(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
特別始動口への遊技球の入賞を契機に特別図柄抽選が実行され、図柄の変動を表現する特別図柄変動パターン演出後の特別図柄の停止図柄配列によって、前記特別図柄抽選の結果を報知する通常遊技状態において、この特別図柄抽選に当選した場合に、入賞することで多くの賞球を獲得できる大入賞口が開放する特別遊技状態に所定期間移行する遊技機であって、
普通始動口への遊技球の入賞を契機に、普通図柄抽選が実行され、普通図柄変動パターン演出後の普通図柄の停止図柄によって、前記普通図柄抽選の結果を報知すると共に、この普通図柄抽選に当選した場合に、可動部材により特別始動口における入賞開口幅を拡大する位置へ所定期間移動させる普通図柄遊技実行手段を有し、
前記普通図柄遊技実行手段は、普通図柄変動パターン演出時間の違いに基づき異なる通常遊技状態中の賞球獲得に差を持たせることが可能であり、
特典のない通常遊技状態中に特別図柄抽選に当選した場合、前記特別遊技状態へ所定期間移行すると共に、該特別遊技状態終了後の通常遊技状態の間、普通図柄遊技実行手段により、特典のない通常遊技状態よりも特別始動口への入賞確率を高めることができる副特典、及び、前記特別遊技状態へ所定期間移行すると共に、該特別遊技状態終了後の通常遊技状態の間、普通図柄遊技実行手段により副特典よりも特別始動口の入賞率を高めることができる主特典の一方を所定の確率で選択して付与し、
前記副特典の通常遊技状態中に特別図柄抽選に当選した場合、前記特別遊技状態へ所定期間移行すると共に、該特別遊技状態終了後の通常遊技の間、前記主特典を付与し、
前記副特典又は主特典の何れかの特典による通常遊技中に所定回数の特別図柄抽選に当選しない場合に、特典のない通常遊技状態に移行する、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記副特典が付与された通常遊技状態中に特別図柄抽選に当選した場合、前記特別遊技状態へ所定期間移行すると共に、該特別遊技状態終了後の通常遊技の間、付与される前記主特典は、
前記副特典と比べて前記特別図柄抽選の当選確率が同じ前記主特典に加え、
前記副特典と比べて前記特別図柄抽選の当選確率が異なる主特典を備えることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、通常遊技状態で特別図柄抽選に当選した場合に、前記通常遊技状態よりも短期間で多くの賞球を獲得することができる特別遊技状態に所定期間移行することができる遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より、遊技機、特にパチンコ機において、遊技盤面に設けられた特別図柄始動入賞口に入賞したパチンコ球を検出することで抽選（特別図柄抽選）がなされ、この特別図柄抽選に当選すると、アタッカーと称される大入賞口が所定期間、所定回数開放され（１回の開閉を１ラウンドとし、一般に１０〜１６ラウンド継続する。）、遊技球の入賞率を高める、遊技者に有利な状態とする特別遊技状態（大当り処理）となるパチンコ機がある。
【０００３】
この種のパチンコ機では、特別図柄抽選の結果を遊技者に報知する演出として、パチンコ機のゲージ盤の中央に表示部（通常は液晶表示画面）を設置している。この表示部は、複数の列（例えば３列）の図柄変動パターン画面が構成され（背景画面もある）、この変動する図柄変動パターン演出後に停止したときの図柄の並びで当／外を報知するようになっている。
【０００４】
遊技者は、この図柄変動画面を見ることによって、当たりか外れかに一喜一憂するため、期待感を持たせることができる。
【０００５】
また、前記特別図柄始動入賞口の入賞開口部には、電動チューリップが配設されている。
【０００６】
この電動チューリップの開閉のきっかけは、遊技盤面に設けられた普通図柄始動入賞口（通過ゲート状の構造もある）に入賞としている。すなわち、普通図柄始動入賞口に入賞したパチンコ球を検出することで抽選（普通図柄抽選）がなされ、この普通図柄抽選に当選すると、前記電動チューリップが所定期間、所定回数開放され、前記特別図柄始動入賞口への入賞率を高めることができる。
【０００７】
ところで、近年では、前記特別図柄抽選に当選することで、さらに特典を得るための特典抽選の権利が得られるようになっている。この特典抽選は、前記特別図柄抽選により当選した特別図柄の種類によって決まるものであるが、遊技上は「再抽選」と称して、別途特典抽選を行う演出としている。
【０００８】
特典としては、特別図柄抽選の確率変動（以下、「特図確変」という）、図柄変動パターンの時間短縮（以下、特図時短」という）の少なくとも何れか一方と、普通図柄の確率変動（以下、「普図確変」という）、普通図柄変動パターンの時間短縮（以下、「普図時短」という）の少なくとも何れか一方と、の組み合わせが一般的である。
【０００９】
さらに、近年では、特典抽選（再抽選）に落選しても、当選時の特典と異なる特典を付与することもなされている。
【００１０】
例えば、特別図柄に当選し、かつ再抽選に当選した場合に特図確変を特典として付与し、再抽選に落選した場合には、普図時短を特典として付与することが提案されている（特許文献１参照）。
【００１１】
特許文献１では、上記のような技術を遊技にとりいれることで、遊技状態が多彩に遷移させ、期待感を段階的に高めることができる、としている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【００１２】
【特許文献１】特開２００４−４１２６３公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１３】
しかしながら、上記特許文献１では、特別遊技状態（大当たり処理）の終了後、特図確変になったときの遊技者への有利の度合いと、普図時短になったときの遊技者への有利の度合いとを比較するパラメータが曖昧であり、このため、特典を付与するデメリットとして、店側の損益を示すパラメータであるベース（総払出数／発射数の割合であり、一般的には、大当たり中の払出数は含めない。）が店側に不利な方向へ推移する。反面、再抽選の落選の際に、全く特典を付与せずに通常遊技状態として、ベースを回復させようとしても、遊技者の遊技意欲の減退、ひいては台離れによって、稼働率が低下して、結果としてベースの回復が望めない。
【００１４】
なお、特許文献１において、再抽選の当選時と、落選時とで遊技者への有利の度合いが、結果的に異なっていたとしても、当該有利の度合いについて言及されておらず、また、示唆もされていない。
【００１５】
本発明は上記事実を考慮し、遊技状態に応じた最適な特典を付与することで、遊技者の遊技意欲を減退させず、かつ店側が不利益を被ることを防止することができる遊技機を得ることが目的である。
【課題を解決するための手段】
【００１６】
特別始動口への遊技球の入賞を契機に特別図柄抽選が実行され、図柄の変動を表現する特別図柄変動パターン演出後の特別図柄の停止図柄配列によって、前記特別図柄抽選の結果を報知する通常遊技状態において、この特別図柄抽選に当選した場合に、入賞することで多くの賞球を獲得できる大入賞口が開放する特別遊技状態に所定期間移行する遊技機であって、
【００１７】
普通始動口への遊技球の入賞を契機に、普通図柄抽選が実行され、普通図柄変動パターン演出後の普通図柄の停止図柄によって、前記普通図柄抽選の結果を報知すると共に、この普通図柄抽選に当選した場合に、可動部材により特別指導口における入賞開口幅を拡大する位置へ所定期間移動させる普通図柄遊技実行手段を有し、
【００１８】
前記普通図柄遊技実行手段は、普通図柄変動パターン演出時間の違いに基づき異なる通常遊技状態中の賞球獲得に差を持たせることが可能であり、
【００１９】
特典のない通常遊技状態中に特別図柄抽選に当選した場合、前記特別遊技状態へ所定期間移行すると共に、該特別遊技状態終了後の通常遊技状態の間、普通図柄遊技実行手段により、特典のない通常遊技状態よりも特別始動口への入賞確率を高めることができる副特典、及び、前記特別遊技状態へ所定期間移行すると共に、該特別遊技状態終了後の通常遊技状態の間、普通図柄遊技実行手段により副特典よりも特別始動口の入賞率を高めることができる主特典の一方を所定の確率で選択して付与し、
【００２０】
前記副特典の通常遊技状態中に特別図柄抽選に当選した場合、前記特別遊技状態へ所定期間移行すると共に、該特別遊技状態終了後の通常遊技の間、前記主特典を付与し、
【００２１】
前記副特典又は主特典の何れかの特典による通常遊技中に所定回数の特別図柄抽選に当選しない場合に、特典のない通常遊技状態に移行する、ことを特徴とする遊技機。
【００２２】
本発明において、前記副特典が付与された通常遊技状態中に特別図柄抽選に当選した場合、前記特別遊技状態へ所定期間移行すると共に、該特別遊技状態終了後の通常遊技の間、付与される前記主特典は、
【００２３】
前記副特典と比べて前記特別図柄抽選の当選確率が同じ前記主特典に加え、
【００２４】
前記副特典と比べて前記特別図柄抽選の当選確率が異なる主特典を備えることを特徴としている。
【発明の効果】
【００２５】
以上説明した如く本発明では、遊技状態に応じた最適な特典を付与することで、遊技者の遊技意欲を減退させず、かつ店側が不利益を被ることを防止することができるという優れた効果を有する。
【図面の簡単な説明】
【００２６】
【図１】本実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】本実施の形態に係る遊技機の正面図である。
【図３】本実施の形態に係るパチンコ機における制御系のブロック図である。
【図４】主制御部における特別図柄抽選、普通図柄抽選、並びに抽選結果に基づく特典付与を制御するための抽選部を機能的に示した制御ブロック図である。
【図５】本実施の形態に係る、特典付与制御ルーチンを示すフローチャートである。
【図６】変形例に係る、特典付与制御ルーチンを示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００２７】
図１には、本実施の形態に係るパチンコ機１０が示されている。パチンコ機１０は外枠１２を備え、外枠１２の前面には、窓部を有する額縁状の内枠１４の一側部（図１の左辺部）が開閉可能に取付けられている。
【００２８】
内枠１４には、複数の表示灯６２やスピーカ６４が設けられている。また、内枠１４の中央には、窓部となっており、この窓部には紙面奥行き方向に所定の間隔で互いに平行とされた一対のガラス１６（二重構造）が装着されたガラス枠２０が設けられている。また、内枠１４の図１の右辺部には施錠装置（シリンダ）２２が設けられている。
【００２９】
ガラス枠２０の下方位置には、球皿部２４を備えた一体皿２６が配設されている。この一体皿の球皿部２４には、貯球タンク（図示省略）と連通し、この貯球タンク内のパチンコ球を球皿部２４へ流出させる連通口２３が設けられている。
【００３０】
一体皿２６は、その一側部（図１の左辺部）が内枠１４に対して開閉可能に取付けられている。一体皿２６の前面には、左側下部に灰皿２８が配置され、右側下部には発射装置１６４（図３参照）から発射する打球の飛距離を調整するための発射ハンドル３０が設けられている。
【００３１】
また内枠１４の窓部には、遊技盤載置台に載せて交換可能とされた遊技盤３２が窓部に対応して設置されている。
【００３２】
図２に示される如く、遊技盤３２は、外バンド３６及び内バンド３８によって囲まれた略円形状の遊技領域４０が形成されている。
【００３３】
遊技領域４０には、図示しない釘や風車の他、センター役物４２、当該センター役物４２に設けられた表示部４３、並びに大入賞口（変動入賞装置）４４等の役物、特別図柄始動口４６や通過装置４８、入賞装置４９等の遊技部品が取り付けられており、最下位置にアウト口５４が配置されている。なお、センター役物４２の上端部には、普通図柄表示装置４２Ａが設けられている。
【００３４】
通過装置４８（図２に向かって左側の通過装置４８のみの場合もある）は、前記普通図柄表示装置４２Ａの始動トリガとなっており（普通図柄始動口）、通過装置４８をパチンコ球が通過すると普通図柄抽選が実行され、当たりの場合、普通図柄表示装置４２Ａの表示が当りを表示し、電動チューリップ４７が開放し、特別図柄始動口４６への入賞の確率が物理的に高まるようになっている。
【００３５】
また、表示部４３の上部には、保留ランプ１００が設けられており、本実施の形態では、最大４個の保留が可能であるため、この数に対応した４個の保留ランプ１００が設けられている。
【００３６】
保留とは、前記表示部４３において、図柄変動パターン演出を実行中に新たに特別図柄始動口４６に入賞した場合に、この入賞により実行された特別図柄抽選の結果の報知を待機することを言う。なお、大当たり処理中に特別図柄始動口４６に入賞した場合も、表示部４３が大当たり処理演出の動画パターンを再生しているため、保留の対象となる。但し、保留する数には限度があり（本実施の形態では４個）、これ以上の特別図柄始動口４６への入賞は保留の対象とはならない。
【００３７】
図３には、パチンコ機１０を制御するための制御系の概略が示されている。制御系は、主制御部１５０を中心として構成されている。主制御部１５０には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部１５０からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
【００３８】
この主制御部１５０には、特別図柄始動口４６に設けられた始動入賞センサ１６８、普通図柄始動口である通過装置４８や、入賞装置４９に設けられた通過／入賞センサ１７２並びに大入賞口４４に入賞したパチンコ球を検出する大入賞口センサ１７３、アウト口５４を通過して回収されるパチンコ球を検出するアウト球検出センサ１７９が接続されている。なお、大入賞口４４には、大入賞口の開閉動作を継続するためのＶゾーンが設けられており、このＶゾーンにもＶゾーンセンサ１７７が設けられており、主制御部１５０に接続されている。なお、Ｖゾーンセンサ１７７を省略し、大入賞口センサ１７３のみにするものでもよい。
【００３９】
さらに、主制御部１５０には、特別図柄始動口４６に設けられた可動部材としての電動チューリップ４７（図２参照）を開閉させるためのソレノイド１７４、大入賞口４４を開閉させるためのソレノイド１７５が接続されている。
【００４０】
また、主制御部１５０からは盤用外部端子１９０を介してホールコンピュータへ遊技の進行状態を示す情報が出力されるようになっている。
【００４１】
ここで、パチンコ球が特別図柄始動口４６に入賞すると、これを始動入賞センサ１６８で検出することで特別図柄抽選が実行されるようになっており、当選した場合は、通常遊技状態から特別遊技状態へ遊技状態が移行されるようになっている。
【００４２】
一方、この主制御部１５０には、演出制御部１５２と、払出制御部１５４とが接続されている。
【００４３】
演出制御部１５２には、図柄・音声制御部１５６を介してスピーカ６４、センター役物４２の表示部（ＬＣＤ）４３、普通図柄表示装置４２Ａ、並びに保留ランプ１００が接続されている。また、演出制御部１５２は、パチンコ機１０のガラス枠２０に取り付けられた複数の表示灯６２の点灯・消灯を制御する。なお、表示部４３では、前記特別図柄抽選の結果を報知するための図柄変動パターン演出画像を表示すると共に、スピーカ６４からは当該図柄変動パターン演出時のＢＧＭが出力されるようになっている。すなわち、遊技者は、視覚及び聴覚を通じて、特別図柄抽選の結果を含む演出を楽しむことができる。なお、普通図柄表示装置４２Ａ、保留ランプ１００は表示部４３にて表示するものでもよい。
【００４４】
次に、前記主制御部１５０に接続された払出制御部１５４には、パチンコ球の払出しを実行する払出装置１９２が接続されている。
【００４５】
また、払出制御部１５４には、発射制御部１５８が接続されており、発射制御部１５８は、発射装置１６４を制御して、遊技者によるハンドル３０の操作に応じてパチンコ球を打ち出す。
【００４６】
さらに、払出制御部１５４では、枠用外部端子１９４を介して払出情報をホールに設置されたホールコンピュータへ送出するようになっている。
【００４７】
ここで、前記抽選の結果が当たりとなり、表示部４３における図柄変動パターン演出並びにスピーカ６４からのＢＧＭ出力によって、当該当選を報知し終えると、特別遊技状態である大当たり処理が実行される。
【００４８】
この大当たり処理は、前記大入賞口４４が所定回数（ラウンド）開放するものである。１ラウンドの開放時間は約３０秒とされ、この間に最大１０個のパチンコ球が入賞可能となる。すなわち、時間制限である３０秒、或いは数制限である１０個の何れか一方が先に満足されると、そのラウンドの権利は消滅し、当該大当たり処理中に大入賞口４４内のＶゾーンへの入賞があった場合に、次のラウンドへ移行することが約束される。なお、Ｖゾーンを省略し、単に所定個数のカウントをし、それを基に、次に継続するものでもよい。
【００４９】
このため、特別遊技状態では、通常遊技状態よりも短期間で多くの入賞が期待され、遊技者にとって有利な遊技状態とすることができる。
【００５０】
また、前述したように、前記表示部４３において、図柄変動パターン演出を実行中に新たに特別図柄始動口４６に入賞した場合、並びに大当たり処理中に特別図柄始動口４６に入賞した場合、保留ランプ１００の表示がその分、点灯数が増えていく（最大４個）。
【００５１】
一方、前回の図柄変動パターン演出が終了する、或いは大当たり処理が終了すると、表示部４３では、保留分の抽選結果の報知を行うべく、新たな図柄変動パターン演出が開始される。これに伴い、保留ランプ１００が１個消灯し、保留分の消化を遊技者に報知する。
【００５２】
ここで、前記特別図柄抽選では、併せて前記大当たり処理が終了した後の通常遊技の際に、特典を付与するか否かの抽選（特典抽選）も行っている。この特典抽選の報知は、「再抽選」という形態で、一旦特別図柄抽選の当たりを報知し、変動を再開して報知するようにしている。
【００５３】
一般的に、特典抽選（再抽選）は、確率が１／２であり、図柄が０〜９までの数字であれば、奇数の配列が当たり、偶数の配列が外れとなる。
【００５４】
この特典抽選に当選すると、本実施の形態では、特典（主特典）として確率変動としている。すなわち、特別図柄抽選の確率が通常の確率を「低（当選確率が約１／３００）」とすると、この通常の確率よりも高い（当選確率が約１／５０）、高確率状態での抽選とする（確変状態）。なお、この主特典では、普通図柄抽選の抽選結果報知時間（普通図柄変動時間）を短縮することも行っている。
【００５５】
これにより、特典抽選（再抽選）に当選すると、次の大当たりまでの期間が短縮することで、遊技者にとって有利な状態ということができる。
【００５６】
ところで、特典抽選（再抽選）に落選した場合、従来は上記のような主特典を付与することがないため、遊技者の遊技意欲を減退させていた。これを解消するために、別の特典を付与することも考えられているが、遊技者の有利性ばかりでは、店側の損失が大きく、バランスをとるのが困難であった。
【００５７】
そこで、本実施の形態では、特典抽選に落選した場合に、前記主特典よりも遊技者の有利の度合いが低いが、特典を付与しないよりも遊技者の有利の度合いが高い副特典を付与するようにした。
【００５８】
具体的には、前記特別遊技状態（大当たり処理）終了後の所定回数（ｎ）の通常遊技の間、普通図柄変動時間を中速状態（中）とする。この中速状態とは、特典のない通常遊技状態での普通図柄変動時間（長）と、前記確変状態で設定される普通図柄変動時間（短）との中間的な変動時間の状態を言う。なお、このときの電動チューリップ４７の開放時間は特典がない場合の通常遊技状態と同等する。
【００５９】
この副特典の形態は、パチンコ機の収支率を監視するデータの１つである「ベース」に基づいて設定されている。
【００６０】
すなわち、表１に示される如く、特典のない通常遊技状態では、ベースは２０〜３０程度であり、これは遊技者は遊技の進行に従い、持ち球が減っていくことを示している。
【００６１】
これに対して、前記主特典が付与された通常遊技状態は、ベースが１００程度であり、これは、遊技者は遊技の進行があっても持ち球が減らないことを示している。
【００６２】
ここで、前記副特典が付与された通常遊技状態では、ベースが５０〜６０程度であり、これは、遊技者は遊技の進行に従い、僅かずつ持ち球が減っていくことを示している。
【００６３】
【表１】
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図４は、主制御部１５０における特別図柄抽選、普通図柄抽選、並びに抽選結果に基づく特典付与を制御するための抽選部２００を機能的に示した制御ブロック図である。
【００６４】
図４に示される如く、主制御部１５０の機能は、遊技実行制御部２０２と抽選部２００とで構成され、遊技実行制御部２０２では、パチンコ機１０の本来の遊技全般（通常遊技、特別遊技、演出制御部１５２や払出制御部１５４へのコマンド送信等）を制御するものである。
【００６５】
この遊技実行制御部２０２には、抽選部２００が接続され、この抽選部２００から送られてくる特別図柄抽選判定結果、特別図柄の変動パターンデータ、普通図柄抽選判定結果、普通図柄の変動パターンデータに基づいて、遊技実行制御部２０２では、遊技の進行を制御する。
【００６６】
抽選部２００における特図抽選管理部２０４には、前記始動入賞センサ１６８が接続されている。また、特図抽選管理部２０４には、保留メモリ２０６が接続されており、始動入賞センサ１６８からの始動入賞、或いは保留メモリ２０６に記憶状態に基づいて、特別図柄抽選（特図抽選）を実行するべく、特図抽選実行部２０８へ実行信号を送出する。
【００６７】
特図抽選実行部２０８では、例えば、図示しない乱数カウンタから乱数を取得し、当該乱数値データを特図抽選結果判定部２１０へ送出するようになっている。
【００６８】
特図抽選結果判定部２１０には、特別図柄当たり値メモリ２１２が接続されており、特図抽選結果判定部２１０では、この特別図柄当たり値メモリ２１２から当たり値を読み出し、前記取得した乱数値と比較することで、特別図柄の当／外を判定する。なお、この特別図柄の当／外には、主特典である確変に当選したか否かも含まれる。
【００６９】
特図抽選結果判定部２１０には、特図抽選結果認識部２１４と特別図柄変動パターン選択部２１６が接続され、それぞれ特図抽選判定結果が送出されるようになっている。
【００７０】
特別図柄変動パターン選択部２１６では、特図抽選判定結果に基づいて、表示部４３に表示するための図柄変動パターンを選択し、当該選択した図柄変動パターンを特定する情報を遊技実行制御部２０２へ送出する。
【００７１】
一方、抽選部２００における普図抽選実行部２１８には、普図始動入賞口として通過装置４８に設けられた前記通過センサ１７２が接続されている。
【００７２】
普図抽選実行部２１８では、前記通過センサ１７２からの始動入賞（通過）に基づいて、普通図柄抽選（普図抽選）を実行する。例えば、図示しない乱数カウンタから乱数を取得し、当該乱数値データを普図抽選結果判定部２２０へ送出するようになっている。
【００７３】
普図抽選結果判定部２２０には、普通図柄当たり値メモリ２２２が接続されており、普図抽選結果判定部２２０では、この普通図柄当たり値メモリ２２２から当たり値を読み出し、前記取得した乱数値と比較することで、普通図柄の当／外を判定する。
【００７４】
普図抽選結果判定部２２０には、普通図柄変動パターン選択部２２４が接続され、普図抽選判定結果が送出されるようになっている。
【００７５】
普通図柄変動パターン選択部２２４では、普図抽選判定結果に基づいて、普通図柄表示装置４２Ａに表示するための変動パターン（本実施の形態では、７セグメントの１桁表示であるため、変動時間のみが異なる）を選択し、当該選択した変動パターンを特定する情報を遊技実行制御部２０２へ送出する。
【００７６】
ここで、前記特図抽選結果認識部２１４では、特図抽選の判定履歴等を管理しており、例えば、今回の特図抽選が当たり（当選）の場合に特典を付与するか否か、付与するとすればどのような特典かを確定する。確定した情報は、特典付与部２２６へ送出される。
【００７７】
特典付与部２２６では、確定した情報に基づいて、例えば、特典を付与する場合には、主特典か副特典かを選択し、主特典を設定する場合には、前記特別図柄変動パターン選択部２１６に対して時短パターンを選択するように指示し、前記特別図柄当たり値メモリ２１２には、高確率モードの当たり値を設定するように指示する。
【００７８】
また、副特典を設定する場合には、前記普通図柄変動パターン選択部２２４へ時短パターンを選択するように指示する。
【００７９】
以下に、本実施の形態の作用を説明する。
【００８０】
まず、通常遊技（特別図柄ゲーム、普通図柄ゲーム）の流れを説明する。
【００８１】
遊技者がハンドル３０を把持し、発射のための操作を行なうと、このハンドル操作量（回転量）に応じた強度で、パチンコ球が打ち出される。
【００８２】
パチンコ球が打ち出されると、外バンド３６及び内バンド３８に案内されて盤面３２の釘や風車等に当接しながら、予測し得ない移動をしながら落下していく。ここで、特別図柄始動口４６にパチンコ球が入賞すると、所定の確率下で特図抽選が開始される。例えば、乱数カウンタ等から乱数を取得する。なお、大当たり判定は、前記取得した乱数値と予め設定した当たり値との照合をすることで、当たり／外れを判定するものである。
【００８３】
一方、普通図柄始動口としての通過装置４８にパチンコ球が入賞すると、所定の確率下で普図抽選が開始される。
【００８４】
普図抽選の結果が当たりの場合は、電動チューリップ４７を所定回数、所定期間開放し、特別図柄始動口４６への入賞の確率を高めることができる。なお、通常遊技中の電動チューリップ４７の動作は、開閉回数が１回、開放時間が０．５秒程度である。また、特別遊技中の電動チューリップ４７の動作は、開閉回数が２回、開放時間が２秒程度である。
【００８５】
前記特図抽選の結果が当りの場合は、大当たり処理の実行が開始され、予め設定したラウンド数（例えば、１５ラウンド）の特別遊技状態（大当たり処理）が実行される。この大当たり処理中は、大入賞口４４がほとんど開放状態であるため、遊技者によって有利な状態とすることができる。所定ラウンドの大当たり処理が終了すると、通常の遊技に戻る。
【００８６】
ここで、本実施の形態では、上記のような大当たり処理である特別遊技状態が終了し、通常遊技状態に戻ったとき、当該通常遊技状態での遊技において、特典を付与するようにしている。この特典は、主特典と副特典とがあり、特図抽選の結果に基づいて設定される。
【００８７】
以下、図５のフローチャートに従い、主制御部１５０における特典付与制御ルーチンを説明する。
【００８８】
ステップ３００では、特典のデフォルト設定を行う。このデフォルトは、所謂通常遊技における特典のない状態を意味するものであり、設定Ａとして、特図抽選確率を「低（非確変）」、設定Ｂとして、特図変動時間を「長（時短無し）」、設定Ｃとして普図抽選変動時間を「長（時短無し）」とし、ステップ３０２へ移行する。
【００８９】
ステップ３０２では、特別図柄抽選の結果が当選（大当たり）であるか否かが判断され、否定判定された場合には、当選するまで待機状態となる。
【００９０】
また、ステップ３０２で肯定判定されると、ステップ３０４へ移行して、遊技実行制御部（図４参照）において大当たり処理が終了したか否かが判断され、否定判定の場合には、大当たり処理が終了するまで待機状態となる。
【００９１】
ステップ３０４で肯定判定されると、ステップ３０６へ移行して、前記特別図柄抽選の当選図柄が確変図柄か否かが判断され、肯定判定、すなわち確変図柄であると判定された場合には、ステップ３０８へ移行して、主特典を付与するための設定を行う。また、このステップ３０６で否定判定、すなわち、非確変図柄であると判定された場合には、ステップ３２０へ移行する（ステップ３２０以降の処理については、後述する。）
ステップ３０６の肯定により移行したステップ３０８では、主特典を付与する。すなわち、設定Ａとして、特図抽選確率を「高（確変）」、設定Ｂとして、特図変動時間を「短（時短有り）」、設定Ｃとして普図抽選変動時間を「短（時短有り）」とすると共に、主特典での遊技回数をｎとして設定し、ステップ３１０へ移行する。なお、遊技回数ｎは無限大（制限なし）でもよい。
【００９２】
ステップ３１０以降は、主特典が付与された状態での通常遊技になり、ステップ３１０では、特別図柄抽選の結果が当選（大当たり）であるか否かが判断され、否定判定された場合には、ステップ３１２へ移行して遊技回数ｎをデクリメント（ｎ←ｎ−１）して、ステップ３１４へ移行する。ステップ３１４では、遊技回数ｎが０になったか否かが判断され、否定判定の場合は、ステップ３１０へ戻り、特別図柄抽選が当選するか、遊技回数ｎが０になるまで、ステップ３１０、３１２、３１４を繰り返す。また、ステップ３１４で肯定判定されると、ステップ３００へ戻り、特典がデフォルト値に戻されて通常遊技が実行される。
【００９３】
また、ステップ３１０で肯定判定されると、ステップ３１６へ移行して、遊技実行制御部（図４参照）において大当たり処理が終了したか否かが判断され、否定判定の場合には、大当たり処理が終了するまで待機状態となる。
【００９４】
ステップ３１６で肯定判定されると、ステップ３１８へ移行して、前記特別図柄抽選の当選図柄が確変図柄か否かが判断され、肯定判定、すなわち確変図柄であると判定された場合には、ステップ３０８へ戻り、確変図柄が続くかぎり、ステップ３０８乃至ステップ３１８を繰り返す。
【００９５】
前記ステップ３１８において、否定判定、すなわち、特別図柄抽選に当選したが、確変図柄ではなかった場合は、ステップ３２０へ移行する。
【００９６】
ステップ３２０は、前記ステップ３０６又はステップ３１８において、非確変図柄での特別図柄抽選の当選となったときの処理であり、副特典を付与する。
【００９７】
すなわち、ステップ３２０では、設定Ａとして、特図抽選確率を「低（非確変）」、設定Ｂとして、特図変動時間を「長（時短無し）」、設定Ｃとして普図抽選変動時間を「中（時短有り）」とし、ステップ３２２へ移行する。設定Ｃの「中」とは、変動時間の時間範囲（短←→長）の中間的な値を示すものである。
【００９８】
なお、ステップ３２０では、副特典を遊技回数ｎを設定するが、この遊技回数ｎは、前述のステップ３０８における主特典の遊技回数ｎと同数である必要はない。
【００９９】
ステップ３２２では、特別図柄抽選の結果が当選（大当たり）であるか否かが判断され、否定判定された場合には、ステップ３２４へ移行して遊技回数ｎをデクリメント（ｎ←ｎ−１）して、ステップ３２６へ移行する。ステップ３２６では、遊技回数ｎが０になったか否かが判断され、否定判定の場合は、ステップ３２２へ戻り、特別図柄抽選が当選するか、遊技回数ｎが０になるまで、ステップ３２２、３２４、３２６を繰り返す。また、ステップ３２６で肯定判定されると、ステップ３００へ戻り、特典がデフォルト値に戻されて通常遊技が実行される。
【０１００】
また、ステップ３２２で肯定判定されると、ステップ３２８へ移行して、遊技実行制御部（図４参照）において大当たり処理が終了したか否かが判断され、否定判定の場合には、大当たり処理が終了するまで待機状態となる。
【０１０１】
ステップ３２８で肯定判定されると、ステップ３３０へ移行して、前記特別図柄抽選の当選図柄が確変図柄か否かが判断され、肯定判定、すなわち確変図柄であると判定された場合には、ステップ３０８へ移行する。
【０１０２】
前記ステップ３３０において、否定判定、すなわち、特別図柄抽選に当選したが、確変図柄ではなかった場合は、ステップ３３２へ移行し、さらに主特典（前記ステップ３２０で付与した副特典に対して、遊技者への有利度合いが高い特典）を付与する。
【０１０３】
すなわち、ステップ３３２では、設定Ａとして、特図抽選確率を「低（非確変）」、設定Ｂとして、特図変動時間を「短（時短有り）」、設定Ｃとして普図抽選変動時間を「短（時短有り）」とし、ステップ３３４へ移行する。すなわち、変動時間がステップ３２０で付与した時間よりも、さらに短くなっている。
【０１０４】
ステップ３３４では、特別図柄抽選の結果が当選（大当たり）であるか否かが判断され、否定判定された場合には、ステップ３３６へ移行して遊技回数ｎをデクリメント（ｎ←ｎ−１）して、ステップ３３８へ移行する。ステップ３３８では、遊技回数ｎが０になったか否かが判断され、否定判定の場合は、ステップ３３４へ戻り、特別図柄抽選が当選するか、遊技回数ｎが０になるまで、ステップ３３４、３３６、３３８を繰り返す。また、ステップ３３８で肯定判定されると、ステップ３００へ戻り、特典がデフォルト値に戻されて通常遊技が実行される。
【０１０５】
また、ステップ３３４で肯定判定されると、ステップ３４０へ移行して、遊技実行制御部（図４参照）において大当たり処理が終了したか否かが判断され、否定判定の場合には、大当たり処理が終了するまで待機状態となる。
【０１０６】
ステップ３４０で肯定判定されると、ステップ３４２へ移行して、前記特別図柄抽選の当選図柄が確変図柄か否かが判断され、肯定判定、すなわち確変図柄であると判定された場合には、ステップ３０８へ移行する。
【０１０７】
また、前記ステップ３４２において、否定判定、すなわち、特別図柄抽選に当選したが、確変図柄ではなかった場合は、ステップ３３２へ戻る。
【０１０８】
以上説明したように本実施の形態では、特別図柄抽選に当選し、この当選が確変図柄での当選であった場合に、特別図柄抽選確率を高確率状態とするという、従来からの単純な特典付与の形態に加え、非確変図柄での当選であった場合に、遊技者に対しては遊技が有利な状態となり、かつ店側に対して損失を増やすことがない、互いに対して適度な様々な特典を付与することで、稼働率を維持するようにした。すなわち、遊技者からすれば、副特典によって再度特別図柄抽選の当選が期待できるため、遊技を継続することになる。店側からすれば、非確変当選の際に、主特典に相応する特典よりも遊技者への有利度合いが低い副得点であるため、損失を抑えることができる。これを、ベース値で表せば、特典のない通常遊技状態のベース値は約２０〜３０、主特典付与時は１００、副特典付与時は５０〜６０となる。
【０１０９】
（変形例）
以下、上記実施の形態の変形例を示す。上記実施の形態では、最初に副特典を付与し（図５のステップ３２０）、この副特典を付与したときの遊技回数内で特別図柄抽選に当選しなかった場合、特典のない通常遊技状態に戻すようにしていた（ステップ３２６の肯定判定によるステップ３００への戻り）。
【０１１０】
一方、変形例では、図６に示される如く、ステップ３２６で肯定判定された場合、すなわち、所定の遊技回数の間に、特別図柄抽選に当選しなかったときでも、副特典の遊技者への有利度合いを段階的に高めるべく、ステップ３３２へ移行させるようにした。
【０１１１】
この変形例の方が、前記実施の形態よりも、遊技者にとっては若干有利となる。そこで、図５（実施の形態）及び図６（変形例）のそれぞれの処理を、例えば、店側の操作（主制御部１５０に接続したディップスイッチの操作等）により、選択できるようにすれば、ベース値に基づく設定（予測）が、実際と異なった場合の対応策として利用することができる。
【０１１２】
なお、上記実施の形態及び変形例では、図５及び図６におけるステップ３２０とステップ３３２との差異として、前記特別遊技状態（大当たり処理）終了後の所定回数（ｎ）の通常遊技の間、普通図柄変動時間を中速状態（中）とし、さらに特別図柄抽選に当選しない場合には、段階的に普通図柄変動時間を高速（短）側へシフトさせるようにする共に、特別図柄変動時間を「長」から「短」へシフトさせるようにしたが、特別図柄抽選が高確率ではない特別図柄抽選の当選時に、確変／非確変に関係なく、全ての遊技者に対して副特典を付与するようにしてもよい。すなわち、図５及び図６において、ステップ３０６を削除し、ステップ３０４からステップ３２０へ移行するようにする。これにより、特別図柄抽選が高確率ではない特別図柄抽選の当選時状態では、必ず、ステップ３２０及びステップ３３２の特典が得られるようになる。
【０１１３】
また、特典を付与する時期を、特別遊技状態（大当たり処理）の終了後、直ちに付与するのではなく、所定の遊技を経てから、例えば、所定回数の通常遊技が行われた後に付与するようにしてもよい。
【符号の説明】
【０１１４】
１０    パチンコ機（遊技機）
３２    遊技盤
４２Ａ    普通図柄表示装置
４３    表示部
４４    大入賞口
４６    特別図柄始動口（特別始動口）
４７    電動チューリップ（可動部材）
４８    通過装置（普通始動口）
１５０    主制御部
１５２    演出制御部
１５６    図柄・音声制御部
１６８    始動入賞センサ
１７２    通過センサ
２００    抽選部
２０２    遊技実行制御部（普通図柄遊技実行手段）
２０４    特図抽選管理部
２０６    保留メモリ
２０８    特図抽選実行部
２１０    特図抽選結果判定部
２１２    特別図柄当たり値メモリ
２１４    特図抽選結果認識部（主特典付与手段、副特典付与手段）
２１６    特別図柄変動パターン選択部
２１８    普図抽選実行部
２２０    普図抽選結果判定部
２２２    普通図柄当たり値メモリ
２２４    普通図柄変動パターン選択部
２２６    特典付与部（主特典付与手段、副特典付与手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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