(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
基準領域の一側にある一側限界領域と基準領域の他側にある他側限界領域との間を移動する遊技機用可動部材がいずれの領域に位置するのかを検出するための遊技機用位置検出装置であって、
遊技機用可動部材に設けられた第一被検知部を検知するための二値出力式の第一検知手段と、
遊技機用可動部材に設けられた第二被検知部を検知するための二値出力式の第二検知手段と、
を備え、
遊技機用可動部材を検出する領域として、基準領域、一側限界領域、他側限界領域、基準領域と一側限界領域との間の一側中途領域、及び、基準領域と他側限界領域との間の他側中途領域を含む５以上の所定領域が設定され、
各領域に、第一検知手段及び第二検知手段の出力結果の組み合わせからなる最大４つの検出パターンのうちいずれかを割り当てて、少なくとも１つの検出パターンが複数の領域において重複して割り当てられるとともに、
同じ検出パターンが重複して割り当てられたそれぞれの領域から遊技機用可動部材を安全方向に移動させたときに達する別の領域における検出パターンが重複しないようにした
ことを特徴とする遊技機用位置検出装置。
【請求項２】
互いに隣り合う領域に割り当てられた一対の検出パターンが補数関係を満たさないように設定された請求項１記載の遊技機用位置検出装置。
【請求項３】
可動部材を検出する領域として、さらに、一側限界領域と一側中途領域との間の一側警戒領域、及び／又は、他側限界領域と他側中途領域との間の他側警戒領域が設定された請求項２記載の遊技機用位置検出装置。
【請求項４】
一側警戒領域を挟んだ一側限界領域と一側中途領域とにおける検出パターンが、補数関係を満たすように設定され、及び／又は、
他側警戒領域を挟んだ他側限界領域と他側中途領域とにおける検出パターンが、補数関係を満たすように設定された
請求項３記載の遊技機用位置検出装置。
【請求項５】
基準領域を挟んだ一側中途領域と他側中途領域とにおける検出パターンが、補数関係を満たすように設定された請求項１〜４いずれか記載の遊技機用位置検出装置。
【請求項６】
請求項１〜５いずれか記載の遊技機用位置検出装置を備えた遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に組み込まれた可動部材が位置する領域を検出するための遊技機用位置検出装置と、この遊技機用位置検出装置を備えた遊技機とに関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機に組み込まれる可動部材（遊技機用可動部材）には、演出用のものを始め、様々な種類がある。遊技機用可動部材は、その移動態様も様々であるが、基準領域から両側（一側及び他側）に移動できるようにしたものがある。例えば、特許文献１には、遊技機筺体の前扉に組み込む液晶ディスプレイ（同文献の図２における可変表示装置１４を参照。）を、初期領域（基準領域）から時計回り方向に回転した位置（一側の領域）と反時計回り方向に回転した位置（他側の領域）との両方に回動させることができるようにした遊技機（同文献の図１７〜１９を参照。）が記載されている。このように、液晶ディスプレイを回動可能な状態で遊技機に組み込むことによって、インパクトのある演出を実行することが可能になる。
【０００３】
特許文献１には、液晶ディスプレイとともに回転する回転板（同文献の図８における符号２３を参照）に２つの遮光壁（同図における符号３７ａ，３７ｂを参照。）を設けるとともに、前記２つの遮光壁をそれぞれ検知するための第１のフォトセンサ及び第２のフォトセンサ（同文献の図２０〜２２における符号２５，２６を参照。）を支持ベース（同文献の図３における符号２２を参照。）に取り付け、これら２つのフォトセンサの出力結果の組み合わせによって、液晶ディスプレイが、どの領域に位置するのかを検出できるようにすることも記載されている（同文献の図２３を参照。）。
【０００４】
ところが、特許文献１の構成では、初期領域（基準領域）と、時計回り方向に回転した位置（一側の領域）と、反時計回り方向に回転した位置（他側の領域）との３領域でしか、液晶ディスプレイの位置を判別することができない。すなわち、特許文献１の構成では、液晶ディスプレイが時計回り方向の限界領域（同文献の図１８に示すように、回転板２３の平坦部２３ｃがストッパ突起２７に当接する領域）にあるときや、液晶ディスプレイが反時計回り方向の限界領域（同文献の図１９に示すように、回転板２３の平坦部２３ｃがストッパ突起２８に当接する領域）にあるときを検出することができない。このため、特許文献１の構成では、液晶ディスプレイが限界領域に達しているにもかかわらず、液晶ディスプレイを回転駆動するためのモーターが液晶ディスプレイをそれまでと同じ向きに移動させようとし続ける虞があるが、制御側ではそのことを検知できない。この場合には、モーターに過大な負荷が掛かり、モーターが故障したり、発火したりする原因ともなり得る。
【０００５】
上記の不具合は、初期領域（基準領域）と、時計回り方向に回転した位置（一側の領域）と、反時計回り方向に回転した位置（他側の領域）と、時計回り方向の限界領域と、反時計回り方向の限界領域とを含む５以上の所定領域で液晶ディスプレイが位置する領域を検出するようにすることによって、解消することができる。しかし、上記のフォトセンサは、通常、二値出力式（いわゆるオンオフ式）となっているため、２つのフォトセンサによる出力結果の組み合わせは、最大で４通りである。すなわち、２つのフォトセンサの検出パターンによって５以上の所定領域を検出しようとしても、検出パターンが不足することになる。この不具合は、３つ以上のフォトセンサを使用すれば、解消することができる。しかし、この場合には、フォトセンサの数が増加した分、コストが嵩むし、フォトセンサを取り付けるスペースの確保が難しくなるという問題が生じる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２０１１−０６７４０３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
本発明は、上記課題を解決するために為されたものであり、遊技機用可動部材が位置する領域を検出する手段として、２つの二値出力式の検知手段しか用いないにもかかわらず、５以上の所定領域で遊技機用可動部材の位置を検出することが可能な遊技機用位置検出装置を提供するものである。また、この遊技機用位置検出装置を備えた遊技機を提供することも本発明の目的である。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記課題は、
基準領域の一側にある一側限界領域と基準領域の他側にある他側限界領域との間を移動する遊技機用可動部材がいずれの領域に位置するのかを検出するための遊技機用位置検出装置であって、
遊技機用可動部材に設けられた第一被検知部を検知するための二値出力式の第一検知手段と、
遊技機用可動部材に設けられた第二被検知部を検知するための二値出力式の第二検知手段と、
を備え、
遊技機用可動部材を検出する領域として、基準領域、一側限界領域、他側限界領域、基準領域と一側限界領域との間の一側中途領域、及び、基準領域と他側限界領域との間の他側中途領域を含む５以上の所定領域が設定され、
各領域に、第一検知手段及び第二検知手段の出力結果の組み合わせからなる最大４つの検出パターンのうちいずれかを割り当て（必ずしも４つの検出パターンの全てを使用する必要はなく、使用しない検出パターンがあってもよい。）て、少なくとも１つの検出パターンが複数の領域において重複して割り当てられるとともに、
同じ検出パターンが重複して割り当てられたそれぞれの領域から遊技機用可動部材を安全方向に移動させたときに達する別の領域における検出パターンが重複しないようにした
ことを特徴とする遊技機用位置検出装置
を提供することによって解決される。
【０００９】
かかる構成によって、遊技機用可動部材が位置する領域を検出する手段として、２つの二値出力式の検知手段しか用いないにもかかわらず、遊技機用可動部材が位置する領域を上記の５以上の所定領域の中から一義的に判別することが可能になる。すなわち、第一検知手段及び第二検知手段によって得られた検出パターンが複数の領域で重複したものであり（説明の便宜上、領域Ａ１及び領域Ａ２に重複して検出パターンαが割り当てられているものとする。）、それだけでは、領域Ａ１と領域Ａ２のいずれに遊技機用可動部材があるかを判別できない場合であっても、領域Ａ１から遊技機用可動部材を安全方向に移動させたときに得られる検出パターンと、領域Ａ２から遊技機用可動部材を前記安全方向と同じ向きに移動させたときに得られる検出パターンとが異なったものとなるため、遊技機用可動部材を最初に検出された領域から安全方向に移動させることによって、当該最初に検出された領域が領域Ａ１と領域Ａ２のいずれであったのかを判別することが可能になる。この判別は、遊技機の電源投入時等、遊技機用可動部材が移動した履歴（第一検知手段及び第二検知手段の検出パターンの履歴）がリセットされて分からない場合や、遊技機の運転が中断されている間に遊技機用可動部材の位置がずれてしまった後に遊技機の運転を再開するとき等、遊技機用可動部材が本来あるべき位置から移動してしまって遊技機用可動部材が移動した履歴を使用することができない場合に、特に好適に実行することが可能である。
【００１０】
ここで、「安全方向」とは、一側方向又は他側方向のうち、遊技機用可動部材を現在の領域からそれ以外の他の領域へと確実に移動させることができる方向（向き）のことを云う。現在の領域が一側限界領域である場合（得られた検出パターンが一側限界領域のみに割り当てられたものである場合）、又は、現在の領域が一側限界領域である可能性がある場合（得られた検出パターンが一側限界領域にも重複して割り当てられたものである場合）には、「安全方向」は、他側方向のみとなる。また、現在の領域が他側限界領域である場合（得られた検出パターンが他側限界領域のみに割り当てられたものである場合）、又は、現在の領域が他側限界領域である可能性がある場合（得られた検出パターンが他側限界領域にも重複して割り当てられたものである場合）には、「安全方向」は、一側方向のみとなる。なお、当然のことながら、一側限界領域と他側限界領域とに同じ検出パターンが割り当てられていると、安全方向が決められなくなるため、一側限界領域と他側限界領域は、必ず、異なる検出パターンが割り当てられる。さらに、上記以外の場合、すなわち、現在の領域が一側限界領域でも他側限界領域でもなく、且つ、現在の領域が一側限界領域である可能性も他側限界領域である可能性もない場合には、「安全方向」は、一側方向及び他側方向の両方があり得る。ただし、安全方向としてより好ましい（より安全である）のは、基準領域に向う側であることに加えて、遊技機用可動部材を基準領域に速やかに復帰させることができる（遊技機の電源投入時や中断された運転の再開時等、遊技機用可動部材の位置を喪失しているときには、通常、遊技機用可動部材を基準領域に復帰させる動作が行われる。）のも基準領域に向う側であるため、安全方向として一側方向と他側方向との両方があり得る場合には、基準領域に向う側を安全方向として選択すると好ましい。
【００１１】
本発明の遊技機用位置検出装置においては、互いに隣り合う領域に割り当てられた一対の検出パターンが補数関係を満たさないように設定することも好ましい。換言すると、一の領域に割り当てられた一の検出パターンと、当該一の領域の隣の他の領域に割り当てられた他の検出パターンとの間で、第一検知手段の出力結果及び第二検知手段の出力結果の両方が同時に切り替わらない（第一検知手段の出力結果及び第二検知手段の出力結果のうちいずれか一方のみが切り替わり、他方が切り替わらない）ようにすると好ましい。
【００１２】
かかる構成によって、遊技機用可動部材が位置する領域をより確実に検出することが可能になる。というのも、前記一対の検出パターンが補数関係を満たすように設定する、すなわち、前記一の検出パターンと前記他の検出パターンとの間で、第一検知手段の出力結果と第二検知手段の出力結果とがいずれも切り替わるようにしていると、遊技機用可動部材が前記一の領域から前記他の領域に移動する際には、第一検知手段の出力が切り替わる瞬間と第二検知手段の出力が切り替わる瞬間とが完全に一致して検知されるべきであるにもかかわらず、遊技機用可動部材や第一検知手段や第二検知手段に生じた僅かな振動等によって、第一検知手段の出力が切り替わる瞬間と第二検知手段の出力が切り替わる瞬間との間にタイムラグが生じ、このタイムラグが原因で前記一の検出パターン又は前記他の検出パターンのいずれでもない検出パターンが誤検出され、遊技機用可動部材が位置する領域を誤って判別する虞があるところ、前記一対の検出パターンが補数関係を満たさないように設定していれば、そのような不具合が生じないようにすることが可能だからである。
【００１３】
本発明の遊技機用位置検出装置においては、遊技機用可動部材を検出する領域として、さらに、一側限界領域と一側中途領域との間の一側警戒領域、及び／又は、他側限界領域と他側中途領域との間の他側警戒領域を設定すると好ましい。
【００１４】
かかる構成によって、６領域（一側警戒領域と他側警戒領域のうち一方のみを追加設定した場合）又は７領域（一側警戒領域及び他側警戒領域の両方を追加設定した場合）で遊技機用可動部材の位置を検出することが可能になる。このため、基準領域と一側限界領域との間や、基準領域と他側限界領域との間等、中途半端な位置で遊技機用可動部材を停止させること等が可能になり、遊技機用可動部材の移動態様のバリエーションを増やすことが可能になる。この構成は、遊技機用可動部材が演出用のものである場合に好適に採用することができる。
【００１５】
本発明の遊技機用位置検出装置においては、一側警戒領域を挟んだ一側限界領域と一側中途領域とにおける検出パターンが、補数関係を満たすように設定し、及び／又は、他側警戒領域を挟んだ他側限界領域と他側中途領域とにおける検出パターンが、補数関係を満たすように設定することも好ましい。
【００１６】
かかる構成によって、遊技機用可動部材が一側警戒領域よりも他側から一側限界領域に移動する場合や、遊技機用可動部材が他側警戒領域よりも一側から他側限界領域に移動する場合に、第一検知手段と第二検知手段のうちいずれか一方の検知手段が作動しない不具合が生じていても、遊技機用可動部材が一側限界領域や他側限界領域に達するまでの間に、他方の検知手段からの出力が必ず１回は切り替わるようにすることが可能になる。したがって、第一検知手段と第二検知手段のうちいずれか一方の検知手段に異常が生じた場合であっても、一側限界領域にある遊技機用可動部材がさらに一側へ移動しようするのを防ぐことや、他側限界領域にある遊技機用可動部材がさらに他側へ移動しようするのを防ぐことが可能になり、駆動手段に過大な負荷が掛からないようにすることが可能になる。
【００１７】
本発明の遊技機用位置検出装置においては、基準領域を挟んだ一側中途領域と他側中途領域とにおける検出パターンが、補数関係を満たすように設定することも好ましい。
【００１８】
かかる構成によって、遊技機用可動部材が基準領域よりも一側の領域から基準領域よりも他側の領域に移動する場合やその逆方向に移動する場合、換言すると、遊技機用可動部材が基準領域を越えて移動する場合に、第一検知手段と第二検知手段のうちいずれか一方の検知手段が作動しない不具合が生じていても、遊技機用可動部材が基準領域を越えて反対側の領域に達するまでの間に、他方の検知手段からの出力が必ず１回は切り替わるようにすることが可能になる。したがって、第一検知手段と第二検知手段のうちいずれか一方の検知手段に異常が生じた場合であっても、遊技機用可動部材を基準領域に移動させることが可能になる。基準領域は、通常、最も使用頻度の高い領域であるため、上記不具合が生じた場合であっても、そのような使用頻度の高い基準領域に遊技機用可動部材を復帰させることができるのであれば、遊技に支障をきたさないようにすることも可能になる。この構成は、上述した、一側警戒領域を挟んだ一側限界領域と一側中途領域とにおける検出パターン、及び／又は、他側警戒領域を挟んだ他側限界領域と他側中途領域とにおける検出パターンが、補数関係を満たすように設定した場合に特に好適に採用することができる。
【００１９】
また、上記課題は、上記の本発明の遊技機用位置検出装置を備えた遊技機を提供することによっても解決される。
【００２０】
かかる構成によって、バリエーションに富んだ可動体演出を実行することができ、演出効果に優れた遊技機を低コストで提供することが可能になる。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】回胴式遊技機の正面図である。
【図２】サブ表示ユニット（可動装置）における表示装置の動作を説明する正面図である。
【図３】サブ表示ユニット（可動装置）における取付ベースと可動ベースとを分解した状態を示した後方斜視図である。
【図４】サブ表示ユニット（可動装置）における取付ベースと可動ベースとを組み付けた状態を示した後方斜視図である。
【図５】可動ベース（遊技機用可動部材）が一側限界領域にあるときのサブ表示ユニット（可動装置）を示した背面図である。
【図６】可動ベース（遊技機用可動部材）が一側警戒領域にあるときのサブ表示ユニット（可動装置）を示した背面図である。
【図７】可動ベース（遊技機用可動部材）が一側中途領域にあるときのサブ表示ユニット（可動装置）を示した背面図である。
【図８】可動ベース（遊技機用可動部材）が基準領域にあるときのサブ表示ユニット（可動装置）を示した背面図である。
【図９】可動ベース（遊技機用可動部材）が他側中途領域にあるときのサブ表示ユニット（可動装置）を示した背面図である。
【図１０】可動ベース（遊技機用可動部材）が他側警戒領域にあるときのサブ表示ユニット（可動装置）を示した背面図である。
【図１１】可動ベース（遊技機用可動部材）が他側限界領域にあるときのサブ表示ユニット（可動装置）を示した背面図である。
【図１２】サブ表示ユニット（可動装置）における第一検知手段及び第二検知手段の周辺を拡大して示した後方斜視図である。
【図１３】遊技機用位置検出装置における領域判別手段による領域判別処理の一例を示したフロー図である。
【発明を実施するための形態】
【００２２】
本発明の遊技機用位置検出装置の好適な実施態様について、図面を用いてより具体的に説明する。以下においては、説明の便宜上、本発明の遊技機用位置検出装置を回胴式遊技機に組み込む場合について説明するが、本発明の遊技機用位置検出装置は、回胴式遊技機に組み込む場合に限定されない。本発明の遊技機用位置検出装置は、パチンコ遊技機等、回胴式遊技機以外の遊技機においても好適に採用することができる。
【００２３】
１．  回胴式遊技機
まず、回胴式遊技機の概要について説明する。図１は、回胴式遊技機１０の正面図である。図１に示す回胴式遊技機１０は、その筺体における前扉１０ａの前面側に、メダルを投入するためのメダル投入口１１と、メダルを払い出すためのメダル払出口１２と、その外周面に図柄が描かれた３本のリール１３，１４，１５と、演出画像を表示するためのメイン表示ユニット１６及びサブ表示ユニット１７と、照明演出を行うための発光ランプ（図示省略）と、音声演出を行うためのスピ−カー１８等を備えたものとなっており、操作部として、１遊技当たりの最大枚数（通常３枚）のメダルをベットするためのマックスベットボタン１９と、ベットするメダルを１枚ずつ増加するためのシングルベットボタン２０と、リール１３，１４，１５の回転を開始するためのスタートレバー２１と、リール１３，１４，１５の回転をそれぞれ停止するための３個のストップボタン２２，２３，２４と、演出を切り替えるためのチャンスボタン２５と、クレジットされたメダルを払い戻すための払戻しボタン２６等を有するものとなっている。
【００２４】
この回胴式遊技機１０は、メダルのクレジット枚数が所定枚数以上となった状態でスタートレバー２１が操作されると、役抽選が実行されるとともにリール１３，１４，１５が一斉に回転を開始し、ストップボタン２２，２３，２４がそれぞれ操作されると、操作されたストップボタン２２，２３，２４に対応するリール１３，１４，１５の回転が停止していき、全てのリール１３，１４，１５が停止したときにリール窓１０ａ１の有効ライン上に表示される図柄の組み合わせが役抽選で当選した役に対応したものとなっていた場合（入賞した場合）に、その役に応じた枚数のメダルが払い出され、メダルのクレジット枚数が上限値に達しているときには、筺体内に格納されたホッパーユニット（図示省略）から送出されたメダルがメダル払出口１２を通じて払い出されるようになっている。メダルのクレジット枚数は、メダルのクレジット枚数が上限値に達していないときに、メダル投入口１１にメダルが投入される、又は、入賞によってメダルが払い出されると増加するようになっている。
【００２５】
本実施態様において、メイン表示ユニット１６の画像表示部（表示装置１６ａ）及びサブ表示ユニット１７の画像表示部（表示装置１７ａ）には、遊技の進行に応じた演出画像が表示されるようになっている。表示装置１６ａ，１７ａには、通常、液晶ディスプレイや有機ＥＬディスプレイやプラズマディスプレイ等の薄型ディスプレイが用いられる。本実施態様において、メイン表示ユニット１６及びサブ表示ユニット１７の表示装置１６ａ，１７ａには、いずれも液晶ディスプレイを採用している。
【００２６】
ところで、本発明の遊技機用位置検出装置は、遊技機において、可動部材の位置を検出する必要のある各種の可動装置（遊技機用可動装置）に組み込むことができる。本発明の遊技機用位置検出装置を組み込むことのできる可動装置としては、可動部材を移動させることによって演出（可動体演出）を行う演出用可動装置が例示される。本実施態様においては、後述するように、サブ表示ユニット１７が可動体演出を行うようになっており、このサブ表示ユニット１７に遊技機用位置検出装置を組み込んでいる。本発明の遊技機用位置検出装置を詳しく説明する前に、サブ表示ユニット１７の概要について説明する。
【００２７】
２．サブ表示ユニット（演出用可動装置）
サブ表示ユニット１７は、通常時においては、遊技者から見えない隠れた位置にある一方、特定の演出を行うときには、遊技者から見える位置に出現するようになっている。具体的には、サブ表示ユニット１７は、支持アーム２７によって昇降可能な状態で支持されており、通常時においては、図１における破線部αに示すように、前扉１０ａの上枠部１０ａ２の後面側に隠れた位置にある一方、特定の演出を行うときには、図１における実線部βに示すように、メイン表示ユニット１６の画像表示部の前面側に重なる位置まで下降するようになっている。サブ表示ユニット１７を下降させる時期は、特に限定されない。サブ表示ユニット１７を下降させる時期としては、ボーナス遊技時やフリーズ演出時等が例示される。
【００２８】
図２は、サブ表示ユニット１７（可動装置）における表示装置１７ａの動作を説明する正面図である。サブ表示ユニット１７は、図２に示すように、その表示装置１７ａが軸Ｌ１を中心として回動できるようになっている。具体的には、表示装置１７ａは、略水平となる基準領域（図２（ｂ））を基準として、基準領域よりも一側（本実施態様においては時計回り方向。図２（ｂ）における矢印ＣＷを参照。）の限界位置である一側限界領域（同図（ａ））と、基準領域よりも他側（本実施態様においては反時計回り方向。図２（ｂ）における矢印ＣＣＷを参照）の限界位置である他側限界領域（同図（ｃ））との間で回動することができるようになっている。すなわち、サブ表示ユニット１７は、遊技機用可動部材（後述する可動ベース１７ｃ）を有する可動装置となっている。このように、サブ表示ユニット１７における表示装置１７ａを回動（移動）させることで、変化に富んだ演出を実行することが可能となっている。
【００２９】
図３は、サブ表示ユニット１７（可動装置）における取付ベース１７ｂと可動ベース１７ｃとを分解した状態を示した後方斜視図である。図４は、サブ表示ユニット１７（可動装置）における取付ベース１７ｂと可動ベース１７ｃとを組み付けた状態を示した後方斜視図である。図３及び図４においては、第一被検知部１７ｃ１及び第二被検知部１７ｃ２を目立つように網掛けハッチングで示している。サブ表示ユニット１７は、上記の動作が可能であればその具体的な構造を特に限定されないが、本実施態様においては、図３及び図４に示すように、取付ベース１７ｂと、取付ベース１７ｂの前面（ｙ軸方向負側を向く面。以下同じ。）側に配された可動ベース１７ｃとを備えたものとなっている。
【００３０】
取付ベース１７ｂには、上記の支持アーム２７（図１）の下端部が固定される。可動ベース１７ｃの前面側には、表示装置１７ａ（図２）が動かない状態で固定される。この可動ベース１７ｃは、取付ベース１７ｂに対して移動可能な状態で取り付けられる。具体的には、取付ベース１７ｂの中央部に設けた軸穴１７ｂ０に対して、可動ベース１７ｃの中央部から後側（ｙ軸方向正側）に突出して設けた軸部１７ｃ０を挿入することで、取付ベース１７ｂに対して可動ベース１７ｃを回動可能に支持させている。可動ベース１７ｃは、後述する遊技機用可動部材として機能する部分となっている。軸部１７ｃ０は、その内部が中空に形成されており、その後面（ｙ軸方向正側を向く面。以下同じ。）側に開口部が設けられている。この開口部は、表示装置１７ａ（図２）に接続される配線を可動ベース１７ｃの後方に引き出すための部分となっている。
【００３１】
可動ベース１７ｃ（遊技機用可動部材）は、図示省略の可動部材駆動手段によって駆動される。可動部材駆動手段は、可動ベース１７ｃに所望の動作（本実施態様においては、軸Ｌ１を中心とした回転動作）をさせることができるものであれば、その種類を特に限定されないが、通常、正逆回転が可能なステッピングモーターが用いられる。可動部材駆動手段を設ける場所も、特に限定されないが、本実施態様においては、取付ベース１７ｂの後面側に可動部材駆動手段を取り付けるようにしている。可動部材駆動手段の駆動力は、図示省略の動力伝達機構（歯車機構、カム機構又はリンク機構等）を介して、可動ベース１７ｃに伝達されるようになっている。
【００３２】
取付ベース１７ｂには、図３に示すように、軸Ｌ１を中心とした円弧状に第一被検知部挿入穴１７ｂ１と第二被検知部挿入穴１７ｂ２とが設けられている。第一被検知部挿入穴１７ｂ１は、可動ベース１７ｃの後面側から突出して設けられた第一被検知部１７ｃ１を挿入するための部分となっており、第二被検知部挿入穴１７ｂ２は、可動ベース１７ｃの後面側から突出して設けられた第二被検知部１７ｃ２を挿入するための部分となっている。第一被検知部１７ｃ１及び第二被検知部１７ｃ２は、本発明の遊技機用位置検出装置を構成するものとなっている。本実施態様においては、第一被検知部挿入穴１７ｂ１と第二被検知部挿入穴１７ｂ２とをそれぞれ独立して設けたが、第一被検知部挿入穴１７ｂ１と第二被検知部挿入穴１７ｂ２は１つに集約してもよい。
【００３３】
第一被検知部挿入穴１７ｂ１の近傍には、二値出力式の第一検知手段１７ｄが設けられており、第二被検知部挿入穴１７ｂ２の近傍には、二値出力式の第二検知手段１７ｅが設けられている。第一検知手段１７ｄは、第一被検知部１７ｃ１を検知するためのものとなっており、第二検知手段１７ｅは、第二被検知部１７ｃ２を検知するためのものとなっている。第一検知手段１７ｄ及び第二検知手段１７ｅから得られた出力結果の組み合わせからなる検出パターンを、後述する領域判別処理によって判別することによって、可動ベース１７ｃ（遊技機用可動部材）が一側限界領域（図２（ａ））と他側限界領域（図２（ｃ））との間のいずれの領域に位置するのかを判別する。第一検知手段１７ｄ及び第二検知手段１７ｅは、本発明の遊技機用位置検出装置を構成するものとなっている。本実施態様において、第一検知手段１７ｄと第二検知手段１７ｅは、可動ベース１７ｃの回動方向に対して位置を揃えて設けているが、可動ベース１７ｃの回動方向に対して位置をずらして設けてもよい。
【００３４】
図５〜１１は、可動ベース１７ｃ（遊技機用可動部材）が各領域にあるときのサブ表示ユニット１７（可動装置）を示した背面図である。図５は、可動ベース１７ｃが一側限界領域にあるときを、図６は、可動ベース１７ｃが一側警戒領域にあるときを、図７は、可動ベース１７ｃが一側中途領域にあるときを、図８は、可動ベース１７ｃが基準領域にあるときを、図９は、可動ベース１７ｃが他側中途領域にあるときを、図１０は、可動ベース１７ｃが他側警戒領域にあるときを、図１１は、可動ベース１７ｃが他側限界領域にあるときをそれぞれ示している。図５〜１１においては、第一被検知部１７ｃ１及び第二被検知部１７ｃ２を目立つように網掛けハッチングで示している。
【００３５】
第一検知手段１７ｄ及び第二検知手段１７ｅから得られた検出パターンによって判別する領域の数は、既に述べた一側限界領域（図５及び図２（ａ））と、基準領域（図８及び図２（ｂ））と、他側限界領域（図１１及び図２（ｃ））との３領域に、少なくとも２つの領域を加えた５以上の所定領域とされる。ここでいう「少なくとも２つの領域」とは、基準領域と一側限界領域との間にある一側中途領域（図７）と、基準領域と他側限界領域との間にある他側中途領域（図９）である。このように、一側限界領域と一側中途領域と基準領域と他側中途領域と他側限界領域とを含む少なくとも５領域で可動ベース１７ｃ（遊技機用可動部材）の位置を検出することによって、可動ベース１７ｃを一側限界領域と他側限界領域との間で動作させるとともに、一側限界領域に切り替わるタイミング（以下において、「一側限界領域突入時」と呼ぶことがある。）や他側限界領域に切り替わるタイミング（以下において、「他側限界領域突入時」と呼ぶことがある。）を検出することが可能になる。このため、可動ベース１７ｃが一側限界領域や他側限界領域に達しているにもかかわらず、上記の可動部材駆動手段（モーター）がそれらの限界領域を越えて可動ベース１７ｃを移動させ続けようとする自体が生じないようにすることが可能になる。したがって、可動部材駆動手段に過大な負荷が掛からないようにして、可動部材駆動手段が故障したり、発火したりしないようにすることが可能となる。
【００３６】
また、本実施態様においては、上述した５つの領域に加えて、さらに２つの領域を判別できるようにしている。具体的には、一側限界領域と一側中途領域との間の一側警戒領域（図６）と、他側限界領域と他側中途領域との間の他側警戒領域（図１０）との２領域も判別できるようにしている。このため、一側中途領域から一側警戒領域に切り替わるタイミング（以下において、「一側警戒領域突入時」と呼ぶことがある。）と、他側中途領域から他側警戒領域に切り替わるタイミング（以下において、「他側警戒領域突入時」と呼ぶことがある。）も検出することが可能となっており、そのタイミングで可動ベース１７ｃ（遊技機用可動部材）の回動（移動）を停止させたり、可動ベース１７ｃの回動方向（移動方向）を反転させたりすることが可能となっている。したがって、可動ベース１７ｃの回動態様（移動態様）のバリエーションを増やし、より趣向に富んだ可動体演出を行うことが可能となっている。
【００３７】
基準領域の中心にある可動ベース１７ｃが一側限界領域突入時又は他側限界領域突入時となるまでに回動する角度（以下において、「限界領域突入角度」と呼ぶことがある。）や、基準領域の中心にある可動ベース１７ｃが一側警戒領域突入時又は他側警戒領域突入時となるまでに回動する角度（以下において、「警戒領域突入角度」と呼ぶことがある。）は、特に限定されない。本実施態様においては、限界領域突入角度を２０°としており、警戒領域突入角度を１６°としている。ところで、基準領域は、可動ベース１７ｃ（遊技機用可動部材）の移動方向に対して実質的に幅を有さない微小区間として設けてもよいが、ある程度幅を持たせると好ましい。例えば、基準領域の中心にある可動ベース１７ｃが一側中途領域又は他側中途領域に入るまでの回動角度（以下において、「基準領域脱出角度」と呼ぶことがある。）を、１〜３°程度に設定すると好ましい。これにより、基準領域にある可動ベース１７ｃを基準領域の近傍で微振動させるといった可動体演出を行うことも可能になる。本実施態様において、限界領域突入角度、警戒領域突入角度、及び、基準領域脱出角度は、一側と他側で等しく設定したが、一側と他側とで異なる値に設定してもよい。
【００３８】
第一検知手段１７ｄ及び第二検知手段１７ｅは、それぞれ第一被検知部１７ｃ１及び第二被検知部１７ｃ２を検知できる二値出力式のセンサであれば特に限定されず、接触式センサを用いてもよい。しかし、検知の安定性等を考慮すると、第一検知手段１７ｄ及び第二検知手段１７ｅには、非接触式センサを用いると好ましい。非接触式センサとしては、光センサや近接センサ等が例示される。なかでも、光センサは、被検知部が非金属（樹脂等）であっても検知でき、コストが安く、小型のものが充実していて省スペース化も容易であるために好ましい。光センサは、透過型と反射型のものとに大別されるが、検知の安定性等を考慮すると透過型のものが好ましい。本実施態様においても、第一検知手段１７ｄ及び第二検知手段１７ｅには、透過型の光センサを用いている。第一検知手段１７ｄは、図３に示すように、検知光を出射する発光部１７ｄ１と、発光部１７ｄ１からの検知光を受光する受光部１７ｄ２とで構成されている。第一検知手段１７ｄは、発光部１７ｄ１と受光部１７ｄ２との間に第一被検知部１７ｃ１が移動してきて受光部１７ｄ２が検知光を受光しなくなったときに、検知信号を出力するものとなっており、第二検知手段１７ｅは、発光部１７ｅ１と受光部１７ｅ２との間に第二被検知部１７ｃ２が移動してきて受光部１７ｅ２が検知光を受光しなくなったときに、検知信号を出力するものとなっている。
【００３９】
また、取付ベース１７ｂには、図３に示すように、軸Ｌ１を中心とした円弧状にガイド穴１７ｂ３が設けられている。ガイド穴１７ｂ３は、図４に示すように、可動ベース１７ｃの後面側から突出して設けられたガイド凸部１７ｃ３を挿入するための部分となっている。可動ベース１７ｃが回動する際にガイド凸部１７ｃ３がガイド穴１７ｂ３に案内されることによって、可動ベース１７ｃが安定して回動するようになっている。ガイド凸部１７ｃ３の先端部（後端部）には、図示省略の抜止手段が取り付けられており、可動ベース１７ｃが取付ベース１７ｂから分離しないようになっている。ガイド穴１７ｂ３及びガイド凸部１７ｃ３は、それぞれ１つずつ設けてもよいが、本実施態様においては、軸Ｌ１を中心とした回転対称な位置に計２つずつ設けている。ガイド穴１７ｂ３及びガイド凸部１７ｃ３は、３個以上ずつ設けてもよい。
【００４０】
ところで、ガイド穴１７ｂ３は、可動ベース１７ｃ（遊技機用可動部材）のストッパとしても機能するようになっている。すなわち、時計回り方向ＣＷ（一側）に回動（移動）する可動ベース１７ｃが一側限界領域（図２（ａ））に達したときには、ガイド穴１７ｂ３における時計回り方向ＣＷ側（一側）の端部Ｅ１（図３）でガイド凸部１７ｃ３を掛止して（図５を参照。）、可動ベース１７ｃがそれ以上は時計回り方向ＣＷ側（一側）へ回動（移動）できない状態とする機能を有している。一方、反時計回り方向ＣＣＷ（他側）に回動（移動）する可動ベース１７ｃが他側限界領域（図２（ｃ））に達したときには、ガイド穴１７ｂ３における反時計回り方向ＣＣＷ側（他側）の端部Ｅ２（図３）でガイド凸部１７ｃ３を掛止して（図１１を参照。）、可動ベース１７ｃがそれ以上は反時計回り方向ＣＣＷ側（他側）へ回動（移動）できない状態とする機能も有している。
【００４１】
３．遊技機用位置検出装置
続いて、遊技機用位置検出装置について説明する。遊技機用位置検出手段は、一側限界領域（図２（ａ））と他側限界領域（図２（ｃ））との間を回動（移動）する可動ベース１７ｃ（遊技機用可動部材）がいずれの領域に位置するのかを検出するためのものとなっている。遊技機用位置検出装置は、図３に示した、第一検知手段１７ｄと、第二検知手段１７ｅと、第一被検知部１７ｃ１と、第二被検知部１７ｃ２とを有している。本実施態様においては、既に述べた通り、第一検知手段１７ｄ及び第二検知手段１７ｅを取付ベース１７ｂに取り付け、第一被検知部１７ｃ１及び第二被検知部１７ｃ２を可動ベース１７ｃに設けたが、第一検知手段１７ｄと第一被検知部１７ｃ１との配置や、第二検知手段１７ｅと第二被検知部１７ｃ２との配置は、逆にしてもよい。すなわち、第一検知手段１７ｄを可動ベース１７ｃに取り付けるとともに、第一被検知部１７ｃ１を取付ベース１７ｂに設けてもよいし、第二検知手段１７ｅを可動ベース１７ｃに取り付けるとともに、第二被検知部１７ｃ２を取付ベース１７ｂに設けてもよい。
【００４２】
また、遊技機用位置検出手段は、領域判別手段も有している。ここで、「領域判別手段」とは、第一検知手段１７ｄ及び第二検知手段１７ｅの検出パターンから、可動ベース１７ｃ（遊技機用可動部材）がいずれの領域にあるのかを判別するためのものである。すなわち、第一検知手段１７ｄと第二検知手段１７ｅはいずれも二値出力式のセンサであるため、検知手段が被検知部を検知して検知信号を出力している状態を「１」（オン）とし、検知手段が被検知部を検知しておらず検知信号を出力していない状態を「０」（オフ）とすると、第一検知手段１７ｄ及び第二検知手段１７ｅの出力結果の組み合わせは、下記表１に示す検出パターンＡ，Ｂ，Ｃ，Ｄの４通りとなる。領域判別手段は、第一検知手段１７ｄ及び第二検知手段１７ｅから実際に得られた検出パターンがこれらの検出パターンＡ，Ｂ，Ｃ，Ｄのうちいずれであるのかを判定することによって、可動ベース１７ｃが位置する領域を判別するようになっている。
【表１】
0005908643.tif 000002
【００４３】
ところが、本発明の遊技機用位置検出装置は、上述したように、少なくとも５つの領域（一側限界領域、一側中途領域、基準領域、他側中途領域及び他側限界領域）を判別する必要がある。しかし、第一検知手段１７ｄ及び第二検知手段１７ｅによって得られる検出パターンは、上記表１における検出パターンＡ，Ｂ，Ｃ，Ｄの４つのみであり、５以上の所定領域のそれぞれに固有の検出パターンを割り当てることができない（一の領域の検出パターンと他の領域の検出パターンとが重複しないように割り当てることができない）。このため、本発明の遊技機用位置検出装置では、上記表１における検出パターンＡ，Ｂ，Ｃ，Ｄのうち少なくとも１つの検出パターンを複数の領域において重複して割り当てられるとともに、同じ検出パターンが重複して割り当てられたそれぞれの領域から可動ベース１７ｃ（遊技機用可動部材）を安全方向に移動させたときに達する別の領域における検出パターンが重複しないようにしている。これにより、第一検知手段１７ｄ及び第二検知手段１７ｅによって得られた検出パターンが、複数の領域に重複して割り当てられたものであったとしても、可動ベース１７ｃを安全方向に移動させた後に第一検知手段１７ｄ及び第二検知手段１７ｅから得られる検出パターンを組み合わせることで、遊技機の電源投入時等、可動ベース１７ｃが移動した履歴がリセットされて分からない場合や、中断された遊技を再開する際（遊技機の前扉を開けてメダルの詰まりを解消する等の作業を行う際に作業者の身体等が可動ベース１７ｃに当たって可動ベース１７ｃが動いてしまった後に遊技機の運転を再開する際）等、可動ベース１７ｃの位置が本来あるべき位置から移動してしまって可動ベース１７ｃが移動した履歴を使用することができない場合であっても、５以上の所定領域の中から、可動ベース１７ｃが位置する領域を判別することができるようにしている。
【００４４】
本実施態様においては、上述したように、可動ベース１７ｃ（遊技機用可動部材）が位置する領域として、７つの領域（一側限界領域、一側警戒領域、一側中途領域、基準領域、他側中途領域、他側警戒領域及び他側限界領域）を定義しているが、これらの７つの領域に対して検出パターンＡ，Ｂ，Ｃ，Ｄを下記表２に示すように割り当てている。具体的には、図１２に示すように、第一被検知部１７ｃ１を、長さの異なる複数の分割片１７ｃ１．１，１７ｃ１．２で構成するとともに、第二被検知部１７ｃ２を、長さの異なる複数の分割片１７ｃ２．１，１７ｃ２．２で構成することにより、第一被検知部１７ｃ１を構成する分割片１７ｃ１．１，１７ｃ１．２及び第二被検知部１７ｃ２を構成する分割片１７ｃ２．１，１７ｃ２．２が、それぞれ第一検知手段１７ｄ及び第二検知手段１７ｅに図５〜１１に示す順番で検知されるようにしている。図１２は、サブ表示ユニット１７（可動装置）における第一検知手段１７ｄ及び第二検知手段１７ｅの周辺を拡大して示した後方斜視図である。
【表２】
0005908643.tif 000003
【００４５】
上記表２を見ると、検出パターンＡは、他側警戒領域のみに割り当てられているものの、他の検出パターンＢ，Ｃ，Ｄは、複数の領域で重複して割り当てられていることが分かる。すなわち、検出パターンＢは、一側警戒領域と基準領域とに重複して割り当てられており、検出パターンＣは、一側限界領域と他側中途領域とに重複して割り当てられており、検出パターンＤは、一側中途領域と他側限界領域とに重複して割り当てられている。このため、第一検知手段１７ｄ及び第二検知手段１７ｅから得られた検出パターンが検出パターンＡである場合には、可動ベース１７ｃ（遊技機用可動部材）が位置する領域を「他側警戒領域」であると一義的に判別できるものの、第一検知手段１７ｄ及び第二検知手段１７ｅから得られた検出パターンが検出パターンＢ，Ｃ，Ｄである場合には、それだけの情報では、可動ベース１７ｃが位置する領域を一義的に判別することができないようになっている。したがって、第一検知手段１７ｄ及び第二検知手段１７ｅから得られた検出パターンが検出パターンＢ，Ｃ，Ｄである場合には、可動ベース１７ｃを上述したように安全方向に移動した後の検出パターンを見ないと、可動ベース１７ｃが位置する領域を一義的に判別することができないようになっている。
【００４６】
以下、本実施態様において、可動ベース１７ｃ（遊技機用可動部材）が位置する領域を一義的に判別する方法を具体的に説明するが、その前に、安全方向について説明する。上記表２における「移動可能方向」とは、可動ベース１７ｃをその領域からそれ以外の他の領域へと確実に移動させることができる方向（向き）のことを云う。すなわち、一側限界領域では、それよりも一側方向に領域が存在しないため、「移動可能方向」は、「他側」方向のみとなっており、他側限界領域では、それよりも他側方向に領域が存在しないため、「移動可能方向」は、「一側」方向のみとなっている。それ以外の領域においては、可動ベース１７ｃを一側方向及び他側方向の両側に移動させることができるため、「移動可能方向」は、「両側」となっている。
【００４７】
また、上記表２における「安全方向」とは、その検出パターンが得られたときに、可動ベース１７ｃ（遊技機用可動部材）を現在の領域からそれ以外の他の領域へとより安全に移動させることができる方向（向き）のことを云う。すなわち、得られた検出パターンが検出パターンＢである場合には、可動ベース１７ｃが位置する領域は、一側警戒領域である場合と基準領域である場合との２つの可能性がある。この２つの領域からは、可動ベース１７ｃを一側方向及び他側方向の両側に移動させることができるため、「移動可能方向」は、「両側」となっているが、一側警戒領域にある可動ベース１７ｃは、一側方向に移動させるよりも、他側方向に移動させる方（基準領域に近づく側に移動させる方）がより安全であることに加えて、遊技機の電源投入時や運転再開時等、可動ベース１７ｃの位置を喪失してしまったときに可動ベース１７ｃを基準領域に速やかに復帰させることができるのも他側方向（基準領域に近づく側に移動させる向き）であるため、「安全方向」は、「他側」となっている。また、得られた検出パターンが検出パターンＣである場合には、可動ベース１７ｃが位置する領域は、一側限界領域である場合と他側中途領域である場合との２つの可能性があり、他側中途領域であった場合には、一側方向及び他側方向の両側に移動させることができるものの、一側限界領域であった場合には、他側方向にしか移動させることができないため、検出パターンＣが得られた場合の「安全方向」は、「他側」のみとなっている。さらに、得られた検出パターンが検出パターンＤである場合には、可動ベース１７ｃが位置する領域は、一側中途領域である場合と他側限界領域である場合との２つの可能性があり、一側中途領域であった場合には、一側方向及び他側方向の両側に移動させることができるものの、他側限界領域であった場合には、一側方向にしか移動させることができないため、検出パターンＤが得られた場合の「安全方向」は、「一側」のみとなっている。
【００４８】
図１３は、遊技機用位置検出装置における領域判別手段による領域判別処理の一例を示したフロー図である。領域判別手段は、図１３に示すように、領域判別処理を開始（ステップＳ１）すると、まず、第一検知手段１７ｄ及び第二検知手段１７ｅから出力信号を受け取り、その検出パターンが検出パターンＡ，Ｂ，Ｃ，Ｄのうち、いずれであるかを判定（ステップＳ２）する。
【００４９】
ステップＳ２で得られた検出パターンが検出パターンＡであった場合には、可動ベース１７ｃ（遊技機用可動部材）が現在位置している領域を他側警戒領域と判別（ステップＳ３．１）し、可動ベース１７ｃを基準領域に移動（ステップＳ７）させた後、領域判別処理を終了（ステップＳ８）する。
【００５０】
また、ステップＳ２で得られた検出パターンが検出パターンＢであった場合には、可動ベース１７ｃ（遊技機用可動部材）を安全方向に移動させる。本実施態様においては、検出パターンＢが得られた場合における検出パターン基準の安全方向は、他側方向であるため、他側方向に移動（ステップＳ４．１）させる。可動ベース１７ｃが他側方向に移動すると、可動ベース１７ｃは、もといた領域の隣の領域に移動し、その結果、第一検知手段１７ｄ及び第二検知手段１７ｅから得られる検出パターンが検出パターンＢから検出パターンＣ，Ｄのいずれかに切り替わる（上記表２を参照。）。領域判別手段は、この切り替わった検出パターンを判定（ステップＳ４．２）する。ステップＳ４．２で判定された検出パターンが検出パターンＣであった場合には、領域判別手段は、ステップＳ４．１で他側方向に移動した後の可動ベース１７ｃが位置している領域を他側中途領域と判断し、ステップＳ４．１で他側方向に移動する前の可動ベース１７ｃが位置していた領域を、他側中途領域よりも１つ一側に位置する基準領域と判別（ステップＳ４．３）する。これに対し、ステップＳ４．２で判定された検出パターンが検出パターンＤであった場合には、領域判別手段は、ステップＳ４．１で他側方向に移動した後の可動ベース１７ｃが位置している領域を一側中途領域と判断し、ステップＳ４．１で移動する前の可動ベース１７ｃが位置していた領域を、一側中途領域よりも１つ一側に位置する一側限界領域と判別（ステップＳ４．４）する。ステップＳ４．３，Ｓ４．４のいずれかで領域を判別すると、可動ベース１７ｃを基準領域に移動（ステップＳ７）させた後、領域判別処理を終了（ステップＳ８）する。
【００５１】
また、ステップＳ２で得られた検出パターンが検出パターンＣであった場合には、可動ベース１７ｃ（遊技機用可動部材）を安全方向に移動させる。本実施態様においては、検出パターンＣが得られた場合における検出パターン基準の安全方向は、他側方向であるため、他側方向に移動（ステップＳ５．１）させる。可動ベース１７ｃが他側方向に移動すると、可動ベース１７ｃは、もといた領域の隣の領域に移動し、その結果、第一検知手段１７ｄ及び第二検知手段１７ｅから得られる検出パターンが検出パターンＣから検出パターンＡ，Ｂのいずれかに切り替わる（上記表２を参照。）。領域判別手段は、この切り替わった検出パターンを判定（ステップＳ５．２）する。ステップＳ５．２で判定された検出パターンが検出パターンＡであった場合には、領域判別手段は、ステップＳ５．１で他側方向に移動した後の可動ベース１７ｃが位置している領域を他側警戒領域と判断し、ステップＳ５．１で他側方向に移動する前の可動ベース１７ｃが位置していた領域を、他側警戒領域の１つ一側に位置する他側中途領域と判別（ステップＳ４．３）する。これに対し、ステップＳ５．２で判定された検出パターンが検出パターンＢであった場合には、領域判別手段は、ステップＳ５．１で他側方向に移動した後の可動ベース１７ｃが位置している領域を一側警戒領域と判断し、ステップＳ５．１で移動する前の可動ベース１７ｃが位置していた領域を、一側警戒領域よりも１つ一側に位置する一側限界領域と判別（ステップＳ５．４）する。ステップＳ５．３，Ｓ５．４のいずれかで領域を判別すると、可動ベース１７ｃを基準領域に移動（ステップＳ７）させた後、領域判別処理を終了（ステップＳ８）する。
【００５２】
また、ステップＳ２で得られた検出パターンが検出パターンＤであった場合には、可動ベース１７ｃ（遊技機用可動部材）を安全方向に移動させる。本実施態様においては、検出パターンＤが得られた場合における検出パターン基準の安全方向は、一側方向であるため、一側方向に移動（ステップＳ６．１）させる。可動ベース１７ｃが一側方向に移動すると、可動ベース１７ｃは、もといた領域の隣の領域に移動し、その結果、第一検知手段１７ｄ及び第二検知手段１７ｅから得られる検出パターンが検出パターンＤから検出パターンＡ，Ｂのいずれかに切り替わる（上記表２を参照。）。領域判別手段は、この切り替わった検出パターンを判定（ステップＳ６．２）する。ステップＳ６．２で判定された検出パターンが検出パターンＡであった場合には、領域判別手段は、ステップＳ６．１で一側方向に移動した後の可動ベース１７ｃが位置している領域を他側警戒領域と判断し、ステップＳ６．１で移動する前の可動ベース１７ｃが位置していた領域を、他側警戒領域の１つ他側に位置する他側限界領域と判別（ステップＳ６．３）する。これに対し、ステップＳ６．２で判定された検出パターンが検出パターンＢであった場合には、領域判別手段は、ステップＳ６．１で移動した後の可動ベース１７ｃが位置している領域を一側警戒領域と判断し、ステップＳ６．１で移動する前の可動ベース１７ｃが位置していた領域を、一側警戒領域の１つ他側に位置する一側中途領域と判別（ステップＳ５．４）する。ステップＳ６．３，Ｓ６．４のいずれかで領域を判別すると、可動ベース１７ｃを基準領域に移動（ステップＳ７）させた後、領域判別処理を終了（ステップＳ８）する。
【００５３】
本実施態様の遊技機用位置検出装置は、上記の領域判別処理を実行することによって、可動ベース１７ｃ（遊技機用可動部材）が位置する領域を、７つの領域の中から一義的に判別することができるようになっている。この領域判別処理は、回胴式遊技機１０の電源投入時等、可動ベース１７ｃが移動した履歴（第一検知手段１７ｄ及び第二検知手段１７ｅの検出パターンの履歴）がリセットされて分からない場合や、回胴式遊技機１０の運転が中断されている間に可動ベース１７ｃの位置がずれてしまった後に回胴式遊技機１０の運転を再開するとき等、可動ベース１７ｃが本来あるべき位置から移動してしまって可動ベース１７ｃが移動した履歴を使用することができない場合に、特に好適に実行することができる。本実施態様の遊技機用位置検出装置においても、上記の領域判別処理を、回胴式遊技機１０の電源を投入する際と、中断された回胴式遊技機１０の運転を再開する際に実行するようにしている。これに対し、回胴式遊技機１０の運転中（遊技中）には、通常、可動部材駆動手段（モーター）のステップ数管理を実行しているため、上記の領域判別処理を実行する必要は特にない。
【００５４】
ところで、上記表１における検出パターンＡ，Ｂ，Ｃ，Ｄのうち、検出パターンＡと検出パターンＢ、及び、検出パターンＣと検出パターンＤは、互いに補数関係（第一検知手段１７ｄ及び第二検知手段１７ｅの両方の出力が反転する関係）を満たしており、検出パターンＡと検出パターンＣ、検出パターンＡと検出パターンＤ、検出パターンＢと検出パターンＣ、及び、検出パターンＢと検出パターンＤは、互いに補数関係を満たしていない。本実施態様においては、上記表２に示すように、互いに隣り合う領域に割り当てられた一対の検出パターンが補数関係を満たさないようにしている。換言すると、検出パターンＡが割り当てられた領域の隣の領域には、検出パターンＢを割り当てておらず、検出パターンＣが割り当てられた領域の隣の領域には、検出パターンＤを割り当てていない。このため、可動ベース１７ｃ（遊技機用可動部材）や第一検知手段１７ｄや第二検知手段１７ｅ等に振動が生じたような場合等であっても、可動ベース１７ｃが位置する領域をより確実に検出することが可能となっている。
【００５５】
また、本実施態様においては、上記表２に示すように、一側限界領域に割り当てられた検出パターン（検出パターンＣ）と、一側中途領域に割り当てられた検出パターン（検出パターンＤ）とが、補数関係を満たすようにするとともに、他側限界領域に割り当てられた検出パターン（検出パターンＤ）と他側中途領域に割り当てられた検出パターン（検出パターンＣ）とが、補数関係を満たすようにしている。このため、第一検知手段１７ｄと第二検知手段１７ｅのうちいずれか一方の検知手段が作動しない不具合が生じていても、可動ベース１７ｃ（遊技機用可動部材）が一側警戒領域よりも他側から一側限界領域に移動する場合や、他側警戒領域よりも一側から他側限界領域に移動する場合に、可動ベース１７ｃが一側限界領域や他側限界領域に達するまでの間で、他方の検知手段からの出力が必ず１回は切り替わるようになっている。したがって、第一検知手段１７ｄと第二検知手段１７ｅのうちいずれか一方の検知手段に異常が生じた場合であっても、一側限界領域にある可動ベース１７ｃがさらに一側へ移動しようするのを防ぐことや、他側限界領域にある可動ベース１７ｃがさらに他側へ移動しようするのを防ぎ、上述した可動部材駆動手段に過大な負荷が掛からないようにすることが可能となっている。
【００５６】
さらに、本実施態様においては、上記表２に示すように、一側中途領域に割り当てられた検出パターン（検出パターンＤ）と、他側中途領域に割り当てられた検出パターン（検出パターンＣ）とが、補数関係を満たすようにしている。このため、第一検知手段１７ｄと第二検知手段１７ｅのうちいずれか一方の検知手段が作動しない不具合が生じていても、可動ベース１７ｃ（遊技機用可動部材）が基準領域を越えて移動する場合に、可動ベース１７ｃが基準領域を越えて反対側の領域に達するまでの間に、他方の検知手段からの出力が必ず１回は切り替わるようになっている。したがって、第一検知手段１７ｄと第二検知手段１７ａのうちいずれか一方の検知手段に異常が生じた場合であっても、可動ベース１７ｃを基準領域に正確に移動させることが可能となっている。また、第一検知手段１７ｄと第二検知手段１７ａのうちいずれか一方の検知手段に異常が生じた場合であっても、可動ベース１７ｃが一側限界領域や他側限界領域に達するよりも前に遊技機用可動部材を停止させ、上述した可動部材駆動手段に過大な負荷が掛からないようにすることも可能となっている。
【００５７】
以上のように、本実施態様の遊技機用位置検出装置は、可動ベース１７ｃ（遊技機用可動部材）が位置する領域を検出する手段として、２つの二値出力式の検知手段（第一検知手段１７ｄ及び第二検知手段１７ｅ）しか用いないにもかかわらず、５以上の所定領域で可動ベース１７ｃの位置を検出することが可能となっている。また、本実施態様の遊技機用位置検出装置は、第一検知手段１７ｄと第二検知手段１７ａのうちいずれか一方の検知手段に異常が生じた場合であっても、可動ベース１７ｃを基準領域に正確に移動させたり、可動ベース１７ｃが一側限界領域や他側限界領域に達するよりも前に可動ベース１７ｃを停止させて上述した可動部材駆動手段に過大な負荷が掛からないようにしたりすることが可能となっている。
【００５８】
４．その他の実施態様
上記の「３．遊技機用位置検出装置」では、可動ベース１７ｃ（遊技機用可動部材）の取り得る領域として、一側限界領域、一側警戒領域、一側中途領域、基準領域、他側中途領域、他側警戒領域、及び、他側限界領域の７つの領域を定義した場合について説明したが、本発明の遊技機用位置検出装置は、領域の数が５つである場合や、６つである場合についても採用可能である。
【００５９】
例えば、可動ベース１７ｃ（遊技機用可動部材）の取り得る領域として、一側限界領域、一側中途領域、基準領域、他側中途領域、及び、他側限界領域の５つの領域を定義した場合には、「同じ検出パターンが重複して割り当てられたそれぞれの領域から遊技機用可動部材を安全方向に移動させたときに達する別の領域における検出パターンが重複しない」という条件（以下において、「第一条件」と呼ぶことがある。）を満たす割り当て例は、多数存在する。例えば、一側限界領域と基準領域とに同じ検出パターンを割り当てた例としては、下記表３における割り当て例１〜２４が挙げられる。
【表３】
0005908643.tif 000004
【００６０】
上記表３における割り当て例１〜２４のうち、下線付き太字で記載した割り当て例４，６，１０，１２，１３，１５，１９，２１は、「互いに隣り合う領域に割り当てられた一対の検出パターンが補数関係を満たさない」という条件（以下においては、「第二条件」と呼ぶことがある。）を満たしていることに加えて、「基準領域を挟んだ一側中途領域と他側中途領域とにおける検出パターンが補数関係を満たす」という条件（以下においては、「第三条件」と呼ぶことがある。）をも満たしているため、本発明の遊技機用位置検出装置において好適に採用できる。また、同様の理由で、上記表３における割り当て例４，６，１０，１２，１３，１５，１９，２１の一側と他側を反転させた割り当ても好適に採用することができる。
【００６１】
また、可動ベース１７ｃ（遊技機用可動部材）の取り得る領域として、６つの領域（一側限界領域、一側警戒領域、一側中途領域、基準領域、他側中途領域及び他側限界領域の６つの領域か、若しくは、一側限界領域、一側中途領域、基準領域、他側中途領域、他側警戒領域及び他側限界領の６つの領域）を定義した場合にも、上記の第一条件を満たす割り当て例は、多数存在する。また、検出パターンＡ，Ｂ，Ｃ，Ｄは、その全てをいずれかの領域に割り当てる必要はなく、検出パターンＡ，Ｂ，Ｃ，Ｄの中には使用しないものがあってもよい。
【００６２】
下記表４に示す割り当て例２５は、一側限界領域、一側警戒領域、一側中途領域、基準領域、他側中途領域及び他側限界領域の６つの領域に３つの検出パターンＢ，Ｃ，Ｄを、上記の第一条件を満たすように割り当てた例である。下記表４における割り当て例２５は、第一条件だけでなく、第二条件と第三条件をも満たしているため、本発明の遊技機用位置検出装置において好適に採用することができる。
【表４】
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【００６３】
さらに、可動ベース１７ｃ（遊技機用可動部材）の取り得る領域として、一側限界領域、一側警戒領域、一側中途領域、基準領域、他側中途領域、他側警戒領域及び他側限界領域の７つの領域を定義した場合には、上記の第一条件を満たす割り当て例は、上記表２に示した以外にも、多数存在する。下記表５に示す割り当て例２６は、上記の７つの領域が定義されている場合における、上記表２に示した以外の例である。下記表５に示す割り当て例２６は、第一条件に加えて、第二条件と第三条件をも満たしているため、本発明の遊技機用位置検出装置において好適に採用することができる。
【表５】
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【００６４】
さらにまた、上記の「３．遊技機用位置検出装置」では、可動ベース１７ｃ（遊技機用可動部材）が回動する場合について説明したが、遊技機用可動部材の移動態様は、回動に限定されない。本発明の遊技機用位置検出装置は、遊技機用可動部材がスライド移動等をする場合であっても、好適に採用することができる。例えば、図１に示したサブ表示ユニット１７（可動装置）が昇降することについては、既に述べた通りであるが、昇降動作をする可動ベース１７ｃにおける上下位置を検出するために、本発明の遊技機用位置検出装置を採用することも可能である。遊技機用可動部材をスライド移動させる場合には、直線状にスライド移動させる態様に限定されず、曲線状（折線状を含む。）にスライド移動させる態様であってもよい。
【００６５】
また、上記の「３．遊技機用位置検出装置」では、サブ表示ユニット１７を例に挙げて本発明の遊技機用位置検出装置を説明したが、本発明の遊技機用位置検出装置を採用できる可動装置は、サブ表示ユニット１７に限定されない。本発明の遊技機用位置検出装置は、回胴式遊技機１０等の遊技機において、回動やスライド移動等を行う各種の役物や、その他の可動装置に好適に採用することができる。
【符号の説明】
【００６６】
１０        回胴式遊技機
１０ａ      前扉
１０ａ１    リール窓
１０ａ２    上枠部
１１        メダル投入口
１２        メダル払出口
１３        リール（左リール）
１４        リール（中リール）
１５        リール（右リール）
１６        メイン表示ユニット
１６ａ      表示装置
１７        サブ表示ユニット
１７ａ      表示装置
１７ｂ      取付ベース
１７ｂ０    軸穴
１７ｂ１    第一被検知部挿入穴
１７ｂ２    第二被検知部挿入穴
１７ｂ３    ガイド穴
１７ｃ      可動ベース（遊技機用可動部材）
１７ｃ０    軸部
１７ｃ１    第一被検知部
１７ｃ１．１  分割片
１７ｃ１．２  分割片
１７ｃ２    第二被検知部
１７ｃ２．１  分割片
１７ｃ２．２  分割片
１７ｃ３    ガイド凸部
１７ｄ      第一検知手段
１７ｄ１    発光部
１７ｄ２    受光部
１７ｅ      第二検知手段
１７ｅ１    発光部
１７ｅ２    受光部
１８        スピーカー
１９        マックスベットボタン
２０        シングルベットボタン
２１        スタートレバー
２２        ストップボタン（左リール用ストップボタン）
２３        ストップボタン（中リール用ストップボタン）
２４        ストップボタン（右リール用ストップボタン）
２５        チャンスボタン
２６        払戻しボタン
２７        支持アーム
【要約】
【課題】
２つの検知手段によって遊技機用可動部材を５以上の所定領域で検出できるようにする。
【解決手段】
遊技機用位置検出装置を、二値出力式の第一検知手段１７ｄ及び第二検知手段１７ｅを備えたものとする。遊技機用可動部材１７ｃを検出する領域としては、基準領域、一側限界領域、他側限界領域、一側中途領域及び他側中途領域を含む５以上の所定領域を設定する。各領域には、第一検知手段１７ｄ及び第二検知手段１７ｅの出力結果の組み合わせからなる最大４つの検出パターンＡ，Ｂ，Ｃ，Ｄのうちいずれかを割り当て、少なくとも１つの検出パターンを複数の領域において重複して割り当てる。同じ検出パターンが重複して割り当てられたそれぞれの領域から遊技機用可動部材１７ｃを安全方向に移動させたときに達する別の領域における検出パターンを重複しないようにしたことによって、遊技機用可動部材１７ｃの領域を一義的に判別できるようにした。
【選択図】図１３【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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