(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
情報を取得する空間である１以上の各取得空間から情報を取得する１以上の情報取得装置と、前記取得空間とは異なる空間であり、再現する対象の空間である再現空間に対応する再現情報を構成する情報再現装置と、前記再現情報を出力する空間である１以上の各出力空間において、前記再現情報を出力する１以上の情報出力装置とを具備する情報システムであって、
前記情報取得装置は、
情報を取得する情報取得部と、
前記情報を前記情報再現装置に送信する取得情報送信部とを具備し、
前記情報再現装置は、
再現情報を構成するための情報であり、１以上の第一の情報の全部または一部分と当該第一の情報と異なる環境で取得され得る情報である１以上の第二の情報の全部または一部分との対応を取るための１または２以上の対応情報を有するルックアップテーブルである再現元情報を格納し得る再現元情報格納部と、
前記１以上の各情報取得装置から１以上の情報を受信する取得情報受信部と、
前記取得情報受信部が受信した１以上の情報と、前記再現元情報とを用いて、再現情報を取得する再現情報取得部と、
前記再現情報取得部が構成した再現情報を、前記１以上の情報出力装置に送信する再現情報送出部とを具備し、
前記情報出力装置は、
前記情報再現装置から再現情報を受信する第一再現情報受付部と、
前記第一再現情報受付部が受信した再現情報を出力する第一再現情報出力部とを具備し、
前記再現情報取得部は、
前記１または２以上の対応情報のうちのいずれかの対応情報を用いて、前記取得情報受信部が受信した１以上の情報の全部または一部分に対応する１以上の第二の情報の全部または一部分を取得し、当該取得した１以上の第二の情報の全部または一部分から再現情報を構成する情報システム。
【請求項２】
２以上の各取得空間から情報を取得する２以上の情報取得装置を具備する請求項１記載の情報システムであって、
前記情報再現装置は、
前記２以上の各情報取得装置から２以上の情報を受信する取得情報受信部と、
前記取得情報受信部が受信した２以上の情報を出力する取得情報出力部と、
前記取得情報出力部が出力した２以上の情報を有する再現情報を取得する再現情報取得部と、
前記再現情報取得部が取得した再現情報を、前記１以上の情報出力装置に送信する再現情報送出部とを具備する請求項１記載の情報システム。
【請求項３】
前記情報取得装置は、
前記情報再現装置から再現情報を受信する第二再現情報受付部と、
前記第二再現情報受付部が受信した再現情報を出力する第二再現情報出力部とをさらに具備し、
前記情報再現装置の再現情報送出部は、
前記再現情報取得部が構成した再現情報を、前記１以上の情報取得装置および前記１以上の情報出力装置に送信する請求項１または請求項２記載の情報システム。
【請求項４】
２以上の情報取得装置を具備する請求項１から請求項３いずれか記載の情報システムであって、
前記再現情報取得部は、
前記取得情報受信部が受信した２以上の情報を合成し、合成情報を取得する情報合成手段と、
前記情報合成手段が取得した合成情報と、前記再現元情報とを用いて、再現情報を構成する再現情報構成手段とを具備する請求項１から請求項３いずれか記載の情報システム。
【請求項５】
２以上の情報取得装置、１以上の情報再現装置、一の情報集約装置および１以上の情報出力装置を具備する請求項１から請求項４いずれか記載の情報システムであって、
前記情報集約装置は、
前記１以上の各情報取得装置から１以上の情報を受信する取得情報受信部と、
前記１以上の情報再現装置から１以上の再現情報を受信する再現情報収集部と、
前記取得情報受信部が受信した１以上の情報と、前記再現情報収集部が受信した１以上の再現情報とを用いて、出力される再現情報を取得する再現情報取得部と、
前記１以上の情報出力装置、または前記１以上の情報出力装置および前記２以上の情報取得装置に、前記再現情報取得部が構成した再現情報を送信する再現情報送出部とを具備し、
前記１以上の情報再現装置の再現情報送出部は、
当該情報再現装置の再現情報取得部が構成した再現情報を前記情報集約装置に送信する請求項１から請求項４いずれか記載の情報システム。
【請求項６】
前記情報集約装置は、
再現情報を構成するための情報であり、１以上の第一の情報の全部または一部分と当該第一の情報と異なる環境で取得され得る情報である１以上の第二の情報の全部または一部分との対応を取るための１または２以上の対応情報を有するルックアップテーブルである再現元情報を格納し得る再現元情報格納部をさらに具備し、
前記情報集約装置の再現情報取得部は、
前記再現元情報と、前記取得情報受信部が受信した１以上の情報と、前記再現情報収集部が受信した１以上の再現情報とを用いて、出力される再現情報を構成する請求項５記載の情報システム。
【請求項７】
２以上の情報取得装置と、２以上の情報再現装置と、情報合成装置と、１以上の情報出力装置とを具備する請求項１から請求項６いずれか記載の情報システムであって、
前記情報再現装置の再現情報送出部は、
前記再現情報取得部が構成した再現情報を、前記情報合成装置に送信し、
前記情報合成装置は、
前記２以上の各情報再現装置から再現情報を受信する再現情報収集部と、
前記再現情報収集部が受信した２以上の再現情報を合成し、出力される再現情報を構成する再現情報合成部と、
前記１以上の情報出力装置、または前記１以上の情報取得装置および前記１以上の情報出力装置に、前記再現情報合成部が構成した再現情報を送信する第三再現情報送出部とを具備する請求項１から請求項６いずれか記載の情報システム。
【請求項８】
前記情報取得装置が取得する情報は、音情報である請求項１から請求項７いずれか記載の情報システム。
【請求項９】
前記情報取得装置が取得する情報は、映像情報である請求項１から請求項７いずれか記載の情報システム。
【請求項１０】
前記情報取得装置が取得する情報は、他の装置を動作させるためのトリガ情報であり、
前記情報再現装置の再現情報取得部は、
前記取得情報受信部が受信した１以上の各トリガ情報を出力可能な情報を変換し、当該１以上の変換した情報と、前記再現元情報とを用いて、再現情報を構成する請求項１から請求項７いずれか記載の情報システム。
【請求項１１】
前記情報取得装置が取得する情報は、
音情報、映像情報、トリガ情報のうちの２種類以上の情報である請求項１から請求項７いずれか記載の情報システム。
【請求項１２】
請求項１から請求項１１いずれか記載の情報システムを構成する情報再現装置。
【請求項１３】
再現情報を構成するための情報であり、１以上の第一の情報の全部または一部分と当該第一の情報と異なる環境で取得され得る情報である１以上の第二の情報の全部または一部分との対応を取るための１または２以上の対応情報を有するルックアップテーブルである再現元情報を格納し得る再現元情報格納部と、
１以上の各情報取得装置から１以上の情報を受信する取得情報受信部と、
前記取得情報受信部が受信した１以上の情報と、前記再現元情報とを用いて、再現情報を取得する再現情報取得部と、
前記再現情報取得部が取得した再現情報を送出する再現情報送出部とを具備し、
前記再現情報取得部は、
前記１または２以上の対応情報のうちのいずれかの対応情報を用いて、前記取得情報受信部が受信した１以上の情報の全部または一部分に対応する１以上の第二の情報の全部または一部分を取得し、当該取得した１以上の第二の情報の全部または一部分から再現情報を構成する情報再現装置。
【請求項１４】
前記再現情報送出部は、
前記再現情報取得部が構成した再現情報を、前記１以上の情報取得装置、または前記１以上の情報取得装置および前記１以上の情報出力装置に送信する請求項１３記載の情報再現装置。
【請求項１５】
記録媒体に、
再現情報を構成するための情報であり、１以上の第一の情報の全部または一部分と当該第一の情報と異なる環境で取得され得る情報である１以上の第二の情報の全部または一部分との対応を取るための１または２以上の対応情報を有するルックアップテーブルである再現元情報を格納しており、
取得情報受信部、再現情報取得部、および再現情報送出部により実現される情報生成方法であって、
前記取得情報受信部が、１以上の各情報取得装置から１以上の情報を受信する取得情報受信ステップと、
前記再現情報取得部が、前記取得情報受信ステップで受信した１以上の情報と、前記再現元情報とを用いて、再現情報を取得する再現情報取得ステップと、
前記再現情報送出部が、前記再現情報取得ステップで取得された再現情報を送出する再現情報送出ステップとを具備し、
前記再現情報取得ステップにおいて、
前記１または２以上の対応情報のうちのいずれかの対応情報を用いて、前記取得情報受信ステップで受信された１以上の情報の全部または一部分に対応する１以上の第二の情報の全部または一部分を取得し、当該取得した１以上の第二の情報の全部または一部分から再現情報を構成する情報生成方法。
【請求項１６】
記録媒体に、
再現情報を構成するための情報であり、１以上の第一の情報の全部または一部分と当該第一の情報と異なる環境で取得され得る情報である１以上の第二の情報の全部または一部分との対応を取るための１または２以上の対応情報を有するルックアップテーブルである再現元情報を格納しており、
コンピュータを、
１以上の各情報取得装置から１以上の情報を受信する取得情報受信部と、
前記取得情報受信部が受信した１以上の情報と、前記再現元情報とを用いて、再現情報を取得する再現情報取得部と、
前記再現情報取得部が取得した再現情報を送出する再現情報送出部として機能させるためのプログラムであって、
前記再現情報取得部は、
前記１または２以上の対応情報のうちのいずれかの対応情報を用いて、前記取得情報受信部が受信した１以上の情報の全部または一部分に対応する１以上の第二の情報の全部または一部分を取得し、当該取得した１以上の第二の情報の全部または一部分から再現情報を構成するものとして、コンピュータを機能させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、１以上の遠隔地から受信した情報から新しい情報を構成し、出力する情報システム等に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、違和感の少ない遠隔地合奏を可能にした電子楽器があった（例えば、特許文献１参照）。本電子楽器は、ネットワークを介して異なる地点で合奏する電子楽器において、人間の動作に基づく入力楽音情報を、上記ネットワークを介して上記異なる地点に送信する送信手段と、上記異なる地点で合奏する電子楽器からの演奏情報を受信する受信手段と、上記入力楽音情報を所定の時間の遅延時間遅らせる遅延手段と、上記遅延手段により遅延された入力楽音情報と、上記受信手段で受信した演奏情報とから楽音信号を生成すると共に混合する楽音生成手段とを具備し、上記演奏情報からの楽音信号に基づく楽音が、上記電子楽器の演奏タイミングを提供することを特徴とする電子楽器である。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００７−１７８８６０号公報（第１頁、第１図等）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、従来の電子楽器においては、１以上の遠隔地から受信した情報に、さらに価値を加えた情報を出力できなかった。
【０００５】
また、遠隔地で情報を作り出している人に対して、視聴者等に対して出力される情報を提示できなかった。そのため、例えば、視聴者から離れた遠隔地で演奏する演奏者は、視聴者に提示されるコンテンツを感じながら演奏できなかった。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本第一の発明の情報システムは、情報を取得する空間である１以上の各取得空間から情報を取得する１以上の情報取得装置と、取得空間とは異なる空間であり、再現する対象の空間である再現空間に対応する再現情報を構成する情報再現装置と、再現情報を出力する空間である１以上の各出力空間において、再現情報を出力する１以上の情報出力装置とを具備する情報システムであって、情報取得装置は、情報を取得する情報取得部と、情報を情報再現装置に送信する取得情報送信部とを具備し、情報再現装置は、再現情報を構成するための情報である再現元情報を格納し得る再現元情報格納部と、１以上の各情報取得装置から１以上の情報を受信する取得情報受信部と、取得情報受信部が受信した１以上の情報と、再現元情報とを用いて、再現情報を取得する再現情報取得部と、再現情報取得部が構成した再現情報を、１以上の情報出力装置に送出する再現情報送出部とを具備し、情報出力装置は、情報再現装置から再現情報を受信する第一再現情報受付部と、第一再現情報受付部が受信した再現情報を出力する第一再現情報出力部とを具備する情報システムである。
【０００７】
かかる構成により、１以上の遠隔地から受信した情報に、さらに価値を加えた情報を出力できる。ことができる。
【０００８】
また、本第二の発明の情報システムは、第一の発明に対して、２以上の各取得空間から情報を取得する２以上の情報取得装置を具備する情報システムであって、情報再現装置は、２以上の各情報取得装置から２以上の情報を受信する取得情報受信部と、取得情報受信部が受信した２以上の情報を出力する取得情報出力部と、取得情報出力部が出力した２以上の情報を有する再現情報を取得する再現情報取得部と、再現情報取得部が取得した再現情報を、１以上の情報出力装置に送出する再現情報送出部とを具備する情報システムである。
【０００９】
かかる構成により、２以上の遠隔地から受信した情報を合成した情報を出力できる。
【００１０】
また、本第三の発明の情報システムは、第一または第二の発明に対して、情報取得装置は、情報再現装置から再現情報を受信する第二再現情報受付部と、第二再現情報受付部が受信した再現情報を出力する第二再現情報出力部とをさらに具備し、情報再現装置の再現情報送出部は、再現情報取得部が構成した再現情報を、１以上の情報取得装置および１以上の情報出力装置に送出する情報システムである。
【００１１】
かかる構成により、取得空間において、出力空間において出力される再現情報と同様の情報が出力できる。
【００１２】
また、本第四の発明の情報システムは、第一の発明に対して、２以上の情報取得装置を具備する情報システムであって、再現情報取得部は、取得情報受信部が受信した２以上の情報を合成し、合成情報を取得する情報合成手段と、情報合成手段が取得した合成情報と、再現元情報とを用いて、再現情報を構成する再現情報構成手段とを具備する請求項１から請求項３いずれか記載の情報システムである。
【００１３】
かかる構成により、２以上の遠隔地から受信した情報を合成し、かつ、さらに価値を加えた情報を出力できる。
【００１４】
また、本第五の発明の情報システムは、第一または第二の発明に対して、２以上の情報取得装置、１以上の情報再現装置、一の情報集約装置および１以上の情報出力装置を具備する請求項１または請求項２記載の情報システムであって、情報集約装置は、１以上の各情報取得装置から１以上の情報を受信する取得情報受信部と、１以上の情報再現装置から１以上の再現情報を受信する再現情報収集部と、取得情報受信部が受信した１以上の情報と、再現情報収集部が受信した１以上の再現情報とを用いて、出力される再現情報を取得する再現情報取得部と、１以上の情報出力装置、または１以上の情報出力装置および２以上の情報取得装置に、再現情報取得部が構成した再現情報を送信する再現情報送出部とを具備し、１以上の情報再現装置の再現情報送出部は、当該情報再現装置の再現情報取得部が構成した再現情報を情報集約装置に送信する情報システムである。
【００１５】
かかる構成により、２以上の遠隔地から受信した情報を合成し、価値を加えた情報を出力する２以上の装置の情報を、さらに合成した情報を出力できる。
【００１６】
また、本第六の発明の情報システムは、第五の発明に対して、情報集約装置は、再現情報を構成するための情報である再現元情報を格納し得る再現元情報格納部をさらに具備し、情報集約装置の再現情報取得部は、再現元情報と、取得情報受信部が受信した１以上の情報と、再現情報収集部が受信した１以上の再現情報とを用いて、出力される再現情報を構成する情報システムである。
【００１７】
かかる構成により、２以上の遠隔地から受信した情報を合成し、価値を加えた情報を出力する２以上の装置の情報を、さらに合成した情報を出力できる。
【００１８】
また、本第七の発明の情報システムは、第一または第二の発明に対して、２以上の情報取得装置と、２以上の情報再現装置と、情報合成装置と、１以上の情報出力装置とを具備する情報システムであって、情報再現装置の再現情報送出部は、再現情報取得部が構成した再現情報を、情報合成装置に送信し、情報合成装置は、２以上の各情報再現装置から再現情報を受信する再現情報収集部と、再現情報収集部が受信した２以上の再現情報を合成し、出力される再現情報を構成する再現情報合成部と、１以上の情報出力装置、または１以上の情報取得装置および１以上の情報出力装置に、再現情報合成部が構成した再現情報を送出する第三再現情報送出部とを具備する情報システムである。
【発明の効果】
【００１９】
本発明による情報システムによれば、１以上の遠隔地から受信した情報に、さらに価値を加えた情報を出力できる。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】実施の形態１における情報システムの概念図
【図２】同情報システムのブロック図
【図３】同情報取得装置の動作について説明するフローチャート
【図４】同情報再現装置の動作について説明するフローチャート
【図５】同再現情報取得処理の第一の例について説明するフローチャート
【図６】同再現情報取得処理の第二の例について説明するフローチャート
【図７】同再現情報取得処理の第三の例について説明するフローチャート
【図８】実施の形態２における情報システムの概念図
【図９】同情報システムのブロック図
【図１０】同情報再現装置の動作について説明するフローチャート
【図１１】同再現情報合成処理について説明するフローチャート
【図１２】実施の形態３における情報システムの概念図
【図１３】同情報システムのブロック図
【図１４】同情報合成装置の動作について説明するフローチャート
【図１５】同コンピュータシステムの概観図
【図１６】同コンピュータシステムのブロック図
【発明を実施するための形態】
【００２１】
以下、情報システム等の実施形態について図面を参照して説明する。なお、実施の形態において同じ符号を付した構成要素は同様の動作を行うので、再度の説明を省略する場合がある。
【００２２】
（実施の形態１）
【００２３】
本実施の形態において、１以上の取得空間で取得された情報を再現空間に送信し、再現空間で、さらに価値を加えて、再現情報を取得し、１以上の出力空間で再現情報を出力する情報システムについて説明する。ここで、空間とは、現実の場所、領域でも良いし、仮想的な空間でも良い。取得空間とは、情報を取得する空間である。取得空間は、楽器が演奏される空間、演劇が行われる空間等、情報が生成される空間であることが好適である。また、再現空間は、出力される情報である再現情報が取得される空間であり、取得空間とは異なる空間であり、仮想的な空間でも良い。再現情報とは、例えば、情報システムの構成者（人）が、再現したいと考える情報である。また、出力空間とは、情報が出力される空間であり、再現情報を視聴する空間の場合には、視聴空間と言っても良い。
【００２４】
図１は、本実施の形態における情報システム１の概念図である。情報システム１は、１以上の情報取得装置１１、情報再現装置１２、および１以上の情報出力装置１３を備える。
【００２５】
図２は、本実施の形態における情報システム１のブロック図である。
【００２６】
情報取得装置１１は、情報取得部１１１、取得情報送信部１１２、第二再現情報受付部１１３、および第二再現情報出力部１１４を備える。なお、情報取得装置１１は、第二再現情報受付部１１３、および第二再現情報出力部１１４を具備しない場合もあり得る。
【００２７】
情報再現装置１２は、再現元情報格納部１２１、取得情報受信部１２２、再現情報取得部１２３、再現情報送出部１２４、および取得情報出力部１２５を備える。なお、情報再現装置１２は、再現元情報格納部１２１を具備しない場合もあり得る。
【００２８】
再現情報取得部１２３は、例えば、情報合成手段１２３１、および再現情報構成手段１２３２を備える。なお、再現情報取得部１２３は、他の構成でも良い。
【００２９】
情報出力装置１３は、第一再現情報受付部１３１、および第一再現情報出力部１３２を備える。
【００３０】
情報取得装置１１を構成する情報取得部１１１は、情報を取得する。ここで、情報取得部１１１が取得する情報は、音情報、映像情報、トリガ情報、またはこれらの組み合わせの情報などである。音情報は、例えば、音声、音楽、演奏情報、効果音などである。映像情報は、静止画でも動画でも良い。トリガ情報とは、楽器の演奏内容を示す情報であり、例えば、音識別子とタイミング識別子の集合とからなる情報である。トリガ情報は、さらに楽器識別子を有しても良い。情報取得部１１１は、マイク、カメラ、ビデオカメラ、楽器の演奏信号を取得する装置などの１以上の組み合わせにより実現され得る。
【００３１】
取得情報送信部１１２は、情報取得部１１１が取得した情報を情報再現装置１２に送信する。取得情報送信部１１２は、情報の送信先である情報再現装置１２の送信先情報（ＩＰアドレス等）を予め保持している。取得情報送信部１１２は、通常、無線または有線の通信手段で実現されるが、放送手段で実現されても良い。
【００３２】
第二再現情報受付部１１３は、情報再現装置１２から再現情報を受信する。再現情報は、情報再現装置１２が構成した情報であり、その詳細については、後述する。第二再現情報受付部１１３は、通常、無線または有線の通信手段で実現されるが、放送を受信する手段で実現されても良い。
【００３３】
第二再現情報出力部１１４は、第二再現情報受付部１１３が受信した再現情報を出力する。ここで、出力とは、ディスプレイへの表示、プロジェクターを用いた投影、プリンタでの印字、音出力、外部の装置への送信、記録媒体への蓄積、他の処理装置や他のプログラムなどへの処理結果の引渡しなどを含む概念である。第二再現情報出力部１１４は、ディスプレイやスピーカー等の出力デバイスを含むと考えても含まないと考えても良い。第二再現情報出力部１１４は、出力デバイスのドライバーソフトまたは、出力デバイスのドライバーソフトと出力デバイス等で実現され得る。
【００３４】
情報再現装置１２を構成する再現元情報格納部１２１は、再現情報を構成するための情報である再現元情報を格納し得る。再現元情報は、例えば、ルックアップテーブル、映像情報、音情報、これらの組み合わせ等である。
【００３５】
ルックアップテーブルとは、１または２以上の対応情報を有する。対応情報は、１以上の第一の情報（画像や音情報など）の全部または一部分と、１以上の第二の情報（画像や音情報など）の全部または一部分との対応を取るための情報である。ルックアップテーブルが有する対応情報が一つの場合、かかる対応情報は、例えば、情報（画像や音情報など）を変換する演算式や、情報を変換する演算式に与える１以上のパラメータ群である。対応情報は、例えば、時空間ブロックの画素値の中央値を算出する演算式などでも良い。
【００３６】
また、ルックアップテーブルに対応情報が２以上含まれる場合、対応情報は、情報の特徴量の集合である特徴量ベクトルに対応付けられていることは好適である。
【００３７】
前記第二の画像とは、脳が、質感、遠近感、存在感、臨場感、重量感、温もり感、ひんやり感、スピード感、躍動感、動きの滑らかさ、新鮮な感じ、高級感などのうちの１以上の属性を、前記第一の画像よりもより感じる画像である。なお、属性は画像によって異なる。なお、質感とは、材質感、光沢感、透明感、ふんわり感、しっとり感など、画像に含まれる対象の質感である。また、遠近感とは、解像感、立体感、奥行き感、空気感などとも言える。
【００３８】
前記第二の情報とは、例えば、１以上の第一の情報と異なる環境で取得され得る１以上の情報である。つまり、かかる場合、例えば、１以上の第一の情報と、１以上の第二の情報は、情報を取得する環境が異なる。異なる環境とは、例えば、都市部と郊外（田舎と言っても良い。）である。かかる場合、第一の情報は、雑音の多い都市部の路上で一の曲を演奏した音楽であり、第二の情報は、雑音がほとんどなく、例えば、鳥のさえずりが聞こえるような環境、または１／ｆのゆらぎの風が吹いているような環境で、前記一の曲を演奏した音楽である。
【００３９】
また、前記第二の情報とは、例えば、１以上の第一の画像と異なる他の環境で撮影され得る１以上の画像である。なお、他環境とは、一の環境とは異なる環境であり、一の環境より目的に合致した画像を撮影できる環境である。他環境とは、例えば、以下の（１）から（９）のような環境である。（１）一の環境より照明（光源）の光量が多い環境、（２）一の環境と比較して、画像上のオブジェクトの陰が良く表出する光源の位置の環境、（３）一の環境と比較して、画像上のオブジェクトの立体感が良く表出する光源の位置の環境、（４）一の環境と比較して、画像上のオブジェクトの立体感が良く表出するカメラ位置の環境、（５）一の環境と照明の色が異なる環境、（６）一の環境と異なる天候の環境、（７）一の環境と異なる温度や湿度の環境、（８）一の環境と異なる被写界深度の環境、（９）一の環境と異なるシャッター速度の環境などである。つまり、かかる場合、一の環境と他環境とでは、例えば、光量、光源の位置、光源の色、カメラの位置、カメラの設定などの撮影環境が異なる。また、環境とは、通常、撮影環境であるが、画像を取得する環境に関するものであれば何でも良い。
【００４０】
再現元情報格納部１２１は、不揮発性の記録媒体が好適であるが、揮発性の記録媒体でも実現可能である。再現元情報格納部１２１に再現元情報が記憶される過程は問わない。例えば、記録媒体を介して再現元情報が再現元情報格納部１２１で記憶されるようになってもよく、通信回線等を介して送信された再現元情報が再現元情報格納部１２１で記憶されるようになってもよく、あるいは、入力デバイスを介して入力された再現元情報が再現元情報格納部１２１で記憶されるようになってもよい。
【００４１】
取得情報受信部１２２は、１以上の各情報取得装置１１から１以上の情報を受信する。取得情報受信部１２２は、通常、無線または有線の通信手段で実現されるが、放送を受信する手段で実現されても良い。
【００４２】
再現情報取得部１２３は、取得情報受信部１２２が受信した１以上の情報と、再現元情報とを用いて、再現情報を取得する。再現情報取得部１２３は、例えば、１または２以上の対応情報のうちのいずれかの対応情報を用いて、取得情報受信部１２２が受信した１以上の情報の全部または一部分に対応する１以上の第二の情報の全部または一部分を取得し、取得した１以上の第二の情報の全部または一部分から再現情報を取得する。なお、かかる場合、再現元情報はルックアップデーブルである。再現情報取得部１２３は、通常、ＭＰＵやメモリ等から実現され得る。再現情報取得部１２３の処理手順は、通常、ソフトウェアで実現され、当該ソフトウェアはＲＯＭ等の記録媒体に記録されている。但し、ハードウェア（専用回路）で実現しても良い。
【００４３】
また、再現情報取得部１２３は、後述する取得情報出力部１２５が出力した２以上の情報を有する再現情報を取得しても良い。かかる場合、再現情報取得部１２３は、例えば、マイクとそのドライバーソフトにより実現され得る。
【００４４】
再現情報取得部１２３を構成する情報合成手段１２３１は、取得情報受信部１２２が受信した２以上の情報を合成し、合成情報を取得する。なお、２以上の情報の合成とは、例えば、以下の（１）から（３）等の処理である。（１）２以上の情報がすべて画像である場合、２以上の画像を重ね合わせる処理、２以上の画像の各画像のα値を変更した後に２以上の画像を重ね合わせる処理、２以上の画像から特定のオブジェクト（例えば、人や顔）を認識して抽出し、抽出したオブジェクトを含む画像を構成する処理などである。（２）２以上の情報がすべて音情報である場合、タイミングを合わせて合成する処理等である。（３）２以上の情報が異なる場合、２以上の情報を重畳したり、タイミングを合わせてマルチメディア情報を構成したりする処理等である。
【００４５】
再現情報構成手段１２３２は、情報合成手段１２３１が取得した合成情報と、再現元情報とを用いて、再現情報を構成する。
【００４６】
再現情報送出部１２４は、再現情報取得部１２３が取得した再現情報を送出する。再現情報送出部１２４は、再現情報取得部１２３が取得した再現情報を、１以上の情報出力装置１３に送信する。再現情報送出部１２４は、再現情報取得部１２３が取得した再現情報を、１以上の情報取得装置１１および１以上の情報出力装置１３に送信しても良い。再現情報送出部１２４は、再現情報の送信先を特定する情報（例えば、各装置のＩＰアドレス等）を保持している、とする。再現情報送出部１２４は、通常、無線または有線の通信手段で実現されるが、放送手段で実現されても良い。また、再現情報送出部１２４は、再現情報取得部１２３が取得した再現情報を、１以上の記録媒体（図示しない）に書き込んでも良い。つまり、送出とは、送信、記録媒体への蓄積、他の装置（通常、出力装置）への引き渡し等を含む概念である。
【００４７】
取得情報出力部１２５は、取得情報受信部１２２が受信した２以上の情報を出力する。ここでの出力とは、例えば、音出力である。取得情報出力部１２５は、例えば、スピーカー等により、実現され得る。
【００４８】
情報出力装置１３を構成する第一再現情報受付部１３１は、情報再現装置１２から再現情報を受信する。第一再現情報受付部１３１は、情報再現装置１２で取得された再現情報が記録された記録媒体から、再現情報を読み出しても良い。第一再現情報受付部１３１は、通常、無線または有線の通信手段で実現されるが、放送を受信する手段で実現されても良い。また、受信とは、前記記録媒体からの読み出しも含む。
【００４９】
第一再現情報出力部１３２は、第一再現情報受付部１３１が受信した再現情報を出力する。第一再現情報出力部１３２は、ディスプレイやスピーカー等の出力デバイスを含むと考えても含まないと考えても良い。第一再現情報出力部１３２は、出力デバイスのドライバーソフトまたは、出力デバイスのドライバーソフトと出力デバイス等で実現され得る。
【００５０】
次に、情報システム１の動作について説明する。まず、図３のフローチャートを用いて、情報取得装置１１の動作について説明する。
【００５１】
（ステップＳ３０１）情報取得部１１１は、情報を取得する。
【００５２】
（ステップＳ３０２）取得情報送信部１１２は、ステップＳ３０１で取得された情報を情報再現装置１２に送信する。
【００５３】
（ステップＳ３０３）第二再現情報受付部１１３は、情報再現装置１２から再現情報を受信したか否かを判断する。再現情報を受信すればステップＳ３０４に行き、再現情報を受信しなければステップＳ３０１に戻る。なお、ここで、再現情報を受信しない場合、受信するまでＷＡＩＴしても良い。
【００５４】
（ステップＳ３０４）第二再現情報出力部１１４は、ステップＳ３０３で受信された再現情報を出力する。ステップＳ３０１に戻る。
【００５５】
なお、図３のフローチャートにおいて、電源オフや処理終了の割り込みにより処理は終了する。
【００５６】
次に、図４のフローチャートを用いて、情報再現装置１２の動作について説明する。
【００５７】
（ステップＳ４０１）取得情報受信部１２２は、すべての情報取得装置１１から情報を受信したか否かを判断する。すべての情報取得装置１１から情報を受信すればステップＳ４０２に行き、受信しなければステップＳ４０１に戻る。
【００５８】
（ステップＳ４０２）再現情報取得部１２３は、再現元情報格納部１２１から再現元情報を読み出す。
【００５９】
（ステップＳ４０３）再現情報取得部１２３は、ステップＳ４０２で読み出した再現元情報と、ステップＳ４０１で受信された１以上の情報とを用いて、再現情報を取得する。再現情報を取得する再現情報取得処理について、図５、図６、および図７のフローチャートを用いて説明する。
【００６０】
（ステップＳ４０４）再現情報送出部１２４は、ステップＳ４０３で構成された再現情報を１以上の情報取得装置１１および１以上の情報出力装置１３に送出する。ステップＳ４０１に戻る。
【００６１】
なお、図４のフローチャートにおいて、電源オフや処理終了の割り込みにより処理は終了する。
【００６２】
次に、ステップＳ４０３の再現情報取得処理の第一の例について、図５のフローチャートを用いて説明する。
【００６３】
（ステップＳ５０１）再現情報取得部１２３は、カウンタｉに１を代入する。
【００６４】
（ステップＳ５０２）再現情報取得部１２３は、受信された情報の中に、ｉ番目の情報が存在するか否かを判断する。ｉ番目の情報が存在すればステップＳ５０３に行き、ｉ番目の情報が存在しなければステップＳ５０８に行く。なお、ｉ番目の情報とは、ｉ番目の情報取得装置１１から送信された情報である。
【００６５】
（ステップＳ５０３）再現情報取得部１２３は、ｉ番目の情報の１以上の特徴量を抽出する。なお、情報が画像（動画、静止画の両方を含む）の場合、特徴量は、例えば、１以上の画像の一部の特徴量である近傍特徴量と、１以上の画像全体の特徴量である全体特徴量とがある。近傍特徴量には、例えば、画素値、アクティビティ、時空間相関、動きベクトル、周波数分布などがある。また、アクティビティとは、例えば、複数の画素の最大値および最小値、ダイナミックレンジ（ＤＲ）、複数の画素の間の差分値などである。複数の画素の間の差分値は、空間内の複数画素間の差分値でも良いし、時間方向の複数画素間の差分値でも良いし、空間内および時間方向の複数画素間の差分値でも良い。また、全体特徴量には、例えば、画像全体の画素値分布、画像全体の動きベクトル分布、１または２以上の画像全体の時空間相関、画像全体のノイズ量、画像フォーマット、画像全体の編集に関する情報（ＰｉｎＰであるか否か、ＰｏｕｔＰであるか否か、テロップの有無など）、１以上の画像であるコンテンツに関するコンテンツ情報、パターン検出結果（顔など）などである。ここで、コンテンツ情報とは、例えば、電子番組表（ＥＰＧ）が有する番組のジャンル、タイトル、出演者名等である。なお、１以上の特徴量を、適宜、特徴量ベクトルとも言う。
【００６６】
また、情報が音情報（音楽、音声など）の場合、特徴量は、例えば、メル周波数ケプストラム係数 (mel-frequency cepstral coefficient; MFCC) に基づく特徴量、楽音特徴量（音高、強度、発音時刻、音価など）である。
【００６７】
なお、画像や音情報から１以上の特徴量を抽出する技術は公知技術であるので、詳細な説明を省略する。
【００６８】
（ステップＳ５０４）再現情報取得部１２３は、ステップＳ５０３で取得した１以上の特徴量（特徴量ベクトル）に最も距離が近い特徴量ベクトルに対応する対応情報を、ルックアップデーブルから取得する。
【００６９】
（ステップＳ５０５）再現情報取得部１２３は、ステップＳ５０４で取得した対応情報（例えば、演算式）をｉ番目の情報に適用し、新しい情報を生成する。
【００７０】
（ステップＳ５０６）再現情報取得部１２３は、ステップＳ５０５で生成した情報を、図示しないバッファに一時蓄積する。
【００７１】
（ステップＳ５０７）再現情報取得部１２３は、カウンタｉを１、インクリメントする。ステップＳ５０２に戻る。
【００７２】
（ステップＳ５０８）再現情報取得部１２３は、バッファに蓄積されている１以上の情報から再現情報を構成する。バッファに蓄積されている情報が２以上の場合、再現情報取得部１２３は、例えば、２以上の情報を合成し、再現情報を取得する。また、バッファに蓄積されている情報が一つの場合、再現情報取得部１２３は、バッファに蓄積されている情報を再現情報として取得する。上位処理にリターンする。
【００７３】
次に、ステップＳ５０３の再現情報取得処理の第二の例について、図６のフローチャートを用いて説明する。
【００７４】
（ステップＳ６０１）再現情報取得部１２３は、再現元情報格納部１２１から再現元情報（ルックアップデーブル）を読み出す。
【００７５】
（ステップＳ６０２）再現情報取得部１２３は、ｎ（ｎ＞＝１）の情報を合成する。なお、「ｎ＝１」の場合、再現情報取得部１２３は、その情報を取得するだけである。また、ｎの情報とは、ｎ個の情報取得装置１１から受信された情報である。
【００７６】
（ステップＳ６０３）再現情報取得部１２３は、ステップＳ６０２で取得した情報の１以上の特徴量を取得する。
【００７７】
（ステップＳ６０４）再現情報取得部１２３は、ステップＳ６０３で取得した１以上の特徴量（特徴量ベクトル）に最も距離が近い特徴量ベクトルに対応する対応情報を、ルックアップデーブルから取得する。
【００７８】
（ステップＳ６０５）再現情報取得部１２３は、ステップＳ６０４で取得した対応情報（例えば、演算式）を、ステップＳ６０２で取得した情報に適用し、再現情報を構成する。上位処理にリターンする。
【００７９】
次に、ステップＳ６０３の再現情報取得処理の第三の例について、図７のフローチャートを用いて説明する。
【００８０】
（ステップＳ７０１）再現情報取得部１２３は、再現元情報格納部１２１から再現元情報（例えば、映像）を読み出す。
【００８１】
（ステップＳ７０２）再現情報取得部１２３は、ｎ（ｎ＞＝１）の情報を合成する。なお、「ｎ＝１」の場合、再現情報取得部１２３は、その情報を取得するだけである。
【００８２】
（ステップＳ７０３）再現情報取得部１２３は、ステップＳ７０１で読み出した再現元情報と、ステップＳ７０２で取得した情報とからなる再現情報を構成する。上位処理にリターンする。
【００８３】
なお、図７のフローチャートにおいて、１以上の情報取得装置１１から送信される情報が同一種類の情報（例えば、音情報）であり、再現元情報が情報取得装置１１から送信される情報とは異なる種類の情報（例えば、映像情報）である場合に有効である。
【００８４】
また、再現情報取得処理は、図５から図７のフローチャートを用いて説明した処理に限られない。再現情報取得処理は、取得情報出力部１２５が出力した２以上の情報を、マイクにより集音する処理等でも良い。
【００８５】
以下、本実施の形態における情報システム１の具体的な動作の例について説明する。情報システム１の概念図は図１である。以下、４つの具体例について説明する。
（具体例１）
【００８６】
今、取得空間は３つであり、それぞれ遠隔地である。また、第一の取得空間では、演奏者１がピアノを演奏し、第一の情報取得装置１１は、演奏されたピアノの音楽の音情報を取得するものとする。また、第二の取得空間では、演奏者２がバイオリンを演奏し、第二の情報取得装置１１は、演奏されたバイオリンの音楽の音情報を取得するものとする。さらに、第三の取得空間では、演奏者３がトランペットを演奏し、第二の情報取得装置１１は、演奏されたトランペットの音楽の音情報を取得するものとする。
【００８７】
また、情報再現装置１２の再現元情報格納部１２１は、音楽情報（音情報の一種）を変換するルックアップテーブルを格納している。このルックアップテーブルは、ある空間で音楽を演奏しているように音楽情報を変換する対応情報の集合である。つまり、ルックアップテーブルを構成する対応情報は、各楽器の低音がより反響する音になるように音情報を変換するための演算式や、演算式に与えるパラメータ群である。ルックアップテーブルは、対応情報と特徴量ベクトルの組を２以上格納している、とする。特徴量ベクトルは、例えば、特徴量「音量」と特徴量「周波数」とを有する。
【００８８】
また、出力空間は３つであり、３人の聴者が３人の演奏が合成された演奏を聴くもの、とする。
【００８９】
かかる状況において、情報再現装置１２から、３つの情報取得装置１１に、演奏開始のトリガを送信し、情報取得装置１１はトリガを受信し、演奏開始の合図を各取得空間に出力する。
【００９０】
そして、演奏者１、演奏者２、および演奏者３は、それぞれ担当の楽器を演奏する。そして、各取得空間の情報取得装置１１の情報取得部１１１は、演奏により発せられた音情報を取得する。次に、各取得空間の情報取得装置１１の取得情報送信部１１２は、音情報を情報再現装置１２に送信する。
【００９１】
次に、情報再現装置１２の取得情報受信部１２２は、３つの情報取得装置１１から音情報を受信する。
【００９２】
次に、再現情報取得部１２３は、第一の情報取得装置１１から受信した音情報を処理単位（例えば、０．１ｍｓの音情報）に区切り、各処理単位の１以上の特徴量（特徴量ベクトル）を取得する。次に、再現情報取得部１２３は、取得した各処理単位の特徴量ベクトルに最も距離が近い特徴量ベクトルに対応する対応情報を、処理単位ごとに、ルックアップテーブルから取得する。そして、再現情報取得部１２３は、処理単位ごとに、各処理単位に対して取得した対応情報を適用し、新しい音情報（「第一の新音情報」という。）を生成する。
【００９３】
また、再現情報取得部１２３は、第二の情報取得装置１１から受信した音情報を処理単位に区切り、各処理単位の１以上の特徴量（特徴量ベクトル）を取得する。次に、再現情報取得部１２３は、取得した各処理単位の特徴量ベクトルに最も距離が近い特徴量ベクトルに対応する対応情報を、処理単位ごとに、ルックアップテーブルから取得する。そして、再現情報取得部１２３は、処理単位ごとに、各処理単位に対して取得した対応情報を適用し、新しい音情報（「第二の新音情報」という。）を生成する。
【００９４】
次に、再現情報取得部１２３は、第三の情報取得装置１１から受信した音情報を処理単位に区切り、各処理単位の１以上の特徴量（特徴量ベクトル）を取得する。次に、再現情報取得部１２３は、取得した各処理単位の特徴量ベクトルに最も距離が近い特徴量ベクトルに対応する対応情報を、処理単位ごとに、ルックアップテーブルから取得する。そして、再現情報取得部１２３は、処理単位ごとに、各処理単位に対して取得した対応情報を適用し、新しい音情報（「第三の新音情報」という。）を生成する。
【００９５】
次に、再現情報取得部１２３は、第一の新音情報と第二の新音情報と第三の新音情報とを、タイミングの同期をとって、合成する。かかる合成により取得された音情報が再現情報である。
【００９６】
次に、情報再現装置１２の再現情報送出部１２４は、取得された再現情報を、３つの情報取得装置１１、および３つの情報出力装置１３に送出する。
【００９７】
そして、３つの各情報取得装置１１の第二再現情報受付部１１３は、再現情報を受信する。次に、第二再現情報出力部１１４は、受信された再現情報を出力する。かかる処理により、聴者が聴く音楽を、各々遠隔に居る３人の演奏者が聞きながら、演奏をすることができる。
【００９８】
また、３つの各情報出力装置１３の第一再現情報受付部１３１は、再現情報を受信する。次に、第一再現情報出力部１３２は、受信された再現情報を出力する。かかる処理により、聴者は、単に合成された音楽情報ではなく、合成された音楽情報にさらに価値が加えられた音楽情報を聴くことができる。
【００９９】
そして、演奏が終了するまで、または、終了の指示が、情報取得装置１１または情報再現装置１２等から入力されるまで、上記の処理が繰り返される。
（具体例２）
【０１００】
具体例２において、具体例１と比較して、情報再現装置１２の再現元情報格納部１２１には、ルックアップテーブルに加えて、再現空間で撮影した映像が格納されている。そして、再現情報には、合成され、さらに価値が高まった音楽情報に加えて、映像が含まれる。なお、取得空間と出力空間の数は、具体例１と同じである。
【０１０１】
かかる状況において、情報再現装置１２から、３つの情報取得装置１１に、演奏開始のトリガを送信し、情報取得装置１１はトリガを受信し、演奏開始の合図を各取得空間に出力する。
【０１０２】
そして、演奏者１、演奏者２、および演奏者３は、それぞれ担当の楽器を演奏する。そして、各取得空間の情報取得装置１１の情報取得部１１１は、演奏により発せられた音情報を取得する。次に、各取得空間の情報取得装置１１の取得情報送信部１１２は、音情報を情報再現装置１２に送信する。
【０１０３】
次に、情報再現装置１２の取得情報受信部１２２は、３つの情報取得装置１１から音情報を受信する。
【０１０４】
次に、再現情報取得部１２３は、第一の情報取得装置１１から受信した音情報を処理単位に区切り、各処理単位の１以上の特徴量（特徴量ベクトル）を取得する。次に、再現情報取得部１２３は、取得した各処理単位の特徴量ベクトルに最も距離が近い特徴量ベクトルに対応する対応情報を、処理単位ごとに、ルックアップテーブルから取得する。そして、再現情報取得部１２３は、処理単位ごとに、各処理単位に対して取得した対応情報を適用し、新しい音情報（「第一の新音情報」という。）を生成する。
【０１０５】
また、再現情報取得部１２３は、第二の情報取得装置１１から受信した音情報を処理単位に区切り、各処理単位の１以上の特徴量（特徴量ベクトル）を取得する。次に、再現情報取得部１２３は、取得した各処理単位の特徴量ベクトルに最も距離が近い特徴量ベクトルに対応する対応情報を、処理単位ごとに、ルックアップテーブルから取得する。そして、再現情報取得部１２３は、処理単位ごとに、各処理単位に対して取得した対応情報を適用し、新しい音情報（「第二の新音情報」という。）を生成する。
【０１０６】
次に、再現情報取得部１２３は、第三の情報取得装置１１から受信した音情報を処理単位に区切り、各処理単位の１以上の特徴量（特徴量ベクトル）を取得する。次に、再現情報取得部１２３は、取得した各処理単位の特徴量ベクトルに最も距離が近い特徴量ベクトルに対応する対応情報を、処理単位ごとに、ルックアップテーブルから取得する。そして、再現情報取得部１２３は、処理単位ごとに、各処理単位に対して取得した対応情報を適用し、新しい音情報（「第三の新音情報」という。）を生成する。
【０１０７】
次に、再現情報取得部１２３は、第一の新音情報と第二の新音情報と第三の新音情報とを、タイミングの同期をとって、合成する。かかる合成により取得された音情報が再現情報を構成する。
【０１０８】
次に、再現情報取得部１２３は、再現元情報格納部１２１に格納されている映像中の一部の映像を取得する。なお、この一部の映像は、合成により取得された音情報と同様の出力時間を有する映像であり、最近に取得された映像の次の映像である。
【０１０９】
そして、再現情報取得部１２３は、合成により取得された音情報と取得した映像とを有する再現情報を構成する。
【０１１０】
次に、情報再現装置１２の再現情報送出部１２４は、取得された再現情報を、３つの情報取得装置１１、および３つの情報出力装置１３に送出する。
【０１１１】
そして、３つの各情報取得装置１１の第二再現情報受付部１１３は、再現情報を受信する。次に、第二再現情報出力部１１４は、受信された再現情報を構成する音情報をスピーカーから出力する。また、第二再現情報出力部１１４は、受信された再現情報を構成する映像をディスプレイに出力する。かかる処理により、聴者が聴く音楽を、各々遠隔に居る３人の演奏者が聞きながら、かつ、再現空間の雰囲気を感じながら演奏をすることができる。
【０１１２】
また、３つの各情報出力装置１３の第一再現情報受付部１３１は、再現情報を受信する。次に、第一再現情報出力部１３２は、受信された再現情報を構成する音情報をスピーカーから出力する。また、第一再現情報出力部１３２は、受信された再現情報を構成する映像をディスプレイに出力する。かかる処理により、視聴者は、単に合成された音楽情報ではなく、合成された音楽情報にさらに価値が加えられた音楽情報を聴くことができる。また、視聴者は、再現空間の雰囲気を感じながら演奏を聴くことができる。
【０１１３】
そして、演奏が終了するまで、または、終了の指示が、情報取得装置１１または情報再現装置１２等から入力されるまで、上記の処理が繰り返される。
（具体例３）
【０１１４】
具体例３において、各取得空間の情報取得装置１１の情報取得部１１１が取得する情報は、トリガ情報である。ここで、トリガ情報は、楽器の音の大きさ、音の識別情報、音を出力したタイミング情報を有する。また、トリガ情報は、楽器の識別子を有しても良い。
【０１１５】
また、情報再現装置１２の再現元情報格納部１２１には、再現空間で撮影した映像が格納されている。
【０１１６】
なお、具体例３において、取得空間と出力空間の数は、具体例１と同じである。
【０１１７】
かかる状況において、情報再現装置１２から、３つの情報取得装置１１に、演奏開始のトリガを送信し、情報取得装置１１はトリガを受信し、演奏開始の合図を各取得空間に出力する。
【０１１８】
そして、演奏者１、演奏者２、および演奏者３は、それぞれ担当の楽器を演奏する。そして、各取得空間の情報取得装置１１の情報取得部１１１は、演奏により発せられた音情報を取得し、当該音情報をトリガ情報に変換する。なお、情報取得部１１１は、楽器と通信可能であり、直接、楽器からトリガ情報を取得しても良い。次に、各取得空間の情報取得装置１１の取得情報送信部１１２は、トリガ情報を情報再現装置１２に送信する。
【０１１９】
次に、情報再現装置１２の取得情報受信部１２２は、３つの情報取得装置１１からトリガ情報を受信する。
【０１２０】
次に、再現情報取得部１２３は、３つの各情報取得装置１１から受信したトリガ情報を音情報に変換し、第一の音情報と第二の音情報と第三の音情報とを得る。
【０１２１】
次に、再現情報取得部１２３は、第一の音情報と第二の音情報と第三の音情報とを、タイミングの同期をとって、合成する。かかる合成により取得された音情報が再現情報を構成する。
【０１２２】
次に、再現情報取得部１２３は、再現元情報格納部１２１に格納されている映像中の一部の映像を取得する。なお、この一部の映像は、合成により取得された音情報と同様の出力時間を有する映像であり、最近に取得された映像の次の映像である。
【０１２３】
そして、再現情報取得部１２３は、合成により取得された音情報と取得した映像とを有する再現情報を構成する。
【０１２４】
次に、情報再現装置１２の再現情報送出部１２４は、取得された再現情報を、３つの情報取得装置１１、および３つの情報出力装置１３に送出する。
【０１２５】
そして、３つの各情報取得装置１１の第二再現情報受付部１１３は、再現情報を受信する。次に、第二再現情報出力部１１４は、受信された再現情報を構成する音情報をスピーカーから出力する。また、第二再現情報出力部１１４は、受信された再現情報を構成する映像をディスプレイに出力する。かかる処理により、聴者が聴く音楽を、各々遠隔に居る３人の演奏者が聞きながら、かつ、再現空間の雰囲気を感じながら演奏をすることができる。
【０１２６】
また、３つの各情報出力装置１３の第一再現情報受付部１３１は、再現情報を受信する。次に、第一再現情報出力部１３２は、受信された再現情報を構成する音情報をスピーカーから出力する。また、第一再現情報出力部１３２は、受信された再現情報を構成する映像をディスプレイに出力する。かかる処理により、視聴者は、単に合成された音楽情報ではなく、合成された音楽情報にさらに価値が加えられた音楽情報を聴くことができる。また、視聴者は、再現空間の雰囲気を感じながら演奏を聴くことができる。
【０１２７】
そして、演奏が終了するまで、または、終了の指示が、情報取得装置１１または情報再現装置１２等から入力されるまで、上記の処理が繰り返される。
（具体例４）
【０１２８】
具体例４において、具体例３と比較して、情報再現装置１２の再現元情報格納部１２１には、再現空間で撮影した映像に加えて、ルックアップテーブルが格納されている。このルックアップテーブルには、トリガ情報と取得される音情報との対応を示す対応情報が２以上、格納されている。対応情報は、トリガ情報と取得される音情報の組でも良いし、トリガ情報と、音情報を生成するための演算式でも良い。また、ルックアップテーブルは、２以上の対応情報と、各対応情報に対応するトリガ情報とを有しても良い。なお、対応情報は、音情報の品質を向上する情報である、とする。また、取得空間と出力空間の数は、具体例１と同じである。
【０１２９】
かかる状況において、情報再現装置１２から、３つの情報取得装置１１に、演奏開始のトリガを送信し、情報取得装置１１はトリガを受信し、演奏開始の合図を各取得空間に出力する。
【０１３０】
そして、演奏者１、演奏者２、および演奏者３は、それぞれ担当の楽器を演奏する。そして、各取得空間の情報取得装置１１の情報取得部１１１は、演奏により発せられた音情報を取得し、当該音情報をトリガ情報に変換する。なお、情報取得部１１１は、楽器と通信可能であり、直接、楽器からトリガ情報を取得しても良い。次に、各取得空間の情報取得装置１１の取得情報送信部１１２は、トリガ情報を情報再現装置１２に送信する。
【０１３１】
次に、情報再現装置１２の取得情報受信部１２２は、３つの情報取得装置１１からトリガ情報を受信する。
【０１３２】
次に、再現情報取得部１２３は、３つの各情報取得装置１１から受信した各トリガ情報をキーとしてルックアップテーブルを検索し、各トリガ情報に対応する対応情報を取得する。そして、再現情報取得部１２３は、対応情報を用いて、各情報取得装置１１からのトリガ情報に対応する音情報を取得する。そして、再現情報取得部１２３は、第一の音情報と第二の音情報と第三の音情報とを得た、とする。
【０１３３】
次に、再現情報取得部１２３は、第一の音情報と第二の音情報と第三の音情報とを、タイミングの同期をとって、合成する。かかる合成により取得された音情報が再現情報である。
【０１３４】
次に、情報再現装置１２の再現情報送出部１２４は、取得された再現情報を、３つの情報取得装置１１、および３つの情報出力装置１３に送出する。
【０１３５】
そして、３つの各情報取得装置１１の第二再現情報受付部１１３は、再現情報を受信する。次に、第二再現情報出力部１１４は、受信された再現情報を構成する音情報をスピーカーから出力する。かかる処理により、聴者が聴く音楽を、各々遠隔に居る３人の演奏者が聞きながら演奏をすることができる。
【０１３６】
また、３つの各情報出力装置１３の第一再現情報受付部１３１は、再現情報を受信する。次に、第一再現情報出力部１３２は、受信された再現情報を構成する音情報をスピーカーから出力する。かかる処理により、視聴者は、単に合成された音楽情報ではなく、合成された音楽情報にさらに価値が加えられた音楽情報を聴くことができる。
【０１３７】
そして、演奏が終了するまで、または、終了の指示が、情報取得装置１１または情報再現装置１２等から入力されるまで、上記の処理が繰り返される。
【０１３８】
以上、本実施の形態によれば、１以上の遠隔地から受信した情報に、さらに価値を加えた情報を出力できる。
【０１３９】
また、本実施の形態によれば、取得空間において、出力空間において出力される再現情報と同様の情報が出力できる。その結果、情報を作り出す人（例えば、演奏者）は、最終的に視聴者に対して出力される情報を視聴しながら、情報を作り出す（例えば、演奏する）ことができる。
【０１４０】
なお、本実施の形態における処理は、ソフトウェアで実現しても良い。そして、このソフトウェアをソフトウェアダウンロード等により配布しても良い。また、このソフトウェアをＣＤ−ＲＯＭなどの記録媒体に記録して流布しても良い。なお、このことは、本明細書における他の実施の形態においても該当する。なお、本実施の形態における情報再現装置１２を実現するソフトウェアは、以下のようなプログラムである。つまり、このプログラムは、記憶媒体に再現情報を構成するための情報である再現元情報を格納しており、コンピュータを、前記１以上の各情報取得装置から１以上の情報を受信する取得情報受信部と、前記取得情報受信部が受信した１以上の情報と、前記再現元情報とを用いて、再現情報を取得する再現情報取得部と、前記再現情報取得部が取得した再現情報を、前記１以上の情報出力装置に送出する再現情報送出部として機能させるためのプログラム、である。
【０１４１】
また、上記プログラムにおいて、前記再現情報送出部は、前記再現情報取得部が取得した再現情報を、前記１以上の情報取得装置および前記１以上の情報出力装置に送出するものとして、コンピュータを機能させることが好適である。
【０１４２】
また、上記プログラムにおいて、前記再現情報取得部は、前記取得情報受信部が受信した２以上の情報を合成し、合成情報を取得する情報合成手段と、前記情報合成手段が取得した合成情報と、前記再現元情報とを用いて、再現情報を構成する再現情報構成手段とを具備するものとして、コンピュータを機能させることが好適である。
【０１４３】
また、上記プログラムにおいて、前記再現情報取得部は、前記取得情報受信部が受信した１以上の各トリガ情報を出力可能な情報を変換し、当該１以上の変換した情報と、前記再現元情報とを用いて、再現情報を構成するものとして、コンピュータを機能させることが好適である。
【０１４４】
また、上記プログラムにおいて、前記再現元情報は、１以上の受信された第一の情報の全部または一部分と、前記第一の情報と同一の対象についての情報である第二の情報の全部または一部分との対応を取るための情報である１または２以上の対応情報を有するルックアップテーブルであり、前記再現情報取得部は、前記１または２以上の対応情報のうちのいずれかの対応情報を用いて、前記取得情報受信部が受信した１以上の情報の全部または一部分に対応する１以上の第二の情報の全部または一部分を取得し、当該取得した１以上の第二の情報の全部または一部分から再現情報を取得するものとして、コンピュータを機能させることが好適である。
【０１４５】
（実施の形態２）
【０１４６】
本実施の形態において、２以上の情報再現装置が存在し、それぞれの情報再現装置で取得された２以上の情報が、一の情報再現装置で混合されて、一の再現情報が構成される取得空間および視聴空間で提示される情報システムについて説明する。
【０１４７】
図８は、本実施の形態における情報システム２の概念図である。情報システム１は、２以上の情報取得装置１１、１以上の情報再現装置２１、一の情報集約装置２２、および１以上の情報出力装置１３を備える。なお、情報集約装置２２は、１以上の情報再現装置２１により構成された情報を受信し、出力される再現情報を構成する装置である。
【０１４８】
図９は、本実施の形態における情報システム２のブロック図である。
【０１４９】
情報再現装置２１は、再現元情報格納部１２１、取得情報受信部１２２、再現情報取得部１２３、一時再現情報送出部２１４および取得情報出力部１２５を備える。
【０１５０】
情報集約装置２２は、再現元情報格納部１２１、取得情報受信部１２２、再現情報収集部２２１、再現情報取得部２２２、再現情報送出部１２４および取得情報出力部１２５を備える。なお、情報集約装置２２は、再現元情報格納部１２１を具備しない場合もあり得る。また、ここでの取得情報出力部１２５は、取得情報受信部１２２が受信した情報、再現情報収集部２２１が受信した再現情報を出力する。
【０１５１】
情報再現装置２１を構成する一時再現情報送出部２１４は、再現情報取得部１２３が取得した再現情報を一の情報集約装置２２に送信する。一時再現情報送出部２１４は、通常、無線または有線の通信手段で実現されるが、放送手段で実現されても良い。
【０１５２】
情報集約装置２２を構成する再現情報収集部２２１は、１以上の情報再現装置２１から１以上の再現情報を受信する。再現情報収集部２２１は、通常、無線または有線の通信手段で実現されるが、放送を受信する手段で実現されても良い。
【０１５３】
再現情報取得部２２２は、取得情報受信部１２２が受信した１以上の情報と、再現元情報格納部１２１の再現元情報のうちの１種類以上の情報と、再現情報収集部２２１が受信した１以上の再現情報とを用いて、出力される再現情報を構成する。再現情報取得部２２２は、取得情報出力部１２５が出力した２以上の情報を有する再現情報を取得し、当該取得した再現情報と、再現情報収集部２２１が受信した１以上の再現情報とを用いて、出力される再現情報を構成しても良い。
【０１５４】
再現情報取得部２２２は、例えば、取得情報受信部１２２が受信した１以上の情報と、再現情報収集部２２１が受信した１以上の再現情報とを合成し、出力される再現情報を構成する。なお、取得情報受信部１２２が受信した１以上の情報と、再現情報収集部２２１が受信した１以上の再現情報とは同種類の情報（例えば、音楽情報）であっても良いし、異種類の情報（例えば、映像と音楽情報）であっても良い。同種類の情報を構成する方法は公知技術が利用できる。また、異種類の情報（例えば、映像と音楽情報）を合成することは、重畳したり、同期をとったマルチメディアデータを構成したりすること等であり、公知技術が利用できる。
【０１５５】
また、再現情報取得部２２２は、例えば、取得情報受信部１２２が受信した１以上の情報と再現元情報格納部１２１の再現元情報とを用いて再現情報を構成し、当該構成した再現情報と、受信した１以上の再現情報とを合成しても良い。取得情報受信部１２２が受信した１以上の情報と再現元情報とを用いて再現情報を構成する処理は上述した。ここで、２以上の再現情報は、（１）同一種の一種類の情報である場合、（２）同一種の２種類以上の情報である場合、（３）異種類であり、各再現情報は一種類の情報である場合、（４）異種類であり、２種類以上の情報を含む再現情報が存在する場合があり得る。（１）の場合は、再現情報取得部２２２は、同一種の２以上の再現情報を合成する。（２）の場合は、再現情報取得部２２２は、各種類の情報ごとに、２以上の各再現情報が有する各種類の情報を合成し、取得した２種類以上の情報を重畳したり、同期をとったマルチメディアデータを構成したりすること等により、出力される再現情報を構成する。（３）の場合は、再現情報取得部２２２は、２種類以上の再現情報を重畳したり、２種類以上の再現情報から同期をとったマルチメディアデータを構成したりすること等により、出力される再現情報を構成する。さらに（４）の場合は、再現情報取得部２２２は、同一の種類の情報ごとに、同一の種類の情報を各再現情報から取得し、当該取得した情報を合成する。そして、合成して取得した２種類以上の情報を重畳したり、同期をとったマルチメディアデータを構成したりすること等により、出力される再現情報を構成する。
【０１５６】
再現情報取得部２２２は、通常、ＭＰＵやメモリ等から実現され得る。再現情報取得部２２２の処理手順は、通常、ソフトウェアで実現され、当該ソフトウェアはＲＯＭ等の記録媒体に記録されている。但し、ハードウェア（専用回路）で実現しても良い。
【０１５７】
次に、情報システム２の動作について説明する。まず、情報再現装置２１の動作について説明する。情報再現装置２１と情報再現装置１２との相違は、再現情報を送信する先の相違である。したがって、情報再現装置２１の動作は、図４と概ね同様であり、ステップＳ４０４において、一時再現情報送出部２１４が、再現情報を情報集約装置２２に送信する点が異なる。
【０１５８】
次に、情報集約装置２２の動作について、図１０のフローチャートを用いて説明する。図１０のフローチャートにおいて、図４のフローチャートと同一の処理について説明を省略する。
【０１５９】
（ステップＳ１００１）取得情報受信部１２２は、１以上の情報取得装置１１から、情報を受信したか否かを判断する。情報を受信すればステップＳ１００２に行き、受信しなければステップＳ１００１に戻る。なお、取得情報受信部１２２が受信する情報を送信する１以上の情報取得装置１１は、情報集約装置２２に対して情報を送信することが予め決められている装置である。また、各情報再現装置２１が受信する情報を送信する１以上の情報取得装置１１も、予め決められている。
【０１６０】
（ステップＳ１００２）再現情報収集部２２１は、１以上のすべての情報再現装置２１から再現情報を受信したか否かを判断する。再現情報を受信すればステップＳ１００３に行き、受信しなければステップＳ１００２に戻る。
【０１６１】
（ステップＳ１００３）再現情報取得部２２２は、２以上の再現情報を合成する。２以上の再現情報を合成する処理について、図１１のフローチャートを用いて説明する。なお、２以上の再現情報とは、ステップＳ４０３で構成した再現情報と、ステップＳ１００２で受信した１以上の再現情報である。
【０１６２】
（ステップＳ１００４）再現情報取得部２２２は、ステップＳ１００３で構成された再現情報を、２以上の情報取得装置１１および１以上の情報出力装置１３に送信する。ステップＳ１００１に戻る。
【０１６３】
なお、図１０のフローチャートにおいて、電源オフや処理終了の割り込みにより処理は終了する。
【０１６４】
次に、ステップＳ１００３の再現情報合成処理について、図１１のフローチャートを用いて説明する。
【０１６５】
（ステップＳ１１０１）再現情報取得部２２２は、カウンタｉに１を代入する。
【０１６６】
（ステップＳ１１０２）再現情報取得部２２２は、２以上の再現情報のいずれかに、ｉ番目の種類の情報が存在するか否かを判断する。ｉ番目の種類の情報が存在すればステップＳ１１０３に行き、存在しなければステップＳ１１１１に行く。
【０１６７】
（ステップＳ１１０３）再現情報取得部２２２は、カウンタｊに１を代入する。
【０１６８】
（ステップＳ１１０４）再現情報取得部２２２は、ｊ番目の再現情報が存在するか否かを判断する。ｊ番目の再現情報が存在すればステップＳ１１０５に行き、存在しなければステップＳ１１０９に行く。
【０１６９】
（ステップＳ１１０５）再現情報取得部２２２は、ｊ番目の再現情報からｉ番目の種類の情報を取得する。
【０１７０】
（ステップＳ１１０６）再現情報取得部２２２は、ｉ番目の種類の情報が取得できたか否かを判断する。ｉ番目の種類の情報が取得できればステップＳ１１０７に行き、ｉ番目の種類の情報が取得できなければステップＳ１１０８に行く。
【０１７１】
（ステップＳ１１０７）再現情報取得部２２２は、取得したｉ番目の種類の情報を、図示しないバッファに一時蓄積する。
【０１７２】
（ステップＳ１１０８）再現情報取得部２２２は、カウンタｊを１、インクリメントする。ステップＳ１１０４に戻る。
【０１７３】
（ステップＳ１１０９）再現情報取得部２２２は、図示しないバッファ内のすべてのｉ番目の種類の情報を合成する。なお、合成方法は、情報の種類や内容によって異なることは好適である。また、本ステップで、合成により取得された情報を合成情報という。
【０１７４】
（ステップＳ１１１０）再現情報取得部２２２は、カウンタｉを１、インクリメントする。ステップＳ１１０２に戻る。
【０１７５】
（ステップＳ１１１１）再現情報取得部２２２は、すべての種類の合成情報から、出力する再現情報を構成する。上位処理にリターンする。
【０１７６】
以下、本実施の形態における情報システム２の具体的な動作について説明する。情報システム２の概念図は図８である。
【０１７７】
今、取得空間は３つであり、それぞれ遠隔地である。また、第一の取得空間では、演奏者１がピアノを演奏し、第一の情報取得装置１１は、演奏されたピアノの音楽の音情報を取得するものとする。また、第二の取得空間では、演奏者２がバイオリンを演奏し、第二の情報取得装置１１は、演奏されたバイオリンの音楽の音情報を取得するものとする。さらに、第三の取得空間では、演奏者３がトランペットを演奏し、第三の情報取得装置１１は、演奏されたトランペットの音楽の音情報を取得するものとする。
【０１７８】
また、情報再現装置２１には、第一の情報取得装置１１と、第二の情報取得装置１１から情報が送信される。そして、情報再現装置２１の再現元情報格納部１２１は、ピアノとバイオリンの音楽情報（音情報の一種）を変換するルックアップテーブルを格納している。
【０１７９】
また、情報集約装置２２には、第三の情報取得装置１１から情報が送信される、とする。そして、情報集約装置２２の再現元情報格納部１２１は、トランペットの音楽情報（音情報の一種）を変換するルックアップテーブルと、再現空間で撮影した映像を格納している、とする。
【０１８０】
また、出力空間は３つであり、３人の聴者が３人の演奏が合成された演奏を聴くもの、とする。
【０１８１】
かかる状況において、例えば、情報集約装置２２から、３つの情報取得装置１１に、演奏開始のトリガを送信し、情報取得装置１１はトリガを受信し、演奏開始の合図を各取得空間に出力する。
【０１８２】
そして、演奏者１、演奏者２、および演奏者３は、それぞれ担当の楽器を演奏する。そして、各取得空間の情報取得装置１１の情報取得部１１１は、演奏により発せられた音情報を取得する。次に、第一および第二の取得空間の情報取得装置１１の取得情報送信部１１２は、音情報を情報再現装置２１に送信する。また、第三の取得空間の情報取得装置１１の取得情報送信部１１２は、音情報を情報集約装置２２に送信する。
【０１８３】
次に、情報再現装置２１の取得情報受信部１２２は、第一および第二の情報取得装置１１から音情報を受信する。また、情報集約装置２２の取得情報受信部１２２は、第三の情報取得装置１１から音情報を受信する。
【０１８４】
次に、情報再現装置２１の再現情報取得部１２３は、第一の情報取得装置１１から受信した音情報を処理単位に区切り、各処理単位の１以上の特徴量（特徴量ベクトル）を取得する。次に、再現情報取得部１２３は、取得した各処理単位の特徴量ベクトルに最も距離が近い特徴量ベクトルに対応する対応情報を、処理単位ごとに、ルックアップテーブルから取得する。そして、再現情報取得部１２３は、処理単位ごとに、各処理単位に対して取得した対応情報を適用し、新しい音情報（「第一の新音情報」という。）を生成する。
【０１８５】
また、情報再現装置２１の再現情報取得部１２３は、第二の情報取得装置１１から受信した音情報を処理単位に区切り、各処理単位の１以上の特徴量（特徴量ベクトル）を取得する。次に、再現情報取得部１２３は、取得した各処理単位の特徴量ベクトルに最も距離が近い特徴量ベクトルに対応する対応情報を、処理単位ごとに、ルックアップテーブルから取得する。そして、再現情報取得部１２３は、処理単位ごとに、取得した対応情報を適用し、新しい音情報（「第二の新音情報」という。）を生成する。
【０１８６】
次に、情報再現装置２１の再現情報取得部１２３は、第一の新音情報と第二の新音情報とを、タイミングの同期をとって、合成する。かかる合成により取得された音情報が、情報集約装置２２に送信される再現情報である。
【０１８７】
次に、情報再現装置２１の一時再現情報送出部２１４は、取得された再現情報を、情報集約装置２２に送信する。
【０１８８】
次に、情報集約装置２２の再現情報収集部２２１は、情報再現装置２１から再現情報を受信する。
【０１８９】
次に、情報集約装置２２の再現情報取得部２２２は、第三の情報取得装置１１から受信した音情報を処理単位に区切り、各処理単位の１以上の特徴量（特徴量ベクトル）を取得する。次に、再現情報取得部１２３は、取得した各処理単位の特徴量ベクトルに最も距離が近い特徴量ベクトルに対応する対応情報を、処理単位ごとに、ルックアップテーブルから取得する。そして、再現情報取得部１２３は、処理単位ごとに、各処理単位に対して取得した対応情報を適用し、新しい音情報（「第三の新音情報」という。）を生成する。
【０１９０】
次に、情報集約装置２２の再現情報取得部２２２は、情報再現装置２１から受信した再現情報（ピアノとバイオリンの音情報を合成した情報）と、第三の新音情報とを、タイミングの同期をとって合成し、合成音情報を取得する。なお、音情報の合成方法は公知技術である。
【０１９１】
次に、情報集約装置２２の再現情報取得部２２２は、再現元情報格納部１２１に格納されている映像中の一部の映像を取得する。なお、この一部の映像は、合成音情報と同様の出力時間を有する映像であり、最近に取得された映像の次の映像である。
【０１９２】
そして、情報集約装置２２の再現情報取得部２２２は、合成音情報と取得した映像とを有する再現情報を構成する。
【０１９３】
次に、情報集約装置２２の再現情報送出部１２４は、取得された再現情報を、３つの情報取得装置１１、および３つの情報出力装置１３に送信する。
【０１９４】
そして、３つの各情報取得装置１１の第二再現情報受付部１１３は、再現情報を受信する。次に、第二再現情報出力部１１４は、受信された再現情報を構成する音情報をスピーカーから出力する。また、第二再現情報出力部１１４は、受信された再現情報を構成する映像をディスプレイに出力する。かかる処理により、聴者が聴く音楽を、各々遠隔に居る３人の演奏者が聞きながら、かつ、再現空間の雰囲気を感じながら演奏をすることができる。
【０１９５】
また、３つの各情報出力装置１３の第一再現情報受付部１３１は、再現情報を受信する。次に、第一再現情報出力部１３２は、受信された再現情報を構成する音情報をスピーカーから出力する。また、第一再現情報出力部１３２は、受信された再現情報を構成する映像をディスプレイに出力する。かかる処理により、視聴者は、単に合成された音楽情報ではなく、合成された音楽情報にさらに価値が加えられた音楽情報を聴くことができる。また、視聴者は、再現空間の雰囲気を感じながら演奏を聴くことができる。
【０１９６】
そして、演奏が終了するまで、または、終了の指示が、情報取得装置１１、または情報再現装置２１、または情報集約装置２２等から入力されるまで、上記の処理が繰り返される。
【０１９７】
以上、本実施の形態によれば、２以上の遠隔地から受信した情報を合成し、価値を加えた情報を出力する２以上の装置の情報を、さらに合成した情報を出力できる。
【０１９８】
なお、本実施の形態の具体例において、情報取得装置１１が取得する情報の種類や内容、再現元情報の種類や内容、情報の合成方法等は問わない。
【０１９９】
さらに、本実施の形態における、情報集約装置を実現するソフトウェアは、以下のようなプログラムである。つまり、このプログラムは、コンピュータを、１以上の各情報取得装置から１以上の情報を受信する取得情報受信部と、１以上の情報再現装置から１以上の再現情報を受信する再現情報収集部と、取得情報受信部が受信した１以上の情報と、再現情報収集部が受信した１以上の再現情報とを用いて、出力される再現情報を取得する再現情報取得部と、１以上の情報出力装置、または１以上の情報出力装置および２以上の情報取得装置に、再現情報取得部が構成した再現情報を送信する再現情報送出部として機能させるためのプログラム、である。
【０２００】
上記プログラムにおいて、記憶媒体に再現情報を構成するための情報である再現元情報を格納しており、再現情報取得部は、再現元情報と、取得情報受信部が受信した１以上の情報と、再現情報収集部が受信した１以上の再現情報とを用いて、出力される再現情報を構成するものとして、コンピュータを機能させるためのプログラムであることは好適である。
【０２０１】
また、情報再現装置を実現するソフトウェアは、以下のようなプログラムである。つまり、このプログラムは、記憶媒体に再現情報を構成するための情報である再現元情報を格納しており、コンピュータを、１以上の各情報取得装置から１以上の情報を受信する取得情報受信部と、取得情報受信部が受信した１以上の情報と、再現元情報とを用いて、再現情報を取得する再現情報取得部と、再現情報取得部が構成した再現情報を、情報集約装置に送信する再現情報送出部として機能させるためのプログラム、である。
【０２０２】
（実施の形態３）
【０２０３】
本実施の形態において、２以上の情報再現装置から情報を受信し、当該情報を合成して、出力される再現情報を構成する情報合成装置を有する情報システムについて説明する。
【０２０４】
図１２は、本実施の形態における情報システム３の概念図である。情報システム３は、２以上の情報取得装置１１、２以上の情報再現装置３２、情報合成装置３４、および１以上の情報出力装置１３を備える。
【０２０５】
図１３は、本実施の形態における情報システム３のブロック図である。
【０２０６】
情報再現装置３２は、再現元情報格納部１２１、取得情報受信部１２２、再現情報取得部１２３、一時再現情報送出部３２４、および取得情報出力部１２５を備える。なお、情報再現装置３２は、再現元情報格納部１２１を具備しない場合もあり得る。
【０２０７】
情報合成装置３４は、再現情報収集部３４１、再現情報合成部３４２、第三再現情報送出部３４３を備える。
【０２０８】
情報再現装置３２を構成する一時再現情報送出部３２４は、再現情報取得部１２３が構成した再現情報を情報合成装置３４に送信する。一時再現情報送出部３２４は、通常、無線または有線の通信手段で実現されるが、放送手段で実現されても良い。
【０２０９】
情報合成装置３４を構成する再現情報収集部３４１は、２以上の各情報再現装置３２から再現情報を受信する。再現情報収集部３４１は、通常、無線または有線の通信手段で実現されるが、放送を受信する手段で実現されても良い。
【０２１０】
再現情報合成部３４２は、再現情報収集部３４１が受信した２以上の再現情報を合成し、出力される再現情報を構成する。再現情報の合成方法は、例えば、上記の図１１を用いて説明した方法である。再現情報合成部３４２は、通常、ＭＰＵやメモリ等から実現され得る。再現情報合成部３４２の処理手順は、通常、ソフトウェアで実現され、当該ソフトウェアはＲＯＭ等の記録媒体に記録されている。但し、ハードウェア（専用回路）で実現しても良い。
【０２１１】
第三再現情報送出部３４３は、再現情報合成部３４２が構成した再現情報を、１以上の情報取得装置１１および１以上の情報出力装置１３に送出する。第三再現情報送出部３４３は、通常、無線または有線の通信手段で実現されるが、放送手段で実現されても良い。また、第三再現情報送出部３４３から、１以上の情報出力装置１３への送出は、１以上の記録媒体に書き込むことで行ってもよい。
【０２１２】
次に、情報システム３の動作について説明する。まず、情報再現装置３２の動作について説明する。情報再現装置３２と情報再現装置１２との相違は、再現情報を送信する先の相違である。したがって、情報再現装置３２の動作は、図４と概ね同様であり、ステップＳ４０４において、一時再現情報送出部３２４が、再現情報を情報合成装置３４に送信する点が異なる。
【０２１３】
次に、情報合成装置３４の動作について、図１４のフローチャートを用いて説明する。図１４のフローチャートにおいて、図１０のフローチャートと異なるステップについてのみ説明する。
【０２１４】
（ステップＳ１４０１）再現情報収集部３４１は、２以上の情報再現装置３２から再現情報を受信したか否かを判断する。再現情報を受信すればステップＳ１００３に行き、受信しなければステップＳ１４０１に戻る。
【０２１５】
なお、図１４のフローチャートにおいて、電源オフや処理終了の割り込みにより処理は終了する。
【０２１６】
以下、本実施の形態における情報システム３の具体的な動作について説明する。情報システム３の概念図は、図１２である。
【０２１７】
今、取得空間は３つであり、それぞれ遠隔地である。また、第一の取得空間では、演奏者１がピアノを演奏し、第一の情報取得装置１１は、演奏されたピアノの音楽の音情報を取得するものとする。また、第二の取得空間では、演奏者２がバイオリンを演奏し、第二の情報取得装置１１は、演奏されたバイオリンの音楽の音情報を取得するものとする。さらに、第三の取得空間では、演奏者３がトランペットを演奏し、第三の情報取得装置１１は、演奏されたトランペットの音楽の音情報を取得するものとする。
【０２１８】
また、情報再現装置３２は二つである、とする。そして、第一の情報再現装置３２には、第一の情報取得装置１１と、第二の情報取得装置１１とから情報が送信される。そして、第一の情報再現装置３２の再現元情報格納部１２１は、ピアノとバイオリンの音楽情報（音情報の一種）を変換するルックアップテーブルを格納している、とする。
【０２１９】
また、第二の情報再現装置３２には、第三の情報取得装置１１から情報が送信される、とする。そして、第二の情報再現装置３２の再現元情報格納部１２１は、トランペットの音楽情報（音情報の一種）を変換するルックアップテーブルと、再現空間で撮影した映像を格納している、とする。
【０２２０】
また、出力空間は３つであり、３人の視聴者が３人の演奏が合成された演奏を聴き、再現空間で撮影した映像を視るもの、とする。
【０２２１】
かかる状況において、例えば、情報合成装置３４から、３つの情報取得装置１１に、演奏開始のトリガを送信し、情報取得装置１１はトリガを受信し、演奏開始の合図を各取得空間に出力する。
【０２２２】
そして、演奏者１、演奏者２、および演奏者３は、それぞれ担当の楽器を演奏する。そして、各取得空間の情報取得装置１１の情報取得部１１１は、演奏により発せられた音情報を取得する。次に、第一および第二の取得空間の情報取得装置１１の取得情報送信部１１２は、音情報を第一の情報再現装置３２に送信する。また、第三の取得空間の情報取得装置１１の取得情報送信部１１２は、音情報を第二の情報再現装置３２に送信する。
【０２２３】
次に、第一の情報再現装置３２の取得情報受信部１２２は、第一および第二の情報取得装置１１から音情報を受信する。また、第二の情報再現装置３２の取得情報受信部１２２は、第三の情報取得装置１１から音情報を受信する。
【０２２４】
次に、第一の情報再現装置３２の再現情報取得部１２３は、第一の情報取得装置１１から受信した音情報を処理単位に区切り、各処理単位の１以上の特徴量（特徴量ベクトル）を取得する。次に、再現情報取得部１２３は、取得した各処理単位の特徴量ベクトルに最も距離が近い特徴量ベクトルに対応する対応情報を、処理単位ごとに、ルックアップテーブルから取得する。そして、再現情報取得部１２３は、処理単位ごとに、各処理単位に対して取得した対応情報を適用し、新しい音情報（「第一の新音情報」という。）を生成する。
【０２２５】
また、第一の情報再現装置３２の再現情報取得部１２３は、第二の情報取得装置１１から受信した音情報を処理単位に区切り、各処理単位の１以上の特徴量（特徴量ベクトル）を取得する。次に、再現情報取得部１２３は、取得した各処理単位の特徴量ベクトルに最も距離が近い特徴量ベクトルに対応する対応情報を、処理単位ごとに、ルックアップテーブルから取得する。そして、再現情報取得部１２３は、処理単位ごとに、各処理単位に対して取得した対応情報を適用し、新しい音情報（「第二の新音情報」という。）を生成する。
【０２２６】
次に、第一の情報再現装置３２の再現情報取得部１２３は、第一の新音情報と第二の新音情報とを、タイミングの同期をとって、合成する。かかる合成により取得された音情報が、情報合成装置３４に送信される再現情報である。
【０２２７】
次に、第一の情報再現装置３２の一時再現情報送出部３２４は、取得された再現情報を、情報合成装置３４に送信する。
【０２２８】
次に、第二の情報再現装置３２の再現情報取得部１２３は、第三の情報取得装置１１から受信した音情報を処理単位に区切り、各処理単位の１以上の特徴量（特徴量ベクトル）を取得する。次に、再現情報取得部１２３は、取得した各処理単位の特徴量ベクトルに最も距離が近い特徴量ベクトルに対応する対応情報を、処理単位ごとに、ルックアップテーブルから取得する。そして、再現情報取得部１２３は、処理単位ごとに、各処理単位に対して取得した対応情報を適用し、新しい音情報（「第三の新音情報」という。）を生成する。
【０２２９】
次に、第二の情報再現装置３２の再現情報取得部１２３は、第三の新音情報と映像とを有する再現情報を構成する。
【０２３０】
次に、第二の情報再現装置３２の一時再現情報送出部３２４は、取得された再現情報を、情報合成装置３４に送信する。
【０２３１】
次に、情報合成装置３４の再現情報収集部３４１は、２つの情報再現装置３２から再現情報を受信する。
【０２３２】
そして、情報合成装置３４の再現情報合成部３４２は、２つの再現情報を合成し、出力される再現情報を構成する。なお、再現情報合成部３４２は、第一の情報再現装置３２から送信された再現情報と、第二の情報再現装置３２から送信された再現情報の中の音情報とを合成する。そして、合成した音情報（ピアノ、バイオリン、トランペットの演奏を合成した情報）と、第二の情報再現装置３２から送信された再現情報の中の映像とを、タイミングをとって、例えば、重畳し、出力する再現情報を構成する。
【０２３３】
次に、情報合成装置３４の第三再現情報送出部３４３は、再現情報合成部３４２が取得した再現情報を、３つの情報取得装置１１、および３つの情報出力装置１３に送信する。
【０２３４】
そして、３つの各情報取得装置１１の第二再現情報受付部１１３は、再現情報を受信する。次に、第二再現情報出力部１１４は、受信された再現情報を構成する音情報をスピーカーから出力する。また、第二再現情報出力部１１４は、受信された再現情報を構成する映像をディスプレイに出力する。かかる処理により、聴者が聴く音楽を、各々遠隔に居る３人の演奏者が聞きながら、かつ、再現空間の雰囲気を感じながら演奏をすることができる。
【０２３５】
また、３つの各情報出力装置１３の第一再現情報受付部１３１は、再現情報を受信する。次に、第一再現情報出力部１３２は、受信された再現情報を構成する音情報をスピーカーから出力する。また、第一再現情報出力部１３２は、受信された再現情報を構成する映像をディスプレイに出力する。かかる処理により、視聴者は、単に合成された音楽情報ではなく、合成された音楽情報にさらに価値が加えられた音楽情報を聴くことができる。また、視聴者は、再現空間の雰囲気を感じながら演奏を聴くことができる。
【０２３６】
そして、演奏が終了するまで、または、終了の指示が、情報取得装置１１、または情報再現装置３２、または情報合成装置３４等から入力されるまで、上記の処理が繰り返される。
【０２３７】
以上、本実施の形態によれば、２以上の遠隔地から受信した情報を合成し、価値を加えた情報を出力する２以上の装置の情報を、さらに合成した情報を出力できる。
【０２３８】
なお、本実施の形態における情報合成装置３４を実現するソフトウェアは、以下のようなプログラムである。つまり、このプログラムは、コンピュータを、２以上の各情報再現装置から再現情報を受信する再現情報収集部と、前記再現情報収集部が受信した２以上の再現情報を合成し、出力される再現情報を構成する再現情報合成部と、前記１以上の情報出力装置、または前記１以上の情報取得装置および前記１以上の情報出力装置に、前記再現情報合成部が構成した再現情報を送信する第三再現情報送出部として機能させるためのプログラム、である。
【０２３９】
また、本実施の形態における情報再現装置３２を実現するソフトウェアは、以下のようなプログラムである。つまり、このプログラムは、記憶媒体に再現情報を構成するための情報である再現元情報を格納しており、コンピュータを、前記１以上の各情報取得装置から１以上の情報を受信する取得情報受信部と、前記取得情報受信部が受信した１以上の情報と、前記再現元情報とを用いて、再現情報を構成する再現情報取得部と、前記再現情報取得部が構成した再現情報を情報合成装置に送信する再現情報送出部として機能させるためのプログラム、である。
【０２４０】
また、上記実施の形態で説明した情報システムは、例えば、遠隔演奏システム、遠隔演劇システム等として応用できる。情報取得装置１１が取得する情報が楽器の演奏情報（音情報）である場合、情報システムは、遠隔演奏システムとなり得る。また、情報取得装置１１が取得する情報が、演劇者が行う芝居を撮影した映像と、取得した音声である場合、情報システムは、遠隔演劇システムとなり得る。
【０２４１】
また、図１５は、本明細書で述べたプログラムを実行して、上述した種々の実施の形態の情報取得装置、情報再現装置、情報合成装置、および情報出力装置を実現するコンピュータの外観を示す。上述の実施の形態は、コンピュータハードウェア及びその上で実行されるコンピュータプログラムで実現され得る。図１５は、このコンピュータシステム３４０の概観図であり、図１６は、システム３４０のブロック図である。
【０２４２】
図１５において、コンピュータシステム３４０は、ＦＤ（Ｆｌｅｘｉｂｌｅ  Ｄｉｓｋ）ドライブ、ＣＤ−ＲＯＭ（Ｃｏｍｐａｃｔ  Ｄｉｓｋ  Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）ドライブを含むコンピュータ３４１と、キーボード３４２と、マウス３４３と、モニタ３４４と、マイク３４５、カメラ３４６、スピーカー３４７等を含む。
【０２４３】
図１６において、コンピュータ３４１は、ＦＤドライブ３４１１、ＣＤ−ＲＯＭドライブ３４１２に加えて、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）３４１３と、ＣＰＵ３４１３、ＣＤ−ＲＯＭドライブ３４１２及びＦＤドライブ３４１１に接続されたバス３４１４と、ブートアッププログラム等のプログラムを記憶するためのＲＯＭ（Ｒｅａｄ−Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）３４１５と、ＣＰＵ３４１３に接続され、アプリケーションプログラムの命令を一時的に記憶するとともに一時記憶空間を提供するためのＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）３４１６と、アプリケーションプログラム、システムプログラム、及びデータを記憶するためのハードディスク３４１７とを含む。ここでは、図示しないが、コンピュータ３４１は、さらに、ＬＡＮへの接続を提供するネットワークカードを含んでも良い。
【０２４４】
コンピュータシステム３４０に、上述した実施の形態の情報システムの機能を実行させるプログラムは、ＣＤ−ＲＯＭ３５０１、またはＦＤ３５０２に記憶されて、ＣＤ−ＲＯＭドライブ３４１２またはＦＤドライブ３４１１に挿入され、さらにハードディスク３４１７に転送されても良い。これに代えて、プログラムは、図示しないネットワークを介してコンピュータ３４１に送信され、ハードディスク３４１７に記憶されても良い。プログラムは実行の際にＲＡＭ３４１６にロードされる。プログラムは、ＣＤ−ＲＯＭ３５０１、ＦＤ３５０２またはネットワークから直接、ロードされても良い。
【０２４５】
プログラムは、コンピュータ３４１に、上述した実施の形態の情報システムの機能を実行させるオペレーティングシステム（ＯＳ）、またはサードパーティープログラム等は、必ずしも含まなくても良い。プログラムは、制御された態様で適切な機能（モジュール）を呼び出し、所望の結果が得られるようにする命令の部分のみを含んでいれば良い。コンピュータシステム３４０がどのように動作するかは周知であり、詳細な説明は省略する。
【０２４６】
なお、上記プログラムにおいて、情報を送信するステップや、情報を受信するステップなどでは、ハードウェアによって行われる処理、例えば、送信するステップにおけるモデムやインターフェースカードなどで行われる処理（ハードウェアでしか行われない処理）は含まれない。
【０２４７】
また、上記プログラムを実行するコンピュータは、単数であってもよく、複数であってもよい。すなわち、集中処理を行ってもよく、あるいは分散処理を行ってもよい。
【０２４８】
また、上記各実施の形態において、一の装置に存在する２以上の通信手段は、物理的に一の媒体で実現されても良いことは言うまでもない。
【０２４９】
また、上記各実施の形態において、各処理（各機能）は、単一の装置（システム）によって集中処理されることによって実現されてもよく、あるいは、複数の装置によって分散処理されることによって実現されてもよい。
【０２５０】
本発明は、以上の実施の形態に限定されることなく、種々の変更が可能であり、それらも本発明の範囲内に包含されるものであることは言うまでもない。
【産業上の利用可能性】
【０２５１】
以上のように、本発明にかかる情報システムは、１以上の遠隔地から受信した情報に、さらに価値を加えた情報を出力できる、という効果を有し、遠隔演奏システム、遠隔演劇システム等として有用である。
【符号の説明】
【０２５２】
１、２、３  情報システム
１１  情報取得装置
１２、２１、３２  情報再現装置
１３  情報出力装置
２２  情報集約装置
３４  情報合成装置
１１１  情報取得部
１１２  取得情報送信部
１１３  第二再現情報受付部
１１４  第二再現情報出力部
１２１  再現元情報格納部
１２２  取得情報受信部
１２３、２２２  再現情報取得部
１２４  再現情報送出部
２１４、３２４  一時再現情報送出部
１２５  取得情報出力部
１３１  第一再現情報受付部
１３２  第一再現情報出力部
２２１、３４１  再現情報収集部
３４２  再現情報合成部
３４３  第三再現情報送出部
１２３１  情報合成手段
１２３２  再現情報構成手段
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１】
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【図８】
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【図１２】
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