(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技台側から出力される遊技情報を特定可能な遊技信号を入力する入力手段と、
前記入力手段によって入力される遊技信号により特定可能な遊技情報を特定する遊技情報特定手段と、
遊技場の開店時刻に対応した記憶開始時刻から閉店時刻に対応した記憶終了時刻までに前記遊技情報特定手段により特定された遊技情報を営業情報として管理する営業情報管理手段と、
前記遊技情報特定手段により特定された遊技情報を予め設定される時間間隔で記憶し、
その記憶した遊技情報を履歴情報として対応する時刻を特定可能な時刻情報と共に記憶する履歴管理手段と、
前記記憶開始時刻、及び記憶終了時刻の内、少なくとも一方の修正操作を受付可能であり、当該修正操作に応じて開始修正時刻、及び終了修正時刻を特定する時刻特定処理を行う修正時刻特定手段と、
前記開始修正時刻から前記終了修正時刻までに前記遊技情報特定手段により特定された遊技情報の変化分を示す遊技情報を、前記履歴情報を演算対象とした処理を行うことで特定する演算手段と、
前記演算手段により特定される前記変化分を示す遊技情報を、前記営業情報として補正する補正手段と、
前記修正操作により修正された時刻である修正時刻に対応した前記履歴情報が正常に記憶されたか否かを判定する判定処理を行う判定手段と、
前記判定処理の結果に応じて、前記時刻特定処理として前記修正時刻とは異なる時刻を前記開始修正時刻又は前記終了修正時刻として特定させる、或いは前記演算手段による変化分を示す遊技情報を特定する処理を抑制する補助演算手段と、
を備えたことを特徴とする遊技情報管理システム。
【請求項２】
前記補助演算手段は、前記変化分を示す遊技情報を特定する処理を抑制した場合に、当該修正対象となった営業日における前記終了修正時刻に対応した前記履歴情報、或いは前記営業情報から、その営業日の前営業日における営業情報を差引く処理を前記演算手段に行わせることを特徴とする請求項１に記載の遊技情報管理システム。
【請求項３】
遊技台に対応して設けられ、対応する遊技台について前記遊技情報特定手段により特定された遊技情報であって、予め設定される初期化条件の成立に応じて初期化されると共に、遊技信号の入力回数に応じて増加する累計の遊技情報である累計情報を管理する台管理手段を備え、
前記営業情報管理手段は、複数の前記台管理手段に対応して設けられ、前記台管理手段により管理される累計情報を特定可能な台管理信号を受信することによって遊技情報を特定可能であると共に、前記初期化条件の成立後の予め設定される期間である記憶開始期間が経過した時点で特定している遊技情報、或いは前記初期化条件の成立後に最初に受信した前記台管理信号により特定した遊技情報である記憶開始情報を記憶し、
前記補助演算手段は、前記変化分を示す遊技情報を特定する処理を抑制した場合に、前記終了修正時刻に対応した前記履歴情報、或いは前記営業情報から前記記憶開始情報を差引く処理を前記演算手段に行わせることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技情報管理システム。
【請求項４】
前記補助演算手段は、前記判定処理の結果にて正常に記憶されていない旨の判定結果を得た場合に、前記時刻特定処理として前記修正時刻よりも前の時刻を前記開始修正時刻として特定させる、或いは前記修正時刻よりも後の時刻を前記終了修正時刻として特定させることを特徴とする請求項１から３のいずれか一項記載の遊技情報管理システム。
【請求項５】
前記履歴管理手段は、予め設定される初期化条件の成立に応じて初期化されると共に、遊技信号の入力回数に応じて増加する累計の遊技情報である累計情報を対象として前記履歴情報を記憶する一方、その履歴情報の少なくとも１つとして予め選択される遊技情報である特定情報を管理し、
前記判定手段は、前記修正操作により前記記憶開始時刻が修正された場合に、当該記憶開始時刻よりも前の時刻に対応した前記履歴情報の内、前記特定情報が最大値となる履歴情報における前記特定情報と、当該記憶開始時刻、或いは記憶開始時刻よりも後の時刻に対応した前記履歴情報の内、前記特定情報が最小値となる履歴情報における前記特定情報とを比較し、前記最小値となる特定情報の方が大きい場合に前記累計情報が初期化されなかった旨の判定を行う一方、小さい場合には初期化されている旨の判定を行い、
前記補助演算手段は、前記累計情報が初期化されなかった旨の判定結果を得た場合には前記変化分を示す遊技情報を特定する処理を許容する一方、前記初期化されている旨の判定結果を得た場合には前記変化分を示す遊技情報を特定する処理を抑制することを特徴とする請求項１から４のいずれかに記載の遊技情報管理システム。
【請求項６】
前記判定手段は、前記修正操作により前記記憶開始時刻が修正され、当該記憶開始時刻直前、又は直後の前記履歴情報を記憶する時刻である準記憶開始時刻、或いは記憶開始時刻に対応する前記履歴情報が記憶されていない場合に、前記履歴管理手段が記憶可能な状態でなかったため前記履歴情報が正常に記憶されていない旨の判定を行い、
前記補助演算手段は、前記判定結果として前記履歴管理手段が記憶可能な状態でなかったため前記履歴情報が正常に記憶されていない旨の判定結果を得た場合であって且つ前記累計情報が初期化されていない場合に、前記記憶開始時刻よりも前の時刻に対応した前記履歴情報の内、前記特定情報が最大値となる履歴情報に対応した時刻を前記開始修正時刻として特定させることを特徴とする請求項５に記載の遊技情報管理システム。
【請求項７】
前記履歴管理手段は、前記初期化条件の成立に応じて新たな履歴情報を作成し、その履歴情報を新履歴情報として予め設定される時間間隔で記憶する記憶更新対象にすると共に、その初期化条件の成立前に記憶更新対象であった履歴情報を旧履歴情報として記憶し、
前記判定手段は、前記修正操作により前記記憶開始時刻が修正された場合に、当該記憶開始時刻、及び当該記憶開始時刻よりも前の時刻に対応した前記履歴情報の内、前記変化分を示す遊技情報を特定する処理の対象とすることが可能な履歴情報の有無を判定し、
前記補助演算手段は、前記変化分を示す遊技情報を特定する処理の対象とすることが可能な履歴情報が無い旨の判定結果を得た場合に、前記旧履歴情報に対応する時刻を対象として前記開始修正時刻を特定させることを特徴とする請求項５又は６に記載の遊技情報管理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、複数の遊技台の遊技情報を管理する遊技情報管理システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技台の遊技情報を管理する遊技情報管理システムにおいて日々の遊技情報を管理する場合、開店時に遊技情報のクリア操作等の開店処理を行う必要がある。そこで、この閉店処理を行うことを忘れた場合に遊技情報を修正するために、例えば特許文献１では、一定時間周期で遊技情報の履歴情報を記憶し、後に閉店時刻を指定することで、履歴情報による指定時刻に対応した遊技情報を再計算すること（以下、開閉店メンテと称する）が提案されている。
さて、遊技情報は、例えば開店処理時のシステム上のトラブル等により適切に開店処理が出来なかった場合、正確に集計（管理）出来なくなることがある。そのため、開店処理時のシステム上のトラブル等が生じた場合には、遊技情報を修正するために開閉店メンテを行いたいと考えることも少なくない。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００２−３４６１７９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特許文献１の構成では、開店処理時にトラブル等が生じた場合には、その時点における履歴情報が適切に記憶されない可能性があるため、その状態で開閉店メンテを行うと、かえって不適切な遊技情報となってしまう虞がある。そして、開閉店メンテを行うことで不適切な遊技情報となってしまうことを恐れて、その実行を避けることもあり、これでは折角設けられている機能が意味を持たないものとなってしまう。
本発明は上記事情に鑑みてなされたもので、その目的は、開閉店時刻を変更して遊技情報を修正する開閉店メンテを更に適切に実行し得る遊技情報管理システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
請求項１に記載した発明は、遊技台側から出力される遊技情報を特定可能な遊技信号を入力する入力手段と、前記入力手段によって入力される遊技信号により特定可能な遊技情報を特定する遊技情報特定手段と、遊技場の開店時刻に対応した記憶開始時刻から閉店時刻に対応した記憶終了時刻までに前記遊技情報特定手段により特定された遊技情報を営業情報として管理する営業情報管理手段と、前記遊技情報特定手段により特定された遊技情報を予め設定される時間間隔で記憶し、その記憶した遊技情報を履歴情報として対応する時刻を特定可能な時刻情報と共に記憶する履歴管理手段と、前記記憶開始時刻、及び記憶終了時刻の内、少なくとも一方の修正操作を受付可能であり、当該修正操作に応じて開始修正時刻、及び終了修正時刻を特定する時刻特定処理を行う修正時刻特定手段と、前記開始修正時刻から前記終了修正時刻までに前記遊技情報特定手段により特定された遊技情報の変化分を示す遊技情報を、前記履歴情報を演算対象とした処理を行うことで特定する演算手段と、前記演算手段により特定される前記変化分を示す遊技情報を、前記営業情報として補正する補正手段と、前記修正操作により修正された時刻である修正時刻に対応した前記履歴情報が正常に記憶されたか否かを判定する判定処理を行う判定手段と、前記判定処理の結果に応じて、前記時刻特定処理として前記修正時刻とは異なる時刻を前記開始修正時刻又は前記終了修正時刻として特定させる、或いは前記演算手段による変化分を示す遊技情報を特定する処理を抑制する補助演算手段と、を備えたことを特徴とする。
【０００６】
請求項２に記載した発明は、前記補助演算手段は、前記変化分を示す遊技情報を特定する処理を抑制した場合に、当該修正対象となった営業日における前記終了修正時刻に対応した前記履歴情報、或いは前記営業情報から、その営業日の前営業日における営業情報を差引く処理を前記演算手段に行わせることを特徴とする。
【０００７】
請求項３に記載した発明は、遊技台に対応して設けられ、対応する遊技台について前記遊技情報特定手段により特定された遊技情報であって、予め設定される初期化条件の成立に応じて初期化されると共に、遊技信号の入力回数に応じて増加する累計の遊技情報である累計情報を管理する台管理手段を備え、前記営業情報管理手段は、複数の前記台管理手段に対応して設けられ、前記台管理手段により管理される累計情報を特定可能な台管理信号を受信することによって遊技情報を特定可能であると共に、前記初期化条件の成立後の予め設定される期間である記憶開始期間が経過した時点で特定している遊技情報、或いは前記初期化条件の成立後に最初に受信した前記台管理信号により特定した遊技情報である記憶開始情報を記憶し、前記補助演算手段は、前記変化分を示す遊技情報を特定する処理を抑制した場合に、前記終了修正時刻に対応した前記履歴情報、或いは前記営業情報から前記記憶開始情報を差引く処理を前記演算手段に行わせることを特徴とする。
【０００８】
請求項４に記載した発明は、前記補助演算手段は、前記判定処理の結果にて正常に記憶されていない旨の判定結果を得た場合に、前記時刻特定処理として前記修正時刻よりも前の時刻を前記開始修正時刻として特定させる、或いは前記修正時刻よりも後の時刻を前記終了修正時刻として特定させることを特徴とする。
【０００９】
請求項５に記載した発明は、前記履歴管理手段は、予め設定される初期化条件の成立に応じて初期化されると共に、遊技信号の入力回数に応じて増加する累計の遊技情報である累計情報を対象として前記履歴情報を記憶する一方、その履歴情報の少なくとも１つとして予め選択される遊技情報である特定情報を管理し、前記判定手段は、前記修正操作により前記記憶開始時刻が修正された場合に、当該記憶開始時刻よりも前の時刻に対応した前記履歴情報の内、前記特定情報が最大値となる履歴情報における前記特定情報と、当該記憶開始時刻、或いは記憶開始時刻よりも後の時刻に対応した前記履歴情報の内、前記特定情報が最小値となる履歴情報における前記特定情報とを比較し、前記最小値となる特定情報の方が大きい場合に前記累計情報が初期化されなかった旨の判定を行う一方、小さい場合には初期化されている旨の判定を行い、前記補助演算手段は、前記累計情報が初期化されなかった旨の判定結果を得た場合には前記変化分を示す遊技情報を特定する処理を許容する一方、前記初期化されている旨の判定結果を得た場合には前記変化分を示す遊技情報を特定する処理を抑制することを特徴とする。
【００１０】
請求項６に記載した発明は、前記判定手段は、前記修正操作により前記記憶開始時刻が修正され、当該記憶開始時刻直前、又は直後の前記履歴情報を記憶する時刻である準記憶開始時刻、或いは記憶開始時刻に対応する前記履歴情報が記憶されていない場合に、前記履歴管理手段が記憶可能な状態でなかったため前記履歴情報が正常に記憶されていない旨の判定を行い、前記補助演算手段は、前記判定結果として前記履歴管理手段が記憶可能な状態でなかったため前記履歴情報が正常に記憶されていない旨の判定結果を得た場合であって且つ前記累計情報が初期化されていない場合に、前記記憶開始時刻よりも前の時刻に対応した前記履歴情報の内、前記特定情報が最大値となる履歴情報に対応した時刻を前記開始修正時刻として特定させることを特徴とする。
【００１１】
請求項７に記載した発明は、前記履歴管理手段は、前記初期化条件の成立に応じて新たな履歴情報を作成し、その履歴情報を新履歴情報として予め設定される時間間隔で記憶する記憶更新対象にすると共に、その初期化条件の成立前に記憶更新対象であった履歴情報を旧履歴情報として記憶し、前記判定手段は、前記修正操作により前記記憶開始時刻が修正された場合に、当該記憶開始時刻、及び当該記憶開始時刻よりも前の時刻に対応した前記履歴情報の内、前記変化分を示す遊技情報を特定する処理の対象とすることが可能な履歴情報の有無を判定し、前記補助演算手段は、前記変化分を示す遊技情報を特定する処理の対象とすることが可能な履歴情報が無い旨の判定結果を得た場合に、前記旧履歴情報に対応する時刻を対象として前記開始修正時刻を特定させることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１２】
請求項１に記載した発明によれば、履歴情報を対象とした演算処理により特定した開始修正時刻から終了修正時刻までの遊技情報の変化分（修正時刻に基づいて演算した遊技情報の値）を営業情報として補正可能であると共に、修正時刻に対応した履歴情報が正常に記憶されたか否かを判定する判定処理の結果に応じて、修正時刻とは異なる時刻を開始修正時刻又は終了修正時刻として特定する、或いは、演算処理を抑制するので、システム上のトラブルが生じて開店時刻や閉店時刻の履歴情報が正常に記憶されていないと判定した場合には、履歴情報の対象の変更（演算対象とする履歴情報の変更）や、演算処理そのものが抑制される。これにより、開閉店メンテを行うことでかえって不適切な遊技情報が演算されてしまう虞が低減され、営業情報の補正にかかる処理（開閉店メンテ）を適切に実行出来る。
【００１３】
請求項２に記載した発明によれば、記憶開始時刻を修正した際に演算処理を抑制した場合、修正対象となった営業日における終了修正時刻に対応した履歴情報或いは営業情報から、その営業日の前営業日における営業情報を差引くので、履歴情報による演算処理をシステム上のトラブルにより抑制した場合であっても、営業情報を確保出来る。この場合、一般的な遊技情報管理システムでは複数日分の営業情報を管理（記憶）していることが多いことから、追加する構成を極力少なくした上で対応可能となる。
【００１４】
請求項３に記載した発明によれば、記憶開始時刻を修正した際に演算処理を抑制した場合、終了修正時刻に対応した履歴情報或いは営業情報から、記憶開始情報を差引く演算処理を行わせる。営業情報は所謂開店処理操作等により初期化条件が成立すると初期化されるが、このとき、台管理手段が管理する累計情報も初期化される。さて、システム上のトラブルが生じ台管理手段の累計情報のみが初期化されなかった場合において、その初期化されなかった累計情報を営業情報管理手段が受信すると、初期化されていない遊技情報を営業情報として特定してしまう。そこで、初期化条件成立後の設定期間後、或いは、初期化条件成立後に最初に受信した台管理信号により特定した営業情報を対象として演算処理の対象となる記憶開始情報を記憶することで、初期化されていない累計情報を考慮した上で営業情報を補正出来る。また、例えば閉店中に試打等をして更新された遊技情報が加算される虞を排除出来る。
【００１５】
請求項４に記載した発明によれば、判定処理にて履歴情報が正常に記憶されていない旨の判定結果を得た場合、修正時刻よりも前の時刻を開始修正時刻として特定する、或いは、修正時刻よりも後の時刻を終了修正時刻として特定する。営業情報は開店時刻から閉店時刻までを対象とした遊技情報であるが、開店時刻を修正する場合には修正操作により指示された時刻よりも前の時刻を開始修正時刻として特定し、閉店時刻を修正する場合には修正操作により指示された時刻よりも後の時刻を終了修正時刻として特定することにより、記憶開始時刻や記憶終了時刻を修正する場合であっても、営業中の遊技情報を営業情報から除外してしまう虞が無くなる。
【００１６】
請求項５に記載した発明によれば、特定情報に基づいて累計情報が初期化されているか否かを判定するので、システム上のトラブルにより履歴情報が初期化されたかを適切に判定出来る。即ち、初期化されていなければ記憶開始時刻よりも前の累計情報が記憶開始時刻よりも後の累計情報よりも小さくなることはなく、初期化されていれば大きくなることはないためである。そして、累計情報が初期化されなかった旨の判定結果を得た場合には演算処理を許容する一方、初期化されている旨の判定結果を得た場合には演算処理を抑制するので、システム上のトラブルにより履歴情報が初期化されたりされなかったりと区々であっても、適切に営業情報を補正出来る。
【００１７】
請求項６に記載した発明によれば、履歴管理手段が記憶可能な状態でなかったため履歴情報が正常に記憶されていない旨、及び累計情報が初期化されている旨の判定結果を得た場合、記憶開始時刻よりも前の時刻に対応した履歴情報の内、特定情報が最大値となる履歴情報に対応した時刻を前記開始修正時刻として特定するので、システム上のトラブルにより記憶開始時刻や準記憶開始時刻に対応した履歴情報が記憶されていない場合であっても、累計情報の差引により適切に営業情報を補正出来る。この場合、累計情報を差引ことで営業中（開店時間から閉店時間までの間）の履歴情報が途切れていても適切に営業情報を補正出来ると共に、記憶開始時刻よりも前において特定情報が最大値である履歴情報を採用することで、例えば閉店中に試打等をして更新された遊技情報が加算される虞を排除出来る。
【００１８】
請求項７に記載した発明によれば、初期化条件の成立に応じて新たな履歴情報を作成し、その履歴情報を新履歴情報として予め設定される時間間隔で記憶すると共に、その初期化条件の成立前に記憶更新対象であった履歴情報を旧履歴情報として記憶する。システム上のトラブルは開店時に生ずるケースが最も多く、トラブルが生じると営業日当日の開店前までの累計情報を確保出来ない可能性も高いが、旧履歴情報として記憶されている前営業日の履歴情報を演算対象とし得るので、適切に営業情報を補正出来る。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】本発明の第１実施形態の遊技情報管理システムの構成を概略的に示す図
【図２】遊技信号により特定される機種Ａの素データ一覧の一例を示す図
【図３】機種Ａの遊技台毎の遊技情報を集計した遊技情報集計の一例を示す図
【図４】遊技台ＩＤ＝１の遊技機における履歴情報の一例を示す図その１
【図５】遊技台ＩＤ＝１の遊技機における履歴情報の一例を示す図その２
【図６】トラブルが生じた場合における履歴情報の一例を示す図（ケース１）
【図７】トラブルが生じた場合における履歴情報の一例を示す図（ケース２）
【図８】トラブルが生じた場合における履歴情報の一例を示す図（ケース３）
【図９】開閉店メンテ処理を示すフローチャート
【図１０】本発明の第２実施形態による図２相当図
【図１１】トラブルが生じた場合の履歴情報の一例を示す図
【図１２】補正後の履歴情報の一例を示す図
【図１３】補正が行わなれかった場合の履歴情報の一例を示す図
【発明を実施するための形態】
【００２０】
以下、本発明による遊技情報管理システムについて図面を参照しながら説明する。複数の実施形態において実質的に同一の構成部位には同一の符号を付し、説明を省略する。
（第１実施形態）
本発明の第１実施形態による遊技情報管理システムについて、図１から図９を参照しながら説明する。
図１は、本発明による遊技情報管理システム１の全体構成の概略を示している。遊技場内には、複数台の遊技台２が設置されており、各遊技台２に対応して貸出装置３が設置されている。これら遊技台２及び貸出装置３は、２台づつ第一中継装置４に接続している。この第一中継装置４は、ＬＡＮ５を介して、第二中継装置６に接続しており、第二中継装置６は、ＬＡＮ７を介して管理装置８に接続している。遊技台２や貸出装置３等の装置（以下、遊技台側とも称する）から出力される後述する遊技信号は、第一中継装置４及び第二中継装置６によって管理装置８等に送信される。管理装置８は、遊技場内の例えば事務所等に設置され、遊技台側から出力される遊技信号に基づいて各種の後述する遊技情報を管理している。また、図示は省略するが、遊技場内には例えば数百台の遊技台２が設置されて管理対象となっている。尚、遊技場内には、図示しないスロットマシンや計数装置等も設置されている。
【００２１】
遊技台２は、遊技媒体としての玉（遊技価値。所謂パチンコ玉）を盤面に発射するためのハンドル２ａ、玉を入賞させるための普図入賞口２ｂ、第１始動口２ｃ及び第２始動口２ｄ、玉の入賞に応じて表示図柄が変動する表示部２ｅ、大当たり時に開放する大入賞口２ｆ、受皿２ｇ、及び保留数表示部２ｈ等が設けられている。つまり、本実施形態では、遊技台２としてパチンコ遊技機を想定している。遊技台２は、第１始動口２ｃ或いは第２始動口２ｄへの玉の入賞（始動入賞に相当する）に応じて大当たり抽選を行い、その抽選結果に基づき所謂特別図柄（特図）による図柄変動（単位遊技に相当する）を表示部２ｅにて実行する。そして、表示部２ｅに停止表示された図柄が大当たり図柄の場合に大当たりを発生させる。第１始動口２ｃは入賞率が変動しない所謂ヘソタイプの入賞口である一方、第２始動口２ｄは普図入賞口２ｂへの入賞に伴って行われる普図抽選の抽選結果により入賞率が変動する所謂電チュータイプの入賞口である。
【００２２】
遊技台２は、図柄変動中に発生した始動入賞に対応する図柄変動を予め設定された上限値（例えば４個）まで保留可能であり、第１始動口２ｃ及び第２始動口２ｄへの始動入賞の保留数の合計が４個になるまで図柄変動を保留可能である。保留された図柄変動は、実行中の図柄変動の終了後に順次実行される。遊技台２の大当たり抽選の当選確率（大当たり確率）は１／３００で、遊技台２は、大当たりが発生すると、対応するラウンド数（Ｒ）に応じた回数分だけ大入賞口２ｆを開放する。本実施形態の場合、１Ｒで大入賞口２ｆに玉が入賞する上限入賞数は８個で、大入賞口２ｆの上限開放時間は３０秒であり、上限入賞数又は上限開放時間のいずれかが満たされた場合（大当たり終了条件が成立した場合）に１Ｒを終了する。また、大当たりの内、大当たり後に確変状態（確変）となる大当たりの割合は６６．６％（２／３）である。この確変状態は次回の大当たりが発生するまで継続するため、遊技台２は、大当たりが発生した後に通常状態（通常）となる通常大当たりが発生するまで継続し、通常大当たりが発生した場合は大当たり後に通常状態となる。
【００２３】
このような構成の遊技台２は、図示しない制御手段を備えており、上記した第１始動口２ｃ及び第２始動口２ｄへの始動入賞の検知、図柄変動等の単位遊技の実行の特定、遊技状態の特定等を行っている。また、遊技台２は、図示しない信号出力手段を備えており、遊技者による遊技の進行に伴って以下に示すような遊技信号を出力する。
・アウト信号＝消費玉（遊技に使用した玉）を回収するアウトＢＯＸ（図示せず）から出力される消費媒体数（アウト）を特定可能な信号。回収玉（使用玉、打込玉）１０玉に対して１パルスが出力されるので、アウト信号数×１０を使用媒体数（アウト）として特定する。尚、遊技台２から直接出力される信号でも良い。
・セーフ信号＝遊技台２から出力される獲得媒体数（セーフ。遊技により獲得した玉数）を特定可能な信号。入賞に応じた獲得玉（払出玉）１０玉に対して１パルスが出力されるので、セーフ信号数×１０をセーフとして特定する。尚、補給装置（図示せず）から出力される補給信号をセーフ信号としても良い。
【００２４】
・始動信号＝遊技台２から出力される各始動口への始動入賞により変動（作動）する表示部２ｅ（役物）における図柄変動数（役物作動数、単位遊技数）を特定可能な信号。図柄変動１回につき１パルスが出力されるので、始動信号数×１をスタート（図柄変動数）として特定する。尚、各始動口への入賞数を特定可能な信号を始動信号としても良い。
・大当たり信号＝遊技台２から出力される大当たり期間を特定可能な信号。大当たり中にレベル出力される状態信号であるので、大当たり信号受信中を大当たり中として特定する。
・特別状態信号＝遊技台２から出力される特別状態（甘中）を特定可能な信号。大当たり確率が向上する確変中等の大当たりを通常状態よりも発生させやすい状態である特別状態中にレベル出力される状態信号（確変信号）なので、特別状態信号受信中を特別状態中として特定する。尚、第２始動口２ｄへの入賞率が向上する時短中にレベル出力される状態信号（時短信号）であっても良い。また、大当たり信号と特別状態信号のいずれも受信していない期間を通常状態として特定する。
【００２５】
貸出装置３は、各種の情報を表示するタッチパネル式の液晶表示部３ａ、玉が払出される玉払出口に設けられている払出ノズル３ｂ、貨幣投入口３ｃ、表示ランプ３ｄ等を備えている。遊技者が貨幣投入口３ｃに貨幣を投入すると、投入した貨幣に応じた数の玉が払出ノズル３ｂから遊技台２の受皿２ｇに払出される。液晶表示部３ａには、遊技台２のデータや遊技者個人のデータ等が表示される。表示ランプ３ｄは、貸出装置３の作動状態を表示するランプであり、例えば異常が発生した場合等に点灯することで異常を報知する。貸出装置３は、売上額を特定可能な売上信号を出力する。売上げ信号は遊技者に対する貸出玉２５玉毎に１パルス出力されるので、売上信号数×２５が貸出玉として特定され、その貸出玉に貸出単価（例えば４円）を乗じた値が売上額（図２参照）として特定される。
【００２６】
第一中継装置４（台管理手段、入力手段、遊技情報特定手段に相当する）は、遊技台側から出力された遊技信号を入力可能であり、入力された遊技信号に基づいて、対応して設けられている２台の遊技台２について特定した遊技情報であって、予め設定される初期化条件（詳細は後述する）の成立に応じて初期化されると共に、遊技信号の入力回数に応じて増加する累計の遊技情報である累計情報（素データ。後述する図２参照）を管理する（集計及び記憶する）。また、第一中継装置４は、自身が管理する遊技情報である累計情報を特定可能な台管理信号を出力する。つまり、第一中継装置４は、対応する遊技台側の遊技情報を、遊技台２毎に管理する所謂台コントローラ（台コン）として機能する。第一中継装置４は、遊技情報を保持する期間（記憶保持期間）が１営業日に設定されている。尚、第一中継装置４は、管理装置８側から出力された各種のデータを貸出装置３等の遊技台側に送信する機能も備えている。
【００２７】
第二中継装置６（営業情報管理手段、入力手段、遊技情報特定手段、履歴管理手段に相当する）は、複数の第一中継装置４（前記台管理手段）に対応して例えば遊技島単位で設けられており、第一中継装置４から出力される台管理信号が入力される。第二中継装置６は、台管理信号を受信することによって、第一中継装置４により管理される累計情報を特定することで遊技台２の遊技情報を特定し、その遊技情報を管理する。本実施形態の場合、第二中継装置６は、複数の第一中継装置４によって管理される遊技情報、より具体的には、１つの遊技島に設けられている複数の第一中継装置４に接続されている遊技台２及び貸出装置３の遊技情報を管理する。つまり、第二中継装置６は、１つの遊技島毎に管理する所謂島コントローラ（島コン）として機能する。
【００２８】
この第二中継装置６は、初期化条件の成立後の予め設定される期間である記憶開始期間が経過した時点で特定している遊技情報、或いは初期化条件の成立後に最初に受信した台管理信号により特定した遊技情報である記憶開始情報を記憶する。具体的には、第二中継装置６は、後述する図２に示す素データ一覧（第一中継装置４が管理する累計情報）、並びに、後述する図４及び５に示す履歴情報を遊技台２毎に管理する。第二中継装置６は、記憶保持期間が７営業日に設定されている。
【００２９】
管理装置８（入力手段、遊技情報特定手段、営業情報管理手段、履歴管理手段、修正時刻特定手段、演算手段、補正手段、判定手段、補助演算手段に相当する）は、図示しないＣＰＵからなる制御部、図示しないＲＯＭやＲＡＭ或いはＨＤＤ等からなる記憶部、及び上記した遊技信号等の送受信を行う入力手段である図示しない入出力部を備えたコンピュータで構成されている。この管理装置８は、記憶部に記憶されている制御プログラムに従って作動し、入出力部に入力される遊技台側からの遊技信号により特定される遊技情報を管理する。管理装置８には、例えばモニタ９やプリンタ（図示せず）等の出力手段が接続されている。管理装置８は、遊技台側から入力される遊技信号に基づいて、アウト、セーフ、売上額、出玉率等の周知の遊技情報を遊技台２毎（後述する図２参照）、遊技台の機種毎（後述する図３参照）、或いは遊技場全体で管理する。また、特定した遊技情報を、後述するように予め設定される時間間隔で記憶し、その記憶した遊技情報を履歴情報として対応する時刻を特定可能な時刻情報と共に記憶する（図４及び図５参照）。管理装置８は、記憶保持期間が４００営業日に設定されている。
【００３０】
また、管理装置は、詳細は後述するが、管理する遊技情報において、遊技場の開店時刻に対応する記憶開始時刻、及び遊技場の閉店時刻に対応する記憶終了時刻の内、少なくとも一方の修正操作を受付可能であり、当該修正操作に応じて開始修正時刻及び終了修正時刻を特定する。より具体的には、遊技場の管理者等により開店時刻を修正する修正操作が行われた場合、管理者により入力（指定）された新たな時刻を、開始修正時刻或いは終了修正時刻として記憶する。尚、何れか一方のみが指定された場合、他方は記憶開始時刻、或いは記憶終了時刻をそのまま開始修正時刻或いは終了修正時刻として特定する。そして、開始修正時刻から終了修正時刻までに特定した遊技情報の変化分（開始修正時刻から終了修正時刻までの遊技情報の値）を、履歴情報を演算対象とした演算処理を行うことで特定する。また、その演算処理により特定した変化分を示す遊技情報を営業情報として補正する。また、修正操作により修正された時刻である修正時刻（管理者により入力された新たな時刻）に対応した履歴情報が正常に記憶されたか否かを判定する判定処理を行うと共に、上記判定処理の結果に応じて、修正時刻とは異なる時刻を開始修正時刻又は前記終了修正時刻として特定する、或いは演算処理を抑制する。
【００３１】
ここで、遊技情報管理システム１が管理する遊技情報について説明する。遊技情報管理システム１は、遊技情報として、図２に示す素データ一覧、図３に示す遊技情報集計、図４及び図５に示す履歴情報を管理している。これら図２から図５に示す遊技情報の集計そのものは、従来から行われている周知の処理であるので、詳細な説明は省略する。
【００３２】
図２に示す素データ一覧は、一例として９月１日における遊技情報、即ち、記憶開始時刻（即ち、開店処理）から記憶終了時刻（即ち、閉店処理）までに遊技台側から出力される遊技信号により特定される遊技情報を示す営業情報であり、第一中継装置４、第二中継装置６及び管理装置８のそれぞれにおいて管理されている機種Ａの遊技台２の遊技情報である。但し、図２に示す例えば８台分の遊技情報の内、第一中継装置４においては対応する２台の遊技台２の遊技情報のみが管理されており、第二中継装置６においては対応する第一中継装置４（例えば、図１に示す２台の第一中継装置４）に接続している４台の遊技台２の遊技情報のみが管理されている。つまり、第一中継装置４は、遊技台側から出力される遊技信号に基づいて対応する２台の遊技台２の遊技情報を管理し、第二中継装置６は、対応する複数の第一中継装置４から出力される台管理信号（図２の素データ一覧を特定可能な信号）に基づいて複数の遊技台２の遊技情報を管理している。そして、管理装置８は、第二中継装置６から出力される台管理信号（図２の素データ一覧、図４及び図５に示す履歴情報を特定可能な信号）に基づいて、遊技場内の全ての遊技台２の遊技情報を管理している。
【００３３】
この図２に示す素データ一覧で管理されている遊技情報は、以下の通りである。
・アウト＝アウト信号に基づく遊技台２にて消費した遊技媒体数（消費数）。
・セーフ＝セーフ信号に基づく遊技台２にて獲得した遊技媒体数（獲得数）。
・スタート＝始動信号に基づく遊技台２における役物を作動させた始動入賞数（大当たり抽選回数）。「通常」は通常中でのスタート、「甘中」は甘中（確変。時短も含む）でのスタート。
・売上額＝対応する貸出装置３にて貸出した売上を伴う貸出玉である売上玉に対する対価（対価額）。
・大当たり＝大当たり信号に基づいた大当たり数。「通常」は通常中に発生した大当たり数で所謂「初当たり」数。「甘中」は甘中での大当たり数。
・Ｔアウト＝大当たり中、及び甘中のアウト。
・Ｔセーフ＝大当たり中、及び甘中のセーフ。
・Ｔ１アウト＝大当たり中のアウト。
・Ｔ１セーフ＝大当たり中のセーフ。
尚、「平均」は遊技台２全体の平均値であり、「合計」は遊技台２全体の合計値を示す。
【００３４】
図３に示す遊技情報集計は、管理装置８において管理されている機種Ａの遊技台２の遊技情報である。管理装置８は、図２の素データ一覧に基づいて、図３に示す遊技情報を算出及び集計している。図３の各項目の意味は、以下の通りである。
・ベース＝状態（通常中、甘中）毎の出玉率。「通常」はベース＝（セーフ−Ｔセーフ）÷（アウト−Ｔアウト）で算出され、「甘中」はベース＝（Ｔセーフ−Ｔ１セーフ）÷（Ｔアウト−Ｔ１アウト）で算出される。
・平均Ｓ＝状態毎の単位アウト（１００）に対する図柄変動数。「通常」は平均Ｓ＝通常スタート÷（アウト−Ｔアウト）×単位アウトで算出され、「甘中」は平均Ｓ＝甘中スタート÷（Ｔアウト−Ｔ１アウト）×単位アウトで算出される。
【００３５】
・Ｔ１Ｙ＝平均大当たり中出玉数。（Ｔ１セーフ−Ｔ１アウト）÷合計大当たりで算出される。尚、合計大当たり＝通常大当たり＋甘中大当たりで算出される。
・Ｔ１Ｏ＝平均Ｔ１アウト。Ｔ１アウト÷合計大当たりで算出される。
・出玉率＝アウトに対するセーフの割合（払出率）。セーフ÷アウトで算出される。
・Ｂサ＝通常時の差引遊技媒体数。（アウト−Ｔアウト）−（セーフ−Ｔセーフ）で算出される。
・客滞率＝売上玉に対するＢサの割合。Ｂサ÷売上玉で算出する。尚、売上玉＝売上額÷貸単価として算出し、貸単価＝４円として演算している。
・粗利＝遊技による遊技場側の営業利益。売上額−（売上玉−（アウト−セーフ））×交換単価で算出する。尚、→交換単価＝３．３円として演算している。
【００３６】
図４及び図５に示す履歴情報は、第二中継装置６及び管理装置８において管理されている機種Ａの遊技台２の遊技情報である。但し、第二中継装置６が管理するのは、上記した通り、対応する遊技台２の遊技情報のみである。第二中継装置６及び管理装置８は、第一中継装置４から出力される台管理信号に基づいて、図２の素データ一覧の開店処理を起点とした遊技情報の累積値を、遊技台２単位で予め設定された設定間隔（１０分）毎に、その記憶した遊技情報を履歴情報として対応する時刻を特定可能な時刻情報と共に履歴情報として記憶している。尚、以降の説明では、いずれも開店時刻が９：００（記憶開始時刻に相当する）、閉店時刻が２３：００（記憶終了時刻に相当する）であり、第二中継装置６（島コン）の電源を２３：４０過ぎに落とし、翌日の８：５０の少し前に電源を投入している状態を想定している。
【００３７】
図４及び図５に示す履歴情報は、開店処理からの累積値である。そのため、営業開始時に開店処理が行われなければ、前営業日からの遊技情報がそのまま引継がれて記憶される。具体的には、図４は、開店処理が行われた場合の履歴情報の一例であり、当日の８：５０以前の遊技情報は記憶されていない。一方、図５は、開店処理が行われなかった場合の履歴情報の一例であり、前営業日の開店処理時からの履歴情報が記憶されている。尚、図５の場合、閉店後の釘調整時に試打ちがされたことによって、閉店後（２３：００より後）の時刻においても遊技情報が更新され記憶されている。
【００３８】
この履歴情報は、第二中継装置６単位で複数日（例えば７日）分記憶され、いずれも開店処理時からの累計値を設定間隔毎に記憶しておりその記憶領域分（複数日）遡った開閉店メンテ処理を可能としている。そして、開店処理として第二中継装置６は、履歴情報を複数日（例えば７日）分記憶することから、履歴情報は、最も古い（７日前）記憶領域にその前営業日（６日前）の遊技情報を上書きし、その前営業日（６日前）の記憶領域に更にその前（５日前）の遊技情報を上書きするというように更新すると共に、最新の記憶領域を初期化する。また、管理装置８は、管理者による開店処理操作を受付可能であり、その受付に応じて開店処理を実行する。開店処理としては上記した第二中継装置６等と同様に初期化を伴う記憶領域の更新を行うと共に、接続されている第二中継装置６に対して開店信号を送信する。開店信号を受信した第二中継装置６は、上記した開店処理を行うと共に、接続されている第一中継装置４（台コン）に対して開店信号を送信する。このとき、開店信号を受信した第一中継装置４は、自身の遊技情報を初期化する。つまり、開店処理を行うための開店処理操作を受付ることが、予め設定される初期化条件の成立に相当する。また、管理装置８は、管理者による閉店処理操作を受付可能であり、その受付に応じて図２の更新を終了すると共に、第二中継装置６に対して閉店信号を送信する。閉店信号を受信した第二中継装置６は、管理装置８同様に図２の更新を終了すると共に、第一中継装置４に対して閉店信号を送信する。閉店信号を受信した第一中継装置４も同様に図２の更新を終了する。即ち、図２や図３は開店処理から閉店処理までの期間を対象とした遊技情報（営業情報）となる。尚、図４や図５の履歴情報は閉店処理後においても継続して更新される。
【００３９】
このように、図２の素データ一覧を第一中継装置４及び第二中継装置６の双方で記憶することによって、営業中に第一中継装置４と第二中継装置６との間での通信トラブルが生じた場合や、第二中継装置６上のトラブルにより第二中継装置６の取替や初期化を行った場合であっても、第一中継装置４から累積情報を受信することによって、累積情報に異常が生ずる虞（第一中継装置４と第二中継装置６とで記憶する遊技情報が異なる虞）が回避される。同様に、第一中継装置４にトラブルが生じて取替や初期化を行った場合も、第二中継装置６に最新の遊技情報を問合せることによって遊技情報の復旧が可能である。勿論、管理装置８においても同様の遊技情報を管理することから、管理装置８が管理する遊技情報を第一中継装置４や第二中継装置６が管理する遊技情報により復旧することや、第一中継装置４や第二中継装置６が管理する遊技情報を管理装置８が管理する遊技情報により復旧することも可能である。
【００４０】
また、開閉店メンテ処理は、開店及び閉店時刻の内、少なくとも一方を指定することで実行される処理である。具体的には、開閉店メンテ操作（開閉店時刻の修正）に応じて終了修正時刻の累積情報から開始修正時刻の累積情報を減算する処理（演算処理に相当する）を実行し、例えば図５の場合におけるアウトは１０４１６０（同一営業日の２３：００の遊技情報）−５４６８０（同一営業日の９：００の遊技情報）＝４９４８０というようにして、図２の素データ一覧の全てを対象として行い、素データの修正（書換）後は、修正した素データに基づいて図３に示すようなその他の遊技情報を特定し、日々の営業データを特定している。尚、開閉店メンテ操作時に、開閉店処理のいずれか一方のみを適切に行わなかった場合には、その一方のみを修正対象とすれば良いが、双方を適切に行わなかった場合には双方を修正対象とすれば良い。勿論、双方を必ず修正対象にしても良い。
【００４１】
次に、上記した遊技情報管理システム１の作用について説明する。
まず、指定した開店時刻（修正時刻）にトラブルが発生した場合に想定される幾つかのケースについて、図６から図９を参照しながら説明する。図６は開店時刻近辺における遊技情報の記憶が行われないと共に開店処理が行われなかった場合（ケース１）、図７は第二中継装置６上の開店処理に失敗しているが第一中継装置４への開店信号の送信には成功している場合（ケース２）、図８は、第二中継装置６上での開店処理には成功したが、通信トラブル等により第一中継装置４への開店信号の送信が失敗した場合（ケース３）を想定している。また、図６から図８は、いずれのケースも開店時刻を９：００、閉店時刻を２３：００に修正するケースを想定しており、上記の通り９：００の時点において何らかの異常が生じ、その時点での履歴情報が記憶出来ていないため、従来は正常に開閉店メンテを行えなかったケースを示している。また、これらの異常は、通信トラブルだけでなく、第一中継装置４及び第二中継装置６に電力を供給する遊技島の電源を入れてから直ぐに、即ち、第一中継装置４及び第二中継装置６の初期化処理中に開店処理操作を行ったため発生したり、第一中継装置４或いは第二中継装置６自体が故障したりすることで発生し得る。  以下、各ケースについて、図９に示す開閉店メンテ処理と対比させながら説明する。この開閉店メンテ処理は、既に記憶されている遊技情報を修正する（メンテナンスを行う）ための処理である。尚、本実施形態では、管理装置８により開閉店メンテ処理を行っている。
【００４２】
＜ケース１：図６に対応＞
ケース１の場合、管理装置８は、図９に示す開閉店メンテ処理において、例えば遊技場の管理者によって閉店時刻を２３：００、開店時刻を９：００に修正する操作（修正操作に相当する）である開閉店メンテ操作が入力されると（Ｓ１：ＹＥＳ）、図６に時刻２３：００における遊技情報（閉店時刻情報）が記憶されていることから、閉店時刻情報は特定可能であると判定するものの（Ｓ２：ＹＥＳ）、図６に時刻９：００における遊技情報（開店時刻情報）が記憶されていないことから、開店時刻情報は特定可能できないと判定する（Ｓ３：ＮＯ）。つまり、修正操作により修正された時刻である修正時刻に対応した履歴情報が正常に記憶されていないと判定する。
【００４３】
この場合、管理装置８は、履歴情報として記憶されている遊技情報の内、修正操作により指定された時刻（９：００。開始修正時刻に相当する）よりも前の遊技情報を特定可能であることから（Ｓ４：ＹＥＳ）、予め設定される特定情報としてのアウトが最大値を示す時刻の遊技情報（２３：４０の遊技情報）を、開店前情報として特定する（Ｓ５）。つまり、このステップＳ５では、管理者により修正操作が行われた修正時刻とは異なる時刻が、開始修正時刻として特定されている。
【００４４】
続いて、管理装置８は、開店時刻後にアウトが最小値を示す時刻の遊技情報（９：２０の遊技情報）、より厳密には、修正対象とした営業日におけるアウトが最小値を示す時刻の遊技情報である開店後情報のアウトを特定する（Ｓ６）。開店前情報及び開店後情報を特定すると、開店後情報のアウトが開店前情報のアウト以上であるかを判定し（Ｓ７）、今回のケースでは、開店後情報のアウトが開店前情報のアウトよりも大きいことから（Ｓ７：ＹＥＳ）、第一中継装置４が初期化されていない（開店処理が行われていない）と判定して、差引処理を実行する（Ｓ８）。この場合、例えばアウトについては１０４１６０（同一営業日の２３：００の遊技情報）−５４６８０（前営業日の２３：４０、即ち、修正時刻とは異なる時刻の開始修正時刻の遊技情報）＝４９４８０のように補正され、セーフについては８５８３０−５０１８０＝３５６５０のように補正される。
【００４５】
つまり、管理装置８は、遊技情報を特定出来ない時刻が開店時刻として修正された場合に、それ以前の時刻に対応した履歴情報の内、特定情報が最大値を示す遊技情報を開店前情報として特定した上で、開店前情報と開店後情報における特定情報を比較し、開店後情報の特定情報の方が大きければ、累計情報が初期化されなかった旨の判定を行う。そして、初期化されなかった旨の判定結果を得た場合には、開店前情報を開始修正時刻に対応した履歴情報とした上で開始修正時刻から終了修正時刻までの遊技情報の変化分を特定する差引処理を実行することにより、履歴情報を演算対象とした演算処理（即ち、修正操作により指定された開店時刻（記憶開始時刻）から閉店時刻（記憶終了時刻）までの遊技情報を特定する処理）を許容する。これにより、トラブル等で開店処理における初期化が不安定に実行されると共に、開店時刻における履歴情報が特定出来ない場合であっても、演算処理により適切に営業情報を補正出来る。
【００４６】
＜ケース２：図７に対応＞
ケース２の場合、管理装置８は、図９に示す開閉店メンテ処理において、開閉店メンテ操作が入力されると（Ｓ１：ＹＥＳ）、図７に時刻２３：００における閉店時刻情報が記憶されていることから閉店時刻情報は特定可能であり（Ｓ２：ＹＥＳ）、図７に時刻９：００における開店時刻情報が記憶されていないことから開店時刻情報は特定出来ないと判定する（Ｓ３：ＮＯ）。そして、開店時刻よりも前の遊技情報（８：５０の遊技情報）が特定可能であることから（Ｓ４：ＹＥＳ）、特定情報であるアウトが最大値である開店前情報（８：５０の遊技情報）を特定し（Ｓ５）、開店後情報（９：２０の遊技情報）もケース１同様に特定する（Ｓ６）。この場合、ケース１と同様にステップＳ７において開店後情報のアウトが開店前情報のアウト以上であるかを判定し、今回のケースでは、開店後情報のアウトが開店前情報のアウトよりも小さいことから（Ｓ７：ＮＯ）、現在の遊技情報に問題はないと判定し、差引処理を行うことなくリターンする。
【００４７】
つまり、管理装置８は、開店時刻が修正された場合には、開店前情報と開店後情報における特定情報を比較し、開店後情報の特定情報の方が小さければ、初期化が正しく行われており、累計情報が正しいと判定して演算処理を抑制する（即ち、差引処理を実行しない）。これにより、システム上のトラブルにより第二中継装置６上の開店処理時の遊技情報が特定出来ない場合に、第一中継装置４の開店処理時の遊技情報が初期化されたりされなかったりした場合であっても、適切に営業情報を補正出来る。
【００４８】
＜ケース３：図８に対応＞
図８（Ａ）は、初期化条件の成立（開店処理）に応じて新たに作成され、更新対象となった履歴情報（新履歴情報に相当する）の一例であり、図８（Ｂ）は履歴情報が新たに作成されたことにより、前営業日以前に更新対象であり更新対象から外した上で保存する履歴情報（即ち、前営業日以前の営業情報を記憶している履歴情報で、旧履歴情報に相当する）の一例を示している。
【００４９】
さて、ケース３の場合、管理装置８は、図９に示す開閉店メンテ処理において、開閉店メンテ操作が入力されると（Ｓ１：ＹＥＳ）、図８（Ａ）に時刻２３：００における閉店時刻情報が記憶されていることから閉店時刻情報が特定可能と判定する（Ｓ２：ＹＥＳ）。そして、同一営業日（即ち、図８（Ａ）に示す新履歴情報で、開店処理が行われていなければ前営業日の履歴情報も含まれる）における前の遊技情報が記憶されておらず特定できないことから（Ｓ４：ＮＯ）、前日履歴情報（即ち、図８（Ｂ）に示す旧履歴情報）を参照することにより、特定情報としてのアウトが最大値を示す時刻の遊技情報（図８（Ｂ）の場合、２３：４０の遊技情報）を開店前情報として特定する（Ｓ９）。そして、ステップＳ６に移行し、上記したケース１と同様にアウトが最小値を示す時刻の遊技情報（９：２０の遊技情報）である開店後情報のアウトを特定し（Ｓ６）、開店後情報のアウトが開店前情報のアウト以上であるかを判定し（Ｓ７）、開店後情報のアウトが開店前情報のアウトよりも大きいことから（Ｓ７：ＹＥＳ）、第一中継装置４が初期化されていないと判定して差引処理を実行する（Ｓ８）。尚、旧履歴情報の代わりに前日の営業情報（図２参照）を差引処理の対象としても良い。
【００５０】
このように、更新対象から外れた履歴情報を旧履歴情報として保存しておくことにより、第二中継装置６の初期化は成功しているものの、通信トラブル等により第一中継装置４への開店信号の送信が失敗した場合であっても、差引処理を実行することで適切に営業情報を補正出来る。また、新履歴情報により開店以前の履歴情報が特定出来ない場合に旧履歴情報を参照して開店前情報を特定することで、ほぼ確実に開始修正時刻における遊技情報を特定し得る。これは、前日の履歴情報が記憶されない要因を想定すると、前日の閉店時のトラブルが考えられるが、当日の開店時までにトラブルを解消している可能性、及びトラブルの多くは開店処理時に発生する可能性が極めて高いためである。
【００５１】
尚、本実施形態では修正操作により指定された閉店時刻（２３：００）の遊技情報（閉店時刻情報）が特定出来ない場合に差引処理を実行しないようにしているが、指定された閉店時刻とは異なる時刻（例えば、指定した時刻よりも後の時刻であって直近の時刻）を終了修正時刻として特定して差引処理を行っても良いし、当日の営業情報（図２参照）を終了修正時刻における履歴情報として差引処理を行っても良い。
【００５２】
以上説明した遊技情報管理システム１によれば、次のような効果を奏する。
遊技情報管理システム１では、演算処理により特定した開始修正時刻から終了修正時刻までの遊技情報の変化分を営業情報として補正すると共に、修正時刻に対応した履歴情報が正常に記憶されたか否かを判定し、その判定結果に応じて演算処理を抑制する。つまり、開閉店メンテを行う場合に、修正操作により指定された時刻に対応した遊技情報が正常に記憶されているかを判定し、その判定結果によって演算処理を抑制する。これにより、正常に記憶されていない履歴情報に基づいた不適切な遊技情報が演算される虞、即ち、開閉店メンテによってかえって遊技情報が不正確なものになる虞が低減され、営業情報の補正にかかる処理（開閉店メンテ）を適切に実行出来る。また、開閉店メンテの有効性、有用性を向上させることが出来る。
【００５３】
記憶開始時刻を修正したことにより演算処理が抑制された場合には、修正対象となった営業日における終了修正時刻に対応した履歴情報或いは営業情報から、その営業日の前営業日における営業情報を差引く差引処理を実行するので、履歴情報による演算処理を例えばシステム上のトラブルにより抑制した場合であっても、営業情報を確保出来る。また、一般的な遊技情報管理システムでは複数日分の営業情報を管理（記憶）していることが多いことから、追加する構成を極力少なくした上で対応出来る。
【００５４】
アウト（特定情報）に基づいて累計情報が初期化されているか否かを判定するので、システム上のトラブルにより履歴情報が初期化されたかを適切に判定出来る。即ち、初期化されていない場合には、開店時刻（或いは開始修正時刻）よりも前の累計情報におけるアウトが、開店時刻（或いは開始修正時刻）よりも後の累計情報におけるアウトよりも小さくなることはなく、反対に、初期化されていれば、開店時刻（或いは開始修正時刻）よりも後の累計情報（より厳密には、初期化後に最初に記憶されている累計情報）におけるアウトが大きくなることはないためである。そして、累計情報が初期化されなかった旨の判定結果を得た場合には演算処理を許容する一方、初期化されている旨の判定結果を得た場合には演算処理を抑制するので、システム上のトラブルにより履歴情報が初期化されたりされなかったりと区々であっても、適切に営業情報を補正出来る。
【００５５】
履歴情報が正常に記憶されていない旨、及び累計情報が初期化されている旨の判定結果を得た場合、開店時刻よりも前の時刻に対応した履歴情報の内、アウトが最大値となる履歴情報に対応した時刻を開始修正時刻として特定するので、システム上のトラブルにより開店時刻に対応した履歴情報が記憶されていない場合であっても、累計情報の差引により適切に営業情報を補正出来る。この場合、累計情報を差引ことで営業中の履歴情報が途切れていても、即ち、開店時刻から閉店時刻までの間において遊技情報を記憶できなかった時刻があったとしても、適切に営業情報を補正出来ると共に、記憶開始時刻よりも前において特定情報が最大値である履歴情報を採用することで、例えば閉店中に試打等をして更新された遊技情報が加算される虞を排除出来る。
【００５６】
また、初期化条件の成立に応じて新たな履歴情報を作成し、その履歴情報を新履歴情報として予め設定される時間間隔で記憶すると共に、その初期化条件の成立前に記憶更新対象であった履歴情報を旧履歴情報として記憶するので、システム上のトラブルは開店時に生ずるケースが最も多く、トラブルが生じると営業日当日の開店前までの累計情報を確保出来ない可能性も高いが、旧履歴情報として記憶されている前営業日の履歴情報を演算対象とし得るので、適切に営業情報を補正出来る。
【００５７】
（第２実施形態）
以下、第２実施形態による遊技情報管理システムについて図１０から図１３を参照しながら説明する。第２実施形態では、履歴情報による演算処理を断念した場合の例を示している。尚、遊技情報管理システムの構成は第１実施形態と共通であるため、図１から図９をも参照して説明する。
図１０は、図２の翌営業日（９月２日）の素データ一覧（営業情報に相当する）を示しており、開店処理時の初期化処理が行われた遊技台２と行われていない遊技台２とが混在した遊技情報となっている。ここで、本実施形態では、開店処理後に遊技情報を記憶しており、開店処理後に遊技情報を記憶する時間は予め設定されている。開店処理後に遊技情報を記憶する時間（設定時間。記憶開始期間に相当する）を例えば５分に設定した場合、開店時刻が９：００であれば、１０分前の８：５０に開店処理が行われると、その５分後の８：５５にその時点における遊技情報が図１１のように記憶される。
【００５８】
この場合、設定時間は、開店処理後に第一中継装置４及び第二中継装置６における遊技情報の全てが初期化され、その初期化された遊技情報が管理装置８に送信されるまでの時間を目安に設定する。即ち、開店処理時に、管理装置８が管理する営業情報を初期化してから第一中継装置４及び第二中継装置６に対して初期化情報（開店信号）を送信し、その後、第一中継装置４及び第二中継装置６が自身の管理する遊技情報を返信するまでの期間を目安に設定する。
【００５９】
これは、管理装置８が管理する遊技情報が初期化されても、機器や通信等の異常（トラブル）により第一中継装置４や第二中継装置６が管理する遊技情報が初期化されない場合に、既に初期化された管理装置８の遊技情報が、第一中継装置４及び第二中継装置６から初期化されていない遊技情報を受信することで初期化前の遊技情報へと戻ることを防止することを考慮しているためである。尚、設定時間を設ける代わりに、第一中継装置４及び第二中継装置６から返信された最初の遊技情報について各々フラグを対応付けて、返信された最初の遊技情報を記憶開始情報としても良い。
図１１の場合、４台の遊技台２（遊技機ＩＤ＝１、４、６、７）は初期化されたが、残りの遊技台２（遊技機ＩＤ＝２、３、５、８）は初期化されていない状態を例示している。この場合、初期化されている遊技台２と初期化されていない遊技台２とが混在していることから、単純に開閉店メンテを行うと、遊技情報が不正確なものになってしまう。そのため、従来では、遊技場の管理者は開閉店メンテの実行を断念せざるを得なかった。
【００６０】
そこで、本実施形態の管理装置８は、第１実施形態で説明したような態様での履歴情報に基づく演算処理が出来無いことから、図１０の遊技情報から図１１の遊技情報を差引く差引処理を行うことで、図１２に示すように、営業情報を補正している。つまり、管理装置８は、初期化条件の成立後の予め設定される期間である記憶開始期間が経過した時点で特定している遊技情報を記憶開始情報（図１１の遊技情報）として記憶し、演算処理を抑制した場合には、営業情報（図１０の素データ一覧）から記憶開始情報を差引く演算処理を行っている。
また、図１３は、開店処理操作を忘れた場合の図２の翌営業日の遊技情報を示している。この図１３の素データ一覧には、当日の遊技情報に加えて前営業日の遊技情報が含まれている。この場合、図１３の素データから図２の素データを差引く演算処理を行えば図１１のように当日分の遊技情報を特定出来る。
【００６１】
つまり、図１０のように遊技情報に異変がある場合において、開店処理を行っていれば記憶開始情報を差引く処理（前者）、開店処理を行っていなければ前営業日の素データを差引く処理（後者）を採用すれば良い。このとき、前者を採用する場合には図１１に関わる構成が必要となるので、開店処理を行った場合の異常対応は諦めて、後者（開店処理忘れ）だけを採用しても良いし、後者を採用した場合、閉店中に試打した遊技情報が混在する虞があるので、後者を諦め前者のみを採用しても良い。尚、差引く対象を閉店時の営業情報としたが、閉店時の履歴情報を採用しても良い。
このように、初期化条件成立後の設定期間に記憶開始情報を記憶し、開店時刻を修正する修正操作に伴って演算処理を抑制した場合に、営業情報或いは終了修正時刻に対応した履歴情報から記憶開始情報を差引く演算処理を実行することで、初期化されていない累計情報を考慮した上で営業情報を補正出来る。
【００６２】
（その他の実施形態）
本発明は、上記した各実施形態にて例示したものに限定されることなく、次のように変形又は拡張出来る。
第一中継装置４や第二中継装置６等の中継装置にて、開店処理時に正常に開店処理を実行したかを判定し、その判定結果を参照して開閉店メンテ時に開店処理（クリア）が正常に実行されたかを判定してもよく、その判定結果も遊技情報に含まれる。
特定情報としてアウトを例示したが、アウト以外の遊技情報を採用したり、複数の遊技情報を特定情報として設定しても良い。また、その性質上、特定情報の対象も差引処理の対象も素データ（信号受信数を示すデータ）を対象とすることが望ましいが、それ以外の遊技情報を対象としても良い。
【００６３】
開閉店メンテにおいて複数日を実行対象とするために図４の履歴情報を複数日分記憶する構成としたが、図２の素データや図３の遊技情報集計を複数日分記憶しておけば、例えば図８のような履歴情報に対しても、開店前情報として前日の図２の素データを採用して差引処理を実行することも可能である。
開閉店メンテを行う際に、予め演算結果を表示し、その表示した演算結果を確定するか否かを操作可能にしてもよい。また、特定情報に更新範囲を設定しておき履歴情報間の特定情報の変化分が更新範囲を脱している場合に、その時点でクリアしていると判定しても良い。
開店時刻を修正した場合のみを例示したが、閉店時刻を修正した場合に同様の処理を行って開閉店メンテを行っても良い。この場合、閉店時刻情報がトラブルにより無い場合には特定情報が閉店後の最小値を検索すること、或いは閉店後の閉店時刻に最も近似する時刻を検索することにより特定しても良い。また、開店前情報又は開店後情報を検索する場合に、両者の少なくとも一方を開店時刻に最も近似する時刻（初期化条件の成立後に最初に受信した台管理信号により特定される時刻）を検索することにより特定しても良い。
【００６４】
この場合、判定処理にて履歴情報が正常に記憶されていない旨の判定結果を得たときには、修正時刻よりも前の時刻を開始修正時刻として特定する、或いは、修正時刻よりも後の時刻を終了修正時刻として特定するとよい。営業情報は開店時刻から閉店時刻までを対象とした遊技情報であるが、開店時刻を修正する場合には修正操作により指示された時刻よりも前の時刻を開始修正時刻として特定し、閉店時刻を修正する場合には修正操作により指示された時刻よりも後の時刻を終了修正時刻として特定することにより、記憶開始時刻や記憶終了時刻を修正する場合であっても、営業中の遊技情報を営業情報から除外してしまう虞が無くなる。
履歴情報として開店処理時からの累積値を記憶対象としたが、レコード単位の累積値、即ち前回のレコード情報特定時点からの累積値を記憶対象としても良く、この場合、差引処理の代わり開店時刻から閉店時刻までに対応したレコードを合計することで素データを特定すれば良い。この合計することを包含するため請求範囲では演算処理として表現する。
【００６５】
開店前情報と開店後情報との比較等、正常な開店処理を実行したかの判定は遊技台２単位で行うことが望ましいが、トラブルの発生は第一中継装置４単位、第二中継装置６単位、或いは全体を通じて同様に行われることから、それらの単位にて行い、予め設定される特定台における開店前情報と開店後情報とを比較すること等で、判定を一括して行うようにしても良い。同様に差引処理についても全台を対象として行うのではなく、いずれかの単位にて指定した上で行う様にしても良い。
開店操作及び閉店操作によって開店時刻（記憶開始時刻）及び閉店時刻（記憶終了時刻）を特定したが、予め記憶開始時刻又は記憶終了時刻を設定しておいても良い。即ち、初期化条件は開店操作によっても、予め設定されて開店時刻を迎えたことによっても成立し得る。また、開店時刻に対応した等の表現は開店処理時刻や開店時刻は勿論含むが、開店時刻以外の例えば開店１０分前等の開店時刻に順ずる時刻も含まれる。
【００６６】
例示した全ての遊技情報は入力した信号により直接的に特定しても演算式を利用して間接的に特定しても良い。これは履歴情報において時刻を記憶したが、例えば起点時刻と起点時刻からの経過期間を記憶することで間接的に時刻を特定しても良く。これらは時刻情報の概念に包含される。また、数値、桁数、項目等は例示であり、どのような数値を採用しても良い。
対象となる遊技台としてはメダルを遊技媒体としたスロットマシン等も採用でき、また、遊技媒体をデータのみで管理する所謂封入式やクレジット式等の例示したパチンコ遊技機以外の遊技台等も採用できる。尚、封入式を考慮して遊技媒体は必要に応じて遊技価値と表現している。
管理装置が行う情報処理の一部を第一中継装置４や第二中継装置６の中継装置や貸出装置３等にて行う構成としても良い。同様に中継装置が行う処理の一部を管理装置８等にて行っても良い。また、変形例を含む例示した構成をどのように組合わせても良い。
【符号の説明】
【００６７】
図面中、１は遊技情報管理システム、２は遊技台、４は第一中継装置（台管理手段、入力手段、遊技情報特定手段）、６は第二中継装置（営業情報管理手段、入力手段、遊技情報特定手段、履歴管理手段）、８は管理装置（入力手段、遊技情報特定手段、営業情報管理手段、履歴管理手段、修正時刻特定手段、演算手段、補正手段、判定手段、補助演算手段）を示す。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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