(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球の経路と、
前記経路の一部であって、当該経路内を通過する遊技球の軌道を曲げるように張り出して形成された張り出し部とを備え、
前記張り出し部の壁面には、遊技球の直径よりも狭い間隙で内外に貫通する溝が、前記張り出し部によって曲げられた軌道を遊技球が通過する方向に沿って当該張り出し部の壁面全体に亘って形成されている、遊技機。
【請求項２】
前記張り出し部は、前記溝が複数形成されることによって、当該張り出し部の基端から先端への方向が凸となった櫛歯状に形成される、請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、不正行為を防止する機能を有するパチンコ遊技機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ遊技機には、遊技球が入賞すると所定の抽選（特別図柄抽選等）が実行されると共に賞球が払い出されることとなる始動口や、遊技球が入賞すると賞球が払い出されることとなる入賞口等が備えられている。そして、これらの始動口や入賞口等には、遊技球の入賞を検知するために、遊技球が通過したことを検出するセンサが備えられている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１０−１１９５９５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
従来の遊技機において、釣り糸やピアノ線等の細線の先端に遊技球を接着し、当該遊技球を遊技領域へ発射して遊技することによって不正な賞球や当たりを発生させる行為が行われている。具体的には、上記不正を行う遊技者は、上記細線を接着した遊技球を遊技領域へ発射し、遊技機に設けられた始動口や普通入賞口へ当該遊技球を入賞させる。そして、当該入賞状態が連続して発生するように細線を出し入れして始動口や普通入賞口の内部で遊技球を往復移動させることによって、賞球や当たり抽選を連続的に発生させる。
【０００５】
しかしながら、従来のパチンコ遊技機では、細線を接着した遊技球を用いた不正を防止することができなかった。
【０００６】
それ故に、本発明の目的は、線材を取り付けた遊技球を用いた不正を防止することが可能な遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するために、本発明は例えば以下のような構成を採用し得る。なお、特許請求の範囲の記載を解釈する際に、特許請求の範囲の記載によってのみその範囲が解釈されるべきであることが理解され、特許請求の範囲の記載と本欄の記載とが矛盾する場合には、特許請求の範囲の記載が優先する。なお、括弧内の参照符号等は、本発明の理解を助けるために後述する実施形態との対応関係を示したものであって、本発明の範囲を何ら限定するものではない。
【０００８】
本発明の遊技機（１）の一構成例は、遊技球の経路（７０）、突出部（７１）、および検出部（７２）を備える。突出部は、経路内に当該経路と交差する方向から突出して設けられ、当該経路内を通過する遊技球の軌道を曲げる。検出部は、突出部によって曲げられた軌道を通過する遊技球を、当該軌道内で検出する。突出部は、遊技球が軌道を通過する方向に沿って当該突出部の先端（７１ｔ）から基端（７１ｂ）に向かって形成され、当該遊技球の直径よりも狭い間隙で当該突出部の内部を上下方向へ貫通する溝が少なくとも１つ形成されている。
【０００９】
また、上記突出部は、溝が複数形成されることによって、基端から先端への方向が凸となった櫛歯状に形成されてもよい。
【００１０】
また、上記突出部の下面は、基端における当該下面の位置を基準として水平または俯角方向に傾斜して形成されてもよい。
【００１１】
また、上記突出部の下面は、少なくとも１つの凹部（７１ｃ）が形成されてもよい。
【００１２】
また、上記検出部は、突出部によって曲げられた軌道のうち、突出部の下方に形成された軌道を通過する遊技球を検出してもよい。
【００１３】
また、上記検出部は、突出部によって曲げられた軌道のうち、突出部の先端に沿って形成された軌道を通過する遊技球を検出してもよい。
【００１４】
また、上記検出部は、突出部によって曲げられた軌道のうち、突出部の上方に形成された軌道を通過する遊技球を検出してもよい。
【発明の効果】
【００１５】
本発明によれば、線材を取り付けた遊技球を用いた不正を防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明の一実施形態に係る遊技機１の一例を示す概略正面図
【図２】発射球通路６３を通って遊技領域２０へ発射される不正遊技球の動きの一例を説明するための概要図
【図３】図１の遊技機１に設けられた不正防止機構の全体構成の一例を示す縦断面図
【図４】図３のＤ方向から経路７０および突出部７１を見た一例を示す図
【図５】図３のＥ方向から経路７０および突出部７１を見た一例を示す図
【図６】突出部７１の下面の他の形成例を説明するための縦断面図
【図７】突出部７１の下面に凹部７１ｃを形成した例を説明するための縦断面図
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下、図１および図２を参照して、本発明の一実施形態に係る遊技機が搭載された遊技機について説明する。なお、図１は、本発明の一実施形態に係る遊技機１の一例を示す概略正面図である。図２は、発射球通路６３を通って遊技領域２０へ発射される不正遊技球の動きの一例を説明するための概要図である。
【００１８】
図１において、遊技機１は、例えば遊技者の指示操作により打ち出された遊技球が入賞すると賞球を払い出すように構成されたパチンコ遊技機である。この遊技機１は、遊技球が打ち出される遊技盤２と、遊技盤２を囲む枠部材５とを備えている。枠部材５は、軸支側に設けられた蝶番を中心に、遊技機１の主部に対して開閉可能に構成され、遊技盤２に対して着脱自在に取り付けられている。そして、枠部材５の前面側となる所定位置（例えば、軸支側とは反対側となる端部）には錠部４３が設けられており、錠部４３を開錠することによって枠部材５を開くことが可能となる。このように、枠部材５を開くことによって遊技盤２が外部に開放した状態となり、遊技機１が設置されている店の従業員が遊技機１の前面から遊技盤２を直接触るような作業が可能となる。
【００１９】
遊技盤２は、その前面に、遊技球により遊技を行うための遊技領域２０が形成されている。また、遊技盤２には、下方（発射装置）から発射された遊技球が遊技盤２の前面に沿って上昇して遊技領域２０の上部位置へ向かう発射球通路６３を形成する内レール６１および外レール６２が取り付けられている。例えば、外レール６２は、ステンレス製帯板によって構成され、遊技盤２の前面の外周部位付近に円弧状に湾曲させて固設される。内レール６１は、ステンレス製帯板によって構成され、外レール６２の内側に所定の間隔を開けて遊技盤２の前面に円弧状に湾曲させて固設される。そして、遊技球は、内レール６１および外レール６２の間となる遊技盤２の前面に沿った空間（発射球通路６３）を通って、遊技領域２０へ打ち出される。
【００２０】
また、遊技盤２には、遊技者により視認され易い位置に、各種演出のための画像を表示する画像表示部２１が配設されている。画像表示部２１は、遊技者によるゲームの進行に応じて、例えば、装飾図柄を表示することによって図柄抽選結果（図柄変動結果）を遊技者に報知したり、キャラクタの登場やアイテムの出現による予告演出を表示したりする。なお、画像表示部２１は、液晶表示装置、ＥＬ（Ｅｌｅｃｔｒｏ  Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ：電界発光）表示装置、ＬＥＤ（Ｌｉｇｈｔ  Ｅｍｉｔｔｉｎｇ  Ｄｉｏｄｅ：発光ダイオード）ドット表示装置、および７セグメントディスプレイ（以下、７セグ表示装置と記載する）等によって構成されるが、他の任意の表示装置を利用してもよい。さらに、遊技盤２の前面には、各種の演出に用いられる可動役物２２および盤ランプ２３が設けられている。可動役物２２は、遊技盤２に対して可動に構成され、遊技者によるゲームの進行に応じて所定の動作で移動させることによって各種の演出を行う。また、盤ランプ２３は、遊技者によるゲームの進行に応じて発光することによって光による各種の演出を行う。
【００２１】
遊技領域２０には、遊技球が下方へ落下する方向を変化させる遊技くぎおよび風車（共に、図示せず）等が配設されている。また、遊技領域２０には、入賞や抽選に関する種々の役物が所定の位置に配設されている。なお、図１においては、入賞や抽選に関する種々の役物の一例として、第１始動口２５ａ、第２始動口２５ｂ、ゲート２７、大入賞口２８、および普通入賞口２９が遊技盤２に配設されている。さらに、遊技領域２０には、遊技領域２０に打ち出された遊技球のうち入賞口に入賞しなかった遊技球を、遊技領域２０の外に排出する排出口２４が配設されている。
【００２２】
第１始動口２５ａおよび第２始動口２５ｂは、それぞれ遊技球が入ると入賞して特別図柄抽選（大当たり抽選）が始動する。第１始動口２５ａは、予め定められた特別電動役物（大入賞口２８）および／または予め定められた特別図柄表示器を作動させることとなる、遊技球の入賞に係る入賞口である。また、第２始動口２５ｂは、上記特別電動役物（大入賞口２８）および／または予め定められた特別図柄表示器を作動させることとなる、遊技球の入賞に係る入賞口である。ゲート２７は、遊技球が通過すると普通図柄抽選（開閉抽選）が始動する。
【００２３】
第２始動口２５ｂは、第１始動口２５ａの下部に設けられ、普通電動役物の一例として、遊技球の入口近傍に電動チューリップ２６を備えている。電動チューリップ２６は、チューリップの花を模した一対の羽根部を有しており、後述する電動チューリップ開閉部１１２（例えば、電動ソレノイド）の駆動によって当該一対の羽根部が左右に開閉し、開閉動作と共に点灯または点滅する。電動チューリップ２６は、一対の羽根部が閉じていると、第２始動口２５ｂの入口へ案内される開口幅が極めて狭いため、遊技球が第２始動口２５ｂへ入らない状態となる。一方、電動チューリップ２６は、一対の羽根部が左右に開くと、第２始動口２５ｂの入口へ案内される開口幅が拡大するため、遊技球が第２始動口２５ｂへ入り易くなるように構成されている。そして、電動チューリップ２６は、ゲート２７を遊技球が通過することによって普通図柄抽選に当選すると、点灯または点滅しながら一対の羽根部が規定時間（例えば、０．１５秒間または１．８０秒間）開き、規定回数（例えば、１回または３回）だけ開閉する。
【００２４】
大入賞口２８は、第２始動口２５ｂの下方に位置し、特別図柄抽選の結果に応じて開放する。大入賞口２８は、通常は閉状態であり遊技球が入ることがない状態となっているが、特別図柄抽選の結果に応じて遊技盤２の主面から突出傾斜して開状態となって遊技球が入り易い状態となる。例えば、大入賞口２８は、所定条件（例えば、２９．５秒経過または遊技球１０個の入賞や開放累積時間が１．８秒以内）を満たすまで開状態となるラウンドを、所定回数（例えば、１５回または１回）だけ繰り返す。また、普通入賞口２９は、遊技球が入賞しても抽選が始動しない。
【００２５】
また、遊技盤２の所定位置（例えば、右下）に、上述した特別図柄抽選や普通図柄抽選の結果や保留数に関する表示を行う表示器３が配設されている。
【００２６】
なお、図１に示した遊技機１は、遊技領域２０に２つの第１始動口２５ａおよび第２始動口２５ｂが配設されているが、遊技球が入ると入賞して特別図柄抽選が開始される始動口を１つだけ設けてもかまわない。また、遊技機１は、遊技領域２０に１つの大入賞口２８が配設されているが、大入賞口２８と同様の機能を有する大入賞口を複数設けてもかまわない。
【００２７】
また、遊技機１は、所定の条件下で、特別図柄抽選時に大当たりが抽選される大当たり確率が変動することがある。例えば、遊技機１は、上記大当たり確率が相対的に低い状態（低確状態；例えば大当たり確率が３００分の１）から上記大当たり確率が相対的に高い状態（高確状態；例えば大当たり確率が３０分の１）へ変動することがある。また、遊技機１は、所定の条件下で、特別図柄抽選時の特別図柄変動時間が短縮されたり、普通図柄抽選時の当選する確率が高まったり、普通図柄抽選時の普通図柄変動時間が短縮されたり、電動チューリップ２６の羽根部の開時間が延長されたり、電動チューリップ２６の羽根部が開閉する回数が増えたりする（電チューサポート）場合がある。
【００２８】
ここで、賞球の払い出しについて説明する。第１始動口２５ａ、第２始動口２５ｂ、大入賞口２８、および普通入賞口２９に遊技球が入る（入賞）と、遊技球が入賞した場所に応じて、１つの遊技球当たり規定個数の賞球が払い出される。例えば、第１始動口２５ａおよび第２始動口２５ｂに遊技球が入賞すると４個の賞球、大入賞口２８に遊技球が入賞すると１３個の賞球、普通入賞口２９に遊技球が入賞すると１０個の賞球がそれぞれ払い出される。なお、ゲート２７を遊技球が通過したことを検出しても、それに連動した賞球の払い出しは無い。
【００２９】
遊技機１の前面となる枠部材５には、ハンドル５１、レバー５２、停止ボタン５３、取り出しボタン５４、スピーカ５５、枠ランプ５６、演出ボタン５７、演出キー５８、皿５９、および錠部４３等が設けられている。
【００３０】
遊技者がハンドル５１に触れてレバー５２を時計方向に回転させる操作を行うと、その操作角度に応じた打球力にて所定の時間間隔（例えば、１分間に１００個）で、発射装置が遊技球を電動発射する。皿５９は、遊技機１の前方に突出して設けられ、発射装置に供給する遊技球を一時的に溜めておく。また、皿５９には、上述した賞球が払い出される。そして、皿５９に溜められた遊技球は、遊技者のレバー５２による操作と連動したタイミングで、供給装置（図示せず）によって１つずつ発射装置に供給される。なお、皿５９は、上下皿一体で構成してもいいし、上皿と下皿とを分離して構成してもかまわない。また、ハンドル５１は、所定条件下で発光させてもかまわない。
【００３１】
停止ボタン５３は、ハンドル５１の下部側面に設けられ、ハンドル５１に遊技者が触れてレバー５２を時計方向に回転させている状態であっても、遊技者に押下されることによって遊技球の発射を一時的に停止させる。取り出しボタン５４は、皿５９が設けられた位置近傍の前面に設けられ、遊技者に押下されることによって皿５９に溜まっている遊技球を箱（図示せず）に落下させる。
【００３２】
スピーカ５５および枠ランプ５６は、それぞれ遊技機１の遊技状態や状況を告知したり各種の演出を行ったりする。スピーカ５５は、楽曲や音声、効果音による各種の演出を行う。また、枠ランプ５６は、点灯／点滅によるパターンや発光色の違い等によって光による各種の演出を行う。なお、枠ランプ５６は、光の照射方向を変更可能にして、当該照射方向を変えることによる演出を行ってもかまわない。
【００３３】
次に、図２を参照して、発射装置によって発射された不正遊技球の動きについて説明する。なお、図２は、遊技機１の発射装置によって発射された不正遊技球の動きの一例を説明するための概略図である。なお、図２においては、説明を簡単にするために、遊技機１を構成する構成部材のうち、遊技領域２０、第１始動口２５ａ、内レール６１、外レール６２、発射球通路６３のみを示している。
【００３４】
図２において、細線を接着した不正遊技球を遊技者が遊技機１に供給して発射装置で発射操作を行うと、不正遊技球は、遊技球発射方向へ発射される。発射装置で発射された不正遊技球は、遊技盤２の前面に沿った上方へ、内レール６１および外レール６２の間に形成されている発射球通路６３を通って、図示Ａ方向に移動している不正遊技球のように移動する。そして、発射球通路６３へ発射された不正遊技球は、発射球通路６３から遊技領域２０の上方へ放出される。そして、遊技領域２０の上方へ放出された遊技球は、図示Ｂ方向に移動している不正遊技球のように、遊技領域２０内を遊技盤前面に沿って自由落下して移動する。
【００３５】
遊技領域２０へ発射された不正遊技球は、賞球が払い出される役物（例えば、第１始動口２５ａ）に自然に入ることがある。また、不正遊技球に一方端が取り付けられた細線の他方端を操作する遊技者が、当該細線を操作することによって当該不正遊技球が当該役物に入るように不正に導くことも可能である。そして、賞球が払い出される役物に入った不正遊技球は、遊技者が上記細線を遊技機１内に出し入れすることによって、当該役物に遊技球が入ったことを検出するセンサの検出領域内から検出領域外および検出領域外から検出領域内へ往復移動（例えば、図示Ｃ方向に示す第１始動口２５ａに入った後の経路内での往復移動）するように操作させる。この不正操作によって、上記役物に遊技球が入ったことを検出するセンサが複数の遊技球が入賞した場合と同様の検出結果を出力するため、当該検出結果を取得する遊技機１の制御部は、当該検出結果に応じた賞球を払い出してしまう。また、上記役物が特別図柄抽選（大当たり抽選）を始動する始動口である場合、当該検出結果を取得する遊技機１の制御部は、当該検出結果に応じて特別図柄抽選を開始してしまう。
【００３６】
次に、図３〜図５を参照して、遊技機１に設けられた不正防止機構について説明する。なお、図３は、遊技機１に設けられた不正防止機構の全体構成の一例を示す縦断面図である。図４は、図３のＤ方向から経路７０および突出部７１を見た一例を示す図である。図４は、図３のＥ方向から経路７０および突出部７１を見た一例を示す図である。
【００３７】
図３において、遊技機１に設けられる不正防止機構は、賞球が払い出される役物（例えば、第１始動口２５ａ、普通入賞口２９、第２始動口２５ｂ、および大入賞口２８等が考えられるが、典型的には第１始動口２５ａや普通入賞口２９）に入った遊技球がその後に通過する経路７０上に設けられる。上記不正防止機構は、突出部７１および検出部７２を備えている。突出部７１は、上記役物に入った遊技球が通過する経路７０内に設けられる。そして、突出部７１は、経路７０と交差する方向から突出して設けられ、図示白抜き矢印で示されるように、経路７０内を通過する遊技球の軌道（経路７０）を当該突出方向に曲げて、上記役物に入った遊技球を通過させる。
【００３８】
検出部７２は、突出部７１によって曲げられた経路７０内を通過する遊技球を、当該経路７０内で検出する。一例として、検出部７２は、突出部７１の下面に沿って形成されている経路７０内に検出部７２の検出領域ＤＡを形成する。この場合、検出部７２は、突出部の先端７１ｔから基端７１ｂに向かって突出部７１の下面に沿って経路７０内を通過する遊技球を検出することになる。例えば、検出部７２は、検出領域ＤＡ内を通過する遊技球を検出可能な近接センサ（近接スイッチ）、フォトセンサ、光センサ等によって構成され、検出領域ＤＡ内を通過する遊技球を検出した場合、当該検出を示す信号を遊技機１の制御部へ出力する。そして、上記制御部は、遊技球を検出したことを示す信号を検出部７２から取得することによって、上記役物に遊技球が入賞したことを知ることができる。
【００３９】
図４および図５を用いて、突出部７１の詳細な構造例について説明する。突出部７１は、基端７１ｂから先端７１ｔへの方向に凸となり、遊技球の直径よりも狭い間隙の櫛歯状に形成されている。櫛歯状に形成された各突起間には、曲げられた経路７０を遊技球が通過する方向に沿って先端７１ｔから基端７１ｂに向かって形成され、突出部７１の内部を上下方向（例えば、図３に示すＤ方向）へ貫通する複数の溝（間隙）が形成される。具体的には、上記溝の開口幅は、経路７０を通過する遊技球の直径より狭く、不正遊技球に取り付けられると想定されている線材の直径より広く設定される。
【００４０】
次に、図３〜図５を参照して、細線を取り付けた不正遊技球を用いた不正が上記不正防止機構によって防止されるメカニズムの一例について説明する。
【００４１】
図３に示すように、細線を取り付けた不正遊技球が上記役物に入った場合、当該不正遊技球が経路７０を通って、突出部７１付近に到達する。その後、上記不正遊技球は、突出部７１によって曲げられた経路７０を通って、すなわち、図３に示した白抜き矢印の軌道に沿って検出部７２の検出領域ＤＡに到達する。このとき、不正遊技球の細線を操作する遊技者（不正者）が、当該不正遊技球を用いて上記役物の入賞を繰り返すためには、当該不正遊技球が検出領域ＤＡ内から検出領域ＤＡ外および検出領域ＤＡ外から検出領域ＤＡ内へ往復移動するように操作する必要がある。ここで、図３〜図５に示すように、突出部７１によって曲げられた経路７０を通って検出領域ＤＡ付近まで不正遊技球を進入させた場合、当該不正遊技球が突出部７１の下面に沿って形成されている経路７０内まで進入していることになり、不正遊技球に取り付けられている細線が突出部７１に形成された何れかの溝内部に入り込んだ状態となる。したがって、不正者は、細線が突出部７１に形成された溝内部に入り込んだ状態で上記役物の入賞を繰り返すような操作を行うことになる。しかしながら、細線が突出部７１に形成された溝内部に入り込んだ状態で当該細線を引き上げるような操作を行ったとしても、図３や図４に示すように不正遊技球が突出部７１の下面と当接した状態で上方へ引き上げることとなるため、不正遊技球を引き上げて経路７０内を後退させるように移動させることはできない。すなわち、不正者は、検出領域ＤＡ内から検出領域ＤＡ外および検出領域ＤＡ外から検出領域ＤＡ内へ往復移動するように不正遊技球を操作することができないため、上記役物の入賞を繰り返す不正が防止されることになる。
【００４２】
このように、本発明の遊技機によれば、線材を取り付けた不正遊技球を用いた不正が行われた場合、突出部７１によって当該不正を防止することができる。
【００４３】
なお、図３を用いて示した不正防止機構の一例では、突出部７１の下面が遊技球の進行方向に向かって下がる態様を用いているが、当該下面は他の形状で形成してもかまわない。
【００４４】
第１の例として、図６に示すように、突出部７１の下面が遊技球の進行方向に向かって水平または上がる（すなわち、基端７１ｂにおける下面の位置を基準として、水平または俯角方向に傾斜）ように形成してもかまわない。何れの場合であっても、不正遊技球が突出部７１の下面に沿って形成されている経路７０内まで一旦進入した後に細線を引き上げた場合に、当該不正遊技球が突出部７１の先端７１ｔ側へさらに移動しにくくなるため、上述した不正操作を確実に防止することができる。
【００４５】
第２の例として、図７に示すように、突出部７１の下面の一部に凹部７１ｃを形成してもかまわない。これによって、不正遊技球が突出部７１の下面に沿って形成されている経路７０内まで一旦進入した後に細線を引き上げた場合に、当該不正遊技球が突出部７１の下面に形成された凹部７１ｃにはまり込んで先端７１ｔ側へさらに移動しにくくなるため、上述した不正操作を確実に防止することができる。
【００４６】
また、図３を用いて示した不正防止機構の一例では、突出部７１の下面に沿って形成されている経路７０内に検出領域ＤＡが形成される位置に検出部７２を配置したが、突出部７１によって曲げられた経路７０内を通過する遊技球を検出できる位置であれば、他の位置に検出部７２を配置してもかまわない。一例として、突出部７１によって曲げられた経路７０のうち、突出部７１の先端７１ｔに沿って形成されている経路７０内に検出領域ＤＡが形成される位置に検出部７２を配置する。この位置に検出部７２を配置したとしても、不正遊技球が突出部７１の先端７１ｔに沿って形成されている経路７０内または突出部７１の下面に沿って形成されている経路７０内まで進入した場合に、突出部７１に形成された何れかの溝内部に入り込んだ状態となることが期待できるため、上述した不正操作を防止する効果を期待することができる。
【００４７】
他の例として、突出部７１によって曲げられた経路７０のうち、突出部７１の上面に沿って形成されている経路７０内に検出領域ＤＡが形成される位置に検出部７２を配置する。この位置に検出部７２を配置したとしても、不正者の細線操作次第では、不正遊技球が突出部７１の先端７１ｔに沿って形成されている経路７０内または突出部７１の下面に沿って形成されている経路７０内まで進入することがあり得るため、このような場合に突出部７１に形成された何れかの溝内部に入り込んだ状態となることが期待でき、上述した不正操作を防止する効果を期待することができる。
【００４８】
また、図３、図６、および図７を用いて示した不正防止機構の一例では、突出部７１によって曲げられた経路７０から退出する退出経路（経路７０）が、当該曲げられた経路７０に進入する進入経路（経路７０）の直下となる位置に設けられているが、当該進入経路に対して当該退出経路を他の位置に設けてもかまわない。一例として、突出部７１によって曲げられた経路７０から退出する退出経路は、突出部７１の下面に沿って形成されている経路７０の途中から下方へ退出する位置に設けられてもよい。
【００４９】
また、上述した例では、突出部７１に複数の溝を形成しているが、当該溝は少なくとも１つ形成すればよい。例えば、突出部７１に単一の溝を形成した場合であっても、当該溝に不正遊技球に取り付けられた細線が入り込むことが期待できるため、上述した例と同様に不正操作を防止する効果を期待することができる。
【００５０】
また、突出部７１に形成された溝の先端７１ｔ側開口部の角部を、テーパ形状や円弧形状に形成してもかまわない。このように溝の開口角部をテーパ形状や円弧形状にすることによって、当該溝に不正遊技球に取り付けられた細線が入り込みやすくなるため、上述した不正操作を防止する効果を高めることができる。
【００５１】
また、上述した遊技機１に設けられている各構成要素の形状、数、および設置位置等は、単なる一例に過ぎず他の形状、数、および設置位置であっても、本発明を実現できることは言うまでもない。
【００５２】
以上、本発明を詳細に説明してきたが、前述の説明はあらゆる点において本発明の例示にすぎず、その範囲を限定しようとするものではない。本発明の範囲を逸脱することなく種々の改良や変形を行うことができることは言うまでもない。本発明は、特許請求の範囲によってのみその範囲が解釈されるべきであることが理解される。また、当業者は、本発明の具体的な実施形態の記載から、本発明の記載および技術常識に基づいて等価な範囲を実施することができることが理解される。また、本明細書において使用される用語は、特に言及しない限り、当該分野で通常用いられる意味で用いられることが理解されるべきである。したがって、他に定義されない限り、本明細書中で使用される全ての専門用語および技術用語は、本発明の属する分野の当業者によって一般的に理解されるのと同じ意味を有する。矛盾する場合、本明細書（定義を含めて）が優先する。
【００５３】
以下、上記実施形態における作用効果について説明する。なお、特許請求の範囲の記載を解釈する際に、特許請求の範囲の記載によってのみその範囲が解釈されるべきであることが理解され、特許請求の範囲の記載と本作用効果の記載とが矛盾する場合には、特許請求の範囲の記載が優先する。また、本作用効果における括弧内の記載は、本発明の理解を助けるために上記実施形態との対応関係を示したものであって、本発明の範囲を何ら限定するものではない。
【００５４】
上記実施形態においては、遊技球の経路（経路７０）、突出部（突出部７１）、および検出部（検出部７２）を備える。突出部は、経路内に当該経路と交差する方向から突出して設けられ、当該経路内を通過する遊技球の軌道を曲げる。検出部は、突出部によって曲げられた軌道を通過する遊技球を、当該軌道内で検出する。突出部は、遊技球が軌道を通過する方向に沿って当該突出部の先端（先端７１ｔ）から基端（先端７１ｂ）に向かって形成され、当該遊技球の直径よりも狭い間隙で当該突出部の内部を上下方向へ貫通する溝が少なくとも１つ形成されている。
【００５５】
上記によれば、線材を取り付けた不正遊技球を用いた不正が行われた場合、当該線材が溝に入り込んだ状態になると不正遊技球を引き上げられなくなるため、当該不正を防止することができる。
【００５６】
上記突出部は、溝が複数形成されることによって、基端から先端への方向が凸となった櫛歯状に形成されてもよい。
【００５７】
上記によれば、不正遊技球に取り付けられた線材が櫛歯状に形成された突出部の溝に入り込みやすくなるため、不正を確実に防止することができる。
【００５８】
上記突出部の下面は、基端における当該下面の位置を基準として水平または俯角方向に傾斜して形成されてもよい。
【００５９】
上記によれば、突出部の下方に形成されている経路内に進入した不正遊技球が、突出部の先端側へさらに移動しにくくなるため、不正を確実に防止することができる。
【００６０】
上記突出部の下面は、少なくとも１つの凹部（凹部７１ｃ）が形成されてもよい。
【００６１】
上記によれば、突出部の下方に形成されている経路内に進入した不正遊技球が、凹部にはまり込んで先端側へさらに移動しにくくなるため、不正を確実に防止することができる。
【００６２】
第１の例として、上記検出部は、突出部によって曲げられた軌道のうち、突出部の下方に形成された軌道を通過する遊技球を検出してもよい。第２の例として、上記検出部は、突出部によって曲げられた軌道のうち、突出部の先端に沿って形成された軌道を通過する遊技球を検出してもよい。第３の例として、上記検出部は、突出部によって曲げられた軌道のうち、突出部の上方に形成された軌道を通過する遊技球を検出してもよい。
【００６３】
上記によれば、不正者は、検出部が遊技球を検出する検出領域内から検出領域外および検出領域外から検出領域内へ往復移動するように不正遊技球を操作することができなくなる。
【符号の説明】
【００６４】
１…遊技機
２…遊技盤
２０…遊技領域
２１…画像表示部
２２…可動役物
２３…盤ランプ
２４…排出口
２５ａ…第１始動口
２５ｂ…第２始動口
２６…電動チューリップ
２７…ゲート
２８…大入賞口
２９…普通入賞口
３…表示器
４３…錠部
５…枠部材
５１…ハンドル
５２…レバー
５３…停止ボタン
５４…取り出しボタン
５５…スピーカ
５６…枠ランプ
５７…演出ボタン
５８…演出キー
５９…皿
６１…内レール
６１１…固定部材
６２…外レール
６３…発射球通路
７０…経路
７１…突出部
７２…検出部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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