(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定のエラーが発生したか否かを判定するエラー判定手段と、
前記エラー判定手段により前記エラーが発生したと判定された後、所定のエラー解除条件が成立したか否かのエラー解除判定処理を行うエラー解除判定手段と、
前記エラー解除判定手段により前記エラー解除条件が成立したと判定された場合に所定のエラー解除処理を行うエラー解除処理手段と
を備えた遊技機において、
前記エラーの発生に関する履歴を保存する処理を含むエラー発生時処理を行うエラー発生時処理手段を備え、
前記エラー発生時処理を、前記エラー判定手段により前記エラーが発生したと判定された後、前記エラー解除判定処理が行われる前に行い、
前記エラー判定手段により前記エラーが発生したと判定された後、前記エラー解除処理手段により前記エラー解除処理が行われるまでのエラー解除時間が所定時間に達したか否かを判定し、
前記エラー解除時間が前記所定時間よりも短い場合に、前記エラーの早期解除に関する履歴を保存する処理を含む早期解除時処理を行うように構成した
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機、アレンジボール機、スロットマシン等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の遊技機では、本体各部に種々のセンサを搭載し、それら各センサからの検出信号等に基づいて、予め定められた各種エラーの発生を監視している（例えば特許文献１）。そして、エラーが発生した場合には、例えばエラー報知、履歴保存等のエラー発生時処理を行い、また所定のエラー解除条件が成立した場合にはエラーが解除されるようになっている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１３−１４６３９４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、従来の遊技機では、エラーが発生してもそれと略同時にエラーが解除された場合には例えばエラー発生時処理が行われず、エラーの発生が履歴として残らない場合があった。実際、出玉の異常等、不正行為が行われたとしか考えられない状況であるにも拘わらずそのようなエラーの履歴が残っていないという例が報告されている。
【０００５】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、不正行為等によるエラーの発生履歴を確実に残すことが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、所定のエラーが発生したか否かを判定するエラー判定手段７９ａと、前記エラー判定手段７９ａにより前記エラーが発生したと判定された後、所定のエラー解除条件が成立したか否かのエラー解除判定処理を行うエラー解除判定手段７９ｃと、前記エラー解除判定手段７９ｃにより前記エラー解除条件が成立したと判定された場合に所定のエラー解除処理を行うエラー解除処理手段７９ｄとを備えた遊技機において、前記エラーの発生に関する履歴を保存する処理を含むエラー発生時処理を行うエラー発生時処理手段７９ｂを備え、前記エラー発生時処理を、前記エラー判定手段７９ａにより前記エラーが発生したと判定された後、前記エラー解除判定処理が行われる前に行い、前記エラー判定手段７９ａにより前記エラーが発生したと判定された後、前記エラー解除処理手段７９ｄにより前記エラー解除処理が行われるまでのエラー解除時間が所定時間に達したか否かを判定し、前記エラー解除時間が前記所定時間よりも短い場合に、前記エラーの早期解除に関する履歴を保存する処理を含む早期解除時処理を行うように構成したものである。
【０００７】
また、前記エラー発生時処理は、前記エラーの発生を示す信号を外部に出力する処理等を含むように構成することが望ましい。
【０００８】
また、前記エラー発生時処理と前記エラー解除判定処理とを含むエラー管理処理を定期割り込み毎に実行するように構成し、前記エラー管理処理では、所定割り込み時に前記エラー発生時処理を行った場合にはその次の割り込み時に前記エラー解除判定処理を行うように構成してもよい。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、不正行為等によるエラーの発生履歴を確実に残すことが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の第１の実施形態を示すパチンコ機における全体斜視図である。
【図２】同パチンコ機における遊技盤の正面図である。
【図３】同パチンコ機における全体背面図である。
【図４】同パチンコ機の遊技状態毎の普通図柄の当たり確率及び変動時間、第２特別図柄始動手段の開閉パターンを示す図である。
【図５】同パチンコ機の第１，第２特別図柄についての大当たり判定及び外れ判定の場合の大当たり判定乱数値、大当たり図柄乱数値、大当たり状態及び特別遊技状態の対応関係の一例を示す図である。
【図６】同パチンコ機における制御系のブロック図である。
【図７】同パチンコ機におけるエラー判定時処理のフローチャートを示す図である。
【図８】同パチンコ機におけるエラー報知手段によるエラー報知画像等の一例を示す図である。
【図９】同パチンコ機におけるエラー履歴情報の一例を示す図である。
【図１０】本発明の第２の実施形態を示すパチンコ機におけるエラー管理処理のフローチャートを示す図である。
【図１１】本発明の第３の実施形態を示すパチンコ機におけるエラー管理処理のフローチャートを示す図である。
【図１２】同パチンコ機におけるエラー履歴情報の一例を示す図である。
【図１３】本発明の第４の実施形態を示すパチンコ機におけるエラー管理処理のフローチャートを示す図である。
【図１４】同パチンコ機におけるエラー履歴情報の一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図９は本発明をパチンコ機に採用した第１の実施形態を例示している。図１〜図３において、遊技機本体１は、矩形状の外枠２と、この外枠２の左右一側、例えば左側のヒンジ３を介して縦軸心廻りに開閉及び着脱自在に枢着された内枠４とを備えている。
【００１３】
内枠４には、その上部側に遊技盤５（図２）等が、下部側に発射手段６（図６）等が夫々配置されており、その内枠４の前側には、遊技盤５の前側を覆うガラス扉７と、そのガラス扉７の下側で発射手段６等の前側を覆う下部開閉扉８とがヒンジ３と同じ側のヒンジ９により開閉及び着脱自在に枢着されている。ガラス扉７には、遊技盤５の前面側に設けられた遊技領域１０に対応するガラス窓１１が設けられ、また下部開閉扉８には、発射手段６に供給するための遊技球を貯留する上皿１２、その上皿１２が満杯のときに余剰球を貯留する下皿１３、発射手段６を作動させるために操作する発射ハンドル１４等が設けられている。
【００１４】
遊技機本体１上には、ヒンジ３，９と反対側の例えば右端側に施錠手段１５が設けられ、この施錠手段１５により、ガラス扉７が内枠４に対して、内枠４が外枠２に対して、それぞれ閉状態で施錠可能となっており、下部開閉扉８は、ガラス扉７が開放された状態で開閉可能となっている。また、例えば内枠４の上部側には、内枠４とガラス扉７との少なくとも一方が開状態にあることを検出可能な扉開放検出手段１６が設けられている。なお、ガラス扉７と下部開閉扉８とは一体に開閉可能であってもよい。
【００１５】
遊技盤５には、図２に示すように、発射手段６から発射された遊技球を案内するガイドレール２１が環状に装着されると共に、そのガイドレール２１の内側の遊技領域１０に、センターケース２２の他、普通図柄始動手段２３、第１，第２特別図柄始動手段２４ａ，２４ｂ、大入賞手段２５、普通入賞手段２６等の各種遊技部品が配置されている。
【００１６】
センターケース２２は、例えば遊技盤５の裏側に固定される液晶式等の画像表示手段２７に対応して遊技領域１０内の略中央に配置されており、遊技盤５の前面側に沿って設けられ且つ固定ねじ等により遊技盤５に固定される前面装着板２８と、画像表示手段２７の表示画面２７ａを取り囲む表示枠部２９とを一体に備えている。表示枠部２９は、例えばその略全体が前面装着板２８から前側に突出しており、その内側、即ち画像表示手段２７側への遊技球の侵入を阻止するようになっている。即ち、発射手段６により遊技領域１０の上部側に打ち込まれた遊技球は、この表示枠部２９の上部側で左右に振り分けられ、センターケース２２の左側の左流下経路３０ａと右側の右流下経路３０ｂとの何れかを流下する。
【００１７】
センターケース２２の例えば表示枠部２９上には、普通図柄表示手段３１、第１，第２特別図柄表示手段３２ａ，３２ｂ、普通保留個数表示手段３３等の表示手段の他、画像表示手段２７の前側下部に、表示枠部２９の例えば左側部に設けられた入球口３４から入球した遊技球を左右方向に自由に転動させて左右方向中央の落下口３５ａ又はその側方から落下させるステージ３５が設けられている。また画像表示手段２７は、エラー報知手段３６、演出図柄表示手段３７、特別保留個数表示手段３８等を構成している（図２，図６参照）。
【００１８】
普通図柄始動手段２３は、普通図柄表示手段３１による普通図柄の変動表示を開始させるためのもので、遊技球が通過可能な通過ゲート等により構成され、例えばセンターケース２２の右側上部、即ち右流下経路３０ｂ上の上部側に配置されており、通過した遊技球を検出する近接スイッチ等よりなる通過検出手段３９を備えている。
【００１９】
普通図柄表示手段３１は、普通図柄を変動表示するためのもので、例えば「○」「×」の２種類の普通図柄に対応する２個の発光体（例えばＬＥＤ）により構成されており、遊技球が普通図柄始動手段２３を通過し、通過検出手段３９がその遊技球を検出することを条件にそれら２つの発光体が所定時間交互に点滅して、普通図柄始動手段２３による遊技球検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様に対応する「○」側の発光体が発光した状態で、それ以外の場合には外れ態様に対応する「×」側の発光体が発光した状態で、点滅が終了するようになっている。
【００２０】
また、普通図柄表示手段３１の変動表示中、又は後述する普通利益状態中に普通図柄始動手段２３の通過検出手段３９が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた上限保留個数、例えば４個を限度として記憶されると共に、例えば上限保留個数と同数の発光体よりなる普通保留個数表示手段３３がその発光個数により当たり判定乱数値の記憶個数（以下、普通保留個数）を表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知するようになっている。
【００２１】
第１特別図柄始動手段２４ａは、第１特別図柄表示手段３２ａによる図柄変動を開始させるためのもので、開閉手段等を有しない非開閉式入球手段により構成されており、入賞した遊技球を検出する近接スイッチ等よりなる入賞検出手段４０を備え、例えばセンターケース２２の下側に配置されている。第１特別図柄始動手段２４ａに遊技球が入賞し、入賞検出手段４０がその遊技球を検出した場合には、所定個数の遊技球が賞球として遊技者に払い出される。なお、遊技領域１０内の釘配置（図示省略）等により、この第１特別図柄始動手段２４ａへは左流下経路３０ａを流下してきた遊技球（センターケース２２のステージ３５を経た遊技球を含む）の入賞が可能であるのに対し、右流下経路３０ｂを流下してきた遊技球については入賞不可能（又は入賞困難）となっている。
【００２２】
第２特別図柄始動手段２４ｂは、第２特別図柄表示手段３２ｂによる図柄変動を開始させるためのもので、開閉手段４１により遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能（又は開状態よりも入賞困難）な閉状態とに切り換え可能な開閉式入球手段により構成されており、入賞した遊技球を検出する入賞検出手段４２を備え、例えばセンターケース２２の右側の右流下経路３０ｂ上で且つ普通図柄始動手段２３よりも下流側に配置されている。この第２特別図柄始動手段２４ｂは、普通図柄表示手段３１による普通図柄の変動後の停止図柄が当たり態様となった場合に発生する普通利益状態において、開閉手段４１が所定の開閉パターンに従って所定時間、所定回数だけ閉状態から開状態に変化するように構成されている。
【００２３】
本実施形態では、図４に示すように、第２特別図柄始動手段２４ｂの開閉パターンとして通常開閉パターン（例えば０．２秒×１回開放）と、この通常開閉パターンよりも開放時間及び／又は開放回数が大となるように設定された延長開閉パターン（例えば２秒×３回開放）の２種類が設定されており、後述する特別遊技状態中は延長開閉パターンが、それ以外の通常遊技状態中は通常開閉パターンが夫々選択されるようになっている。開放中の第２特別図柄始動手段２４ｂに遊技球が入賞し、入賞検出手段４２がその遊技球を検出した場合には、所定個数の遊技球が賞球として遊技者に払い出される。
【００２４】
第１特別図柄表示手段３２ａは、１個又は複数個、例えば１個の第１特別図柄を変動表示可能な７セグメント式等の表示手段により構成されており、第１特別図柄始動手段２４ａに遊技球が入賞し、入賞検出手段４０がその遊技球を検出することを条件に第１特別図柄を所定時間変動表示して、第１特別図柄始動手段２４ａによる遊技球検出時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の大当たり態様（特定態様）で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。
【００２５】
また、第２特別図柄表示手段３２ｂは、１個又は複数個、例えば１個の第２特別図柄を変動表示可能な７セグメント式等の表示手段により構成されており、第２特別図柄始動手段２４ｂに遊技球が入賞し、入賞検出手段４２がその遊技球を検出することを条件に第２特別図柄を所定時間変動表示して、第２特別図柄始動手段２４ｂによる遊技球検出時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の大当たり態様（特定態様）で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。
【００２６】
第１特別図柄及び第２特別図柄は、例えば数字図柄等ではなく、それ自体としては特別な意味を持たない線と点の組み合わせ等よりなる複数種類の図柄で構成され、それらの図柄のうちの１又は複数が大当たり態様、それ以外が外れ態様に設定されている。
【００２７】
また、第１，第２特別図柄の変動表示中、又は後述する大当たり状態中に第１，第２特別図柄始動手段２４ａ，２４ｂが遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された大当たり判定乱数値等が夫々所定の上限保留個数、例えば各４個を限度として記憶されると共に、特別保留個数表示手段３８が大当たり判定乱数値の記憶個数（以下、第１，第２特別保留個数）を表示して、その時点での第１，第２特別保留個数を遊技者に報知するようになっている。
【００２８】
なお本実施形態では、大当たり状態中には第１，第２特別図柄表示手段３２ａ，３２ｂの図柄変動を開始しない他、第１，第２特別図柄表示手段３２ａ，３２ｂの何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始せず、両方が同時に変動中となることはないように制御される。更に、第１，第２特別保留個数が共に１以上である場合には、第１特別図柄表示手段３２ａの図柄変動よりも第２特別図柄表示手段３２ｂの図柄変動を優先して行うように構成されている。
【００２９】
演出図柄表示手段３７は、例えば第１特別図柄表示手段３２ａによる第１特別図柄の変動表示及び第２特別図柄表示手段３２ｂによる第２特別図柄の変動表示と同調して演出図柄を変動表示するもので、１個又は複数個、例えば左右方向に３個の演出図柄を例えば各種の演出画像と共に画像表示手段２７の表示画面２７ａに変動表示可能に構成されており、例えば第１特別図柄表示手段３２ａ又は第２特別図柄表示手段３２ｂの変動開始と同時に所定の変動パターンに従って演出図柄の変動を開始すると共に、第１，第２特別図柄の変動停止と同時に最終停止するように、演出図柄を左、右、中等の所定の順序で停止させるようになっている。
【００３０】
演出図柄には、例えば「０」〜「９」の１０種類の数字図柄が用いられ、「６・６・６」「７・７・７」等、３つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものが大当たり態様、少なくとも１つの図柄が異なるものが外れ態様となっている。また、演出図柄表示手段３７による演出図柄の変動後の停止図柄は、第１，第２特別図柄表示手段３２ａ，３２ｂによる第１，第２特別図柄が大当たり態様で停止する場合には大当たり態様となり、第１，第２特別図柄が外れ態様で停止する場合には任意の外れ態様となる。なお、演出図柄表示手段３７は、第１，第２特別図柄の変動内容とは直接関係のない演出を行う場合があってもよい。
【００３１】
また、演出図柄の変動パターンには、リーチ状態を経て大当たり態様となる複数種類のリーチ大当たり変動パターン（例えばノーマルリーチ大当たり変動パターン、スーパーリーチ大当たり変動パターン等）と、リーチ状態を経て外れ態様となる複数種類のリーチ外れ変動パターン（例えばノーマルリーチ外れ変動パターン、スーパーリーチ外れ変動パターン等）と、リーチ状態を経ることなく外れ態様となる１又は複数種類のリーチなし外れ変動パターンとが設けられている。
【００３２】
特別保留個数表示手段３８は、第１，第２特別保留個数分の第１，第２保留表示画像Ｘ，Ｙの表示個数により第１，第２特別保留個数を表示するもので、表示画面２７ａ上の所定部分に、例えば第１，第２保留個数分の第１，第２保留表示画像Ｘ，Ｙを互いに対応させて表示するようになっている。
【００３３】
エラー報知手段３６は、エラーの発生を報知するもので、例えばエラーが発生してから解除されるまで、そのエラーの種類等を示すエラー報知画像を表示するようになっている。
【００３４】
大入賞手段２５は、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な開閉板４３を備えた開閉式入球手段で、入賞した遊技球を検出する入賞検出手段４４を備え、例えばセンターケース２２の右側の右流下経路３０ｂ上で且つ第２特別図柄始動手段２４ｂよりも下流側に配置されている。本実施形態では、第１，第２特別図柄始動手段２４ａ，２４ｂによる遊技球の検出に基づいて行われる内部抽選で大当たりとなることに基づいて、第１，第２特別図柄表示手段３２ａ，３２ｂの変動後の停止図柄が大当たり態様となった場合に、大入賞手段２５が所定の開放パターンに従って開閉する大当たり状態（特別利益状態）が発生するようになっている。
【００３５】
大入賞手段２５の開放パターンは例えば複数種類用意され、大当たり状態毎にそれらのうちの１つが選択されるようになっている。本実施形態では、図５に示すように、大当たり状態における大入賞手段２５の開放パターンとしてα，βの２種類が設けられている。開放パターンαは、遊技球が入賞困難な短時間だけ大入賞手段２５を開放するもので、例えば大入賞手段２５を０．２秒開放する動作を単位開放動作として、これを一定時間のラウンドインターバル期間を挟んで２ラウンド繰り返すように設定されている。この開放パターンαは、１回の開放時間が０．２秒と僅かでしかもラウンド数も２ラウンドと少ないため、その開放中に遊技球が入賞する可能性は極めて小さい。
【００３６】
一方の開放パターンβは、大入賞手段２５を、開放してから所定時間（例えば２８秒）経過するかそれまでに所定個数（例えば９個）の遊技球が入賞することを条件に閉鎖する動作を単位開放動作として、これを一定時間のラウンドインターバル期間を挟んで１５ラウンド繰り返すように設定されている。この開放パターンβの場合、大入賞手段２５への１個の入賞に対する賞球を１５個とすると、遊技者が普通に発射動作を続けるだけで殆どの場合に９×１５×１５＝２０２５個の出球が期待でき、開放パターンαに比べて遊技者が得られる直接的な利益は格段に大きくなっている。開放中の大入賞手段２５に遊技球が入賞し、入賞検出手段４４がその遊技球を検出した場合には、所定個数の遊技球が賞球として遊技者に払い出される。
【００３７】
また、例えば左流下経路３０ａ上には、複数（ここでは３つ）の普通入賞手段２６が配置されている。これら普通入賞手段２６には、入賞した遊技球を検出する入賞検出手段４５が設けられており、これら入賞検出手段４５が遊技球を検出した場合には、所定個数の遊技球が賞球として遊技者に払い出される。
【００３８】
また、例えば遊技盤５には、磁気センサ４６と電波センサ４７とがそれぞれ一又は複数配置されている（図６参照）。磁気センサ４６は磁石を用いたゴト行為への対策として、電波センサ４７は電磁波を用いたゴト行為への対策としてそれぞれ配置されるもので、例えば第１特別図柄始動手段２４ａ、普通入賞手段２６等が設けられたユニット部品の裏側等に着脱自在に装着されている。
【００３９】
また、遊技盤５の裏面側には、図３に示すように、センターケース２２等の遊技部品を後側から覆う裏カバー４８が装着され、この裏カバー４８の背面側に、主制御基板４９が格納された主基板ケース５０、演出制御基板５１が格納された演出基板ケース５２、液晶制御基板５３が格納された液晶基板ケース５４等が着脱自在に装着されている。
【００４０】
内枠４の裏側には、前側から装着された遊技盤５の裏側を開閉自在に覆う開閉カバー５５が着脱自在に装着されると共に、その上部側に遊技球タンク５６とタンクレール５７とが、左右方向一端側、例えばヒンジ３側に払出手段５８と払い出し通路５９とが夫々装着されており、遊技球が大入賞手段２５等に入賞したとき、又は図示しない自動球貸し機から球貸し要求があったときに、遊技球タンク５６からタンクレール５７を経て供給される遊技球を払出手段５８により払い出し、その遊技球を払い出し通路５９を経て上皿１２に案内するようになっている。なお、払出手段５８には、払い出した遊技球を検出する近接スイッチ等よりなる払出検出手段６０が設けられている。
【００４１】
内枠４の裏側下部には、基板装着台６１が着脱自在に装着されており、この基板装着台６１の背面側に、電源基板６２が格納された電源基板ケース６３、払出制御基板６４が格納された払出基板ケース６５が夫々着脱自在に装着されている。
【００４２】
また、内枠４の裏側の例えば右側上部には、各種信号を外部の例えばホール側コンピュータ等に出力するための外部出力基板６６が装着されている。この外部出力基板６６には、例えば主制御基板４９の制御下に置かれる一又は複数の第１外部出力端子６７と、例えば払出制御基板６４の制御下に置かれる一又は複数の第２外部出力端子６８とが設けられている。
【００４３】
図６は本パチンコ遊技機の制御系のブロック図である。図６において、主制御基板４９は遊技動作を統括的に制御するもので、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等により構成される普通図柄処理手段７１、普通図柄表示制御手段７２、普通利益状態発生手段７３、特別図柄処理手段７４、特別図柄表示制御手段７５、大当たり状態発生手段７６、特別遊技状態発生手段７７、入賞処理手段７８、エラー管理手段７９、第１外部出力制御手段８０、送受信手段８１等を備えている。
【００４４】
また、この主制御基板４９には、演出制御基板５１、払出制御基板６４等のサブ制御基板が接続され、また普通図柄表示手段３１、第１，第２特別図柄表示手段３２ａ，３２ｂ等の表示手段、普通図柄始動手段２３の通過検出手段３９、第１，第２特別図柄始動手段２４ａ，２４ｂ、大入賞手段２５、普通入賞手段２６の各入賞検出手段４０，４２，４４，４５、磁気センサ４６、電波センサ４７、扉開放検出手段１６等が接続されている。
【００４５】
払出検出手段６０については例えば主制御基板４９ではなく払出制御基板６４に接続されている。また、発射制御基板８２は発射手段６を制御するもので、払出制御基板６４を介して主制御基板４９に間接的に接続されている。なお、扉開放検出手段１６は主制御基板４９ではなく払出制御基板６４に接続してもよい。
【００４６】
普通図柄処理手段７１は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、遊技球が普通図柄始動手段２３を通過し、通過検出手段３９がその遊技球を検出することに基づいて、当たり判定乱数値を取得すると共にその当たり判定乱数値を予め定められた上限保留個数（例えば４個）を限度として先入れ先出し式の普通乱数記憶手段７１ａに記憶させ、また普通図柄表示手段３１が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段７１ａに１個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること（普通保留個数が１以上であること）を条件に、普通乱数記憶手段７１ａから待ち行列の先頭の当たり判定乱数値を取り出し、その当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり／外れの判定を行い、また普通図柄の変動後の停止図柄及び変動時間を選択するように構成されている。
【００４７】
なお本実施形態では、図４に示すように、当たり判定に用いる当たり判定値の数を後述する特別遊技状態中とそれ以外の通常遊技状態中とで異ならせることにより、特別遊技状態中の当たり確率（例えば１／１．３）が通常遊技状態中の当たり確率（例えば１／１０）よりも高く設定され、また特別遊技状態中における変動時間（例えば２．７秒）が通常遊技状態中における変動時間（例えば２７秒）よりも短くなるように設定されている。
【００４８】
普通図柄表示制御手段７２は、普通図柄処理手段７１による普通図柄処理に基づいて普通図柄表示手段３１の表示制御を行うもので、普通図柄表示手段３１が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段７１ａに１個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること（普通保留個数が１以上であること）を条件に普通図柄表示手段３１による普通図柄の変動を開始させ、普通図柄処理手段７１で選択された変動時間が経過することに基づいて、同じく普通図柄処理手段７１で選択された停止図柄で普通図柄の変動を停止させるようになっている。
【００４９】
普通利益状態発生手段７３は、普通図柄処理手段７１によって当たりの判定結果が得られることに基づいて普通図柄表示手段３１の変動後の停止図柄が当たり態様となった場合に、第２特別図柄始動手段２４ｂの開閉手段４１を複数種類の開閉パターンの何れかに従って開状態に変化させるようになっている。本実施形態では、既に述べたように第２特別図柄始動手段２４ｂの開閉パターンとして通常開閉パターン（例えば０．２秒×１回開放）と延長開閉パターン（例えば２秒×３回開放）の２種類が設定されており、通常遊技状態中は通常開閉パターンが、特別遊技状態中は延長開閉パターンが選択されるようになっている（図４）。
【００５０】
特別図柄処理手段７４は、第１，第２特別図柄の変動表示に関する処理を行うもので、遊技球が第１特別図柄始動手段２４ａに入賞し、入賞検出手段４０がその遊技球を検出することに基づいて、大当たり判定乱数値等を取得すると共にその大当たり判定乱数値等を予め定められた上限保留個数（例えば４個）を限度として先入れ先出し式の第１特別乱数記憶手段７４ａに記憶させ、また遊技球が第２特別図柄始動手段２４ｂに入賞し、入賞検出手段４２がその遊技球を検出することに基づいて、大当たり判定乱数値等を取得すると共にその大当たり判定乱数値等を予め定められた上限保留個数（例えば４個）を限度として先入れ先出し式の第２特別乱数記憶手段７４ｂに記憶させる保留記憶機能を有している。
【００５１】
また、特別図柄処理手段７４は、第１，第２特別図柄表示手段３２ａ，３２ｂが共に変動表示可能な状態となり且つ第２特別乱数記憶手段７４ｂに１個以上の大当たり判定乱数値が記憶されていること（第２特別保留個数が１以上であること）を条件に、第２特別乱数記憶手段７４ｂから待ち行列の先頭の大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かに応じて大当たり／外れの判定を行い、また第１，第２特別図柄表示手段３２ａ，３２ｂが共に変動表示可能な状態となり且つ第１，第２特別乱数記憶手段７４ａ，７４ｂのうちの第１特別乱数記憶手段７４ａにのみ１個以上の大当たり判定乱数値が記憶されていること（第１特別保留個数のみが１以上であること）を条件に、第１特別乱数記憶手段７４ａから待ち行列の先頭の大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かに応じて大当たり／外れの判定を行う大当たり判定機能を有している。
【００５２】
更に、特別図柄処理手段７４は、大当たり／外れの判定結果に基づいて第１，第２特別図柄の変動後の停止図柄の種類を選択する特別停止図柄選択機能、大当たり／外れの判定結果と、新たに取得された変動パターン乱数値とに基づいて演出図柄の変動パターンを選択する変動パターン選択機能等を備えている。
【００５３】
特別図柄表示制御手段７５は、第１，第２特別図柄表示手段３２ａ，３２ｂの表示制御を行うもので、特別図柄処理手段７４による特別図柄処理に基づいて、第１，第２特別図柄表示手段３２ａ，３２ｂによる第１，第２特別図柄の変動を開始させると共に、特別図柄処理手段７４によって選択された演出図柄の変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて、同じく特別図柄処理手段７４によって選択された停止図柄で第１，第２特別図柄の変動を停止させるようになっている。
【００５４】
大当たり状態発生手段７６は、遊技者に有利となる大当たり状態（特別利益状態）を発生させるもので、特別図柄処理手段７４によって大当たりと判定されることに基づいて第１特別図柄表示手段３２ａ又は第２特別図柄表示手段３２ｂの変動後の停止図柄が大当たり態様となった場合に、所定の開放パターンに従って大入賞手段２５を開閉する大当たり状態を開始させるようになっている。
【００５５】
本実施形態では、既に述べたように大入賞手段２５の開放パターンとしてα，βの２種類が設けられており（図５）、大当たり状態発生手段７６は、例えば大当たり図柄乱数値に応じて開放パターンα，βの何れかを選択するようになっている。なお本実施形態では、図５に示すように、開放パターンβが選択される確率は第２特別図柄側の方が第１特別図柄側よりも高い値に設定されている。
【００５６】
特別遊技状態発生手段７７は、大当たり状態の終了後に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるもので、例えば第１，第２特別乱数記憶手段７４ａ，７４ｂに記憶された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致した場合に、その大当たり判定値と共に取得された大当たり図柄乱数値に応じて開放延長状態と確変状態との何れかの特別遊技状態を発生させるように構成されている。なお本実施形態では、図５に示すように、第１，第２特別図柄表示手段３２ａ，３２ｂ共に、大当たり図柄乱数値が０〜４の場合に開放延長状態が、５〜９の場合に確変状態が夫々発生するように構成されている。このように、本実施形態では特別遊技状態（確変状態と開放延長状態）の振り分け確率については第１特別図柄側と第２特別図柄側とで同一であるのに対し、大当たり状態で開放パターンβが選択される確率は第２特別図柄側の方が第１特別図柄側よりも高くなっており、第１特別図柄側で大当たりとなるよりも第２特別図柄側で大当たりとなる方が遊技者にとって有利な設定となっている。
【００５７】
開放延長状態中は、第２特別図柄始動手段２４ｂの開閉手段４１の開閉パターンが通常開閉パターン（例えば０．２秒×１回開放）から延長開閉パターン（例えば２秒×３回開放）へ切り換えられる他、第１，第２特別図柄に関して、第１，第２特別図柄表示手段３２ａ，３２ｂの変動時間が夫々通常変動時間よりも短い短縮変動時間に切り換えられ、普通図柄に関して、図４に示すように当たり確率が通常確率（例えば１／１０）から高確率（例えば１／１．３）へ、変動時間が通常変動時間（例えば２７秒）から短縮変動時間（例えば２．７秒）へそれぞれ切り換えられるようになっている。なお、開放延長状態は例えば大当たり状態が終了した時点で開始され、次の大当たり状態が開始されるか、それまでに第１，第２特別図柄が所定回数（例えば５０回）変動した時点で終了する。
【００５８】
確変状態中は、それ以外の通常確率状態中よりも大当たり判定値の数が例えば１個から１０個へ増加されることにより、第１，第２特別図柄が大当たり態様となる確率が通常確率（例えば１／３５０）よりも高い高確率（例えば１／３５）に切り換えられるようになっている。また、確変状態中は、原則として開放延長状態と同様の切り換えも併せて行われるが、特別遊技状態中以外の通常遊技状態中に２Ｒ大当たり状態、即ち開放パターンαによる大当たり状態が発生した場合には、その終了後に発生する確変状態については開放延長状態と同様の切り換えは行われない（いわゆる潜伏確変状態）ようになっている。なお、確変状態は例えば大当たり状態が終了した時点で開始され、次の大当たり状態が開始した時点で終了する。
【００５９】
入賞処理手段７８は、各入賞手段、即ち第１特別図柄始動手段２４ａ、第２特別図柄始動手段２４ｂ、大入賞手段２５、普通入賞手段２６への遊技球の入賞による賞球払い出しに関する処理を行うもので、例えばそれら入賞手段２４ａ，２４ｂ，２５，２６毎の入賞個数を、入賞検出手段４０，４２，４４，４５からの検出信号に基づいてカウントし、その入賞手段毎の入賞個数のカウント値と、各入賞手段毎に設定された賞球個数とに基づいて、例えば一入賞毎に払出個数指定コマンドを送受信手段８１を介して払出制御基板６４に送信するようになっている。
【００６０】
エラー管理手段７９は、各種エラーに関する処理を行うもので、例えばエラー判定手段７９ａ、エラー発生時処理手段７９ｂ、エラー解除判定手段７９ｃ、エラー解除処理手段７９ｄ、エラー履歴記憶手段７９ｅ等を備え、例えばエラー判定手段７９ａにより所定のエラーが発生したと判定された場合に、図７に示すエラー判定時処理を実行するように構成されている。
【００６１】
ここで、エラー判定手段７９ａは、磁気センサ４６、電波センサ４７、入賞検出手段４０，４２，４４，４５、扉開放検出手段１６等の各種センサからの検出信号に基づいて所定のエラーが発生したか否かを判定するように構成されており、例えば磁気センサ４６からの検出信号に基づいて磁気検出エラーを判定し、電波センサ４７からの検出信号に基づいて電波検出エラーを判定し、また入賞検出手段４０，４２，４４，４５からの検出信号に基づいて、入賞検出手段の異常を示す入賞スイッチエラー、所定の入賞可能期間中以外の入賞による異常を示す不正入賞エラー等を判定し、扉開放検出手段１６からの検出信号に基づいて扉開放エラーを判定し、払出制御基板６４からの払い出し状態コマンド等に基づいて払い出しエラーを判定するように構成されている。
【００６２】
エラー判定手段７９ａにより所定のエラーが発生したと判定された場合に実行されるエラー判定時処理（図７）では、まずエラー発生時処理手段７９ｂにより、エラー報知処理（Ｓ１）、エラー履歴保存処理（Ｓ２）等のエラー発生時処理を行う。エラー報知処理（Ｓ１）は、エラーの発生を報知するための処理であって、例えば演出制御基板５１に対してエラーの種類に対応するエラーコマンドを送信し、また第１外部出力端子６７からエラー信号を出力する。エラーコマンドを受信した演出制御基板５１は、発生したエラーの種類に応じて、例えばエラー報知画像を画像表示手段２７のエラー報知手段３６により表示し（図８）、エラー報知音を出力し、エラー報知ランプを点灯する等のエラー報知を行う。
【００６３】
また、エラー履歴保存処理（Ｓ２）は、エラーに関する履歴を例えばエラー履歴記憶手段７９ｅに保存する処理であって、例えば図９に示すように、エラー発生の日時、エラーの種類等よりなるエラー履歴情報を、エラー発生毎にエラー履歴記憶手段７９ｅに追加保存するようになっている。エラー履歴記憶手段７９ｅには、不揮発性の記憶手段を用いてもよいし、揮発性の記憶手段を用い、電源供給停止時にはバッテリーによりバックアップされるようにしてもよい。また、エラー履歴は所定のタイミングでリセット（初期化）可能とし、また図９に示すようにリセット日時を例えばエラー履歴と共に保存するようにしてもよい。
【００６４】
エラー発生時処理（Ｓ１，Ｓ２）が終了すると、エラー解除判定手段７９ｃにより、エラー解除条件が成立したか否かの判定を、例えばエラー解除条件が成立するまで繰り返し行う（Ｓ３）。エラー解除条件はエラーの種類に応じて予め設定されており、磁気検出エラーであれば、例えばエラー発生後、遊技ホール担当者により所定のエラー解除操作が行われた場合にエラー解除条件が成立したものと判定するようになっている。
【００６５】
エラー解除判定手段７９ｃによりエラー解除条件が成立したと判定された場合には（Ｓ３：Ｙｅｓ）、エラー解除処理手段７９ｄにより、演出制御基板５１に対してエラーの種類に対応するエラー解除コマンドを送信する等のエラー解除処理を実行し（Ｓ４）、エラー判定時処理は終了する。エラー解除コマンドを受信した演出制御基板５１は、エラー報知画像の表示等によるエラー報知を終了する。
【００６６】
第１外部出力制御手段８０は、第１外部出力端子６７からの信号出力を制御するものである。第１外部出力端子６７からは、例えば「開放延長付き大当たり及び開放延長信号」、「開放延長信号」、「開放延長付き大当たり信号」、「大当たり信号」、「大当たり（２Ｒ除く）信号」、「メイン賞球信号」、「エラー信号」等が出力される。
【００６７】
送受信手段８１は、サブ制御基板との間で信号の送受信を行うもので、例えば第１，第２特別図柄の変動に関しては、特別図柄処理手段７４による特別図柄処理に基づいて、第１，第２特別図柄始動手段２４ａ，２４ｂへの遊技球入賞時に演出制御基板５１に対して第１，第２保留増加コマンドを送信し、また第１，第２特別図柄の変動開始時に、第１，第２保留減算コマンド、変動パターン指定コマンド、停止図柄コマンドを演出制御基板５１に送信すると共に、第１，第２特別図柄の変動停止時に変動停止コマンドを演出制御基板５１に送信し、エラー管理手段７９によるエラー管理処理に基づいて、演出制御基板５１に対してエラー発生時にエラーコマンドを、エラー解除時にエラー解除コマンドを夫々送信し、また入賞処理手段７８による入賞処理に基づいて、入賞手段２４ａ，２４ｂ，２５，２６への入賞毎に払出制御基板６４に払出個数指定コマンドを送信し、また払出制御基板６４から払い出し動作状態に関する払出状態信号を受信するようになっている。
【００６８】
演出制御基板５１は、特別保留個数表示手段３８、演出図柄表示手段３７、エラー報知手段３６、音声出力手段９１、電飾手段９２等の各種演出手段を制御するためのもので、特別保留個数表示制御手段９３、演出図柄制御手段９４、エラー報知制御手段９５等を備えている。
【００６９】
特別保留個数表示制御手段９３は、特別保留個数表示手段３８の表示制御を行うもので、第１，第２特別図柄始動手段２４ａ，２４ｂに新たに遊技球が入賞し、主制御基板４９から第１，第２保留増加コマンドを受信したときに、その第１，第２保留増加コマンドに基づいて、画像表示手段２７の表示画面２７ａ上の所定位置に増加後の第１，第２特別保留個数分の第１，第２保留表示画像Ｘ，Ｙを表示し、例えば主制御基板４９から第１，第２保留減算コマンドを受信することに基づいて、表示中の第１，第２保留表示画像Ｘ，Ｙの数を１個減少させて待ち行列の前側にシフトさせるように構成されている。
【００７０】
演出図柄制御手段９４は、演出図柄表示手段３７等による演出図柄の変動を制御するもので、例えば主制御基板４９から変動パターン指定コマンドを受信し且つその後所定時間以内に停止図柄コマンドを受信することに基づいて、演出図柄の停止図柄を選択する停止図柄抽選処理を実行した後、変動パターン指定コマンドで指定された変動パターンに基づいて、画像表示手段２７上の演出図柄表示手段３７による演出図柄の変動を開始させると共に、変動停止コマンドを受信したときに、停止図柄抽選処理で選択された停止図柄で演出図柄の変動を停止させ、またその演出図柄の変動表示に合わせて音声出力手段９１から所定の効果音を出力させ、また電飾手段９２を所定のパターンで発光させるように構成されている。
【００７１】
エラー報知制御手段９５は、エラー報知手段３６等によるエラー報知を制御するもので、例えば主制御基板４９からエラーコマンドを受信することに基づいて、エラー報知画像を画像表示手段２７のエラー報知手段３６により表示させ、音声出力手段９１からエラー報知音を出力させ、電飾手段９２の少なくとも一部のエラー報知ランプを点灯させるようになっている。またエラー報知制御手段９５は、例えば主制御基板４９からエラー解除コマンドを受信することに基づいてエラー報知手段３６等によるエラー報知を終了するようになっている。
【００７２】
払出制御基板６４は、払出手段５８による賞球等の払い出し等に関する制御を行うためのもので、払出制御手段１０１、第２外部出力制御手段１０２等を備えている。払出制御手段１０１は、払出手段５８の駆動制御を行うもので、例えば主制御基板４９から払出個数指定コマンドを受信した場合に、その払出個数指定コマンドで指定された賞球個数に基づいて払出手段５８を作動させるように構成されている。また、第２外部出力制御手段１０２は、第２外部出力端子６８からの信号出力を制御するものである。第２外部出力端子６８からは、例えば「賞球信号」等が出力される。
【００７３】
以上説明したように、本実施形態のパチンコ機は、所定のエラー発生時処理を行うエラー発生時処理手段７９ｂを備え、エラー発生時処理（Ｓ１，Ｓ２）を、エラー判定手段７９ａによりエラーが発生したと判定された後、エラー解除判定処理（Ｓ３）が行われる前に行うように構成されているため、例えばエラー発生と略同時にエラーが解除されたとしてもエラー発生時処理は必ず行われ、それによって不正行為等によるエラーの発生履歴を確実に残すことが可能である。
【００７４】
また、エラー発生時処理は、エラーに関する履歴を保存する処理の他、エラーの発生を示す信号を外部に出力する処理を含んでいるため、外部のホール側コンピュータ等にエラー履歴を確実に残すことが可能である。
【００７５】
図１０は本発明の第２の実施形態を例示し、エラー管理手段７９によるエラー管理処理をより具体的に示したものである。本実施形態のエラー管理手段７９は、所定時間間隔（例えば４ｍｓ）で発生する定期割り込み毎に、例えば図１０に示すエラー管理処理を実行するように構成されている。
【００７６】
本実施形態のエラー管理処理（図１０）では、まずエラーフラグがＯＮであるか否かを判定する（Ｓ１１）。ここで、エラーフラグはエラー発生中であるか否かを示すもので、エラーが発生してからそのエラーが解除されるまでＯＮにセットされるようになっている。
【００７７】
エラーフラグがＯＦＦの場合には、エラー判定手段７９ａがエラーの発生を判定し（Ｓ１２）、エラーが発生していない場合（Ｓ１２：Ｎｏ）にはここでエラー管理処理は終了する。
【００７８】
一方、エラー判定手段７９ａにより何らかのエラーが発生したと判定された場合には（Ｓ１２：Ｙｅｓ）、エラー発生時処理手段７９ｂにより、エラー報知処理（Ｓ１３）、エラー履歴保存処理（Ｓ１４）等のエラー発生時処理を行う。このエラー発生時処理（Ｓ１３，Ｓ１４）は第１の実施形態のエラー発生時処理（図７のＳ１，Ｓ２）と同様である。そして、エラー発生時処理（Ｓ１３，Ｓ１４）が終了すると、エラーフラグをＯＮに設定し（Ｓ１５）、ここでエラー管理処理は終了する。
【００７９】
Ｓ１５においてエラーフラグがＯＮに設定されると、次回以降の定期割り込み時にはＳ１１でエラーフラグがＯＮであると判定され、エラー解除判定手段７９ｃにより、エラー解除条件が成立したか否かの判定を行う（Ｓ１６）。エラー解除条件が成立していないと判定された場合（Ｓ１６：Ｎｏ）にはそのままエラー管理処理を終了する。エラー解除条件が成立したと判定された場合（Ｓ１６：Ｙｅｓ）には、エラー解除処理手段７９ｄにより、演出制御基板５１に対してエラーの種類に対応するエラー解除コマンドを送信する等のエラー解除処理を実行し（Ｓ１７）、またエラーフラグをＯＦＦに設定して（Ｓ１８）エラー管理処理を終了する。
【００８０】
以上説明したように、エラー発生時処理（Ｓ１３，Ｓ１４）とエラー解除判定処理（Ｓ１６）とを含むエラー管理処理を定期割り込み毎に実行するように構成し、そのエラー管理処理で、所定割り込み時にエラー発生時処理（Ｓ１３，Ｓ１４）を行った場合には、そのエラー発生時処理と同じ割り込み時ではなく、その次の割り込み時にエラー解除判定処理（Ｓ１６）を行うように構成してもよい。
【００８１】
図１１及び図１２は本発明の第３の実施形態を例示し、第２の実施形態を一部変更して、エラー履歴保存処理を、エラー発生時だけでなくエラー解除時にも行うように構成した例を示している。
【００８２】
図１１は、本実施形態のエラー管理処理のフローチャートである。このエラー管理処理（図１１）が第２の実施形態のエラー管理処理（図１０）と異なるのは、エラー解除条件が成立した場合に（Ｓ１６：Ｙｅｓ）、エラー解除処理（Ｓ１７）と共にエラー履歴保存処理（Ｓ１７ａ）を行う点のみである。即ち、本実施形態のエラー管理処理（図１１）では、エラー発生時（Ｓ１４）だけでなく、エラー解除時にもエラー履歴保存処理（Ｓ１７ａ）を実行するようになっている。
【００８３】
図１２は、本実施形態のエラー履歴記憶手段７９ｅに保存されるエラー履歴情報の一例を示している。このように本実施形態では、一つのエラーに関して、その発生日時等だけでなく解除日時等の情報も保存される。
【００８４】
このように、エラー発生時だけでなくエラー解除時にもエラー履歴保存処理を行うように構成してもよい。
【００８５】
図１３及び図１４は本発明の第４の実施形態を例示し、第３の実施形態を一部変更して、エラーの発生から解除までの時間（エラー解除時間）が所定時間よりも短い場合に早期解除時処理を行うように構成した例を示している。
【００８６】
図１３は、本実施形態のエラー管理処理のフローチャートである。このエラー管理処理（図１３）では、まずエラーフラグがＯＮであるか否かを判定する（Ｓ１１）。そして、エラーフラグがＯＦＦの場合には、エラー判定手段７９ａがエラーの発生を判定し（Ｓ１２）、エラーが発生していない場合（Ｓ１２：Ｎｏ）にはここでエラー管理処理は終了する。
【００８７】
一方、エラー判定手段７９ａにより何らかのエラーが発生したと判定された場合には（Ｓ１２：Ｙｅｓ）、エラー発生時処理手段７９ｂにより、エラー報知処理（Ｓ１３）、エラー履歴保存処理（Ｓ１４）等のエラー発生時処理を行うと共に、エラーフラグをＯＮに設定し（Ｓ１５）、またタイマに所定時間に対応する値を初期値としてセットし（Ｓ１５ａ）、エラー管理処理は終了する。ここで、タイマはエラーが発生してからの経過時間を計時するためのもので、後述するＳ１９で減算処理を行うことにより、エラー発生から所定時間が経過した時点でその値は０となる。なお、この所定時間は、エラー発生後、そのエラーが解除されるまでに通常要する最小時間、即ちそれよりも早くエラーが解除された場合には不正が疑われる時間に設定される。
【００８８】
Ｓ１５においてエラーフラグがＯＮに設定されると、次回以降の定期割り込み時にはＳ１１でエラーフラグがＯＮであると判定され、タイマの値を１減算する（Ｓ１９）と共に、エラー解除判定手段７９ｃにより、エラー解除条件が成立したか否かの判定を行う（Ｓ１６）。エラー解除条件が成立していないと判定された場合（Ｓ１６：Ｎｏ）にはそのままエラー管理処理を終了する。エラー解除条件が成立したと判定された場合（Ｓ１６：Ｙｅｓ）には、エラー解除処理手段７９ｄにより、演出制御基板５１に対してエラーの種類に対応するエラー解除コマンドを送信する等のエラー解除処理を実行する（Ｓ１７）。
【００８９】
続いて、タイマの値が０以下であるか否か、即ちエラー発生後の経過時間が所定時間に達したか否かを判定し（Ｓ２０）、所定時間に達している場合には（Ｓ２０：Ｙｅｓ）、通常のエラー解除に関する履歴情報をエラー履歴記憶手段７９ｅに保存し（Ｓ１７ｂ）、所定時間に達していない場合には（Ｓ２０：Ｎｏ）、早期のエラー解除に関する履歴情報をエラー履歴記憶手段７９ｅに保存する（Ｓ２１；早期解除時処理）。そして、エラーフラグをＯＦＦに設定して（Ｓ１８）エラー管理処理を終了する。
【００９０】
図１４は、本実施形態のエラー履歴記憶手段７９ｅに保存されるエラー履歴情報の一例を示している。このように本実施形態では、エラー解除の履歴情報として、通常解除と早期解除との情報も保存される。
【００９１】
このように、エラー解除時間が所定時間よりも短い場合に、その旨を履歴として保存する等の早期解除時処理を行うことで、不正の発見がより容易となる。
【００９２】
以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、エラー判定の対象となるエラーの種類は実施形態に示したものに限られるものではなく、例えば皿満杯エラー、球切れエラー、振動エラー等の各種エラーをエラー判定の対象とすることが可能である。
【００９３】
実施形態で示したエラー報知処理では、主制御基板４９から演出制御基板５１に送信されるエラーコマンドに基づいて、演出制御基板５１の制御によりエラー報知画像を画像表示手段２７のエラー報知手段３６により表示し、エラー報知音を出力し、エラー報知ランプを点灯する等のエラー報知を行うようにしたが、例えばエラーの種類等に応じて、エラー報知に用いる報知手段を異ならせてもよい。例えば、扉開放エラー、不正入賞エラー、磁気検出エラー等、不正行為に関連する不正関連エラーが発生した場合には、エラー報知画像の表示、エラー報知音の出力及びエラー報知ランプの点灯によるエラー報知を行い、皿満杯エラー、補給切れエラー、払い出しエラー等、不正行為に関連しない一般エラーが発生した場合には、例えばエラー報知ランプの点灯のみを行い、エラー報知画像の表示及びエラー報知音の出力は行わないようにしてもよい。
【００９４】
遊技機本体１内ではエラー履歴の保存を行わず、外部出力端子から出力されたエラー信号に基づいてホール側コンピュータ側でエラー履歴の保存を行うようにしてもよい。
【００９５】
エラー発生時だけでなく、エラー解除時にもその旨を示すエラー解除信号を外部出力端子から出力するようにしてもよい。また、第４の実施形態の場合、通常解除の場合には通常エラー解除信号を、早期解除の場合には早期エラー解除信号を外部に出力するようにしてもよい（早期解除時処理）。
【００９６】
なお、実施形態ではパチンコ遊技機について例示したが、アレンジボール機、雀球遊技機等の他の弾球遊技機はもちろん、スロットマシン等の他の遊技機においても同様に実施可能である。
【符号の説明】
【００９７】
７９ａ  エラー判定手段
７９ｂ  エラー発生時処理手段
７９ｃ  エラー解除判定手段
７９ｄ  エラー解除処理手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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