(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が通過可能な第１の始動領域および第２の始動領域と、
遊技球が入球可能な導入口を有し、前記導入口に入球した遊技球を前記第２の始動領域と第１，第２の始動領域以外の領域の何れかに振り分け可能な振分手段とを備え、
前記第１の始動領域の入口と前記導入口とを隣接して設け、
前記第１の始動領域の入口と前記導入口への遊技球の入球率を調整する為の調整手段を設け、
前記第１の始動領域の入口に遊技球が入球し難いように前記調整手段が調整されると、その調整手段の調整によって前記導入口に遊技球が入球し易いように構成されたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技機に関し、特に、第１の始動領域に遊技球が入球し難いように調整手段が調整された場合に、その調整手段の調整によって第２の始動領域に遊技球が入球する可能性を高めるようにしたものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機において、遊技球が流下可能な遊技領域には、多数の障害釘、ゲート、非開閉式の第１始動口、開閉式の第２始動口、複数の普通入賞口、開閉式の大入賞口が設けられ、遊技球が第１又は第２始動口に入賞した場合に大当り抽選が行われ、その大当り抽選で当選した場合に、大入賞口装置が作動して、通常は閉塞している大入賞口が複数ラウンドに亙って開閉する大当り遊技が行われ、また、ゲートへの遊技球の通過を契機に当り抽選が行われ、その当り抽選で当選した場合に、第２始動口が１又は複数回開閉する補助遊技が行われる。
【０００３】
この種のパチンコ遊技機においては、通常遊技状態と特定遊技状態（確変遊技状態、時短遊技状態）を含む複数種類の遊技状態の何れかが択一的に選択され、通常遊技状態のときには、特定遊技状態のときよりも第２始動口が開閉する頻度が低く且つ第２始動口の開放時間も短時間に設定されている。そのため、通常遊技状態のときには、第２始動口に遊技球が殆ど入賞しないため、主に第１始動口への遊技球の入賞に基づく大当り抽選を受けることになる。
【０００４】
ところで、遊技盤には、各入賞口（始動口）の入口付近に、入賞口の入口（始動口の入口）への遊技球の入球率を調整可能な調整釘が装備されている。第１始動口の入口付近には、第１始動口の入口への遊技球の入球率を調整する為の１対の調整釘が遊技球が１個通過可能な間隔で対向配置されている。パチンコ遊技機を設置した遊技ホールのスタッフは、この調整釘の傾き（角度）を調整することで、第１始動口の入口への遊技球の入球率を調整する（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００６−１９８３４４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
従来から、第１始動口の入口に遊技球が入球し難くなるように１対の調整釘の傾きが調整されることがあった。しかし、１対の調整釘の傾きが調整されても、その調整釘の調整によって第２始動口や普通入賞口の入口に遊技球が入球し易くなるように構成されていなかった。
【０００７】
本発明の目的は、調整手段の調整により一方の始動領域の入口に遊技球が入球し難くなる一方で、その調整手段の調整によって他方の始動領域に遊技球を導入可能な導入口に遊技球が入球し易くなるように遊技球の入球率を調整可能な遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本願発明は以下の構成を有するものである。尚、参照符号は、本願発明の理解促進の為に図面に図示した構成要素との対応関係の一例を示したものであり、本願発明の技術的範囲を限定するものではない。
第１の発明（遊技機(1)）は、遊技球(B)が通過可能な第１の始動領域(13)および第２の始動領域(14a)と、遊技球(B)が入球可能な導入口(78)を有し、前記導入口(78)に入球した遊技球(B)を前記第２の始動領域(14a) と第１，第２の始動領域(13,14a)以外の領域(14b)の何れかに振り分け可能な振分手段(19)とを備え、前記第１の始動領域(13)の入口(77)と前記導入口(78)とを隣接して設け、前記第１の始動領域(13)の入口(77)と前記導入口(78)への遊技球(B)の入球率を調整する為の調整手段(12A)を設け、前記第１の始動領域(13)の入口(77)に遊技球(B)が入球し難いように前記調整手段(12A)が調整されると、その調整手段(12A)の調整によって前記導入口(78)に遊技球(B)が入球し易いように構成されたことを特徴とする。
【００１０】
尚、遊技球(B)を前記第１の始動領域(13)の入口(77)および導入口(78)の上方へ誘導可能な球誘導通路(37)と、前記球誘導通路(37)内と前記球誘導通路(37)外の何れかに振り分け可能な上流側振分手段(36)を設けてもよい。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、第１の始動領域の入口に遊技球が入球し難くなるように調整手段が調整されても、その調整手段の調整によって第２の始動領域に遊技球を導入可能な導入口に遊技球が入球し易くなるように遊技球の入球率を調整することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】実施例１のパチンコ遊技機の正面図である。
【図２】パチンコ遊技機の制御系のブロック図である。
【図３】入球口装置（振分装置）の断面図である。
【図４】振分装置の左側面図である。
【図５】振分通路ユニットの拡大正面図である。
【図６】パチンコ遊技機の機能ブロック図である。
【図７】入賞口毎に設定された賞球に関する図表である。
【図８】大当り判定テーブルに関する図表である。
【図９】大当り図柄判定テーブルに関する図表である。
【図１０】大当り遊技中の大入賞口の開閉パターンと大当り遊技終了後に設定される遊技状態等を示す図表である。
【図１１】第２始動口作動モードに関する図表である。
【図１２】当り図柄の種類別の選択率と第２始動口開放パターンを示す図表である。
【図１３】複数の遊技状態とそれらの設定内容を示す図表である。
【図１４】第１始動口の周辺の遊技盤の拡大正面図である。
【図１５】始動口入口と導入口を示す拡大斜視図である。
【図１６】調整釘の調整によって始動口入口と導入口を拡大縮小した状態を示す拡大斜視図である。
【図１７】変更形態に係る入球口装置（振分装置）の断面図である。
【図１８】変更形態に係る調整手段の拡大斜視図である。
【図１９】変更形態に係る遊技盤の要部の拡大正面図である。
【図２０】変更形態に係るパチンコ遊技機の正面図である。
【図２１】変更形態に係る第１始動口の周辺の遊技盤の拡大正面図である。
【図２２】実施例２のパチンコ遊技機の正面図である。
【図２３】入球口装置（振分装置）の断面図である。
【図２４】大入賞口装置の周辺の遊技盤の拡大正面図である。
【図２５】実施例３のパチンコ遊技機の正面図である。
【図２６】入球口装置（振分装置）の断面図である。
【図２７】始動口装置の周辺の遊技盤の拡大正面図である。
【図２８】実施例４のパチンコ遊技機の正面図である。
【図２９】入球口装置（振分装置）の断面図である。
【図３０】調整釘の調整によって入賞口入口と導入口を拡大縮小した状態を示す拡大斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、発明を実施するための形態について実施例に基づいて説明する。
【実施例１】
【００１４】
図１に示すように、パチンコ遊技機１には、遊技ホールの島構造体に取り付けられた外枠２に開閉枠３が開閉自在に装着され、開閉枠３に開閉扉４が開閉自在に装着されている。開閉扉４に窓４ａが形成され、その窓４ａに透明板４ｂが装着されている。開閉枠３の左端部に開閉扉４の左端部が鉛直軸心回りに回動自在に支持されている。開閉扉４の右端部には、開閉扉４を開閉枠３に施錠するキーシリンダ４ｃが装着されている。開閉枠３に遊技盤５が装着され、遊技盤５とその前側の透明板４ｂとの間に遊技球Ｂが流下可能な遊技領域６が形成され、この遊技領域６が開閉扉４により開閉される。
【００１５】
開閉扉４の下部（窓４ａの下側部分）に遊技球Ｂを貯留する貯留皿８（上皿８ａと下皿８ｂ）を有する皿ユニット７が設けられ、その皿ユニット７に、遊技者が押下操作可能な演出ボタンＳＷ９ａと十字ボタンＳＷ９ｂとエンターボタンＳＷ９ｃとを有する演出操作装置９（「ＳＷ」はスイッチを意味する）と、下皿８ｂに貯留された遊技球Ｂをパチンコ遊技機１の外部へ排出する排出装置１０とが装備されている。
【００１６】
皿ユニット７の右下側に遊技者が回動操作可能な発射ハンドル１１が配設され、この発射ハンドル１１が回動操作されると、上皿８ａから球送り装置（図示略）により発射位置に導入された遊技球Ｂが発射装置（図示略）により発射される。上皿８ａに複数の遊技球Ｂが貯留されている場合、複数の遊技球Ｂが約０．６秒間隔で連続的に発射される。発射された遊技球Ｂはガイドレール１１ａにより案内され遊技領域６の上部に導入される。尚、遊技者が発射ハンドル１１に設けられた発射停止ボタン(図示略)を操作することにより遊技球Ｂの発射が一時的に停止される。
【００１７】
図１、図２に示すように、遊技盤５（遊技領域６）には、多数の真鍮製の障害釘１２（調整釘１２Ａを含む）、第１始動口１３（第１の始動領域）、非開閉式の第２始動口１４ａ（第２の始動領域）とアウト口１４ｂ（第２の始動領域以外の領域）を有する入球口装置１４、ゲート１５、開閉式の第２始動口１６ａを有する第２始動口装置１６（普通電動役物装置）、開閉式の大入賞口１７ａを有する大入賞口装置１７、複数の一般入賞口（普通入賞口）１８、センタ役物２１、画像表示器２２、可動役物装置２３、振分通路ユニット３５が装備され、遊技領域６外に遊技表示盤２４が装着され、遊技盤５の裏側に制御装置３０が装着されている。
【００１８】
第１始動口１３は、遊技領域６のうちのセンタ役物２１の下端中央部の下側近傍に配置されている。第１始動口１３には、第１始動口１３を通過（入賞）した遊技球Ｂを検出する第１始動口ＳＷ１３ａが付設されている。複数の一般入賞口１８は、左側遊技領域６ａの下流端よりも下側や右側遊技領域６ｂの下流端側部分に設けられ、各一般入賞口１８には一般入賞口ＳＷ１８ａが付設されている。
【００１９】
図１〜図４に示すように、入球口装置１４は、第１始動口１３の右側近傍に設けられている。つまり、第１始動口１３と入球口装置１４は、左右に並設されている。入球口装置１４は、第２始動口１４ａと、アウト口１４ｂと、第２始動口１４ａを通過（入賞）した遊技球Ｂを検出する第２始動口ＳＷ１４ｃと、アウト口１４ｂを通過した遊技球Ｂを検出するアウト口ＳＷ１４ｄと、遊技球Ｂを第２始動口１４ａとアウト口１４ｂとに振り分け可能な振分装置１９（振分手段）とを備えている。尚、アウト口ＳＷ１４ｄは省略してもよい。
【００２０】
図３、図４に示すように、振分装置１９のケーシングは透明な合成樹脂材料で形成され、板状のベース部材２５ａと、このベース部材２５ａの前面に複数のビスで固定されたケース部材２５ｂとで構成され、ベース部材２５ａの後面には位置決め用の４つのピン部２５ｃが一体形成され、これらピン部２５ｃを遊技盤５のピン穴に嵌合させた状態でベース部材２５ａとケース部材２５ｂが遊技盤５の前面に固定される。
【００２１】
振分装置１９は、遊技球Ｂが流入可能な球流入口２６ａを含む導入通路２６と、第１，第２球誘導通路２７ａ，２７ｂと、遊技球Ｂを遊技領域６へ排出可能な排出口２７ｃ，２７ｄと、導入通路２６に順次導入された複数の遊技球Ｂを第１，第２球誘導通路２７ａ，２７ｂとに交互に１個ずつ振り分け可能な振分機構２８とを備えている。
【００２２】
球流入口２６ａは、振分装置１９の上端部に、ベース部材２５ａとケース部材２５ｂとで上方に開口する遊技球Ｂが１個だけ通過可能な矩形穴に形成されている。導入通路２６は球流入口２６ａから下方へ連なる鉛直通路であり、導入通路２６の下端に臨むように振分機構２８が配置されている。
【００２３】
第１，第２球誘導通路２７ａ，２７ｂは、導入通路２６の下端から左右に分岐して遊技球Ｂを第２始動口１４ａとアウト口１４ｂへ夫々誘導可能に、ベース部材２５ａとケース部材２５ｂとで形成されている。第１球誘導通路２７ａの下端部の後側に第２始動口１４ａが設けられ、第２球誘導通路２７ｂの下端部の後側にアウト口１４ｂが設けられている。
【００２４】
第１，第２球誘導通路２７ａ，２７ｂの下部には、夫々、第１，第２球誘導通路２７ａ，２７ｂを流下してきた遊技球Ｂを後方へ方向変換して第２始動口１４ａ、アウト口１４ｂに案内可能な第１，第２案内部２７ｅ，２７ｆが設けられている。排出口２７ｃ，２７ｄは、第１球誘導通路２７ａの下部の左右の側壁部に夫々形成され、図４に示すように、アーチの頂部を前方へ向けた横向きアーチ形の開口である。
【００２５】
振分機構２８は、導入通路２６の直下に配置されてベース部材２５ａとケース部材２５ｂとに前後方向の軸心回りに回動自在に装着された回動部材２９と、回動部材２９の下側に位置するようにベース部材２５ａとケース部材２５ｂとで形成された膨出部３１と、ベース部材２５ａに取り付けられた固定磁石３２と、回動部材２９に取り付けられ、固定磁石３２に対して反発する磁力を発生する可動磁石３３とを有する。回動部材２９は、第１，第２切換羽根２９ａ，２９ｂと振分羽根２９ｃとを有し、膨出部３１は、第１，第２切換羽根２９ａ，２９ｂが夫々係合する第１，第２回動規制部３１ａ，３１ｂを有する。
【００２６】
図３（１）に示すように、第２切換羽根２９ｂが第２回動規制部３１ｂに係合した状態で、回動部材２９が第１振分位置になって、第１切換羽根２９ａが第１球誘導通路２７ａ側に張り出して、振分羽根２９ｃを上方斜め右側に向けた右傾斜姿勢になり、図３（２）に示すように、第１切換羽根２９aが第１回動規制部３１ａに係合した状態で、回動部材２９が第２振分位置になって、第２切換羽根２９ｂが第２球誘導通路２７ｂ側に張り出して、振分羽根２９ｃを上方斜め左側に向けた左傾斜姿勢になる。
【００２７】
図３（１）に示すように、回動部材２９が第１振分位置にあるときに、導入通路２６に導入された遊技球Ｂは、振分羽根２９ｃにより第１球誘導通路２７ａに案内され、第1切換羽根２９ａを押動しながら落下して、回動部材２９を第１振分位置から第２振分位置に回動させて切り換える。
【００２８】
図３（２）に示すように、回動部材２９が第２振分位置にあるときに、導入通路２６に導入された遊技球Ｂは、振分羽根２９ｃにより第２球誘導通路２７ｂに案内され、第２切換羽根２９ｂを押動しながら落下して、回動部材２９を第２振分位置から第１振分位置に回動させて切り換える。よって、球流入口２６ａから導入通路２６に順次導入された複数の遊技球Ｂは、振分機構２８により第１球誘導通路２７ａと第２球誘導通路２７ｂとに交互に振り分けられ、つまり、通常は第２始動口１４ａとアウト口１４ｂとに交互に入球（通過）することが可能になる。
【００２９】
尚、図３（１）に示すように、回動部材２９が第１振分位置にあるときに、振分羽根２９ｃにより第１球誘導通路２７ａに案内された遊技球Ｂの全てが第２始動口１４ａを通過する訳ではなく、第１球誘導通路２７ａの下部から排出口２７ｃ，２７ｄを通過して遊技領域６へ排出されることもある。
【００３０】
固定磁石３２と可動磁石３３は常時互いに反発するように、そして、回動部材２９が振分羽根２９ｃを上方へ向けた中立位置（つまり、第１，第２切換羽根２９ａ，２９ｂが水平になる中立位置）にあるときに、その反発力が最大になるように、つまり固定磁石３２と可動磁石３３が再接近するように配設されている。この固定磁石３２と可動磁石３３によって、回動部材２９は、中立位置よりも第１振分位置側へ位置するときには、第１振分位置へ回動付勢され、中立位置よりも第２振分位置側へ位置するときには、第２振分位置へ回動付勢される。よって、回動部材２９は、第１又は第２振分位置に切り換えられると、その第１又は第２振分位置に確実に停止し、ガタつかないように保持される。
【００３１】
図１、図５に示すように、振分通路ユニット３５は、左側遊技領域６ａに向けて発射された遊技球Ｂを１／複数（例えば１／１８）の割合で第１始動口１３及び入球口装置１４の方へ振り分ける上流側振分装置３６と、上流側振分装置３６により第１始動口１３及び入球口装置１４の方へ振り分けられた遊技球Ｂを遊技者が視認可能に第１始動口１３及び入球口装置１４の上方近傍へ導く球誘導通路３７とを備えている。
【００３２】
上流側振分装置３６は、左側遊技領域６ａに配置されセンタ役物２１の左側部に一体的に設けられている。この上流側振分装置３６は、遊技球Ｂを導入可能な導入口３８ａと、導入口３８ａに導入された遊技球Ｂを誘導可能な誘導通路３８と、遊技球Ｂを球誘導通路３７内と球誘導通路３７外の何れかに振り分け可能な非電動式の第１，第２，第３上流側振分手段３９〜４１であって上流側から下流側へ段階的に設けられた第１，第２，第３上流側振分手段３９〜４１と、これら上流側振分手段３９〜４１により振り分けられた遊技球Ｂを球誘導通路３７の方へ誘導可能な第１，第２，第３セーフ通路４２ａ，４３ａ，４４ａと、遊技球Ｂを左側遊技領域６ａの下流端に排出可能な第１，第２，第３アウト通路４２ｂ，４３ｂ，４４ｂを備えている。
【００３３】
上流側振分装置３６は、遊技盤５に固定された透明合成樹脂製のケーシング４５を有し、このケーシング４５によって、導入口３８、第１，第２，第３セーフ通路４２ａ，４３ａ，４４ａ、第１，第２，第３アウト通路４２ｂ，４３ｂ，４４ｃ、上流側振分手段３９〜４１の一部等が形成されている。
【００３４】
導入口３８ａは、上流側振分装置３６の上端部に１０数ｍｍ（例えば１３ｍｍ）の幅で上方に開口する遊技球Ｂが１個だけ通過可能な矩形穴に形成されている。導入通路３８の下流端部分に第１上流側振分手段３９が設けられている。
【００３５】
第１上流側振分手段３９は、導入通路３８により誘導される複数の遊技球Ｂを、第１セーフ通路４２ａと第１アウト通路４２ｂとに１：１の割合で振り分ける。第１上流側振分手段３９は、回動部材４６と、ケーシング４５に固定された固定磁石（図示略）と、回動部材４６に装着され且つ固定磁石に対して反発する磁力を発生する可動磁石（図示略）と、回動部材４６の回動範囲を規制する回動規制部（図示略）とを有する。回動部材４６は、前後方向向きの軸部材４６ａを介してケーシング４５に回動自在に枢支され、導入通路３８に導入された複数の遊技球Ｂを回動部材４６の振分位置に応じて第１セーフ通路４２ａと第１アウト通路４２ｂに交互（１：１の比率）に振り分ける振分羽根４６ｂを有する。振分羽根４６ｂは、開角約９０度をなす３枚の羽根を有する。  
【００３６】
図５（１）に示すように、回動部材４６が第１振分位置のときに、振分羽根４６ｂの中羽根が上方斜め右側に向けた右傾斜姿勢になり、図５（２）に示すように、回動部材４６が第２振分位置のときに、振分羽根４６ｂの中羽根が上方左斜め左側に向けた左傾斜姿勢になる。回動部材４６は、固定磁石と可動磁石により、第１振分位置側に位置すると第１振分位置へ回動付勢され、第２振分位置側に位置すると第２振分位置へ回動付勢される。
【００３７】
第２上流側振分手段４０は、第１上流側振分手段３９よりも下流側且つ第３上流側振分手段４１よりも上流側にある通路に配置され、第１セーフ通路４２ａにより誘導される複数の遊技球Ｂを、第２セーフ通路４３ａと第２アウト通路４３ｂとに３：１の比率で振り分ける。第２上流側振分手段４０は、正面視円形状の回転体４８と、回転体４８を通過した遊技球Ｂを作動位置に応じて第２セーフ通路４３ａと第２アウト通路４３ｂの何れかに振り分ける振分部材４９とを備えている。
【００３８】
回転体４８は、前後方向向きの軸部材４８ａを介してケーシング４５に回転自在に枢支されている。回転体４８は、軸部材４８ａが貫通する筒部４８ｂから半径方向に延びる３枚の切換羽根４８ｃを有し、これら３枚の切換羽根４８ｃは、周方向に１２０度間隔おきに設けられている。回転体４８は、遊技球Ｂが回転体４８を通過する毎に、遊技球Ｂにより切換羽根４８ｃが押動されることで一定方向へ１２０度ずつ回転可能に構成されている。
【００３９】
振分部材４９は、回転体４８の直下に設けられ、前後方向向きの軸部材４９ａを介してケーシング４５に回動自在に枢支され、回転体４６の回転動作によって遊技球Ｂを１／複数（例えば１／３）の比率で第２セーフ通路４３ａの方へ振り分け可能に動作するように回転体４６と連動連結している。
【００４０】
第３上流側振分手段４１は、第２セーフ通路４３ａにより誘導される複数の遊技球Ｂを第３セーフ通路４４ａと第３アウト通路４４ｂとに３：１の比率で振り分ける。第３上流側振分手段４１は、正面視円形状の回転体５１と、回転体５１を通過した遊技球Ｂを作動位置に応じて第３セーフ通路４４ａと第３アウト通路４４ｂの何れかに振り分ける振分部材５２とを備えている。
【００４１】
回転体５１は、前後方向向きの軸部材５１ａを介してケーシング４５に回転自在に枢支されている。回転体５１は、軸部材５１ａが貫通する筒部５１ｂから半径方向に延びる３枚の切換羽根５１ｃを有し、これら３枚の切換羽根５１ｃは、周方向に１２０度間隔おきに設けられている。回転体５１は、遊技球Ｂが回転体５１を通過する毎に、遊技球Ｂにより切換羽根５１ｃが押動されることで一定方向へ１２０度ずつ回転可能に構成されている。
【００４２】
振分部材５２は、回転体５１の直下に設けられ、前後方向向きの軸部材５２ａを介してケーシング４５に回動自在に枢支され、回転体５１の回転動作によって遊技球Ｂを１／複数（例えば１／３）の比率で第３セーフ通路４４ａの方へ振り分け可能に動作するように回転体５１と連動連結している。  
【００４３】
球誘導通路３７は、上流側振分装置３６の下端部分の右側部から第１始動口１３と入球口装置１４の上方に向かって右下り緩傾斜状に延びる通路である。球誘導通路３７の入口３７ａは、第３セーフ通路４４ａと連通し、出口３７ｂは第１始動口１３と入球口装置１４の上方近傍に形成されている。
【００４４】
図５（１）に示すように、導入口３８ａに導入された遊技球Ｂは、回動部材４６が第１振分位置にあるとき、振分羽根４６ｂの中羽根により第１アウト通路４２ｂｂの方へ案内され、振分羽根４６ｂの左羽根を押動しながら落下し、第１通過口４７ａを通過して第１アウト通路４２ｂの方へ導入される。尚、第１通過口４７ａには球通過ＳＷが付設されている。
【００４５】
第１アウト通路４２ｂを流下した遊技球Ｂは、左側遊技領域６ａの下流端へ排出される。尚、遊技球Ｂが導入口３８に導入されなかったときには、上流側振分装置３６の左上端部であって導入口３８よりも左下方に１０数ｍｍ（例えば、１３ｍｍ）の幅で形成された導入口４２ｃに導入される。導入口４２ｃは、第１アウト通路４２ａの上端部に連通している。つまり、左側遊技領域６ａを流下する遊技球Ｂは全て上流側振分装置３６を通過（流下）する。
【００４６】
図５（２）に示すように、導入口３８ａに導入された遊技球Ｂは、回動部材４６が第２振分位置にあるとき、振分羽根４６ｂの中羽根により第１セーフ通路４２ａの方に案内され、振分羽根４６ｂの右羽根を押動しながら落下する。尚、第１セーフ通路４２ａの途中部には第２通過口４７ｂが設けられている。この第２通過口４７ｂには球通過ＳＷが付設されている。
【００４７】
第１セーフ通路４２ａを通過した遊技球Ｂは、第２上流側振分手段４０の回転体４８に導入され、回転体４８の切換羽根４８ｃを押動しながら落下し、振分部材４９が実線で示す振分位置のときに、第２アウト通路４３ｂへ振り分けられ、第２アウト通路４３ｂを流下して右側遊技領域６ａの下流端に排出され、一方、振分部材４９が点線で示す振分位置のときに、第２セーフ通路４３ａに振り分けられる。尚、第２セーフ通路４３ａの途中部には第３通過口４７ｃが設けられている。この第３通過口４７ｃには球通過ＳＷが付設されている。
【００４８】
第２セーフ通路４３ａを流下した遊技球Ｂは、第３上流側振分手段４１の回転体５１に導入され、回転体５１の切換羽根５１ｃを押動しながら落下して、振分部材５２が実線で示す振分位置のときに、第３アウト通路４４ｂへ振り分けられ、第３アウト通路４４ｂを流下して右側遊技領域６ａの下端部分に排出され、一方、振分部材４９が点線で示す振分位置のときに、第３セーフ通路４３ｃの方へ振り分けられる。
【００４９】
第３セーフ通路４４ａを流下した遊技球Ｂは、球誘導通路３７に導入され、球誘導通路３７を流下してその出口３７ｂから始動口入口７７と導入口７８の上方近傍に落下する。このように、左側遊技領域６ａに発射されて振分通路ユニット３５に入球した遊技球Ｂは、第１〜第３振分手段３９〜４１により１／複数の割合（例えば１／２×１／３×１／３＝１／１８）で球誘導通路３７に振り分けられて、球誘導通路３７により始動口入口７７と導入口７８の上方近傍へ誘導される。
【００５０】
図１、図２に示すように、遊技領域６のうちの右側遊技領域６ｂにゲート１５が配置され、ゲート１５にはゲートＳＷ１５ａが付設されている。第２始動口装置１６がゲート１５よりも下側に配置され、この第２始動口装置１６は、第２始動口１６ａと、第２始動口１６ａを開閉する開閉部材１６ｂと、第２始動口１６ａに入賞した遊技球Ｂを検出する第２始動口ＳＷ１６ｃと、開閉部材１６ｂを開閉駆動する第２始動口ＳＯＬ１６ｄ（「ＳＯＬ」はソレノイドアクチュエータを意味する）とを有する。第２始動口１６ａは、開閉部材１６ｂと第２始動口ＳＯＬ１６ｄにより、通常は遊技球Ｂが入賞し難い（入賞不可能な）閉状態となり、この閉状態と遊技球Ｂが入賞し易い開状態とに作動し得る。
【００５１】
大入賞口装置１７は、右側遊技領域６ａの下流端に設けられ、大入賞口１７ａと、大入賞口１７ａを開閉する開閉部材１７ｂと、大入賞口１７ａに入賞した遊技球Ｂを検出する大入賞口ＳＷ１７ｃと、開閉部材１７ｂを開閉駆動する大入賞口ＳＯＬ１７ｄとを有する。大入賞口１７ａは、開閉部材１７ｂと大入賞口ＳＯＬ１７ｄにより、通常は遊技球Ｂが入賞し難い（入賞不可能な）閉状態となり、この閉状態と遊技球Ｂが入賞し易い開状態とに作動し得る。
【００５２】
センタ役物２１は、遊技領域６の面積の半分近く占める大きさで、遊技領域６の上側約２／３部分に配置されている。センタ役物２１は、遊技盤５の前面よりも前方へ張り出すセンタ枠体２１ａを有する。
【００５３】
画像表示器２２は、画面をパチンコ遊技機１の前側からセンタ枠体２１ａの内側を通して視認可能にセンタ役物２１に配置され、例えば、遊技演出として、大当り抽選等の抽選結果を報知する装飾図柄（演出図柄）、大当り抽選等の結果に基づいて大当り期待度を示唆する示唆演出、所定のキャラクタの可変表示を含むオブジェクト表示、保留表示等を含む画像（動画も含む）が表示される。可動役物装置２３は、画像表示器２２の画面に表示される特定の演出画像の一環として作動して、可動役物２３（ロゴ役物）が待機位置と作動位置とに亙って遊技盤５の盤面と平行な上下方向へ移動する。
【００５４】
遊技球Ｂを発射する際、遊技球Ｂが遊技領域６の所望の位置に落下するように、発射ハンドル１１の操作量（回動角度）を変えて、遊技球Ｂの発射強度を調整可能である。よって、遊技球Ｂの発射強度を弱くして、遊技球Ｂがセンタ役物２１の左側（左側遊技領域６ａ）を落下するように、遊技球Ｂを発射させる「左打ち」を行うことが可能であり、遊技球Ｂの発射強度を強くして、遊技球Ｂがセンタ役物２１の右側（右側遊技領域６ｂ）を落下するように、遊技球Ｂを発射させる「右打ち」を行うことが可能である。「左打ち」では、振分通路ユニット３５を経由して第１始動口１３、入球口装置１４（第２始動口１４ａ）、一般入賞口１８への遊技球Ｂの入球（入賞）を狙うことが可能となる一方、「右打ち」では、ゲート１５への遊技球Ｂの通過、開状態の第２始動口１６ａ、開状態の大入賞口１７ａ、一般入賞口１８への遊技球Ｂの入賞を狙うことが可能である。
【００５５】
遊技領域６に発射投入された遊技球Ｂが始動口１３，１４ａ，１６ａおよび入賞口１７ａ，１８の何れかに入賞した場合、図７に示すように、遊技球１個の入賞につき始動口１３，１４ａ，１６ａ、入賞口１７ａ，１８毎に設定された数の遊技球Ｂが賞球として貯留皿８（上皿８ａ）に払い出され、始動口１３，１４ａ，１６ａおよび入賞口１７ａ，１８の何れにも入賞しなかった場合には、最終的に、遊技領域６の下端部に形成された球排出口２０から遊技領域６外へ排出される。
【００５６】
ここで、図７に示すように、第１始動口１３に遊技球Ｂが入賞したときの賞球数は、「１」個に設定され、第２始動口１４ａ，１６ａに遊技球Ｂが入賞したときの賞球数は、第１始動口１３に遊技球Ｂが入賞したときの賞球数よりも多い「３」個に設定されている。また、一般入賞口１８に入賞したときの賞球数は、大入賞口１７ａに遊技球Ｂが入賞したときの賞球数と同数の「１５」個に設定されている。
【００５７】
遊技表示盤２４は、第１特別図柄表示器２４ａ、第２特別図柄表示器２４ｂ、普通図柄表示器２４ｃ、第１特別図柄保留表示器２４ｄ、第２特別図柄保留表示器２４ｅ、普通図柄保留表示器２４ｆ、遊技状態表示器２４ｇを備えている。
【００５８】
第１始動口１３への遊技球Ｂの入賞を契機に、大当り抽選が行われ、第１特別図柄表示器２４ａに第１特別図柄が図柄変動後に停止表示され、また、第２始動口１４ａ，１６ａへの遊技球Ｂの入賞を契機に、大当り抽選が行われ、第２特別図柄表示器２４ｂに第２特別図柄が図柄変動後に停止表示される。大当り抽選で当選した場合に、第１，第２特別図柄表示器２４ａ，２４ｂの何れかに大当り図柄が停止表示され、通常は閉塞の大入賞口１７ａが複数ラウンドに亙って開閉する遊技者に有利な大当り遊技（特別遊技）が行われる。
【００５９】
ゲート１５への遊技球Ｂの通過を契機に、当り抽選が行われ、普通図柄表示器２４ｃに普通図柄が図柄変動後に停止表示される。当り抽選で当選した場合に、普通図柄表示器２４ｃに当り図柄が停止表示され、通常は閉塞の第２始動口１６ａが１又は複数回開閉する補助遊技が行われる。
【００６０】
第１特別図柄保留表示器２４ｄに、第１始動口１３に入賞した遊技球Ｂの数であって図柄変動に未だ供していない第１特別図柄保留数が４個まで表示され、第２特別図柄保留表示器２４ｅに、第２始動口１４ａ，１６ａに入賞した遊技球Ｂの数であって図柄変動に未だ供していない第２特別図柄保留数が４個まで表示される。
【００６１】
第１，第２特別図柄が変動停止状態で、第１特別図柄保留数が１以上の場合に１減算されて、第１特別図柄が変動開始され、或いは、第２特別図柄保留数が１以上の場合に１減算されて、第２特別図柄が変動開始される。
【００６２】
普通図柄保留表示器２４ｆに、ゲート１５を通過した遊技球Ｂの数であって図柄変動に未だ供していない普図保留数が４個まで表示される。普通図柄が変動停止状態で、普通図柄保留数が１以上の場合に１減算されて、普通図柄が変動開始される。
【００６３】
次に、パチンコ遊技機１の制御系について説明する。
図２に示すように、制御装置３０は、遊技制御基板６１、払出制御基板６２、演出制御基板６３、画像制御基板６４、ランプ制御基板６５を備え、これら制御基板６１〜６５に夫々ＣＰＵとＲＯＭとＲＡＭを含むコンピュータを備えて構成され、演出制御基板６３は更にＲＴＣ（「ＲＴＣ」はリアルタイムクロックを意味する）を備えている。
【００６４】
遊技制御基板６１のコンピュータは、第１，第２始動口ＳＷ１３ａ，１４ｃ，１６ｃ、アウト口ＳＷ１４ｄ、ゲートＳＷ１５ａ、大入賞口ＳＷ１７ｃ、複数の一般入賞口ＳＷ１８ａからの信号、払出制御基板６２からの制御情報を受けて、第２始動口ＳＯＬ１６ｄ、大入賞口ＳＯＬ１７ｄを制御し、払出制御基板６２、演出制御基板６３に制御情報を出力する。  
【００６５】
払出制御基板６２のコンピュータは、遊技制御基板６１からの制御情報、払出球検出ＳＷ６６ｂ、球有り検出ＳＷ６６ｃ、満タン検出ＳＷ６６ｄからの信号を受けて、払出モータ６６ａを制御し、遊技制御基板６１に制御情報を出力する。
【００６６】
演出制御基板６３のコンピュータは、遊技制御基板６１、払出制御基板６２、ランプ制御基板６５からの制御情報、演出操作装置９（演出ボタンＳＷ９ａ、十字ボタンＳＷ９ｂ、エンターボタンＳＷ９ｃ）からの信号を受けて、画像制御基板６４、ランプ制御基板６５に制御情報を出力する。
【００６７】
画像制御基板６４のコンピュータは、演出制御基板６３からの制御情報を受けて、遊技演出用の画像表示器２２、スピーカ６７を制御し、演出制御基板６３に制御情報を出力する。ランプ制御基板６５のコンピュータは、演出制御基板６３からの制御情報、可動役物装置２３（原点ＳＷ）からの信号を受けて、演出用の枠ランプ６８ａ、盤ランプ６８ｂ、可動役物装置２３（電動モータ、電飾ランプ）を制御し、演出制御基板６３に制御情報を出力する。
【００６８】
図６に示すように、遊技制御基板６１の主にコンピュータにより、図示の各手段７０〜７６、８２〜８６が構成されている。
乱数更新手段７０は、大当り遊技を行うか否かを判定する為の１６ビット構成の所謂ハード乱数である大当り乱数を、設定範囲（0〜65535）内で微小時間（0.1μs）毎に順次更新し、また、大当り遊技を行う場合に大当り図柄を判定（決定）する為の８ビット構成の所謂ソフト乱数である大当り図柄乱数を、設定範囲（0〜199）内で微小時間（4ｍs）毎に順次更新する。更に、大当り遊技を行わない場合にリーチ状態にするか否かを判定する為のリーチ乱数と、特別図柄の変動パターン（変動時間）を判定（決定）する為の変動パターン乱数とを、夫々設定範囲（0〜99）内で微小時間毎に順次更新する。
【００６９】
図柄情報取得手段７１は、遊技球Ｂが第１始動口１３に入賞したときに第１特別図柄保留数が４未満の場合に乱数取得条件が成立して、乱数更新手段７０により更新された大当り乱数、大当り図柄乱数、リーチ乱数、及び変動パターン乱数を１組の第１特別図柄情報として取得する。また、遊技球Ｂが第２始動口１４ａ，１６ａに入賞したときに第２特別図柄保留数が４未満の場合に乱数取得条件が成立して、乱数更新手段７０により更新された大当り乱数、大当り図柄乱数、リーチ乱数、及び変動パターン乱数を１組の第２特別図柄情報として取得する。
【００７０】
図柄情報取得手段７１により取得された特別図柄情報が特別図柄情報記憶手段７２に記憶（保留）され、特別図柄情報記憶手段７２に記憶されている第１特別図柄情報の数が第１特別図柄保留数、特別図柄情報記憶手段７２に記憶されている第２特別図柄情報の数が第２特別図柄保留数となる。
【００７１】
第１，第２特別図柄が変動停止状態で、第１，第２特別図柄保留数の何れかが１以上の場合、特別図柄を変動開始させる始動条件が成立して、この始動条件の成立毎に、特別図柄情報記憶手段７２に記憶されている特別図柄情報が、順次１ずつ特別図柄情報判定手段７３による判定に供して、特別図柄情報記憶手段７２から消去（保留消化）される。ここで、複数の特別図柄情報が保留されている場合、それら複数の特別図柄情報は、図柄情報取得手段７１により取得された順番で前記判定に供して保留消化され、但し、第１，第２特別図柄情報の両方が保留されている場合には、第２特別図柄情報が第１特別図柄情報よりも優先して前記判定に供して保留消化される。
【００７２】
特別図柄情報判定手段７３において、大当り判定手段７３ａは、特別図柄の変動表示を開始させる始動条件の成立により保留消化された当該特別図柄情報の大当り乱数に基づいて、大当り遊技を行うか否かを判定し、図柄判定手段７３ｂは、大当り判定手段７３ａより大当り遊技を行うと判定された場合、当該特別図柄情報の大当り図柄乱数に基づいて、停止表示させる大当り図柄を判定（選択）して、当該大当り遊技終了後の遊技状態を決定する。
【００７３】
大当り判定手段７３ａは、具体的に、図８に示す大当り判定テーブルを用いて、「通常遊技状態」又は「時短遊技状態」が設定されている場合には、約１／２３４の割合（低確率）で、また、「潜確遊技状態」又は「確変遊技状態」が設定されている場合には、約１／５３の割合（高確率）で、当該特別図柄情報の大当り乱数が大当り特定値と一致すると、大入賞口１７ａを開放する大当り遊技を行うと判定する。
【００７４】
図柄判定手段７３ｂは、具体的に、大当り判定手段７３ａにより大当り遊技を行うと判定された場合、複数の大当り図柄（図９に示す大当り図柄Ａ〜Ｆの６種類の大当り図柄）の何れか１つを選択し、大当り遊技を行わないと判定された場合、外れ図柄を選択する。大当り図柄の選択について、当該特別図柄情報が第１特別図柄情報である場合は、図９に示す第１図柄選択テーブルにより規定される選択率で図柄選択を行い、当該特別図柄情報が第２特別図柄情報である場合は、図９に示す第２図柄選択テーブルにより規定される選択率で図柄選択を行う。
【００７５】
特別図柄情報判定手段７３において、リーチ判定手段７３ｃは、大当り判定手段７３ａにより大当り遊技を行うと判定された場合、基本的に大当りになることを期待させるリーチ状態にするが、大当り判定手段７３ａにより大当り遊技を行わないと判定された場合、当該特別図柄情報のリーチ乱数に基づいて、大当りになることを期待させるリーチ状態にするか否かを判定する。
【００７６】
特別図柄情報判定手段７３において、変動パターン判定手段７３ｄは、大当り判定手段７３ａ、図柄判定手段７３ｂによる判定結果に基づいて選択された図柄（大当り図柄Ａ〜Ｆ、外れ図柄の何れか）、リーチ判定手段７３ｃによる判定結果（リーチ状態にするか否か）、変動パターン乱数等に基づいて、特別図柄の変動パターン（変動時間）を判定（決定）する。
【００７７】
特別図柄表示制御手段７４は、第１特別図柄情報が保留消化されたことを契機に第１特別図柄の変動表示を開始させ、第２特別図柄情報が保留消化されたことを契機に第２特別図柄の変動表示を開始させ、変動パターン判定手段７３ｄにより決定された変動パターンで特別図柄を変動表示させ、当該変動パターンで規定される変動時間、特別図柄を変動表示させた後に、大当り判定手段７３ａ、図柄判定手段７３ｂによる判定結果を示す判定図柄を停止表示させる。
【００７８】
大当り判定手段７３ａにより大当り遊技を行うと判定された場合には、図柄判定手段７３ｂにより選択された大当り図柄Ａ〜Ｆの何れか１つを停止表示させ、大当り遊技を行わないと判定された場合には、ハズレ図柄を停止表示させる。
【００７９】
特別遊技実行手段７５は、大当り判定手段７３ａにより大当り遊技を行うと判定された場合、特別図柄表示制御手段７４により、当該判定結果を示す判定図柄、つまり図柄判定手段７３ｂにより選択された判定図柄（大当り図柄Ａ〜Ｆの何れか）が停止表示された後、その判定図柄に応じて設定されたラウンド数でもって大入賞口１７ａを開放する大当り遊技を行う。
【００８０】
図１０に示すように、大当り遊技中の大入賞口１７ａの開放パターンは、長期開放パターン（賞球を獲得可能な長当り遊技）の１種類である。１６Ｒ（ラウンド）長期開放では、大入賞口１７ａが１６Ｒに亙って開閉され、各ラウンドは、大入賞口１７ａを開放して開始後、大入賞口１７ａに遊技球Ｂが例えば９個入賞する、或いは例えば３０秒経過するＲ終了条件が成立すると、大入賞口１７ａを閉塞して終了する。８Ｒ長期開放では、大入賞口１７ａが８Ｒに亙って開閉され、各ラウンドは開始後、１６Ｒ長期開放と同様のＲ終了条件が成立すると終了する。４Ｒ長期開放では、大入賞口１７ａが４Ｒに亙って開閉され、各ラウンドは開始後、１６Ｒ長期開放と同様のＲ終了条件が成立すると終了する。
【００８１】
事前判定手段７６は、特別図柄情報記憶手段７２に記憶されている特別図柄情報（即ち、後に特別図柄情報判定手段７３による判定に供される特別図柄情報）に基づいて、具体的には、図柄情報取得手段７１により特別図柄情報が取得された際、その特別図柄情報に対して、特別図柄情報判定手段７３（大当り判定手段７３ａ、図柄判定手段７３ｂ、リーチ判定手段７３ｃ、変動パターン判定手段７３ｄ）による判定と同等の判定（即ち、大当り遊技を行うか否かの判定、大当り図柄Ａ〜Ｆ、外れ図柄の決定、リーチ状態にするか否かの判定、特別図柄の変動パターンの決定）を事前に行う。
【００８２】
一方、乱数更新手段７０は、遊技者に有利な補助遊技を行うか否かを判定する為の８ビット構成のソフト乱数である当り乱数を、設定範囲（0〜199）内で微小時間（4ｍs）毎に順次更新し、また、補助遊技を行うと判定した場合に当り図柄を判定（決定）する為の８ビット構成の所謂ソフト乱数である当り図柄乱数を、設定範囲（0〜9）内で微小時間（4ｍs）毎に順次更新する。
【００８３】
図柄情報取得手段７１は、遊技球Ｂがゲート１５を通過したときに普通図柄保留数が４未満の場合に乱数取得条件が成立して、乱数更新手段７０により更新された当り乱数、及び当り図柄乱数を１組の普通図柄情報として取得する。図柄情報取得手段７１により取得された普通図柄情報が普通図柄情報記憶手段８２に記憶（保留）され、普通図柄情報記憶手段８２に記憶されている普通図柄情報の数が普通図柄保留数となる。
【００８４】
普通図柄が変動停止状態で、普通図柄保留数が１以上の場合、普通図柄の変動表示を開始させる始動条件が成立して、この始動条件の成立毎に、普通図柄情報記憶手段８２に記憶されている普通図柄情報が、順次１ずつ普通図柄情報判定手段８３による判定に供して、普通図柄情報記憶手段８２から消去（保留消化）される。ここで、複数の普通図柄情報が保留されている場合、それら複数の普通図柄情報は、図柄情報取得手段７１により取得された順番で前記判定に供して保留消化される。
【００８５】
普通図柄情報判定手段８３において、当り判定手段８３ａが、普通図柄の変動表示を開始させる始動条件の成立により保留消化された当該普通図柄情報の当り乱数に基づいて、補助遊技を行うか否かを判定し、補助遊技を行うと判定した場合、図柄判定手段８３ｂが、当該普通図柄情報の当り図柄乱数に基づいて、停止表示させる当り図柄を判定（選択）して、当該補助遊技中の第２始動口１６ａの開放パターン、つまり有利度合いの異なる複数の補助遊技の何れを行うかを決定する。
【００８６】
具体的に、当り判定手段８３ａは、図１１に示すように、「通常遊技状態」又は「潜確遊技状態」（「低作動モード」）が設定されている場合には、１／１０の割合で、また、「時短遊技状態」又は「確変遊技状態」（「高作動モード」）が設定されている場合には、１０／１０の割合で、補助遊技を行うと判定する。図柄判定手段８３ｂは、当り判定手段８３ａにより補助遊技を行うと判定されると、図１２に示すように、複数の大当り図柄（当り図柄ａ，ｂ）の何れか１つを図示の選択率により選択し、当り判定手段８３ａにより補助遊技を行わないと判定されると、外れ図柄を選択する。
【００８７】
普通図柄表示制御手段８４は、普通図柄情報が保留消化されたことを契機に普通図柄の変動表示を開始させ、「通常遊技状態」又は「潜確遊技状態」（「低作動モード」）が設定されている場合には、１２秒間、「時短遊技状態」又は「確変遊技状態」（「高作動モード」）が設定されている場合には、０．５秒間、普通図柄を変動表示させた後、普通図柄情報判定手段７３による判定結果を示す判定図柄（当り図柄ａ，ｂ、外れ図柄）を停止表示させる。
【００８８】
尚、１の遊技状態（例えば、「通常遊技状態」又は「潜確遊技状態」）において、普通図柄情報判定手段８３が、変動パターン乱数に基づいて、普通図柄の変動時間（変動パターン）を複数の変動時間の中から決定し、普通図柄表示制御手段８４が、普通図柄情報判定手段８３により決定された変動時間、普通図柄を変動表示させてもよい。この場合、乱数更新手段７０は、変動パターン乱数を設定範囲内で微小時間毎に順次更新し、図柄情報取得手段７１は、乱数取得条件が成立すると、乱数更新手段７０により更新された変動パターン乱数を当り乱数、及び当り図柄乱数と共に取得する。
【００８９】
補助遊技実行手段８５は、当り判定手段８３ａにより補助遊技を行うと判定された場合、普通図柄表示制御手段８４により、当該判定結果を示す判定図柄（当り図柄ａ，ｂの何れか）が停止表示された後、その判定図柄に応じた開放パターンで第２始動口１６ａを開放する補助遊技を行う。具体的に、図１１、図１２に示すように、補助遊技中の第２始動口１６ａの開放パターンは、当り図柄の種類及び遊技状態（作動モード）に応じて図示のように設定される。
【００９０】
遊技状態制御手段８６（有利遊技状態制御手段）は、複数の遊技状態（図１３に示す「通常遊技状態」「時短遊技状態」「潜確遊技状態」「確変遊技状態」）の何れか１つを択一的に設定し、その遊技状態で遊技を制御する。尚、電源投入時には前回の電源遮断時に設定されていた遊技状態を継続的に設定し、電源投入時に所謂ＲＡＭクリアが実行された場合には「通常遊技状態」を設定する。
【００９１】
図１３に示すように、「通常遊技状態」又は「時短遊技状態」が設定された場合、大当り判定手段７３ａにより大当り遊技を行うと判定される大当り確率が低確率（例えば、図８に示す約１／２３４）に設定され、「潜確遊技状態」又は「確変遊技状態」が設定された場合、大当り確率が高確率（例えば、図８に示す約１／５３）に設定される。
【００９２】
「通常遊技状態」又は「潜確遊技状態」が設定された場合、第２始動口１６ａを作動させる第２始動口作動モードとして、第２始動口１６ａを開状態に作動させ難い低作動モードが設定され、「時短遊技状態」又は「確変遊技状態」が設定された場合、第２始動口１６ａを開状態に作動させ易い高作動モードが設定される。尚、「確変遊技状態」が遊技者に有利な有利遊技状態に相当する。
【００９３】
尚、図１１に示すように、第２始動口作動モードが低作動モードに設定されると、補助遊技を行うと判定される当り確率が１／１０、普通図柄の変動時間が１２秒、補助遊技中の第２始動口１１ａの始動口開放パターンが０．１秒×１回又は０．１秒×１回＋５．６秒×１回に設定され、高作動モードに設定されると、当り確率が１０／１０、普通図柄の変動時間が０．５秒、始動口開放パターンが１．０秒×６回又は２．０秒×３回に設定される。
【００９４】
遊技状態制御手段８６は、特別遊技実行手段７５により大当り遊技が行われた場合、その大当り遊技終了後の遊技状態を図１０に示すように設定変更する。大当り図柄Ａ〜Ｃの何れかが停止表示されて、所謂「確変大当り」になった場合、当該大当り遊技終了後に「確変遊技状態」が設定され、大当り図柄Ａ，Ｂの停止からは、その後、特別図柄表示器２４ａ，２４ｂで特別図柄が変動表示される回数（特別図柄変動回数）が１００００回に達すると、「通常遊技状態」へ移行され、大当り図柄Ｃの停止からは、その後、特別図柄変動回数が５０回に達すると、「潜確遊技状態」へ移行されると共に、特別図柄変動回数が１００００回に達すると、「通常遊技状態」へ移行される。尚、「確変遊技状態」が設定されると、大当りと判定される確率は高確率であるため、１００００回連続して外れとなる可能性は非常に低いため、事実上、次回大当りと判定されるまで継続する。大当り図柄Ｄ，Ｅ，Ｆが停止表示されて、所謂「通常大当り」になった場合、その後、特別図柄変動回数が５０回に達すると、「通常遊技状態」へ移行される。
【００９５】
このように、図９、図１０、図１３から、第２始動口１４ａ，１６ａへの遊技球Ｂの入賞に基づいて大当り当選したときには、当該大当り遊技終了後の遊技状態が確変遊技状態となる大当り図柄Ａ〜Ｃが選択される割合が、第１始動口１３への遊技球Ｂの入賞に基づいて大当り当選したときよりも高く設定されている。
【００９６】
図６に示すように、演出制御基板６３、画像制御基板６４、ランプ制御基板６５のコンピュータにより、遊技演出を演出手段８１（画像表示器２２、可動役物装置２３、スピーカ６７、ランプ６８ａ，６８ｂ）に行わせる演出制御手段８０が構成されている。この演出制御手段８０は、主に画像表示器２２での表示を主体とする遊技演出を行わせる。
【００９７】
次に、第１始動口１３ａと入球口装置１４の周辺の遊技盤５の構造について説明する。
図１４、図１５に示すように、振分通路ユニット３５の球誘導通路３７の出口３７ｂの下側近傍に、第１始動口１３と入球口装置１４が左右に並設され、第１始動口１３と入球口装置１４の境界の上方近傍には調整釘１２Ａ（調整手段）が設けられている。ここで、上方近傍とは、第１始動口１３又は入球口装置１４に入球する直前に遊技球Ｂに対して干渉する位置であって、第１始動口１３と入球口装置１４への遊技球Ｂの入球率に最も大きく影響を与える位置である。
【００９８】
第１始動口１３の左端側部分の上方近傍には、始動口側障害釘１２Ｂが設けられている。つまり、第１始動口１３の上方近傍には、調整釘１２Ａと始動口側障害釘１２Ｂとが遊技球Ｂが１個通過可能な間隔で対向配置され、調整釘１２Ａと始動口側障害釘１２Ｂにより、遊技球Ｂを第１始動口１３に入球可能な始動口入口７７（第１の始動領域の入口）が区画形成されている（図１５の１点鎖線で示す領域）。
【００９９】
入球口装置１４の右端側部分の上方近傍には、入球口側障害釘１２Ｃが設けられている。つまり、入球口装置１４の上方近傍には、調整釘１２Ａと入球口側障害釘１２Ｃとが遊技球Ｂが１個通過可能な間隔で対向配置され、調整釘１２Ａと入球口側障害釘１２Ｃにより、遊技球Ｂを入球口装置１４の球流入口２６ａに導入可能な導入口７８が区画形成される（図１５の１点鎖線で示す領域）。このように、球誘導通路３７の出口３７ｂの下側近傍には、始動口入口７７と導入口７８が左右に隣接して設けられている。尚、始動口入口７７と導入口７８の大きさは、夫々、例えば、１３ｍｍ以内に設定されている。
【０１００】
振分通路ユニット３５の球誘導通路３７の出口３７ｂから流下した遊技球Ｂが、始動口入口７７に入球したときのみ第１始動口１３に入賞可能であり、導入口７８に入球したときのみ入球口装置１４の球流入口２６ａに入球可能となる。
【０１０１】
図１５に示すように、調整釘１２Ａは、始動口側障害釘１２Ｂ或いは入球口側障害釘１２Ｃに対して離隔する方向又は接近する方向（矢印Ａ１又はＡ２方向）にその傾き（角度）を調整することで、始動口入口７７と導入口７８の大きさを拡大又は縮小するものである。つまり、調整釘１２Ａの調整によって、始動口入口７７と導入口７８への遊技球Ｂの入球率を調整できるように構成されている。
【０１０２】
具体的に、図１６（１）に示すように、調整釘１２Ａを矢印Ａ１方向に傾けると、始動口入口７７の大きさ（Ｌ１）が拡大される一方で、導入口７８の大きさ（Ｌ２）が縮小されるので、始動口入口７７に遊技球Ｂが入球し易くなる一方で、導入口７８に遊技球Ｂが入球し難くなる。図１６（２）示すように、調整釘１２Ａを矢印Ａ２方向に傾けると、始動口入口７７の大きさ（Ｌ１）が縮小される一方で、導入口７８の大きさ（Ｌ２）が拡大されるので、始動口入口７７に遊技球Ｂが入球し難くなる一方で、導入口７８に遊技球Ｂが入球し易くなる。尚、始動口入口７７と導入口７８の何れにも入球できなかった遊技球Ｂは、球排出口２０の方へ流下する。
【０１０３】
図１、図１４、図１５に示すように、第１始動口１３の左側部の近傍と入球口装置１４の右側部の近傍には、夫々、球進入防止部材５４が設けられている。左右１対の球進入防止部材５４は、上下方向に延びて且つ遊技球Ｂの直径以上の前後幅を有する合成樹脂板からなり、遊技盤４に前方突出状に取り付けられている。球進入防止部材５４は、上流側振分装置３６の第１〜第３アウト通路４２ｂ，４３ｂ，４４ｂの何れかのアウト通路から左側遊技領域６ａの下流端に排出された遊技球Ｂ、右側遊技領域６ｂを流下した遊技球Ｂが、始動口入口７７又は導入口７８の方へ進入するのを防止する機能を有する。この球進入防止部材５４を設けたことで、上流側振分装置３６により球誘導通路３７に振り分けられた遊技球Ｂのみが始動口入口７７又は導入口７８に入球可能になる。
【０１０４】
以上説明したパチンコ遊技機１の作用効果及びパチンコ遊技機１を想到するに至った経緯について説明する。
従来から、非開閉式の第１始動口と、開閉式の第２始動口を備えたパチンコ遊技機においては、通常遊技状態又は潜確遊技状態のときには、確変遊技状態又は時短遊技状態のときよりも、第２始動口が開閉する頻度が低く且つ第２始動口の開放時間が短時間に設定されているから、第２始動口への遊技球の入賞を殆ど期待することができないため、大当り抽選の殆どが第１始動口への遊技球の入賞に基づくものであった。
【０１０５】
しかし、この種のパチンコ遊技機では、遊技ホール側のスタッフにより、第１始動口の入口付近に対向配置された１対の調整釘が第１始動口に遊技球が入球し難くなるようにその傾きが調整されると、その調整釘の調整によって第１始動口への遊技球の入賞率が著しく低下し、第１始動口への遊技球の入賞に基づく大当り抽選を多く受けることができなくなる。その結果、パチンコ遊技機本来の遊技性が損なわれるため、遊技の興趣を低減させると共にパチンコ遊技機の稼働率を低下させる大きな要因となっていた。
【０１０６】
そこで、本発明のパチンコ遊技機１は、遊技球Ｂが通過可能な第１始動口１３と、遊技球Ｂが通過可能な第２始動口１４ａおよびアウト口１４ｂを有する入球口装置１４を備え、入球口装置１４は、導入口７８に入球した遊技球Ｂを第２始動口１４ａとアウト口１４ｂの何れかに振り分け可能な振分装置１９を有し、第１始動口１３と入球口装置１４を左右に並設し、その上方近傍に第１始動口１３の始動口入口７７と導入口７８を隣接して設け、始動口入口７７と導入口７８への遊技球Ｂの入球率を調整する為の調整釘１２Ａを設け、始動口入口７７に遊技球Ｂが入球し難いように調整釘１２Ａが調整されると、その調整釘１２Ａの調整によって導入口７８に遊技球Ｂが入球し易いように構成されている。
【０１０７】
また、第２始動口１４ａへの遊技球Ｂの入賞に基づいて大当り当選した場合、第１始動口１３への遊技球Ｂの入賞に基づいて大当り当選した場合よりも、大当り遊技終了後の遊技状態が確変遊技状態に移行される確変大当りが選択される割合（選択率）が高く設定されている。
【０１０８】
始動口入口７７に遊技球Ｂが入球し難くなるように調整釘１２Ａの傾きが調整されると、その調整釘１２Ａの調整によって導入口７８に遊技球Ｂが入球し易くなるので、第２始動口１４ａに遊技球Ｂが入賞する可能性が高くなると共に、確変大当りに当選する期待感を持ちつつ遊技を行うことができる。
【０１０９】
他方、導入口７８に遊技球Ｂが入球し難くなるように調整釘１２Ａの傾きが調整されると、その調整釘１２Ａの調整によって始動口入口７７に遊技球Ｂが入賞し易くなるので、第１始動口１３への遊技球Ｂの入賞に基づく大当り抽選を多く受けることができる。
【０１１０】
このように、本発明では、始動口入口７７に遊技球Ｂが入球し難いように調整釘１２Ａの傾きが調整されても遊技者にとって不利な状態にはならないため、遊技ホール側が始動口入口７７に遊技球Ｂが入球し難くなるように調整釘１２Ａを調整するのを抑止することができる。それ故、第１始動口１３への遊技球Ｂの入賞率の低下を防止することができ、パチンコ遊技機本来の遊技性を維持することができると共に、パチンコ遊技機１の稼働率が低下する大きな要因を排除することができる。
【０１１１】
また、第１始動口１３に遊技球Ｂが入賞したときの賞球数が「１」個に設定され、第２始動口１４ａに遊技球Ｂが入賞したときの賞球数が、第１始動口１３に遊技球Ｂが入賞したときの賞球数よりも多い「３」個に設定されているので、遊技ホール側の利益も考慮した第１始動口１３の賞球数を設定することで、始動口入口７７に遊技球Ｂが入球し難くなるように調整釘１２Ａを調整するのを確実に抑止することができる。
【０１１２】
また、遊技球Ｂを始動口入口７７および導入口７８の上方近傍へ誘導可能な球誘導通路３７と、球誘導通路３７内と球誘導通路３７外の何れかに振り分け可能な上流側振分装置３６を設けたので、所定の１／複数の割合で球誘導通路３７に振り分けられた遊技球Ｂのみが始動口入口７７に入球可能となるため、予め設定された第１始動口１３の入賞率で遊技を進行させることが可能になる。
【０１１３】
上流側振分装置３６により球誘導通路３７外へ振り分けられた遊技球Ｂの始動口入口７７と導入口７８への進入を防止する球進入防止部材５４を設けたので、上流側振分装置３６により球誘導通路３７に振り分けられた遊技球Ｂのみが始動口入口７７と導入口７８に入球できるように構成でき、通常遊技状態における第１始動口１３への遊技球Ｂの入賞率を安定化させることができる。その結果、パチンコ遊技機１の稼働率の向上にも繋がることになる。
【０１１４】
次に、実施例１を部分的に変更した変更例について説明する。
［１］図１７に示すように、入球口装置１４Ａは、上方開放の縦長筒状に形成され、球流入口１０１ａを含む導入通路１０１と、導入通路１０１に導入された遊技球Ｂを、第２始動口１４ａ（第２の始動領域）と、アウト口１４ｂ，１４ｃ（第２の始動領域以外の領域）の何れかに振り分け可能な振分通路１０２（振分手段）とを備え、振分通路１０２の互いに対向する側壁部にアウト口１４ｂ，１４ｃが穿設され、振分通路１０２の下端部分（アウト口１４ｂ，１４ｃよりも下側）に第２始動口１４ａが形成されている。球流入口１０１ａから導入通路１０１に導入された遊技球Ｂは、振分通路１０２を流下する際、その流下態様（流下方向や流下速度等）に応じて、アウト口１４ｂ，１４ｃと第２始動口１４ａの何れかに振り分けられる。
【０１１５】
［２］図１８に示すように、第１始動口１３と入球口装置１４の上方近傍に、調整手段として真鍮製の釘の代わりに合成樹脂成形体１０３，１０４，１０５を設けてもよい。これら合成樹脂成形体１０３，１０４，１０５は、その基端部分が遊技盤５に固定支持されている。
【０１１６】
第１始動口１３の上方近傍に対向配置された左右１対の合成樹脂成形体１０３，１０４により始動口入口７７Ａが区画形成され（１点鎖線で示す領域）、入球口装置１４の上方近傍に対向配置された左右１対の合成樹脂成形体１０３，１０５により導入口７８Ａが区画形成される（１点鎖線で示す領域）。合成樹脂成形体１０３を矢印Ａ３方向に傾けると、始動口入口７７Ｂに遊技球Ｂが入球し難くなる一方で、導入口７８Ａに遊技球Ｂが入球し易くなるように構成され、合成樹脂成形体１０３を矢印Ａ４方向に傾けると、導入口７８Ａに遊技球Ｂが入球し難くなる一方で、始動口入口７７Ａに遊技球Ｂが入球し易くなるように構成される。尚、合成樹脂成形体１０３は、釘でもよい。
【０１１７】
［３］遊技盤５の第１始動口１３と入球口装置１４の上方近傍に取付穴部を形成し、この取付穴部に調整手段としての合成樹脂成形体を着脱可能に装着してもよい。これにより、角度の異なる種々の合成樹脂成形体を遊技盤５に容易に着脱することができる。
【０１１８】
［４］図１９に示すように、遊技領域６において、振分通路ユニット３５の球誘導通路３７の出口３７ｂの下側近傍に第１始動口１３と、第１始動口１３の左右近傍に夫々入球口装置１４を設けてもよい。
【０１１９】
第１始動口１３と左右の入球口装置１４の境界の上方近傍に夫々調整釘１２Ａ１，１２Ａ２（調整手段）を設け、右側の入球口装置１４の右端側部分と左側の入球口装置１４の左端側部分に、夫々、調整釘１２Ａ１，１２Ａ２と対向する入球口側障害釘１２Ｂ１，１２Ｃ１を設け、１対の調整釘１２Ａ１，１２Ａ２と入球口側障害釘１２Ｂ１，１２Ｃ１により区画形成された始動口入口７７Ｂ、導入口７８Ｂ１，７８Ｂ２が左右に隣接して設けられている。始動口入口７７Ｂに遊技球Ｂが入球し難くなるように１対の調整釘１２Ａ１，１２Ａ２が調整されると、その調整によって左右の導入口７８Ｂ１，７８Ｂ２に遊技球Ｂが入球し易くなるように構成される。
【０１２０】
［５］図２０、図２１に示すように、パチンコ遊技機１Ａにおいて、左側遊技領域６ａに、第１始動口１３と入球口装置１４を左右に並設してもよい。この場合、振分通路ユニット３５を設ける必要はない。第１始動口１３と入球口装置１４の上方近傍には、調整釘１２Ａ３（調整手段）と始動口側障害釘１２Ｂ２により始動口入口７７Ｃが区画形成され、調整釘１２Ａ３と入球口側障害釘１２Ｃ２により導入口７８Ｃが区画形成されている。
【０１２１】
調整釘１２Ａ３を始動口側障害釘１２Ｂ２或いは入球口側障害釘１２Ｃ２に対して離隔する方向又は接近する方向（矢印方向）にその傾き（角度）を調整することで、始動口入口７７Ｃと導入口７８Ｃの大きさが拡大又は縮小され、始動口入口７７Ｃに遊技球Ｂが入球し難いように（始動口入口７７Ｃの大きさが縮小）調整釘１２Ａ３が調整されると、その調整釘１２Ａ３の調整によって導入口７８Ｃに遊技球Ｂが入球し易いように（導入口７８Ｃの大きさが拡大）構成される。始動口入口７７Ｃに入球した遊技球Ｂのみが第１始動口１３に入賞可能であり、導入口７８Ｃに入球した遊技球Ｂのみが入球口装置１４の球入球口２６ａに導入可能である。尚、始動口入口７７Ｃと導入口７８Ｃの何れにも入球できなかった遊技球Ｂは、右側遊技領域６ａの下流端の方へ流下する。
【０１２２】
［６］入球口装置を、第１始動口（第２の始動領域）と、第２始動口（第２の始動領域以外の領域）と、遊技球Ｂを第１始動口と第２始動口に交互に振り分け可能な振分装置を有する構成としてもよい。
[７］入球口装置を、第１始動口（第２の始動領域）と、アウト口（第２の始動領域以外の領域）と、遊技球Ｂを第１始動口とアウト口とに振り分け可能な振分装置を有する構成としてもよい。第１始動口の入口に遊技球Ｂが入球し難くなるように調整釘の調整による第１始動口への遊技球の入賞率の低下を確実に防止することができる。
【０１２３】
［８］第１の始動領域としての第１始動口１３を、ゲート１５の機能（役割）を有する始動口としてもよい。つまり、第１始動口１３への遊技球Ｂの入賞を契機に普通図柄の変動表示が行われると共に普通図柄の当り抽選が行われるように構成してもよい。
【０１２４】
［９］振分装置１９の回動部材２９を駆動手段によって第１振分位置と第２振分位置とに亙って回動するように駆動してもよい。
［１０］上流側振分装置３６の第１〜第３上流側振分手段を電動式の振分手段としてよい。
【０１２５】
［１１］第１始動口１３に遊技球Ｂが入賞したときの賞球数と第２始動口１４ａ，１６ａに遊技球Ｂが入賞したときの賞球数を同じ賞球数（例えば、「１」個又は「３個」等）に設定してもよい。
【実施例２】
【０１２６】
実施例２のパチンコ遊技機１Ｂについて説明する。尚、実施例１と基本的に同じ構成については、同一符号を付して説明を省略する。
図２２に示すように、右側遊技領域６ｂの下流端側部分には、大入賞口装置１７（可変入賞装置）と入球口装置９０が左右に並設されている。大入賞口装置１７の大入賞口１７ａは、開閉部材１７ｂと大入賞口ＳＯＬ１７ｄにより、通常は遊技球Ｂが入賞（入球）し難い閉状態（第１状態）となり、この閉状態と遊技球Ｂが入賞（入球）し易い開状態（第２状態）とに作動し得る。
【０１２７】
図２３に示すように、入球口装置９０は、一般入賞口（普通入賞口）９０ａと、アウト口９０ｂと、一般入賞口９０ａを通過（入賞）した遊技球Ｂを検出する一般入賞口ＳＷ（図示略）と、アウト口９０ｂを通過した遊技球Ｂを検出するアウト口ＳＷ（図示略）と、遊技球Ｂを一般入賞口９０ａとアウト口９０ｂに振り分け可能な振分装置９３とを備えている。
【０１２８】
振分装置９３は、実施例１の振分装置１９と同様の構造で構成され、遊技球Ｂが流入可能な球流入口９４ａを含む導入通路９４と、第１，第２球誘導通路９５ａ，９５ｂと、遊技球Ｂを遊技領域６へ排出可能な排出口９５ｃ，９５ｄと、導入通路９４に順次導入された複数の遊技球Ｂを第１，第２球誘導通路９５ａ，９５ｂに交互に１個ずつ振り分ける振分機構９６とを備えている。
【０１２９】
第１球誘導通路９５ａの下端部の後側に一般入賞口９０ａが設けられ、第２球誘導通路９５ｂの下端部の後側にアウト口９０ｂが設けられている。第１，第２球誘導通路９５ａ，９５ｂの下部には、夫々、第１，第２球誘導通路９５ａ，９５ｂを落下してきた遊技球Ｂを後方へ方向変換して一般入賞口９０ａ、アウト口９０ｂに案内可能な第１，第２案内部９５ｅ，９５ｆが設けられている。
【０１３０】
振分機構９６は、回動部材９７と、膨出部９８と、固定磁石９９と、可動磁石１００とを有する。回動部材９７は、第１，第２切換羽根９７ａ，９７ｂと振分羽根９７ｃとを有し、膨出部９８は、第１，第２切換羽根９７ａ，９７ｂが夫々係合する第１，第２回動規制部９８ａ，９８ｂを有する。
【０１３１】
回動部材９７が図２３（１）に示す第１振分位置にあるときに、導入通路９４に導入された遊技球Ｂは、振分羽根９７ｃにより第１球誘導通路９５ａに案内され、第１切換羽根９７ａを押動しながら落下して、回動部材９７を第１振分位置から第２振分位置に回動させて切り換える。次に、回動部材９７が図２３（２）に示す第２振分位置にあるときに、導入通路９４に導入された遊技球Ｂは、振分羽根９７ｃにより第２球誘導通路９５ｂに案内され、第２切換羽根９７ｂを押動しながら落下して、回動部材９７を第２振分位置から第１振分位置に回動させて切り換える。よって、球流入口９４ａから導入通路９４に順次導入された複数の遊技球Ｂは、振分機構９６により第１球誘導通路９５ａと第２球誘導通路９５ｂとに交互に振り分けられ、つまり、一般入賞口９０ａとアウト口９０ｂに交互に入球（通過）することが可能になる。
【０１３２】
尚、図２３（１）に示すように、回動部材９７が第１振分位置にあるときに、振分羽根９７ｃにより第１球誘導通路９５ａに案内された遊技球Ｂの全てが一般入賞口９０ａを通過する訳ではなく、第１球誘導通路９５ａの下部から排出口９５ｃ，９５ｄを通過して遊技領域６へ排出されることもある。
【０１３３】
次に、大入賞口１７と入球口装置９０の周辺の遊技盤５の構造について説明する。
図２２、図２４に示すように、大入賞口装置１７と入球口装置９０の境界の上方近傍には調整釘１２Ｅ（調整手段）が設けられている。ここで、上方近傍とは、開状態の大入賞口１７ａ又は入球口装置９０に入球する直前に遊技球Ｂに対して干渉する位置であって、開状態の大入賞口１７ａと入球口装置９０への遊技球Ｂの入球率に最も大きく影響を与える位置である。
【０１３４】
開状態の大入賞口１７ａの上方近傍には、調整釘１２Ｅと開状態の開閉部材１７ｂの左端縁部とにより入賞口入口１１０が区画形成されている。入球口装置９０の右端側部分の上方には、入球口側障害釘１２Ｆが、調整釘１２Ｅに対して右斜め上方に対向配置されている。つまり、入球口装置９０の上方近傍には、調整釘１２Ｅと入球口側障害釘１２Ｆにより遊技球Ｂを入球口装置９０の球流入口９４ａに導入可能な導入口１１１が区画形成されている。このように、開状態のときの大入賞口１７ａと入球口装置９０の上方近傍には導入口１１１と入賞口入口１１０が左右に隣接して設けられている。
【０１３５】
右側遊技領域６ｂを流下した遊技球Ｂが、入賞口入口１１０に入球したときのみ開状態の大入賞口１７ａに入賞可能となり、導入口１１１に入球したときのみ入球口装置９０の球入球口９４ａに入球可能となる。
【０１３６】
調整釘１２Ｅは、矢印Ｂ１又はＢ２の方向にその傾き（角度）を調整することで、入賞口入口１１０と導入口１１１への遊技球Ｂの入球率を調整可能である。具体的に、図２４（１）に示すように、調整釘１２Ｅを矢印Ｂ１方向に傾けると、遊技球Ｂが調整釘１２Ｅにより大入賞口１７ａの方向へ案内されて、入賞口入口１１０に遊技球Ｂが入球し易くなる一方で、導入口１１１に遊技球Ｂが入球し難くなる。
【０１３７】
図２４（２）に示すように、調整釘１２Ｅを矢印Ｂ２方向に傾けると、遊技球Ｂが調整釘１２Ｅに接触して導入口１１１側に方向転換されて、導入口１１１に遊技球Ｂが入球し易くなる一方で、入賞口入口１１０に遊技球Ｂが入球し難くなる。尚、入賞口入口１１０と導入口１１１の何れにも入球できなかった遊技球Ｂは、球排出口２０の方へ流下する。
【０１３８】
以上説明した実施例２のパチンコ遊技機１Ａの作用効果及びパチンコ遊技機１Ａを想到するに至った経緯について説明する。
従来から、第１又は第２始動口１３，１４ａ，１６ａへの遊技球Ｂの入賞に基づいて大当り抽選に当選すると、複数ラウンドに亙って大入賞口１７ａが開閉される大当り遊技が行われる。
【０１３９】
しかし、大入賞口装置１７の上方近傍に配置された調整釘が開状態の大入賞口１７ａの入口に遊技球Ｂが入球し難いように調整されると、その調整釘によって大入賞口１７ａの入口に入球できずに球排出口へ流下する所謂ロス球が多くなり、遊技者に対して損失感を与えてしまっていた。
【０１４０】
そこで、本発明のパチンコ遊技機１Ｂでは、遊技球Ｂが入球し難い閉状態と遊技球Ｂが入球し易い開状態とに作動し得る大入賞口装置１７と、一般入賞口（普通入賞口）９０ａとアウト口９０ｂを有する入球口装置９０を備え、入球口装置９０は、導入口１１１に入球した遊技球Ｂを一般入賞口９０ａとアウト口９０ｂの何れかに振り分け可能な振分装置９３を有し、大入賞口装置１７と入球口装置９０を左右に並設し、その上方近傍に入賞口入口１１０と導入口１１１を隣接して設け、大入賞口１７ａが開状態のときに入賞口入口１１０に遊技球Ｂが入球し難いように調整釘１２Ｅが調整されると、その調整釘１２Ｅの調整によって導入口１１１に遊技球Ｂが入球し易いように構成されている。
【０１４１】
入賞口入口１１０に遊技球Ｂが入球し難くなるように調整釘１２Ｅの傾きが調整されると、その調整釘１２Ｅの調整によって導入口１１１に遊技球Ｂが入球し易くなるので、大入賞口１７ａに遊技球Ｂが入賞しなくても、入球口装置９０に入球した遊技球Ｂが一般入賞口９１に入賞した場合には大入賞口１７に入賞したときの賞球と同数の賞球（図７参照）を得ることができる。
【０１４２】
他方、導入口１１１に遊技球Ｂが入球し難くなるように調整釘１２Ｅの傾きが調整されると、その調整釘１２Ｅの調整によって入賞口入口１１０に遊技球Ｂが入球し易くなるので、ロス球を確実に低減でき、遊技者に対して損失感を与えるのを防止することができる。
【０１４３】
このように、本発明では、入賞口入口１１０に遊技球Ｂが入球し難いように調整釘１２Ｅの傾きが調整されても遊技者にとって不利な状態にはならないため、遊技ホール側が入賞口入口１１０に遊技球Ｂが入球し難くなるように調整釘１２Ｅを調整するのを抑止することができる。
【０１４４】
実施例２を部分的に変更した変更例について説明する。
[１] 振分装置９３において、回動部材９７を駆動手段によって第１振分位置と第２振分位置とに亙って回動するように駆動してもよい。
[２］入球口装置を、賞球数が異なる（例えば、「５」個と「１５」個）２つの一般入賞口（普通入賞口）と、遊技球Ｂを２つの一般入賞口に交互に振り分け可能な振分装置を有する構成としてもよい。
【実施例３】
【０１４５】
実施例３のパチンコ遊技機１Ｃについて説明する。尚、実施例１，２と基本的に同じ構成については、同一符号を付して説明を省略する。
図２５に示すように、第１始動口１３の直下に始動口装置（可変入賞装置）１１３が設けられ、始動口装置１１３の左側近傍に入球口装置１１４が設けられている。また、右側遊技領域６ａには、上流側から下流側へ段階的に第１，第２大入賞口１７，１７Ａが設けられている。
【０１４６】
始動口装置１１３は、第２始動口１１３ａと、盤面と直交する軸回りに回動して第２始動口１１３ａを開閉する左右１対の開閉部材１１３ｂと、第２始動口１１３ａに入賞した遊技球Ｂを検出する第２始動口ＳＷ（図示略）と、１対の開閉部材１１３ｂを開閉駆動する第２始動口ＳＯＬ（図示略）とを有する。第２始動口１１３ａは、１対の開閉部材１１３ｂと第２始動口ＳＯＬにより、通常は遊技球Ｂが入賞し難い閉状態（第１状態）となり、この開状態と遊技球Ｂが入賞し易い開状態（第２状態）とに作動し得る。
【０１４７】
図２６に示すように、入球口装置１１４は、実施例２の入球口装置９０と同様の構造及び構成であり、一般入賞口（普通入賞口）１１４ａと、アウト口１１１４ｂと、一般入賞口１１４ａを通過（入賞）した遊技球Ｂを検出する一般入賞口ＳＷと、アウト口１１４ｂを通過した遊技球Ｂを検出するアウト口ＳＷと、遊技球Ｂを一般入賞口１１４ａとアウト口１１４ｂに振り分け可能な振分装置１１５とを備えている。尚、振分装置１１５は、実施例２の振分装置９３と同様の構造及び構成である。
【０１４８】
回動部材９７が、図２６（１）に示す第１振分位置にあるときに、導入通路９４に導入された遊技球Ｂは、振分羽根９７ｃにより第１球誘導通路９５ａに案内され、第１切換羽根９７ａを押動しながら落下して、回動部材９７を第１振分位置から第２振分位置に回動させて切り換える。
【０１４９】
次に、回動部材９７が図２６（２）に示す第２振分位置にあるときに、導入通路９４に導入された遊技球Ｂは、振分羽根９７ｃにより第２球誘導通路９５ｂに案内され、第２切換羽根９７ｂを押動しながら落下して、回動部材９７を第２振分位置から第１振分位置に回動させて切り換える。よって、球流入口９４ａから導入通路９４に順次導入された複数の遊技球Ｂは、振分機構９６により第１球誘導通路９５ａと第２球誘導通路９５ｂとに交互に振り分けられ、つまり、一般入賞口１１４ａとアウト口１１４ｂに交互に入球（通過）することが可能になる。
【０１５０】
次に、始動口装置１１３と入球口装置１１４の周辺の遊技盤５の構造について説明する。  
図２５、図２７に示すように、入球口装置１１４の右端側部分の上方近傍には、調整釘１２Ｇ（調整手段）が設けられ、入球口装置１１４の左端側部分の上方近傍には入球口側障害釘１２Ｈが設けられている。つまり、入球口装置１４の上方近傍には、入球口側障害釘１２Ｈと調整釘１２Ｇとが対向配置されて、入球口側障害釘１２Ｈと調整釘１２Ｇにより、遊技球Ｂを入球口装置１１４に導入可能な導入口１１６が区画形成されている。
【０１５１】
始動口装置１１３の開状態の左側開閉部材１１３ｂの上方近傍には始動口側障害釘１２Ｉが設けられ、調整釘１２Ｇに対して右斜め上方の位置に配置されている。つまり、開状態の第２始動口１１３ａの上方近傍には、始動口側障害釘１２Ｉと調整釘１２Ｇが対向配置されて、調整釘１２Ｇと始動口側障害釘１２Ｉにより、開状態の第２始動口１１３ａに遊技球Ｂを入球可能な始動口入口１１７が区画形成されている。このように、入球口装置１１４と開状態の第２始動口１１３の上方近傍には、導入口１１６と始動口入口１１７が隣接して設けられている。尚、導入口１１６と始動口入口１１７の大きさは、夫々、例えば、１３ｍｍ以内に設定されている。
【０１５２】
左側遊技領域６ａを流下してきた遊技球Ｂが、導入口１１６に入球したときのみ入球口装置１１４の球流入口９４ａに入球可能となり、始動口入口１１７に入球したときのみ開状態の第２始動口１１３ａに入賞可能となる。
【０１５３】
図２７に示すように、調整釘１２Ｇは、入球口側障害釘１２Ｈ或いは始動口側障害釘１２Ｉに対して離隔する方向又は接近する方向（矢印Ｃ１又はＣ２）にその傾き（角度）を調整することで、導入口１１６と始動口入口１１７の大きさを拡大又は縮小するものである。つまり、調整釘１２Ｇの調整によって、導入口１１６と始動口入口１１７への遊技球Ｂの入球率を調整できるように構成されている。
【０１５４】
具体的に、図２７（１）に示すように、調整釘１２Ｇを矢印Ｃ１方向へ傾けると、始動口入口１１７の大きさが拡大される一方で、導入口１１６の大きさが縮小されるので、始動口入口１１７に遊技球Ｂが入球し易くなる一方で、導入口１１６に遊技球Ｂが入球し難くなる。図２７（２）に示すように、調整釘１２Ｇを矢印Ｃ２方向へ傾けると、導入口１１６の大きさが拡大される一方で、始動口入口１１７の大きさが縮小されるので、導入口１１６に遊技球Ｂが入球し易くなる一方で、始動口入口１１７に遊技球Ｂが入球し難くなる。尚、導入口１１６と始動口入口１１７の何れにも入球できなかった遊技球Ｂは、球排出口２０の方へ流下する。
【０１５５】
図２５に示すように、センタ役物２１の右側部に第２大入賞口装置１７Ａ（可変入賞装置）が設けられている。この第２大入賞口装置１７Ａは、大入賞口１７ａ１と、盤面と直交する軸回りに回動して大入賞口１７ａ１を開閉する開閉部材１７ｂ１と、大入賞口１７ａ１に入賞した遊技球Ｂを検出する大入賞口ＳＷ（図示略）と、開閉部材１７ｂ１を開閉駆動する大入賞口ＳＯＬ（図示略）とを有する。大入賞口１７ａ１は、開閉部材１７ｂ１と大入賞口ＳＯＬにより、通常は遊技球Ｂが入賞し難い（入賞不可能な）閉状態となり、この閉状態と遊技球Ｂが入賞し易い開状態とに作動し得る。
【０１５６】
第２大入賞口装置１７Ａの右側部の近傍には入球口装置９０Ａが設けられている。この入球口装置９０Ａは、実施例２の入球口装置９０と同様の構成及び構造であり、一般入賞口（普通入賞口）９０ａと、アウト口９０ｂと、一般入賞口９０ａを通過（入賞）した遊技球Ｂを検出する一般入賞口ＳＷ（図示略）と、アウト口９０ｂを通過した遊技球Ｂを検出するアウト口ＳＷ（図示略）と、遊技球Ｂを一般入賞口９０ａとアウト口９０ｂに振り分け可能な振分装置９３とを備えている。
【０１５７】
入球口装置９０Ａの上方近傍には、調整釘１２Ｍと障害釘１２Ｎにより導入口が区画形成されている。開状態の大入賞口１７ａ１の入口に遊技球Ｂが入球し難いように調整釘１２Ｍの傾きが調整されると（調整釘１２Ｍを大入賞口側へ傾ける）、その調整釘１２Ｍの調整によって導入口に遊技球Ｂが入球し易いように構成される。一方、導入口に遊技球Ｂが入球し難いように調整釘１２Ｍの傾きが調整されると（調整釘１２Ｍを障害釘１２Ｎ側へ傾ける）、開状態の大入賞口１７ａ１の入口に遊技球Ｂが入球し易くなるように構成される。
【０１５８】
以上説明した実施例３のパチンコ遊技機１Ｃの作用効果及びパチンコ遊技機１Ｃを想到するに至った経緯について説明する。
従来から、確変遊技状態、時短遊技状態（特定遊技状態）のときには、通常遊技状態、潜確遊技状態のときよりも、第２始動口１１３ａが開閉する頻度が高く且つ第２始動口１１３ａの開放時間が長くなるから、第２始動口１１３ａへの遊技球Ｂの入賞を大いに期待することができる。また、第２始動口１１３ａへの遊技球Ｂの入賞に基づく大当り抽選が、第１始動口１３への遊技球Ｂの入賞に基づく大当り抽選よりも優先して行われることから、大当り抽選の殆どが第２始動口１１３ａへの遊技球Ｂの入賞に基づくものであった。
【０１５９】
こうして、遊技者が所有する遊技球Ｂの減少を抑えて、第２始動口１１３ａへの遊技球Ｂの入賞に基づく大当り抽選を多く受けることができ、しかも、第２始動口１１３ａへの遊技球Ｂの入賞に基づく大当り抽選で当選した場合、第１始動口１３への遊技球Ｂの入賞に基づく大当り抽選で当選した場合よりも、確変大当り図柄が選択表示される割合が高く設定されている（図９参照）。
【０１６０】
しかし、始動口装置１１３の開状態の左側開閉部材１１３ｂの上方近傍に配置された調整釘が、開状態の第２始動口１１３ａの入口に遊技球Ｂが入球し難いように調整されると、第２始動口１１３ａに入賞できずに球排出口へ流下する所謂ロス球が多くなり、遊技者は所有する遊技球Ｂを維持することができなくなる。
【０１６１】
そこで、本発明のパチンコ遊技機１Ｃは、遊技球Ｂが入球し難い閉状態と遊技球Ｂが入球し易い開状態とに変化可能な始動口装置１１３と、一般入賞口（普通入賞口）１１４ａとアウト口１１４ｂを有する入球口装置１１４を備え、始動口装置１１３と入球口装置１１４を左右に並設し、導入口１１６と始動口入口１１７を隣接して設け、第２始動口１１３ａが開状態のときに始動口入口１１７に遊技球Ｂが入球し難いように調整釘１２Ｇが調整されると、その調整釘１２Ｇの調整によって導入口１１６に遊技球Ｂが入球し易いように構成される。
【０１６２】
始動口入口１１７に遊技球Ｂが入球し難くなるように調整釘１２Ｇの傾きが調整されると、その調整釘１２Ｇの調整によって導入口１１６に遊技球Ｂが入球し易くなるので、遊技球Ｂが一般入賞口１１４ａに入賞する可能性が高くなると共に、一般入賞口１１４ａに入賞した場合には第２始動口１１３ａに遊技球Ｂが入賞したときよりも多い賞球を得ることができる（図７参照）。よって、遊技者が所有する遊技球Ｂの数の減少を抑えることができる。
【０１６３】
他方、導入口１１６に遊技球Ｂが入球し難くなるように調整釘１２Ｇの傾きが調整されると、その調整釘１２Ｇの調整によって始動口入口１１７に遊技球Ｂが入球し易くなるので、第２始動口１１３ａへの遊技球Ｂの入賞に基づく大当り抽選を多く受けることができる。
【０１６４】
このように、本発明では、第２始動口１１３ａの始動口入口１１７に遊技球Ｂが入球し難いように調整釘１２Ｇが調整されても遊技者にとって不利な状態にはならないため、遊技ホール側が始動口入口１１７に遊技球Ｂが入球し難くなるように調整釘１２Ｇを調整するのを抑止することができる。
【０１６５】
次に、実施例３を部分的に変更した変更例について説明する。
［１］始動口装置の開閉部材を盤面と平行な軸回りに開閉動作するように構成し、この開閉部材により第２始動口を開閉するようにしてもよい。
［２］調整手段として真鍮製の釘の代わりに合成樹脂成形体を設けてもよい。
［３］振分装置１１５において、回動部材９７を駆動手段によって第１振分位置と第２振分位置とに亙って回動するように駆動してもよい。
［４］始動装置の左右両側に入球口装置１１４を設けてもよい。この場合、右側遊技領域６ｂを流下した遊技球Ｂのロス球を軽減することができる。
【実施例４】
【０１６６】
実施例４のパチンコ遊技機１Ｄについて説明する。尚、実施例１〜３と基本的に同じ構成については、同一の符号を付して説明を省略するか、又は、簡単に説明する。
図２８に示すように、遊技領域６において、振分通路ユニット３５の球誘導通路３７の出口３７ｂの下側近傍に、一般入賞口１２０（普通入賞口）（入賞領域）と入球口装置１２１が左右に並設されている。
【０１６７】
図２９に示すように、入球口装置１２１は、実施例２，３の入球口装置９０，１１４と同様の構造であり、第１始動口（始動領域）１２１ａと、アウト口１２１ｂ（始動領域以外の領域）と、第１始動口１２１ａを通過（入賞）した遊技球Ｂを検出する第１始動口ＳＷと、アウト口１２１ｂを通過した遊技球Ｂを検出するアウト口ＳＷと、遊技球Ｂを第１始動口１２１ａとアウト口１２１ｂに振り分け可能な振分装置１２４とを備えている。尚、アウト口ＳＷは省略してもよい。
【０１６８】
回動部材９７が、図２９（１）に示す第１振分位置にあるときに、導入通路９４に導入された遊技球Ｂは、振分羽根９７ｃにより第１球誘導通路９５ａに案内され、第１切換羽根９７ａを押動しながら落下して、回動部材９７を第１振分位置から第２振分位置に回動させて切り換える。次に、回動部材９７が図２９（２）に示す第２振分位置にあるときに、導入通路９４に導入された遊技球Ｂは、振分羽根９７ｃにより第２球誘導通路９５ｂに案内され、第２切換羽根９７ｂを押動しながら落下して、回動部材９７を第２振分位置から第１振分位置に回動させて切り換える。よって、球流入口９４ａから導入通路９４に順次導入された複数の遊技球Ｂは、振分機構９６により第１球誘導通路９５ａと第２球誘導通路９５ｂとに交互に振り分けられ、つまり、第１始動口１２１ａとアウト口１２１ｂに交互に入球（通過）することが可能になる。
【０１６９】
次に、一般入賞口１２０と入球口装置１２１の周辺の遊技盤５の構造について説明する。
図２８、図３０に示すように、一般入賞口１２０と入球口装置１２１の境界の上方近傍には調整釘１２Ｊ（調整手段）が設けられている。一般入賞口１２０の左端側部分の上方近傍には、入賞口側障害釘１２Ｋが設けられている。つまり、一般入賞口１２０の上方近傍には、調整釘１２Ｊと入賞口側障害釘１２Ｋとが遊技球Ｂが１個通過可能な間隔で対向配置され、調整釘１２Ｊと始動口側障害釘１２Ｋにより、遊技球Ｂを一般入賞口１２０に入球可能な入賞口入口１２２（入賞領域の入口）が区画形成されている（図３０の２点鎖線で示す領域）。
【０１７０】
入球口装置１２１の左端側部分の上方近傍には、入球口側障害釘１２Ｌが設けられている。つまり、入球口装置２１の上方近傍には、調整釘１２Ｊと入球口側障害釘１２Ｌが遊技球Ｂが１個通過可能な間隔で対向配置され、調整釘１２Ｊと入球口側障害釘１２Ｌにより、遊技球Ｂを入球口装置１２１の球流入口９４ａに導入可能な導入口１２３が区画形成されている（図３０の２点鎖線で示す領域）。このように、球誘導通路３７の出口３７ｂの下側近傍には、導入入賞口入口１２２と導入口１２３が左右に隣接して設けられている。尚、入賞口入口１２２と導入口１２３の大きさは、夫々、例えば、１３ｍｍ以内に設定されている。
【０１７１】
振分通路ユニット３５の球誘導通路３７の出口３７ｂから落下した遊技球Ｂが、入賞口入口１２２に入球したときのみ一般入賞口１２０に入賞可能であり、導入口１２３に入球したときのみ入球口装置１２１の球流入口９４ａに入球可能となる。
【０１７２】
調整釘１２Ｊは、始動口側障害釘１２Ｋ或いは入球口側障害釘１２Ｌに対して離隔する方向又は接近する方向（矢印Ｄ１又はＤ２方向）にその傾き（角度）を調整することで、入賞口入口１２２と導入口１２３の大きさを拡大又は縮小するものである。つまり、調整釘１２Ｊの調整によって、入賞口入口１２２と導入口１２３への遊技球Ｂの入球率を調整できるように構成されている。
【０１７３】
具体的に、図３０（１）に示すように、調整釘１２Ｊを矢印Ｄ１方向に傾けると、入賞口入口１２２の大きさ（Ｌ３）が拡大される一方で、導入口１２３の大きさ（Ｌ４）が縮小されるので、入賞口入口１２２に遊技球Ｂが入球し易くなる一方で、導入口１２３に遊技球Ｂが入球し難くなる。図３０（２）に示すように、調整釘１２Ｊを矢印Ｄ２方向に傾けると、導入口１２３の大きさ（Ｌ４）が拡大される一方で、入賞口入口１２２の大きさ（Ｌ３）が縮小されるので、導入口１２３に遊技球Ｂが入球し易くなる一方で、入賞口入口１２２に遊技球Ｂが入球し難くなる。尚、一般入賞口１２２の左側部の近傍と入球口装置１２１の右側部の近傍には、夫々、球進入防止部材５４が設けられているので、上流側振分装置３６により球誘導通路３７に振り分けられた遊技球Ｂのみが入賞口入口１２２又は導入口１２３に入球可能となる。また、入賞口入口１２２と導入口１２３の何れにも入球できなかった遊技球Ｂは、球排出口２０の方へ流下する。
【０１７４】
以上説明した実施例４のパチンコ遊技機１Ｄの作用効果及びパチンコ遊技機１Ｄを想到するに至った経緯について説明する。
従来から、非開閉式の第１始動口と、開閉式の第２始動口を備えたパチンコ遊技機においては、通常遊技状態又は潜確遊技状態のときには、確変遊技状態又は時短遊技状態のときよりも、第２始動口が開閉する頻度が低く且つ第２始動口の開放時間が短時間に設定されているから、第２始動口への遊技球の入賞を殆ど期待することができないため、大当り抽選の殆どが第１始動口への遊技球の入賞に基づくものであった。
【０１７５】
しかし、この種のパチンコ遊技機では、遊技ホール側のスタッフにより、第１始動口の上方近傍に対向配置された１対の調整釘が第１始動口に遊技球が入球し難くなるようにその傾きが調整されると、その調整釘の調整によって第１始動口への遊技球の入賞率が著しく低下し、第１始動口への遊技球の入賞に基づく大当り抽選を多く受けることができなくなる。その結果、パチンコ遊技機本来の遊技性が損なわれるため、遊技の興趣を低減させると共にパチンコ遊技機の稼働率を低下させる大きな要因となっていた。
【０１７６】
そこで、本発明のパチンコ遊技機１Ｄは、遊技球Ｂが通過可能な一般入賞口（普通入賞口）１２０と、遊技球Ｂが通過可能な第１始動口１２１ａおよびアウト口１２１ｂを有する入球口装置１２１を備え、入球口装置１２１は、導入口１２３に入球した遊技球Ｂを第１始動口１２１ａとアウト口１２１ｂの何れかに振り分け可能な振分装置１２４を有し、一般入賞口１２０と入球口装置１２１を左右に並設し、その上方近傍に入賞口入口１２２と導入口１２３を左右に隣接して設け、入賞口入口１２２と導入口１２３への遊技球Ｂの入球率を調整する為の調整釘１２Ｊを設け、入賞口入口１２２に遊技球Ｂが入球し難いように調整釘１２Ｊが調整されると、その調整釘１２Ｊの調整によって導入口１２３に遊技球Ｂが入球し易くなるように構成されている。
【０１７７】
入賞口入口１２２に遊技球Ｂが入球し難くなるように調整釘１２Ｊの傾きが調整されると、その調整釘１２Ｊの調整によって導入口１２３に遊技球Ｂが入球し易くなるので、入球口装置１２１に入球した遊技球Ｂが第１始動口１２１ａに入賞する可能性が高くなる。
【０１７８】
他方、導入口１２３に遊技球Ｂが入球し難くなるように調整釘１２Ｊの傾きが調整されると、その調整釘１２Ｊの調整によって入賞口入口１２２に遊技球Ｂが入球し易くなるので、一般入賞口１２０に遊技球Ｂが入賞することで、第１始動口１２１ａに遊技球Ｂが入賞したときよりも多い賞球を得ることができる（図７参照）。
【０１７９】
このように、本発明では、第１始動口１２１ａを有する入球口装置１２１に遊技球Ｂを入球可能な導入口１２３に遊技球Ｂが入球し難いように調整釘１２Ｊが調整されても遊技者にとって不利な状態にはならないため、遊技ホール側が導入口１２３に遊技球Ｂが入球し難いように調整釘１２Ｊを調整するのを抑止することができる。その結果として、調整釘の調整による第１始動口１２１ａへの遊技球Ｂの入賞率の低下を確実に防止することができる。
【０１８０】
実施例４を部分的に変更した変更例について説明する。
［１］入球口装置に一般入賞口とアウト口を備え、入球口装置と第１始動口を左右に並設し、調整釘１２Ｇと、調整釘１２Ｇと対向配置された左右の障害釘とにより夫々区画形成された始動口入口と導入口とを隣接して設け、始動口入口に遊技球Ｂが入球し難いように調整釘１２Ｊが調整されると、その調整釘１２Ｊの調整によって導入口に遊技球Ｂが入球し易くなるように構成してもよい。
【０１８１】
［２］入球口装置を、賞球数が異なる（例えば、「５」個と「１５」個）２つの一般入賞口（普通入賞口）と、遊技球Ｂを２つの一般入賞口の何れかに振り分け可能な振分装置を有する構成とし、この入球口装置と第１始動口を左右に並設してもよい。
【０１８２】
［３］調整手段として真鍮製の釘の代わりに合成樹脂成形体を設けてもよい（図１８参照）。
【０１８３】
［４］入球口装置を図１７に示すように構成してもよい。具体的に、入球口装置は、第１始動口とアウト口の何れかに振り分け可能な振分通路（振分手段）を備え、振分通路の互いに対向する側壁にアウト口が穿設され、振分通路の下端部分に第１始動口が形成されている。入球口装置に入球した遊技球Ｂは、振分通路を流下する際、その流下態様（流下方向や流下速度等）に応じて、アウト口と第１始動口の何れかに振り分けられる。
【０１８４】
［５］一般入賞口１２０の左右側部の近傍に、夫々、入球口装置１２１を設け、入賞口入口１３２と左右１対の導入口１３３とを隣接して設けてもよい。
［６］ 振分装置１２４において、回動部材９７を駆動手段によって第１振分位置と第２振分位置とに亙って回動するように駆動してもよい。
【０１８５】
実施例１〜４を適宜組み合わせて本発明を実施可能であり、その他、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において種々の変更を付加して実施可能であり、種々のパチンコ遊技機等の遊技機に本発明を適用可能である。
【符号の説明】
【０１８６】
Ｂ      遊技球
１      パチンコ遊技機
１２Ａ  調整釘（調整手段）
１３    第１始動口（第１の始動領域）
１４ａ  第２始動口（第２の始動領域）
１４ｂ  アウト口（第２の始動領域以外の領域）
１９    振分装置（振分手段）
７３    判定手段（特別図柄情報判定手段）
７５    特別遊技実行手段
７７    始動口入口（第１の始動領域の入口）
７８    導入口
８６    有利遊技状態制御手段（遊技状態制御手段）
【図１】
0005940617.tif 000002
【図２】
0005940617.tif 000003
【図３】
0005940617.tif 000004
【図４】
0005940617.tif 000005
【図５】
0005940617.tif 000006
【図６】
0005940617.tif 000007
【図７】
0005940617.tif 000008
【図８】
0005940617.tif 000009
【図９】
0005940617.tif 000010
【図１０】
0005940617.tif 000011
【図１１】
0005940617.tif 000012
【図１２】
0005940617.tif 000013
【図１３】
0005940617.tif 000014
【図１４】
0005940617.tif 000015
【図１５】
0005940617.tif 000016
【図１６】
0005940617.tif 000017
【図１７】
0005940617.tif 000018
【図１８】
0005940617.tif 000019
【図１９】
0005940617.tif 000020
【図２０】
0005940617.tif 000021
【図２１】
0005940617.tif 000022
【図２２】
0005940617.tif 000023
【図２３】
0005940617.tif 000024
【図２４】
0005940617.tif 000025
【図２５】
0005940617.tif 000026
【図２６】
0005940617.tif 000027
【図２７】
0005940617.tif 000028
【図２８】
0005940617.tif 000029
【図２９】
0005940617.tif 000030
【図３０】
0005940617.tif 000031