(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
映像信号の基準三原色が異なっている第１の表色系および第２の表色系について、前記第１の表色系の基準三原色ＲＧＢに対応する色度図上の色度点が、前記第２の表色系の基準三原色ＲＧＢに対応する色度点によって形成されている前記色度図上の領域に含まれるとともに、
入力映像信号が前記第２の表色系で表現される信号であるときに前記第１の表色系で表現される映像信号へスケール変換を行うスケール変換部、を備え、
前記スケール変換部は、 
前記入力映像信号に線形化処理をして第１の映像信号を生成する線形化処理部と、
前記生成された第１の映像信号の基準三原色を、前記第２の表色系の基準三原色ＲＧＢから、前記第１の表色系の基準三原色ＲＧＢに変換するとともに、三原色ＲＧＢを成分とする第２の映像信号に変換する第１マトリクス変換処理部と、
前記第２の映像信号の成分をそれぞれ非線形化処理をして三原色ＲＧＢを成分とする第３の映像信号を生成する非線形化処理部と、
前記第３の映像信号から、前記第１の表色系の基準三原色ＲＧＢを基準三原色とするとともに定輝度原理を満たさない前記第１の表色系による輝度信号と色差信号とを成分とする第４の映像信号を生成する第２マトリクス変換処理部と、
を備えることを特徴とする映像信号処理装置。
【請求項２】
前記線形化処理部は、 
前記入力映像信号が定輝度原理を満たして伝送される場合、該入力映像信号に対して定輝度原理に応じた線形化処理をして、 
前記入力映像信号が定輝度原理を満たさずに伝送される場合、該入力映像信号に対する非定輝度原理に応じた線形化処理をして、該入力映像信号に基づいた三原色ＲＧＢを成分とする前記第１の映像信号を生成する 
ことを特徴とする請求項１に記載の映像信号処理装置。
【請求項３】
請求項１又は２に記載の映像信号処理装置と、 
直交する座標軸が示される２次元座標平面において、前記色差信号の２成分を前記直交する座標軸にそれぞれ対応させ、前記色差信号の２成分の値から２次元座標平面上の点の位置として示す表示画面を生成するベクトル表示生成部と、 
を備えることを特徴とするベクトルスコープ。
【請求項４】
コンピュータを、
請求項１または２に記載の映像信号処理装置として機能させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、映像信号処理装置、ベクトルスコープ、及びプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
映像信号によって示される色は、ベクトルスコープによって測定されてきた。ベクトルスコープは、直交する座標軸に色差信号をそれぞれ割り当てた２次元座標平面を定め、その２次元座標平面上の点の位置により、測定される映像信号によって示される色を視覚的に表示する（例えば、特許文献１，２参照）。
【０００３】
近年、「４Ｋ×２Ｋ画像」や「スーパーハイビジョン」などのように、ＨＤＴＶ（high definition television）システムの画素数を超える超高解像度大画面映像（ＬＳＤＩ：(large screen digital imagery)を表示する映像システムが開発されている。
ＬＳＤＩにおける映像信号の基本的なシステムパラメーターは、すでに標準化が行われ、その仕様が開示されている（ITU-R(International Telecommunication Union Radio communications Sector) Recommendation  ＢＴ．１７６９（以下、「ＩＴＵ−Ｒ  ＢＴ．１７６９」という。）など）。
【０００４】
さらに、超高精細画像を表示する映像システム（ＵＨＤＴＶ（Ultra high definition television）システム）の開発が進められている（例えば、非特許文献１、２参照）。
ＵＨＤＴＶシステムにおける映像信号のシステムパラメーターについては、すでに標準化が行われ、その仕様が開示されている（ＳＭＰＴＥ（Society of Motion Picture and Television Engineers）２０３６（２００７）などを参照）。例えば、ＳＭＰＴＥ２０３６におけるカラリメトリ（表色系）においては、ITU-R Recommendation  ＢＴ．７０９（以下、「ＩＴＵ−Ｒ  ＢＴ．７０９」という。）が引用されている。引用されているＩＴＵ−Ｒ  ＢＴ．７０９は、現行のＨＤＴＶシステムなどの色域を規定する。それゆえ、ＳＭＰＴＥ２０３６（２００７）において表現できる色域の範囲は、現行のＨＤＴＶシステムの色域と同じ範囲に限られる。
【０００５】
また、新たな映像システムにおいては、表示可能な画素数を多くするだけでなく、表現できる色域の範囲を広くする方向にある。例えば、ＩＴＵ−Ｒ  ＢＴ．７０９（以下、「従来色域」という。）より広い色域を表示可能領域として規定する「拡張色空間」が、ＬＳＤＩの映像システムに適用されている。
ＬＳＤＩの映像システムの場合、ＩＴＵ−Ｒ  ＢＴ．１７６９におけるカラリメトリ（表色系）においては、ITU-R Recommendation  ＢＴ．１３６１（以下、「ＩＴＵ−Ｒ  ＢＴ．１３６１」という。）が引用されている。ＩＴＵ−Ｒ  ＢＴ．１３６１は、現行のＨＤＴＶシステムなどの映像システムの色域（「従来色域」）よりも広い色域を表示可能領域として規定する。このＩＴＵ−Ｒ  ＢＴ．１３６１は、「従来色域」の範囲においては、ＩＴＵ−Ｒ  ＢＴ．７０９と同じ値を用いて表現する。一方、「従来色域」を越える範囲においては、ＩＴＵ−Ｒ  ＢＴ．７０９において定義されていない値（負の数や、１を越える値）を用いて表現する。このように、ＩＴＵ−Ｒ  ＢＴ．１３６１のように「拡張色空間」により表示可能領域を拡張する場合、「従来色域」の範囲であれば、ＩＴＵ−Ｒ  ＢＴ．７０９の情報と同様に扱うことができた。これまでの映像システムにおいては、「従来色域」よりも広い色域を表示可能領域とする場合であっても、異なる映像システム間で「従来色域」の範囲の情報を、共通に扱うことができた。
上記の「拡張色空間」と異なる方法により、表示可能領域を広色域化する方法がある。例えば、印刷やデジタルカメラなどの分野において広色域化された色域を規定する「ＡｄｏｂｅＲＧＢ」や、デジタルシネマの規格（ＳＭＰＴＥ ＲＰ ４３１-２）が知られている。これらの表色系を定める規格による表示可能領域を広色域化する方法においては、ＲＧＢ三原色の色度点がそれぞれの規格に応じた位置に配置されている。それゆえ、表色系が異なると、同じ色を示す場合であっても、その色を示す情報が表色系ごとに異なる値になることがある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開平５−１２２７３４号公報
【非特許文献】
【０００７】
【非特許文献１】正岡、” スーパーハイビジョンの表色系”、［ｏｎｌｉｎｅ］、平成２２年１０月、ＮＨＫ技術研究所  技研だより、No.60、［平成２３年５月２日検索］、インターネット（ＵＲＬ：http://www.nhk.or.jp/strl/publica/giken_dayori/jp2/rd-1003.html）
【非特許文献２】Masaoka, K. Nishida, Y. Sugawara, M. Nakasu, E., "Design of Primaries for a Wide-Gamut Television Colorimetry", IEEE Transactions on Broadcasting, Volume: 56 Issue: 4, pp. 452 - 457, 2010.
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
ところで、これまでの映像システムにおいては、「従来色域」の範囲の情報を共通に扱うことができた。それゆえ、これまでの映像システムであれば、異なる映像システムであっても、ベクトルスコープによって「従来色域」の範囲を測定することができた。しかしながら、「従来色域」の表示可能領域を広色域化した表色系が「広色域」である映像信号を扱う映像システムにおいては、表色系が「従来色域」であるベクトルスコープの画面に表示されるスケールと同じスケールを用いて測定するという、従来までの運用を継続することが困難となるという問題がある。例えば、表色系が「従来色域」であるベクトルスコープによって、表色系が「広色域」である映像信号によって示される色を測定して表示した場合は、同じ色を示す点（色度点）が異なる位置に表示される。ここで、仮に、表色系が「広色域」である映像信号を測定する場合を想定する。表色系が「広色域」である映像信号を測定する場合には、表色系が「従来色域」であるベクトルスコープの画面に表示されるスケールと異なるスケールを用いて測定することが必要になる。このように、測定系のスケールを変更する場合、従来までの運用を継続することが困難となるという問題がある。
【０００９】
本発明の目的は、上記問題を解決するため、表色系の色域が基準とされる色域(従来色域)より広色域化された映像信号によって示される色の測定において、基準とされる色域の映像信号によって示される色の測定と同じスケールを用いて測定する映像信号処理装置、ベクトルスコープ、及びプログラムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
［１］［２］この発明は上述した課題を解決するためになされたものであり、本発明の一態様による映像信号処理装置は、映像信号の基準三原色が異なっている第１の表色系および第２の表色系について、前記第１の表色系の基準三原色ＲＧＢに対応する色度図上の色度点が、前記第２の表色系の基準三原色ＲＧＢに対応する色度点によって形成されている前記色度図上の領域に含まれるとともに、入力映像信号が前記第２の表色系で表現される信号であるときに前記第１の表色系で表現される映像信号へスケール変換を行うスケール変換部を備え、前記スケール変換処理部は、前記入力映像信号に線形化処理をして第１の映像信号を生成する線形化処理部と、前記生成された第１の映像信号の基準三原色を、前記第２の表色系の基準三原色ＲＧＢから、前記第１の表色系の基準三原色ＲＧＢに変換するとともに、三原色ＲＧＢを成分とする第２の映像信号に変換する第１マトリクス変換処理部と、前記第２の映像信号の成分をそれぞれ非線形化処理をして三原色ＲＧＢを成分とする第３の映像信号を生成する非線形化処理部と、前記第３の映像信号から、前記第１の表色系の基準三原色ＲＧＢを基準三原色とするとともに定輝度原理を満たさない前記第１の表色系による輝度信号と色差信号とを成分とする第４の映像信号を生成する第２マトリクス変換処理部と、を備えることを特徴とする。
【００１３】
本態様によれば、スケール変換処理部において、線形化処理部は、入力映像信号に線形化処理をして第１の映像信号を生成する。また、第１マトリクス変換処理部は、生成された第１の映像信号の基準三原色を、前記第２の表色系の基準三原色ＲＧＢから、前記第１の表色系の基準三原色ＲＧＢに変換するとともに、三原色ＲＧＢを成分とする第２の映像信号に変換する。また、非線形化処理部は、第２の映像信号の成分をそれぞれ非線形化処理をして三原色ＲＧＢを成分とする第３の映像信号を生成する。そして、第２マトリクス変換処理部が、第３の映像信号から、定輝度原理を満たさない第１の表色系による第２輝度信号と色差信号とを成分とする第４の映像信号を生成することにより、映像信号処理装置は、第４の映像信号に基づいて入力映像信号によって示される色を測定することができる。
【００１４】
［３］本発明の一態様による映像信号処理装置において、前記線形化処理部は、前記入力映像信号が定輝度原理を満たして伝送される場合、該入力映像信号に対して定輝度原理に応じた線形化処理をして、前記入力映像信号が定輝度原理を満たさずに伝送される場合、該入力映像信号に対する非定輝度原理に応じた線形化処理をして、該入力映像信号に基づいた三原色ＲＧＢを成分とする前記第１の映像信号を生成することを特徴とする。
【００１５】
本態様によれば、入力映像信号が定輝度原理を満たして伝送される場合、線形化処理部は、該入力映像信号に対して定輝度原理に応じた線形化処理をする。また、入力映像信号が定輝度原理を満たさずに伝送される場合、線形化処理部は、該入力映像信号に対する非定輝度原理に応じた線形化処理をする。線形化処理部は、上記の何れの場合であっても、該入力映像信号に基づいた三原色ＲＧＢを成分とする第１の映像信号を生成する。これにより、線形化処理部は、入力映像信号が定輝度原理を満たして伝送される場合であっても、入力映像信号が定輝度原理を満たさずに伝送される場合であっても、入力映像信号に応じた線形化処理を行うことができ、該入力映像信号に基づいた第１の映像信号を生成することができる。
【００１６】
［４］本発明の一態様によるベクトルスコープは、上記発明の映像信号処理装置と、直交する座標軸が示される２次元座標平面において、前記直交する座標軸に前記色差信号の２成分をそれぞれ対応させた表示画面を生成するベクトル表示生成部と、を備えることを特徴とする。
【００１７】
本態様によれば、ベクトル表示生成部は、上記発明の映像信号処理装置と、ベクトル表示生成部とを備えている。映像信号処理装置が生成した第４の映像信号の色差信号により、ベクトル表示生成部は、直交する座標軸が示される２次元座標平面において、前記直交する座標軸に前記色差信号の２成分をそれぞれ対応させた表示画面を生成することができる。
【００２０】
［５］また、本発明の一態様によるプログラムは、コンピュータを上記映像信号処理装置のいずれかとして機能させるためのプログラムである。
【発明の効果】
【００２２】
以上説明したように、本発明によれば、表色系の色域が基準とされる色域より広色域化された映像信号によって示される色の測定において、基準とされる色域の映像信号によって示される色の測定と同じスケールを用いて測定することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】本発明の第１実施形態によるベクトルスコープを示すブロック図である。
【図２】測定対象とする映像信号の色域を示す図である。
【図３】ベクトルスコープの表示画面に示されるスケールと測定結果の例を示す図である。
【図４】映像信号の特性を示す項目と、その項目の変数の値との関係を示す図である。
【図５】スケール変換部２０における変換処理の手順を示すフローチャートである。
【図６】「広色域・定輝度モード」の場合の変換処理におけるデータフローを示す図である。
【図７】「広色域・非定輝度モード」の場合の変換処理におけるデータフローを示す図である。
【図８】本発明の第２実施形態によるベクトルスコープを示すブロック図である。
【図９】映像信号の特性を示す項目と、その項目の変数の値との関係を示す図である。
【図１０】「広色域・定輝度モード」の場合の変換処理におけるデータフローを示す図である。
【図１１】「広色域・非定輝度モード」の場合の変換処理におけるデータフローを示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２４】
以下、本発明の一実施形態について、図面を参照して説明する。
【００２５】
（第１実施形態）
図１は、本実施形態によるベクトルスコープの機能構成を示すブロック図である。この図１に示されるベクトルスコープ１は、外部から供給される映像信号及び映像信号に同期した同期信号が供給され、供給された映像信号の色を測定して表示する。基準とされるテスト信号（カラーバー信号）に基づいた信号が、入力映像信号としてこのベクトルスコープ１に対して供給された場合、ベクトルスコープ１は、測定した映像信号によって示された色の色情報に基づいて色再現性を測定する画面を表示する。
【００２６】
ここで、図２を参照しベクトルスコープ１の測定対象とする映像信号について説明する。ベクトルスコープ１は、ＨＤＴＶシステムの映像信号、及び、ＨＤＴＶシステムが表示する表示画面の画素数を大幅に超える超高精細画像を表示する映像システム（ＵＨＤＴＶシステムなど）の映像信号を測定対象とする。図２は、測定対象とする映像信号の色域を示す図である。この図２において、ＨＤＴＶとＵＨＤＴＶとにおける色域の違いをＣＩＥ（国際照明委員会）のＸＹＺ色空間のｘｙ色度図によって示す。このｘｙ色度図は、映像信号により表示される色度点の分布を示す。ｘｙ色度図において馬蹄形で示される原色のスペクトル軌跡の内側の範囲が、スペクトル軌跡上にある原色（刺激値）の組み合わせにより表示可能な色の範囲を示す。例えば、基準原色に含まれる３原色の組み合わせにより表示させる場合、ｘｙ色度図において馬蹄形で示される原色のスペクトル軌跡の内側に３つの点を選択する。選択された３つの点は、それぞれが色域を定める色度点を示す。また、３つの色度点（ＲＧＢ三原色の色度点）によって示される三角形の範囲は、それらの色度点の組み合わせにより表示可能な色度点が分布する範囲を示す。
【００２７】
表色系の違いにより、この図２に示される色域の範囲が異なる。例えば、ＨＤＴＶ（ＩＴＵ−Ｒ  ＢＴ．７０９）の場合は、馬蹄形の内側に３つの点（色度点）が選択されている。以下、このように馬蹄形の内側に３つの点（色度点）が選択された場合の色域を「従来色域」という。「従来色域」よりも表示可能な色域を広くするには、この三角形の面積を広くする。「従来色域」より表示可能な色の範囲を広めたＵＨＤＴＶのような色域を「広色域」という。例えば、ＵＨＤＴＶにおいては、この三角形の面積を広くするために、馬蹄形で示される原色のスペクトル軌跡上の３つの点（ＲＧＢ三原色（第２の表色系の基準三原色ＲＧＢ）の色度点）を選択する。
【００２８】
この図２（ａ）と（ｂ）において、「従来色域」の場合のＲＧＢ三原色（第１の表色系の基準三原色ＲＧＢ）の色度点について符号ＨＤＴＶを附した三角形の頂点により示し、「広色域」の場合のＲＧＢ三原色の色度点について符号ＵＨＤＴＶを附した三角形の頂点により示す。さらに、図２（ａ）においては、一般的なカラーチャートのうち特定のカラーチャートにおける各カラーパッチに対応する色度点の分布を示す。このカラーチャートの各カラーパッチの色は、通常に表示可能な色を示すものであることから、各カラーパッチの色度点のうちほとんどの色度点は、「従来色域」の範囲に配置される。また、図２（ｂ）においては、Ｐｏｉｎｔｅｒ’ｓ  ｃｏｌｏｒの色度分布を示す。この図２（ｂ）に示されるように、多くのＰｏｉｎｔｅｒ’ｓ  ｃｏｌｏｒの色度点は、ＨＤＴＶの色域の範囲内には配置することができずにはみ出しているが、ＵＨＤＴＶの色域の範囲内にはほとんどの色度点を配置することができている。
【００２９】
ところで、「広色域」の場合は、「従来色域」の場合よりも表示可能な色の範囲が広くなることから、「従来色域」より多くの色度点の位置を識別することが必要になる。そのため、「従来色域」の場合と、「広色域」の場合のそれぞれの色度点の位置を示す情報は、互いに異なるものとなる。そのため、同じ条件で測定する場合などには、表色系の違いに応じた差に応じた変換処理が必要とされる。
また、表色系の違いのほかにも、映像信号の伝送方式が色度点の配置に影響する。映像信号の伝送方式には、２つの方法があり、一方が「非定輝度モード」による伝送方式であり、他方が「定輝度モード」による伝送方式である。そのため、同じ条件で測定する場合などには、伝送方式の違いに応じた差に応じた変換処理が必要とされる。
このように、映像システムに応じた表色系と、映像信号の伝送方式との組み合わせにより映像信号の情報が示す色度点の位置が異なるものとなる。そこで、ベクトルスコープ１においては、上記の測定対象の映像信号によって示される色を測定する際に、表色系と伝送方式との組み合わせに応じた測定モードの設定に切り替える。ベクトルスコープ１は、測定対象の映像信号の種類に応じて、「従来色域・非定輝度モード」、「広色域・定輝度モード」、及び、「広色域・非定輝度モード」の３つのモードを切り替えて、それぞれの映像信号に対して色再現性の測定を行う。これらの３つのモードについて順に説明する。
【００３０】
「従来色域・非定輝度モード」は、入力映像信号として供給される映像信号が定輝度原理を満たさずに伝送される映像信号であり、かつ、入力映像信号の表色系における色域が基準とされる色域（第１の色域）である場合の測定を行うモードである。「基準とされる色域」とは、例えば、ＨＤＴＶシステムの映像信号などを対象としてＩＴＵ−Ｒ  ＢＴ．７０９により規定されている色域である。
【００３１】
「広色域・定輝度モード」は、入力映像信号として供給される映像信号が定輝度原理を満たして伝送される映像信号であり、かつ、入力映像信号の表色系における色域が基準とされる色域（第１の色域、「従来色域」）から広色域化された広色域（第２の色域）である場合の変換処理を行うモードである。
【００３２】
「広色域・非定輝度モード」は、入力映像信号として供給される映像信号が定輝度原理を満たさずに伝送される映像信号であり、かつ、入力映像信号の表色系における色域が基準とされる色域（第１の色域、「従来色域」）から広色域化された広色域（第２の色域）である場合の変換処理を行うモードである。
【００３３】
ベクトルスコープ１は、映像信号の種類に応じたモードが設定される。ベクトルスコープ１においては、映像信号の種類に応じてモードが切り替えられるが、それぞれのモードにおける映像信号によって示される色の測定は、各モードに共通のスケールに基づいて行われる。
図３は、ベクトルスコープの表示画面に示されるスケールと測定結果の例（ＨＤＴＶカラーバー信号）を示す図である。この図３には、ベクトルスコープの表示画面に示されている２次元座標平面において、直交するスケール（座標軸）が示されている。また、色差信号の２成分は、直交するスケール（座標軸）にそれぞれ対応づけられており、色差信号の２成分が示す色度が２次元座標平面上の点として示されている。なお、この図３に示されるスケールは、これまで、映像信号の色再現性の測定を行う場合に用いられてきた。映像信号の色再現性の測定においては、この図３に示されるスケールに基づいて測定するように運用されてきた。それゆえ、このスケールに基づいた測定が一般的であることから、ユーザーは、このスケールに基づいて表示される測定結果を容易に評価することができる。また、このスケールを用いて色再現性について測定される映像信号は、「従来色域・非定輝度モード」による映像信号である。本実施形態においては、ベクトルスコープ１は、ＨＤＴＶシステムの映像信号、及び、ＨＤＴＶシステムが表示する表示画面の画素数を大幅に超える超高精細画像を表示する映像システムにおける映像信号の測定においても、この図３に示されるスケールを適用する。そこで、「広色域・定輝度モード」、又は、「広色域・非定輝度モード」の映像信号の色再現性を測定する場合には、「広色域・定輝度モード」、又は、「広色域・非定輝度モード」の映像信号を「従来色域・非定輝度モード」による映像信号に変換することにより、この図３に示される座標系（スケール）を適用して、映像信号の色再現性の測定をできるようにする。
以下、「広色域・定輝度モード」、又は、「広色域・非定輝度モード」の映像信号から、「従来色域・非定輝度モード」による映像信号への変換処理を行うベクトルスコープ１について、機能構成並びに処理について順に説明する。
【００３４】
図１に戻り、ベクトルスコープ１の機能構成について説明する。ベクトルスコープ１は、入力変換部１１、再生出力部１２、クロック分配部１３、スケール変換部２０、映像切替部３０、波形表示生成部４１、ベクトル表示画面生成部４２、ＲＧＢ波形画面生成部４３、ステータス画面生成部４４、画面選択合成部４５、表示部５０、操作入力検出部６０、及び、制御部８０を備える。
【００３５】
入力変換部１１には、入力映像信号が外部から供給され、クロック分配部１３によって分配されたタイミング情報がクロック分配部１３から供給される。入力映像信号は、ＨＤＴＶシステムの映像信号、及び、超高精細画像を表示する映像システム（ＵＨＤＴＶシステムなど）の映像信号である。入力変換部１１は、クロック分配部１３によって分配されたタイミング情報に同期して、外部から入力された入力映像信号を抽出する。入力変換部１１は、入力映像信号がＨＤＴＶシステムの映像信号である場合、抽出した映像信号（Ｙ’Ｃｂ’Ｃｒ’（第１の表色系））を再生出力部１２及び映像切替部３０に供給する。また、入力変換部１１は、入力映像信号が超高精細画像を表示する映像システム（ＵＨＤＴＶシステムなど）の映像信号である場合、抽出した映像信号（Ｙconst’Ｃ’ＢＣ’Ｒ（第２の表色系））、又は、映像信号（Ｙ’Ｃ’ＢＣ’Ｒ（第２の表色系））を再生出力部１２及びスケール変換部２０に供給する。さらに、入力変換部１１は、入力された入力映像信号の状態を検出し、検出結果を制御部８０に供給する。
【００３６】
再生出力部１２には、入力変換部１１において抽出された入力映像信号が入力変換部１１から供給され、クロック分配部１３によって分配されたタイミング情報がクロック分配部１３から供給される。再生出力部１２は、クロック分配部１３によって分配されたタイミング情報に同期して、入力変換部１１によって抽出された入力映像信号を外部に接続される装置(不図示)に供給する。
【００３７】
クロック分配部１３は、入力映像信号に同期する同期信号が外部から供給される。クロック分配部１３は、供給された同期信号を再生して、ベクトルスコープ１内の各部に分配する。クロック分配部１３は、入力映像信号に同期する同期信号の状態を検出し、検出した結果を制御部８０に供給する。
【００３８】
スケール変換部２０は、入力変換部１１から供給される映像信号に対して、「広色域・定輝度モード」に応じた変換処理又は「広色域・非定輝度モード」に応じた変換処理のいずれか一方を行う。スケール変換部２０における上記の変換処理は、制御部８０による制御に従って選択される。スケール変換部２０は、選択された変換処理により、「従来色域・非定輝度モード」として映像切替部３０に供給する映像信号（ＹＮ’Ｃｂ’Ｃｒ’）を生成する。上記の映像信号（ＹＮ’Ｃｂ’Ｃｒ’）は、前述の映像信号（Ｙ’Ｃｂ’Ｃｒ’）と同じ表色系（第１の表色系）によって表現される。
換言すれば、本実施形態のスケール変換部２０は、入力変換部１１から供給される映像信号（入力映像信号）を、第１の表色系（従来色域に応じた表色系）によって表現される映像信号に変換する。入力変換部１１から供給される映像信号（入力映像信号）が第２の表色系（広色域に応じた表色系）で表現される信号であるときに第１の表色系（従来色域に応じた表色系）で表現される映像信号へスケール変換を行う。スケール変換部２０において、映像信号の基準三原色が異なっている第１の表色系および第２の表色系について、第１の表色系の基準三原色ＲＧＢに対応する色度図上の色度点が、第２の表色系の基準三原色ＲＧＢに対応する色度点によって形成されている色度図上の領域に含まれる映像信号を処理の対象とする。
【００３９】
このスケール変換部２０は、線形化処理部２１、マトリクス変換処理部２２、非線形化処理部２３、マトリクス変換処理部２４を備える。
線形化処理部２１は、入力される映像信号（入力映像信号）が広色域信号である場合、入力映像信号の情報をＧＢＲ信号により示される色空間の情報に変換する。また、入力映像信号が広色域信号である場合の入力映像信号は、定輝度原理を満たして伝送される信号である場合と、定輝度原理を満たさずに伝送される信号である場合とがある。線形化処理部２１は、入力映像信号が定輝度原理を満たして伝送される場合、該入力映像信号から抽出された映像信号（Ｙconst’Ｃ’ＢＣ’Ｒ）に対して定輝度原理に応じた線形化処理（逆ガンマ処理）をして、Ｇ（ＧＷ、第１緑信号）とＲ（ＲＷ、第１赤信号）とＢ（ＢＷ、第１青信号）とを成分とするＧＢＲ信号（ＧＷＢＷＲＷ、第１の映像信号）を生成する。また、線形化処理部２１は、入力映像信号が定輝度原理を満たさずに伝送される場合、該入力映像信号から抽出された映像信号（Ｙ’Ｃ’ＢＣ’Ｒ）に対して非定輝度原理に応じた線形化処理をして、該入力映像信号に基づいたＧ（ＧＷ、第１緑信号）とＲ（ＲＷ、第１赤信号）とＢ（ＢＷ、第１青信号）とを成分とするＧＢＲ信号（ＧＷＢＷＲＷ、第１の映像信号）を生成する。このように、線形化処理部２１は、供給される映像信号が、映像信号（Ｙconst’Ｃ’ＢＣ’Ｒ）、及び、映像信号（Ｙ’Ｃ’ＢＣ’Ｒ）のいずれかであってもＧＢＲ信号（ＧＷＢＷＲＷ、第１の映像信号）を生成する。なお、線形化処理部２１によって生成されるＧＢＲ信号（ＧＷＢＷＲＷ）は、広色域の映像信号である。
【００４０】
マトリクス変換処理部２２（第１マトリクス変換処理部）は、線形化処理部２１によって生成されたＧＢＲ信号（ＧＷＢＷＲＷ、第１の映像信号）から、「従来色域（第１の色域）」の表色系による三原色ＲＧＢを成分とする映像信号（ＲＧＢ信号（ＲＮＧＮＢＮ）第２の映像信号））を生成する。要するに、マトリクス変換処理部２２（第１マトリクス変換処理部）は、「広色域（第２の色域）」のＹＢＲ信号（ＹＷＢＷＲＷ）を、「従来色域」のＲＧＢ信号（ＲＮＧＮＢＮ）として変換する。このようにして、マトリクス変換処理部２２によって行われる変換処理により、広色域のＧＢＲ信号（ＧＷＢＷＲＷ）から従来色域のＲＧＢ信号（ＲＮＧＮＢＮ）に変換される。これにより、広色域のＧＲＢ信号（ＧＷＢＷＲＷ）によって示される色空間の情報は、従来色域のＲＧＢ信号（ＲＮＧＮＢＮ）によって示される色空間の情報に変換される。このように、マトリクス変換処理部２２（第１マトリクス変換処理部）は、線形化処理部２１によって生成された上記のＧＢＲ信号（ＧＷＢＷＲＷ、第１の映像信号）を第２の表色系から第１の表色系に変換するとともに、前記第１の表色系による三原色ＲＧＢを成分とする上記のＲＧＢ信号（ＲＮＧＮＢＮ、第２の映像信号）に変換する。ここで、第１の表色系とは、例えば、従来色域を表現可能とする色域を表現可能とする表色系であり、第２の表色系とは、例えば、従来色域から広色域化された色域を表現可能とする表色系である。
換言すれば、マトリクス変換処理部２２は、線形化処理部２１によって生成されたＧＢＲ信号（ＧＷＢＷＲＷ、第１の映像信号）を、三原色ＲＧＢを成分とするＲＧＢ信号（ＲＮＧＮＢＮ、第２の映像信号）に変換する。マトリクス変換処理部２２は、上記の変換とともに、第２の三原色ＲＧＢを基準原色に含む映像信号（ＧＲＢ信号（ＧＷＢＷＲＷ））から第１の三原色ＲＧＢを基準原色に含む映像信号（ＲＧＢ信号（ＲＮＧＮＢＮ）））に変換する。ここで、第２の三原色ＲＧＢを基準原色に含む映像信号は、広色域（第２の色域）を色域とする映像信号（ＧＲＢ信号（ＧＷＢＷＲＷ））であり、第１の三原色ＲＧＢを基準原色に含む映像信号は、従来色域（第１の色域）を色域とする映像信号（ＲＧＢ信号（ＲＮＧＮＢＮ））である。
【００４１】
非線形化処理部２３は、ＲＧＢ信号（ＲＮＧＮＢＮ、第２の映像信号）の成分について、それぞれ非線形化処理（ガンマ処理）をして三原色ＲＧＢを成分とするＲ’Ｇ’Ｂ’信号（ＲＮ’ＧＮ’ＢＮ’、第３の映像信号）を生成する。
マトリクス変換処理部２４（第２マトリクス変換処理部）は、Ｒ’Ｇ’Ｂ’信号（ＲＮ’ＧＮ’ＢＮ’、第３の映像信号）から、定輝度原理を満たさない表色系による輝度成分Ｙ’（ＹＮ’、第２輝度信号）と色差成分Ｃｂ’、Ｃｒ’とを成分とするＹ’Ｃｂ’Ｃｒ’信号（ＹＮ’Ｃｂ’Ｃｒ’、第４の映像信号）を生成する。このようにして、非線形化処理部２３とマトリクス変換処理部２４とによって順に行われる変換処理により、従来色域のＲＧＢ信号から従来色域のＹ’Ｃｂ’Ｃｒ’信号が生成される。これにより、スケール変換部２０は、従来色域の映像信号の色再現性を測定する場合の座標系（スケール）と同じ座標系（スケール）によって、「広色域（第２の色域）」の映像信号における色再現性の測定を可能とする。
【００４２】
映像切替部３０は、制御部８０からの制御に従って、入力変換部１１から供給される映像信号（Ｙ’Ｃｂ’Ｃｒ’信号）と、スケール変換部２０とから供給される映像信号（Ｙ’Ｃｂ’Ｃｒ’信号（ＹＮ’Ｃｂ’Ｃｒ’））とのうちから、いずれか一方を選択して出力する。
【００４３】
波形表示生成部４１は、映像切替部３０から供給される映像信号（Ｙ’Ｃｂ’Ｃｒ’信号）の波形を示す画面を生成する。生成された画面においては、横軸を時間軸、縦軸を映像信号の輝度を示す振幅を示す軸とする。波形表示生成部４１が生成する波形表示画面により、時間の経過に応じた輝度の変化が示される映像信号の波形が示される。
【００４４】
ベクトル表示画面生成部４２は、映像切替部３０から供給される映像信号（Ｙ’Ｃｂ’Ｃｒ’信号）の色再現性を示す画面を生成する。生成される画面においては、横軸をＣＢ軸、縦軸をＣＲ軸とする。ベクトル表示画面生成部４２（ベクトル表示生成部）は、Ｙ’Ｃｂ’Ｃｒ’信号（第４の映像信号）における色差信号の成分を、直交する座標軸にそれぞれ割り当てた２次元座標平面を定め、入力映像信号として所定のテスト信号が供給された場合に、色差信号の成分の値によって示される座標空間上の点を基準に、該基準とした点からの距離に応じて、入力映像信号によって示される色を示す。また、ベクトル表示画面生成部４２が生成するベクトル表示画面により、映像信号の色再現性を示すベクトルが示される。なお、生成される画面においては、横軸を（Ｂ−Ｙ）軸、縦軸を（Ｒ−Ｙ）軸として表示してもよい。
【００４５】
ＲＧＢ波形画面生成部４３は、映像切替部３０から供給される映像信号（Ｙ’Ｃｂ’Ｃｒ’信号）から変換して生成される３原色ＲＧＢ成分のそれぞれの波形を示す画面を生成する。生成された画面においては、横軸が時間軸、縦軸が３原色ＲＧＢの成分の振幅を示す軸とする。ＲＧＢ波形画面生成部４３が生成する波形表示画面により、時間の経過に応じた輝度の変化が示される映像信号の波形が示される。
【００４６】
ステータス画面生成部４４は、制御部８０から供給されるステータス情報に基づいて、映像信号及び同期信号に係る情報を示す画面を生成する。このステータス画面において示される映像信号に係る情報は、例えば、入力映像信号の種別や状態などの情報、同期信号の種別や状態などの情報が含まれる。
【００４７】
画面選択合成部４５は、制御部８０からの制御により、映像切替部３０から供給される映像信号を表示する画面、並びに、波形表示生成部４１、ベクトル表示画面生成部４２、ＲＧＢ波形画面生成部４３、ステータス画面生成部４４によってそれぞれ生成された画面のうちから特定の画面を選択する。また、画面選択合成部４５は、選択した画面を合成する。画面選択合成部４５により合成される画面には、縮小した画面を並べて配置して表示するＮ分割画面（例えば、２分割、４分割などの画面）による合成画面、或いは、選択された特定の画像を縮小して、他の画像が表示される範囲に重ねて表示する合成画面（ピクチャ・イン・ピクチャ画面）などがある。画面選択合成部４５は、選択した画面、又は、合成した画面を表示部５０に供給する。
【００４８】
表示部５０は、画面選択合成部４５によって選択された画面、又は、画面選択合成部４５によって合成された画面を表示する。
【００４９】
操作入力検出部６０は、ユーザーによる操作を検出し、検出結果に応じた操作情報を制御部８０に供給する。
【００５０】
制御部８０に供給する操作情報は、外部から入力される映像信号の信号種別、入力される信号端子を示す識別情報、表示部５０に表示させる情報を識別する制御情報などがある。制御部８０は、操作入力検出部６０から供給される、ユーザーによる操作に応じた操作情報に基づいて、各部を制御する制御信号を生成し、生成した制御信号を制御対象である各部に供給する。例えば、制御部８０は、ユーザーによる操作に応じた操作情報に基づいて選択される信号種別や信号端子に応じて、入力変換部１１を制御して、入力される映像信号の信号種別に応じた処理、入力される信号端子を切り替えさせる。制御部８０は、ユーザーによる操作に応じた操作情報に基づいて選択される信号種別に応じて、スケール変換部２０を制御して、入力変換部１１から供給される映像信号の信号種別に応じた変換処理（映像信号処理）を行わせる。
【００５１】
制御部８０は、入力映像信号が、「広色域・定輝度モード」の場合に、スケール変換部２０における線形化処理部２１において線形変換を行わせ、「広色域・非定輝度モード」の場合に、スケール変換部２０における線形化処理部２１において線形変換を行わずに、出力する映像信号を生成させる。制御部８０は、ユーザーによる操作に応じた操作情報に基づいて選択される信号種別に応じて、映像切替部３０を制御して、映像切替部３０が供給する映像信号を切り替えさせる。制御部８０は、入力映像信号が、「広色域・定輝度モード」又は「広色域・非定輝度モード」の場合に、スケール変換部２０にて生成された映像信号を映像切替部３０に選択させ、「従来色域・非定輝度モード」の場合に、入力変換部１１から供給される映像信号を映像切替部３０に選択させる。制御部８０は、ユーザーによる操作に応じた操作情報に基づいて選択される表示画面の選択要求に応じて、画面選択合成部４５を制御して、画面選択合成部４５において選択及び合成する画面の情報を切り替えさせる。また、制御部８０は、入力変換部１１、クロック分配部１３、波形表示生成部４１、ベクトル表示画面生成部４２、ＲＧＢ波形画面生成部４３などにより検出された情報を収集し、収集した情報をステータス画面生成部４４に供給する。
【００５２】
続いて、広色域の映像信号を従来色域の映像信号として扱った場合について説明する。図４を参照し、本実施形態における各信号の一例と変換について示す。図４は、映像信号の特性を示す項目と、その項目の変数の値との関係を示す図である。この図４において示される、対象とする映像信号は、（Ｒ’，Ｇ’，Ｂ’）、又は、（Ｙ’，Ｃ’Ｂ，Ｃ’Ｒ）の成分を含む信号フォーマットにより表現される。光電変換特性は、ＥとＥ’の関係を示す関係式により定められる。Ｅは、カメラの各チャネルで検出される入力光強度に比例する電圧値を、基準白色にて正規化した値である。Ｅ’は、この非線形処理によって得られる原色信号である。αとβは、量子化ビット数に応じて定められる変数である。例えば、量子化ビット数が１０ビットである場合、α＝１．０９９、β＝０．０１８とし、量子化ビット数が１２ビットである場合、α＝１．０９９３、β＝０．０１８１としてもよい。
【００５３】
次に、輝度信号の信号方程式を示す。この図に示される信号方程式は、定輝度原理を満たして伝送される場合のものである。定輝度原理を満たして伝送される場合の輝度信号の信号方程式を式（１）に示す。
【００５４】
Ｙconst’＝（ｒＲ＋ｇＧ＋ｂＢ）’  ・・・（１）
【００５５】
式（１）において、Ｙconst’は、定輝度原理を満たして伝送される場合の輝度の値を示す。また、「’（プライム）」は、非線形化処理（ガンマ補正処理）された結果を示す。Ｒ，Ｇ，Ｂは、広色域な映像信号の３原色ＲＧＢの成分をそれぞれ示す。ｒ，ｇ，ｂは、広色域な映像信号の３原色ＲＧＢの成分にそれぞれ乗じる係数を示す。この式（１）に示されるように、Ｙconst’は、広色域な映像信号の３原色ＲＧＢの各成分に係数をそれぞれ乗じた積を加算して得られる和に非線形化処理（ガンマ補正処理）をして得る。
【００５６】
一方、定輝度原理を満たさずに伝送される場合の輝度信号の信号方程式を式（２）に示す。
【００５７】
Ｙ’＝ｒＲ’＋ｇＧ’＋ｂＢ’      ・・・（２）
【００５８】
式（２）において、Ｙ’は、定輝度原理を満たさずに伝送された場合の輝度の値を示す。この式（２）に示されるように、Ｙ’は、広色域な映像信号の３原色ＲＧＢの各成分を、それぞれ独立に非線形化処理（ガンマ補正処理）をして、その結果に係数をそれぞれ乗じた積を加算して得る。
【００５９】
上記のように、式（１）と式（２）に示される輝度信号の信号方程式において、非線形処理がそれぞれ含まれている。そのため、式（１）と式（２）によって算出されるＹconst’の値とＹ’の値の間には、上記の非線形処理の演算方法の違いによる演算誤差が生じうる。
【００６０】
図４に戻り、色差信号の信号方程式を示す。
【００６１】
Ｃ’Ｂ＝（Ｂ’−Ｙ’）／ＫＢ        ・・・（３）
【００６２】
Ｃ’Ｒ＝（Ｒ’−Ｙ’）／ＫＲ        ・・・（４）
【００６３】
式（３）、式（４）において、ＫＢとＫＲは、予め定められる定数を示す。
なお、本実施形態における輝度信号及び色差信号の量子化特性、原色信号の量子化特性は、例えば、ＨＤＴＶシステムの規格に準じて定めてもよい。
【００６４】
ところで、特定の表色系の映像信号において、その映像信号の情報に基づいた色度点を、異なる表色系による座標系上の色度点として単に配置しただけでは、色度点の位置が正しい位置に配置されない場合がある。色度点が正しい位置に配置されない場合には、色度点の位置によって示される色度点の表示可能領域も正しく表示されない。このような場合には、異なる表色系による座標系に従って、上記の特定の表色系の映像信号の色再現性を測定するという運用ができないこととなる。例えば、上記の特定の表色系の映像信号を広色域の映像信号として、上記の異なる表色系の映像信号を従来色域の映像信号とする場合について説明する。前述のとおり、これまで、従来色域の映像信号における色再現性の測定は、色差信号（ＣＢ、ＣＲ）に基づいた座標系に従って行われてきた。ところが、広色域の映像信号における色再現性の測定する場合には、上記のように色度点が正しい位置に配置されず、色度点の位置によって示される色度点の表示可能領域も正しく表示されない場合がある。
【００６５】
このように、広色域の映像信号は、そのままの情報によって示される色度点を、従来色域における座標系（スケール）上に配置することが困難である。そこで、本実施形態においては、以下に示すスケール変換処理により、広色域の映像信号が示す情報をそれぞれ変換する。この変換処理により、従来色域の表色系の場合と同様の２次元平面に表示可能領域を変換して評価できるようにする。
【００６６】
（スケール変換処理の手順）
図５から図７を参照し、スケール変換部２０における変換処理（映像信号処理）について示す。図５は、スケール変換部２０における変換処理の手順を示すフローチャートである。図６は、「広色域・定輝度モード」の場合のスケール変換部２０における変換処理におけるデータフローを示す図である。図７は、「広色域・非定輝度モード」の場合のスケール変換部２０における変換処理におけるデータフローを示す図である。
【００６７】
図５に戻り、処理対象とする映像信号に応じたスケール変換部２０における変換処理（映像信号処理）について順に示す。なお、この図５に示される処理に先立ち、制御部８０によりモードの設定などの初期化が行われているものとする。
最初に、映像信号の信号フォーマットを（Ｙconst’，Ｃ’Ｂ，Ｃ’Ｒ）とする表色系における「広色域・定輝度モード」の場合の手順について示す。映像信号の信号フォーマットを（Ｙconst’，Ｃ’Ｂ，Ｃ’Ｒ）とする表色系における「広色域・定輝度モード」は、以下に示すように、入力映像信号が定輝度原理を満たして伝送される場合に適用される。
【００６８】
線形化処理部２１は、該入力映像信号として入力変換部１１から供給される映像信号（Ｙconst’Ｃ’ＢＣ’Ｒ）（図６）に対し、定輝度原理に応じた線形化処理（逆ガンマ処理、式（１）参照）を行う（ステップＳａ２１０）。
ここで、ステップＳａ２１０の演算処理において、線形化処理部２１による具体的な変換処理の一例を示す。映像信号の信号フォーマット（Ｙconst’，Ｃ’Ｂ，Ｃ’Ｒ）の各成分は、前述の式（１）に加え、式（５）と式（６）とに示される関係がある。
【００６９】
Ｃ’Ｂ ＝ Ｂｗ’ − Ｙconst’            ・・・（５）
Ｃ’Ｒ ＝ Ｒｗ’ − Ｙconst’            ・・・（６）
【００７０】
式（１）と式（５）に基づいて式（７）を得る。
【００７１】
Ｂｗ’ (＝ Ｃ’Ｂ ＋ Ｙconst’)          ・・・（７）
【００７２】
また、式（１）と式（６）に基づいて式（８）を得る。
【００７３】
Ｒｗ’ (＝ Ｃ’Ｒ ＋ Ｙconst’)          ・・・（８）
【００７４】
次に式（１）、（７）、（８）についてそれぞれ線形化処理を行うことにより、Ｙconst, Ｂｗ, Ｒｗが求まる。さらに、式（１）（プライムなし）にＹconst, Ｂｗ, Ｒｗを入れることによりＧｗが求まる。また、以下、式（１）に示すＹconstをＹＷとして示す場合がある。要するに、式（１）、（７）、（８）に基づいて、線形化処理部２１によってＧＢＲ信号（図６、ＧＷＢＷＲＷ信号）が生成される。
【００７５】
マトリクス変換処理部２２（第１マトリクス変換処理部）は、線形化処理部２１によって生成された「広色域」のＧＢＲ信号（図６、ＧＷＢＷＲＷ信号）から、「従来色域」の表色系による三原色ＲＧＢを成分とするＲＧＢ信号（図６、ＲＮＧＮＢＮ信号）を生成する（ステップＳａ２２０）。
ここで、ステップＳａ２２０の演算処理において、マトリクス変換処理部２２による具体的な変換処理の一例を示す。マトリクス変換処理部２２は、式（９）に示すように、「広色域」のＲＧＢ信号（Ｒｗ, Ｇｗ, Ｂｗ）に対するマトリクス演算処理を行い、「従来色域」の表色系による三原色ＲＧＢを成分とするＲＧＢ信号（図６、ＲＮＧＮＢＮ信号）を得る。なお、式（９）に示す行列は、２つの色空間のＲＧＢ三原色と基準白色の色度から求められる(参考文献：日下秀夫著「カラー画像工学」(オーム社))。
【００７６】
【数１】
0005879120.tif 000002
【００７７】
非線形化処理部２３は、ＲＧＢ信号（図６、ＲＮＧＮＢＮ信号）の成分に対してそれぞれ非線形化処理（ガンマ処理）を行って、三原色ＲＧＢを成分とするＲ’Ｇ’Ｂ’信号（図６、ＲＮ’ＧＮ’ＢＮ’信号）を生成する（ステップＳａ２３０）。従来色域の表色系は定輝度原理を満たさないのでこれに合わせるため、マトリクス変換処理部２４は、Ｒ’Ｇ’Ｂ’信号（図６、ＲＮ’ＧＮ’ＢＮ’信号）から、定輝度原理を満たさない表色系によるＹ’信号と色差信号Ｃｂ’、Ｃｒ’とを成分とするＹ’Ｃｂ’Ｃｒ’信号（図６、ＹＮ’Ｃｂ’Ｃｒ’信号）を生成する（ステップＳａ２４０）。
【００７８】
次に、映像信号の信号フォーマットを（Ｙ’，Ｃ’Ｂ，Ｃ’Ｒ）とする表色系における「広色域・非定輝度モード」の場合の手順について示す。映像信号の信号フォーマットを（Ｙ’，Ｃ’Ｂ，Ｃ’Ｒ）とする表色系における「広色域・非定輝度モード」は、以下に示すように、入力映像信号が定輝度原理を満たさずに伝送される場合に適用される。
【００７９】
線形化処理部２１は、該入力映像信号として入力変換部１１から供給される映像信号（Ｙ’Ｃ’ＢＣ’Ｒ）（図７）に対し、非定輝度原理に応じた線形化処理（逆ガンマ処理）を行うため、成分ごとに線形化処理（逆ガンマ処理、式（２）参照）を行う。線形化処理部２１は、ＧＢＲ信号（図７）を生成する（ステップＳａ２１０）。
ここで、ステップＳａ２１０の演算処理において、線形化処理部２１による具体的な変換手順の一例を示す。映像信号の信号フォーマット（Ｙ’，Ｃ’Ｂ，Ｃ’Ｒ）の各成分は、前述の式（２）に加え、式（１０）と式（１１）とに示される関係がある。
【００８０】
Ｃ’Ｂ ＝ Ｂｗ’ − Ｙ’            ・・・（１０）
Ｃ’Ｒ ＝ Ｒｗ’ − Ｙ’            ・・・（１１）
【００８１】
式（２）と式（１０）に基づいて式（１２）を得る。
【００８２】
Ｂｗ’ (＝ Ｃ’Ｂ ＋ Ｙ’)          ・・・（１２）
【００８３】
また、式（２）と式（１１）に基づいて式（１３）を得る。
【００８４】
Ｒｗ’ (＝ Ｃ’Ｒ ＋ Ｙ’)          ・・・（１３）
【００８５】
このようにして、式（１２）、（１３）に基づいてＢｗ’、Ｒｗ’が求まる。また、式（２）にＹ’、Ｂｗ’、Ｒｗ’を入れることによりＧｗ’が求まる。以下、式（２）に示すＹ’をＹｗ’として示す場合がある。要するに、式（２）、（１２）、（１３）に基づいて、線形化処理部２１によってＧｗ’Ｂｗ’Ｒｗ’信号が生成される。
【００８６】
以降のステップＳａ２２０からＳａ２４０までの手順は、前述の「広色域・定輝度モード」の手順と同じである。
【００８７】
このように、図５に示すスケール変換部２０における変換処理により、測定対象の映像信号が「広色域」の信号であっても、「従来色域」と同じスケールに基づいて測定可能な信号に変換することができる。
【００８８】
なお、「従来色域・非定輝度モード」の場合は、スケール変換部２０における変換処理を行わない。要するに、「従来色域・非定輝度モード」の場合は、ベクトル表示画面生成部４２が、映像切替部３０を介して、入力変換部１１から供給される映像信号（Ｙ’Ｃｂ’Ｃｒ’信号）に対して色の測定を行う。この場合は、「従来色域」としての測定であり、上記に示したように、「広色域」の場合と同じスケールに基づいて測定することができる。
【００８９】
（第２実施形態）
第２の実施形態は、広色域の映像信号の入力信号として色差信号（ＣＢ’、ＣＲ’）でなく原色信号（Ｂ’、Ｒ’）であることが第１の実施形態と異なる（輝度信号は同じ）。
図８は、本実施形態によるベクトルスコープの機能構成を示すブロック図である。この図８に示される機能構成のうち、図１と同じ機能構成には、同じ符号を附す。この図８に示されるベクトルスコープ１Ａは、外部から供給される映像信号及び映像信号に同期した同期信号が供給され、供給された映像信号の色を測定して表示する。基準とされるテスト信号（カラーバー信号）に基づいた信号が、入力映像信号としてこのベクトルスコープ１Ａに対して供給された場合、ベクトルスコープ１Ａは、測定した映像信号によって示された色の色情報に基づいて色再現性を測定する画面を表示する。
【００９０】
ベクトルスコープ１Ａは、ベクトルスコープ１(図１)と同様にＨＤＴＶシステムの映像信号、及び、ＨＤＴＶシステムが表示する表示画面の画素数を大幅に超える超高精細画像を表示する映像システム（ＵＨＤＴＶシステムなど）の映像信号を測定対象とする。上記の測定対象の映像信号によって示される色を測定する際に、ベクトルスコープ１Ａは、外部から供給される映像信号の種類に応じて、「従来色域・非定輝度モード」、「広色域・定輝度モード」、及び、「広色域・非定輝度モード」の３つのモードを切り替えて、それぞれの映像信号に対する測定を行う。
本実施形態における測定対象の入力映像信号がＨＤＴＶシステムの映像信号である場合、入力映像信号から映像信号（Ｙ’Ｃｂ’Ｃｒ’）を抽出し、測定対象の入力映像信号が超高精細画像を表示する映像システム（ＵＨＤＴＶシステムなど）の映像信号である場合、映像信号（Ｙconst’Ｂ’Ｒ’）又は映像信号（Ｙ’Ｂ’Ｒ’）を抽出する。
【００９１】
次に、ベクトルスコープ１Ａの機能構成について説明する。ベクトルスコープ１Ａは、入力変換部１１Ａ、再生出力部１２、クロック分配部１３、スケール変換部２０Ａ、映像切替部３０、波形表示生成部４１、ベクトル表示画面生成部４２、ＲＧＢ波形画面生成部４３、ステータス画面生成部４４、画面選択合成部４５、表示部５０、操作入力検出部６０、及び、制御部８０を備える。スケール変換部２０Ａは、線形化処理部２１Ａ、マトリクス変換処理部２２、非線形化処理部２３、マトリクス変換処理部２４を備える。
この図５の説明において特に明示しない場合は、図１の説明中のベクトルスコープ１、入力変換部１１、スケール変換部２０、及び、線形化処理部２１を、ベクトルスコープ１Ａ、入力変換部１１Ａ、スケール変換部２０Ａ、及び、線形化処理部２１Ａにそれぞれ読み替える。
【００９２】
入力変換部１１Ａは、入力映像信号がＨＤＴＶシステムの映像信号である場合、抽出した映像信号（Ｙ’Ｃｂ’Ｃｒ’（第１の表色系））を再生出力部１２及び映像切替部３０に供給する。また、入力変換部１１Ａは、入力映像信号が超高精細画像を表示する映像システム（ＵＨＤＴＶシステムなど）の映像信号である場合、抽出した映像信号（Ｙconst’Ｂ’Ｒ’（第２の表色系））又は映像信号（Ｙ’Ｂ’Ｒ’（第２の表色系））を再生出力部１２及びスケール変換部２０Ａに供給する。さらに、入力変換部１１Ａは、入力された入力映像信号の状態を検出し、検出結果を制御部８０に供給する。
【００９３】
スケール変換部２０Ａは、入力変換部１１Ａから供給される映像信号に対して、「広色域・定輝度モード」に応じた変換処理又は「広色域・非定輝度モード」に応じた変換処理のいずれか一方を行う。スケール変換部２０Ａにおける上記の変換処理は、制御部８０による制御に従って選択される。スケール変換部２０Ａは、選択された変換処理により、「従来色域・非定輝度モード」として映像切替部３０に供給する映像信号（ＹＮ’Ｃｂ’Ｃｒ’）を生成する。上記の映像信号（ＹＮ’Ｃｂ’Ｃｒ’）は、前述の映像信号（Ｙ’Ｃｂ’Ｃｒ’）と同じ表色系（第１の表色系）によって表現される。
換言すれば、本実施形態のスケール変換部２０Ａは、入力変換部１１から供給される映像信号（入力映像信号）を、第１の表色系（従来色域に応じた表色系）によって表現される映像信号に変換する。入力変換部１１から供給される映像信号（入力映像信号）が第２の表色系（広色域に応じた表色系）で表現される信号であるときに第１の表色系（従来色域に応じた表色系）で表現される映像信号へスケール変換を行う。スケール変換部２０Ａにおいて、映像信号の基準三原色が異なっている第１の表色系および第２の表色系について、第１の表色系の基準三原色ＲＧＢに対応する色度図上の色度点が、第２の表色系の基準三原色ＲＧＢに対応する色度点によって形成されている色度図上の領域に含まれる映像信号を処理の対象とする。
【００９４】
線形化処理部２１Ａは、入力映像信号が定輝度原理を満たして伝送される場合、該入力映像信号から抽出された映像信号（Ｙconst’Ｂ’Ｒ’）に対して定輝度原理に応じた線形化処理（逆ガンマ処理）をして、Ｇ（ＧＷ、第１緑信号）とＲ（ＲＷ、第１赤信号）とＢ（ＢＷ、第１青信号）とを成分とするＹＢＲ信号（ＹＷＢＷＲＷ、第１の映像信号）を生成する。また、線形化処理部２１Ａは、入力映像信号が定輝度原理を満たさずに伝送される場合、該入力映像信号から抽出された映像信号（Ｙ’Ｂ’Ｒ’）に対して非定輝度原理に応じた線形化処理をして、該入力映像信号に基づいたＧ（ＧＷ、第１緑信号）とＲ（ＲＷ、第１赤信号）とＢ（ＢＷ、第１青信号）とを成分とするＧＢＲ信号（ＧＷＢＷＲＷ、第１の映像信号）を生成する。このように、線形化処理部２１Ａは、供給される映像信号が、映像信号（Ｙconst’Ｂ’Ｒ’）、及び、映像信号（Ｙ’Ｂ’Ｒ’）のいずれかであってもＧＢＲ信号（ＧＷＢＷＲＷ、第１の映像信号）を生成する。なお、線形化処理部２１Ａによって生成されるＧＢＲ信号（ＧＷＢＷＲＷ）は、広色域の映像信号である。
【００９５】
続いて、広色域の映像信号を従来色域の映像信号として扱った場合について説明する。
図９を参照し、本実施形態における各信号の一例と変換について示す。図９は、映像信号の特性を示す項目と、その項目の変数の値との関係を示す図である。この図９において示される、対象とする映像信号は、（Ｙ’，Ｂ’，Ｒ’）の成分を含む信号フォーマットにより表現される。光電変換特性は、ＥとＥ’の関係を示す関係式により定められる。Ｅは、カメラの各チャネルで検出される入力光強度に比例する電圧値で、基準白色にて正規化した値である。Ｅ’は、この非線形処理によって得られる原色信号である。αとβは、量子化ビット数に応じて定められる変数である。例えば、量子化ビット数が１０ビットである場合、α＝１．０９９、β＝０．０１８とし、量子化ビット数が１２ビットである場合、α＝１．０９９３、β＝０．０１８１としてもよい。
【００９６】
次に、輝度信号の信号方程式を示す。この図に示される信号方程式は、定輝度原理を満たして伝送される場合のものである。定輝度原理を満たして伝送される場合の輝度信号の信号方程式を式（１４）に示す。
【００９７】
Ｙconst’＝（ｒＲ＋ｇＧ＋ｂＢ）’  ・・・（１４）
【００９８】
式（１４）において、Ｙconst’は、定輝度原理を満たして伝送される場合の輝度の値を示す。また、「’（プライム）」は、非線形化処理（ガンマ補正処理）された結果を示す。Ｒ，Ｇ，Ｂは、広色域な映像信号の３原色ＲＧＢの成分をそれぞれ示す。ｒ，ｇ，ｂは、広色域な映像信号の３原色ＲＧＢの成分にそれぞれ乗じる係数を示す。この式（１４）に示されるように、Ｙconst’は、広色域な映像信号の３原色ＲＧＢの各成分に係数をそれぞれ乗じた積を加算して得られる和に非線形化処理（ガンマ補正処理）をして得る。
【００９９】
一方、定輝度原理を満たさずに伝送される場合の輝度信号の信号方程式を式（１５）に示す。
【０１００】
Ｙ’＝ｒＲ’＋ｇＧ’＋ｂＢ’      ・・・（１５）
【０１０１】
式（１５）において、Ｙ’は、定輝度原理を満たさずに伝送された場合の輝度の値を示す。この式（１５）に示されるように、Ｙ’は、広色域な映像信号の３原色ＲＧＢの各成分を、それぞれ独立に非線形化処理（ガンマ補正処理）をして、その結果に係数をそれぞれ乗じた積を加算して得る。
【０１０２】
上記のように、式（１４）と式（１５）に示される輝度信号の信号方程式において、非線形処理がそれぞれ含まれている。そのため、式（１４）と式（１５）によって算出されるＹconst’の値とＹ’の値の間には、上記の非線形処理の演算方法の違いによる演算誤差が生じうる。
なお、本実施形態における輝度信号及び色差信号の量子化特性、原色信号の量子化特性は、例えば、ＨＤＴＶシステムの規格に準じて定めてもよい。
【０１０３】
本実施形態においても、以下に示すスケール変換処理により、従来色域の表色系の場合と同じスケールの２次元平面に表示可能領域を変換して評価できるようにする。
【０１０４】
（スケール変換処理の手順）
スケール変換部２０Ａにおける変換処理（映像信号処理）の手順について示す。スケール変換部２０Ａにおける変換処理の手順は、前述のスケール変換部２０における変換処理の手順と同じである。スケール変換部２０Ａにおける変換処理の手順を示すフローチャートを図示せず、図５に示したフローチャートを参照する。
【０１０５】
また、図１０と図１１を参照し、処理対象とする映像信号に応じたスケール変換部２０Ａにおける変換処理（映像信号処理）について順に示す。
最初に、映像信号の信号フォーマットを（Ｙconst’，Ｂ’，Ｒ’）とする表色系における「広色域・定輝度モード」の場合について示す。
図１０は、「広色域・定輝度モード」の場合のスケール変換部２０Ａにおける変換処理におけるデータフローを示す図である。映像信号の信号フォーマットを（Ｙconst’，Ｂ’，Ｒ’）とする表色系における「広色域・定輝度モード」は、以下に示すように、入力映像信号が定輝度原理を満たして伝送される場合に適用される。線形化処理部２１Ａは、該入力映像信号として入力変換部１１Ａから供給される映像信号（Ｙconst’Ｂ’Ｒ’）に対し、定輝度原理に応じた線形化処理（逆ガンマ処理、式（１４）参照）を行って、ＧＢＲ信号（ＧＷＢＷＲＷ信号）を生成する。この線形化処理部２１ＡによるＧＢＲ信号（ＧＷＢＷＲＷ信号）を生成する処理は、図５におけるステップＳａ２１０に相当する。また、ＧＢＲ信号（ＧＷＢＷＲＷ信号）からＹ’Ｃｂ’Ｃｒ’信号（ＹＮ’Ｃｂ’Ｃｒ’信号）を生成するまでの変換処理は、図５において示した変換処理（ステップＳａ２２０からＳａ２４０までの処理）と同じである。
【０１０６】
次に、映像信号の信号フォーマットを（Ｙ’，Ｂ’，Ｒ’）とする表色系における「広色域・非定輝度モード」の手順について示す。
図１１は、「広色域・非定輝度モード」の場合のスケール変換部２０Ａにおける変換処理におけるデータフローを示す図である。映像信号の信号フォーマットを（Ｙ’，Ｂ’，Ｒ’）とする表色系における「広色域・非定輝度モード」は、以下に示すように、入力映像信号が定輝度原理を満たさずに伝送される場合に適用される。線形化処理部２１Ａは、入力映像信号として入力変換部１１Ａから供給される映像信号（Ｙ’Ｂ’Ｒ’）に対し、非定輝度原理に応じた線形化処理（逆ガンマ処理）を行って、生成した信号として映像信号（ＧＢＲ）をマトリクス変換処理部２２に供給する。この線形化処理部２１ＡによるＧＢＲ信号（ＧＷＢＷＲＷ信号）を生成する処理は、図５におけるステップＳａ２１０に相当する。
【０１０７】
また、ＧＢＲ信号（ＧＷＢＷＲＷ信号）からＹ’Ｃｂ’Ｃｒ’信号（ＹＮ’Ｃｂ’Ｃｒ’信号）を生成するまでの変換処理は、図５において示した変換処理（ステップＳａ２２０からＳａ２４０までの処理）と同じである。
【０１０８】
このように、スケール変換部２０Ａにおける変換処理により、測定対象の映像信号が「広色域」の信号であっても、「従来色域」と同じスケールに基づいて測定可能な信号に変換することができる。
【０１０９】
以上に示した実施形態により、ベクトルスコープ１（１Ａ）（映像信号処理装置）のスケール変換部２０（２０Ａ）は、映像信号の基準三原色が異なっている第１の表色系（従来色域に応じた表色系）および第２の表色系（広色域に応じた表色系）について、第１の表色系の基準三原色ＲＧＢに対応する色度図上の色度点が、第２の表色系の基準三原色ＲＧＢに対応する色度点によって形成されている色度図上の領域に含まれる映像信号を処理の対象とする。上記のスケール変換部変換部２０（２０Ａ）は、入力映像信号が第２の表色系（広色域に応じた表色系）で表現される信号であるときに第１の表色系（従来色域に応じた表色系）で表現される映像信号へスケール変換を行う。
これにより、ベクトルスコープ１（１Ａ）は、スケール変換部２０（２０Ａ）によって、第２の表色系（広色域に応じた表色系）によって表現された入力映像信号を第１の表色系（従来色域に応じた表色系）によって表現される映像信号（第４の映像信号）に変換することができる。
ここで、第１の表色系とは、例えば、従来色域を表現可能とする表色系であり、第２の表色系とは、例えば、従来色域から広色域化された色域を表現可能とする表色系である。また、基準原色には、三原色（ＲＧＢ）と基準白色が含まれる。
【０１１０】
なお、スケール変換部２０（２０Ａ）は、映像信号の表色系における色域が第１の色域から広色域化された第２の色域である入力映像信号に対して該入力映像信号に応じた線形化処理をするとともに、線形化処理された入力映像信号に対して色域を変換する座標変換処理により、第２の色域（広色域）の表色系の信号から第１の色域（従来色域）の表色系の信号を生成してもよい。
これにより、ベクトルスコープ１（１Ａ）は、スケール変換部２０（２０Ａ）によって、第２の色域である入力映像信号に対して該入力映像信号に応じた線形化処理をする。また、スケール変換部２０（２０Ａ)は、線形化処理された入力映像信号に対して色域を変換する座標変換処理により、第２の色域（広色域）の表色系の信号から第１の色域（従来色域）の表色系の信号を生成することができる。
【０１１１】
このようなスケール変換部２０（２０Ａ）において、入力映像信号が定輝度原理を満たして伝送される場合、線形化処理部２１が、該入力映像信号に対して定輝度原理に応じた線形化処理をして、三原色ＲＧＢ（第１緑信号と第１赤信号と第１青信号）を成分とする第１の映像信号を生成することから、定輝度原理を満たして伝送された入力映像信号の線形化処理を行った第１の映像信号を生成することができる。
また、入力映像信号の表色系における色域が第１の色域から広色域化された第２の色域である場合、マトリクス変換処理部２２が、第１の映像信号から、第１の色域の表色系による三原色ＲＧＢを成分とする第２の映像信号を生成することから、第２の映像信号の色域を第２の色域から第１の色域に変換することができる。要するに、マトリクス変換処理部２２が、線形化処理部２１によって生成された第１の映像信号の基準三原色を、前記第２の表色系の基準三原色ＲＧＢから、前記第１の表色系の基準三原色ＲＧＢに変換するとともに、三原色ＲＧＢを成分とする第２の映像信号に変換する。
また、非線形化処理部２３が、第２の映像信号の成分について、それぞれ非線形化処理をして三原色ＲＧＢを成分とする第３の映像信号を生成する。そして、マトリクス変換処理部２４が、第３の映像信号から、定輝度原理を満たさない表色系による第２輝度信号と色差信号とを成分とする第４の映像信号を生成する。要するに、マトリクス変換処理部２４が、第３の映像信号から、第１の表色系の基準三原色ＲＧＢを基準三原色とするとともに定輝度原理を満たさない第１の表色系による輝度信号と色差信号とを成分とする第４の映像信号を生成する。
これにより、ベクトルスコープ１（１Ａ）は、第４の映像信号に基づいて入力映像信号によって示される色を測定することができる。
【０１１２】
また、広色域化されて規格化されたるＨＤＴＶに適用される映像システムであっても、色再現性を重視しない番組の映像信号を扱う場合がある。そのような番組の映像信号を扱う場合には、映像システムが扱う映像信号が広色域形式の信号であっても、実際の映像信号によって示される色域が、従来色域ほどの色域で表現できることが想定される。このような場合には、広色域対応の測定系により従来色域に基づいたスケールを使って検出するより、表色系が従来色域であるベクトルスコープを使うことにより、ベクトルスコープに慣れているユーザーは、判定しやすくなる。
【０１１３】
本実施形態に示されるベクトルスコープ１によれば、広色域化された映像信号によって示される色（映像信号における色の再現性）の測定においても、基準とされる色域（従来色域）の映像信号の色空間の座標系（スケール）と同じ座標系（スケール）に従って測定することが可能となる。
【０１１４】
以上、本発明の実施形態について図面を参照して詳述してきたが、具体的な構成はこの実施形態に限られるものではなく、この発明の要旨を逸脱しない範囲の変更等も含まれる。例えば、スケール変換部２０（２０Ａ）は、複数に分割して構成してもよい。その分割方法は、スケール変換部２０における構成要素を単位とすることができる。或いは、表示画面の領域に応じて分割してもよい。また、スケール変換部２０における演算処理は、予め算出された情報が記憶されているルックアップテーブル（ＬＵＴ）を参照することとしてもよい。
【０１１５】
なお、ベクトルスコープ１は、「広色域」の信号として、定輝度伝送を満足して伝送される映像信号（Ｙconst’Ｃ’ＢＣ’Ｒ）と、定輝度伝送を満足せずに伝送される映像信号（Ｙ’Ｃ’ＢＣ’Ｒ）とのいずれかを入力映像信号とするものとして説明した。或は、ベクトルスコープ１Ａのように、上記の信号フォーマットに加え、「広色域」の信号として、定輝度伝送を満足して伝送される映像信号（Ｙconst’Ｂ’Ｒ’）と、定輝度伝送を満足せずに伝送される映像信号（Ｙ’Ｂ’Ｒ’）とのいずれかを入力映像信号とするものとしてもよい。
【０１１６】
なお、ベクトルスコープ１（１Ａ)は、スケール変換部２０（２０Ａ）を備えるものとして説明したが、ベクトルスコープ１（１Ａ）の外部に、スケール変換部２０（２０Ａ）の機能を映像信号処理装置として構成してもよい。
また、そのような映像信号処理装置は、映像システムを構成するほかの装置に対して提供する映像信号を生成する信号変換処理を行うものであってもよい。
また、映像信号処理装置とされる、映像システムを構成する装置が、スケール変換部２０の機能を備えるものであってもよい。そのような映像信号処理装置により、例えば、広色域化された高精細画像信号からのダウンコンバーターを容易に構成することができる。
【０１１７】
なお、上述のベクトルスコープ１は、内部にコンピュータシステムを有している。そして、各機能部の動作の過程は、プログラムの形式でコンピュータ読み取り可能な記録媒体に記憶されており、このプログラムをコンピュータシステムが読み出して実行することによって、上記処理が行われる。ここでいうコンピュータシステムとは、ＣＰＵ及び各種メモリやＯＳ、周辺機器等のハードウェアを含むものである。
【０１１８】
また、「コンピュータシステム」は、ＷＷＷシステムを利用している場合であれば、ホームページ提供環境（あるいは表示環境）も含むものとする。
また、「コンピュータ読み取り可能な記録媒体」とは、フレキシブルディスク、光磁気ディスク、ＲＯＭ、ＣＤ−ＲＯＭ等の可搬媒体、コンピュータシステムに内蔵されるハードディスク等の記憶装置のことをいう。さらに「コンピュータ読み取り可能な記録媒体」とは、インターネット等のネットワークや電話回線等の通信回線を介してプログラムを送信する場合の通信線のように、短時間の間、動的にプログラムを保持するもの、その場合のサーバやクライアントとなるコンピュータシステム内部の揮発性メモリのように、一定時間プログラムを保持しているものも含むものとする。また上記プログラムは、前述した機能の一部を実現するためのものであっても良く、さらに前述した機能をコンピュータシステムにすでに記録されているプログラムとの組み合わせで実現できるものであってもよい。
【符号の説明】
【０１１９】
１、１Ａ…ベクトルスコープ（映像信号処理装置）、
２０、２０Ａ…スケール変換部
２１、２１Ａ…線形変換部、
２２…マトリクス変換処理部、
２３…非線形変換部、
２４…マトリクス変換処理部、
４２…ベクトル表示画面生成部
【図１】
0005879120.tif 000003
【図３】
0005879120.tif 000004
【図４】
0005879120.tif 000005
【図５】
0005879120.tif 000006
【図６】
0005879120.tif 000007
【図７】
0005879120.tif 000008
【図８】
0005879120.tif 000009
【図９】
0005879120.tif 000010
【図１０】
0005879120.tif 000011
【図１１】
0005879120.tif 000012
【図２】
0005879120.tif 000013