(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の進行に基づいて判定を行う判定手段と、
前記判定手段による判定の結果に応じた表示演出が特定表示面にて現れる表示手段と、
特定装飾部、及び駆動力を発生させて該駆動力を所定のリンク機構を通じて前記特定装飾部に対して付与することで該特定装飾部を第１位置と第２位置との間で変位可能ならしめる駆動機構部を有し、前記特定装飾部は、前記駆動機構部に設けられる電気配線を通じて発光可能に設けられる装飾役物ユニットと、
前記判定手段による判定に基づいて所定の演出条件が満たされたとき、前記特定装飾部を前記第１位置から前記第２位置に変位させる駆動機構制御手段と
を備え、
前記装飾役物ユニットは、
前記第２位置において前記特定装飾部を発光させる場合、該特定装飾部を、前記特定表示面よりも前側の空間であり且つ前記特定表示面のうちの特定の表示領域部分と正面視で重なる前記第２位置にて位置させ、前記特定表示面よりも後側の空間が少なくとも利用されるかたちで位置される前記駆動機構部に配される電気配線を通じて前記特定装飾部を発光させうるようになっており、
さらに、
前記装飾役物ユニットは、
ａ．前記特定表示面よりも後側の空間が少なくとも利用されるかたちで位置される前記駆動機構部からの駆動力によって、前記特定装飾部を、前記特定表示面よりも前側の空間ではあるが前記特定の表示領域部分とは正面視で重ならないように位置させる動きと、
ｂ．前記特定表示面よりも後側の空間が少なくとも利用されるかたちで位置される前記駆動機構部からの駆動力によって、前記特定装飾部を、前記特定表示面よりも前側の空間であり且つ前記特定の表示領域部分と正面視で重なるように位置させる動きと
を行うことが可能なものであり、且つそれら前記特定装飾部の動きのいずれもが正面視で視認可能とされる
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機において、
所定の発光演出が行われるランプ装置をさらに備える
ことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１または２に記載の遊技機において、
所定の音響演出が行われるスピーカ装置をさらに備える
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ぱちんこ遊技機（一般的に「パチンコ機」とも称する）や回胴式遊技機（一般的に「スロットマシン」とも称する）等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、例えば特許文献１に見られるように、当りに当選したとき、多量の賞が獲得可能とされる特別遊技が行われる遊技機が知られている。
【０００３】
すなわち、この特許文献１に記載の遊技機では、まず、始動口への遊技球の入賞があるか否かを判断する。そして、この始動口への遊技球の入賞があったときは、当りの当落などが判定される判定処理を行う。またこの際、特別図柄を所定の変動時間だけ変動表示させる。そして、所定の変動時間が経過したとき、当りに当選したことが示される表示態様にて上記特別図柄を停止表示させるとともに、大入賞口の開閉部材を動作させることで、遊技者に対して多くの賞が獲得可能とされる特別遊技を提供する。
【０００４】
また、特許文献１に記載の遊技機では、液晶画面の周縁に設けられる演出用役物を利用した演出を行うにあたり、該演出用役物を、遊技者側からより目立たせるように液晶画面の前側に移動させたり、発光によって装飾させたりすることで、特別遊技が行われるまでの演出性の向上を図るようにしている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１０−１８７７９１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ただし、上記従来の遊技機では、遊技興趣の低下が懸念される。
【０００７】
この発明は、こうした実情に鑑みてなされたものであり、遊技興趣の低下が抑制されうる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
手段１：遊技の進行に基づいて判定を行う判定手段と、
前記判定手段による判定の結果に応じた表示演出が特定表示面にて現れる表示手段と、
特定装飾部、及び駆動力を発生させて該駆動力を所定のリンク機構を通じて前記特定装飾部に対して付与することで該特定装飾部を第１位置と第２位置との間で変位可能ならしめる駆動機構部を有し、前記特定装飾部は、前記駆動機構部に設けられる電気配線を通じて発光可能に設けられる装飾役物ユニットと、
前記判定手段による判定に基づいて所定の演出条件が満たされたとき、前記特定装飾部を前記第１位置から前記第２位置に変位させる駆動機構制御手段と
を備え、
前記装飾役物ユニットは、
前記第２位置において前記特定装飾部を発光させる場合、該特定装飾部を、前記特定表示面よりも前側の空間であり且つ前記特定表示面のうちの特定の表示領域部分と正面視で重なる前記第２位置にて位置させ、前記特定表示面よりも後側の空間が少なくとも利用されるかたちで位置される前記駆動機構部に配される電気配線を通じて前記特定装飾部を発光させうるようになっており、
さらに、
前記装飾役物ユニットは、
ａ．前記特定表示面よりも後側の空間が少なくとも利用されるかたちで位置される前記駆動機構部からの駆動力によって、前記特定装飾部を、前記特定表示面よりも前側の空間ではあるが前記特定の表示領域部分とは正面視で重ならないように位置させる動きと、
ｂ．前記特定表示面よりも後側の空間が少なくとも利用されるかたちで位置される前記駆動機構部からの駆動力によって、前記特定装飾部を、前記特定表示面よりも前側の空間であり且つ前記特定の表示領域部分と正面視で重なるように位置させる動きと
を行うことが可能なものであり、且つそれら前記特定装飾部の動きのいずれもが正面視で視認可能とされる
ことを特徴とする遊技機。
【発明の効果】
【００１０】
この発明によれば、遊技興趣の低下が抑制されうる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。
【図２】パチンコ機の右側面図である。
【図３】パチンコ機の平面図である。
【図４】パチンコ機の背面図である。
【図５】パチンコ機を前から見た斜視図である。
【図６】パチンコ機を後ろから見た斜視図である。
【図７】本体枠から扉枠を開放させると共に、外枠から本体枠を開放させた状態で前から見たパチンコ機の斜視図である。
【図８】パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図である。
【図９】パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して後ろから見た分解斜視図である。
【図１０】パチンコ機における外枠の正面図である。
【図１１】外枠の右側面図である。
【図１２】外枠を前から見た斜視図である。
【図１３】外枠を後ろから見た斜視図である。
【図１４】外枠を分解して前から見た分解斜視図である。
【図１５】（ａ）は外枠における外枠側上ヒンジ部材の部位を左枠部材を省略して下側から見た斜視図であり、（ｂ）は（ａ）を分解して示す分解斜視図である。
【図１６】（ａ）は外枠の外枠側上ヒンジ部材に対して本体枠の本体枠側上ヒンジ部材が取外されている状態を拡大して示す斜視図であり、（ｂ）は外側上ヒンジ部材に本体側上ヒンジ部材が取付けられている状態を拡大して示す斜視図である。
【図１７】外枠におけるロック部材の作用を示す説明図である。
【図１８】（ａ）は図１におけるＡ−Ａ断面図であり、（ｂ）は（ａ）において外枠に対して扉枠と共に本体枠を開いた状態を示す断面図である。
【図１９】パチンコ機における扉枠の正面図である。
【図２０】扉枠の背面図である。
【図２１】扉枠を右前から見た斜視図である。
【図２２】扉枠を左前から見た斜視図である。
【図２３】扉枠を後ろから見た斜視図である。
【図２４】扉枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。
【図２５】扉枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
【図２６】扉枠の皿ユニットを前から見た斜視図である。
【図２７】皿ユニットを後ろから見た斜視図である。
【図２８】皿ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。
【図２９】皿ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
【図３０】（ａ）は皿ユニットの演出操作ユニットを前から見た斜視図であり、（ｂ）は演出操作ユニットを後ろから見た斜視図である。
【図３１】演出操作ユニットを主な部材毎に分解して上から見た斜視図である。
【図３２】演出操作ユニットを主な部材毎に分解して下から見た分解斜視図である。
【図３３】演出操作ユニットの取付ベースユニットを分解して上から見た分解斜視図である。
【図３４】取付ベースユニットを分解して下から見た分解斜視図である。
【図３５】演出操作ユニットのタッチユニットを分解して上から見た分解斜視図である。
【図３６】タッチユニットを分解して下から見た分解斜視図である。
【図３７】演出操作ユニットのボタンユニットを分解して上から見た分解斜視図である。
【図３８】ボタンユニットを分解して下から見た分解斜視図である。
【図３９】皿ユニットの平面図である。
【図４０】図３９におけるＢ−Ｂ断面において演出操作ユニットの部位を拡大して示す断面図である。
【図４１】図３９におけるＣ−Ｃ断面において演出操作ユニットの部位を拡大して示す断面図である。
【図４２】（ａ）は皿ユニットの扉右下演出ユニットの正面図であり、（ｂ）は扉右下演出ユニットの右側面図である。
【図４３】（ａ）は扉右下演出ユニットを前から見た斜視図であり、（ｂ）は扉右下演出ユニットを後ろから見た斜視図である。
【図４４】図４２（ｂ）の扉右下演出ユニットにおけるＤ−Ｄ断面図である。
【図４５】扉右下演出ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。
【図４６】扉右下演出ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。
【図４７】扉右下演出ユニットの回転体内部ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。
【図４８】回転体内部ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。
【図４９】（ａ）は扉右下演出ユニットの扉右下回転体が前を向いた状態の正面図であり、（ｂ）は扉右下回転体が後ろを向いた状態の正面図である。
【図５０】（ａ）は皿ユニットの上皿球抜きユニットを皿ユニットベースに取付けた状態で前から見た斜視図であり、（ｂ）は上皿球抜きユニットを皿ユニットベースに取付けた状態で後ろから見た斜視図である。
【図５１】上皿球抜きユニットを分解して前から見た分解斜視図である。
【図５２】上皿球抜きユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。
【図５３】（ａ）は皿ユニットの下皿球抜きユニットを前から見た斜視図であり、（ｂ）は下皿球抜きユニットを後ろから見た斜視図である。
【図５４】（ａ）は扉枠のファールカバーユニットを前から見た斜視図であり、（ｂ）はファールカバーユニットを後ろから見た斜視図である。
【図５５】（ａ）はファールカバーユニットを蓋部材を外して前から見た分解斜視図であり、（ｂ）はファールカバーユニットを蓋部材を外して後ろから見た分解斜視図である。
【図５６】蓋部材を外した状態のファールカバーユニットの正面図である。
【図５７】本体枠を前から見た斜視図である。
【図５８】本体枠を後ろから見た斜視図である。
【図５９】本体枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。
【図６０】本体枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
【図６１】払出ユニットを前から見た斜視図である。
【図６２】払出ユニットを後ろから見た斜視図である。
【図６３】払出ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図である。
【図６４】払出ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
【図６５】（ａ）は払出ユニットの球誘導ユニットを前から見た斜視図であり、（ｂ）は球誘導ユニットを後ろから見た斜視図である。
【図６６】球誘導ユニットの分解斜視図である。
【図６７】（ａ）は払出ユニットの払出装置を前から見た斜視図であり、（ｂ）は払出装置を後ろから見た斜視図である。
【図６８】払出装置を分解して前から見た分解斜視図である。
【図６９】払出装置を分解して後ろから見た分解斜視図である。
【図７０】（ａ）は払出装置の正面図であり、（ｂ）は（ａ）におけるＥ−Ｅ線で切断した断面図である。
【図７１】（ａ）は払出装置において球抜き可動片により球抜き通路を閉鎖した状態を示す説明図であり、（ｂ）は球抜き可動片により球抜き通路を開放した状態を示す説明図である。
【図７２】払出装置における払出羽根の部位を拡大して示す説明図である。
【図７３】（ａ）は払出ユニットにおける上部満タン球経路ユニットを前から見た斜視図であり、（ｂ）は上部満タン球経路ユニットを後ろから見た斜視図である。
【図７４】（ａ）は上部満タン球経路ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、（ｂ）は上部満タン球経路ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。
【図７５】（ａ）は払出ユニットにおける下部満タン球経路ユニットを前から見た斜視図であり、（ｂ）は下部満タン球経路ユニットを後ろから見た斜視図である。
【図７６】下部満タン球経路ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。
【図７７】下部満タン球経路ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。
【図７８】（ａ）は下部満タン球経路ユニットにおいて誘導路開閉扉が閉じている状態を示す説明図であり、（ｂ）は誘導路開閉扉が開いている状態を示す説明図である。
【図７９】扉枠のファールカバーユニットと下部満タン球経路ユニットとの関係を示す説明図である。
【図８０】払出ユニットにおける遊技球の流れを示す説明図である。
【図８１】遊技盤の右斜視図である。
【図８２】遊技盤の左斜視図である。
【図８３】遊技盤の背面図（斜視図）である。
【図８４】遊技盤の正面図及び断面図である。
【図８５】遊技盤の分解斜視図である。
【図８６】遊技盤の分解斜視図である。
【図８７】遊技パネルの分解斜視図である。
【図８８】パネル板正面図、断面図、裏面図
【図８９】センター役物の正面図、断面図及び裏面図である。
【図９０】遊技パネル正面図、案内出口付近拡大図、案内出口付近断面図である。
【図９１】裏ユニットの正面図である。
【図９２】裏ユニットの分解斜視図である。
【図９３】裏ユニットの分解斜視図である。
【図９４】裏飾りユニットの分解斜視図である。
【図９５】ワープ通路の拡大斜視図である。
【図９６】前側役物ユニットの分解斜視図である。
【図９７】後側役物ユニットの分解斜視図である。
【図９８】後側役物ユニットの分解斜視図である。
【図９９】正面図・背面図である。
【図１００】裏箱＋右側流路斜視図
【図１０１】右側流路透過図
【図１０２】液晶駆動ユニットの分解斜視図である。
【図１０３】上液晶表示装置が移動していない状態の液晶駆動ユニットの正面図及び断面図である。
【図１０４】上液晶表示装置が移動していない状態の液晶駆動ユニットの斜視図である。
【図１０５】上液晶表示装置移動後の液晶駆動ユニットの正面図及び断面図である。
【図１０６】上液晶表示装置移動後の液晶駆動ユニットの斜視図である。
【図１０７】上液晶表示装置が移動していない状態の液晶保持部材の正面図及び断面図である。
【図１０８】上液晶表示装置が移動していない状態の液晶保持部材の斜視図である。
【図１０９】上液晶表示装置移動後の液晶保持部材の正面図及び断面図である。
【図１１０】上液晶表示装置移動後の液晶保持部材の斜視図である。
【図１１１】液晶装飾部材の回転演出の一例を示す図である。
【図１１２】胴体駆動部の正面図及び背面図を示す図である。
【図１１３】胴体駆動部の斜視図を示す図である。
【図１１４】胴体駆動部が視認可能になった状態の裏ユニットの正面図である。
【図１１５】胴体駆動部の背面に取り付けられた隠し板を説明する図である。
【図１１６】胴体駆動部の可動装飾部の初期状態を説明する図である。
【図１１７】胴体駆動部の可動装飾部が前進した状態を説明する図である。
【図１１８】胴体駆動部の可動装飾部が分離した状態を説明する図である。
【図１１９】胴体駆動部の可動装飾部が変形（合体）した状態を説明する図である。
【図１２０】演出開始前の遊技盤の正面図・斜視図である。
【図１２１】液晶が開いた状態の遊技盤の正面図・斜視図である。
【図１２２】図１２１の状態における胴体駆動部の平面図・斜視図・正面図・側面図である。
【図１２３】胴体が前進した状態の遊技盤の正面図・斜視図である。
【図１２４】図１２３の状態における胴体駆動部の平面図・斜視図・正面図・側面図である。
【図１２５】胴体のパーツが分離した状態の遊技盤の正面図・斜視図である。
【図１２６】図１２５の状態における胴体駆動部の平面図・斜視図・正面図・側面図である。
【図１２７】胴体が完成した状態遊技盤の正面図・斜視図である。
【図１２８】図１２７の状態における胴体駆動部の平面図・斜視図・正面図・側面図である。
【図１２９】合体が完成した状態遊技盤の正面図・斜視図である。
【図１３０】主制御基板ブロック図の一例を示す図である。
【図１３１】周辺制御基板ブロック図の一例を示す図である。
【図１３２】主制御側電源投入処理の手順の一例を示すフローチャートである。
【図１３３】主制御側タイマ割込み処理の手順の一例を示すフローチャートである。
【図１３４】特別図柄・特別電動役物制御処理の手順の一例を示すフローチャートである。
【図１３５】特別図柄変動待ち処理の手順の一例を示すフローチャートである。
【図１３６】特別図柄変動パターン選択処理の手順の一例を示すフローチャートである。
【図１３７】変動パターン選択判定処理の手順の一例を示すフローチャートである。
【図１３８】周辺制御部電源投入時処理の手順の一例を示すフローチャートである。
【図１３９】周辺制御部１ｍｓタイマ割り込み処理の手順の一例を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
［１．パチンコ機の全体構造］
本発明の一実施形態であるパチンコ機１について、図面を参照して詳細に説明する。まず、図１乃至図９を参照して本実施形態のパチンコ機１の全体構成について説明する。図１は本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。図２はパチンコ機の右側面図であり、図３はパチンコ機の平面図であり、図４はパチンコ機の背面図である。図５はパチンコ機を前から見た斜視図であり、図６はパチンコ機を後ろから見た斜視図である。図７は本体枠から扉枠を開放させると共に、外枠から本体枠を開放させた状態で前から見たパチンコ機の斜視図である。図８はパチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図であり、図９はパチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して後ろから見た分解斜視図である。
【００１３】
本実施形態のパチンコ機１は、遊技ホールの島設備（図示しない）に設置される枠状の外枠２と、外枠２の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠３と、扉枠３を開閉可能に支持していると共に外枠２に開閉可能に取付けられている本体枠４と、本体枠４に前側から着脱可能に取付けられると共に扉枠３を通して遊技者側から視認可能とされ遊技者によって遊技球が打込まれる遊技領域５ａを有した遊技盤５と、を備えている。
【００１４】
パチンコ機１の外枠２は、図８及び図９等に示すように、上下に離間しており左右に延びている上枠部材１０及び下枠部材２０と、上枠部材１０及び下枠部材２０の両端同士を連結しており上下に延びている左枠部材３０及び右枠部材４０と、を備えている。上枠部材１０、下枠部材２０、左枠部材３０、及び右枠部材４０は、前後の幅が同じ幅に形成されている。また、上枠部材１０及び下枠部材２０の左右の長さに対して、左枠部材３０及び右枠部材４０の上下の長さが、長く形成されている。
【００１５】
また、外枠２は、左枠部材３０及び右枠部材４０の下端同士を連結し下枠部材２０の前側に取付けられる幕板部材５０と、上枠部材１０の正面視左端部側に取付けられている外枠側上ヒンジ部材６０と、幕板部材５０の正面視左端側上部と左枠部材３０とに取付けられている外枠側下ヒンジ部材７０と、を備えている。外枠２の外枠側上ヒンジ部材６０と外枠側下ヒンジ部材７０とによって、本体枠４及び扉枠３が開閉可能に取付けられている。
【００１６】
パチンコ機１の扉枠３は、正面視の外形が四角形で前後に貫通している貫通口１１１を有した枠状の扉枠ベースユニット１００と、扉枠ベースユニット１００の前面下部に取付けられ遊技球を貯留可能な上皿２０１及び下皿２０２を有した皿ユニット２００と、扉枠ベースユニット１００の前面上部に取付けられるトップユニット３５０と、扉枠ベースユニット１００の前面左部に取付けられる左サイドユニット４００と、扉枠ベースユニット１００の前面右部に取付けられる右サイドユニット４５０と、扉枠ベースユニット１００の前面右下部に皿ユニット２００を貫通して取付けられ上皿２０１に貯留された遊技球を遊技盤５の遊技領域内へ打込むために遊技者が操作可能なハンドルユニット５００と、扉枠ベースユニット１００の後面下部に取付けられ遊技領域内へ打ち損じた遊技球を受けて皿ユニット２００の下皿２０２へ排出するファールカバーユニット５２０と、扉枠ベースユニット１００の後面下部に取付けられ上皿２０１の遊技球を球発射装置６８０へ送るための球送りユニット５４０と、扉枠ベースユニット１００の後面に取付けられ貫通口１１１を閉鎖するガラスユニット５６０と、ガラスユニット５６０の後面下部を覆う防犯カバー５８０と、を備えている。
【００１７】
パチンコ機１の本体枠４は、一部が外枠２の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤５の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベース６００と、本体枠ベース６００の正面視左側の上下両端に取付けられ外枠２の外枠側上ヒンジ部材６０及び外枠側下ヒンジ部材７０に夫々回転可能に取付けられると共に扉枠３の扉枠側上ヒンジ部材１４０及び扉枠側下ヒンジ部材１５０が夫々回転可能に取付けられる本体枠側上ヒンジ部材６２０及び本体枠側下ヒンジ部材６４０と、本体枠ベース６００の正面視左側面に取付けられる補強フレーム６６０と、本体枠ベース６００の前面下部に取付けられており遊技盤５の遊技領域５ａ内に遊技球を打込むための球発射装置６８０と、本体枠ベースの正面視右側面に取付けられており外枠２と本体枠４、及び扉枠３と本体枠４の間を施錠する施錠ユニット７００と、本体枠ベース６００の正面視上辺及び左辺に沿って後側に取付けられており遊技者側へ遊技球を払出す逆Ｌ字状の払出ユニット８００と、本体枠ベース６００の後面下部に取付けられている基板ユニット９００と、本体枠ベース６００の後側に開閉可能に取付けられ本体枠ベース６００に取付けられた遊技盤５の後側を覆う裏カバー９８０と、を備えている。
【００１８】
本体枠４の払出ユニット８００は、本体枠ベース６００の後側に取付けられる逆Ｌ字状の払出ユニットベース８０１と、払出ユニットベース８０１の上部に取付けられており上方へ開放された左右に延びた箱状で図示しない島設備から供給される遊技球を貯留する球タンク８０２と、球タンク８０２の下側で払出ユニットベース８０１に取付けられており球タンク８０２内の遊技球を正面視左方向へ誘導する左右に延びたタンクレール８０３と、払出ユニットベース８０１における正面視左側上部の後面に取付けられタンクレール８０３からの遊技球を蛇行状に下方へ誘導する球誘導ユニット８２０と、球誘導ユニット８２０の下側で払出ユニットベース８０１から着脱可能に取付けられており球誘導ユニット８２０により誘導された遊技球を払出制御基板ボックス９５０に収容された払出制御基板９５１（図１４２を参照）からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置８３０と、払出ユニットベース８０１の後面に取付けられ払出装置８３０によって払出された遊技球を下方へ誘導すると共に皿ユニット２００における上皿２０１での遊技球の貯留状態に応じて遊技球を通常放出口又は満タン放出口の何れかから放出させる上部満タン球経路ユニット８５０と、払出ユニットベース８０１の下端に取付けられ上部満タン球経路ユニット８５０の通常放出口から放出された遊技球を前方へ誘導して前端から扉枠３の貫通球通路５２６へ誘導する通常誘導路及び満タン放出口から放出された遊技球を前方へ誘導して前端から扉枠３の満タン球受口５３０へ誘導する満タン誘導路を有した下部満タン球経路ユニット８６０と、を備えている。
【００１９】
本体枠４の基板ユニット９００は、本体枠ベース６００の後側に取付けられる基板ユニットベース９１０と、基板ユニットベース９１０の正面視左側で本体枠ベース６００の後側に取付けられ内部に低音用のスピーカ９２１を有したスピーカユニット９２０と、基板ユニットベース９１０の後側で正面視右側に取付けられ内部に電源基板が収容されている電源基板ボックス９３０と、スピーカユニット９２０の後側に取付けられており内部にインターフェイス制御基板が収容されているインターフェイス制御基板ボックス９４０と、電源基板ボックス９３０及びインターフェイス制御基板ボックス９４０に跨って取付けられており内部に遊技球の払出しを制御する払出制御基板９５１が収容された払出制御基板ボックス９５０と、を備えている。
【００２０】
パチンコ機１の遊技盤５は、図８及び図９等に示すように、遊技球が打込まれる遊技領域５ａの外周を区画し球発射装置６８０から発射された遊技球を遊技領域５ａの上部に案内する外レール１００１及び内レール１００２を有したパネル飾り１０００と、パネル飾り１０００の後側に取付けられると共に遊技領域５ａの後端を区画する平板状の遊技パネル２０００と、遊技パネル２０００の後側の下部に取付けられており上方に開放された箱状の基板ホルダ１２００と、基板ホルダ１２００の後側に取付けられておりパチンコ機１の遊技を制御するための主制御基板４１００を有している主制御ユニット１３００と、遊技パネル２０００の前側で遊技領域５ａ内に取付けられ遊技領域５ａ内に打込まれた遊技球を受入可能な複数の入賞口を有した表ユニット （図示は省略）と、基板ホルダ１２００の上側で遊技パネル２０００の後側に取付けられている裏ユニット３０００と、を備えている。
【００２１】
本実施形態のパチンコ機１は、上皿２０１に遊技球を貯留した状態で、遊技者がハンドルレバー５０４を回転操作すると、球発射装置６８０によってハンドルレバー５０４の回転角度に応じた強さで遊技球が遊技盤５の遊技領域５ａ内へ打込まれる。そして、遊技領域５ａ内に打込まれた遊技球が、図示しない入賞口に受入れられると、受入れられた入賞口に応じて、所定数の遊技球が払出装置８３０によって上皿２０１に払出される。この遊技球の払出しによって遊技者の興趣を高めることができるため、上皿２０１内の遊技球を遊技領域５ａ内へ打込ませることができ、遊技者に遊技を楽しませることができる。
【００２２】
［２．外枠の全体構成］
パチンコ機１の外枠２について、図１０乃至図１５を参照して説明する。図１０はパチンコ機における外枠の正面図であり、図１１は外枠の右側面図である。また、図１２は外枠を前から見た斜視図であり、図１３は外枠を後ろから見た斜視図である。図１４は、外枠を分解して前から見た分解斜視図である。図１５は（ａ）は外枠における外枠側上ヒンジ部材の部位を左枠部材を省略して下側から見た斜視図であり、（ｂ）は（ａ）を分解して示す分解斜視図である。外枠２は、遊技ホール等のパチンコ機１が設置される島設備（図示は省略）に取付けられるものである。
【００２３】
外枠２は、図示するように、上下に離間しており左右に延びている上枠部材１０及び下枠部材２０と、上枠部材１０及び下枠部材２０の両端同士を連結しており上下に延びている左枠部材３０及び右枠部材４０と、を備えている。上枠部材１０、下枠部材２０、左枠部材３０、及び右枠部材４０は、前後の幅が同じ幅に形成されている。また、上枠部材１０及び下枠部材２０の左右の長さに対して、左枠部材３０及び右枠部材４０の上下の長さが、長く形成されている。また、外枠２は、上枠部材１０及び下枠部材２０の左右両端面と、左枠部材３０及び右枠部材４０の左右方向の外側を向いた側面とが、同一面となるように組立てられている。
【００２４】
また、外枠２は、上枠部材１０の正面視左端部側に取付けられている外枠側上ヒンジ部材６０と、外枠側上ヒンジ部材６０の下面に取付けられているロック部材６６と、幕板部材５０の正面視左端側上部と左枠部材３０とに取付けられている外枠側下ヒンジ部材７０と、を備えている。外枠２の外枠側上ヒンジ部材６０と外枠側下ヒンジ部材７０とによって、本体枠４及び扉枠３を開閉可能に取付けることができる。
【００２５】
また、外枠２は、左枠部材３０及び右枠部材４０の下端同士を連結し下枠部材２０の前側に取付けられる幕板部材５０と、幕板部材５０の後側に取付けられていると共に両端が左枠部材３０及び右枠部材４０に夫々取付けられる幕板補強部材８０と、幕板部材５０の上面における左右中央から左寄りの位置に取付けられている平板状の左滑り部材８１と、幕板部材５０の上面における右端付近の位置に取付けられている平板状の右滑り部材８２と、を備えている。幕板補強部材８０は、中実の部材（例えば、木材、合板、等）によって形成されており、下枠部材２０、左枠部材３０、及び右枠部材４０に、取付けられている。
【００２６】
更に、外枠２は、上枠部材１０と左枠部材３０、上枠部材１０と右枠部材４０、下枠部材２０と左枠部材３０、及び下枠部材２０と右枠部材４０を、夫々連結している連結部材８５を備えている。また、外枠２は、右枠部材４０の内側（左側面側）に取付けられており後述する施錠ユニット７００の外枠用鉤７０３が係止される上鉤掛部材９０及び下鉤掛部材９１を、備えている。
【００２７】
［２−１．上枠部材］
外枠２の上枠部材１０は、所定厚さの無垢（中実）の材料（例えば、木材、合板、等）によって形成されている。この上枠部材１０は、左右両端における前後方向の中央に、上下に貫通しており左右方向中央側へ窪んだ係合切欠部１１を備えている。この係合切欠部１１内には、連結部材８５の後述する左上連結部材８５Ａ及び右上連結部材８５Ｂの上横固定部８７が取付けられる。また、上枠部材１０は、正面視左側端部の上面と前面に、一般面よりも窪んだ取付段部１２を備えている。この取付段部１２には、外枠側上ヒンジ部材６０が取付けられる。
【００２８】
［２−２．下枠部材］
外枠２の下枠部材２０は、所定厚さの無垢（中実）の材料（例えば、木材、合板、等）によって形成されている。この下枠部材２０は、左右の長さ及び上下の厚さが、上枠部材１０の左右の長さ及び上下の厚さと同じ寸法に形成されていると共に、前後の幅が、上枠部材１０の前後の幅よりも長く形成されている。下枠部材２０は、左右両端における前後方向の中央よりも後側寄りの位置に、上下に貫通しており左右方向中央側へ窪んだ係合切欠部２１を備えている。この係合切欠部２１内には、連結部材８５の後述する左下連結部材８５Ｃ及び右下連結部材８５Ｄの下横固定部８８が取付けられる。
【００２９】
また、下枠部材２０は、左右両端の前面から後方へ窪んだ前端切欠部２２を備えている。下枠部材２０において、前端切欠部２２の後端から下枠部材２０の後面までの前後方向の幅が、上枠部材１０の前後方向の幅と同じ寸法に形成されている。この下枠部材２０は、外枠２に組立てた状態で、左右の前端切欠部２２同士の間の部位が、幕板部材５０内に挿入される。
【００３０】
［２−３．左枠部材及び右枠部材］
外枠２の左枠部材３０及び右枠部材４０は、一定の断面形状で上下に延びており、アルミ合金等の金属の押出形材によって形成されている。左枠部材２０及び右枠部材４０は、平面視において互いに対称の形状に形成されている。左枠部材３０及び右枠部材４０は、外枠２として組立てた時に、左右方向の外側となる側面において、前後方向中央に対して後寄りの位置から後端付近までの間に、内側へ窪んだ凹部３１，４１と、凹部３１，４１の反対側の側面から膨出しており内部が空洞に形成されている突出部３２，４２と、を備えている。この左枠部材３０及び右枠部材４０は、突出部３２，４２によって、強度・剛性が高められている。また、突出部３２，４２内には、連結部材８５の後述する左上連結部材８５Ａ及び右上連結部材８５Ｂの後側の下横固定部８８が挿入されて取付けられる。
【００３１】
また、左枠部材３０及び右枠部材４０は、表面に上下に延びた複数の溝が形成されている。この複数の溝によって、パチンコ機１を遊技ホール等の島設備に設置したり運搬したりする等の際に、作業者の指掛りとなってパチンコ機１を持ち易くすることができると共に、パチンコ機１の外観の意匠性を高めることとができる。
【００３２】
［２−４．幕板部材］
外枠２の幕板部材５０は、後側が開放された箱状に形成されている。幕板部材５０は、上面における正面視左端付近に後方へ平板状に延出している後方延出部５１と、後方延出部５１の左端から遊技球が通過可能な大きさでＵ字状に切欠かれており上下に貫通している左排出孔５２と、後方延出部５１における左排出孔５２の右側において遊技球が通過可能な大きさで上下に貫通している右排出孔５３と、後方延出部５１の後端を含む幕板部材５０の上面の後端から上方へ平板状に延出している立壁部５４と、立壁部５４の上端付近から前方へ膨出しており前面が上方へ向かうに従って後方へ向かうように傾斜している返し部５５と、を備えている。
【００３３】
幕板部材５０は、後方延出部５１の前側の上面と、後方延出部５１の上面とに、外枠側下ヒンジ部材７０が載置されるように、外枠側下ヒンジ部材７０の後述する水平部７１が取付けられる。また、幕板部材５０の左排出孔５２は、外枠２に組立てた状態で外枠側下ヒンジ部材６０の後述する排出孔７４と一致する位置に形成されている。また、右排出孔５３は、外枠に組立てた状態で外枠側下ヒンジ部材６０よりも右側となる位置に形成されている。右排出孔５３は、左排出孔５２よりも大きく形成されている（図１８等を参照）。
【００３４】
また、幕板部材５０は、後方延出部５１よりも右側の上面が、前端側が低くなるように傾斜している。また、幕板部材５０は、上面における後方延出部５１よりも右側の部位に左滑り部材８１を取付けるための左取付部５６と、上面における右端付近に右滑り部材８２を取付けるための右取付部５７と、を備えている。幕板部材５０は、上面に、左滑り部材８１及び右滑り部材８２を介して本体枠４の下面が載置される。
【００３５】
この幕板部材５０は、図示するように、前面に浅いレリーフ状の装飾が形成されている。また、幕板部材５０は、図示は省略するが、箱状の内部が複数のリブによって格子状に仕切られており、強度・剛性が高められている。また、幕板部材５０は、幕板補強部材８０の前側半分を、内部に収容可能に形成されている。
【００３６】
［２−５．外枠側上ヒンジ部材］
外枠２の外枠側上ヒンジ部材６０は、図示するように、水平に延びた平板状で外形が四角形の上固定部６１と、上固定部６１の前端から前方へ延出している平板状の前方延出部６２と、前方延出部６２の右端から前方へ向かうに従って前方延出部６２の左右中央へ延びており上下に貫通している軸受溝６３と、上固定部６１の平面視左辺から下方へ延びている平板状の横固定部６４と、前方延出部６２の左端から前端を周って軸受溝６３が開口している部位までの端辺から下方へ延びており横固定部６４と連続している平板状の垂下部６５と、を備えている（図１５（ｂ）等を参照）。
【００３７】
外枠側上ヒンジ部材６０は、外枠２が組立てられた状態で、上固定部６１が、上枠部材１０の取付段部１２の上面に載置されており、図示しないビスによって固定されている。また、前方延出部６２は、上枠部材１０の前端よりも前方へ延出している。また、横固定部６４は、左枠部材３０の外側側面の凹部３１内に上側から挿入された状態で、ビスによって左枠部材３０に固定されている。
【００３８】
この外枠側上ヒンジ部材６０は、軸受溝６３内に本体枠側上ヒンジ部材６２０の本体枠上ヒンジピン６２２を挿入させることで、外枠側下ヒンジ部材７０と協働して本体枠４を開閉可能に支持することができる。この外枠側上ヒンジ部材６０は、金属板をプレス成型により屈曲させて形成されている。
【００３９】
［２−６．ロック部材］
外枠２のロック部材６６は、図１５に示すように、左右が所定幅で前後に延びている帯板状のロック本体６６ａと、ロック本体６６ａの後端から右方へ突出している操作部６６ｂと、ロック本体６６ａの後端から左方へ延びた後に斜め左前方へ延びている弾性変形可能な棒状の弾性部６６ｃと、ロック本体６６ａの後端付近で上下に貫通している取付孔６６ｄと、を備えている。このロック部材６６は、合成樹脂によって形成されている。ロック部材６６は、取付ビス６７によって、外枠側上ヒンジ部材６０における前方延出部６２の下面に回動可能に取付けられる。
【００４０】
このロック部材６６は、取付孔６６ｄを通して、ロック本体６６ａの後端が、外枠側上ヒンジ部材６０の前方延出部６２における軸受溝６３よりも後側の位置に取付けられる。また、ロック部材６６を外枠側上ヒンジ部材６０に取付けた状態では、ロック本体６６ａが、平面視で軸受溝６３を遮ることができると共に、前端付近の右側面が、外枠側上ヒンジ部材６０の垂下部６５における軸受溝６３の開口まで延びている部位と当接可能となるように前方へ延びている（図１７を参照）。
【００４１】
また、ロック本体６６ａの後端から左方へ延びている弾性部６６ｃの先端は、外枠側上ヒンジ部材６０における垂下部６５の内周面に当接している。このロック部材６６は、弾性部６６ｃの付勢力によって取付孔６６ｄを中心に、前端が左方へ回動する方向に付勢されている。従って、通常の状態では、ロック部材６６のロック本体６６ａの前端付近の右側面が、垂下部６５に当接している（図１７を参照）。この状態では、軸受溝６３におけるロック本体６６ａよりも前側の部位に、本体枠側上ヒンジ部材６２０の後述する本体枠上ヒンジピン６２２を収容可能な空間が形成される。
【００４２】
このロック部材６６は、操作部６６ｂを操作することで、弾性部６６ｃの付勢力に抗してロック本体６６ａを回動させることができる。そして、操作部６６ｂの操作によって、ロック本体６６ａを、その前端が左方へ移動する方向へ回動させることで、平面視において軸受溝６３からロック本体６６ａを後退させることができ、軸受溝６３が全通している状態とすることができる。これにより、軸受溝６３内に本体枠上ヒンジピン６２２を挿入したり、軸受溝６３内から本体枠上ヒンジピン６２２を外したりすることができる。
【００４３】
［２−７．外枠側下ヒンジ部材］
外枠２の外枠側下ヒンジ部材７０は、図示するように、水平に延びている平板状の水平部７１と、水平部７１の左辺において前後方向中央よりも後側の部位から上方へ立上がっている平板状の立上り部７２と、水平部７１の前端付近から上方へ突出している外枠下ヒンジピン７３と、水平部７１を上下に貫通しており遊技球が一つのみ通過可能な大きさの排出孔７４と、を備えている。この外枠側下ヒンジ部材７０は、金属板をプレス成型により屈曲させて形成されている。
【００４４】
外枠側下ヒンジ部材７０の水平部７１は、平面視において、左辺を底辺とした台形に形成されている。外枠下ヒンジピン７３は、円柱状で、上下方向中央よりも上部が、上端が窄まった円錐台状に形成されている。この外枠下ヒンジピン７３は、水平部７１の前端付近における左寄りの位置に取付けられている。排出孔７４は、水平部７１において、立上り部７２の前後方向中央の部位と接し、水平部７１の左辺から右方へ逆Ｕ字状に延びるように形成されている。この排出孔７４は、幕板部材５０の左排出孔５２と、略同じ大きさに形成されている。
【００４５】
外枠側下ヒンジ部材７０は、外枠２が組立てられた状態では、水平部７１が、幕板部材５０の左端付近の上面と後方延出部５１上に載置されており、水平部７１が、幕板部材５０の上面を貫通する図示しないビスによって幕板補強部材８０に固定されている。また、外枠２が組立てられた状態では、立上り部７２が、左枠部材３０の内側側面における突出部３２よりも前側の部位に、図示しないビスによって取付けられている。この外枠側下ヒンジ部材７０は、外枠下ヒンジピン７３を、本体枠４の本体枠側下ヒンジ部材６４０における本体枠用下ヒンジ孔（図示は省略）に挿通させることで、外枠側上ヒンジ部材６０と協働して本体枠４を開閉可能に取付けることができる。
【００４６】
また、外枠２が組立てられた状態では、排出孔７４が、幕板部材５０の左排出孔５２と一致している。これにより、水平部７１上の遊技球を、排出孔７４及び左排出孔５２を通して、幕板部材５０の後側へ落下（排出）させることができる。詳述すると、外枠２に対して本体枠４を閉じる時に、外枠２と本体枠４との間に落下した遊技球が、本体枠４が閉じられるのに従って、外枠２と本体枠４との間が徐々に狭くなることから、間隔が広い後方側へ転動とすることとなり、排出孔７４から排出させることができる。この際に、排出孔７４が、パチンコ機１に組立てた状態で、外枠２に対して本体枠４を閉じた時に、本体枠４の後端と略同じとなる位置に形成されているため、外枠２と本体枠４との間に落下した遊技球を、排出孔７４から排出させることで本体枠４よりも後側へ転動するのを阻止し易くすることができ、外枠側下ヒンジ部材７０の部位に遊技球が留まり難くすることができる。
【００４７】
［２−８．連結部材］
外枠２の連結部材８５は、上枠部材１０と左枠部材３０とを連結する左上連結部材８５Ａと、上枠部材１０と右枠部材４０とを連結する右上連結部材８５Ｂと、下枠部材２０と左枠部材３０とを連結する左下連結部材８５Ｃと、下枠部材２０と右枠部材４０とを連結する右下連結部材８５Ｄと、がある。
【００４８】
連結部材８５は、水平に延びた平板状の水平固定部８６と、水平固定部８６の左右側辺の何れか一方から上方へ延出している平板状の上横固定部８７と、水平固定部８６における上横固定部８７が延出している部位と同じ側から下方へ延出している平板状の下横固定部８８と、を備えている。この連結部材８５は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。
【００４９】
左上連結部材８５Ａ及び右上連結部材８５Ｂでは、水平固定部８６の前後方向の中央から上横固定部８７が上方へ延出していると共に、上横固定部８７の前後両側から下横固定部８８が下方へ延出している。つまり、左上連結部材８５Ａ及び右上連結部材８５Ｂでは、下横固定部８８が前後に離間して二つ備えられている。左上連結部材８５Ａ及び右上連結部材８５Ｂの水平固定部８６は、上枠部材１０の下面に当接した状態で上枠部材１０に固定される。また、左上連結部材８５Ａ及び右上連結部材８５Ｂの上横固定部８７は、上枠部材１０の係合切欠部１１内に挿入されて、上枠部材１０の左右方向の端部に固定される。また、左上連結部材８５Ａ及び右上連結部材８５Ｂの前側の下横固定部８８は、左枠部材３０又は右枠部材４０、突出部３２，４２よりも前側の内側側面に固定される。更に、左上連結部材８５Ａ及び右上連結部材８５Ｂの後側の下横固定部８８は、左枠部材３０又は右枠部材４０、突出部３２，４２内に挿入されて外側側面から捩じ込まれるビスにより左枠部材３０又は右枠部材４０に固定される。
【００５０】
左下連結部材８５Ｃ及び右下連結部材８５Ｄでは、上横固定部８７の後端が、水平固定部８６の後端よりも後方へ突出していると共に、上横固定部８７の水平固定部８６よりも後方へ突出している部位の下端から下横固定部８８が水平固定部８６よりも下方へ延出している。また、左下連結部材８５Ｃ及び右下連結部材８５Ｄでは、上横固定部８７の後端から水平固定部８６と同じ側へ突出している屈曲部８９を更に備えている。左下連結部材８５Ｃ及び右下連結部材８５Ｄの水平固定部８６は、下枠部材２０の上面に当接した状態で固定される。また、左下連結部材８５Ｃ及び右下連結部材８５Ｄの上横固定部８７は、左枠部材３０又は右枠部材４０の突出部３２，４２よりも前側の内側側面に固定される。更に、左下連結部材８５Ｃ及び右下連結部材８５Ｄの下横固定部８８は、下枠部材２０の係合切欠部２１内に挿入されて下枠部材２０の左右方向の端部面に固定される。
【００５１】
［２−９．外枠側上ヒンジ部材のロック機構］
次に、本実施形態のパチンコ機１の外枠２において、外枠側上ヒンジ部材６０におけるロック部材６６による本体枠４の本体枠側上ヒンジ部材６２０に対するロック機構について、図１６及び図１７を参照して説明する。図１６は（ａ）は外枠の外枠側上ヒンジ部材に対して本体枠の本体枠側上ヒンジ部材が取外されている状態を拡大して示す斜視図であり、（ｂ）は外側上ヒンジ部材に本体側上ヒンジ部材が取付けられている状態を拡大して示す斜視図である。図１７は外枠におけるロック部材の作用を示す説明図である。
【００５２】
外枠２におけるロック部材６６は、外枠側上ヒンジ部材６０の前方延出部６２に取付けた状態（通常の状態）では、弾性部６６ｃの先端が垂下部６５の内周面と当接しており、ロック本体６６ａがく字状に屈曲した軸受溝６３の一部を閉塞するようになっていると共に、ロック本体６６ａの先端部分が、軸受溝６３の最深部分を閉塞した状態とはならず、軸受溝６３の最深部分に本体枠４の本体枠側上ヒンジ部材６２０の本体枠上ヒンジピン６２２を挿入可能な空間が形成された状態となっている。
【００５３】
本実施形態における外枠側上ヒンジ部材６０とロック部材６６とを用いた本体枠上ヒンジピン６２２の支持機構は、本体枠上ヒンジピン６２２が軸受溝６３の最深部分に挿入されてロック本体６６ａの前端の右側面が、右側の垂下部６５と接近している状態（この状態ではロック本体６６ａの前端の右側面と右側の垂下部６５との間に僅かな隙間があり当接した状態となっていない）である通常の軸支状態においては、屈曲している軸受溝６３の最深部分に位置する本体枠上ヒンジピン６２２とロック本体６３の前端面との夫々の中心が斜め方向にずれて対向した状態となっている。
【００５４】
そして、この通常の軸支状態においては、重量のある本体枠４を軸支している本体枠上ヒンジピン６２２が軸受溝６３の前端部分に当接した状態となっているので、本体枠上ヒンジピン６２２からロック部材６６ａの前端面への負荷がほとんどかかっていない。つまり、ロック部材６６の弾性部６６ｃに対し負荷がかかっていない状態となっている。なお、ロック本体６６ａの前端面が円弧状に形成されているため、ロック部材６６を回動させるために操作部６６ｂを回動操作した時に、ロック部材６６がスムーズに回動するようになっている。また、図示では、ロック本体６６ａの前端面の円弧中心が、取付孔６６ｄの中心（ロック部材６６の回転中心）とされている。
【００５５】
従って、本体枠上ヒンジピン６２２がく字状に形成された軸受溝６３の傾斜に沿って抜ける方向に作用力Ｆがかかって、ロック本体６６ａの円弧状の前端面に当接したとき、その作用力Ｆを、本体枠上ヒンジピン６２２と円弧状の前端面との当接部分に作用する分力Ｆ１（ロック本体６６ａの前端面の円弧の法線方向）と、本体枠上ヒンジピン６２２と軸受溝６３の一側内面との当接部分に作用する分力Ｆ２と、に分けたときに、分力Ｆ１の方向が取付孔６６ｄ（取付ビス６７）の中心（ロック部材６６の回転中心）を向くため、ロック部材６６のロック本体６６ａの前端が、右側の垂下部６５から離れる方向に回転させるモーメントが働かず、本体枠上ヒンジピン６２２がロック部材６６のロック本体６６ａの前端部と軸受溝６３の一側内面との間に挟持された状態が保持される。
【００５６】
このため、通常の軸支状態、或は、本体枠上ヒンジピン６２２の作用力がロック部材６６にかかった状態でも、ロック部材６６の弾性部６６ｃに常時負荷がかからず、合成樹脂で一体形成される弾性部６６ｃのクリープによる塑性変形を防止し、長期間に亘って本体枠上ヒンジピン６２２の軸受溝６３からの脱落を防止することができる。なお、仮に無理な力がかかってロック部材６６のロック本体６６ａの前端部が右方へ移動する方向へ回転させられても、ロック本体６６ａの前端右側面が垂下部６５に当接してそれ以上回転しないので、ロック部材６６が前方延出部６２の外側にはみ出ないようになっている。
【００５７】
なお、ロック本体６６ａの前端面の形状は円弧状でなくても、上記した分力Ｆ１の作用により回転モーメントが生じない位置又はロック部材６６をその前端部が前方突出部６２の外側に向って回転させる回転モーメントが生ずる位置にロック部材６６の回転中心（取付ビス６７により固定される軸）を位置させることにより、常時ロック部材６６の弾性部６６ｃに対しても負荷がかかることはないし、ロック部材６６が回転してもロック本体６６ａの前端の右側面が垂下部６５に当接するだけであるため、ロック部材６６が前方延出部６２の外側にはみ出ることもない。
【００５８】
外枠側上ヒンジ部材６０の軸受溝６３に、本体枠側上ヒンジ部材６２０の本体枠上ヒンジピン６２２を支持させる場合は、軸受溝６３の開放されている側から軸受溝６３内に本体枠上ヒンジピン６２２を挿入する。軸受溝６３内に本体枠上ヒンジピン６２２を挿入すると、ロック部材６６のロック本体６６ａの右側面に本体枠上ヒンジピン６２２が当接し、弾性部６６ｃの付勢力に抗してロック本体６６ａの前端が左方へ移動するようにロック部材６６が取付ビス６７を中心に回動する。これにより、軸受溝６３を閉鎖していたロック本体６６ａが後退して軸受溝６３が開放され、軸受溝６３の最深部（前端）へ本体枠上ヒンジピン６２２を移動させることができるようになる。
【００５９】
そして、軸受溝６３の最深部に本体枠上ヒンジピン６２２を移動させると、本体枠上ヒンジピン６２２とロック部材６６のロック本体６６ａとの当接が解除され、弾性部６６ｃの付勢力によってロック本体６６ａの前端が右方へ移動するようにロック部材６６が回動し、ロック部材６６が通常の状態に復帰する。これにより、本体枠上ヒンジピン６２２が、軸受溝６３内におけるロック本体６６ａの前端よりも前側の空間に収容された状態となり、本体枠上ヒンジピン６２２が、軸受溝６３の最深部において回動可能な状態で保持（ロック）された状態となる。
【００６０】
軸受溝６３内から本体枠上ヒンジピン６２２を取外す場合は、ロック部材６６の操作部６６ｂを操作して、ロック本体６６ａの前端が左方へ移動するようにロック部材６６を回動させ、弾性部６６ｃの付勢力に抗して軸受溝６３からロック本体６６ａを後退させる。これにより、軸受溝６３の最深部と開口部とが連通した状態となり、軸受溝６３から本体枠上ヒンジピン６２２を取外すことができる。
【００６１】
［２−１０．外枠側下ヒンジ部材の部位における防犯機構と球噛み防止機構］
本実施形態のパチンコ機１における外枠２の外枠側下ヒンジ部材７０の部位における防犯機構と外枠２と本体枠４との間に遊技球が挟まれるのを防止するための球噛み防止機構について、図１８を参照して説明する。図１８（ａ）は図１におけるＡ−Ａ断面図であり、（ｂ）は（ａ）において外枠に対して扉枠と共に本体枠を開いた状態を示す断面図である。
【００６２】
外枠２は、組立てた状態では、幕板部材５０の上面における正面視左端部に外枠側下ヒンジ部材７０が取付けられている。外枠側下ヒンジ部材７０の水平部７１は、幕板部材５０の上面の左端付近と後方延出部５１の上面とに載置された状態で取付けられている。この幕板部材５０には、上面の後端から上方へ立上がっている立壁部５４を備えている。これにより、外枠側下ヒンジ部材７０と本体枠側下ヒンジ部材６４０との間の隙間を通して、本体枠４（パチンコ機１）の後側へピアノ線等の不正な工具を侵入させようとしても、不正な工具の先端が幕板部材５０の上面の後端から上方へ延出している立壁部５４に当接するため、不正な工具がこれ以上後側へ挿入されるのを阻止することができ、外枠側下ヒンジ部材７０の部位を介して不正行為が行われるのを防止することができる。
【００６３】
また、立壁部５４の上端に、前方へ延出している返し部５５を備えているため、立壁部５４に当接した不正な工具が上方へ曲がった場合、返し部５５によって不正な工具の先端を更に前方へ折返させることができるため、本体枠４の後側に不正な工具が侵入させられるのを阻止することができ、外枠側下ヒンジ部材７０の部位を介して不正行為が行われるのを確実に阻止することができる。
【００６４】
ところで、幕板部材５０の上面の後端に上方へ延出している立壁部５４を備えるようにした場合、図１８（ｂ）に示すように、外枠２に対して本体枠４を開いている状態で、遊技球が外枠側下ヒンジ部材７０（水平部７１）上に落下した場合、水平部７１上の遊技球が、立壁部５４の存在によって水平部７１の後端から後方へ排出されないため、外枠２と本体枠４との間に挟まれてしまう虞がある。これに対して、本実施形態では、外枠側下ヒンジ部材７０の水平部７１と、幕板部材５０の後方延出部５１とに、遊技球が通過可能な排出孔７４、右排出孔５２、及び左排出孔５３を備えているため、外枠側下ヒンジ部材７０の水平部７１上の遊技球を、排出孔７４等から下方へ排出することができ、外枠２と本体枠４との間に遊技球が挟まれるのを低減させることができる。
【００６５】
従って、外枠２と本体枠４との間に遊技球が挟まれることで、外枠側下ヒンジ部材７０の周りが破損したり、本体枠４が正常な状態で閉まらずに外枠２と本体枠４との間に隙間ができてしまい、その隙間を使って不正行為が行われてしまったりするのを防止することができる。
【００６６】
［３．扉枠の全体構成］
パチンコ機１の扉枠３について、図１９乃至図２５を参照して説明する。図１９はパチンコ機における扉枠の正面図であり、図２０は扉枠の背面図である。図２１は扉枠を右前から見た斜視図であり、図２２は扉枠を左前から見た斜視図であり、図２３は扉枠を後ろから見た斜視図である。図２４は扉枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図２５は扉枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
【００６７】
扉枠３は、正面視の外形が四角形で枠状の扉枠ベースユニット１００と、扉枠ベースユニット１００の前面下部に取付けられる皿ユニット２００と、扉枠ベースユニット１００の前面上部に取付けられるトップユニット３５０と、扉枠ベースユニット１００の前面左部に取付けられる左サイドユニット４００と、扉枠ベースユニット１００の前面右部に取付けられる右サイドユニット４５０と、扉枠ベースユニット１００の前面右下部に皿ユニット２００を貫通して取付けられるハンドルユニット５００と、を備えている。
【００６８】
また、扉枠３は、扉枠ベースユニット１００の後面下部に取付けられるファールカバーユニット５２０と、扉枠ベースユニット１００の後面下部に取付けられる球送りユニット５４０と、扉枠ベースユニット１００の後面に取付けられ貫通口１１１を閉鎖するガラスユニット５６０と、ガラスユニット５６０の後面下部を覆う防犯カバー５８０と、を備えている。
【００６９】
扉枠３の扉枠ベースユニット１００は、図２４及び図２５に等に示すように、外形が縦長の長方形で前後に貫通している貫通口１１１を有した板状の扉枠ベース１１０と、扉枠ベース１１０の前面で正面視右下隅に取付けられておりハンドルユニット５００を取付けるための筒状のハンドル取付部材１２０と、扉枠ベース１１０の後側に取付けられている枠状の補強ユニット１３０と、補強ユニット１３０の正面視左端側の上下両端に取付けられており前方へ突出して本体枠４の本体枠側上ヒンジ部材６２０及び本体枠側下ヒンジ部材６４０に回転可能に取付けられる扉枠側上ヒンジ部材１４０及び扉枠側下ヒンジ部材１５０と、扉枠ベース１１０の後側に回動可能に取付けられておりガラスユニット５６０を着脱可能に取付けるためのガラスユニット取付部材１６０と、を備えている。
【００７０】
扉枠３の皿ユニット２００は、詳細は後述するが、上下に列設されており前方へ膨出しており遊技球を貯留可能な上皿２０１及び下皿２０２と、上皿２０１及び下皿２０２が取付けられていると共に扉枠ベースユニット１００の前面に取付けられる板状の皿ユニットベース２１０と、上皿２０１の前側で皿ユニットベース２１０に取付けられ画像を表示可能な上皿液晶表示装置２４４、遊技者が操作可能なタッチパネル２４６及び上皿演出ボタン２５７を有している演出操作ユニット２２０と、上皿２０１及び下皿２０２を前側から覆う皿ユニットカバー２６０と、正面視上皿２０１の右側に配置されており遊技状態に応じて回転する扉右下回転体２７０Ａを有している扉右下演出ユニット２７０と、扉右下演出ユニット２７０を前側から覆う透明な演出ユニットカバー３００と、上皿２０１に貯留されている遊技球を下皿２０２へ抜くための上皿球抜きユニット３１０と、下皿２０２に貯留されている遊技球を下方へ抜くための下皿球抜きユニット３２０と、遊技ホールの島設備においてパチンコ機１と隣接して配置される球貸機（図示は省略する。ＣＲユニットとも称す）を操作するための球貸操作ユニット３３０と、皿ユニットベース２１０の上部に取付けられており発光装飾可能な上皿トップ装飾部材３４０と、を主に備えている。
【００７１】
扉枠３のトップユニット３５０は、図２４及び図２５等に示すように、扉枠ベースユニット１００の前面において上辺に沿って取付けられる一部が透光性を有したユニットベース３６０と、ユニットベース３６０の前面で左右の中央に取付けられており前方へ膨出している透光性を有したトップ装飾部材３７０と、トップ装飾部材３７０内に取付けられており高音域のサウンドを出力するトップスピーカ（図示は省略）と、ユニットベース３６０の後側に取付けられており前面に複数のＬＥＤが取付けられている扉枠上装飾基板３８０と、を備えている。
【００７２】
扉枠３の左サイドユニット４００は、図２４及び図２５等に示すように、扉枠ベースユニット１００の前面で貫通口１１１の左側外周縁に沿って取付けられる平板状のユニットベース４１０と、ユニットベース４１０の前面に取付けられており上端がトップユニット３５０のトップ装飾部材３７０の左端まで延びている透光性を有した左サイド装飾部材４２０と、左サイド装飾部材４２０の前側で正面視扉枠３の左上隅となる位置に取付けられており左スピーカ（図示は省略）を有した左スピーカユニット４３０と、ユニットベース４１０の後側に取付けられており前面に複数のＬＥＤが取付けられた扉枠左装飾基板４４０と、を備えている。
【００７３】
扉枠３の右サイドユニット４５０は、図２４及び図２５等に示すように、扉枠ベースユニット１００の前面で貫通口１１１の右側外周縁に沿って取付けられる平板状のユニットベース４６０と、ユニットベース４６０の前側に取付けられており上端がトップユニット３５０のトップ装飾部材３７０の右端まで延びている透光性を有した右サイド装飾部材４７０と、右サイド装飾部材４７０の前面で正面視扉枠３の右上隅となる位置に取付けられており右スピーカ（図示は省略）を有した右スピーカユニット４８０と、ユニットベース４６０と右サイド装飾部材４７０との間に取付けられており前面に複数のＬＥＤが取付けられた扉枠右装飾基板（図示は省略）と、を備えている。
【００７４】
扉枠３のハンドルユニット５００は、図２４及び図２５等に示すように、扉枠ベースユニット１００のハンドル取付部材１２０に取付けられるハンドル本体５０２と、ハンドル本体５０２に回動可能に取付けられており遊技者が回動操作可能なハンドルレバー５０４と、ハンドルレバー５０４の前側からハンドル本体５０２に取付けられておりハンドル本体５０２と協働してハンドルレバー５０４を回動可能に支持しているハンドルカバー５０６と、を備えている。また、ハンドルユニット５００は、図示は省略するが、ハンドル本体５０２内に取付けられておりハンドルレバー５０４の回転角度を検知するハンドル操作センサ５０７（図１４２を参照）と、ハンドル本体５０２に取付けられており遊技者が操作可能なストップボタンと、ハンドル本体５０２内に取付けられており遊技者とハンドルレバー５０４との接触を検知する接触検知センサ５０９（図１４２を参照）と、を備えている。
【００７５】
扉枠３のファールカバーユニット５２０は、図２４、図２５、及び図５４乃至図５６等に示すように、扉枠ベースユニット１００の後側に取付けられ前側が開放された浅い箱状のユニット本体５２２と、ユニット本体５２２の前面に取付けられている平板状の蓋部材５２４と、を主に備えている。ファールカバーユニット５２０は、正面視左上隅において前後に貫通しており本体枠４の下部満タン球経路ユニット８６０の通常誘導路と皿ユニット２００の上皿球供給口２１０ａとを連通させる貫通球通路５２６と、貫通球通路５２６の正面視右側で後方へ向かって開口しており本体枠４の下部満タン球経路ユニット８６０の満タン誘導路と連通可能な満タン球受口５２８と、満タン球受口５２８の正面視右側で上方へ向かって開口しており本体枠４の球発射装置６８０により発射されにも関わらず遊技領域５ａ内へ到達しなかった遊技球（ファール球）を受けるファール球受口５３０と、正面視右下隅で前方へ向かって開口しており満タン球受口５２８及びファール球受口５３０に受入れられた遊技球を放出すると共に皿ユニット２００の下皿球供給口２１０ｃと連通する球放出口５３２と、を備えている。
【００７６】
扉枠３の球送りユニット５４０は、図２４及び図２５等に示すように、左右に延びており後側が開放された箱状のユニット本体５４２と、ユニット本体５４２の後側に取付けられており前側が開放された箱状でファールカバーユニット５２０の正面視右側で扉枠ベースユニット１００の後側に着脱可能に取付けられるユニットカバー５４４と、前方へ向かって開口しており皿ユニット２００の上皿２０１に貯留されている遊技球が進入する球進入口５４６と、球進入口５４６に進入した遊技球を放出可能とされており後方へ向かって開口している球放出口５４８と、球進入口５４６に進入した遊技球を排出可能とされており球進入口５４６の下側で前方へ向かって開口している球排出口５５０と、を備えている。また、球送りユニット５４０は、図示は省略するが、球進入口５４６から進入した遊技球を一つずつ球放出口５４８から放出させるための球送りソレノイド５５１（図１４２を参照）と、球進入口５４６から進入した遊技球を球放出口５４８側又は球排出口５５０側の何れかに切換える切換機構と、を備えている。
【００７７】
扉枠３のガラスユニット５６０は、図２４及び図２５等に示すように、扉枠ベースユニット１００の貫通口１１１よりも大きい枠状のユニット枠５６２と、ユニット枠５６２の前後両側に取付けられておりユニット枠５６２の枠内を閉鎖する一対のガラス板５６４と、を備えている。
【００７８】
［３−１．皿ユニットの全体構成］
扉枠３の皿ユニット２００について、図２６乃至図４１を参照して詳細に説明する。図２６は扉枠の皿ユニットを前から見た斜視図であり、図２７は皿ユニットを後ろから見た斜視図である。図２８は皿ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図２９は皿ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図３０（ａ）は皿ユニットの演出操作ユニットを前から見た斜視図であり、（ｂ）は演出操作ユニットを後ろから見た斜視図である。図３１は演出操作ユニットを主な部材毎に分解して上から見た斜視図であり、図３２は演出操作ユニットを主な部材毎に分解して下から見た分解斜視図である。図３３は演出操作ユニットの取付ベースユニットを分解して上から見た分解斜視図であり、図３４は取付ベースユニットを分解して下から見た分解斜視図である。
【００７９】
また、図３５は演出操作ユニットのタッチユニットを分解して上から見た分解斜視図であり、図３６はタッチユニットを分解して下から見た分解斜視図である。図３７は演出操作ユニットのボタンユニットを分解して上から見た分解斜視図であり、図３８はボタンユニットを分解して下から見た分解斜視図である。図３９は皿ユニットの平面図であり、図４０は図３９におけるＢ−Ｂ断面において演出操作ユニットの部位を拡大して示す断面図であり、図４１は図３９におけるＣ−Ｃ断面において演出操作ユニットの部位を拡大して示す断面図である。
【００８０】
更に、図４２（ａ）は皿ユニットの扉右下演出ユニットの正面図であり、（ｂ）は扉右下演出ユニットの右側面図であり、図４３（ａ）は扉右下演出ユニットを前から見た斜視図であり、（ｂ）は扉右下演出ユニットを後ろから見た斜視図である。図４４は、図４２（ｂ）の扉右下演出ユニットにおけるＤ−Ｄ断面図である。図４５は扉右下演出ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図４６は扉右下演出ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図４７は扉右下演出ユニットの回転体内部ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図４８は回転体内部ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図４９（ａ）は扉右下演出ユニットの扉右下回転体が前を向いた状態の正面図であり、（ｂ）は扉右下回転体が後ろを向いた状態の正面図である。
【００８１】
また、図５０（ａ）は皿ユニットの上皿球抜きユニットを皿ユニットベースに取付けた状態で前から見た斜視図であり、（ｂ）は上皿球抜きユニットを皿ユニットベースに取付けた状態で後ろから見た斜視図である。図５１は上皿球抜きユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図５２は上皿球抜きユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。また、図５３（ａ）は皿ユニットの下皿球抜きユニットを前から見た斜視図であり、（ｂ）下皿球抜きユニットを分解して前から見た分解斜視図である。
【００８２】
皿ユニット２００は、扉枠ベースユニット１００から前方へ膨出している。この皿ユニット２００は、払出装置８３０から払出され遊技領域５ａ内に打込むための遊技球を貯留する上皿２０１と、上皿２０１の下側に配置されており上皿２０１から供給される遊技球を貯留可能な下皿２０２と、を備えている。また、皿ユニット２００は、扉枠ベースユニット１００に取付けられる平板状の皿ユニットベース２１０と、皿ユニットベース２１０の前面上部に取付けられると共に左右中央より左側が前方へ大きく膨出しており上皿２０１を形成している上皿本体２１２と、皿ユニットベース２１０の前面下部で左右中央に取付けられると共に前方へ大きく膨出しており下皿２０２を形成している下皿本体２１４と、を備えている。
【００８３】
また、皿ユニット２００は、上皿本体２１２の前側及び皿ユニットベース２１０の前面に取付けられる演出操作ユニット２２０と、上皿本体２１２、下皿本体２１４、及び演出操作ユニットの前側及び下側を覆い皿ユニットベース２１０の前面に取付けられる皿ユニットカバー２６０と、演出操作ユニット２２０の右側に配置されており皿ユニットベース２１０の前面右部に取付けられる扉右下演出ユニット２７０と、扉右下演出ユニット２７０の前側を覆い皿ユニットベース２１０の前面に取付けられる演出ユニットカバー３００と、皿ユニットベース２１０を前後から挟むように取付けられており上皿本体２１２の上皿２０１内に貯留されている遊技球を下皿２０２へ抜き取るための上皿球抜きユニット３１０と、下皿本体２１４の下側に取付けられており下皿２０２に貯留されている遊技球を下方へ排出するための下皿球抜きユニット３２０と、を備えている。
【００８４】
更に、皿ユニット２００は、演出操作ユニット２２０の上面に取付けられており遊技ホールの島設備においてパチンコ機１と隣接して配置される球貸機を操作するための球貸操作ユニット３３０と、皿ユニットベース２１０の上部に取付けられており発光装飾可能な上皿トップ装飾部材３４０と、皿ユニットカバー２６０の後側で皿ユニットベース２１０の前面左側に取付けられており前方へ向かって光を照射可能な複数のＬＥＤを備えている皿ユニット左装飾基板３４５と、演出ユニットカバー３００の後側且つ扉右下演出ユニット２７０の下側で皿ユニットベース２１０の前面右側に取付けられており前方へ向かって光を照射可能な複数のＬＥＤを備えている皿ユニット右装飾基板３４６と、皿ユニットベース２１０の後側に取付けられており後述する上皿前装飾基板２３３、上皿後装飾基板２３５、上皿液晶基板２４１、加振装置２４２、タッチパネル２４６、演出ボタン装飾基板２５１、演出ボタン押圧センサ２５８、扉右下中継基板２８１、皿ユニット左装飾基板３４５、及び皿ユニット右装飾基板３４６と遊技盤５の図示しない周辺制御基板４１４０との接続を中継する皿ユニット中継基板３４７と、を備えている。
【００８５】
［３−１ａ．皿ユニットベース］
皿ユニット２００の皿ユニットベース２１０は、図２８及び図２９に示すように、扉枠ベースユニット１００の全幅に亘って左右に長く延びている。皿ユニットベース２１０は、正面視左上隅付近で前後に貫通していると共に後方へ筒状に延びている上皿球供給口２１０ａと、上皿球供給口２１０ａの下側で前後に貫通していると共に上下に延びている複数の長穴からなるスピーカスリット２１０ｂと、正面視左右中央の下部において前後に貫通していると共に後方へ筒状に延びている下皿球供給口２１０ｃと、下皿球供給口２１０ｃの正面視右上側で前後に貫通していると共に上下に延びており上部が上皿本体２１２の右端に位置する上皿球送り口２１０ｄと、を備えている。
【００８６】
また、皿ユニットベース２１０は、上皿球送り口２１０ｄの正面視左側で前後に貫通している内周が四角形の透口２１０ｅと、透口２１０ｅの下辺から前方へ板状に突出している受片２１０ｆと、上皿球送り口２１０ｄの正面視右上側で前後に貫通している逃し口２１０ｇと、正面視右下隅で前後に貫通しており扉枠ベースユニット１００のハンドル取付部材１２０が挿通されるハンドル挿通口２１０ｈと、正面視右隅付近で前後に貫通しており施錠ユニット７００の鍵シリンダ７１０が挿通されるシリンダ挿通口２１０ｉと、筒状の下皿球供給口２１０ｃの正面視右側の側面において後端から前方へ向かって切欠かれている切欠部２１０ｊと、を備えている。
【００８７】
［３−１ｂ．上皿本体］
皿ユニット２００の上皿本体２１２は、図２８及び図２９に示すように、正面視左右の中央より左側の方が大きく前方へ膨出しており、上方及び後方へ開放された容器状に形成されている。上皿本体２１２は、正面視右端側に左方及び後方へのみ開放されており遊技球が流通可能な誘導通路部２１２ａを備えている。この上皿本体２１２は、底面が全体的に右端が低くなるように傾斜している。詳述すると、上皿本体２１２を皿ユニットベース２１０に取付けた状態で、上皿本体２１２の底面が、上皿球供給口２１０ａの下側の位置から上皿球送り口２１０ｄの上端から遊技球の外径よりも若干下側の位置へ向かって低くなるように傾斜している。これにより、上皿球供給口２１０ａから前方へ放出された遊技球を、上皿本体２１２内に受けて貯留することができると共に、受けた遊技球を誘導通路部２１２ａの右端側から上皿球送り口２１０ｄへ供給することができる。
【００８８】
また、上皿本体２１２は、底面の後端側で左右の中央から右端付近まで延びている金属製のアース金具２１２ｂを備えている。このアース金具２１２ｂは、図示は省略するが、電気的に接地（アース）されており、遊技球が接触することで、遊技球に帯電した静電気を除去することができる。
【００８９】
［３−１ｃ．下皿本体］
皿ユニット２００の下皿本体２１４は、図２８及び図２９に示すように、前端辺に対して後端辺が長い平面視台形で、上方及び後方が開放された容器状に形成されている。下皿本体２１４は、底面に上下に貫通しており下皿球抜きユニット３２０によって閉鎖可能とされている球抜き孔２１４ａを備えており、球抜き孔２１４ａへ向かって低くなるように底面が傾斜している。この下皿本体２１４は、皿ユニットベース２１０の下皿球供給口２１０ｃから前方へ放出された遊技球を受けて貯留することができると共に、球抜き孔２１４ａから遊技球を皿ユニット２００の下方へ排出することができる。
【００９０】
［３−１ｄ．演出操作ユニットの全体構成］
皿ユニット２００の演出操作ユニット２２０は、図３０乃至図３２に示すように、正面視左右の中央で皿ユニットベース２１０及び上皿本体２１２に取付けられる取付ベースユニット２２０Ａと、取付ベースユニット２２０Ａに取付けられるタッチユニット２２０Ｂと、タッチユニット２２０Ｂの正面視左側で取付ベースユニット２２０Ａに取付けられるボタンユニット２２０Ｃと、タッチユニット２２０Ｂと取付ベースユニット２２０Ａとの間に介装される円筒状の複数のダンパ２２２と、タッチユニット２２０Ｂ及びボタンユニット２２０Ｃの外周を上側から覆うように取付ベースユニット２２０Ａに取付けられるユニットカバー２２４と、取付ベースユニット２２０Ａの正面視右端に取付けられる装飾部材２２６と、を備えている。
【００９１】
演出操作ユニット２２０のダンパ２２２は、円筒状に形成されており、外周面における軸方向の中央に溝２２２ａが全周に亘って形成されている。本実施形態におけるダンパ２２２は、合成ゴムによって形成されている。複数のダンパ２２２によって、タッチユニット２２０Ｂが叩かれた時の衝撃を緩和させて取付ベースユニット２２０Ａや皿ユニットベース２１０側へ作用する負荷（衝撃）を低減させることができると共に、タッチユニット２２０Ｂの後述する加振装置２４２による振動が、取付ベースユニット２２０Ａや皿ユニットベース２１０側へ伝達されるのを低減させることができる。
【００９２】
［３−１ｄ−１．取付ベースユニット］
演出操作ユニット２２０の取付ベースユニット２２０Ａは、図３１乃至図３４に示すように、皿ユニットベース２１０の前面に取付けられ上方が開放された浅い箱状の取付ベース２３０と、取付ベース２３０の上側に取付けられると共に後端が上皿本体２１２の前端に取付けられ上側からタッチユニット２００Ｂを収容可能な上方が開放された浅い箱状のユニットケース２３１と、ユニットケース２３１の前端に取付けられる横長の上皿前レンズ部材２３２と、上皿前レンズ部材２３２とユニットケース２３１との間に配置され前面に複数のＬＥＤを備えた上皿前装飾基板２３３と、上皿前レンズ部材２３２の前側を覆いユニットカバー２２４に取付けられる透光性を有した上皿前装飾部材２３４と、を備えている。
【００９３】
また、取付ベースユニット２２０Ａは、ユニットケース２３１の後端に取付けられており上方へ向かって光を照射可能な複数のＬＥＤを備えた上皿後装飾基板２３５と、上皿後装飾基板２３５の上側に配置されユニットカバー２２４に取付けられる透光性を有した上皿後装飾部材２３６と、上皿後装飾部材２３６の前側においてユニットカバー２２４とユニットケース２３１とによって挟持され上皿後装飾基板２３５からの光を導いて上端が線状に発光可能な線状発光レンズ部材２３７と、上皿後装飾部材２３６の正面視右側でユニットカバー２２４に取付けられる筒状のボタン取付部材２３８と、ボタン取付部材２３８によって上下にスライド可能に取付けられる上皿球抜きボタン２３９と、を備えている。
【００９４】
取付ベース２３０は、前後の略中央から前側に、前方へ向かうに従って低くなるように傾斜している平板状の取付側受部２３０ａと、取付側受部２３０ａを貫通しており左右に離間した二つの貫通口２３０ｂと、貫通口２３０ｂの周縁から下方へ延出している筒状の筒状受部２３０ｃと、を備えている。貫通口２３０ｂは、内周が四角形に形成されている。筒状受部２３０ｃは、下方へ向かうに従って窄まるように角錐筒状に形成されている（図４１を参照）。詳述すると、筒状受部２３０ｃは、前側の内周壁が取付側受部２３０ａの面に対して略垂直に延びており、後側の内周壁が取付側受部２３０ａの面に対して下方へ向かうに従って前方へ向かうように傾斜して延びている。また、筒状受部２３０ｃは、左右両側の内周壁が取付側受部２３０ａの面の垂直に対して下端（先端）同士が僅かに接近するように傾斜して延びている。
【００９５】
ユニットケース２３１は、上方へ開放されておりタッチユニット２２０Ｂを収容可能な収容凹部２３１ａと、収容凹部２３１ａの底面の正面視左右両端付近から夫々前後に離間して一対ずつ上方へ円柱状に突出している横支持ピン２３１ｂと、収容凹部２３１ａの底面の前端付近から左右に離間して上方へ円柱状に突出している一対の前支持ピン２３１ｃと、収容凹部２３１ａにおいて底面の前後端側の左右中央から上方へ突出している中央支持突起２３１ｄと、収容凹部２３１ａの底面の下側から下方へ向かうに従って窄まるように角錐状に突出しており左右に離間した二つの受突部２３１ｅと、を備えている。
【００９６】
また、ユニットケース２３１は、収容凹部２３１ａよりも正面視左側で上下に円形に貫通しておりボタンユニット２２０Ｃの下部が挿通される挿通孔２３１ｆと、上面における挿通孔２３１ｆの周りに配置されておりボタンユニット２２０Ｃを取付けるためのボタンユニット取付部２３１ｇと、収容凹部２３１ａの後側の外周壁において左右に延びていると共に上端から下方へ窪み線状発光レンズ部材２３７の線状発光部２３７ｂが配置される切欠部２３１ｈと、を備えている。
【００９７】
ユニットケース２３１の収容凹部２３１ａは、平面視の形状が、左右に延びた四角形と、その四角形の左右両辺から外側へ突出した台形とを組合せた形状に形成されている。また、収容凹部２３１ａは、左右両側の台形の部位の底面に対して、四角形の部位の底面が、下方へ低く形成されている。この収容凹部２３１ａの底面の段差は、ダンパ２２２の高さ（軸方向の長さ）よりも若干低く形成されている。
【００９８】
四つの横支持ピン２３１ｂは、収容凹部２３１ａにおける台形の部位の底面から上方へ突出しており、筒状のダンパ２２２内へ挿入可能に形成されている。また、横支持ピン２３１ｂは、上端側に、上端側へ向かうに従って直径が小さくなる円錐台状のテーパ部２３１ｉを備えている（図４０を参照）。横支持ピン２３１ｂは、収容凹部２３１ａの底面からテーパ部２３１ｉの中間までの距離が、ダンパ２２２の長さと同じとされており、全体がダンパ２２２よりも長く形成されている。一対の前支持ピン２３１ｃは、筒状のダンパ２２２内へ挿入可能とされており、ダンパ２２２の半分の長さよりも若干長く形成されている。
【００９９】
中央支持突起２３１ｄの上端は、収容凹部２３１ａにおける台形の部位の底面と同じ高さまで突出している。受突部２３１ｅは、外周が四角形の円錐台状に形成されている。二つの受突部２３１ｅは、取付ベース２３０の二つの貫通口２３０ｂと対応した位置に形成されている。受突部２３１ｅは、前側の外周壁が収容凹部２３１ａの底面に対して略垂直に延びており、後側の外周壁が収容凹部２３１ａの底面に対して下方へ向かうに従って前方へ向かうように傾斜して延びている。また、受突部２３１ｅは、左右両側の外周壁が収容凹部２３１ａの面の垂直に対して下端（先端）同士が僅かに接近するように傾斜して延びている。受突部２３１ｅの外周壁の形状は、取付ベース２３０の筒状受部２３０ｃの内周壁の形状と対応している。この受突部２３１ｅは、組立てた状態で、下端が取付ベース２３０の貫通口２３０ａ内に挿入されると共に、筒状受部２３０ｃの内周壁との間に僅かな隙間が形成される。
【０１００】
上皿前装飾部材２３４は、皿ユニット２００が組立てられた状態で、前面が外部に露出する。上皿後装飾基板２３５は、上皿後装飾部材２３６を発光装飾させるための複数の装飾用ＬＥＤ２３５ａと、線状発光レンズ部材２３７を発光装飾させるための複数の周縁用ＬＥＤ２３５ｂと、を備えている。
【０１０１】
線状発光レンズ部材２３７は、上皿後装飾部材２３６よりも左右が長く形成されており、上皿後装飾基板２３５の複数の周縁用ＬＥＤ２３５ｂの上側に配置される受光部２３７ａと、受光部２３７ａと連続しユニットケース２３１の切欠部２３１ｈに嵌め込まれる平板状の線状発光部２３７ｂと、を備えている。線状発光レンズ部材２３７は、線状発光部２３７ｂをユニットケース２３１の切欠部２３１ｈに嵌め込むことで、線状発光部２３７ａの前面が収容凹部２３１ａの内周壁の一部を形成する。また、線状発光レンズ部材２３７は、皿ユニット２００が組立てられた状態で、線状発光部２３７ｂの上端が外部に露出する。この線状発光レンズ部材２３７は、周縁用ＬＥＤ２３５ｂからの光を受光部２３７ａで受光することができ、受光部２３７ａで受光した光を線状発光部２３７ｂへ導光して線状発光部２３７ｂの上端全体を（線状に）発光させることができる。
【０１０２】
上皿球抜きボタン２３９は、ボタン取付部材２３８によって上下にスライド可能に取付けられ、ボタン取付部材２３８よりも下方へ延出している延出片２３９ａを備えている。この上皿球抜きボタン２３９を下方へ押圧することで、上皿球抜きユニット３１０を動作させて上皿２０１内に貯留されている遊技球を、上皿２０１から下皿２０２へ排出する（抜く）ことができる。
【０１０３】
取付ベースユニット２２０Ａは、四つの横支持ピン２３１ｂと二つの前支持ピン２３１ｃに夫々挿入されたダンパ２２２によって、タッチユニット２２０Ｂを弾性的に支持することができる。また、タッチユニット２２０Ｂが取付けられるユニットケース２３１の下方へ突出している二つの受突部２３１ｅの外周面と、ユニットケース２３１の下側で受突部２３１ｅの下端が挿入されている取付ベース２３０の筒状受部の内周面との間に僅かな隙間を形成している。これにより、タッチユニット２２０Ｂ側からユニットケース２３１が下方へ移動するような力（衝撃）が作用した時に、その力が直ちに取付ベース２３０の取付側受部２３０ａに伝達されず、ユニットケース２３１の収容凹部２３１ａの底面が下方へある程度撓んで受突部２３１ｅの下端の外周面が筒状受部２３０ｃの内周面に当接することで、取付ベース２３０側へ力が伝達される。つまり、ユニットケース２３１から取付ベース２３０へ力を伝達させる際に、ユニットケース２３１が撓むため、その撓みによって力をある程度減衰させて取付ベース２３０へ伝達させることができる。
【０１０４】
また、ユニットケース２３１の受突部２３１ｅ及び取付ベース２３０の筒状受部２３０ｃは、それらが形成されている面（タッチユニット２２０Ｂの上面と平行な面）に対して傾斜した外周面及び内周面を備えているため、受突部２３１ｅから筒状受部２３０ｃへ伝達される力の一部が、筒状受部２３０ｃが備えられている取付側受部２３０ａの底面に沿った方向へ作用する。これにより、受突部２３１ｅ（ユニットケース２３１）側からの力が分散し、取付ベース２３０に対して一方向へ大きな力が作用するのを回避させることができ、取付ベース２３０が破損し難くなる。
【０１０５】
［３−１ｄ−２．タッチユニット］
演出操作ユニット２２０のタッチユニット２２０Ｂは、図３５及び図３６に示すように、上方が開放された浅い箱状の下ケース２４０と、下ケース２４０内に上側から取付けられる上皿液晶基板２４１と、下ケース２４０内において上皿液晶基板２４１の左右両外側に配置される一対の加振装置２４２と、一対の加振装置２４２及び上皿液晶基板２４１の上側を覆うと共に下ケース２４０に取付けられ上方が開放された浅い箱状のベース部材２４３と、ベース部材２４３内に上側から挿入され上皿液晶基板２４１によって制御され画像を表示可能な上皿液晶表示装置２４４と、上皿液晶表示装置２４４の外周を覆う薄い金属板からなる枠状のアース金具２４５と、アース金具２４５及び上皿液晶表示装置２４４の上面を覆う透明なタッチパネル２４６と、タッチパネル２４６の外周を上側から覆いベース部材２４３を通して下ケース２４０に取付けられる枠状の上カバー２４７と、を備えている。
【０１０６】
また、タッチユニット２２０Ｂは、下ケース２４０、ベース部材２４３及び上カバー２４７を組立てた状態で、それらの後端面において、下ケース２４０の下端から上カバー２４７の上端まで上下に延びていると共に、下ケース２４０等の後端面の左右の略全長に亘って延びており、下ケース２４０、ベース部材２４３及び上カバー２４７の後端面に貼付けられている防水性を有したシート状の防水シール２４８を備えている。
【０１０７】
下ケース２４０は、外形がユニットケース２３１の収容凹部２１３ａの内形と対応しており、収容凹部２１３ａ内に収容可能に形成されている。下ケース２４０は、左右に延びた長方形状の基板取付部２４０ａと、基板取付部２４０ａの左右両側から夫々台形に突出している平板状の突出部２４０ｂと、各突出部２４０ｂをダンパ２２２の外径と同じ内形で上下に貫通していると共に一部が左右方向外側へ開放されており前後に離間して形成された一対のダンパ取付凹部２４０ｃと、ダンパ取付凹部２４０ｃの内周面から突出しているフランジ部２４０ｄと、突出部２４０ｂにおける一対のダンパ取付凹部２４０ｃの間で基板取付部２４０ａ寄りに配置され加振装置２４２が取付けられる加振装置取付部２４０ｅと、を備えている。
【０１０８】
下ケース２４０のダンパ取付凹部２４０ｃは、平面視の形状がＣ字状に形成されており、Ｃ字の開放されている側からダンパ２２２を挿入させることができる。また、フランジ部２４０ｄは、ダンパ取付凹部２４０ｃの上下の略中央で、ダンパ取付凹部２４０ｃのＣ字状の内周面の全周に亘って備えられている。このフランジ部２４０ｄは、ダンパ２２２の溝２２２ａ内に挿入可能とされている。
【０１０９】
加振装置２４２は、小型の加振駆動モータ２４２ａと、加振駆動モータ２４２ａの回転軸に重心が偏芯して取付けられる錘２４２ｂと、を備えている。この加振装置２４２は、加振駆動モータ２４２ａによって錘２４２ｂを回転させることで、振動を発生させることができる。
【０１１０】
ベース部材２４３は、上皿液晶表示装置２４４が上側から挿入され浅い箱状に形成された液晶取付凹部２４３ａと、液晶取付凹部２４３ａの左右両側から外方へ延出している延出部２４３ｂと、延出部２４３ｂの先端で下ケース２４０のダンパ取付凹部２４０ｃと対応する位置で上下に貫通しており上側が大径に座グリされたネジ孔２４３ｃと、ネジ孔２４３ｃの下端側に形成されており下端へ向かうに従って直径が大きくなるＣ面取り状のテーパ部２４３ｄ（図４０を参照）と、を備えている。
【０１１１】
ベース部材２４３のネジ孔２４３ｃの下側の内径は、ユニットケース２３１における横支持ピン２３１ｂのテーパ部２３１ｉよりも先端側が通過することができると共に、テーパ部２３１ｉよりも基端側（下側）が通過することができない大きさに形成されている。
【０１１２】
タッチパネル２４６は、衝撃に強く割れ難い強化ガラスと、強化ガラスの上面に備えられた静電容量方式の透明なセンサシートと、強化ガラス及びセンサシートの外周を覆う枠状の保護カバーと、を備えている。
【０１１３】
タッチユニット２２０Ｂは、下ケース２４０の左右に夫々一対ずつ備えられたダンパ取付凹部２４０ｃ内に、Ｃ字の開放されている側からダンパ２２２を挿入して、ダンパ２２２を取付けることができる。この際に、ダンパ取付凹部２４０ｃの内周面から突出しているフランジ部２４０ｄが、ダンパ２２２の溝２２２ａ内に挿入される。これにより、ダンパ取付凹部２４０ｃ内のダンパ２２２が、軸方向へ移動するのが規制される。ダンパ取付凹部２４０ｃにダンパ２２２を取付けた状態では、ダンパ２２２の上端がベース部材２４３の延出部２４３ｂの下面に当接すると共に、ダンパ２２２の下端が下ケース２４０の下端（下面）よりも下方へ突出する。
【０１１４】
また、タッチユニット２２０Ｂは、一対の加振装置２４２の加振駆動モータ２４２ａが、下ケース２４０とベース部材２４３との間に挟持されている。一対の加振装置２４２は、夫々独立して振動を発生させることができる。
【０１１５】
また、タッチユニット２２０Ｂは、タッチパネル２４６を通して上皿液晶表示装置２４４に表示される画像を上側から視認することができる。そして、上皿液晶表示装置２４４にボタン等の画像を表示させ、遊技者がその画像のボタンを操作するようにタッチパネル２４６に触れることで、画像のボタンを操作することができる。
【０１１６】
更に、タッチユニット２２０Ｂは、後側の外周面に防止水シール２４８が貼付けられているため、皿ユニット２００上で飲み物等の液体をこぼした時に、その液体がタッチユニット２２０Ｂ内に浸入するのを防止することができ、タッチユニット２２０Ｂが液体の浸入によって破損するのを防止することができる。
【０１１７】
［３−１ｄ−３．ボタンユニット］
演出操作ユニット２２０のボタンユニット２２０Ｃは、図３７及び図３８に示すように、取付ベースユニット２２０Ａにおけるユニットケース２３１のボタンユニット取付部２３１ｇに取付けられる円筒状のユニット本体２５０と、ユニット本体２５０の下側に配置され上面にＬＥＤが備えられた演出ボタン装飾基板２５１と、演出ボタン装飾基板２５１の下側を覆いユニット本体２５０の下側に取付けられる基板カバー２５２と、を備えている。
【０１１８】
また、ボタンユニット２２０Ｃは、ユニット本体２５０内に上側から上下へスライド可能に挿入される筒状のボタンベース２５３と、ボタンベース２５３とユニット本体２５０との間に配置されボタンベース２５３を上方へ付勢するバネ部材２５４と、ボタンベース２５３内に挿入され演出ボタン装飾基板２５１のＬＥＤからの光を上方へ導くことが可能な導光部材２５５と、導光部材２５５の上側に配置され複数の微小なプリズムを備えたシート状の拡散レンズ部材２５６と、拡散レンズ部材２５６の上側を覆いボタンベース２５３に取付けられる透光性を有した上皿演出ボタン２５７と、演出ボタン装飾基板２５１の上面に取付けられておりボタンベース２５３の下降端への移動を検知する演出ボタン押圧センサ２５８と、を備えている。
【０１１９】
ユニット本体２５０は、外周面の下端から外方へ延出しボタンユニット取付部２３１ｇに取付けられる三つの取付片２５０ａと、内周面の下端から内方へ延出しているフランジ状の棚部２５０ｂと、内周面に沿って棚部２５０ｂを貫通している一対の貫通口２５０ｃと、を備えている。
【０１２０】
ボタンベース２５３は、棚部２５０ｂの内周に挿入される筒状の下筒部２５３ａと、下筒部２５３ａの上端から上方へ向かうに従って直径が大きくなる円錐筒状の上筒部２５３ｂと、上筒部２５３ｂの上端から下方へ延出しており下端がユニット本体２５０の貫通口２５０ｃを貫通可能とされていると共に下端から外方へ突出しユニット本体２５０の下面と係合（当接）可能な爪を有する一対の係合爪部２５３ｃと、上筒部２５３ｂの外周面から上端の外径よりも短く外方へ放射状に突出しており下端がユニット本体２５０の棚部２５０ｂの上面と当接可能な複数の平板状の当接片２５３ｄと、下筒部２５３ａ及び上筒部２５３ｂの外周面から外方へ平板状に延出しており演出ボタン押圧センサ２５８に検知される検知片２５３ｅと、を備えている。
【０１２１】
バネ部材２５４は、図示するように、コイルバネとされている。このバネ部材２５４は、下端がユニット本体２５０の棚部２５０ｂの上面に当接され、上端がボタンベース２５３における複数の当接片２５３ｄによって支持される。
【０１２２】
導光部材２５５は、ボタンベース２５３における上筒部２５３ｂの上部に嵌め込まれる円盤状の本体部２５５ａと、本体部２５５ａの下面から下方へボタンベース２５３の下筒部２５３ａの下端付近まで延びている円柱状の複数の導光部２５５ｂと、を備えている。複数の導光部２５５ｂは、演出ボタン装飾基板２５１のＬＥＤと対応するように備えられており、ＬＥＤからの光を導いて本体部２５５ａの上面全体から放出させることができる。
【０１２３】
このボタンユニット２２０Ｃは、ボタンベース２５３、導光部材２５５、拡散レンズ部材２５６、及び上皿演出ボタン本体が一体的に組立てられており、それらが一緒にユニット本体２５０内を上下にスライドすることができる。これらボタンベース２５３等は、バネ部材２５４の付勢力によって、上皿演出ボタン２５７の上面がユニット本体２５０の上端よりも上方へ突出すると共に、ボタンベース２５３の一対の係合爪部２５３ｃがユニット本体２５０の下面と係合することで、これ以上の上昇が規制され、上皿演出ボタン２５７等が上昇端に位置した状態となる。
【０１２４】
バネ部材２５４の付勢力に抗して上皿演出ボタン２５７を下方へ押圧すると、上皿演出ボタン２５７等が下降し、ボタンベース２５３の検知片２５３ｅが、演出ボタン押圧センサ２５８によって検知され、上皿演出ボタン２５７の押圧操作が検知される。上皿演出ボタン２５７の押圧により、ボタンベース２５３が下降すると、ボタンベース２５３の複数の当接片２５３ｄの下端が、ユニット本体２５０の棚部２５０ｂの上面に当接し、これ以上の下降が規制され、上皿演出ボタン２５７等が下降端に位置した状態となる。
【０１２５】
また、ボタンユニット２２０Ｃは、演出ボタン装飾基板２５１のＬＥＤを発光させることで、上皿演出ボタン２５７を発光装飾させることができる。演出ボタン装飾基板２５１のＬＥＤは、フルカラーＬＥＤとされており、上皿演出ボタン２５７を様々な色に発光装飾させることができる。
【０１２６】
［３−１ｄ−４．演出操作ユニットの特徴］
本実施形態の演出操作ユニット２２０は、図４０に示すように、組立てた状態で、タッチユニット２２０Ｂの下ケース２４０のダンパ取付凹部２４０ｃに取付けられたダンパ２２２の下端が、下ケース２４０の下面よりも下方へ突出していることから、取付ベースユニット２２０Ａのユニットケース２３１の収容凹部２３１ａの底面と、タッチユニット２２０Ｂの下ケース２４０の下面との間に、隙間が形成される。また、ユニットケース２３１の四つの横支持ピン２３１ｂの先端面（上端面）は、ベース部材２４３のネジ孔２４３ｃの座グリの底面と一致しており、横支持ピン２３１ｂに対するタッチユニット２２０Ｂの上方へ移動が、横支持ピン２３１ｂの上端にねじ込まれたビス２２７の頭部の平座金によって規制されている。また、横支持ピン２３１ｂの上端側に形成されたテーパ部２３１ｉと、ベース部材２４３のネジ孔２４３ｃの下端側に形成されたテーパ部２４３ｄとは、互いに離間している。
【０１２７】
また、演出操作ユニット２２０は、図４１に示すように、ユニットケース２３１の前支持ピン２３１ｃに挿入されているダンパ２２２の上面は、収容凹部２３１ａの底面における横支持ピン２３１ｂ側の底面よりも若干上方へ突出している。また、ユニットケース２３１の収容凹部２３１ａの底面と、下ケース２４０の下面との間に隙間が形成されていることから、ユニットケース２３１の前支持ピン２３１ｃに挿入されたダンパ２２２の上面と、下ケース２４０の下面との間にも隙間が形成されている。また、ユニットケース２３１の中央支持突起２３１ｄの上面と下ケース２４０の下面との間にも隙間が形成されている。つまり、タッチユニット２２０Ｂは、左右両側の横支持ピン２３１ｂに挿入されたダンパ２２２によって、下面が宙に浮いた状態で取付ベースユニット２２０Ａに取付けられている。
【０１２８】
更に、演出操作ユニット２２０は、取付ベースユニット２２０Ａの取付ベース２３０における下方へ窄まる角錐筒状の筒状受部２３０ｃ内に、上側からタッチユニット２２０Ｂが取付けられているユニットケース２３１における下方へ窄まる角錐状の受突部２３１ｅの下端が挿入されている。この筒状受部２３０ｃの内周壁と、受突部２３１ｅの外周壁との間には、僅かな隙間が形成されている。これにより、通常の状態では、取付ベース２３０には、ユニットケース２３１の内側（収容凹部２３１ａの中央側）が宙に浮いた状態で、ユニットケース２３１の外周付近のみが取付けられている。
【０１２９】
また、演出操作ユニット２２０は、図３０等に示すように、タッチユニット２２０Ｂにおいて遊技領域５ａに近い後側の辺に沿って線状発光レンズ部材２３７の線状発光部２３７ｂの上端が線状（帯状）に露出している。線状発光部２３７ｂの上端の長さは、タッチユニット２２０Ｂの後辺の長さの約２／３である。このタッチユニット２２０Ｂの後辺に沿って露出している線状発光部２３７ｂの上端の後側に、上皿後装飾部材２３６が配置されている。また、上皿後装飾部材２３６の正面視右側に、上皿球抜きボタン２３９が配置されている。更に、タッチユニット２２０Ｂの正面視左側に、ボタンユニット２２０Ｃが配置されている。
【０１３０】
この演出操作ユニット２２０は、遊技領域５ａ内に遊技球を打込むことで変化する遊技状態に応じて、遊技者に対して様々な演出を提示することができる。例えば、タッチユニット２２０Ｂの上皿液晶表示装置２４４に画像を表示させることで、透明なタッチパネル２４６を通して画像（演出画像）を遊技者に提示して楽しませることができる。
【０１３１】
この上皿液晶表示装置２４４に表示される画像として、操作ボタンを模した画像を表示させると共に、タッチパネル２４６のセンサシート２４６ｂによるタッチの検知を受付可能とすることで、遊技者に対して画像の操作ボタンを操作させることができ、タッチパネル２４６を用いた演出を楽しませることができる。タッチパネル２４６を用いた演出の際に上皿液晶表示装置２４４に表示される画像は、操作ボタンに限定するものではなく、様々な画像を表示させることができる。
【０１３２】
また、演出操作ユニット２２０では、タッチユニット２２０Ｂを複数のダンパ２２２によってユニットケース２３１から浮いた状態で支持しているため、遊技状態に応じて加振装置２４２を動作させることで、タッチユニット２２０Ｂを振動させることができる。タッチパネル２４６を用いた演出の際に、加振装置２４２によってタッチパネル２４６（タッチユニット２２０Ｂ）を振動させることで、加振装置２４２による振動をタッチパネル２４６に接触している遊技者の指や手等に伝達させて、遊技者に対して画像の操作ボタンを操作しているにも関わらず恰も実体のある操作ボタンを操作しているように錯覚させて驚かせることができ、タッチパネル２４６と振動による演出を遊技者に楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。
【０１３３】
更に、演出操作ユニット２２０では、タッチユニット２２０Ｂの正面視左側にボタンユニット２２０Ｃを備えているため、遊技状態に応じて遊技者に上皿演出ボタン２５７を押圧操作させて、上皿演出ボタン２５７の操作を楽しませることができる。詳述すると、タッチパネル２４６における画像の操作ボタンでは、タッチパネル２４６に触れるだけであるため実際の操作ボタンと比較して操作感に欠ける嫌いがあるが、上皿演出ボタン２５７では現実に押圧操作することができるため、上皿演出ボタン２５７の操作に違和感を与えてしまうことがなく、上皿演出ボタン２５７の操作を快適に楽しませることができ、遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
【０１３４】
この演出操作ユニット２２０は、前方へ膨出している皿ユニット２００において上皿２０１が備えられている部位に配置されているため、タッチユニット２２０Ｂやボタンユニット２２０Ｃを用いた演出中以外においても、遊技者がタッチユニット２２０Ｂ等を上から叩く虞がある。これに対して、演出操作ユニット２２０では、タッチユニット２２０Ｂをダンパ２２２によって下側のユニットケース２３１から浮いた状態で支持しているため、タッチユニット２２０Ｂが上から叩かれても、ダンパ２２２の弾性力によってその衝撃をある程度吸収することができる。詳述すると、タッチユニット２２０Ｂが叩かれたり等して上から衝撃（荷重）が作用すると、左右の横支持ピン２３１ｂが挿入されているダンパ２２２に伝達され、タッチユニット２２０Ｂが下降しながらダンパ２２２が圧縮される。横支持ピン２３１ｂに支持されたダンパ２２２が圧縮されることで、タッチユニット２２０Ｂからの衝撃が吸収される。
【０１３５】
そして、更に、衝撃によってタッチユニット２２０Ｂが下降すると、下ケース２４０の下面が前支持ピン２３１ｃが挿入されているダンパ２２２の上端に当接し、タッチユニット２２０Ｂの下降に伴って前支持ピン２３１ｃに支持されているダンパ２２２が下方へ圧縮される。これにより、横支持ピン２３１ｂに支持されているダンパ２２２に加えて、前支持ピン２３１ｃに支持されているダンパ２２２によっても、タッチユニット２２０Ｂからの衝撃が吸収される。
【０１３６】
タッチユニット２２０Ｂに作用する衝撃によってタッチユニット２２０Ｂが更に下降すると、タッチユニット２２０Ｂの下ケース２４０の下面がユニットケース２３１における収容凹部２３１ａの左右両側の底面と中央支持突起２３１ｄの上面とに当接する。これにより、タッチユニット２２０Ｂからの衝撃が、複数のダンパ２２２介さず、タッチユニット２２０Ｂからユニットケース２３１へ直接作用することとなる。
【０１３７】
更に、タッチユニット２２０Ｂが下降すると、中央支持突起２３１ｄからの荷重によってユニットケース２３１の収容凹部２３１ａの底面が、その中央が下方へ移動するように撓むこととなる。この収容凹部２３１ａの底面の撓みによる弾性力によって、タッチユニット２２０Ｂからの衝撃が吸収される。この収容凹部２３１ａの底面が撓むことで、収容凹部２３１ａの底面の下側から下方へ突出している一対の受突部２３１ｅが下降する。そして、タッチユニット２２０Ｂからの衝撃によって受突部２３１ｅが更に下降すると、受突部２３１ｅの外周壁の下端側が、取付ベース２３０の筒状受部２３０ｃの内周壁に当接し、タッチユニット２２０Ｂからの衝撃が、ユニットケース２３１から取付ベース２３０へ伝達されることとなる。
【０１３８】
受突部２３１ｅの外周壁と筒状受部２３０ｃの内周壁は、夫々が下方へ窄まる角錐状に形成さていることから、受突部２３１ｅから筒状受部２３０ｃ（取付ベース２３０側）へ伝達される荷重が、取付ベース２３０の取付側受部２３０ａの底面に沿った方向と底面に垂直な方向とに分散されて伝達される。このように、タッチユニット２２０Ｂに作用した衝撃が、取付ベース２３０に伝達されるまでに、その衝撃を吸収する構成が幾重にも配置されているため、タッチユニット２２０Ｂに作用した衝撃を十分に吸収して緩和させることができ、その衝撃によって、タッチユニット２２０Ｂ、ユニットケース２３１、取付ベース２３０等を破損し難くすることができる。
【０１３９】
また、演出操作ユニット２２０は、遊技状態に応じて上皿後装飾基板２３５の周縁用ＬＥＤ２３５ｂによりタッチユニット２２０Ｂの後側の外周縁に沿って延びている線状発光レンズ部材２３７の線状発光部２３７ｂの上端を線状に発光させることができる。これにより、遊技者の関心をタッチユニット２２０Ｂへ引付けることができ、タッチユニット２２０Ｂにおける上皿液晶表示装置２４４に表示される画像や、タッチパネル２４６を用いたタッチ演出等を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。
【０１４０】
また、遊技状態に応じて、上皿後装飾基板２３５の装飾用ＬＥＤ２３５ａによりタッチパネル２２０Ｂの後側（線状発光部２３７ｂよりも後側）に配置されている上皿後装飾部材２３６を発光装飾させることができる。この上皿後装飾部材２３６を発光装飾させることで、線状発光レンズ部材２３７の線状発光部２３７ｂの発光と同様に、遊技者の関心をタッチユニット２２０Ｂ等の演出操作ユニット２２０へ引付けることができ、演出操作ユニット２２０によって提示される演出を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。
【０１４１】
更に、上皿液晶基板２４１や上皿液晶表示装置２４４を備えたタッチユニット２２０Ｂを、取付ベースユニット２２０Ａの取付ベース２３０とユニットケース２３１とによって、皿ユニットカバー２６０の後述する上皿下被覆部２６２の上面よりも高い位置に配置していると共に、タッチユニット２２０Ｂの後側の外周面に防水シール２４８を貼付けている。これにより、上皿２０１において、外気に触れることで上皿本体２１２や遊技球の表面で結露した水（水滴）が、上皿２０１の下方（上皿下被覆部２６２上）へ流動しても、タッチユニット２２０Ｂ内へ結露した水が浸入するのを防止することができ、タッチユニット２２０Ｂにおいて不具合が発生するのを防止することができる。
【０１４２】
また、図４１に示すように、上皿後装飾部材２３６や線状発光レンズ部材２３７を発光装飾させる上皿後装飾基板２３５を、上皿２０１の底面よりも高い位置に配置しているため、上皿２０１で結露した水滴にさらされることがなく、上皿後装飾基板２３５においてショートや腐蝕等の不具合が発生するのを防止することができる。
【０１４３】
［３−１ｅ．皿ユニットカバー］
皿ユニット２００の皿ユニットカバー２６０は、図２６乃至図２９に示すように、左右に延びていると共に、左右の中央が前方へ膨出しており、後方へ開放された殻状に形成されている。皿ユニットカバー２６０は、左右の略中央で前方へ開口しており後端が皿ユニットベース２１０によって閉鎖される下皿開口部２６１と、下皿開口部２６１の内周壁における天板側（上側）を形成しており上皿本体２１２及び演出操作ユニット２２０の下側を覆う上皿下被覆部２６２と、下皿開口部２６１の正面視左側に配置されており本体枠４のスピーカユニット９２０の低音スピーカからの音を透過させるスピーカグリル２６３と、スピーカグリル２６３の上側に配置され皿ユニット左装飾基板３４５によって発光装飾される皿ユニット左装飾部材２６４と、下皿開口部２６１の正面視右側に配置されておりハンドルユニット５００のハンドル本体５０２の後部が通過するハンドル口２６５と、皿ユニットカバー２６０の底面を形成しており下皿本体２１４の下側を覆う底板部２６６と、左右の中央で底板部２６６を上下に貫通しており下皿球抜きユニット３２０によって閉鎖される底板開口部２６７と、を備えている。
【０１４４】
下皿開口部２６１は、内周壁の底板側（下側）が下皿本体２１４によって閉鎖される。スピーカグリル２６３及び皿ユニット左装飾部材２６４は、金属板に複数の孔を設けたパンチングメタルによって構成されている。
【０１４５】
この皿ユニットカバー２６０は、正面視左側の表面が滑らかな感じに形成されているのに対して、右側の表面がゴツゴツした感じに形成されている。また、正面視の右側は、略全体的に透光性を有している。
【０１４６】
皿ユニットカバー２６０は、皿ユニット２００に組立てた状態で、タッチユニット２２０Ｂの上面と上皿下被覆部２６２の下面との間が、片手で掴むことが可能な間隔に形成されている。これにより、遊技者が、タッチユニット２２０Ｂをタッチ操作する際に、下皿開口部２６１の上側を掴むことで、タッチする指（手や腕）を安定させることができ、タッチユニット２２０Ｂのタッチ操作を行い易くできる。
【０１４７】
詳述すると、組立てた状態では、タッチユニット２２０Ｂの前端上面と上皿下被覆部２６２の下面との間の厚さが約２５ｍｍに、タッチユニット２２０Ｂの後端上面と上皿下被覆部２６２の下面との間の厚さが約５０ｍｍに、上皿下被覆部２６２の前端からタッチユニット２２０Ｂの後端までの前後の距離が約６０ｍｍに、夫々形成されている。また、タッチユニット２２０Ｂの上面が、水平に対して約２０度傾斜している。これにより、タッチユニット２２０Ｂの上面と上皿下被覆部２６２の下面との間を、遊技者の手で掴むことができる。
【０１４８】
［３−１ｆ．扉右下演出ユニット］
皿ユニット２００の扉右下演出ユニット２７０は、図４２乃至図４９に示すように、ハンドルユニット５００の上側、且つ、演出操作ユニット２００の右側に配置されており、遊技状態に応じて回転すると共に発光装飾する球状の扉右下回転体２７０Ａを備えている。扉右下演出ユニット２７０は、皿ユニットベース２１０の前面で逃し口２１０ｇを閉鎖するように取付けられ扉右下回転体２７０Ａを回転可能に支持するユニットベース２７１と、ユニットベース２７１に取付けられている扉右下駆動モータ２７２と、扉右下駆動モータ２７２の回転軸に固定されている駆動ギア２７３と、駆動ギア２７３と噛合し扉右下回転体２７０Ａに取付けられている従動ギア２７４と、従動ギア２７４を回転可能に支持しておりユニットベース２７１に取付けられている軸部材２７５と、を備えている。
【０１４９】
また、扉右下演出ユニット２７０は、従動ギア２７４とは扉右下回転体２７０Ａの反対側に取付けられておりユニットベース２７１に回転可能に支持されている回転体側軸受部材２７６と、扉右下回転体２７０Ａの従動ギア２７４とは反対側をユニットベース２７１と協働して回転可能に支持しているベース側軸受部材２７７と、ユニットベース２７１に取付けられており扉右下回転体２７０Ａの回転位置を検知可能な二つの回転検知センサ２７８と、扉右下回転体２７０Ａの正面視左側でユニットベース２７１に取付けられている装飾部材２７９と、ユニットベース２７１の後側に取付けられており前面に複数のＬＥＤを備えた扉右下ベース装飾基板２８０と、ユニットベース２７１の後側に取付けられており扉右下駆動モータ２７２、回転検知センサ２７８、扉右下ベース装飾基板２８０、及び後述する扉右下回転体装飾基板２９１と周辺制御基板４１４０との接続を中継する扉右下中継基板２８１と、を備えている。
【０１５０】
扉右下回転体２７０Ａは、外殻を構成し夫々が半球殻状の前外殻部材２８５及び後外殻部材２８６と、前外殻部材２８５と後外殻部材２８６との間に配置される回転体内部ユニット２９０と、を備えている。前外殻部材２８５及び後外殻部材２８６は、回転軸を中心に半円形状の切欠部２８５ａ，２８６ａが夫々形成されている。前外殻部材２８５は、透光性を有した半球殻状の表面に、金属光沢を有し周方向へ帯状に延びている帯装飾２８５ｂと、帯装飾２８５ｂの中央に配置されているハート形のハート装飾２８５ｃと、を備えている。一方、後外殻部材２８６は、透光性を有した半球殻状の表面に、金属光沢を有し周方向へ帯状に延びている帯装飾２８６ｂを備えている。前外殻部材２８５と後外殻部材２８６とを合わせた時に、前外殻部材２８５の帯装飾２８５ｂと後外殻部材２８６の帯装飾２８６ｂとが繋がるように形成されている。
【０１５１】
回転体内部ユニット２９０は、図４７及び図４８に示すように、円盤状で両面に複数のＬＥＤが備えられている扉右下回転体装飾基板２９１と、扉右下回転体装飾基板２９１の中心に取付けられており扉右下回転体装飾基板２９１の面に対して垂直に延びており先端が軸部材２７５に取付けられる円柱状の第一固定軸部材２９２と、第一固定軸部材２９２とは扉右下回転体装飾基板２９１の反対側に取付けられており扉右下回転体装飾基板２９１の面に対して垂直に延びており先端がユニットベース２７１及びベース側軸受部材２７７に取付けられる円筒状の第二固定軸部材２９３と、を備えている。図示は省略するが、第二固定軸部材２９３の内部には、扉右下中継基板２８１と扉右下回転体装飾基板２９１とを接続する配線コードが挿入されている。
【０１５２】
また、回転体内部ユニット２９０は、扉右下回転体装飾基板２９１の両側に配置されており前外殻部材２８５及び後外殻部材２８６の内側に取付けられる平板で円環状の透明なリフレクタベース２９４と、リフレクタベース２９４に取付けられており円環状で軸方向外側へ開いた朝顔状の第一リフレクタ２９５と、第一リフレクタ２９５の円環内を通してリフレクタベース２９４に取付けられており中心に六角形の貫通孔２９６ａを有した第二リフレクタ２９６と、を備えている。第一リフレクタ２９５及び第二リフレクタ２９６は、表面に金属光沢を有したメッキ層が備えられており、扉右下回転体装飾基板２９１からの光を反射させることができる。また、第一リフレクタ２９５及び第二リフレクタ２９６には、放射状に延びた平板状のリブが複数備えられている。
【０１５３】
この回転体内部ユニット２９０は、扉右下回転体装飾基板２９１、第一固定軸部材２９２、及び第二固定軸部材２９３と、リフレクタベース２９４、第一リフレクタ２９５、及び第二リフレクタ２９６とが、相対回転可能に互いに分離している。
【０１５４】
ユニットベース２７１は、扉右下回転体２７０Ａの後側に配置される環状のリング部２７１ａと、リング部２７１ａの外周におけるリング部２７１ａの中心に対して正面視斜め右上の部位から前方へ平板状に突出している第一突出片２７１ｂと、リング部２７１ａの外周における第一突出片２７１ｂとは反対側の部位から前方へ平板状に突出している第二突出片２７１ｃと、第二突出片２７１ｃの前端から後方へ向かってＵ字状に窪み第二固定軸部材２９３の先端が挿入される軸受溝２７１ｄと、を備えている。
【０１５５】
扉右下駆動モータ２７２は、第一突出片２７１ｂの外側の側面（右側の側面）に、回転軸が貫通した状態で取付けられる。従動ギア２７４は、駆動ギア２７３よりも大径に形成されている。軸部材２７５は、第一突出片２７１ｂの前端に取付けられる取付部２７５ａと、取付部２７５ａから筒状に突出している筒状軸部２７５ｂと、を備えている。この軸部材２７５は、筒状軸部２７５ｂの外周によって従動ギア２７４を回転可能に支持できると共に、筒状軸部２７５ｂの内周によって第一固定軸部材２９２の先端を回転不能に支持できる。
【０１５６】
回転体側軸受部材２７６は、第二固定軸部材２９３が回転可能に挿入される軸受孔２７６ａと、外方へ延出している平板状の検知片２７６ｂと、を備えている。ベース側軸受部材２７７は、ユニットベース２７１における第二突出片２７１ｃの前端のＵ字状の軸受溝２７１ｄの開放されている前端側を閉鎖するように、第二突出片２７１ｃの前端に取付けられる。二つの回転検知センサ２７８は、扉右下回転体２７０Ａの回転軸を挟んで対称に第二突出片２７１ｃに取付けられる。二つの回転検知センサ２７５は、扉右下回転体２７０Ａのハート装飾２８５ｃが前方を向く回転位置（図４９（ａ）を参照）と、ハート装飾２８５ｃが後方を向く回転位置（図４９（ｂ）を参照）とを、夫々検知することができる。
【０１５７】
本実施形態の扉右下演出ユニット２７０は、遊技状態に応じて、扉右下駆動モータ２７２によって扉右下回転体２７０Ａを回転させることができると共に、ハート装飾２８５ｃが前方を向くように停止するか否かで、遊技者に対してチャンスの到来等を示唆することができ、遊技者を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。
【０１５８】
また、扉右下演出ユニット２７０は、扉右下回転体２７０Ａ内部の扉右下回転体装飾基板２９１が回転不能に取付けられていることから、扉右下回転体２７０Ａの回転中に、扉右下回転体装飾基板２９１（のＬＥＤ）を発光させると、扉右下回転体２７０Ａの回転につれて扉右下回転体装飾基板２９１から照射される光の位置が移動すると共に、第一リフレクタ２９５や第二リフレクタ２９６によって反射誘導される光の方向が変化するため、扉右下回転体装飾基板２９１のＬＥＤを点滅させなくても、光が点滅しているように扉右下回転体２７０Ａを発光装飾させたり、ＬＥＤから多様な色の光を照射することで扉右下回転体２７０Ａを虹色に発光装飾させたりすることができ、遊技者を楽しませることができる。
【０１５９】
［３−１ｇ．演出ユニットカバー］
皿ユニット２００の演出ユニットカバー３００は、図２８及び図２９に示すように、扉右下演出ユニット２７０における球状の扉右下回転体２７０Ａの前側を覆う半球状で透明な回転体カバー部３０１と、回転体カバー部３０１の外周に形成されており皿ユニットカバー２６０の正面視右側の装飾と連続した装飾部３０２と、回転体カバー部３０１の下部右側において前後に貫通しており施錠ユニット７００の鍵シリンダ７１０が挿通されるシリンダ挿通口３０３と、を備えている。
【０１６０】
演出ユニットカバー３００は、全体が後方が開放された容器状で、透光性を有している。この演出ユニットカバー３００は、回転体カバー部３０１の上側が扉右下演出ユニット２７０の扉右下ベース装飾基板２８０によって発光装飾されると共に、回転体カバー部３０１の下側が皿ユニット右装飾基板３４６によって発光装飾される。
【０１６１】
［３−１ｈ．上皿球抜きユニット］
皿ユニット２００の上皿球抜きユニット３１０は、図５０乃至図５２に示すように、皿ユニットベース２１０の透口２１０ｅ及び受片２１０ｆを前側から覆うように皿ユニットベース２１０の前面に取付けられ後方が開放された縦長箱状で上部に上皿球抜きボタン２３９の延出片２３９ａが挿通可能な挿通口３１１ａを有しているカバー３１１と、カバー３１１内における皿ユニットベース２１０の透口２１０ｅの正面視左上となる位置に取付けられている前ベース部材３１２と、前ベース部材３１２によって回転可能に支持されており上皿球抜きボタン２３９の押圧により回動する押圧伝達部材３１３と、押圧伝達部材３１３を上皿球抜きボタン２３９が上昇する方向へ付勢している第一バネ部材３１４と、を備えている。
【０１６２】
また、上皿球抜きユニット３１０は、皿ユニットベース２１０の上皿球送り口２１０ｄを後側から閉鎖するように皿ユニットベース２１０の後側に取付けられている後ベース部材３１５と、後ベース部材３１５と皿ユニットベース２１０との間に配置されていると共に後ベース部材３１５によって昇降可能に取付けられており上側から押圧伝達部材３１３が接触している上皿球抜きスライダ３１６と、上皿球抜きスライダ３１６を上方へ付勢している第二バネ部材３１７と、を備えている。
【０１６３】
前ベース部材３１２は、皿ユニットベース２１０の前面と平行に延びておりカバー３１１に取付けられる平板状のベース部３１２ａと、ベース部３１２ａの左右両辺から前方へ平板状に延出している一対の延出片３１２ｂと、延出片３１２ｂの前端から後方へＵ字状に凹んだ軸支部３１２ｃと、ベース部３１２ａの前面下端付近に備えられており第一バネ部材３１４の後端が係止される鉤状のバネ係止部（図示は省略）と、を備えている。
【０１６４】
押圧伝達部材３１３は、両端が前ベース部材３１２の一対の軸支部３１２ｃ内へ回転可能に挿入される横長円柱状の軸部３１３ａと、軸部３１３ａから後方へ平板状に延出している後方延出片３１３ｂと、後方延出片３１３ｂの上面における正面視左端付近から上方へ平板状に延出しており上皿球抜きボタン２３９の延出片２３９ｃの下端が当接可能な上方延出片３１３ｃと、後方延出片３１３ｂの下面における正面視右端から下方へ平板状に延出している下方延出片３１３ｄと、軸部３１３ａにおける正面視左端付近の下側から下方へ突出しており第一バネ部材３１４の前端が係止される鉤状のバネ係止部３１３ｅと、を備えている。下方延出片３１３ｄは、後方へ向かうに従って下方へ延びる三角形に形成されており、下端が上皿球抜きスライダ３１６と当接可能とされている。
【０１６５】
後ベース部材３１５は、皿ユニットベース２１０の後面と平行に平板状に延びており皿ユニットベース２１０に取付けられるベース部３１５ａと、ベース部３１５ａの前面で左右に離間して備えられており上皿球抜きスライダ３１６の左右両端をスライド可能に支持するスライダ支持部３１５ｂと、ベース部３１５ａの上端における皿ユニットベース２１０の上皿球送り口２１０ｄの上部と対応する位置に前方へ開口していると共にベース部３１５ａの後側で下方へ開口し遊技球が流通可能な上部入口３１５ｃと、を備えている。
【０１６６】
また、後ベース部材３１５は、ベース部３１５ａの後側で上部入口３１５ｃと連続して下方へ延びていると共に後方へ開放されており下端が後方へ湾曲している第一誘導路３１５ｄと、第一誘導路３１５ｄの下側から下方へ延びた後に正面視左方へ延びて左端が左方へ開放されており全体が後方へ開放されているＬ字状の第二誘導路３１５ｅと、第二誘導路３１５ｅにおける左方へ延びた部位の後端側を閉鎖している平板状の通路蓋３１５ｆと、Ｌ字状の第二誘導路３１５ｅに二辺が囲まれるようにベース部３１５ａを前後に貫通している開口部３１５ｇと、ベース部３１５ａの前面から前方へボス状に突出しており第二バネ部材３１７の上端が係止されるバネ係止部３１５ｈと、を備えている。
【０１６７】
後ベース部材３１５におけるＬ字状の第二誘導路３１５ｅは、左方へ延びた部位が、左方へ向かうに従って低くなるように傾斜している。この第二誘導路３１５ｅの左端は、図５０（ｂ）に示すように、皿ユニットベース２１０における筒状の下皿球供給口２１０ｃの切欠部２１０ｊに挿入されており、第二誘導路３１５ｅと下皿球供給口２１０ｃとが互いに連通している。
【０１６８】
上皿球抜きスライダ３１６は、平板状で左右両端が後ベース部材３１５のスライダ支持部３１５ｂにスライド可能に支持されるスライダベース３１６ａと、スライダベース３１６ａの上端における正面視中央より左側から前方へ皿ユニットベース２１０の透口２１０ｅを通って受片２１０ｆの上側へ延出し上面に押圧伝達部材３１３の下方延出片３１３ｄの下端が当接可能な伝達片３１６ｂと、伝達片３１６ｂの下側でスライダベース３１６ａの後側から下方へ向かうに従って後方へ突出している三角状の作動伝達部３１６ｃと、スライダベース３１６ａの前面から突出しており第二バネ部材３１７の下端が係止される鉤状のバネ係止部３１６ｄと、を備えている。
【０１６９】
上皿球抜きユニット３１０は、皿ユニット２００を組立てた状態で、後ベース部材３１５の上部入口３１５ｃが、上皿本体２１２の誘導通路部２１２ａの正面視右端側となる下端に開口している。これにより、上皿２０１内の遊技球を、上部入口３１５ｃからベース部３１５ａの後側の第一誘導部３１５ｄを介して球送りユニット５４０へ供給することができる。
【０１７０】
また、上皿球抜きユニット３１０は、上皿球抜きボタン２３９を下方へ押圧すると、上皿球抜きボタン２３９の延出片２３９ａによって押圧伝達部材３１３が、第一バネ部材３１４の付勢力に抗して軸部３１３ａを中心に、下方延出片３１３ｄの下端が下方へ移動する方向へ回動する。押圧伝達部材３１３の回動に伴って下方延出片３１３ｄの下端が下方へ移動すると、下方延出片３１３ｄの下端が当接している上皿球抜きスライダ３１６の伝達片３１６ｂによって上皿球抜きスライダ３１６が第二バネ部材３１７の付勢力に抗して下方へスライドする。
【０１７１】
この上皿球抜きスライダ３１６が下方へスライドすることで、作動伝達部３１６ｃが、球送りユニット５４０の切換機構を動作させて球送りユニット５４０内での流路が切換えられて、第一誘導路３１５ｄ側が第二誘導路３１５ｅ側と連通した状態となる。これにより、上皿２０１内の遊技球が、上部入口３１５ｃ、第一誘導路３１５ｄ、球送りユニット５４０、及び第二誘導路３１５ｅを通って、下皿球供給口２１０ｃから下皿２０２へ排出され、上皿２０１内の遊技球を抜くことができる。
【０１７２】
なお、上皿球抜きボタン２３９の下方への押圧を解除すると、第一バネ部材３１４及び第二バネ部材３１７の付勢力によって、上皿球抜きスライダ３１６や上皿球抜きボタン２３９が上昇し、元の状態に復帰することができる。
【０１７３】
［３−１ｉ．下皿球抜きユニット］
皿ユニット２００の下皿球抜きユニット３２０は、図５３等に示すように、皿ユニットカバー２６０の底板開口部２６７を閉鎖するように下皿本体２１４の下側に取付けられ下皿本体２１４の球抜き孔２１４ａと一致する開口部３２１ａを有している平板状の下皿球抜きベース３２１と、下皿球抜きベース３２１上を左右にスライドし開口部３２１ａを閉鎖可能な平板状のスライド蓋３２２と、スライド蓋３２２の前端に取付けられており皿ユニットカバー２６０の前面から外部へ露出する摘み部３２３と、スライド蓋３２２によって開口部３２１ａを閉鎖する方向へスライド蓋３２２を付勢しているバネ部材３２４と、バネ部材３２４の付勢力に抗してスライド蓋３２２を開口部３２１ａを開放している位置に保持する保持装置３２５と、を備えている。
【０１７４】
下皿球抜きベース３２１の開口部３２１ａは、正面視左右中から右寄りの位置に形成されている。この下皿球抜きベース３２１は、下皿本体２１２に取付けることで、下皿球抜きベース３２１と下皿本体２１２との間でスライド蓋３２２を左右へスライド可能に支持することができる。スライド蓋３２２は、正面視左端側に保持装置３２５によって保持される保持突起３２２ａを備えている。
【０１７５】
保持装置３２５は、下皿球抜きベース３２１に取付けられる本体３２５ａと、本体３２５ａから開閉可能に突出しており保持突起３２２ａを掴むことができる一対の保持爪３２５ｂと、を備えている。保持装置３２５は、開いている一対の保持爪３２５ａの間に、保持突起３２２ａを挿入して本体３２５ａ側へ押圧すると、一対の保持爪３２５ｂが閉じて保持突起３２２ａを保持すると共に、一対の保持爪３２５ｂが閉じた状態で維持される。この状態で、保持突起３２２ａを本体３２５ａ側へ移動させると、一対の保持爪３２５ａが開いた状態となり、保持突起３２２ａの保持が解除される。
【０１７６】
この下皿球抜きユニット３２０は、摘み部３２３（スライド蓋３２２）が正面視右側へ移動している状態では、開口部３２１ａと下皿本体２１４の球抜き孔２１４ａとの間にスライド蓋３２２が位置し、下皿２０２内の遊技球が、球抜き孔２１４ａから下方へ抜けることがなく、下皿２０２内に遊技球を貯留させることができる。
【０１７７】
この状態から、摘み部３２３を左側へ操作することでスライド蓋３２２が左方へスライドし、開口部３２１ａと球抜き孔２１４ａとが連通する。これにより、下皿２０２内の遊技球が球抜き孔２１４ａ及び開口部３２１ａを通って皿ユニット２００の下方へ抜けるようになり、下皿２０２内の遊技球を抜くことができる。この際に、スライド蓋３２２の保持突起３２２ａが、保持装置３２５の一対の保持爪３２５ｂによって保持されるため、摘み部３２３の操作をやめてもスライド蓋３２２が開いたままの状態となり、下皿２０２内の遊技球を抜き続けることができる。
【０１７８】
スライド蓋３２２を閉めるには、摘み部３２３を左側へ僅かに操作すると、一対の保持爪３２５ｂが開いて保持突起３２２ａの保持が解除され、バネ部材３２４の付勢力によってスライド蓋３２２が右側へスライドして、球抜き孔２１４ａを閉鎖する。このように、下皿球抜きユニット３２０の摘み部３２３を操作することで、下皿２０２に遊技球を貯留させたり、下皿２０２に貯留された遊技球を抜いたりすることができる。
【０１７９】
［３−１ｊ．球貸操作ユニット］
皿ユニット２００の球貸操作ユニット３３０は、図２８及び図２９等に示すように、演出操作ユニット２２０における正面視右端付近の上面に取付けられ透光性を有しているユニットケース３３１と、ユニットケース３３１の上面に露出しており遊技者が操作可能な球貸ボタン３３２と、球貸ボタン３３２の後側でユニットケース３３１の上面に露出しており遊技者が操作可能な返却ボタン３３３と、返却ボタン３３３の後側でユニットケース３３１の上面を通して遊技者側から視認可能とされている表示部３３４と、を備えている。
【０１８０】
この球貸操作ユニット３３０は、パチンコ機１に隣接して設けられた球貸機に対して現金やプリペイドカードを投入した上で、球貸ボタン３３２を押すと、所定数の遊技球を皿ユニット２００の上皿２０１内へ貸出す（払出す）ことができると共に、返却ボタン３３３を押すと貸出された分の残りを引いた上で投入した現金の残金やプリペイドカードが返却される。また、表示部３３４には、球貸機に投入した現金やプリペイドカードの残数、或は、球貸機が故障した時のエラーコード等、が表示される。
【０１８１】
［３−１ｋ．上皿トップ装飾部材］
皿ユニット２００の上皿トップ装飾部材３４０は、図２８及び図２９等に示すように、皿ユニットベース２１０の上端における左右中央に取付けられ左右に帯状に延びた透光性を有する上皿トップレンズ３４０ａと、上皿トップレンズ３４０ａの下側に取付けられており上面に複数のＬＥＤが取付けられた上皿トップ装飾基板３４０ｂと、を備えている。
【０１８２】
この上皿トップ装飾部材３４０は、上皿トップ装飾基板３４０ｂのＬＥＤを発光させることで、上皿トップレンズ３４０ａを帯状に発光させることができる。この上皿トップ装飾部材３４０は、演出操作ユニット２００の後側に配置されていることから、上皿後装飾部材２３６や線状発光レンズ部材２３７等の発光装飾と同様に、上皿トップ装飾部材３４０を発光装飾させることで、遊技者の関心をタッチユニット２２０Ｂ等の演出操作ユニット２２０へ引付けることができ、演出操作ユニット２２０によって提示される演出を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。
【０１８３】
［３−１ｌ．皿ユニットの特徴的な作用効果］
本実施形態の皿ユニット２００は、遊技領域５ａの下側の遊技球を貯留する上皿２０１を有した皿ユニット２００の上面における演出操作ユニット２２０のタッチユニット２２０Ｂに、遊技領域５ａ内に遊技球を打込むことで変化する遊技状態に応じて上皿液晶表示装置２４４に画像を表示させる際に、上皿液晶表示装置２４４の遊技領域５ａに近い側の後側の外周縁に沿って帯状の線状発光レンズ部材２３７、上皿後装飾部材２３６、及び上皿トップ装飾部材３４０等を発光させることができるため、遊技者の視線が遊技領域５ａ内に集中していても、視線（視界）の外側から入る線状発光レンズ部材２３７等の光に気付くことができ、遊技者の視線（関心）を線状発光レンズ部材２３７等つまり上皿液晶表示装置２４４側へ引き付けることができる。従って、上皿液晶表示装置２４４において、遊技状態に応じて画像等の演出を提示する際に、線状発光レンズ部材２３７等を発光させることで、遊技者に対して上皿液晶表示装置２４４による演出の提示に気付かせることができ、上皿液晶表示装置２４４による演出を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。
【０１８４】
また、皿ユニット２００に遊技状態に応じて画像を表示可能な上皿液晶表示装置２４４を備えていることから、チャンスの到来を示唆する画像を表示させるようにした場合、遊技領域５ａ外に配置されている上皿液晶表示装置２４４によってチャンスの到来が示唆されることとなるため、遊技者に対して遊技領域５ａ内での遊技と、遊技領域５ａ外の上皿液晶表示装置２４４での演出との両方を気に掛けさせることができる。従って、遊技領域５ａ内と遊技領域５ａ外（上皿液晶表示装置２４４）とを気に掛けさせることで、スピード感のあるタイトな遊技を楽しませることができ、遊技者の興趣が低下するのを抑制することができると共に、上皿液晶表示装置２４４においてチャンスの到来を示唆する画像を表示する時に、線状発光レンズ部材２３７等を発光させることで、遊技者を上皿液晶表示装置２４４に注目させることができ、チャンスの到来を確実に認識させて遊技者を楽しませることができる。この場合、遊技者によっては、遊技領域５ａ内と遊技領域５ａ外との両方が気になることで、どちらにも集中できなくなって興趣を低下させてしまう虞があるが、遊技状態（チャンスの到来）に応じて線状発光レンズ部材２３７等が発光するため、線状発光レンズ部材２３７等が発光するまでは遊技領域５ａ内へ集中することができ、遊技領域５ａ内での遊技を楽しませることができると共に、線状発光レンズ部材２３７等の発光時には上皿液晶表示装置２４４での演出を楽しませることができ、遊技にメリハリを付けて飽き難くすることができる。
【０１８５】
また、遊技領域５ａの下側で遊技者側へ膨出した皿ユニット２００に上皿液晶表示装置２４４を備えているため、上皿液晶表示装置２４４が遊技者から近い位置に配置されることとなる。これにより、本パチンコ機１の正面に位置している遊技者によって上皿液晶表示装置２４４が隠れ易くなり、上皿液晶表示装置２４４を隣や後ろの他の遊技者からは見え難くなるため、上皿液晶表示装置２４４により提示される演出を当該遊技者のみに楽しませることができる。従って、上皿液晶表示装置２４４による演出を楽しんでいる時に、他の遊技者によって覗かれることで、不快に感じて興趣を低下させてしまうのを低減させることができると共に、上皿液晶表示装置２４４による演出の提示の際に線状発光レンズ部材２３７等が発光することで、上皿液晶表示装置２４４による演出を見逃し難くすることができ、上皿液晶表示装置２４４による演出を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。
【０１８６】
更に、線状発光レンズ部材２３７等を帯状に発光させるようにしているため、点状に発光させる場合と比較して、線状発光レンズ部材２３７等の発光を目立ち易くすることができ、遊技者の意識が遊技領域５ａ内に集中していても、線状発光レンズ部材２３７等の発光に気付かせ易くすることができ、上皿液晶表示装置２４４やタッチパネル２４６等による演出を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。また、線状発光レンズ部材２３７等を帯状に発光させるため、他の発光装飾体等の発光とは異なる発光態様となり、発光装飾体等の発光と誤認してしまうのを低減させることができ、確実に線状発光レンズ部材２３７等の発光に気付かせることができる。
【０１８７】
また、上皿液晶表示装置２４４の外周縁のうち遊技領域５ａに近い後側の位置に線状発光レンズ部材２３７等を配置しているため、線状発光レンズ部材２３７等を発光させた時に、線状発光レンズ部材２３７等の光を遊技者の視界に入り易くすることができ、線状発光レンズ部材２３７等の発光に気付かせて上皿液晶表示装置２４４の演出を楽しませることができる。
【０１８８】
また、上皿２０１等を有している皿ユニット２００の上面に上皿液晶表示装置２４４等を有した演出操作ユニット２００を備えており、皿ユニット２００の上皿２０１は遊技領域５ａ内に打込むための遊技球の量を確認するための遊技者がある程度の頻度で視線を向けることから、上皿２０１へ視線を向けた際に上皿液晶表示装置２４４や線状発光レンズ部材２３７等が視界に入り易く、線状発光レンズ部材２３７の発光に気付き易くなる。また、遊技者が上皿２０１へある程度の頻度で視線を向けることから、視線を遊技領域５ａ内から上皿２０１（上皿液晶表示装置２４４）へ向け易い。従って、線状発光レンズ部材２３７等の発光に気付いた時に、即座に視線を上皿液晶表示装置２４４へ移すことができ、上皿液晶表示装置２４４により提示される演出を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。
【０１８９】
更に、遊技領域５ａの下側に演出操作ユニット２００を配置しており、下側から遊技者へ線状発光レンズ部材２３７等からの光が照射されるため、遊技領域５ａの上側に配置した場合と比較して、遊技者の目に入り易く線状発光レンズ部材２３７等の発光に気付かせ易くすることができ、遊技者を上皿液晶表示装置２４４に確実に注目させることが可能となり、演出操作ユニット２００による演出を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。
【０１９０】
また、遊技領域５ａの左右方向の中央と対応する位置に演出操作ユニット２００（上皿液晶表示装置２４４）を配置しているため、遊技者の視線の中心が遊技領域５ａ内のどの位置にあっても、線状発光レンズ部材２３７等からの光に気付き易くすることができ、遊技者を確実に上皿液晶表示装置２４４へ注目させることが可能となり、演出操作ユニット２００による演出を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。
【０１９１】
また、演出操作ユニット２００にタッチパネル２４６を備えているため、画像による演出の他に、遊技者にタッチパネル２４６を操作させる演出も行うことができ、多彩な演出によって遊技者を楽しませることができると共に、遊技者にタッチパネル２４６を操作させることで、演出に参加させることができ、遊技者に対して能動的に演出を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。
【０１９２】
更に、タッチユニット２２０Ｂの後側の外周縁に沿って配置された線状発光レンズ部材２３７（線状発光部２３７ｂ）が、上皿２０１における遊技球を球送りユニット５４０（球発射装置６８０）へ送る誘導通路部２１２ａに沿って配置されていると共に、誘導通路部２１２ａとの間に上皿球抜きユニット３１０を動作させる上皿球抜きボタン２３９を配置されている。つまり、遊技者が遊技に必要な遊技球を確認する場所の近傍に線状発光レンズ部材２３７が備えられており、遊技中でも遊技者が気にする位置に線状発光レンズ部材２３７を配置した構成としているため、線状発光レンズ部材２３７の発光に気付かせることができ、遊技者の関心をタッチユニット２２０Ｂに引付けてタッチユニット２２０Ｂによる演出（上皿液晶表示装置２４４による演出画像、タッチパネル２４６のタッチ操作、等）のタイミングに気付き易くすることができる。
【０１９３】
また、上皿液晶基板２４１や上皿液晶表示装置２４４を備えたタッチユニット２２０Ｂを、取付ベースユニット２２０Ａの取付ベース２３０とユニットケース２３１とによって、皿ユニットカバー２６０の上皿下被覆部２６２の上面よりも高い位置に配置していると共に、タッチユニット２２０Ｂの後側の外周面に防水シール２４８を貼付けているため、上皿２０１において、外気に触れることで上皿本体２１２や遊技球の表面で結露した水（水滴）が、上皿２０１の下方（上皿下被覆部２６２上）へ流動しても、タッチユニット２２０Ｂ内へ結露した水が浸入するのを防止することができ、タッチユニット２２０Ｂにおいて不具合が発生するのを防止することができる。
【０１９４】
また、図４１に示すように、上皿後装飾部材２３６や線状発光レンズ部材２３７を発光装飾させる上皿後装飾基板２３５を、上皿２０１の底面よりも高い位置に配置しているため、上皿２０１で結露した水滴にさらされることがなく、上皿後装飾基板２３５においてショートや腐蝕等の不具合が発生するのを防止することができる。
【０１９５】
更に、皿ユニット２００の演出操作ユニット２２０において、加振装置２４２によってタッチパネル２４６と上皿液晶表示装置２４４とを備えたタッチユニット２２０Ｂを振動させた際に、タッチユニット２２０Ｂが複数（二つ）のダンパ２２２を挟んで浮いた状態で取付ベースユニット２２０Ａのユニットケース２３１に取付けられているため、タッチユニット２２０Ｂ（加振装置２４２）の振動がダンパ２２２によって吸収・減衰されて取付ベースユニット２２０Ａに伝わることとなり、取付ベースユニット２２０Ａの振動を低減させることができる。従って、タッチユニット２２０Ｂのタッチパネル２４６をタッチ操作した際に、加振装置２４２によってタッチユニット２２０Ｂを振動させると、タッチユニット２２０Ｂのみが振動することとなるため、遊技者に対してタッチユニット２２０Ｂのタッチパネル２４６の操作感を十分に付与することができ、遊技者にタッチパネル２４６のタッチ操作を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。
【０１９６】
また、加振装置２４２によってタッチユニット２２０Ｂを振動させることができるため、遊技者に対してタッチパネル２４６の操作感の他に、タッチユニット２２０Ｂの振動によって驚かせたり、タッチパネル２４６を操作するタイミングを示唆したりすることができ、タッチユニット２２０Ｂのタッチパネル２４６による操作演出を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。
【０１９７】
更に、タッチユニット２２０Ｂを複数のダンパ２２２によって下側から支持しているため、タッチユニット２２０Ｂを上側から叩いたり強く押したりしてタッチユニット２２０Ｂに衝撃や荷重等が加えられても、ダンパ２２２によってその衝撃等を吸収することが可能となるため、衝撃等によってタッチユニット２２０Ｂや取付ベースユニット２２０Ａ等が破損してしまうのを低減させることができ、タッチユニット２２０Ｂ等の破損により遊技が中断することで遊技者の興趣が低下してしまうのを抑制することができる。
【０１９８】
また、タッチユニット２２０Ｂの操作する部位をタッチパネル２４６としていることから、遊技者が操作する際には、ボタンを押圧操作する場合と比較して、タッチパネル２４６に触れている時間が長くなるため、タッチパネル２４６に触れた時に加振装置２４２でタッチユニット２２０Ｂを振動させると、その振動を遊技者の指（手）に確実に伝達させることができる。従って、遊技者の指が振動することでタッチパネル２４６を操作していることを遊技者に実感させることができるため、十分な操作感を付与することができ、遊技者にタッチパネル２４６の操作を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。
【０１９９】
また、タッチユニット２２０Ｂの上皿液晶表示装置２４４に表示される画像を変更することで、タッチ操作（ボタン）の種類を簡単に変更することができ、多様な演出に対応することが可能となり、多様な演出によって遊技者を飽き難くして興趣が低下するのを抑制することができる。更に、タッチユニット２２０Ｂにタッチパネル２４６を備えているため、従来の押圧ボタンと比較して、タッチ、タップ（シングルタップ、ダブルタップ）、ドラッグ、フリック、ピンチ（ピンチアウト、ピンチイン）、スワイプ、タッチアンドホールド、等の様々な操作を行うことができる。これにより、より多彩な操作演出を行うことができ、遊技者を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。
【０２００】
更に、タッチユニット２２０Ｂを、取付ベースユニット２２０Ａ（ユニットケース２３１）に対して上方へ移動不能且つ下方へ移動可能に取付けるようにしており、複数のダンパ２２２の弾性力（付勢力）によってタッチユニット２２０Ｂが上側の移動端に押し付けられた状態となるため、タッチパネル２４６の操作中にタッチユニット２２０Ｂを動き難くすることができ、タッチパネル２４６の操作を的確に行い易くすることができる。また、タッチユニット２２０Ｂが動き難くなることから、遊技者に対してタッチユニット２２０Ｂが動かないものであると思わせることができ、動かないと思っていたタッチユニット２２０Ｂが遊技状態に応じて加振装置２４２により振動することで遊技者を驚かせることができ、遊技者を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。
【０２０１】
また、互いに離間した複数の加振装置２４２によってタッチユニット２２０Ｂを振動させるようにしているため、例えば、タッチパネル２４６において遊技者が操作する部位に近い位置の加振装置２４２を駆動させることで、強い振動を伝達させることができる。従って、タッチパネル２４６において、遊技者が操作すべき位置と異なる位置を操作した場合、遊技者に伝達される振動が異なることとなるため、遊技者に対して、操作を間違えていることを知らせることが可能となり、遊技者に対して正しい操作を行わせることができ、タッチパネル２４６を用いた操作演出を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。
【０２０２】
また、互いに離間した複数の加振装置２４２を備えているため、各加振装置２４２の振動の周波数や強さ等を適宜制御することで、タッチパネル２４６の任意の位置で共振現象を発生させることができる。従って、遊技者が操作した任意の位置で共振現象が発生するように各加振装置２４２を制御することで、より一層の操作感を付与したり、遊技者を大いに驚かせたりすることができ、遊技者を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。
【０２０３】
更に、タッチユニット２２０Ｂが上側から叩かれたり強く押されたりしてタッチユニット２２０Ｂに衝撃や荷重等が作用した場合、タッチユニット２２０Ｂの左右両端側がダンパ２２２を挟んでユニットケース２３１に取付けられているため、ダンパ２２２とタッチユニット２２０Ｂの撓りとによって上側からの衝撃等をある程度吸収して（減衰させて）ユニットケース２３１側へ伝達させることができる。また、ユニットケース２３１側では、ユニットケース２３１の外縁が下側の取付ベース２３０に取付けられているため、ユニットケース２３１を介したタッチユニット２２０Ｂ側からの衝撃や荷重等を、取付ベース２３０に対して広く分散させて伝達させることができる。この際に、ユニットケース２３１の下面から下方へ突出した受突部２３１ｅの外周壁と、取付ベース２３０の取付側受部２３０ａの底面において受突部２３１ｅが挿入されている筒状受部２３０ｃの内周壁との間に隙間が形成されているため、タッチユニット２２０Ｂからの衝撃や荷重等によって、ユニットケース２３１が下方へ撓んだ後に、受突部２３１ｅと筒状受部２３０ｃとが当接してユニットケース２３１から取付ベース２３０へ衝撃等が伝達されることとなり、ユニットケース２３１の撓みによって、衝撃等が更に減衰された状態で取付ベース２３０に伝達される。この受突部２３１ｅの外周壁と筒状受部２３０ｃの内周壁は、下方へ窄まっているため、受突部２３１ｅと筒状受部２３０ｃとが当接すると、受突部２３１ｅ（ユニットケース２３１）側からの衝撃や荷重等が、取付ベース２３０の取付側受部２３０ａの底面に対して斜め方向へ伝達され、取付ベース２３０の取付側受部２３０ａの底面に垂直な方向と底面に沿った方向とに分解されることとなり、取付ベース２３０を撓ませようする底面に垂直な方向（下方向）の力が小さくなって取付ベース２３０側へ伝達される。従って、タッチユニット２２０Ｂが上側から叩かれたり強く押されたりしても、複数のダンパ２２２、ユニットケース２３１、取付ベース２３０によって、その衝撃等を効果的に減衰させることができ、タッチユニット２２０Ｂや取付ベースユニット２２０Ａが破損するのを抑制することができる。
【０２０４】
［３−２．ファールカバーユニット］
扉枠３のファールカバーユニット５２０について、図５４乃至図５６を参照して詳細に説明する。図５４（ａ）は扉枠のファールカバーユニットを前から見た斜視図であり、（ｂ）はファールカバーユニットを後ろから見た斜視図である。また、図５５（ａ）はファールカバーユニットを蓋部材を外して前から見た分解斜視図であり、（ｂ）はファールカバーユニットを蓋部材を外して後ろから見た分解斜視図である。更に、図５６は、蓋部材を外した状態のファールカバーユニットの正面図である。
【０２０５】
本実施形態のファールカバーユニット５２０は、図示するように、扉枠ベースユニット１００の後側に取付けられ前側が開放された浅い箱状のユニット本体５２２と、ユニット本体５２２の前面に取付けられている平板状の蓋部材５２４と、を備えている。ファールカバーユニット５２０は、正面視左上隅において前後に貫通しており本体枠４の下部満タン球経路ユニット８６０の通常誘導路８６１と皿ユニット２００の上皿球供給口２１０ａとを連通させる貫通球通路５２６と、貫通球通路５２６の正面視右側で後方へ向かって開口しており本体枠４の下部満タン球経路ユニット８６０の満タン誘導路８６２と連通可能な満タン球受口５２８と、を備えている。
【０２０６】
また、ファールカバーユニット５２０は、満タン球受口５２８の正面視右側で上方へ向かって開口しており本体枠４の球発射装置６８０により発射されにも関わらず遊技領域５ａ内へ到達しなかった遊技球（ファール球）を受けるファール球受口５３０と、正面視右下隅で前方へ向かって開口しており満タン球受口５２８及びファール球受口５３０に受入れられた遊技球を放出すると共に皿ユニット２００の下皿球供給口２１０ｃと連通する球放出口５３２と、を備えている。
【０２０７】
更に、ファールカバーユニット５２０は、ユニット本体５２２及び蓋部材５２４とによって、満タン球受口５２８及びファール球受口５３０と球放出口５３２との間に形成されており所定量の遊技球を貯留可能な広さを有している貯留通路５３３と、貯留通路５３３の内壁の一部を構成しており下端が回動可能にユニット本体５２２に取付けられている平板状の可動片５３４と、可動片５３４の貯留通路５３３から遠ざかる方向への回動を検知する満タン検知センサ５３５と、可動片５３４を貯留通路５３３の中心側へ付勢しているバネ５３６と、を備えている。
【０２０８】
このファールカバーユニット５２０は、皿ユニット２００の下皿２０２内が遊技球で一杯になって、球放出口５３２から遊技球が下皿２０２側へ放出されなく無くると、貯留通路５３３内にある程度の数の遊技球を貯留することができる。そして、貯留通路５３３内にある程度の数の遊技球が貯留されると、遊技球の重さによって可動片５３４の上端が貯留通路５３３から遠ざかる方向へ移動するように可動片５３４が回動し、その回動が満タン検知センサ５３５によって検知される。これにより、下皿２０２が遊技球で満タンになっていると判断することができるため、満タン検知センサ５３５により満タンが検知されると、これ以上の遊技球の払出しを停止させると共に、その旨を遊技者や遊技ホールの係員等に報知して、下皿２０２の満タンを解消させるように促すことができる。
【０２０９】
また、ファールカバーユニット５２０は、ユニット本体５２２の後側で貫通球通路５２６の下側に取付けられており、本体枠４の後述する払出ユニット８００における下部満タン球経路ユニット８６０の誘導路開閉扉８６３の作動突部８６３ｅが当接可能な扉開閉当接部５３７を備えている（図７９を参照）。扉開閉当接部５３７は、後面が下方へ向かうに従って前方へ移動するように傾斜している。この扉開閉当接部５３７は、本体枠４に対して扉枠３を閉じると、誘導路扉部材８６３の作動突部８６３ｅが当接するように形成されている。この扉開閉当接部５３７に誘導路開閉部８６３の作動突部８６３ｅが当接することで、誘導路扉部材８６３が回動して通常誘導路８６１及び満タン誘導路８６２の下流端（前側開口）を開放させることができる。
【０２１０】
［４．本体枠の全体構成］
本実施形態のパチンコ機１における本体枠４について、図５７乃至図６０を参照して説明する。図５７は本体枠を前から見た斜視図であり、図５８は本体枠を後ろから見た斜視図である。また、図５９は本体枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図６０は本体枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。本実施形態の本体枠４は、図示するように、前方が開放された箱状に形成されており、内部に遊技盤５が着脱可能に収容される。この本体枠４は、正面左辺側前端の上下において、遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠２に開閉可能に取付けられると共に、開放された前面側が閉鎖されるように扉枠３が開閉可能に取付けられるものである。
【０２１１】
本実施形態の本体枠４は、一部が外枠２の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤５の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベース６００と、本体枠ベース６００の正面視左側の上下両端に取付けられ外枠２の外枠側上ヒンジ部材６０及び外枠側下ヒンジ部材７０に夫々回転可能に取付けられると共に扉枠３の扉枠側上ヒンジ部材１４０及び扉枠側下ヒンジ部材１５０が夫々回転可能に取付けられる本体枠側上ヒンジ部材６２０及び本体枠側下ヒンジ部材６４０と、本体枠ベース６００の正面視左側面に取付けられる補強フレーム６６０と、を備えている。
【０２１２】
また、本体枠４は、本体枠ベース６００の前面下部に取付けられており遊技盤５の遊技領域５ａ内に遊技球を打込むための球発射装置６８０と、本体枠ベースの正面視右側面に取付けられており外枠２と本体枠４、及び扉枠３と本体枠４の間を施錠する施錠ユニット７００と、本体枠ベース６００の正面視上辺及び左辺に沿って後側に取付けられており遊技者側へ遊技球を払出す逆Ｌ字状の払出ユニット８００と、本体枠ベース６００の後面下部に取付けられている基板ユニット９００と、本体枠ベース６００の後側に開閉可能に取付けられ本体枠ベース６００に取付けられた遊技盤５の後側を覆う裏カバー９８０と、を備えている。
【０２１３】
［４−１．本体枠ベース］
本実施形態における本体枠４の本体枠ベース６００は、図５７乃至図６０に示すように、正面視の形状が上下に延びた長方形に形成されている。この本体枠ベース６００は、上端よりやや下側の位置から全高の約３／４の高さの範囲で前後に貫通しており遊技盤５が前側から挿入される遊技盤挿入口６０１と、遊技盤挿入口６０１の下辺を形成しており遊技盤５が載置される遊技盤載置部６０２と、遊技盤載置部６０２の左右方向中央から上方へ突出しており遊技盤５の下端の左右及び後方への移動を規制する遊技盤規制部６０３と、を備えている。
【０２１４】
また、本体枠４は、遊技盤載置部６０２の正面視右下側に形成されている球発射装置６８０を取付けるための発射装置取付部６０４と、発射装置取付部６０４の正面視右側で前後に貫通しており施錠ユニット７００の鍵シリンダ７１０が挿通されるシリンダ挿通口６０５と、遊技盤載置部６０２の正面視左右中央から左寄り下側で前後に貫通しており基板ユニット９００の低音スピーカを前方へ臨ませる接続用開口部６０６と、遊技盤載置部６０２の正面視左下側で前後に貫通しており基板ユニット９００におけるスピーカユニット９２０を前方へ臨ませる円形状のスピーカ用開口部６０７と、を備えている。
【０２１５】
更に、本体枠４は、遊技盤挿入口６０１の正面視右辺から後方へ板状に延出しており、右側面に施錠ユニット７００が取付けられると共に、後端に裏カバー９８０が回動可能に取付けられる後方延出部６０８を備えている。また、本体枠４は、後面における正面視左端の上下両端部付近に形成されており、本体枠側上ヒンジ部材６２０及び本体枠側下ヒンジ部材６４０を取付けるための上ヒンジ取付部６０９及び下ヒンジ取付部６１０を備えている。
【０２１６】
また、本体枠４は、接続用開口部６０６を開閉可能に閉鎖する開口カバー６１５と、遊技盤載置部６０２の正面視左右中央より左側でやや下側の位置に回動可能に取付けられ、遊技盤挿通口６０１に挿通された遊技盤５の前方への移動を規制可能な遊技盤ロック部材６１６と、を備えている。
【０２１７】
［４−２．本体枠側上ヒンジ部材及び本体枠側下ヒンジ部材］
本実施形態における本体枠４の本体枠側上ヒンジ部材６２０と本体枠側下ヒンジ部材６４０について、図４６乃至図４９を参照して説明する。この本体枠側上ヒンジ部材６２０及び本体枠側下ヒンジ部材６４０は、本体枠４の上ヒンジ取付部６０９及び下ヒンジ取付部６１０に取付けられるものである。
【０２１８】
本体枠側上ヒンジ部材６２０は、水平に延びた平板状の板材の後部が下方へＬ字状に折り曲げられている上ヒンジ本体６２１と、上ヒンジ本体６２１の前端から上方へ円柱状に突出しており外枠側上ヒンジ部材６０に軸支される本体枠上ヒンジピン６２２と、本体枠上ヒンジピン６２２の正面視左側で上ヒンジ本体６２１を貫通しており扉枠側上ヒンジ部材１４０を軸支するための扉枠用上ヒンジ孔６２３と、を備えている。本体枠側上ヒンジ部材６２０は、上ヒンジ本体６２１における下方へ折り曲げられた部位が、本体枠４の上ヒンジ取付部６０９に取付けられる。
【０２１９】
本体枠側下ヒンジ部材６４０は、水平に延びた平板状の板材の後部が上方へＬ字状に折り曲げられている下ヒンジ第一本体６４１と、下ヒンジ第一本体６４１の前端で上下に貫通しており外枠２の外枠側下ヒンジ部材７０に軸支される外枠用下ヒンジ孔（図示は省略）と、下ヒンジ第一本体６４１の上側に配置されており水平に延びた平板状の板材の後部が上方へＬ字状に折り曲げられて下ヒンジ第二本体６４３と、下ヒンジ第二本体６４３の前端で上下に貫通しており扉枠３の扉枠側下ヒンジ部材１５０を軸支するための扉枠用下ヒンジ孔６４４と、下ヒンジ第二本体６４３の水平に延びている部位における扉枠用下ヒンジ孔６４４よりも後側で左端から上方へ延出しており扉枠３の回動範囲を規制するための規制片６４５と、を備えている。
【０２２０】
下ヒンジ第二本体６４３は、水平に延びた部位が、下ヒンジ第一本体６４１の水平に延びた部位の上側に一定の間隔を開けた状態で、上方へ折り曲げられた部位が下ヒンジ第一本体６４１の上方へ折り曲げられた部位の前面に当接している。この本体側下ヒンジ部材６４０は、下ヒンジ第一本体６４１及び下ヒンジ第二本体６４３の上方へ折り曲げられた部位が、本体枠４の下ヒンジ取付部６１０に取付けられる。
【０２２１】
［４−３．補強フレーム］
本実施形態における本体枠４の補強フレーム６６０について、図４６乃至図４９を参照して説明する。補強フレーム６６０は、本体枠ベース６００の左側面に取付けられるものである。この補強フレーム６６０は、平面視の断面形状が、右側が開放されたコ字状に形成されており、一定の断面形状で上下に延びている。また、補強フレーム６６０には、前端から右方へ延びている部位の後側に、本体枠ベース６００の遊技盤挿入口６０１に挿入された遊技盤５が前方及び上下に移動するのを規制する左位置決め部材６６１が、上下に離間して一組取付けられている。
【０２２２】
この補強フレーム６６０によって本体枠ベース６００のヒンジ側（正面視左側）を補強することができると共に、外枠２と本体枠４の間を通した左側からの本体枠４内（遊技盤５）への不正な工具の差し込みを防止することができる。
【０２２３】
［４−４．球発射装置］
本実施形態における本体枠４の球発射装置６８０について、図５７、図５９及び図６０を参照して説明する。球発射装置６８０は、皿ユニット２００の上皿２０１に貯留されている遊技球を、本体枠４に取付けられた遊技盤５の遊技領域５ａ内に打込むための装置である。この球発射装置６８０は、扉枠３の前面右下隅のハンドルユニット５００のハンドルレバー５０４の回動角度に応じて、遊技球の打込強さが変化する。
【０２２４】
球発射装置６８０は、本体枠ベース６００の発射装置取付部６０４に取付けられる平板状の発射ベース６８１と、発射ベース６８１の正面視右部の後面に取付けられており回動軸が発射ベース６８１を貫通して前方へ延出しているロータリーソレノイドからなる発射ソレノイド６８２と、発射ソレノイド６８２の回転軸に基端が取付けられている打球槌６８３と、打球槌６８３の先端付近から左斜め上方へ延出するように発射ベース６８１の前面に取付けられており遊技球が転動可能な発射レール６８４と、を備えている。
【０２２５】
この球発射装置６８０は、扉枠３の球送りユニット５４０から遊技球が発射レール６８４の上面右端に供給されるようになっており、発射レール６８４の上面右端に遊技球が供給されている状態で、ハンドルレバー５０４を回動操作すると、その回動操作角度に応じた強さで発射ソレノイド６８２が駆動して、打球槌６８３により遊技球を打球する。そして、打球槌６８３により打たれた遊技球は、発射レール６８４を通って遊技盤５の案内レール（外レール１００１及び内レール１００２）に案内されて遊技領域５ａ内に打込まれる。
【０２２６】
なお、遊技球の打込強さ等の関係で、打球した遊技球が遊技領域５ａ内に到達しなかった場合は、発射レール６８４と遊技盤５（外レール１００１及び内レール１００２）との間から、下方のファールカバーユニット５２０のファール球受口５３０へ落下し、ファールカバーユニット５２０内を通って下皿２０２に排出される。
【０２２７】
［４−５．施錠ユニット］
本実施形態における本体枠４の施錠ユニット７００について、図５７乃至図６０を参照して説明する。本実施形態の施錠ユニット７００は、本体枠４に取付けられ、本体枠４と扉枠３、本体枠４と外枠２、との間を施錠することができる。施錠ユニット７００は、本体枠ベース６００の後方延出部６０８の右側面に取付けられ上下に延びているユニットベース７０１と、ユニットベース７０１から前方へ突出しており扉枠３と係止可能な複数の扉枠用鉤７０２と、ユニットベース７０１から後方へ突出しており外枠２と係止可能な複数の外枠用鉤７０３と、ユニットベース７０１の下部にから前方に円柱状に突出しており前側から挿入した開錠鍵の回動方向に応じて扉枠用鉤７０２又は外枠用鉤７０３の何れかの係止を開錠させる鍵シリンダ７１０と、を備えている。
【０２２８】
［４−６．払出ユニット］
本実施形態における本体枠４の払出ユニット８００について、図６１乃至図７２を参照して説明する。図６１は払出ユニットを前から見た斜視図であり、図６２は払出ユニットを後ろから見た斜視図である。また、図６３は払出ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図６４は払出ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。また、図６５（ａ）は払出ユニットの球誘導ユニットを前から見た斜視図であり、（ｂ）は球誘導ユニットを後ろから見た斜視図である。更に、図６６は、球誘導ユニットの分解斜視図である。また、図６７（ａ）は払出ユニットの払出装置を前から見た斜視図であり、（ｂ）は払出装置を後ろから見た斜視図である。また、図６８は払出装置を分解して前から見た分解斜視図であり、図６９は払出装置を分解して後ろから見た分解斜視図である。更に、図７０（ａ）は払出装置の正面図であり、（ｂ）は（ａ）におけるＥ−Ｅ線で切断した断面図である。また、図７１（ａ）は払出装置において球抜き可動片により球抜き通路を閉鎖した状態を示す説明図であり、（ｂ）は球抜き可動片により球抜き通路を開放した状態を示す説明図である。図７２は、払出装置における払出羽根の部位を拡大して示す説明図である。
【０２２９】
また、図７３（ａ）は払出ユニットにおける上部満タン球経路ユニットを前から見た斜視図であり、（ｂ）は上部満タン球経路ユニットを後ろから見た斜視図である。また、図７４（ａ）は上部満タン球経路ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、（ｂ）は上部満タン球経路ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。更に、図７５（ａ）は払出ユニットにおける下部満タン球経路ユニットを前から見た斜視図であり、（ｂ）は下部満タン球経路ユニットを後ろから見た斜視図である。また、図７６は下部満タン球経路ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図７７は下部満タン球経路ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。更に、図７８（ａ）は下部満タン球経路ユニットにおいて誘導路開閉扉が閉じている状態を示す説明図であり、（ｂ）は誘導路開閉扉が開いている状態を示す説明図である。また、図７９は、扉枠のファールカバーユニットと下部満タン球経路ユニットとの関係を示す説明図である。図１８０は、払出ユニットにおける遊技球の流れを示す説明図である。
【０２３０】
本実施形態の払出ユニット８００は、図６１及び図６２等に示すように、本体枠ベース６００の後側に取付けられる逆Ｌ字状の払出ユニットベース８０１と、払出ユニットベース８０１の上部に取付けられており上方へ開放された左右に延びた箱状で図示しない遊技ホールの島設備から供給される遊技球を貯留する球タンク８０２と、球タンク８０２の下側で払出ユニットベース８０１に取付けられており球タンク８０２内の遊技球を正面視左方向へ誘導する左右に延びたタンクレール８０３と、を備えている。タンクレール８０３内では、遊技球を左方へ誘導させながら、上方から揺動可能に垂下している球均し部材８０４（図１８０を参照）によって、前後二列に整列させる。
【０２３１】
また、払出ユニット８００は、払出ユニットベース８０１における正面視左側上部の後面に取付けられタンクレール８０３からの遊技球を蛇行状に下方へ誘導する球誘導ユニット８２０と、球誘導ユニット８２０の下側で払出ユニットベース８０１から着脱可能に取付けられており球誘導ユニット８２０により誘導された遊技球を払出制御基板ボックス９５０に収容された払出制御基板９５１からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置８３０と、を備えている。タンクレール８０３から払出装置８３０までは、遊技球が二列で流通し、払出装置８３０からは、遊技球が一つずつ払出される。
【０２３２】
更に、払出ユニット８００は、払出ユニットベース８０１の後面に取付けられ払出装置８３０によって払出された遊技球を下方へ誘導すると共に皿ユニット２００における上皿２０１での遊技球の貯留状態に応じて遊技球を通常放出口８５０ｄ又は満タン放出口８５０ｅの何れかから放出させる上部満タン球経路ユニット８５０と、払出ユニットベース８０１の下端に取付けられ上部満タン球経路ユニット８５０の通常放出口８５０ｄから放出された遊技球を前方へ誘導して前端から扉枠３の貫通球通路５２６へ誘導する通常誘導路８６１、満タン放出口８５０ｅから放出された遊技球を前方へ誘導して前端から扉枠３の満タン球受口５３０へ誘導する満タン誘導路８６２、及び通常誘導路８６１及び満タン誘導路８６２の前端開口を本体枠４に対する扉枠３の開閉に応じて開閉する誘導路開閉扉８６３、を有した下部満タン球経路ユニット８６０と、を備えている。
【０２３３】
［４−６ａ．球誘導ユニット］
本実施形態における払出ユニット８００の球誘導ユニット８２０について、図６５及び図６６を参照して説明する。球誘導ユニット８２０は、上下に延びており後側が開放された箱状の前ケース８２１と、前ケース８２１の後側に取付けられており前側が開放された箱状の後ケース８２２と、前ケース８２１と後ケース８２２との間に取付けられており前ケース８２１と後ケース８２２と間を仕切る平板状の仕切板８２３と、仕切板８２３を貫通して前後両端が前ケース８２１及び後レース８２２に取付けられている棒状の軸部材８２４と、軸部材８２４によって回動可能に取付けられており前ケース内及び後ケース内に夫々配置されている一対の可動片部材前８２５及び可動片部材後８２６と、前ケース８２１内に取付けられており一対の可動片部材前８２５及び可動片部材後８２６の回動位置を検知可能な球切れ検知センサ８２７と、を備えている。
【０２３４】
前ケース８２１は、右側面の上部において遊技球が通過可能に開口している球誘導入口８２１ａと、底面の左右方向中央よりも右寄りの位置で遊技球が通過可能に開口している球誘導出口８２１ｂと、球誘導入口８２１ａと球誘導出口８２１ｂとを連通しており遊技球が流通可能な誘導通路８２１ｃと、を備えている。誘導通路８２１ｃは、球誘導入口８２１ａから左端付近まで水平に対して小さい角度で低くなるように斜めに延びている導入部８２１ｄと、導入部８２１ｄから前ケース８２１の左辺に沿って高さの中央付近まで下方へ真っ直ぐ延びている検知部８２１ｅと、検知部８２１ｄから前ケース８２１の左右の幅で蛇行状に延びている蛇行部８２１ｆと、で構成されている。また、前ケース８２１は、誘導通路８２１ｃにおける検知部８２１ｅの正面視右側の壁に切欠部８２１ｇを備えている。
【０２３５】
後ケース８２２は、右側面の上部において遊技球が通過可能に開口している球誘導入口８２２ａと、底面の左右方向中央よりも右寄りの位置で遊技球が通過可能に開口している球誘導出口８２２ｂと、球誘導入口８２２ａと球誘導出口８２２ｂとを連通しており遊技球が流通可能な誘導通路８２２ｃと、を備えている。誘導通路８２２ｃは、球誘導入口８２２ａから左端付近まで水平に対して小さい角度で低くなるように斜めに延びている導入部８２２ｄと、導入部８２２ｄから後ケース８２２の左辺に沿って高さの中央付近まで下方へ真っ直ぐ延びている検知部８２２ｅと、検知部８２２ｄから後ケース８２２の左右の幅で蛇行状に延びている蛇行部８２２ｆと、で構成されている。また、後ケース８２２は、誘導通路８２２ｃにおける検知部８２２ｅの正面視右側の壁に切欠部８２２ｇを備えている。
【０２３６】
この後ケース８２２は、前ケース８２１に対して左右に略対称に形成されており、球誘導ユニット８２０を組立てた状態で、誘導通路８２１ｃと誘導通路８２２ｃとが前後に一致するように形成されている。
【０２３７】
軸部材８２４は、前ケース８２１及び後ケース８２２における切欠部８２１ｇ，８２２ｇの上端の下側且つ誘導通路８２１ｃ，８２２ｃの外側の位置に前後の端部が取付けられている。
【０２３８】
可動片部材前８２５は、上下に延びた平板状の可動片８２５ａと、可動片８２５ａの右側の面の上端で前後に貫通しており軸部材８２４が挿通される軸孔８２５ｂと、可動片８２５ａの上端から可動片８２５ａの右面に対して直角に右方向へ延びている延出部８２５ｃと、延出部８２５ｃと可動片８２５ａとを連結しており軸孔８２５ｂを中心に扇状に延びている連結部８２５ｄと、延出部８２５ｃの上部及び連結部８２５ｄの外周の中央付近から外方へ夫々突出しており前後に貫通している貫通孔を有した錘取付部８２５ｅと、延出部８２５ｃの右側先端から外方へ平板状に延出しており球切れ検知センサ８２７により検知可能な検知片８２５ｆと、連結部８２５ｄの外周における可動片８２５ａに近い位置から外方へ平板状に延出しているストッパ片８２５ｇと、を備えている。
【０２３９】
この可動片部材前８２５は、軸孔８２５ｂに軸部材８２４を通すと、その自重によって、連結部８２５ｄの外周から突出している錘取付部８２５ｅが、軸孔８２５ｂの直下に位置するように回動し、可動片８２５ａが軸孔８２５ｂの部位から斜め下方へ延出した状態となる。従って、球誘導ユニット８２０を組立てた状態では、連結部８２５ｄが前ケース８２１の切欠部８２１ｇに挿通されて、可動片８２５ａの下端が誘導通路８２１ｃ内に突出した状態となると共に、ストッパ片８２５ｇが誘導通路８２１ｃ（検知部８２１ｅ）の外壁に当接した状態となる。このストッパ片８２５ｇが誘導通路８２１ｃの外壁に当接することで、可動片８２５ａの下端が、誘導通路８２１ｃ内へ突出する方向（正面視左方向）へこれ以上回動するのが規制される。また、可動片部材前８２５は、可動片８２５ａの下端を、誘導通路８２１ｃの壁に接近させる方向（正面視右方向）へ回動させると、可動片８２５ａの左側の面が、誘導通路８２１ｃの内面と一致する。この状態では、可動片部材前８２５の検知片８２５ｆは、球切れ検知センサ８２７に対して非検知の状態となる。つまり、誘導通路８２１ｃ内に遊技球がある時は、球切れ検知センサ８２７が非検知となる。
【０２４０】
可動片部材後８２６は、上下に延びた平板状の可動片８２６ａと、可動片８２６ａの右側の面の上端で前後に貫通しており軸部材８２４が挿通される軸孔８２６ｂと、可動片８２６ａの上端から可動片８２６ａの右面に対して直角に右方向へ延びている延出部８２６ｃと、延出部８２６ｃと可動片８２６ａとを連結しており軸孔８２６ｂを中心に扇状に延びている連結部８２６ｄと、延出部８２６ｃの上部及び連結部８２６ｄの外周の中央付近から外方へ夫々突出しており前後に貫通している貫通孔を有した錘取付部８２６ｅと、延出部８２６ｃの右側先端から外方へ平板状に延出しており球切れ検知センサ８２７により検知可能な検知片８２６ｆと、連結部８２６ｄの外周における可動片８２６ａに近い位置から外方へ平板状に延出しているストッパ片８２６ｇと、を備えている。
【０２４１】
この可動片部材後８２６は、軸孔８２６ｂに軸部材８２４を通すと、その自重によって、連結部８２６ｄの外周から突出している錘取付部８２６ｅが、軸孔８２６ｂの直下に位置するように回動し、可動片８２６ａが軸孔８２６ｂの部位から斜め下方へ延出した状態となる。従って、球誘導ユニット８２０を組立てた状態では、連結部８２６ｄが後ケース８２２の切欠部８２２ｇに挿通されて、可動片８２６ａの下端が誘導通路８２２ｃ内に突出した状態となると共に、ストッパ片８２６ｇが誘導通路８２２ｃ（検知部８２２ｅ）の外壁に当接した状態となる。このストッパ片８２６ｇが誘導通路８２２ｃの外壁に当接することで、可動片８２６ａの下端が、誘導通路８２２ｃ内へ突出する方向（正面視左方向）へこれ以上回動するのが規制される。また、可動片部材前８２６は、可動片８２６ａの下端を、誘導通路８２２ｃの壁に接近させる方向（正面視右方向）へ回動させると、可動片８２６ａの左側の面が、誘導通路８２２ｃの内面と一致する。この状態では、可動片部材前８２６の検知片８２６ｆは、球切れ検知センサ８２７に対して非検知の状態となる。つまり、誘導通路８２２ｃ内に遊技球がある時は、球切れ検知センサ８２７が非検知となる。
【０２４２】
本実施形態の球誘導ユニット８２０は、タンクレール８０３によって複数の遊技球が前後に夫々一列で並ばされた状態で供給され、複数の遊技球が一列に並んだ状態で、前ケース８２１及び後ケース８２２によって、前後に二列の状態で下方の払出装置８３０へ誘導することができる（図１８０を参照）。この際に、前ケース８２１と後ケース８２２とは仕切板８２３によって仕切られているため、夫々の誘導通路８２１ｃ，８２２ｃを流通する遊技球が、互いに干渉し合うことはなく、良好に流通することができる。
【０２４３】
また、球誘導ユニット８２０の誘導通路８２１ｃ，８２２ｃ内を遊技球が流通すると、遊技球が可動片部材前８２５及び可動片部材後８２６の可動片８２５ａ，８２６ａに当接し、可動片８２５ａ，８２６ａが誘導通路８２１ｃ，８２２ｃの壁面と一致する方向へ可動片部材前８２５及び可動片部材後８２６が回動する。これにより、可動片部材前８２５及び可動片部材後８２６の検知片８２５ｆ，８２６ｆが球切れ検知センサ８２７に対して非検知の状態となり、誘導通路８２１ｃ，８２２ｃ内に遊技球があることが判る。
【０２４４】
そして、球誘導ユニット８２０の下流側の払出装置８３０により遊技球の払出し等が行われると、誘導通路８２１ｃ，８２２ｃ内の遊技球が下流へ流れることとなる。誘導通路８２１ｃ，８２２ｃ内を遊技球が流れると、導入部８２１ｄ，８２２ｄを流れる遊技球の勢いが強くなり、導入部８２１ｄ，８２２ｄを流れた遊技球が、検知部８２１ｅ，８２２ｅの上部で可動片８２５ａ，８２６ａ側へ跳ね返り、可動片８２５ａ，８２６ａに当接することとなる。この遊技球の当接により、可動片８２５ａ，８２６ａが振動することとなるため、その振動により可動片８２５ａ，８２６ａと誘導通路８２１ｃ，８２２ｃの切欠部８２１ｇ，８２２ｇとの間に挟まれたり侵入したりした埃やゴミ等を除去することができ、自重等によって可動片８２５，８２６ａが良好に回動できるようになる。
【０２４５】
また、球誘導ユニット８２０は、各誘導通路８２１ｃ，８２２ｃ内を流通する遊技球を夫々別々の可動片部材前８２５及び可動片部材８２６によって検知するようにしていると共に、可動片部材前８２５及び可動片部材後８２６の夫々の検知片８２５ｆ，８２６ｆを一つの球切れ検知センサ８２７で検知するようにしているため、何れかの誘導通路８２１ｃ，８２２ｃ内の遊技球がなくなると、可動片部材前８２５又は可動片部材後８２６の可動片８２５ａ，８２６ａが誘導通路８２１ｃ，８２２ｃ内へ突出するように回動し、遊技球のなくなった側の検知片８２５ｆ，８２６ｆが球切れ検知センサ８２７で検知される。従って、遊技球の球切れを早期に検知することができるため、速やかに遊技球を補充させることができ、遊技が中断する時間を可及的に短くすることで、遊技者の興趣の低下を抑制することができる。
【０２４６】
更に、可動片部材前８２５及び可動片部材後８２６の錘取付部８２５ｅ，８２６ｅに、錘として金属ビスを捩じ込んで取付けることで、可動片部材前８２５及び可動片部材後８２６と錘の重量とによって、可動片８２５ａ，８２６ａの下端側を、誘導通路８２１ｃ，８２２ｃ内に突出する方向へ回動させ易くすることができる。また、可動片８２５ａ，８２６ａの上端を誘導通路８２１ｃ，８２２ｃの外側で回動可能に取付けて、下端側が誘導通路８２１ｃ，８２２ｃ内に突出するようにしているため、誘導通路８２１ｃ，８２２ｃ内の埃やゴミ等が、可動片８２５ａ，８２６ａの上端や下端に付着することがない。従って、可動片８２５ａ，８２６ａが誘導通路８２１ｃ，８２２ｃの壁側に回動しても、可動片８２５ａ，８２６ａの下端と壁との間に埃やゴミ等が噛み込むことはないため、自重等によって良好に回動することができ、可動片８２５ａ，８２６ａが回動しなくなるような不具合の発生を抑制することができる。
【０２４７】
このように、本実施形態の球誘導ユニット８２０は、自重によって下端側が遊技球の流通する誘導通路８２１ｃ，８２２ｃ内へ突出する可動片部材前８２５及び可動片部材後８２６の可動片８２５ａ，８２６ａにおいて、遊技球と当接する面の反対側の錘取付部８２５ｅ，８２６ｅに金属ビスからなる錘を取付けることで、可動片部材前８２５及び可動片部材８２６の自重と錘の重量とによって、可動片８２５ａ，８２６ａの下端側を誘導通路８２１ｃ，８２２ｃ内に回動（突出）させ易くすることができる。また、可動片８２５ａ，８２６ａの上端を誘導通路８２２ｃの外側で回動可能に取付けて、下端側が誘導通路８２１ｃ，８２２ｃ内に突出するようにしているため、誘導通路８２１ｃ，８２２ｃ内の埃やゴミ等が、可動片８２５ａ，８２６ａの上端や下端に付着することがない。従って、可動片８２５ａ，８２６ａが誘導通路８２１ｃ，８２２ｃの壁側に回動しても、可動片８２５ａ，８２６ａの下端と壁との間に埃やゴミ等が噛み込むことはないため、自重等によって良好に回動することができ、可動片８２５ａ，８２６（可動片部材前８２５及び可動片部材後８２６）が回動しなくなるような不具合の発生を抑制することができる。
【０２４８】
また、錘としての金属ビスを、貫通孔とされた錘取付部８２５ｅ，８２６ｅに捩じ込んで取付けるため、可動片部材前８２５及び可動片部材後８２６が頻繁に回動しても、錘が可動片部材前８２５及び可動片部材後８２６（錘取付部８２５ｅ，８２６ｅ）から外れることがなく、長期に亘って可動片部材前８２５及び可動片部材後８２６を良好な状態に維持することができる。また、錘取付部８２５ｅ，８２６ｅに金属ビスを捩じ込むだけで、可動片部材前８２５及び可動片部材後８２６に錘を容易に取付けることができるため、錘の取付けの手間を簡略化することができ、パチンコ機１の組立てに係るコストを低減させることができる。
【０２４９】
更に、誘導通路８２１ｃ，８２２ｃ内において可動片８２５ａ，８２５ｃが内部に突出する部位よりも上流側に、可動片８２５ａ，８２５ｃへ向かって遊技球を誘導させる導入部８２２ｄを備えていることから、誘導通路８２１ｃ，８２２ｃ内を遊技球が流れることで、遊技球が可動片８２５ａ，８２６ａに当接するため、遊技球の当接によって可動片８２５ａ，８２６ａを振動させることができる。従って、可動片８２５ａ，８２６ａの振動により、可動片８２５ａ，８２６ａと誘導通路８２１ｃ，８２２ｃの壁との間に挟まれたり侵入したりした埃やゴミ等を除去することができ、自重等によって可動片部材前８２５及び可動片部材後８２６が良好に回動するようにできる。
【０２５０】
従って、可動片部材前８２５及び可動片部材後８２６を良好に回動させることができるため、誘導通路８２１ｃ，８２２ｃ内の遊技球の状態（有無）を確実に検知させることができ、遊技球の誤検知等による不具合の発生を抑制させることができる。また、払出装置８３０へ供給される遊技球が誘導通路８２１ｃ，８２２ｃ内からなくなっても、可動片８２５ａ，８２６ａを介して確実に誘導通路８２１ｃ，８２２ｃ内の有無を検知することができるため、速やかに遊技球を補充させることができ、遊技が中断する時間を可及的に短くすることで、遊技者の興趣の低下を抑制することができる。
【０２５１】
［４−６ｂ．払出装置］
本実施形態における払出ユニット８００の払出装置８３０について、図６７乃至図７２を参照して説明する。払出装置８３０は、後側が開放されている箱状で、上面における左右方向中央に遊技球が通過可能に開口している払出入口８３１ａ、底面における正面視左端付近で遊技球が通過可能に開口している払出出口８３１ｂ、底面における正面視右端付近で遊技球が通過可能に開口している球抜き出口８３１ｃ、払出入口８３１ａと払出出口８３１ｂとを連通しており遊技球が流通可能な払出通路８３１ｄ、及び払出通路８３１ｄの途中から分岐して球抜き出口８３１ｃと連通しており遊技球が流通可能な球抜き通路８３１ｅ、を有している前箱８３１と、前箱８３１の後側に取付けられており前側が開放されている箱状で、上面における左右方向中央に遊技球が通過可能に開口している払出入口８３２ａ、底面における正面視左端付近で遊技球が通過可能に開口している払出出口８３２ｂ、底面における正面視右端付近で遊技球が通過可能に開口している球抜き出口８３２ｃ、払出入口８３２ａと払出出口８３２ｂとを連通しており遊技球が流通可能な払出通路８３２ｄ、及び払出通路８３２ｄの途中から分岐して球抜き出口８３２ｃと連通しており遊技球が流通可能な球抜き通路８３２ｅ、を有している後箱８３２、を備えている。
【０２５２】
また、払出装置８３０は、前箱８３１の前側に取付けられており後側が開放されている浅い箱状の前カバー８３３と、前箱８３１内に取付けられており回転軸が前箱８３１を貫通して前カバー８３３内に延出している払出モータ８３４と、払出モータ８３４の回転軸に取付けられている駆動ギア８３５と、駆動ギア８３５と噛合しており前箱８３１と前カバー８３３とで回転可能に取付けられている平歯車状の中間ギア８３６と、中間ギア８３６と噛合している従動ギア８３７と、従動ギア８３７が回転可能に貫通しており前端が前カバー８３３に取付けられていると共に後端が前箱８３１を貫通して後箱８３２に取付けられている軸部材８３８と、軸部材８３７を貫通して回転可能に取付けられていると共に前箱８３１及び後箱８３２の払出通路８３１ｄ，８３２ｄ内に配置されており従動ギア８３７と一体回転する払出羽根８３９と、前箱８３１と後箱８３２との間に取付けられており払出羽根８３９の回転を検知する羽根回転検知センサ８４０と、を備えている。
【０２５３】
更に、払出装置８３０は、前箱８３１と後箱８３２の間に取付けられており前箱８３１の払出通路８３１ｄと後箱８３２の払出通路８３２ｄとを仕切る平板状の仕切板８４１と、前箱８３１と後箱８３２との間に取付けられており払出羽根８３９の回転により払出されて払出出口８３１ｂ，８３２ｂから放出される遊技球を検知する払出検知センサ８４２と、払出通路８３１ｄ，８３２ｄと球抜き通路８３１ｅ，８３２ｅとが分岐している部位で前箱８３１と後箱８３２とによって回動可能に取付けられており球抜き通路８３１ｅ，８３２ｅを閉鎖可能な球抜き可動片８４３と、前箱８３１及び後箱８３２の正面視右側面上部で上下にスライド可能に取付けられており球抜き可動片８４３を回動可能又は回動不能とする球抜きレバー８４４と、を備えている。
【０２５４】
前箱８３１の払出通路８３１ｄは、払出入口８３１ａから球抜き出口８３１ｃへ向かうように正面視右下へ斜めに延び、前箱８３１の全高に対して上面から約１／３の高さのところで下方へ垂直に延びるように折れ曲がり、全高の中央付近で左方へ略水平に延びるように曲がった後に、前箱８３１の左右の幅に対して左端から約１／３のところで再び下方へ垂直に延びるように折れ曲がっており、前箱８３１の全高に対して底面から約１／４の高さのところで払出出口８３１ｂの直上へ位置するようにクランク状に折れ曲がって払出出口８３１ｂへ垂直に延びている。払出通路８３１ｄ内のクランク状に折れ曲がっている部位に払出羽根８３９が配置される。
【０２５５】
一方、球抜き通路８３１ｅは、払出通路８３１ｄにおいて払出入口８３１ａから右下へ斜めに延びている部位を更に延長する形態で、前箱８３１の全高に対して上面から約１／３の高さから中央付近の高さまでの間で分岐している。
【０２５６】
また、前箱８３１は、払出通路８３１ｄ内の払出出口８３１ｂへ向かって垂直に延びている部位において下方へ向かうに従って後方へ突出している誘導棚８３１ｆと、正面視右側面の上部に形成されており球抜きレバー８４４を上下にスライド可能に取付けるためのレバー取付部８３１ｇと、を備えている。
【０２５７】
後箱８３２の払出通路８３２ｄは、払出入口８３２ａから球抜き出口８３２ｃへ向かうように正面視右下へ斜めに延び、後箱８３２の全高に対して上面から約１／３の高さのところで下方へ垂直に延びるように折れ曲がり、全高の中央付近で左方へ略水平に延びるように曲がった後に、後箱８３２の左右の幅に対して左端から約１／３のところで再び下方へ垂直に延びるように折れ曲がっており、後箱８３２の全高に対して底面から約１／４の高さのところで払出出口８３２ｂの直上へ位置するようにクランク状に折れ曲がって払出出口８３２ｂへ垂直に延びている。払出通路８３２ｄ内のクランク状に折れ曲がっている部位に払出羽根８３９が配置される。
【０２５８】
一方、球抜き通路８３２ｅは、払出通路８３２ｄにおいて払出入口８３２ａから右下へ斜めに延びている部位を更に延長する形態で、後箱８３２の全高に対して上面から約１／３の高さから中央付近の高さまでの間で分岐している。
【０２５９】
また、後箱８３２は、払出通路８３２ｄ内の払出出口８３２ｂへ向かって垂直に延びている部位において下方へ向かうに従って前方へ突出している誘導棚８３２ｆと、正面視右側面の上部に形成されており球抜きレバー８４４を上下にスライド可能に取付けるためのレバー取付部８３２ｇと、を備えている。
【０２６０】
前箱８３１及び裏箱８３２の払出通路８３１ｄ，８３２ｄと球抜き通路８３１ｅ，８３２ｅは、同じ形状に形成されている。払出通路８３１ｄ，８３２ｄは、払出羽根８３９が配置されている部位の上流までが仕切板８４１によって仕切られている。また、誘導棚８３１ｆ，８３２ｆと払出出口８３１ｂ，８３２ｂとの間に、払出検知センサ８４２が取付けられている。つまり、前箱８３１の払出通路８３１ｄを流通した遊技球と、後箱８３２の払出通路８３２ｄを流通した遊技球とは、夫々の誘導棚８３１ｆ，８３２ｆによって前箱８３１と後箱８３２との前後の境界付近に寄せられて、一つの払出検知センサ８４２により検知される。
【０２６１】
従動ギア８３７は、中間ギア８３６と噛合する平歯車状のギア部８３７ａと、ギア部８３７ａの後面から周方向へ６０度の角度の間隔で放射状に突出しており羽根回転検知センサ８４０によって検知可能な複数の検知片８３７ｂと、ギア部８３７ａの中心から後方へ円筒状に突出していると共に後端の周面に凹凸が形成されており払出羽根８３９と連結可能な連結部８３７ｃと、を備えている。
【０２６２】
払出羽根８３９は、前後に円筒状に延びており軸部材８３８が挿通されるベース筒部８３９ａと、ベース筒部８３９ａの前端から周方向に一定間隔でベース筒部８３９ａの軸直角方向へ突出している複数（三つ）の前羽根８３９ｂと、ベース筒部８３９ａの後端から前羽根８３９ｂとは互い違いとなるように周方向に一定間隔でベース筒部８３９ａの軸直角方向へ突出している複数（三つ）の後羽根８３９ｃと、ベース筒部８３９ａの前端から前方へ筒状に突出していると共に前端の周面に従動ギア８３７の連結部３８７ｃと連結可能な凹凸が形成されている被連結部８３９ｄと、を備えている。
【０２６３】
払出羽根８３９の前羽根８３９ｂ及び後羽根８３９ｃは、周方向へ１２０度の角度の間隔で夫々三つずつ備えられており、互い違いとなるように、前羽根８３９ｂに対して後羽根８３９ｃが、周方向へ６０度の角度でオフセットして外方へ延出している。本実施形態の払出羽根８３９は、三つの前羽根８３９ｂ（後羽根８３９ｃ）同士の間が中心側へ窪んだ円弧によって結ばれており、その円弧の直径が遊技球の直径と同じか若干大きい。これにより、前羽根８３９ｂ（後羽根８３９ｃ）同士の間には、遊技球が一つのみ収容することが可能な球収容部８３９ｅが形成されている。
【０２６４】
また、三つの前羽根８３９ｂ及び後羽根８３９ｃは、ベース筒部８３９ａの軸を中心としたそれらの外周の直径Ｄ１が、遊技球の外径の１〜１．４倍に形成されている。また、前羽根８３９ｂ（後羽根８３９ｃ）同士の間の円弧の部位（球収容部８３９ｅ）におけるベース筒部８３９ａの軸に最も接近した部位までの、ベース筒部８３９ａの軸を中心とした直径Ｄ２は、遊技球の外径の約０．３〜０．４倍に形成されている（図７２を参照）。つまり、前羽根８３９ｂ及び後羽根８３９ｃの外周から球収容部８３９ｅの最も凹んだ部位までの深さ［（直径Ｄ１−直径Ｄ２）／２］が、遊技球の外径の０．１〜０．４倍とされている。
【０２６５】
従って、前羽根８３９ｂ（後羽根８３９ｃ）同士の間の円弧の部位（球収容部８３９ｅ）により、遊技球の外周の約３／１０（１／４〜１／３の間）を保持することができる。換言すると、遊技球の外径の約１／５（１／７〜１／４）の深さを収容することができる。これにより、払出通路８３１ｄ，８３２ｄ内の遊技球を、速やかに前羽根８３９ｂ（後羽根８３９ｃ）同士の間（球収容部８３９ｅ）に収容することができる。
【０２６６】
本実施形態の払出羽根８３９は、払出装置８３０を組立てた状態で、前羽根８３９ｂが前箱８３１の払出通路８３１ｄ内に、後羽根８３９ｃが後箱８３２の払出通路８３２ｄ内に位置し、夫々の払出通路８３１ｄ，８３２ｄ内の遊技球を、夫々払出すことができる。また、払出羽根８３９は、払出通路８３１ｄ，８３２ｄにおいて、前箱８２１及び後箱８３２の全高の中央よりも下側でクランク状に折れ曲がっている部位に配置されている。詳しくは、払出通路８３１ｄ，８３２ｄにおいて、前箱８２１及び後箱８３２の全高の中央付近から下方へ垂直に延びている部位の直下に、払出羽根８３９の回転中心が位置している。そして、払出通路８３１ｄ，８３２ｄのクランク状に折れ曲がっている部位では、払出羽根８３９から遠い側の壁（内壁）が、払出羽根８３９の回転中心を中心とし、前羽根８３９ｂ及び後羽根８３９ｃの外周から遊技球の外径よりも小さい距離Ｓだけ離れた円弧状に形成されている（図６１を参照）。なお、本実施形態では、距離Ｓが、遊技球の外径の０．７〜０．９倍とされている。換言すると、球収容部８３９ｅの最も凹んだ部位から払出通路８３１ｄ，８３２ｄの円弧状に形成されている部位までの距離が、遊技球の外径の１．０３〜１．１倍とされている。
【０２６７】
これにより、払出装置８３０は、払出羽根８３９上に流下してきた遊技球が、前羽根８３９ｂ，８３９ｃの外周に当接すると、払出通路８３１ｄ，８３２ｄのクランク状に折れ曲がっている部位を通ることができず、払出出口８３１ｂ，８３２ｂから下方へ放出されることはない。一方、遊技球が、球収容部８３９ｅに収容されると、払出羽根８３９の回転と共に移動し、払出通路８３１ｄ，８３２ｄのクランク状に折れ曲がっている部位を通ることができ、払出出口８３１ｂ，８３２ｂから下方へ放出される。
【０２６８】
また、払出装置８３０では、前羽根８３９ｂ及び後羽根８３９ｃの直径Ｄ１を、遊技球の外径の約１．２〜１．４倍とすると共に、球収容部８３９ｅにより遊技球の外径の１／７〜１／４の深さを収容するようにしているため、払出羽根８３９の外径を可及的に小さくしつつ、遊技球の収容にかかる時間を短くすることができる。これにより、払出羽根８３９を速く回転させても、球収容部８３９ｅに遊技球を収容させて、払出出口８３１ｂ，８３２ｂ側へ送ることができる。従って、従来よりも単位時間当りの遊技球の払出数を多くすることができ、遊技球の払出しにかかる時間を短縮することができる。
【０２６９】
球抜き可動片８４３は、上下及び前後に板状に延びており下部が折れ曲がって正面視く字状に形成されている本体部８４３ａと、本体部８４３ａの上端で前後に筒状に延びており両端が夫々前箱８３１及び後箱８３２に回動可能に取付けられる軸筒部８４３ｂと、本体部８４３ａのく字状に折れ曲がっている外側面の上部から突出している突出部８４３ｃと、本体部８４３ｃのく字状に折れ曲がっている下部において前後に貫通している貫通孔からなる錘取付部８４３ｄ（図７１を参照）と、を備えている。
【０２７０】
球抜き可動片８４３は、払出装置８３０を組立てた状態では、本体部８４３ａの下部が正面視斜め左下へ延びるような向きで、上端の軸筒部８４３ｂが、前箱８３１及び後箱８３２の払出通路８３１ｄ，８３２ｄにおいて、払出入口８３１ａ，８３２ａから正面視右下へ斜めに延びている部位で、且つ、下方へ折れ曲がる部位よりもやや上側の正面視右側の壁の外側の位置で、回動可能に取付けられている。
【０２７１】
本実施形態の払出装置８３０は、通常の状態では、球抜きレバー８４４を下方へスライドさせた状態としており、球抜きレバー８４４の下部が球抜き可動片８４３の突出部８４３ｃに正面視右側から当接している。これにより、球抜き可動片８４３は、正面視反時計回りへの回動が規制されている（図７１（ａ）を参照）。
【０２７２】
この通常の状態では、球抜き可動片８４３のく字状に折れ曲がっている本体部８４３ａにおいて、曲がっている部位よりも上側が垂直に延びていると共に、曲がっている部位の下側が正面視斜め左下へ延びている。そして、本体部８４３ａの下端は、払出通路８３１ｄ，８３２ｄと球抜き通路８３１ｅ，８３２ｅとが分岐している部位の近傍に位置している。従って、球抜き可動片８４３（本体部８４３ａ）によって、球抜き通路８３１ｅ，８３２ｅを閉鎖していると共に、本体部８４３ａの左側を向いた面が、払出通路８３１ｄ，８３２ｄの一部の壁を形成している。
【０２７３】
本実施形態の球抜き可動片８４３は、通常の状態において、球抜き可動片８４３の重心が、軸筒部８４３ｂの中心を通る垂直線の正面視左側に位置するように形成されており、自重によって正面視反時計回りに回転させようとする力が作用しているが、球抜きレバー８４４によって反時計回りへの回動が規制されているため、通常の状態が維持される。
【０２７４】
通常の状態から、球抜きレバー８４４を上方へスライドさせると、球抜きレバー８４４の下部が、球抜き可動片８４３の突出部８４３ｃから離れ、球抜き可動片８４３の正面視反時計回りへの回動の規制が解除される。従って、球抜き可動片８４３は、重心が軸筒部８４３ｂの直下へ位置するように、自重によって反時計回りへ回動することとなる。なお、球抜き可動片８４３は、本体部８４３ａの下部の右側側面が、前箱８３１及び後箱８３２の右側面を形成している部材の左面に当接するまで、反時計回りに回動することができる（図６０（ｂ）を参照）。これにより、球抜き通路８３１ｅ，８３２ｅが開放された状態となり、払出入口８３１ａ，８３２ａから進入した遊技球が、払出通路８３１ｄ，８３２ｄの途中で、球抜き可動片８４３の本体部８４３ａに当接して球抜き可動片８４３を正面視反時計回りへ回動させて球抜き通路８３１ｅ，８３２ｅを開放し、開放された球抜き通路８３１ｅ，８３２ｅを流通して球抜き出口８３１ｃ，８３２ｃから下方へ放出されることとなる。
【０２７５】
本実施形態では、球抜き可動片８４３に錘取付部８４３ｄを備えているため、この錘取付部８４３ｄに金属ビスからなる錘を捩じ込んで取付けることで、球抜きレバー８４４を上方へスライドさせて、正面視反時計回りへの回動の規制を解除した時に、球抜き可動片８４３の自重と錘の重量とによって、球抜き可動片８４３の下端を球抜き通路３８１ｅ，８３２ｅ内へ突出する方向へ（正面視反時計回りに）回動させ易くすることができる。
【０２７６】
また、球抜きレバー８４４を下方へスライドさせて球抜き通路８３１ｅ，８３２ｅを閉鎖している通常の状態において、払出入口８３１ａ，８３２ａから進入した遊技球が、球抜き可動片８４３の本体部８４３ａに当接するようにしているため、遊技球の当接によって球抜き可動片８４３を振動させることができる。従って、球抜き可動片８４３の下端と球抜き通路８３１ｅ，８３２ｅの内面との間に挟まれたり侵入したりした埃やゴミ等を、球抜き可動片８４３の振動によって除去することができ、埃やゴミ等を噛み込んで球抜き可動片８４３が回動できなくなるのを防止することができる。
【０２７７】
また、錘としての金属ビスを、貫通孔とされた錘取付部８４３ｄに捩じ込んで取付けることができるため、球抜き可動片８４３が頻繁に回動しても、錘が球抜き可動片８４３（錘取付部８４３ｄ）から外れることがなく、長期に亘って球抜き可動片８４３を良好な状態に維持することができる。また、錘取付部８４３ｄに金属ビスを捩じ込むだけで、球抜き可動片８４３に錘を容易に取付けることができるため、錘の取付けの手間を簡略化することができ、パチンコ機１の組立てに係るコストを低減させることができる。
【０２７８】
ところで、球抜き可動片８４３によって球抜き通路８３１ｅ，８３２ｅを長期に亘って閉鎖していると、球抜き可動片８４３の回転軸に微細な埃が付着したり回転軸が錆びたりして、球抜き可動片８４３が回動し辛くなることがある。これに対して、本実施形態では、払出入口８３１ａ，８３２ａから進入した遊技球が、球抜き可動片８４３の本体部８４３ａに当接するようにしているため、球抜き可動片８４３により球抜き通路８３１ｅ，８３２ｅを閉鎖している状態から、閉鎖を解除する球抜きレバー８４４を上方へスライドさせてロックを外した時に、遊技球が球抜き可動片８４３に当接することで、その当接の衝撃によって球抜き可動片８４３を回動させることができ、球抜き通路８３１ｅ，８３２ｅを確実に開放させることができる。
【０２７９】
従って、球抜きレバー８４４を操作して球抜き通路８３１ｅ，８３２ｅを開放させる際に、球抜き可動片８４３が良好に回動することができるため、遊技球の抜取り作業を確実に行うことができ、メンテナンス等の際の作業性を良くすることができる。
【０２８０】
［４−６ｃ．上部満タン球経路ユニット］
本実施形態における払出ユニット８００の上部満タン球経路ユニット８５０について、図７３及び図７４を参照して詳細に説明する。上部満タン球経路ユニット８５０は、払出ユニットベース８０１において、払出装置８３０の下側の位置に取付けられるものである。この上部満タン球経路ユニット８５０は、払出ユニットベース８０１に取付けられ後側が開放された箱状の上部満タンベース８５１と、上部満タンベース８５１の後側に取付けられており前側が開放された箱状の上部満タンカバー８５２と、上部満タンカバー８５２の後側に回転可能に取付けられており払出装置８３０を上方へ押圧可能な払出装置押圧部材８５３と、を備えている。
【０２８１】
また、上部満タン球経路ユニット８５０は、上面における正面視左右中央から左側の部位で遊技球が通過可能に上方へ開口している上部払出球受口８５０ａと、上面における正面視左右中央から右側の部位で遊技球が通過可能に上方へ開口している上部球抜き入口８５０ｂと、上部満タンベース８５１と上部満タンカバー８５２との間に形成されており上部払出球受口８５０ａに受けられた遊技球が流通する所定広さの上部球貯留通路８５０ｃと、上部球貯留通路８５０ｃの下端における上部払出球受口８５０ａの直下の部位で下方へ開口している通常放出口８５０ｄと、上部球貯留通路８５０ｃの下端における通常放出口８５０ｄを除いた部位で下方へ開口している満タン放出口８５０ｅと、通常放出口８５０ｄと満タン放出口８５０ｅとの間から上方へ突出しており上部球貯留通路８５０ｃ内の下部を左右に仕切っている仕切片８５０ｆと、を備えている。
【０２８２】
また、上部満タン球経路ユニット８５０は、上部球抜き入口８５０ｂから進入した遊技球を下方へ誘導する上部球抜き通路８５０ｇと、上部球抜き通路８５０ｇの下端で下方へ向かって開口している上部球抜き出口８５０ｈと、を備えている。この上部満タン球経路ユニット８５０は、正面視で左側から、通常放出口８５０ｄ、満タン放出口８５０ｅ、上部球抜き出口８５０ｈが順に並んで下方へ開口している。また、上部満タン球経路ユニット８５０は、上部満タンベース８５１の右端に裏カバー９８０を取付けるための裏カバー取付部８５４を備えている。
【０２８３】
この上部満タン球経路ユニット８５０は、払出ユニット８００に組立てた状態で、上部払出球受口８５０ａが、払出装置８３０の払出出口８３１ｂの直下に位置していると共に、上部球抜き入口８５０ｂが、払出装置８３０の球抜き出口８３１ｃの直下に位置している。また、上部満タン球経路ユニット８５０は、払出ユニット８００に組立てた状態で、通常放出口８５０ｄ、満タン放出口８５０ｅ、及び上部球抜き出口８５０ｈは、下部満タン球経路ユニット８６０の通常誘導路８６１、満タン誘導路８６２、及び下部球抜き誘導路８６５の夫々後端開口の直上に夫々開口している（図１８０を参照）。
【０２８４】
上部満タン球経路ユニット８５０は、払出装置８３０によって払出されて払出出口８３１ｂから下方へ放出された遊技球が、上部払出球受口８５０ａから上部球貯留通路８５０ｃ内へ進入する。上部球貯留通路８５０ｃの下端の通常放出口８５０ｄが閉鎖されていない状態では、上部払出球受口８５０ａから上部球貯留通路８５０ｃ内へ進入した遊技球が、上部払出球受口８５０ａの直下に開口している通常放出口８５０ｄから放出される。
【０２８５】
扉枠３の上皿２０１内が遊技球で満たされて遊技球を貯留させることができなくなり、更に、下部満タン球経路ユニット８６０の通常誘導路８６１内が遊技球で満たされると、通常放出口８５０ｄが閉鎖された状態となる。この状態で上部球貯留通路８５０ｃ内に遊技球が進入すると、通常放出口８５０ｄの上側に貯留される。そして、通常放出口８５０ｄの上側に貯留されている遊技球の量が、仕切片８５０ｆよりも高くなると、新たに上部球貯留通路８５０ｃ内に進入してきた遊技球は、仕切片８５０ｆを乗り越えて満タン放出口８５０ｅから下方へ放出されることとなり、下部満タン球経路ユニット８６０の満タン誘導路８６２を通って下皿２０２に送られることとなる。
【０２８６】
このように、上部満タン球経路ユニット８５０は、払出装置８３０から払出された遊技球を、扉枠３における上皿２０１での遊技球の貯留量に応じて、自動的に上皿２０１から下皿２０２へ振分けることができる。
【０２８７】
［４−６ｄ．下部満タン球経路ユニット］
本実施形態における払出ユニット８００の下部満タン球経路ユニット８６０について、図７５乃至図７９を参照して詳細に説明する。下部満タン球経路ユニット８６０は、払出ユニットベース８０１における上部満タン球経路ユニット８５０の下側に取付けられるものである。下部満タン球経路ユニット８６０は、上部満タン球経路ユニット８５０の通常放出口８５０ｄから放出された遊技球を前方へ誘導して前端から扉枠３の貫通球通路５２６へ誘導する通常誘導路８６１と、上部満タン球経路ユニット８５０の満タン放出口８５０ｅから放出された遊技球を前方へ誘導して前端から扉枠３の満タン球受口５３０へ誘導する満タン誘導路８６２と、通常誘導路８６１及び満タン誘導路８６２の前端開口を本体枠４に対する扉枠３の開閉に応じて開閉する誘導路開閉扉８６３と、誘導路開閉扉８６３を通常誘導路８６１及び満タン誘導路８６２の前端開口を閉鎖する方向へ付勢している閉鎖バネ８６４と、を備えている。
【０２８８】
また、下部満タン球経路ユニット８６０は、上部満タン球経路ユニット８５０の上部球抜き出口８５０ｈから放出された遊技球を前方へ誘導し前後方向の中央右端から基板ユニット９００の基板ユニットベース９１０上へ放出する下部球抜き誘導路８６５を、備えている。
【０２８９】
下部満タン球経路ユニット８６０は、通常誘導路８６１、満タン誘導路８６２、及び下部球抜き誘導路８６５が、正面視において、左側から順に右側へ並んでいる。これら通常誘導路８６１、満タン誘導路８６２、及び下部球抜き誘導路８６５は、後端が上方へ向かって開口している。また、通常誘導路８６１、及び満タン誘導路８６２は、左右に遊技球が複数並ぶ幅で、前端側が低くなるように本体枠４の前端付近まで前方へ延びている。更に、満タン誘導路８６２は、通常誘導路８６１よりも低い位置で前方へ延びている。これら通常誘導路８６１、満タン誘導路８６２、及び下部球抜き誘導路８６５は、図示するように、上下に分割可能な上ケース８６６及び下ケース８６７によって形成されている。
【０２９０】
誘導路開閉扉８６３は、下ケース８６７の前端における通常誘導路８６１と満タン誘導路８６２との間の部位に、回動可能に取付けられており、閉鎖バネ８６４によって正面視時計回りの方向へ付勢されている。更に詳述すると、下部満タン球経路ユニット８６０の前端において、正面視で通常誘導路８６１の前端開口の右側に開口している満タン誘導路８６２は、通常誘導路８６１に対して一つの遊技球の高さ分低い位置に配置されている。そして、誘導路開閉扉８６３は、通常誘導路８６１の下側で、且つ、満タン誘導路８６２の左側の位置で、前後に延びた軸周りに対して回動可能に取付けられている。
【０２９１】
誘導路開閉扉８６３は、回転可能に取付けられる円盤状の基部８６３ａと、基部８６３ａから斜め左上側に平板状に延びており通常誘導路８６１の前端開口を閉鎖可能な第一扉板部８６３ｂと、基部８６３ａから右側に平板状に延びており満タン誘導路８６２の前端開口を閉鎖可能な第二扉板部８６３ｃと、基部８６３ａから斜め左下側に平板状に延びている延出部８６３ｄと、延出部８６３ｄの先端部前面から前方へ突出しており扉枠３におけるファールカバーユニット５２０の扉開閉当接部５３７と当接可能な作動突部８６３ｅと、を備えている。
【０２９２】
ここで、通常誘導路８６１及び満タン誘導路８６２の前端開口を閉鎖するとは、開口を密閉する必要はなく、遊技球が通過不能となれば良いことである。作動突部８６３ｅは、正面視の形状が、基部８６３ａを中心とした短い円弧状に形成されており、前端面が、反時計回りの方向の端部側へ近付くに従って前方へ突出するように傾斜している。
【０２９３】
誘導路開閉扉８６３は、閉鎖バネ８６４によって正面視時計回りの方向へ付勢されており、第二扉板部８６３ｃが、下カバー８６７の前端における満タン誘導路８６２の前端開口の下側から前方へ突出しているボス部８６７ａに当接することで、時計回りの方向への回動が規制される。
【０２９４】
本実施形態の下部満タン球経路ユニット８６０は、パチンコ機１を組立てた状態で、前端が、扉枠３のファールカバーユニット５２０における貫通球通路５２６、満タン球受口５３０、及び扉開閉当接部５３７と対向する位置に取付けられている（図７９を参照）。そして、誘導路開閉扉８６３は、本体枠４に対して扉枠３が開いている状態では、作動突部８６３ｅに何も当接していないため、誘導路開閉扉８６３は閉鎖バネ８６４の付勢力によって、正面視時計回りの方向へ回動させられ、第二扉板部８６３ｃが下ケース８６７のボス部８６７ａに当接した状態で停止する。この状態では、第一扉板部８６３ｂと第二扉板部８６３ｃが、通常誘導路８６１と満タン誘導路８６２の前端開口の前面に位置しており、前端開口を閉鎖している（図７８（ａ）を参照）。従って、この状態では、通常誘導路８６１及び満タン誘導路８６２内の遊技球が、前端開口から前方へ移動することができず、扉枠３を開けても、通常誘導路８６１や満タン誘導路８６２から遊技球がこぼれることはない。
【０２９５】
そして、本体枠４に対して扉枠３を閉じると、誘導路開閉扉８６３の作動突部８６３ｅの前端面に、扉枠３におけるファールカバーユニット５２０の扉開閉当接部５３７が当接し、作動突部８６３ｅの前端面の傾斜によって、閉鎖バネ８６４の付勢力に抗して誘導路開閉扉８６３を正面視反時計回りの方向へ回動させようとする力が作用する。これにより、通常誘導路８６１及び満タン誘導路８６２の前端開口を閉鎖していた第一扉板部８６３ｂと第二扉板部８６３ｃが、前端開口から離れる方向へ回動し、通常誘導路８６１及び満タン誘導路８６２の前端開口が開放された状態となる（図７８（ｂ）を参照）。この状態では、図示するように、第一扉板部８６３ｂが通常誘導路８６１の前端開口の下側に、第二扉板部８６３ｃが満タン誘導路８６２の前端開口の上側に位置している。
【０２９６】
この通常誘導路８６１及び満タン誘導路８６２の前端開口を開放させた状態では、本体枠４に対して扉枠３が完全に閉じられた状態となっていると共に、通常誘導路８６１及び満タン誘導路８６２の前端開口の前側に、扉枠３におけるファールカバーユニット５２０の貫通球通路５２６及び満タン球受口５２８が位置しており、通常誘導路８６１及び満タン誘導路８６２側から、貫通球通路５２６及び満タン球受口５２８側へ遊技球を受渡すことができる。
【０２９７】
このように、通常誘導路８６１及び満タン誘導路８６２の前端開口を上下方向に異ならせると共に、誘導路開閉扉８６３を回動させることで通常誘導路８６１及び満タン誘導路８６２の前端開口を開閉させるようにしているため、誘導路開閉扉８６３の動作範囲を可及的に狭くすることができ、通常誘導路８６１及び満タン誘導路８６２の開閉機構を小型化することができる。従って、相対的に他の部材のためのスペースを広くすることができ、パチンコ機１の内部空間をより有効活用することができる。
【０２９８】
本実施形態の払出ユニット８００は、扉枠３の上皿２０１が遊技球で一杯になり、上皿２０１へ遊技球を放出することができなくなった状態で、払出装置８３０から更に多くの遊技球が払出されると、下部満タン球経路ユニット８６０の通常誘導路８６１内が遊技球で一杯になるまで遊技球を貯留することができる。そして、通常誘導路８６１が遊技球で一杯になった状態で払出装置８３０から更に遊技球が払出されると、上部満タン球経路ユニット８５０の上部球貯留通路８５０ｃ内において、遊技球が通常放出口８５０ｄよりも上側に留って仕切片８５０ｆを超えると、満タン放出口８５０ｅ側へ流通するようになり、満タン放出口８５０ｅから、下部満タン球経路ユニット８６０の満タン誘導路８６２、ファールカバーユニット５２０を通って下皿２０２へ遊技球の払出しが自動的に切換えられる。その後、払出装置８３０から更に遊技球が払出されて、上皿２０１に加えて下皿２０２も遊技球で一杯になって下皿２０２へ遊技球を供給することができなくなると、ファールカバーユニット５２０の貯留通路５３３内に遊技球が貯留される。そして、貯留通路５３３内に遊技球が貯留されることで可動片５３４が回動して満タン検知センサ５３５により検知されると、上皿２０１及び下皿２０２が遊技球で満タンであることが報知されると共に、満タン検知センサ５３５による可動片５３４の検知が解除されるまで払出装置８３０による遊技球の払出しが一時的に停止される。
【０２９９】
なお、満タン検知センサ５３５による可動片５３４の検知に対する払出装置８３０による遊技球の払出しの停止を、例えば、ファールカバーユニット５２０の貯留通路５３３内に可動片５３４が検知されるまで遊技球が貯留されている状態で、その上流側の貯留通路５３３、下部満タン球経路ユニット８６０の満タン誘導路８６２、及び上部満タン球経路ユニット８５０の上部球貯留通路８５０ｃ内を満たすことが可能な数の遊技球が払出されると、払出装置８３０による遊技球の払出しを停止させるようにしても良い。これにより、従来のパチンコ機よりも多くの遊技球を貯留することができるため、大当り遊技中等の多くの遊技球が払出される遊技状態において、遊技球の払出しによって上皿２０１や下皿２０２が遊技球で一杯になることに対して気に掛ける必要を低減させることができ、遊技者を大当り遊技に専念させて楽しませることができる。
【０３００】
［４−７．基板ユニット］
本実施形態における本体枠４の基板ユニット９００について、図５７乃至図６０を参照して説明する。本体枠４の基板ユニット９００は、本体枠ベース６００の後側に取付けられる基板ユニットベース９１０と、基板ユニットベース９１０の正面視左側で本体枠ベース６００の後側に取付けられ内部に低音スピーカを有したスピーカユニット９２０と、基板ユニットベース９１０の後側で正面視右側に取付けられ内部に電源基板が収容されている電源基板ボックス９３０と、スピーカユニット９２０の後側に取付けられており内部にインターフェイス制御基板が収容されているインターフェイス制御基板ボックス９４０と、電源基板ボックス９３０及びインターフェイス制御基板ボックス９４０に跨って取付けられており内部に遊技球の払出しを制御する払出制御基板９５１が収容された払出制御基板ボックス９５０と、を備えている。
【０３０１】
払出制御基板ボックス９５０内に収容された払出制御基板９５１によって、払出装置８３０が制御されている。
【０３０２】
［５．遊技盤の全体構成］
次に、パチンコ機１の遊技盤５の全体構成について、図８１乃至図８８を参照して詳細に説明する。図８１は遊技盤を左前から見た斜視図であり、図８２は遊技盤を右から見た斜視図であり、図８３は遊技盤を後ろから見た斜視図である。図８４は、（Ａ）が遊技盤の正面図であり、（Ｂ）が遊技盤の中央で切断したＡ−Ａ断面図である。また、図８５は遊技盤を主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図８６は遊技盤を主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
【０３０３】
本実施形態の遊技盤５は、上記遊技領域５ａの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされたパネル飾り１０００と、パネル飾り１０００の後側に取付けられており遊技領域５ａの後端を区画する板状の遊技パネル２０００と、遊技パネル２０００の後面に取付けられる裏ユニット３０００と、パネル飾り１０００の後側下部に対して上記遊技パネル２０００及び上記裏ユニット３０００をその間に挟むかたちで取付けられる基板ホルダ１２００とを備えて構成されている。なお、図示は省略するが、遊技パネル２０００の前面において遊技領域５ａ内となる部位には、遊技球と当接する複数の障害釘が所定のゲージ配列で植設されている。
【０３０４】
また、遊技盤５には、基板ホルダ１２００の後面に取り付けられ上記遊技の進行にかかる制御を行う主制御基板４１００（図１３０参照）を有する主制御ユニット１３００や、主制御ユニット１３００（主制御基板４１００）からの制御信号に基づいて遊技状況を表示しパネル飾り１０００の左下隅に遊技者側へ視認可能に取付けられる機能表示ユニット１４００、裏ユニット３０００の背面部の後側に取り付けられ上記主制御ユニット１３００（主制御基板４１００）からの制御信号に基づいて演出にかかる制御を行う周辺制御ユニット１５００（周辺制御基板４１４０）、さらには裏ユニット３０００の背面部の前側に取付けられ正面視においては遊技領域５ａの中央に配置され上記周辺制御ユニット１５００（周辺制御基板４１４０）からの制御信号に基づいて所定の演出画像を表示可能な液晶表示装置３６００なども設けられる。
【０３０５】
ただし後述するが、この実施の形態にかかる液晶表示装置３６００は、上液晶表示装置３６１０と、下液晶表示装置３６２０とを有して構成されており、それら上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０は、それぞれ上下に移動可能な構造をもって設けられている。またこれに伴い、上記裏ユニット３０００としても、液晶表示装置３６００が移動可能とされる演出スペースや、液晶表示装置３６００に対して駆動力を付与する駆動部の配設スペースなどを確保する特殊な構造を有して設けられるものとなっている。なお、本実施形態では、上液晶表示装置３６１０のほうが下液晶表示装置３６２０よりも縦方向の長さが長く、横幅が狭くなっている。
【０３０６】
なお、この実施の形態にかかる液晶表示装置３６００では、上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０に特定の演出画像が跨るように表示されうるようになっており、これによって大型の表示演出を実現したり、２つの表示部で連携した演出を行うことができるようにしている。
【０３０７】
また、図図８４（ｂ）に示されるように、遊技盤５は、遊技領域５ａの外周を区画するパネル飾り１０００と、パネル飾り１０００の後側に取付けられる板状の遊技パネル２０００と、遊技パネル２０００の後面に取付けられる裏ユニット３０００とを備えている。遊技パネル２０００には、第一始動口２００２や第一大入賞口などを有する始動口ユニット２２００と、センター役物２５００と、が前面に取付けられている。裏ユニット３０００は、裏箱３０１０と、裏箱３０１０の後面に取付けられる液晶駆動ユニット３４００を備えている。裏箱３０１０は箱状となっており、その後壁に前側役物ユニット３２００（顔駆動部３２１０、肩駆動部３２２０、フルバースト駆動部（下部役物）３２３０、右誘導路３２５０と、）が取付けられる。また、前側役物ユニット３２００の前面側に重なるようにして、飾りユニット３１００（裏飾り上ユニット３１１０、裏飾り左ユニット３１２０、裏飾り下ユニット３１３０）が取付けられ、待機位置に位置する前側役物ユニット３２００のそれぞれを視認し難くするように構成されている。
【０３０８】
また、液晶駆動ユニット３４００の液晶収容部３４８０は箱状となっており上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０を収容している。上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０の間の前方には、液晶装飾部材３６３０が取付けられている。裏箱３０１０の後面に液晶駆動ユニット３４００を取付けたときには、上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０の前面と裏箱３０１０の後端に接近する構成であるため、液晶装飾部材３６３０と裏箱３０１０とが干渉しないように裏箱３０１０の後壁には段差部３３１５が設けられている。尚、段差部３３１５は、液晶装飾部材３６３０の可動範囲にあわせて設けられる。液晶駆動ユニット３４００の後面には、主制御ユニット１３００、周辺制御ユニット１５００、後端装飾物ユニット３７００が取付けられる。
【０３０９】
この点、この実施の形態にかかる後端装飾物ユニット３７００では、上述の通り、こうした要求に応えることのできる構造をもって設けられている。例えば、この実施の形態にかかる後端装飾物ユニット３７００は、図８４（ｂ）に示されるように、主制御ユニット１３００及び周辺制御ユニット１５００は、上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０が可動したときに生まれる演出空間に正面視で重なることなくこれを避けるように液晶駆動ユニット３４００の後面に取付けられている。これにより、上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０が可動したときに生まれる演出空間を奥行き方向に最大限に活用することができ、ひいては遊技機の最後端まで奥行方向を利用した大型の胴体駆動部３７００を配設することが可能となる。同図８４（ｂ）に示すように、周辺制御ユニット１５００の最後端よりも後方に突出した胴体駆動部３７００が取付けられており、液晶表示装置３６００の厚みやその前に設けられる液晶装飾部材３６３０よりも肉厚な可動装飾部３７１０を有することによってリアル感がある演出を提供できる。
【０３１０】
特に、この実施の形態にかかるパチンコ機１では、後述するが、このような肉厚とされた可動装飾部３７１０の肉厚部分を、遊技者側に対向させる可動演出として実現する構造となっていることから、上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０によって開放される演出空間を比較的小さくしたとしても、この演出空間を通り抜けた後に、肉厚部分を遊技者側に対向させるようにすることで、演出空間における正面視での面積よりも大きな可動演出を提供することができるようになる。
【０３１１】
［５−１．パネル飾り］
次に、上記遊技盤５のうちのパネル飾り１０００について、主に図８５及び図８６を参照して詳述する。
【０３１２】
パネル飾り１０００は、正面視の外形が略正方形とされ、内形が略円形状に前後方向へ貫通しており、内形の内周によって遊技領域５ａの外周を区画している。パネル飾り１０００は、正面視で左右方向中央から左寄りの下端から時計回りの周方向へ沿って円弧状に延び正面視左右方向中央上端を通り過ぎて右斜め上部まで延びた外レール１００１と、外レール１００１に略沿ってパネル飾り１０００の内側に配置され正面視左右方向中央下部から正面視左斜め上部まで円弧状に延びた内レール１００２と、内レール１００２の下端の正面視右側で遊技領域５ａの最も低くなった位置に形成されており後方へ向かって低くなるように傾斜しているアウト誘導部１００３と、を備えている。
【０３１３】
また、パネル飾り１０００は、アウト誘導部１００３の正面視右端からパネル飾り１０００の右辺に沿って外レール１００１の上端の下側まで延びており上部がパネル飾り１０００の内側へ湾曲している右レール１００５と、右レール１００５の上端と外レール１００１の上端とを繋いでおり外レール１００１に沿って転動して来た遊技球が当接する衝止部１００６と、を備えている。
【０３１４】
また、パネル飾り１０００は、内レール１００２の上端に回動可能に軸支され、外レール１００１との間を閉鎖するように内レール１００２の上端から上方へ延出した閉鎖位置と正面視時計回りの方向へ回動して外レール１００１との間を開放した開放位置との間でのみ回動可能とされると共に閉鎖位置側へ復帰するように図示しないバネによって付勢された逆流防止部材１００７を、備えている。
【０３１５】
［５−２．遊技パネル］
次に、上記遊技盤５のうちの遊技パネル２０００について、主に図８７乃至図８９を参照して詳述する。図８７は、遊技パネル２０００の分解斜視図である。図８８は、（ａ）がパネル板２１００の正面図、（ｂ）がパネル板２１００のＡ−Ａ断面図、（ｃ）がパネル板２１００の裏面図である。図８８は、（ａ）がセンター役物２５００の正面図、（ｂ）がセンター役物２５００のＡ−Ａ断面図、（ｃ）がセンター役物２５００の裏面図である。図８９は、（ａ）が遊技パネル２０００の正面図、（ｂ）が案内出口付近の拡大図、（ｃ）が案内出口付近のＡ−Ａ断面図である。
【０３１６】
遊技パネル２０００は、図８７に示すように、外周が枠状のパネル飾り１０００の内周よりもやや大きく形成されていると共に透明な平板状のパネル板２１００と、遊技領域５ａ内の左右方向中央でアウト口１１１１の直上に取付けられている始動口ユニット２２００と、遊技領域５ａ内の略中央に取付けられている枠状のセンター役物２５００とを備えて構成されている。なお、始動口ユニット２２００及びセンター役物２５００は、パネル板２１００に前方から取付けられており、前端がパネル板２１００の前面よりも前方へ突出しているとともに、後端が開口部２１１２を貫通してパネル板２１００の後面よりも後方へ突出している。
【０３１７】
また、本実施形態の遊技パネル２０００は、遊技領域５ａ内に打込まれた遊技球を受入可能としており常時開口している複数の一般入賞口２００１と、複数の一般入賞口２００１とは遊技領域５ａ内の異なる位置で遊技球を受入可能に常時開口している第一始動口２００２と、遊技領域５ａ内の所定位置に取付けられており遊技球の通過を検知するゲート部２００３と、遊技球がゲート部２００３を通過することにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球の受入れが可能となる第二始動口２００４と、第一始動口２００２又は第二始動口２００４への遊技球の受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球の受入れが何れかにおいて可能となる第一大入賞口２００５及び第二大入賞口２００６と、を備えている。
【０３１８】
ここで、複数の一般入賞口２００１は、遊技領域５ａ内の正面視左下付近や、遊技領域５ａ内における正面視右下付近などに配置されている。そしてこのうち、遊技領域５ａ内の正面視左下付近に配置された一般入賞口２００１は、複数の遊技球を同時に受け入れ可能な２つの開口部を有して設けられている。ゲート部２００３は、遊技領域５ａ内における正面視右中央上で衝止部１００６の略直下に配置されている。第一始動口２００２は、遊技領域５ａ内の左右方向中央でアウト口１１１１の直上に配置されている。第二始動口２００４は、衝止部１００６とゲート部２００３との間に配置されている。第一大入賞口２００５は、第一始動口２００２の正面視右上方に配置されている。上述した複数の一般入賞口２００１のうち遊技領域５ａ内の正面視右下付近に配置されている一般入賞口２００１は、第一大入賞口２００５の直上に配置されている。第二大入賞口２００６は、ゲート部２００３の直下に配置されている。
【０３１９】
［５−２ａ．パネル板］
次に、上記遊技パネル２０００のうちのパネル板２１００について、図８７及び図８８を参照して詳述する。
【０３２０】
パネル板２１００には、遊技領域５ａ内において最も低い位置となる部位において、前後に貫通しているアウト口１１１１が形成されている。また、パネル板２１００には、前後に貫通しており、始動口ユニット２２００やセンター役物２５００などを取付けるための開口部２１１２が複数形成されている。さらに、始動口ユニット２２００やセンター役物２５００、裏ユニット３０００を取付けるための取付孔と、位置決め孔とが複数形成されている。
【０３２１】
遊技パネル２０００をパネル飾り１０００の後側に取付けた状態では、パネル飾り１０００のアウト誘導部１００３の後側にパネル板２１００のアウト口１１１１が開口した状態となる。これにより、遊技領域５ａの下端へ流下した遊技球が、アウト誘導部１００３によって後側のアウト口１１１１へ誘導され、アウト口１１１１を通過して遊技パネル２０００の後側へ排出される。
【０３２２】
すなわち、このパネル板２１００とは、周知の通り、上記始動口ユニット２２００や上記センター役物２５００のほか上記パネル飾り１０００が取り付けられたときに、遊技球が流下する流路としての上記遊技領域５ａが区画形成されるかたちで生み出されることを目的として設けられる部分となっている。ただし後述するが、本実施形態のパネル板２１００のうち、その上側部分においては、上記目的に反して遊技球が通過可能とされる流路が区画形成されることはなく、上記パネル飾り１０００が取り付けられた状態において遊技球の直径にも満たない細形状の「のりしろ部２１１３」が外レール１００１によって区画形成されるに留まる構造となっている。
【０３２３】
なお後述するが、上記のりしろ部２１１３は、他の領域よりも板厚が薄くなっており正面視で窪地形状をもって設けられる部分であり、該窪地においては、センター役物２５００がビスなどによって取り付け可能とされる複数の取付孔２１１３ａが形成されている。また、これも後述するが、上記のりしろ部２１１３は、案内レール（外レール１００１及び内レール１００２）の出口と対向する位置から衝止部１００６と対向する位置までにわたって形成されており、これによって案内レール（外レール１００１及び内レール１００２）から勢いよく打ち出された遊技球が上記衝止部１００６に衝突してその勢いが殺されるまでの高速流下区間における流下の安定化に貢献しうるようになっている。
【０３２４】
また、こうした取付孔２１１３ａは、パネル板２１００のうちの上記のりしろ部２１１３とは異なる他の領域にも形成されており、この領域に対してもセンター役物２５００などの前飾りがビスなどによって取り付け可能とされる。
【０３２５】
［５−２ｂ．始動口ユニット］
次に、始動口ユニット２２００について、主に図８７を参照して説明する。始動口ユニット２２００は、遊技領域５ａ内の正面視左中央の下方よりからアウト口１１１１、さらには右下方部にわたって設けられており、パネル板２１００に対して前方から取付けられている。始動口ユニット２２００は、ワープ入口２２２０、一般入賞口２００１、第一始動口２００２、第一大入賞口２００５及びＶ入賞ユニット２２１０を有している。
【０３２６】
ワープ入口２２２０は、始動口ユニット２２００の左上端に前面から突出するように形成されており、遊技領域の上方から遊技球を受入可能となっている。ワープ入口２２２０に受け入れられた遊技球は、遊技盤５の奥側に誘導され、パネル板２１００に形成されたワープ孔２１２３を通過して、パネル板２１００の裏面側に配置されたワープ通路２５２１に誘導され、センター役物２５００に形成されたステージ２５３０上に流下する。ワープ関連については後述する。
【０３２７】
一般入賞口２００１は、始動口ユニット２２００の左下方及び右下方に前面から突出するように配置されている。また、左下方に配置された一般入賞口２００１とのワープ入口２２２０と間には、前方に突出しているとともに正面視右端側が低くなるように左右に延びている棚部２２０３が形成されている。棚部２２０３の左端は、内レール１００２に略接しており、内レール１００２に沿って流下してきた遊技球を、棚部２２０３により右方（遊技領域５ａの左右方向中央）へ誘導させることができる。左下方に配置された一般入賞口２００１は、正面視左上方に向って開口しており、例えば、棚部２２０３上に流下した遊技球を受け入れやすくなるように構成されている。また、右下方に配置された一般入賞口２００１は、第一大入賞口２００５の直上に配置され、上方に開口しており、遊技領域５ａの右打遊技領域２５４０を流下する遊技球を受入可能になっている。
【０３２８】
第一始動口２００２は、アウト口１１１１の直上に前面から突出するように配置されており、遊技球を一度に一つのみ受入可能な大きさで受入口が上方に向って開口している。また、第一始動口２００２の前面には装飾板２２０５が配置されているため、正面視では遊技球の入球を遊技者が視認できないようになっている。第一始動口２００２に受入れられた遊技球は、始動口スイッチ３０２２（第一始動口スイッチ）に検知された後に、パネル板２１００に形成された始動口通過孔２１２２を通過して裏面側に誘導される。
【０３２９】
第一大入賞口２００５は、一般入賞口２００１の直下に、第一始動口２００２の右上方に前面から突出するように配置されている。第一大入賞口２００５には、始動口ユニット２２００に上辺が回動可能に支持され、通常遊技状態（第一アタッカソレノイド２１１３が非通電の状態）において、遊技盤５と垂直に遊技者に向って突出する状態で第一大入賞口２００５の受入口を塞ぐように配置されている板状の第一大入賞口扉部材２１１２が備えられている。大当り遊技状態に移行すると、第一大入賞口扉部材２１１２は、第一アタッカソレノイド２１１３が通電されることによって下辺が後方かつ下方に回動し、流下する遊技球を受け入れ可能な状態になる。第一大入賞口２００５に入賞した遊技球は、カウントスイッチ２１１０によって計数され、始動口ユニット２２００の内部に設けられた誘導路を通過して裏面側に誘導される。
【０３３０】
始動口ユニット２２００の右端には、Ｖ入賞口２０２１が配置され、遊技球が入賞すると、所定の抽選が実施される。Ｖ入賞口２０２１に入賞した遊技球は、始動口ユニット２２００の内部に設けられた誘導路を通過して裏面側に誘導される。
【０３３１】
［５−２ｃ．センター役物］
次に、表ユニット２０００のセンター役物２５００について、主に図８９及び図９０を参照して説明する。図９０（ａ）はセンター役物２５００の正面図、（ｂ）はＡ−Ａ断面図、（ｃ）がセンター役物２５００の裏面図である。また、図９０（ａ）はセンター役物２５００がパネル板２１００に取り付けられた状態の正面図、（ｂ）は案内レール出口付近におけるセンター役物２５００とパネル板２１００との取り付け部分を説明する図、（ｃ）はセンター役物２５００とパネル板２１００との取り付け部分の断面図である。
【０３３２】
センター役物２５００は、遊技領域５ａ内において、始動口ユニット２２００よりも上方で、正面視略中央上寄りに配置されており、遊技パネル２０００のパネル板２１００の前面に取付けられている。センター役物２５００は、枠状に形成されており、枠内を通して遊技パネル２０００の後方に配置された液晶表示装置３６００や裏ユニット３０００に備えられている演出ユニット等を前方から視認することができる。センター役物２５００は、ゲート部２００３、第二始動口２００４、及び第二大入賞口２００６を有している。
【０３３３】
センター役物２５００は、パネル板２１００の中央で大きく前後に貫通している開口部２１１２の周縁に沿ってパネル板２１００の前面に当接する平板枠状のフランジ部２５１１と、フランジ部２５１１から前方へ突出しており枠内への遊技球の浸入を阻止する前周壁部２５１２と、フランジ部２５１１から後方へ突出して開口部２１１２内に挿入される後周壁部２５１３と、を有している枠状のセンターベース２５１０を備えている。前周壁部２５１２は、下辺の一部を除いてフランジ部２５１１の略全周に亘って形成されている。また、前周壁部２５１２は、上辺における左右方向中央からやや左寄りの位置が最も高くなっている。
【０３３４】
また、センター役物２５００は、センターベース２５１０の左右方向の中央部の枠内で下辺に沿って左右に延びているステージ２５３０を備える。始動口ユニット２２００に設けられたワープ入口２２２０に進入した遊技球は、パネル板２１００の裏面側に設けられたワープ通路３０５０（図９４、図９５等参照）を流通し、裏ユニット３０００に設けられたワープ出口２５２２からステージ２５３０上に放出される。ステージ２５３０では、ワープ出口２５２２から放出された遊技球が、ステージ２５３０上を左右方向に転動した後に遊技領域５ａ内に放出される。
【０３３５】
遊技盤５を組立てた状態では、遊技領域５ａ内においてワープ入口２２２０に進入し、ワープ通路２５２１、ワープ出口２５２２、及び誘導路２５２３を経てステージ２５３０に供給された遊技球が、ステージ２５３０の中央付近から前方へ放出されて再び遊技領域５ａ内に戻される（還流される）。また、ステージ２５３０は、遊技盤５を組立てた状態では、中央部の直下に第一始動口２００２が位置しており、ステージ２５３０から遊技領域５ａ内へ遊技球が放出されると、高い確率で第一始動口２００２に受入れられる。
【０３３６】
ただし、図８７及び図９０に併せて示されるように、この実施の形態にかかるセンター役物２５００の上部に設けられるフランジ部２５１１は、上記パネル板２１００ののりしろ部２１１３の形に合わせて形成されており、上記パネル板２１００ののりしろ部２１１３に嵌められるかたちで対向すると、該のりしろ部２１１３の窪地形状が当該フランジ部２５１１の肉厚によって丁度埋められてパネル板２１００の他の領域と概ね同じ高さを生み出すような構造をもって設けられている。
【０３３７】
すなわち、この実施の形態にかかるセンター役物２５００では、その上部に設けられるフランジ部２５１１を、パネル板２１００ののりしろ部２１１３の窪地形状をこうして埋めるようにこれと対向して位置させた状態において、のりしろ部２１１３における上述した複数の取付孔２１１３ａに対してそれぞれビス留めすることによって、上記パネル板２１００の前面に取付けられることはもとより、上述の如くの細形状の「のりしろ部２１１３」側では形成され得ない遊技球の流路を当該フランジ部２５１１（センター役物２５００）側で形成することとしている。このように、パネル板２１００の上部を大きく削ることができるようになり、これによって遊技機としての奥行き空間を上方にまで広げることができるようになる。
【０３３８】
また、このような構成では、センター役物２５００の上部のフランジ部２５１１が、上記パネル飾り１０００の外レール１００１と対向（近接）する位置にまでその枠状部から延設されることとなるが、このフランジ部２５１１によってパネル板２１００の他の領域との間に段差が生まれることはない。
【０３３９】
そして、このようなセンター役物２５００の上部のフランジ部２５１１側で形成される遊技球の流路は、上記のりしろ部２１１３の形状に合わせて、案内レール（外レール１００１及び内レール１００２）の出口と対向する位置から衝止部１００６と対向する位置までにわたって形成されることとなる。したがって、この実施の形態にかかるセンター役物２５００にあって、その上部のフランジ部２５１１側で形成される遊技球の流路には、案内レール（外レール１００１及び内レール１００２）からの遊技球をセンター役物２５００の左側にある遊技領域５ａへと誘導する左側誘導通路２５８０と、同遊技球をセンター役物２５００の右側にある遊技領域５ａ（右打遊技領域２５４０）へと誘導する右側誘導通路２５９０とが形成されている。
【０３４０】
そしてこのうち、右側誘導通路２５９０には、１個分の遊技球が転動しうるだけの幅（フランジ幅）しか持たされていないのに対し、左側誘導通路２５８０には、右側誘導通路２５９０と概ね同じ位置で遊技球を転動させうる部分と、右側誘導通路２５９０よりも下方側で遊技球を転動させうる部分とが設けられている。すなわち、左側誘導通路２５８０のうち、右側誘導通路２５９０と概ね同じ位置で転動している遊技球は上記右側誘導通路２５９０へとそのまま転動する可能性があるのに対し、右側誘導通路２５９０よりも下方側を転動するようになった遊技球は上記右側誘導通路２５９０へと転動する可能性がなくなりセンター役物２５００の左側にある遊技領域５ａへと誘導されることとなる。
【０３４１】
また、左側誘導通路２５８０のうち、上記右側誘導通路２５９０よりも下方側で遊技球を転動させうる部分には、当該センター役物２５００のフランジ部２５１１と樹脂によって一体成形されて凸形状を有した複数の障害構造物２５８１が設けられており、これら障害構造物２５８１の間（谷部）に形成される複数の流路のいずれかを通って遊技球がセンター役物２５００の左側にある遊技領域５ａへと誘導されるようになっている。このような構成によれば、左側誘導通路２５８０において複数の流路を形成するにあたり、障害釘を用いる必要がなくなることから、当該フランジ部２５１１としての厚みを薄く形成することが可能とされるようになる。
【０３４２】
なお、左側誘導通路２５８０のうち、上記右側誘導通路２５９０よりも下方側を遊技球が転動するようになるか否かや、複数の障害構造物２５８１の間に形成される複数の流路のいずれを遊技球が転動するかについては、ハンドルレバー５０４が回転操作されるときの回転角度に応じた発射強度の大小によって定まるようになっており、遊技者側での技量によって遊技球の打ち分けが可能とされている。
【０３４３】
一方、図９０に示されるように、センター役物２５００の右側誘導通路２５９０は、上記左側誘導通路２５８０と連通される部分から上記衝止部１００６と対向する位置までにわたって形成されており、その下方側に形成された右打遊技領域２５４０（センター役物２５００の右側にある遊技領域５ａ）へと上記左側誘導通路２５８０からの遊技球を誘導してこれを供給する部分となっている。
【０３４４】
ただし、この実施の形態にかかる右側誘導通路２５９０では、上記衝止部１００６よりも下側で上記パネル板２１００に対してビス留めされる構造を採用するにあたり、該ビス留め部においてはあえて上記パネル板２１００の他の領域との間に段差を設けることで、上記衝止部１００６によって抑制された球速度をさらに抑制し、右打遊技領域２５４０（センター役物２５００の右側にある遊技領域５ａ）における遊技の安定性の向上を図るようにしている。
【０３４５】
なお、こうした右側誘導通路２５９０の構造に伴い、上記パネル板２１００ののりしろ部２１１３（窪地形状）は、図８８及び図９０に併せて示されるように、上記衝止部１００６よりも下側の取付孔２１１３ａにまでは設けられておらず、該取付孔２１１３ａは、上記パネル板２１００のうちの窪地ではない他の領域にあえて設けられている。
【０３４６】
すなわち、右打遊技領域２５４０（センター役物２５００の右側にある遊技領域５ａ）は、主にいわゆる時短機能が作動しているときに遊技に用いられる領域であり、このような遊技状態においては、遊技を安定的且つ高速に進行させることが求められることが多い。この点、この実施の形態にかかるパチンコ機１によれば、上記衝止部１００６のみならず、その下側の段差によっても転動速度が抑えられた遊技球が当該右打遊技領域２５４０を流下するようになることから、当該右打遊技領域２５４０における各種の受入口への受入確率にバラツキが生じ難くなり、時短機能が作動している遊技状態における遊技の安定性の向上を図ることができるようになる。
【０３４７】
ここで、右打遊技領域２５４０は、センター役物２５００の前周壁部２５１２や、パネル飾り１０００の右レール１００５などによって区画形成されており、センター役物２５００の右側にある遊技領域５ａとして上下方向及び左右方向の寸法が遊技球の外径よりも十分に大きい所定広さの空間を有している。右打遊技領域２５４０は、パネル飾り１０００の衝止部１００６の下方から、第二大入賞口２００６付近までの領域となっており、各種の受入口のほか、障害釘などの遊技球の流下方向に影響を及ぼす部材が配置されている。
【０３４８】
右打遊技領域２５４０には、各種の受入口として、第二始動口２００４、ゲート部２００３及び第二大入賞口２００６が配置されている。第二始動口２００４は、右上流通空間２５４１の直下に配置される。第二始動口２００４の下方には、ゲート部２００３が配置されている。ゲート部２００３の下方には、第二大入賞口２００６が配置される。
【０３４９】
ゲート部２００３は、第二始動口２００４の下方やや右寄り、かつ、装飾部材２５４５の中段やや下寄りに、フランジ部２５１１の前面から前方に突出するように備えられており、遊技球が一つのみ上下方向に通過可能に形成されている。ゲート部２００３には、遊技球の通過を検知するゲートスイッチ２３５２が取付けられている。
【０３５０】
第二始動口２００４は、パネル飾り１０００の衝止部１００６の直下に、フランジ部２５１１の前面から前方に突出し、上方に向かって開口するように形成されている。また、第二始動口２００４に受入れられた遊技球は、始動口スイッチ３０２２（第二始動口スイッチ）によって検知され、遊技盤５の裏面側に誘導され、排出される。
【０３５１】
ところで、近年、遊技機分野においては、遊技機構成部品（役物や、球通路など）の複雑化・大型化が図られており、より自由度の高い設計を許容可能な遊技機を開発することが求められる。前述のように、パネル板２１００の厚さはセンター役物２５００よりも厚いため、パネル板２１００によって形成される遊技領域５ａが多くなるほどパチンコ機１における奥行き方向の空間が狭くなってしまう。そのため、遊技機構成部品の配置などの自由度が低くなってしまうおそれがある。
【０３５２】
この点、本実施形態のパチンコ機１では、上述の通り、センター役物２５００側に、左側誘導通路２５８０と右側誘導通路２５９０との両方を樹脂によって一体に形成することとした。これにより、パネル板２１００側の上部に球通路を設ける必要（パネル板２１００側に、パネル飾り１０００が取り付けられた状態において外レール１００１にから球直径以上の長さまで延びる領域を確保する必要）がなくなり、本実施形態のパネル板２１００には、遊技球が通過する流路が形成されていない。そもそも、のりしろ部２１１３は、他の領域に対して窪地形状として設けられていることから、遊技球が通過する流路としては機能し得ない。そして、パネル板２１００よりもセンター役物２５００のフランジ部２５１１のほうが肉厚を薄くできることから、その分だけ、パネル板２１００上部の左（案内レールの出口と対向する位置）から右（衝止部１００６と対向する位置）までの全域にわたって奥行きに余裕を持たせることができるようになり、遊技盤上部側における奥行き空間を好適に確保することができるようになる。これにより、本実施形態のパチンコ機１では、後述するが、遊技盤５の上部に、役物の可動領域と、液晶の可動領域とを奥行き方向にずれて配置させることが可能となっている。
【０３５３】
より具体的には、パネル板２１００に形成されたのりしろ部２１１３にセンター役物の上フランジ部が覆うかたちで取り付けられる。このとき、のりしろ部２１１３は、図８８（ａ）に示すように、センター役物２５００を取り付けるためにビス留め可能な細形状となっている。なお、ビス留めを行う部分以外の領域においては、のりしろ部２１１３これ自体が必ずしも存在しなくてもよい。
【０３５４】
そして、パネル板２１００上部に形成されたのりしろ部２１１３に取り付けられるセンター役物２５００のフランジ部２５１１が外レール１００１及びセンター役物２５００の前周壁部２５１２とともに左側誘導通路２５８０と右側誘導通路２５９０との両方を形成する。このとき、左側誘導通路２５８０及び右側誘導通路２５９０を通過する遊技球は、のりしろ部２１１３を含めパネル板２１００には直接接触しないように構成されている。
【０３５５】
前述のように、のりしろ部２１１３は、パネル板２１００の他の部分よりも板厚が薄く形成されており、図９０に示すように、のりしろ部２１１３とセンター役物のフランジ部２５１１とが取り付けられた状態でパネル板２１００の他の部分と略同じ厚さになるようになっている。そのため、案内レール（外レール１００１及び内レール１００２）から放出された遊技球が、上記遊技パネル２１００から上記センター役物のフランジ部２５１１に移るときに段差などによってその転動が不安定となり、ひいてはガラスに衝突するような事態を招くことが抑制されうるようになる。
【０３５６】
他方、遊技中に始動口などへの遊技球の入球率が悪い場合、遊技者は、案内レール（外レール１００１及び内レール１００２）からの遊技球の放出具合（速度など）を確認する頻度が高くなる傾向にあることが知られている。ただし、案内レール（外レール１００１及び内レール１００２）からの遊技球の放出具合を確認しているタイミングにおいて液晶表示装置３６００上で熱い演出が開始されたり、センター役物２５００の前方で可動役物による演出が開始されたり、ボタン演出が提供されたりするようなことも多々あり、これに気付かずに演出機会が失われるようなことがあると遊技興趣が低下しかねない。
【０３５７】
特に、案内レール（外レール１００１及び内レール１００２）の出口（案内出口）と対向する位置にセンター役物２５００とパネル板２１００との接合部が設けられる場合、この接合部は、案内レール（外レール１００１及び内レール１００２）からの遊技球がすぐに接触する部分（全球の通り道）となることから、発射ごとに当該接合部（センター役物２５００とパネル板２１００との接合部）にガタツキが生じるなどの悪影響が及ぼされ、さらには遊技球の入球率の悪化によって遊技者による案内出口の確認頻度を高めてしまう懸念がある。
【０３５８】
この点、この実施の形態にかかるパチンコ機１では、パネル板２１００のうち、案内レール（外レール１００１及び内レール１００２）の出口（案内出口）と対向する位置に窪地形状（のりしろ部２１１３）を形成した上で、この対向する窪地部分に取付孔２１１３ａを設けることとした。そして、この窪地形状（のりしろ部２１１３）に対してこれを埋めるようにセンター役物２５００のフランジ部２５１１を取り付けて該フランジ部２５１１側にて遊技球の流路を形成するようにしたことから、上記接合部（センター役物２５００とパネル板２１００との接合部）に段差が生じることが抑制されるようになり、且つこの位置にビス留めするようにしたことで、発射ごとに当該接合部（センター役物２５００とパネル板２１００との接合部）にガタツキ（遊技球の転動の不安定化）が生じ難くなることから、案内レール（外レール１００１及び内レール１００２）からの遊技球の放出具合を確認する頻度を抑えることができるようになり、演出機会が失われることによる遊技興趣の低下が抑制されうるようになる。
【０３５９】
また、案内レール（外レール１００１及び内レール１００２）の出口（案内出口）と対向する位置にまでセンター役物２５００のフランジ部２５１１を形成するようにしたことで、その裏面側の奥行き空間をその近傍にまで広げることができるようになる。これにより、パチンコ機の上部側にまで演出用のスペースを拡大させることができるようになるなど、遊技機としてのより自由度の高い設計、構造を通じて遊技興趣の低下が抑制されうるようになる。
【０３６０】
しかも、この実施の形態にかかるパチンコ機１にあって、センター役物２５００のフランジ部２５１１と案内レール（外レール１００１及び内レール１００２）の出口とが対向する位置は、図８４に示されるように、液晶表示装置３６００のうちの正面からの可視領域の左端よりも左側となっている。このような構成によれば、パネル板２１００とフランジ部２５１１とのビス留め部（パネル板２１００の裏側に演出空間を作り出せない部分）を、液晶表示装置３６００の可視領域の左端よりも左側に追いやることができるようになる。これにより、液晶表示装置３６００の可視領域の上方側の略全域を、役物やランプ等の配置スペースとして確保することが可能となり、案内出口の付近において液晶表示装置３６００の可視領域と連携した演出などが設計し易くなることで、演出機会が失われることによる遊技興趣の低下が抑制されうるようになる。
【０３６１】
特に、この実施の形態にかかるパチンコ機１では、図８４（ｂ）に示されるように、該パネル板２１００の上部には遊技球が通過可能とされる流路が区画形成されることはなく、上記パネル飾り１０００が取り付けられた状態において遊技球の直径にも満たない細形状の「のりしろ部２１１３」が外レール１００１によって区画形成されるに留まる構造となっていることは上述した。
【０３６２】
このように、パネル板２１００の上部を、遊技球の直径にも満たない細形状の「のりしろ部２１１３」として形成した上で、その前側に置かれる薄肉のフランジ部２５１１（センター役物２５００）によって遊技球の流路を形成するようにしたことで、パネル板２１００の裏側の奥行き空間（演出空間）を、上部にある遊技球流路の裏側にまで広げることができるようになる。
【０３６３】
なお、この実施の形態にかかるパチンコ機１では、図８４（ｂ）に示されるように、左側誘導通路２５８０における上側の球１つ分の領域は、その裏側に、発光可能に設けられる装飾部材の配設領域や、上液晶表示装置３６１０の可動領域を配しており、それらと正面視でそれぞれ重なるように設けられている。このように、左側誘導通路２５８０における上側の球１つ分の領域の裏側に、２つの異なる装飾可動部（ここでは、発光可能に設けられる装飾部材と、上液晶表示装置３６１０）が奥行き方向に重ねて配されるだけのスペースが確保可能とされている理由が、パネル板２１００の上部を、上記遊技球の直径にも満たない細形状の「のりしろ部２１１３」として形成していることにあることは明らかである。
【０３６４】
以上のように、案内出口と対向する位置にまで飾り役物のフランジ部を形成するようにしたことで、その裏面側の奥行き空間をその近傍にまで最大限広げることができるようになる。そのため、この空間に演出に供される役物やランプ等を配設することが可能となり、ひいては案内出口あたりを確認しているときに演出機会を逃し難くすることができるようになる。
【０３６５】
すなわち、遊技者は遊技中に遊技球の発射を調整するために、案内レールの出口付近を注視する機会があり、このような状態においては液晶表示装置３６００にて行われる演出内容を見落としがちになる。この点、上記構成では、案内レールの出口付近まで開口部２１１２を拡大し、そのスペースに液晶表示装置３６００にて行われる演出と連携して発光演出を行いうる装飾部材を配設可能としたため、案内レールの出口付近における遊技球の放出具合を確認しながらも液晶表示装置３６００によって行われる演出を見落とすことを防ぐことができるようになる。
【０３６６】
例えば、案内出口（案内レール（外レール１００１及び内レール１００２）の出口）と対向する位置の裏側に設けられる装飾部材を、液晶表示装置３６００に特定の表示演出（上皿演出ボタン２５７等の操作を促す演出など）が現れるときに発光させるようにすれば、案内レールの出口付近を確認しながらも上皿演出ボタン２５７等の操作機会を失わずに演出を楽しむことができるようになる。
【０３６７】
この実施の形態にかかるパチンコ機１では、図８８（ａ）に示されるように、パネル板２１００の上部のパネル飾り１０００（外レール１００１）からはみ出している部分には、太い箇所と細い箇所とがあり、太い箇所に取付孔２１１３ａを設けることとしている。この太い箇所については、パネル板２１００の上部中央にて設けるようにすることが望ましい。すなわち、円弧状に開口部が形成されることに鑑みれば、パネル板２１００の上部中央はパネル上部における他の領域よりも上側に位置することとなる。そして、矩形状の演出体（液晶表示装置）を配設することに鑑みれば、パネル板２１００の上部のパネル飾り１０００（外レール１００１）からはみ出している部分を他の領域よりも太くしたとしても、演出体を配設するための奥行き空間を圧迫することにはつながり難いからである。なお、この太い箇所については遊技球の直径よりも大きく形成するようにしてもよい。
【０３６８】
パネル板２１００は、透明樹脂ではなく、板部材であってもよい。
【０３６９】
この実施の形態によれば、上述の通り、案内レール（外レール１００１及び内レール１００２）によって遊技領域５ａに案内された遊技球が転動する上流側の誘導通路である左側誘導通路２５８０と右側誘導通路２５９０との両誘導通路をセンター役物２５００上部のフランジ部２５１１と一体に形成している。つまりセンター役物２５００のフランジ部２５１１は、パネル板２１００に取付ける機能と、遊技球を左遊技領域へ案内する左側誘導通路２５８０と右側遊技領域へ案内する右側誘導通路２５９０との誘導通路の機能を有するように構成されている。従来では、パネル板２１００の上部に遊技球の流路となる領域とセンター役物２５００を取付けするフランジ部２５１１を設置する領域と両領域を確保する必要があったが、このような構成によれば、パネル板２１００側の上部には遊技球が通過する流路を確保する必要がなくなるため、センター役物２５００のフランジ部２５１１を外レールに最大限まで近接させる構成とするができ、パネル板２１００に設けられるセンター役物２５００などを取付けるための開口部２１１２を大きく形成することができる。それにより開口部２１１２内の空間を十分に確保・活用することができ、開口部２１１２内に配置・駆動される構造体の大型化・複雑化を実現可能している。
【０３７０】
さらに、本実施形態では、図８７、８８に示すようにフランジ部２５１１が設置されるパネル板２１００側の領域であるのりしろ部２１１３は遊技球の直径にも満たない細形状で構成している。つまり、取付けされたフランジ部２５１１と重なる位置までパネル板２１００の開口部２１１２を広げるように拡大している。パネル板２１００よりもセンター役物２５００のフランジ部２５１１は肉厚が薄いことから、フランジ部２５１１の背面空間はパネル板２１００の背面空間よりも奥行方向の空間を拡大することができる。つまり、遊技盤上部側のフランジ部２５１１によって誘導通路とされる範囲（パネル板２１００上部の左（案内レールの出口と対向する位置）から右（衝止部１００６と対向する位置）までの全域）にわたって奥行き方向まで空間の拡大を図ることができる。
【０３７１】
パネル板２１００の開口部２１１２を拡大するため、図８４（ａ）が示すようにパネル板２１００の上部の案内レール（外レール１００１及び内レール１００２）の出口と対向する位置にセンター役物２５００のフランジ部２５１１が取付けられる構成とした。しかし、案内レール（外レール１００１及び内レール１００２）の出口と対向する位置にセンター役物２５００のフランジ部２５１１が取付けられたとき、フランジ部２５１１の厚みによってパネル板２１００との接合部が段差となり、案内レール（外レール１００１及び内レール１００２）から勢いよく案内された遊技球が段差と接触することにより発射方向が変化してしまい、変化された方向によっては、遊技領域の前方を覆うガラスに遊技球が衝突してガラスが破損してしまう。
【０３７２】
そのため、この実施形態では、上述の通り、パネル板２１００の上部には、案内レール（外レール１００１及び内レール１００２）の出口と対向する位置から衝止部１００６と対向する位置まで領域にわたってパネル板２１００の他の領域よりも板厚が薄い窪地形状ののりしろ部２１１３を形成し、のりしろ部２１１３を左側誘導通路２５８０と右側誘導通路２５９０との両誘導通路が形成されたセンター役物２５００のフランジ部２５１１が覆うかたちで取り付けられる。そしてセンター役物２５００のフランジ部２５１１は、のりしろ部２１１３の窪地形状の凹みと同じ厚みに形成されているため、のりしろ部２１１３に取付けられたときにパネル板２１００の他の領域との間に段差が生まれることはなく面一状に構成可能である。そのため、案内レール（外レール１００１及び内レール１００２）の出口に対向する位置にまでフランジ部２５１１を取り付けることができ、パネル開口部２１１２の拡大（演出空間の拡大）を図りながらも、案内レール（外レール１００１及び内レール１００２）によって案内された遊技球の発射方向を確実に誘導通路に沿って案内することが可能となる。
【０３７３】
また、この実施の形態では図８７に示した通り、パネル板２１００には、遊技球の直径にも満たない細形状ののりしろ部２１１３のほかに遊技球の直径よりも大きな幅広状ののりしろ部２１１３が一部に設けられている。センター役物２５００のフランジ部２５１１がビスなどによって組み付けるための取付孔２１１３ａは、幅広状ののりしろ部２１１３に形成される。センター役物２５００のフランジ部２５１１をビスによる組み付けは、幅広状ののりしろ部２１１３になされることで強度が確保できる。
【０３７４】
［５−３．基板ホルダ］
次に、基板ホルダ１２００について、図８１乃至図８５を参照して説明する。基板ホルダ１２００は、上方及び前方が開放された横長の箱状に形成されており、底面が左右方向中央へ向かって低くなるように傾斜している。基板ホルダ１２００は、遊技盤５に組立てた状態では、遊技パネル２０００の後側に取付けられている裏ユニット３０００の下部を下側から覆うことができる。これにより、アウト口１１１１を通って遊技パネル２０００の後側へ排出された遊技球、及び、表ユニット２０００及び裏ユニット３０００から下方へ排出された遊技球、を全て受けることができ、底面に形成された排出部から下方へ排出させることができる。
【０３７５】
［５−４．主制御基板ユニット］
次に、主制御ユニット１３００について、図８３乃至図８７を参照して説明する。主制御ユニット１３００は、基板ホルダ１２００の後面に着脱可能に取付けられている。主制御ユニット１３００は、遊技内容及び遊技球の払出し等を制御する払出御基板４１１０や、主制御基板４１００、さらにはこれらの基板に対して制御用電源を生成して供給する電源基板を収容しており、基板ホルダ１２００に取付けられる主制御基板ボックス１３２０と、を備えている。
【０３７６】
主制御基板ボックス１３２０は、複数の封印機構を備えており、一つの封印機構を用いて主制御基板ボックス１３２０を閉じると、次に、主制御基板ボックス１３２０を開けるためにはその封印機構を破壊する必要があり、主制御基板ボックス１３２０の開閉の痕跡を残すことができる。従って、開閉の痕跡を見ることで、主制御基板ボックス１３２０の不正な開閉を発見することができ、主制御基板４１００への不正行為に対する抑止力が高められている。
【０３７７】
［５−５．機能表示ユニット］
次に、機能表示ユニット１４００について、図８１、図８２及び図８４を参照して説明する。機能表示ユニット１４００は、図示するように、遊技領域５ａの外側でパネル飾り１０００の左下隅に取付けられている。機能表示ユニット１４００は、遊技盤５をパチンコ機１に組立てた状態で、扉枠３の貫通口１１１を通して前方（遊技者側）から視認することができる（図１参照）。機能表示ユニット１４００は、主制御基板４１００からの制御信号に基づき複数のＬＥＤを用いて、遊技状態（遊技状況）や、普通抽選結果や特別抽選結果等を表示するものである。
【０３７８】
機能表示ユニット１４００は、詳細な図示は省略するが、遊技状態を表示する一つのＬＥＤからなる状態表示器と、ゲート部２００３に対する遊技球の通過により抽選される普通抽選結果に基づいて二つのＬＥＤを点滅制御することにより普通図柄を変動表示した後にこれら二つのＬＥＤを普通抽選結果に応じた点灯態様で表示させる普通図柄表示器と、ゲート部２００３に対する遊技球の通過に係る普通図柄の変動表示のうち未だ変動表示の開始条件が成立していない変動表示の個数である保留数を表示する二つのＬＥＤからなる普通保留表示器と、第一始動口２００２への遊技球の受入れ（始動入賞の発生）により抽選された第一特別抽選結果に基づいて八つのＬＥＤを点滅制御することにより第一特別図柄を変動表示した後にこれら八つのＬＥＤを第一特別抽選結果に応じた点灯態様で表示させる第一特別図柄表示器と、第一始動口２００２への遊技球の受入れに係る第一特別図柄の変動表示のうち未だ変動表示の開始条件が成立していない変動表示の個数である保留数を表示する二つのＬＥＤからなる第一特別保留数表示器と、第二始動口２００４への遊技球の受入れ（始動入賞の発生）により抽選された第二特別抽選結果に基づいて八つのＬＥＤを点滅制御することにより第二特別図柄を変動表示した後にこれら八つのＬＥＤを第二特別抽選結果に応じた点灯態様で表示させる第二特別図柄表示器と、第二始動口２００４への遊技球の受入れに係る第二特別図柄の変動表示のうち未だ変動表示の開始条件が成立していない変動表示の個数である保留数を表示する二つのＬＥＤからなる第二特別保留数表示器と、第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果が「大当り」等の時に、第一大入賞口２００５や第二大入賞口２００６の開閉パターンの繰返し回数（ラウンド数）を表示する二つのＬＥＤからなるラウンド表示器と、を主に備えている。
【０３７９】
機能表示ユニット１４００では、備えられているＬＥＤを、適宜、点灯、消灯、及び、点滅、等させることにより、保留数や図柄等を表示することができる。
【０３８０】
［５−６．周辺制御ユニット］
次に、周辺制御ユニット１５００について、図８３及び図８６を参照して説明する。周辺制御ユニット１５００は、裏ユニット３０００の後面に取付けられている。周辺制御ユニット１５００は、主制御基板４１００からの制御信号に基いて遊技者に提示する演出を制御する周辺制御基板４１４０（図１３１を参照）と、周辺制御基板４１４０を収容している周辺制御基板ボックス１５２０と、を備えている。周辺制御基板４１４０は、発光演出、サウンド演出、及び可動演出、等を制御するための周辺制御部１５１１と、演出画像を制御するための液晶表示制御部１５１２と、を備えている（図１２８参照）。
【０３８１】
［５−７．液晶表示装置］
次に、液晶表示装置３６００について、図８１、図８２、図８４及び図８５を参照して説明する。液晶表示装置３６００は、正面視において遊技領域５ａの中央に配置されており、遊技パネル２０００の後側に裏ユニット３０００に取付けられている。詳述すると、液晶表示装置３６００は、裏ユニット３０００の後壁の略中央の後面に対して、着脱可能に取付けられている。液晶表示装置３６００は、遊技盤５を組立てた状態で、枠状のセンター役物２５００の枠内を通して、前側（遊技者側）から視認することができる。液晶表示装置３６００は、白色ＬＥＤをバックライトとしたフルカラーの表示装置であり、静止画像や動画を表示することができる。
【０３８２】
本実施形態の液晶表示装置３６００は、上液晶表示装置３６１０と下液晶表示装置３６２０とを備えており、それぞれ上下方向に移動可能に構成されている。各液晶表示装置が基準位置（上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０が最下方に位置している状態）にあるとき、上液晶表示装置３６１０と下液晶表示装置３６２０との間には、液晶装飾部材３６３０が配置されており、各液晶表示装置３６１０，３６２０とは独立若しくはいずれかの液晶表示装置３６１０，３６２０と連動して上下に移動可能となっている。上液晶表示装置３６１０、下液晶表示装置３６２０及び液晶装飾部材３６３０は、各々を駆動させるためのアクチュエータ（モータ）を備えた液晶駆動ユニット３４００に取り付けられている。液晶駆動ユニット３４００は、裏ユニット３０００に含まれる。上液晶表示装置３６１０、下液晶表示装置３６２０及び液晶装飾部材３６３０の動作態様については、後述する。
【０３８３】
［５−９．裏ユニットの全体構成］
次に、遊技盤５における裏ユニット３０００の全体構成について、主に図９１乃至図９３を参照して詳細に説明する。図９１（ａ）は裏ユニットを前から見た図であり、（ｂ）は裏ユニットを背面から見た図である。図９２は裏ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図９３は裏ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
【０３８４】
裏ユニット３０００は、遊技パネル２０００の後面に取付けられており、図９２及び図９３に示すように、センター役物２５００の背後に臨む領域部分を装飾する裏飾りユニット３１００と、後述する後端装飾物ユニット３７００（胴体駆動部）による可動演出時に頭部、腕部、脚部などを構成する役物を備える前側役物ユニット３２００と、液晶表示装置３６００やその駆動機構（伝達機構）などを備える後側役物ユニット３３００と、を備えている。
【０３８５】
また後述するが、この実施の形態にかかる裏ユニット３０００の背面部（後側役物ユニット３３００の背面部）には、主制御基板ボックス１３２０や周辺制御基板ボックス１５２０などの制御部のほか、上液晶表示装置３６１０又は下液晶表示装置３６２０の少なくとも一方が移動することによって上液晶表示装置３６１０と下液晶表示装置３６２０との間から前方側へと移動可能な役物を備える後端装飾物ユニット３７００（胴体駆動部）がその後側に取り付けられている。
【０３８６】
［５−９ａ．裏飾りユニット］
次に、裏ユニット３０００のうちの裏飾りユニット３１００について、図９４を併せて参照しつつ詳述する。図９４は、裏飾りユニット３１００の分解斜視図であり、（ａ）は裏飾り上ユニット３１１０、（ｂ）は裏飾り左ユニット３１２０、（ｃ）は裏飾り下ユニット３１３０である。
【０３８７】
裏飾りユニット３１００は、遊技パネル２０００のパネル板２１００の後方、センター役物２５００の背後に配置される装飾部材であり、裏飾り上ユニット３１１０と、裏飾り左ユニット３１２０と、裏飾り下ユニット３１３０と、を備えて構成されている。また、裏飾りユニット３１００は、透過性をもって形成されるパネル板２１００を通して視認することが可能とされるとともに、前側役物ユニット３２００に備えられる可動役物の少なくとも一部を非動作時に遊技者側から視認し難くするように設けられている。
【０３８８】
ここで、裏飾り上ユニット３１１０は、開口部の上辺を覆うように配置されている。また、裏飾り左ユニット３１２０は、開口部の左辺側中央部から上辺にかけて配置されている。裏飾り下ユニット３１３０は、開口部の左辺側中央部から下辺全体を覆うように配置されている。
【０３８９】
また、裏飾り下ユニット３１３０には、図９１、図９２、図９４（ｃ）及び図９５に示すように、ワープ通路３１５０が形成されている。図９５は裏ユニットのワープ通路付近を拡大した斜視図である。ワープ通路３１５０は、始動口ユニット２２００にワープ入口２２２０に流通した遊技球を、センター役物２５００に備えられたステージ２５３０に流下させるために誘導する流路である。このように、センター役物２５００にワープ通路を形成するのではなく、パネル板２１００の裏側を遊技球が通過するように形成することによって、ワープ通路３１５０の配置の自由度を高めることができる。すなわち、センター役物２５００の形状によらずにワープ入口を配置することが可能となる。
【０３９０】
［５−９ｂ．前側役物ユニット］
次に、裏ユニット３０００のうちの前側役物ユニット３２００について、図９６を併せて参照しつつ詳述する。図９６は、前側役物ユニット３２００の分解斜視図であり、（ａ）は顔駆動部３２１０、と、フルバースト駆動部（下部役物）３２３０と、（ｂ）は肩駆動部３２２０、（ｃ）はフルバースト駆動部（下部役物）３２３０、（ｄ）は右誘導路３２５０である。
【０３９１】
前側役物ユニット３２００は、裏飾りユニット３１００の後方に取り付けられ、顔駆動部３２１０と、肩駆動部３２２０と、フルバースト駆動部（下部役物）３２３０と、右誘導路３２５０と、を備えている。
【０３９２】
ここで、顔駆動部３２１０は、可動役物として左顔部３２１０ａと右顔部３２１０ｂとによって構成されており、さらに、これらの可動役物を駆動するためのアクチュエータを含めた駆動機構を備える。これらの可動役物や駆動機構は、特定の可動演出が実行されていない状態（非動作時）においては、上記裏飾り上ユニット３１１０の背面側にて配設されて遊技者側から視認し難くされる一方で、特定の可動演出が実行される状態（動作時）においては、まず、下方に向かって移動し、その後、液晶表示装置３６００の前面側で中央方向に移動することによりロボットの顔部を形作るように設けられている。顔駆動部３２１０による演出の詳細については後述することとする。
【０３９３】
肩駆動部３２２０は、左腕部３２２０ａと右腕部３２２０ｂとによって構成されており、さらに、これらの可動役物を駆動するためのアクチュエータを含めた駆動機構を備える。肩駆動部３２２０は、可動演出が実行されていない状態では、顔駆動部３２１０と同様に、遊技者から視認し難い位置に配置されている。具体的には、左腕部３２２０ａは裏飾り左ユニット３１２０の背面側に配置され、右腕部３２２０ｂはセンター役物２５００に備えられた装飾部材２５４５の裏側に配置される。演出実行時には、左腕部３２２０ａ及び右腕部３２２０ｂが中央方向に移動し、後述する後端装飾物ユニット３７００（胴体駆動部）と合体するかのような演出が実行される。
【０３９４】
フルバースト駆動部３２３０は、上記の各駆動部（顔駆動部３２１０、肩駆動部３２２０、後端装飾物ユニット３７００（胴体駆動部））によって特定の可動演出が行われる演出条件とは異なる演出条件が満たされたときに、これ単独で上記液晶表示装置３６００の前方に移動して演出を行う下部役物と、該下部役物を駆動するためのアクチュエータを含めた駆動機構を備える。
【０３９５】
ただし、フルバースト駆動部３２３０の駆動機構のうち、下部役物を上下に摺動可能ならしめるレール部のうちの右側レール部３２４０は、フルバースト駆動部３２３０とは別体として設けられており、上記右誘導路３２５０は、この別体として設けられる右側レール部３２４０と一体形成されるかたちで設けられている。また、後述するが、この右側レール部３２４０は、センター役物２５００の右側に備えられた装飾部材２５４５の裏側に配置されるとともに、上記右誘導路３２５０を、後述する後側役物ユニット３３００を構成する裏箱３３１０と対向させてその間に排出通路を設けた上で、右打遊技領域２５４０内の受入口（例えば、始動口など）と連通させることで、該受入口に受け入れられた遊技球を遊技領域５ａから排出可能な構成とされている。
【０３９６】
［５−９ｃ．後側役物ユニット］
次に、裏ユニット３０００のうちの後側役物ユニット３３００について、図９７，図９８を併せて参照しつつ詳述する。図９７は後側役物ユニット３３００を主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図９８は後側役物ユニット３３００を主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
【０３９７】
後側役物ユニット３３００は、前側役物ユニット３２００の後方に取り付けられ、前側から順に、裏箱３３１０と、液晶駆動ユニット３４００と、後端装飾物ユニット３７００（胴体駆動部）と、を備えている。
【０３９８】
［５−９ｃ−１．裏箱］
まず、後側役物ユニット３３００のうちの裏箱３３１０について、図９９を併せて参照しつつ詳述する。図９９（ａ）は、裏箱３３１０を正面から見た図であり、（ｂ）は背面から見た図である。
【０３９９】
裏箱３３１０は、前方が開放されている箱状であり、後立設壁３３１２に四角く貫通している開口部３３１１が形成されている。開口部３３１１は、液晶表示装置３６００の表示画面と略同じ大きさ（若しくは、若干小さい大きさ）に形成されている。液晶表示装置３６００には、前述したように、前面側を上下に移動可能な液晶装飾部材３６３０が配置されており、裏箱３３１０の後立設壁３３１２には、液晶装飾部材３６３０の可動範囲にあわせて段差部３３１５が形成されている。すなわちこの場合、液晶表示装置３６００の液晶装飾部材３６３０が、段差部３３１５によって確保された空間を移動可能となるようにしつつも、後立設壁３３１２を、液晶表示装置３６００の周縁（横側）に取り付けられて該液晶表示装置３６００を駆動するためのアクチュエータを含めた駆動機構（伝達機構）に近接させるかたちで配設することができるようになる。
【０４００】
すなわち、上述の前側役物ユニット３２００は、裏飾りユニット３１００の背面側に配設されることで遊技者側から視認し難くされているとは言え、横から覗き込むように視認されるとその存在は容易に把握されてしまう。この点、液晶表示装置３６００の駆動機構（伝達機構）については、液晶装飾部材３６３０の可動範囲にあわせた段差部３３１５が形成される程度にまで上記後立設壁３３１２と近接していることに加えて、横から覗き込もうにもそこには液晶表示装置３６００が設けられている。これにより、少なくとも液晶表示装置３６００が非駆動時の状態においては、液晶表示装置３６００の駆動機構（伝達機構）を含めて、上記後立設壁３３１２よりも後側に設けられている各種の部材（後端装飾物ユニット３７００（胴体駆動部）など）の存在を遊技者側から秘匿にしておくことができるようになる。
【０４０１】
しかも、この実施の形態にかかる後立設壁３３１２は、液晶表示装置３６００の駆動機構（伝達機構）や後端装飾物ユニット３７００（胴体駆動部）などの存在を秘匿にする裏箱隠匿部として機能することに加えて、その前面側に複数の可動体（駆動部）を有する上記前側役物ユニット３２００の被取付部（取付孔など）が設けられており該前側役物ユニット３２００の支持部としても機能するようになっている。このような構成によれば、奥行き方向のスペースを無駄に使用することなく、液晶表示装置３６００の周縁に設けられる駆動機構（伝達機構）が視認されるようなことが回避されるようになる。
【０４０２】
これにより、奥行き方向に乏しい配設スペースでありながらも、前側役物ユニット３２００のほか、液晶表示装置３６００の駆動機構（伝達機構）や後端装飾物ユニット３７００（胴体駆動部）を、正面視で視認されるべきものと、正面視で視認されるべきでないものとに分けて適切に配設することができるようになる。
【０４０３】
なお、後立設壁３３１２のうち、開口部３０１１の正面視上方となる部分に上記前側役物ユニット３２００の顔駆動部３２１０が取り付けられている。また、後立設壁３３１２のうち、開口部３０１１の正面視左側上端から中央、及び、正面視右側上端から中央に左腕部及び右腕部を含む肩駆動部３２２０がそれぞれ取り付けられている。また、後立設壁３３１２のうち、開口部３０１１の正面視左側中央から下端及び下辺に沿ってフルバースト駆動部３２３０が取り付けられている。
【０４０４】
またさらに、この実施の形態にかかる裏箱３３１０では、後立設壁３３１２内の正面視右下隅の前端付近に、上記右側レール部３２４０（右誘導路３２５０）と対向することによりその間に排出通路（右打遊技領域２５４０内の受入口（例えば、始動口など）に受入れられた遊技球を下方に流下させ、右下球通路ユニット３３１６、さらには集合樋に誘導する通路）を形成する部分が設けられている。ただし、この排出通路も、上記段差部３３１５によって上記前側役物ユニット３２００との間に確保される空間の少なくとも一部を利用するかたちで形成されるものであり、奥行き方向のスペースを無駄に使用するようなものではない。
【０４０５】
図１００は、裏箱３３１０に右誘導路３２５０の取付位置を説明する図である。図１０１は、右誘導路３２５０の形状を示す透過斜視図である。図１０１に示すように、右誘導路３２５０の内部には、図１０１に示すように、リブ部３２５１が形成されており、右誘導路３２５０を流下する遊技球の通過速度を低下させることができるようになっている。
【０４０６】
［５−９ｃ−２．液晶駆動ユニット］
次に、液晶駆動ユニット３４００について図９７、図９８及び図１０２乃至図１１０を参照しながら説明する。図１０２は、液晶駆動ユニット３４００の分解斜視図である。図１０３（ａ）は上液晶表示装置が最下位に位置する場合の液晶駆動ユニットの正面図であり、（ｂ）はＡ−Ａ断面図である。図１０４（ａ）は上液晶表示装置が最下位に位置する場合の液晶駆動ユニットの斜視図であり、（ｂ）は液晶装飾部材を除いた液晶駆動ユニットの斜視図である。図１０５（ａ）は上液晶表示装置が最上位に位置する場合の液晶駆動ユニットの正面図であり、（ｂ）はＡ−Ａ断面図である。図１０６（ａ）は上液晶表示装置が最上位に位置する場合の液晶駆動ユニットの斜視図であり、（ｂ）は液晶装飾部材を除いた液晶駆動ユニットの斜視図である。図１０７（ａ）は上液晶表示装置が最下位に位置する場合の液晶駆動機構の正面図であり、（ｂ）はＡ−Ａ断面図である。図１０８（ａ）は上液晶表示装置が最下位に位置する場合の液晶駆動機構の斜視図である。図１０９（ａ）は上液晶表示装置が最上位に位置する場合の液晶駆動機構の正面図であり、（ｂ）はＡ−Ａ断面図である。図１１０（ａ）は上液晶表示装置が最上位に位置する場合の液晶駆動機構の斜視図である。
【０４０７】
前述したように、本実施形態における液晶表示装置３６００は、上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０を備えて構成されており、それぞれ上下に独立して移動可能となっている。また、液晶駆動ユニット３４００は、上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０を収容し、各液晶表示装置を移動させるためのアクチュエータを含めた駆動機構（伝達機構）を備える。
【０４０８】
また、前述のように、液晶表示装置の移動を伴う演出が実行されていない通常状態において、上液晶表示装置３６１０と下液晶表示装置３６２０との間には、水平方向に長い矩形の液晶装飾部材３６３０が配置されており、液晶装飾部材３６３０は上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０と、独立又は連動して上下に移動可能となっている。図１０４に示すように、液晶装飾部材３６３０は、上液晶表示装置３６１０と下液晶表示装置３６２０との間に生じる隙間やフレーム部を隠蔽することができる。
【０４０９】
液晶駆動ユニット３４００は、上液晶表示装置３６１０を保持し、周辺制御基板４１４０の制御によって上液晶駆動モータ３４１５が上液晶表示装置３６１０を上下に移動させる上液晶駆動ユニット３４１０と、下液晶表示装置３６２０を保持し、周辺制御基板４１４０の制御によって下液晶駆動モータ３４４５が下液晶表示装置３６２０及び液晶装飾部材３６３０を上下に移動させることを可能とする下液晶駆動ユニット３４４０と、上液晶駆動ユニット３４１０及び下液晶駆動ユニット３４４０を収容する液晶収容部３４８０と、を備える。液晶収容部３４８０において上液晶駆動ユニット３４１０を収容する上液晶収容部３４８０ａと、下液晶駆動ユニット３４４０を収容する下液晶収容部３４８０ｂとの間には、後端装飾物ユニット３７００（胴体駆動部）の前面装飾部３７００ａを臨むことが可能な開口部３４８０ｃが形成される。
【０４１０】
上液晶駆動ユニット３４１０は、その駆動機構として、上液晶表示装置３６１０を支持する上液晶保持部材３４１１と、自重の大きい上液晶表示装置３６１０を遊技盤５を組み立てた状態で上方向に付勢することによって上液晶表示装置３６１０の上方向への移動を補助する付勢部材３４１２と、上液晶表示装置３６１０を上液晶駆動モータ３４１５によって上下に移動させる機構とを備える。
【０４１１】
また、上液晶駆動ユニット３４１０には、上液晶表示装置３６１０の高さよりもやや短い長さのガイドロッド３４１３が上液晶表示装置３６１０の両側に上下方向に配置される。ガイドロッド３４１３は、上液晶保持部材３４１１の左右両側にそれぞれ上下２箇所形成された軸受け部３４１４に挿着される。
【０４１２】
また後述するが、上液晶保持部材３４１１の下辺両端には、図１０４及び図１０５に示されるように、これとは別部材である下液晶駆動ユニット３４４０に備えられた板状部材３４５０を下方向に押圧することによって該下液晶駆動ユニット３４４０側に設けられる上記液晶装飾部材３６３０をこれ単独で上方向に移動させる押圧部３４１８が形成される。
【０４１３】
次に、上液晶駆動ユニット３４１０の駆動機構について説明する。上液晶駆動モータ３４１５は、液晶収容部３４８０の上液晶収容部３４８０ａの正面視右側に形成されたモータ収容部３４８５に取り付けられており、回転軸に平歯車状の上液晶駆動ギア３４２０が取り付けられている。また、上液晶駆動ギア３４２０と噛合する大径で平歯車状の大径伝達ギア３４２１ａ、及び大径伝達ギア３４４５ａと一体回転する小径で平歯車状の小径伝達ギア３４２１ｂを有する上液晶伝達ギア３４２１を備える。さらに、上液晶伝達ギア３４２１の小径伝達ギア３４２１ｂと噛合する平歯車状の伝達ギア３４２２と、伝達ギア３４２２と噛合する平歯車状の昇降駆動ギア３４２３と、を備える。昇降駆動ギア３４２３は、上液晶保持部材３４１１の右辺側に形成されたラックギア３４１６と噛合し、上液晶駆動モータ３４１５の回転によって上液晶表示装置３６１０を上下に移動させる。また、昇降駆動ギア３４２３には、上液晶表示装置３６１０の裏面側に配置された駆動シャフトが連結されており、駆動シャフトには正面視左側に配置された昇降駆動ギア３４２３が連結される。昇降駆動ギア３４２３は、上液晶保持部材３４１１の左辺側に形成されたラックギア３４１６と噛合することで上液晶駆動モータ３４１５の駆動力を付与して上液晶表示装置３６１０を上下に移動させることができる。
【０４１４】
下液晶駆動ユニット３４４０は、その駆動機構として、下液晶表示装置３６２０を支持する下液晶保持部材３４４１と、自重の大きい下液晶表示装置３６２０を遊技盤５を組み立てた状態で上方向に付勢することによって下液晶表示装置３６２０の上方向への移動を補助する付勢部材３４４２と、下液晶表示装置３６２０を下液晶駆動モータ３４４５によって上下に移動させる機構とを備える。また、下液晶駆動ユニット３４４０には、下液晶表示装置３６２０の高さと略同じ長さのガイドシャフト３４４３が下液晶表示装置３６２０の両側に上下方向に配置される。ガイドシャフト３４４３は、下液晶保持部材３４４１の左右両側にそれぞれ上下２箇所形成された軸受け部３４４４に挿通される。
【０４１５】
次に、下液晶駆動ユニット３４４０の駆動機構について説明する。下液晶駆動モータ３４４５は、液晶収容部３４８０の下液晶収容部３４８０ｂの正面視右側に形成されたモータ収容部３４８６に取り付けられており、回転軸に平歯車状の下液晶駆動ギアが取り付けられている。また、下液晶駆動ギアと噛合する大径で平歯車状の大径伝達ギア及び大径伝達ギアと一体回転する小径で平歯車状の小径伝達ギアを有する下液晶伝達ギアを備える。さらに、下液晶駆動ギアの小径伝達ギアと噛合する平歯車状の伝達ギアと、この伝達ギアと噛合する平歯車状の昇降駆動ギアと、を備える。昇降駆動ギアは、下液晶保持部材３４４１の右辺側に形成されたラックギア３４４６と噛合し、下液晶駆動モータ３４４５の回転によって下液晶表示装置３６２０を上下に移動させる。また、昇降駆動ギアには、下液晶表示装置の裏面側に配置された駆動シャフトが連結されており、この駆動シャフトには正面視左側に配置された昇降駆動ギアが連結される。昇降駆動ギアは、下液晶保持部材３４４１の左辺側に形成されたラックギア３４４６と噛合することで下液晶駆動モータ３４４５の駆動力を付与して下液晶表示装置３６２０を上下に移動させることができる。
【０４１６】
ところで、一般的な駆動モータは、コイルを励磁していない状態で静止トルクが作用する。この静止トルクをディテントトルクといい、ディテントトルクが大きい場合には直接駆動モータの回転軸を回転させようとしてもこれに抗した力が大きくなり回転しにくくなる。すなわち、このディテントトルクは、パチンコ機１がホールに設置された状態において、駆動モータ３４１５，３４４５に対して電源が供給されていない場合は、付勢部材３４１２，３４４２による各付勢力と協働して、上液晶表示装置３６１０，下液晶表示装置３６２０が自重によって下方向に移動しようとする力に抗するように機能する。
【０４１７】
このとき、上液晶表示装置３６１０の自重による下方向への力よりも、上液晶駆動モータ３４１５のディテントトルクと付勢部材３４１２による付勢力の合成値（自重に対して逆向きに働く方向成分の力の合成値）のほうが大きくなるか略同じ程度となるように、上液晶駆動モータ３４１５と付勢部材３４１２とがそれぞれ設けられている。また、これと同様、下液晶表示装置３６２０の自重による下方向への力よりも、下液晶駆動モータ３４４５のディテントトルクと付勢部材３４４２による付勢力の合成値（自重に対して逆向きに働く方向成分の力の合成値）のほうが大きくなるか略同じ程度となるように、下液晶駆動モータ３４４５と付勢部材３４４２とがそれぞれ設けられている。そして、このような力の関係は、付勢部材による付勢力の大きさに変化が生じるとしても、上液晶表示装置３６１０と下液晶表示装置３６２０とが可動範囲におけるどの位置にあっても成立するようになっており、この実施の形態にかかるパチンコ機１では、このような原理を用いることで、駆動モータ３４１５，３４４５によって駆動力を付与することなしに、比較的重量の大きい上液晶表示装置３６１０と下液晶表示装置３６２０とをそれぞれ適宜の位置にて留まらせることが可能な構造が採用されている。
【０４１８】
ただしその一方で、液晶駆動ユニット３４００を倒した状態（液晶の表示面が上方または下方を向くような平置きの状態）では、上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０の自重による力が作用しなくなる。そしてこのとき、付勢部材３４１２による付勢力の大きさに変化が生じるとしても、上液晶表示装置３６１０が可動範囲におけるどの位置にあっても、ディテントトルクよりも付勢部材３４１２による付勢力が大きくなるように、上液晶駆動モータ３４１５と付勢部材３４１２とがそれぞれ設けられている。また、これと同様、付勢部材３４４２による付勢力の大きさに変化が生じるとしても、下液晶表示装置３６２０が可動範囲におけるどの位置にあっても、ディテントトルクよりも付勢部材３４４２による付勢力が大きくなるように、下液晶駆動モータ３４４５と付勢部材３４４２とがそれぞれ設けられている。これにより、液晶駆動ユニット３４００を倒した状態（液晶の表示面が上方または下方を向くような平置きの状態）では、上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０はいずれも可動範囲における上端まで上方向に移動するようになる。
【０４１９】
換言すれば、この実施の形態にかかるパチンコ機１では、液晶表示装置３６００（ここでは、上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０）が静止状態にあるときにその場に留まろうとする力を「Ａ」、付勢部材による第１位置（ここでは、液晶表示装置３６００の可動領域における最上部）に向けての付勢にかかる力を「Ｂ」、液晶表示装置３６００の自重による力のうちの上記「Ｂ」に抗する方向成分（ここでは下方向）の力を「Ｃ」とするとき、液晶表示装置３６００が第１位置とは逆側の第２位置（ここでは、液晶表示装置３６００の可動領域における最下部）へと近づくにつれて「Ｂ」が増大される傾向のあるなかで、第１位置から第２位置までの可動範囲におけるいずれに位置する場合であっても「Ａ＜Ｂ」なる関係が成立するにもかかわらず、当該パチンコ機１がホールに設置された状態においては、第１位置から第２位置までの可動範囲におけるいずれに位置する場合であっても「Ａ＞Ｂ−Ｃ」なる関係が成立するように設けられている。
【０４２０】
このような構成によれば、駆動源からの駆動力を必ずしも受けずとも、可動範囲のうちのいずれの位置においても液晶表示装置３６００を静止状態にて維持することができるようになる。すなわちこの場合、液晶表示装置３６００の重量いかんにかかわらず、可動範囲のうちの複数の位置で液晶表示装置３６０を比較的長い時間にわたって静止させることが可能とされるようになるなど、自由度の高い演出設計を通じて遊技興趣の低下の抑制が期待されるようになる。
【０４２１】
ただし、こうした自由度の高い演出設計を許容する上では、付勢部材による付勢力に大きな劣化が生じないことが重要とされる。この点、上記構成によれば、パチンコ機１がホールに設置されるまでの間、付勢部材の付勢力に自重が働かないように配置（例えば、平置きなど）させておくだけで、「Ａ＜Ｂ」なる関係によって演出移動体が自ずと第１位置まで移動して付勢部材による付勢機能を自動的に休ませることができるようになっている。これにより、パチンコ機１がホールに設置されるまでの間、付勢機能の劣化が抑制されるようになり、上述した自由度の高い演出設計のもとでの遊技を提供することができるようになる。
【０４２２】
なお、液晶表示装置を移動させる駆動源モータと、それに噛み合わせるギアのギア比によって、ディテントトルクを変化させることができる。例えば、モータが３回転すると、噛み合わせるギアが１回転するギア比にすると、トルク（＝ディテントトルク）の大きさが３倍になる。本実施形態では、液晶表示装置の自重が大きいため、ギア比を高くしていることからディテントトルクが比較的大きくなっている。
【０４２３】
このようなディテントトルクの設定変更、若しくは付勢部材による付勢力の設定変更を通じて、付勢部材による付勢力が最大になる位置に液晶表示装置３６１０，３６２０があるときにのみ、液晶表示装置３６１０，３６２０が移動するようにしてもよい。
【０４２４】
また、液晶装飾部材３６３０の中央には、図１１１に示すように、回転可能な回転部材３６３１が備えられており、図示しないモータから液晶装飾部材３６３０の背面側に設けられる無端ベルトを通じて駆動力を付与することにより回転部材３６３１が回転する演出が実行される。また、液晶装飾部材３６３０の正面視左右両端には、下液晶表示装置３６２０の外側を下方向に延出するガイド部３６３０ａが一体に形成されており、ガイド部３６３０ａの下端には下方向に付勢する付勢部材（バネ）が連結されている。ガイド部３６３０ａは、下液晶表示装置３６２０と、ガイドロッド３４１３との間を上下に移動することができる。また、ガイド部３６３０ａの内側には、ラックギア３６３０ｂが形成されており、後述する伝達ギア３４５１と噛合して板状部材３４５０と連動して移動可能になっている。
【０４２５】
また、下液晶保持部材３４４０の内側には、下液晶表示装置３６２０と液晶装飾部材３６３０のガイド部３６３０ａとの間に、板状部材３４５０が摺動可能に配置されている。板状部材３４５０には、案内スリット３４５０ａ（図１０３，図１０４を参照）が形成されており、この案内スリット３４５０ａの正面視奥側にラックギア３４５０ｂが形成されている。
【０４２６】
板状部材３４５０に形成された案内スリット３４５０ａには、伝達ギア３４５１が配置されており、板状部材３４５０のラックギア３４５０ｂと、ガイド部３６３０ａのラックギア３６３０ｂと、が噛合するように配置されている。板状部材３４５０は、上液晶保持部材３４１１の下辺両端に形成された押圧部３４１８に、該板状部材３４５０の上端が押圧されることによって下方向に移動する。このとき、板状部材３４５０のラックギア３４５０ｂに噛合した伝達ギア３４５１が回転し、ガイド部３６３０ａのラックギア３６３０ｂに駆動力が伝達されることで液晶装飾部材３６３０が上方向に移動する。これにより、上液晶駆動ユニット３４１０の押圧部３４１８が下液晶駆動ユニット３４４０の板状部材３４５０に当接している範囲では、上液晶駆動ユニットの変位量よりも液晶装飾部材３６３０の変位量を大きく、すなわち、高速に動作させることができる。
【０４２７】
ここで、この実施の形態にかかるパチンコ機１にあって、液晶表示装置３６００の裏に配置される可動役物（胴体駆動役物３７００）は、後述するが、液晶表示装置３６００の移動が開始されることで遊技者側から視認可能とされるように設けられている。しかも、液晶表示装置３６００の移動が終了して演出空間が生成されたときには、該演出空間を通って、液晶表示装置３６００の表示面よりも前側まで移動可能とされるように設けられている。
【０４２８】
ただし、このような大掛かりな大型・複雑な可動演出（特定の可動演出）を実現しようとすると、こうした複数の可動体の順序立った動き（切り替わり）に時間を要してしまい、遊技興趣が逆に低下することが懸念される。例えば、液晶表示装置３６００の裏に配置された可動役物（胴体駆動役物３７００）は、液晶表示装置の移動が開始されることで遊技者側から視認可能な状態になったとしても、液晶表示装置の移動が終了して演出空間が生成されるまでの間は前進することができない。そればかりか、液晶表示装置の移動が開始されたとしてもその移動距離が十分でない限りは、可動役物（胴体駆動役物３７００）の表面全体をそもそも視認することすらできない。
【０４２９】
前述のように、液晶装飾部材（特定移動体）３６３０は、初期位置（特定位置）において、上液晶表示装置３６１０の下部（上液晶表示装置３６１０の下フレーム部を少なくとも含む領域）及び下液晶表示装置３６２０の上部（下液晶表示装置３６２０の上フレーム部を少なくとも含む領域）との両方に重なる位置に配置されるため、２つの液晶表示装置の境界を違和感なく隠すことができる。
【０４３０】
そして、このような状態にあるときに、液晶表示装置３６００の裏に配置された可動役物（胴体駆動役物３７００）を用いた特定の可動演出を実行する場合、上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０が互いに離間する方向にそれぞれ移動することによって、可動役物（胴体駆動役物３７００）の演出空間を生成することとなる。
【０４３１】
このとき、液晶装飾部材３６３０も、下液晶駆動ユニット３４４０の移動に伴って、上液晶表示装置３６１０の下部（上液晶表示装置３６１０の下フレーム部を少なくとも含む領域）と正面視でその一部が重なっている状態から、該上液晶表示装置３６１０と離間する方向（下側方向）へと移動することとなる。ただし、この液晶装飾部材３６３０は、上液晶駆動ユニット３４１０の押圧部３４１８が下液晶駆動ユニット３４４０の板状部材３４５０を押圧している範囲内にある限りは、下液晶駆動ユニット３４４０これ自体が上液晶表示装置３６１０から離れる方向へと移動する速度よりも高速で該方向へと移動するようになる。
【０４３２】
このような液晶装飾部材３６３０の動きによれば、上液晶表示装置３６１０と下液晶表示装置３６２０とが互いに離れるように移動開始した際に、液晶表示装置３６００の背後側の可動役物（後端装飾物ユニット３７００（胴体駆動部））の演出空間を比較的早く生成することができるようになり、ひいては大掛かりな大型・複雑な可動演出（特定の可動演出）を実現するときに、それら可動体の順序立った動き（切り替わり）に時間を要してしまうようなことが回避されるようになる。また、上液晶表示装置３６１０と下液晶表示装置３６２０とが互いに離れるように移動開始してから比較的早くそれらの背後側の可動役物（後端装飾物ユニット３７００（胴体駆動部））の表面側全体を露にすることができるようになる。
【０４３３】
なお、上液晶表示装置３６１０と下液晶表示装置３６２０とが互いに離れるように移動した結果、押圧部３４１８が板状部材３４５０に当接しなくなると、液晶装飾部材３６３０は、下液晶表示装置３６２０これ自体の動きのままでこれに連れ立たれるかたちで移動するようになる。このように、液晶装飾部材３６３０は、演出の進行（移動距離）に応じて段階的に移動速度が変化するように構成される。本実施形態では、板状部材３４５０の長さを調節することによって液晶装飾部材３６３０が移動する速度が高速な範囲を調整することができる。
【０４３４】
ところで、この実施の形態にかかるパチンコ機１では、液晶表示装置３６００における演出に合わせて、上液晶表示装置３６１０と下液晶表示装置３６２０とを同じ方向に同じ変位量だけ移動させたり、同じ態様で振動させたりする可動演出が行われうる。ただしこの場合、上液晶表示装置３６１０と下液晶表示装置３６２０との間で制御のズレが生じたり、互いの物理的な干渉による跳ね返りが生じることなどによって、上液晶表示装置３６１０と下液晶表示装置３６２０との間に意図しない隙間が生じることが懸念される。すなわちこの場合、液晶表示装置３６００の背後側にて密かに設けられる後端装飾物ユニット３７００が露になることから遊技興趣が低下しかねない。ただしその一方で、こうした課題を懸念して、液晶表示装置３６００これ自体の動きに過大な制約を課してしまうと、液晶表示装置３６００に駆動機構を設けてこれを可動とするようにしたメリットを十分に生かしきれず、遊技興趣が低下する懸念がある。
【０４３５】
この点、上記構成によれば、上液晶表示装置３６１０と下液晶表示装置３６２０とに跨るように位置する液晶装飾部材３６３０が設けられている。しかも、この液晶装飾部材３６３０は、上液晶駆動ユニット３４１０の押圧部３４１８が下液晶駆動ユニット３４４０の板状部材３４５０を押圧している範囲内にある限りは、上液晶表示装置３６１０と下液晶表示装置３６２０とに跨るような位置を維持するように設けられていることから、上液晶表示装置３６１０と下液晶表示装置３６２０との間に意図しない隙間が生じたとしてもこれを好適に秘匿にすることができるようになる。これにより、上液晶表示装置３６１０と下液晶表示装置３６２０とによる協働演出をより積極的に実行することができるようになり、これによって遊技興趣の低下が抑制されうるようになる。
【０４３６】
すなわち、この実施の形態にかかるパチンコ機１では、可動装飾部３７１０が遊技者側から視認し難くされるように少なくとも液晶装飾部材３６３０を該可動装飾部３７１０に対して正面視で重ならせるように位置される第１の演出状態と、可動装飾部３７１０が遊技者側から視認し易くされるように少なくとも液晶装飾部材３６３０を上記第１の演出状態にあるときに位置する箇所から変位される第２の演出状態と、液晶装飾部材３６３０を上記第１の演出状態にあるときに位置する箇所から変位させるにもかかわらず可動装飾部３７１０が遊技者側から視認し難くされるように、複数の可動対象のうちの上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０の少なくとも一方（ここでは両方）を、該液晶装飾部材３６３０とが併せて変位される第３の演出状態とが現れうる。
【０４３７】
そしてこの場合、第１の演出状態と第３の演出状態とがそれぞれ発生することによって「液晶装飾部材３６３０が変位するだけの可動演出が行われるに過ぎない」ことを遊技者側に誤認させた後に、第２の演出状態を発生させることが可能となる。すなわちこの場合、遊技者側の上述の認識（液晶装飾部材３６３０が変位するだけの可動演出が行われるに過ぎない）を覆すかたちで可動装飾部３７１０を出現させることができるようになることから、可動演出にサプライズ感を付与して遊技興趣の向上が図られることが期待されるようになる。
【０４３８】
上記液晶装飾部材３６３０としてのこのような構成によれば、上液晶表示装置３６１０と下液晶表示装置３６２０との間に意図しない隙間が生じることをそれほど気にせずに、液晶表示装置３６００これ自体の動きによって演出を積極的に盛り上げることができるようになる。例えば、液晶表示装置３６００（上液晶表示装置３６１０と下液晶表示装置３６２０）は、表示領域にて現れる演出画像の動きに合わせて動く（振動など）ようにすることが望ましい。
【０４３９】
ただし、液晶表示装置３６００（上液晶表示装置３６１０と下液晶表示装置３６２０）が単に移動（振動）するだけでは、表示領域内の演出画像が単に移動（振動）しているだけなのか、それとも液晶表示装置３６００が実際に移動（振動）しているのかを遊技者側からは把握し難いことが想定されうる。したがって、表示領域内の演出画像に合わせて液晶表示装置３６００（上液晶表示装置３６１０と下液晶表示装置３６２０）を移動（振動）させるときには、液晶表示装置３６００のみならず、該液晶表示装置３６００の前側に設けられる液晶装飾部材３６３０もこれに合わせて移動（振動）させるようにすることが望ましい。これにより、可動装飾部３７１０を隠すことができるはもとより、液晶表示装置３６００に近接して設けられる液晶装飾部材３６３０が動くことで、、表示領域内の演出画像だけでなく液晶表示装置３６００これ自体が動いていることを実感し易くすることができるようになる。
【０４４０】
また、上記液晶装飾部材３６３０は、可動装飾部３７１０が遊技者側から視認し易くされるようにするときには、下液晶表示装置３６２０が移動しなかったとしても、上液晶表示装置３６１０の動く方向（上方向）とは逆向き（成分を有した方向）に動いてその開口部の拡大に寄与するように設けられている。これにより、上液晶表示装置３６１０の可動領域を抑制しつつも比較的大きな可動装飾部３７１０（開口部）を出現させることができるようになることから、こうした目的を達成する上で液晶表示装置３６００の後側の余裕のないスペースを圧迫するようなことが抑制されるようになる。
【０４４１】
また後述するが、上記液晶装飾部材３６３０は、上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０の液晶電極（フレーム部）の少なくとも一部が露にされないように設けられており、上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０が移動するときにもそれらの液晶電極（フレーム部）を隠す位置で一緒に動くように設けられている。また、液晶装飾部材３６３０は、その前方側に他の肉厚な可動体（可動装飾部３７１０）が進出可能とされる程度にその肉厚は薄くされている。
【０４４２】
なお、可動装飾部３７１０を出現させるように上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０のいずれかが移動するとき、それら上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０のフレーム部の少なくとも一部は露にされる。したがって、フレーム部が露になるよりも前に液晶表示装置３６００の表示領域において暗転演出が実行されて、フレーム部の存在を気付き難くすることで、遊技興趣の低下を抑制するようにすることが望ましい。この際、演出を行うのであれば、暗転による黒色の部分が表示領域の面積の半分以上を占めるようなエフェクト画像（雷光など）を行うようにすることが、フレーム部の存在を気付き難くする上で望ましい。
【０４４３】
また、上記第３の演出状態は、上液晶表示装置３６１０と下液晶表示装置３６２０との両方が移動することによってその後側の可動装飾部３７１０を秘匿にするようにしたが、例えば、可動装飾部３７１０を、上液晶表示装置３６１０と下液晶表示装置３６２０とのいずれかの背後側に配置しておき、該配置された側の液晶表示装置のみを移動させるときに、その背後側の可動装飾部３７１０もこれに追従するように移動させるようにすることで、該可動装飾部３７１０の存在を秘匿するようにしてもよい。ただしこの場合、液晶表示装置の裏側に可動装飾部３７１０の可動領域を設ける必要がある。
【０４４４】
このような構成によれば、可動装飾部３７１０を用いた演出を行わないにもかかわらず該可動装飾部３７１０を移動させる、といった特殊な制御によって可動装飾部３７１０の秘匿性が維持されるようになることから、液晶表示装置３６００の後側に可動装飾部３７１０が存在していることを遊技者側が予想することは極めて困難とされるようになる。そしてこの場合、可動装飾部３７１０が配置される側の液晶表示装置を移動させるときに、可動装飾部３７１０を移動させない演出パターンを用意しておくことで、遊技者側からすれば、液晶表示装置の背後側に可動装飾部３７１０が存在するときと存在しないときとがあるように見えるようになり、遊技者の興味をひきつけて稼動の向上を図ることができるようになる。
【０４４５】
また、周辺制御基板４１４０は、特定の演出条件が満たされたとき、大当たり判定の結果に基づいて図柄変動が行われるときの一の変動期間内で、上記第１の演出状態、上記第３の演出状態、上記第２の演出状態の順番で発生させる演出制御を行いうるようにすることが望ましい。すなわちこの場合、第１の演出状態と第３の演出状態とによって「液晶装飾部材３６３０が変位するだけの可動演出が行われるに過ぎない」ことを遊技者側に誤認させた後に、第２の演出状態を発生させることが可能となる。これにより、遊技者側の上述の認識（液晶装飾部材３６３０が変位するだけの可動演出が行われるに過ぎない）を覆すかたちで可動装飾部３７１０を出現させることができるようになることから、可動演出にサプライズ感を付与して遊技興趣の向上が図られることが期待されるようになる。
【０４４６】
なお、液晶表示装置３６００（上液晶表示装置３６１０と下液晶表示装置３６２０）が移動する場合であっても、液晶装飾部材３６３０によってその後側に配設される可動装飾部３７１０を必ずしも出現させない、といった目的を達成する上では、可動装飾部３７１０は必ずしも前後に移動したり、変形するようなものでなくてもよい。
【０４４７】
以上のように、液晶装飾部材３６３０は液晶表示装置の移動に連動して動作し、液晶表示装置の裏面側に配置された役物を違和感なく視認させることが可能となる。なお、液晶表示装置の移動後に裏面側に配置された役物は前面に移動せずに遊技者が視認できるようにするだけでもよいし、役物ではなく液晶表示装置などの表示体を配置して遊技者に視認させるようにしてもよい。また、液晶装飾部材３６３０は上液晶表示装置３６１０と下液晶表示装置３６２０との境界と重なって配置されている必要はなく、液晶表示装置の移動に対応して動作するものであってもよい。
【０４４８】
したがって、本実施形態では、液晶装飾部材３６３０（繋ぎ役物）が移動するときに、その後側の所定の演出を少しでも速く視認可能とするような動作を行うことによって、大型・複雑な可動演出を実現するにあたり、その切り替わりに時間を要してしまうようなことが抑制されるようになる。
【０４４９】
［５−９ｃ−３．後役物ユニット（胴体駆動部）］
続いて、液晶表示装置３６００の背後側に配置されるにもかかわらず、大当り判定の結果に基づいて特定の可動演出が実行されると、液晶表示装置３６００よりも前方側へとその装飾部（役物）を移動させて演出を行う後端装飾物ユニット３７００（胴体駆動部）について説明する。まず、後端装飾物ユニット３７００の構造を中心に説明する。図１１２（ａ）は後端装飾物ユニット３７００の正面図、（ｂ）は背面図である。図１１３は後端装飾物ユニット３７００の斜視図であり、（ａ）は初期状態、（ｂ）は可動装飾部３７１０が前進した状態である。図１１４は液晶表示装置が移動したことによって後端装飾物ユニット３７００が視認可能となった状態を示す図である。図１１５（ａ）は後端装飾物ユニット３７００の可動装飾部３７１０のさらに後側にて潜むように配設される後端装飾部３７０８を当該後端装飾物ユニット３７００から分離した状態を示す斜視図であり、（ｂ）は後端装飾部３７０８を分離した状態を裏面側から見た斜視図である。なお、図１１３及び図１１５においては、説明の便宜上、後述の駆動シャフト３７３４Ｌ，Ｒなどを割愛した状態にて後端装飾物ユニット３７００を示すこととしている。
【０４５０】
後端装飾物ユニット３７００は、図１０２に示すように、その前面にある可動装飾部３７１０が上記液晶収容部３４８０に形成された開口部３４８０ｃに臨むように配置されており、上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０の少なくとも一方が他方から離間する側へと移動することによって、上液晶表示装置３６１０と下液晶表示装置３６２０との間から開口部３４８０ｃを介して遊技者から視認できるようになっている。
【０４５１】
なお、後端装飾物ユニット３７００の可動装飾部３７１０を視認可能にするためには、上液晶表示装置３６１０のみを上方向に移動させてもよいし、下液晶表示装置３６２０のみを下方向に移動させるようにしてもよいし、上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０の両方を互いに離間する方向へと移動させるようにしてもよい。
【０４５２】
そして、こうして液晶表示装置３６００が移動した結果、上液晶表示装置３６１０と下液晶表示装置３６２０との間に所定の離間距離が生まれるようになると、その間の空間を通じて可動装飾部３７１０を前進させることができるようになる。さらに、後述するように、可動装飾部３７１０が所定位置まで前進すると、可動装飾部３７１０が分離し、変形することができるようになる。
【０４５３】
この実施の形態にかかる後端装飾物ユニット３７００は、図１１２、図１１３、及び図１１５に示されるように、正面視でその後側に立設されるかたちで設けられるベース部３７０１と、正面視でベース部３７０１の前面のうちの上部側に配設されて動的に位置しうる可動部材群Ｘと、正面視でベース部３７０１の前面のうちの下部側に配設されて静的に位置しうる非可動部材群Ｙとを備えて構成されている。
【０４５４】
上記ベース部３７０１には、その上辺及び下辺の両端に遊技盤取付部３７０２が設けられており、該遊技盤取付部３７０２によって後端装飾物ユニット３７００が遊技盤５の裏面（液晶駆動ユニット３４００の液晶収容部３４８０の裏面）側に取り付けられる構造となっている。
【０４５５】
また、図１１２（ｂ）及び図１１５に示すように、ベース部３７０１には開口部が形成されており、該開口部を塞ぐように後端装飾部３７０８が取り付けられている。後端装飾部３７０８を取り付けることによって、図１１３（ｂ）に示すように可動装飾部３７１０が前進したときに隙間から該可動装飾部３７１０のさらに後側に潜むように設けられる後端装飾部３７０８が遊技者側から視認可能とされるようになる。
【０４５６】
また、上記可動部材群Ｘには、大きく分けて、正面視で所定の装飾が施された可動装飾部３７１０と、この可動装飾部３７１０を前後方向（奥行き方向）に移動可能に支持する支持駆動部３７４０とが設けられており、図１１３（ａ），（ｂ）に併せて示されるように、これらはいずれも前後方向に移動しうる部分となっている。
【０４５７】
特に、この実施の形態にかかる可動装飾部３７１０は、図１１２に示されるように、左上可動装飾部３７１０ａ、左下可動装飾部３７１０ｂ、右上可動装飾部３７１０ｃ及び右下可動装飾部３７１０ｄを備えて構成されており、液晶表示装置３６００の背後側に配置される初期状態にあるときからそれらの位置関係によって特定の装飾（ここでは、特定キャラクタが所属するチームの象徴であるデザイン）を生み出すものとなっている。したがって、この実施の形態にかかる可動装飾部３７１０によれば、上液晶表示装置３６１０と下液晶表示装置３６２０との間から開口部３４８０ｃを介して遊技者側から視認可能とされるようになる時点では、複数の可動装飾部３７１０ａ〜３７１０ｄの位置関係によって特定の装飾が既に生み出されていることとなる。
【０４５８】
ただし後述するが、この実施の形態にかかる可動装飾部３７１０は、前述のように所定位置まで前進した後、特定の装飾（ここでは、特定キャラクタが所属するチームの象徴であるデザイン）を生み出していた各可動装飾部３７１０ａ〜３７１０ｄを分離させて特定の装飾を一旦崩し、さらには何らの装飾も出現させないかたちでそれぞれ位置させる。そしてこの後、特定の装飾（ここでは、特定キャラクタが所属するチームの象徴であるデザイン）を生み出していたときとは異なる態様で左上可動装飾部３７１０ａ、左下可動装飾部３７１０ｂ、右上可動装飾部３７１０ｃ及び右下可動装飾部３７１０ｄをそれぞれ位置させることにより上記特定の装飾とは異なる一の装飾を新たに生み出す演出を行いうるものとなっている。すなわちこの場合、一の装飾が新たに生み出されるまでこれを秘匿にすることができるとともに、その出現時から特定の装飾が現れていることにより遊技興趣の維持が図られうるようになる。
【０４５９】
また、後端装飾物ユニット３７００の支持駆動部３７４０には、可動装飾部３７１０のうちの左上可動装飾部３７１０ａ及び左下可動装飾部３７１０ｂをそれぞれ移動可能に支持する部分である左支持駆動部３７４０Ｌと、可動装飾部３７１０のうちの右上可動装飾部３７１０ｃ及び右下可動装飾部３７１０ｄをそれぞれ移動可能に支持する部分である右支持駆動部３７４０Ｒとがそれぞれ設けられている。
【０４６０】
図１１２及び図１１３に示すように、左支持駆動部３７４０Ｌには、左上可動装飾部３７１０ａ及び左下可動装飾部３７１０ｂを動作させるための合体駆動モータ３７３０ａが配置され、同様に、右支持駆動部３７４０Ｒには、右上可動装飾部３７１０ｃ及び右下可動装飾部３７１０ｄを動作させるための合体駆動モータ３７３０ｂが配置される。
【０４６１】
また、各合体駆動モータ３７３０は、可動装飾部３７１０よりも外側に配置されており、後端装飾物ユニット３７００が遊技盤５に取り付けられた状態で可動装飾部３７１０が動作していない状態では、図１１４に示すように、液晶駆動ユニット３４００の前面側に配置された裏箱３３１０の後立設壁３３１２によって隠匿されるように位置される。
【０４６２】
また、図１１３（ｂ）に示すように、ベース部３７０１の上辺側には、長手方向にガイドロッド３７１５が取り付けられている。これに対し、左支持駆動部３７４０Ｌの上部にはロッド挿通部３７４１Ｌが設けられており、このロッド挿通部３７４１Ｌがガイドロッド３７１５に対して摺動自在に挿通されている。また、これも同様、右支持駆動部３７４０Ｒの上部にはロッド挿通部３７４１Ｒが設けられており、このロッド挿通部３７４１Ｒがガイドロッド３７１５に対して摺動自在に挿通されている。
【０４６３】
すなわち、この実施の形態にかかる後端装飾物ユニット３７００では、ガイドロッド３７１５に挿通されたロッド挿通部３７４１Ｌにおける正面視での左右方向の動きが、左上可動装飾部３７１０ａ及び左下可動装飾部３７１０ｂをそれぞれ奥行き方向に移動させる第１左アーム部３７０５Ｌの動きに変換されるとともに、ガイドロッド３７１５に挿通されたロッド挿通部３７４１Ｒにおける正面視での左右方向の動きが、右上可動装飾部３７１０ｃ及び右下可動装飾部３７１０ｄをそれぞれ奥行き方向に移動させる第１右アーム部３７０５Ｒの動きに変換される構造となっている。
【０４６４】
以上の構成によって、非可動部材群Ｙに設けられる前進駆動モータ３７２０によって、可動部材群Ｘに設けられるロッド挿通部３７４１Ｌ及びロッド挿通部３７４１Ｒが互いに近づく向きである中央方向に移動すると、図１１７に示されるように、可動装飾部３７１０の可動支点部３７０６が前進してその全体が前進するようになる。また逆に、非可動部材群Ｙに設けられる前進駆動モータ３７２０によって、可動部材群Ｘに設けられるロッド挿通部３７４１Ｌ及びロッド挿通部３７４１Ｒが互いに離れる向きである外側方向に移動すると、可動装飾部３７１０の可動支点部３７０６が後進してその全体が後進するようになる。
【０４６５】
ただし後述するが、この実施の形態にかかる後端装飾物ユニット３７００では、こうした前進駆動モータ３７２０により付与される駆動力に応じた上記可動装飾部３７１０の前後方向への動きとは独立した別の動きとして、合体駆動モータ３７３０（左合体駆動モータ３７３０ａ、右合体駆動モータ３７３０ｂ）により付与される駆動力に応じた上記可動装飾部３７１０の前後方向への動きを出現させることが可能な構造となっている。
【０４６６】
また、この実施の形態にかかる後端装飾物ユニット３７００では、図示は割愛するが、液晶表示装置３６００の背後側に撓みを有して配されている電気配線をベース部３７０１に引き込んでおり、この電気配線を、右支持駆動部３７４０Ｒや左支持駆動部３７４０Ｌを通して可動装飾部３７１０にまで供給する構造となっている。この電気配線は、撓んで配されている分だけ延びることが可能（伸縮可能）とされており、これによって可動装飾部３７１０を、該電気配線と電気的に接続されたままで、後述のように液晶表示装置３６００の前側まで移動させることができるようにしている。
【０４６７】
すなわち後述するが、後端装飾物ユニット３７００は、可動装飾部３７１０を、液晶表示装置３６００よりも前側に移動させた状態において発光させうるものとなっているが、この状態にあるとき、後端装飾物ユニット３７００のうちの可動装飾部３７１０は上記液晶表示装置３６００の表示面よりも前側の空間で位置するのに対し、その駆動機構部（ベース部３７０１や、右支持駆動部３７４０Ｒ、左支持駆動部３７４０Ｌなど）は上記液晶表示装置３６００の表示面よりも後側の空間が少なくとも利用されるかたちで位置しており、こうした後側の駆動機構部に上記液晶表示装置３６００の背後側から引き込まれるかたちで配される電気配線を通じて可動装飾部３７１０が発光しうるようになる。
【０４６８】
このような構成によれば、液晶表示装置３６００によって遊技者側から視認し難くされている駆動機構部や電気配線を用いて、可動装飾部３７１０を移動させたり発光による装飾を施すことができるようになる。すなわち、演出用役物の設計をするにあたり、「駆動機構部や電気配線に対する視認困難性の実現に寄与すること」を求められることが抑制されるようになることから、こうした演出用役物の設計にかかる自由度の向上を通じて、遊技興趣の低下を抑制することのできる演出を実現することが期待されうるようになる。
【０４６９】
特に、この実施の形態にかかるパチンコ機１によれば、駆動機構部と、液晶表示装置３６００の背後側から引き込まれるかたちで配される電気配線とはいずれも、奥行き方向に移動する可動装飾部３７１０を正面視で見たときにその投影面内に収められるようになることから、演出用役物の設計をするにあたり、「駆動機構部や電気配線に対する視認困難性の実現に寄与すること」が求められるようなことがなくなる。
【０４７０】
続いて、図１１６から図１１９を参照しながら後端装飾物ユニット３７００の動作態様について詳述する。図１１６は初期状態、図１１７は可動装飾部が前進した状態、図１１７は左右の可動装飾部が外端部を軸に回動した状態、図１１８は左右の可動装飾部が前面で合体した状態を示す図である。図１１６から図１１９の（ａ）は上面図、（ｂ）は正面図、（ｃ）は斜視図である。また、図１１６から図１１９においては、説明の便宜上、ベース部３７０１や、後端装飾部３７０８、第１左アーム部３７０５Ｌ、第１右アーム部３７０５Ｒ、さらには可動装飾部３７１０のカバー部分を割愛した状態にて後端装飾物ユニット３７００を示すこととしている。
【０４７１】
可動装飾部３７１０を前方に移動させる前進駆動モータ３７２０の回転軸には、駆動ギア３７２０ａが挿着されており、図１１６（ｂ）に示すように、該駆動ギア３７２５は、下方向に歯切りにされておりロッド挿通部３７４１Ｌの摺動動作に寄与する第１ラックギア３７２１と、上方向に歯切りにされておりロッド挿通部３７４１Ｒの摺動動作に寄与する第２ラックギア３７２２とそれぞれ噛合されている。
【０４７２】
このような構成によれば、図１１６（ａ）〜（ｃ）に示される状態において、前進駆動モータ３７２０を駆動（右回転）させた場合、ロッド挿通部３７４１Ｌは右方向、ロッド挿通部３７４１Ｒは左方向にそれぞれ摺動するようになる。すなわち、こうして互いに近づく向きである中央方向に移動することで、第１左アーム部３７０５Ｌ及び第１右アーム部３７０５Ｒの動きを通じて図１１７（ａ）〜（ｃ）に示される状態へと移行するようになり、可動装飾部３７１０の可動支点部３７０６が前進してその全体が前進するようになる。
【０４７３】
また逆に、図１１７（ａ）〜（ｃ）に示される状態において、前進駆動モータ３７２０を逆駆動（左回転）させた場合、ロッド挿通部３７４１Ｌは左方向、ロッド挿通部３７４１Ｒは右方向にそれぞれ摺動するようになる。すなわち、こうして互いに離れる向きである外側方向に移動することで、第１左アーム部３７０５Ｌ及び第１右アーム部３７０５Ｒの動きを通じて図１１６（ａ）〜（ｃ）に示される状態へと移行するようになり、可動装飾部３７１０の可動支点部３７０６が後進してその全体が後進するようになる。
【０４７４】
以上のように、前進駆動モータ３７２０に挿着された駆動ギア３７２５を、平行に配置され、下方向に歯切りされた第１ラックギア３７２１及び上方向に歯切りされた第２ラックギア３７２２とを噛合させることによって、第１ラックギア３７２１が移動する方向と反対方向に第２ラックギア３７２２を移動させることが可能となる。
【０４７５】
ただし、遊技機において可動役物による演出は、遊技者の目を引きやすく、より興趣を高めることが期待されるが、遊技機内部における役物の可動範囲は遊技者によって予想し易く、遊技興趣の低下が懸念される。
【０４７６】
この点、この実施の形態にかかるパチンコ機１では、上述の通り、こうした前進駆動モータ３７２０による動きとは独立した別の動き（合体駆動モータ３７３０）によっても、上記可動装飾部３７１０の前後方向への動きを出現させることが可能な構造となっており、これによって遊技者の予想の範疇を超えるような役物の動きを実現可能としている。
【０４７７】
すなわち、この実施の形態にかかる後端装飾物ユニット３７００にあって、可動装飾部３７１０を前後方向（奥行き方向）に移動可能に支持する支持駆動部３７４０Ｌ，Ｒには、前進駆動モータ３７２０からの駆動力を伝達する上記第１左アーム部３７０５Ｌ，第１右アーム部３７０５Ｒ（図１１５を参照）のほか、図１１７（ａ）〜（ｃ）に示されるように、合体駆動モータ３７３０ａ，ｂからの駆動力を伝達する駆動シャフト３７３４Ｌ，Ｒが設けられている。
【０４７８】
ここで、駆動シャフト３７３４Ｌ，Ｒは、第１左アーム部３７０５Ｌ，第１右アーム部３７０５Ｒ（図１１５を参照）の背後側にて設けられており、それらの一端側が上記合体駆動モータ３７３０ａ，ｂの駆動を受けて回転する適宜のギアと噛合される歯車部３７３３Ｌ，Ｒとして形成されるとともに、それらの他端側が上記可動装飾部３７１０の内部に設けられる駆動機構とリンクされている歯車部３７３６Ｌ，Ｒと噛合するねじ歯車（ウォーム）３７３５Ｌ，Ｒとして形成されている。
【０４７９】
上記可動装飾部３７１０の内部には、歯車部３７３６Ｌ，Ｒとリンクされている駆動機構として２系統の駆動機構が設けられており、歯車部３７３６Ｌ，Ｒは、まず、１系統目の駆動機構に対して所定量（所定の回転量）の駆動力を付与するように機能する。そして、１系統目の駆動機構に対して所定量（所定の回転量）の駆動力を付与すると、該１系統目の駆動機構の動きがロックされる構造となっており、このロックされた状態においてさらに駆動力を付与し続けたときに、２系統目の駆動機構に対して駆動力が付与される構造となっている。
【０４８０】
この実施の形態にかかる後端装飾物ユニット３７００では、このような駆動原理のもとで、上記１系統目の駆動機構として、図１１７（ａ）〜（ｃ）に示される状態にある可動装飾部３７１０を、図１１８（ａ）〜（ｃ）に示される状態へと変形させる駆動機構が設けられている。
【０４８１】
より具体的には、図１１７（ａ）〜（ｃ）に示される状態において、合体駆動モータ３７３０ａ，ｂを駆動させた場合、まず、歯車部３７３６Ｌ，Ｒが、上記駆動シャフト３７３４Ｌ，Ｒによる回動を受けることによりそれぞれ回動するようになる。こうした歯車部３７３６Ｌ，Ｒの動き（回動）は、上記可動装飾部３７１０の内部に設けられる駆動機構に伝達され、最終的には、上記可動装飾部３７１０の側面にて設けられる歯車部３７３７Ｌ，Ｒ、３７３８Ｌ，Ｒ、３７３９Ｌ，Ｒを順次回動させるようになる。
【０４８２】
すなわちこの場合、３つの歯車部３７３７Ｌ、３７３８Ｌ、３７３９Ｌが回動することによって左上可動装飾部３７１０ａ及び左下可動装飾部３７１０ｂが内部左側の駆動機構を露にするように上方向（正面視で反時計回り）と下方向（正面視で時計回り）とにそれぞれ回動するようになり、これによって図１１８（ａ）〜（ｃ）に示される状態へと移行するようになる。また、これと同様、３つの歯車部３７３７Ｒ、３７３８Ｒ、３７３９Ｒが回動することによって右上可動装飾部３７１０ｃ及び右下可動装飾部３７１０ｄが内部右側の駆動機構を露にするように上方向（正面視で時計回り）と下方向（正面視で反時計回り）とにそれぞれ回動するようになり、これによって図１１８（ａ）〜（ｃ）に示される状態へと移行するようになる。
【０４８３】
そして、こうして図１１８（ａ）〜（ｃ）に示される状態へと移行された時点で当該１系統目の駆動機構の動きはロックされることとなる。ただし上述の通り、このロックされた状態において合体駆動モータ３７３０ａ，ｂからの駆動力をさらに付与し続けると、２系統目の駆動機構に対して駆動力が付与されるようになることで、図１１８（ａ）〜（ｃ）に示される状態にある可動装飾部３７１０を、図１１９（ａ）〜（ｃ）に示される状態へと変形させることができるようになる。
【０４８４】
この２系統目の駆動機構についての詳細は割愛するが、歯車部３７３６Ｌ，Ｒは、上記１系統目の駆動機構の動きがロックされた時点でそれまでとは違う歯車を回動させるようになっており、これによって可動装飾部３７１０内の２系統目の駆動機構に駆動力が付与されることで、図１１９（ａ）〜（ｃ）に示される状態へと変形するようになっている。なおこの場合、初期位置における左上可動装飾部３７１０ａ及び右上可動装飾部３７１０ｃの上側、左下可動装飾部３７１０ｂ及び右下可動装飾部３７１０ｄの下側の面が遊技者側に対向することとなる。すなわち、後端装飾物ユニット３７００は、初期位置において遊技者が視認できない装飾面を組み合わせることによって全く異なる態様に変形させることが可能となる。
【０４８５】
また逆に、図１１９（ａ）〜（ｃ）に示される状態において、合体駆動モータ３７３０ａ，ｂを逆駆動させた場合、図１１８（ａ）〜（ｃ）に示される状態へと移行されるようになる。そして、図１１８（ａ）〜（ｃ）に示される状態へと移行された時点で、１系統目の駆動機構の動きのロックが解除されることとなり、合体駆動モータ３７３０ａ，ｂをさらに逆駆動させ続けると、図１１７（ａ）〜（ｃ）に示される状態へとさらに移行されるようになる。
【０４８６】
このような構成によれば、図１１７（ａ）〜（ｃ）に示される状態から、図１１８（ａ）〜（ｃ）に示される状態へと移行される場合、特定の装飾（ここでは、特定キャラクタが所属するチームの象徴であるデザイン）を生み出していた各可動装飾部３７１０ａ〜３７１０ｄが分離して特定の装飾が一旦崩されることとなる。しかも、図１１８（ａ）〜（ｃ）に示される状態においては、各可動装飾部３７１０ａ〜３７１０ｄは、何らの装飾も出現させないばかりか、それらのカバー部分によって隠蔽されていた内部の駆動機構を露にするなど、可動演出における成否に失敗したかのような演出状況が生み出される。
【０４８７】
そして、図１１８（ａ）〜（ｃ）に示される状態において、大当たりへの期待感を低減させるかのような演出状況が生み出された後に、図１１９（ａ）〜（ｃ）に示される状態に移行されると、各可動装飾部３７１０ａ〜３７１０ｄは、上記特定の装飾とは異なる一の装飾を新たに生み出すかたちでそれぞれ位置するようになる。すなわちこの場合、当初出現時の特定の装飾を形作る役物であるという先入観を覆して、該特定の装飾に戻さずにこれとは異なる装飾を新たに生み出すようにしたことから、遊技者の予想を超える役物演出を提供することができるようになる。
【０４８８】
なおこの場合、遊技興趣の向上を好適に図る上では、当初出現時の特定の装飾で現れている場合よりも、これとは異なる装飾を新たに生み出す状況にあるときのほうが大当たりへの期待度が高くなるようにすることが望ましい。
【０４８９】
また、上記構成によれば、可動装飾部３７１０は、前進駆動モータ３７２０によって前後方向（奥行き方向）に移動する動き（図１１６（ａ）〜（ｃ）に示される状態と、図１１７（ａ）〜（ｃ）に示される状態との間での動きを利用した前後方向への移動）とは別に、合体駆動モータ３７３０ａ，ｂによって前後方向（奥行き方向）に移動する動き（図１１７（ａ）〜（ｃ）に示される状態と、図１１９（ａ）〜（ｃ）に示される状態との間での動きを利用した前後方向への移動）を独立して出現させることが可能な構造とされている。
【０４９０】
すなわちこの場合、例えば、合体駆動モータ３７３０ａ，ｂからの駆動力によって可動装飾部３７１０を特定方向（例えば、前方向）に変位させる際に、前進駆動モータ３７２０からの駆動力によって可動装飾部３７１０これ自体を特定方向とは逆向きとなる方向（例えば、後方向）に変位させることも可能とされるようになる。すなわちこの場合、限られた演出スペースから想定されうる範疇を超える程度にまで、可動装飾部３７１０を特定方向（例えば、前方向）へと変位させ続けることができるようになることから、想定を超えた大きな可動演出の実現を通じて遊技興趣の低下が抑制されることが期待されるようになる。
【０４９１】
より具体的には、この実施の形態にかかる可動装飾部３７１０は、奥行き方向に変位可能に設けられるものであるが、その前方側には、ガラス板５６４までの距離しか残されておらずこれを超えようとすればガラス板５６４に衝突してしまう。したがって、遊技者側からすれば、可動装飾部３７１０が前方側に移動するとしてもその範囲内に限られるものであることを予想することとなるが、合体駆動モータ３７３０ａ，ｂからの駆動力によって可動装飾部３７１０を前方向に変位させる際に、前進駆動モータ３７２０からの駆動力によって可動装飾部３７１０これ自体を特定方向とは逆向きとなる方向（例えば、後方向）に変位させるようにすれば、合体駆動モータ３７３０ａ，ｂからの駆動力によって可動装飾部３７１０が予想を超える程度にまで前方向に変位しているかのように見せることができるようになる。
【０４９２】
事実、このパチンコ機１においては、図１１８（ａ）〜（ｃ）に示される状態から、図１１９（ａ）〜（ｃ）に示される状態へと移行されるとき、合体駆動モータ３７３０ａ，ｂからの駆動力によって可動装飾部３７１０を前方向に変位させるのと同時に、前進駆動モータ３７２０からの駆動力によって可動装飾部３７１０これ自体を特定方向とは逆向きとなる方向（例えば、後方向）にも変位させている。これにより、限られた演出空間のなかでも大きな役物演出が実現されるようになる。
【０４９３】
また、この実施の形態にかかる例では、遊技者側に近い側の可動装飾部３７１０をこれ自体の変形によって前方側へと大々的に移動させる動きを見せているなかで、その背後側にあり正面視では視認し難い第１左アーム部３７０５Ｌ，第１右アーム部３７０５Ｒの動きによって密かに後方側へと同時に移動させるようにしている。したがって、遊技者側からは後方側への動きを把握し難くさせつつ、限られた演出空間のなかでその限界を超えるかのような役物演出を提供することができるようになる。
【０４９４】
また、この実施の形態にかかるパチンコ機１では、「Ａ＞Ｂ」、「Ａ＞Ｃ」、「Ａ＜Ｂ＋Ｃ」なる関係がそれぞれ成立するもとで、後端装飾物ユニット３７００が液晶表示装置３６００の後側に位置（図８４（ｂ）に示される位置）しているときに可動装飾部３７１０の前面からガラス板５６４までの距離（長さ）を「Ａ」とするとき、合体駆動モータ３７３０ａ，ｂからの駆動力を受ける場合、奥行き方向（ここでは前側方向）に最大で「Ｂ」の長さにわたって可動装飾部３７１０が変位可能とされ、且つ前進駆動モータ３７２０からの駆動力を受ける場合、奥行き方向（ここでは前側方向）に最大で「Ｃ」の長さにわたって可動装飾部３７１０が変位可能とされるように設けられている。
【０４９５】
この点、周辺制御基板４１４０は、大当たり判定の結果に基づいて可動装飾部３７１０を移動させる場合、合体駆動モータ３７３０ａ，ｂからの駆動力による可動装飾部３７１０の奥行き方向（ここでは前側方向）への変位量と、前進駆動モータ３７２０からの駆動力による可動装飾部３７１０の奥行き方向（ここでは前側方向）への変位量との合計値が最大で「Ａ」よりも大きい「Ｂ＋Ｃ」とされる可動構造が実現されるなかで、その合計値が「Ａ」を上回ることがない範囲内で、合体駆動モータ３７３０ａ，ｂからの駆動力による可動装飾部３７１０の奥行き方向（ここでは前側方向）への変位にかかる制御と、前進駆動モータ３７２０からの駆動力による可動装飾部３７１０奥行き方向（ここでは前側方向）への変位にかかる制御とをそれぞれ行うようにしている。
【０４９６】
このような構成によれば、複数の駆動源を同時使用すると演出空間内に収まりきらない大きな動きが許容されるなかで、各駆動源単体では演出空間に収まる演出によって窮屈さを感じさせることなく、同時駆動時には各駆動量にかかる適切な制御を通じて演出空間内での従来にはない限界を超えるかのようなダイナミックな可動演出が実現されるようになり、遊技興趣の向上を図ることができるようになる。
【０４９７】
なお、この実施の形態にかかる周辺制御基板４１４０は、大当たり判定の結果に基づいて、合体駆動モータ３７３０ａ，ｂ及び前進駆動モータ３７２０のうちの合体駆動モータ３７３０ａ，ｂのみを用いて可動装飾部３７１０の奥行き方向への動作を出現させる場合と、前進駆動モータ３７２０のみを用いて可動装飾部３７１０の奥行き方向への動作を出現させる場合とがあり、これらのいずれが出現したかに応じて大当たりが得られている期待度が異なるようになっている。またこの際、前進駆動モータ３７２０のみを用いて可動装飾部３７１０の奥行き方向への動作を出現させる場合は、奥行き方向（ここでは前側方向）に最大の「Ｂ」の長さにわたって可動装飾部３７１０を変位させる演出パターンが現れうるようになっている。
【０４９８】
ただし、合体駆動モータ３７３０ａ，ｂのみを用いて可動装飾部３７１０の奥行き方向への動作を出現させる場合にも、奥行き方向（ここでは前側方向）に最大の「Ａ」の長さにわたって可動装飾部３７１０を変位させる演出パターンを出現可能とするようにしてもよい。
【０４９９】
このような合体駆動モータ３７３０ａ，ｂ及び前進駆動モータ３７２０のいずれかのみを用いた演出態様を出現させうるようにしておくことで、合体駆動モータ３７３０ａ，ｂ及び前進駆動モータ３７２０の両方が同時駆動してしまうと、演出空間内に収まりきらなくなってしまうのではないかというドキドキ感を提供することができるようになる。
【０５００】
すなわち、合体駆動モータ３７３０ａ，ｂ及び前進駆動モータ３７２０のいずれか一方のみを用いて可動装飾部３７１０を特定方向に変位させる場合（単独の可動演出）、所定の有限空間内に収まる規模の可動演出が現れるに留まる（「Ａ＞Ｂ」、「Ａ＞Ｃ」）。ただし、こうした単独の可動演出を提供することで、「合体駆動モータ３７３０ａ，ｂと第２の前進駆動モータ３７２０との両方から駆動力が付与されると、所定の有限空間内に収まりきらない、限界を超えた大規模の可動演出が現れるのではないか」といった感覚を遊技者側に対して覚えさせることができるようになる（「Ａ＜Ｂ＋Ｃ」）。
【０５０１】
そしてこの上で、合体駆動モータ３７３０ａ，ｂと第２の前進駆動モータ３７２０との両方から駆動力を付与する場合は、所定の有限空間を超えることがない範囲内（その合計値が「Ａ」を上回ることがない範囲内）で、合体駆動モータ３７３０ａ，ｂからの駆動力による可動装飾部３７１０の特定方向への変位にかかる制御と、第２の前進駆動モータ３７２０からの駆動力による可動装飾部３７１０の特定方向への変位にかかる制御とをそれぞれ行うようにしている。すなわちこの場合、所定の有限空間を今にも打破するかのような、面白みのある可動演出を提供することが可能とされるようになり、これによって遊技興趣の低下が抑制されうるようになる。
【０５０２】
ところで、近年は、演出表示装置における表示面積の大型化が進んでおり、遊技者側としてもマンネリの感覚でこうした大型の演出に触れるようになってきており、大型の表示面積だけでは遊技興趣の維持に貢献し難くなっている。そこで、この実施の形態にかかるパチンコ機１では、大当たり判定の結果に基づいて所定の演出条件が満たされたとき、正面視で視認可能とされる表示領域の総面積（上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０のうちの視認可能とされる各表示領域を加算した面積）をあえて減少させる制御を実行することとしている。このような構成によれば、表示領域の総面積が減少していない状態においては、相対的に大きな表示演出が行われていることへの実感を覚えさせることができるようになることから、該状態にあるときの遊技興趣の維持が期待されうるようになる。
【０５０３】
ただしこの場合、正面視で視認可能とされる表示領域の総面積が減少している状態においては、相対的に小さな表示演出しか行われ得ないことへの実感を覚えさせることになることから、遊技興趣の低下が懸念される。この点、この実施の形態にかかるパチンコ機１では、正面視で視認可能とされる表示領域の総面積が減少されたときには、該減少によって生まれたスペースを利用して、該表示領域の総面積が相対的に大きいときには出現しない後端装飾物ユニット３７００の可動装飾部３７１０を表示領域の前方へと移動させる以下に説明する「可動役物による演出」を行うことで、正面視で視認可能とされる表示領域の総面積が減少したときの遊技興趣も好適に維持されるようにしている。
【０５０４】
なお、以下に説明する「可動役物による演出」として上述の作用効果を得る上では、液晶表示装置３６００（上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０）これ自体が視認可能な表示面積を減らすように移動することが求められる。このように、液晶表示装置３６００これ自体が表示面積をあえて減少させる動きを見せるようにすることで、遊技者に対して相対的に小さな表示演出しか行われ得ないことへの実感を覚えさせることが期待されるようになる。
【０５０５】
［５−１０．可動役物による演出］
次に、本実施形態の遊技盤５における後端装飾物ユニット３７００（胴体駆動部）による演出を含む可動演出について、主に図１２０乃至図１２９を参照して詳細に説明する。図１２０は、可動演出実行前の状態を示す図である。図１２１は、上液晶表示装置が移動し、胴体駆動部を遊技者が視認可能になっている状態を示す図である。図１２２は、図１２１に示す状態における胴体駆動部の状態を示す図である。図１２３は、胴体駆動部の可動装飾部が前進した状態を示す図である。図１２４は、図１２３に示す状態における胴体駆動部の態様を示す図である。図１２５は、胴体駆動部の可動装飾部が分離した状態を示す図である。図１２６は、図１２５に示す状態における胴体駆動部の態様を示す図である。図１２７は、胴体駆動部の可動装飾部の変形が完了した状態を示す図である。図１２８は、図１２７に示す状態における胴体駆動部の態様を示す図である。図１２９は、変形完了後の可動装飾部に前側役物ユニットの役物が合体し、合体演出が完了した状態を示す図である。
【０５０６】
いま、主制御ＭＰＵ４１００ａによる大当たり判定の結果に基づいて所定の演出条件が満たされたとすると、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、後端装飾物ユニット３７００を用いた特定の可動演出にかかる制御を実行する旨の決定を行う。
【０５０７】
ただし、特定の可動演出が行われていない通常状態においては、図８４及び図１２０に示されるように、後端装飾物ユニット３７００は、遊技者側からその存在を把握し難くされるように、液晶表示装置３６００や液晶装飾部材３６３０の背後側にて設けられている。
【０５０８】
特に、この実施の形態にかかるパチンコ機１では、図１２０（ｂ）に示されるように、遊技者が横側や上側から覗き込むように見た場合、前側役物ユニット３２００（顔駆動部３２１０、肩駆動部３２２０、フルバースト駆動部（下部役物）３２３０、右誘導路３２５０など）についてはそれらの存在を把握することができるのに対し、後端装飾物ユニット３７００や、上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０の駆動機構は、液晶表示装置３６００や後立設壁３３１２などによってその存在を感じ取ることすらできない構造とされている。
【０５０９】
すなわち後述するが、この実施の形態にかかるパチンコ機１では、このような構造を用いることで、奥行き方向に演出空間を広げた上で、奥行き方向に隠されるように並ぶ複数の装飾物による多重的な演出として、奥行き方向へと徐々に遊技者の注視を向けさせるような演出進展を実現したり、液晶表示装置３６００の前側の演出空間だけでは到底実現し得ないような巨大で迫力のある役物演出を遊技者が見逃さずに楽しむことができるようにしている。
【０５１０】
周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、まず、後端装飾物ユニット３７００を用いた特定の可動演出にかかる制御を実行するに際しては、図１２１に示されるように、上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０の少なくとも一方を、互いに離間する方向へと移動させ、正面視で視認可能とされる表示領域の総面積を減少させる制御を行う。これにより、表示領域の総面積が減少した分のスペースを利用して、上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０の間には、後端装飾物ユニット３７００の可動装飾部３７１０が前方側へと移動することができるだけの演出空間が生み出されるようになる。
【０５１１】
こうして演出空間が生み出されると、液晶表示装置３６００よりも奥側に位置される後端装飾物ユニット３７００の可動装飾部３７１０が遊技者側から視認可能とされるようになる。これにより、奥行き方向へと徐々に遊技者の注視を向けさせる演出が第一進展されるようになる。なお、この状態においては、後端装飾物ユニット３７００の可動装飾部３７１０（左上可動装飾部３７１０ａ、右上可動装飾部３７１０ｃ、左下可動装飾部３７１０ｂ、右下可動装飾部３７１０ｄ）に対して未だ駆動力を付与せずにこれを図１２２（ａ）〜（ｄ）に示される状態にて維持するようにしている。
【０５１２】
ただし、左上可動装飾部３７１０ａ、右上可動装飾部３７１０ｃ、左下可動装飾部３７１０ｂ、及び右下可動装飾部３７１０ｄのいずれにも駆動力を未だ付与していないにもかかわらず、左上可動装飾部３７１０ａ、右上可動装飾部３７１０ｃ、左下可動装飾部３７１０ｂ、及び右下可動装飾部３７１０ｄは、特定の装飾（ここでは、特定キャラクタが所属するチームの象徴であるデザイン）を生み出す位置関係にて配設されていることは上述した通りである。
【０５１３】
なお、こうして生み出される演出空間は、前方側へと移動する上記可動装飾部３７１０これ自体の大きさを決定付けるものであるから、より大きな演出空間を生み出すことが求められる。ただしその一方で、該演出空間を大きくする分だけ液晶表示装置３６００の表示面積が縮小される関係とされることから、小さな演出空間でありながらも該演出空間を通って前方側へと移動した装飾物によって大きな役物演出を実現するようにすることが望まれる。
【０５１４】
この点、この実施の形態にかかる後端装飾物ユニット３７００では、上述の通り、こうした要求に応えることのできる構造をもって設けられている。例えば、この実施の形態にかかる後端装飾物ユニット３７００の可動装飾部３７１０は、図８４（ｂ）に示されるように、液晶表示装置３６００の厚みやその前に設けられる液晶装飾部材３６３０よりも肉厚に設けられており、このような肉厚とされた可動装飾部３７１０の肉厚部分を、遊技者側に対向させる可動演出として実現する構造となっている。
【０５１５】
より具体的には、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、こうして演出空間が生み出された状態において、前進駆動モータ３７２０を駆動（右回転）させることで、図１２３及び図１２４に示されるように、可動装飾部３７１０これ自体を前方側へと移動させる。こうして可動装飾部３７１０これ自体を前方側へと移動させることで、該可動装飾部３７１０のさらに後側に潜むように配設されている後端装飾部３７０８が遊技者側から僅かに視認されるようになり、奥行き方向へと徐々に遊技者の注視を向けさせる演出が第二進展されるようになる。
【０５１６】
またこの際、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、前進駆動モータ３７２０のみを用いたときの最大の「Ｂ」の長さにわたって可動装飾部３７１０を前方へと変位させる制御を行うことで、合体駆動モータ３７３０ａ，ｂを用いた駆動制御がさらに行われると演出空間の限界を超えてしまうのではないかといったドキドキ感を付与するようにしている。
【０５１７】
ただし、最大の「Ｂ」の長さにわたって可動装飾部３７１０を前方へと必ずしも変位させずともよく、可動装飾部３７１０の全体が、液晶表示装置３６００の表示面や液晶装飾部材３６３０よりも前側に完全にせり出す位置にまで前進駆動モータ３７２０を少なくとも駆動（右回転）させるものであれば特定の可動演出を実現することはできる。
【０５１８】
すなわち、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、可動装飾部３７１０の全体が、こうして液晶表示装置３６００の表示面や液晶装飾部材３６３０よりも前側に完全にせり出すようになった状態において、合体駆動モータ３７３０ａ，ｂを駆動させることで、図１２５及び図１２６に示されるように、左上可動装飾部３７１０ａ及び左下可動装飾部３７１０ｂと、右上可動装飾部３７１０ｃ及び右下可動装飾部３７１０ｄとを、離間した状態にある上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０を正面視でそれぞれ跨るように位置させるようにしている。
【０５１９】
このような構成によれば、特定の演出画像が跨るように表示されうる上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０の間に割って入るかのように実体物である上記可動装飾部３７１０が位置しうるようにしつつも、該可動装飾部３７１０が、上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０を正面視でそれぞれ跨るように位置することで、上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０が互いに遠ざかった状態においてもこれらを繋ぐように機能する可動装飾部３７１０によって連携した演出を実現したり、連携した演出が行われる状況にあることを遊技者側に把握させることができるようになる。
【０５２０】
また、図１２５及び図１２６に示される状態においては、左上可動装飾部３７１０ａ及び左下可動装飾部３７１０ｂと、右上可動装飾部３７１０ｃ及び右下可動装飾部３７１０ｄとは、液晶装飾部材３６３０に対して正面視でそれぞれ重なるようにも位置されることとなる。
【０５２１】
すなわち、可動装飾部３７１０が上記液晶装飾部材３６３０よりも前側に位置されるまでの期間では、液晶表示装置３６００の表示面よりも前側の領域では、液晶装飾部材３６３０が、下液晶表示装置３６２０と連動して動作したり、図１１１に示されるような態様にて動作していたことから、遊技者側からすれば、こうした液晶装飾部材３６３０の可動領域が役物演出としての動作が許容される演出空間であるように見える。それにもかかわらず、このような許容される演出空間を打ち破るかのように、これまで未使用とされており演出空間とは認識されていない前方側の空間にまで可動装飾部３７１０が移動することで、可動装飾部３７１０と液晶装飾部材３６３０との間での前後の位置関係が逆転されるようにしている。これにより、「どれだけ遊技者側に向かって移動してくるのか」といった、遊技者側の想定を超えた演出を実現することができるようになる。
【０５２２】
また、可動装飾部３７１０をこのように未使用の領域にまで移動させたとしても、奥行き方向における位置関係は正面視で把握し難いことから、これが遊技者側に把握されずに上述の如くの作用効果が十分に奏されないことも懸念されうるが、左上可動装飾部３７１０ａ及び左下可動装飾部３７１０ｂと、右上可動装飾部３７１０ｃ及び右下可動装飾部３７１０ｄとは、液晶装飾部材３６３０に対して正面視でそれぞれ重ならせるようにしたことで、こうした懸念も好適に解消されるようになる。
【０５２３】
また、図１２３及び図１２４に示される状態においては、可動装飾部３７１０が、最奥に配設される後端装飾部３７０８と正面視で大部分が重なるようにその前側に位置していたにもかかわらず、図１２５及び図１２６に示される状態においては、可動装飾部３７１０が、後端装飾部３７０８と正面視で重なる部分を減少させる態様で移動（変形）している。これにより、該可動装飾部３７１０のさらに後側に潜むように配設されている後端装飾部３７０８が遊技者側から視認し易くなり、奥行き方向へと徐々に遊技者の注視を向けさせる演出が第三進展されるようになる。
【０５２４】
また、このような状態では、特定の装飾（ここでは、特定キャラクタが所属するチームの象徴であるデザイン）を生み出していた各可動装飾部３７１０ａ〜３７１０ｄが分離して特定の装飾が一旦崩されていることに加えて、何らの装飾も出現させないばかりか、それらのカバー部分によって隠蔽されていた内部の駆動機構が露にされており、可動演出における成否に失敗したかのような演出状況が生み出されることは上述した通りである。
【０５２５】
この点、この実施の形態にかかる周辺制御ＭＰＵ４１５０ａでは、可動演出における成否に失敗したかのような演出状況を生み出した後にも合体駆動モータ３７３０ａ，ｂの駆動を継続させることで、図１２７及び図１２８に示されるように、特定の装飾（ここでは、特定キャラクタが所属するチームの象徴であるデザイン）を生み出していたときとは異なる態様で左上可動装飾部３７１０ａ、左下可動装飾部３７１０ｂ、右上可動装飾部３７１０ｃ及び右下可動装飾部３７１０ｄをそれぞれ位置させることにより上記特定の装飾とは異なる一の装飾（ここでは、ロボットの胴部）を新たに生み出すようにしている。
【０５２６】
より具体的には、初期位置における左上可動装飾部３７１０ａ及び右上可動装飾部３７１０ｃの上側の面と、左下可動装飾部３７１０ｂ及び右下可動装飾部３７１０ｄの下側の面とを遊技者側に対向させることで上記特定の装飾とは異なる一の装飾（ここでは、ロボットの胴部）を新たに生み出すようにしている。
【０５２７】
このような構成によれば、初期位置において遊技者が視認できない装飾面を組み合わせることによって全く異なる形状であり且つ全く異なる装飾が現れるようになることから、遊技者側の想定を超えた演出を実現することができるようになる。また、初期位置における左上可動装飾部３７１０ａ及び右上可動装飾部３７１０ｃの上側の面と、左下可動装飾部３７１０ｂ及び右下可動装飾部３７１０ｄの下側の面とは、図８４（ｂ）に示される肉厚部分に関わる部分であり、このような部位で可動演出を実現するようにしたことで、小さな演出空間でありながらも該演出空間を通って前方側へと移動した装飾物によって大きな役物演出を実現することができるようになる。事実、図１２７（ａ）に示されるロボット胴体部は、可動装飾部３７１０の肉厚部分を２つ並べることにより構成されるものとなっており、その横幅は、上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０の間に設けられる空間の縦幅よりも大きくなっているし、その面積も、同空間の開口面積よりも大きくなっている。
【０５２８】
なお、図１２５及び図１２６に示される状態から、図１２７及び図１２８に示される状態へと移行されるときには、可動装飾部３７１０は、合体駆動モータ３７３０ａ，ｂによって前方側へとさらに移動することとなる。ただしこのとき、可動装飾部３７１０は、前進駆動モータ３７２０を用いたときの最大の「Ｂ」の長さにわたって既に前方側へと移動した状態にあるから、合体駆動モータ３７３０ａ，ｂを用いたときの最大の「Ｃ」の長さにわたって前方側へとさらに移動させることはできない。それにもかかわらず、ロボットの胴体部が形成されるためには、合体駆動モータ３７３０ａ，ｂを用いたときの最大の「Ｃ」の長さにわたって前方側へとさらに移動させる必要があり、これではガラス板５６４との衝突が避けられないことから、遊技者側からすれば、特定の可動演出を実現し得ない程度にまで前進駆動モータ３７２０による駆動がなされてしまった状態にあり、該駆動が、特定の可動演出が実現されないことを予告しているかのように見えるようになる。
【０５２９】
この点、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、合体駆動モータ３７３０ａ，ｂの駆動と、前進駆動モータ３７２０の逆駆動とを同時に行うことで、このような限られた空間においても大きな可動演出を実現することができるようにしている。
【０５３０】
また、図１２７及び図１２８に示される状態においては、最奥に配設される後端装飾部３７０８のうち、図１２５及び図１２６に示される状態にあったときに可動装飾部３７１０が重なるように位置しており視認し難くされていた部分を露にするように、可動装飾部３７１０を移動（変形）させるようにしている。これにより、可動装飾部３７１０のさらに後側に潜むように配設されている後端装飾部３７０８のうちの視認し難くされていた部分が遊技者側から視認し易くなり、奥行き方向へと徐々に遊技者の注視を向けさせる演出が第四進展されるようになる。
【０５３１】
そして、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、こうして可動装飾部３７１０によってロボット胴体部を上記液晶表示装置３６００の前方側に出現させた後に、図１２９に示されるように、顔駆動部３２１０（左顔部３２１０ａと右顔部３２１０ｂ）、及び肩駆動部３２２０（左腕部３２２０ａ、右腕部３２２０ｂ）を、該ロボット胴体部に近づける方向に移動させてそれぞれロボットの顔と肩とを形作るように位置させることで、液晶表示装置３６００の前方側に大型のロボットを出現させる特定の可動演出が実行されるようになる。
【０５３２】
なお、こうして大型のロボットが出現した後、これらの顔駆動部３２１０、肩駆動部３２２０、可動装飾部３７１０が初期位置にそれぞれ戻る手順は、出現した場合とは真逆であり、まず、顔駆動部３２１０及び肩駆動部３２２０がロボット胴体部（可動装飾部３７１０）から遠ざかって初期位置に戻ることとなる。その後、可動装飾部３７１０が、図１２７及び図１２８に示される状態から、図１２５及び図１２６に示される状態、図１２３及び図１２４に示される状態、さらには図１２１及び図１２２に示される状態へと順次に移行した後、上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０の間の演出空間がなくなるようにそれらが互いに近づくように移動することで、当該特定の可動演出が終了するようになる。
【０５３３】
このような特定の可動演出によれば、液晶表示装置３６００の前側空間に初期位置で配設される装飾物（顔駆動部３２１０、肩駆動部３２２０）と、液晶表示装置３６００の後側空間に初期位置で配設される装飾物（可動装飾部３７１０）とがいずれも液晶表示装置３６００の前側空間に位置した状態において、互いの位置関係によって一の装飾（ロボット）が生み出されるようになる。すなわちこの場合、液晶表示装置３６００の後側のスペースをも、液晶表示装置３６００の前側で実現される役物演出に寄与してその大型化に貢献させるようにしていることから、液晶表示装置３６００の前側のスペースにある部材だけでは実現し得ない大規模（出現する装飾の肉厚も含めて）の役物演出を、液晶表示装置３６００の前側空間にて実現することができるようになる。なお、こうして出現する装飾（ロボット）は、液晶表示装置３６００よりも肉厚とされている。
【０５３４】
また、このように奥行き方向に演出空間を広げた上で、液晶表示装置３６００よりも前側に位置する前側装飾物（顔駆動部３２１０、肩駆動部３２２０）と、液晶表示装置３６００よりも後側に位置する後側装飾物（可動装飾部３７１０）との少なくとも一方が奥行き方向に移動し、互いに近づいたときに協働して所定の装飾演出（ロボットの出現）を行うようにしたことから、奥行き方向の動きを用いた立体感のある可動演出を実現することができるようになり、遊技興趣の低下の抑制が期待されうるようになる。
【０５３５】
なお、このような奥行き方向への移動は、奥行方向の成分があればよく、例えば、置側斜めへの移動によって互いに近づく方向に移動し、互いに近づいたときに協働して所定の装飾演出を行うようにしてもよい。
【０５３６】
また、このような特定の可動演出では、液晶表示装置３６００の後側にて潜むように配設される可動装飾部３７１０を用意し、該可動装飾部３７１０及び液晶表示装置３６００を移動させることで、該可動装飾部３７１０が上記液晶表示装置３６００よりも前側の領域にまで飛び出して特定の装飾形状（胴体部）が露にされる演出を実行可能とした。したがって、液晶表示装置３６００よりも前側の領域において、演出用役物の配設スペースに乏しい場合であっても、同前側の領域にある装飾物（顔駆動部３２１０（左顔部３２１０ａと右顔部３２１０ｂ）、及び肩駆動部３２２０（左腕部３２２０ａ、右腕部３２２０ｂ）とは異なる形状（特定の装飾形状）をもった可動装飾部３７１０を上記液晶表示装置３６００の後側から突然に出没させることが可能とされるようになり、このような遊技者側では想起し得ない斬新な演出によって遊技興趣の低下の抑制が期待されうるようになる。
【０５３７】
なお、このような特定の可動演出が現れる条件（所定の演出条件）としては、例えば、特別図柄変動パターン設定処理において特定の変動パターンが選択されることや、大当たり遊技の実行が開始されたこと、等々といった条件を採用可能である。ここで、特定の変動パターンが選択されたことが演出条件とされる場合は、特別図柄の変動が開始されてから終了されるまでの間に特定の可動演出を開始してこれを終了させることとなり、大当たり遊技の実行が開始されたことが演出条件とされる場合は、大当たり遊技の実行期間中に特定の可動演出を開始してこれを終了させることとなる。
【０５３８】
また、こうして実現される大規模の役物演出については、液晶表示装置３６００の全面を覆うようなものであってもよい。
【０５３９】
また、液晶表示装置３６００よりも前側の領域に配設されている装飾物（前側役物ユニット３２００の左顔部３２１０ａ、右顔部３２１０ｂ、左腕部３２２０ａ、右腕部３２２０ｂ）については、必ずしもその全体が液晶表示装置３６００の表示面よりも前側である必要はなく、少なくとも一部の特定部位が表示面よりも前側にあり、該特定部位と可動装飾部３７１０とによって現れる装飾が液晶表示装置３６００の表示面よりも前側で出現するものであれば、液晶表示装置３６００の前側のスペースにある部材だけでは実現し得ない大規模（出現する装飾の肉厚も含めて）の役物演出を、液晶表示装置３６００の前側空間にて実現することはできる。
【０５４０】
また、液晶表示装置３６００よりも前側の領域に配設されている装飾物（前側役物ユニット３２００の左顔部３２１０ａ、右顔部３２１０ｂ、左腕部３２２０ａ、右腕部３２２０ｂ）については、非駆動の状態（初期位置）にあるときも、少なくとも一部が表示面よりも前側にあるものであればよい。
【０５４１】
また、この実施の形態にかかるパチンコ機１では、液晶表示装置３６００の後側に可動装飾部３７１０を配設することとした上で、該液晶表示装置３６００については、可動装飾部３７１０を正面視で視認し難い状態から正面視で視認し易い状態にすることが可能とされる構造をもって設けるようにしている。そして、可動装飾部３７１０が正面視で視認し易い状態にされたとき、それまで視認し難くされていた可動装飾部３７１０とこれとは別に設けられる装飾物とを用いた特定の役物演出を行いうるようにしたことから、より迫力のある役物演出を実現することができるようになり、遊技興趣の低下が抑制されうるようになる。
【０５４２】
また、上記特定の可動演出によれば、液晶表示装置３６００よりも後側に配設される後端装飾物ユニット３７００のうちの特定部位（可動装飾部３７１０）を、その全体が液晶表示装置３６００よりも前側にせり出すように位置するまで移動させるにあたり、該可動装飾部３７１０が液晶表示装置３６００の背後側に位置している状態（図１２０に示される初期状態）にあるときと、該可動装飾部３７１０が液晶表示装置３６００よりも前側に位置して演出を行う状態（図１２９に示される演出状態）にあるときとのいずれにおいても、正面視で可動装飾部３７１０と液晶表示装置３６００とが互いに重なるように位置させている。
【０５４３】
すなわちこの場合、液晶表示装置３６００の背後側で隠蔽されていた可動装飾部３７１０が、液晶表示装置３６００の前側に移動して該液晶表示装置３６００の少なくとも一部を逆に隠すことにより遊技者の注視を奪うかのような位置で他の装飾物（顔駆動部３２１０、肩駆動部３２２０）と協働して役物演出を行うようになる。これにより、遊技者の注視が、可動装飾部３７１０を隠す位置にあった液晶表示装置３６００から、液晶表示装置３６００を隠す位置になった可動装飾部３７１０へと移された後に、液晶表示装置３６００の前側の演出空間だけでは到底実現し得ないような巨大で迫力のある役物演出を遊技者が見逃さずに楽しむことができるようになる。
【０５４４】
このように、可動装飾部３７１０が、液晶表示装置３６００の少なくとも一部を逆に隠すことにより遊技者の注視を奪うかのようにしたことで、当該特定の可動演出が行われる期間中においても、役物演出を遊技者が見逃してしまう可能性を考慮することなく、正面視で視認可能とされる表示領域の総面積が減少された状態にある液晶表示装置３６００において表示による演出を積極的に行うことができるようになる。なお、このような特定の可動演出が行われる期間中における表示演出としては、可動装飾部３７１０によって役物演出が行われるときの興趣を高めるエフェクト（暗転表示や雷光を走らせる表示）を出現させるようなものが望ましい。またこの際、上記液晶表示装置３６００と下液晶表示装置３６２０とに跨るような一の連携した表示演出を行うようにすれば、可動装飾部３７１０が、一の表示演出をその後側から打ち破ってその前側に移動してきたかのような斬新な演出を提供することができるようになる。
【０５４５】
ただし、液晶表示装置３６００の前側に装飾物を単に位置させるだけでは、液晶表示装置３６００から必ずしも注視を奪うことができるとは言えない。例えば、このような装飾物として顔駆動部３２１０や肩駆動部３２２０を用いたとしても、これら装飾物は、上述の通り、特定の可動演出が行われていない状態においても、遊技者が横側や上側から覗き込むように見ることでその存在が容易に把握されうるようになっていることから（図１２０（ｂ）を参照）、このような既知の装飾物を液晶表示装置３６００の前側に位置させたとしても、遊技者の注視を惹きつけるだけの効果が奏されるとは言い難い。
【０５４６】
この点、この実施の形態にかかる後端装飾物ユニット３７００は、上述の通り、液晶表示装置３６００の背後側にて位置しているときには、液晶表示装置３６００のみならず、該液晶表示装置３６００とは異なる部材（後立設壁３３１２や、液晶装飾部材３６３０）によってもその存在が隠蔽される構造となっており、こうした高い秘匿性をもった後端装飾物ユニット３７００の可動装飾部３７１０を、液晶表示装置３６００の前側に移動させるようにしたことで、該液晶表示装置３６００からより確実に遊技者の注視を奪うことが期待されるようになる。
【０５４７】
なお、この実施の形態にかかる特定の可動演出では、このような可動装飾部３７１０によって注視を奪った後に（図１２５を参照）、該可動装飾部３７１０は、それまで（図１２１，図１２３を参照）とは異なる装飾面で全く別態様の装飾（ロボットの胴体）を生み出すことによって、遊技者の注視をさらに集めることができるようになっている（図１２７を参照）。そしてこの後、こうして遊技者の注視が集まっている可動装飾部３７１０に対し、既知の装飾物（顔駆動部３２１０、肩駆動部３２２０）が近づいて一の装飾（ロボット）を生み出すようにしたことから、可動装飾部３７１０が出現してから一の装飾（ロボット）が生み出されるまでの間、遊技者の注視を集めてこれを楽しませることができるようになる。
【０５４８】
なお、この実施の形態にかかる液晶表示装置３６００は、上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０を有して構成されるが、後端装飾物ユニット３７００は、これら上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０の少なくとも一方の後側に配設されるものであればよい。ただし、後端装飾物ユニット３７００の可動装飾部３７１０が液晶表示装置３６００よりも前側に移動した状態において、上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０のいずれにおいても表示演出が現れるのであれば、可動装飾部３７１０は、上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０の両方に正面視で重なるように位置されることが、液晶表示装置３６００から注視をより確実に奪うようにする上で望ましい。
【０５４９】
またこの際、可動装飾部３７１０と既知の装飾物（顔駆動部３２１０、肩駆動部３２２０）とで生み出される一の装飾（ロボット）については、上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０のいずれかよりも正面視で大きな面積をもって出現されるようにすることが、液晶表示装置３６００から注視をより確実に奪うようにする上で望ましい。
【０５５０】
また、このように可動装飾部３７１０（若しくは、一の装飾（ロボット））を、上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０の両方に跨るように位置させるようにしたことで、上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０が離間している場合であっても、それらの間で連携した表示演出が行われることを遊技者側が認識し易くすることができるようになる。
【０５５１】
したがって、図１２６〜図１２８に示される状態においては、上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０を跨るように位置している可動装飾部３７１０、若しくは一の装飾（ロボット）を発光させて、上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０とこれらを繋ぐ装飾物とで連携した演出を行うようにすることが、離間した状態にある上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０で連携した演出を実現する上でより望ましい。このとき、可動装飾部３７１０、若しくは一の装飾（ロボット）のうち、上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０の間に位置している部分が発光されるようにすることが、離間した状態にある上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０で連携した演出を実現する上でさらに望ましい。発光部分これ自体が、離間した状態にある上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０に跨って位置されるようにすることがより望ましい。
【０５５２】
また、このような離間した状態にある上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０と、これらを繋ぐ装飾物（可動装飾部３７１０）とで実現される連携演出としては、例えば、上液晶表示装置３６１０に表示される演出画像と、実体物である装飾物（可動装飾部３７１０）と、下液晶表示装置３６２０に表示される演出画像とによって一の装飾が現れるような演出として実現することが可能である。
【０５５３】
また、この実施の形態にかかる特定の可動演出では、上述の通り、液晶表示装置３６００、可動装飾部３７１０、及び後端装飾部３７０８のうち、後端装飾部３７０８よりも前側にそれぞれ位置する液晶表示装置３６００及び可動装飾部３７１０、を移動させて、液晶表示装置３６００の後側にて潜むように配設される可動装飾部３７１０が、後端装飾部３７０８との間における奥行き方向の距離を広げるように液晶表示装置３６００よりも前側の領域にまで飛び出すことで、該可動装飾部３７１０の装飾形状とこれよりも後側にある後端装飾部３７０８とがそれぞれ前方側から視認可能とされるようになる。このように、奥行き方向に演出空間を広げた上で、奥行き方向に隠されるように並ぶ可動装飾部３７１０、後端装飾部３７０８による多重的な演出として、奥行き方向へと徐々に遊技者の注視を向けさせるような演出進展（第１進展、第２進展、第３進展、第４進展）を実現するようにしたことで、従来にはない奥行度合いを好適にアピールすることができるようになり、遊技興趣の低下が抑制されうる。また、可動装飾部３７１０の前側への移動を用いた演出が、液晶表示装置３６００よりも前側の領域のみに留まらず、液晶表示装置３６００よりも後側の領域までにわたって奥行き方向に広がるようになることで、遊技興趣の低下を抑制することができるようになる。
【０５５４】
なお、この実施の形態にかかる特定の可動演出では、図１２９に示されるように、液晶表示装置３６００よりも前側に位置する前側装飾物（顔駆動部３２１０、肩駆動部３２２０）と、液晶表示装置３６００よりも後側に位置する後側装飾物（可動装飾部３７１０）とで所定の装飾演出（ロボットの出現）が行われる際、上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０の間にある演出空間を視認可能としているが、液晶表示装置３６００よりも前側に設けられている他の装飾物を、該演出空間の前側まで移動させて視認し難くするようにしてもよい。
【０５５５】
また、液晶表示装置３６００の後側にある可動装飾部３７１０を該液晶表示装置３６００の前側にまで移動させる演出を実現するにあたり、液晶表示装置３６００は必ずしも移動可能とされなくてもよい。例えば、液晶表示装置３６００の後側にある可動装飾部３７１０を、液晶表示装置３６００の横側から回り込むように移動させることで、該液晶表示装置３６００の前側にまで移動させるようにしてもよい。
【０５５６】
この実施形態では、上述の通り、液晶駆動ユニット３４００におけるメイン液晶表示装置３６００（上液晶表示装置３６１０および下液晶表示装置３６２０）の駆動機構（ガイドロッド３４１３、ガイドシャフト３４４３等）を後立設壁３３１２によって隠匿しつつ（正面視において遊技者から視認困難としつつ）その後立設壁３３１２の前面側に、前側可動役物ユニット３２００を取り付けるための被取付部（取付孔など）を設けることとした。このような構成によれば、後立設壁３３１２によって駆動機構を隠匿する機能と前側可動役物ユニット３２００の取り付け機能との２つが実現され、奥行き方向のスペースを無駄に使用せず、液晶の周縁で後側可動ユニットの駆動機構が視認されるようなことを回避することができる。
【０５５７】
さらに、この実施の形態では、メイン液晶表示装置３６００（上液晶表示装置３６１０および下液晶表示装置３６２０）の駆動機構が、メイン液晶表示装置３６００の横側（奥行き方向においてはメイン液晶とほぼ同じ奥側位置）に配設される液晶駆動ユニット３４００の構造とし、この液晶ユニット３４００の前側に、正面視において上液晶表示装置３６１０および下液晶表示装置３６２０の液晶フレーム部分とこれら液晶装置を移動させるための駆動機構とにまたがるようにしてこれら液晶フレーム部分および駆動機構を隠匿する（遊技者が正面視から視認困難な状態とする）後立設壁３３１２を有する裏箱３０１０が設けられるようにした。これにより、メイン液晶表示装置３６００と同メイン液晶表示装置３６００の駆動機構との段差が大きく生まれないようにすることが可能となり、裏箱３０１０の後立設壁３３１２による隠匿構造を簡易化することができる（後立設壁３３１２を凹凸の少ない略壁状にすることができる）。
【０５５８】
さらに、この実施の形態では、メイン液晶表示装置３６００の横側の駆動機構は、メイン液晶表示装置３６００の前側から後側までにわたって（液晶の厚みを超えて）設けられ、このようにメイン液晶表示装置３６００の横側スペースを上手く利用して駆動機構を設けることで、奥行き方向のスペースを無駄に使用せずこれだけ大型の駆動機構（ひいては大型の液晶駆動ユニット３４００）を設けることを可能としている。
【０５５９】
また、本実施の形態では、図９６、図１００および図１０１を用いて上述した通り、右打遊技領域２５４０内の受入口（例えば、始動口など）に連通されて同受入口に入球した遊技球を遊技機外に排出する排出通路の少なくとも一部である右誘導路３２５０が、前側可動ユニット３２００のフルバースト駆動部３２３０の駆動機構を構成する右側レール部３２４０と一体形成されるかたちで設けられている。このような構成によれば、前側役物ユニット３２００の駆動機構が排出通路としても兼用されるため、奥側スペースを有効活用することができる。また、フルバースト駆動部３２３０を支持する支持部材（この実施例では右側レール部３２４０であり、このような支持部材は可動役物の安定駆動のためベース部材（裏箱３０１０）に固着固定される）に排出通路を形成することとしたため、可動役物が駆動した際の振動等の影響が、固着固定される支持部材の剛性によって抑えられて球を安定し誘導することができる。
【０５６０】
この実施の形態では、下液晶駆動ユニット３４４０の液晶装飾部材３６３０の可動範囲に相当する部分に対応して段差部３３１５が形成された後立設壁３３１２によって液晶装飾部材３６３０の可動を許容しながらも駆動機構を好適に隠匿するようにしたが、この段差部３３１５によって液晶装飾部材３６３０の可動範囲を規制する機能を持たせるようにしてもよい。すなわち、この液晶装飾部材３６３０は上述したように下液晶駆動ユニット３４４０の駆動によって移動するものであるが、同ユニットが非駆動時の初期位置と駆動したときの駆動最大位置の両者を段差部３３１５によって規制するようにしてもよいし、一方だけ規制するようにしてもよい。特に、下液晶駆動ユニット３４４０の非駆動時において上液晶表示装置３６１０と下液晶表示装置３６２０とが連なった１つの表示装置として認識させるようにするべく両表示装置の隙間やフレーム部の隠蔽として機能する液晶装飾部材３６３０については、その位置がずれることは遊技者の興趣を低下させてしまうため、この位置ずれを抑制することは極めて重要である。このため、少なくとも下液晶駆動ユニット３４４０の非駆動時の液晶装飾部材３６３０の位置が自ずと段差部３３１５によって規制されるようにすることは興趣の低下を抑制するうえで極めて有効である。
また、この実施の形態では、裏箱３０１０の後立設壁３３１２として、メイン液晶表示装置３６００を囲むような形状としたが、例えば、メイン液晶表示装置３６００の一方側にのみ立設されるかたちで設けられるものであってもよいし、左右両側、上下両側に立設されるかたちで設けられるものであってもよく、その立設位置については限定されない。なお、例えば、一方側にのみ立設されるかたちで後立設壁３３１２が設けられる場合、液晶横の駆動機構も、この後立設壁３３１２に合わせてメイン液晶表示装置３６００の一方側にのみ配置されることとなる。
【０５６１】
また、この実施の形態では、下液晶表示装置３６２０の横側に設けられる駆動機構によってメイン液晶表示装置３６００（上液晶表示装置３６１０および下液晶表示装置３６２０）前方を移動可能な液晶装飾部材３６３０が常に表示装置前方に位置することとしたが、上液晶表示装置３６１０と下液晶表示装置３６２０との間に位置してこれら表示装置の隙間やフレーム部を隠蔽する機能を持たない、表示装置前方で移動可能な可動装飾部材として捉えた場合に以下のような態様をとるようにしてもよい。
【０５６２】
すなわち、上記実施の形態では非駆動時においても表示装置の前方に位置することとしていた可動装飾部材（液晶装飾部材３６３０）が非駆動時には上述の後立設壁３３１２の後方に位置するようにして駆動機構とともに隠匿され、駆動時に後立設壁３３１２後方からメイン液晶表示装置３６００の前方に出現するようにしてもよい。こうした表示装置前方に出現する可動装飾部材としては従来、その駆動機構も含めて表示装置の前側に配置されているのに対し、この例によれば、駆動機構が表示装置の横側（表示装置の真横に限らず、奥行き方向において表示装置よりも奥側に位置していてもよい）に設けられるため、表示装置の厚みを利用して奥行き方向のスペースを有効に活用した可動装飾部材を実現することができる。また、表示装置の横側の駆動機構とこの駆動機構により駆動可能な可動装飾部材（液晶装飾部材３６３０に相当）が表示装置とともにユニット化されることで、表示装置前方に出現する可動装飾部材を有する表示装置ユニットという新しい形態を実現することができる。
【０５６３】
この実施の形態では、上述の通り、液晶表示装置３６１０と下液晶表示装置３６２０とが互いに近づいたり離れたりすることで押圧されたり押圧が解除されたりする上記押圧部３４１８および上記板状部材３４５０を液晶装飾部材３６３０の機構として採用した。このような構成によれば、上液晶表示装置３６１０と下液晶表示装置３６２０とが互いに離れるように移動した結果、上液晶駆動ユニット３４１０の押圧部３４１８が下液晶駆動ユニット３４４０の板状部材３４５０を押圧している範囲で変位するときと、押圧部３４１８が板状部材３４５０に当接しない範囲で変位するときとで、下液晶駆動ユニット３４４０の下方向への駆動態様については何ら変化させていないにもかかわらず（下液晶駆動ユニット３４４０は下液晶表示装置３６２０を所定速度で下方向へ移動させる駆動制御を維持しているだけにもかかわらず）、液晶装飾部材３６３０の移動速度が段階的に変化されることとなり、液晶装飾部材３６３０の移動速度を変更するために別途新たに駆動源等を設けることなく簡便にこうした液晶装飾部材３６３０の段階的な速度変化を実現することができる。
【０５６４】
また、この実施の形態によれば、上液晶表示装置３６１０と下表示液晶装置３６２０とに跨るように液晶装飾部材３６３０が設けられている。このような構成によれば、上液晶表示装置３６１０と下表示液晶装置３６２０との間で制御のズレが生じたり、互いの物理的な干渉による跳ね返りが生じたりすることなどによって、上液晶表示装置３６１０と下表示液晶装置３６２０との間に意図しない隙間が生じたとしてもこれを好適に秘匿することができる。ただ一方で、この隙間を秘匿するべく十分に上液晶表示装置３６１０に液晶装飾部材３６３０を重ならせた場合には、液晶表示装置３６００の背後側の可動役物（後端装飾物ユニット３７００（胴体駆動部））の演出空間を形成するべく液晶装飾部材３６３０を移動させる際に多くの時間がかかってしまう。このため、この実施の形態では、上述の通り、少なくとも上液晶表示装置３６１０と重なっている部分ではその全域で速度を速められるようにするべく上記押圧部３４１８および板状部材３４５０の関係を調整しているため、上液晶駆動ユニットおよび下液晶駆動ユニットが動作しているにもかかわらず液晶表示装置３６００の背後側の可動役物（後端装飾物ユニット３７００（胴体駆動部））が出現するまでの時間がかかるようなことが好適に抑制される。なおこの実施の形態では、液晶装飾部材３６３０が上液晶表示装置３６１０に重なるようにしたが、必ずしも重なる必要はなく、液晶表示装置３６００の背後側の可動役物（後端装飾物ユニット３７００（胴体駆動部））が正面視において上液晶表示装置３６１０と下表示液晶装置３６２０との間の隙間から見えない程度にこの隙間の全部または一部に重なるだけとしてもよい。
【０５６５】
この実施の形態では、上述の通り、可動装飾部３７１０が前進駆動モータ３７２０によって特定方向（前方向）に移動した後、合体駆動モータ３７３０ａ，ｂからの駆動力によって可動装飾部３７１０を前方向に変位させる際、前進駆動モータ３７２０からの駆動力によって可動装飾部３７１０これ自体を特定方向とは逆向きとなる方向（後方向）に変位させるようにすることで、可動装飾部３７１０が予想を超える程度にまで前方向に変位しているかのように見せることとしたが、こうした可動役物の動きは奥行き方向（前方向、後方向）に限らず、他の方向で行うこともでき、例えば、高さ方向や横方向であってもよい。この場合、奥行き方向と異なり、特定方向とは逆向きとなる方向の動作が遊技者から容易に見えてしまうので予想を超えた演出は期待し難くはなるものの、限られた演出空間（液晶の前側空間）において実現し難い演出が実現できることには変わりない。なお、特定方向とは逆向きとなる方向の動作を遊技者側から見えにくくするために、特定方向とは逆向きとなる方向の動作の際に可動装飾部３７１０を発光させてそちらに遊技者の注視を集めるようなことをしてもよい。また、特定方向、特定方向とは逆向きとなる方向は、必ずしも１８０度ずれた方向でなくてもよく、その方向成分が含まれていれば、上述の作用効果は得られる。また、この実施の形態では、合体駆動モータ３７３０ａ，ｂからの駆動力により可動装飾部３７１０が回動動作により前方向に移動するものを示したが、回動動作に限らず直進動作などの他の動作を採用することもできる。
【０５６６】
この実施の形態では、上述の通り、可動装飾部３７１０を前進駆動モータ３７２０によって特定方向（前方向）に移動させた後、合体駆動モータ３７３０ａ，ｂからの駆動力によって可動装飾部３７１０を前方向に変位させる際、前進駆動モータ３７２０からの駆動力によって可動装飾部３７１０これ自体を特定方向とは逆向きとなる方向（後方向）に変位させる演出パターンを示したが、これに限らず、特定方向とは逆向きとなる方向（後方向）に動かずに、前進駆動モータ３７２０と合体駆動モータ３７３０ａ，ｂとが同時に前方向に動いて可動装飾部３７１０が登場する特別演出パターンを採用するようにしてもよい。この場合、可動装飾部３７１０を前進駆動モータ３７２０によって特定方向（前方向）に移動させた後の合体駆動モータ３７３０ａ，ｂが動くかどうかの演出を経ずに合体駆動モータ３７３０ａ，ｂによる合体演出に繋がるようになるため遊技者に対しては合体確定パターンとして認識させることができ、合体演出の期待度が高い場合に演出に対してより遊技者を注目させることができるようになる。
【０５６７】
また、前進駆動モータ３７２０のみが単独で動き、合体駆動モータ３７３０ａ，ｂが動くことなく戻る演出パターンを採用するようにしてもよい。この場合には、合体駆動モータ３７３０ａ，ｂが動いて合体演出に繋がるかどうかの演出に遊技者を注目させることができる。さらに言えば、前進駆動モータ３７２０のみが単独で最大位置まで動くことで、上述した「Ａ」の制限との関係から合体駆動モータ３７３０ａ，ｂの動作が行われることを否定（合体駆動モータ３７３０ａ，ｂが動作できるスペースを潰す）するかのような演出（残念でした演出）として機能させるようにしてもよい。また、この否定の後に合体駆動モータ３７３０ａ，ｂが動いて合体演出へと繋がる復活パターンを採用してもよく、この復活パターンで合体演出へと発展すると合体確定パターンよりも期待度高いというようにしてもよい。
【０５６８】
また、合体駆動モータ３７３０ａ，ｂのみが単独で動いて、前進駆動モータ３７２０が動かない演出パターンを採用してもよい。この場合には、単独の可動演出パターン（合体駆動モータ３７３０ａ，ｂのみが動くパターン、前進駆動モータ３７２０のみが動くパターン）をそれぞれ提供することで、両方の駆動源が駆動したら、空間内に収まりきらなくなってしまうという感覚を遊技者に覚えさせることが好ましい。また、限られた空間（液晶前の空間）を超えて遊技機前面のガラスに可動装飾部３７１０が当たってしまうんじゃないかというスリルのある演出を役物によって実現することもできる。
【０５６９】
この実施の形態では、上述の通り、各可動装飾部３７１０ａ〜３７１０ｄが特定の装飾を形作る状態（図１１３および図１１７の状態）から各可動装飾部３７１０ａ〜３７１０ｄを分離させて特定の装飾を一旦崩し、何らの装飾も出現させないかたちでそれぞれを位置させる（図１１８の状態）。そしてこの後、各可動装飾部３７１０ａ〜３７１０ｄが、上記特定の装飾を生み出していたときとは異なる面で組み合わさることにより、上記特定の装飾よりも正面視にて大きな形状からなる装飾を新たに生み出す演出を行うこととした（図１１９の状態）。このような構成によれば、当初出現時の特定の装飾を形作る役物であるという先入観を覆し、該特定の装飾に戻さずにこれとは異なる装飾が新たに生み出されるようになるため、遊技者の予想を超える役物演出を提供することができるようになる。
【０５７０】
なお、この実施の形態では、上記特定の装飾を形作る状態から一旦分離した後、再度各可動装飾部３７１０ａ〜３７１０ｄが組み合わさって新たな装飾を生成することとしたが、一旦分離した後、各可動装飾部３７１０ａ〜３７１０ｄが、例えば、液晶前方に設けられる他の可動装飾部材やセンター役物の装飾物等と組み合わさって新たな装飾を生成するようにしてもよい（第１の装飾物が、第２の装飾物との間で一の装飾を形作るように位置するときと、第３の装飾物との間で一の装飾を形作るように位置するときとがあってもよい）。この場合においても、当初出現時の特定の装飾を形作る役物であるという先入観を覆し、該特定の装飾に戻さずにこれとは異なる装飾が新たに生み出されるようになるため、遊技者の予想を超える役物演出を提供することができるようになる。そして、これを上記実施形態と組み合せることで、例えば、特定の装飾を形作っていた状態から一旦分離した後、各可動装飾部３７１０ａ〜３７１０ｄが、上記特定の装飾を生み出していたときとは異なる面で組み合わさって新たな装飾を生成するか、他の可動装飾部材やセンター役物の装飾物等と組み合わさって新たな装飾を生成するか、が大当たり期待度に応じて選択されるようにすることで遊技者はいずれに進むかに注目しながら遊技に臨むこととなる。
【０５７１】
この実施の形態では、上述の通り、特定の装飾形（実施形態では、チームの象徴であるデザイン）のままでメイン液晶表示装置３６００の後方の待機位置（原位置）にあることとした。このような構成によれば、可動装飾部３７１０の登場時から装飾態様の生成状態にすることができる。しかもこの実施形態では、液晶表示装置の可動によって可動装飾部３７１０が露にされる手法なので、可動体自体は動作させる必要無く特定の装飾を出現させることができる。
【０５７２】
また、この実施の形態では、上述の通り、特定の装飾形の状態（図１１３の状態）では、液晶表示装置の可動によって奥行き方向に生成される演出空間を奥行き方向に移動可能な大きさであるのに対し、一旦特定の装飾を崩して新たな装飾を生成した状態（胴体役物の状態、例えば図１１９の状態）では、液晶表示装置の可動によって奥行き方向に生成された演出空間を奥行き方向に移動不可能なより大きな装飾形となっている。これにより、要求される可動役物の演出時の形状に対して液晶表示装置の可動範囲や液晶裏の配設スペースを抑制することができるようになり、可動役物演出時の液晶での表示演出を大きく犠牲にせずに役物演出を比較的大きく実現することができるようになる。
【０５７３】
また、可動装飾部３７１０に関し、特定の装飾形の状態（図１１３の状態）から一旦装飾を崩し新たな装飾を生み出した状態（ロボット胴体部の状態、図１１９の状態）においては、特定の装飾形の状態（図１１３の状態）のときには結びつかなかった他の可動体（駆動部３２１０及び肩駆動部３２２０）とも結びつくので、役物演出として実現できるバリエーションや大きさを飛躍的に向上させることができるようになる。
【０５７４】
また、液晶前方を移動可能な可動役物については従来、液晶周縁部で遊技者から視認困難となるようにセンター役物後方の位置に配置されることが多いが、この位置では可動役物の一部が視認されてしまうため役物演出が駆動前からイメージできてしまい、役物演出の驚きを十分に与えられないおそれがある。この点、この実施形態では、通常時には可動装飾部３７１０を視認不可能な液晶表示装置後方に待機させておき、駆動時には液晶を移動させて液晶前方に出現させるようにしたことでこうしたおそれを解消している。また、液晶表示装置後方から可動装飾部３７１０が出現するため、液晶表示装置前に可動役物を出すときにリンク機構とかが視認され難く、いわゆる浮島的に表示装置の略中央部に突如として可動装飾部３７１０が出現したかのような印象を遊技者に与えることができる。
【０５７５】
この実施の形態によれば、上述の通り、ホールに設置された状態においては、上液晶表示装置３６１０および下液晶表示装置３６２０の自重による下方向への力よりも、駆動モータのディテントトルクと付勢部材による付勢力の合成値（自重に対して逆向きに働く方向成分の合成値）の方が大きくなるか略同じ程度となるように、駆動モータおよび付勢部材が設けられている。このような構成によれば、上液晶表示装置３６１０と下液晶表示装置３６２０については、可動範囲のいずれの位置で留めても駆動源による駆動力が必ずしも付与されなくてもよくなることから、可動範囲の複数の位置を原位置（演出停止位置）として用いることができるようになる。
【０５７６】
このため、例えば、上液晶表示装置３６１０の原位置として、下液晶表示装置３６２０から離れるほど大当たり期待度が高い複数の位置を設定し、この複数の位置のいずれに上液晶表示装置３６１０が位置にするかによって、上液晶表示装置３６１０および下液晶表示装置３６２０にて展開される大当たり期待度が異なるようにしてもよい（例え同じ演出が表示されていても下液晶表示装置３６２０から離れた位置に上液晶表示装置３６１０があるほど期待度が高くなる等）。これにより、大当たりの結果が表示されるまでの変動時間で長い場合であっても上液晶表示装置３６１０を留めるための駆動源の駆動を必要とすることなく、可動範囲の所定位置を原位置とした演出を実現することができる。
【０５７７】
また、こうした可動範囲の複数の位置を原位置として用いた演出については、複数の変動にまたがって行うようにしてもよい。例えば、複数の変動にわたる演出モードに応じて上液晶表示装置３６１０が配置される位置が異なり、例えば下液晶表示装置３６２０に対する上液晶表示装置３６１０の位置が離れていくほどいわゆる確率変動状態である期待度が高い演出を実現することもできる。複数の変動としては、いわゆる先読み演出とよばれる最大４回の変動にわたるものから、例えば５０回の変動にわたるような長い期間であってもよい。上液晶表示装置３６１０を留めるための駆動原の駆動を必要とすることなく、さらには、その期間内において原位置を期待度等に応じて変更することも容易に行うことが可能な状況下において、可動範囲の位置を原位置として用いる複数変動にまたがる演出を実現することができる。
【０５７８】
また、この実施の形態では、上述した通り、遊技機を使用するまでの間は、付勢部材の付勢力に自重が働かない（水平など）ように配置（例えば、平置き）しておけば、少なくとも使用されるまでの間に付勢機能が劣化することを抑制することができるようになることとした（自動劣化抑制機能）。この場合に、ディテントトルクよりも付勢部材３４１２による付勢力が大きくなるように、上液晶駆動モータ３４１５と付勢部材３４１２とがそれぞれ設けられるようにすることで、付勢部材の付勢力に自重が働かない（水平など）ように配置（例えば、平置き）した状態では、上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０はいずれも可動範囲における上端まで上方向に移動するようになる。なお、自動劣化抑制機能によって位置することとなる特定位置（上端まで上方向に移動した位置）については上記可動範囲の複数の位置を原位置として採用しないこととするのがよい。
【０５７９】
なお、この実施形態では、上述したように、上液晶表示装置３６１０および下液晶表示装置３６２０が上下方向に動く例を示したが、上下方向の移動成分を含むのであればその方向は限定されない。上下方向の移動成分を含む限りにおいては、ホールに設置された状態で少なくとも液晶表示装置の自重が発生するため、上記ディテントトルクおよび付勢部材による付勢力によって調整を図ることができる。
【０５８０】
また、この実施形態では、液晶を例に上液晶表示装置３６１０の位置が下液晶表示装置３６２０の場合を示したが、液晶に限定されることはなく、例えば、ドット表示器、有機EL表示器等の様々な表示器を採用することができるし、表示器以外に装飾物等の構造物であってもよい。
【０５８１】
また、上液晶表示装置３６１０および下液晶表示装置３６２０付勢の仕方は、引く力による付勢と、押す力による付勢とのいずれであってもよい。また、上記可動範囲の複数の位置を原位置として可動範囲のいずれかの位置で留めるにあたっては、その原位置に留まらせるように寄与する駆動力を付与するようにしてもよい。
【０５８２】
この実施の形態では、上述した通り、液晶装飾部材３６３０が液晶前にあるときに、液晶装飾部材３６３０よりも後ろ側の可動装飾部３７１０が出現し、液晶装飾部材３６３０よりも前側に位置するようにした。このような構成によれば、後ろの可動装飾部３７１０が、それまで前列で演出していた液晶装飾部材３６３０よりもさらに前側にまで変位することで、遊技者の演出空間として意識しておらず前列の液晶装飾部材３６３０すらも使用していない前側空間が利用されることとなり、「どれだけこっちに向かってくるのか」という、予想を超えた演出の実現ができる。
【０５８３】
また、この実施の形態では、可動装飾部３７１０は、液晶装飾部材３６３０よりも前側に位置したとき、液晶装飾部材３６３０と正面視で重なる位置で演出動作するようにした。こうした可動役物の前後方向における入れ替わりを行うにあたってはその前後方向の空間は極めて狭く限られていることから、前後方向に並べた両者の関係性が把握されなければ意味がない。そこでこの実施の形態では、可動装飾部３７１０が液晶装飾部材３６３０よりも前側に位置したとき同液晶装飾部材３６３０と正面視で重なる位置で演出動作するようにしたため、可動役物の前後方向の入れ替わりが明確に遊技者に認識され、液晶表示ではなしえない前後方向に並んだ可動体の演出効果（３次元的な可動役物演出の効果）を十分に発揮することができる。
【０５８４】
また、この実施の形態では、通常時には、液晶装飾部材３６３０が液晶前で演出動作しているときには可動装飾部３７１０は演出動作しないこととし、特別時には、可動装飾部３７１０が液晶装飾部材３６３０よりも前側に出て演出動作し、液晶装飾部材３６３０は演出動作しないようにしている。液晶装飾部材３６３０および可動装飾部３７１０が前後方向に並んで演出したとしても、後ろに位置する可動体は相対的に目立たず演出効果が低くなることが懸念されるため、演出動作する側の可動体が演出動作しない側の可動体の前側となって行うことで、前後方向に並んだ可動体の演出効果を最大限引き出すことができるようになる。
【０５８５】
また、この実施の形態では、上述の通り、可動装飾部３７１０は液晶装飾部材３６３０よりも後側では可動領域が狭く、液晶装飾部材３６３０よりも前側に出て可動領域が広がるようにし、これに伴い可動装飾部３７１０は狭い可動領域から出現した後、上記液晶装飾部材３６３０よりも前側に出たときに出現時の狭い可動領域よりも大きな装飾に変形するようにしたため、上記液晶装飾部材３６３０を越えて出てきた可動装飾部３７１０の前後方向の入れ替わり動作の印象を強く与え、前後方向に並んだ可動体の演出効果をよりいっそう引き出すことができるようになる。
【０５８６】
また、可動装飾部３７１０は、液晶表示装置の後方位置のままで遊技者に視認可能に出現するものの、同液晶表示装置の前方に出てくることなく再度見えなくなるような演出パターンを有するようにしてもよい。これにより、可動装飾部３７１０が後側にある可動体という先入観を遊技者に与えておくことができ、実際に可動装飾部３７１０が出現して液晶装飾部材３６３０よりも前側に移動したときには、後側の可動体という先入観により、可動装飾部３７１０が後から手前までかなりの距離を移動して向かってきたような印象を与えることができ、前後方向に並んだ可動体の演出効果をよりいっそう引き出すことができるようになる。
【０５８７】
また、液晶装飾部材３６３０は、前側にあるときは、可動装飾部３７１０と正面視で重なる位置で動く。そして、可動装飾部３７１０と正面視で重ならない位置に液晶装飾部材３６３０が移動した後、可動装飾部３７１０が出てくる。そして、可動装飾部３７１０は、重ならない位置に移動した液晶装飾部材３６３０の前側で重なる位置で動く。こうした動きを実現するにあたって、液晶裏のスペースを節約できる。
【０５８８】
また、この実施の形態では、液晶装飾部材３６３０と可動装飾部３７１０とが奥行き方向で入れ替わり、前側に出てきた装飾部が演出動作を行うものを示したが、これに限らず、可動装飾部３７１０が液晶装飾部材３６３０よりも前に出てきた後に、液晶装飾部材３６３０と合体する演出動作を行うようにしてもよい。
【０５８９】
また、この実施の形態では、上述の通り、可動装飾部３７１０が液晶装飾部材３６３０よりも前に出てきた後に、他の可動体（顔駆動部３２１０、肩駆動部３２２０）もその演出空間を利用して出てきて上記可動装飾部３７１０と合体する演出動作を行うようにした。すなわち、可動装飾部３７１０が前に出てくるまでの間、液晶装飾部材３６３０よりも前の空間が演出に利用されるのを遊技者に意識させないように動作制御するようにしたため、他の可動体が出現したときの印象が遊技者に強く与えられ、前後方向に並んだ可動体の演出効果をよりいっそう引き立てる演出動作を実現することができる。
【０５９０】
なお、この実施の形態では、可動装飾部３７１０と液晶装飾部材３６３０との両方が動いて互いに奥行き方向で入れ替わることとしたが、少なくとも一方が動いて奥行き方向が入れ替われば上述した効果と同様の効果を奏することができる。
【０５９１】
［６．制御基板］
次に、パチンコ遊技機１の各種制御を行う制御基板について、図面を参照しながら説明する。パチンコ遊技機１の制御構成は、主制御基板４１００、払出制御基板４１１０及び周辺制御基板４１４０から主として構成されており、各種制御が分担されている。まず、パチンコ遊技機１の遊技制御を行う主制御基板について説明し、続いて、演出制御を行う周辺制御基板について説明する。
【０５９２】
図１３０は、主制御基板の構成を示すブロック図である。主制御基板４１００は、遊技の進行を制御し、主制御ＭＰＵ４１００ａと、主制御入力回路４１００ｂと、主制御出力回路４１００ｃと、主制御ソレノイド駆動回路４１００ｄと、停電監視回路４１００ｅと、を備える。
【０５９３】
主制御ＭＰＵ４１００ａは、各種制御プログラムや各種コマンドを記憶するＲＯＭや一時的にデータを記憶するＲＡＭ等が内蔵されるマイクロプロセッサである。ＲＯＭには、例えば、電源投入時に実行される電源投入時処理を制御するとともに電源投入時から所定時間が経過した後に実行されるとともに遊技動作を制御するメイン制御プログラムなどが記憶される。
【０５９４】
主制御入力回路４１００ｂは、各種検出スイッチからの検出信号が入力される。主制御出力回路４１００ｃは、各種信号を外部の基板等へ出力する。主制御ソレノイド駆動回路４１００ｄは、可動役物用等の各種ソレノイドを駆動する。停電監視回路４１００ｅは、予め定めた電圧の停電又は瞬停の兆候を監視する。
【０５９５】
主制御ＭＰＵ４１００ａには、ＲＡＭ（以下、「主制御内蔵ＲＡＭ」）や、ＲＯＭ（以下、「主制御内蔵ＲＯＭ」）のほかに、動作（システム）を監視するウォッチドックタイマや不正を防止するための機能等も内蔵されている。
【０５９６】
主制御入力回路４１００ｂは、各種入力端子に各種検出スイッチからの検出信号がそれぞれ入力された情報を強制的にリセットするためのリセット端子が設けられておらず、リセット機能を有していない。このため、主制御入力回路４１００ｂは、後述する主制御システムリセットからのシステムリセット信号が入力されない回路として構成されている。つまり、主制御入力回路４１００ｂは、各種入力端子に入力されている各種検出スイッチからの検出信号に基づく情報が、後述する主制御システムリセットによりリセットされないことによって、当該情報に基づく各種信号がその各種出力端子から出力される回路として構成されている。
【０５９７】
主制御出力回路４１００ｃは、リセット機能付き主制御出力回路４１００ｃａと、リセット機能なし主制御出力回路４１００ｃｂと、から構成されている。リセット機能付き主制御出力回路４１００ｃａは、各種入力端子に各種信号を外部の基板等に出力するための各種信号が入力された情報を強制的にリセットするためのリセット端子が設けられるリセット機能を有する。
【０５９８】
リセット機能付き主制御出力回路４１００ｃａは、後述する主制御システムリセットからのシステムリセット信号が入力される回路として構成されている。つまり、リセット機能付き主制御出力回路４１００ｃａは、その各種入力端子に入力されている各種信号を外部の基板等へ出力するための情報が後述する主制御システムリセットによりリセットされることによって、その情報に基づく信号がその各種出力端子から全く出力されない回路として構成されている。
【０５９９】
これに対し、リセット機能なし主制御出力回路４１００ｃｂは、後述する主制御システムリセットからのシステムリセット信号が入力されない回路として構成されている。つまり、リセット機能なし主制御出力回路４１００ｃｂは、各種入力端子に入力されている各種信号を外部の基板等に出力するための情報が後述する主制御システムリセットによりリセットされないことによって、当該情報に基づく信号がその各種出力端子から出力される回路として構成されている。
【０６００】
始動口スイッチ３０２２及び一般入賞口スイッチ３０２０からの検出信号、停電監視回路４１００ｅからの信号は、主制御入力回路４１００ｂを介して、主制御ＭＰＵ４１００ａの所定の入力ポートの入力端子に入力される。始動口スイッチ３０２２は、第一始動口スイッチと第二始動口スイッチとを総称したものであり、第一始動口２００２、第二始動口２００４ｃ夫々に入球した遊技球を検出する。一般入賞口スイッチ３０２０は、一般入賞口２１０４に入球した遊技球を検出する。
【０６０１】
また、ゲートスイッチ２３５２、カウントスイッチ２１１０、及び、磁気検出スイッチ３０２４からの検出信号は、遊技盤５に取り付けられたパネル中継端子板４１６１、主制御入力回路４１００ｂを介して主制御ＭＰＵ４１００ａの所定の入力ポートの入力端子に入力される。ゲートスイッチ２３５２は、ゲート部２００３を通過した遊技球を検出する。カウントスイッチ２１１０は、大入賞口２００３に入球した遊技球を検出する。磁気検出スイッチ３０２４は、裏ユニット３０００に取り付けられて磁石を用いた不正行為を検出する。
【０６０２】
主制御ＭＰＵ４１００ａは、これらの各スイッチからの検出信号に基づいて、所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路４１００ｃａに駆動信号を出力することにより、リセット機能付き主制御出力回路４１００ｃａから主制御ソレノイド駆動回路４１００ｄに制御信号を出力し、主制御ソレノイド駆動回路４１００ｄからパネル中継端子板４１６１を介して始動口ソレノイド（可動片２００５ｂ駆動用ソレノイド）２１０５及びアタッカソレノイド２１０８に駆動信号を出力する。
【０６０３】
さらに、主制御ＭＰＵ４１００ａは、所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路４１００ｃａに駆動信号を出力することにより、リセット機能付き主制御出力回路４１００ｃａからパネル中継端子板４１６１、そして機能表示基板１１９１を介して各種表示器に信号を出力する。各種表示器には、第一特別図柄表示器１１８５、第二特別図柄表示器１１８６、第一特別図柄記憶表示器１１８４、第二特別図柄記憶表示器１１８７、普通図柄表示器１１８９、普通図柄記憶表示器１１８８、遊技状態表示器１１８３、及びラウンド表示器１１９０が含まれる。
【０６０４】
また、主制御ＭＰＵ４１００ａは、所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路４１００ｃａに遊技に関する各種情報（遊技情報）を出力することにより、リセット機能付き主制御出力回路４１００ｃａから払出制御基板４１１０に各種情報（遊技情報）を出力する。さらに、所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路４１００ｃａに信号（停電クリア信号）を出力することにより、リセット機能付き主制御出力回路４１００ｃａから停電監視回路４１００ｅに信号（停電クリア信号）を出力する。
【０６０５】
なお、本実施形態おいて、始動口スイッチ３０２２、ゲートスイッチ２３５２、及び、カウントスイッチ２１１０には、非接触タイプの電磁式の近接スイッチを用いているのに対して、一般入賞口スイッチ３０２０には、接触タイプのＯＮ／ＯＦＦ動作式のメカニカルスイッチを用いている。これは、遊技球が第一始動口２００２や第二始動口２００４ｃに頻繁に入球し、ゲートも頻繁に通過するため、始動口スイッチ３０２２、及び、ゲートスイッチ２３５２による遊技球の検出も頻繁に発生する。このため、始動口スイッチ３０２２、及びゲートスイッチ２３５２には、寿命の長い近接スイッチを用いている。
【０６０６】
また、遊技者にとって有利となる大当り遊技状態（特別遊技状態）が発生すると、大入賞口２００３が開放されて遊技球が頻繁に入球するため、カウントスイッチ２１１０による遊技球の検出も頻繁に発生する。このため、カウントスイッチ２１１０にも、寿命の長い近接スイッチを用いている。これに対し、一般入賞口２００１には遊技球が頻繁に入球しないため、一般入賞口スイッチ３０２０による検出も頻繁に発生しない。このため、一般入賞口スイッチ３０２０には、近接スイッチより寿命が短いメカニカルスイッチを用いている。
【０６０７】
また、主制御ＭＰＵ４１００ａは、所定のシリアル出力ポートの出力端子からリセット機能なし主制御出力回路４１００ｃｂに払い出しに関する各種コマンドをシリアルデータとして送信することにより、リセット機能なし主制御出力回路４１００ｃｂから払出制御基板４１１０に各種コマンドをシリアルデータとして送信する。
【０６０８】
払出制御基板４１１０は、主制御基板４１００からの各種コマンドをシリアルデータとして正常に受信完了すると、その旨を伝える信号（払主ＡＣＫ信号）を主制御基板４１００に出力する。払主ＡＣＫ信号は、主制御入力回路４１００ｂを介して主制御ＭＰＵ４１００ａの所定の入力ポートの入力端子に入力される。
【０６０９】
また、主制御ＭＰＵ４１００ａは、払出制御基板４１１０からのパチンコ遊技機１の状態に関する各種コマンドをシリアルデータとして主制御入力回路４１００ｂで受信することにより、主制御入力回路４１００ｂからその所定のシリアル入力ポートの入力端子で各種コマンドをシリアルデータとして受信する。
【０６１０】
制御ＭＰＵ４１００ａは、払出制御基板４１１０からの各種コマンドをシリアルデータとして正常に受信完了すると、その旨を伝える信号（主払ＡＣＫ信号）を、所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路４１００ｃａに出力する。主払ＡＣＫ信号は、リセット機能付き主制御出力回路４１００ｃａから払出制御基板４１１０に出力される。
【０６１１】
また、主制御ＭＰＵ４１００ａは、所定のシリアル出力ポートの出力端子からリセット機能なし主制御出力回路４１００ｃｂに遊技演出の制御に関する各種コマンド及びパチンコ遊技機１の状態に関する各種コマンドをシリアルデータとして送信する。そして、リセット機能なし主制御出力回路４１００ｃｂから周辺制御基板４１４０に各種コマンドをシリアルデータとして送信する。
【０６１２】
なお、主制御基板４１００に各種電圧を供給する電源基板は、電源遮断時にでも所定時間、主制御基板４１００に電力を供給するためのバックアップ電源としての電気二重層キャパシタ（以下、単に「キャパシタ」と記載する。）を備えている。このキャパシタにより主制御ＭＰＵ４１００ａは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報を主制御内蔵ＲＡＭに記憶することができるようになっている。
【０６１３】
主制御内蔵ＲＡＭに記憶される各種情報は、電源投入時から予め定めた期間内に後述する払出制御基板４１１０の操作スイッチ（ＲＡＭクリアスイッチ）が操作されると、操作スイッチからの操作信号（ＲＡＭクリア信号）が払出制御基板４１１０から出力される。ＲＡＭクリア信号は、主制御入力回路４１００ｂを介して、主制御ＭＰＵ４１００ａの所定の入力ポートの入力端子に入力される。主制御ＭＰＵ４１００ａは、ＲＡＭクリア信号の入力を契機として、主制御内蔵ＲＡＭの内容を完全に消去（クリア）する。
【０６１４】
続いて、演出制御を行う周辺制御基板について説明する。図１３１は、周辺制御基板の構成を示すブロック図である。周辺制御基板４１４０は、周辺制御部４１５０と、液晶及び音制御部４１６０と、リアルタイムクロック（以下、「ＲＴＣ」と記載する。）制御部４１６５と、音量調整ボリューム４１４０ａと、を備える。
【０６１５】
周辺制御部４１５０は、主制御基板４１００からの各種コマンドに基づいて演出制御を行う。また、上皿演出ボタン２５７等の演出操作手段の操作の入力情報を受け付けて演出動作を制御する。液晶及び音制御部４１６０は、液晶表示装置３６００及び上皿側液晶表示装置２４４の描画制御を行うとともにタッチパネル２４６の接触状態の検知制御を行う一方、本体枠に設けたスピーカボックスに収容されるスピーカ及び扉枠に設けたスピーカから流れる音楽や効果音等の音制御を行う。
【０６１６】
ＲＴＣ制御部４１６５は、年月日を特定するカレンダー情報と時分秒を特定する時刻情報とを保持する計時手段である。音量調整ボリューム４１４０ａは、本体枠に設けたスピーカボックスに収容されるスピーカ及び扉枠に設けたスピーカから流れる音楽や効果音等の音量を、つまみ部を回動操作することにより調節する。
【０６１７】
演出制御を行う周辺制御部４１５０は、マイクロプロセッサとしての周辺制御ＭＰＵ４１５０ａと、周辺制御ＲＯＭ４１５０ｂと、周辺制御ＲＡＭ４１５０ｃと、周辺制御ＳＲＡＭ４１５０ｄと、周辺制御外部ウォッチドックタイマ４１５０ｅ（以下、「周辺制御外部ＷＤＴ４１５０ｅ」と記載する。）と、を備えている。
【０６１８】
周辺制御ＲＯＭ４１５０ｂは、電源投入時に実行される電源投入時処理を制御する。また、電源投入時から所定時間が経過した後に実行されるとともに演出動作を制御するサブ制御プログラムなどの各種制御プログラム、各種データ、各種制御データ及び各種スケジュールデータを記憶する。
【０６１９】
周辺制御ＲＡＭ４１５０ｃは、後述する液晶及び音制御部４１６０の音源内蔵ＶＤＰ４１６０ａからのＶブランク信号が入力されるごとに実行される周辺制御部定常処理をまたいで継続される各種情報（例えば、液晶表示装置３６００に描画する画面を規定するスケジュールデータや各種ＬＥＤ等の発光態様を規定するスケジュールデータなどを管理するための情報など）を記憶する。
【０６２０】
周辺制御ＳＲＡＭ４１５０ｄは、日をまたいで継続される各種情報（例えば、大当り遊技状態が発生した履歴を管理するための情報や特別な演出フラグの管理するための情報など）を記憶する。周辺制御外部ＷＤＴ４１５０ｅは、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａが正常に動作しているか否かを監視する。
【０６２１】
周辺制御ＲＡＭ４１５０ｃは、瞬停が発生して電力がすぐ復帰する程度の時間しか記憶された内容を保持することができず、電力が長時間遮断された状態（長時間の電断が発生した場合）では記憶された内容を保持することができない。これに対し、周辺制御ＳＲＡＭ４１５０ｄは、電源基板に設けられた大容量の電解コンデンサ（以下、「ＳＲＡＭ用電解コンデンサ」と記載する。）によりバックアップ電源が供給されることにより、記憶された内容を５０時間程度、保持することができるようになっている。
【０６２２】
なお、電源基板にＳＲＡＭ用電解コンデンサが設けられていることから、遊技盤５をパチンコ遊技機１から取り外すと、周辺制御ＳＲＡＭ４１５０ｄにバックアップ電源が供給されなくなる。その結果、周辺制御ＳＲＡＭ４１５０ｄは、記憶された内容を保持することができなくなり、その内容を失う。
【０６２３】
周辺制御外部ＷＤＴ４１５０ｅは、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａのシステムが暴走していないかを監視するためのタイマであり、このタイマがタイマアップすると、ハードウェア的にリセットをかける。つまり、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａが一定期間内（タイマがタイマアップするまで）に周辺制御外部ＷＤＴ４１５０ｅのタイマをクリアするクリア信号を周辺制御外部ＷＤＴ４１５０ｅに出力しない場合にリセットがかかるようになっている。すなわち、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、一定期間内にクリア信号を周辺制御外部ＷＤＴ４１５０ｅに出力することによって周辺制御外部ＷＤＴ４１５０ｅのタイマカウントを再スタートさせることが可能となり、リセットがかからないようにすることができる。
【０６２４】
周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、パラレルＩ／Ｏポート、シリアルＩ／Ｏポート等を複数内蔵している。主制御基板４１００からの各種コマンドを受信すると、受信した各種コマンドに基づいて、ランプ駆動基板４１７０、モータ駆動基板４１８０、枠装飾駆動アンプ基板１９４等の演出制御用の各種基板に制御信号を送信する。
【０６２５】
具体的には、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、遊技盤５の各装飾基板に設けた複数のＬＥＤ等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データを、ランプ駆動基板用シリアルＩ／Ｏポートから図示しない周辺制御出力回路を介してランプ駆動基板４１７０に送信する。また、遊技盤５に設けた各種可動体を作動させるモータやソレノイド等の電気的駆動源への駆動信号を出力するための遊技盤側モータ駆動データをモータ駆動基板用シリアルＩ／Ｏポートから周辺制御出力回路を介してモータ駆動基板４１８０に送信する。
【０６２６】
周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、扉枠に設けたダイヤル駆動モータ等の電気的駆動源への駆動信号を出力するための扉側モータ駆動データを枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルＩ／Ｏポートから周辺制御出力回路、枠周辺中継端子板、そして周辺扉中継端子板を介して枠装飾駆動アンプ基板１９４に送信する。さらに、扉枠の各装飾基板に設けた複数のＬＥＤ等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための扉側発光データを枠装飾駆動アンプ基板ＬＥＤ用シリアルＩ／Ｏポートから周辺制御出力回路、枠周辺中継端子板、そして周辺扉中継端子板を介して枠装飾駆動アンプ基板に送信する。
【０６２７】
主制御基板４１００からの各種コマンドは、図示しない周辺制御入力回路を介して、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａの主制御基板用シリアルＩ／Ｏポートに入力されている。また、ハンドルユニット５００に設けられた、ダイヤル操作部の回転（回転方向）を検出するための回転検出スイッチからの検出信号、及び押圧操作部の操作を検出するための押圧検出スイッチからの検出信号は、枠装飾駆動アンプ基板に設けた図示しない扉側シリアル送信回路でシリアル化される。そして、シリアル化された操作ユニット検出データが扉側シリアル送信回路から、周辺扉中継端子板、枠周辺中継端子板、周辺制御入力回路を介して、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａの操作ユニット検出用シリアルＩ／Ｏポートに入力されている。
【０６２８】
遊技盤５に設けた各種可動体（可動役物）の原位置や可動位置等を検出するための各種検出スイッチ（例えば、フォトセンサなど）からの検出信号、さらに、演出ボタン等の押圧スイッチからの検出信号は、モータ駆動基板４１８０等に設けた図示しない遊技盤側シリアル送信回路でシリアル化される。シリアル化された検出データは、遊技盤側シリアル送信回路から周辺制御入力回路を介して、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａのモータ駆動基板用シリアルＩ／Ｏポートに入力される。
【０６２９】
周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、モータ駆動基板用シリアルＩ／Ｏポートの入出力を切り替えることにより周辺制御基板４１４０とモータ駆動基板４１８０との基板間における各種データのやり取りを行う。
【０６３０】
なお、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、ウォッチドックタイマを内蔵（以下、「周辺制御内蔵ＷＤＴ」と記載する。）しており、周辺制御内蔵ＷＤＴと周辺制御外部ＷＤＴ４１５０ｅとを併用して自身のシステムが暴走しているか否かを診断している。
【０６３１】
［７．主制御基板の各種制御処理］
［７−１．主制御側電源投入時処理］
パチンコ遊技機１に電源が投入されると、主制御基板４１００の主制御ＭＰＵ４１００ａが主制御プログラムを実行することによって、主制御側電源投入時処理を実行する。図１３２は、主制御側電源投入時処理の手順を示すフローチャートである。
【０６３２】
主制御側電源投入時処理が開始されると、主制御ＭＰＵ４１００ａは、まず、初期化処理を実行する（ステップＳ１０）。初期化処理では、割り込み処理の実行条件の設定などを行うとともに、パチンコ遊技機１の起動状態に応じて主制御内蔵ＲＡＭに記憶するデータを設定する。
【０６３３】
例えば、停電又は瞬停した場合には、電源が遮断される前の状態に復旧させるためにバックアップされた遊技情報に基づいて主制御内蔵ＲＡＭに記憶されるデータを復元する。一方、ホール開店時に遊技機の電源を投入する場合（払出制御基板４１１０の操作スイッチ８６０ａが操作されている場合）などには主制御内蔵ＲＡＭの初期化を行うＲＡＭクリア処理を実行する。
【０６３４】
初期化処理が終了すると、主制御ＭＰＵ４１００ａは、まず、停電予告信号が検出されたか否かを判定する（ステップＳ１１）。停電予告信号は、パチンコ遊技機１の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりする場合に電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電監視回路４１００ｅから入力される。
【０６３５】
主制御ＭＰＵ４１００ａは、停電予告信号が検出されない場合には（ステップＳ１１の結果が「Ｎｏ」）、非当落乱数更新処理を実行する（ステップＳ１２）。非当落乱数更新処理では、当落判定（大当り判定）にかかわらない乱数を更新する。非当落乱数には、例えば、リーチ判定用乱数、変動表示パターン用乱数、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数等が含まれる。その後、停電予告信号が検出されるまで、非当落乱数更新処理を継続して実行する。
【０６３６】
一方、主制御ＭＰＵ４１００ａは、停電予告信号を検出した場合には、主制御内蔵ＲＡＭに記憶された遊技情報を保護するための主制御側電源断処理を実行する（ステップＳ１２）。主制御側電源断処理では、まず、割り込み処理の実行を禁止して主制御内蔵ＲＡＭへの書き込みを防ぎ、遊技情報の書き換えから保護する。さらに、始動口ソレノイド２１０５や機能表示ユニットなどへの駆動信号の出力を停止するとともに、停電復旧時に遊技情報の正当性を判断するためのチェックサムを算出し、バックアップフラグを設定する。
【０６３７】
パチンコ遊技機１（主制御ＭＰＵ４１００ａ）は、停電したとき又は瞬停したときにはリセットがかかり、その後の電力の復旧により主制御側電源投入時処理を実行し、主制御側電源断処理で保護された遊技情報に基づいて停電前の状態に復旧させる。
【０６３８】
［７−２．主制御側タイマ割り込み処理］
次に、主制御側タイマ割り込み処理について説明する。主制御側タイマ割り込み処理は、主制御側電源投入時処理（図１３２）において設定された割り込み周期（本実施形態では、４ｍｓ）ごとに繰り返し行われる。
【０６３９】
主制御側タイマ割り込み処理が開始されると、主制御ＭＰＵ４１００ａは、割り込みフラグをクリアする（ステップＳ７２）。割り込みフラグがクリアされることにより割り込み周期が初期化され、次の割り込み周期がその初期値から計時される。
【０６４０】
続いて、主制御ＭＰＵ４１００ａは、スイッチ入力処理を実行する（ステップＳ７４）。スイッチ入力処理では、主制御ＭＰＵ４１００ａの各種入力ポートの入力端子に入力されている各種信号を読み取り、入力情報として主制御内蔵ＲＡＭの入力情報記憶領域に記憶する。例えば、大入賞口２１０３に入球した遊技球を検出するカウントスイッチ２１１０からの検出信号、始動口２１０１に入球した遊技球を検出する始動口スイッチ３０２２からの検出信号、磁石を用いた不正行為を検出する磁気検出スイッチ３０２４からの検出信号、賞球制御処理で送信した賞球コマンドをなどをそれぞれ読み取り、入力情報として入力情報記憶領域に記憶する。
【０６４１】
続いて、主制御ＭＰＵ４１００ａは、設定された計測時間からタイマ割り込み周期（４ｍｓ）が０になるまで減算することによって時間を管理するタイマ更新処理を行う（ステップＳ７６）。タイマ更新処理における計測時間には、例えば、特別図柄及び特別電動役物制御処理で決定される変動表示パターンに対応する特別図柄の変動時間、普通図柄及び普通電動役物制御処理で決定される普通図柄変動表示パターンに対応する普通図柄の変動時間のほかに、主制御基板４１００（主制御ＭＰＵ４１００ａ）が送信した各種コマンドを払出制御基板４１１０が正常に受信したことを示す払主ＡＣＫ信号が入力されるまでの時間（ＡＣＫ信号入力判定時間）等がある。
【０６４２】
続いて、主制御ＭＰＵ４１００ａは、当落乱数更新処理を実行する（ステップＳ７８）。当落乱数更新処理では、大当り判定用乱数、大当り図柄用乱数、及び小当り図柄用乱数を更新する。
【０６４３】
続いて、主制御ＭＰＵ４１００ａは、賞球制御処理を実行する（ステップＳ８０）。賞球制御処理では、遊技球を払い出すための賞球コマンドを作成したり、主制御基板４１００と払出制御基板４１１０との基板間の接続状態を確認するためのセルフチェックコマンドを作成したりする。そして作成した賞球コマンドやセルフチェックコマンドを主払シリアルデータとして払出制御基板４１１０に送信する。例えば、大入賞口２１０３に遊技球が１球、入球すると、賞球として１５球を払い出す賞球コマンドを作成して払出制御基板４１１０に送信したり、賞球コマンドを払出制御基板４１１０が正常に受信完了した旨を伝える払主ＡＣＫ信号が所定時間内に入力されないときには主制御基板４１００と払出制御基板４１１０との基板間の接続状態を確認するセルフチェックコマンドを作成して払出制御基板４１１０に送信したりする。
【０６４４】
続いて、主制御ＭＰＵ４１００ａは、枠コマンド受信処理を実行する（ステップＳ８２）。枠コマンド受信処理は、払出制御基板４１１０から出力された各種コマンドを受信する。
【０６４５】
続いて、主制御ＭＰＵ４１００ａは、不正行為検出処理を実行する（ステップＳ８４）。不正行為検出処理では、賞球に関する異常状態を確認する。例えば、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、大当り遊技状態でない場合にカウントスイッチ２１１０からの検出信号が入力されているとき（大入賞口２１０３に遊技球が入球するとき）等には、異常状態として入賞異常表示コマンドを作成する。
【０６４６】
続いて、主制御ＭＰＵ４１００ａは、特別図柄及び特別電動役物制御処理を実行する（ステップＳ８６）。特別図柄及び特別電動役物制御処理では、大当り判定用乱数が大当り判定値と一致するか否かを判定したり（「特別抽選」）、大当り図柄用乱数を確変当り判定値と一致するか否かを判定（確率変動を発生させるか否かの判定）したりする。ここで、「確率変動」とは、大当りする確率が通常時（低確率）と比較して高く設定された高確率（確変時）に変化することである。特別図柄及び特別電動役物制御処理の詳細については、図１３４にて後述する。
【０６４７】
続いて、主制御ＭＰＵ４１００ａは、普通図柄及び普通電動役物制御処理を実行する（ステップＳ８８）。普通図柄及び普通電動役物制御処理では、ゲートスイッチ２３５２からの検出信号が入力端子に入力されていた場合には、普通図柄当り判定用乱数等を抽出する。そして、普通図柄当り判定用乱数が普通図柄当り判定値と一致するか否かを判定する（「普通抽選」）。この判定結果（普通抽選による抽選結果）により可動片２１０６を開閉動作させるか否かが決定する。この決定で開閉動作をさせる場合には、一対の可動片２１０６が左右方向へ拡開した状態となることで下始動口２１０２へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態なる。
【０６４８】
続いて、主制御ＭＰＵ４１００ａは、ポート出力処理を実行する（ステップＳ９０）。ポート出力処理では、主制御ＭＰＵ４１００ａの各種出力ポートの出力端子から各種信号を出力する。メイン制御プログラムは、例えば、出力情報に基づいて主制御ＭＰＵ４１００ａの所定の出力ポートの出力端子から、払出制御基板４１１０からの各種コマンドを正常に受信完了したときには主払ＡＣＫ信号を払出制御基板４１１０に出力したり、大当り遊技状態であるときには大入賞口２１０３の開閉部材２１０７の開閉動作を行うアタッカソレノイド２１０８に駆動信号を出力したり、可動片２１０６の開閉動作を行う始動口ソレノイド２１０５に駆動信号を出力したりするほかに、１５ラウンド大当り情報出力信号、２ラウンド大当り情報出力信号、確率変動中情報出力信号、特別図柄表示情報出力信号、普通図柄表示情報出力信号、時短中情報出力情報、始動口入賞情報出力信号等の遊技に関する各種情報（遊技情報）信号を払出制御基板４１１０に出力したりする。
【０６４９】
続いて、主制御ＭＰＵ４１００ａは、周辺制御基板コマンド送信処理を実行する（ステップＳ９２）。周辺制御基板コマンド送信処理では、送信情報記憶領域から送信情報を読み出して主周シリアルデータとして周辺制御基板４１４０に送信する。送信情報には、液晶表示装置や可動役物などによる演出の実行を指示するコマンド、遊技状態やエラーの発生などを報知するためのコマンドなどが含まれる。
【０６５０】
最後に、主制御ＭＰＵ４１００ａは、レジスタの切替（復帰）を実行し（ステップＳ９６）、主制御側タイマ割り込み処理を終了する。ここで、主制御側タイマ割り込み処理が開始されると、主制御ＭＰＵ４１００ａは、ハード的に汎用レジスタの内容をスタック領域に退避させる。これにより、主制御側メイン処理で使用していた汎用レジスタの内容が破壊されることを防いでいる。ステップＳ９６の処理では、スタック領域に退避した内容を読み出し、もとのレジスタに書き込む。なお、主制御ＭＰＵ４１００ａは、ステップＳ９６の処理後に割り込み許可を設定する。
【０６５１】
［７−３．特別図柄及び特別電動役物制御処理］
次に、特別図柄及び特別電動役物制御処理について説明する。図１３４は、特別図柄及び特別電動役物制御処理の手順の一例を示すフローチャートである。特別図柄及び特別電動役物制御処理は、図１３３に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップＳ８６の処理で実行される。
【０６５２】
特別図柄及び特別電動役物制御処理では、始動口２１０１への遊技球の受け入れ、すなわち、始動入賞を契機として（始動条件の成立）、この始動条件が成立した始動記憶情報（始動情報）ごとに大当り判定用乱数を取得し、この大当り判定用乱数が主制御内蔵ＲＯＭに予め記憶されている大当り判定値と一致するか否かを判定する（抽選手段）。そして、抽選結果に基づいて大当り遊技状態（特別遊技状態）を発生させるか否かを判定し、大当り用乱数値が大当り判定値と一致している（予め定められた当選条件が成立している）場合には通常遊技状態から大当り遊技状態に移行させる。以下、図２０に示したフローチャートに沿って特別図柄及び特別電動役物制御処理の手順を説明する。
【０６５３】
特別図柄及び特別電動役物制御処理が開始されると、主制御基板４１００の主制御ＭＰＵ４１００ａは、まず、大入賞口に遊技球が入賞したか否かを判定する（ステップＳ１００）。大入賞口に遊技球が入賞した場合には（ステップＳ１００の結果が「ｙｅｓ」）、大入賞口入賞指定コマンドをセットする（ステップＳ１０２）。
【０６５４】
続いて、主制御ＭＰＵ４１００ａは、始動入賞口に遊技球が入賞したか否かを判定する（ステップＳ１１２）。そして、始動入賞口に遊技球が入賞したか否かは、主制御側タイマ割り込み処理（図１３３）におけるスイッチ入力処理（ステップＳ７４）で始動口スイッチ３０２２からの検出信号の有無を読み取って主制御内蔵ＲＡＭの入力情報記憶領域に記憶された入力情報に基づいて行われる。
【０６５５】
主制御ＭＰＵ４１００ａは、始動口２１０１に遊技球が入賞した場合には（ステップＳ１１４の結果が「ｙｅｓ」）、始動口入賞時処理を実行する（ステップＳ１１６）。始動口入賞時処理では、始動口に新たに遊技球が入賞した場合に送信される始動口入賞コマンドを設定したり、大当り判定用乱数等を抽出して所定の領域に格納したり、特別図柄先読み演出を実行するための処理等を実行したりする。
【０６５６】
続いて、主制御ＭＰＵ４１００ａは、遊技の進行に応じて実行される分岐処理の種類が指定された遊技進行状態変数である特別図柄・電動役物動作番号に基づいて対応する処理を実行する（ステップＳ１２４）。遊技進行状態変数は、主制御内蔵ＲＡＭの遊技進行状態記憶領域に記憶されており、遊技の進行に応じて実行された各分岐処理において更新される。ステップＳ１２４の処理では、遊技進行状態記憶領域に記憶されている遊技進行状態変数の値に基づいて指定された分岐処理に移行し、移行した分岐処理を終えると、特別図柄及び特別電動役物制御処理を終了する。なお、遊技進行状態記憶領域に記憶される遊技進行状態変数の値等は、遊技情報であるため、主制御側電源断時処理においてバックアップされる。
【０６５７】
ステップＳ１３０の処理では、遊技進行状態変数の値に基づいて、分岐処理として、特別図柄変動待ち処理（ステップＳ１３０）、特別図柄変動中処理（ステップＳ１３２）、特別図柄大当り判定処理（ステップＳ１３４）、特別図柄はずれ停止処理（ステップＳ１３６）、特別図柄大当り停止処理（ステップＳ１３８）、大入賞口開放前インターバル処理（ステップＳ１４０）、大入賞口開放処理（ステップＳ１４２）、大入賞口閉鎖中処理（ステップＳ１４４）又は大入賞口開放終了インターバル処理（ステップＳ１４６）が実行される。
【０６５８】
特別図柄変動待ち処理（ステップＳ１３０）では、始動入賞口に遊技球が入球したことに基づいて、特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を開始させる処理等を行う。
【０６５９】
特別図柄変動中処理（ステップＳ１３２）では、特別図柄の変動表示を制御する処理等を行う。特別図柄大当り判定処理（ステップＳ１３４）では、始動入賞口に遊技球が入球したことに基づいて、確定停止した特別図柄が大当り遊技状態を発生させるか否かの判定を行う。
【０６６０】
特別図柄はずれ停止処理（ステップＳ１３６）では、大当り遊技状態を発生させない場合に特別図柄の変動表示を停止させてその旨を報知する処理等を行う。特別図柄大当り停止処理（ステップＳ１３８）では、大当り遊技状態を発生させる場合に特別図柄の変動表示を停止させてその旨を報知する処理等を行う。
【０６６１】
大入賞口開放前インターバル処理（ステップＳ１４０）では、大当り遊技状態を発生させて大当り動作が開始される旨を報知するための処理等を行う。大入賞口開放処理（ステップＳ１４２）では、開閉部材を閉じた状態から開いた状態とすることにより各大入賞口に遊技球が入球容易とする大当り動作に関する処理等を行う。
【０６６２】
大入賞口閉鎖中処理（ステップＳ１４４）では、開閉部材を開いた状態から閉じた状態とすることにより各大入賞口に遊技球が入球困難とする大当り動作に関する処理等を行う。入賞口開放終了インターバル処理（ステップＳ１４６）では、大当り動作が終了しているときにはその旨を報知する処理等を行う。
【０６６３】
［７−４．特別図柄変動待ち処理］
続いて、特別図柄及び特別電動役物制御処理における特別図柄変動待ち処理（ステップＳ１３０）の詳細について説明する。図１３５は、特別図柄変動待ち処理の手順の一例を示すフローチャートである。特別図柄変動待ち処理では、特別図柄の変動表示が実行されていない状態で実行され、当該変動表示が保留されている場合には、特別図柄の変動表示を開始する準備を行う。
【０６６４】
主制御ＭＰＵ４１００ａは、まず、特別図柄の変動が保留されているか否かを判定する（ステップＳ４２０）。具体的には、特別図柄作動保留球数が０でないか否を判定する。なお、特別図柄作動保留球数は、複数の始動入賞口が設けられている場合には始動入賞口ごとに記憶される。特別図柄の変動が保留されていない場合には（ステップＳ４２０の結果が「ｎｏ」）、特別図柄の変動表示を開始しないので本処理を終了する。
【０６６５】
一方、特別図柄の変動表示が保留されている場合には（ステップＳ４２０の結果が「ｙｅｓ」）、主制御ＭＰＵ４１００ａは、コマンドデータとして保留球数指定コマンドをセットする（ステップＳ４３８）。
【０６６６】
続いて、主制御ＭＰＵ４１００ａは、特別図柄・フラグ設定処理を実行する（ステップＳ４４２）。特別図柄・フラグ設定処理では、始動口入賞時に取得された大当り判定用の乱数などに基づいて、特別抽選を実行する。
【０６６７】
さらに、主制御ＭＰＵ４１００ａは、特別図柄変動パターン設定処理を実行する（ステップＳ４４４）。特別図柄変動パターン設定処理では、特別抽選の結果に基づいて、変動パターンを設定する。特別図柄変動パターン設定処理の詳細については、図３５にて後述する。
【０６６８】
次に、主制御ＭＰＵ４１００ａは、周辺制御基板４１４０に送信するための変動パターンコマンドを作成する。具体的には、まず、コマンド値として、特別図柄識別フラグに対応する特図変動パターン基準コマンドの上位バイトを設定する（ステップＳ４５２）。さらに、下位のコマンドデータとして、変動パターンエリアに格納された変動パターン値を設定する（ステップＳ４５８）。さらに、変動タイプ種別エリアから変動タイプ種別値を取得し（ステップＳ４６０）、ステップＳ４５２の処理で設定されたコマンド値に変動タイプ種別値を加算することによって変動タイプに応じた変動パターンコマンドの上位バイトを算出する（ステップＳ４６２）。このようにして作成された変動パターンコマンドのコマンドデータを所定の領域に格納する。
【０６６９】
続いて、主制御ＭＰＵ４１００ａは、周辺制御基板４１４０に送信するための図柄種別コマンドを設定する（ステップＳ４６６）。さらに、変動時状態指定コマンドをコマンドバッファに設定する（ステップＳ４７４）。
【０６７０】
以上の処理で作成された各コマンドは、コマンドバッファに設定される。コマンドバッファに設定された保留球数指定コマンドは、主制御側タイマ割り込み処理における周辺制御基板コマンド送信処理（ステップＳ９２）によって送信される。
【０６７１】
［７−５．特別図柄変動パターン設定処理］
続いて、特別図柄変動待ち処理における特別図柄変動パターン設定処理（ステップＳ４４４）の詳細について説明する。特別図柄変動パターン設定処理では、特別図柄の変動表示における変動パターンを設定するための処理である。図１３６は、特別図柄変動パターン設定処理の手順の一例を示すフローチャートである。
【０６７２】
主制御ＭＰＵ４１００ａは、まず、特別図柄作動保留球数を取得する（ステップＳ５３０）。特別図柄作動保留球数は、特別図柄作動保留球数バッファに格納される。さらに、主制御ＭＰＵ４１００ａは、大当りフラグエリアから大当りフラグを設定する（ステップＳ５３８）。
【０６７３】
そして、主制御ＭＰＵ４１００ａは、特別図柄作動保留球数及び大当りフラグに基づいて、特別図柄の変動パターンを選択する変動パターン選択判定処理を実行する（ステップＳ５４２）。変動パターン選択判定処理の詳細については、図１３７にて後述する。
【０６７４】
次に、主制御ＭＰＵ４１００ａは、変動パターン選択判定処理によって抽出された変動パターン値を取得する（ステップＳ５４４）。そして、特別図柄変動時間データから変動パターン値に対応するデータ（変動時間値）を検索する（ステップＳ５４６）。
【０６７５】
さらに、主制御ＭＰＵ４１００ａは、特別図柄の変動表示における変動パターンに定義された変動タイプを選択するための変動タイプ判定処理を実行する（ステップＳ５４８）。変動タイプ判定処理によって取得された変動タイプ種別値を設定する（ステップＳ５５０）。
【０６７６】
続いて、主制御ＭＰＵ４１００ａは、変動時間加算値データから変動タイプ種別値に対応する変動時間加算値を検索する（ステップＳ５５２）。変動時間加算値は変動タイプに対応する加算時間であり、例えば、疑似連回数に応じた加算時間などに相当する。そして、主制御ＭＰＵ４１００ａは、ステップＳ５４６の処理で検索された基準となる変動時間値にステップＳ５５２の処理で検索された変動時間加算値を加算し、最終的な変動時間を取得する（ステップＳ５５４）。最後に、最終的な変動時間を特別図柄・電動役物動作タイマエリアに格納し（ステップＳ５５６）、特別図柄変動パターン設定処理を終了する。
【０６７７】
［７−６．変動パターン選択判定処理］
続いて、変動パターン選択判定処理（ステップＳ２５８）の詳細について説明する。図１３７は、変動パターン選択判定処理の手順の一例を示すフローチャートである。変動パターン選択判定処理は、特別図柄の変動表示における変動パターンを選択するための処理である。
【０６７８】
主制御ＭＰＵ４１００ａは、まず、変動テーブル番号に基づいて変動情報源テーブルを取得する（ステップＳ３４０）。変動テーブル番号は、変動情報源アドレステーブルから変動情報源テーブルを選択（取得）するための値である。変動情報源テーブルは、遊技状態などに応じた、当り（当り変動選択情報状態テーブル）、はずれ（はずれ変動選択情報状態テーブル）、リーチ（リーチ変動選択情報状態テーブル）、リーチ確率（特別図柄リーチ確率テーブル）、変動タイプ（変動タイプ判定データテーブル）を参照するためのテーブル情報が記憶されたデータテーブルである。
【０６７９】
続いて、主制御ＭＰＵ４１００ａは、特別抽選の結果を導出するための当り判定値を取得する（ステップＳ３４６）。当り判定値が大当り値と一致するか否かを判定することによって大当りに当選したか否かを判定する（ステップＳ３５０）。大当りに当選した場合には（ステップＳ３５０の結果が「ｙｅｓ」）、大当りフラグ及び大当り図柄種別を取得する（ステップＳ３５４）。
【０６８０】
次に、主制御ＭＰＵ４１００ａは、大当りフラグ及び大当り図柄種別に基づいて、変動情報番号検索処理を実行する（ステップＳ３５８）。変動情報番号検索処理では、大当り変動選択情報種別テーブルから当り時変動パターン選択値データテーブルを決定するための変動情報番号を取得する。主制御ＭＰＵ４１００ａは、取得された変動情報番号に基づいて、大当り変動選択情報種別テーブルから変動パターン用乱数１を取得する（ステップＳ３６０）。
【０６８１】
一方、主制御ＭＰＵ４１００ａは、大当り若しくは小当りに当選していない場合には（ステップＳ３５０の結果が「ｎｏ」）、始動入賞に対応する変動表示においてリーチを発生させるか否かを判定する（ステップＳ３７２）。
【０６８２】
主制御ＭＰＵ４１００ａは、当該変動表示においてリーチを発生させない場合には（ステップＳ３７２の結果が「ｎｏ」）、保留球数に基づいてはずれ変動選択情報保留テーブルから変動パターン用乱数１を取得する（ステップＳ３７６）。
【０６８３】
一方、主制御ＭＰＵ４１００ａは、当該変動表示においてリーチを発生させる場合には（ステップＳ３７２の結果が「ｙｅｓ」）、状態フラグに基づいて、リーチ変動選択情報状態テーブルから変動パターン用乱数１を取得する（ステップＳ３８２）。
【０６８４】
続いて、主制御ＭＰＵ４１００ａは、ステップＳ３６０、ステップＳ３７８又はステップＳ３８２の処理で取得された変動パターン用乱数１に基づいて、変動情報番号検索処理を実行する（ステップＳ３８８）。そして、変動情報番号検索処理によって変動パターン選択値データテーブルを取得し、変動パターン選択値データテーブルから変動パターン用乱数２を取得する（ステップＳ３９２）。さらに、変動パターン用乱数２及び変動パターン選択値データテーブルに基づいて、変動情報番号検索処理を実行する（ステップＳ３９４）。変動情報番号検索処理の結果に基づいて変動パターンを選択し（ステップＳ３９６）、本処理を終了する。
【０６８５】
本実施形態では、変動パターン用乱数１（ステップＳ３８６）及び変動パターン用乱数２（ステップＳ３９２）の２種類の乱数によって２段階で変動パターンが選択される。まず、変動パターン用乱数１に基づいて変動パターンの種別（○○系リーチといった変動パターン群）を選択する。さらに、変動パターン用乱数２に基づいて変動パターン用乱数１によって選択した変動パターン群から、最終的に変動表示する変動パターン（変動パターンコマンドに設定される値）が選択される。なお、２段階で抽選する方法に限定されず、３段階以上で抽選する方式でもよいし、一の変動パターン用乱数で直接変動パターンを選択するようにしてもよい。
【０６８６】
［８．周辺制御基板の各種制御処理］
次に、主制御基板４１００（主制御ＭＰＵ４１００ａ）から各種コマンドを受信する周辺制御基板４１４０の処理について、図１３８及び図１３９を参照して説明する。図１３８は周辺制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。図１３９は周辺制御部１ｍｓタイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。
【０６８７】
［８−１．周辺制御部電源投入時処理］
まず、周辺制御部電源投入時処理について、図１３８を参照して説明する。パチンコ遊技機１に電源が投入されると、周辺制御部４１５０の周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、演出制御プログラムを実行することによって、周辺制御部電源投入時処理を行う。周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、周辺制御部電源投入時処理が開始されると、初期設定処理を実行する（ステップＳ１０００）。初期設定処理では、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａ自身を初期化する処理、ホットスタート／コールドスタートの判定処理、リセット後のウェイトタイマを設定する処理等を行う。
【０６８８】
周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、まず自身を初期化する処理を行うが、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａを初期化する処理にかかる時間は、マイクロ秒（μｓ）オーダーであり、極めて短い時間で周辺制御ＭＰＵ４１５０ａを初期化することができる。これにより、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、割り込み許可が設定された状態となることによって、例えば、後述する周辺制御部コマンド受信割り込み処理において、主制御基板４１００から出力される、遊技演出の制御に関するコマンドやパチンコ遊技機１の状態に関するコマンド等の各種コマンドを受信することができる状態となる。また、当該周辺制御ＭＰＵ４１５０ａ自身を初期化する処理においては、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａが、音源内蔵ＶＤＰ４１６０ａにその内蔵ＶＲＡＭの記憶領域に、例えば「０」を書き込ませることによってその内蔵ＶＲＡＭを初期化する。
【０６８９】
続いて、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、演出制御プログラムは現在時刻情報取得処理を実行する（ステップＳ１００２）。現在時刻情報取得処理では、ＲＴＣ制御部４１６５のＲＴＣ４１６５ａのＲＴＣ内蔵ＲＡＭ４１６５ａａから、年月日を特定するカレンダー情報と時分秒を特定する時刻情報とを取得し、周辺制御ＲＡＭ４１５０ｃのＲＴＣ情報取得記憶領域４１５０ｃａｄに、現在のカレンダー情報としてカレンダー情報記憶部にセットするとともに、現在の時刻情報として時刻情報記憶部にセットする。
【０６９０】
周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、Ｖブランク信号検出フラグＶＢ−ＦＬＧに値０をセットする（ステップＳ１００６）。Ｖブランク信号検出フラグＶＢ−ＦＬＧは、後述する周辺制御部定常処理を実行するか否かを決定するためのフラグであり、周辺制御部定常処理を実行するとき値１、周辺制御部定常処理を実行しないとき値０にそれぞれ設定される。Ｖブランク信号検出フラグＶＢ−ＦＬＧは、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるＶブランク信号が音源内蔵ＶＤＰ４１６０ａから入力されたことを契機として実行される周辺制御部Ｖブランク信号割り込み処理において値１がセットされるようになっている。
【０６９１】
周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、Ｖブランク信号検出フラグＶＢ−ＦＬＧが値１であるか否かを判定する（ステップＳ１００８）。Ｖブランク信号検出フラグＶＢ−ＦＬＧが値１でない（値０である）ときには、再びステップＳ１００８の処理に戻ってＶブランク信号検出フラグＶＢ−ＦＬＧが値１であるか否かを繰り返し判定する。このような判定を繰り返すことにより、周辺制御部定常処理を実行するまで待機する状態となる。
【０６９２】
Ｖブランク信号検出フラグＶＢ−ＦＬＧが値１であるとき、つまり周辺制御部定常処理を実行するときには（ステップＳ１００８の結果が「ＹＥＳ」）、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、まず、定常処理中フラグＳＰ−ＦＬＧに値１をセットする（ステップＳ１００９）。定常処理中フラグＳＰ−ＦＬＧは、周辺制御部定常処理を実行中であるとき値１、周辺制御部定常処理を実行完了したとき値０にそれぞれセットされる。
【０６９３】
続いて、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、１ｍｓ割り込みタイマ起動処理を実行する（ステップＳ１０１０）。１ｍｓ割り込みタイマ起動処理では、後述する周辺制御部１ｍｓタイマ割り込み処理を実行するための１ｍｓ割り込みタイマを起動するとともに、この１ｍｓ割り込みタイマが起動して周辺制御部１ｍｓタイマ割り込み処理が実行された回数をカウントするための１ｍｓタイマ割り込み実行回数ＳＴＮに値１をセットして１ｍｓタイマ割り込み実行回数ＳＴＮの初期化も行う。この１ｍｓタイマ割り込み実行回数ＳＴＮは周辺制御部１ｍｓタイマ割り込み処理（図１３９）で更新される。
【０６９４】
続いて、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、ランプデータ出力処理をを実行する（ステップＳ１０１２）。ランプデータ出力処理では、例えば、ランプデータ作成処理によって作成された、遊技盤４に設けた各種装飾基板の複数のＬＥＤへの点灯信号、点滅信号、又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データを出力する。
【０６９５】
続いて、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、操作ユニット監視処理を実行する（ステップＳ１０１４）。操作ユニット監視処理では、後述する周辺制御部１ｍｓタイマ割り込み処理における操作ユニット情報取得処理において、操作ユニット４００に設けられた各種検出スイッチからの検出信号に基づいて、各操作手段の操作有無を監視し、遊技演出に反映するか否かを適宜決定する。
【０６９６】
続いて、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、表示データ出力処理を実行する（ステップＳ１０１６）。表示データ出力処理では、表示データ作成処理で音源内蔵ＶＤＰ４１６０ａの内蔵ＶＲＡＭ上に生成した１画面分（１フレーム分）の描画データを音源内蔵ＶＤＰ４１６０ａによって遊技盤側液晶表示装置１９００及び上皿側液晶表示装置２４４に出力する。
【０６９７】
続いて、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、音データ出力処理を実行する（ステップＳ１０１８）。この音データ出力処理では、演出制御プログラムが、音データ作成処理で作成された音楽及び効果音、さらに、報知音や告知音等の音データをシリアル化したオーディオデータとしてオーディオデータ送信ＩＣ４１６０ｃに出力する。
【０６９８】
続いて、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、スケジューラ更新処理を実行処理を実行する（ステップＳ１０２０）。スケジューラ更新処理では、画面データ、発光データ、音データ、可動役物などの駆動データなどを出力するタイミングを指示するスケジュールデータを更新する。例えば、画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、先頭の画面データから何番目の画面データを音源内蔵ＶＤＰ４１６０ａに出力するのかを指示するために、ポインタを更新する。
【０６９９】
続いて、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、受信コマンド解析処理を実行する（ステップＳ１０２２）。受信コマンド解析処理では、主制御基板４１００から送信された各種コマンドを、周辺制御部コマンド受信割り込み処理（コマンド受信手段）において受信した各種コマンドを解析する（コマンド解析手段）。受信したコマンドの解析結果に応じて遊技状態を認識したり、対応する演出を実行したりする。
【０７００】
続いて、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、警告処理を実行する（ステップＳ１０２４）。警告処理では、ステップＳ１０２２の受信コマンド解析処理で解析したコマンドに、報知表示に区分される各種コマンドが含まれているときには、各種異常報知を実行するための、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、設定する。なお、警告処理では、複数の異常が同時に発生した場合には、予め登録した優先度の高い順から異常報知から行われ、その異常が解決して残っている他の異常報知に自動的に遷移するようになっている。これにより、一の異常が発生した後であってその異常を解決する前に他の異常が発生して一の異常が発生しているという情報を失うことなく、複数の異常を同時に監視することができる。
【０７０１】
次に、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、ＲＴＣ取得情報更新処理を実行する（ステップＳ１０２６）。ＲＴＣ取得情報更新処理では、ステップＳ１００２の現在時刻情報取得処理で取得したカレンダー情報と時刻情報とを更新する。ＲＴＣ取得情報更新処理により、時刻情報記憶部に記憶される時刻情報である時分秒が更新され、さらに、カレンダー情報記憶部に記憶されるカレンダー情報である年月日が更新される。
【０７０２】
続いて、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、ランプデータ作成処理を実行する（ステップＳ１０２８）。ランプデータ作成処理では、各種装飾基板の複数のＬＥＤへの点灯信号、点滅信号、又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データを作成する。
【０７０３】
続いて、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、表示データ作成処理を実行する（ステップＳ１０３０）。表示データ作成処理では、液晶表示装置に出力するための画面データを作成する。音源内蔵ＶＤＰ４１６０ａは、作成された画面データが入力されると、入力された画面データに基づいて液晶及び音制御ＲＯＭ４１６０ｂから少なくとも１つのキャラクタデータを抽出するとともに当該抽出した少なくとも１つのキャラクタデータからスプライトデータを作成し、遊技盤側液晶表示装置１９００及び上皿側液晶表示装置２４４に表示する１画面分（１フレーム分）の描画データを内蔵ＶＲＡＭ（フレームバッファに相当）上に生成する。
【０７０４】
続いて、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、音データ作成処理を実行する（ステップＳ１０３２）。音データ作成処理では、液晶及び音制御ＲＯＭ４１６０ｂに記憶されている音楽や効果音等の音データを抽出して内蔵音源を制御することにより、音指令データに規定された、トラック番号に従って音楽及び効果音等の音データを組み込むとともに、出力チャンネル番号に従って使用する出力チャンネルを設定する。
【０７０５】
続いて、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、バックアップ処理を実行する（ステップＳ１０３４）。バックアップ処理では、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａと外付けされる周辺制御ＲＡＭ４１５０ｃに記憶されている内容をバックアップエリアにコピーしてバックアップする。
【０７０６】
続いて、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、ＷＤＴクリア処理を実行する（ステップＳ１０３６）。ＷＤＴクリア処理では、周辺制御内蔵ＷＤＴ４１５０ａｆと、周辺制御外部ＷＤＴ４１５０ｅと、にクリア信号を出力して周辺制御ＭＰＵ４１５０ａにリセットがかからないようにしている。
【０７０７】
最後に、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、周辺制御部定常処理の実行完了として定常処理中フラグＳＰ−ＦＬＧに値０をセットし（ステップＳ１０３８）、再びステップＳ１００６の処理に戻る。そして、Ｖブランク信号検出フラグＶＢ−ＦＬＧに値０をセットして初期化し、Ｖブランク信号検出フラグＶＢ−ＦＬＧに値１がセットされるまで待機する。Ｖブランク信号検出フラグＶＢ−ＦＬＧが値１であると判定されると、ステップＳ１００９〜ステップＳ１０３８の処理を実行する。ステップＳ１００９〜ステップＳ１０３８の処理を「周辺制御部定常処理」という。
【０７０８】
本実施形態では、遊技盤側液晶表示装置１９００及び上皿側液晶表示装置２４４のフレーム周波数（１秒間あたりの画面更新回数）として、概ね秒間３０ｆｐｓに設定しているため、Ｖブランク信号が入力される間隔は、約３３．３ｍｓ（＝１０００ｍｓ÷３０ｆｐｓ）となっている。つまり、周辺制御部定常処理は、約３３．３ｍｓごとに繰り返し実行されるようになっている。
【０７０９】
［８−２．周辺制御部１ｍｓタイマ割り込み処理］
次に、図４２の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップＳ１０１０で１ｍｓ割り込みタイマの起動により１ｍｓ割り込みタイマが発生するごとに繰り返し実行する周辺制御部１ｍｓタイマ割り込み処理について説明する。
【０７１０】
周辺制御部１ｍｓタイマ割り込み処理が開始されると、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、まず、１ｍｓタイマ割り込み実行回数ＳＴＮが３３回より小さいか否かを判定する（ステップＳ１１００）。１ｍｓタイマ割り込み実行回数ＳＴＮは、周辺制御部電源投入時処理（図４２）の１ｍｓ割り込みタイマ起動処理（ステップＳ１０１０）で１ｍｓ割り込みタイマが起動して本ルーチンである周辺制御部１ｍｓタイマ割り込み処理が実行された回数をカウントするカウンタである。本実施形態では、上述したように、周辺制御部定常処理が約３３．３ｍｓごとに繰り返し実行されるようになっているため、周辺制御部定常処理の１ｍｓ割り込みタイマ起動処理（ステップＳ１０１０）で１ｍｓ割り込みタイマを起動した後、次の周辺制御部定常処理が実行されるまでに、周辺制御部１ｍｓタイマ割り込み処理が３２回だけ実行されるようになっている。
【０７１１】
ステップＳ１１００で１ｍｓタイマ割り込み実行回数ＳＴＮが３３回より小さくない場合（ステップＳ１１００の結果が「ＮＯ」）、つまり、３３回目の１ｍｓタイマ割り込みが発生して周辺制御部１ｍｓタイマ割り込み処理が開始された場合には、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、そのまま周辺制御部１ｍｓタイマ割り込み処理を終了する。
【０７１２】
一方、１ｍｓタイマ割り込み実行回数ＳＴＮが３３回より小さい場合には（ステップＳ１１００の結果が「ＹＥＳ」）、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、１ｍｓタイマ割り込み実行回数ＳＴＮに値１を加算する（ステップＳ１１０２）。１ｍｓタイマ割り込み実行回数ＳＴＮに値１を加算することによって、周辺制御部電源投入時処理の１ｍｓ割り込みタイマ起動処理（ステップＳ１０１０）で１ｍｓ割り込みタイマが起動して周辺制御部１ｍｓタイマ割り込み処理が実行された回数が１回分だけ増えることとなる。
【０７１３】
続いて、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、モータ及びソレノイド駆動処理を実行する（ステップＳ１１０４）。モータ及びソレノイド駆動処理では、時系列順に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、ポインタが指示する駆動データに従って、枠装飾駆動アンプ基板１９４及びモータ駆動基板４１８０のモータやソレノイド等の電気的駆動源を駆動する。
【０７１４】
続いて、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、可動体情報取得処理を実行する（ステップＳ１１０６）。可動体情報取得処理では、遊技盤４に設けた各種検出スイッチからの検出信号が入力されているか否かを判定することにより各種検出スイッチからの検出信号の履歴情報（例えば、原位置履歴情報、可動位置履歴情報など）を作成する。この作成された履歴情報から遊技盤４に設けた各種可動体の原位置や可動位置等を取得することができる。
【０７１５】
続いて、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、操作ユニット情報取得処理を実行する（ステップＳ１１０８）。操作ユニット情報取得処理では、操作ユニット４００に設けられた各種検出スイッチからの検出信号が入力されているか否かを判定することにより各種検出スイッチからの検出信号の履歴情報（例えば、押圧操作部４０５の操作履歴情報など）を作成する。この履歴情報から押圧操作部４０５の操作有無などを取得することができる。
【０７１６】
最後に、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、描画状態取得処理を実行する（Ｓ１１１０）。さらに、バックアップ処理を実行し（ステップＳ１１１２）、本処理を終了する。バックアップ処理では、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａと外付けされる周辺制御ＲＡＭ４１５０ｃに記憶されている内容をバックアップエリアにコピーしてバックアップする。
【０７１７】
以上のように、周辺制御部１ｍｓタイマ割り込み処理では、１ｍｓの期間において、ステップＳ１１０４〜ステップＳ１１０８の演出に関する各種処理を実行することで演出を進行させている。これに対して、周辺制御部電源投入時処理における周辺制御部定常処理では、約３３．３ｍｓの期間において、ステップＳ１０１２〜ステップＳ１０３２の演出に関する各種処理を実行することで演出を進行させている。また、上述のように、周辺制御部定常処理が１回実行される間に、１ｍｓタイマ割り込み実行回数ＳＴＮを計数することによって、周辺制御部１ｍｓタイマ割り込み処理が３３回以上実行されないように制御しているため、演出の進行状態を確実に整合させることが可能となっている。
【０７１８】
周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、このような処理進行が行われるなかで、主制御基板４１００（主制御ＭＰＵ４１００ａ）からの遊技に関する情報（大当たりの判定結果や、現在の遊技の進行状況など）を取得し、該取得した情報に基づいて各種の演出にかかる制御を行うようになっている。これらの演出にかかる制御としては、上液晶表示装置３６１０や下液晶表示装置３６２０において、主制御基板４１００にて決定された変動時間に応じた演出パターンを出現させることや、大当り遊技中に特別の演出画像を出現させることなどのほか、上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０を含めて、遊技盤５に配設されている各種の装飾物のいずれか（若しくは、適宜の複数の装飾物）を移動させることや、それら装飾物のいずれか（若しくは、適宜の複数の装飾物）を発光させることなども含まれる。
【０７１９】
なお、この実施の形態にかかる周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、各種の演出にかかる制御の１つとして、上液晶表示装置３６１０及び下液晶表示装置３６２０において、それら２つの表示面に跨る特定の演出画像を出現させる制御を行ったり、それら２つの表示面でそれぞれ異なる演出画像を出現させる制御を行ったりすることが可能とされている。
【０７２０】
また、この実施の形態にかかる周辺制御ＭＰＵ４１５０ａは、各種の演出にかかる制御の１つとして、上記特定の可動演出を実行したり、該特定の可動演出が行われる期間中に、各種の装飾物のうちの１つである上記可動装飾部３７１０を発光させることが可能とされている。
【０７２１】
また、可動装飾部３７１０は、液晶表示装置３６００と一体に設けられるものであってもよい。
【符号の説明】
【０７２２】
１    パチンコ遊技機
２    外枠
３    扉枠
４    本体枠
５    遊技盤
５ａ    遊技領域
９３０    電源基板ボックス
９４０    インターフェイス制御基板ボックス
９５０    払出制御基板ボックス
９５１    払出制御基板
９８０    裏カバー
１０００    パネル飾り
１００１    外レール
１００２    内レール
１００３    アウト誘導部
１００５    右レール
１００６    衝止部
１００７    逆流防止部材
１１１１    アウト口
１１８３    遊技状態表示器
１１８４    第一特別図柄記憶表示器
１１８５    第一特別図柄表示器
１１８６    第二特別図柄表示器
１１８７    第二特別図柄記憶表示器
１１８８    普通図柄記憶表示器
１１８９    普通図柄表示器
１１９０    ラウンド表示器
１１９１    機能表示基板
１２００    基板ホルダ
１３００    主制御ユニット
１３２０    主制御基板ボックス
１４００    機能表示ユニット
１５００    周辺制御ユニット
１５２０    周辺制御基板ボックス
１６１０    下表示液晶装置
２０００    遊技パネル
２００１    一般入賞口
２００２    第一始動口
２００３    ゲート部
２００４    第二始動口
２００５    第一大入賞口
２００６    第二大入賞口
２００６ａ    受入部
２００６ｂ    棚部
２０２１    Ｖ入賞口
２１００    パネル板
２１０１    始動口
２１０２    下始動口
２１０３    大入賞口
２１０４    一般入賞口
２１０５    始動口ソレノイド
２１０６    可動片
２１０７    開閉部材
２１０８    アタッカソレノイド
２１１０    カウントスイッチ
２１１２    開口部
２１１３    のりしろ部
２１２２    始動口通過孔
２１２３    ワープ孔
２２００    始動口ユニット
２２０３    棚部
２２０５    装飾板
２２２０    ワープ入口
２５００    センター役物
２５１０    センターベース
２５１１    フランジ部
２５２２    ワープ出口
２５２３    誘導路
２５３０    ステージ
２５４０    右打遊技領域
２５４１    右上流通空間
２５４２    経路変更部材
２５４５    装飾部材
２５４７    ゲートセンサ
２５５１    第二始動口センサ
３０００    裏ユニット
３０１０    裏箱
３０５０    ワープ通路
３１００    裏飾りユニット
３１１０    裏飾り上ユニット
３１２０    裏飾り左ユニット
３１３０    裏飾り下ユニット
３２００    前側役物ユニット
３２１０    顔駆動部
３２１０ａ    左顔部
３２１０ｂ    右顔部
３２２０    肩駆動部
３２２０ａ    左腕部
３２２０ｂ    右腕部
３２３０    フルバースト駆動部（下部役物）
３２５０    右誘導路
３２５１    リブ部
３３００    後側役物ユニット
３３１０    裏箱
３３１５    段差部
３３１６    右下球通路ユニット
３３２０    液晶駆動ユニット
３４００    液晶駆動ユニット
３４１０    上液晶駆動ユニット
３４１１    上液晶保持部材
３４１２    付勢部材
３４１３    ガイドロッド
３４１４    軸受け部
３４１５    上液晶駆動モータ
３４１６    ラックギア
３４１８    押圧部
３４２０    上液晶駆動ギア
３４２１    上液晶伝達ギア
３４２１ａ    大径伝達ギア
３４２１ｂ    小径伝達ギア
３４２２    伝達ギア
３４２３    昇降駆動ギア
３４４０    下液晶駆動ユニット
３４４１    下液晶保持部材
３４４２    付勢部材
３４４３    ガイドシャフト
３４４４    軸受け部
３４４５    下液晶駆動モータ
３４４５ａ    大径伝達ギア
３４４６    ラックギア
３４５０    板状部材
３４５０ａ    案内スリット
３４５０ｂ    ラックギア
３４５１    伝達ギア
３４８０    液晶収容部
３４８０ａ    上液晶収容部
３４８０ｂ    下液晶収容部
３４８０ｃ    開口部
３４８５    モータ収容部
３４８６    モータ収容部
３６００    液晶表示装置
３６１０    上液晶表示装置
３６２０    下液晶表示装置
３６３０    液晶装飾部材
３６３０ａ    ガイド部
３６３０ｂ    ラックギア
３６３１    回転部材
３７００    胴体駆動部
３７００ａ    前面装飾部
３７０１    ベース部
３７１０    可動装飾部
３７１０ａ    左上可動装飾部
３７１０ｂ    左下可動装飾部
３７１０ｃ    右上可動装飾部
３７１０ｄ    右下可動装飾部
３７１５    ガイドロッド
３７２０    前進駆動モータ
３７２１    第１ラックギア
３７２２    第２ラックギア
３７２５    駆動ギア
３７３０    合体駆動モータ
３７３４    駆動シャフト
３７３５    ねじ歯車（ウォーム）
３７３６    歯車（ウォームホイール）
３７３８    回動ギア
４１００    主制御基板
４１１０    払出制御基板
４１４０    周辺制御基板
【図１】
0006054459.tif 000002
【図２】
0006054459.tif 000003
【図３】
0006054459.tif 000004
【図４】
0006054459.tif 000005
【図５】
0006054459.tif 000006
【図６】
0006054459.tif 000007
【図７】
0006054459.tif 000008
【図８】
0006054459.tif 000009
【図９】
0006054459.tif 000010
【図１０】
0006054459.tif 000011
【図１１】
0006054459.tif 000012
【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
0006054459.tif 000020
【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
0006054459.tif 000030
【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
0006054459.tif 000033
【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
0006054459.tif 000038
【図３８】
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【図３９】
0006054459.tif 000040
【図４０】
0006054459.tif 000041
【図４１】
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【図４２】
0006054459.tif 000043
【図４３】
0006054459.tif 000044
【図４４】
0006054459.tif 000045
【図４５】
0006054459.tif 000046
【図４６】
0006054459.tif 000047
【図４７】
0006054459.tif 000048
【図４８】
0006054459.tif 000049
【図４９】
0006054459.tif 000050
【図５０】
0006054459.tif 000051
【図５１】
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【図５２】
0006054459.tif 000053
【図５３】
0006054459.tif 000054
【図５４】
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【図５５】
0006054459.tif 000056
【図５６】
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【図５７】
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【図５８】
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【図５９】
0006054459.tif 000060
【図６０】
0006054459.tif 000061
【図６１】
0006054459.tif 000062
【図６２】
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【図６３】
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【図６４】
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【図６５】
0006054459.tif 000066
【図６６】
0006054459.tif 000067
【図６７】
0006054459.tif 000068
【図６８】
0006054459.tif 000069
【図６９】
0006054459.tif 000070
【図７０】
0006054459.tif 000071
【図７１】
0006054459.tif 000072
【図７２】
0006054459.tif 000073
【図７３】
0006054459.tif 000074
【図７４】
0006054459.tif 000075
【図７５】
0006054459.tif 000076
【図７６】
0006054459.tif 000077
【図７７】
0006054459.tif 000078
【図７８】
0006054459.tif 000079
【図７９】
0006054459.tif 000080
【図８０】
0006054459.tif 000081
【図８１】
0006054459.tif 000082
【図８２】
0006054459.tif 000083
【図８３】
0006054459.tif 000084
【図８４】
0006054459.tif 000085
【図８５】
0006054459.tif 000086
【図８６】
0006054459.tif 000087
【図８７】
0006054459.tif 000088
【図８８】
0006054459.tif 000089
【図８９】
0006054459.tif 000090
【図９０】
0006054459.tif 000091
【図９１】
0006054459.tif 000092
【図９２】
0006054459.tif 000093
【図９３】
0006054459.tif 000094
【図９４】
0006054459.tif 000095
【図９５】
0006054459.tif 000096
【図９６】
0006054459.tif 000097
【図９７】
0006054459.tif 000098
【図９８】
0006054459.tif 000099
【図９９】
0006054459.tif 000100
【図１００】
0006054459.tif 000101
【図１０１】
0006054459.tif 000102
【図１０２】
0006054459.tif 000103
【図１０３】
0006054459.tif 000104
【図１０４】
0006054459.tif 000105
【図１０５】
0006054459.tif 000106
【図１０６】
0006054459.tif 000107
【図１０７】
0006054459.tif 000108
【図１０８】
0006054459.tif 000109
【図１０９】
0006054459.tif 000110
【図１１０】
0006054459.tif 000111
【図１１１】
0006054459.tif 000112
【図１１２】
0006054459.tif 000113
【図１１３】
0006054459.tif 000114
【図１１４】
0006054459.tif 000115
【図１１５】
0006054459.tif 000116
【図１１６】
0006054459.tif 000117
【図１１７】
0006054459.tif 000118
【図１１８】
0006054459.tif 000119
【図１１９】
0006054459.tif 000120
【図１２０】
0006054459.tif 000121
【図１２１】
0006054459.tif 000122
【図１２２】
0006054459.tif 000123
【図１２３】
0006054459.tif 000124
【図１２４】
0006054459.tif 000125
【図１２５】
0006054459.tif 000126
【図１２６】
0006054459.tif 000127
【図１２７】
0006054459.tif 000128
【図１２８】
0006054459.tif 000129
【図１２９】
0006054459.tif 000130
【図１３０】
0006054459.tif 000131
【図１３１】
0006054459.tif 000132
【図１３２】
0006054459.tif 000133
【図１３３】
0006054459.tif 000134
【図１３４】
0006054459.tif 000135
【図１３５】
0006054459.tif 000136
【図１３６】
0006054459.tif 000137
【図１３７】
0006054459.tif 000138
【図１３８】
0006054459.tif 000139
【図１３９】
0006054459.tif 000140