(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
筺体の前扉の前面側におけるリール窓よりも上側の区画を表示領域αとする表示装置Ａを備えた回胴式遊技機であって、
表示領域βを有する透過型の表示装置Ｂと、
表示装置Ａを、後側位置と、後側位置よりも前方に移動した第一前側位置と、第一前側位置よりもさらに前方に移動した第二前側位置との間で前後方向に移動可能に支持するための前後スライド手段と、
表示装置Ｂを、その表示領域βが表示領域αに重なる上側位置と、その表示領域βがリール窓に重なる下側位置との間で上下方向に移動可能に支持するための上下スライド手段と
をさらに備えるとともに、
前後スライド手段が、表示装置Ａに対して相対的に動かない状態で表示装置Ａの背面側における左右端部に前後方向に沿って設けられた一対の前後ラック部と、それぞれの前後ラック部に噛み合うように前扉の躯体に対して相対的に動かない箇所に支持された一対の前後スライド用ギアとを備えたものとされ、
上下スライド手段が、表示装置Ｂに対して相対的に動かない状態で表示装置Ｂの背面側における左右端部に上下方向に沿って設けられた一対の上下ラック部と、それぞれの上下ラック部に噛み合うように前扉の躯体に対して相対的に動かない箇所に支持された一対の上下スライド用ギアとを備えたものとされて、
一対の前後ラック部が、一対の上下ラック部よりも左右方向外側に位置するように設けられたことにより、
表示領域α及び表示領域βの位置フェーズを、
表示装置Ａが後側位置とされ、表示装置Ｂが上側位置における第一前側位置に一致する位置とされて、表示領域βが表示領域αの前面側に重なる第一フェーズと、表示装置Ｂが下側位置でその表示領域βがリール窓の前面側に重なる第二フェーズとの間、
及び
第二フェーズと、表示装置Ａが第二前側位置とされ、表示装置Ｂが上側位置における第一前側位置に一致する位置であって第一フェーズにおける表示装置Ｂと同じ位置とされて、表示領域βが表示領域αの後面側に重なる第三フェーズとの間
で移行できるようにした
ことを特徴とする回胴式遊技機。
【請求項２】
第二フェーズにあるときには、表示装置Ａが第一前側位置とされて、表示装置Ｂが下側位置における第一前側位置の真下となる位置とされる
請求項１に記載の回胴式遊技機。
【請求項３】
第二フェーズにあるときには、リール窓の全体が表示領域βによって覆われる請求項１又は２に記載の回胴式遊技機。
【請求項４】
表示領域βが、表示領域αと略同形で略同寸法とされた請求項１〜３いずれか１つに記載の回胴式遊技機。
【請求項５】
表示領域α及び表示領域βの位置フェーズの移行が、フリーズ演出中に実行されるようにした請求項１〜４いずれか１つに記載の回胴式遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、複数台の表示装置を用いて映像演出を行う回胴式遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
回胴式遊技機としては、リールの停止図柄を表示するためのリール窓を筺体前面の中段部に配し、映像演出を行うための液晶表示装置を筺体前面の上段部に配したものが一般的である。近年の回胴式遊技機では、筺体前面の上段部の液晶表示装置に加えて、筺体前面の中段部、すなわちリール窓の前面側に他の液晶表示装置を備えた機種も登場している（例えば、特許文献１の図１及び図１５における液晶表示装置６００及び前面液晶表示装置７００を参照。）。これにより、それまでの回胴式遊技機（筺体前面の上段部に１台の液晶表示装置を設けた回胴式遊技機）よりも、趣向を凝らした演出を実行することが可能になる。しかし、この種の回胴式遊技機は、複数台の液晶表示装置を搭載していても、各液晶表示装置の配置が固定的であったため、それにより得られる演出効果は限定的であった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１１−０７８８４２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明は、上記課題を解決するために為されたものであり、複数台の表示装置を搭載した回胴式遊技機において、これまでにない新規な演出を実行可能とし、遊技者をより楽しませることを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題は、
筺体の前扉の前面側におけるリール窓よりも上側の区画を表示領域αとする表示装置Ａを備えた回胴式遊技機であって、
表示領域βを有する透過型の表示装置Ｂと、
表示装置Ａを、後側位置と、後側位置よりも前方に移動した第一前側位置と、第一前側位置よりもさらに前方に移動した第二前側位置との間で前後方向に移動可能に支持するための前後スライド手段と、
表示装置Ｂを、その表示領域βが表示領域αに重なる上側位置と、その表示領域βがリール窓に重なる下側位置との間で上下方向に移動可能に支持するための上下スライド手段と
をさらに備えるとともに、
前後スライド手段が、表示装置Ａに対して相対的に動かない状態で表示装置Ａの背面側における左右端部に前後方向に沿って設けられた一対の前後ラック部と、それぞれの前後ラック部に噛み合うように前扉の躯体に対して相対的に動かない箇所に支持された一対の前後スライド用ギアとを備えたものとされ、
上下スライド手段が、表示装置Ｂに対して相対的に動かない状態で表示装置Ｂの背面側における左右端部に上下方向に沿って設けられた一対の上下ラック部と、それぞれの上下ラック部に噛み合うように前扉の躯体に対して相対的に動かない箇所に支持された一対の上下スライド用ギアとを備えたものとされて、
一対の前後ラック部が、一対の上下ラック部よりも左右方向外側に位置するように設けられたことにより、
表示領域α及び表示領域βの位置フェーズ（以下、単に「表示フェーズ」と呼ぶことがある。）を、
表示装置Ａが後側位置とされ、表示装置Ｂが上側位置における第一前側位置に一致する位置とされて、表示領域βが表示領域αの前面側に重なる第一フェーズと、表示装置Ｂが下側位置でその表示領域βがリール窓の前面側に重なる第二フェーズとの間、
及び
第二フェーズと、表示装置Ａが第二前側位置とされ、表示装置Ｂが上側位置における第一前側位置に一致する位置であって第一フェーズにおける表示装置Ｂと同じ位置とされて、表示領域βが表示領域αの後面側に重なる第三フェーズとの間
で移行できるようにした
ことを特徴とする回胴式遊技機
を提供することによって解決される。
【０００６】
ここで、「透過型の表示装置」とは、映像が表示される表示画面（表示領域）の前方から当該表示画面を介して表示装置の後方が透けて見える構造を有する表示装置のことを云う。透過型の表示装置は、「透過ディスプレイ」や「透明ディスプレイ」等、他の名称で呼ばれることもある。透過型の表示装置としては、透過液晶（液晶層の後方に非透光性部材（バックライトや裏板等）を設けないこと等により、表示画面の前方から当該表示画面を介して表示装置の後方が透けて見えるようにした液晶表示装置のこと。「透明液晶」等、他の名称で呼ばれることもある。）や、透過型の有機ＥＬ表示装置（有機ＥＬ層に接続する陰極を透明電極により形成する又は当該陰極を有機ＥＬ層の全体ではなく局所的に形成すること等により、表示画面の前方から当該表示画面を介して表示装置の後方が透けて見える構造を有する有機ＥＬ表示装置のこと。「透明有機ＥＬ」等、他の名称で呼ばれることもある。）等が例示される。
【０００７】
本発明の回胴式遊技機では、透過型の表示装置Ｂを表示装置Ａの前面側からリール窓の前面側にまで及ぶ広い範囲で移動可能としたことにより、従来の回胴式遊技機では実行できなかった趣向に富んだ演出を実行することが可能になる。例えば、表示装置Ｂの表示領域βが表示装置Ａの表示領域αの前面側に重なる第一フェーズでは、表示領域βの表示映像を、表示領域αの表示映像に重ね合わせた状態で表示することで、奥行き感のある映像演出を実行することが可能になる一方、表示装置Ａの表示領域αと表示装置Ｂの表示領域βとが上下に並ぶ第二フェーズでは、リール窓の前面側を含めた広い範囲で迫力のある映像演出を実行することも可能になる。また、表示装置Ｂの移動シーン自体を演出として楽しませることも可能になる。
【０００８】
また、本発明の回胴式遊技機においては、表示フェーズを、上述した第二フェーズと、表示装置Ｂが上側位置でその表示領域βが表示領域αの後面側に重なる第三フェーズとの間でも移行できるようにしたことにより、回胴式遊技機が一般遊技状態にあるときには、表示フェーズを第三フェーズとして、表示装置Ｂを表示装置Ａの背後に隠して遊技者から見えないようにする一方、回胴式遊技機が特別遊技状態や特殊演出状態にあるときには、表示フェーズを第一フェーズ又は第二フェーズとして、表示装置Ｂを遊技者から見えるようにするといったことも可能になる。この場合、一般遊技中には見えなかった表示装置Ｂが特別遊技や特殊演出で見えるようになるため、その際に遊技者が感じる驚きや喜びを大きなものとすることができる。
【０００９】
ここで、「一般遊技状態」とは、回胴式遊技機で発現する遊技状態であって、後述する特別遊技状態と特殊演出状態のいずれにも該当しない状態を云う。また、「特別遊技状態」とは、遊技者が一般遊技状態よりも有利な条件で遊技をすることができる遊技状態のことを云い、具体的には、ビッグボーナスゲームやレギュラーボーナスゲームやアシストタイム（ＡＴ）やアシストリプレイタイム（ＡＲＴ）が実行されているときの状態等が挙げられる。さらに、「特殊演出状態」とは、一般遊技状態では実行されない特殊な演出が実行されている遊技状態のことを云い、具体的には、フリーズ演出が実行されている状態等が挙げられる。「フリーズ演出」としては、遊技者によるスタートレバーやストップボタン等の操作を無効化するものや、遊技者によるスタートレバーやストップボタン等の操作を有効化してもメダル（遊技媒体）の回収及び払戻しを無効化するもの（擬似遊技演出）等が例示される。
【００１０】
また、本発明の回胴式遊技機においては、第一フェーズと第三フェーズにおいて、表示装置Ａと表示装置Ｂの前後方向での位置関係が逆になるため、必然的に、表示装置Ａと表示装置Ｂのうち少なくともいずれか一方を前後方向に移動可能な状態で支持する必要が生じる。このとき、表示装置Ｂを前後方向に移動可能とした場合には、上下方向に移動可能に支持されている表示装置Ｂをさらに前後方向にも移動可能に支持しようとすると、表示装置Ｂを前後方向に移動可能に支持するための機構と表示装置Ｂを上下方向に移動可能に支持するための機構とが複雑に絡み合った大掛かりなものとなり、これらの機構を回胴式遊技機に組み込むこと自体が困難になる虞がある。このため、本発明の回胴式遊技機においては、表示装置Ａを前後方向に移動可能としている。
【００１１】
具体的には、表示装置Ａを、後側位置と、後側位置よりも前方に移動した第一前側位置と、第一前側位置よりもさらに前方に移動した第二前側位置との間で前後方向に移動可能に支持し、第一フェーズにあるときには、表示装置Ａを後側位置として、表示装置Ｂを上側位置における第一前側位置に一致する位置とする一方、第三フェーズにあるときには、表示装置Ａを第二前側位置として、表示装置Ｂを上側位置における第一前側位置に一致する位置とするようにしている。これにより、表示装置Ｂを上下方向に移動可能に支持するための機構と、表示装置Ａを前後方向に移動可能に支持するための機構とを、それぞれ独立して設けることが可能になり、これらの機構をシンプルかつコンパクトなものとすることができる。したがって、これらの機構を回胴式遊技機に容易に組み込むことも可能になる。
【００１２】
本発明の回胴式遊技機において、第二フェーズでは、表示装置Ａの表示領域αと表示装置Ｂの表示領域βとが前後方向で段違いになるようにしても（第一フェーズにおいて表示装置Ａの前面側に重なる位置にあった表示装置Ｂを当該位置から真下に移動させるだけで第二フェーズに移行するようにしても）よい。しかし、この場合には、第二フェーズにおける表示領域αの表示映像と表示領域βの表示映像との連続性が低下する（表示領域αの表示映像と表示領域βの表示映像とが分断した状態に見えやすくなる）虞がある。したがって、第二フェーズでは、表示装置Ａの表示領域αと表示装置Ｂの表示領域βとが前後方向で段違いとならない（面一となる）ようにすると好ましい。これにより、第二フェーズにおいて、表示領域αと表示領域βとで、連続性のある迫力ある映像演出を実行することが可能になる。
【００１３】
ただし、第二フェーズにおいて表示領域αと表示領域βとを面一にするためには、第一フェーズと第二フェーズとで、表示装置Ａと表示装置Ｂとの前後方向での相対的な位置を変化させる必要があるため、必然的に、表示装置Ａと表示装置Ｂのうち少なくともいずれか一方を前後方向に移動可能な状態で支持する必要が生じる。このとき、表示装置Ｂを前後方向に移動可能とした場合には、上記の第三フェーズについての説明で述べた理由と同様の問題が生じる。この点、本発明の回胴式遊技機においては、表示装置Ａを前後方向に移動可能とすることによって、具体的には、表示装置Ａを、後側位置と、後側位置よりも前方に移動した第一前側位置との間で前後方向に移動可能に支持し、第一フェーズにあるときには、表示装置Ａを後側位置として、表示装置Ｂが上側位置における第一前側位置に一致する位置とする一方、第二フェーズにあるときには、表示装置Ａを第一前側位置として、表示装置Ｂを下側位置における第一前側位置の真下となる位置とすることによって、その問題を解決している。
【００１４】
本発明の回胴式遊技機において、第二フェーズにあるときには、リール窓の一部のみが表示領域βによって覆われるようにしてもよいが、リール窓の全体が表示領域βによって覆われるようにすると好ましい。これにより、第二フェーズにあるときに、リール窓における各リールに重なる位置や各リールの周辺部における広い範囲を、遊技に関連する各種情報や各種画像を表示するための領域として有効に使用することが可能になる。本発明の回胴式遊技機において、表示領域βは、その形状や寸法を特に限定されるものではないが、表示領域αと略同形（通常、前面視矩形状）で略同寸法とすると好ましい。これにより、第二フェーズにあるときに、表示領域αと表示領域βとを全体として前面視矩形状にすっきりと配置することが可能になるだけでなく、第一フェーズにあるときには、表示領域αにおけるいずれの箇所においても表示領域βの表示映像を重ねて表示することも可能になる。
【００１５】
本発明の回胴式遊技機において、表示フェーズを移行させるタイミングは、特に限定されない。しかし、上述した一般遊技状態や特別遊技状態においては、遊技者はリールの挙動に集中しているため、一般遊技状態や特別遊技状態に表示フェーズを移行させると、遊技者の集中を途切れさせてしまう虞がある。また、移動する表示装置Ｂによってリールの視認性が阻害される虞もある（特に、表示装置Ｂが、表示領域βの周囲に不透明な外枠を備えたものである場合にリールの視認性が阻害されやすくなる。）。したがって、表示フェーズの移行は、フリーズ演出中に実行するようにすると好ましい。というのも、フリーズ演出中は、上述したように、遊技者によるスタートレバーやストップボタン等の操作が無効化されていたり、メダル（遊技媒体）の回収及び払戻しが無効化されていたりするため、フリーズ演出中に表示フェーズを移行するようにすると、遊技者が表示装置Ｂの挙動に集中しやすく、表示装置Ｂを移動させることによる演出効果をより高めることや、移動する表示装置Ｂがリールの視認性を阻害したことにより遊技者が不利益を被らないようにすることが可能になるからである。
【発明の効果】
【００１６】
以上のように、本発明によって、複数台の表示装置を搭載した回胴式遊技機において、これまでにない新規な演出を実行することが可能になる。このため、遊技者をより楽しませることが可能になる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】第一フェーズにあるときの回胴式遊技機を示した前方斜視図である。
【図２】第二フェーズにあるときの回胴式遊技機を示した前方斜視図である。
【図３】第三フェーズにあるときの回胴式遊技機を示した前方斜視図である。
【図４】第一フェーズにあるときの回胴式遊技機を、ｙ−ｚ面に平行で且つ回胴式遊技機の左右方向中心を通る平面で切断した状態を示した断面図である。
【図５】第二フェーズにあるときの回胴式遊技機を、ｙ−ｚ面に平行で且つ回胴式遊技機の左右方向中心を通る平面で切断した状態を示した断面図である。
【図６】第三フェーズにあるときの回胴式遊技機を、ｙ−ｚ面に平行で且つ回胴式遊技機の左右方向中心を通る平面で切断した状態を示した断面図である。
【図７】回胴式遊技機が第二フェーズにあるときの上下スライド手段及び前後スライド手段の周辺を抜き出して示した後方斜視図である。
【図８】表示フェーズの移行に伴って移動する表示装置Ａ及び表示装置Ｂを模式的に示した断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
本発明の回胴式遊技機の好適な実施態様について、図面を用いてより具体的に説明する。図１〜３は、本実施態様の回胴式遊技機１０を示した斜視図であり、それぞれ、第一フェーズ（図１）、第二フェーズ（図２）及び第三フェーズ（図３）にあるときの状態を示している。また、図４〜６は、本実施態様の回胴式遊技機１０を、ｙ−ｚ面に平行で且つ回胴式遊技機の左右方向中心を通る平面で切断した状態を示した断面図であり、それぞれ、第一フェーズ（図４）、第二フェーズ（図５）及び第三フェーズ（図６）にあるときの状態を示している。さらに、図７は、回胴式遊技機が第二フェーズにあるときの上下スライド手段４０及び前後スライド手段５０の周辺を抜き出して示した後方斜視図である。図８は、表示フェーズの移行に伴って移動する表示装置Ａ及び表示装置Ｂを模式的に示した断面図（図４〜６の断面図における前扉２０の略上半分を模式的に示した断面図）である。
【００１９】
ただし、図１〜６及び図８においては、図示の便宜上、回胴式遊技機１０を構成する各部材のうち、前扉２０とリール装置３０のみを図示しており、それ以外の部材については、図示を省略している。前扉２０は、回胴式遊技機１０の筺体における前面側の開口部に対して開閉可能な状態で取り付けられる。リール装置３０は、回胴式遊技機１０の筺体内における所定箇所に固定される。前扉２０における中段部と上段部の前面側は、図４〜６に示すように、保護カバー２０ｃで覆われた状態となっている。この保護カバー２０ｃは、表示装置Ａや表示装置Ｂやリール装置３０等の駆動部品に遊技者が触れないように保護するためのものであり、透明な樹脂パネルによって形成される。保護カバー２０ｃは、図示の便宜上、図４〜６のみに図示しており、他の図面においては図示を省略している。また、図７においては、図示の便宜上、回胴式遊技機１０を構成する各部材のうち、上下スライド手段４０、前後スライド手段５０、表示装置Ａにおける表示領域α周辺及び表示装置Ｂにおける表示領域βの周辺のみを図示しており、それ以外の部材については、図示を省略している。
【００２０】
［リール窓］
前扉２０の中段部には、図１〜６に示すように、リール窓２０ａが設けられている。このリール窓２０ａは、前扉２０の後方（筺体の本体内）に配されたリール装置３０における複数本（本実施態様の回胴式遊技機１０では３本）のリール３１，３２，３３のそれぞれの外周部に表された図柄を遊技者に表示するための開口部となっている。リール窓２０ａ及びその周辺部の前面側は、中パネル２０ｄ（図４を参照）によって覆われている。この中パネル２０ｄは、透明な樹脂パネルによって形成され、その左縁部及び右縁部に絵柄等が表される。中パネル２０ｄの左縁部及び右縁部は、リール窓２０ａの左右両脇に設けられた発光ランプ収容部２０ｅ（図１を参照。同図では紙面向かって左側の発光ランプ収容部２０ｅのみが表れており、紙面向かって右側の発光ランプ収容部２０ｅは隠れた状態となっている。）に重なる状態で配される。発光ランプ収容部２０ｅの奥部には、図示省略の発光ランプが取り付けられる。このため、中パネル２０ｄの左縁部及び右縁部に表された絵柄等は明るく照らされた状態となる。中パネル２０ｄは、図示の便宜上、図４〜６のみに図示しており、他の図面においては図示を省略している。
【００２１】
リール３１，３２，３３のそれぞれは、左右方向の軸（ｘ軸方向に平行な軸）を回転中心として回転可能な状態で支持された円筒部材となっている。リール３１，３２，３３の外周部には、それぞれ複数種の図柄がリール３１，３２，３３の回転方向に沿って所定間隔で表されている。遊技者は、リール窓２０ａを通じて、リール３１，３２，３３の外周部における一部の区間に表された図柄のみを視認することができるようになっている。本実施態様の回胴式遊技機１０において、遊技者は、リール窓２０ａを通じて、リール３１，３２，３３のそれぞれにつき図柄を３個ずつ視認することができるようになっている。すなわち、リール窓２０ａ全体では、図柄が３行３列で表示されるようになっている。
【００２２】
前扉２０における上段部（リール窓２０ａよりも上側の区画）には、図１〜６に示すように、表示領域αを有する表示装置Ａが設けられている。図１〜３において、表示領域αは、右上がりの斜線ハッチングで示しており、図１においては、下記の表示領域βを示す左上がりの斜線ハッチングと重なって網掛けハッチングとして見える部分となっている。表示領域αの形状や寸法は、特に限定されないが、通常、その対角線の長さが１２〜１７インチ程度の矩形とされる。本実施態様の回胴式遊技機１０において、表示領域αは、１５．６インチの矩形となっている。
【００２３】
［表示装置Ａ］
表示装置Ａとして用いる表示装置の種類は、その表示画面（表示領域α）に映像を表示できるものであれば特に限定されず、各種の表示装置を用いることができる。ただし、ブラウン管表示装置は、前後方向の厚みがあり、前扉２０にコンパクトに配置することが困難であるため、あまり好ましくない。表示装置Ａとしては、液晶表示装置や有機ＥＬ表示装置やプラズマディスプレイ等のパネルタイプの表示装置を好適に用いることができる。表示装置Ａは、後述する表示装置Ｂとは異なり、透過型の表示装置とする必要性は特にない。本実施態様の回胴式遊技機１０においては、非透過型（表示画面を介して表示装置の後方が透けて見えない構造を有するタイプ）の液晶表示装置を表示装置Ａとして用いている。
【００２４】
表示装置Ａは、前扉２０に対して移動できない状態で固定されたものであってもよい。しかし、本実施態様の回胴式遊技機１０において、表示装置Ａは、図４〜６に示すように、後方に控えた後側位置（図４）と、後側位置よりも前方に移動した第一前側位置（図５）と、第一前側位置よりもさらに前方に移動した第二前側位置（図６）との間で前後方向に移動可能な状態で、前扉２０に対して支持されている。表示装置Ａを前後方向に移動可能に支持するための機構は、特に限定されないが、本実施態様の回胴式遊技機１０においては、図７に示す前後スライド手段５０によって、表示装置Ａを前後方向に移動できるように支持している。
【００２５】
［前後スライド手段］
図７に示す前後スライド手段５０は、前後スライド用モータ５１と、前後スライド用第一ギア５２と、前後スライド用第二ギア５３と、中間連結軸５４と、外側連結軸５５と、前後スライド用第三ギア５６と、前後スライド部材５７と、ガイドピン５８と、ガイド穴部材５９とで構成されている。前後スライド手段５０を構成する部材５１〜５９のうち、中間連結軸５４以外の部材５１〜５３及び部材５５〜５９については、表示装置Ａの左側（ｘ軸方向負側）及び右側（ｘ軸方向正側）に左右一対で設けられている。左側の部材５１〜５３，５５〜５９は、右側の部材５１〜５３，５５〜５９と左右対称となっている。左側の前後スライド用第二ギア５３と右側の前後スライド用第二ギア５３は、中間連結軸５４を介して同軸上に連結されており、同期して回転するようになっている。
【００２６】
前後スライド手段５０を構成する各部材５１〜５９についてより詳しく説明する。前後スライド用モータ５１は、それにより生じた回転力を出力軸５１ａに出力するものとなっている。前後スライド用モータ５１は、前扉２０（図１を参照）の躯体に対して動かない状態で固定されている。前後スライド用第一ギア５２、前後スライド用第二ギア５３及び前後スライド用第三ギア５６は、それぞれ外歯タイプ（外周部に歯形を付けたタイプ）の歯車部材となっている。前後スライド用第一ギア５２、前後スライド用第二ギア５３及び前後スライド用第三ギア５６は、図示省略の軸受に対して回転可能（ｘ軸に平行な軸回りに回転可能）な状態で支持されている。前記軸受は、前扉２０の躯体に対して動かない状態で固定されている。前後スライド用第一ギア５２の中心部は、前後スライド用モータ５１の出力軸５１ａに固定されている。また、前後スライド用第二ギア５３は、前後スライド用第一ギア５２に外接した状態に配されている。さらに、前後スライド用第三ギア５６は、外側連結軸５５を介して前後スライド用第二ギア５３と同軸上に連結されている。
【００２７】
前後スライド部材５７は、前後方向に沿って歯形が付された前後ラック部５７ａを有しており、その前後ラック部５７ａが前後スライド用第三ギア５６に外接した状態に配されている。上記の前後スライド用第三ギア５６と前後ラック部５７ａは、いわゆる「ラック・アンド・ピニオン機構」を構成している。図７において、前後スライド部材５７は、表示装置Ａと分離した状態に描かれているが、実際には、表示装置Ａの背面ケース（図示省略）等に固定され、表示装置Ａと一体化されている。ガイドピン５８は、表示装置Ａの縁部から外方に突出した状態に設けられている。ガイド穴部材５９は、ガイドピン５８を挿入して案内するためのガイド穴５９ａを有している。ガイド穴５９ａは、前後方向（ｙ軸方向）に沿って細長状に設けられている。ガイド穴部材５９は、前扉２０（図１を参照）の躯体に対して動かない状態で固定されている。ガイドピン５８及びガイド穴部材５９は、表示装置Ａの左側及び右側に、２箇所ずつ設けられている。
【００２８】
この前後スライド手段５０では、前後スライド用モータ５１が駆動して出力軸５１ａが回転すると前後スライド用第一ギア５２が回転し、その回転力が前後スライド用第二ギア５３を介して前後スライド用第三ギア５６に伝達された後、前後ラック部５７ａによって前後方向の力に変換されるようになっている。すなわち、前後スライド用モータ５１を駆動すると、前後スライド部材５７が前後方向（ｙ軸方向）にスライドし、前後スライド部材５７に一体化された表示装置Ａも前後方向にスライドするようになっている。前後方向に移動する表示装置Ａは、ガイドピン５８を介してガイド穴部材５９に支持されるようになっている。このため、表示装置Ａは、前後方向に安定してスライドできるようになっている。表示装置Ａの移動方向は、前後スライド用モータ５１が回転する向きを反転させることによって、前方（ｙ軸方向負側）と後方（ｙ軸方向正側）とで切り替えることができるようになっている。
【００２９】
［表示装置Ｂ］
また、前扉２０には、図１，２及び図４〜６に示すように、表示領域βを有する透過型の表示装置Ｂが設けられている。図１及び図２において、表示領域βは、左上がりの斜線ハッチングで示しており、図１において、表示領域βにおける表示領域αと重なる部分については、表示領域αの右上がりの斜線ハッチングと重なって網掛けハッチングとして見えるようになっている。図３において、表示領域βは、表示装置Ａの後方に隠れた状態となっているため、図示されていない。
【００３０】
表示装置Ｂとして用いる表示装置の種類は、その表示画面（表示領域β）の前方から当該表示画面を介して表示装置Ｂの後方が透けて見える構造を有する透過型の表示装置であれば特に限定されない。透過型の表示装置としては、既に述べた通り、透過液晶や透過型の有機ＥＬ表示装置等が例示される。透過型の表示装置は、通常、パネル状又はシート状を為しており、前扉２０にコンパクトに組み込むことができる。本実施態様の回胴式遊技機１０においては、透過液晶を表示装置Ｂとして用いている。表示領域βの形状や寸法は、特に限定されないが、通常、その対角線の長さが１２〜１７インチ程度の矩形とされる。本実施態様の回胴式遊技機１０において、表示領域βは、表示領域αと同様、１５．６インチの矩形となっている。
【００３１】
表示装置Ｂは、図１〜３及び図４〜６に示すように、その表示領域βが表示領域αに重なる上側位置とその表示領域βがリール窓２０ａに重なる下側位置との間で上下方向に移動可能な状態で、前扉２０に支持されている。表示装置Ｂを上下方向に移動可能に支持するための機構は、特に限定されないが、本実施態様の回胴式遊技機１０においては、図７に示す上下スライド手段４０によって、表示装置Ｂを上下方向に移動できるように支持している。
【００３２】
［上下スライド手段］
図７に示す上下スライド手段４０は、上下スライド用モータ４１と、上下スライド用第一ギア４２と、上下スライド用第二ギア４３と、中間連結軸４４と、上下スライド用第三ギア４５と、上下スライド部材４６とで構成されている。上下スライド手段４０を構成する部材４１〜４６のうち、中間連結軸４４以外の部材４１〜４３及び部材４５，４６については、表示装置Ｂの左側（ｘ軸方向負側）及び右側（ｘ軸方向正側）に左右一対で設けられている。左側の部材４１〜４３，４５,４６は、右側の部材４１〜４３，４５，４６と左右対称となっている。左側の上下スライド用第二ギア４３と右側の上下スライド用第二ギア４３は、中間連結軸４４を介して同軸上に連結されており、同期して回転するようになっている。
【００３３】
上下スライド手段４０を構成する各部材４１〜４６についてより詳しく説明する。上下スライド用モータ４１は、それにより生じた回転力を出力軸４１ａに出力するものとなっている。上下スライド用モータ４１は、前扉２０（図１を参照）の躯体に対して動かない状態で固定されている。上下スライド用第一ギア４２、上下スライド用第二ギア４３及び上下スライド用第三ギア４５は、それぞれ外歯タイプ（外周部に歯形を付けたタイプ）の歯車部材となっている。上下スライド用第一ギア４２、上下スライド用第二ギア４３及び上下スライド用第三ギア４５は、図示省略の軸受に対して回転可能（ｘ軸に平行な軸回りに回転可能）な状態で支持されている。前記軸受は、前扉２０の躯体に対して動かない状態で固定されている。上下スライド用第一ギア４２の中心部は、上下スライド用モータ４１の出力軸４１ａに固定されている。また、上下スライド用第二ギア４３は、上下スライド用第一ギア４２に外接した状態に配されている。さらに、上下スライド用第三ギア４５は、上下スライド用第二ギア４３に外接した状態に配されている。
【００３４】
上下スライド部材４６は、上下方向に沿って歯形が付された上下ラック部４６ａを有しており、その上下ラック部４６ａが上下スライド用第三ギア４５に外接した状態に配されている。上記の上下スライド用第三ギア４５と上下ラック部４６ａは、いわゆる「ラック・アンド・ピニオン機構」を構成している。上下スライド部材４６は、表示装置Ｂの左縁部及び右縁部に固定されており、前扉２０におけるリール窓２０ａの周辺に上下方向（ｚ軸方向）に設けられた上下ガイド溝２０ｂ（図１及び図４を参照）の内部を上下方向に案内されるようになっている。本実施態様の回胴式遊技機１０において、上下ガイド溝２０ｂは、前扉２０におけるリール窓２０ａの左側と右側とに左右一対に設けられている。
【００３５】
この上下スライド手段４０では、上下スライド用モータ４１が駆動して出力軸４１ａが回転すると上下スライド用第一ギア４２が回転し、その回転力が上下スライド用第二ギア４３を介して上下スライド用第三ギア４５に伝達された後、上下ラック部４６ａによって上下方向の力に変換されるようになっている。すなわち、上下スライド用モータ４１を駆動すると、上下スライド部材４６が上下方向（ｚ軸方向）にスライドし、上下スライド部材４６に一体化された表示装置Ｂも上下方向にスライドするようになっている。上下方向に移動する表示装置Ｂは、上下スライド部材４６を介して上下スライド溝２０ｂに案内されるようになっている。このため、表示装置Ｂは、上下方向に安定してスライドできるようになっている。表示装置Ｂの移動方向は、上下スライド用モータ４１が回転する向きを反転させることによって、下方（ｚ軸方向負側）と上方（ｚ軸方向正側）とで切り替えることができるようになっている。
【００３６】
［その他の構成］
さらに、前扉２０には、図１〜３に示すように、遊技媒体であるメダルを投入するためのメダル投入口２１と、メダルを払い出すためのメダル払出口２２と、照明演出を行うための発光ランプ（図示省略）と、音声演出を行うためのスピ−カー（図示省略）と、操作手段２３等が設けられている。操作手段２３は、遊技者が回胴式遊技機１０に対する各種操作を行うためのものとなっている。本実施態様の回胴式遊技機１０においては、操作手段２３として、メダルをベットするためのベットボタン２３ａと、リール３１，３２，３３の回転を一斉に開始するためのスタートレバー２３ｂと、左リール３１の回転を停止するための左ストップボタン２３ｃと、中リール３２の回転を停止するための中ストップボタン２３ｄと、右リール３３の回転を停止するための右ストップボタン２３ｅと、クレジットされたメダルを払い戻すための払戻しボタン（図示省略）等を設けている。
【００３７】
本実施態様の回胴式遊技機１０では、メダルのクレジット枚数が所定枚数以上となった状態でスタートレバー２３ｂが操作されると、役抽選が実行されるとともにリール３１，３２，３３が一斉に回転を開始するようになっている。また、リール３１，３２，３３が回転しているときにストップボタン２３ｃ，２３ｄ，２３ｅが操作されると、操作されたストップボタン２３ｃ，２３ｄ，２３ｅに対応するリール３１，３２，３３の回転がそれぞれ停止するようになっている。さらに、全てのリール３１，３２，３３の回転が停止したときにリール窓２０ａの有効ライン上に表示される図柄の組み合わせが役抽選で当選した役に対応したものとなっていた場合（入賞した場合）には、その役に応じた枚数のメダルが払い出され、メダルのクレジット枚数が上限値（通常、５０枚）に達しているときには、その上限値を超えた枚数分のメダルがメダル払出口２１から払い出されるようになっている。メダルのクレジット枚数は、メダルのクレジット枚数が上限値に達していないときに、メダル投入口２１にメダルが投入される、又は、入賞によってメダルが払い出されると増加するようになっている。
【００３８】
［表示装置Ａ及び表示装置Ｂの動作］
本実施態様の回胴式遊技機１０では、前扉２０の上段部において、表示装置Ａが、後方に控えた後側位置と、後側位置よりも前方の第一前側位置と、第一前側位置よりもさらに前方の第二前側位置との間で前後方向に移動できるようになっている。また、本実施態様の回胴式遊技機１０では、表示装置Ｂが、その表示領域βが前扉２０の上段部となる（表示装置Ａの表示領域αに重なる）上側位置と、その表示領域βが前扉２０の中段部となる（リール窓２０ｂに重なる）下側位置との間で上下方向に移動できるようになっている。表示装置Ｂが上側位置にあるときに位置する場所は、表示装置Ａが第一前側位置にあるときに位置する場所と略一致するようになっている。このため、本実施態様の回胴式遊技機１０では、表示領域α及び表示領域βによる表示フェーズを、下記の第一フェーズと下記の第二フェーズとの間、及び、下記の第二フェーズと下記の第三フェーズとの間で移行させることができるようになっている。
【００３９】
・第一フェーズ
第一フェーズは、図４及び図８に示すように、表示装置Ａを後側位置とし、表示装置Ｂを上側位置とする表示フェーズである。第一フェーズでは、表示装置Ｂの表示領域βが、表示装置Ａの表示領域αの前面側に重なった状態となるが、表示装置Ｂは、既に述べた通り、透過型の表示装置である。このため、前扉２０の前方に位置する遊技者は、表示領域βにおける映像（表示領域αの視認性を阻害する映像）が表示されていない部分（映像が全く表示されていない部分、又は、表示領域αの視認性を大きく阻害しない状態で映像が表示されている部分）を通じて、表示領域αに表示された映像を視認することができるようになっている。この第一フェーズでは、表示領域αと表示領域βとの双方に映像を表示することによって、奥行き感のある映像を遊技者に見せることが可能になる。
【００４０】
この第一フェーズでは、表示領域αと表示領域βとに、一体感のある関連映像を表示すると好ましい。表示領域αと表示領域βとに一体感のある関連映像を表示する具体例としては、表示領域αに、あるキャラクタが叫んでいる映像を表示するとともに、表示領域βに、そのキャラクタが叫んでいる台詞を吹き出しで表示することや、表示領域αに、あるキャラクタが物を投げている映像を表示するとともに、表示領域βに、その投げられた物の軌跡を表示すること等が挙げられる。ただし、第一フェーズでは、表示領域βに必ず映像を表示しなければならないということではなく、表示領域βに映像を表示しない時間帯があってもよい。
【００４１】
・第二フェーズ
第二フェーズは、図５及び図８に示すように、表示装置Ｂを下側位置とする表示フェーズである。第二フェーズにおいて、表示装置Ａは、後側位置と第一前側位置と第二前側位置とのいずれとしてもよい。本実施態様の回胴式遊技機１０においては、第二フェーズで表示装置Ａが第一前側位置となるようにしており、表示装置Ａの真下に表示装置Ｂが位置するようにしている。すなわち、表示装置Ａの表示領域αが、下側位置にある表示装置Ｂの表示領域βと面一になるようにしている。これにより、表示領域αと表示領域βとで、連続性のある迫力ある映像演出を実行することが可能になる。第二フェーズにおいて、表示領域αと表示領域βとに敢えて前後方向の段差を設けたいような場合には、表示装置Ａが後側位置又は第二前側位置となるようにしてもよい。
【００４２】
第二フェーズでは、表示装置Ｂの表示領域βがリール窓２０ａの前面側に重なり、リール窓２０ａの全体が表示領域βによって覆われた状態となるが、表示装置Ｂは、既に述べた通り、透過型の表示装置である。このため、前扉２０の前方に位置する遊技者は、表示領域βにおける映像（リール窓２０ａの視認性を阻害する映像）が表示されていない部分（映像が全く表示されていない部分、又は、リール窓２０ａの視認性を大きく阻害しない状態で映像が表示されている部分）を通じて、リール窓２０ａを視認することができるようになっている。
【００４３】
この第二フェーズでは、表示領域αと表示領域βとに、連続性のある画像を表示すると好ましい。表示領域αと表示領域βとに連続性のある関連映像を表示する具体例としては、表示領域αに、あるキャラクタの上半身の映像を表示するとともに、表示領域βに、そのキャラクタの下半身を表示領域αと連続する形で表示すること等が挙げられる。また、第二フェーズでは、表示領域βに、表示領域αとは直接関係がなくても、リール窓２０ａに表示されるリール３１〜３３に対応した映像を表示することもできる。例えば、リール３１〜３３が回転を開始するタイミングや、リール３１〜３３が回転しているタイミングや、リール３１〜３３が回転を停止したタイミングや、リール３１〜３３の停止図柄が所定の組み合わせとなったタイミング等で、各タイミングに応じた図柄（炎や稲光等）をリール３１〜３３の周辺に表示することができる。また、リール３１〜３３の押し順等、遊技に関連する情報をリール３１〜３３の周辺に表示することもできる。
【００４４】
・第三フェーズ
第三フェーズは、図６及び図８に示すように、表示装置Ａを第二前側位置とし、表示装置Ａを上側位置とする表示フェーズである。第三フェーズでは、非透過型の表示装置Ａが、表示装置Ｂの表示領域βの前面側に重なった状態となるため、前扉２０の前方に位置する遊技者は、表示領域βを視認することができない状態となっている。この第三フェーズでは、表示領域αに視認性の高い状態で映像を表示することが可能となっている。
【００４５】
［表示フェーズと遊技状態等の対応］
本実施態様の回胴式遊技機１０では、表示装置Ａ及び表示装置Ｂによる表示フェーズとして、上述した第一フェーズ（図４）と第二フェーズ（図５）と第三フェーズ（図６）とが発現するようになっている。また、本実施態様の回胴式遊技機１０では、その遊技進行において、一般遊技状態と、遊技者が一般遊技状態よりも有利な条件で遊技をすることができる特別遊技状態と、一般遊技状態では実行されない特殊な演出が実行されている特殊演出状態とが発現するようになっている。特別遊技状態としては、ビッグボーナスゲームやレギュラーボーナスゲームやアシストタイム（ＡＴ）やアシストリプレイタイム（ＡＲＴ）等が例示され、特殊演出状態としては、フリーズ演出等が例示される。
【００４６】
上述した第一フェーズと第二フェーズと第三フェーズとが、一般遊技状態と特別遊技状態と特殊演出状態とのいずれで発現するようにするかについては、特に限定されない。すなわち、第一フェーズ、第二フェーズ及び第三フェーズは、それぞれ、一般遊技状態、特別遊技状態又は特殊演出状態のいずれで発現させてもよいし、ただし、特別遊技状態や特殊演出状態では、一般遊技状態と比較して趣向に富んだ映像演出を行うことが好ましいため、第三フェーズ以外の表示フェーズ（第一フェーズ又は第二フェーズ）が発現するようにすると好ましい。特に、第二フェーズは、特別遊技状態や特殊演出状態で発現させる表示フェーズとして好適である。逆に、第三フェーズでは、可能な映像演出の態様が従来の回胴式遊技機と変わらず、表示領域α及び表示領域βの双方による趣向に富んだ映像演出を実行することができないため、一般遊技状態で発現するようにすると好ましい。
【００４７】
また、表示装置Ａ及び表示装置Ｂによる表示フェーズの移行、具体的には、第一フェーズと第二フェーズとの間の移行、及び、第二フェーズと第三フェーズとの間の移行を、どのタイミングで行うかについても、特に限定されない。しかし、一般遊技状態や特別遊技状態においては、遊技者は、リール３１〜３３の挙動を確認するために、リール窓２０ａを視認する必要があるところ、一般遊技状態や特別遊技状態で表示フェーズを移行させると、遊技者の集中を途切れさせてしまう虞がある。また、移動する表示装置Ｂによってリール窓２０ａの視認性が阻害される虞もある。特に、表示装置Ｂが、表示領域βの下側に不透明な枠部（下枠）を備えたものである場合には、その枠部によってリール窓２０ａの視認性が阻害されやすくなる。
【００４８】
したがって、表示フェーズの移行は、スタートレバー２３ｂやストップボタン２３ｃ，２３ｄ，２３ｅ等の操作が無効化され、又は、スタートレバー２３ｂやストップボタン２３ｃ，２３ｄ，２３ｅ等の操作が有効化されていてもメダル（遊技媒体）の回収及び払戻しが無効化されており、実質的に遊技が進行しない状態、すなわちフリーズ演出中に実行するようにすると好ましい。これにより、遊技者が表示装置Ｂの挙動に集中しやすく、表示装置Ｂを移動させることによる演出効果をより高めることや、移動する表示装置Ｂがリールの視認性を阻害したことにより遊技者が不利益を被らないようにすることが可能になる。ただし、表示装置Ｂが、上述した下枠等を有さず、それをリール窓２０ａの前方で移動させてもリール窓２０ａの視認性を阻害しないものであれば、一般遊技状態や特別遊技状態において表示フェーズを移行させることもできる。
【符号の説明】
【００４９】
１０    回胴式遊技機
２０    前扉
２０ａ  リール窓
２０ｂ  上下ガイド溝
２０ｃ  保護カバー
２０ｄ  中パネル
２０ｅ  発光ランプ収容部
２１    メダル投入口
２２    メダル払出口
２３    操作手段
２３ａ  ベットボタン
２３ｂ  スタートレバー
２３ｃ  左ストップボタン（ストップボタン）
２３ｄ  中ストップボタン（ストップボタン）
２３ｅ  右ストップボタン（ストップボタン）
３０    リール装置  
３１    左リール（リール）
３２    中リール（リール）
３３    右リール（リール）
４０    上下スライド手段
４１    上下スライド用モータ
４１ａ  出力軸
４２    上下スライド用第一ギア
４３    上下スライド用第二ギア
４４    中間連結軸
４５    上下スライド用第三ギア
４６    上下スライド部材
４６ａ  上下ラック部
５０    前後スライド手段
５１    前後スライド用モータ
５１ａ  出力軸
５２    前後スライド用第一ギア
５３    前後スライド用第二ギア
５４    中間連結軸
５５    外側連結軸
５６    前後スライド用第三ギア
５７    前後スライド部材
５７ａ  前後ラック部
５８    ガイドピン
５９    ガイド穴部材
５９ａ  ガイド穴
【要約】
【課題】
複数台の表示装置を搭載した回胴式遊技機において、これまでにない新規な演出を実行可能とする。
【解決手段】
リール窓２０ａよりも上側の区画を表示領域αとする表示装置Ａを備えた回胴式遊技機１０において、表示領域βを有する透過型の表示装置Ｂを設け、表示装置Ｂを、その表示領域βが表示領域αに重なる上側位置と、その表示領域βがリール窓２０ａに重なる下側位置との間で上下方向に移動可能に支持させ、表示領域α及び表示領域βによる位置フェーズ（表示フェーズ）を、表示装置Ｂが上側位置でその表示領域βが表示領域αの前面側に重なる第一フェーズと、表示装置Ｂが下側位置でその表示領域βがリール窓の前面側に重なる第二フェーズとの間で移行できるようにした。
【選択図】図５【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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