(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
３Ｄディスプレイ装置において、
他３Ｄディスプレイ装置から３Ｄ映像信号を受信する受信部と、
前記他３Ｄディスプレイ装置の送信機器情報および前記３Ｄディスプレイ装置の受信機器情報に基づいて導出される前記３Ｄ及び他３Ｄディスプレイ装置の機器特性の間の関係を用いて、前記３Ｄ映像信号の変位を非線形的に変換し、前記３Ｄ映像信号のデプス情報に線形的に比例するデプス情報を有する出力３Ｄ映像信号を生成する変換部であって、前記３Ｄ及び他３Ｄディスプレイ装置の機器特性は各々の解像度、ディスプレイサイズ及び視聴距離により決定される、変換部と、
前記出力３Ｄ映像信号を出力するディスプレイ部と
を含む３Ｄディスプレイ装置。
【請求項２】
前記変換部は、
前記３Ｄ映像信号から前記送信機器情報を検出し、
前記送信機器情報は、
前記他３Ｄディスプレイ装置または外部機器から伝送される付加情報であることを特徴とする請求項１に記載の３Ｄディスプレイ装置。
【請求項３】
前記送信機器情報は、
前記他３Ｄディスプレイ装置の種類、製造番号、製品名、解像度、ディスプレイサイズ、及び視聴距離を含むことを特徴とする請求項１に記載の３Ｄディスプレイ装置。
【請求項４】
前記送信機器情報を入力されるための入力部と、
機器別にマッチングする解像度、ディスプレイサイズ、視聴距離の情報および前記受信機器情報が保存された保存部と
を更に含み、
前記変換部は、
前記受信機器情報と前記入力部を介して入力された送信機器情報にマッチングする解像度、ディスプレイサイズおよび視聴距離の情報とを前記保存部から読み取り、前記３Ｄ映像信号の変位を非線形的に変換することを特徴とする請求項１に記載の３Ｄディスプレイ装置。
【請求項５】
予め設定されたガイドラインに対する情報が保存された保存部を更に含み、
前記変換部は、
前記出力３Ｄ映像信号のデプス情報が前記ガイドラインから離脱すると、前記ガイドラインに従って前記出力３Ｄ映像信号の立体感を調整することを特徴とする請求項１に記載の３Ｄディスプレイ装置。
【請求項６】
予め設定されたガイドラインに対する情報が保存された保存部を更に含み、
前記変換部は、
前記他３Ｄディスプレイ装置の送信機器情報が確認されない場合には、前記ガイドラインに従って前記３Ｄ映像信号の立体感を調整して前記出力３Ｄ映像信号を生成することを特徴とする請求項１に記載の３Ｄディスプレイ装置。
【請求項７】
前記変換部は、
【数１１】
0005977754.tif 000012
【数１２】
0005977754.tif 000013
のような数式を用いて前記出力３Ｄ映像信号のデプス情報Ｄ２を演算し、
前記数式において、ｂは、予め設定されたユーザの両眼間隔、ａは、前記３Ｄ映像信号および前記出力３Ｄ映像信号のデプス情報間の予め設定された比例定数、ｆ１は、前記他３Ｄディスプレイ装置の画面までの予め設定された第１視聴距離、ｆ２は、前記３Ｄディスプレイ装置の画面までの予め設定された第２視聴距離、Ｔ１は、前記３Ｄ映像信号の変位、Ｔ２は、前記出力３Ｄ映像信号の変位であることを特徴とする請求項１に記載の３Ｄディスプレイ装置。
【請求項８】
前記変換部は、
【数１３】
0005977754.tif 000014
のような数式を用いて演算された前記出力３Ｄ映像信号のデプス情報Ｄ２を記録しておいたルックアップテーブルから前記デプス情報Ｄ２を読み取り、前記出力３Ｄ映像信号を生成し、
前記数式において、ｂは、予め設定されたユーザの両眼間隔、ａは、前記３Ｄ映像信号および前記出力３Ｄ映像信号のデプス情報間の予め設定された比例定数、ｆ１は、前記他３Ｄディスプレイ装置の画面までの予め設定された第１視聴距離、ｆ２は、前記３Ｄディスプレイ装置の画面までの予め設定された第２視聴距離、Ｔ１は、前記３Ｄ映像信号の変位、Ｔ２は、前記出力３Ｄ映像信号の変位であることを特徴とする請求項１に記載の３Ｄディスプレイ装置。
【請求項９】
３Ｄディスプレイ装置の３Ｄディスプレイ方法において、
他３Ｄディスプレイ装置から３Ｄ映像信号を受信するステップと、
前記他３Ｄディスプレイ装置の送信機器情報および前記３Ｄディスプレイ装置の受信機器情報に基づいて導出される前記３Ｄ及び他３Ｄディスプレイ装置の機器特性の間の関係を用いて、前記３Ｄ映像信号の変位を非線形的に変換するステップであって、前記３Ｄ及び他３Ｄディスプレイ装置の機器特性は各々の解像度、ディスプレイサイズ及び視聴距離により決定される、ステップと、
前記３Ｄ映像信号のデプス情報に線形的に比例するデプス情報を有する出力３Ｄ映像信号を生成する生成ステップと、
前記出力３Ｄ映像信号を出力するステップと
を含む３Ｄディスプレイ方法。
【請求項１０】
前記３Ｄ映像信号から前記送信機器情報を検出するステップを更に含み、
前記送信機器情報は、
前記他３Ｄディスプレイ装置または外部機器から伝送される付加情報であり、前記他３Ｄディスプレイ装置の種類、製造番号、製品名、解像度、ディスプレイサイズ、及び視聴距離を含むことを特徴とする請求項９に記載の３Ｄディスプレイ方法。
【請求項１１】
前記送信機器情報を入力されるステップと、
機器別にマッチングする解像度、ディスプレイサイズおよび視聴距離の情報および前記受信機器情報が保存された保存部から、前記受信機器情報と前記入力された送信機器情報にマッチングする解像度、ディスプレイサイズおよび視聴距離の情報とを読み取るステップを更に含み、
前記生成ステップは、
前記読み取られた情報を用いて、前記３Ｄ映像信号の変位を非線形的に変換することを特徴とする請求項９に記載の３Ｄディスプレイ方法。
【請求項１２】
前記出力３Ｄ映像信号のデプス情報が予め設定されたガイドラインから離脱すると、前記ガイドラインに従って前記出力３Ｄ映像信号の立体感を調整するステップを更に含むことを特徴とする請求項９に記載の３Ｄディスプレイ方法。
【請求項１３】
前記他３Ｄディスプレイ装置の送信機器情報が確認されない場合に、予め設定されたガイドラインに従って前記３Ｄ映像信号の立体感を調整して前記出力３Ｄ映像信号を生成するステップを更に含むことを特徴とする請求項９に記載の３Ｄディスプレイ方法。
【請求項１４】
前記生成ステップは、
【数１４】
0005977754.tif 000015
【数１５】
0005977754.tif 000016
のような数式を用いて前記出力３Ｄ映像信号のデプス情報Ｄ２を演算し、
前記数式において、ｂは、予め設定されたユーザの両眼間隔、ａは、前記３Ｄ映像信号および前記出力３Ｄ映像信号のデプス情報間の予め設定された比例定数、ｆ１は、前記他３Ｄディスプレイ装置の画面までの予め設定された第１視聴距離、ｆ２は、前記３Ｄディスプレイ装置の画面までの予め設定された第２視聴距離、Ｔ１は、前記３Ｄ映像信号の変位、Ｔ２は、前記出力３Ｄ映像信号の変位であることを特徴とする請求項９に記載の３Ｄディスプレイ方法。
【請求項１５】
前記生成ステップは、
【数１６】
0005977754.tif 000017
のような数式を用いて演算された前記出力３Ｄ映像信号のデプス情報Ｄ２を記録しておいたルックアップテーブルから前記デプス情報Ｄ２を読み取り、前記出力３Ｄ映像信号を生成し、
前記数式において、ｂは、予め設定されたユーザの両眼間隔、ａは、前記３Ｄ映像信号および前記出力３Ｄ映像信号のデプス情報間の予め設定された比例定数、ｆ１は、前記他３Ｄディスプレイ装置の画面までの予め設定された第１視聴距離、ｆ２は、前記３Ｄディスプレイ装置の画面までの予め設定された第２視聴距離、Ｔ１は、前記３Ｄ映像信号の変位、Ｔ２は、前記出力３Ｄ映像信号の変位であることを特徴とする請求項９に記載の３Ｄディスプレイ方法。
【請求項１６】
請求項９〜１５のうち何れか１項に記載の３Ｄディスプレイ方法を３Ｄディスプレイ装置に実行させるプログラムコードを有するコンピュータプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、３Ｄディスプレイ装置およびその方法に関し、より詳細には、他３Ｄディスプレイ装置から提供される３Ｄ映像信号を適切に変換して出力可能な３Ｄディスプレイ装置およびその方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
近来、より臨場感のある視聴のために、３Ｄディスプレイ装置に対する開発への取り組みが加速化している。それにより、従来は、映画館で主に視聴していた３Ｄ映像信号を家庭でもテレビのような一般のディスプレイ装置を用いて視聴することができるようになった。
【０００３】
特に、最近は、テレビではない携帯電話やＰＤＡ、ノートパソコン等のように相対的に小さいサイズの携帯用ディスプレイ装置でも、３Ｄ映像信号を出力するための試みが行われている。それにより、多様な解像度およびサイズの３Ｄ映像信号が開発されている。
【０００４】
一方、ユーザは、自分の携帯電話のような携帯用ディスプレイ装置で視聴していた３Ｄ映像信号をテレビのような大型画面のディスプレイ装置で視聴することを望む場合がある。そのために、機器間の３Ｄコンテンツ、すなわち、３Ｄ映像信号を共有できる機能を設けることができる。
【０００５】
しかし、３Ｄ映像信号を送信する機器と受信する機器との特性が互いに異なると、正常な３Ｄ映像信号の視聴が困難になる可能性がある。すなわち、相対的に小さい携帯用ディスプレイ装置で視聴していた３Ｄ映像信号をテレビのような大型画面のディスプレイ装置で視聴しようとする場合、そのディスプレイの大きさに応じて、横および縦方向の映像の大きさの変換作業を行わなければならないが、その場合、原本の立体感が歪曲してしまう問題点が生じるおそれがある。
【０００６】
なお、ディスプレイの大きさだけを考慮して、３Ｄ映像信号の変位を調整すると、過度な大きさのデプスを有するようになり、ユーザが視聴時に疲労感を感じてしまう問題点があった。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
そこで、本発明は、上記問題に鑑みてなされたものであり、本発明の目的とするところは、３Ｄディスプレイ装置の特定に合わせて３Ｄ映像信号を適切に変換して出力できる３Ｄディスプレイ装置およびその方法を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明の一実施形態に係る３Ｄディスプレイ装置は、他３Ｄディスプレイ装置から３Ｄ映像信号を受信する受信部と、他３Ｄディスプレイ装置の送信機器情報および３Ｄディスプレイ装置の受信機器情報を用いて、３Ｄ映像信号の変位（Ｄｉｓｐａｒｉｔｙ）を非線形的に変換し、３Ｄ映像信号のデプス情報と線形的に比例するデプス情報を有する出力３Ｄ映像信号を生成する変換部と、出力３Ｄ映像信号を出力するディスプレイ部とを含む。
【０００９】
ここで、前記変換部は、前記３Ｄ映像信号から前記送信機器情報を検出してよい。
【００１０】
そして、前記送信機器情報は、前記他３Ｄディスプレイ装置または外部機器から伝送される付加情報であってよい。
【００１１】
または、前記送信機器情報は、前記他３Ｄディスプレイ装置の種類、製造番号、製品名、解像度、ディスプレイサイズ、視聴距離のうち、少なくとも一つの情報であってよい。
【００１２】
なお、本３Ｄディスプレイ装置は、前記送信機器情報を入力されるための入力部と、機器別にマッチングする解像度、ディスプレイサイズ、視聴距離に対する情報および前記受信機器情報が保存された保存部とを更に含んでよい。
【００１３】
ここで、前記変換部は、前記受信機器情報および前記入力部を介して入力された送信機器情報にマッチングする解像度、ディスプレイサイズおよび視聴距離に対する情報を前記保存部から読み取り、前記３Ｄ映像信号の変位（Ｄｉｓｐａｒｉｔｙ）を非線形的に変換してよい。
【００１４】
別の実施形態に係る本３Ｄディスプレイ装置は、予め設定されたガイドラインに対する情報が保存された保存部を更に含んでよい。
【００１５】
この場合、前記変換部は、前記出力３Ｄ映像信号のデプス情報が前記ガイドラインから離脱すると、前記ガイドラインに従って前記出力３Ｄ映像信号の立体感を調整してよい。
【００１６】
または、予め設定されたガイドラインに対する情報が保存された保存部を更に含んでよい。この場合、前記変換部は、前記他３Ｄディスプレイ装置の送信機器情報が未確認されると、前記ガイドラインに従って前記３Ｄ映像信号の立体感を調整して前記出力３Ｄ映像信号を生成してよい。
【００１７】
一方、前記変換部は、
【００１８】
【数１】
0005977754.tif 000002
のような数式を用いて前記出力３Ｄ映像信号の変位を演算し、
【００１９】
【数２】
0005977754.tif 000003
のような数式に前記演算された出力３Ｄ映像信号の変位を適用し、前記出力３Ｄ映像信号のデプス情報Ｄ２を演算してよい。
【００２０】
ここで、ｂは、予め設定されたユーザの両眼間隔、ａは、前記３Ｄ映像信号および前記出力３Ｄ映像信号のデプス情報間の予め設定された比例定数、ｆ１は、前記他３Ｄディスプレイ装置の画面までの予め設定された第１視聴距離、ｆ２は、前記３Ｄディスプレイ装置の画面までの予め設定された第２視聴距離、Ｔ１は、前記３Ｄ映像信号の変位、Ｔ２は、前記出力３Ｄ映像信号の変位であってよい。
【００２１】
または、前記変換部は、
【００２２】
【数３】
0005977754.tif 000004
のような数式を用いて演算された前記出力３Ｄ映像信号のデプス情報Ｄ２を記録しておいたルックアップテーブルから前記デプス情報Ｄ２を読み取り、前記出力３Ｄ映像信号を生成してよい。
【００２３】
ここでも、前記数式において、ｂは、予め設定されたユーザの両眼間隔、ａは、前記３Ｄ映像信号および前記出力３Ｄ映像信号のデプス情報間の予め設定された比例定数、ｆ１は、前記他３Ｄディスプレイ装置の画面までの予め設定された第１視聴距離、ｆ２は、前記３Ｄディスプレイ装置の画面までの予め設定された第２視聴距離、Ｔ１は、前記３Ｄ映像信号の変位、Ｔ２は、前記出力３Ｄ映像信号の変位であってよい。
【００２４】
一方、本発明の一実施形態に係る３Ｄディスプレイ装置の３Ｄディスプレイ方法は、他３Ｄディスプレイ装置から３Ｄ映像信号を受信するステップと、前記他３Ｄディスプレイ装置の送信機器情報および前記３Ｄディスプレイ装置の受信機器情報を用いて、前記３Ｄ映像信号の変位（Ｄｉｓｐａｒｉｔｙ）を非線形的に変換し、前記３Ｄ映像信号のデプス情報と線形的に比例するデプス情報とを有する出力３Ｄ映像信号を生成する生成ステップと、前記出力３Ｄ映像信号を出力するステップとを含む。
【００２５】
この場合、本発明は、前記３Ｄ映像信号から前記送信機器情報を検出するステップを更に含んでよい。
【００２６】
なお、前記送信機器情報は、前記他３Ｄディスプレイ装置または外部機器から伝送される付加情報であってよい。
【００２７】
そして、前記送信機器情報は、前記他３Ｄディスプレイ装置の種類、製造番号、製品名、解像度、ディスプレイサイズ、視聴距離のうち、少なくとも一つの情報であってよい。
【００２８】
なお、本方法は、前記送信機器情報を入力されるステップと、機器別にマッチングする解像度、ディスプレイサイズおよび視聴距離に対する情報および前記受信機器情報が保存された保存部から、前記受信機器情報および前記入力された送信機器情報にマッチングする解像度、ディスプレイサイズおよび視聴距離に対する情報を読み取るステップを更に含んでよい。
【００２９】
この場合、前記生成ステップは、前記読み取られた情報を用いて、前記３Ｄ映像信号の変位（Ｄｉｓｐａｒｉｔｙ）を非線形的に変換してよい。
【００３０】
または、本方法は、前記出力３Ｄ映像信号のデプス情報が予め設定されたガイドラインから離脱すると、前記ガイドラインに従って前記出力３Ｄ映像信号の立体感を調整するステップを更に含んでよい。
【００３１】
または、本方法は、前記他３Ｄディスプレイ装置の送信機器情報が未確認されると、予め設定されたガイドラインに従って前記３Ｄ映像信号の立体感を調整して前記出力３Ｄ映像信号を生成するステップを更に含んでよい。
【００３２】
なお、前記生成ステップは、
【００３３】
【数４】
0005977754.tif 000005
のような数式を用いて前記出力３Ｄ映像信号の変位を演算し、
【００３４】
【数５】
0005977754.tif 000006
のような数式に前記演算された出力３Ｄ映像信号の変位を適用し、前記出力３Ｄ映像信号のデプス情報Ｄ２を演算してよい。
【００３５】
前記数式において、ｂは、予め設定されたユーザの両眼間隔、ａは、前記３Ｄ映像信号および前記出力３Ｄ映像信号のデプス情報間の予め設定された比例定数、ｆ１は、前記他３Ｄディスプレイ装置の画面までの予め設定された第１視聴距離、ｆ２は、前記３Ｄディスプレイ装置の画面までの予め設定された第２視聴距離、Ｔ１は、前記３Ｄ映像信号の変位、Ｔ２は、前記出力３Ｄ映像信号の変位であってよい。
【００３６】
または、前記生成ステップは、
【００３７】
【数６】
0005977754.tif 000007
のような数式を用いて演算された前記出力３Ｄ映像信号のデプス情報Ｄ２を記録しておいたルックアップテーブルから前記デプス情報Ｄ２を読み取り、前記出力３Ｄ映像信号を生成してよい。
【００３８】
前記数式において、ｂは、予め設定されたユーザの両眼間隔、ａは、前記３Ｄ映像信号および前記出力３Ｄ映像信号のデプス情報間の予め設定された比例定数、ｆ１は、前記他３Ｄディスプレイ装置の画面までの予め設定された第１視聴距離、ｆ２は、前記３Ｄディスプレイ装置の画面までの予め設定された第２視聴距離、Ｔ１は、前記３Ｄ映像信号の変位、Ｔ２は、前記出力３Ｄ映像信号の変位であってよい。
【発明の効果】
【００３９】
以上説明したように、本発明によれば、３Ｄディスプレイ装置の機器特定に合わせて３Ｄ映像信号を適切に変換して出力することにより、ユーザが３Ｄ映像信号を最適の環境で視聴することができるようにする。
【図面の簡単な説明】
【００４０】
【図１】本発明の一実施形態に係る３Ｄディスプレイ装置の間の３Ｄ映像信号共有方法を説明するための図である。
【図２】本発明の一実施形態に係る３Ｄディスプレイ装置の構成を示すブロック図である。
【図３】距離および変位間の関係を説明するための図である。
【図４】距離および変位間の関係を説明するための図である。
【図５】本発明の多様な実施形態に係る３Ｄディスプレイ装置の構成を示すブロック図である。
【図６】予め設定されたガイドラインに従ってデプス情報を調整する過程を説明するための図である。
【図７】本発明の多様な実施形態に係る３Ｄディスプレイ方法を説明するためのフローチャートである。
【図８】本発明の多様な実施形態に係る３Ｄディスプレイ方法を説明するためのフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００４１】
以下に添付図面を参照しながら、本発明の好適な実施形態について詳細に説明する。
【００４２】
図１は、本発明の一実施形態に係る３Ｄディスプレイ装置の間の３Ｄ映像信号共有方法を説明するための図である。
【００４３】
同図に示すように、３Ｄディスプレイ装置１００は、他３Ｄディスプレイ装置１０から３Ｄ映像信号を提供されてよい。説明の便宜上、他３Ｄディスプレイ装置１０は、第１の３Ｄディスプレイ装置と呼び、ディスプレイ装置１００は、第２の３Ｄディスプレイ装置と呼ぶ。なお、上述の３Ｄ映像信号は、ステレオ映像であってよい。ステレオ映像とは、一つの被写体を別の角度から撮影した二つの映像、すなわち、左眼映像および右眼映像を含む。
【００４４】
図１において、第１の３Ｄディスプレイ装置１０は携帯電話に描かれ、第２の３Ｄディスプレイ装置１００はテレビに描かれているが、必ずしもそれに限定されるものではない。すなわち、互いに反対の場合も可能であり、第１および第２の３Ｄディスプレイ装置１０、１００は、それぞれテレビや携帯電話の他に、ノートパソコン、デジタルフォトフレーム、電子書籍、ＰＤＡ、電子手帳、ＭＰ３プレーヤ等のような多様なディスプレイ装置で実現されてよい。
【００４５】
図１に示すように、ユーザは、第１の３Ｄディスプレイ装置１０から出力しているか、保存されている３Ｄ映像信号を第２の３Ｄディスプレイ装置１００側に伝達することができる。具体的には、ＵＳＢケーブルのような有線インターフェースや、各種無線インターフェース規格を用いて、第１および第２の３Ｄディスプレイ装置１０、１００を相互接続した後、第１の３Ｄディスプレイ装置１０や第２の３Ｄディスプレイ装置１００で情報伝送命令を入力する方式で、３Ｄ映像信号を共有することができる。
【００４６】
第１の３Ｄディスプレイ装置１０から提供される３Ｄ映像信号は、第１の３Ｄディスプレイ装置１０の機器特性に合わせて生成された信号である。第１の３Ｄディスプレイ装置１０のディスプレイサイズ、解像度、ディスプレイまでの距離である視聴距離等の機器特性と、第２の３Ｄディスプレイ装置１００の機器特性とが互いに異なると、第２の３Ｄディスプレイ装置１００は第１の３Ｄディスプレイ装置１０から提供される３Ｄ映像信号を自分の機器特性に合わせて変換して出力しなければならない。
【００４７】
３Ｄ映像振動で変位（ｄｉｓｐａｒｉｔｙ）と実際の距離（ｄｉｓｔａｎｃｅ）との相関関係は、非線形特性を有するようになる。よって、映像補間技法を用いて変位を線形的に変換すると、それによる立体感は非線形的に変換される。よって、映像補間技法で変位を線形的に変換した出力３Ｄ映像信号を第２の３Ｄディスプレイ装置１００から出力すると、原本立体感が歪曲するようになる。
【００４８】
それにより、第２の３Ｄディスプレイ装置１００では、変位と距離の間の関係関数を用いて原本立体感が保持できるように、３Ｄ映像信号を変換し、出力３Ｄ映像信号を生成する。具体的には、第２の３Ｄディスプレイ装置１００は３Ｄ映像信号を送信した第１の３Ｄディスプレイ装置の送信機器情報と、３Ｄ映像信号を受信した第２の３Ｄディスプレイ装置自らの受信機器情報を用いて、３Ｄ映像信号の変位を非線形的に変換する。この場合、変位と距離とは、非線形的な関係を有するため、３Ｄ映像信号のデプス情報そのものは線形的に変換される。よって、第２の３Ｄディスプレイ装置１００は、３Ｄ映像信号のデプス情報と線形的に比例するデプス情報を有する出力３Ｄ映像信号を生成することができるようになる。
【００４９】
上述の説明においては、他３Ｄディスプレイ装置１０から受信された３Ｄ映像信号に対する処理方法を説明したが、受信側の装置である第２の３Ｄディスプレイ装置１００は、必ずしも３Ｄディスプレイ装置のみから３Ｄ映像信号を提供されることができるというわけではない。すなわち、別の類型の機器や保存媒体等の外部機器から相違なる機器情報に合わせて変換された３Ｄ映像信号を提供される場合にも、第２の３Ｄディスプレイ装置１００は変位を非線形的に変換し、自分の機器情報に合うようにデプス情報が線形的に比例調整された出力３Ｄ映像信号を生成することができる。すなわち、３Ｄ映像信号の生成基準になる３Ｄディスプレイ装置そのものから３Ｄ映像信号が伝送されたり、このような３Ｄ映像信号が別の保存媒体や別のソースを通じて伝達された場合にも、その３Ｄディスプレイ装置の特性と、それを出力する３Ｄディスプレイ装置の特定差異を考慮し、変換を行うようになる。以下では、説明の便宜上、３Ｄディスプレイ装置間の信号共有状況を基準に説明する。それによると、送信側の３Ｄディスプレイ装置そのものの機器情報が受信側の３Ｄディスプレイ装置で利用されるようになる。
【００５０】
図２は、本発明の一実施形態に係る３Ｄディスプレイ装置の構成を示すブロック図である。同図における３Ｄディスプレイ装置は、３Ｄ映像信号を受信して出力する受信側の３Ｄディスプレイ装置を意味する。同図によると、３Ｄディスプレイ装置は、受信部１１０と、変換部１２０およびディスプレイ部１３０を含む。
【００５１】
受信部１１０は、３Ｄ映像信号を受信する。この場合、受信部１１０は、上述の説明のように、他３Ｄディスプレイ装置から３Ｄ映像信号を受信することもできるが、その他に、保存媒体や放送局、ウェブサーバ等のような各種外部装置から３Ｄ映像信号を受信することができる。
【００５２】
受信される３Ｄ映像信号は、特定の機器情報に合わせて生成されたデプスマップ（ｄｅｐｔｈ  ｍａｐ）を有するようになる。デプスマップとは、デプスの変化状態を一つの映像で構成したものを意味する。ここで、デプスとは、被写体とカメラとの間の距離、被写体と被写体の映像が結像する記録媒体（例えば、フィルム）間の距離等のように、立体感の程度を示す情報を意味する。すなわち、左眼映像と右眼映像の間の互いに対応するポイント間の距離差が大きいと、その分だけより立体感が増大することが分かる。デプスマットとは、このようなデプスの変化状態を一つの映像で構成したものとして、左眼映像および右眼映像で互いにマッチングするポイント間の距離の大きさに応じて異なるグレイレベルで表現されてよい。
【００５３】
変換部１２０は、他３Ｄディスプレイ装置の送信機器情報および３Ｄディスプレイ装置の受信機器情報を用いて、３Ｄ映像信号の変位を非線形的に変換する。これにより、変換部１２０は、３Ｄ映像信号のデプス情報と線形的に比例するデプス情報を有する出力３Ｄ映像信号を生成することができる。一方、上述のように、他３Ｄディスプレイ装置から３Ｄ映像信号を受信するものでなければ、変換部１２０はその３Ｄ映像信号を利用可能な装置の機器情報と３Ｄディスプレイ装置の受信機器情報を用いて変換を行うことができることは勿論である。
【００５４】
ディスプレイ部１３０は、変換部１２０で変換された出力３Ｄ映像信号を出力する。具体的には、左眼映像および右眼映像をそれぞれ予め設定された回数だけ交互に出力する。それにより、ユーザは、新たな３Ｄディスプレイ装置のディスプレイ特性に合わせて変換されつつ、原本立体感を最大限に維持する状態の３Ｄ映像信号を視聴することができるようになる。
【００５５】
図３および図４は、距離および変位間の関係を説明するための図である。
【００５６】
図３によると、ディスプレイ部１３０のディスプレイ画面１３１から視聴距離（ｆ）だけ離れたユーザは、両眼２１、２２を用いてディスプレイ画面１３１を視聴する。この場合、両眼２１、２２の間の距離、すなわち、両眼間隔は、人によって若干の差があるものの、平均的なユーザの両眼間隔に対する測定結果に基づいて特定値（ｂ）に設定することができる。なお、ディスプレイ画面１３１からユーザまでの距離、すなわち、視聴距離（ｆ）は当該３Ｄディスプレイ装置の種類や、ディスプレイサイズ等を考慮して決定することができる。仮に、携帯電話のような小型の携帯機器の場合には、視聴距離は略２０ｃｍないし４０ｃｍ程度に設定されてよい。一方、テレビのように、相対的に大型の機器である場合には、視聴距離は略２メートルないし３メートル程度に設定されてよい。なお、両眼２１、２２がディスプレイ画面１３１上で眺めるポイント間の距離、すなわち、物理的な変位は以下の数式のように計算されてよい。
【００５７】
物理的変位＝ピクセル変位＊ディスプレイサイズ／解像度      （１）
図３のように、視聴距離、両眼距離、距離（Ｄｉｓｔａｎｃｅ）および変位（Ｄｉｓｐａｒｉｔｙ）が定められた場合、変位と距離との間の関係は以下の数式のように表現されてよい。
【００５８】
【数７】
0005977754.tif 000008
図４は、数式（２）を表したグラフである。
【００５９】
図４によると、変位と距離の間の関係は、非線形的であることが分かる。よって、変位が大きくなるにつれ、客体までの距離、すなわち、デプス感は非線形的に変化するようになる。
【００６０】
変換部１２０は、このような特定を考慮し、入力される３Ｄ映像信号の変位を非線形的に変換することにより、出力３Ｄ映像信号のデプスそのものは入力３Ｄ映像信号に比べて、線形的に比例するデプスを有するようにする。
【００６１】
一例として、変換部１２０は、まず次の数式を用いて出力３Ｄ映像信号の変位を演算することができる。
【００６２】
【数８】
0005977754.tif 000009
ここで、ｂは、予め設定されたユーザの両眼間隔、ａは、前記３Ｄ映像信号および前記出力３Ｄ映像信号のデプス情報間の予め設定された比例定数、ｆ１は、他３Ｄディスプレイ装置の画面までの予め設定された第１視聴距離、ｆ２は、３Ｄディスプレイ装置の画面までの予め設定された第２視聴距離、Ｔ１は、３Ｄ映像信号の変位、Ｔ２は、出力３Ｄ映像信号の変位を示す。
【００６３】
変換部１２０は、演算された出力３Ｄ映像信号の変位を次の数式に適用して、出力３Ｄ映像信号のデプス情報を演算することができる。
【００６４】
【数９】
0005977754.tif 000010
Ｄ２は、受信側の３Ｄディスプレイ装置から出力する出力３Ｄ映像信号のデプスを意味する。
【００６５】
送信側の３Ｄディスプレイ装置の３Ｄ映像信号のデプスであるＤ１と比較すると、Ｄ２は次のような関係を有する。
【００６６】
【数１０】
0005977754.tif 000011
上述のように、ａは、入力信号と出力信号の間の比例定数である。ユーザ等は、ａを任意の値に設定して立体感を自分所望の水準に調整することもできる。または、ａは、予め設定されたデフォルト値に定められてよい。仮に、ａは、受信側の３Ｄディスプレイ装置に最適化された特定値または送信および受信側の機器のディスプレイサイズ関係に対応するように設定された特定値等をまとめたデータベースから読み取って定められてよい。
【００６７】
一方、変換部１２０は、送信機器情報や、入力される３Ｄ映像信号に関連する情報等が確認できない場合には、入力される３Ｄ映像信号の変位を線形的に比例調整し、出力３Ｄ映像信号を生成することができる。この場合、変換部１２０は、予め設定されたガイドラインに対する情報を参照して再調整することができる。すなわち、予め設定されたガイドラインを超過する場合には、そのガイドラインに合うように立体感を調整し、ガイドライン内に収まるようにすることができる。立体感調整は、変位またはデプス情報を調整する方式で行われてよい。ガイドラインとは、３Ｄディスプレイ視聴時に感じる眼の疲れを軽減するために定めておいたものとして、客体間の最大限の変位または最大限のデプス等に対する情報であってよい。ガイドラインは、安全ガイドライン、安全範囲、許容範囲等のようなネームで設定されてよい。
【００６８】
または、変換部１２０は、上述の数式を用いてデプスが調整された出力３Ｄ映像信号を生成した後も、そのデプス情報や変位またはそれらによって定められる立体感がガイドラインから離脱すると判断されると、前記ガイドラインに従って前記出力３Ｄ映像信号のデプス情報または変位を調整して立体感を自動変換することもできる。
【００６９】
一方、上述の実施形態では、変換部１２０が変位やデプス情報を直接演算するとして説明したが、変換する度にこのような情報を直接演算する必要はなく、上述の様々な数式を用いて予め演算しておいたルックアップテーブルを利用することもできる。すなわち、送信機器情報および受信機器情報を多様に組み合わせて、そのときの変位やデプス情報をルックアップテーブルにまとめることができる。このような状態で、変換部１２０は入力される送信機器情報に対応する変位やデプス情報をルックアップテーブルから読み取って活用することができるようになる。
【００７０】
図５は、本発明の多様な実施形態に係る３Ｄディスプレイ装置の構成を示すブロック図である。同図の３Ｄディスプレイ装置は、受信部１１０と、変換部１２０と、ディスプレイ部１３０と、保存部１４０および入力部１５０を含む。
【００７１】
受信部１１０は、他３Ｄディスプレイ装置やその他の外部装置から３Ｄ映像信号を受信し、変換部１２０は、受信された３Ｄ映像信号の変位を非線形的に変換し、線形的に変換されたデプス情報を有する出力３Ｄ映像信号を生成する。
【００７２】
ディスプレイ部１３０は、生成された出力３Ｄ映像信号に応じて３Ｄ映像を出力する。
【００７３】
保存部１４０には、実施形態によって多様な情報が保存されてよい。具体的には、ガイドラインに対する情報、機器別にマッピングされる解像度、ディスプレイサイズ、視聴距離に対する情報および受信機器情報等のように多様な情報が保存されてよい。保存部１４０は、実施形態によって、それらの情報全てを保存してよく、一部の情報のみを保存することもできる。仮に、ガイドラインに対する情報を保存する保存部のみで実現されてよく、解像度やディスプレイサイズ、視聴距離等のような特定情報、受信機器情報等を保存する保存部で実現されてよく、これら全てを保存する保存部で実現されてよい。保存部１４０は、一つのメモリのみで構成されるものではなく、ＲＡＭ、ＲＯＭ、ＨＤＤ，フラッシュメモリ、メモリカード、ＵＳＢメモリ等のような多様な形態および多様な数のメモリが設けられてよい。
【００７４】
入力部１５０には、各種情報が入力されてよい。入力部１５０は、３Ｄディスプレイ装置１００そのものに設けられたキーパッド、タッチスクリーン、３Ｄディスプレイ装置１００に接続されるキーボードやマウス、各種入力手段、別途に設けられたリモコンまたはそのリモコン信号受信センサ等で実現されてよい。ユーザは、入力部１５０を介して送信機器や３Ｄ映像信号の生成基準となった機器、信号特性情報等を直接入力することもできる。
【００７５】
変換部１２０は、上述のように、送信機器情報および受信機器情報を用いて、出力３Ｄ映像信号を生成する。ここで、送信機器情報は、多様な方式で提供されてよい。
【００７６】
一例として、送信機器情報は、３Ｄ映像信号そのものに含まれて伝送されてよい。具体的には、３Ｄ映像信号がパケット形態で伝送されると、パケットヘッダやペイロードの全部または一部のように、予め設定された領域内に送信機器情報が含まれて同時に提供されてよい。送信機器情報の記録位置、フォーマット、サイズ等は、送信側および受信側の３Ｄディスプレイ装置の間に定められた規約に従ってよい。このような規約は、標準化されてよい。よって、変換部１２０は、標準化された規約がある場合、その規約に従って送信機器情報を３Ｄ映像信号から検出して活用することができる。受信機器情報は、保存部１４０に保存された情報を活用することができる。
【００７７】
別の例として、送信機器情報は、３Ｄ映像信号とは別途に、付加情報で提供されてよい。すなわち、３Ｄ映像信号を伝送した他３Ｄディスプレイ装置そのものが、３Ｄ映像信号と別に送信機器情報を伝送することもでき、第３の送信である更に別の外部機器が他３Ｄディスプレイ装置に対する送信機器情報を伝送することもできる。変換部１２０は、このように、多様なソースを通じて送信機器情報を提供されてよい。
【００７８】
このような例において、送信機器情報は、他３Ｄディスプレイ装置の種類、製造番号、製品名、解像度、ディスプレイサイズ、視聴距離等のような多様な情報であってよい。ここで、３Ｄディスプレイ装置の種類、製造番号、製品名等のような識別情報のみが伝送されるように定められた場合であれば、変換部１２０は伝送された識別情報に対応する特性情報、すなわち、解像度、ディスプレイサイズ、視聴距離等を保存部１４０から読み取って使用することができる。
【００７９】
更に別の例として、ユーザは送信機器情報を入力部１５０を介して直接入力してよい。すなわち、ユーザが送信機器の種類、製造番号、製品名等のような識別情報を入力部１５０を介して直接入力すると、変換部１２０は、それに対応する解像度、ディスプレイサイズおよび視聴距離に対する情報、当該３Ｄディスプレイ装置１００そのものの受信機器情報を保存部１４０から読み取って、３Ｄ映像信号の変位を非線形的に変換してよい。
【００８０】
具体的には、ユーザが第１の３Ｄディスプレイ装置と第２の３Ｄディスプレイ装置を互いに接続すると、画面上に送信側の機器に対する情報である送信機器情報を入力させるＵＩウィンドウを出力することができる。それにより、ユーザは、ＵＩウィンドウを通じて送信機器情報を直接入力することもでき、別の入力手段等を用いて入力することもできる。
【００８１】
このように、送信機器情報は、多様な形態で多様なソースを通じて提供されてよい。
【００８２】
一方、変換部１２０は、出力３Ｄ映像信号を生成した後、そのデプス情報が予め設定されたガイドラインから離脱する程度に大きい立体感を有するとしたら、ガイドラインに合わせて変位やデプス情報を調整して立体感を自動調整することができる。
【００８３】
または、変換部１２０は、送信機器情報の確認ができない場合には、上述の数式を用いた出力３Ｄ映像信号生成が困難であるため、装置１００そのものの受信機器情報のみを用いて変位やデプスを調整してガイドライン範囲内で出力３Ｄ映像信号を生成する。それにより、視聴時の疲労感を払拭することができるようにする。
【００８４】
図６は、予め設定されたガイドラインに従ってデプス情報を調整する過程を説明するための図である。
【００８５】
同図のａのように、小さなサイズのディスプレイ画面１１を介して視聴していた３Ｄ映像信号を上述の方式で出力３Ｄ映像信号に変換し、同図のｂのように、大きなサイズのディスプレイ画面１３１を視聴するようになった場合、変換された出力３Ｄ映像信号の変位はＴ２のように、ガイドラインから離脱することができる。このような場合、立体感が過度になり、眼の疲労感が生じるようになる。よって、ガイドラインの範囲内のＴ２’のように、変位を調整する過程を行うようになる。変位調整は、ガイドラインに合わせて線形的に行うことができる。変位調整によって結果的に立体感が調整されてよい。
【００８６】
図７は、本発明の一実施形態に係る３Ｄディスプレイ装置の３Ｄディスプレイ方法を説明するためのフローチャートである。
【００８７】
同図によると、３Ｄ映像信号が受信されると（Ｓ７１０）、送信機器情報や受信機器情報のような機器情報を用いて、３Ｄ映像信号の変位を非線形的に変換し、出力３Ｄ映像信号を生成する（Ｓ７２０）。生成された出力３Ｄ映像信号のデプス情報は受信された３Ｄ映像信号のデプス情報と線形的な比例関係を有するようになる。具体的には、上述の数式３ないし５等のような方式で、３Ｄ映像信号のデプス情報が決定されてよい。それにより、生成された出力３Ｄ映像信号を出力する（Ｓ７３０）。
【００８８】
図８は、本発明の一実施形態に係る３Ｄディスプレイ装置の３Ｄディスプレイ方法を具体的に説明するためのフローチャートである。
【００８９】
同図によると、３Ｄ映像信号が受信されると（Ｓ８１０）、その３Ｄ映像信号の生成基準となった機器の情報である送信機器情報と、受信機器情報等を確認する（Ｓ８２０）。
【００９０】
それにより、送信機器情報が確認されると、その確認された送信機器情報にマッチングされる特性情報を読み取り（Ｓ８４０）、読み取られた特性情報を用いて３Ｄ映像信号の変位を非線形的に変換して出力３Ｄ映像信号を生成する（Ｓ８５０）。
【００９１】
一方、送信機器情報が確認されていない状態で、ユーザが送信機器情報を入力すると、その入力された送信機器情報に対応する特定情報を読み取り（Ｓ８４０）、それに応じて、３Ｄ映像信号の変位を非線形的に変換して出力３Ｄ映像信号を生成する（Ｓ８５０）。
【００９２】
それから、出力３Ｄ映像信号の立体感が予め設定されたガイドライン内か否かを確認する（Ｓ８６０）。確認の結果、予め設定されたガイドライン内であれば、その状態のまま出力３Ｄ映像信号を出力する（Ｓ８８０）。
【００９３】
一方、ガイドラインから離脱するとしたら、ガイドラインに従って立体感を調整する（Ｓ８７０）。それから、調整された立体感を有する出力３Ｄ映像信号を出力する（Ｓ８８０）。
【００９４】
一方、送信機器情報の確認が不可であり、入力もされていない場合なら、ガイドラインに従って立体感を調整した後、その状態で出力する（Ｓ８８０）。
【００９５】
以上のような３Ｄディスプレイ方法は、図２および図３に示すような３Ｄディスプレイ装置によって行われてよく、その他に別の構成を有する装置によって行われてよい。なお、上述の図２ないし図６について説明した内容は、本発明の多様な実施形態に係る３Ｄディスプレイ方法に対する説明で利用されてよい。
【００９６】
このように、送信機器情報を多様な方式で提供され、その情報を用いて原本立体感を最大限に維持しつつ、眼の疲労感も払拭または相殺させることができる。それにより、ユーザは３Ｄディスプレイ装置の間で３Ｄ映像信号を効果的に共有することができるようになる。
【００９７】
一方、以上のような３Ｄディスプレイ方法を実行するためのプログラムコードは、多様な記録媒体に保存されてよい。具体的に、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）、フラッシュメモリ、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）、ＥＰＲＯＭ（Ｅｒａｓａｂｌｅ  Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  ＲＯＭ）、ＥＥＰＲＯＭ（Ｅｌｅｃｔｒｏｎｉｃａｌｌｙ  Ｅｒａｓａｂｌｅ  ａｎｄ  Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  ＲＯＭ）、レジスタ、ハードディスク、リムーバブルディスク、メモリカード、ＵＳＢメモリ、ＣＤ−ＲＯＭ等のように、端末機で読取可能な多様な記録媒体に保存されていてよい。
【００９８】
それにより、３Ｄディスプレイ装置に、上述のプログラムコードが記録された記録媒体が接続されたり搭載されると、上述の３Ｄディスプレイ方法がサポートできるようになる。
【００９９】
以上、添付図面を参照しながら本発明の好適な実施形態について詳細に説明したが、本発明は以上の実施形態に限定されない。本発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者であれば、特許請求の範囲に記載された技術的趣旨の範疇内において、各種の変更例または修正例に想到し得ることは明らかであり、これらについても、当然に本発明の技術的範囲に属するものと了解される。
【図１】
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【図２】
0005977754.tif 000019
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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