(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザアカウントに関連するコンテンツアイテムに関する情報を権利管理者サービスと共有する方法であって、
ａ．１又はそれ以上のユーザアカウントに基づいて仮想クラブを作成するステップであって、各ユーザアカウントはユーザライブラリに関連付けられており、各ユーザライブラリは１つ又はそれ以上のコンテンツアイテムを有しており、前記仮想クラブは前記コンテンツアイテムに関連するメタデータ内に類似点を有するユーザライブラリに基づいて形成されているステップと、
ｂ．ユーザアカウントに関連付けられているユーザライブラリにおける１又はそれ以上のそれぞれのコンテンツアイテムについての１つ又はそれ以上のエントリを表示するステップであって、前記ユーザライブラリは権利管理者サービスに関連付けられているステップと、
ｃ．表示された共有するアイテムの選択を受け取るステップと、
ｄ．前記選択されたアイテムに関連付けられたエントリを、前記権利管理者サービスに関連付けられたソーシャルネットワーキングモジュールに投稿するステップと、
を含み、前記ソーシャルネットワーキングモジュールが提供するサービスは、前記権利管理者サービスとは異なることを特徴とする方法。
【請求項２】
前記権利管理者サービスは、１つ又はそれ以上のコンテンツプロバイダと関連付けられている、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記エントリは前記ユーザアカウントについての情報を含むか、又は、前記コンテンツアイテムのクリップへのリンクを含んでいる、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
コンテンツアイテムは前記権利管理者サービス上の前記ユーザライブラリと関連付けられており、さらに、前記ユーザライブラリに基づいて追加のコンテンツアイテムの１又はそれ以上の推奨をユーザに提供するステップを有する、請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記ソーシャルネットワーキングモジュールはユーザアカウントに関連する友人リストに関する情報を含んでおり、前記友人リストは友人のリストを含んでおり、友人のそれぞれはユーザアカウントを有しており、前記友人リストについてのユーザアカウントの少なくとも１つは前記権利管理者サービス上のそれぞれの友人のライブラリに関連付けられており、又は、前記ソーシャルネットワーキングモジュールは影響者のライブラリを有する影響者アカウントに関する情報を含んでおり、さらに、友人のライブラリ又は影響者のライブラリに基づいて、追加のコンテンツアイテムの１又はそれ以上の推奨を提供するステップをさらに含む、請求項４に記載の方法。
【請求項６】
さらに、追加のコンテンツアイテムの１又はそれ以上の推奨を、ユーザアカウントに関連付けられていないユーザに提供するステップを有する、請求項４に記載の方法。
【請求項７】
前記投稿されたエントリは権利管理者サービスの閲覧者によって選択可能とすることができ、投稿エントリの選択によりコンテンツアイテムに関連する製品又はサービスの取引が行われた場合は、このユーザアカウントに、又はこのユーザアカウントに関連するアカウントにクレジットを与えるステップをさらに含む、請求項１に記載の方法。
【請求項８】
コンピュータに、ユーザアカウントに関連するコンテンツアイテムに関する情報を権利管理者サービスと共有する方法を実行させるための命令が記録されたコンピュータ読み取り可能な記録媒体であって、前記方法が、
ａ．１又はそれ以上のユーザアカウントに基づいて仮想クラブを作成するステップであって、各ユーザアカウントはユーザライブラリに関連付けられており、各ユーザライブラリは１つ又はそれ以上のコンテンツアイテムを有しており、前記仮想クラブは前記コンテンツアイテムに関連するメタデータ内に類似点を有するユーザライブラリに基づいて形成されているステップと、
ｂ．ユーザアカウントに関連付けられているユーザライブラリにおける１又はそれ以上のそれぞれのコンテンツアイテムについての１つ又はそれ以上のエントリを表示するステップであって、前記ユーザライブラリは権利管理者サービスに関連付けられているステップと、
ｃ．表示された共有するアイテムの選択を受け取るステップと、
ｄ．前記選択されたアイテムに関連付けられたエントリを、前記権利管理者サービスに関連付けられたソーシャルネットワーキングモジュールに投稿するステップと、
を含み、前記ソーシャルネットワーキングモジュールが提供するサービスは、前記権利管理者サービスとは異なることを特徴とする前記記録媒体。
【請求項９】
権利管理者サービスと関連付けられたコンテンツアイテムについての情報を共有する方法であって、
ａ．権利管理者サービスからフィードを受け取るステップであって、前記フィードは選択されたコンテンツアイテムについての情報を含み、前記権利管理者サービスとは異なるサービスを提供するソーシャルネットワーキングサイトであって、前記フィードはさらにソーシャルネットワーキングサイトによって運営されるサーバによって公開されるＡＰＩに準ずるタグを含み、ここで、前記コンテンツアイテムは前記権利管理者サービスとともにユーザアカウントに関連付けられたユーザライブラリの一部である、ステップと、
ｂ．前記フィードを、前記ソーシャルネットワーキングサイト上のアプリケーション内に、又は、ソーシャルネットワーキングサイト上のユーザアカウントに関連づけられた１又はそれ以上のページ上のエントリの形で本来のソーシャルネットワーキングコンテンツとして組み込むステップと、
ｃ．ユーザアカウントが所定の閾値人数のファン、支持者、又は友人、又はこれらの組み合わせを達成すると、当該ユーザアカウントを影響者アカウントとして指定するステップと、
を含むことを特徴とする方法。
【請求項１０】
１又はそれ以上のページ又はアプリケーションを、１又はそれ以上の本来のソーシャルネットワーキング機能を実施するように構成するステップをさらに含む、請求項９に記載の方法。
【請求項１１】
前記１又はそれ以上の本来のソーシャルネットワーキング機能には、コメント、リンク、又はコンテンツアイテムの投稿のうちの１又はそれ以上が含まれる、請求項１０に記載の方法。
【請求項１２】
前記権利管理者サービス上の前記ユーザライブラリ又は前記ソーシャルネットワーキングサイト上のユーザライブラリの一方又は両方に基づいて、追加のコンテンツアイテムの１又はそれ以上の推奨を提供するステップを含む、請求項９に記載の方法。
【請求項１３】
前記ソーシャルネットワーキングサイトは、ソーシャルネットワーキングサイトは、ユーザアカウントに関連する友人リストに関する情報、又は影響者ライブラリを有する影響者アカウントに関する情報を含み、さらに、ソーシャルネットワーキングサイト又は権利管理者サービス上の友人のライブラリ或いは影響者ライブラリに基づいて追加のコンテンツアイテムの１又はそれ以上の推奨を提供するステップをさらに含む、請求項１２に記載の方法。
【請求項１４】
さらに、ユーザの友人リスト上のユーザアカウント、又は影響者アカウントから、コンテンツアイテムの１又はそれ以上の推奨を受け取り、この推奨をユーザアカウントへ送信するステップをさらに含む、請求項９に記載の方法。
【請求項１５】
さらに、外部サイトからデータを受け取るステップを含み、１又はそれ以上の推奨を提供するステップは、この推奨の基礎を少なくとも部分的に外部サイトデータに置くステップをさらに含む、請求項１３に記載の方法。
【請求項１６】
前記エントリはソーシャルネットワーキングサイトの閲覧者によって選択可能とすることができ、エントリの選択により、コンテンツアイテムに関連する製品又はサービスの取引が行われた場合は、このユーザアカウント又はこのユーザアカウントに関連するアカウントにクレジットを与えるステップをさらに含む、請求項９に記載の方法。
【請求項１７】
前記エントリには、コンテンツアイテムのクリップへのリンクが含まれる、請求項９に記載の方法。
【請求項１８】
ユーザアカウント及び友人リストに関連していないユーザに、ユーザライブラリに基づいて追加のコンテンツアイテム又は潜在的な新しい友人の１又はそれ以上の推奨を提供するステップをさらに含む、請求項９に記載の方法。
【請求項１９】
コンテンツアイテムに関連するメタデータ内に類似点を有する１又はそれ以上のユーザライブラリに基づいて仮想クラブを作成するステップをさらに含む、請求項９に記載の方法。
【請求項２０】
コンピュータに、権利管理者サービスと関連付けられたコンテンツアイテムについての情報を共有する方法を実行させるための命令が記録されたコンピュータ読み取り可能な記録媒体であって、前記方法が、
ａ．権利管理者サービスからフィードを受け取るステップであって、前記フィードは選択されたコンテンツアイテムについての情報を含み、前記権利管理者サービスとは異なるサービスを提供するソーシャルネットワーキングサイトであって、前記フィードはさらにソーシャルネットワーキングサイトによって運営されるサーバによって公開されるＡＰＩに準ずるタグを含み、ここで、前記コンテンツアイテムは前記権利管理者サービスとともにユーザアカウントに関連付けられたユーザライブラリの一部である、ステップと、
ｂ．前記フィードを、前記ソーシャルネットワーキングサイト上のアプリケーション内に、又は、ソーシャルネットワーキングサイト上のユーザアカウントに関連づけられた１又はそれ以上のページ上のエントリの形で本来のソーシャルネットワーキングコンテンツとして組み込むステップと、
ｃ．ユーザアカウントが所定の閾値人数のファン、支持者、又は友人、又はこれらの組み合わせを達成すると、当該ユーザアカウントを影響者アカウントとして指定するステップと、
を含むことを特徴とする前記記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
〔関連出願との相互参照〕
本出願は、本発明の譲受人が所有する２０１０年１２月３０日に出願された「映画の社会的ＡＰＰ」という名称の米国仮特許出願第６１／４２８，５４５号の優先権の利益を主張するものであり、該特許出願はその全体が引用により本明細書に組み入れられる。
【背景技術】
【０００２】
映画、テレビ番組、及び音楽などのオンラインオーディオビデオコンテンツの配信は、人々のこのようなコンテンツアイテムの受け取り方を変えた。同様に、ソーシャルネットワーキングは、人々の交流の仕方を変えた。例えば、あるニュース記事がソーシャルネットワーキングサイトのユーザの興味を引き、サイト上に投稿されることで、このユーザ及びその友人達が掲示板にコメントすることによって互いに交流し合い、スレッドが伸びることがある。題材が映画の場合、閲覧者は、映画に関する好き嫌いを楽しく分かち合う。しかしながら、ユーザは、映画などのコンテンツアイテムに関するエントリを投稿することはできるが、このエントリが、一般に権利所有者に対して留保される映画のクリップ又はその他の側面を含んでいる場合、このようなエントリを投稿する便利な方法はない。特定のコンテンツアイテムに関する推奨をユーザが提供することに関する情報を活用する方法もない。
【発明の概要】
【課題を解決するための手段】
【０００３】
システム及び方法が、映画などのコンテンツアイテムに関して、オンラインで共有及び交流するための方法を提供する。このシステム及び方法を、権利管理者サービス内のソーシャルネットワーキングモジュールとして位置付けることができ、或いはこのシステム及び方法により、交流を提供するための外部のソーシャルネットワーキングサイトと相互作用することができる。１つの実施構成では、オンライン映画サービスのユーザが、ライブラリ又はＤＥＣＥコンソーシアムにより開発されたＵｌｔｒａｖｉｏｌｅｔ（商標）（「ＵＶ」）システムなどに基づく権利ロッカーのコンテンツに関する情報を共有することができる。この情報を、ユーザと親交のある１又はそれ以上の友人と共有することができる。その後、これらの友人及びユーザは、このコンテンツに対してコメントし、好き嫌いを分かち合うことができる。
【０００４】
数多くの変形例が考えられる。例えば、このシステム及び方法は、ユーザのライブラリのコンテンツ、及び１又はそれ以上の友人のライブラリのコンテンツに基づいて、またさらには、外部サイトからの情報、又は一般に多くの支持者、ファン、又は友人を持つ「影響者」と見なされるユーザからの情報に基づいて提案又は推奨を行うことができる。ユーザは、別のユーザの支持者又はファンになり、この対象のプロフィール、又はこの対象による特定の推奨に基づいて推奨を受け取ることができる。対象ユーザは、取引対象のコンテンツアイテムに関する推奨又は投稿エントリなどから、別のユーザ、又は推奨又はエントリの閲覧者が、対象ユーザに端を発する購入又はレンタルなどの取引を行うと、クレジットを受け取ることができる。
【０００５】
１つの実施構成では、ＵＶシステムなどの権利管理者サービスが、Ｆａｃｅｂｏｏｋ（登録商標）などのソーシャルネットワーキングサイトとともに機能する。ユーザは、映画などのコンテンツアイテムに関する情報を自身のページ上に掲載することができる。ユーザは、権利管理者サービス又はソーシャルネットワーキングサイト内の自身のライブラリへの様々なレベルのアクセス権を他のユーザに与えることもできる。例えば、ユーザは、自身の指定した友人が、ライブラリ内に何が存在するかを確認できるように設定することができる。ユーザはまた、あるユーザがライブラリ内のアイテムについてコメントできるように指定することもできる。このサービスは、ユーザのライブラリ内にあるアイテムのクリップへのアクセスを提供して、このアイテムを他のユーザが試せるようにすることができる。
【０００６】
このサービスは、ユーザのライブラリのコンテンツを分析して、ユーザの「嗜好プロフィール」を設定することができる。この結果、サービスは、嗜好プロフィールを、映画のプロフィール及び／又はユーザのライブラリ内の類似するメタデータと比較して、１又はそれ以上の友人のライブラリ内から、又は一般的に推奨を行うことができる。しかしながら、嗜好プロフィールの使用は必須ではない。この分析では、ユーザのライブラリ内のメタデータのみを考慮して類似点の分析及び判断を行うことができる。
【０００７】
このサービスでは、ソーシャルネットワーキングサイトと交流して、関係のないユーザに対し、共通の映画ジャンルへの興味などを背景として映画又は潜在的な新しい友人などに関する提案を行うこともできる。権利管理者サービスは、嗜好プロフィールが類似する、又は同様の映画に興味があるユーザを自動的に集める仮想クラブを作成することなどにより、社会的相互作用を促進することができる。このサービスでは、このサイト又は外部サイトの支持者又はファン機能と相互作用して、映画の分野などにおける人気のある又は有力な俳優の推奨又は特定を行うこともできる。例えば、所定の閾値などの一定数の人々があるユーザを支持し、又はこのユーザの推奨に基づいて行動を起こした場合、このユーザを「嗜好創出者」として指定することができる。
【０００８】
権利管理者サービスは、別のソーシャルネットワーキングサイトを通じて相互作用を図る以外に、このサービス自体のユーザグループ内でソーシャルネットワーキング機能及び機能性を可能にするためのソーシャルネットワーキングモジュールを有することができる。ユーザは、互いに映画について議論及び宣伝を行い、レンタル、販売、ストリーミングなどの取引が成立した場合には恩恵を受けることができる。別の実施構成では、権利管理者サービスが、コンテンツのプロバイダなどの特定のコンテンツソースを制御するオンラインコンテンツサービスとともに機能することができる。
【０００９】
別の実施構成では、本明細書で開示する原理によるシステム及び方法により、このようなコンテンツプロバイダ内にソーシャルネットワーキングモジュールを提供して、このコンテンツプロバイダのユーザに対し、ある程度の社会的相互作用を可能にすることができる。この実施構成では、権利管理者サービス又はソーシャルネットワーキングサイトの参照又はこれらとの相互作用は必須ではない。ユーザは、オンラインコンテンツサービスの範囲内で自身のコンテンツライブラリに基づいて相互作用する。
【００１０】
従って、この技術は、説明する特定の実施構成例に限定されるものではない。
【００１１】
１つの態様では、本発明は、権利管理者サービスのユーザアカウントに関連するコンテンツアイテムに関する情報を共有する方法に関し、この方法は、権利管理者サービスのユーザアカウントに関連する１又はそれ以上のそれぞれのコンテンツアイテムに関する１又はそれ以上のエントリを表示するステップと、表示された共有するアイテムの選択を受け取るステップと、この選択されたアイテムに関連するエントリを、権利管理者サービスに関連するソーシャルネットワーキングモジュールに投稿するステップとを含む。
【００１２】
本発明の実施構成は、以下の１又はそれ以上を含むことができる。権利管理者サービスは、１又はそれ以上のコンテンツプロバイダに関連することができる。エントリは、ユーザアカウントに関する情報を含み、又はコンテンツアイテムのクリップへのリンクを含むことができる。コンテンツアイテムは、権利管理者サービスのユーザライブラリに関連することができ、方法は、このユーザライブラリに基づいて、追加のコンテンツアイテムの１又はそれ以上の推奨をユーザに提供するステップをさらに含むことができる。ソーシャルネットワーキングモジュールは、ユーザアカウントに関連する友人リストに関する情報、又は影響者のライブラリを有する影響者アカウントに関する情報を含むことができ、この友人リストは、各々がそれぞれのユーザアカウントを有する友人のリストを含み、友人リスト上のユーザアカウントの少なくとも１つは、権利管理者サービス上のそれぞれの友人ライブラリに関連し、方法は、友人のライブラリ又は影響者のライブラリに基づいて、追加のコンテンツアイテムの１又はそれ以上の推奨を提供するステップをさらに含むことができる。方法は、ユーザアカウントに関連していないユーザに、追加のコンテンツアイテムの１又はそれ以上の推奨を提供するステップをさらに含むことができる。投稿エントリは、権利管理者サービスの閲覧者によって選択可能とすることができ、投稿エントリの選択により、コンテンツアイテムに関連する製品又はサービスの取引が行われた場合、方法は、このユーザアカウントに、又はこのユーザアカウントに関連するアカウントにクレジットを与えるステップをさらに含むことができる。方法は、コンテンツアイテムに関連するメタデータ内に類似点を有するユーザライブラリに関連する１又はそれ以上のユーザアカウントに基づいて仮想クラブを作成するステップをさらに含むことができる。
【００１３】
別の態様では、本発明は、上記方法をコンピュータに実行させる命令を含む非一時的コンピュータ可読媒体に関する。
【００１４】
別の態様では、本発明は、権利管理者サービスのユーザアカウントに関連するコンテンツアイテムに関する情報を共有する方法に関し、この方法は、権利管理者サービスのユーザアカウントに関連する１又はそれ以上のそれぞれのコンテンツアイテムに関する１又はそれ以上のエントリを表示するステップと、これらの表示されたエントリから共有するアイテムの選択を受け取るステップと、この選択されたアイテムに関する情報をフィードに投入するステップと、このフィードを少なくとも１つのソーシャルネットワーキングサイトへ送信するステップとを含む。
【００１５】
本発明の実施構成は、以下の１又はそれ以上を含むことができる。フィードは、ソーシャルネットワーキングサイトによって動作するサーバが公開するＡＰＩに準ずるタグを含むことができる。フィードはまた、ユーザアカウントに関するデータを含むこともできる。権利管理者サービスは、１又はそれ以上のコンテンツプロバイダに関連することができる。方法は、ソーシャルネットワーキングサイトがサポートする１又はそれ以上のページと相互運用するようにフィードを構成して、このフィードに対応するエントリをサイトの閲覧者が選択できるようにするステップをさらに含むことができる。投入ステップ及び送信ステップを、ソーシャルネットワーキングサイトが公開するＡＰＩとの相互作用によって行い、これによりフィードが、１又はそれ以上のページに本来のソーシャルネットワーキングコンテンツとして組み込まれるようにすることができる。投入ステップ及び送信ステップを、ソーシャルネットワーキングサイトが公開するＡＰＩとの相互作用によって行い、これによりフィードが、ソーシャルネットワーキングサイトの１又はそれ以上のアプリケーションに組み込まれるようにすることもできる。
【００１６】
別の態様では、本発明は、上記方法をコンピュータに実行させる命令を含む非一時的コンピュータ可読媒体に関する。
【００１７】
別の態様では、本発明は、権利管理者サービスに関連するコンテンツアイテムに関する情報を共有する方法に関し、この方法は、権利管理者サービスのユーザアカウントに関連するユーザライブラリの一部である選択されたコンテンツアイテムに関する情報と、ソーシャルネットワーキングサイトによって動作するサーバが公開するＡＰＩに準ずるタグとを含むフィードを権利管理者サービスから受け取るステップと、このフィードを、ソーシャルネットワーキングサイト上のアプリケーション内に、又はソーシャルネットワーキングサイト上のユーザアカウントに関連する１又はそれ以上のページ上のエントリの形で本来のソーシャルネットワーキングコンテンツとして組み込むステップとを含む。
【００１８】
本発明の実施構成は、以下の１又はそれ以上を含むことができる。方法は、１又はそれ以上のページ又はアプリケーションを、１又はそれ以上の本来のソーシャルネットワーキング機能を実施するように構成するステップをさらに含むことができる。この１又はそれ以上の本来のソーシャルネットワーキング機能は、コメント、リンク、又はコンテンツアイテムの投稿のうちの１又はそれ以上を含むができる。方法は、権利管理者サービスのユーザライブラリ、又はソーシャルネットワーキングサイトのユーザライブラリ、或いはこれらの両方に基づいて、追加のコンテンツアイテムの１又はそれ以上の推奨を提供するステップをさらに含むことができる。ソーシャルネットワーキングサイトは、ユーザアカウントに関連する友人リストに関する情報、又は影響者ライブラリを有する影響者アカウントに関する情報を含み、友人リスト上のエントリは、ソーシャルネットワーキングサイト又は権利管理者サービスにおけるそれぞれの友人のライブラリに関連し、方法は、ソーシャルネットワーキングサイト又は権利管理者サービス上の友人のライブラリ、或いは影響者ライブラリに基づいて追加のコンテンツアイテムの１又はそれ以上の推奨を提供するステップをさらに含むことができる。方法は、ユーザの友人リスト上のユーザアカウント、又は影響者アカウントから、コンテンツアイテムの１又はそれ以上の推奨を受け取り、この推奨をユーザアカウントへ送信するステップをさらに含むことができる。方法は、外部サイトからデータを受け取るステップをさらに含むことができ、１又はそれ以上の推奨を提供するステップは、この推奨の基礎を少なくとも部分的に外部サイトデータに置くステップをさらに含むことができる。エントリは、ソーシャルネットワーキングサイトの閲覧者によって選択可能とすることができ、エントリの選択により、コンテンツアイテムに関連する製品又はサービスの取引が行われた場合、方法は、このユーザアカウントに、又はこのユーザアカウントに関連するアカウントにクレジットを与えるステップをさらに含むことができる。エントリは、コンテンツアイテムのクリップへのリンクを含むことができる。方法は、ユーザアカウント及び友人リストに関連していないユーザに、ユーザライブラリに基づいて追加のコンテンツアイテム又は潜在的な新しい友人の１又はそれ以上の推奨を提供するステップをさらに含むことができる。方法は、コンテンツアイテムに関連するメタデータ内に類似点を有する１又はそれ以上のユーザライブラリに基づいて仮想クラブを作成するステップをさらに含むことができる。方法は、ユーザアカウントが所定の閾値人数のファン、支持者、又は友人に関連付けられると、このユーザアカウントを影響者アカウントとして指定するステップをさらに含むことができる。
【００１９】
別の態様では、本発明は、上記方法をコンピュータに実行させる命令を含む非一時的コンピュータ可読媒体に関する。
【００２０】
別の態様では、本発明は、ソーシャルネットワークに関する情報を公開するためのシステムに関し、このシステムは、権利管理者サービスからの１又はそれ以上のコンテンツアイテムを閲覧するように構成されたアプリケーションをブラウザにロードすることができるコンピュータ可読命令を記憶したメモリと、コンテンツアイテムの選択を受け取ることができるコンピュータ可読命令を記憶したメモリと、この選択されたコンテンツアイテムに関する情報を公開又は投稿するための、ソーシャルネットワーキングサイトで使用できるフィードを実装することができるコンピュータ可読命令を記憶したメモリとを備える。
【００２１】
本発明の実施構成は、以下の１又はそれ以上を含むことができる。システムは、フィードを少なくとも１つのソーシャルネットワーキングサイトへ送信することができるコンピュータ可読命令を記憶したメモリをさらに含むことができる。フィードは、少なくとも１つのアセット、及びソーシャルネットワーキングサイトが公開するＡＰＩに準ずるタグを組み込んだ関連するメタデータを含むことができる。
【００２２】
利点として、以下の１又はそれ以上を挙げることができる。本システム及び方法は、ユーザのライブラリ内のコンテンツアイテムに関する情報を他人と共有するためのインターフェイスを提供する。本システム及び方法により、ユーザのライブラリ及びその他のライブラリの分析に基づいて推奨を提供できるようになる。本システム及び方法は、ユーザの販売又は紹介販売を補償する方法を提供する。本システム及び方法は、映画などのコンテンツアイテムについての議論を促すとともに、権利管理者サービスへの入会及びコンテンツの販売をさらに促すことができる。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】本発明のシステムの実施構成の概略図である。
【図２】本発明の方法、特に権利管理者サービス内でソーシャルネットワーキングモジュールを使用するための第１の実施構成を示すフロー図である。
【図３】権利管理者サービスに関連するソーシャルネットワーキングモジュール、又はソーシャルネットワーキングサイトのいずれか又はこれらの両方内に、特定された嗜好プロフィールなどを用いた推奨又は仮想クラブを作成できる元となる情報源を示す図である。
【図４】本発明の方法、特に権利管理者サービスからの情報を使用して、ソーシャルネットワーキングサイトへのフィードの実装を使用するための別の実施構成を示すフロー図である。
【図５】本発明の方法、特に権利管理者サービスに関連するコンテンツアイテムに関する社会的相互作用を有するソーシャルネットワーキングサイトを使用するための別の実施構成を示すフロー図である。
【図６】本明細書で説明する機能の１又はそれ以上を実施するために使用できる、権利管理者サービス、ソーシャルネットワーキングサイト、権利管理者サービス、オンラインコンテンツサービスなどの一部であるコンピュータ装置の第１の例示的な構造を示す図である。
【図７】本明細書で説明する機能の１又はそれ以上を実施するために使用できる、権利管理者サービス、ソーシャルネットワーキングサイト、オンラインコンテンツサービスなどの一部であるコンピュータ装置の第２の例示的な構造を示す図である。
【図８】本明細書で説明する機能の１又はそれ以上を実施するために使用できるコンピュータ装置の第３の例示的な構造を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２４】
図面では、同じ参照番号が同じ要素を示す。特に別途指示しない限り、要素は縮尺通りではない。
【００２５】
図１に、本発明を実施できるシステム１０を示す。システム１０は、第１のユーザネットワーク装置１２を含む。一般に、装置１２は、メディアセンタパーソナルコンピュータ又はその他の種類のコンピュータ、ノート型又はハンドヘルドコンピュータ、タブレットコンピュータ、インターネット家電、モバイル装置などの何らかのコンピュータ装置である。装置１２の基本要件は、権利管理者サービス３０、ソーシャルネットワーキングサイト４０、又はオンラインコンテンツサービス４４などの他のこのようなデジタル権利のアグリゲータにアクセスできることである。一般に、このようなアクセスはインターネット２０を経由して行われる。一般に、装置１２は、コンテンツアイテムを閲覧して選択できるようにするディスプレイ１４を有し、ハードドライブなどのローカルストレージライブラリ１６、又はローカルネットワークによりアクセスできるストレージソースなどのその他のコンテンツアイテムソースをさらに有することができる。
【００２６】
このシステム１０は、装置１２と同じ一般的種類のものでもよい第２のユーザネットワーク装置１２’をさらに含む。同様に、この第２のユーザ装置１２’は、装置上に、又はローカルネットワークに基づいてアクセス可能な、コンテンツアイテムを記憶できるローカルストレージライブラリ１６’を有することができる。第１及び第２のユーザは、インターネット２０を介して権利管理者サービス３０、ソーシャルネットワーキングサイト４０、オンラインコンテンツサービス４４などにアクセスすることができる。
【００２７】
権利管理者サービス３０は、ユーザ１ネットワーク装置１２及びユーザ２ネットワーク装置１２’が、購入コンテンツを装置１２及び１２’、ローカルストレージライブラリ１６及び１６’、並びにそれぞれのユーザアカウントに関連する他の複数のプラットフォーム及び装置にストリーミング及びダウンロードできるようにするデジタル権利の認証システム及びクラウドベースの認可システムとすることができる。このような権利管理者サービスの例に、Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｅｎｔｅｒｔａｉｎｍｅｎｔ  Ｃｏｎｔｅｎｔ  Ｅｃｏｓｙｓｔｅｍ（「ＤＥＣＥ」）という団体により開発され展開されているＵｌｔｒａｖｉｏｌｅｔ（商標）（「ＵＶ」）システムがある。
【００２８】
ユーザ装置は、適切な認証及び資格認定時に、権利管理者サービス３０からのコンテンツにアクセスできるようになる。例えば、ユーザは、権利管理者サービス３０のユーザアカウントを有することができ、装置１２は、権利管理者サービス３０に関連するコンテンツプロバイダの１つなどのコンテンツの所有者からコンテンツをダウンロード又はストリーミングできるようにするために、権利管理者サービス３０に適切な認証を提示することができる。
【００２９】
システム及び方法が、オンラインコンテンツサービス４４内のモジュールとして実装されている場合、ストレージライブラリ３２に記憶されたコンテンツアイテムをリストする様々なユーザライブラリ３４に関連するコンテンツを、オンラインコンテンツサービス４４から直接ストリーミング又はダウンロードすることができる。
【００３０】
権利管理者サービス３０は、そのユーザアカウントを、ユーザ１コンテンツライブラリ３４、ユーザ２コンテンツライブラリ３６、及び影響者コンテンツライブラリ３８として示す様々なユーザコンテンツライブラリに関連付けている。後で説明するように、影響者ユーザは、所定の閾値人数の支持者又はファンに達した影響者ユーザアカウントを有する。別の実施構成では、友人リスト上の友人が所定の閾値人数に達すると、影響者のステータスに称号が与えられるようにすることができる。いずれにせよ、このような影響者は、コンテンツアイテムの推奨を行う際に特に影響力が大きいと見なされる。これも後で説明するように、ユーザは、自身のユーザライブラリの１又はそれ以上のコンテンツを図示のように互いに共有することができ、これを、権利管理者サービス３０に関連するソーシャルネットワーキングモジュール４２を通じて行うことができる。
【００３１】
別の実施構成では、類似のソーシャルネットワーキングモジュールをオンラインコンテンツサービス４４に関連付けることができる。この類似のソーシャルネットワーキングモジュールは、一般に権利管理者サービスが複数のオンラインコンテンツサービスからのコンテンツアイテムにアクセスする点を除き、説明した権利管理者サービスの機能と同等の機能を有することができる。
【００３２】
別の実施構成では、ソーシャルネットワーキングサイト４０のソーシャルネットワーキング機能を、権利管理者サービス３０のユーザコンテンツライブラリと組み合わせて使用し、ソーシャルネットワーキングサイト４０内の共有及びその他のソーシャルネットワーキングの相互作用面を可能にする。一般に、このような共有は、ユーザ１プロフィール／ウォール４６、ユーザ２プロフィール／ウォール４８、及び影響者プロフィール／ウォール５２として図示するユーザウォール上で行われる。各ユーザプロフィール／ウォールは、ソーシャルネットワーキングサーバ４１上のコンテンツライブラリに関連することができる。ソーシャルネットワーキングサーバ４１上のコンテンツライブラリは、権利管理者サービス３０上のコンテンツライブラリと一致することができるが、異なってもよい。例えば、ユーザが複数のそれぞれの権利管理者サービス上に有することができる複数のコンテンツライブラリが、ソーシャルネットワーキングサイト上のコンテンツライブラリに情報を与えることができる。多くの場合、ソーシャルネットワーキングサーバに関連するコンテンツライブラリは、権利管理者サービスからの、ユーザがソーシャルネットワーキングページ上にエントリとして投稿する選択をしたコンテンツライブラリアイテムしか含まない。従って、一般に、ソーシャルネットワーキングサイト上のコンテンツライブラリは、権利管理者サービスのコンテンツライブラリと同等でないことがある。
【００３３】
権利管理者サービスからソーシャルネットワーキングサイトに情報を提供する際には、一般に、権利管理者サービスが、フィードに適当なデータを投入することにより、ソーシャルネットワーキングサイトがこのようなデータを使用して、本来のソーシャルネットワーキングページにエントリを投稿できるようにする。この場合、一般に、ソーシャルネットワーキングサーバは、投稿のためにフィードを相互作用できるようにするＡＰＩ４５を公開する。一般に、フィードは、この公開されるＡＰＩに準じたタグ４９2を含むメタデータ４７1を含む。
【００３４】
或いは、データを本来のソーシャルネットワーキングページ上に表示するためにフィードを実装する代わりに、又はこれに加えて、権利管理者サービスからの情報をソーシャルネットワーキングサイトへ送信して、ソーシャルネットワーキングサイト内で実行されるアプリケーション内で使用することができる。
【００３５】
図２を参照すると、本発明の方法、特にソーシャルネットワーキングサイトにアクセスするのではなく、権利管理者サービスに関連するソーシャルネットワーキングモジュールがソーシャルネットワーキング機能を提供する場合の例示的な実施構成をフロー図５０によって示している。このことは、オンラインコンテンツサービスにアクセスし、これを使用する場合にも当てはまる。
【００３６】
第１のステップにおいて、ユーザが、権利管理者サービスのアカウントを設定し、権利管理者サービスに関連するコンテンツライブラリを作成する（ステップ５４）。一般に、このコンテンツライブラリは、１又はそれ以上のオンラインコンテンツサービスからのコンテンツアイテムへのアクセスを提供する。このコンテンツライブラリは、コンテンツアイテムを待ち行列、お気に入りリストに入れること、コンテンツアイテムを購入又はレンタルすること、システム又は他のユーザによってコンテンツアイテムが推奨されるようにすることなどを含むいくつかの方法で作成することができる。
【００３７】
次のステップでは、権利管理者サービスが、コンテンツライブラリ内のコンテンツアイテムに関する１又はそれ以上のエントリを表示し、共有するアイテムの選択を受け取る（ステップ５６）。このステップでは、権利管理者サービスが、コンテンツアイテムに関するエントリを、リスト内に、アイコンにより、又は他のいずれかの方法で表示する。このステップでは多くの変形例が考えられ、ユーザ選択を可能にするために、コンテンツアイテムに関する十分な情報を表示することが唯一の要件であると理解できよう。ユーザが特定のコンテンツアイテムを指示すると、一般に、このアイテムを見ること、このアイテムを待ち行列に入れること、及びこのアイテムに対応するエントリを投稿することなどの選択メニューが与えられる。
【００３８】
次のステップでは、ユーザが、権利管理者サービスのソーシャルネットワーキングモジュール内のユーザページ上で選択されたコンテンツアイテムに関するエントリを投稿し、又はこのエントリの投稿を可能にする（ステップ５８）。このステップでは、ユーザが、コンテンツアイテムに対応するエントリを自身のページ上に投稿する。サービスは、ユーザ又は閲覧者が、コンテンツアイテムに「いいね！」を行ったり、コンテンツアイテムに関してコメントしたり、コンテンツアイテムに関するリンクを投稿できるようにすることなどにより、ソーシャルネットワーキングによる交流を提供することができる。
【００３９】
次のステップでは、ユーザが、ソーシャルネットワーキングモジュール内で友人リストを設定することができる（ステップ６２）。一般に、このような友人リストは、ユーザが知っている人々のグループであり、多くの場合、これらの人々はユーザと同じような興味を有する。次のステップでは、ユーザが、ソーシャルネットワーキングモジュール内の１又はそれ以上の友人ページ上のライブラリ内のアイテムに関するコンテンツアイテムに関するエントリを投稿し、任意にこのコンテンツアイテムのクリップへのリンクを張る（ステップ６４）。或いは、ユーザは、自身のライブラリ又は１又はそれ以上の友人のライブラリ内のコンテンツアイテムに関するこのような投稿を友人から受け取ることができる。
【００４０】
次に、ユーザは、ソーシャルネットワーキングモジュールの１又はそれ以上の友人ページ上の投稿エントリに対して「いいね！」又はコメントを行うことができ、或いは自身のユーザページ上で「いいね！」又はコメントを受け取ることもできる（ステップ６６）。特定のユーザページは必須ではなく、いずれの構成又はメタファーがサービスにより提供され、ユーザに関連付けられたとしても、ユーザは、この上で「いいね！」又はコメントを受け取ることができる。
【００４１】
ユーザは、それぞれのタイプの閲覧者に様々なレベルのアクセスを許可することもできる（ステップ６８）。例えば、友人リスト上のユーザに関連するユーザアカウントは、ユーザのライブラリ内のコンテンツアイテムのリストを全て閲覧するアクセス権を有することができる。或いは、このような特権を「親友」リスト向けに確保することもできる。ユーザは、一般人がこのような権利を有するようにすることもでき、或いはユーザコンテンツライブラリ内のコンテンツのカテゴリしか閲覧できなくしたり、又は場合によっては全くアクセスできなくしたりなど、より限定された権利を有するようにすることもできる。
【００４２】
例えば、ソーシャルネットワーキングモジュールの閲覧者が、ユーザに関連するコンテンツアイテムに関するエントリを投稿し、推奨し、又はユーザのコンテンツライブラリ内に存在させることによって選択することにより、ユーザに利益がもたらされるようにすることができる（ステップ７２）。このようにして、ユーザは、コンテンツアイテムを宣伝したことに対して補償を受ける。閲覧者又はその他のユーザが、ユーザに端を発するものとしてコンテンツアイテムに関連する何らかの取引を行った場合、ユーザアカウントに何らかの形でクレジットを与え、又はこのユーザアカウントに関連するアカウントにこのようにクレジットを与えることができる。ある場合には、クリックスルーによってコンテンツアイテムが購入又はレンタルされた場合にこのようにしてもよい。他の場合には、ユーザに関連するコードを生成し、たとえクリックスルーを伴わない購入又はレンタルの取引の際でも、このコードがコンテンツアイテムの取引で使用されたときには、ユーザにクレジット又は利益をもたらすようにすることができる。当業者には、本教示を考慮してこのような取引方法の変形例が考えられるであろう。
【００４３】
図３を参照すると、コンテンツ及びライブラリに関するメタデータ又はその他のデータが、いかにして推奨の実行、クラブの作成などのいくつかの機能をもたらすかをフロー図６０によって示している。フロー図６０は、推奨に使用するデータのソースを含み、これらは、システム及び方法が、権利管理者サービス、オンラインコンテンツサービス、ソーシャルネットワーキングサイト、又はこれらの組み合わせのいずれにおいて実施されるかに関わらず当てはまり得る。
【００４４】
図では、コンテンツアイテムの推奨、又は友人リスト上の友人を含む、ユーザが興味を持っている潜在的な友人の推奨を通知するために、様々なエンティティを使用する。これらのエンティティは、ユーザ自身のライブラリ５１、ユーザの友人のライブラリ５３、１又はそれ以上の影響者のライブラリ５５、外部サイトからのデータ５７、及びサイト集団データ５９を含み、このサイト集団データ５９は、一般的なものであってもよく、又はユーザのお気に入り、ユーザのプロフィールなどから入手できる場合には、ユーザの人口統計データ又はユーザの友人の人口統計データに特化したものであってもよい。ユーザライブラリ５１については、ユーザ自身のコンテンツアイテムを使用して、ユーザが興味を示すと思われるコンテンツアイテムを推奨することができ、このコンテンツアイテムは、既にユーザが自身のライブラリ内に所有しているコンテンツアイテムと同様のものを含むことが多い。同様に、一般にユーザの興味は、自身の友人の興味と類似しているので、同じように友人のライブラリを使用することもできる。影響者ライブラリ５５もそのように使用することができるが、これはユーザにとってそれほど「個人的」なものではない場合がある。使用する１又はそれ以上の影響者ライブラリは、ユーザが「支持」する、又はファンであることを意図する影響者のものであってもよく、又はユーザの友人が支持する影響者のものであってもよく、又はユーザのお気に入りとプロフィールを比較することによって特定されるような、対象ユーザと類似するユーザが支持する影響者のものであってもよく、或いはシステムが単純に別の理由でユーザにとって興味があるものとして提案する影響者のものであってもよい。
【００４５】
別のソースとして、推奨を通知するために様々な外部サイトデータ５７を使用してもよい。例えば、外部サイトは、有力な俳優の識別、又は本来なら権利管理者サービス又はソーシャルネットワーキングサイトの一部ではない側面を提供することができる。例えば、世界的イベントは、このイベントがユーザ又は友人のライブラリに影響を与えるのを待つよりも、外部サイトを通じた方がより速くコンテンツの推奨に至ることができる。別のソースには、サイト集団データ５９がある。例えば、サイトの傾向が特定のコンテンツアイテムに向いている場合、このコンテンツアイテムを特定のユーザに推奨することができる。場合によっては、このサイト集団データを、２８〜３９歳の女性などの特定の層に特定してもよい。
【００４６】
ユーザプロフィール及びお気に入りなどの、権利管理者サービス、オンラインコンテンツサービス、又はソーシャルネットワーキングサイト、ユーザの購買行動などに関連するような他のデータソースを使用することもできると理解できよう。
【００４７】
分析又は計算を行って推奨を行う際には、コンテンツアイテム、及びユーザプロフィール及びお気に入りを含むその他の潜在的なデータのいずれに関しても、比較のためにメタデータが使用される。メタデータは直接使用することもでき、又はユーザの「嗜好プロフィール」を特定する一部として使用することもできる（ステップ６１）。類似点を定めるために直接使用するか、又は嗜好プロフィールなどのプロキシを通じて使用するかに関わらず、コンテンツアイテムの推奨を、ユーザ、ユーザの友人、又は一般人に対して行うことができる（ステップ６３）。コンテンツアイテム以外に、同様の興味を示す潜在的な友人の推奨を行うこともできる。このようなデータを使用して仮想クラブを作成し（ステップ６５）、参加前の適当な承諾要件を含めることができる。この仮想クラブは、嗜好プロフィールが類似する、又は映画「Ｔｈｅ  Ｓｍｕｒｆｓ（登録商標）」のファンなどの、コンテンツアイテムへの興味において別様に類似点が特定されたメンバーを含むことができる。
【００４８】
図４を参照すると、本発明の方法の例示的な、特に権利管理者サービスと共同してソーシャルネットワーキングサイトにアクセスする場合の実施構成をフロー図７０によって示している。詳細には、フロー図７０は、投稿用エントリの準備を含め、権利管理者サービスからソーシャルネットワーキングサイトにエントリを提供することに関するステップを含む。フロー図７０は、ソーシャルネットワーキングサイトが権利管理者サービスではなくオンラインコンテンツサービスと相互作用する場合を含む他の実施構成にも適用可能であることを理解できよう。
【００４９】
第１のステップにおいて、ユーザが権利管理者サービスのアカウントを設定し、この権利管理者サービスに関連するコンテンツライブラリを作成する（ステップ６７）。コンテンツライブラリは、コンテンツアイテムを待ち行列、お気に入りリストに入れること、コンテンツアイテムを購入又はレンタルすることなどを含むいくつかの方法で作成することができる。次のステップとして、ユーザは、ソーシャルネットワーキングサイトのアカウントを設定し、任意にこのソーシャルネットワーキングサイトに関連するコンテンツライブラリを作成する（ステップ６９）。コンテンツライブラリは、上述した方法を含むいくつかの方法で作成することができる。ソーシャルネットワーキングサイトに関連するコンテンツライブラリによって、権利管理者サービスに関連するライブラリを完全に実装することができ、この場合コンテンツアイテムは同じものとなる。或いは、上述したようにこれらは異なってもよい。
【００５０】
次のステップでは、権利管理者サービスが、コンテンツライブラリ内のコンテンツアイテムに関する１又はそれ以上のエントリを表示し、共有するアイテムの選択を受け取る（ステップ７１）。このステップでは、上述したように、権利管理者サービスが、コンテンツアイテムに関するエントリを、リスト内に、アイコンにより、又は他のいずれかの方法で表示する。ユーザが特定のコンテンツアイテムを指示すると、一般に、このアイテムを見ること、このアイテムを待ち行列に入れること、及びこのアイテムに対応するエントリを投稿することなどの選択メニューが与えられる。ステップ７１において上述したように、ユーザは、ソーシャルネットワーキングサイト上に投稿するための１又はそれ以上のコンテンツアイテムを選択する。
【００５１】
次に、権利管理者サービスが、選択されたコンテンツアイテムに関する情報をフィードに投入する（ステップ７３）。このようにして、権利管理者サービスは、コンテンツアイテムに関するエントリを準備し、このエントリを、このソーシャルネットワーキングサイトが公開するＡＰＩに準ずる方法でソーシャルネットワーキングサイト上に投稿できるようにする。次に、少なくとも１つのソーシャルネットワーキングサイトにフィードが送信される（ステップ７５）。このフィードは、ユーザに関する注記、コンテンツアイテムのクリップへのリンク、及びコンテンツアイテムに関する他の様々な機能などの、エントリのソースについての別個の表記を提供するためなどの、ユーザアカウントに関するデータを含むことができる。次に、このフィードをソーシャルネットワーキングサイト上のページに組み込み、このページと相互運用するように構成することができる（ステップ７７）。任意のステップにおいて、エントリを閲覧者が選択できるように構成するとともに、このエントリを本来のソーシャルネットワーキングコンテンツとしてさらに構成することができる。さらに別の実施構成では、ソーシャルネットワーキングサイト上のアプリケーションにフィードを組み込み、このアプリケーションと相互運用するように構成することができる（ステップ７７'）。例えば、ソーシャルネットワーキングサイトは、サイトのページ上で実行される複数のアプリケーション又はミニアプリケーションのための機能及びＡＰＩを組み込むことができる。ユーザは、友人リスト上にリストされたユーザごとにこのようなミニアプリケーションを有することもできる。
【００５２】
図５には、ソーシャルネットワーキングサイト上に投稿されたコンテンツを使用する上での例示的なステップを示すフロー図８０を示している。第１のステップは、図２及び図４のステップと類似する。第１のステップにおいて、ユーザが、権利管理者サービスのアカウントを設定し、この権利管理者サービスに関連するコンテンツライブラリを作成し（ステップ７９）、これには任意に１又はそれ以上のオンラインコンテンツサービスに加入することが含まれる。次のステップとして、ユーザは、ソーシャルネットワーキングサイトのアカウントを設定し、任意にこのソーシャルネットワーキングサイトに関連するコンテンツライブラリを作成する（ステップ８１）。
【００５３】
次のステップでは、ソーシャルネットワーキングサイトが、選択されたコンテンツアイテムに関する、ソーシャルネットワーキングサイトが公開するＡＰＩに準じたタグを含むフィードを権利管理者サービス（又は、オンラインコンテンツサービスなど）から受け取る（ステップ８３）。このフィードは、図４に関して上述したステップなどに従って提供される。次に、このフィードを、ソーシャルネットワーキングサイト内のページ上のエントリの形で本来のソーシャルネットワーキングコンテンツとして組み込むことができる（ステップ８５）。その後、ページは、エントリに対するコメントを受ける能力、又は「いいね！」を行うための能力などの本来のソーシャルネットワーキング機能を組み込むことができる。任意に、コンテンツアイテムに関連するクリップへのリンクを提供することができる。他のユーザは、ソーシャルネットワーキングサイト内で実行されるアプリケーション又はミニアプリケーションにより、投稿エントリを知ることができるようになる。
【００５４】
その後、システム及び方法は、権利管理者サービス（又は、オンラインコンテンツサービスなど）のユーザライブラリに基づいて、又はソーシャルネットワーキングサイトのユーザライブラリに基づいてコンテンツアイテムの推奨を提供することができる（ステップ８７）。この推奨には、図３に関連して上述したデータソースのいずれを使用してもよい。システムは、友人のライブラリ、潜在的友人のライブラリ、影響者のライブラリ、外部サイトに基づいてコンテンツアイテム又は潜在的友人の推奨を、又は友人、潜在的友人、影響者などからの直接の推奨をさらに提供することができる（ステップ８９）。この場合も、使用するデータソースは図３に関連して上述したものとすることができる。
【００５５】
ユーザは、図２の方法と同様の方法で、自身のコンテンツアイテム及び情報のリストに対する様々なレベルのアクセス、これらに関するコメント、いいね！、及び投稿を許可することができる（ステップ９１）。例えば、ソーシャルネットワーキングサイトの閲覧者が、ユーザに関連するコンテンツアイテムに関するエントリを投稿し、推奨し、又はユーザのコンテンツライブラリ内に存在させることによって選択することにより、ユーザに利益がもたらされるようにすることができる（ステップ９３）。このようにして、ユーザは、コンテンツアイテムを宣伝したことに対して補償を受ける。ユーザアカウントには、図２に関連して上述したいずれかの方法でクレジットを与えることができる。
【００５６】
十分な数の潜在的友人が、ファン又は支持者としてユーザを支持すること及び／又はユーザと友人になることを選択した場合、システムは、さらにユーザを「影響者」として指定することができる（ステップ９５）。このようにして、支持者、ファン及び／又は友人が所定の閾値人数に達した場合、このユーザは、「嗜好創出者」と見なすのに十分な影響力があると見なされ、これらのユーザの推奨、及び実施構成によってはライブラリの内容が、推奨を行う上で特別な重みを有すると見なされるようになる。
【００５７】
図６に、本明細書で説明する機能の１又はそれ以上を実現するために使用できるコンピュータシステム９０の第１の例示的な構造を示す。コンピュータシステム９０は、プロセッサ８８を含むとともに、ソーシャルネットワーキングモジュールを有する権利管理者サービス及び／又はソーシャルネットワーキングサイトなどの権利管理者サービスのアカウントを設定できるコンピュータ可読命令を記憶したメモリ９２も含む。当業者であれば、本教示が、オンラインコンテンツサービスのユーザアカウントも含むと理解するであろう。コンピュータシステム９０は、コンテンツアイテムの選択を受け取り、このコンテンツアイテムに関するエントリを公開又は投稿するための、ソーシャルネットワーキングサイトで使用できるフィードを実装し、コンテンツアイテムに関連するクリップへの任意のリンクを含め、及び／又はこのような投稿エントリを受け取り、サイトが公開するＡＰＩと相互作用することによりフィードをソーシャルネットワーキングサイトへ送信できるコンピュータ可読命令を記憶したメモリ９４をさらに含む。ソーシャルネットワーキングサイト内で実行されるアプリケーション又はミニアプリケーションと相互作用することにより、フィードをソーシャルネットワーキングサイトへ送信することもできる。コンピュータシステム９０は、ソーシャルネットワーキングモジュール又はサイト上に、クリップを含むエントリに対する「いいね！」又はコメントを含むようにフィードを準備し、及び／又はこのような「いいね！」又はコメントを受け取ることができるコンピュータ可読命令を記憶したメモリ９６も含む。コンピュータシステム９０は、様々なレベルのアクセスを許可することによって投稿へのアクセスを制御できるコンピュータ可読命令を記憶したメモリ９８をさらに含む。コンピュータシステム９０はまた、ユーザが投稿したエントリに基づいて閲覧者が行った購入又はその他の取引時にクレジットを与えるコンピュータ可読命令を記憶したメモリ９９も含む。
【００５８】
その他の関連情報及びデータを記録するために他のメモリを使用することもできると理解できよう。さらに、この特定のメモリの説明は、異なる場所ではあるが共通のメモリ内にデータを保持する構成も含むと理解すべきである。
【００５９】
図７に、本明細書で説明する機能の１又はそれ以上を実現するために使用できるコンピュータシステム１０１の第２の例示的な構造を示す。一般に、コンピュータシステム１０１は、権利管理者サービス、ソーシャルネットワーキングサイト、又はオンラインコンテンツサービスの一部である。
【００６０】
コンピュータシステム１０１は、コンテンツアイテムのリストなどに適した表示をユーザ装置上に作成してフォーマットするための表示モジュール１０３を含む。コンピュータシステム１０１は、ユーザ装置上のユーザアカウントに関連するユーザに閲覧機能を提供するためのコンテンツアイテム閲覧及び選択モジュール１０５をさらに含む。コンピュータ装置１０１は、ユーザ装置と通信できるようにするネットワーク通信モジュール１０７をさらに含む。ネットワーク通信モジュール１０７は、選択されたコンテンツアイテムに関する情報及び対応するエントリをソーシャルネットワーキングサイトに通信するためのソーシャルネットワーキングフィード通信モジュール１０９を含むことができる。ソーシャルネットワーキングサイトが公開するＡＰＩに準ずるフィードを実装するためのフィードデータモジュール１１１が、このようなソーシャルネットワーキングフィード通信モジュールの一部を形成する。ネットワーク通信モジュール１０７内のその他のモジュールには、外部サイトと通信してここからデータを受け取るための外部サイト通信モジュール１１３、上記で詳細に説明したようなライブラリ及び選択されたコンテンツアイテムに関する情報を受け取るような、関連するオンラインコンテンツサービスと通信するためのオンラインコンテンツサービス通信モジュール１１５、及び特に取引の実行に関する電子商取引機能をコンテンツアイテムの閲覧者に提供し、このような取引の発生時にユーザアカウントにクレジットを与えるための取引モジュール１１７がある。多くの場合、取引モジュール１１７は、それ自身が取引を行うのではなく、取引を適当な電子商取引サイトに「受け渡す」ものであるが、このサイトは、オンラインコンテンツサービス又は別のＤ２Ｃサイトであってもよい。システム１０１が、オンラインコンテンツサービス内のソーシャルネットワーキングモジュールのためのものである場合、他のオンラインコンテンツサービスと通信するいくつかの実施構成の場合を除き、一般に、別個のオンラインコンテンツサービス通信モジュール１１５は不要であることにも留意されたい。
【００６１】
コンピュータシステム１０１内の他のモジュールには、コンテンツアイテムに関連するメタデータを分析して類似点を特定し、ひいては推奨モジュール１２１を通じてユーザに提供されるコンテンツアイテム及び潜在的友人の推奨を提供するメタデータ分析モジュール１１９がある。メタデータ分析モジュール１１９は、上述したような「嗜好プロフィール」の作成を行うこともできる。他の実施構成では、ユーザ間の興味の類似性に基づいて仮想クラブを作成する際にメタデータ分析モジュール１１９を使用することもできる。
【００６２】
本教示を考慮すれば、コンピュータシステム１０１の変形例が明らかになるであろう。例えば、ソーシャルネットワーキングモジュールが権利管理者サービスから提供される場合、コンピュータシステム１０１をこのサービスの範囲内で使用してソーシャルネットワーキング機能を提供することができる。この場合、ソーシャルネットワーキングモジュールは、ユーザデータ及び友人データを権利管理者サービスから直接受け取るので、ソーシャルネットワーキングフィード通信モジュール１１９を不要とすることができる。他の変形例も考えられる。例えば、モジュールを全て単一のシステム上に配置する必要はない。場合によっては、コンピュータ可読媒体によってウェブアプリケーションにアクセスできる場合、ほとんど又は全てのモジュールが非ローカルシステム上に存在することができる。
【００６３】
図８に、本明細書で説明する機能の１又はそれ以上を実現するために使用できるコンピュータシステム１００の第３の例示的な構造を示す。一般に、このようなコンピュータシステム１００は、権利管理者サービス、オンラインコンテンツサービス、ソーシャルネットワーキングサイト、説明したモジュールなどを提供するようなコンピュータ命令を記憶して実行するための１又はそれ以上のプログラマブルプロセッサ及び対応するコンピュータシステム構成要素を含む。例えば、図８には、ＰＣ、タブレット又はラップトップコンピュータ、モバイル装置など（１２、１２’、３０、４１、４４、９０、又は１０１など）の、例示的なコンピュータ装置１００の表示を示している。このような装置として、非一時的コンピュータ可読媒体１０６並びにメモリ９２、９４、９６、９８、及び９９を含むことができるメモリ１０４、非一時的コンピュータ可読媒体１１２並びに記憶域１６、１６’又は３２を含むことができる記憶域１０８、Ｂｌｕ−ｒａｙ（登録商標）ディスクプレイヤ／レコーダ１１８として別の例示的な形で示す、コンピュータ可読媒体１１６を受け入れるための手段１１４、ユーザインターフェイス１２２、入力／出力（Ｉ／Ｏ）インターフェイス１２４、及びオンラインリソースに接続するためのネットワークインターフェイス１２６が挙げられる。これらの構成要素は、共通バス１２０により相互接続される。或いは、中心部にコントローラを含む星形パターンなどの異なる接続構成を使用してもよい。
【００６４】
装置１００及びその構成要素の動作は、コントローラ１０２により制御される。コントローラ１０２は、メモリ１０４又は埋め込み型コントローラメモリ（図示せず）から命令を読み込み、これらの命令を実行してシステムを制御する。コントローラ１０２は、命令を実行する際に、映画及びその他のコンテンツアイテムに関する相互作用のためのソーシャルアプリケーションを提供するシステムを、一部ソフトウェアシステムとして提供することができる。或いは、このサービスを、装置１００内の別個の構成要素として実現することもできる。
【００６５】
メモリ１０４は、アプリケーションの実行中にこれらを記憶するなどして、装置１００の他の構成要素が使用するデータを一時的に記憶する。１つの実施構成では、メモリ１０４がＲＡＭとして実現される。いくつかの実施構成では、メモリ１０４が、フラッシュメモリ及び／又はＲＯＭなどの長期メモリ又は固定メモリも含む。
【００６６】
記憶域１０８は、システムがメニューアプリケーションに使用するデータを記憶するなどして、装置１００の他の構成要素が使用するデータを一時的に又は長期的に記憶する。１つの実施構成では、記憶装置１０８がハードディスクドライブである。別の実施構成では、記憶装置１０８が固体ドライブであり、又はフラッシュメモリなどを含む。
【００６７】
媒体装置１１４は、取り外し可能媒体を受け入れてデータを読み取り、及び／又は挿入された媒体にデータを書き込む。１つの実施構成では、媒体装置１１４が、Ｂｌｕ−ｒａｙ（登録商標）ドライブなどの光ディスクドライブ又はディスクバーナーである。
【００６８】
ユーザインターフェイス１２２は、装置１００のユーザからのユーザ入力を受け入れ、このユーザに情報を提示するための構成要素を含む。１つの実施構成では、ユーザインターフェイス１２２が、キーボード、マウス、音声スピーカ、及びディスプレイを含む。
【００６９】
Ｉ／Ｏインターフェイス１２４は、プリンタ又はＰＤＡなどの外部記憶装置又は補助装置のような対応するＩ／Ｏ装置と接続するための１又はそれ以上のＩ／Ｏポートを含む。１つの実施構成では、Ｉ／Ｏインターフェイス１２４のポートが、ＵＳＢポート、ＰＣＭＣＩＡポート、シリアルポート、及び／又はパラレルポートなどのポートを含む。別の実施構成では、Ｉ／Ｏインターフェイス１２４が、外部装置と無線通信するためのインターフェイスを含む。
【００７０】
ネットワークインターフェイス１２６は、ＲＪ−４５、又はＷｉＦｉインターフェイス（８０２．１１）、又はイーサネット接続などの有線及び／又は無線ネットワーク接続を含む。ＷｉＭＡＸ、３Ｇ又は４Ｇ、衛星、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）などを含む、他の数多くの種類のネットワーク接続が可能であると理解されよう。これらの接続のいずれを使用してオンラインリソースに接続してもよい。
【００７１】
装置１００は、電源システム、冷却システム、オペレーティングシステムなどの、コンピュータ装置に典型的な追加のハードウェア及びソフトウェアを含むが、簡単にするためにこれらの構成要素は特に図示していない。他の実施構成では、異なるバス又は記憶構成又はマルチプロセッサ構成などの異なる装置構成を使用することができる。
【００７２】
この構成は、ラップトップコンピュータ、デスクトップコンピュータ、タブレットコンピュータ、ハンドヘルドコンピュータ、携帯電話機、スマートフォン、インターネット家電などを含むあらゆる数のコンピュータ装置において実現できると理解すべきである。
【００７３】
映画、テレビ番組などのコンテンツアイテムに関するソーシャルネットワーキングによる相互作用を提供するためのシステム及び方法について説明した。上述した例は、限定ではなく例示を目的とするものであり、同様にシステムの変形例も考えられる。例えば、テレビ又はインターネットビデオ、オーディオ、ゲーム、本、又は衣類又は装置などの対象物のような様々なタイプのコンテンツを共有することができる。
【００７４】
上述した実施構成以外にも、主に権利管理者サービス内のソーシャルネットワーキングモジュールとして、又は権利管理者サービスからの情報を使用してソーシャルネットワーキングサイトと相互作用するサービスとして、説明した原理によるシステムが、オンラインコンテンツサービスと連動してソーシャルネットワーキング機能を提供する実施構成も理解されるであろう。エントリに関する閲覧者による賛同を示す「いいね！」の記録を含めることに関して本システムを説明したが、あらゆるこのような記録に本概念を適用できることが理解されよう。
【００７５】
従って、本技術は、上述した特定の例に限定されるものではなく、特許請求の範囲を実現する形態の例として提供したものにすぎない。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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