(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に対応して設けられる遊技媒体払出装置に通信可能に接続されている管理装置であって、
遊技媒体を払出すための所定の払出操作を受け付ける払出操作手段と、
当該払出操作手段が払出操作を受け付けると遊技媒体の払出しを要求する払出信号を前記遊技媒体払出装置に送出する払出指令手段と、
前記遊技機内に投入された遊技媒体の計数に応じた計数信号を受信して集計し、集計値が所定の値になると、当該集計値相当量の遊技媒体を払出す旨の払出信号の送出を前記払出指令手段に要求する集計手段と、を有することを特徴とする、管理装置。
【請求項２】
前記所定の払出操作とは、払出ボタンの押下であって、
当該払出ボタンの押下を条件として、前記払出指令手段が前記払出信号を送出することを特徴とする、請求項１に記載の管理装置。
【請求項３】
前記所定の払出操作とは、記録媒体に記録されている識別情報と、前記記録媒体の各識別情報が記憶されている識別情報記憶手段から呼び出した識別情報との認証を行う認証手段による認証であって、
当該認証手段による認証の成功を条件として、前記払出指令手段が前記払出信号を送出することを特徴とする、請求項１に記載の管理装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機の不具合の確認等のために行われるテスト打ち時に、遊技媒体を自動で払出して遊技機に供給する自動払出システムに係る管理装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機が遊技場に導入されると、まず初めに当該遊技機の不具合の確認等のためにテスト打ちが行われる。このテスト打ちは、遊技者が通常遊技するのに近い環境で、遊技を行うものである。テスト打ちの際には、従来は遊技場の従業員がパチンコ玉等の遊技媒体を遊技機の上皿に投入し、遊技機のハンドルを固定して行っていた。
【０００３】
しかし、この方法では上皿に遊技媒体が不足すると、従業員が遊技媒体を運んできて、上皿に投入する必要があり、従業員の作業負担が大きくなっていた。しかも、一度に遊技場に導入される遊技機は複数であることが通常であるため、例えば、新規開店時のようにテスト打ちを行う遊技機の数が多いとテスト打ちの作業負担は膨大となる。このような作業負担を軽減するため、特許文献１に記載されている技術が存在する。これは、受け皿と、この受け皿から流下した遊技媒体を遊技機の上皿へ揚送する揚送装置を設けるものであり、この受け皿を遊技機下部に配置すると共に受け皿に遊技媒体を投入するものである。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００６−１７５１７１
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、当該装置では始めに従業員が遊技媒体を受け皿に投入する必要があり、更に、受け皿に遊技媒体が不足した場合にも従業員が遊技媒体を受け皿に投入する必要があるものとなっており、依然として従業員の作業負担は大きいままである。また、特許文献１に開示されている装置を各遊技機に設ける場合は、その費用が膨大なものとなる。また、特許文献１に開示されている装置を一回のテスト打ちで複数の遊技機で使い回す場合は、当該装置の移動作業を行う必要が生じ、従業員に新たな作業負担が生じ、作業負担の軽減は十分ではない。
【０００６】
そこで本発明は、上記課題を鑑みて、テスト打ち時の遊技場の従業員の作業負担を抑制可能な遊技媒体自動払出システムに係る管理装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１の発明は、遊技機に対応して設けられる遊技媒体払出装置に通信可能に接続されている管理装置であって、
遊技媒体を払出すための所定の払出操作を受け付ける払出操作手段と、
当該払出操作手段が払出操作を受け付けると遊技媒体の払出しを要求する払出信号を前記遊技媒体払出装置に送出する払出指令手段と、
前記遊技機内に投入された遊技媒体の計数に応じた計数信号を受信して集計し、集計値が所定の値になると、当該集計値相当量の遊技媒体を払出す旨の払出信号の送出を前記払出指令手段に要求する集計手段と、を有する、管理装置とした。
【０００８】
請求項２の発明は、前記所定の払出操作とは、払出ボタンの押下であって、
当該払出ボタンの押下を条件として、前記払出指令手段が前記払出信号を送出する、請求項１に記載の管理装置とした。
【０００９】
請求項３の発明は、前記所定の払出操作とは、記録媒体に記録されている識別情報と、前記記録媒体の各識別情報が記憶されている識別情報記憶手段から呼び出した識別情報との認証を行う認証手段による認証であって、
当該認証手段による認証の成功を条件として、前記払出指令手段が前記払出信号を送出する、請求項１に記載の管理装置とした。
【発明の効果】
【００１０】
請求項１〜３の発明によれば、払出操作手段を操作すると、遊技媒体の払出しが行われ、また集計手段によって遊技機内に投入された遊技媒体の計数に応じた計数信号を受信して集計し、集計値が所定の値になると、再度遊技媒体の払出しが行われる構成になっているため、遊技機に自動で遊技媒体が補填されることになり、テスト打ち時の遊技場の従業員の作業負担を抑制することができる。また遊技機の上皿に残っている遊技媒体の減少に合わせて、遊技媒体の払出しを行うことができる。さらに、請求項１〜３の発明によれば、集計手段によって遊技機内に投入された遊技媒体の計数に応じた計数信号を受信して集計し、集計値が所定の値になると、当該集計値分の遊技媒体量を払出す構成になっているため、遊技機の上皿に残っている遊技媒体の減少に合わせて的確に、遊技媒体の払出しを行うことができる。
【００１１】
また特に、請求項２及び３の発明によれば、払出操作手段を用いて、所定の払出操作を行わないと、遊技媒体払出装置が遊技媒体の払出しを行わない構成としたため、遊技媒体払出装置の誤作動を防ぐことができ、便宜である。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】実施例１の遊技媒体自動払出システムの全体を示す概念図である。
【図２】遊技媒体払出装置、遊技機を示す正面図ある。
【図３】実施例１のテストモードへの切替処理の流れを示す流れ図である。
【図４】実施例１の遊技媒体払出処理の流れを示す流れ図である。
【図５】実施例１のテストモードから通常モードへの切替処理の流れを示す流れ図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
本発明は、遊技機に対応して設けられる遊技媒体払出装置に通信可能に接続されている管理装置であって、遊技媒体を払出すための所定の払出操作を受け付ける払出操作手段と、当該払出操作手段が払出操作を受け付けると遊技媒体の払出しを要求する払出信号を前記遊技媒体払出装置に送出する払出指令手段と、前記遊技機内に投入された遊技媒体の計数に応じた計数信号を受信して集計し、集計値が所定の値になると、当該集計値相当量の遊技媒体を払出す旨の払出信号の送出を前記払出指令手段に要求する集計手段と、を有する構成とすることにより、遊技機に自動で遊技媒体が補填され、テスト打ち時の遊技場の従業員の作業負担を抑制することができ、遊技機の上皿に残っている遊技媒体の減少に合わせて、遊技媒体の払出しを行うことができる。
【実施例１】
【００１４】
図１は、遊技媒体自動払出システムAを示す概念図である。遊技媒体自動払出システムＡは、従業員用記録媒体１と遊技媒体払出装置２と管理装置３から構成されており、遊技媒体払出装置２と管理装置３は、通信回線を通じて接続されて、情報及び信号の送受信が可能である。従業員用記録媒体１は、内部に情報を書込み、また内部に記録された情報を読出すことのできる媒体であればよく、例えば、集積回路を組み込んだ会員用IDカード、ICコイン等である。特に、従業員用記録媒体１は、当該従業員用記録媒体１に割り振られた固有の識別情報を記録する識別情報記録手段４を有している。なお、本実施例では従業員用記録媒体１に割り振られた固有の識別情報を用いているが、これに限定されるものではなく、各従業員用記録媒体１を識別できるものであれば何を用いても良い。
【００１５】
遊技媒体払出装置２は、図２に示すように遊技機５に対応して設けられている台間機であり、パチンコ玉（遊技媒体）の払出し機である。遊技媒体払出装置２は特に、切替手段９、払出手段１０を備えている。
【００１６】
切替手段９は、遊技場の従業者による、ボタンの押下等の切替操作手段８に対する操作と、後述する従業員用記録媒体１の認証の成功を条件として、遊技媒体払出装置２の運営モードをテストモードとテストモード以外のモードに切り替える。また、この切替が完了すると管理装置３に対して切替完了信号を送信する。払出手段１０は、払出指令手段１２から払出信号を受信すると所定量の遊技媒体を払い出して、遊技機５に供給する制御機構である。
【００１７】
管理装置３は、プログラム制御により動作するコンピュータであり、管理装置３は特に、読取手段６、払出ボタン７、切替操作手段８、表示手段１１、払出指令手段１２、計数手段１３、識別情報記憶手段１４、認証手段１５、払出数設定手段１７、集計手段１８、モード制御手段２９、状態記憶手段３０を備えている。読取手段６は、従業員用記録媒体１と有線又は無線通信を行い、従業員用記録媒体１の識別情報記録手段４に記録されている識別情報を読み取る。切替操作手段８は、ボタンやレバー等、遊技場の従業員が遊技媒体払出装置２の外部から操作できるものである。表示手段１１は、各種の情報、例えば遊技に関する情報や遊技機５の稼働情報を表示したり、本発明の遊技媒体自動払出システムAを制御するコマンドやそれに対する応答出力等を表示したりする、CRT、液晶ディスプレイ、プラズマディスプレイ、モニタ等である。
【００１８】
払出指令手段１２は、払出操作手段が遊技場の従業者等の払出操作を受け付けると、遊技媒体の払い出しを要求する払出信号を、払出手段１０に送出する。なお、払出操作手段とは、従業員用記録媒体１、読取手段６、払出ボタン７、識別情報記憶手段１４、認証手段１５を指し、払出操作手段による払出操作とは、従業員用記録媒体１と読取手段６間で通信を行わせ、従業員用記録媒体１に記録されている識別情報と、識別情報記憶手段１４に記憶されている識別情報とを認証手段１５に比較させて、一致するか否かの認証を行わせること、及び払出ボタン７の押下を指す。計数手段１３は、遊技機５に投入された遊技媒体の計数を行うとともに、当該計数に応じた計数信号を送出可能であり、投入された遊技媒体を遊技機５の裏で受ける皿と、遊技媒体を計数し、通常、遊技媒体を１０個数えるごとに、１つの計数信号を送出するセンサーとで構成されている(図示省略)。
【００１９】
識別情報記憶手段１４は、例えば、大容量メモリーとして機能するハードディスク(HD)を用いることができ、遊技場の従業員の所持する従業員用記録媒体１の各識別情報を記憶している。
【００２０】
認証手段１５は、例えば、CPU(Central Processing Unit)により構成することができ、識別情報記憶手段１４に記憶されている識別情報を呼び出して、管理装置３の読取手段６が読み取った従業員用記録媒体１の識別情報と比較し、一致するか否かの認証を行う。
【００２１】
払出数設定手段１７は、遊技媒体の払出数を入力可能なキーボードやポインティングデバイス(マウス)、タッチパネル等に代表されるユーザインターフェイスと、入力した遊技媒体の払出数を確認可能なCRT、液晶ディスプレイ、プラズマディスプレイ、モニタ等の表示器とから構成されている。遊技場の従業員は、この払出数設定手段１７を用いて遊技媒体の払出数を設定すれば、払出操作手段の操作により払出手段１０の払出す遊技媒体の量を自由に設定することができる。集計手段１８は、計数手段１３から送出された計数信号を受信して集計し、この集計値が所定の値になると、前記払出信号の送出を払出指令手段１２に要求する。
【００２２】
モード制御手段２９は、例えば、CPU(Central Processing Unit)により構成することができ、認証手段１５から切替操作に基づく認証に成功した旨の認証成功信号を受信したとき、遊技媒体払出装置２の運営モードを切り替えるために管理装置３側から切替手段９に対して指令を行うものである。また、状態記憶手段３０は、例えば大容量メモリーとして機能するハードディスク(HD)を用いることができ、遊技媒体払出装置２の運営モードを記憶するものである。切替手段９により遊技媒体払出装置２の運営モードが、例えばテストモードに切り替わって切替手段９から切替完了の信号を受信したとき、その信号に基づいて状態記憶手段３０に記憶している、当該遊技媒体払出装置２の状態情報をテストモードに書き換える。
【００２３】
次に、遊技媒体自動払出システムＡの具体的な処理の流れを、図３〜５を用いて説明する。図３に示すように、遊技場の従業員が管理装置３の切替操作手段８を操作すると（ステップＳ１０１）、管理装置３は切替操作信号を受け付け（ステップＳ１０２）、読取手段６に従業員用記録媒体１をかざすよう促す報知が表示手段１１への表示或いは音声等によりなされる。そして、遊技場の従業員が従業員用記録媒体１を管理装置３の読取手段６に翳す等して（ステップＳ１０３）、従業員用記録媒体１と読取手段６との間で通信を行わせると、読取手段６は、従業員用記録媒体１の識別情報記録手段４に記録されている識別情報を読み取って、認証手段１５に送信する（ステップＳ１０４）。識別情報を受信した認証手段１５は、識別情報記憶手段１４に記憶されている従業員の各識別情報を呼び出して、当該識別情報と比較し、一致するか否かの認証を行う（ステップＳ１０５）。認証が成功した場合には、切替操作に基づく認証に成功した旨の認証成功信号をモード制御手段２９に送信する。モード制御手段２９は、切替操作で指定されたモード（テストモード）への切替を指令するモード切替信号を遊技媒体払出装置２の切替手段９に送信する。切替手段９は遊技媒体払出装置２の運営モードをテストモードに切り替えると（ステップＳ１０６）、切替完了信号を管理装置３に送信する。この切替完了信号を受信すると、状態記憶手段３０は当該遊技媒体払出装置２の運営モードがテストモードである旨を記憶し（ステップＳ１０７）、表示手段１１は遊技媒体払出装置２の運営モードがテストモードに切り替わった旨を表示する（ステップＳ１０８）。一方、認証に失敗した場合は、表示手段１１は、認証に失敗した旨を表示する（ステップＳ１０９）。なお、この切替操作手段による払出操作と、従業員用記録媒体１を用いた認証とを一定時間以内に行わせるようにしても良い。
【００２４】
なお、本実施例では、切替操作手段８の切替操作の次に、認証手段１５による認証を行う順番になっているが、この構成に限らず、認証手段１５による認証が成功した後に、切替操作手段８に対して切替操作を行う構成としてもよい。また、切替操作手段８の操作中に認証手段１５による認証を行わせる構成としても良い。例えば、切替操作手段８をボタンで構成している場合、このボタンが押下されている間に従業員用記録媒体１を読取手段６に翳す、などである。さらに、従業員用記録媒体１を読取手段６に翳しながら切替操作手段８の切替操作を受け付ける構成としても良い。この場合、従業員用記録媒体１と読取手段６とが交信されている状態で、切替操作手段８による切替操作がなされた場合に、切替手段９が動作するよう構成する。
【００２５】
このテストモードの状態で、図４に示すように、払出操作手段の払出操作を行うと、払出指令手段１２が払出信号を遊技媒体払出装置２の払出手段１０に送信し、払出手段１０は遊技媒体の払出しを行う。以下、具体的に説明する。遊技媒体払出装置２の運営モードがテストモードの状態で、遊技場の従業員が、管理装置３の払出ボタン７を押し下げると（ステップＳ２０１）、管理装置３は払出操作信号を受け付け（ステップＳ２０２）、読取手段６に従業員用記録媒体１をかざすよう促す報知が表示手段１１への表示或いは音声等によりなされる。そして、遊技場の従業員が従業員用記録媒体１を管理装置３の読取手段６に翳す等して（ステップＳ２０３）、従業員用記録媒体１と読取手段６との間で通信を行わせると、読取手段６は、従業員用記録媒体１の識別情報記録手段４に記録されている識別情報を読み取って、認証手段１５に送信する（ステップＳ２０４）。識別情報を受信した認証手段１５は、識別情報記憶手段１４に記憶されている従業員の各識別情報を呼び出して、当該識別情報と比較し、一致するか否かの認証を行う（ステップＳ２０５）。この認証に成功した場合は、払出操作に基づく認証に成功した旨の認証成功信号を払出指令手段１２に送信する。一方、認証に失敗した場合には、表示手段１１は、認証に失敗した旨を表示する（ステップＳ２０６）。なお、この払出操作手段による払出操作と、従業員用記録媒体１を用いた認証とを一定時間以内に行わせるようにしても良い。
【００２６】
認証成功信号を受信した払出指令手段１２は、払出信号を遊技媒体払出装置２の払出手段１０及び集計手段１８に送信する（ステップＳ２０７）。払出信号を受信した払出手段１０は、所定量の遊技媒体を払出して、遊技機５に供給する（ステップＳ２０８）。または、予め払出数設定手段１７の入力操作によって、設定された量の遊技媒体を払い出す。また、払出信号を受信した集計手段１８は、自身が保持している集計値をクリアする（ステップＳ２０９）。
【００２７】
なお、本実施例では、払出ボタン７の押下げの次に、認証手段１５による認証を行う順番になっているが、この構成に限らず、認証手段１５による認証が成功した後に、払出ボタン７を押下げる構成としてもよい。また、払出ボタン７を押下げながら認証手段１５による認証を行わせるように構成しても良い。さらに、従業員用記録媒体１を読取手段６に翳しながら払出ボタン７を押下させる構成としても良い。この場合、従業員用記録媒体１と読取手段６とが交信されている状態で、払出ボタン７が押下された場合に、払出手段１０が動作するよう構成する。
【００２８】
また、遊技機５の上皿２４に払い出された遊技媒体を遊技機５内に投入するため、遊技機５に備えているハンドル２８を所定位置に固定する。このようにハンドル２８を固定することにより、上皿２４から遊技機５内に導入された遊技媒体を自動的に遊技機５に投入することができるため、遊技場の従業員は、係るハンドル２８の固定作業を行うだけでよく、従業員の作業負担が軽減される。
【００２９】
計数手段１３は、遊技機５内に投入された遊技媒体が遊技機５から計数手段１３に流下すると、この遊技媒体の計数を行い、この計数に応じて計数信号を集計手段１８に送出する（ステップＳ２１０）。集計手段１８は、計数手段１３から計数信号を受信すると、この受信した計数信号を集計し（ステップＳ２１１）、この集計値が所定の値になると（ステップＳ２１２）、払出要求信号を管理装置３の払出指令手段１２に送信して、払出信号の送出を払出指令手段１２に要求する。払出要求信号を受信した払出指令手段１２は、払出信号を遊技媒体払出装置２の払出手段１０に送信する（ステップＳ２１３）。払出信号を受信した払出手段１０は、所定量の遊技媒体を払出して、遊技機５に供給する（ステップＳ２１４）。また、集計手段１８は払出要求信号を送出すると、集計値をクリアしてリセットし（ステップＳ２１５）、その後計数手段１３から受信した計数信号を再び集計し、この集計値が所定の値になると、払出要求信号を管理装置３の払出指令手段１２に送信するとともに、集計値をクリアする。その後も同様の動作を繰り返す。なお、上記所定の値は任意の値を定めることができ、例えば、一般的に用いられる５００円分の貸玉数である１２５とすることができる。また、集計手段１８からの払出要求信号に応じて払出される所定量の遊技媒体数も任意の値とすることができ、例えば集計値をクリアするタイミングに用いられる上記所定の値と同じ数値（遊技媒体量）とすることができる。
【００３０】
遊技媒体自動払出システムＡの遊技媒体の自動払出を終了する場合には、図５に示すように、遊技媒体払出装置２の運営モードをテストモードからテストモード以外のモード、例えば通常モードに切り替える。具体的な流れは、テストモードへの切替と同様である。遊技場の従業員が管理装置３の切替操作手段８を操作し（ステップＳ３０１）、又従業員用記録媒体１を読取手段６に翳す等して（ステップＳ３０３）、従業員用記録媒体１と読取手段６間で通信を行わせ、認証手段１５に認証を行わせる（ステップＳ３０５）。その結果、認証に成功した場合、切替操作に基づく認証に成功した旨の認証成功信号をモード制御手段２９に送信する。この認証成功信号を受信したモード制御手段２９は、切替操作で指定されたモード（例えば通常モード）への切替を指令するモード切替信号を遊技媒体払出装置２の切替手段９に送信する。そして切替手段９は、遊技媒体払出装置２の運営モードを通常モードに切り替え（ステップＳ３０６）、切替が完了すると切替完了信号を管理装置３に送信する。この切替完了信号を受信すると、状態記憶手段３０は当該遊技媒体払出装置２の運営モードを通常モードである旨に書き換えて記憶し（ステップＳ３０７）、表示手段１１は遊技媒体払出装置２の運営モードが通常モードに切り替わった旨を表示する（ステップＳ３０８）。
【００３１】
なお、自動払出の終了方法としては、上述の方法の他に、例えば遊技媒体払出装置２に設けられている取消ボタン（図示省略）等の所定のボタンの操作や、このボタン操作と従業員用記録媒体１との組み合わせにより行うこととしても良い。すなわち、自動払出の終了とテストモードから他のモードへの切り替えを別個の操作により行うこととしても良い。また、テストモードから通常モードへの切替方法は一例であり、テストモードから他のモードに切り替えられれば、その方法は問わないものである。
【００３２】
上述したように、遊技媒体自動払出システムＡを構成することによって、テスト打ちの際に、遊技場の従業員が遊技機に遊技媒体を投入する作業負担を抑制することができ、遊技機の上皿に残っている遊技媒体の減少に合わせて、遊技媒体の払出しを行うことができる。また遊技場の従業員は、遊技媒体払出装置２の運営モードの切替及び遊技媒体の払出しの際のいずれの場合においても、管理装置３に対してのみ操作を行えば良いため、操作を一元化でき、便宜である。
【００３３】
なお、本実施例においては、遊技媒体払出装置２の運営モードの切替の条件として、切替操作手段８の切替操作と、認証手段１５の行う認証の成功の２つが必要な構成を示しているが、この構成に限定されるものではなく、切替操作手段８の切替操作あるいは、認証手段１５の認証の成功のみを、遊技媒体払出装置２の運営モードの切替の条件とする構成としても良い。認証手段１５の認証の成功のみを運営モード切替の条件とする場合、認証に成功すると、状態記憶手段３０に記憶されているモードをチェックし、通常モードと記憶されていればテストモードに切り替え、テストモードと記憶されていれば通常モードに切り替えるなどの構成とすることができる。また、例えば通常モードからテストモードへの切替えは切替操作手段８の切替操作と認証手段１５の行う認証の成功の２つを条件とし、テストモードから通常モードへの切替は認証のみとすることも可能である。この場合はテストモードから通常モードへの切替時に認証に成功すると状態記憶手段３０の状態をチェックして切替を行うよう構成することができる。このようにすることで、通常モードを基軸として切替操作手段８を用いて他の複数のモードへ切り替えることができ、通常モードへ戻す場合は簡易な操作で行うことができる。
【００３４】
また、本実施例においては、遊技媒体の払出しの条件として、払出ボタン７の押下げと、認証手段１５の行う認証の成功の２つが必要な構成を示しているが、この構成に限定されるものではなく、払出ボタン７の押下げ、あるいは、認証手段１５の認証の成功のいずれか１つを、遊技媒体の払出しの条件とする構成としても良い。
【００３５】
従って、例えば認証の成功を遊技媒体払出装置２の運営モードの切替の条件及び遊技媒体の払出しの条件としない場合には、認証に必要な、従業員用記録媒体１、読取手段６、識別情報記憶手段１４、認証手段１５の構成要素は不要となる。一方、認証の成功のみを遊技媒体払出装置２の運営モードの切替の条件及び遊技媒体の払出しの条件とする場合には、払出ボタン７、切替操作手段８の構成要素は不要となる。更に、例えば認証の成功を遊技媒体払出装置２の運営モードの切替の条件とし、払出ボタン７の押下げのみを遊技媒体の払出しの条件とする場合には、従業員用記録媒体１、読取手段６、識別情報記憶手段１４、認証手段１５の構成要素は、遊技媒体払出装置２の運営モードの切替を行う際にのみ、使用されることとなる。つまり本実施例で示した遊技媒体払出装置２の運営モードの切替の条件と、遊技媒体の払出しの条件の組み合わせは、一例であって、条件及びそれに伴う構成要素の組み合わせは自在である。
【００３６】
なお、本実施例では管理装置３に識別情報記憶手段１４及び認証手段１５を設け、管理装置３にて認証を行っているが、認証を遊技媒体払出装置２で行っても良い。この場合は、例えば各遊技媒体払出装置２に読取手段６、識別情報記憶手段１４、認証手段１５を設け、所定のタイミングで管理装置３の識別情報記憶手段１４の記憶情報を受信して遊技媒体払出装置２の識別情報記憶手段１４に記憶しておき、認証に用いるように構成することができる。
【００３７】
また、上記実施例１では、遊技媒体払出装置２の運営モードを切り替える際、この切替操作で同時に、又は別個の操作で管理装置３の運営モードをテストモードとテストモード以外のモードとに切り替えるよう構成しても良い。遊技媒体払出装置２と同時に切り替える場合は、上述の切替操作・認証操作を行った際に遊技媒体払出装置２と管理装置３との運営モードをテストモードとテストモード以外のモードとに相互に切り替える。遊技媒体払出装置２の運営モード切替と別個で管理装置３の運営モード切替を行う場合は、遊技媒体払出装置２と管理装置３とに切替操作に必要な構成手段を設け、それぞれで行うよう構成することができる。
【００３８】
また、管理装置３からの運営モードの切替え、遊技媒体の払出指令は、遊技場に設置しているすべての遊技媒体払出装置２に対して一斉に行うこともできるし、個々の、あるいは予め指定された単位（例えば島単位）に属する遊技媒体払出装置２に対して行うこともできる。
【００３９】
なお、上記実施例１において、各構成要素を遊技媒体払出装置２又は管理装置３に備えることとしているが、これは実施例の記載に限定されるものではなく、構成要素を備える装置が実施例の記載と異なっている場合であっても、本発明の範囲に含まれるものである。
【符号の説明】
【００４０】
Ａ：遊技媒体自動払出システム、１：従業員用記録媒体、２：遊技媒体払出装置、３：管理装置、４：識別情報記録手段、５：遊技機、６：読取手段、７：払出ボタン、８：切替操作手段、９：切替手段、１０：払出手段、１１：表示手段、１２：払出指令手段、１３：計数手段、１４：識別情報記憶手段、１５：認証手段、１７：払出数設定手段、１８：集計手段、２４：上皿、２８：ハンドル、２９：モード制御手段、３０：状態記憶手段
【図１】
0006001733.tif 000002
【図２】
0006001733.tif 000003
【図３】
0006001733.tif 000004
【図４】
0006001733.tif 000005
【図５】
0006001733.tif 000006