(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
３以上の複数のチャンネルの画素からなるブロック領域が複数設けられ、所定の視点位置からユーザにより観察された場合、前記ブロック領域によって異なるチャンネルの画素が観察される表示部と、
前記ブロック領域内の各チャンネルの画素に表示された画像を分離させる分離部と、
前記表示部を観察する前記ユーザの前記視点位置に基づいて、前記ブロック領域ごとに、前記ユーザにより観察される前記ブロック領域内の視認画素上の視認位置を求める視認位置算出部と、
前記視認位置が前記視認画素の略中央となる前記ブロック領域の位置を境界位置として算出するとともに、前記境界位置から、前記境界位置に最も近い他の境界位置までの間にある前記ブロック領域に対して、それらの前記ブロック領域の同じチャンネルの画素に同じ視差画像が割り当てられるように、前記ブロック領域内の各チャンネルの画素に互いに視差を有する複数の視差画像の何れかを割り当てる境界位置算出部と、
前記境界位置算出部による割り当てにしたがって複数の視差画像を合成し、合成画像を生成する生成部と
を備える表示装置。
【請求項２】
前記複数の前記視差画像は、右眼用の前記視差画像と左眼用の前記視差画像である
請求項１に記載の表示装置。
【請求項３】
前記境界位置算出部は、前記境界位置から前記他の境界位置までの間にある前記ブロック領域に対して、前記境界位置にある前記ブロック領域の前記視認画素のチャンネル、および前記他の境界位置にある前記ブロック領域の前記視認画素のチャンネルと同じチャンネルの画素に、同じ前記視差画像を割り当てる
請求項２に記載の表示装置。
【請求項４】
前記境界位置算出部は、前記ユーザの右眼を基準として算出された前記境界位置と、前記ユーザの左眼を基準として算出された前記境界位置との中間の位置を、最終的な前記境界位置とする
請求項３に記載の表示装置。
【請求項５】
前記表示部は、前記視点位置が予め定められた領域外にある場合、前記右眼用または前記左眼用の前記視差画像のうちの何れかを表示する
請求項２に記載の表示装置。
【請求項６】
３以上の複数のチャンネルの画素からなるブロック領域が複数設けられ、所定の視点位置からユーザにより観察された場合、前記ブロック領域によって異なるチャンネルの画素が観察される表示部と、
前記ブロック領域内の各チャンネルの画素に表示された画像を分離させる分離部と、
前記表示部を観察する前記ユーザの前記視点位置に基づいて、前記ブロック領域ごとに、前記ユーザにより観察される前記ブロック領域内の視認画素上の視認位置を求める視認位置算出部と、
前記視認位置が前記視認画素の略中央となる前記ブロック領域の位置を境界位置として算出するとともに、前記境界位置から、前記境界位置に最も近い他の境界位置までの間にある前記ブロック領域に対して、それらの前記ブロック領域の同じチャンネルの画素に同じ視差画像が割り当てられるように、前記ブロック領域内の各チャンネルの画素に互いに視差を有する複数の視差画像の何れかを割り当てる境界位置算出部と、
前記境界位置算出部による割り当てにしたがって複数の視差画像を合成し、合成画像を生成する生成部と
を備える表示装置の表示方法であって、
前記視認位置算出部が前記視認位置を求め、
前記境界位置算出部が前記ブロック領域内の各チャンネルの画素に視差画像を割り当て、
前記生成部が前記合成画像を生成する
ステップを含む表示方法。
【請求項７】
３以上の複数のチャンネルの画素からなるブロック領域が複数設けられ、所定の視点位置からユーザにより観察された場合、前記ブロック領域によって異なるチャンネルの画素が観察される表示部と、前記ブロック領域内の各チャンネルの画素に表示された画像を分離させる分離部とを備える表示装置を制御するコンピュータに、
前記表示部を観察する前記ユーザの前記視点位置に基づいて、前記ブロック領域ごとに、前記ユーザにより観察される前記ブロック領域内の視認画素上の視認位置を求め、
前記視認位置が前記視認画素の略中央となる前記ブロック領域の位置を境界位置として算出するとともに、前記境界位置から、前記境界位置に最も近い他の境界位置までの間にある前記ブロック領域に対して、それらの前記ブロック領域の同じチャンネルの画素に同じ視差画像が割り当てられるように、前記ブロック領域内の各チャンネルの画素に互いに視差を有する複数の視差画像の何れかを割り当て、
前記割り当てにしたがって複数の視差画像を合成し、合成画像を生成する
ステップを含む処理を実行させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本技術は表示装置および方法、並びにプログラムに関し、特に、パララックスバリア等の視差分離部を利用して裸眼方式による画像の立体表示を行なう表示装置および方法、並びにプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
例えば、立体画像を表示する方法として、立体視用の眼鏡を用いる眼鏡方式と、立体視用の特殊な眼鏡を用いることなく裸眼での立体視を可能にした裸眼方式が知られている。
【０００３】
眼鏡方式の代表的なものとしては、左眼用シャッタと右眼用シャッタとを有するシャッタ眼鏡を用いるシャッタ眼鏡方式がある。シャッタ眼鏡方式では、フレームシーケンシャルで高速に、左眼用と右眼用の各視差画像が交互に２次元表示パネルに表示される。そして、各視差画像の表示タイミングに合わせて左眼用シャッタと右眼用シャッタとが交互に切り替えられることで、観察者の左眼には左眼用視差画像、右眼には右眼用視差画像のみが入射し、画像の立体視が可能となる。
【０００４】
一方、裸眼方式の代表的なものとしては、パララックスバリア方式とレンチキュラ方式とがある。パララックスバリア方式やレンチキュラ方式の場合、２次元表示パネルに立体視用の視差画像（２視点の場合には右眼用視差画像と左眼用視差画像）が空間分割されて表示され、その視差画像が視差分離部によって水平方向に視差分離されて立体視が実現される。このときパララックスバリア方式では、視差分離部としてスリット状の開口が設けられたパララックスバリアが用いられ、レンチキュラ方式では、視差分離部として、シリンドリカル状の分割レンズを複数並列配置したレンチキュラレンズが用いられる。
【０００５】
また、裸眼方式の表示装置として、液晶パネルの画像形成面とパララックスバリアとの距離を短くすることで、設計上の適視距離を短くできるようにするものも提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開平９−５００１９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら視差分離部を用いた裸眼方式では、ユーザの視点位置が変化すると、ユーザの片方の眼で左右の視差画像が観察されるクロストークが発生しやすく、安定して高品質な立体画像を表示させることができなかった。
【０００８】
本技術は、このような状況に鑑みてなされたものであり、より簡単に高品質な立体画像を提示することができるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本技術の一側面の表示装置は、３以上の複数のチャンネルの画素からなるブロック領域が複数設けられ、所定の視点位置からユーザにより観察された場合、前記ブロック領域によって異なるチャンネルの画素が観察される表示部と、前記ブロック領域内の各チャンネルの画素に表示された画像を分離させる分離部と、前記表示部を観察する前記ユーザの前記視点位置に基づいて、前記ブロック領域ごとに、前記ユーザにより観察される前記ブロック領域内の視認画素上の視認位置を求める視認位置算出部と、前記視認位置が前記視認画素の略中央となる前記ブロック領域の位置を境界位置として算出するとともに、前記境界位置から、前記境界位置に最も近い他の境界位置までの間にある前記ブロック領域に対して、それらの前記ブロック領域の同じチャンネルの画素に同じ視差画像が割り当てられるように、前記ブロック領域内の各チャンネルの画素に互いに視差を有する複数の視差画像の何れかを割り当てる境界位置算出部と、前記境界位置算出部による割り当てにしたがって複数の視差画像を合成し、合成画像を生成する生成部とを備える。
【００１０】
前記複数の前記視差画像を、右眼用の前記視差画像と左眼用の前記視差画像とすることができる。
【００１３】
前記境界位置算出部には、前記境界位置から前記他の境界位置までの間にある前記ブロック領域に対して、前記境界位置にある前記ブロック領域の前記視認画素のチャンネル、および前記他の境界位置にある前記ブロック領域の前記視認画素のチャンネルと同じチャンネルの画素に、同じ前記視差画像を割り当てさせることができる。
【００１４】
前記境界位置算出部には、前記ユーザの右眼を基準として算出された前記境界位置と、前記ユーザの左眼を基準として算出された前記境界位置との中間の位置を、最終的な前記境界位置とさせることができる。
【００１５】
前記表示部には、前記視点位置が予め定められた領域外にある場合、前記右眼用または前記左眼用の前記視差画像のうちの何れかを表示させることができる。
【００１６】
本技術の一側面の表示方法またはプログラムは、表示部を観察するユーザの視点位置に基づいて、ブロック領域ごとに、前記ユーザにより観察される前記ブロック領域内の視認画素上の視認位置を求め、前記視認位置が前記視認画素の略中央となる前記ブロック領域の位置を境界位置として算出するとともに、前記境界位置から、前記境界位置に最も近い他の境界位置までの間にある前記ブロック領域に対して、それらの前記ブロック領域の同じチャンネルの画素に同じ視差画像が割り当てられるように、前記ブロック領域内の各チャンネルの画素に互いに視差を有する複数の視差画像の何れかを割り当て、前記割り当てにしたがって複数の視差画像を合成し、合成画像を生成するステップを含む。
【００１７】
本技術の一側面においては、表示部を観察するユーザの視点位置に基づいて、ブロック領域ごとに、前記ユーザにより観察される前記ブロック領域内の視認画素上の視認位置が求められ、前記視認位置が前記視認画素の略中央となる前記ブロック領域の位置が境界位置として算出されるとともに、前記境界位置から、前記境界位置に最も近い他の境界位置までの間にある前記ブロック領域に対して、それらの前記ブロック領域の同じチャンネルの画素に同じ視差画像が割り当てられるように、前記ブロック領域内の各チャンネルの画素に互いに視差を有する複数の視差画像の何れかが割り当てられ、前記割り当てにしたがって複数の視差画像が合成され、合成画像が生成される。
【発明の効果】
【００１８】
本技術の一側面によれば、より簡単に高品質な立体画像を提示することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】表示装置の一実施の形態の構成例を示す図である。
【図２】表示部のより詳細な構成例を示す図である。
【図３】４視点の視差画像の立体表示について説明する図である。
【図４】開口部の各部の設計について説明する図である。
【図５】適視距離の半分の距離からの視聴について説明する図である。
【図６】ユーザにより観察される画素のチャンネルについて説明する図である。
【図７】各チャンネルへの視差画像の割り当てについて説明する図である。
【図８】連続ブロック領域の境界位置について説明する図である。
【図９】視認位置の算出について説明する図である。
【図１０】視認位置の算出について説明する図である。
【図１１】視差画像の割り当てについて説明する図である。
【図１２】境界位置の算出について説明する図である。
【図１３】立体表示できない視点位置について説明する図である。
【図１４】立体表示可能な領域について説明する図である。
【図１５】表示処理を説明するフローチャートである。
【図１６】視差画像の割り当てについて説明する図である。
【図１７】表示システムの構成例を示す図である。
【図１８】６視点用の表示部における視差画像の割り当てについて説明する図である。
【図１９】コンピュータの構成例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
以下、図面を参照して、本技術を適用した実施の形態について説明する。
【００２１】
〈第１の実施の形態〉
［表示装置の構成例］
図１は、本技術を適用した表示装置の一実施の形態の構成例を示す図である。
【００２２】
この表示装置１１は、複数視点の視差画像を用いて被写体を立体表示させる表示装置である。表示装置１１は、撮像部２１、検出部２２、割り当て制御部２３、記録部２４、生成部２５、表示制御部２６、および表示部２７から構成される。
【００２３】
撮像部２１は、表示装置１１周辺のユーザの画像、例えば表示部２７のほぼ正面から、表示部２７に表示された画像を観察するユーザの画像（以下、周辺画像と称する）を撮像し、検出部２２に供給する。
【００２４】
検出部２２は、撮像部２１から供給された周辺画像からユーザの眼を検出し、その検出結果を割り当て制御部２３に供給する。また、検出部２２は、視点位置算出部３１を備えており、視点位置算出部３１は、周辺画像に基づいて、表示部２７に対するユーザの視点位置を算出し、割り当て制御部２３に供給する。
【００２５】
割り当て制御部２３は、検出部２２からの検出結果やユーザの視点位置に基づいて、表示部２７の表示面上の各領域に、複数の視差画像を割り当てる。割り当て制御部２３は、判定部３２、視認位置算出部３３、および境界位置算出部３４を備えている。
【００２６】
判定部３２は、検出部２２からの視点位置に基づいて、複数の視差画像による被写体の立体表示（３Ｄ表示）が可能か否かを判定し、割り当て制御部２３は、その判定結果に応じて生成部２５での画像生成を制御する。
【００２７】
視認位置算出部３３は、検出部２２からの視点位置に基づいて、ユーザにより視認されている表示部２７の表示面上の画素内の位置を視認位置として算出する。境界位置算出部３４は、視認位置に基づいて、表示部２７の表示面上の各領域に複数の視差画像を割り当てる。
【００２８】
記録部２４は、立体画像を構成する複数の視差画像を記録しており、必要に応じて視差画像を生成部２５に供給する。生成部２５は、割り当て制御部２３の制御にしたがって、記録部２４からの視差画像に基づいて、それらの視差画像を空間分割して合成した合成画像を生成し、表示制御部２６に供給する。また、生成部２５は、割り当て制御部２３の制御にしたがって、記録部２４からの視差画像のうちの何れかを、そのまま表示制御部２６に供給する。
【００２９】
表示制御部２６は、生成部２５からの合成画像を表示部２７に供給して表示させることで、視差画像上の被写体を立体表示させたり、生成部２５からの視差画像を表示部２７に供給して表示させたりする。表示部２７は、裸眼方式により立体画像を表示可能な液晶表示パネルなどからなり、表示制御部２６から供給された合成画像や視差画像を表示する。
【００３０】
［表示部の構成例］
また、図１の表示部２７は、例えば図２に示すように構成される。
【００３１】
すなわち、表示部２７は、バックライト６１、光変調パネル６２、およびバリア素子６３から構成される。
【００３２】
バックライト６１は、例えばＬＥＤ（Light Emitting Diode）光源や導光板などからなり、画像を表示させるための光を射出し、光変調パネル６２に入射させる。
【００３３】
光変調パネル６２は、例えば液晶層やＲ，Ｇ，Ｂの各色のカラーフィルタなどからなり、バックライト６１から入射した光を透過させることで、画像を表示させる。このとき、光変調パネル６２は、光変調パネル６２に設けられた画素ごとに、光の透過率を変化させることで、画像の各画素の階調表示を行なう。
【００３４】
より詳細には、光変調パネル６２は、透明基板７１、透明基板７２、および液晶層７３を備えており、液晶層７３は、互いに対向するように配置された平板状の透明基板７１と透明基板７２の間に形成されている。液晶層７３には、画像が表示される画素としての透過部が設けられており、画像の表示時において、透明基板７１と透明基板７２に設けられている電極に電圧が印加されると、バックライト６１から透過部に入射した光の透過率が印加された電圧に応じて変化する。
【００３５】
また、バリア素子６３は、偏光板やスイッチ液晶層などからなり、光変調パネル６２から入射した光の一部を遮光し、残りの一部を透過させることで、各視差画像を光学的に分離させる。バリア素子６３は、透明基板７４、透明基板７５、およびスイッチ液晶層７６を備えており、スイッチ液晶層７６は、互いに対向するように配置された平板状の透明基板７４と透明基板７５の間に形成されている。
【００３６】
透明基板７４と透明基板７５には、電極が形成されており、これらの電極の一部または全部に電圧が印加されると、スイッチ液晶層７６内の液晶分子の配向方向が変化し、これにより、スイッチ液晶層７６にはパララックスバリアが形成される。
【００３７】
図２の例では、光変調パネル６２から入射した光を透過させる開口部８１−１乃至開口部８１−３と、光変調パネル６２から入射した光を遮光する遮蔽部８２−１乃至遮蔽部８２−３とからなるパララックスバリアが、スイッチ液晶層７６に形成されている。
【００３８】
なお、以下、開口部８１−１乃至開口部８１−３を特に区別する必要のない場合、単に開口部８１とも称し、遮蔽部８２−１乃至遮蔽部８２−３を特に区別する必要のない場合、単に遮蔽部８２とも称する。また、被写体を立体表示する合成画像が光変調パネル６２に表示される場合には、バリア素子６３にパララックスバリアが形成されるが、２Ｄ画像である視差画像が光変調パネル６２に表示される場合には、バリア素子６３にパララックスバリアは形成されない。
【００３９】
図２のように構成される表示部２７では、ユーザはバリア素子６３側から光変調パネル６２に表示される画像を観察する。特に、合成画像の表示時には、バックライト６１から射出され、光変調パネル６２およびバリア素子６３を透過した光が、ユーザの右眼ＥＲまたは左眼ＥＬに入射する。このとき、ユーザの右眼ＥＲと左眼ＥＬには、バリア素子６３で分離された異なる光が入射するので、右眼ＥＲと左眼ＥＬで互いに視差を有する異なる視差画像が観察される。
【００４０】
なお、図２では、視差画像を光学的に分離する分離部の例としてバリア素子６３について説明したが、分離部はパララックスバリアに限らず、レンチキュラレンズなどとされてもよい。また、分離部としてのパララックスバリアは、可変式のバリアに限らず、遮蔽板等に開口部が設けられた固定式のバリアとされてもよい。
【００４１】
さらに、バリア素子６３は、光変調パネル６２とバックライト６１の間に配置されるようにしてもよい。
【００４２】
［適視距離からの立体画像の観察について］
ところで、表示装置１１に４つの異なる視点の視差画像を合成して得られた合成画像を表示し、ユーザが表示部２７から所定の距離だけ離れた位置から表示部２７を観察する場合について考える。
【００４３】
例えば図３に示すように、ユーザの右眼ＥＲと左眼ＥＬの中間位置をユーザの視点位置とし、ユーザの視点位置がバリア素子６３の表面から距離Ｚ０（以下、適視距離Ｚ０と称する）だけ離れた位置にあるとする。また、右眼ＥＲと左眼ＥＬとの距離（以下、眼間距離Ｅと称する）が６５ｍｍであるとする。なお、一般的な大人の眼間距離は約６５ｍｍである。
【００４４】
また、光変調パネル６２の表示面上には、４つの視点の視差画像のそれぞれが表示される画素である、チャンネルＣＨ０乃至チャンネルＣＨ３の４つの各チャンネルの画素からなるブロック領域が、図中、横方向に並ぶように設けられている。
【００４５】
なお、図３では、光変調パネル６２における１つの四角形は１つの画素を表しており、それらの画素の図中、下側には、各画素が属すチャンネルの番号が示されている。また、図中、横方向および縦方向をそれぞれｘ方向およびｙ方向とし、ｘ方向およびｙ方向に垂直な方向をｚ方向とする。ここで、ｘ方向はユーザの右眼ＥＲと左眼ＥＬが並ぶ方向、つまり光変調パネル６２に表示される視差画像の視差方向であり、ｙ方向は光変調パネル６２の表示面と垂直な方向である。
【００４６】
図３では、ブロック領域内において、図中、右側から左側までチャンネルＣＨ０の画素、チャンネルＣＨ１の画素、チャンネルＣＨ２の画素、およびチャンネルＣＨ３の画素が順番に並んでいる。
【００４７】
また、ブロック領域において、例えばｚ方向には、同じチャンネルの画素が並んでいる。そして、光変調パネル６２の表示面上には、このようなブロック領域がｘ方向に連続して並んでいる。以下、１つのブロック領域内において、同じチャンネルの画素からなる領域をチャンネル領域とも称することとする。
【００４８】
また、バリア素子６３には、１つのブロック領域に対して、パララックスバリアを構成する１つの開口部８１が設けられている。したがって、視点Ｐ０乃至視点Ｐ３の視差画像のそれぞれが、チャンネルＣＨ０乃至チャンネルＣＨ３の画素のそれぞれに表示されると、それらの各視点の視差画像は、バリア素子６３により光学的に分離される。
【００４９】
すなわち、バリア素子６３から適視距離Ｚ０だけ離れたｘｚ平面上において、チャンネルＣＨ３の各画素から射出され、開口部８１を通過した光は領域ＣＲ０に到達し、チャンネルＣＨ２の各画素から射出され、開口部８１を通過した光は領域ＣＲ１に到達する。同様に、チャンネルＣＨ１の各画素から射出され、開口部８１を通過した光は領域ＣＲ２に到達し、チャンネルＣＨ０の各画素から射出され、開口部８１を通過した光は領域ＣＲ３に到達する。
【００５０】
なお、図中、上側においてｘ方向に並ぶ数字０乃至数字３は、その数字が記された領域に到達する光が発せられた画素のチャンネル番号を示している。例えば、領域ＣＲ０の図中、上側に記された数字「３」は、領域ＣＲ０には、チャンネルＣＨ３の画素からの光が到達することを表している。
【００５１】
ここで、領域ＣＲ０乃至領域ＣＲ３の各領域のｘ方向の幅は眼間距離Ｅ（＝６５ｍｍ）となる。したがって、バリア素子６３から適視距離Ｚ０だけ離れたｘｚ平面上に位置するユーザの左右の眼には、１視点分だけずれた異なる視点の視差画像が観察されることになる。例えば、図３の例では、ユーザの右眼ＥＲは領域ＣＲ２内に位置し、左眼ＥＬは領域ＣＲ１内に位置するから、ユーザの右眼ＥＲおよび左眼ＥＬには、それぞれ視点Ｐ１の視差画像、および視点Ｐ２の視差画像が観察されることになる。その結果、ユーザにそれらの視差画像上の被写体が立体的に知覚される。
【００５２】
また、例えばこの状態からユーザの視点位置が図中、左方向に眼間距離Ｅだけ移動すると、ユーザの右眼ＥＲおよび左眼ＥＬには、それぞれ視点Ｐ０の視差画像、および視点Ｐ１の視差画像が観察されることになる。
【００５３】
［パララックスバリアの設計について］
このように、適視距離Ｚ０だけ離れた位置から表示部２７を観察するユーザに、各開口部８１を介して同じチャンネルの画素が視認されるようにするには、開口部８１間の距離や、開口部８１から光変調パネル６２までの距離などを適切に定める必要がある。
【００５４】
例えば、図３の例では、ユーザの左右の眼には、光変調パネル６２上の互いに隣接する画素が開口部８１を介して観察される。このような場合、適視距離Ｚ０＝９００ｍｍであるとすると、図４に示すように、開口部８１から光変調パネル６２までの距離Ｄ１と、開口部８１間の距離Ｄ２が定められる。なお、図中、横方向および縦方向はｘ方向およびｙ方向を示している。
【００５５】
図４の左側において、開口部８１の中心を通るｙ方向に平行な直線を直線Ａ１１とし、ユーザの片方の眼が点ＰＥ１１にあるとする。ここで、点ＰＥ１１は、直線Ａ１１からｘ方向に距離Ｘ１だけ離れており、かつ開口部８１からｙ方向に適視距離Ｚ０だけ離れた位置にある。また、バリア素子６３の図中、下側にある各四角形は、光変調パネル６２上の画素を表している。
【００５６】
例えば、図中、左側に示すようにユーザの眼の位置ＰＥ１１から、開口部８１を介して１つの画素Ｇ１１が視認されるとする。各画素間の距離をＤ３とすると、この画素Ｇ１１の中心は、直線Ａ１１から（Ｄ３）／２だけ離れた位置にある。
【００５７】
ここで、バリア素子６３から光変調パネル６２の各画素までの間がガラス材で満たされており、点ＰＥ１１からこのガラス材へと進む光の相対屈折率がｋ１であるとすると、Ｘ１：Ｚ０＝（Ｄ３）／２：Ｄ１／ｋ１であるので、Ｄ１＝Ｚ０×（（Ｄ３）／２）×ｋ１／Ｘ１となる。例えば、Ｚ０＝900mm，Ｄ３＝0.05435mm，Ｘ１＝32.5mm，ｋ１＝1.5であるとすると、これらの値からＤ１＝900×（（0.05435）/2）×1.5／32.5＝1.1288mmとなる。
【００５８】
また、図中、右側に示すように、ユーザの眼が直線Ａ１１上の点ＰＥ１２にあるとする。この場合、光変調パネル６２は４視点用であるから、点ＰＥ１２から図中、左側の開口部８１を介して見える光変調パネル６２の位置と、その開口部８１の右側に隣接する開口部８１を介して見える光変調パネル６２の位置とは４画素分だけ離れているはずである。
【００５９】
したがって、Ｚ０：Ｄ２＝（Ｚ０＋（Ｄ１／ｋ１））：４×Ｄ３が成立するので、Ｄ２＝Ｚ０×Ｄ３×４／（Ｚ０＋（Ｄ１／ｋ１））により、開口部８１間の距離Ｄ２が求まる。ここで、Ｚ０＝900mm，Ｄ３＝0.05435mm，Ｄ１＝1.1288mm，ｋ１＝1.5であるとすると、これらの値からＤ２＝900×0.05435×4／（900＋（1.1288/1.5））＝0.2172184mmとなる。
【００６０】
［適視距離の半分の距離からの観察について］
ところで、例えば図５に示すように、ユーザの視点位置が、表示部２７からｙ方向に上述した適視距離の半分の距離Ｚ０／２だけ離れた位置にあるとする。
【００６１】
この場合、表示部２７の光変調パネル６２上の１点からの光には、ユーザの右眼ＥＲの位置を通って領域ＣＲ２の左端に到達する光と、左眼ＥＬの位置を通って領域ＣＲ１の右端に到達する光とがある。表示部２７から適視距離Ｚ０だけ離れたｘｚ平面上において、これらの光の到達点間のｘ方向の距離は眼間距離Ｅの２倍の距離となる。つまり、２視点分だけずれが生じている。
【００６２】
そのため、例えばユーザの右眼ＥＲから所定の開口部８１を介してブロック領域のチャンネルＣＨ１の画素が見えている状態では、ユーザの左眼ＥＬからは、同じ開口部８１を介してブロック領域のチャンネルＣＨ３の画素が見えていることになる。
【００６３】
また、ユーザの視点位置が同じでも、例えば図６に示すように、ユーザが適視距離Ｚ０の半分の距離から表示部２７を観察すると、表示部２７の各領域（ブロック領域）によって、ユーザの眼の位置を通る光が到達するｘｚ平面上の領域が異なる。なお、図６においては、図３における場合と同様に、表示部２７から適視距離Ｚ０だけ離れたｘｚ平面上の領域には、その領域に到達する光が発せられた画素のチャンネル番号が記されている。
【００６４】
例えば、図６の状態では、矢印Ｑ１１に示すように、光変調パネル６２の図中、左端にある、いくつかのブロック領域からなる領域では、ユーザの右眼ＥＲには開口部８１を介してチャンネルＣＨ２の画素が視認されることになる。つまりチャンネルＣＨ２の画素から発せられた光が、開口部８１を介してユーザの右眼ＥＲに入射する。
【００６５】
また、光変調パネル６２の図中、左端から２番目にある、いくつかのブロック領域からなる領域では、ユーザの右眼ＥＲには開口部８１を介してチャンネルＣＨ１の画素が視認される。さらに、光変調パネル６２の図中、左端から３番目、および右端にある、いくつかのブロック領域からなる領域では、ユーザの右眼ＥＲには開口部８１を介して、それぞれチャンネルＣＨ０の画素、およびチャンネルＣＨ３の画素が視認される。
【００６６】
なお、矢印Ｑ１１に示される四角形は、光変調パネル６２上の各領域を表しており、それらの領域内の数字は、ユーザの右眼ＥＲにより視認される画素のチャンネル番号を示している。また、各領域を表す四角形の図中、上側の曲線は、各領域の画素から発せられ、ユーザの右眼ＥＲに到達する光の輝度分布を示している。例えば、光変調パネル６２上のチャンネル番号「３」が記された領域の左端では、チャンネルＣＨ３の画素からの光とチャンネルＣＨ０の画素からの光とが、同じ輝度でユーザの右眼ＥＲに入射する。
【００６７】
同様に、矢印Ｑ１２に示すように、光変調パネル６２の図中、左端にある、いくつかのブロック領域からなる領域では、ユーザの左眼ＥＬには開口部８１を介してチャンネルＣＨ０の画素が視認される。
【００６８】
また、光変調パネル６２の図中、左端から２番目にある、いくつかのブロック領域からなる領域では、ユーザの左眼ＥＬには開口部８１を介してチャンネルＣＨ３の画素が視認される。さらに、光変調パネル６２の図中、左端から３番目、および右端にある、いくつかのブロック領域からなる領域では、ユーザの左眼ＥＬには開口部８１を介して、それぞれチャンネルＣＨ２の画素、およびチャンネルＣＨ１の画素が視認される。
【００６９】
なお、矢印Ｑ１２に示される四角形は、光変調パネル６２上の各領域を表しており、それらの領域内の数字は、ユーザの左眼ＥＬにより視認される画素のチャンネル番号を示している。また、各領域を表す四角形の図中、上側の曲線は、各領域の画素から発せられ、ユーザの左眼ＥＬに到達する光の輝度分布を示している。
【００７０】
［表示装置による画像の表示について］
このように、適視距離Ｚ０の約半分の距離から表示部２７を観察すると、ユーザの右眼と左眼により視認されるブロック領域内の画素は、２画素分の距離だけ離れた位置にある画素となる。
【００７１】
そのため、右眼用と左眼用の視差画像を表示部２７に表示させる場合に、各チャンネルの画素に適切に右眼用または左眼用の視差画像を表示させ、ユーザが適視距離Ｚ０の約半分の距離から視差画像を観察すれば、クロストークの発生を抑制することができる。
【００７２】
例えば、図３に示した状態では、ユーザの右眼ＥＲはチャンネルＣＨ１の画素を観察しており、ユーザの左眼ＥＬはチャンネルＣＨ２の画素を観察している。この状態から、例えばユーザが図３中、右方向にわずかに移動したとする。そうすると、チャンネルＣＨ１の画素とチャンネルＣＨ２の画素は互いに隣接しているから、ユーザの右眼ＥＲには、これまで見えていたチャンネルＣＨ１の画素だけでなく、左眼ＥＬで見えていたチャンネルＣＨ２の画素も見えてしまい、クロストークが発生する。すなわち、左右の視差画像上の被写体が２重に見えてしまう。
【００７３】
これに対して、例えば図６に示した状態で、光変調パネル６２の図中、中央からやや左側にあるブロック領域のチャンネルＣＨ１に右眼用の視差画像を表示させ、同じブロック領域のチャンネルＣＨ３に左眼用の視差画像を表示させたとする。
【００７４】
この場合、ユーザの右眼ＥＲには右眼用の視差画像が観察され、ユーザの左眼ＥＬには左眼用の視差画像が観察されることになる。この状態からユーザが図中、右方向にわずかに移動しても、チャンネルＣＨ１とチャンネルＣＨ３の画素は２画素分だけ離れているので、ユーザの右眼ＥＲに左眼用の視差画像が観察されることはない。
【００７５】
さらに、ユーザの視点位置の移動に応じて、クロストークが発生する前に各チャンネルの画素における視差画像の表示の切り替えを行なえば、各領域における左右の視差画像の表示の切り替えをユーザに感じさせることなく、より自然な画像の提示が可能となる。
【００７６】
このように、ユーザの視点位置に応じて、各チャンネルの画素に適切に右眼用または左眼用の視差画像を表示させ、ユーザが通常の適視距離の約半分の距離から観察すれば、クロストークの発生を抑制し、より高品質な画像を提示することが可能である。以下、このような立体画像の表示方式を、半視距離表示方式と称することとする。
【００７７】
［半視距離表示方式における表示制御について］
次に、左眼用と右眼用の視差画像に基づいて、半視距離表示方式により立体画像を表示させる具体的な制御について説明する。
【００７８】
例えば、図７に示すように、ユーザが所定の位置にいる場合に、ユーザの右眼に光変調パネル６２の図中、左端の領域Ｂ１１内のチャンネルＣＨ２の画素が視認されているとする。また、光変調パネル６２の領域Ｂ１２、領域Ｂ１３、および領域Ｂ１４では、それぞれユーザの右眼によりチャンネルＣＨ１の画素、チャンネルＣＨ０の画素、およびチャンネルＣＨ３の画素が視認されているとする。
【００７９】
この場合、光変調パネル６２の領域Ｂ１１乃至領域Ｂ１４では、ユーザの左眼には、それぞれチャンネルＣＨ０の画素、チャンネルＣＨ３の画素、チャンネルＣＨ２の画素、およびチャンネルＣＨ１の画素が視認される。
【００８０】
なお、これらの領域Ｂ１１乃至領域Ｂ１４は、複数のブロック領域からなる領域である。このような状態で、表示装置１１は領域Ｂ１１乃至領域Ｂ１４について、それらの領域内のブロック領域のうち、ユーザにより視認される画素からの光の輝度が最も高くなるブロック領域の位置を特定し、それらの位置を境界位置ＬＢ１１乃至境界位置ＬＢ１４とする。
【００８１】
すなわち、境界位置ＬＢ１１は、領域Ｂ１１内のブロック領域のうち、視認される画素からの光の輝度が最も高いブロック領域の位置である。同様に、境界位置ＬＢ１２乃至境界位置ＬＢ１４のそれぞれは、領域Ｂ１２乃至領域Ｂ１４のそれぞれにあるブロック領域のうち、視認される画素からの光の輝度が最も高いブロック領域のそれぞれの位置である。
【００８２】
このようにして境界位置が特定されると、表示装置１１は光変調パネル６２上の境界位置ＬＢ１１乃至境界位置ＬＢ１４により分割される各領域に対して、各チャンネルへの左右の視差画像の割り当てを行なう。
【００８３】
具体的には、領域Ｂ１１の左端から境界位置ＬＢ１１までの間にある各ブロック領域では、チャンネルＣＨ２とチャンネルＣＨ３の画素に右眼用の視差画像が割り当てられ、チャンネルＣＨ０とチャンネルＣＨ１の画素に左眼用の視差画像が割り当てられる。
【００８４】
同様に、境界位置ＬＢ１１から境界位置ＬＢ１２までの間にある各ブロック領域では、チャンネルＣＨ１とチャンネルＣＨ２の画素に右眼用の視差画像が割り当てられ、チャンネルＣＨ０とチャンネルＣＨ３の画素に左眼用の視差画像が割り当てられる。また、境界位置ＬＢ１２から境界位置ＬＢ１３までの間にある各ブロック領域では、チャンネルＣＨ０とチャンネルＣＨ１の画素に右眼用の視差画像が割り当てられ、チャンネルＣＨ２とチャンネルＣＨ３の画素に左眼用の視差画像が割り当てられる。
【００８５】
さらに、境界位置ＬＢ１３から境界位置ＬＢ１４までの間にある各ブロック領域では、チャンネルＣＨ０とチャンネルＣＨ３の画素に右眼用の視差画像が割り当てられ、チャンネルＣＨ１とチャンネルＣＨ２の画素に左眼用の視差画像が割り当てられる。また、境界位置ＬＢ１４から領域Ｂ１４の右端までの間にある各ブロック領域では、チャンネルＣＨ２とチャンネルＣＨ３の画素に右眼用の視差画像が割り当てられ、チャンネルＣＨ０とチャンネルＣＨ１の画素に左眼用の視差画像が割り当てられる。
【００８６】
そして、このようなブロック領域における各チャンネルへの視差画像の割り当てにしたがって合成画像が生成され、生成された合成画像が光変調パネル６２に表示される。
【００８７】
さらに、この状態からユーザの視点位置が移動すると、各ブロック領域内でユーザにより視認される画素のチャンネルが変化するので、視点位置の変化に追従して境界位置ＬＢ１１乃至境界位置ＬＢ１４の位置も移動する。そして、境界位置ＬＢ１１乃至境界位置ＬＢ１４の移動に応じて、ブロック領域内の各チャンネルの画素に対する視差画像の割り当てが変更される。
【００８８】
なお、以下、光変調パネル６２において、連続して並ぶいくつかのブロック領域からなる領域であって、同じチャンネルの画素に同じ視差画像が割り当てられるブロック領域からなる領域を、連続ブロック領域とも称することとする。
【００８９】
例えば、図７の例では、境界位置ＬＢ１１から境界位置ＬＢ１２までの間にある各ブロック領域からなる領域や、境界位置ＬＢ１２から境界位置ＬＢ１３までの間にある各ブロック領域からなる領域が１つの連続ブロック領域とされる。つまり、図７では、境界位置ＬＢ１１乃至境界位置ＬＢ１４のそれぞれが、連続ブロック領域の境界となる。
【００９０】
連続ブロック領域の境界位置は、上述したように、ユーザにより視認される画素からの光の輝度が最も高くなるブロック領域の位置であるが、例えば図８に示すように境界位置では、最も輝度が高い画素と異なるチャンネルの画素は、相対的に最も輝度が低くなる。
【００９１】
なお、図８において、横軸はユーザのｘ方向の視点位置を示しており、縦軸はそれらの位置における、所定ブロック領域内の各チャンネルの画素からの光の透過率、つまり各チャンネルの画素からの光の輝度を示している。
【００９２】
図８は、特定のブロック領域に注目した場合に、ユーザの視点位置が各位置にあるときに、ユーザの眼に入射する各チャンネルの画素からの光の輝度を示している。図８では、二点鎖線、一点鎖線、点線、および実線のそれぞれは、チャンネルＣＨ０乃至チャンネルＣＨ３の画素からの光の輝度を示している。
【００９３】
この例では、ユーザの眼が位置ＬＢ２１乃至位置ＬＢ２４のそれぞれにある場合に、ユーザにより観察される所定の画素からの光の輝度が最大となっている。そのため、例えばユーザの右眼が位置ＬＢ２２にある場合、注目しているブロック領域のチャンネルＣＨ１の画素のほぼ中央がユーザの右眼に観察されるので、このブロック領域が連続ブロック領域の境界位置となる。
【００９４】
したがって、ユーザの右眼が位置ＬＢ２２よりもわずかに図中、左側にある場合、注目しているブロック領域では、チャンネルＣＨ０とチャンネルＣＨ１の画素に右眼用の視差画像が表示されることになる。そして、この状態からユーザの右眼が位置ＬＢ２２よりもわずかに図中、右側の位置に移動すると、注目しているブロック領域では、チャンネルＣＨ１とチャンネルＣＨ２の画素に右眼用の視差画像が表示されるようになる。
【００９５】
すなわち、ユーザの視点位置の移動にともなって、注目しているブロック領域では、右眼用の視差画像の表示が、チャンネルＣＨ０とチャンネルＣＨ１から、チャンネルＣＨ１とチャンネルＣＨ２へと切り替わることになる。つまり、ユーザの視点位置の移動によって、異なるチャンネルの画素からの光がユーザの右眼により知覚されるようになる。
【００９６】
しかし、位置ＬＢ２２近傍では、チャンネルＣＨ１の画素の輝度に対して、他のチャンネルＣＨ０とチャンネルＣＨ２の画素の輝度が相対的に最も低くなっている。したがって、位置ＬＢ２２近傍では、ユーザの右眼により観察されるのは、殆どチャンネルＣＨ１の画素からの光であり、他の画素の輝度が最も低い状態で、視差画像の割り当てがチャンネルＣＨ０からチャンネルＣＨ２に切り替わることになる。これにより、ユーザに違和感を与えることなく、高品質な画像を提示することが可能となる。
【００９７】
ところで、連続ブロック領域の境界位置は、ユーザにより視認される画素からの光の輝度が最も高くなるブロック領域の位置である。ここで、輝度が最も高くなるブロック領域とは、ユーザにより画素の略中央が視認されているブロック領域である。
【００９８】
表示部２７の端部では、バリア素子６３と光変調パネル６２との間にあるガラスの見かけ上の厚みが薄くなるという現象が起こることが知られている。そのため、ユーザの視点位置に基づいて、連続ブロック領域の境界位置を求める場合には、光の入射角と屈折角の厳密式を用いて、ブロック領域ごとにどのチャンネルの画素のどの位置がユーザにより視認されているかを正確に求めることが望ましい。
【００９９】
例えば、図９に示すように、所定の光線Ｈ１１が空気中を通って、厚さＤ２１のガラス材に入射し、光変調パネル６２の表面に到達したとする。また、光線Ｈ１１のガラス材への入射位置を通り、ガラス材の表面に垂直な直線を直線Ａ２１とする。
【０１００】
このとき、空気中を伝播する光線Ｈ１１のガラス材への入射角度Ｔ１に対して、光線Ｈ１１のガラス材への入射後の光路と、直線Ａ２１とのなす角度Ｔ２は、光線Ｈ１１が空気中からガラス材へと進むときの相対屈折率ｋ１１と入射角度Ｔ１とから求まる。すなわち、角度Ｔ２＝asin（sin(T1/k11)）である。
【０１０１】
また、角度Ｔ２が求まると、ガラス材の見かけの厚みＤ２２と角度Ｔ２とにより、直線Ａ２１から、光線Ｈ１１の光変調パネル６２の表面への入射位置までの距離ｘ１１が求まる。すなわち、距離ｘ１１＝Ｄ２２×ｔａｎ（Ｔ２）である。
【０１０２】
このようにして距離ｘ１１を求めることで、各ブロック領域について、ユーザにより視認される画素上の正確な位置（以下、画素の視認位置とも称する）を求めることができる。
【０１０３】
具体的には、例えば図１０に示すように、図中、横方向、つまり光変調パネル６２の表示面と平行な方向をｘ方向とし、図中、縦方向、つまり光変調パネル６２の表示面と垂直な方向をｙ方向として、ｘｙ座標系上の所定位置がユーザの眼の位置ＣＰであるとする。
【０１０４】
また、バリア素子６３の中央にある開口部８１を０番目の開口部８１として、その開口部８１から図中、左方向にｎ番目にある開口部８１をｎ番目の開口部８１とし、０番目の開口部８１から図中、右方向にｎ番目にある開口部８１を−ｎ番目の開口部８１とする。
【０１０５】
ここで、ｎ番目の開口部８１（以下、番号ｎの開口部８１とも称する）について、その開口部８１からユーザによりブロック領域内のどのチャンネルの画素が視認されるかを求めることを考える。まず、位置ＣＰの座標と、開口部８１の中心位置の座標とから、位置ＣＰからの光線のｎ番目の開口部８１への入射角度Ｔ１１が求まる。すなわち、入射角度Ｔ１１は、ｙ方向に平行な直線Ｌ２１と、位置ＣＰからの光線とのなす角度である。
【０１０６】
入射角度Ｔ１１が求まると、位置ＣＰから開口部８１に入射し、光変調パネル６２へと進む光線、つまりその光線の光路を示す直線Ｌ２２と、直線Ｌ２１とのなす角度Ｔ１２とが求まる。すなわち、図９を参照して説明したように、入射角度Ｔ１１と、開口部８１から光変調パネル６２の画素までの間のガラス材の屈折率ｋ１１とから、角度Ｔ１２＝asin（sin(T11/k11)）が求まる。
【０１０７】
すると、直線Ｌ２２を表す式（例えば、ｙ＝ａｘ＋ｂ）が求まるので、光線の光路を表す直線Ｌ２２が光変調パネル６２の画素と交わる点の座標を求めれば、どのチャンネルの画素のどの位置がユーザにより視認されるかを求めることができる。図１０では、位置ＣＰからの光線は、画素Ｇ３１に到達しており、この画素Ｇ３１がユーザにより視認されることが分かる。
【０１０８】
また、ユーザにより視認される画素内の位置、つまり画素におけるユーザの視認位置は、画素の中心位置が０とされて、−０．５から０．５までの間の値とされる。例えば、画素の図中、右端の位置が−０．５とされ、画素の図中、左端の位置が０．５とされる。
【０１０９】
このようにして、ユーザの右眼と左眼について、ブロック領域（開口部８１）ごとにユーザにより視認される画素（以下、視認画素とも称する）のチャンネルｍと、その視認画素上の視認位置とを求めると、例えば図１１の右側に示す結果が得られる。
【０１１０】
なお、図１１の右側において、横軸は開口部８１の番号ｎを示しており、縦軸は視認画素のチャンネル番号または視認位置を示している。
【０１１１】
図１１では、折れ線Ｃ１１は、ユーザの右眼から見える各ブロック領域の視認画素のチャンネル番号を示しており、折れ線Ｃ１２は、ユーザの右眼から見える各ブロック領域の視認画素における視認位置を示している。
【０１１２】
ここで０番目の開口部８１から、ｎ番目（但し、１≦ｎ）の開口部８１に向かう方向を＋ｘ方向とし、＋ｘ方向と反対方向を−ｘ方向とする。この場合、例えば０番目の開口部８１に対して＋ｘ方向側に隣接するいくつかの開口部８１を観察するユーザの右眼には、それらの開口部８１を介してチャンネルＣＨ１の画素が視認されることが分かる。また、チャンネルＣＨ１の画素が視認される連続して並ぶ開口部８１のほぼ中央にある開口部８１では、その開口部８１を介して、チャンネルＣＨ１の画素のほぼ中央が、ユーザの右眼で観察されていることが分かる。
【０１１３】
このような折れ線Ｃ１１から、矢印Ｑ２１に示すように、光変調パネル６２の表示面上の各領域において、ユーザの右眼によりどのチャンネルの画素が観察されるかが分かる。なお、矢印Ｑ２１に示される横長の四角形は、ユーザから見える光変調パネル６２の表示面全体を表しており、その四角形内の縦長の長方形内の数字は、その長方形の領域を観察するユーザの右眼により視認される画素のチャンネル番号を示している。
【０１１４】
したがって、光変調パネル６２の表示面の図中、右端の領域、つまり＋ｘ方向側の端の領域では、ユーザの右眼にはチャンネルＣＨ２の画素が観察され、その領域に対して図中、左側に隣接する領域では、ユーザの右眼にはチャンネルＣＨ１の画素が観察される。また、光変調パネル６２の表示面の中央からやや−ｘ方向側に位置する領域では、ユーザの右眼にはチャンネルＣＨ０の画素が観察され、その領域の左側に隣接する領域では、ユーザの右眼にはチャンネルＣＨ３の画素が観察される。
【０１１５】
また、折れ線Ｃ１２から、ユーザの右眼位置から見た各視認画素の視認位置が分かるので、視認位置が０となるブロック領域（開口部８１）の位置を連続ブロック領域の境界位置とすれば、矢印Ｑ２１に示すように境界位置ＬＢ５１乃至境界位置ＬＢ５４が定まる。
【０１１６】
境界位置ＬＢ５１乃至境界位置ＬＢ５４により分割されて得られる各連続ブロック領域では、その連続ブロック領域内で視認画素とされる２つのチャンネルの画素に、右眼用の視差画像が割り当てられる。
【０１１７】
すなわち、例えば光変調パネル６２の−ｘ方向側の端から境界位置ＬＢ５１までの間にある各ブロック領域では、チャンネルＣＨ２とチャンネルＣＨ３の画素に、右眼用の視差画像が割り当てられる。また、境界位置ＬＢ５１から境界位置ＬＢ５２までの間では、チャンネルＣＨ０とチャンネルＣＨ３の画素に右眼用の視差画像が割り当てられ、境界位置ＬＢ５２から境界位置ＬＢ５３までの間では、チャンネルＣＨ０とチャンネルＣＨ１の画素に右眼用の視差画像が割り当てられる。
【０１１８】
さらに、境界位置ＬＢ５３から境界位置ＬＢ５４までの間では、チャンネルＣＨ１とチャンネルＣＨ２の画素に右眼用の視差画像が割り当てられ、境界位置ＬＢ５４から光変調パネル６２の＋ｘ方向側の端までの間では、チャンネルＣＨ２とチャンネルＣＨ３の画素に右眼用の視差画像が割り当てられる。
【０１１９】
右眼における場合と同様に、図１１において、折れ線Ｃ１３は、ユーザの左眼から見える各ブロック領域の視認画素のチャンネル番号を示しており、折れ線Ｃ１４は、ユーザの左眼から見える各ブロック領域の視認画素における視認位置を示している。例えば、０番目の開口部８１に対して＋ｘ方向側に隣接するいくつかの開口部８１を観察するユーザの左眼には、それらの開口部８１を介してチャンネルＣＨ３の画素が視認されることが分かる。
【０１２０】
このような折れ線Ｃ１３から、矢印Ｑ２２に示すように、光変調パネル６２の表示面上の各領域において、ユーザの左眼によりどのチャンネルの画素が観察されるかが分かる。なお、矢印Ｑ２２に示される横長の四角形は、光変調パネル６２の表示面全体を表しており、その四角形内の縦長の長方形内の数字は、その長方形の領域を観察するユーザの左眼により視認される画素のチャンネル番号を示している。
【０１２１】
したがって、光変調パネル６２の表示面の図中、右端の領域から左端の領域まで順番に、ユーザの左眼によって、チャンネルＣＨ０、チャンネルＣＨ３、チャンネルＣＨ２、およびチャンネルＣＨ１の画素が観察される領域が並んでいることが分かる。
【０１２２】
また、折れ線Ｃ１４から、ユーザの左眼位置から見た各視認画素の視認位置が分かるので、視認位置が０となるブロック領域（開口部８１）の位置を連続ブロック領域の境界位置とすれば、矢印Ｑ２２に示すように境界位置ＬＢ６１乃至境界位置ＬＢ６４が定まる。
【０１２３】
境界位置ＬＢ６１乃至境界位置ＬＢ６４により分割されて得られる各連続ブロック領域では、その連続ブロック領域内で視認画素とされる２つのチャンネルの画素に、左眼用の視差画像が割り当てられる。
【０１２４】
すなわち、光変調パネル６２の−ｘ方向側の端から境界位置ＬＢ６１までの間にある各ブロック領域では、チャンネルＣＨ０とチャンネルＣＨ１の画素に、左眼用の視差画像が割り当てられる。また、境界位置ＬＢ６１から境界位置ＬＢ６２までの間では、チャンネルＣＨ１とチャンネルＣＨ２の画素に左眼用の視差画像が割り当てられ、境界位置ＬＢ６２から境界位置ＬＢ６３までの間では、チャンネルＣＨ２とチャンネルＣＨ３の画素に左眼用の視差画像が割り当てられる。
【０１２５】
さらに、境界位置ＬＢ６３から境界位置ＬＢ６４までの間では、チャンネルＣＨ０とチャンネルＣＨ３の画素に左眼用の視差画像が割り当てられ、境界位置ＬＢ６４から光変調パネル６２の＋ｘ方向側の端までの間では、チャンネルＣＨ０とチャンネルＣＨ１の画素に左眼用の視差画像が割り当てられる。
【０１２６】
このように、各開口部８１（ブロック領域）について、視認画素のチャンネル番号と、その視認画素における視認位置とが求まると、連続ブロック領域の境界位置が定まる。これにより、各連続ブロック領域に属すブロック領域ごとに、左右の視差画像を割り当てるチャンネルが定まる。
【０１２７】
但し、連続ブロック領域の境界位置は、右眼から見たときの境界位置と、左眼から見たときの境界位置とが同じ位置となるのが理想的であるが、実際にはユーザの右眼と左眼の位置は異なる位置にあるので、それらの境界位置にずれが生じる。
【０１２８】
例えば、ユーザの視点位置が番号０の開口部８１の略正面に位置し、かつ表示部２７から視点位置までの距離が適視距離Ｚ０の略半分である場合でも、図１２に示すようにユーザの右眼と左眼を基準とした境界位置のずれは、中央から離れた位置ほど大きくなる。
【０１２９】
なお、図１２において、横軸は開口部８１の番号ｎを示しており、縦軸は視認画素のチャンネル番号または視認位置を示している。
【０１３０】
図１２では、折れ線Ｃ２１は、ユーザの右眼から見える各ブロック領域の視認画素のチャンネル番号を示しており、折れ線Ｃ２２は、ユーザの右眼から見える各ブロック領域の視認画素における視認位置を示している。また、直線ＬＢ７１乃至直線ＬＢ７４は、それぞれ折れ線Ｃ２２から定まる連続ブロック領域の境界位置を示している。
【０１３１】
さらに、折れ線Ｃ２３は、ユーザの左眼から見える各ブロック領域の視認画素のチャンネル番号を示しており、折れ線Ｃ２４は、ユーザの左眼から見える各ブロック領域の視認画素における視認位置を示している。また、直線ＬＢ８１乃至直線ＬＢ８４は、それぞれ折れ線Ｃ２４から定まる連続ブロック領域の境界位置を示している。
【０１３２】
なお、以下、直線ＬＢ７１乃至直線ＬＢ７４を境界位置ＬＢ７１乃至境界位置ＬＢ７４とも称し、直線ＬＢ８１乃至直線ＬＢ８４を境界位置ＬＢ８１乃至境界位置ＬＢ８４とも称する。
【０１３３】
図１２の例では、左眼を基準とした境界位置ＬＢ８１乃至境界位置ＬＢ８４のそれぞれが、右眼を基準とした境界位置ＬＢ７１乃至境界位置ＬＢ７４に対応するが、それらの境界位置のずれは、光変調パネル６２の中央から遠い位置にある境界位置ほど大きい。
【０１３４】
このようなずれが生じると、ブロック領域における各チャンネルの画素への視差画像の割り当てに矛盾が生じてしまう。
【０１３５】
例えば、右眼を基準として、境界位置ＬＢ７１から境界位置ＬＢ７２までの間のブロック領域で、チャンネルＣＨ０とチャンネルＣＨ３の画素に右眼用の視差画像を割り当てるとする。また、左眼を基準として、光変調パネル６２の−ｘ方向側の端から境界位置ＬＢ８１までの間のブロック領域で、チャンネルＣＨ０とチャンネルＣＨ１の画素に左眼用の視差画像を割り当てるとする。
【０１３６】
そうすると、境界位置ＬＢ７１から境界位置ＬＢ８１までの間のブロック領域では、チャンネルＣＨ０の画素に対して、右眼用の視差画像と左眼用の視差画像の両方が割り当てられることになってしまう。
【０１３７】
そこで、表示装置１１では、境界位置ＬＢ７１乃至境界位置ＬＢ７４のそれぞれと、境界位置ＬＢ８１乃至境界位置ＬＢ８４のそれぞれとの中間位置（平均位置）を、最終的な境界位置である境界位置ＬＢ９１乃至境界位置ＬＢ９４とする。
【０１３８】
これにより、例えば図中、下側に示すように、境界位置ＬＢ９１乃至境界位置ＬＢ９４で分割される領域を連続ブロック領域として、各ブロック領域で視差画像の割り当てが行なわれる。なお、図中、下側には、各領域で右眼用および左眼用の視差画像が割り当てられる画素のチャンネル番号が記されている。
【０１３９】
例えば、境界位置ＬＢ９１から境界位置ＬＢ９２までの間では、ブロック領域内のチャンネルＣＨ０とチャンネルＣＨ３の画素に右眼用の視差画像が割り当てられ、チャンネルＣＨ１とチャンネルＣＨ２の画素に左眼用の視差画像が割り当てられる。
【０１４０】
また、境界位置ＬＢ９２から境界位置ＬＢ９３の間では、ブロック領域内のチャンネルＣＨ０とチャンネルＣＨ１の画素に右眼用の視差画像が割り当てられ、チャンネルＣＨ２とチャンネルＣＨ３の画素に左眼用の視差画像が割り当てられる。
【０１４１】
なお、右眼を基準とする境界位置と左眼を基準とする境界位置との中間位置を、最終的な連続ブロック領域の境界位置とすると、境界位置近傍では右眼または左眼を基準とした視差画像の割り当てと多少のずれが生じるが、特に視差画像の立体視に影響は生じない。
【０１４２】
但し、ユーザの視点位置が、半視距離表示方式における最適な視距離であるＺ０／２からずれてくると、すなわち、例えばユーザの視点位置が表示部２７に近付いたり、遠ざかったりすると、次第に右眼を基準とする境界位置と左眼を基準とする境界位置とのずれが大きくなる。
【０１４３】
そうすると、例えば図１３に示すように、いくつかのブロック領域において、ユーザの右眼と左眼とで同じチャンネルの画素が視認画素として観察されてしまう。なお、図１３において、横軸は開口部８１の番号ｎを示しており、縦軸は視認画素のチャンネル番号または視認位置を示している。
【０１４４】
図１３では、折れ線Ｃ３１は、ユーザの右眼から見える各ブロック領域の視認画素のチャンネル番号を示しており、折れ線Ｃ３２は、ユーザの右眼から見える各ブロック領域の視認画素における視認位置を示している。また、折れ線Ｃ３３は、ユーザの左眼から見える各ブロック領域の視認画素のチャンネル番号を示しており、折れ線Ｃ３４は、ユーザの左眼から見える各ブロック領域の視認画素における視認位置を示している。
【０１４５】
この例では、折れ線Ｃ３１と折れ線Ｃ３３の一部が重なっており、これらの部分ではブロック領域において、ユーザの右眼と左眼とで同じチャンネルの画素が視認画素として観察される。そのため、右眼を基準として求めた境界位置と、左眼を基準として求めた境界位置との中間位置を最終的な連続ブロック領域の境界位置としても、所定のブロック領域では、同じチャンネルに右眼用と左眼用の両方の視差画像を割り当てなくてはならなくなる。つまり、ユーザが被写体を立体的に観察できなくなり、右眼用の視差画像と左眼用の視差画像とを用いた立体表示が不可能となる。
【０１４６】
このように、所定の視点位置において、開口部８１（ブロック領域）ごとに、ブロック領域内の視認画素を求めると、その結果から、ユーザが現視点位置から表示部２７を観察する場合に、視差画像の立体視が可能であるかを特定することができる。
【０１４７】
したがって、各視点位置について、ブロック領域ごとに視認画素を求める演算を行なえば、例えば図１４に示すように、ｘｙ平面上において立体表示（立体視）が可能な領域と不可能な領域とを求めることができる。なお、図１４において、横方向および縦方向はｘ方向およびｙ方向を示している。
【０１４８】
図１４の例では、表示部２７の周囲の領域のうち、斜線の施された領域ＷＲ１１は、視差画像の立体表示が可能な領域を示している。そこで、表示装置１１は、半視距離表示方式により視差画像の立体表示を行なう場合において、領域ＷＲ１１内にある領域ＷＲ１２を視差画像の立体表示が可能な領域とする。そして、表示装置１１は、ユーザの視点位置が領域ＷＲ１２内にある場合、左右の視差画像に基づいて被写体を立体表示させ、ユーザの視点位置が領域ＷＲ１２外にある場合、左右の何れか一方の視差画像を表示する。
【０１４９】
このようにユーザの視点位置に応じて、３Ｄ表示と２Ｄ表示を切り替えることで、ユーザに違和感のない自然な画像を提示することができる。
【０１５０】
［表示処理の説明］
次に、表示装置１１の具体的な動作について説明する。
【０１５１】
表示装置１１は、右眼用の視差画像と左眼用の視差画像からなる立体画像が指定され、これらの視差画像の半視距離表示方式による表示が指示されると、表示処理を行って、視差画像を立体表示させる。以下、図１５のフローチャートを参照して、表示装置１１による表示処理について説明する。
【０１５２】
ステップＳ１１において、撮像部２１は、表示部２７の周囲の領域の画像を周辺画像として撮像し、検出部２２に供給する。
【０１５３】
ステップＳ１２において、検出部２２は、撮像部２１から供給された周辺画像に基づいて、ユーザの眼を検出する。例えば検出部２２は、周辺画像からユーザの顔を検出し、検出された顔の領域から、さらにユーザの眼を検出する。
【０１５４】
ステップＳ１３において、検出部２２は周辺画像からユーザの眼が検出されたか否かを判定する。
【０１５５】
ステップＳ１３において、ユーザの眼が検出されたと判定された場合、ステップＳ１４において、視点位置算出部３１は、検出されたユーザの眼の位置から、ユーザの視点位置を算出し、割り当て制御部２３に供給する。例えば視点位置算出部３１は、ｘｙ平面上におけるユーザの左右の眼の中間の位置を、視点位置として求める。
【０１５６】
ステップＳ１５において、割り当て制御部２３の判定部３２は、視点位置算出部３１から供給されたユーザの視点位置に基づいて、視差画像の立体表示が可能であるか否かを判定する。
【０１５７】
例えば判定部３２は、図１４に示した立体表示可能な領域ＷＲ１２を特定するための領域情報を予め記録しており、記録している領域情報に基づいて、ユーザの視点位置が領域ＷＲ１２内の位置であるか否かを特定することで、立体表示が可能であるかを判定する。したがって、例えばユーザの視点位置が領域ＷＲ１２内の位置である場合、立体表示が可能であると判定される。
【０１５８】
ステップＳ１５において、立体表示が可能であると判定された場合、ステップＳ１６において、視認位置算出部３３は、視点位置算出部３１から供給されたユーザの視点位置に基づいて、開口部８１ごとに視認画素および視認位置を算出する。
【０１５９】
すなわち、視認位置算出部３３は、視点位置から定まるユーザの右眼位置と左眼位置とについて、図１０を参照して説明した演算を行なって、開口部８１（ブロック領域）ごとに、その開口部８１を介して観察される視認画素と、その視認画素における視認位置を算出する。これにより、例えば図１１に示した演算結果が得られる。すなわち、各ブロック領域について、ユーザの右眼または左眼から観察される画素（視認画素）のチャンネル番号と、その画素上のユーザにより観察される位置（視認位置）が求まる。
【０１６０】
ステップＳ１７において、境界位置算出部３４は、各ブロック領域についての視認位置の算出結果に基づいて、連続ブロック領域の境界位置を算出する。
【０１６１】
具体的には境界位置算出部３４は、右眼位置について求められた各ブロック領域の視認位置の算出結果に基づいて、視認位置が「０」となる位置を、右眼を基準とする境界位置とする。すなわち、開口部８１を介して、右眼により画素の中央が観察されるブロック領域の位置が、右眼を基準とする境界位置とされる。同様に、境界位置算出部３４は、左眼位置について求められた各ブロック領域の視認位置の算出結果に基づいて、視認位置が「０」となる位置を、左眼を基準とする境界位置とする。
【０１６２】
そして、境界位置算出部３４は、右眼を基準とする境界位置と、それらの境界位置に対応する、左眼を基準とする境界位置との中間の位置を、最終的な連続ブロック領域の境界位置とする。ここで、右眼を基準とする境界位置に対応する、左眼を基準とする境界位置とは、右眼を基準とする境界位置に最も近い位置にある、左眼を基準とする境界位置である。
【０１６３】
このような演算により、例えば図１２に示した境界位置ＬＢ９１乃至境界位置ＬＢ９４が求められる。
【０１６４】
ステップＳ１８において、境界位置算出部３４は、連続ブロック領域の境界位置の算出結果に基づいて、各ブロック領域の画素に右眼用または左眼用の視差画像を割り当てる。
【０１６５】
図１２の例では、例えば光変調パネル６２の表示面上のブロック領域のうち、境界位置ＬＢ９１から境界位置ＬＢ９２の間にあるブロック領域では、チャンネルＣＨ０とチャンネルＣＨ３の画素（チャンネル領域）に対して、右眼用の視差画像が割り当てられる。また、境界位置ＬＢ９１から境界位置ＬＢ９２の間にあるブロック領域において、チャンネルＣＨ１とチャンネルＣＨ２の画素に対して、左眼用の視差画像が割り当てられる。
【０１６６】
より具体的には、例えば図１６に示すように、光変調パネル６２上の４つの画素からなる領域がブロック領域ＢＲ１およびブロック領域ＢＲ２とされたとする。なお、図１６において、横方向はｘ方向を示している。
【０１６７】
図１６では、矢印Ｑ４１乃至矢印Ｑ４３により示される長方形は、右眼用の視差画像、左眼用の視差画像、および光変調パネル６２を表している。また、それらの長方形内の１つの四角形は１つの画素を表しており、各画素内の文字「Ｒ」，「Ｇ」，「Ｂ」は、それぞれ画素の色を表している。
【０１６８】
例えば、光変調パネル６２上の画素Ｇ５１乃至画素Ｇ５４が含まれる領域が、ブロック領域ＢＲ１とされており、画素Ｇ５５乃至画素Ｇ５８が含まれる領域が、ブロック領域ＢＲ２とされている。ここで、例えば画素Ｇ５１は、Ｒ（赤）のカラーフィルタが設けられた、Ｒの光のみを透過させる画素であり、画素Ｇ５２は、Ｇ（緑）のカラーフィルタが設けられた、Ｇの光のみを透過させる画素である。
【０１６９】
また、光変調パネル６２上の各画素の図中、下側には、それらの画素のチャンネル番号が記されている。例えば、画素Ｇ５１はチャンネルＣＨ０の画素であり、画素Ｇ５２は、チャンネルＣＨ１の画素である。
【０１７０】
さらに、図中、横方向において光変調パネル６２上の各画素と同じ位置には、それらの画素と同じ位置にある、右眼用および左眼用の視差画像の画素が示されている。
【０１７１】
一般的に、画像上の画素は、Ｒ，Ｇ，Ｂの各色の値をもつため、互いに隣接するＲ，Ｇ，Ｂの領域が１つの画素とされ、Ｒ，Ｇ，Ｂの各色の領域がサブピクセル（サブ画素）として扱われることが多い。
【０１７２】
具体的には、例えば右眼用の視差画像の図中、左端の連続するＲ，Ｇ，Ｂの３つの画素からなる領域が一般的には１つの画素（以下、適宜、ＲＧＢ画素とも称する）とされ、各色の画素Ｇ６１や画素Ｇ６２がサブピクセルとして扱われることが多い。しかし、ここでは、これらの画素Ｇ６１や画素Ｇ６２を１つの画素と呼ぶこととする。
【０１７３】
同様に、例えば一般的に、画素Ｇ５１乃至画素Ｇ５３からなる３つの色の領域が１つの画素として扱われることがあるが、ここでは画素Ｇ５１乃至画素Ｇ５３のそれぞれを、１つの画素として扱うこととする。
【０１７４】
例えば、ブロック領域ＢＲ１とブロック領域ＢＲ２において、境界位置算出部３４により、チャンネルＣＨ０とチャンネルＣＨ１の画素に右眼用の視差画像が割り当てられ、チャンネルＣＨ２とチャンネルＣＨ３の画素に左眼用の視差画像が割り当てられたとする。
【０１７５】
このとき、境界位置算出部３４は、右眼用の視差画像の画素Ｇ６１と画素Ｇ６２を、それらの画素と同じ位置にある光変調パネル６２上の画素Ｇ５１と画素Ｇ５２に割り当てる。また、境界位置算出部３４は、左眼用の視差画像の画素Ｇ７１と画素Ｇ７２を、それらの画素と同じ位置にある光変調パネル６２上の画素Ｇ５３と画素Ｇ５４に割り当てる。
【０１７６】
同様に、境界位置算出部３４は、右眼用の視差画像の画素Ｇ６３と画素Ｇ６４を、画素Ｇ５５と画素Ｇ５６に割り当て、左眼用の視差画像の画素Ｇ７３と画素Ｇ７４を、画素Ｇ５７と画素Ｇ５８に割り当てる。
【０１７７】
このように、ブロック領域の所定のチャンネルに右眼用または左眼用の視差画像が割り当てられたとき、より詳細には、そのチャンネルの画素には、その画素と同じ位置にある右眼用または左眼用の視差画像の画素が割り当てられる。
【０１７８】
このようにして、ブロック領域ごとに、各チャンネルの画素に対して右眼用または左眼用の視差画像を割り当てると、境界位置算出部３４はその割り当て結果を生成部２５に供給し、合成画像の生成を指示する。
【０１７９】
ステップＳ１９において、生成部２５は、境界位置算出部３４から供給された割り当て結果と、記録部２４から読み出した右眼用および左眼用の視差画像とに基づいて、合成画像を生成し、表示制御部２６に供給する。例えば、図１６に示した割り当てが行なわれた場合、生成部２５は、右眼用の視差画像の画素Ｇ６１と画素Ｇ６２が、画素Ｇ５１と画素Ｇ５２に表示され、左眼用の視差画像の画素Ｇ７１と画素Ｇ７２が、画素Ｇ５３と画素Ｇ５４に表示されるように、合成画像を生成する。
【０１８０】
なお、視差画像を記録部２４から取得するのではなく、外部の装置から視差画像を取得したり、視差画像を受信したりするようにしてもよい。
【０１８１】
ステップＳ２０において、表示制御部２６は、生成部２５から供給された合成画像を表示部２７に供給して表示させる。
【０１８２】
例えば、表示部２７は、供給された合成画像に基づいてバックライト６１から光を射出させるとともに、光変調パネル６２に電圧を印加させてバックライト６１からの光の透過率を画素ごとに制御する。また、表示部２７はバリア素子６３に電圧を印加させて開口部８１と遮蔽部８２とからなるパララックスバリアを形成させる。
【０１８３】
これにより、バックライト６１から光変調パネル６２の各画素を透過した光は、パララックスバリアにより光学的に分離され、分離された一部の光がユーザの右眼または左眼に入射して、ユーザにより視差画像上の被写体が立体的に観察される。すなわち、合成画像上の右眼用の視差画像の領域がユーザの右眼により観察され、合成画像上の左眼用の視差画像の領域がユーザの左眼により観察される。
【０１８４】
このとき、例えば左右の視差画像に付随する音声がある場合には、表示装置１１は、合成画像の表示に合わせて、付随する音声を図示せぬスピーカから出力させる。
【０１８５】
ステップＳ２１において、表示装置１１は、表示装置１１の電源をオフするか否かを判定する。例えば、ユーザの操作により電源のオフが指示された場合、電源をオフすると判定される。
【０１８６】
ステップＳ２１において、電源をオフしないと判定された場合、処理はステップＳ１１に戻り、上述した処理が繰り返される。すなわち、ユーザの視点位置の移動に応じて、ブロック領域内の各チャンネルの画素に対する視差画像の割り当てが変更され、新たな割り当てにしたがって生成された合成画像が表示される。
【０１８７】
これに対して、ステップＳ２１において、電源をオフすると判定された場合、表示装置１１は各部の処理を停止させて電源をオフし、表示処理は終了する。
【０１８８】
また、ステップＳ１５において、立体表示が可能でないと判定された場合、割り当て制御部２３は、生成部２５に２次元の視差画像の表示を指示し、処理はステップＳ２２へと進む。
【０１８９】
ステップＳ２２において、生成部２５は、割り当て制御部２３からの指示に応じて、２次元の視差画像を表示させる。すなわち、生成部２５は、記録部２４から右眼用または左眼用の何れかの視差画像を読み出して、読み出した視差画像をそのまま表示制御部２６に供給する。
【０１９０】
すると、表示制御部２６は、生成部２５から供給された視差画像を表示部２７に供給し、視差画像を表示させる。このとき、例えばバリア素子６３は、パララックスバリアを形成せず、表示部２７は視差画像をそのまま表示させる。また、表示部２７に設けられるパララックスバリアが固定式のものである場合でも、表示部２７に視差画像をそのまま表示させることで、視差画像が２次元表示（２Ｄ表示）される。
【０１９１】
ステップＳ２２において視差画像が表示されると、その後、処理はステップＳ２１へと進み、上述した処理が行われる。
【０１９２】
また、ステップＳ１３において、ユーザの眼が検出されなかったと判定された場合、検出部２２は、眼が検出されなかった旨の検出結果を割り当て制御部２３に供給し、処理はステップＳ２３に進む。
【０１９３】
ステップＳ２３において、割り当て制御部２３は、ユーザの眼が検出されていない状態となってから、一定時間が経過したか否かを判定する。
【０１９４】
ステップＳ２３において、一定時間が経過していないと判定された場合、処理はステップＳ２２に進み、上述した処理が行われる。すなわち、表示部２７に視差画像が２次元表示される。
【０１９５】
これに対して、ステップＳ２３において、一定時間経過したと判定された場合、ステップＳ２４において、割り当て制御部２３は、生成部２５を制御して画像が表示されない状態とさせる。生成部２５は、割り当て制御部２３の制御にしたがって、画像の表示制御部２６への供給を停止する。これにより、表示部２７には、画像が表示されない状態となる。つまり、消画された状態となる。
【０１９６】
なお、視差画像に付随する音声がある場合、消画された状態で音声のみが継続して再生されるようにしてもよいし、音声も消音されるようにしてもよい。このように、一定時間、ユーザの眼が検出されなかった場合、ユーザは視差画像を見ていないはずであるので、消画することで消費電力を抑えることができる。
【０１９７】
ステップＳ２４において消画された状態とされると、その後、処理はステップＳ２１に進み、上述した処理が行われて表示処理は終了する。
【０１９８】
以上のようにして、表示装置１１は、ユーザの視点位置に基づいて、ブロック領域ごとに視認画素と視認位置を算出し、その算出結果に基づいて、ブロック領域の各チャンネルの画素に、右眼用または左眼用の視差画像を割り当てて合成画像を生成する。
【０１９９】
このとき、ブロック領域のｘ方向に隣接して並ぶ少なくとも２つの画素に、右眼用または左眼用の視差画像のうちの同じ視差画像が割り当てられるようにすることで、より簡単にクロストークの発生を抑制し、より高品位な画像を提示することができるようになる。
【０２００】
また、ユーザの視点位置の移動に応じて、ブロック領域内の各チャンネルの画素に対する視差画像の割り当てを変化させることで、各チャンネルにおける視差画像の表示の切り替えをユーザに感じさせることなく、より自然で高品位な画像を提示することができる。
【０２０１】
なお、以上において説明した表示処理では、判定部３２が立体表示可能な領域を特定するための領域情報を予め記録していると説明したが、そのような領域情報を予め記録せずに、視認画素の算出結果から、立体表示可能かを判定するようにしてもよい。
【０２０２】
そのような場合、判定部３２は、視認位置算出部３３により算出された、各ブロック領域の視認画素の算出結果を用いる。すなわち、判定部３２は、右眼を基準とする視認画素と、左眼を基準とする視認画素とが、同じチャンネルの画素となるブロック領域がある場合、立体表示が可能でないと判定する。
【０２０３】
〈変形例１〉
また、以上においては、表示装置１１が単独で半視距離表示方式による立体表示を行なうと説明したが、いくつかの装置からなる表示システムにより、半視距離表示方式での立体表示が行なわれるようにしてもよい。
【０２０４】
そのような場合、表示システムは、例えば図１７に示すように構成される。
【０２０５】
すなわち、図１７の表示システムは、撮像装置１２１、画像処理装置１２２、および表示装置１２３から構成される。なお、図１７において、図１における場合と対応する部分には同一の符号を付してあり、その説明は適宜省略する。
【０２０６】
撮像装置１２１は、表示装置１２３の周囲の画像を周辺画像として撮像し、画像処理装置１２２に供給する。画像処理装置１２２は、撮像装置１２１からの周辺画像を用いて合成画像を生成し、表示装置１２３に供給する。
【０２０７】
画像処理装置１２２は、検出部２２、割り当て制御部２３、記録部２４、および生成部２５から構成される。検出部２２は、撮像装置１２１からの周辺画像からユーザの眼を検出して、その検出結果を割り当て制御部２３に供給し、割り当て制御部２３は、検出部２２からの検出結果に基づいて、ブロック領域の各チャンネルの画素への視差画像の割り当てを行なう。
【０２０８】
また、生成部２５は、割り当て制御部２３の制御にしたがって記録部２４に記録された左右の眼の視差画像から合成画像を生成し、表示装置１２３に供給する。
【０２０９】
表示装置１２３は、例えば表示部２７および表示制御部２６と同様の機能を有する、立体画像を表示可能な表示装置であり、生成部２５から供給された合成画像に基づいて、視差画像上の被写体を立体表示する。
【０２１０】
〈変形例２〉
さらに、以上においては、表示部２７が４視点の視差画像を立体表示可能な表示装置である場合を例として説明したが、表示部２７は、５以上の複数視点の視差画像を立体表示可能な表示装置であってもよい。
【０２１１】
例えば、表示部２７が６視点の視差画像を立体表示可能である場合、図１８に示すように、６つの異なるチャンネルの画素からなる領域がブロック領域とされ、そのブロック領域に対して１つの開口部８１が設けられる。なお、図１８において、図３における場合と対応する部分には同一の符号を付してあり、その説明は適宜省略する。
【０２１２】
図１８の例では、６つの異なるチャンネルの画素Ｇ９１乃至画素Ｇ９６を含む領域が、１つのブロック領域とされている。
【０２１３】
この場合、視差画像を立体視可能なユーザの視点位置は、互いに３画素だけ離れた位置にある画素が、ユーザの右眼および左眼を基準とした視認画素となるような位置とされる。図１８の例では、ユーザの右眼ＥＲにより画素Ｇ９５が視認されており、ユーザの左眼ＥＬにより画素Ｇ９２が視認されている。
【０２１４】
また、視差画像の割り当て時には、少なくとも連続して並ぶ３つのチャンネルの画素に、右眼用または左眼用の何れかの視差画像が割り当てられる。例えば、図１８では画素Ｇ９１乃至画素Ｇ９３に左眼用の視差画像が割り当てられ、画素Ｇ９４乃至画素Ｇ９６に右眼用の視差画像が割り当てられる。
【０２１５】
このように、複数視点の視差画像を立体表示可能な表示部では、右眼と左眼の視認画素が、２画素以上離れた画素となるようにすることで、視差方向に連続して並ぶ２以上の画素に同じ視点の視差画像を割り当てることができる。これにより、簡単にクロストークの発生を抑制し、より高品質な視差画像を提示することができるようになる。
【０２１６】
上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行することもできるし、ソフトウェアにより実行することもできる。一連の処理をソフトウェアにより実行する場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、専用のハードウェアに組み込まれているコンピュータ、または、各種のプログラムをインストールすることで、各種の機能を実行することが可能な、例えば汎用のパーソナルコンピュータなどに、プログラム記録媒体からインストールされる。
【０２１７】
図１９は、上述した一連の処理をプログラムにより実行するコンピュータのハードウェアの構成例を示すブロック図である。
【０２１８】
コンピュータにおいて、CPU（Central Processing Unit）２０１，ROM（Read Only Memory）２０２，RAM（Random Access Memory）２０３は、バス２０４により相互に接続されている。
【０２１９】
バス２０４には、さらに、入出力インターフェース２０５が接続されている。入出力インターフェース２０５には、キーボード、マウス、マイクロホンなどよりなる入力部２０６、ディスプレイ、スピーカなどよりなる出力部２０７、ハードディスクや不揮発性のメモリなどよりなる記録部２０８、ネットワークインターフェースなどよりなる通信部２０９、磁気ディスク、光ディスク、光磁気ディスク、或いは半導体メモリなどのリムーバブルメディア２１１を駆動するドライブ２１０が接続されている。
【０２２０】
以上のように構成されるコンピュータでは、CPU２０１が、例えば、記録部２０８に記録されているプログラムを、入出力インターフェース２０５及びバス２０４を介して、RAM２０３にロードして実行することにより、上述した一連の処理が行われる。
【０２２１】
コンピュータ（CPU２０１）が実行するプログラムは、例えば、磁気ディスク（フレキシブルディスクを含む）、光ディスク（CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory),DVD(Digital Versatile Disc)等）、光磁気ディスク、もしくは半導体メモリなどよりなるパッケージメディアであるリムーバブルメディア２１１に記録して、あるいは、ローカルエリアネットワーク、インターネット、デジタル衛星放送といった、有線または無線の伝送媒体を介して提供される。
【０２２２】
そして、プログラムは、リムーバブルメディア２１１をドライブ２１０に装着することにより、入出力インターフェース２０５を介して、記録部２０８にインストールすることができる。また、プログラムは、有線または無線の伝送媒体を介して、通信部２０９で受信し、記録部２０８にインストールすることができる。その他、プログラムは、ROM２０２や記録部２０８に、あらかじめインストールしておくことができる。
【０２２３】
なお、コンピュータが実行するプログラムは、本明細書で説明する順序に沿って時系列に処理が行われるプログラムであっても良いし、並列に、あるいは呼び出しが行われたとき等の必要なタイミングで処理が行われるプログラムであっても良い。
【０２２４】
また、本技術の実施の形態は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本技術の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。
【０２２５】
さらに、本技術は、以下の構成とすることも可能である。
【０２２６】
［１］
３以上の複数のチャンネルの画素からなるブロック領域が複数設けられた表示部と、
前記ブロック領域内の各チャンネルの画素に表示された画像を分離させる分離部と、
前記表示部を観察するユーザの視点位置に応じて、前記ブロック領域内の互いに隣接する複数の画素からなり、異なる２以上のチャンネルの画素からなる第１の領域に視差画像が表示され、前記視差画像と視差を有する他の視差画像が前記ブロック領域内の前記第１の領域とは異なる第２の領域に表示されるように、前記ブロック領域内の各チャンネルの画素に複数の視差画像の何れかを割り当てる割り当て制御部と、
前記割り当て制御部による割り当てにしたがって複数の視差画像を合成し、合成画像を生成する生成部と
を備える表示装置。
［２］
前記複数の前記視差画像は、右眼用の前記視差画像と左眼用の前記視差画像である
［１］に記載の表示装置。
［３］
所定の視点位置から前記ユーザが前記表示部を観察した場合、前記ブロック領域によって異なるチャンネルの画素が観察される
［２］に記載の表示装置。
［４］
前記割り当て制御部は、
前記視点位置に基づいて、前記ブロック領域ごとに、前記ユーザにより観察される前記ブロック領域内の視認画素上の視認位置を求める視認位置算出部と、
前記視認位置が前記視認画素の略中央となる前記ブロック領域の位置を境界位置として算出するとともに、前記境界位置から、前記境界位置に最も近い他の境界位置までの間にある前記ブロック領域に対して、それらの前記ブロック領域の同じチャンネルの画素に同じ前記視差画像を割り当てる境界位置算出部と
を備える［３］に記載の表示装置。
［５］
前記境界位置算出部は、前記境界位置から前記他の境界位置までの間にある前記ブロック領域に対して、前記境界位置にある前記ブロック領域の前記視認画素のチャンネル、および前記他の境界位置にある前記ブロック領域の前記視認画素のチャンネルと同じチャンネルの画素に、同じ前記視差画像を割り当てる
［４］に記載の表示装置。
［６］
前記境界位置算出部は、前記ユーザの右眼を基準として算出された前記境界位置と、前記ユーザの左眼を基準として算出された前記境界位置との中間の位置を、最終的な前記境界位置とする
［４］または［５］に記載の表示装置。
［７］
前記割り当て制御部は、前記視点位置が予め定められた領域外にある場合、前記右眼用または前記左眼用の前記視差画像のうちの何れかを、前記表示部に表示させる
［２］乃至［４］の何れかに記載の表示装置。
【符号の説明】
【０２２７】
１１  表示装置，  ２１  撮像部，  ２２  検出部，  ２３  割り当て制御部，  ２５  生成部，  ２６  表示制御部，  ２７  表示部，  ３１  視点位置算出部，  ３２  判定部，  ３３  視認位置算出部，  ３４  境界位置算出部，  ８１−１乃至８１−３，８１  開口部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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