(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
上側の胴体には第１の爪が形成され、下側の軸部には第２の爪が形成され、前記胴体と前記軸部とは、前記軸部の軸線を中心とする相対的な回転位置に応じて、前記第１の爪の上面と前記第２の爪の下面が対向するように前記第１の爪と前記第２の爪とが上下方向で重なる結合状態と、前記第１の爪と前記第２の爪とが上下方向で重ならない結合解除状態とを取り得、前記結合解除状態から前記胴体に対して前記軸部を所定の回転方向に回転させることで前記結合状態とされ、前記コマ玩具の回転中に受ける衝撃によって前記胴体に対して前記軸部が前記回転方向とは反対の方向に相対回転し前記結合解除状態に至った際に前記胴体と前記軸部との結合が解除されて分解されるバトル用のコマ玩具において、
前記胴体及び前記軸部のそれぞれには前記結合状態において半径方向で互いに対向する部分が形成され、
前記胴体側の前記対向する部分と前記軸部側の前記対向する部分とには、それぞれ抵抗部分が形成され、少なくとも一方の前記抵抗部分は半径方向に弾性を有し、この弾性による前記抵抗部分同士の互いの当接によって、前記コマ玩具の回転中に受ける衝撃で徐々に又は段階的に前記相対回転するように当該相対回転に抗らう抵抗手段が固定して設けられていることを特徴とするコマ玩具。
【請求項２】
前記抵抗手段の前記抵抗部分として、前記胴体側の対向する部分又は前記軸部側の対向する部分の一方には、前記軸部の軸線方向に延びるような山部分及び谷部分の組が円周方向に連続して形成された起伏部が形成され、前記胴体側の対向する部分又は前記軸部側の対向する部分の他方には、前記少なくとも一方の前記抵抗部分の弾性によって前記起伏部の谷部分に係合可能な突起が形成されていることを特徴とする請求項１に記載のコマ玩具。
【請求項３】
前記起伏部は三角波状に形成されていることを特徴とする請求項２に記載のコマ玩具。
【請求項４】
前記胴体側の対向する部分又は前記軸部側の対向する部分の一方は、前記軸部の軸線と合致した軸線を有する円筒状部から構成され、前記円筒状部には前記軸部の軸線方向に延び自由端に至る直線状スリットが円周方向に複数形成され、前記円筒状部の前記スリットによって区画された部分は半径方向に弾性を有し、この弾性を有する部分には、対応する前記起伏部又は前記突起が形成されていることを特徴とする請求項２又は請求項３に記載のコマ玩具。
【請求項５】
前記第１の爪の上面と前記第２の爪の下面とを当接させるスプリングを備えることを特徴とする請求項１から請求項４のいずれか一項に記載のコマ玩具。
【請求項６】
コマ玩具の性能を変化させ得る性能可変リングを備え、前記性能可変リングは、前記結合状態で、前記胴体と前記軸部との間に挟持されることを特徴とする請求項１から請求項５のいずれか一項に記載のコマ玩具。
【請求項７】
前記胴体には弧状スリットが形成され、前記性能可変リングには上方に向けて突出し前記弧状スリットに下方から挿入される舌片が形成され、前記性能可変リングと前記軸部とは前記係合解除状態で上下方向から嵌合可能となっており、前記弧状スリットによって前記胴体に対する前記性能可変リングの回転範囲が規制されることを特徴とする請求項６に記載のコマ玩具。
【請求項８】
前記弧状スリットは、前記結合解除状態では前記弧状スリットの一端に前記舌片が位置し、完全な前記結合状態では前記弧状スリットの他端に前記舌片が位置するように形成されていることを特徴とする請求項７に記載のコマ玩具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はコマ玩具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、コマ玩具を使用したバトルゲームとして、例えば専用のフィールド上で回転するコマ玩具同士を互いに衝突させ、その衝撃力によって、相手方のコマ玩具をフィールド外へ弾き飛ばしたり、相手方のコマ玩具の胴体と軸部とを分解させたりして楽しむものがある。
【０００３】
このバトルゲームに使用されるコマ玩具の一例が特許文献１に開示されている。
このコマ玩具では、スプリングの付勢力によって、上側に位置する胴体側の爪の上面と下側に位置する軸部側の爪の下面とを上下方向で当接させるとともに、胴体側の歯部と軸部側の突起とを上下方向で噛合させる構成となっている。
このコマ玩具によれば、コマ玩具同士が互いに衝突した際の衝撃力によって、胴体の回転が抑制される一方で軸部が引き続き回転を継続しようとすることにより、胴体と軸部とが相対的に反対方向に回転し、胴体側の爪の上面と軸部側の爪の下面との当接が解除され、コマ玩具の胴体と軸部とが分解される。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特許第５７９３６３１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、上記特許文献１のコマ玩具において、胴体側の歯部と軸部側の突起との噛合は、胴体と軸部とが相対的に反対方向に回転する際の回転抵抗として作用する。そして、この回転抵抗によって、コマ玩具同士が互いに衝突した際の胴体と軸部との相対的な回転量が小さくなり、複数回の衝撃力を受けたときに初めてコマ玩具の胴体と軸部とが分解される。
しかしながら、上記特許文献１のコマ玩具の場合、胴体側の歯部と軸部側の突起との噛合力はスプリングの付勢力に依存する。そして、スプリングの付勢力が小さいと噛合力が弱くなり、コマ玩具が互いに衝突した際に胴体と軸部とが簡単に分解されてしまい、反対に、スプリングの付勢力が大きいと噛合力が強くなり、コマ玩具が互いに衝突した際に胴体と軸部とが極めて分解し難くなる。
【０００６】
本発明は、かかる問題点に鑑みなされたもので、回転抵抗を付与するのにスプリングが不要なバトル用のコマ玩具を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１に記載のコマ玩具は、
上側の胴体には第１の爪が形成され、下側の軸部には第２の爪が形成され、前記胴体と前記軸部とは、前記軸部の軸線を中心とする相対的な回転位置に応じて、前記第１の爪の上面と前記第２の爪の下面が対向するように前記第１の爪と前記第２の爪とが上下方向で重なる結合状態と、前記第１の爪と前記第２の爪とが上下方向で重ならない結合解除状態とを取り得、前記結合解除状態から前記胴体に対して前記軸部を所定の回転方向に回転させることで前記結合状態とされ、前記コマ玩具の回転中に受ける衝撃によって前記胴体に対して前記軸部が前記回転方向とは反対の方向に相対回転し前記結合解除状態に至った際に前記胴体と前記軸部との結合が解除されて分解されるバトル用のコマ玩具において、
前記胴体及び前記軸部のそれぞれには前記結合状態において半径方向で互いに対向する部分が形成され、
前記胴体側の前記対向する部分と前記軸部側の前記対向する部分とには、それぞれ抵抗部分が形成され、少なくとも一方の前記抵抗部分は半径方向に弾性を有し、この弾性による前記抵抗部分同士の互いの当接によって、前記コマ玩具の回転中に受ける衝撃で徐々に又は段階的に前記相対回転するように当該相対回転に抗らう抵抗手段が固定して設けられていることを特徴とする。
【０００８】
請求項２に記載のコマ玩具は、請求項１に記載のコマ玩具であって、前記抵抗手段の前記抵抗部分として、前記胴体側の対向する部分又は前記軸部側の対向する部分の一方には、前記軸部の軸線方向に延びるような山部分及び谷部分の組が円周方向に連続して形成された起伏部が形成され、前記胴体側の対向する部分又は前記軸部側の対向する部分の他方には、前記少なくとも一方の前記抵抗部分の弾性によって前記起伏部の谷部分に係合可能な突起が形成されていることを特徴とする。
【０００９】
請求項３に記載のコマ玩具は、請求項２に記載のコマ玩具であって、前記起伏部は三角波状に形成されていることを特徴とする。
【００１０】
請求項４に記載のコマ玩具は、請求項２又は請求項３に記載のコマ玩具であって、前記胴体側の対向する部分又は前記軸部側の対向する部分の一方は、前記軸部の軸線と合致した軸線を有する円筒状部から構成され、前記円筒状部には前記軸部の軸線方向に延び自由端に至る直線状スリットが円周方向に複数形成され、前記円筒状部の前記スリットによって区画された部分は半径方向に弾性を有し、この弾性を有する部分には、対応する前記起伏部又は前記突起が形成されていることを特徴とする。
【００１１】
請求項５に記載のコマ玩具は、請求項１から請求項４のいずれか一項に記載のコマ玩具であって、前記第１の爪の上面と前記第２の爪の下面とを当接させるスプリングを備えることを特徴とする。
【００１２】
請求項６に記載のコマ玩具は、請求項１から請求項５のいずれか一項に記載のコマ玩具であって、コマ玩具の性能を変化させ得る性能可変リングを備え、前記性能可変リングは、前記結合状態で、前記胴体と前記軸部との間に挟持されることを特徴とする。
【００１３】
請求項７に記載のコマ玩具は、請求項６に記載のコマ玩具であって、前記胴体には弧状スリットが形成され、前記性能可変リングには上方に向けて突出し前記弧状スリットに下方から挿入される舌片が形成され、前記性能可変リングと前記軸部とは前記係合解除状態で上下方向から嵌合可能となっており、前記弧状スリットによって前記胴体に対する前記性能可変リングの回転範囲が規制されることを特徴とする。
【００１４】
請求項８に記載のコマ玩具は、請求項７に記載のコマ玩具であって、前記弧状スリットは、前記結合解除状態では前記弧状スリットの一端に前記舌片が位置し、完全な前記結合状態では前記弧状スリットの他端に前記舌片が位置するように形成されていることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１５】
請求項１に記載のコマ玩具によれば、胴体及び軸部のそれぞれには結合状態において半径方向で互いに対向する部分が形成され、胴体側の対向する部分と軸部側の対向する部分とには、互いの当接によって、相対回転に抗らう抵抗手段が固定して設けられているので、抵抗手段を有効に機能させるのにスプリングが不要となる。
【００１６】
請求項２に記載のコマ玩具によれば、抵抗手段が起伏部と、この起伏部の谷部分に係合可能な突起とで形成されているため、前記係合状態から前記係合解除状態まで段階的に胴体と軸部とを相対回転させることができる。
【００１７】
請求項３に記載のコマ玩具によれば、起伏部が三角波状に形成されているため、前記係合状態から前記係合解除状態まで段階的に胴体と軸部とを相対回転させることができる。
【００１８】
請求項４に記載のコマ玩具によれば、起伏部又は突起がスリットによって区画され半径方向に弾性を有する部分に形成されているため、突起が起伏部の山部分を乗り越えやすくなる。
【００１９】
請求項５に記載のコマ玩具によれば、スプリングによって第１の爪の上面と第２の爪の下面とを当接させるので、胴体と軸部との回転軸の軸線方向のガタを少なくすることができる。
【００２０】
請求項６に記載のコマ玩具によれば、結合状態で性能可変リングは胴体と前記軸部との胴体と軸部との間に挟持されるだけなので、容易に着脱することができる。
【００２１】
請求項７に記載のコマ玩具によれば、性能可変リングと軸部とは結合解除状態で上下方向から嵌合し、胴体に対する性能可変リングの回転範囲が規制されるので、胴体に対する軸部の結合が容易となる。
【００２２】
請求項８に記載のコマ玩具によれば、結合解除状態では弧状スリットの一端に舌片が位置し、完全な結合状態では弧状スリットの他端に舌片が位置するように形成されているので、さらに、結合が容易となる。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】本発明に係るコマ玩具の一実施形態の遊び方を説明した図である。
【図２】本実施形態のコマ玩具の分解斜視図である。
【図３】本実施形態のコマ玩具の分解断面斜視図である。
【図４Ａ】本実施形態のコマ玩具における胴体、軸部および性能可変リングの係合状態を示した作動図である。
【図４Ｂ】本実施形態のコマ玩具における胴体、軸部および性能可変リングの係合状態を示した作動図である。
【図５】本実施形態のコマ玩具を回転駆動させるランチャーの一例を示した斜視図である。
【図６】本実施形態のコマ玩具の抵抗手段の他例を示した平面図である。
【発明を実施するための形態】
【００２４】
以下、本発明のコマ玩具を図面に示した実施形態に基づいて説明する。
【００２５】
《全体構成》
図１は、本発明に係るコマ玩具の一実施形態の遊び方を説明した図、図２は、本実施形態のコマ玩具の分解斜視図、図３は、本実施形態のコマ玩具の分解断面斜視図である。本明細書においては、上下、左右及び前後は図２及び図３に示した向きを言うものとする。
実施形態のコマ玩具１は、いわゆるコマ玩具同士のバトルゲームに使用することが可能なコマ玩具である。具体的には、このコマ玩具１は、互いの衝突による衝撃力で相手方のコマ玩具１を図１の右側のように分解させて勝利とするようなバトルゲームに使用できる。
このコマ玩具１は、図２および図３に示すように、下部構造を構成する軸部１０と、上部構造を構成する性能可変リング３０および胴体４０とによって構成されている。
【００２６】
《細部構成》
１．軸部１０について
軸部１０は、下部に回転軸１１、中間部に鍔１２、上部に円筒状部１３を備えている。この軸部１０は合成樹脂で形成されている。ただし、材料は合成樹脂に限定されず、金属製であってもよい。
軸部１０において、鍔１２から下の部分は、当該鍔１２から下端に向けて段状に窄んだ形状となっており、全体として略逆円錐状に形成されている。
鍔１２の上にある円筒状部１３には、図２に示すように、回転軸１１の軸線を挟み左右方向で対峙する部位２箇所それぞれに半径方向外方に張り出す突出部１５が形成されている。この突出部１５の外面は鍔１２の外周面と面一となっている。また、円筒状部１３には、回転軸１１の軸線方向に延在し下端から上端（自由端）にまで至る直線状スリット１４が円周方向に所定間隔で４つ形成されている。この直線状スリット１４を形成することで、直線状スリット１４によって区画された部分、特に後述の起伏部１３ａが形成される部分に、半径方向の弾性を持たせている。
図４Ａ及び図４Ｂに示すように、円筒状部１３の内周壁には半径方向に起伏する起伏部１３ａが一体的に形成されている。この起伏部１３ａは歯部を三角波状となるように円周方向に沿って所定間隔で複数形成した形となっている。
円筒状部１３の内方には円柱体１６が立設されている。この円柱体１６の上端は特に限定はされないが円筒状部１３の上端よりも僅かに高い位置に設定されている。この円柱体１６の上端部には回転軸１１の軸線を挟み前後方向で対峙する部位２箇所それぞれに半径方向外側に張り出す爪（第２の爪）１７が形成されている。
【００２７】
２．性能可変リング３０について
この実施形態では、性能可変リング３０としてフライホイールが用いられている。この性能可変リング３０は板状を成している。この性能可変リング３０の底面には軸部１０の鍔１２を下方から収容可能な環状段部３１が形成されている。また、この性能可変リング３０の上面には回転軸１１の軸線を挟み左右方向で対峙する部位２箇所それぞれに上方に向けて張り出す突出部３２が形成されている。各突出部３２の下側部分には、軸部１０の突出部１５を下方から収容可能な凹部３３が形成されている。また、性能可変リング３０の上面には、各突出部３２の直ぐ外側に上方に延びる舌片３４が形成されている。舌片３４は突出部３２よりも上方に突出している。なお、この性能可変リング３０としては、フライホイールに代えて或いはフライホイールと一体的で、外周面に半径方向外方に張り出す突出部があって相手方のコマ玩具１を攻撃し易くしたものや、外周面に半径方向に凹む凹部があって相手方のコマ玩具１からの攻撃を受け難くしたものであってもよい。
【００２８】
３．胴体４０について
胴体４０は円盤状を成している。この胴体４０は、図２に示すように、基体４００と、上面視で基体４００と略同形で基体４００の上に被せられた透明カバー体４０１とを備えている。
胴体４０の外周には凹凸４０ａが形成されている。また、基体４００の中央には円孔４１が形成されている。この円孔４１は上記透明カバー体４０１によって上端開口が塞がれている。さらに、図３に示すように、胴体４０の下面には、性能可変リング３０の突出部３２を下方から収容可能な環状凹部４２が形成されている。この環状凹部４２を区画形成する内周璧４３ａの内周面下端には、回転軸１１の軸線を挟み左右方向で対峙する部位２箇所それぞれに半径方向内側に向けて張り出す爪（第１の爪）４４が突設されている。また、内周璧４３ａの外周面には、回転軸１１の軸線を挟み前後方向で対峙する部位２箇所それぞれに半径方向外側に向けて張り出す突起４５が一体的に設けられている。この突起４５は上面視で３角形状となっており、上記起伏部１３ａの谷部分に係合可能に形成されている。
また、胴体４０の環状凹部４２を区画形成する天井壁４３ｂには、性能可変リング３０の舌片３４を下方から挿入可能な弧状スリット４６が形成されている。この弧状スリット４６の長さは舌片３４が十分に移動し得る長さとなっている。
【００２９】
《組立方法》
次に、コマ玩具１の組立方法の一例を説明する。
まず、軸部１０の突出部１５を下方から性能可変リング３０の凹部３３に合致させるようにして、軸部１０と性能可変リング３０を嵌合状態に組み付ける。次に、この組付け体を胴体４０に下方から近付ける。この際、上記組付け体の性能可変リング３０の舌片３４を胴体４０の弧状スリット４６の所定の端に合致させる（図４Ａ）。この状態は、軸部１０の爪１７と胴体４０の爪４４とが上下方向で重なっていない状態である。この状態が結合解除状態である。その後、軸部１０を性能可変リング３０と一体的に胴体４０に対して舌片３４が上記所定の端とは反対側の端まで移動するまで回転させる（図４Ｂ）。この場合の回転は、胴体４０及び性能可変リング３０と軸部１０との相対的な回転であって、図４（Ｂ）では、胴体４０側を軸部１０及び性能可変リング３０に対して回転させた状態が示されている。すると、軸部１０の爪１７と胴体４０の爪４４とが上下で重なった状態となる。この状態が完全な結合状態である。これにより、軸部１０の爪１７の下面と胴体４０の爪４４の上面とが当接され、軸部１０と、性能可変リング３０及び胴体４０が結合され、コマ玩具１が組み立てられる。
【００３０】
《遊び方》
続いて、このコマ玩具１を使用しての遊び方の一例を説明する。
この遊び方の一例では、コマ玩具１を回転させて、相手方のコマ玩具１と戦いを行う。
この場合、コマ玩具１の回転力のチャージは、図５に示すようなランチャー５０によって行われる。このランチャー５０は、内部に図示しない円板を備え、その円板を図示しないゼンマイばねで一の回転方向に付勢するとともに、円板の周囲に巻く回させた図示しない紐をハンドル５１で引くと、円板が回転され、コマホルダー５３が回転されるように構成されている。このコマホルダー５３の回転は、下方に突設されたフォーク（爪）５４によってコマ玩具１に伝達され、コマ玩具１を回転する。この場合、フォーク５４は胴体４０の弧状スリット４６に差し込まれる。そして、ランチャー５０のハンドル５１を引き切ると、円板ひいてはコマホルダー５３の回転が停止する一方で、コマ玩具１は慣性力によって尚も回転するので、フォーク５４の傾斜面５４ａを倣ってコマ玩具１がコマホルダー５３から外れる。なお、図５において符号５２はコマホルダー５３に対して出没可能なロッドである。このロッド５２はコマホルダー５３にコマ玩具１を装着した際にコマ玩具１の上面に押されてコマホルダー５３に没する。このロッド５２は例えばコマ玩具１の着脱の検出に使用される。
【００３１】
このようにして発射されたコマ玩具１は所定のフィールドで回転させられ、相手方のコマ玩具１に衝突すると、衝突による衝撃力や擦れ等によって、胴体４０には、軸部１０及び性能可変リング３０の回転方向とは反対の方向に力が作用する。それによって、胴体４０が軸部１０及び性能可変リング３０の回転方向に対して反対の方向に相対的に回転し、胴体４０の突起４５が軸部１０の起伏部（凹凸部）１３ａの谷部分に係合し、そこに位置決めされる。そして、図４Ａに示す位置に達すると、胴体４０の爪４４が軸部１０の爪１７から外れ、コマ玩具１の回転力によって胴体４０が軸部１０から離反する。そして、図１の右側に示すように、コマ玩具１は分解される。
【００３２】
《本発明の変形例》
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は、かかる実施形態に限定されるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲で、種々変形が可能であることは言うまでもない。
【００３３】
例えば、上記実施形態では、抵抗手段の例として起伏部１３ａと突起４５とを例に挙げたが、抵抗手段としては、図６に示すように、起伏部１３ａをゴム、スポンジ、テープその他の面材で形成してもよい。また、場合によっては、円筒状部１３と内周璧４３ａとを直接的に摺接させることも可能である。さらに、上記実施形態では、１つの突起４５を形成したが複数の突起４５を設けてもよい。また、突起４５を円周方向に所定間隔で複数形成して上記起伏部１３ａと同様の起伏部として形成してもよい。なお、この場合、結合解除状態において、軸部１０側の抵抗部分と胴体４０側の抵抗部分とが係合していることも考えられる。この場合には、結合解除状態において軸部１０と胴体４０との上下方向の移動ひいては軸部１０と胴体４０との分解が抵抗手段によって許容妨げられないように構成することが好ましい。
【００３４】
また、上記実施形態では、円筒状部１３に直線状スリット１４を形成して起伏部１３ａを設けるスリット区画部分に弾性を持たせたが、抵抗手段をゴムその他の弾性体で形成し、抵抗手段自体に弾性を持たせてもよい。
【００３５】
また、上記実施形態では、第１の爪４４の上面と第２の爪１７の下面とを当接させるスプリングを備えていないが、備えていてもよい。この場合のスプリングは例えば円筒状部１３と円柱体１６との間に設けられる。
【００３６】
また、上記実施形態では、上面視で時計方向に回転するコマ玩具１について説明したが、上面視で反時計方向に回転するコマ玩具１に適用できることは勿論である。
【００３７】
また、上記実施形態では、上面視で時計方向に回転するコマ玩具１，１同士でバトルをさせた例を説明したが、上面視で反時計方向に回転するコマ玩具１，１同士でバトルをさせてもよい。
さらには、上面視で時計方向に回転するコマ玩具１と上面視で反時計方向に回転するコマ玩具１とでバトルをさせることも可能である。
この場合には、コマ玩具１，１同士の衝突及び擦れによって、軸部１０に対して胴体４０が結合解除状態から結合状態の方に相対的に回転する。換言すれば、軸部１０と胴体４０とが締まる方向に回転する。したがって、コマ玩具１は衝突及び擦れによっては分解されにくくなるが、この場合には、相手方のコマ玩具１を弾き出してバトルの勝敗を決する等の態様のバトルが楽しめることになる。勿論、３個以上のコマ玩具１でバトルをすることもできる。
【符号の説明】
【００３８】
１    コマ玩具
１０    軸部
１３ａ    起伏部
１４    直線状スリット
１７    爪（第２の爪）
２１    凸条（凸部）
３０    性能可変リング
３４    舌片
４０    胴体
４６    弧状スリット
５０    ランチャー
【要約】
【課題】回転抵抗を付与するのにスプリングが不要なバトル用のコマ玩具を提供すること。
【解決手段】胴体４０に対して軸部１０を前記一の回転方向に回転させることで結合状態とされ、コマ玩具１の回転中に受ける衝撃によって胴体４０に対して軸部１０が前記回転方向とは反対の方向に相対回転し結合解除状態に至った際に胴体４０と軸部１０との結合が解除されて分解されるバトル用のコマ玩具１において、胴体側の対向する部分と軸部側の対向する部分とに、互いの当接によって、コマ玩具１の回転中に受ける衝撃によって徐々に又は段階的に前記相対回転するように当該相対回転に抗らう抵抗手段１３ａ，４５が固定して設けられている。
【選択図】図２【図１】
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【図３】
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【図４Ａ】
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【図４Ｂ】
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【図５】
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【図６】
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【図２】
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