(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
各遊技客の識別情報に対応付けて該遊技客により獲得された遊技媒体を貯遊技媒体として管理する貯遊技媒体管理装置であって、
各遊技客の識別情報に対応付けて同一種類の遊技媒体についての貸出レートが異なる複数の貯遊技媒体口座を管理する貯遊技媒体管理テーブルを記憶する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶された貯遊技媒体管理テーブルを用いて各遊技客の貯遊技媒体数を管理する貯遊技媒体管理手段と、
遊技店内に配設された所定の機器からの少なくとも振替元となる貸出レートの貯遊技媒体口座に関する情報を含む要求信号に基づいて、前記記憶手段に記憶された貯遊技媒体管理テーブル内の振替元となる貸出レートの貯遊技媒体口座からの貯遊技媒体振替処理を制限する振替ルールに適合することを条件として、前記記憶手段に記憶された貯遊技媒体管理テーブル内の振替元となる貸出レートの貯遊技媒体口座からの貯遊技媒体振替処理を行う貯遊技媒体振替処理手段と
を備えたことを特徴とする貯遊技媒体管理装置。
【請求項２】
前記貯遊技媒体振替処理手段は、遊技店内に配設された所定の機器からの要求信号に基づいて、所定期間内の累積振替貯遊技媒体数が所定値以内である場合に、前記記憶手段に記憶された貯遊技媒体管理テーブル内の振替元となる貸出レートの貯遊技媒体口座からの貯遊技媒体振替処理を行うことを特徴とする請求項１に記載の貯遊技媒体管理装置。
【請求項３】
各遊技客の識別情報に対応付けて該遊技客により獲得された遊技媒体を貯遊技媒体として管理する貯遊技媒体管理システムであって、
各遊技客の識別情報に対応付けて同一種類の遊技媒体についての貸出レートが異なる複数の貯遊技媒体口座を管理する貯遊技媒体管理テーブルを記憶する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶された貯遊技媒体管理テーブルを用いて各遊技客の貯遊技媒体数を管理する貯遊技媒体管理手段と、
遊技店内に配設された所定の機器からの少なくとも振替元となる貸出レートの貯遊技媒体口座に関する情報を含む要求信号に基づいて、前記記憶手段に記憶された貯遊技媒体管理テーブル内の振替元となる貸出レートの貯遊技媒体口座からの貯遊技媒体振替処理を制限する振替ルールに適合することを条件として、前記記憶手段に記憶された貯遊技媒体管理テーブル内の振替元となる貸出レートの貯遊技媒体口座からの貯遊技媒体振替処理を行う貯遊技媒体振替処理手段と
を備えたことを特徴とする貯遊技媒体管理システム。
【請求項４】
各遊技客の識別情報に対応付けて該遊技客により獲得された遊技媒体を貯遊技媒体として管理する貯遊技媒体管理方法であって、
各遊技客の識別情報に対応付けて同一種類の遊技媒体についての貸出レートが異なる複数の貯遊技媒体口座を管理する貯遊技媒体管理テーブルを用いて各遊技客の貯遊技媒体数を管理する貯遊技媒体管理工程と、
遊技店内に配設された所定の機器からの少なくとも振替元となる貸出レートの貯遊技媒体口座に関する情報を含む要求信号に基づいて、前記貯遊技媒体管理テーブル内の振替元となる貸出レートの貯遊技媒体口座からの貯遊技媒体振替処理を制限する振替ルールに適合することを条件として、前記貯遊技媒体管理テーブル内の振替元となる貸出レートの貯遊技媒体口座からの貯遊技媒体振替処理を行う貯遊技媒体振替処理工程と
を含んだことを特徴とする貯遊技媒体管理方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、各遊技客の識別情報に対応付けて該遊技客により獲得された遊技媒体を貯遊技媒体として管理する貯遊技媒体管理装置、貯遊技媒体管理システム及び貯遊技媒体管理方法に関し、特に、複数の貸出レートでの遊技媒体の貸し出しを認めるとともに、各貸出レートで貸し出した遊技媒体の貯遊技媒体をそれぞれ認める場合に、遊技店及び遊技客のニーズに適合した貯遊技媒体移行を行うことができる貯遊技媒体管理装置、貯遊技媒体管理システム及び貯遊技媒体管理方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ店等の遊技店では、会員カードを発行した会員により獲得されたパチンコ玉又はメダル（以下、「遊技媒体」と総称する）を会員カードに対応付けて預かる貯玉又は貯メダル（以下、単に「貯玉」と総称する）サービスが会員に対して提供されている。
【０００３】
例えば、特許文献１には、パチンコ台に併設される台間貯玉返却指令機に会員カードを挿入して暗証番号を入力するとともに貯玉返却キーを押下操作すると、コントローラに貯玉返却要求がなされ、貯玉返却可能である場合にはコントローラから台間貯玉指令機に対して玉返却指令が行われ、この玉返却指令に応答して台間玉貸機からパチンコ玉を払い出す貯玉返却システムが開示されている。
【０００４】
かかる特許文献１に代表される従来の貯玉システムでは、遊技客が遊技媒体数を計数する計数機に対して会員カードと遊技媒体を投入して貯玉操作を行うと、この計数機によって計数された遊技媒体数及び計数機により会員カードから読み取られた会員カードＩＤが管理装置に対して通知され、この管理装置上で遊技媒体の貯玉数が管理されることになる。また、計数機で印刷したレシートをＰＯＳ端末で読み取るとともに該ＰＯＳ端末に会員カードを挿入して貯玉操作を行うと、同様に遊技媒体数及び会員カードＩＤが管理装置に対して通知され、この管理装置上で遊技媒体の貯玉数が管理される。そして、このようにして預け入れられた貯玉は、特許文献１等を用いて再プレイ又はＰＯＳ端末で景品交換されることになる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開平１０−８５４３６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところが、従来の貯玉システムでは、パチンコ玉について１つの貯玉口座を付与しメダルについて１つの貯メダル口座を付与するというように、同一種別の遊技媒体に関して各会員に単一口座のみしか認めていなかった。このため、例えばパチンコ玉を１玉４円で貸し出す４円コーナーとパチンコ玉を１玉１円で貸し出す１円コーナーが併設され、かつ、遊技店が４円コーナーと１円コーナーの両方に対して貯玉サービスを提供しようとする場合には、各会員に対して１玉４円の貯玉を認める４円貯玉と１玉１円の貯玉を認める１円貯玉を別個に管理する必要が生ずる。
【０００７】
しかしながら、遊技客側から見ると、１円貯玉について４円コーナーでの再プレイを希望するニーズや、４円貯玉について１円コーナーでの再プレイを希望するニーズが考えられる。同様に、遊技店側から見ると、４円貯玉について１円コーナーでの再プレイを認めると遊技店内での遊技客の長期滞留により収益率が低下するためかかる再プレイを認めたくないというニーズもある。
【０００８】
このように、従来技術のそのまま拡張して４円貯玉と１円貯玉を別個のものとして管理したのでは、遊技客及び遊技店双方のニーズに適合した貯玉サービスを行えないという大きな課題がある。なお、かかる課題は、４円貯玉と１円貯玉を併用した場合だけではなく、４円貯玉と２円貯玉というように複数の貸出レートのコーナーを設けた場合に同様に生ずる課題である。
【０００９】
この発明は、上記課題（問題点）に鑑みてなされたものであり、複数の貸出レートでの遊技媒体の貸し出しを認めるとともに、各貸出レートで貸し出した遊技媒体の貯玉をそれぞれ認める場合に、遊技店及び遊技客のニーズに適合した貯玉移行を行うことができる貯遊技媒体管理装置、貯遊技媒体管理システム及び貯遊技媒体管理方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上述した課題を解決するため、本発明は、各遊技客の識別情報に対応付けて該遊技客により獲得された遊技媒体を貯遊技媒体として管理する貯遊技媒体管理装置であって、各遊技客の識別情報に対応付けて同一種類の遊技媒体についての貸出レートが異なる複数の貯遊技媒体口座を管理する貯遊技媒体管理テーブルを記憶する記憶手段と、前記記憶手段に記憶された貯遊技媒体管理テーブルを用いて各遊技客の貯遊技媒体数を管理する貯遊技媒体管理手段と、遊技店内に配設された所定の機器からの少なくとも振替元となる貸出レートの貯遊技媒体口座に関する情報を含む要求信号に基づいて、前記記憶手段に記憶された貯遊技媒体管理テーブル内の振替元となる貸出レートの貯遊技媒体口座からの貯遊技媒体振替処理を制限する振替ルールに適合することを条件として、前記記憶手段に記憶された貯遊技媒体管理テーブル内の振替元となる貸出レートの貯遊技媒体口座からの貯遊技媒体振替処理を行う貯遊技媒体振替処理手段とを備えたことを特徴とする。
【００１１】
また、本発明は、上記発明において、前記貯遊技媒体振替処理手段は、遊技店内に配設された所定の機器からの要求信号に基づいて、所定期間内の累積振替貯遊技媒体数が所定値以内である場合に、前記記憶手段に記憶された貯遊技媒体管理テーブル内の振替元となる貸出レートの貯遊技媒体口座からの貯遊技媒体振替処理を行うことを特徴とする。
また、本発明は、各遊技客の識別情報に対応付けて該遊技客により獲得された遊技媒体を貯遊技媒体として管理する貯遊技媒体管理システムであって、各遊技客の識別情報に対応付けて同一種類の遊技媒体についての貸出レートが異なる複数の貯遊技媒体口座を管理する貯遊技媒体管理テーブルを記憶する記憶手段と、前記記憶手段に記憶された貯遊技媒体管理テーブルを用いて各遊技客の貯遊技媒体数を管理する貯遊技媒体管理手段と、遊技店内に配設された所定の機器からの少なくとも振替元となる貸出レートの貯遊技媒体口座に関する情報を含む要求信号に基づいて、前記記憶手段に記憶された貯遊技媒体管理テーブル内の振替元となる貸出レートの貯遊技媒体口座からの貯遊技媒体振替処理を制限する振替ルールに適合することを条件として、前記記憶手段に記憶された貯遊技媒体管理テーブル内の振替元となる貸出レートの貯遊技媒体口座からの貯遊技媒体振替処理を行う貯遊技媒体振替処理手段とを備えたことを特徴とする。
【００１２】
また、本発明は、各遊技客の識別情報に対応付けて該遊技客により獲得された遊技媒体を貯遊技媒体として管理する貯遊技媒体管理方法であって、各遊技客の識別情報に対応付けて同一種類の遊技媒体についての貸出レートが異なる複数の貯遊技媒体口座を管理する貯遊技媒体管理テーブルを用いて各遊技客の貯遊技媒体数を管理する貯遊技媒体管理工程と、遊技店内に配設された所定の機器からの少なくとも振替元となる貸出レートの貯遊技媒体口座に関する情報を含む要求信号に基づいて、前記貯遊技媒体管理テーブル内の振替元となる貸出レートの貯遊技媒体口座からの貯遊技媒体振替処理を制限する振替ルールに適合することを条件として、前記貯遊技媒体管理テーブル内の振替元となる貸出レートの貯遊技媒体口座からの貯遊技媒体振替処理を行う貯遊技媒体振替処理工程とを含んだことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１３】
本発明によれば、各遊技客の識別情報に対応付けて同一種類の遊技媒体についての貸出レートが異なる複数の貯遊技媒体口座を管理する貯遊技媒体管理テーブルを用いて各遊技客の貯遊技媒体数を管理しておき、遊技店内に配設された所定の機器からの少なくとも振替元となる貸出レートの貯遊技媒体口座に関する情報を含む要求信号に基づいて、貯遊技媒体管理テーブル内の振替元となる貸出レートの貯遊技媒体口座からの貯遊技媒体振替処理を制限する振替ルールに適合することを条件として、記憶された貯遊技媒体管理テーブル内の振替元となる貸出レートの貯遊技媒体口座からの貯遊技媒体振替処理を行うよう構成したので、同じ遊技客が複数の貸出レートが異なる口座の貯遊技媒体を利用して遊技機で再プレイすることができるため遊技客のニーズに適合するとともに、特定の貸出レートの口座での遊技を通じて収益率を高めようと期待する遊技店のニーズに適合した貯遊技媒体サービスを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本実施例に係る貯玉管理システムのシステム構成を示す図である。
【図２】図１に示した貯玉管理装置の構成を示す機能ブロック図である。
【図３】図２に示した貯玉管理テーブルの一例を示す図である。
【図４】図１に示した計数機を用いた貯玉処理を説明するための説明図である。
【図５】図１に示した台間ユニットを用いた再プレイ処理を説明するための説明図である。
【図６】図１に示したＰＯＳ端末を用いた貯玉の振替処理を説明するための説明図である。
【図７】図１に示した貯玉管理装置における振替依頼信号受信時の処理手順を示すフローチャートである。
【図８−１】図７のステップＳ４０４で用いる振替ルールを説明するための説明図である。
【図８−２】図８−１に示した振替ルールに対応する状態遷移図説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下に添付図面を参照して、本発明に係る貯遊技媒体管理装置、貯遊技媒体管理システム及び貯遊技媒体管理方法の好適な実施例を詳細に説明する。なお、ここではパチンコ玉を１玉４円で貸し出す４円コーナーとパチンコ玉を１玉１円で貸し出す１円コーナーが遊技店内に併設され、かつ、該遊技店が４円コーナーと１円コーナーの両方に対して貯玉サービスを提供する場合について説明することとする。
【実施例】
【００１６】
まず、本実施例に係る貯玉管理システムのシステム構成について説明する。図１は、本実施例に係る貯玉管理システムのシステム構成を示す図である。この貯玉管理システムは、パチンコ店等の遊技店に登録された会員に対して貯玉サービスを提供するシステムである。
【００１７】
同図に示すように、遊技店内には、パチンコ機１０ａ及び台間ユニット２０ａからなる４円コーナーと、パチンコ機１０ｂ及び台間ユニット２０ｂからなる１円コーナーとが設けられている。この４円コーナーは、遊技客に対して１玉４円すなわち１００円で２５玉の玉貸しを行う島であり、１円コーナーは、遊技客に対して１玉１円すなわち１００円で１００玉の玉貸しを行う島である。貸出レートの低い１円コーナーを設けた理由は、主として、遊技客による試し打ちを可能にするとともに、遊技機に対する遊技客の客付きや評価に関する情報を得るためである。
【００１８】
パチンコ機１０ａ及びパチンコ機１０ｂは、パチンコ玉を用いたパチンコ遊技を遊技客に提供する遊技機であり、両者には４円コーナー及び１円コーナーに係る差異はない。ただし、１円コーナーに配設されるパチンコ機１０ｂは、遊技店の売上を担う遊技機ではなく、これから遊技店に新たに導入される新台が配設されることが多い。遊技客が大きな投資をすることなく新台の試し打ちを可能にするためである。
【００１９】
台間ユニット２０ａは、現金による１玉４円の玉貸し及び会員カードを用いた貯玉の再プレイを行うユニットであり、例えばこの台間ユニット２０ａに１０００円札が挿入されると、この台間ユニット２０ａからパチンコ機１０ａに対して２５０玉の玉投出指示がなされる。一方、台間ユニット２０ｂは、現金による１玉１円の玉貸し及び会員カードを用いた貯玉の再プレイを行うユニットであり、例えばこの台間ユニット２０ｂに１０００円札が挿入されると、台間ユニット２０ｂからパチンコ機１０ｂに対して１０００玉の玉投出指示がなされる。
【００２０】
遊技客は、これらの台間ユニット２０ａ及び２０ｂを用いて貯玉の再プレイを行うことができ、遊技客が台間ユニット２０ａ又は２０ｂのカード挿入口に会員カードを挿入した状態でテンキーから暗証番号を入力して所定の再プレイボタンを押下操作すると、会員カードＩＤ、暗証番号、１円コーナー又は４円コーナーの種別（以下「コーナー種別情報」と言う）及び台間ユニットを一意に特定する台間ユニット識別情報を含む再プレイ要求信号が貯玉管理装置５０に対して送信され、貯玉残高の範囲内で貯玉を引き落とすことができる。なお、ここでは一度の再プレイ操作で貯玉口座から引き出される玉数は固定であるものとする。
【００２１】
計数機３０は、遊技客が獲得したパチンコ玉数を計数する計数機であり、計数したパチンコ玉数を貯玉する機能を有する。具体的には、店員が遊技客から受け取った会員カードを計数機３０のカード挿入口に挿入してパチンコ玉が投入され、上記コーナー種別情報（４円コーナー又は１円コーナーの別）が指定されると、会員カードＩＤ、計数結果であるパチンコ玉の貯玉数、コーナー種別情報を含む貯玉依頼信号が貯玉管理装置５０に対して送信される。
【００２２】
また、かかる計数機３０は、計数したパチンコ玉数をバーコード印刷したレシートを発行することもでき、店員がパチンコ玉の計数後にコーナー種別情報を指定してレシート発行ボタンを押下操作すると、パチンコ玉数及びコーナー種別情報がバーコード印刷されたレシートが発行される。
【００２３】
なお、本実施例では、一台の計数機３０を用いて４円コーナーで遊技客が獲得したパチンコ玉と１円コーナーで遊技客が獲得したパチンコ玉の両方を計数することとしたが、本発明はこれに限定されるものではなく、４円コーナー専用の計数機と１円コーナー専用の計数機とを別個に配設することもできる。かかる場合には、店員が上記コーナー種別情報を指定する必要をなくすことができる。
【００２４】
ＰＯＳ端末４０は、遊技店内のカウンタに配設されるとともに会員カードリーダ及びバーコードリーダを備えた景品交換用の端末装置であり、レシートに印刷されたバーコードからパチンコ玉数及びコーナー種別情報を読み取って景品交換時に利用するだけではなく、会員カードを用いた貯玉を行うことができる。具体的には、このＰＯＳ端末４０に設けられたバーコードリーダでレシートを読み取るとともに、カードリーダに会員カードを挿入して貯玉ボタンを押下すると、会員カードＩＤ、パチンコ玉数、４円コーナー又は１円コーナーの別が含まれる貯玉依頼信号が貯玉管理装置５０に対して送信される。
【００２５】
また、このＰＯＳ端末４０では、預入済みの貯玉から景品交換することもできる。具体的には、遊技客が会員カードをカードリーダに挿入した状態で暗証番号を入力するとともに、店員が貯玉確認操作を行うと、会員カードＩＤ及び暗証番号を含む貯玉確認信号が貯玉管理装置５０に対して送信され、４円コーナー及び１円コーナーそれぞれの貯玉残高が表示される。その後、この貯玉残高の範囲内で景品交換を行うことになる。
【００２６】
また、このＰＯＳ端末４０を用いて、同一の遊技客の貯玉口座間の貯玉数の振替操作を行うことができ、例えば１円貯玉が４０００個ある場合に、これを４円貯玉１０００個に振り替えることができる。具体的には、ＰＯＳ端末４０のカード挿入口に会員カードを挿入して暗証番号を入力し、振替元コーナー種別及び振替貯玉数を指定すると、会員カードＩＤ、暗証番号、振替元コーナー種別情報、振替貯玉数を含む振替依頼信号が貯玉管理装置５０に対して送信される。
【００２７】
貯玉管理装置５０は、後述する貯玉管理テーブル５４ａを用いて会員カードＩＤごとに各コーナー種別の貯玉数を管理する管理装置であり、計数機３０又はＰＯＳ端末４０から貯玉依頼信号を受け付けたならば該当する会員カードＩＤの該当するコーナー種別の貯玉口座に貯玉数を加算し、台間ユニット２０ａ又は２０ｂから再プレイ要求信号を受け付けたならば該当する会員カードＩＤの該当するコーナー種別の貯玉口座から再プレイ分の貯玉数を減算する。
【００２８】
また、この貯玉管理装置５０は、ＰＯＳ端末４０から振替要求信号を受信した際に、同一の遊技客の複数の貯玉口座間の貯玉数の振替処理を行う。ただし、たとえ振替元の貯玉口座に振替分の貯玉数が存在する場合であっても、一定の振替ルールに適合しない場合には、振替処理を行わない。
【００２９】
次に、図１に示した貯玉管理装置５０の構成について説明する。図２は、図１に示した貯玉管理装置５０の構成を示す機能ブロック図である。同図に示すように、この貯玉管理装置５０は、入力部５１と、表示部５２と、インターフェース部（Ｉ／Ｆ部）５３と、記憶部５４と、制御部５５とを有する。
【００３０】
入力部５１は、キーボードやマウス等の入力デバイスであり、表示部５２は、液晶パネルやディスプレイ等の表示デバイスであり、Ｉ／Ｆ部５３は、台間ユニット２０ａ及び２０ｂ、計数機３０又はＰＯＳ端末４０との間でデータ通信を行うためのインターフェースである。
【００３１】
記憶部５４は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、貯玉管理テーブル５４ａ及び振替ログデータ５４ｂを記憶する。貯玉管理テーブル５４ａは、図３に示すように、各会員の会員カードＩＤごとに４円貯玉口座の貯玉数（４円貯玉数）と１円貯玉口座の貯玉数（１円貯玉数）を記憶する。図３の例では、会員カードＩＤ「１２３４」の４円貯玉数が１０００個、１円貯玉数が４００個であり、会員カードＩＤ「５６７８」の４円貯玉数が２００個、１円貯玉数が８０００個である場合を示している。
【００３２】
振替ログデータ５４ｂは、同じ会員カードＩＤについての貯玉口座間の振替処理結果のデータを順次記憶したログデータである。この振替ログデータ５４ｂは、振替処理に異常が発生した場合や振替状況をマクロ的に分析する際に利用される。
【００３３】
制御部５５は、貯玉管理装置５０を全体制御する制御部であり、貯玉管理部５５ａ及び振替処理部５５ｂを有する。実際には、図示しないＲＯＭや不揮発性メモリに記憶したプログラムをＣＰＵにロードして実行し、貯玉管理部５５ａ及び振替処理部５５ｂにそれぞれ対応するプロセスを実行させることになる。
【００３４】
貯玉管理部５５ａは、貯玉管理テーブル５５ａを用いて各遊技客（会員）の４円貯玉口座及び１円貯玉口座の貯玉数をそれぞれ管理する管理部であり、計数機３０又はＰＯＳ端末４０から貯玉依頼信号を受け付けた場合には該当する貯玉口座に貯玉数を加算する。また、台間ユニット２０ａ又は２０ｂから再プレイ要求信号を受け付けたならば、暗証番号を用いて正当に本人確認が行われ、かつ、該当する貯玉口座に再プレイ分の貯玉残高がある場合に、再プレイ分の貯玉数を減算する。
【００３５】
振替処理部５５ｂは、一定の振替ルールに適合することを条件として、同一の会員カードＩＤに対応付けられた貯玉口座間の振替処理を行う処理部である。例えば、４円貯玉口座から１円貯玉口座への振替処理を認めると、お試し遊技用の１円コーナーに遊技客が滞留することになり、１円コーナーを設けた本来の趣旨に反することとなるため、４円貯玉口座から１円貯玉口座への振替処理は認めない。一方、１円貯玉口座から４円貯玉口座への振替処理については認める。遊技客にとっては、１円コーナーの貯玉を用いて４円コーナーで遊技したいというニーズが大きく、遊技店にとっても、収益率の高い４円コーナーでの遊技を促す方が収益率向上を図れるためである。
【００３６】
具体的には、ＰＯＳ端末４０から振替依頼信号を受信したならば、会員カードＩＤと暗証番号を用いて本人認証を行い、正当である場合には、振替元コーナー種別情報から振替元の貯玉口座を特定し、この振替元貯玉口座の口座残高が振替貯玉数以上あるか否かを確認する。その結果、口座残高が振替貯玉数以上ある場合には、振替ルールに適合するか否かを判定し、振替ルールに適合する場合には、振替元貯玉口座（例えば１円貯玉口座）から他方の貯玉口座（例えば４円貯玉口座）に振替貯玉数分の貯玉を移行処理する。
【００３７】
次に、図１に示した計数機３０を用いた貯玉処理について説明する。図４は、図１に示した計数機３０を用いた貯玉処理を説明するための説明図である。同図に示すように、遊技客は、計数機３０のカード挿入口に会員カードを挿入し（ステップＳ１０１）、獲得したパチンコ玉を投入し（ステップＳ１０２）、コーナー種別を選択操作して貯玉ボタンの押下操作を行う（ステップＳ１０３）。
【００３８】
かかる一連の操作が行われると、計数機３０から貯玉管理装置５０に対して貯玉依頼信号が送信される（ステップＳ１０４）。この貯玉依頼信号には、会員カードＩＤ、計数機３０で計数されたパチンコ玉数からなる貯玉数、コーナー種別情報が含まれる。
【００３９】
そして、この貯玉依頼信号を受信した貯玉管理装置５０は、会員カードＩＤ及びコーナー種別情報から貯玉対象となる貯玉口座を特定し、特定した貯玉口座に対して貯玉数を加算する貯玉登録処理を行う（ステップＳ１０５）。なお、上記一連の説明では、説明の便宜上、計数機３０にて計数したパチンコ玉数を全て貯玉する場合を示したが、計数したパチンコ玉数の一部を貯玉数とすることもできる。かかる場合には、遊技客が貯玉数を指定する必要がある。
【００４０】
次に、図１に示した台間ユニット２０ａを用いた再プレイ処理について説明する。図５は、図１に示した台間ユニット２０ａを用いた再プレイ処理を説明するための説明図である。同図に示すように、遊技客は、台間ユニット２０ａのカード挿入口に会員カードを挿入し（ステップＳ２０１）、図示しないテンキーを用いて暗証番号を入力したうえで、再プレイボタンを押下操作する再プレイ操作を行う（ステップＳ２０２）。
【００４１】
かかる一連の操作が行われると、台間ユニット２０ａから貯玉管理装置５０に対して再プレイ要求信号が送信される（ステップＳ２０３）。この再プレイ要求信号には、会員カードＩＤ、暗証番号、並びに台間ユニット２０ａ内に記憶したコーナー情報種別及び台間ユニット識別情報が含まれる。
【００４２】
そして、この再プレイ要求信号を受信した貯玉管理装置５０は、再プレイ対象となる貯玉口座を特定し、暗証番号を用いた本人確認を行うとともに、該貯玉口座内に再プレイ分以上の口座残高が存在するか否かの再プレイ可否判定を行い（ステップＳ２０４）、本人確認結果が正しく口座残高も存在する場合には対象となる貯玉口座から再プレイ分の貯玉数を減算する貯玉数減算処理を行い（ステップＳ２０５）、台間ユニット２０ａに対して再プレイ許可信号を送信する（ステップＳ２０６）。この再プレイ許可信号を受信した台間ユニット２０ａは、パチンコ機１０ａに対して再プレイ分の玉投出指示を行う。
【００４３】
次に、図１に示したＰＯＳ端末４０を用いた貯玉の振替処理に説明する。図６は、図１に示したＰＯＳ端末４０を用いた貯玉の振替処理を説明するための説明図である。同図に示すように、店員は、ＰＯＳ端末４０のカード挿入口に会員カードを挿入した状態（ステップＳ３０１）で図示しないテンキーから暗証番号を入力し、振替元コーナー種別及び振替貯玉数を指定する貯玉振替操作を行う（ステップＳ３０２）。
【００４４】
かかる一連の操作が行われると、ＰＯＳ端末４０から貯玉管理装置５０に対して振替依頼信号が送信される（ステップＳ３０３）。この振替依頼信号には、会員カードＩＤ、暗証番号、振替元コーナー種別情報、振替貯玉数が含まれる。
【００４５】
そして、この振替依頼信号を受信した貯玉管理装置５０は、会員カードＩＤ及び暗証番号に基づいて本人確認を行い、振替元口座に振替貯玉数以上の口座残高があるか否か、振替ルールに適合した振替依頼であるか否かの振替可否判定を行う（ステップＳ３０４）。その結果、本人確認結果が正しく、振替ルールに適合し、振替元口座に口座残高があり、振替ルールにも適合している場合には、対象となる貯玉口座間の振替処理を行い（ステップＳ３０５）、振替完了信号をＰＯＳ端末４０に対して送信し（ステップＳ３０６）、その結果をＰＯＳ端末４０上に表示する。
【００４６】
次に、図１に示した貯玉管理装置５０における振替依頼信号受信時の処理手順について説明する。図７は、図１に示した貯玉管理装置５０における振替依頼信号受信時の処理手順を示すフローチャートである。なお、ここでは説明の便宜上、暗証番号を用いた本人確認についての説明を省略している。
【００４７】
同図に示すように、貯玉管理装置５０は、振替依頼信号を受信すると（ステップＳ４０１）、会員カードＩＤ及び振替元コーナー情報に対応する振替元貯玉口座を検索する（ステップＳ４０２）。そして、この振替元貯玉口座に振替貯玉数以上の貯玉残高が存在するか否かを確認し（ステップＳ４０３）、振替貯玉数以上の貯玉残高が存在する場合には（ステップＳ４０３肯定）、振替ルールに適合するか否かを調べる（ステップＳ４０４）。
【００４８】
その結果、振替ルールに適合している場合には（ステップＳ４０４肯定）、会員カードＩＤの振替元貯玉口座から他方の貯玉口座への振替貯玉数の移行処理を行うとともに（ステップＳ４０５）、振替結果を振替ログデータ５４ｂに記録し（ステップＳ４０６）ＰＯＳ端末４０に対して振替完了信号を送信する（ステップＳ４０７）。
【００４９】
なお、振替貯玉数以上の貯玉残高が存在しない場合や（ステップＳ４０３否定）、振替ルールに適合していない場合には（ステップＳ４０４否定）、ＰＯＳ端末４０に対してエラー信号を送信して（ステップＳ４０８）処理を終了する。
【００５０】
次に、図７のステップＳ４０４で用いる振替ルールについて説明する。図８−１は、図７のステップＳ４０４で用いる振替ルールを説明するための説明図であり、図８−２は、図８−１に示した振替ルールに対応する状態遷移図説明図である。
【００５１】
図８−１及び図８−２に示すように、本実施例では、１円貯玉の４円コーナーでの再プレイ及び１円貯玉の１円コーナーでの再プレイについては問題なしとして認めている。その反面で、４円貯玉の１円コーナーでの再プレイについては認めていない。４円コーナーで獲得したパチンコ玉を４倍に増やして１円コーナーで遊技する状況を認めると、１円コーナーで一人の遊技客の長時間のパチンコ遊技を認める結果となり、他の遊技客が１円コーナーでお試し遊技を行う機会を奪う結果となるためである。
【００５２】
一方、１円貯玉の４円コーナーでの再プレイは積極的に認めている。これにより、１円コーナーでお試し遊技を行った遊技客が４円コーナーに移動させることができ、１円コーナーでより多くの遊技客にお試し遊技の機会を与えることができるだけでなく、１円コーナーで獲得した貯玉を４円コーナーで消却させることも可能だからである。また、遊技客側から見ても、１円コーナーで継続して遊技するニーズだけではなく、この１円コーナーで獲得した貯玉を使って４円コーナーで遊技したいとするニーズも大きいためである。これらのことから、１円貯玉口座の貯玉を４円口座に振替処理する場合には、振替貯玉数を単純に１／４にするのではなく１／３で振替処理する（１円貯玉１０００玉を４円貯玉２５０玉に振替処理するのではなく４円貯玉３３０玉に振替処理する）ことが望ましい。
【００５３】
上述してきたように、本実施例では、貯玉管理装置５０の貯玉管理部５５ａが、会員カードＩＤに対応付けて４円貯玉口座及び１円貯玉口座を管理する貯玉管理テーブル５４ａを用いて各遊技客の貯玉数を管理しておき、振替処理部５５ｂは、遊技店内に配設されたＰＯＳ端末４０からの振替依頼信号を受信した際に、振替ルールに適合していることを条件として貯玉管理テーブル５４ａ内の貯玉口座間の貯玉振替処理を行うよう構成したので、複数の貸出レートでの遊技媒体を貸し出しを認めるとともに、各貸出レートで貸し出した遊技媒体の貯玉をそれぞれ認める場合に、遊技店及び遊技客のニーズに適合した貯玉移行を行うことができる。
【００５４】
なお、本実施例では、貸出レートが４円及び１円の場合について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、複数の貸出レートの運用を行う様々なケースに適用することができる。また、本実施例では、パチンコ玉の貯玉を行う場合について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく複数の貸出レートを導入する場合の貯メダルに適用することもできる。
【００５５】
さらに、本実施例では、ＰＯＳ端末４０を振替端末として用いる場合を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、台間ユニット若しくは振替専用機を用いて振替依頼を行う場合にも適用することができる。
【００５６】
また、本実施例では、説明の便宜上、振替処理する際の貯玉上限についての詳細な説明を省略したが、所定期間内の累積振替貯玉数が所定値以内である場合に、貯玉管理テーブル５４ａ内の貯玉口座間の貯玉振替処理を行うことにより、４円貯玉から１円貯玉への移行を所定数に制限する等して、遊技客のニーズと遊技店のニーズのバランスを図ることもできる。
【産業上の利用可能性】
【００５７】
本発明にかかる貯遊技媒体管理装置、貯遊技媒体管理システム及び貯遊技媒体管理方法は、複数の貸出レートでの遊技媒体の貸し出しを認めるとともに、各貸出レートで貸し出した遊技媒体の貯遊技媒体をそれぞれ認める場合に、遊技店及び遊技客のニーズに適合した貯遊技媒体移行を行う場合に有用である。
【符号の説明】
【００５８】
１０ａ  パチンコ機（４円コーナー）
１０ｂ  パチンコ機（１円コーナー）
２０ａ  台間ユニット（４円コーナー）
２０ｂ  台間ユニット（１円コーナー）
３０  計数機
４０  ＰＯＳ端末
５０  貯玉管理装置
５１  入力部
５２  表示部
５３  インターフェース部（Ｉ／Ｆ部）
５４  記憶部
５４ａ  貯玉管理テーブル
５４ｂ  振替ログデータ
５５  制御部
５５ａ  貯玉管理部
５５ｂ  振替処理部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８−１】
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【図８−２】
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