(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤と、
遊技球が入賞可能な始動入賞口装置と、
図柄変動表示を行う画像演出装置と、
格納位置から演出位置への間にて作動する可動演出装置とを備える遊技機において、
遊技球が前記始動入賞口装置に入賞することに基づき大当たり抽選を行うとともに前記図柄変動表示のための図柄変動時間を含む情報を決定する主制御手段と、
当該主制御手段により決定された前記情報に対応する演出パターンを選択する副制御手段とを備えて、
当該副制御手段により選択された演出パターンが、前記始動入賞口装置への一の始動入賞に基づく図柄変動にて擬似連変動を互いに異なる時期から開始するように構成された複数の特定の演出パターンのいずれかの特定のパターンであるとき、前記副制御手段は、前記始動入賞口装置への前記一の始動入賞に基づく前記図柄変動中に、前記いずれかの特定の演出パターンに基づく擬似連変動に伴う表示を前記画像演出装置に行わせる制御をするとともに、前記可動演出装置を、前記擬似連変動に伴い前記格納位置から前記演出位置への間で作動させた後、前記格納位置へ復帰作動させる制御をするようになっており、
前記副制御手段は、前記始動入賞口装置への前記一の始動入賞に基づく図柄変動における擬似連変動に伴う前記可動演出装置の復帰作動を、前記複数の特定の演出パターンのうちの次の擬似連変動を最も早く開始する特定の演出パターンの当該次の擬似連変動の開始時期の到来までに終了するようになっており、
前記始動入賞口装置への前記一の始動入賞に基づく図柄変動における擬似連変動に伴う前記可動演出装置の復帰作動が、不測の事態に起因して、前記複数の特定の演出パターンのうちの次の擬似連変動を最も早く開始する特定の演出パターンの当該次の擬似連変動に亘って継続するときには、当該次の擬似連変動に伴う前記可動演出装置の作動を行わないようにしたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技盤と、
遊技球が入賞可能な始動入賞口装置と、
図柄変動表示を行う画像演出装置と、
格納位置から演出位置への間にて作動する可動演出装置とを備える遊技機において、
遊技球が前記始動入賞口装置に入賞することに基づき大当たり抽選を行うとともに前記図柄変動表示のための図柄変動時間を含む情報を決定する主制御手段と、
演出制御手段、画像制御手段及び可動演出装置制御手段を備える副制御手段とを備えており、
前記演出制御手段は、前記主制御手段により決定された前記情報に対応する演出パターンを選択するようになっており、
前記画像制御手段は、前記演出制御手段による制御のもと、前記演出パターンに基づく図柄変動表示を前記画像演出装置に行わせるべく制御するようになっており、
前記演出制御手段により選択された前記演出パターンが、前記始動入賞口装置への一の始動入賞に基づく図柄変動にて擬似連変動を互いに異なる時期から開始するように構成された複数の特定の演出パターンのいずれかの特定のパターンであるとき、前記画像制御手段が、前記演出制御手段による制御のもと、前記始動入賞口装置への前記一の始動入賞に基づく前記図柄変動中に前記いずれかの特定の演出パターンに基づく擬似連変動に伴う表示を前記画像演出装置に行わせるべく制御するようになっており、
前記可動演出装置制御手段は、前記演出制御手段による制御のもと、前記可動演出装置を前記擬似連変動に伴い前記格納位置から前記演出位置への間にて作動させた後、前記格納位置へ復帰作動させる制御をするようになっており、
当該可動演出装置制御手段は、前記演出制御手段による制御のもと、前記始動入賞口装置への前記一の始動入賞に基づく図柄変動における擬似連変動に伴う前記可動演出装置の復帰作動を、前記複数の特定の演出パターンのうちの次の擬似連変動を最も早く開始する特定の演出パターンの当該次の擬似連変動の開始時期の到来までに終了するようになっており、
前記始動入賞口装置への前記一の始動入賞に基づく図柄変動における擬似連変動に伴う前記可動演出装置の復帰作動が、不測の事態に起因して、前記複数の特定の演出パターンのうちの次の擬似連変動を最も早く開始する特定の演出パターンの当該次の擬似連変動に亘って継続するときには、当該次の擬似連変動に伴う前記可動演出装置の作動を行わないようにしたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機、アレンジボール遊技機や回胴式遊技機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、この種の遊技機においては、例えば、下記特許文献１に記載のパチンコ遊技機がある。当該パチンコ遊技機は、遊技盤と、当該遊技盤に設けた画像表示装置及び役物装置とを備えている。
【０００３】
ここで、画像表示装置は、遊技盤の中央開口部に設けられており、当該画像表示装置は、パチンコ遊技機による遊技に伴い各種の演出画像を表示するようになっている。
【０００４】
また、役物装置は、画像表示装置の直上に位置するように遊技盤の上部に設けられており、当該役物装置は、原状態である格納状態にあるとき、その演出部材にて、遊技盤の上部にその盤面側から設けた目隠し板の奥に格納されている。このとき、演出部材は、目隠し板により遮断されて、遊技者には視認されない。
【０００５】
また、当該役物装置は、格納状態から演出状態に移行する際には、演出部材にて、目隠し板の奥から画像表示装置の表示画面の前まで落下するように駆動される。このとき、演出部材は、遊技者から視認される。
【０００６】
しかして、当該パチンコ遊技機による遊技において、遊技球が順次発射されて遊技盤の遊技領域に案内されて遊技盤の盤面に沿い下方へ転動していくものの、役物装置は、上述のごとく格納状態にあって演出部材を目隠し板の奥に位置させる状態にあるものとする。
【０００７】
このような状態において、遊技球が、遊技盤の盤面に沿い下方へ転動して、例えば始動入賞口に入賞すると、大当たり抽選が行われる。これに伴い、画像表示装置が、上記大当たり抽選の結果を表示するために、図柄変動表示を行う。
【０００８】
そして、この画像表示装置による図柄変動表示の変動開始時に選択される演出パターンがスーパーリーチ等の特定の演出パターンであるとき、この特定の演出パターンを表す図柄変動表示が画像表示装置により開始された後の所定のタイミングにおいて、役物装置は、駆動されて、その格納状態から演出状態に移行し、演出部材を画像表示装置の表示画面の前まで落下させる。
【０００９】
このように、スーパーリーチ等の特定の演出パターンを表す図柄変動表示が画像表示装置により開始された後の所定のタイミングにおいて役物装置の演出部材が画像表示装置の表示画面の前まで落下するという役物装置の演出状態を、当該画像表示装置によるスーパーリーチ等の特定の演出パターンの図柄変動表示にあわせて視認することで、画像表示装置による図柄変動表示が大当たりに当選するかも知れないという期待感を遊技者に抱かせる。
【００１０】
また、役物装置が上述のように特定の演出パターンを表す図柄変動表示の開始に連動して演出部材を落下させた後、画像表示装置が役物装置をその演出状態から通常状態に復帰させるに要する特定の図柄変動表示を行うのにあわせて、役物装置は、その演出部材を上昇させて、再び目隠し板の奥に格納するように駆動される。
【先行技術文献】
【特許文献】
【００１１】
【特許文献１】特開２００９−２６８７５０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１２】
ところで、上述したパチンコ遊技機においては、格納状態にある役物装置を演出状態に移行させた後、当該役物装置を再び格納状態に復帰させるにあたって、役物装置が格納状態に復帰するように演出部材にて駆動される。
【００１３】
このように役物装置が格納状態に復帰するための演出部材に対する駆動には、時間を要する。特に、画像表示装置の表示画面が大画面化する傾向にある近年においては、画像表示装置に対する役物装置の演出部材をその落下位置から目隠し板の奥まで復帰させる距離が長いため、役物装置が演出状態から格納状態に復帰するに要する時間が長時間に亘ってしまう傾向にある。
【００１４】
ここで、上述したごとく役物装置を演出状態から格納状態に復帰するように演出部材を駆動するには時間を要する。このため、画像表示装置による図柄変動表示中に行われている演出部材の復帰駆動は、当該図柄変動表示が終了した後も継続してしまうおそれがある。
【００１５】
例えば、当該図柄変動表示の終了直前に役物装置の演出状態から格納状態への復帰がなされる場合には、演出部材に対する復帰駆動が、当該図柄変動表示の終了後に亘り継続され易い。
【００１６】
従って、画像表示装置が、上述のように図柄変動表示を終了した後に、後続して、新たな図柄変動表示を開始するという事態が発生した場合、役物装置は、上述した演出部材に対する復帰駆動をいまだ継続しているにもかかわらず、演出状態に移行すべく演出部材にて画像表示装置の前に落下するように駆動されることとなる。
【００１７】
これでは、演出部材を落下させる駆動が、演出部材に対する復帰駆動に干渉してしまうという事態が発生する。このため、演出部材の復帰動作と演出部材の落下動作とが互いに制御的に干渉し合い、役物装置が、演出部材の正しい位置を維持する動作や円滑な或いは正常な動作をなし得ない可能性があるのは勿論のこと得ず、故障その他の動作不良に至るおそれもある。
【００１８】
以上のようなことは、画像演出装置が、その図柄変動表示においていわゆる疑似連による複数の図柄変動表示を行うようにする場合において、当該複数の図柄変動表示の各々ごとに役物装置が演出部材による格納状態から演出状態への移行を行うにあたり、当該疑似連による一図柄変動表示中にされている演出部材に対する復帰駆動が、当該一図柄変動表示の終了後、この一図柄変動表示に後続する図柄変動表示が画像表示装置により開始されても、継続してしまうおそれがある。
【００１９】
このため、画像演出装置が疑似連による複数の図柄変動表示を行うにあたっても、演出部材の目隠し板の奥まで復帰する動作と演出部材を画像表示装置の前まで落下させる動作とが制御的に互いに干渉し合い、役物装置が、演出部材の正しい位置を維持する動作や円滑な或いは正常な動作をなし得ない可能性があるのは勿論のこと得ず、故障その他の動作不良に至るおそれもある。
【００２０】
そこで、本発明は、上述したことに対処するため、一の始動入賞における演出パターンに基づく図柄変動において疑似連変動をも行う場合には、当該擬似連変動に伴う可動演出装置の演出位置から格納位置への復帰作動が次の疑似連変動の最も早い開始時期の到来前に終了するようにした遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００２１】
上記課題の解決にあたり、本発明に係る遊技機は、請求項１の記載によれば、  
遊技盤（Ｂａ）と、
遊技球が入賞可能な始動入賞口装置（５０、６０）と、
図柄変動表示を行う画像演出装置（１９０）と、
格納位置から演出位置への間にて作動する可動演出装置（２００）とを備える。
【００２２】
当該遊技機において、
遊技球が始動入賞口装置に入賞することに基づき大当たり抽選を行うとともに上記図柄変動表示のための図柄変動時間（ＴＣｉ）を含む情報を決定する主制御手段（３００）と、
当該主制御手段により決定された上記情報に対応する演出パターン（Ｐｉ）を選択する副制御手段（４００）とを備えて、
当該副制御手段により選択された演出パターンが、始動入賞口装置への一の始動入賞に基づく図柄変動にて擬似連変動を互いに異なる時期から開始するように構成された複数の特定の演出パターンのいずれかの特定のパターンであるとき、副制御手段は、始動入賞口装置への上記一の始動入賞に基づく上記図柄変動中に、上記いずれかの特定の演出パターンに基づく擬似連変動に伴う表示を画像演出装置に行わせる制御をするとともに、可動演出装置を、上記擬似連変動に伴い上記格納位置から上記演出位置への間で作動させた後、上記格納位置へ復帰作動させる制御をするようになっており、
副制御手段は、始動入賞口装置への上記一の始動入賞に基づく図柄変動における擬似連変動に伴う可動演出装置の復帰作動を、上記複数の特定の演出パターンのうちの次の擬似連変動を最も早く開始する特定の演出パターンの当該次の擬似連変動の開始時期の到来までに終了するようになっており、
始動入賞口装置への上記一の始動入賞に基づく図柄変動における擬似連変動に伴う可動演出装置の復帰作動が、不測の事態に起因して、上記複数の特定の演出パターンのうちの次の擬似連変動を最も早く開始する特定の演出パターンの当該次の擬似連変動に亘って継続するときには、当該次の擬似連変動に伴う可動演出装置の作動を行わないようにしたことを特徴とする。
【００２３】
これによれば、始動入賞口装置への一の始動入賞に基づく図柄変動における擬似連変動に伴う可動演出装置の演出位置から格納位置への復帰作動が、複数の特定の演出パターンのうちの次の擬似連変動を最も早く開始する特定の演出パターンの当該次の擬似連変動の開始時期の到来までに終了する。
ここで、上述のごとく、始動入賞口装置への一の始動入賞に基づく図柄変動における擬似連変動に伴う可動演出装置の復帰作動が、不測の事態に起因して、複数の特定の演出パターンのうちの次の擬似連変動を最も早く開始する特定の演出パターンの当該次の擬似連変動に亘り継続するときには、当該次の擬似連変動に伴う可動演出装置の作動を行わないようにした。
従って、可動演出装置が格納位置に戻っていない状態で演出位置に向けて作動し始めるように制御されることによる制御上の干渉や、当該干渉に起因して、可動演出装置が正しい位置を維持する作動や正常な作動をなし得ない可能性ないしは故障その他の作動不良に至る等の不具合の発生を未然に防止することができる。また、上述のように可動演出装置の復帰作動が、複数の特定の演出パターンのうちの次の擬似連変動を最も早く開始する特定の演出パターンの当該次の擬似連変動の開始時期の到来までに終了するので、擬似連変動や当該擬似連変動の表示が逸早く行われ、その結果、遊技者による遊技の促進につながる。
【００２４】
また、本発明に係る遊技機は、請求項２の記載によれば、
遊技盤（Ｂａ）と、
遊技球が入賞可能な始動入賞口装置（５０、６０）と、
図柄変動表示を行う画像演出装置（１９０）と、
格納位置から演出位置への間にて作動する可動演出装置（２００）とを備える。
当該遊技機において、
遊技球が始動入賞口装置に入賞することに基づき大当たり抽選を行うとともに上記図柄変動表示のための図柄変動時間（ＴＣｉ）を含む情報を決定する主制御手段（３００）と、
演出制御手段（４００ｂ）、画像制御手段（４００ｃ）及び可動演出装置制御手段（４００ｄ）を備える副制御手段（４００）とを備えており、
演出制御手段は、主制御手段により決定された上記情報に対応する演出パターン（Ｐｉ）を選択するようになっており、
画像制御手段は、演出制御手段による制御のもと、上記演出パターンに基づく図柄変動表示を画像演出装置に行わせるべく制御するようになっており、
演出制御手段により選択された上記演出パターンが、始動入賞口装置への一の始動入賞に基づく図柄変動にて擬似連変動を互いに異なる時期から開始するように構成された複数の特定の演出パターンのいずれかの特定のパターンであるとき、画像制御手段が、演出制御手段による制御のもと、始動入賞口装置への上記一の始動入賞に基づく上記図柄変動中に上記いずれかの特定の演出パターンに基づく擬似連変動に伴う表示を前記画像演出装置に行わせるべく制御するようになっており、
可動演出装置制御手段は、演出制御手段による制御のもと、可動演出装置を上記擬似連変動に伴い上記格納位置から上記演出位置への間にて作動させた後、上記格納位置へ復帰作動させる制御をするようになっており、
当該可動演出装置制御手段は、演出制御手段による制御のもと、始動入賞口装置への上記一の始動入賞に基づく図柄変動における擬似連変動に伴う可動演出装置の復帰作動を、上記複数の特定の演出パターンのうちの次の擬似連変動を最も早く開始する特定の演出パターンの当該次の擬似連変動の開始時期の到来までに終了するようになっており、
始動入賞口装置への上記一の始動入賞に基づく図柄変動における擬似連変動に伴う可動演出装置の復帰作動が、不測の事態に起因して、上記複数の特定の演出パターンのうちの次の擬似連変動を最も早く開始する特定の演出パターンの当該次の擬似連変動に亘って継続するときには、当該次の擬似連変動に伴う可動演出装置の作動を行わないようにしたことを特徴とする。
【００２５】
このように、演出制御手段、画像制御手段及び可動演出装置制御手段が、副制御手段の各種制御を分担することにより、始動入賞口装置への一の始動入賞に基づく図柄変動における擬似連変動に伴う可動演出装置の復帰作動を、複数の特定の演出パターンのうちの次の擬似連変動を最も早く開始する特定の演出パターンの当該次の擬似連変動の開始時期の到来までに終了するようにした。
ここで、上述のごとく、始動入賞口装置への一の始動入賞に基づく図柄変動における擬似連変動に伴う可動演出装置の復帰作動が、不測の事態に起因して、上記複数の特定の演出パターンのうちの次の擬似連変動を最も早く開始する特定の演出パターンの当該次の擬似連変動に亘り継続するときには、当該次の擬似連変動に伴う可動演出装置の作動を行わないようにした。
これにより、可動演出装置が格納位置に戻っていない状態で演出位置に向けて作動し始めるように制御されることによる制御上の干渉や、当該干渉に起因して、可動演出装置が正しい位置を維持する作動や正常な作動をなし得ない可能性ないしは故障その他の作動不良に至る等の不具合の発生を未然に防止し得る。また、上述のように可動演出装置の復帰作動が、複数の特定の演出パターンのうちの次の擬似連変動を最も早く開始する特定の演出パターンの当該次の擬似連変動の開始時期の到来までに終了するので、擬似連変動や当該擬似連変動の表示が逸早く行われ、その結果、遊技者による遊技の促進につながる。
なお、請求項１または２の記載において、「一の始動入賞に基づく図柄変動における擬似連変動に伴う可動演出装置の復帰作動が、上記複数の特定の演出パターンのうちの次の擬似連変動を最も早く開始する特定の演出パターンの当該次の擬似連変動に亘り継続するとき」とは、「一の始動入賞に基づく図柄変動における擬似連変動に伴う可動演出装置の復帰作動が、不測の事態に起因して、例えば、可動演出装置の上記復帰作動の開始の遅延や可動演出装置の当該復帰作動の開始後における遅れにより、上記複数の特定の演出パターンのうちの次の擬似連変動を最も早く開始する特定の演出パターンの当該次の擬似連変動に亘って続くとき」をいう。
【００２６】
なお、請求項１或いは請求項２において、前記一の始動入賞に基づく図柄変動における疑似連変動のうちの最も早い疑似連変動の開始時期の到来までに終了するという記載に代えて、最初の疑似連変動の仮停止に伴う可動演出装置の復帰作動が、当該最初の擬似連変動に後続する再度の擬似連変動の開始に対応して開始するべき可動演出装置の演出作動のうち、当該演出作動が、上述した可動演出装置の復帰作動の終了後に開始されるようにしてもよい。この場合、上述した可動演出装置の復帰作動の終了が、再度の擬似連変動の開始時期よりも前であるか後であるかは問わない。
【００２７】
これによれば、可動演出装置の復帰作動制御が当該可動演出装置の演出作動制御と干渉し合うことがない。
【発明の効果】
【００２８】
本発明によれば、始動入賞口装置への一の始動入賞に基づく図柄変動における擬似連変動に伴う可動演出装置の演出位置から格納位置への復帰作動が、複数の特定の演出パターンのうちの次の擬似連変動を最も早く開始する特定の演出パターンの当該次の擬似連変動の開始時期の到来までに終了する。ここで、一の始動入賞に基づく図柄変動における擬似連変動に伴う可動演出装置の復帰作動が、不測の事態に起因して、上記複数の特定の演出パターンのうちの次の擬似連変動を最も早く開始する特定の演出パターンの当該次の擬似連変動に亘り継続するときには、当該次の擬似連変動に伴う可動演出装置の作動を行わないようにした。
これにより、擬似連変動やその表示を促進しつつ、可動演出装置が格納位置に戻っていない状態で演出位置に向けて作動し始めるように制御されることによる制御上の干渉や、当該干渉に起因して、可動演出装置が正しい位置を維持する作動や正常な作動をなし得ない可能性ないしは故障その他の作動不良に至る等の不具合の発生を未然に防止することができる。
【００２９】
なお、上記各手段の括弧内の符号は、後述する実施形態に記載の具体的手段との対応関係を示す。
【図面の簡単な説明】
【００３０】
【図１】本発明に係るパチンコ遊技機の一実施形態を示す前面図である。
【図２】図１のパチンコ遊技機の遊技盤を可動演出装置の格納位置との関係にて示す前面図である。
【図３】図１のパチンコ遊技機の遊技盤を可動演出装置の演出位置との関係にて  示す前面図である。
【図４】図２或いは図３の遊技盤における普通図柄表示器、第１及び第２の特別図柄表示器、普通図柄保留表示器並びに第１及び第２の特別図柄保留表示器の配置構成を示す拡大前面図である。
【図５】図１のパチンコ遊技機の遊技盤を可動演出装置の格納位置との関係にて示す斜視図である。
【図６】図２の可動演出装置を格納位置の関係にて示す前面図である。
【図７】図２の可動演出装置を格納位置の関係にて示す背面図である。
【図８】図２の可動演出装置を演出位置の関係にて示す前面図である。
【図９】図２の可動演出装置を演出位置の関係にて示す背面図である。
【図１０】図６の星形状可動役物の前面図である。
【図１１】図６の星形状可動役物の背面図である。
【図１２】当該パチンコ遊技機の電子制御システムのうちの主制御装置の詳細構成をセンサ群及び第１被駆動素子群との関係において示すブロック図である。
【図１３】当該パチンコ遊技機の電子制御システムのうちの副制御装置の詳細構成を第２被駆動素子群との関係において示すブロック図である。
【図１４】図１２の主制御装置のＣＰＵにより実行されるタイマー割り込みプログラムを表すフローチャートである。
【図１５】図１３の副制御装置における演出制御部のＣＰＵにより実行される演出制御プログラムを表すフローチャートである。
【図１６】図１５にて示す図柄変動処理ルーチンを示す詳細フローチャートの一部である。
【図１７】図１５にて示す図柄変動処理ルーチンを示す詳細フローチャートの一部である。
【図１８】図１５にて示す図柄変動処理ルーチンを示す詳細フローチャートの一部である。
【図１９】図１５にて示す図柄変動処理ルーチンを示す詳細フローチャートの一部である。
【図２０】図１５にて示す図柄変動処理ルーチンを示す詳細フローチャートの一部である。
【図２１】図１５にて示す図柄変動処理ルーチンを示す詳細フローチャートの一部である。
【図２２】図１５にて示す図柄変動処理ルーチンを示す詳細フローチャートの一部である。
【図２３】上記実施形態における演出パターンの一例を示す模式図である。
【図２４】上記実施形態における第１の特定演出パターンを可動演出装置の作動パターンとともに示す模式的に示す時期チャートである。
【図２５】上記実施形態における第２の特定演出パターンを可動演出装置の作動パターンとともに示す模式的に示す時期チャートである。
【図２６】上記実施形態における第３の特定演出パターンを可動演出装置の作動パターンとともに示す模式的に示す時期チャートである。
【図２７】上記実施形態における第４の特定演出パターンを可動演出装置の作動パターンとともに示す模式的に示す時期チャートである。
【図２８】上記実施形態における第５の特定演出パターンを可動演出装置の作動パターンとともに示す模式的に示す時期チャートである。
【図２９】上記実施形態における第６の特定演出パターンを可動演出装置の作動パターンとともに示す模式的に示す時期チャートである。
【図３０】上記実施形態において図柄変動表示が行われる場合に主制御装置から副制御装置の演出制御部に入力されるコマンドを示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００３１】
以下、本発明の一実施形態について図面を参照して説明する。
【００３２】
図１は、本発明が適用されるパチンコ遊技機の一実施形態を示している。当該パチンコ遊技機は、パチンコホール内の島に立設されるもので、このパチンコ遊技機は、機枠（図示しない）と、この機枠に対し前後方向に開閉可能に支持される遊技機本体Ｂ及び前扉ＦＤとにより構成されている。なお、当該パチンコ遊技機は、いわゆるデジパチ型のパチンコ遊技機である。
【００３３】
遊技機本体Ｂは、図２にて示すごとく、遊技盤Ｂａを備えており、この遊技盤Ｂａは、遊技機本体Ｂの枠体（図示しない）に嵌装されている。なお、遊技機本体Ｂは、上記枠体にて、上記機枠に対し前後方向に開閉可能に支持されている。
【００３４】
当該遊技盤Ｂａは、遊技板１０と、ガイドレール２０、環状センター構造物３０及び遊技釘群４０を備えている。ガイドレール２０は、遊技板１０の前面１１（以下、遊技盤Ｂａの盤面１１ともいう）に沿い配設されており、このガイドレール２０は、内側レール部２１及び外側レール部２２でもって構成されている。
【００３５】
ここで、内側レール部２１は、外側レール部２２の内周側に位置するように、当該外側レール部２２と共に、遊技盤Ｂａの盤面１１の外周部に沿い配設されており、当該ガイドレール２０は、その内周側において、遊技板１０の盤面１１上に遊技領域１２を特定する。
【００３６】
しかして、ガイドレール２０は、ハンドルＨ（図１参照）の回動操作により、球発射装置（図示しない）から発射される遊技球を内側レール部２１と外側レール部２２との間を通し案内して、遊技領域１２（図２参照）内に転動させる。なお、アウト口は、ガイドレール２０の下端部直上にて、遊技盤Ｂａの盤面１１に形成されており、このアウト口は、遊技盤Ｂａの盤面１１に沿い入賞することなく下方へ転動する遊技球を遊技盤Ｂａの背面側へ排出する排出口である（図２参照）。
【００３７】
本実施形態において、上記球発射装置は、遊技機本体Ｂの上記枠体の右下部に配設されている。また、ハンドルＨは、上記球発射装置の一構成部品として、前扉ＦＤの右下部にその前面から設けられている。しかして、前扉ＦＤが遊技機本体Ｂに対し閉じた状態にあるとき、遊技者がハンドルＨを回動するように操作すると、上記球発射装置は、ハンドルＨの回動角度に応じた打球力でもって、遊技球をガイドレール２０の内側レール部２１と外側レール部２２との間を介して遊技盤Ｂａの盤面１１に向けて所定の時間間隔にて順次打ち出すようになっている。
【００３８】
センター構造物３０は、図２或いは図３にて示すごとく、遊技板１０の中央開口部１３（遊技盤Ｂａの中央開口部１３ともいう）の外周部に盤面１１側から組み付けられている。遊技釘群４０は、多数の遊技釘４１からなるもので、これらの各遊技釘４１は、ガイドレール２０の内側において、センター構造物３０の左側から下側にかけて、遊技盤Ｂａにその盤面１１側から分散して打ち込まれている。しかして、遊技釘群４０によれば、ガイドレール２０から遊技領域１２内に転動する遊技球が、遊技盤Ｂａの盤面１１に沿い、各遊技釘４１との衝突を経て、下方へ転動する。
【００３９】
また、当該遊技盤Ｂａは、スタートチャッカー５０、電動チューリップ６０、スルーゲート７０、風車８０、複数の普通入賞口９０、アタッカー１００及び複数の星形状盤ランプ１１０を備えており、スタートチャッカー５０、電動チューリップ６０、スルーゲート７０、風車８０、各普通入賞口９０、アタッカー１００及び各星形状盤ランプ１１０は、図２にて示す各位置にて、遊技盤Ｂａの盤面１１に遊技領域１２内にて組み付けられている。
【００４０】
スタートチャッカー５０は、図２或いは図３にて示すごとく、センター構造物３０の下縁中央部の直下に位置している。このスタートチャッカー５０は、始動入賞口５１（以下、第１始動入賞口５１ともいう）を備えており、当該スタートチャッカー５０は、第１始動入賞口５１への遊技球の入賞に基づき、大当たり抽選（大当たりか否かの抽選）の機会を提供するとともに、所定数の賞球を払い出すようになっている。なお、スタートチャッカー５０は、第１始動入賞口装置ともいえる。
【００４１】
電動チューリップ６０は、図２或いは図３にて示すごとく、普通電動役物としての役割を果たすべく、スタートチャッカー５０の直下に位置しており、この電動チューリップ６０は、始動入賞口６１（以下、第２始動入賞口６１ともいう）を備えている。本実施形態では、電動チューリップ６０は、その両羽根部材にて、遊技板１０にその裏面側から設けた電チューアクチュエータ６２（図１２参照）により開閉駆動される。なお、電動チューリップ６０は、第２始動入賞口装置ともいえる。
【００４２】
しかして、当該電動チューリップ６０は、その両羽根部材の閉鎖状態（図２或いは図３にて示す状態）にて、スタートチャッカー５０の周辺から下方へ転動する遊技球の第２始動入賞口６１への入賞を規制し、また、その両羽根部材の開放状態にて、スタートチャッカー５０の周辺から下方へ転動する遊技球の第２始動入賞口６１への入賞を容易にして、当該入賞に基づき所定数の賞球の払い出しの契機を与えるとともに、スタートチャッカー５０と同様に大当たり抽選の機会を提供する。
【００４３】
つまり、第２始動入賞口６１或いは第１始動入賞口５１に対する遊技球の入賞に伴い、大当たり乱数を含む各種乱数が遊技データとして取得され、このように取得した遊技データに基づき大当たり抽選が行われる。そして、この大当たり抽選に伴い、第２或いは第１の特別図柄表示器１４０或いは１３０（後述する）において第２或いは第１の特別図柄の変動表示が開始されるとともに、画像演出装置１９０において装飾図柄の変動表示が開始される。また、このような装飾図柄の変動表示の開始とともに、色々のキャラクタの出現等による各種の予告演出等も画像演出装置１９０においてなされる。
【００４４】
なお、遊技球のスルーゲート７０に対する通過（後述する）でもってなされる普通図柄の抽選において当選になると、当該電動チューリップ６０は、その両羽根部材を、所定の解放時間ずつ、所定回数、開放するようになっている。
【００４５】
また、後述のごとく、第１或いは第２の特別図柄は、遊技球の第１始動入賞口５１への入賞に対する第１始動入賞口センサＳ１（図１２参照）の検出出力或いは遊技球の第２始動入賞口６１への入賞に対する第２始動入賞口センサＳ２（図１２参照）の検出出力に基づき、第２或いは第１の特別図柄表示器１４０或いは１３０において変動表示される。
【００４６】
また、遊技球がスタートチャッカー５０或いは電動チューリップ６０に入賞しても、第１或いは第２の特別図柄表示器１３０或いは１４０による特別図柄の変動表示中或いは大当たり遊技中等のために、特別図柄の新たな変動表示が不可能である場合には、第１或いは第２の特別図柄保留表示器１６０或いは１７０における保留表示が、後述のごとく、なされる。
【００４７】
スルーゲート７０は、図２にて示すごとく、センター構造物３０の左縁中央部の左側に位置しており、このスルーゲート７０は、その直上から遊技盤Ｂａの盤面１１に沿い下方へ転動する遊技球に対し通過する機会を与える。これにより、当該スルーゲート７０は、その遊技球の通過に基づき、普通図柄抽選を開始する。
【００４８】
風車８０は、スルーゲート７０の下方に位置しており、この風車８０は、遊技盤Ｂａの盤面１１に沿いスルーゲート７０或いはその周囲から下方へ転動する遊技球により衝突されたとき、回転しつつ当該遊技球を下方へ転動させる。
【００４９】
複数（３つ）の普通入賞口９０は、図２にて示すごとく、スタートチャッカー５０の左右両側に位置しており、左側の両普通入賞口９０は、その直上から下方へ転動する遊技球に対し入賞する機会を与える。また、右側の普通入賞口９０は、その直上から下方へ転動する遊技球に対し入賞する機会を与える。しかして、各普通入賞口９０は、その遊技球の入賞に伴い、所定数の賞球を払い出すようになっている。
【００５０】
アタッカー１００は、図２或いは図３にて示すごとく、電動チューリップ６０の直下に位置しており、このアタッカー１００は、大入賞口扉１０１により大入賞口１０２を開くことによって、遊技盤Ｂａの盤面１１に沿いスタートチャッカー５０の近傍へ転動する遊技球に対し大入賞口１０２に入賞する機会を与える。また、当該アタッカー１００は、大入賞口扉１０１により大入賞口１０２を閉鎖することによって、遊技球の大入賞口１０２への入賞を規制する。本実施形態において、アタッカー１００は、大入賞口扉１０１にて、遊技盤Ｂａにその裏面から設けた大入賞口アクチュエータ１０３（図１２参照）により、開閉駆動される。
【００５１】
しかして、遊技球が第1始動入賞口５１或いは第２始動入賞口６１への入賞を条件として行われる大当り抽選において大当たり或いは小当たりに当選すると、アタッカー１００は、上述の当たりの種類に応じて、大入賞口扉１０１により大入賞口１０２を開閉する。
【００５２】
特に、大当たりに当選した場合には、大入賞口扉１０１により大入賞口１０２を開放する１回あたりの開放時間が長くなるので、遊技者は、その間に多数の遊技球を大入賞口１０２に入賞させることが可能となり、これにより、多数の賞球を獲得することができる。従って、大当たりに当選した場合には、遊技者の遊技状態は有利な遊技価値を付与される遊技状態であり、遊技者は、そのような多数の賞球を獲得し得る大当たりを期待して遊技を行う。
【００５３】
複数の星形状盤ランプ１１０は、図２或いは図３にて示すごとく、左側の両普通入賞口９０の間及び右側の普通入賞口９０の右側に、２つずつ、位置しており、当該複数の星形状盤ランプ１１０は、その各点滅により、所定の演出を行う。
【００５４】
また、当該遊技盤Ｂａは、図２にて示すごとく、普通図柄表示器１２０、第１及び第２の特別図柄表示器１３０、１４０、普通図柄保留表示器１５０並びに第１及び第２の特別図柄保留表示器１６０、１７０を備えている。これら普通図柄表示器１２０、第１及び第２の特別図柄表示器１３０、１４０、普通図柄保留表示器１５０並びに第１及び第２の特別図柄保留表示器１６０、１７０は、図２〜図４から分かるように、ガイドレール２０の右下側にて、遊技盤Ｂａの盤面１１の右下隅角部に配設されている。
【００５５】
普通図柄表示器１２０は、スルーゲート７０を通過する遊技球に対する図柄抽選の結果に基づき、当たり図柄或いはハズレ図柄を表示する。具体的には、当たり図柄は「○」により表示され、ハズレ図柄は、「×」により表示される（図４参照）。
【００５６】
この普通図柄表示器１２０は、当たり図柄用７セグメント発光ダイオード（図４にて符号１２１参照）及びハズレ図柄用７セグメント発光ダイオード（図４にて符号１２２参照）でもって、所定時間の間、普通図柄の抽選に伴い、当たり図柄及びハズレ図柄を交互に変動表示して、上記所定時間の経過後、上記普通図柄の抽選結果に応じて当たり図柄或いはハズレ図柄を停止表示し、遊技状態に応じて電動チューリップ６０を所定時間の間所定回数開放させる。
【００５７】
なお、例えば、時短遊技状態の場合、普通図柄の変動表示時間は３（秒）程度であり、普通図柄の抽選に当選した場合の電動チューリップ６０の開放時間は、３．５（秒）程度である。一方、非時短遊技状態の場合、普通図柄の変動表示時間は２９（秒）程度であり、普通図柄の抽選に当選した場合の電動チューリップ６０の開放時間は、０．２（秒）程度である。
【００５８】
第１特別図柄表示器１３０は、７セグメント表示素子からなるもので、この特別図柄表示器１３０は、後述のごとく、遊技球の第１始動入賞口５１への入賞に対する第１始動入賞口センサＳ１の検出出力に基づきなされる大当たり抽選に応じて、第１特別図柄を所定時間の間変動表示した後、当該大当たり抽選の結果に応じた第１特別図柄を停止表示する。例えば、大当たり抽選の結果が当たりであれば、第１特別図柄表示器１３０は、当該当たりに対応した第１特別図柄を停止表示して、アタッカー１００による大入賞口１０２の開放の契機を提供する。
【００５９】
第２特別図柄表示器１４０は、７セグメント表示素子からなるもので、この第２特別図柄表示器１４０は、後述のごとく、遊技球の第２始動入賞口６１への入賞に対する第２始動入賞口センサＳ２の検出出力に基づきなされる大当たり抽選に応じて、第２特別図柄を所定時間の間変動表示した後、当該大当たり抽選の結果に応じた第２特別図柄を停止表示する。例えば、大当たり抽選の結果が当たりであれば、第２特別図柄表示器１４０は、当該当たりに対応した第２特別図柄を停止表示して、アタッカー１００による大入賞口１０２の開放の契機を提供する。  なお、上述した特別図柄は、各通常図柄（図示しない）、各確変図柄（図示しない）、小当たり図柄（図示しない）及びハズレ図柄（図示しない）のいずれかからなる所定の図柄をいう。
【００６０】
本実施形態では、上述した第１及び第２の特別図柄表示器１３０、１４０による特別図柄の新たな変動表示は、第１及び第２の特別図柄表示器１３０、１４０のいずれか一方の変動表示中にはなされない。また、第１及び第２の特別図柄表示器１３０、１４０の一方による特別図柄の変動表示中においては、画像演出装置１９０が、表示パネル１９１により、複数の装飾図柄の変動表示でもって、例えばリーチ演出や予告演出を行う。また、大当たり抽選の結果が当選である場合には、複数の装飾図柄が、例えば、「１１１」或いは「７７７」等の同一数字の並びでもって停止表示されて、遊技者に対し当たりを報知する。なお、後述する装飾図柄の図柄変動表示は、第１或いは第２の特別図柄表示器１３０、１４０による特別図柄の図柄変動に対応する。
【００６１】
普通図柄保留表示器１５０は、図４にて明らかに示すごとく、４つの保留ランプ１５１からなるもので、この普通図柄保留表示器１５０は、各保留ランプ１５１を、普通図柄の変動中或いは電動チューリップ６０の作動中にスルーゲート７０を通過する遊技球に対するゲートセンサＳ３の検出回数（遊技球の通過数）に応じて、順次、点灯させる。
【００６２】
具体的には、１個目の遊技球がスルーゲート７０を通過するとき、左端側の普通図柄保留ランプ１５１が点灯する。２個目〜４個目の各遊技球が、順次、上記１個目の遊技球に続いてスルーゲート７０を通過するとき、左端側から２番目〜４番目の各普通図柄保留ランプ１５１が順次点灯する。なお、普通図柄保留ランプ１５１の点灯は、普通図柄の変動中或いは電動チューリップ６０の作動中に遊技球のスルーゲート７０に対する通過をゲートセンサＳ３（図１２参照)により検出した場合にこの検出に基づく普通図柄の変動表示を、先の普通図柄の変動表示の終了まで保留するためである。
【００６３】
第１特別図柄保留表示器１６０は、４つの保留ランプ１６１からなるもので、当該第１特別図柄保留ランプ１６０は、第１及び第２の特別図柄表示器１３０、１４０のいずれか一方による特別図柄の変動表示中の場合において、遊技球の第１始動入賞口５１への入賞に対する第１始動入賞口センサＳ１の検出出力毎に特別図柄の変動表示を保留するために、各保留ランプ１６１を順次点灯する。
【００６４】
具体的には、１個目の遊技球が第１始動入賞口５１に入賞するとき、左端側の特別図柄保留ランプ１６１が点灯する。２個目〜４個目の各遊技球が、順次、上記１個目の遊技球に続いて第１始動入賞口５１に入賞するとき、左端側から２番目〜４番目の各特別図柄保留ランプ１６１が順次点灯する。これは、遊技球の始第１始動入賞口５１への先の入賞による大当たり抽選に基づきなされた特別図柄の変動表示が第１及び第２の特別図柄表示器１３０、１４０の一方によりなされている場合に、その後の特別図柄の変動表示の保留を、第１特別図柄保留ランプ１６０における保留ランプ１６１の点灯により表示するためである。
【００６５】
第２特別図柄保留表示器１７０は、４つの保留ランプ１７１からなるもので、当該第２特別図柄保留表示器１７０は、第１及び第２の特別図柄表示器１３０、１４０のいずれか一方による特別図柄の変動表示中の場合において、遊技球の第２始動入賞口６１への入賞に対する第２始動入賞口センサＳ２の検出出力毎に特別図柄の変動表示を保留するために、各保留ランプ１７１を順次点灯する。
【００６６】
具体的には、１個目の遊技球が第２始動入賞口６１に入賞するとき、左端側の特別図柄保留ランプ１７１が点灯する。２個目〜４個目の各遊技球が、順次、上記１個目の遊技球に続いて第２始動入賞口６１に入賞するとき、左端側から２番目〜４番目の各特別図柄保留ランプ１７１が順次点灯する。
【００６７】
これは、遊技球の第２始動入賞口６１への先の入賞による大当たり抽選に基づきなされた特別図柄の変動表示が第１及び第２の特別図柄表示器１３０、１４０の一方によりなされている場合に、その後の特別図柄の変動表示の保留を、第２特別図柄保留表示器１７０における保留ランプ１７１の点灯により表示するためである。なお、後述のごとく、画像演出装置１９０においても、第１及び第２の特別図柄保留表示器１６０、１７０による各保留が、表示されるようになっている。
【００６８】
また、当該遊技機本体Ｂは、図２及び図３にて示すごとく、装飾図柄保留表示器１８０、画像演出装置１９０及び可動演出装置２００を備えている。
【００６９】
装飾図柄保留表示器１８０は、センター構造物３０の内周中央下部に設けられている。当該装飾図柄保留表示器１８０は、第１特別図柄保留表示器１６０に対応するもので、この装飾図柄保留表示器１８０は、４つの保留ランプ１８１でもって構成されている。しかして、当該装飾図柄保留表示器１８０は、第１特別図柄保留表示器１６０の各保留ランプ１６１の点灯或いは消灯に伴い、各保留ランプ１８１を点灯或いは消灯するように、役物制御部４００ｄ（後述する）により制御されるようになっている。
【００７０】
ここで、装飾図柄保留表示器１８０において、４つの保留ランプ１８１のうちの図２にて左端側に位置する保留ランプ１８１が、４つの保留ランプ１６１のうちの図４にて左端側に位置する保留ランプ１６１に対応する。また、装飾図柄保留表示器１８０において上述の左端側保留ランプ１８１から順次右側に位置する各保留ランプ１８１が、それぞれ、第１特別図柄保留表示器１６０において上述の左端側保留ランプ１６１から順次右側に位置する各保留ランプ１６１に対応する。このことは、装飾図柄保留表示器１８０が第１特別図柄保留表示器１６０の特別図柄の変動表示の保留に対応して装飾図柄の変動表示の保留を表示することを意味する。
【００７１】
画像演出装置１９０は、図２、図３及び図１３のいずれかにて示すごとく、表示パネル１９１と、表示駆動回路１９２とを備えている。表示パネル１９１は、液晶パネルからなるもので、この表示パネル１９１は、環状の裏ケーシングＣ（図５参照）の中央穴部を通して遊技板１０の中央開口部１３を臨むように、裏ケーシングＣにその裏面側から組み付けられている。
【００７２】
しかして、画像演出装置１９０は、遊技の進行に伴い、表示駆動回路１９２による駆動に基づき、表示パネル１９１により、例えば、大当たり抽選の結果を、１〜９等の数字を付した複数の装飾図柄でもって表示したり、キャラクタの登場やアイテムの出現による予告演出を表示したり、或いは、リーチ演出として各種の動画像を表示する等の演出のための色々な演出画像を表示するようになっている。
【００７３】
本実施形態において、上述した環状の裏ケーシングＣは、その外周部にて、遊技板１０の裏面にその外周部にて固着されており、当該裏ケーシングＣは、その外周部から後方に向け凸な縦断面形状でもって環状に延出するように構成されている。これにより、当該裏ケーシングＣは、遊技板１０の裏面側にてこの遊技板１０との間に環状空所を形成してなり、この裏ケーシングＣの中央穴部は、遊技板１０の中央開口部１３に同軸的に対向している。
【００７４】
しかして、上述のように構成した画像演出装置１９０においては、表示パネル１９１が、遊技の進行に伴い、後述する画像制御部４００ｃ（図１３参照）による制御のもとに、表示駆動回路１９２により駆動されて、例えば、大当たり抽選の抽選結果に応じて複数の装飾図柄を変動表示したり、或いはキャラクタの登場による予告演出を変動表示する等の種々の演出表示を行う。
【００７５】
可動演出装置２００は、役物装置の１種であって、画像演出装置１９０による各種の表示演出に連動して作動するように構成されている。当該可動演出装置２００は、図２或いは図３にて示すごとく、センター構造物３０の右側部に後述のごとく配設されており、当該可動演出装置２００は、図２、図３、図６〜図９及び図１３のいずれかにより示すごとく、主可動装飾部材２００ａと、副可動装飾部材２００ｂと、両モータ駆動回路２００ｃ、２００ｄ（図１３参照）とによって構成されている。
【００７６】
主可動装飾部材２００ａは、図３、図６或いは図８から分かるように、図示右側へ緩やかに凸な湾曲形状に形成されており、当該主可動装飾部材２００ａは、その上端部にて、環状センター構造物３０の右端上部にその前面側から左右方向に傾動可能に支持されている。
【００７７】
当該主可動装飾部材２００ａは、図６にて示すごとく、湾曲状基体２１０と、星形状可動役物２２０及び３つの星形状固定役物２３０〜２５０とを備えており、湾曲状基体２１０は、図６或いは図７にて示すごとく、湾曲状下板２１１及び湾曲状装飾板２１２でもって構成されている。
【００７８】
湾曲状下板２１１は、図７或いは図９にて示すごとく、図示左側へ緩やかに凸な湾曲形状に形成されており、当該湾曲状下板２１１は、その上端部にて、ピン２１１ａ（図７或いは図９参照）により、左右方向に傾動可能に、環状センター構造物３０の右端上部にその前面側から支持されている。このことは、上述したごとく、主可動装飾部材２００ａが、その上端部にて、環状センター構造物３０の右端上部に左右方向に傾動可能に支持されていることを意味する。
【００７９】
湾曲状装飾板２１２は、湾曲状下板２１１にその表面に沿うように湾曲状に形成されており、当該湾曲状装飾板２１２は、主可動装飾部材２００ａに装飾効果を発揮させる役割を果たす。
【００８０】
星形状可動役物２２０及び３つの星形状固定役物２３０〜２５０は、図６或いは図８にて示すごとく、湾曲状基体２１０の湾曲状装飾板２１２の長手方向に沿いその表面側から順次配設されている。ここで、これら星形状可動役物２２０及び３つの星形状固定役物２３０〜２５０は、星形状可動役物２２０から星形状固定役物２５０にかけて、湾曲状装飾板２１２の表面にその下端部から上端部に向け順に配設されている。
【００８１】
星形状可動役物２２０の役物本体２２０ａ（後述する）及び３つの星形状固定役物２３０〜２５０は、役物本体２２０ａから星形状固定役物２５０にかけて、互いに相似な表面形状にて、順次、小さくなるように形成されている。
【００８２】
星形状可動役物２２０は、図１０或いは図１１にて示すごとく、役物本体２２０ａと、回転駆動機構２２０ｂとによって構成されている。
【００８３】
役物本体２２０ａは、表裏両側星形板２２１、２２２からなるもので、この役物本体２２０ａは、図７或いは図９にて示すごとく、湾曲状基体２１０の下端部から斜め下方へ延出するように、裏側星形板２２２の一部にてその裏面側から湾曲状装飾板２１２の下端部を介し湾曲状下板２１１の下端部に固着されている。ここで、表面側星形板２２１は、裏側星形板２２２の表面側（遊技盤Ｂａの盤面側）に位置して、後述のごとく、星形板２２２にその表面側から回転可能に重畳的に支持されている。
【００８４】
回転駆動機構２２０ｂは、図７、図９或いは図１１にて示すごとく、役物本体２２０ａにその裏面側から取り付けられており、この回転駆動機構２２０ｂは、図１１にて示すように、被動歯車２２３、中間歯車２２４、駆動歯車２２５及びステップモータ２２６でもって構成されている。
【００８５】
被動歯車２２３は、役物本体２２０ａの星形板２２２の中央穴部２２２ａ内にて、星形板２２１の表面から中央穴部２２２ａ内に同軸的に突出する支持軸２２１ａに同軸的に支持されてワッシャ２２１ｂにより抜け止めされている。これにより、星形板２２１は被動歯車２２３と一体的に回転可能となっている。なお、中央穴部２２２ａは、星形板２２２の中央部に貫通状に形成されている。
【００８６】
中間歯車２２４は、大径歯車部２２４ａ及び小径歯車部２２４ｂからなるもので、これら大径歯車部２２４ａ及び小径歯車部２２４ｂは、カバー２２２ｄの内面から星形板２２２の円弧状切り欠き穴部２２２ｂ内に同軸的に突出する支持軸２２２ｃに回動自在に支持されている。
【００８７】
ここで、大径歯車部２２４ａは、星形板２２２の円弧状切り欠き穴部２２２ｂよりも星形板２２２の表面側に位置するように、支持軸２２２ｃに同軸的に支持されており、一方、小径歯車部２２４ｂは、被動歯車２２３に噛合するように、円弧状切り欠き穴部２２２ｂ内にて支持軸２２２ｃに同軸的に支持されている。
【００８８】
これにより、中間歯車２２４は、その回転に伴い、小径歯車部２２４ｂと噛合する被動歯車２２３を、図１１にて図示矢印Ａｒで示す方向に回転させる。本実施形態において、円弧状切り欠き穴部２２２ｂは、湾曲状基体２１０の下端部の下方にて星形板２２２の中央穴部２２２ａの外周部を円弧状に切り欠くことで形成されている（図１１参照）。また、カバー２２２ｄは、中間歯車２２４を円弧状切り欠き穴部２２２ｂ内に被覆するように星形板２２２にその表面側から取り付けられている（図９及び図１１参照）。
【００８９】
駆動歯車２２５は、図１１にて示すごとく、ウォーム歯車からなるもので、この駆動歯車２２５は、中間歯車２２４の大径歯車部２２４ａと噛合するように、取り付け板２２７を介しステップモータ２２６の出力軸に同軸的に支持されている。
【００９０】
取り付け板２２７は、中空状着座部２２７ａを有しており、この中空状着座部２２７ａは、図１１にて示すごとく、星形板２２２の表面のうち、中央穴部２２２ａ及び円弧状切り欠き穴部２２２ｂの図示左側面部位に装着されている。当該取り付け板２２７は、フランジ部２２７ｂを有しており、このフランジ部２２７ｂは、中空状着座部２２７ａのうち中央穴部２２２ａ及び円弧状切り欠き穴部２２２ｂ側の端部から星形板２２２の前方へ延出している。
【００９１】
ステップモータ２２６は、図１１にて示すごとく、そのモータ本体２２６ａにて取り付け板２２７の中空状着座部２２７ａ側からフランジ部２２７ｂに支持されており、当該ステップモータ２２６の出力軸は、モータ本体２２６ａからフランジ部２２７ｂを通り延出して駆動歯車２２５を同軸的に支持している。
【００９２】
これにより、ステップモータ２２６は、モータ駆動回路２００ｃによる駆動のもと、その回転に伴い駆動歯車２２５を同一方向に回転させて、大径歯車部２２４ａを回転する。詳細には、駆動歯車２２５がステップモータ２２６の一回転方向（或いは他回転方向）への回転に伴い当該一回転方向（或いは他回転方向）に回転すると、大径歯車部２２４ａは、小径歯車部２２４ｂと共に、図１１にて図示矢印Ａｒの方向（或いはその逆方向）に回転する。
【００９３】
なお、図７或いは図９にて、符号２２８及び２２９は、それぞれ、カバーを示しており、カバー２２８は、駆動歯車２２５及び被動歯車２２３を被覆するように星形板２２２にその表面側から中央穴部２２２ａの外周部に装着されている。また、カバー２２９は、ステップモータ２２６のモータ本体２２６ａを被覆するように、取り付け板２２７の中空状着座部２２７ａに固着されている。
【００９４】
副可動装飾部材２００ｂは、図７或いは図９にて示すごとく、Ｌ字状基体２６０と、回動駆動機構２７０を備えている。Ｌ字状基体２６０は、Ｌ字状中板２６１と、表裏両側Ｌ字状装飾板２６２、２６３でもって構成されている。Ｌ字状中板２６１は、長手状板部２６１ａと、この長手状板部２６１ａの下端部からＬ字状に延出する扇状板部２６１ｂとを有しており、長手状板部２６１ａの上端部には、長孔部２６１ｃが、長手状板部２６１ａの長手方向に沿い長手状に形成されている。
【００９５】
扇状板部２６１ｂは、扇状歯車であるセクター歯車部（以下、セクター歯車部２６１ｂともいう）として構成されている。このセクター歯車部２６１ｂの延出端側外周部には、一連の歯からなる円弧状歯部２６１ｄが、図８或いは図９にて示すごとく形成されている。
【００９６】
表裏両側Ｌ字状装飾板２６２、２６３のうち、表側Ｌ字状装飾板２６２は、Ｌ字状中板２６１の表面に沿い形成されており、一方、裏側Ｌ字状装飾板２６３は、Ｌ字状中板２６１の裏面に沿い形成されている。
【００９７】
これにより、表裏両側Ｌ字状装飾板２６２、２６３は、副可動装飾部材２００ｂに対し装飾効果を発揮させる。なお、表裏両側Ｌ字状装飾板２６２、２６３のＬ字状中板２６１の長孔部２６１ｃに対応する各部位には、各長孔部が長孔部２６１ｃに対し重畳的に形成されている。なお、Ｌ字状中板２６１の長孔部２６１ｃ及び表裏両側Ｌ字状装飾板２６２、２６３の各長孔部を一体として副可動装飾部材２００ｂの長孔部２６１ｃともいう。
【００９８】
しかして、このように構成した副可動装飾部材２００ｂは、セクター歯車部２６１ｂの基部２６１ｅ及び表裏両側Ｌ字状装飾板２６２、２６３の当該基部２６１ｅに重畳的に対する各対応部（以下、当該各対応部及び基部２６１ｅを一体として副可動装飾部材２００ｂの基部２６１ｅともいう）にて、環状のセンター構造物３０の右側下部にその前側からピン２６４を介し左右方向に傾動可能に支持されている。
【００９９】
また、当該副可動装飾部材２００ｂは、長孔部２６１ｃにて、主可動装飾部材２００ａに形成した半円弧状連結部２１１ｂ（図９参照）の中央頂部にピン２１１ｃを介し相対移動自在に連結されている。ここで、半円弧状連結部２１１ｂは、主可動装飾部材２００ａの湾曲状下板２１１の下部から湾曲側へ半円弧状に突出するように形成されている。なお、ピン２１１ｃは、半円弧状連結部２１１ｂの中央頂部からその裏面側へ突出されている。
【０１００】
これにより、副可動装飾部材２００ｂが、図７及び図９にて示すごとく、ピン２１１ｃを基準として左方向（或いは右方向）に傾動すると、主可動装飾部材２００ａが、連結部２１１ｂにて、ピン２１１ｃを介し、副可動装飾部材２００ｂの長孔部２６１ｃとの間で相対移動して、ピン２１１ｃを基準として左方向（或いは右方向）へ傾動する。
【０１０１】
回動駆動機構２７０は、図８にて示すごとく、ステップモータ２７０ａと、ピニオン歯車２７０ｂとを備えている。ステップモータ２７０ａは、そのステータの軸方向背部２７１（図８或いは図９参照）にて、セクター歯車２６１ｂにその歯部２６１ｄ側にて隣接するように、環状のセンター構造物３０の下部に装着されている。これにより、ステップモータ２７０ａは、その出力軸２７２にて、上記ステータから前方へ突出している。しかして、当該ステップモータ２７０ａは、モータ駆動回路２００ｄによる駆動のもと、図６にて図示時計方向或いは図示時計方向に回転する。
【０１０２】
ピニオン歯車２７０ｂは、セクター歯車部２６１ｂの歯部２６１ｄと噛合するように、ステップモータ２７０ａの出力軸２７２に同軸的に支持されている。これにより、ピニオン歯車２７０ｂは、ステップモータ２７０ａの図６にて図示時計方向或いは図示反時計方向への回転に伴い、当該ステップモータ２７０ａと同一方向に回転する。このことは、ピニオン歯車２７０ｂは、図６にて図示時計方向或いは図示反時計方向への回転に伴い、セクター歯車部２６１ｂとの噛合のもとに当該セクター歯車部２６１ｂを図示反時計方向或いは図示時計方向に回転させることを意味する。
【０１０３】
以上のように構成した可動演出装置２００によれば、主可動装飾部材２００ａが、図２或いは図５にて示す位置にあるとき、当該主可動装飾部材２００ａは、副可動装飾部材２００ｂとともに、遊技盤Ｂａの盤面１１のうち、表示パネル１９１に右側に位置する。このとき、副可動装飾部材２００ｂは、主可動装飾部材２００ａに対し、図６にて示す位置にある。
【０１０４】
換言すれば、主可動装飾部材２００ａ及び副可動装飾部材２００ｂが、図６にて示す状態にて、遊技盤Ｂａの盤面１１のうち、表示パネル１９１に右側に位置するとき、可動演出装置２００が格納位置にあるという。このとき、可動演出装置２００は、表示パネル１９１の前面側に位置しないことから、遊技者は、可動演出装置２００の状態を意識しない。
【０１０５】
一方、主可動装飾部材２００ａが、副可動装飾部材２００ｂとともに、図３にて示す位置にあるとき、これら主可動装飾部材２００ａ及び副可動装飾部材２００ｂは、表示パネル１９１の前面に位置する。このとき、可動演出装置２００が演出位置にあるという。なお、可動演出装置２００が演出位置から格納位置に達するには、所定の時間（後述する所定の復帰作動時間）を要する。
【０１０６】
このように可動演出装置２００が演出位置にあることで、遊技者は、演出位置にある可動演出装置２００を表示パネル１９１とともに重畳的に視認することとなる。このため、可動演出装置２００が、後述のように、画像演出装置１９０の表示パネル１９１による大当たり演出表示等に連動して、格納位置から演出位置へ作動することで、遊技者に対し、大当たりになるかも知れないという期待感を大きく与えることができる。
【０１０７】
前扉ＦＤは、遊技機本体Ｂの枠体とともに、前後方向に開閉可能に上記機枠に支持されており、この前扉ＦＤは、図１にて示すごとく、前枠ＦＤ１の中空部に透明の窓ガラスＦＤ２を嵌め込んで構成されている。従って、遊技者は、窓ガラスＦＤ２を通して、遊技盤Ｂａの盤面１１のうち少なくとも遊技領域１２を視認可能である。
【０１０８】
当該前扉ＦＤは、上述したハンドルＨに加え、演出ボタンスイッチＳＷ、枠ランプＦＬ及び両スピーカＳＰを備えている。演出ボタンスイッチＳＷは、前枠ＦＤ１の中空部の下縁部に配設されており、この演出ボタンスイッチＳＷは、画像演出装置１９０に所定の演出表示を要求するとき、遊技者により押動操作される。枠ランプＦＬは、前枠ＦＤ１の内周部に沿い配設されており、この枠ランプＦＬは、所定の遊技状態に対応して点滅パターンや異なる発光色等でもって種々の演出を行う。両スピーカＳＰは、前枠ＦＤ１の左右両側上部に埋設されており、当該両スピーカＳＰは、楽曲、音声や効果音等を発する種々の演出を行う。
【０１０９】
次に、当該パチンコ遊技機の電子制御システムについて説明すると、当該電子制御システムは、図１２或いは図１３にて示すごとく、センサ群Ｓ、第１被駆動素子群ＤＲＶ１、第２被駆動素子群ＤＲＶ２、主制御装置３００及び副制御装置４００を備えている。
【０１１０】
センサ群Ｓは、図１２にて示すごとく、第１始動入賞口センサＳ１、第２始動入賞口センサＳ２、ゲートセンサＳ３、各普通入賞口センサＳ４、大入賞口センサＳ５、格納位置センサＳ６及び演出位置センサＳ７でもって構成されている。
【０１１１】
第１始動入賞口センサＳ１は、スタートチャッカー５０の第１始動入賞口５１内に設けられており、この第１始動入賞口センサＳ１は、第１始動入賞口５１内に入賞する遊技球毎に当該遊技球の入賞を検出する。
【０１１２】
第２始動入賞口センサＳ２は、電動チューリップ６０の第２始動入賞口６１内に設けられており、この第２始動入賞口センサＳ２は、電動チューリップ６０を介しその第２始動入賞口６１に入賞する遊技球毎に当該遊技球の入賞を検出する。
【０１１３】
ゲートセンサＳ３は、スルーゲート７０内に設けられており、このゲートセンサＳ３は、スルーゲート７０を通過する遊技球毎に当該遊技球の通過を検出する。各普通入賞口センサＳ４は、各対応の普通入賞口９０内に設けられており、当該各普通入賞口センサＳ４は、それぞれ、各対応の普通入賞口９０内に入賞する遊技球毎に、当該各遊技球の入賞を検出する。
【０１１４】
大入賞口センサＳ５は、アタッカー１００の大入賞口１０２内に設けられており、この大入賞口センサＳ５は、大入賞口１０２内への遊技球の入賞毎に当該遊技球の入賞を検出する。
【０１１５】
格納位置センサＳ６及び演出位置センサＳ７は、共に、フォトインタラプタでもって構成されている。格納位置センサＳ６は、可動演出装置２００の格納位置に対応して位置する主可動装飾部材２００ａのセクター歯車部２６１ｂの図６にて図示時計方向側外縁部（以下、格納位置側外縁部ともいう）を検出するように、環状のセンター構造物３０の前面に設けられている。ここで、格納位置センサＳ６は、その発光部と、この発光部から光を受光する受光部とにより、セクター歯車部２６１ｂの上記時計方向回転端部を介し対向し得るように設けられている。
【０１１６】
しかして、セクター歯車部２６１ｂが上記格納位置側外縁部にて可動演出装置２００の格納位置に対応して位置するとき、格納位置センサＳ６は、セクター歯車部２６１ｂの上記格納位置側外縁部を、可動演出装置２００の格納位置として検出し、検出出力を発生する。なお、当該格納位置センサＳ６は、上記格納位置側外縁部を検出しなければ、可動演出装置２００の格納位置を検出せず、検出出力を発生しない。
【０１１７】
演出位置センサＳ７は、可動演出装置２００の演出位置に対応して位置する主可動装飾部材２００ａのセクター歯車部２６１ｂの図７にて図示反時計方向端側外周突出部ｔ（以下、演出位置側外周突出部ｔともいう）を検出するように、環状のセンター構造物３０の前面に設けられている。
【０１１８】
ここで、演出位置センサＳ７は、その発光部と、この発光部から光を受光する受光部とにより、セクター歯車部２６１ｂの外周突出部ｔを介し対向し得るように設けられている。なお、外周突出部ｔは、図７にて示すごとく、セクター歯車部２６１ｂの外周部のうち長手状板部２６１ａとの境界部から半径方向に突出形成されている。
【０１１９】
しかして、セクター歯車部２６１ｂがその外周突出部ｔにて可動演出装置２００の演出位置に対応して位置するとき、演出位置センサＳ７は、セクター歯車部２６１ｂの外周突出部ｔ(図７参照）を、可動演出装置２００の演出位置として検出し、検出出力を発生する。なお、当該演出位置センサＳ７は、セクター歯車部２６１ｂの外周突出部ｔを検出しなければ、可動演出装置２００の演出位置を検出せず、検出出力を発生しない。
【０１２０】
主制御装置３００は、図１２及び図１３から分かるように、センサ群Ｓ、第１被駆動素子群ＤＲＶ１、普通図柄表示器１２０、第１特別図柄表示器１３０、第２特別図柄表示器１４０、普通図柄保留表示器１５０、第１特別図柄保留表示器１６０及び第２特別図柄保留表示器１７０と、副制御装置４００との間に接続されている。
【０１２１】
当該主制御装置３００は、マイクロコンピュータからなるもので、この主制御装置３００は、図１２にて示すごとく、バスライン３１０と、このバスライン３１０を介し相互に接続してなる入力側インターフェース３２０、各出力側インターフェース３３０、３４０、３５０、ＣＰＵ３６０、ソフトタイマー３７０、ＲＯＭ３８０及びＲＡＭ３９０を備えている。なお、本実施形態において、以下、入力側インターフェースは、Ｉ／Ｆといい、また、出力側インターフェースは、Ｏ／Ｆという。
【０１２２】
しかして、主制御装置３００は、ＣＰＵ３６０により、ソフトタイマー３７０からのパルス信号の発生ごとに、図１４にて示すフローチャートに従いタイマー割り込みプログラムを実行する。
【０１２３】
このタイマー割り込みプログラムの実行中において、主制御装置３００は、ＣＰＵ３６０により、センサ群Ｓからの出力に基づき、第１被駆動素子群ＤＲＶ１、普通図柄表示器１２０、第１特別図柄表示器１３０、第２特別図柄表示器１４０、普通図柄保留表示器１５０、第１特別図柄保留表示器１６０及び第２特別図柄保留表示器１７０並びに副制御装置４００の制御に要する種々の演算処理を行う。
【０１２４】
例えば、主制御装置３００は、第１始動入賞口センサＳ１、第２始動入賞口センサＳ２、各普通入賞口センサＳ４及び大入賞口センサＳ５の各検出出力に基づき、副制御装置４００の払い出し制御部４００ａ（後述する）に対し賞球コマンドを出力する。
【０１２５】
また、主制御装置３００は、上述した普通図柄抽選や大当たり抽選を行う。当該主制御装置３００は、例えば、ゲートセンサＳ３の検出出力に基づき、電動チューリップ６０を開閉するための普通図柄抽選を行い、この普通図柄抽選で当選したとき、電チューアクチュエータ６２を介して電動チューリップ６０を駆動して所定時間の間所定回数開閉する。
【０１２６】
また、主制御装置３００は、第１始動入賞口センサＳ１或いは第２始動入賞口センサＳ２の検出出力に基づき第１始動入賞口５１或いは第２始動入賞口６１への遊技球の入賞に対応する大当たり抽選を行い、第１特別図柄表示器１３０或いは第２特別図柄表示器１４０における特別図柄の変動表示を開始する。また、主制御装置３００は、第１特別図柄表示器１３０或いは第２特別図柄表示器１４０における特別図柄の変動表示の開始に伴い、当該変動表示の停止までの間に、副制御装置４００の演出制御部４００ｂ（後述する）に対し大当たり抽選の結果に応じた演出を行うようにコマンドその他の信号を出力する。
【０１２７】
本実施形態において、当該コマンドその他の信号のうち、コマンドとしては、例えば、変動開始コマンドや図柄確定コマンドが挙げられる。変動開始コマンドは、第１特別図柄表示器１４０、第２特別図柄表示器や画像演出装置１９０による装飾図柄の図柄変動表示の開始時期を特定するコマンドをいう。また、図柄確定コマンドは、画像演出装置１９０による装飾図柄の図柄変動表示中に可動演出装置２００を作動させるための特定の演出パターンに基づく演出表示の終了の際に図柄を確定するためのコマンドをいう。
【０１２８】
また、第１始動入賞口センサＳ１或いは第２始動入賞口センサＳ２が第１始動入賞口５１或いは第２始動入賞口６１への遊技球の入賞を検出したとき、特別図柄の変動表示中であれば、主制御装置３００は、第１始動入賞口５１或いは第２始動入賞口６１への遊技球の入賞に伴う特別図柄の変動表示を保留して、当該保留を表示するように第１特別図柄保留表示器１６０或いは第２特別図柄保留表示器１７０を制御する。
【０１２９】
そして、先の特別図柄の変動表示が停止すると、主制御装置３００は、保留しておいた遊技データを読み出して大当たりの抽選を行い、その保留に基づく特別図柄の変動表示を開始するように第１特別図柄保留表示器１６０或いは第２特別図柄保留表示器１７０を制御するとともに、副制御装置４００の演出制御部４００ｂ（後述する）に対し画像演出装置１９０における装飾図柄の図柄変動表示を開始するようにコマンドその他の信号を出力する。
【０１３０】
このように、遊技球が第１始動入賞口５１或いは第２始動入賞口６１に対し連続的に入賞する場合には、主制御装置３００は、先の特別図柄の図柄変動表示の停止まで次回の特別図柄の図柄変動表示を保留し、先の特別図柄の図柄変動表示の終了に伴い、当該特別図柄の図柄変動表示の保留を順次消化するように第１特別図柄保留表示器１６０或いは第２特別図柄保留表示器１７０を制御する。
【０１３１】
また、主制御装置３００は、大当たり抽選の結果、大当たり或いは小当たりに当選している場合には、特別図柄の図柄変動表示を所定時間行った後に当該特別図柄を停止するように、第１特別図柄保留表示器１６０或いは第２特別図柄保留表示器１７０を制御する。そして、特別図柄を当選図柄で停止させる場合には、主制御装置３００は、当該当たりの種別に対応したアタッカー１００の開閉遊技に移行し大入賞口アクチュエータ１０３による駆動のもとにアタッカー１００を開閉するように制御する。これに伴い、主制御装置３００は、その当たりの種類に応じたアタッカー１００の開閉遊技中の演出を行うように、コマンドその他の信号を副制御装置４００に出力する。
【０１３２】
以上述べたような演算処理の過程において、主制御装置３００は、ＣＰＵ３６０にて、ＲＯＭ３８０の記憶データ、ＲＡＭ３９０内の一時的記憶データ、或いはＩ／Ｆ３２０を介するセンサ群Ｓからの検出出力を、バスライン３１０を通し入力されて、種々の演算処理を行い、各Ｏ／Ｆ３３０〜３５０を介する第１被駆動素子群ＤＲＶ１、普通図柄表示器１２０、第１特別図柄表示器１３０、第２特別図柄表示器１４０、普通図柄保留表示器１５０、第１特別図柄保留表示器１６０及び第２特別図柄保留表示器１７０及び副制御装置４００への出力処理をする。なお、ソフトタイマー３７０は、当該パチンコ遊技機の電源投入に伴う主制御装置３００の作動開始と同時にリセットされて計時を開始し、この開始後、４（ｍｓ）の経過毎に、上記パルス信号を発生し、バスライン３１０を介してＣＰＵ３６０に出力する。
【０１３３】
ＲＯＭ３８０には、上述したタイマー割り込みプログラムがＣＰＵ３６０により読み出し可能に予め記憶されている。また、ＲＯＭ３８０には、大当たり乱数データ、大当たり図柄乱数データ、リーチ乱数データ、変動パターン乱数データ、当たり乱数データ及び初期値乱数データが、ＣＰＵ３６０により読み出し可能に予め記憶されている。本実施形態において、上記大当たり乱数データは、第１始動入賞口５１或いは第２始動入賞口６１への遊技球の入賞に伴う大当たり抽選（大当たり、小当たり或いはバズレか否かの抽選）に用いられる乱数であり、上記大当たり図柄乱数データは、大当たり抽選で大当たりになったときのこの大当たりの種類（大当たりか小当たりかの種類）を判定するために用いられる図柄乱数であり、また、上記リーチ乱数データは、大当たり抽選でハズレとなったときにリーチ演出をするか否かを判定するために用いられる乱数である。
【０１３４】
さらに、ＲＯＭ３８０には、大当たり乱数テーブル、大当たり図柄乱数テーブル、リーチ乱数テーブル及び当たり乱数テーブルが、ＣＰＵ３６０により読み出し可能に予め記憶されている。
【０１３５】
また、第１被駆動素子群ＤＲＶ１は、図１２にて示すごとく、上述した電チューアクチュエータ６２及び大入賞口アクチュエータ１０３でもって構成されている。
【０１３６】
副制御装置４００は、図１３にて示すごとく、払い出し制御部４００ａ、演出制御部４００ｂ、画像制御部４００ｃ及び役物制御部４００ｄでもって構成されており、当該副制御装置４００は、主制御装置３００と、第２被駆動素子群ＤＲＶ２、各スピーカＳＰ、枠ランプＦＬ、各星型盤ランプ１１０、装飾図柄保留表示器１８０演出ボタンスイッチＳＷとの間に接続されている。ここで、第２被駆動素子群ＤＲＶ２は、払い出しモータＭを駆動するモータ駆動回路Ｍａ、表示パネル１９１を駆動する表示駆動回路１９２、ステップモータ２２６を駆動するモータ駆動回路２００ｃ及びステップモータ２７０ａを駆動するモータ駆動回路２００ｄでもって構成されている。
【０１３７】
払い出し制御部４００ａは、マイクロコンピュータからなるもので、この払い出し制御部４００ａは、バスライン４１０と、このバスライン４１０を介し相互に接続してなるＩ／Ｆ４１１、Ｏ／Ｆ４１２、ＣＰＵ４１３、ＲＯＭ４１４及びＲＡＭ４１５を備えている。
【０１３８】
しかして、当該払い出し制御部４００ａは、ＣＰＵ４１３により、ＲＯＭ４１４に予め記憶済みの所定の払い出し制御プログラムを、所定のフローチャート（図示しない）に従い実行し、この実行中において、Ｉ／Ｆ４１１及びバスライン４１０を介する主制御装置３００からの払い出しコマンド制御のもとに、モータ駆動回路Ｍａ（図１３参照）を介する払い出しモータＭの駆動制御を行う。例えば、当該払い出し制御部４００ａは、主制御装置３００から賞球コマンドを入力されて、当該賞球コマンドに対応する入賞口に対応して所定数の遊技球を賞球として払い出すように制御する。
【０１３９】
これに伴い、払い出しモータＭは、モータ駆動回路Ｍａによる駆動のもと、遊技機本体Ｂの球タンク（図示しない）から球払い出し系統（図示しない）内に進入する遊技球を、所定個数ずつ払い出すように回転する。なお、払い出しモータＭは、上記球払い出し系統内に配設されている。
【０１４０】
演出制御部４００ｂは、主制御装置３００からのコマンドのもとに、画像制御部４００ｃを介し、表示駆動回路１９２及び両スピーカＳＰを共に或いは選択的に駆動制御し、また、役物制御部４００ｄを介し、枠ランプＦＬ、各星形状盤ランプ１１０、装飾図柄保留表示器１８０及び各モータ駆動回路２００ｃ、２００ｄを共に或いは選択的に駆動制御するものである。
【０１４１】
当該演出制御部４００ｂは、マイクロコンピュータからなるもので、この演出制御部４００ｂは、バスライン４２０と、このバスライン４２０を介し相互に接続してなるＩ／Ｆ４２１、Ｉ／Ｆ４２２、Ｉ／Ｏ／Ｆ４２３、Ｏ／Ｆ４２４、ＣＰＵ４２５、ＲＯＭ４２６、ＲＡＭ４２７及びリアルタイムクロック４８（ＲＴＣ４２８）を備えている。なお、Ｉ／Ｏ／Ｆ４２３は、入出力側インターフェースを表す。
【０１４２】
しかして、当該演出制御部４００ｂは、ＣＰＵ４２５により、演出制御プログラムを、図１５〜図２２にて示すフローチャートに従い実行する。この実行中において、当該演出制御部４００ｂは、Ｉ／Ｆ４２１及びバスライン４２０を介する主制御装置３００からのコマンドその他の信号や、Ｉ／Ｆ４２２を介する演出ボタンスイッチＳＷの押動操作出力に基づき具体的な演出内容を決定し、Ｉ／Ｏ／Ｆ４２３やＯ／Ｆ４２４を介し画像制御部４００ｃや役物制御部４００ｄを制御するように種々の演算処理を行う。
【０１４３】
例えば、当該演出制御部４００ｂは、主制御装置３００から特別図柄の図柄変動の開始に伴い出力される変動開始コマンドを入力されると、画像演出装置１９０及び可動演出装置２００等を利用して行う演出パターンを決定し、この決定演出パターンに基づき画像制御部４００ｃ及び役物制御部４００ｄを制御することにより当該決定演出パターンに対応する演出のための演算処理を行う。
【０１４４】
ここで決定される演出パターンは、主制御装置３００で決定される特別図柄の図柄変動時間（遊技球による第１或いは第２の始動入賞口装置への一の始動入賞に対応）に対応する装飾図柄の演出パターンとなる。そして、演出制御部４００ｂは、主制御装置３００から大当たり抽選の結果を示す確定図柄を画像演出装置１９０に表示させるための図柄確定コマンドを入力されると、当該演出制御部４００ｂは、上述のように決定された演出パターンの実行を終了するとともに主制御装置３００における大当たり抽選結果に対応した確定図柄で装飾図柄の図柄変動表示を停止するように、画像制御部４００ｂを制御する。
【０１４５】
本実施形態では、上記演出制御プログラムは、ＣＰＵ４２５により読み出し可能にＲＯＭ４２６に予め記憶されている。また、複数の演出パターンＰｉ（ｉ＝１、２、３、４、・・・）が、図２３にて示すごとく、ＣＰＵ４２５により読み出し可能にＲＯＭ４２６に予め記憶されている。
【０１４６】
これら複数の演出パターンＰｉは、主制御装置３００のＲＯＭ３９０に予め記憶されている複数の図柄変動時間ＴＣｉ（ｉ＝１、２、３、４、・・・）のそれぞれに対応するものであって、個々の特別図柄の図柄変動時間ＴＣｉに対応して行う装飾図柄の演出パターンとして予め設定されたものである。
【０１４７】
本実施形態において、複数の演出パターンＰｉのうちの特定の演出パターン（後述する）を除いた演出パターン（以下、演出パターンＰｊという）は、対応の図柄変動時間ＴＣｉの間において、図柄変動を行うように構成されている（図２３参照）。従って、図柄変動は、当該演出パターンＰｊに基づき、上記対応の図柄変動時間ＴＣｉに亘り行われる。なお、本実施形態において、装飾図柄の図柄変動時間は、対応の特別図柄の図柄変動時間に一致するとともに、装飾図柄の図柄変動は、特別図柄の図柄変動に対応する。
【０１４８】
また、上述のような複数の演出パターンＰｉの中には、図柄変動時間ＴＣｉが同じであってもそれぞれ異なる図柄変動を行うための複数の演出パターンが含まれている。さらに、このような複数の演出パターンＰｉの中には、特定の演出パターン（以下、特定の演出パターンＰｋという）が少なくとも１つ以上含まれており、当該特定の演出パターンＰｋは、上記図柄変動時間の間、装飾図柄（特別図柄）の図柄変動を行うとともに当該図柄変動の開始後、擬似連変動を少なくとも１回行うように構成されている。なお、「擬似連変動」とは、一始動入賞に伴う一図柄変動中に複数回の図柄変動が行われたかのように見せることをいう。
【０１４９】
ここで、特定の演出パターンＰｋについて説明すると、本実施形態では、可動演出装置２００が擬似連変動に伴い格納位置から演出位置へ作動するとともに演出位置から格納位置へ作動するようになっていることに対応して、特定の演出パターンＰｋは、次のように、第１から第６の特定の演出パターンＰｋａ〜Ｐｋｆとして、種々構成されている（図２４から図２９参照）。
（１）第１の特定の演出パターンＰｋａ
当該第１の特定の演出パターンＰｋａは、図２４にて示すごとく、図柄変動を表す図柄変動部Ｐｃと、擬似連変動を表す擬似連変動部Ｐｄａとに基づき、図柄変動時間ＴＣｉの経過に伴い変動するように構成されている。
【０１５０】
ここで、当該特定の演出パターンＰｋａでは、図柄変動は、図柄変動時間ＴＣｉに亘り、図柄変動部Ｐｃに基づき、時間Ｔ=Ｔ１にて開始し、Ｔ=Ｔ９にて終了するようになっている。また、擬似連変動は、Ｔ=Ｔ１における図柄変動部Ｐｃに基づく図柄変動の開始後、擬似連変動部Ｐｄａに基づき、Ｔ=Ｔ２にて開始し、Ｔ=Ｔ３にて仮停止し、Ｔ=Ｔ４にて再び開始し、Ｔ=Ｔ５にて仮停止し、然る後、Ｔ=Ｔ６にてさらに再び開始し、Ｔ=Ｔ７にて仮停止した後、Ｔ=Ｔ９よりも前のＴ=Ｔ８にて終了するようになっている。
【０１５１】
また、可動演出装置２００を作動させるための作動パターンは、特定の演出パターンＰｋａの変動に連動するような作動パターンＱａ（図２４参照）として構成されている。
【０１５２】
ここで、作動パターンＱａでは、可動演出装置２００が、Ｔ=Ｔ２にて格納位置から演出位置に向けて作動（以下、演出作動ともいう）し始め、Ｔ=Ｔ３にて演出位置に到達した後演出位置から格納位置への作動（以下、復帰作動ともいう）を開始し、Ｔ=Ｔ４にて格納位置に復帰するようになっている（図２４参照）。さらに、当該作動パターンＱａでは、可動演出装置２００が、Ｔ=Ｔ４〜Ｔ５及びＴ=Ｔ５〜Ｔ６にて、それぞれ、Ｔ=Ｔ２〜Ｔ３及びＴ=Ｔ３〜Ｔ４における演出作動動及び復帰作動と同様の演出作動及び復帰作動を繰り返し、また、Ｔ=Ｔ６〜Ｔ７及びＴ=Ｔ７〜Ｔ８にて、それぞれ、Ｔ=Ｔ２〜Ｔ３及びＴ=Ｔ３〜Ｔ４における演出作動及び復帰作動と同様の演出作動及び復帰作動を繰り返すようになっている。当該作動パターンＱａは、特定の演出パターンＰｋａと共に、ＣＰＵ４２５により読み出し可能にＲＯＭ４２６に予め記憶されている。
（２）第２の特定の演出パターンＰｋｂ
当該第２の特定の演出パターンＰｋｂは、図２５にて示すごとく、上述した特定の演出パターンＰｋａの図柄変動部Ｐｃと、上述した特定の演出パターンＰｋａの擬似連変動部Ｐｄａとは異なる擬似連変動部Ｐｄｂとに基づき、図柄変動時間ＴＣｉの経過に伴い変動するように構成されている。
【０１５３】
ここで、当該特定の演出パターンＰｋｂでは、擬似連変動は、Ｔ=Ｔ１における図柄変動部Ｐｃに基づく図柄変動の開始後、擬似連変動部Ｐｄｂに基づき、Ｔ=Ｔ２にて開始し、Ｔ=Ｔ３にて仮停止し、Ｔ=Ｔ３１（＜Ｔ４）にて再び開始し、Ｔ=Ｔ４１（＜Ｔ５）にて仮停止し、然る後、Ｔ=Ｔ６にてさらに再び開始し、Ｔ=Ｔ７にて仮停止した後、Ｔ=Ｔ８にて終了するようになっている。
【０１５４】
また、可動演出装置２００を作動させるため作動パターンは、特定の演出パターンＰｋｂの変動のうち擬似連変動における最初の図柄変動の開始に連動するような作動パターンＱｂ（図２５参照）として構成されている。
【０１５５】
ここで、当該作動パターンＱｂは、可動演出装置２００の擬似連変動の最初の仮停止に伴う格納位置への復帰作動が、当該最初の擬似連変動に後続する再度の擬似連変動の開始後に亘り継続する場合を考慮して構成されたもので、当該作動パターンＱｂでは、可動演出装置２００が、Ｔ=Ｔ２にて格納位置から演出位置に向けて作動し始め、Ｔ=Ｔ３にて演出位置に到達した後演出位置から格納位置へ復帰作動し始め、再度の擬似連変動のＴ=Ｔ３１における開始後、Ｔ=Ｔ４（＞Ｔ３１）にて、格納位置に復帰するようになっている。当該作動パターンＱｂは、特定の演出パターンＰｋｂと共に、ＣＰＵ４２５により読み出し可能にＲＯＭ４２６に予め記憶されている。
なお、「可動演出装置２００の擬似連変動の最初の仮停止に伴う格納位置への復帰作動が、当該最初の擬似連変動に後続する再度の擬似連変動の開始後に亘り継続する場合」とは、「可動演出装置２００の擬似連変動の最初の仮停止に伴う格納位置への復帰作動が、不測の事態に起因して、例えば、可動演出装置２００の上記復帰作動の開始の遅延や可動演出装置の当該復帰作動の開始後における遅れにより、当該最初の擬似連変動に後続する再度の擬似連変動の開始後に亘って続く場合」をいう。
（３）第３の特定の演出パターンＰｋｃ
当該第３の特定の演出パターンＰｋｂは、図２６にて示すごとく、上述した特定の演出パターンＰｋａの図柄変動部Ｐｃと、上述した特定の演出パターンＰｋａの擬似連変動部Ｐｄａとは異なる擬似連変動部Ｐｄｃとに基づき、図柄変動時間ＴＣｉの経過に伴い変動するように構成されている。
【０１５６】
ここで、当該特定の演出パターンＰｋｃでは、擬似連変動は、Ｔ=Ｔ１における図柄変動部Ｐｃに基づく図柄変動の開始後、擬似連変動部Ｐｄｃに基づき、Ｔ=Ｔ２にて開始し、Ｔ=Ｔ３にて仮停止し、Ｔ=Ｔ４にて再び開始し、Ｔ=Ｔ５にて仮停止し、然る後、Ｔ=Ｔ５１（＜Ｔ６）にてさらに再び開始し、Ｔ=Ｔ６１（＜Ｔ７）にて仮停止した後、Ｔ=Ｔ７１（＜Ｔ８）にて終了するようになっている。
【０１５７】
また、可動演出装置２００を作動させるための作動パターンは、特定の演出パターンＰｋｃの変動のうちの擬似連変動における最初の図柄変動及びこれに後続する擬似連変動の図柄変動に連動するような作動パターンＱｃ（図２６参照）として構成されている。
【０１５８】
ここで、当該作動パターンＱｃは、可動演出装置２００の上記後続の図柄変動に基づく擬似連変動の仮停止に伴う格納位置への復帰作動が、当該後続の擬似連変動にさらに後続する擬似連変動の開始後に亘り継続する場合を考慮して構成されたもので、当該作動パターンＱｃでは、可動演出装置２００が、作動パターンＱａの場合と同様にＴ＝Ｔ５にて演出位置に到達した後演出位置から格納位置へ復帰作動し始め、Ｔ=Ｔ６（＞Ｔ５１）後、即ち、さらに後続する擬似連変動のＴ５１（＞Ｔ５）における開始後、Ｔ=Ｔ６（＞Ｔ５１）にて、格納位置に到達するようになっている。当該作動パターンＱｃは、特定の演出パターンＰｋｃと共に、ＣＰＵ４２５により読み出し可能にＲＯＭ４２６に予め記憶されている。
なお、「可動演出装置２００の上記後続の図柄変動に基づく擬似連変動の仮停止に伴う格納位置への復帰作動が、当該後続の擬似連変動にさらに後続する擬似連変動の開始後に亘り継続する場合」とは、「可動演出装置２００の上記後続の図柄変動に基づく擬似連変動の仮停止に伴う格納位置への復帰作動が、不測の事態に起因して、例えば、可動演出装置２００の上記復帰作動の開始の遅延や可動演出装置の当該復帰作動の開始後における遅れにより、上記後続の擬似連変動にさらに後続する擬似連変動の開始後に亘って続く場合」をいう。
（４）第４の特定の演出パターンＰｋｄ
当該第４の特定の演出パターンＰｋｄは、図２７にて示すごとく、特定の演出パターンＰｋａの図柄変動部Ｐｃと、特定の演出パターンＰｋａの擬似連変動部Ｐｄａとは異なる擬似連変動部Ｐｄｄとに基づき、図柄変動時間ＴＣｉの経過に伴い変動するように構成されている。
【０１５９】
ここで、当該特定の演出パターンＰｋｄでは、擬似連変動は、Ｔ=Ｔ１における図柄変動部Ｐｃに基づく図柄変動の開始後、擬似連変動部Ｐｄｄに基づき、Ｔ=Ｔ２にて開始し、Ｔ=Ｔ３にて仮停止し、Ｔ=Ｔ４２（＞Ｔ４）にて再び開始し、Ｔ=Ｔ４４（＜Ｔ５）にて仮停止した後、Ｔ＝Ｔ５２（＜Ｔ６）にてさらに再び開始し、Ｔ＝Ｔ６２（＜Ｔ＝Ｔ７）にて仮停止して、Ｔ=Ｔ７２（＜Ｔ８）にて終了するようになっている。なお、上述したＴ=Ｔ４２（＞Ｔ４）は、Ｔ=Ｔ４２がＴ=Ｔ４よりも時間的に遅いことをいう（図２７参照）。
【０１６０】
また、可動演出装置２００を作動させるための作動パターンは、特定の演出パターンＰｋｄの変動に連動するような作動パターンＱｄ（図２７参照）として構成されている。当該作動パターンＱｄは、擬似連変動部Ｐｄｄに基づく擬似連変動の最初の仮停止に伴う可動演出装置２００の格納位置への復帰作動が、当該擬似連変動に後続する再度の擬似連変動の開始前に終了する場合を考慮して構成されたもので、作動パターンＱｄでは、可動演出装置２００が、Ｔ=Ｔ２にて格納位置から演出位置に向けて作動し始め、Ｔ=Ｔ３にて演出位置に到達した後演出位置から格納位置へ復帰作動し始め、Ｔ=Ｔ４（＜Ｔ４２）にて格納位置に到達するようになっている。
【０１６１】
さらに、当該作動パターンＱｄでは、可動演出装置２００が、Ｔ＝Ｔ４２（＞Ｔ４）にて、再び、格納位置から演出位置へ作動し始め、Ｔ=Ｔ４４（＜Ｔ５）にて演出位置へ達した後格納位置へ復帰作動し始め、Ｔ＝Ｔ５２（＜Ｔ６）にて格納位置に達した後再び演出位置へ作動し始め、Ｔ＝Ｔ６２（＜Ｔ７）にて演出位置に達した後格納位置へ復帰作動し始めＴ＝Ｔ７２（＜Ｔ８）にて格納位置に達するようになっている。当該作動パターンＱｄは、特定の演出パターンＰｋｄと共に、ＣＰＵ４２５により読み出し可能にＲＯＭ４２６に予め記憶されている。
（５）第５の特定の演出パターンＰｋｅ
当該第５の特定の演出パターンＰｋｅは、図２８にて示すごとく、特定の演出パターンＰｋａの図柄変動部Ｐｃと、特定の演出パターンＰｋａの擬似連変動部Ｐｄａとは異なる擬似連変動部Ｐｄｅとに基づき、図柄変動時間ＴＣｉの経過に伴い変動するように構成されている。
【０１６２】
当該特定の演出パターンＰｋｅでは、擬似連変動は、Ｔ=Ｔ１における図柄変動部Ｐｃに基づく図柄変動の開始後、擬似連変動部Ｐｄｅに基づき、Ｔ=Ｔ２にて開始し、Ｔ=Ｔ３にて仮停止し、Ｔ=Ｔ４３（Ｔ＞Ｔ４２）にて再び開始し、Ｔ=Ｔ５にて仮停止した後さらに再びＴ＝Ｔ６にて開始し、Ｔ＝Ｔ７にて仮停止し、然る後、Ｔ＝Ｔ８にて終了するようになっている。
【０１６３】
また、可動演出装置２００を作動させるための作動パターンは、特定の演出パターンＰｋｅの変動に連動するような作動パターンＱｅ（図２８参照）として構成されている。
【０１６４】
当該作動パターンＱｅは、可動演出装置２００の最初の擬似連変動の仮停止に伴う格納位置への復帰作動が、当該最初の擬似連変動に後続する再度の擬似連変動の開始前であって特定の演出パターンＰｋｄに基づいた擬似連変動の開始時期Ｔ＝Ｔ４２よりも早い時期（Ｔ＝Ｔ４＜Ｔ＝Ｔ４２）にて終了する場合を考慮して構成されたもので、作動パターンＱｅでは、可動演出装置２００が、Ｔ=Ｔ２にて格納位置から演出位置に向けて作動し始め、Ｔ=Ｔ３にて演出位置に到達した後格納位置へ復帰作動し始め、Ｔ＝Ｔ４２よりも前のＴ=Ｔ４にて、格納位置に到達するようになっている。
【０１６５】
さらに、当該作動パターンＱｅでは、可動演出装置２００が、Ｔ＝Ｔ４３（＞Ｔ４２）にて、再び、格納位置から演出位置へ作動し始め、Ｔ=Ｔ５にて演出位置へ達した後格納位置へ復帰作動し始め、Ｔ＝Ｔ６にて格納位置に達した後再び演出位置へ作動し始め、Ｔ＝Ｔ７にて演出位置に達した後格納位置へ復帰作動し始めＴ＝Ｔ８にて格納位置に達するようになっている。当該作動パターンＱｅは、特定の演出パターンＰｋｅと共に、ＣＰＵ４２５により読み出し可能にＲＯＭ４２６に予め記憶されている。
（６）第６の特定の演出パターンＰｋｆ
当該第６の特定の演出パターンＰｋｆは、図２９にて示すごとく、特定の演出パターンＰｋａの図柄変動部Ｐｃと、特定の演出パターンＰｋａの擬似連変動部Ｐｄａとは異なる擬似連変動部Ｐｄｆとに基づき、図柄変動時間ＴＣｉの経過に伴い変動するように構成されている。
【０１６６】
当該特定の演出パターンＰｋｆでは、擬似連変動は、Ｔ=Ｔ１における図柄変動部Ｐｃに基づく図柄変動の開始後、擬似連変動部Ｐｄｆに基づき、Ｔ=Ｔ２にて開始し、Ｔ=Ｔ３にて仮停止し、Ｔ=Ｔ４５（＞Ｔ４３）にて再び開始し、Ｔ=Ｔ５３（＞Ｔ５）にて仮停止した後さらに再びＴ＝Ｔ６３（＞Ｔ６）にて開始し、Ｔ＝Ｔ７３（＞Ｔ７）にて仮停止し、然る後、Ｔ＝Ｔ８１（＞Ｔ８）にて終了するようになっている。
【０１６７】
また、可動演出装置２００を作動させるための作動パターンは、特定の演出パターンＰｋｆの変動に連動するような作動パターンＱｆ（図２９参照）として構成されている。
【０１６８】
当該作動パターンＱｆは、可動演出装置２００の最初の擬似連変動の仮停止に伴う格納位置への復帰作動が、当該最初の擬似連変動に後続する再度の擬似連変動の開始前であって特定の演出パターンＰｋｅに基づく擬似連変動の開始時期Ｔ＝Ｔ４２よりも遅く終了する場合を考慮して構成されている。
【０１６９】
ここで、作動パターンＱｆでは、可動演出装置２００が、Ｔ=Ｔ２にて格納位置から演出位置に向けて作動し始め、Ｔ=Ｔ３にて演出位置に到達した後格納位置へ復帰作動し始め、Ｔ=Ｔ４にて格納位置に到達するようになっている。
【０１７０】
さらに、当該作動パターンＱｆでは、可動演出装置２００が、Ｔ＝Ｔ４５（＞Ｔ４３）にて、再び、格納位置から演出位置へ作動し始め、Ｔ=Ｔ５３（＞Ｔ５）にて演出位置へ達した後格納位置へ復帰作動し始め、Ｔ＝Ｔ６３（＞Ｔ６）にて格納位置に達した後再び演出位置へ作動し始め、Ｔ＝Ｔ７３（＞Ｔ７）にて演出位置に達した後格納位置へ復帰作動し始めＴ＝Ｔ８１（＞Ｔ８）にて格納位置に達するようになっている。当該作動パターンＱｆは、特定の演出パターンＰｋｆと共に、ＣＰＵ４２５により読み出し可能にＲＯＭ４２６に予め記憶されている。
【０１７１】
また、本実施形態において、上述した各特定の演出パターンＰｋａ〜Ｐｋｆにおいては、図柄変動の開始後に擬似連変動が開始する時期及び当該擬似連変動の仮停止後開始する時期は、それぞれ、所定の時期（例えば、それぞれ、リーチ演出の到来時期等のチャンス目の到来時期）に対応する。
【０１７２】
また、擬似連変動は、特別図柄の一図柄変動（装飾図柄の一図柄変動）中において、上述の各所定の時期にて順次開始する。そして、各特定の演出パターンＰｋａ〜Ｐｋｆに応じて、当該擬似連変動の開始に伴い可動演出装置２００を格納位置から演出位置へ作動させ、かつ、当該擬似連変動の開始後の仮停止に伴い可動演出装置２００を演出位置から格納位置へ作動させるという作動を行うことで、一図柄変動時間中において、特定の演出パターンＰｋａ〜Ｐｋｆに基づく図柄変動及び擬似連変動に対応した画像演出装置２００の図柄変動表示及び擬似連変動表示と相俟って、あたかも、ある特定の演出を複数回転に亘るように見せかけて、回転ごとに遊技者の期待感（例えば、大当たりに対する期待感）を順次向上させる。
【０１７３】
以上のように、特定の演出パターンＰｋａ〜Ｐｋｆに基づく装飾図柄（特定図柄）の図柄変動中において、当該図柄変動の開始後擬似連変動が、特定の演出パターンＰｋａ〜Ｐｋｆに応じた所定の時期毎に順次開始されて、可動演出装置２００が擬似連変動の開始に伴う格納位置から演出位置への作動を行うとともに当該擬似連変動の開始後の仮停止に伴う演出位置から格納位置への作動を行うように役物制御部４００ｄを介し演出制御部４００ｂにより制御される。
【０１７４】
画像制御部４００ｃは、マイクロコンピュータからなるもので、この画像制御部４００ｃは、バスライン４３０と、このバスライン４３０を介し相互に接続してなるＩ／Ｏ／Ｆ４３１、Ｏ／Ｆ４３２、ＣＰＵ４３３、ＲＯＭ４３４、ＲＡＭ４３５及びＶＲＡＭ４３６を備えている。
【０１７５】
しかして、当該画像制御部４００ｃは、ＣＰＵ４３３により、ＲＯＭ４３４に予め記憶した画像表示制御プログラムを、所定のフローチャート（図示しない）に従い実行し、この実行中において、演出制御部４００ｂからのコマンド等に基づき、表示駆動回路１９２及び両スピーカＳＰを共に或いは選択的に駆動制御するに要する種々の演算処理をする。
【０１７６】
ＶＲＡＭ４３６は、画像演出装置１９０で表示するための各種画像を書き込む不揮発性メモリである。従って、当該画像制御部４００ｃは、ＣＰＵ４３３により、ＶＲＡＭ４３６に書き込んだ各種画像に基づき、背景画像表示処理、装飾図柄表示処理やキャラクタ画像表示処理等の各種処理を実行することにより、画像演出表示装置１９０に背景画像、装飾図柄表示処理、キャラクタ画像表示処理、キャラクタ画像等を重畳的に表示させるように制御する。
【０１７７】
また、画像制御部４００ｃは、演出制御部４００ｂで決定される演出パターンＰｉに対応した演出用画像を画像演出装置１９０に表示させるように制御する。このような画像制御部４００ｃによる制御により、画像演出装置１９０において表示される演出用画像は、可動演出装置２００の作動と連動した画像として表示することも可能である。
【０１７８】
役物制御部４００ｄは、マイクロコンピュータからなるもので、この役物制御部４００ｄは、バスライン４４０と、このバスライン４４０を介し相互に接続してなるＩ／Ｆ４４１、Ｏ／Ｆ４４２、ＣＰＵ４４３、ＲＯＭ４４４及びＲＡＭ４４５を備えている。
【０１７９】
しかして、当該役物制御部４００ｄは、ＣＰＵ４４３により、ＲＯＭ４４４に予め記憶した役物制御プログラムを、所定のフローチャート（図示しない）に従い実行し、この実行中において、演出制御部４００ｂからのコマンド等に基づき、枠ランプＦＬ、各星形状盤ランプ１１０、装飾図柄保留表示器１８０及び各モータ駆動回路２００ｃ、２００ｄを共に或いは選択的に駆動制御するに要する種々の演算処理をする。
【０１８０】
例えば、役物制御部４００ｄは、演出制御部４００ｂから出力される特定の演出パターンに基づいて上述した枠ランプＦＬなどを含む各種ランプを点灯させると共に、可動演出装置２００を主可動装飾部材２００ａ及び副可動装飾部材２００ｂにて作動させるべく各モータ駆動回路２００ｃ、２００ｄを駆動制御する。これに伴い、役物制御部４００ｄは、各モータ駆動回路２００ｃ、２００ｄを介し可動演出装置２００を主可動装飾部材２００ａ及び副可動装飾部材２００ｂにて作動するように制御する。このため、可動演出装置２００は、主可動装飾部材２００ａ及び副可動装飾部材２００ｂにて格納位置と演出位置との間で作動する。
【０１８１】
この場合、役物制御部４００ｄは、演出制御部４００ｂで決定される特定の演出パターンに基づいて可動演出装置２００を主可動装飾部材２００ａ及び副可動装飾部材２００ｂにて駆動制御するため、主可動装飾部材２００ａ及び副可動装飾部材２００ｂの作動を、画像演出表示装置４００ｃにて表示される演出画像と連動させることもできる。
【０１８２】
このようにして当該パチンコ遊技機では、第１始動入賞口５１又は第２始動入賞口６１に対する遊技球の入賞に伴い行われる特別図柄の変動表示中に各種の演出が行われるようになる。例えば、画像演出表示装置１９０では、第１或いは第２の特別図柄表示器１３０或いは１４０で行われる特別図柄の図柄変動表示に対応した装飾図柄の図柄変動表示が行われ、必要に応じてリーチ演出やキャラクタが登場する予告演出などが行われる。また、スピーカＳＰからは、画像演出表示装置１９０で表示される装飾図柄の図柄変動表示やリーチ演出、予告演出などと連動した音響演出が行われる。
【０１８３】
そして、当該パチンコ遊技機において特定の演出パターンに基づく図柄変動が実行されるときには、特別図柄及び装飾図柄の双方の図柄変動が開始されてから、上述のごとく、特定の演出パターンに応じた回数の所定の時期において、可動演出装置２００が、主可動装飾部材２００ａ及び副可動装飾部材２００ｂにて、画像演出装置１９０の前面に進出して演出位置に向け上記所定の時期に応じた回数だけ作動することで、通常の演出とは異なる演出が行われる。このような演出は、例えば当該パチンコ遊技機におけるリーチ演出の際に行われる。
【０１８４】
以上のように構成した本実施形態において、当該パチンコ遊技機がその電源投入により遊技可能な作動状態になると、主制御装置３００が、副制御装置４００とともに、作動状態になる。これに伴い、主制御装置３００のソフトタイマー３７０がリセットされて計時を開始し、この開始後４（ｍｓ）の経過毎に、パルス信号を発生する。このため、主制御装置３００は、ソフトタイマー３７０からのパルス信号の発生毎に、ＣＰＵ３６０により、図１４のフローチャートに従い上記タイマー割り込みプログラムを繰り返し実行する。
【０１８５】
また、副制御装置４００の作動開始に伴い、払い出し制御部４００ａ、演出制御部４００ｂ、画像制御部４００ｃ及び役物制御部４００ｄが、共に、作動し始める。すると、払い出し制御部４００ａは、そのＣＰＵ４１３により、上記払い出し制御プログラムの実行を開始し、演出制御部４００ｂは、ＣＰＵ４２５により、上記演出制御プログラムの実行を、図１５〜図２１のフローチャートに従い開始し、画像制御部４００ｃが、ＣＰＵ４３３により、上記画像表示制御プログラムの実行を開始し、さらに、役物制御部４００ｄが、ＣＰＵ４４３により、上記役物制御プログラムの実行を開始する。
【０１８６】
これに伴い、当該パチンコ遊技機は、遊技者による遊技の開始を待つ状態におかれる。しかして、ソフトタイマー３７０が上記電源投入に基づく主制御装置３００の作動開始に伴いパルス信号を発生する毎に、上記タイマー割り込みプログラムの割り込みの実行が開始される。このことは、当該タイマー割り込みプログラムの実行が、主制御装置３００の作動開始後４（ｍｓ）の経過毎に繰り返され、かつ、上記タイマー割り込みプログラムの実行のための時間が、４（ｍｓ）の間、維持されることを意味する。
【０１８７】
上述のようにタイマー割り込みプログラムの実行が図１４のフローチャートに従い開始されると、主制御装置３００が、そのＣＰＵ３６０により、乱数更新処理ルーチン５００、第１始動入賞口ルーチン６００、第２始動入賞口ルーチン６７００、ゲート処理ルーチン８００、センサ出力に基づく処理ルーチン９００、賞球処理ルーチン９００ａ、特別図柄処理ルーチン１０００、普通図柄処理ルーチン２０００、大入賞口処理ルーチン３０００、電動チューリップ（電チュー）処理ルーチン４０００及び出力処理ルーチン５０００を順次実行する。
【０１８８】
そして、これら一連の処理ルーチンの実行が終了すると、その後は初期値乱数更新処理ルーチン６０００が繰り返し実行される。ついで、このような実行時間が一定時間経過し、再びソフトタイマー３７０の計時結果に基づき上記タイマー割り込みプログラムの実行が開始されると、再び、乱数更新処理ルーチン５００以降の処理が実行され、以後、上述した処理が繰り返される。
【０１８９】
即ち、まず、乱数更新処理ルーチン５００においては、ＲＡＭ１０３に記憶されている大当たり乱数データ、大当たり図柄乱数データ、リーチ乱数データ、変動パターン乱数データ及び当たり乱数データが、一定時間（例えば４ミリ秒）ごとに更新されることにより、第１始動入賞口５１や第２始動入賞口６１などに対する遊技球の入賞時期で遊技データとして取得される各種乱数値がその時期に応じて異なった値となる。
【０１９０】
次の第１始動入賞口処理ルーチン６００の処理は、スタートチャッカー５０の第１始動入賞口５１への遊技球の入賞に基づく大当たりの抽選の機会を形成するために、次のようになされる。
【０１９１】
遊技球の第１始動入賞口５１への入賞が第１始動入賞口センサＳ１により検出されると、ＲＯＭ３８０に記憶されている大当たり乱数などの各種乱数が遊技データとして取得される。この処理で取得された遊技データは、ＲＡＭ３９０の所定の記憶領域に設定される第１始動入賞口５１に対応した保留記憶部に保留データ（第１特別図柄の変動表示を保留するデータ）として記憶される。
【０１９２】
ここで、当該保留記憶部には４つの保留データが記憶可能であり、この処理が行われるときに既に４つの保留データが上記保留記憶部に記憶されている場合には、第１始動入賞口センサＳ１が第１始動入賞口５１への遊技球の入賞を検出していても、遊技データの取得は行われない。なお、上述の保留データ（第１特別図柄の変動表示を保留するデータ）として記憶する処理ごとに、第１特別図柄保留表示器１６０は、各保留ランプ１６１を左側の保留ランプ１６１から右側の保留ランプ１６１にかけて順次点灯する。
【０１９３】
上述のように第１始動入賞口処理ルーチン６００の処理が終了すると、上記タイマー割り込みプログラムは、次の第２始動入賞口処理ルーチン７００の処理に進む。この第２始動入賞口処理ルーチン７００の処理は、電動チューリップ６０の第２始動入賞口６１への遊技球の入賞に基づく大当たりの抽選の機会を形成するためになされる。
【０１９４】
第２始動入賞口処理ルーチン７００においては、第２始動入賞口６１に対する遊技球の入賞が第２始動入賞口センサＳ２により検出されると、主制御装置３００のＲＡＭ３９０に記憶されている大当たり乱数などの各種乱数を遊技データとして取得する処理がなされる。
【０１９５】
この処理で取得される遊技データは、ＲＡＭ３９０の所定の記憶領域に設定される第２始動入賞口６１に対応した保留記憶部に保留データ（第２始動入賞口６１への遊技球の入賞に伴い第２特別図柄の変動表示を保留するデータ）として記憶される。
【０１９６】
ここで、当該保留記憶部には４つの保留データを記憶することが可能である。また、４つの保留データが既に保留記憶部に記憶されている場合には、第２始動入賞口センサＳ２が第２始動入賞口６１に対する遊技球の入賞を検出しても、遊技データの取得は行われない。
【０１９７】
なお、上述の保留データ（第２特別図柄の変動表示を保留するデータ）として記憶処理ごとに、第２特別図柄保留表示器１７０は、各保留ランプ１７１を左側の保留ランプ１７１から右側の保留ランプ１７１にかけて順次点灯する。
【０１９８】
上述のような第２始動入賞口処理ルーチン７００の処理の終了に伴い、上記タイマー割り込みプログラムは、次のゲート処理ルーチン８００に進む。このゲート処理ルーチン８００の処理は、普通図柄の抽選の機会を形成するためになされる。
【０１９９】
当該ゲート処理ルーチン８００において、遊技球によるスルーゲート７０の通過がゲートセンサＳ３により検出されると、主制御装置３００のＲＡＭ３９０に記憶されている普通図柄の抽選のための普通図柄乱数などを遊技データとして取得する処理がなされる。
【０２００】
この処理で取得される遊技データは、ＲＡＭ３９０の所定の記憶領域に設定される普通図柄に対応した保留記憶部に保留データ（遊技球によるスルーゲート７０の通過に対する普通図柄の変動表示を保留するデータ）として記憶される。
【０２０１】
ここで、当該保留記憶部には例えば４つの保留データを記憶することが可能である。また、４つの保留データが既に保留記憶部に記憶されている場合には、遊技球によるスルーゲート７０の通過がゲートセンサＳ３により検出されても、遊技データの取得は行われない。
【０２０２】
なお、上述の保留データ（遊技球によるスルーゲート７０の通過に対する普通図柄の変動表示を保留するデータ）として記憶処理ごとに、普通図柄保留表示器１５０は、各保留ランプ１５１を左側の保留ランプ１５１から右側の保留ランプ１５１にかけて順次点灯する。
【０２０３】
上述のようなゲート処理ルーチン８００の処理の終了に伴い、上記タイマー割り込みプログラムは、次のセンサ出力に基づく処理ルーチン９００に進む。この処理ルーチン９００では、主制御装置３００が、ＣＰＵ３６０により、第１始動入賞口センサＳ１、第２始動入賞口センサＳ２、各普通入賞口センサＳ４及び大入賞口センサＳ５の検出出力に対する入力処理を行い、第１始動入賞口５１、第２始動入賞口６１、各普通入賞口９０及び大入賞口１０２に対する遊技球の入賞数を計数する。
【０２０４】
上述のようなセンサ出力に基づく処理ルーチン９００の処理の終了に伴い、上記タイマー割り込みプログラムは、次の賞球処理ルーチン９００ａに進む。この賞球処理ルーチン９００ａでは、主制御装置３００が、ＣＰＵ３６０により、第１始動入賞口５１、第２始動入賞口６１、各普通入賞口９０及び大入賞口１０２に対する遊技球の入賞数に応じ副制御装置４００の払い出し制御部４００ａに出力すべく賞球コマンドを設定する。
【０２０５】
ここで設定される賞球コマンドは、主制御装置３００のＲＡＭ３９０に設定されるコマンド記憶領域に記憶され、後述する出力処理ルーチン５０００の処理により、払い出し制御部４００ａに出力される。
【０２０６】
上述のように賞球処理ルーチン９００ａの処理が終了すると、上記タイマー割り込みプログラムは、次の特別図柄処理ルーチン１０００に進む。この特別図柄処理ルーチン１０００の処理は、大当たり抽選に基づき、第１特別図柄表示器１３０或いは第２特別図柄表示器１４０に特別図柄の変動表示を行わせるとともに、演出制御部４００ｂに第１特別図柄表示器１３０或いは第２特別図柄表示器１４０における特別図柄の変動表示と連動して各種の演出を行わせるためになされる。
【０２０７】
この処理において、主制御装置３００は、ＣＰＵ３６０により、乱数更新処理ルーチン５００又は第１或いは第２の始動入賞口ルーチン６００或いは７００でＲＡＭ３９０に記憶された保留データを読み出し、その保留データに基づいて大当たり抽選を行う。
【０２０８】
そして、主制御装置３００は、ＣＰＵ３６０により、当該大当たり抽選の結果に基づいて第１特別図柄表示器１３０或いは第２特別図柄表示器１４０に特別図柄の変動表示を行わせるための図柄変動時間を決定するとともに、当該図柄変動時間に基づいて１特別図柄表示器１３０或いは第２特別図柄表示器１４０を特別図柄の変動表示を開始するように制御する。
【０２０９】
また、主制御装置３００は、ＣＰＵ３６０により、第１特別図柄表示器１３０或いは第２特別図柄表示器１４０における特別図柄の変動表示の開始に伴い、図柄変動時間の経過まで大当たり抽選の結果に対応する演出制御を行うように、変動開始コマンド（後述する）を演出制御部４００ｂに対し送出すべく設定する。
【０２１０】
ここで設定される変動開始コマンドは、ＲＡＭ３９０に設定されるコマンド記憶領域に記憶され、後述する出力処理ルーチン５０００の処理により、演出制御部４００ｂに出力される。
【０２１１】
また、本実施形態では、第１特別図柄表示器１３０或いは第２特別図柄表示器１４０における特別図柄の変動表示は、上述した保留データ（第１或は第２の特別図柄の変動表示を保留するデータ）による保留を消化するごとになされるが、遊技者の興趣を高めるために、第２特別図柄の保留が第１特別図柄の保留に優先して消化されるようになっている。
【０２１２】
また、特別図柄処理ルーチン１０００においては、主制御装置３００が、ＣＰＵ３６０により、上述のごとく第１特別図柄表示器１３０或いは第２特別図柄表示器１４０において特別図柄の変動表示を開始するように制御することに伴い、当該特別図柄の図柄変動時間のカウントを開始する。
【０２１３】
そして、当該図柄変動時間のカウントが終了する直前の時期にて、主制御装置３００が、ＣＰＵ３６０により、画像演出装置１９０に大当たり抽選の結果を示す確定図柄を表示させるための図柄確定コマンド（後述する）を設定するとともに、上記図柄変動時間のカウントが終了する時期にて、特別図柄の図柄変動表示を停止させて、上記確定図柄を表示するように第１特別図柄表示器１３０或いは第２特別図柄表示器１４０を制御する。
【０２１４】
ここで設定される図柄確定コマンドも、また、ＲＡＭ３９０に設定されるコマンド記憶領域に記憶され、後述する出力処理ルーチン５０００の処理により、上述の図柄変動時間のカウントの終了直前の時期にて、演出制御部４００ｂに出力される。なお、当該パチンコ遊技機において大入賞口開放遊技が行われている間は、上述した特別図柄処理ルーチン１０００の処理は行われない。
【０２１５】
上述のように特別図柄処理ルーチン１０００の処理が終了すると、上記タイマー割り込みプログラムは、次の普通図柄処理ルーチン２０００に進む。この普通図柄処理ルーチン２０００の処理は、普通図柄の抽選を行うためになされる。この処理において、主制御装置３００は、ＣＰＵ３６０により、ゲート処理ルーチン８００の処理でＲＡＭ３９０に記憶された保留データを読み出し、その保留データに基づいて普通図柄の抽選を行う。
【０２１６】
上述のように普通図柄処理ルーチン２０００の処理が終了すると、上記タイマー割り込みプログラムは、次の大入賞口処理ルーチン３０００に進む。当該大入賞口処理ルーチン３０００の処理は、上述した特別図柄処理ルーチン１０００における大当たり抽選で大当たり又は小当たりに当選した場合、当該パチンコ遊技機の遊技状態を大入賞口開放遊技へと移行させるとともに、大入賞口アクチュエータ１０３の駆動のもとに大入賞口１０２を所定時間間隔で所定回数開放させるためになされる。また、当該大入賞口処理ルーチン３０００では、当該パチンコ遊技機の遊技状態を大入賞口開放遊技へと移行させることに伴い、それに応じた演出を行わせるべく、演出制御部４００ｂに送出するためのコマンドが設定される。
【０２１７】
上述のように大入賞口処理ルーチン３０００の処理が終了すると、上記タイマー割り込みプログラムは、次の電チュー処理ルーチン４０００に進む。当該電チュー処理ルーチン４０００では、上述した普通図柄処理ルーチン２０００における普通図柄抽選に当選したとき、主制御装置３００が、ＣＰＵ３６０により、電チューアクチュエータ６２の駆動のもとに、電動チューリップ６０を第２始動入賞口６１にて所定時間間隔で所定回数開放させる。
【０２１８】
上述のように電チュー処理ルーチン４０００の処理が終了すると、上記タイマー割り込みプログラムは、次の出力処理ルーチン５０００に進む。この出力処理ルーチン５０００では、主制御装置３００が、ＣＰＵ３６０により、上述した第１始動入賞口ルーチン６００〜電チュー処理ルーチン４００の各処理においてＲＡＭ３９０のコマンド記憶領域に記憶されているコマンドを読み出し、そのコマンドを払出制御部４００ａや演出制御部４００ｂに出力する処理を行う。
【０２１９】
ここで、主制御装置３００が、ＣＰＵ３６０により、上述のごとく第１或いは第２の始動入賞口５１或いは６１に対する遊技球の入賞に伴う大当たり抽選を行って、第１或いは第２の特別図柄表示器１３０或いは１４０において特別図柄の変動表示を開始する際には、変動開始コマンド（以下、変動開始コマンドＣｓともいう）が、図３０にて示すごとく、主制御装置３００から演出制御部４００ｂに出力される。これにより、副制御装置４００は、主制御装置３００から出力される変動開始コマンドＣｓを入力されて、当該変動開始コマンドＣｓに対応した処理を実行する。
【０２２０】
本実施形態では、当該変動開始コマンドＣｓには、主制御装置３００において上述のように決定される特別図柄の図柄変動時間（以下、図柄変動時間ＴＣｉ（ｉ＝１、２、３、・・・）が含まれる（図３０参照）。なお、主制御装置３００において決定される図柄変動時間ＴＣｉは、予め設定されてＲＯＭ３９０に記憶済みの複数の図柄変動時間ＴＣｉのうちの１つが、装飾図柄の演出内容に応じ選択されて決定されるものである。
【０２２１】
上述のように出力処理ルーチン５０００の処理が終了すると、上記タイマー割り込みプログラムは、次の初期値乱数更新処理ルーチン６０００に進む。この初期値乱数更新処理ルーチン６０００では、大当たり乱数などの各種乱数の初期値が更新される。
【０２２２】
当該初期値は、乱数更新処理ルーチン５００で逐次更新される各種の乱数が所定の値に達した場合に当該各種の乱数が復帰する初期値である。この初期値が初期値乱数更新処理ルーチン６０００の処理で更新されることにより、各種の乱数が所定の値に達したときに次に復帰する値が異なるようになる。
【０２２３】
そして、この初期値乱数更新処理ルーチン６０００の処理は、ソフトタイマー３７０の計時値に基づく上記タイマー割り込みプログラムの実行開始までの残余時間において繰り返し行われる。このような残余時間は、当該パチンコ遊技機の遊技状態によって毎回異なるので、各種の乱数の初期値は毎回不規則な値に更新される。そのため、大当たりを不正に発生させようとした場合でも大当たり乱数の初期値が不明なため、大当たり乱数が当選値となる時期を知ることはできず、これにより、不正を防止することができる。
【０２２４】
以上のような主制御装置３００による上記タイマー割り込みプログラムの実行にあわせて副制御装置４００による制御が行われる。当該副制御装置４００においては、上述のような主制御装置３００における上記タイマー割り込みプログラムの実行に伴い、主制御装置３００から出力処理ルーチン５０００にて出力されるコマンドが、演出制御部４００ｂに対し各種演出制御を行うように入力される。すると、演出制御部４００ｂは、図１５のフローチャートに従う上記演出制御プログラムの実行のもと、主制御装置３００からのコマンドに基づいて各種の演出制御を次のように行う。
【０２２５】
演出制御部４００ｂが、ＣＰＵ４２５にて、主制御装置３００から変動開始コマンドＣｓ（図３０参照）を入力されると、当該演出制御部４００ｂが、ＣＰＵ４２５により、変動開始コマンドＣｓに含まれる図柄変動時間ＴＣｉ（図３０参照）を取得する。そして、演出制御部４００ｂのＲＯＭ４２６に記憶されている演出パターンＰｉ＝Ｐ１、Ｐ、Ｐ３、Ｐ４、・・・の中から、主制御装置３００で決定される図柄変動時間ＴＣｉ（ｉ＝１、２、・・・）に対応する一演出パターンを選択し、当該選択した一演出パターンに基づいて画像制御部４００ｃ及び役物制御部４００ｄを制御する。
【０２２６】
これにより、画像演出装置１９０は、第１或いは第２の特別図柄表示器１３０或いは１４０による特別図柄の図柄変動に対応した装飾図柄の図柄変動表示を開始する。これに伴い、画像演出装置１９０、各スピーカＳＰ、枠ランプＦＬ及び各星型ランプ１１０が演出制御部４００ｂにおいて選択された一演出パターンに基づく演出を行う。
【０２２７】
また、当該選択された一演出パターンが特定の演出パターンＰｋａ〜Ｐｋｆ（図２４〜図２９参照）のいずれかである場合、当該特定の演出パターンのいずれかに基づく図柄変動に対応する第１或いは第２の特別図柄表示器１３０或いは１４０による特別図柄の図柄変動表示合わせて画像演出装置１９０において装飾図柄の図柄変動表示がなされる。また、上述した特定の演出パターンのいずれかに基づく図柄変動に伴い、当該特定の演出パターンのいずれかの擬似連変動部に基づく擬似連変動がなされる。
【０２２８】
このような特定の演出パターンのいずれかに基づく図柄変動及び擬似連変動に対応した画像演出装置１９０による装飾図柄の図柄変動表示の過程においては、可動演出装置２００が、当該特定の演出パターンのいずれかの擬似連変動に合わせて、格納位置から演出位置に向けて作動し、その後の仮停止に合わせて演出位置から格納位置へ復帰する。なお、このような可動演出装置２００の復帰作動中、特定の演出パターンに基づく擬似連変動、換言すれば、画像演出装置２００による装飾図柄の変動表示は仮停止状態にある。
【０２２９】
そして、主制御装置３００においてカウントされる特別図柄の図柄変動時間ＴＣｉが経過する直前に、図柄確定コマンド（以下、図柄確定コマンドＣｄともいう）が、図３０にて示すように、主制御装置３００から演出制御部４００ｂに対し出力される。
【０２３０】
換言すれば、演出制御部４００ｂが、ＣＰＵ４２５により、画像演出装置１９０に上述のように特定の演出パターンのいずれかに基づく図柄変動及び擬似連変動の表示を繰り返させるように制御するとともに、これに合わせて可動演出装置２００を上述のように作動させるべく役物制御部４００ｄを制御する。
【０２３１】
そして、上述した特別図柄の図柄変動時間が経過する直前に、演出制御部４００ｂが、ＣＰＵ４２５により、主制御装置３００からの図柄確定コマンドＣｄを入力されると、当該演出制御部４００ｂは、ＣＰＵ４２５により、画像制御部４００ｃを制御することで、画像演出装置１９０に大当たりの抽選結果を示す確定図柄を表示させる。
【０２３２】
ここで、上述したごとく、特定の演出パターンのいずれかに基づく擬似連変動の開始に伴い可動演出装置２００が演出位置に達した後、当該擬似連変動の仮停止に伴い、演出制御部４００ｂは、役物制御部４００ｄを制御することにより、可動演出装置２００を格納位置へ復帰作動させる。
【０２３３】
そして、このような可動演出装置２００の復帰作動が、上述した擬似連変動の仮停止後の後続の擬似連変動の再開時に終了する場合には、可動演出装置２００が当該後続の擬似連変動の再開にあわせて格納位置から演出位置に向けて作動する。
【０２３４】
また、上述した可動演出装置２００の復帰作動が、上述した擬似連変動の仮停止後の再開の際に未だ終了しない場合には、演出制御部４００ｂは、可動演出装置２００の復帰作動がその主可動装飾部材２００ａ及び副可動装飾部材２００ｂにて少なくとも格納位置へ復帰するまでの所定時間（以下、所定の復帰時間ともいう）の経過までは、可動演出装置２００は、主可動装飾部材２００ａ及び副可動装飾部材２００ｂにて演出位置に向けて作動しない。
【０２３５】
また、上述した可動演出装置２００の復帰作動が上述した擬似連変動の仮停止後の後続の擬似連変動の再開よりも前に終了する場合には、可動演出装置２００は、当該後続の擬似連変動の最も早い開始時期の到来までに格納位置への復帰作動を終了する。
【０２３６】
以上述べた制御は、副制御装置４００の演出制御部４００ｂにより図１５〜図２２にて示すフローチャートに従い次のように行われる。
【０２３７】
演出制御部４００ｂは、電源投入時や電源断時などの特殊な場合を除き、通常の作動時においては図１５に示すフローチャートに従い演出制御プログラムを次のように繰り返し実行する。
【０２３８】
しかして、演出制御部４００ｂが、そのＣＰＵ４２５により、図１５のスタートステップにて、上記演出制御プログラムの実行を開始すると、ステップ７１００において、コマンドありか否かが判定される。現段階において、主制御装置３００からのコマンドが演出制御部４００ｂに入力されていれば、当該ステップ７１００においてＹＥＳと判定される。一方、主制御装置３００からのコマンドが演出制御部４００ｂに入力されていなければ、ステップ７１００における判定はＮＯとなる。
【０２３９】
上述のようにステップ７１００における判定がＹＥＳになると、次のステップ７２００において、変動開始コマンドか否かが判定される。現段階において、ステップ７１００においてＹＥＳとの判定の根拠となったコマンドが、主制御装置３００からの変動開始コマンドＣｓ（図３０参照）であれば、当該ステップ７２００においてＹＥＳと判定される。これに伴い、上記演出制御プログラムは、次の図柄変動処理ルーチン７３００（図１５〜図２２参照）に進む。
【０２４０】
一方、ステップ７１００においてＹＥＳとの判定の根拠となったコマンドが、主制御装置３００からの変動開始コマンドＣｓでなければ、ステップ７２００においてＮＯと判定される。これに伴い、上記演出制御プログラムは、次の図柄変動処理ルーチン７３００に進むことなく、ステップ７４００に進む。
【０２４１】
しかして、上述のように上記演出制御プログラムが図柄変動処理ルーチン７３００に進むと、当該図柄変動処理ルーチン７３００では、図１６のステップ７３０１において、図柄変動時間取得処理がなされる。これに伴い、主制御装置３００からの変動開始コマンドＣｓ（図３０参照）に含まれる図柄変動時間ＴＣｉ（図３０参照）が取得される。
【０２４２】
ついで、ステップ７３０２において、図柄変動時間に対応する演出パターン抽出処理がなされる。ここでは、図柄変動時間ＴＣｉに対応する演出パターンが、演出制御部４００ｂのＲＯＭ４２６に記憶されている複数の演出パターンＰｉの中から抽出される。
【０２４３】
このとき抽出される演出パターンＰｉは、図柄変動時間ＴＣｉに対応した時間長で行う演出に対応する演出パターンである。従って、ＲＯＭ４２６において図柄変動時間ＴＣｉに対応する演出パターンＰｉが複数種類記憶されている場合、これら複数の演出パターンＰｉの全てがステップ７３０２において抽出される。また、ＲＯＭ４２６において図柄変動時間ＴＣｉに対応する演出パターンＰｉが１つだけ記憶されている場合、当該１つの演出パターンがステップ７３０２において抽出される。
【０２４４】
然る後、ステップ７３１０において、複数の演出パターンＰｉ（ｉ＝１、２、・・・）であるか否かが判定される。ここでは、ステップ７３１０にて抽出された演出パターンＰｉが複数であるか否かが判定される。現段階において、複数の演出パターンＰｉが、図柄変動時間ＴＣｉに対応する演出パターンとして抽出されている場合には、ステップ７３１０においてＹＥＳと判定される。一方、現段階において、１つの演出パターンＰｉが、図柄変動時間ＴＣｉに対応する演出パターンとして抽出されている場合には、当該ステップ７３１０における判定はＮＯとなる。これに伴い、上記演出プログラムは、ステップ７３２０に直接進む。
【０２４５】
しかして、上述のごとく、ステップ７３１０における判定がＹＥＳになると、次のステップ７３１１において実行対象となる演出パターンの選択処理がなされる。これに伴い、実行対象となる１つの演出パターンが、ステップ７３１１において、ステップ７３０２にて抽出された複数の演出パターンの中から選択される。
【０２４６】
然る後、ステップ７３２０において特定の演出パターンか否かが判定される。ここでは、ステップ７３１０にてＮＯとの判定の対象となった演出パターン或いはステップ７３１１で選択された演出パターンが特定の演出パターンでなければ、ステップ７３２０においてＮＯと判定される。このことは、ステップ７３１０にてＮＯとの判定の対象となった演出パターンが演出パターンＰｊ（図２３参照）であることを意味する。
【０２４７】
一方、ステップ７３１０にてＮＯとの判定の対象となった演出パターン或いはステップ７３１１選択された演出パターンが特定の演出パターンであれば、ステップ７３２０においてＹＥＳと判定される。
【０２４８】
然る後、ステップ７３２１において、第１の特定演出パターンか否かが判定される。現段階において、ステップ７３２０においてＹＥＳとの判定の対象となった特定の演出パターンが第１の特定演出パターンＰｋａ（図２４参照）であれば、当該ステップ７３２１においてＹＥＳと判定される。なお、第１の特定演出パターンＰｋａは、ＲＯＭ４２６に予め記憶済みの複数の演出パターンＰｉの中に含まれる。
【０２４９】
一方、ステップ７３２１における判定がＮＯとなるときには、次のステップ７３２２において第２或いは第３の特定の演出パターンか否かが判定される。現段階において、ステップ７３２０においてＹＥＳとの判定の対象となった特定の演出パターンが第２の特定の演出パターンＰｋｂ（図２５参照）或いは第３の特定の演出パターンＰｋｃ（図２６参照）であれば、ステップ７３２２における判定はＹＥＳとなる。なお、第２及び第３の特定の演出パターンＰｋｂ、Ｐｋｃは、ＲＯＭ４２６に予め記憶済みの複数の演出パターンＰｉの中に含まれる。
【０２５０】
ついで、ステップ７３２３において第２の特定の演出パターンか否かが判定される。ここで、ステップ７３２２にてＹＥＳとの判定となった特定の演出パターンが第２の特定の演出パターンＰｋｂであれば、ステップ７３２３においてＹＥＳと判定される。一方、ステップ７３２２にてＹＥＳとの判定となった特定の演出パターンが第３の特定の演出パターンＰｋｃであれば、ステップ７３２３においてＮＯと判定される。
【０２５１】
また、上述したステップ７３２２における判定が、第２の特定の演出パターンＰｋｂ及び第３の特定の演出パターンＰｋｃのいずれでもないために、ＮＯとなる場合には、次のステップ７３２４において、第４、第５或いは第６の特定の演出パターンか否かが判定される。
【０２５２】
現段階において、ステップ７３２０においてＹＥＳとの判定の対象となった特定の演出パターンが第４、第５或いは第６の特定の演出パターンＰｋｄ、Ｐｋｅ或いはＰｋｆ（図２７〜図２９参照）であれば、当該ステップ７３２４においてＹＥＳと判定される。これに伴い、次のステップ７３２５において第４の特定の演出パターンか否かが判定される。なお、第４、第５及び第６の特定の演出パターンＰｋｄ、Ｐｋｅ及びＰｋｆは、ＲＯＭ４２６に予め記憶済みの複数の演出パターンＰｉの中に含まれる。
【０２５３】
現段階において、ステップ７３２０にてＹＥＳとの判定対象となった特定の演出パターンが第４の特定の演出パターンＰｋｄ（図２７参照）であれば、ステップ７３２５においてＹＥＳと判定される。
【０２５４】
一方、ステップ７３２０にてＹＥＳとの判定対象となった特定の演出パターンが第４の特定の演出パターンＰｋｄでなければ、当該判定対象となった特定の演出パターンは、第５或いは第６の特定の演出パターンＰｋｅ或いはＰｋｆであることから、ステップ７３２５にてＮＯと判定される。このことは、第４〜第６の特定の演出パターンＰｋｄ、Ｐｋｅ、Ｐｋｆのうち、第５及び第６の特定の演出パターンＰｋｅ、Ｐｋｆは、選択されないことを意味する。なお、ここで、「演出パターンが選択されない」とは、結果的に選択されなければ目的が達成されることから、最初から第５及び第６の特定の演出パターンＰｋｅ、Ｐｋｆが存在しないことも、「演出パターンが選択されない」という概念に含めてもよい。
【０２５５】
上述のようにステップ７３２０において複数の演出パターンでないことに基づきＮＯと判定されると、図１７のステップ７３２６において、選択した演出パターンに基づく図柄変動開始処理がなされる。現段階では、各ステップ７３２０、７２２０におけるＮＯとの判断対象となる演出パターンが演出パターンＰｊ（図２３参照）であることから、当該演出パターンＰｊに基づく図柄変動処理が開始される。
【０２５６】
これに伴い、演出制御部４００ｂは、ＣＰＵ４２５により、演出パターンＰｊに基き図柄変動制御を開始する。すると、画像制御部４００ｃが演出制御部４００ｂによる当該図柄変動制御の開始に伴い演出パターンＰｊに基づく図柄変動を表示するように画像演出装置１９０を制御する。このため、当該画像演出装置１９０は、その表示パネル１９１により、演出パターンＰｊに基づく図柄変動を表示する。
【０２５７】
ステップ７３２６の処理後次のステップ７３３６（図１７参照）において確定図柄セット処理がなされる。これに伴い、演出制御部４００ｂが、ＣＰＵ４２５により、主制御装置３００から図柄確定コマンドＴＣｉを入力されたときに表示するための確定図柄をセットする。ここで、当該確定図柄は、演出パターンＰｊに基づく図柄変動に対応する特別図柄の図柄変動に後続する後続の特別図柄の図柄変動のための変動開始コマンドＣｓ（図３０参照）に含まれる情報（図示しない）に基づいて、大当たり抽選の結果に対応した図柄としてセットされる。
【０２５８】
当該ステップ７３３６における処理後、図１５のステップ７４００において、図柄確定コマンドであるか否かが判定される。現段階において、ステップ７１００（図１５参照）においてＹＥＳとの判定の根拠となったコマンドが、主制御装置３００からの図柄確定コマンドＣｄ（図３０参照）であれば、ステップ７４００においてＹＥＳと判定される。
【０２５９】
すると、図１５のステップ７４１０において確定図柄表示処理がなされる。当該確定図柄表示処理は、後続の特別図柄の図柄変動開始時に先立ちセットされた確定図柄を、今回の特別図柄の図柄変動表示に対応する装飾図柄の図柄変動表示において、大当たりの抽選結果として画像演出装置１９０に表示させる処理である。
【０２６０】
ステップ７４１０の処理後、次のステップ７５００において図柄変動時間の経過か否かが判定される。ここで、現段階では、演出パターンＰｊに対応する図柄変動時間ＴＣｉが未だ経過していなければ、ステップ７５００における判定はＮＯとなる。すると、次のステップ７５１０において、選択した演出パターン基づく図柄変動継続処理がなされる。このため、画像演出装置１９０が、演出制御部４００ｂによる演出パターンに基づく図柄変動制御のもとに、画像制御部４００ｃにより制御されて、演出パターンＰｊに基づく図柄変動表示を継続する。
【０２６１】
然る後、図柄変動時間ＴＣｉの経過に基づきステップ７５００にてＹＥＳと判定されると、次のステップ７５２０において、選択した演出パターンに基づく図柄変動終了処理がなされる。これに伴い、画像演出装置１９０が、演出パターンＰｊに基づく演出制御部４００ｂによる図柄変動制御の終了に伴い、画像制御部４００ｃにより制御されて演出パターンＰｊに基づく図柄変動表示を終了する。
【０２６２】
また、上述のごとく、ステップ７３２１（図１６参照）において、ステップ７３２０にてＹＥＳとの判定対象となった特定の演出パターンが第１の特定の演出パターンであるためにＹＥＳと判定された場合には、図１７のステップ７３２７において、選択した第１の特定演出パターンに基づく図柄変動開始処理がなされる。即ち、第１の特定演出パターンＰｋａ（図２４参照）に基づく図柄変動開始処理がなされる。
【０２６３】
これに伴い、演出制御部４００ｂは、ＣＰＵ４２５により、第１の特定演出パターンＰｋａに基づき図柄変動（第１或いは第２の特別図柄表示器１３０或いは１４０による特別図柄の図柄変動に伴う装飾図柄の変動）をＴ＝Ｔ１（図２４参照）にて開始する。
【０２６４】
すると、画像制御部４００ｃが演出制御部４００ｂによる当該図柄変動の開始に伴い第１の特定演出パターンＰｋａに基づく図柄変動を表示するように画像演出装置１９０を制御する。このため、当該画像演出装置１９０は、その表示パネル１９１により、Ｔ＝Ｔ１にて、第１の特定演出パターンＰｋａに基づく図柄変動表示を開始する。
【０２６５】
上述のようなステップ７３２７における処理後、次のステップ７３２８（図１７参照）において、図柄変動（装飾図柄の図柄変動）開始後の所定の時期、即ち、チャンス目か否かが判定される。現段階において、チャンス目が到来しておれば、ステップ７３２８にてＹＥＳと判定された後、ステップ７３２９において擬似連変動開始処理がなされる。
【０２６６】
これに伴い、演出制御部４００ｂが、第１の特定演出パターンＰｋａの擬似連変動部Ｐｄａに基づき擬似連変動をＴ＝Ｔ２にて開始する。すると、画像制御部４００ｂが、擬似連変動部Ｐｄａに基づく擬似連変動の開始に応じて擬似連変動表示を画像演出装置１９０に開始させる。
【０２６７】
上記ステップ７３２９の処理後、次のステップ７３３０において可動演出装置の演出位置への駆動処理がなされる。すると、演出制御部４００ａが、可動演出装置２００を格納位置から演出位置へ駆動させるように役物制御部４００ｄを制御する。これに伴い、可動演出装置２００が、役物制御部４００ｄの制御のもと、主可動装飾部材２００ａ及び副可動装飾部材２００ｂにて演出位置に向け作動する（図２４にて符号Ｑａ参照）。然る後、ステップ７３３１において演出位置への到達か否かが判定される。現段階では未だ可動演出装置２００が演出位置へ到達していなければ、ステップ７３３１における判定はＮＯとなる。
【０２６８】
ステップ７３３０、７３３１を循環する処理の過程において、可動演出装置２００がＴ＝Ｔ３（図２４参照）にて演出位置に到達すると、演出位置センサＳ７の検出出力に基づき、ステップ７３３１においてＹＥＳと判定される。
【０２６９】
然る後、次のステップ７３３２において仮停止か否かが判定される。現段階にて、Ｔ＝Ｔ３に達しており、擬似連変動部Ｐｄａに基づく擬似連変動が仮停止していれば、ステップ７３３２における判定はＹＥＳとなる。なお、上記仮停止とは、図柄変動の停止状態或いは図柄変動の低速状態等をいう。
【０２７０】
また、上述のようにステップ７３３２にてＹＥＳと判定されると、次のステップ７３３３において可動演出装置の復帰処理がなされる。これに伴い、役物制御部４００ｄが、演出制御部４００ａにより制御されて、可動演出装置２００を格納位置へ復帰させるように制御する。これに伴い、可動演出装置２００は、演出位置から格納位置に向け作動する。この作動は、両ステップ７３３３、７３３４の循環処理の繰り返し中において、可動演出装置２００の格納位置への復帰まで継続する。
【０２７１】
しかして、Ｔ＝Ｔ４にて可動演出装置２００が格納位置に復帰すると、ステップ７３３４において、格納位置センサＳ６の検出出力に基づきＹＥＳと判定される。
【０２７２】
ついで、次のステップ７３３５において、チャンス目は３回に達しているか否かが判定される。現段階では、チャンス目は１回目であるから、ステップ７３３５における判定はＮＯとなる。
【０２７３】
然る後、ステップ７３２８において、再び、チャンス目か否かが判定される。この判定は、上記第１回目のチャンス目後のＴ＝Ｔ４にて所定の時期、即ち、第２回目のチャンス目が到来したか否かを判定するものである。現段階において、第２回目のチャンス目が到来していれば、ステップ７３２８における判定がＹＥＳとなる。これに伴い、演出制御部４００ｂがステップ７３２９における擬似連変動開始処理にて、擬似連変動部Ｐｄａに基づく擬似連変動がＴ＝Ｔ４にて再び開始し、画像演出装置１９０が、当該擬似連変動の再開に伴い、役物制御部４００ｄにより制御されて、擬似連変動表示を再開する。
【０２７４】
ついで、ステップ７３３０における可動演出装置の演出位置への駆動処理に伴い、可動演出装置２００が、役物制御部４００ｄによる制御のもと、格納位置から演出位置に向けて作動する。然る後、ステップ７３３１〜ステップ７３３４の各処理過程において、Ｔ＝Ｔ５にて、擬似連変動部Ｐｄａに基づく擬似連変動が仮停止すると、可動演出装置２００が再び格納位置に向けて復帰し始める。そして、Ｔ＝Ｔ６に達すると、当該復帰が上述と同様に終了して、ステップ７３３４にＹＥＳと判定された後ステップ７３３５にてＮＯと判定される。
【０２７５】
然る後、ステップ７３２８において、再び、チャンス目か否かが判定される。この判定は、上記第２回目のチャンス目後のＴ＝Ｔ６にて所定の時期、即ち、第３回目のチャンス目が到来したか否かを判定するものである。現段階において、第３回目のチャンス目が到来していれば、ステップ７３２８における判定がＹＥＳとなる。これに伴い、演出制御部４００ｂがステップ７３２９における擬似連変動開始処理にて、擬似連変動部Ｐｄａに基づく擬似連変動をＴ＝Ｔ６にて再び開始し、画像演出装置１９０が、当該擬似連変動の再開に伴い、役物制御部４００ｄにより制御されて、擬似連変動表示を再開する。
【０２７６】
ついで、ステップ７３３０における可動演出装置の演出位置への駆動処理に伴い、可動演出装置２００が、役物制御部４００ｄによる制御のもと、Ｔ＝Ｔ６にて、格納位置から演出位置に向けて作動する。然る後、ステップ７３３１〜ステップ７３３４の各処理過程において、Ｔ＝Ｔ７にて、擬似連変動部Ｐｄａに基づく擬似連変動が仮停止すると、可動演出装置２００が再び格納位置に向けて復帰し始める。そして、Ｔ＝Ｔ８に達すると、当該復帰が上述と同様に終了して、ステップ７３３４にＹＥＳと判定される。なお、擬似連変動部Ｐｄａに基づく擬似連変動及びその表示はＴ＝Ｔ８にて終了するが、第１の特定演出パターンＰｋａに基づく図柄変動及びその表示は、Ｔ＝Ｔ８の後も継続する。
【０２７７】
然る後、現段階では、チャンス目は第３回目になっていることから、ステップ７３３５にてＹＥＳと判定される。これに伴い、ステップ７３３６における確定図柄セット処理において、演出制御部４００ｂが、ＣＰＵ４２５により、上述と同様に、主制御装置３００から図柄確定コマンドＴＣｉを入力されたときに表示するための確定図柄をセットする。
【０２７８】
このようにセットされた後は、演出パターンＰｊの場合と同様に、図１５の７４００〜ステップ７５２０の処理がなされ、この処理中、Ｔ＝Ｔ９に達して、図柄変動時間が経過すると、ステップ７５００におけるＹＥＳと判定のもと、ステップ７５２０における選択した演出パターンに基づく図柄変動処理において、第１の特定の演出パターンＰｋａに基づく図柄変動及びその表示が終了する（図２４にてＴ＝Ｔ９参照）。
【０２７９】
以上説明したように、選択した演出パターンが第１の特定演出パターンＰｋａである場合、当該第１の特定演出パターンＰｋａにおいては、図２４にて示すごとく、可動演出装置２００の格納位置への各復帰時期（図２４にてＴ＝Ｔ４、Ｔ＝Ｔ６参照）が擬似連変動部Ｐｄａの擬似連変動の各再開時期（図２４にてＴ＝Ｔ４、Ｔ＝Ｔ６参照）と一致する。
【０２８０】
従って、可動演出装置２００が、Ｔ＝Ｔ４にて復帰作動を終了するとともにＴ＝Ｔ４にて演出位置への作動を開始したり、Ｔ＝Ｔ６にて復帰作動を終了するとともにＴ＝Ｔ６にて演出位置への作動を開始するように、役物制御部４００ｄが可動演出装置２００を制御しても、可動演出装置２００の復帰作動と演出作動が制御上干渉し合うことがない。ここで、制御上干渉し合うとは、可動演出装置２００の復帰作動（演出位置から格納位置への作動）のための制御と、演出作動（格納位置から演出位置へ作動）のための制御とが、互いに時間的に重複する制御をいう。なお、この制御には、例えば、可動演出装置２００を微作動させるような制御は含まない。
【０２８１】
換言すれば、第１の特定演出パターンＰｋａの場合には、可動演出装置２００は、第１の特定演出パターンＰｋａの擬似連パターン部Ｐｄａの擬似連演出の各再開時期（Ｔ＝Ｔ４、Ｔ＝Ｔ６）において、その各直前の格納位置への各復帰作動との制御上の干渉や、当該干渉に起因した可動演出装置が正しい位置を維持する動作や正常な動作をなし得ない可能性ないしは故障その他の動作不良に至る等の不具合の発生を未然に防止しつつ当該各復帰作動の終了と同時に演出位置への各演出作動を円滑に開始することができる。
【０２８２】
次に、上述した図柄変動処理ルーチン７３００における処理において、上述のごとく、ステップ７３２３（図１６参照）にて、ステップ７３２０でＹＥＳとの判定対象となった特定の演出パターンが第２の特定の演出パターンＰｋｂであるためにＹＥＳと判定された場合には、図１８のステップ７３３６における選択した第２の特定演出パターンに基づく図柄変動開始処理において、第２の特定演出パターンＰｋｂ（図２５参照）に基づく図柄変動開始処理がなされる。
【０２８３】
これに伴い、演出制御部４００ｂは、第２の特定演出パターンＰｋｂに基づき図柄変動をＴ＝Ｔ１（図２５参照）にて開始するとともに、画像演出装置１９０は、演出制御部４００ｂ及び役物制御部４００ｄによる制御のもとに、Ｔ＝Ｔ１にて、第２の特定演出パターンＰｋｂに基づく図柄変動表示を開始する。
【０２８４】
然る後、ステップ７３３７及びステップ７３３８（図１８参照）の処理が、ステップ７３２８及びステップ７３２９（図１７参照）における処理と同様になされる。この処理過程においては、第２の特定演出パターンＰｋｂの擬似連部Ｐｄｂに基づく擬似連変動が、第１の特定演出パターンＰｋａの場合と同様に、Ｔ＝Ｔ２にて、演出制御部４００ｂにより開始されるとともに、当該擬似連変動の表示が、画像演出装置１９０により開始される。
【０２８５】
ステップ７３３８（図１８参照）の処理後、次のステップ７３３９において、可動演出装置の演出位置への駆動禁止か否かが判定される。現段階では、可動演出装置の演出位置への駆動禁止はなされていないことから、ステップ７３３９における判定はＮＯとなる。
【０２８６】
これに伴い、次のステップ７３４０における可動演出装置の演出位置への駆動処理において、ステップ７３３０（図１７）における処理と同様に、可動演出装置２００の格納位置から演出位置に向けての作動が、演出制御部４００ｂ及び役物制御部４００ｄによる制御のもとに、Ｔ＝Ｔ２（図２５参照）にて、開始する（図２５にて符号Ｑｂ参照）。
【０２８７】
然る後、Ｔ＝Ｔ３（図２５参照）にて、可動演出装置２００が演出位置に到達するとともに擬似連変動部Ｐｄｂが仮停止すると、両ステップ７３４１、７３４２にて、両ステップ７３３１、７３３２（図１７参照）における処理と同様に順次ＹＥＳと判定される。
【０２８８】
これに伴い、次のステップ７３４３において、ステップ７３３３（図１７参照）の処理と同様に、可動演出装置の復帰処理がなされる。このため、可動演出装置２００が、演出制御部４００ｂ及び役物制御部４００ｄによる制御のもと、演出位置から格納位置に向け作動し始める。
【０２８９】
このようなステップ７３４３の処理後、次のステップ７３４４において、第１の特定の演出パターンＰｋａの場合とは異なり、次のチャンス目前に復帰終了しないか否かが判定される。本実施形態では、演出制御部４００ｂのＲＯＭ４２６に予め記憶済みの第２の特定の演出パターンＰｋｂにおいて、図２５にて示すごとく、擬似連変動部Ｐｄｂに基づく擬似連変動がＴ＝Ｔ３にて仮停止した後再開する時期が、Ｔ＝Ｔ４（図２４、図２５参照）よりも早く、Ｔ＝Ｔ３１である。従って、可動演出装置２００の復帰終了時期（Ｔ＝Ｔ４）は、擬似連変動部Ｐｄｂに基づく擬似連変動の再開時期Ｔ３１よりも遅い。
【０２９０】
このことは、可動演出装置２００が次のチャンス目の到来（Ｔ＝Ｔ３１参照）前には復帰を終了し得ないことを意味する。従って、ステップ７３４４において、ＹＥＳと判定される。
【０２９１】
これに伴い、ステップ７３４５において可動演出装置の演出位置への駆動禁止処理がなされる。この処理では、演出制御部４００ｂは、可動演出装置２００がその復帰作動中において演出位置への演出作動を開始しないように、役物制御部４００ｄを介し当該可動演出装置２００を制御する。このため、現段階における可動演出装置２００の演出作動は禁止される。従って、可動演出装置２００に対する復帰作動制御中に可動演出装置２００に対する演出作動制御が行われることがなく、その結果、可動演出装置２００が復帰作動中に演出作動する場合に生じがちな当該可動演出装置２００の動作不良や故障の発生が未然に防止され得る。
【０２９２】
ステップ７３４５の処理後、次のステップ７３４６にて復帰終了か否かが判定される。ここでは、可動演出装置２００の復帰作動は、擬似連変動部Ｐｄｂの擬似連変動の再開（Ｔ＝Ｔ３１参照）後も、継続する。従って、ステップ７３４６においてＮＯと判定される。
【０２９３】
すると、ステップ７３３７にて、チャンス目か否かが再び判定される。現段階において、Ｔ＝Ｔ３１（図２５参照）にて、２回目のチャンス目の到来時期であれば、ステップ７３３７における判定はＹＥＳとなる。これに伴い、次のステップ７３３８における擬似連変動開始処理にて、擬似連変動部Ｐｄｂに基づく擬似連変動が演出制御部４００ｂによる制御のもとに再開するとともに、当該擬似連変動の表示が、画像演出装置１９０により、演出制御部４００ｂ及び役物制御部４００ｃによる制御のもとに再開される。
【０２９４】
然る後、次のステップ７３３９において可動演出装置の演出位置への駆動禁止か否かが判定される。現段階では、既にステップ７３４５にて可動演出装置２００の演出位置への駆動禁止処理がなされているため、当該ステップ７３３９においてＹＥＳと判定される。
【０２９５】
これに伴い、ステップ７３４６において、復帰終了か否かが判定される。しかして、Ｔ＝Ｔ３の経過後Ｔ＝Ｔ４に達すると、可動演出装置２００は、格納位置に復帰する。このため、格納位置センサＳ６の検出出力に基づき、ステップ７３４６にて、ＹＥＳと判定される。
【０２９６】
然る後、ステップ７３４７にてチャンス目は３回に達しているか否かが判定される。現段階ではチャンス目は２回目であることから、ステップ７３４７における判定はＮＯとなる。そして、Ｔ＝Ｔ６（図２５参照）に達すると、第３回目のチャンス目の到来に基づき、ステップ７３３７におけるＹＥＳとの判定及びステップ７３３８における擬似連変動開始処理がなされる。これに伴い、Ｔ＝Ｔ６にて、擬似連変動部Ｐｄｂに基づく擬似連変動が演出制御部４００ｂによる制御のもとに再び開始するとともに、当該擬似連変動の表示が、画像演出装置１９０により、演出制御部４００ｂ及び役物制御部４００ｃによる制御のもとに再び開始される。
【０２９７】
ついで、現段階では、ステップ７３４５において可動演出装置の演出位置への駆動禁止処理がなされたままであることから、ステップ７３３９において再びＹＥＳと判定される。また、現段階では、可動演出装置２００の復帰は上述のごとく終了のままであることから、ステップ７３４６にてＹＥＳと判定された後、現段階では、チャンス目は３回目に達していることから、ステップ７３４７において、ＹＥＳと判定される。ついで、ステップ７３４８にて上述と同様に確定図柄セット処理がなされる。
【０２９８】
然る後は、第１の特定演出パターンＰｋａの場合と同様にステップ７４００〜ステップ７５２０（図１５参照）の処理がなされる。
【０２９９】
以上説明したように、選択した演出パターンが第２の特定演出パターンＰｋｂである場合、当該第２の特定演出パターンＰｋｂにおいては、図２５にて示すごとく、可動演出装置２００の格納位置への復帰時期（図２５にてＴ＝Ｔ４参照）が擬似連変動部Ｐｄｂに基づく擬似連変動の再開時期（図２４にてＴ＝Ｔ３１参照）よりも遅くなる。
【０３００】
このため、可動演出装置２００の復帰作動が、Ｔ＝Ｔ３１の経過後にも継続中である場合には、擬似連変動部Ｐｄｂに基づく擬似連変動がＴ＝Ｔ３１にて再開しても、可動演出総理２００がＴ＝Ｔ３１にて演出位置への作動を開始しないように演出制御部４００ｂによって制御される。従って、可動演出装置２００は、その復帰作動中であるにもかかわらず、演出制御部４００ｂによる演出位置への作動制御を受けることがなく、その結果、演出制御部４００ｂは、可動演出装置が正しい位置を維持する動作や正常な動作をなし得ない可能性ないしは故障その他の動作不良に至る等の不具合の発生を未然に防止しつつ、上記復帰作動を円滑に終了することができる。
【０３０１】
なお、ステップ７３４５で禁止処理した可動演出装置の演出位置への駆動処理は、可動演出装置２００の復帰作動終了（Ｔ＝Ｔ４参照）後擬似連変動部Ｐｄｂに基づく再度の擬似連変動の開始（Ｔ＝Ｔ６参照）よりも前に解除するようにしてもよい。これによれば、可動演出装置２００は、その作動禁止の解除のもと、Ｔ＝Ｔ６にて演出位置への作動を開始することができる。
【０３０２】
次に、上述した図柄変動処理ルーチン７３００における処理において、上述のごとく、ステップ７３２３（図１６参照）にて、ステップ７３２０（図１６参照）でＹＥＳとの判定対象となった特定の演出パターンが第３の特定の演出パターンであるためにＮＯと判定された場合には、図１９のステップ７３５０における選択した第３の特定演出パターンに基づく図柄変動開始処理において、第３の特定演出パターンＰｋｃ（図２６参照）に基づく図柄変動開始処理がなされる。
【０３０３】
これに伴い、演出制御部４００ｂは、第３の特定演出パターンＰｋｃに基づき図柄変動をＴ＝Ｔ１（図２６参照）にて開始するとともに、画像演出装置１９０は、演出制御部４００ｂ及び役物制御部４００ｄによる制御のもとに、Ｔ＝Ｔ１にて、第３の特定演出パターンＰｋｃに基づく図柄変動表示を開始する。
【０３０４】
然る後、ステップ７３５１〜ステップ７３５７の処理が、第１の特定演出パターンＰｋａに代わる第３の特定演出パターンＰｋｃに基づき、図１７のステップ７３２８〜ステップ７３３４の処理と実質的に同様になされる。
【０３０５】
この処理過程においては、第３の特定演出パターンＰｋｃの擬似連変動部Ｐｄｃに基づく擬似連変動がＴ＝Ｔ２（図２６参照）にて演出制御部４００ｂによる制御のもとに開始されるとともに、当該擬似連変動部Ｐｄｃに基づく擬似連変動の表示が、画像演出装置１９０により上述と同様に開始される。これに伴い、可動演出装置２００が、Ｔ＝Ｔ２にて、上述と同様に、格納位置から演出位置に向けて作動し始める。
【０３０６】
ついで、上述と同様に、擬似連変動部Ｐｄｃに基づく擬似連変動がＴ＝Ｔ３にて仮停止（ステップ７３５５参照）するとともに可動演出装置２００がＴ＝Ｔ３（図２６参照）にて演出位置に達した後格納位置へ復帰作動（ステップ７３５６参照）を開始する。然る後、Ｔ＝Ｔ４（図２６参照）に達すると、可動演出装置２００の復帰作動の終了に基づきステップ７３５７における判定はＹＥＳとなる。
【０３０７】
このようにステップ７３５７においてＹＥＳと判定されると、次のステップ７３５８において、次のチャンス目か否かが判定される。現段階において、Ｔ＝Ｔ４にて次のチャンス目の到来になると、ステップ７３５８にてＹＥＳと判定される。これに伴い、ステップ７３５９における疑似連変動開始処理のもとに、擬似連変動部Ｐｄｃに基づく擬似連変動がＴ＝Ｔ４（図２６参照）にて再開するとともに、可動演出装置２００がＴ＝Ｔ４（図２６参照）にて演出位置に向けて作動し始める。
【０３０８】
ステップ７３５９の処理後、ステップ７３６０〜ステップ７３６５の処理が、第２の特定演出パターンＰｋｂに代わる第３の特定演出パターンＰｋｃに基づき、図１８のステップ７３３９〜ステップ７３４４の処理と実質的に同様になされる。この処理過程においては、ステップ７３６５において、次のチャンス目前に復帰終了しないか否かが判定される。本実施形態では、演出制御部４００ｂのＲＯＭ４２６に予め記憶済みの第２の特定の演出パターンＰｋｂにおいて、図２６にて示すごとく、擬似連変動部Ｐｄｃに基づく擬似連変動がＴ＝Ｔ５にて仮停止した後、当該擬似連変動が再開する時期が、Ｔ＝Ｔ６（図２５、図２６参照）よりも早く、Ｔ＝Ｔ５１（図２６参照）である。従って、可動演出装置２００の復帰終了時期（Ｔ＝Ｔ６）は、擬似連変動部Ｐｄｃに基づく擬似連変動の再開時期Ｔ５１よりも遅い。
【０３０９】
このことは、可動演出装置２００が次のチャンス目（３回目のチャンス目）の到来（Ｔ＝Ｔ５１参照）前には復帰を終了し得ないことを意味する。従って、ステップ７３６５において、ＹＥＳと判定される。
【０３１０】
然る後、ステップ７３６６（図２０参照）にて、ステップ７３４５（図１８参照）における処理と同様に可動演出装置２００の演出位置への駆動禁止処理がなされる。これに伴い、演出制御部４００ｂは、上述と実質的に同様に、可動演出装置２００がその復帰作動中において演出位置への演出作動を開始しないように、役物制御部４００ｄを介し当該可動演出装置２００を制御する。このため、現段階における可動演出装置２００の演出作動は禁止される。従って、上述と実質的に同様に、可動演出装置２００が復帰作動中に演出作動する場合に生じがちな当該可動演出装置２００の動作不良や故障の発生が未然に防止され得る。
【０３１１】
ついで、ステップ７３６７（図２０参照）において、ステップ７３４６（図１８参照）における処理と同様に、復帰終了か否かが判定される。ここでは、可動演出装置２００の復帰作動は、擬似連変動部Ｐｄｃの擬似連変動の再開（Ｔ＝Ｔ５１参照）後も、継続する。従って、ステップ７３６７においてＮＯと判定される。
【０３１２】
すると、再び、ステップ７３５８（図１９参照）にて、次のチャンス目か否かが判定される。現段階において、Ｔ＝Ｔ５１（図２６参照）にて、３回目のチャンス目の到来時期であれば、ステップ７３５８における判定はＹＥＳとなり、次のステップ７３５９における擬似連変動開始処理にて、擬似連変動部Ｐｄｃに基づく擬似連変動が演出制御部４００ｂによる制御のもとに再開するとともに、当該擬似連変動の表示が、画像演出装置１９０により、演出制御部４００ｂ及び役物制御部４００ｃによる制御のもとに再開される。
【０３１３】
然る後、次のステップ７３６０において、ステップ７３３９（図１８参照）における処理と同様に、可動演出装置の演出位置への駆動禁止か否かが判定される。現段階では、既にステップ７３６６にて可動演出装置２００の演出位置への駆動禁止処理がなされているため、当該ステップ７３６０においてＹＥＳと判定される。
【０３１４】
然る後、可動演出装置２００の復帰作動が、Ｔ＝Ｔ５１の経過後のＴ＝Ｔ６にて終了すると、ステップ７３６７（図２０参照）にてＹＥＳと判定される。ついで、ステップ７３６８にてチャンス目は３回に達しているか否かが判定される。現段階では、チャンス目は３回目であることから、当該ステップ７３６８における判定はＹＥＳとなる。従って、ステップ７３６９にて、ステップ７３４８（図１８参照）における処理と同様に、確定図柄セット処理がなされる。然る後は、第１の特定演出パターンＰｋａの場合と同様にステップ７４００〜ステップ７５２０（図１５参照）の処理がなされる。
【０３１５】
以上説明したように、選択した演出パターンが第３の特定演出パターンＰｋｃである場合、当該第３の特定演出パターンＰｋｃにおいては、図２６にて示すごとく、可動演出装置２００の格納位置への復帰時期（図２６にてＴ＝Ｔ６参照）が擬似連変動部Ｐｄｃに基づく擬似連変動の再開時期（図２６にてＴ＝Ｔ５１参照）よりも遅くなる。
【０３１６】
このため、可動演出装置２００の復帰作動が、Ｔ＝Ｔ５１の経過後にも継続中である場合には、擬似連変動部Ｐｄｃに基づく擬似連変動がＴ＝Ｔ５１にて再開しても、可動演出総理２００がＴ＝Ｔ５１にて演出位置への作動を開始しないように演出制御部４００ｂによって制御される。従って、可動演出装置２００は、その復帰作動中であるにもかかわらず、演出制御部４００ｂによる演出位置への作動制御を受けることがなく、その結果、演出制御部４００ｂは、その復帰作動と演出作動との制御上の干渉や、当該干渉に起因した可動演出装置が正しい位置を維持する動作や正常な動作をなし得ない可能性ないしは故障その他の動作不良に至る等の不具合の発生を未然に防止しつつ、上記復帰作動を円滑に終了することができる。
【０３１７】
次に、上述した図柄変動処理ルーチン７３００における処理において、上述のごとく、ステップ７３２５（図１６参照）にて、ステップ７３２０でＹＥＳとの判定対象となった特定の演出パターンが第４の特定の演出パターンであるためにＹＥＳと判定された場合には、図２１のステップ７３７１における選択した第４の特定演出パターンに基づく図柄変動開始処理において、第４の特定演出パターンＰｋｄ（図２７参照）に基づく図柄変動開始処理がなされる。
【０３１８】
これに伴い、演出制御部４００ｂは、第４の特定演出パターンＰｋｄに基づき図柄変動をＴ＝Ｔ１（図２７参照）にて開始するとともに、画像演出装置１９０は、演出制御部４００ｂ及び役物制御部４００ｄによる制御のもとに、Ｔ＝Ｔ１にて、第４の特定演出パターンＰｋｄに基づく図柄変動表示を開始する。
【０３１９】
然る後、ステップ７３７２及びステップ７３７３（図２１参照）の処理が、ステップ７３２８及びステップ７３２９（図１７参照）における処理と同様になされる。この処理過程においては、第４の特定演出パターンＰｋｄの擬似連部Ｐｄｄに基づく擬似連変動が、第２の特定演出パターンＰｋｂの場合と同様に、Ｔ＝Ｔ２にて、演出制御部４００ｂにより開始されるとともに、当該擬似連変動の表示が、画像演出装置１９０により開始される。
【０３２０】
上記ステップ７３７３の処理後、ステップ７２７４〜ステップ７３７７の処理が、ステップ７３３０〜７３３３（図１７参照）における処理と同様になされる。この処理過程においては、可動演出装置２００が、Ｔ＝Ｔ２にて、演出制御部４００ａ及び役物制御部４００ｄの制御のもと、格納位置から演出位置に向け作動する（ステップ７３７４及び図２７にて符号Ｑｄ参照）。ついで、Ｔ＝Ｔ３にて、擬似連部Ｐｄｄに基づく擬似連変動が仮停止するとともに、可動演出装置２００が演出位置へ到達すると、当該可動演出装置２００が、ステップ７３７７において、演出制御部４００ａ及び役物制御部４００ｄの制御のもと格納位置への復帰作動を開始する。
【０３２１】
このようにステップ７３７７の処理が終了すると、次のステップ７３７８（図２１参照）にて、最も早いチャンス目前に復帰終了するか否かが判定される。本実施形態では、上述のごとく演出制御部４００ｂのＲＯＭ４２６に予め記憶されている第４、第５及び第６の特定演出パターンＰｋｄ、Ｐｋｅ及びＰｋｆのうち、第４の特定の演出パターンＰｋｄが、ステップ７３１１（図１６参照）にて選択されていることが、ステップ７３２５におけるＹＥＳとの判定の根拠となっている。
【０３２２】
ここで、第４、第５及び第６の特定演出パターンＰｋｄ、Ｐｋｅ及びＰｋｆにおいて、第４の特定の演出パターンＰｋｄは、擬似連変動部Ｐｄｄに基づく最初の擬似連変動の仮停止に伴う可動演出装置２００の格納位置への復帰作動が終了した後、当該擬似連変動部Ｐｄｄに基づく最初の擬似連変動に後続する再度の擬似連変動が、第５及び第６の特定演出パターンＰｋｅ及びＰｋｆの場合に比べて最も早く開始するようになっている（図２７〜図２９参照）。
【０３２３】
具体的には、上述した後続する再度の擬似連変動の開始時期Ｔ＝Ｔ４２（図２７参照）、Ｔ＝Ｔ４３（図２８参照）及びＴ＝Ｔ４５（図２９参照）を対比したとき、Ｔ＝Ｔ４２が、Ｔ＝Ｔ４３及びＴ＝Ｔ４５に比べて、可動演出装置２００の格納位置への復帰作動終了時期Ｔ＝Ｔ４に時間的に最も接近している。
【０３２４】
このことは、第４の特定の演出パターンＰｋｄの擬似連変動部Ｐｄｄに基づく再度の擬似連変動の開始時期、即ち、次のチャンス目の到来時期が、第５及び第６の特定演出パターンＰｋｅ及びＰｋｆの場合に比べて最も早いことを意味する。
【０３２５】
しかして、現段階では、第４の特定の演出パターンＰｋｄに基づき、可動演出装置２００がＴ＝Ｔ４２にて到来するチャンス目、即ち、次の最も早いチャンス目前に復帰作動を終了することから、ステップ７３７８においてＹＥＳと判定される。
【０３２６】
ついで、ステップ７３７９における復帰継続処理において、可動演出装置２００の復帰作動が、擬似連変動部Ｐｄｄに基づく擬似連変動のＴ＝Ｔ３における仮停止後も継続する。然る後、可動演出装置２００が格納位置へ復帰すると、格納位置センサＳ６の検出出力に基づきＹＥＳと判定される。
【０３２７】
ステップ７３８０におけるＹＥＳとの判定後、図２２のステップ７３８１〜ステップ７３８９の処理が、図１７のステップ７３２８〜ステップ７３３６の処理と実質的に同様になされる。然る後は、第１の特定演出パターンＰｋａの場合と同様にステップ７４００〜ステップ７５２０（図１５参照）の処理がなされる。
【０３２８】
以上説明したように、選択した演出パターンが第４の特定演出パターンＰｋｄである場合、当該第４の特定演出パターンＰｋｄにおいては、擬似連変動部Ｐｄｄに基づく擬似連変動が、図２７〜図２９の対比から分かるように、可動演出装置２００の格納位置への復帰終了後、最も早く再開（図２７にてＴ＝Ｔ４２参照）する。
【０３２９】
従って、擬似連変動部Ｐｄｄに基づく最初の擬似連変動の仮停止に対応する可動演出装置２００の復帰作動が、当該最初の擬似連変動に対する後続の擬似連変動の開始時期（Ｔ＝Ｔ４２）よりも早く終了するので、当該再度の擬似連変動の開始に伴う可動演出装置２００の演出位置への作動と制御上の干渉や、当該干渉に起因した可動演出装置が正しい位置を維持する動作や正常な動作をなし得ない可能性ないしは故障その他の動作不良に至る等の不具合の発生を未然に防止しつつ、上記復帰作動を円滑に終了することができる。
【０３３０】
ここで、上述のごとく、擬似連変動部Ｐｄｄの擬似連変動が、可動演出装置２００の格納位置への復帰終了後、最も早く開始するので、第４の特定演出パターンＰｋｄの擬似連変動部Ｐｄｄに基づく擬似連変動、換言すれば、画像演出装置１９０により擬似連変動部Ｐｄｄに基づく擬似連変動の表示が促進される。従って、遊技者は逸早く擬似連変動の表示の内容を視認することができ、遊技の促進化につながる。なお、上述した特定の演出パターンＰｋｄ、Ｐｋｅ、Ｐｋｆが全て存在することは、必須ではなく、例えば、特定の演出パターンＰｋｄ及びこれに対応する作動パターンＱｄのみが存在することであってもよい。
【０３３１】
ここで、上記実施形態では、図２５にて示す特定の演出パターンＰｋｂ及び可動演出装置２００の作動パターンＱｂのように、可動演出装置２００の作動パターンＱｂに基づく復帰作動が、特定の演出パターンＰｋｂにおける擬似連変動部Ｐｄｂに基づく最初の擬似連変動の仮停止に後続する後続擬似連変動の開始後まで継続する場合には、当該後続擬似連変動に対応する可動演出装置２００の演出作動を開始させないようにしたが、これに限ることなく、次のように可動演出装置２００の演出作動を開始させるようにしてもよい。
【０３３２】
例えば、上述した擬似連変動部Ｐｄｂに基づく後続擬似連変動に対応する可動演出装置２００の複数の作動パターン（例えば、第１〜第３の作動パターン）を形成する。ここで、これら第１〜第３の作動パターンは、当該第１〜第３の作動パターンにかけて、当該各作動パターンに基づく可動演出装置２００の演出作動の各開始時点を、それぞれ、例えば、上述した擬似連変動部Ｐｄｂに基づく後続擬似連変動の開始時期、これよりも遅い開始時期及びさらに遅い開始時期を有するように形成する。
【０３３３】
このような前提のもと、上述した作動パターンＱｂに基づく可動演出装置２００の復帰作動が、例えば、上記第２の作動パターンに基づく可動演出装置２００の演出作動の開示時期と上記第３の作動パターンに基づく可動演出装置２００の演出作動の開示時期との間で終了することとなる場合には、上述した擬似連変動部Ｐｄｂに基づく後続擬似連変動に対応した作動パターンに基づく可動演出装置２００の演出作動は、上記第３の作動パターンに基づく可動演出装置２００の演出作動の開示時期から開始するように可動演出装置２００の作動パターンを構成するようにしてもよい。
【０３３４】
これによれば、可動演出装置２００の復帰作動と演出作動とが時間的に重複してなされるこがなく、可動演出装置２００の作動が円滑に行われ得る。
【０３３５】
但し、上述した複数の作動パターン（第１〜第３の作動パターン）にように、可動演出装置２００の演出作動の開示時期が異なる複数の作動パターンが存在することは必須ではない。
【０３３６】
なお、本発明の実施にあたり、上記実施形態に限ることなく、次のような種々の変形例が挙げられる。
（１）本発明の実施にあたり、上記実施形態においては、一例として、可動演出装置２００が画像演出装置１９０の前面に出現する場合を説明したが、可動演出装置２００が移動していく位置は、必ずしも画像演出装置１９０の前面には限られない。
（２）また、本発明の実施にあたり、上記実施形態では、特定の演出パターンに３回の擬似連パターンを含もうようにしたが、これに限らず、特定の演出パターンに含まれる擬似連パターンは、例えば、２回或いは４回の擬似連パターンであればよく、一般的には複数回の擬似連パターンを含めばよい。
（３）また、本発明の実施にあたり、パチンコ遊技機に限ることなく、アレンジボール遊技機や回胴式遊技機等の各種の遊技機に本発明を適用して実施してもよい。
（４）また、本発明の実施にあたり、球発射装置は、上記実施形態とは異なり、遊技盤Ｂａの左上側隅角部に設けられていてもよい。この場合、ハンドルＨ（図２にて示す位置にある）の操作に伴い、当該球発射装置は、遊技球を、当該球発射装置の発射レールから、外側レール部２２の左上側部位（球発射装置による遊技球の発射レールの発射方向に対する対応部位）に形成した案内口部を介し遊技領域１２内に発射するようにすればよい。
【符号の説明】
【０３３７】
５０…スタートチャッカー、６０…電動チューリップ、
１９０…画像演出装置、２００…可動演出装置、３００…主制御装置、
４００…副制御装置、４００ｂ…演出制御部、４００ｃ…画像制御部、
４００ｄ…役物制御部、Ｂａ…遊技盤、Ｐｉ…演出パターン、
ＴＣｉ…図柄変動時間。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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