(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
当否判定に関する情報を複数記憶することが可能な記憶手段と、
前記記憶手段に記憶されている前記当否判定に関する情報のそれぞれに対応づけられた保留図柄を表示する表示手段と、
を備え、
前記保留図柄は、対応する当否判定が当たりとなる蓋然性を示唆する複数種の態様を含むものであり、
前記表示手段に複数の前記保留図柄が表示されている際、当該複数の保留図柄のうちの少なくとも一部である複数の対象保留図柄に対し、視覚的に特定要素を一度に作用させた上で、当該複数の対象保留図柄のうちのいずれかが、別の態様に変化する場合がある保留変化演出が実行可能であり、
前記保留図柄は、
未だ当否判定の報知が開始されていない前記当否判定に関する情報に対応する第一種図柄と、
当否判定の報知が開始されているものの現時点では当否判定の報知が完了していない前記当否判定に関する情報に対応する第二種図柄と、
を含み、
視覚的に前記特定要素が一度に作用する前記複数の対象保留図柄に、前記第一種図柄と前記第二種図柄の両方が含まれる場合があることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、保留図柄が表示される表示手段を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
多くの遊技機は、種々の演出を実行する表示装置を備える。下記特許文献１には、いわゆる保留図柄（下記特許文献１における保留画像５２ａ）に対し、別の図柄（下記特許文献１におけるアイテム６２）が作用することにより、当該保留図柄の態様が変化する演出（保留変化演出）が実行可能な遊技機が記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１４−２０８０８１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明が解決しようとする課題は、従来にない面白みのある保留変化演出を実行可能な遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決するためになされた本発明にかかる遊技機は、当否判定に関する情報を複数記憶することが可能な記憶手段と、前記記憶手段に記憶されている前記当否判定に関する情報のそれぞれに対応づけられた保留図柄を表示する表示手段と、を備え、前記保留図柄は、対応する当否判定が当たりとなる蓋然性を示唆する複数種の態様を含むものであり、前記表示手段に複数の前記保留図柄が表示されている際、当該複数の保留図柄のうちの少なくとも一部である複数の対象保留図柄に対し、視覚的に特定要素を一度に作用させた上で、当該複数の対象保留図柄のうちのいずれかが、別の態様に変化する場合がある保留変化演出が実行可能であり、前記保留図柄は、未だ当否判定の報知が開始されていない前記当否判定に関する情報に対応する第一種図柄と、当否判定の報知が開始されているものの現時点では当否判定の報知が完了していない前記当否判定に関する情報に対応する第二種図柄と、を含み、視覚的に前記特定要素が一度に作用する前記複数の対象保留図柄に、前記第一種図柄と前記第二種図柄の両方が含まれる場合があることを特徴とする。
【０００６】
上記本発明にかかる遊技機によれば、態様が変化する可能性がある対象保留図柄が複数である保留変化演出を実行することができるため、演出の趣向性を向上させることが可能である。
【００１２】
また、未だ当否判定の報知が開始されていないものに対応する第一種図柄と、現在当否判定を報知する演出が実行されている第二種図柄の態様が一度に変化する可能性があるものとすれば、現在当否判定を報知する演出が実行されているものに対応する当否判定が当たりとなる蓋然性が高まる可能性もあるし、それ以降の当否判定が当たりとなる蓋然性が高まる可能性もあるという、趣向性の高い演出とすることが可能である。
【発明の効果】
【００１５】
本発明にかかる遊技機によれば、保留変化演出の趣向性を向上させることが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本実施形態にかかる遊技機の正面図である。
【図２】表示装置に表示される保留図柄の一例を示した図である。
【図３】保留図柄（第一種図柄）の種類の一覧である。
【図４】表示されている複数の保留図柄の全部に特定画像が作用する（全ての保留図柄が対象保留図柄となる）特殊保留変化演出の一例を示した図である。
【図５】表示されている複数の保留図柄の一部に特定画像が作用する演出例（一部の保留図柄が対象保留図柄となる）特殊保留変化演出の一例を示した図である。
【図６】第一具体例の設定がなされている場合において、発生しうる特殊保留変化演出の例を示した図である。
【図７】第二具体例の設定がなされている場合において、発生しうる特殊保留変化演出の例を示した図である。
【図８】第二種図柄の種類の一覧である。
【図９】変形例にかかる特殊保留変化演出の一例を示した図である。
【図１０】可動部材を利用した特殊保留変化演出の一例を示した図である。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下、本発明にかかる遊技機１の一実施形態について図面を参照して詳細に説明する。まず、図１を参照して遊技機１の全体構成について簡単に説明する。
【００１８】
遊技機１は遊技盤９０を備える。遊技盤９０は、ほぼ正方形の合板により成形されており、発射装置９０８（発射ハンドル）の操作によって発射された遊技球を遊技領域９０２に案内する通路を構成するガイドレール９０３が略円弧形状となるように設けられている。
【００１９】
遊技領域９０２には、表示装置９１、始動入賞口９０４、大入賞口９０６、アウト口などが設けられている。かかる表示装置９１の表示領域９１１は、遊技盤９０に形成された開口９０１を通じて視認可能となる領域である。なお、図２、図３〜図７、図９、図１０には、表示領域９１１の全部または一部を大まかに記載するが、その形状等は適宜変更可能である（開口９０１の形状や大きさ、表示装置９１自体の形状や大きさを変更することで表示領域９１１の形状等を変更することができる）。
【００２０】
また、遊技領域９０２には、流下する遊技球が衝突することにより遊技球の流下態様に変化を与える障害物としての遊技釘が複数設けられている。遊技領域９０２を流下する遊技球は、遊技釘に衝突したときの条件に応じて様々な態様に変化する。
【００２１】
このような遊技機１では、発射装置９０８を操作することにより遊技領域９０２に向けて遊技球を発射する。遊技領域９０２を流下する遊技球が、始動入賞口９０４や大入賞口９０６等の入賞口に入賞すると、所定の数の賞球が払出装置により払い出される。
【００２２】
なお、遊技機１の枠体、遊技球を貯留する下皿や上皿など、本発明に関係のない遊技機１の構成要素は説明を省略する。これらについては公知の遊技機と同様の構造のものが適用できる。
【００２３】
大当たりの抽選は、図示されない制御基板に設けられた当否判定手段が始動入賞口９０４への遊技球の入賞を契機として実行する（このような始動入賞口は複数設けられていてもよい）。具体的には、始動入賞口９０４への遊技球の入賞を契機として乱数源から数値が取得され、当該数値が予め定められた大当たりの数値と同じである場合には大当たりとなり、異なる場合にははずれとなる。公知の遊技機と同様に、大当たりとなる場合には、例えば識別図柄８０が所定の組み合わせ（例えば同じ図柄の三つ揃い）となることによって報知され、それ以外の組み合わせが表示された場合には外れとなる。
【００２４】
本実施形態にかかる遊技機１は、当否判定結果が大当たりとなる蓋然性が高まったことを示唆する保留変化演出を実行することが可能である。保留変化演出は、いわゆる保留図柄１０を用いた先読み予告である。本実施形態では、上記当否判定のための数値が取得された順に当否判定結果の報知が開始される（いわゆる変動が開始される）こととなるが、ある数値が取得されたときに、それより前に取得された数値に基づく当否判定結果が報知されている際には、当該ある数値に基づく当否判定結果の報知が開始されるまで、図示されない制御基板に設けられた記憶手段に記憶される。未だ当否判定結果の報知が開始されていない数値（当該数値のそれぞれに対応するものが「保留」である）の最大の記憶数（最大保留数）は適宜設定することができる。本実施形態における記憶手段が記憶できる最大保留数は、一種の始動入賞口につき四つである。なお、本実施形態では、当否判定結果の報知が開始される時点で、取得された数値が大当たりとなる数値か否かが判断されることとなるが、数値が取得されたときに当否判定を行い、当否判定結果自体を記憶させておく構成としてもよい。また、取得された数値は、当否判定結果を報知する演出の具体的な内容を決定するための数値としても利用される。
【００２５】
本実施形態では、記憶手段に記憶されている当否判定結果の報知が開始されていない取得された数値（当否判定情報）のそれぞれに対応するマークである保留図柄１０が、表示装置９１の表示領域９１１に表示される。具体的には、当否判定を実行するための数値が取得された順に並ぶよう、保留図柄１０が表示装置９１の表示領域９１１に表示される（図２等参照）。
【００２６】
本実施形態では、当該保留図柄１０の態様として、通常図柄１１と一または複数種の特殊図柄（本実施形態では、第一特殊図柄１２１〜第三特殊図柄１２３の三種類）が設定されている（図３等参照）。各保留図柄１０に対応する当否判定が大当たりとなる蓋然性（いわゆる信頼度）は異なる。本実施形態では、当否判定が大当たりとなる蓋然性は、通常図柄１１（最も低い）、第一特殊図柄１２１、第二特殊図柄１２２、第三特殊図柄１２３（最も高い）の順で高くなる。なお、通常図柄１１、第一特殊図柄１２１、第二特殊図柄１２２、第三特殊図柄１２３のそれぞれは、態様が一種類のみであってもよいし、複数の態様を含むものであってもよい。例えば、第一種特殊図柄が、大当たりとなる蓋然性（いわゆる信頼度）が同じである複数種の態様を含んでいてもよい。具体的には、保留図柄１０として表示されるキャラクタやマーク等の態様は異なるが、その背景色が白であるものは通常図柄１１、青であるものは第一特殊図柄１２１、緑であるものは第二特殊図柄１２２、赤であるものは第三特殊図柄１２３、といった設定としてもよい。
【００２７】
保留変化演出は、保留図柄１０が通常図柄１１からいずれかの特殊図柄に変化、またはいずれかの特殊図柄が別の特殊図柄に変化することで、当該保留図柄１０（特殊図柄）に対応する当否判定結果が大当たりとなる蓋然性（信頼度）が、一定程度（通常図柄１１に対応する当否判定結果が大当たりとなる蓋然性よりも）高まったことを示唆するものである。
【００２８】
本実施形態にかかる遊技機１は、保留変化演出として、従来一般に知られている保留変化演出だけでなく、複数の保留図柄１０のうちのいずれかが変化する可能性を示す保留変化演出（以下、特殊保留変化演出と称することもある。当該演出が本発明における保留変化演出に相当する）が実行可能である。以下、特殊保留変化演出について説明する。
【００２９】
特殊保留変化演出は、表示装置９１に複数の保留図柄１０が表示されているときに実行される可能性がある。したがって、図示されない演出制御手段（演出を制御するための基板に実装された回路）は、複数の保留図柄１０が表示されていることを必須の条件として特殊保留変化演出を実行するか否かを判断する。その他の条件は適宜設定することが可能である。ここで、本実施形態では、三つ以上の保留図柄１０が存在しているときには、その全部に対して特殊保留変化演出を実行することも可能であるし、そのうちの一部（二以上の保留図柄１０）に対して特殊保留変化演出を実行することも可能である（なお、以下の説明では、演出の対象となる保留図柄１０を「対象保留図柄Ｔ」と称することもある。当該対象保留図柄Ｔは必ず複数となる）。例えば、四つの保留図柄１０が存在しているときには、四つの保留図柄１０全部を対象保留図柄Ｔとする特殊保留変化演出（図４参照）、四つの保留図柄１０のうちのいずれか三つを対象保留図柄Ｔとする特殊保留変化演出、四つの保留図柄１０のうちのいずれか二つを対象保留図柄Ｔとする特殊保留変化演出（図５参照）が実行される可能性がある。いずれの演出を実行するかは、抽選により適宜選定される。
【００３０】
図４、図５に示すように、特殊保留変化演出では、まず、特定画像３０を表示装置９１に表示する。特定画像３０は、複数の対象保留図柄Ｔに一度に作用する画像である。表示されている保留図柄１０のうちの複数の保留図柄１０（対象保留図柄Ｔ）になんらか作用していることが遊技者に認識可能であれば、特定画像３０はどのような画像であってもよい。本実施形態では、複数の対象保留図柄Ｔを覆い隠す、「雲」が発生したかのような画像が特定画像３０として表示される。なお、上記「一度に作用」する画像とは、必ず各対象保留図柄Ｔに同時に作用する画像である必要はない。ある画像が複数の保留図柄１０（対象保留図柄Ｔ）に対して短時間の間に作用し、当該画像が複数の保留図柄１０にいっぺんに作用したということを遊技者が認識できるものであればよい。例えば、画面の左右方向に移動する画像（例えば「剣」）を表示した上で、当該画像が特定画像３０として複数の対象保留図柄Ｔに作用する構成としてもよい。
【００３１】
後述するように、特定画像３０が消去された後、当該特定画像３０が作用した対象保留図柄Ｔのうちの全部または一部の態様が変化する可能性があるから、特定画像３０は対象保留図柄Ｔが見えなくなるように覆う画像であることが好ましい。このようにすることで、特定画像３０が消去された後の保留図柄１０の態様の変化に驚きを与えることが可能である。
【００３２】
上述したように、対象保留図柄Ｔは、表示されている複数の保留図柄１０の全部である場合（図４参照）もあるし、一部でもある場合（図５参照）もある。また、対象保留図柄Ｔの位置もその都度変化する。選択された対象保留図柄Ｔを覆うように大きさや形状が調整された特定画像３０が表示される。そして、所定時間経過した、ある当否判定が報知された等、所定のタイミングを契機とし、特定画像３０を消去するとともに、その画像に隠れていた保留図柄１０を再度表示する。この際、対象保留図柄の態様を変化させる場合には、その態様を変化させる。
本実施形態では、発生しうる演出の帰趨として、
１）対象保留図柄Ｔの全部の態様が維持される、すなわち保留変化が全く発生しない
２）対象保留図柄Ｔのうちの複数の保留図柄１０の態様が変化する
３）対象保留図柄Ｔのうちの一つの保留図柄１０の態様が変化する
の三種類が設定されている。
【００３３】
このように、本実施形態にかかる遊技機１は、態様が変化する可能性がある対象保留図柄Ｔが複数である特殊保留変化演出を実行することができるため、演出の趣向性を向上させることが可能である。
【００３４】
上記三つの演出のうち、上記２）の演出、すなわち複数の保留図柄１０の態様の変化が発生する場合において、演出の趣向性を高めるため、次の第一具体例や第二具体例のような変化が発生する設定にするとよい。
【００３５】
第一具体例は、変化した複数の保留図柄１０の態様が変化した場合、その全ての変化後の態様が同じにならないような設定である。つまり、ある保留図柄１０の変化後の態様と、それとは異なる別の保留図柄１０の変化後の態様が異なる態様となるように設定されている。例えば、
・通常図柄１１であった二つの保留図柄１０の態様が変化する場合において、一方が第一特殊図柄１２１に変化するものの、他方が第二特殊図柄１２２に変化する演出（図６（ａ）参照）
・通常図柄１１であった三つの保留図柄１０の態様が変化する場合において、二つが第一特殊図柄１２１に変化するものの、残りの一つが第三特殊図柄１２３に変化する演出（図６（ｂ）参照）
・二つの通常図柄１１と第一特殊図柄１２１であった三つの保留図柄１０の態様が変化する場合において、一方の通常図柄１１であったものが第一特殊図柄１２１に変化し、他方の通常図柄１１であったものが第三特殊図柄１２３に変化し、第二特殊図柄１２２であったものが第三特殊図柄１２３に変化する演出（図６（ｃ）参照）
等が本例の演出に該当することとなる。
【００３６】
このように、変化後の保留図柄１０の態様が全て同じになるものでなければ、少なくとも一つの保留図柄１０に対応する当否判定が大当たりとなることに対する期待は、他の保留図柄１０のそれよりも大きくなるため、遊技者は複数の保留図柄１０の態様が変化することを願うことになり、演出の趣向性が向上する。また、本実施形態では、一度に複数の保留図柄１０が別の態様に変化することがある（上記２）の演出が発生する可能性がある）構成であるため、演出に対する遊技者の興味を高めることが可能である。
【００３７】
第二具体例は、保留図柄１０の態様が変化する場合、当該変化した保留図柄１０に対応する当否判定が当たりとなる蓋然性が一または複数段階ステップアップする条件下において、ある変化した保留図柄１０がステップアップした段階と、それとは異なる別の変化した保留図柄１０がステップアップした段階が異なるような設定である。
【００３８】
上述したように、本実施形態の保留図柄１０の態様としては、大当たりとなる蓋然性が低いものから順に、通常図柄１１（一段階）、第一特殊図柄１２１（二段階）、第二特殊図柄１２２（三段階）、第三特殊図柄１２３（四段階）ということになる。つまり、大当たりとなる蓋然性（いわゆる信頼度）で区分けすると四段階設定されているということとなる。保留変化が発生する場合、変化後の保留図柄１０は変化前の保留図柄１０よりも当該段階が一段階以上ステップアップすることになるところ、本例は、複数の保留図柄１０の態様が変化する場合、当該ステップアップの段階が全て同じにならないように設定されたものである。例えば、
・通常図柄１１であった二つの保留図柄１０の態様が変化する場合において、一方が第一特殊図柄１２１に変化（一段階のステップアップ）し、他方が第二特殊図柄１２２に変化（二段階のステップアップ）する演出（図７（ａ）参照）
・通常図柄１１と第一特殊図柄１２１であった二つの保留図柄１０の態様が変化する場合において、通常図柄１１であったものが第二特殊図柄１２２に変化（二段階のステップアップ）し、他方が第二特殊図柄１２２に変化（一段階のステップアップ）する演出（図７（ｂ）参照）
・二つの通常図柄１１と第二特殊図柄１２２であった三つの保留図柄１０の態様が変化する場合において、一方の通常図柄１１であったものが第一特殊図柄１２１に変化（一段階のステップアップ）し、他方の通常図柄１１であったものが第二特殊図柄１２２に変化（二段階のステップアップ）し、第二特殊図柄１２２であったものが第三特殊図柄１２３に変化（一段階のステップアップ）する演出（図７（ｃ）参照）
等が本例の演出に該当することとなる。
【００３９】
このように、変化後の保留図柄１０が変化前の保留図柄１０よりステップアップする段階が全て同じになるものでなければ、いずれかの保留図柄１０のステップアップする段階が大きくなることが期待できるという点で、演出の趣向性が向上する。また、遊技者は、対象保留図柄Ｔとして、変化前の態様が通常図柄１１ではない特殊態様であった保留図柄１０が含まれることを願うことになる。特殊態様であった保留図柄１０がさらに大きくステップアップする期待がもてるからである。
【００４０】
上述したように、特殊保留変化演出を発生させるか否かの抽選はどのようなものであってもよいが、「表示されている保留図柄１０の数が所定数（例えば三つ）以上」という条件が設定されていてもよい。つまり、記憶手段に記憶された当否判定に関する情報の数が所定数以上となっていることが、特殊保留変化演出が発生する必須の条件として設定されていてもよい。
【００４１】
より好ましくは、記憶手段に記憶された当否判定に関する情報の数が、当該記憶手段が記憶できる最大の数（本実施形態では四つ）となっていること（保留が一杯であること）が、特殊保留変化演出が発生する必須の条件として設定されているとよい。
【００４２】
このように、保留されている当否判定の数が増えることが、上記保留変化演出が発生しうる条件として設定することにより、特殊保留変化演出の発生を願う遊技者がいれば、その遊技者は始動入賞口９０４に遊技球を接触的に入賞させていき、保留図柄１０の数が増えるよう遊技することとなる。つまり、遊技の促進を図ることが可能である。演出発生の条件を保留が一杯であることに設定すれば、保留が一杯になりそうであるがゆえに、その手前（本実施形態でいえば保留図柄１０が三つ表示された状態）で遊技球の打出しを停止してしまうことが抑制され、遊技の促進を図ることが可能である。
【００４３】
［変形例］
以上説明した特殊保留変化演出は、当否判定の報知が開始されていない当否判定に関する情報に対応する保留図柄１０（以下、第一種図柄１０と称することもある）を利用したものであるが、当否判定の報知が開始されているものの現時点では当否判定の報知が完了していない当否判定に関する情報に対応する保留図柄２０（いわゆる当該変動保留に対応する図柄。以下、第二種図柄２０と称することもある）が表示される遊技機である場合には、第一種図柄１０と第二種図柄２０を利用した特殊保留変化演出が発生しうる構成としてもよい。
【００４４】
第二種図柄２０は、いわゆる当該変動の当否判定に対応する保留図柄２０である。つまり、現時点で実行されている当否判定を報知するための演出の結果に対応する図柄である。第一種図柄１０の態様と第二種図柄２０の態様は同じであってもよいし、異なっていてもよい。また、第一種図柄１０の種類（通常図柄１１、第一特殊図柄１２１、第二特殊図柄１２２、第三特殊図柄１２３）と、第二種図柄２０の種類は同じであってもよいし、異なっていてもよい。第二種図柄２０が、対応する当否判定が大当たりとなる蓋然性（いわゆる信頼度）が異なる複数種の態様を含んだものであればよい。本例における第二種図柄２０は、通常図柄２１、それよりも大当たりとなる蓋然性が高い第一特殊図柄２２１、およびそれよりも大当たりとなる蓋然性が高い第二特殊図柄２２２の態様を含む（図８参照）。
【００４５】
図９に示すように、第二種図柄２０は、第一種図柄１０のうち、最も当否判定の報知が開始される順が早いもの（本実施形態では最も左に表示されるもの）の近くに表示されるとする。本例にかかる特殊保留変化演出は、第一種図柄１０だけでなく第二種図柄２０にも作用する上述の特定画像３０が表示され、第一種図柄１０だけでなく第二種図柄２０もその態様が変化する可能性がある。なお、第二種図柄２０の態様が変化せず、一または複数の第一種図柄１０の態様が変化することがあってもよいし、第一種図柄１０の態様が変化せず、第二種図柄２０の態様が変化することがあってもよい。また、当該演出は、第二種図柄２０を利用したものであるため、演出が発生する最低限の条件は、少なくとも一つの第一種図柄１０が表示されているということになる（第二種図柄２０を利用しない場合には、二以上の第一種図柄１０が表示されていることが最低限の条件となる）。
【００４６】
このように第一種図柄１０だけでなく第二種図柄２０もその態様が変化する可能性があれば、第二種図柄２０に作用する特定画像３０が表示されたとき、現時点で当否判定を報知する演出が実行されているものに対応する当否判定が大当たりとなる蓋然性が高まる可能性もあるし、それ以降の当否判定が当たりとなる蓋然性が高まる可能性もあるという、趣向性の高い演出とすることが可能である。既に実行されている当否判定を報知する演出については、途中まで進行した演出等により当該当否判定が大当たりとなる期待の大きさがいくばくかは把握できているであろうから、それと第二種図柄２０の態様の変化の可能性が相まって、遊技の趣向性を高めることが可能である。
【００４７】
以上、本発明の実施の形態について詳細に説明したが、本発明は上記実施の形態に何ら限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の改変が可能である。
【００４８】
例えば、上記実施形態にかかる遊技機１は、保留図柄１０が各種演出を実行するメインの表示装置９１に表示されるものであるが、メインの表示装置９１とは別のサブの表示装置９１に保留図柄１０が表示されるものについても、同様の技術思想が適用可能である。
【００４９】
また、上記実施形態における特殊保留変化演出は、最初に複数の保留図柄１０（対象保留図柄Ｔ）に作用する特定画像３０が表示されることを説明したが、遊技者の視覚的に複数の対象保留図柄Ｔに作用するものであれば、このような画像に限られない。例えば、図１０に示すように、表示装置９１における保留図柄１０に重なる位置まで移動することができる可動部材４０（いわゆる役物）を備えた遊技機とし、演出の最初に当該可動部材４０が複数の対象保留図柄Ｔを覆う構成としてもよい。この場合、可動部材４０が、常に全部の保留図柄１０に作用する（例えば覆い隠す）ような構成であってもよいし、可動部材４０が複数の対象保留図柄Ｔのみ作用するような構成、すなわち対象保留図柄Ｔの位置に合わせて可動部材４０の移動方向等を制御できる構成としてもよい。
【００５０】
以上、本発明の実施の形態について詳細に説明したが、本発明は上記実施の形態に何ら限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の改変が可能である。
上記実施形態から得られる具体的手段（遊技機）を以下に列挙する。
手段１にかかる遊技機は、当否判定に関する情報を複数記憶することが可能な記憶手段と、前記記憶手段に記憶されている前記当否判定に関する情報のそれぞれに対応づけられた保留図柄を表示する表示手段と、を備え、前記保留図柄は、対応する当否判定が当たりとなる蓋然性を示唆する複数種の態様を含むものであり、前記表示手段に複数の前記保留図柄が表示されている際、当該複数の保留図柄のうちの少なくとも一部である複数の対象保留図柄に対し、視覚的に特定要素を一度に作用させた上で、当該複数の対象保留図柄のうちのいずれかが、別の態様に変化する場合がある保留変化演出が実行可能であることを特徴とする。
上記手段１にかかる遊技機によれば、態様が変化する可能性がある対象保留図柄が複数である保留変化演出を実行することができるため、演出の趣向性を向上させることが可能である。
手段２にかかる遊技機は、手段１に記載の遊技機において、前記複数の対象保留図柄に対し、視覚的に前記特定要素が一度に作用した後、当該複数の対象保留図柄のうちの少なくとも一部である複数の保留図柄が同時に別の態様に変化する場合があることを特徴とする。
手段２にかかる遊技機のような構成とすれば、複数の保留図柄が一度に変化することに期待のもてる演出となり、演出に対する遊技者の興味を高めることが可能である。
手段３にかかる遊技機は、手段２に記載の遊技機において、前記保留図柄の複数種の態様は、それぞれが示唆する当たりとなる蓋然性が異なるように設定されたものであって、前記複数の対象保留図柄に対し、視覚的に前記特定要素が一度に作用した後、当該複数の対象保留図柄のうちの少なくとも一部である複数の保留図柄が同時に別の態様に変化した場合、ある保留図柄の変化後の態様と、それとは異なる別の保留図柄の変化後の態様が異なる態様となるように設定されていることを特徴とする。
手段４にかかる遊技機は、手段２に記載の遊技機において、前記保留図柄の複数種の態様は、それぞれが示唆する当たりとなる蓋然性が異なるように段階的に設定されたものであって、前記保留図柄の態様が変化する場合には、当該当たりとなる蓋然性が一または複数段階ステップアップするように設定されており、前記複数の対象保留図柄に対し、視覚的に前記特定要素が一度に作用した後、当該複数の対象保留図柄のうちの少なくとも一部である複数の保留図柄が同時に別の態様に変化した場合、ある変化した保留図柄がステップアップした段階と、それとは異なる別の変化した保留図柄がステップアップした段階が異なるように設定されていることを特徴とする。
手段３、４にかかる遊技機のような構成とすれば、複数の保留図柄の態様が一度に変化する場合、その変化の内容が異なるものとなるから、演出に対する遊技者の興味を高めることが可能である。具体的には、複数の保留図柄の態様が一度に変化する場合には、態様が変化したある保留図柄に対応する当否判定が当たりとなる蓋然性は、態様が変化した別の保留図柄に対応する当否判定が当たりとなる蓋然性と異なるものとなる（態様が変化した一方の保留図柄に対する期待が相対的に高いものとなる）から、遊技者は複数の保留図柄の態様が変化することを願いつつ演出を見守ることとなり、演出の趣向性が向上する。
手段５にかかる遊技機は、手段１から手段４のいずれかに記載の遊技機において、前記保留図柄は、未だ当否判定の報知が開始されていない前記当否判定に関する情報に対応する第一種図柄と、当否判定の報知が開始されているものの現時点では当否判定の報知が完了していない前記当否判定に関する情報に対応する第二種図柄と、を含み、視覚的に前記特定要素が一度に作用する前記複数の対象保留図柄に、前記第一種図柄と前記第二種図柄の両方が含まれる場合があることを特徴とする。
手段５にかかる遊技機のように、未だ当否判定の報知が開始されていないものに対応する第一種図柄と、現在当否判定を報知する演出が実行されている第二種図柄の態様が一度に変化する可能性があるものとすれば、現在当否判定を報知する演出が実行されているものに対応する当否判定が当たりとなる蓋然性が高まる可能性もあるし、それ以降の当否判定が当たりとなる蓋然性が高まる可能性もあるという、趣向性の高い演出とすることが可能である。
手段６にかかる遊技機は、手段１から手段５のいずれかに記載の遊技機において、前記記憶手段に記憶された前記当否判定に関する情報の数が、所定数以上となっているときに、前記複数の対象保留図柄に対し、視覚的に前記特定要素が一度に作用する場合があることを特徴とする。
手段７にかかる遊技機は、手段６に記載の遊技機において、前記記憶手段に記憶された前記当否判定に関する情報の数が、当該記憶手段が記憶できる最大の数となっているときに、前記複数の対象保留図柄に対し、視覚的に前記特定要素が一度に作用する場合があることを特徴とする。
手段６、７にかかる遊技機のように、保留されている当否判定の数が増えることが、上記保留変化演出が発生しうる条件として設定することにより、（当該演出の発生を願う遊技者による）遊技の促進を図ることが可能である。
【符号の説明】
【００５１】
１  遊技機
１０  保留図柄（第一種図柄）
１１  通常図柄
１２１  第一特殊図柄
１２２  第二特殊図柄
１２３  第三特殊図柄
Ｔ  対象保留図柄
２０  保留図柄（第二種図柄）
２１  通常図柄
２２１  第一特殊図柄
２２２  第二特殊図柄
３０  特定画像
４０  可動部材
９１  表示装置
９１１  表示領域
【要約】      （修正有）【課題】面白みのある保留変化演出を実行可能な遊技機を提供すること。【解決手段】記憶手段に記憶されている当否判定に関する情報のそれぞれに対応づけられた保留図柄１０を表示する表示手段９１を備え、保留図柄１０は、対応する当否判定が当たりとなる蓋然性を示唆する複数種の態様を含むものであり、表示手段９１に複数の保留図柄１０が表示されている際、当該複数の保留図柄１０のうちの少なくとも一部である複数の対象保留図柄Ｔに対し、視覚的に特定要素を一度に作用させた上で、当該複数の対象保留図柄Ｔのうちのいずれかが、別の態様に変化する場合がある保留変化演出が実行可能である遊技機である。【選択図】図４【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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