(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
環境を照明するための複数の光源であって、前記環境は前記複数の光源のうちの少なくとも１つによって第１照明が供給される対象物を含む、複数の光源；
前記環境を監視し、前記環境の画像を供給するように設定されたカメラ；
前記環境から離れた位置にあるユーザー・インターフェースであって、前記環境の前記画像を表示するように設定された、ユーザー入力装置を有するユーザー・インターフェース；及び
前記ユーザー入力装置によって供給される信号に応答して前記第１照明から第２照明に変更するように設定されたプロセッサ；
を含む照明システムであって、
前記照明システムは、少なくとも半自動モードで動作するように構成され、
前記プロセッサは、前記半自動モードにおいて、前記ユーザー入力装置によって供給される信号に応答して、現在の照明状態に対する影響を最小限に抑えながら、前記第２照明を供給するよう、前記第２照明の属性及び前記複数の光源の使用可能性及び仕様に基づいて、前記複数の光源のうちの少なくとも１つを選択するように設定される
照明システム。
【請求項２】
前記照明システムは、更に、自動モードで動作するように構成され、
前記プロセッサは、前記自動モードにおいて、前記対象物の第１の場所から第２の場所への場所の変化を含む、前記環境における変化を検出し、検出された前記環境における変化及び前記複数の光源の使用可能性及び仕様に基づいて、前記第２の場所における前記対象物の照明用の前記複数の光源のうちの少なくとも１つを選択するように更に設定される、請求項１に記載の照明システム。
【請求項３】
前記プロセッサが、前記環境の前回の画像と比較した前記環境の現在の画像のコンテンツ解析に基づいて前記環境における変化を検出するように設定された、請求項２に記載の照明システム。
【請求項４】
少なくとも半自動モードで動作する、複数の光源を含む照明システムを制御する方法であり：
カメラによって、前記複数の光源のうちの少なくとも１つによって第１照明が供給される対象物を含む環境を観察すると共に、前記環境の画像を供給する段階；
前記環境から離れて位置するディスプレイで前記環境の画像を表示する段階；及び
プロセッサによって、ユーザー入力装置によって供給される信号に応答して前記第１照明から第２照明に変更する段階；
を含み、
前記変更する段階は、前記半自動モードにおいて、前記プロセッサによって、前記ユーザー入力装置によって供給される信号に応答して、現在の照明状態に対する影響を最小限に抑えながら、前記第２照明を供給するよう、前記第２照明の属性及び前記複数の光源の使用可能性及び仕様に基づいて、前記複数の光源のうちの少なくとも１つを選択する段階を含む、
方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ある環境において変更を検出した直後に、望まれる光源から提供される照明を、手動で及び／又は自動的に制御し、変更するように設計された照明システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
照明システムは、オフィス又は店又は私用若しくは公用の任意の空間を含む特定の空間を、人々にとって親しみのある魅力的な照明環境を形成することによって、より自然な環境を形成することを可能にする。これは、店、ショッピング・モール、会議室及びキュービクル・オフィスなどの、比較的閉ざされた及び／又は窓の無い環境にとって有益である。
【０００３】
従来型の照明システムは、豊かな経験及び改善された生産性、安全性、効率性及び緩和を提供するために、減光、スイッチのオン／オフの切り替え及びカラー調整などの、光源の制御を可能にする。従来の照明制御システムは、Kierに発行されたPCT出願国際公開第98/37737号（特許文献１）及びReaに発行された米国特許第5,061,997号（特許文献２）において説明されており、それぞれが全体としてここに取り入れられている。
【０００４】
店の照明は、一般的に、衣服店など様々な商品を売る店のためにデザインされ、設置されている。通常は、衣服店におけるスポットライトは、買い物を勧めるため、ある一定の商品を強調するため、室内装飾に興味深い／魅力的な外観を持たせるためなどの目的で、慎重に設計された雰囲気を作り出す。しかし、ほぼ全ての場合、その照明デザインは、一度だけ（例えば、照明システムの設置、リフォームなどがされた時に）実行され、少なくとも照明デザイナーが一年などの期間の後に、室内装飾の新しい変更を補うためにスポットライトを調整するまで、変更がされないままである。
【０００５】
さらに、店の従業員は、照明状態の評価をするようには訓練を受けていなく、しばしばその照明を設計するための時間を持っていない。商品の展示を作成するマーチャンダイザー（merchandisers）は、その照明システムを「触る」又は変更することを許可されていないことが、度々ある。従って、ほとんどの店では、以前の配置とは異なった方法で展示及び配置されることになっている新商品の到着とともに室内装飾が変更される間、照明は変更されないままである。変更がされていない照明デザインは、時折、変更された環境又は展示されている商品の場所を補充せず、ほとんどの店（例えば衣服店）は１年に２、３回、室内装飾を変更することから、照明の雰囲気はその室内装飾が変更される度に低下するという結果となる。
【０００６】
従って、費用効果が高い、照明の効率的な変更を可能にする照明制御システムが必要である。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】PCT出願国際公開第98/37737号明細書
【特許文献２】米国特許第5,061,997号明細書
【特許文献３】米国特許第6,714,594号明細書
【特許文献４】米国特許出願公開第2004/0168205号明細書
【特許文献５】欧州特許出願公開第EP06121484.7号明細書
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
本システム及び方法の１つの目的は、従来の制御システムの不利点を克服することである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
事例的な実施形態に従って、照明システムが、第1照明で提供される対象物を含む環境の画像を表示するように設定された光源及びユーザー・インターフェースを含む。その画像は、遠隔の表示装置にカメラによって提供されてもよい。プロセッサが信号に反応し、第1照明から第２照明に変更し、その第２照明に、第２照明の属性（attributes）及び光源の使用可能性及び仕様に基づいて光源を提供するために、該光源の少なくとも1つを選択するように設定されてもよい。その信号は、画像を見るユーザーによって提供される。そのユーザーが、現在の画像を前回の画像と比較すること及び対象物の変化を検出することによって信号を提供することが、特に適切である。代わりに又はそれに加えて、該プロセッサは、前回の画像と比較した画像のコンテンツ解析を使用して、対象物の変化を検出することによって、信号を発するように設定されてもよい。さらに、該プロセッサは、第1照明の画像に基づいて、第1照明設定に戻るように設定されてもよい。
【００１０】
本システム及び方法の適用性のさらなる領域は、以下に提供されている詳細な説明から明らかになるはずである。その詳細な説明及び具体例は、該システム及び方法の模範的な実施形態を示している一方、説明のみを目的としており、本発明の範囲を限定することを目的としていないことは理解されるべきである。
【００１１】
これら及び他の特徴、態様及び装置の利点、本システム及び方法は、以下の説明、添付の請求項及び付属の図表によってさらによく理解することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】１つの実施形態に従った照明制御システムを表わす図である。
【図２】もう１つの実施形態に従って、制御インターフェースを経由して部屋にある複数の光源を制御する照明制御システムを表わす図である。
【図３】ユーザー・インターフェースの実施形態を表わす図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
ある模範的な実施形態の以下の記載は、事実上、単に模範的であって、本発明、その応用又は使用を限定することは全く意図していない。以下の本システム及び方法の実施形態の詳細な記載において、これに関する部分を形成する付属の図表を参考としており、図解の方法を通して示されたシステム及び方法が実施される具体的な実施形態が、表わされている。これらの実施形態は、当業者が、現在開示されているシステム及び方法を実施することを可能にするために十分に詳しく説明されており、本発明の主旨及び範囲から外れることなく他の実施形態が使用され、構造上及び論理上の変更がされてもよいことは当然のことである。
【００１４】
以下の詳細な説明は従って、限定の意味として解釈されるべきではなく、本システムの範囲は、添付された請求項によってのみ定義される。ここの図表の参照番号の最初の数字は、通常、図の番号に対応するが、複数の図に表示される同一の要素が同じ参照番号によって識別される場合を除く。さらに、明確化の目的により、既知の装置、回路及び方法の詳しい説明は、本システムの説明が不明瞭にならないように省かれている。
【実施例１】
【００１５】
図1は、照明の相互作用又はプロセッサ120に機能的に結合された少なくとも1つの制御可能な光源110を含む制御システム100のブロック図の1実施形態を表わす。そのプロセッサ120は、ユーザー・インターフェース130に機能的に結合され、少なくとも1つのカメラ140及びプロセッサ120によって実行及び処理するための応用プログラム及びデータを保存するメモリー150に結合されている。そのプロセッサ120及びメモリー150は、様々なシステム要素の中において中心に集められるか又は分配されてもよい。
【００１６】
通常、カメラは、例えば小売店などの環境全体において、買い物客又は従業員を監視し、買い物のフロアを観測するために普及している。もちろん、光源も通常は、小売店などの様々な環境又は位置に含まれている。従って、現在のシステムは、コストを最小限に抑え費用効果の高い照明制御システムを提供するために、既存のハードウェアを使用してもよい。
【００１７】
光源110は、様々な属性を持つ光を制御可能なように提供する光源として特によく適していることから、発光ダイオード（LED）であってもよく、それは、LEDが、変化するカラー、強度、色相、ビームの形状、飽和、及び他の特徴を持つ光を提供するように簡単に設定されており、通常、多様な光の属性の制御及び調整のための電子駆動回路を有するからである。しかし、白熱灯、蛍光灯、ハロゲン又は高輝度放電（HID）光、LED又は同類品などの様々な強度レベル、異なったカラー、色相、飽和及びそれに似た様々な属性の光を提供することができる制御可能な光源はどれも使用されてよく、それらは、様々な光属性を制御するためにバラスト又はドライバーを有してもよい。
【００１８】
光源110及び／又はカメラ140の方向を変えるためにプロセッサ120の制御下にあるモーターなど、追加の制御要素もまた、監視及び光制御用に提供されてもよい。そのモーターもまた、例えば、制御可能な拡散器などを経由して光源のビーム幅、従ってそこから放射される光の方向及び幅を制御してもよい。さらに、プロセッサ又はコントローラ120（例えば、パーソナルコンピューターであってもよい）もまた、現在の照明及び／又は光の相互作用システム110の光設定の、光源カメラ140を使用したビジュアル・フィードバックなどのリアル・タイムのフィードバックを提供するためにユーザー・インターフェースを制御するように設定されてもよい。
【００１９】
ユーザー・インターフェース130は、例えば、カメラ（又は小売店）の場所から離れた場所に備えられてもよく、そのカメラ140によって取得及び提供される画像を表示するためのディスプレイを含んでもよい。さらに、そのユーザー・インターフェース130は、また、そのディスプレイがタッチセンサー式のディスプレイである場合、ジョイスティック、キーボード、マウス又はポインターなどのユーザー入力装置を含む。ジョイスティックは、制御可能なカメラ140によって提供されたディスプレイ上に表示された店のビュー又は画像に基づいて遠隔で照準を合わせるために、電動ランプ110及び／又はカメラ149を制御するために使用されてもよい。
【００２０】
従って、本システムは、店から離れた場所にいる専門家の照明デザイナーが、その店における照明状態を監視及び再調整することを可能にし、異なった商品を店の異なった場所に展示するなどの新しい室内装飾又は環境の変化が与えられた上で、望ましいデザイン及び照明に適合させる。その照明デザイナーは、光源を遠隔制御し、現在の店の環境を見るために、カメラを遠隔制御することによって望まれる画像を取得し、新しい商品を多様な種類の照明で照らすなど、希望に応じて照明を変更し、望まれる背景又はアクセントのある照明などを提供してもよい。
【００２１】
制御システム110の様々な要素及び構成要素が、光源110及び／又はカメラ140を制御するために、例えばバスを通して相互接続されてもよく、あるいは、ZigBeeTM、DMXTM及び／又はBluetoothTMなどの様々なプロトコルを経由し、有線又は無線のリンクを通して機能的に結合されてもよい。それは、例えば、ローカル又はインターネット（例えば、ダイアルアップ又はブロードバンド・モデム）などの広い領域のネットワークを通したもの、遠隔監視、コミュニケーション及び制御を含む。従って、専門家の照明デザイナーなどのユーザーは、照明エリア（例えば、小売店）から離れて位置していてもよく、インターネット又は他の手段を通して照明エリアにアクセス及びビューし、光源110及びカメラ140の制御も行ってよい。
【００２２】
プロセッサ120は、ユーザー・インターフェース130から手動の入力を受け、応答として、望まれる照明及び照らされるべき場所（例えば、ユーザーによって手動でユーザー・インターフェース130を通して提供される）に基づいて適切な光源を決定及び選択してもよい。その光源の選択は、さらに、光源の使用可能性及び仕様（specifications）に基づく。例えば、赤い光が望まれる場合、赤い光を生成することが可能な光だけが、光源の仕様に基づいて選択のために考慮され、仕様は、例えば、光源から得られる色、パワー、強度、焦点、拡散性、飽和、方向性、ビーム幅、及び同類の性質などの、光の種類又は属性などを有する光源の性能を含む。さらに、ある光源が、照明を供給するためにすでに使用されている場合には、該ある光源は、利用できないとみなされることができ、あるいは、２つの光源が同様の場所に同様の光を供給しており、従って、一方の光源しか用いないこと（及び他方の光源を転用すること）は現在の照明状態に対して大きな影響を及ぼさないだろう場合など、現在の照明状態に対する影響が最小限である場合に、依然として、該望まれる照明を供給するための光源の候補とみなされることができる。識別及び選択がされると、適切な光源がプロセッサ120によって制御され、望ましい場所／対象物を望ましい照明で照射する。
【００２３】
説明のために、そのユーザー・インターフェースは、1つの場所又はある特定の方法によって照明が照らされることが望ましい場所を、スクリーン上に表示するように設定されてもよく、ユーザーが望ましい照明の属性を選択する、又は、少なくとも１つの照明属性のグループを、位置の選択された1部分又は複数の部分において、変更することを可能にする。その照明属性は、光源の場所（又は光源の位置）、光源の方向、強度、カラー、カラー温度、色相、拡散性、ビーム幅、焦点、色度、輝度及び飽和などを含んでもよい。
【００２４】
図２は、照明エリア又は環境210において含まれているマネキン230又は他の如何なる対象物を照射することなど、光源220で照明エリア210を照射するための光制御システム200を示す。その制御システム200は、パーソナル・コンピュータ（PC）などのコンピュータ240、ジョイスティック250、表示スクリーン260及びキーボード270などを含む。コンピュータ240は、照明エリア210のビデオ画像を、照明デザイナーなどのユーザーが照明エリア210を表示スクリーン260上で観察することを可能にするために、スクリーン260上に表示するために、カメラ280、285を通して受信するように設定されてもよい。制御システム210は、照明デザイナーがカメラ280、285及び光源220を、ジョイスティック、キーボード、マウス、ポインター又は他の入力若しくは制御装置を操作することによって制御し、表示スクリーン260上に照明エリア210の望まれるビューを取得し、照明エリア210の望まれる部分（例えば、マネキン230など）を、望まれる光属性を持つ照明を提供するために光源220を制御することを可能にする。
【００２５】
手動のモードにおいて、照明デザイナーは、異なったカメラのビューを閲覧することによって店を調査してもよい。そのデザイナーが、光源220又はスポットライトの1つが再調整される必要があることに気が付いた場合、デザイナーは、その効果を示すカメラのビューを（例えば、カメラ280、285の少なくとも1つを遠隔で制御することによって）選択してもよい。そのデザイナーは、光をそのビューに照射する制御可能なランプ220の少なくとも１つを選択し、ジョイスティック又は他の制御装置によってランプのそれぞれ１つを制御してもよい。さらに、そのデザイナーは、光度、カラー、カラー温度、色相、拡散性、焦点、ビーム幅、方向、色度、輝度及び飽和などの望まれる光属性は、どれも変更してよい。
【００２６】
半自動モードにおいて、ユーザー又は照明デザイナーは、表示スクリーン260上に表示された照明エリア210の画像の1部分にカーソルを合わせるなど、ユーザー・インターフェースを通して、照明エリア210の部分を、マウス・クリック又はタッチセンサー式のスクリーンの場合はスクリーン260をポインターでタッピング（tapping）することによって選択してもよい。望まれる照明エリア又は照射されるべき物体を選択することに加えて、照明デザイナーは、また、例えばスクリーン260上に表示されるメニュー又はリストなどから、望まれる光属性を選択してもよい。
【００２７】
ユーザーの照射が望まれる対象物及び光属性の選択に応答し、コンピュータ240（又は図1のプロセッサ120）は、使用可能な光源から適切な光源を決定及び選択し、必要に応じては光源を再割り当て又は再配置もする。例えば、2つの光源だけが赤い光を提供することが可能であり、両方とも照明エリア又は部屋210の左側の端にある場合、及びユーザー又は照明デザイナーが、部屋210の右側の端にあるマネキン230を照らすことをリクエストした場合、そのプロセッサは、未使用の光源をポーリング（poll）し、望まれる場所（マネキン230に照射するために部屋の右側）において望まれる照明（赤い光）を提供できる光源が無いことを決定する。そのプロセッサはさらに、使用されている光源をポーリングし、左側の端を照射している２つの赤い光源のうちの1つが、右側の端又はマネキン230を照射するために使用されてもよいことを決定し、その右側の端又はマネキン230を照射するために赤い光源の1つを自動的に制御する。
【００２８】
もちろん、その使用された赤い光源など、使用される資源の如何なる転用の前に、プロセッサは、左側の端の照射から右側の端又はマネキン230の照射に赤い光源の1つを転用することを承認するリクエストもまた表示するように設定されてよい。さらに、例えば、既存の資源及び使用などを考慮して、望まれる照明状態を発生させるために、部屋のある場所において追加の光源の必要性をユーザーに知らせるメッセージといった、ユーザーへの指示（indication）もまた提供されてもよい。照明システムは、そのようなメッセージ又は指示を、スクリーン260上に表示されるダイアログ・ボックスを経由して示してもよく、それは、ある一定の属性及び同類のものによって照射されることが可能な照明エリアの部分を含んだ、既存の光源及びシステム機能のマップなどの、さらなる情報が添付されてもよい。
【００２９】
従って、プロセッサは、既存の照明状態への影響を最小限に抑える一方望まれる照明を提供するために、どの光源を制御するか自動的に決定するように設定されてもよい。従って、その照明システムは、各リクエストにおいて、リクエストされた照明状態を表示するために、既存の光源を、どのように最もよく使用、選択及び制御するかを決定してもよい。
【００３０】
図３は、表示スクリーン310を含むユーザー・インターフェース300及び光効果ボックス320、330、340を表わす。ディスプレイ310は、例えば、その照明エリアに配置されたビデオカメラを通して、図2に示される照明エリア210の画像315を示してもよい。
ディスプレイ310は、照明エリア210又は照明エリアの他の何らかの形の描写であってもよい。光効果ボックス320（光のカラー）、330（光の位置又は方向）及び340（光度）は、光のカラー、位置及び光度を変更するように設定されているツールである。もちろん、追加のボックスが、ビームの形状、色相、飽和及び似た特徴などの追加の光属性に付属していてもよい。
【００３１】
使用中、光度ブロック340は、照明エリア210の表示されている画像315の一部分に移動されて配置されてもよく、その光度は、破線のボックス340’によって示されるエリアに特定されてもよい。照明システムは次に、光源によって提供される光の強度を変更し、ボックス340’から生じる特定の光度に一致させるために、移動されたボックス340’の表示場所に付属している部屋の場所を照射してもよい。もちろん、そのシステム又はプロセッサは、ボックス340’に付属する部屋の場所に向かって光源を移動させる又はポイントするなど、必要に応じて追加の制御を提供するように設定されてもよい。他の光属性ブロックが、表示されている画像315の様々な部分に移動されるか又はドラッグ（drag）されてもよい。例えば、光カラー・ブロック320が、表示されている画像315の一部分に動かされるとき、光源から提供され、カラー・ブロック320の移動位置に関連付けられている部屋の場所に向けられる光のカラーを制御してもよい。
【００３２】
照射されている場所のマップが、ユーザー・インターフェースに表示されてもよい。カメラによって提供されるそのエリアのリアル・タイムのビデオも、また、ユーザー・インターフェースに表示されてもよい。
【００３３】
そのユーザー・インターフェースは、照射されている実際の場所に関連する異なった画像表示部分へ異なったボックス又はバーを移動させるなど、照明システムを異なった方法で制御してもよい。これらの異なったボックス又はバーは、光度、カラー、カラー温度、飽和、その他などの異なった光属性を表わしてもよい。説明されたように、異なるボックスが、スクリーン／場所の異なるエリアに移動させられるとき、プロセッサは、初期の照明状態の影響を最小化する一方、望まれる照明を提供するために、現在使用されている光源の変更の転用を含む光源を決定し選択するように設定されてもよい。もちろん、もう１つのモードにおいて、そのプロセッサは、利用可能な光源のみを使用するように設定され、現在使用されている光源は変更しなくてもよい。
【００３４】
さらにもう１つの自動的な環境において、図１に示されているコントローラ120が、マネキンの位置などの、その環境における変化を、床圧力センサー、動作センサー及び／又は照明が望まれるエリアにおけるシーンの変化を決定するために、前回の画像に比較した現在の画像のコンテンツ解析などを通して自動的に検出するように設定されていてもよい。コンテンツ解析及びキャラクタの検出、画像及び／又はシーンの変化は、Dimitrovaに発行された米国特許第6,714,594号（特許文献３）及びNesvadbaによる米国特許出願公開第2004/0168205号（特許文献４）で説明されているように、よく知られており、それぞれは、全体として参照することによってここに取り入れられている。従って、図２に示されているマネキン230の位置の変化などのシーン変化の検出に基づいて、コントローラ120が、新しい場所でマネキン230を照射するために光源を制御するように設定されてもよく、例えば、同一又は異なる光源から提供される照明の同一又は異なる光属性で照射してもよい。
【００３５】
動作センサーもまた、マネキン230などのエリアに近づく顧客を検出するために備えられてもよく、プロセッサが、そのような検出に応答して、カラー、光度の変更又は光をオン／オフに振動させるなど、マネキン230を照射する光属性の1つ又は複数を変更するように設定されてもよい。例えば、動作センサーが、小売店において製品の展示の近辺を歩く顧客を検出してもよく、その顧客の動作が、光度、カラー、又はその照明システムのもう１つの光効果を変更するように、展示品又は商品を照射している光源を始動させてもよい。その顧客の動作は、展示されているマネキン又は製品など、ある一定の物体を回転させる又は照明若しくはカラーを変えるなど、他の光効果を始動させてもよい。
【００３６】
ビューに対するランプの割り当ては静的に実行されるか、あるいは2006年9月29日に発行された、「Method  and  Device  for  Composing  a  Lighting  Atmosphere  from  an  Abstract  Description  and  Lighting  Atmosphere  Composition  System」と題する欧州特許出願公開第EP06121484.7号（特許文献５）において説明されているように、自動的に実施される。
【００３７】
本システム及び方法は、例えば、高給の店内照明デザイナーが、装飾物又は店の環境において変更がされる度にそこに物理的に居合わせる必要が無いなどの理由で、照明状態のコスト効果の高い更新を提供する。本発明の照明システム及び方法は、デザイナーが、定期会員／更新サービス利用回数制料金の形でアフターサービスを提供することを可能にする。照明デザイン・サービスは出張費用を含まないことから、より手頃な料金で提供される。店の所有者にとっては、光源の遠隔制御は、多くの店の所有者が照明産業に対して電動式ランプ製品を求めていることから十分に望ましい。
【００３８】
電動式ランプは、遠隔スクリーン上に表示され、その店に位置された制御可能な（電動式でもある）カメラから提供される店のビュー又は画像に基づいて、遠隔で操作することが可能である。ランプの効果のビューをカメラのコントロールに結合させる照明システムは、プロの照明デザイナーが、新しい内部装飾のデザイン又は設計が与えられた上で、店における照明状態を元の設計に合わせるように再調整することを可能にする。
【００３９】
多くの制御可能な光源は、手動、半自動的、又は自動的に変更されてもよい、望まれる照明を提供するために、グループ又はサブグループにおいて個別又は集合的に制御されてもよいことは理解するべきである。
【００４０】
もちろん、コミュニケーション技術の当業者が本記載を考慮して明確になるように、様々な要素が、トランスミッタ、レシーバ、又はトランシーバー、アンテナ、変調器（modulator）、復調器（demodulator）、変換器、デュープレクサー（duplexer）、フィルター、マルチプレクサーなどを含むコミュニケーション用のシステム又はネットワーク構成要素に含まれる。その多様なシステム構成要素の中のコミュニケーション又はリンクは、例えば、有線又は無線などの如何なる手段によって実行されてもよい。システム要素は、別個又はプロセッサなどと一緒に統合されてもよい。よく知られているように、プロセッサは、例えばメモリーに保存された指示を実行してもよく、そのメモリーは、また、システム制御に関連する所定の又はプログラム可能な設定など、他のデータも保存してよい。さらに、そのプロセッサは、ユーザーに照明の変更を提案するため、及び／又は、環境の変化及び／又はそのユーザーの相互作用若しくはそのユーザーによって、例えば、プログラムされ設けられた、メモリーに保存されたルールの履歴の検出に基づいて、照明の変更を提供するように光源を自動的に制御するため、ユーザーのアクション及び相互作用の履歴から学習（learn）するように設定されてもよい。
【００４１】
様々な修正もまた、この記載内容の観点で、当業者によって認識されるように提供されてよい。本発明の方法の操作的な動作は、コンピュータ・ソフトウェアによって実行されることが特に適切である。アプリケーション・データ及び他のデータは、本システム及び方法に従って操作的な動作を実施するように設定するため、コントローラ又はプロセッサによって受信される。そのようなソフトウェア、アプリケーション・データ及び他のデータは、もちろん、ICチップなどのコンピュータ可読の媒体、図１に示されているメモリー150などの周辺機器又はメモリー又は他のプロセッサに結合されたメモリーにおいて組み込まれている。
【００４２】
コンピュータ可読の媒体及び／又はメモリーは、如何なる書込み可能な媒体（例えば、RAM、ROM、取り外し可能なメモリー、CD-ROM、ハードドライブ、DVD、フロッピー（登録商標）ディスク又はメモリーカード）又は伝送媒体（例えば、光ファイバー、ワールド・ワイド・ウェブ、ケーブル、及び／又は、例えばTDMA（時分割多重接続）、CDMA（符号分割多重接続）、又は他のワイアレス・コミュニケーション・システムを使用したワイアレス・チャンネルネットワーク）であってもよい。コンピュータ・システムと一緒の使用が適している、情報を保存できる既知の開発された媒体はどれも、コンピュータ可読媒体及び／又はメモリーとして使用されてもよい。
【００４３】
追加のメモリーもまた、使用されてよい。コンピュータ可読媒体、メモリー、及び／又は他のメモリーはどれも、長期、短期、又は長期と短期との組み合わせのメモリーであってもよい。これらのメモリーは、プロセッサ／コントローラがここに開示されている方法、操作的な動作及び機能を実施するように設定されている。メモリーは、分散型又はローカルであり、プロセッサは分散型又は単一であり、追加のプロセッサが備えられてよい。メモリーは、電気的、磁性、又は光学メモリー又はこれらの如何なる組み合わせ又は他のタイプの保存装置として実施される。さらに、「メモリー」という用語は、プロセッサによってアクセスされるアドレッシング可能なスペースにおいてアドレスから読み出されるか又はアドレスに書き込まれることができる情報を含むように、十分に広く解釈されるべきである。この定義により、例えば、インターネットなどのネットワーク上の情報は、まだメモリー内にあり、それは、プロセッサがそのネットワークから情報を読み出すからである。
【００４４】
コントローラ／プロセッサ及びメモリーは如何なるタイプであってもよい。プロセッサは、様々な説明された操作の実行及びそのメモリーに保存された指示の実施を行うことが可能であってよい。そのプロセッサは、応用に特異的であるか又は汎用の集積回路である。さらに、そのプロセッサは、本システムに従った実施専用のプロセッサであるか、又は汎用プロセッサであり、多数の機能の１つだけが本システムに従って実施するために作動する。そのプロセッサは、プログラムの部分、複数のプログラム・セグメントを使用して作動してもよく、又は、専用若しくは複数の目的の集積回路を使用したハードウェア・デバイスであってもよい。光源の遠隔制御に使用されている上記のシステムのそれぞれは、追加のシステムと一緒に使用されてもよい。
【００４５】
当然のことながら、上記の実施形態又はプロセスのいずれか１つは、遠隔の照明制御においてさらなる改善を提供するために、他の実施形態又はプロセスの1つ又はそれ以上と組み合わせられてもよい。
【００４６】
最後に、上記の考察は、本システムの説明のみを目的としており、添付された請求項をある特定の実施形態又は実施形態のグループに限定するものとして解釈されるべきではない。従って、本システムが、具体的で模範的な実施例に関連して特に詳細に説明されている一方、多数の修正及び代替の実施形態が、以下の請求項に示された本システムのより広い目的の主旨及び範囲から外れることなく、当業者によって考案されてもよい。本明細書及び図表は、従って、説明の方法として見なされるべきであり、添付された請求項の範囲を限定することは目的としていない。
【００４７】
添付の請求項を解釈する際に：
a）「含んでいる」という用語は、ある一定の請求項において列挙されているものとは異なる他の要素又は動作の存在を除外しない；
b）単数を表わす要素は、複数のそのような要素を除外しない；
c）いくつかの「手段」は、同じ又は異なるアイテム又はハードウェア又はソフトウェアによって実施される構造若しくは機能によって表わされてもよい；
d）開示されている要素はどれも、ハードウェア部分（例えば、ディスクリート（discrete）及び集積電子回路を含む）、ソフトウェア部分（例えば、コンピュータ・プログラミング）、及びそれらの組み合わせを含む；
e）ハードウェア部分は、アナログ及びデジタル部分の1つ又は両方を含む；
f）開示された装置又はその部分はどれも、他に特別に供述されていない場合は、組み合わされるか又は追加の部分に分割されてもよい；及び
g）動作又は段階の具体的なシーケンスは、特別に指摘されていない場合は、必要とされない。
【符号の説明】
【００４８】
100…照明システム
110…光源
120…プロセッサ
130…ユーザー・インターフェース
140…カメラ
150…メモリー
200…照明制御システム
210…照明エリア又は環境
220…光源
230…マネキン
240…コンピュータ
250…ジョイスティック
260…遠隔表示装置
270…キーボード
280…カメラ
285…カメラ
300…ユーザー・インターフェース
310…ディスプレイ
315…画像
320…光効果ボックス
330…光効果ボックス
340…光効果ボックス
【図１】
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【図２】
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【図３】
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