(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
光を反射可能な反射部を有する第１部材と、第２部材と、発光手段と、を具備する演出手段を備え、
前記演出手段の視認態様によって、所定の抽選の結果に関する情報を教示可能な遊技機において、
前記第１部材は、前記第１部材の前記反射部に入射した光のうちの一部を透過させ、残りの光を反射するよう構成され、
前記第２部材は、少なくとも前記第１部材の前記反射部の後方に配置される第１位置と前記第１部材の前記反射部の後方位置から外れる第２位置との間を変位可能に構成され、
当該遊技機は、前記第２部材が前記第１位置に配置され、前記第１部材の前方位置から、前記発光手段の発光態様と、前記第１部材の前記反射部による態様と、前記第２部材による態様とが互いに重なる部分を有するように視認される第１状態と、
前記第２部材が前記第２位置に配置され、前記第１部材の前方位置から、前記発光手段の発光態様が視認される第２状態とに前記演出手段を状態変化させる状態変化手段を備え、
前記状態変化手段は、前記所定の抽選の当選期待度に応じて、前記第１状態と前記第２状態との間の状態変化を行うことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技機は、パチンコ機、スロットマシン、又は、パチンコ機とスロットマシンとを融合させた遊技機であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一種としてパチンコ機がある。パチンコ機では、例えば、遊技球を発射装置によって遊技領域に発射し、遊技領域に設けられた所定の始動入球手段に遊技球が入球すると当たり状態を発生させるか否か当否抽選を行う。また、前記始動入球手段への入球を契機として、所定の表示装置において識別情報が変動表示され、前記当否抽選の結果に基づいて識別情報が停止表示される。前記当否抽選にて当選した場合には、識別情報が特定態様で停止表示されるとともに、遊技者に有利な当たり状態が発生し、遊技者は遊技価値（賞球等）を獲得することが可能となる（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００３−１５４１１０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
近年では、電飾部材や液晶画面等の演出手段の設置個数の増加や大型化等により、光による態様を煌びやかにする傾向にある。しかしながら、単に演出手段の数を増やしたり、大きくしたりするだけでは目新しさがなく、製造工数や製造コストの増大を招く割に、遊技者の興趣を向上させるといった効果がそれ程見込めないおそれがある。また、遊技機という限られたスペースにおいては、演出手段の大型化等にも限度がある。
【０００５】
なお、上述した課題は、パチンコ機に限られるものではなく、スロットマシン等の他の遊技機にも該当する問題である。
【０００６】
本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、その目的は、少ない光源数で、立体的で魅力的な光の態様を実現することのできる演出手段を備える遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の遊技機は、
光を反射可能な反射部を有する第１部材と、第２部材と、発光手段と、を具備する演出手段を備え、
前記演出手段の視認態様によって、所定の抽選の結果に関する情報を教示可能な遊技機において、
前記第１部材は、前記第１部材の前記反射部に入射した光のうちの一部を透過させ、残りの光を反射するよう構成され、
前記第２部材は、少なくとも前記第１部材の前記反射部の後方に配置される第１位置と前記第１部材の前記反射部の後方位置から外れる第２位置との間を変位可能に構成され、
当該遊技機は、前記第２部材が前記第１位置に配置され、前記第１部材の前方位置から、前記発光手段の発光態様と、前記第１部材の前記反射部による態様と、前記第２部材による態様とが互いに重なる部分を有するように視認される第１状態と、
前記第２部材が前記第２位置に配置され、前記第１部材の前方位置から、前記発光手段の発光態様が視認される第２状態とに前記演出手段を状態変化させる状態変化手段を備え、
前記状態変化手段は、前記所定の抽選の当選期待度に応じて、前記第１状態と前記第２状態との間の状態変化を行うことを特徴としている。
【０００８】
尚、前記遊技機は、パチンコ機、スロットマシン、又は、パチンコ機とスロットマシンとを融合させた遊技機であることとしてもよい。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、少ない光源数で、立体的で魅力的な光の態様を実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】一実施形態におけるパチンコ機を示す正面図である。
【図２】パチンコ機の斜視図である。
【図３】内枠及び前面枠セットを開放した状態を示す斜視図である。
【図４】内枠及び遊技盤の構成を示す正面図である。
【図５】パチンコ機の背面図である。
【図６】内枠及び裏パックユニット等を開放した状態を示す斜視図である。
【図７】電気的構成を示すブロック図である。
【図８】装飾図柄表示装置の模式正面図である。
【図９】ＬＥＤから発せられた光の動きを説明する図である。
【図１０】装飾図柄表示装置を上下方向に切断したときの模式断面図である。
【図１１】装飾図柄表示装置を左右方向に切断したときの模式断面図である。
【図１２】左構成部が閉塞位置にあり、右構成部が開放位置にあるときの装飾図柄表示装置を示す模式正面図である。
【図１３】左構成部が閉塞位置にあり、右構成部が第１閉塞位置にあるときの装飾図柄表示装置を示す模式正面図である。
【図１４】別の実施形態における装飾図柄表示装置を左右方向に切断したときの模式断面図である。
【図１５】図１４の装飾図柄表示装置の模式正面図である。
【図１６】図１４の左ミラーを回動させる構成を説明するための模式斜視図である。
【図１７】別の実施形態における電飾部材の模式断面図である。
【図１８】別の実施形態における可動式ハーフミラーの構成を示す模式断面図である。
【図１９】別の実施形態における電飾部材の模式正面図である。
【図２０】別の実施形態における装飾図柄表示装置を示す模式正面図である。
【図２１】図２０の模式断面図である。
【図２２】別の実施形態における装飾図柄表示装置の内部構成を示す模式断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、パチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）の一実施形態を、図面に基づいて詳細に説明する。ここで、図１はパチンコ機１０の正面図であり、図２は斜視図であり、図３は内枠１２及び前面枠セット１４を開放した状態を示す斜視図である。図４は内枠１２及び遊技盤３０等の構成を示す正面図である。図５はパチンコ機１０の背面図であり、図６は内枠１２及び裏パックユニット２０３等を開放した状態を示す斜視図である。但し、図３では便宜上、遊技盤３０面上に配設される釘や役物、前面枠セット１４に取付けられるガラスユニット１３７等を省略して示している。
【００１２】
図３等に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外郭を構成する固定枠としての外枠１１を備えており、この外枠１１の一側部に開閉部材としての内枠１２が開閉可能に支持されている。なお、内枠１２及びこれに取付けられる遊技盤３０等の各種構成部材により本実施形態における遊技機本体が構成される。
【００１３】
外枠１１は、図６等に示すように、上辺枠構成部１１ａ及び下辺枠構成部１１ｂが木製の板材により構成され、左辺枠構成部１１ｃ及び右辺枠構成部１１ｄがアルミニウム合金製の押出成形材により構成され、これら各枠構成部１１ａ〜１１ｄがネジ等の離脱可能な締結具により全体として矩形枠状に組み付けられている。
【００１４】
左辺枠構成部１１ｃの上下端部には、それぞれ上ヒンジ８１及び下ヒンジ８２が取着されている（図１参照）。当該上ヒンジ８１及び下ヒンジ８２にて、内枠１２の上下部が回動可能に支持されており、これにより内枠１２が開閉可能となる。そして、外枠１１の内側に形成される空間部に内枠１２等が収容される。
【００１５】
また、右辺枠構成部１１ｄには、その幅方向後端部近傍から外枠１１内側へ向け突出した遮蔽部材としての延出壁部８３が形成されている。延出壁部８３は、内枠１２の右側部背面側に設けられる施錠装置６００（図６参照）に対応する上下区間全域を内枠１２の背面側から覆っている（図５参照）。加えて、図３に示すように、延出壁部８３の前面側には、施錠装置６００の係止部材が係止される上下一対の受部８４、８５が設けられている。また、下側の受部８５には、後述する内枠開放検知スイッチ９２に当接する押圧部８６が、外枠１１内側に向けて突設されている。
【００１６】
さらに、下辺枠構成部１１ｂには樹脂製の幕板飾り８７が取着されている。幕板飾り８７の上面奥部には、上方に突出するリブ８８が一体形成されている。これにより内枠１２との間に隙間が形成されにくくなっている。
【００１７】
図３に示すように、内枠１２の開閉軸線は、パチンコ機１０の正面からみて左側において上下に沿って設定されており、この開閉軸線を軸心として内枠１２が前方側に開放できるようになっている。内枠１２は、外形が矩形状をなす樹脂ベース３８を主体に構成されており、当該樹脂ベース３８の中央部には略楕円形状の窓孔３９が形成されている。
【００１８】
また、内枠１２の前面側には前面枠セット１４が開閉可能に取付けられている。前面枠セット１４は、内枠１２と同様に、パチンコ機１０の正面から見て左側において上下に沿って設定された開閉軸線を軸心として前方側に開放できるようになっている。
【００１９】
前面枠セット１４は、内枠１２と同様に外形が矩形状をなし、閉鎖状態においては内枠１２の前面側ほぼ全域を覆う。前面枠セット１４の中央部には略楕円形状の窓部１０１が形成されている。これにより、前面枠セット１４の窓部１０１及び内枠１２の窓孔３９を介して、内枠１２の後面に装着される遊技盤３０（遊技領域）を外部から視認可能となる。遊技盤３０の詳細な構成については後述する。
【００２０】
図１に示すように、前面枠セット１４の前面側には、その下部中央において下皿１５が設けられており、排出口１６より排出された遊技球が下皿１５内に貯留可能になっている。また、下皿１５の手前側には、下皿１５内から遊技球を排出するための球抜きレバー２５が設けられている。加えて、下皿１５の左部には、ＬＥＤが内蔵された演出ボタン１２５が設けられており、演出ボタン１２５を押圧操作することで、後述する装飾図柄表示装置４２等において対応する演出が行われたり、演出内容が変更されたりする。
【００２１】
下皿１５の右方には、手前側に突出した遊技球発射ハンドル（以下、単にハンドルという）１８が設けられている。尚、ハンドル１８には、図示しないタッチセンサや、ハンドル１８の操作部の操作量を検出するための図示しない操作量検出手段が設けられている。
【００２２】
下皿１５の上方には、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら後述する遊技球発射装置（以下、単に発射装置という）６０の方へ案内する上皿１９が設けられている。尚、上皿１９が遊技球で満杯になった状態では、払出される遊技球は、後述する下皿連通路７１及び排出口１６を介して、下皿１５へと案内される。
【００２３】
上皿１９には球貸しボタン１２１と返却ボタン１２２とが設けられている。これにより、遊技ホール等において、パチンコ機１０の側方に配置されるカードユニット（球貸しユニット）に紙幣やカード等を投入した状態で球貸しボタン１２１が操作されると、その操作に応じて貸出球が上皿１９に供給される。一方、返却ボタン１２２は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。但し、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿１９に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では球貸しボタン１２１及び返却ボタン１２２は不要である。
【００２４】
さらに、上皿１９には、球抜きボタン１２３が設けられている。球抜きボタン１２３が押圧操作されることで、上皿１９の球案内路の下流側に設けられ、下皿１５に連通する連通孔（図示略）が開口し、上皿１９に貯留されていた遊技球が下皿１５へと案内される（落下する）。つまり、遊技者は、球抜きボタン１２３を操作することで、上皿１９にある遊技球をいつでも下皿１５に移すことができる。
【００２５】
また、前面枠セット１４の前面にはその周囲に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅といった発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部１０１の周縁には、ＬＥＤ等の発光手段を内蔵した環状電飾部１０２が設けられている。また、該環状電飾部１０２の両側部には、所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ１０４が設けられている。尚、環状電飾部１０２のうち各エラー表示ランプ１０４の上方部位には、前面枠セット１４の背面に設けられるスピーカＳＰ（図３参照）に対応して細かな透孔が多数形成されている。
【００２６】
前面枠セット１４の背面側にはガラスユニット１３７が取付けられている。ガラスユニット１３７は、従来の前後一対の矩形状の板ガラスが前後対をなして別々に取着されるものではなく、全体として丸形をなし、アッセンブリ化された上で取付けられている。
【００２７】
次に、内枠１２（樹脂ベース３８）について図４を参照して説明する。上述した通り、内枠１２（樹脂ベース３８）には、窓孔３９の後側において遊技盤３０が装着されている。遊技盤３０は、その周縁部が内枠１２（樹脂ベース３８）の裏側に当接した状態で取着されている。従って、遊技盤３０の前面部の略中央部分が樹脂ベース３８の窓孔３９を通じて内枠１２の前面側に露出した状態となっている。
【００２８】
また、内枠１２（樹脂ベース３８）の前面下部、すなわち窓孔３９（遊技盤３０）の下方位置には、発射装置６０及び当該発射装置６０より発射された直後の遊技球を案内する発射レール６１が取付けられている。本実施形態では、発射装置６０としてソレノイド式発射装置を採用している。また、発射装置６０の上方には、上皿１９から案内される遊技球を、内蔵された駆動手段（例えばソレノイド）の駆動により、１球ずつ発射装置６０の発射位置へと案内する球送り装置６３が設けられている。
【００２９】
次に、遊技盤３０の構成について図４を参照して説明する。遊技盤３０には、一般入賞口３１、可変入賞装置３２、第１契機対応ユニット（作動口）３３、第２契機対応口３４、可変表示装置ユニット３５等がルータ加工によって形成された貫通孔に配設され、遊技盤３０前面側から木ネジ等により取付けられている。周知の通り一般入賞口３１、可変入賞装置３２、第１契機対応ユニット３３に遊技球が入球（入賞）すると、それぞれに対応して設けられた検知スイッチからの出力信号に基づき、上皿１９（または下皿１５）へ所定数の賞球が払い出される。その他に、遊技盤３０にはアウト口３６が設けられており、各種入賞部（一般入賞口３１、可変入賞装置３２、第１契機対応ユニット３３）に入賞しなかった遊技球は、このアウト口３６を通って遊技領域外へと排出される。また、遊技盤３０には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車等の各種部材（役物）が配設されている。
【００３０】
可変表示装置ユニット３５には、第２契機対応口３４の通過をトリガとして変動表示する普通図柄表示装置４１と、第１契機対応ユニット３３への入賞をトリガとして変動表示する特別表示装置４３と、特別表示装置４３による変動表示に合わせて変動表示する装飾図柄表示装置４２とが設けられている。
【００３１】
普通図柄表示装置４１は複数の発光手段（ＬＥＤ）を内蔵しており、遊技球が第２契機対応口３４を通過すると点灯表示態様が切換表示（変動表示）され、その変動表示が特定の点灯態様で数秒間停止した場合に第１契機対応ユニット３３が所定時間だけ作動状態となる（第１契機対応ユニット３３において上下一対で設けられる入球口のうち下側の入球口に対応して設けられる羽根部材が開放され、下側の入球口への入球が許容される）よう構成されている。この普通図柄表示装置４１は、後述する主制御装置２６１によって直接的に表示内容が制御される。また、普通図柄表示装置４１の変動表示中に、新たに遊技球が第２契機対応口３４を通過した場合には、その分の普通図柄の変動表示は、その時点で行われている変動表示の終了後に行われる構成となっている。つまり、変動表示が待機（保留）されることとなる。この保留される変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められているが、本実施形態では４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ４４にて点灯表示されるようになっている。
【００３２】
特別表示装置４３は、普通図柄表示装置４１の側方に設けられた複数の発光部により構成され、遊技球が第１契機対応ユニット３３に入賞する毎に点灯する発光部の組合せが切換えられる（変動表示される）。そして、変動表示が停止したときに点灯している発光部の組合わせにより、大当たりか否かが確定的に表示される。この特別表示装置４３についても、主制御装置２６１によって表示内容が直接的に制御される。また、特別表示装置４３の変動表示中に新たに遊技球が第１契機対応ユニット３３に入賞した場合には、その分の変動表示は、その時点で行われている変動表示の終了後に行われる構成となっている。つまり、変動表示が待機（保留）されることとなる。この保留される変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められているが、本実施形態では４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ４６にて点灯表示されるようになっている。また、大当たり状態中に新たに遊技球が第１契機対応ユニット３３に入賞した場合、その分の変動表示についても保留される。
【００３３】
装飾図柄表示装置４２は三桁の７セグメント表示装置として構成されており、後述するサブ制御装置２６２及び表示制御装置４５によって表示内容が制御される。すなわち、装飾図柄表示装置４２においては、特別表示装置４３にて表示される結果に対応させるように、主制御装置２６１からのコマンドに基づき、サブ制御装置２６２によって補助的な表示内容が決定され、後述する表示制御装置４５によって表示が行われる。
【００３４】
装飾図柄表示装置４２には、横並びで３つ設けられた各７セグメント表示部により、左、右、及び中央の３つの図柄表示領域４２ａ、４２ｂ、４２ｃが構成されている。各図柄表示領域４２ａ、４２ｂ、４２ｃにおいて複数種類の図柄（数字）が順次表示され（変動表示され）、その後、図柄表示領域４２ａ、４２ｂ、４２ｃ毎に順番に（本例では、左図柄表示領域４２ａ→右図柄表示領域４２ｃ→中図柄表示領域４２ｂの順に）図柄が停止表示されるようになっている。例えば、主制御装置２６１にて大当たりが確定すると、特別表示装置４３にて大当たりに対応する表示がなされるとともに、装飾図柄表示装置４２にて図柄が大当たりに対応する組合わせで停止表示され（本例では、左図柄表示領域４２ａ、中図柄表示領域４２ｂ、及び右図柄表示領域４２ｃにて停止表示される図柄が同一となり）、大当たり状態が開始される。
【００３５】
また、図柄が大当たりに対応する組合わせで停止表示される場合には、その前段階として、左図柄表示領域４２ａ及び右図柄表示領域４２ｃにおいて同一の図柄が停止表示されることとなる。このように左図柄表示領域４２ａ及び右図柄表示領域４２ｃにて同一図柄が停止表示されるとともに、中図柄表示領域４２ｂにおいて未だ変動表示が行われている状態がリーチ状態である。
【００３６】
また、可変表示装置ユニット３５には、装飾図柄表示装置４２を囲むようにしてセンターフレーム４７が配設されている。センターフレーム４７の上部には入球口１５１が設けられており、該入球口１５１に入球した遊技球は、センターフレーム４７の内部に形成され、装飾図柄表示装置４２の側部に沿って上下に延びるワープ流路１５２を介して、装飾図柄表示装置４２の下方に形成されたステージ１５３上に案内される。ステージ１５３上に案内された遊技球は、ステージ１５３上から前方の遊技領域に転落したり、ステージ１５３上を転動した後ステージ１５３の中央奥側に形成されたポケット１５４に入球したりする。尚、ポケット１５４は、第１契機対応ユニット３３の直上方の遊技領域へと通じる案内通路１５５と連通しており、該ポケット１５４に入球した遊技球は、比較的高い確率で第１契機対応ユニット３３に入球するようになっている。
【００３７】
可変入賞装置３２は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たり（特別遊技状態の発生）の際に、遊技球が入賞しやすい開状態とされる。具体的には、所定時間の経過又は所定個数の入賞を１ラウンドとして、可変入賞装置３２の大入賞口が所定回数（所定ラウンド数）繰り返し開放される。
【００３８】
また、遊技盤３０には、内レール構成部５１と外レール構成部５２とからなり、発射装置６０から発射された遊技球を遊技盤３０上部へ案内するレール５０が取付けられている。これにより、ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球は発射レール６１及びレール５０を通じて、遊技盤３０とガラスユニット１３７との間に形成される遊技領域内に案内される。
【００３９】
内レール構成部５１の先端部分（図４の左上部）には戻り球防止部材５３が取着されている。これにより、一旦、レール５０から遊技領域へと案内された遊技球が再度レール５０内に戻ってしまうといった事態が防止される。
【００４０】
また、本実施形態では、外レール構成部５２が遊技盤３０の右上部で途絶え、内レール構成部５１が遊技盤３０の右下部で途絶えている。このため、遊技領域は、レール５０及び樹脂ベース３８の窓孔３９の内周面により画定される。但し、内外レール構成部５１，５２の並行部分を除く。
【００４１】
図３に示すように、前面枠セット１４の背面側には、窓部１０１の下方において、球通路ユニット７０が設けられている。球通路ユニット７０は、後述する払出機構部３５２から下皿１５の排出口１６へ繋がる下皿連通路７１と、払出機構部３５２から上皿１９へ繋がる上皿連通路７３と備えている。また、内枠１２に設けられた発射レール６１とレールユニット５０（外レール構成部５２）との間には所定間隔の隙間があり、球通路ユニット７０には、前記隙間より落下した遊技球を下皿１５へと案内するファール球通路７２が形成されている。これにより、仮に、発射装置６０から発射された遊技球が戻り球防止部材５３まで至らずファール球としてレール５０を逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路７２を介して下皿１５に排出される。
【００４２】
また、図３及び図４中の符号６７は後述する払出機構部３５２により払出された遊技球を内枠１２の前方に案内するための払出通路であり、上皿連通路７３（上皿１９）に通じる通路と、下皿連通路７１（下皿１５）に通じる通路とに分かれている。払出通路６７の下方にはシャッタ６８が設けられており、前面枠セット１４を開放した状態では、バネ等の付勢力によりシャッタ６８が前方に突出して払出通路６７の出口をほぼ閉鎖するようになっている。また、前面枠セット１４を閉じた状態では、下皿連通路７１の入口側後端部によってシャッタ６８が押し開けられるようになっている。尚、下皿連通路７１及び上皿連通路７３の入口（球流入部）が隣接するとともに、前面枠セット１４の閉状態において当該各入口と払出通路６７とが所定距離だけ離間しており、両者間の隙間を遊技球が通過可能となっている。このため、上皿１９及び上皿連通路７３が遊技球で満杯となると、払出される遊技球が下皿連通路７１側に流れ（下皿連通路７１の入口側に溢れ）、下皿連通路７１を通って下皿１５に払出されることとなる。
【００４３】
加えて、球通路ユニット７０には、下皿連通路７１内に位置する遊技球を検知する満杯検知スイッチ（図示略）が設けられている。当該満杯検知スイッチの存在により、下皿１５が遊技球で満杯になっていること（下皿１５が遊技球で満杯となり、下皿連通路７１において遊技球が滞留していること）を把握することができる。本実施形態では、満杯検知スイッチによって所定時間継続して遊技球が検知されることに基づき、発射装置６０の打出しを禁止するといった制御が行われる。尚、下皿連通路７１における遊技球の滞留が解消され、満杯検知スイッチにより遊技球が検知されなくなると（所定時間継続して検知されなくなると）再び発射装置６０の打出しが許容される。
【００４４】
次に、パチンコ機１０の背面構成について図５、図６等を参照して説明する。パチンコ機１０の背面には、各種制御基板が上下左右に並べられるようにして、一部前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給する遊技球供給装置（払出機構）や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。払出機構及び保護カバーは１ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット２０３」と称する。
【００４５】
まず、遊技盤３０の背面構成について説明する。図６に示すように、遊技盤３０中央の貫通孔に対応して配設された可変表示装置ユニット３５（図４参照）の背面側には、センターフレーム４７を背後から覆う樹脂製のフレームカバー２１３が後方に突出して設けられている。また、フレームカバー２１３の背面側には、フレームカバー２１３の開口部から前方に臨む液晶表示装置たる装飾図柄表示装置４２、表示制御装置４５、及びサブ制御装置２６２が前後に重ねられた状態で着脱可能に取り付けられている。
【００４６】
装飾図柄表示装置４２は、当該装飾図柄表示装置４２の表示部（液晶画面）をパチンコ機１０の前面側に露出させるための開口部が形成された収容ボックス４２ａに収容されてフレームカバー２１３の背面側に固定されている。表示制御装置４５は基板ボックス４５ａに収容されて装飾図柄表示装置４２（収容ボックス４２ａ）の背面側に固定されている。サブ制御装置２６２は基板ボックス２６２ａに収容されて表示制御装置４５（基板ボックス４５ａ）の背面側に固定されている。尚、フレームカバー２１３内には、センターフレーム４７に内蔵されたＬＥＤ等を駆動するＬＥＤ制御基板等が配設されている。また、収容ボックス４２ａ及び基板ボックス４５ａ、２６２ａは透明樹脂材料等により構成され、収容ボックス４２ａ及び基板ボックス４５ａ、２６２ａを介して各制御装置４２、４５、２６２を視認可能となっている。
【００４７】
フレームカバー２１３の下方には裏枠セット２１５が、一般入賞口３１、可変入賞装置３２、及び第１契機対応ユニット３３等を背後から覆うようにして遊技盤３０に取付けられている。裏枠セット２１５は、各種入賞口に入賞した遊技球を回収するための球回収機構を備えている。また、裏枠セット２１５は主制御装置２６１の取付台（取付部材）として機能し、主制御装置２６１は裏枠セット２１５の右側部（図６では左側）に対して開閉可能に支持され、上下方向に沿って延びる開閉軸線を軸心として後方に開放可能となっている。
【００４８】
主制御装置２６１は透明樹脂材料等よりなる基板ボックス２６３に収容されている。基板ボックス２６３は、ボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備え、これらボックスベースとボックスカバーとが封印部材によって連結されている。封印部材によって連結された基板ボックス２６３は、所定の痕跡を残さなければ開封できない構成となっている。これにより、基板ボックス２６３が不正に開封された旨を容易に発見することができる。
【００４９】
また、裏枠セット２１５の球回収機構の球通路上には、一般入賞口３１に入球した遊技球を検知する入賞口スイッチ（２２１）、及び第１契機対応ユニット３３に入球した遊技球を検知する第１契機対応スイッチ（２２４）が設けられている（図７参照）。尚、球回収機構により回収された遊技球は、後述する排出通路部２１７に案内され、排出通路部２１７の排出シュートからパチンコ機１０外部に排出される。
【００５０】
尚、遊技盤３０に固定される可変入賞装置３２には当該可変入賞装置３２に入球した遊技球を検知するカウントスイッチ（２２３）が設けられ、遊技盤３０のうち第２契機対応口３４に対応する位置には第２契機対応口３４を通過する遊技球を検知する第２契機対応スイッチ（２２５）が設けられている。また、第１契機対応ユニット３３は上下２つの入球口を備えており、上側の入球口に対応する第１契機対応スイッチは上記のように球回収機構の球通路上に設けられているが、下側の入球口に対応する第１契機対応スイッチは第１契機対応ユニット３３に設けられている。上記各検知スイッチによる検知の結果は主制御装置２６１に取り込まれ、該主制御装置２６１よりその都度の入賞状況に応じた払出指令（遊技球の払出個数）が払出制御装置３１１に送信される。そして、該払出制御装置３１１からの出力信号に基づき所定数の遊技球の払出しが実施される。本実施形態のパチンコ機１０では、各種入賞口毎に遊技球の入賞を電気的に感知して払出しが直ちに行われる。
【００５１】
その他、裏枠セット２１５には、各種検知スイッチと主制御装置２６１との電気的な接続を中継する中継基板やＬＥＤ基板等が設けられている。尚、第１契機対応ユニット３３への入球を検知する第１契機対応スイッチ（２２４）は中継基板を経ることなくコネクタケーブルを介して直接主制御装置２６１に接続される。また、可変入賞装置３２には大入賞口を開放するための大入賞口ソレノイドが設けられ、第１契機対応ユニット３３には下側の入球口に対応して電動役物（羽根部材）を開放するための第１契機対応ユニット（始動口）ソレノイドが設けられている。
【００５２】
次に、裏パックユニット２０３の構成を説明する。図５に示すように、裏パックユニット２０３は、樹脂成形された裏パック３５１と、遊技球の払出機構部３５２とを一体化したものである。また、裏パックユニット２０３は、内枠１２の左側部（図５では右側）に対して開閉可能に支持されており、上下方向に沿って延びる開閉軸線を軸心として後方に開放できるようになっている。加えて、裏パックユニット２０３の左上部（図５では右上部）には外部中継端子板２４０が設けられており、外部中継端子板２４０に設けられた各出力端子を通じて、遊技ホール側の管理制御装置に対して遊技状態等に関する信号が出力される構成となっている。
【００５３】
裏パック３５１は例えばＡＢＳ樹脂により一体成形されており、パチンコ機１０の後方に突出して略直方体形状をなす保護カバー部３５４を備えている。保護カバー部３５４は左右側面及び上面が閉塞され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくともフレームカバー２１３を囲むのに十分な大きさを有する。但し、本実施形態では、保護カバー部３５４が基板ボックス２６３の上部及び右部（図５では左側の部位）も合わせて囲む構成となっている。これにより、裏パックユニット２０３の閉鎖状態において、基板ボックス２６３の右部に設けられた封印部材、及び主制御装置２６１の上縁部に沿って設けられた端子部（基板側コネクタ）が覆われることとなる。
【００５４】
払出機構部３５２は、保護カバー部３５４を迂回するようにして配設されている。すなわち、保護カバー部３５４の上方には、上側に開口したタンク３５５が設けられており、このタンク３５５には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク３５５の下方には、例えば横方向２列の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール３５６が連結され、さらにタンクレール３５６の下流側には縦向きにケースレール３５７が連結されている。払出装置３５８はケースレール３５７の最下流部に設けられ、払出モータ等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置３５８より払出された遊技球は上皿１９等に供給される。
【００５５】
また、払出機構部３５２には、払出制御装置３１１から払出装置３５８への払出指令の信号を中継する払出中継基板３８１が設置されると共に、外部より主電源を取り込む電源スイッチ基板３８２が設置されている。電源スイッチ基板３８２には、電圧変換器を介して例えば交流２４Ｖの主電源が供給され、電源スイッチ３８２ａの切替操作により電源ＯＮ又は電源ＯＦＦされる。
【００５６】
裏パックユニット２０３の下方には、内枠１２の左側部（図５では右側）に対して開閉可能に支持され、上下方向に沿って延びる開閉軸線を軸心として後方に開放可能な下枠セット２５１が設けられている。図６に示すように、下枠セット２５１は、球回収機構２１６から導出された遊技球が流入する排出通路部２１７を備え、排出通路部２１７の最下流部には、遊技球をパチンコ機１０外部へ排出する排出シュート（図示略）が形成されている。従って、一般入賞口３１等の各入賞口に入賞した遊技球は、裏枠セット２１５の球回収機構２１６を介して集合し、さらに排出通路部２１７の排出シュートを通じてパチンコ機１０外部に排出される。なお、アウト口３６も同様に排出通路部２１７に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球も排出シュートを介してパチンコ機１０外部に排出される。尚、本実施形態では、裏パックユニット２０３及び裏枠セット２１５が別体として構成され、それぞれ独立して開閉可能であるが、裏パックユニット２０３と下枠セット２５１とが一体的に形成されることとしてもよい。
【００５７】
また、図５に示すように、下枠セット２５１の背面側には、払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、電源装置３１３、及びカードユニット接続基板３１４が前後に重ねられた状態で着脱可能に取り付けられている。発射制御装置３１２及び電源装置３１３は基板ボックス３１３ａに収容されて下枠セット２５１の背面側に固定されている。尚、発射制御装置３１２及び電源装置３１３は、便宜上それぞれ独立した制御装置として説明するが、実際には１つの基板（プリント基板）により構成される。また、払出制御装置３１１は基板ボックス３１１ａに収容されて基板ボックス３１３ａの背面側に固定されている。尚、払出制御装置３１１が収容される基板ボックス３１３ａには、上述した主制御装置２６１が収容される基板ボックス２６３と同様に封印部材が設けられ、基板ボックス３１３ａの開封した痕跡が残るようになっている。加えて、カードユニット接続基板３１４は基板ボックス３１４ａに収容されて基板ボックス３１３ａの背面側に固定されている。各基板ボックス３１１ａ、３１３ａ、３１４ａは透明樹脂材料等により構成され、基板ボックス３１１ａ、３１３ａ、３１４ａを介して各制御装置３１１、３１２，３１３、３１４を視認可能となっている。
【００５８】
また、払出制御装置３１１には基板ボックス３１１ａから外方に突出する状態復帰スイッチ３２１が設けられている。例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ３２１が押下されると、払出モータが正逆回転され、球詰まりの解消（正常状態への復帰）が図られる。さらに、電源装置３１３には基板ボックス３１３ａから外方に突出するＲＡＭ消去スイッチ３２３が設けられている。本パチンコ機１０はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰（復電）の際には停電時の状態に復帰させることができる。従って、通常手順で（例えば遊技ホールの営業終了時に）電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、ＲＡＭ消去スイッチ３２３を押しながら電源を投入する。
【００５９】
また、図６に示すように、内枠１２の右側部背面側には施錠装置６００が設けられている。施錠装置６００は、前面枠セット１４の前面側に露出するシリンダ錠７００（図１等参照）を備えており、該シリンダ錠７００の鍵穴に鍵を挿入し、一方に回動操作することで内枠１２を解錠でき、他方に回動操作することで前面枠セット１４を解錠できるようになっている。本実施形態では、内枠１２は外枠１１に対し施錠され、前面枠セット１４は内枠１２に対し施錠される。
【００６０】
尚、上記のように、外枠１１の右辺枠構成部１１ｄには、施錠装置６００に対応する上下区間全域を内枠１２の背面側から覆う延出壁部８３が形成されている（図５参照）。これにより、外枠１１の背面側から線材等を進入させ、当該線材等により施錠装置６００を操作することがさらに困難となる。結果として、さらなる防御性能の向上を図ることができる。さらに、延出壁部８３は、裏パックユニット２０３及び下枠セット２５１の右端部（図５では左側の端部）を背面側から覆う構成となっており、内枠１２の閉状態においては、裏パックユニット２０３及び下枠セット２５１を開放できない構成となっている。
【００６１】
また、図４に示すように、内枠１２の前面側右下部（発射装置６０の右側）には、前面枠セット１４の開放を検知するための前面枠開放検知スイッチ９１が設けられ、図５に示すように、内枠１２の背面側右下部（図５では左下）には、内枠１２の開放を検知するための内枠開放検知スイッチ９２が設けられている。前面枠開放検知スイッチ９１及び内枠開放検知スイッチ９２は、それぞれスイッチ本体部に対して出没可能な検知部を備えており、前面枠開放検知スイッチ９１は検知部が前方に向くように設けられ、内枠開放検知スイッチ９２は検知部が後方へ向くように設けられる。そして、検知部がスイッチ本体部から突出した状態にある場合にはオン信号を主制御装置２６１に出力し、検知部がスイッチ本体部側に押圧され、スイッチ本体部に没入した状態ではオフ信号を主制御装置２６１に出力する構成となっている。つまり、前面枠開放検知スイッチ９１は前面枠セット１４の閉鎖時において検知部が前面枠セット１４の背面で押圧されてオフ状態となり、前面枠セット１４の開放時には、検知部が突出状態に戻ってオン状態となる。同様に、内枠開放検知スイッチ９２は内枠１２の閉鎖時において検知部が外枠１１の受部８５に一体形成された押圧部８６によって押圧されてオフ状態となり、内枠１２の開放時には検知部が突出状態に戻ってオン状態となる。
【００６２】
さて、本実施形態では装飾図柄表示装置４２に特徴がある。以下、かかる構成について図面を参照して説明する。図８は、装飾図柄表示装置４２の模式正面図であり、図１０は装飾図柄表示装置４２を上下方向に切断したときの模式断面図であり、図１１は装飾図柄表示装置４２を左右方向に切断したときの模式断面図である。
【００６３】
電飾部材としての装飾図柄表示装置４２は、前後方向に貫通する枠状の本体部４０１と、本体部４０１の内側に設置される発光体ユニット４１１と、発光体ユニット４１１の前方を閉塞するようにして本体部４０１に取付けられるハーフミラー４３１（ビームスプリッター）とを備えている。本実施形態では、前後方向において、ハーフミラー４３１及び発光体ユニット４１１が所定距離だけ離間して平行に対向配置されている。
【００６４】
本体部４０１は上方に開口する断面略コ字状の基部材４０２と、基部材４０２の上方の開口を閉塞する蓋部材４０３とを備えている。但し、基部材４０２の上部は全てが開口しているわけではなく、最前部に関しては、左側壁部と右側壁部とを連結する連結部４０４が設けられており、基部材４０２のみで枠状をなしている。これにより、装飾図柄表示装置４２の前方から基部材４０２と蓋部材４０３との境界部が視認されることに起因して、外観品質の低下を招いてしまうといった事態を防止することができる。
【００６５】
また、図１１に示すように、基部材４０２の左右側壁部の内側面には、上下方向に沿って、ハーフミラー４３１及び発光体ユニット４１１の両側部をそれぞれ係止するためのスリット４１０ａ、４１０ｂが形成されている。すなわち、基部材４０２の上方から、ハーフミラー４３１及び発光体ユニット４１１の両側部をスリット４１０ａ、４１０ｂに挿通させつつ、ハーフミラー４３１及び発光体ユニット４１１を基部材４０２の内側に収容した後、基部材４０２に蓋部材４０３を取付けることで、ハーフミラー４３１及び発光体ユニット４１１が本体部４０１に固定される。
【００６６】
さらに、図１０に示すように、本体部４０１には、基部材４０２の下壁部及び蓋部材４０３から外方に突出する取付片４０５が設けられている。装飾図柄表示装置４２の取付に際しては、遊技盤３０に形成された表示用開口部４０６に対し、遊技盤３０の後面側から装飾図柄表示装置４２を挿通させ、遊技盤３０の後面と取付片４０５とを当接状態とする。その後、取付片４０５に形成された取付孔４０７、及び遊技盤３０に形成された取付穴４０８にねじ４０９を螺着することにより、装飾図柄表示装置４２が遊技盤３０に固定される。
【００６７】
発光体ユニット４１１は、７セグメント表示を行う７つの発光部４２２を具備する７セグメント表示部４２１を１セットとして、横並びで３セットの７セグメント表示部４２１を具備している。具体的に、発光体ユニット４１１は、発光部４２２にそれぞれ対応する位置において前後に貫通する開口部４１７を有し、光の反射率が低く不透明な樹脂素材よりなる樹脂層４１６と、樹脂層４１６の前面を覆うようにして設けられ、透明なガラス又は樹脂よりなる透明層４１３とからなる透光部材４１２と、光源としてのＬＥＤ４２６が搭載され、透光部材４１２の後面に固定されたＬＥＤ基板４２５とを備えている。本実施形態では、１つの透光部材４１２及び１つのＬＥＤ基板４２５により３セットの７セグメント表示部４２１が構成されている。
【００６８】
また、透光部材４１２は、開口部４１７に対応する部位において透明層４１３が後方に露出していることから、透光部材４１２の後面側に配置されるＬＥＤ４２６から発せられた光が、開口部４１７を介して透明層４１３を透過し、前方に照射される構成となっている。つまり、透明層４１３の一部を透光部材４１２の後面側に露出させ、光が透過する部位（透過領域）を形成することにより、発光部４２２が構成されている。本実施形態では、７セグメント表示を行う７セグメント表示部４２１が３セットあるため、計２１個の開口部４１７が形成されている。また、本実施形態では、透光部材４１２のうち、開口部４１７が形成された部位である発光部４２２が透過領域に相当し、樹脂層４１６が存在する部位が非透過領域に相当する。
【００６９】
加えて、透明層４１３のうち透光部材４１２の後面側に露出した部位、すなわち発光部４２２の後面は凹凸形状をなしている。これにより、発光部４２２の後面を透過した光が拡散されることとなり、前方から視認される各発光部４２２の前面を満遍なく（斑なく）発光させることができる。
【００７０】
また、透光部材４１２の樹脂層４１６には、開口部４１７の周縁部において、後方に突出する支持台４１９が設けられている。透光部材４１２とＬＥＤ基板４２５との取付けに際しては、ＬＥＤ基板４２５を支持台４１９と当接状態とした後、ＬＥＤ基板４２５に形成されたねじ孔４２７及び樹脂層４１６に形成されたねじ穴４２８にねじ４２９を螺着する。これにより、ＬＥＤ基板４２５が樹脂層４１６の後面から浮いた状態で透光部材４１２に固定される。
【００７１】
ＬＥＤ基板４２５は、各開口部４１７に対応して配置された複数のＬＥＤ４２６を備えている。本実施形態では、７セグメント表示を行う７セグメント表示部４２１が３セットあるため、計２１個のＬＥＤ４２６が搭載されている。そして、所定のＬＥＤ４２６を点灯させることにより、当該ＬＥＤ４２６に対応する発光部４２２によって形作られる数字等を前方に浮かび上がらせることができる（図８参照）。尚、装飾図柄表示装置４２の表示部においては、３セットある７セグメント表示部４２１毎の独立した表示のみならず、例えば、３セットの７セグメント表示部４２１全てを使用して１つの図形を表したりすることも可能である。
【００７２】
尚、図１０に示すように、透光部材４１２の樹脂層４１６に形成される支持台４１９のうち、ＬＥＤ基板４２５の外周辺部に対応するものに関しては段差状をなしており、ＬＥＤ基板４２５の前面と当接する座部４１９ａと、ＬＥＤ基板４２５の外周辺部と当接する位置決め部４１９ｂとを備えている。位置決め部４１９ｂの存在により、透光部材４１２（凹部４１７）に対するＬＥＤ基板４２５（ＬＥＤ４２６）の位置ずれを防止することができる。
【００７３】
また、支持台４１９はＬＥＤ基板４２５の取付状態において各ＬＥＤ４２６の周縁部を完全に囲う構成であってもよいし、部分的に開口部が形成される構成であってもよい。前者の構成を採用する場合には、ＬＥＤ４２６から発せられた光が外方（隣の開口部４１７）に漏れないため、所定のＬＥＤ４２６からの光がその他の発光していないＬＥＤ４２６に対応する開口部４１７に入射し、発光させない予定であった発光部４２２が若干発光してしまうといった事態をより確実に防止することができる。一方、後者の構成を採用する場合には、ＬＥＤ４２６の発光に伴って発生する熱を逃がすことができ、開口部４１７に熱が篭ることに起因する不具合を抑止することができる。
【００７４】
ハーフミラー４３１は、ガラス又は樹脂よりなる透明体４３２の片面（本例では後面）に対し、誘電体多層膜や金属塗膜のコーティング等が施されることで反射面４３３が形成されたものである。本実施形態では、３セットの７セグメント表示部４２１の前方を覆うようにして１枚のハーフミラー４３１が設けられている。尚、本実施形態では、ハーフミラー４３１が第１反射部材を構成する。
【００７５】
さて、本実施形態では、ハーフミラー４３１と発光体ユニット４１１との間において、左右方向にスライド可能な可動式のハーフミラーが横並びで二枚設けられている。以下、可動式のハーフミラーに関する構成について詳細に説明する。
【００７６】
二枚の可動式ハーフミラーのうち前方から見て左側のもの（以下、左構成部４５１と称する）は、ハーフミラー４３１のうち左図柄表示領域４２ａに対応する部位と前後に重なり合う閉塞位置と、ハーフミラー４３１と前後に重ならない開放位置との間でスライド可能に構成されている。
【００７７】
一方、二枚の可動式ハーフミラーのうち前方から見て右側のもの（以下、右構成部４５２と称する）は、ハーフミラー４３１のうち右図柄表示領域４２ｃに対応する部位と前後に重なり合う第１閉塞位置と、ハーフミラー４３１のうち右図柄表示領域４２ｃ及び中図柄表示領域４２ｂに対応する部位と前後に重なり合う第２閉塞位置と、ハーフミラー４３１と前後に重ならない開放位置との間でスライド可能に構成されている。
【００７８】
尚、左右構成部４５１、４５２に関しても、ガラス又は樹脂よりなる透明体４５３の片面（後面）に対し、誘電体多層膜や金属塗膜のコーティング等が施されることで反射面４５４が形成されたものである（図１０参照）。また、本実施形態では、左構成部４５１、右構成部４５２が第２反射部材及び可動式反射部材を構成する。
【００７９】
本実施形態では、前後方向において、各構成部４５１、４５２とハーフミラー４３１及び発光体ユニット４１１とがそれぞれ所定距離だけ離間して平行に設けられており、左右構成部４５１、４５２は、ハーフミラー４３１及び発光体ユニット４１１に対して平行にスライド可能である。また、左構成部４５１が閉塞位置に変位するとともに、右構成部４５２が第２閉塞位置に変位した場合には、左構成部４５１及び右構成部４５２が、左図柄表示領域４２ａと中図柄表示領域４２ｂとの境界部において突合わされるとともに、前方から視認可能な装飾図柄表示装置４２の表示部（視認領域）において、ハーフミラー４３１（全ての図柄表示領域４２ａ、４２ｂ、４２ｃ）と、左右構成部４５１、４５２とが前後に隙間なく重なることとなる。加えて、左構成部４５１及び右構成部４５２は同じ厚みとなっており、左右構成部４５１、４５２が突合わされた状態においては、左右構成部４５１、４５２の前面、後面、及び反射面４５４が面一となる。
【００８０】
また、図１１に示すように、本体部４０１は、左方へスライドした左構成部４５１を収容する左収容部４６１と、右方へスライドした右構成部４５２を収容する右収容部４６２とを備えている。各収容部４６１、４６２の内側に形成される収容空間の左右幅は、対応する構成部４５１、４５２の横幅と同じ又は若干長く構成されている。さらに、図１０に示すように、基部材４０２の下壁部上面及び蓋部材４０３の下面には、各構成部４５１、４５２のスライドをガイドするガイド溝４６５が形成されている。尚、各構成部４５１、４５２のスライドをスムースにするべく、ガイド溝４６５の内側にローラー等を設けることとしてもよい。
【００８１】
各収容部４６１、４６２は上方に開口しており、左構成部４５１及び右構成部４５２は収容部４６１、４６２から上方に突出している。尚、基部材４０２に蓋部材４０３を取付けた状態においても、各収容部４６１、４６２の上方は開口した状態となっている。また、図１０に示すように、収容部４６１、４６２から上方に突出する各構成部４５１、４５２の上辺部には、上方に向けて凸となる複数の歯を有するラッチ部４５７が設けられている。
【００８２】
さらに、各収容部４６１、４６２の上方には、各構成部４５１、４５２をスライドさせるためのステッピングモータ４７１が設けられている。ステッピングモータ４７１は、モータ本体４７２と、モータ本体４７２から前方に突出し、モータ本体４７２の駆動を伝達する回転軸４７３と、回転軸４７３の先端部に設けられ、対応する構成部４５１、４５２のラッチ部４５７と噛み合うギア４７４とを備えている。そして、ステッピングモータ４７１の駆動に基づいて、各構成部４５１、４５２が左右にスライドする構成となっている。
【００８３】
また、各ステッピングモータ４７１は、ギア４７４が本体部４０１の側壁部の上方に位置するようにして設置されている（図１１参照）。さらに、左構成部４５１の横幅は左図柄表示領域４２ａの横幅よりも若干長く、右構成部４５２の横幅は中図柄表示領域４２ｂの横幅と右図柄表示領域４２ｃの横幅とを足した長さよりも若干長くなっている。このため、左構成部４５１及び右構成部４５２が閉塞位置及び第２閉塞位置にあるときでも、左構成部４５１及び右構成部４５２の一部は対応する収容部４６１、４６２の内側に収容された状態となり、その上部に位置するラッチ部４５７とギア４７４とが噛み合った状態となっている。従って、各ステッピングモータ４７１を駆動させることで、左右構成部４５１、４５２を左右収容部４６１、４６２に完全に収容することができ、前方から見て、各構成部４５１、４５２がハーフミラー４３１と重ならない位置をとることができる構成となっている。
【００８４】
尚、右構成部４５２が２つの図柄表示領域（中図柄表示領域４２ｂ及び右図柄表示領域４２ｃ）に対応して設けられるのに対し、左構成部４５１が１つの図柄表示領域（左図柄表示領域４２ａ）に対応して設けられることから、左収容部４６１によって装飾図柄表示装置４２の左方に設けられる払出機構部３５２の設置スペースが阻害されてしまうといった事態を回避することができる。
【００８５】
次に、左構成部４５１が閉塞位置にあるときの、左図柄表示領域４２ａに対応するＬＥＤ４２６から発せられる光の動きについて図９を参照して説明する。図９は、光の動きを模式的に示す説明図である。尚、図９では、説明の便宜上、１つのＬＥＤ４２６から発せられた光のうち１筋の光の動きについてのみを矢印を用いて図示する。
【００８６】
図９に示すように、ＬＥＤ４２６から発せられた光は、透光部材４１２の発光部４２２を透過して左構成部４５１に入射する。左構成部４５１に入射した光は、半分が左構成部４５１を透過してハーフミラー４３１に入射し、半分が後方（透光部材４１２）に向けて反射する。ハーフミラー４３１に入射した光は、半分がハーフミラー４３１を透過してハーフミラー４３１の前方に照射され、半分が反射して左構成部４５１に入射する。
【００８７】
さらに、左構成部４５１に入射した光は、半分が左構成部４５１を透過して後方に照射され、半分が反射してハーフミラー４３１に入射する（以後繰り返し）。尚、ＬＥＤ４２６から発せられた光は、ハーフミラー４３１や各構成部４５１、４５２にて反射する度に半分になるため、その分暗くなる。
【００８８】
また、ハーフミラー４３１及び各構成部４５１、４５２にて反射した光がハーフミラー４３１を透過することで前方から視認されることとなる光部の大きさは、ＬＥＤ４２６から発せられ、発光部４２２及び各構成部４５１、４５２を透過して直接ハーフミラー４３１に入射した光がハーフミラー４３１を透過することで前方から視認されることとなる光部の大きさに比べて小さくなっている。つまり、ハーフミラー４３１（反射面４３３）の後面に写る光部の大きさと、当該光部が各構成部４５１、４５２（反射面４５４）に写ったときの光部の大きさとを比較すると、ハーフミラー４３１の反射面４３３と各構成部４５１、４５２の反射面４５４とが前後に離間している分だけ、各構成部４５１、４５２に写る光部が小さくなる（各構成部４５１、４５２の反射面４５４の位置からハーフミラー４３１の後面に写る光部を見たときの該光部の大きさとなる）。このため、ハーフミラー４３１及び各構成部４５１、４５２越しに、発光部４２２において見える光部よりも、発光部４２２からずれた位置において各構成部４５１、４５２に写って見える光部の方が小さく見えるのである。
【００８９】
従って、ハーフミラー４３１及び各構成部４５１、４５２にて反射した回数が多くなるにつれ、光部が小さくかつ暗くなり、後ろに位置しているように見えるため、装飾図柄表示装置４２の前方からは、ハーフミラー４３１越しに発光部４２２において見える光部を先頭（一番手前側）にして、複数の光部が前後に連なって見えることとなる。結果として、左右構成部４５１、４５２が閉塞位置にある場合には、図柄表示領域４２ａ、４２ｂ、４２ｃにおいて図柄が前後に連なったような視認態様となる。
【００９０】
尚、上記のように、左右構成部４５１、４５２が閉塞位置にある場合には、ハーフミラー４３１と各構成部４５１、４５２との間を光が反射するが、左右構成部４５１、４５２が開放位置にある場合には、ハーフミラー４３１にて反射した光が左右構成部４５１、４５２にて反射することがなくなることから、ＬＥＤ４２６から発せられ、透光部材４１２の発光部４２２を透過してハーフミラー４３１に直接入射し、ハーフミラー４３１を透過した光が前方に照射されるのみである。つまり、図柄表示領域４２ａ、４２ｂ、４２ｃにおいて図柄が１つ視認されるのみである。尚、透光部材４１２の前面に入射した光は、ほとんど前方に反射することはなく、当該光が左構成部４５１（右構成部４５２）及びハーフミラー４３１を透過して装飾図柄表示装置４２の前方に照射されることはほとんどない。
【００９１】
次に、装飾図柄表示装置４２における演出例を説明する。尚、ここでは、最終的に全ての図柄表示領域４２ａ、４２ｂ、４２ｃにおいて図柄が前後に連なっているような視認態様となって、大当たり状態が発生する際の演出例を紹介する。
【００９２】
装飾図柄表示装置４２における変動表示の開始時（全ての図柄表示領域４２ａ、４２ｂ、４２ｃにおいて図柄の変動表示が開始される際）には、左構成部４５１及び右構成部４５２がともに開放位置となっている。変動表示が開始されてから所定時間経過後、発光体ユニット４１１の全てのＬＥＤ４２６を一旦消灯した後、左構成部４５１を閉塞位置に変位させてから、ＬＥＤ４２６を再び点灯する。これにより、図１２に示すように、左図柄表示領域４２ａに表示されている図柄（数字）のみが前後に連なっているような視認態様となる。その後、左図柄表示領域４２ａにおいて図柄を停止表示する。尚、左図柄表示領域４２ａにおける図柄が前後に連なっているような視認態様に変化することで、リーチ状態が発生し、ひいては大当たり状態が発生するのではないかという遊技者の期待感が高まることとなる。
【００９３】
左図柄表示領域４２ａにおいて図柄が停止表示されてから所定時間経過後、発光体ユニット４１１の全てのＬＥＤ４２６を一旦消灯した後、右構成部４５２を第１閉塞位置に変位させてから、ＬＥＤ４２６を再び点灯する。これにより、図１３に示すように、左図柄表示領域４２ａ及び右図柄表示領域４２ｃに表示されている図柄が前後に連なっているような視認態様となる。その後、右図柄表示領域４２ｃにおいて、左図柄表示領域４２ａに停止表示されている図柄と同じ図柄を停止表示する（リーチ状態とする）。尚、左図柄表示領域４２ａ及び右図柄表示領域４２ｃにおける図柄が前後に連なっているような視認態様に変化することで、大当たり状態が発生するのではないかという遊技者の期待感がより高まることとなる。
【００９４】
右図柄表示領域４２ｃにおいて図柄が停止表示されてから所定時間経過後、発光体ユニット４１１の全てのＬＥＤ４２６を一旦消灯した後、右構成部４５２を第２閉塞位置に変位させてから、ＬＥＤ４２６を再び点灯する。これにより、図８に示すように、左図柄表示領域４２ａ、右図柄表示領域４２ｃ、及び中図柄表示領域４２ｂに表示されている図柄が前後に連なっているような視認態様となる。その後、中図柄表示領域４２ｂにおいて、左図柄表示領域４２ａ及び右図柄表示領域４２ｃに停止表示されている図柄と同じ図柄を停止表示してから、大当たり状態を開始させる。尚、左図柄表示領域４２ａ、右図柄表示領域４２ｃ、及び中図柄表示領域４２ｂにおける図柄が前後に連なっているような視認態様に変化することで、大当たり状態が発生するのではないかという遊技者の期待感が飛躍的に高まることとなる。
【００９５】
尚、図柄が前後に連なって見えるような視認態様が導出された場合であっても、大当たり状態が発生しない場合もある。本実施形態では、全ての図柄表示領域４２ａ、４２ｂ、４２ｃにおいて図柄が停止表示されたときに、左図柄表示領域４２ａの図柄のみ前後に連なった視認態様となる場合には、大当たり状態の発生確率が５％（２０回に１回は大当たりとなる）程度であり、左図柄表示領域４２ａ及び右図柄表示領域４２ｃの図柄のみ前後に連なった視認態様となる場合には、大当たり状態の発生確率が３０％（１０回に３回は大当たりとなる）程度であり、左図柄表示領域４２ａ、右図柄表示領域４２ｃ、及び中図柄表示領域４２ｂの図柄が前後に連なった視認態様となる場合には、大当たり状態の発生確率が９０％（１０回に９回は大当たりとなる）程度であり、いずれの図柄表示領域４２ａ、４２ｂ、４２ｃにおいても図柄が前後に連なった視認態様とならない場合には、大当たり状態の発生確率が２％（５０回に１回は大当たりとなる）程度である。ちなみに、図柄表示領域４２ａ、４２ｂ、４２ｃにおける図柄を外れの組合わせで停止表示させる場合には、例えば、全てのＬＥＤ４２６を一旦消灯させたとしても、左構成部４５１及び右構成部４５２を変位させることなく再度ＬＥＤ４２６を点灯し、図柄を外れの組合わせで停止表示させたり、変動表示開始後、全てのＬＥＤ４２６を一旦消灯させるといった演出を行うことなく、図柄を外れの組合わせで停止表示させたりする。
【００９６】
以上詳述したように、本実施形態によれば、左構成部４５１及び右構成部４５２が閉塞位置にある場合、装飾図柄表示装置４２の前方には、ＬＥＤ４２６から発光部４２２及び対応する構成部４５１、４５２を介して直接ハーフミラー４３１に入射した光、及び、ハーフミラー４３１にて反射した後、左構成部４５１又は右構成部４５２にて反射した光等の、ハーフミラー４３１及び左右構成部４５１、４５２への反射回数が異なる複数の光が照射される構成となっている。従って、例えば、ＬＥＤ４２６が１つであっても、装飾図柄表示装置４２の前方から光って見える部位（光部）を複数出現させることができる。
【００９７】
しかも、ＬＥＤ４２６から発せられた光は、ハーフミラー４３１及び各構成部４５１、４５２にて反射するたびに暗く、かつ、光部のサイズが小さくなるため、ＬＥＤ４２６から発せられた光のうち、光部として視認されるまでに、ハーフミラー４３１及び各構成部４５１、４５２にて反射した回数が多いものほど、その光部が奥側に位置しているように見える。
【００９８】
つまり、１つのＬＥＤ４２６を発光させただけで、複数の光部があたかも前後に連なっているような光の態様となる。本実施形態では、７セグメント表示部４２１において表示される数字等が整然と前後に連なっているような視認態様となる。従って、少ないＬＥＤ４２６で立体的な光の態様を実現することができる。結果として、光による装飾効果や演出効果を高め、遊技者にとってのさらなる興趣の向上を図ることができる。
【００９９】
また、多数の光源（電飾部材）を前後に並べて設置することで立体的な（奥行のある）光の態様を表現する場合に比べ、電飾部材の設置に要するスペースを小さくすることができ、立体的な光の態様を遊技者から視認しやすい位置（本実施形態では装飾図柄表示装置４２）において展開することができる。さらには、電飾部材の設置に要する作業性の低下を抑止することができるとともに、電飾部材と電源とを接続するための配線が煩雑になってしまうといった事態を抑止することができる。
【０１００】
さらに、本実施形態によれば、左構成部４５１及び右構成部４５２をスライドさせることにより、各図柄表示領域４２ａ、４２ｂ、４２ｃにおいて前後に連なって見える図柄の数を増減させ、視認態様を大きく変化させることができる。すなわち、開放位置にある構成部４５１、４５２を閉塞位置へと変位させることで、各図柄表示領域４２ａ、４２ｂ、４２ｃにおいてそれぞれ１つの図柄が表示されるのみであった平面的な視認態様が、突如として、かかる図柄に後続する無数の図柄が現れ、図柄の行列がかなた後方へと続くような立体的な視認態様へと変化する。結果として、劇的な演出効果を生じさせることができ、遊技の単調感をより確実に抑制することができる。
【０１０１】
また、左構成部４５１が閉塞位置にあり、右構成部４５２が第２閉塞位置にある場合、装飾図柄表示装置４２の前方から見て、ハーフミラー４３１に対し、左右構成部４５１、４５２が隙間なく重なることとなる。従って、前方から見て左右構成部４５１、４５２の周縁部が装飾図柄表示装置４２の表示部（視認領域）の内側に位置してしまうことに起因して、前後に連なって見える図柄が表示部の外縁よりも内側で途切れてしまい、違和感のある視認態様になってしまうといった事態を防止することができる。特に、左右構成部４５１、４５２が突合わされた状態において、左右構成部４５２の反射面４５４が面一となることから、前後に連なる図柄が左右構成部４５１、４５２の境界部を跨って表示される場合であっても、かかる境界部における図柄の態様がいびつになってしまうといった事態を防止することができる。
【０１０２】
加えて、閉塞位置にある左構成部４５１と第２閉塞位置にある右構成部４５２とは、左図柄表示領域４２ａと中図柄表示領域４２ｂとの境界部において突き合わされ、左構成部４５１及び右構成部４５２の周縁部（輪郭線）が発光部４２２と前後に重ならないようになっている。従って、例えば、左構成部４５１及び右構成部４５２が中図柄表示領域４２ｂの左右方向中央部において突合わされることに起因して、中図柄表示領域４２ｂにおいて視認される図柄に筋が入っているように見えてしまうといった事態を防止することができる。
【０１０３】
また、ＬＥＤ基板４２５を鏡部材４１２の後方に配置することで、１つのＬＥＤ４２６により発光部４２２全域を的確に明るくすることができる。さらに、発光部４２２の後面側が凹凸加工されていることから、前方から視認される発光部４２２を満遍なく（いずれの部位においても明るさをほぼ均一に）光らせることができる。従って、光の態様が斑になってしまうといった事態を防止することができ、所望とする光の態様を確実に実現させることができる。
【０１０４】
加えて、本実施形態では、ハーフミラー４３１、透光部材４１２、及びＬＥＤ基板４２５がユニット化されることで装飾図柄表示装置４２が構成されているため、ハーフミラー４３１、透光部材４１２、及びＬＥＤ基板４２５の位置決めを確実に行うことができる。従って、これらの相対位置関係がずれることに起因して、光の態様が異なったものになってしまう（意図する光の態様にならない）といった事態を防止することができる。さらに、取付作業性の向上を図ることもできる。また、ＬＥＤ基板４２５は、透光部材４１２の後面に固定されていることから、装飾図柄表示装置４２（本体部４０１）の製造誤差や組付け誤差等が生じた場合であっても、開口部４１７（発光部４２２）に対するＬＥＤ４２６の位置決めを確実に行うことができる。
【０１０５】
また、ハーフミラー４３１が本体部４０１に対して固定的に設けられていることにより、常時、装飾図柄表示装置４２の内部構造（例えば、左右構成部４５１、４５２や発光していない状態の発光部４２２等）が視認困難又は視認不可能となる。さらに、遊技者から直接見えるハーフミラー４３１を変位させることなく、かかるハーフミラー４３１の奥側に位置する左右構成部４５１、４５２を変位させ、装飾図柄表示装置４２の視認態様を変化させることができる。従って、装飾図柄表示装置４２の内部（スライド過程にある左右構成部４５１、４５２等）が視認されることに起因して、興趣の低下や外観品質の低下を招いてしまう（装飾図柄表示装置４２の視認態様がどのように変化するのか予測がついてしまう）といった事態を防止することができる。また、装飾図柄表示装置４２に対し、ハーフミラー４３１の前方を閉塞する透明な保護手段を別途設けなくても、装飾図柄表示装置４２の内部に塵等が侵入してしまうといった事態を防止することができる。
【０１０６】
尚、装飾図柄表示装置４２の視認態様は、遊技者の背丈や姿勢等により見え方が変化する。従って、遊技者の視点と、所定の発光部４２２との相対位置関によっては、かかる発光部４２２の後方に連なる光部の態様が見え難くなってしまうおそれがあるのではあるが、本実施形態では、透過部としての発光部４２２が複数（本例では２１個）設けられており、遊技者の視点と、各発光部４２２との相対位置関係がそれぞれ異なることから、どのような遊技者であっても、光部が前後に連なっているかのような態様を堪能することができる。
【０１０７】
次に、パチンコ機１０の電気的構成について説明する。図７は、本パチンコ機１０の電気的構成を示すブロック図である。パチンコ機１０の主制御装置２６１（主基板）には、演算装置（処理装置）である１チップマイコンとしてのＣＰＵ５０１が搭載されている。ＣＰＵ５０１には、該ＣＰＵ５０１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ５０２と、そのＲＯＭ５０２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するメモリであるＲＡＭ５０３と、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路等が内蔵されている。但し、ＣＰＵ、ＲＯＭ及びＲＡＭが１チップ化されておらず、それぞれの機能毎にチップ化されている構成であってもよい。
【０１０８】
ＲＡＭ５０３は、パチンコ機１０の電源のオフ後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータが保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ５０３には、各種のデータ等を一時的に記憶するメモリやエリアの他に、バックアップエリア５０３ａが設けられている。
【０１０９】
バックアップエリア５０３ａは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機１０の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時（停電発生時を含む。以下同様）のスタックポインタや、各レジスタ、Ｉ／Ｏ等の値を記憶しておくエリアである。バックアップエリア５０３ａへの書き込みは、ＮＭＩ端子（ノンマスカブル端子）への停止信号の入力により起動されるＮＭＩ割込み処理（このＮＭＩ割込みにより、電源断時の主制御装置２６１の状態がＲＡＭ５０３のバックアップエリア５０３ａに記憶される）によって停電の発生等による電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア５０３ａに書き込まれた各値の復帰は、電源入時（停電解消による電源入を含む。以下同様）の復電処理において実行される。なお、ＣＰＵ５０１のＮＭＩ端子（ノンマスカブル割込端子）には、停電等の発生による電源断時に、後述する停電監視回路５４２から出力される停電信号ＳＫ１が入力されるように構成されており、停電の発生により、停電処理（ＮＭＩ割込み処理）が即座に実行される。
【０１１０】
かかるＲＯＭ５０２及びＲＡＭ５０３を内蔵したＣＰＵ５０１には、アドレスバス及びデータバス等で構成されるバスライン５０４を介して入出力ポート５０５が接続されている。入出力ポート５０５には、後述するＲＡＭ消去スイッチ回路５４３、払出制御装置３１１、サブ制御装置２６２、特別表示装置４３、普通図柄表示装置４１、その他図示しない検知スイッチ等が接続されている。この構成により、上述した特別表示装置４３および普通図柄表示装置４１は、主制御装置２６１により直接的に制御される。一方、装飾図柄表示装置４２は、サブ制御装置２６２を介して制御される。
【０１１１】
サブ制御装置２６２（サブ制御基板）は、演算装置であるＣＰＵ５５１、該ＣＰＵ５５１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ５５２、該ＲＯＭ５５２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するメモリであるＲＡＭ５５３、入出力ポート５５４、バスライン５５５を備えるとともに、その他にも図示しない割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路等を備えている。ＲＡＭ５５３は、ＣＰＵ５５１による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するメモリである。
【０１１２】
入出力ポート５５４には、バスライン５５５を介してＣＰＵ５５１、ＲＯＭ５５２、ＲＡＭ５５３が接続されるとともに、表示制御装置４５が接続されている。さらに、入出力ポート５５４には、スピーカＳＰ、各種電飾部及びランプ１０２〜１０４が接続されている。
【０１１３】
サブ制御装置２６２のＣＰＵ５５１は、例えば主制御装置２６１から送信される指令信号（例えば変動パターンコマンド）に基づいて表示制御装置４５に表示制御を実行させ、装飾図柄表示装置４２に表示させる。なお、上記のように、本実施形態では、主制御装置２６１が制御する特別表示装置４３にて大当たりか否かを表示するようになっており、サブ制御装置２６２が制御する装飾図柄表示装置４２では、前記特別表示装置４３の表示に合わせた表示が行われる。
【０１１４】
また、払出制御装置３１１は、払出モータ３５８ａにより賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるＣＰＵ５１１は、そのＣＰＵ５１１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ５１２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ５１３とを備えている。
【０１１５】
払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３は、前述した主制御装置２６１のＲＡＭ５０３と同様に、パチンコ機１０の電源のオフ後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータが保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ５１３には、各種のデータ等を一時的に記憶するメモリやエリアの他に、バックアップエリア５１３ａが設けられている。
【０１１６】
バックアップエリア５１３ａは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機１０の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時のスタックポインタや、各レジスタ、Ｉ／Ｏ等の値を記憶しておくエリアである。このバックアップエリア５１３ａへの書き込みは、ＮＭＩ割込み処理によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア５１３ａに書き込まれた各値の復帰は、電源入時の復電処理において実行される。
【０１１７】
かかるＲＯＭ５１２及びＲＡＭ５１３を内蔵したＣＰＵ５１１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５１４を介して入出力ポート５１５が接続されている。入出力ポート５１５には、ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３、主制御装置２６１、発射制御装置３１２、払出装置３５８等がそれぞれ接続されている。
【０１１８】
発射制御装置３１２は、発射装置６０による遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射装置６０は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、払出制御装置３１１から発射許可信号が出力されていること、遊技者がハンドル１８をタッチしていることをセンサ信号により検出していること、発射を停止させる発射停止スイッチが操作されていないことを条件に、発射装置６０が駆動され、ハンドル１８の操作量に応じた強度で遊技球が発射される。
【０１１９】
表示制御装置４５は、サブ制御装置２６２からの指示に従い、装飾図柄表示装置４２における装飾図柄の変動表示を実行するものである。この表示制御装置４５は、ＣＰＵ５２１と、プログラムＲＯＭ５２２と、ワークＲＡＭ５２３と、入出力ポート５２７と、バスライン５３０，５３１とを備えている。入出力ポート５２７にはサブ制御装置２６２の入出力ポート５５４が接続されている。また、入出力ポート５２７には、バスライン５３０を介して、ＣＰＵ５２１、プログラムＲＯＭ５２２、ワークＲＡＭ５２３が接続されるとともに、バスライン５３１を介して、装飾図柄表示装置４２が接続されている。
【０１２０】
表示制御装置４５のＣＰＵ５２１は、サブ制御装置２６２から送信される表示コマンド（指令信号）を、入出力ポート５２７を介して受信するとともに、受信コマンドを解析し又は受信コマンドに基づき所定の演算処理を行う。これにより、装飾図柄表示装置４２における表示制御（ＬＥＤ基板４２５の点灯制御及びステッピングモータ４７１の駆動制御）を行う。プログラムＲＯＭ５２２は、そのＣＰＵ５２１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するメモリであり、ワークＲＡＭ５２３は、ＣＰＵ５２１による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するメモリである。
【０１２１】
また、電源装置３１３は、パチンコ機１０の各部に電力を供給する電源部５４１と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路５４２と、ＲＡＭ消去スイッチ３２３に接続されてなるＲＡＭ消去スイッチ回路５４３とを備えている。電源部５４１は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して各々に必要な動作電源（駆動電力）を供給する。その概要としては、電源部５４１は、外部より供給される交流２４ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動する＋１２Ｖ電源、ロジック用の＋５Ｖ電源、ＲＡＭバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら＋１２Ｖ電源、＋５Ｖ電源及びバックアップ電源を主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して供給する。なお、発射制御装置３１２に対しては払出制御装置３１１を介して動作電源（＋１２Ｖ電源、＋５Ｖ電源等）が供給される。
【０１２２】
停電監視回路５４２は、停電等の発生による電源断時に、主制御装置２６１のＣＰＵ５０１及び払出制御装置３１１のＣＰＵ５１１の各ＮＭＩ端子へ停電信号ＳＫ１を出力する回路である。停電監視回路５４２は、電源部５４１から出力される最大電圧である直流安定２４ボルトの電圧を監視し、この電圧が２２ボルト未満になった場合に停電（電源断）の発生と判断して、停電信号ＳＫ１を主制御装置２６１及び払出制御装置３１１へ出力する。この停電信号ＳＫ１の出力によって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電の発生を認識し、停電時処理（ＮＭＩ割込み処理）を実行する。
【０１２３】
なお、電源部５４１は、直流安定２４ボルトの電圧が２２ボルト未満になった後においても、かかる停電時処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である５ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電時処理を正常に実行し完了することができる。
【０１２４】
ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去スイッチ３２３のスイッチ信号を取り込み、そのスイッチ３２３の状態に応じて主制御装置２６１のＲＡＭ５０３及び払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３のバックアップデータをクリアする回路である。ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押下された際、ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去信号ＳＫ２を主制御装置２６１及び払出制御装置３１１に出力する。ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押下された状態でパチンコ機１０の電源が投入されると（停電解消による電源入を含む）、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１においてそれぞれのＲＡＭ５０３，５１３のデータがクリアされる。
【０１２５】
なお、上述した実施形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。
【０１２６】
（ａ）上記実施形態では、第２反射部材兼可動式反射部材として、ハーフミラー（左右構成部４５１、４５２）が採用されているが、第１反射部材としてのハーフミラー４３１にて反射した光を同ハーフミラー４３１に向けて反射できるものであればよい。例えば、透光部材４１２の前面側に対して光を反射可能な反射面（例えば銀メッキ層）を形成し、透光部材４１２を第２反射部材兼可動式反射部材として採用してもよい。この場合、透光部材４１２（第２反射部材）のうち、７セグメント表示を行うための発光部４２２にそれぞれ対応する位置において、後面側から銀メッキ層等を削ることで発光部４２２（透過部）を形成してもよいし、銀メッキ層等を形成する際に、発光部４２２に対応する部位にマスキングを行う（発光部４２２に銀メッキ層等が形成されないように囲い等を設けておく）ことで、発光部４２２（透過部）を形成してもよい。
【０１２７】
また、上記実施形態では、第１反射部材としてハーフミラー４３１が１つ存在し、第２反射部材として左右構成部４５１、４５２が横並びで２つ存在するが、第１反射部材及び第２反射部材の数や配置構成は特に限定されるものではなく、例えば、複数の第２反射部材を前後に並べることも可能である。この場合、前後に連なって見える光部（図柄）の間隔が密になるとともに光部の数が増大する。
【０１２８】
さらに、可動式反射部材の数も特に限定されるものではなく、例えば、ハーフミラー４３１についても所定の駆動手段による駆動により変位可能に構成されることとしてもよい。また、例えば、３つの図柄表示領域４２ａ、４２ｂ、４２ｃに個別対応するようにして横並びで３つのハーフミラーをスライド可能に設けることとしてもよいし、可動式のハーフミラーを上下に並べるようにして設けることとしてもよい。尚、第１反射部材としてのハーフミラー４３１を変位可能に構成する場合には、装飾図柄表示装置４２内部への塵等の侵入を防止したり、装飾図柄表示装置４２の内部構成（ハーフミラー４３１を駆動する駆動手段等）に対して外部から応力が加えられてしまうといった事態を防止したりするべく、ハーフミラー４３１の前方を閉塞するようにして透明な保護部材を設けることが望ましい。
【０１２９】
また、左右構成部４５１、４５２を変位させる構成についても特に限定されるものではなく、例えば、ソレノイド等を用いて各構成部４５１、４５２を変位させてもよい。
【０１３０】
加えて、上記実施形態では、１つの透光部材４１２が固定的に設けられるのみであったが、例えば、開口部４１７の形成位置や形状の異なる透光部材を２つ設けるとともに、少なくとも一方の透光部材をスライド可能に構成することとしてもよい。この場合、前方から視認される光部の形状を、各透光部材の開口部が前後に重なったときと、重ならないときとで変化させることができる。また、例えば、上記実施形態において透光部材４１２を回動可能に構成した場合には、前方から視認される図柄の形状を変化させる（傾いているように見せる）ことができる。
【０１３１】
また、上記実施形態では、透光部材４１２の後面側に露出する透明層４１３の後面（発光部４２２の後面）が凹凸形成されることにより、当該後面を透過した光を拡散させているが（発光部４２２の後面により拡散手段が構成されているが）特にこのような構成に限定されるものではない。例えば、透光部材４１２とＬＥＤ基板４２５との間にプリズム板や拡散レンズ等を設置することとしてもよい。また、透光部材４１２の透明層４１３や上記拡散手段を有色透明の材料により構成してもよいし、透光部材４１２や上記拡散手段に対して有色透明のシート等を貼り付けてもよい。尚、透光部材４１２は、必ずしも光を透過させない非透過領域を具備する必要はなく、例えば、ステンドグラスや半透明のセル画のように、色の違いにより所定の形状を浮かび上がらせることのできるものであってもよい。また、ハーフミラーの誘電体多層膜や金属塗膜等のコーティングを一部削ることでも所定の形状を浮かび上がらせることができる。
【０１３２】
さらに、上記実施形態では、第１反射部材として、反射光と透過光との強さがほぼ同じとなるハーフミラーが採用されているが、反射面４３３に入射した光のうちの一部を透過させるとともに、残りの光を反射するものであればよく、反射光と透過光との強さが異なるビームスプリッターを採用してもよい。また、上記実施形態では特に言及していないが、ハーフミラー４３１に対する左右構成部４５１、４５２の傾きは自由に設定することができる。さらに、ハーフミラー４３１や左右構成部４５１、４５２は、前面及び後面が平行なものでもよいし、平行ではないものでもよい。また、ハーフミラー４３１や左右構成部４５１、４５２の前面及び後面は平滑面であってもよいし、凹凸が形成されていてもよい。加えて、ハーフミラー４３１は、反射面４３３が前方に面する向きで設置されても光の態様に大きな変化は生じないが、この場合、反射面４３３が損傷して外観品質の低下を招くおそれがあることから、ハーフミラー４３１は、反射面４３３が後方に面する向きで設置されることが望ましい。尚、ハーフミラー４３１の組付け間違いにより、ハーフミラー４３１の反射面４３３が前方に面してしまうことに起因して、反射面４３３が損傷し易くなってしまうといった事態を防止するべく、反射面４３３を透明体４３２で挟むようにしてハーフミラー４３１を構成したり、装飾図柄表示装置４２に対し、透明又は半透明の素材よりなり、ハーフミラー４３１の前方を閉塞する保護部材を設けたりすることとしてもよい。
【０１３３】
尚、装飾図柄表示装置４２の発光手段として、発光色の異なる複数の光源（例えば、赤、緑、青の発光色を有する発光ダイオード等）を備えることとしてもよい。さらに、発光手段は、複数の発光色の異なる光源を１組の光源として該光源を複数箇所に備えてもよい。これらの構成を採用する場合、より多種多様な光の態様を導出することができる。また、発光手段として液晶表示装置を採用することとしてもよい。尚、液晶表示装置にて奥行のある表示を行おうとしてもやはり平面的であり、上記実施形態の装飾図柄表示装置４２の表示態様と比較すると臨場感が大きく異なる。また、液晶表示装置の性能を向上させることで、上記実施形態のような光の態様に近い表示を行うことも考えられるが、この場合、著しいコストの増大を招くおそれがある。
【０１３４】
加えて、各発光部４２２の明るさを調節可能に構成してもよい。すなわち、左右構成部４５１、４５２が閉塞位置にあるときには、左右構成部４５１、４５２が開放位置にあるときに比べ、前方から視認される図柄の明るさが暗くなるのであるが、発光部４２２の明るさ調節を行うことで、各図柄表示領域４２ａ、４２ｂ、４２ｃの図柄の明るさを常に均一にしたり、図柄が前後に連なったような視認態様となっている図柄表示領域をその他の図柄表示領域よりも目立たせたりすることができる。尚、明るさの調節方法としては、ＬＥＤ等の発光手段自体の明るさを変更する（例えばダイナミック点灯制御されるＬＥＤのデューティー比を変更する）、１つの発光部４２２に対して複数の発光手段を設け、点灯する発光手段の数を変更する等が挙げられる。
【０１３５】
（ｂ）上記実施形態では、ハーフミラー４３１、左右構成部４５１、４５２、及び発光体ユニット４１１を具備する電飾部材が装飾図柄表示装置４２として採用されているが、特にこのような構成に限定されるものではなく、例えば、センターフレーム４７に搭載される電飾や前面枠セット１４の環状電飾部１０２として採用してもよい。
【０１３６】
例えば、環状電飾部１０２の上部において、ＬＥＤ基板と、ＬＥＤ基板の前方に設けられる第１反射部材としての第１ハーフミラーと、第１ハーフミラー４３１とＬＥＤ基板との間に設けられる第２反射部材及び可動式反射部材としての回転部材（拡散手段）とを備える電飾部材を設ける。回転部材は、回転可能な複数の羽部を有し、当該羽根は、銀メッキが施されるとともに、ハーフミラー４３１にて反射した光をハーフミラーに向けて反射可能に構成される。当該構成を採用する場合、光部に動きを与えることができ、複雑な光の態様を視認させることができる。
【０１３７】
尚、上記電飾部材は基本的にハーフミラー４３１（第１反射部材）及び左右構成部４５１、４５２（第２反射部材）が前後に対向する向きでパチンコ機１０に設置されるのではあるが、本実施形態の趣旨としては、ＬＥＤ４２６から発せられ、ハーフミラー４３１及び左右構成部４５１、４５２への反射回数が異なる複数の光が遊技者の視界に入る方向に照射される構成となっていればよく、例えば、上記電飾部材により環状電飾部１０２等を構成する場合であって、電飾部材の態様がパチンコ機１０の前方に位置する遊技者から視認可能であれば、例えば、電飾部材はハーフミラー４３１及び左右構成部４５１、４５２が上下に対向する向きでパチンコ機１０に設置されていることとしてもよい。
【０１３８】
（ｃ）上記実施形態では、可動式反射部材としての左右構成部４５１、４５２が左右方向にスライド可能に構成されているが、特にこのような構成に限定されるものではなく、例えば、可動式反射部材を上下方向、前後方向にスライドさせたり、上下方向に延びる軸線や左右方向に延びる軸線を中心とした回動（傾動）させたりしてもよい。また、１つの可動式反射部材を複数方向に変位可能に（例えば、左右方向にスライド可能であるとともに、上下方向に延びる軸線を中心として回動可能）構成してもよい。
【０１３９】
例えば、可動式反射部材（左右構成部４５１、４５２）が前後方向にスライド可能に構成される場合、可動式反射部材とハーフミラー４３１とが接近すると、前後に連なる図柄の間隔が狭まるとともに、図柄の数が増大する。一方、可動式反射部材とハーフミラー４３１とが離間すると、図柄の間隔が開くとともに、図柄の数が減少する。
【０１４０】
また、例えば、可動式反射部材を回動変位させる場合、前後に連なる図柄のうち奥側に位置して見える図柄ほど大きく変位することとなる。以下、可動式反射部材を回動変位させる態様例について、図１４、図１５、図１６を参照しつつ説明する。尚、図１４は装飾図柄表示装置４２を左右方向に切断したときの模式断面図であり、図１５は装飾図柄表示装置４２の模式正面図であり、図１６は左ミラー７１１を回動させるための構成を説明するための模式斜視図である。
【０１４１】
図１４、図１５に示す装飾図柄表示装置４２は、横並びで３セットの７セグメント表示部４２１を具備する発光体ユニット４１１と、発光体ユニット４１１の前方を閉塞するハーフミラー４３１と、発光体ユニット４１１とハーフミラー４３１との間に設けられ、横並びで３つのハーフミラーを具備するミラーユニット７０１とを備えている。ミラーユニット７０１は、３つの図柄表示領域４２ａ、４２ｂ、４２ｃにそれぞれ対応するようにして３つの開口部７０３が設けられたユニット本体７０２を備え、各開口部７０３においてそれぞれ可動式反射部材としてのハーフミラーが回動可能に設けられている。左図柄表示領域４２ａに対応する左側のハーフミラー（以下、左ミラー７１１と称する）、及び、右側のハーフミラー（以下、右ミラー７１３と称する）は、上下方向に延びる軸線を中心として回動可能に構成されている。また、中央のハーフミラー（以下、中ミラー７１２と称する）は左右方向に延びる軸線を中心として回動可能に構成されている。
【０１４２】
より詳しく説明すると、例えば、左ミラー７１１は、図１６に示すように、ハーフミラーよりなる本体部７２１と、本体部７２１の周縁部から外方に突出する一対の回動軸７２２とを備えている。そして、ユニット本体７０２に形成された軸受け（便宜上、図１４では、中ミラー７１２に対応する軸受け７３１のみを図示し、左右ミラー７１１、７１３に対応する軸受けの図示は省略している）に対して回動軸７２２がセットされることにより、ユニット本体７０２に対して左ミラー７１１が回動可能に設けられている。また、一対の回動軸７２２のうち一方側には、歯車７２３が固定されている。さらに、左ミラー７１１に対応して、ステッピングモータ７４１と、ステッピングモータ７４１の回転軸７４２に固定されたギア７４３と左ミラー７１１の歯車７２３との間に掛装された歯付きのベルト７５１とが設けられている。そして、ステッピングモータ７４１が駆動すると、ベルト７５１によりステッピングモータ７４１の駆動力が左ミラー７１１に伝達され、左ミラー７１１が回動することとなる。尚、右ミラー７１３及び中ミラー７１１に関しても同様の構成を具備し、それぞれ個別に回動可能に構成されている。
【０１４３】
以上のような構成を採用することで、各ミラー７１１、７１２、７１３を回動変位させ、前後に連なって見える図柄の奥行方向（図柄の行列の向き）の大きな変化や、前後に連なる図柄のダイナミックな変位（動き）を視認させることができ、光による装飾効果や演出効果をより高めることができる。
【０１４４】
尚、上記のように可動式反射部材としてのミラー７１１、７１２、７１３を回動可能に構成する場合、ミラー７１１、７１２、７１３を回動変位させると、ユニット本体７０２とミラー７１１、７１２、７１３との間に隙間が形成されてしまうおそれがある。このように隙間が形成されてしまうと、ＬＥＤ４２６からの光が当該隙間から漏れてしまうおそれがあり、場合によっては、かかる光が装飾図柄表示装置４２の前方から筋のように見えてしまうことが懸念される。これに対し、図１５に示す上記構成では、左右ミラー７１１、７１３に対応するユニット本体７０２の縦壁部、及び中ミラー７１２に対応する上下の壁部を湾曲加工することで、極力両者間の隙間が大きくならないように構成されている。従って、ミラー７１１、７１２、７１３とユニット本体７０２との間から光が漏れてしまうといった事態を抑制することができる。
【０１４５】
また、例えば、本体部４０１に固定されるユニット本体７０２（ミラー７１１、７１２、７１３が本体部４０１に直接取付けられる場合には本体部４０１）と、ミラー７１１、７１２、７１３との間に形成される隙間を遮蔽し、ミラー７１１、７１２、７１３の変位に伴って追従的に変形可能な遮蔽手段を設けることとしてもよい。
【０１４６】
以下、遮蔽手段を用いた態様例について説明する。図１７に示す電飾部材８００は、遊技盤３０に固定される本体部８０１と、本体部８０１に設けられ、ＬＥＤ８０３を具備する発光体ユニット８０２と、発光体ユニット８０２の前方に設けられるハーフミラー８０４と、ハーフミラー８０４と発光体ユニット８０２との間において回動可能に設けられる可動式ハーフミラー８０５とを備えている。可動式ハーフミラー８０５は、左右方向中央部において上下方向に延びる軸線を中心として回動可能に構成されている。また、可動式ハーフミラー８０５の各側辺部と本体部８０１とを連結する蛇腹状の遮蔽手段８０７が設けられている。図１７の実線で示すように、可動式ハーフミラー８０５がハーフミラー８０４と平行に対向している状態では、遮蔽手段８０７が小さく折り畳まれた状態となっている。一方、図１７の二点鎖線で示すように、可動式ハーフミラー８０５が回動変位すると、遮蔽手段８０７は、回動変位に追従して蛇腹が広がるようにして変形する。
【０１４７】
このように、遮蔽手段８０７を設けることにより、可動式ハーフミラー８０５がいかなる姿勢に変位したとしても、可動式ハーフミラー８０５と本体部８０１との間から光が漏れてしまうといった事態をより確実に防止することができる。また、遮蔽手段８０５は、可動式ハーフミラー８０５の変位に伴って追従的に変形するため、可動式ハーフミラー８０５が変位したとしても、本体部８０１と可動式ハーフミラー８０５との間の隙間を確実に遮蔽することができる。
【０１４８】
尚、図１８に示すように、可動式ハーフミラー８０５の側辺部に対して弾性を有するリップ状の遮蔽手段８１１を設け、遮蔽手段８１１の先端部を本体部８０１の内側面に当接させるといった構成を採用した場合でも、上記構成を同様の作用効果が奏される。
【０１４９】
（ｄ）また、図１７に示す電飾部材８００は、電飾部材８００の表示部の外周側において、前方から視認不可能又は視認困難な位置に表示手段としての役物８２１を備えている。可動式ハーフミラー８０５がハーフミラー８０４と平行又はほぼ平行して延びる姿勢（基準姿勢）にある場合には、役物８２１が視認不可能又は視認困難であるが、可動式ハーフミラー８０５がハーフミラー８０４に対して傾斜して延びる姿勢（回動姿勢）にある場合には、役物８２１が可動式ハーフミラー８０５に映って前方から視認される。
【０１５０】
この場合、可動式ハーフミラー８０５を回動変位させることで、電飾部材８００の表示部において役物８２１を出没させることができる。従って、より多種多様な演出効果を生じさせることができる。尚、当該構成を採用する場合、役物８２１をより確実に視認させるべく、役物８２１を照らす照明手段を設けることが望ましい。
【０１５１】
尚、可動式ハーフミラー８０５は、前方から視認可能な電飾部材８００の視認領域（表示領域の面積）よりも大きく構成され、可動式ハーフミラー８０５の姿勢によらず、電飾部材８００の前方から見て、前記視認領域に対し、可動式ハーフミラー８００５が隙間なく重なっている。このため、前方から見て可動式ハーフミラー８０５の周縁部が電飾部材８００の視認領域の内側に位置してしまうことに起因して、前後に連なって見える光の態様が電飾部材８００の視認領域の外縁よりも内側で途切れてしまい、違和感のある光の態様になってしまうといった事態を防止することができる。
【０１５２】
（ｅ）上記実施形態において、発光体ユニット４１１と左右構成部４５１、４５２との間に形成される空間を、各図柄表示領域４２ａ、４２ｂ、４２ｃ毎に分けるようにして仕切る仕切板を設けることとしてもよい。例えば、発光体ユニット４１１の前面に対し、左図柄表示領域４２ａと中図柄表示領域４２ｂとの境界部、及び、右図柄表示領域４２ｃと中図柄表示領域４２ｂとの境界部に沿って延びる仕切板を形成する。さらに、左側の仕切板は、その前辺部において、閉塞位置にある左構成部４５１及び第２閉塞位置にある右構成部４５２の後面と当接又は略当接し、右側の仕切板は、その前辺部において、第１閉塞位置及び第２閉塞位置にある右構成部４５２の後面と当接又は略当接するように構成する。当該構成を採用する場合、例えば、左図柄表示領域４２ａに対応して設けられるＬＥＤ４２６から発せられ、発光部４２２を透過した光が、ハーフミラー４３１のうち中図柄表示領域４２ｂに対応する部位に入射してしまい、当該中図柄表示領域４２ｂにおける図柄の視認性を低下させてしまうといった事態を抑制することができる。また、例えば、中図柄表示領域４２ｂに対応して設けられるＬＥＤ４２６から発せられた光が左構成部４５１に入射することにより、意に反して、前方から見て前後に連なる図柄の行列が複数列表れてしまうといった事態を回避することができる。従って、各図柄表示領域４２ａ、４２ｂ、４２ｃに表示される図柄をより鮮明に視認させることができる。
【０１５３】
（ｆ）上記実施形態において、ハーフミラー４３１の前方に、役物又は可動役物を配置することとしてもよい。そして、ハーフミラー４３１越しに視認される７セグメント表示部４２１による光の態様と、ハーフミラー４３１の前方に配置される役物又は可動役物とを対応させることで、演出効果の更なる向上を図ることができる。
【０１５４】
以下、図１９に示す電飾部材９００について説明する。電飾部材９００は、発光体ユニットと、発光体ユニットの前方を閉塞するようにして設けられるハーフミラー９０１と、ハーフミラー９０１と発光体ユニットとの間において上下方向に延びる軸線を中心として回動可能に設けられる可動式ハーフミラーと、ハーフミラー９０１の前方に設けられる竜を模った役物９０５とを備えている。発光体ユニットに搭載されるＬＥＤが消灯した状態では、単に竜の役物９０５がハーフミラー９０１の前方に視認されるだけであるが、ＬＥＤが発光すると、前後に連なる複数の発光部９０７が表れ、当該発光部９０７により竜の胴体が表現される。さらに、可動式ハーフミラーを回動させることで、竜があたかも胴体をくねらせるような表示態様となる。
【０１５５】
尚、役物、可動役物としては、例えば、キャラクタ等の人形、看板等の表示物、各種入賞口やアウト口３６から排出された遊技球を利用して所定の演出を行う役物（例えば、当該遊技球が入球可能な複数の入球部を備えるとともに、当該遊技球が入球する入球部の振分けを行う振分け手段を備える役物）等が挙げられる。また、役物、可動役物を常時視認可能としておく必要はなく、役物の前方側においてシャッタを出没させたり、可動役物を移動させたりして見え隠れさせることとしてもよい。
【０１５６】
以下、可動役物を設ける場合の態様例について図２０、図２１を参照して説明する。図２０は、遊技盤３０に取付ける前の状態における装飾図柄表示装置４２の模式正面図である。図２１は図２０の模式断面図である。
【０１５７】
図２０、図２１に示す装飾図柄表示装置４２は、ハーフミラー４３１の前方を閉塞する透明なガラス板６０１を備えている。ガラス板６１０とハーフミラー４３１とは前後に離間しており、両者間に形成される空間（以下、機能領域６０３と称する）には、可動役物６０５がスライド可能に設けられている。
【０１５８】
より詳しく説明すると、機能領域６０３に対応する基部材４０２の下方には、プーリー６１２と、プーリー６１２の駆動を伝達するベルト６１３と、プーリー６１２を駆動させるステッピングモータ６１４とを具備するスライド機構６１１が設けられている。可動役物６０５はベルト６１３の上面に固定されており、基部材４０２の下壁部に形成された左右方向に延びるスリット６０７を介して、可動役物６０５が基部材４０２の下壁部よりも上方に突出している。これにより、可動役物６０５が前方から視認可能な領域において左右方向にスライド可能に構成されている。
【０１５９】
また、基部材４０２のうち機能領域６０３に対応する部位の両側部には、前方から視認困難又は不可能となるようにして可動役物６０５を収容可能な収容部６０９が形成されている。加えて、発光体ユニット４１１の光源としては３色ＬＥＤが使用される。尚、機能領域６０３において、可動役物６０５を照らす光源が設置されることが望ましい。
【０１６０】
次に、可動役物６０５を用いた演出例を説明する。装飾図柄表示装置４２において変動表示が開始されてから所定時間経過後、発光体ユニット４１１の全てのＬＥＤ４２６が一旦消灯された後、再び点灯される際に、収容部６０９に収容されていた可動役物６０５が装飾図柄表示装置４２の表示部（視認可能な領域）の右下部に登場する。このとき、３つの７セグメント表示部４２１に関しては、下部の発光部４２２を発光状態として、図２０に示すような、１つの大きな開口（穴）を表現する。
【０１６１】
その後、可動役物６０５が左側の収容部６０９に移動した場合には、３つの７セグメント表示部４２１において、外れに対応する図柄の組合わせで変動表示を終了させる。一方、可動役物６０５が装飾図柄表示装置４２の表示部の下部中央部において左右に小刻みに揺れ、再度全てのＬＥＤ４２６が消灯した場合には続く演出に進む。
【０１６２】
再びＬＥＤ４２６が点灯されると、３つの７セグメント表示部４２１の下部の発光部４２２を点灯させて、色の異なる３つの開口（穴）を表現し、可動役物６０５をいずれかの開口の前で停止させる。尚、可動役物６０５がどの色の開口の前で停止するかにより、大当たりへの期待度が異なる（例えば、大当たり状態が発生する際には、可動役物６０５が赤色の開口の前で停止しやすい等）ようになっている。そして、全てのＬＥＤ４２６が消灯した後、再度点灯する際に、３つの７セグメント表示部４２１において、大当たりに対応する組合わせ、又は、外れに対応する組合わせで図柄が停止表示され、変動表示が終了する。
【０１６３】
以上のように、可動役物６０５を装飾図柄表示装置４２の表示部に登場させて移動させたり、３つの図柄表示領域４２ａ、４２ｂ、４２ｃ（３つの７セグメント表示部４２１）を可動役物６０５の背景として活用したりすることによって、装飾図柄表示装置４２における表示演出の単調感を抑制することができる。
【０１６４】
尚、可動役物６０５を視認困難なワイヤ（ピアノ線等）で吊り、装飾図柄表示装置４２の表示部の全域を移動させることとしてもよい。また、可動役物６０５を上下に移動可能に設け、装飾図柄表示装置４２の表示部に対し、可動役物６０５を上下方向に出没させてもよい。
【０１６５】
また、図柄表示領域４２ａ、４２ｂ、４２ｃにおいて所定の図柄を表示しているときに可動役物６０５が装飾図柄表示装置４２の表示部に登場すると、可動役物６０５により図柄の視認性が低下することが考えられるが、本実施形態では、各図柄表示領域４２ａ、４２ｂ、４２ｃにおいて、対応する構成部４５１、４５２が閉塞位置にあれば、同じ図柄が前後に連なって（多重に）見えるため、例えば、一番手前側に見える図柄（実像）が可動役物６０５によって隠されても、奥側に見える図柄（虚像）を視認することで、表示されている図柄を推認することができる。従って、可動役物６０５の存在によって図柄表示領域４２ａ、４２ｂ、４２ｃにおいて表示されている図柄を認識することができず、これに起因して、遊技者が不快感を覚えてしまうといった事態を防止することができる。また、可動役物６０５で前後に連なって見える図柄の一部を見え隠れさせるといった動作を積極的に取り入れることで、演出の多様化を図ることもできる。
【０１６６】
（ｇ）また、上記実施形態において、ハーフミラー４３１と透光部材４１２との間に、役物又は可動役物を配置することとしてもよい。この場合、例えば、上記（ｆ）に記載した役物、可動役物が、あたかも前後に連なっているような視認態様となる。より詳しくは、７セグメント表示部４２１において視認される光部と、役物又は可動役物とが交互に配置されるようにして前後に連なって見える。従って、演出効果の更なる向上を図ることができる。さらに、上記（ｆ）の構成と組み合わせてもよく、あるときには可動役物がハーフミラー４３１の前方に出現するが、あるときには可動部材がハーフミラー４３１の後面側に出現するといった構成を採用することにより、劇的な演出効果を生じさせることができる。尚、可動役物をハーフミラー４３１及び透光部材４１２との距離を遠近させるようにして前後に移動可能に構成した場合、可動部材がハーフミラー４３１と透光部材４１２との間に形成される空間（機能領域）の前後方向中間位置にあるときには、７セグメント表示部４２１の光部と可動役物とが離間しているように見え、可動部材が透光部材４１２（又はハーフミラー４３１）と略当接する位置にあるときには、可動部材が７セグメント表示部４２１の光部と略当接しているように見える。
【０１６７】
態様例としては、ハーフミラー４３１と左構成部４５１との間において立っている人間を模った人形を配置する。そして、左構成部４５１が開放位置にある場合には、左図柄表示領域４２ａにおいて一人の人形が視認されるだけだが、左構成部４５１が閉塞位置にある場合には、左図柄表示領域４２ａに行列ができることとなる。また、可動式のハーフミラーを複数枚前後に並べて配置する場合には、行列の人数をより大きく変化させることができる。尚、可動式のハーフミラーを複数枚前後に並べなくても、可動式のハーフミラーを前後にスライドさせることで、行列をつくる人数を変化させることができる。
【０１６８】
（ｈ）上記実施形態では、透光部材４１２の後面側に発光手段としてのＬＥＤ４２６が設けられているが、例えば、ハーフミラー４３１と左右構成部４５１、４５２との間に発光手段を設けることとしてもよい。この場合、発光手段から発せられ、ハーフミラー４３１及び左右構成部４５１、４５２にて１回ずつ反射した光の他に、発光手段から発せられ、ハーフミラー４３１に直接入射して当該ハーフミラー４３１を透過した光、左右構成部４５１、４５２にて１回反射した光、ハーフミラー４３１にて１回、左右構成部４５１、４５２にて２回反射した光の少なくともいずれかがハーフミラー４３１の前方に照射されるように構成することで、複数の光部が前後に連なっているような光の態様とすることができる。
【０１６９】
加えて、ＬＥＤ４２６やＬＥＤ基板４２５を開口部４１７の内側（透光部材４１２の前面と後面との間）に設置することとしてもよい。この場合、ＬＥＤ４２６から発せられ、発光部４２２を透過しない光が対応する開口部４１７から漏れてしまうといった事態をより確実に抑制することができる。
【０１７０】
（ｉ）上記実施形態において、透光部材４１２の開口部４１７の内側面（後方に露出する透明層４１３は除く）に対し、金属メッキを施したり、金属箔を貼り付けたりして、反射率を高めてもよい。この場合、ＬＥＤ４２６から発せられた光のうち、発光部４２２に直接入射しない角度で照射された光についても、発光部４２２に入射させることができる。従って、装飾図柄表示装置４２の前方から視認される光の態様を効率的に明るくすることができる。尚、樹脂層４１６自身を反射率の高い金属により構成した場合においても同様の作用効果が奏される。
【０１７１】
（ｊ）上記実施形態では、ハーフミラー４３１と左右構成部４５１、４５２とが平行に対向配置されているが特にこのような構成に限定されるものではなく、ハーフミラー４３１にて反射した光が左右構成部４５１、４５２にて反射し、再びハーフミラー４３１に入射可能に構成されていればよい。例えば、図２２に示すように、ハーフミラー４３１を遊技盤３０と平行させて配置し、左右構成部４５１、４５２をハーフミラー４３１の後方かつ上方において遊技盤３０と直交させて配置するとともに、ハーフミラー４３１の後方かつ左右構成部４５１、４５２の下方において、ハーフミラー４３１及び左右構成部４５１、４５２に対して同一面が対向し、ハーフミラー４３１及び左右構成部４５１、４５２に対して４５度傾斜する姿勢で配置される鏡９９１（又はハーフミラー）を設ける。そして、左右構成部４５１、４５２の上方に設けられたＬＥＤ基板４２５のＬＥＤ４２６から発せられた光が、左右構成部４５１、４５２を介して下方に照射され、鏡９９１にて反射した後、ハーフミラー４３１に入射するといった構成を採用してもよい。この場合、ハーフミラー４３１にて反射した光は、鏡９９１及び左右構成部４５１、４５２にて反射した後、再度鏡９９１にて反射してハーフミラー４３１に入射する。従って、当該構成を採用する場合においても、装飾図柄表示装置４２において前後に連なっているような光の態様を視認させることができる。
【０１７２】
（ｋ）上記実施形態では、左右構成部４５１、４５２の変位に際して、全てのＬＥＤ４２６を消灯することにより、装飾図柄表示装置４２の前方（遊技者）から、左右構成部４５１、４５２の変位を視認不可能又は困難としているが、特にこのような構成に限定されるものではない。例えば、左右構成部４５１、４５２よりも前方（例えば、ハーフミラー４３１と左右構成部４５１、４５２との間）において、ハーフミラー４３１や左右構成部４５１、４５２と平行して延びるシャッタ部材を左右方向においてスライド可能に設け、左右構成部４５１、４５２の変位に際して、当該シャッタ部材をハーフミラー４３１と前後に重なる位置へと変位させることとしてもよい。この場合、左右構成部４５１、４５２の変位を確実に視認不可能とすることができる。
【０１７３】
（ｌ）上記実施形態では、左辺枠構成部１１ｃ及び右辺枠構成部１１ｄがアルミニウム合金製の押出成形材により構成されているが、これに限らず、他の金属材料により構成してもよい。但し、アルミニウム合金は、他の金属材料よりも比較的軽く加工性がよいため、リサイクル性の向上を図る点においては、より好ましい。もちろん、木製の板材を小ネジ等の離脱可能な締結具により組み付けることで外枠１１を構成してもよい。但し、上記実施形態のように、左辺枠構成部１１ｃ及び右辺枠構成部１１ｄを金属製とすることで、耐久性及びリサイクル性の向上を図ることができる上、左辺枠構成部１１ｃ及び右辺枠構成部１１ｄの強度を保ちつつ薄肉とすることができることにより、パチンコ機１０のように、その外郭形状が規格的に略同一形状に構成される遊技機において、外枠１１によって囲まれたスペースが左右幅方向に拡張されることとなり、当該スペースをより有効に利用することができる。また、従来の木製の外枠では、内部スペースの拡張等のために左右両辺の枠構成部にルータ加工等を施していたが、左辺枠構成部１１ｃ及び右辺枠構成部１１ｄを金属で構成することにより、ルータ加工等のような手間のかかる作業を必要とせず、作業工程の簡素化を図ることができる。さらに、成形の自由度が向上するため、右辺枠構成部１１ｄの断面形状を、内枠１２と外枠１１との隙間を減少させたり、内枠１２と外枠１１との隙間から針金等の線材をパチンコ機１０の内部に侵入させにくくしたりする形状とすることができる。
【０１７４】
尚、左辺枠構成部１１ｃ及び右辺枠構成部１１ｄは押出成形品でなくともよく、例えば型成形品でもよい。また、上記実施形態では、左辺枠構成部１１ｃ及び右辺枠構成部１１ｄだけが金属製であるが、これに限らず、上辺枠構成部１１ａや下辺枠構成部１１ｂを金属製にしてもよい。この場合、例えば上下左右の枠構成部１１ａ〜１１ｄのうちの２つ或いは３つの枠構成部、又はすべての枠構成部を一体成形してもよい。加えて、延出壁部８３を省略した構成としてもよい。
【０１７５】
（ｍ）上記実施形態とは異なるタイプのパチンコ機として実施してもよい。また、パチンコ機以外にも、アレンジボール機、それに類する雀球等の各種遊技機、回胴式遊技機としてのスロットマシンや、スロットマシンとパチンコ機とを融合した形式の遊技機などとして実施してもよい。
【０１７６】
［付記］
遊技機の一種としてパチンコ機がある。パチンコ機では、例えば、遊技球を発射装置によって遊技領域に発射し、遊技領域に設けられた所定の始動入球手段に遊技球が入球すると大当たり状態を発生させるか否か当否抽選を行う。また、前記始動入球手段への入球を契機として、所定の表示装置において識別情報が変動表示され、前記当否抽選の結果に基づいて識別情報が停止表示される。前記当否抽選にて当選した場合には、識別情報が特定態様で停止表示されるとともに、遊技者に有利な大当たり状態が発生し、遊技者は多くの遊技価値（賞球）を獲得することが可能となる。
【０１７７】
このような遊技機においては、装飾効果や演出効果を高めるべく、液晶表示装置や電飾部材（例えば、ＬＥＤ及びレンズがユニット化されたもの）等が設けられており、これらの光の態様によって、大当たり状態への期待感を抱かせたり、遊技の単調感を抑制したりしている（例えば、特開２００３−１５４１１０号公報参照）。
【０１７８】
近年では、電飾部材の設置個数の増加、液晶画面の大型化等により、光による態様を煌びやかにする傾向にある。しかしながら、電飾部材の数を増やしたり、液晶画面を大きくしたりするだけでは目新しさがなく、製造工数や製造コストの増大を招く割に、遊技者の興趣を向上させるといった効果がそれ程見込めないおそれがある。
【０１７９】
これに対し、電飾部材が略平板状の遊技盤や前面扉等に対して一様に設置されることに起因してほぼ平面的であった光の態様を、複数の電飾部材を前後に配置すること等によって立体的なものとすることで、装飾効果や演出効果を高めることが考えられる。
【０１８０】
ところが、遊技機という限られたスペースにおいては、複数の電飾部材を前後に配置することが非常に困難であり、設置できたとしても、遊技者から視認し難い位置にしか設置できないことが懸念される。
【０１８１】
なお、上述した課題は、パチンコ機に限られるものではなく、スロットマシン等の他の遊技機にも該当する問題である。
【０１８２】
本発明は、上記例示した事状等に鑑みてなされたものであり、その目的は、立体的な光の態様を少ない光源数で実現することのできる電飾部材を備える遊技機を提供することにある。
【０１８３】
手段１．光を反射可能な反射面を有する第１反射部材及び第２反射部材と、発光手段とを具備する電飾部材を備え、
前記第１反射部材は、前記反射面に入射した光のうちの一部を透過させ、残りの光を反射するビームスプリッターとして構成され、前記第２反射部材は前記第１反射部材の後方に配置され、
前記第２反射部材は、前記発光手段から発せられ、前記第１反射部材の前記反射面にて反射した光を前記第１反射部材に向けて反射可能に設置され、
前記第１反射部材の前方に対し、前記発光手段から発せられ、前記第１反射部材及び前記第２反射部材への反射回数が異なる複数の光を照射可能な構成であって、
前記第１反射部材及び前記第２反射部材のうち少なくとも１つは、前記電飾部材に対して変位可能に設けられた可動式反射部材として構成されていることを特徴とする遊技機。
【０１８４】
手段１によれば、発光手段から発せられ、第１反射部材及び第２反射部材への反射回数が異なる複数の光を、ビームスプリッターとして構成される第１反射部材の前方に向けて照射可能に構成されている。従って、例えば、発光手段が１つであっても、電飾部材の前方から見て、光っている部位（以下「光部」と称する）を複数出現させることができる。
【０１８５】
しかも、発光手段から発せられた光は、ビームスプリッター（第１反射部材）にて反射するたびに暗く、かつ、光部のサイズが小さくなる。このため、発光手段から発せられた光のうち、光部として視認されるまでに、第１反射部材及び第２反射部材にて反射した回数が多いものほど、その光部が奥側に位置しているように見える。
【０１８６】
つまり、１つの発光手段を発光させただけで、複数の光部があたかも前後に連なっているような光の態様となる。従って、当該電飾部材を用いることにより、少ない発光手段で立体的な光の態様を実現することができる。結果として、光による装飾効果や演出効果を高め、遊技者にとってのさらなる興趣の向上を図ることができる。
【０１８７】
また、多数の発光手段（例えば電飾部材）を前後に並べて設置することで立体的な光の態様を表現する場合に比べ、電飾部材の設置に要するスペース（例えば奥行きスペース）を小さくすることができる。これにより、立体的な光の態様を遊技者から視認しやすい位置において展開することができる。さらには、電飾部材の設置に要する作業性の低下を抑止することができるとともに、電飾部材と電源とを接続するための配線が煩雑になってしまうといった事態を抑止することができる。
【０１８８】
また、本手段１によれば、反射部材のうち少なくとも１つは、電飾部材に対して変位可能に設けられた可動式反射部材として構成されている。従って、可動式反射部材を変位させることにより、光の態様を大きく変化させることができる。結果として、劇的な演出効果を生じさせることができ、遊技の単調感をより確実に抑制することができる。
【０１８９】
尚、「前記可動式反射部材を駆動する駆動手段は、所定の制御装置により駆動制御されること」としてもよい。また「前後に隣接する前記反射部材の反射面の間には、光が透過可能な透過領域が形成されること」としてもよい。この場合、各反射面間において光を確実に反射させることができる。尚、発光手段は、発光色の異なる複数の光源（例えば、赤、緑、青の発光色を有する発光ダイオード等）を備えることとしてもよい。さらに、発光手段は、複数の発光色の異なる光源を１組の光源として該光源を複数箇所に備えてもよい。これらの構成を採用する場合、より多種多様な光の態様を導出することができる。
【０１９０】
尚、第１反射部材の前方に照射される光としては、「前記第１反射部材及び前記第２反射部材にて１回ずつ反射した光」、「前記発光手段から直接前記第１反射部材に入射した光」、「前記発光手段から発せられ、前記第１反射部材及び前記第２反射部材にて２回ずつ反射した光」、及び、「前記発光手段から発せられ、前記第２反射部材にて１回反射した光」等が挙げられる。また、ここで言う「前記発光手段から直接前記第１反射部材に入射した光」とは「前記発光手段から発せられた後、前記第２反射部材に反射されることなく、前記第１反射部材に入射した光」を意図しており、光源から発せられた後、その他の部材（例えば第２反射部材）を透過して第１反射部材に入射する光についても、「前記発光手段から直接前記第１反射部材に入射した光」に含まれる。
【０１９１】
尚、電飾部材は基本的に第１反射部材及び第２反射部材が前後に対向する向きで遊技機に設置されるのではあるが、本手段の趣旨としては、前記発光手段から発せられ、前記第１反射部材及び前記第２反射部材への反射回数が異なる複数の光が遊技者の視界に入る方向に照射される構成となっていればよく、電飾部材の態様が遊技機の前方に位置する遊技者から視認可能であれば、例えば、電飾部材は第１反射部材及び第２反射部材が上下に対向する向きで遊技機に設置されていることとしてもよい。この場合、遊技機の前方に位置する遊技者に近付く方向を前方、遊技者から離間する方向を後方として捉えることができる。
【０１９２】
尚、可動式反射部材の変位としては、上下方向、左右方向、前後方向におけるスライドや、回動（傾動）等が挙げられる。例えば、可動式反射部材が前後方向にスライド可能に構成される場合、可動式反射部材とその他の反射部材とが接近すると、前後に連なる光部の間隔が狭まるとともに、光部の数が増大する。一方、可動式反射部材とその他の反射部材とが離間すると、光部の間隔が開くとともに、光部の数が減少する。尚、第１反射部材を可動式反射部材として構成する場合には、透明又は半透明な素材よりなり、第１反射部材の前方を閉塞する保護部材を設けることが望ましい。この場合、電飾部材内部への塵等の侵入を防止したり、電飾部材の内部構成（第１反射部材を駆動する駆動手段等）に対して外部から応力が加えられてしまうといった事態を防止したりすることができる。
【０１９３】
尚、１つの電飾部材に搭載される可動式反射部材の数は特に限定されるものではなく、前後方向、左右方向、上下方向に並べるようにして複数の可動式反射部材を備えることとしてもよい。例えば「前記電飾部材は、複数の図柄表示領域を備え、各図柄表示領域においてそれぞれ複数種類の図柄の変動表示を行うとともに、１つ又は複数の図柄表示領域に対応して設置される前記可動式反射部材を複数備えること」としてもよい。このように、可動式反射部材を複数備えることで、所定の図柄表示領域とその他の図柄表示領域とで可動式反射部材を使用した光の態様を異ならせることができる。
【０１９４】
手段２．前記可動式反射部材は、前方から視認可能な前記電飾部材の視認領域において、その他の前記反射部材と前後に重なり得る第１の位置と、その他の前記反射部材と前後に重ならない第２の位置との間で変位可能に構成されていることを特徴とする手段１に記載の遊技機。
【０１９５】
手段２によれば、可動式反射部材を変位させることで、前後に連なって見える光部の数を増減させることができる。すなわち、可動式反射部材が第１の位置にある場合には、光の反射回数が増えるため、光部が増大する。一方、可動式反射部材が第２の位置にある場合には、光の反射回数が減るため、光部が減少する。このような光の態様の変化を演出と上手く組合わせることで、より劇的な演出効果を生じさせることができる。尚、可動式反射部材が第２の位置にある場合には、１つの発光手段を発光させることによって前方から視認される光部が１つだけであってもよい。尚、電飾部材に設けられる全ての反射部材が可動式反射部材として構成されてもよく、この場合には、所定の可動式反射部材が第１の位置へと変位しても、その他の可動式反射部材が第２の位置にあれば、電飾部材の視認領域において複数の可動式反射部材が前後に重なることはない。
【０１９６】
手段３．前記可動式反射部材が前記第１の位置にある場合、前記電飾部材の前方から見て、前記電飾部材の視認領域に対し、前記可動式反射部材が隙間なく重なることを特徴とする手段２に記載の遊技機。
【０１９７】
手段３によれば、前方から見て可動式反射部材の周縁部が電飾部材の視認領域の内側に位置してしまうことに起因して、前後に連なって見える光の態様が電飾部材の視認領域の外縁よりも内側で途切れてしまい、違和感のある光の態様になってしまうといった事態を防止することができる。
【０１９８】
尚、電飾部材の１つの視認領域に対応して、複数の可動式反射部材が左右又は上下に並んで配置される場合には、これらの可動式反射部材を第１の位置とすることで、電飾部材の前方から見て電飾部材の視認領域に対し複数の可動式反射部材が隙間なく重なることとしてもよい。また、当該構成を採用する場合、可動式反射部材を第１の位置とすることで、上下又は左右に隣接する可動式反射部材同士が突合わされるとともに、隣接する反射部材同士の反射面が面一となっていることとしてもよい。この場合、前後に連なるようにして視認される光の態様が隣接する可動式反射部材間の境界部を跨る場合、かかる境界部における光の態様がいびつになってしまうといった事態を防止することができる。
【０１９９】
手段４．前記可動式反射部材は、上下方向に延びる軸線又は左右方向に延びる軸線を中心として回動可能に構成されていることを特徴とする手段１乃至３のいずれかに記載の遊技機。
【０２００】
手段４によれば、可動式反射部材を回動変位させることで、前後に連なって見える光部のうち奥側に位置して見える光部ほど大きく変位することとなる（尚、可動式反射部材の回転軸が変位しない構成の場合には、一番手前に見える光部はほとんど変位しない）。従って、前後に連なって見える光部の奥行方向（図柄が連なっている向き）の大きな変化や、前後に連なる光部のダイナミックな変位（動き）を視認させることで、光による装飾効果や演出効果をより高めることができる。
【０２０１】
尚、本手段の主旨としては、可動式反射部材を回動させることで、その他の反射部材の前面又は後面に対する可動式反射部材の前面又は後面の傾きを変化させることができればよく、「上下方向」とあるのは必ずしも鉛直方向でなくてもよく、「左右方向」とあるのは必ずしも水平方向でなくてもよい。
【０２０２】
手段５．前記可動式反射部材は、その他の前記反射部材と平行又はほぼ平行して延びる基準姿勢と、その他の前記反射部材に対して傾斜して延びる回動姿勢との間を変位可能に構成され、
前記電飾部材は、前方から視認可能な視認領域の外周側において、前方から視認不可能又は視認困難な位置に所定の表示手段を備え、
前記可動式反射部材が前記回動姿勢にある場合には、前記所定の表示手段が前記可動式反射部材に映り前方から視認されることを特徴とする手段４に記載の遊技機。
【０２０３】
手段５によれば、可動式反射部材を回動姿勢へと変位させた際に、前記所定の表示手段（文字や絵が記されたり、キャラクタの形状を模ったりした役物等）を前方から視認させることができる。従って、より多種多様な演出効果を生じさせることができる。尚、当該構成を採用する場合、所定の表示物をより確実に視認させるべく、前記所定の表示手段を照らす照明手段を設けることが望ましい。
【０２０４】
手段６．複数の前記反射部材のうち最も前方に位置する反射部材は、前記電飾部材に対して相対変位不可能に設けられていることを特徴とする手段１乃至５のいずれかに記載の遊技機。
【０２０５】
手段６によれば、複数の反射部材のうち最も前方に位置する第１反射部材は電飾部材に対して固定的に設けられているため、常時、電飾部材の内部構成（例えば、可動式反射部材として構成される第２反射部材等）を視認しにくくすることができる。さらに、遊技者から直接見える反射部材を変位させることなく、かかる反射部材の奥側に位置する反射部材を変位させ、電飾部材の視認態様を変化させることができる。従って、電飾部材の内部が視認されることに起因して、興趣の低下や外観品質の低下を招いてしまうといった事態を防止することができる。また、電飾部材に対し、第１反射手段の前方を閉塞する透明な保護手段を別途設けなくても、電飾部材の内部に塵等が侵入してしまうといった事態を防止することができる。尚、「前記第１反射部材は複数の前記反射部材のうち最も前方に配置され、前記第１反射部材は、前記電飾部材に対して相対変位不可能に設けられていること」としてもよい。
【０２０６】
手段７．前記発光手段は前記第２反射部材よりも後方に配置され、
前記第２反射部材は、少なくとも一部において前記発光手段から発せられた光を前方に透過させる透過部を備えるとともに、前記発光手段から発せられ、前記透過部を透過した光が前記第１反射部材の後面に入射するように配置されていることを特徴とする手段１乃至６のいずれかに記載の遊技機。
【０２０７】
本手段７によれば、発光手段が第２反射部材よりも後方に配置され、第２反射部材の透過部を透過した光が第１反射部材の後面に入射するように構成されている。従って、発光手段を反射部材の外周側に配置しなくても、第１反射部材及び第２反射部材によって発光手段自身を前方から視認されにくくすることができる。このため、反射部材よりも外周側において、発光手段や発光手段と電源とを接続するための配線等を設置するためのスペースを確保しなくても済む。従って、反射部材の面積（前方から視認される表示領域の大きさ）を十分に確保した上で、電飾部材の大型化を抑制することができるとともに、透過部の所望とする位置を的確に光らせることができる。尚、第２反射部材がビームスプリッターにより構成され、第２反射部材の全域において光が透過可能である場合には、第２反射部材全域が透過部となる。
【０２０８】
手段８．前記電飾部材は、光の透過を許容する透過領域と光を透過させない非透過領域とを具備する導光手段を少なくとも１つ備え、前記導光手段は、前記第１反射部材よりも後方に配置され、前記第１反射部材の前方には、少なくとも前記光源から発せられ、前記透過領域を透過した光が照射されることを特徴とする手段１乃至７のいずれかに記載の遊技機。
【０２０９】
手段８によれば、発光手段から発せられた光が透過領域を透過することによって形成（画定）される光の態様（光部の形状）を、第１反射部材の前方から視認させることができる。例えば、所定の文字やキャラクタ等を模るようにして導光手段の透過領域を構成した場合、当該文字やキャラクタ等を浮かび上がらせて、遊技者を楽しませることができる。また、発光手段の形状が直接見えてしまって味気ない視認態様となってしまうおそれを抑止することができる。尚、透過領域は導光手段に開口（空間）を設けることで形成されてもよいし、導光手段の一部を透明又は半透明な材料で構成することで形成されてもよい。また、第２反射部材に対して光を透過させない非透過領域を形成する場合、第２反射部材が導光手段を構成することとしてもよい。
【０２１０】
手段９．前記導光手段は前記電飾部材に対して変位可能に設けられていることを特徴とする手段８に記載の遊技機。
【０２１１】
手段９によれば、前方から視認される光部の形状自体を変化させることができる。従って、上記のような可動式反射部材の変位と上手く組合わせることで、光による装飾効果や演出効果を相乗的に高めることができ、遊技者にとってのさらなる興趣の向上を図ることができる。尚、導光手段の変位としては、上下方向、左右方向、前後方向におけるスライドや、回動（傾動）等が挙げられる。
【０２１２】
手段１０．前記電飾部材は、複数の図柄表示領域を備え、各図柄表示領域においてそれぞれ複数種類の図柄の変動表示を行うとともに、１つ又は複数の図柄表示領域に対応して設置される前記可動式反射部材を複数備え、
前記可動式反射部材は、少なくとも静止した状態において、その周縁部が、前記電飾部材の前方から見て、前記透過領域と重ならないように配置されていることを特徴とする手段８又は９に記載の遊技機。
【０２１３】
手段１０によれば、例えば、左右方向にスライド可能な２つの可動式反射部材が図柄表示領域の中央部において突合わされるような場合等、可動式反射部材の周縁部と透過領域とが前後に重なることに起因して、発光手段から発せられ、透過領域を透過することで形状が画定された光の態様に筋が入っているように見えてしまうといった事態を防止することができる。
【０２１４】
尚、「前記電飾部材の各図柄表示領域において図柄を変動表示させるとともに、当該各図柄表示領域において変動表示中にある図柄を順に停止表示させる表示制御手段と、所定の契機により遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生させるか否かの当否抽選を行うとともに、前記電飾部材の各図柄表示領域において停止表示される図柄の組合わせパターンのうちいずれかを選択する処理を行い、前記当否抽選にて当選した場合には、特別遊技状態に対応する図柄の組合わせパターンを選択するとともに、特別遊技状態を付与する遊技制御手段とを備えること」としてもよい。
【０２１５】
手段１１．前記電飾部材は、少なくとも前記第１反射部材、前記第２反射部材、及び前記発光手段がユニット化されたものであることを特徴とする手段１乃至１０のいずれかに記載の遊技機。
【０２１６】
手段１１によれば、第１反射部材、第２反射部材、及び発光手段の位置決めを確実に行うことができ、相対位置関係がずれることに起因して、光の態様が異なったものになってしまう（意図する光の態様にならない）といった事態を防止することができる。また、取付作業性の向上を図ることができる。尚、手段７に対応しては「前記発光手段は、前記第２反射部材の後面に固定されていること」としてもよい。この場合、電飾部材の製造誤差や組付け誤差等が生じた場合であっても、第２反射部材に対する発光手段の位置決めを確実に行うことができる。
【０２１７】
手段１２．前記第１反射部材の前方、又は、前記第１反射部材と前記第２反射部材との間に役物又は可動役物を配置したことを特徴とする手段１乃至１１のいずれかに記載の遊技機。
【０２１８】
手段１２によれば、第１反射部材越しに視認される光の態様と、第１反射部材の前方に配置される役物又は可動役物とを対応させることで、演出効果の更なる向上を図ることができる。特に、第１反射部材と第２反射部材との間に役物又は可動役物を配置する場合には、役物、可動役物についても、あたかも前後に連なっているような視認態様となる。従って、演出効果の更なる向上を図ることができる。
【０２１９】
尚、役物、可動役物としては、例えば、キャラクタ等の人形、看板等の表示物等が挙げられる。また、役物、可動役物を常時視認可能としておく必要はなく、役物の前方側を閉塞可能なシャッタを動かしたり、可動役物を移動させたりして、見え隠れさせることとしてもよい。尚、パチンコ機においては、前記第１反射部材と前記第２反射部材との間に形成される空間を遊技球が通過可能に構成されることとしてもよい。この場合、遊技性の多様化を図ることができる。
【０２２０】
手段１３．前記発光手段は所定の制御装置により点灯制御されることを特徴とする手段１乃至１２のいずれかに記載の遊技機。
【０２２１】
手段１３によれば、所定の制御手段により、発光手段を点灯、消灯、及び点滅させることができる。従って、遊技状態や演出に応じて、電飾部材を用いた光の態様を導出させることができ、光の態様のさらなる多様化を図ることができる。尚、例えば、手段２において可動式反射部材を第２の位置から第１の位置へと変位させる際に発光手段を消灯したり、手段１２において役物又は可動役物が登場する際に発光手段を消灯したりすることで、可動式反射部材や役物、可動役物の動きが視認されることに起因して興趣の低下を招いてしまうといった事態を回避することができる。
【０２２２】
尚、所定の制御装置により前記発光手段の明るさを調節することで、前方から視認される光の態様の明るさを変更可能に構成されていることとしてもよい。例えば、上記手段２の構成を採用する上で、可動式反射部材がハーフミラーにより構成される場合、可動式反射部材が第１の位置へと変位すると、可動式反射部材が第２の位置にある場合に比べ、前方から視認される光の態様が暗くなってしまうおそれがある。これに対し、当該構成を採用することにより、光の態様の明るさを統一することができたり、可動式反射部材が第１にあるときに光の態様を明るくして目立たせたりすることができる。
【０２２３】
以下に、上記各手段が適用される各種遊技機の基本構成を示す。
【０２２４】
Ａ．上記各手段における前記遊技機は弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「遊技者が操作する操作手段（遊技球発射ハンドル）と、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する発射手段（発射モータ等）と、当該発射された遊技球が案内される遊技領域と、前記遊技領域内に配置された各入球手段（一般入賞口、可変入賞装置、作動口等）とを備えた弾球遊技機」が挙げられる。
【０２２５】
Ｂ．上記各手段における前記遊技機は略鉛直方向に延びる遊技領域を備えた弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「遊技者が操作する操作手段（遊技球発射ハンドル）と、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する発射手段（発射モータ等）と、当該発射された遊技球が案内され、略鉛直方向に沿って延びる所定の遊技領域（例えば遊技領域は遊技盤面等により構成される）と、前記遊技領域内に配置された各入球手段（一般入賞口、可変入賞装置、作動口等）とを備え、前記遊技領域を流下する遊技球の挙動を視認可能に構成されてなる弾球遊技機」が挙げられる。
【０２２６】
Ｃ．上記各手段における前記遊技機、又は、上記各弾球遊技機は、パチンコ機又はパチンコ機に準ずる遊技機であること。
【０２２７】
Ｄ．上記各手段における遊技機は、スロットマシン等の回胴式遊技機であること。より詳しい態様例としては、「複数の識別情報（図柄）からなる識別情報列（図柄列；具体的には図柄の付されたリール、ベルト等の回転体）を変動表示（具体的にはリール等の回転）した後に識別情報列を停止表示する第１の表示手段（具体的にはリールユニット等の回転体ユニット）と、前記第１の表示手段による変動表示等に伴って表示演出を行う第２の表示手段とを備え、始動用操作手段（具体的にはスタートレバー）の操作に起因して識別情報（図柄）の変動が開始され、停止用操作手段（具体的にはストップボタン）の操作に起因して識別情報（図柄）の変動が停止され、その停止時に有効ライン上に揃った識別情報が特定の識別情報であることを条件に遊技価値が付与されるよう構成した回胴式遊技機」が挙げられる。
【０２２８】
Ｅ．上記各手段における遊技機は、スロットマシンとパチンコ機とを融合した形式の遊技機（特に遊技球を遊技媒体として使用するスロットマシン仕様の遊技機）であること。より詳しい態様例としては、「複数の識別情報（図柄）からなる識別情報列（図柄列；具体的には図柄の付されたリール、ベルト等の回転体）を変動表示（具体的にはリール等の回転）した後に識別情報列を停止表示する可変表示手段（具体的にはリールユニット等の回転体ユニット）を備え、始動用操作手段（具体的にはスタートレバー）の操作に起因して識別情報（図柄）の変動が開始され、停止用操作手段（具体的にはストップボタン）の操作に起因して識別情報（図柄）の変動が停止され、その停止時に有効ライン上に揃った識別情報が特定の識別情報であることを条件に遊技価値が付与されるよう構成し、さらに、上皿及び下皿を設けて賞球に応じて払出された遊技球を貯留可能に構成するとともに、上皿から遊技球を取り込むことにより遊技の開始条件が成立するように構成した遊技機」が挙げられる。
【符号の説明】
【０２２９】
１０…パチンコ機、１１…外枠、１２…内枠、１４…前面枠セット、３０…遊技盤、４２…装飾図柄表示装置、４２ａ，４２ｂ，４２ｃ…図柄表示領域、４５…表示制御装置、２６１…主制御装置、２６２…電飾部材としてのサブ制御装置、４０１…本体部、４１１…発光体ユニット、４１２…導光手段としての透光部材、４１４…反射面としての銀メッキ層、４２２…透光部を構成する発光部、４２５…発光手段を構成するＬＥＤ基板、４２６…ＬＥＤ、４３１…第１反射部材としてのハーフミラー、４３３…反射面、４５１…第２反射部材及び可動式反射部材としての左構成部、４５２…第２反射部材及び可動式反射部材としての右構成部、４５４…反射面、４５７…ラッチ部、４７１…ステッピングモータ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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