(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の前扉ベースに設けられた開口部に後方から嵌め込まれた遊技機用ユニットを前扉ベースに対して固定するための遊技機用ユニットの固定構造であって、
遊技機用ユニットが、それを傾けた状態で前記開口部に挿し込まなければ、前記開口部に後方から嵌め込むことができない形態を有するものとされるとともに、
遊技機用ユニットの外方に突き出ない非突出位置から外方に突き出る突出位置まで移動させることが可能な固定用可動体が、遊技機用ユニットの後面側における、遊技機用ユニットを傾けて前記開口部に挿し込んだ際に前扉ベースよりも前側となる箇所に設けられることによって、
遊技機用ユニットを前記開口部に後方から嵌め込む際には、固定用可動体を非突出位置に移動させて前記開口部の縁部に干渉しない状態としながらも、
遊技機用ユニットを前記開口部に嵌め込んで前記傾きを解消した後には、固定用可動体を突出位置に移動させて前扉ベースの後面に当接させて固定することができるようにした
ことを特徴とする遊技機用ユニットの固定構造。
【請求項２】
遊技機用ユニットを前記開口部に嵌め込んだ後に、突出位置に移動されて前扉ベースの後面に当接された固定用可動体を、前扉ベースに対して後方から固定するための固定具が設けられた請求項１記載の遊技機用ユニットの固定構造。
【請求項３】
固定用可動体が、前後方向に対して略垂直な軸回りに回動させることが可能な状態で遊技機用ユニットの後面側に軸支された請求項１又は２記載の遊技機用ユニットの固定構造。
【請求項４】
遊技機用ユニットが、その上部を前方に傾けた状態で前記開口部に挿し込まなければ、前記開口部に後方から嵌め込むことができない形態を有するものとされるとともに、
固定用可動体が、略左右方向の軸回りに回動させることが可能な状態で遊技機用ユニットの後面側上部に軸支され、
突出位置に移動した固定用可動体を前扉ベースの後面側における前記開口部よりも上側に設けられた仮止め用被係止部に係止して仮止めするための仮止め用係止部が、固定用可動体に設けられた
請求項３記載の遊技機用ユニットの固定構造。
【請求項５】
前記開口部が、前扉ベースの後面側に取り付けられる画像表示装置の画像表示部を前扉ベースの前面側から視認できるようにするための画像表示用開口部とされ、
遊技機用ユニットが、画像表示装置の画像表示部の前面側で可動体による演出を行うための演出ユニットとされた
請求項１〜４いずれか１つに記載の遊技機用ユニットの固定構造。
【請求項６】
演出ユニットが、画像表示装置の画像表示部の開閉を行うためのシャッターと、シャッターを駆動するための駆動手段とを有するシャッターユニットとされた請求項５記載の遊技機用ユニットの固定構造。
【請求項７】
請求項１〜６いずれか１つに記載の遊技機用ユニットの固定構造を用いて、遊技機用ユニットを前扉ベースに対して固定したことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、前扉ベースに設けられた開口部に後方から嵌め込まれた遊技機用ユニットを前扉ベースに対して固定するための遊技機用ユニットの固定構造と、この固定構造を用いた遊技機とに関する。
【背景技術】
【０００２】
回胴式遊技機やパチンコ遊技機等の遊技機では、遊技の進行等に応じて各種演出が行われる。遊技機で行われる演出としては、液晶ディスプレイ等の画像表示装置を用いた映像演出や、スピーカー等の音声発生装置を用いた音声演出や、照明装置を用いた照明演出が代表的であるが、その他にも、可動体を用いた可動体演出も一般的である。遊技機の可動体演出は、近年、多様化してきており、画像表示装置における画像表示部の前面側にシャッターを配し、そのシャッターの開閉状態を切り替えることで、画像表示部の見え方を変化させる機種も登場している。
【０００３】
このようなシャッターを用いた可動体演出を行うためには、シャッターやそれを駆動するための駆動手段等を備えたシャッターユニットを画像表示装置の前面側（通常、遊技機筺体の前扉を構成する前扉ベースに設けられた画像表示用開口部の前側）に固定する必要がある。しかも、この種のシャッターユニットは、前扉ベースの後側から固定する必要がある。というのも、前扉ベースの前側（シャッターユニットよりもさらに前側）には、意匠が施された化粧パネル等、前扉ベースから取り外すことが困難な部材が取り付けられることが一般的であるところ、シャッターユニットを前扉ベースの前側から固定してしまうと、故障によりシャッターユニットを交換する必要が生じた場合等に、シャッターユニットだけでなく、化粧パネル等も取り外さなければならず、作業が煩わしくなるからである。
【０００４】
ところが、シャッターユニットの縁部には、シャッターを駆動する駆動手段を収容するためのスペースや、開いたシャッターを退避させるためのスペース等を設ける必要があるため、シャッターユニットの縁部を、前扉ベースの前面側における画像表示用開口部に重ならない位置（前後方向に重ならない位置）に配さなければならない場合もある。そもそも、シャッターユニットが、画像表示用開口部より大きい場合もある。このような場合において、シャッターユニットを画像表示用開口部に対して後方から嵌め込もうとすると、前扉ベースの前面側における画像表示用開口部に重ならない位置に配されるシャッターユニットの縁部（以下、「食み出し縁部」と呼ぶことがある。）が前方に位置するようにシャッターユニットを傾けた状態で、シャッターユニットを画像表示用開口部に対して後方から挿し込み、シャッターユニットの食み出し縁部を前扉ベースの前面側に位置させた後、シャッターユニットを徐々に真っ直ぐな状態として画像表示用開口部に嵌め込む必要がある。
【０００５】
しかし、上記のように、シャッターユニットを傾けて画像表示用開口部の後方から画像表示用開口部内へ挿し込むことにより、シャッターユニットを画像表示用開口部に嵌め込むようにした場合には、前扉ベースの後側からの作業のみでは、シャッターユニット（特に、シャッターユニットにおける食み出し縁部が設けられた側）を前扉ベースに対してガタつきの無い状態でしっかりと固定することは必ずしも容易ではなかった。
【０００６】
例えば、特許文献１の図２及び図６には、前扉ベースにシャッターユニットを固定するためのものではないものの、前面枠２の後面側に設けられた遊技盤取付枠３に着脱自在に装着される遊技盤４と、遊技盤４の後面側に装着される機構板９とを備えてなるパチンコ遊技機において、機構板９に固定部１０を設けるとともに、遊技盤押え部１５と機構板押え部１７とを有する固定具１２を、遊技盤取付枠３の後面に回動自在に軸支し、固定具１０を、遊技盤４のみを押え固定する第一位置と、機構板９の固定部１０を押え固定することで遊技盤４を押え固定する第二位置との間で回動させることができるようにしたものが提案されている。特許文献１には、１つの固定具１２を回動させるだけで、遊技盤取付枠３に対する遊技盤４及び機構板９の固定を行うことができる旨が記載されている。
【０００７】
しかし、特許文献１に記載された固定構造は、上述したように、画像表示用開口部よりも大きく食み出し縁部を有するシャッターユニットを前扉ベースに固定する際には採用することができない。というのも、このようなシャッターユニットに特許文献１に記載された固定構造を採用しようとすると、同文献における固定部９に相当する突片部をシャッターユニットの縁部から外方へ突出させて設ける必要があるところ、シャッターユニットを画像表示用開口部に挿し込む際に、その突片部が、画像表示用開口部の縁部に干渉し、シャッターユニットを目的の箇所にセットすることができないからである。また、特許文献１に記載された固定構造を採用する場合には、各部材間にクリアランスのための隙間を設ける必要がある。具体的には、固定具１２の固定部１０の後面と機構板押え部１７の前面との間や、機構板９の前面と遊技盤取付枠３の後面との間や、機構板９の前面と遊技盤４の後面との間に、隙間を設ける必要がある。このため、特許文献１に記載された固定構造では、これらの部材のガタつきを抑えることができない。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００８】
【特許文献１】特開平０９−２７６５０７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
本発明は、上記課題を解決するために為されたものであり、前扉ベースに設けられた開口部に後方から嵌め込まれた遊技機用ユニットを、前扉ベースの後面側からの作業のみで容易に固定することのできる遊技機用ユニットの固定構造を提供するものである。また、遊技機用ユニットを前扉ベースに対してガタつきの無い状態でしっかりと固定することのできる遊技機用ユニットの固定構造を提供することも本発明の目的である。さらに、これらの遊技機用ユニットの固定構造を用いて遊技機用ユニットを前扉ベースに対して固定した遊技機を提供することも本発明の目的である。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記課題は、
遊技機の前扉ベース（単一の部材で構成されたものだけでなく、複数の部材を組み合わせて構成されたものも含む。以下同じ。）に設けられた開口部に後方から嵌め込まれた遊技機用ユニットを前扉ベースに対して固定するための遊技機用ユニットの固定構造であって、
遊技機用ユニットが、それを傾けた状態で前記開口部に挿し込まなければ、前記開口部に後方から嵌め込むことができない形態を有するものとされるとともに、
遊技機用ユニットの外方に突き出ない非突出位置から外方に突き出る突出位置まで移動させることが可能な固定用可動体が、遊技機用ユニットの後面側における、遊技機用ユニットを傾けて前記開口部に挿し込んだ際に前扉ベースよりも前側となる箇所に設けられることによって、
遊技機用ユニットを前記開口部に後方から嵌め込む際には、固定用可動体を非突出位置に移動させて前記開口部の縁部に干渉しない状態としながらも、
遊技機用ユニットを前記開口部に嵌め込んで前記傾きを解消した後には、固定用可動体を突出位置に移動させて前扉ベースの後面に当接させて固定することができるようにした
ことを特徴とする遊技機用ユニットの固定構造（以下、「本発明の固定構造」と表記することがある。）
を提供することによって解決される。
【００１１】
本発明の固定構造では、遊技機用ユニットに固定用可動体を設けたことで、遊技機用ユニットを前記開口部に後方から嵌め込む際には、固定用可動体を非突出位置に移動させておくことで、固定用可動体が前記開口部の縁部に干渉しないようにしながらも、遊技機用ユニットを前記開口部に嵌め込んだ後には、固定用可動体を突出位置に移動させることで、固定用可動体を前扉ベースの後面に対して固定することができるようになっている。このため、前記開口部に後方から嵌め込まれた遊技機用ユニットを、前扉ベースの後面側からの作業のみで容易に固定することが可能となっている。
【００１２】
本発明の固定構造においては、遊技機用ユニットを前記開口部に嵌め込んだ後に、突出位置に移動されて前扉ベースの後面に当接された固定用可動体を、前扉ベースに対して後方から固定するための固定具を設けることも好ましい。この固定具としては、ビスやボルト等が例示される。これにより、前扉ベースの後面に当接された固定用可動体を、前扉ベースに対して動かないようにより確実に固定することが可能になる。
【００１３】
本発明の固定構造において、固定用可動体は、非突出位置から突出位置へ移動できるものであれば、その機構を特に限定されない。固定用可動体は、例えば、非突出位置から突出位置までスライドするものとすることもできるが、非突出位置から突出位置まで回動するものであると好ましい。この場合、固定用可動体の回動方向は、特に限定されないが、前後方向に対して略垂直な軸回りに回動させることが可能な状態で遊技機用ユニットの後面側に軸支されたものとするとより好ましい。これにより、前扉ベースに固定された遊技機用ユニットが固定用可動体によって後方へ引っ張られるようになり、遊技機用ユニットの後面（食み出し縁部の後面）が前扉ベースにおける前記開口部周辺の前面に押し付けられた状態となりやすいため、遊技機用ユニットのガタつきを抑えることが可能になる。また、以下の構成を採用することも可能になる。
【００１４】
すなわち、遊技機用ユニットを、その上部を前方に傾けた状態で前記開口部に挿し込まなければ、前記開口部に後方から嵌め込むことができない形態を有するものとするとともに、固定用可動体を、略左右方向の軸回りに回動させることが可能な状態で遊技機用ユニットの後面側上部に軸支し、突出位置に移動した固定用可動体を前扉ベースの後面側における前記開口部よりも上側に設けられた仮止め用被係止部に係止して仮止めするための仮止め用係止部を、固定用可動体に設ける構成である。これにより、遊技機用ユニットを前記開口部に嵌め込んだ状態にあっては、固定具等を用いて固定用可動体を前扉ベースに完全に固定する前の状態であっても、固定用可動体を突出位置まで回動させ、固定用可動体の仮止め用係止部を前扉ベースの仮止用非係止部に係止させることで、遊技機用ユニットを仮止めすることが可能になる。このため、固定具等を用いて固定用可動体を前扉ベースに対して固定する際に、片方の手で遊技機用ユニットを掴む等しなくても、遊技機用ユニットが動かないようにすることが可能になる。したがって、固定具等を用いて固定用可動体を前扉ベースに対して固定する作業を、１人の作業者が両手で行うことも可能になり、より容易に行うことが可能になる。
【００１５】
本発明の固定構造において、遊技機用ユニットは、遊技機の前扉ベースに設けられた開口部周辺に固定されるものであれば、その形態を特に限定されないが、それを傾けた状態で前記開口部に挿し込まなければ、前記開口部に後方から嵌め込むことができない形態を有するものであると好ましい。このような形態を有する遊技機用ユニットは、前扉ベースの後面側からの作業では、前扉ベースに対してガタつきの無い状態でしっかりと固定することが容易ではないところ、本発明の固定構造では、このような形態を有する遊技機用ユニットであっても、前扉ベースの後面側からの作業によって、前扉ベースに対してガタつきの無い状態でしっかりと固定することが可能であり、本発明の固定構造を採用する意義が高まるからである。
【００１６】
本発明の固定構造において、遊技機用ユニットは、その機能や種類を特に限定されるものではないが、例えば、遊技機用ユニットをセットする開口部を、前扉ベースの後面側に取り付けられる画像表示装置の画像表示部を前扉ベースの前面側から視認できるようにするための画像表示用開口部とし、遊技機用ユニットを、画像表示部の前面側で可動体による演出を行うための演出ユニットとする場合等が挙げられる。ここで云う演出ユニットとしては、可動式役物（後述するシャッターを含む。）と、それを駆動する駆動手段を備えたもの等が例示される。特に、画像表示部の開閉を行うためのシャッターと、シャッターを駆動するための駆動手段とを有するシャッターユニットは、前扉ベースの画像表示用開口部よりも大きな寸法であることが一般的であり、それを傾けた状態で画像表示用開口部に挿し込まなければ、画像表示用開口部に後方から嵌め込むことができない形態を有することが多いため、本発明の固定構造を採用する意義が高い。
【００１７】
以上で述べた本発明の固定構造は、遊技機（回胴式遊技機又はパチンコ遊技機等）の前扉ベースの開口部周辺に遊技機用ユニットを固定する各種用途に採用することができる。
【発明の効果】
【００１８】
以上のように、本発明によって、前扉ベースに設けられた開口部に後方から嵌め込まれた遊技機用ユニットを、前扉ベースの後面側からの作業のみで容易に固定することのできる遊技機用ユニットの固定構造を提供することが可能になる。また、遊技機用ユニットを前扉ベースに対してガタつきの無い状態でしっかりと固定することのできる遊技機用ユニットの固定構造を提供することも可能になる。さらに、これらの遊技機用ユニットの固定構造を用いて遊技機用ユニットを前扉ベースに対して固定した遊技機を提供することも可能になる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】シャッターが開いた状態の回胴式遊技機を前面側から見た正面図である。
【図２】シャッターが完全閉塞状態にあるシャッターユニット（遊技機用ユニット）を示した前方斜視図である。
【図３】シャッターが完全開放状態にあるシャッターユニット（遊技機用ユニット）を示した前方斜視図である。
【図４】回胴式遊技機における前扉ベース、シャッターユニット（遊技機用ユニット）及び液晶ディスプレイの位置関係を示した側面図である。
【図５】シャッターユニット（遊技機用ユニット）を前扉ベースの後方に配した状態を、前扉ベースの後面側から見た後方斜視図である。
【図６】図５に示す状態からシャッターユニット（遊技機用ユニット）を傾けて、その上部を画像表示用開口部に挿し込んだ状態を、前扉ベースの後面側から見た後方斜視図である。
【図７】図６に示す状態からシャッターユニット（遊技機用ユニット）を真っ直ぐな状態に戻しながら上方に持ち上げている途中の状態を、前扉ベースの後面側から見た後方斜視図である。
【図８】シャッターユニット（遊技機用ユニット）を画像表示用開口部にセットし終えた状態を、前扉ベースの後面側から見た後方斜視図である。
【図９】固定用可動体が非突出位置にあるときのシャッターユニット（遊技機用ユニット）における固定用可動体の周辺を、ｙ−ｚ面に平行で固定用可動体の中心を通る平面で切断した状態を示した拡大断面図である。
【図１０】固定用可動体が突出位置にあるときのシャッターユニット（遊技機用ユニット）における固定用可動体の周辺を、ｙ−ｚ面に平行で固定用可動体の中心を通る平面で切断した状態を示した拡大断面図である。
【図１１】図９に示す状態から固定用可動体を突出位置に移動させた状態を、前扉ベースの後面側から見た後方斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
本発明の固定構造の好適な実施態様について、図面を用いてより具体的に説明する。以下においては、回胴式遊技機の前扉の支持躯体である前扉ベースに設けられた画像表示用開口部に、上記の遊技機用ユニットとしてシャッターユニットを固定する場合を例に挙げて説明する、
【００２１】
［回胴式遊技機］
図１は、シャッターが開いた状態の回胴式遊技機１０を前面側から見た正面図である。図１に示す回胴式遊技機１０は、メダルを投入するためのメダル投入口１１と、メダルを払い出すためのメダル払出口１２と、その外周面に図柄が描かれた３本のリール１３，１４，１５と、映像演出を行うための液晶ディスプレイ（画像表示装置）１６と、照明演出を行うための発光ランプ（図示省略）と、音声演出を行うためのスピ−カー１７等を備えたものとなっており、操作部として、１遊技当たりの最大枚数（通常３枚）のメダルをベットするためのマックスベットボタン１８と、ベットするメダルを１枚ずつ増加するためのシングルベットボタン１９と、リール１３，１４，１５の回転を開始するためのスタートレバー２０と、リール１３，１４，１５の回転をそれぞれ停止するための３個のストップボタン２１，２２，２３と、演出を切り替えるためのチャンスボタン２４と、クレジットされたメダルを払い戻すための払戻しボタン２５等を有するものとなっている。
【００２２】
この回胴式遊技機１０では、メダルのクレジット枚数が所定枚数以上となった状態でスタートレバー２０が操作されると、役抽選が実行されるとともにリール１３，１４，１５が一斉に回転を開始し、ストップボタン２１，２２，２３がそれぞれ操作されると、操作されたストップボタン２１，２２，２３に対応するリール１３，１４，１５の回転が停止していき、全てのリール１３，１４，１５が停止したときにリール窓１０ａの有効ライン上に表示される図柄の組み合わせが役抽選で当選した役に対応したものとなっていた場合（入賞した場合）に、その役に応じた枚数のメダルが払い出され、メダルのクレジット枚数が上限値に達しているときには、筺体内のメダルホッパー（図示省略）から送出されたメダルがメダル払出口１２を通じて払い出されるようになっている。メダルのクレジット枚数は、メダルのクレジット枚数が上限値に達していないときに、メダル投入口１１にメダルが投入される、又は、入賞によってメダルが払い出されると増加するようになっている。
【００２３】
また、この回胴式遊技機１０では、遊技の進行等に応じて、液晶ディスプレイ１６を用いた映像演出や、スピーカー１７を用いた音声演出や、発光ランプを用いた照明演出が行われるほか、図２及び図３に示すシャッターユニット３０を液晶ディスプレイの画像表示部の前面側に配し、当該画像表示部の前面側でシャッター３５を開閉する可動体演出も行われるようになっている。図２は、シャッター３５が完全閉塞状態にあるシャッターユニット３０を示した前方斜視図である。図３は、シャッター３５が完全開放状態にあるシャッターユニット３０を示した前方斜視図である。このシャッターユニット３０は、上側フレームユニット３１と左側フレームユニット３２と右側フレームユニット３３と下側フレーム３４（図５を参照）とで構成された枠の内側に、第一シャッター３５ａと第二シャッター３５ｂと第三シャッター３５ｃと第四シャッター３５ｄとが、スライド又は回動可能な状態で配されたものとなっている。
【００２４】
第一シャッター３５ａ、第二シャッター３５ｂ及び第三シャッター３５ｃは、それぞれの両端部を左側フレームユニット３２及び右側フレームユニット３３に対して上下方向にスライド可能な状態で支持されており、図２に示す閉塞位置から図３に示す開放位置までスライドさせることができるようになっている。加えて、第一シャッター３５ａ、第二シャッター３５ｂ及び第三シャッター３５ｃは、図２のｘ軸回りに回動させることも可能となっており、略鉛直に起立した起立姿勢（閉塞位置）から、略水平に倒伏した倒伏姿勢となるまで回動させることができるようになっており、ブラインドシャッターのように複数のスリット状の開口を出現させることも可能となっている。一方、第四シャッター３５ｄは、その両端部を左側フレームユニット３２及び右側フレームユニット３３に対して回動可能な状態で支持されており、図２における略鉛直に起立した起立姿勢から図３における略水平に倒伏した倒伏姿勢となるまで回動させることができるようになっている。
【００２５】
すなわち、このシャッターユニット３０では、第一シャッター３５ａ、第二シャッター３５ｂ及び第三シャッター３５ｃが閉塞位置で起立姿勢をとるとともに第四シャッター３５ｄも起立姿勢をとる完全閉塞状態（図２）と、第一シャッター３５ａ、第二シャッター３５ｂ及び第三シャッター３５ｃが開放位置にスライドするとともに第四シャッター３５ｄが倒伏姿勢をとる完全開放状態（図３）と、第一シャッター３５ａ、第二シャッター３５ｂ及び第三シャッター３５ｃがそれぞれの閉塞位置で倒伏姿勢をとるとともに第四シャッター３５ｄも倒伏姿勢をとる部分閉塞状態（上述したブラインドシャッターの状態）とを切り替えることができるようになっている。完全閉塞状態と完全開放状態と部分閉塞状態との切替えは、遊技の進行等に応じて行われる。例えば、通常遊技においては、シャッターユニット３０を完全開放状態としながらも、役抽選で特定の役に当選したことや、入賞判定で特定の役に入賞したことや、遊技数が所定の数に達したこと等を契機に、完全閉塞状態や部分閉塞状態が発現するようにすることができる。
【００２６】
シャッターユニット３０における各部のうち、上側フレームユニット３１には、第一シャッター３５ａ、第二シャッター３５ｂ及び第三シャッター３５ｃを回動させるためのモーター３１ａや、第一シャッター３５ａ、第二シャッター３５ｂ及び第三シャッター３５ｃを上下方向にスライドさせるためのモーター３１ｂや、シャッターユニット３０を制御するための制御基板（図示省略）等の部材が設けられているほか、閉塞位置に移動してきたシャッター３５ａ，３５ｂ，３５ｃを退避させるためのスペースが設けられている。また、左側フレームユニット３２には、モーター３１ａの駆動力を第一シャッター３５ａ、第二シャッター３５ｂ及び第三シャッター３５ｃに伝達するためのギア（図示省略）や無端ベルト（図示省略）等の動力伝達機構や、第一シャッター３５ａ、第二シャッター３５ｂ及び第三シャッター３５ｃを上下方向に案内するためのガイドレール（図示省略）等の部材が設けられている。さらに、右側フレームユニット３３には、モーター３１ｂの駆動力を第一シャッター３５ａ、第二シャッター３５ｂ及び第三シャッター３５ｃに伝達するためのギア（図示省略）や無端ベルト（図示省略）等の動力伝達機構や、第一シャッター３５ａ、第二シャッター３５ｂ及び第三シャッター３５ｃを上下方向に案内するためのガイドレール（図示省略）等の部材に加えて、第四シャッター３５ｄを回動させるためのモーター３３ａが設けられている。
【００２７】
図４は、回胴式遊技機１０における前扉ベース４１、シャッターユニット３０及び液晶ディスプレイ１６の位置関係を示した側面図である。図４においては、化粧パネル４２及び筺体本体７０を一点鎖線で示している。シャッターユニット３０は、図４に示すように、前扉４０の前扉ベース４１における画像表示用開口部（同図の前扉ベース４１における網掛けハッチングで示したＡ部の左右方向（ｘ軸方向）中央部に設けられた開口部。図５における画像表示用開口部４１ａを参照。）に嵌め込まれた状態で固定される。ただし、シャッターユニット３０は、液晶ディスプレイ１６の画像表示部の開閉を行うという機能的な要請から、液晶ディスプレイ１６の画像表示部の前面側に配する必要があり、加えて、スペース的な制約から、少なくともその一部（図４における破線部Ｂ）を前扉ベース４１の前面側に配する必要がある。しかし、既に述べたように、前扉ベース４１の前面側には、化粧パネル４２等、前扉ベース４１から取り外すことが困難な部材が取り付けられているため、シャッターユニット３０は、前扉ベース４１の後面側からの作業のみで前扉ベース４１に対して固定できるようにする必要がある。ところが、前扉ベース４１に設けられる画像表示用開口部４１ａは、前扉ベース４１の強度を維持しながらも、液晶ディスプレイの表示範囲をできるだけ広く確保する等の観点から、液晶ディスプレイ１６の画像表示部と略同一な寸法とされるのが一般的である。このため、シャッターユニット３０の上側フレームユニット３１は、前扉ベース４１の前面側における画像表示用開口部４１ａの上端縁よりもさらに上側に配されるようになる。また、シャッターユニット３０の高さは、上側フレームユニット３１及びモーター３３ａを有する分だけ、画像表示用開口部４１ａの縦幅（高さ方向の幅）よりも大きくなっている。
【００２８】
したがって、図２に示すシャッターユニット３０を、図４に示すように前扉ベース４１の画像表示用開口部４１ａに嵌め込むためには、図５に示すように、シャッターユニット３０を前扉ベース４１の後方に配した状態から、図６に示すように、シャッターユニット３０の上部を前方に傾けた状態で、シャッターユニット３０を画像表示用開口部４１ａに後方から挿し込んで、図７に示すように、シャッターユニット３０を真っ直ぐな状態に戻しながら上方に持ち上げていき、図８に示す状態とする必要がある。ここで、図５は、シャッターユニット３０を前扉ベース４１の後方に配した状態を、図６は、図５に示す状態からシャッターユニット３０を傾けて、その上部（上側フレームユニット３１）を画像表示用開口部４１ａに挿し込んだ状態を、図７は、図６に示す状態からシャッターユニット３０を真っ直ぐな状態に戻しながら上方に持ち上げている途中の状態を、図８は、シャッターユニット３０を画像表示用開口部４１ａにセットし終えた状態を、それぞれ前扉ベース４１の後面側から見た後方斜視図である。
【００２９】
このように、シャッターユニット３０を傾けて画像表示用開口部４１ａの後方から画像表示用開口部４１ａ内へ挿し込むことにより、シャッターユニット３０を画像表示用開口部４１ａに嵌め込むようにした場合には、前扉ベース４１の後側からの作業のみでは、シャッターユニット３０の上部を前扉ベース４１に対してガタつきの無い状態でしっかりと固定することは容易ではないところ、本実施態様の回胴式遊技機１０では、以下の固定構造を採用することによって、シャッターユニット３０の固定を容易に行うことができるようにしている。
【００３０】
［シャッターユニット（遊技機用ユニット）の固定構造］
すなわち、図５に示すように、シャッターユニット３０の後面側上部に、固定用可動体５０を設けている。この固定用可動体５０は、左右方向（ｘ軸方向）の軸回りに回動させることが可能な状態で、シャッターユニット３０における上側フレームユニット３１の後面側上縁部に軸支されており、図９に示すように、その先端部（軸支されていない側の端部。以下同じ。）が上方に突き出ない非突出位置と、図１０に示すように、その先端部が上方に突き出る突出位置との間で回動させることができるようになっている。図９及び図１０は、シャッターユニット３０（遊技機用ユニット）における固定用可動体５０の周辺を、ｙ−ｚ面に平行で固定用可動体５０の中心を通る平面で切断した状態を示した拡大断面図であって、図９は、固定用可動体５０が非突出位置にあるときを、図１０は、固定用可動体５０が突出位置にあるときを示したものである。
【００３１】
このように、シャッターユニット３０に対して可動な固定用可動体５０を設けたことにより、固定用可動体５０を図９に示す非突出位置としておけば、シャッターユニット３０を図５に示す状態から図６及び図７に示す状態を経て図８に示す状態とするまでの間に、固定用可動体５０が前扉ベース４１の上側ステー４１ｂに干渉しないようになっている。一方、画像表示用開口部４１ａに対するシャッターユニット３０の嵌め込みが完了した図８に示す状態にあっては、シャッターユニット３０の後面側で、固定用可動体５０を図９に示す突出位置から図１０に示す非突出位置へ回動させることで、固定用可動体５０の先端部を前側ベース４１の上側ステー４１ｂの後面に当接させることができるようになっている。固定用可動体５０は、必要な強度を有するものであればその素材を特に限定されるものではないが、通常、金属によって形成される。
【００３２】
前扉ベース４１に対して固定用可動体５０を支持させる機構は、特に限定されないが、本実施態様の固定構造においては、以下のようにしている。すなわち、図１１に示すように、固定用可動体５０を、帯板状を為す可動体本体５１と、可動体本体５１の基端部（軸支される側の端部。以下同じ。）に設けられた左右一対の可動体側軸受５２とで構成するとともに、シャッターユニット３０の後面側に左右一対のユニット側軸受３６を設け、それぞれの可動体側軸受５２に形成された軸受孔５２ａと、それぞれのユニット側軸受３６に形成された軸受孔３６ａとが左右方向（ｘ軸方向）に重なるように配置した後、これらの軸受孔５２ａと軸受孔３６ａとに支軸３７を挿通することによって、前扉ベース４１に対して固定用可動体５０を支持させている。図１１は、図９に示す状態から固定用可動体５０を突出位置に移動させた状態を、前扉ベース４１の後面側から見た後方斜視図である。支軸３７の両端部には、抜け止めのための抜け止めフランジ３８を固定している。
【００３３】
ただし、ここで述べた機構は、飽くまで一例に過ぎず、前扉ベース４１に対して固定用可動体５０を支持させるための機構には、様々なバリエーションが考えられる。例えば、固定用可動体５０の基端部の両側から左右に突出する円柱状凸部を設けるとともに、左右一対のユニット側軸受３６のそれぞれの対向面に円柱状凹部を設け、それぞれの円柱状凹部にそれぞれの円柱状凸部を嵌合させる構造等が挙げられる。
【００３４】
固定用可動体５０の可動体本体５１は、それを突出位置に移動させた際に前扉ベース４１の後面に当接させることができるのであれば、その形態を特に限定されず、例えば平板状に形成してもよいが、図９に示すように、仮止め用係止部５１ａを有する屈曲帯板状に形成すると好ましい。この場合には、前扉ベース４１の後面側上部（上側ステー４１ｂの後面側）に、仮止め用被係止部４１ｃが設けられる。これにより、シャッターユニット３０を画像表示用開口部４１ａに嵌め込んだ状態にあっては、固定具６０（図１１を参照）を用いて固定用可動体５０を前扉ベース４１に固定する前の状態であっても、図１０に示すように、固定用可動体５０を突出位置まで回動させ、固定用可動体５０の仮止め用係止部５１ａを上側ステー４１ｂ（前扉ベース４１）の仮止用非係止部４１ｃに係止させることで、シャッターユニット３０を上側ステー４１ｂに仮止めすることが可能になる。このため、固定具６０を用いて固定用可動体５０を前扉ベース４１に固定する作業を容易に行うことが可能になる。可動体本体５１の先端部には、固定具６０を挿通するための固定具挿通孔５１ｂを設けている。固定具６０の種類は、特に限定されないが、本実施態様の固定構造においては、ビスを用いている。
【００３５】
固定用可動体５０に設ける仮止め用係止部５１ａや、前扉ベース４１に設ける仮止め用被係止部４１ｃの形態は、それらを互いに係止した際に、シャッターユニット３０が仮止めされるのであれば、特に限定されない。本実施態様の固定構造においては、図９に示すように、可動体本体５１における長手方向中間部を鉛直断面「コ」の字状に屈曲させることによって形成された凹溝を仮止め用係止部５１ａとしている。一方、上側ステー４１ｂの後面側下縁部を後方に突出させることによって形成された凸条を仮止め用被係止部４１ｃとしている。仮止め用被係止部４１ｃ（凸条）は、上側ステー４１ｂの強度を増大させるための補強リブとしても機能するようになっている。
【００３６】
このとき、仮止め用被係止部４１ｃ（凸条）は、仮止め用係止部５１ａ（凹溝）内に嵌め込むことができる形態に形成される。ただし、仮止め用被係止部４１ｃ（凸条）の縦幅Ｗ１（図９を参照）は、仮止め用係止部５１ａ（凹溝）の縦幅Ｗ２（図９を参照）よりも狭く形成する必要はなく、縦幅Ｗ２と同じか僅かに広く形成することもできる。この場合であっても、可動体本体５１を金属板等、弾性変形可能な素材で形成しておけば、仮止め用被係止部４１ｃ（凸条）を仮止め用係止部５１ａ（凹溝）内に嵌め込むことが可能であるし、仮止め用被係止部４１ｃ（凸条）の上面及び下面が仮止め用係止部５１ａ（凹溝）によって挟持された状態となり、仮止めが外れにくくすることも可能だからである。
【００３７】
縦幅Ｗ１や縦幅Ｗ２の具体的な値は、特に限定されないが、縦幅Ｗ１を狭くしすぎると、仮止め用被係止部４１ｃ（凸条）の強度を維持することが困難になるおそれがあるし、縦幅Ｗ２を狭くしすぎると、仮止め用被係止部４１ｃ（凸条）を仮止め用係止部５１ａ（凹溝）内に嵌め込みにくくなるおそれがある。このため、縦幅Ｗ１は、通常、１ｍｍ以上とされ、好ましくは、３ｍｍ以上とされ、より好ましくは、５ｍｍ以上とされる。また、縦幅Ｗ２は、通常、５ｍｍ以上とされ、好ましくは、１０ｍｍ以上とされる。一方、縦幅Ｗ１や縦幅Ｗ２の上限は、特に制限されるものではないが、仮止め用被係止部４１ｃ（凸条）を上側ステー４１ｂの上下幅の範囲内でレイアウトすることや、固定用可動体５０の全体寸法等を考慮すると、縦幅Ｗ１や縦幅Ｗ２は、１００ｍｍ程度までである。
【００３８】
また、仮止め用係止部５１ａ（凹溝）に対する仮止め用被係止部４１ｃ（凸条）の限界嵌め込み深さ（仮止め用係止部５１ａ（凹溝）に対して仮止め用被係止部４１ｃ（凸条）を限界まで嵌め込んだ場合における、仮止め用係止部５１ａ（凹溝）が仮止め用被係止部４１ｃ（凸条）を飲み込む深さ。図１０におけるＤ１を参照。）も、特に限定されないが、浅くしすぎると、仮止め用被係止部４１ｃ（凸条）が仮止め用係止部５１ａ（凹溝）から外れやすくなるおそれがある。このため、限界嵌め込み深さＤ１は、通常、５ｍｍ以上とされ、好ましくは、１０ｍｍ以上とされる。一方、限界嵌め込み深さＤ１を深くしすぎると、仮止め用被係止部４１ｃ（凸条）の縦幅Ｗ１を仮止め用係止部５１ａ（凹溝）の縦幅Ｗ２よりもかなり狭く設定しなければ、仮止め用被係止部４１ｃ（凸条）を仮止め用係止部５１ａ（凹溝）に嵌め込むことができなくなるだけでなく、仮止め用被係止部４１ｃ（凸条）や仮止め用係止部５１ａ（凹溝）が回胴式遊技機の筺体内における他の機器に干渉するおそれもある。このため、限界嵌め込み深さＤ１は、通常、７０ｍｍ以下とされ、好ましくは、５０ｍｍ以下とされ、より好ましくは、３０ｍｍ以下とされる。
【００３９】
固定用可動体５０の可動体本体５１におけるいずれの箇所に仮止め用係止部５１ａ（凹溝）を設けるかは、特に限定されないが、可動体本体５１における固定具６０によって固定される部分（本実施態様の固定構造においては、固定具挿通孔５１ｂが設けられた箇所。）よりも基端側（軸支される側）に設けると好ましい。これにより、図１１に示すように、固定具６０を固定具挿通孔５１ｂに挿通し、固定具６０を上側ステー４１ｂに螺合する際に、仮止め用被係止部４１ｃ（凸条）が支点となって、可動体本体５１がシャッターユニット３０の上縁部を後方に引っ張るようになり、シャッターユニット３０の後面側上縁部が前扉ベース４１の前面側に押し付けられて、シャッターユニット３０をさらにガタつきにくくすることが可能になる。
【００４０】
ところで、仮止め用係止部５１ａ及び仮止め用被係止部４１ｃにおける凹溝と凸条との関係は、逆にすることもできる。すなわち、ここまでは、可動体本体５１に設ける仮止め用係止部５１ａを凹溝とし、上側ステー４１ｂ（前扉ベース４１）に設ける仮止め用被係止部４１ｃを凸条とする場合について述べたが、可動体本体５１に設ける仮止め用係止部５１ａを凸部とし、上側ステー４１ｂ（前扉ベース４１）に設ける仮止め用被係止部４１ｃを凹溝としてもよい。
【００４１】
また、固定用可動体５０は、シャッターユニット３０における１箇所のみに設けてもよいが、複数箇所に設けると好ましい。これにより、シャッターユニット３０を前扉ベース４１に対してより強固に取り付けることが可能になる。固定用可動体５０を複数箇所に設ける場合には、それぞれの固定用可動体５０を、シャッターユニット３０の重心に対して略左右対象となる箇所に設けると好ましい。これにより、シャッターユニット３０を前扉ベース４１に対してバランス良く固定するだけでなく、シャッターユニット３０を前扉ベース４１に対して仮止めした際に、シャッターユニット３０をぐらつかないように安定させることも可能になる。本実施態様の固定構造においては、シャッターユニット３０の後面側上縁部における略左右対称な２箇所に固定用可動体５０を設けている。
【００４２】
以上で述べたシャッターユニット３０の固定構造では、シャッターユニット３０を前扉ベース４１の画像表示用開口部４１ａに嵌め込む際、すなわち、図５に示す状態から図６及び図７に示す状態を経て図８に示す状態とするまでの間は、固定用可動体５０を非突出位置としておく。画像表示用開口部４１ａに対するシャッターユニット３０の嵌め込みが完了する（図８に示す状態になる）と、図９及び図１０に示すように、固定用可動体５０を回動させて上側ステー４１ｂの後面に当接させる。続いて、図１１に示すように、固定用可動体５０の固定具挿通孔５１ｂに固定具６０を挿通して固定具６０の先端部を上側ステー４１ｂに螺合させ、固定用可動体５０を前扉ベース４１に対して固定する。また、必要に応じて、シャッターユニット３０における他の箇所も前扉ベース４１に対して固定する。本実施態様の固定構造においては、シャッターユニットの下部（図１１における左側フレームユニット３２のＣ部と、右側フレームユニット３３における前記Ｃ部と左右に略対称な箇所。）も、固定具６０と同様の固定具で固定するようにしている。
【００４３】
［用途］
本発明の遊技機用ユニットの固定構造は、回胴式遊技機においてシャッターユニットを前扉ベースの画像表示用開口部に固定する場合だけでなく、各種の遊技機用ユニットを固定する際に使用することができる。例えば、回胴式遊技機の液晶ディスプレイ（画像表示装置）の前面側に、シャッター以外の可動体による演出を行う演出ユニットを配する場合に用いることもできる。また、本発明の遊技機用ユニットの固定構造は、パチンコ遊技機等、回胴式遊技機以外の遊技機においても採用することができる。しかし、パチンコ遊技機では、前扉ベースにおける遊技機用ユニットの取付け対象となり得る開口部の前方に化粧パネル等の部材が着脱困難な態様で取り付けられることが稀であることに加えて、前扉の前面側に配されたガラスパネルを開ければ、前扉ベースの前面側からでも遊技機用ユニットの固定作業を行うことができる場合が多い。このため、本発明の遊技機用ユニットの固定構造は、パチンコ遊技機で採用するよりも、回胴式遊技機で採用する方が、それによる利益を得やすいと考えられる。
【符号の説明】
【００４４】
１０      回胴式遊技機
１０ａ    リール窓
１１      メダル投入口
１２      メダル払出口
１３      リール
１４      リール
１５      リール
１６      液晶ディスプレイ（画像表示装置）
１７      スピーカー
１８      マックスベットボタン
１９      シングルベットボタン
２０      スタートレバー
２１      ストップボタン
２２      ストップボタン
２３      ストップボタン
２４      チャンスボタン
２５      払戻しボタン
３０      シャッターユニット（遊技機用ユニット）
３１      上側フレームユニット
３１ａ    モーター
３１ｂ    モーター
３２      左側フレームユニット
３３      右側フレームユニット
３３ａ    モーター
３４      下側フレームユニット
３５      シャッター
３５ａ    第一シャッター
３５ｂ    第二シャッター
３５ｃ    第三シャッター
３５ｄ    第四シャッター
３６      ユニット側軸受
３６ａ    軸受孔
３７      支軸
３８      抜け止めフランジ
４０      前扉
４１      前扉ベース
４１ａ    画像表示用開口部（開口部）
４１ｂ    上側ステー
４１ｃ    仮止め用被係止部
４２      化粧パネル
５０      固定用可動体
５１      可動体本体
５１ａ    仮止め用係止部
５１ｂ    固定具挿通孔
５２      可動体側軸受
５２ａ    軸受孔
６０      固定具
７０      筺体本体
【要約】
【課題】
前扉ベースに設けられた開口部に後方から嵌め込まれた遊技機用ユニットを、前扉ベースの後面側からの作業のみで容易に固定することのできる遊技機用ユニットの固定構造を提供する。
【解決手段】
遊技機１０の前扉ベース４１に設けられた開口部４１ａに後方から嵌め込まれた遊技機用ユニット３０を前扉ベース４１に対して固定するための遊技機用ユニット３０の固定構造において、遊技機用ユニット３０の外方に突き出ない非突出位置から外方に突き出る突出位置まで移動させることが可能な固定用可動体５０を遊技機用ユニット３０の後面側に設け、遊技機用ユニット３０を開口部４１ａに後方から嵌め込む際には、固定用可動体５０を非突出位置に移動させ、遊技機用ユニット３０を開口部４１ａに嵌め込んだ後には、固定用可動体５０を突出位置に移動させて前扉ベース４１の後面に当接させることができるようにした。
【選択図】図５【図１】
0005913555.tif 000002
【図２】
0005913555.tif 000003
【図３】
0005913555.tif 000004
【図４】
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【図５】
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【図６】
0005913555.tif 000007
【図７】
0005913555.tif 000008
【図８】
0005913555.tif 000009
【図９】
0005913555.tif 000010
【図１０】
0005913555.tif 000011
【図１１】
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