(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体を所定の方向に案内する案内通路と、
当該案内通路を通過する遊技媒体を検知する検知手段と、
を備えた遊技機において、
前記検知手段は、
前記案内通路の途中位置に第１検知範囲を生じさせる第１検知手段と、
前記案内通路において前記第１検知範囲よりも下流側に第２検知範囲を生じさせる第２検知手段と、
を備え、
前記第１検知手段において前記第１検知範囲を生じさせる第１出力源は、当該第１検知範囲が当該第１出力源よりも上流側に存在するように又は当該第１出力源よりも下流側に比べて上流側の方が通路方向の検知範囲が広くなるように前記第１検知範囲を生じさせるものであり、
前記第２検知範囲は、前記第１検知範囲よりも通路方向の検知範囲が狭く設定されており、
前記第１検知手段と前記第２検知手段とは同一のハウジングに設けられており、
前記第１検知手段よりも上流側には、前記遊技媒体よりも大きい不正具であって、前記案内通路への流入は可能であるが前記案内通路において前記検知範囲が生じている領域を通過しきることを不可とする大きさの不正具の下流側への流入を規制する規制手段を備え、
前記第１検知範囲には、前記規制手段により前記不正具の下流側への流入が規制される箇所が含まれていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技媒体として遊技球を使用する又は遊技媒体としてメダルを使用することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一種であるパチンコ機は、遊技球が流下する遊技領域に入球部を備えている。そして、当該入球部への遊技球の入球に基づいて遊技者に特典が付与される（例えば特許文献１参照）。
【０００３】
具体的には、入球部から続くとともに当該入球部に入球した遊技球を遊技ホールの島設備に導くための案内通路を備えており、当該案内通路の途中位置に検知用通過部が存在するようにして検知手段が設けられている。この検知用通過部は、遊技球が１個ずつ通過するようにその通路断面の大きさが設定されている。検知手段は、例えば検知用通過部を遊技球が通過したことによる磁界の変化を電気信号に変換して、制御装置側に向けて出力する。制御装置ではその入力結果に基づいて特典を付与するための処理を実行する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００３−２３６０８０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ここで、上記例示などのような遊技機においては、検知手段に対する不正行為が想定され、この点について未だ改良の余地がある。
【０００６】
なお、上記問題は、検知手段として、磁気検知式のものが用いられている場合に限られることはなく、光学式のものや接触式のものが用いられている場合であっても生じ得る問題である。また、上記問題は、入球部に入球した遊技球ではなく、払い出される遊技球や、遊技者により投入される遊技球を検知するための検知手段であっても生じ得る問題である。また、上記問題は、パチンコ機に限定されることはなく、遊技媒体を検知するための検知手段を有する他の遊技機においても生じ得る問題である。
【０００７】
本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、検知手段に対する不正行為に対処することが可能な遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記課題を解決すべく請求項１記載の発明は、遊技媒体を所定の方向に案内する案内通路と、
当該案内通路を通過する遊技媒体を検知する検知手段と、
を備えた遊技機において、
前記検知手段は、
前記案内通路の途中位置に第１検知範囲を生じさせる第１検知手段と、
前記案内通路において前記第１検知範囲よりも下流側に第２検知範囲を生じさせる第２検知手段と、
を備え、
前記第１検知手段において前記第１検知範囲を生じさせる第１出力源は、当該第１検知範囲が当該第１出力源よりも上流側に存在するように又は当該第１出力源よりも下流側に比べて上流側の方が通路方向の検知範囲が広くなるように前記第１検知範囲を生じさせるものであり、
前記第２検知範囲は、前記第１検知範囲よりも通路方向の検知範囲が狭く設定されており、
前記第１検知手段と前記第２検知手段とは同一のハウジングに設けられており、
前記第１検知手段よりも上流側には、前記遊技媒体よりも大きい不正具であって、前記案内通路への流入は可能であるが前記案内通路において前記検知範囲が生じている領域を通過しきることを不可とする大きさの不正具の下流側への流入を規制する規制手段を備え、
前記第１検知範囲には、前記規制手段により前記不正具の下流側への流入が規制される箇所が含まれていることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、検知手段に対する不正行為に対処することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】第１の実施の形態におけるパチンコ機を示す正面図である。
【図２】パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。
【図３】パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。
【図４】遊技盤の正面図である。
【図５】主制御装置を取り外した状態における遊技盤の背面図である。
【図６】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図７】（ａ）は従来の集合回収通路における集合通路領域の縦断面図であり、（ｂ）は従来の集合回収通路において想定される不正の内容を説明するためのタイミングチャートである。
【図８】（ａ）は集合通路領域の一部を拡大して示す正面図であり、（ｂ１）は集合通路領域の縦断面図であり、（ｂ２）は（ｂ１）のＡ―Ａ線断面図であり、（ｂ３）は入賞検知センサの平面図である。
【図９】（ａ）は入賞検知センサの構成を説明するための縦断面図であり、（ｂ）は入賞検知センサにて遊技球が検知される場合の信号出力の様子を説明するためのタイミングチャートである。
【図１０】主側ＭＰＵにて実行される監視処理を示すフローチャートである。
【図１１】第２の実施の形態における入賞検知センサの構成を説明するための縦断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
＜第１の実施の形態＞
以下、遊技機の一種であるパチンコ遊技機（以下、「パチンコ機」という）の第１の実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図１はパチンコ機１０の正面図、図２及び図３はパチンコ機１０の主要な構成を展開して示す斜視図である。なお、図２では便宜上パチンコ機１０の遊技領域内の構成を省略している。
【００１２】
パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成する外枠１１と、この外枠１１に対して前方に回動可能に取り付けられた遊技機本体１２とを有する。外枠１１は木製の板材を四辺に連結し構成されるものであって矩形枠状をなしている。パチンコ機１０は、外枠１１を島設備に取り付け固定することにより、遊技ホールに設置される。
【００１３】
遊技機本体１２は、図２及び図３に示すように、内枠１３と、その内枠１３の前方に配置される前扉枠１４と、内枠１３の後方に配置される裏パックユニット１５とを備えている。遊技機本体１２のうち内枠１３が外枠１１に対して回動可能に支持されている。詳細には、正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として内枠１３が前方へ回動可能とされている。
【００１４】
内枠１３には、図２に示すように、前扉枠１４が回動可能に支持されており、正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として前方へ回動可能とされている。また、内枠１３には、図３に示すように、裏パックユニット１５が回動可能に支持されており、正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として後方へ回動可能とされている。
【００１５】
なお、遊技機本体１２には、図３に示すように、その回動先端部に施錠装置１６が設けられており、遊技機本体１２を外枠１１に対して開放不能に施錠状態とする機能を有しているとともに、前扉枠１４を内枠１３に対して開放不能に施錠状態とする機能を有している。これらの各施錠状態は、図１に示すように、パチンコ機１０前面にて露出させて設けられたシリンダ錠１７に対して解錠キーを用いて解錠操作を行うことにより、それぞれ解除される。
【００１６】
次に、遊技機本体１２の前面側の構成について説明する。
【００１７】
内枠１３は、図２に示すように、外形が外枠１１とほぼ同一形状をなす樹脂ベース２１を主体に構成されている。樹脂ベース２１の中央部には略楕円形状の窓孔２３が形成されている。樹脂ベース２１には遊技盤２４が着脱可能に取り付けられている。遊技盤２４は合板よりなり、遊技盤２４の前面に形成された遊技領域が樹脂ベース２１の窓孔２３を通じて内枠１３の前面側に露出した状態となっている。
【００１８】
ここで、遊技盤２４の構成を図４に基づいて説明する。図４は遊技盤２４の正面図である。
【００１９】
遊技盤２４には、ルータ加工が施されることによって前後方向に貫通する大小複数の開口部が形成されている。各開口部には一般入賞口３１，可変入賞装置３２，上作動口（第１始動入球部）３３，下作動口（第２始動入球部）３４，スルーゲート３５、可変表示ユニット３６、メイン表示部４３及び役物用表示部４４等がそれぞれ設けられている。
【００２０】
遊技領域の中央位置を含むようにして可変表示ユニット３６が配置されており、さらに遊技領域の横方向の中央ライン上において可変表示ユニット３６、上作動口３３、下作動口３４及び可変入賞装置３２がこの順序で下方に向けて並ぶように配置されている。また、スルーゲート３５は、可変表示ユニット３６の左側に１個設けられているとともに、右側に１個設けられている。また、一般入賞口３１は、上作動口３３及び下作動口３４の高さ位置において、これら上作動口３３及び下作動口３４の左方に２個設けられているとともに、右方に２個設けられている。
【００２１】
ちなみに、一般入賞口３１、上作動口３３及び下作動口３４のそれぞれは、複数の遊技球（金属球）が同時に入球することを阻止しながら、ある程度の入球頻度を確保するために、遊技球の直径よりも若干大きい開口面積を有している。一般入賞口３１について具体的には、その入球入口は、四角形状、具体的には正方形状に形成されているが、その一辺の寸法は遊技球の直径１１．０ｍｍよりも大きい１３．０ｍｍに設定されている。なお、当該開口を長方形状としてもよく、この場合、短辺部の寸法を遊技球の直径よりも若干大きい寸法、例えば１２．０ｍｍや１３．０ｍｍとするとよい。
【００２２】
一般入賞口３１、可変入賞装置３２、上作動口３３及び下作動口３４への入球が発生すると、それが遊技盤２４の背面側に配設された入賞検知センサにより検知され、その検知結果に基づいて所定数の賞球の払い出しが実行される。この場合、上作動口３３への入球が発生した場合及び下作動口３４への入球が発生した場合には３個の賞球の払い出しが実行され、一般入賞口３１への入球が発生した場合には１０個の賞球の払い出しが実行され、可変入賞装置３２への入球が発生した場合には１５個の賞球の払い出しが実行される。但し、これら賞球の個数は任意であり、例えば上作動口３３に係る賞球個数よりも下作動口３４に係る賞球個数が多いといったように、両作動口３３，３４の賞球個数が相違していてもよい。また、可変入賞装置３２に係る賞球個数が他の賞球個数に比べて多い構成に限定されることはなく、例えば一般入賞口３１に係る賞球個数よりも少ない構成としてもよく、一般入賞口３１に係る賞球個数が最も多い構成としてもよい。
【００２３】
その他に、遊技盤２４の最下部にはアウト口３７が設けられており、各種入賞口等に入らなかった遊技球はアウト口３７を通って遊技領域から排出される。また、遊技盤２４には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘３８が植設されていると共に、風車等の各種部材（役物）が配設されている。
【００２４】
ここで、入球とは、所定の開口部を遊技球が通過することを意味し、開口部を通過した際にそのまま遊技領域から排出される態様だけでなく、開口部を通過した後に遊技領域を再度流下する態様も含まれる。但し、以下の説明では、アウト口３７への遊技球の入球と明確に区別するために、一般入賞口３１、可変入賞装置３２、上作動口３３、下作動口３４又はスルーゲート３５への遊技球の入球を、入賞とも表現する。
【００２５】
上作動口３３及び下作動口３４は、作動口装置としてユニット化されて遊技盤２４に設置されている。上作動口３３及び下作動口３４は共に上向きに開放されている。また、上作動口３３が上方となるようにして両作動口３３，３４は鉛直方向に並んでいる。下作動口３４には、左右一対の可動片よりなるガイド片（サポート片）としての電動役物３４ａが設けられている。
【００２６】
電動役物３４ａは遊技盤２４の背面側に搭載された図示しない電動役物駆動部に連結されており、当該電動役物駆動部により駆動されて閉鎖状態（非サポート状態又は非ガイド状態）及び開放状態（サポート状態又はガイド状態）のいずれかに配置される。電動役物３４ａの閉鎖状態では遊技球が下作動口３４に入賞できず、電動役物３４ａが開放状態となることで下作動口３４への入賞が可能となる。
【００２７】
なお、これに限定されず、下作動口３４への遊技球の入賞が発生し易い状態と、入賞が不可ではないが上記入賞が発生し易い状態よりも入賞が発生しづらい状態とに、電動役物３４ａが切り換えられる構成としてもよい。また、電動役物３４ａを不具備とし、入賞が発生し易い状態とそれよりも入賞が発生しづらい状態との間の切り換えが、下作動口３４自身の変位により行われる構成としてもよい。
【００２８】
可変入賞装置３２は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たり当選といった開閉実行モード（特別遊技状態）への移行当選となった際に、遊技球が入賞しやすい所定の開放状態に切り換えられるようになっている。可変入賞装置３２の開放態様として具体的には、所定時間（例えば３０秒間）の経過又は所定個数（例えば１０個）の入賞を１ラウンドとして、複数ラウンド（例えば１５ラウンド）を上限として可変入賞装置３２が繰り返し開放される。
【００２９】
メイン表示部４３では、上作動口３３又は下作動口３４への入賞をトリガとして絵柄の変動表示が行われ、その変動表示の停止結果として、上作動口３３又は下作動口３４への入賞に基づいて行われた内部抽選の結果が表示によって明示される。つまり、本パチンコ機１０では、上作動口３３への入賞と下作動口３４への入賞とが内部抽選において区別されておらず、上作動口３３又は下作動口３４への入賞に基づいて行われた内部抽選の結果が共通の表示領域であるメイン表示部４３にて明示される。そして、上作動口３３又は下作動口３４への入賞に基づく内部抽選の結果が開閉実行モードへの移行に対応した当選結果であった場合には、メイン表示部４３にて所定の停止結果が表示されて変動表示が停止された後に、開閉実行モードへ移行する。
【００３０】
なお、メイン表示部４３は、複数のセグメント発光部が所定の態様で配列されてなるセグメント表示器により構成されているが、これに限定されることはなく、液晶表示装置、有機ＥＬ表示装置、ＣＲＴ又はドットマトリックス表示器等その他のタイプの表示装置によって構成されていてもよい。また、メイン表示部４３にて変動表示される絵柄としては、複数種の文字が変動表示される構成、複数種の記号が変動表示される構成、複数種のキャラクタが変動表示される構成又は複数種の色が切り換え表示される構成などが考えられる。
【００３１】
役物用表示部４４では、スルーゲート３５への入賞をトリガとして絵柄の変動表示が行われ、その変動表示の停止結果として、スルーゲート３５への入賞に基づいて行われた内部抽選の結果が表示によって明示される。スルーゲート３５への入賞に基づく内部抽選の結果が電役開放状態への移行に対応した当選結果であった場合には、役物用表示部４４にて所定の停止結果が表示されて変動表示が停止された後に、電役開放状態へ移行する。電役開放状態では、下作動口３４に設けられた電動役物３４ａが所定の態様で開放状態となる。
【００３２】
可変表示ユニット３６には、絵柄の一種である図柄を変動表示（又は、可変表示若しくは切換表示）する図柄表示装置４１が設けられているとともに、図柄表示装置４１を囲むようにしてセンターフレーム４２が配設されている。図柄表示装置４１は、液晶ディスプレイを備えた液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置により表示内容が制御される。なお、図柄表示装置４１は、液晶表示装置であることに限定されることはなく、プラズマディスプレイ装置、有機ＥＬ表示装置又はＣＲＴといった表示画面を有する他の表示装置であってもよく、ドットマトリクス表示器であってもよい。
【００３３】
図柄表示装置４１では、上作動口３３又は下作動口３４への入賞に基づいて図柄の変動表示が開始される。すなわち、メイン表示部４３において変動表示が行われる場合には、それに合わせて図柄表示装置４１において変動表示が行われる。例えば上、中及び下に並べて図柄が表示され、これらの図柄が左右方向にスクロールされるようにして変動表示されるようになっている。そして、予め設定されている有効ライン上に所定の組み合わせの図柄が停止表示された場合には、開閉実行モードが発生することとなる。
【００３４】
なお、いずれかの作動口３３，３４への入賞に基づいて、メイン表示部４３及び図柄表示装置４１にて変動表示が開始され、所定の停止結果を表示し上記変動表示が停止されるまでが遊技回の１回に相当する。
【００３５】
センターフレーム４２の前面側における左上部分には、メイン表示部４３及び図柄表示装置４１に対応した第１保留ランプ部４５が設けられている。遊技球が上作動口３３又は下作動口３４に入賞した個数は最大４個まで保留され、第１保留ランプ部４５の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。
【００３６】
センターフレーム４２の右上部分には、役物用表示部４４に対応した第２保留ランプ部４６が設けられている。遊技球がスルーゲート３５を通過した回数は最大４回まで保留され、第２保留ランプ部４６の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。なお、各保留ランプ部４５，４６の機能が図柄表示装置４１の一部の領域における表示により果たされる構成としてもよい。
【００３７】
遊技盤２４には、内レール部４８と外レール部４９とが取り付けられており、これら内レール部４８と外レール部４９とにより誘導レールが構成され、遊技球発射機構５１から発射された遊技球が遊技領域の上部に案内されるようになっている。なお、内レール部４８及び外レール部４９は遊技領域を区画する機能も有している。
【００３８】
遊技球発射機構５１は、図２に示すように、樹脂ベース２１における窓孔２３の下方に取り付けられており、誘導レールに向けて延びる発射レール５２と、後述する上皿６１ａに貯留されている遊技球を発射レール５２上に供給する球送り装置５３と、発射レール５２上に供給された遊技球を誘導レールに向けて発射させる電動アクチュエータであるソレノイド５４と、を備えている。前扉枠１４に設けられた発射操作装置５５が操作されることにより、球送り装置５３が駆動制御されて１個の遊技球が発射レール５２上の球待機位置に配置されるとともに、ソレノイド５４が駆動制御されて、発射レール５２上に配置された遊技球が発射される。
【００３９】
内枠１３の前面側全体を覆うようにして前扉枠１４が設けられている。前扉枠１４には、図１に示すように、遊技領域のほぼ全域を前方から視認することができるようにした窓部５６が形成されている。窓部５６は、略楕円形状をなし、窓パネル５７が嵌め込まれている。窓パネル５７は、ガラスによって無色透明に形成されているが、これに限定されることはなく合成樹脂によって無色透明に形成されていてもよく、パチンコ機１０前方から窓パネル５７を通じて遊技領域を視認可能であれば有色透明に形成されていてもよい。
【００４０】
窓部５６の周囲には、各種ランプ部等の発光手段が設けられている。各種ランプ部の一部として表示ランプ部５８ａが窓部５６の上方に設けられている。また、表示ランプ部５８ａの左右両側であって前扉枠１４の上側の隅角部分には左右一対のエラーランプ部５８ｂが設けられている。また、エラーランプ部５８ｂに隣接させて、遊技状態に応じた効果音などが出力される左右一対のスピーカ部５９が設けられている。
【００４１】
前扉枠１４における窓部５６の下方には、手前側へ膨出した上側膨出部６１と下側膨出部６２とが上下に並設されている。上側膨出部６１内側には上方に開口した上皿６１ａが設けられており、下側膨出部６２内側には同じく上方に開口した下皿６２ａが設けられている。
【００４２】
上皿６１ａは、後述する払出装置より払い出された遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射機構５１側へ導くための機能を有する。この場合、前扉枠１４には上皿６１ａの出口から連続し、内枠１３の球送り装置５３へと延びる図示しない発射誘導用通路が形成されているが、当該発射誘導用通路の出口部分には、図２に示すように、シャッタ６３が設けられている。当該シャッタ６３は、前扉枠１４を閉鎖状態とした場合には内枠１３に形成された図示しない押圧部により押圧されて開放位置に配置され、球送り装置５３への遊技球の流入を可能とする。一方、前扉枠１４を開放状態とした場合には、上記押圧部による押圧が解除されるため、シャッタ６３が閉鎖位置に配置され、上皿６１ａからの遊技球の流出が阻止される。下皿６２ａは、上皿６１ａ内にて余剰となった遊技球を貯留する機能を有する。
【００４３】
次に、遊技機本体１２の背面側の構成について説明する。
【００４４】
図３に示すように、内枠１３（具体的には、遊技盤２４）の背面には、遊技の主たる制御を司る主制御装置７１と、音声やランプ表示及び図示しない表示制御装置の制御を司る音声発光制御装置７２と、が搭載されている。
【００４５】
なお、主制御装置７１の基板ボックス７１ａに対して、その開放の痕跡を残すための痕跡手段を付与する又はその開放の痕跡を残すための痕跡構造を設けてもよい。当該痕跡手段としては、基板ボックス７１ａを構成する複数のケース体を分離不能に結合するとともにその分離に際して所定部位の破壊を要する結合部（カシメ部）の構成や、引き剥がしに際して粘着層が接着対象に残ることで剥がされたことの痕跡を残す封印シールを複数のケース体間の境界を跨ぐようにして貼り付ける構成が考えられる。また、痕跡構造としては、基板ボックス７１ａを構成する複数のケース体間の境界に対して接着剤を塗布する構成が考えられる。
【００４６】
ここで、遊技盤２４の背面であって、主制御装置７１が設置された領域には集合板８１が設けられている。当該集合板８１の構成について、図５を参照しながら説明する。図５は、集合板８１の構成を説明するための遊技盤２４の背面図であって、主制御装置７１を取り外した状態を示す。
【００４７】
図５に示すように、集合板８１は、遊技盤２４の背面において可変表示ユニット３６の下方に設けられている。集合板８１には、一般入賞口３１、可変入賞装置３２、作動口３３，３４等の各種入賞口に入賞して遊技盤２４の背面に導かれた遊技球を、裏パックユニット１５に設けられた後述する排出通路盤７５ｂへと誘導するための回収通路８２が形成されている。
【００４８】
回収通路８２は、可変入賞装置３２に連通させて設けられた可変入賞用の回収通路８２ａと、上作動口３３に連通させて設けられた上作動用の回収通路８２ｂと、下作動口３４に連通させて設けられた下作動用の回収通路８２ｃと、４個設けられた一般入賞口３１のうち、２個の一般入賞口３１のそれぞれに連通させて設けられた第１集合回収通路８３と、残りの２個の一般入賞口３１のそれぞれに連通させて設けられた第２集合回収通路８４と、を備えている。そして、これら各回収通路８２ａ〜８４は、いずれも集合板８１の下部に設けられた集約領域８２ｄに連通されており、当該集約領域８２ｄから上記排出通路盤７５ｂに排出される。なお、アウト口３７も同様に排出通路盤７５ｂに通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球はアウト口３７を介して排出通路盤７５ｂへ排出される。
【００４９】
上記各回収通路８２ａ〜８４には、対応する入賞口に遊技球が入賞したことを検知するための入賞検知センサ８５ａ〜８７が設けられている。具体的には、可変入賞用の回収通路８２ａの途中位置に設けられた可変入賞用の入賞検知センサ８５ａと、上作動用の回収通路８２ｂの途中位置に設けられた上作動用の入賞検知センサ８５ｂと、下作動用の回収通路８２ｃの途中位置に設けられた下作動用の入賞検知センサ８５ｃと、第１集合回収通路８３に設けられた第１集合用の入賞検知センサ８６と、第２集合回収通路８４の途中位置に設けられた第２集合用の入賞検知センサ８７と、を備えている。これら各入賞検知センサ８５ａ〜８７としては、対応する通路の途中位置に設けられた検知領域を遊技球が通過した場合に生じる磁界（磁場）の変化を検知する磁気センサ（近接センサ）が採用されている。
【００５０】
各入賞検知センサ８５ａ〜８７のうち、可変入賞用の入賞検知センサ８５ａと、上作動用の入賞検知センサ８５ｂと、下作動用の入賞検知センサ８５ｃとは、それぞれ対応する入賞口が１個となっている。その一方、第１集合用の入賞検知センサ８６は、検知の対象となる２個の一般入賞口３１のうち、一方の一般入賞口３１から延びる通路領域と、他方の一般入賞口３１から延びる通路領域と、が集合する第１集合通路領域８８に設けられている。同様に、第２集合用の入賞検知センサ８７は、検知の対象となる２個の一般入賞口３１のうち、一方の一般入賞口３１から延びる通路領域と、他方の一般入賞口３１から延びる通路領域と、が集合する第２集合通路領域８９に設けられている。
【００５１】
一般入賞口３１は、入賞の発生が内部抽選の契機とはならないが、所定個数（具体的には１０個）の遊技球の払い出しが実行される契機となる入賞口である。この場合に、各一般入賞口３１は、入賞に際して払い出される遊技球の数が同一となっているため、上記のように集合通路領域８８，８９に対して入賞検知センサ８６，８７を設けたとしても入賞の取り扱いに際して問題が生じることはなく、さらには部材点数の削減や、省スペース化が図られる。
【００５２】
主制御装置７１や音声発光制御装置７２を含めて内枠１３の背面側を覆うようにして裏パックユニット１５が設置されている。裏パックユニット１５は、図３に示すように、透明性を有する合成樹脂により形成された裏パック７３を備えており、当該裏パック７３に対して、払出機構部７４及び制御装置集合ユニット７５が取り付けられている。
【００５３】
払出機構部７４は、遊技場の島設備から供給される遊技球が逐次補給されるタンク７６と、当該タンク７６に貯留された遊技球を払い出すための払出装置７７と、を備えている。払出装置７７より払い出された遊技球は、当該払出装置７７の下流側に設けられた払出通路を通じて、上皿６１ａ又は下皿６２ａに排出される。なお、払出機構部７４には、例えば交流２４ボルトの主電源が供給されるとともに、電源のＯＮ操作及びＯＦＦ操作を行うための電源スイッチを有する裏パック基板が搭載されている。
【００５４】
制御装置集合ユニット７５は、払出装置７７を制御する機能を有する払出制御装置７８と、各種制御装置等で要する所定の電力が生成されて出力されるとともに遊技者による発射操作装置５５の操作に伴う遊技球の打ち出しの制御が行われる電源及び発射制御装置７９と、を備えている。これら払出制御装置７８と電源及び発射制御装置７９とは、払出制御装置７８がパチンコ機１０後方となるように前後に重ねて配置されている。
【００５５】
制御装置集合ユニット７５において電源及び発射制御装置７９が搭載されることとなる搭載部７５ａには、排出通路盤７５ｂが形成されている。既に説明したとおり、遊技盤２４の背面に設けられた回収通路８２ａ〜８４にて回収された遊技球は、当該排出通路盤７５ｂに導出されて、当該排出通路盤７５ｂに導かれることで最終的に遊技ホールの球送り機構に排出される。
【００５６】
＜パチンコ機１０の電気的構成＞
図６は、パチンコ機１０の電気的構成を示すブロック図である。なお、図６では、電源及び発射制御装置７９から主制御装置７１及び払出制御装置７８への動作電力の供給ラインを二重線矢印で示し、それ以外の供給ラインや信号ラインを実線矢印で示す。
【００５７】
主制御装置７１は、遊技の主たる制御を司る主制御基板９１と、電源を監視する停電監視基板（電断監視基板）９６と、を具備している。主制御基板９１には、ＭＰＵ９２が搭載されている。ＭＰＵ９２には、ＲＯＭ９３及びＲＷＭ９４が内蔵されている。
【００５８】
ＲＯＭ９３は、ＭＰＵ９２により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶している。ＲＷＭ９４は、ＲＯＭ９３内に記憶されている制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶する。また、ＭＰＵ９２又は主制御基板９１には、上記素子以外に、割込回路、タイマ回路、データ入出力回路などが設けられている。
【００５９】
ＭＰＵ９２には、入力ポート及び出力ポートがそれぞれ設けられている。ＭＰＵ９２の入力側及び出力側には、各種制御装置が接続されているとともに、各種センサ、各種駆動部及び各種表示部が接続されている。
【００６０】
ＭＰＵ９２の入力側には、遊技領域の一般入賞口３１、可変入賞装置３２、上作動口３３及び下作動口３４に対して設けられた入賞検知センサ８５ａ〜８７が電気配線を介して電気的に接続されている。なお、図示は省略するが、スルーゲート３５に対して設けられた入賞検知センサも電気的に接続されている。
【００６１】
ＭＰＵ９２では、各入賞検知センサ８５ａ〜８７から信号を受信し、その受信結果に基づいて各入賞部への入賞判定（入球判定）が行われる。この場合、一般入賞口３１、可変入賞装置３２、上作動口３３又は下作動口３４への入賞を特定した場合には、各入賞対象に対応した遊技球の払い出しが実行されるようにするための処理を実行する。また、上作動口３３又は下作動口３４への入賞を特定した場合には、所定の更新タイミングとなる度に数値情報の更新が行われる各種カウンタから数値情報を取得して保留情報として記憶するとともに、保留情報が記憶されている場合には、可変入賞装置３２が複数回に亘って開閉される開閉実行モードに移行させるか否かの当否判定や当該開閉実行モード後の遊技状態を決定するための振分判定を行う。そして、それら当否判定や振分判定の結果に基づいて、遊技を進行させる。
【００６２】
ＭＰＵ９２の出力側には、可変入賞装置３２を開閉動作させる可変入賞駆動部３２ａと、下作動口３４の電動役物３４ａを開閉動作させる電動役物駆動部３４ｂと、が電気配線を介して電気的に接続されている。また、ＭＰＵ９２の出力側には、メイン表示部４３と、役物用表示部４４と、が電気配線を介して電気的に接続されている。主制御基板９１には各種ドライバ回路が設けられており、当該ドライバ回路を通じてＭＰＵ９２は各種駆動部３２ａ，３４ｂの駆動制御を実行するとともに各種表示部４３，４４の表示制御を実行する。
【００６３】
つまり、開閉実行モードにおいては可変入賞装置３２が開閉されるように、ＭＰＵ９２において可変入賞駆動部３２ａの駆動制御が実行される。また、電動役物３４ａの開放状態当選となった場合には、電動役物３４ａが開閉されるようにＭＰＵ９２において電動役物駆動部３４ｂの駆動制御が実行される。また、各遊技回に際しては、ＭＰＵ９２においてメイン表示部４３の表示制御が実行される。また、電動役物３４ａを開放状態とするか否かの抽選結果を明示する場合に、ＭＰＵ９２において役物用表示部４４の表示制御が実行される。
【００６４】
払出制御装置７８は、払出装置７７を通じた遊技球の払出の制御を司る払出制御基板１０１を具備している。払出制御基板１０１には、ＭＰＵ１０２が搭載されている。ＭＰＵ１０２には、ＲＯＭ１０３及びＲＷＭ１０４が内蔵されている。なお、以下の説明では、主制御装置７１に設けられたＭＰＵ９２、ＲＯＭ９３及びＲＷＭ９４と区別するために、主制御装置７１に設けられたＭＰＵ９２、ＲＯＭ９３及びＲＷＭ９４を主側ＭＰＵ９２、主側ＲＯＭ９３及び主側ＲＷＭ９４と称し、払出制御装置７８に設けられたＭＰＵ１０２、ＲＯＭ１０３及びＲＷＭ１０４を払出側ＭＰＵ１０２、払出側ＲＯＭ１０３及び払出側ＲＷＭ１０４と称する。
【００６５】
払出側ＲＯＭ１０３は、払出側ＭＰＵ１０２により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶している。払出側ＲＷＭ１０４は、払出側ＲＯＭ１０３内に記憶されている制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶する。また、払出側ＭＰＵ１０２又は払出制御基板１０１には、上記素子以外に、割込回路、タイマ回路、データ入出力回路などが設けられている。
【００６６】
払出側ＭＰＵ１０２は払出装置７７と電気的に接続されている。当該払出装置７７には、タンク７６から払出装置７７に供給されている遊技球をそれよりも下流側へ流下しないように通過を阻止する状態と、当該遊技球を下流側へ送り出す状態とに切り換える回転体などの球止め部材を駆動する払出モータ７７ａが設けられているとともに、上記下流側へと送り出される遊技球を個別に検知する払出検知センサ７７ｂが設けられている。払出側ＭＰＵ１０２の出力側には払出モータ７７ａが電気配線を介して電気的に接続されているとともに、払出側ＭＰＵ１０２の入力側には払出検知センサ７７ｂが電気配線を介して電気的に接続されている。払出側ＭＰＵ１０２では、払出制御基板１０１に設けられたドライバ回路を通じて払出モータ７７ａに駆動信号を供給することで遊技球の払出を実行させるとともに、払出検知センサ７７ｂの検知結果に基づいて払出が完了した遊技球の個数を把握する。
【００６７】
払出側ＭＰＵ１０２は、主側ＭＰＵ９２との間で通信を行うことに基づき、遊技球の払出を制御する。具体的には、主側ＭＰＵ９２では入賞検知センサ８５ａ〜８７の検知結果に基づいて賞球の発生に対応した入賞部への入賞を確認した場合に払出側ＭＰＵ１０２に向けて賞球コマンド（払出指令情報）を送信する。この場合、賞球コマンドには自身が賞球コマンドであることを示す情報及び賞球を実行すべき個数の情報が含まれており、複数ビットの情報として構成されている。当該賞球コマンドを受信することで、払出側ＭＰＵ１０２は、その賞球コマンドにより指示された個数の遊技球が払い出されるように払出モータ７７ａを駆動制御する。そして、払出検知センサ７７ｂの検知結果に基づいて、上記指示に係る個数の遊技球の払い出しが完了したと判断した際には、払出モータ７７ａの駆動制御を停止する。
【００６８】
電源及び発射制御装置７９は電源及び発射制御基板１１１を備えており、当該電源及び発射制御基板１１１には、主制御装置７１及び払出制御装置７８を含めた各種機器に動作電力を供給する機能を有する電源回路１１２が設けられている。電源回路１１２には、電入時用電源部１１３と、電断時用電源部１１４とが設けられている。
【００６９】
電入時用電源部１１３は、例えば遊技ホール等における商用電源（外部電源）に接続されており、その商用電源から供給される外部電力に基づいて主制御装置７１や払出制御装置７８等の各々に必要な動作電圧を生成するとともに、その生成した動作電圧を主制御装置７１や払出制御装置７８等に対して供給する。
【００７０】
電入時用電源部１１３と主側ＭＰＵ９２との電力供給経路の途中位置には停電監視基板９６が設けられている。停電監視基板９６は、電入時用電源部１１３から供給される最大電圧である直流安定２４ボルトの電圧を監視する。そして、この電圧が２２ボルト未満になると電源遮断の発生と判断し、主側ＭＰＵ９２に対する停電信号（電断信号）の出力設定を停電（電源遮断）の発生に対応したものとする。
【００７１】
電断時用電源部１１４はコンデンサからなり、パチンコ機１０の電源がＯＮ状態の場合（商用電源からの電力供給が行われている場合）に電入時用電源部１１３から供給される電力により充電される。また、パチンコ機１０の電源がＯＦＦ状態の場合や商用電源における停電発生時といった電源遮断状態（商用電源からの電力供給が遮断されている場合）では、電断時用電源部１１４から放電され主側ＲＷＭ９４及び払出側ＲＷＭ１０４に対して記憶保持用電力（バックアップ電力）が供給される。よって、かかる状況であっても、電断時用電源部１１４から記憶保持用電力が供給されている間は主側ＲＷＭ９４及び払出側ＲＷＭ１０４に記憶された情報が消去されることなく記憶保持される。
【００７２】
電源及び発射制御基板１１１には、電源回路１１２以外にも、遊技球の発射制御を担う発射制御回路１１５が設けられている。発射制御回路１１５には、条件成立の送信回路１１６と、発射許可の受信回路１１７と、発射用ＩＣ１１８と、が設けられている。
【００７３】
条件成立の送信回路１１６は、予め定められた遊技球の発射条件が成立している場合において主側ＭＰＵ９２に対して所定の信号形態の条件成立信号を送信する機能を有している。具体的には、発射制御回路１１５は、発射操作装置５５の環状のハンドル部が遊技者により触れられていることを検知するタッチセンサ５５ａと、ハンドル部を回転操作している状況であっても遊技球の発射を停止させるべく遊技者により手動操作される球止めスイッチ５５ｂと、が電気的に接続されている。
【００７４】
条件成立の送信回路１１６は、タッチセンサ５５ａからハンドル部が遊技者により触れられていることを示す信号を受信するとともに、球止めスイッチ５５ｂから遊技者により手動操作されていないことを示す信号を受信している場合に、主側ＭＰＵ９２に対してＨＩレベルの条件成立信号（条件成立に対応した信号）を送信する。
【００７５】
発射許可の受信回路１１７は、条件成立の送信回路１１６から主側ＭＰＵ９２に対してＨＩレベルの条件成立信号が送信されていることを一の条件として主側ＭＰＵ９２から送信されるＨＩレベルの発射許可信号（発射許可に対応した信号）を受信するとともに、当該発射許可信号を受信している場合にそれに対応した信号を発射用ＩＣ１１８に継続して供給する機能を有している。また、主側ＭＰＵ９２は、ＨＩレベルの条件成立信号の受信を開始するたびにＨＩレベルの発射許可信号の送信を新たに開始するとともにＨＩレベルの条件成立信号の受信が終了した場合にはＨＩレベルの発射許可信号の送信を終了する。
【００７６】
発射用ＩＣ１１８は、発射許可の受信回路１１７からＨＩレベルの発射許可信号又はそれに対応した信号を受信している場合に、遊技球発射機構５１のソレノイド５４及び球送り装置５３のそれぞれに対して定期的に駆動信号を出力する機能を有している。この場合、発射用ＩＣ１１８は、パルス信号として各駆動信号を出力するとともに、その出力周期は０．６ｓｅｃとなっている。また、発射レール５２に１個の遊技球が供給された後に、当該遊技球が発射されるように、駆動信号の出力タイミングは球送り装置５３の方がソレノイド５４よりも早く設定されている。
【００７７】
なお、発射操作装置５５には上記のとおりハンドル部が設けられており、当該ハンドル部の操作量が多いほどソレノイド５４による遊技球の発射強度が強くなる。この場合、発射操作装置５５にはハンドル部の操作量を検知するための操作量検知手段として可変抵抗器が設けられており、発射用ＩＣ１１８では当該可変抵抗器から入力する電圧を通じてソレノイド５４に供給する駆動信号の電圧を調整して発射強度を調整する。なお、当該調整機能が発射用ＩＣ１１８に設けられていることは必須ではなく、発射用ＩＣ１１８とソレノイド５４との信号経路の途中に調整回路が設けられている構成としてもよい。
【００７８】
音声発光制御装置７２は、主側ＭＰＵ９２から受信したコマンドに基づき、表示ランプ部５８ａ、エラーランプ部５８ｂ及びスピーカ部５９を駆動制御するとともに、表示制御装置１２１にコマンドを送信する。表示制御装置１２１は、音声発光制御装置７２から受信した各種コマンドを解析し又は受信した各種コマンドに基づき所定の演算処理を行って、図柄表示装置４１における画像の表示を制御する。
【００７９】
＜各集合回収通路８３，８４の通路構成について＞
次に、各集合回収通路８３，８４の通路構成について説明する。なお、第１集合回収通路８３と第２集合回収通路８４との通路構成は同一であるため、第１集合回収通路８３について具体的に説明する。また、説明の便宜上、第１集合回収通路８３を集合回収通路８３と言い、第１集合用の入賞検知センサ８６を入賞検知センサ８６と言い、第１集合通路領域８８を集合通路領域８８と言う。
【００８０】
図７は、従来の集合回収通路３０１の問題点を説明するための説明図であり、図７（ａ）は従来の集合回収通路３０１における集合通路領域３０２を示し、図７（ｂ）は従来の集合回収通路３０１において想定される不正の内容を説明するためのタイミングチャートである。
【００８１】
図７（ａ）に示すように、集合回収通路３０１の集合通路領域３０２は、１個の遊技球の通過は可能とするが、同一の位置を複数の遊技球が並んだ状態で通過することがないように、その通路断面の大きさが設定されている。具体的には、集合通路領域３０２は通路断面が正方形となるように形成されており、一辺の長さ寸法は、遊技球の直径１１．０ｍｍよりも大きい１３．０ｍｍに設定されている。
【００８２】
集合通路領域３０２の途中位置には、当該集合通路領域３０２を通過する遊技球を検知する入賞検知センサ３０３が設けられている。入賞検知センサ３０３は、磁気検知タイプの近接センサにて構成されており、遊技球の通過を検知するための入賞側検知部３０４を備えている。入賞側検知部３０４には、入賞検知センサ３０３の厚み方向に貫通した入賞側貫通孔３０５が形成されている。入賞側貫通孔３０５は、その軸線が集合通路領域３０２と同一軸線上となるように配置されているが、入賞側貫通孔３０５の直径は、それよりも上流側の通路幅に比べて小さい１１．５ｍｍとなっている。これは入賞側貫通孔３０５よりも上流側では遊技球の流れを良好なものとしながら、入賞側貫通孔３０５内において遊技球が暴れて１個の遊技球の通過を複数の遊技球の通過として誤検知する、所謂チャタリングの発生を防止するための工夫である。
【００８３】
但し、上記構成においては集合通路領域３０２の通路区画面と入賞側貫通孔３０５との間に段差が生じることとなる。そうすると、一般入賞口への入賞を可能としながら入賞側貫通孔３０５の通過を不可とするような直径、具体的には正規の遊技球Ｂ１の直径１１．０ｍｍよりも大きい直径１２．０ｍｍの不正球Ｂ２を利用した不正が行われてしまうことが想定される。
【００８４】
当該不正行為について詳細には、先ず不正球Ｂ２を、遊技球発射機構を通じて遊技領域に向けて発射させる。この場合、遊技領域内にセルなどを利用した不正用治具を挿入しておき、遊技領域内を流下する不正球Ｂ２をその不正用治具により捕らえて、その捕らえた不正球Ｂ２を一般入賞口に入賞させる。そうすると、当該不正球Ｂ２は、入賞側貫通孔３０５の周縁部の段差に上流側から乗り上げ、さらにその状態で停止する。この状態では、入賞検知センサ３０３にて遊技球が検知され続けることとなる。
【００８５】
例えば、図７（ｂ）に示すように、ｔ１のタイミングで不正球Ｂ２の停留が開始される。この際、入賞検知センサ３０３からの信号出力は、非検知対応信号であるＬＯＷレベル信号の出力状態から、検知対応信号であるＨＩレベル信号の出力状態に変更される。また、ｔ１のタイミングでは、主制御装置にて一般入賞口への遊技球の入賞が１回発生したと把握され、所定個数の遊技球を払い出させるための処理が実行される。
【００８６】
さらにまた、上記のように不正球Ｂ２を停留させた状態においてパチンコ機前方から不正な磁界（磁場）を入賞検知センサ３０３に対して生じさせるように、不正な電波を出力する。例えば、図７（ｂ）に示すように、ｔ２〜ｔ３の期間、ｔ４〜ｔ５の期間、及びｔ６〜ｔ７の期間に亘って不正な電波を出力する。そうすると、それぞれの期間にて入賞検知センサ３０３からの信号出力状態が非検知対応信号の出力状態となり、各電波の出力停止に伴い非検知対応信号から検知対応信号への切り換わりが発生することに伴って、それぞれのタイミングにて、主制御装置では所定個数の遊技球を払い出させるための処理が実行される。つまり、不正球Ｂ２を利用することで、所定個数の遊技球の払い出しを繰り返させる不正行為が想定される。
【００８７】
なお、上記のように所定個数の遊技球の払い出しを繰り返させる不正行為としては、上記のもの以外にも、不正球Ｂ２を停留させた後に、針金などを集合通路領域３０２に挿入して不正球Ｂ２を通路方向に変位させる不正行為も考えられる。
【００８８】
これに対して、本パチンコ機１０では、上記不正行為を行いづらくするための構成を備えている。以下、当該構成について図８を参照しながら詳細に説明する。
【００８９】
図８（ａ）は集合回収通路８３における集合通路領域８８の一部を拡大して示す正面図であり、図８（ｂ１）は集合通路領域８８の縦断面図であり、図８（ｂ２）は図８（ｂ１）のＡ―Ａ線断面図であり、図８（ｂ３）は入賞検知センサ８６の平面図である。
【００９０】
集合通路領域８８は、図８（ｂ１）に示すように、縦方向、具体的には鉛直方向に延びており、通路方向に対して直交する方向の断面が四角形、具体的には正方形となるように形成されている。集合通路領域８８の途中位置に入賞検知センサ８６が設けられている。
【００９１】
入賞検知センサ８６は、既に説明したとおり磁気検知タイプの近接センサにて構成されており、図８（ｂ３）に示すように、厚み方向に貫通するようにセンサ側貫通孔１３３が形成された箱状のセンサハウジング１３２を備えている。センサ側貫通孔１３３は、貫通方向に対して直交する方向の断面が円形状となるように形成されている。入賞検知センサ８６は、集合通路領域８８の軸線に対してセンサ側貫通孔１３３の軸線が同一直線上となるようにして、センサ設置部１３１に設置されており、センサ側貫通孔１３３が集合通路領域８８の一部を構成している。
【００９２】
入賞検知センサ８６は、不正球Ｂ２を積極的に受け止めるとともに、その不正球Ｂ２を利用した遊技球Ｂ１の誤検知を抑制しながら当該不正球Ｂ２の存在を検知可能な構成となっている。以下に、図９も合わせて参照しながら、入賞検知センサ８６の構成を詳細に説明する。
【００９３】
図９（ａ）は集合通路領域８８に設けられた入賞検知センサ８６の構成を説明するための縦断面図であり、図９（ｂ）は入賞検知センサ８６にて遊技球が検知される場合の信号出力の様子を説明するためのタイミングチャートである。
【００９４】
センサハウジング１３２には、図９（ａ）に示すように、センサ側貫通孔１３３の外周側に沿うようにして検知コイル１３４ａ，１３５ａが内蔵されており、さらには検知コイル１３４ａ，１３５ａの周囲を覆うようにしてコア１３４ｂ，１３５ｂが内蔵されている。コア１３４ｂ，１３５ｂは、フェライトなどにより形成されており、検知コイル１３４ａ，１３５ａの高周波特性を向上させるとともに、磁束を所定方向に集中させる機能を有する。また、センサハウジング１３２には、検知コイル１３４ａ，１３５ａと電気的に接続された発振用コンデンサ、発振回路、検波回路、コンパレータ回路、出力回路及び信号線接続用のコネクタ１３６ａを有するセンサ基板１３６が内蔵されている。
【００９５】
センサ側貫通孔１３３は、図８（ｂ１）に示すように、その全体に亘って同一方向に延びるように形成されているとともに、その全体に亘って孔の直径が同一又は略同一となっている。当該孔の直径Ｒは、遊技球の直径１１．０ｍｍよりも若干大きい１１．５ｍｍとなっている。
【００９６】
但し、これに限定されることはなく、センサ側貫通孔１３３の直径は、球詰まりを生じさせずに且つチャタリングの発生を抑制可能であれば任意であり、例えば遊技球の直径と同一の１１．０ｍｍであってもよい。また、センサ側貫通孔１３３の断面は円形状に限定されることはなく多角形状であってもよく、この場合、当該断面が遊技球において中心を通る断面の全体を含む大きさであればよい。また、センサハウジング１３２の上面においてセンサ側貫通孔１３３の周縁部に、当該センサ側貫通孔１３３に向けて下り傾斜したテーパ面が形成されている構成としてもよい。
【００９７】
センサ側貫通孔１３３の直径（すなわち通路幅）は、それよりも上流側の通路幅よりも狭くなっている。具体的には、集合通路領域８８においてセンサ側貫通孔１３３よりも上流側の上流領域８８ａは、図８（ｂ２）に示すように、その通路幅Ｘ１が、センサ側貫通孔１３３の直径Ｒよりも大きく設定されており、具体的には一般入賞口３１の開口幅と同一又は略同一の１３．０ｍｍとなっている。
【００９８】
上記構成であることにより、集合通路領域８８内に不正球Ｂ２が入り込んだ場合には、図９（ａ）に示すように、当該不正球Ｂ２は、センサ側貫通孔１３３における上流側の開口部の周縁に対して上流側から当接し、それ以上の侵入が防止される。
【００９９】
ここで、入賞検知センサ８６には、軸線方向に複数の検知部が存在するように、検知コイル１３４ａ，１３５ａが複数設けられている。具体的には、検知部が２個存在するように、検知コイル１３４ａ，１３５ａは２個設けられている。また、各検知コイル１３４ａ，１３５ａに１対１で対応させてコア１３４ｂ，１３５ｂが複数（具体的には２個）設けられている。つまり、第１検知コイル１３４ａ及び第１コア１３４ｂの組合せにより第１検知部１３４が構成されており、第２検知コイル１３５ａ及び第２コア１３５ｂの組合せにより第２検知部１３５が構成されている。
【０１００】
以下、一方の検知コイル１３４ａを第１検知コイル１３４ａと言うとともにそれに対応するコア１３４ｂを第１コア１３４ｂと言い、さらに他方の検知コイル１３５ａを第２検知コイル１３５ａと言うとともにそれに対応するコア１３５ｂを第２コア１３５ｂと言う。なお、第１コア１３４ｂ及び第２コア１３５ｂはいずれも、センサハウジング１３２の内部に設けられており、センサ側貫通孔１３３側などに露出しておらず、遊技球Ｂ１などとの接触が防止されている。
【０１０１】
各検知コイル１３４ａ，１３５ａのうち、第１検知コイル１３４ａは、センサ側貫通孔１３３における上記上流側の開口部側に偏倚させて設けられているとともに、第２検知コイル１３５ａは、センサ側貫通孔１３３における下流側の開口部側に偏倚させて設けられている。また、第１コア１３４ｂは、第１検知コイル１３４ａが設けられた位置（第１検知コイル１３４ａにおける軸線方向の下流側端部又はそれよりも上流側の位置）よりも上流側が第１検知コイル１３４ａの検知範囲（以下、第１検知範囲ＤＡ１と言う）となるように形成されている。また、第２コア１３５ｂは、第２検知コイル１３５ａが設けられた位置（第２検知コイル１３５ａにおける軸線方向の上流側端部又はそれよりも下流側の位置）よりも下流側が第２検知コイル１３５ａの検知範囲（以下、第２検知範囲ＤＡ２と言う）となるように形成されている。
【０１０２】
入賞検知センサ８６は、第１検知範囲ＤＡ１に遊技球Ｂ１が存在しているか否かの信号と、第２検知範囲ＤＡ２に遊技球Ｂ１が存在しているか否かの信号とを、それぞれ個別に主制御装置７１に出力可能となっている。
【０１０３】
詳細には、入賞検知センサ８６は、第１検知部用信号として、第１検知範囲ＤＡ１に遊技球Ｂ１が存在していない状況では非検知対応信号であるＨＩレベル信号を出力するとともに、第１検知範囲ＤＡ１に遊技球Ｂ１が存在している状況では検知対応信号であるＬＯＷレベル信号を出力する。但し、これに限定されることはなく、第１検知範囲ＤＡ１に遊技球Ｂ１が存在していない状況では非検知対応信号であるＬＯＷレベル信号を出力するとともに、第１検知範囲ＤＡ１に遊技球が存在している状況では検知対応信号であるＨＩレベル信号を出力する構成としてもよい。
【０１０４】
また、入賞検知センサ８６は、第２検知部用信号として、第２検知範囲ＤＡ２に遊技球Ｂ１が存在していない状況では非検知対応信号であるＨＩレベル信号を出力するとともに、第２検知範囲ＤＡ２に遊技球Ｂ１が存在している状況では検知対応信号であるＬＯＷレベル信号を出力する。但し、これに限定されることはなく、第２検知範囲ＤＡ２に遊技球Ｂ１が存在していない状況では非検知対応信号であるＬＯＷレベル信号を出力するとともに、第２検知範囲ＤＡ２に遊技球が存在している状況では検知対応信号であるＨＩレベル信号を出力する構成としてもよい。
【０１０５】
なお、第１検知範囲ＤＡ１と第２検知範囲ＤＡ２とで遊技球Ｂ１の有無に対するＨＩレベル及びＬＯＷレベルの出力関係が同一である構成に限定されることはなく、逆の出力関係であってもよい。
【０１０６】
第１検知コイル１３４ａ及び第２検知コイル１３５ａは、軸線方向に離間させて配置されており、第１検知範囲ＤＡ１と第２検知範囲ＤＡ２との間には離間範囲ＳＡが存在している。これにより、同一のセンサハウジング１３２内に複数の検知コイル１３４ａ，１３５ａを設けた構成において、両者の干渉が防止されている。但し、離間範囲ＳＡは、遊技球Ｂ１の直径よりも短く設定されており、同一の遊技球Ｂ１が、第１検知範囲ＤＡ１及び第２検知範囲ＤＡ２に同時に含まれる状況が存在するように設定されている。
【０１０７】
このように第１検知コイル１３４ａ及び第２検知コイル１３５ａが設けられていることにより、正規の遊技球Ｂ１がセンサ側貫通孔１３３を通過する場合には、図９（ｂ）に示すように、先ず、ｔ１のタイミングで、第１検知範囲ＤＡ１に対応した信号が検知対応信号となり、次に、第１検知範囲ＤＡ１に対応した信号が検知対応信号となっている状況であるｔ２のタイミングで、第２検知範囲ＤＡ２に対応した信号が検知対応信号となる。その後、両方の検知範囲ＤＡ１，ＤＡ２に対応した信号が検知対応信号となっている状況であるｔ３のタイミングで、第１検知範囲ＤＡ１に対応した信号が非検知対応信号となり、最終的にｔ４のタイミングで、第２検知範囲ＤＡ２に対応した信号が非検知対応信号となる。そして、主制御装置７１では、入賞検知センサ８６から上記の順序で信号を受信した場合に、遊技球Ｂ１がセンサ側貫通孔１３３を通過したと判定する（つまり、一般入賞口３１に遊技球Ｂ１が入賞したと判定する）。これにより、正規の遊技球Ｂ１がセンサ側貫通孔１３３を通過する場合には、当該遊技球Ｂ１の検知を正確に行うことが可能となる。
【０１０８】
特に、センサ側貫通孔１３３にて、それよりも上流側に比べて通路幅が狭くなる構成においては、入賞検知センサ８６における上流側の開口部の周縁に遊技球Ｂ１が当たることで暴れて、チャタリングが発生してしまう可能性が懸念される。これに対して、上記のように複数の検知範囲ＤＡ１，ＤＡ２を設定するとともに、上記の順序で信号出力がなされた場合に遊技球Ｂ１の入賞発生と判定するようにしたことにより、チャタリングの発生を防止することが可能となる。
【０１０９】
なお、上記のように第１検知範囲ＤＡ１、離間範囲ＳＡ及び第２検知範囲ＤＡ２が設定された構成においては、入賞検知センサ８６において１個の遊技球を検知するトータルの範囲が長くなるが、かかるトータルの範囲は、複数の遊技球が同時に検知対象となることがないように設定されている。この場合に、複数の遊技球が同時に検知対象となることを抑制するための構成として、入賞検知センサ８６よりも上流側の通路において曲がり部や蛇行部を生じさせることによって遊技球の減圧を行うようにすることで、連続して遊技球が通過する場合の最短距離が、複数の遊技球が同時に検知対象とならない距離となるようにする構成が考えられる。
【０１１０】
第１検知範囲ＤＡ１及び第２検知範囲ＤＡ２についてさらに詳細には、第１検知範囲ＤＡ１には、入賞検知センサ８６よりも上流側の特定範囲が含まれているとともに、第２検知範囲ＤＡ２には、入賞検知センサ８６よりも下流側の特定範囲が含まれている。第１検知範囲ＤＡ１が上記のように設定されていることにより、不正球Ｂ２が入賞検知センサ８６における上流側の開口部の周縁に上流側から載っている場合にはそれを検知することが可能となる。
【０１１１】
また、第２検知範囲ＤＡ２が上記のように設定されていることにより、不正具Ｄを上皿６１ａや下皿６２ａ側から入賞検知センサ８６の下流側に配置して入賞検知センサ８６に遊技球Ｂ１の通過を誤検知させようとする行為が行われた場合に、その不正具Ｄを第２検知範囲ＤＡ２に含ませることが可能となる。よって、かかる不正具Ｄが配置されていることを検知することが可能となる。
【０１１２】
上記のように入賞検知センサ８６にて不正球Ｂ２が積極的に受け止められる構成において、集合回収通路８３の通路形成部１４１には、停留している不正球Ｂ２を取り出すための構成が設けられている。
【０１１３】
具体的には、図８（ａ）に示すように、通路形成部１４１において入賞検知センサ８６が設けられた領域に対して上流側にて連続する領域の通路壁には、上側軸部１４２を介して通路形成部１４１の本体に軸支された上側開閉部材１４３が設けられている。また、通路形成部１４１において入賞検知センサ８６が設けられた領域に対して下流側にて連続する領域の通路壁には、下側軸部１４４を介して通路形成部１４１の本体に軸支された下側開閉部材１４５が設けられている。
【０１１４】
これら開閉部材１４３，１４５のうち上側開閉部材１４３により開閉される開口部は、一般入賞口３１への入賞は可能であるが、センサ側貫通孔１３３を通過することが不可な不正球Ｂ２を取り出すことが可能な大きさを有している。一方、下側開閉部材１４５により開閉される開口部は、少なくとも人の指を差し込むことが可能な大きさを有している。また、これら開閉部材１４３，１４５は、遊技盤２４の背面において主制御装置７１を取り外せば露出する位置に設けられており、主制御装置７１を取り外すことで開放可能な構成となっている。
【０１１５】
上記のように開閉部材１４３，１４５が設けられていることにより、入賞検知センサ８６に対して不正球Ｂ２が停留した場合には、遊技ホールの管理者がそれを取り出すことが可能となる。つまり、不正球Ｂ２が停留した場合には、先ず遊技機本体１２及び裏パックユニット１５の開放操作を通じて遊技盤２４の背面を露出させるとともに主制御装置７１の分離操作を行う。そして、両開閉部材１４３，１４５を開放状態とするとともに、下側の開口部を通じて指を挿入して上側の開口部へと不正球Ｂ２を押し出す。これにより、不正球Ｂ２を取り出すことが可能となり、不正行為の発見後の対処が容易となる。
【０１１６】
ちなみに、開閉部材１４３，１４５を閉鎖位置に保持するためのロック機構を設けてもよく、さらには当該ロック機構のロック解除操作を主制御装置７１の搭載状態では規制する構造を有する構成としてもよい。例えば、主制御装置７１の搭載状態では、開閉部材１４３，１４５の一部が主制御装置７１やその取付台と当接することで、開放位置への移動が不可となる構成としてもよい。これにより、開閉部材１４３，１４５を通じて不正用治具を挿入しようとする行為を抑制することが可能となる。
【０１１７】
次に、主側ＭＰＵ９２にて実行される監視処理について、図１０のフローチャートを参照しながら説明する。なお、監視処理は、比較的短い周期（例えば２ｍｓｅｃ）で繰り返し起動される。
【０１１８】
監視処理では、第１検知部１３４に係る監視処理をステップＳ１０１〜ステップＳ１０８にて実行するとともに、第２検知部１３５に係る監視処理をステップＳ１０９〜ステップＳ１１６にて実行する。
【０１１９】
第１検知部１３４に係る監視処理では、先ずステップＳ１０１にて、第１検知部１３４がＯＮとなっているか否かを判定する。つまり、入賞検知センサ８６からの第１検知部１３４に係る信号の出力状態が検知対応信号となっているか否かを判定する。ステップＳ１０１にて肯定判定をした場合には、ステップＳ１０２にて、主側ＲＷＭ９４に設けられた第１検知タイマカウンタの数値情報を１加算する。第１検知タイマカウンタは、第１検知部１３４が継続してＯＮとなっている期間を計測するためのものである。その後、ステップＳ１０３にて、第１検知タイマカウンタの数値情報が、第１異常基準期間に対応した数値情報以上となっているか否かを判定する。具体的には、２０以上となっているか否かを判定する。
【０１２０】
ステップＳ１０３にて否定判定をした場合には、ステップＳ１０４にて、第１検知タイマカウンタの数値情報が、第１検知基準期間に対応した数値情報以上となっているか否かを判定する。具体的には、２以上となっているか否かを判定する。また、ステップＳ１０５にて、主側ＲＷＭ９４に設けられた第１検知フラグに「１」がセットされているか否かを判定する。
【０１２１】
ステップＳ１０４にて肯定判定をするとともに、ステップＳ１０５にて否定判定をした場合には、ステップＳ１０６にて第１検知フラグに「１」をセットした後に、第２検知部１３５に係る監視処理に進む。ステップＳ１０４にて否定判定をした場合又はステップＳ１０５にて肯定判定をした場合には、ステップＳ１０６の処理を実行することなく、第２検知部１３５に係る監視処理に進む。
【０１２２】
一方、ステップＳ１０３にて肯定判定をした場合、すなわち第１検知部１３４がＯＮとなっている状態が、第１検知基準期間を超えて第１異常基準期間に達している場合には、ステップＳ１０７にて、主側ＲＷＭ９４に設けられた第１異常フラグに「１」をセットした後に、第２検知部１３５に係る監視処理に進む。これにより、主側ＭＰＵ９２は、監視処理とは異なる処理にて、第１異常用の処理を実行する。
【０１２３】
当該第１異常用の処理としては、例えば、その後の遊技球の払出を禁止する処理や、その後の遊技球の発射を禁止する処理といったように、その後の正常な遊技の進行を規制する処理が考えられる。また、かかる処理に代えて又は加えて、第１異常報知用処理を実行する構成としてもよい。第１異常報知用処理としては、音声発光制御装置７２に第１異常コマンドを出力することにより、エラーランプ部５８ｂやスピーカ部５９を通じて第１異常報知を行う構成や、それに代えて又は加えて、表示制御装置１２１に所定のコマンドが出力されるようにすることにより図柄表示装置４１にて第１異常報知を行う構成が考えられる。この場合、第１検知部１３４における検知結果が異常であることを示す内容で第１異常報知が行われる構成としてもよい。また、当該報知に代えて又は加えて、遊技ホールの管理コンピュータに上記異常が発生したことを示す外部出力を行う構成としてもよい。
【０１２４】
第１検知部１３４に係る監視処理の説明に戻り、ステップＳ１０１にて否定判定をした場合には、ステップＳ１０８にて、第１検知タイマカウンタを初期化するとともに、第１検知フラグを初期化した後に、第２検知部１３５に係る監視処理に進む。
【０１２５】
第２検知部１３５に係る監視処理では、先ずステップＳ１０９にて、第２検知部１３５がＯＮとなっているか否かを判定する。つまり、入賞検知センサ８６からの第２検知部１３５に係る信号の出力状態が検知対応信号となっているか否かを判定する。ステップＳ１０９にて肯定判定をした場合には、ステップＳ１１０にて、主側ＲＷＭ９４に設けられた第２検知タイマカウンタの数値情報を１加算する。第２検知タイマカウンタは、第２検知部１３５が継続してＯＮとなっている期間を計測するためのものである。その後、ステップＳ１１１にて、第２検知タイマカウンタの数値情報が、第２異常基準期間に対応した数値情報以上となっているか否かを判定する。具体的には、２０以上となっているか否かを判定する。
【０１２６】
ステップＳ１１１にて否定判定をした場合には、ステップＳ１１２にて、第２検知タイマカウンタの数値情報が、第２検知基準期間に対応した数値情報以上となっているか否かを判定する。具体的には、２以上となっているか否かを判定する。また、ステップＳ１１３にて、主側ＲＷＭ９４に設けられた第２検知フラグに「１」がセットされているか否かを判定する。
【０１２７】
ステップＳ１１２にて肯定判定をするとともに、ステップＳ１１３にて否定判定をした場合には、ステップＳ１１４にて第２検知フラグに「１」をセットした後に、本監視処理を終了する。ステップＳ１１２にて否定判定をした場合又はステップＳ１１３にて肯定判定をした場合には、ステップＳ１１４の処理を実行することなく本監視処理を終了する。
【０１２８】
一方、ステップＳ１１１にて肯定判定をした場合、すなわち第２検知部１３５がＯＮとなっている状態が、第２検知基準期間を超えて第２異常基準期間に達している場合には、ステップＳ１１５にて、主側ＲＷＭ９４に設けられた第２異常フラグに「１」をセットした後に、本監視処理を終了する。これにより、主側ＭＰＵ９２は、監視処理とは異なる処理にて、第２異常用の処理を実行する。
【０１２９】
当該第２異常用の処理としては、例えば、その後の遊技球の払出を禁止する処理や、その後の遊技球の発射を禁止する処理といったように、その後の正常な遊技の進行を規制する処理が考えられる。また、かかる処理に代えて又は加えて、第２異常報知用処理を実行する構成としてもよい。第２異常報知用処理としては、音声発光制御装置７２に第２異常コマンドを出力することにより、エラーランプ部５８ｂやスピーカ部５９を通じて第２異常報知を行う構成や、それに代えて又は加えて、表示制御装置１２１に所定のコマンドが出力されるようにすることにより図柄表示装置４１にて第２異常報知を行う構成が考えられる。この場合、第２検知部１３５における検知結果が異常であることを示す内容で第２異常報知が行われる構成としてもよい。また、当該報知に代えて又は加えて、遊技ホールの管理コンピュータに上記異常が発生したことを示す外部出力を行う構成としてもよい。
【０１３０】
第２検知部１３５に係る監視処理の説明に戻り、ステップＳ１０９にて否定判定をした場合には、ステップＳ１１６にて、第２検知タイマカウンタを初期化するとともに、第２検知フラグを初期化した後に、本監視処理を終了する。
【０１３１】
なお、主側ＭＰＵ９２は、上記監視処理とは異なる処理にて、第１検知フラグ及び第２検知フラグに「１」がセットされた順序及び消去された順序を把握し、その把握結果が図１８（ｂ）に示した順番に対応している場合に、入賞検知センサ８６を１個の遊技球が通過したと判定する。
【０１３２】
以上詳述した本実施の形態によれば、以下の優れた効果を奏する。
【０１３３】
第１検知部１３４の検知範囲ＤＡ１は上流側に向けて設定されているとともに、第２検知部１３５の検知範囲ＤＡ２は下流側に向けて設定されていることにより、入賞検知センサ８６の厚み寸法を抑えながら、複数の検知範囲ＤＡ１，ＤＡ２を設定することが可能となる。
【０１３４】
また、１個の入賞検知センサ８６に第１検知部１３４と第２検知部１３５とが集約されていることにより、部材点数の削減が図られるとともに、第１検知部１３４と第２検知部１３５とを個別に設置する構成に比べ、入賞検知センサ８６の設置作業の容易化が図られる。
【０１３５】
また、入賞検知センサ８６に第１検知部１３４と第２検知部１３５とを設けるとともに、センサハウジング１３２における第２検知範囲ＤＡ２よりも上流側の位置にて不正球Ｂ２を積極的に受け止めるようにしたことにより、不正球Ｂ２の存在によって遊技球Ｂ１の通過を誤検知してしまう事象が生じづらくなる。
【０１３６】
また、第１検知部１３４の検知範囲ＤＡ１は、上流側に向けて設定されているため、第１検知部１３４における検知結果を利用して、不正球Ｂ２の存在の有無を主側ＭＰＵ９２にて把握することが可能となる。これにより、不正球Ｂ２が存在している場合には、パチンコ機１０にてそれに対処することが可能となる。
【０１３７】
また、第１検知部１３４の検知範囲ＤＡ１が上流側に向けて設定された構成においては、チャタリングの発生が懸念されるが、第２検知部１３５の検知範囲ＤＡ２が下流側に向けて設定されているため、それを阻止することが可能となる。
【０１３８】
なお、集合通路領域８８が鉛直方向に形成された構成であっても、パチンコ機１０を遊技ホールの島設備に設置する際において意図的に後方側へと寝かせることが想定される。つまり、遊技領域が若干斜め上方を向くようにパチンコ機１０を若干寝かせて設置することが考えられる。この場合において、正規の遊技球Ｂ１の通過は良好なものとしながら、不正球Ｂ２の通過を規制するためには、通路断面を幅狭とするための段差が通路の底面側ではなく通路の天井面側に存在していることが好ましい。これは、集合通路領域８８が傾斜させて形成されている構成においても同様であり、この傾斜させて形成された集合通路領域８８において底面側ではなく天井面側に段差を設けて通路幅を狭くするとよい。
【０１３９】
＜第２の実施の形態＞
本実施の形態では、上記第１の実施の形態に対して、不正球を受けるための構成及び各検知部における検知範囲が異なっている。以下、その相違する構成について、図１１を参照しながら説明する。図１１は集合通路領域１５１の通路構成及び入賞検知センサ１５２の構成を説明するための縦断面図である。なお、上記第１の実施の形態と同一の構成については同一の番号を付すとともに、その説明を省略する。
【０１４０】
図１１に示すように、入賞検知センサ１５２は、上記第１の実施の形態における入賞検知センサ８６と同様に、センサ側貫通孔１５４が形成された箱状のセンサハウジング１５３内に、２個の検知コイル１５５ａ，１５６ａが設けられているとともに、それら検知コイル１５５ａ，１５６ａに１対１で対応させて２個のコア１５５ｂ，１５６ｂが設けられている。そして、第１検知コイル１５５ａと第１コア１５５ｂとの組合せにより第１検知部１５５が構成されているとともに、第２検知コイル１５６ａと第２コア１５６ｂとの組合せにより第２検知部１５６が構成されている。
【０１４１】
第１検知部１５５は入賞検知センサ１５２において上流側の開口部側に偏倚させて設けられているとともに、第２検知部１５６は入賞検知センサ１５２において下流側の開口部側に偏倚させて設けられている。また、第１検知部１５５による第１検知範囲ＤＡ３は上流側に向けて設定されているとともに、第２検知部１５６による第２検知範囲ＤＡ４は下流側に向けて設定されており、さらに第１検知範囲ＤＡ３と第２検知範囲ＤＡ４とは相互の干渉が生じないように、離間領域ＳＡに亘って離間されている。
【０１４２】
集合通路領域１５１において入賞検知センサ１５２よりも上流側には、それよりも上流側に比べて通路幅が狭くなった幅狭領域１５７が形成されている。幅狭領域１５７の通路幅は、正規の遊技球Ｂ１の通過は可能であるが、当該遊技球Ｂ１よりも大きいものであって一般入賞口３１への入賞を可能とする不正球Ｂ２の通過を不可とする大きさに設定されている。これにより、不正球Ｂ２は、幅狭領域１５７の最上流部を構成する段差部１５７ａに対して上流側から当接することで、それ以上の侵入が阻止される。
【０１４３】
なお、幅狭領域１５７は、横断面（すなわち通路方向に対して直交する方向の断面）が円形となるように形成されており、その直径はセンサ側貫通孔１５４の直径と同一であるとともに当該センサ側貫通孔１５４と同一軸線上に存在するように形成されている。そして、幅狭領域１５７はセンサ側貫通孔１５４に連続している。これにより、入賞検知センサ１５２よりも上流側に必要以上の段差が生じないようになっている。
【０１４４】
幅狭領域１５７の上記段差部１５７ａの位置は、入賞検知センサ１５２における第１検知部１５５による第１検知範囲ＤＡ３に含まれている。これにより、不正球Ｂ２が存在している場合には、それを入賞検知センサ１５２により検知することが可能となる。
【０１４５】
また、入賞検知センサ１５２における第２検知部１５６による第２検知範囲ＤＡ４は、その通路方向の広さが、第１検知部１５５による第１検知範囲ＤＡ３よりも狭くなっている。これにより、入賞検知センサ１５２におけるトータルの検知範囲を狭くすることが可能となり、複数の遊技球が同時に検知対象となることが抑制される。
【０１４６】
なお、入賞検知センサ１５２を利用した正規の遊技球Ｂ１の検知態様、及び監視処理の処理構成は上記第１の実施の形態と同様である。
【０１４７】
＜他の実施の形態＞
なお、上述した各実施の形態の記載内容に限定されず、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変形改良が可能である。例えば以下のように変更してもよい。 ちなみに、以下の別形態の構成を、上記各実施の形態の構成に対して、個別に適用してもよく、組み合わせて適用してもよい。
【０１４８】
（１）第１検知部１３４，１５５及び第２検知部１３５，１５６の検知方式は、磁気検知方式に限定されることはなく、光学式であってもよく、接触式であってもよい。この場合であっても、第１検知部１３４，１５５の第１検知範囲を上流側に向けて設定することで、入賞検知センサ８６，１５２の設置領域をコンパクトなものとすることが可能となる。また、不正球Ｂ２の検知を良好に行うことが可能となる。さらにまた、第１検知部１３４，１５５の第１検知範囲を上流側に向けて設定するだけでなく、第２検知部１３５，１５６の第２検知範囲を下流側に向けて設定することで、更なるコンパクト化が図られる。
【０１４９】
（２）第１検知部１３４，１５５の第１検知範囲は上流側に向けて設定しながら、第２検知部１３５，１５６の第２検知範囲は上流側及び下流側のそれぞれに対して均等又は上流側に向けて設定する構成としてもよい。この場合であっても、第１検知部１３４，１５５の第１検知範囲を下流側に向けて設定する構成に比べて、入賞検知センサ８６，１５２の設置領域をコンパクトなものとすることが可能となる。
【０１５０】
（３）第１検知部１３４，１５５の第１検知範囲に第１検知コイル１３４ａ，１５５ａよりも下流側が含まれる構成としてもよい。この場合であっても第１検知コイル１３４ａ，１５５ａを基準として、下流側に比べて上流側の検知範囲の方が広い構成とすることで、入賞検知センサ８６，１５２の設置領域をコンパクトなものとすることが可能となる。
【０１５１】
（４）第２検知部１３５，１５６の第２検知範囲に第２検知コイル１３５ａ，１５６ａよりも上流側が含まれる構成としてもよい。この場合であっても第２検知コイル１３５ａ，１５６ａを基準として、上流側に比べて下流側の検知範囲の方が広い構成とすることで、入賞検知センサ８６，１５２の設置領域をコンパクトなものとすることが可能となる。
【０１５２】
（５）上記第１の実施の形態において、センサハウジング１３２の最上流部が第１検知部１３４よりも上流側に存在している構成においては、第１検知範囲にセンサハウジング１３２よりも上流側が含まれない構成としてもよい。この場合に、センサハウジング１３２にて不正球Ｂ２を積極的に受け止める構成においては、当該受け止める箇所が第１検知範囲に含まれるようにすることが好ましい。なお、センサハウジング１３２において不正球Ｂ２を積極的に受け止める箇所は、センサハウジング１３２における上流側の開口部の周縁である必要はなく、センサ側貫通孔１３３の軸線方向の途中位置であってもよい。
【０１５３】
（６）第１検知部１３４，１５５での検知結果は、遊技球の入賞判定に寄与することなく、第２検知部１３５，１５６の検知結果のみが遊技球の入賞判定に寄与する構成としてもよい。この場合、入賞検知センサ８６，１５２には、入賞判定を行うための検知部に加えて不正球Ｂ２が存在しているか否かを検知するための検知部が別途設けられた構成となる。
【０１５４】
（７）第２検知部１３５，１５６の第２検知範囲には、センサハウジング１３２，１５３よりも下流側が含まれない構成としてもよい。この場合、トータルの検知範囲を狭くすることが可能となり、複数の遊技球が同時に検知対象となる可能性が低減される。
【０１５５】
（８）第１検知部１３４，１５５の第１検知範囲の方が第２検知部１３５，１５６の第２検知範囲よりも狭い構成としてもよい。
【０１５６】
（９）第１検知部１３４，１５５と第２検知部１３５，１５６との間に、第３検知範囲を生じさせる第３検知部や、第４検知範囲を生じさせる第４検知部が設けられている構成としてもよい。この場合において、入賞検知センサ８６，１５２の設置領域をコンパクトなものとする上では、第３検知範囲及び第４検知範囲は、対応する検知部を基準として、上流側及び下流側に均等であることが好ましい。
【０１５７】
（１０）センサの設置領域をコンパクトなものとすることが可能となるという効果に着目した場合、第１検知部及び第２検知部を備えた構成において第１検知部の検知範囲を上流側に向けて設定する構成や、第１検知部の検知範囲を上流側に向けて設定するとともに第２検知部の検知範囲を下流側に向けて設定する構成を、遊技球の入賞を検知するためのセンサではなく、払出装置７７において遊技球の払出を検知するためのセンサなどに適用してもよく、パチンコ機１０ではなく所謂スロットマシンにおいてメダル投入口から投入されたメダルを検知するためのセンサに適用してもよく、当該スロットマシンにおけるメダルの払出を検知するためのセンサに適用してもよい。
【０１５８】
また、上記実施の形態とは異なる他のタイプのパチンコ機等、例えば特別装置の特定領域に遊技球が入ると電動役物が所定回数開放するパチンコ機や、特別装置の特定領域に遊技球が入ると権利が発生して大当たりとなるパチンコ機、他の役物を備えたパチンコ機、アレンジボール機、雀球等の遊技機にも、本発明を適用できる。
【０１５９】
＜上記各実施の形態から抽出される発明群について＞
以下、上述した各実施の形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、上記各実施の形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。
【０１６０】
特徴１．遊技媒体を所定の方向に案内する案内通路（第１の実施の形態では集合通路領域８８、第２の実施の形態では集合通路領域１５１）と、
当該案内通路を通過する遊技媒体を検知する検知手段（第１の実施の形態では入賞検知センサ８６、第２の実施の形態では入賞検知センサ１５２）と、
を備えた遊技機において、
前記検知手段は、
前記案内通路の途中位置に第１検知範囲（第１の実施の形態では第１検知範囲ＤＡ１、第２の実施の形態では第１検知範囲ＤＡ３）を生じさせる第１検知手段（第１の実施の形態では第１検知部１３４、第２の実施の形態では第１検知部１５５）と、
前記案内通路において前記第１検知範囲よりも下流側に第２検知範囲（第１の実施の形態では第２検知範囲ＤＡ２、第２の実施の形態では第２検知範囲ＤＡ４）を生じさせる第２検知手段（第１の実施の形態では第２検知部１３５、第２の実施の形態では第２検知部１５６）と、
を備え、
前記第１検知手段において前記第１検知範囲を生じさせる第１出力源（第１の実施の形態では第１検知コイル１３４ａ、第２の実施の形態では第１検知コイル１５５ａ）は、当該第１検知範囲が当該第１出力源よりも上流側に存在するように又は当該第１出力源よりも下流側に比べて上流側の方が通路方向の検知範囲が広くなるように前記第１検知範囲を生じさせるものであることを特徴とする遊技機。
【０１６１】
特徴１によれば、第１検知手段と第２検知手段とを備えていることにより、案内通路内の遊技媒体の通過状況を適切に把握することが可能となる。この場合に、第１検知範囲は第１出力源に対して上流側に偏らせて設定されている。これにより、第１検知手段と第２検知手段とを通路方向に近づけて配置することが可能となり、検知手段の設置領域をコンパクトなものとすることが可能となる。
【０１６２】
特徴２．遊技媒体を所定の方向に案内する案内通路（第１の実施の形態では集合通路領域８８、第２の実施の形態では集合通路領域１５１）と、
当該案内通路を通過する遊技媒体を検知する検知手段（第１の実施の形態では入賞検知センサ８６、第２の実施の形態では入賞検知センサ１５２）と、
を備えた遊技機において、
前記検知手段は、
前記案内通路の途中位置に第１検知範囲（第１の実施の形態では第１検知範囲ＤＡ１、第２の実施の形態では第１検知範囲ＤＡ３）を生じさせる第１検知手段（第１の実施の形態では第１検知部１３４、第２の実施の形態では第１検知部１５５）と、
前記案内通路において前記第１検知範囲よりも下流側に第２検知範囲（第１の実施の形態では第２検知範囲ＤＡ２、第２の実施の形態では第２検知範囲ＤＡ４）を生じさせる第２検知手段（第１の実施の形態では第２検知部１３５、第２の実施の形態では第２検知部１５６）と、
を備え、
前記第１検知手段において前記第１検知範囲を生じさせる第１出力源（第１の実施の形態では第１検知コイル１３４ａ、第２の実施の形態では第１検知コイル１５５ａ）は、当該第１検知範囲が当該第１出力源よりも上流側に存在するように又は当該第１出力源よりも下流側に比べて上流側の方が通路方向の検知範囲が広くなるように前記第１検知範囲を生じさせるものであり、
前記第２検知手段において前記第２検知範囲を生じさせる第２出力源（第１の実施の形態では第２検知コイル１３５ａ、第２の実施の形態では第２検知コイル１５６ａ）は、当該第２検知範囲が当該第２出力源よりも下流側に存在するように又は当該第２出力源よりも上流側に比べて下流側の方が通路方向の検知範囲が広くなるように前記第２検知範囲を生じさせるものであることを特徴とする遊技機。
【０１６３】
特徴２によれば、第１検知手段と第２検知手段とを備えていることにより、案内通路内の遊技媒体の通過状況を適切に把握することが可能となる。この場合に、第１検知範囲は第１出力源に対して上流側に偏らせて設定されているとともに、第２検知範囲は第２出力源に対して下流側に偏らせて設定されている。これにより、第１出力源と第２出力源とを通路方向に近づけて配置することが可能となり、検知手段の設置領域をコンパクトなものとすることが可能となる。
【０１６４】
特徴３．前記第１出力源は第１検知コイルであるとともに、前記第２出力源は第２検知コイルであり、
前記第１検知手段及び前記第２検知手段は、それぞれ対応する前記検知コイルから生じる磁束を利用して前記検知範囲を生じさせるものであり、
さらに、前記第１検知コイルから生じる磁束を当該第１検知コイルよりも上流側に集中させる第１集中手段（第１の実施の形態では第１コア１３４ｂ、第２の実施の形態では第１コア１５５ｂ）と、前記第２検知コイルから生じる磁束を当該第２検知コイルよりも下流側に集中させる第２集中手段（第１の実施の形態では第２コア１３５ｂ、第２の実施の形態では第２コア１５６ｂ）と、を備えていることを特徴とする特徴２に記載の遊技機。
【０１６５】
特徴３によれば、第１検知範囲と第２検知範囲とで所望の範囲を設定しながら、上記特徴２にて示した構成を実現する上で、構成の簡素化を図ることが可能となる。
【０１６６】
特徴４．前記第１検知手段と前記第２検知手段とは同一のハウジング（第１の実施の形態ではセンサハウジング１３２、第２の実施の形態ではセンサハウジング１５３）に設けられていることを特徴とする特徴１乃至３のいずれか１に記載の遊技機。
【０１６７】
特徴４によれば、第１検知手段及び第２検知手段は同一のハウジングに設けられているため、それぞれが個別に設けられている構成に比べ、部材点数の削減が図られるとともに、設置作業の作業性を向上させることが可能となる。また、このように同一のハウジングに第１検知手段と第２検知手段とが設けられた構成であっても、上記特徴１又は２にて示した構成を備えていることにより、第１出力源と第２出力源とを近付けることが可能となり、ハウジングの小型化が図られる。
【０１６８】
特徴５．前記第１検知手段と前記第２検知手段とは、同一の検知方式により遊技媒体を検知するものであることを特徴とする特徴１乃至４のいずれか１に記載の遊技機。
【０１６９】
第１検知手段と第２検知手段とが同一の検知方式であることにより、両者において共通の部品を利用することが可能となる。この場合に、上記特徴１又は２にて示した構成を備えていることにより、第１検知手段と第２検知手段との間での干渉を抑制しながら、検知手段の設置領域をコンパクトなものとすることが可能となる。
【０１７０】
特徴６．前記第１検知手段と前記第２検知手段とは同一のハウジング（第１の実施の形態ではセンサハウジング１３２、第２の実施の形態ではセンサハウジング１５３）に設けられており、
当該ハウジングは、前記案内通路の通路壁の一部を構成するように、当該案内通路を区画形成する通路形成体に対して取り付けられており、
前記第１検知範囲には、前記ハウジングにおいて前記通路壁を構成している部位の最上流部が含まれていることを特徴とする特徴１乃至５のいずれか１に記載の遊技機。
【０１７１】
第１検知範囲が、ハウジングにおいて案内通路の通路壁の一部を構成している部位の最上流部を含んでいることにより、遊技媒体よりも大きい不正具を上流側から挿入してハウジングに引掛けて遊技媒体の通過を誤検知させ続けようとする行為が行われた場合には、当該不正具が停留していることを検知することが可能となる。よって、それに対して対処することが可能となる。
【０１７２】
その一方、上記のようにハウジングにおいて案内通路の通路壁の一部を構成している部位の最上流部が検知範囲に含まれている場合、正規の遊技媒体が通過する場合においてチャタリングの発生が懸念されるが、検知範囲が下流側に向けて設定された第２検知手段が設けられていることにより、当該チャタリングの発生を抑制することが可能となる。
【０１７３】
特徴７．前記第１検知手段と前記第２検知手段とは同一のハウジング（第１の実施の形態ではセンサハウジング１３２、第２の実施の形態ではセンサハウジング１５３）に設けられており、
前記第１検知手段よりも上流側には、前記遊技媒体よりも大きい不正具であって、前記案内通路への流入は可能であるが前記案内通路において前記検知範囲が生じている領域を通過しきることを不可とする大きさの不正具（不正球Ｂ２）の下流側への流入を規制する規制手段（第１の実施の形態ではセンサハウジング１３２における上流側の開口部の周縁、第２の実施の形態では段差部１５７ａ）を備え、
前記第１検知範囲には、前記規制手段により前記不正具の下流側への流入が規制される箇所が含まれていることを特徴とする特徴１乃至６のいずれか１に記載の遊技機。
【０１７４】
特徴７によれば、規制手段が設けられていることにより、遊技媒体よりも大きい不正具を案内通路の上流側から流入させて遊技媒体の通過を誤検知させ続ける行為を抑制することが可能となる。この場合に、第１検知範囲が、規制手段により不正具の下流側への流入が規制される箇所を含んでいることにより、不正具が規制手段によりそれ以上の流入が規制されて停留していることを検知することが可能となる。よって、それに対して対処することが可能となる。
【０１７５】
また、上記のように規制手段が設けられた構成においては、正規の遊技媒体が通過する場合においてチャタリングの発生が懸念されるが、検知範囲が下流側に向けて設定された第２検知手段が設けられていることにより、当該チャタリングの発生を抑制することが可能となる。
【０１７６】
特徴８．前記第２検知手段にて遊技媒体が検知されたことを少なくとも一の条件として、前記案内通路を遊技媒体が通過したと判定する制御手段（主側ＭＰＵ９２）を備えていることを特徴とする特徴６又は７に記載の遊技機。
【０１７７】
特徴８によれば、正規の遊技媒体が通過したと判定されるためには、検知範囲が下流側に向けて設定された第２検知手段にて遊技媒体が検知される必要があるため、既に説明したようにチャタリングの発生を抑制することが可能となる。
【０１７８】
特徴９．前記第１検知範囲及び前記第２検知範囲のうち一方は他方よりも通路方向の検知範囲が狭く設定されていることを特徴とする特徴１乃至８のいずれか１に記載の遊技機。
【０１７９】
特徴９によれば、第１検知範囲及び第２検知範囲を含めたトータルの検知範囲が必要以上に広くなってしまうことを抑制することが可能となる。
【０１８０】
特徴１０．前記第２検知範囲は、前記第１検知範囲よりも通路方向の検知範囲が狭く設定されていることを特徴とする特徴９に記載の遊技機。
【０１８１】
特徴１０によれば、遊技媒体よりも大きい不正具を上流側から挿入して所定箇所にて底流させることで遊技媒体の通過を誤検知させ続けようとする行為が行われた場合に、当該不正具が停留していることを検知可能としながら、トータルの検知範囲が必要以上に広くなってしまうことを抑制することが可能となる。
【０１８２】
特徴１１．遊技球が流下する遊技領域に設けられ、当該遊技領域を流下する遊技球が入球可能な入球部（一般入賞口３１）を備え、
前記案内通路は、前記入球部に入球した遊技球を前記所定の方向に案内するものであり、
前記検知手段にて遊技球の通過が検知されたことに基づいて、所定の特典を付与する特典付与手段（主側ＭＰＵ９２、払出側ＭＰＵ１０２及び払出装置７７）を備えていることを特徴とする特徴１乃至１０のいずれか１に記載の遊技機。
【０１８３】
入球部への入球を検知する検知手段に対しては、その上流側又は下流側から不正具を挿入して遊技球を誤検知させる行為が想定される。これに対して、第１検知範囲は上流側に向けて設定されているとともに、第２検知範囲は下流側に向けて設定されているため、不正具が挿入されていることを検知することが可能となる。
【０１８４】
特徴１２．前記第１検知手段は前記第１検知範囲に遊技媒体が存在している場合に検知状態となるとともに、前記第２検知手段は前記第２検知範囲に遊技媒体が存在している場合に検知状態となるものであり、
前記第１検知手段が検知状態となった後に、前記第２検知手段が検知状態となった場合に、前記案内通路を遊技媒体が通過したと判定する制御手段（主側ＭＰＵ９２）を備えていることを特徴とする特徴１乃至１１のいずれか１に記載の遊技機。
【０１８５】
特徴１２によれば、第１検知手段及び第２検知手段を有することにより、遊技媒体の検知を正確に行えるようにした構成において、既に説明したような優れた効果を奏することが可能となる。
【０１８６】
以下に、以上の各特徴を適用し得る遊技機の基本構成を示す。
【０１８７】
パチンコ遊技機：遊技者が操作する操作手段と、その操作手段の操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段と、その発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路と、遊技領域内に配置された各遊技部品とを備え、それら各遊技部品のうち所定の通過部を遊技球が通過した場合に遊技者に特典を付与する遊技機。
【０１８８】
スロットマシン等の回胴式遊技機：複数の絵柄を可変表示させる絵柄表示装置を備え、始動操作手段の操作に起因して前記複数の絵柄の可変表示が開始され、停止操作手段の操作に起因して又は所定時間経過することにより前記複数の絵柄の可変表示が停止され、その停止後の絵柄に応じて遊技者に特典を付与する遊技機。
【符号の説明】
【０１８９】
１０…パチンコ機、３１…入球部としての一般入賞口、７７…特典付与手段を構成する払出装置、８６…検知手段としての入賞検知センサ、８８…案内通路としての集合通路領域、９２…特典付与手段を構成する主側ＭＰＵ、１０２…特典付与手段を構成する払出側ＭＰＵ、１３２…センサハウジング、１３４…第１検知手段としての第１検知部、１３４ａ…第１出力源としての第１検知コイル、１３４ｂ…第１集中手段としての第１コア、１３５…第２検知手段としての第２検知部、１３５ａ…第２出力源としての第２検知コイル、１３５ｂ…第２集中手段としての第２コア、１５１…案内通路としての集合通路領域、１５２…検知手段としての入賞検知センサ、１５３…センサハウジング、１５５…第１検知手段としての第１検知部、１５５ａ…第１出力源としての第１検知コイル、１５５ｂ…第１集中手段としての第１コア、１５６…第２検知手段としての第２検知部、１５６ａ…第２出力源としての第２検知コイル、１５６ｂ…第２集中手段としての第２コア、Ｂ１…遊技球、Ｂ２…不正球、ＤＡ１…第１検知範囲、ＤＡ２…第２検知範囲、ＤＡ３…第１検知範囲、ＤＡ４…第２検知範囲。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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