(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
端末の表示画面に表示されたリンク情報が選択されたことを示す選択情報を取得する選択情報取得手段と、
端末がオンライン状態であるかオフライン状態であるかを示す通信状態情報を取得する通信状態情報取得手段と、
前記端末がオフライン状態のときにおける前記リンク情報の選択の状況と、前記端末がオンライン状態のときにおける前記リンク情報の選択の状況とに基づいて、前記リンク情報のスコアを算出するスコア算出手段と、
前記端末の利用者に関連する利用者情報と前記リンク情報のスコアとを関連付ける関連付け手段と、
を有するスコア算出装置。
【請求項２】
前記スコア算出手段が、
前記端末がオフライン状態のときに前記リンク情報が選択され、その後に前記端末がオンライン状態のときに前記リンク情報と同一のリンク情報が選択された場合に、前記リンク情報のスコアを上昇させる処理を実行する、請求項１に記載のスコア算出装置。
【請求項３】
前記スコア算出手段が、
前記端末がオフライン状態のときに前記リンク情報が選択された時刻と、
その後に前記端末がオンライン状態のときに前記リンク情報と同一のリンク情報が選択された時刻と、
の時刻差分に基づいて、前記スコアの上昇率を設定する処理を実行する、請求項２に記載のスコア算出装置。
【請求項４】
前記スコア算出手段が、
前記端末がオフライン状態のときに前記リンク情報と同一のリンク情報が繰り返し選択された繰り返し選択回数に基づいて、前記スコアの上昇率を設定する処理を実行する、請求項２又は請求項３に記載のスコア算出装置。
【請求項５】
前記スコア算出手段が、
前記端末がオフライン状態のときに前記リンク情報が選択され、その後に前記端末がオンライン状態のときに前記リンク情報と同一のリンク情報が選択されるまでの間に、前記リンク情報と異なるリンク情報が選択された回数である他リンク選択回数に基づいて、前記スコアの上昇率を設定する処理を実行する、請求項２から請求項４のうちいずれか１項に記載のスコア算出装置。
【請求項６】
前記端末の通信を遮断して前記端末をオフライン状態にする通信遮断手段を、更に有する請求項１から請求項５のうちいずれか１項に記載のスコア算出装置。
【請求項７】
複数の前記リンク情報が各々カテゴリ情報に関連付けられて、複数のカテゴリに分類されている場合において、
前記スコア算出手段が、
同一のカテゴリ情報に関連付けられた異なる複数のリンク情報を同一のリンク情報として前記リンク情報のスコアを算出する、請求項２から請求項６のうちいずれか１項に記載のスコア算出装置。
【請求項８】
端末の表示画面に表示されたリンク情報が選択されたことを示す選択情報を取得するステップと、
端末がオンライン状態であるかオフライン状態であるかを示す通信状態情報を取得するステップと、
前記端末がオフライン状態のときにおける前記リンク情報の選択の状況と、前記端末がオンライン状態のときにおける前記リンク情報の選択の状況とに基づいて、前記リンク情報のスコアを算出するステップと、
前記端末の利用者に関連する利用者情報と前記リンク情報のスコアとを関連付けるステップと、
を有するスコア算出方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スコア算出装置、及び、スコア算出方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、インターネット広告が行われている。インターネット広告は、携帯電話、スマートフォン、タブレット型コンピュータ、パーソナルコンピュータ（ＰＣ）等の端末（通信端末）の表示画面に広告情報を表示するものである。
【０００３】
広告情報は、リンク情報を有したバナー画像等の形態で行われる。バナー画像をクリック（選択）すると、広告情報に関連する詳細情報（例えば、ランディングページ等のリンク先ページ）が表示画面に表示される。それとともに、広告情報が選択されたことを示す選択情報が広告代理主の管理する広告配信装置へと送信される。広告代理主は、選択情報に基づいて課金を行う。また、広告代理主は、どのような利用者にどのような広告情報が選択されたかに基づき、利用者の属性情報と広告情報との関連付けを行う。この関連付けにより、広告効果を一層発揮しやすい利用者に広告情報を効率よく配信することがきる。
【０００４】
しかしながら、携帯電話やスマートフォン等の場合は、移動に際してオフラインになることがしばしばある。端末がオフライン状態となると、バナー画像をクリックしても必要な情報が表示されない。また、選択情報に基づく利用者の属性情報と広告情報との関連付けも困難となる。例えば、特許文献１は、オフライン媒体中の広告（オフライン広告）の有効性を判断している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特表２０１０−５１９６０４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
オフライン状態での利用者の行動情報を取得して、以降の広告配信等に利用できれば便利である。すなわち、オフライン状態にある端末でリンク情報が選択されたことが把握できれば、オンライン状態において得られる情報のみに基づく場合よりも、一層利用者の興味を惹きやすい広告配信が可能となる。
【０００７】
本発明は、上記の事情に鑑みて為されたもので、端末がオフライン状態にあるときの情報を利用して、一層利用者の興味を正確に把握することのできる、スコア算出装置、及び、スコア算出方法を提供することを例示的課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記の課題を解決するために、本発明の例示的側面としてのスコア算出装置は、端末の表示画面に表示されたリンク情報が選択されたことを示す選択情報を取得する選択情報取得手段と、端末がオンライン状態であるかオフライン状態であるかを示す通信状態情報を取得する通信状態情報取得手段と、選択情報と通信状態情報とに基づいてリンク情報のスコアを算出するスコア算出手段と、端末の利用者に関連する利用者情報とリンク情報のスコアとを関連付ける関連付け手段と、を有する。
【０００９】
本発明の他の例示的側面としてのスコア算出方法は、端末の表示画面に表示されたリンク情報が選択されたことを示す選択情報を取得するステップと、端末がオンライン状態であるかオフライン状態であるかを示す通信状態情報を取得するステップと、選択情報と通信状態情報とに基づいてリンク情報のスコアを算出するステップと、端末の利用者に関連する利用者情報とリンク情報のスコアとを関連付けるステップと、を有する。
【００１０】
本発明の更なる目的又はその他の特徴は、以下添付図面を参照して説明される好ましい実施の形態によって明らかにされるであろう。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、端末がオフライン状態にあるときの情報を利用して、一層利用者の興味を正確に把握することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】実施形態に係る情報配信システムの全体構成図である。
【図２】端末の表示画面の表示例を示す図である。
【図３】メディアサーバの内部構造図である。
【図４】関連付けデータベースのデータ構造図である。
【図５】実施形態に係る情報配信システムの動作を説明するフローチャートである。
【図６】変形例に係る情報配信システムの全体構成図である。
【実施するための形態】
【００１３】
［実施形態］
以下、実施形態を、添付図面を用いて説明する。図１は、実施形態に係る情報配信システムＳの全体構成図である。情報配信システムＳは、端末２、メディアサーバ（コンテンツ配信サーバ）３が、インターネットＷを介して接続されて構成される。
【００１４】
＜端末２＞
端末２は、ユーザ（利用者）が所有、使用又は管理する端末であり、例えば、携帯電話、パーソナルコンピュータ、スマートフォン、タブレット端末等が適用可能である。端末２は、内部に演算処理装置及びメモリを有し、表示画面２ａを備える。端末２は、キーボード等の入力手段を有することが好ましく、キーボードはソフトウェアキーボードであってもよい。端末２は、インターネットＷに直接又は間接に接続され、インターネットＷを介して、メディアサーバ３と通信可能である。
【００１５】
図２は、端末２の表示画面２ａの表示例を示した図である。この図２に示す例では、表示画面２ａにＷｅｂブラウザによって表示されたＷｅｂページ５の情報が表示されている。Ｗｅｂページ５の情報は、端末２からのリクエストに応じてメディアサーバ３から端末２に向けて送信される。例えば、メディアサーバ３がニュース配信サーバであって、Ｗｅｂページ５の情報としてニュース記事情報が配信されてもよい。
【００１６】
Ｗｅｂページ５内には、いくつかのリンク情報５ａ〜５ｃが掲載されている。リンク情報５ａ〜５ｃは、例えば、ニュース記事の見出し情報であり、各リンク情報５ａ〜５ｃをクリック（選択）することにより、各々のリンク先ページ１５ａ〜１５ｃの内容が端末２の表示画面２ａに表示されるようになっている。リンク先ページ１５ａ〜１５ｃの内容は、各々のニュース見出しに対応する詳細ニュースであり、メディアサーバ３内に格納されている。
【００１７】
表示画面２ａには、Ｗｅｂページ５の情報だけでなく、アプリ（アプリケーションソフト）の情報も表示可能である。例えば、端末２内のアプリを起動すると、そのアプリの実行画面内にリンク情報５ａ〜５ｃが表示されてもよい。この場合、リンク情報５ａ〜５ｃは、広告情報であってもよい。１つのリンク情報５ａだけが表示されるものであってもよい。
【００１８】
＜メディアサーバ３＞
メディアサーバ３は、端末２からのリクエストに応じて、端末２に向けてメディアサイトの情報、すなわちＷｅｂページ５の情報を送信するものである。Ｗｅｂページ５内のリンク情報５ａ〜５ｃがクリック（選択）されると、クリックされたことを示す選択情報Ｆ１を受信して、各リンク情報５ａ〜５ｃに対応したリンク先ページの情報を端末２に向けて送信する。
【００１９】
図３は、メディアサーバ３の内部構造図である。メディアサーバ３は、内部にＣＰＵ（演算処理装置、コンピュータの主要部）６とメモリ（記録装置）７とを有している。メモリ７内には、スコア算出プログラムＰが格納されている。このスコア算出プログラムＰが実行されることにより、ＣＰＵ６がスコア算出装置として機能するようになっている。
【００２０】
なお、メモリ７内には、端末２に向けて送信するためのＷｅｂページ５の情報、リンク情報５ａ〜５ｃ、リンク先ページ１５ａ〜１５ｃの情報も格納されている。
【００２１】
スコア算出装置は、選択情報取得手段６ａ、通信状態情報取得手段６ｂ、スコア算出手段６ｃ、関連付け手段６ｄ、通信遮断手段６ｅを有している。
【００２２】
選択情報取得手段６ａは、端末２の表示画面２ａ上に表示されたリンク情報５ａ〜５ｃのいずれかがクリック（選択）された場合に、選択されたことを示す選択情報Ｆ１を端末２から取得する機能を有する。選択情報Ｆ１は、いずれのリンク情報５ａ〜５ｃが選択されたかについての情報も含む。また、選択情報Ｆ１は、リンク情報５ａ〜５ｃが選択された選択時刻の情報も含む。
【００２３】
通信状態情報取得手段６ｂは、端末２がオフライン状態であるかオンライン状態であるかを示す通信状態情報Ｆ２を取得する機能を有する。オンライン状態とは、端末２がインターネットＷ等のネットワークに接続可能な状態をいい、オフライン状態とは、通信環境の劣化又は設定等によって、端末２の通信が遮断されてインターネットＷ等のネットワークに接続困難又は不可能な状態をいう。オフライン状態では、リンク情報５ａ〜５ｃがクリックされても、リンク先ページ１５ａ〜１５ｃの情報が端末２の表示画面２ａに表示されない。
【００２４】
通信状態情報Ｆ２は、端末２がオフライン状態にある時刻の情報とオンライン状態にある時刻の情報とを含む。すなわち、オフライン状態開始時刻（＝オンライン状態終了時刻）とオフライン状態終了時刻（＝オンライン状態開始時刻）とを含む。
【００２５】
スコア算出手段６ｃは、選択情報Ｆ１と通信状態情報Ｆ２とに基づいて、リンク情報５ａ〜５ｃのスコアＳａ〜Ｓｃを算出する機能を有する。このスコアの算出方式について、以下説明する。以下で説明するスコアの算出方式のいずれか１つ又はいくつかの組み合わせを採用することができる。
【００２６】
＜スコアの算出１＞
スコア算出手段６ｃは、選択情報Ｆ１の内容と通信状態情報Ｆ２の内容に基づき、どのリンク情報がいつ選択され、そのときオフライン状態であったかオンライン状態であったか、を把握することができる。初期状態で、各リンク情報５ａ〜５ｃに関連付けられたスコアＳａ〜Ｓｃは０であるとする。そして、いずれか１のリンク情報（ここでは、リンク情報５ａとする。）がオンライン状態でクリックされたことが把握されると、スコア算出手段６ｃは、そのリンク情報５ａに対して、例えば１０ポイントのスコアＳａを関連付ける。他のリンク情報５ｂ，５ｃが選択されずに０ポイントのままであるので、選択されたリンク情報５ａのスコアＳａは他のリンク情報５ｂ，５ｃのスコアＳｂ，Ｓｃよりも１０ポイント分ハイスコアとなる。
【００２７】
＜スコアの算出２＞
初期状態で、各リンク情報５ａ〜５ｃに関連付けられたスコアは０であるとする。ここで、いずれか１のリンク情報（ここでは、リンク情報５ａとする。）がオフライン状態でクリックされ、その後にオンライン状態で再び同じリンク情報５ａがクリックされたことが把握されたとする。すると、スコア算出手段６ｃは、そのリンク情報５ａに対して、「オンライン状態でクリックされたのみ」であるスコアの算出１の場合に比べ、リンク情報５ａのスコアＳａを上昇させる処理を実行する。具体的には、例えばクリック情報５ａに２０ポイントのスコアＳａを関連付ける。
【００２８】
端末２のオフライン状態でリンク情報５ａがクリックされてもリンク先ページ１５ａの情報は表示画面２ａに表示されない。そして、その後に端末２がオンライン状態となったときに、再度リンク情報５ａがクリックされると、端末２の利用者は、リンク先ページ１５ａに対し強い興味を持っていると判断することができる。
【００２９】
＜スコアの算出３＞
スコアの算出２の場合において、すなわち、「オフライン状態でリンク情報５ａがクリックされた後に、オンライン状態でリンク情報５ａが再びクリックされた場合」において、スコア算出手段６ｃは、オフライン状態でのクリックがされた時刻（選択時刻ｔ１）からオンライン状態でのクリックがされた時刻（選択時刻ｔ２）までの時刻差分（時間差）に基づいて、リンク情報５ａのスコアＳａの上昇率を設定する。
【００３０】
例えば、上記時刻差分が小さい（短時間）方が、端末２の利用者のリンク先ページ１５ａへの興味の度合いが強く、時刻差分が大きく（長時間）なるほど、利用者のリンク先ページ１５ａへの興味の度合いが弱いと判断することができる。その判断の元に、リンク情報５ａのスコアＳａの上昇率を、例えば以下のように設定することが可能である。
【００３１】
オフライン状態でのリンク情報５ａの選択時刻をｔ１、その後のオンライン状態でのリンク情報５ａの選択時刻をｔ２とする。ｔ２−ｔ１＜２ｓｅｃの場合、スコアＳａの上昇率ｍ＝２と設定する。すなわち、リンク情報５ａに関連付けられるスコアＳａは、２０ポイントの２倍で４０ポイントとなる。時刻差分がそれ以上の場合、例えば以下設定が可能である。  
・２ｓｅｃ≦ｔ２−ｔ１＜１０ｓｅｃの場合、スコア上昇率ｍ＝１
・１０ｓｅｃ≦ｔ２−ｔ１＜６０ｓｅｃの場合、スコア上昇率ｍ＝０．７
・６０ｓｅｃ≦ｔ２−ｔ１の場合、スコア上昇率ｍ＝０．５
【００３２】
＜スコアの算出４＞
スコアの算出２の場合において、すなわち、「オフライン状態でリンク情報５ａがクリックされた後に、オンライン状態でリンク情報５ａが再びクリックされた場合」において、スコア算出手段６ａは、オフライン状態でのリンク情報５ａの繰り返しクリック数（繰り返し選択回数）Ｒに基づいて、リンク情報５ａのスコアＳａの上昇率を設定する。
【００３３】
例えば、端末２がオンライン状態となるまでに、オフライン状態でリンク情報５ａが何度も繰り返しクリックされたことは、そのリンク先であるリンク先ページ１５ａに対する端末２の利用者の興味の度合いが強いと判断することができる。その判断の元に、リンク情報５ａのスコアＳａの上昇率を、例えば以下のように設定することが可能である。
・繰り返しクリック数Ｒ＝１の場合、スコア上昇率ｍ＝１
・繰り返しクリック数Ｒ＝２の場合、スコア上昇率ｍ＝１．５
・繰り返しクリック数Ｒ＝３の場合、スコア上昇率ｍ＝１．８
・繰り返しクリック数Ｒ≧４の場合、スコア上昇率ｍ＝２
【００３４】
＜スコアの算出５＞
スコアの算出２の場合において、すなわち、「オフライン状態でリンク情報５ａがクリックされた後に、オンライン状態でリンク情報５ａが再びクリックされた場合」において、スコア算出手段６ａは、オフライン状態でリンク情報５ａがクリックされてから、オンライン状態で同じリンク情報５ａが再びクリックされるまでの間に、リンク情報５ａと異なるリンク情報（例えば、リンク情報５ｂ，５ｃ）が選択された回数である他リンク選択回数Ｑに基づいて、リンク情報５ａのスコアＳａの上昇率を設定する。
【００３５】
例えば、オンライン状態でリンク情報５ａがクリックされる前に他のリンク情報５ｂ，５ｃが数多く選択されることは、リンク情報５ａのリンク先であるリンク先ページ１５ａに対する利用者の興味の度合いが弱いと判断することができる。その判断の元に、リンク情報５ａのスコアＳａの上昇率を、例えば以下のように設定することが可能である。
・他リンク選択回数Ｑ＝１の場合、スコア上昇率ｍ＝０．８
・他リンク選択回数Ｑ＝２の場合、スコア上昇率ｍ＝０．７
・他リンク選択回数Ｑ＝３の場合、スコア上昇率ｍ＝０．６
・他リンク選択回数Ｑ≧４の場合、スコア上昇率ｍ＝０．５
【００３６】
関連付け手段６ｄは、選択情報Ｆ１と通信状態情報Ｆ２とに基づき、端末２の利用者の利用者情報とリンク情報５ａのスコアＳａとを関連付ける機能を有する。ここで、利用者情報とは、端末２の利用者を識別する識別情報であってもよい。端末２のＭＡＣアドレスや電話番号等や端末２を用いて利用者が登録した登録サイトにおける登録情報であってもよい。関連付け手段６ｄは、利用者情報とリンク情報５ａのスコアＳａとを関連付けることにより、リンク情報５ａ又はリンク先ページ１５ａへの利用者の興味の度合いを設定することができる。
【００３７】
関連付け手段６ｄが利用者情報とリンク情報のスコアとを関連付けるので、利用者がどのような内容のリンク先ページに強い興味を持ち、どのような内容のリンク先ページに対する興味が低いかを把握することができる。
【００３８】
なお、ここで、上記スコアの算出１〜５においてリンク情報とスコアとが関連付けられている旨説明した。このリンク情報とスコアとの関連付けは、予め関連付けられているものであってもよいし、スコア算出手段６ｃによってリンク情報とスコアとが新たに関連付けされるものであってもよい。そして、リンク情報が各々属性情報を有する場合は、リンク情報とスコアとの関連付けは、リンク情報の属性情報とスコアとの関連付けと同義であってもよい。リンク情報の属性情報とは、例えば、リンク情報に関連の深い、又は、リンク情報の特徴から導き出されるキーワード情報や特性情報である。例えば、リンク情報が「野球の試合に関するニュース」の場合に、属性情報として「スポーツ」「球場」「バット」「男性」等が考えられる。もちろん、リンク情報とリンク情報の属性情報とスコアとが相互に関連付けられていてもよい。
【００３９】
また、関連付け手段６ｄによる利用者情報とリンク情報のスコアとの関連付けは、利用者の属性情報とリンク情報のスコアとの関連付けと同義であってもよい。ここで、利用者の属性情報とは、利用者に関連の深い情報、又は、利用者に特徴から導き出されるキーワード情報や特性情報である。例えば、「男性」「２０歳代」「東京都在住」「スポーツ好き」等が利用者の属性情報として考えられる。もちろん、利用者情報と利用者の属性情報とリンク情報とが相互に関連付けられていてもよい。図４は、関連付けデータベースＤのデータ構造図である。この関連付けデータベースＤでは、利用者情報（Ａ，Ｂ）、利用者の属性情報、リンク情報、リンク情報の属性情報、スコア、が相互に関連付けられている。
【００４０】
通信遮断手段６ｅは、端末２の通信を遮断して端末２をオフライン状態にする機能を有する。具体的には、例えば、通信遮断手段６ｅは、通信遮断信号Ｆ３を端末２に向けて送信する。通信遮断信号Ｆ３を受信した端末２は、強制的にオフライン状態となる。
【００４１】
通信遮断手段６ｅにより、端末２のオフライン状態を強制的に実現することができる。端末２をオフライン状態とすることにより、オフライン状態でのリンク情報の選択情報を得ることができる。利用者のリンク情報５ａ〜５ｃへの興味の度合いを把握することができる。
【００４２】
次に、この情報配信システムＳにおける情報配信方法について、図５のフローチャートを用いて説明する。
【００４３】
利用者が端末２でニュース配信サイトにアクセスすると、メディアサーバ３へとリクエスト信号が送信される（Ｓ１）。リクエスト信号に応じて、メディアサーバ３は端末２に向けてＷｅｂページ５の情報を送信する（Ｓ２）。Ｗｅｂページ５の情報の中に、リンク情報５ａ〜５ｃが含まれている。
【００４４】
スコア算出装置としてのメディアサーバ３は、選択情報Ｆ１を取得する（Ｓ３）。そして、メディアサーバ３は、通信状態情報Ｆ２も取得する（Ｓ４）メディアサーバ３は、取得した選択情報Ｆ１と通信状態情報Ｆ２とに基づいて、リンク情報５ａ〜５ｃのスコアＳａ〜Ｓｃを算出する（Ｓ５）。スコアの具体的な算出方式については、前述の通りである。メディアサーバ３は、算出したリンク情報のスコアと利用者情報とを関連付ける（Ｓ６）。
【００４５】
［変形例］
上記実施形態では、メディアサーバ３がスコア算出装置としての機能を発揮する場合について説明した。しかしながら、図６に示すように、スコア算出装置８は、メディアサーバ３と別体とされていてもよい。いずれにしても、スコア算出装置８を構成する選択情報取得手段６ａ、通信状態情報取得手段６ｂ、スコア算出手段６ｃ、関連付け手段６ｄ、通信遮断手段６ｅは、主としてスコア算出プログラムＰによりＣＰＵが発揮する機能により構成されるので、その一部又はすべてがいずれのサーバ又は装置により構成されるかは適宜自由である。
【００４６】
また、上記実施形態では、リンク情報５ａ〜５ｃのリンク先であるリンク先ページ１５ａ〜１５ｃの情報もメディアサーバ３内に格納されている場合について説明したが、リンク先ページ１５ａ〜１５ｃは、もちろんメディアサーバ３とは別のサーバコンピュータ内に格納されていてもよい。
【００４７】
更に、端末２のオフライン状態でクリックされたリンク情報とその後にオンライン状態でクリックされたリンク情報とが、上記実施形態で説明したように同一の場合だけでなく、同じカテゴリに属するリンク情報同士であって異なるものも、同一のリンク情報とみなしてもよい。
【００４８】
例えば、リンク情報としてのニュース記事の見出し情報の各々にカテゴリ情報が関連付けられている。カテゴリ情報としては、例えば、スポーツ記事、社会記事、経済記事、芸能記事等が考えられる。この場合において、例えば同じスポーツ記事のカテゴリに分類された異なるリンク情報（例えば、野球に関するニュース記事の見出し情報とサッカーに関するニュース記事の見出し情報）を同一のリンク情報とみなしてもよい。
【００４９】
更に、上記実施形態では、リンク情報５ａ〜５ｃをニュース記事の見出し情報として説明したが、もちろんリンク情報５ａ〜５ｃが広告情報であってもよい。
【００５０】
［他の変形例］
リンク情報５ａ〜５ｃ（又はその属性情報）ごとに、「全クリック数、オフライン状態となった回数、オフライン状態での繰り返しクリック数」を統計することにより、利用者の興味の程度やその時間的変化を把握することができる。
【００５１】
例えば、リンク情報５ａの属性情報が「野球」であり、リンク情報５ｂの属性情報が「パソコン」であるとする。ある属性情報の「全クリック数、オフライン状態となった回数、オフライン状態での繰り返しクリック数」を、「属性情報（全クリック数、オフライン状態となった回数、オフライン状態での繰り返しクリック数）」で表すとする。例えば、リンク情報５ａが端末２のオンライン状態で１０００回クリックされ、その間のオフライン状態の回数が１００回であり、オフライン状態での繰り返しクリック数が１７である場合、その特性値を「野球（１０００、１００、１７）」で表すことができる。
【００５２】
一方、その利用者がリンク情報５ｂに関しては、「パソコン（１０００、１００、６７）」の特性値を有するとする。全クリック数やオフライン状態の回数は、両リンク情報５ａ，５ｂともに同数であり差がないが、繰り返しクリック数は、リンク情報５ａが１７回であるのに対し、リンク情報５ａは６７である。これにより、全クリック数の情報からは見えてこないが、潜在的には、この利用者は野球よりもパソコンに強い興味を持つと判断することができる。したがって、この利用者に対し、リンク情報５ａよりもリンク情報５ｂの方により高いスコアを関連付けることができる。
【００５３】
更に、利用者の興味の時間的変化の把握について説明する。上記の特性値を、毎月ごとに集計し、その時系列での変化の度合いに応じて、利用者の興味の程度を判断することができる。例えば、１月に「野球（１０００、１００、１７）」であったのが、２月に「野球（１０００、５０、４７）」と。なり、全クリック数は変化しないが、オフライン状態となった後の繰り返しクリック数は、大幅に増大したとする。
【００５４】
また、１月に「パソコン（１０００、１００、６７）」であったのが、２月に「パソコン（１０００、５０、１）」と。なり、全クリック数は変化しないが、オフライン状態となった後の繰り返しクリック数は、大幅に減少したとする。
【００５５】
オフライン状態での繰り返しクリック数が、野球では大幅に増加し、パソコンでは大幅に減少しているので、この利用者は、野球への興味が急速に高まり、パソコンへの興味を急速に失っている状況にあると判断することができる。これら、オフライン状態でのクリック数に関する情報を含む時系列データに基づき、特定のリンク情報に対し、利用者の興味が増加傾向にあるのか、減少傾向にあるのかを容易に判断することができる。
【００５６】
以上、本発明の実施の形態を説明したが、本発明はこれに限定されることなく、その要旨の範囲内で様々な変形や変更が可能である。
【００５７】
本発明は、以下の趣旨をも含む。
【００５８】
スコア算出装置は、端末の表示画面に表示されたリンク情報が選択されたことを示す選択情報を取得する選択情報取得手段と、端末がオンライン状態であるかオフライン状態であるかを示す通信状態情報を取得する通信状態情報取得手段と、選択情報と通信状態情報とに基づいてリンク情報のスコアを算出するスコア算出手段と、端末の利用者に関連する利用者情報とリンク情報のスコアとを関連付ける関連付け手段と、を有する。
【００５９】
スコア算出手段が、端末がオフライン状態のときにリンク情報が選択され、その後に端末がオンライン状態のときにリンク情報と同一のリンク情報が選択された場合に、リンク情報のスコアを上昇させる処理を実行してもよい。
【００６０】
スコア算出手段が、端末がオフライン状態のときにリンク情報が選択された時刻と、その後に端末がオンライン状態のときにリンク情報と同一のリンク情報が選択された時刻と、の時刻差分に基づいて、スコアの上昇率を設定する処理を実行してもよい。
【００６１】
スコア算出手段が、端末がオフライン状態のときにリンク情報と同一のリンク情報が繰り返し選択された繰り返し選択回数に基づいて、スコアの上昇率を設定する処理を実行してもよい。
【００６２】
スコア算出手段が、端末がオフライン状態のときにリンク情報が選択され、その後に端末がオンライン状態のときにリンク情報と同一のリンク情報が選択されるまでの間に、リンク情報と異なるリンク情報が選択された回数である他リンク選択回数に基づいて、スコアの上昇率を設定する処理を実行してもよい。
【００６３】
端末の通信を遮断して端末をオフライン状態にする通信遮断手段を、更に有してもよい。
【００６４】
複数のリンク情報が各々カテゴリ情報に関連付けられて、複数のカテゴリに分類されている場合において、スコア算出手段が、同一のカテゴリ情報に関連付けられた異なる複数のリンク情報を同一のリンク情報としてリンク情報のスコアを算出してもよい。
【００６５】
スコア算出方法は、端末の表示画面に表示されたリンク情報が選択されたことを示す選択情報を取得するステップと、端末がオンライン状態であるかオフライン状態であるかを示す通信状態情報を取得するステップと、選択情報と通信状態情報とに基づいてリンク情報のスコアを算出するステップと、端末の利用者に関連する利用者情報とリンク情報のスコアとを関連付けるステップと、を有する。
【符号の説明】
【００６６】
関連付けデータベース：Ｄ
選択情報：Ｆ１
通信状態情報：Ｆ２
通信遮断信号：Ｆ３
上昇率：ｍ
繰り返しクリック数（繰り返し選択回数）：Ｒ
スコア算出プログラム：Ｐ
他リンク選択回数：Ｑ
情報配信システム：Ｓ
スコア：Ｓａ〜Ｓｃ
選択時刻：ｔ１，ｔ２
インターネット：Ｗ
端末：２
表示画面：２ａ
メディアサーバ（コンテンツ配信サーバ）：３
Ｗｅｂページ：５
リンク情報：５ａ〜５ｃ
ＣＰＵ（演算処理装置、コンピュータの主要部）：６
選択情報取得手段：６ａ
通信状態情報取得手段：６ｂ
スコア算出手段：６ｃ
関連付け手段：６ｄ
通信遮断手段：６ｅ
メモリ（記憶装置）：７
スコア算出装置：８
リンク先ページ：１５ａ〜１５ｃ
【図１】
0005892978.tif 000002
【図２】
0005892978.tif 000003
【図３】
0005892978.tif 000004
【図４】
0005892978.tif 000005
【図５】
0005892978.tif 000006
【図６】
0005892978.tif 000007