(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下可能な遊技領域を前面に備えた遊技板と、
前記遊技板の前面から突出し、前記遊技領域のうち遊技球が流下可能な側方の境界位置に配置された側方境界面を有する側方境界部材と、
前記遊技領域に配置され、遊技状況に応じた演出を行う遊技演出部と、
前記遊技演出部の側縁部に配置されて前記遊技板の前面から突出し、前記遊技板の左右方向で前記側方境界面に対向した演出部材側縁突壁と、
前記遊技板の前面から突出し、前記遊技領域のうち前記演出部材側縁突壁と前記側方境界面とに挟まれた側部領域を、遊技球が流下可能な複数の流下経路に分割する流下経路分割突部とを備えた遊技機において、
前記側方境界面に開口するか又は、前記側方境界面と隣り合わせに配置されて上方に開口し、遊技球が入球又は通過可能であると共に入球又は通過したときに遊技者に利益を付与する側方境界入賞口と、
前記側方境界入賞口の開口縁から前記演出部材側縁突壁に向かって斜め上方に延びて前記側方境界入賞口に遊技球を誘導可能な入賞ガイド面を有する誘導部材と、
前記誘導部材と前記演出部材側縁突壁との間に設けられ、前記側方境界入賞口から外れた遊技球が通過可能な側方外れ球通過路とが備えられ、
前記側方境界入賞口の上方位置で、前記側方境界面から前記演出部材側縁突壁に向かって張り出した張出部と、
前記張出部の先端に対して前記演出部材側縁突壁側の斜め下方に前記遊技球１つ分以上の間隔を開けて配置された前記流下経路分割突部と、
前記張出部及び前記流下経路分割突部によって構成され、上面が下方に向かうに従って前記演出部材側縁突壁に接近するように傾斜した第１傾斜ガイド部と、
前記演出部材側縁突壁のうち前記第１傾斜ガイド部に案内された遊技球が当接する部分に形成され、下方に向かうに従って前記側方境界入賞口に近づくように傾斜して前記第１傾斜ガイド部から受けた遊技球を前記側方境界入賞口へと案内する第２傾斜ガイド部とを備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記流下経路分割突部は、前記側部領域のうち前記側方境界入賞口より上方に配置され、
前記入賞ガイド面の最上端位置と前記側方境界面とを水平に結ぶ線分を、前記入賞ガイド面の最上端位置を中心に下方から上方に回動して最初に前記流下経路分割突部に接したときのその線分を入賞境界線分とすると共に、前記入賞境界線分と前記入賞ガイド面と前記側方境界面とに囲まれた領域を、前記入賞境界線分と前記入賞ガイド面と前記側方境界面とに囲まれていない領域よりも前記側方境界入賞口に入球又は通過し易い高確率流下領域とし、その高確率流下領域が１つ以上の遊技球が進入可能な大きさになるように前記流下経路分割突部を配置し、かつ前記側方境界面と前記入賞境界線分との交差部には遊技球が入球可能な入球部を設けないことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記入賞境界線分が接する前記流下経路分割突部は、遊技球が内側を通過可能な門形構造をなした入球ゲートであり、前記側方境界面と前記演出部材側縁突壁との間が、前記入球ゲートの内側の第１流下経路と、前記入球ゲートより前記演出部材側縁突壁側の第２流下経路と、前記入球ゲートより前記側方境界面側の第３流下経路とに分割されていることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記遊技板の前面から突出し、前記遊技領域を囲む包囲壁と、
前記遊技領域内における前記演出部材側縁突壁の側方位置で前記遊技板の前面から突出し、前記包囲壁に宛がわれたサイド突部とが備えられ、
前記包囲壁の一部と前記サイド突部とから前記側方境界部材は構成されていることを特徴とする請求項１乃至３の何れか１の請求項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記演出部材側縁突壁のうち前記第２傾斜ガイド部の下方には、前記誘導部材から離れる側に湾曲した湾曲部が形成され、
前記誘導部材は前記湾曲部の側方に位置し、
前記第２傾斜ガイド部の一部と前記誘導部材が有する前記入賞ガイド面の一部とが上下方向で重なっているか、重なっていなくても水平方向で遊技球の１球未満の範囲内に配置されていることを特徴とする請求項１乃至４の何れか１の請求項に記載の遊技機。
【請求項６】
前記第１傾斜ガイド部を構成する前記張出部及び前記流下経路分割突部は、遊技板から起立した釘である一方、前記演出部材側縁突壁は、樹脂部品であることを特徴とする請求項１乃至５の何れか１の請求項に記載の遊技機。
【請求項７】
前記第１傾斜ガイド部の上方には、前記遊技球を１つずつ蛇行させながら通過させて前記第１傾斜ガイド部へと案内する蛇行ガイド部が備えられていることを特徴とする請求項１乃至６の何れか１の請求項に記載の遊技機。
【請求項８】
前記遊技板の前面には、前記側方境界面と隣り合わせになる位置に前面開口が形成され、その前面開口の下縁部を中心にして前後に回動する前後回動蓋を設けて、前記前後回動蓋が前側に回動して開状態になったときは前記前後回動蓋と前面開口との間に上方に開口した前記側方境界入賞口が形成される一方、前記前後回動蓋が後側に回動して閉状態になったときは前記前後回動蓋の前方を遊技球が通過可能となるように構成したことを特徴とする請求項１乃至７の何れか１の請求項に記載の遊技機。
【請求項９】
前記側方境界面に前記側方境界入賞口が開口すると共に、その側方境界入賞口の下縁部を中心にして左右に回動して前記側方境界入賞口を開閉する左右回動蓋を設け、前記側方境界入賞口を開いたときの前記左右回動蓋を前記誘導部材としたことを特徴とする請求項１乃至７の何れか１の請求項に記載の遊技機。
【請求項１０】
前記遊技板のうち前記側方境界面と前記演出部材側縁突壁に挟まれた部分の少なくとも一部が、前記遊技板の裏側を視認可能とする透光部材で構成されていることを特徴とする請求項１乃至９の何れか１の請求項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技板の前面に遊技球が流下可能な遊技領域を備えて、その遊技領域が包囲壁によって囲まれた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機は、一般に、遊技の演出を行う液晶モニタを遊技領域の中央に備え、その液晶モニタの側縁部から遊技板の前方に突出した演出部材側縁突壁と包囲壁とが遊技板の左右方向で対向している。そして、遊技領域のうち演出部材側縁突壁と包囲壁とに挟まれた側部領域に、遊技球が通過可能なゲートや、所謂、風車等が配置される一方、側部領域を通過した遊技球が流下する下部領域に、常時開放の一般入賞口、回動扉によって開閉される大入賞口、及び各入賞口に遊技球をガイドする誘導部材等が配置されている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００７−２５２６２９号（図３）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、上記した従来の遊技機では、遊技領域における下部領域に比べて側部領域では遊技球の流下の変化が乏しく、側部領域の有効利用が図られていないことが問題になっていた。
【０００５】
本発明は、上記事情に鑑みてなされたもので、遊技領域における側部領域の有効利用を図ることが可能な遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するためになされた請求項１の発明に係る遊技機は、遊技球が流下可能な遊技領域を前面に備えた遊技板と、遊技板の前面から突出し、遊技領域のうち遊技球が流下可能な側方の境界位置に配置された側方境界面を有する側方境界部材と、遊技領域に配置され、遊技状況に応じた演出を行う遊技演出部と、遊技演出部の側縁部に配置されて遊技板の前面から突出し、遊技板の左右方向で側方境界面に対向した演出部材側縁突壁と、遊技板の前面から突出し、遊技領域のうち演出部材側縁突壁と側方境界面とに挟まれた側部領域を、遊技球が流下可能な複数の流下経路に分割する流下経路分割突部とを備えた遊技機において、側方境界面に開口するか又は、側方境界面と隣り合わせに配置されて上方に開口し、遊技球が入球又は通過可能であると共に入球又は通過したときに遊技者に利益を付与する側方境界入賞口と、側方境界入賞口の開口縁から演出部材側縁突壁に向かって斜め上方に延びて側方境界入賞口に遊技球を誘導可能な入賞ガイド面を有する誘導部材と、誘導部材と演出部材側縁突壁との間に設けられ、側方境界入賞口から外れた遊技球が通過可能な側方外れ球通過路とが備えられ、側方境界入賞口の上方位置で、側方境界面から演出部材側縁突壁に向かって張り出した張出部と、張出部の先端に対して演出部材側縁突壁側の斜め下方に遊技球１つ分以上の間隔を開けて配置された流下経路分割突部と、張出部及び流下経路分割突部によって構成され、上面が下方に向かうに従って演出部材側縁突壁に接近するように傾斜した第１傾斜ガイド部と、演出部材側縁突壁のうち第１傾斜ガイド部に案内された遊技球が当接する部分に形成され、下方に向かうに従って側方境界入賞口に近づくように傾斜して第１傾斜ガイド部から受けた遊技球を側方境界入賞口へと案内する第２傾斜ガイド部とを備えたところに特徴を有する。
【０００７】
請求項２の発明は、請求項１に記載の遊技機において、流下経路分割突部は、側部領域のうち側方境界入賞口より上方に配置され、入賞ガイド面の最上端位置と側方境界面とを水平に結ぶ線分を、入賞ガイド面の最上端位置を中心に下方から上方に回動して最初に流下経路分割突部に接したときのその線分を入賞境界線分とすると共に、入賞境界線分と入賞ガイド面と側方境界面とに囲まれた領域を、入賞境界線分と入賞ガイド面と側方境界面とに囲まれていない領域よりも側方境界入賞口に入球又は通過し易い高確率流下領域とし、その高確率流下領域が１つ以上の遊技球が進入可能な大きさになるところに特徴を有する。
請求項３の発明は、請求項２に記載の遊技機において、入賞境界線分が接する流下経路分割突部は、遊技球が内側を通過可能な門形構造をなした入球ゲートであり、側方境界面と演出部材側縁突壁との間が、入球ゲートの内側の第１流下経路と、入球ゲートより演出部材側縁突壁側の第２流下経路と、入球ゲートより側方境界面側の第３流下経路とに分割されているところに特徴を有する。
【０００８】
請求項４の発明は、請求項１乃至３の何れか１の請求項に記載の遊技機において、遊技板の前面から突出し、遊技領域を囲む包囲壁と、遊技領域内における演出部材側縁突壁の側方位置で遊技板の前面から突出し、包囲壁に宛がわれたサイド突部とが備えられ、包囲壁の一部とサイド突部とから側方境界部材は構成されているところに特徴を有する。
【００１０】
請求項５の発明は、請求項１乃至４の何れか１の請求項に記載の遊技機において、演出部材側縁突壁のうち第２傾斜ガイド部の下方には、誘導部材から離れる側に湾曲した湾曲部が形成され、誘導部材は湾曲部の側方に位置し、第２傾斜ガイド部の一部と誘導部材が有する入賞ガイド面の一部とが上下方向で重なっているか、重なっていなくても水平方向で遊技球の１球未満の範囲内に配置されているところに特徴を有する。
【００１１】
請求項６の発明は、請求項１乃至５の何れか１の請求項に記載の遊技機において、第１傾斜ガイド部を構成する張出部及び流下経路分割突部は、遊技板から起立した釘である一方、演出部材側縁突壁は、樹脂部品であるところに特徴を有する。
【００１２】
請求項７の発明は、請求項１乃至６の何れか１の請求項に記載の遊技機において、第１傾斜ガイド部の上方には、遊技球を１つずつ蛇行させながら通過させて第１傾斜ガイド部へと案内する蛇行ガイド部が備えられているところに特徴を有する。
【００１３】
請求項８の発明は、請求項１乃至７の何れか１の請求項に記載の遊技機において、遊技板の前面には、側方境界面と隣り合わせになる位置に前面開口が形成され、その前面開口の下縁部を中心にして前後に回動する前後回動蓋を設けて、前後回動蓋が前側に回動して開状態になったときは前後回動蓋と前面開口との間に上方に開口した側方境界入賞口が形成される一方、前後回動蓋が後側に回動して閉状態になったときは前後回動蓋の前方を遊技球が通過可能となるように構成したところに特徴を有する。
【００１４】
請求項９の発明は、請求項１乃至７の何れか１の請求項に記載の遊技機において、側方境界面に側方境界入賞口が開口すると共に、その側方境界入賞口の下縁部を中心にして左右に回動して側方境界入賞口を開閉する左右回動蓋を設け、側方境界入賞口を開いたときの左右回動蓋を誘導部材としたところに特徴を有する。
【００１６】
請求項１０の発明は、請求項１乃至９の何れか１の請求項に記載の遊技機において、遊技板のうち側方境界面と演出部材側縁突壁に挟まれた部分の少なくとも一部が、遊技板の裏側を視認可能とする透光部材で構成されているところに特徴を有する。
【発明の効果】
【００１７】
［請求項１の発明］
請求項１の遊技機では、遊技領域のうち遊技球が流下可能な側方の境界位置に配置された側方境界面に側方境界入賞口が設けられているという今までにない構成を有する。そして、側方境界入賞口の開口縁から演出部材側縁突壁に向かって誘導部材が延びて、誘導部材と演出部材側縁突壁との間が、側方境界入賞口から外れた遊技球が通過可能な側方外れ球通過路になっているので、側部領域を流下した遊技球は、側方境界入賞口に直接入賞するか、誘導部材にガイドされて入賞するか、或いは、側方境界入賞口から外れて側方外れ球通過路を通過するかにランダムに分かれ、遊技領域における側部領域での遊技球の流下に興味を抱かせることが可能となる。
また、第１傾斜ガイド部と第２傾斜ガイド部とにより左右に遊技球を振ってから側方境界入賞口へと向かわせるという流下態様を楽しむことが可能となる。しかも、第１傾斜ガイド部は、側方境界面から演出部材側縁突壁に向かって張り出した状態に設けられた張出部と、張出部の先端に対して演出部材側縁突壁側の斜め下方に遊技球１つ分以上の間隔を開けて配置された流下経路分割突部とで構成されているので、第１傾斜ガイド部の途中で遊技球が下方に落下するという意外性も楽しむことが可能となる。
【００１８】
［請求項２の発明］
請求項２の遊技機では、流下経路分割突部は、側部領域のうち側方境界入賞口より上方に配置され、入賞ガイド面の最上端位置と側方境界面とを水平に結ぶ線分を、入賞ガイド面の最上端位置を中心に下方から上方に回動して最初に流下経路分割突部に接したときのその線分を入賞境界線分とすると共に、入賞境界線分と入賞ガイド面と側方境界面とに囲まれた領域を、それ以外の領域よりも側方境界入賞口に入球又は通過し易い高確率流下領域とすると、高確率流下領域内には流下経路分割突部が無いことになるので、高確率流下領域内での遊技球の流下方向の変化は少ない。つまり、入賞境界線分を側方境界入賞口への実質的な側方境界入賞口と見なすことができる。そして、高確率流下領域が１つ以上の遊技球が進入可能な大きさになっているので、実質的な側方境界入賞口である入賞境界線分を通過した遊技球が高確率流下領域を移動して側方境界入賞口へと入球する様子を遊技者は、視認して楽しむことが可能となる。これにより、遊技領域における側部領域での遊技球の流下により一層高い興味を抱かせることができ、側部領域の有効利用を図ることが可能になる。なお、高確率流下領域には、遊技球の流下経路を複数に分割する流下経路分割突部がなければよく、遊技球の流下経路を分割せずに単に遊技球と衝突し得る障害突部であれば、高確率流下領域に設けてもよいし、また設けなくてもよい。具体的には、例えば、障害突部を設ける場合は、側方境界面から遊技球１つ分未満離れた位置に障害突部としての釘や、遊技板から突出した障害突壁を設けてもよいし、また障害突部を設けなくてもよい。
［請求項３の発明］
請求項３の遊技機によれば、入賞境界線分が接する流下経路分割突部を入球ゲートにしたので、釘にした場合に比べて、側部領域における遊技球の流下が複雑になり、趣向性を向上させることが可能となる。
【００１９】
［請求項４の発明］
側方境界部材は、請求項４の構成のように、遊技領域を包囲する包囲壁の一部とその包囲壁に宛がわれたサイド突部で構成されていてもよいし、包囲壁のみで構成されていてもよい。また、側方境界部材を包囲壁のみで構成した場合には、例えば、包囲壁の一部を例えばブロック構造にして、そのブロック構造の包囲壁の側方境界面に側方境界入賞口を開口させてもよい。
【００２１】
［請求項５の発明］
請求項５の遊技機では、第２傾斜ガイド部の一部と入賞ガイド面の一部とが上下方向で重なっているか、重なっていなくても水平方向で遊技球の１球未満の範囲内に配置されているので、第２傾斜ガイド部に遊技球が案内されると側方境界入賞口に入賞する確率が高くなり、そのことを期待して遊技を楽しむことが可能となる。
【００２２】
［請求項６の発明］
請求項６の遊技機では、張出部及び流下経路分割突部は釘であるので、それら張出部及び流下経路分割突部からなる第１傾斜ガイド部による遊技球の案内は不安定になるが、演出部材側縁突壁は樹脂部品であるので演出部材側縁突壁に形成された第２傾斜ガイド部による遊技球の案内は安定する。即ち、第１傾斜ガイド部による遊技球の案内を無事に乗り切って第２傾斜ガイド部に遊技球が到達すると側方境界入賞口に入賞する確率が高くなり、２つの種類の傾斜ガイド部の相違を楽しむことが可能となる。
【００２３】
［請求項７の発明］
請求項７の遊技機では、蛇行ガイド部が遊技球を１つずつ蛇行させながら通過させて流下スピードを抑えた状態で第１傾斜ガイド部へと案内するので、第１傾斜ガイド部によるガイドを安定させることが可能となる。
【００２４】
［請求項８の発明］
請求項８の遊技機では、遊技板の前面のうち側方境界面と隣り合わせになる位置に前面開口を設けて、その前面開口の下縁部を中心に回動する前後回動蓋で開閉可能とし、前後回動蓋が開状態になったときに前後回動蓋と前面開口との間に上方に開口した側方境界入賞口が形成されるようにしたので、常時開放した側方境界入賞口を設けた場合に比べて、遊技領域における側部領域での遊技球の流下に変化が生じて、より一層高い興味を抱かせることができ、側部領域の有効利用を図ることが可能となる。
【００２５】
［請求項９の発明］
請求項９の遊技機では、側方境界入賞口が側方境界面に開口し、その側方境界入賞口の下縁部を中心にして左右に回動する左右回動蓋にて側方境界入賞口が開閉されるので、常時開放した側方境界入賞口を設けた場合に比べて、遊技領域における側部領域での遊技球の流下に変化が生じて、より一層高い興味を抱かせることができ、側部領域の有効利用を図ることが可能となる。
【００２７】
［請求項１０の発明］
請求項１０の遊技機では、遊技板のうち側方境界面と演出部材側縁突壁に挟まれた部分の少なくとも一部が透光部材で構成されているので、遊技板の裏側を視認して楽しむことが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００２８】
【図１】本発明の第１実施形態に係るパチンコ遊技機の遊技板の正面図
【図２】遊技領域における右側の側部領域の部分拡大図
【図３】第２大入賞口が開いた状態の右側の側部領域の部分拡大図
【図４】第２大入賞口が閉じた状態の右側の側部領域の部分拡大図
【図５】賞球処理部品の平面図
【図６】第２実施形態の右側の側部領域の部分拡大図
【図７】第３実施形態の右側の側部領域の部分拡大図
【図８】他の実施形態（１）の遊技板の正面図
【図９】他の実施形態（２）の遊技板の正面図
【図１０】他の実施形態（３）の遊技板の正面図
【発明を実施するための形態】
【００２９】
［第１実施形態］
以下、本発明を適用したパチンコ遊技機に係る第１実施形態を図１〜図５に基づいて説明する。なお、以下の説明において、遊技者がパチンコ遊技機と対向する方向を「前後方向」といい、パチンコ遊技機のうち遊技者と対向する面を「前面」、その反対側の面を「後面」ということとする。また、パチンコ遊技機を構成する各部位又は各部品の説明において「右側」とは、パチンコ遊技機の前面側からその各部位又は各部品を見た場合の右側をいい、その反対側を「左側」ということとする。
【００３０】
本実施形態のパチンコ遊技機は、図１に示した遊技板１１を図示しない遊技枠に固定して備え、その遊技枠のガラス窓を通して遊技板１１の遊技領域Ｒ１を視認することができるようになっている。そして、遊技枠の前面右下角部に備えた操作ノブを操作することで、遊技球が、順次、遊技領域Ｒ１に向けて弾き出される。
【００３１】
遊技領域Ｒ１は、遊技板１１の前面に備えたガイドレール１２（本発明の「包囲壁」に相当する）によって囲まれている。ガイドレール１２は、帯状の金属板を円弧状に湾曲させてなる第１〜第３の板金レール１２Ａ，１２Ｂ，１２Ｃによって構成されている。第１板金レール１２Ａは、左半円部１２Ｄと右下底部１２Ｅと右湾曲部１２Ｆとからなり、遊技領域Ｒ１の上部を除く全体を包囲している。左半円部１２Ｄは、円を縦割りしたときの左側半円の上端部を切除した形状をなし、遊技領域Ｒ１の左上部分から下端部までを左側方から覆っている。右下底部１２Ｅは、左半円部１２Ｄの下端部から水平方向に対して緩やかに右上がりに傾斜して延びかつ上端部が湾曲して鉛直上方を向いている。右湾曲部１２Ｆは、右下底部１２Ｅの上端から鉛直上方に延びてからその鉛直方向に対して緩やかに左に傾斜してから、再度、短く鉛直に延び、上端部は右側に屈曲している。
【００３２】
第２板金レール１２Ｂは、一端部が右湾曲部１２Ｆの上端に突き合わされると共に、円弧状をなして遊技領域Ｒ１の上部を覆うと共に、第１板金レール１２Ａの左上端部の外側を通過して遊技板１１の下端まで延びている。また、第３板金レール１２Ｃは、第１板金レール１２Ａの左半円部１２Ｄに外側（左側）から重ねられた円弧部の下端にその円弧部の接線上に延びた直線部を備え、その直線部が遊技板１１の下端まで延びている。そして、前記した操作ノブを操作することで遊技板１１の下方から遊技球が発射されて、その遊技球が第２と第３の板金レール１２Ｂ，１２Ｃの間を上方に向かい、第２板金レール１２Ｂと第１板金レール１２Ａの左上端部との間の入場口１２Ｊを通過して遊技領域Ｒ１内に進入して流下する。
【００３３】
遊技領域Ｒ１には、例えば、その下側略１／５より上側の領域で半分以上の開口面積を占める貫通孔（図示せず）が形成され、その貫通孔に前方から表示装飾枠２３が嵌め込まれている。また、遊技板１１の後面側における貫通孔の開口縁には、液晶モジュール１３Ｍ（詳細には、ＴＦＴ−ＬＣＤモジュール）が取り付けられ、その液晶モジュール１３Ｍの液晶画面１３Ｇが表示装飾枠２３を通して前方に臨んでいる。そして、表示装飾枠２３の内側の表示窓２３Ｗとその奥側の液晶画面１３Ｇとから、本発明「遊技演出部」に相当するメイン表示演出部１３が構成されている。
【００３４】
遊技板１１は、透光部材の一部に装飾用の図柄を付した構造になっている。また、液晶モジュール１３Ｍの液晶画面１３Ｇは、表示装飾枠２３の表示窓２３Ｗより大きな図１の破線で示した四角形Ｓになっていて、液晶画面１３Ｇの一部が遊技板１１を通して透視することができる。特に、遊技領域Ｒ１のうち右側の側部領域における下端部で液晶画面１３Ｇの右下角部近傍を遊技板１１を通して透視することができる。
【００３５】
表示装飾枠２３のうち上辺部分及び両側辺部分には、遊技板１１より前方に突出した進入規制壁２３Ｄ（本発明の「演出部材側縁突壁」に相当する）が備えられて、表示窓２３Ｗの上辺と両側辺から表示窓２３Ｗ内に遊技球が進入することを規制している。
【００３６】
表示装飾枠２３の下辺部内面は、下方に膨らむように湾曲したステージ２３Ｓになっている。また、進入規制壁２３Ｄの左側下部には、遊技領域Ｒ１を流下する遊技球をステージ２３Ｓに導入する導入路２３Ｇが設けられている。そして、導入路２３Ｇを通過した遊技球がステージ２３Ｓ上を転動し、ステージ２３Ｓの中央部に備えた複数の排出部２３Ｔの何れかから前方に落下するようになっている。
【００３７】
進入規制壁２３Ｄの上面は、左側端部を除く全体が上方に膨らむように湾曲していて、その進入規制壁２３Ｄとガイドレール１２との間に遊技球が１つずつ通過可能な上部通路２３Ｕになっている。
【００３８】
図２〜図４には、遊技領域Ｒ１の右側部分が拡大して示されると共に、遊技板１１の前面から突出した部分（遊技球が前方を通過できない程度の突出部分。釘は除く）に実線のハッチングが付されている。なお、図３の一点鎖線のハッチングは、後述する高確率流下領域Ｋである。図２に示すように、進入規制壁２３Ｄの右側上部は、ガイドレール１２の第１板金レール１２Ａのうち上端寄り位置から上下方向の中間部に亘る範囲で鉛直方向に対して傾斜している部分に宛がわれている。そして、その進入規制壁２３Ｄの右側上部に、本発明に係る蛇行ガイド部２３Ｅが形成されている。蛇行ガイド部２３Ｅは、遊技球が１つずつ通過可能な幅の蛇行した溝状になっている。詳細には、蛇行ガイド部２３Ｅの溝におけるメイン表示演出部１３側の一方の内側面２３Ｅ１は、右下がりの階段状をなし、その階段の各段差面における下端部には傾斜面が形成されている。また、他方の内側面２３Ｅ２も階段形状をなして、その階段の各段差面における上端部に傾斜面が形成されている。
【００３９】
進入規制壁２３Ｄの右側部分における表示装飾枠２３の下方には、ガイドレール１２の右湾曲部１２Ｆに向かって突出した第１山部２４と第２山部２５とが設けられている。それら第１及び第２の山部２４，２５の頂点位置は、遊技板１１の左右方向で略同一或いは第１の山部２４の方が第２の山部２５よりも左右方向に張り出して設けられている。また、第１及び第２の山部２４，２５は、共に上側に右下がりの傾斜面、下側に左下がりの傾斜面を有している。各傾斜面は水平方向に対して４５度〜６０度の角度で傾斜している。そして、第２山部２５における上側の傾斜面が本発明に係る第２傾斜ガイド部２５Ａになっていて、その第２傾斜ガイド部２５Ａの下り方向の長さは、遊技球の直径の１〜２倍程度になっている。また、進入規制壁２３Ｄの右側下部の外面は、第２山部２５の下側の傾斜面の下端部から鉛直下方に延びてから、遊技領域Ｒ１の左右方向の中央より位置まで左下方に向かって延びている。
【００４０】
図１に示すように、遊技領域Ｒ１のうち表示装飾枠２３の左側の側部領域には、第１始動ゲート１８Ａと風車１７とが設けられている。第１始動ゲート１８Ａは、遊技球が通過可能な門形構造をなし、進入規制壁２３Ｄの外面のうち左側上端寄り位置に配置されて進入規制壁２３Ｄと一体的に構成されている。また、風車１７は、表示装飾枠２３の左側の側部領域の下端部に配置され、遊技球の当接により任意の方向に回転する。
【００４１】
表示装飾枠２３の横方向の中央下方には、第１始動入賞口１４Ａと第２始動入賞口１４Ｂとが上下並べて設けられている。第１始動入賞口１４Ａは、遊技板１１の前面から突出し、上方に向かって常時開放したポケット構造をなしている。第２始動入賞口１４Ｂは、第１始動入賞口１４Ａの真下に配置され、遊技板１１の前面に開口している。また、第２始動入賞口１４Ｂには、その下側開口縁を中心に前後に回動する可動扉１４Ｃが設けられ、通常は、可動扉１４Ｃが起立して第２始動入賞口１４Ｂへの遊技球の入球（入賞）が規制されている。そして、後述する所定の条件が成立すると可動扉１４Ｃが前に倒れ、その可動扉１４Ｃを案内にして遊技球が第２始動入賞口１４Ｂに入賞可能になる。また、第２始動入賞口１４Ｂの両横と真下とには、アウト口１６が開口していて、第１及び第２の始動入賞口１４Ａ，１４Ｂを含む何れの入賞口にも入賞できなかった遊技球がアウト口１６に取り込まれる。なお、第２始動入賞口１４Ｂの真下のアウト口１６に合わせて、ガイドレール１２における左半円部１２Ｄと右下底部１２Ｅとの境界部分には、下方に膨らんだアウト口導入部１２Ｈが設けられている。
【００４２】
遊技領域Ｒ１のうち表示装飾枠２３の左下領域には、左側の側部領域の下端部から第１始動入賞口１４Ａに向かって下るように傾斜する線上に複数の釘９０が並べられて第１ガイド釘列９１が形成され、その第１ガイド釘列９１の下方には、第１ガイド釘列９１と平行に複数の釘９０が並べられて第２ガイド釘列９２が形成されている。そして、第１ガイド釘列９１により遊技球が第１始動入賞口１４Ａに案内され、第２ガイド釘列９２により遊技球が第２始動入賞口１４Ｂに案内される。また、第１及び第２のガイド釘列９１，９２には、途中部分に遊技球が通過可能な断絶部が設けられている。さらに、第２ガイド釘列９２の下方には、一般入賞口２０Ａが設けられ、その一般入賞口２０Ａは、遊技板１１の前面から突出し、上方に常時開放したポケット構造をなしている。
【００４３】
図２に示すように、遊技領域Ｒ１のうち表示装飾枠２３の右下領域には、遊技領域Ｒ１の右側の側部領域を流下してきた遊技球を第２始動入賞口１４Ｂに案内するための右下端ガイド部９５が設けられている。右下端ガイド部９５は、樹脂製のガイド板９３と、複数の釘９０から構成されたガイド釘列９４とからなる。ガイド板９３は、ガイドレール１２の右下底部１２Ｅにおける上端寄り位置から遊技領域Ｒ１の左右方向の中央寄り位置まで緩やかに傾斜して真っ直ぐ延びている。なお、ガイド板９３の上端部から斜め上方にガイド板９３Ａが延び、そのガイド板９３Ａがガイドレール１２における右下底部１２Ｅの上部内面に重ねられている。なお、ガイド釘列９４は、ガイド板９３の下端部から第２始動入賞口１４Ｂの側縁部までガイド板９３より急な角度で傾斜して延びている。なお、ガイド釘列９４の途中には、遊技球が通過可能な断絶部９４Ｄが形成され、その断絶部９４Ｄを通過した遊技球はアウト口１６に向かうようになっている。
【００４４】
遊技領域Ｒ１における表示装飾枠２３の右下領域には、ガイド板９３の上方に第１大入賞口１５が設けられると共に、その第１大入賞口１５の上方に第２始動ゲート１８Ｂ、さらに、その第２始動ゲート１８Ｂの右側方に一般入賞口２０Ｂが設けられている。
【００４５】
第１大入賞口１５は、横長形状をなして遊技板１１の前面に開口している。また、第１大入賞口１５には、その下側開口縁を中心に前後に回動する可動扉１５Ｔが設けられ、通常は、可動扉１５Ｔが起立して第１大入賞口１５への遊技球の入球（入賞）が規制されている。そして、後述する所定の条件が成立すると可動扉１５Ｔが前に倒れ、その可動扉１５Ｔを案内にして遊技球が第１大入賞口１５に入賞可能になる。
【００４６】
第２始動ゲート１８Ｂは、前記した第１始動ゲート１８Ａと同様に、遊技球が通過可能な門形構造をなし、第１大入賞口１５の左右方向の中央の上方に配置されている。一般入賞口２０Ｂは、前述の一般入賞口２０Ａと同様に、上方に向かって常時開放したポケット構造をなし、第１大入賞口１５の上方から右側方に外れた位置に配置されている。
【００４７】
遊技領域Ｒ１における表示装飾枠２３の右側の側部領域には、蛇行ガイド部２３Ｅより下方でかつ第２始動ゲート１８Ｂ及び一般入賞口２０Ｂより上方となる位置にサイド突部３０が設けられている。サイド突部３０は、樹脂製であって、遊技板１１の前面から突出し、ガイドレール１２に内側から宛がわれている。
【００４８】
図３に示すように、サイド突部３０の上面３０Ｊは、僅かに左下がりに傾斜した平坦面になっていて、そのサイド突部３０の左側面３０Ｓは、上面３０Ｊの左側端部から略垂直に下方に延び、サイド突部３０の上下方向の中間部分は表示装飾枠２３側に突出した中間突部３０Ｔになっている。そして、サイド突部３０の左側面３０Ｓの上端から中間突部３０Ｔに亘って第２大入賞口３１（本発明の「側方境界入賞口」に相当する）が形成されている。また、第２大入賞口３１には、下縁部を中心に回動する可動扉３２（本発明の「誘導部材」に相当する）が設けられている。可動扉３２には、サイド突部３０の左側面３０Ｓに重ねることが可能な平面な入賞ガイド面３２Ｇと、その入賞ガイド面３２Ｇの反対側に位置し、回動中心側は平坦で先方に向かって入賞ガイド面３２Ｇに接近するように湾曲した外面３２Ｆとが備えられている。そして、可動扉３２は、通常は、図４に示すように起立姿勢になって入賞ガイド面３２Ｇをサイド突部３０の左側面３０Ｓに重ね合わせた状態で第２大入賞口３１を閉塞し、後述する所定条件が成立すると図３に示すように可動扉３２が表示装飾枠２３側に開き、入賞ガイド面３２Ｇが水平方向に対して２０〜４５度の角度で傾斜した状態になって、遊技球が第２大入賞口３１に入賞可能になる。
【００４９】
サイド突部３０の上面３０Ｊは、第２山部２５の頂点の僅か下方に位置している。第２山部２５の頂点の僅か下方には誘導部材から離れる側に湾曲した湾曲部２６が形成されている。そして、可動扉３２が開くと、可動扉３２の先端が僅かに第２山部２５の下方（湾曲部２６）に入り込み、第２傾斜ガイド部２５Ａの一部と入賞ガイド面３２Ｇの一部とが上下方向で重なる。また、可動扉３２が開いた状態で可動扉３２の先端と表示装飾枠２３（湾曲部２６）との間隔は、遊技球の直径の１〜２倍程度の大きさになり、遊技球が通過可能に構成されている。なお、上下方向で重なっていなくても水平方向での第２山部２５の頂点と可動扉３２の先端の幅が、遊技球の１球未満の範囲内になるように構成することで、可動扉３２が開放中に第２山部２５の頂点横を遊技球が通過した場合であっても可動扉３２に遊技球が接触し易くなり、第２大入賞口３１に誘導可能に構成することが可能となる。
【００５０】
ここで、遊技領域Ｒ１のうち表示装飾枠２３の右側の側部領域においては、可動扉３２が開いた状態では、遊技板１１の前面から起立したサイド突部３０の外周面（上記した左側面３０Ｓ、上面３０Ｊを含む）のガイドレール１２と重なっていない部分が、遊技領域Ｒ１のうち遊技球が流下可能な側方の境界位置となる。また、可動扉３２が閉じた状態では、入賞ガイド面３２Ｇの外面３２Ｆが遊技領域Ｒ１のうち遊技球が流下可能な側方の境界位置となる。即ち、可動扉３２が開いた状態では、サイド突部３０の外面が本発明に係る「側方境界面」に相当し、可動扉３２が閉じた状態では、可動扉３２の外面が本発明に係る「側方境界面」に相当する。また、サイド突部３０より上側では、ガイドレール１２の内面１２Ｓが、遊技領域Ｒ１のうち遊技球が流下可能な側方の境界位置に配置されて本発明に係る「側方境界面」をなし、さらにそれより上側では、蛇行ガイド部２３Ｅの一方の内側面２３Ｅ２が遊技領域Ｒ１のうち遊技球が流下可能な側方の境界位置に配置されて本発明に係る「側方境界面」になっている。
【００５１】
サイド突部３０の上方には、ガイドレール１２（詳細には、右湾曲部１２Ｆ）の内面１２Ｓから斜め下方に張り出すように２つの釘９０が並べられて本発明に係る張出部９６が構成されている。張出部９６を構成する釘９０，９０同士の間、及び、釘９０とガイドレール１２との間は、遊技球が通過不能な程度に接近している。また、張出部９６の先端に対して表示装飾枠２３側の斜め下方には、遊技球１つ分以上の間隔を開けて釘９０Ｓが設けられている。その釘９０Ｓは、本発明に係る「流下経路分割突部」に相当し、遊技領域Ｒ１における表示装飾枠２３の右側方の側部領域を表示装飾枠２３側の流下経路Ｌ１と、ガイドレール１２側の流下経路Ｌ２とに分割する役割を果たしている。そして、その「流下経路分割突部」としての釘９０Ｓと前記した張出部９６とから本発明に係る第１傾斜ガイド部９７が形成され、その第１傾斜ガイド部９７は、蛇行ガイド部２３Ｅを通過してきた遊技球を受けて前述した第２傾斜ガイド部２５Ａ側に向けて案内可能に構成されている。また、第２傾斜ガイド部２５Ａは、第１傾斜ガイド部９７から受けた遊技球を第２大入賞口３１側へと案内可能に構成されている。
【００５２】
ここで、図３に示すように、可動扉３２を開いた状態で、入賞ガイド面３２Ｇの最上端位置を最上端位置Ｐ０（円弧の場合は円弧の頂点）とし、その最上端位置Ｐ０から水平に延ばした線分Ｈ（図３に示す一点鎖線）と本発明に係る「側方境界面」に相当する部位（この場合は、サイド突部３０の左側面３０Ｓ）との交点を交差部Ｐ１とする。そして、この線分Ｈを、入賞ガイド面３２Ｇの最上端位置Ｐ０を中心に「側方境界面」に相当する部位に沿って上方（図３における反時計回り方向）に回動していくと、線分Ｈが初めて「流下経路分割突部」としての釘９０Ｓに接したときに、線分Ｈと「側方境界面」としてのガイドレール１２の内面１２Ｓとは交差部Ｐ３で交差する。このときの最上端位置Ｐ０と交差部Ｐ３とを結ぶ線分Ｈが、第２大入賞口３１の入賞境界線分Ｎとなり、第２大入賞口３１への実質的な、所謂、「入賞入口」と見なすことができる。その「入賞入口」とは、「入賞口又は当該入賞口に連なる遊技釘等（遊技部材）で構成される遊技球の流下経路のうち、入賞口から最も離れた位置にあるもの」のことであり、「入賞口に連なる遊技釘等」とは、遊技釘間を遊技球が通過できないように遊技釘等を連続配置したもののことをいう。即ち、遊技球を第２大入賞口３１に案内する入賞ガイド面３２Ｇは、「入賞口に連なる遊技釘等」に相当する。なお、一般に、遊技球の直径は１１ｍｍ、釘の柱部分の直径は１．８５ｍｍ、釘の頭部分の直径は４．２ｍｍになっている。
【００５３】
また、大入賞口の入賞入口は５５ｍｍを越え１３５ｍｍ以下と規定されているため、「流下経路分割突部」としての釘９０Ｓは、入賞境界線分Ｎの長さが上記の範囲内になるように配置されている。なお、「大入賞口」とは、「入賞口のうち役物が作動した場合に著しく入賞が容易になる入賞口」のことである。また、本実施形態では、本発明に係る「入賞口」として大入賞口（第２大入賞口３１）を例にとって入賞入口を説明したが、例えば、入賞境界線分Ｎの長さが５５ｍｍ以下の場合には、開閉式の始動入賞口における入賞入口として本発明を適用することが可能であり、入賞境界線分Ｎの長さが１３ｍｍ以下の場合には、ゲート及び開閉式ではない始動入賞口における入賞入口として本発明を適用することが可能となる。
【００５４】
そして、この入賞境界線分Ｎと入賞ガイド面３２Ｇと「側方境界面」とで囲まれた領域（図３に示す斜線の一点鎖線のハッチング部分）が、入賞境界線分Ｎと入賞ガイド面３２Ｇと「側方境界面」とに囲まれていない領域よりも第２大入賞口３１に遊技球が入賞し易い高確率流下領域Ｋとなる。高確率流下領域Ｋは、遊技球が１つ以上進入可能である（含むことができる）と共に、遊技球を複数の流下経路に分割可能な釘９０が設けられていないので、高確率流下領域Ｋ内での遊技球の流下方向の変化が少なく、高確率流下領域Ｋに流下した遊技球のほとんどが第２大入賞口３１に入賞し易いようになっている。また、「側方境界面」と入賞境界線分Ｎとの交差部Ｐ３に遊技球が入球可能な入球部を設けることなく、実質的な入賞入口を構成することが可能となる。なお、高確率流下領域Ｋ内には遊技球を複数の流下経路に分割しない部材であれば設けてもよく、例えば本実施形態では高確率流下領域Ｋ内に遊技球を複数の流下経路に分割しない張出部９６が設けられている。
【００５５】
図５には、遊技板１１の右下裏側に配置された賞球処理部品４０が示されている。賞球処理部品４０は、遊技板１１を通して視認可能な液晶モジュール１３Ｍの右下角部に隣接するように配置され、同図の左側から順番に、光装飾部４１，第１大入賞処理部４２，一般入賞処理部４３及び第２大入賞処理部４４を備えている。光装飾部４１は、図示しないＬＥＤを内蔵し、遊技板１１を裏面側から装飾する。第１大入賞処理部４２、一般入賞処理部４３、第２大入賞処理部４４は、それぞれ第１大入賞口１５、一般入賞口２０Ａ、第２大入賞口３１に入賞した入賞球を図示しない遊技球回収路に案内するものである。また、第２大入賞処理部４４内には、非Ｖ入賞孔４５ＡとＶ入賞孔４５Ｂとが備えられている。より具体的には、第２大入賞処理部４４は、途中でクランク状に屈曲していて、その屈曲部分より下流側に非Ｖ入賞孔４５ＡとＶ入賞孔４５Ｂを横並びに備えている。また、Ｖ入賞孔４５Ｂの上方にスライド蓋４６が進退してＶ入賞孔４５Ｂが開閉されるようになっている。そして、可動扉３２が開いて第２大入賞口３１に入賞した遊技球が取込口４４Ａから第２大入賞処理部４４に取り込まれて、非Ｖ入賞孔４５ＡとＶ入賞孔４５Ｂとの何れかを通過する。このとき、１度遊技球がＶ入賞孔４５Ｂを通過すると、Ｖ入賞孔４５Ｂはスライド蓋４６によって閉じられるようになっている。
【００５６】
上記した第１及び第２の始動入賞口１４Ａ，１４Ｂ、一般入賞口２０Ａ，２０Ｂに遊技球が入賞した場合には、パチンコ遊技機の前面に備えた図示しない受け皿に例えば、３個の遊技球が賞球として払い出され、第１と第２の大入賞口１５，３１に遊技球が入賞した場合には、１５個の遊技球が賞球として払い出される。遊技者は、以下説明するパチンコ遊技機の遊技内容の下で、より多くの賞球を獲得することを競って遊技を行う。
【００５７】
そのパチンコ遊技機の遊技内容は以下の通りである。本実施形態のパチンコ遊技機では、普図判定と特図判定とを行って遊技が進行する。普図判定は、第２始動入賞口１４Ｂを開くか否かをランダムに決定する判定であり、第１及び第２の始動ゲート１８Ａ，１８Ｂへの入賞に起因して、普図判定を行う権利である「普図当否判定権」が発生する。普図当否判定権は、最大、４つまで保留され、発生順に１つずつ使用されて普図判定が行われる。なお、普図当否判定権の数は、遊技板１１上に設けた所定のＬＥＤによって表示される。また、普図判定報知演出は、図示しないが液晶画面１３Ｇ上で行われる。
【００５８】
普図判定が行われると、所定の普図判定報知演出が行われてから普図判定の判定結果が報知され、その判定結果が当りであると、第２始動入賞口１４Ｂの可動扉１４Ｃが所定の期間に亘って開かれる。また、このパチンコ遊技機は、時短状態と非時短状態とに切り替わるようになっている。具体的には、第１及び第２の始動ゲート１８Ａ，１８Ｂの何れに入賞した場合も、その入賞時が時短状態か非時短状態かに拘わらず、普図判定を行ったときが非時短状態であれば、１０００〜２００００［ｍｓ］の普図判定報知演出後に判定結果が報知され、９９／１００の確率で外れになる一方、１／１００の確率で当りになり、当りになると第２始動入賞口１４Ｂが１回だけ９０［ｍｓ］間、開く。一方、普図判定を行ったときが時短状態であれば、１０００［ｍｓ］の普図判定報知演出後に判定結果が報知され、１／１００の確率で外れになる一方、９９／１００の確率で当りになり、当りになると第２始動入賞口１４Ｂが３回に亘って５００［ｍｓ］間、開く。
【００５９】
特図判定は、第１大入賞口１５及び第２大入賞口３１を開く等する、後に詳説する大当り遊技を実行するか否かをランダムに決定する判定であり、第１及び第２の始動入賞口１４Ａ，１４Ｂの何れかに入賞に起因して、特図判定を行う権利である「特図当否判定権」が発生する。その特図当否判定権は、それぞれ最大、４つまで保留され、発生順に１つずつ使用されて特図判定が行われる。また、保留されている特図当否判定権の数は、非時短状態では、第１始動入賞口１４Ａへの入賞に係る特図当否判定権のみが液晶画面１３Ｇに表示され、時短状態では、第２始動入賞口１４Ｂへの入賞に係る特図当否判定権のみが液晶画面１３Ｇに表示される。なお、第１及び第２の始動入賞口１４Ａ，１４Ｂに対応した保留数は、図１に示した遊技領域Ｒ１外のＬＥＤ３９群によっても報知される。
【００６０】
また、特図判定報知演出は、第１及び第２の始動入賞口１４Ａ，１４Ｂへの入賞の何れの場合も、図１に示すように、液晶画面１３Ｇに横並びに表示した３つの左、中、右の特別図柄１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃ等によって行われる。それら特別図柄１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃは、例えば、「０」〜「９」の数字を表記した複数種類のもので構成されており、通常は、各特別図柄１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃごと、所定の種類のものが停止表示されている。そして、特図判定が行われると、これら３つの特別図柄１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃが、変動表示（上下方向にスクロール表示）され、当否判定結果に基づいて所定時間後に、例えば、左、中、右の順で各特別図柄１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃが停止表示される。このとき、大当りの場合に、例えば、全ての特別図柄１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃが同じ図柄、即ち、ゾロ目になり、外れの場合には、ゾロ目以外の組み合わせで停止表示される。なお、特図判定報知演出は、図１に示した遊技領域Ｒ１外のＬＥＤ３９群の点灯パターンによっても行われる。
【００６１】
本実施形態のパチンコ遊技機は、特図判定で当り（これを、適宜「大当り」という）になる確率が高い確変状態と、確変状態より特図判定で当りになる確率が低い非確変状態とに切り替わるようになっている。具体的には、第１及び第２の始動入賞口１４Ａ，１４Ｂの何れに入賞した場合も、その入賞時が確変状態か非確変状態かに拘わらず、特図判定を行ったときが確変状態であれば大当りになる確率は１／１００、非確変状態であれば大当りになる確率は１／４００に設定されている。
【００６２】
そして、特図判定を行ったときには、所定の特図判定報知演出が行われてから特図判定の判定結果が報知され、その判定結果が大当りであると大当り遊技が実行される。ここで、第１始動入賞口１４Ａへの入賞に係る大当りは、５０％の確率で特典付き大当りになり、残り５０％の確率で特典無し大当りになるように設定されている。一方、第２始動入賞口１４Ｂへの入賞に係る大当りは、１００％の確率で特典付き大当りになるように設定されている。
【００６３】
大当りになると、その大当りが特典付き大当りか特典無し大当りかに拘わらず１６ラウンドで構成された大当り遊技が実行され、それら１６ラウンドのうち１〜１３，１５のラウンドでは第１大入賞口１５が開き、１４，１６のラウンドで第２大入賞口３１が開く。但し、１４〜１６のラウンドにおける第１大入賞口１５及び第２大入賞口３１の開放時間は、特典付き大当りか特典無し大当りかによって異なる。また、大当りが特典付き大当りか特典無し大当りかに拘わらず、大当り遊技後には時短状態になるが、特典付き大当りの方が時短状態は長くなる。それに加えて、大当り遊技中に、第２大入賞口３１内の入賞球がＶ入賞孔４５Ｂを遊技球が通過した場合に、その大当り遊技後に確変状態になる。
【００６４】
ここで、特典付き大当りで大当り遊技が実行されたときには、何れのラウンドも第１大入賞口１５又は第２大入賞口３１の開放時間が例えば３０秒間となり、多くの遊技球が第１大入賞口１５及び第２大入賞口３１に入賞可能になる。一方、特典無し大当りで大当り遊技が実行されたときには、１〜１３のラウンドでは第１大入賞口１５の開放時間が例えば３０秒間になるが、１４〜１６のラウンドでは第１大入賞口１５及び第２大入賞口３１の開放時間が例えば０．０４秒間となり、第１大入賞口１５及び第２大入賞口３１への入賞が極めて困難になる。従って、実質的に、特典付き大当りで大当り遊技が実行されたときにのみ第２大入賞口３１に入賞可能になる。それに加えて、特典無し大当りではスライド蓋４６は第２大入賞口３１の開放時間に遊技球が入賞しても入賞孔４５Ｂにほとんど入らないタイミングで開閉するので、例え第２大入賞口３１Ｖに入賞したとしても、入賞孔４５Ｂへ入賞して大当り遊技後に確変状態になるのは極めて稀である。
【００６５】
よって、特典無し大当りで大当り遊技が実行されたときには、実質的に第２大入賞口３１への入賞が不可能になるので、大当り遊技後に時短状態でかつ非確変状態（これを「低確時短状態」という）になる。一方、特図判定により特典付き大当りを引き当てたときには、その大当りによる大当り遊技中に、第２大入賞口３１への入賞球がＶ入賞孔４５Ｂを通過したときに、その大当り遊技後に時短状態でかつ確変状態（これを「高確時短状態」という）になり、その大当りによる大当り遊技中に、第２大入賞口３１への入賞球がＶ入賞孔４５Ｂを通過しなかったときは、その大当り遊技後に低確時短状態になる。また、高確時短状態になってからは、所定複数回（例えば、１６１回）連続して特図判定で外れになったときには非時短状態でかつ非確変状態（これを「通常状態」という）に戻る。一方、低確時短状態では、所定複数回（例えば、１００回）連続して特図判定で外れになったときに通常状態に戻る。
【００６６】
次に、本実施形態のパチンコ遊技機の作用効果について説明する。本実施形態のパチンコ遊技機では、高確時短状態にすると第２始動入賞口１４Ｂの可動扉１４Ｃが開き易くなり、更に通常よりも大当りし易いため多くの遊技球が排出されるが、時短状態でないときには第２始動入賞口１４Ｂはほとんど開かないので、遊技者は、まずは第１始動入賞口１４Ａへの入賞を狙って遊技を行う。そして、遊技領域Ｒ１のうち表示装飾枠２３より左側の側部領域に遊技球が流下した方が、右側の側部領域を流下するより第１始動入賞口１４Ａに入賞し易いので、遊技者は、最初は、遊技球が左の側部領域を流下するように操作ノブ（図示せず）を操作する、所謂、左打ち遊技を行う。そして、第１始動入賞口１４Ａへの入賞による特図判定で大当りとなるまで左打ち遊技を行い、大当りが特典付き大当りになると大当り後の遊技状態が、今度は、遊技球が左の側部領域を流下して第１始動入賞口１４Ａに入賞する可能性より、遊技球が右の側部領域を流下して第２始動入賞口１４Ｂに入賞する可能性の方が遊技者に有利となり、しかも、第２始動入賞口１４Ｂに入賞すれば、大当りとなったときには第１始動入賞口１４Ａよりも第２始動入賞口１４Ｂに入賞した方が、特典付き大当りになる可能性が高く構成されているので、遊技球が右の側部領域を流下するように操作ノブ（図示せず）を操作する、所謂、右打ち遊技を行う。そして、右打ち遊技を続けると、特典付き大当りが多く発生して、多くの賞球の獲得が可能になる。
【００６７】
以下、その右打ち遊技を行ったときの遊技球の流下態様について詳説する。右打ち遊技を行うと、遊技球は表示装飾枠２３で勢いを抑えられてから側部領域を流下する。ここで、本実施形態のパチンコ遊技機では、遊技領域Ｒ１のうち遊技球が流下可能な側方の境界位置に配置された側方境界面に第２大入賞口３１が設けられているという今までにない構成を有する。そして、可動扉３２が開くと第２大入賞口３１の開口縁から表示装飾枠２３に向かって斜め上方に延びた状態になり、可動扉３２と表示装飾枠２３との間が、第２大入賞口３１から外れた遊技球が通過可能な側方外れ球通過路になるので、側部領域を流下した遊技球は、第２大入賞口３１に直接入賞するか、可動扉３２にガイドされて入賞するか、或いは、第２大入賞口３１から外れて側方外れ球通過路を通過するかにランダムに分かれ、側部領域での遊技球の流下に興味を抱かせることができる。また、可動扉３２は第２大入賞口３１を開閉するので、常時開放した第２大入賞口３１を設けた場合に比べて、遊技領域Ｒ１における側部領域での遊技球の流下に変化が生じて、より一層高い興味を抱かせることができ、側部領域の有効利用を図ることができる。
【００６８】
さらに、開状態の可動扉３２における入賞ガイド面３２Ｇの最上端位置から「流下経路分割突部」としての釘９０Ｓに接するように延ばした入賞境界線分Ｎと入賞ガイド面３２Ｇと側方境界面とに囲まれた領域を前述の如く高確率流下領域Ｋとすると、高確率流下領域Ｋに遊技球が進入すれば高い確率で第２大入賞口３１に入賞するので、入賞境界線分Ｎを第２大入賞口３１への実質的な入賞入口と見なすことができるので、遊技者は、入賞境界線分Ｎを通過した遊技球が高確率流下領域Ｋを移動して第２大入賞口３１へと入賞する様子を視認して楽しむことができる。
【００６９】
また、蛇行ガイド部２３Ｅを通過した遊技球は、第１傾斜ガイド部９７と第２傾斜ガイド部２５Ａで案内されて高確率流下領域Ｋに進入したり、第１傾斜ガイド部９７の途中の「流下経路分割突部」としての釘９０Ｓの手前で高確率流下領域Ｋに進入したり、釘９０Ｓを通過してから第２傾斜ガイド部２５Ａの手前で高確率流下領域Ｋに進入したり、様々なルートで高確率流下領域Ｋに進入して第２大入賞口３１に入賞するので、第２大入賞口３１への入賞を種々の流下態様で楽しむことができる。
【００７０】
しかも、第２傾斜ガイド部２５Ａの一部と入賞ガイド面３２Ｇの一部とが上下方向で重なっているので、第２傾斜ガイド部２５Ａに遊技球が案内されると第２大入賞口３１に入賞する確率が高くなり、そのことを期待して遊技を楽しむことができる。また、第１傾斜ガイド部９７は釘９０Ｓ，９０で構成され、第２傾斜ガイド部２５Ａは樹脂部品である表示装飾枠２３に形成されているので、案内が不安定な第１傾斜ガイド部９７による遊技球の案内を無事に乗り切って第２傾斜ガイド部２５Ａに遊技球が到達すると第２大入賞口３１に入賞する確率が高くなり、２つの種類の傾斜ガイド部９７，２５Ａの相違を楽しむことができる。
【００７１】
また、遊技板を裏側が視認可能な透光部材で構成し、遊技板の裏面に表示装飾枠２３よりも大きな液晶画面１３Ｇ（表示部）を配置した場合、表示装飾枠２３側に第２大入賞口３１を設けると、液晶画面１３Ｇ（表示部）に第２大入賞口３１が被ってしまい液晶画面１３Ｇ（表示部）を有効利用できない可能性を有するが、側方境界面側に第２大入賞口３１（側方境界入賞口）を設けることで液晶画面１３Ｇ（表示部）への被りを抑制し、液晶画面１３Ｇ（表示部）を有効利用することが可能となる。
【００７２】
［第２実施形態］
本実施形態のパチンコ遊技機を、図６に基づいて説明する。前記第１実施形態では、本発明に係る「流下経路分割突部」が釘９０Ｓによって構成されていたが、本実施形態のパチンコ遊技機では第２始動ゲート１８Ｂによって構成されている。具体的には、本実施形態のパチンコ遊技機では、前記第１実施形態より遊技領域Ｒ１のうちサイド突部３０と蛇行ガイド部２３Ｅとの間の横幅が広くなっている。そして、前記第１実施形態で第２大入賞口３１に左下でかつ第１大入賞口１５の真上に配置されていた第２始動ゲート１８Ｂが、本実施形態では、サイド突部３０と蛇行ガイド部２３Ｅとの間でかつ開放状態の可動扉３２の略真上となる位置に配置されている。そして、この第２始動ゲート１８Ｂによって、遊技領域Ｒ１のうちサイド突部３０と蛇行ガイド部２３Ｅとの間が、第２始動ゲート１８Ｂとガイドレール１２との間の第１の流下経路と、第２始動ゲート１８Ｂと表示装飾枠２３との間の第２の流下経路と、第２始動ゲート１８Ｂの内側を遊技球が通過する第３の流下経路とに分割されている。また、第２の流下経路の下方では、表示装飾枠２３がガイドレール１２側に突出して装飾枠サイド突部２７を形成し、装飾枠サイド突部２７の上方には第２大入賞口３１に向けて傾斜した湾曲部２７Ａが形成されている。湾曲部２７Ａは第２の流下経路を流下する遊技球を第２大入賞口３１側へと案内可能に構成されている。
【００７３】
そして、本実施形態では、可動扉３２を開いた状態で、入賞ガイド面３２Ｇの最上端位置Ｐ０から右水平方向に延ばした線分Ｈを最上端位置Ｐ０を中心に上方に回動し、初めて「流下経路分割突部」である第２始動ゲート１８Ｂに接したときに、その線分Ｈと「側方境界面」であるガイドレール１２の内面１２Ｓとの交差部Ｐ３から最上端位置Ｐ０まで引いた線分が、第２大入賞口３１への実質的な「入賞入口」と見なすことが可能な入賞境界線分Ｎになっている。その他の構成は、第１実施形態と同じであるので、重複した説明は省略する。
【００７４】
このような構成においても、前記第１実施形態と同様の効果を奏することができると共に、高確率流下領域Ｋ内の遊技球の流れに僅かな変化を生じさせることができ、遊技の趣向性を向上させることができる。
【００７５】
［第３実施形態］
本実施形態のパチンコ遊技機を、図７に基づいて説明する。本実施形態のパチンコ遊技機では、サイド突部３０の左側面３０Ｓに前記第１実施形態の第２大入賞口３１及び可動扉３２は設けられていない。それらに代わり、サイド突部３０の左側面３０Ｓと隣り合わせとなる位置には、遊技板１１の前面に開放した矩形状の前面開口５０Ｋが形成され、その前面開口５０Ｋが、常には、前後回動蓋５０Ｔにて閉鎖されている。その前後回動蓋５０Ｔは、平板形状をなし、その下縁部を中心に前後に回動可能になっている。そして、前後回動蓋５０Ｔが前側に回動して開状態になったときは、開状態となった前後回動蓋５０Ｔが上方から流下する遊技球を受け止め、前面開口５０Ｋに流下させる。つまり、前後回動蓋５０Ｔと前面開口５０Ｋとの間に上方に開口した、本発明に係る「側方境界入賞口」としての側部大入賞口５０が形成される。一方、前後回動蓋５０Ｔが後側に回動して閉状態になると前後回動蓋５０Ｔの前方を遊技球が通過することができる。
【００７６】
また、前面開口５０Ｋの右開口縁にはサイド突部３０の左側面３０Ｓが隣接している。一方、前面開口５０Ｋの左開口縁には、遊技板１１の前面側から突出した誘導部材６０が隣接している。誘導部材６０は、表示装飾枠２３に向かって斜め上方に延びている。また、誘導部材６０は、その側部大入賞口５０側の端部が、前後回動蓋５０Ｔの上端部の高さになるように設定されると共に、その上面である入賞ガイド面６０Ｇが前面開口５０Ｋに向かって傾斜した平坦な傾斜面になっている。これにより、遊技球をスムーズに側部大入賞口５０に誘導することができる構成になっている。そして、本実施形態では、前後回動蓋５０Ｔが開いた状態で入賞ガイド面６０Ｇの最上端位置Ｐ０から右水平方向に延ばした線分Ｈを最上端位置Ｐ０を中心に上方に回動し、初めて「流下経路分割突部」である釘９０Ｓに接したときに、その線分Ｈと「側方境界面」であるガイドレール１２の内面１２Ｓとの交差部Ｐ３から最上端位置Ｐ０まで引いた線分が、側部大入賞口５０への実質的な「入賞入口」と見なすことが可能な入賞境界線分Ｎになっている。その他の構成は、第１実施形態と同じであるので、重複した説明は省略する。
【００７７】
このような構成においても、前記第１実施形態と同様の効果を奏することができると共に、高確率流下領域Ｋ内の遊技球の流れに僅かな変化を生じさせることができ、遊技の趣向性を向上させることができる。
【００７８】
［他の実施形態］
本発明は、前記実施形態に限定されるものではなく、例えば、以下に説明するような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
【００７９】
（１）前記第１実施形態のサイド突部３０，第２大入賞口３１及び可動扉３２は、遊技領域Ｒ１のうち表示装飾枠２３の右側の側部領域に配置されていたが、図８に示すように、サイド突部３０，第２大入賞口３１及び可動扉３２を、遊技領域Ｒ１のうち表示装飾枠２３の左側の側部領域に配置してもよい。その際も第２大入賞口３１の上方に「流下経路分割突部」（図中では釘９０Ｓ）を設け、表示装飾枠２３の左側の側部領域により「側方境界面」を構成して入賞入口を構成し、高確率流下領域を構成してもよいとする。
【００８０】
（２）側部領域を挟んで対向する本発明に係る「演出部材側縁突壁」と「側方境界面」との一方と他方とにそれぞれ入賞口をそれぞれ設けてもよい。具体的には、図９に示すように、「側方境界面」としてのサイド突部３０の右側面３０Ｓに第２大入賞口３１を設ける一方、「演出部材側縁突壁」としての表示装飾枠２３に可動入賞口８３を設けてもよい。その際も側方境界面側の入賞口の上方に「流下経路分割突部」（図中では釘９０Ｓ）を設け、流下経路分割突部と側方境界面を利用して入賞入口を構成し、高確率流下領域を構成してもよいとする。また演出部材側縁突壁側の入賞口の上方にも「流下経路分割突部」を設け、流下経路分割突部と演出部材側縁突壁を利用して入賞入口を構成し、高確率流下領域を構成してもよいとする。
【００８１】
（３）前記実施形態では、包囲壁としてのガイドレール１２に隣接配置したサイド突部３０に本発明の「側方境界入賞口」としての第２大入賞口３１が設けられていたが、本発明に係る「包囲壁」に本発明に係る「側方境界入賞口」を設けてもよい。具体的には、図１０に示すように、ガイドレール１２の一部をブロック体８０に置き換えて、包囲壁をガイドレール１２とブロック体８０とで構成し、そのブロック体８０のうち遊技領域Ｒ１側を向いた内側面（本発明の「側方境界面」に相当する）に、可動扉８１により開閉される第２大入賞口８２を設けてもよい。その際も第２大入賞口３１の上方に「流下経路分割突部」（図中では釘９０Ｓ）を設け、包囲壁と流下経路分割突部を利用して「側方境界面」を構成して入賞入口を構成し、高確率流下領域を構成してもよいとする。
【００８２】
（４）前記実施形態では、パチンコ遊技機に本発明を適用していたが、遊技機であれば、コイン遊技機やスロットマシン、アレンジボール等に備えてもよい。
【００８３】
（５）前記実施形態の入賞ガイド面３２Ｇ，６０Ｇは、平坦な傾斜面であったが、例えば、湾曲した面であってもよい。
【００８４】
（６）流下経路分割突部は、釘やゲート以外でもよく、例えば風車など流路が分割できるものであればよい。
【符号の説明】
【００８５】
１１    遊技板
１３    メイン表示演出部（遊技演出部）
２３Ｄ    進入規制壁（演出部材側縁突壁）
２３Ｅ    蛇行ガイド部
２３Ｅ２  内側面（側方境界面）
２５Ａ  第２傾斜ガイド部
３０    サイド突部
３０Ｊ  上面（側方境界面）
３０Ｓ  左側面（側方境界面）
３１，８２    第２大入賞口（側方境界入賞口）
３２，８１    可動扉（誘導部材）
３２Ｇ，６０Ｇ  入賞ガイド面
５０    側部大入賞口（側方境界入賞口）
９１    第１ガイド釘列
９２    第２ガイド釘列
９６    張出部
９７    第１傾斜ガイド部
Ｋ      高確率流下領域
Ｌ１，Ｌ２    流下経路
Ｎ    入賞境界線分
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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