(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を検出可能な第１特別図柄始動手段と、
該第１特別図柄始動手段が遊技球を検出することに基づいて取得される第１大当たり判定乱数値と第１大当たり図柄乱数値とに基づいて第１特別図柄を変動表示する第１特別図柄表示手段と、
前記第１大当たり判定乱数値と前記第１大当たり図柄乱数値とを前記第１特別図柄表示手段による図柄変動に供されるまで所定の上限個数を限度として記憶する第１特別乱数記憶手段と、
遊技球を検出可能な第２特別図柄始動手段と、
該第２特別図柄始動手段が遊技球を検出することに基づいて取得される第２大当たり判定乱数値と第２大当たり図柄乱数値とに基づいて第２特別図柄を変動表示する第２特別図柄表示手段と、
前記第２大当たり判定乱数値と前記第２大当たり図柄乱数値とを前記第２特別図柄表示手段による図柄変動に供されるまで所定の上限個数を限度として記憶する第２特別乱数記憶手段と、
前記第１特別乱数記憶手段に記憶された前記第１大当たり判定乱数値と前記第２特別乱数記憶手段に記憶された前記第２大当たり判定乱数値との何れかが所定の大当たり判定値と一致することに基づいて、前記第１特別図柄表示手段と前記第２特別図柄表示手段との何れかの変動後の停止図柄が予め定められた大当たり態様となった場合に特別利益状態を発生させる特別利益状態発生手段と、
前記特別利益状態の発生後に所定期間特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、
前記第２特別図柄始動手段は、前記特別遊技状態中以外の通常遊技状態中は前記特別遊技状態中に比べて遊技球の入賞可能性が低い可動式入賞手段により構成されており、
前記第１特別図柄表示手段と前記第２特別図柄表示手段との何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始せず、
前記第１特別乱数記憶手段に記憶されている前記第１大当たり判定乱数値の個数である第１特別保留個数と前記第２特別乱数記憶手段に記憶されている前記第２大当たり判定乱数値の個数である第２特別保留個数とが共に１以上である場合には、前記第１特別図柄表示手段の図柄変動よりも前記第２特別図柄表示手段の図柄変動を優先して行うように構成された
弾球遊技機において、
前記第１特別保留個数と前記第２特別保留個数とを表示する特別保留個数表示手段と、
前記第１特別図柄始動手段が遊技球を検出したときに、その検出によって取得された前記第１大当たり判定乱数値が前記大当たり判定値と一致するか否かを判定可能であり、また前記第２特別図柄始動手段が遊技球を検出したときに、その検出によって取得された前記第２大当たり判定乱数値が前記大当たり判定値と一致するか否かを判定可能な事前判定手段と、
該事前判定手段による判定結果に基づいて所定の確率で予告演出を実行可能な予告演出制御手段とを備え、
前記予告演出制御手段は、前記特別保留個数表示手段により前記第１特別保留個数と前記第２特別保留個数との少なくとも一方を所定の予告演出態様で表示することにより前記予告演出を行うか、非予告表示態様で表示することにより前記予告演出を行わないように構成され、
前記特別遊技状態中は、優先側の前記第２大当たり判定乱数値に関しては前記予告演出制御手段による予告演出を禁止しないが、前記第１特別図柄始動手段による遊技球検出時に取得された非優先側の前記第１大当たり判定乱数値に関しては前記予告演出制御手段により前記非予告表示態様で表示することにより予告演出を禁止するように構成されている
ことを特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、例えば特別図柄表示手段とそれに対応する始動手段とを２組備えた弾球遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
現行規則に改正される前のパチンコ機では、いわゆる特別図柄表示装置は１個を超えて搭載することができなかったが、規則改正により規制が緩和され、現在では特別図柄表示手段とそれに対応する始動手段とを２組備えたパチンコ機も登場している（例えば特許文献１）。
【０００３】
この特許文献１に記載されたパチンコ機では、２つの第１，第２特別図柄表示手段に対応する第１，第２特別図柄始動手段のうち、第２特別図柄始動手段が開閉式入賞手段により構成されており、この第２特別図柄始動手段は、通常遊技状態中は１回当たりの開放時間が僅かで遊技球の入賞が極めて困難であるのに対し、高確率状態、時短状態等の特別遊技状態中は１回当たりの開放時間が通常遊技状態中よりも延長され、遊技球が容易に入賞可能となるように構成されている。
【０００４】
また特許文献１には、このようなパチンコ機において、一方の特別図柄表示手段の変動中には他方が変動を開始できないようにすると共に、第１，第２特別図柄の保留個数が共に１以上である場合には、第１特別図柄表示手段の図柄変動よりも第２特別図柄表示手段の図柄変動を優先して行うように構成してもよいとの記載がある。
【０００５】
このような構成のパチンコ機（以下、文献１記載発明）では、通常遊技状態中は主として非優先側の第１特別図柄側が変動し、その第１特別図柄側で大当たりとなって特別遊技状態が発生すると、非優先側の第１特別図柄側の保留は維持されたまま優先側の第２特別図柄が変動することとなるため、２つの特別図柄表示手段の相乗効果が十分に発揮されて非常に深みのあるゲーム性を実現できる利点がある。
【０００６】
ところで、例えば特許文献２には、始動手段への入賞時に取得された乱数が大当たりに対応するものであるか否か等の判定をその入賞時に事前に行い、その判定結果、即ち個々の保留記憶の内容に基づいて予告演出を行うように構成されたパチンコ機が提案されているが、このような予告演出機能を、文献１記載発明のパチンコ機に搭載することが考えられる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００８−１８０００号公報
【特許文献２】特開２００４−１４７７６７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
文献１記載発明の場合、第２特別図柄側の保留記憶が第１特別図柄側の保留記憶に優先して消化されるため、優先側の第２特別図柄の保留記憶については必ずその記憶順に従って消化されるのに対し、非優先側の第１特別図柄の保留記憶については、第２特別図柄側の保留記憶が存在する間は消化されることなくそのまま維持される。従って、第２特別図柄始動手段への遊技球の入賞が容易である特別遊技状態中に関しては、遊技者が発射を継続している間は第２特別図柄側の保留記憶が維持されて第１特別図柄側の保留記憶は消化されず、遊技者が発射を停止して第２特別図柄側の保留記憶がなくなれば、第１特別図柄側の保留は消化される。
【０００９】
このように、文献１記載発明では、特別遊技状態中に関しては、第１特別図柄側の保留記憶の消化タイミングを遊技者が自分の意志である程度コントロールすることができるため、特別遊技状態中に予告演出によって遊技者が第１特別図柄側の保留記憶の内容を知ることができれば、それによって遊技者がいわゆる技術介入を行うことも可能であると考えられる。
【００１０】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、２つの特別図柄表示装置を備えた弾球遊技機に予告演出機能を搭載するにあたり、遊技者による技術介入を防止しうる弾球遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
そこで本発明は、遊技球を検出可能な第１特別図柄始動手段２７ａと、該第１特別図柄始動手段２７ａが遊技球を検出することに基づいて取得される第１大当たり判定乱数値と第１大当たり図柄乱数値とに基づいて第１特別図柄を変動表示する第１特別図柄表示手段２３ａと、前記第１大当たり判定乱数値と前記第１大当たり図柄乱数値とを前記第１特別図柄表示手段２３ａによる図柄変動に供されるまで所定の上限個数を限度として記憶する第１特別乱数記憶手段５３ａと、遊技球を検出可能な第２特別図柄始動手段２７ｂと、該第２特別図柄始動手段２７ｂが遊技球を検出することに基づいて取得される第２大当たり判定乱数値と第２大当たり図柄乱数値とに基づいて第２特別図柄を変動表示する第２特別図柄表示手段２３ｂと、前記第２大当たり判定乱数値と前記第２大当たり図柄乱数値とを前記第２特別図柄表示手段２３ｂによる図柄変動に供されるまで所定の上限個数を限度として記憶する第２特別乱数記憶手段５３ｂと、前記第１特別乱数記憶手段５３ａに記憶された前記第１大当たり判定乱数値と前記第２特別乱数記憶手段５３ｂに記憶された前記第２大当たり判定乱数値との何れかが所定の大当たり判定値と一致することに基づいて、前記第１特別図柄表示手段２３ａと前記第２特別図柄表示手段２３ｂとの何れかの変動後の停止図柄が予め定められた大当たり態様となった場合に特別利益状態を発生させる特別利益状態発生手段５５と、前記特別利益状態の発生後に所定期間特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段５７とを備え、前記第２特別図柄始動手段２７ｂは、前記特別遊技状態中以外の通常遊技状態中は前記特別遊技状態中に比べて遊技球の入賞可能性が低い可動式入賞手段により構成されており、前記第１特別図柄表示手段２３ａと前記第２特別図柄表示手段２３ｂとの何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始せず、前記第１特別乱数記憶手段５３ａに記憶されている前記第１大当たり判定乱数値の個数である第１特別保留個数と前記第２特別乱数記憶手段５３ｂに記憶されている前記第２大当たり判定乱数値の個数である第２特別保留個数とが共に１以上である場合には、前記第１特別図柄表示手段２３ａの図柄変動よりも前記第２特別図柄表示手段２３ｂの図柄変動を優先して行うように構成された弾球遊技機において、前記第１特別保留個数と前記第２特別保留個数とを表示する特別保留個数表示手段２６ａ，２６ｂと、前記第１特別図柄始動手段２７ａが遊技球を検出したときに、その検出によって取得された前記第１大当たり判定乱数値が前記大当たり判定値と一致するか否かを判定可能であり、また前記第２特別図柄始動手段２７ｂが遊技球を検出したときに、その検出によって取得された前記第２大当たり判定乱数値が前記大当たり判定値と一致するか否かを判定可能な事前判定手段５８と、該事前判定手段５８による判定結果に基づいて所定の確率で予告演出を実行可能な予告演出制御手段８９とを備え、前記予告演出制御手段８９は、前記特別保留個数表示手段２６ａ，２６ｂにより前記第１特別保留個数と前記第２特別保留個数との少なくとも一方を所定の予告演出態様で表示することにより前記予告演出を行うか、非予告表示態様で表示することにより前記予告演出を行わないように構成され、前記特別遊技状態中は、優先側の前記第２大当たり判定乱数値に関しては前記予告演出制御手段８９による予告演出を禁止しないが、前記第１特別図柄始動手段２７ａによる遊技球検出時に取得された非優先側の前記第１大当たり判定乱数値に関しては前記予告演出制御手段８９により前記非予告表示態様で表示することにより予告演出を禁止するように構成されている。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、遊技者の技術介入は不可能である。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本発明の第１の実施形態を示すパチンコ機の全体斜視図である。
【図２】遊技盤の正面図である。
【図３】制御系のブロック図である。
【図４】第１，第２特別図柄についての大当たり図柄とそれに対応する特別利益状態及び特別遊技状態を示す図である。
【図５】遊技状態毎の普通図柄の当たり確率及び変動時間、第２特別始動口の開閉パターンを示す図である。
【図６】第１，第２特別保留個数指定コマンドの一例を示す図である。
【図７】特別保留個数表示制御処理のフローチャートである。
【図８】特別保留個数表示制御処理中の増加時処理のフローチャートである。
【図９】特別保留個数表示制御処理中の増加時処理のフローチャートである。
【図１０】増加時処理中の大当たりカウンタ設定処理のフローチャートである。
【図１１】特別保留個数表示制御処理中の減少時処理のフローチャートである。
【図１２】第１，第２特別保留個数表示手段による予告演出表示の一例を示す図である。
【図１３】本発明の第２の実施形態を示す第１，第２特別保留個数指定コマンド及び選択率テーブルの一例を示す図である。
【図１４】増加時処理中の大当たりカウンタ設定処理のフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図１２は本発明をパチンコ機に採用した第１の実施形態を例示している。図１において、遊技機本体１は、矩形状の外枠２と、この外枠２の前側に開閉自在に枢着された前枠３とを備えている。前枠３の前側には、ガラス扉４と前面板５とが上下に配置され、前枠３に開閉自在に枢支されている。
【００１５】
前面板５には、その前側に、発射手段（図示省略）に供給するための遊技球を貯留する貯留皿６、発射手段を作動させるための発射ハンドル７等が設けられている。
【００１６】
ガラス扉４の裏側には、図２に示す遊技盤１１が着脱自在に装着されている。遊技盤１１の前面側には、発射手段から発射された遊技球を案内するガイドレール１２が環状に装着されると共に、そのガイドレール１２の内側の遊技領域１３に、センターケース１４、普通図柄始動手段１５、特別図柄始動手段１６、大入賞手段１７、普通入賞手段１８等の各種遊技部品が配置されている。
【００１７】
センターケース１４には、液晶式等の画像表示装置２１の他、普通図柄表示手段２２、第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂ、普通保留個数表示手段２４等が設けられている。
【００１８】
画像表示装置２１は、第１，第２演出図柄表示手段２５ａ，２５ｂ、第１，第２特別保留個数表示手段２６ａ，２６ｂ等を構成している。
【００１９】
普通図柄表示手段２２は、普通図柄を変動表示するためのもので、例えば「○」「×」の２種類の普通図柄に対応する２個の発光体（例えばＬＥＤ）により構成されており、通過ゲート等よりなる普通図柄始動手段１５が遊技球を検出することを条件にそれら２つの発光体が所定時間交互に点滅して、普通図柄始動手段１５による遊技球検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様に対応する「○」側の発光体が発光した状態で、それ以外の場合には外れ態様に対応する「×」側の発光体が発光した状態で、点滅が終了するようになっている。
【００２０】
また、普通図柄表示手段２２の変動表示中、又は後述する普通利益状態中に普通図柄始動手段１５が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた上限保留個数、例えば４個を限度として記憶されると共に、例えば上限保留個数と同数の発光体よりなる普通保留個数表示手段２４がその発光個数により当たり判定乱数値の記憶個数（以下、普通保留個数）を表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知するようになっている。
【００２１】
特別図柄始動手段１６は、第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂによる図柄変動を開始させるためのもので、上下２つの第１，第２特別始動口（第１，第２特別図柄始動手段）２７ａ，２７ｂと、下側の第２特別始動口２７ｂを開閉する開閉手段２８とを備え、例えばセンターケース１４の下側に配置されている。
【００２２】
第１特別始動口２７ａは、開閉手段等を有しない非作動式入賞口である。第２特別始動口（可動式入賞手段）２７ｂは、開閉手段２８により遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な可動式入賞口で、普通図柄表示手段２２の変動後の停止図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生したときに、開閉手段２８が所定時間、所定回数だけ閉状態から開状態に変化するように構成されている。
【００２３】
第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂは、夫々１個又は複数個、例えば各１個の特別図柄を変動表示可能な７セグメント式等の表示手段により構成されており、第１特別図柄表示手段２３ａは第１特別始動口２７ａ、第２特別図柄表示手段２３ｂは第２特別始動口２７ｂに遊技球が入賞することを条件に第１，第２特別図柄を所定時間変動表示して、それら第１，第２特別始動口２７ａ，２７ｂへの入賞時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の大当たり態様で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。
【００２４】
第１，第２特別図柄には、例えば１０種類の数字図柄「０」〜「９」と記号図柄「−」とが用いられており、「０」〜「９」が大当たり態様、「−」が外れ態様に設定されている。なお、第１，第２特別図柄は、夫々複数種類存在し且つそれらが互いに異なっていればよく、必ずしも数字図柄のような遊技者が容易に判別できるものである必要はない。
【００２５】
また、第１，第２特別図柄の変動表示中、又は後述する特別利益状態中に第１，第２特別始動口２７ａ，２７ｂに遊技球が入賞した場合には、その入賞時に取得された大当たり判定乱数値等が夫々所定の上限保留個数、例えば各４個を限度として記憶されると共に、第１，第２特別保留個数表示手段２６ａ，２６ｂが夫々大当たり判定乱数値の記憶個数
（以下、第１，第２特別保留個数）を表示して、その時点での第１，第２特別保留個数を遊技者に報知するようになっている。
【００２６】
なお、本実施形態では、特別利益状態中には第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂの図柄変動を開始しない他、第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂの何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始せず、両方が同時に変動中となることはないように制御される。更に、本実施形態では、第１，第２特別保留個数が共に１以上である場合には、第１特別図柄表示手段２３ａの図柄変動よりも第２特別図柄表示手段２３ｂの図柄変動を優先して行うように構成されている。
【００２７】
第１，第２演出図柄表示手段２５ａ，２５ｂは、例えば第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂによる第１，第２特別図柄の変動表示と時間的に同調して第１，第２演出図柄を変動表示するもので、夫々１個又は複数個、例えば左右方向に３個の第１，第２演出図柄を例えば各種の演出画像と共に画像表示装置２１の表示画面２１ａに変動表示可能に構成されており、第１演出図柄表示手段２５ａは第１特別始動口２７ａ、第２演出図柄表示手段２５ｂは第２特別始動口２７ｂに遊技球が入賞することを条件に、第１，第２特別図柄の変動開始と同時に所定の変動パターンに従って第１，第２演出図柄の変動を開始すると共に、第１，第２特別図柄の変動停止と同時に最終停止するように、第１，第２演出図柄を左、右、中等の所定の順序で停止させるようになっている。なお、上述したように第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂは同時に変動することはないため、表示画面２１ａ上で第１，第２演出図柄表示手段２５ａ，２５ｂが同時に図柄変動表示を行うことはない。
【００２８】
演出図柄には、例えば「０」〜「９」の１０種類の数字図柄が用いられ、「６・６・６」「７・７・７」等、３つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものが大当たり態様、少なくとも１つの図柄が異なるものが外れ態様となっている。また、第１，第２演出図柄表示手段２５ａ，２５ｂによる第１，第２演出図柄の変動後の停止図柄は、第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂによる第１，第２特別図柄が大当たり態様で停止する場合には，例えば第２特別図柄と同じ数字図柄よりなる大当たり態様となり、第１，第２特別図柄が外れ態様で停止する場合には任意の外れ態様となる。例えば、第１特別図柄が「７」で停止する場合には第１演出図柄は「７・７・７」で停止し、第１特別図柄が「−」で停止する場合には第１演出図柄は「３・４・５」等の任意の外れ態様で停止するようになっている。なお、第１，第２演出図柄表示手段２５ａ，２５ｂは、第１，第２特別図柄の変動内容とは直接関係のない演出を行うようにしてもよい。
【００２９】
第１，第２特別保留個数表示手段２６ａ，２６ｂは、第１，第２特別保留個数分の第１，第２シンボルＸ，Ｙの表示個数により第１，第２特別保留個数を表示するもので、同一の表示画面２１ａ上の所定部分、例えば下部側に、第１，第２保留個数分の第１，第２シンボルＸ，Ｙを互いに上下に対応させて表示するようになっている。
【００３０】
大入賞手段１７は、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な開閉板２９を備えた開閉式入賞手段で、第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂの変動後の第１，第２特別図柄が大当たり態様となることに基づいて特別利益状態が発生したときに、開閉板２９が複数種類の開放パターンの何れかに従って前側に開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。
【００３１】
図３は本パチンコ機の制御系のブロック図である。図３において、３１は主制御基板、３２は演出制御基板で、これら各制御基板３１，３２は、遊技盤１１に装着されたセンターケース１４、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠３及び遊技盤１１を含む遊技機本体１の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。
【００３２】
主制御基板３１は、主に遊技盤１１側の遊技動作に関わる制御を行うためのもので、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等により構成される普通乱数作成処理手段４１、普通始動口チェック処理手段４２、普通乱数記憶手段４３、普通図柄処理手段４４、普通利益状態発生手段４５、普通図柄表示制御手段４６、第１，第２特別乱数作成処理手段５１ａ，５１ｂ、第１，第２特別始動口チェック処理手段５２ａ，５２ｂ、第１，第２特別乱数記憶手段５３ａ，５３ｂ、第１，第２特別図柄処理手段５４ａ，５４ｂ、特別利益状態発生手段５５、第１，第２特別図柄表示制御手段５６ａ，５６ｂ、特別遊技状態発生手段５７、事前判定手段５８、制御コマンド送信手段５９等を備えている。
【００３３】
普通乱数作成処理手段４１は、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否かの判定に用いる当たり判定乱数を所定時間毎に繰り返し発生するように構成されている。
【００３４】
普通始動口チェック処理手段４２は、普通図柄始動手段１５による遊技球の検出に基づく処理を行うもので、普通図柄始動手段１５が遊技球を検出することに基づいて、普通乱数作成処理手段４１で作成された当たり判定乱数値を１個取得し、その当たり判定乱数値を予め定められた上限保留個数（例えば４個）を限度として普通乱数記憶手段４３に記憶させるように構成されている。
【００３５】
普通図柄処理手段４４は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、当たり判定手段６１、普通停止図柄選択手段６２、変動時間選択手段６３等を備えている。
【００３６】
当たり判定手段６１は、普通図柄の変動後の停止図柄を当たり態様とするか否かの判定を行うもので、普通図柄表示手段２２が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段４３に１個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること（普通保留個数が１以上であること）を条件に、普通乱数記憶手段４３に最も早く記憶された当たり判定乱数値を取り出し、その当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり／外れの判定を行うように構成されている。
【００３７】
なお本実施形態では、当たり判定手段６１による当たり判定に用いる当たり判定値の数を、後述する特別遊技状態中とそれ以外の通常遊技状態中とで異ならせることにより、図５に示すように、特別遊技状態中の当たり確率（例えば１／１．３）が通常遊技状態中の当たり確率（例えば１／１０）よりも高く設定されている。
【００３８】
普通停止図柄選択手段６２は、普通図柄の変動後の停止図柄の種類を選択するものである。本実施形態では、当たり態様と外れ態様に対応するのは各１種類の図柄のみであるため、当たり判定機能による当たり／外れの判定結果に基づいて、当たり判定の場合には
「○」が、外れ判定の場合には「×」が画一的に選択される。
【００３９】
変動時間選択手段６３は、普通図柄の変動時間を選択するものである。本実施形態では、図５に示すように、特別遊技状態中における変動時間（例えば２．７秒）が通常遊技状態中における変動時間（例えば２７秒）よりも短くなるように設定されている。
【００４０】
普通利益状態発生手段４５は、普通図柄処理手段４４の当たり判定手段６１による判定結果が当たり判定となり、普通図柄表示手段２２の変動後の停止図柄が当たり態様となったときに、第２特別始動口２７ｂの開閉手段２８を複数種類の開閉パターンの何れかに従って開状態に変化させるようになっている。
【００４１】
本実施形態では、図５に示すように、通常開閉パターン（例えば０．２秒×１回開放）と、この通常開閉パターンよりも開放時間及び／又は開放回数が大となるように設定された特別開閉パターン（例えば２秒×３回開放）の２種類の開閉パターンが設定されており、通常遊技状態中は通常開閉パターンが、特別遊技状態中は特別開閉パターンが選択されるようになっている。
【００４２】
普通図柄表示制御手段４６は、普通図柄処理手段４４による普通図柄処理に基づいて普通図柄表示手段２２の表示制御を行うもので、普通図柄表示手段２２が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段４３に１個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること（普通保留個数が１以上であること）を条件に普通図柄表示手段２２による普通図柄の変動を開始させ、変動時間選択手段６３で選択された変動時間が経過することに基づいて、普通停止図柄選択手段６２で選択された停止図柄で普通図柄の変動を停止させるようになっている。
【００４３】
第１，第２特別乱数作成処理手段５１ａ，５１ｂは、変動後の第１，第２特別図柄を大当たり態様とするか否かの判定に用いる大当たり判定乱数の他、変動後の特別図柄が大当たり態様となる場合の停止図柄の選択に用いる大当たり図柄乱数、特別図柄の変動パターンの選択に用いる変動パターン選択乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生する特別乱数作成処理を行うように構成されている。なお本実施形態では、大当たり判定乱数が０〜３４９の範囲に、大当たり図柄乱数が０〜９の範囲に夫々設定されているものとする。
【００４４】
第１，第２特別始動口チェック処理手段５２ａ，５２ｂは、第１，第２特別始動口２７ａ，２７ｂへの遊技球の入賞に基づく処理を行うもので、第１，第２特別始動口２７ａ，２７ｂが遊技球を検出すること、即ち第１，第２特別始動口２７ａ，２７ｂに遊技球が入賞することに基づいて、第１，第２特別乱数作成処理手段５１ａ，５１ｂで作成された大当たり判定乱数値、大当たり図柄乱数値を１個ずつ取得し、それら当たり判定乱数値及び当たり図柄乱数値を予め定められた上限保留個数（例えば各４個）を限度として第１，第２特別乱数記憶手段５３ａ，５３ｂに記憶させるように構成されている。
【００４５】
第１，第２特別図柄処理手段５４ａ，５４ｂは、第１，第２特別図柄の変動表示に関する処理を行うもので、第１，第２大当たり判定手段７１ａ，７１ｂ、第１，第２特別停止図柄選択手段７２ａ，７２ｂ、第１，第２変動パターン選択手段７３ａ，７３ｂ等を備えている。
【００４６】
第１，第２大当たり判定手段７１ａ，７１ｂは、乱数抽選により変動後の第１，第２特別図柄を大当たり態様とするか否かの大当たり判定を行うもので、第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂが変動表示可能な状態となり且つ第１，第２特別乱数記憶手段５３ａ，５３ｂに１個以上の大当たり判定乱数値が記憶されていること（第１，第２特別保留個数が１以上であること）を条件に、第１，第２特別乱数記憶手段５３ａ，５３ｂに最も早く記憶された大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かに応じて大当たり／外れの判定を行うように構成されている。
【００４７】
本実施形態では、後述する高確率状態中以外の通常確率状態中には０〜３４９のうちの例えば「７」が、高確率状態中にはその「７」に加えて「１７」「２７」等の複数個（例えば合計１０個）が、大当たり判定値として設定されているものとする。
【００４８】
なお、本実施形態では、特別利益状態中には第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂの図柄変動を開始しない他、第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂの何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始せず、両方が同時に変動中となることはないように制御され、且つ第１，第２特別保留個数が共に１以上である場合には、第１特別図柄表示手段２３ａの図柄変動よりも第２特別図柄表示手段２３ｂの図柄変動が優先される。即ち、第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂの何れかの変動が終了して次の変動表示が可能な状態となったとき、第１特別保留個数のみが１以上であれば第１大当たり判定手段７１ａによる処理が行われ、少なくとも第２特別保留個数が１以上であれば第２大当たり判定手段７１ｂによる処理が行われるようになっている。
【００４９】
第１，第２特別停止図柄選択手段７２ａ，７２ｂは、第１，第２特別図柄の変動後の停止図柄を選択するもので、第１，第２大当たり判定手段７１ａ，７１ｂによる大当たり／外れの判定結果と、第１，第２特別乱数記憶手段５３ａ，５３ｂに大当たり判定乱数値と共に記憶されている大当たり図柄乱数値とに基づいて、第１，第２特別図柄の変動後の停止図柄を選択するように構成されている。
【００５０】
例えば、第１，第２大当たり判定手段７１ａ，７１ｂによる判定結果が大当たり判定であった場合には、大当たり図柄乱数値に基づいて大当たり図柄である「０」〜「９」の何れかが選択され、第１，第２大当たり判定手段７１ａ，７１ｂによる判定結果が外れ判定であった場合には、外れ図柄である「−」が選択される。
【００５１】
第１，第２変動パターン選択手段７３ａ，７３ｂは、第１，第２演出図柄の変動パターンを選択するもので、第１，第２大当たり判定手段７１ａ，７１ｂによる大当たり／外れの判定結果に基づいて、複数種類の特別図柄変動パターンの中から１つを選択するように構成されている。
【００５２】
特別利益状態発生手段５５は、第１大当たり判定手段７１ａ又は第２大当たり判定手段７１ｂによる判定結果が大当たり判定となり、第１特別図柄表示手段２３ａ又は第２特別図柄表示手段２３ｂの変動後の停止図柄が大当たり態様となることに基づいて遊技者に有利となる特別利益状態を発生させるものである。
【００５３】
特別利益状態中は、大入賞手段１７が所定の開放パターンに従って開放されるようになっている。大入賞手段１７の開放パターンは例えば複数種類用意されており、特別利益状態発生手段５５によってそれらのうちの１つが選択されるようになっている。
【００５４】
本実施形態では、図４に示すようにＡ，Ｂの２種類の開放パターンが設けられており、特別利益状態発生手段５５は、第１特別図柄が大当たり図柄になった場合には、その大当たり図柄の種類、即ち大当たり図柄乱数値に応じて開放パターンＡ，Ｂの何れかを選択し（図４（ａ））、第２特別図柄が大当たり図柄になった場合には、その大当たり図柄の種類に拘わらず開放パターンＢのみを選択する（図４（ｂ））ように構成されている。
【００５５】
開放パターンＡは、大入賞手段１７を０．２秒開放する動作を２ラウンド行うように設定されている。この開放パターンＡは、１回の開放時間が０．２秒と僅かでしかもラウンド数も２ラウンドと少ないため、その開放中に遊技球が入賞する可能性は極めて小さい。
【００５６】
開放パターンＢは、大入賞手段１７を、開放してから所定時間（例えば２８秒）経過するかそれまでに所定個数（例えば９個）の遊技球が入賞することを条件に閉鎖する動作を、所定ラウンド数（例えば１５ラウンド）行うように設定されている。この開放パターンＢの場合、大入賞手段１７への１個の入賞に対する賞球を１５個とすると、遊技者が普通に発射動作を続けるだけで殆どの場合に９×１５×１５＝２０２５個の出球が期待でき、開放パターンＡに比べて遊技者が得られる直接的な利益は格段に大きくなっている。
【００５７】
第１，第２特別図柄表示制御手段５６ａ，５６ｂは、第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂの表示制御を行うもので、第１特別図柄処理手段５４ａ又は第２特別図柄処理手段５４ｂによる特別図柄処理に基づいて第１特別図柄表示手段２３ａ又は第２特別図柄表示手段２３ｂによる第１，第２特別図柄の変動を開始させ、第１，第２変動パターン選択手段７３ａ，７３ｂで選択された第１，第２変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて、第１，第２特別停止図柄選択手段７２ａ，７２ｂで選択された停止図柄で第１，第２特別図柄の変動を停止させるようになっている。
【００５８】
特別遊技状態発生手段５７は、特別利益状態の発生後の所定期間に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのもので、時短状態発生手段５７ａと高確率状態発生手段５７ｂとを備えている。
【００５９】
時短状態発生手段５７ａは、第１，第２特別乱数記憶手段５３ａ，５３ｂに記憶された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致し且つ大当たり図柄乱数値が所定の高確率判定値と一致しなかった場合に、特別遊技状態の一つとして時短状態を発生させるように構成されている。
【００６０】
なお、本実施形態では、高確率判定値として例えば１，３，５，７，９が設定されており、大当たり図柄乱数値がそれ以外の０，２，４，６，８の何れかと一致した場合に特別遊技状態として時短状態が発生するようになっている。
【００６１】
時短状態中は、第１，第２特別図柄に関して、第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂの変動時間が夫々通常変動時間よりも短い短縮変動時間に切り換えられる他、普通図柄に関して、当たり確率が通常確率（例えば１／１０）から高確率（例えば１／１．３）へ、変動時間が通常変動時間（例えば２７秒）から短縮変動時間（例えば２．７秒）へ、第２特別始動口２７ｂの開閉手段２８の開閉パターンが通常開閉パターン（例えば０．２秒×１回開放）から特別開閉パターン（例えば２秒×３回開放）へ、夫々切り換えられるようになっている。
【００６２】
また、時短状態にはその継続期間が異なる２種類があり、図４に示すように、例えば
「０」，「２」の何れかの図柄による大当たり態様となった場合に発生する時短状態ａは第１，第２特別図柄が５０回変動するまで、例えば「４」，「６」，「８」の何れかの図柄による大当たり態様となった場合に発生する時短状態ｂは第１，第２特別図柄が１００回変動するまで継続して終了するようになっている。
【００６３】
高確率状態発生手段５７ｂは、第１，第２特別乱数記憶手段５３ａ，５３ｂに記憶された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致し且つ大当たり図柄乱数値が所定の高確率判定値、例えば１，３，５，７，９の何れかと一致した場合に、特別遊技状態の一つとして高確率状態を発生させるように構成されている。
【００６４】
高確率状態中は、それ以外の通常確率状態中よりも大当たり判定値の数が例えば１個から１０個へ増加されることにより、第１，第２特別図柄が大当たり態様となる確率が通常確率（例えば１／３５０）よりも高い高確率（例えば１／３５）に切り換えられ、併せて時短状態と同様の処理が行われるようになっている。
【００６５】
事前判定手段５８は、第１，第２特別始動口２７ａ，２７ｂが遊技球を検出したときに、その検出によって取得された大当たり判定乱数値の内容を判定するもので、その大当たり判定乱数値が、高確率状態中の大当たり判定値にのみ一致するもの（以下、「高確率時大当たり保留記憶」という）、通常確率状態中の大当たり判定値と一致するもの（以下、「通常確率時大当たり保留記憶」という）、大当たり判定値とは一致しないもの（以下、「外れ保留記憶」という）の何れであるかを判定するように構成されている。
【００６６】
制御コマンド送信手段５９は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板３２等のサブ制御基板側に送信して制御指令を与えるためのもので、第１，第２特別図柄処理手段５４ａ，５４ｂによる第１，第２特別図柄処理に基づいて、第１，第２変動パターンを指定する第１，第２変動パターン指定コマンド、第１，第２特別停止図柄を指定する第１，第２特別停止図柄指定コマンド、第１，第２特別図柄の停止を指定する第１，第２変動停止指定コマンド等を演出制御基板３２側に送信する機能、特別遊技状態発生手段５７による特別遊技状態の発生時及び終了時にその特別遊技状態に応じて特別遊技状態発生コマンド、特別遊技状態終了コマンド等を演出制御基板３２側に送信する機能、事前判定手段５８による判定結果に基づいて、第１，第２特別保留個数を指定する第１，第２特別保留個数指定コマンドを演出制御基板３２側に送信する機能の他、例えば特別利益状態等の各種遊技状態に基づいて、画像、音声、ランプの制御コマンドを演出制御基板３２側に送信する機能等を備えている。
【００６７】
ここで、第１，第２特別保留個数指定コマンドは、例えば図６に示すように、保留１から保留４までの４つの保留記憶に対応する４種類のコマンドが、外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の３種類に対応して３組設けられている。
【００６８】
演出制御基板３２は、第１，第２演出図柄表示手段２５ａ，２５ｂ、第１，第２特別保留個数表示手段２６ａ，２６ｂ、音声出力手段８１、ランプ手段８２等の各種演出手段を制御するためのもので、演出図柄表示制御手段８３、特別保留個数表示制御手段８４、遊技状態判定手段８５、コマンド判定手段８６、音声制御手段８７、ランプ制御手段８８等を備えている。
【００６９】
演出図柄表示制御手段８３は、第１，第２演出図柄表示手段２５ａ，２５ｂの表示制御を行うもので、主制御基板３１側から第１，第２変動パターン指定コマンドの何れかを受信した場合に、指定された変動パターンに基づいて画像表示装置２１の表示画面２１ａ上で第１演出図柄又は第２演出図柄の変動を開始させると共に、第１変動停止指定コマンド又は第２変動停止指定コマンドを受信したときに、第１特別停止図柄指定コマンド又は第２特別停止図柄指定コマンドと第１変動パターン指定コマンド又は第２変動パターン指定コマンドとに基づいて選択された停止図柄で第１演出図柄又は第２演出図柄の変動を停止させるようになっている。
【００７０】
特別保留個数表示制御手段８４、遊技状態判定手段８５及びコマンド判定手段８６は、事前判定手段５８による判定結果に基づいて予告演出を行う予告演出制御手段８９を構成している。
【００７１】
遊技状態判定手段８５は、主制御基板３１から送信される特別遊技状態発生コマンド、特別遊技状態終了コマンド等に基づいて、特別遊技状態中か否かを判定するように構成されている。
【００７２】
コマンド判定手段８６は、主制御基板３１から送信される第１，第２特別保留個数指定コマンドに基づいて、それが第１，第２特別保留個数指定コマンドの何れであるか、それが何個目の保留記憶に対応するものであるか、及びその保留記憶が外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の何れであるかを判定するように構成されている。
【００７３】
特別保留個数表示制御手段８４は、遊技状態判定手段８５及びコマンド判定手段８６の判定結果に基づいて第１，第２特別保留個数表示手段２６ａ，２６ｂの表示制御を行うもので、例えば図７に示すような特別保留個数表示制御処理を、例えば微少時間間隔（例えば４ｍｓｅｃ毎）で行われる定期割込毎に実行するように構成されている。なお、この特別保留個数表示制御処理は、例えば制御コマンドの受信を契機として実行されるように構成してもよい。図７に示すように、特別保留個数表示制御手段８４による特別保留個数表示制御処理では、例えば増加時処理（Ｓ１）及び減少時処理（Ｓ２）が実行されるようになっている。
【００７４】
増加時処理（Ｓ１）は、例えば図８及び図９に示すように、まず第１特別保留個数指定コマンドと第２特別保留個数指定コマンドとの何れかを受信したか否かが判定される（Ｓ１１，Ｓ３１）。第２特別図柄指定コマンドが受信されたと判定された場合には（Ｓ１１：Ｎｏ→Ｓ３１：Ｙｅｓ）、予告演出を行うか否かの乱数抽選を行い（Ｓ３２）、予告演出を行う旨の抽選結果が得られた場合には第２特別保留個数表示手段２６ｂに第２シンボルＹが予告表示態様で１個追加的に表示され（Ｓ３３：Ｙｅｓ→Ｓ３４）、予告演出を行わない旨の抽選結果が得られた場合には同じく第２シンボルＹが非予告表示態様で１個追加的に表示される（Ｓ３３：Ｎｏ→Ｓ３５）。
【００７５】
本実施形態では、第１，第２シンボルＸ，Ｙを予告表示態様で表示することにより、その保留記憶が外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の何れであるかを報知するようになっている。この予告表示態様は、保留記憶の種類を区別できるものであればよく、例えば第１，第２シンボルＸ，Ｙの色、大きさ、模様、形状等を異ならせることが考えられるが、本実施形態では、第１，第２シンボルＸ，Ｙの色を、外れ保留記憶の場合には緑（図面上では斜線で示す）、通常確率時大当たり保留記憶の場合には黄（図面上では網掛けで示す）、高確率時大当たり保留記憶の場合には赤（図面上では黒塗りで示す）としている（図６参照）。
【００７６】
また、非予告表示態様は、外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の全てに共通で、本実施形態ではこの非予告表示態様を予告表示態様の何れとも異なる白色（図面上では白抜きで示す）での表示としている（図６）。
【００７７】
一方、第１特別図柄指定コマンドが受信されたと判定された場合には（Ｓ１１：Ｙｅｓ）、大当たりカウンタ設定処理（Ｓ１２）が実行される。この大当たりカウンタ設定処理では、例えば図１０に示すように、大当たりカウンタの値が０より大でなく（Ｓ４１：Ｎｏ）、受信した第１特別保留個数指定コマンドが通常確率時大当たりに対応するＢ４１１Ｈ〜Ｂ４１４Ｈ、高確率時大当たりに対応するＢ４２１Ｈ〜Ｂ４２４Ｈの何れかであれば（Ｓ４２：Ｙｅｓ）、大当たりカウンタにその時点での第１特別保留個数の値がセットされる（Ｓ４３）。例えば第１特別保留個数指定コマンドが保留３に対応するＢ４２３Ｈであれば３がセットされる。
【００７８】
ここで、大当たりカウンタは、第１特別図柄側の保留記憶に大当たりに対応する大当たり判定乱数値が存在する場合に、その大当たり判定乱数値が図柄変動に供されるまでの第１特別図柄の変動回数を示すもので、図１０の大当たりカウンタ設定処理に示すように、大当たりに対応する第１特別保留個数指定コマンドを受信したときにその時点での第１特別保留個数の値がセットされ、後述する減少時処理（図１１）のＳ５１，Ｓ５４，Ｓ５５に示すように、その後に第１特別図柄が変動する毎に１ずつ減算されるようになっており、この大当たりカウンタの値が０より大となっている期間が、事前判定手段５８により大当たり判定値と一致すると判定された大当たり判定乱数値が第１特別図柄の変動に供されるまでの非優先側大当たり保留期間となる。
【００７９】
なお、本実施形態では、大当たりカウンタの値が０よりも大である場合、即ち既に非優先側大当たり保留期間中である場合には（図１０のＳ４１：Ｙｅｓ）、新たに大当たり判定値と一致する大当たり判定乱数値が取得されたとしてもＳ４３の処理は実行されないため、その大当たり判定乱数値に関する新たな非優先側大当たり保留期間は進行しない。
【００８０】
また、図８のＳ１１で第１特別図柄指定コマンドが受信されたと判定された場合も（Ｓ１１：Ｙｅｓ）、第２特別図柄指定コマンドの場合と同様、原則として予告演出を行うか否かの乱数抽選（Ｓ１６）で予告演出を行う旨の抽選結果が得られた場合には第１特別保留個数表示手段２６ａに第１シンボルＸが予告表示態様で１個追加的に表示され（Ｓ１７：Ｙｅｓ→Ｓ１８）、予告演出を行わない旨の抽選結果が得られた場合には同じく第１シンボルＸが非予告表示態様で１個追加的に表示される（Ｓ１７：Ｎｏ→Ｓ１４）が、特別遊技状態中と特定期間中とについては、例外的に以下のような処理が行われる。
【００８１】
即ち、まず特別遊技状態中の場合には（Ｓ１３：Ｙｅｓ）、第１シンボルＸは強制的に非予告表示態様で表示される（Ｓ１４）。また、特別遊技状態中以外の通常遊技状態中であっても（Ｓ１３：Ｎｏ）、特定期間中の場合には（Ｓ１５：Ｙｅｓ）、受信した第１特別図柄指定コマンドが外れ保留記憶に対応するものであるか、大当たり保留記憶に対応するものであるかによって夫々次のような処理が行われる。
【００８２】
なお、特定期間は、大当たりカウンタの値が０より大となる非優先側大当たり保留期間と、第１特別図柄が非優先側大当たり保留期間終了直後の大当たりとなる変動期間（以下、非優先側大当たり変動期間という）と、その第１特別図柄の大当たりによる特別利益状態の期間（以下、非優先側大当たり期間という）とを合わせた期間である。
【００８３】
まず、受信した第１特別図柄指定コマンドが外れ保留記憶に対応するＢ４０１Ｈ〜Ｂ４０４Ｈの何れかであれば（Ｓ１９：Ｙｅｓ）、予告演出を行うか否かの乱数抽選が行われ（Ｓ２３）、予告演出を行う旨の抽選結果が得られた場合には（Ｓ２４：Ｙｅｓ）、第１シンボルＸが、事前判定結果と異なる予告表示態様、即ち通常確率時大当たり保留記憶と高確率時大当たり保留記憶との何れかに対応する予告表示態様で表示され（Ｓ２５）（偽の予告演出）、予告演出を行わない旨の抽選結果が得られた場合には（Ｓ２４：Ｎｏ）、第１シンボルＸが非予告表示態様で表示される（Ｓ１４）。
【００８４】
一方、受信した第１特別図柄指定コマンドが大当たり保留記憶に対応するＢ４１１Ｈ〜Ｂ４１４Ｈ，Ｂ４２１Ｈ〜Ｂ４２４Ｈの何れかであれば（Ｓ１９：Ｎｏ）、予告演出を行うか否かの乱数抽選が行われ（Ｓ２０）、予告演出を行う旨の抽選結果が得られた場合には（Ｓ２１：Ｙｅｓ）、第１シンボルＸが、事前判定結果に対応する予告表示態様、即ち通常確率時大当たり保留記憶と高確率時大当たり保留記憶との何れかに対応する予告表示態様で表示され（Ｓ２２）（真の予告演出）、予告演出を行わない旨の抽選結果が得られた場合には（Ｓ２１：Ｎｏ）、第１シンボルＸが非予告表示態様で表示される（Ｓ１４）。
【００８５】
ここで、本実施形態では、Ｓ２３において予告演出を行う旨の抽選結果が得られる確率、即ち通常遊技状態中で且つ特定期間中に大当たり判定値と一致しないとの判定結果に対して偽の予告演出を行う確率と、Ｓ２０において予告演出を行う旨の抽選結果が得られる確率、即ち通常遊技状態中で且つ特定期間中に大当たり判定値と一致するとの判定結果に対して真の予告演出を行う確率とが略同じとなるように設定されている。
【００８６】
このように、本実施形態では、特定期間中については、受信した第１特別図柄指定コマンドが外れ保留記憶に対応するＢ４０１Ｈ〜Ｂ４０４Ｈの何れかである場合（Ｓ１９：Ｙｅｓ）もそうでない場合（Ｓ１９：Ｎｏ）も略同じ確率で、第１シンボルＸは非予告表示態様と大当たりの予告表示態様との何れかで表示される（Ｓ２２，Ｓ２５）ようになっている。
【００８７】
なお、以上のように第１，第２特別保留個数表示手段２６ａ，２６ｂへの第１，第２シンボルＸ，Ｙの表示態様によって外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の種類を区別して遊技者に報知することが予告演出の一例である。
【００８８】
減少時処理（Ｓ２）では、例えば図１１に示すように、まず第１特別図柄と第２特別図柄との何れかの変動が開始したか否か、即ち例えば第１変動パターン指定コマンドと第２変動パターン指定コマンドとの何れかを受信したか否かが判定される（Ｓ５１，Ｓ５２）。第２特別図柄の変動が開始したと判定された場合には（Ｓ５１：Ｎｏ→Ｓ５２：Ｙｅｓ）、第２特別保留個数表示手段２６ｂに表示されている第２シンボルＹが１個ずつ前側にシフトされる（Ｓ５３）。
【００８９】
一方、第１特別図柄の変動が開始したと判定された場合には（Ｓ５１：Ｙｅｓ）、大当たりカウンタの値が０よりも大であることを条件に大当たりカウンタの値から１が減算された後（Ｓ５４：Ｙｅｓ→Ｓ５５）、第１特別保留個数表示手段２６ａに表示されている第１シンボルＸが１個ずつ前側にシフトされる（Ｓ５６）。
【００９０】
音声制御手段８７は、スピーカー等の音声出力手段８１の音声出力制御を行うもので、主制御基板３１側からの音声制御コマンドに基づいて音声出力手段８１から所定の効果音等を出力させるようになっている。ランプ制御手段８８は、ランプ手段８２等の表示制御を行うもので、主制御基板３１側からのランプ制御コマンドに基づいてランプ手段８２等を所定のパターンで発光させるようになっている。
【００９１】
以上のような本パチンコ機においては、通常遊技状態中における第２特別始動口２７ｂの開閉パターン（通常開閉パターン）は例えば０．２秒×１回であるため、この通常遊技状態では第１特別始動口２７ａへの入賞に比べて第２特別始動口２７ｂへの入賞はごく僅かとなり、従って特別図柄変動についてもその殆どが第１特別図柄表示手段２３ａによる第１特別図柄の変動となる。
【００９２】
第１特別図柄表示手段２３ａによる第１特別図柄の変動の場合、変動後の停止図柄が大当たり態様になれば特別利益状態が発生し、開放パターンＡ，Ｂの何れかに従って大入賞手段１７が開放する。ここで、開放パターンＢが選択された場合には、大入賞手段１７が開放してから２８秒間経過するかそれまでに９個の遊技球が入賞することを条件に閉鎖する動作が１５ラウンド行われるため、遊技者は大量の賞球を容易に得ることができるが、開放パターンＡが選択された場合には、０．２秒間の開放動作が２ラウンド行われるだけであるため、遊技者は殆ど賞球を得ることができない。
【００９３】
そしてその特別利益状態が終了すると、特別遊技状態として所定期間にわたって高確率状態、時短状態ａ，ｂの何れかが発生する。特別遊技状態中は、それが高確率状態、時短状態ａ，ｂの何れであっても、第２特別始動口２７ｂの開閉パターンは２秒×３回開放の特別開閉パターンとなり、しかも普通図柄は当たり確率が高確率となり且つ変動時間が短縮されるため、通常遊技状態に比べて第２特別始動口２７ｂへの入賞確率が格段に増加する。しかも第１特別保留個数と第２特別保留個数とが共に１以上の場合には、第１特別図柄表示手段２３ａの図柄変動よりも第２特別図柄表示手段２３ｂの図柄変動が優先して行われる。
【００９４】
このように、特別遊技状態中は発射した遊技球が高い確率で第２特別始動口２７ｂに入賞するため、遊技者がそのまま発射を継続すれば、優先側の第２特別保留個数が容易に維持されて第１特別図柄側の図柄変動を阻止することができ、遊技者が発射を中断すれば、第２特別保留個数がなくなった後に第１特別図柄側の図柄変動を行わせることができる。即ち、本実施形態のパチンコ機では、特別遊技状態中は、発射操作の継続／中断を切り換えることで、遊技者は非優先側の第１特別図柄表示手段２３ａの保留記憶の維持／消化をある程度コントロールすることが可能である。
【００９５】
また、特別遊技状態中は、例えばその殆どが第２特別図柄表示手段２３ｂによる第２特別図柄の図柄変動となるが、この第２特別図柄の図柄変動において変動後の停止図柄が大当たり態様となって特別利益状態が発生した場合には、必ず開放パターンＢが選択されるため、遊技者は大量の賞球を容易に得ることができる。
【００９６】
なお、特別遊技状態の発生時及び終了時には、主制御基板３１側から演出制御基板３２側に特別遊技状態発生コマンド及び特別遊技状態終了コマンドが送信され、演出制御基板３２側の遊技状態判定手段８５はそれらのコマンドに基づいて特別遊技状態中か否かを判定する。
【００９７】
第１特別始動口２７ａ又は第２特別始動口２７ｂが遊技球を検出すると、それによって取得された大当たり判定乱数値について、その取得された時点で事前判定手段５８により外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の何れであるかが判定され、その判定結果に基づいて、制御コマンド送信手段５９から演出制御基板３２側に第１特別保留個数指定コマンド又は第２特別保留個数指定コマンドが送信される。
【００９８】
演出制御基板３２側では、第１特別保留個数指定コマンド又は第２特別保留個数指定コマンドを受信すると、コマンド判定手段８６が、それが第１，第２特別保留個数指定コマンドの何れであるか、何個目の保留記憶であるか、及びその保留記憶が外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の何れであるかを判定する。
【００９９】
そして、コマンド判定手段８６により第１特別保留個数指定コマンドを受信したと判定された場合には（図８のＳ１１：Ｙｅｓ）、特別遊技状態中でなく（図８のＳ１３：Ｎｏ）、特定期間中でもない場合（図８のＳ１５：Ｎｏ）には、乱数抽選（図８のＳ１６）で予告演出を行う旨の抽選結果が得られれば（図８のＳ２１：Ｙｅｓ）、第１特別保留個数表示手段２６ａに、外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の種類に対応する色（予告表示態様）の第１シンボルＸが１個追加的に表示され（図８のＳ１８）、予告演出を行う旨の抽選結果が得られなければ（図８のＳ２１：Ｎｏ）、その保留記憶の種類に拘わらず第１シンボルＸは非予告表示態様で表示される（図８のＳ１４）。
【０１００】
例えば、受信した第１特別保留個数指定コマンドが通常確率時大当たり保留記憶に対応するＢ４１１Ｈ（図６）であっても、乱数抽選（図８のＳ１６）で予告演出を行う旨の抽選結果が得られなければ、図１２（ａ）に示すように、第１シンボルＸは非予告表示態様である白色（図面上では白抜き）で表示されるため、遊技者はその保留記憶が大当たりに対応するものであるか否かを知ることはできない。
【０１０１】
また、第１特別保留個数指定コマンドを受信した場合には（図８のＳ１１：Ｙｅｓ）、大当たりカウンタ設定処理（図８のＳ１２）が実行され、大当たりカウンタ値が０よりも大でなく（図１０のＳ４１：Ｎｏ）、その受信した第１特別保留個数指定コマンドが、通常確率時大当たりに対応するＢ４１１Ｈ〜Ｂ４１４Ｈ、高確率時大当たりに対応するＢ４２１Ｈ〜Ｂ４２４Ｈの何れかであれば（図１０のＳ４２：Ｙｅｓ）、大当たりカウンタにその時点での第１特別保留個数の値がセットされ（図１０のＳ４３）、非優先側大当たり保留期間となる。
【０１０２】
例えば図１２（ａ）の場合には、受信した第１特別保留個数指定コマンドが通常確率時大当たり保留記憶に対応するＢ４１１Ｈであるため、大当たりカウンタに１がセットされ、非優先側大当たり保留期間（特定期間）が開始されるが、その第１シンボルＸは非予告表示態様で表示されているため、遊技者は特定期間が開始されたこと、即ち大当たりに対応する大当たり判定乱数が記憶されたことを知ることはできない。
【０１０３】
大当たりカウンタの値が０よりも大（特定期間のうちの非優先側大当たり保留期間）になると（図８のＳ１５：Ｙｅｓ）、受信した第１特別図柄指定コマンドの種類に拘わらず（図８のＳ１９）、第１シンボルＸは非予告表示態様と大当たりの予告表示態様との何れかで表示される（図８のＳ２２，Ｓ２５）。従って、図１２（ｂ）のように第１シンボルＸが非予告表示態様で表示された場合はもちろん、図１２（ｃ）のように大当たりに対応する予告表示態様で表示された場合でも、遊技者はその保留記憶の本当の内容を知ることはできない。
【０１０４】
また、例えば特定期間中は第１特別図柄側の保留記憶に対しては常に第１シンボルＸを非予告表示態様で表示することも考えられるが、その場合には、第１シンボルＸが予告表示態様で表示された時点で、それ以前の保留記憶が全て大当たりに対応するものでないことが明らかとなってしまう。その点、本実施形態では特定期間中でもその保留記憶の内容に拘わらず所定の確率で第１シンボルＸが大当たりの予告表示態様で表示されるため、それ以前の保留記憶中に大当たりに対応するものがあるのか否かについて遊技者に知られることはない。
【０１０５】
なお、特定期間中は、受信した第１特別保留個数指定コマンドが通常確率時大当たりに対応するＢ４１１Ｈ〜Ｂ４１４Ｈ、高確率時大当たりに対応するＢ４２１Ｈ〜Ｂ４２４Ｈの何れかであったとしても、大当たりカウンタの値は更新されない（図１０のＳ４１：Ｙｅｓ）。図１２（ｃ）の場合、受信した第１特別保留個数指定コマンドが例えばＢ４２３Ｈであったとしても、大当たりカウンタの値は１のまま変化しない。
【０１０６】
その後に第１特別図柄の図柄変動が終了し（図１２（ｄ））、主制御基板３１から演出制御基板３２側に例えば第１変動パターン指定コマンドが送信されて第１特別図柄による次の図柄変動が開始されると（図１２（ｅ））、その第１変動パターン指定コマンドを受信した特別保留個数表示制御手段８４の制御により、第１特別保留個数表示手段２６ａに表示されている第１シンボルＸが１個ずつ前側にシフトされると共に、大当たりカウンタの値が０よりも大であれば大当たりカウンタの値が１減算される（図１１のＳ５１：Ｙｅｓ→Ｓ５４：Ｙｅｓ→Ｓ５５→Ｓ５６）。図１２（ｅ）の場合、大当たりカウンタの値は１減算されて０となる。即ち、通常確率時大当たり保留記憶に対応する第１特別図柄の変動が開始されたことにより、非優先側大当たり保留期間はここで終了する。
【０１０７】
この通常確率時大当たり保留記憶に対応する第１特別図柄の変動期間である非優先側大当たり変動期間（例えば図１２（ｅ）〜（ｆ））、及びその変動後の特別利益状態の期間である非優先側大当たり期間（例えば図１２（ｆ）〜（ｇ））も特定期間であるため、第１特別保留個数指定コマンドを受信したときの第１シンボルＸの表示に関する処理はそれまでの非優先側大当たり保留期間と同じである。
【０１０８】
なお、第１特別図柄の図柄変動で大当たり態様となった時点で、遊技者はそれまで特定期間中であったことを初めて知ることとなる。もしも、特定期間中は第１特別図柄側の保留記憶に対して予告演出を行う際には偽の予告演出のみを行うように構成した場合、第１特別図柄の図柄変動で大当たり態様となった時点で、その特定期間中に出現した予告演出は偽の予告演出であることが明らかになってしまう。その点、本実施形態では、特定期間中は第１特別図柄側の保留記憶に対して予告演出を行う際には偽の予告演出だけでなく真の予告演出が出現する場合もあるため、第１特別図柄の図柄変動で大当たり態様となっても、遊技者はその特定期間中に出現した予告演出が真の予告演出であるか偽の予告演出であるかを特定することはできない。
【０１０９】
非優先側大当たり期間の終了後に高確率状態（特別遊技状態）が発生した場合（図１２（ｇ））、その高確率状態中は、図１２（ｈ）に示すように、第２特別保留個数指定コマンドに対応して表示される第２シンボルＹは、予告演出を行う旨の抽選結果が得られた場合（図９のＳ３３：Ｙｅｓ）には予告表示態様となるが（図９のＳ３４）、第１特別保留個数指定コマンドに対応して表示される第１シンボルＸは必ず非予告表示態様となる（図８のＳ１３：Ｙｅｓ→Ｓ１４）。
【０１１０】
以上説明したように、本実施形態のパチンコ機では、特別遊技状態中は、第１特別図柄始動手段２７ａによる遊技球検出時に取得された非優先側の大当たり判定乱数値に関しては予告演出制御手段８９による予告演出を行わないように構成され、通常遊技状態中は、事前判定手段５８により大当たり判定値と一致すると判定された非優先側の大当たり判定乱数値が第１特別図柄の変動に供されるまでの非優先側大当たり保留期間を含む特定期間中については、事前判定手段５８により大当たり判定値と一致しないと判定された非優先側の大当たり判定乱数値に対しては、所定の確率で大当たり判定値と一致する旨の偽の予告演出を行い、事前判定手段５８により大当たり判定値と一致すると判定された非優先側の大当たり判定乱数値に対しては、所定の確率で大当たり判定値と一致する旨の真の予告演出を行うように構成されているため、特定期間中に第１特別図柄側の保留記憶に対して予告演出が行われても、第１特別図柄に関するそれ以前の保留記憶が全て外れであると断定することはできず、また特定期間中に更に第１特別図柄側の保留記憶として大当たりに対応する乱数値が記憶された場合に、先の大当たりに対応する乱数値について図柄変動が行われて特別利益状態が発生しても、遊技者は第１特別図柄側のそれ以降の各保留記憶の内容を知ることができないため、遊技者の技術介入は不可能である。
【０１１１】
また、通常遊技状態中で且つ特定期間中に、大当たり判定値と一致しないとの判定結果に対して偽の予告演出を行う確率と、大当たり判定値と一致するとの判定結果に対して真の予告演出を行う確率とを略同じに設定しているため、第１特別図柄側の図柄変動で大当たり態様となった場合に、それ以降の保留記憶について大当たりの予告演出が行われた場合における大当たりとなる可能性を、予告演出が行われない場合における大当たりとなる可能性と略同じにすることができる。
【０１１２】
図１３及び図１４は本発明の第２の実施形態を例示している。なお、本実施形態は、以下の説明で特に触れない部分の構成については第１の実施形態と同様とする。
【０１１３】
本実施形態では、図１３に示すように、第１，第２シンボルＸ，Ｙの表示態様として、第１の実施形態と同じく外れ保留記憶に対応する例えば緑色（図面上では斜線）の外れ表示態様と、通常確率時大当たり保留記憶に対応する例えば黄色（図面上では網掛け）の通常確率時大当たり表示態様と、高確率時大当たり保留記憶に対応する例えば赤色（図面上では黒塗り）の高確率時大当たり表示態様との３種類の予告表示態様が設定されているが、第１の実施形態とは異なり、非予告表示態様は外れ表示態様と共通の例えば緑色に設定されている。
【０１１４】
そして、第１，第２特別保留個数指定コマンドには、その種類（外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶）毎に各表示態様の選択率が設定された選択率テーブルが予め設けられている。本実施形態では、図１３に示すように、第１特別保留個数指定コマンドに対しては、通常遊技状態中の特定期間中以外のときに用いられる選択率テーブルＡ１、通常遊技状態中の特定期間中に用いられる選択率テーブルＡ２、特別遊技状態中に用いられる選択率テーブルＡ３の３種類が設けられており、一方の第２特別保留個数指定コマンドに対しては全ての遊技状態において用いられる選択率テーブルＢのみが設けられている。
【０１１５】
図１４は、特別保留個数表示制御手段８４による特別保留個数表示制御処理中の増加時処理（図７のＳ１）の処理手順を示している。この増加時処理では、第１の実施形態と同様、まず第１特別保留個数指定コマンドと第２特別保留個数指定コマンドとの何れかを受信したか否かが判定される（Ｓ１１，Ｓ３１）。第１特別保留個数指定コマンドを受信したと判定された場合には（Ｓ１１：Ｙｅｓ）、第１の実施形態と同様に大当たりカウンタ設定処理（Ｓ１２）が実行され、特別遊技状態中であるか否か（Ｓ１３）、及び特定期間中であるか否か（Ｓ１４）が判定される。
【０１１６】
そして、特別遊技状態中でなく特定期間中でもない場合には（Ｓ１３：Ｎｏ→Ｓ１４：Ｎｏ）、選択率テーブルＡ１に基づいて第１シンボルＸの表示態様が選択される（Ｓ６１）。ここで、選択率テーブルＡ１（図１３）では、外れ保留記憶に対しては、外れ表示態様の選択率が４９／５０と高確率に設定されている一方、偽の予告表示に対応する通常確率時大当たり表示態様、高確率時大当たり表示態様の選択率が夫々１／１００，１／１００に設定されている。また、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶に対しては、通常確率時大当たり表示態様又は高確率時大当たり表示態様と非予告表示態様との選択率が夫々１／２，１／２に設定されており、通常確率時大当たり保留記憶又は高確率時大当たり保留記憶であっても、大当たりに対応する予告演出が出現するのは１／２の確率となっている。
【０１１７】
従って、例えば大当たり確率を１／３００とすると、特別遊技状態中でなく特定期間中でもない場合には、非優先側の保留記憶に対して外れ表示態様が選択された場合に大当たりとなる確率は、（（１／３００）×（１／２））／（（１／３００）×１／２）＋（
（２９９／３００）×（４９／５０））＝１／５８７であるのに対し、非優先側の保留記憶に対して通常確率時大当たり表示態様が選択された場合に大当たりとなる確率は、（
（１／３００）×（１／２））／（（１／３００）×（１／２））＋（（２９９／３００）×（１／５０））＝２５／３２４であり、通常確率時大当たり表示態様となった場合には大当たりとなる可能性が非常に高くなっている。
【０１１８】
また、特別遊技状態中でなく特定期間中である場合には（Ｓ１３：Ｎｏ→Ｓ１４：Ｙｅｓ）、選択率テーブルＡ２に基づいて第１シンボルＸの表示態様が選択される（Ｓ６２）。ここで、選択率テーブルＡ２（図１３）では、外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の種類に拘わらず、外れ表示態様、通常確率時大当たり表示態様、高確率時大当たり表示態様が夫々４９／５０，１／１００，１／１００の確率で選択されるように設定されている。
【０１１９】
従って、特定期間中は、非優先側の保留記憶に対してどのような表示態様が選択されようと、大当たりとなる可能性は大当たり確率と同じ例えば１／３００であり、実質的には予告演出を行わない場合と変わらない。
【０１２０】
一方、特別遊技状態中の場合には（Ｓ１３：Ｙｅｓ）、選択率テーブルＡ３に基づいて第１シンボルＸの表示態様が選択される（Ｓ６３）。ここで、選択率テーブルＡ３（図１３）では、外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の種類に拘わらず、常に非予告表示態様が選択されるように設定されている。即ち、特別遊技状態中は、非優先側の保留記憶に対しては予告演出は行われない。
【０１２１】
また、第２特別保留個数指定コマンドを受信したと判定された場合には（Ｓ１１：Ｎｏ→Ｓ３１：Ｙｅｓ）、選択率テーブルＢに基づいて第２シンボルＹの表示態様が選択される（Ｓ６４）。ここで、選択率テーブルＢ（図１３）は、例えば第１特別保留個数指定コマンド側の選択率テーブルＡ１と同じく、外れ保留記憶に対しては、外れ表示態様の選択率が４９／５０と高確率に設定されている一方、偽の予告表示に対応する通常確率時大当たり表示態様、高確率時大当たり表示態様の選択率が夫々１／１００，１／１００に設定されており、また通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶に対しては、通常確率時大当たり表示態様又は高確率時大当たり表示態様と非予告表示態様との選択率が夫々１／２，１／２に設定されている。
【０１２２】
即ち、優先側の保留記憶に対しては常に予告演出が行われ、偽の予告表示が出現する可能性もあるが、通常確率時大当たり表示態様又は高確率時大当たり表示態様となった場合には大当たりとなる可能性が非常に高くなっている。
【０１２３】
Ｓ６１〜Ｓ６４において第１シンボルＸ又は第２シンボルＹの表示態様が選択されると、選択された表示態様で、第１特別保留個数表示手段２６ａ又は第２特別保留個数表示手段２６ｂに第１シンボルＸ又は第２シンボルＹが表示される（Ｓ６５）。
【０１２４】
以上説明したように、本実施形態のパチンコ機によれば、特定期間中に第１特別図柄側の保留記憶に対して予告演出が行われても、その予告演出は偽の予告演出である可能性があるため（図１３のテーブルＡ２）、第１特別図柄に関するそれ以前の保留記憶が全て外れであると断定することはできず、また特定期間中に更に第１特別図柄側の保留記憶として大当たりに対応する乱数値が記憶された場合に、先の大当たりに対応する乱数値について図柄変動が行われて特別利益状態が発生しても、後の保留記憶に対する予告演出の内容に拘わらずそれに対して大当たりとなる可能性は大当たり確率と同じ例えば１／３００であり、実質的には予告演出を行わない場合と変わらないため、遊技者は第１特別図柄側の残りの保留記憶の内容を知ることができず、遊技者の技術介入は不可能である。
【０１２５】
なお、本実施形態も第１の実施形態と同様、通常遊技状態中で且つ特定期間中に、大当たり判定値と一致しないとの判定結果に対して偽の予告演出を行う確率と、大当たり判定値と一致するとの判定結果に対して真の予告演出を行う確率とが同じに設定されており
（図１３の選択率テーブルＡ２）、第１特別図柄側の図柄変動で大当たり態様となった場合に、それ以降の保留記憶について大当たりの予告演出が行われた場合における大当たりとなる可能性と、予告演出が行われない場合における大当たりとなる可能性とは同じである。
【０１２６】
以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、実施形態では、通常遊技状態中で且つ特定期間中に、大当たり判定値と一致しないとの判定結果に対して偽の予告演出を行う確率と、大当たり判定値と一致するとの判定結果に対して真の予告演出を行う確率とを略同じに設定したが、異なる値に設定してもよい。
【０１２７】
また、通常遊技状態中で且つ特定期間中には、偽の予告演出を行うか又は予告演出を行わないかの何れかとし、真の予告演出を行わないように構成してもよい。但しこの場合には、特定期間中に行われた予告演出は必ず偽の予告演出となるため、先の大当たりに対応する乱数値について図柄変動が行われて特別利益状態が発生した時点で、その特定期間中に大当たりの予告演出が行われた保留記憶は外れの保留記憶であることが明らかになってしまうという欠点がある。
【０１２８】
特定期間は、実施形態で示したように、非優先側大当たり保留期間と、その直後の非優先側大当たり変動期間と、更にその直後の非優先側大当たり期間とを合わせた期間とするべきであるが、例えばサブ制御基板側で非優先側大当たり変動期間や非優先側大当たり期間を認識することが不可能又は困難である場合には、それら非優先側大当たり変動期間と非優先側大当たり期間との少なくとも一方を特定期間から外すことも可能である。
【０１２９】
また、特定期間に、事前判定手段５８により大当たり判定値と一致すると判定された優先側の大当たり判定乱数値が第２特別図柄の変動に供されるまでの優先側大当たり保留期間と、事前判定手段５８により大当たり判定値と一致すると判定された優先側の大当たり判定乱数値に基づく第２特別図柄の変動期間（以下、優先側大当たり変動期間）と、事前判定手段５８により大当たり判定値と一致すると判定された優先側の大当たり判定乱数値に基づく第２特別図柄の変動後の特別利益状態の期間（以下、優先側大当たり期間）とを含めてもよい。このように構成しても、実施形態と同様の効果が期待できる。なおこの場合も、例えばサブ制御基板側で優先側大当たり変動期間や優先側大当たり期間を認識することが不可能又は困難である場合には、それら優先側大当たり変動期間と優先側大当たり期間との少なくとも一方を特定期間から外すことも可能である。
【０１３０】
実施形態では、非予告表示態様を予告表示態様、即ち外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶に対応する何れの表示態様とも異なるように設定したが、例えば非予告表示態様を外れ保留記憶に対応する表示態様と同じ表示態様に設定してもよい。
【０１３１】
予告演出制御手段８９により行われる予告演出は、事前判定手段５８による事前判定結果に基づいて行われるものであればよく、実施形態のように事前判定結果に応じて第１，第２特別保留個数表示手段２６ａ，２６ｂへの第１，第２シンボルＸ，Ｙの表示態様を異ならせるものの他、事前判定結果に応じて表示画面２１ａ等に所定の予告画像を表示するもの、事前判定結果に応じて表示画面２１ａの背景画像を変化させるもの、事前判定結果に応じて、例えば大当たりに対応する大当たり判定乱数値が取得された場合に特定の音声を出力し、又は特定の可動体を作動させるもの等でもよい。またその予告演出を行うタイミングとその期間についても任意であり、例えば第１，第２特別図柄始動手段２７ａ，２７ｂによる遊技球検出時又はその後の所定のタイミングで一時的に行ってもよいし、実施形態のようにその事前判定に対応する保留記憶が図柄変動に供されるまで継続的又は断続的に行うようにしてもよい。
【０１３２】
事前判定手段５８は、予告演出の内容に応じて、大当たり判定乱数値だけでなくそれ以外の例えば大当たり図柄乱数値の内容を判定してもよい。事前判定手段５８が大当たり図柄乱数値に関して判定する内容としては、例えば高確率大当たり（通常の１５ラウンド等の大当たりの後に高確率状態となるもので、図４では第１特別図柄側の大当たり図柄乱数値５，７，９、第２特別図柄側の大当たり図柄乱数値１，３，５，７，９に対応）となるか否か、通常確率大当たり（通常の１５ラウンド等の大当たりの後に時短状態となるもので、図４では第１特別図柄側の大当たり図柄乱数値４，６，８、第２特別図柄側の大当たり図柄乱数値０，２，４，６，８に対応）となるか否か、いわゆる突確（殆ど賞球を得られない２ラウンドの大当たりの後に高確率状態となるもので、図４（ａ）では大当たり図柄乱数値１，３に対応）となるか否か、いわゆる突時（殆ど賞球を得られない２ラウンドの大当たりの後に時短状態となるもので、図４（ａ）では大当たり図柄乱数値０，２に対応）となるか否か等が考えられる。
【０１３３】
また、大当たり判定乱数値に基づいていわゆる小当たり（大入賞手段が突確の場合と同様のパターンで短時間開放するもの）を抽選するタイプのパチンコ機においては、事前判定手段５８が大当たり判定乱数値に基づいて小当たりとなるか否かを判定するように構成してもよい。
【０１３４】
第１，第２特別保留個数指定コマンドは、予告演出の内容に応じて、各保留記憶に関する任意の情報を区別しうるように構成すればよい。例えば、通常確率状態となる大当たり態様に対応する保留記憶の場合と、高確率状態となる大当たり態様に対応する保留記憶の場合とで異なる演出、例えば異なる指示演出表示を行うように構成する場合には、第１，第２特別保留個数指定コマンドを、外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の３種類を区別しうるだけでなく、大当たり図柄乱数値に基づいて高確率状態となる大当たりに対応する保留記憶であるか否かを区別しうるように構成すればよい。
【０１３５】
実施形態では、第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂによる図柄変動が新たに開始され、第１，第２特別保留個数が減少する場合には、特別保留個数表示制御手段８４は、第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂによる図柄変動開始時に主制御基板３１から送信される第１，第２変動パターン指定コマンドを受信することを条件に第１，第２特別保留個数表示手段２６ａ，２６ｂの表示を更新するように構成したが、例えば減少後の第１，第２特別保留個数を指定するコマンドを設け、そのコマンドを受信することを条件に第１，第２特別保留個数表示手段２６ａ，２６ｂの表示を更新するように構成してもよい。
【０１３６】
実施形態では、第１特別図柄表示手段２３ａ側の第１特別乱数作成処理手段５１ａと第２特別図柄表示手段２３ｂ側の第２特別乱数作成処理手段５１ｂとを別々に設け、大当たり判定乱数、大当たり図柄乱数、変動パターン選択乱数等の各乱数を全てそれら第１，第２特別乱数作成処理手段５１ａ，５１ｂで別個に生成するように構成したが、それら大当たり判定乱数、大当たり図柄乱数、変動パターン選択乱数等の少なくとも一部を２つの第１，第２特別図柄表示手段２３ａ，２３ｂ間で共通化してもよい。
【０１３７】
第２特別図柄始動手段２７ｂは、特別遊技状態中以外の通常遊技状態中は特別遊技状態中に比べて遊技球の入賞可能性が低い可動式入賞手段であればよく、開閉式以外の例えば拡縮式、出退式等でもよい。
【０１３８】
弾球遊技機の遊技性に関しては、第１，第２特別保留個数が共に１以上である場合に、第１特別図柄表示手段２３ａの図柄変動よりも第２特別図柄表示手段２３ｂの図柄変動を優先して行うように構成されていればよく、その他の遊技性は任意である。
【０１３９】
また本発明は、パチンコ機に限らず、アレンジボール機、雀球遊技機等の各種の弾球遊技機においても同様に実施することが可能である。
【符号の説明】
【０１４０】
２３ａ  第１特別図柄表示手段
２３ｂ  第２特別図柄表示手段
２７ａ  第１特別始動口（第１特別図柄始動手段）
２７ｂ  第２特別始動口（第２特別図柄始動手段）
５３ａ  第１特別乱数記憶手段
５３ｂ  第２特別乱数記憶手段
５５    特別利益状態発生手段
５７    特別遊技状態発生手段
５８    事前判定手段
８９    予告演出制御手段
【図１】
0005898352.tif 000002
【図２】
0005898352.tif 000003
【図３】
0005898352.tif 000004
【図４】
0005898352.tif 000005
【図５】
0005898352.tif 000006
【図６】
0005898352.tif 000007
【図７】
0005898352.tif 000008
【図８】
0005898352.tif 000009
【図９】
0005898352.tif 000010
【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
0005898352.tif 000013
【図１３】
0005898352.tif 000014
【図１４】
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