(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が打ち出される遊技領域として第１領域と第２領域とを有し、遊技状態に応じて、遊技者により第１領域および第２領域のいずれかが選択される遊技機において、
遊技者に視認可能に構成され、前記遊技状態が第１の遊技状態に変わるとき、前記第１領域を遊技者に報知する第１の報知部と、
遊技者に視認可能に構成され、前記遊技状態が前記第１の遊技状態より遊技者にとって有利な第２の遊技状態に変わるとき、前記第２領域を遊技者に報知する第２の報知部と、
前記第１の報知部を前方から覆う位置である第２位置と前記第２の報知部を前方から覆う位置である第１位置との間に移動可能に構成された主可動部と、
前記第１の報知部に前記第１領域を報知させると共に、前記主可動部を前記第１位置に移動させ、前記第２の報知部に前記第２領域を報知させると共に、前記主可動部を前記第２位置に移動させるように制御する制御手段と、
を有すること、
を特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技球が打ち出される遊技領域として第１領域と第２領域とを有し、遊技状態に応じて、遊技者により第１領域および第２領域のいずれかが選択される遊技機において、
遊技者に視認可能に構成され、前記遊技状態が第１の遊技状態に変わるとき、前記第１領域を遊技者に報知する第１の報知部と、
遊技者に視認可能に構成され、前記遊技状態が前記第１の遊技状態より遊技者にとって有利な第２の遊技状態に変わるとき、前記第２領域を遊技者に報知する第２の報知部と、
前記第１の報知部に向けられる第１方向と前記第２の報知部に向けられる第２方向とに切り替え可能に構成された主可動部と、
前記第１の報知部に前記第１領域を報知させると共に、前記主可動部を前記第１方向に切り替え、前記第２の報知部に第２領域を報知させると共に、前記主可動部を前記第２方向に切り替えるように制御する制御手段と、
を有すること、
を特徴とする遊技機。
【請求項３】
遊技球が打ち出される遊技領域として第１領域と第２領域とを有し、遊技状態に応じて、遊技者により第１領域および第２領域のいずれかが選択される遊技機において、
遊技者に視認可能に構成され、前記遊技状態が前記第１の遊技状態に変わるとき、前記第１領域を遊技者に報知する第１の報知部と、
遊技者に視認可能に構成され、前記遊技状態が前記第１の遊技状態より遊技者にとって有利な第２の遊技状態に変わるとき、前記第２領域を遊技者に報知する第２の報知部と、
前記第１の報知部に近接する第１位置と前記第２の報知部に近接する第２位置との間に移動可能に構成された主可動部と、
前記第１の報知部に前記第１領域を報知させると共に、前記主可動部を前記第１位置に移動させ、前記第２の報知部に前記第２領域を報知させると共に、前記主可動部を前記第２位置に移動させるように制御する制御手段と、
を有すること、
を特徴とする遊技機。
【請求項４】
前記主可動部に補助可動部が備えられ、
前記制御手段は、前記遊技状態が変わるとき、主可動部の移動とともに、前記補助可動部を移行させること、
を特徴とする請求項１から３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
第１カム部および第２カム部を有するカム部材と、
一端が前記カム部材に接し、他端が前記補助可動部に連結され、前記主可動部と共に前記第１位置と前記第２位置との間に移動されるとき、前記移動軌跡に対し略直交する方向に移動可能に設けられる棒状部材と、
をさらに有し、
前記第１カム部は、前記主可動部が前記第１位置と前記第２位置との間の中間位置に向けて移動されるとき、前記補助可動部を前記第１態様に移行させるように前記棒状部材を移動させ、前記第２カム部は、前記主可動部が前記第１位置または前記第２位置に向けて移動されたとき、前記補助可動部を前記第２態様に移行させるように前記棒状部材を移動させること、
を特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記棒状部材は、上下方向に移動可能に設けられ、自重により一端部が前記カム部材に接する方向に付勢され、
前記第１カム部が前記カム部材の中央部に配置され、前記第２カム部が前記カム部材の両端部に配置され、前記水平方向において、前記第２カム部から前記第１カム部に徐々に低くなるように構成され、
前記棒状部材は、前記第２カム部から前記第１カム部に移動されたとき、前記一端部が徐々に下方へ移動することで、前記他端に連結される前記補助可動部を前記第１態様に移行させ、前記第１カム部から前記第２カム部に移動されたとき、前記一端部が徐々に上方へ移動することで、前記補助可動部を前記第２態様に移行させること、
を特徴とする請求項５に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明の実施形態は、遊技球が打ち出される遊技領域として第１領域と第２領域とを有する遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の遊技領域の例えば右側に大入賞口が配置される。通常の遊技状態では、大入賞口が閉じられているので、遊技領域の右側に打ち出された遊技球が大入賞口に入賞せず、無駄になり、遊技者にとって不利益となる。そのため、遊技者は、遊技球で遊技領域の左側を狙う必要がある。
【０００３】
通常の遊技状態より遊技者にとって有利な遊技状態では、大入賞口が繰り返し開放されるので、遊技領域の右側に打ち出された遊技球が大入賞口に繰り返し入賞し、多くの賞球を獲得することができ、遊技者にとって有利となる。そのため、遊技者は、遊技状態（例えば、開放される大入賞口）に応じて、遊技球で遊技領域の右側を狙う必要がある。このとき、遊技領域の右側を狙うような報知がなされる。
なお、大入賞口の配置位置は、遊技領域の右側に限らない。大入賞口は、遊技領域内のいずれの場所に配置されてもよい。さらに、大入賞口の個数は１個に限らない。例えば、２個の大入賞口が上下に配置されてもよい。さらに、２個の大入賞口が左側の遊技領域と右側の遊技領域とに配置されてもよい。このような遊技機では、例えば、開放された大入賞口に応じて、遊技領域の右側を狙うような報知と、遊技領域の左側を狙うような報知とが行われる。このように、遊技状態に応じて、遊技領域を狙うような報知を「遊技領域の報知」という場合がある。
【０００４】
遊技領域の報知としては、例えば、遊技領域に配置される電チューと呼ばれる入賞口に備えられた羽根を用いて、この羽根を開閉させることにより、遊技領域の報知が行われるものがあった（例えば、特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００６−３３４１７２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、このような遊技領域の報知は、遊技者にとって把握し難く、遊技者の利益を損なうおそれがあるという問題点があった。
【０００７】
この実施形態は、上記の問題を解決するものであり、遊技者にとって把握しやすい遊技領域の報知が実現できる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１に係る遊技機は、遊技球が打ち出される遊技領域として第１領域と第２領域とを有し、遊技状態に応じて、遊技者により第１領域および第２領域のいずれかが選択される遊技機において、遊技者に視認可能に構成され、前記遊技状態が第１の遊技状態に変わるとき、前記第１領域を遊技者に報知する第１の報知部と、遊技者に視認可能に構成され、前記遊技状態が前記第１の遊技状態より遊技者にとって有利な第２の遊技状態に変わるとき、前記第２領域を遊技者に報知する第２の報知部と、前記第１の報知部を前方から覆う位置である第２位置と前記第２の報知部を前方から覆う位置である第１位置との間に移動可能に構成された主可動部と、前記第１の報知部に前記第１領域を報知させると共に、前記主可動部を前記第１位置に移動させ、前記第２の報知部に前記第２領域を報知させると共に、前記主可動部を前記第２位置に移動させるように制御する制御手段と、を有すること、を特徴とする。
さらに、本発明の請求項２に係る遊技機は、遊技球が打ち出される遊技領域として第１領域と第２領域とを有し、遊技状態に応じて、遊技者により第１領域および第２領域のいずれかが選択される遊技機において、遊技者に視認可能に構成され、前記遊技状態が第１の遊技状態に変わるとき、前記第１領域を遊技者に報知する第１の報知部と、遊技者に視認可能に構成され、前記遊技状態が前記第１の遊技状態より遊技者にとって有利な第２の遊技状態に変わるとき、前記第２領域を遊技者に報知する第２の報知部と、前記第１の報知部に向けられる第１方向と前記第２の報知部に向けられる第２方向とに切り替え可能に構成された主可動部と、前記第１の報知部に前記第１領域を報知させると共に、前記主可動部を前記第１方向に切り替え、前記第２の報知部に第２領域を報知させると共に、前記主可動部を前記第２方向に切り替えるように制御する制御手段と、を有すること、を特徴とする。
さらに、本発明の請求項３に係る遊技機は、遊技球が打ち出される遊技領域として第１領域と第２領域とを有し、遊技状態に応じて、遊技者により第１領域および第２領域のいずれかが選択される遊技機において、遊技者に視認可能に構成され、前記遊技状態が前記第１の遊技状態に変わるとき、前記第１領域を遊技者に報知する第１の報知部と、遊技者に視認可能に構成され、前記遊技状態が前記第１の遊技状態より遊技者にとって有利な第２の遊技状態に変わるとき、前記第２領域を遊技者に報知する第２の報知部と、前記第１の報知部に近接する第１位置と前記第２の報知部に近接する第２位置との間に移動可能に構成された主可動部と、前記第１の報知部に前記第１領域を報知させると共に、前記主可動部を前記第１位置に移動させ、前記第２の報知部に前記第２領域を報知させると共に、前記主可動部を前記第２位置に移動させるように制御する制御手段と、を有すること、を特徴とする。
さらに、本発明の請求項４に係る遊技機は、請求項１から３のいずれかに記載の遊技機であって、前記主可動部に補助可動部が備えられ、前記制御手段は、前記遊技状態が変わるとき、主可動部の移動とともに、前記補助可動部を移行させること、を特徴とする。
さらに、本発明の請求項５に係る遊技機は、請求項４に記載の遊技機であって、第１カム部および第２カム部を有するカム部材と、一端が前記カム部材に接し、他端が前記補助可動部に連結され、前記主可動部と共に前記第１位置と前記第２位置との間に移動されるとき、前記移動軌跡に対し略直交する方向に移動可能に設けられる棒状部材と、をさらに有し、前記第１カム部は、前記主可動部が前記第１位置と前記第２位置との間の中間位置に向けて移動されるとき、前記補助可動部を前記第１態様に移行させるように前記棒状部材を移動させ、前記第２カム部は、前記主可動部が前記第１位置または前記第２位置に向けて移動されたとき、前記補助可動部を前記第２態様に移行させるように前記棒状部材を移動させること、を特徴とする。
さらに、本発明の請求項６に係る遊技機は、請求項５に記載の遊技機であって、前記棒状部材は、上下方向に移動可能に設けられ、自重により一端部が前記カム部材に接する方向に付勢され、前記第１カム部が前記カム部材の中央部に配置され、前記第２カム部が前記カム部材の両端部に配置され、前記水平方向において、前記第２カム部から前記第１カム部に徐々に低くなるように構成され、前記棒状部材は、前記第２カム部から前記第１カム部に移動されたとき、前記一端部が徐々に下方へ移動することで、前記他端に連結される前記補助可動部を前記第１態様に移行させ、前記第１カム部から前記第２カム部に移動されたとき、前記一端部が徐々に上方へ移動することで、前記補助可動部を前記第２態様に移行させること、を特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
請求項１に記載の遊技機によれば、遊技者にとって把握しやすい遊技領域の報知が実現できる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本発明の第１実施形態の遊技機の全体を示す模式図。
【図２】遊技機に配される遊技盤を示す模式図。
【図３】報知装置の正面図。
【図４】報知装置の背面図。
【図５】主可動部が中間位置に移動されたときの報知装置の平面図。
【図６】報知装置の底面図。
【図７】図３のＡ−Ａ線断面図。
【図８】可動機構の垂直断面図。
【図９】可動機構の正面図。
【図１０】主可動部が右端位置に移動されたときの報知装置の平面図。
【図１１】主可動部が右端位置に移動されたときの報知装置の正面図。
【図１２】主可動部が左端位置に移動されたときの報知装置の正面図。
【図１３】遊技状態に対する報知部および主可動部の動作を一覧で示す図。
【図１４】可動機構の平面図。
【図１５】可動機構の背面図。
【図１６】可動機構の要部背面図。
【図１７】可動機構の要部垂直断面図。
【図１８】可動機構の要部正面図。
【図１９】図１０のＢ−Ｂ線断面図。
【図２０】図２１のＣ−Ｃ線断面図。
【図２１】主可動部が左端位置に移動されたときの報知装置の平面図。
【図２２】可動機構の底面図。
【図２３】可動機構の要部平面図。
【図２４】変形例において、遊技状態に対する報知部および主可動部の動作を一覧で示す図。
【図２５】第２実施形態において、遊技状態に対する報知部および主可動部の動作を一覧で示す図。
【図２６】第３実施形態において、遊技状態に対する報知部および主可動部の動作を一覧で示す図。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
＜第１実施形態＞
本発明の第１実施形態に係る遊技機について各図を参照して説明する。
【００１２】
[遊技機の基本構成]
以下、遊技機の基本的な構成について図面を参照して説明する。なお、以下の説明において、「上」、「下」、「左」、「右」、「表（前）」、「裏（後）」、「内」、及び、「外」は、特に断らない限り、遊技機１を遊技者側から見た場合における各方向を示すものとする。
【００１３】
図１は、本実施形態の遊技機１の全体を示す模式図である。図２は、遊技機１に配される遊技盤７０を示す模式図である。
【００１４】
図１に示す遊技機１は、所謂パチンコ機である。この遊技機１には、遊技盤７０が機内部に配置されている。遊技盤７０上には、遊技球Ｐを射出する打球装置２０がそのハンドル部分を前面に露出させて設けられている。ここで遊技盤７０上とは遊技盤７０の盤面上をいう。遊技機１は、遊技者が打球装置２０のハンドルを操作することで遊技球Ｐを遊技盤７０上に射出する。そして、遊技盤７０上には、入賞口７６等のポケットが配されており、遊技盤７０上を転動流下する遊技球Ｐがこの入賞口７６等に入球した場合に、所定数の遊技球Ｐを払い出す。遊技機１は、上皿３０や下皿４０を備えており、遊技球Ｐは、この上皿３０や下皿４０に払い出されて貯留される。
【００１５】
このような遊技機１は、機体の外郭をなす縦長方形状の外枠１０を備えている。外枠１０は、遊技ホールの島設備に取り付け固定される。外枠１０の下部は、合成樹脂製の腰板ユニット１１で構成されている。外枠１０の開口前面側には、各種の遊技用構成部材をセットするために縦長方形状の中枠１２が開閉可能に取り付けられている。外枠１０には、一方の側縁部にヒンジ機構１３が設けられており、中枠１２は、ヒンジ機構１３に枢支されることで開閉可能となっている。
【００１６】
中枠１２の前面側には、機内部に配置された遊技盤７０を透視保護するためのガラス枠を備えた前枠１４と上皿３０とが、横開き状態で開閉可能に組み付けられている。この前枠１４と上皿３０も外枠１０に設けられたヒンジ機構１３で枢支されることで開閉可能となっている。中枠１２の前面側において上皿３０の下方には、下皿４０や打球装置２０のハンドルが装着されている。
【００１７】
上皿３０には、その左方側に機内部から払出される遊技球Ｐの上皿払出口３１が設けられている。入賞等により払い出された遊技球Ｐは、上皿払出口３１から上皿３０に排出される。そして、上皿３０に貯留されている遊技球Ｐは、機内へ取り込まれて、打球装置２０によって遊技盤７０に向けて発射される。上皿３０の前面には、上皿球抜きボタン３２が設けられている。上皿３０と下皿４０とは、図示しない球抜き通路で繋がっている。球抜き通路は、上皿球抜きボタン３２の押下操作によって開通し、上皿３０に貯留されている遊技球Ｐを下皿４０に向けて流下させる。
【００１８】
遊技機１は、入賞、図柄変動、大当り状態、リーチ状態などの各種遊技の状態に応じた各種の演出を行う。遊技機１の前面側には、各種音声を出力して音声演出を行うスピーカ５０が配置されている。スピーカ５０は、前枠１４や中枠１２の裏面に装着されており、装着部位に対応する遊技機１の表面には図示しない放音孔が複数形成されている。各スピーカ５０は、効果音等の各種音声を出力し、音声出力に基づく遊技演出を行う。また、前枠１４のほぼ全周を囲むように装飾ランプ７５（図２参照）が配置されている。各装飾ランプ７５は、ＬＥＤランプ等の発光体を備え、遊技の状態に応じて点灯または消灯して、発光装飾に基づく遊技演出を行う。
【００１９】
図２に示すように、遊技盤７０の前面には、外レール７１と内レール７２が敷設されている。外レール７１と内レール７２は、パチンコ遊技の主体となるほぼ円形の遊技領域７４を遊技盤７０上に区画形成する。内レール７２は、外レール７１の内側に敷設されている。外レール７１と内レール７２とは、遊技盤７０の左下方から左上方に向かって延設されており、打球装置２０から射出された遊技球Ｐを遊技領域７４に誘導する円弧状の誘導路７３を形成している。
【００２０】
遊技盤７０の遊技領域７４には、複数の入賞口７６が配されている。これらの各入賞口７６は、遊技盤７０から前方向に直立し、上方に開口を有するポケット形状を有する。ポケット内部には、遊技球Ｐを検知するセンサが配されている。遊技機１は、入賞口７６に遊技球Ｐが入球すると、センサがこの入球を検知したことを契機として所定球数の遊技球Ｐが上皿３０に払い出される。遊技盤７０の遊技領域７４の最下部には、いずれの入賞口７６にも入球せずにアウト球となった遊技球Ｐが入球するアウト球口７７が配設されている。このアウト球口７７は、アウト球を回収して内部へ送出し、機外排出を行うために設けられている。
【００２１】
遊技盤７０の遊技領域７４には、中央に開口を有した大型の枠体であるセンター役物１００が装着されている。センター役物１００には遊技球が転動し得るステージが設けられている。
【００２２】
遊技領域７４内には、始動口７９が設けられている。この始動口７９は、遊技盤７０から前方向に直立し、上方に開口を有するポケット形状を有する。ポケット内部には、遊技球Ｐを検知するセンサが配されている。遊技機１は、始動口７９に遊技球Ｐが入球すると、センサがこの入球を検知したことを契機として図柄変動ゲームを開始する。
【００２３】
センター役物１００の開口には、図柄表示部７８および演出装置９０が配置されている。図柄表示部７８および演出装置９０をまとめて、「複合演出部」という場合がある。複合演出部には、複数種類の図柄を変動させて複数列の図柄からなる図柄組み合わせを導出する図柄変動ゲームなどの表示演出の画像が表示される。
【００２４】
図柄変動ゲームにおいて複合演出部では、複数種類の飾り図柄（以下、「飾図」と称す）を複数列で変動させて各列に飾図が表示される。飾図は、複合演出部で行われる表示演出を多様化するために用いられる演出用の図柄である。
【００２５】
複合演出部には、図柄変動ゲームで導出される３列の図柄毎に対応して、各列の図柄を停止表示させる３つの図柄表示位置ＨＰ１，ＨＰ２，ＨＰ３が定められている。停止表示では、複合演出部の各図柄表示位置ＨＰ１〜ＨＰ３において図柄の種類を遊技者が識別可能な状態で図柄が表示される。この停止表示には図柄が一時的に停止している一旦停止表示と、図柄が確定的に停止している確定停止表示とがある。
【００２６】
そして、複合演出部では、図柄変動ゲームが開始すると図柄が変動表示されるとともに、変動の停止によって各列の図柄表示位置ＨＰ１〜ＨＰ３に１つの図柄が一旦停止表示され、その後に図柄変動ゲームが終了すると各列の図柄表示位置ＨＰ１〜ＨＰ３に１つの図柄が確定停止表示される。変動表示では、複合演出部において図柄が予め定めた表示順序にしたがって変動しながら表示される。
【００２７】
図柄変動ゲームでは、各列に［１］〜［８］の８種類の数字が飾図として表示可能とされている。そして、複合演出部で図柄変動ゲームが開始すると、各列の図柄は、予め定められた表示順序で複合演出部の上方から下方にスクロールさせながら変動表示されるようになっている。
【００２８】
複合演出部には、当該複合演出部に定められる３つの図柄表示位置ＨＰ１〜ＨＰ３を結んでなる組み合わせ有効ラインＬが形成されている。なお、図２では、説明の便宜上、各図柄表示位置ＨＰ１〜ＨＰ３、及び有効ラインＬを図示しているが、実機においては、これらの図柄表示位置ＨＰ１〜ＨＰ３、及び有効ラインＬが目視可能な状態で表示されている必要はない。有効ラインＬに停止表示された３つの図柄からなる図柄組み合わせが、大当りか否かを遊技者に認識させるための有効な図柄組み合わせとなる。
【００２９】
図柄変動ゲームでは、有効ラインＬに停止表示させる３列の飾図を同一の飾図として形成した図柄組み合わせを、内部抽選で大当りを決定した場合に複合演出部に確定停止表示させる飾図の大当り図柄としている。例えば、飾図による大当りの図柄組み合わせは、［１１１］や［７７７］などである。一方、有効ラインＬに停止表示させる３列の飾図を同一の飾図とせずに形成した図柄組み合わせを、内部抽選ではずれを決定した場合に演出表示装置に確定停止表示させる飾図のはずれ図柄としている。３列の飾図が同一の飾図とならない場合には、３列の飾図の全てが異なる場合や、２列の飾図が同一で、かつ１列の飾図が異なる場合が含まれる。例えば、飾図のはずれ図柄組み合わせは、［１２３］、［１１５］、［７６７］や［８８９］などである。
【００３０】
さらに遊技領域７４には、大入賞口８０が配されている。大入賞口８０は、開閉動作可能な開閉扉８０ａで閉じられている。開閉扉８０ａは、図柄変動ゲームで大当りが決定されると、予め定めた開放時間や開放回数で開動作し、遊技球Ｐの入球を許容する。そして、大入賞口８０には、遊技球Ｐを検知するセンサが設けられており、遊技機１は、大入賞口８０への入球を検知すると、所定球数の遊技球Ｐを払い出す。
【００３１】
センター役物１００は、遊技機１の前後方向に所定の厚みを有しており、遊技盤７０の前面から少なくとも遊技球Ｐの直径以上の厚み分突出して取り付けられている。センター役物１００の枠体は、枠体上部１００ａ及び枠体下部１００ｂを有する。枠体上部１００ａは、複合演出部の上方において遊技領域７４を左右に横断している。枠体下部１００ｂは、複合演出部の下方において遊技領域７４を左右に横断している。センター役物１００のステージ１２２を転動する遊技球が勢い余って、裏ユニット（後述する）側に飛び出さないように仕切壁としての役割を担う仕切板１２０が設けられている。仕切板１２０は、複合演出部の表示を妨げないように透光性を有している。
【００３２】
遊技盤７０は裏ユニット（図示省略）を有している。なお、裏ユニットを含めて遊技盤７０という場合がある。
【００３３】
裏ユニットは遊技盤７０の背面に配設されている。裏ユニットの背面に複合演出部が取り付けられている。裏ユニットには複合演出部に対応するように開口が設けられている。
【００３４】
遊技領域７４は、複合演出システム（図柄表示部７８および演出装置９０）を間にして左右に配置される。左側の遊技領域７４を左領域といい、右側の遊技領域７４を右領域という場合がある。図２に、左領域を“７４１”で示し、右領域を“７４２”で示す。左領域７４１の下部および右領域の下部には大入賞口８０が配置される。
【００３５】
このように左右に大入賞口８０が配置された遊技機１において、遊技状態に応じて大入賞口８０が使われる（開閉動作される）とき、（１）右側の大入賞口８０が使われる場合、（２）左側の大入賞口８０が使われる場合、（３）右側および左側の大入賞口８０が使われる場合がある。
したがって、遊技領域７４を報知するための報知装置は、（１）の場合は、開放される右側の大入賞口８０に応じて、右領域７４２を狙うような報知が行われる。（２）の場合は、開放される左側の大入賞口８０に応じて、左領域７４１を狙うような報知が行われる。（３）の場合は、開放される大入賞口に応じて、遊技領域の右側を狙うような報知と、遊技領域の左側を狙うような報知とが行われることとなる。
【００３６】
裏ユニットは、それと遊技盤７０との間にスペースが画成されるように略コ字状に形成されている。画成されたスペースは、図示省略した報知装置を設けるための設置スペースとして用いられる。ここで、報知装置の一例としては、報知部、主可動部、補助可動部、それらを駆動させる力を発生する駆動部、駆動部の力を主可動部、補助可動部に伝える機構を含むものとする。遊技盤７０は、遊技盤７０を介して複合演出部（図柄表示部７８、演出装置９０）、並びに、報知装置を視認することが可能なように、例えばアクリル樹脂材で形成され、その全体が透過性を有している。
【００３７】
報知装置は、遊技状態に応じて、遊技球が打ち出されるべき遊技領域７４を遊技者に報知（左領域７４１および右領域７４２のうちのいずれであるかを報知）するものである。この報知を遊技者が把握し難いと、遊技者に不利益になるため、遊技領域７４の報知を遊技者に把握し易くする必要がある。
【００３８】
遊技領域７４の報知を把握し易くするためには、報知部、主可動部、および、補助可動部をできるだけ目立たせる必要がある。一方で、設置スペースはその周囲に様々な部品を設ける必要性から、前後方向、左右方向、及び上下方向に制限を受けるため、報知装置は可能な限り小型であることが好ましい。そのためには、報知装置を構成する構成部品の数をできるだけ少なくすると共に、構成部品を設置スペースに有効に配置する必要がある。
【００３９】
［報知装置の主構成]
次に、報知装置２００の主な構成について、図２〜図８を参照して説明する。
この実施形態では、遊技状態に応じて、（１）右側の大入賞口８０が使われる場合について説明する。その後、変形例として、（２）左側の大入賞口が使われる場合、（３）右側および左側の大入賞口８０が使われる場合について、（１）と異なる点を主に説明する。
【００４０】
なお、この実施形態において、大入賞口８０が開閉動作されない通常の遊技状態を「第１の遊技状態」という場合がある。これに対し、大入賞口８０が使われる（開閉動作される）ときの遊技者にとって有利な遊技状態を「第２の遊技状態」という場合がある。
【００４１】
図３は報知装置の正面図、図４は報知装置の背面図、図５は報知装置の平面図、図６は報知装置の底面図、図７は図３のＡ−Ａ線断面図、図８は可動機構の垂直断面図である。
【００４２】
〔報知装置２００〕
図２に示すように、報知装置２００は、左領域７４１の下部および右領域７４２の下部の間のスペースに配置される。前述したように、左領域７４１の下部および右領域７４２の下部に大入賞口８０が配置される。それにより、報知装置２００は、左右の大入賞口８０の間に配置されることとなる。そのため、遊技者は、左右いずれの大入賞口８０が使われても（ただし、第１実施形態では右側の大入賞口８０が使われる）、使われる大入賞口８０と報知装置２００とを一度に視認でき、報知装置２００の報知を把握し易くなる。
【００４３】
報知装置２００は、本体と、両矢印部、および、可動機構３００を有する。報知装置２００の本体と、両矢印部と、可動機構３００とは、一体的に構成される。そのため、報知装置２００を裏ユニット（図示省略）に簡単に組み付けることが可能となる。
【００４４】
（報知装置２００の本体）
図２、図３および図４に示すように、報知装置２００の本体は、センター部材２１０、ライト部材２２１、および、レフト部材２２２により構成される。
【００４５】
センター部材２１０は、略矩形状の外形を有し、本体の中央部に配置される。ライト部材２２１は、翼状の外形を有し、本体の右側部に配置される。レフト部材２２２は、ライト部材２２１と対照を成す翼状の外形を有し、本体の左側部に配置される。センター部材、ライト部材２２１およびレフト部材２２２により、本体の中央部から左右に翼を広げたような意匠が構成される。
【００４６】
図５および図６に示すように、センター部材２１０は、正面（遊技者側）に向かって正対する立壁２１１と、立壁２１１の下端部から前方に延設される床部２１２とを有する。立壁２１１は、その中央部からその端部（左端および右端）にかけて徐々に前方に進出する湾曲形状の曲面を有する。湾曲形状の曲面は嵌合穴２１３を有し、嵌合穴２１３には、両矢印部（後述する）が嵌め込まれる。嵌合穴２１３は両矢印部の外形と同じ形状を有する。
【００４７】
（両矢印部）
両矢印部は、嵌合穴２１３に後方からはめ込まれ、プリント基板（後述する）により後方から抑えられ、プリント基板とともに、センター部材に固定される。
両矢印部は、湾曲形状の曲面の中央部から左端に沿うように配置される左向き矢印部２０１と、湾曲形状の曲面の中央部から右端に沿うように配置される右向き矢印部２０２とを有する。
【００４８】
右向き矢印部２０２は、透光性を有するアクリル製の板により、「右矢印」の形に形成される。右向き矢印部２０２の後方には発光部（図示省略）が配置される。発光部は、プリント基板上にＬＥＤ（発光ダイオード）およびソケット等が配置されるようにして構成される。
【００４９】
遊技状態が第２の遊技状態に変わるとき、発光部からの光が右向き矢印部２０２に透過される。それにより、遊技者に右領域７４２が報知される。この実施形態では、右向き矢印部２０２が「第２の報知部」に相当する。
【００５０】
左向き矢印部２０１は、透光性を有するアクリル製の板により、「左矢印」の形に形成される。左向き矢印部２０１の後方には発光部（前述する）が配置される。
【００５１】
遊技状態が第１の遊技状態に変わるとき、発光部からの光が左向き矢印部２０１に透過される。それにより、遊技者に左領域７４１が報知される。この実施形態では、左向き矢印部２０１が「第１の報知部」に相当する。
【００５２】
図３および図７に示すように、両矢印部の中央部には長穴２３０が配置される。長穴２３０は、略左右方向（略水平方向）を長手方向とする上縁および下縁を有する。長穴２３０は、４節回転連鎖機構４００の第１リンク４１０および第２リンク４２０（後述する）が前後方向に通り抜ける貫通穴である。
【００５３】
図５、図７、および、図８に示すように、第１リンク４１０の前端部４１１は、主可動部３０１側に固定される舌片部３０５（後述する）に軸部材４３１により回転可能に連結される。第２リンク４２０の前端部４２１は、舌片部３０５に軸部材４３１により回転可能に連結される。さらに、第１リンク４１０の後端部４１２は、ベース部材３３０側の平面部３３１（後述する）に軸部材４３２により回転可能に連結される。第２リンク４２０の後端部４２２は、ベース部材３３０側の平面部３３１に軸部材４３２により回転可能に連結される。第１リンク４１０、第２リンク４２０、舌片部３０５、および、ベース部材３３０により、４節回転連鎖機構４００が構成される。
【００５４】
〔可動機構３００〕
次に、可動機構３００について、図２〜図５、図８および図９を参照して説明する。
図９は可動機構の正面図である。
なお、図８では、主可動部３０１、補助可動部３０２の移行をわかりやすく説明するため、図３〜図８に示す報知装置からその本体を除いて示すものである。
図８および図９に示すように、可動機構３００は、主可動部３０１および補助可動部３０２を有する。
さらに、可動機構３００は、主可動部３０１および補助可動部３０２を駆動するための構成部品として、カム部材３１０、棒状部材３２０、ベース部材３３０、モータ３４０、伝達機構３５０、カバー部材３６０、および、４節回転連鎖機構４００を有する。
【００５５】
（主可動部３０１）
図８に示すように、主可動部３０１は、前面部３０３および後面部３０４を有する。前面部３０３と後面部３０４とが前後から合わせられて固定される。図９に示すように、主可動部３０１はキャラクタである。
【００５６】
前面部３０３は、キャラクタの前面を構成し、口（または開口）を有する。前面部３０３において、口の奥側位置には、略水平方向の軸を有する軸支部３０６が配置される。軸支部３０６は、補助可動部３０２と一体的に形成され、補助可動部３０２が移行するときの中心となる（後述する）。
【００５７】
さらに前面部３０３は、その方向性を示す形態（ここでは、顔および上体）を有する。顔および上体は一体的に移行されるように形成されるが、相対的に移行されるように別々に形成されてもよい。なお、方向性を示す形態を「指向性形態」という場合がある。なお、指向性形態としては、主可動部３０１の形状、その表面に表された模様、色彩、または、これらの組み合わせが含まれる。
後面部３０４は、キャラクタの後面を構成する。後面部３０４には、それから後方へ舌片状に突出する舌片部３０５がねじ（後述する）により固定される。
【００５８】
（主可動部３０１を駆動するための構成部品）
主可動部３０１を駆動するための構成部品は、遊技状態が第１の遊技状態に変わるとき、制御手段（後述する）からの制御を受けて、左向き矢印部２０１に左領域７４１を報知させると共に、主可動部３０１を左向き矢印部２０１と対応づけられた第１位置に移動させ、かつ、遊技状態が第２の遊技状態に変わるとき、制御手段からの制御を受けて、右向き矢印部２０２に右領域７４２を報知させると共に、主可動部３０１を右向き矢印部２０２に対応づけられた第２位置に移動させる。
【００５９】
ここで、「対応づけられた第１位置」とは、左向き矢印部２０１を露出して、右向き矢印部２０２を覆う位置（後述する右端位置）をいう。さらに、「対応づけられた第２位置」とは、右向き矢印部２０２を露出して、左向き矢印部２０１を覆う位置（後述する左端位置）をいう。
【００６０】
図１０は、主可動部３０１が右端位置に移動したときの報知装置の平面図、図１１は、主可動部３０１が右端位置に移動したときの報知装置の正面図、図１２は、主可動部３０１が左端位置に移動したときの報知装置の正面図である。
【００６１】
前述するように、第１リンク４１０、第２リンク４２０、主可動部３０１側に固定される舌片部３０５、および、ベース部材３３０により、４節回転連鎖機構４００が構成される。この４節回転連鎖機構４００により、主可動部３０１が、右向き矢印部２０２の前方位置である右端位置と、左向き矢印部２０１の前方位置である左端位置との間を略左右方向（略水平方向）に移動可能に構成される。
【００６２】
図１０および図１１に示すように、このような構成では、４節回転連鎖機構４００により、主可動部３０１が右端位置から左端位置に移動されたとき、右向き矢印部２０２が露出し、主可動部３０１により左向き矢印部２０１が前方から覆われる。遊技状態が第２の遊技状態に変わるとき、主可動部３０１が左端位置に移動される。それにより、遊技者により右向き矢印部２０２が視認可能となり、右領域７４２の報知がされる。この実施形態では、左端位置が右向き矢印部２０２に対応づけられた「第２位置」に相当する。
【００６３】
図１２に示すように、４節回転連鎖機構４００により、主可動部３０１が左端位置から右端位置に移動されたとき、左向き矢印部２０１が露出し、主可動部３０１により右向き矢印部２０２が前方から覆われる。遊技状態が第１の遊技状態に変わるとき、主可動部３０１が右端位置に移動される。それにより、遊技者により左向き矢印部２０１が視認可能となり、左領域７４１の報知がされる。この実施形態では、右端位置が左向き矢印部２０１に対応づけられた「第１位置」に相当する。
【００６４】
図１３は、遊技状態に対応する報知部（左向き矢印部２０１、右向き矢印部２０２）、主可動部３０１の動作を一覧で示す図である。図１３に、第２の遊技状態のとき、報知部（右向き矢印部２０２）が右領域７４２を報知し、主可動部３０１が左端位置に移動することを示し、第１の遊技状態のとき、報知部（左向き矢印部２０１）が左領域７４１を報知し、主可動部３０１が右端位置に移動することを示す。
【００６５】
以上のように、主可動部３０１は、４節回転連鎖機構４００により左端位置と右端位置との間に移動可能に構成される。遊技者に対する遊技領域７４の報知を、左向き矢印部２０１、右向き矢印部２０２が行うばかりか、主可動部３０１がどの位置にあるかにより行うので、遊技領域７４の報知を遊技者がさらに把握し易くなる。
【００６６】
（指向性形態の切り替え構成）
さらに４節回転連鎖機構４００により、主可動部３０１の指向性形態の方向が切り替え可能に構成される。ここで、主可動部３０１の指向性形態が向く方向は、正面（遊技者側）から見たときの方向である（主可動部３０１自体が見る方向ではない）。
このような方向の切り替えを可能にするため、４節回転連鎖機構４００は次のように構成される。
【００６７】
図１４は可動機構の平面図、図１５は可動機構の背面図、図１６は可動機構の要部背面図である。図１６に、可動機構（図１５に示す）からベース部材３３０およびカバー部材３６０を除いたものを示す。
【００６８】
図１４から図１６に示すように、第１リンク４１０の前端部４１１を舌片部３０５に軸支する軸部材４３１を支点Ａとし、さらに、第２リンク４２０を舌片部３０５に軸支する軸部材４３１を支点Ｂとし、さらに、第２リンク４２０の後端部４２２を平面部３３１に軸支する軸部材４３２を支点Ｃとし、さらに、第１リンク４１０の後端部４１２を平面部３３１に軸支する軸部材４３２を支点Ｄとするとき、４つのリンク（節）の長さ、および、支点Ｃ、Ｄの位置は、次のようにすればよい。支点Ａ〜Ｄを、図１４、図１５および図１６に示す。
【００６９】
（１）ＡＢ間の長さを約１１ｍｍとし、ＢＣ間の長さを略４０５ｍｍとし（ＤＡ間の長さより長くし）、ＣＤの間の長さを約１８ｍｍとし、ＤＡ間の長さを約４００ｍｍとする。
（２）左右方向の直線に対し、支点Ｃが支点Ｄより約５ｍｍ後方に位置する。
【００７０】
以上の構成により、主可動部３０１が右端位置と左端位置との間の中間位置に移動されたとき、第１リンク４１０の前端部４１１（支点Ａ）および第２リンク４２０の前端部４２１（支点Ｂ）が前後方向で同列に位置するため、指向性形態を正面に向かせる。
【００７１】
さらに、遊技状態が第１の遊技状態に変わるとき、主可動部３０１が中間位置から右端位置に移動され、支点Ｂが支点Ａより前方に位置するため、指向性形態を正面から左向き矢印部２０１（左領域７４１）の方へ向かせる。それにより、左領域７４１の報知がされる。
【００７２】
さらに、遊技状態が第２の遊技状態に変わるとき、主可動部３０１が中間位置から左端位置に移動され、支点Ａが支点Ｂより前方に位置するため、指向性形態を第２の正面から報知部２０２（右領域７４２）の方へ向かせる。それにより、右領域７４２の報知がされる。
【００７３】
なお、この構成に限定されない。要は、主可動部３０１が中間位置のとき指向性形態が正面を向き、右端位置のとき指向性形態が左領域７４１の方を向き、主可動部３０１が左端位置のとき指向性形態が右領域７４２の方を向くように、４節回転連鎖機構４００が構成されるものであればよい。
【００７４】
図１３に、第２の遊技状態のとき、指向性形態の方向性が右向き矢印部２０２の方であることを示し、第１の遊技状態のとき、指向性形態の方向性が左向き矢印部２０１の方であることを示す。
【００７５】
以上のように４節回転連鎖機構４００が構成されることで、主可動部３０１の位置、および、その指向性形態の両方により、遊技領域７４が報知される。そのため、遊技者が遊技領域７４の報知をさらに把握し易くなる。
【００７６】
（ベース部材３３０）
図１７は可動機構の要部垂直断面図である。
図８、図９および図１７に示すように、ベース部材３３０は、センター部材２１０の後方に配置され、センター部材２１０に固定される。
【００７７】
ベース部材３３０は、略水平な平面部３３１、取り付け部３３２、およびガイド部３３３を有する。
【００７８】
平面部３３１は、略矩形状の外形を有し、センター部材２１０の背面から後方に延設される。
【００７９】
取り付け部３３２は、平面部３３１の前端においてその両端から略垂直に突片状に立ち上がった部分であって、センター部材２１０にねじ止めされる。
【００８０】
ガイド部３３３は、平面部３３１の前端において、その中央部から前方に突出することにより、長穴２３０に嵌め込まれる。さらに、略垂直に立ち上がることにより、長穴２３０の下縁より上方位置にあって、長穴２３０の下縁に沿うように配置される。このような形状を有するガイド部３３３により、第１リンク４１０および第２リンク４２０が略左右方向に案内される。第１リンク４１０および第２リンク４２０を「第１リンク４１０等」という場合がある。
【００８１】
なお、センター部材２１０側の長穴２３０により、第１リンク４１０等が案内されてもよいが、それでは、センター部材２１０にベース部材３３０を取り付けるときの精度を上げないと、長穴２３０と第１リンク４１０等とに相対的な位置ずれが生じて、長穴２３０により第１リンク４１０等を円滑に案内できないおそれがある。これに対し、ガイド部３３３により第１リンク４１０等が案内されることで、第１リンク４１０等がベース部材３３０に連結されるときに、ガイド部３３３と第１リンク４１０等とに相対的な位置ずれがないようにしておけば、センター部材２１０とベース部材３３０との取付精度を上げなくても、ガイド部３３３により第１リンク４１０等を円滑に案内する状態を維持できる。
【００８２】
（補助可動部３０２、補助可動部３０２を駆動するための構成部品）
補助可動部３０２は、口（開口）を開閉するためのキャラクタの下顎部材である。
補助可動部３０２は、アーム形状を有する。補助可動部３０２の一端部と他端部との間の中間部に軸支部３０６が設けられる。軸支部３０６は前面部３０３と後面部３０４とにより回転可能に挟まれる。補助可動部３０２の一端部は、口を前方から塞ぐような形状（すなわち下顎の形状）を有する。補助可動部３０２の他端部には軸状凸部３０７が配置される。
【００８３】
第２駆動部３０２を駆動するための構成部品は、カム部材３１０および棒状部材３２０を有する。
【００８４】
カム部材３１０は、補助可動部３０２の下方に配置され、床部２１２に固定される。
【００８５】
カム部材３１０は、被摺動面を有する。被摺動面は、その中央部から端部（左端および右端）にかけて徐々に後退するような略扇形形状の外形を有し、かつ、その中央部から端部にかけて徐々に高くなるように形成される。後退し、かつ、高くなる被摺動面の左端および右端が第２カム部３１２である。これに対し、前進し、かつ、低くなる被摺動面の中央部が第１カム部３１１である。
【００８６】
図１７図１８は、可動機構の要部正面図である。
図１７および図１８に示すように、棒状部材３２０は主可動部３０１に設けられる。棒状部材３２０において、その上端部３２１および下端部３２２は大径を有し、中間部３２３は小径を有する。棒状部材３２０は、中間部３２３が前面部３０３および後面部３０４により前後から挟まれることにより、上下方向に移動可能に構成される。さらに、棒状部材３２０は、中間部３２３を挟んだ部位が大径の上端部３２１に当接することにより、下方の移動が制限されるように構成され（下方移動制限）、中間部３２３を挟んだ部位が大径の下端部３２２に当接することにより、上方の移動が制限されるように構成される（上方移動制限）。
【００８７】
棒状部材３２０の上端部３２１は、補助可動部３０２の他端部（軸状凸部３０７）に係合するように凹部形状を有している。棒状部材３２０の下端部３２２は、カム部材３１０に摺動可能に当接し、摺動時の摩擦抵抗を少なくするため尖端形状を有している。
【００８８】
ここで、「摺動」とは、カム部材３１０に沿ってカム部材３１０に対し相対的に移動することをいい、棒状部材３２０の下端部３２２がカム部材３１０に対し実際に当接しながら相対的に移動するときと、棒状部材３２０の下端部３２２がカム部材３１０に対し当接せずに相対的に移動するときとの両方を含む。上述する下方移動制限を受けたときの棒状部材３２０の下端部３２２よりカム部材３１０が低い位置にあるとき、棒状部材３２０の下端部３２２がカム部材３１０に対し当接せずに移動することとなる。
【００８９】
カム部材３１０および棒状部材３２０により、次のように補助可動部３０２が移行される。
【００９０】
４節回転連鎖機構４００により、主可動部３０１が右端である右端位置や左端である左端位置に移動されると、主可動部３０１に伴って棒状部材３０２も右端位置や左端位置に移動される。それにより、棒状部材３２０の下端部３２２がカム部材３１０の被摺動面を右端や左端（第２カム部３１２）側に摺動し、徐々に上げられるようになる。それにより、棒状部材３２０の上端部３２１が補助可動部３０２の他端部（軸状凸部３０７）を上方移動させるため、軸支部３０６を中心にして、補助可動部３０２の一端部（下顎の形状）が下方移動する。それにより、キャラクタの口が開かれる。口が開かれたときの態様が「第２態様」に相当する。
【００９１】
図１９は、図１０のＢ−Ｂ線断面図、図２０は図２１のＣ−Ｃ線断面図である。
中間位置に移動された主可動部３０１、および、第１態様に移行された補助可動部３０２を図７に示す。右端位置または左端位置に移動された主可動部３０１、および、第２態様に移行された補助可動部３０２を図１９および図２０に示す。
【００９２】
図２１は、主可動部が左端位置に移動されたときの報知装置の平面図である。
図７、図１９、図２０および図２１からわかるように、カム部材３１０において、その中央部である第１カム部３１１より左端および右端である第２カム部３１２が約５ｍｍ高くなっている。右端位置または左端位置では、棒状部材３２０が第２カム部３１２により上がることで、補助可動部３０２の一端部が下がる（第２態様）。それにより、キャラクタの口が開かれる。これに対し、中間位置では、棒状部材３２０が第１カム部３１１により下がることで、補助可動部３０２の一端部が上がる（第１態様）。それにより、キャラクタの口が閉じられる。
【００９３】
４節回転連鎖機構４００により、主可動部３０１が中央部（右端位置と左端位置との間の中間位置）に移動されると、主可動部３０１に伴って棒状部材３０２も中央部に移動される。それにより、棒状部材３２０の下端部３２２がカム部材３１０の被摺動面を中央部（第１カム部３１１）側に摺動し、徐々に下げられるようになる。それにより、棒状部材３２０の上端部３２１が補助可動部３０２の他端部（軸状凸部３０７）を下方移動させるため、軸支部３０６を中心にして、補助可動部３０２の一端部が上方移動する。それにより、キャラクタの口が閉じられる。口が閉じられたときの態様が「第１態様」に相当する。
【００９４】
主可動部３０１が移動すると、棒状部材３２０とカム部材３１０とが相対的に移動することにより、補助可動部３０２を移行させるので、補助可動部３０２を移行させるための動力源が不要となり、装置を簡単に構成することができる。
【００９５】
さらに、移動する主可動部３０１の中で、さらに、補助可動部３０２が移行するので、遊技領域７４の報知を遊技者がさらに把握し易くなる。
【００９６】
さらに、棒状部材３２０の自重により棒状部材３０２の一端部３２１がカム部材３１０に接する方向に付勢されるので、わざわざ付勢部材を設ける必要がなく、装置を簡単に構成することができる。
【００９７】
さらに、主可動部３０１であるキャラクタが移動するとき、キャラクタの口が補助可動部３０２である下顎部材により開閉されるので、遊技領域７４の報知を遊技者がさらに把握し易くなる。
【００９８】
前述したように、４節回転連鎖機構４００により、主可動部３０１の位置、および、その指向性形態の両方で、遊技領域７４が報知される。そのため、遊技者が遊技領域７４の報知をさらに把握し易くなる。さらに、４節回転連鎖機構４００により、主可動部３０１が右端位置と左端位置との間に移動されたとき、カム部材３１０および棒状部材３２０の機能により、補助可動部３０２が第１態様と第２態様とに移行する。すなわち、キャラクタの口が開閉される。そのため、遊技者が遊技領域７４の報知をさらに把握し易くなる。
【００９９】
なお、キャラクタの口が開閉されたとき、スピーカ５０により遊技領域７４の報知（例えば、「遊技領域が変更された旨」の音声の出力）がされるように構成されることで、遊技者が遊技領域７４の報知をさらに一層把握し易くなる。
【０１００】
（モータ３４０、伝達機構３５０、カバー部材３６０）
図７、図８、図１４、および、図１５に示すように、カバー部材３６０は、センター部材２１０の後方であって、ベース部材３３０の上方に配置される。カバー部材３６０とベース部材３３０とにより、軸部材４３１および軸部材４３２が上下から挟み込まれるように支持される。
【０１０１】
図２２は可動機構の底面図、図２３は可動機構の要部平面図である。
図２２に示すように、モータ３４０は、ベース部材３３０の下面側に配置される。モータ３４０には、その回転を減速するための減速ギア（図示省略）が設けられる。
【０１０２】
図２３に示すように、伝達機構３５０は、ピニオン３５１を有している。ピニオン３５１は、ベース部材３３０の上面側に配置される。ピニオン３５１は、減速ギアに噛み合わされる。
【０１０３】
第１リンク４１０の後端部４１２は、軸部材４３２を中心に円弧状に複数の歯が並べられたセクタギア４１３を有する。セクタギア４１３がピニオン３５１に噛み合わされる。
【０１０４】
モータ３４０の動力が、減速ギアおよびピニオン３５１を介して、第１リンク４１０セクタギア４１３に伝達される。それにより、第１リンク４１０が軸部材４３２（支点Ｄ）回りに回転される。例えば、モータ３４０によりピニオン３５１が正転されると、第１リンク４１０が図２３において反時計回りの方向に回転される。それにより、４節回転連鎖機構４００が作動して、主可動部３０１が右端位置に移動される。モータ３４０によりピニオン３５１が逆転されると、第１リンク４１０が図２３において時計回りの方向に回転される。それにより、４節回転連鎖機構４００が作動して、主可動部３０１が左端位置に移動される。
【０１０５】
図２３に示すように、第１リンク４１０の後端部４１２は、被当接部４１４を有する。これに対し、カバー部材３６０は、軸部材４３２（支点Ｄ）を中心とする円弧状の制限用溝３６１を有する。第１リンク４１０側の被当接部４１４が制限用溝３６１に嵌合される。被当接部４１４が制限用溝３６１の端部に当接されることで、第１リンク４１０の回転を制限される。４節回転連鎖機構４００、モータ３４０、伝達機構３５０による簡単な構成で、確実に主可動部３０１を左端位置と右端位置との間に移動させることが可能となる。さらに、ピニオン３５１およびセクタギア４１３による簡単な構成で、モータ３４０の動力を確実に第１リンク４１０の後端部４１２に伝達することが可能となる。
【０１０６】
図１８および図２３に示すように、第１リンク４１０の後端部４１２は、被検出用突起４１５を有する。これに対し、カバー部材３６０に光センサ５００が固定される。光センサ５００は、検出用光を出す発光素子および検出用光を受ける受光素子を有する。発光素子と受光素子との間に検出用光の光路が形成される。第１リンク４１０が軸部材４３２回りに回転されるとき、被検出用突起４１５が検出用光の光路を遮るように構成される。検出用光の光路が被検出用突起４１５により遮られたとき、主可動部３０１が右端位置と左端位置との間の中間位置に位置することが制御手段（図示省略）により検出される。
【０１０７】
（制御手段）
次に、報知部および主可動部３０１を制御する制御手段について、図１３を参照して説明する。
【０１０８】
制御手段（図示省略）は、遊技状態が第１の遊技状態に変わるとき（第１の遊技状態を表す信号を受けたとき）、モータ３４０を制御して、主可動部３０１を右端位置に位置させる。
【０１０９】
制御手段は、遊技状態が第２の遊技状態に変わるとき（第２の遊技状態を表す信号を受けたとき）、モータ３４０を制御して、主可動部３０１を左端位置に移動させる。主可動部３０１が左端位置に移動されると、カム部材３１０および棒状部材３２０の機能により、補助可動部３０２が第１態様と第２態様とに移行される。すなわち、キャラクタの口が開閉される。
【０１１０】
補助可動部３０２を移行させるための、ソレノイドのような動力源が必要なく、さらに、その動力源を制御する手段も必要がないため、補助可動部３０２を移行させるための機構を簡単に構成することが可能となる。
【０１１１】
［４節回転連鎖機構４００の組み立て］
次に、４節回転連鎖機構４００の組み立てについて説明する。
【０１１２】
４節回転連鎖機構４００の組み立ての前に、次の（１）から（３）の工程を行う。なお、（１）から（３）の工程の順番は、いずれの工程を先にしてもよい。
【０１１３】
工程（１）について
前面部３０３と後面部３０４とを組み付ける。これには、前面部３０３と後面部３０４との組み付けにおいて、前面部３０３と後面部３０４とを合わせて、後方からねじ止めする。このときに用いられるねじを図１６に“ＳＣ１”で示す。
【０１１４】
工程（２）について
舌片部３０５に第１リンク４１０等を組み付ける。これには、舌片部３０５に、軸部材４３１により、第１リンク４１０の前端部４１１および第２リンク４２０の前端部４２１を組み付ける。このとき、軸部材４３１は、Ｃリンク（図示省略）により舌片部３０５から抜け止めされる。
【０１１５】
工程（３）について
センター部材２１０に、両矢印部を組み付ける。その後、センター部材２１０にベース部材３３０を組み付ける。
これには、センター部材２１０の嵌合穴２１３に両矢印部（左向き矢印部２０１および右向き矢印部２０２）を嵌め込んで固定する。次に、センター部材２１０の立壁２１１にベース部材３３０の取り付け部３３２をねじにより固定する。このときに用いられるねじを図４に“ＳＣ２”で示す。
【０１１６】
このような（１）〜（３）の前組立の後に、次の（４）〜（６）の工程を行う。
【０１１７】
工程（４）について
後面部３０４に舌片部３０５を組み付けることにより、第１リンク４１０等を主可動部３０１に連結する。これには、舌片部３０５を後面部３０４にねじにより固定する。このときに用いられるねじを図１６に“ＳＣ３”で示す。これにより、主可動部３０１に第１リンク４１０等が連結される。この連結では、センター部材２１０等と関係がなく、センター部材２１０等が邪魔にならず、その連結が容易である。
【０１１８】
工程（５）について
第１リンク４１０等を、前方から長穴２３０に通す。これには、第１リンク４１０の後端部４１２および第２リンク４２０の後端部４２２を、前方から長穴２３０に通す。それにより、第１リンク４１０の後端部４１２および第２リンク４２０の後端部４２２が、ベース部材３３０の平面部３３１の上方に移動する。
【０１１９】
工程（６）について
第１リンク４１０等を、ベース部材３３０に組み付けることにより、第１リンク４１０等をセンター部材２１０に連結する。これには、ベース部材３３０の平面部３３１に、軸部材４３２により、第１リンク４１０の後端部４１２および第２リンク４２０の後端部４２２を連結する。このとき、軸部材４３２をカバー部材３６０とベース部材３３０とで上下から挟み込むようにし、この状態でカバー部材３６０をベース部材３３０にねじにより固定する。このときに用いられるねじを図５に“ＳＣ４”で示す。この連結では、センター部材２１０が関係するが、センター部材２１０の後方（平面部３３１の上方）には、開放されたスペースがあるため、連結時にセンター部材２１０等が邪魔にならず、その連結が容易である。
【０１２０】
以上のように、（４）から（６）の工程の順番に、４節回転連鎖機構４００が組み立てられる。
【０１２１】
これに対し、先工程として、第１リンク４１０等をセンター部材２１０に連結する（６）の工程を行い、後工程として、第１リンク４１０等を主可動部３０１に連結する（４）の工程を行うことも考えられる。しかし、この場合、第１リンク４１０等に組み付けられた舌片部３０５を、後方から長穴２３０に通すこととなるが、舌片部３０５の上下の丈が長穴２３０の上下幅に対して長いため、通せず、このような工程での４節回転連鎖機構４００の組み立てはできない。
【０１２２】
仮に、第１リンク４１０等に舌片部３０５を組み付けずに、長穴２３０に通してから、第１リンク４１０等に舌片部３０５を組み付けることも可能である。しかし、舌片部３０５を後面部３０４に組み付ける際に、後方からねじ止めをするときに、センター部材２１０が邪魔になり、その組み付けが困難となる（図４および図１６参照）。この困難性から、このような工程での４節回転連鎖機構４００の組み立てはできない。
【０１２３】
［第１の変形例］
次に、第１の変形例に係る遊技機について、図２４を参照して説明する。図２４は、遊技状態に対する報知部および主可動部の動作を一覧で示す図である。
【０１２４】
第１の変形例においては、前記実施形態の遊技機と異なる構成について主に説明し、同じ構成についてその説明を省略する。
【０１２５】
第２の遊技状態において、前記第１実施形態では、右側の大入賞口８０が使われる（開閉動作される）のに対し、第１の変形例では、左側の大入賞口８０が使われる。
そのため、遊技領域７４を報知するための報知装置２００は、開放される左側の大入賞口８０に応じて、左領域７４１を狙うような報知を行うこととなる。
【０１２６】
（左向き矢印部２０１、右向き矢印部２０２）
遊技状態が第２の遊技状態に変わるとき、発光部からの光が左向き矢印部２０１に透過される。それにより、遊技者に左領域７４１が報知される。第１の変形例では、左向き矢印部２０１が「第２の報知部」に相当する。
遊技状態が第１の遊技状態に変わるとき、発光部からの光が右向き矢印部２０２に透過される。それにより、遊技者に右領域７４２が報知される。第１の変形例では、右向き矢印部２０２が「第１の報知部」に相当する。
【０１２７】
（４節回転連鎖機構４００）
４節回転連鎖機構４００により、主可動部３０１が右端位置から左端位置に移動されたとき、右向き矢印部２０２が露出し、主可動部３０１により左向き矢印部２０１が前方から覆われる（図１１参照）。遊技状態が第１の遊技状態に変わるとき、主可動部３０１が左端位置に移動される。それにより、遊技者により右向き矢印部２０２が視認可能となり、右領域７４２の報知がされる。第１の変形例では、左端位置が右向き矢印部２０２に対応づけられた「第１位置」に相当する。
【０１２８】
４節回転連鎖機構４００により、主可動部３０１が左端位置から右端位置に移動されたとき、左向き矢印部２０１が露出し、主可動部３０１により右向き矢印部２０２が前方から覆われる（図１２参照）。遊技状態が第２の遊技状態に変わるとき、主可動部３０１が右端位置に移動される。それにより、遊技者により左向き矢印部２０１が視認可能となり、左領域７４１の報知がされる。第１の変形例では、右端位置が左向き矢印部２０１に対応づけられた「第２位置」に相当する。
【０１２９】
図２４は、遊技状態に対応する報知部（左向き矢印部２０１、右向き矢印部２０２）、主可動部３０１の動作を一覧で示す図である。図２４に、第２の遊技状態のとき、報知部（左向き矢印部２０１）が左領域７４１を報知し、主可動部３０１が右端位置に移動することを示し、第１の遊技状態のとき、報知部（右向き矢印部２０２）が右領域７４２を報知し、主可動部３０１が右端位置に移動することを示す。
【０１３０】
（主可動部の指向性形態）
ここで、主可動部３０１の指向性形態が向く方向は、正面（遊技者側）から見たときの方向である（主可動部３０１自体が見る方向ではない）。
さらに、遊技状態が第２の遊技状態に変わるとき、主可動部３０１が中間位置から右端位置に移動され、支点Ｂが支点Ａより前方に位置するため、指向性形態を正面から左向き矢印部２０１（左領域７４１）の方へ向かせる。それにより、左領域７４１の報知がされる。
【０１３１】
さらに、遊技状態が第１の遊技状態に変わるとき、主可動部３０１が中間位置から左端位置に移動され、支点Ａが支点Ｂより前方に位置するため、指向性形態を正面から右向き矢印部２０２（右領域７４２）の方へ向かせる。それにより、右領域７４２の報知がされる。
【０１３２】
図２４に、第２の遊技状態のとき、指向性形態の方向性が左向き矢印部２０１の方であることを示し、第１の遊技状態のとき、指向性形態の方向性が右向き矢印部２０２の方であることを示す。
【０１３３】
第１の変形例に係る遊技機よれば、大入賞口８０が開放されるところの第２領域を、左向き矢印部２０１の報知により、および、主可動部３０１が右端位置に移動することにより、遊技者に対し知らせるので、遊技者にとって把握し易くなる。
【０１３４】
［第２の変形例］
次に、第２の変形例に係る遊技機について、図１３および図２４を参照して説明する。
【０１３５】
第２の変形例においては、前記実施形態の遊技機と異なる構成について主に説明し、同じ構成についてその説明を省略する。
【０１３６】
第２の遊技状態において、前記実施形態では、右側の大入賞口８０が使われる（開閉動作）のに対し、第２の変形例では、右側の大入賞口８０および左側の大入賞口８０の両方が使われる。例えば、左右いずれか一方の大入賞口８０の開閉動作が行われているとき、他の大入賞口８０は閉じられる。
そのため、遊技領域７４を報知するための報知装置２００は、開放される大入賞口８０に応じて、その方の大入賞口８０が配置された左領域７４１あるいは右領域７４２を狙うような報知を行うこととなる。
【０１３７】
以下に、第２の遊技状態において、右側の大入賞口８０が使われる（開閉動作される）一方で、左側の大入賞口８０が使われる（閉じられる）とき≪第１のケース≫と、反対に、左側の大入賞口８０が使われる（開閉動作される）一方で、右側の大入賞口８０が使われる（閉じられる）とき≪第２のケース≫とについて説明する。
【０１３８】
≪第１のケース≫
第１のケースにおいては、図１３に示すように、遊技状態が第２の遊技状態に変わるとき、報知部（右向き矢印部２０２）が右領域７４２を報知し、主可動部３０１が左端位置に移動する。さらに、遊技状態が第２の遊技状態に変わるとき、主可動部３０１が中間位置から左端位置に移動され、支点Ａが支点Ｂより前方に位置するため、指向性形態を第２の正面から報知部２０２（右領域７４２）の方へ向かせる。それにより、右領域７４２の報知がされる。
【０１３９】
≪第２のケース≫
第２のケースにおいては、図２４に示すように、遊技状態が第２の遊技状態に変わるとき、報知部（左向き矢印部２０１）が左領域７４１を報知し、主可動部３０１が右端位置に移動する。さらに、遊技状態が第２の遊技状態に変わるとき、主可動部３０１が中間位置から右端位置に移動され、支点Ｂが支点Ａより前方に位置するため、指向性形態を正面から左向き矢印部２０１（左領域７４１）の方へ向かせる。それにより、左領域７４１の報知がされる。
【０１４０】
第２の変形例に係る遊技機よれば、大入賞口８０が開放されるところの第２領域が切り替えられることを、右向き矢印部２０２の報知と、主可動部３０１が左端位置に移動することとにより、並びに、左向き矢印部２０１の報知と、主可動部３０１が右端位置に移動することとにより、遊技者に対し知らせるので、遊技者にとって把握し易くなる。
【０１４１】
＜第２実施形態＞
次に、遊技機の第２実施形態について図２５を参照して説明する。図２５は、遊技状態に対応する報知部（左向き矢印部２０１、右向き矢印部２０２）、主可動部３０１の動作を一覧で示す図である。
なお、第２実施形態において、第１実施形態と同じ構成については同一番号を付してその説明を省略し、異なる構成について主に説明する。
【０１４２】
前記第１実施形態では、主可動部３０１が左端位置と右端位置との間を移動可能に構成されるが、第２実施形態では、主可動部３０１が所定位置に固定されるものとする。第２実施形態では、主可動部３０１が左端位置と右端位置との間の中間位置に固定されるものとして説明する。
なお、第２実施形態では、前記第１実施形態と同様、第２の遊技状態において、右側の大入賞口８０が使われ（開閉動作され）、左側の大入賞口８０は使われない（閉じられている）ものとする。
【０１４３】
（左向き矢印部２０１、右向き矢印部２０２）
遊技状態が第２の遊技状態に変わるとき、発光部からの光が右向き矢印部２０２に透過される。それにより、遊技者に右領域７４２が報知される。第２実施形態では、右向き矢印部２０２が「第２の報知部」に相当する。
【０１４４】
遊技状態が第１の遊技状態に変わるとき、発光部からの光が左向き矢印部２０１に透過される。それにより、遊技者に左領域７４１が報知される。第２実施形態では、左向き矢印部２０１が「第１の報知部」に相当する。
【０１４５】
図２５に、第２の遊技状態のとき、報知部（右向き矢印部２０２）が右領域７４２を報知し、第１の遊技状態のとき、報知部（左向き矢印部２０１）が左領域７４１を報知することを示す。
【０１４６】
（主可動部の指向性形態）
ここで、主可動部３０１の指向性形態が向く方向は、正面（遊技者側）から見たときの方向である（主可動部３０１自体が見る方向ではない）。
さらに、遊技状態が第２の遊技状態に変わるとき、指向性形態を正面から右向き矢印部２０２（右領域７４２）の方へ向かせる。それにより、右領域７４２の報知がされる。
【０１４７】
さらに、遊技状態が第１の遊技状態に変わるとき、指向性形態を正面から左向き矢印部２０１（左領域７４１）の方へ向かせる。それにより、左領域７４１の報知がされる。
図２５に、第２の遊技状態のとき、指向性形態の方向性が右向き矢印部２０２の方であることを示し、第１の遊技状態のとき、指向性形態の方向性が左向き矢印部２０１の方であることを示す。
【０１４８】
第２実施形態に係る遊技機によれば、遊技者に対する遊技領域７４の報知を、左向き矢印部２０１、右向き矢印部２０２が行うばかりか、そのときの左向き矢印部２０１、右向き矢印部２０２に主可動部３０１の指向性形態が向くことにより行うので、遊技領域の報知を遊技者がより把握し易くなる。
【０１４９】
＜第３実施形態＞
次に、遊技機の第３実施形態について図２６を参照して説明する。図２６は、遊技状態に対応する報知部（左向き矢印部２０１、右向き矢印部２０２）、主可動部３０１の動作を一覧で示す図である。
なお、第２実施形態において、第１実施形態と同じ構成については同一番号を付してその説明を省略し、異なる構成について主に説明する。
【０１５０】
前記第１実施形態では、主可動部３０１が左端位置に移動すると、左向き矢印部２０１を前方から覆い、主可動部３０１が右端位置に移動すると、右向き矢印部２０２を前方から覆うように構成される。これに対し、第３実施形態では、主可動部３０１が左端位置に移動すると、左向き矢印部２０１を前方から覆うことはなく、左向き矢印部２０１の左側に近接し、主可動部３０１が右端位置に移動すると、右向き矢印部２０２を前方から覆うことはなく、右向き矢印部２０２の右側に近接するように構成される。ここで、「近接」とは、相手（左向き矢印部２０１、右向き矢印部２０２）の近くに位置することをいい、相手に接しているかどうかを問わない。
【０１５１】
なお、第３実施形態では、前記第１実施形態と同様、第２の遊技状態において、右側の大入賞口８０が使われ（開閉動作され）、左側の大入賞口８０は使われない（閉じられている）ものとする。
【０１５２】
（左向き矢印部２０１、右向き矢印部２０２）
遊技状態が第２の遊技状態に変わるとき、発光部からの光が右向き矢印部２０２に透過される。それにより、遊技者に右領域７４２が報知される。第２実施形態では、右向き矢印部２０２が「第２の報知部」に相当する。
【０１５３】
遊技状態が第１の遊技状態に変わるとき、発光部からの光が左向き矢印部２０１に透過される。それにより、遊技者に左領域７４１が報知される。第２実施形態では、左向き矢印部２０１が「第１の報知部」に相当する。
【０１５４】
（４節回転連鎖機構４００）
４節回転連鎖機構４００により、主可動部３０１が右端位置から左端位置に移動されたとき、右向き矢印部２０２の右側に位置する。遊技状態が第２の遊技状態に変わるとき、主可動部３０１が右端位置に移動される。それにより、右領域７４２の報知がされる。第３実施形態では、右端位置が右向き矢印部２０２に対応づけられた「第２位置」に相当する。
【０１５５】
４節回転連鎖機構４００により、主可動部３０１が左端位置から右端位置に移動されたとき、左向き矢印部２０１の左側に位置する。遊技状態が第１の遊技状態に変わるとき、主可動部３０１が左端位置に移動される。それにより、左領域７４１の報知がされる。第３実施形態では、左端位置が左向き矢印部２０１に対応づけられた「第１位置」に相当する。
【０１５６】
図２６に、第２の遊技状態のとき、報知部（右向き矢印部２０２）が右領域７４２を報知し、主可動部３０１が右端位置に移動することを示し、第１の遊技状態のとき、報知部（左向き矢印部２０１）が左領域７４１を報知し、主可動部３０１が左端位置に移動することを示す。
【０１５７】
（主可動部の指向性形態）
ここにおいても、主可動部３０１の指向性形態が向く方向は、正面から見たときの方向である（主可動部３０１自体が見る方向ではない）。
さらに、遊技状態が第２の遊技状態に変わるとき、主可動部３０１が中間位置から右端位置に移動され、支点Ｂが支点Ａより前方に位置するため、指向性形態を正面から右向き矢印部２０２（右領域７４２）の方へ向かせる（実際には、指向性形態は左を向くことになるが、主可動部３０１が右向き矢印部２０２の右側に位置するため、右向き矢印部２０２の方を向くことになる）。それにより、右領域７４２の報知がされる。
【０１５８】
さらに、遊技状態が第１の遊技状態に変わるとき、主可動部３０１が中間位置から左端位置に移動され、支点Ａが支点Ｂより前方に位置するため、指向性形態を正面から左向き矢印部２０１（左領域７４１）の方へ向かせる（実際には、指向性形態は右を向くことになるが、主可動部３０１が左向き矢印部２０１の左側に位置するため、左向き矢印部２０１の方を向くことになる）。それにより、左領域７４１の報知がされる。
【０１５９】
図２６に、第２の遊技状態のとき、指向性形態の方向性が右向き矢印部２０２の方であることを示し、第１の遊技状態のとき、指向性形態の方向性が左向き矢印部２０１の方であることを示す。
【０１６０】
第３実施形態に係る遊技機によれば、遊技者に対する遊技領域７４の報知を、左向き矢印部２０１、右向き矢印部２０２が行うばかりか、そのときの左向き矢印部２０１、右向き矢印部２０２に近接する位置に、主可動部３０１が移動することにより行うので遊技領域７４の報知を遊技者がより把握し易くなる。
【０１６１】
本発明のいくつかの実施形態を説明したが、これらの実施形態は、例として提示したものであり、本発明を限定するものではない。例えば、主可動部３０１に補助可動部３０２を設け、補助可動部３０２が主可動部３０１に従動することで、遊技領域７４を報知するものを示したが、「主」、「補助」は便宜的なものであり、要は、遊技領域７４を報知するものとして、二つの可動部が設けられ、一方の可動部が他方の可動部に連動し、それにより、遊技領域７４を報知する機能を有するものであればよい。
【符号の説明】
【０１６２】
ＳＣ１、ＳＣ２、ＳＣ３、ＳＣ４  ねじ
１  遊技機
１０  外枠
１１  腰板ユニット
１２  中枠
１３  ヒンジ
１４  前枠（ガラス枠）
２０  打球装置
３０  上皿
４０  下皿
５０  スピーカ
７０  遊技盤
７１  外レール
７２  内レール
７４  遊技領域
７４１  左領域
７４２  右領域
７５  装飾ランプ
７６  入賞口
７７  アウト球口
７８  図柄表示部
７９  始動口
８０  大入賞口
８０ａ  開閉扉
９０  演出装置
１００  センター役物
１００ａ  枠体上部
１００ｂ  枠体下部
２００  報知装置
２０１  左向き矢印部
２０２  右向き矢印部
２１０  センター部材
２１１  立壁
２１２  床部
２１３  嵌合穴
２２１  ライト部材
２２２  レフト部材
２３０  長穴
３００  可動機構
３０１  主可動部
３０２  補助可動部
３０３  前面部
３０４  後面部
３０５  舌片部
３０６  軸支部
３０７  軸状凸部
３１０  カム部材
３１１  第１カム部
３１２  第２カム部
３２０  棒状部材
３２１  上端部
３２２  下端部
３２３  中間部
３３０  ベース部材
３３１  平面部
３３２  取り付け部
３３３  ガイド部
３４０  モータ
３５０  伝達機構
３５１  ピニオン
３６０  カバー部材
３６１  制限用溝
４００  ４節回転連鎖機構
４１０  第１リンク
４１１  前端部
４１２  後端部
４１３  セクタギア
４１４  被当接部
４１５  被検出用突起
４２０  第２リンク
４２１  前端部
４２２  後端部
４３１  軸部材
４３２  軸部材
５００  光センサ
【図１】
0005973970.tif 000002
【図２】
0005973970.tif 000003
【図３】
0005973970.tif 000004
【図４】
0005973970.tif 000005
【図５】
0005973970.tif 000006
【図６】
0005973970.tif 000007
【図７】
0005973970.tif 000008
【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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