(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
相互に通信可能な従業員用携帯端末と管理装置とからなる遊技場管理システムであって、
前記従業員用携帯端末は、
遊技場の会員に係る会員情報及び遊技場の従業員を識別する従業員識別情報の入力を受け付け可能な入力手段と、
会員登録を行った会員数を表示可能な表示手段と、
前記会員情報及び前記従業員識別情報を外部に送出させる制御を行う携帯端末制御手段とを有し、
前記管理装置は、
遊技場の各会員の前記会員情報と、当該会員情報に関連付けて前記従業員識別情報とを記憶する会員情報記憶手段と、
前記会員情報及び前記従業員識別情報を前記会員情報記憶手段に記憶させる制御、
前記従業員識別情報毎に会員登録を行った会員数を集計する制御、
前記従業員識別情報毎に、集計した前記会員数を前記従業員用携帯端末の前記表示手段に表示させる制御、を行うことが可能な管理装置制御手段とを備えたことを特徴とする、遊技場管理システム。
【請求項２】
相互に通信可能な従業員用携帯端末と管理装置とからなる遊技場管理システムであって、
前記従業員用携帯端末は、
遊技場の会員に係る会員情報の入力を受け付け可能な入力手段と、
会員登録を行った会員数を表示可能な表示手段と、
自身を識別する従業員用携帯端末識別情報を記憶する携帯端末記憶手段と、
前記会員情報及び前記従業員用携帯端末識別情報を外部に送出させる制御を行う携帯端末制御手段とを有し、
前記管理装置は、
遊技場の各会員の前記会員情報と、当該会員情報に関連付けて前記従業員用携帯端末識別情報とを記憶する会員情報記憶手段と、
前記従業員用携帯端末識別情報と従業員識別情報とを対応させて記憶している対応識別情報記憶手段と、
前記会員情報及び前記従業員用携帯端末識別情報を前記会員情報記憶手段に記憶させる制御、
前記従業員用携帯端末識別情報毎に会員登録を行った会員数を集計する制御、
前記対応識別情報記憶手段を参照して、前記従業員用携帯端末識別情報に対応する前記従業員識別情報を特定する制御、
前記従業員用携帯端末識別情報毎に、対応する前記従業員識別情報と集計した前記会員数とを前記従業員用携帯端末の前記表示手段に表示させる制御、を行うことが可能な管理装置制御手段とを備えたことを特徴とする、遊技場管理システム。
【請求項３】
相互に通信可能な従業員用携帯端末と管理装置とからなる遊技場管理システムであって、
前記従業員用携帯端末は、
遊技場の会員に係る会員情報及び遊技場の従業員を識別する従業員識別情報の入力を受け付け可能な入力手段と、
会員登録を行った会員数を表示可能な表示手段と、
自身を識別する従業員用携帯端末識別情報を記憶する携帯端末記憶手段と、
前記会員情報と、前記従業員識別情報と、前記従業員用携帯端末識別情報とを外部に送出させる制御を行う携帯端末制御手段とを有し、
前記管理装置は、
遊技場の各会員の前記会員情報と、当該会員情報に関連付けて前記従業員識別情報とを記憶する会員情報記憶手段と、
前記従業員用携帯端末識別情報と前記従業員識別情報とを対応させて記憶する対応識別情報記憶手段と、
前記従業員用携帯端末識別情報と前記従業員識別情報とを前記対応識別情報記憶手段に対応させて記憶させる制御、
前記対応識別情報記憶手段を参照して、前記従業員用携帯端末識別情報に対応する前記従業員識別情報を特定する制御、
前記会員情報及び前記従業員識別情報を前記会員情報記憶手段に記憶させる制御、
前記従業員識別情報毎に会員登録を行った会員数を集計する制御、
前記従業員識別情報毎に、集計した前記会員数を前記従業員用携帯端末の前記表示手段に表示させる制御、を行うことが可能な管理装置制御手段とを備えたことを特徴とする、遊技場管理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技場における遊技場管理システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、遊技場では、遊技場に会員登録された遊技者が獲得した遊技媒体を、遊技者の会員識別情報に関連付けて、預かって管理する貯遊技媒体サービスを行っている。当該遊技者は遊技場に改めて来場した際、貯遊技媒体を払い戻し、遊技に使用することができる。そして遊技者が遊技場に遊技媒体を預けている場合、当該遊技場に来場するインセンティブとなる。また遊技場に来場する遊技者の年齢、性別、住所といった個人情報は、これらの個人情報を分析し遊技場の経営に役立てるため、遊技場にとって重要である。従って、遊技場に来場した遊技者に会員登録してもらい、当該遊技場の会員数を増やすことは、遊技場側にとって重要である。
【０００３】
かかる会員登録を促進させるための技術として、例えば特許文献１に示す如きものが開示されている。この特許文献１に示す技術によると、なるべく遊技者に負担をかけずに会員登録処理を行うことで会員登録を促進しようとするものである。
【特許文献１】特開２０１１−１３５９４８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、従来、遊技場の従業員は、遊技者からの要請に応じて漠然と会員登録の処理を行うだけであり、会員登録の促進に繋がりにくい。また上記特許文献１に示す技術では、あくまで遊技者が行う操作を極力簡易化することで会員登録を促進するものであるため、遊技者に対して会員登録を行うよう、遊技場の従業員等が積極的に働きかける性質のものではない。
【０００５】
そこで本発明は、上記問題点に対処するため、遊技場の従業員等による遊技者の会員登録を促進することが可能な遊技場管理システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
前記目的を達成するため、請求項１の発明は、相互に通信可能な従業員用携帯端末と管理装置とからなる遊技場管理システムであって、
前記従業員用携帯端末は、
遊技場の会員に係る会員情報及び遊技場の従業員を識別する従業員識別情報の入力を受け付け可能な入力手段と、
会員登録を行った会員数を表示可能な表示手段と、
前記会員情報及び前記従業員識別情報を外部に送出させる制御を行う携帯端末制御手段とを有し、
前記管理装置は、
遊技場の各会員の前記会員情報と、当該会員情報に関連付けて前記従業員識別情報とを記憶する会員情報記憶手段と、
前記会員情報及び前記従業員識別情報を前記会員情報記憶手段に記憶させる制御、
前記従業員識別情報毎に会員登録を行った会員数を集計する制御、
前記従業員識別情報毎に、集計した前記会員数を前記従業員用携帯端末の前記表示手段に表示させる制御、を行うことが可能な管理装置制御手段とを備えた、遊技場管理システムとした。
【０００７】
また、請求項２の発明は、相互に通信可能な従業員用携帯端末と管理装置とからなる遊技場管理システムであって、
前記従業員用携帯端末は、
遊技場の会員に係る会員情報の入力を受け付け可能な入力手段と、
会員登録を行った会員数を表示可能な表示手段と、
自身を識別する従業員用携帯端末識別情報を記憶する携帯端末記憶手段と、
前記会員情報及び前記従業員用携帯端末識別情報を外部に送出させる制御を行う携帯端末制御手段とを有し、
前記管理装置は、
遊技場の各会員の前記会員情報と、当該会員情報に関連付けて前記従業員用携帯端末識別情報とを記憶する会員情報記憶手段と、
前記従業員用携帯端末識別情報と従業員識別情報とを対応させて記憶している対応識別情報記憶手段と、
前記会員情報及び前記従業員用携帯端末識別情報を前記会員情報記憶手段に記憶させる制御、
前記従業員用携帯端末識別情報毎に会員登録を行った会員数を集計する制御、
前記対応識別情報記憶手段を参照して、前記従業員用携帯端末識別情報に対応する前記従業員識別情報を特定する制御、
前記従業員用携帯端末識別情報毎に、対応する前記従業員識別情報と集計した前記会員数とを前記従業員用携帯端末の前記表示手段に表示させる制御、を行うことが可能な管理装置制御手段とを備えた、遊技場管理システムとした。
【０００８】
また、請求項３の発明は、相互に通信可能な従業員用携帯端末と管理装置とからなる遊技場管理システムであって、
前記従業員用携帯端末は、
遊技場の会員に係る会員情報及び遊技場の従業員を識別する従業員識別情報の入力を受け付け可能な入力手段と、
会員登録を行った会員数を表示可能な表示手段と、
自身を識別する従業員用携帯端末識別情報を記憶する携帯端末記憶手段と、
前記会員情報と、前記従業員識別情報と、前記従業員用携帯端末識別情報とを外部に送出させる制御を行う携帯端末制御手段とを有し、
前記管理装置は、
遊技場の各会員の前記会員情報と、当該会員情報に関連付けて前記従業員識別情報とを記憶する会員情報記憶手段と、
前記従業員用携帯端末識別情報と前記従業員識別情報とを対応させて記憶する対応識別情報記憶手段と、
前記従業員用携帯端末識別情報と前記従業員識別情報とを前記対応識別情報記憶手段に対応させて記憶させる制御、
前記対応識別情報記憶手段を参照して、前記従業員用携帯端末識別情報に対応する前記従業員識別情報を特定する制御、
前記会員情報及び前記従業員識別情報を前記会員情報記憶手段に記憶させる制御、
前記従業員識別情報毎に会員登録を行った会員数を集計する制御、
前記従業員識別情報毎に、集計した前記会員数を前記従業員用携帯端末の前記表示手段に表示させる制御、を行うことが可能な管理装置制御手段とを備えた、遊技場管理システムとした。
【発明の効果】
【０００９】
本発明は、遊技場の各従業員が会員登録を行った会員数を表示可能な構成としたため、遊技場の従業員等による遊技場の会員登録を促進することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
本発明は、相互に通信可能な従業員用携帯端末と管理装置とからなる遊技場管理システムであって、前記従業員用携帯端末は、遊技場の会員に係る会員情報及び遊技場の従業員を識別する従業員識別情報の入力を受け付け可能な入力手段と、会員登録を行った会員数を表示可能な表示手段と、前記会員情報及び前記従業員識別情報を外部に送出させる制御を行う携帯端末制御手段とを有し、前記管理装置は、遊技場の各会員の前記会員情報と、当該会員情報に関連付けて前記従業員識別情報とを記憶する会員情報記憶手段と、前記会員情報及び前記従業員識別情報を前記会員情報記憶手段に記憶させる制御、前記従業員識別情報毎に会員登録を行った会員数を集計する制御、前記従業員識別情報毎に、集計した前記会員数を前記従業員用携帯端末の前記表示手段に表示させる制御、を行うことが可能な管理装置制御手段とを備えた構成とすることによって、遊技場の従業員等による遊技場の会員登録を促進することができる。
【実施例１】
【００１１】
以下、添付図面を参照して本発明に係る実施例を詳細に説明する。ただし、この実施例に記載されている構成要素はあくまでも例示であり、本発明の範囲をそれらのみに限定する趣旨のものではない。
【００１２】
＜遊技場管理システムＡの構成＞
図１は、本実施例に係る遊技場管理システムＡのシステム構成を例示的に示したブロック図である。
【００１３】
図１に示すように、遊技場管理システムＡは、管理装置１００、従業員用携帯端末２００及び、これらの機器を接続するネットワーク３０１から構成されている。各機器等については以下に詳述する。
【００１４】
＜管理装置１００の構成＞
管理装置１００は、遊技場管理システムＡの全体を管理し、遊技場に会員登録されている各遊技者（＝会員）の貯遊技媒体数及び個人情報を管理する情報処理装置である。管理装置１００は、例えば、パーソナルコンピュータ（ＰＣ）やワークステーション（ＷＳ）等で実現される。
【００１５】
次に、管理装置１００のハードウェア構成について、図２を参照して説明する。図２は、管理装置１００のハードウェア構成を模式的に示したブロック図である。
【００１６】
外部記録媒体接続手段１０３は、メディアへのアクセスを実現するためのものであり、メディア（記録媒体）１０４に記録されたプログラム等を管理装置１００にロードすることができる。尚、メディア１０４には、例えば、フレキシブルディスク（ＦＤ）、ＣＤ−ＲＯＭ、ＣＤ−Ｒ、ＣＤ−ＲＷ、ＰＣカード、ＤＶＤ、ＩＣメモリカード、ＭＯ、メモリスティック等が含まれる。
【００１７】
記憶手段１０５は、大容量メモリとして機能する、例えばＨＤＤ(＝ハードディスクドライブ)を有しており、記憶手段１０５には、アプリケーションプログラム、ＯＳ、制御プログラム、関連プログラム等が記憶される。
【００１８】
また、この記憶手段１０５には会員情報記憶領域１５１、対応識別情報記憶領域１５２が設けられている。ただし、この構成に限定されるわけではなく、例えば会員情報記憶領域1５１や、対応識別情報記憶領域１５２をメディア１０４に設ける構成としてもよい。
【００１９】
＜会員情報記憶領域１５１の構成＞
図３に示すように会員情報記憶領域１５１には、会員毎に（＝会員識別情報毎に）区分けされて、会員情報が記憶されている。なお、「会員識別情報」は、遊技場の各会員を識別する文字、図形、記号、又はこれらの組み合わせである。また会員情報は例えば、氏名、性別、年齢、職業、住所、電話番号やEメールアドレスといった連絡先、貯玉数や貯メダル枚数といった貯遊技媒体数である。また、会員登録された年月日、従業員用携帯端末識別情報も、会員情報として会員毎に併せて記憶されており、いつ、どの従業員用携帯端末から入力（会員登録）されたかが判別可能となっている。なお、「従業員用携帯端末識別情報」は、当該会員情報の入力に使用された従業員用携帯端末２００を識別する文字、図形、記号、又はこれらの組み合わせである。
【００２０】
＜対応識別情報記憶領域１５２の構成＞
対応識別情報記憶領域１５２には、図４に示すように従業員用携帯端末識別情報と、当該従業員用携帯端末識別情報に係る従業員用携帯端末２００を所持している従業員を識別する従業員識別情報とが対応して記憶されている。「従業員識別情報」は、遊技場の各従業員を識別する文字、図形、記号又はこれらの組み合わせである。図４では、従業員識別情報として従業員の名字を用いている。なお、本実施例では予め従業員用携帯端末識別情報と従業員識別情報とを関連付けて記憶させておく構成としているが、これに限るものではなく、例えば営業日毎に（或いは時間帯毎に）誰がどの従業員用携帯端末２００を所持して業務に従事するかが変わる場合には、その都度入力しなおしたり、爾後に（後述のランキング作成を行うまでに）入力させる構成としても良い。また、時間帯毎に従業員用携帯端末２００の所持者が変わる形態で営業を行っている場合は、会員情報記憶領域１５１には、会員登録された年月日に加えてその時刻まで記憶させる構成としても良い。そのように細かく記憶させることで、後述のランキングをより正確に作成することが可能となる。
【００２１】
なお記憶手段１０５に、内部に基本Ｉ／Ｏプログラム等のプログラム、基本処理において使用する各種データを記憶する、例えばＲＯＭ(＝Read Only Memory)を有する構成としても良い。また記憶手段１０５に、各種データを一時記憶するための制御手段１１０の主メモリ、ワークエリア等として機能する、例えばＲＡＭ(＝Random Access Memory)を有する構成としても良い。また記憶手段１０５に、遊技場に設置されている各遊技機から受信した打玉信号や出玉信号等の稼働信号に基づいて算出した各遊技機の稼働状況を示す稼働情報を記憶する構成としても良い。
【００２２】
入力手段１０６は、例えば、キーボードやポインティングデバイス（マウス等）、タッチパネルである。入力手段１０６を用いて、遊技場の従業員等のユーザは、管理装置１００に対して、管理装置１００を制御するコマンド等を入力指示する。また特に、遊技場の従業員等のユーザは、入力手段１０６を用いて、新しい会員情報の入力及び既に会員情報記憶領域１５１に記憶されている会員情報の訂正を行うことが可能である。また特に、遊技場の従業員等のユーザは、入力手段１０６を用いて、対応識別情報記憶領域１５２に従業員用携帯端末識別情報及び従業員識別情報を入力することが可能である。
【００２３】
表示手段１０７は、例えば液晶ディスプレイ、有機ELディスプレイ、CRTであり、入力手段１０６から入力されたコマンドや、それに対する管理装置１００の応答出力等を表示するものである。また特に、表示手段１０７は、会員情報記憶領域１５１に記憶されている会員情報や、遊技場の各従業員が会員登録を行った会員数を表示する。
【００２４】
バス１０９は、管理装置１００内のデータの流れを司るものであり、管理装置１００内の制御手段１１０や記憶手段１０５等の各装置を接続する信号線である。１０８は通信手段であり、この通信手段１０８を介して外部装置とのデータのやり取りを行う。
【００２５】
制御手段１１０（管理装置制御手段の一例）は、例えばＣＰＵ(＝Central Processing Unit)であって、記憶手段１０５に記憶されているアプリケーションプログラム、オペレーティングシステム（ＯＳ）や制御プログラム等を実行し、記憶手段１０５にプログラムの実行に必要な情報、ファイル等を一時的に記憶する制御を行う。
【００２６】
制御手段１１０は、従業員用携帯端末２００から受信した会員情報及び従業員用携帯端末識別情報を会員情報記憶領域１５１に記憶させる制御を行う。なお会員情報や従業員用携帯端末識別情報を会員情報記憶領域１５１に記憶させる際には、当該時点の年月日を「会員登録年月日」として記憶させる制御を行う。
【００２７】
また制御手段１１０は、遊技場の従業員等のユーザからの集計操作を、入力手段１０６を通じて認識すると、会員情報記憶領域１５１に記憶されている従業員用携帯端末識別情報毎に、会員登録を行った会員数を集計する制御を行う。なお集計は、例えば、会員登録年月日に基づいて期間を区切って行う構成としても良い。また例えば、会員の性別や、会員の年齢等、特定の会員情報毎に区分けして集計を行う構成としても良い。
【００２８】
また制御手段１１０は、遊技場の従業員等のユーザからの集計操作を、入力手段１０６を通じて認識すると、対応識別情報記憶領域１５２を参照して、各従業員用携帯端末識別情報に対応する従業員識別情報を呼び出す制御を行う。また制御手段１１０は、従業員用携帯端末識別情報毎に、対応する従業員識別情報と、会員登録を行った会員数を表示させる制御を行う。なおこの表示制御は、図５に示すように会員登録を行った会員数が多い順（＝降順）に表示させる構成としても良いし、会員登録を行った会員数が少ない順（＝昇順）に表示させる構成としても良い。
【００２９】
尚、以上の各手段と同等の機能を実現するソフトウェアにより、ハードウェア装置の代替として構成することもできる。
【００３０】
本実施例では、メディア１０４から本実施例に係るプログラム及び関連データを直接記憶手段１０５のＲＡＭ等にロードして実行させる例を示しているが、これ以外にも、本実施例に係るプログラムを動作させる度に、既にプログラムがインストールされている記憶手段１０５のＨＤＤ等から記憶手段１０５のＲＡＭ等にロードするようにしてもよい。また、本実施例に係るプログラムを記憶手段１０５のＲＯＭ等に記憶しておき、これをメモリマップの一部をなすように構成し、直接制御手段１１０で実行することも可能である。
【００３１】
また、本実施例では、説明の便宜のため、管理装置１００を１つの装置で実現した構成について述べるが、複数の装置にリソースを分散した構成によって実現してもよい。例えば、記憶や演算のリソースを複数の装置に分散した形に構成してもよい。或いは、管理装置１００上で仮想的に実現される構成要素毎にリソースを分散し、並列処理を行うようにしてもよい。
【００３２】
＜従業員用携帯端末２００の構成＞
従業員用携帯端末２００は、遊技場の従業員等が携帯する情報処理装置であって、具体的には例えば、リモコン、ハンディターミナル、ＰＤＡ（＝Personal Digital Assistant）、スマートフォン、タブレット端末である。つまり、会員情報の入力の受付を、予め設定された機能の１つとして実行する構成としても良く、会員情報の入力を受け付ける機能を、該当するアプリケーションプログラムをダウンロードすることによって初めて実行可能となる構成としても良い。
【００３３】
従業員用携帯端末２００のハードウェア構成について、図６を参照して説明する。図６は、従業員用携帯端末２００のハードウェア構成を模式的に示したブロック図である
【００３４】
従業員用携帯端末２００は、図６に示すように少なくとも入力手段２１０と表示手段２２０と制御手段２３０（携帯端末制御手段の一例）と記憶手段２４０（携帯端末記憶手段の一例）と通信手段２５０とを有している。
【００３５】
入力手段２１０は例えばテンキー、キーボード、タッチパネルであって、遊技場の従業員等のユーザからの情報やコマンドの入力操作を受け付ける。特に入力手段２１０は、遊技場の従業員等のユーザから会員情報の入力操作を受け付け可能に構成されている。
【００３６】
表示手段２２０は例えば液晶ディスプレイ、有機ＥＬディスプレイであって、入力手段２１０から入力された情報及びコマンドや、それに対する応答出力等を表示するものである。特に表示手段２２０は、入力された会員情報を表示する。
【００３７】
制御手段２３０は例えばマイクロプロセッサであって、入力手段２１０を通じて入力された会員情報や、記憶手段２４０に記憶されている従業員用携帯端末識別情報を、通信手段２５０を介して外部に送出させる制御を行う。
【００３８】
記憶手段２４０には、自身を識別するための従業員用携帯端末識別情報が記憶されている。
【００３９】
通信手段２５０は、外部機器との通信を司るものであり、制御手段２３０からの命令に応じて、入力手段２１０を介して入力された会員情報や記憶手段２４０に記憶されている従業員用携帯端末識別情報を、電波等に変換して外部に出力する。
【００４０】
＜ネットワークの構成＞
ネットワーク３０１は、例えば、データの送受信が可能な無線ＬＡＮ（Local Area Network）等の回線である。なお、ネットワーク３０１上の通信プロトコルは、例えば、ＴＣＰ／ＩＰ（Transmission Control Protocol/Internet Protocol）等を採用することができる。
【００４１】
＜遊技場管理システムＡの処理の流れ＞
次に、本実施例における遊技場管理システムＡが実行する処理の流れを、図７及び図８を参照にして説明する。
【００４２】
まず、図７を用いて会員情報を管理装置１００に登録する会員情報登録処理について説明する。
【００４３】
図７に示すように遊技場の従業員等のユーザは、従業員用携帯端末２００の入力手段２１０を操作して会員情報を入力する(ステップＳ７０１)。このとき、例えば会員となる遊技者の氏名、性別、年齢、職業、住所、連絡先等を入力する。なお、この入力は従業員等のユーザに限らず、遊技者自身が行っても良い。そして会員情報の入力が完了して、当該入力内容を管理装置１００に送信するための操作がなされると、従業員用携帯端末２００は、記憶手段２４０に記憶されている従業員用携帯端末識別情報を呼び出して、入力された会員情報と共に、管理装置１００に対し送出する(ステップＳ７０２)。管理装置１００は、従業員用携帯端末２００から受信した会員情報及び従業員用携帯端末識別情報を会員情報記憶領域１５１に記憶する(ステップＳ７０３)。このとき、当該会員登録を行った（会員情報及び従業員用携帯端末識別情報を会員情報記憶領域１５１に記憶した）年月日も併せて会員情報記憶領域１５１に記憶する。なお、会員登録が完了したら（会員情報等を会員情報記憶領域１５１に記憶したら）、会員登録完了の旨を当該会員情報等を送出してきた従業員用携帯端末２００に送出し、会員登録完了の旨を受信した従業員用携帯端末２００はその旨を表示手段２２０に表示させる構成としても良い。
【００４４】
次に、図８を用いて会員登録を行った会員数を集計し、表示する会員数集計・表示処理について説明する。
【００４５】
従業員用携帯端末２００を用いて行われた会員登録の数（会員数）を集計して表示するための集計操作を、入力手段１０６を通じて受け付けると、図８に示すように管理装置１００は、会員情報記憶領域１５１に記憶されている従業員用携帯端末識別情報毎に、会員登録を行った会員数を集計する(ステップＳ８０１)。
【００４６】
また管理装置１００は、対応識別情報記憶領域１５２を参照して、各従業員用携帯端末識別情報に対応する従業員識別情報を呼び出す(ステップＳ８０２)。また管理装置１００は、従業員用携帯端末識別情報毎に、対応する従業員識別情報と、会員登録を行った会員数を表示手段１０７に表示する(ステップＳ８０３)。
【００４７】
このように、本発明に係る遊技場管理システムＡは、遊技場の各従業員が会員登録を行った会員数を表示する構成としたため、遊技場の従業員等による遊技場の会員登録を促進することができる。即ち、従業員毎の会員登録を行った会員数が明確になるため、各従業員が自発的に会員登録の促進に取り組むようになる。
【００４８】
なお本実施例では、管理装置１００は会員情報記憶領域１５１に会員情報と共に、従業員用携帯端末識別情報を記憶する構成を示したが、この構成に限定されるものではない。例えば管理装置１００が、会員情報記憶領域１５１に会員情報と共に、従業員識別情報を記憶する構成としても良い。その場合には、管理装置１００は、会員情報及び従業員用携帯端末識別情報を受信すると、対応識別情報記憶領域１５２を参照にして、受信した従業員用携帯端末識別情報に対応する従業員識別情報を呼び出して、会員情報記憶領域１５１に会員情報と共に記憶する。会員登録を行った会員数を集計する際には、管理装置１００は会員情報記憶領域１５１に記憶されている従業員識別情報毎に、会員登録を行った会員数を集計する。
【００４９】
また本実施例では、会員情報記憶領域１５１に会員情報と共に、従業員用携帯端末識別情報及び会員登録年月日を記憶する構成を示したが、この構成に限定されるものではない。例えば、従業員用携帯端末識別情報と（あるいは従業員識別情報と）、会員登録年月日とを、会員情報記憶領域１５１とは別個に設けた会員登録情報記憶領域（図示省略）に記憶する構成としても良い。この場合、管理装置１００は、従業員用携帯端末識別情報毎に（あるいは従業員識別情報毎に）、会員登録情報記憶領域に記憶されている従業員用携帯端末識別情報（あるいは従業員識別情報）の数を計測することにより、会員登録を行った会員数を集計する。このように会員登録年月日等の会員登録情報のみを、会員情報記憶領域１５１とは別個の記憶領域に記憶する構成とすることによって、会員情報と会員登録情報の両方が記憶されている会員情報記憶領域１５１を用いて、管理装置１００が会員登録を行った会員数を集計する処理を行う場合に比べて、処理が容易となり、管理装置１００の負担軽減が可能となる。
【００５０】
また本実施例では、会員数集計・表示処理によって集計した会員数を管理装置１００の表示手段１０７に表示する構成を示したが、他の実施例では、従業員用携帯端末２００の表示手段２２０に集計した会員数を表示する構成としても良い。この場合、管理装置１００は集計した会員数を従業員用携帯端末２００に送出する。従業員用携帯端末２００は、集計した会員数を受信すると、表示手段２２０に表示する。更にこの場合、１又は複数の特定の従業員用携帯端末２００に集計した会員数を送出しても良いし、全ての従業員用携帯端末２００に送出することとしても良い。このように従業員用携帯端末２００に集計した会員数を表示することで、従業員による会員登録勧誘の動機付けとなり、会員登録が促進され得る。また本実施例では、従業員用携帯端末２００を用いて行われた会員登録の数（会員数）を集計して表示するための集計操作を、管理装置１００の入力手段１０６を用いて行う構成を示したが、この構成に限定されるものではなく、従業員用携帯端末２００の入力手段２１０を用いて集計操作を行う構成としても良い。
【実施例２】
【００５１】
上記実施例１では、会員情報の入力の受付を、予め設定された機能の１つとして実行する構成や、会員情報の入力を受け付ける機能を、該当するアプリケーションプログラムをダウンロードすることによって初めて実行可能となる構成の、いずれの構成であっても従業員用携帯端末として使用可能な構成を示した。本実施例では、会員情報の入力を受付ける機能を、該当するアプリケーションプログラムをダウンロードすることによって初めて実行可能となる構成専用の従業員用携帯端末に使用可能な構成を示す。なお、上記実施例１と同様の構成要素については同符号を用い、説明を省略する。また、変形例についても同様であるため、説明を省略する。
【００５２】
＜遊技場管理システムＢの構成＞
図９に示すように、遊技場管理システムＢは、管理装置５００、従業員用携帯端末６００及び、これらの機器を接続するネットワーク３０１から構成されている。各機器等については以下に詳述する。
【００５３】
＜管理装置５００の構成＞
管理装置５００は、遊技場管理システムＢの全体を管理し、遊技場に会員登録されている各遊技者（＝会員）の貯遊技媒体数及び個人情報を管理する情報処理装置である。管理装置５００は、例えば、パーソナルコンピュータ（ＰＣ）やワークステーション（ＷＳ）等で実現される。
【００５４】
次に、管理装置５００のハードウェア構成について、図１０を参照して説明する。図１０は、管理装置５００のハードウェア構成を模式的に示したブロック図である。管理装置５００は、外部記録媒体接続手段１０３、メディア１０４、記憶手段５０５、入力手段１０６、表示手段１０７、通信手段１０８、バス１０９、制御手段５１０を有している。
【００５５】
記憶手段５０５は、大容量メモリとして機能する、例えばＨＤＤ(＝ハードディスクドライブ)を有しており、記憶手段５０５には、アプリケーションプログラム、ＯＳ、制御プログラム、関連プログラム等が記憶される。
【００５６】
また、この記憶手段５０５には会員情報記憶領域５５１、第２対応識別情報記憶領域５５２、従業員識別情報記憶領域５５３が設けられている。ただし、この構成に限定されるわけではなく、例えば会員情報記憶領域５５１や、第２対応識別情報記憶領域５５２や、従業員識別情報記憶領域５５３をメディア１０４に設ける構成としてもよい。
【００５７】
＜会員情報記憶領域５５１の構成＞
会員情報記憶領域５５１には、会員毎に（＝会員識別情報毎に）区分けされて、会員情報が記憶されている。なお、「会員識別情報」は、遊技場の各会員を識別する文字、図形、記号、又はこれらの組み合わせである。また会員情報は例えば、氏名、性別、年齢、職業、住所、電話番号やEメールアドレスといった連絡先、貯玉数や貯メダル枚数といった貯遊技媒体数である。また、会員登録された年月日、当該会員情報を記憶させた遊技場の従業員に係る従業員識別情報も、会員情報として会員毎に併せて記憶されている。
【００５８】
＜第２対応識別情報記憶領域５５２の構成＞
第２対応識別情報記憶領域５５２には、従業員用携帯端末６００から受信した従業員用携帯端末識別情報と、従業員識別情報とを対応して記憶する。
【００５９】
＜従業員識別情報記憶領域５５３の構成＞
従業員識別情報記憶領域５５３には、遊技場の従業員を識別する従業員識別情報と、当該従業員識別情報に対応するパスワードの組み合わせが全て記憶されている。
【００６０】
制御手段５１０（管理装置制御手段の一例）は、例えばＣＰＵ(＝Central Processing Unit)であって、記憶手段５０５に記憶されているアプリケーションプログラム、オペレーティングシステム（ＯＳ）や制御プログラム等を実行し、記憶手段５０５にプログラムの実行に必要な情報、ファイル等を一時的に記憶する制御を行う。
【００６１】
また制御手段５１０は、従業員用携帯端末６００から従業員識別情報及びパスワードを受信すると、従業員識別情報記憶領域５５３に記憶されている従業員識別情報及びパスワードの組み合わせとを比較して、一致した場合には、会員情報の入力を受け付けるアプリケーションプログラムへのログイン（＝ログオン）を認める旨の命令を従業員用携帯端末６００に送出する制御を行う。一方、一致しなかった場合には、当該アプリケーションプログラムへのログイン（＝ログオン）を認めない旨の命令を従業員用携帯端末６００に送出する制御を行う。
【００６２】
また制御手段５１０は、従業員用携帯端末６００から従業員識別情報及び従業員用携帯端末識別情報を受信すると、これらの情報を第２対応識別情報記憶領域５５２に記憶させる制御を行う。
【００６３】
また制御手段５１０は、会員情報及び従業員用携帯端末識別情報を受信すると、第２対応識別情報記憶領域５５２を参照にして、受信した従業員用携帯端末識別情報に対応する従業員識別情報を呼び出す制御を行う。また制御手段５１０は、呼び出した従業員識別情報と、受信した会員情報とを会員情報記憶領域５５１に記憶させる制御を行う。なお会員情報及び従業員識別情報を会員情報記憶領域５５１に記憶させる際には、当該時点の年月日を「会員登録年月日」として記憶させる制御を行う。
【００６４】
また制御手段５１０は、会員情報記憶領域５５１に記憶されている従業員識別情報毎に、会員登録を行った会員数を集計する。
【００６５】
また制御手段５１０は、従業員識別情報毎に、会員登録を行った会員数を表示させる制御を行う。なおこの表示制御は、会員登録を行った会員数が多い順（＝降順）に表示させる構成としても良いし、会員登録を行った会員数が少ない順（＝昇順）に表示させる構成としても良い。
【００６６】
尚、以上の各手段と同等の機能を実現するソフトウェアにより、ハードウェア装置の代替として構成することもできる。
【００６７】
本実施例では、メディア１０４から本実施例に係るプログラム及び関連データを直接記憶手段５０５のＲＡＭ等にロードして実行させる例を示しているが、これ以外にも、本実施例に係るプログラムを動作させる度に、既にプログラムがインストールされている記憶手段５０５のＨＤＤ等から記憶手段５０５のＲＡＭ等にロードするようにしてもよい。また、本実施例に係るプログラムを記憶手段５０５のＲＯＭ等に記憶しておき、これをメモリマップの一部をなすように構成し、直接制御手段５１０で実行することも可能である。
【００６８】
また、本実施例では、説明の便宜のため、管理装置５００を１つの装置で実現した構成について述べるが、複数の装置にリソースを分散した構成によって実現してもよい。例えば、記憶や演算のリソースを複数の装置に分散した形に構成してもよい。或いは、管理装置５００上で仮想的に実現される構成要素毎にリソースを分散し、並列処理を行うようにしてもよい。
【００６９】
＜従業員用携帯端末６００の構成＞
従業員用携帯端末６００は、遊技場の従業員等が携帯する情報処理装置であって、具体的には例えば、ＰＤＡ、スマートフォンである。
【００７０】
従業員用携帯端末６００のハードウェア構成について、図１１を参照して説明する。図１１は、従業員用携帯端末６００のハードウェア構成を模式的に示したブロック図である
【００７１】
従業員用携帯端末６００は、図１１に示すように少なくとも入力手段６１０と表示手段２２０と制御手段６３０（携帯端末制御手段の一例）と記憶手段２４０と通信手段２５０とを有している。
【００７２】
入力手段６１０は例えばテンキー、キーボード、タッチパネルであって、遊技場の従業員等のユーザからの情報やコマンドの入力操作を受け付ける。特に入力手段６１０は、遊技場の従業員等のユーザから会員情報、従業員識別情報、パスワードの入力操作を受け付け可能に構成されている。また入力手段６１０は、会員情報の入力を受付けるアプリケーションプログラムを起動する操作を受け付け可能に構成されている。
【００７３】
制御手段６３０は例えばマイクロプロセッサであって、入力手段６１０を通じて入力された従業員識別情報、パスワード、会員情報や、記憶手段２４０に記憶されている従業員用携帯端末識別情報を、通信手段２５０を介して外部に送出させる制御を行う。
【００７４】
＜遊技場管理システムＢの処理の流れ＞
次に、本実施例における遊技場管理システムＢが実行する処理の流れを、図１２を参照にして説明する。
【００７５】
まず、図１２を用いて会員情報を管理装置５００に登録する会員情報登録処理について説明する。
【００７６】
図１２に示すように遊技場の従業員等のユーザが、従業員用携帯端末６００の入力手段６１０を操作して自身の従業員識別情報及びパスワードを入力すると(ステップＳ１２０１)、従業員用携帯端末６００は、入力された従業員識別情報、パスワードと、記憶手段２４０に記憶されている従業員用携帯端末識別情報とを管理装置５００に送出する(ステップＳ１２０２)。管理装置５００は、従業員用携帯端末６００から従業員識別情報及びパスワードを受信すると、従業員識別情報記憶領域５５３に記憶されている従業員識別情報及びパスワードの組み合わせとを比較して(ステップＳ１２０３)、一致した場合には、会員情報の入力を受け付けるアプリケーションプログラムへのログイン（＝ログオン）を認める旨の命令を従業員用携帯端末６００に送出する(ステップＳ１２０４)。一方、一致しなかった場合には、当該アプリケーションプログラムへのログイン（＝ログオン）を認めない旨の命令を従業員用携帯端末６００に送出する。また管理装置５００は、従業員用携帯端末６００から従業員識別情報及び従業員用携帯端末識別情報を受信すると、これらの情報を第２対応識別情報記憶領域５５２に記憶する(ステップＳ１２０５)。次に、遊技場の従業員等のユーザが、従業員用携帯端末６００の入力手段６１０を操作して会員情報を入力すると(ステップＳ１２０６)、従業員用携帯端末６００は、記憶手段２４０に記憶されている従業員用携帯端末識別情報を呼び出して、入力された会員情報と共に、管理装置５００に対し送出する(ステップＳ１２０７)。管理装置５００は、第２対応識別情報記憶領域５５２を参照にして、受信した従業員用携帯端末識別情報に対応する従業員識別情報を呼び出す。そして管理装置５００は、呼び出した従業員識別情報と、従業員用携帯端末６００から受信した会員情報とを会員情報記憶領域５５１に記憶する(ステップＳ１２０８)。
【００７７】
次に、図１３を用いて会員登録を行った会員数を集計し、表示する会員数集計・表示処理について説明する。
【００７８】
従業員用携帯端末６００を用いて行われた会員登録の数（会員数）を集計して表示するための集計操作を、入力手段１０６を通じて受け付けると、図１３に示すように管理装置５００は、会員情報記憶領域５５１に記憶されている従業員識別情報毎に、会員登録を行った会員数を集計する(ステップＳ１３０１)。
【００７９】
また管理装置５００は、従業員識別情報毎に、会員登録を行った会員数を表示手段１０７に表示する(ステップＳ１３０２)。
【実施例３】
【００８０】
上記実施例１及び２では、従業員識別情報と従業員用携帯端末識別情報を用いる構成を示したが、本実施例では従業員識別情報のみを用いる構成を示す。なお、上記実施例１及び２と同様の構成要素については同符号を用い、説明を省略する。また、変形例についても同様であるため、説明を省略する。
【００８１】
＜遊技場管理システムＣの構成＞
図１４は、本実施例に係る遊技場管理システムＣのシステム構成を例示的に示したブロック図である。
【００８２】
遊技場管理システムＣは、図１４に示すように管理装置８００、従業員用携帯端末９００及び、これらの機器を接続するネットワーク３０１から構成されている。各機器等については以下に詳述する。
【００８３】
＜管理装置８００の構成＞
管理装置８００は、遊技場管理システムＣの全体を管理し、遊技場に会員登録されている各遊技者（＝会員）の貯遊技媒体数及び個人情報を管理する情報処理装置である。管理装置８００は、例えば、パーソナルコンピュータ（ＰＣ）やワークステーション（ＷＳ）等で実現される。
【００８４】
次に、管理装置８００のハードウェア構成について、図１５を参照して説明する。図１５は、管理装置８００のハードウェア構成を模式的に示したブロック図である。管理装置８００は、外部記録媒体接続手段１０３、メディア１０４、記憶手段８０５、入力手段１０６、表示手段１０７、通信手段１０８、バス１０９、制御手段８１０（管理装置制御手段の一例）を有している。
【００８５】
記憶手段８０５は、大容量メモリとして機能する、例えばＨＤＤ(＝ハードディスクドライブ)を有しており、記憶手段８０５には、アプリケーションプログラム、ＯＳ、制御プログラム、関連プログラム等が記憶される。
【００８６】
また、記憶手段８０５には会員情報記憶領域５５１、従業員識別情報記憶領域５５３が設けられている。
【００８７】
なお記憶手段８０５に、内部に基本Ｉ／Ｏプログラム等のプログラム、基本処理において使用する各種データを記憶する、例えばＲＯＭ(＝Read Only Memory)を有する構成としても良い。また記憶手段８０５に、各種データを一時記憶するための制御手段８１０の主メモリ、ワークエリア等として機能する、例えばＲＡＭ(＝Random Access Memory)を有する構成としても良い。また記憶手段８０５に、遊技場に設置されている各遊技機から受信した打玉信号や出玉信号等の稼働信号に基づいて算出した各遊技機の稼働状況を示す稼働情報を記憶する構成としても良い。
【００８８】
制御手段８１０は、例えばＣＰＵ(＝Central Processing Unit)であって、記憶手段８０５に記憶されているアプリケーションプログラム、オペレーティングシステム（ＯＳ）や制御プログラム等を実行し、記憶手段８０５にプログラムの実行に必要な情報、ファイル等を一時的に記憶する制御を行う。
【００８９】
また制御手段８１０は、従業員用携帯端末９００から従業員識別情報及びパスワードを受信すると、従業員識別情報記憶領域５５３に記憶されている従業員識別情報及びパスワードの組み合わせとを比較して、一致した場合には、会員情報の入力を受け付けるアプリケーションプログラムへのログイン（＝ログオン）を認める旨の命令を従業員用携帯端末９００に送出する制御を行う。一方、一致しなかった場合には、当該アプリケーションプログラムへのログイン（＝ログオン）を認めない旨の命令を従業員用携帯端末９００に送出する制御を行う。
【００９０】
制御手段８１０は、従業員用携帯端末９００から受信した会員情報及び従業員識別情報を会員情報記憶領域５５１に記憶させる制御を行う。なお会員情報や従業員識別情報を会員情報記憶領域５５１に記憶させる際には、当該時点の年月日を「会員登録年月日」として記憶させる制御を行う。
【００９１】
また制御手段８１０は、会員情報記憶領域５５１に記憶されている従業員識別情報毎に、会員登録を行った会員数を集計する。なお集計は、例えば、会員登録年月日に基づいて期間を区切って行う構成としても良い。また例えば、会員の性別や、会員の年齢等、特定の会員情報毎に区分けして集計を行う構成としても良い。
【００９２】
また制御手段８１０は、従業員識別情報毎に、会員登録を行った会員数を表示させる制御を行う。なおこの表示制御は、会員登録を行った会員数が多い順（＝降順）に表示させる構成としても良いし、会員登録を行った会員数が少ない順（＝昇順）に表示させる構成としても良い。
【００９３】
尚、以上の各手段と同等の機能を実現するソフトウェアにより、ハードウェア装置の代替として構成することもできる。
【００９４】
本実施例では、メディア１０４から本実施例に係るプログラム及び関連データを直接記憶手段８０５のＲＡＭ等にロードして実行させる例を示しているが、これ以外にも、本実施例に係るプログラムを動作させる度に、既にプログラムがインストールされている記憶手段８０５のＨＤＤ等から記憶手段８０５のＲＡＭ等にロードするようにしてもよい。また、本実施例に係るプログラムを記憶手段８０５のＲＯＭ等に記憶しておき、これをメモリマップの一部をなすように構成し、直接制御手段８１０で実行することも可能である。
【００９５】
また、本実施例では、説明の便宜のため、管理装置８００を１つの装置で実現した構成について述べるが、複数の装置にリソースを分散した構成によって実現してもよい。例えば、記憶や演算のリソースを複数の装置に分散した形に構成してもよい。或いは、管理装置８００上で仮想的に実現される構成要素毎にリソースを分散し、並列処理を行うようにしてもよい。
【００９６】
＜従業員用携帯端末９００の構成＞
従業員用携帯端末９００は、遊技場の従業員等が携帯する情報処理装置であって、具体的には例えば、ＰＤＡ、スマートフォンである。
【００９７】
従業員用携帯端末９００のハードウェア構成について、図１６を参照して説明する。図１６は、従業員用携帯端末９００のハードウェア構成を模式的に示したブロック図である。
【００９８】
従業員用携帯端末９００は、図１６に示すように少なくとも入力手段６１０と表示手段２２０と制御手段９３０（携帯端末制御手段の一例）と記憶手段９４０と通信手段２５０とを有している。
【００９９】
制御手段９３０は例えばマイクロプロセッサであって、入力手段６１０を通じて入力された従業員識別情報、パスワード、会員情報を、通信手段２５０を介して外部に送出させる制御を行う。また、制御手段９３０は、会員情報の入力を受け付けるアプリケーションプログラムへのログイン（＝ログオン）を認める旨の命令を受信すると、入力された従業員識別情報を、記憶手段９４０を記憶させる制御を行う。
【０１００】
記憶手段９４０には、入力された従業員識別情報を記憶する。
【０１０１】
＜遊技場管理システムＣの処理の流れ＞
次に、遊技場管理システムＣが実行する処理の流れを、図１７を参照にして説明する。
【０１０２】
図１７に示すように遊技場の従業員等のユーザが、従業員用携帯端末９００の入力手段６１０を操作して自身の従業員識別情報及びパスワードを入力すると(ステップＳ１７０１)、従業員用携帯端末９００は、入力された従業員識別情報及びパスワードを管理装置８００に送出する(ステップＳ１７０２)。管理装置８００は、従業員用携帯端末９００から従業員識別情報及びパスワードを受信すると、従業員識別情報記憶領域５５３に記憶されている従業員識別情報及びパスワードの組み合わせと比較して(ステップＳ１７０３)、一致した場合には、会員情報の入力を受け付けるアプリケーションプログラムへのログイン（＝ログオン）を認める旨の命令を従業員用携帯端末９００に送出する(ステップＳ１７０４)。ログインを認める旨の命令を受信した従業員用携帯端末９００は、入力された従業員識別情報を、記憶手段９４０に記憶する(ステップＳ１７０５)。一方、一致しなかった場合には、当該アプリケーションプログラムへのログイン（＝ログオン）を認めない旨の命令を従業員用携帯端末９００に送出する。
【０１０３】
次に、遊技場の従業員等のユーザが、従業員用携帯端末９００の入力手段６１０を操作して会員情報を入力すると(ステップＳ１７０６)、従業員用携帯端末９００は、記憶手段９４０に記憶されている従業員識別情報を呼び出して、入力された会員情報と共に、管理装置８００に対し送出する(ステップＳ１７０７)。そして管理装置８００は、従業員用携帯端末９００から受信した従業員識別情報及び会員情報を会員情報記憶領域５５１に記憶する(ステップＳ１７０８)。
【０１０４】
なお会員登録を行った会員数を集計し、表示する会員数集計・表示処理については、上述した実施例２と同様であるため、説明を省略する。
【０１０５】
なお本実施例においては、会員情報等を会員情報記憶領域５５１に記憶させる前に、従業員識別情報とパスワードによるログインが必要な構成を示したが、この構成に限定されるものではなく、ログインを必要としない構成としても良い。即ち、図１８に示すように遊技場の従業員等のユーザが、従業員用携帯端末９００の入力手段６１０を操作して会員情報及び従業員識別情報を入力すると(ステップＳ１８０１)、従業員用携帯端末９００は、入力された会員情報及び従業員識別情報を、管理装置８００に対し送出する(ステップＳ１８０２)。管理装置８００は、従業員用携帯端末９００から受信した会員情報及び従業員識別情報を会員情報記憶領域５５１に記憶する(ステップＳ１８０３)。
【０１０６】
なお、このような構成の場合には、記憶手段８０５の従業員識別情報記憶領域５５３や、従業員用携帯端末９００の記憶手段９４０は不要となる。
【０１０７】
以上、本発明の実施例について詳述したが、本発明は、例えば、システム、装置、方法、プログラムもしくは記憶媒体等としての実施態様を取ることが可能である。
【０１０８】
また本発明は、前述した実施例の機能を実現するプログラムを、システムあるいは装置に直接あるいは遠隔から供給し、そのシステムあるいは装置のコンピュータが供給されたプログラムコードを読み出して実行することによっても達成される場合を含む。
【０１０９】
従って、本発明の機能処理をコンピュータで実現するために、このコンピュータにインストールされるプログラム自体も本発明の技術的範囲に含まれる。つまり、本発明は、本発明の機能処理を実現するためのコンピュータプログラム自体も含む。この場合、プログラムの提供方法としては、ＣＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤ等の記憶媒体を用いて提供する方法や、電気通信回線を介して提供する方法等が含まれる。
【図面の簡単な説明】
【０１１０】
【図１】本発明の一実施例である実施例１の遊技場管理システムの全体的な構成を例示的に示す概念図である。
【図２】本発明の一実施例である実施例１の遊技場管理システムの管理装置のハードウェア構成を例示的に示す概念図である。
【図３】本発明の一実施例である実施例１の管理装置の会員情報記憶領域の構造を模式的に示した図である。
【図４】本発明の一実施例である実施例１の管理装置の対応識別情報記憶領域の構造を模式的に示した図である。
【図５】本発明の一実施例である実施例１の管理装置が会員登録を行った会員数を表示した状態を例示的に示した図である。
【図６】本発明の一実施例である実施例１の遊技場管理システムの従業員用携帯端末の全体的な構成を例示的に示す概念図である。
【図７】本発明の一実施例である実施例１の遊技場管理システムが実行する処理の手順を示す流れ図である。
【図８】本発明の一実施例である実施例１の遊技場管理システムが実行する処理の手順を示す流れ図である。
【図９】本発明の一実施例である実施例２の遊技場管理システムの全体的な構成を例示的に示す概念図である。
【図１０】本発明の一実施例である実施例２の遊技場管理システムの管理装置のハードウェア構成を例示的に示す概念図である。
【図１１】本発明の一実施例である実施例２の遊技場管理システムの従業員用携帯端末の全体的な構成を例示的に示す概念図である。
【図１２】本発明の一実施例である実施例２の遊技場管理システムが実行する処理の手順を示す流れ図である。
【図１３】本発明の一実施例である実施例２の遊技場管理システムが実行する処理の手順を示す流れ図である。
【図１４】本発明の一実施例である実施例３の遊技場管理システムの全体的な構成を例示的に示す概念図である。
【図１５】本発明の一実施例である実施例３の遊技場管理システムの管理装置のハードウェア構成を例示的に示す概念図である。
【図１６】本発明の一実施例である実施例３の遊技場管理システムの従業員用携帯端末の全体的な構成を例示的に示す概念図である。
【図１７】本発明の一実施例である実施例３の遊技場管理システムが実行する処理の手順を示す流れ図である。
【図１８】本発明の一実施例である他の実施例の遊技場管理システムが実行する処理の手順を示す流れ図である。
【符号の説明】
【０１１１】
１００：管理装置、１０３：外部記録媒体接続手段、１０４：メディア、１０５：記憶手段、１０６：入力手段、１０７：表示手段、１０８：通信手段、１０９：バス、１５１：会員情報記憶領域、１５２：対応識別情報記憶領域、
２００：従業員用携帯端末、２１０：入力手段、２２０：表示手段、２３０：制御手段、２４０：記憶手段、２５０：通信手段、
３０１：ネットワーク、
５００：管理装置、５０５：記憶手段、５１０：制御手段、５５１：会員情報記憶領域、５５２：第２対応識別情報記憶領域、５５３：従業員識別情報記憶領域、
６００：従業員用携帯端末、６１０：入力手段、６３０：制御手段、
８００：管理装置、８０５：記憶手段、８１０：制御手段、
９００：従業員用携帯端末、９３０：制御手段、９４０：記憶手段
【図１】
0005936875.tif 000002
【図２】
0005936875.tif 000003
【図３】
0005936875.tif 000004
【図４】
0005936875.tif 000005
【図５】
0005936875.tif 000006
【図６】
0005936875.tif 000007
【図７】
0005936875.tif 000008
【図８】
0005936875.tif 000009
【図９】
0005936875.tif 000010
【図１０】
0005936875.tif 000011
【図１１】
0005936875.tif 000012
【図１２】
0005936875.tif 000013
【図１３】
0005936875.tif 000014
【図１４】
0005936875.tif 000015
【図１５】
0005936875.tif 000016
【図１６】
0005936875.tif 000017
【図１７】
0005936875.tif 000018
【図１８】
0005936875.tif 000019