(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
入力情報に基づいて、複数の投射面を介して映像を提供する多面上映劇場の構造を示すパラメータを生成するパラメータ生成部と、
前記パラメータ生成部が生成したパラメータを格納するデータベース部と、
前記データベース部に格納されたパラメータを用いて、前記複数の投射面を介して映像が提供される様子をシミュレーションするデータ処理部と、
を備えることを特徴とする上映劇場パラメータの管理装置。
【請求項２】
前記複数の投射面は、メインスクリーン及び構造面を備えることを特徴とする請求項１に記載の上映劇場パラメータの管理装置。
【請求項３】
前記パラメータ生成部が生成するパラメータは、
上映劇場の横幅を示すパラメータ、上映劇場の高さを示すパラメータ及び上映劇場の奥行きを示すパラメータを含むことを特徴とする請求項１に記載の上映劇場パラメータの管理装置。
【請求項４】
前記パラメータ生成部が生成するパラメータは、
観客席の前方長さを示すパラメータ、観客席の後方長さを示すパラメータ及び観客席の後方高さを示すパラメータを含むことを特徴とする請求項１に記載の上映劇場パラメータの管理装置。
【請求項５】
前記パラメータ生成部が生成するパラメータは、
１行投射装置の配置数を示すパラメータ、２行投射装置の配置数を示すパラメータ、３行投射装置の配置数を示すパラメータ及び４行投射装置の配置数を示すパラメータを含むことを特徴とする請求項１に記載の上映劇場パラメータの管理装置。
【請求項６】
前記パラメータ生成部は、
投射面の材質または色相を示すパラメータを生成することを特徴とする請求項１に記載の上映劇場パラメータの管理装置。
【請求項７】
前記データ処理部は、
メインスクリーンと構造面との間の色相差または材質差情報を考慮して、前記メインスクリーンに投射される映像または前記構造面に投射される映像を補正することを特徴とする請求項１に記載の上映劇場パラメータの管理装置。
【請求項８】
前記データ処理部は、
構造面間の色相差または材質差を考慮して、構造面に投射される映像を補正することを特徴とする請求項７に記載の上映劇場パラメータの管理装置。
【請求項９】
前記入力情報は、
スキャン装置から転送される情報、カメラ装置から転送される情報または入力装置から転送される情報であることを特徴とする請求項１に記載の上映劇場パラメータの管理装置。
【請求項１０】
前記スキャン装置は、レーザー、Ｘ−ｒａｙ、白色光または赤外線を用いて上映劇場の物理的な構造をスキャンすることを特徴とする請求項９に記載の上映劇場パラメータの管理装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、上映劇場パラメータの管理装置及び方法に係り、より詳しくは、上映劇場の構造または特性に関するパラメータを生成し、生成されたパラメータを多面上映システムの運営と関連するデータ処理過程（例えば、映像補正、上映様子シミュレーションなど）において活用することのできる上映劇場パラメータの管理装置及び方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来は、劇場において映画や広告などの映像を再生するために上映劇場の正面に配置された単一のスクリーンに２次元映像を投射していた。しかしながら、このようなシステムにおいては、観客は平面的な（２  Ｄｉｍｅｎｓｉｏｎ：２Ｄ）映像を鑑賞するだけであった。
最近、観客に立体感のある映像を提供できる３Ｄ（３  Ｄｉｍｅｎｓｉｏｎ）映像に関する技術が開発された。３Ｄ映像技術は、人間の左眼と右眼に異なる映像が入力され、脳において左右の映像が組合わせられるときに平面映像からでも立体感を感じることができるという原理を利用したものであり、映像の撮影に際して異なる偏光フィルターが取り付けられた二台のカメラを用い、映像の視聴に際して偏光フィルター付き眼鏡などをかけて左眼と右眼に異なる映像が入力されるようにしたものである（例えば、特許文献１を参照）。
【０００３】
しかしながら、このような３Ｄ技術は、ユーザーに立体感のある映像を提供することができるが、依然として単一のスクリーンにおいて再生される映像を鑑賞することに留まり、映像そのものへの没入度が低いという限界があった。また、観客が感じる立体感の方向が単一のスクリーンが存在する方向に限定されるという限界もあった。また、従来の３Ｄ技術は、映像の視聴に際して偏光フィルター付き眼鏡などを着用することを余儀なくされるため映像を視聴する観客に不便さを与える虞があり、左眼と右眼に人為的に異なる映像を強制的に入力するため敏感な観客は目眩や吐き気を感じることがあった。
この理由から、単一のスクリーンに基づく従来の上映システムの問題点を解決し得るいわゆる「多面上映システム」が提案されている。
ここで、「多面上映システム」とは、観客席の周りに複数の投射面を配置し、複数の投射面上に一つ又は複数の一体感のある映像を再生して、観客に立体感及び没入感を提供する技術のことをいう。
【０００４】
一方、「多面上映システム」の運営と関連するデータ処理動作（例えば、映像の補正や上映の様子のシミュレーションなど）を効率よく行うためには、「上映劇場の構造」に関する情報を収集し、データ処理に活用する技術が必要である。「多面上映システム」は、単一の投射面のみを有する従来の上映システムとは異なり、複数の投射面を実現するため、各「上映劇場の構造」に応じた形式を構築する必要があり、各「上映劇場の構造」に応じて異なるデータ処理動作（映像の補正、上映状態のシミュレーションなど）を行う必要がある。
しかしながら、単一のスクリーンのみが設けられていた従来の上映システムにおいては、このような技術が存在していなかった。
したがって、「多面上映システム」の運営と関連して、上映劇場の構造に関する情報を収集し、収集した情報を様々なデータ処理動作に活用可能にする技術が望まれていた。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００８−２９３０１１公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明は、上記の問題を解決するためになされたものであって、その目的とするところは、上映劇場の構造または特性と関連するパラメータを生成し、生成されたパラメータをデータ処理過程において活用する上映劇場パラメータの管理装置を提供することにある。
また、本発明の他の目的とするところは、上映劇場の構造または特性を示すパラメータに基づいて、多面上映システムの運営と関連するデータ処理動作（例えば、映像処理プロセス、上映の様子のシミュレーションなど）を行う上映劇場パラメータの管理方法を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記の目的を達成するためになされた、本発明の上映劇場パラメータの管理装置は、入力情報に基づいて、複数の投射面を介して映像を提供する多面上映劇場の構造を示すパラメータを生成するパラメータ生成部と、パラメータ生成部が生成したパラメータを格納するデータベース部と、データベース部に格納されたパラメータを用いて、前記複数の投射面を介して映像が提供される様子をシミュレーションするデータ処理部と、を備えることを特徴とする。
【０００８】
本発明の複数の投射面は、メインスクリーン及び構造面を備えることを特徴とする。
【０００９】
本発明のパラメータ生成部は、上映劇場の大きさを示すパラメータ、メインスクリーンの配置を示すパラメータ、観客席の配置を示すパラメータまたは投射装置の配置を示すパラメータを生成することを特徴とする。
上映劇場の大きさを示すパラメータは、上映劇場の横幅を示すパラメータ、上映劇場の高さを示すパラメータ及び上映劇場の奥行きを示すパラメータを含むことを特徴とする。
メインスクリーンの配置を示すパラメータは、メインスクリーンの割合を示すパラメータ、メインスクリーンの上側幅を示すパラメータ、メインスクリーンの左側幅を示すパラメータ及びメインスクリーンの右側幅を示すパラメータを含むことを特徴とする。
【００１０】
観客席の配置を示すパラメータは、観客席の前方長さを示すパラメータ、観客席の後方長さを示すパラメータ及び観客席の後方の高さを示すパラメータを含むことを特徴とする。
投射装置の配置を示すパラメータは、１行投射装置の配置数を示すパラメータ、２行投射装置の配置数を示すパラメータ、３行投射装置の配置数を示すパラメータ及び４行投射装置の配置数を示すパラメータを含むことを特徴とする。
【００１１】
本発明のパラメータ生成部は、投射面の材質または色相を示すパラメータを生成することを特徴とする。
本発明のデータ処理部は、メインスクリーンと構造面との間の色相差または材質差情報を考慮して、メインスクリーンに投射される映像または構造面に投射される映像を補正することを特徴とする。
【００１２】
本発明のデータ処理部は、構造面間の色相差または材質差を考慮して、構造面に投射される映像を補正することを特徴とする。
入力情報は、スキャン装置から転送される情報、カメラ装置から転送される情報または入力装置から転送される情報であることを特徴とする。
スキャン装置は、レーザー、Ｘ−ｒａｙ、白色光または赤外線を用いて上映劇場の物理的な構造をスキャンすることを特徴とする。
【００１３】
一方、上述した課題を解決するための本発明の上映劇場パラメータの管理方法は、（ａ）上映劇場パラメータの管理装置が上映劇場の構造に関する情報を受け取るステップと、（ｂ）上映劇場パラメータの管理装置が入力情報に基づいて、上映劇場の構造を示すパラメータを生成するステップと、（ｃ）上映劇場パラメータの管理装置が生成されたパラメータを格納するステップと、（ｄ）上映劇場パラメータの管理装置が格納されたパラメータを用いてデータ処理を行うステップと、を含むことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によると、本発明の上映劇場パラメータの管理装置は、多面上映システムの構築と関連する上映劇場の構造または特性を示すパラメータを生成することができる。このため、このようにして生成されたパラメータに基づいて、多面上映システムの運営と関連するデータ処理動作（映像の補正、上映状態のシミュレーションなど）を効果的に行うことができる。
また、本発明は、生成されたパラメータに基づいて、多面上映システムの構築と関連する情報を標準化／定量化させることができる。このため、本発明は、このようなパラメータに基づいて、多面上映システムが構築された多数の多面上映劇場を一括して管理することができ、各多面上映劇場において再生される映像を遠隔地において生成／補正することもできる。
【００１５】
本発明によると、本発明の上映劇場パラメータの管理装置は、スキャン装置、カメラ装置などと連動された状態で上映劇場の構造または特性を示すパラメータを生成することもできる。このため、生成されたパラメータの正確性を向上させることができ、パラメータに基づくデータ処理（シミュレーションまたは映像処理など）の正確性も向上させることができる。
また、本発明は、生成されたパラメータに基づいて、各投射面の特性を認識することができ、認識された情報に基づいて各投射面に最適化された形式に映像を補正することもできる。このため、各投射面に没入感の高い映像が実現される。
【００１６】
本発明は、生成されたパラメータに基づいて、複数の投射面の相対的な特性差を認識することもでき、認識された特性差が相殺される方向に映像補正プロセスを行うこともできる。このため、このようなデータ処理により、複数の投射面に再生される映像の異質感が低減される。
また、本発明は、生成されたパラメータに基づいて、実際の上映劇場の構造または特性をシミュレーションのデータ処理過程にそのまま反映することができる。このため、特定の映像コンテンツが特定の多面上映劇場において再生される様子を最大の正確度をもってシミュレーション（上映状態予測シミュレーション）することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】多面上映システムが構築された上映劇場の例示図である。
【図２】多面上映システムが構築された上映劇場の例示図である。
【図３】多面上映システムが構築された上映劇場の例示図である。
【図４】本発明の一実施形態による上映劇場パラメータの管理装置が他の装置と連動する様子を示す例示図である。
【図５】本発明の一実施形態による上映劇場パラメータの管理装置の構成を示す構成図である。
【図６】本発明の一実施形態による上映劇場パラメータの管理装置が備えるデータベースの例示図である。
【図７】本発明の一実施形態による上映劇場パラメータの管理装置が管理するパラメータの例示図である。
【図８】本発明の一実施形態による上映劇場パラメータの管理装置が管理する上映劇場の正面に配設されるメインスクリーンの配置状態を示すパラメータの例示図である。
【図９】本発明の一実施形態による上映劇場パラメータの管理装置が管理する上映劇場の左側壁面の観点からみたときの観客席の配置形状を示すパラメータの例示図である。
【図１０】本発明の一実施形態による上映劇場パラメータの管理装置が管理するスコープ映像の投射位置を示すパラメータの例示図である。
【図１１】本発明の一実施形態による上映劇場パラメータの管理装置が管理する投射装置の配置を示すパラメータの例示図であり、（ａ）は３台の投影装置が１行配置された例、（ｂ）は５台の投影装置が２行配置された例、（ｃ）は７台の投影装置が２行配置された例を示す図である。
【図１２】本発明の一実施形態による標準構造でない上映劇場の例示図であり、（ａ）は平面図、（ｂ）は側面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
以下、添付した図面に基づいて、本発明による「上映劇場パラメータの管理装置及び方法」について詳細に説明する。
以下において表現される各構成部は、本発明を実現するための一例に過ぎない。したがって、本発明の思想及び特許請求項の範囲を逸脱しない範囲内において他の構成部が使用可能である。また、各構成部は単にハードウェアまたはソフトウェアの構成だけで実現されてもよいが、同じ機能を行う様々なハードウェア及びソフトウェア構成の組み合わせにより実現されてもよい。
【００１９】
以下、本発明の基礎となる「多面上映システム」について簡略に説明した後、本発明について具体的に説明する。
本発明の基礎となる多面上映システムとは、単一の上映劇場に設けられた複数の投射面を介して互いに同期化された映像を提供することができ、このような環境を通じて観客が映像に対して感じる現実感、立体感及び没入感を極大化させることのできる技術のことをいう。すなわち、多面上映システムは、単一の上映劇場に複数の投射面を設け、これらの複数の投射面を介して観客に同期化された映像を提供するシステムを意味する。
【００２０】
複数の投射面は、多面上映のために単一の上映劇場に設けられる多数の投射面である。これらの複数の投射面には多数の映像が再生されるが、ここで、複数の投射面に再生される映像は互いに同期化され、全体的に一体感のある映像を形成することが好ましい。すなわち、各投射面には異なる映像が再生されるが、複数の投射面の全体からみたとき、このような各投射面の映像が互いに連携されて一つの一体感のある映像を形成することが好ましい。
また、複数の投射面は、互いに平行にならないように配置されてもよい。従来の技術が、上映劇場の正面に配置されるスクリーンにのみ映像を投射し、観客は２次元スクリーンにおいて再生される映像を鑑賞する方式であるか、あるいは、平面上に再生される映像そのものに３Ｄ技術を適用するものであったのに対し、本発明の基礎となる多面上映システムは、複数の投射面を互いに平行にならないように立体的に配置することにより、映像そのものに３Ｄ技術などを適用しなくても立体的に配置された複数の投射面を介して観客に立体感及び没入度の高い映像を提供することができる。
【００２１】
さらに、複数の投射面は、好ましくは、上映劇場内の観客席を取り囲むように配置されることが好ましい。このため、複数の投射面を介して実現される一体感のある映像から、観客は、映像により創造された空間内に取り囲まれているということを感じることができ、これにより、観客が感じる立体感、没入感及び仮想現実感が極大化される。
加えて、複数の投射面がなす角度は特定の角度に限定されるものではなく、観客に立体感を感じさせる限り、様々な角度で配置されてもよい。
また、複数の投射面は、互いに結合されて隣り合うように配置されてもよく、互いに離れるように配置されてもよいが、この場合にも観客席を取り囲むように（観客席と向かい合うように）配置されることが好ましい。
【００２２】
図１は、多面上映システムが構築された上映劇場の例示図であり、複数の投射面が観客席を基準として正面、左側面及び右側面に配置された実施形態である。図２は、図１と同じ多面上映システムが構築された上映劇場の例示図であるが、複数の投射面が観客席を基準として正面、左側面、右側面及び上面に配置された実施形態である。さらに、図３は、図１、２と同じ多面上映システムが構築された上映劇場の例示図であるが、複数の投射面が観客席を基準として正面、左側面、右側面、上面及び下面に配置された実施形態である。
さらに、複数の投射面は、スクリーン、構造面（壁面、床面、天井など）など種々の投射面であってもよく、異なる種類の投射面を同時に含んでいてもよい。
【００２３】
複数の投射面に投射される映像は、上映劇場に設けられる２以上の投射装置により投射されるが、これらの２以上の投射装置は、光学系及び発熱部を備えるように様々な方式により実現される。例えば、投射装置は、陰極線管（ＣＲＴ）を用いる方式、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）を用いる方式、ＤＭＤ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｍｉｃｒｏｍｉｒｒｏｒ  Ｄｅｖｉｃｅ）チップを用いるデジタル光処理（Ｄｉｇｉｔ  ａｌ  Ｌｉｇｈｔ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ、ＤＬＰ）方式、ＬＣＯＳ（Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  ｏｎ  Ｓｉｌｉｃｏｎ）方式などにより実現されてもよく、これらの方式に加えて、種々に実現されてもよい。なお、２以上の投射装置は、上映劇場管理装置（例えば、上映劇場管理サーバー）と電気的に接続された後に上映劇場管理装置により一括して制御されてもよく、このような上映劇場管理装置の制御により複数の投射面に映像を投射することができる。
【００２４】
以下、図４から図１２に基づいて、本発明の一実施形態による上映劇場パラメータの管理装置１００について説明する。
図４は、本発明の一実施形態による上映劇場パラメータの管理装置が他の装置と連動する様子を示す例示図である。図４に示したとおり、本発明の一実施形態による上映劇場パラメータの管理装置１００は、コンピュータを内蔵、又はコンピュータに接続された装置であって、入力装置２１０、スキャン装置２２０、カメラ装置２３０などと有線または無線にて接続され、これらの装置と連動された状態で上映劇場の構造または特性を示すパラメータを生成する。具体的に、上映劇場パラメータの管理装置１００は、入力装置２１０、スキャン装置２２０、カメラ装置２３０などが生成する様々な形式（イメージ、数字）の情報を受け取り、受け取った情報を分析／演算し、このような過程により上映劇場の構造または特性を示すパラメータを生成する。
ここで、入力装置２１０は、ユーザーから情報を受け取る装置であり、キーボード、キーパッド、タッチスクリーンなどをはじめとする様々な装置により実現される。
【００２５】
また、スキャン装置２２０は、レーザー、Ｘ−ｒａｙ、白色光、赤外線などの様々なスキャン手段を用いて上映劇場の物理的な構造を測定／認識し、測定／認識された情報を電子装置にて読み取り可能なデータの形式に変換した後に転送する装置である。
さらに、カメラ装置２３０は、上映劇場の内部構造を複数の方向から撮像し、撮像動作に基づいて複数のイメージデータを生成し、生成したイメージデータを転送する装置である。
一方、上映劇場パラメータの管理装置１００は、パラメータを生成する過程において、入力装置２１０、スキャン装置２２０、カメラ装置２３０が転送する情報を複合的に活用してもよく、これによりパラメータ生成の正確性がさらに向上する。
また、実施形態によっては、上映劇場パラメータの管理装置１００が入力装置２１０、スキャン装置２２０またはカメラ装置２３０と一体に構成されてもよい。
さらに、図４に示したとおり、本発明の一実施形態による上映劇場パラメータの管理装置１００は、多数の投射装置３００と有線または無線にて接続され、これらの投射装置３００と連動された状態でパラメータを用いたデータ処理動作（例えば、映像処理の動作）を行う。
【００２６】
ここで、上映劇場パラメータの管理装置１００は、「単一の上映劇場」に配設された投射装置と接続されてもよいが、好ましくは、「複数の上映劇場」に配設された投射装置と接続される（参考までに、この場合、「接続」は、有線または無線による直接的な接続のみを意味することはなく、サーバー装置、中継装置などを用いた間接的な接続も含む考え方である）。なお、上映劇場パラメータの管理装置１００は、「複数の上映劇場」と接続される場合、上映劇場ごとに生成されるパラメータを用いて各上映劇場別の映像を生成及び補正し、生成及び補正した映像を各上映劇場に転送する。
一方、「複数の上映劇場」は、「単一の投射面の上映システム」が構築された上映劇場であってもよいが、好ましくは、上述した「多面上映システム」が構築された上映劇場であってもよい。
【００２７】
また、図４に具体的に示していないが、本発明の一実施形態による上映劇場パラメータの管理装置１００は、ユーザー端末（パソコン（ＰＣ）、ノート型パソコン、タブレット、モバイルデバイスなど）と有線または無線にて接続され、且つ、自体的な表示装置（ディスプレイ装置など）を備えるように構成され、この状態でパラメータを用いた様々なデータ処理の動作を行う。
例えば、本発明の一実施形態による上映劇場パラメータの管理装置１００は、生成されたパラメータを用いて様々な上映劇場の上映の様子（例えば、単一の映像コンテンツが異なる上映劇場において再生される様子、異なる映像コンテンツが単一の上映劇場において再生される様子など）を予め予測してシミュレーションし、シミュレーション結果をユーザー端末または表示装置を介して視覚的に提供する。
【００２８】
以下、図５に基づき、本発明の一実施形態による上映劇場パラメータの管理装置１００の構成について説明する。図５は本発明の一実施形態による上映劇場パラメータの管理装置の構成を示す構成図であり、図７は本発明の一実施形態による上映劇場パラメータの管理装置が管理するパラメータの例示図である。
図５に示したとおり、本発明の一実施形態による上映劇場パラメータの管理装置１００は、入力情報に基づいて上映劇場の構造または特性を示すパラメータを生成するパラメータ生成部１１０と、パラメータ生成部が生成したパラメータを格納するデータベース部１３０と、データベース部に格納されたパラメータを用いてデータ処理を行うデータ処理部１５０と、他の装置とデータを送受信するための無線または有線の通信部１７０と、を備える。
【００２９】
パラメータ生成部１１０は、入力情報に基づいて上映劇場の構造または特性を示すパラメータを生成する構成要素である。具体的に、パラメータ生成部１１０は、上映劇場の大きさを示すパラメータ１３１、メインスクリーンの配置を示すパラメータ１３２、観客席の配置を示すパラメータ１３３、投射装置の配置を示すパラメータ１３４、投射面の材質を示すパラメータ１３５、投射面の色相を示すパラメータ１３６、スコープ映像の投射位置を示すパラメータなどをはじめとする、上映劇場の構造または特性と関連する様々なパラメータを生成する。
「上映劇場の大きさを示すパラメータ１３１」は、上映劇場の全体的な構造または大きさを示すパラメータである。この「上映劇場の大きさを示すパラメータ１３１」は、上映劇場の構造が標準構造であるか否かによって異なる。ここで、標準構造とは、上映劇場の構造が図７に示したとおり、直方体または直方体とほぼ同じ構造に形成された構造であることを意味する。
【００３０】
先ず、上映劇場の構造が標準構造である場合には、「上映劇場の大きさを示すパラメータ１３１」が上映劇場の横幅（Ｗｉｄｔｈ）を示すパラメータ、上映劇場の高さ（Ｈｅｉｇｈｔ）を示すパラメータ、上映劇場の奥行き（Ｄｅｐｔｈ）を示すパラメータのみを含むように構成される。上映劇場の全体の構造が直方体の形状であるため、上述した３種類のパラメータにより上映劇場の全体的な大きさ及び各構造面（正面、左側面、右側面、天井など）の大きさが特定されるためである。これらのパラメータの例を図７に示した。
上映劇場の構造が標準構造ではない場合には、「上映劇場の大きさを示すパラメータ１３１」が各構造面の形状を示すパラメータ、各構造面の個別の大きさを示すパラメータ、構造面との間の角度を示すパラメータを含むように構成される。上映劇場の構造が標準構造ではない場合には、各構造面が矩形状以外の形状に形成されることもあれば、構造面がなす角度が直角ではないこともあるため、上映劇場の全体的な構造または大きさを識別するための各構造面の個別の形状／大きさと構造面との間の角度が特定される必要がある。
図１２は、本発明の一実施形態による上映劇場パラメータの管理装置が管理するパラメータの例示図である。図１２には、標準構造ではない上映劇場を例示した。この場合、「上映劇場の大きさを示すパラメータ１３１」は、各構造面の形状（矩形状、台形など）を示すパラメータ、各構造面の大きさ（辺の長さ、広さなど）を示すパラメータ、構造面間の角度（α、β、γ）を示すパラメータなどを含む。
【００３１】
図８は、本発明の一実施形態による上映劇場パラメータの管理装置が管理する上映劇場の正面に配設されるメインスクリーンの配置状態を示すパラメータの例示図である。
「メインスクリーンの配置を示すパラメータ１３２」は、好ましくは、上映劇場の正面に配設されるメインスクリーンの配置状態を示すパラメータである。この「メインスクリーンの配置を示すパラメータ１３２」は、図８に示したとおり、メインスクリーンの割合を示すパラメータ、メインスクリーンの上側幅を示すパラメータ、メインスクリーンの左側幅を示すパラメータ、メインスクリーンの右側幅を示すパラメータを含むように構成されるが、このパラメータを用いてメインスクリーンの配置状態及び大きさを特定することができる。
図９は、本発明の一実施形態による上映劇場パラメータの管理装置が管理する上映劇場の左側壁面の観点からみたときの観客席の配置形状を示すパラメータの例示図である。
「観客席の配置を示すパラメータ１３３」は、上映劇場の左側壁面または右側壁面の観点からみたときの観客席の配置形状を示すパラメータである。この「観客席の配置を示すパラメータ１３３」は、図９に示したとおり、メインスクリーンから観客席の傾斜が始まるまでの長さ、即ち、観客席の前方長さを示すパラメータ、観客席の後方で床の傾斜がなくなってから以降の長さ、即ち、観客席の後方長さを示すパラメータ、後部座席の高さ、即ち、観客席の後方高さを示すパラメータを含み、このようなパラメータを用いて観客席の配置形状を特定することができる。一方、この「観客席の配置を示すパラメータ１３３」は、左側壁面及び右側壁面に対してそれぞれ別々に生成されてもよく、共通パラメータの形式で生成されてもよい。
【００３２】
図１１は、本発明の一実施形態による上映劇場パラメータの管理装置が管理する投射装置の配置を示すパラメータの例示図である。「投射装置の配置を示すパラメータ１３４」は、上映劇場に配設された投射装置の配置状態を示すパラメータである。この「投射装置の配置を示すパラメータ１３４」は、各投射面（メインスクリーン、構造面）に対してそれぞれ別々に生成され、特定の投射面に何行の投射装置群が配置されているか、また、各行には何台の投射装置が配置されているかに関する情報を示す。
図１１は、４行配置を基本的な骨格（通常の上映劇場の大きさを考慮するとき、４行配置によりほとんどの投射面をカバーすることができる）とするパラメータ構造を示した。この場合、「投射装置の配置を示すパラメータ１３４」は、１行投射装置の配置数を示すパラメータ（Ａ）、２行投射装置の配置数を示すパラメータ（Ｂ）、３行投射装置の配置数を示すパラメータ（Ｃ）、４行投射装置の配置数を示すパラメータ（Ｄ）を含み、（Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄ）の形式で表現される。このため、特定の投射面の上に３台の投射装置が１行配置（１行−３台）される場合（図１１（ａ））には（３，０，０，０）のパラメータが生成され、特定の投射面の上に５台のプロジェクタが２行配置（１行目に３台／２行目に２台）される場合（図１１（ｂ））には（３，２，０，０）のパラメータが生成される。なお、特定の投射面の上に７台のプロジェクタが２行配置（１行目に４台／２行目に３台）される場合（図１１（ｃ））には（４，３，０，０）のパラメータが生成される。
【００３３】
「投射面の材質を示すパラメータ１３５」は、投射面（メインスクリーン、構造面）の材質を表現するためのパラメータである。この「投射面の材質を示すパラメータ１３５」は、投射面の固有材質を象徴するパラメータを含むか、あるいは、投射面の材質による反射率または明るさを表示するパラメータを含む。なお、この「投射面の材質を示すパラメータ１４５」は、複数の投射面のそれぞれに対して別々に生成される。
「投射面の色相を示すパラメータ１３６」は、投射面（メインスクリーン、構造面）の色相を表現するためのパラメータである。この「投射面の色相を示すパラメータ１３６」は、投射面の赤色（Ｒ）色相レベルを示すパラメータ、投射面の緑色（Ｇ）色相レベルを示すパラメータ、投射面の青色（Ｂ）色相レベルを示すパラメータ、投射面の赤色（Ｒ）色度レベルを示すパラメータ、投射面の緑色（Ｇ）色度レベルを示すパラメータ、投射面の青色（Ｂ）色度レベルを示すパラメータなどの様々なパラメータを含む。また、この「投射面の色相を示すパラメータ１３６」は、複数の投射面それぞれに対してそれぞれ別々に生成される。
【００３４】
図１０は、本発明の一実施形態による上映劇場パラメータの管理装置が管理するスコープ映像の投射位置を示すパラメータの例示図である。「スコープ映像の投射位置を示すパラメータ」は、上映劇場のメインスクリーンがフラットスクリーン（Ｆｌａｔ  ｓｃｒｅｅｎ、１．８５：１の割合のスクリーン）である場合、フラットスクリーンにスコープ映像（Ｓｃｏｐｅ  ｉｍａｇｅ、２．３５：１の割合のワイド映像）が投射されるときの映像の位置を示すためのパラメータである。この「スコープ映像の投射位置を示すパラメータ」は、図１０に示したとおり、スコープ映像の最大の高さ（Ｓｃｏｐｅ  ｔｏｐ  ｈｅｉｇｈｔ）を示すパラメータ、スコープ映像の最小の高さ（Ｓｃｏｐｅ  ｂｏｔｔｏｍ  ｈｅｉｇｈｔ）を示すパラメータを含む。
【００３５】
一方、上述したパラメータは単なる例示に過ぎない。このため、本発明は、上述したパラメータに加えて、上映劇場の構造または特徴を示す様々なパラメータを生成することができる。
また、上述したパラメータは、上述したとおり、多面上映システムの運営と関連する様々なデータ処理動作に活用可能である。例えば、上述したパラメータは、各上映劇場別／各投射装置別の映像を処理（生成、補正など）するプロセス、各上映劇場の多面上映システムをシミュレーションするプロセスなどをはじめとする様々なデータ処理動作に活用可能である。
【００３６】
図６は、本発明の一実施形態による上映劇場パラメータの管理装置が備えるデータベースの例示図である。データベース部１３０は、パラメータ生成部１１０が生成したパラメータを格納する構成要素である。
このデータベース部１３０は、図６に示したとおり、上映劇場の大きさを示すパラメータ１３１、メインスクリーンの配置を示すパラメータ１３２、観客席の配置を示すパラメータ１３３、投射装置の配置を示すパラメータ１３４、投射面の材質を示すパラメータ１３５、投射面の色相を示すパラメータ１３６、スコープ映像の投射位置を示すパラメータなどを格納し、これらに加えて、パラメータ生成部１１０が生成する様々なパラメータを格納する。
また、データベース部１３０は、データが格納可能な様々な形式のメモリ素子を備え、パラメータを一時的にまたは永久的に格納する。
データ処理部１５０は、データベース部１３０に格納されたパラメータを用いて、好ましくは、「多面上映システム」の運営と関連する様々なデータ処理動作（シミュレーション、映像処理など）を行う構成要素である。例えば、データ処理部１５０は、データベース部１３０に格納されたパラメータを用いて、複数の投射面に再生される映像を生成したり補正したりするプロセスを行う。また、データ処理部１５０は、データベース部１３０に格納されたパラメータを用いて、複数の投射面を介して映像が提供される様子をシミュレーションするプロセスを行い、このプロセスに加えて、様々なデータ処理動作を行う。
【００３７】
以下、データ処理部１５０の代表的なデータ処理動作について説明する。
先ず、データ処理部１５０は、「上映劇場の大きさを示すパラメータ１３１」を用いて、構造面が投射面として活用される場合に各構造面に投射される映像を補正する。具体的に、データ処理部１５０は、「上映劇場の大きさを示すパラメータ１３１」を分析して、各構造面の大きさ情報、角度情報などを算出し、この情報に基づいて映像の解像度を補正したり映像のワーピング補正を行う。
また、データ処理部１５０は、「メインスクリーンの配置を示すパラメータ１３２」を用いて、メインスクリーンに投射される映像を補正する。例えば、処理部は、「メインスクリーンの配置を示すパラメータ１３２」を分析して、メインスクリーンの大きさ情報、メインスクリーンの位置情報、メインスクリーン以外の背景領域（正面のうち、メインスクリーンが配置された領域を除く領域）情報などを算出し、この情報に基づいてメインスクリーンに投射される映像の大きさ、割合または解像度を補正する。
【００３８】
一方、実施形態によっては、没入感が極大化された多面上映環境を実現するために、「メインスクリーンの領域」だけではなく、「メインスクリーン以外の背景領域」にも映像が投射される。例えば、図８では中央に示すメインスクリーン領域だけではなく、オフセットで表示された上部（Ｓｃｒｅｅｎ  ｏｆｆｓｅｔ）、左側（Ｓｃｒｅｅｎ  ｌｅｆｔ  ｏｆｆｓｅｔ）、右側（Ｓｃｒｅｅｎ  ｒｉｇｈｔ  ｏｆｆｓｅｔ）、下部（図示せず）の余白領域にも映像が投射される。この場合、データ処理部１５０は、「メインスクリーンの配置を示すパラメータ１３２」を用いてメインスクリーンの領域とメインスクリーン以外の背景領域を区別した後に、各領域に投射される映像が異なるように補正する。具体的に、データ処理部１５０は、メインスクリーン領域の特性（色相、材質など）と背景領域の特性（色相、材質など）を考慮して各領域に投射される映像が異なるように補正する（参考までに、この場合、データ処理部１５０は、「投射面の材質を示すパラメータ１３５」、「投射面の色相を示すパラメータ１３６」などを併用してもよい）。
また、データ処理部１５０は、「観客席の配置を示すパラメータ１３３」を用いて、左側壁面または右側壁面に投射される映像を補正する。具体的に、データ処理部１５０は、「観客席の配置を示すパラメータ１３３」を分析して、投射装置と左側壁面との間に配置される観客席の形状及び大きさ情報、投射装置と右側壁面との間に配置される観客席の形状及び大きさ情報を算出し、算出された情報を映像のマスキング補正過程に活用する。
【００３９】
また、データ処理部１５０は、「投射装置の配置を示すパラメータ１３４」を用いて、各投射面（メインスクリーン、構造面）などに投射される映像を補正及び分配する。具体的に、データ処理部１５０は、「投射装置の配置を示すパラメータ１３４」を用いて各投射面に配置される投射装置の情報を算出し、算出された情報に基づいて各投射面に投射される映像を分割した後に各投射装置に割り当てる。
さらに、データ処理部１５０は、「投射面の材質を示すパラメータ１３５」を用いて、各投射面（メインスクリーン、構造面）などに投射される映像を補正する。具体的に、データ処理部１５０は、「投射面の材質を示すパラメータ１３５」を用いて各投射面の反射率情報、明るさ情報などを算出し、算出された情報に基づいて各投射面に投射される映像を補正する。
【００４０】
一方、この場合、データ処理部１５０は、複数の投射面間の相対的な材質差を考慮して各投射面の映像を補正してもよい。具体的に、データ処理部１５０は、メインスクリーンと構造面との間の相対的な材質差（反射率差、明るさ差など）を考慮して各投射面に投射される映像を補正するか、あるいは、壁面との間の材質差（反射率差、明るさ差など）を考慮して各投射面に投射される映像を補正する。
例えば、データ処理部１５０は、メインスクリーンが左側壁面に比べて２０ｎｉｔ（ＳＩ単位表示では２０カンデラ毎平方メートル）だけさらに明るい場合には、２０ｎｉｔの明るさ差を相殺するためにメインスクリーン映像の明るさを低減する補正を行う。また、データ処理部１５０は、右側壁面が左側壁面に比べて１０ｎｉｔだけさらに暗い場合には、１０ｎｉｔの明るさ差を相殺するために右側壁面映像の明るさを増大する補正を行い、このような補正に加えて、材質差を相殺するための様々な補正を行う。
【００４１】
また、データ処理部１５０は、「投射面の色相を示すパラメータ１３６」を用いて、各投射面（メインスクリーン、構造面）などに投射される映像を補正する。具体的に、データ処理部１５０は、「投射面の色相を示すパラメータ１３６」を用いて各投射面のＲＧＢ別の色相情報または色度情報などを算出し、算出された情報に基づいて各投射面に投射される映像を補正する。
一方、この場合、データ処理部１５０は、複数の投射面間の相対的な色相差または色度差を考慮して各投射面の映像を補正する。具体的に、データ処理部１５０は、メインスクリーンと構造面との間の相対的な色相差または色度差を考慮して各投射面に投射される映像を補正するか、あるいは、壁面間の色相差または色度差を考慮して各投射面に投射される映像を補正する。
【００４２】
例えば、データ処理部１５０は、メインスクリーンのＲ（赤色）色度レベルが左側壁面のＲ色度レベルに比べて７０レベルだけ高い場合には、７０レベルの色度差を相殺するためにメインスクリーン映像のＲ色度レベルを低減する補正を行う。また、データ処理部１５０は、右側壁面のＢ（青色）色度レベルが左側壁面のＢ色度レベルに比べて１０レベルだけ低い場合には、１０レベルの色度差を相殺するために右側壁面映像のＢ色度レベルを増大する補正を行い、このような補正に加えて、色度または色相差を相殺するための様々な補正を行う。
また、データ処理部１５０は、「スコープ映像の投射位置を示すパラメータ」を用いて、フラット状に形成されるメインスクリーンに投射される映像を補正する。具体的に、データ処理部１５０は、「スコープ映像の投射位置を示すパラメータ」を用いて、スコープ映像の大きさを補正し、補正された映像がメインスクリーンの所定の位置に投射されるように制御動作を行う。さらに、データ処理部１５０は、メインスクリーンの全体領域のうちスコープ映像が投射されていない背景領域を認識し、当該背景領域に追加の付加映像（字幕映像など）を挿入する。
【００４３】
一方、データ処理部１５０は、上述した例示に加えて、多面上映システムの運営と関連する様々なデータ処理動作を行う。
通信部１７０は、様々な電子装置とデータを送受信するための構成要素である。上映劇場パラメータの管理装置１００は、このような通信部１７０を介して入力装置とデータを受授したり、外部の様々な電子装置とデータを受授したりする。
一方、通信部１７０は、有線または無線にてデータを送受信する様々な形式で実現され、データ処理部１５０により制御される。
【００４４】
以下、本発明の一実施形態による上映劇場パラメータの管理方法について説明する。
先ず、本発明の一実施形態による上映劇場パラメータの管理方法は、上映劇場パラメータの管理装置が上映劇場の構造と関連する情報を受け取るステップ（ステップ（ａ））を含む。
次いで、上映劇場パラメータの管理方法は、ステップ（ａ）後に、上映劇場パラメータの管理装置が、入力情報に基づいて、上映劇場の構造を示すパラメータを生成するステップ（ステップ（ｂ））をさらに含む。
そして、上映劇場パラメータの管理方法は、ステップ（ｂ）後に、上映劇場パラメータの管理装置が生成されたパラメータを格納するステップ（ステップ（ｃ））をさらに含む。
次に、上映劇場パラメータの管理方法は、ステップ（ｃ）後に、上映劇場パラメータの管理装置が格納されたパラメータを用いてデータ処理を行うステップ（ステップ（ｄ））をさらに含む。
【００４５】
一方、上映劇場パラメータの管理方法は、プログラムの形式で実現された後に、電子装置にて読み取り可能な記録媒体に格納されるか、あるいは、通信網を介して送受信される。なお、プログラムの形式で実現された後に、様々な電子装置の内部に一時的にまたは永久的に格納される。
また、上映劇場パラメータの管理方法は、カテゴリは異なるが、本発明の一実施形態による上映劇場パラメータの管理装置と実質的に同じ特徴を含む。このため、上映劇場パラメータの管理装置と関連して上述した特徴は、上映劇場パラメータの管理方法の発明にも容易に類推されて適用される。
【符号の説明】
【００４６】
１００：上映劇場パラメータの管理装置
１１０：パラメータ生成部
１３０：データベース部
１３１：上映劇場の大きさを示すパラメータ
１３２：メインスクリーンの配置を示すパラメータ
１３３：観客席の配置を示すパラメータ
１３４：投射装置の配置を示すパラメータ
１３５：投射面の材質を示すパラメータ
１３６：投射面の色相を示すパラメータ
１５０：データ処理部
１７０：通信部
２１０：入力装置
２２０：スキャン装置
２３０：カメラ装置
３００：投射装置
α，β，γ：構造面間の角度
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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