(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
異なる視点から作成された複数の映像素材を１台又は複数台の端末装置へ送信する第１の送信手段と、
前記１台又は複数台の端末装置から送られてくる、前記複数の映像素材のそれぞれの視聴回数を示す情報及び前記複数の映像素材のそれぞれの視聴時間を示す情報を含む視聴情報を収集する収集手段と、
収集した視聴情報を記憶する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶されている視聴情報に基づいて前記１台又は複数台の端末装置で最もよく視聴されている一つの映像素材を前記複数の映像素材の中から選択する選択手段と、
前記選択手段で選択された一つの映像素材をお勧めの映像素材として他の端末装置へ送信する第２の送信手段と、
を備え、
前記選択手段は、視聴回数が同程度の映像素材があった場合には視聴時間が長い映像素材をお勧めの映像素材として選択する
ことを特徴とする映像送信装置。
【請求項２】
異なる視点から作成された複数の映像素材を受信する第１の受信手段と、
前記複数の映像素材のそれぞれの視聴回数を示す情報及び前記複数の映像素材のそれぞれの視聴時間を示す情報を含む視聴情報を送信する送信手段と、
前記複数の映像素材の一つに相当するお勧めの映像素材を受信する第２の受信手段と
を備えたことを特徴とする端末装置。
【請求項３】
異なる視点から作成された複数の映像素材を１台又は複数台の端末装置へ送信する第１の送信工程と、
前記１台又は複数台の端末装置から送られてくる、前記複数の映像素材のそれぞれの視聴回数を示す情報及び前記複数の映像素材のそれぞれの視聴時間を示す情報を含む視聴情報を収集する収集工程と、
収集した視聴情報を記憶する記憶工程と、
前記記憶工程で記憶された視聴情報に基づいて前記１台又は複数台の端末装置で最もよく視聴されている一つの映像素材を前記複数の映像素材の中から選択する選択工程と、
前記選択工程で選択された一つの映像素材をお勧めの映像素材として他の端末装置へ送信する第２の送信工程と、
を含み、
前記選択工程は、視聴回数が同程度の映像素材があった場合には視聴時間が長い映像素材をお勧めの映像素材として選択する
ことを特徴とする映像送信方法。
【請求項４】
コンピュータを、
異なる視点から作成された複数の映像素材を１台又は複数台の端末装置へ送信する第１の送信手段、
前記１台又は複数台の端末装置から送られてくる、前記複数の映像素材のそれぞれの視聴回数を示す情報及び前記複数の映像素材のそれぞれの視聴時間を示す情報を含む視聴情報を収集する収集手段、
収集した視聴情報を記憶する記憶手段、
前記記憶手段に記憶されている視聴情報に基づいて前記１台又は複数台の端末装置で最もよく視聴されている一つの映像素材を前記複数の映像素材の中から選択する選択手段、
前記選択手段で選択された一つの映像素材をお勧めの映像素材として他の端末装置へ送信する第２の送信手段
として機能させるためのプログラムであって、
前記選択手段は、視聴回数が同程度の映像素材があった場合には視聴時間が長い映像素材をお勧めの映像素材として選択するプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、映像送信装置、端末装置、映像送信方法及びプログラムに関し、特に、様々な視点（アングルともいう）から作成された複数の映像を送信することができる映像送信装置、端末装置、映像送信方法及びプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、テレビジョン放送等の映像コンテンツは、表示画面上に平面で表示される平面視画像（２Ｄ画像ともいう）から、さらに、画面の奥行き方向にも情報を持たせた立体視画像（３Ｄ画像ともいう）へと進化してきているが、３Ｄ画像のデータサイズは、２Ｄ画像のデータサイズに比べてかなり大きいことから、たとえば、能力の低い受信端末で正常に再生されないなどの問題点（以下、第１の問題点）を招くことがある。
【０００３】
この第１の問題点に対処するための従来技術としては、たとえば、下記の特許文献１に記載のものがある。これによれば、端末の能力に応じて３Ｄ画像のまま配信したり、２Ｄ画像に変換してから配信したりするので、上記の第１の問題点を解決できる。
しかし、この技術では、低い能力の端末に対し、３Ｄ画像を２Ｄ画像に変換して配信するが、その２Ｄ画像は配信元で任意に作成されたもの、つまり、特定の視点からの２Ｄ画像であって、必ずしも視聴者の希望に添うものではないという問題点（以下、第２の問題点）がある。
【０００４】
この点に関し、たとえば、下記の特許文献２には、３Ｄ映像における立体視処理のアングル切り換え（視点切り換え）に関する技術が記載されている、これによれば、ユーザ操作によるアングル番号の変化に応じて、様々なストリームファイルからビデオストリームをデコーダに供給することができる記録媒体を提供できるとされている。
しかし、この技術は、光ディスク等の再生装置に関するものであり、特に３Ｄ映像と２Ｄ映像の再生を区別することなく再生できるようにした技術であるから、そのままでは、上記の第２の問題点を解決できない。
【０００５】
そこで、データ放送の双方向性を利用し、視聴者の視聴情報を配信元で収集する技術（下記の特許文献３参照）が知られているので、その視聴者情報に基づいて、視聴者が希望する視点（アングル）の２Ｄ画像への変換を行うことが考えられる。
【０００６】
たとえば、下記の特許文献４には、ユーザが撮影アングルを指定すると、その撮影アングルに応じた映像素材（異なる視点から作成された複数の映像素材のうちの一つ）を選択して表示する技術が記載されているので、これを応用することにより、上記の第２の問題点を解決することができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００３−３４６１８３号公報
【特許文献２】特開２０１１−０１９２２８号公報
【特許文献３】特開２０１０−２０６４４７号公報
【特許文献４】特開平９−５５９２０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、特許文献４の技術にあっては、撮影アングルに応じた映像素材を表示できるという利点がある一方で、ユーザが、いちいち撮影アングルを指定しなければならず、操作性が悪いという問題点がある。この問題点は、とりわけアングルの数が多い場合に看過できない。たとえば、撮影アングルの数をｎとしたとき、最適な撮影アングルの映像を見つけ出すためには、ｎ回のアングル指定を繰り返さなければならないからであり、ｎの数が多いほど、操作性の悪化を招くからである。
【０００９】
そこで、本発明の目的は、異なる視点から作成された複数の映像素材のうち、お勧めの視点から作成された映像素材を自発的に視聴者に届けることができる映像送信装置、端末装置、映像送信方法及びプログラムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明の映像送信装置は、異なる視点から作成された複数の映像素材を１台又は複数台の端末装置へ送信する第１の送信手段と、前記１台又は複数台の端末装置から送られてくる、前記複数の映像素材のそれぞれの視聴回数を示す情報及び前記複数の映像素材のそれぞれの視聴時間を示す情報を含む視聴情報を収集する収集手段と、収集した視聴情報を記憶する記憶手段と、前記記憶手段に記憶されている視聴情報に基づいて前記１台又は複数台の端末装置で最もよく視聴されている一つの映像素材を前記複数の映像素材の中から選択する選択手段と、前記選択手段で選択された一つの映像素材をお勧めの映像素材として他の端末装置へ送信する第２の送信手段と、を備え、前記選択手段は、視聴回数が同程度の映像素材があった場合には視聴時間が長い映像素材をお勧めの映像素材として選択することを特徴とする。
本発明の端末装置は、異なる視点から作成された複数の映像素材を受信する第１の受信手段と、前記複数の映像素材のそれぞれの視聴回数を示す情報及び前記複数の映像素材のそれぞれの視聴時間を示す情報を含む視聴情報を送信する送信手段と、前記複数の映像素材の一つに相当するお勧めの映像素材を受信する第２の受信手段とを備えたことを特徴とする。
本発明の映像送信方法は、異なる視点から作成された複数の映像素材を１台又は複数台の端末装置へ送信する第１の送信工程と、前記１台又は複数台の端末装置から送られてくる、前記複数の映像素材のそれぞれの視聴回数を示す情報及び前記複数の映像素材のそれぞれの視聴時間を示す情報を含む視聴情報を収集する収集工程と、収集した視聴情報を記憶する記憶工程と、前記記憶工程で記憶された視聴情報に基づいて前記１台又は複数台の端末装置で最もよく視聴されている一つの映像素材を前記複数の映像素材の中から選択する選択工程と、前記選択工程で選択された一つの映像素材をお勧めの映像素材として他の端末装置へ送信する第２の送信工程と、を含み、前記選択工程は、視聴回数が同程度の映像素材があった場合には視聴時間が長い映像素材をお勧めの映像素材として選択することを特徴とする。
本発明のプログラムは、コンピュータを、異なる視点から作成された複数の映像素材を１台又は複数台の端末装置へ送信する第１の送信手段、前記１台又は複数台の端末装置から送られてくる、前記複数の映像素材のそれぞれの視聴回数を示す情報及び前記複数の映像素材のそれぞれの視聴時間を示す情報を含む視聴情報を収集する収集手段、収集した視聴情報を記憶する記憶手段、前記記憶手段に記憶されている視聴情報に基づいて前記１台又は複数台の端末装置で最もよく視聴されている一つの映像素材を前記複数の映像素材の中から選択する選択手段、前記選択手段で選択された一つの映像素材をお勧めの映像素材として他の端末装置へ送信する第２の送信手段として機能させるためのプログラムであって、前記選択手段は、視聴回数が同程度の映像素材があった場合には視聴時間が長い映像素材をお勧めの映像素材として選択する。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、異なる視点から作成された複数の映像素材のうち、お勧めの視点から作成された映像素材を自発的に視聴者に届けることができる映像送信装置、端末装置、映像送信方法及びプログラムを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】実施形態のシステム構成図である。
【図２】携帯端末２の表示画面１４を示す図である。
【図３】携帯端末２における視聴の一例を示す図である。
【図４】サーバ１からのベストアングル送信の一例を示す図である。
【図５】実施形態のタイムラインを示す図である。
【図６】付記１及び付記２の構成図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、本発明の実施形態を、図面を参照しながら説明する。
まず、構成を説明する。
図１は、実施形態のシステム構成図である。この図において、システムの主要な要素は、第一に、映像送信用のサーバ１（映像送信装置）であり、第二に、そのサーバ１から送信された映像を可視化して表示する１台から複数台の携帯端末２（端末装置）である。
【００１４】
サーバ１と端末装置２との間は、無線や有線などの通信媒体を用い、双方向のデータ通信が可能な状態で接続可能になっている。通信媒体の種類や通信方式等は特に限定しない。たとえば、公衆電話回線網や携帯電話回線網またはインターネット等の広域ネットワークもしくはワンセグやフルセグなどの地上デジタル放送網や衛星通信回線などを含んでいてもよい。サーバ１から携帯端末２にデータを送信できると共に、端末２からサーバ１に対してもデータを送信できるようになっていればよい。つまり、双方向性のデータ通信が可能になっていればよい。
【００１５】
サーバ１から携帯端末２へのデータ通信経路を「下り」ということにすると共に、携帯端末２からサーバ１へのデータ通信経路を「上り」ということにすると、下りと上りの経路を別々にしてもよい。たとえば、下りを地上波や衛星とし、上りをインターネットなどとしてもよい。通信のトラフィック量に応じて適切な回線を使用すればよい。
【００１６】
サーバ１と携帯端末２は、いずれもコンピュータ応用機器であり、どちらも規模を除いて類似の構成を有している。一般的な常識に倣い、サーバ１には故障耐性に優れたサーバ専用のコンピュータを用いることとし、携帯端末２には携帯性に優れた小型の電子機器、たとえば、スマートフォンなどの携帯電話機を用いることとする。ただし、これらに限定されない。汎用のコンピュータでサーバ１を構成してもよく、また、携帯端末２も携帯電話機に限定されない。固定型や可搬型の映像視聴装置（テレビ受信機など）であってもよい。
【００１７】
サーバ１と携帯端末２は、それぞれ以下の機能を有している。
＜サーバ１＞
サーバ１は、ワンセグデジタル放送送信機能３を有している。ワンセグデジタル放送とは地上デジタル放送で行われる携帯電話などの移動体向け放送のことをいう。単にワンセグ放送ともいう。ただし、ワンセグ放送に限定されない。フルセグ放送（地上デジタル放送のうち、固定テレビ向けの高画質放送のこと）であってもかまわない。
【００１８】
ワンセグデジタル放送送信機能３は、特に、同一番組を異なる視点（アングル）から作成した複数の映像素材を選択的に送信するサービスを行う。つまり、たとえば、サッカーの試合を放送する場合に、局側で選択されたメインの映像素材（以下、主映像素材）を送信すると共に、様々な視点から撮影された複数の映像素材（以下、副映像素材という）の一つを選択して送信するサービスを行う。このようサービスは全方位型放送サービスなどと呼ばれる。なお、主映像素材を送信せずに、副映像素材だけを送信する態様であってもよい。
【００１９】
さらに、サーバ１は、視聴情報収集機能４、視聴情報記憶部５、アングル情報解析機能６及びベストアングル送信機能７を備える。視聴情報収集機能４は、１台または複数台の携帯端末２から送られてくる視聴情報を収集し、視聴情報記憶部５は、収集した視聴情報を記憶保存する。アングル情報解析機能６は、記憶保存されている視聴情報を解析して、それぞれの携帯端末２で、どのアングル（視点）からの副映像素材が最もよく視聴されているかを判定し、ベストアングル送信機能７は、アングル情報解析機能６の判定結果に従い、最もよく視聴されているアングルの副映像素材、つまり、ベストアングルの副映像素材を携帯端末２に送信する。
【００２０】
＜携帯端末２＞
携帯端末２は、ワンセグデジタル放送受信機能８と、タッチパネル操作機能９と、タッチジェスチャ履歴情報生成機能１０と、タッチジェスチャ履歴情報記憶部１１と、視聴情報送信機能１２と、ベストアングルビューア機能１３とを備える。
【００２１】
ワンセグデジタル放送受信機能８は、サーバ１から送信される全方位型放送サービスのワンセグ放送を受信して液晶ディスプレイ等の表示部（不図示）に表示する。タッチパネル操作機能９は、表示部の前面に設けられているタッチパネル（不図示）に対するユーザ（視聴者）のタッチジェスチャを検出して、そのタッチジェスチャの内容を判定し、少なくとも、その判定結果に応じて、受信中の全方位型放送サービスの視点を変更する操作、つまり、副映像素材を切り換える操作を実行する。
【００２２】
タッチジェスチャとは、タッチパネルに対して行われるタッチ操作（指先等の人体の一部を用いたタッチ操作）のうち、特に１本または複数本の指によって行われる特殊なタッチ操作のことをいう。より詳細には、デバイスまたはオペレーティングシステムが、１つ以上のタッチイベントに応答して解釈する入力のことをいう。たとえば、ユーザーが２本の指を同時に回転させると、デバイスまたはオペレーティングシステムは、そのタッチ入力を回転ジェスチャとして解釈する。ジェスチャは、１本指または単一のタッチポイントで実行される場合もあれば、複数のタッチポイントを必要とする場合もある。デバイスまたはオペレーティングシステムは、ジェスチャの種類を判定して入力に割り当てる。タッチジェスチャは、上記の回転ジェスチャ以外にも、たとえば、２本指スクロール（画面で表示されている部分を上下方向や左右方向に動かす動作）、フリック（指先を滑らす動作）、ピンチイン（２本の指で画面上の操作対象をつまむように動かして画面を縮小させる操作）、ピンチアウト（画面上の操作対象を広げるように２本の指を離していき、画面を拡大させる操作）、３本指スワイプ（画面に触れた状態で指を滑らせる操作）、３本指ピンチ、４本指スワイプ、プレスアンドホールド（タッチしたままにする動作）など様々なものがある。
【００２３】
タッチジェスチャ履歴情報生成機能１０は、少なくとも、前記のタッチジェスチャの内容が副映像素材を切り換える操作に関するものである場合に、どの副映像素材に切り換えられたかを示すタッチジェスチャ履歴情報を生成し、タッチジェスチャ履歴情報記憶部１１はそのタッチジェスチャ履歴情報を記憶保存する。視聴情報送信機能１２は、記憶保存されたタッチジェスチャ履歴情報を携帯端末２の視聴情報としてサーバ１へ送信する。ベストアングルビューア機能１３は、適宜にサーバ１から送信されるベストアングル（最もよく視聴されているアングルの副映像素材）を表示部に表示する。
【００２４】
なお、サーバ１及び携帯端末２の上記各機能は、コンピュータのハードウェアリソースと、そのコンピュータ上で実行されるソフトウェアリソース（基本プログラムや応用プログラムなど）との有機的結合によって機能的に実現されるものであり、実体として存在しないものであるが、これに限定されない。サーバ１及び携帯端末２の上記各機能の全て又は一部を、ハードロジック等の実体を伴うもので構成してもかまわない。
【００２５】
図２は、携帯端末２の表示画面１４を示す図である。この図において、表示画面１４は、大きなサイズの主画面領域１５と小さなサイズの副画面領域１６とを有しており、主画面領域１５に、ワンセグデジタル放送受信機能８で受信されたワンセグ放送を表示し、副画面領域１６に、ベストアングルビューア機能１３から出力されたベストアングルの副映像素材を表示する。
【００２６】
ここで、表示画面１４には前記のとおり、不図示のタッチパネルが設けられており、このタッチパネルに対して所定のタッチジェスチャを行うことにより、主画面領域１５の映像素材の視点が切り替わるようになっている。たとえば、主画面領域１５を左から右になぞるようなタッチジェスチャを行うと、主画面領域１５の映像素材の視点が左から右へと切り替わる（右へのパン映像）ようになっている。あるいは、主画面領域１５を下から上になぞるようなタッチジェスチャを行うと、主画面領域１５の映像素材の視点が下から上へと切り替わる（上からの俯瞰映像）ようになっている。
【００２７】
このようなタッチジェスチャに伴う映像の切り換え情報は、タッチジェスチャ履歴情報としてタッチジェスチャ履歴情報記憶部１１に記憶保存され、適宜のタイミングで、当該携帯端末２の視聴情報として視聴情報送信機能１２によりサーバ１へ送信される。
【００２８】
次に、作用を説明する。
図３は、携帯端末２における視聴の一例を示す図である。この図には、一人のユーザ（以下、ユーザＡ）が、自分の携帯端末２を用いてサーバ１から送信された全方位型のワンセグ放送を視聴している様子が示されている。携帯端末２の主画面領域１５には、たとえば、サッカーのゴールシーン（以下、シーン１）の様子が映し出されている。
【００２９】
ユーザＡは、表示画面１４の上でタッチジェスチャを行うことにより、主画面領域１５に表示されている映像を、視点を変えた任意の副映像素材に切り換えることができる。図面左側に、ユーザＡによって切り換えられたいくつかの副映像素材の例（以下、アングル１〜３）を示す。アングル１〜３は、いずれもシュートの瞬間を望遠で捉えた映像であるが、それぞれの視点が異なっている。すなわち、アングル１の視点はシュートしようとする選手の背中側が見える方向にあり、アングル２の視点は同選手の胸側が見える方向にあり、アングル３の視点は同選手の体の右側面が見える方向にある。これらの副映像素材（アングル１〜３）に関する情報は、ユーザＡのタッチジェスチャ履歴情報としてタッチジェスチャ履歴情報記憶部１１に記憶保存され、適宜のタイミングでユーザＡの視聴情報として、視聴情報送信機能１２によりサーバ１へ送信される。
【００３０】
図４は、サーバ１からのベストアングル送信の一例を示す図である。この図において、ユーザＢ、ユーザＣ及びユーザＤは、前記のユーザＡと同様に、自分の携帯端末２を用いてサーバ１から送信された全方位型のワンセグ放送を視聴している。さらに、これらのユーザＢ、ユーザＣ及びユーザＤは、ユーザＡと同様に、表示画面１４の上でタッチジェスチャを行うことにより、視点を変えた任意の副映像素材に切り換えることができる。ユーザＢ、ユーザＣ及びユーザＤの携帯端末２は、ユーザごとのタッチジェスチャ履歴情報を生成記憶し、それを視聴情報としてサーバ１へ送信する。
【００３１】
ここで、ユーザＢ、ユーザＣ及びユーザＤは、いずれも同じ副映像素材（便宜的にアングル２）を視聴したことがあるものとする。すなわち、ユーザＢ、ユーザＣ及びユーザＤのそれぞれの携帯端末２からサーバ１へ送信される視聴情報は、アングル２の視聴を示す情報であるものとする。
【００３２】
サーバ１は、各ユーザの端末装置２から送信された視聴情報を収集解析し、その解析結果に基づいてベストアングル（最もよく視聴されているアングルの副映像素材）を決定するが、上記例示の場合、すなわち、ユーザＢ、ユーザＣ及びユーザＤがいずれも同じ副映像素材（アングル２）を視聴していた場合は、ベストアングルとしてアングル２が決定される。そして、ベストアングル送信機能７により、当該アングル２の副映像素材が視聴中の他のユーザ（ここではユーザＥ）の携帯端末２に送信される。
【００３３】
ユーザＥの携帯端末２は、自身のベストアングルビューワ機能１３により、サーバ１から送られてきたベストアングル（つまりアングル２）の映像素材を表示画面１４の副画面領域１６に表示する。なお、ここでは、副画面領域１６に表示するとしているが、主画面領域１５に表示するようにしてもよい。
【００３４】
図５は、実施形態のタイムラインを示す図である。
（ａ）サーバ１は、ユーザＡ〜Ｄの携帯端末２にワンセグ放送を送信する。
（ｂ）ユーザＡ〜Ｄの携帯端末２は、タッチジェスチャの内容が副映像素材を切り換える操作に関するものである場合に、どの副映像素材に切り換えられたかを示すタッチジェスチャ履歴情報を生成して記憶する。
（ｃ）ユーザＡ〜Ｄの携帯端末２は、記憶したタッチジェスチャ履歴情報をそれぞれのユーザの視聴情報として適宜のタイミングでサーバ１へ送信する。
（ｄ）サーバ１は、それぞれの携帯端末２から送信された視聴情報を収集して記憶するとともに、それらの記憶情報に基づいて、ベストアングル（最もよく視聴されているアングルの副映像素材）を決定する。
（ｅ）サーバ１は、他のユーザ（ここではユーザＥ）の携帯端末２からのワンセグ放送送信要求に応答して、その携帯端末２にワンセグ放送を送信する。
（ｆ）サーバ１は、所要のタイミングで、（ｄ）で決定したベストアングルをユーザＥの携帯端末２に自発的に送信する。
【００３５】
以上のとおりであるから、実施形態は、以下の効果を奏することができる。すなわち、ワンセグ放送視聴中のユーザＥは、自ら何の操作も行わずに、ベストアングル（最もよく視聴されているアングルの副映像素材）を視聴することができる。これは、実施形態のサーバ１が、同一番組を異なる視点（アングル）から作成した複数の映像素材のうち、お勧めの視点（ベストアングル）から作成した映像素材を自発的に視聴者の元（の携帯端末２）に届けることができるからであり、当該ベストアングルを視聴するユーザに対して何らの操作も要求しないからである。
【００３６】
したがって、ユーザＥは、面倒な操作（タッチジェスチャ）を行わずに、ベストアングルを視聴できるから、特に操作に不慣れなユーザにとってきわめて好都合な技術を提供することができる。また、面倒な操作（タッチジェスチャ）を必要としないので、とりわけ、スマートフォンのように片手操作を余儀なくされる小型の携帯端末の使い勝手の向上を図ることができる。
【００３７】
なお、実施形態では、サーバ１におけるベストアングルの決定の仕方を各ユーザの視聴回数（たとえば、図４の例ではユーザＢ〜Ｄによりアングル２が計３回視聴されている）に基づいて行っているが、これに限定されない。たとえば、視聴回数だけでなく視聴時間を加味するようにしてもよい。
【００３８】
たとえば、視聴回数のみの場合に、アングル１の視聴回数を５回、アングル２の視聴回数を５回、アングル３の視聴回数を６回とすると、この場合のベストアングルは視聴回数が最も多いアングル３になる。
【００３９】
一方、視聴時間も加味すると、たとえば、アングル１の視聴回数が５回で視聴時間が「長い」、アングル２の視聴回数が５回で視聴時間が「短い」、アングル３の視聴回数が６回で視聴時間が「短い」とした場合、ベストアングルはアングル１またはアングル３のいずれかになるが、一般的に、視聴時間が「長い」ときはユーザの注目度（興味度）が高いということができるから、この場合は、アングル１をベストアングルとして決定することが実態に合っているといえる。
【００４０】
つまり、視聴回数だけでベストアングルを決定すると、一瞬だけ見たアングルも回数に含まれてしまい、その結果、ベストアングルの決定精度が悪くなるが、視聴時間も加味することにより、そのような精度悪化を招かず、信頼性の高いベストアングル決定を行うことができる。
【００４１】
以下、本発明の特徴を付記する。
上記の実施形態の一部又は全部は、以下の付記のようにも記載されうるが、以下には限られない。
図６は、付記１及び付記２の構成図である。
（付記１）
付記１は、異なる視点から作成された複数の映像素材を１台又は複数台の端末装置１００（実施形態の携帯端末２に相当）へ送信する第１の送信手段１０１（実施形態のワンセグデジタル放送送信機能３に相当）と、
前記１台又は複数台の端末装置１００からの視聴情報を収集する収集手段１０２（実施形態の視聴情報収集機能４に相当）と、
収集した視聴情報を記憶する記憶手段１０３（実施形態の視聴情報記憶部５に相当）と、
前記記憶手段１０３に記憶されている視聴情報に基づいて前記１台又は複数台の端末装置１００で最もよく視聴されている一つの映像素材を前記複数の映像素材の中から選択する選択手段１０４（実施形態のアングル情報解析機能６に相当）と、
前記選択手段１０４で選択された一つの映像素材をお勧めの映像素材として他の端末装置１０５（実施形態の携帯端末２に相当）へ送信する第２の送信手段１０６（実施形態のベストアングル送信機能７に相当）と
を備えたことを特徴とする映像送信装置１０７（実施形態のサーバ１に相当）である。
（付記２）
付記２は、異なる視点から作成された複数の映像素材を受信する第１の受信手段１０８（実施形態のワンセグデジタル放送受信機能８に相当）と、
前記複数の映像素材のうちのいずれを視聴したかを示す視聴情報を送信する送信手段１０９（実施形態の視聴情報送信機能１２に相当）と、
前記複数の映像素材の一つに相当するお勧めの映像素材を受信する第２の受信手段１１０（実施形態のベストアングルビューア機能１３に相当）と
を備えたことを特徴とする端末装置１００、１０５（実施形態の携帯端末２に相当）である。
（付記３）
付記３は、異なる視点から作成された複数の映像素材を１台又は複数台の端末装置へ送信する第１の送信工程と、
前記１台又は複数台の端末装置からの視聴情報を収集する収集工程と、
収集した視聴情報を記憶する記憶工程と、
前記記憶工程で記憶された視聴情報に基づいて前記１台又は複数台の端末装置で最もよく視聴されている一つの映像素材を前記複数の映像素材の中から選択する選択工程と、
前記選択工程で選択された一つの映像素材をお勧めの映像素材として他の端末装置へ送信する第２の送信工程と
を含むことを特徴とする映像送信方法である。
（付記４）
付記４は、コンピュータに、
異なる視点から作成された複数の映像素材を１台又は複数台の端末装置へ送信する第１の送信手段、
前記１台又は複数台の端末装置からの視聴情報を収集する収集手段、
収集した視聴情報を記憶する記憶手段、
前記記憶手段に記憶されている視聴情報に基づいて前記１台又は複数台の端末装置で最もよく視聴されている一つの映像素材を前記複数の映像素材の中から選択する選択手段、
前記選択手段で選択された一つの映像素材をお勧めの映像素材として他の端末装置へ送信する第２の送信手段
としての機能を与えることを特徴とするプログラムである。
（付記５）
付記５は、前記視聴情報は、前記１台又は複数台の端末装置における複数の映像素材のそれぞれの視聴回数を示す情報または視聴時間を示す情報のいずれか一方もしくは双方を含むことを特徴とする付記１に記載の映像送信装置。
【符号の説明】
【００４２】
１００  端末装置
１０１  第１の送信手段
１０２  収集手段
１０３  記憶手段
１０４  選択手段
１０５  端末装置
１０６  第２の送信手段
１０７  映像送信装置
１０８  第１の受信手段
１０９  送信手段
１１０  第２の受信手段
【図１】
0005887994.tif 000002
【図２】
0005887994.tif 000003
【図３】
0005887994.tif 000004
【図４】
0005887994.tif 000005
【図５】
0005887994.tif 000006
【図６】
0005887994.tif 000007