(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
ａ）チャンネルまたはチャンネルミックスを独立チャンネルへ分割するステップと、
ｂ）パラメータであるチャンネルフェーダを調整することによって、生じた独立チャンネルを処理するステップと、
ｃ）パラメータであるチャンネルフェーダ、スレッシュホールド、リリースおよび出力レベルを調整することによって、前記独立チャンネルを圧縮および／または制限するステップと、
ｄ）前記独立チャンネルをエンコードするステップと
を有する、マルチチャンネル音響システム、特にサラウンドマルチチャンネル音響技術におけるマルチチャンネル処理方法において、
プロセスステップｂ）でチャンネルフェーダが均一な値に調整され、プロセスステップｃ）で少なくとも２つのチャンネルが均一な出力レベル値に制限され、この場合、チャンネルＣ（センター）は前記出力レベル値内で可変であり、それ以外の各チャンネルは、２つのチャンネルの前記均一な出力レベル値よりも少なくとも１デシベル小さい出力レベル値を有するように制限され、プロセスステップｄ）に続いて、パラメータであるチャンネルフェーダ、スレッシュホールド、リリースおよび出力レベルの少なくとも１つの値を調整することによって、エンコードチャンネルの更なる圧縮および／または制限が行われることと、
少なくとも１つのチャンネルフェーダが、前記均一な値以上に調整されることと、
を特徴とする、方法。
【請求項２】
１つのチャンネルまたは１つのチャンネル群の独立チャンネルへの分割後に、チャンネルフェーダの値が全てのチャンネルについて等しいことを特徴とする、請求項１記載の方法。
【請求項３】
少なくとも１つのチャンネルフェーダが、前記同一の値以上に調整されることを特徴とする、請求項２記載の方法。
【請求項４】
前記同一のチャンネルフェーダ値が、−５ｄｂ〜＋２ｄｂ、好ましくは０ｄｂに調整されることを特徴とする、請求項３記載の方法。
【請求項５】
チャンネルＣ（センター）が、制限後に前記均一な出力レベル値を超える、および／またはチャンネルＣ（センター）が、それ以外のチャンネルフェーダに比べて＋０．１〜＋１０ｄｂ逸れている、および／またはチャンネルＣのチャンネルフェーダ値が、＋２．３ｄｂに調整される、および／またはプロセスステップｃ）でチャンネルＦＬ、ＦＲの均一な出力レベル値が調整されることを特徴とする、請求項１〜４の一項記載の方法。
【請求項６】
出力レベル値が−８．０ｄＢ〜−２４．０ｄＢに調整され、および／または前記出力レベル値が−１７．５ｄＢに調整され、および／またはプロセスステップｃ）で、チャンネルＬＳ、ＢＬ、ＢＲ、ＲＳ、ＬＦＥの均一な出力レベル値が追加で調整され、および／または出力レベル値が−９．０ｄＢ〜−２５．０ｄＢに調整され、および／または前記出力レベル値が−１８．５ｄＢに調整され、および／または独立チャンネルのために、逸れた出力レベル値が調整され、および／またはプロセスステップｃ）でチャンネルフェーダ値が７ｄＢ〜１０ｄＢに調整されることを特徴とする、請求項５記載の方法。
【請求項７】
前記チャンネルフェーダ値が８．３ｄＢに調整され、および／またはプロセスステップｃ）でスレッシュホールド値が−１ｄＢ〜−１０ｄＢに調整され、および／または前記スレッシュホールド値が−３．３ｄＢに調整され、および／またはプロセスステップｃ）でリリース値が０．５〜２．０に調整され、および／またはリリース値が１．０に調整されることを特徴とする、請求項６記載の方法。
【請求項８】
プロセスステップｄ）に続いて、スレッシュホールド値が−１．０ｄＢ〜−１０．０ｄＢに調整され、および／または前記スレッシュホールド値が−２．６ｄＢに調整され、および／またはプロセスステップｄ）に続いて、出力レベル値が０ｄＢ〜−１ｄＢに調整され、および／または−０．１ｄＢの出力レベル値が調整されることを特徴とする、請求項１〜７の一項記載の方法。
【請求項９】
プロセスステップｄ）に続いて、リリース値が０．５〜２．０に調整され、および／または前記リリース値が１．０に調整されることを特徴とする、請求項１〜８の一項記載の方法。
【請求項１０】
それぞれの様式および形状並びにそれぞれのフォーマットの記録媒体および記憶媒体に使用するために、オーディオマテリアルを手動または自動でマスタリングするための、請求項１〜９記載の方法の使用。
【請求項１１】
それぞれの様式および形状並びにそれぞれのフォーマットの音声搬送波に使用するために、オーディオマテリアルを手動または自動でマスタリングするための、請求項１〜９記載の方法の使用。
【請求項１２】
ラジオ放送、テレビジョン放送およびインターネットブロードキャストの領域のための、アナログおよびディジタルでの、請求項１〜９記載の方法の使用。
【請求項１３】
ホームシネマレシーバなどのオーディオビデオ再生のための技術装置内のハードウェアまたはソフトウェアとしての、請求項１〜９記載の方法の使用。
【請求項１４】
ロジックスタジオ、キューベース、ヌエンド、プロツールスなどのディジタルウォークステーションおよびミュージックソフトウェアのようなホストアプリケーション内のソフトウェアまたはハードウェアとして、および／またはモノラル／ステレオから新しいエンコード（符号化）ステレオトラックへの、インターネットベースの相互変換方式内のハードウェアまたはソフトウェアとしての、請求項１〜９記載の方法の使用。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、マルチチャンネル音響システム、特にサラウンドマルチチャンネル音響技術におけるマルチチャンネル処理方法に関し、以下のプロセスステップ、則ち
ａ）チャンネルまたはチャンネルミックスを独立チャンネルへ分割するステップと、
ｂ）パラメータであるチャンネルフェーダを調整することによって、生じた独立チャンネルを処理するステップと、
ｃ）パラメータであるチャンネルフェーダ、スレッシュホールド、リリースおよび出力レベルの値を調整することによって、独立チャンネルを制限するステップと、
ｄ）独立チャンネルをエンコードするステップと
を有する。
【背景技術】
【０００２】
マルチチャンネル音響システムの開発は、特にドルビー研究所により進められている。７０年代にドルビー研究所により考案された「ドルビーサラウンド」を引き継いで、今日までに例えばドルビープロロジック、プロロジック２、サークルサラウンド、サークルサラウンド２などのいわゆる「マトリックスサラウンド方式」が存在している。このようにして、７.１チャンネル、則ちチャンネルＦＬ（ＦＬ＝左フロント（Ｆｒｏｎｔ  ｌｅｆｔ））、チャンネルＣ（Ｃ＝センター（ｃｅｎｔｅｒ））、チャンネルＦＲ（ＦＲ＝右フロント（Ｆｒｏｎｔ  ｒｉｇｈｔ））、サイドのサラウンドチャンネルＬＳ（左サラウンド（Ｌｅｆｔｓｕｒｒｏｕｎｄ））、ＲＳ（右サラウンド（Ｒｉｇｈｔｓｕｒｒｏｕｎｄ））、バックのサラウンドチャンネルＢＬ（左バック（Ｂａｃｋ  ｌｅｆｔ））、ＢＲ（右バック（Ｂａｃｋ  ｒｉｇｈｔ））並びにチャンネルＬＦＥ（低域効果音（ｌｏｗ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｅｆｆｅｃｔ））をエンコード（符号化）する可能性が生じた。これらのチャンネルから２つの伝送チャンネルＬｔ（Ｌ＝左、ｔ＝総数）、Ｒｔ（Ｒ＝右、ｔ＝総数）がマトリックス化され、これらは、対応するデコードにより再び元のチャンネルに分配するための、則ちデコード後に元のチャンネルとして再生されるための全ての情報を含む。エンコード（符号化）では、とりわけサラウンドチャンネルＬＳ、ＲＳ、ＢＬ、ＢＲ内の情報の音響部分が＋／−９０°位相をずらしてチャンネルＬおよびＲへ加算され、音量レベルが少し下がり、フロントチャンネルＲ、Ｌ内へ埋め込まれる。
【０００３】
マルチチャンネル音響処理において、独立チャンネルのこのエンコードには、更なるプロセスステップが先行する。則ち、各構成のステレオ／モノラルからサラウンドへのオーディオマテリアルのアップミキシングの領域における慣例のマルチチャンネル処理プロセスの第１ステップは、チャンネルまたはチャンネルミックスの独立チャンネルへの分割である。この分割は、対応するソフトウェアによって実現することができる。この分割後に、独立チャンネルに更なる処理をして、特に、マルチチャンネル圧縮／制限によって、元のステレオミックスなどに比べてマルチチャンネルミックスの安定性が保証されるようにする。このためにコンプレッサ／リミッタが設けられる。コンプレッサ／リミッタは、過変調を防止するために最大レベルを超過しないようにする制限器である。また、これらは、楽器群／歌声または話し言葉の音量／音声調整器と理解される。さらにこれらは、チャンネルまたはチャンネルミックスの独立チャンネルへの分割によって生じるエネルギー損失の一部を、エンコード前に補償する。この場合、各独立チャンネルまたはチャンネル群に１つのコンプレッサ／リミッタが割り当てられる。コンプレッサおよび／またはリミッタ内で、パラメータであるチャンネルフェーダ、スレッシュホールド、（存在する場合には）アタック、リリース並びにアウトプットレベル（出力レベル）の値を調整することによって独立チャンネルの互いの関係が調整される。この調整によって、すでにエンコード前に独立チャンネルの音量−／音声バランスを互いに安定化させることができるようになる。音響スタジオ内の重要な成分を表すミキシングコンソール内で、チャンネルフェーダはボリュームを使用して、それぞれ独立チャンネルの音量を調整する。チャンネルフェーダの標準音位置は０ｄＢである。１つのチャンネルフェーダが０ｄＢに設定されると、最初からこの独立チャンネルにある信号は、対応するチャンネル列において元から均一にされ、正しく基準化され中間に調整されたゲイン値を仮定するように響き始める。このチャンネルゲイン値は、チャンネルフェーダを通過する前の信号の予備増幅を調整する。スレッシュホールド値は、チャンネルフェーダにある信号の閾値のように作用する。この場合、そこにある信号がスレッシュホールド値を超えるとすぐにコンプレッサ／リミッタがその信号を制限するように働く。リリース値は、その信号が再びスレッシュホールド値より低下した後に、再び零位置に戻すためにコンプレッサ／リミッタに必要な時間に関する情報を提供する。アタック値は、スレッシュホールド値超過の際の反応時間を確定する。出力レベルは、コンプレッサ／リミッタによる処理後、チャンネルの信号がどのくらい強いかを最終的に示す。出力レベルは、ある意味では信号増幅器である。
【０００４】
冒頭で挙げられた方式の方法は、ここに略述されたマトリックスサラウンド技術の範囲では、ほとんど容認されないか、わずかに容認されるだけである。関係専門文献には、マトリックスサラウンド技術が、今日のディスクリートディジタル方式と肩を並べることができないとさえ確言されている（例えばＣｈｒｉｓｔｉａｎ  Ｂｉｒｋｎｅｒ「サラウンド、マルチチャンネル音響技術への導入（Ｓｕｒｒｏｕｎｄ，Ｅｉｎｆｕｅｈｒｕｎｇ  ｉｎ  ｄｉｅ  Ｍｅｈｒｋａｎａｌｔｏｎｔｅｃｈｎｉｋ）（非特許文献１）」、ＰＰＶプレッセプロジェクトフェアラグスゲーエムベーハー（Ｐｒｅｓｓｅ  Ｐｒｏｊｅｋｔ  Ｖｅｒｌａｇｓ  ＧｍｂＨ）、ベルクキルヒェン、２００２年を参照）。これは、とりわけ、通常の技術的水準にしたがって作成されたＬｔ、Ｒｔステレオの総和は、テレビジョン（ＴＶ）領域、ラジオおよび音楽領域ではほぼ百パーセントプログラム内で処理されるような、慣習的に作製されたステレオミックスに比べて音質において遅れを取らぬようにすることができないという知見から生じる。エンコードにより生じる位相のずれは、音響を弱め、周波数特性に影響するので、これは「弱く曖昧に」聞こえる。
【０００５】
他方では、マトリックスサラウンド技術は、使用可能な互換性サラウンド方式に対する全ての要求を満足する。
【先行技術文献】
【非特許文献】
【０００６】
【非特許文献１】Ｃｈｒｉｓｔｉａｎ  Ｂｉｒｋｎｅｒ著「サラウンド、マルチチャンネル音響技術への導入（Ｓｕｒｒｏｕｎｄ，Ｅｉｎｆｕｅｈｒｕｎｇ  ｉｎ  ｄｉｅ  Ｍｅｈｒｋａｎａｌｔｏｎｔｅｃｈｎｉｋ）」、ＰＰＶプレッセプロジェクトフェアラグスゲーエムベーハー（Ｐｒｅｓｓｅ  Ｐｒｏｊｅｋｔ  Ｖｅｒｌａｇｓ  ＧｍｂＨ）、ベルクキルヒェン、２００２年
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
従って、この問題を鑑み、示された従来技術の価値を認めて、本発明は、Ｌｔ、Ｒｔエンコードサラウンドミックスが、デコードされるミックスのデータ伝送体として機能するだけではなく、並行してステレオおよびモノラルに対して独自に存在し、考案された方法で処理することによって、必要に応じてその品質を改善できるように、冒頭で挙げられた方式の方法を発展させるという課題に基づく。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
この課題は、請求項１の特徴によって解決される。本発明の有利な形態は、従属請求項で明らかになる。
【０００９】
本発明によると、チャンネルフェーダは均一な値に調整され、プロセスステップｃ）では、少なくとも２つのチャンネルが均一な出力レベル値に制限され、この場合、チャンネルＣ（センター）は出力レベル値内で可変であり、それ以外の各チャンネルは、２つのチャンネルの均一な出力レベル値より小さい少なくとも１つのデシベルである出力レベル値を有するように制限され、プロセスステップｄ）に続いて、パラメータであるチャンネルフェーダ、スレッシュホールド、リリースおよび出力レベルの内の少なくとも１つの値を調整することによって、エンコードチャンネルの更なる圧縮および／または制限が行われる。
【００１０】
それに従って、例えばまずプロセスステップｂ）において、基本位置で独立チャンネル、好ましくは５つの独立チャンネルが、均一なチャンネルフェーダ値（音量）に調整される。すると、５.１システム内の第６チャンネルは、処理されるオーディオマテリアルに関係して、例えばより高いチャンネルフェーダ値を取得するであろう。この値は、好ましくは０.１〜５ｄｂである。この基本調整は、本発明の範囲では、全プロセッシングによって維持されるか、または手動で変更することも可能である。これは、６チャンネル全て（５.１構成の例）に関して適用されるであろう。チャンネルフェーダ値を標準化調整または手動調整した後に、信号は、プロセスステップｃ）での制限のために転送される。
【００１１】
本発明によると、スレッシュホールドおよびリリースを等しく調整する場合に、少なくとも２つのチャンネルを均一な出力レベル値に制限することができ、この場合、１つのチャンネルは、スレッシュホールドにおいても出力レベルにおいても特定の基準値内で自由に、則ち処理されるオーディオマテリアルに関係させて調整することができる。
【００１２】
本発明は、独立チャンネルへの分割と同時に、他方では音量／音声の配置に作用し、ミックス内に位相位置を有する、エネルギーの制御できない分割が起こるという知見に基づく。則ち、チャンネルＦＬおよびＦＲに整合し、音量および音声が最適となっている作製ステレオミックスが分割されると、元のバランスが後々まで壊れてしまう結果となる。ミックス内のバランス、位相位置も、音量／音声の配置も維持できない。則ち、エネルギーの分割は、結果として独立チャンネルを弱めてしまう。本発明の基本となる概念は、制限することで、元の型のミックスが再び作り出されるか、音響および表現において改善されるように独立チャンネル間のバランスを調整することである。サラウンドミックス内の位相位置は、本発明によると、チャンネルフェーダの配置（プロセスステップｂ））および制限によって、すでにエンコード前に安定化されている。本発明によると、最適な音声は、プロセスステップｄ）に続く更なる制限によって、パラメータであるチャンネルフェーダ、スレッシュホールド、リリースおよび出力レベルの少なくとも１つの値を調整することで達成される。
【００１３】
従来技術から公知であり、プロセスステップｃ）で明示された第１の制限は、ミックス内で可能な限り高い音量を保持するためにサラウンド領域で一般に使用される。しかし、これは、分割されたチャンネルを本発明により安定化させるものではない。本発明の更なる概念は、支配的な見解に反して、プロセスステップｄ）に続いて独立チャンネルの更なる制限を行うことである。エンコードされたサラウンドミックスは、ステレオミックスおよびモノラルミックスに直接比較すると音響が劣っているので、ここでは、エンコードされたミックスをステレオミックスおよびモノラルミックスと競合させる、ラジオやＴＶなどに対するフロープログラムにはあまり適さない。従って本発明は、エンコード後に、音声、則ちミックスのエネルギー並びに音響概念を最適にするために、マキシマイザの形態のリミッタを接続するようになっている。その結果は、ステレオコンテキストおよびモノラルコンテキストにおいて絶対的に等価値に振る舞うサラウンド符号化ミックスである。この制限によって、ステレオミックスおよびモノラルミックスのエネルギーもそのまま維持され、ここでは、ステレオオリジナルの音響に対応するか、若しくはこれを改善する音響が生成される。
【００１４】
さらに、本発明の長所は、サラウンドエンコードミックスが位相安定であることに見出される。
【００１５】
更なる長所は、ステレオエンコードミックスが、発明された方法による処理後に、これまで公知のステレオより明らかに改善されて聞こえることである。さらに聴き手の聴取空間がこの方法によって含められるので、エンコードされたステレオミックスは、より明瞭に、多次元的に、およびより強く響く。
【００１６】
さらにこの方法によって、すでにマトリックスサラウンド方法で任意の方式が、エンコードされたステレオミックスを、各オーディオ構成における新しい安定性および音響品質に移行するように処理することも可能となる。
【００１７】
更なる適用範囲は、ディジタルサラウンド方式のために作製された存在する独立チャンネルを新しい成果へ転換することである。このようにして、例えば聴き手のためのドルビーディジタルおよびｄｔｓ製品を、全ステレオ互換性およびモノラル互換性において、ディジタル復号装置を使用することなく聴くことができるようになる。
【００１８】
本発明の範囲では、プロセスステップｃ）の出力レベルに関しては、チャンネルＦＬおよびＦＲの一様な値が調整され、この場合、出力レベル値は好ましくは−８.０ｄＢ（ｄＢ＝デシベル）〜−２４.０ｄＢに調整される。チャンネルＣの出力レベル値は、それぞれ処理されるオーディオマテリアル毎に自由に適合される。好ましくは、このチャンネルの出力レベル値は、チャンネルＦＲおよびＦＬに対して＋１〜＋６ｄｂ異なる。７.１チャンネルまで制限するために、本発明の更なる有利な形態では、プロセスステップｃ）において、追加でチャンネルＬｓ、Ｒｓ、Ｂｌ、Ｂｒ、ＬＦＥの均一な出力レベル値が調整されるようになっている。この場合、−９.０ｄＢ〜−２５.０ｄＢの出力レベル値の調整と、７.０ｄＢ〜１０.０ｄＢのチャンネルフェーダ値の調整と、−１.０ｄＢ〜−１０ｄＢのスレッシュホールド値の調整並びに０.５〜２.０のリリース値の調整が特に有効であると実証された。
【００１９】
それに加えて、プロセスステップｄ）に続く更なる制限に関して、−１.０ｄＢ〜−１０.０ｄＢのスレッシュホールド値の調整と、０ｄＢ〜−１.０ｄＢの出力レベル値の調整並びに０.５〜２.０のリリース値の調整が特に有利であることが判明した。
【００２０】
チャンネル当たり１つの多帯域コンプレッサを随意で使用することによって、本発明の範囲でミックスの周波数へさらに影響を及ぼすことができる。対応する周波数領域を強調するか弱めることによって、例えば２から６チャンネルへの復号範囲で音響概念が変化する場合に生じる失った周波数を合目的に繰り返すことができる。この効果は、同じく随意で多帯域コンプレッサに使用することができるイコライザのものと同等である。
【００２１】
同様に、対応する出発マテリアルでは、プロセスステップｂ）で独立チャンネル当たり１つの解凍が有利である。分割後の独立チャンネル当たり１つの解凍は、これまで頻繁に使用されてきた、プロセスステップａ）前の分割された合計の解凍より高価値の成果を提供することが本発明で認識される。デコーダは、パラメータであるスレッシュホールド、アタック、リリース、レシオおよび出力レベルを供与するコンプレッサである。値１.００未満のレシオ値の調整並びに長いアタック値およびリリース値は、すでにそのものからハートウォール圧縮へ、またはブリックウォール圧縮によって不利に使用された対応する出発マテリアルでは、動的結果を招く。出発マテリアルに適合されたスレッシュホールドおよび出力レベルは、調整を前提としている。
【００２２】
最終的に本発明は、記録媒体、音声搬送波、ディジタルデータレコード並びに従来のオーディオフォーマットから新しい音響可能性への自動変換器のための方法の使用を提供する。これは、オーディオ／ビデオ装置内に組み込まれるか、またはスタンドアローンハードウェアまたはソフトウェアとして動作可能であり、ソフトウェアおよびハードウェアをベースにしたホストアプリケーション内で実行することができる。
【発明を実施するための形態】
【００２３】
以下のように調整されたパラメータを有する５.１チャンネルサラウンドシステムをもとに、以下に、本発明の特に好ましい実施形態を示す。
【００２４】
例５.１でのエンコード前の制限
【００２５】
ａ）予め分割されたオーディオトラックのチャンネルフェーダＦＬ、ＦＲ、Ｌｓ、Ｒｓ、ＬＦＥは０ｄｂに調整され、それぞれ処理されるオーディオマテリアルに応じて、Ｃのチャンネルフェーダ値は上方へ逸れる。
ミキシングコンソール内で、チャンネルフェーダは各チャンネルの音量を調整する。１つのフェーダの標準音声位置は０ｄＢである。このチャンネルフェーダは０ｄＢに調整され、そのため、チャンネルの信号は、元から均一にされ、正しく基準化され中間に調整されたゲイン値を前提とする。この構成にしたがって、信号はリミッタを備えたチャンネルフェーダに転送される。
【００２６】
ｂ）リミッタを備えた６チャンネルの各チャンネルフェーダは＋８.３ｄｂに調整される。
６チャンネルのそれぞれは、８.３ｄｂだけ飛ばされる。このようにして、実際には弱過ぎる６独立チャンネルが再び増幅されるので、このことは重要である。
【００２７】
ｃ）６リミッタのそれぞれは−３.３ｄｂの「スレッシュホールド」値を有する。
「スレッシュホールド」値は、チャンネルフェーダにある信号の閾値を表し、この値からリミッタが動作を開始する。リミッタは、信号がスレッシュホールド値を超えるとすぐに信号を制限するように動作する。しかし、コンプレッサとは対照的にリミッタはすぐに反応するので、これはむしろ単純に行われ、一方コンプレッサは、どれだけ正確に圧縮するかを決める複数の独立調整を有する。リミッタは、むしろ信号圧縮の性質を有する。値−この場合は−３.３ｄｂ−を超えると、その性質が変わらないように上方から厳密に制限（し、また、レベルがそれ以上高くならないために、信号は、信号内部のエネルギーが増大することによって音声を獲得）する。全てのチャンネルが単純に強く制限されるだけであるならば、結果はなるほど強いように思われるが、平らで深さがなく、「ポンピング」効果を伴うであろう。
【００２８】
チャンネルＣにおけるスレッシュホールド値は、それぞれ処理されるオーディオに応じてスレッシュホールド値内で可変である。
【００２９】
ｄ）各リミッタは１.００の「リリース」値を有する
「リリース」値は、その信号が再びスレッシュホールド値より低下した後に、再び零位置に戻すために、リミッタがどのくらいの長さを必要とするかを表す。１つの信号がスレッシュホールド限界を超えるとリミッタはレベルを制限する。信号が再び低下すると、「リリース」値を選択する複数の可能性が生じる。
【００３０】
ｅ）「出力レベル」値
「出力レベル」値は、リミッタによる処理後、チャンネルの信号の強さを表す。要するに、標準的な信号増幅器／制限器である。この値の長所は、後のステレオ／モノラルでも全サラウンドフォーマットでも、音量の正確な比率を再び見つけられる確実な構成を見出せることである。
【００３１】
有利な調整は、
−チャンネルＦＬ：                                −１７.５ｄｂ
−チャンネルＦＲ：                                −１７.５ｄｂ
−チャンネルＣ：                                  −１７.５ｄｂ
−チャンネルＬＳ：                                −１８.５ｄｂ
−チャンネルＲＳ：                                −１８.５ｄｂ
−チャンネルＬＦＥ：                              −１８.５ｄｂ
である。
【００３２】
チャンネルＣの「出力レベル」値は、処理されるオーディオマテリアルに関連させて変更することができる。
【００３３】
この構成は、再びミックスを安定化させる。エンコードプロセスでは、６チャンネルから再び２チャンネル（Ｌｔ、Ｒｔ）になるので、基本的に非常に低い出力レベル値は、ミックスがエネルギーを再び大幅に蓄積することによって実現する。則ち結果はエネルギーの増大である。比較的高い出力レベル値の場合には、エンコードにおいて強い過変調となり、その結果ミックスは破壊される。
【００３４】
プロセスステップｄ）に続く、コンプレッサ／リミッタ／マキシマイザを用いた更なる制限に関しては、好ましくは以下の値が選択される。
【００３５】
ａ）スレッシュホールド値
スレッシュホールド値を標準化することはできない。ここでは聴覚が支配する。則ち、この値を下方へ下げれば下げるほど（つまりマキシマイザの動作開始を早めるほど）、可変周波数概念および音響概念でエンコードミックスはより多くの音声を取得する。この調整はオーディオに関係している。オリジナル信号（例えばダンスミュージック）の音声が大きければ大きいほど、低いスレッシュホールドが必要とされる。−２.６ｄＢのスレッシュホールド値が有利であることが立証された。
【００３６】
ｂ）出力レベル
−０.１ｄＢのアウトシーリング値は、ほぼ全てのミックスにおいて適することが実証されている。スレッシュホールド値が調整され、信号が−（マイナス）０.１ｄＢになると、サラウンドミックス内の独立チャンネルが加算されることによって、ミックス内のレベルのピークが捕獲される。この場合、０ｄＢマークの過変調は避けられる。
【００３７】
このことによって、ステレオオリジナルと全く同じかそれより良く聞こえるが、振幅では異なって見えるという結果が生じる。音響結果は、同時に音声が大きくなる場合にはより動的に作用し、このことは通常両立しない。オーディオマテリアルが通常圧縮／制限によってより大きな音になると、同時に動的にはより低くなり、このことは、ここで論じている方法では両立せず、動力学も音声も取得することができる。
【００３８】
ｃ）リリース値
マキシマイザでは、１.００の「リリース」値が使用される。この値は、結果が本物のように聞こえることで実証された。
【００３９】
発明された方法における全ての値を最適に調整することによって、各オーディオ環境において、オリジナルに比べてより高い音響品質が作り出される。
【００４０】
この方法は、Ｌｔ、Ｒｔトラックを形成するために、サラウンドミックスの作製し終えた独立トラック（ディスクリートトラック）にも適用することができる。