(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
乗員の周囲に配置された複数のスピーカと、
前記複数のスピーカを個別に駆動することで車室内の音場を制御する音場制御部と、
車両挙動の上下方向の変化量を検出する上下挙動検出部と、を備え、
前記音場制御部は、
前記上下挙動検出部にて検出した車両挙動の上下方向の変化量に応じて、前記車両挙動の変化方向と反対方向に、車室内の音場を変化させることを特徴とする車両用音響制御装置。
【請求項２】
前記音場制御部は、
音場の回転及び変位の少なくとも一方により、音場を変化させることを特徴とする請求項１に記載の車両用音響制御装置。
【請求項３】
前記音場制御部は、
車両挙動の変化量が大きいほど、音場の変化量を大きくすることを特徴とする請求項１又は２に記載の車両用音響制御装置。
【請求項４】
前記音場制御部は、
車両挙動が変化するときの周波数が、予め定めた周波数よりも高いときに、車両挙動の変化とは反対方向に、車室内の音場を変化させることを特徴とする請求項１〜３の何れか一項に記載の車両用音響制御装置。
【請求項５】
前記音場制御部は、
２チャンネル以上の音声を再生するステレオフォニック再生が可能な音声信号によって前記複数のスピーカを駆動し、各チャンネルの音量配分を変化させることにより、音場を変化させることを特徴とする請求項２〜４の何れか一項に記載の車両用音響制御装置。
【請求項６】
前記音場制御部は、
車両挙動の変化方向に並んだ一方の前記スピーカから出力する音量と、他方の前記スピーカから出力する音量との配分を変化させることにより、音場を変化させることを特徴とする請求項２〜５の何れか一項に記載の車両用音響制御装置。
【請求項７】
乗員の周囲に配置した複数のスピーカを個別に駆動することで車室内の音場を制御するものであり、
車両挙動の上下方向の変化量を検出し、車両挙動の上下方向の変化量に応じて、車両挙動の変化方向と反対方向に、車室内の音場を変化させることを特徴とする車両用音響制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、車両用音響制御装置、及び車両用音響制御方法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
特許文献１では、車両挙動の変化に伴って運転者の頭部が動くことに着目し、地図情報や車両の走行状態から運転者の頭部の動きを予測し、その動きに追従するように車室内の音場を制御することにより、所望の音響効果を保つことを提案している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特許第４３０５３３３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記特許文献１記載の技術は、運転者の動きと、車室内における音場の動きとの整合性を図っているが、乗員の乗心地を向上させるものではない。
本発明の課題は、乗員の乗心地を向上させることである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明の一態様に係る車両用音響制御装置は、乗員の周囲に複数のスピーカを配置し、これら複数のスピーカを個別に駆動することで車室内の音場を制御するものである。そして、車両挙動の上下方向の変化量を検出し、車両挙動の上下方向の変化量に応じて、車両挙動の変化方向と反対方向に、車室内の音場を変化させる。
【発明の効果】
【０００６】
本発明によれば、車両挙動の変化とは反対方向に、車室内の音場を変化させることにより、車両挙動の抑制を演出することができる。すなわち、実際には車体挙動に変化が生じていても、車両挙動が抑制されているような感覚（印象）を乗員に与えることができ、乗心地を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】車両用音響制御装置の構成図である。
【図２】第１実施形態における音響制御処理の一例を示すブロック図である。
【図３】音場変化量Ｃの設定に用いるマップの一例である。
【図４】音場変化量Ｃの設定に用いるマップの一例である（不感帯、リミット）。
【図５】音場変化量Ｃの設定に用いるマップの一例である（ヒステリシス）。
【図６】平面視の車室空間を模式的に示した図である（音場回転）。
【図７】平面視の車室空間を模式的に示した図である（音場変位）。
【図８】第１実施形態における音響制御処理の一例を示すフローチャートである。
【図９】実際の車両挙動に対する乗員の体感挙動について説明したタイムチャートである。
【図１０】実際の車両挙動に対する乗員の体感挙動について説明した図である。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて説明する。
《第１実施形態》
《構成》
先ず、車両用音響制御装置の構成について説明する。
図１は、車両用音響制御装置の構成図である。
車両用音響制御装置は、自動車に搭載されており、音響機器１１と、操舵角センサ１２と、車輪速センサ１３と、６軸モーションセンサ１４と、アクセルセンサ１５と、マスタバック圧力センサ１６と、ナビゲーションシステム１７と、サスペンションストロークセンサ１８と、コントローラ２１と、を備える。
【０００９】
音響機器１１は、２チャンネル以上の音声を再生する所謂ステレオフォニック再生が可能な音声信号を出力する。この音響機器１１は、例えばＣＤドライブ、ＤＶＤドライブ、ハードディスクドライブ、フラッシュメモリドライブ、ＡＭ／ＦＭ／ＴＶチューナ、ポータブルオーディオプレイヤ等からなる。すなわち、ＣＤドライブ、ＤＶＤドライブ、ハードディスクドライブ、フラッシュメモリドライブ等により、各種記憶媒体から音声情報を読み出したり、ＡＭ／ＦＭ／ＴＶチューナ等を介した無線通信により、音声情報を受信したり、ＵＳＢインターフェイスや無線通信モジュールを介して接続されたポータブルオーディオプレイヤから音声情報を入力したりする。音響機器１１は、取得した音声信号をコントローラ２１へ出力する。
【００１０】
操舵角センサ１２は、ロータリエンコーダからなり、ステアリングシャフトの操舵角θｓを検出する。この操舵角センサ１２は、ステアリングシャフトと共に円板状のスケールが回転するときに、スケールのスリットを透過する光を二つのフォトトランジスタで検出し、ステアリングシャフトの回転に伴うパルス信号をコントローラ２１に出力する。コントローラ２１は、入力されたパルス信号からステアリングシャフトの操舵角θｓを判断する。なお、は、右旋回を正の値として処理し、左旋回を負の値として処理する。
車輪速センサ１３は、各車輪の車輪速度ＶｗＦＬ〜ＶｗＲＲを検出する。この車輪速センサ１３は、例えばセンサロータの磁力線を検出回路によって検出しており、センサロータの回転に伴う磁界の変化を電流信号に変換してコントローラ２１に出力する。コントローラ２１は、入力された電流信号から車輪速度ＶｗＦＬ〜ＶｗＲＲを判断する。
【００１１】
６軸モーションセンサ１４は、互いに直交する３軸（Ｘ軸、Ｙ軸、Ｚ軸）において、各軸方向の加速度（Ｇｘ、Ｇｙ、Ｇｚ）、及び各軸周りの角速度（ωｘ、ωｙ、ωｚ）を検出する。ここでは、車体前後方向をＸ軸とし、車体左右方向をＹ軸とし、車体上下方向をＺ軸とする。この６軸モーションセンサ１４は、加速度の場合には、例えば固定電極に対する可動電極の位置変位を静電容量の変化として検出しており、各軸方向の加速度、及び加速度と方向に比例した電圧信号に変換してコントローラ２１に出力する。コントローラ２１は、入力された電圧信号から加速度（Ｇｘ、Ｇｙ、Ｇｚ）を判断する。
【００１２】
なお、６軸モーションセンサ１４は、前後方向では加速、左右方向では右旋回、上下方向ではバウンドを正の値として検出し、前後方向では減速、左右方向では左旋回、上下方向ではリバウンドを負の値として検出する。また、６軸モーションセンサ１４は、角速度の場合には、例えば水晶音叉からなる振動子を交流電圧によって振動させ、そして角速度入力時のコリオリ力によって生じる振動子の歪み量を電気信号に変換してコントローラ２１に出力する。コントローラ２１は、入力された電気信号から角速度（ωｘ、ωｙ、ωｚ）を判断する。なお、６軸モーションセンサ１４は、前後方向軸（ロール軸）周りでは右旋回、左右方向軸（ピッチ軸）周りでは加速、上下方向軸（ヨー軸）周りでは右旋回を正の値として検出し、前後方向軸（ロール軸）周りでは左旋回、左右方向軸（ピッチ軸）周りでは減速、上下方向軸（ヨー軸）周りでは左旋回を負の値として検出する。
【００１３】
アクセルセンサ１５は、アクセルペダルの踏込み量に相当するペダル開度ＰＰＯ（操作位置）を検出する。このアクセルセンサ１５は、例えばポテンショメータであり、アクセルペダルのペダル開度ＰＰＯを電圧信号に変換してコントローラ２１に出力する。コントローラ２１は、入力された電圧信号からアクセルペダルのペダル開度ＰＰＯを判断する。なお、アクセルペダルが非操作位置にあるときに、ペダル開度ＰＰＯが０％となり、アクセルペダルが最大操作位置（ストロークエンド）にあるときに、ペダル開度ＰＰＯが１００％となる。
【００１４】
マスタバック圧力センサ１６は、マスタバック（ブレーキブースタ）内の圧力、つまりブレーキペダル踏力Ｐｂを検出する。このマスタバック圧力センサ１６は、マスタバック内の圧力をダイヤフラム部で受け、このダイヤフラム部を介してピエゾ抵抗素子に生じる歪みを電気抵抗の変化として検出し、圧力に比例した電圧信号に変換してコントローラ２１に出力する。コントローラ２１は、入力された電圧信号からマスタバック内の圧力、つまりブレーキペダル踏力Ｐｂを判断する。
【００１５】
ナビゲーションシステム１７は、自車両の現在位置と、その現在位置における道路地図情報を認識する。このナビゲーションシステム１７は、ＧＰＳ受信機を有し、四つ以上のＧＰＳ衛星から到着する電波の時間差に基づいて自車両の位置（緯度、経度、高度）と進行方向とを認識する。そして、ＤＶＤ‐ＲＯＭドライブやハードディスクドライブに記憶された道路種別、道路線形、車線幅員、車両の通行方向等を含めた道路地図情報を参照し、自車両の現在位置における道路地図情報を認識しコントローラ２１に出力する。なお、安全運転支援システム（ＤＳＳＳ：Driving Safety Support Systems）として、双方向無線通信（ＤＳＲＣ：Dedicated Short Range Communication）を利用し、各種データをインフラストラクチャから受信してもよい。
【００１６】
サスペンションストロークセンサ１８は、各車輪におけるサスペンションストロークを検出する。このサスペンションストロークセンサ１８は、例えばポテンショメータからなり、サスペンションリンクの回転角を電圧信号に変換してコントローラ２１に出力する。具体的には、車両が静止状態にある非ストローク時に標準電圧を出力し、バウンドストローク時に標準電圧よりも小さな電圧を出力し、リバウンドストローク時に標準電圧よりも大きな電圧を出力する。コントローラ２１は、入力された電圧信号から各車輪におけるサスペンションストロークを判断する。
【００１７】
コントローラ（ＥＣＵ）２１は、例えばマイクロコンピュータからなり、各センサからの検出信号に基づいて音響制御処理を実行し、アンプ（ＡＭＰ）２２を介してスピーカ２３ＬＦＬ〜２３ＬＲＲ、及び２３ＵＦＬ〜２３ＵＲＲを駆動する。なお、各スピーカを区別する必要のない場合は、符号を“２３”として説明する。
アンプ２２は、コントローラ２１を介して入力される音声信号を増幅してスピーカ２３に出力し、また高音域、中音域、低音域の音量を個別に調整したり、ステレオフォニック再生による音量をチャンネルごとに調整したりする。
【００１８】
スピーカ２３は、アンプ２２を介して入力される電気信号を物理的な信号に変換して音声を出力する。各スピーカ２３は、車室内に設けてあり、例えばダイナミックスピーカからなる。すなわち、振動板に直結したコイルに対して電気信号を入力し、電磁誘導によるコイルの振動によって振動板を振動させることで、電気信号に応じた音声を放射する。各スピーカ２３は、全帯域用のフルレンジスピーカだけではなく、低音域用のウーファ、中音域用のスコーカ、高音域用のツイータ等、２ウェイ以上のスピーカからなるマルチレンジスピーカとしてもよい。
【００１９】
スピーカ２３の符号に付した三つの英字は、車室内の取り付け位置を表しており、一文字目は車室内の上下位置を表し、二文字目の英字は車室内の前後位置を表し、三文字目の英字は車室内の左右位置を表す。すなわち、一文字目の英字が“Ｌ”であれば車室内の下側を表し、“Ｕ”であれば車室内の上側を表す。また、二文字目の英字が“Ｆ”であれば車室内の前側を表し、“Ｒ”であれば車室内の後側を表す。また、三文字目の英字が“Ｌ”であれば車室内の左側を表し、“Ｒ”であれば車室内の右側を表す。
【００２０】
したがって、各スピーカ２３のうち、“ＬＦＬ”は車室内における下側・前側・左側に位置し、“ＬＦＲ”は車室内における下側・前側・右側に位置し、“ＬＲＬ”は車室内における下側・後側・左側に位置し、“ＬＲＲ”は車室内における下側・後側・右側に位置する。また、“ＵＦＬ”は車室内における上側・前側・左側に位置し、“ＵＦＲ”は車室内における上側・前側・右側に位置し、“ＵＲＬ”は車室内における上側・後側・左側に位置し、“ＵＲＲ”は車室内における上側・後側・右側に位置する。なお、車室内における下側／上側、前側／後側、左側／右側とは、夫々、運転者のリスニングポイント、具体的には運転者の頭部（イヤーポイント）を基準とすることが好ましい。
上記が車両用音響制御装置の構成である。
【００２１】
次に、コントローラ２１で実行する音響制御処理をブロック図に基づいて説明する。
図２は、第１実施形態における音響制御処理の一例を示すブロック図である。
音響制御処理では、音場変化量設定部７１と、音声信号調整指令部７２と、を備える。
音場変化量設定部７１では、車両挙動を入力し、車両挙動の変化とは反対方向に、車室内の音場を変化させる音場変化量Ｃを設定する。車両挙動とは、車体の前後方向、横方向、上下方向（バウンス方向）、ロール方向、ピッチ方向、ヨー方向等、任意の車両挙動であり、音場変化量Ｃについても同様である。本実施形態では、音場変化量Ｃのうち、例えばヨー方向の成分を音場回転量αとし、水平方向の成分を音場変位量βとして説明する。さらに、音場変位量βのうち、前後方向の成分を音場変位量βｘとし、横方向の成分を音場変位量βｙとする。
【００２２】
ここでは、車両挙動の変化量（振動振幅）Ａを算出し、この変化量Ａに応じて音場変化量Ｃを設定する。例えば、車速Ｖ、ロール角速度ωｘ、ピッチ角速度ωｙ、ヨー角速度ωｚ等であれば、積分演算により、夫々の変化量Ａとして算出する。また、前後方向加速度Ｇｘ、横方向加速度Ｇｙ、上下方向加速度Ｇｚ等であれば、二回の積分演算により、夫々の変化量Ａとして算出する。また、ロール角、ピッチ角、バウンス量等は、サスペンションストロークから算出してもよい。また、車両挙動の各パラメータの周波数をハイパスフィルタ処理する。ハイパスフィルタのカットオフ周波数は例えば０.３Ｈｚ程度である。勿論、ハイパスフィルタ処理に代えて、バンドパスフィルタ処理でもよい。そして、例えば図３〜図５に示すようなマップを参照し、変化量Ａに応じて音場変化量Ｃを設定する。
図３は、音場変化量Ｃの設定に用いるマップの一例である。
このマップによれば、変化量Ａが０から正方向に増加するほど、音場変化量Ｃが０から正方向に増加し、変化量Ａが０から負方向に減少するほど、音場変化量Ｃが０から負方向に減少する。
【００２３】
図４は、音場変化量Ｃの設定に用いるマップの一例である（不感帯、リミット）。
ここでは、変化量Ａについては、０＜｜Ａ１｜＜｜Ａ２｜の関係となるＡ１及びＡ２を予め定め、音場変化量Ｃについては、０＜｜ＣＭＡＸ｜の関係となる最大変化量ＣＭＡＸを予め定めている。なお、Ａ１は０近傍と見なせる範囲の値に相当し、Ａ２は、通常の車両挙動で比較的早いと見なせる範囲の値に相当する。また、最大変化量ＣＭＡＸは、車両挙動の各パラメータの周波数に応じて定める。そして、変化量Ａの絶対値が０から｜Ａ１｜の範囲にあるときには、音場変化量Ｃが０を維持する。また、変化量Ａの絶対値が｜Ａ１｜から｜Ａ２｜の範囲にあるときには、変化量Ａが速いほど、音場変化量Ｃが０から最大変化量ＣＭＡＸの範囲で大きくなる。また、変化量Ａの絶対値が｜Ａ２｜よりも大きいときには、音場変化量Ｃが最大変化量ＣＭＡＸを維持する。
【００２４】
図５は、音場変化量Ｃの設定に用いるマップの一例である（ヒステリシス）。
このマップは、前述した図４のマップをベースにし、変化量Ａの絶対値が増加から減少に転じるときに、ヒステリシスを設けたものである。すなわち、変化量Ａの絶対値を増加させていた状態から減少させると、増加から減少に転じた時点の音場変化量Ｃを維持する。そして、変化量Ａの絶対値の減少量が予め定めたヒステリシス量（例えばＡ１）を上回ると、音場変化量Ｃが減少する。また、変化量Ａの絶対値が増加から減少に転じ、０まで減少する前に再び増加に転じたときには、減少から増加に転じた時点の音場変化量Ｃを維持する。そして、変化量Ａの絶対値の増加量が予め定めたヒステリシス量（例えばＡ１）を上回ると、音場変化量Ｃが増加する。
【００２５】
なお、単に変化量Ａに応じて音場変化量Ｃを設定しているが、これに限定されるものではない。例えば、車両挙動の変化が、予め定めた速度よりも遅かったり、予め定めた継続時間よりも短かったりしたときには、音場変化量Ｃを０としてもよい。これにより、不必要に音場の制御がなされることを抑制する。
また、上記の変化量Ａを変化速度や変化加速度に置換し、これら変化速度や変化加速度に応じて音場変化量Ｃを設定するようにしてもよい。
上記が音場変化量Ｃの設定である。
【００２６】
音声信号調整指令部７２では、各スピーカ２３で音声を出力している音場を、車両挙動の変化とは反対方向に変化させるために、音声信号を調整する駆動指令をアンプ２２へ出力する。
先ず、各スピーカ２３で音声を出力している音場を、座標原点Ｏを中心とし、車両挙動の変化とは反対方向にαだけ回転させる音場の回転について説明する。
図６は、平面視の車室空間を模式的に示した図である（音場回転）。
ここでは、前左のスピーカをＦＬとし、前右のスピーカをＦＲとし、これらのスピーカＦＬ及びＦＲから音声を出力している音場を、座標原点Ｏを中心に、左方向（反時計回り）に角度αだけ回転させる場合について説明する。ＦＬ′及びＦＲ′は、角度αだけ回転させたと仮定したスピーカ位置である。元々、前右のスピーカ位置ＦＲから聴こえていた音声を、ＦＲ′から聴こえるようにするには、先ずベクトルＯＦＲ′を、ベクトルＯＦＲとベクトルＯＦＬとに分解する。そして、これらベクトルＯＦＲ及びベクトルＯＦＬの大きさの割合に応じて、スピーカＦＲから出力していた音声を、スピーカＦＬ及びＦＲに分配し合成する。他のスピーカも同様に分解してから、他のスピーカに分配して合成する。こうして音声信号を調整する駆動指令を生成して出力する。
【００２７】
次に、各スピーカ２３で音声を出力している音場を、座標原点Ｏを中心とし、車両挙動の変化とは反対方向にβだけ変位させる音場の変位（並進移動）について説明する。
図７は、平面視の車室空間を模式的に示した図である（音場変位）。
ここでは、前左のスピーカをＦＬとし、前右のスピーカをＦＲとし、後左のスピーカをＲＬとし、後右のスピーカをＲＲとし、これらのスピーカＦＬ〜ＲＲから音声を出力している音場中心を点Ｐ１から点Ｐ２まで変位させる場合について説明する。ここで、点Ｐ２は車幅方向に沿って点Ｐ１から車体左側にβｙだけ移動させた位置であり、且つ前後方向に沿って点Ｐ１から車体後側にβｘだけ変位させた位置である。
【００２８】
先ず、音場中心が点Ｐ１にある状態を初期状態とする。このとき、前側のスピーカＦＬ及びＦＲから出力する音量と、後側のスピーカＲＬ及びＲＲから出力する音量との前後配分は均等であり、且つ左側のスピーカＦＬ及びＲＬから出力する音量と、右側のスピーカＦＲ及びＲＲから出力する音量との左右配分は均等であるとする。この初期状態から音場中心を点Ｐ２へと変位させるには、音量の前後配分や左右配分を変化させる。
すなわち、音場中心を、車体後側にβｘだけ変位させる場合には、前側のスピーカＦＬ及びＦＲから出力する音量を相対的に減少させ、且つ後側のスピーカＲＬ及びＲＲから出力する音量を相対的に増加させる。ここでは、前側のスピーカＦＬ及びＦＲから出力する音量を実線で示し、後側のスピーカＲＬ及びＲＲから出力する音量を破線で示す。このとき、前側の減少量と後側の増加量とは、同じでもよいし異なっていてもよい。
【００２９】
また、音場中心を、車体左側にβｙだけ変位させる場合には、左側のスピーカＦＬ及びＲＬから出力する音量を相対的に増加させ、且つ右側のスピーカＦＲ及びＲＲから出力する音量を相対的に減少させる。ここでは、左側のスピーカＦＬ及びＲＬから出力する音量を一点鎖線で示し、右側のスピーカＦＲ及びＲＲから出力する音量を点線で示す。このとき、左側の増加量と右側の減少量とは、同じでもよいし異なっていてもよい。こうして音声信号を調整する駆動指令を生成して出力する。
上記がブロック図に基づく音響制御処理である。
【００３０】
次に、コントローラ２１で実行する音響制御処理をフローチャート図に基づいて説明する。
図８は、第１実施形態における音響制御処理の一例を示すフローチャートである。
先ずステップＳ５０１では、車速Ｖを検出する。
続くステップＳ５０２では、例えば車速Ｖの周波数にハイパスフィルタ処理を施す。ハイパスフィルタ処理のカットオフ周波数は例えば０.３Ｈｚ程度である。この処理では、車速Ｖの定常成分を除去し、変化する車両挙動を抽出できればよい。
【００３１】
続くステップＳ５０３では、車速Ｖの積分演算により、車両挙動における前後方向の変化量Ａｘを算出する。
続くステップＳ５０４では、横方向加速度Ｇｙを検出する。
続くステップＳ５０５では、横方向加速度Ｇｙの周波数にハイパスフィルタ処理を施す。ハイパスフィルタ処理のカットオフ周波数は例えば０.３Ｈｚ程度である。この処理では、横方向加速度Ｇｙの定常成分を除去し、変化する車両挙動を抽出できればよい。
続くステップＳ５０６では、横方向加速度Ｇｙに対する二回の積分演算により、車両挙動における横方向の変化量Ａｙを算出する。
【００３２】
続くステップＳ５０７では、各車輪におけるサスペンションストロークを検出する。
続くステップＳ５０８では、各車輪のサスペンションストロークに基づいて、ロール角φｘ、ピッチ角φｙ、バウンスＳｚを算出する。
続くステップＳ５０９では、ロール角φｘ、ピッチ角φｙ、バウンスＳｚの周波数にハイパスフィルタ処理を施す。ハイパスフィルタ処理のカットオフ周波数は例えば０.３Ｈｚ程度である。この処理では、ロール角φｘ、ピッチ角φｙ、バウンスＳｚの定常成分を除去し、変化する車両挙動を抽出できればよい。
【００３３】
続くステップＳ５１０では、ヨーレートωｚ（以下γで表す）を検出する。
続くステップＳ５１１では、ヨーレートγの周波数にハイパスフィルタ処理を施す。ハイパスフィルタ処理のカットオフ周波数は例えば０.３Ｈｚ程度である。この処理では、ヨーレートγの定常成分を除去し、変化する車両挙動を抽出できればよい。
続くステップＳ５１２では、ヨーレートγの積分演算により、車両挙動におけるヨー方向の変化量Ａγを算出する。
【００３４】
続くステップＳ５１３では、車両挙動の変化量Ａ（Ａｘ、Ａｙ、φｘ、φｙ、Ｓｚ、Ａγ）に応じて音場変化量Ｃを設定する。
続くステップＳ５１４では、各スピーカ２３で音声を出力している音場を、座標原点Ｏを中心とし、車両挙動の変化とは反対方向にＣだけ変化させるために、音声信号を調整する駆動指令を生成する。
続くステップＳ５１５では、音声信号を調整する駆動指令をアンプ２２に出力してから所定のメインプログラムに復帰する。
上記がフローチャートに基づく音響制御処理である。
【００３５】
《作用》
次に、第１実施形態の作用について説明する。
本実施形態では、平面視で乗員の周囲を囲むように、複数のスピーカ２３を配置しており、これら複数のスピーカ２３で、２チャンネル以上の音声をステレオフォニック再生している。そして、車両挙動が変化する際に、車両挙動とは反対方向に、車室内の音場を変化させる。具体的には、各チャンネルの音量配分を変化させることにより、音場を回転させたり、変位方向に並んだ一方のスピーカで出力している音量と、他方のスピーカで出力している音量との配分を変化させることにより、音場中心を変位させたりする。
【００３６】
すなわち、ヨー方向（Ｚ軸周り）に音場を回転させるときには、車体を上方から見て乗員の周囲を囲むスピーカ、つまり左前、右前、左後、右後に位置するスピーカにより、各チャンネルの音量配分を変化させる。また、ロール方向（Ｘ軸方向）に音場を回転させるときには、車体を後方から見て乗員の周囲を囲むスピーカ、つまり左上、右上、左下、右下に位置するスピーカにより、各チャンネルの音量配分を変化させる。また、ピッチ方向（Ｙ軸周り）に音場を回転させるときには、車体を側方から見て乗員の周囲を囲むスピーカ、つまり上前、上後、下前、下後に位置するスピーカにより、各チャンネルの音量配分を変化させる。
【００３７】
また、前後方向（Ｘ軸方向）に音場を変位させるときには、車体を上方から見て乗員の前方及び後方に位置するスピーカにより、音量の前後配分を変化させることにより、音場中心を変位させる。また、横方向（Ｙ軸方向）に音場を変化させるときには、車体を上方から見て乗員の左方及び右方に位置するスピーカにより、音量の左右配分を変化させることにより、音場中心を変位させる。また、上下方向（Ｚ軸方向）に音場を変化させるときには、車体を側方から見て乗員の上方及び下方に位置するスピーカにより、音量の上下配分を変化させることにより、音場中心を変位させる。
【００３８】
一般に、木が斜めに生えていると、人は道が斜面であると錯覚する傾向があり、音によっても人は自分の姿勢変化を認識することが知られている。そこで、車両挙動の変化とは反対方向に、車室内の音場を変化させると、車両挙動の抑制を演出することができる。これにより、実際には車体挙動に変化が生じていても、車両挙動が抑制されているような感覚（印象）を乗員に与えることができる。すなわち、乗員の体感する車両挙動を抑制できるので、乗心地を向上させることができる。なお、車室空間の静粛性が高いほど、上記のような音響効果が高いと考えられるため、ハイブリッド車両でのモータ走行時（ＥＶモード）や、電気自動車等に好適である。
【００３９】
図９は、実際の車両挙動に対する乗員の体感挙動について説明したタイムチャートである。
ここでは、車両の加減速挙動が変化する場合について説明する。
車両の加減速挙動は、アクセル操作やブレーキ操作等、運転者の加減速操作に応じて変化する。ここでは、車速Ｖに対するハイパスフィルタ処理を行うことにより、定常成分を除去し、振動成分を抽出した状態を示す。このときの振動成分を積分し、変位量に換算したものが挙動変化量となる。そして、この挙動変化量の符号（正負）を反転させた音場変化量に応じて、音場を変化させる。このように、車両挙動とは反対方向に、車室内の音場を変化させることにより、実際の車両挙動（点線図示）に対して、乗員の感じる体感挙動（実線図示）を抑制することができる。
【００４０】
図１０は、実際の車両挙動に対する乗員の体感挙動について説明した図である。
ここでは、車両のバウンス挙動が変化する場合について説明する。
車両のバウンス挙動は、路面の凹凸や起伏に応じて変化する。実際のバウンス挙動は、路面の凹凸や起伏に応じて上下方向に変化するが、所謂スカイフック制御のように、音場中心を一定の高さに維持する。これにより、実際の車両挙動（実線図示）には、バウンスが生じていても、乗員の感じる体感挙動（点線図示）では、バウンスが抑制されているような感覚（印象）を乗員に与えることができる。
【００４１】
音場変化量Ｃは、挙動変化量Ａに応じて設定され、挙動変化量Ａが大きいほど、音場変化量Ｃが大きく設定される。このように、挙動変化量Ａが大きいほど、音場変化量Ｃを大きく設定することで、車両挙動の抑制を効果的に演出することができる。
また、車両挙動に対するハイパスフィルタ処理により、定常成分を除去することで、振動成分を抽出することにより、車両挙動が変化するときの周波数が、予め定めた周波数よりも高いときに、車両挙動の抑制を演出する。したがって、車両挙動の変化がゆっくりであれば、音場を変化させない。このように、車両挙動の変化が比較的早く、振動として入力されるときだけ、車両挙動の抑制を効果的に演出することができる。
また、車両挙動の変化が、予め定めた変化量よりも少なかったり、予め定めた継続時間よりも短かったりしたときには、音場変化量Ｃを０としてもよい。これにより、不必要に音場の制御がなされ、運転者に違和感を与えるといった事態を抑制することができる。
【００４２】
以上、スピーカ２３ＬＦＬ〜２３ＬＲＲ、２３ＵＦＬ〜２３ＵＲＲが「複数のスピーカ」に対応し、コントローラ２１で実行する音響制御処理が「音場制御部」に対応する。６軸モーションセンサ１４が「上下挙動検出部」に対応する。
《効果》
次に、第１実施形態における主要部の効果を記す。
（１）本実施形態の車両用音響制御装置では、乗員の周囲に配置された複数のスピーカ２３と、複数のスピーカ２３を個別に駆動することで車室内の音場を制御するコントローラ２１と、を備える。コントローラ２１は、車両挙動の変化とは反対方向に、車室内の音場を変化させる。
このように、車両挙動の変化とは反対方向に、車室内の音場を変化させることにより、車両挙動の抑制を演出することができる。すなわち、実際には車体挙動に変化が生じていても、車両挙動が抑制されているような感覚（印象）を乗員に与えることができ、乗心地を向上させることができる。
【００４３】
（２）本実施形態の車両用音響制御装置では、コントローラ２１は、音場の回転及び変位の少なくとも一方により、音場を変化させる。
このように、音場を回転させたり変位させたりすることで、車室内の音場を任意に制御することができる。
【００４４】
（３）本実施形態の車両用音響制御装置では、コントローラ２１は、挙動変化量Ａが大きいほど、音場変化量Ｃを大きくする。
このように、挙動変化量Ａが大きいほど、音場変化量Ｃを大きくすることにより、車両挙動の抑制を効果的に演出することができる。
【００４５】
（４）本実施形態の車両用音響制御装置では、車両挙動が変化するときの周波数が、予め定めた周波数よりも高いときに、車両挙動の変化とは反対方向に、車室内の音場を変化させる。
このように、車両挙動の変化が比較的早く、振動として入力されるときだけ、車両挙動の抑制を効果的に演出することができる。
【００４６】
（５）本実施形態の車両用音響制御装置では、コントローラ２１は、車両挙動が上下方向に変化するときに、車両挙動の変化とは反対方向に、車室内の音場を変化させる。
このように、車両がバウンスするときに、バウンスとは反対方向に車室内の音場を変化させることで、バウンスが生じていても、乗員の感じる体感挙動では、バウンスが抑制されているような感覚を乗員に与えることができる。
【００４７】
（６）本実施形態の車両用音響制御装置では、コントローラ２１は、２チャンネル以上の音声を再生するステレオフォニック再生が可能な音声信号によって複数のスピーカ２３を駆動し、各チャンネルの音量配分を変化させることにより、音場を回転させる。
このように、各チャンネルの音量配分を変化させて音場を回転させることにより、音場の制御を容易に行うことができる。
【００４８】
（７）本実施形態の車両用音響制御装置では、コントローラ２１は、車両挙動の変化方向に並んだ一方のスピーカから出力する音量と、他方のスピーカから出力するスピーカから出力する音量との配分を変化させることにより、音場を変位させる。
このように、音量の配分を変化させて音場を変位させることにより、音場の制御を容易に行うことができる。
【００４９】
（８）本実施形態の車両用音響制御方法では、乗員の周囲に配置した複数のスピーカ２３を個別に駆動することで車室内の音場を制御する。そして、車両挙動の変化とは反対方向に、車室内の音場を変化させることにより、車両挙動の抑制を演出する。
このように、車両挙動の変化とは反対方向に、車室内の音場を変化させることにより、車両挙動の抑制を演出することができる。すなわち、実際には車体挙動に変化が生じていても、車両挙動が抑制されているような感覚（印象）を乗員に与えることができ、乗心地を向上させることができる。
【００５０】
以上、本願が優先権を主張する日本国特許出願Ｐ２０１３−０９１６８３（２０１３年４月２４日出願）の全内容は、ここに引用例として包含される。
ここでは、限られた数の実施形態を参照しながら説明したが、権利範囲はそれらに限定されるものではなく、上記の開示に基づく実施形態の改変は、当業者にとって自明のことである。
【符号の説明】
【００５１】
１１  音響機器
１２  操舵角センサ
１３  車輪速センサ
１４  ６軸モーションセンサ
１５  アクセルセンサ
１６  マスタバック圧力センサ
１７  ナビゲーションシステム
１８  サスペンションストロークセンサ
２１  コントローラ
２２  アンプ
２３  スピーカ
７１  音場変化量設定部
７２  音声信号調整指令部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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