(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域を流下する玉が入賞可能な始動口を少なくとも含む複数の入賞口と、
前記入賞口への入賞を検知する入賞検知手段と、
前記入賞検知手段が入賞を検知した場合に入賞した入賞口に対応して予め定められた数の遊技媒体を遊技者に払い出す払出手段と、
前記入賞検知手段が所定数の遊技媒体を検知する毎に払出予定信号を出力する払出予定信号出力手段と、
前記払出手段が所定数の遊技媒体を払い出す毎に払出完了信号を出力する払出完了信号出力手段と、を有する複数のパチンコ遊技機の遊技情報を管理する遊技場用管理装置であって、
前記払出予定信号及び前記払出完了信号を別々に入力するための信号入力手段と、
前記払出予定信号及び前記払出完了信号のうち、予め設定された所定条件成立後、前記信号入力手段が先に入力した信号を前記払出予定信号であると判定する判定手段と、を備え、
前記払出完了信号を入力するまでは前記払出予定信号に基づいて実際の払い出し状況から異常を検知するための払出遊技情報を算出する一方、前記払出完了信号を入力した場合に当該払出遊技情報を前記払出完了信号に基づいて算出し、さらに、前記払出完了信号を入力した場合は当該払出完了信号を入力するまでの前記払出予定信号に基づく前記払出遊技情報については算出対象外とすることを特徴とする遊技場用管理装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、玉数の払い出しに関して２種類の信号を出力する遊技機を管理する遊技場用管理装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技場用管理装置では、例えば通常状態における出玉率や大当たり１回分の差玉などの遊技情報を算出して表示したり、使用玉数に対する払出玉数が少なすぎる場合に異常を報知したりするように構成されている（例えば特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００９−１２５４４５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、近年、実際に払い出した玉数に応じて信号（実セーフ信号）を出力する他、玉が入賞した時点で払い出す予定の玉数に応じて信号（入賞セーフ信号）を出力する遊技機が市場に流通している。このような遊技機の遊技情報を管理する場合、遊技状態毎の遊技情報を算出する方が好ましいが、逆に払出状態を点検するための情報については実セーフ信号に基づいて算出する方が好ましいという事情がある。
よって、両方の信号を入力できるように配線した場合、各遊技情報に適した方の信号に基づいて算出することで、遊技場管理に必要な遊技情報を適切に算出することが可能となる。
しかし、セーフ信号の入力ポートを２つ設けた場合、管理装置のメーカー側は遊技場管理者がどちらのハーネスをどちらの入力ポートに配線するか指示することはできても、それを徹底することは困難であることから、適切な遊技情報を算出して提供することが難しかった。
本発明は上記事情に鑑みてなされたもので、その目的は、玉の払い出しに関して２種類の信号を遊技機から出力する場合に、それらの信号に基づいて玉の払い出しに関する遊技情報を適切に算出することが可能な遊技場用管理装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、遊技領域を流下する玉が入賞可能な始動口を少なくとも含む複数の入賞口と、前記入賞口への入賞を検知する入賞検知手段と、前記入賞検知手段が入賞を検知した場合に入賞した入賞口に対応して予め定められた数の遊技媒体を遊技者に払い出す払出手段と、前記入賞検知手段が所定数の遊技媒体を検知する毎に払出予定信号を出力する払出予定信号出力手段と、前記払出手段が所定数の遊技媒体を払い出す毎に払出完了信号を出力する払出完了信号出力手段と、を有する複数のパチンコ遊技機の遊技情報を管理する遊技場用管理装置であって、
前記払出予定信号及び前記払出完了信号を別々に入力するための信号入力手段と、前記払出予定信号及び前記払出完了信号のうち、予め設定された所定条件成立後、前記信号入力手段が先に入力した信号を前記払出予定信号であると判定する判定手段と、を備え、前記払出完了信号を入力するまでは前記払出予定信号に基づいて実際の払い出し状況から異常を検知するための払出遊技情報を算出する一方、前記払出完了信号を入力した場合に当該払出遊技情報を前記払出完了信号に基づいて算出し、さらに、前記払出完了信号を入力した場合は当該払出完了信号を入力するまでの前記払出予定信号に基づく前記払出遊技情報については算出対象外とするものである。
【発明の効果】
【０００６】
本発明によれば、払出予定信号と払出完了信号の両方を入力する場合に、信号を自動判別することができるので、払出に関する遊技情報を適切に算出することができる。その結果、不正検知や異常をより正確に特定することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】本発明の一実施形態における遊技場用システムの全体構成を示す概略図
【図２】中継装置の入力ポートに対する遊技機側からの遊技信号の入力関係を示す図
【図３】セーフの配線パターンを示す図
【図４】管理装置による自動判別設定画面を示す図
【発明を実施するための形態】
【０００８】
以下、本発明の一実施形態について図面を参照して説明する。
図１は遊技場用システムの全体構成を示す概略図である。遊技場には遊技機１に対応して貸出装置２が設置され、管理室には管理装置３が設置されている。中継装置４は、２台の遊技機１、２台の貸出装置２及び管理装置３とＬＡＮ５を介して接続されている。管理装置３は、遊技機側（遊技機１、貸出装置２等）から送信される遊技信号を中継装置４を介して受信することにより遊技機１毎の遊技データを管理する。ＬＡＮ５には島端計数機６が接続されており、管理装置３は、島端計数機６で計数された玉数を管理することで景品交換処理を実行する。本実施形態では、管理装置３及び中継装置４により遊技場用管理装置が構成されている。
【０００９】
管理対象となる遊技機１は、マイクロコンピュータにより次のように動作する。
操作ハンドル７に対する操作により発射されて盤面８（遊技領域に相当）を流下する玉（遊技媒体）が入賞可能な始動口９ａと、遊技領域を流下する玉が入賞可能な開放状態と入賞不可能な閉鎖状態とを呈する大入賞口９ｂと、一般入賞口９ｃを含む複数の入賞口９を備えている。各入賞口９に対応して入賞検知部（入賞検知手段に相当）が備えられており、入賞口９への入賞を検知した場合に、入賞した入賞口９に対応して予め定められた数の玉を遊技者に払い出す（払出手段に相当）。始動口９ａ及び一般入賞口９ｃへの入賞に応じて払い出す玉数は３個、大入賞口９ｂへの入賞に応じて払い出す玉数は１４個である。このとき、入賞を検知する毎に払い出す玉数を加算し（加算手段）、この加算した値が予め定められた規定値である１０個に達する毎に払出予定信号を１パルス出力してリセットする（払出予定信号出力手段に相当）。また、入賞に応じて玉を払い出した場合に、払い出した玉を検知すると（払出遊技媒体検知手段）、その検知した玉数を計数し（計数手段）、その計数した玉数が規定値である１０個に達する毎に払出完了信号を１パルス出力してリセットする（払出完了信号出力手段に相当）。
【００１０】
一方、始動口９ａへの入賞を検知した場合に（始動検知手段）、抽選処理を実行し（抽選手段）、その抽選結果を特図保留として所定の上限値まで記憶し（記憶手段）、その記憶している特図保留を記憶した順に１つずつ読み出し（読出手段）、その読み出した特図保留の当否を判定し（当否判定手段）、その判定結果が当選であった場合（液晶表示部１０に表示された図柄が大当たり図柄の場合）に大当たり状態を発生し（大当たり状態発生手段）、大当たり状態中に大当たり信号を出力する（大当たり信号出力手段）。大当たりが発生すると１５ラウンド（Ｒ）分だけ大入賞口９ｂを開放する。入賞により遊技機１から払出された玉は上部受皿１１にて受けられ、この上部受皿１１が満杯状態となって溢れた玉は下部受皿１２で受けられる。尚、１Ｒの上限入賞数は１０個で、上限開放時間は３０秒であり、上限入賞数又は上限開放時間のいずれかが満たされた場合に１Ｒを終了する。
【００１１】
遊技機１は遊技状態に応じて遊技信号を出力し、例えば機種Ａの遊技機１は以下の遊技信号を出力する。
・実セーフ信号（払出完了信号に相当）……遊技機１から払い出された玉を１０個検知する毎に出力。但し、電源がＯＦＦになると、カウンタが０になる。
・入賞セーフ信号（払出予定信号に相当）……入賞に応じた払出予定数が１０個となる毎に出力。但し、電源がＯＦＦになると、カウンタが０になる。
・大当たり信号……大当たり状態中に出力。
・確変信号……大当たり状態及び確変状態中に出力。
・スタート信号……遊技機１から出力される図柄変動数（役物作動数、スタート）を特定可能な信号。始動口９ａへの入賞により変動（作動）する表示部１０における図柄変動（役物作動、スタート処理）１回につき１パルスが出力されるので、「スタート信号数×１」をスタートとして特定する。尚、始動口９ａへの入賞に応じて出力される始動入賞信号をスタート信号としてもよい。
保留が上限値に達していない状態で始動口９ａの入賞検知部が検知する毎に出力。
尚、遊技機１から排出された玉を受けるアウトボックス１３が設けられており、アウトボックス１３からは遊技機１から排出された玉を１０個検知する毎にアウト信号が出力される。
【００１２】
遊技機側から出力される遊技信号を中継装置４に入力するように接続する。
図２は、中継装置４に対する遊技機側からの遊技信号の入力関係を示している。中継装置４は入力ポート１４（信号入力手段に相当）を備えており、遊技機側から出力される遊技信号を対応する入力ポート１４に入力するように接続する。つまり、アウト入力ポート１４ａにアウトボックス１３からのアウト信号を入力するように接続し、セーフ１入力ポート１４ｂ及びセーフ２入力ポート１４ｃに実セーフ信号及び入賞セーフ信号を入力するように接続し、大当たり入力ポート１４ｄに大当たり信号を入力するように接続し、確変入力ポート１４ｅに確変信号を入力するように接続し、スタート入力ポート１４ｆにスタート信号を入力するように接続する。
【００１３】
ここで、セーフ１及びセーフ２に対する実セーフ信号及び入賞セーフ信号の入力関係は任意となっている。
図３はセーフ１及びセーフ２に対するセーフ信号の入力関係（配線パターン）を示している。つまり、セーフ１に実セーフ信号を入力するパターンＡ、セーフ１に実セーフ信号を入力し、かつセーフ２に入賞セーフ信号を入力するパターンＢ、セーフ１に入賞セーフ信号を入力し、かつセーフ２に実セーフ信号を入力するパターンＣ、セーフ１に入賞セーフ信号を入力するパターンＤがある。尚、セーフ２のみに何れかのセーフ信号を入力するパターンも考えられるが、セーフ１のみに入力した場合と同一であるので、省略する。
【００１４】
中継装置４は、マイクロコンピュータ（判定手段に相当）を備えており、セーフ１及びセーフ２以外の遊技信号に関しては入力した遊技信号を所定の信号レベルに変換した状態で管理装置３に出力する。セーフ１及びセーフ２に関しては、機種毎に設定した所定条件成立後、セーフ１及びセーフ２の何れから信号が入力するかを監視し、先に信号が入力した一方のセーフ入力ポートに入力した信号の方を入賞セーフ信号と判定するセーフ信号判定処理を実行する。このセーフ信号判定処理の実行後においては、先に信号が入力した一方のセーフ入力ポートから信号が入力する毎に入賞セーフ信号として出力し、他方のセーフ入力ポートから信号が入力する毎に実セーフ信号として出力する。所定条件としては、管理装置３で営業開始処理がされたこと（営業開始）、管理装置３で遊技機１の新規登録をしたこと（新規登録）、遊技機側でセーフ信号のカウンタが０にリセットされた場合に遊技場側が操作する操作手段が操作されたこと（ＲＡＭクリア。ＲＡＭクリア操作の検知は遊技場側による管理装置３への操作、又は遊技機１に対応して設けられた呼出ランプへのリモコン操作に応じて行う）等がある。
【００１５】
管理装置３は、中継装置４から入力した遊技信号を受けて、所定の遊技情報を算出する。この場合、セーフ信号に基づいて算出する遊技情報については、自動判別設定画面での設定状況に応じて各遊技情報を算出する。
図４は管理装置３による自動判別設定画面を示しており、以下の各項目が設定されている。
・有効/無効……配線パターンの自動判別の有効/無効を設定。
・条件……自動判別を「有効」とした場合に、所定条件を設定。営業開始、ＲＡＭクリア、新規登録の３パターンを設定可能。
・セーフ１、セーフ２……自動判別を「無効」とした場合に、配線状況を入力。
【００１６】
管理装置３は、中継装置４から入力した遊技信号に基づいて遊技情報を管理する。この場合、セーフ１、セーフ２に入力する遊技信号の入力パターン（配線パターン）により管理可能な遊技情報が異なる。
上記パターンＡ，Ｄの場合、入賞セーフ信号しか入力していないので、入賞セーフ信号に基づいて次の遊技情報を算出する。
（１）ベース、Ｔ１Ｙ、ＢＡ（後述）など遊技状態毎の遊技情報の算出。
（２）特賞履歴情報の算出、誤差玉検知、セーフ点検。
パターンＢ，Ｃの場合、両方のセーフ信号を入力しているので、遊技状態毎の遊技情報は実際の払い出しが遅れても正確なデータを算出できるように、（１）については入賞セーフ信号に基づいて算出する。一方、（２）は実際の払い出し状況から不正や異常を検知するものであるから、実セーフ信号に基づいて算出する。
具体的には、実セーフ信号を入力するまでは入賞セーフ信号に基づいて（１）（２）を算出し、実セーフ信号を入力した場合に（２）については実セーフ信号に基づいて算出する。この場合、実セーフ信号を入力した場合は、実セーフ信号を入力するまでの（２）については算出対象外とする。
【００１７】
管理装置３が算出する各遊技情報の意味は次の通りである。
・ベース・・・通常状態中の出玉率（（通常状態中のセーフ）／（通常状態中のアウト）×１００[％]）。
・Ｔ１Ｙ・・・大当たり状態１回当たりの差玉の平均値。
・ＢＡ・・・時短状態中の出玉率（（時短状態中のセーフ）／（時短状態中のアウト）×１００[％]）。
・特賞履歴情報・・・各大当たり状態中の差玉など。
・誤差玉検知・・・計数玉数と持玉数との差が許容範囲外であった場合に不正（遊技場外から持ち込まれた玉が計数された場合など）や異常（配線ミスや信号線の断線など）のが発生したと判定。
・セーフ点検・・・通常状態において、アウト玉数が設定された検出値（例えば５００個）に達するまでの期間におけるセーフ玉数が、設定された判定値（例えば５０個）以下であった場合に異常（セーフ玉詰まりや信号線の断線、コネクタ外れ、セーフ玉カウンタの故障など）が発生したと判定。
【００１８】
このような実施形態によれば、次のような効果を奏することができる。
中継装置４は、セーフ１ポート１４ｂ及びセーフ２ポート１４ｃに入力するように配線された実セーフ信号及び入賞セーフ信号のうち、所定条件成立後、最初に入力した信号を入賞セーフ信号として管理装置３に出力するので、管理装置３は、入賞セーフ信号及び実セーフ信号に基づいてセーフに関する遊技情報を適切に管理することができる。
【００１９】
（その他の実施形態）
本発明は、上記実施形態に限定されることなく、次のように変形又は拡張できる。
上記実施形態では、セーフ信号が１０個入賞或いは払い出しで１パルス出力するように構成したが、１パルスを出力する入賞数或いは払出数は任意である。
入賞セーフ信号及び実セーフ信号は例えば１個入賞或いは払い出す毎に１パルス出力するようにしても良い。つまり、本実施形態では、セーフ信号が１０個入賞或いは払い出しで１パルス出力するので、前日のカウントがリセットされていない状態で営業開始を迎えると、入賞セーフ信号よりも実セーフ信号が先に出力されることがあり、このような不具合を解決するには、遊技機側でセーフ信号のカウンタが０にリセットすると共に管理装置３でＲＡＭリセット操作する必要がある。しかし、１個入賞或いは払い出す毎に１パルス出力する構成の場合、このような問題がないので、所定条件として、全ての機種に対して営業開始を設定すればよい。これにより、機種に関わらずに設定が容易であると共に正確にセーフを判別することができる。
中継装置４のセーフ信号判定機能を管理装置３に設けるようにしてもよい。この場合、中継装置４は、セーフ１ポートに入力した信号をセーフ１信号、セーフ２ポートに入力した信号をセーフ２信号として出力し、管理装置３は、所定条件成立後、先に入力したセーフ信号を入賞セーフ信号として判定する。
【符号の説明】
【００２０】
図面中、１は遊技機（入賞検知手段、払出手段、払出予定信号出力手段、払出完了信号出力手段）、３は管理装置（遊技場用管理装置）、４は中継装置（遊技場用管理装置、判定手段）、８は盤面（遊技領域）、９ａは始動口、９は入賞口、１４は入力ポート（信号入力手段）である。
【図１】
0005845046.tif 000002
【図２】
0005845046.tif 000003
【図３】
0005845046.tif 000004
【図４】
0005845046.tif 000005