(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下する遊技領域が前面側に形成されると共に、前記遊技領域の一部から裏面側へ貫通する貫通穴が形成された遊技盤と、
該遊技盤の貫通穴に前面側から取り付けられる部材であって、前記貫通穴より裏面側に突出し少なくとも一部が光透過性を有する突出部を有する枠状を形成する部材と、
前記遊技盤の裏面側に取り付けられ、前記突出部を囲う周壁を有する周壁部材と、
前記周壁の内側において、少なくとも一部が正面視において前記貫通穴の周縁よりも外側に位置するようにして配置される第１発光用基板及び第２発光用基板とを備え、
前記突出部と前記遊技盤の貫通穴の周縁との間に間隙が形成されており、
前記第１発光用基板及び第２発光用基板の光源が出力した光が前記突出部における光透過性を有する部分を透過することによって前記突出部が装飾され、
前記遊技盤の貫通穴の内面に、内側に反射面を有する被覆層が形成され、
前記第１発光用基板及び前記第２発光用基板は、前記第１発光用基板の光源が出力した光と前記第２発光用基板の光源が出力した光とが前記貫通穴の周縁よりも内側において交差することが可能となる向きで配置され、
前記突出部における光透過性を有する部分に複数の突条が形成されていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機やスロットマシンに代表される遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機やスロットマシンなどの遊技機には、始動口への入球に基づいて行われる抽選の結果等を図柄として変動表示する可変表示装置を備えるものがある。この可変表示装置としては、表示部の周囲に、「センターフレーム」とも称されるフレーム部材が配置されたものが一般的である。このセンターフレームは、上記可変表示装置の表示部を上下左右から包囲する枠状のフレーム部材となっていて、遊技盤の前面において該表示部が配置された中央の領域を周囲の領域（遊技領域）から区画して遊技球が中央の領域には流下しないように規制する役物として機能するとともに、意匠が施されて遊技機の前面部を装飾する部材ともなっている。さらに、センターフレームの装飾性を高めるため、該センターフレームの少なくとも一部にＬＥＤ等の発光手段により光を照射したり、該センターフレームの少なくとも一部を可動に構成して動作させたりすることによって、より効果的に演出がなされるようにすることも行われている。
センターフレームの取付構造としては、遊技盤に貫通孔が穿設され、該貫通孔に前側からセンターフレームを嵌入するようにして取り付けるようにしたものが一般的である。
【０００３】
このような遊技機としては、例えば、以下の文献に記載のものが挙げられる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００７−１５９７３４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、可変表示装置の表示部を構成する液晶表示装置として大画面のものを用いた場合にはこれにともなってセンターフレームも大型化し、また意匠を凝らした形状にセンターフレームを成形したり可動領域や発光領域を大きくとったりするほど、センターフレームもそれだけ大型化することとなる。また、センターフレームがこのように大型化すると、その反面、遊技球が流下する遊技領域が制限されてその面積を十分に確保することが困難となり、また、センターフレーム取付用の貫通孔の占有面積も大となって遊技盤の強度が低下するという問題も考えられる。
【０００６】
本発明は、かかる問題点に鑑みて案出されたものであり、光の照射により効果的に装飾効果が得られながら、なおかつセンターフレームの大型化を抑制することが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明に係る遊技機は、上記目的を達成するために、  遊技球が流下する遊技領域が前面側に形成されると共に、前記遊技領域の一部から裏面側へ貫通する貫通穴が形成された遊技盤と、
該遊技盤の貫通穴に前面側から取り付けられる部材であって、前記貫通穴より裏面側に突出し少なくとも一部が光透過性を有する突出部を有する枠状を形成する部材と、
前記遊技盤の裏面側に取り付けられ、前記突出部を囲う周壁を有する周壁部材と、
前記周壁の内側において、少なくとも一部が正面視において前記貫通穴の周縁よりも外側に位置するようにして配置される第１発光用基板及び第２発光用基板とを備え、
前記突出部と前記遊技盤の貫通穴の周縁との間に間隙が形成されており、
前記第１発光用基板及び第２発光用基板の光源が出力した光が前記突出部における光透過性を有する部分を透過することによって前記突出部が装飾され、
前記遊技盤の貫通穴の内面に、内側に反射面を有する被覆層が形成され、
前記第１発光用基板及び前記第２発光用基板は、前記第１発光用基板の光源が出力した光と前記第２発光用基板の光源が出力した光とが前記貫通穴の周縁よりも内側において交差することが可能となる向きで配置され、
前記突出部における光透過性を有する部分に複数の突条が形成されていることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、光の照射により効果的に装飾効果が得られながら、なおかつセンターフレームの大型化を抑制することができて遊技領域および遊技盤の強度を十分に確保することが可能な遊技機が得られる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】パチンコ機の一例を示す正面図。
【図２】図１のパチンコ機の正面側の斜視図。
【図３】図１のパチンコ機の前面枠の斜視図。
【図４】遊技盤の一例を示す正面図。
【図５】図４の遊技盤の斜視図。
【図６】図１のパチンコ機の背面の構成を示す分解斜視図。
【図７】図４の遊技盤の背面側の斜視図。
【図８】図４の遊技盤の背面図。
【図９】パチンコ機の電気的構成の一例を示すブロック図。
【図１０】遊技盤のセンターフレームを示す正面図。
【図１１】遊技盤からセンターフレームを取り外した状態を示す分解斜視図。
【図１２】遊技盤から外包部材を取り外した状態を示す分解斜視図。
【図１３】図４のＡ−Ａ部断面図。
【図１４】センターフレームにおける第２装飾部材の配置状況を示す部分拡大斜視図。
【図１５】ステージユニットの分解斜視図。
【図１６】図１０のＢ−Ｂ部断面図。
【図１７】点灯部およびその取付構造を示す模式断面図。
【図１８】外包部材の斜視図。
【図１９】外包部材からＬＥＤ基板およびカバーを取り外した状態を示す斜視図。
【図２０】反射手段およびその配置構造の一例を示す断面図。
【図２１】反射手段の他の例を示す断面図。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
本発明に係る遊技機は、手段１として、
図柄を変動表示する可変表示装置を備え、該可変表示装置の表示部の周囲にフレーム部材が配置された遊技機であって、
前記フレーム部材が、遊技盤に穿設された貫通孔に嵌入するようにして取り付けられ、遊技盤の背面よりも後方に突出し少なくとも一部が光透過性を有する突出部を有し、
遊技盤の背面側に、遊技盤の正面から視て前記貫通孔の周縁よりも外側に少なくとも一部が隠れるようにして発光手段が設置され、
前記フレーム部材の突出部の光透過性を有する部分に、周囲の少なくとも一部から前記発光手段により光が照射されて遊技機の前方から視認し得る位置まで透過し得ることを特徴とする。
【００１１】
なお本発明において、「周囲」とは、遊技機における特定の箇所を、前後上下や前後左右からではなく、上下左右から包囲する部分、換言すれば遊技機における特定の箇所を含む、遊技機の前後方向に垂直な面上にある任意の領域を意味するものとする。
また、「遊技機の前方から視認し得る位置」とは、例えばフレーム部材に包囲された中央部の領域（即ち可変表示装置の表示部）のように、遊技機の前方にむかって露出した領域内にある任意の位置を意味する。
【００１２】
上記手段１に係る遊技機によれば、遊技盤の正面から視てフレーム部材取付用の貫通孔の周縁よりも外側に少なくとも一部が隠れるようにして発光手段を設置するようにしたので、そのぶん該貫通孔を小サイズとすることができる。また、遊技盤の背面よりも後方に突出し少なくとも一部が光透過性を有するフレーム部材の突出部の光透過性を有する部分に、周囲の少なくとも一部から発光手段により光が照射されて遊技機の前方から視認し得る位置まで透過し得る構成としたことにより、発光手段はフレーム部材の突出部の周囲の少なくとも一部に配置すればよいので、フレーム部材自体に発光手段を配置する必要がなく、そのぶんフレーム部材を大型化せずにすむ。
【００１３】
また、例えばフレーム部材に前方または後方から光を照射する構成によればフレーム部材自体に、前後方向に垂直に拡がるようにして、光が照射される領域を多少とも確保する必要があるのに対し、上記手段１に係る遊技機によれば、フレーム部材の突出部すなわち前後方向に延びる部位に光を照射し遊技機の前方から視認し得る位置まで透過させる構成としたことにより、前後方向に垂直に拡がる光照射領域を設けなくとも、効果的に光の照射による装飾効果を得ることができ、したがってこれによってもフレーム部材の大型化を抑制することができる。
【００１４】
また、本発明にかかる遊技機は、手段２として、
図柄を変動表示する可変表示装置を備え、該可変表示装置の表示部の周囲にフレーム部材が配置された遊技機であって、
前記フレーム部材が、遊技盤に穿設された貫通孔に嵌入するようにして取り付けられ、遊技盤の背面よりも後方に突出し少なくとも一部が光透過性を有する突出部を有し、
前記フレーム部材の突出部よりも外側に発光手段が設置され、
前記フレーム部材の突出部の光透過性を有する部分に前記発光手段により光が照射されて遊技機の前方から視認し得る位置まで透過し得ることを特徴とする。
【００１５】
本発明において、「フレーム部材の突出部よりも外側」とは、フレーム部材の突出部の周囲の位置や後方の位置も含め、フレーム部材の突出部の外部にある任意の位置を意味する。
【００１６】
上記手段２に係る遊技機によれば、フレーム部材の突出部よりも外側に発光手段を設置し、上記フレーム部材の突出部の光透過性を有する部分に上記発光手段により光を照射するようにしたので、例えばフレーム部材の突出部の内部に発光手段を設置した場合に比して、該発光手段の設置スペースのぶんだけフレーム部材の突出部を小型化することができ、これにともなって、フレーム部材が取り付けられる貫通孔も小サイズとすることができる。
【００１７】
また、本発明にかかる遊技機は、手段３として、前記手段１または２の遊技機において、
前記フレーム部材の突出部を覆うようにして外包部材が後方から嵌着され、該外包部材に前記発光手段が支持されていることを特徴とする。
【００１８】
発光手段は、フレーム部材の突出部の周囲または外側であれば任意の位置に配置すればよいが、上記手段３のように、フレーム部材の突出部を覆うようにして外包部材を後方から嵌着し、該外包部材に発光手段を支持させるようにすることで、フレーム部材の突出部に対し効果的に光を照射し得る位置に発光手段を容易に配置することができる。また、外包部材を嵌着することで発光手段を所定位置に配置することができるので、作業性も良好とすることができる。
【００１９】
また、本発明にかかる遊技機は、手段４として、前記手段３の遊技機において、
前記外包部材を取付位置に案内する位置決め手段を備えることを特徴とする。
【００２０】
上記手段４に係る遊技機によれば、位置決め手段により外包部材を取付位置に案内するようにすることで、外包部材を取付位置に容易かつ精確に取り付けることができ、またこれにともなって発光手段を所定位置に容易かつ精確に配置することができて光を照射位置に精確に照射することが可能となる。
【００２１】
また、本発明にかかる遊技機は、手段５として、前記手段４の遊技機において、
前記位置決め手段が、フレーム部材に形成された突起部または案内孔と、該突起部または案内孔にそれぞれ対応して外包部材に形成された案内孔または突起部と、から構成されることを特徴とする。
【００２２】
上記手段５に係る遊技機によれば、フレーム部材または外包部材に形成された突起部を外包部材またはフレーム部材に形成された案内孔に挿入することにより、容易に位置決めを行うことができ、また位置決め手段も簡単な構成とすることができてその形成も容易である。外包部材をフレーム部材に対して位置決めすることで、フレーム部材において光が照射される位置に対し発光手段を精確に位置させることができるが、上記位置決め手段により、外包部材をフレーム部材に対して容易かつ確実に位置決めすることができる。
【００２３】
また、本発明にかかる遊技機は、手段６として、前記手段３から手段５のいずれかの遊技機において、
前記外包部材が、前記フレーム部材の突出部を周囲から包囲する複数の平面を内側に有する内腔部を備えることを特徴とする。
【００２４】
上記手段６に係る遊技機によれば、フレーム部材の突出部を周囲から包囲する複数の平面に、それぞれ発光手段として例えばＬＥＤ基板等を容易に設置することができる。また、上記平面を多数形成することで、例えばフレーム部材の突出部が曲面状となっている場合でも、これに追随して発光手段を配置することができ、フレーム部材の突出部に対し万遍なく光を照射することができる。また、隣接するＬＥＤ基板同士を配線して全体として円環状に配線することにより、配線をできるだけ短くおさめて整然と配線することもできる。
【００２５】
また、本発明にかかる遊技機は、手段７として、前記手段３から手段６のいずれかの遊技機において、
前記発光手段の少なくとも一部を覆うカバーを備えることを特徴とする。
【００２６】
なお本発明において、「発光手段」には、例えばＬＥＤが搭載される基板等も含まれるものとする。
【００２７】
上記手段７に係る遊技機によれば、発光手段の少なくとも一部をカバーで覆うことにより、例えば遊技機の製造工程において外包部材を取り付ける際に発光手段が損傷することを防止することができる。
【００２８】
また、本発明にかかる遊技機は、手段８として、前記手段７の遊技機において、
前記発光手段が、ＬＥＤが搭載された基板であって、該基板に対応する概略平板状のカバーに該基板のＬＥＤ搭載側面の少なくとも一部が覆われ、該基板およびカバーが遊技機の前後方向に平行な体勢で外包部材の内腔に挿入するようにして嵌着され、遊技機の前後方向に延びるように外包部材に形成されたネジ穴にネジを螺入することにより該カバーが外包部材に締結固定されることを特徴とする。
【００２９】
上記手段８に係る遊技機によれば、基板およびカバーを外包部材の内腔に挿入するようにして嵌着することにより、発光手段を外包部材に容易に配置することができて作業性も良好であり、また、概略平板状のカバーが遊技機の前後方向に平行な体勢で外包部材の内腔に挿入するようにして嵌着されるとともに、遊技機の前後方向にネジを螺入することにより該カバーが外包部材に締結固定されるので、カバーの嵌着および締結固定に要するスペースが可及的に少なくなっている。即ち、例えばカバーを遊技機の前後方向に垂直な体勢で嵌着しようとするとカバーの面積のぶん嵌着スペースが必要となり、また例えば遊技機の前後方向に垂直な方向にネジを螺入する場合であればネジの長さやドライバを用いるぶんスペースが必要となるのに対し、上記手段７の構成によればカバーをスライドさせるようにして外包部材に嵌着できるとともにネジの締結も前後方向に沿って行えるため、省スペースで取付作業を行うことができる。
【００３０】
また、本発明にかかる遊技機は、手段９として、前記手段１から手段８のいずれかの遊技機において、
前記フレーム部材の突出部と遊技盤の貫通孔の内面との間に間隙が形成されていることを特徴とする。
【００３１】
上記手段８に係る遊技機によれば、フレーム部材の突出部と遊技盤の貫通孔の内面との間の間隙を通して発光手段からの光を遊技機の前方へも照射することができ、そのぶん装飾効果をさらに良好とすることができる。
【００３２】
また、本発明にかかる遊技機は、手段１０として、前記手段９の遊技機において、
前記フレーム部材の突出部と遊技盤の貫通孔の内面との間の間隙内に、光を反射する反射手段が配置されていることを特徴とする。
【００３３】
上記手段１０に係る遊技機によれば、フレーム部材の突出部と遊技盤の貫通孔の内面との間の間隙において光を反射させながら前方へ導くことができ、これによりさらに効果的に装飾効果を得ることができる。
【００３４】
また、本発明にかかる遊技機は、手段１１として、前記手段１０の遊技機において、
前記反射手段が、遊技機の前後方向に沿って延出し側面に反射面が形成されたリブであることを特徴とする。
【００３５】
上記手段１１に係る遊技機によれば、リブに蒸着メッキ等の方法により光を効果的に反射し得る反射面を容易に形成することができ、また、リブを例えばフレーム部材の構成部材に一体成形するようにすることで、フレーム部材の突出部分と遊技盤の貫通孔の内面との間の間隙内に反射手段を容易に配置することができる。
【００３６】
また、本発明にかかる遊技機は、手段１２として、手段１から手段１１のいずれかの遊技機において、
遊技機がパチンコ機であることを特徴とする。
【００３７】
パチンコ機の基本構成としては、操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて有価物体の一例である球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（または作動ゲートを通過）することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報（図柄等）が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カード書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【００３８】
パチンコ機にあっては、フレーム部材が、遊技盤に穿設された貫通孔に嵌入するようにして取り付けられ、遊技盤の背面よりも後方に突出し少なくとも一部が光透過性を有する突出部を有し、遊技盤の背面側に、遊技盤の正面から視て前記貫通孔の周縁よりも外側に少なくとも一部が隠れるようにして発光手段が設置され、上記フレーム部材の突出部の光透過性を有する部分に、周囲の少なくとも一部から前記発光手段により光が照射されて遊技機の前方から視認し得る位置まで透過し得る構成としたので、光の照射により効果的に装飾効果が得られながら、なおかつフレーム部材の大型化を抑制することができて遊技領域および遊技盤の強度を十分に確保することが可能なパチンコ機が得られる。
【００３９】
また、本発明にかかる遊技機は、手段１３として、手段１から手段１１のいずれかの遊技機において、
遊技機がスロット機であることを特徴とする。
【００４０】
スロット機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。
この場合、有価物体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
【００４１】
スロット機にあっては、フレーム部材が、遊技盤に穿設された貫通孔に嵌入するようにして取り付けられ、遊技盤の背面よりも後方に突出し少なくとも一部が光透過性を有する突出部を有し、遊技盤の背面側に、遊技盤の正面から視て前記貫通孔の周縁よりも外側に少なくとも一部が隠れるようにして発光手段が設置され、上記フレーム部材の突出部の光透過性を有する部分に、周囲の少なくとも一部から前記発光手段により光が照射されて遊技機の前方から視認し得る位置まで透過し得る構成としたので、光の照射により効果的に装飾効果が得られながら、なおかつフレーム部材の大型化を抑制することができて遊技領域および遊技盤の強度を十分に確保することが可能なスロット機が得られる。
【００４２】
また、本発明にかかる遊技機は、手段１４として、手段１から手段１１のいずれかの遊技機において、
遊技機がパチンコ機とスロット機を融合させた遊技機であることを特徴とする。
【００４３】
パチンコ機とスロット機を融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、有価物体として球を使用するとともに、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
【００４４】
パチンコ機とスロット機を融合させた遊技機にあっては、フレーム部材が、遊技盤に穿設された貫通孔に嵌入するようにして取り付けられ、遊技盤の背面よりも後方に突出し少なくとも一部が光透過性を有する突出部を有し、遊技盤の背面側に、遊技盤の正面から視て前記貫通孔の周縁よりも外側に少なくとも一部が隠れるようにして発光手段が設置され、上記フレーム部材の突出部の光透過性を有する部分に、周囲の少なくとも一部から前記発光手段により光が照射されて遊技機の前方から視認し得る位置まで透過し得る構成としたので、光の照射により効果的に装飾効果が得られながら、なおかつフレーム部材の大型化を抑制することができて遊技領域および遊技盤の強度を十分に確保することが可能な、パチンコ機とスロット機を融合させた遊技機が得られる。
【００４５】
以下、本発明の最良の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。ここでは、遊技機としてパチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）を挙げる。
【００４６】
（パチンコ機正面側の構成）
図１はパチンコ機１０の正面図、図２はパチンコ機１０の斜視図、図３はパチンコ機１０の前面枠の斜視図である。図１および図２に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成する外枠１１と、この外枠１１の一側部に開閉可能に支持された内枠１２とを備えている。以下に、外枠１１と内枠１２との構成を個別に説明する。
【００４７】
上記外枠１１は、木製の板材により全体として矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。なお、外枠１１は樹脂やアルミニウム等の軽金属により構成されていてもよい。このように構成することにより、パチンコ機の軽量化を図ることができるからである。
【００４８】
一方、上記内枠１２の開閉軸線はパチンコ機１０の正面からみてハンドル（後述する遊技球発射ハンドル１８）設置箇所の反対側（図１のパチンコ機１０の左側）で上下に延びるように設定されており、この開閉軸線を軸心にして内枠１２が前方側に十分に開放できるようになっている。このような構成とするのは、内枠１２の開閉軸線がハンドル設置箇所側（図１のパチンコ機１０の右側）で上下方向にあるとすると、内枠１２を開放する際に遊技球発射ハンドル１８の頭部等が隣なりのパチンコ機やカードユニット（球貸しユニット）に干渉することになり、内枠１２を十分に開放できないからである。また、内枠１２は合成樹脂、具体的にはＡＢＳ(アクリロニトリル−ブタジエン−スチレン）樹脂から成る。こうすることで、粘性が高く衝撃に強くでき、低コストで製造できるという利点が発揮される。
【００４９】
また、内枠１２は、大別すると、その最下部に取り付けられた下皿ユニット１３と、この下皿ユニット１３よりも上側の範囲で内枠１２の左側の上下方向の開閉軸線を軸心にして開閉自在に取り付けられた前面枠セット１４と、図示しない樹脂ベースと、この樹脂ベースの後側に取り付けられる後述の遊技盤３０とを備えている。これらの各構成を以下に詳細に説明する。
【００５０】
上記下皿ユニット１３は、内枠１２に対してネジ等の締結具により固定されている。この下皿ユニット１３の前面側には、下皿１５と球抜きレバー１７と遊技球発射ハンドル１８と灰皿２２と音出力口２４が設けられている。球受皿としての下皿１５は、下皿ユニット１３のほぼ中央部に設けられており、後述の上皿が満タンになった場合等に排出口１６より排出される遊技球を停留する役割がある。上記球抜きレバー１７は、下皿１５内の遊技球を抜くためのものであり、この球抜きレバー１７を図１で左側に移動させることにより、下皿１５の底面の所定箇所が開口され、下皿１５内に停留された遊技球を下皿１５の底面の開口部分を通して遊技者の持球貯留箱（ドル箱）に排出することができる。上記遊技球発射ハンドル１８は、下皿１５よりも右方で手前側に突出するように配設されている。遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に応じて、発射ソレノイドを備えた遊技球発射装置によって遊技球が後述する遊技盤３０の方へ打ち込まれるようになっている。上記音出力口２４は、下皿ユニット１３内あるいは背面に設けられたスピーカからの音を出力するための出力口である。また、灰皿２２は下皿１５の左方に設けられている。灰皿２２は左右方向（水平方向）の軸線を軸心にして回動（例えば前方側に向けて前回り）するように、その右側が下皿１５に片待ち支持されている。
【００５１】
なお、下皿ユニット１３はその大部分が内枠１２と同様、ＡＢＳ樹脂にて成形されている。こうすることで、粘性が高く衝撃に強くでき、低コストで製造できる。特に、下皿１５を形成する表面層と下皿奥方の前面パネル部分とを難燃性のＡＢＳ樹脂にて成形している。このため、この部分は燃えにくくなっている。
【００５２】
一方、前面枠セット１４の下部（上述の下皿１５の上方位置）には、遊技球の受皿としての上皿１９が前面枠セット１４と一体的に設けられている。この上皿１９は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置３８の方へ導出するための球受皿である。従来のパチンコ機では前面枠セットの下方に内枠に対し開閉可能な前飾り枠が設けられ、該前飾り枠に上皿が設けられていたのであるが、本形態では前飾り枠が省略され、前面枠セット１４に対し直接的に上皿１９が設けられている。この上皿１９も下皿１５と同様、表面層が難燃性のＡＢＳ樹脂にて成形される構成となっている。また、上皿１９の左下方には、装飾図柄表示装置４２の背景を変える等の操作を遊技者が行なうための演出ボタン７９が設けられている。
【００５３】
加えて、前面枠セット１４にはその周囲（例えばコーナー部分）に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり遊技状態時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部１０１の周縁には、ＬＥＤ等の発光手段を内蔵した環状電飾部１０２が左右対称に設けられ、大当たり遊技状態時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり遊技状態中であることを報知する構成である。
【００５４】
また、窓部１０１の下方には貸球操作部１２０が配設されており、貸球操作部１２０には球貸しボタン１２１と、返却ボタン１２２と、度数表示部１２３とが設けられている。パチンコ機１０の側方に配置された図示しないカードユニット（球貸しユニット）に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部１２０が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン１２１は、カード等（記録媒体）に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿１９に供給される。返却ボタン１２２は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部１２３はカード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置部から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部１２０が不要となる。故に、貸球操作部１２０の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図れる。
【００５５】
次に、図４および図５を用いて遊技盤３０の構成を説明する。図４は遊技盤３０の構成を示す正面図、図５は遊技盤３０の構成を示す斜視図である。遊技盤３０は、一般入賞口を備える一般入賞装置３１、可変入賞装置３２、上始動口３３ａと下始動口３３ｂ（作動チャッカ３３ｂで構成）とから成る第１の始動入賞装置３３、第２の始動口を備える第２の始動入賞装置３４（スルーゲートで構成）、特別図柄表示装置、普通図柄表示装置、装飾図柄表示装置４２を備える可変表示装置ユニット３５等が設けられている。これらの一般入賞装置３１、可変入賞装置３２、第１の始動入賞装置３３、第２の始動入賞装置３４、可変表示装置ユニット３５等は、遊技盤３０における、ルータ加工によって形成された各貫通穴にそれぞれに配設され、遊技盤３０前面側から木ネジ等により取り付けられている。また、下始動口３３ｂの入口には、一対の開閉羽根６０が設けられており、遊技球を案内する開放位置と、下始動口３３ｂ内に遊技球が入りにくくなる閉塞位置を採りうる。開閉羽根６０は、遊技盤３０の裏面側に配設されたソレノイドＳＬ１によって駆動される。また、下始動口３３ｂの下方には、大入賞口（収容部の入口）６１が配置されている。大入賞口６１については、後に言及する。大入賞口６１内には、入球検出スイッチＳＷ１が設けられている。
【００５６】
前述の一般入賞装置３１、可変入賞装置３２および第１の始動入賞装置３３に遊技球が入球し、当該入球が後述する検出スイッチ（入賞口スイッチ、カウントスイッチ、作動口スイッチ等）で検出され、この検出スイッチの出力に基づいて、上皿１９（または下皿１５）へ所定数の賞品球が払い出される。その他に、遊技盤３０にはアウト口３６が設けられており、各種入賞装置等に入球しなかった遊技球はこのアウト口３６を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。遊技盤３０には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、各種部材（役物）が配設されている。
【００５７】
上記特別図柄表示装置は、第１の始動入賞装置３３への入賞をトリガとして識別情報としての特別図柄を変動表示し、上記装飾図柄表示装置４２は特別図柄の変動表示に対応した装飾図柄を変動表示し、上記普通図柄表示装置は第２の始動入賞装置３４の通過をトリガとして普通図柄を変動表示する。
【００５８】
上記特別図柄表示装置は、後にも言及する表示装置３７１Ａにおける第１表示部の９個のＬＥＤセグメントで構成されており、後述する主制御装置２６１により表示内容が制御される。
【００５９】
上記装飾図柄表示装置４２は液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置により表示内容が制御される。装飾図柄表示装置４２には、例えば上、中、及び下の３箇所に識別情報としての図柄が表示される。これら図柄がスクロールされて装飾図柄表示装置４２に可変表示されるようになっている。なお本形態では、装飾図柄表示装置４２（液晶表示装置）は例えば１０インチ或いは１２インチサイズの大型の液晶ディスプレイを備えている。
【００６０】
上記普通図柄表示装置は、後述する表示装置３７１Ｂ内に配置された普通図柄用の２個のランプ（以下、第１ランプおよび第２ランプとも称す）を備えている。この実施例では、普通図柄用の第１ランプは、その外観形状は「○」形状となっている一方、第２ランプは、第１ランプの右側に隣接して設けられ、その外観形状は「×」形状となっている。普通図柄表示装置は、遊技球が第２の始動入賞装置３４を通過する毎に例えば第１および第２ランプによる表示図柄（普通図柄）が変動し、具体的には、第１および第２ランプが交互に光り、第１ランプで停止した場合に第１の始動入賞装置３３の下始動口３３ｂが所定時間だけ作動状態となる（開放される）よう構成されている。遊技球が第２の始動入賞装置３４を通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ８０１ａにて点灯表示されるようになっている。なお、第１および第２ランプは、装飾図柄表示装置４２の一部で変動表示される複数個の表示部としても良い。
【００６１】
上記可変入賞装置３２は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動されるようになっているが、その具体的な構成については後述する。簡略に触れれば、特別図柄表示装置が特定の表示態様となった場合（装飾図柄表示装置４２の停止後の確定図柄が予め設定した特定の図柄の組み合せとなった場合）に特別遊技状態が発生する。そして、可変入賞装置３２が受球状態となり、遊技球の入賞を許す。具体的には、所定時間（例えば３０秒）の経過又は所定個数（例えば１０個）の入賞を１ラウンドとして、可変入賞装置３２の受球状態が所定回数繰り返し開放される。遊技球が第１の始動入賞装置３３を通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ８００ａにて点灯表示されるようになっている。なお、保留ランプ８００ａは、装飾図柄表示装置４２の一部で変動表示される構成等であっても良い。
【００６２】
また、遊技盤３０には、遊技球発射装置から発射された遊技球を遊技盤３０上部へ案内するためのレールユニット５０が取り付けられており、遊技球発射ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球はレールユニット５０を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。レールユニット５０はリング状をなす樹脂成型品（例えば、フッ素樹脂が添加されて成形されたもの）にて構成されており、内外二重に一体形成された内レール５１と外レール５２とを有する。なお、レールユニット５０はフッ素樹脂を添加して成形されているので、遊技球の摩擦抵抗を少なくできる。内レール５１は上方の約１／４ほどを除いて略円環状に形成され、一部（主に左側部）が内レール５１に向かい合うようにして外レール５２が形成されている。かかる場合、内レール５１と外レール５２とにより誘導レールが構成され、これら各レール５１、５２が所定間隔を隔てて並行する部分（向かって左側の部分）により球案内通路が形成されている。なお、球案内通路は、遊技盤３０との当接面を有した溝状、すなわち手前側を開放した溝状に形成されている。
【００６３】
内レール５１の先端部分（図４の左上部）には戻り球防止部材５３が取着されている。これにより、一旦、内レール５１および外レール５２間の球案内通路から遊技盤３０の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。
【００６４】
また、レールユニット５０の外周部には、外方へ張り出した円弧状のフランジ５６が形成されている。フランジ５６は、遊技盤３０に対する取付面を構成する。レールユニット５０が遊技盤３０に取り付けられる際には、遊技盤３０上にフランジ５６が当接され、その状態で、当該フランジ５６に形成された複数の透孔にネジ等が挿通されて遊技盤３０に対するレールユニット５０の締結がなされるようになっている。
【００６５】
尚、遊技領域は、レールユニット５０の内周部（内外レール）により略円形状に区画形成されており、特に本形態では、遊技盤３０の盤面上に区画される遊技領城が従来よりもはるかに大きく構成されている。
【００６６】
（パチンコ機の背面構成）
次に、パチンコ機１０の背面の構成を説明する。図６はパチンコ機１０の背面の構成を示す分解斜視図である。
【００６７】
先ず、パチンコ機１０の背面構成について全体の概要を説明する。パチンコ機１０にはその背面（実際には内枠１２および遊技盤３０の背面）において、各種制御基板が上下左右に並べられるようにしてまたは前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給するための遊技球供給装置（払出機構）や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。本形態では、各種制御基板を３つの取付台に分けて搭載して３つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に内枠１２または遊技盤３０の裏面に装着するようにしている。この場合、主制御基板、電源監視基板、これら基板を収容する基板ボックスおよび該基板ボックスを封印する封印ユニットから構成される主制御装置２６１を一つの取付台に搭載してユニット化し、表示制御基板、該表示制御基板を収容する基板ボックスおよび装飾図柄表示装置４２から構成される表示制御装置４５とサブ制御基板および該サブ制御基板を収容する基板ボックスから構成されるサブ制御装置２６２とを後述する外包部材８２に搭載してユニット化し、さらに払出制御基板、該払出制御基板を収容する基板ボックス（払出制御基板ケース）および該基板ボックスを封印する封印ユニットから構成される払出制御装置３１１と電源基板、発射制御基板およびこれら基板を収容する基板ボックス（電源・発射制御基板ケース２０３Ａ）から構成される電源・発射制御装置とを１つの取付台に搭載してユニット化している。ここでは便宜上、各ユニットを上記の順に「第１制御基板ユニット２０１」、「第２制御基板ユニット２０２」および「第３制御基板ユニット２０３」と称することとする。
【００６８】
また、払出機構および保護カバーも上記第３制御基板ユニット２０３に一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここでは第３制御基板ユニット２０３を「裏パックユニット２０３」とも称する。各ユニット２０１〜２０３の詳細な構成については後述する。
【００６９】
第１制御基板ユニット２０１、第２制御基板ユニット２０２および裏パックユニット２０３は、ユニット単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されており、更に、これに加え、一部に支軸部を設けて内枠１２または遊技盤３０の裏面に対して開閉できる構成となっている。これは、各ユニット２０１〜２０３やその他構成が前後に重ねて配置されても、隠れた構成等を容易に確認することを可能とするための工夫でもある。
【００７０】
上述した第１制御基板ユニット２０１は、その遊技の進行を統括する主制御基板及び電源の監視を司る電源監視基板を有する。上記主制御基板と電源監視基板とは透明樹脂材料等よりなる基板ボックスに収容されて構成されている。この基板ボックスは、略直方体形状のボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えており、これらボックスベースとボックスカバーとは封印ユニットによって開封不能に連結されることにより、基板ボックスが封印される。
【００７１】
尚、封印ユニットはボックスベースとボックスカバーとを開封不能に連結する構成であれば任意の構成が適用でき、また、封印ユニットによる封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期にかつ容易に発見可能とするものである。
【００７２】
第２制御基板ユニット２０２は、主制御基板からの指示に従い前記装飾図柄表示装置４２の表示制御を司る表示制御装置４５と主制御基板からの指示に従い音声ランプ制御を司るサブ制御基板とを有する。上記表示制御装置４５は、装飾図柄表示装置４２および表示制御基板がユニットとして構成され、透明樹脂材料等よりなる基板ボックスに収容されて後述する外包部材８２の背面側に取り付けられている。上記サブ制御基板は透明樹脂材料等よりなる基板ボックスに収容され、上記表示制御装置４５の背面側に取り付けられている。
【００７３】
次に、前記第３制御基板ユニット（裏パックユニット）２０３は、払出制御基板、電源基板、発射制御基板及びカードユニット接続基板を有している。上記払出制御基板により賞品球や貸出球の払出が制御され、上記電源基板および発射制御基板により各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力されるとともに遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に従い発射ソレノイドの制御が行われる。また、上記カードユニット接続基板は、パチンコ機前面の貸球操作部１２０（図１参照）および図示しないカードユニットに電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御基板に出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板は不要である。
【００７４】
上記払出制御基板は、透明樹脂材料等よりなる払出制御基板ケース（図示せず）内に収納されており、上記電源基板および発射制御基板は、透明樹脂材料等よりなる電源・発射制御基板ケース２０３Ａ内に収納されている。また、上記カードユニット接続基板は透明樹脂材料等よりなるカードユニット接続基板ケース（図示せず）内に収納されている。特に、払出制御基板では、前述した主制御基板と同様、基板ケース（被包手段）を構成するボックスベースとボックスカバーとが封印ユニット（封印手段）によって開封不能に連結されることにより、基板ボックスが封印される。
【００７５】
上記払出制御基板は状態復帰スイッチと電気的に接続されており、例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチが押下されると、払出モータがゆっくりと正回転され、球詰まりの解消（正常状態への復帰）が図られるようになっている。
【００７６】
裏パックユニット２０３は、樹脂成形された裏パック３５１と遊技球の払出機構部３５２とを一体化したものである。
【００７７】
裏パック３５１は例えばＡＢＳ樹脂により成型されており、略平坦状のベース部３５３と、パチンコ機後方に突出し横長の略直方体形状をなす保護カバー部３５４とを有する。保護カバー部３５４は左右側面および上面が閉鎖されかつ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも電動役物ユニット（センター役物）を囲むのに十分な大きさを有する（但し本形態では、前述のサブ制御基板も合わせて囲む構成となっている）。保護カバー部３５４の背面には多数の通気孔が設けられている。この通気孔は各々が長孔状をなし、それぞれの通気孔が比較的近い位置で隣り合うよう設けられている。従って、隣り合う通気孔間にある樹脂部分を切断することにより、裏パック３５１の背面を容易に開口させることができる。つまり、通気孔間の樹脂部分を切断してその内部の表示制御装置等を露出させることで、所定の検定等を容易に実施することができる。
【００７８】
また、ベース部３５３には、保護カバー部３５４を迂回するようにして払出機構部３５２が配設されている。すなわち、裏パック３５１の最上部には上方に開口したタンク３５５が設けられており、このタンク３５５には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク３５５の下方には、例えば横方向２列（２条）の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール３５６が連結され、さらにタンクレール３５６の下流側には縦向きにケースレール３５７が連結されている。払出装置３５８はケースレール３５７の最下流部に設けられ、払出モータ等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置３５８より払い出された遊技球は図示しない払出通路等を通じて前記上皿１９に供給される。
【００７９】
タンクレール３５６と、当該タンクレール３５６に振動を付加するためのバイブレータ３５９とが一体化するようにユニット化されており、仮にタンクレール３５６付近で球詰まりが生じた際、バイブレータ３５９が駆動されることで球詰まりが解消されるようになっている。
【００８０】
上記払出機構部３５２には、前記払出制御基板から払出装置３５８への払出指令の信号を中継する払出中継基板３８１が設置されると共に、外部より主電源を取り込むための電源スイッチ基板３８２が設置されている。電源スイッチ基板３８２には、電圧変換器を介して例えば交流２４Ｖの主電源が供給され、電源スイッチの切替操作により電源ＯＮまたは電源ＯＦＦとされるようになっている。
【００８１】
なお、内枠１２の右上側には、内枠１２が外枠１１に対して開かれたことを検出する内枠開検出スイッチ（図示せず）が設けられており、内枠１２が開かれると、内枠開検出スイッチからホール内（パチンコ店内）用コンピュータヘ出力されるようになっている。また、上記内枠開検出スイッチの左方には、前面枠開検出スイッチ（図示せず）が設けられており、前面枠セット１４が開かれると、前面枠開検出スイッチからホール内（パチンコ店内）用コンピュータヘ出力されるようになっている。
【００８２】
（パチンコ機の電気的構成及び各種制御処理）
次に、図９を参照して、本パチンコ機１０の電気的構成について説明する。パチンコ機１０は、電源装置３１３と、電源監視装置５４０と、主制御装置２６１と、サブ制御装置２６２と、払出制御装置３１１と、表示制御装置４５等を備えている。以下に、これらの装置を個別に詳細に説明する。尚、電源監視装置５４０と主制御装置２６１とは、上記したように封印ユニットで封印されている。
【００８３】
次いで、主制御装置２６１の構成について説明する。主制御装置２６１には、演算装置である１チップマイコンとしてのＭＰＵ５０１が搭載されている。ＭＰＵ５０１には、該ＭＰＵ５０１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ５０２と、そのＲＯＭ５０２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ５０３と、そのほか、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。
【００８４】
ＲＡＭ５０３は、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ５０３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのエリアが備えられている。
【００８５】
なお、ＭＰＵ５０１のＮＭＩ端子（ノンマスカブル割込端子）には、停電等の発生による電源遮断時に、停電監視回路５４２からの停電信号ＳＧ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＧ１がＭＰＵ５０１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込処理が即座に実行される。
【００８６】
主制御装置２６１のＭＰＵ５０１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５０４を介して入出力ポート５０５が接続されている。入出力ポート５０５には、電源監視装置５４０内のＲＡＭ消去スイッチ回路５４３、払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、サブ制御装置２６２、特別図柄表示装置、普通図柄表示装置、特別図柄保留表示装置８００、普通図柄保留表示装置８０１や、その他図示しないスイッチ群などが接続されている。なお、特別図柄表示装置は上記したように９個のＬＥＤセグメントで構成されており、普通図柄表示装置は上記したように普通図柄用の第１および第２ランプで構成されており、特別図柄保留表示装置８００は上記したように特別図柄に関する保留球の個数を表示する保留ランプ８００ａで構成されており、普通図柄保留表示装置８０１は上記したように普通図柄に関する保留球の個数を表示する保留ランプ８０１ａで構成されている。
【００８７】
払出制御装置３１１は、払出モータ３５８ａにより賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるＭＰＵ５１１は、そのＭＰＵ５１１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ５１２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ５１３とを備えている。
【００８８】
払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３は、主制御装置２６１のＲＡＭ５０３と同様に、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ５１３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのエリアが備えられている。
【００８９】
なお、主制御装置２６１のＭＰＵ５０１と同様、ＭＰＵ５１１のＮＭＩ端子にも、停電時の発生による電源遮断時に停電監視回路５４２から停電信号ＳＧ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＧ１がＭＰＵ５１１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込処理が即座に実行される。
【００９０】
払出制御装置３１１のＭＰＵ５１１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５１４を介して入出力ポート５１５が接続されている。入出力ポート５１５には、主制御装置２６１、払出モータ３５８ａがそれぞれ接続されている。
【００９１】
発射制御装置３１２は、発射ソレノイドによる遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射ソレノイドは、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、払出制御装置３１１からカードユニットとの接続状態であることを示す接続信号が出力されていること、遊技者が遊技球発射ハンドル１８に触れていることをセンサ信号により検出していること、発射を停止させるための発射停止スイッチが操作されていないことを条件に、発射制御装置３１２は発射許可信号を主制御装置２６１に出力する。発射許可信号を入力した主制御装置２６１は、発射ソレノイド制御信号を発射制御装置３１２に出力する。これにより発射制御装置３１２は発射ソレノイド制御信号に応じて発射ソレノイドを駆動し、その結果、遊技球発射ハンドルの操作量に応じた強さで遊技球が発射される。
【００９２】
サブ制御装置２６２は、主制御装置２６１からのコマンドに基づいて装飾図柄の変動表示に応じた演出用スピーカ８１０等の鳴動制御及び演出用ランプ８１１の点灯（点滅）制御、並びに、主制御装置２６１からのコマンドに基づいて表示制御装置４５へのコマンドを編集して表示制御装置４５に送信する機能を果たすものである。サブ制御装置２６２のＭＰＵ５５０には、そのＭＰＵ５５０により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ５５１と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ５５２とを備えている。ＭＰＵ５５０には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５５３を介して入出力ポート５５４が接続されている。入出力ポート５５４には、スピーカ、ランプ、装飾図柄表示装置４２における変動表示中において所定の表示演出を実行させるための演出用ボタン７９、及び主制御装置２６１がそれぞれ接続されている。演出用ボタン７９としては、例えば所定のキャラクタが順次出現する態様によって大当たり状態の可能性が大きいことを予告するステップアップ予告等の表示演出用ボタン等が挙げられる。なお、演出用ボタン７９が押されると、所定の演出実行のための演出指定コマンドが生成されて、装飾図柄表示装置４２に送信されようになっている。
【００９３】
表示制御装置４５は、装飾図柄表示装置４２における装飾図柄の変動表示を制御するものである。表示制御装置４５は、ワークＲＡＭ等として使用されるＲＡＭ５２３を有するＭＰＵ５２１と、ＲＯＭ（プログラムＲＯＭ）５２２と、ビデオＲＡＭ５２４と、キャラクタＲＯＭ５２５と、画像コントローラ５２６と、入力ポート５２７と、出力ポート５２９とを備えている。
【００９４】
ＭＰＵ５２１は、サブ制御装置２６２から送信されてくる図柄表示コマンド（停止図柄コマンド、変動パターンコマンド、確定コマンド等）を入力ポート５２７を介して受信するとともに、受信コマンドを解析し、又は受信コマンドに基づき所定の演算処理を行って画像コントローラ５２６の制御（具体的には画像コントローラ５２６に対する内部コマンドの生成）を実施する。プログラムＲＯＭ５２２は、ＭＰＵ５２１により実行される各種の制御プログラムや固定値を記憶するためのメモリであり、背景画像用のＪＰＥＧ形式画像データも併せて記憶保持されている。ＲＡＭ５２３は、ＭＰＵ５２１による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグ等を一時的に記憶するためのメモリである。
【００９５】
画像コントローラ５２６は、ＶＤＰ（ビデオディスプレイプロセッサ）で構成されている。ＶＤＰは、装飾図柄表示装置４２に組み込まれたＬＣＤドライバ（液晶駆動回路）を直接操作する一種の描画回路であり、ＩＣチップ化されているため、「描画チップ」とも呼ばれ、その実体は描画処理専用のソフトウェアを内蔵したマイコンチップとでも言うべきものである。画像コントローラ５２６は、ＭＰＵ５２１、ビデオＲＡＭ５２４等のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在するとともに、ビデオＲＡＭ５２４に記憶される表示データを、キャラクタＲＯＭ５２５から所定のタイミングで読み出して、出力ポート５２９を介して装飾図柄表示装置４２に出力して表示させる。
【００９６】
ビデオＲＡＭ５２４は、装飾図柄表示装置４２に表示される表示データを記憶するためのメモリであり、ビデオＲＡＭ５２４の内容を書き換えることにより装飾図柄表示装置４２の表示内容が変更される。キャラクタＲＯＭ５２５は装飾図柄表示装置４２に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するための画像データライブラリとしての役割を担うものである。このキャラクタＲＯＭ５２５には、各種の表示図柄のビットマップ形式画像データ、ビットマップ画像の各ドットでの表現色を決定する際に参照する色パレットテーブル等が保持されている。特に、ビットマップ形式の図柄画像データにはそれぞれ図柄コード（図柄番号）が付与されており、コマンドレベルでは各図柄画像を図柄コードだけで管理可能としている。なお、キャラクタＲＯＭ５２５を複数設け、各キャラクタＲＯＭ５２５に分担して画像データ等を記憶させておくことも可能である。また、プログラムＲＯＭ５２２に記憶した背景画像用のＪＰＥＧ形式画像データをキャラクタＲＯＭ５２５に記憶する構成とすることも可能である。
【００９７】
電源装置３１３は、パチンコ機１０の各部に電源を供給するための電源部５４１を備えている。この電源部５４１は、電源経路を通じて、主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して各々に必要な動作電圧を供給する。その概要としては、電源部５４１は、外部より供給される交流２４ボルトの電圧を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動するための１２ボルトの電圧、ロジック用の５ボルトの電圧、ＲＡＭバックアップ用のバックアップ電圧などを生成し、これら１２ボルトの電圧、５ボルトの電圧及びバックアップ電圧を、電源監視装置５４０、サブ制御装置２６２、払出制御装置３１１、表示制御装置４５等に対して供給する。なお、主制御装置２６１に対しては、電源監視装置５４０を介して動作電圧（１２ボルト及び５ボルトの電圧）が供給される。また、発射制御装置３１２に対しては、主制御装置２６１を介して動作電圧（１２ボルト及び５ボルトの電圧）が供給される。
【００９８】
電源監視装置５４０は、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路５４２と、リセット信号を出力するリセット回路５４４と、を備えている。
停電監視回路５４２は、停電等の発生による電源遮断時に、主制御装置２６１のＭＰＵ５０１及び払出制御装置３１１のＭＰＵ５１１の各ＮＭＩ端子へ停電信号ＳＧ１を出力するための回路である。停電監視回路５４２は、電源部５４１から出力される最大電圧である直流安定２４ボルトの電圧を監視し、この電圧が２２ボルト未満になった場合に停電（電源遮断）の発生と判断して、停電信号ＳＧ１を主制御装置２６１及び払出制御装置３１１へ出力する。停電信号ＳＧ１の出力によって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電の発生を認識し、ＮＭＩ割込処理を実行する。なお、電源部５４１は、直流安定２４ボルトの電圧が２２ボルト未満になった後においても、ＮＭＩ割込処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である５ボルトの電圧の出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、ＮＭＩ割込処理を正常に実行し完了することができる。
【００９９】
ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去スイッチが押下された場合に、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１へ、バックアップデータをクリアするためのＲＡＭ消去信号ＳＧ２を出力する回路である。なお、払出制御装置３１１への信号の送信は、主制御装置２６１を介して行われる。
主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、パチンコ機１０の電源投入時に、ＲＡＭ消去信号ＳＧ２を入力した場合に、それぞれのバックアップデータをクリアする。
【０１００】
リセット回路５４４は、主制御装置２６１、払出制御装置３１１、サブ制御装置２６２、及び表示制御装置４５を初期化するため、リセット信号を出力する回路である。なお、リセット回路５４４からのリセット信号は、主制御装置２６１に対しては直接与えられるが、払出制御装置３１１、サブ制御装置２６２、及び表示制御装置４５に対しては、電源装置３１３を介して与えられるようになっている。
【０１０１】
ここで、特別図柄表示装置、普通図柄表示装置、及び装飾図柄表示装置４２の表示内容について説明する。なお、本実施形態のパチンコ機１０においては、大当たりの発生を遊技者に示すための図柄として特別図柄表示装置で表示される特別図柄と、装飾図柄表示装置４２で表示される装飾図柄との２種類が設けられている。装飾図柄は、特別図柄と同期して変動が行われる図柄であり、特別図柄の変動開始と同時に（又はほぼ同時期に）変動を開始し、また特別図柄の変動停止と同時に（またはほぼ同時期に）変動を停止するものである。この装飾図柄は、遊技者に多種多様な表示演出を行って飽きにくい遊技性を備えるために設けられている。
【０１０２】
先ず、特別図柄表示装置の表示内容について説明する。特別図柄の変動表示は、９個のＬＥＤセグメントの点灯パターンの変化により表現される。この特別図柄の変動表示は遊技球の始動入賞装置３３への入賞に基づいて開始され、一定時間後に特別図柄の変動表示が同時に停止する。その停止後に、大当たりを示す点灯パターンあるいは外れを示す点灯パターンが表示され、外れの場合は、始動入賞装置３３への入賞に基づいて再度の変動表示が行われる。遊技球が始動入賞装置３３に入賞した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が特別図柄保留表示装置８００の保留ランプ８００ａにて点灯表示されるようになっている。
【０１０３】
次いで、装飾図柄表示装置４２の表示内容について説明する。装飾図柄表示装置４２の表示画面には、例えば、上段・中段・下段に区分けされた３つの表示領域に３つの装飾図柄列Ｚ１〜Ｚ３が表示される。これら装飾図柄列Ｚ１〜Ｚ３は、右から左にスクロール表示される。装飾図柄は、例えば「１」〜「９」の数字からなる主図柄と、主図柄より小さい副図柄とにより構成され、これら各主図柄および副図柄によって装飾図柄の図柄列が形成される。装飾図柄で形成される各図柄列では、数字の昇順又は降順に主図柄が配列されると共に各主図柄の間にそれぞれ副図柄が配列されている。始動入賞装置３３への入賞すなわち始動入賞が発生すると、装飾図柄の変動表示が行われ、変動パターンに応じた一定時間の経過後に変動表示が停止し、装飾図柄表示装置４２には縦３×横３の９個の装飾図柄が表示結果として表示される。大当たり抽選に当選した変動表示においては、９個の装飾図柄のうち垂直あるいは斜めの一直線上に同一の主図柄が３つ揃って停止するように表示制御装置４５により制御が行われ、遊技者に大当たりの発生が示される。一方、大当たり抽選に外れた変動表示においては、９個の装飾図柄のうち垂直あるいは斜めのいずれにも同一の主図柄が３つ揃って停止しないように表示制御装置４５により制御が行われ、遊技者に外れの発生が示される。
【０１０４】
次いで、普通図柄表示装置の表示内容について説明する。普通図柄の変動表示は、第１ランプ（外観が○形状）と、第２ランプ（外観が×形状）とが交互に点灯することにより表現される。この普通図柄の変動表示は遊技球が第２の始動入賞装置３４を通過することを条件として開始され、一定時間後に普通図柄の変動表示が停止する。そして、第１ランプで停止した場合に第１の始動入賞装置３３が所定時間だけ作動状態となる（開放される）よう構成されている。遊技球が第２の始動入賞装置３４を通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が普通図柄保留表示装置８０１の保留ランプ８０１ａにて点灯表示されるようになっている。
【０１０５】
次に、上記の如く構成されたパチンコ機１０の動作について説明する。本形態では、主制御装置２６１内のＭＰＵ５０１は、遊技に際し各種カウンタ情報を用いて、大当たり抽選や特別図柄表示装置の図柄表示の設定などを行うこととしている。具体的には、特別図柄に関連するカウンタ群と、普通図柄に関連するカウンタ群とを備えている。先ず、特別図柄に関連するカウンタ群について説明する。特別図柄に関連するカウンタ群としては、大当たりの抽選に使用する大当たり乱数カウンタＣ１と、特別図柄表示装置の大当たり図柄の選択に使用する大当たり図柄カウンタＣ２と、特別図柄表示装置が外れ変動する際の停止パターンの選択（装飾図柄の変動においてはリーチとするか完全外れとするかのリーチ抽選に相当する）に使用する停止パターン選択カウンタＣ３と、大当たり乱数カウンタＣ１の初期値設定に使用する初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１と、変動パターン選択に使用する種別を決定する変動種別カウンタＣＳ１〜ＣＳ３とを備えている。
【０１０６】
ここで、変動パターンとは、変動表示の特徴が共通するものを区分した場合における各パターン（形態）を意味している。
【０１０７】
上記カウンタＣ１〜Ｃ３，ＣＩＮＩ１，ＣＳ１〜ＣＳ３、は、その更新の都度前回値に１が加算され、最大値に達した後０に戻るループカウンタとなっている。各カウンタは短時間間隔で更新され、その更新値がＲＡＭ５０３の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。ＲＡＭ５０３には、１つの実行エリアと４つの保留エリア（保留第１〜第４エリア）とからなる保留球格納エリア７００が設けられており、これらの各エリアには、始動入賞装置３３への遊技球の入賞タイミングに合わせて、大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり図柄カウンタＣ２及び停止パターン選択カウンタＣ３の各値がそれぞれ格納される。
【０１０８】
次いで、各カウンタの具体的な内容について詳述する。
大当たり乱数カウンタＣ１は、例えば０〜７３８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり７３８）に達した後０に戻る構成となっている。特に大当たり乱数カウンタＣ１が１周した場合、その時点の乱数初期値カウンタＣＩＮＩ１の値が当該大当たり乱数カウンタＣ１の初期値として読み込まれる。なお、乱数初期値カウンタＣＩＮＩ１は、大当たり乱数カウンタＣ１と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され（値＝０〜７３８）、タイマ割込毎に１回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更新される。大当たり乱数カウンタＣ１は定期的に（本形態ではタイマ割込毎に１回）更新され、遊技球が始動入賞装置３３に入賞したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリア７００に格納される。大当たりとなる乱数の値の数は、低確率時と高確率時とで２種類設定されており、低確率時に大当たりとなる乱数の値の数は２で、その値は「３７３，７２７」であり、高確率時に大当たりとなる乱数の値の数は１４で、その値は「５９，１０９，１６３，２１１，２６３，３１７，３６７，４２１，４７９，５２３，５７７，６３１，６８３，７３３」である。なお、高確率時とは、特別図柄の組み合せが予め定められた確率変動図柄である特定図柄の組み合せによって大当たりになり付加価値としてその後の大当たり確率がアップした状態、いわゆる確変の時をいい、通常時（低確率時）とはそのような確変状態でない場合をいう。
【０１０９】
大当たり図柄カウンタＣ２は、大当たりの際、特別図柄表示装置における特別図柄の変動停止時の図柄を決定するものであり、例えば０〜４の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり４）に達した後０に戻る構成となっている。例えば、大当たり図柄カウンタＣ２の値が「０」、「１」の場合の停止図柄は、９個のＬＥＤセグメントが特定の点灯パターンで停止し、この場合の停止図柄の組み合せは非特定図柄（通常の大当たり図柄）を意味する。
【０１１０】
大当たり図柄カウンタＣ２の値が「２」、「３」、「４」の場合の停止図柄は、９個のＬＥＤセグメントが上記とは別の特定の点灯パターンで停止し、この場合の停止図柄の組み合せは特定図柄（確率変動図柄）を意味する。
【０１１１】
大当たり図柄カウンタＣ２は定期的に（本形態ではタイマ割込毎に１回）更新され、遊技球が始動入賞装置３３に入賞したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリア７００に格納される。
【０１１２】
停止パターン選択カウンタＣ３は、例えば０〜２３８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２３８）に達した後０に戻る構成となっている。本形態では、特別図柄の変動表示は、９つのＬＥＤセグメントで表現するように構成されているので、特別図柄の場合にはリーチという概念はなく、リーチに相当する停止パターンを停止パターン選択カウンタＣ３によって、決定することとしている。一方、装飾図柄の場合は、３つの装飾図柄が停止するので、リーチが存在する。従って、装飾図柄の場合は、リーチ抽選を、停止パターン選択カウンタＣ３によって決定している。即ち、装飾図柄の場合では、リーチ発生した後に最終停止図柄がリーチ図柄の前後に１つだけずれて停止する「前後外れリーチ」と、同じくリーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後以外で停止する「前後外れ以外リーチ」と、リーチ発生しない「完全外れ」とを抽選することとしている。例えば、停止パターン選択カウンタＣ３＝０〜２０１が完全外れに該当し、停止パターン選択カウンタＣ３＝２０２〜２０８が前後外れリーチに該当し、停止パターン選択カウンタＣ３＝２０９〜２３８が前後外れ以外リーチに該当する。
【０１１３】
ここで、リーチとは、装飾図柄表示装置４２の表示画面に表示される装飾図柄が変動表示を開始した後、先に停留する図柄の組み合せが同一図柄（複数の有効ラインがある装飾図柄においてはいずれかの有効ライン上で同一図柄）であって大当たりの条件を満たしており、変動表示が続いている図柄の表示結果如何によっては大当たりとなることを遊技者に示唆して大当たりの図柄の組み合せを遊技者に期待させる表示であり、興趣演出の１種である。興趣演出とは、変動表示の途中で装飾図柄表示装置４２の表示画面にリーチに代表される所定の図柄を現出させたり、スピーカから特定の音声を出力したり、或いは、振動用のモータによって遊技球発射ハンドル１８を振動させる等、通常とは異なる態様を変動表示に伴わせて変動表示後の表示結果が大当たりとなることを遊技者に期待させる演出である。
【０１１４】
なお、停止パターン選択カウンタＣ３は定期的に（本形態ではタイマ割込毎に１回）更新され、遊技球が始動入賞装置３３に入賞したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリア７００に格納される。
【０１１５】
変動種別カウンタＣＳ１は、例えば０〜１９８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり１９８）に達した後０に戻る構成となっている。変動種別カウンタＣＳ２は、例えば０〜２４０の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２４０）に達した後０に戻る構成となっている。変動種別カウンタＣＳ３は、例えば０〜１６２の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり１６２）に達した後０に戻る構成となっている。
変動種別カウンタＣＳ１によって、ノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等のリーチの種別のような大まかな図柄変動態様が決定され、変動種別カウンタＣＳ２によって、例えばノーマルリーチＡ、ノーマルリーチＢ等のようにさらに細かな図柄変動態様が決定され、変動種別カウンタＣＳ２によって、例えばすべり停止変動の場合の変動時間の加減算が決定される。従って、これらの変動種別カウンタＣＳ１〜ＣＳ３を組み合わせることで、変動パターンの多種多様性を容易に実現できる。
【０１１６】
カウンタＣＳ１〜ＣＳ３は、後述する通常処理が１回実行される毎に１回更新され、当該通常処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。そして、特別図柄表示装置による特別図柄及び装飾図柄表示装置４２による装飾図柄の変動開始時における変動パターン決定に際してカウンタＣＳ１〜ＣＳ３のバッファ値が取得される。
【０１１７】
次いで、普通図柄に関連するカウンタ群について説明する。普通図柄に関連するカウンタ群としては、当たりの抽選に使用する当たり乱数カウンタＣ４と、当たり乱数カウンタＣ４の初期値設定に使用する初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２とを備えている。
【０１１８】
上記当たり乱数カウンタＣ４は、その更新の都度前回値に１が加算され、最大値に達した後０に戻るループカウンタとなっている。カウンタは短時間間隔で更新され、その更新値がＲＡＭ５０３の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。ＲＡＭ５０３には、１つの実行エリアと４つの保留エリア（保留第１〜第４エリア）とからなる保留球格納エリア７０１が設けられており、これらの各エリアには、第２の始動入賞装置３４への遊技球の通過に合わせて、当たり乱数カウンタＣ４の値が格納される。
【０１１９】
次いで、上記当たり乱数カウンタＣ４，初期値乱数ＣＩＮＩ２の具体的な内容について詳述する。当たり乱数カウンタＣ４は、例えば０〜２５０の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２５０）に達した後０に戻る構成となっている。そして、当たり乱数カウンタＣ４が１周した場合、その時点の当たり初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２の値が当たり乱数カウンタＣ４の初期値として読み込まれる。なお、初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２は、当たり乱数カンタＣ４と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され（値＝０〜２５０）、タイマ割込毎に１回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更新される。当たり乱数カウンタＣ４は定期的に（本形態ではタイマ割込毎に１回）更新され、遊技球が第２の始動入賞装置３４を通過したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリア７０１に格納される。当たり乱数カウンタＣ４の当たりとなる乱数の値の数は１４９で、その値は「５〜１５３」である。
【０１２０】
なお、各カウンタの大きさや範囲は一例にすぎず任意に変更できる。但し、不規則性を重視すれば、大当たり乱数カウンタＣ１、停止パターン選択カウンタＣ３、当たり乱数カウンタＣ４、変動種別カウンタＣＳ１〜ＣＳ３の大きさは何れも異なる素数とし、いかなる場合にも同期しない数値としておくのが望ましい。
【０１２１】
尚、主制御装置２６１内のＭＰＵ５０１により実行される各制御処理の詳細については、ここでは詳細説明を省く。
しかし、要約すれば、上述のように、始動入賞装置３３への入賞により、主制御装置２６１において所定の確率の当否抽選がなされ、当たりに際しては、特別遊技状態に移行するのであり、これに伴って可変入賞装置３２が入賞球の受球状態となるものである。
【０１２２】
（可変入賞装置と捕集部）
この実施例においては、上記の可変入賞装置３２は、次のように構成されている。
この可変入賞装置３２の基本構成は、遊技盤３０の横方向に複数の遊技球を通過させることのできる幅を持つ大入賞口６１からの入球を収容部（図示せず）に収容し、該収容部に設けた排出部から検出センサ（図示せず）に至って検出するように構成されている。
【０１２３】
そして、前記遊技盤３０の遊技領域に、窓部１０１と遊技盤３０との間の流下空間を流下する遊技球を入球させる始動入賞装置３３（３３ａ及び３３ｂ：図４および図５参照）が設けられ、前記始動入賞装置３３への入球により、主制御装置２６１によって、所定の確率の当否抽選が行われ、該当たり抽選によって遊技状態が特別遊技状態に移行し、該特別遊技状態において、少なくとも１回、前記可変入賞装置３２が、非受球状態から受球状態に切り替わり、前記受球状態において、前記大入賞口６１から収容部に収容された規定数の入賞球を、前記検出センサにより検出することによって規定数の賞球を払い出すように構成してある。
【０１２４】
（特徴構成）
本実施形態のパチンコ機１０においては、図４および図５に示すように、可変表示装置の表示部の周囲にセンターフレーム４３が配置されている。本実施形態においては、可変表示装置は、前記したように装飾図柄表示装置４２を備えるとともに、上記センターフレーム４３や後述する外包部材も含めユニット化されて可変表示装置ユニット３５として構成されている。
【０１２５】
可変表示装置ユニット３５は、図４および図５に示すように、遊技領域の中央部に配置され、遊技領域内の大きな面積を占める大型の役物となっており、電動役物ユニットあるいはセンター役物とも称される。この可変表示装置ユニット３５は、表示部として装飾図柄表示装置４２を中央に備え、該装飾図柄表示装置４２の上辺部、下辺部、左辺部および右辺部をセンターフレーム４３で包囲するようにして構成されている。センターフレーム４３は、図１０に示すように、装飾図柄表示装置４２が配置される概略横長の長方形状の開口を内側に包含する枠状の部材となっていて、右側部は下方に延出してその先端部に前述の一般入賞装置３１のうちの１つが形成されており、全体として正面視概略「９」の字形状のやや不規則な外形を有している。また、外周にはネジ孔を有するフランジ４３Ｆが設けられており、木ネジ等により遊技盤３０上に前方側から固定されるようになっている。
【０１２６】
図１０に示すように、センターフレーム４３の上端縁の右側部分は、左側部分よりも一段高く上方へ膨出して膨出部３７１を形成している。この膨出部３７１には、２個の表示装置３７１Ａ、３７１Ｂが左から順に配置されている。左側の表示装置３７１Ａは、それぞれ９個のＬＥＤのセグメントから構成される第１表示部および第２表示部(図示省略)を有し、第１表示部は特別図柄の種類を表示し、第２表示部は当りのラウンド数を表示するようになっている。右側の表示装置３７１Ｂは、キャラクタを模した光透過性の樹脂成形体の内部に多数のＬＥＤランプ(図示省略)を配置して構成され、これらＬＥＤランプの点灯状態に点滅状態を加えて組み合わせることにより、大当たりとなる確率が低確率、中確率および高確率のいずれであるかの表示、特別図柄に関する保留球の個数の表示、当り外れを表示する普通図柄表示、ならびに普通図柄に関する保留球の個数の表示を行うようになっている。なお、上記特別図柄に関する保留球の個数の表示は、後にも詳述する前記保留ランプ８００ａによっても行われる。
【０１２７】
センターフレーム４３の外周縁には、図５に示すように、左側端部から上端部を経て右側部分の下端部まで延びるようにして、前方へ延出する鍔部３７２が設けられている。センターフレーム４３の上方へ飛来した遊技球は、上記鍔部３７２上を転動して右下または左下へ流下する。
【０１２８】
センターフレーム４３には、図１１ないし図１３に示すように、遊技盤３０の背面よりも後方に突出する突出部４３Ｐが形成されている。突出部４３Ｐは、遊技盤３０の貫通孔３０Ｈに挿入されるセンターフレーム４３の後部、即ち前記フランジ４３Ｆより後側の部分が遊技盤３０の背面よりも後方に突出する部分であり、光透過性を有する樹脂よりなり、概略横長の長方形状の開口に面する内側面における上部中央から右側部にかけて、波形状を有する装飾板４３１が配置されるとともに、上部中央から左側部にかけて、前後方向に延びる多数の突条４３２が形成され、これら装飾板４３１および突条４３２によって突出部４３Ｐの内側面における装飾がなされている。
【０１２９】
センターフレーム４３の突出部４３Ｐと遊技盤３０の貫通孔３０Ｈの内面
との間には、図１３に示すように、間隙Ｓ１が形成されている。
【０１３０】
センターフレーム４３の背面における上部中央の近傍には、図１１および図１２に示すように、ボス（突起部）４３３Ｈが後方にむけて突設されている。該ボス４３３Ｈは、センターフレーム４３と一体的に形成されており、中空の概略円柱状の突起であって、先端部の周縁はテーパ状に先鋭化する形状となっている。
【０１３１】
センターフレーム４３は、遊技盤３０の貫通孔３０Ｈに前側から嵌入するようにして取り付けられ、この後、後述する外包部材８２が後側から嵌着される。遊技盤３０には穴（図示せず）が穿設され、センターフレーム４３にはこの穴に対応してポッチ（小突起；図示せず）が突設されており、このポッチを穴に嵌合するようにすることで、センターフレーム４３が遊技盤３０に位置決めされる。
遊技盤３０は、方形状の板材をテーブル上に位置決めして固定し、この状態で板材に外縁部の切削や前面の釘の位置決め用穴、センターフレーム取付用貫通孔等の穿設といった加工を施すようにして作製され、これにより上記各部が精確な相対位置に形成されるが、このとき、上記センターフレーム４３のポッチに対応する穴も、上記遊技盤３０の作製工程であわせて穿設されて精確な相対位置に形成される。これにより、センターフレーム４３が遊技盤３０に対し精確に位置決めして取り付けられ、さらに、後述するように外包部材８２がセンターフレーム４３に対し精確に位置決めして取り付けられる。
【０１３２】
センターフレーム４３の上部の内側には、図１０に示すように、左側部に動作しない固定装飾部４２７が配置され、右側部に一部可動に構成された第１装飾部材４０１Ａが配置され、いずれも装飾図柄表示装置４２の直上部における前面部の装飾となっている。固定装飾部４２７は、所定の文字列をデザイン化した成形物となっている。第１装飾部材４０１Ａは、円形の文字盤の上を指針が回転運動し得るように可動に構成されており、この指針を動作させるための駆動手段が背面側に設置されている（この駆動手段の構造の図示および説明は省略）。
【０１３３】
センターフレーム４３の右側部の内側には、図１４にも示すように、可動に構成された第２装飾部材４０１Ｂが配置されている。第２装飾部材４０１Ｂは、上下にやや長く延びる概略紡錘形状を有し、表面には全体にメッキ層が形成され、上端部や中央部等に造形が施されている。第２装飾部材４０１Ｂは全体として揺動可能に構成されており、この揺動動作をさせるための駆動手段が背面側に設置されている（この駆動手段の構造の図示および説明は省略）。
【０１３４】
センターフレーム４３の下部には、図１０ないし図１２に示すように、ステージユニット４２６が配置されている。ステージユニット４２６は、センターフレーム４３において装飾図柄表示装置４２の下辺部に対応する横架部であって右端部を除く部分を構成する部材であり、図１５および図１６に示すように、概略板状の装飾部材（以下、装飾板とも称す）４２８、ステージ形成部材４２９、背面板４３０等の部材から構成されている。
【０１３５】
装飾板４２８は、図１５に示すように、左右にやや長く延びる概略横長の長方形状の板状材が、横臥した状態で中央よりやや右寄りの位置を中心として下方に凹むようにして全体的に緩やかに下方に湾曲し、下端部が上方に若干隆起する形状に成形され、全体的に波打つように起伏する形状となっている。該装飾板４２８は、前後幅がやや広い前側片４２８Ｆと前後幅がやや狭い後側片４２８Ｒとに分割形成され、前側片４２８Ｆの左右両端部近傍からそれぞれ後方へ突設された突起４２８Ｐを、後側片４２８Ｒの左右両端部近傍にそれぞれ前後方向に穿設された貫通孔４２８Ｈに挿通させるようにして一体化されている。前側片４２８Ｆの後側端縁には、上記隆起部の両側にそれぞれ間隔をおいて２箇所ずつ、計４箇所に概略長方形状の点灯部挿通切欠４２８Ｃがそれぞれ形成され、前側端縁には、上記隆起部には概略逆Ｕ字形状の入球切欠４２８Ｓが形成されている。
【０１３６】
装飾板４２８は、光透過性を有する樹脂を成形してなり、山積する金貨や財宝を模した不規則な多数の凹凸が全面に形成され（図示せず）、上面に半透光性を有する金属薄膜をハーフ蒸着により形成することによってハーフミラーとなっており、後述する装飾板用ＬＥＤ基板８２３Ｂによって下方から光を照射するとこの光を透過させ得るとともに、該装飾板用ＬＥＤ基板８２３Ｂによって下方から光を照射していない状態では上面が一様に光を反射し金色の金属光沢を呈するようになっている。
【０１３７】
装飾板４２８は、背面板４３０の前面に取り付けられている。装飾板４２８の前側片４２８Ｆの突起４２８Ｐには、先端部にネジ穴が形成されており、該突起４２８Ｐを、前記したように後側片４２８Ｒの貫通孔４２８Ｈに挿通し、さらに背面板４３０の左右両端部近傍にそれぞれ穿設された孔４３０Ｈに挿通して、該背面板４３０の背面側からネジ（図示せず）により締結固定されている。このように、装飾板４２８は、背面板４３０の前面に対しほぼ直角をなして配置され、したがって、パチンコ機１０の前面部から所定の角度（ほぼ９０°）をなして前方に延出する段面部となっている。また、装飾板４２８は、センターフレーム４３の内周面すなわち装飾図柄表示装置４２に向いた面に配置されている。
【０１３８】
背面板４３０は、前記センターフレーム４３の突出部４３Ｐと同一の光透過性を有する樹脂よりなり、横長の長方形の左下隅部が角落ちして左上端から下端中央よりやや左寄りの位置にかけてやや長く緩やかに弧状に延びるとともに、右下隅部が角落ちして右下端よりやや上方の位置から右下端よりやや左寄りの位置にかけてやや短く緩やかに弧状に延びる外形を有する立板体となっていて、周縁は後方に延びて小幅の周壁を形成し、前面から上端面（上部の周壁面）にかけて連続するように多数の凹凸が形成されている。背面板４３０の下部中央よりやや右寄りの位置からは後述するボス（突起部）４３３Ｌが後方にむけて突設されている（図１１参照）。該ボス４３３Ｌの形状は前記センターフレーム４３上部のボス４３３Ｈと同様となっている。また、背面板４３０の前面には中央よりやや右寄りの位置に、船の舵輪を模した形状を有し表面に金色のメッキ層が形成された装飾成形物４３０Ｓが配置されている。
【０１３９】
背面板４３０の前面には、下端縁に沿って、前記点灯部挿通切欠４２８Ｃにほぼ対応する４点の位置に、それぞれ点灯部挿通突起部４３０Ｐが形成されている。点灯部挿通突起部４３０Ｐは、円柱状に前方へ突出し、内部には軸方向に延びる貫通孔を有するとともに、前端面の周縁における下端近傍の位置から、先端に係止爪が形成された係止片４３０Ｋが前方へ延出している。上記のように左右方向に１列に並置するようにして４箇所に配置された点灯部挿通突起部４３０Ｐの係止片４３０Ｋのうち、右から１番目および３番目の２点の係止片４３０Ｋはそれぞれ、点灯部挿通突起部４３０Ｐの前端面の周縁における下端よりやや右寄りの位置から延出するとともに若干長めに形成され、右から２番目および４番目の２点の係止片４３０Ｋはそれぞれ、点灯部挿通突起部４３０Ｐの前端面の周縁における下端よりやや左寄りの位置から延出するとともに若干短めに形成されている。
【０１４０】
背面板４３０の背面には、点灯部用ＬＥＤ基板４３４が配置されている。点灯部用ＬＥＤ基板４３４は、背面板４３０の外形にほぼ相似し背面板４３０より若干小さい外形を有し、前記背面板４３０の周壁の内側に収容するようにして嵌着されている。点灯部用ＬＥＤ基板４３４には、下部中央よりやや右寄りの位置に、前記背面板４３０のボス４３３Ｌが挿通される貫通孔４３４Ｈが穿設されるとともに、前面には、下端縁に沿って、前記背面板４３０の点灯部挿通突起部４３０Ｐに対応する４点の位置に、それぞれＬＥＤを用いた光源４３４Ｌが配置されている。
【０１４１】
ステージユニット４２６には、点灯部４３５が配設されている。点灯部４３５は、螺旋状に突条が形成された柄、鍔および刀身よりなる西洋式の剣を模した正面形状に成形された本体４３５Ｂを有し、刀身を模した部分の先端には前後方向に貫通する開口が穿設された係止部４３５Ｋが形成され、該係止部４３５Ｋよりやや内側の位置には背面側へロッド状に延出する延出部４３５Ｒが形成されて、全体として概略鉤形状に構成されている。
【０１４２】
点灯部４３５は、透明樹脂を上記概略鉤形状に成形し、図１７に模式的に示すように、一部を除いて表面全体に、被覆手段として遮光性を有する被覆層４３５Ｌが形成されている。被覆層４３５Ｌは、点灯部４３５の表面全体に蒸着メッキを施し、この後所定部分のメッキ層をレーザの照射により除去することによって形成されている。このメッキ層が除去される部分は、延出部４３５Ｒの先端部、本体４３５Ｂの前面における柄の先端部（周縁を除く）および突条の間の部分、刀身のほぼ全体（周縁を除く）ならびに本体４３５Ｂの背面における柄から刀身にかけての部分となっている。さらに、上記本体４３５Ｂの背面におけるメッキ層の除去部分には、白色の樹脂を塗工することにより、凹凸４３５Ｐを有する塗膜層４３５Ｗが形成されている。上記延出部４３５Ｒの先端部および本体４３５Ｂの前面におけるメッキ層の除去部分は、内部の透明樹脂が露出しており、それぞれ入力部４３５Ｎおよび出力部４３５Ｆとなっている。
【０１４３】
点灯部４３５は、図１５に示すように、柄の部分を上方にむけた体勢で、本体４３５Ｂを前記装飾板４２８の点灯部挿通切欠４２８Ｃに挿通するとともに、延出部４３５Ｒを前記背面板４３０の点灯部挿通突起部４３０Ｐに挿通し、係止部４３５Ｋの開口に前記点灯部挿通突起部４３０Ｐの係止片４３０Ｋを係合させるようにして配設されている。点灯部４３５の中間部に位置する係止部４３５Ｋに係止片４３０Ｋを係合させることにより、点灯部４３５がより安定して保持される。点灯部４３５は、点灯部挿通切欠４２８Ｃおよび点灯部挿通突起部４３０Ｐに対応して４箇所に配置されるが、前記したように、右から１番目および３番目の点灯部挿通突起部４３０Ｐの係止片４３０Ｋが点灯部挿通突起部４３０Ｐの前端面の周縁における下端よりやや右寄りの位置から延出し、右から２番目および４番目の点灯部挿通突起部４３０Ｐの係止片４３０Ｋが点灯部挿通突起部４３０Ｐの前端面の周縁における下端よりやや左寄りの位置から延出しているので、これにともなって、右から１番目および３番目の点灯部４３５ａ、４３５ｃは上端を左傾させて、右から２番目および４番目の点灯部４３５ｂ、４３５ｄは上端を右傾させてそれぞれ配置されており、これによって、これら４個の点灯部４３５ａ、４３５ｂ、４３５ｃ、４３５ｄが、前記装飾板４２８の起伏形状にしたがって左右に傾斜した体勢に保持されている。また、右から１番目および３番目の点灯部４３５ａ、４３５ｃの延出部４３５Ｒは若干長めに形成され、右から２番目および４番目の点灯部４３５ｂ、４３５ｄの延出部４３５Ｒは若干短めに形成されるとともに、これらに対応するように点灯部挿通突起部４３０Ｐの係止片４３０Ｋもそれぞれ前記したように若干長めまたは若干短めに形成され、さらに装飾板４２８の点灯部挿通切欠４２８Ｃの深さもそれぞれ若干深めまたは若干浅めとなっており、これにより、１列に並置された４個の点灯部４３５ａ、４３５ｂ、４３５ｃ、４３５ｄの本体４３５Ｂが、交互に若干前後にずれるようにして配置されている。また、これら４個の点灯部４３５ａ、４３５ｂ、４３５ｃ、４３５ｄの各々は、背面板４３０の点灯部挿通突起部４３０Ｐに対する取付部（即ち延出部４３５Ｒの先端部）の寸法および形状が互いに異なっている（図示せず）。これにより、各点灯部４３５ａ、４３５ｂ、４３５ｃ、４３５ｄを誤った位置に取り付けようとした場合には正しく適合せず、したがって各点灯部４３５ａ、４３５ｂ、４３５ｃ、４３５ｄをより確実に適正な位置に取り付けることができるようになっている。
【０１４４】
上記配置構成においては、点灯部４３５と背面板４３０との間には前記装飾板４２８の後側片４２８Ｒが介在しており、これにより、点灯部４３５が、遊技機の前面部すなわち背面板４３０から所定の間隔をおいて段面部すなわち装飾板４２８より突出する構成となっている。
【０１４５】
上記のように背面板４３０の点灯部挿通突起部４３０Ｐに挿通された点灯部４３５の延出部４３５Ｒの先端部は背面板４３０の背面側へ突出し、この突出部分に、図１７に示すように遮光性を有する黒色樹脂よりなるキャップ４３５Ｃが嵌着される。キャップ４３５Ｃは、導光路の入力側端部を覆うようにして嵌着され、したがって前記被覆層４３５Ｌとともに被覆手段を構成しており、点灯部４３５の延出部４３５Ｒの先端部を収容し得る内径を有する円筒形状に成形され、後側部はこれより一段大径に拡大するように形成されて、この大径部分により前記点灯部用ＬＥＤ基板４３４の光源４３４Ｌの全体が前方から覆われるようになっている。光源４３４Ｌから照射された光は、キャップ４３５Ｃより外部には漏出することなく、点灯部４３５の延出部４３５Ｒにおける被覆層４３５Ｌが形成されておらず透明樹脂が露出した先端部すなわち入力部４３５Ｎから入射し、図１７中の矢印Ａ１に示すように該延出部４３５Ｒの内部を長さ方向に沿って前方に進む。このとき、入力部４３５Ｎを除く延出部４３５Ｒの外面には前記したように遮光性を有する被覆層４３５Ｌが形成されているので、入力部４３５Ｎから入射した光は外部に漏出することなく被覆層４３５Ｌの内面で反射しながら、延出部４３５Ｒの内部を前方に進む。該延出部４３５Ｒの前端部に連なる本体４３５Ｂの下端部は、前面が後方へ傾斜するように先鋭化する形状に形成され、この傾斜部分に形成された被覆層４３５Ｌの内側に、反射面４３５Ｅが形成されている。この反射面４３５Ｅが延出部４３５Ｒの長さ方向に対してなす角度αは５５°程度となっている。この角度αが例えば４５°であると、延出部４３５Ｒの内部を前方に進んできた光は反射面４３５Ｅに当って直上に反射するのに対し、この角度αが５５°程度となっていることにより、図１７中の矢印Ａ２に示すように、延出部４３５Ｒの内部を前方に進んできた光は反射面４３５Ｅに当って直上よりもやや後方に反射し、前記本体４３５Ｂの背面側に形成された反射部４３５Ｐにむけて進む。上記のようにして進んできた光は、図１７中の矢印Ａ３に示すように、反射部４３５Ｐに当って前方へ反射し、本体４３５Ｂの前面における被覆層４３５Ｌが形成されておらず透明樹脂が露出した部分すなわち出力部４３５Ｆから、前方にむかって、外部に出力される。
【０１４６】
点灯部４３５は、上記のように、点灯部用ＬＥＤ基板４３４の光源４３４Ｌから光が入力される入力部４３５Ｎと、該入力部４３５Ｎに入力された光が外部に出力される出力部４３５Ｆとを有し、該入力部４３５Ｎと出力部４３５Ｆとの間に、遮光性を有する被覆手段すなわち被覆層４３５Ｌにより被覆された導光路が形成され、この導光路は入力部４３５Ｎから前方へ延びてその先端で上方に鋭角に屈曲した形状となっている。光源４３４Ｌから入力部４３５Ｎに入射した光はこの導光路内を前記のように反射しながら側面視概略Ｚ字形状をなすようにして進んで外部へ出力される。これにより、装飾板４２８より下方において光源４３４Ｌから前方に照射された光が、外部に漏出することなく装飾板４２８より上方の位置まで誘導されて外部に出力される。
【０１４７】
点灯部４３５は、前述の特別図柄に関する保留球の個数を表示する始動記憶数表示手段としての保留ランプ８００ａとして機能し、点灯部用ＬＥＤ基板４３４は主制御基板に接続されていて、光源４３４Ｌの点灯が主制御基板により制御されるようになっている。装飾板用ＬＥＤ基板８２３Ｂは、主制御基板に制御される副制御装置に接続され、該第１光源の点灯が副制御装置により制御されるようになっており、副制御装置が故障した場合であっても主制御基板には影響せず、始動記憶数を報知する機能は維持される構成となっている。
【０１４８】
ステージ形成部材４２９は、図１５に示すように、下ステージ４２９Ｌ、中ステージ４２９Ｍ、上ステージ４２９Ｈおよび上段部４２９Ｔが前下部から後上部にかけてこの順に階段状に形成された部材となっている。下ステージ４２９Ｌおよび上ステージ４２９Ｈはいずれも、前記装飾板４２８にほぼ対応して、中央よりやや右寄りの位置を中心として下方に凹むようにして全体的に緩やかに下方に湾曲し、下端部が上方に若干隆起する形状となっていて、隆起部分の左右両側部に、前側へ向けて下傾する溝状誘導部がそれぞれ形成され、下ステージ４２９Ｌの隆起部分の頂部には後側へ向けて下傾する溝状誘導部が、上ステージ４２９Ｈの隆起部分の頂部には前側へ向けて下傾する溝状誘導部がそれぞれ形成されている。中ステージ４２９Ｍは、全体として概ね上記下ステージ４２９Ｌおよび上ステージ４２９Ｈと同様に緩やかに下方に湾曲する形状となっているが、下ステージ４２９Ｌおよび上ステージ４２９Ｈの隆起部分に対応する部分は、後端から前端にかけて下傾する平面状に形成され、下ステージ４２９Ｌおよび上ステージ４２９Ｈの隆起部分の左右両側部に対応する部分は、それぞれ上方に隆起する形状に形成されている。また、上記下ステージ４２９Ｌの隆起部分の頂部と中ステージ４２９Ｍの平面状部の中央部とを跨ぐようにして、上下に貫通する入球孔４２９Ｐが穿設されており、前記装飾板４２８の入球切欠４２８Ｓに連通している。また、下ステージ４２９Ｌの隆起部分の左右両側部と中ステージ４２９Ｍの左右の隆起部分との境界部からは、それぞれ垂下片が下方に延出し（図示せず）、両垂下片に対応して、前記装飾板４２８の前側片４２８Ｆには左右２箇所に、左右方向に長く延びるスリット４２８Ｌが穿設されている。上段部４２９Ｔは、ステージ形成部材４２９の最上段部を構成し、左右方向に水平に延びるとともに、後側端縁から前側端縁にかけてやや下傾するように形成されている。ステージ形成部材４２９は、上記垂下片を装飾板４２８のスリット４２８Ｌに挿入するようにして、図１６に示すように装飾板４２８および背面板４３０の全体を上方から覆うようにして嵌着される。このとき、前記点灯部４３５の上端が上ステージ４２９Ｈにより、背面板４３０の上端が上段部４２９Ｔによりそれぞれ上方から覆われる。ステージ形成部材４２９は全体が透明樹脂により成形されており、これにより、内部に配置された装飾板４２８、点灯部４３５、背面板４３０および装飾成形物４３０Ｓが外部から十分に視認し得るようになっている。
【０１４９】
ステージユニット４２６は、図１０ないし図１２に示すように、センターフレーム４３の後方から嵌着するようにして取り付けられている。センターフレーム４３の前面部における下端部中央には図１０に示すように排出口３７６が穿設されており、この排出口３７６は前記ステージ形成部材４２９の入球孔４２９Ｐおよび装飾板４２８の入球切欠４２８Ｓに連通している。
【０１５０】
図５に示すように、センターフレーム４３における前記鍔部３７２の左端部の直下部には入球口３９１が形成され、該入球口３９１は、センターフレーム４３の左側部の内部に形成された球誘導路３９２に連通している。該球誘導路３９２は、センターフレーム４３の左側部の内部を前上から後下まで蛇行しながら延びて下端部が前記ステージ形成部材４２９の上ステージ４２９Ｈの左端部にむけて開口する袖開口３９３となっている。
【０１５１】
上記入球口３９１に入球した遊技球は、球誘導路３９２内を流下し、上記袖開口３９３から上ステージ４２９Ｈへ案内される。袖開口３９３から出てきた遊技球は、上ステージ４２９Ｈ、中ステージ４２９Ｍおよび下ステージ４２９Ｌの各ステージ上を左右に往復するように転動し、その途上で前記溝状誘導部などから下のステージへ順に転落していき、多くは下ステージ４２９Ｌから前面側へ転落し、ごく稀にはうまく前記入球孔４２９Ｐに入球して下方の装飾板４２８の入球切欠４２８Ｓから排出口３７６へと案内されて前面側へ排出され、直下に位置する第１の始動入賞装置３３に高確率で入球することとなる。
【０１５２】
前記センターフレーム４３の突出部４３Ｐには、図１２および図１３に示すように、これを覆うようにして外包部材８２が後方から嵌着されている。外包部材８２は、透明樹脂よりなり、前記センターフレーム４３の突出部４３Ｐの外形にほぼ対応し該突出部４３Ｐを包含する正面形状を有し、周縁部からは上記突出部４３Ｐの突出寸法（遊技盤３０の背面からの突出寸法）にほぼ等しい延出幅をもって前方へ延出する周壁８２１が形成されている。外包部材８２の周縁は、多数の辺がやや不規則に環状に連続した形状となっており、これにともなって周壁８２１も多数の平面が不規則に環状に連続した形状となっている。このように周壁８２１が多数の平面から構成されていることによって、図１８に示すように、該周壁８２１の内側に、センターフレーム４３の突出部４３Ｐを周囲から包囲する複数の平面を内側に有する内腔部８２２が形成されている。上記周壁８２１の前側端縁には、数箇所に外方へ延出するフランジ８２１Ｆが形成されており、木ネジ等により遊技盤３０上に後方側から固定されるようになっている。
【０１５３】
上記外包部材８２の中央部には、若干左方に寄せて長方形状の開口８２１Ｈが形成されており、図７および図８に示すように背面側から装飾図柄表示装置４２が取り付けられて、該装飾図柄表示装置４２の表示部（液晶ディスプレイ）が上記開口８２１Ｈの内側において前方に露出するようになっている。
【０１５４】
さらに、装飾図柄表示装置４２の背面側には前述の第２制御基板ユニット２０２にユニット化されたサブ制御基板を収容する基板ボックスが取り付けられている。即ち、外包部材８２は、表示制御装置およびサブ制御基板を搭載する取付台としての機能も有するものとなっている。
【０１５５】
上記外包部材８２の内腔部８２２の内側面を構成する多数の平面のうち、数箇所の平面を除く大多数の平面にはそれぞれ、発光手段としてＬＥＤ基板８２３が支持されており、該ＬＥＤ基板８２３に搭載されたＬＥＤ８２３Ｌからセンターフレーム４３の突出部４３Ｐに光が照射されるようになっている。図１９に示すように、各ＬＥＤ基板８２３はＬＥＤ８２３Ｌが搭載された面の大部分をカバー８２４に覆われた状態で外包部材８２の内腔部８２２の内側面に支持されている。
【０１５６】
上記外包部材８２の内腔部８２２の内側面を構成する多数の平面にそれぞれ配置されるＬＥＤ基板８２３のうち、下辺の水平面を構成する平面に配置されるＬＥＤ基板８２３Ｂは、前述のステージユニット４２６の装飾板４２８に下方から光を照射するための装飾板用ＬＥＤ基板となっており、これ以外の平面にそれぞれ配置されるＬＥＤ基板８２３Ａはいずれも、センターフレーム４３の突出部４３Ｐにおけるステージユニット４２６以外の部分に光を照射するためＬＥＤ基板となっている。上記装飾板用ＬＥＤ基板８２３Ｂは、装飾板４２８の外周側に配置されている。
【０１５７】
各ＬＥＤ基板８２３はそれぞれ取り付けられる内腔部８２２の内側面部に対応する寸法を有し複数のＬＥＤ８２３Ｌが配置された長方形状の基板となっており、カバー８２４は各ＬＥＤ基板８２３にそれぞれ対応する寸法を有する概略長方形の平板状の外形を有する透明樹脂よりなるものとなっている。カバー８２４には周縁に沿って一方面側へ若干延出するリブ８２４Ｒが形成され、外包部材８２の内腔部８２２に対向する内側端縁のリブ８２４Ｒには左右２箇所にＬＥＤ基板８２３の内側端縁を係合保持する係止部８２４Ｈがそれぞれ形成され、外側端縁のリブ８２４Ｒには、外包部材８２の周壁８２１の前側端縁に係合する概略Ｔ字形状の係止片８２４Ｔが間隔をおいて複数形成されている。カバー８２４の両側端部には、二叉状でカバー８２４から垂直に突出するネジ受部８２４Ｐがそれぞれ設けられている。また、カバー８２４には複数の開口が穿設されており、ＬＥＤ基板８２３に搭載されたＬＥＤ８２３Ｌ等の部品が該開口から露出するようになっている。外包部材８２の内腔部８２２には、上記カバー８２４のネジ受部８２４Ｐに対応する位置に、遊技機の前後方向に延びるネジ穴を有するネジ穴部８２２Ｎがそれぞれ設けられ、外包部材８２の周壁８２１の前側端縁には、前記カバー８２４の係止片８２４Ｔに対応する位置に、矩形状の切欠８２２Ｃがそれぞれ形成されている。
【０１５８】
上記ＬＥＤ基板８２３は、ＬＥＤ８２３Ｌ搭載面をカバー８２４に対向させるようにしてカバー８２４のリブ８２４Ｒの内側に収容され、この状態でカバー８２４が遊技機の前後方向に平行な体勢で外包部材８２の内腔８２２に挿入するようにして嵌着され、ネジ（図示せず）をカバー８２４のネジ受部８２４Ｐに挿通し外包部材８２のネジ穴部８２２Ｎに螺入することにより該カバー８２４が外包部材８２に締結固定され、これにより、ＬＥＤ基板８２３が外包部材８２の内腔部８２２の内側面に支持固定される。上記のようにして複数のＬＥＤ基板８２３が外包部材８２の内腔部８２２の内側面に配置された後、隣接するＬＥＤ基板８２３同士が配線され、全体として円環状に配線される。
【０１５９】
外包部材８２の開口８２１Ｈの上下には、図１２に示すように、前記センターフレーム４３の上下のボス４３３Ｈ、４３３Ｌに対応する位置に、外包部材８２を取付位置に案内する位置決め手段として、案内孔８２５Ｈ、８２５Ｌがそれぞれ穿設されている。各案内孔８２５Ｈ、８２５Ｌの周縁には後方へやや延出する周壁が形成されている。外包部材８２は、遊技盤３０の前方から取り付けられたセンターフレーム４３の突出部４３Ｐに後方から嵌着するようにして取り付けられるが、このとき、上記上下のボス４３３Ｈ、４３３Ｌを上下の案内孔８２５Ｈ、８２５Ｌにそれぞれ挿入するようにすることで、外包部材８２が取付位置に案内すなわち位置決めがなされる。
【０１６０】
上記のように外包部材８２を取り付けることにより、図１３に示すように、センターフレーム４３の突出部４３Ｐを包囲する周囲の位置にＬＥＤ基板８２３が配置され、該突出部４３Ｐに周囲からＬＥＤ８２３Ｌにより光が照射される構成となる。該突出部４３Ｐは前記したように光透過性を有する樹脂よりなるので、ＬＥＤ８２３Ｌから照射された光は、図１３中の矢印Ａ４に示すように該突出部４３Ｐを透過してセンターフレーム４３の開口の内側部分すなわち遊技機の前方から視認し得る位置まで透過し、これにより、遊技機の前面部において効果的に光の照射による装飾効果が得られる。
【０１６１】
図１８に示すように、外包部材８２は、センターフレーム４３の形状に対応して右下部分が下方に延出する形状となっているが、この延出部分の下端部には、球排出部８２５が設けられている。上記外包部材８２の延出部分は、センターフレーム４３において前記第２装飾部材４０１Ｂの下端部が配置される部分を覆う部分である。該第２装飾部材４０１Ｂの周りには、該第２装飾部材４０１Ｂの動作のためのスペースが確保されており、例えば製造段階や、ホールで球詰まりした遊技球を取り除く際等に、遊技球が誤ってこのスペースに入り込むことがある。遊技球をこのスペース内に放置しておくと第２装飾部材４０１Ｂの動作が妨げられたり故障の原因となったりするため、このスペースの下部には遊技球を排出する開口（図示せず）が形成されている。上記外包部材８２の球排出部８２５は、上記開口から排出された遊技球をさらに外包部材８２の外部に排出して球集合板（図示せず）へと案内するものである。
【０１６２】
上記パチンコ機１０においては、図柄を変動表示する可変表示装置を備え、該可変表示装置の表示部の周囲にフレーム部材すなわちセンターフレーム４３が配置された構成において、上記センターフレーム４３の内周面に装飾演出を行うための装飾部すなわち装飾板４２８が配置され、該装飾板４２８に光を照射するための第１光源すなわち装飾板用ＬＥＤ基板８２３ＢのＬＥＤ８２３Ｌが該装飾板４２８の外周側に配設され、上記第１光源８２３Ｌと装飾板４２８との間を通るように点灯部４３５が配設され、該点灯部４３５に光を供給するための第２光源すなわち点灯部用ＬＥＤ基板４３４のＬＥＤ光源４３４Ｌが配設され、上記点灯部４３５が、第２光源４３４Ｌから光が入力される入力部４３５Ｎと、該入力部４３５Ｎに入力された光が外部に出力される出力部４３５Ｆと、該入力部４３５Ｎから出力部４３５Ｆにわたって形成され、遮光性を有する被覆手段すなわち被覆層４３５Ｌおよびキャップ４３５Ｃにより被覆された導光路とを有する構成としたので、装飾板４２８および点灯部４３５にそれぞれ第１光源８２３Ｌおよび第２光源４３４Ｌから個別に光が照射され、かつ、点灯部４３５においては、入力部４３５Ｎから出力部４３５Ｆにわたって遮光性を有する被覆手段により被覆された導光路を経て光が導かれるようになっている。したがって、第１光源８２３Ｌと装飾板４２８との間を通るように点灯部４３５が配設されていながらも、第１光源８２３Ｌおよび第２光源４３４Ｌからそれぞれ照射された光が、互いに交じり合ったり干渉し合ったりせずに分離独立した状態を維持しつつ、装飾板４２８および点灯部４３５にそれぞれ照射される。これにより、第１光源８２３Ｌおよび第２光源４３４Ｌを互いに近接させて配置しながら、装飾板４２８および点灯部４３５を、たがいに打ち消しあうことなくそれぞれ個別に鮮明に照映させることができる。このとき、例えば適宜な遮光部材を配置することによって第１光源から照射された光を分離独立した状態に維持しようとすると、その遮光部材の配置スペースが必要となるのに対し、上記パチンコ機１０においては点灯部４３５に遮光性の被覆手段により被覆した導光路を形成するようにすることで、遮光部材を設けることなく光が分離独立した状態に維持されるようになっている。以上のことから、装飾板４２８および点灯部４３５に光を照射することにより効果的に装飾効果が得られながら、装飾板４２８および点灯部４３５だけでなくこれらに光を照射するための第１光源８２３Ｌおよび第２光源４３４Ｌが大きなスペースを要することなく配設されてセンターフレーム４３の大型化が抑制されている。
【０１６３】
また、第２光源４３４Ｌが、第１光源８２３Ｌの射光方向と異なる方向に射光方向を向けるようにして設置されている、即ち第１光源８２３Ｌが射光方向を上方へ向けて、第２光源４３４Ｌが射光方向を前方へ向けてそれぞれ設置されていることにより、第１光源８２３Ｌと第２光源４３４Ｌとが互いに離して設置されており、第１光源８２３Ｌおよび第２光源４３４Ｌの設置スペースをそれぞれ確保しやすい配置構成となっている。つまり、第１光源８２３Ｌおよび第２光源４３４Ｌの照射対象である装飾板４２８および点灯部４３５の配設位置が前記したように重複していることもあり、例えば第２光源を、その射光方向が第１光源の射光方向と同一となるようにして設置すると、第１光源および第２光源を多少とも互いに近接させるようにして配置することが避けられないのに対し、本パチンコ機１０のように第１光源８２３Ｌおよび第２光源４３４Ｌの射光方向が異なる配置構成とすることで、第１光源８２３Ｌと第２光源４３４Ｌとが互いに離れるようにして、それぞれ余裕をもって設置されている。また、第２光源４３４Ｌが、その射光方向が第１光源８２３Ｌの射光方向とは異なるようにして設置されていながら、導光路が図１７に示すように側面視概略Ｌ字形状に形成されていることにより、第２光源４３４Ｌからの光を、前記のように第１光源８２３Ｌの照射対象である装飾板４２８と重複する位置に形成された点灯部４３５の出力部４３５Ｆに導くことが可能となっている。即ち、前記したように遮光性を有する被覆層４３５Ｌにより被覆された導光路を形成するようにした構成がより有意義となっている。
【０１６４】
また、点灯部４３５が、導光路に沿って長く延びる形状を有し、該点灯部４３５における特に延出部４３５Ｒの長さ方向に沿って支持部材すなわち係止片４３０Ｋが添設されているので、点灯部４３５がやや細長形状のものとなっていながら、係止片４３０Ｋが添設されることによって安定に支持されている。また、点灯部の延出部４３５Ｒの長さ方向に沿って係止片４３０Ｋを添設する、即ち係止片４３０Ｋを点灯部４３５の延出部４３５Ｒに重ねるようにして添設することにより、第１光源８２３Ｌからの光の照射が該係止片４３０Ｋによって妨げられることが可及的に少ない構成となっている。
【０１６５】
また、支持部材が、点灯部４３５に係合し得る係止手段すなわち係止片４３０Ｋとなっているので、係止片４３０Ｋを点灯部４３５に係合させることにより、点灯部４３５が支持部材すなわち係止片４３０に容易に支持固定されている。
【０１６６】
また、点灯部４３５の導光路内に、該導光路が延びる方向に対し直交する方向に延びる突条および溝を有する反射部４３５Ｐが形成され、該反射部４３５Ｐに対向する位置に出力部４３５Ｆが形成されているので、点灯部４３５が効果的に点灯し得るようになっている。図１７に示すように、第２光源４３４Ｌから照射された光は、点灯部４３５の入力部４３５Ｎに入射し、導光路内で反射しながら、該導光路が延びる方向に沿って進み、上記反射部４３５Ｐにおいて、該導光路が延びる方向に対し直交する方向に延びる突条および溝に当って、該反射部４３５Ｐに対向する方向に斉しく反射する。即ち、導光路内を様々な方向に反射しながら進んできた光が、反射部４３５Ｐで反射することにより、該反射部４３５Ｐに対向する方向に揃えられるようにして、出力部４３５Ｆから外部に出力される。これにより、光が出力部４３５Ｆから外部に無駄なく出力される。
【０１６７】
また、点灯部４３５が、取付部の寸法および形状が異なる４種の点灯部４３５ａ、４３５ｂ、４３５ｃ、４３５ｄから構成されているので、各点灯部４３５ａ、４３５ｂ、４３５ｃ、４３５ｄを誤った位置に取り付けようとしても正しく適合せず、したがって各点灯部４３５ａ、４３５ｂ、４３５ｃ、４３５ｄをより確実に適正な位置に取り付けることができる。
【０１６８】
また、装飾板４２８が光透過性を有する樹脂よりなり、表面に半透光性を有する金属薄膜を形成することによってハーフミラーとなっているので、第１光源８２３Ｌから光を照射するとこの光を透過させ得るとともに、該第１光源８２３Ｌから光を照射していない状態では表面が光を反射し、これにより装飾板４２８において良好な装飾効果が得られるようになっている。
【０１６９】
また、装飾板４２８が、ステージ形成部材４２９と第１の始動入賞装置３３との間に配置されているので、ステージ形成部材４２９と第１の始動入賞装置３３との間に配置される部材を、良好な装飾効果を有するとともに省スペースで配置することが可能なものとすることができる。ステージ形成部材４２９と第１の始動入賞装置３３とが離隔すると遊技球を第１の始動入賞装置３３に誘導することが困難となるため、ステージ形成部材４２９と第１の始動入賞装置３３との間に配置される部材はできるだけ省スペースのもの、即ちできるだけ上下方向の厚みが小となるものであることが望ましい。その一方で、ステージ形成部材４２９と第１の始動入賞装置３３との間の位置は遊技領域のなかでも特に遊技者の目を引きやすい目立つ位置であるため、この位置に配置される部材はできるだけ装飾を凝らすことが要望されるが、装飾を凝らすと該部材の厚みがそれだけ大となる。ここで、上記パチンコ機１０の装飾板４２８は、前述の通り効果的に装飾効果が得られながら大きなスペースを要することなく配設されているので、上記のごとくステージ形成部材４２９と第１の始動入賞装置３３との間に装飾板４２８が配置されていることで、上記のような省スペースおよび装飾効果のいずれの要望も満足された構成となっている。
【０１７０】
また、ステージ形成部材４２９が透明性を有し、装飾板４２８が、該ステージ形成部材４２９に覆われるようにして配置されているので、装飾板４２８を覆うようにして透明性を有するステージ形成部材４２９を配置することにより、ステージの下部のスペースを有効に利用して装飾板４２８がよりコンパクトに配置されている。このとき、装飾板４２８はステージ形成部材４２９に覆われるようにして配置されているので、ステージ形成部材４２９上を転動する遊技球の挙動は該装飾板４２８の形状によってはなんら影響を受けることはなく、このため該装飾板４２８が、あまり形状の制約を受けることがなく、前述の通り不規則な多数の凹凸が全面に形成された装飾性の高い形状に形成されていることにみられるように、装飾の自由度の高い構成となっている。また、ステージ形成部材４２９が透明性を有するものであるため、装飾板４２８が隠れず外部から十分に視認することができるようになっている。
【０１７１】
また、ステージ形成部材４２９が、前下から後上にかけて階段状に形成された下ステージ４２９Ｌ、中ステージ４２９Ｍ、上ステージ４２９Ｈおよび上段部４２９Ｔの４段から構成され、点灯部４３５が、該ステージ形成部材４２９を構成する４段のうち最前段より後方の段である上ステージ４２９Ｈに対応する位置に配置されているので、最前段の下ステージ４２９Ｌより２段上の上ステージ４２９Ｈに対応する位置に点灯部４３５が配置されていることにより、該点灯部４３５がより上方に大きく突出させるようにして配置されて正面視すなわち遊技者から視た該点灯部４３５の可視領域が大きく確保されており、また、このように点灯部４３５の可視領域を大きく確保しながら、装飾板４２８がステージ形成部材４２９に対しさらに近接させて、即ちさらにコンパクトに配置されている。
【０１７２】
また、点灯部４３５が、始動記憶数表示手段として機能し、第２光源４３４Ｌが主制御基板に接続されて該第２光源４３４Ｌの点灯が主制御基板により制御され、第１光源８２３Ｌが、主制御基板に制御される副制御装置に接続され、該第１光源の点灯が副制御装置により制御されるので、例えば副制御装置が故障した場合であっても、主制御基板には影響せず、したがって始動記憶数を報知する点灯部４３５の点灯の機能を維持することができる。
【０１７３】
また、図柄を変動表示する可変表示装置の表示部すなわち装飾図柄表示装置４２と始動入賞装置３３とが配設された遊技盤３０を備え、上記始動入賞装置３３への入球が検出されることに基づいて当否抽選がなされ、上記始動入賞装置３３への入球の検出に基づいて選択されたパターンの動画表示を上記装飾図柄表示装置４２で行うことによって上記当否抽選の結果に関連した表示演出が行われ、この動画表示中に検出された始動入賞装置３３への入球の回数が所定数まで始動記憶数として記憶され、この始動記憶数を表示して遊技者に報知する始動記憶数表示手段として点灯部４３５を備え、かつパチンコ機１０の前面部の少なくとも一部に発光領域が形成された構成において、上記点灯部４３５が、上記装飾図柄表示装置４２と始動入賞装置３３との間に配置され、かつ上記パチンコ機１０の前面部から前方に所定の間隔をおいた位置から外部に光を出力し得る構成としたので、点灯部４３５から外部に光を出力して始動記憶数を表示することにより、始動記憶数が遊技者に容易に確認されるようになっている。例えばパチンコ機の前面上に配置された保留ランプにより始動記憶数が表示される構成では、前記したように発光領域に紛れて保留ランプが視認しづらくなりやすいが、これに対し、上記パチンコ機１０の構成によれば、パチンコ機１０の前面部から前方に所定の間隔をおいた位置から光を出力する点灯部４３５によって始動記憶数が表示されるため、正面からみたときに視点がパチンコ機１０の前面部から離れて前方の点灯部４３５に集中する。したがって、始動記憶数が発光領域に紛れることなく十分に明瞭に視認され、遊技者がこれを容易かつ確実に確認することができて遊技球を無駄に使用せずにすむ。
また装飾図柄表示装置４２における表示内容と始動入賞装置３３への入球とは、遊技者にとって最大の関心事であるため、装飾図柄表示装置４２部と始動入賞装置３３とは遊技者の注目が最も集中する部位である。したがって、装飾図柄表示装置４２と始動入賞装置３３との間に点灯部４３５が配置されていることにより、始動記憶数が最も視認しやすい位置で表示される配置となっている。
【０１７４】
（作用）
上記パチンコ機１０によれば、図柄を変動表示する可変表示装置を備え、該可変表示装置の表示部の周囲にセンターフレーム（フレーム部材）４３が配置された構成において、上記センターフレーム４３が、遊技盤３０に穿設された貫通孔３０Ｈに嵌入するようにして取り付けられ、遊技盤３０の背面よりも後方に突出し少なくとも一部が光透過性を有する突出部４３Ｐを有し、遊技盤３０の背面側に、遊技盤３０の正面から視て前記貫通孔３０Ｈの周縁よりも外側に隠れるようにして発光手段であるＬＥＤ８２３Ｌが設置され、上記センターフレーム４３の突出部４３Ｐの光透過性を有する部分に、周囲から前記発光手段であるＬＥＤ８２３Ｌにより光が照射されてセンターフレーム４３の開口の内側部分すなわち遊技機の前方から視認し得る位置まで透過し得る構成としたので、遊技盤の正面から視てセンターフレーム４３取付用の貫通孔３０Ｈの周縁よりも外側に隠れるようにして発光手段であるＬＥＤ８２３Ｌを設置するようにしたことにより、そのぶん該貫通孔３０Ｈが小サイズとなっている。また、遊技盤３０の背面よりも後方に突出し少なくとも一部が光透過性を有するセンターフレーム４３の突出部４３Ｐの光透過性を有する部分に、周囲から発光手段であるＬＥＤ８２３Ｌにより光が照射されて遊技機の前方から視認し得る位置まで透過し得る構成としたことにより、発光手段であるＬＥＤ８２３Ｌはセンターフレーム４３の突出部４３Ｐの周囲に配置され、センターフレーム４３自体には発光手段が配置されておらず、そのぶんセンターフレーム４３の大型化が抑制されている。
【０１７５】
また、例えばセンターフレームに前方または後方から光を照射する構成によればセンターフレーム自体に、前後方向に垂直に拡がるようにして、光が照射される領域を多少とも確保する必要があるのに対し、上記パチンコ機１０の構成によれば、図１３に示すようにセンターフレーム４３の突出部４３Ｐすなわち前後方向に延びる部位に光を照射しセンターフレーム４３の開口の内側部分すなわち遊技機の前方から視認し得る位置まで透過させる構成としたことにより、前後方向に垂直に拡がる光照射領域を設けなくとも、効果的に光の照射による装飾効果を得ることができ、したがってこれによってもセンターフレーム４３の大型化が抑制されている。
【０１７６】
また、上記センターフレーム４３の突出部４３Ｐよりも外側に発光手段であるＬＥＤ８２３Ｌが設置され、上記センターフレーム４３の突出部４３Ｐの光透過性を有する部分に上記発光手段であるＬＥＤ８２３Ｌにより光が照射されて遊技機の前方から視認し得る位置まで透過し得るようにしたので、例えばセンターフレームの突出部の内部に発光手段を設置した場合に比して、該発光手段の設置スペースのぶんだけセンターフレーム４３の突出部４３Ｐが小型化されており、これにともなって、センターフレーム４３が取り付けられる貫通孔３０Ｈも小サイズとなっている。
【０１７７】
また、センターフレーム４３の突出部４３Ｐを覆うようにして外包部材８２が後方から嵌着され、該外包部材８２に発光手段すなわちＬＥＤ基板８２３が支持されているので、センターフレーム４３の突出部４３Ｐに対し効果的に光を照射し得る位置に発光手段を容易に配置することができる構成となっている。また、外包部材８２を嵌着することで発光手段を所定位置に配置することができるので、作業性も良好となっている。
【０１７８】
また、外包部材８２を取付位置に案内する位置決め手段すなわちボス４３３Ｈ、４３３Ｌおよび案内孔８２５Ｈ、８２５Ｌを備えるので、外包部材８２を取付位置に容易かつ精確に取り付けることができ、またこれにともなって発光手段を所定位置に容易かつ精確に配置することができて光を照射位置に精確に照射することが可能となっている。
【０１７９】
また、上記位置決め手段が、センターフレーム４３に形成されたボス４３３Ｈ、４３３Ｌすなわち突起部４３３Ｈ、４３３Ｌと、該突起部４３３Ｈ、４３３Ｌに対応して外包部材８２に形成された案内孔８２５Ｈ、８２５Ｌと、から構成されているので、センターフレーム４３に形成された突起部４３３Ｈ、４３３Ｌを外包部材８２に形成された案内孔８２５Ｈ、８２５Ｌに挿入することにより、容易に位置決めを行うことができ、また位置決め手段も簡単な構成とすることができてその形成も容易となっている。外包部材８２をセンターフレーム４３に対して位置決めすることで、センターフレーム４３において光が照射される位置に対し発光手段であるＬＥＤ８２３Ｌを精確に位置させることができるが、上記位置決め手段を構成するボス４３３Ｈ、４３３Ｌおよび案内孔８２５Ｈ、８２５Ｌにより、外包部材８２をセンターフレーム４３に対して容易かつ確実に位置決めすることができるようになっている。
【０１８０】
また、外包部材８２が、センターフレーム４３の突出部４３Ｐを周囲から包囲する複数の平面を内側に有する内腔部８２２を備えるので、上記複数の平面に、それぞれ発光手段としてＬＥＤ基板８２３を容易に設置し得る構成となっている。また、上記平面が多数形成されていることにより、曲面状に形成されたセンターフレーム４３の突出部４３Ｐに追随して発光手段であるＬＥＤ基板８２３が配置されており、センターフレーム４３の突出部４３Ｐに対し万遍なく光を照射することが可能な構成となっている。また、隣接するＬＥＤ基板８２３同士を配線して全体として円環状に配線することにより、配線ができるだけ短くおさめて整然と配線されている。
【０１８１】
また、発光手段であるＬＥＤ基板８２３の少なくとも一部を覆うカバー８２４を備えるので、例えばパチンコ機１０の製造工程において外包部材８２を取り付ける際にＬＥＤ基板８２３が損傷することを防止することができる。
【０１８２】
また、発光手段が、ＬＥＤ８２３Ｌが搭載されたＬＥＤ基板８２３であって、該ＬＥＤ基板８２３に対応する概略平板状のカバー８２４に該ＬＥＤ基板８２３のＬＥＤ８２３Ｌ搭載側面の少なくとも一部が覆われ、該ＬＥＤ基板８２３およびカバー８２４が遊技機の前後方向に平行な体勢で外包部材８２の内腔８２２に挿入するようにして嵌着され、遊技機の前後方向に延びるように外包部材８２に形成されたネジ穴（ネジ穴部８２２Ｎ）にネジを螺入することにより該カバー８２４が外包部材８２に締結固定されるので、ＬＥＤ基板８２３およびカバー８２４を外包部材８２の内腔８２２に挿入するようにして嵌着することにより、発光手段を外包部材８２に容易に配置することができて作業性も良好であり、また、概略平板状のカバー８２４が遊技機の前後方向に平行な体勢で外包部材８２の内腔８２２に挿入するようにして嵌着されるとともに、遊技機の前後方向にネジを螺入することにより該カバー８２４が外包部材８２に締結固定されるので、カバー８２４の嵌着および締結固定に要するスペースが可及的に少なくなっている。即ち、例えばカバーを遊技機の前後方向に垂直な体勢で嵌着しようとするとカバーの面積のぶん嵌着スペースが必要となり、また例えば遊技機の前後方向に垂直な方向にネジを螺入する場合であればネジの長さやドライバを用いるぶんスペースが必要となるのに対し、上記パチンコ機１０の構成によればカバー８２４をスライドさせるようにして外包部材８２に嵌着できるとともにネジの締結も前後方向にドライバを挿入するようにして行えるため、省スペースで取付作業を行うことができる。
【０１８３】
また、センターフレーム４３の突出部４３Ｐと遊技盤３０の貫通孔３０Ｈの内面との間に間隙Ｓ１が形成されているので、例えば図１３中の矢印Ａ５に示すように、上記間隙Ｓ１を通して発光手段であるＬＥＤ８２３Ｌからの光が遊技機の前方へも照射され、そのぶん装飾効果がさらに良好となっている。なお、図１３においては、ＬＥＤ基板８２３の中央付近に配置されたＬＥＤ８２３Ｌのみが図示されているが、ＬＥＤ基板８２３には、上記ＬＥＤ８２３Ｌよりも前方すなわち遊技盤３０寄りの位置に、図示しない別のＬＥＤ８２３Ｌが配置されており、これにより上記のように間隙Ｓ１を通して光が遊技機の前方へも照射される。
【０１８４】
（変更態様）
前記実施形態のパチンコ機１０には、各種の変更を加えることが可能である。
例えば、前記実施形態においては、センターフレーム４３の突出部４３Ｐに、ほぼ全周からＬＥＤ８２３Ｌにより光が照射される構成となっていたが、例えば発光手段を突出部４３Ｐの周囲の一部に配置し、突出部４３Ｐの特定箇所に限定的に光が照射される構成としてもよい。
【０１８５】
また、前記実施形態においては、センターフレーム４３の突出部４３Ｐを覆う形状を有する外包部材８２に発光手段すなわちＬＥＤ基板８２３が支持される構成となっていたが、発光手段をこのような外包部材に支持するのではなく、例えば突出部４３Ｐの周囲の任意の位置に、発光手段を支持するための支持部を適宜設けるようにしてもよい。
【０１８６】
また、前記実施形態においては、外包部材８２を取付位置に案内する位置決め手段としてセンターフレーム４３にボス４３３Ｈ、４３３Ｌが、外包部材８２に案内孔８２５Ｈ、８２５Ｌがそれぞれ設けられていたが、センターフレーム４３に案内孔を、外包部材８２にボスをそれぞれ設けるようにしてもよい。また、位置決め手段としてはこのような突起部および案内孔以外にも、例えば前後方向に延びる案内溝および該案内溝内をスライドし得る摺動部等のように各種の手段が採用できる。
【０１８７】
また、例えば図２０に示すように、センターフレーム４４３の突出部４４３Ｐと遊技盤３０の貫通孔３０Ｈの内面との間の間隙Ｓ２内に、光を反射する反射手段として、遊技機の前後方向に沿って延出し側面に反射面４３６Ｒが形成されたリブ４３６を配置するようにしてもよい。同図に示す例においては、センターフレーム４４３の突出部４４３Ｐと遊技盤３０の貫通孔３０Ｈの内面との間の間隙Ｓ２を閉塞するようにしてセンターフレーム４４３の前側端部の周縁に配設された枠部材４３７の背面に、遊技盤３０の貫通孔３０Ｈの内面に沿って後方へ延出するリブ４３６が一体的に形成されている。該リブ４３６の全面はメッキ層で被覆されており、これにより該リブ４３６の内側（センターフレーム４４３側）の側面が反射面４３６Ｒとなっている。
【０１８８】
上記図２０に示す構成によれば、図中の矢印Ａ６に示すように、センターフレーム４４３の突出部４４３Ｐと遊技盤３０の貫通孔３０Ｈの内面との間の間隙Ｓ２内に入射した光を反射手段により反射させながら前方へ導くことができ、これによりさらに効果的に装飾効果を得ることができる。さらに、反射手段をリブ４３６としたことで、蒸着メッキ等の方法により光を効果的に反射し得る反射面４３６Ｒを容易に形成することが可能な構成となっており、また、リブ４３６をセンターフレーム４４３の構成部材である枠部材４３７に一体成形するようにすることで、センターフレーム４４３の突出部４４３Ｐと遊技盤３０の貫通孔３０Ｈの内面との間の間隙Ｓ２内に反射手段を容易に配置することが可能な構成となっている。
【０１８９】
上記反射手段としては、上記のようなリブ以外にも、例えば図２１に示すように、遊技盤３０の貫通孔３０Ｈの内面に、金属箔を敷設する等の方法により、内側に反射面４３８Ｒを有する被覆層４３８を形成するようにしてもよい。
【産業上の利用可能性】
【０１９０】
以上のように、本発明は、簡略な構成によって効率よく装飾効果を得ることができるもので、遊技機の機種を問わずに広範囲に適用することが可能である。
【符号の説明】
【０１９１】
３０：遊技盤
３０Ｈ：貫通孔
４３：センターフレーム
４３Ｐ：突出部
８２３Ｌ：ＬＥＤ（発光手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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