(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
透明部を有する第一部材と第一部材の後側に配される第二部材とを不透明な連結部材を介して連結する遊技機の部材連結構造であって、
第一部材の透明部における連結部材と前後方向に重なる部位に、連結部材の像を縮小表示するための縮小レンズ部が設けられたことを特徴とする遊技機の部材連結構造。
【請求項２】
縮小レンズ部の後面と連結部材の前端との間に隙間を形成した状態で連結部材の前端部を固定する連結部材固定部が、第一部材の後面側に設けられた請求項１記載の遊技機の部材連結構造。
【請求項３】
連結部材固定部が、第一部材と別体で形成された請求項２記載の遊技機の部材連結構造。
【請求項４】
連結部材が、金属製の軸体とされた請求項１〜３いずれか記載の遊技機の部材連結構造。
【請求項５】
連結部材が、固着具とされ、
縮小レンズ部が、第一部材と別体で且つ第一部材に対して嵌め込むことにより前記固着具を封止する封止部材に設けられた、
請求項１〜４いずれか記載の遊技機の部材連結構造。
【請求項６】
第一部材が、その前面側に意匠が施された回転装飾体とされ、
第二部材が、モーターを備えた回転駆動機構部とされ、
連結部材が、モーターの回転力を第一部材に伝達する回転駆動軸とされた、
請求項１〜５いずれか記載の遊技機の部材連結構造。
【請求項７】
第一部材が、その前面側に意匠が施された装飾体とされ、
第二部材が、装飾体の後面側に配されて前方に光を照射する光源部材とされ、
連結部材が、装飾体を光源部材に固定するための固着具とされた、
請求項１〜５いずれか記載の遊技機の部材連結構造。
【請求項８】
第一部材が、電子基板の一面を覆う第一基板ケースとされ、
第二部材が、電子基板の他面を覆う第二基板ケースとされ、
連結部材が、第一基板ケースを第二基板ケースに固定するための固着具とされた、
請求項１〜５いずれか記載の遊技機の部材連結構造。
【請求項９】
請求項１〜８いずれか記載の部材連結構造を用いて第一部材と第二部材とを連結したことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機における複数の部材を連結するための部材連結構造と、当該部材連結構造を用いて複数の部材を連結した遊技機とに関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の構成部品として、透明部を有する第一部材を不透明な連結部材を介して第二部材に連結したものが採用されることがある。例えば、遊技機筺体の前面には、前面側に意匠が施された透明な装飾体（第一部材）と、装飾体の後面側に配されて前方に光を照射する光源基板（第二部材）とを、ネジ等の連結部材で連結した装飾装置が設けられることがある。この種の装飾装置は、装飾体の意匠を光源基板からの出射光で明るく浮き上がらせて見えるようにし、遊技機の装飾効果を高めることができるため、遊技機の多くの機種で採用されている。しかし、ネジ等の連結部材は、通常、金属等の不透明な材料で形成されたものであるため、上記装飾装置を観者である遊技者の側から見ると、装飾体（第一部材）における連結部材と前後方向に重なる部位が局所的に暗くなって暗点として目立ち、装飾効果が阻害されるという問題があった。
【０００３】
このような実状に鑑みてか、これまでには、上記装飾装置における装飾体の前面の暗点となる部位に、塗装やシール等による目隠しを設けた遊技機も提案されている（例えば特許文献１を参照）。しかし、装飾体における暗点となる部位を目隠しで覆うと、その部位の寂寥感を紛らわせることはできるものの、装飾体における当該部位から出射する光量がさらに少なくなり、当該部位がさらに暗くなって当該部位とその周囲とのコントラストがより明確になることから、当該部位がさらに目立つようになり、観者である遊技者が感じる違和感がさらに大きくなりやすいという問題がある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００８−２００１９４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本発明は、上記課題を解決するために為されたものであり、遊技者等の観者に与える違和感を極力抑えながら、第一部材の透明部における連結部材と前後方向に重なる部位に形成され得る暗点を目立ちにくくすることが可能な遊技機の部材連結構造を提供するものである。また、この部材連結構造を用いて部材を連結した遊技機を提供することも本発明の目的である。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題は、
透明部を有する第一部材と第一部材の後側に配される第二部材とを不透明な連結部材を介して連結する遊技機の部材連結構造であって、
第一部材の透明部における連結部材と前後方向に重なる部位に、連結部材の像を縮小表示するための縮小レンズ部が設けられたことを特徴とする遊技機の部材連結構造
を提供することによって解決される。
【０００７】
かかる構成にあっては、遊技者等の観者に連結部材を縮小して表示することが可能になる。このため、遊技者等の観者に与える違和感を極力抑えながら、第一部材の透明部における連結部材と前後方向に重なる部位に形成され得る暗点を目立ちにくくする（場合によっては、肉眼では視認できない程度に小さくする）ことが可能になる。
【０００８】
また、本発明に係る遊技機の部材連結構造の具体例としては、縮小レンズ部の後面と連結部材の前端との間に隙間を形成した状態で連結部材の前端部を固定する連結部材固定部を、第一部材の後面側に設けることができる。
【０００９】
かかる構成にあっては、上記の暗点をさらに小さくしてより目立ちにくくすることが可能になる。というのも、凹レンズ部等の縮小レンズ部は、その光学的な性質から、縮小レンズ部からその一側（後側）にある物体までの距離が遠くなれば遠くなるほど、その他側（前側）の観者には、当該物体の像が小さく見えるようになるからである。
【００１０】
また、本発明に係る遊技機の部材連結構造において、連結部材固定部を設ける場合には、連結部材固定部を、第一部材と別体で形成することができる。
【００１１】
かかる構成にあっては、連結部材の寸法・形状に変更があったときでも、第一部材の設計に変更を加えることなく、連結部材固定部の設計のみを変更することで対応することが可能になる。
【００１２】
また、本発明に係る遊技機の部材連結構造の具体例としては、連結部材を、金属製の軸体とすることもできる。
【００１３】
かかる構成にあっては、連結部材の強度を高めることができる。加えて、金属は、不透明であるため、連結部材が金属製とすると、本発明の部材連結構造の構成を採用する意義を深めることができる。
【００１４】
また、本発明に係る遊技機の部材連結構造の具体例としては、連結部材を、固着具とし、縮小レンズ部を、第一部材と別体で且つ第一部材に対して嵌め込むことにより前記固着具を封止する封止部材に設けることもできる。
【００１５】
かかる構成にあっては、以下のことが可能になる。すなわち、遊技機におけるネジやボルト等の固着具は、遊技機の不正な改造等を試みる者による不正アクセスの対象となりやすいところ、上記の構成を採用することにより、固着具を遊技機の不正な改造等を試みる者に見にくくすることができ、その固着具への不正アクセスを行いにくくすること（場合によっては、固着具の存在自体を知られないようにすること）が可能になる。
【００１６】
また、本発明に係る遊技機の部材連結構造の具体例としては、第一部材を、その前面側に意匠が施された回転装飾体とし、第二部材を、モーターを備えた回転駆動機構部とし、連結部材を、モーターの回転力を第一部材に伝達する回転駆動軸とすることもできる。
【００１７】
かかる構成にあっては、遊技者に対する視覚効果を高めるために設けられる装飾装置等における回転装飾体に生じ得る上記の暗点を目立ちにくくすることができ、本発明の構成を採用する意義が深めることができる。
【００１８】
また、本発明に係る遊技機の部材連結構造の具体例としては、第一部材を、その前面側に意匠が施された装飾体とし、第二部材を、装飾体の後面側に配されて前方に光を照射する光源部材とし、連結部材を、装飾体を光源部材に固定するための固着具とすることもできる。
【００１９】
かかる構成にあっては、遊技者に対する視覚効果を高めるために設けられる装飾装置等における装飾体に生じ得る上記の暗点を目立ちにくくすることができ、本発明の構成を採用する意義が深めることができる。
【００２０】
また、本発明に係る遊技機の部材連結構造の具体例としては、第一部材を、電子基板の一面を覆う第一基板ケースとし、第二部材を、電子基板の他面を覆う第二基板ケースとし、連結部材を、第一基板ケースを第二基板ケースに固定するための固着具とすることもできる。
【００２１】
かかる構成にあっては、以下のことが可能になる。すなわち、遊技機の筺体内には、メイン制御基板やサブ制御基板等、遊技機の各種制御を行うＣＰＵやＲＯＭ等が搭載された各種電子基板が収容されており、これらの電子基板は、遊技機の不正な改造等を試みる者の不正アクセスの対象となりやすいため、遊技機の各メーカーは、これらの電子基板を透明なケース（基板ケース）内に収容した状態で遊技機の筺体内に納めているところ、上記の構成を採用することにより、第一基板ケース（第一部材）と第二基板ケース（第二部材）とを固定する固着具を基板ケースの外部から見えにくくして、遊技機の不正改造を試みる者が固着具を取り外しにくく（基板ケースを開きにくく）することが可能になる。
【００２２】
ところで、上記課題は、上記の部材連結構造を用いて第一部材と第二部材とを連結したことを特徴とする遊技機を提供することによっても解決される。
【００２３】
かかる構成を遊技機における上記の装飾装置等で採用した場合には、上記の暗点が目立ちにくく外観品質に優れた遊技機を提供することが可能になる。一方、かかる構成を上記の封止部材等で採用した場合には、不正アクセスを行いにくく、不正改造がされにくい遊技機を提供することが可能になる。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
【図１】回動式遊技機の正面図である。
【図２】前扉を開いた状態の回胴式遊技機を示した斜視図である。
【図３】回胴式遊技機における基板ケースを分解した状態を示した斜視図である。
【図４】回胴式遊技機における装飾装置の動作を説明する正面図である。
【図５】回胴式遊技機における回転装飾ユニットをその回転中心線を含む平面で切断した状態を示した断面図である。
【図６】回胴式遊技機における回転装飾ユニットを各部に分解した状態を示した斜視図である。
【図７】図５における回転駆動軸の前端部周辺を拡大した状態を示した断面図である。
【図８】回転装飾ユニットにおける回転装飾体と回転駆動軸とを後方から見た状態を示した斜視図である。
【図９】基板ケースのカバー部材における固定穴を封止部材で封止した状態を固定穴の中心線を含む平面で切断した状態を拡大して示した断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００２５】
本発明の部材連結構造の好適な実施態様について、図面を用いてより具体的に説明する。以下においては、説明の便宜上、本発明の部材連結構造を回胴式遊技機において採用する場合を例に挙げて説明するが、本発明の部材連結構造は、パチンコ遊技機等の他の遊技機においても採用することができる。
【００２６】
１．  回胴式遊技機
図１は、回胴式遊技機１０の正面図である。回胴式遊技機１０は、図１に示すように、その前面側に、メダルを投入するためのメダル投入口１１と、メダルを払い出すためのメダル払出口１２と、その外周面に図柄が描かれた３本のリール１３，１４，１５と、映像演出を行うための液晶ディスプレイ１６と、照明演出を行うための発光ランプ（図示省略）と、音声演出を行うためのスピ−カー１７等を備えたものとなっており、操作部として、１遊技当たりの最大枚数（通常３枚）のメダルをベットするためのマックスベットボタン１８と、ベットするメダルを１枚ずつ増加するためのシングルベットボタン１９と、リール１３，１４，１５の回転を開始するためのスタートレバー２０と、リール１３，１４，１５の回転をそれぞれ停止するための３個のストップボタン２１，２２，２３と、演出を切り替えるためのチャンスボタン２４と、クレジットされたメダルを払い戻すための払戻しボタン２５等を有するものとなっている。
【００２７】
この回胴式遊技機１０は、メダルのクレジット枚数が所定枚数以上となった状態でスタートレバー２０が操作されると、役抽選が実行されるとともにリール１３，１４，１５が一斉に回転を開始し、ストップボタン２１，２２，２３がそれぞれ操作されると、操作されたストップボタン２１，２２，２３に対応するリール１３，１４，１５の回転が停止していき、全てのリール１３，１４，１５が停止したときにリール窓１０ｂ１の有効ライン上に表示される図柄の組み合わせが役抽選で当選した役に対応したものとなっていた場合（入賞した場合）に、その役に応じた枚数のメダルが払い出され、メダルのクレジット枚数が上限値に達しているときには、ホッパーユニット３６（図２を参照）から送出されたメダルがメダル払出口１２を通じて払い出されるようになっている。メダルのクレジット枚数は、メダルのクレジット枚数が上限値に達していないときに、メダル投入口１１にメダルが投入される、又は、入賞によってメダルが払い出されると増加するようになっている。
【００２８】
図２は、前扉１０ｂを開いた状態の回胴式遊技機１０を示した斜視図である。回胴式遊技機１０は、図２に示すように、前方が開放された箱状を為す筺体本体１０ａと、筺体本体１０ａの前面側に開閉可能な状態で取り付けられた前扉１０ｂとで構成された遊技機筺体の内部に各種の機器が収容されたものとなっている。本実施態様の回胴式遊技機１０において、遊技機筺体の内部には、メイン制御基板ユニット３０、サブ制御基板ユニット３１、液晶ユニット３２、電源ユニット３３、コネクタユニット３４、リールユニット３５及びホッパーユニット３６等が納められている。
【００２９】
メイン制御基板ユニット３０は、役抽選や入賞判定等、遊技における基本的な制御を行うメイン制御基板（電子基板）が格納されたユニットである。サブ制御基板ユニット３１は、発光ランプや音声による演出等、遊技における演出に関する制御を行うサブ制御基板（電子基板）が格納されたユニットである。液晶ユニット３２は、液晶ディスプレイ１６（図１を参照）に表示される映像による演出に関する制御を行う映像基板（電子基板）が格納されたユニットである。電源ユニット３３は、回胴式遊技機１０における各機器に電力を供給する電源基板（電子基板）が格納されたユニットである。コネクタユニット３４は、特定の機器に接続されたケーブルを仲介する仲介基板（電子基板）が格納されたユニットである。リールユニット３５は、リール１３，１４，１５の回転をそれぞれ独立して制御するリール制御基板（電子基板）を備えたユニットである。ホッパーユニット３６は、メダル投入口１１（図１を参照）に投入されたメダルを回収するとともに、メイン制御基板ユニット３０からの信号に基づいてメダル払出口１２（図１を参照）へメダルを送出する制御を行うホッパー制御基板（電子基板）を備えたユニットである。
【００３０】
これらのユニット３０〜３６における各種電子基板のうち、例えば、メイン制御基板ユニット３０に格納されたメイン制御基板には、遊技機における基本的な制御を行うためのプログラムが記録された記憶装置（ＲＯＭ）が搭載されている。この記憶装置が偽造されたものに交換されてしまうと、特定の操作を行うと必ず大当たりになるようにする等、悪意のある遊技者に不正な遊技を許してしまう。このため、本実施態様の回胴式遊技機においては、図３に示すように、メイン制御基板ユニット３０における電子基板（メイン制御基板３０ａ）を基板ケース１００の内部に収容したで封止した状態としている。図３は、回胴式遊技機におけるメイン制御基板ユニット３０を分解した状態を示した斜視図である。メイン制御基板３０ａには、ＣＰＵやＲＯＭ等の電子機器が実装されるが、図３においては、当該電子機器の図示を省略している。
【００３１】
本実施態様の回胴式遊技機において、基板ケース１００は、図３に示すように、メイン制御基板３０ａの背面側を覆うベース部材１１０（第二基板ケース）と、メイン制御基板３０ａの前面側を覆うカバー部材１２０（第一基板ケース）とで構成している。カバー部材１２０は、ネジ１３０（固着具）によって、所定箇所をベース部材１１０に固定するようになっている。カバー部材１２０におけるネジ止めされる箇所は、穴状に窪んで形成された固定穴１２１となっており、固定穴１２１には、透明な封止部材１２２が嵌め込まれるようになっている（図９を参照）。このため、封止部材１２２や、カバー部材１２０の本体部（固定穴１２１が設けられた部材）や、ベース部材１１０を破壊する等、封止部材１２２等に何らかの痕跡を残さない限りは、ネジ１３０を取り外して基板ケース１００を開けることが極めて困難となっている。したがって、基板ケース１００が不正に開けられた際には、その痕跡を見つけることで、基板ケース１００が不正に開けられたことを回胴式遊技機の管理者側が発見できるようになっている。
【００３２】
封止部材１２２は、固定穴１２１を封止できるものであればその形態を特に限定されないが、本実施態様の回胴式遊技機においては、図３に示すように、固定穴１２１に挿入される筒状の固定穴挿入部１２２ａと、固定穴挿入部１２２ａの前端側の開口を塞ぐ蓋体部１２２ｂとで封止部材１２２を構成している。固定穴挿入部１２２ａの外周部には、固定穴１２１の内周部に設けられた被係合部（図示省略）に係合させるための係合部（図示省略）が設けられており、この係合部と被係合部との係合を外さないと、封止部材１２２を固定穴１２１から取り外すことができないようになっている。蓋体部１２２ｂの外周部は、固定穴挿入部１２２ａの外周面よりも外方に突出してフランジ状に設けられており、固定穴１２１の内周面と固定穴挿入部１２２ａの外周面との隙間に、マイナスドライバー等の器具を挿し込むことができないようにしている。このため、封止部材１２２を固定穴１２１に一旦嵌め込むと、上記のように封止部材１２２等を破壊しない限りは、ネジ１３０を取り外すことができないようになっている。封止部材１２２は、透明であればその成形材料を特に限定されないが、本実施態様の回胴式遊技機においては、透明樹脂で成形している。
【００３３】
基板ケース１００におけるベース部材１１０やカバー部材１２０の成形材料は、特に限定されないが、通常、それに格納されている電子基板等が偽造品に交換されたり、それがこじ開けられたりしたような場合であっても、その痕跡をその外部から視認できるようにするために、透明樹脂が用いられる。本実施態様の回胴式遊技機において、ベース部材１１０とカバー部材１２０は、透明樹脂を射出成形したものとなっている。サブ制御基板ユニット３１や液晶ユニット３２等、電子基板を格納する他のユニットにおいても、メイン制御基板ユニット３０と同様の封止構造（電子基板を基板ケースで封止する構造）が採用される。
【００３４】
ところで、本実施態様の回胴式遊技機は、図４に示す装飾装置２００を備えたものとなっている。図４は、回胴式遊技機における装飾装置２００の動作を説明する正面図である。この装飾装置２００は、遊技機筺体の前扉１０ｂにおける上枠部の後面側であって、液晶ディスプレイ１６の映像表示部よりも前方に位置する部分（図１における破線部Ａ）に設けられる。装飾装置２００は、ベースユニット２１０と、回転装飾ユニット２２０と、左右一対の支持アーム２３０とで構成されている。
【００３５】
ベースユニット２１０の左側及び右側には、図４に示すように、左右一対のスライド孔２１０ｂが設けられている。それぞれのスライド孔２１０ｂには、それぞれの支持アーム２３０の基端部（上端部）が左右方向にスライド可能な状態で支持されており、それぞれの支持アーム２３０の基端部は、ベースユニット２１０に設けられた図示省略のモーター等の駆動手段により、その左右位置を変化させることができるようになっている。左側の支持アーム２３０の先端部と右側の支持アーム２３０の先端部は、回転装飾ユニット２２０を介して回動可能な状態で連結されている。
【００３６】
このため、図４（ａ）に示すように、左右一対の支持アーム２３０の基端部がスライド孔２１０ｂの外側の端部に位置する場合には、左右一対の支持アーム２３０が為す角度θが１８０°に近い状態となり、回転装飾ユニット２２０がベースユニット２１０の中央部における露出窓２１０ａに嵌め込まれた状態（上側位置にある状態）となる一方、図４（ｂ）に示すように、左右一対の支持アーム２３０の基端部がスライド孔２１０ｂの外側の端部に位置する場合には、左右一対の支持アーム２３０が為す角度θが小さくなり、回転装飾ユニット２２０が、ベースユニット２１０の中央部下側に吊り下がった状態（下側位置にある状態）となるようになっている。
【００３７】
回転装飾ユニット２２０の上下位置は、回胴式遊技機の遊技状態に応じて変化するようになっている。本実施態様の回胴式遊技機においては、通常遊技状態にあるときには、回転装飾ユニット２２０が上側位置になり、通常遊技状態よりも遊技者にとって有利な条件で遊技が進行する特別遊技状態にあるときには、回転装飾ユニット２２０が下側位置になるようになっている。回転装飾ユニット２２０は、上側位置と下側位置との間を往復動するようにしてもよい。
【００３８】
回転装飾ユニット２２０は、図５及び図６に示すように、回転装飾体２２１と、回転装飾体２２１の後側に配された光源基板２２２（光源部材）と、光源基板２２２のさらに後側に配された回転駆動機構ユニット２２３と、回転装飾ユニット２２０の外周部を覆う装飾体ボディ２２４と、回転駆動機構部２２３で発生した回転力を回転装飾体２２１に伝達するための回転駆動軸２２５とで構成されている。図５は、回胴式遊技機における回転装飾ユニット２２０をその回転中心線（回転駆動軸２２５の中心線）を含む平面で切断した状態を示した断面図である。図６は、回胴式遊技機における回転装飾ユニット２２０を各部に分解した状態を示した斜視図である。回転駆動軸２２５には比較的大きなトルクが印加されるため、回転駆動軸２２５は、金属製の軸体としている。このため、回転駆動軸２２５は、不透明となっている。
【００３９】
回転装飾体２２１は、その前面側に図示省略の意匠が立体的に施されたものとなっており、透明に形成された部分（透明部Ｂ：図６における網掛けハッチングで示した部分）を少なくともその一部に有するものとなっている。このため、光源基板２２２の前面に設けられた光源２２２ａ（本実施態様の回胴式遊技機においてはＬＥＤ）から前方へ光が出射されると、その出射光が透明部Ｂから回転装飾体２２１の前方へと照射され、回転装飾体２２１の前方に位置する観者（遊技者）には、回転装飾体２２１の透明部Ｂに施された意匠が明るく浮き上がって見えるようになっている。回転装飾体２２１の形態は、特に限定されないが、本実施態様の回胴式遊技機では、前面視円形を為す鍋蓋状としている。回転装飾体２２１には、不透明な部分を設けてもよい。
【００４０】
光源部２２２ａは、回胴式遊技機の遊技状態に応じて発光するように制御される。例えば、通常遊技状態にあるときには、光源部２２２ａが発光せず、特別遊技状態にあるときには、光源部２２２ａが発光するようにすることができる。光源部２２２ａは、所定のサイクルで点滅するようにしてもよい。
【００４１】
回転装飾体２２１の透明部Ｂにおける回転駆動軸２２５と前後方向に重なる部位は、回転駆動軸２２５の前端部に連結固定される。回転駆動軸２２５の前端部を回転装飾体２２１の透明部Ｂにおけるどの箇所に連結固定するかは特に限定されないが、本実施態様の回胴式遊技機においては、回転装飾体２２１の中心部（回転装飾体２２１を前方から見た場合の中心部）に連結固定している。一方、回転駆動軸２２５の後端側は、回転駆動機構部２２３における回転力出力部に連結固定される。本実施態様の回胴式遊技機において、回転駆動機構部２２３は、モーター２２３ａと、モーター２２３ａの出力軸の回転力を回転駆動軸２２５に伝達する歯車２２３ｂ，２２３ｃ，２２３ｄ等の複数の動力伝達部材とを備えたものとなっており、回転駆動軸２２５の後端側を、歯車２２３ｄの中心部に歯車２２３ｄと一体的に回転する状態で設けたチャック部材２２３ｅに固定している。このため、モーター２２３ａが駆動すると回転駆動軸２２５が回転し、回転装飾体２２１が回転駆動軸２２５を中心として回転するようになっている。
【００４２】
回転装飾体２２１は、回胴式遊技機の遊技機に応じて回転するように制御される。本実施態様の回胴式遊技機においては、通常遊技状態にあるときには、回転装飾体２２１が回転せず、特別遊技状態にあるときには、回転装飾体２２１が回転するようになっている。回転装飾体２２１は、同一方向にのみ回転するようにしてもよいが、逆方向にも回転するようにしてもよい。また、順方向の回転と逆方向の回転とを所定のサイクルで切り替えるようにしてもよい。
【００４３】
２．本発明の部材連結構造
本発明の部材連結構造は、上記の回胴式遊技機において好適に採用することができる。以下においては、装飾装置２００における回転装飾ユニット２２０（図５及び図６を参照）で採用する場合（第一実施態様の部材連結構造）と、メイン制御基板ユニット３０の基板ケース１００（図３を参照）で採用する場合（第二実施態様の部材連結構造）とを例に挙げて、本発明の部材連結構造を説明するが、本発明の技術的範囲は、これらの実施態様に限定されることなく、他の種類の部材を連結する場合にも採用することができる。
【００４４】
２．１  第一実施態様の部材連結構造
まず、第一実施態様の部材連結構造について説明する。本発明の部材連結構造は、透明部を有する第一部材と第一部材の後側に配される第二部材とを不透明な連結部材を介して連結するためのものであるところ、第一実施態様の部材連結構造においては、上記の装飾装置２００の回転装飾ユニット２２０における回転装飾体２２１が第一部材に相当し、同回転装飾ユニット２２０における回転駆動機構部２２３が第二部材に相当し、同回転装飾ユニット２２０における回転駆動軸２２５が連結部材に相当するようになっている。
【００４５】
図７は、図５における回転駆動軸２２５の前端部周辺を拡大した状態を示した断面図である。第一実施態様の部材連結構造においては、図７に示すように、回転装飾体２２１の透明部Ｂにおける回転駆動軸２２５と前後方向に重なる部位（回転装飾体２２１の中心部）に、縮小レンズ部２２１ａが設けられている。この縮小レンズ部２２１ａは、その前面側が凹面状に形成された凹レンズとなっており、その後側にある物体（回転駆動軸２２５の前端部）を、その前側の観者（遊技者）に縮小して表示するものとなっている。このため、回転装飾体２２１の前面に形成され得る暗点（図５の光源２２２ａを出射した光が回転駆動軸２２５で遮られることによって形成される暗点）を小さくし、遊技者に与える違和感を抑えることが可能となっている。
【００４６】
縮小レンズ部２２１ａは、上記の縮小作用を発揮できるものであれば特に限定されず、その焦点距離を特に限定されるものではない。しかし、縮小レンズ部２２１ａの焦点距離を短くするためには、縮小レンズ部２２１ａの凹面の曲率半径を小さくする必要があるため、縮小レンズ部２２１ａの焦点距離を短くしすぎると、縮小レンズ部２２１ａの成形が困難になる虞がある。一方、縮小レンズ部２２１ａの焦点距離を長くしすぎると、縮小レンズ部２２１ａによる縮小作用が限定的になってしまう。このため、縮小レンズ部２２１ａの焦点距離は、縮小レンズ部２２１ａによる縮小作用と縮小レンズ部２２１ａの成形しやすさ等を考慮して適宜決定する。
【００４７】
回転駆動軸２２５の前端は、縮小レンズ部２２１ａの後面に密着させてもよいが、第一実施態様の部材連結構造においては、縮小レンズ部２２１ａの後面と回転駆動軸２２５の前端との間に隙間Ｄ（図７）を設けている。凹レンズ等からなる縮小レンズ部２２１ａは、縮小レンズ部２２１ａからその後側にある回転駆動軸２２５の前端までの距離が遠くなれば遠くなるほど、その前側の遊技者には、回転駆動軸２２５の前端の像が小さく見えるようになるところ、上記の隙間Ｄを設けることによって、上記の暗点をさらに小さくすることが可能となっている。
【００４８】
回転駆動軸２２５の前端と縮小レンズ部２２１ａの後面との間の隙間Ｄの幅Ｗ（図７）は、特に限定されないが、隙間Ｄの幅Ｗを狭くしすぎると、縮小レンズ部２２１ａによる暗点の縮小作用が限定的になってしまう。一方、隙間Ｄの幅Ｗを広くしすぎると、必然的に、回転装飾ユニット２２０の前後長を長く確保する必要が生じる。このため、隙間Ｄの幅Ｗは、縮小レンズ部２２１ａによる縮小作用と回転装飾ユニット２２０の寸法等を考慮して適宜決定する。
【００４９】
縮小レンズ部２２１の後面と回転駆動軸２２５の前端との間に隙間Ｄを設ける手段は、特に限定されないが、第一実施態様の部材連結構造においては、回転装飾体２２１の中心部付近の後面側に設けられた回転駆動軸固定部２２１ｂ（連結部材固定部）に対して回転駆動軸２２５の前端部を固定することで、隙間Ｄを設けている。回転駆動軸固定部２２１ｂは、回転装飾体２２１の本体部（透明部Ｂが設けられた部分）と一体に形成してもよいが、第一実施態様の部材連結構造において、回転駆動軸固定部２２１ｂは、回転装飾体２２１の本体部とは別体としており、回転装飾体２２１の本体部に対して回転できない状態で一体的に固定するようにしている。このため、回転駆動軸２２５の寸法・形状に変更等があったときには、回転装飾体２２１の設計に変更を加えることなく、回転駆動軸固定部２２１ｂの設計のみを変更することで対応することができるようになっている。
【００５０】
回転駆動軸固定部２２１ｂは、回転装飾体２２１の透明部Ｂと同様、透明な素材で形成されている。回転駆動軸固定部２２１ｂの具体的な形態は、上記の効果を奏することができるのであれば特に限定されない。第一実施態様の部材連結構造において、回転駆動軸固定部２２１ｂは、図８に示すように、前後方向の貫通孔が設けられた中心部２２１ｂ１と、中心部２２１ｂ１から外方に突出した複数の突片部２２１ｂ２とで構成しており、その突片部２２１ｂ１の前面側に形成された突起（図５を参照）を回転装飾体２２１の本体部の後面に設けた凹部に嵌め込むことで、回転装飾体２２１の本体部に固定するようにしている。図８は、回転装飾ユニット２２０における回転装飾体２２１と回転駆動軸２２５とを後方から見た状態を示した斜視図である。回転駆動軸２２５の前端部は、回転駆動軸固定部２２１ｂの中心部２２１ｂ１における上記貫通孔に挿入された状態で把持固定されるようになっている。
【００５１】
以上では、装飾装置２００の回転装飾ユニット２２０における回転駆動機構部２２３に対して回転装飾体２２１を固定（連結）する場合について説明したが、第一実施態様の部材連結構造で説明した構成は、他の装飾装置においても好適に採用することができる。例えば、その前面側に意匠が施された装飾体（第一部材）と、当該装飾体の後面側に配されて前方に光を照射する光源部材（第二部材）とを、ネジ等の固着具（連結部材）を用いて固定（連結）する装飾装置（回転駆動機構部を備えない装飾装置）等にも好適に採用することができる。この種の装飾装置においても、装飾体における固着具と前後方向に重なる位置に暗点が形成され得るため、上記の構成を採用する意義があるからである。
【００５２】
２．２  第二実施態様の部材連結構造
続いて、第二実施態様の部材連結構造について説明する。本発明の部材連結構造は、既に述べた通り、透明部を有する第一部材と第一部材の後側に配される第二部材とを不透明な連結部材を介して連結するためのものであるところ、第二実施態様の部材連結構造においては、上記のメイン制御基板ユニット３０の基板ケース１００におけるカバー部材１２０（第一基板ケース）が第一部材に相当し、同基板ケース１００におけるベース部材１１０（第二基板ケース）が第二部材に相当し、カバー部材１２０をベース部材１１０に固定するためのネジ１３０（固着具）が連結部材に相当するようになっている。
【００５３】
図９は、基板ケース１００のカバー部材１２０における固定穴１２１を封止部材１２２で封止した状態を固定穴１２１の中心線を含む平面で切断した状態を拡大して示した断面図である。第二実施態様の部材連結構造においては、図９に示すように、カバー部材１２０の透明部（第二実施態様の部材連結構造では、カバー部材１２０の略全体が透明に形成されている。）におけるネジ１３０と前後方向に重なる部位（封止部材１２２における蓋体部１２２ｂの中心部）に、縮小レンズ部１２２ｃが設けられている。この縮小レンズ部１２２ｃは、上述した第一実施態様の部材連結構造における縮小レンズ部２２１ａと同様、その前面側が凹面状に形成された凹レンズとなっており、その後側にある物体（ネジ１３０の前端部）を、その前側の観者（ネジ１３０を不正に取り外そうとする者等）に縮小して表示するものとなっている。このため、ネジ１３０を不正に取り外そうとする者にネジ１３０を見えにくくする（場合によっては、肉眼では視認できないようにする）ことで、そのような不正を防止することが可能となっている。
【００５４】
縮小レンズ部１２２ｃの焦点距離や、縮小レンズ部１２２ｃの後面からボルト１３０の前端との隙間の幅等、第二実施態様の部材連結構造において特に言及しない構成については、上記の第一実施態様の部材連結構造で説明した構成と同様の構成を採用することができる。ただし、第一実施態様の部材連結構造においては、回転駆動軸固定部２２１ｂを設けることで、縮小レンズ部２２１ａの後面と回転駆動軸２２１ｂの前端との隙間Ｄの幅Ｗを適切な範囲に設定したが、第二実施態様の部材連結構造では、固定穴１２１の深さ、及び、封止部材１２２における固定穴挿入部１２２ａの高さ（前後長）を適切に設定することで、縮小レンズ部１２２ｃの後面からボルト１３０の前端との隙間の幅を適切な範囲に設定するようにしている。
【００５５】
以上では、メイン制御基板ユニット３０の基板ケース１００におけるベース部材１１０に対してカバー部材１２０を固定（連結）する場合について説明したが、第二実施態様の部材連結構造で説明した構成は、サブ制御基板ユニット３１や液晶ユニット３２等の他のユニットの基板ケース１００においても好適に採用することができる。これらのユニットにおける基板ケース１００も、メイン制御基板ユニット３０の基板ケース１００と同様、回胴式遊技機の不正な改造を試みる者のアクセス対象となる可能性があるからである。
【００５６】
３．  その他
本明細書において、「縮小レンズ部」とは、その一側（後側）にある物体をその他側（前側）の観者に縮小して表示するレンズ部のことを意味している。縮小レンズ部としては、凹レンズ等が例示される。縮小レンズ部は、その片面側のみに凹面を有するものであってもよいし、その両面側に凹面を有するものであってもよい。
【符号の説明】
【００５７】
１０      回胴式遊技機
１０ａ    筺体本体
１０ｂ    前扉
１０ｂ１  リール窓
１１      メダル投入口
１２      メダル払出口
１３      リール（左リール）
１４      リール（中リール）
１５      リール（右リール）
１６      液晶ディスプレイ
１７      スピーカー
１８      マックスベットボタン
１９      シングルベットボタン
２０      スタートレバー
２１      ストップボタン（左リール用ストップボタン）
２２      ストップボタン（中リール用ストップボタン）
２３      ストップボタン（右リール用ストップボタン）
２４      チャンスボタン
２５      払戻しボタン
３０      メイン制御基板ユニット
３０ａ    メイン制御基板（電子基板）
３１      サブ制御基板ユニット
３２      液晶ユニット
３３      電源ユニット
３４      コネクタユニット
３５      リールユニット
３６      ホッパーユニット
１００      基板ケース
１１０      ベース部材（第二基板ケース（第二部材））
１２０      カバー部材（第一基板ケース（第一部材））
１２１      固定穴
１２２      封止部材
１２２ａ  固定穴挿入部
１２２ｂ  蓋体部
１２２ｃ  縮小レンズ部
１３０      ネジ（固着具（連結部材））
２００      装飾装置
２１０      ベースユニット
２１０ａ    露出窓
２１０ｂ    スライド孔
２２０      回転装飾ユニット
２２１      回転装飾体（第一部材）
２２１ａ    縮小レンズ部
２２１ｂ    回転駆動軸固定部（連結部材固定部）
２２１ｂ１  中心部
２２１ｂ２  突片部
２２２      光源基板（光源部材）
２２２ａ    光源
２２３      回転駆動機構部（第二部材）
２２３ａ    モーター
２２３ｂ    歯車
２２３ｃ    歯車
２２３ｄ    歯車
２２３ｅ    チャック部材
２２４      装飾体ボディ
２２５      回転駆動軸（連結部材）
２３０      支持アーム
【要約】      （修正有）【課題】遊技者等の観者に与える違和感を極力抑えながら、第一部材の透明部における連結部材と前後方向に重なる部位に形成され得る黒点を目立ちにくくすることが可能な遊技機の部材連結構造を提供する。【解決手段】透明部Ｂを有する回転装飾体２２１（第一部材）を不透明な回転駆動軸２２５（連結部材）を介して回転駆動機構部（第二部材）に連結する遊技機の部材連結構造において、回転装飾体２２１の透明部Ｂにおける回転駆動軸２２５と前後方向に重なる部位に、回転駆動軸２２５の像を縮小表示するための縮小レンズ部２２１ａを設けた。【選択図】図７【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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