(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
映像が表示されるディスプレイパネルと、
前記ディスプレイパネルに左目映像信号、左目インバージョン映像信号、第１二次元映像信号、右目映像信号、及び右目インバージョン映像信号を入力する映像信号入力部と、
前記左目映像信号に同期され、シャッタメガネの左目シャッタが開放され、右目映像信号に同期され、シャッタメガネの右目シャッタが開放され、左目インバージョン映像信号、第１二次元映像信号及び右目インバージョン映像信号に同期され、左シャッタと右シャッタとが閉鎖されるように、前記シャッタメガネの左シャッタと右シャッタとを制御するシャッタ制御部と、を含み、
前記ディスプレイパネルは、前記左目映像信号によって形成された第１映像と、前記左目インバージョン映像信号によって形成された第２映像との組み合わせを含む第１グレイレベル映像を表示し、前記ディスプレイパネルは、前記右目映像信号によって形成された第３映像と、前記右目インバージョン映像信号によって形成された第４映像との組み合わせを含む第２グレイレベル映像を表示し、第１グレイレベル映像の背景に第１二次元映像が混合された映像が表示され、シャッタメガネを着用した人には前記左目映像信号と右目映像信号による三次元映像が表示され、シャッタメガネを着用していない人には前記第１グレイレベル映像によって三次元映像が表示されず、第１二次元映像が表示されることを特徴とする二次元兼用三次元ディスプレイ装置。
【請求項２】
前記映像信号入力部は、前記右目インバージョン映像信号の次に、第２二次元映像信号を、前記ディスプレイパネルにさらに入力することを特徴とする請求項１に記載の二次元兼用三次元ディスプレイ装置。
【請求項３】
前記映像信号入力部は、少なくとも１つのブラック映像信号を、前記ディスプレイパネルにさらに入力することを特徴とする請求項１に記載の二次元兼用三次元ディスプレイ装置。
【請求項４】
前記ディスプレイパネルに光を供給し、映像信号の走査方向に沿って配列された複数個のブロックに分割された複数個の光源を含むバックライトユニットをさらに含み、前記光源がブロック単位で順に点灯されることを特徴とする請求項１に記載の二次元兼用三次元ディスプレイ装置。
【請求項５】
前記バックライトユニットの点灯周波数が、前記ディスプレイパネルのリフレッシュレートと同じであることを特徴とする請求項４に記載の二次元兼用三次元ディスプレイ装置。
【請求項６】
前記第１二次元映像信号によって形成された映像が、前記左目映像信号と右目映像信号とによって形成される三次元映像に対応することを特徴とする請求項１に記載の二次元兼用三次元ディスプレイ装置。
【請求項７】
前記第１二次元映像信号によって形成された映像が、前記左目映像信号と右目映像信号とによって形成される三次元映像と異なることを特徴とする請求項１に記載の二次元兼用三次元ディスプレイ装置。
【請求項８】
左目映像信号、左目インバージョン映像信号、第１二次元映像信号、右目映像信号、右目インバージョン映像信号をディスプレイパネルに入力する段階と、
前記左目映像信号に基づいた第１映像と、左目インバージョン映像信号に基づいた第２映像との組み合わせを含む第１グレイレベル映像を、前記ディスプレイパネルに表示する段階と、
前記第１グレイレベル映像の背景に前記第１二次元映像信号に基づいて形成された二次元映像を混合して、ディスプレイパネルに表示する段階と、
前記右目映像信号に基づいた第３映像と、右目インバージョン映像信号に基づいた第４映像との組み合わせを含む第２グレイレベル映像を、ディスプレイパネルに表示する段階と、
前記左目映像信号に同期し、シャッタメガネの左目シャッタを開放し、右目映像信号に同期し、シャッタメガネの右目シャッタを開放し、左目インバージョン映像信号、第１二次元映像信号及び右目インバージョン映像信号に同期され、左シャッタと右シャッタとを閉鎖する段階と、を含み、
シャッタメガネを着用した人には前記左目映像信号と右目映像信号による三次元映像が表示され、シャッタメガネを着用していない人には前記第１グレイレベル映像によって三次元映像が表示されず、第１二次元映像が表示される二次元兼用三次元ディスプレイ装置の駆動方法。
【請求項９】
前記右目インバージョン映像信号の次に、第２二次元映像信号をディスプレイパネルに入力する段階をさらに含むことを特徴とする請求項８に記載の二次元兼用三次元ディスプレイ装置の駆動方法。
【請求項１０】
少なくとも１つのブラック映像信号をディスプレイパネルに入力する段階をさらに含むことを特徴とする請求項８に記載の二次元兼用三次元ディスプレイ装置の駆動方法。
【請求項１１】
前記ディスプレイ装置は、前記ディスプレイパネルに光を供給し、映像信号の走査方向に沿って配列された複数個のブロックに分割された複数個の光源を含むバックライトユニットをさらに含み、前記光を照射する段階は、
前記複数個のブロックにある複数個の光源をブロック単位で順に点灯させる段階を含むことを特徴とする請求項８に記載の二次元兼用三次元ディスプレイ装置の駆動方法。
【請求項１２】
前記ディスプレイパネルのフレーム周波数は、５０Ｈｚまたは６０Ｈｚであることを特徴とする請求項８に記載の二次元兼用三次元ディスプレイ装置の駆動方法。
【請求項１３】
前記第１二次元映像信号によって形成された映像は、前記左目映像信号と右目映像信号とによって形成される三次元映像に対応することを特徴とする請求項８に記載の二次元兼用三次元ディスプレイ装置の駆動方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、二次元兼用三次元映像ディスプレイ装置及びその駆動方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般的に、三次元（３Ｄ）映像は、肉眼を介したステレオ視覚の原理によってなされるが、両眼が約６５ｍｍほど離れて存在するために示される両眼視差（binocular  parallax）が立体感の最も重要な要因であると言うことができる。互いに異なる視点の映像を両眼にそれぞれ見せることによって、立体感が表現される。このために、２台のカメラを両眼間隔ほど離れて置いて撮影した後、左側カメラで撮った映像は、左目だけに見せ、右側カメラ映像は、右目だけに見せる。
【０００３】
立体映像ディスプレイ装置には、メガネを利用したディスプレイと、メガネなし方式のディスプレイとがある。メガネ式ディスプレイには、偏光メガネ方式と、シャッタメガネ方式とがあり、メガネなし方式のディスプレイには、パララックスバリア（parallax  barrier）方式、レンチキュラ（lenticular）方式、インテグラルイメージング（Integral  imaging）方式、ホログラフィ（holography）方式などがある。
【０００４】
メガネ式三次元ディスプレイ方式において、シャッタメガネ方式は、液晶シャッタが設置されたメガネ、すなわち、液晶シャッタグラスを利用して立体映像を具現する。このような液晶シャッタグラス方式は、６０Ｈｚの周波数期間の間、左目と右目とにそれぞれ異なる映像を見せる。液晶シャッタグラス方式を利用した立体映像表示装置は、左映像及び右映像を交互にディスプレイし、液晶シャッタを、左映像と右映像とのディスプレイに同期し、左右交互に開閉する。
【０００５】
メガネ式三次元ディスプレイでは、映像が三次元映像にのみ表示され、シャッタメガネを着用した人には立体感が感じられるが、シャッタメガネを着用していない人には、二重映像に見えるために、ユーザの不便を招き、使用範囲に制限が伴う。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明は、輝度が向上したオートステレオスコピック・ディスプレイ装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の一実施形態による二次元兼用三次元映像ディスプレイ装置は、像が表示されるディスプレイパネル；前記ディスプレイパネルに、左目映像信号、左目インバージョン映像信号、第１二次元映像信号、右目映像信号及び右目インバージョン映像信号を入力する映像信号入力部と、前記左目映像信号に同期され、シャッタメガネの左目シャッタが開放され、右目映像信号に同期され、シャッタメガネの右目シャッタが開放され、左目インバージョン映像信号、第１二次元映像信号及び右目インバージョン映像信号に同期され、左シャッタと右シャッタとが閉鎖されるように、前記シャッタメガネの左シャッタと右シャッタとを制御するシャッタ制御部と、を含んでもよい。
【０００８】
前記ディスプレイパネルは、前記左目映像信号によって形成された第１映像と、前記左目インバージョン映像信号によって形成された第２映像との組み合わせを含む第１グレイレベル映像を表示し、前記ディスプレイパネルは、前記右目映像信号によって形成された第３映像と前記右目インバージョン映像信号によって形成された第４映像の組み合わせを含む第２グレイレベル映像を表示することができる。
【０００９】
前記映像信号入力部は、前記右目インバージョン映像信号の次に、第２二次元映像信号を前記ディスプレイパネルにさらに入力してもよい。
【００１０】
前記映像信号入力部は、少なくとも１つのブラック映像信号を、前記ディスプレイパネルにさらに入力してもよい。
【００１１】
前記ディスプレイパネルに光を供給し、映像信号の走査方向に沿って配列された複数個のブロックに分割された複数個の光源を含むバックライトユニットをさらに含み、前記光源がブロック単位で順に点灯される。
【００１２】
前記バックライトユニットの点灯周波数が、前記ディスプレイパネルのリフレッシュレートと同じであってもよい。
【００１３】
前記第１二次元映像信号によって形成された映像が、前記左目映像信号と右目映像信号とによって形成される三次元映像に対応しうる。
【００１４】
前記第１二次元映像信号によって形成された映像が、前記左目映像信号と右目映像信号とによって形成される三次元映像と異なってもよい。
【００１５】
本発明の実施形態による二次元兼用三次元映像ディスプレイ装置の駆動方法は、左目映像信号、左目インバージョン映像信号、第１二次元映像信号、右目映像信号、右目インバージョン映像信号をディスプレイパネルに入力する段階と、前記左目映像信号に基づいた第１映像と、左目インバージョン映像信号に基づいた第２映像との組み合わせを含む映像を、前記ディスプレイパネルに表示する段階と、前記第１二次元映像信号に基づいて形成された二次元映像を、ディスプレイパネルに表示する段階と、前記右目映像信号に基づいた第３映像と、右目インバージョン映像信号に基づいた第４映像との組み合わせを含む映像を、ディスプレイパネルに表示する段階と、前記左目映像信号に同期し、シャッタメガネの左目シャッタを開放し、右目映像信号に同期し、シャッタメガネの右目シャッタを開放し、左目インバージョン映像信号、第１二次元映像信号及び右目インバージョン映像信号に同期され、左シャッタと右シャッタとを閉鎖する段階と、を含んでもよい。
【発明の効果】
【００１６】
本発明の実施形態による二次元兼用三次元映像ディスプレイ装置及びその駆動方法は、メガネ式立体映像と二次元映像とを同時に視聴可能にする。本実施形態によれば、異なる視聴者に、二次元映像と三次元映像とが共に表示され、立体メガネを着用した人は、三次元映像を視聴し、裸眼では、二次元映像を視聴することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】本発明の一実施形態による二次元兼用三次元映像ディスプレイ装置を概略的に図示した図である。
【図２】本発明の一実施形態による二次元兼用三次元映像ディスプレイ装置に入力される映像信号の一例を図示した図である。
【図３】図２に図示された映像信号によって、二次元兼用三次元映像ディスプレイ装置を駆動する方法の一例を示した図である。
【図４】図１に図示された二次元兼用三次元映像ディスプレイ装置のバックライトユニットを概略的に図示した図である。
【図５】図２に図示された映像信号によって、二次元兼用三次元映像ディスプレイ装置を駆動する方法の他の例を示した図である。
【図６】本発明の一実施形態による二次元兼用三次元映像ディスプレイ装置に入力される映像信号の他の例を図示した図である。
【図７】図６に図示された映像信号によって、二次元兼用三次元映像ディスプレイ装置を駆動する方法の一例を示した図である。
【図８】図６に図示された映像信号によって、二次元兼用三次元映像ディスプレイ装置を駆動する方法の他の例を示した図である。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
以下、本発明の実施形態による二次元兼用三次元映像ディスプレイ装置及びその駆動方法について、添付図面を参照して詳細に説明する。
【００１９】
図１は、本発明の一実施形態による二次元兼用三次元映像ディスプレイ装置を概略的に図示したものである。本発明の一実施形態による二次元兼用三次元映像ディスプレイ装置は、映像を表示するディスプレイパネル１０と、前記ディスプレイパネル１０に光を照射するバックライトユニット２０と、前記ディスプレイパネル１０に映像信号を入力する映像信号入力部３０と、を含む。
【００２０】
前記ディスプレイパネル１０は、例えば、液晶パネルを含んでもよい。液晶パネルは、画素単位に、薄膜トランジスタと電極とが備わり、映像信号入力部３０から入力された映像信号によって、画素単位で液晶に電界を印加し、前記バックライトユニット２０から出射された光を変調する方式で映像を表示する。
【００２１】
前記バックライトユニット２０は、発光素子２２（図４）と、前記発光素子２２を制御するバックライトユニット制御部３５と、を含んでもよい。前記発光素子２２は、例えば、ＣＣＦＬ（cold  cathode  fluorescent  lamp）または発光ダイオード（ＬＥＤ）を含んでもよい。
【００２２】
前記映像信号入力部３０は、二次元映像信号と、三次元映像信号と、インバージョン映像信号と、を出力することができる。前記インバージョン映像信号は、三次元映像信号によって形成された映像と混合され、所定グレイレベル（gray  level）の映像を作るためのインバージョン映像信号を含んでもよい。三次元映像信号は、例えば、左目映像信号と右目映像信号とを含み、インバージョン映像信号は、左目インバージョン映像信号と右目インバージョン映像信号とを含んでもよい。
【００２３】
本発明によるディスプレイ装置は、三次元映像と二次元映像とを、異なる視聴者に同時に視聴させられる。例えば、シャッタメガネ４５を利用して三次元映像を視聴することができ、裸眼５０では、二次元映像を視聴することができる。シャッタメガネを使った視聴者には、シャッタ制御部４０が左目映像信号に同期し、シャッタメガネ４５の左目シャッタ４５ａを開放し、右目シャッタ４５ｂを閉鎖し、右目映像信号に同期し、シャッタメガネ４５の左目シャッタ４５ａを閉鎖し、右目シャッタ４５ｂを開放して三次元映像が表示される。一方、シャッタメガネ４５を使わない人は、二次元映像信号によって表示される二次元映像を視聴することができる。このとき、シャッタメガネを着用していない人には、三次元映像信号による映像と、三次元インバージョン映像信号による映像とが混合され、三次元映像のオリジナルデータ（original  data）を認知することができない。インバージョン映像は、映像のグレイレベル・インバージョン及び／またはカラーリバーシング（color  reversing）を含んでもよい。グレイレベル・インバージョンは、例えば、明るい映像が暗い映像にインバージョンされることを含んでもよい。カラーリバーシングは、映像カラーの補色に転換されることを含んでもよい。例えば、レッド（red）は、シアン（green＋blue）に、グリーン（green）は、マゼンタ（red＋blue）に、ブルー（blue）は、イエロー（red＋green）にインバージョンされる。このように、インバージョンされた映像とオリジナル映像とを連続的と見れば、所定のグレイレベルで認知され、オリジナル映像を認知することができない。
【００２４】
図２を参照すれば、前記映像信号入力部３０は、例えば、左目映像信号Ｌ、左目インバージョン映像信号Ｌ−ｉｎｖ、少なくとも１つの二次元映像信号２Ｄ、右目映像信号Ｒ、右目インバージョン映像信号Ｒ−ｉｎｖを含んでもよい。前記映像信号（IAMGE DATA）は、垂直シンク信号（VERTICAL  SYNC（Ｖ−SYNC））に同期され、ディスプレイパネル１０に入力される。前記ディスプレイパネル１０は、例えば、６０Ｈｚまたは５０Ｈｚのフレーム周波数を含んでもよい。ここで、フレーム周波数は、三次元映像と二次元映像とを共に表示する周期の速度を示すことができる。例えば、１／６０秒または１／５０秒の間、左目映像と右目映像とによる１つの三次元映像と二次元映像とが表示される。図５では、１周期の間、例えば、三次元映像と、第１二次元映像及び第２二次元映像とが表示されることを示している。前記第２二次元映像は、第１二次元映像と同一であってもよい。１周期に、２つの二次元映像を反復して見せることによって、二次元映像の質を高めることができる。または、第２二次元映像は、第１二次元映像と異なり、その場合、二次元映像のフレーム周波数を上昇させることができる。
【００２５】
一方、１周期の間入力される各映像信号が、ディスプレイパネル１０にスキャニングされる速度は、リフレッシュレート（refresh  rate）として示すことができる。例えば、ディスプレイパネル１０が、６０Ｈｚまたは５０Ｈｚのフレーム周波数（または、フレームレート）で、１周期の間、映像信号が左目映像信号Ｌ、左目インバージョン映像信号Ｌ−ｉｎｖ、第１二次元映像信号２Ｄ、右目映像信号Ｒ、右目インバージョン映像信号Ｒ−ｉｎｖ、第２二次元映像信号２Ｄを含むとき、各映像信号は、３６０Ｈｚまたは３００Ｈｚのリフレッシュレートを有することができる。フレームレートとリフレッシュレートは、これに限定されるものではなく、映像の質感などを考慮して、多様に変更可能である。また、各映像信号の入力順序が、図２に図示されたところに限定されるものではない。
【００２６】
図３は、各映像信号によって、バックライトユニット２０とシャッタメガネ４５とが駆動されるところを示したものである。左目映像信号Ｌがディスプレイパネル１０に入力されるとき、バックライトユニット（BACKLIGHT）が全体的にonスイッチングされ、シャッタメガネ４５の左目シャッタ（LEFT SHUTTER）４５ａがonになって開放され、右目シャッタ（RIGHT  SHUTTER）４５ｂがoffになって閉鎖される。例えば、ディスプレイパネル１０として液晶パネルが使われるとき、液晶動作時間は、入力信号によって液晶がonになるのにかかる時間を立ち上がり時間、液晶がon状態を維持する時間、液晶がいずれもoffになるのにかかる立ち下り時間を含んでもよい。バックライトユニットは、液晶がon状態を維持する区間の間、光を供給することができる。従って、データ信号が入力され、立ち上がり時間の間には、バックライトユニットがoffになり、液晶がon状態を維持する間、バックライトユニットがonになり、立ち下り時間の間、バックライトユニットがoffになる。前記バックライトユニット２０は、バックライトユニット制御部３５によって制御されてもよい。
【００２７】
次に、左目インバージョン映像信号Ｌ−ｉｎｖがディスプレイパネル１０に入力されるとき、バックライトユニットが全体的にonスイッチングされ、シャッタメガネ４５の左目シャッタ４５ａと右目シャッタ４５ｂとがoffになって閉鎖される。二次元映像信号２Ｄがディスプレイパネル１０に入力されるとき、バックライトユニットが全体的にonスイッチングされ、シャッタメガネ４５の左目シャッタ４５ａと右目シャッタ４５ｂとがoffになって閉鎖される。右目映像信号Ｒがディスプレイパネル１０に入力されるとき、バックライトユニットが全体的にonスイッチングされ、シャッタメガネ４５の左目シャッタ４５ａがoffになって閉鎖され、右目シャッタ４５ｂがonになって開放される。右目インバージョン映像信号Ｒ−ｉｎｖがディスプレイパネル１０に入力されるとき、バックライトユニットが全体的にonスイッチングされ、シャッタメガネの左目シャッタと右目シャッタとがoffになる。最後の二次元映像信号２Ｄがディスプレイパネル１０に入力されるとき、前述のように、バックライトユニットが全体的にonスイッチングされ、シャッタメガネ４５の左目シャッタ４５ａと右目シャッタ４５ｂとがoffになって閉鎖される。
【００２８】
視聴者は、例えば、１／６０秒または１／５０秒の１周期の間に表示される各映像を独立して区分することができず、混合された１つの映像として認知することができる。シャッタメガネ４５を着用した視聴者は、シャッタメガネの開閉によって、左目映像が左目に、右目映像が右目に分離されて入ることによって、立体映像を視聴でき、残りの映像が遮断されても、フレームレートが所定範囲内にあるときには、映像の切れを認知することはない。シャッタメガネ４５を着用していない視聴者は、左目映像と左目インバージョン映像との混合と、右目映像と右目インバージョン映像との混合とによって生成されたグレイレベルの背景に、二次元映像が混合された平面映像を視聴することができる。それにより、本発明による二次元兼用三次元映像ディスプレイ装置は、異なる視聴者に、二次元映像と三次元映像とを同時に視聴することができるようにする。シャッタメガネを着用していない視聴者も、目の疲労感なしに二次元映像を視聴することができる。従って、長い間シャッタメガネを着用し、三次元映像を視聴していて目の疲労感を感じる場合、または、二次元映像を視聴しようとする場合、シャッタメガネを外して映像を楽しむことができる。すなわち、二次元映像と三次元映像との選択を自由に行うことが可能であり、さまざまな視聴者が共に各自の選択によって、二次元映像と三次元映像とを楽しむことができる。
【００２９】
一方、前記二次元映像信号は、前記左目映像信号と右目映像信号とによって形成される三次元映像のディスパリティ（disparity）のない映像信号を含んでもよい。この場合には、同じ映像を三次元で見てもよいし、二次元で見てもよい。
【００３０】
または、前記二次元映像信号は、前記左目映像信号と右目映像信号とによって形成される三次元映像に、独立した映像信号を含んでもよい。その場合には、三次元映像と二次元映像とが互いに異なり、互いに異なる２つのチャネルを１つの画面で視聴することができる。
【００３１】
次に、バックライトユニットは、全体的にon−off駆動される以外に、バックライトユニットを複数個のブロックに分割し、各ブロックにある光源をブロック単位で順次駆動する。例えば、バックライトユニットをディスプレイパネルのスキャニング方向に、ｎ個のブロックに分割し、イメージ・アドレシング（image  addressing）と同期化し、順次に点灯されるように駆動する。バックライトユニットのブロックは、各ブロックに含まれた光源を共に制御する領域を示すことができる。例えば、図４を参照すれば、バックライトユニット２０が複数個の光源２２を含み、第１バックライトブロック（backlight  block）２０ａ、第２バックライトブロック２０ｂ及び第３バックライトブロック２０ｃを含んでもよい。バックライトユニットにある光源を点灯するとき、第１バックライトブロック２０ａにある光源を点灯し、次に、第２バックライトブロック２０ｂにある光源を点灯し、次に、第３バックライトブロック２０ｃにある光源を点灯することができる。ここで、第２バックライトブロック２０ｂの光源が点灯されるとき、第１バックライトブロック２０ａの光源が消灯される必要はない。各ブロックにある光源の点灯維持時間は、ディスプレイパネルの応答速度やフレームレートなどを考慮して、多様に調節することができる。このように、複数個のバックライトブロックにある光源を順次駆動することによって、ディスプレイパネルに光を供給する時間を長くして輝度を明るくすることができ、ディスプレイパネルの応答速度が遅いことによって発生しうるクロストークを減らすことができる。
【００３２】
図５は、映像信号入力によって、第１バックライトブロック（backlight block），第２バックライトブロック，…，第ｎバックライトブロックにある光源を順次に点灯する例を図示したものである。
【００３３】
次に、図６は、前記映像信号入力部３０が、ブラック映像信号black、左目映像信号Ｌ、左目インバージョン映像信号Ｌ−ｉｎｖ、二次元映像信号２Ｄ、ブラック映像信号black、右目映像信号Ｒ、右目インバージョン映像信号Ｒ−ｉｎｖ、二次元映像信号２Ｄを含む例を示したものである。図６に図示されたディスプレイ装置の駆動方法は、ブラック映像をさらに含み、液晶パネルの応答速度を遅く発生させるクロストーク現象を減少させることができる。図６に図示された１周期の画面を１フレームとし、１フレームに含まれる各映像画面をサブ映像フレームとするとき、各サブ映像フレームに対応するスキャニング速度をリフレッシュレートという。例えば、１フレームの周波数が６０Ｈｚまたは５０Ｈｚであり、１フレームが８個のサブ映像フレームを含むとき、各サブ映像フレームのリフレッシュレートは、４８０Ｈｚまたは４００Ｈｚでありうる。
【００３４】
図７を参照すれば、左目映像信号に同期し、シャッタメガネの左目シャッタ４５ａが開放され、右目シャッタ４５ｂが閉鎖され、右目映像信号に同期し、シャッタメガネの左目シャッタ４５ａが閉鎖され、右目シャッタ４５ｂが開放され、残りの映像信号については、シャッタメガネが閉鎖される。それにより、シャッタメガネを着用した人は、左目映像と右目映像とによる三次元映像を視聴することができる。シャッタメガネを着用していない人は、ブラックと、左目映像信号及び左目インバージョン映像信号によって形成されたグレイレベルの画面背景の第１二次元映像と、を視聴することができる。また、ブラックと、右目映像及び右目インバージョン映像信号によって形成されたグレイレベルの画面背景の第２二次元映像と、を視聴することができる。第２二次元映像は、第１二次元映像と同一であってもよい。このように、同じ画面を反復表示し、二次元映像のフレーム周波数を増加させることによって、クロストークを減少させることができる。前記第１二次元映像及び第２二次元映像は、前記左目映像信号と右目映像信号とによって形成される三次元映像に対応する映像を含んでもよい。または、前記第１二次元映像信号及び第２二次元映像信号は、前記左目映像信号と右目映像信号とによって形成される三次元映像とは、独立した映像信号を含んでもよい。
【００３５】
図８は、図７に図示されているように、１フレームが８個のサブフレーム映像を含むとき、バックライトユニットをＮ個のブロックに分割し、各ブロックにある光源２２（図４）を順次に点灯する方法を示している。バックライトユニット制御部３５は、それぞれのＮブロックにある光源の点灯周期と消灯周期とを制御することができる。ここで、前記バックライトユニットの全体点灯周波数が、前記ディスプレイパネルのリフレッシュレートと同じであってもよい。
【００３６】
本発明の一実施形態による二次元兼用三次元映像ディスプレイ装置（図１）の駆動方法は、映像信号入力部３０が少なくとも１つの二次元映像信号と三次元映像信号と三次元インバージョン映像信号とをディスプレイパネル１０に入力することを含む。前記映像信号入力部３０は、入力左目映像信号、左目インバージョン映像信号、二次元映像信号、右目映像信号、右目インバージョン映像信号を順次にディスプレイパネル１０に入力してもよい。バックライトユニット２０によって、前記ディスプレイパネル１０に光を照射する。前記左目映像信号によって形成された第１映像と、左目インバージョン映像信号によって形成された第２映像とが表示され、前記二次元映像信号によって形成された二次元映像が表示される。そして、前記右目映像信号によって形成された第３映像と、右目インバージョン映像信号によって形成された第４映像とが表示される。前記第１映像と第２映像とが混合されてグレイレベルの画面が表示され、第３映像と第４映像とが混合されてグレイレベルの画面が表示される。それにより、シャッタメガネ４５を着用していない裸眼５０には、二次元映像が表示される。
【００３７】
また、前記左目映像信号に同期し、シャッタメガネ４５の左目シャッタ４５ａを開放し、右目映像信号に同期し、シャッタメガネ４５の右目シャッタ４５ｂを開放し、残りの映像信号に同期し、シャッタメガネを閉鎖して三次元映像を表示する。
【００３８】
一方、本発明の実施形態による二次元兼用三次元映像ディスプレイ装置の駆動方法は、汎用コンピュータで実行されるコンピュータ再生可能記録媒体に保存されたコンピュータ・プログラムで具現されてもよい。前記コンピュータで読み取り可能な記録媒体は、例えば、ＲＯＭ（read-only  memory）、フロッピー（登録商標）ディスク、ハードディスクのようなマグネチック記録媒体、またはＣＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤ（digital  versatile  disc）のような光学的判読媒体を含んでもよい。
【００３９】
前述にように、本発明の実施形態による二次元兼用三次元映像ディスプレイ装置及びその駆動方法は、メガネ式立体映像と二次元映像とを同時に視聴することを可能にする。本実施形態によれば、異なる視聴者に、二次元映像と三次元映像とが共に表示され、立体メガネを着用した人は、三次元映像を視聴し、裸眼では、二次元映像を視聴することができる。従って、多くの視聴者が１つのディスプレイ装置で、二次元映像と三次元映像とを同時に自由に視聴することができる。さらに、二次元映像と三次元映像とが互いに独立した映像に表示され、１つの画面で２つチャネルの画面を視聴することができる。
【００４０】
前記の実施形態は、例示的なものに過ぎず、当技術分野の当業者であるならば、それらから多様な変形及び均等な他実施形態が可能である。従って、本発明の真の技術的保護範囲は、特許請求の範囲に記載された発明の技術的思想によって決まるものである。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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