(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像を立体的に表示する表示部と、
空間認識されるように立体的に表示されユーザによる操作のインタフェースとなる操作部と、
前記表示部に表示された画像の立体的な飛び出し量を示す飛出値と、前記操作部を操作したユーザによる空間認識の感度の大きさを示す感度値とを連動させる制御部と
を備え、
前記制御部は、ユーザにより設定された前記感度値が大きいほど、前記飛出値を大きくする
ことを特徴とする画像処理装置。
【請求項２】
前記操作部は、空間認識されるように立体的に表示された空間タッチパネルである
ことを特徴とする請求項１に記載の画像処理装置。
【請求項３】
前記表示部は、前記飛出値に応じて、立体的に表示する画像の三次元の飛び出し量を変化させ、
前記操作部は、前記感度値に応じて、前記ユーザから受け付ける操作に対する感度を変化させる
ことを特徴とする請求項１又は２に記載の画像処理装置。
【請求項４】
画像を立体的に表示する表示部に表示された画像の立体的な飛び出し量を示す飛出値と、空間認識されるように立体的に表示されユーザによる操作のインタフェースとして機能させる操作部を操作したユーザによる空間認識の感度の大きさを示す感度値とを連動させる制御段階
を含み、
前記制御段階においては、ユーザにより設定された前記感度値が大きいほど、前記飛出値を大きくする
ことを特徴とする画像処理方法。
【請求項５】
コンピュータを、
画像を立体的に表示する表示部に表示された画像の立体的な飛び出し量を示す飛出値と、空間認識されるように立体的に表示されユーザによる操作のインタフェースとして機能させる操作部を操作したユーザによる空間認識の感度の大きさを示す感度値とを連動させる制御部
として機能させ、
前記制御部は、ユーザにより設定された前記感度値が大きいほど、前記飛出値を大きくする
ことを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像処理装置、画像処理方法及びプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、画像を立体的に表示させる３Ｄ（Three Dimensional）の画像処理機能を備える、液晶テレビや、携帯電話機能と携帯情報端末機能とを備えたスマートフォンが知られている。画像を立体的に表示させる方法としては、偏光メガネを用いて立体画像を見せる方法と、偏光メガネを用いないで裸眼で立体画像を見せる方法とがある。後者の裸眼で立体画像を見せる方法は、左眼と右眼との視差を利用して画像を立体的に見せる視差バリア方式（バララックスバリア方式）を用いている。すなわち、この視差バリア方式は、液晶で微細な隙間を作り、左右両眼に別々の画像を分離して見せることによって画像の立体視を可能としている。【０００３】
このような視差バリア方式の３Ｄの立体画像表示装置として、立体画像の結像位置での操作検出が可能なユーザインタフェースを備えた装置が知られている（例えば、特許文献１参照）。この技術によれば、例えば、ユーザインタフェースとして４つの操作ボタン（スタートボタン）が同一の３Ｄ表示高さ（Ｈｆ）で立体表示されている。立体表示された４つのスタートボタン“ＳＴＡＲＴ・Ａ”、“ＳＴＡＲＴ・Ｂ”、“ＳＴＡＲＴ・Ｃ”、“ＳＴＡＲＴ・Ｄ”のうち、“ＳＴＡＲＴ・Ｃ”のボタンが操作されると、その時点で、すぐにセンサ反応（物体判定）が発生する。また、直ちに、操作された“ＳＴＡＲＴ・Ｃ”のボタンのみが３Ｄ表示高さＨｆ＝０の２次元（２Ｄ）の表示状態に変更される。そのため、操作者は、立体画像であっても、通常の２次元画像の場合と同様に、操作時点において瞬時に操作結果がわかる。そのため、操作上の違和感が解消される。【０００４】
このような操作上の反応性のよさは、センサの反応位置を、液晶パネルの外面から離れたところの立体画像の結像位置（つまり、３Ｄ表示高さＨｆ）に合わせておくことによって達成される。このとき、スタートボタン“ＳＴＡＲＴ・Ｃ”を除く他の３つのスタートボタン“ＳＴＡＲＴ・Ａ”、“ＳＴＡＲＴ・Ｂ”、“ＳＴＡＲＴ・Ｄ”の画像状態はそのままであり、操作されたスタートボタン“ＳＴＡＲＴ・Ｃ”の画像状態は切り替わる。すなわち、３つのスタートボタン“ＳＴＡＲＴ・Ａ”、“ＳＴＡＲＴ・Ｂ”、“ＳＴＡＲＴ・Ｄ”画像状態は３Ｄ表示高さＨｆのままであるため、バララックスバリアはそのまま維持される。一方、スタートボタン“ＳＴＡＲＴ・Ｃ”の画像状態のみが２Ｄに切り替わる。このような画像の表示現象を実現するためには、前述した感度特性に関する望ましい要件（つまり、３Ｄの結像位置でのスタートボタンの操作検出によって、直ちに、そのスタートボタンが２Ｄの表示状態に切り替わる現象）が満たされるように、立体画像表示装置が構成されている必要がある。【０００５】
他の関連技術として、立体画像における一部領域のオブジェクトの飛び出し量を変更することができる画像表示システムの技術が開示されている（例えば、特許文献２参照）。すなわち、通常は、視差バリア方式を用いた左右両眼形式のデータのみから立体画像の各オブジェクトの飛び出し量を変更することはできない。ところが、特許文献２に開示された技術では、左右両眼形式のデータが、例えばステレオカメラを用いて取得したような画像データなどの場合、飛び出し量の変更が可能な形式のデータ（以下「変更可能データ」ともいう。）を３Ｄデータに含め、飛び出し量の固定された左右両眼形式のデータと、この変更可能データとの合成処理を行う。この処理により、端末装置の側で立体画像の一部の領域について、飛び出し量を変更することを可能としている。上記の変更可能データには、単眼形式のデータを立体表示可能なフォーマットに変換したデータの他、左右両眼形式のデータであって両眼に対応するデータの水平方向相対距離を変更することにより飛び出し量を変更することが可能な形式のデータなども含まれる。言い換えると、この関連技術では、変更可能データに基づいて立体画像の一部領域の飛び出し量を変更している。【０００６】
他の関連技術として、タッチパネルによって空間位置を検知することにより、より現実的な３次元空間の操作に近い操作感を実現できる技術が開示されている（例えば、特許文献３、特許文献４参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】日本国特開２０１１−１３７７８号公報
【特許文献２】日本国特開２００５−１３５３７５号公報
【特許文献３】日本国特開２０１１−２２９６１号公報
【特許文献４】日本国特開２０１０−２５７１６０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
前記特許文献１の技術は、立体画像の結像位置で操作検出が可能なユーザインタフェースを実現することにより、立体画像の操作上の違和感を解消することができる。しかしながら、この技術は、立体画像の飛び出量に応じたきめ細かな操作性の改善を図ることはできない。
特許文献２の技術は、立体画像の一部領域の飛び出し量を変更することができる。しかしながら、この技術は、立体画像の飛び出し量に応じて、立体表示された操作ボタン（ユーザインタフェース）の空間認識の感度設定を可変することができない。そのため、立体画像の飛び出量に応じた臨場感のある操作を実現することができない。
特許文献３、４の技術は、タッチパネルによって空間位置を検知することにより、より現実的な３次元空間の操作に近い操作感を実現することができる。しかしながら、この技術は、立体画像の飛び出し量に応じてタッチパネルの操作性の改善を図ることはできない。【０００９】
さらに、前記の各特許文献の技術を組み合わせたとしても、３Ｄに飛び出している画像領域とタッチパネルでタッチして検知できる領域とが一致しない場合には、所望のタッチパネルのタッチ検出を行うことができなかったり、タッチパネルの誤操作が発生したりするおそれがある。【００１０】
本発明の目的は、上述した課題を解決する画像処理装置、画像処理方法及びプログラムを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上記課題を解決するために、本発明の第１の形態によると、画像処理装置であって、画像を立体的に表示する表示部と、空間認識されるように立体的に表示され、ユーザによる操作のインタフェースとなる操作部と、表示部に表示された画像の立体的な飛び出し量を示す飛出値と、操作部を操作したユーザによる空間認識の感度の大きさを示す感度値とを連動させる制御部とを備え、制御部は、ユーザにより設定された感度値が大きいほど、飛出値を大きくする。
【００１２】
本発明の第２の形態によると、画像処理方法であって、画像を立体的に表示する表示部に表示された画像の立体的な飛び出し量を示す飛出値と、空間認識されるように立体的に表示されユーザによる操作のインタフェースとして機能させる操作部を操作したユーザによる空間認識の感度の大きさを示す感度値とを連動させる制御段階を含み、制御段階においては、ユーザにより設定された感度値が大きいほど、飛出値を大きくする。
【００１３】
本発明の第３の形態によると、プログラムであって、コンピュータを、画像を立体的に表示する表示部に表示された画像の立体的な飛び出し量を示す飛出値と、空間認識されるように立体的に表示されユーザによる操作のインタフェースとして機能させる操作部を操作したユーザによる空間認識の感度の大きさを示す感度値とを連動させる制御部として機能させ、制御部は、ユーザにより設定された感度値が大きいほど、飛出値を大きくする。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば、３Ｄ／２Ｄ時の空間タッチパネルの操作性を改善することができると共に、感覚的な見誤りによる空間タッチパネルの誤操作を防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明の実施形態に適用される画像処理装置の基本構成を示すブロック図である。
【図２】本発明の実施形態に適用される画像処理装置の具体的な構成を示すブロック図である。
【図３】図２に示す画像処理装置において、表示部の３Ｄ飛び出し量の強弱設定に連動して、操作部における空間タッチパネルの検出感度の強弱設定を選択する画面例である。
【図４】図２に示す画像処理装置において、操作部における空間タッチパネルの検出感度の強弱設定に連動して、表示部の３Ｄ飛び出し量の強弱設定を選択する画面例である。
【図５】図３に示す表示部の３Ｄ飛び出し量の強弱設定に連動する、操作部における空間タッチパネルの検出感度の強弱設定の選択肢を設けた場合の制御の流れを示すフローチャートである。
【図６】図４に示す操作部における空間タッチパネルの検出感度の強弱設定に連動する、表示部の３Ｄ飛び出し量の強弱設定の選択肢を設けた場合の制御の流れを示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
《概要》
本発明の実施形態に係る画像処理装置は、立体画像における３Ｄ飛び出し量の強弱設定（３Ｄ飛び出し強弱設定値）と、空間認識が可能な立体表示のタッチパネル（以下、空間タッチパネルという）の感度レベルの設定（空間認識感度設定値）とを連動させる。これにより、３Ｄ／２Ｄ時において空間タッチパネルの操作性の改善を図っている。
【００１７】
さらに詳しく述べると、本発明の実施形態に係る画像処理装置は、立体画像の表示が可能な液晶の表示部と、空間認識が可能なタッチパネル（空間タッチパネル）とを備えている。立体画像の表示状態（３Ｄ飛び出し量の強弱設定）に合わせて、空間タッチパネルの検出感度の強弱設定（感度レベル設定）を変化させている。あるいは、空間タッチパネルの検出感度の強弱設定（感度レベル設定）に合わせて、立体画像の表示状態（３Ｄ飛び出し量の強弱設定）を変化させている。これによって、３Ｄ／２Ｄ時において空間タッチパネルの操作性を改善することができる。以下、本発明の実施形態に係る画像処理装置について、図面を参照しながら好適な実施形態を詳細に説明する。
【００１８】
《実施形態》
図１は、本発明の実施形態に適用される画像処理装置の基本構成を示すブロック図である。図１に示すように、画像処理装置１０ａは、制御手段１１ａ、操作手段１２ａ、及び表示手段１３ａを備えて構成されている。表示手段１３ａは、画像を立体的に表示させる機能を備えている。操作手段１２ａは、空間認識が可能に立体的に表示され、ユーザによる操作のインタフェースとしての機能を備えている。制御手段１１ａは、表示手段１３ａによる画像表示情報と、操作手段１２ａによる空間認識情報とを整合させながら連動させる制御を行う機能を備えている。
【００１９】
このような構成により、制御手段１１ａは、表示手段１３ａに表示された画像の３Ｄ飛び出し強弱設定値が強く設定されているほど、操作手段１２ａによる空間認識感度設定値を強い感度に設定する。または、制御手段１１ａは、操作手段１２ａによる空間認識感度設定値が強い感度に設定されているほど、表示手段１３ａに表示された画像の３Ｄ飛び出し強弱設定値を強く設定する。
【００２０】
図２は、本発明の実施形態に適用される画像処理装置の具体的な構成を示すブロック図である。図１の構成要素と図２の構成要素の対応関係に関しては、制御手段１１ａがＣＰＵ（Central Processing Unit：中央処理装置）１１ｂ、操作手段１２ａが操作部１２ｂ、表示手段１３ａが表示部１３ｂに相当する。すなわち、図２に示す画像処理装置１０ｂは、ＣＰＵ（制御部）１１ｂ、操作部（空間タッチパネル）１２ｂ、及び、表示部１３ｂに加えて、さらに、メモリ部１４ｂと、記憶部１５ｂとを備える構成となっている。ＣＰＵ１１ｂは、画像処理装置１０ｂ全体の制御を行う。操作部１２ｂは、ユーザが各種入力操作を行うためのユーザインタフェースとなる。表示部１３ｂは、ユーザに対して各種情報を２Ｄ／３Ｄで出力する。メモリ部１４ｂは、ユーザが入力した情報や演算情報などを一時的に保存する。記憶部１５ｂは、ユーザが入力した情報や演算情報などを記憶する。
【００２１】
次に、図２に示す画像処理装置１０ｂの動作について説明する。図３は、図２に示す画像処理装置１０ｂにおいて、表示部１３ｂの３Ｄ飛び出し量の強弱設定に連動して、操作部１２ｂにおける空間タッチパネルの検出感度の強弱設定を選択する画面例である。すなわち、図２は、ユーザが、表示部１３ｂの立体画像の表示状態（３Ｄ飛び出し量の強弱設定）に連動して、操作部１２ｂにける空間タッチパネルの検出感度の強弱設定（感度レベル設定）を選択するように選択肢を設けた場合の画面例を示している。
【００２２】
図４は、図２に示す画像処理装置１０ｂにおいて、操作部１２ｂにおける空間タッチパネルの検出感度の強弱設定に連動して、表示部１３ｂの３Ｄ飛び出し量の強弱設定を選択する画面例である。すなわち、図３は、ユーザが、操作部１２ｂにおける空間タッチパネルの検出感度の強弱設定（感度レベル設定）に連動して、２Ｄ／３Ｄの表示が可能な表示部１３ｂの３Ｄ飛び出し量の強弱設定を選択するように選択肢を設けた場合の画面例を示している。
【００２３】
図５は、図３に示す表示部１３ｂの３Ｄ飛び出し量の強弱設定に連動する、操作部１２ｂにおける空間タッチパネルの検出感度の強弱設定の選択肢を設けた場合の制御の流れを示すフローチャートである。図６は、図４に示す操作部１２ｂにおける空間タッチパネルの検出感度の強弱設定に連動する、表示部１３ｂの３Ｄ飛び出し量の強弱設定の選択肢を設けた場合の制御の流れを示すフローチャートである。
【００２４】
以下、図３、図４、図５、及び図６を参照して、図２に示す画像処理装置１０ｂの動作を説明する。最初に、図３と図５を参照して、３Ｄ飛び出し量の強弱設定に連動する空間タッチパネルの検出感度の強弱設定の選択手順を説明する。
図５に示すフローチャートにおける動作の初期設定画面として、図３の右画面に示すように、『３Ｄ飛び出し強弱設定』として、「強」，「中」，「弱」および「3D OFF」からなる選択肢が表示される。図３の右画面に示す例では、これらの選択肢の中で「強」が選択されている。すなわち「強」の右側に黒マークが表示されている。このように、『３Ｄ飛び出し強弱設定』が「強」に設定されていると、その画面の下部には、『３Ｄの飛び出しを強くします。』と表示される。図３の左画面に示すように、『空間タッチパネル感度設定』に関しては、「３Ｄ設定に連動」の右側に黒マークが表示されている。このように、『空間タッチパネル感度設定』が「３Ｄ設定に連動」に設定されていると、その画面の下部には、『３Ｄの飛び出し強弱設定を元に感度設定を自動的に変更します。』と表示される。
【００２５】
次に、図５のフローチャートに基づいて図３の画面の場合における、３Ｄ飛び出し量の設定に連動して、空間タッチパネルの感度を設定する動作を説明する。まず、図３の左画面において、ＣＰＵ１１ｂは、『空間タッチパネル感度設定』が、「３Ｄ設定に連動する」に設定されているか否かをチェックする（ステップＳ１）。『空間タッチパネル感度設定』が「３Ｄ設定に連動する」に設定されていなければ（ステップＳ１でＮｏ）、この処理は終了する。一方、『空間タッチパネル感度設定』が「３Ｄ設定に連動する」に設定されていれば（ステップＳ１でＹｅｓ）、ＣＰＵ１１ｂは、図３の右画面の『３Ｄ飛び出し強弱設定』が「強」に設定されているか否かをチェックする（ステップＳ２）。
【００２６】
ステップＳ２において、右画面の『３Ｄ飛び出し強弱設定』が「強」に設定されていれば（ステップＳ２でＹｅｓ）、ＣＰＵ１１ｂは、空間タッチパネルの感度を「強」に設定する（ステップＳ３）。
【００２７】
一方、ステップＳ２において、右画面の『３Ｄ飛び出し強弱設定』が「強」に設定されていなければ（ステップＳ２でＮｏ）、ＣＰＵ１１ｂは、右画面の『３Ｄ飛び出し強弱設定』が「中」に設定されているか否かをチェックする（ステップＳ４）。右画面の『３Ｄ飛び出し強弱設定』が「中」に設定されていれば（ステップＳ４でＹｅｓ）、ＣＰＵ１１ｂは、空間タッチパネルの感度を「中」に設定する（ステップＳ５）。
【００２８】
一方、ステップＳ４において、右画面の『３Ｄ飛び出し強弱設定』が「中」に設定されていなければ（ステップＳ４でＮｏ）、ＣＰＵ１１ｂは、右画面の『３Ｄ飛び出し強弱設定』が「弱」に設定されているか否かをチェックする（ステップＳ６）。右画面の『３Ｄ飛び出し強弱設定』が「弱」に設定されていれば（ステップＳ６でＹｅｓ）、ＣＰＵ１１ｂは、空間タッチパネルの感度を「弱」に設定する（ステップＳ７）。
【００２９】
一方、ステップＳ６において、右画面の『３Ｄ飛び出し強弱設定』が「弱」に設定されていなければ（ステップＳ６でＮｏ）、ＣＰＵ１１ｂは、空間タッチパネルの感度を「ＯＦＦ」に設定する（ステップＳ８）。このようにして、図３の左画面の『空間タッチパネル感度設定』が「３Ｄ設定に連動する」になっている場合は、右画面の『３Ｄ飛び出し強弱設定』の強弱の設定内容に対応してそれぞれの判断を行い、ステップＳ２〜Ｓ８の処理のように、空間タッチパネルの感度を対応した強弱に設定する処理を行う。
【００３０】
次に、図４と図６を参照して、空間タッチパネルの検出感度の強弱設定に連動する３Ｄ飛び出し量の強弱設定の選択手順を説明する。
図６に示すフローチャートにおける動作の初期設定画面として、図４の右画面に示す例においては、「空間タッチパネル設定に連動」の右側に黒マークが表示されている。このように、『３Ｄ飛び出し強弱設定』が、「空間タッチパネル設定に連動」に設定されていると、その画面の下部には、『空間タッチパネル感度設定を元に設定を自動的に変更します。』と表示される。図４の左画面に示すように、『空間タッチパネル感度設定』に関しては、「強」，「中」，「弱」および「OFF」からなる選択肢の中で「強」が選択されている。すなわち、「強」の右側に黒マークが表示されている。このように、『空間タッチパネル感度設定』が「強」に設定されていると、その画面の下部には、『空間でタッチを認識する感度を強くします。』と表示される。
【００３１】
次に、図６のフローチャートに基づいて図４の画面の場合における、空間タッチパネルの感度の設定に連動して、３Ｄ飛び出し量を設定する動作を説明する。まず、図４の右画面を参照して、ＣＰＵ１１ｂは、『３Ｄ飛び出し強弱設定』が、「空間タッチパネル設定に連動する」に設定されているか否かをチェックする（ステップＳ１１）。『３Ｄ飛び出し強弱設定』が「空間タッチパネル設定に連動する」に設定されていなければ（ステップＳ１１でＮｏ）、この処理は終了する。一方、『３Ｄ飛び出し強弱設定』が「空間タッチパネル設定に連動する」に設定されていれば（ステップＳ１１でＹｅｓ）、ＣＰＵ１１ｂは、図４の左画面の『空間タッチパネル感度設定』が「強」に設定されているか否かをチェックする（ステップＳ１２）。
【００３２】
ステップＳ１２において、図４の左画面の『空間タッチパネル感度設定』が「強」に設定されていれば（ステップＳ１２でＹｅｓ）、ＣＰＵ１１ｂは、３Ｄ飛び出し強度を「強」に設定する（ステップＳ１３）。
【００３３】
一方、ステップＳ１２において、図４の左画面の『空間タッチパネル感度設定』が「強」に設定されていなければ（ステップＳ１２でＮｏ）、ＣＰＵ１１ｂは、その左画面の『空間タッチパネル感度設定』が「中」に設定されているか否かをチェックする（ステップＳ１４）。図４の左画面の『空間タッチパネル感度設定』が「中」に設定されていれば（ステップＳ１４でＹｅｓ）、ＣＰＵ１１ｂは、３Ｄ飛び出し強度を「中」に設定する（ステップＳ１５）。
【００３４】
一方、ステップＳ１４において、図４の左画面の『空間タッチパネル感度設定』が「中」に設定されていなければ（ステップＳ１４でＮｏ）、ＣＰＵ１１ｂは、その左画面の『空間タッチパネル感度設定』が「弱」に設定されているか否かをチェックする（ステップＳ１６）。図４の左画面の『空間タッチパネル感度設定』が「弱」に設定されていれば（ステップＳ１６でＹｅｓ）、ＣＰＵ１１ｂは、３Ｄ飛び出し強度を「弱」に設定する（ステップＳ１７）。
【００３５】
一方、ステップＳ１６において、図４の左画面の『空間タッチパネル感度設定』が「弱」に設定されていなければ（ステップＳ１６でＮｏ）、ＣＰＵ１１ｂは、３Ｄ飛び出し強度を「3D OFF」に設定する（ステップＳ１８）。このようにして、図４の右画面の『３Ｄ飛び出し強弱設定』が「空間タッチパネル設定に連動する」になっている場合は、左画面の『空間タッチパネル感度設定』の強弱の設定内容に対応してそれぞれの判断を行い、ステップＳ１２〜Ｓ１８の処理のように、３Ｄ飛び出し強度を対応した強弱に設定する処理を行う。
【００３６】
以上のように、本発明の実施形態に係る画像処理装置は、図５及び図６のフローチャートから分かるように、ＣＰＵ（制御部）１１ｂが、表示部１３ｂに表示された立体画像の３Ｄ飛び出し量の強弱設定と、操作部１２による空間タッチパネルの認識感度の設定とを、整合させながら連動して制御する。この制御により、３Ｄ／２Ｄ時における空間タッチパネルの操作性の改善を図ることができる。また、これによって、感覚的な見誤りによる空間タッチパネルの誤操作を防止することができる。
【００３７】
以上、本発明に係る画像処理装置の実施形態について図面を参照して詳述してきたが、本発明の具体的な構成は上述した実施形態の内容に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲の設計の変更等があっても、それらは本発明に含まれる。
【００３８】
上述した画像処理装置１０ｂの動作は、プログラムの形式でコンピュータ読み取り可能な記憶媒体に記憶されており、このプログラムをコンピュータが読み出して実行することによって、上述した各処理が実現される。コンピュータ読み取り可能な記憶媒体とは、磁気ディスク、光磁気ディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤ−ＲＯＭ、半導体メモリ等をいう。このコンピュータプログラムを通信回線によってコンピュータに配信し、この配信を受けたコンピュータがそのプログラムを実行するようにしてもよい。
【００３９】
上記プログラムは、前述した機能の一部を実現するためのものであってもよい。
上記プログラムは、前述した機能をコンピュータシステムにすでに記録されているプログラムとの組み合わせで実現できるもの、いわゆる差分ファイル（差分プログラム）であってもよい。
【００４０】
この出願は、２０１１年７月４日に出願された日本出願特願２０１１−１４７９１９を基礎とする優先権を主張し、その開示の全てをここに取り込む。
【００４１】
本発明の画像処理装置は、テレビや携帯電話機やスマートフォンなどに限らず、ゲーム機やタブレットＰＣ（Personal Computer）やノートＰＣなどにも利用することができる。
【符号の説明】
【００４２】
１０ａ、１０ｂ  画像処理装置
１１ａ  制御手段
１１ｂ  ＣＰＵ（制御部）
１２ａ  操作手段
１２ｂ  操作部（空間タッチパネル）
１３ａ  表示手段
１３ｂ  表示部
１４ｂ  メモリ部
１５ｂ  記憶部
【図１】
0005915651.tif 000002
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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