(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の後方に設けられ、各種部材が配置されるベース部材および前記ベース部材の前側に配置された遊技部材を備え、
前記ベース部材に配置された部材の少なくとも一部が視認可能となる前記遊技部材に重ならない領域が形成される遊技機であって、
前記ベース部材は、前記遊技盤の後方に位置する底壁部および当該底壁部から前記遊技盤側に向かって延びる側壁部を有し、
前記ベース部材における前記底壁部および前記側壁部の一方に装飾が施された装飾部を有する装飾部材が配置され、他方に前記装飾部材の装飾部を映し出す反射面を有する反射部材が配置されており、
前記領域を通じて前記装飾部材の装飾部と前記反射部材の反射面に映し出された装飾部の少なくとも一部が視認可能となるように構成されていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、装飾機能を発現する装飾部材を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
下記特許文献１には、複数の表示装置を備えた遊技機が記載されている。各表示装置は駆動手段により所定の範囲を移動する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００６−１８０９４０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
この種の遊技機では、各種部材間等に生ずる隙間（例えば、表示装置と他の部材との間の隙間）からその奥側に配置された構造物（ハーネス等）が見えてしまう場合がある。当該構造物が見えないように配置したとすると、その空間は装飾等が何も施されていない無駄な部分となってしまう。
【０００５】
本発明が解決しようとする課題は、隙間を装飾に利用することが可能な遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するためになされた請求項１の発明にかかる遊技機は、遊技盤の後方に設けられ、各種部材が配置されるベース部材および前記ベース部材の前側に配置された遊技部材を備え、前記ベース部材に配置された部材の少なくとも一部が視認可能となる前記遊技部材に重ならない領域が形成される遊技機であって、前記ベース部材は、前記遊技盤の後方に位置する底壁部および当該底壁部から前記遊技盤の方向に向かって延びる側壁部を有し、前記ベース部材における前記底壁部および前記側壁部の一方に装飾が施された装飾部を有する装飾部材が配置され、他方に前記装飾部材の装飾部を映し出す反射面を有する反射部材が配置されており、前記領域を通じて前記装飾部材の装飾部と前記反射部材の反射面に映し出された装飾部の少なくとも一部が視認可能となるように構成されていることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１４】
請求項１に記載の発明では、遊技部材に重ならない領域（隙間）を通じて装飾部材の装飾部と反射部材に映し出された装飾部の少なくとも一部が視認可能となる。つまり、従来であれば別の構造物が見えたり、何も装飾が施されていない無駄な箇所となっていたりした領域を、装飾領域とすることが可能となる。また、装飾部材の装飾部が反射部材の反射面に映し出される構成であるため、見る角度によって装飾が施されていないかのような装飾態様となるおそれを低減することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００２２】
【図１】本発明の一実施形態にかかる遊技機の正面図である（発射装置や下皿・上皿等、公知の部材は省略）。
【図２】装飾部材が配置されたベース部材の正面図である。
【図３】装飾部材が配置されたベース部材の外観図である。
【図４】図３とは別の方向から見た装飾部材が配置されたベース部材の外観図である。
【図５】左移動体が第一位置に位置するときにおける装飾部材および反射部材の見え方（遊技者視点）を説明するための模式図である。
【図６】左移動体が第二位置に位置するときにおける装飾部材および反射部材の見え方（遊技者視点）を説明するための模式図である。
【図７】右移動体が第一位置に位置するときにおける装飾部材および反射部材の見え方（遊技者視点）を説明するための模式図である。
【図８】右移動体が第二位置に位置するときにおける装飾部材および反射部材の見え方（遊技者視点）を説明するための模式図である。
【図９】移動体が第一位置と第二位置の間の所定位置に位置するときにおける装飾部材および反射部材の見え方（遊技者視点）を説明するための模式図である。
【発明を実施するための形態】
【００２３】
以下、本発明にかかる実施形態について図面を参照して詳細に説明する。なお、以下の説明における平面方向とは遊技盤９０の平面方向に沿う（平行な）方向を、前後方向とは遊技盤９０の平面方向に直交する方向（遊技者側を前、その反対側を後とする）を、左右・上下方向とは、遊技盤９０を正面から見たときにおける方向をいうものとする。
【００２４】
まず、図１を参照して遊技機１の全体構成について簡単に説明する。遊技機１は遊技盤９０を備える。遊技盤９０は、ほぼ正方形の合板により成形されており、発射装置の操作によって発射された遊技球を遊技領域９０２に案内する金属製の薄板からなる帯状のガイドレール９０３が略円弧形状となるように設けられている。
【００２５】
遊技領域９０２には、表示装置９１、第一始動入賞口９０４、第二始動入賞口９０５、大入賞口９０６、アウト口９０７などが設けられている。表示装置９１は、例えば液晶表示装置が用いられ、表示装置９１の表示画面（表示部）において特別図柄や普通図柄等が表示される。かかる表示装置９１の表示画面は、遊技盤９０に形成された開口９０１を通じて視認可能である。
【００２６】
遊技盤９０は、その後方に設けられるベース部材１０（図２〜図４参照）に支持されている。ベース部材１０には、後述する装飾部材２０や反射部材３０等、種々の部材が配置される。ベース部材１０およびそれに取り付けられる装飾部材２０や反射部材３０の構成およびその作用については後述する。
【００２７】
また、遊技領域９０２には、流下する遊技球が衝突することにより遊技球の流下態様に変化を与える障害物としての遊技釘が複数設けられている。遊技領域９０２を流下する遊技球は、遊技釘に衝突したときの条件に応じて様々な態様に変化する。
【００２８】
このような遊技機１では、発射装置を操作することにより遊技領域９０２に向けて遊技球を発射する。遊技領域９０２を流下する遊技球が、始動入賞口９０４、９０５や大入賞口９０６等の入賞口に入賞すると、所定の数の賞球が払出装置により払い出される。その他、大当たりの抽選方法や演出等は、公知の遊技機と同様のものが適用できるため、説明は省略する。
【００２９】
以下、ベース部材１０およびそれに取り付けられる装飾部材２０や反射部材３０の構成について説明する。本実施形態におけるベース部材１０は、遊技盤９０の後方に設けられる略箱型の部材である。図２〜図４に示すベース部材１０は、平面方向に沿う底壁部１１と、この底壁部１１から前方に向かって延びる側壁部１２を有する。側壁部１２の内側は、種々の部材を配置することができる空間となっている。なお、本実施形態では、底壁部１１には、表示装置９１を嵌め込むための開口が形成されている。
【００３０】
装飾部材２０は、ベース部材１０の底壁部１１に配置される装飾機能を発現する部材である。本実施形態における装飾部２１は、装飾が施された装飾部２１を有する。装飾部２１は、図示されない制御基板によって制御される発光部材２１１を含む。つまり、発光部材２１１およびその周囲の装飾が施された部分によって装飾機能を発現する。本実施形態では、上下方向に沿って並ぶ複数の発光部材２１１が設けられている。各発光部材２１１は、その発光態様を変化させることが可能である。本実施形態では、各発光部材２１１から発光される色を変化させる（例えば、白、黄、緑、赤のいずれかの色に発光させる）ことができる。
【００３１】
本実施形態における装飾部材２０は、上下方向に細長い形状を有する。かかる装飾部材２０は、ベース部材１０の底壁部１１（本発明における第一配置面に相当する）の左側縁および右側縁に沿うように二つ配置されている。つまり、ベース部材１０の左側壁部１２１および右側壁部１２２に沿うように配置されている。したがって、装飾部材２０（装飾部２１）の面方向と、ベース部材１０の左側壁部１２１や右側壁部１２２の面方向は、所定の角度で交差する。本実施形態では、ベース部材１０の底壁部１１と左側壁部１２１および右側壁部１２２が略直交するように設定されているため、装飾部材２０の面方向と、ベース部材１０の左側壁部１２１および右側壁部１２２の面方向のなす角度は略９０度である。
【００３２】
反射部材３０は、ベース部材１０の左側壁部１２１および右側壁部１２２（本発明における第二配置面に相当する）に配置される（図３および図４参照）。反射部材３０は、その表側に反射材料で形成された上下方向に細長い反射面３１を有する。本実施形態における反射部材３０の表面は、全てが反射面３１となっている。本実施形態では、ベース部材１０の底壁部１１と左側壁部１２１および右側壁部１２２が略直交するように設定されているため、装飾部材２０（装飾部２１）の面方向と、反射部材３０（反射面３１）の面方向のなす角度は略９０度である。したがって、遊技機１の正面に位置する遊技者からは、視野の左側で（左側を見たときに）左側壁部１２１に配置された反射部材３０の反射面３１に映し出される装飾部２１を捉えることができ、視野の右側で（右側を見たときに）、右側壁部１２２に配置された反射部材３０の反射面３１に映し出される装飾部２１ｍを捉えることができる。
【００３３】
本実施形態では、遊技領域９０２を装飾したり、所定の演出を実行したりする種々の遊技部材４０が遊技盤９０やベース部材１０に取り付けられている。本実施形態にかかる遊技機１は、かかる遊技部材４０の一つである移動体４１、４２を有する（図１参照）。移動体４１、４２は、幅方向（左右方向）にスライド自在に設けられる。本実施形態では、左側の第一位置（図１において実線で示す）と中央側の第二位置（図１において点線で示す）との間を往復動可能な左移動体４１と、右側の第一位置（図１において実線で示す）と中央側の第二位置（図１において点線で示す）との間を往復動可能な右移動体４２が設けられている。両移動体４１、４２を駆動させるための機構は、特定のものに限定されないため説明を省略する。
【００３４】
左移動体４１および右移動体４２は、その上下側端部が、ベース部材１０の上側壁部１２３および下側壁部１２４に支持されている。つまり、上側壁部１２３および下側壁部１２４に設けられた図示されないレールに沿って幅方向にスライドする。第二位置に位置する両移動体４１、４２は、その大部分が遊技盤９０に形成された開口９０１に前後方向において重なる。第二位置に位置する両移動体４１、４２は、遊技盤９０の左側の一部および右側の一部に前後方向において重なる。
【００３５】
本実施形態における遊技盤９０は、その少なくとも一部（本実施形態では遊技球が進入可能な領域を形成する部分）が、奥側に位置する部材が視認可能となる半透明または透明な部材で形成されている。したがって、左移動体４１が第一位置に位置するとき、一部が遊技盤９０の左側の一部と重なるが、当該部分も遊技盤９０を通じて視認可能である。同様に、右移動体４２が第二位置に位置するとき、一部が遊技盤９０の右側の一部と重なるが、当該部分も遊技盤９０を通じて視認可能である（図１参照）。
【００３６】
左移動体４１が第一位置に位置するときには、第二位置に位置するときよりも装飾部材２０の装飾部２１および反射部材３０の反射面３１が覆われる領域が大きくなる。右移動体４２が第一位置に位置するときには、第二位置に位置するときによりも装飾部材２０の装飾部２１および反射部材３０の反射面３１が覆われる領域が大きくなる。なお、ここでいう「覆われる領域の大小」とは、特定の方向における被覆の大小をいうわけではなく、遊技機１の真正面に位置する遊技者の視野に基づく被覆の大小をいう。つまり、遊技機１の真正面に位置する遊技者は、遊技機１の真正面から所定の視野角で遊技領域９０２を見る。そのため、当該視野角内には、ベース部材１０の左側壁部１２１や右側壁部１２２に設けられた反射部材３０（反射面３１）が入る。この視野角を踏まえて、遊技者の見た目上、移動体４１、４２によって装飾部材２０の装飾部２１および反射部材３０の反射面３１が隠れる度合の大小をいうものとする。したがって、各移動体４１、４２が装飾部材２０や反射部材３０に近い位置に位置するほど（第一位置に近いほど）、各移動体４１、４２によって装飾部材２０の装飾部２１および反射部材３０の反射面３１が覆われる領域が大きくなる。
【００３７】
本実施形態では、左移動体４１が第一位置に位置するときであっても、遊技盤９０の最も左端から所定の領域は左移動体４１に重ならない。同様に、右移動体４２が第一位置に位置するときであっても、遊技盤９０の最も右端から所定の領域は右移動体４２に重ならない。したがって、当該領域（図１参照。以下、視認領域５０と称する）を通じて、左移動体４１よりも後方に位置する部材、すなわち装飾部材２０や反射部材３０が視認可能である。本実施形態のように各移動体４１、４２が略方形状に形成され、各種部材の配置の制限等により移動体４１、４２の移動範囲が規制されてしまう場合、略円形である遊技領域９０２との兼ね合いで、このような視認領域５０（隙間）が生じてしまうことがある。一方、各移動体４１、４２が第二位置に位置するときには、遊技盤９０やこの遊技盤９０に形成された開口９０１を通じて装飾部材２０や反射部材３０が視認可能である。つまり、各移動体４１、４２が第二位置に位置するときには、各移動体４１、４２が第一位置に位置するときよりも、装飾部材２０の装飾部２１や反射部材３０の反射面３１が見えやすくなる。
【００３８】
このように構成される装飾部材２０や反射部材３０による装飾作用について、一部上記説明と重複するが、図５〜図９の模式図を用いて以下説明する。左移動体４１が第一位置に位置するとき、左側の視認領域５０に正対すれば、当該視認領域５０を通じて左側に位置する装飾部材２０の装飾部２１が見えるが、遊技機１の真正面に位置する遊技者にとっては、ベース部材１０の左側面部に位置する反射部材３０の反射面３１の方が見えやすい。つまり、遊技者にとっては、遊技領域９０２の一部でもある視認領域５０（左側の視認領域５０）が、装飾部２１ｍが映し出された反射面３１によって装飾されたかのような装飾態様となる（図５参照）。同様に、右移動体４２が第一位置に位置するとき、視認領域５０に正対すれば、当該視認領域５０を通じて右側に位置する装飾部材２０の装飾部２１が見えるが、遊技機１の真正面に位置する遊技者にとっては、ベース部材１０の右側面部に配置された反射部材３０の反射面３１の方が見えやすい。つまり、遊技者にとっては、遊技領域９０２の一部でもある視認領域５０（右側の視認領域５０）が、装飾部２１ｍが映し出された反射面３１によって装飾されたかのような装飾態様となる（図７参照）。
【００３９】
このとき、発光部材２１１を発光させれば、発光部材２１１から出射された直接的な光や反射面３１によって反射された間接的な光が、視認領域５０から漏れ出る。つまり、当該視認領域５０が、発光部材２１１の発光色によって色付いているかのような装飾態様となる。
【００４０】
一方、左移動体４１が第二位置に位置するときには、当該左移動体４１によって装飾部材２０や反射部材３０が覆われる領域が小さくなるため、遊技機１の真正面に位置する遊技者にとって、左移動体４１が第一位置に位置するときよりも左側に設けられた装飾部材２０および反射部材３０の両方が見えやすい状態となる。したがって、遊技者にとっては、左移動体４１が第二位置に位置することによって大きく空いた領域が、装飾部材２０の装飾部２１自体および装飾部２１ｍが映し出された反射面３１によって装飾されたかのような装飾態様となる（図６参照）。同様に、右移動体４２が第二位置に位置するときには、当該右移動体４２によって装飾部材２０や反射部材３０が覆われる領域が小さくなるため、遊技機１の真正面に位置する遊技者にとって、右移動体４２が第一位置に位置するときよりも右側に設けられた装飾部材２０および反射部材３０の両方が見えやすい状態となる。したがって、遊技者にとっては、右移動体４２が第二位置に位置することによって大きく空いた領域が、装飾部材２０の装飾部２１自体および装飾部２１ｍが映し出された反射面３１によって装飾されたかのような装飾態様となる（図８参照）。
【００４１】
このとき、発光部材２１１を発光させれば、各移動体４１、４２が第二位置に位置することによって大きく空いた領域が、発光部材２１１から出射された直接的な光や反射面３１によって反射された間接的な光によって照らされる装飾態様となる。
【００４２】
このように、遊技者からの視点で見ると、移動体４１、４２が第一位置に位置するとき（図５および図７に示した状態のとき）には、装飾部２１自体よりも反射面３１に映し出された装飾部２１ｍの方が見えやすい。つまり、主に反射面３１に映し出された装飾部２１ｍによって装飾される態様となる。移動体４１、４２が第二位置に位置するとき（図６および図８に示した状態のとき）には、反射面３１に映し出された装飾部２１ｍだけでなく装飾部２１自体も容易に視認できる状態となる。つまり、反射面３１に映し出された装飾部２１ｍと装飾部２１自体によって装飾される態様となる。移動体４１、４２が第一位置と第二位置の間に位置するときには、当該移動体４１、４２の位置が第一位置に近ければ近いほど、反射面３１に映し出された装飾部２１ｍが装飾部２１自体よりも見えやすい状態となるから、当該反射面３１に映し出された装飾部２１ｍの装飾に対する寄与率が高い。つまり、移動体４１、４２が第一位置から第二位置に移動する際には、当該移動体４１、４２が第一位置と第二位置の間の所定位置を通過するときまでは、反射面３１に映し出された装飾部２１ｍが装飾部２１自体よりも見えやすい状態にあるから、装飾に対する反射部材３０（反射面３１）の貢献度が装飾部材２０（装飾部２１）自体よりも高い。例えば、図９に示すように、遊技者から見て、移動体４１、４２によって装飾部２１の一部が覆われている状態においては、反射面３１に映し出された装飾部２１ｍが装飾部２１自体よりも見えやすい状態にあるから、装飾に対する反射部材３０（反射面３１）の貢献度が高い。
【００４３】
本実施形態では、遊技機１に正対して真っ直ぐ正面を見ている遊技者を考えた場合、移動体４１、４２が第一位置とある特定の位置（第一位置と第二位置の間のある位置）との間に位置するとき、装飾部２１自体が全く見えないから、装飾部２１自体による装飾効果が全く無いが、当該装飾部２１ｍが反射面３１に映し出されることによる装飾効果は発現される。
【００４４】
上記発光部材２１１の発光色は、演出の信頼度を示唆するものとして利用することができる。例えば、白、黄、緑、赤のいずれかの色に発光させることができる発光部材２１１を用い、白、黄、緑、赤の順で演出の信頼度が高くなる（赤が最も高い）ように設定することができる。なお、演出の信頼度とは、大当たり遊技状態等、特定の遊技状態に移行する確率のことをいう。
【００４５】
以上説明した本実施形態にかかる遊技機１によれば、遊技部材４０である移動体４１、４２に重ならない領域（隙間）を通じて装飾部材２０の装飾部２１と反射部材３０に映し出された装飾部２１ｍの少なくとも一部が視認可能となる。つまり、従来であれば別の構造物が見えたり、何も装飾が施されていない無駄な箇所となっていたりした領域を、装飾領域とすることが可能となる。また、装飾部材２０の装飾部２１ｍが反射部材３０の反射面３１に映し出される構成であるため、見る角度によって装飾が施されていないかのような装飾態様となるおそれを低減することが可能である。
【００４６】
また、例えば移動体４１、４２が第二位置にあり、大きく隙間ができて装飾部２１と反射部材３０に映し出された装飾部２１ｍが視認できた場合には、遊技をしている遊技者は両者による装飾を視認することが可能であるし、傍観している者（例えば隣の遊技台で遊技をしている遊技者）も斜め方向から両者による装飾を視認することが可能である。つまり、別の構造物が傍観している者に視認されてしまうおそれ等を低減することが可能である。また、当該装飾が、上述した信頼度を示すものであるならば、周囲がその遊技機に注目することとなるから、より当該装飾による効果を高めることが可能である。なお、そのようなことを嫌がる遊技者が存在するかもしれないため、当該装飾を見えにくくするように調整する機能（例えば発光部材２１１の発光量を調整する機能）が付加されているとよい。
【００４７】
また、装飾部材２０の装飾部２１と反射部材３０の反射面３１は、その面方向が異なる角度となるように設けられている。つまり、反射部材３０の反射面３１に映し出される装飾部２１ｍは、装飾部２１自体とは異なる角度で位置するため、見る角度によって装飾が施されていないかのような装飾態様となるおそれをさらに低減することが可能である。
【００４８】
また、本実施形態のような遊技部材４０としての移動体４１、４２を備える場合、移動体４１、４２が移動することによって視認領域５０が変化する場合であっても、当該視認領域５０を装飾部２１自体や反射面３１に映し出された装飾部２１ｍによって装飾することが可能である。
【００４９】
特に、移動体４１、４２が第一位置や第一位置に近い位置に位置する場合、移動体４１、４２によって装飾部２１自体が見えにくい状態にあるが、そのような場合であっても、反射面３１に映し出される装飾部２１ｍによって視認領域５０を装飾することが可能である。そして、移動体４１、４２が第二位置や第二位置に近い位置に位置する場合には、反射面３１に映し出される装飾部２１ｍだけでなく、装飾部２１自体によって視認領域５０を装飾することが可能である。
【００５０】
以上、本発明の実施の形態について詳細に説明したが、本発明は上記実施の形態に何ら限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の改変が可能である。
【００５１】
上記実施形態では、移動体４１、４２の位置によって大きさが変化する視認領域５０が反射面３１に映し出される装飾部２１ｍや装飾部２１自体によって装飾されることを説明したが、大きさが変化しない所定の領域を装飾するために、装飾部２１を有する装飾部材２０および装飾部２１ｍを映し出す反射面３１を有する反射部材３０を用いてもよい。反射部材３０を用いることによって、単に装飾部材２０を用いて装飾した場合よりも、装飾領域を広げることが可能である。例えば、遊技領域９０２における所定位置に固定されている遊技部材４０によって区画される所定の領域を、装飾部２１を有する装飾部材２０および装飾部２１ｍを映し出す反射面３１を有する反射部材３０によって装飾する構成としてもよい。
【００５２】
また、上記実施形態では、ベース部材１０の底壁部１１に装飾部材２０を配置し、左側壁部１２１および右側壁部１２２に反射部材３０を配置していることを説明したが、逆であってもよい。また、左側壁部１２１や右側壁部１２２に装飾部材２０と反射部材３０の一方を、上側壁部１２３や下側壁部１２４に装飾部材２０と反射部材３０の他方を配置する構成であってもよい。つまり、装飾部材２０と反射部材３０の位置関係は、反射部材３０の反射面３１に映し出された装飾部材２０の装飾部２１ｍが遊技者から視認されるものであればどのような位置関係であってもよい。
【００５３】
また、上記実施形態では、装飾部材２０の装飾部２１は、発光体２１１を含むものであることを説明したが、何らかの装飾が施されたものであれば、発光体２１１を含むものでなくてもよい。
【００５４】
また、上記実施形態では、移動体４０が第一位置に位置するとき、反射部材３０の反射面３１に映し出された装飾部材２０の装飾部２１ｍが遊技者から視認されることを説明したが、移動体４０が第一位置に位置するときには、反射面３１に映し出された装飾部２１ｍが視認不可能となる態様としてもよい。
上記実施形態から得られる具体的手段（遊技機）を以下に列挙する。
手段１：遊技盤の後方に設けられ、各種部材が配置されるベース部材および前記ベース部材の前側に配置された遊技部材を備え、前記ベース部材に配置された部材の少なくとも一部が視認可能となる前記遊技部材に重ならない領域が形成される遊技機であって、前記ベース部材には、装飾が施された装飾部を有する装飾部材と、前記装飾部材の装飾部を映し出す反射面を有する反射部材と、が配置されており、前記領域を通じて前記装飾部材の装飾部と前記反射部材の反射面に映し出された装飾部の少なくとも一部が視認可能となるように構成されていることを特徴とする遊技機。
手段２：手段１に記載の遊技機において、前記装飾部材および前記反射部材のうちの一方は、前記遊技者が視認可能な前記ベース部材の第一配置面に配置されており、他方は、遊技者が視認可能な前記第一配置面とは異なる角度方向に延びる第二配置面に配置されていることを特徴とする遊技機。
手段３：手段１または手段２に記載の遊技機において、前記遊技部材は、所定の範囲を移動する移動体を含み、前記移動体が第一位置に位置するときには、前記装飾部材の装飾部の少なくとも一部および前記反射部材の反射面の少なくとも一部が覆われ、前記移動体が第二位置に位置するときには、前記移動体が第一位置に位置するときよりも、前記装飾部材の装飾部および前記反射部材の反射面の前記移動体に覆われる領域が小さくなることを特徴とする遊技機。
手段４：手段３に記載の遊技機において、前記移動体が前記第一位置と前記第二位置との間の所定位置に位置するときには、前記反射面に映し出された前記装飾部が、前記装飾部自体よりも視認されやすい状態となるように、前記装飾部材と前記反射部材が前記ベース部材に配置されていることを特徴とする遊技機。
手段５：手段３または手段４に記載の遊技機において、前記移動体が第一位置に位置するときには、前記反射面に映し出された前記装飾部が、前記装飾部自体よりも視認されやすい状態となり、前記移動体が第二位置に位置するときには、前記反射面に映し出された前記装飾部と前記装飾部自体の両方が、前記移動体が第一位置に位置するときよりも視認されやすい状態となるように、前記装飾部材と前記反射部材が前記ベース部材に配置されていることを特徴とする遊技機。
手段６：手段１から手段５のいずれかに記載の遊技機において、前記遊技盤の少なくとも一部は、その奥側が視認可能となる透明または半透明な部材で形成されており、前記透明または半透明の部分の奥側に前記装飾部材の装飾部および前記反射部材の反射面の少なくともいずれかが視認可能となるように配置されていることを特徴とする遊技機。
手段７：手段１から手段６のいずれかに記載の遊技機において、前記装飾部材の装飾部は、光を出射する発光部材を含むことを特徴とする遊技機。
請求項８：手段７に記載の遊技機において、前記発光部材から出射される光の色により、演出の信頼度を示唆することを特徴とする遊技機。
手段１の遊技機によれば、遊技部材に重ならない領域（隙間）を通じて装飾部材の装飾部と反射部材に映し出された装飾部の少なくとも一部が視認可能となる。つまり、従来であれば別の構造物が見えたり、何も装飾が施されていない無駄な箇所となっていたりした領域を、装飾領域とすることが可能となる。また、装飾部材の装飾部が反射部材の反射面に映し出される構成であるため、見る角度によって装飾が施されていないかのような装飾態様となるおそれを低減することが可能である。
手段２の遊技機によれば、反射部材の反射面に映し出される装飾部は、装飾部自体とは異なる角度で位置するため、見る角度によって装飾が施されていないかのような装飾態様となるおそれをさらに低減することが可能である。
手段３の遊技機によれば、移動体が第一位置に位置するときには小さな領域を、移動体が第二位置に位置するときには移動体が第二位置に位置することによって生じた大きな領域を装飾することが可能となる。つまり、移動体の位置によって装飾が変化するため、見た目の印象を変化させることが可能である。
手段４の遊技機によれば、移動体によって装飾部自体が見えにくい状態にあるときでも、反射面に映し出される装飾部によって所定の領域を装飾することが可能である。
手段５の遊技機によれば、移動体が第一位置に位置するときには反射面に映し出される装飾部によって小さな領域を、移動体が第二位置に位置するときには反射面に映し出される装飾部と装飾部自体によって大きな領域を装飾することが可能となる。
手段６の遊技機のように、遊技盤を透明または半透明とし、その奥側に装飾部や反射面が視認可能となるように装飾部材や反射部材を配置することで、遊技盤によって形成される遊技領域を装飾することが可能になる。
手段７の遊技機のように、装飾部が発光部を含む構成とすれば、反射面によって発光部から出射された光が反射されることとなるため、装飾機能を向上させることが可能となる。
手段８の遊技機のように、発光部から出射されて所定の領域を装飾する光の色により、演出の信頼度を示唆する構成とすることも可能である。
【符号の説明】
【００５５】
１  遊技機
１０  ベース部材
２０  装飾部材
２１  装飾部
２１ｍ  反射面に映し出された装飾部
２１１  発光部
３０  反射部材
３１  反射面
４０  遊技部材
４１  左移動体
４２  右移動体
５０  視認領域
９０  遊技盤
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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