(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の遊技を行うことが可能な遊技機であって、
前記遊技の制御を行うとともに、所定信号の入力を条件として遊技を進行させる遊技制御手段と、該遊技制御手段の制御に用いるデータを読み出し及び書き込み可能に記憶するデータ記憶手段と、が搭載された遊技制御基板と、
前記遊技機への電力の供給が停止しても前記データ記憶手段に記憶されているデータを保持するための電力を該データ記憶手段に対して供給するバックアップ電源と、
前記バックアップ電源から前記データ記憶手段に電力を供給する電力供給路と、
前記電力供給路による電力の供給を遮断する遮断手段と、
を備え、
前記遊技制御基板は、前記バックアップ電源、前記電力供給路及び前記遮断手段とともに収納ケースに収納された状態で前記遊技機の本体に取り付けられ、
前記遮断手段は、前記収納ケースを前記遊技機の本体から取り外したときに、前記電力供給路による前記バックアップ電源から前記データ記憶手段への電力の供給を遮断し、
前記収納ケースは、前記電力供給路を露出しない構造であり、
前記所定信号が入力される信号線は、痕跡を残すことなく前記遊技制御基板との接続を解除することが不能な状態で該遊技制御基板に対して接続される
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、所定の遊技を行うことが可能なパチンコ遊技機等の遊技機、特には停電時においてもバックアップ電源により遊技に関するデータを保持しておくことが可能な遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
この種の遊技機は、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ、入力ポート、出力ポート等を備えた遊技制御用のマイクロコンピュータにて遊技の制御を行うとともに、停電時においてもバックアップ電源を備えることにより当該マイクロコンピュータが用いるデータを保持しておくことで、復旧時において停電時の制御状態に復帰できるものが一般的である（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００５−３３４０３４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
特許文献１に記載の遊技機では、遊技の制御を行うＣＰＵやＲＡＭ等が搭載された主制御基板にバックアップ電源が搭載されており、主制御基板を遊技機から取り外した場合でも遊技の制御に用いられるデータが保持される構成であり、主制御基板を一度取り外し、不正な機器を用いて不正な遊技状態データが保持（バックアップ）された状態とした主制御基板を再度取り付けることにより、電源復帰時にはバックアップされていた通りの遊技状態とする不正行為（例えば、擬似的に遊技を行った状況を再現し、遊技者にとって有利なボーナスを発生させる入賞が許容された状態や大当り状態が発生しやすい確率変動状態として遊技者に提供したり、意図的にゲーム数を消化することで遊技者にとって有利な遊技状態として遊技者に提供する不正行為など）が行われる虞がある。
【０００５】
このため、特許文献１に記載の遊技機では、停電時において主制御基板が認識データを生成するとともに記憶しておき、さらに外部の基板に対して認識データを送信し、当該外部の基板に記憶させておくとともに、復旧時において主制御基板に記憶されている認識データと外部の基板に記憶されている認識データとを照合し、一致しなければバックアップされていたデータをクリアすることで、上記のような不正を防止している。
【０００６】
しかしながら特許文献１に記載の遊技機のような構成では、不正な機器により不正な遊技状態データとともに当初から設定されていた認識データを記憶させた場合には、電源復帰時にバックアップされていたデータがクリアされず、バックアップされていた通りの遊技状態、すなわち不正な遊技状態のまま復帰させることができてしまう可能性がある。
【０００７】
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、不正な機器による不正行為をより確実に防止することができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
前記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技機は、
所定の遊技を行うことが可能な遊技機であって、
前記遊技の制御を行うとともに、所定信号の入力を条件として遊技を進行させる遊技制御手段と、該遊技制御手段の制御に用いるデータを読み出し及び書き込み可能に記憶するデータ記憶手段と、が搭載された遊技制御基板と、
前記遊技機への電力の供給が停止しても前記データ記憶手段に記憶されているデータを保持するための電力を該データ記憶手段に対して供給するバックアップ電源と、
前記バックアップ電源から前記データ記憶手段に電力を供給する電力供給路と、
前記電力供給路による電力の供給を遮断する遮断手段と、
を備え、
前記遊技制御基板は、前記バックアップ電源、前記電力供給路及び前記遮断手段とともに収納ケースに収納された状態で前記遊技機の本体に取り付けられ、
前記遮断手段は、前記収納ケースを前記遊技機の本体から取り外したときに、前記電力供給路による前記バックアップ電源から前記データ記憶手段への電力の供給を遮断し、
前記収納ケースは、前記電力供給路を露出しない構造であり、
前記所定信号が入力される信号線は、痕跡を残すことなく前記遊技制御基板との接続を解除することが不能な状態で該遊技制御基板に対して接続される
ことを特徴としている。
また、本発明の手段１に記載の遊技機は、
所定の遊技を行うことが可能な遊技機（スロットマシン１）であって、
前記遊技の制御を行うとともに、所定信号（スタートスイッチ７の検出信号）の入力を条件として遊技を進行させる遊技制御手段（メイン制御部４１）と、該遊技制御手段（メイン制御部４１）の制御に用いるデータを読み出し及び書き込み可能に記憶するデータ記憶手段（ＲＡＭ５０７）と、が搭載された遊技制御基板（遊技制御基板４０）と、
前記遊技機（スロットマシン１）への電力の供給が停止しても前記データ記憶手段（ＲＡＭ５０７）に記憶されているデータを保持するためのバックアップ電源を該データ記憶手段に対して供給するバックアップ電源供給手段（コンデンサ８４）と、
前記遊技制御基板（遊技制御基板４０）は、前記バックアップ電源供給手段（コンデンサ８４）とともに収納ケース（基板ケース２００／基板ケース１２００）に収納された状態で前記遊技機の本体（可動ベース３０２／可動ベース１３００）に取り付けられ、
前記遊技機（スロットマシン１）は、前記収納ケース（基板ケース２００／基板ケース１２００）が前記遊技機の本体（可動ベース３０２／可動ベース１３００）から取り外された状態において、前記バックアップ電源供給手段（コンデンサ８４）から前記データ記憶手段（ＲＡＭ５０７）への前記バックアップ電源の供給を遮断するバックアップ電源供給遮断手段（スイッチ８６／コネクタ１２９１）をさらに備え、
前記所定信号が入力される信号線（スタートスイッチ７の信号線を含むケーブル６００ｂ）は、痕跡を残すことなく前記遊技制御基板（遊技制御基板４０）との接続を解除することが不能な状態で該遊技制御基板（遊技制御基板４０）に対して接続される
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技制御基板に対して遊技を進行させるのに必要な所定信号が入力される信号線が一度接続されると、痕跡を残さずに当該信号線の遊技制御基板からの接続の解除を不能とすることで、打込機等を接続するために所定信号が入力される信号線と遊技制御基板との接続が解除された場合には、その痕跡が残ることとなるため、不正なデータが保持された遊技制御基板を取り付けるという不正行為を抑制できる。
また、遊技制御基板が収納された収納ケースが遊技機本体から取り外された状態では、バックアップ電源供給遮断手段によりバックアップ電源供給手段からデータ記憶手段へのバックアップ電源の供給が遮断され、データ記憶手段に記憶されているデータを保持しておくことができない状態となるため、痕跡が分かり難いように所定信号が入力される信号線と遊技制御基板との接続が解除された場合であっても、不正なデータが保持された遊技制御基板を取り付けるという不正行為をより確実に防止できる。
尚、所定信号は、該信号の入力を条件に遊技が進行することとなる信号であり、例えば、遊技の開始条件となる遊技媒体の検出信号、ゲームを開始させる操作の検出信号、遊技の結果を決定する抽選の契機となる信号、遊技を終了させる条件となる遊技者の操作の検出信号などが該当する。
また、所定信号が入力される信号線が複数ある場合には、これら複数の信号線のうち少なくとも１つの信号線が、痕跡を残すことなく前記遊技制御基板との接続を解除することが不能な状態で該遊技制御基板に対して接続される構成であれば良い。
【０００９】
本発明の手段２の遊技機は、手段１に記載の遊技機であって、
前記収納ケース（基板ケース２００）を前記遊技機の本体（可動ベース３０２）に取り付けた際に該遊技機の本体（可動ベース３０２）の一部（突出部３１３）と当接する当接部（押圧片８６ａ）が当接することで前記バックアップ電源供給手段（コンデンサ８４）と前記データ記憶手段（ＲＡＭ５０７）とが接続状態となり、
前記当接部（押圧片８６ａ）が非当接状態となった際に前記バックアップ電源供給手段（コンデンサ８４）と前記データ記憶手段（ＲＡＭ５０７）とが非接続状態となることで前記バックアップ電源の供給が遮断される
ことを特徴としている。
この特徴によれば、収納ケース側に当接部を設けるのみで遊技機の本体や収納ケースの構造を大きく変更することなく、バックアップ電源供給遮断手段を形成することができる。
【００１０】
本発明の手段３の遊技機は、手段１または手段２に記載の遊技機であって、
前記収納ケース（基板ケース２００）が前記遊技機の本体（可動ベース３０２）に取り付けられた状態で前記当接部（押圧片８６ａ）への接触を規制する規制部（側壁３１０ｃ、３１０ｃ、被覆部３２２）を備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、当接部の当接状態を維持したまま収納ケースを遊技機の本体に取り付けたり、遊技機の本体から取り外しができてしまうことを防止できる。
【００１１】
本発明の手段４の遊技機は、手段１に記載の遊技機であって、
前記収納ケース（基板ケース１２００）の前記遊技機の本体（可動ベース１３００）からの取り外しを規制する規制部材（係止部材１２９０）を備え、
前記規制部材（係止部材１２９０）による前記収納ケース（基板ケース１２００）の取り外し規制状態において前記バックアップ電源供給手段（コンデンサ８４）と前記データ記憶手段（ＲＡＭ５０７）とが接続状態となり、
前記規制部材（係止部材１２９０）による前記収納ケース（基板ケース１２００）の取り外し規制状態が解除された際に前記バックアップ電源供給手段（コンデンサ８４）と前記データ記憶手段（ＲＡＭ５０７）とが非接続状態となることで前記バックアップ電源の供給が遮断される
ことを特徴としている。
この特徴によれば、不正な器具により取り外し規制状態として不正なデータを保持させた場合でも、収納ケースを遊技機の本体に取り付ける際に、器具を外して規制部材による取り外し規制状態とする必要があるので、不正なデータを保持したままで収納ケースを取り付けることを確実に防止できる。
【００１２】
本発明の手段５の遊技機は、手段４に記載の遊技機であって、
前記規制部材（係止部材１２９０）が前記収納ケース（基板ケース１２００）の取り外しを規制している状態において前記バックアップ電源供給手段（コンデンサ８４）と前記データ記憶手段（ＲＡＭ５０７）との接続箇所への接触を規制する規制部（筒状部１２９２）を備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、バックアップ電源供給手段とデータ記憶手段との接続状態を維持したまま規制部材による取り外し規制状態としたり、取り外し規制状態を解除することを防止できる。
【００１３】
本発明の手段６に記載の遊技機は、手段４または５に記載の遊技機であって、
前記収納ケース（基板ケース１２００）は、封止部位（封印シール４００が貼着されている部分）に痕跡を残すことなく開放することが不能な状態で封止されており、
前記規制部材（係止部材１２９０）による前記収納ケース（基板ケース１２００）の取り外し規制状態において該規制部材（係止部材１２９０）により前記封止部位（封印シール４００が貼着されている部分）の少なくとも一部が被覆される
ことを特徴としている。
この特徴によれば、取り外し規制状態において封止部位へのアクセスが困難となるため、痕跡が目立たないように収納ケースが開放されることを防止できる。
【００１４】
本発明の手段７に記載の遊技機は、手段１〜６のいずれかに記載の遊技機であって、
前記遊技制御手段（メイン制御部４１）の駆動電圧よりも高い所定の電源電圧（ＤＣ＋１２Ｖ）から該遊技制御手段の駆動電圧（＋５Ｖ（ＶＣＣ））を生成する駆動電圧生成手段（ＤＣ−ＤＣコンバータ８１）と、前記所定の電源電圧（ＤＣ＋１２Ｖ）が規定値（＋８Ｖ）以下となった場合に電源断を検出する電源断検出手段（電断検出回路８２）と、が前記収納ケース（基板ケース２００／基板ケース１２００）に収納されており、
前記遊技制御手段（メイン制御部４１）は、前記電源断検出手段（電断検出回路８２）により前記電源断が検出されたときに電源供給後、正常に復帰させるための電断処理（電断処理（メイン））を実行する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、所定の電源電圧が断たれても直ちに遊技制御手段への駆動電圧の供給が絶たれることなく、このような状況であっても電断処理を確実に実行させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明が適用された実施例の遊技機であるスロットマシンの正面図である。
【図２】スロットマシンの内部構造図である。
【図３】スロットマシンの構成を示すブロック図である。
【図４】メイン制御部の構成を示すブロック図である。
【図５】遊技制御基板と該遊技制御基板に接続される遊技用電気部品との配線接続状態を示す概略図である。
【図６】第１電源基板、第２電源基板及び主基板の電源まわりの回路図である。
【図７】筐体に対するケース支持装置及び基板ケースの取付状況を示す分解斜視図である。
【図８】基板ケースの構造を示す分解斜視図である。
【図９】ベース部材を示す図である。
【図１０】カバー部材を示す図である。
【図１１】カバー部材とベース部材とが組み付けられた基板ケースを示す斜視図である。
【図１２】（ａ）は図１１のＡ−Ａ断面図であり、（ｂ）は図１１のＢ−Ｂ断面図である。
【図１３】は図１１のＣ−Ｃ断面図である。
【図１４】可動ベースを示す斜視図である。
【図１５】固定ベース及びベース取付ネジを示す斜視図である。
【図１６】（ａ）は固定ベースを示す正面図であり、（ｂ）は（ａ）のＣ−Ｃ断面図である。
【図１７】ケース支持装置を筐体に取り付ける状態を示す斜視図である。
【図１８】（ａ）は固定ベースに可動ベースを軸支した状態を示す要部正面図であり、（ｂ）は（ａ）の側面図である。
【図１９】（ａ）は図１８（ａ）のＤ−Ｄ断面図であり、（ｂ）は図１８（ａ）のＥ−Ｅ断面図である。
【図２０】ケース支持装置に基板ケースを取り付ける状態を示す斜視図である。
【図２１】基板ケースのケース支持装置への取り付け時のスイッチの状態を示す断面図である。
【図２２】（ａ）はケース支持装置に基板ケースが取り付けられた状態を示す正面図であり、（ｂ）は（ａ）の側面図である。
【図２３】（ａ）は図２２（ａ）のＦ−Ｆ断面図であり、（ｂ）は図２２（ａ）のＧ−Ｇ断面図である。
【図２４】（ａ）は可動ベースの回動可能範囲を示す概略図であり、（ｂ）は（ａ）のＨ−Ｈ矢視図であり、（ｃ）は（ａ）のＩ−Ｉ矢視図である。
【図２５】（ａ）〜（ｃ）は、可動ベースを回動させた際におけるベース取付ネジ周辺の状態を示す概略断面図である。
【図２６】ケーブルが接続された基板ケースの回動状況を示す斜視図である。
【図２７】（ａ）はベース側溶着部２０７の拡大正面図であり、（ｂ）は（ａ）のＪ−Ｊ断面図であり、（ｃ）は（ａ）のＫ−Ｋ断面図である。
【図２８】（ａ）はカバー側溶着部２２３の拡大後面図であり、（ｂ）は（ａ）のＬ−Ｌ断面図であり、（ｃ）は（ａ）のＭ−Ｍ断面図であり、（ｄ）は（ａ）のＮ−Ｎ断面図である。
【図２９】（ａ）はベース側溶着部２０７とカバー側溶着部２２３とが溶着位置に配置された状態を示す部分拡大断面図であり、（ｂ）は（ａ）のＱ−Ｑ断面図である。
【図３０】溶着状況を示す断面図である。
【図３１】不正行為を説明する概略図である。
【図３２】封印シールの構成を示す断面図である。
【図３３】（ａ）は封印シールの構成を示す正面図、（ｂ）は封印シールの構成を示す背面図である。
【図３４】（ａ）は封印シールの構成を示す背面図であり、（ｂ）は（ａ）の要部拡大図である。
【図３５】（ａ）は封印シール周辺を拡大して示す正面図、（ｂ）は封印シール周辺を拡大して示す側面図、（ｃ）は封印シール周辺を拡大して示す背面図である。
【図３６】図３５（ａ）のＲ−Ｒ断面図である。
【図３７】図３６のＴ−Ｔ断面図である。
【図３８】（ａ）〜（ｃ）はコネクタ規制部材を示す斜視図である。
【図３９】（ａ）はコネクタ規制部材を示す正面図、（ｂ）は底面図、（ｃ）は背面図、（ｄ）は右側面図である。
【図４０】（ａ）は図３９（ａ）のＣ−Ｃ断面図、（ｂ）はＤ−Ｄ断面図、（ｃ）はＥ−Ｅ断面図である。
【図４１】コネクタ規制部材が取り付けられた基板ケースを示す斜視図である。
【図４２】図４１のＨ−Ｈ断面図である。
【図４３】（ａ）は図４１のＦ−Ｆ断面図、（ｂ）はＧ−Ｇ断面図である。
【図４４】コネクタ規制部材の取り付け状況を示す断面図である。
【図４５】変形例としてのコネクタ規制部材を示す図である。
【図４６】他の変形例としてのコネクタ規制部材を示す図である。
【図４７】実施例２における第１電源基板、第２電源基板及び主基板の電源まわりの回路図である。
【図４８】実施例２における基板収納ケース、固定ベース及び係止部材の斜視図である。
【図４９】実施例２における基板収納ケース、固定ベース及び係止部材の断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
本発明の実施例を以下に説明する。
【実施例１】
【００１７】
本発明を遊技機の一例であるスロットマシンに適用した実施例１を図面を用いて説明すると、本発明の遊技機の一例であるスロットマシン１は、前面が開口する筐体１ａと、この筐体１ａを正面から見て左側の前端辺に回動自在に枢支され、該筐体１ａの前面開口を開閉可能な前面扉１ｂと、から構成されている。
【００１８】
本実施例のスロットマシン１の筐体１ａの内部には、図２に示すように、外周に複数種の図柄が配列されたリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ（以下、左リール、中リール、右リール）が水平方向に並設されており、図１に示すように、これらリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに配列された図柄のうち連続する３つの図柄が前面扉１ｂに設けられた透視窓３から見えるように配置されている。
【００１９】
リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの外周部には、それぞれ「７」、「ＢＡＲ」、「リプレイ」、「ベル」、「スイカ」、「チェリー」といった互いに識別可能な複数種類の図柄が所定の順序で、それぞれ２１個ずつ描かれている。リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの外周部に描かれた図柄は、透視窓３において各々上中下三段に表示される。
【００２０】
各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒは、各々対応して設けられリールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒ（図３参照）によって回転させることで、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの図柄が透視窓３に連続的に変化しつつ表示されるとともに、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転を停止させることで、透視窓３に３つの連続する図柄が表示結果として導出表示されるようになっている。
【００２１】
リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの内側には、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒそれぞれに対して、基準位置を検出するリールセンサ３３Ｌ、３３Ｃ、３３Ｒと、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒを背面から照射するリールＬＥＤ５５と、が設けられている。また、リールＬＥＤ５５は、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの連続する３つの図柄に対応する１２のＬＥＤからなり、各図柄をそれぞれ独立して照射可能とされている。
【００２２】
前面扉１ｂにおける各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに対応する位置には、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒを前面側から透視可能とする横長長方形状の透視窓３が設けられており、該透視窓３を介して遊技者側から各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが視認できるようになっている。
【００２３】
前面扉１ｂには、メダルを投入可能なメダル投入部４、メダルが払い出されるメダル払出口９、クレジット（遊技者所有の遊技用価値として記憶されているメダル数）を用いて、その範囲内において遊技状態に応じて定められた規定数の賭数のうち最大の賭数（本実施例ではいずれの遊技状態においても３）を設定する際に操作されるＭＡＸＢＥＴスイッチ６、クレジットとして記憶されているメダル及び賭数の設定に用いたメダルを精算する（クレジット及び賭数の設定に用いた分のメダルを返却させる）際に操作される精算スイッチ１０、ゲームを開始する際に操作されるスタートスイッチ７、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転を各々停止する際に操作されるストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ、演出に用いるための演出用スイッチ５６が遊技者により操作可能にそれぞれ設けられている。
【００２４】
尚、本実施例では、回転を開始した３つのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒのうち、最初に停止するリールを第１停止リールと称し、また、その停止を第１停止と称する。同様に、２番目に停止するリールを第２停止リールと称し、また、その停止を第２停止と称し、３番目に停止するリールを第３停止リールと称し、また、その停止を第３停止あるいは最終停止と称する。
【００２５】
また、前面扉１ｂには、クレジットとして記憶されているメダル枚数が表示されるクレジット表示器１１、入賞の発生により払い出されたメダル枚数やエラー発生時にその内容を示すエラーコード等が表示される遊技補助表示器１２、賭数が１設定されている旨を点灯により報知する１ＢＥＴＬＥＤ１４、賭数が２設定されている旨を点灯により報知する２ＢＥＴＬＥＤ１５、賭数が３設定されている旨を点灯により報知する３ＢＥＴＬＥＤ１６、メダルの投入が可能な状態を点灯により報知する投入要求ＬＥＤ１７、スタートスイッチ７の操作によるゲームのスタート操作が有効である旨を点灯により報知するスタート有効ＬＥＤ１８、ウェイト（前回のゲーム開始から一定期間経過していないためにリールの回転開始を待機している状態）中である旨を点灯により報知するウェイト中ＬＥＤ１９、後述するリプレイゲーム中である旨を点灯により報知するリプレイ中ＬＥＤ２０が設けられた遊技用表示部１３が設けられている。
【００２６】
ＭＡＸＢＥＴスイッチ６の内部には、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６の操作による賭数の設定操作が有効である旨を点灯により報知するＢＥＴスイッチ有効ＬＥＤ２１（図３参照）が設けられており、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの内部には、該当するストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒによるリールの停止操作が有効である旨を点灯により報知する左、中、右停止有効ＬＥＤ２２Ｌ、２２Ｃ、２２Ｒ（図３参照）がそれぞれ設けられている。
【００２７】
また、前面扉１ｂにおけるストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの下方には、スロットマシン１のタイトルや後述する配当表１などが印刷された下部パネルが設けられている。
【００２８】
前面扉１ｂの内側には、所定のキー操作により後述するエラー状態及び後述する打止状態を解除するためのリセット操作を検出するリセットスイッチ２３、後述する設定値の変更中や設定値の確認中にその時点の設定値が表示される設定値表示器２４、後述のＢＢ終了時に打止状態（リセット操作がなされるまでゲームの進行が規制される状態）に制御する打止機能の有効／無効を選択するための打止スイッチ３６ａ、後述のＢＢ終了時に自動精算処理（クレジットとして記憶されているメダルを遊技者の操作によらず精算（返却）する処理）に制御する自動精算機能の有効／無効を選択するための自動精算スイッチ３６ｂ、メダル投入部４から投入されたメダルの流路を、筐体１ａ内部に設けられた後述のホッパータンク３４ａ（図２参照）側またはメダル払出口９側のいずれか一方に選択的に切り替えるための流路切替ソレノイド３０、メダル投入部４から投入され、ホッパータンク３４ａ側に流下したメダルを検出する投入メダルセンサ３１を有するメダルセレクタ（図示略）、前面扉１ｂの開放状態を検出するドア開放検出スイッチ２５（図３参照）が設けられている。
【００２９】
筐体１ａ内部には、図２に示すように、前述したリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ、リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒ、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒのリール基準位置をそれぞれ検出可能なリールセンサ３３Ｌ、３３Ｃ、３３Ｒ（図３参照）からなるリールユニット２、外部出力信号を出力するための外部出力基板１０００、メダル投入部４から投入されたメダルを貯留するホッパータンク３４ａ、ホッパータンク３４ａに貯留されたメダルをメダル払出口９より払い出すためのホッパーモータ３４ｂ、ホッパーモータ３４ｂの駆動により払い出されたメダルを検出する払出センサ３４ｃからなるホッパーユニット３４、電源ボックス１００が設けられている。
【００３０】
また、筐体１ａを構成する背板１ｃの内面上部には、後述する遊技制御基板４０が収容された基板ケース２００が、遊技制御基板４０の電子部品の実装面４０ａの裏面４０ｂ側が視認不可となる第１の回動規制位置Ａ（第１の位置）と、遊技制御基板４０の裏面４０ｂ側が視認可能となる第２の回動規制位置Ｂ（第２の位置）と、の間で回動可能に設けられている（図２６参照）。尚、基板ケース２００の詳細な構造については後述することとする。
【００３１】
ホッパーユニット３４の側部には、ホッパータンク３４ａから溢れたメダルが貯留されるオーバーフロータンク３５が設けられている。オーバーフロータンク３５の内部には、貯留された所定量のメダルを検出可能な高さに設けられた左右に離間する一対の導電部材からなる満タンセンサ３５ａが設けられており、導電部材がオーバーフロータンク３５内に貯留されたメダルを介して接触することにより導電したときに内部に貯留されたメダル貯留量が所定量以上となったこと、すなわちオーバーフロータンク３５が満タン状態となったことを検出できるようになっている。
【００３２】
電源ボックス１００の前面には、設定変更状態または設定確認状態に切り替えるための設定キースイッチ３７、通常時においてはエラー状態や打止状態を解除するためのリセットスイッチとして機能し、設定変更状態においては後述する内部抽選の当選確率（出玉率）の設定値を変更するための設定スイッチとして機能するリセット／設定スイッチ３８、電源をｏｎ／ｏｆｆする際に操作される電源スイッチ３９が設けられている。
【００３３】
本実施例のスロットマシン１においてゲームを行う場合には、まず、メダルをメダル投入部４から投入するか、あるいはクレジットを使用して賭数を設定する。クレジットを使用するにはＭＡＸＢＥＴスイッチ６を操作すれば良い。遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されると、入賞ラインＬ１〜Ｌ５（図２参照）が有効となり、スタートスイッチ７の操作が有効な状態、すなわち、ゲームが開始可能な状態となる。本実施例では、規定数の賭数として遊技状態に関わらず３枚が定められて規定数の賭数が設定されると入賞ラインＬ１〜Ｌ５が有効となる。尚、遊技状態に対応する規定数のうち最大数を超えてメダルが投入された場合には、その分はクレジットに加算される。
【００３４】
入賞ラインとは、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの透視窓３に表示された図柄の組み合わせが入賞図柄の組み合わせであるかを判定するために設定されるラインである。本実施例では、図２に示すように、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの中段に並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインＬ１、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの上段に並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインＬ２、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの下段に並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインＬ３、リール２Ｌの上段、リール２Ｃの中段、リール２Ｒの下段、すなわち右下がりに並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインＬ４、リール２Ｌの下段、リール２Ｃの中段、リール２Ｒの上段、すなわち右上がりに並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインＬ５の５種類が入賞ラインとして定められている。
【００３５】
ゲームが開始可能な状態でスタートスイッチ７を操作すると、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが回転し、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの図柄が連続的に変動する。この状態でいずれかのストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒを操作すると、対応するリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転が停止し、透視窓３に表示結果が導出表示される。
【００３６】
そして全てのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが停止されることで１ゲームが終了し、有効化され入賞ライン上に予め定められた図柄の組み合わせ（以下、役とも呼ぶ）が各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの表示結果として停止した場合には入賞が発生し、その入賞に応じて定められた枚数のメダルが遊技者に対して付与され、クレジットに加算される。また、クレジットが上限数（本実施例では５０）に達した場合には、メダルが直接メダル払出口９（図２参照）から払い出されるようになっている。尚、有効化され複数の入賞ライン上にメダルの払出を伴う図柄の組み合わせが揃った場合には、有効化され入賞ラインに揃った図柄の組み合わせそれぞれに対して定められた払出枚数を合計し、合計した枚数のメダルが遊技者に対して付与されることとなる。ただし、１ゲームで付与されるメダルの払出枚数には、上限（本実施例では１５枚）が定められており、合計した払出枚数が上限を超える場合には、上限枚数のメダルが付与されることとなる。また、有効化され入賞ライン上に、遊技状態の移行を伴う図柄の組み合わせが各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの表示結果として停止した場合には図柄の組み合わせに応じた遊技状態に移行するようになっている。
【００３７】
また、本実施例におけるスロットマシン１にあっては、ゲームが開始されて各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが回転して図柄の変動が開始した後、いずれかのストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒが操作されたときに、当該ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒに対応するリールの回転が停止して図柄が停止表示される。ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作から対応するリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転を停止するまでの最大停止遅延時間は１９０ｍｓ（ミリ秒）である。
【００３８】
リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒは、１分間に８０回転し、８０×２１（１リール当たりの図柄コマ数）＝１６８０コマ分の図柄を変動させるので、１９０ｍｓの間では最大で４コマの図柄を引き込むことができることとなる。つまり、停止図柄として選択可能なのは、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒが操作されたときに表示されている図柄と、そこから４コマ先までにある図柄、合計５コマ分の図柄である。
【００３９】
このため、例えば、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒのいずれかが操作されたときに当該ストップスイッチに対応するリールの下段に表示されている図柄を基準とした場合、当該図柄から４コマ先までの図柄を下段に表示させることができるため、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ各々において、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｒのうちいずれかが操作されたときに当該ストップスイッチに対応するリールの中段に表示されている図柄を含めて５コマ以内に配置されている図柄を入賞ライン上に表示させることができる。
【００４０】
図３は、スロットマシン１の構成を示すブロック図である。スロットマシン１には、図３に示すように、遊技制御基板４０、演出制御基板９０、第１電源基板１０１、第２電源基板８０が設けられており、遊技制御基板４０によって遊技状態が制御され、演出制御基板９０によって遊技状態に応じた演出が制御され、第１電源基板１０１によってスロットマシン１を構成する電気部品の駆動電源が生成され、各部に供給される。また、第１電源基板１０１にて生成された駆動電源のうち特にＤＣ１２Ｖの直流電圧が第２電源基板８０に供給され、第２電源基板８０にて後述するメイン制御部４１を駆動するＤＣ＋５Ｖ（ＶＣＣ）が生成されて遊技制御基板４０に供給される。
【００４１】
第１電源基板１０１には、外部からＡＣ１００Ｖの電源が供給されるとともに、このＡＣ１００Ｖの電源からスロットマシン１を構成する電気部品の駆動に必要な直流電圧が生成され、第２電源基板を介して遊技制御基板４０に供給されるとともに、遊技制御基板４０を介して接続された演出制御基板９０にも供給されるようになっている。
【００４２】
また、後述するメイン制御部４１からサブ制御部９１へのコマンド伝送ラインと、遊技制御基板４０から演出制御基板９０に対して電源を供給する電源供給ラインと、が一系統のケーブル及びコネクタを介して接続されており、これらケーブルと各基板とを接続するコネクタ同士が全て接続されることで演出制御基板９０側の各部が動作可能となり、かつメイン制御部４１からのコマンドを受信可能な状態となる。このため、メイン制御部４１からコマンドを伝送するコマンド伝送ラインが演出制御基板９０に接続されている状態でなければ、演出制御基板９０側に電源が供給されず、演出制御基板９０側のみが動作してしまうことがない。
【００４３】
また、第１電源基板１０１には、前述したホッパーモータ３４ｂ、払出センサ３４ｃ、満タンセンサ３５ａ、設定キースイッチ３７、リセット／設定スイッチ３８、電源スイッチ３９が接続されている。
【００４４】
遊技制御基板４０には、前述したＭＡＸＢＥＴスイッチ６、スタートスイッチ７、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ、精算スイッチ１０、リセットスイッチ２３、打止スイッチ３６ａ、自動精算スイッチ３６ｂ、投入メダルセンサ３１、ドア開放検出スイッチ２５、リールセンサ３３Ｌ、３３Ｃ、３３Ｒが接続されているとともに、第１電源基板１０１を介して前述した払出センサ３４ｃ、満タンセンサ３５ａ、設定キースイッチ３７、リセット／設定スイッチ３８が接続されており、これら接続されたスイッチ類の検出信号が入力されるようになっている。
【００４５】
また、遊技制御基板４０には、前述したクレジット表示器１１、遊技補助表示器１２、ペイアウト表示器１３、１〜３ＢＥＴＬＥＤ１４〜１６、投入要求ＬＥＤ１７、スタート有効ＬＥＤ１８、ウェイト中ＬＥＤ１９、リプレイ中ＬＥＤ２０、ＢＥＴスイッチ有効ＬＥＤ２１、左、中、右停止有効ＬＥＤ２２Ｌ、２２Ｃ、２２Ｒ、設定値表示器２４、流路切替ソレノイド３０、リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒが接続されているとともに、第１電源基板１０１を介して前述したホッパーモータ３４ｂが接続されており、これら電気部品は、遊技制御基板４０に搭載された後述のメイン制御部４１の制御に基づいて駆動されるようになっている。
【００４６】
遊技制御基板４０には、メイン制御部４１、制御用クロック生成回路４２、乱数用クロック生成回路４３、スイッチ検出回路４４、モータ駆動回路４５、ソレノイド駆動回路４６、ＬＥＤ駆動回路４７、リセット回路４９が搭載されている。
【００４７】
メイン制御部４１は、１チップマイクロコンピュータにて構成され、後述するＲＯＭ５０６に記憶された制御プログラムを実行して、遊技の進行に関する処理を行うととともに、遊技制御基板４０に搭載された制御回路の各部を直接的または間接的に制御する。
【００４８】
制御用クロック生成回路４２は、メイン制御部４１の外部にて、所定周波数の発振信号となる制御用クロックＣＣＬＫを生成する。制御用クロック生成回路４２により生成された制御用クロックＣＣＬＫは、例えば図４に示すようなメイン制御部４１の制御用外部クロック端子ＥＸＣを介してクロック回路５０２に供給される。乱数用クロック生成回路４３は、メイン制御部４１の外部にて、制御用クロックＣＣＬＫの発振周波数とは異なる所定周波数の発振信号となる乱数用クロックＲＣＬＫを生成する。乱数用クロック生成回路４３により生成された乱数用クロックＲＣＬＫは、例えば図４に示すようなメイン制御部４１の乱数用外部クロック端子ＥＲＣを介して乱数回路５０９に供給される。一例として、乱数用クロック生成回路４３により生成される乱数用クロックＲＣＬＫの発振周波数は、制御用クロック生成回路４２により生成される制御用クロックＣＣＬＫの発振周波数以下となるようにすれば良い。
【００４９】
スイッチ検出回路４４は、遊技制御基板４０に直接または第１電源基板１０１を介して接続されたスイッチ類から入力された検出信号を取り込んでメイン制御部４１に伝送する。モータ駆動回路４５は、メイン制御部４１から出力されたモータ駆動信号をリールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒに伝送する。ソレノイド駆動回路４６は、メイン制御部４１から出力されたソレノイド駆動信号を流路切替ソレノイド３０に伝送する。ＬＥＤ駆動回路は、メイン制御部４１から出力されたＬＥＤ駆動信号を遊技制御基板４０に接続された各種表示器やＬＥＤに伝送する。リセット回路４９は、電源投入時または電源遮断時などの電源が不安定な状態においてメイン制御部４１にシステムリセット信号を与える。また、リセット回路４９は、ウォッチドッグタイマを内蔵し、ウォッチドッグタイマがタイムアップした場合、すなわちメイン制御部４１のＣＰＵ５０５の動作が一定時間停止した場合においてメイン制御部４１にユーザリセット信号を与える。
【００５０】
図４は、遊技制御基板４０に搭載されたメイン制御部４１の構成例を示している。図４に示すメイン制御部４１は、１チップマイクロコンピュータであり、外部バスインタフェース５０１と、クロック回路５０２と、固有情報記憶回路５０３と、リセット／割込コントローラ５０４と、ＣＰＵ５０５と、ＲＯＭ５０６と、ＲＡＭ５０７と、ＣＴＣ（カウンタ／タイマサーキット）５０８と、乱数回路５０９と、ＰＩＰ（パラレルインプットポート）５１０と、シリアル通信回路５１１と、アドレスデコード回路５１２とを備えて構成される。
【００５１】
図４に示すメイン制御部４１が備える外部バスインタフェース５０１は、メイン制御部４１を構成するチップの外部バスと内部バスとのインタフェース機能や、アドレスバス、データバス及び各制御信号の方向制御機能などを有するバスインタフェースである。例えば、外部バスインタフェース５０１は、メイン制御部４１に外付けされた外部メモリや外部入出力装置などに接続され、これらの外部装置との間でアドレス信号やデータ信号、各種の制御信号などを送受信するものであれば良い。この実施の形態において、外部バスインタフェース５０１には、内部リソースアクセス制御回路５０１Ａが含まれている。
【００５２】
内部リソースアクセス制御回路５０１Ａは、外部バスインタフェース５０１を介した外部装置からメイン制御部４１の内部データに対するアクセスを制御して、例えばＲＯＭ５０６に記憶されたゲーム制御用プログラムや固定データといった、内部データの不適切な外部読出を制限するための回路である。ここで、外部バスインタフェース５０１には、例えばインサーキットエミュレータ（ＩＣＥ）といった回路解析装置が、外部装置として接続されることがある。
【００５３】
メイン制御部４１が備えるクロック回路５０２は、例えば制御用外部クロック端子ＥＸＣに入力される発振信号を２分周することなどにより、内部システムクロックＳＣＬＫを生成する回路である。本実施例では、制御用外部クロック端子ＥＸＣに制御用クロック生成回路４２が生成した制御用クロックＣＣＬＫが入力される。クロック回路５０２により生成された内部システムクロックＳＣＬＫは、例えばＣＰＵ５０５といった、メイン制御部４１において遊技の進行を制御する各種回路に供給される。また、内部システムクロックＳＣＬＫは、乱数回路５０９にも供給され、乱数用クロック生成回路４３から供給される乱数用クロックＲＣＬＫの周波数を監視するために用いられる。さらに、内部システムクロックＳＣＬＫは、クロック回路５０２に接続されたシステムクロック出力端子ＣＬＫＯから、メイン制御部４１の外部へと出力されても良い。尚、内部システムクロックＳＣＬＫは、メイン制御部４１の外部へは出力されないことが望ましい。このように、内部システムクロックＳＣＬＫの外部出力を制限することにより、メイン制御部４１の内部回路（ＣＰＵ５０５など）の動作周期を外部から特定することが困難になり、乱数値となる数値データをソフトウェアにより更新する場合に、乱数値の更新周期が外部から特定されてしまうことを防止できる。
【００５４】
メイン制御部４１が備える固有情報記憶回路５０３は、例えばメイン制御部４１の内部情報となる複数種類の固有情報を記憶する回路である。一例として、固有情報記憶回路５０３は、ＲＯＭコード、チップ個別ナンバー、ＩＤナンバーといった３種類の固有情報を記憶する。ＲＯＭ５０６コードは、ＲＯＭ５０６の所定領域における記憶データから生成される４バイトの数値であり、生成方法の異なる４つの数値が準備されれば良い。チップ個別ナンバーは、メイン制御部４１の製造時に付与される４バイトの番号であり、メイン制御部４１を構成するチップ毎に異なる数値を示している。ＩＤナンバーは、メイン制御部４１の製造時に付与される８バイトの番号であり、メイン制御部４１を構成するチップ毎に異なる数値を示している。ここで、チップ個別ナンバーはユーザプログラムから読み取ることができる一方、ＩＤナンバーはユーザプログラムから読み取ることができないように設定されていれば良い。尚、固有情報記憶回路５０３は、例えばＲＯＭ５０６の所定領域を用いることなどにより、ＲＯＭ５０６に含まれるようにしても良い。或いは、固有情報記憶回路５０３は、例えばＣＰＵ５０５の内蔵レジスタを用いることなどにより、ＣＰＵ５０５に含まれるようにしても良い。
【００５５】
メイン制御部４１が備えるリセット／割込コントローラ５０４は、メイン制御部４１の内部や外部にて発生する各種リセット、割込要求を制御するためのものである。リセット／割込コントローラ５０４が制御するリセットには、システムリセットとユーザリセットが含まれている。システムリセットは、外部システムリセット端子ＸＳＲＳＴに一定の期間にわたりローレベル信号（システムリセット信号）が入力されたときに発生するリセットである。ユーザリセットは、外部ユーザリセット端子ＸＵＲＳＴに一定の期間にわたりローレベルの信号（ユーザリセット信号）が入力されたとき、または内蔵ウォッチドッグタイマ（ＷＤＴ）のタイムアウト信号が発生したことや、指定エリア外走行禁止（ＩＡＴ）が発生したことなど、所定の要因により発生するリセットである。尚、本実施例では前述のように内蔵ウォッチドッグタイマを使用せずにリセット回路４９に搭載されたウォッチドッグタイマ（ＷＤＴ）を用いているため、外部ユーザリセット端子ＸＵＲＳＴにユーザリセット信号が入力されるか、指定エリア外走行禁止（ＩＡＴ）が発生することでユーザリセットが発生することとなる。
【００５６】
リセット／割込コントローラ５０４が制御する割込には、ノンマスカブル割込ＮＭＩとマスカブル割込ＩＮＴが含まれている。ノンマスカブル割込ＮＭＩは、ＣＰＵ５０５の割込禁止状態でも無条件に受け付けられる割込であり、外部ノンマスカブル割込端子ＸＮＭＩ（入力ポートＰ４と兼用）に一定の期間にわたりローレベル信号が入力されたときに発生する割込である。マスカブル割込ＩＮＴは、ＣＰＵ５０５の設定命令により、割込要求の受け付けを許可／禁止できる割込であり、優先順位設定による多重割込の実行が可能である。マスカブル割込ＩＮＴの要因としては、外部マスカブル割込端子ＸＩＮＴ（入力ポートＰ３と兼用）に一定の期間にわたりローレベル信号が入力されたこと、ＣＴＣ５０８に含まれるタイマ回路にてタイムアウトが発生したこと、シリアル通信回路５１１にてデータ送信による割込要因が発生したこと、乱数回路５０９にて乱数値となる数値データの取り込みによる割込要因が発生したことなど、複数種類の割込要因が予め定められていれば良い。
【００５７】
メイン制御部４１が備えるＣＰＵ５０５は、ＲＯＭ５０６から読み出したプログラムを実行することにより、スロットマシン１におけるゲームの進行を制御するための処理などを実行する。このときには、ＣＰＵ５０５がＲＯＭ５０６から固定データを読み出す固定データ読出動作や、ＣＰＵ５０５がＲＡＭ５０７に各種の変動データを書き込んで一時記憶させる変動データ書込動作、ＣＰＵ５０５がＲＡＭ５０７に一時記憶されている各種の変動データを読み出す変動データ読出動作、ＣＰＵ５０５が外部バスインタフェース５０１やＰＩＰ５１０などを介してメイン制御部４１の外部から各種信号の入力を受け付ける受信動作、ＣＰＵ５０５が外部バスインタフェース５０１やシリアル通信回路５１１などを介してメイン制御部４１の外部へと各種信号を出力する送信動作等も行われる。
【００５８】
このように、メイン制御部４１では、ＣＰＵ５０５がＲＯＭ５０６に格納されているプログラムに従って制御を実行するので、以下、メイン制御部４１（又はＣＰＵ５０５）が実行する（又は処理を行う）ということは、具体的には、ＣＰＵ５０５がプログラムに従って制御を実行することである。このことは、遊技制御基板４０以外の他の基板に搭載されているマイクロコンピュータについても同様である。
【００５９】
メイン制御部４１が備えるＲＯＭ５０６には、ゲーム制御用のユーザプログラムや固定データ等が記憶されている。また、ＲＯＭ５０６には、セキュリティチェックプログラム５０６Ａが記憶されている。ＣＰＵ５０５は、スロットマシン１の電源投入やシステムリセットの発生に応じてメイン制御部４１がセキュリティモードに移行したときに、ＲＯＭ５０６に記憶されたセキュリティチェックプログラム５０６Ａを読み出し、ＲＯＭ５０６の記憶内容が変更されたか否かを検査するセキュリティチェック処理を実行する。尚、セキュリティチェックプログラム５０６Ａは、ＲＯＭ５０６とは異なる内蔵メモリに記憶されても良い。また、セキュリティチェックプログラム５０６Ａは、例えば外部バスインタフェース５０１を介してメイン制御部４１に外付けされた外部メモリの記憶内容を検査するセキュリティチェック処理に対応したものであっても良い。
【００６０】
メイン制御部４１が備えるＲＡＭ５０７は、ゲーム制御用のワークエリアを提供する。ここで、ＲＡＭ５０７の少なくとも一部は、第２電源基板８０において作成されるバックアップ電源によってバックアップされているバックアップＲＡＭであれば良い。すなわち、スロットマシンへの電力供給が停止しても、所定期間はＲＡＭ５０７の少なくとも一部の内容が保存される。尚、本実施例では、ＲＡＭ５０７の全ての領域がバックアップＲＡＭとされており、スロットマシンへの電力供給が停止しても、所定期間はＲＡＭ５０７の全ての内容が保存される。
【００６１】
メイン制御部４１が備えるＣＴＣ５０８は、例えば８ビットのプログラマブルタイマを３チャネル（ＰＴＣ０−ＰＴＣ２）内蔵して構成され、リアルタイム割込の発生や時間計測を可能とするタイマ回路を含んでいる。各プログラマブルタイマＰＴＣ０−ＰＴＣ２は、内部システムクロックＳＣＬＫに基づいて生成されたカウントクロックの信号変化（例えばハイレベルからローレベルへと変化する立ち下がりタイミング）などに応じて、タイマ値が更新されるものであれば良い。また、ＣＴＣ５０８は、例えば８ビットのプログラマブルカウンタを４チャネル（ＰＣＣ０−ＰＣＣ３）内蔵しても良い。各プログラマブルカウンタＰＣＣ０−ＰＣＣ３は、内部システムクロックＳＣＬＫの信号変化、或いは、プログラマブルカウンタＰＣＣ０−ＰＣＣ３のいずれかにおけるタイムアウトの発生などに応じて、カウント値が更新されるものであれば良い。ＣＴＣ５０８は、セキュリティ時間を延長する際の延長時間（可変設定時間）をシステムリセット毎にランダムに決定するために用いられるフリーランカウンタや、乱数回路５０９にて生成される乱数のスタート値をシステムリセット毎にランダムに決定するために用いられるフリーランカウンタなどを、含んでも良い。或いは、これらのフリーランカウンタは、例えばＲＡＭ５０７のバックアップ領域といった、ＣＴＣ５０８とは異なるメイン制御部４１の内部回路に含まれても良い。
【００６２】
メイン制御部４１が備える乱数回路５０９は、例えば１６ビット乱数といった、所定の更新範囲を有する乱数値となる数値データを生成する回路である。本実施例では、遊技制御基板４０の側において、後述する内部抽選用の乱数値を示す数値データがカウント可能に制御される。尚、遊技効果を高めるために、これら以外の乱数値が用いられても良い。ＣＰＵ５０５は、乱数回路５０９から抽出した数値データに基づき、乱数回路５０９とは異なるランダムカウンタを用いて、ソフトウェアによって各種の数値データを加工或いは更新することで、内部抽選用の乱数値を示す数値データをカウントするようにしても良い。以下では、内部抽選用の乱数値を示す数値データが、ハードウェアとなる乱数回路５０９からＣＰＵ５０５により抽出された数値データをソフトウェアにより加工しないものとする。尚、乱数回路５０９は、メイン制御部４１に内蔵されるものであっても良いし、メイン制御部４１とは異なる乱数回路チップとして、メイン制御部４１に外付けされるものであっても良い。
【００６３】
内部抽選用の乱数値は、複数種類の入賞について発生を許容するか否かを判定するために用いられる値であり、本実施例では、「０」〜「６５５３５」の範囲の値をとる。
【００６４】
メイン制御部４１が備えるＰＩＰ５１０は、例えば６ビット幅の入力専用ポートであり、専用端子となる入力ポートＰ０〜入力ポートＰ２と、機能兼用端子となる入力ポートＰ３〜入力ポートＰ５とを含んでいる。入力ポートＰ３は、ＣＰＵ５０５等に接続される外部マスカブル割込端子ＸＩＮＴと兼用される。入力ポートＰ４は、ＣＰＵ５０５等に接続される外部ノンマスカブル割込端子ＸＮＭＩと兼用される。入力ポートＰ５は、シリアル通信回路５１１が使用する第１チャネル受信端子ＲＸＡと兼用される。入力ポートＰ３〜入力ポートＰ５の使用設定は、プログラム管理エリアに記憶される機能設定ＫＦＣＳにより指示される。
【００６５】
ＰＩＰ５１０の入力ポートＰ０には、第２電源基板８０から電源電圧が所定値以下に低下したことを示す電圧低下信号が入力される。第２電源基板８０には、スロットマシン１において使用される所定電圧（本実施例ではＤＣ＋１２Ｖ）の電圧値を監視して、電圧値が予め定められた所定値まで低下すると（電源電圧の低下を検出すると）、その旨を示す電圧低下信号を出力する電断検出回路８２が搭載されており、当該電断検出回路８２から出力された電圧低下信号が入力ポートＰ０に入力されることとなる。尚、電断検出回路８２を第２電源基板８０に搭載するのではなく、第１電源基板１０１、遊技制御基板４０に搭載するようにしても良い。
【００６６】
図４に示すメイン制御部４１が備えるアドレスデコード回路５１２は、メイン制御部４１の内部における各機能ブロックのデコードや、外部装置用のデコード信号であるチップセレクト信号のデコードを行うための回路である。チップセレクト信号により、メイン制御部４１の内部回路、或いは、周辺デバイスとなる外部装置を、選択的に有効動作させて、ＣＰＵ５０５からのアクセスが可能となる。
【００６７】
メイン制御部４１が備えるＲＯＭ５０６には、ゲーム制御用のユーザプログラムやセキュリティチェックプログラム５０６Ａの他に、ゲームの進行を制御するために用いられる各種の選択用データ、テーブルデータなどが格納される。例えば、ＲＯＭ５０６には、ＣＰＵ５０５が各種の判定や決定、設定を行うために用意された複数の判定テーブルや決定テーブル、設定テーブルなどを構成するデータが記憶されている。また、ＲＯＭ５０６には、ＣＰＵ５０５が遊技制御基板４０から各種の制御コマンドとなる制御信号を送信するために用いられる複数のコマンドテーブルを構成するテーブルデータなどが記憶されている。
【００６８】
メイン制御部４１が備えるＲＡＭ５０７には、スロットマシン１におけるゲームの進行などを制御するために用いられる各種のデータを保持する領域として、遊技制御用データ保持エリア５９０が設けられている。ＲＡＭ５０７としては、例えばＤＲＡＭが使用されており、記憶しているデータ内容を維持するためのリフレッシュ動作が必要になる。ＣＰＵ５０５には、このリフレッシュ動作を行うためのリフレッシュレジスタが内蔵されている。例えば、リフレッシュレジスタは８ビットからなり、そのうち下位７ビットはＣＰＵ５０５がＲＯＭ５０６から命令フェッチするごとに自動的にインクリメントされる。したがって、リフレッシュレジスタにおける格納値の更新は、ＣＰＵ５０５における１命令の実行時間ごとに行われることになる。
【００６９】
メイン制御部４１は、シリアル通信回路５１１を介してサブ制御部９１に各種のコマンドを送信する。メイン制御部４１からサブ制御部９１へ送信されるコマンドは一方向のみで送られ、サブ制御部９１からメイン制御部４１へ向けてコマンドが送られることはない。
【００７０】
メイン制御部４１は、遊技制御基板４０に接続された各種スイッチ類の検出状態が入力ポートから入力される。そしてメイン制御部４１は、これら入力ポートから入力される各種スイッチ類の検出状態に応じて段階的に移行する基本処理を実行する。
【００７１】
また、メイン制御部４１は、割込の発生により基本処理に割り込んで割込処理を実行できるようになっている。本実施例では、ＣＴＣ５０８に含まれるタイマ回路にてタイムアウトが発生したこと、すなわち一定時間間隔（本実施例では、約０．５６ｍｓ）毎に後述するタイマ割込処理（メイン）を実行する。
【００７２】
また、メイン制御部４１は、割込処理の実行中に他の割込を禁止するように設定されているとともに、複数の割込が同時に発生した場合には、予め定められた順位によって優先して実行する割込が設定されている。尚、割込処理の実行中に他の割込要因が発生し、割込処理が終了してもその割込要因が継続している状態であれば、その時点で新たな割込が発生することとなる。
【００７３】
メイン制御部４１は、基本処理として遊技制御基板４０に接続された各種スイッチ類の検出状態が変化するまでは制御状態に応じた処理を繰り返しループし、各種スイッチ類の検出状態の変化に応じて段階的に移行する処理を実行する。また、メイン制御部４１は、一定時間間隔（本実施例では、約０．５６ｍｓ）毎にタイマ割込処理（メイン）を実行する。尚、タイマ割込処理（メイン）の実行間隔は、基本処理において制御状態に応じて繰り返す処理が一巡する時間とタイマ割込処理（メイン）の実行時間とを合わせた時間よりも長い時間に設定されており、今回と次回のタイマ割込処理（メイン）との間で必ず制御状態に応じて繰り返す処理が最低でも一巡することとなる。
【００７４】
演出制御基板９０には、演出用スイッチ５６が接続されており、この演出用スイッチ５６の検出信号が入力されるようになっている。
【００７５】
演出制御基板９０には、スロットマシン１の前面扉１ｂに配置された液晶表示器５１（図１参照）、演出効果ＬＥＤ５２、スピーカ５３、５４、前述したリールＬＥＤ５５等の演出装置が接続されており、これら演出装置は、演出制御基板９０に搭載された後述のサブ制御部９１による制御に基づいて駆動されるようになっている。
【００７６】
尚、本実施例では、演出制御基板９０に搭載されたサブ制御部９１により、液晶表示器５１、演出効果ＬＥＤ５２、スピーカ５３、５４、リールＬＥＤ５５等の演出装置の出力制御が行われる構成であるが、サブ制御部９１とは別に演出装置の出力制御を直接的に行う出力制御部を演出制御基板９０または他の基板に搭載し、サブ制御部９１がメイン制御部４１からのコマンドに基づいて演出装置の出力パターンを決定し、サブ制御部９１が決定した出力パターンに基づいて出力制御部が演出装置の出力制御を行う構成としても良く、このような構成では、サブ制御部９１及び出力制御部の双方によって演出装置の出力制御が行われることとなる。
【００７７】
また、本実施例では、演出装置として液晶表示器５１、演出効果ＬＥＤ５２、スピーカ５３、５４、リールＬＥＤ５５を例示しているが、演出装置は、これらに限られず、例えば、機械的に駆動する表示装置や機械的に駆動する役モノなどを演出装置として適用しても良い。
【００７８】
演出制御基板９０には、メイン制御部４１と同様にサブＣＰＵ９１ａ、ＲＯＭ９１ｂ、ＲＡＭ９１ｃ、Ｉ／Ｏポート９１ｄを備えたマイクロコンピュータにて構成され、演出の制御を行うサブ制御部９１、演出制御基板９０に接続された液晶表示器５１の表示制御を行う表示制御回路９２、演出効果ＬＥＤ５２、リールＬＥＤ５５の駆動制御を行うＬＥＤ駆動回路９３、スピーカ５３、５４からの音声出力制御を行う音声出力回路９４、電源投入時またはサブＣＰＵ９１ａからの初期化命令が一定時間入力されないときにサブＣＰＵ９１ａにリセット信号を与えるリセット回路９５、演出制御基板９０に接続された演出用スイッチ５６から入力された検出信号を検出するスイッチ検出回路９６、日付情報及び時刻情報を含む時間情報を出力する時計装置９７、スロットマシン１に供給される電源電圧を監視し、電圧低下を検出したときに、その旨を示す電圧低下信号をサブＣＰＵ９１ａに対して出力する電断検出回路９８、その他の回路等、が搭載されており、サブＣＰＵ９１ａは、遊技制御基板４０から送信されるコマンドを受けて、演出を行うための各種の制御を行うとともに、演出制御基板９０に搭載された制御回路の各部を直接的または間接的に制御する。
【００７９】
リセット回路９５は、遊技制御基板４０においてメイン制御部４１にシステムリセット信号を与えるリセット回路４９よりもリセット信号を解除する電圧が低く定められており、電源投入時においてサブ制御部９１は、メイン制御部４１よりも早い段階で起動するようになっている。一方で、電断検出回路９８は、遊技制御基板４０においてメイン制御部４１に電圧低下信号を出力する電断検出回路８２よりも電圧低下信号を出力する電圧が低く定められており、電断時においてサブ制御部９１は、メイン制御部４１よりも遅い段階で停電を検知し、後述する電断処理（サブ）を行うこととなる。
【００８０】
サブ制御部９１は、メイン制御部４１と同様に、割込機能を備えており、メイン制御部４１からのコマンド受信時に割込を発生させて、メイン制御部４１から送信されたコマンドを取得し、バッファに格納するコマンド受信割込処理を実行する。また、サブ制御部９１は、システムクロックの入力数が一定数に到達する毎、すなわち一定間隔毎に割込を発生させて後述するタイマ割込処理（サブ）を実行する。
【００８１】
また、サブ制御部９１は、メイン制御部４１とは異なり、コマンドの受信に基づいて割込が発生した場合には、タイマ割込処理（サブ）の実行中であっても、当該処理に割り込んでコマンド受信割込処理を実行し、タイマ割込処理（サブ）の契機となる割込が同時に発生してもコマンド受信割込処理を最優先で実行するようになっている。
【００８２】
また、サブ制御部９１にも、停電時においてバックアップ電源が供給されており、バックアップ電源が供給されている間は、ＲＡＭ９１ｃに記憶されているデータが保持されるようになっている。
【００８３】
本実施例のスロットマシン１は、設定値に応じてメダルの払出率が変わるものである。詳しくは、後述する内部抽選において設定値に応じた当選確率を用いることにより、メダルの払出率が変わるようになっている。設定値は１〜６の６段階からなり、６が最も払出率が高く、５、４、３、２、１の順に値が小さくなるほど払出率が低くなる。すなわち設定値として６が設定されている場合には、遊技者にとって最も有利度が高く、５、４、３、２、１の順に値が小さくなるほど有利度が段階的に低くなる。
【００８４】
設定値を変更するためには、設定キースイッチ３７をｏｎ状態としてからスロットマシン１の電源をｏｎする必要がある。設定キースイッチ３７をｏｎ状態として電源をｏｎすると、設定値表示器２４にＲＡＭ５０７から読み出された設定値が表示値として表示され、リセット／設定スイッチ３８の操作による設定値の変更操作が可能な設定変更状態に移行する。設定変更状態において、リセット／設定スイッチ３８が操作されると、設定値表示器２４に表示された表示値が１ずつ更新されていく（設定６からさらに操作されたときは、設定１に戻る）。そして、スタートスイッチ７が操作されると表示値を設定値として確定する。そして、設定キースイッチ３７がｏｆｆされると、確定した表示値（設定値）がメイン制御部４１のＲＡＭ５０７に格納され、遊技の進行が可能な状態に移行する。
【００８５】
また、設定値を確認するためには、ゲーム終了後、賭数が設定されていない状態で設定キースイッチ３７をｏｎ状態とすれば良い。このような状況で設定キースイッチ３７をｏｎ状態とすると、設定値表示器２４にＲＡＭ５０７から読み出された設定値が表示されることで設定値を確認可能な設定確認状態に移行する。設定確認状態においては、ゲームの進行が不能であり、設定キースイッチ３７をｏｆｆ状態とすることで、設定確認状態が終了し、ゲームの進行が可能な状態に復帰することとなる。
【００８６】
本実施例のスロットマシン１においては、メイン制御部４１は、タイマ割込処理（メイン）を実行する毎に、電断検出回路８２からの電圧低下信号が検出されているか否かを判定する停電判定処理を行い、停電判定処理において電圧低下信号が検出されていると判定した場合に、電断処理（メイン）を実行する。電断処理（メイン）では、レジスタを後述するＲＡＭ５０７のスタックに退避し、ＲＡＭ５０７にいずれかのビットが１となる破壊診断用データ（本実施例では、５ＡＨ）、すなわち０以外の特定のデータを格納するとともに、ＲＡＭ５０７の全ての領域に格納されたデータに基づくＲＡＭパリティが０となるようにＲＡＭパリティ調整用データを計算し、ＲＡＭ５０７に格納する処理を行うようになっている。尚、ＲＡＭパリティとはＲＡＭ５０７の該当する領域（本実施例では、全ての領域）の各ビットに格納されている値の排他的論理和として算出される値である。このため、ＲＡＭ５０７の全ての領域に格納されたデータに基づくＲＡＭパリティが０であれば、ＲＡＭパリティ調整用データは０となり、ＲＡＭ５０７の全ての領域に格納されたデータに基づくＲＡＭパリティが１であれば、ＲＡＭパリティ調整用データは１となる。
【００８７】
そして、メイン制御部４１は、システムリセットによるかユーザリセットによるかに関わらず、その起動時においてＲＡＭ５０７の全ての領域に格納されたデータに基づいてＲＡＭパリティを計算するとともに、破壊診断用データの値を確認し、ＲＡＭパリティが０であり、かつ破壊診断用データの値も正しいことを条件に、ＲＡＭ５０７に記憶されているデータに基づいてメイン制御部４１の処理状態を電断前の状態に復帰させるが、ＲＡＭパリティが０でない場合（１の場合）や破壊診断用データの値が正しくない場合には、ＲＡＭ異常と判定し、ＲＡＭ異常エラーコードをレジスタにセットしてＲＡＭ異常エラー状態に制御し、遊技の進行を不能化させるようになっている。尚、ＲＡＭ異常エラー状態は、通常のエラー状態と異なり、リセットスイッチ２３やリセット／設定スイッチ３８を操作しても解除されないようになっており、前述した設定変更状態において新たな設定値が設定されるまで解除されることがない。
【００８８】
尚、本実施例では、ＲＡＭ５０７に格納されている全てのデータが停電時においてもバックアップ電源により保持されるとともに、メイン制御部４１は、電源投入時においてＲＡＭ５０７のデータが正常であると判定した場合に、ＲＡＭ５０７の格納データに基づいて電断前の制御状態に復帰する構成であるが、ＲＡＭ５０７に格納されているデータのうち停電時において制御状態の復帰に必要なデータのみをバックアップし、電源投入時においてバックアップされているデータに基づいて電断前の制御状態に復帰する構成としても良い。
【００８９】
また、電源投入時において電断前の制御状態に復帰させる際に、全ての制御状態を電断前の制御状態に復帰させる必要はなく、遊技者に対して不利益とならない最低限の制御状態を復帰させる構成であれば良く、例えば、入力ポートの状態などを全て電断前の状態に復帰させる必要はない。
【００９０】
次に、メイン制御部４１のＲＡＭ５０７の初期化について説明する。メイン制御部４１のＲＡＭ５０７の格納領域は、図２４（ａ）に示すように、重要ワーク、非保存ワーク、一般ワーク、特別ワーク、未使用領域、スタック領域に区分されている。
【００９１】
重要ワークは、各種表示器やＬＥＤの表示用データ、Ｉ／Ｏの入出力データ、遊技時間の計時カウンタ等、初期化すると不都合があるデータが格納されるワークである。非保存ワークは、各種スイッチ類の状態を保持するワークであり、起動時にＲＡＭ５０７のデータが破壊されているか否かに関わらず必ず値が設定されることとなる。一般ワークは、当選フラグ、停止制御テーブル、停止図柄、メダルの払出枚数、ＢＢ中のメダル払出総数、後述する遊技状態フラグ等、ＢＢ終了時に初期化可能なデータが格納されるワークである。特別ワークは、各種ソフトウェア乱数等、設定開始前にのみ初期化されるデータが格納されるワークである。未使用領域は、ＲＡＭ５０７の格納領域のうち使用していない領域であり、後述する複数の初期化条件のいずれか１つでも成立すれば初期化されることとなる。スタック領域は、メイン制御部４１のレジスタから退避したデータが格納される領域であり、このうちの未使用スタック領域は、未使用領域と同様に、後述する複数の初期化条件のいずれか１つでも成立すれば初期化されることとなるが、使用中スタック領域は、プログラムの続行のため、初期化されることはない。
【００９２】
本実施例においてメイン制御部４１は、図２４（ｂ）に示すように、設定キースイッチ３７がｏｎの状態での起動時、ＲＡＭ異常エラー発生時、ＢＢ終了時、設定キースイッチ３７がｏｆｆの状態での起動時でＲＡＭ５０７のデータが破壊されていないとき、１ゲーム終了時の５つからなる初期化条件が成立した際に、各初期化条件に応じて初期化される領域の異なる４種類の初期化を行う。
【００９３】
初期化１は、起動時において設定キースイッチ３７がｏｎの状態であり、設定変更状態へ移行する場合において、その前に行う初期化、またはＲＡＭ異常エラー発生時に行う初期化であり、初期化１では、ＲＡＭ５０７の格納領域のうち、重要ワーク及び使用中スタック領域を除く全ての領域（未使用領域及び未使用スタック領域を含む）、すなわち図２４（ａ）に示す非保存ワークから未使用スタック領域までの領域が初期化される。初期化２は、ＢＢ終了時に行う初期化であり、初期化２では、ＲＡＭ５０７の格納領域のうち、一般ワーク、未使用領域及び未使用スタック領域、すなわち図２４（ａ）に示す一般ワークから未使用スタック領域までの領域が初期化される。初期化３は、起動時において設定キースイッチ３７がｏｆｆの状態であり、かつＲＡＭ５０７のデータが破壊されていない場合において行う初期化であり、初期化３では、非保存ワーク、未使用領域及び未使用スタック領域が初期化される。初期化４は、１ゲーム終了時に行う初期化であり、初期化４では、ＲＡＭ５０７の格納領域のうち、未使用領域及び未使用スタック領域が初期化される。
【００９４】
尚、本実施例では、初期化１を設定変更状態の移行前に行っているが、設定変更状態の終了時に行ったり、設定変更状態移行前、設定変更状態終了時の双方で行うようにしても良い。
【００９５】
本実施例のスロットマシン１は、前述のように遊技状態に応じて設定可能な賭数の規定数が定められており、遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されたことを条件にゲームを開始させることが可能となる。本実施例では、後に説明するが、遊技状態として、レギュラーボーナス（以下ではＲＢと称す）、通常遊技状態があり、いずれの遊技状態であっても賭数の規定数として３が定められており、遊技状態に関わらず、賭数として３が設定されるとゲームを開始させることが可能となる。尚、本実施例では、遊技状態に応じた規定数の賭数が設定された時点で、入賞ラインＬ１〜Ｌ５の全てが有効化されることとなる。
【００９６】
本実施例のスロットマシン１は、全てのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが停止した際に、有効化された入賞ライン（以下、単に入賞ラインと呼ぶ）上に役と呼ばれる図柄の組み合わせが揃うと入賞となる。役は、同一図柄の組み合わせであっても良いし、異なる図柄を含む組み合わせであっても良い。入賞となる役の種類は、遊技状態に応じて定められているが、大きく分けて、メダルの払い出しを伴う小役と、賭数の設定を必要とせずに次のゲームを開始可能となる再遊技役と、遊技状態の移行を伴う特別役と、がある。以下では、小役と再遊技役をまとめて一般役とも呼ぶ。遊技状態に応じて定められた各役の入賞が発生するためには、後述する内部抽選に当選して、当該役の当選フラグがＲＡＭ５０７に設定されている必要がある。
【００９７】
尚、これら各役の当選フラグのうち、小役及び再遊技役の当選フラグは、当該フラグが設定されたゲームにおいてのみ有効とされ、次のゲームでは無効となるが、特別役の当選フラグは、当該フラグにより許容された役の組み合わせが揃うまで有効とされ、許容された役の組み合わせが揃ったゲームにおいて無効となる。すなわち特別役の当選フラグが一度当選すると、例え、当該フラグにより許容された役の組み合わせを揃えることができなかった場合にも、その当選フラグは無効とされずに、次のゲームへ持ち越されることとなる。
【００９８】
以下、本実施例の内部抽選について説明する。内部抽選は、上記した各役への入賞を許容するか否かを、全てのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの表示結果が導出表示される以前に（実際には、スタートスイッチ７の検出時）決定するものである。内部抽選では、まず、スタートスイッチ７の検出時に内部抽選用の乱数値（０〜６５５３５の整数）を取得する。詳しくは、ＲＡＭ５０７に割り当てられた乱数値格納ワークの値を同じくＲＡＭ５０７に割り当てられた抽選用ワークに設定する。そして、遊技状態及び特別役の持ち越しの有無に応じて定められた各役について、抽選用ワークに格納された数値データと、遊技状態を特定するための遊技状態フラグの値、後述するＲＴを特定するためのＲＴフラグの値、賭数及び設定値に応じて定められた各役の判定値数に応じて行われる。
【００９９】
乱数値格納ワークは、スタートスイッチ７の操作と同時にラッチされた数値データが格納される記憶領域であり、新たな数値データがラッチされる毎に、ラッチされた数値データがその後のタイマ割込処理（メイン）において読み出され、乱数値格納ワークに格納された数値データが新たにラッチされた最新の数値データに更新されるようになっている。
【０１００】
内部抽選では、内部抽選の対象となる役、現在の遊技状態フラグ値、ＲＴフラグ値及び設定値に対応して定められた判定値数を、内部抽選用の乱数値（抽選用ワークに格納された数値データ）に順次加算し、加算の結果がオーバーフローしたときに、当該役に当選したものと判定される。このため、判定値数の大小に応じた確率（判定値数／６５５３６）で役が当選することとなる。
【０１０１】
そして、いずれかの役の当選が判定された場合には、当選が判定された役に対応する当選フラグをＲＡＭ５０７に割り当てられた内部当選フラグ格納ワークに設定する。内部当選フラグ格納ワークは、２バイトの格納領域にて構成されており、そのうちの上位バイトが、特別役の当選フラグが設定される特別役格納ワークとして割り当てられ、下位バイトが、一般役の当選フラグが設定される一般役格納ワークとして割り当てられている。詳しくは、特別役が当選した場合には、当該特別役が当選した旨を示す特別役の当選フラグを特別役格納ワークに設定し、一般役格納ワークに設定されている当選フラグをクリアする。また、一般役が当選した場合には、当該一般役が当選した旨を示す一般役の当選フラグを一般役格納ワークに設定する。尚、いずれの役及び役の組み合わせにも当選しなかった場合には、一般役格納ワークのみクリアする。
【０１０２】
次に、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの停止制御について説明する。
【０１０３】
メイン制御部４１は、リールの回転が開始したとき、及びリールが停止し、かつ未だ回転中のリールが残っているときに、ＲＯＭ５０６に格納されているテーブルインデックス及びテーブル作成用データを参照して、回転中のリール別に停止制御テーブルを作成する。そして、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒのうち、回転中のリールに対応するいずれかの操作が有効に検出されたときに、該当するリールの停止制御テーブルを参照し、参照した停止制御テーブルの滑りコマ数に基づいて、操作されたストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒに対応するリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転を停止させる制御を行う。
【０１０４】
テーブルインデックスには、内部抽選による当選フラグの設定状態（以下、内部当選状態と呼ぶ）別に、テーブルインデックスを参照する際の基準アドレスから、テーブル作成用データが格納された領域の先頭アドレスを示すインデックスデータが格納されているアドレスまでの差分が登録されている。これにより内部当選状態に応じた差分を取得し、基準アドレスに対してその差分を加算することで該当するインデックスデータを取得することが可能となる。尚、役の当選状況が異なる場合でも、同一の制御が適用される場合においては、インデックスデータとして同一のアドレスが格納されており、このような場合には、同一のテーブル作成用データを参照して、停止制御テーブルが作成されることとなる。
【０１０５】
テーブル作成用データは、停止操作位置に応じた滑りコマ数を示す停止制御テーブルと、リールの停止状況に応じて参照すべき停止制御テーブルのアドレスと、からなる。
【０１０６】
リールの停止状況に応じて参照される停止制御テーブルは、全てのリールが回転しているか、左リールのみ停止しているか、中リールのみ停止しているか、右リールのみ停止しているか、左、中リールが停止しているか、左、右リールが停止しているか、中、右リールが停止しているか、によって異なる場合があり、更に、いずれかのリールが停止している状況においては、停止済みのリールの停止位置によっても異なる場合があるので、それぞれの状況について、参照すべき停止制御テーブルのアドレスが回転中のリール別に登録されており、テーブル作成用データの先頭アドレスに基づいて、それぞれの状況に応じて参照すべき停止制御テーブルのアドレスが特定可能とされ、この特定されたアドレスから、それぞれの状況に応じて必要な停止制御テーブルを特定できるようになっている。尚、リールの停止状況や停止済みのリールの停止位置が異なる場合でも、同一の停止制御テーブルが適用される場合においては、停止制御テーブルのアドレスとして同一のアドレスが登録されているものもあり、このような場合には、同一の停止制御テーブルが参照されることとなる。
【０１０７】
停止制御テーブルは、停止操作が行われたタイミング別の滑りコマ数を特定可能なデータである。本実施例では、リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒに、３３６ステップ（０〜３３５）の周期で１周するステッピングモータを用いている。すなわちリールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒを３３６ステップ駆動させることでリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが１周することとなる。そして、リール１周に対して１６ステップ（１図柄が移動するステップ数）毎に分割した２１の領域（コマ）が定められており、これらの領域には、リール基準位置から０〜２０の領域番号が割り当てられている。一方、１リールに配列された図柄数も２１であり、各リールの図柄に対して、リール基準位置から０〜２０の図柄番号が割り当てられているので、０番図柄から２０番図柄に対して、それぞれ０〜２０の領域番号が順に割り当てられていることとなる。そして、停止制御テーブルには、領域番号別の滑りコマ数が所定のルールで圧縮して格納されており、停止制御テーブルを展開することによって領域番号別の滑りコマ数を取得できるようになっている。
【０１０８】
前述のようにテーブルインデックス及びテーブル作成用データを参照して作成される停止制御テーブルは、領域番号に対応して、各領域番号に対応する領域が停止基準位置（本実施例では、透視窓３の下段図柄の領域）に位置するタイミング（リール基準位置からのステップ数が各領域番号のステップ数の範囲に含まれるタイミング）でストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作が検出された場合の滑りコマ数がそれぞれ設定されたテーブルである。
【０１０９】
次に、停止制御テーブルの作成手順について説明すると、まず、リール回転開始時においては、そのゲームの内部当選状態に応じたテーブル作成用データの先頭アドレスを取得する。具体的には、まずテーブルインデックスを参照し、内部当選状態に対応するインデックスデータを取得し、そして取得したインデックスデータに基づいてテーブル作成用データを特定し、特定したテーブル作成用データから全てのリールが回転中の状態に対応する各リールの停止制御テーブルのアドレスを取得し、取得したアドレスに格納されている各リールの停止制御テーブルを展開して全てのリールについて停止制御テーブルを作成する。
【０１１０】
また、いずれか１つのリールが停止したとき、またはいずれか２つのリールが停止したときには、リール回転開始時に取得したインデックスデータ、すなわちそのゲームの内部当選状態に応じたテーブル作成用データの先頭アドレスに基づいてテーブル作成用データを特定し、特定したテーブル作成用データから停止済みのリール及び当該リールの停止位置の領域番号に対応する未停止リールの停止制御テーブルのアドレスを取得し、取得したアドレスに格納されている各リールの停止制御テーブルを展開して未停止のリールについて停止制御テーブルを作成する。
【０１１１】
次に、メイン制御部４１がストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒのうち、回転中のリールに対応するいずれかの操作を有効に検出したときに、該当するリールに表示結果を導出させる際の制御について説明すると、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒのうち、回転中のリールに対応するいずれかの操作を有効に検出すると、停止操作を検出した時点のリール基準位置からのステップ数に基づいて停止操作位置の領域番号を特定し、停止操作が検出されたリールの停止制御テーブルを参照し、特定した停止操作位置の領域番号に対応する滑りコマ数を取得する。そして、取得した滑りコマ数分リールを回転させて停止させる制御を行う。具体的には、停止操作を検出した時点のリール基準位置からのステップ数から、取得した滑りコマ数引き込んで停止させるまでのステップ数を算出し、算出したステップ数分リールを回転させて停止させる制御を行う。これにより、停止操作が検出された停止操作位置の領域番号に対応する領域から滑りコマ数分先の停止位置となる領域番号に対応する領域が停止基準位置（本実施例では、透視窓３の下段図柄の領域）に停止することとなる。
【０１１２】
本実施例のテーブルインデックスには、一の遊技状態における一の内部当選状態に対応するインデックスデータとして１つのアドレスのみが格納されており、更に、一のテーブル作成用データには、一のリールの停止状況（及び停止済みのリールの停止位置）に対応する停止制御テーブルの格納領域のアドレスとして１つのアドレスのみが格納されている。すなわち一の遊技状態における一の内部当選状態に対応するテーブル作成用データ、及びリールの停止状況（及び停止済みのリールの停止位置）に対応する停止制御テーブルが一意的に定められており、これらを参照して作成される停止制御テーブルも、一の遊技状態における一の内部当選状態、及びリールの停止状況（及び停止済みのリールの停止位置）に対して一意となる。このため、遊技状態、内部当選状態、リールの停止状況（及び停止済みのリールの停止位置）の全てが同一条件となった際に、同一の停止制御テーブル、すなわち同一の制御パターンに基づいてリールの停止制御が行われることとなる。
【０１１３】
また、本実施例では、滑りコマ数として０〜４の値が定められており、停止操作を検出してから最大４コマ図柄を引き込んでリールを停止させることが可能である。すなわち停止操作を検出した停止操作位置を含め、最大５コマの範囲から図柄の停止位置を指定できるようになっている。また、１図柄分リールを移動させるのに１コマの移動が必要であるので、停止操作を検出してから最大４図柄を引き込んでリールを停止させることが可能であり、停止操作を検出した停止操作位置を含め、最大５図柄の範囲から図柄の停止位置を指定できることとなる。
【０１１４】
本実施例では、いずれかの役に当選している場合には、当選役を入賞ライン上に４コマの範囲で最大限引き込み、当選していない役が入賞ライン上に揃わないように引き込む滑りコマ数が定められた停止制御テーブルを作成し、リールの停止制御を行う一方、いずれの役にも当選していない場合には、いずれの役も揃わない滑りコマ数が定められた停止制御テーブルを作成し、リールの停止制御を行う。これにより、停止操作が行われた際に、入賞ライン上に最大４コマの引込範囲で当選している役を揃えて停止させることができれば、これを揃えて停止させる制御が行われ、当選していない役は、最大４コマの引込範囲でハズシて停止させる制御が行われることとなる。
【０１１５】
特別役が前ゲーム以前から持ち越されている状態で小役が当選した場合など、特別役と小役が同時に当選している場合には、当選した小役を入賞ラインに４コマの範囲で最大限に引き込むように滑りコマ数が定められているとともに、当選した小役を入賞ラインに最大４コマの範囲で引き込めない停止操作位置については、当選した特別役を入賞ラインに４コマの範囲で最大限に引き込むように滑りコマ数が定められた停止制御テーブルを作成し、リールの停止制御を行う。これにより、停止操作が行われた際に、入賞ライン上に最大４コマの引込範囲で当選している小役を揃えて停止させることができれば、これを揃えて停止させる制御が行われ、入賞ライン上に最大４コマの引込範囲で当選している小役を引き込めない場合には、入賞ライン上に最大４コマの引込範囲で当選している特別役を揃えて停止させることができれば、これを揃えて停止させる制御が行われ、当選していない役は、４コマの引込範囲でハズシて停止させる制御が行われることとなる。すなわちこのような場合には、特別役よりも小役を入賞ライン上に揃える制御が優先され、小役を引き込めない場合にのみ、特別役を入賞させることが可能となる。尚、特別役と小役を同時に引き込める場合には、小役のみを引き込み、特別役と同時に小役が入賞ライン上に揃わないようになっている。
【０１１６】
尚、本実施例では、特別役が前ゲーム以前から持ち越されている状態で小役が当選した場合や新たに特別役と小役が同時に当選した場合など、特別役と小役が同時に当選している場合には、当選した特別役よりも当選した小役が優先され、小役が引き込めない場合のみ、特別役を入賞ライン上に揃える制御を行っているが、特別役と小役が同時に当選している場合に、小役よりも特別役を入賞ライン上に揃える制御が優先され、特別役を引き込めない場合にのみ、小役を入賞ライン上に揃える制御を行っても良い。
【０１１７】
特別役が前ゲーム以前から持ち越されている状態で再遊技役が当選した場合など、特別役と再遊技役が同時に当選している場合には、停止操作が行われた際に、入賞ライン上に最大４コマの引込範囲で再遊技役の図柄を揃えて停止させる制御が行われる。尚、この場合、再遊技役を構成する図柄または同時当選する再遊技役を構成する図柄は、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒのいずれについても５図柄以内、すなわち４コマ以内の間隔で配置されており、４コマの引込範囲で必ず任意の位置に停止させることができるので、特別役と再遊技役が同時に当選している場合には、遊技者によるストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作タイミングに関わらずに、必ず再遊技役が揃って入賞することとなる。すなわちこのような場合には、特別役よりも再遊技役を入賞ライン上に揃える制御が優先され、必ず再遊技役が入賞することとなる。尚、特別役と再遊技役を同時に引き込める場合には、再遊技役のみを引き込み、再遊技役と同時に特別役が入賞ライン上に揃わないようになっている。
【０１１８】
本実施例においてメイン制御部４１は、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転が開始した後、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作が検出されるまで、停止操作が未だ検出されていないリールの回転を継続し、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作が検出されたことを条件に、対応するリールに表示結果を停止させる制御を行うようになっている。尚、リール回転エラーの発生により、一時的にリールの回転が停止した場合でも、その後リール回転が再開した後、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作が検出されるまで、停止操作が未だ検出されていないリールの回転を継続し、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作が検出されたことを条件に、対応するリールに表示結果を停止させる制御を行うようになっている。
【０１１９】
尚、本実施例では、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作が検出されたことを条件に、対応するリールに表示結果を停止させる制御を行うようになっているが、リールの回転が開始してから、予め定められた自動停止時間が経過した場合に、リールの停止操作がなされない場合でも、停止操作がなされたものとみなして自動的に各リールを停止させる自動停止制御を行うようにしても良い。この場合には、遊技者の操作を介さずにリールが停止することとなるため、例え、いずれかの役が当選している場合でもいずれの役も構成しない表示結果を導出させることが好ましい。
【０１２０】
次に、メイン制御部４１がサブ制御部９１に対して送信するコマンドについて説明する。
【０１２１】
本実施例では、メイン制御部４１がサブ制御部９１に対して、ＢＥＴコマンド、クレジットコマンド、内部当選コマンド、リール回転開始コマンド、リール停止コマンド、入賞判定コマンド、払出開始コマンド、払出終了コマンド、遊技状態コマンド、待機コマンド、打止コマンド、エラーコマンド、復帰コマンド、設定コマンド、設定確認コマンド、ドアコマンド、操作検出コマンドを含む複数種類のコマンドを送信する。
【０１２２】
これらコマンドは、コマンドの種類を示す１バイトの種類データとコマンドの内容を示す１バイトの拡張データとからなり、サブ制御部９１は、種類データからコマンドの種類を判別できるようになっている。
【０１２３】
ＢＥＴコマンドは、メダルの投入枚数、すなわち賭数の設定に使用されたメダル枚数を特定可能なコマンドであり、ゲーム終了後（設定変更後）からゲーム開始までの状態であり、規定数の賭数が設定されていない状態において、メダルが投入されるか、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６が操作されて賭数が設定されたときに送信される。また、ＢＥＴコマンドは、賭数の設定操作がなされたときに送信されるので、ＢＥＴコマンドを受信することで賭数の設定操作がなされたことを特定可能である。
【０１２４】
クレジットコマンドは、クレジットとして記憶されているメダル枚数を特定可能なコマンドであり、ゲーム終了後（設定変更後）からゲーム開始までの状態であり、規定数の賭数が設定されている状態において、メダルが投入されてクレジットが加算されたときに送信される。
【０１２５】
内部当選コマンドは、内部当選フラグの当選状況、並びに成立した内部当選フラグの種類を特定可能なコマンドであり、スタートスイッチ７が操作されてゲームが開始したときに送信される。また、内部当選コマンドは、スタートスイッチ７が操作されたときに送信されるので、内部当選コマンドを受信することでスタートスイッチ７が操作されたことを特定可能である。
【０１２６】
リール回転開始コマンドは、リールの回転の開始を通知するコマンドであり、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転が開始されたときに送信される。
【０１２７】
リール停止コマンドは、停止するリールが左リール、中リール、右リールのいずれかであるか、該当するリールの停止操作位置の領域番号、該当するリールの停止位置の領域番号、を特定可能なコマンドであり、各リールの停止操作に伴う停止制御が行われる毎に送信される。また、リール停止コマンドは、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒが操作されたときに送信されるので、リール停止コマンドを受信することでストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒが操作されたことを特定可能である。
【０１２８】
入賞判定コマンドは、入賞の有無、並びに入賞の種類、入賞時のメダルの払出枚数を特定可能なコマンドであり、全リールが停止して入賞判定が行われた後に送信される。
【０１２９】
払出開始コマンドは、メダルの払出開始を通知するコマンドであり、入賞やクレジット（賭数の設定に用いられたメダルを含む）の精算によるメダルの払出が開始されたときに送信される。また、払出終了コマンドは、メダルの払出終了を通知するコマンドであり、入賞及びクレジットの精算によるメダルの払出が終了したときに送信される。
【０１３０】
遊技状態コマンドは、次ゲームの遊技状態等を特定可能なコマンドであり、ゲームの終了時に送信される。
【０１３１】
待機コマンドは、待機状態へ移行する旨を示すコマンドであり、１ゲーム終了後、賭数が設定されずに一定時間経過して待機状態に移行するとき、クレジット（賭数の設定に用いられたメダルを含む）の精算によるメダルの払出が終了し、払出終了コマンドが送信された後に送信される。
【０１３２】
打止コマンドは、打止状態の発生または解除を示すコマンドであり、ＢＢ終了後、エンディング演出待ち時間が経過した時点で打止状態の発生を示す打止コマンドが送信され、リセット操作がなされて打止状態が解除された時点で、打止状態の解除を示す打止コマンドが送信される。
【０１３３】
エラーコマンドは、エラー状態の発生または解除、エラー状態の種類を示すコマンドであり、エラーが判定され、エラー状態に制御された時点でエラー状態の発生及びその種類を示すエラーコマンドが送信され、リセット操作がなされてエラー状態が解除された時点で、エラー状態の解除を示すエラーコマンドが送信される。
【０１３４】
復帰コマンドは、メイン制御部４１が電断前の制御状態に復帰した旨を示すコマンドであり、メイン制御部４１の起動時において電断前の制御状態に復帰した際に送信される。
【０１３５】
設定コマンドは、設定変更状態の開始または終了、設定変更後設定値を示すコマンドであり、設定変更状態に移行する時点で設定変更状態の開始を示す設定コマンドが送信され、設定変更状態の終了時に設定変更状態の終了及び設定変更後の設定値を示す設定コマンドが送信される。また、設定変更状態への移行に伴ってメイン制御部４１の制御状態が初期化されるため、設定開始を示す設定コマンドによりメイン制御部４１の制御状態が初期化されたことを特定可能である。
【０１３６】
設定確認コマンドは、設定確認状態の開始または終了を示すコマンドであり、設定確認状態に移行する際に設定確認開始を示す設定確認コマンドが送信され、設定確認状態の終了時に設定確認終了を示す設定確認コマンドが送信される。
【０１３７】
ドアコマンドは、ドア開放検出スイッチ２５の検出状態、すなわちｏｎ（開放状態）／ｏｆｆ（閉状態）を示すコマンドであり、電源投入時、１ゲーム終了時（ゲーム終了後、次のゲームの賭数の設定が開始可能となる前までの時点）、ドア開放検出スイッチ２５の検出状態が変化（ｏｎからｏｆｆ、ｏｆｆからｏｎ）した時に送信される。
【０１３８】
操作検出コマンドは、操作スイッチ類（ＭＡＸＢＥＴスイッチ６、スタートスイッチ７、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）検出状態（ｏｎ／ｏｆｆ）を示すコマンドであり、定期的に送信される。
【０１３９】
これらコマンドのうちドアコマンド及び操作検出コマンド以外のコマンドは、基本処理において生成され、シリアル通信回路５１１の送信データレジスタ５６１に転送することで、サブ制御部９１に送信される。
【０１４０】
一方、ドアコマンド及び操作検出コマンドは、タイマ割込処理（メイン）において生成され、シリアル通信回路５１１の送信データレジスタ５６１に転送することで、サブ制御部９１に送信される。
【０１４１】
次に、メイン制御部４１が演出制御基板９０に対して送信するコマンドに基づいてサブ制御部９１が実行する演出の制御について説明する。
【０１４２】
サブ制御部９１は、メイン制御部４１からのコマンドを受信した際に、コマンド受信割込処理を実行する。コマンド受信割込処理では、ＲＡＭ９１ｃに設けられた受信用バッファに、コマンド伝送ラインから取得したコマンドを格納する。
【０１４３】
受信用バッファには、最大で１６個のコマンドを格納可能な領域が設けられており、複数のコマンドを蓄積できるようになっている。
【０１４４】
サブ制御部９１は、タイマ割込処理（サブ）において、受信用バッファに未処理のコマンドが格納されているか否かを判定し、未処理のコマンドが格納されている場合には、そのうち最も早い段階で受信したコマンドに基づいてＲＯＭ９１ｂに格納された制御パターンテーブルを参照し、制御パターンテーブルに登録された制御内容に基づいて液晶表示器５１、演出効果ＬＥＤ５２、スピーカ５３、５４、リールＬＥＤ５５等の各種演出装置の出力制御を行う。
【０１４５】
制御パターンテーブルには、複数種類の演出パターン毎に、コマンドの種類に対応する液晶表示器５１の表示パターン、演出効果ＬＥＤ５２の点灯態様、スピーカ５３、５４の出力態様、リールＬＥＤの点灯態様等、これら演出装置の制御パターンが登録されており、サブ制御部９１は、コマンドを受信した際に、制御パターンテーブルの当該ゲームにおいてＲＡＭ９１ｃに設定されている演出パターンに対応して登録された制御パターンのうち、受信したコマンドの種類に対応する制御パターンを参照し、当該制御パターンに基づいて演出装置の出力制御を行う。これにより演出パターン及び遊技の進行状況に応じた演出が実行されることとなる。
【０１４６】
尚、サブ制御部９１は、あるコマンドの受信を契機とする演出の実行中に、新たにコマンドを受信した場合には、実行中の制御パターンに基づく演出を中止し、新たに受信したコマンドに対応する制御パターンに基づく演出を実行するようになっている。すなわち演出が最後まで終了していない状態でも、新たにコマンドを受信すると、受信した新たなコマンドが新たな演出の契機となるコマンドではない場合を除いて実行していた演出はキャンセルされて新たなコマンドに基づく演出が実行されることとなる。
【０１４７】
特に、本実施例では、演出の実行中に賭数の設定操作がなされたとき、すなわちサブ制御部９１が、賭数が設定された旨を示すＢＥＴコマンドを受信したときに、実行中の演出を中止するようになっている。このため、遊技者が、演出を最後まで見るよりも次のゲームを進めたい場合には、演出がキャンセルされ、次のゲームを開始できるので、このような遊技者に対して煩わしい思いをさせることがない。また、演出の実行中にクレジットまたは賭数の精算操作がなされたとき、すなわちサブ制御部９１が、ゲームの終了を示す遊技状態コマンドを受信した後、ゲームの開始を示す内部当選コマンドを受信する前に、払出開始コマンドを受信した場合には、実行中の演出を中止するようになっている。クレジットや賭数の精算を行うのは、遊技を終了する場合であり、このような場合に実行中の演出を終了させることで、遊技を終了する意志があるのに、不要に演出が継続してしまわないようになっている。
【０１４８】
演出パターンは、内部当選コマンドを受信した際に、内部当選コマンドが示す内部抽選の結果に応じた選択率にて選択され、ＲＡＭ９１ｃに設定される。演出パターンの選択率は、ＲＯＭ９１ｂに格納された演出テーブルに登録されており、サブ制御部９１は、内部当選コマンドを受信した際に、内部当選コマンドが示す内部抽選の結果に応じて演出テーブルに登録されている選択率を参照し、その選択率に応じて複数種類の演出パターンからいずれかの演出パターンを選択し、選択した演出パターンを当該ゲームの演出パターンとしてＲＡＭ９１ｃに設定するようになっており、同じコマンドを受信しても内部当選コマンドの受信時に選択された演出パターンによって異なる制御パターンが選択されるため、結果として演出パターンによって異なる演出が行われることがある。
【０１４９】
本実施例のスロットマシン１では、前述のように遊技の制御を行うメイン制御部４１が設けられた遊技制御基板４０などの各種基板が搭載されており、これらの基板には、図５に示すように、遊技者による遊技の進行操作が可能なスイッチ類等からなる電気部品がケーブルを介して接続されている。
【０１５０】
遊技制御基板４０には、前述したように、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６、スタートスイッチ７、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ、投入メダルセンサ３１、リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒ、リールセンサ３３Ｌ、３３Ｃ、３３Ｒ、ホッパーモータ３４ｂ、払出センサ３４ｃ、演出制御基板９０が接続されている。
【０１５１】
具体的には、図５に示すように、スタートスイッチ７は遊技制御基板４０と配線接続され、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ、投入メダルセンサ３１、ドア開放検出スイッチ２５は、操作部中継基板１１０を経由して遊技制御基板４０と配線接続され、リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒ及びリールセンサ３３Ｌ、３３Ｃ、３３Ｒは、リール中継基板１２０を経由して遊技制御基板４０と配線接続され、ホッパーモータ３４ｂ及び払出センサ３４ｃは、第１電源基板１０１を経由して遊技制御基板４０と配線接続され、演出制御基板９０は、遊技制御基板４０と配線接続されている。
【０１５２】
操作部中継基板１１０、リール中継基板１２０、第１電源基板１０１、演出制御基板９０には、遊技制御基板４０と各電気部品とを接続するための配線パターン（図示略）が設けられており、各電気部品から遊技制御基板４０に対して出力される検出信号等を中継可能とされている。
【０１５３】
このようにスタートスイッチ７を除く各種電気部品と遊技制御基板４０とを、スロットマシン１の本体（本実施例では、筐体１ａ）所定箇所に取り付けた各中継基板１１０、１２０、１００、８０を経由して配線接続することで、遊技制御基板４０からスロットマシン１の本体所定箇所に個々に配設される複数の電気部品との配線の取りまとめが容易になるとともに、コネクタ接続部が常に中継基板または遊技制御基板４０に設けられることになり、これにより各電気部品それぞれのコネクタ接続部が固定されるため、配線接続作業時においてコネクタ接続部を探したり、接続する配線の種類を間違うこと等が防止される。
【０１５４】
ＭＡＸＢＥＴスイッチ６、スタートスイッチ７、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ、投入メダルセンサ３１、リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒ、リールセンサ３３Ｌ、３３Ｃ、３３Ｒ、ホッパーモータ３４ｂ、払出センサ３４ｃは、ゲームの進行に関わる信号を遊技制御基板４０に入出力する電気部品である。ゲームの進行に関わる信号とは、例えば、ゲームを開始可能な状態とするための賭数の設定操作、ゲームを開始させるための操作、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの表示結果を導出させるための操作等、ゲームの進行操作に応じて遊技制御基板４０に出力される信号や、投入メダルの検出、リールの基準位置の検出、払出メダルの検出等、ゲームの進行に応じて遊技用電気部品から出力されて遊技制御基板４０に入力される信号と、スタート操作の検出に応じてリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒを駆動させるための駆動信号や、入賞の発生に伴いメダルを払い出すホッパーを駆動するための駆動信号等、ゲームの進行に応じて遊技制御基板４０から出力されて遊技用電気部品に入力される信号と、を含む。
【０１５５】
そして、これら遊技用電気部品は、ゲームの進行に応じて遊技制御基板４０に信号を出力する第１の電気部品と、ゲームの進行に応じて遊技制御基板４０からの信号が入力される第２の電気部品と、からなる。
【０１５６】
遊技用電気部品と基板とはケーブルを介して接続されており、遊技用電気部品と基板とを接続するケーブルは、スロットマシンの製造時における組み付け作業や配線作業を容易にするため、コネクタ同士の接続を解除することで分離可能とされている。また、これら遊技用電気部品は、基本的には複数の機種に共通して継続使用される電気部品であり、故障等が発生しない限り本体から取り外して交換する機会は少ないので、スロットマシンの本体所定箇所に固設されている。これに対して遊技制御基板４０や演出制御基板９０等は、機種変更の際には交換が必要となるため、その際には本体から取り外される。つまり、遊技制御基板４０を取り外す際には遊技用電気部品や演出制御基板９０との接続を解除する必要があるため、これら基板同士及び基板と遊技用電気部品とを接続するケーブルと基板とは、ケーブルの端部に設けられたケーブル側コネクタと基板の配線パターンと電気的に接続された基板側コネクタとの接続により電気的に接続されており、基板側コネクタからケーブル側コネクタを抜脱して接続を解除することで、遊技制御基板４０を本体から容易に取り出して交換できるようになっている。
【０１５７】
しかし、このように遊技制御基板４０と遊技用電気部品との配線接続をコネクタの抜脱により容易に解除できる状態のままスロットマシンをメーカーから遊技店に出荷すると、例えば遊技店において、基板側コネクタからケーブル側コネクタを抜脱し、これに替えていわゆる打ち込み器具等の不正な器具に接続されたケーブル側コネクタを基板側コネクタに容易に接続することが可能となってしまう。
【０１５８】
打ち込み器具とは、例えば遊技用電気部品から遊技制御基板４０に入出力される信号を擬似的に再現した信号を遊技制御基板４０に入出力させることで、スロットマシンに設けられた各種スイッチ等を操作することなく、ゲームを自動的に進行させることができるものである。従って、例えば遊技店等において、遊技制御基板４０に設けられた基板側コネクタに接続されている正規なコネクタを抜脱し、これに替えて打ち込み器具に接続された不正なコネクタを接続して、各種信号を適宜タイミングで遊技制御基板４０に入出力して遊技を自動的に進行させることで、例えば特別役が当選した状態等を容易に設定することができる。よって、このような不正な打ち込み器具を使用して特別役が当選した状態に設定したスロットマシンを、例えば遊技店の営業開始時等において遊技客に提供するといった不正営業が実施された場合、遊技の公平性が損なわれる虞がある。
【０１５９】
このため本実施例では、前述したように、遊技用電気部品のうちスタートスイッチ７のみを遊技制御基板４０に直接配線接続するとともに、遊技制御基板４０とスタートスイッチ７との間のコネクタ接続、すなわち遊技制御基板４０の基板側コネクタ６２０ｂとケーブル６００ｂのケーブル側コネクタ６１０ｂとの接続及びスタートスイッチ７の部品側コネクタ６４０ｂとケーブル側コネクタ６３０ｂとの接続について、コネクタ同士の接続の解除をコネクタ規制部材６５０によって規制できるようになっている。
【０１６０】
また、メイン制御部４１からのコマンドに基づいてサブ制御部９１により遊技者の有利度を左右するような演出（例えば、遊技者にとって有利となる操作態様を報知する演出等）を行う場合には、遊技制御基板４０に設けられた基板側コネクタに接続されている正規なコネクタを抜脱してこれを不正な器具に接続し、遊技者の有利度が高くなるような擬似的なコマンドを該不正器具から演出制御基板９０に出力することができる。よって、このような不正な打ち込み器具を使用して遊技者の有利度が高くなるように設定したスロットマシンを、例えば遊技店の営業開始時等において遊技客に提供するといった不正営業が実施された場合、遊技の公平性が損なわれる虞がある。
【０１６１】
このため本実施例では、遊技用電気部品のうち演出制御基板９０を遊技制御基板４０に直接配線接続するとともに、遊技制御基板４０と演出制御基板９０との間のコネクタ接続、すなわち遊技制御基板４０の基板側コネクタ６２０ｄとケーブル６００ｄのケーブル側コネクタ６１０ｄとの接続について、コネクタ同士の接続の解除を上記したコネクタ規制部材６５０によって規制できるようになっている。また、演出制御基板９０の基板側コネクタ６４０ｄとケーブル側コネクタ６３０ｄとの接続について、コネクタ同士の接続の解除をコネクタ規制部材６５０ｂによって規制できるようになっている。
【０１６２】
尚、コネクタ規制部材６５０の詳細な構造に関しては後述することとし、コネクタ規制部材６５０ａ、６５０ｂに関しては、例えばコネクタ規制部材６５０と同様に構成されていれば良いので、特に詳細な図示は省略する。
【０１６３】
また、本実施例では、遊技制御基板４０とスタートスイッチ７とは中継基板を経由することなく接続され、コネクタ接続を遊技制御基板４０及び電気部品（スタートスイッチ７）側でのみ行えば済むため、配線接続が簡素化されているが、１つまたは複数の中継基板を経由して接続される場合には、その間に存在するコネクタ接続全てについて抜脱を規制することが好ましく、このようにすることで遊技制御基板４０とスタートスイッチ７との間のいずれかのコネクタの接続を解除することが困難となるため、上記不正営業をより効果的に防止できる。
【０１６４】
また、本実施例では、ゲームの進行に応じて遊技制御基板４０に対して信号を入力する第１の電気部品６、７、８、３１、３３Ｌ、３３Ｃ、３３Ｒ、３５及びゲームの進行に応じて遊技制御基板４０から信号が出力される第２の電気部品３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒ、３４のうち、スタートスイッチ７と遊技制御基板４０との間のコネクタ接続のみコネクタ規制部材６５０を設けてコネクタ同士の接続の解除を規制している。すなわちその信号がなければ遊技を進行させることができない電気部品の一つであるスタートスイッチ７（スタートスイッチ７からの信号が入力されなければゲームを開始することが不可能となる）と遊技制御基板４０との間のコネクタ接続のみコネクタ規制部材６５０を設けてコネクタ同士の接続の解除を規制しており、他の電気部品と遊技制御基板４０との間でコネクタ同士の接続を解除して打ち込み器具のコネクタに差し替えた場合でも、実質的に遊技を自動的にゲーム進行させることができなくなるため、最小限の規制で不正行為を防止することが可能となり、これらコネクタ同士の接続を解除するための部品点数を減らすことができる。
【０１６５】
尚、本実施例では、スタートスイッチ７と遊技制御基板４０との間のコネクタ接続のみコネクタ規制部材６５０を設けてコネクタ同士の接続の解除を規制しているが、投入メダルセンサ３１と遊技制御基板４０との間のコネクタ接続のみコネクタ規制部材を設けてコネクタ同士の接続の解除を規制するようにしても同様の効果が得られる。また、本実施例のようにリールの回転開始後、リールの停止操作がなされるまでリールが停止する構成でないものであれば、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒのいずれかと遊技制御基板４０との間のコネクタ接続のみコネクタ規制部材を設けてコネクタ同士の接続の解除を規制するようにしても同様の効果が得られる。
【０１６６】
また、本実施例では、ドア開放検出スイッチ２５がケーブルを介して遊技制御基板４０と接続されているが、ドア開放検出スイッチ２５と遊技制御基板４０との間に設けられるケーブルのコネクタのうちいずれかのコネクタでの接続が解除されると、前面扉１ｂが開放された際に、その旨を遊技制御基板に搭載されたメイン制御部４１が検出することができず、ドア開放報知やドア開放信号の出力が行われなくなるため、前面扉１ｂが開放されて不正行為がなされてもその発見が遅れてしまう虞があるため、遊技制御基板４０とドア開放検出スイッチ２５との間のコネクタ接続にコネクタ規制部材を設けてコネクタ同士の接続の解除を規制するようにしても良く、このようにすることで、遊技制御基板４０とドア開放検出スイッチ２５との間のいずれかのコネクタ同士の接続を解除することが困難となるため、前面扉１ｂの開放された旨の報知がされない状態で、前面扉１ｂが開放されてしまうことを効果的に防止できる。
【０１６７】
また、本実施例では、メイン制御部４１とゲームの進行上必要な信号の入出力が行われるスタートスイッチ７を除く複数の電気部品及びドア開放検出スイッチ２５とを接続する複数の信号線が、遊技制御基板４０と操作部中継基板１１０との間では１本のケーブル６００ａで接続されているため、遊技制御基板４０の基板側コネクタ６２０ａとケーブル側コネクタ６１０ａとのコネクタ接続、すなわち１カ所のコネクタ接続のみ接続の解除を規制することで、複数の信号線同士の接続の解除を規制することが可能となり、これらコネクタ接続の解除を規制するための部品を複数用意する必要がなく、これらの部品点数を削減できる。
【０１６８】
尚、メイン制御部４１とゲームの進行上必要な信号の入出力が行われる複数の電気部品及びドア開放検出スイッチ２５とを接続する複数の信号線が、複数のケーブルを介して接続される場合でも、基板側コネクタを近接する位置に配置するとともに、１つの部品でこれら複数の基板側コネクタと複数のケーブル側コネクタとの接続の解除を規制することで、これらコネクタ接続の解除を規制するための部品を複数用意する必要がなく、これらの部品点数を削減できる。
【０１６９】
図６は、第１電源基板１０１、第２電源基板８０及び遊技制御基板４０の回路図である。
【０１７０】
第１電源基板１０１には、図６に示すように、整流回路１０２、トランス１０３、ＤＣ−ＤＣコンバータ１０４、１０５が搭載されている。尚、メイン制御部４１の制御に関連しない電圧を生成するための電圧生成回路等は省略する。
【０１７１】
整流回路１０２は、外部から供給されたＡＣ２４Ｖの交流電圧を直流電圧に変換し、トランス１０３は、整流回路１０２により変換された直流電圧を昇圧して内部回路に伝達する。そしてＤＣ−ＤＣコンバータ１０４は、トランス１０３を介して昇圧された直流電圧から＋３０Ｖの直流電圧を生成してＤＣ−ＤＣコンバータ１０５に供給する。ＤＣ−ＤＣコンバータ１０５は、ＤＣ−ＤＣコンバータ１０４にて生成されたＤＣ＋３０Ｖの直流電圧からＤＣ＋１２Ｖの直流電圧を生成し、＋１２Ｖラインに供給する。
【０１７２】
第１電源基板１０１と第２電源基板８０は、図５に示すように、接続ケーブル６００ｆを介して接続される。詳しくは、接続ケーブル６００ｆの一端側のコネクタ６１１ｆと第１電源基板１０１に設けられたコネクタ６２１ｆとが接続され、接続ケーブル６００ｆの他端側のコネクタ６１０ｆと第２電源基板８０に設けられたコネクタ６２０ｆとが接続されることで第１電源基板１０１と第２電源基板８０が接続されるようになっている。
【０１７３】
第１電源基板１０１と第２電源基板８０が接続ケーブル６００ｆを介して接続されることにより第１電源基板１０１で生成されたＤＣ＋１２Ｖが供給される。
【０１７４】
第２電源基板８０には、図６に示すように、ＤＣ−ＤＣコンバータ８１、電断検出回路８２、コンデンサ８４、スイッチ８６が搭載されている。
【０１７５】
ＤＣ−ＤＣコンバータ８１は、第１電源基板１０１から供給されたＤＣ＋１２Ｖの直流電圧からＤＣ＋５Ｖの直流電圧を生成し、＋５Ｖ（ＶＣＣ）ラインに供給する。
【０１７６】
＋５Ｖ（ＶＣＣ）ラインに供給されたＤＣ＋５Ｖの直流電圧は、電断検出回路８２の駆動電圧として電断検出回路８２にも供給される。また、＋５Ｖ（ＶＣＣ）ラインは、図５及び図６に示すように、第２電源基板８０側に設けられたコネクタ６２０ｇと遊技制御基板４０側に設けられたコネクタ６２０ｈとの接続により遊技制御基板４０側の＋５Ｖ（ＶＣＣ）ラインに接続され、この遊技制御基板４０側の＋５Ｖ（ＶＣＣ）ラインに供給されたＤＣ＋５Ｖの直流電圧は、遊技制御基板４０に搭載されたメイン制御部４１の駆動電圧として供給される。
【０１７７】
また、＋５Ｖ（ＶＣＣ）ラインに供給されたＤＣ＋５Ｖの直流電圧は、逆流防止用のダイオード８５を介して＋５（ＶＢＢ）の直流電圧の供給ラインに接続されているとともに、＋５（ＶＢＢ）の直流電圧の供給ラインの一方側でグラウンドレベルに接続され、その間には大容量のコンデンサ８４が設けられており、＋５（ＶＢＢ）の直流電圧の供給ラインの他方側は、コネクタ６２０ｇとコネクタ６２０ｈとの接続により遊技制御基板４０側の＋５Ｖ（ＶＢＢ）ラインに接続され、メイン制御部４１のバックアップ電源入力端子ＶＢＢに接続されている。これにより＋５Ｖ（ＶＣＣ）ラインから供給されたＤＣ＋５Ｖの直流電圧をコンデンサ８４に蓄積可能とされ、停電時において、コンデンサ８４に蓄積された電圧を、当該電圧が全て放出されるまでの期間にわたりバックアップ電源としてメイン制御部４１に供給できるようになっている。また、＋５（ＶＢＢ）の直流電圧の供給ラインにおいてコンデンサ８４と遊技制御基板４０と接続されるコネクタ６２０ｇとの間には、スイッチ８６が設けられており、このスイッチ８６がＯＮの状態でのみメイン制御部４１にバックアップ電源が供給され、スイッチ８６がＯＦＦの状態となるとバックアップ電源がメイン制御部４１に対して供給されない状態となる。
【０１７８】
また、第１電源基板１０１から供給されたＤＣ＋１２Ｖの直流電圧は、図６に示すように、抵抗８３により減圧されて、電断検出回路８２が備える監視電圧入力端子ＶＳＢに入力される。電断検出回路８２は、監視電圧入力端子ＶＳＢに入力された電圧が所定の大きさ（本実施例では、＋１．２Ｖ）以下となったときに、電圧低下信号出力端子ＲＥＳＥＴから電圧低下信号を出力する構成とされている。この電圧低下信号出力端子ＲＥＳＥＴに接続された信号線は、コネクタ６２０ｇとコネクタ６２０ｈとの接続により遊技制御基板４０に搭載されたメイン制御部４１の後述する入力ポート用端子Ｐ０に接続されており、監視電圧入力端子ＶＳＢに入力された電圧が所定の大きさ以下となったときに、電圧低下信号がメイン制御部４１の入力ポート用端子Ｐ０に入力されるようになっている。すなわち、メイン制御部４１は、電断検出回路８２からの電圧低下信号の入力に基づき電断の発生を検知して前述した電断処理（メイン）を実行できるようになっている。本実施例では、＋１２Ｖの直流電圧が約＋８Ｖ以下となったときに抵抗８３により減圧された電圧が＋１．２Ｖ以下となり、電圧低下信号が出力されるため、メイン制御部４１は電圧低下信号の入力に基づいて、＋１２Ｖの直流電圧が、＋８Ｖ以下となったときに電断の発生を検知することができる。
【０１７９】
図５及び図８に示すように、遊技制御基板４０及び第２電源基板８０は、互いに並設された状態で１つの基板ケース２００内に収容される。その際、これら遊技制御基板４０と第２電源基板８０とは、互いの対向端辺部に設けられた雄雌のコネクタ６２０ｇ、６２０ｈを介して基板対基板接続されている。
【０１８０】
尚、本実施例では、これら基板ケース２００内に収容される遊技制御基板４０と第２電源基板８０とは、コネクタ６２０ｇ、６２０ｈを介して基板対基板接続されているが、ケーブル等を介して配線接続しても良い。
【０１８１】
また、図１３に示すように、スイッチ８６は、第２電源基板８０の裏面側に搭載されている。スイッチ８６には、押圧片８６ａが設けられており、押圧片８６ａが基板側に押圧されている状態でＯＮの状態、すなわちメイン制御部４１にバックアップ電源が供給される状態となり、押圧片８６ａが押圧されていない状態でスイッチ８６がＯＦＦの状態、すなわちメイン制御部４１にバックアップ電源が供給されない状態となる。
【０１８２】
次に、遊技制御基板４０を収納する基板ケース２００の構造及び基板ケース２００の筐体１ａに対する取付構造について説明する。尚、以下の説明においては、図２に示すように筐体１ａの背板１ｃに取り付けられた状態の基板ケース２００を筐体１ａの正面から見た場合を基準として、基板ケース２００の上下、左右、前後方向を示すものとする。
【０１８３】
図７に示すように、遊技制御基板４０及び第２電源基板８０が収容された基板ケース２００は、筐体１ａの背板１ｃ内面上部に取り付けられる固定ベース３０１及び係止部材３０３と、固定ベース３０１に回動可能に支持される可動ベース３０２と、から主に構成されるケース支持装置３００における可動ベース３０２の前面側に取り付けることにより、背板１ｃの内面上部に、上下方向を向く軸周りに回動可能に取り付けられる。
【０１８４】
（基板ケース）
基板ケース２００は、図８に示すように、回路基板の一例である遊技制御基板４０の裏面（他面）４０ｂ側を覆うベース体としてのベース部材２０１と、遊技制御基板４０の実装面（一面）４０ａ側を覆うカバー体としてのカバー部材２０２と、から構成され、遊技制御基板４０を挟持するように組み付けられるものである。尚、特に詳細な図示はしないが、遊技制御基板４０の実装面４０ａには、メイン制御部４１等の電子素子やコネクタ等が実装されており、第２電源基板８０の実装面８０ａには、コンデンサ８４投の電子素子やコネクタ等が実装されている。
【０１８５】
（ベース部材）
ベース部材２０１は、図８及び図９に示すように、透明な熱可塑性合成樹脂からなり、略長方形状に形成されるベース板２０１ａを有し、該ベース板２０１ａの上下長辺には、前向きに立設された一対の側壁２０１ｂ、２０１ｂがそれぞれ長手方向に沿って延設されている。側壁２０１ｂ、２０１ｂには、カバー部材２０２に設けられた後述する係合片２２０が摺動自在に挿通される係合溝２５０が、長手方向の中央及び左右位置にそれぞれ形成されている。これら係合溝２５０は、側面視略Ｌ字形に形成され、その前端は側壁２０１ｂの前端にて前方に開放され、後述するように各係止片２０３、２０３を前方から挿通し、ベース板２０１ａに沿って右側に移動させることで、カバー部材２０２を封止位置に係止できるようになっている。
【０１８６】
また、各側壁２０１ｂ、２０１ｂの外面後部位置には、カバー部材２０２の下端が当接する当接片２０４、２０４が長手方向に沿って延設されているとともに、各側壁２０１ｂ、２０１ｂの内側近傍位置には、遊技制御基板４０の裏面４０ｂ及び第２電源基板８０の裏面８０ｂの上下辺部を当接支持する支持片２０５、２０５が側壁２０１ｂ、２０１ｂに沿って延設されている。
【０１８７】
ベース部材２０１の左側の短辺２０１ｃには、後述するカバー部材２０２に形成される挿通穴２２２、２２２に挿通可能な係止片２０３、２０３が、長手方向の両側からそれぞれ外向きに突設されている。また、短辺２０１ｃに対向する短辺２０１ｄの中央部には、ベース板２０１ａの一部を前面側に向けて隆起させてなる隆起部２０６が形成されており、該隆起部２０６の前面にはベース体側溶着部としてのベース側溶着部２０７が形成されている。このベース側溶着部２０７は、ベース部材２０１とカバー部材２０２とが位置合わせされたときに後述するカバー部材２０２のカバー体側溶着部としてのカバー側溶着部２２３の後面側に対向するようになっている。また、ベース側溶着部２０７の右側端部には、カバー部材２０２のカバー側溶着部２２３の右端部を当接規制するフック状の規制片２０８が形成されている。尚、ベース側溶着部２０７の詳細な構造に関しては後述することとする。
【０１８８】
短辺２０１ｄにおける隆起部２０６上側方部には、後述する閉鎖ネジ２２６が取り付けられるネジ孔２０９が形成されたベース側封印部２２９が設けられており、隆起部２０６下側方部には、後述するワンウェイネジ２４０ｃが取り付けられるネジ孔２１０が設けられた予備用封止片２１１が外向きに突設されている。尚、ベース側封印部２２９の詳細な構造は後述することとする。
【０１８９】
また、ベース板２０１ａにおける、第２電源基板８０を配置した際に第２電源基板８０の裏面８０ａに実装されたスイッチ８６に対応する位置に、スイッチ８６を露呈させる挿通孔２１２が形成されており、さらに挿通孔２１２の周囲には、ベース板２０１ａの底面側から第２電源基板８０に向けて、その一端が第２電源基板８０の裏面８０ａに当接する筒状部２１３が形成されている。
【０１９０】
（カバー部材）
カバー部材２０２は、図８及び図１０に示すように、透明な熱可塑性合成樹脂からなり、中央が外向きに膨出する略長方形状のカバー板２０２ａと、該カバー板２０２ａの長辺に沿って後向きに立設された一対の側壁２０２ｂ、２０２ｂと、短辺に沿って後向きに立設された一対の側壁２０２ｃ、２０２ｄとにより、後面側が開放するとともに、下長辺側に横長の凹部２０２ｅが形成された凸型の箱状に成形されている。側壁２０２ｂ、２０２ｂの内面における中央位置及び左右側には、ベース部材２０１の係合溝２５０に係合可能な係合片２２０（図８参照）が内向きに突設されている。
【０１９１】
また、カバー板２０２ａの前面周囲には、カバー板２０２ａの前面から突設するリブ２０２ｇが四角枠状に形成され、カバー板２０２ａの前面側を設置面に向けて設置した状態において該カバー板２０２ａの前面が設置面と接触することが回避されている。これにより、例えば後述する溶着部を溶着する際において、カバー板２０２ａの前面が治具の設置面と摺接して傷が付くことや、該前面に貼付される管理シール等の損傷が防止されるようになっている。また、カバー板２０２ａの角部（実装面４０ａに搭載されたメインＣＰＵ４１ａやＲＯＭ４１ｂ等から極力離れた位置）には、放熱用の小孔２０２ｆが複数形成されている。
【０１９２】
カバー部材２０２の一方の短辺の側壁２０２ｃ外面の長手方向の両端部には、後述する回動軸３３３に当接し、該回動軸３３３の軸支溝３２０からの離脱を規制するとともに、回動軸３３３を前面側から被覆可能な一対の板状片２２１、２２１が外向きに突設されているとともに、その後面側には、ベース部材２０１の係止片２０３、２０３が挿通可能な長方形状の挿通穴２２２、２２２が形成されている。
【０１９３】
他方の短辺の側壁２０２ｄの長手方向の中央部には、カバー体側溶着部としての板状のカバー側溶着部２２３が外向きに延設され、ベース部材２０１とカバー部材２０２とが位置合わせされたときに、ベース部材２０１のベース側溶着部２０７の上面側に対向するとともに、カバー側溶着部２２３の右端部が規制片２０８に当接して移動規制されるようになっている。尚、カバー側溶着部２２３の詳細な構造については後述することとする。
【０１９４】
側壁２０２ｄの長手方向の上側方位置には、ベース部材２０１とカバー部材２０２とが位置合わせされたときに、ベース部材２０１のネジ孔２０９の前面側に対向して配置されるカバー側封印部２２４が形成されている。カバー側封印部２２４の前面は、後述する封印シール４００（図８参照）を貼着可能な平坦状の封印シール貼付面とされているとともに、ネジ孔２０９に対向する位置には、閉鎖ネジ２２６（図８参照）を取り付け可能な取付穴２２７が底面に形成された有底円筒状の凹部２２７ａが形成されており、該凹部２２７ａ内に閉鎖ネジ２２６の頭部を収容できるようになっている。尚、カバー側封印部２２４の詳細な構造については後述することとする。
【０１９５】
側壁２０２ｄの長手方向の下側方位置には、取付封止片２３０、予備用取付封止片２３１、予備用封止片２３２がそれぞれ側壁２０２ｄの外面から外向きに突設されている。取付封止片２３０及び予備用取付封止片２３１は、後述する可動ベース３０２に基板ケース２００を設置したときに、該可動ベース３０２に取り付けられる後述する取付台座３１５に対向する位置に設けられている。予備用封止片２３２は、ベース部材２０１とカバー部材２０２とが位置合わせされたときに、ベース部材２０１の予備用封止片２１１に対向する位置に設けられている。
【０１９６】
取付封止片２３０、予備用取付封止片２３１、予備用封止片２３２は、特に図１２（ａ）に示すように、後述するワンウェイネジ２４０ａ〜２４０ｃを収容可能な筒状部と、筒状部と側壁２０２ｄとを連接する切断片（カバー部材２０２の一部）２３３とで構成されている。そして、切断片２３３を介して筒状部が側壁２０２ｄから所定距離離間した状態で配置されている。よって、切断片２３３は、ニッパ等の工具で切断（破壊）できるとともに、カバー部材２０２の一側縁である側壁２０２ｄの外面から外方に向けて複数突設され、各切断片２３３の先端に筒状部である取付封止片２３０、予備用取付封止片２３１、予備用封止片２３２が設けられている。
【０１９７】
取付封止片２３０、予備用取付封止片２３１、予備用封止片２３２の筒状部は、上面が開口する有底四角筒状に形成され、内部にワンウェイネジ２４０ａ〜２４０ｃを収納可能な大きさを有し、ワンウェイネジ２４０ａ〜２４０ｃの上部を収納可能な大きさに形成されているとともに、底部には、ワンウェイネジ２４０ａ〜２４０ｃの頭部の直径よりも小径の取付穴２３４、２３５が形成されている。取付穴２３４は、封止状態において、ネジ孔２１０の対向位置に配置される。取付穴２３５、２３５は、後述する取付状態において、取付穴３１６ａ、３１６ｂの対向位置に配置される。
【０１９８】
尚、特に図示はしないが、取付封止片２３０、予備用取付封止片２３１、予備用封止片２３２の上面にはキャップが装着可能とされており、例えばキャップと各封止片２３０〜２３２とを接着剤で接着したり、各筒状部の内面上端に形成した段部に係止することによって、キャップにより各封止片２３０〜２３２の上面開口を閉塞しても良い。
【０１９９】
凹溝部２０２ｅには、当該カバー部材２０２の裏面側に取り付けられる遊技制御基板４０に設けられた複数の基板側コネクタ６２０それぞれを外方に挿通するためのコネクタ用開口２３６ａ〜２３６ｇがそれぞれ形成されている。また、凹溝底面２０２ｇにおける、前述したスタートスイッチ７が接続される基板側コネクタ６２０ｂに対応するコネクタ用開口２３６ｃの側部には、前述したコネクタ規制部材６５０の被係合筒６５６が嵌合可能に形成され、該被係合筒６５６の外周に設けられた係合穴６５７（図４０参照）に係合する弾性爪２３７ａが内部に形成された係合筒２３７が突設されている。
【０２００】
また、カバー部材２０２の裏面側には、図８に示すように、遊技制御基板４０及び第２電源基板８０が、それぞれ４つの取付ネジ２３８によって四隅を止着することにより取り付けられる。遊技制御基板４０及び第２電源基板８０は、電子部品等が実装（搭載）される実装面（搭載面）４０ａ、８０ａをカバー部材２０２の裏面に対向させた状態で、カバー部材２０２の裏面側に取り付けられ、取り付けられた状態において、実装面４０ａ、８０ａの裏面４０ｂ、８０ｂが側壁２０２ｂ〜２０２ｄの下端よりも上方に位置するように収容される。
【０２０１】
（基板ケースの封止）
次に、ベース部材２０１とカバー部材２０２との封止状況について説明する。まず、図８に示されるように、カバー部材２０２の裏面側に取付ネジ２３８を介して遊技制御基板４０を取り付ける。この際、遊技制御基板４０の実装面４０ａ及び第２電源基板８０の実装面８０ａをカバー部材２０２の裏面に対向させた状態で、遊技制御基板４０及び第２電源基板８０をカバー部材２０２内に嵌め込んで位置決めし、遊技制御基板４０及び第２電源基板８０の四隅に取付ネジ２３８を取り付け、カバー部材２０２のネジ穴（図示略）に取り付ける。
【０２０２】
このように、カバー部材２０２の裏面側に、実装面４０ａが被覆されるように遊技制御基板４０を取り付けた状態で収容することで、万が一カバー部材２０２が不正に開放された場合でも、カバー部材２０２から遊技制御基板４０を取り外さない限り、実装面４０ａに実装されたメイン制御部４１等の電子部品に不正行為を施すことができなくなるので、手間がかかるようになる。
【０２０３】
次いで、カバー部材２０２の裏面側に取り付けられた遊技制御基板４０の裏面４０ｂ及び第２電源基板８０の裏面８０ｂをベース部材２０１のベース板２０１ａの前面と対向させ、ベース部材２０１の短辺２０１ｃからカバー部材２０２の側壁２０２ｃがはみ出すようにカバー部材２０２をベース部材２０１に近接し、カバー部材２０２の各係合片２２０をベース部材２０１の各係合溝２５０の開放端部から挿通する。このとき、カバー部材２０２の側壁２０２ｃによりベース部材２０１の側壁２０１ｂの外面が覆われる。そしてこの状態で、カバー部材２０２を右側に向けて長手方向（図８中右側に向けて）にスライドさせる。
【０２０４】
そして、各係合片２２０が各係合溝２５０の端部に当接するとともに、カバー側溶着部２２３の右端部が規制片２０８に当接してスライド移動が規制されると、左側の短辺では、ベース部材２０１の係止片２０３、２０３がカバー部材挿通穴２２２、２２２内に挿通される。このように、各係合片２２０が各係合溝２５０に係合され、カバー側溶着部２２３の右端部が規制片２０８に係止され、係止片２０３、２０３がカバー部材挿通穴２２２、２２２内に挿通されることによりベース部材２０１にカバー部材２０２が組み付けられ、ベース部材２０１に対するカバー部材２０２の組付位置が決定し、ベース部材２０１とカバー部材２０２とが位置合わせされてベース部材２０１の開口が閉鎖された閉鎖状態（係止状態）となり、後述する封止が可能な状態となる（図１１及び図１２参照）。
【０２０５】
このように本実施例の基板ケース２００は、前記閉鎖状態からカバー部材２０２を開放するためには、まずベース部材２０１のベース板２０１ａに沿ってカバー部材２０２をスライド移動させなければ、ベース部材２０１に対してカバー部材２０２を係止または係止状態を解除することができず、係止作用によりベース部材２０１からのカバー部材２０２の離脱、つまり浮き上がりが効果的に規制される。
【０２０６】
また、閉鎖状態において、予備用封止片２３２の取付穴２３４がネジ孔２１０の対向位置に配置されるとともに、取付穴２２７がネジ孔２０９の対向位置に配置され、また、カバー側溶着部２２３がベース側溶着部２０７の対向位置に配置される（図１２（ａ）参照）。
【０２０７】
ここで、例えばメーカー等により、遊技制御基板４０及び第２電源基板８０を基板ケース２００内に収納して遊技店等に出荷する際等においては、溶着部であるカバー側溶着部２２３とベース側溶着部２０７とを溶着（かしめ）する（第１封止状態とも言う）。また、閉鎖ネジ２２６は、外周に雄ネジ部（取付部）が形成された棒状部と、該棒状部の一端に形成され凹部２２７ａに収納される頭部と、からなる一般的なネジであり、凹部２２７ａの開口２２７ｂから取付穴２２７に閉鎖ネジ２２６の棒状部を挿通してネジ孔２０９に螺入した後、カバー側封印部２２４とベース側封印部２２９とに跨るように封印シール４００を貼付して封止状態（第２封止状態または封印状態とも言う）を構成するとともに、該貼着した封印シール４００を覆うように、合成樹脂材からなるコ字形のシール保護カバー２２８をカバー部材２０２とベース部材２０１とを挟み込むように装着し、封印シール４００を保護した状態で出荷する。
【０２０８】
（溶着構造）
以下、ベース側溶着部２０７及びカバー側溶着部２２３の詳細な構造について説明する。図２７は、（ａ）はベース側溶着部２０７の拡大正面図であり、（ｂ）は（ａ）のＪ−Ｊ断面図であり、（ｃ）は（ａ）のＫ−Ｋ断面図である。図２８は、（ａ）はカバー側溶着部２２３の拡大後面図であり、（ｂ）は（ａ）のＬ−Ｌ断面図であり、（ｃ）は（ａ）のＭ−Ｍ断面図であり、（ｄ）は（ａ）のＮ−Ｎ断面図である。図２９は、（ａ）はベース側溶着部２０７とカバー側溶着部２２３とが溶着位置に配置された状態を示す部分拡大断面図であり、（ｂ）は（ａ）のＱ−Ｑ断面図である。図３０は、溶着状況を示す断面図である。図３１は、不正行為を説明する概略図である。
【０２０９】
図９及び図２７に示すように、ベース側溶着部２０７は、ベース部材２０１の短辺２０１ｄの中央部に形成された右方及び下方に開口する箱状の隆起部２０６の前面側に形成されている。隆起部２０６の前面板部２６０の一部は前面側に向けて突出して溶着板部２６１が形成され、この溶着板部２６１の後面側には、後述する溶着装置のホーンが入り込む凹部２６２が形成されている。
【０２１０】
溶着板部２６１の前面には、縦断面三角形状をなす上下一対の凸条２６３、２６３が左右方向に向けて延設されており、これら凸条２６３、２６３の間には、後述するカバー側溶着面２７１ａと対向するベース側溶着面２６１ａが平坦面状に形成されている。ベース側溶着面２６１ａは、前面板部２６０の前面よりも前面側で、かつ、凸条２６３の頂部よりも後面側となる位置に突出して配置されているため、該ベース側溶着面２６１ａと上下の凸条２６３、２６３との間に凹溝２６４、２６４が形成され、溶着の際に押し出された余剰樹脂（所謂バリ）を収容可能とされている。
【０２１１】
また、前面板部２６０の右端部からは、前述したＬ字形の規制片２０８が立設されている。規制片２０８は、具体的には、前面板部２６０の右辺部から前面側に向けて立設される規制部２０８ａと、該規制部２０８ａの前端から左側に向けて屈曲され、ベース側溶着面２６１ａの前方位置にて該ベース側溶着面２６１ａの一部を被覆するように平行に配設される被覆部２０８ｂと、から構成され、該被覆部２０８ｂとベース側溶着面２６１ａとの間に後述する溶着板部２７１の端部が入り込むようになっている。
【０２１２】
図１０及び図２８に示すように、カバー側溶着部２２３は、側壁２０２ｄの外面から外方に向けて突設された上下一対のガイド片２７０、２７０間に配置される溶着板部２７１と、該溶着板部２７１の左辺及び上下辺外側に枠状に形成されるコ字形のガイド枠２７２と、から構成されている。ガイド枠２７２は、溶着板部２７１の後面から後面側、つまり溶着板部２６１との対向面側に向けて突設されており、溶着板部２６１、２７１が対向配置されたときに該溶着板部２６１の上下及び左側面を覆うように形成されている。
【０２１３】
溶着板部２７１は、溶着板部２６１とほぼ同形に形成され、溶着板部２６１との対向面側には、ベース側溶着面２６１ａに対向するカバー側溶着面２７１ａが平坦面状に形成されている。カバー側溶着面２７１ａには、コ字形のガイド溝２７３が凹設されており、該ガイド溝２７３における上下辺部は、前述した上下一対の凸条２６３、２６３に対応する位置に配置され、ベース側溶着面２６１ａとカバー側溶着面２７１ａとが対向配置されたときに、凸条２６３、２６３がガイド溝２７３における上下辺部に遊嵌されている。
【０２１４】
カバー側溶着面２７１ａにおけるコ字形のガイド溝２７３と溶着板部２７１の右端辺とにより囲まれた領域には、略長方形枠状に形成された外側溶着突条２７４が突設されるとともに、その内側には、略円形枠状に形成された内側溶着突条２７５が突設されている。これら外側溶着突条２７４及び内側溶着突条２７５は、それぞれの中心Ｐ３が同位置に配置されているとともに、この中心Ｐを通る左右方向を向く仮想直線上においてそれぞれ二分割されている。すなわち、これら外側溶着突条２７４及び内側溶着突条２７５それぞれにおける中心Ｐを通る左右方向を向く仮想直線上には、溶着の際に外側溶着突条２７４により囲まれる内部領域Ｙの空気を該内部領域Ｙ外へ逃がすための逃し通路２７６、２７７が形成されている。
【０２１５】
逃し通路２７６、２７７は所定幅を有し、外側溶着突条２７４及び内側溶着突条２７５それぞれに２箇所ずつ形成されている。そしてこれらは全て中心Ｐ３を通る左右方向を向く仮想直線上に配設されているため、外側溶着突条２７４及び内側溶着突条２７５は、中心Ｐを通る左右方向を向く仮想直線に対して線対称に配置されている。また、外側溶着突条２７４及び内側溶着突条２７５は、ベース側溶着面２６１ａに向けて先細りとなる縦断面略三角形状に形成され（図２８（ｃ）の拡大図参照）、その頂部がベース側溶着面２６１ａに当接するようになっている。
【０２１６】
このように形成されたカバー側溶着部２２３は、ガイド片２７０、２７０及び側壁２０２ｄとの間に所定幅のコ字形の間隙Ｓ１が形成されるように離間配置され、ガイド枠２７２の側周面に複数設けられた連結片２７８を介して、ガイド片２７０、２７０及び側壁２０２ｄに連結されている。つまり、これら連結片２７８をニッパ等の工具により切断することで、カバー部材２０２本体から分離することができるようになっている。
【０２１７】
尚、これら連結片２７８の縦断面は、図２８（ｄ）に示すように、前面が三角形状に突出し、かつ、後面が三角形状に凹む形状とされている。これにより、図中点線で示すニッパ等の工具により連結片２７８を両側から挟みこむように切断した場合、縦断面四角形状や円形状の連結片に比べて角部が多いことから、切断部近傍が変形（両側から押し潰されるような変形）しやすくなり、これにより、連結片２７８におけるガイド片２７０、２７０及び側壁２０２ｄ側とガイド枠２７２側との切断部にずれが生じやすくなるため、切断された痕跡を目視により確認しやすくなる。
【０２１８】
また、特に連結片２７８の前面側に形成される頂部は、図２８（ａ）に示すように前面側から連結片２７８を視認した場合に長手方向を向く直線状辺２７６ａを形成することから、上記のように切断した際に直線状辺２７６ａのずれが顕著に現れることになるため、切断された痕跡をより効果的に確認することができる。
【０２１９】
次に、このように構成されたベース側溶着部２０７とカバー側溶着部２２３を溶着する状況を、図２９にもとづいて説明する。
【０２２０】
上述のように構成されたカバー側溶着部２２３とベース側溶着部２０７とは、例えば超音波溶着機等を用いて超音波溶着する。具体的に説明すると、まず、カバー部材２０２の各係合片２２０をベース部材２０１の各係合溝２５０の開放端部から挿通して、カバー部材２０２を右側に向けて長手方向（図８中右側に向けて）にスライドさせると、図２９（ａ）（ｂ）に示すように、溶着板部２６１の前面上に溶着板部２７１が乗り上げるように配置され、ベース部材２０１にカバー部材２０２が組み付けられて閉鎖状態となる。この閉鎖状態において、溶着板部２７１の右端部が被覆部２０８ｂとベース側溶着面２６１ａとの間に入り込み、ベース側溶着面２６１ａとカバー側溶着面２７１ａとが対向配置されるとともに、外側溶着突条２７４及び内側溶着突条２７５の頂部がベース側溶着面２６１ａに当接する。
【０２２１】
次いで、図３０（ａ）（ｂ）に示すように、カバー部材２０２のカバー側溶着部２２３を溶着機の治具Ｊの設置面上にセットし、凹部２６２の開口からホーンＨを差し込み、ベース側溶着部２０７の後面側を治具Ｊに向けて押圧して超音波振動させる。このとき、互いに平坦なベース側溶着面２６１ａとカバー側溶着面２７１ａとは直接当接しておらず、外側溶着突条２７４及び内側溶着突条２７５の頂部のみがベース側溶着面２６１ａに当接していることで、常に外側溶着突条２７４及び内側溶着突条２７５の頂部が溶け出すことになるので、平坦面状に形成されたベース側溶着面２６１ａとカバー側溶着面２７１ａとを直接当接した状態で超音波振動を付与する場合に比べて均一な溶融状態をもたらすことができ、また安定した溶着強度を得ることが可能になるとともに、溶着部の発熱は急激で、短時間での溶着が可能となる為、樹脂の劣化も起きにくくなる。
【０２２２】
そして外側溶着突条２７４及び内側溶着突条２７５が融解変形することで、ホーンＨによりベース側溶着面２６１ａがカバー側溶着面２７１ａに向けて押圧されるが、このときに外側溶着突条２７４及び内側溶着突条２７５に囲まれた内部領域Ｙ内の空気が逃し通路２７６、２７７から内部領域Ｙ外に押し出され、これにより外側溶着突条２７４及び内側溶着突条２７５に囲まれた内部領域Ｙの空気が閉じ込められたまま溶着されて硬化することがないので、溶着部内に気泡が形成されて溶着強度が低下することがない。また、所定以上の圧力を加えなくても、ベース側溶着面２６１ａとカバー側溶着面２７１ａとの密着性、特に外側溶着突条２７４及び内側溶着突条２７５が溶解した溶着部周囲における密着性が効果的に高まるため、ベース側溶着面２６１ａとカバー側溶着面２７１ａとの側面から該ベース側溶着面２６１ａとカバー側溶着面２７１ａとの間にカッター等を差し込まれにくくなり、剥離しにくくなる。
【０２２３】
このようにベース側溶着面２６１ａとカバー側溶着面２７１ａとが融解変形して溶着されて互いに一体化されるため、両者を剥離させることが極めて困難となる。そしてこのようにベース側溶着面２６１ａとカバー側溶着面２７１ａとが固着されることで、ベース部材２０１に対するカバー部材２０２のスライド移動が規制されるため、ベース部材２０１に対するカバー部材２０２の係止状態を解除することができなくなる。すなわち、ベース側溶着面２６１ａとカバー側溶着面２７１ａとの固着状態を解除しない限り、カバー部材２０２を開放することができない封止状態が形成される。
【０２２４】
ここで、例えばカバー部材２０２をベース部材２０１に対して係止解除方向に強制的にスライド移動させることでカバー側溶着部２２３とベース側溶着部２０７とを剥離する場合、互いの対向面同士が融解して変形していることから、カバー側溶着部２２３及びベース側溶着部２０７双方、つまりベース部材２０１及びカバー部材２０２双方に傷や変形痕が残ることになるため、カバー部材２０２が開放（開封）された可能性があることを確実に発見することができる。
【０２２５】
図３１には、例えば中古の遊技機等から、上記のように溶着により封止状態とされた２つの基板ケースＡ、Ｂを取得し、これら２つの基板ケースＡ、Ｂのうち一方から溶着板部２６１が破壊されていないベース部材２０１を取得するとともに、他方から溶着板部２７１が破壊されていないカバー部材２０２を取得し、これらベース部材２０１とカバー部材２０２とにより不正な遊技制御基板４０を収容した後、溶着板部２６１、２７１を溶着して新たに封止状態を形成する不正行為の一例が示されている。取得した基板ケースＡ、Ｂは、図３１（ａ）に示すように、それぞれ前述した溶着方法により溶着され封止状態とされている。
【０２２６】
ここで、一方の基板ケースＡから溶着板部２６１が破壊されていないベース部材２０１を取得する場合、溶着板部２６１、２７１の側面からベース側溶着面２６１ａとカバー側溶着面２７１ａとの接合面間にカッター等を差し込んで剥離することが好ましいが、封止状態において、溶着板部２６１、２７１の右側面は規制部２０８ａにより覆われているとともに、前後側面はカバー部材２０２のガイド枠２７２により覆われているため、ベース側溶着面２６１ａとカバー側溶着面２７１ａとの接合面間にカッター等を差し込むことが極めて困難とされている。
【０２２７】
また、仮にカバー部材２０２のガイド枠２７２を切断してベース側溶着面２６１ａとカバー側溶着面２７１ａとの接合面間の前側方または後側方からカッターを差し込んだとしても、左右方向に延びる上下一対の凸条２６３、２６３がガイド溝２７３内に遊嵌されているから、カッターを深く差し込むことが困難である。
【０２２８】
従って、図３１（ｂ）中１点鎖線で示すように、溶着板部２７１の一部を前面側から例えば図示しないルーター等の切削機により除去することが考えられる。しかしこの場合においても、溶着板部２７１における溶着部の右端部が被覆部２０８ｂに差し掛かっていることで、ルーターにより切削したとしても、被覆部２０８ｂとベース側溶着面２６１ａとの間に差し込まれた残存溶着板部２７１Ｐは残存することになる。
【０２２９】
また、他方の基板ケースＢから溶着板部２７１が破壊されていないカバー部材２０２を取得する場合、同じように溶着板部２６１、２７１の側面からベース側溶着面２６１ａとカバー側溶着面２７１ａとの接合面間にカッター等を差し込んで剥離することが好ましいが、封止状態において、溶着板部２６１、２７１の右側面は規制部２０８ａにより覆われているとともに、前後側面はカバー部材２０２のガイド枠２７２により覆われているため、ベース側溶着面２６１ａとカバー側溶着面２７１ａとの接合面間にカッター等を差し込むことが極めて困難とされている。
【０２３０】
また、仮にベース部材２０１の規制部２０８ａを切断してベース側溶着面２６１ａとカバー側溶着面２７１ａとの接合面間の右側方からカッターを差し込んだとしても、左右方向に延びる前後一対の凸条２６３、２６３がガイド溝２７３内に遊嵌されているから、これら前後一対の凸条２６３、２６３及びガイド溝２７３の前後幅以上の幅を有する大きなカッターを差し込むことは困難であるため、切断作業に手間がかかることになる。
【０２３１】
さらに、溶着板部２７１にガイド溝２７３が凹設されていることにより溶着板部２７１が脆弱化するため、ベース側溶着面２６１ａとカバー側溶着面２７１ａとの接合面間にカッター等を差し込む等、無理な力がかかると破壊され痕跡が残りやすくなるため、不正行為が行われたことを発見しやすくなる。
【０２３２】
従って、図３１（ｃ）中１点鎖線で示すように、溶着板部２６１を後面側から例えば図示しないルーター等の切削機により除去することが考えられる。この場合は、溶着板部２６１における溶着部全域をルーターにより切削することができる。
【０２３３】
そして、図３１（ｄ）に示すように、溶着板部２６１、２７１の一方を除去することにより得られた基板ケースＡのベース部材２０１と基板ケースＢのカバー部材２０２とに、不正な遊技制御基板４０を収容して封止状態を形成する場合、基板ケースＡの溶着板部２６１に残存溶着板部２７１Ｐが残存しているため、基板ケースＢのカバー部材２０２の溶着板部２６１の一部を予め切断しなければならない。これにより、溶着板部２６１の先端と残存溶着板部２７１Ｐとの間に切断部Ｃが残るため、不正に封止状態が形成されたことを目視により確認することができる。また、特に溶着板部２６１は透明な合成樹脂材にて形成されているため、切断部Ｃが被覆部２０８ｂの先端辺部と重なるように配置されていても、溶着板部２６１を透して切断部Ｃを確認することができる。
【０２３４】
このように、中古の遊技機から２つの基板ケースＡ、Ｂを取得し、これら２つの基板ケースＡ、Ｂのうち一方から溶着板部２６１が破壊されていないベース部材２０１を取得するとともに、他方から溶着板部２７１が破壊されていないカバー部材２０２を取得し、これらベース部材２０１とカバー部材２０２とにより不正な遊技制御基板４０を収容した後、溶着板部２６１、２７１を溶着して新たに封止状態を形成しようとしても、その痕跡が何らかの形態で残るため、不正行為が行われた可能性があることを確実に発見することができる。
【０２３５】
また、本実施例では、ベース側溶着面２６１ａに枠状の外側溶着突条２７４及び内側溶着突条２７５が形成され、これらが溶解することで溶着部が形成されるようになっていることで、溶着の際に融解して押し潰されることにより形成される溶着部も略枠状のままとなり、しかも溶着板部２６１、２７１が透明な合成樹脂材にて構成されていることで、これら略枠状の溶着部を外部から視認することができる。これに対し図３１で示したような不正行為により封止状態を構成する場合、切削により外側溶着突条２７４及び内側溶着突条２７５は除去されてしまっており、互いに平坦面状をなすベース側溶着面２６１ａとカバー側溶着面２７１ａとを超音波溶着することになるので、硬化後の溶着部の形状が略枠状に形成される正規な溶着部と異なるため、硬化後の溶着部の形状の違いによって不正行為が行われた可能性があることを確認することが可能となる。また、平坦面同士の溶着になることで、均一な溶融状態をもたらすことができず、また安定した溶着強度を得ることができない。
【０２３６】
（封印構造）
次に、封印部及び封印シールの詳細な構造について説明する。図３２は、封印シールの構成を示す断面図である。図３３は、（ａ）は封印シールの構成を示す正面図、（ｂ）は封印シールの構成を示す背面図である。図３４は、（ａ）は封印シールの構成を示す背面図であり、（ｂ）は（ａ）の要部拡大図である。図３５は、（ａ）は封印シール周辺を拡大して示す正面図、（ｂ）は封印シール周辺を拡大して示す側面図、（ｃ）は封印シール周辺を拡大して示す背面図である。図３６は、図３５（ａ）のＲ−Ｒ断面図である。図３７は、図３６のＴ−Ｔ断面図である。
【０２３７】
図３２〜図３４に示すように、封印シール４００は、略矩形状のベースシート４０１を備えており、ベースシート４０１の背面には粘着剤が塗布され粘着層４０２が形成されている。粘着層４０２には不正監視用の電子タグとしてのＩＣタグ４０３が埋め込まれている。なお、粘着層４０２の背面側に剥離シート４０４が示してある。この剥離シート４０４は封印シール４００を基板ケース２００に貼り付ける際に剥離される。
【０２３８】
ベースシート４０１は、ポリエステル系フィルムなどの可撓性樹脂フィルムにより形成され、適度な脆性を有し、さらに溶剤や熱に対して反応性を有する。具体的には、粘着層４０２を構成する粘着剤に対して溶解性を備えたトルエンなどがベースシート４０１に塗布されると、ベースシート４０１は変色する。また、粘着層の粘着力が低下する温度（例えば、５０℃）以上の熱が加えられた場合にもベースシート４０１は変色する。これにより、基板ケース２００の封印部２２４、２２９から封印シール４００を不正に剥がそうとして溶剤がかけられたり、熱が加えられたりした場合、ベースシート４０１が変色することで当該不正行為の痕跡を残すことができる。
【０２３９】
ベースシート４０１の表面には、図３３（ａ）に示すように、インク塗布部４０１ａ、識別番号部４０１ｂ及び機種情報部４０１ｃが設けられている。インク塗布部４０１ａには、紫外線などといった特定の波長の光が照射されることにより模様が表れる特殊インクが塗布されている。識別番号部４０１ｂには、複数の数字が記載されており、当該識別番号部４０１ｂに記載される数字はスロットマシン１毎に異なっている。機種情報部４０１ｃには、当該遊技機の機種名や当該遊技機の製造メーカー名などが記載されている。なお、後述するように、インク塗布部４０１ａ及び識別番号部４０１ｂが設けられた上部領域Ｒ１はカバー側封印部２２４の前貼付面２２４ａに位置し、機種情報部４０１ｃが設けられた中間領域Ｒ２は右上貼付面２２４ｂ及び右下貼付面２２９ｂに位置し、下部領域Ｒ３はベース側封印部２２９の後貼付面２２９ａに位置する。
【０２４０】
粘着層４０２の粘着剤は、従来の封印シールと同様に、一旦貼り付けされた後に剥がされるとベースシート４０１から剥がれる程度の粘着力を有している。したがって、封印シール４００が剥がされた場合には再度貼り付けすることが不可能なものであり、さらには粘着層の一部がベース側封印部２２９及びカバー側封印部２２４側に残ることとなる。よって、封印シール４００を不正に剥がした痕跡を残すことができる。
【０２４１】
ＩＣタグ４０３は、ＩＣチップ４０５及びアンテナ部４０６より構成されており、長尺状のアンテナ部４０６の中央付近にＩＣチップ４０５が配置されている。ＩＣチップ４０５は集積回路として形成されるものであり、制御部及びメモリ領域（記憶部）を有する。メモリ領域は、データ書き換え不可な不揮発性メモリ（ＲＯＭ）により構成されており、その記憶容量は例えば１２８ｂｉｔとなっている。メモリ領域には、識別情報としてのＩＤ情報が格納されている。具体的には、製造メーカー名（又は複数のメーカーごとに付されたメーカー固有番号）、遊技機固有のＩＤ番号が格納されている。ＩＣチップ４０５のメモリ領域はデータ書き換え不可であるため、ＩＤ情報が不正に改ざんされる等の不都合が抑制できるようになっている。
【０２４２】
アンテナ部４０６は、アルミ等の金属薄層で形成されており、その厚みはＩＣチップ４０５の厚みよりも薄い。また、アンテナ部４０６は、共振周波数が２．４５ＧＨｚ等の一定周波数となるようにアンテナパターンとして作製されている。
【０２４３】
ＩＣチップ４０５のＩＤ情報は、制御部によって呼び出されてアンテナ部４０６から発信することができるように構成されており、アンテナ部４０６から発信されたＩＤ情報を、リーダ装置で受信して読み取ることができるようになっている。詳細には、リーダ装置からは前記周波数の電波で呼び出しが行われるようになっており、この電波により誘導電磁界が形成される。そして、誘導電磁界内にアンテナ部４０６が含まれると、アンテナ部４０６に電磁誘導で起電力が発生する。ＩＣチップ４０５ではこの起電力を電源として、メモリ領域に格納されているＩＤ情報を制御部で呼び出してアンテナ部４０６から発信する。
【０２４４】
ＩＣタグ４０３（アンテナ部４０６）は、図３３（ｂ）に示すように、ベースシート４０１においてその一隅部側からその対角方向の隅部側に亘って斜めに配置されている。この場合、長尺状のアンテナ部４０６はその長手方向がベースシート４０１のすべての辺方向と交差することとなる。そして、封印シール４００がベース側封印部２２９及びカバー側封印部２２４に跨って貼り付けられているのに伴って、アンテナ部４０６もベース側封印部２２９及びカバー側封印部２２４に跨っている。また、ＩＣタグ４０３は、矩形状のベースシート４０１の中心に対して点対称となるように配置されている。
【０２４５】
封印シール４００には、アンテナ部４０６の長手方向に沿って等間隔で並ぶ多数のアンテナ用切り込み４０７が形成されている。アンテナ用切り込み４０７は、アンテナ部４０６の長手方向に対して略直交する方向に延びる直線状であり、ベースシート４０１の表面側から粘着層４０２の背面側まで貫通している（なお、図３３（ａ）ではアンテナ用切り込み４０７を省略して示してある）。
【０２４６】
アンテナ用切り込み４０７が延びる方向は、アンテナ部４０６の長手方向に対して略直交する方向であるため、ベースシート４０１のすべての辺方向と交差している。また、アンテナ用切り込み４０７は、アンテナ部４０６に若干掛かる構成となっている。この場合に、アンテナ部４０６はアンテナ用切り込み４０７により分断されていないため、ＩＤ情報の出力に関して弊害は生じない。また、アンテナ用切り込み４０７がアンテナ部４０６を挟んで直線状に並ばないように、アンテナ部４０６の一側に位置するアンテナ用切り込み４０７と他側に位置するアンテナ用切り込み４０７とは、アンテナ部４０６の長手方向にずらして形成されている。
【０２４７】
封印シール４００の４隅には、ベースシート４０１の表面側から粘着層４０２の背面側まで貫通する隅側切り込み４０８がそれぞれ形成されている。隅側切り込み４０８は、封印シール４００の隅角に沿うようにしてＬ字状に形成されている。また、封印シール４００の外縁には、図３３に示すように、外側端部から内側に向けて多数の外縁切り込み４０９が形成されている。これら外縁切り込み４０９は、内側から外側に向けて開くようにして鋭角のＶ字状となっており、さらに封印シール４００の外周に沿って等間隔で形成されている。
【０２４８】
また、封印シール４００の４隅は斜めに切り欠かれることにより切欠辺４１０がそれぞれ形成されている。これら各切欠辺４１０は、後述する位置決め面４１２ａ、４２２ａに合致させることで、封印シール４００の貼付位置及び貼付方向が決定されるようになっている。このように互いに隣り合う一対の切欠辺４１０、４１０が互いに異なる方向を向くため、該一対の切欠辺４１０、４１０をそれぞれに対応する位置決め面４１２ａ、４２２ａに合わせて配置するだけで、封印シール４００の貼付位置及び貼付方向を確実に決定できるばかりか、封印シール４００の角部外側に位置決め面４１２ａ、４２２ａが配置されることで、封印シール４００を角部から捲り上げて剥離することが困難になるため、封印シール４００を容易に剥離できないようになっている。
【０２４９】
封印シール４００をベース側封印部２２９及びカバー側封印部２２４から剥がそうとする場合、封印シール４００をその隅角から剥がす場合と、封印シール４００の一辺に沿う方向に剥がす場合とが想定される。前者の場合、剥がす力に伴う応力が隅側切り込み４０８や外縁切り込み４０９に集中するため、封印シール４００の破断が生じ易い。一方、後者の場合、この剥がす方向はアンテナ部４０６の延びる方向に対して交差する方向である。したがって、剥がす力に伴う応力がアンテナ用切り込み４０７の端部に集中することで、アンテナ用切り込み４０７を介してベースシート４０１が破断され、アンテナ部４０６が分断される。アンテナ部４０６が分断された場合において、特にその分断箇所が後述する発信不可能部（領域Ｒ４）である場合にはＩＤ情報が出力されなくなるので、ＩＤ情報をリーダ装置で読み取ることができなくなる。尚、発信不可能部（領域Ｒ４）以外の箇所で分断された場合にもＩＤ情報が出力されなくなる、あるいは出力されにくくなることがある。よって、遊技制御基板４０に対して不正行為が行われた場合には、それを容易に発見することができる。
【０２５０】
次に、ベース側封印部２２９は、図３６及び図３７に示すように、短辺２０１ｄから右方に向けて突出するように形成される略長方形状の後貼付面２２９ａ及び該後貼付面２２９ａの右端から後面側に向けて屈曲形成される右下貼付面２２９ｂとから構成されるベース側貼付面を有している。後貼付面２２９ａ及び右下貼付面２２９ｂの上下には、後貼付面２２９ａ及び右下貼付面２２９ｂから外向きに突出する上下一対の位置決め凸条４１１、４１１が各上下辺に沿って延設されている。位置決め凸条４１１、４１１は、後述するように後貼付面２２９ａ及び右下貼付面２２９ｂに封印シール４００が貼付された状態において、該封印シール４００の表面４００ａよりも外方に向けて突出する所定高さを有しており、後貼付面２２９ａ及び右下貼付面２２９ｂから垂設される内面は封印シール４００の位置決め面４１１ａとされている。
【０２５１】
また、位置決め凸条４１１、４１１における短辺２０１ｄ側の端部には、互いに内向きに突出する三角形状の位置決め角部４１２、４１２がそれぞれ形成され、これら位置決め角部４１２、４１２の内面は、封印シール４００の角部の切欠辺４１０に対向する位置決め面４１２ａとされている。
【０２５２】
位置決め凸条４１１、４１１及び位置決め角部４１２、４１２の端面は、後述するシール保護カバー２２８の内面に当接する当接規制面４１３とされており、当接規制面４１３における位置決め角部４１２、４１２の近傍には、シール保護カバー２２８に形成された係合凹部２２８ａに係合する係合凸部４１４、４１４がそれぞれ形成されている。
【０２５３】
また、ベース側封印部２２９の前面側における略中央位置には、後述する閉鎖ネジ２２６が取り付けられるネジ孔２０９が形成されている。このベース側封印部２２９の前面側には、ベース部材２０１にカバー部材２０２が組み付けられて閉鎖状態となった場合にカバー側封印部２２４の後面側が対向配置されることで、ネジ孔２０９は取付穴２２７と合致するようになっている。
【０２５４】
カバー側封印部２２４は、図３６及び図３７に示すように、側壁２０２ｄから右方に向けて突出するように形成される略長方形状の前貼付面２２４ａ及び該前貼付面２２４ａの右端から前面側に向けて屈曲形成される右上貼付面２２４ｂとから構成されるカバー側貼付面を有している。前貼付面２２４ａ及び右上貼付面２２４ｂの上下には、前貼付面２２４ａ及び右上貼付面２２４ｂから外向きに突出する上下一対の位置決め凸条４２１、４２１が各上下辺に沿って延設されている。位置決め凸条４２１、４２１は、後述するように前貼付面２２４ａ及び右上貼付面２２４ｂに封印シール４００が貼付された状態において、該封印シール４００の表面４００ａよりも外方に向けて突出する所定高さを有しており、前貼付面２２４ａ及び右上貼付面２２４ｂから垂設される内面は封印シール４００の位置決め面４２１ａとされている。
【０２５５】
また、位置決め凸条４２１、４２１における側壁２０２ｄ側の端部には、互いに内向きに突出する三角形状の位置決め角部４１２、４１２がそれぞれ形成され、これら位置決め角部４２２、４２２の内面は、封印シール４００の角部の切欠辺４１０に対向する位置決め面４２２ａとされている。
【０２５６】
位置決め凸条４２１、４２１及び位置決め角部４２２、４２２の端面は、後述するシール保護カバー２２８の内面に当接する当接規制面４２３とされており、当接規制面４２３における位置決め角部４２２、４２２の近傍には、シール保護カバー２２８に形成された係合凹部２２８ａに係合する係合凸部４１４、４１４がそれぞれ突設されている。
【０２５７】
また、カバー側封印部２２４の略中央位置には、前述した閉鎖ネジ２２６が取り付けられる取付穴２２７が底面に形成されるとともに、閉鎖ネジ２２６の頭部を収容可能な有底円筒状の凹部２２７ａ（開口部）が形成されている。この凹部２２７ａの一端側の開口２２７ｂ（図３６参照）は、前貼付面２２４ａの略中央位置に臨むように開口形成されており、該開口２２７ｂから閉鎖ネジ２２６の取付穴２２７及びネジ孔２０９への取り付け、取り外しを行うことができるようになっている。
【０２５８】
このように構成されたベース側封印部２２９及びカバー側封印部２２４に封印シール４００を貼付するには、封印シール４００の上部領域Ｒ１または下部領域Ｒ３の角部に形成された一対の切欠辺４１０、４１０を、一対の位置決め面４１２ａ、４１２ａまたは位置決め面４２２ａ、４２２ａに沿うように合致させて配置する。尚、ＩＣタグ４０３は、前述したように矩形状のベースシート４０１の中心に対して点対称となるように配置されているため、封印シール４００の長手方向の端部を反転させてもアンテナ部４０６は同様に配置される。
【０２５９】
このように切欠辺４１０を位置決め面４１２ａに合致させて配置することで、切欠辺４１０と位置決め面４１２ａとが線接触するため、封印シール４００の貼付位置を確実に決定できるばかりか、封印シール４００の角部外側に位置決め面４１２ａ、４１２ａが立設されていることで、封印シール４００を角部から捲り上げて剥離することが困難になるため、封印シール４００を剥離して不正に開封することを防止できる。また、これら隣り合う一対の位置決め面４１２ａ、４１２ａまたは位置決め面４２２ａ、４２２ａは、互いに「ハ」の字形、つまり非平行に配置されているため、一対の切欠辺４１０、４１０を一対の位置決め面４１２ａ、４１２ａまたは位置決め面４２２ａ、４２２ａに合わせて配置するだけで、封印シール４００の貼付位置及び貼付方向（向き）を容易に決定することができる。
【０２６０】
また、封印シール４００の長辺部の長さ寸法は、ベース側貼付面及びカバー側貼付面双方の長辺部の長さ寸法の合計値とほぼ一致するため、４つの切欠辺４１０のうち上部領域Ｒ１または下部領域Ｒ３の切欠辺４１０、４１０の貼付位置を決定してしまえば、４つの切欠辺４１０全てが位置決め面４１２ａ、４２２ａに合致することになる。
【０２６１】
このように、封印シール４００は略長方形状をなし、ベース側貼付面及びカバー側シール貼付面とにおける一対の長辺部間の幅寸法及び一対の短辺部間の幅寸法が合致しているとともに、アンテナ部４０６を封印シール４００の中心位置に対して点対象に配置していることで、封印シール４００をベース側貼付面とカバー側貼着面とに貼付する際に、幅寸法が合致する辺部を合わせれば、封印シール４００の向きが上下または左右反転してもアンテナ部４０６が閉鎖ネジ２２６を被覆する位置に配置されることがない。
【０２６２】
尚、本実施例では、ベース側貼付面及びカバー側シール貼付面とにおける一対の長辺部間の幅寸法及び一対の短辺部間の幅寸法が合致しているが、ベース側貼付面及びカバー側シール貼付面とにおける一対の長辺部間の幅寸法または一対の短辺部間の幅寸法のうちいずれかが合致していれば、上記したような効果を得ることができる。
【０２６３】
さらに本実施例では、位置決め面４１２ａ、４２２ａが封印シール４００の角部に配置されるだけでなく、封印シール４００の長辺部に沿って位置決め面４１１ａ、４２１ａが配置されているとともに、短辺部に沿ってベース部材２０１及びカバー部材２０２の側壁が位置決め面として機能するため、封印シール４００の貼付位置を正確に決定できるようになっている。また、これら位置決め面４１２ａ、４２２ａ、４１１ａ、４２１ａ及び側壁は、ベース側貼付面及びカバー側貼付面から垂設されており、かつ、封印シール４００の表面４００ａよりも外側に突出する長さを有していることから、ベース側貼付面及びカバー側貼付面と封印シール４００との対向面間にカッター等を差し込むことが困難とされているため、封印シール４００を一度貼付した後は、封印シール４００を破損しないように剥離することは極めて困難となる。
【０２６４】
次に、封印シール４００のアンテナ部４０６と各封印部２２４、２２９を締結する閉鎖ネジ２２６との位置関係について説明する。
【０２６５】
アンテナ部４０６の両端部４０６ａ、４０６ｂは、図３５等に示すように、前貼付面２２４ａ及び後貼付面２２９ａにおいて、閉鎖ネジ２２６の軸心上、特には取付穴２２７における開口２２７ｂを跨がないようにして配置されている。このようにアンテナ部４０６の両端部４０６ａ、４０６ｂは、閉鎖ネジ２２６の軸線方向の端部と対峙しないように配置されている。言い換えると、取付穴２２７における開口２２７ｂは、封印シール４００におけるアンテナ部４０６が配置されていないアンテナ非配置領域にて被覆されている。
【０２６６】
さらに、閉鎖ネジ２２６の頭部の頂上の位置は、封印シール４００に対して凹部２７７ａ内に入り込んだ位置となっているとともに、閉鎖ネジ２２６の頭部と反対側の先端部の位置も封印シール４００に対して内側に入り込んでいる。よって、アンテナ部４０６と閉鎖ネジ２２６とは図３６に示すように離間されている。また、アンテナ部４０６と閉鎖ネジ２２６との間には両者を介在する介在部材が設けられていない。つまり、アンテナ部４０６と閉鎖ネジ２２６との間には空間が設けられ、これにより、アンテナ部４０６が閉鎖ネジ２２６に接触することが防止されている。
【０２６７】
例えば、アンテナ部４０６が閉鎖ネジ２２６に接触するまたは近接すると、設定された共振周波数（本実施の形態では、２．４５ＧＨｚ）が変化してしまい、ＩＣチップ４０５に記憶されたＩＤ情報がリーダ装置によって読み取れなくなる虞があるが、本実施例のように、閉鎖ネジ２２６が取り付けられる取付穴２２７における開口２２７ｂを、封印シール４００におけるアンテナ部４０６が配置されていないアンテナ非配置領域にて被覆することで、閉鎖ネジ２２６を取り外すと封印シール４００が破損してその痕跡が残るだけでなく、ＩＣチップ４０５に記憶されたＩＤ情報がリーダ装置によって読み取れなくなるといった不都合の発生を防止することができる。
【０２６８】
また、各貼付面２２９ａ、２２４ａの周囲には位置決め面４１１ａ、４１２ａ、４２１ａ、４２２ａが形成されて、封印シール４００の周縁がこれら位置決め面４１１ａ、４１２ａ、４２１ａ、４２２ａに近接して貼付されているため、封印シール４００の貼り付け作業に際しては、封印シール４００が位置決め面４１１ａ、４１２ａ、４２１ａ、４２２ａによって囲まれた領域内からはみ出ないように貼り付けることで、アンテナ部４０６の両端部４０６ａ、４０６ｂが開口２２７ｂを跨がない非アンテナ配置領域に配置され、閉鎖ネジ２２６と対峙しないように極力離間した離間位置に配置される。
【０２６９】
そしてこのように金属製の閉鎖ネジ２２６から極力離れた位置にアンテナ部４０６が配置されることで、ＩＣチップ４０５に記憶されたＩＤ情報がリーダ装置によって読み取れなくなるといった不都合の発生が防止される。
【０２７０】
また、このＩＣタグ４０３は、封印シール４００を各貼付面２２９ａ、２２４ａに貼着した状態において、ベース部材２０１とカバー部材２０２との分離部Ｚ（図３５（ｂ）参照）を跨るように貼付され、特に帯状のアンテナ部４０６の長手方向の中央位置に配置されたＩＣチップ４０５がベース部材２０１とカバー部材２０２との分離部Ｚ（境界位置）に跨るように配置されることで、ベース部材２０１に対してカバー部材２０２を不正に開放したときにＩＣタグ４０３が破壊されやすくなっているため、封印シール４００からＩＣタグ４０３を取り出し、不正に製造された封印シールに貼付して不正に封印する際に使用されることが防止される。
【０２７１】
尚、本実施例では、アンテナ部４０６は、図３４に示すように、破損が生じても電波を発信可能な発信可能部及び破損が生じると電波を発信不可となる発信不可能部と、を有している。詳しくは、アンテナ部４０６の長手方向略中央位置に配置されるＩＣチップ４０５の配置位置の側端部からは帯状の溝部４０６ｃが略Ｌ字形に切り欠き形成されており、該溝部４０６ｃの屈曲部にＩＣチップ４０５が配置されている。そしてこのＩＣチップ４０５は、該溝部４０６ｃを挟んでその両側に設けられた接続部４０５ａ、４０５ｂにてアンテナ部４０６と接続されているため、例えば溝部４０６ｃにおけるアンテナ部４０６の長手方向に延設されている領域Ｒ４の所定箇所にてアンテナ部４０６が切断（破損）されて接続部４０５ａ、４０５ｂが分離されてしまうと、電波を発信不可となる。つまりこのアンテナ部４０６における領域Ｒ４は発信不可能部を構成している。
【０２７２】
よって、封印シール４００を貼着した状態において、特にこの発信不可能部（領域Ｒ４）をベース部材２０１とカバー部材２０２との分離部Ｚとの境界位置に配置することで、カバー部材２０２を開封することでアンテナ部４０６が確実に破損されてＩＤ情報をリーダ装置等により読み取ることができなくなるため、カバー部材が開封された可能性があることを容易に発見することができる。尚、アンテナ部４０６における発信不可能部（領域Ｒ４）以外の発信可能部においても、破損の程度等により電波を発信できなくなることがある。
【０２７３】
尚、本実施例では、アンテナ部４０６に溝部４０６ｃを形成することによりアンテナ部４０６が切断されやすくなるようにしているが、このような溝部４０６ｃを形成しなくても、アンテナ自体を上記溝部４０６ｃの配置位置を避けるように配置するだけでも同様の効果を得ることができる。
【０２７４】
そして、このように各封印部２２４、２２９に貼付された封印シール４００は、該封印シール４００の表面４００ａを被覆するシール保護カバー２２８により被覆され、封印シール４００やＩＣタグ４０３に何らかの外力が加わってこれらが損傷することが防止される。
【０２７５】
シール保護カバー２２８は、図８及び図３５〜図３７に示すようにコ字形に形成され、基板ケース２００の側面から外方に向けて突出する板状の封印部２２４、２２９を前後から挟み込むように装着される。シール保護カバー２２８の前後幅寸法は、前後一対の位置決め凸条４１１、４１１、４２１、４２１の離間幅寸法よりも幅広に形成されており、封印部２２４、２２９に装着した際において、シール保護カバー２２８の内面における前後側の端縁部が、位置決め凸条４１１、４１１、４２１、４２１の当接規制面４１３、４２３にそれぞれ当接するようになっている。
【０２７６】
このようにシール保護カバー２２８の内面における前後側の端縁部が当接規制面４１３、４２３にそれぞれ当接することで、封印シール４００の表面４００ａとシール保護カバー２２８の内面との対向面が互いに離間配置されて非接触状態に維持される。つまり、封印シール４００の表面４００ａとシール保護カバー２２８の内面との対向面間に所定の隙間ＳＰが設けられるため、シール保護カバー２２８を当接規制面４１３、４２３に当接した状態で左右にスライドさせて封印部２２４、２２９に対して着脱する際においても、封印シール４００やＩＣタグ４０３に接触することがないとともに、装着した状態において、シール保護カバー２２８に何らかの外力が付与されても、封印シール４００やＩＣタグ４０３に直接伝わることがないので、封印シール４００やＩＣタグ４０３の破損が防止される。
【０２７７】
また、シール保護カバー２２８を封印部２２４、２２９に嵌め込むことで、シール保護カバー２２８の内面に形成された係合凹部２２８ａに係合凸部４１４、４１４が係合することで、一度装着した後は係合を解除しない限り取り外すことができない。このようにカバー部材２０２を不正に開放する際に時間がかかるようにすることで、不正行為を行うことを極力困難としている。
【０２７８】
このように封印シール４００の外面がシール保護カバー２２８により被覆されることにより、封印状態において封印シール４００の表面４００ａがシール保護カバー２２８により保護され、封印シール４００やＩＣタグ４０３に直接触れることができなくなるため、封印シール４００やＩＣタグ４０３に対する不正行為を極力防止できるとともに、基板ケース２００の筐体１ａへの取り付け、取り外し作業時や使用時等において、ＩＣタグ４０３に何らかの外力が加わって破損が生じることを回避することができる。
【０２７９】
さらに、封印シール４００の周縁に突設された位置決め凸条４１１、４１１、４２１、４２１の当接規制面４１３、４２３によりシール保護カバー２２８が当接支持されることで、封印シール４００とシール保護カバー２２８との対向面を非接触状態に維持することができ、シール保護カバー２２８に加わった外力が封印シール４００やＩＣタグ４０３に直接伝わることがないので、封印シール４００やＩＣタグ４０３に破損が生じることを防止できる。
【０２８０】
また、本実施例１では、ベース部材２０１にカバー部材２０２を組み付ける組付手段としての溶着部と、ベース側封印部２２９及びカバー側封印部２２４とは、基板ケース２００の左側辺側、つまり後述する可動ベース３０２の回動軸３３３側に配置される左側辺と対向する右側辺（対向側辺）に並設されている。
【０２８１】
また、カバー部材２０２は、位置合わせされた状態からベース部材２０１に対して係止解除方向にスライド移動させなければベース部材２０１から離脱させることができない構造とされている。すなわち、ベース部材２０１に対するカバー部材２０２の離脱方向に対して略直交する方向に向けてスライド移動案内するスライド移動案内手段を備え、このスライド移動案内手段によりスライド移動案内されている状態で係止されるようになっていることで、カバー側溶着部２２３とベース側溶着部２０７とを互いに反対側に向けて引き離そうとする際に係止作用が働くため、カバー側溶着部２２３とベース側溶着部２０７とを剥離させることが極めて困難となる。
【０２８２】
また、従来のように基板ケース２００と同種の２つの基板ケースを入手したとしても、いずれもカバー部材２０２を開放する際に、ベース部材２０１及びカバー部材２０２双方に傷が残り、傷のないベース部材２０１とカバー部材２０２とを得ることができないので、新規な基板ケース２００を不正に構成することが極めて困難となる。
【０２８３】
このように、カバー側溶着部２２３とベース側溶着部２０７とが互いに溶着（固着）されることで、ベース部材２０１に対するカバー部材２０２のスライド移動が規制されることになる。すなわち、ベース部材２０１の一方の短辺に形成された係止片２０３、２０３がカバー部材２０２の挿通穴２２２、２２２に係止された状態で、他方の短辺のカバー側溶着部２２３とベース側溶着部２０７とが固着されることで、ベース部材２０１の上面がカバー部材２０２により閉鎖される封止状態が構成される。この封止状態は、カバー部材２０２のカバー側溶着部２２３及びベース部材２０１のベース側溶着部２０７の溶着部双方を切断（破壊）しない限り解除することができなくなるので、カバー部材２０２が開放された場合にはその痕跡、つまり基板ケース２００の一部が破壊された痕跡が確実に残り、これにより、基板ケース２００内に収納された遊技制御基板４０に対して何らかの不正行為が行われた可能性があることを発見することが可能となる。
【０２８４】
尚、本実施例では、ベース部材２０１とカバー部材２０２とが閉鎖位置に位置合わせされたときに、カバー側溶着部２２３とベース側溶着部２０７とが当接するようになっていたが、互いに溶着可能に配置されていれば、カバー側溶着部２２３とベース側溶着部２０７とが互いに離間して配置されても良い。この場合、例えばホーンＨの先端に形成したボス（図示略）を下方のベース側溶着部２０７を溶解させながら上方のカバー側溶着部２２３まで押し込むスポット溶着等が適用可能である。
【０２８５】
（コネクタカバー）
次に、コネクタ規制部材６５０の詳細な構造について、図３８〜図４４に基づいて説明する。図３８は、（ａ）〜（ｃ）はコネクタ規制部材を示す斜視図である。図３９は、（ａ）はコネクタ規制部材を示す正面図、（ｂ）は底面図、（ｃ）は背面図、（ｄ）は右側面図である。図４０は、（ａ）は図３９（ａ）のＣ−Ｃ断面図、（ｂ）はＤ−Ｄ断面図、（ｃ）はＥ−Ｅ断面図である。図４１は、コネクタ規制部材が取り付けられた基板ケースを示す斜視図である。図４２は、図４１のＨ−Ｈ断面図である。図４３は、（ａ）は図４１のＦ−Ｆ断面図、（ｂ）はＧ−Ｇ断面図である。図４４は、コネクタ規制部材の取り付け状況を示す断面図である。尚、以下の説明においては、図２に示すように筐体１ａの背板１ｃに配置された基板ケース２００に取り付けられたコネクタ規制部材を筐体１ａの正面から見た場合を基準として、該コネクタ規制部材の上下、左右、前後方向を示すものとする。
【０２８６】
図３８〜図４０に示すように、コネクタ規制部材６５０は、例えば透明なポリカーボネート樹脂材等の合成樹脂材にて構成され、カバー部材２０２に形成された係合筒２３７に取り付けられる被取付部６５１と、正面視略横長長方形状をなすとともに、被取付部６５１の右側に背面が開口する箱状に形成された被覆部６５２と、被取付部６５１の左側に正面視二股状に形成された支持部６５３と、から構成される。
【０２８７】
被取付部６５１は、右壁６５４ａ、左壁６５４ｂ、下壁６５４ｃ、上壁６５４ｄにより正面視四角枠状に形成され、上壁６５４ｄを除く右壁６５４ａ、左壁６５４ｂ、下壁６５４ｃの内面からそれぞれ連設される連結片６５５を介して、カバー部材２０２に形成された係合筒２３７内に嵌合可能な外径を有する被係合筒６５６が前後方向を向く姿勢で連結保持されている。また、被係合筒６５６は、各壁６５４ａ〜６５４ｄに囲まれた空間内において上壁６５４ｄ寄りに偏った位置に配設されている。
【０２８８】
被係合筒６５６の上面及び底面側の後部には、係合穴６５７がそれぞれ形成されており、係合筒２３７内に被係合筒６５６が嵌合されたときに、該係合筒２３７内に設けられた弾性爪２３７ａが係合穴６５７に係合することで、係合筒２３７に対する被係合筒６５６の逸脱方向への移動が規制される。
【０２８９】
左壁６５４ｂを除く右壁６５４ａ、下壁６５４ｃ、上壁６５４ｄには、それぞれ後辺には切欠部６５８ａ〜６５８ｃが形成されており、被覆したケーブル側コネクタ６１０ｂ、６１０ｄから延出されたケーブル６００ｂ、６００ｄを、切欠部６５８ａ〜６５８ｃを通して外部に挿通できるようになっている。
【０２９０】
下壁６５４ｃ及び上壁６５４ｄの一端側は、左壁６５４ｂよりも左側に向けて互いに平行に延設され平面視略三角形状をなす突出部６５９、６５９を構成しており、これら突出部６５９、６５９の間に、基板側コネクタ６２０ｅ及びケーブル側コネクタ６１０ｅが配置される凹部６６０が形成されている。
【０２９１】
被覆部６５２は、正面視横長長方形状をなし、下壁６５４ｃ及び上壁６５４ｄと前壁６６１とにより背面側が開口する箱状に形成され、被取付部６５１から右側に向けて延設されている。前壁６６１は、被取付部６５１から右方向（他方側）に向けて背面側に傾斜する第１湾曲部６６２と、上壁６５４ｄの前辺から下方向に向けて拡がるように背面側に傾斜する第２湾曲部６６３と、から構成されている。
【０２９２】
より詳しくは、第１湾曲部６６２は、被取付部６５１の前部から右方向に向けて水平に延設される幅狭な水平面６６２ａと、水平面６６２ａの右端から右後方に向けて漸次幅広となる湾曲面６６２ｂと、湾曲面６６２ｂの右端から右後方に向けて延設される平坦面６６２ｃと、から構成される。そしてこれら水平面６６２ａと湾曲面６６２ｂ及び湾曲面６６２ｂと平坦面６６２ｃとの連接部は、一方が湾曲面６６２ｂであることにより屈曲部は存在しない。つまり、被取付部６５１から右側に離れる方向に向けて形成される第１湾曲部６６２は、湾曲面を一部に有する屈曲部のない連続面にて構成されている。これに対し第２湾曲部６６３は、上部から下部にかけて湾曲する湾曲面のみで形成されている。
【０２９３】
このように前壁６６１は、被取付部６５１から右方向に延設された第１湾曲部６６２の左側上部から角部を抉り取るように第２湾曲部６６３が形成されている。よって、第１湾曲部６６２と第２湾曲部６６３との境界Ｃ１及び下壁６５４ｃと第２湾曲部６６３との境界Ｃ２に、角度約９０度以下の屈曲部（角部）が形成されないようにしているとともに、下壁６５４ｃの前後幅が短いため、境界Ｃ１、Ｃ２に形成される屈曲部に手指が掛かり難くされている。尚、第１湾曲部６６２と上壁６５４ｄとの境界Ｃ３は角度約９０度の屈曲部（角部）が形成されている。
【０２９４】
図３８（ｃ）、図３９（ｂ）（ｃ）及び図４０に示すように、コネクタ規制部材６５０の後端面６６５（図中網点で示される領域）は、被取付部６５１の左側に被係合筒６５６の軸心Ｐに対し直交する方向を向く第１後端面６６５ａと、被取付部６５１の右側に該第１後端面６６５ａに対し傾斜する第２後端面６６５ｂと、から構成されている。
【０２９５】
第２後端面６６５ｂは、下壁６５４ｃ、上壁６５４ｂ、前壁６６１と同じ板厚幅寸法を有し、互いに平行をなす下壁６５４ｃ及び上壁６５４ｂの後端面と前壁６６１の後端面とにより背面視略コ字形に形成され、軸心Ｐに対し直交する方向を向く水平面Ｈに対し、被取付部６５１側である左側部から右側辺（他方側）に向けて背面側に所定角度θ（例えば、θ＝約２〜４度）傾斜する平坦面にて構成されている（図４０（ａ）参照）。
【０２９６】
すなわち、当接面である第２後端面６６５ｂは、取付手段である係合筒２３７、弾性爪２３７ａと被係合筒６５６、係合穴６５７によりカバー部材２０２にコネクタ規制部材６５０を取り付ける際の取付姿勢｛カバー部材２０２にコネクタ規制部材６５０が取り付けられていない状態であるが、取り付けられたときに被覆状態が形成される姿勢、第２後端面６６５ｂを凹溝底面２０２ｇ側に向けた姿勢（例えば、図４４（ａ）参照）｝において、被取付部６５１側（一方側）から被取付部６５１がない右辺部Ｒ側（他方側）に向けて被当接面である凹溝底面２０２ｇ側に傾斜するように形成されている。
【０２９７】
次に、このように構成されたコネクタ規制部材６５０によるコネクタの抜脱規制について、図４１〜図４４に基づいて説明する。
【０２９８】
図４１〜図４３に示すように、コネクタ規制部材６５０は、遊技制御基板４０が収容された状態で封止された基板ケース２００におけるカバー部材２０２に取り付け可能に形成されている。詳しくは、カバー部材２０２における凹溝部２０２ｅの凹部底面２０２ｇに形成された各コネクタ用開口２３６ａ〜２３６ｅのうち、コネクタ用開口２３６ｃ、２３６ｄから前方に突出した基板側コネクタ６２０ｂ、６２０ｄ及びこれら基板側コネクタ６２０ｂ、６２０ｄに接続されたケーブル側コネクタ６１０ｂ、６１０ｄを被覆部６５２により前面側から被覆するように、凹溝部２０２ｅの長手方向に沿って左右方向に向けた状態で取り付けられる。
【０２９９】
尚、取り付けに際して、ケーブル側コネクタ６１０ｂ、６１０ｄのケーブル６００ｂ、６００ｄは、被覆部６５２から切欠部６５８ｃを介して被取付部６５１に挿通した後、下壁６５４ｃに形成された切欠部６５８ａ（図４１参照）から外部に延出することが好ましい。また、被取付部６５１において、被係合筒６５６は上壁６５４ｄ側に偏って配置されていることで、下壁６５４ｃの切欠部６５８ａ側に広い配線スペースが確保されている。
【０３００】
コネクタ規制部材６５０をカバー部材２０２に取り付けるには、カバー部材２０２の凹部底面２０２ｇに突設された係合筒２３７に、被係合筒６５６が嵌合されるように、カバー部材２０２の前面側からコネクタ規制部材６５０を取り付ける（図４４（ａ）参照）。係合筒２３７に被係合筒６５６が嵌合されると、該係合筒２３７内で弾性爪２３７ａが係合穴６５７に係合され、これにより係合筒２３７に対する被係合筒６５６の逸脱方向への移動が規制される（図４４（ｂ）参照）。
【０３０１】
また、被係合筒６５６の上面は閉鎖されているとともに、弾性爪２３７ａの係合穴６５７への係合が係合筒２３７内で行われていることで、被係合筒６５６の係合状態を外部から解除することはできない。すなわち、例えば連結片６５５等をニッパ等の工具により切断して被取付部６５１を被覆部６５２及び支持部６５３から分離させる、あるいは、コネクタ規制部材６５０またはカバー部材２０２の所定箇所を破壊する等しない限り、カバー部材２０２からコネクタ規制部材６５０を取り外すことはできない。
【０３０２】
よって、連結片６５５を切断した場合も、コネクタ規制部材６５０またはカバー部材２０２の所定箇所を破壊した場合もいずれも痕跡が残りうるため、不正者によりコネクタ規制部材６５０がカバー部材２０２から取り外された場合でも、その痕跡が残されていることで、不正に取り外された可能性があることを判別することができる。
【０３０３】
つまり、係合筒２３７、弾性爪２３７ａと被係合筒６５６、係合穴６５７とは、ベース部であるカバー部材２０２にコネクタ規制部材６５０を、痕跡を残すことなく解除することが不能な状態、すなわち、一度取り付けたらカバー部材２０２やコネクタ規制部材６５０等の取り付けに関連する取付関連部位を破壊しない限り取付状態を解除することができない状態で取り付ける取付手段を構成している。
【０３０４】
そして、このようにコネクタ規制部材６５０が取り付けられた状態において、凹部底面２０２ｇに第２後端面６６５ｂが当接して被覆部６５２によるコネクタ用開口２３６ｃ、２３６ｄの被覆状態が形成される（図４４（ｂ）参照）。
【０３０５】
ここで、コネクタ規制部材６５０をカバー部材２０２に取り付ける際における第２後端面６６５ｂと凹溝底面２０２ｇとの当接状況について説明する。
【０３０６】
まず、被係合筒６５６を係合筒２３７内に嵌合し、弾性爪２３７ａが係合穴６５７に係合される直前において、第２後端面６６５ｂは、第１後端面６５５ａに対し右辺部Ｒ側が背面側に傾斜するように配設されているため、凹溝底面２０２ｇに対し右辺部Ｒが先に当接する（図４４（ａ）参照）。
【０３０７】
次いで、被取付部６５１をカバー部材２０２側に向けてさらに押圧していくと、右辺部Ｒを支点として、第２後端面６６５ｂの被取付部６５１側が凹溝底面２０２ｇに近接していき、係合穴６５７に弾性爪２３７ａが係合されたときに、第２後端面６６５ｂの全域が凹溝底面２０２ｇに当接する（図４４（ｂ）（ｃ）参照）。
【０３０８】
尚、右辺部Ｒを支点として被取付部６５１をカバー部材２０２側に押圧した場合、例えばコネクタ規制部材６５０の変形、具体的には、被係合筒６５６に対して比較的脆弱な連結片６５５を介して連結されている被覆部６５２が、該被係合筒６５６の軸心Ｐに対して直交する方向に傾いたり、被覆部６５２全体や第２後端面６６５ｂを形成する下壁６５４ｃ、上壁６５４ｄが撓んだり捩れたりすること、あるいは、凹溝底面２０２ｇが押圧されて変形すること等により、それらの弾性復帰力により第２後端面６６５ｂと凹溝底面２０２ｇとの密接力が高まるようになる。
【０３０９】
このように、第２後端面６６５ｂは、被取付部６５１から右辺部Ｒ側に離れる方向に向けて凹溝底面２０２ｇ（後側）側に傾斜していることで、弾性爪２３７ａが係合穴６５７に係合した状態において、第２後端面６６５ｂの被取付部６５１側よりも先に当接する右辺部Ｒ側の方が凹溝底面２０２ｇに対する圧接力が高くなる。よって、コネクタ用開口２３６ｃ、２３６ｄを囲むように形成されたコ字形の第２後端面６６５ｂのうち、被取付部６５１から最も離れた位置にある右辺部Ｒを、凹溝底面２０２ｇから浮き上がらせにくくなる。
【０３１０】
図４４に示すように、係合筒２３７に被係合筒６５６が嵌合され弾性爪２３７ａが係合穴６５７に係合された取付状態において、凹溝底面２０２ｇにおけるコネクタ用開口２３６ｃ、２３６ｄの周囲に第２後端面６６５ｂが密接され、これにより、被覆部６５２により基板側コネクタ６２０ｂ、６２０ｄ及び該基板側コネクタ６２０ｂ、６２０ｄに接続されたケーブル側コネクタ６１０ｂ、６１０ｃが被覆される被覆状態が形成される。
【０３１１】
この被覆状態において、前壁６６１がケーブル側コネクタ６１０ｂ、６１０ｄに近接して配置されるため、基板側コネクタ６２０ｂ、６２０ｄからケーブル側コネクタ６１０ｂ、６１０ｄを手前側に抜脱しようとしても、前壁６６１により当接規制されて抜脱できなくなる。
【０３１２】
また、特に図４４（ｂ）に示すように、凹溝底面２０２ｇにおけるコネクタ用開口２３６ｄの右隣近傍位置に形成されたコネクタ用開口２３６ｅから、基板側コネクタ６２０ｃ（ケーブル側コネクタ６１０ｃ）が凹溝底面２０２ｇに対し突出して設けられることで、第２後端面６６５ｂと凹溝底面２０２ｇとの間にマイナスドライバー等の不正器具等を右辺部Ｒ側から差し込む際に基板側コネクタ６２０ｃが邪魔になるため、不正行為を抑制することができる。このように基板側コネクタ６２０ｃやケーブル側コネクタ６２０ｃを利用することで、カバー部材２０２の成型が容易になる。
【０３１３】
また、図４４（ｃ）に示すように、コネクタ規制部材６５０の下壁６５４ｃと第２湾曲部６６３との境界Ｃ２は、カバー部材２０２の側壁２０２ｂの前端と前後方向のほぼ同位置に配設される。また、第１湾曲部６６２と上壁６５４ｄとの境界Ｃ３は、カバー部材２０２の前面よりも後側に配置されている。具体的には、凹溝底面２０２ｇから被覆部６５２の前壁６６１までの前後幅寸法Ｌ１より、凹溝底面２０２ｇからカバー板２０２ａまでの前後幅寸法Ｌ２の方が長寸とされていることで（Ｌ１＜Ｌ２）、被覆部６５２を上側に手指を掛けることが困難となる。
【０３１４】
よって、境界Ｃ２は側壁２０２ｂの前端よりも前方に大きく突出した位置に配置されることはないので、側壁２０２ｂが邪魔になり境界Ｃ２に手指をかけにくい。一方、境界Ｃ３は、側壁２０２ｂの前端よりも前方に大きく突出した位置に配置されているが、上側の傾斜壁２０２ｈよりも後位置であるため、傾斜壁２０２ｈが邪魔になって手指をかけにくい。よって、被覆部６５２を上下から手指で摘もうとしても側壁２０２ｂや傾斜壁２０２ｈが邪魔になるので、被覆部６５２の右辺部Ｒ側を摘んで手前側に引張ることが困難となる。
【０３１５】
また、側壁２０２ｂに対して下壁６５４ｃがほぼ当接した状態で近接配置されているため、側壁２０２ｂと下壁６５４ｃとの間にマイナスドライバー等の不正器具を差し込みにくい。また、傾斜壁２０２ｈに対して上壁６５４ｄが隙間を隔てて配置されているものの、隙間は極めて小さく手指を差し込み難いとともに、傾斜壁２０２ｈの後部に対して上壁６５４ｄがほぼ当接した状態で近接配置されているため、傾斜壁２０２ｈと上壁６５４ｄとの間に手指やマイナスドライバー等の不正器具を差し込みにくい。
【０３１６】
尚、本実施例では、第１湾曲部６６２と上壁６５４ｄとの境界Ｃ３には角度約９０度の屈曲部が形成されているが、このような第１湾曲部６６２と上壁６５４ｄとを屈曲部がない連続面にて構成すれば、傾斜壁２０２ｈに対して上壁６５４ｄが隙間を隔てて配置されていても、手指を引っ掛けにくくすることができる。
【０３１７】
よって、凹溝底面２０２ｇにおけるコネクタ用開口２３６ｃ、２３６ｄの下縁近傍には側壁２０２ｂが立設され、コネクタ用開口２３６ｃ、２３６ｄの上縁近傍には傾斜壁２０２ｈが立設されていることで、被覆部６５２の上下側から凹溝底面２０２ｇと第２後端面６６５ｂとの間にマイナスドライバー等を差し込む際に側壁２０２ｂや傾斜壁２０２ｈが邪魔になるので、被取付部６５１から離れる方向に対して直交する方向（上下方向）からの不正器具の差し込みを防止できる。
【０３１８】
尚、本実施例では、マイナスドライバー等の右辺部Ｒからの差し込みを防止するために、基板側コネクタ６２０ｃ及びケーブル側コネクタ６１０ｃが、コネクタ用開口２３６ｄの右隣に形成されたコネクタ用開口２３６ｅから前方に突出するように配設され、これを壁部として利用していたが、例えば、凹溝底面２０２ｅのコネクタ用開口２３６ｄの右縁部近傍に壁部（突起部）等を立設することで、マイナスドライバー等の右辺部Ｒからの差し込みを防止できる。
【０３１９】
図４４（ｂ）に示すように、前壁６６１の前面、つまり、被取付部６５１から右側に向けて形成される第１湾曲部６６２ａは、左右方向に向けて屈曲部のない連続面にて形成されている。つまり、被覆部６５２を前壁６６１、下壁６５４ｃ、上壁６５４ｄ、左壁、右壁とにより背面が開口する箱状に形成した場合、前壁６６１と右壁との間に右辺部Ｒに沿った屈曲部が形成されるが、上記の第１湾曲部６６２ａのように前壁６６１と右壁とを連続面とすることにより、第１湾曲部６６２ａの右辺部Ｒ側に手指をかけにくくなる。
【０３２０】
また、被取付部６５１を挟んで反対側に支持部６５３が突出されていることで、右辺部Ｒ側に手指をかけて凹溝底面２０２ｇから浮き上がらせようとする際に、支点が被取付部６５１よりも左側になるので、取り付け状態を解除せずにコネクタ規制部材６５０の右辺部Ｒ側を浮き上がらせることが困難となる。
【０３２１】
また、前壁６６１は、左右方向に向けて湾曲する第１湾曲部６６２だけでなく、上下方向に向けて湾曲する第２湾曲部６６３も有していることで、上壁６５４ｄや下壁６５４ｃに沿って屈曲角度が約９０度以下の屈曲部が形成されないことで、横長のコネクタ規制部材６５０の上壁６５４ｄ及び下壁６５４ｃの外側を指で挟みにくくなるため、右辺部Ｒ側を上下から挟んで手前側に引張ることによる浮き上がりが防止される。
【０３２２】
尚、このように被覆部６５２の外面を構成する連続面は、少なくとも屈曲角度が９０度以下の屈曲部が存在しない面であれば良い。すなわち、例えば屈曲角度が約９０度以上の屈曲部であれば、９０度以下の屈曲部に比べて手指を引っ掛けにくいため、９０度以上の屈曲部を有していても良い。よってこの場合、互いに９０度以上の屈曲角度で連接される複数の平坦面にて構成されていても良いが、好ましくは、９０度以上の屈曲部が存在しない、曲率が小さい湾曲面等にて構成されている方が良い。例えば、被覆部６５２は縦断面略後向きＵ字形をなすドーム状に形成されていても良い。
【０３２３】
次に、ケース支持装置３００の構成について、図８及び図１４〜図１９に基づいて説明する。
【０３２４】
（ケース支持装置）
ケース支持装置３００は、図８に示すように、筐体１ａの背板１ｃ内面上部に取り付けられる固定ベース３０１と、固定ベース３０１の右側方に取り付けられる係止部材３０３と、固定ベース３０１に回動可能に支持される可動ベース３０２と、から主に構成される。可動ベース３０２は、前面側に基板ケース２００が取り付けられるとともに、固定ベース３０１に対して上下方向を向く回動軸周りに回動可能に支持されている。
【０３２５】
そして可動ベース３０２の前面側に基板ケース２００を取り付けることにより、基板ケース２００が、遊技制御基板４０の裏面４０ｂ側が背板１ｃに対向配置されて視認不可となる第１の回動規制位置Ａ（第１の位置）と、遊技制御基板４０の裏面４０ｂ側が視認可能となる第２の回動規制位置Ｂ（第２の位置）と、の間で回動可能となるように、背板１ｃ内面上部にて支持される（図２４（ａ）参照）ため、基板ケース２００を背板１ｃに取り付けた状態でも、基板ケース２００に収容された遊技制御基板４０の実装面４０ａ及び裏面４０ｂを、透明な基板ケース２００及び可動ベース３０２を通して視認できるようになっている。
【０３２６】
図１４に示すように、可動ベース３０２は、透明な熱可塑性合成樹脂からなり、略長方形状の底板３１０ａを有し、該底板３１０ａの上下長辺には、前向きに立設された一対の側壁３１０ｂ、３１０ｂがそれぞれ長手方向に延設され、左側短辺部の長手方向両側には短辺の側壁３１０ｃ、３１０ｃが側壁３１０ｂ、３１０ｂの端部から連設され、右側短辺部には短辺の側壁３１０ｄが長手方向に延設されている。
【０３２７】
上方の側壁３１０ｂの右側端部には、底板３１０ａの前面側に取り付けられる基板ケース２００におけるカバー部材２０２の所定箇所を係止可能な弾性係止爪３１１が内向きに形成されており、基板ケース２００を係止できるようになっている。
【０３２８】
下方の側壁３１０ｂの左側端部には、遊技制御基板４０の基板側コネクタ６２０ｅ（図１１参照）及び該基板側コネクタ６２０ｅに接続されるケーブル側コネクタ６１０ｅ、ケーブル６００ｅを保護する保護部材６７０を取り付けるための取付用スリット３１２が形成されている。取付用スリット３１２は、側壁３１０ｂの一部を膨出させることにより形成され、保護部材６７０の取付片６７０ａを挿通可能とされている。また、取付用スリット３１２の外面には、取付片６７０ａに形成された外向きの弾性係止爪６７０ｂが係止される係止穴３１２ａが形成されており、挿通される取付片６７０ａの逸脱を規制できるようになっている。
【０３２９】
このように取付用スリット３１２に取付片６７０ａを挿通して弾性係止爪６７０ｂが係止穴３１２ａに係止されることで、取付片６７０ａに対して屈曲形成されたガード片６７０ｃ及びガード側片６７０ｄにより、基板側コネクタ６２０ｃ及び該基板側コネクタ６２０ｃに接続されるケーブル側コネクタ６１０ｃ、ケーブル６００ｃの周囲が覆われて保護されるようになっている。
【０３３０】
底板３１０ａにおける右側の短辺部近傍には、基板ケース２００の取付封止片２３０及び予備用取付封止片２３１に挿通されるワンウェイネジ２４０ａ、２４０ｂが取り付けられる取付穴３１６ａ、３１６ｂが形成された取付台座３１５が装着される台座装着穴３１７が形成されている。取付台座３１５は、底面板３１０ａの裏面側から台座装着穴３１７内に嵌合により装着されるようになっている。装着時においては、図２３（ａ）に示すように、取付穴３１６ａ、３１６ｂは底板３１０ａの前面よりも前方に突出した状態で取付封止片２３０及び予備用取付封止片２３１の取付穴２３５、２３５に対向配置されるようになっている。
【０３３１】
このように取付台座３１５は、可動ベース３０２に対して着脱可能に装着されていることで、後述するように例えば取付封止片２３０や予備用取付封止片２３１が基板ケース２００から切断されて可動ベース３０２側に取り残された場合等において、取付台座３１５のみを新規なものに交換できるようになっている。
【０３３２】
可動ベース３０２の右側の短辺部には、該可動ベース３０２の遊端部を背板１ｃの前面側に係止するための係止部材３０３の係止ピン３０３ａ、３０３ａが挿通可能な挿通穴３１８、３１８が形成されているとともに、各挿通穴３１８、３１８の近傍には、係止ピン３０３ａ、３０３ａの先端に係止可能な係止フック３１９、３１９が、前後方向を向く軸周りに回動可能に取り付けられている。
【０３３３】
可動ベース３０２の左側の短辺部の長手方向両側からは、後述する固定ベース３０１に形成される回動軸３３３を受支する略Ｕ字形状をなす軸支溝３２０が形成された板状の軸支板３２１、３２１が、短辺部に対して直交する方向に外向きに突設されている。軸支溝３２０は、軸支板３２１、３２１の前端辺から後方に向けて延設され、前側の開放部から回動軸３３３を取り付け、取り外しできるようになっている。
【０３３４】
可動ベース３０２の左側の短辺部の長手方向中央位置には、後述する固定ベース３０１を背板１ｃに取り付けるためのベース取付ネジ３３５を被覆する被覆部３２２が形成されている。この被覆部３２２は、底板３１０ａの短辺部から前方に向けて垂直に立設される垂直片３２２ｂと、該垂直片３２２ｂの先端から外方に向けて屈曲される底板３１０ａに対して平行な屈曲片３２２ａと、これら屈曲片３２２ａ及び垂直片３２２ｂの側方を覆う側片３２２ｃ、３２２ｃと、屈曲片３２２ａの先端から外側に向けて傾斜する外片３２２ｄと、から形成されている（図１９（ｂ）参照）。また、屈曲片３２２ａは、図１９（ｂ）に示すように、固定ベース３０１の回動軸３３３に軸支溝３２０を軸支した状態において、ベース取付ネジ３３５の直上を被覆可能な長さを有している。
【０３３５】
上下の側片３２２ｃと軸支板３２１とは所定距離離間して配置されており、これら側片３２２ｃと軸支板３２１との間に、カバー部材２０２の板状片２２１を挿通可能な挿通部３２４、３２４が形成されている。挿通部３２４、３２４は、板状片２２１、２２１の上下幅寸法よりも若干長寸の上下幅寸法に形成されているため、後述するように可動ベース３０２の前面側に基板ケース２００を取り付けた状態において、挿通部３２４、３２４に挿通された板状片２２１、２２１の上下側部が側片３２２ｃと軸支板３２１とによりガイドされるようになっている。また、垂直片３２２ｂは、カバー部材２０２の側壁２０２ｃと当接し、可動ベース３０２に対する基板ケース２００の左右方向の位置を決定する。
【０３３６】
挿通部３２４、３２４の先端部には、該挿通部３２４、３２４に挿通される板状片２２１、２２１の先端部前面側を係止する帯板状の係止板３２３、３２３が、軸支板３２１と側片３２２ｃとの間に架設されている。つまり、上下の軸支板３２１と側片３２２ｃとは、それぞれ係止板３２３、３２３により連結されている。また、係止板３２３、３２３は、軸支溝３２０、３２０よりも外側に配置されているため、軸支溝３２０、３２０に回動軸３３３、３３３を着脱する際に干渉することがない。
【０３３７】
次に、固定ベース３０１は、図１５及び図１６に示すように、背板１ｃの内面に取り付けられる上下方向を向く帯板状の取付片３３０ａと、取付片３３０ａの上下端部からそれぞれ前方に向けて屈曲される上下一対の軸片３３０ｂ、３３０ｂと、取付片３３０ａの左側辺から前方に向けて屈曲される保護片３３０ｃと、から構成される板状の金属材からなる本体部と、軸片３３０ｂ、３３０ｂそれぞれの対向面から、互いの軸心が同一線上に位置するようにそれぞれ内向きに突設される、上下方向を向く円柱状の回動軸３３３、３３３と、から構成されている。
【０３３８】
これら上下一対の回動軸３３３、３３３は、互いの先端部間が所定距離離間するように、取付片３３０ａの前方位置に該取付片３３０ａに対して平行に配置される。また、取付片３３０ａにおけるこれら回動軸３３３、３３３の先端部間には、この固定ベース３０１を背板１ｃに取り付けるためのベース取付ネジ３３５、３３５の取付穴３３１、３３１が上下に形成されているとともに、これら取付穴３３１、３３１の間には、後述するカバー部材３３６の裏面に形成された位置決め凸部３３６ｄが嵌合される位置決め穴３３２、３３２が形成されている。
【０３３９】
尚、ベース取付ネジ３３５は、外周に雄ネジ部が形成されたネジ部３３５ａと、該ネジ部３３５ａの先端に形成され、表面にドライバーによる操作が可能なネジ溝３３５ｃ（操作部）が形成された頭部３３５ｂと、からなり、ドライバーの先端をネジ溝３３５ｃに嵌合して正逆回転することで、取り付け、取り外しが可能な所謂一般的なネジである。
【０３４０】
カバー部材３３６は、ベース取付ネジ３３５の頭部３３５ｂを収容可能な有底円筒状の収容部３３６ａ、３３６ａと、これら一対の収容部３３６ａ、３３６ａを連結する連結部３３６ｃと、から構成されている。各収容部３３６ａの底面には、ベース取付ネジ３３５が取り付けられる取付穴３３６ｂが形成されているとともに、各収容部３３６ａの周面には、該収容部３３６ａの開口を閉鎖可能なカバーキャップ３３７に形成された弾性係止爪３３７ａ、３３７ａが係止される係止部３３６ｄ、３３６ｄが形成されている。
【０３４１】
このように構成された固定ベース３０１は、図１５に示すように、カバー部材３３６の取付穴３３６ｂ、３３６ｂそれぞれに挿通した２つのベース取付ネジ３３５、３３５を、固定ベース３０１の取付穴３３１、３３１に取り付けた状態で、図１６に示すように、背板１ｃに埋設されたナット３３８のネジ孔３３８ａに螺入することで、背板１ｃの内面に取り付けて固定できるようになっている。
【０３４２】
固定ベース３０１に取り付けられたベース取付ネジ３３５、３３５は、図１６（ａ）（ｂ）に示すように、それらの軸心Ｐ２、Ｐ２がそれぞれ回動軸３３３、３３３を結ぶ軸心Ｐ１と直交する位置であり、かつ、上下一対に設けられた回動軸３３３、３３３の先端部間に配置される。また、カバー部材３３６の長手幅寸法Ｌ２は、回動軸３３３、３３３の先端部の離間幅Ｌ１よりも小寸（Ｌ１＞Ｌ２）であるため、固定ベース３０１を背板１ｃに取り付けるときに、ベース取付ネジ３３５やカバー部材３３６が回動軸３３３、３３３に干渉することがない。
【０３４３】
すなわち、上下一対の回動軸３３３、３３３の軸心Ｐ１に沿うようにベース取付ネジ３３５、３３５が配置されることで、回動軸３３３、３３３により近い位置で固定ベース３０１が背板１ｃに取り付けられるので、回動軸３３３、３３３の支持強度を高めることができる一方、ベース取付ネジ３３５やカバー部材３３６は上下一対の回動軸３３３、３３３間に配置されることで、回動軸３３３、３３３に干渉することなく、容易に取り付け、取り外しを行うことができる。
【０３４４】
また、固定ベース３０１を背板１ｃに取り付けたときに外部に露呈する露呈部位となるベース取付ネジ３３５の頭部３３５ｂがカバー部材３３６の収容部３３６ａに収容され、さらにカバーキャップ３３７により収容部３３６ａの開口が閉鎖されることで、特に図１６（ｂ）に示すように、ベース取付ネジ３３５は、背板１ｃに取り付けられた状態において外部に露呈する頭部３３５ｂの周囲が完全に被覆され、ドライバーをネジ溝３３５ｃや頭部３３５ｂと背板１ｃとの間に差し込むことが困難となる。尚、カバー部材３３６はベース取付ネジ３３５に装着され、ベース取付ネジ３３５を取り外さない限り取り外すことはできないため、別途取付ネジにて取り付ける必要がないばかりか、被覆状態が簡単に解除されることがない。また、保護片３３０ｃは、カバー部材３３６よりも前後幅寸法が長寸であるため、カバー部材３３６の外側方が確実に被覆される。
【０３４５】
（固定ベースへの可動ベースの取り付け）
次に、固定ベース３０１に対する可動ベース３０２の取り付け方法を、図１７〜図１９に基づいて説明する。
【０３４６】
まず、図１７に示すように、固定ベース３０１を前述したようにベース取付ネジ３３５、３３５にて背板１ｃの内面上部左側に取り付けるとともに、係止部材３０３を、固定ベース３０１の右側方位置に取り付ける。固定ベース３０１を取り付けた状態において、回動軸３３３、３３３の軸心Ｐ１は上下方向を向く。
【０３４７】
尚、係止部材３０３は、特に詳細な図示はしないが、ベース取付ネジ３３５と同種の取付ネジ３３９、３３９により両端部が背板１ｃに取り付けられる帯板状の取付片３０３ｂと、取付片３０３ｂの上下位置から前方に向けて立設される係止ピン３０３ａ、３０３ａと、から構成されている。そして、後述するように固定ベース３０１に軸支した可動ベース３０２の挿通穴３１８、３１８に対応して係止ピン３０３ａ、３０３ａが配置されるように背板１ｃに取り付けられる。
【０３４８】
可動ベース３０２を固定ベース３０１に取り付ける場合、まず、図１７に示すように、可動ベース３０２の左右端部を前後方向に向けて、背板１ｃに対して直交するように縦向き姿勢とする。これにより軸支溝３２０、３２０の開放部が回動軸３３３、３３３に対向するため、この姿勢のまま可動ベース３０２を固定ベース３０１に接近させ、軸支溝３２０、３２０を回動軸３３３、３３３に差し込んだ後、回動軸３３３、３３３を中心に可動ベース３０２の手前側を背板１ｃに向けて押し込む。
【０３４９】
そして可動ベース３０２が、その後面が背板１ｃの内面に対向する横向き姿勢、つまり第１の回動規制位置Ａに配置されると、係止部材３０３の係止ピン３０３ａ、３０３ａが可動ベース３０２の挿通穴３１８、３１８に挿通され、該係止ピン３０３ａ、３０３ａの先端が挿通穴３１８、３１８から前方に突出した係止ピン３０３ａ、３０３ａの先端に、係止フック３１９、３１９を回転して係止する。これにより、可動ベース３０２の左側端部が回動軸３３３、３３３に軸支され、右側端部が係止ピン３０３ａ、３０３ａに係止されることにより、可動ベース３０２の背板１ｃからの離脱及び回動軸３３３、３３３周りの回動が規制され、背板１ｃと略平行な第１の回動規制位置Ａに仮止めされる。
【０３５０】
図１８及び図１９には、固定ベース３０１に対して可動ベース３０２を回動可能に軸支する軸支部の詳細が示されている。このように固定ベース３０１の回動軸３３３、３３３に可動ベース３０２の軸支溝３２０、３２０を軸支して該可動ベース３０２を第１の回動規制位置Ａに配置すると、軸支溝３２０、３２０は前後方向を向いて前方に開放するが、可動ベース３０２の後面に背板１ｃが近接していることにより、回動軸３３３、３３３に対する軸支溝３２０、３２０の後方移動が規制されるので、回動軸３３３、３３３から軸支溝３２０、３２０が離脱することはない。
【０３５１】
逆に言えば、固定ベース３０１に対して可動ベース３０２を回動可能に軸支しただけでは、可動ベース３０２を上記縦向き姿勢となる着脱位置Ｃ（第１の回動規制位置Ａから約６３度以上回動させた位置。図２４（ａ）参照）に配置することにより、固定ベース３０１に対する可動ベース３０２の離脱方向への移動を規制するものがなくなるため、固定ベース３０１に対して着脱可能となる。尚、図１９（ａ）に示すように、回動軸３３３と係止板３２３とは前後方向に離間して配置され、両者の間にカバー部材２０２の板状片２２１を挿通可能な隙間が形成される。
【０３５２】
また、固定ベース３０１を背板１ｃに取り付けるベース取付ネジ３３５の前面側が可動ベース３０２の被覆部３２２により覆われるとともに、左外側方が保護片３３０ｃにより覆われることで、特に図１９（ｂ）に示すように、保護片３３０ｃと外片３２２ｄの先端との間には僅かな隙間しか形成されていない。従って、ベース取付ネジ３３５に対してドライバーや指を接触させようとしても接触が困難となるだけでなく、ベース取付ネジ３３５の軸心Ｐ２の延長線上にドライバーを配置することはできなくなる。
【０３５３】
（可動ベースへの基板ケースの取り付け）
次に、固定ベース３０１に回動可能に支持された可動ベース３０２への基板ケース２００の取り付け方法を図２０〜図２７に基づいて説明する。
【０３５４】
図２０に示すように、第１の回動規制位置Ａに仮止めされた可動ベース３０２に、前述したように封止状態とされた基板ケース２００を取り付けるには、ベース部材２０１の裏面側を可動ベース３０２の前面に対向させるように配置した状態で左側にスライドさせる。この状態では、図２１（ａ）に示すように、第２電源基板８０に搭載されたスイッチ８６の押圧片８６ａが押圧されていないＯＦＦの状態であり、バックアップ電源の供給ライン（＋５Ｖ（ＶＢＢ））は非接続状態であり、第２電源基板８０に搭載されたコンデンサ８４から遊技制御基板４０に搭載されたメイン制御部４１に対してバックアップ電源が供給されていない状態である。
【０３５５】
そして、カバー部材２０２の左側短辺に設けられた一対の板状片２２１、２２１を、図２０上図中の矢印で示されるように、回動軸３３３、３３３と係止板３２３、３２３との間に形成された隙間（図１９（ａ）参照）に差し込んだ後、図２０下図中の太矢印で示されるように、基板ケース２００の右側短辺を可動ベース３０２に向けて押し込む。
【０３５６】
図２１（ｂ）に示すように、基板ケース２００の右側短辺を可動ベース３０２の底板３１０ａに当接するまで押し込むことにより、底板３１０ａに形成された突出部３１３が、基板ケース２００のベース部材２０１に形成された挿通孔２１２内に入り込み、嵌合する。
【０３５７】
このとき、図２１（ｂ）に示すように突出部３１３により第２電源基板８０の裏面８０ａに搭載されたスイッチ８６が押圧されてＯＮの状態となり、バックアップ電源の供給ライン（＋５Ｖ（ＶＢＢ））が接続状態となって、第２電源基板８０に搭載されたコンデンサ８４からメイン制御部４１に搭載されたメイン制御部４１に対してバックアップ電源が供給される状態となる。
【０３５８】
また、板状片２２１、２２１の先端が係止板３２３、３２３に係止されるとともに（図２３（ｂ）参照）、カバー部材２０２の右端部側の上方が可動ベース３０２の弾性係止爪３１１に係止される。そして基板ケース２００は、可動ベース３０２の側壁３１０ｂ、３１０ｃ、３１０ｄにより覆われることで、可動ベース３０２の底板３１０ａ上でのスライド移動が規制されることで、可動ベース３０２からの離脱が規制される。
【０３５９】
但しこの仮止め状態では、弾性係止爪３１１によるカバー部材２０２の係止状態を解除すれば、可動ベース３０２から簡単に基板ケース２００を取り出すことができる。
【０３６０】
また、仮止め状態としたときに、カバー部材２０２における取付封止片２３０及び予備用取付封止片２３１が取付台座３１５に対向配置され、取付封止片２３０及び予備用取付封止片２３１の取付穴２３５、２３５が取付台座３１５の取付穴３１６ａ、３１６ｂに合致する。ここで、図２３（ａ）に示すように、取付封止片２３０内に収容されていたワンウェイネジ２４０ａをドライバーによりネジ孔３１６ａに螺入すると、可動ベース３０２に対して基板ケース２００が離脱不能に取り付けられる。
【０３６１】
すなわち、ワンウェイネジ２４０ａは、一度ネジ孔３１６ａに取り付けられると、ドライバー等の工具を操作溝に差し込んでも、ワンウェイネジ２４０ａを逆回転させることができない、つまり二度とネジ孔３１６ａから取り外すことはできない取付部材であるため、基板ケース２００は、該基板ケース２００または可動ベース３０２等の所定部位（例えば取付封止片２３０の切断片２３３等）を切断（破壊）しない限り可動ベース３０２から取り外すことができない取付状態で取り付けられる。
【０３６２】
また、可動ベース３０２に対して基板ケース２００が離脱不能に取り付けられた状態では、基板ケース２００の周囲が可動ベース３０２の長辺側の側壁３１０ｂ、３１０ｂ、短辺の側壁３１０ｃ、３１０ｃ、被覆部３２２等により囲われるとともに、スイッチ８６が挿通孔２１２を介して基板ケース２００のベース板２０１ａよりも凹んだ位置に露呈し、挿通孔２１２内に突出部３１３が嵌合する構成であるため、このような状態では、スイッチ８６への接触が規制されるようになっている。
【０３６３】
また、遊技制御基板４０の検査等のために基板ケース２００を可動ベース３０２から取り外す場合、取付封止片２３０の切断片２３３を切断する必要があるばかりか、ネジ孔３１６ａにねじ込まれたワンウェイネジ２４０ａ及び基板ケース２００から切断された取付封止片２３０を取付台座３１５から取り外すことができず、可動ベース３０２に保持されて残存するため、当該取付封止片２３０にワンウェイネジ２４０ａを取り付け、同じように可動ベース３０２に取り付けることはできない。すなわち、一度可動ベース３０２に対する基板ケース２００の取付状態を解除した後は、一度取付に使用した取付封止片２３０とは別の予備用取付封止片２３１に予備のワンウェイネジ２４０ｂを取り付け、別のネジ孔３１６ｂに取り付けることになる。
【０３６４】
また、この取付状態において、図２３（ｂ）に示すように、板状片２２１、２２１が回動軸３３３、３３３と係止板３２３、３２３との間に形成された隙間に差し込まれていることで、回動軸３３３、３３３の軸支溝３２０、３２０からの離脱が、可動ベース３０２に取り付けられた基板ケース２００の板状片２２１、２２１により規制されることになる。これにより、可動ベース３０２を回動させて前述した着脱位置Ｃに配置したとしても、固定ベース３０１に対する可動ベース３０２の軸支状態を解除できなくなる。
【０３６５】
そして、基板ケース２００を可動ベース３０２から取り外さない限り、回動軸３３３、３３３と係止板３２３、３２３との間に形成された隙間に差し込まれた板状片２２１、２２１を該隙間から取り出すこと、つまり回動軸３３３、３３３からの軸支溝３２０、３２０の離脱規制を解除することはできないため、可動ベース３０２から基板ケース２００を取り外すことだけでなく、固定ベース３０１に対する可動ベース３０２をどのような回動位置に配置したとしても、可動ベース３０２を固定ベース３０１から取り外すことができなくなる。
【０３６６】
また、回動軸３３３、３３３と係止板３２３、３２３との間に形成された隙間に差し込まれた板状片２２１、２２１により、回動軸３３３、３３３が被覆される。詳しくは、係止板３２３、３２３は、軸支板３２１と側片３２２ｃとの離間幅よりも若干小寸の幅寸法を有していることで、回動軸３３３、３３３と係止板３２３、３２３との間に形成された隙間に差し込まれた状態において、回動軸３３３、３３３の長手方向にわたり被覆するため、回動軸３３３、３３３を切断することにより可動ベース３０２を固定ベース３０１から取り外すといった不正行為が防止される。
【０３６７】
また、この取付状態において、図２４及び図２５に示すように、固定ベース３０１に対する可動ベース３０２をどのような回動位置に配置したとしても、固定ベース３０１を背板１ｃに取り付けるベース取付ネジ３３５の前面側が、可動ベース３０２の被覆部３２２により覆われる、つまりベース取付ネジ３３５の前面側に被覆部３２２が対向配置されるとともに、左外側方が保護片３３０ｃにより覆われることで、ベース取付ネジ３３５に対してドライバーや指を接触させようとしても接触が困難となるだけでなく、ベース取付ネジ３３５の軸心Ｐ２の延長線上にドライバーを配置することはできなくなる。
【０３６８】
具体的に説明すると、図２４（ａ）に示すように、固定ベース３０１に対して可動ベース３０２を、可動ベース３０２が背板１ｃに沿って配置される第１の回動規制位置Ａ（第１の位置）と、回動軸３３３を中心に可動ベース３０２の右側を手前に向けて約８３度回転させたときに回動が規制される回転規制位置Ｂ（第２の位置）と、の回動可能範囲（θ≒０〜８３度）内の任意の位置に配置した場合でも、保護片３３０ｃと外片３２２ｄの先端との間には僅かな隙間が形成されてしまう（図２５参照）。
【０３６９】
しかし、図２５（ａ）〜（ｃ）に示すように、ベース取付ネジ３３５の軸心Ｐ２上には常に被覆部３２２が配置され、しかもこれらベース取付ネジ３３５の頭部３３５ｂから被覆部３２２までの離間距離は最大でも約３ｃｍ程度であるため、保護片３３０ｃと外片３２２ｄの先端との間の隙間からドライバーの先端を差し込むことはできるものの、ドライバーの先端を操作溝３３５ｃに差し込み、かつドライバーを軸心Ｐ２に沿った垂直姿勢に配置しようとしても、ドライバーが被覆部３２２に干渉する、つまり取り外し操作が阻止されるので極めて困難となる。
【０３７０】
特にベース取付ネジ３３５は、回動軸３３３の軸心Ｐ１の直下に配置され、かつ、被覆部３２２はベース取付ネジ３３５の軸心Ｐ２上に配置されることで、回動軸３３３周りに可動ベース３０２を回動させても、被覆部３２２は常にベース取付ネジ３３５の軸心Ｐ２上を通る軸周りにて回動することにより、被覆部３２２とベース取付ネジ３３５との位置関係（離間距離）が大きく変化することがないので、可動ベース３０２が回動可能範囲内のどの位置に配置されているときでも、ベース取付ネジ３３５の頭部３３５ｂと被覆部３２２との間にドライバー等を配置することは困難である。
【０３７１】
よって、取付状態においては、基板ケース２００を可動ベース３０２から取り外さない限り、ベース取付ネジ３３５を背板１ｃから取り外すことはできないため、可動ベース３０２から基板ケース２００を取り外したり、固定ベース３０１から可動ベース３０２を取り外したりすることができないだけでなく、背板１ｃから固定ベース３０１を取り外すことができないため、基板ケース２００をケース支持装置３００ごと背板１ｃから取り外してしまうことが防止される。
【０３７２】
このように背板１ｃに取り付けられたケース支持装置３００に取り付けられた基板ケース２００は、図２４及び図２６に示すように、遊技制御基板４０の電子部品の実装面４０ａが前面側を向くとともに裏面４０ｂ側が背板１ｃの内面に対向して筐体１ａの前面側から視認不可となる第１の回動規制位置Ａ（第１の位置）と、実装面４０ａが筐体１ａの左側板の内面に対向して遊技制御基板４０の裏面４０ｂ側が筐体１ａの前面側から視認可能となる第２の回動規制位置Ｂ（第２の位置）と、の間の回動可能範囲（約８３度）内で回動可能に支持される。
【０３７３】
従って、基板ケース２００を第１の回動規制位置Ａに位置させている場合には、遊技制御基板４０の実装面４０ａが前面側を向くため、基板ケース２００を可動ベース３０２から取り外さなくても、筐体１ａの前面側から透明なカバー部材２０２を通して実装面４０ａを視認することが可能となる。
【０３７４】
また、基板ケース２００を第２の回動規制位置Ｂ付近に位置させている場合には、遊技制御基板４０の裏面４０ｂが背板１ｃから離れて右側方を向くため、基板ケース２００を可動ベース３０２から取り外さなくても、筐体１ａの前面側から透明なベース部材２０１及び透明な可動ベース３０２を通して裏面４０ｂを視認することが可能となる。よって、基板ケース２００を筐体１ａに取り付けた状態でも、基板ケース２００を回動させるだけで内部に収容された遊技制御基板４０の実装面４０ａ及び裏面４０ｂに不正な改造等が施された痕跡があるか否かを目視により簡単に確認することが可能となる。
【０３７５】
図２６中上図に示すように、基板ケース２００は、通常、第１の回動規制位置Ａに配置されている。この状態において、カバー部材２０２に形成された各コネクタ用開口２３６ａ〜２３６ｇに臨むように配置された各基板側コネクタには、各種ケーブルのケーブル側コネクタが接続される。
【０３７６】
カバー部材２０２に形成された各コネクタ用開口２３６ａ〜２３６ｇのうち、基板側コネクタ６２０ａ、６２０ｂ、６２０ｄ、６２０ｅが臨むコネクタ用開口２３６ａ〜２３６ｄは、図１０に示すように、カバー部材２０２の左右方向の中央位置よりも左側の領域、つまり回動軸３３３、３３３の配設位置側に設けられている。そしてこれらコネクタ用開口２３６ａ〜２３６ｄに臨む基板側コネクタ６２０ａ、６２０ｂ、６２０ｄ、６２０ｅのうち、リール中継基板１２０に一端が接続されるケーブル側コネクタ６１０ｅと基板側コネクタ６２０ｅとの接続部は、前述した保護部材６７０により覆われるとともに、スタートスイッチ７に一端が接続されるケーブル側コネクタ６１０ｂと基板側コネクタ６２０ｂとの接続部及び演出制御基板９０に一端が接続されるケーブル側コネクタ６１０ｄと基板側コネクタ６２０ｄとの接続部は、前述したコネクタ規制部材６５０により覆われ、特にコネクタ規制部材６５０により覆われたケーブル側コネクタ６１０ｂ、６１０ｄは、基板側コネクタ６２０ｂ、６２０ｄからの抜脱がそれぞれ規制されている。
【０３７７】
このように、カバー部材２０２の左右方向の中央位置よりも左側の領域に設けられた基板側コネクタ６２０ａ、６２０ｂ、６２０ｄ、６２０ｅに接続されるケーブル６００ａ、６００ｂ、６００ｄ、６００ｅは、左側板内面にまとめて配線されている。そしてこれらケーブル６００ａ、６００ｂ、６００ｄ、６００ｅに設けられるケーブル側コネクタ６１０ａ、６１０ｂ、６１０ｄ、６１０ｅは、基板側コネクタ６２０ａ、６２０ｂ、６２０ｄ、６２０ｅから抜脱しなくても、基板ケース２００を第２の回動規制位置Ｂまで回動させることができるようになっている。また、カバー部材２０２の左右方向の中央位置よりも右側の領域に設けられた基板側コネクタに接続されるケーブル側コネクタは、基板側コネクタから抜脱しないと、基板ケース２００を第２の回動規制位置Ｂまで回動させることができるようになっている。
【０３７８】
つまり、回動軸３３３に近い左側領域に配置される基板側コネクタ６２０ａ、６２０ｂ、６２０ｄ、６２０ｅは、回動軸３３３を中心に基板ケース２００を回転させたときの移動距離が、回動軸３３３から遠い右側領域に配置される基板側コネクタに比べて小さいため、接続されるケーブル６００ａ、６００ｂ、６００ｄ、６００ｅの余剰長さを、回動軸３３３から遠い右側領域に配置される基板側コネクタに接続されるケーブルに比べて短くて済む。
【０３７９】
よって、特に保護部材６７０やコネクタ規制部材６５０により覆われて抜脱に手間がかかる基板側コネクタ６２０ｂ、６２０ｄ、６２０ｅ等を、回動軸３３３に近い左側領域に配置しておけば、基板ケース２００を回動させるたびにケーブル側コネクタ６１０ｂ、６１０ｄ、６１０ｅを逐次基板側コネクタ６２０ｂ、６２０ｄ、６２０ｅから抜脱する必要がないので、遊技制御基板４０の確認作業を煩雑にすることがないとともに、ケーブルを基板側コネクタ６２０ｂ、６２０ｄ、６２０ｅから取り外さずに基板ケース２００を回動可能とする場合に、ケーブル６００ｂ、６００ｄ、６００ｅを極力短くすることができる。
【０３８０】
尚、本実施例では、基板側コネクタ６２０ａ、６２０ｂ、６２０ｄ、６２０ｅ以外の基板側コネクタ及びこれら基板側コネクタに対応するコネクタ用開口２３６ａ〜２３６ｆが、実装面４０ａにおける回動軸３３３から遠い右側領域にも配設されていたが、例えば図２９に示すように、実装面４０ａに設けられる全ての基板側コネクタ及び各基板側コネクタに対応するコネクタ用開口２３６ａ〜２３６ｆを実装面４０ａにおける左側領域に設けることが好ましい。
【０３８１】
さらに本実施例では、基板側コネクタコネクタ６２０ａ、６２０ｂ、６２０ｄ、６２０ｅを含む遊技制御基板４０の全ての基板側コネクタ及び各基板側コネクタに対応するコネクタ用開口２３６ａ〜２３６ｆが、実装面４０ａにおける長辺に沿って配設されていたが、例えば、遊技制御基板４０の全ての基板側コネクタ及び各基板側コネクタに対応するコネクタ用開口２３６ａ〜２３６ｆの少なくとも一部（ここでは基板側コネクタ６２０ａ、６２０ｂ、６２０ｄ、６２０ｅ以外の基板側コネクタ及びコネクタ用開口２３６ｅ、２３６ｆ）を回動軸３３３に近い左側短辺に沿って配設することが好ましい。つまり、回動軸３３３に沿って基板側コネクタ及びコネクタ用開口２３６ｅ、２３６ｆを配設すれば、各基板側コネクタの移動距離が全て同じになるので、これらのケーブルを極力短くすることができる。
【０３８２】
また、特に図示はしないが、少なくとも保護部材６７０やコネクタ規制部材６５０により覆われて抜脱に手間がかかる基板側コネクタ６２０ｂ、６２０ｄ、６２０ｅを回動軸３３３に近い左側短辺に沿って配設することが好ましい。つまり、回動軸３３３に沿って基板側コネクタ６２０ｂ、６２０ｄ、６２０ｅを配設すれば、各基板側コネクタ６２０ｂ、６２０ｄ、６２０ｅの移動距離が全て同じになるので、ケーブル６００ｂ、６００ｄ、６００ｅを極力短くすることができる。
【０３８３】
本実施例のスロットマシン１のような遊技機では、遊技の制御を行う遊技制御マイクロコンピュータが搭載された遊技制御基板とは別に設けられた電源基板から遊技制御マイクロコンピュータの駆動電源もバックアップ電源も供給されており、このような構成においては、電源基板から供給される電源配線の途中に不正な基板（いわゆる「ぶら下げ基板」）が取り付けられることで遊技制御基板への電源供給が遮断され、かつ電源基板から供給されるバックアップ電源も遮断されてしまうと、遊技制御マイクロコンピュータの各種データ、カウンタ等が初期化されてしまい、その上で意図的に遊技者にとって有利な状況を発生させてしまうといった不正行為が行われる虞があった。
【０３８４】
このため、本実施例のようにメイン制御部４１が搭載された遊技制御基板４０とともに、バックアップ電源を供給するコンデンサ８４が搭載され、遊技制御基板４０に対してバックアップ電源を供給することが可能な第２電源基板８０を同じ基板ケース２００に収納して封止状態とし、不正な基板の取り付けにより、主基板への電源供給並びにバックアップ電源の双方が遮断されてしまうことを困難とし、上記のような不正行為を防止することが考えられる。
【０３８５】
しかしながら、メイン制御部４１が搭載された遊技制御基板４０と、バックアップ電源を供給する第２電源基板８０と、がともに基板ケース２００に収納され、封止した状態とした場合には、基板ケース２００ごと、遊技制御基板４０を遊技機本体から取り外した状態であっても、メイン制御部４１のＲＡＭ５０７に記憶されているデータが保持される構成となる。
【０３８６】
このような構成とすると、遊技制御基板４０を基板ケース２００ごと一度取り外し、打込機などを用いて不正な遊技状態データが保持（バックアップ）された状態とした遊技制御基板４０を再度取り付けることにより、電源復帰時にはバックアップされていた通りの遊技状態とする不正行為が行われる虞がある。
【０３８７】
例えば、遊技制御基板４０に設けられた基板側コネクタに接続されている正規なコネクタを抜脱し、これに替えて打ち込み器具に接続された不正なコネクタを接続して、各種信号を適宜タイミングで遊技制御基板４０に入出力して遊技を自動的に進行させることで、例えば特別役が当選した状態等を容易に設定することができる。よって、このような不正な打ち込み器具を使用して特別役が当選した状態に設定したスロットマシンを、例えば遊技店の営業開始時等において遊技客に提供するといった不正営業が実施された場合、遊技の公平性が損なわれる虞がある。
【０３８８】
このような不正行為を防止する方法としては、停電時において遊技制御基板４０のメイン制御部４１が認識データを生成するとともにＲＡＭ５０７に記憶しておき、さらに払出制御基板３７などの基板収納ケース外の遊技機本体側の基板に搭載されたマイクロコンピュータに対して生成した認識データを送信し、当該外部の基板にも記憶させておくとともに、復旧時においてＲＡＭ５０７に記憶されている認識データと外部の基板に記憶されている認識データとを照合し、一致しなければバックアップされているデータをクリアする方法が考えられる。
【０３８９】
しかしながら、このような方法では、打込機などにより不正な遊技状態データとともに当初から設定されていた認識データを記憶させた場合には、電源復帰時にバックアップされていたデータがクリアされず、バックアップされていた通りの遊技状態、すなわち不正な遊技状態のまま復帰させることができてしまう可能性がある。
【０３９０】
これに対して本実施例のスロットマシン１では、遊技制御基板４０及び第２電源基板８０が収納された基板ケース２００が遊技機の本体側の可動ベース３０２に対してワンウェイネジ２４０ａにより取り付けられると、基板ケース２００または可動ベース３０２等の所定部位（例えば取付封止片２３０の切断片２３３等）を切断（破壊）しない限り可動ベース３０２から取り外すことができない取付状態となることで、痕跡を残さずに可動ベース３０２から取り外すことが困難となり、不正なデータが保持された遊技制御基板４０を取り付けた場合には、その痕跡が残ることとなるため、不正なデータが保持された遊技制御基板４０を取り付けるという不正行為を抑制できる。
【０３９１】
また、本実施例のスロットマシン１では、遊技制御基板４０の基板側コネクタ６２０ｂとケーブル６００ｂのケーブル側コネクタ６１０ｂとの接続がコネクタ規制部材６５０によって規制されるようになっている。そして、被係合筒６５６を係合筒２３７に嵌合して、ベース部であるカバー部材２０２にコネクタ規制部材６５０を取り付けることで、カバー部材２０２からコネクタ規制部材６５０が取り外された場合は、連結片６５５等が切断されるなどその痕跡が確実に残るようになっている。このため、遊技制御基板４０に対して遊技を進行させるのに必要なスタートスイッチ７の検出信号が入力される接続ケーブル６００ｂのケーブル側コネクタ６１０ｂが遊技制御基板４０の基板側コネクタ６２０ｂが接続され、コネクタ規制部材６５０によりコネクタ同士の接続の解除が規制されると、痕跡を残さずに接続ケーブル６００ｂと遊技制御基板４０との接続を解除することができなくなり、打込機等を接続するためにスタートスイッチ７の検出信号が入力される接続ケーブル６００ｂと遊技制御基板４０との接続が解除された場合には、その痕跡が残ることとなるため、不正なデータが保持された遊技制御基板４０を取り付けるという不正行為を抑制できる。
【０３９２】
尚、本実施例では、遊技制御基板４０及び第２電源基板８０が収納された基板ケース２００が遊技機の本体側の可動ベース３０２に対してワンウェイネジ２４０ａにより取り付けられると、基板ケース２００または可動ベース３０２等の所定部位（例えば取付封止片２３０の切断片２３３等）を切断（破壊）しない限り可動ベース３０２から取り外すことができなくなる構成と、遊技制御基板４０に対して遊技を進行させるのに必要なスタートスイッチ７の検出信号が入力される接続ケーブル６００ｂのケーブル側コネクタ６１０ｂが遊技制御基板４０の基板側コネクタ６２０ｂが接続され、コネクタ規制部材６５０によりコネクタ同士の接続の解除が規制されると、痕跡を残さずに接続ケーブル６００ｂと遊技制御基板４０との接続を解除することができなくなる構成と、の双方を有しているが、いずれか一方の構成を有するだけでも、不正なデータが保持された遊技制御基板４０を取り付けるという不正行為を抑制できる。
【０３９３】
また、本実施例は、メイン制御部４１が搭載された遊技制御基板４０とともに、バックアップ電源を供給するコンデンサ８４が搭載され、遊技制御基板４０に対してバックアップ電源を供給することが可能な第２電源基板８０を同じ基板ケース２００に収納して封止される構成であるが、基板ケース２００が遊技機本体から取り外された状態においては、第２電源基板８０に搭載されたスイッチ８６が押圧されていないＯＦＦの状態となり、バックアップ電源の供給ライン（＋５Ｖ（ＶＢＢ））が非接続状態となって、第２電源基板８０に搭載されたコンデンサ８４から遊技制御基板４０に搭載されたメイン制御部４１に対してバックアップ電源が供給されず、ＲＡＭ５０７のデータを保持できない状態となるので、痕跡が分かり難いように基板ケース２００が可動ベース３０２から取り外された場合や、痕跡が分かり難いように遊技制御基板４０と遊技を進行させるのに必要なスタートスイッチ７の検出信号が入力される接続ケーブル６００ｂとの接続が解除された場合であっても、不正なデータが保持された遊技制御基板４０を取り付けるという不正行為をより確実に防止できる。
【０３９４】
また、本実施例では、基板ケース２００を遊技機本体側の可動ベース３０２に取り付けることで、可動ベース３０２に設けられた突出部３１３が基板ケース２００の挿通孔２１２を介して第２電源基板８０の裏面に設けられたスイッチ８６の押圧片８６ａを押圧することで、バックアップ電源の供給ライン（＋５Ｖ（ＶＢＢ））が接続状態となり、第２電源基板８０に搭載されたコンデンサ８４から遊技制御基板４０に搭載されたメイン制御部４１に対してバックアップ電源が供給されるのに対して、基板ケース２００を可動ベース３０２から取り外した状態では、スイッチ８６の押圧片８６ａが押圧されない状態となることで、バックアップ電源の供給ライン（＋５Ｖ（ＶＢＢ））が非接続状態となり、第２電源基板８０に搭載されたコンデンサ８４から遊技制御基板４０に搭載されたメイン制御部４１に対してバックアップ電源が供給されないようになっている。すなわち基板ケース２００を可動ベース３０２（遊技機本体）に取り付けた際に、基板ケース２００の一部、または基板ケース２００に収納された部材の一部が遊技機本体の一部に当接することでバックアップ電源が供給される状態となり、当該基板ケース２００の一部、または基板ケース２００に収納された当該部材の一部が遊技機本体の一部と非当接状態となることで、バックアップ電源が遮断される構成をとっており、基板ケース２００の一部、または基板ケース２００に収納された部材の一部を当接させる構造とするのみで基板ケース２００や遊技機本体の構造を大きく変更することなく、基板ケース２００の取り外し時においてバックアップ電源を遮断することができる。
【０３９５】
尚、本実施例では、可動ベース３０２に設けられた突出部３１３が基板ケース２００の挿通孔２１２を介して第２電源基板８０の裏面に設けられたスイッチ８６の押圧片８６ａを押圧することで、バックアップ電源が供給され、基板ケース２００が可動ベース３０２から取り外されることで押圧片８６ａが押圧されなくなることによりバックアップ電源が遮断される構成であるが、基板ケース２００が可動ベース３０２に取り付けられている状態において基板ケース２００の一部、または基板ケース２００に収納された部材の一部に当接部を設け、この当接部が当接している状態においてバックアップ電源が供給されるのに対して、基板ケース２００を可動ベース３０２から取り外すことで当接部が非当接状態となることでバックアップ電源の供給が遮断される構成であれば、他の構成であっても上記と同様に、基板ケース２００や遊技機本体の構造を大きく変更することなく、基板ケース２００の取り外し時においてバックアップ電源を遮断することができる。
【０３９６】
また、本実施例では、可動ベース３０２に対して基板ケース２００が離脱不能に取り付けられた状態では、基板ケース２００の周囲が可動ベース３０２の長辺側の側壁３１０ｂ、３１０ｂ、短辺の側壁３１０ｃ、３１０ｃ、被覆部３２２等により囲われるとともに、スイッチ８６が挿通孔２１２を介して基板ケース２００のベース板２０１ａよりも凹んだ位置に露呈し、挿通孔２１２内に突出部３１３が嵌合する構成であるため、このような状態では、スイッチ８６への接触が規制されるようになっている。
【０３９７】
このため、スイッチ８６の押圧片８６ａを押圧した状態のまま、すなわちバックアップ電源が供給される状態のまま基板ケース２００を可動ベース３０２に取り付けたり、取り外したりすることが防止されるようになっている。仮に、器具を挿入して押圧片８６ａを押圧した状態のまま基板ケース２００を可動ベース３０２に取り付けた場合でも、当該器具を抜き取ることが困難となり、不正行為が行われた痕跡を残すことが可能となる。
【０３９８】
尚、本実施例では、基板ケース２００の周囲が可動ベース３０２の長辺側の側壁３１０ｂ、３１０ｂ、短辺の側壁３１０ｃ、３１０ｃ、被覆部３２２等により囲われるとともに、スイッチ８６が挿通孔２１２を介して基板ケース２００のベース板２０１ａよりも凹んだ位置に露呈し、挿通孔２１２内に突出部３１３が嵌合することでスイッチ８６への接触が規制される構成であるが、例えば、スイッチ８６の周囲に規制壁を設けるなど、基板ケース２００が遊技機本体に取り付けられた状態においてスイッチ８６への接触が規制される構成であれば、上記と同様の効果が得られる。
【０３９９】
また、本実施例では、遊技制御基板４０とともに基板ケース２００に収納されている第２電源基板８０に、遊技制御基板４０に搭載されたメイン制御部４１の駆動電圧（＋５Ｖ（ＶＣＣ））よりも高いＤＣ＋１２Ｖの直流電圧が第１電源基板１０１より供給されるとともに、第２電源基板８０に搭載されたＤＣ−ＤＣコンバータ８１がＤＣ＋１２Ｖからメイン制御部４１の駆動電圧（＋５Ｖ（ＶＣＣ））を生成して供給するようになっている。一方、第２電源基板８０には、メイン制御部４１の駆動電圧の生成元となるＤＣ＋１２Ｖの直流電圧を監視する電断検出回路８２が搭載されており、電断検出回路８２では、ＤＣ＋１２Ｖの直流電圧がメイン制御部４１の駆動電圧よりも高い所定値（本実施例では８Ｖ）以下まで低下した場合に電断の発生を検知して電源断信号をメイン制御部４１に対して出力し、これに基づいて、電源復帰時に正常に復帰させるのに必要なデータを保存するための電断処理（メイン）を実行するようになっている。
【０４００】
このため、第１電源基板１０１から第２電源基板８０に供給される電圧であり、メイン制御部４１の駆動電圧のもととなるＤＣ＋１２Ｖの供給が絶たれても、直ちにメイン制御部４１への駆動電圧の供給が絶たれることがなく、このような状況であってもメイン制御部４１への駆動電圧が低下するまでに一定の時間が確保されることとなり、電源復帰時に正常に復帰させるのに必要なデータを保存するための電断処理（メイン）を確実に実行させることができる。
【０４０１】
また、従来のように遊技の制御を行う遊技制御マイクロコンピュータが搭載された主基板とは別に設けられた電源基板にて遊技制御マイクロコンピュータの駆動電源もバックアップ電源も生成されて遊技制御基板に供給される構成の場合には、駆動電源ラインとバックアップ電源ラインとで電位差が生じることで不具合が生じないように、バックアップ電源は駆動電源ラインを分岐させて充電されるものが一般的である。すなわちバックアップ電源の供給ラインと駆動電源の供給ラインとが大元で接続される構成である。このため、駆動電源の供給ライン、バックアップ電源の供給ラインのいずれか一方でも短絡させると、駆動電源の電圧が急激に低下することで、遊技制御マイクロコンピュータが動作を停止して再起動させることができる。
【０４０２】
従来のような構成では、このような駆動電源の供給ラインまたはバックアップ電源の供給ラインを短絡させることによる遊技制御マイクロコンピュータの再起動を利用して、前述の「ぶら下げ基板」などにより乱数周期のタイミングを特定し、特定の乱数を狙って大当りを発生させるという不正行為が行われる虞があった。
【０４０３】
これに対して本実施例では、前述のように遊技制御基板４０とともに基板ケース２００に収納されている第２電源基板８０に、遊技制御基板４０に搭載されたメイン制御部４１の駆動電圧（＋５Ｖ（ＶＣＣ））よりも高いＤＣ＋１２Ｖの直流電圧が第１電源基板１０１より供給されるとともに、第２電源基板８０に搭載されたＤＣ−ＤＣコンバータ８１がＤＣ＋１２Ｖからメイン制御部４１の駆動電圧（＋５Ｖ（ＶＣＣ））並びにコンデンサ８４に充電されるバックアップ電源を生成して供給するようになっている。このため、メイン制御部４１の駆動電圧の供給ラインやバックアップ電源の供給ラインが基板ケース２００の外部に露呈することがなく、これらメイン制御部４１の駆動電圧の供給ラインやバックアップ電源の供給ラインを短絡させてメイン制御部４１を再起動させることが困難となり、上述のような特定の乱数を狙って遊技者にとって有利な状況を発生させるという不正行為を効果的に防止できる。
【０４０４】
尚、基板ケース２００の外部に露呈するメイン制御部４１の駆動電圧（＋５Ｖ（ＶＣＣ））の元となるＤＣ＋１２Ｖの供給ラインを短絡させることは、メイン制御部４１の駆動電圧の供給ラインやバックアップ電源の供給ラインを短絡させるのに比較すると容易であるが、メイン制御部４１の駆動電圧の供給ラインやバックアップ電源の供給ラインのように直接、メイン制御部４１に供給される電源ラインに比較すると、メイン制御部４１が再起動するタイミングを特定することは困難であり、メイン制御部４１の駆動電圧の供給ラインやバックアップ電源の供給ラインそのものを基板ケース２００の外部に露呈させておく構成に比較すると上述のような不正行為を防止する効果は高い。
【０４０５】
また、本実施例では、基板ケース２００が可動ベース３０２から取り外された状態においては、第２電源基板８０に搭載されたスイッチ８６が押圧されていないＯＦＦの状態となり、バックアップ電源の供給ライン（＋５Ｖ（ＶＢＢ））が非接続状態となって、第２電源基板８０に搭載されたコンデンサ８４から遊技制御基板４０に搭載されたメイン制御部４１に対してバックアップ電源が供給されず、ＲＡＭ５０７のデータを保持できない状態となる構成であるが、基板ケース２００が遊技機本体から取り外された状態においては、第２電源基板８０に搭載されたコネクタと、遊技機本体側に固定されたコネクタと、が外れることによりバックアップ電源の供給ライン（＋５Ｖ（ＶＢＢ））が非接続状態となり、第２電源基板８０に搭載されたコンデンサ８４から遊技制御基板４０に搭載されたメイン制御部４１に対してバックアップ電源が供給されず、ＲＡＭ５０７のデータを保持できない状態となる構成としても良く、このような構成においても、痕跡が分かり難いように基板ケース２００が可動ベース３０２から取り外された場合や、痕跡が分かり難いように遊技制御基板４０と遊技を進行させるのに必要なスタートスイッチ７の検出信号が入力される接続ケーブル６００ｂとの接続が解除された場合であっても、不正なデータが保持された遊技制御基板４０を取り付けるという不正行為をより確実に防止できる。
【０４０６】
また、基板ケース２００が遊技機本体から取り外された状態においては、第２電源基板８０に搭載されたコネクタと、遊技機本体側に固定されたコネクタと、が外れることによりバックアップ電源の供給ライン（＋５Ｖ（ＶＢＢ））が非接続状態となり、第２電源基板８０に搭載されたコンデンサ８４から遊技制御基板４０に搭載されたメイン制御部４１に対してバックアップ電源が供給されず、ＲＡＭ５０７のデータを保持できない状態となる構成においては、コネクタの周辺にコネクタへの接触を規制する規制部を設けることが好ましく、このようにすることで、コネクタ同士の間に導電性のある器具を進入させてバックアップ電源の供給ライン（＋５Ｖ（ＶＢＢ））を短絡させることが困難となるので、上記のようにバックアップ電源の供給ラインを短絡させてメイン制御部４１を再起動させることによる不正行為を効果的に防止できる。
【０４０７】
また、本実施例では、バックアップ電源を供給するコンデンサ８４が遊技制御基板４０とは異なる第２電源基板８０に搭載され、遊技制御基板４０とともに基板ケース２００に収納される構成であったが、バックアップ電源を供給するコンデンサ８４を遊技制御基板４０に実装する構成としても良い。
【０４０８】
本実施例のロットマシン１にでは、被係合筒６５６を係合筒２３７に嵌合して、ベース部であるカバー部材２０２にコネクタ規制部材６５０を取り付けることで、カバー部材２０２からコネクタ規制部材６５０が取り外された場合は、連結片６５５等が切断されるなどその痕跡が確実に残るため、不正行為が行われた可能性があることを発見することができる。
【０４０９】
また、当接面である第２後端面６６５ｂが取付手段の一部を構成する被係合筒６５６から離れる方向（右方向）、つまり、被覆部６５２の一方側に設けられた被係合筒６５６から該被係合筒６５６がない他方側に向けて被当接面である凹溝底面２０２ｇ側となる後側に傾斜していることで、被覆状態において、被係合筒６５６から離れるにつれて第２後端面６６５ｂの凹溝底面２０２ｇに対する圧接力が弱まることを抑制でき、これにより第２後端面６６５ｂと凹溝底面２０２ｇとの間にマイナスドライバー等の異物を差し込み難くなる。
【０４１０】
特に本実施例では、第２後端面６６５ｂは、被取付部６５１である被係合筒６５６の軸心Ｐから離れる方向である上・下・右方向のうち、離間距離が最も長い右辺部Ｒがある右方向に向けて後側に傾斜する平坦面にて構成されていることで、取り付けの際に左辺部よりも先に右辺部Ｒの方が凹溝底面２０２ｇに当接する。よって、被取付部６５１を押圧して第２後端面６６５ｂ全域を当接することで、より右辺部Ｒの凹溝底面２０２ｇに対する圧接力が高まるので、軸心Ｐからの距離が最も長く圧接力が弱まる位置を浮き上がらせることを困難とすることができる。
【０４１１】
このように、コネクタ規制部材６５０をカバー部材２０２から取り外すことなく、例えばマイナスドライバーを第２後端面６６５ｂと凹溝底面２０２ｇとの間に差し込んで被覆部６５２を凹溝底面２０２ｇから強制的に浮き上がらせることにより、ケーブル側コネクタ６２０ｂ、６２０ｄの被覆状態、つまり、ケーブル側コネクタ６２０ｂ、６２０ｄの基板側コネクタ６１０ｂ、６１０ｄに対する抜脱方向への移動規制状態を解除し、ケーブル側コネクタ６２０ｂ、６２０ｄを強引に抜脱するといった不正行為を防止することができる。
【０４１２】
また、被覆部６５２の外面のうち、被取付部６５１から右方向に向けて形成される第１湾曲部６６２は、屈曲角度が９０度以下の屈曲部のない連続面にて形成されていることで、被覆部６５２の外面には屈曲部等の手指等を引っ掛けやすい部位が存在しないため、外面に手指等を引っ掛けてカバー部材を浮き上がらせることを防止できる。
【０４１３】
また、凹溝底面２０２ｇにおけるコネクタ用開口２３６ｃ、２３６ｄ上縁及び下縁の近傍位置に、被覆部６５２の外面を側方から被覆可能な高さを有する壁部としての側壁２０２ｂや傾斜壁２０２ｈが立設されていることで、コネクタ規制部材６５０がカバー部材２０２に取り付けられた状態において、凹溝底面２０２ｇの近傍に立設される側壁２０２ｂや傾斜壁２０２ｈが邪魔になり、凹溝底面２０２ｇと第２後端面６６５ｂとの間にマイナスドライバー等の異物を差し込みにくくなるとともに、被覆部６５２の側面、つまり、被覆状態において凹溝底面２０２ｇに対して立設される上壁面や下壁面に手指を掛け難くなるため、被覆部６５１の側面を摘んで浮き上がらせることを防止できる。
【０４１４】
また、凹溝底面２０２ｇにおけるコネクタ用開口２３６ｂ、２３６ｄの周縁の近傍位置に、被覆部６５２の外面を一側方（上方）から被覆可能な高さを有する傾斜壁２０２ｈ（第１壁部）が立設されるとともに、該第傾斜壁２０２ｈより低く、他側方（下方）から被覆可能な高さを有する側壁２０２ｂ（第２壁部）が立設され、被覆部６５２の外面のうち、上方から下方に向けて形成される外面である第２湾曲部６６３は、屈曲部のない連続面にて形成されていることで、傾斜壁２０２ｈの前端から側壁２０２ｂの前端にかけて屈曲部等の手指等を引っ掛けやすい部位が存在しないため、外面に上側または下側から手指等を引っ掛けてカバー部材を浮き上がらせることを防止できる。
【０４１５】
また、凹溝底面２０２ｇの周縁のうち、被取付部６５１から最も離れた右辺部Ｒの近傍位置に、遊技用部材である基板側コネクタ６２０ｂ、６２０ｄ及びケーブル側コネクタ６１０ｂ、６１０ｄとは別個の所定部材である基板側コネクタ６２０ｃ及びケーブル側コネクタ６１０ｃがコネクタ用開口２３６ｅを介して第２後端面６６５ｂに対し突出するように配設されていることで、コネクタ規制部材６５０がカバー部材２０２に取り付けられた状態において、被取付部６５１から最も離れ凹溝底面２０２ｇに対する圧接力が弱くなる右縁部の近傍位置にある基板側コネクタ６２０ｃ及びケーブル側コネクタ６１０ｃが邪魔になり、凹溝底面２０２ｇと第２後端面６６５ｂとの間にマイナスドライバー等を差し込みにくくなる。
【０４１６】
また、被覆部６５２により被覆されたケーブル側コネクタ６１０ｂ、６１０ｄから延出されたケーブル６００ｂ、６００ｄは、被取付部６５１に挿通された後、該被取付部６５１を構成する下壁６５４ｃに形成された切欠部６５８ａから外部に引き出されるようになっている（図４１参照）。このようにケーブル６００ｂ、６００ｄの挿通部である切欠部６５８ａが被覆部６５２に形成されないことで、例えば引き出されたケーブル６００ｂ、６００ｄが手前側に向けて強く引張られてもその引張り力が被覆部６５２に直接及ぶことがないので、浮き上がりが防止される。
【０４１７】
また、コネクタ規制部材６５０は、凹溝底面２０２ｇ上に突出するように露呈した基板側コネクタ６２０ｂ、６２０ｄ及びケーブル側コネクタ６１０ｂ、６１０ｄを周囲から被覆可能に構成されていたが、必ずしも基板側コネクタ６２０ｂ、６２０ｄ及びケーブル側コネクタ６１０ｂ、６１０ｄ全体を被覆していなくても良い。
【０４１８】
すなわち、カバー部材２０２にコネクタ規制部材６５０を取り付ける主たる目的は、被覆部６５２の第２後端面６６５ｂと凹溝底面２０２ｇとの間にマイナスドライバー等を差し込むことにより被覆部６５２の右辺部Ｒ側を浮き上がらせ、基板側コネクタ６２０ｂ、６２０ｄからのケーブル側コネクタ６１０ｂ、６１０ｄの抜脱方向への移動規制状態を解除して、カバー部材２０２からコネクタ規制部材６５０を取り外さずに抜脱されることを防止することである。
【０４１９】
従って、コネクタ規制部材６５０は、例えばケーブル側コネクタ６１０ｂ、６１０ｄの一部を被覆するように当接規制することで、基板側コネクタ６２０ｂ、６２０ｄからのケーブル側コネクタ６１０ｂ、６１０ｄの抜脱方向への移動を当接規制しうるものであれば、必ずしもこれらコネクタ全体を被覆していなくても良い。
【０４２０】
また、本実施例では、コネクタ規制部材６５０は、複数の基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｅ及びケーブル側コネクタ６１０ａ〜６１０ｅのうち、遊技用部材の一例である基板側コネクタ６２０ｂ、６２０ｄ及びケーブル側コネクタ６１０ｂ、６１０ｄを被覆するように構成されていたが、これら以外の基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｅやケーブル側コネクタ６１０ａ〜６１０ｅを被覆しうるものであっても良い。また、コネクタ規制部材６５０と同様に構成されたコネクタ規制部材６５０ａ、６５０ｂ（図５参照）のように、遊技用部材としての他のコネクタを被覆しうるものであっても良い。
【０４２１】
また、本実施例では、１つの被覆部６５２で２つの基板側コネクタ６２０ｂ、６２０ｄ及びケーブル側コネクタ６１０ｂ、６１０ｄを被覆可能に構成されていたが、１つのコネクタのみを被覆可能であっても良いし、３つ以上のコネクタを被覆可能に構成されていても良い。
【０４２２】
また、本実施例では、カバー部材２０２にコネクタ規制部材６５０を取り付ける取付手段は、連結片６５５等の取り付け関連部位を破壊しない限り取り付けた状態を解除することができないように取り付けできるものであったが、痕跡が残らないように解除することが不可能な状態で取り付けるものであれば、例えば、実施例のように係合爪の係合による取り付けだけでなく、例えば従来公知のワンウェイネジ等、取り付けた後に取り外すことができない取付部材により取り付けても良いし、あるいは、一般的な取付ネジと、例えば剥離した痕跡が残り得る封印シールとにより取付手段を構成し、封印シールをコネクタ規制部材６５０とカバー部材２０２とに跨るように貼着することにより取り外した痕跡が残り得るようにしても良い。
【０４２３】
また、このように取り付け状態を解除するために取り付け関連部位を破壊しなければならないものに限定されるものではなく、痕跡が残らないように解除することが不可能な状態で取り付けるものであれば、例えば錠前と鍵を用いてカバー部材をベース部に取り付けるようにしても良い。この場合、例えば遊技場の店員等、スロットマシン１を管理する管理者にしか解除操作することができないため、取り付け状態を解除するには関連部位を破壊するしかないが、管理者が解除操作を行えば、破壊を伴うことなく解除（解錠）操作を行うことができる。また、例えば、管理者しか判らない暗証番号や識別情報（指紋情報等も含む）が認証されたときのみ施錠状態を解除できる施解錠装置や、管理者のみが所有する鍵や工具等の特殊部材を用いて操作されたときのみ施錠状態を解除できる施解錠装置や、管理者のみが所有する溶剤等の特殊部材を用いたときのみ接着状態を解除できる接着剤等を含む。
【０４２４】
また、本実施例では、第２後端面６６５ｂは平坦面にて構成され、被係合筒６５６の軸心Ｐに対して直交する面に対し傾斜するように設けられていたが、例えば被取付部６５１から右辺部Ｒにかけて、凹溝底面２０２ｇ側に向けて僅かに湾曲する湾曲面にて構成しても良い。
【０４２５】
次に、本発明の変形例としてのカバー部材について、図４５及び図４６に基づいて説明する。図４５は、変形例としてのコネクタ規制部材を示す図である。図４６は、他の変形例としてのコネクタ規制部材を示す図である。
【０４２６】
図４５に示すように、変形例としてのカバー部材１６５０は、被取付穴１６５３を有する被取付部１６５１と、被取付部１６５１の左右側に形成され、一面が開口する箱状をなし、基板側コネクタＫＣＮ１、２及びケーブル側コネクタＨＣＮ１、２の周囲を覆うように形成される被覆部１６５２ａ、１６５２ｂと、から構成されており、凹溝底面１６６０に形成されたネジ穴１６５６に、例えば被取付穴１６５３に取り付けたワンウェイネジ１６５４をネジ穴１６５６に螺入することで取り付けできるようになっている。
【０４２７】
ここで、被覆部１６５２ａ、１６５２ｂに形成された後端面１６５５ａ、１６５５ｂは、被取付部１６５１のうち被取付穴１６５３の軸心から離れる方向に向けて凹溝底面１６６０側に傾斜するように形成されている。すなわち、後端面１６５５ａ、１６５５ｂは、被覆部１６５２ａ、１６５２ｂの一方（被覆部１６５２ａの右側、被覆部１６５２ｂの左側）に形成された被取付穴１６５３の軸心から離れる方向のうち一方向に向けてのみ傾斜する傾斜面に限定されず、被取付穴１６５３の軸心から放射状に離れる多方向に向けて傾斜する傾斜面であっても良い。
【０４２８】
この場合、傾斜面は、例えば被取付穴１６５３の軸心を中心とする球状面にて構成されることになるので、被取付穴１６５３の軸心から該被取付穴１６５３がない他方向である上・下・左・右のうち左右方向に傾斜するだけでなく、上下方向に対しても傾斜する。よって、被取付穴１６５３の軸心から最も離れた位置である左右辺部だけでなく、上下辺部においても被取付穴１６５３の軸心から離れる方向に傾斜しているため、上辺または下辺からの浮き上がりが防止される。
【０４２９】
次に、図４６に示すように、変形例としてのカバー部材２６５０は、被取付部１６５１と、被取付部１６５１の左右側に形成される一面が開口する箱状をなし、遊技用部材の他の例であるＣＰＵ２６６０の上面２６６１の一部の被覆領域Ｚ（図中網点領域）を覆うように形成される被覆部２６５２と、から構成されており、ベース部の一例となるベース部材２０１に形成されたネジ穴２６５４に、例えば、被取付部２６５１に取り付けたワンウェイネジ２６５３をネジ穴２６５４に螺入することで、ベース部材２０１に取り付けできるようになっている。
【０４３０】
ここで、被覆部１６５２に形成された後端面２６５５は、被取付部２６５１から離れる方向（左側）に向けて上面２６６１側に傾斜するように形成されている。すなわち、ワンウェイネジ２６５３の取付穴の軸心に対し直交する水平面に対して傾斜するように形成されている。よって、ワンウェイネジ２６５３によりカバー部材２６５０をベース部材２０１に取り付けることで、後端面２６５５の左辺部の上面２６６１に対する圧接力が高まるため、被取付部２６５１から最も離れた位置にある左辺部からマイナスドライバー等の異物を差し込みにくくすることができる。また、当接面は、前記実施例の第２後端面６６５ｂのように、遊技用部材の周囲を覆うように枠状に形成される面でなくても良い。
【０４３１】
このように、カバー部材２６５０は、ベース部材２０１に取り付けたときに、被覆部２６５２により遊技用部材としてのＣＰＵ２６６０の上面２６６１の一部に形成された被覆領域Ｚを被覆するように形成され、これによりＣＰＵ２６６０の制御基板Ｋからの逸脱方向への移動が規制されれば、被覆状態において必ずしもＣＰＵ２６６０全体を被覆するものでなくても良い。
【０４３２】
また、本実施例では、当接面である第２後端面６６５ｂが当接する被当接面である凹溝底面２０２ｇは、遊技用部材である基板側コネクタ６２０ｂ、６２０ｄやケーブル側コネクタ６１０ｂ、６１０ｄとは別個の部材に形成されていたが、本変形例のように、カバー部材２６５０に形成される当接面である後端面２６５５が当接する被当接面は、遊技用部材としてのＣＰＵ２６６０の上面２６６１に形成されていても良い。つまり、この場合、後端面２６５５は被覆部とともに抜脱を規制する規制面を構成している。
【０４３３】
また、本実施例及び変形例１では、カバー部材の一例として、遊技用部材の一例であるケーブル側コネクタの抜脱を規制するコネクタ規制部材６５０、１６５０等を記載したが、変形例２に記載したカバー部材２６５０のように、遊技用部材としてのＣＰＵ２６６０の基板からの抜脱を規制するものであっても良い。
【０４３４】
このように遊技用部材は、コネクタやＣＰＵ等に限定されるものではなく、例えばスロットマシン１に設けられた遊技用部品であれば良く、例えば設定キースイッチ３７やリセット／設定スイッチ３８等のキーやスイッチ、あるいは操作レバー等も遊技用部材に含まれる。
【０４３５】
また、カバー部材は、コネクタ規制部材のように、遊技用部材の移動を当接規制する部材でなくても良く、例えば所定のスイッチ等の周囲を操作不能に被覆したり、所定のキー溝にキーを差込不能に被覆する被覆部材等であっても良い。
【０４３６】
また、カバー部材は、コネクタ規制部材６５０の被覆部６５２のように一面が開口する箱状に形成されるものに限定されるものではなく、例えば、カバー部材２６５０のような板状部材にて構成されていても良い。具体的には、特に図示はしないが、所定の操作面にスイッチを操作可能とするスイッチ用開口が形成されている場合、操作面におけるスイッチ用開口を閉鎖可能な大きさを有する板状部材であれば良い。
【０４３７】
本実施例のスロットマシン１では、基板ケース２００を筐体１ａに取り付けた状態でも、固定ベース３０１に対して可動ベース３０２を回動させることで遊技制御基板４０の表裏面側を視認することができるだけでなく、組付手段としての溶着部及び封印シール４００を含む封印部双方が回動軸３３３の反対側の右側辺に配置されるため、カバー部材２０２が開封されたか否か、つまり遊技制御基板４０に不正な改造が施されているか否かの確認作業を簡単に行うことができる。また、組付状態においては、カバー部材２０２を開封した場合にはその痕跡が残ることになるため、不正な遊技制御基板４０を収容した基板ケース２００に掏りかえるといった不正行為が行われた可能性があることを発見することができる。さらに、ＩＣタグ４０３のＩＣチップ４０５に記憶されているＩＤ情報をリーダ装置により読み取ることで、遊技制御基板４０の交換等の不正行為が行われた可能性があることを容易に発見できるとともに、閉鎖ネジ２２６を開口２２７ｂから取り外したり、封止状態を解除してカバー部材２０２を開封すると封印シール４００に破損が生じてその痕跡が確実に残るだけでなく、ＩＣタグ４０３に破損が生じてＩＤ情報をリーダ装置等により読み取ることができなくなるため、カバー部材２０２が開封された可能性があることを容易に発見することができるとともに、該ＩＣタグ４０３の不正使用が防止される。
【０４３８】
図２６に示すように、特に本実施例では、第２の回動規制位置Ｂに可動ベース３０２及び基板ケース２００が配置されたときに、基板ケース２００の右側辺部側、つまり溶着部及び封印部が筐体１ａの前面開口から外側に突出して配置されることで、溶着部や封印部の状態を筐体１ａの外側で、しかも表裏面側を目視により確認することができるため、検査時における確認作業性が向上する。さらに、封印シール４００のＩＣタグ４０３が筐体１ａの前方位置に配置されることになるので、リーダ装置によるＩＤ情報の読み取り作業を容易に行うことができるばかりか、筐体１ａに設けられている金属製の遊技用部品等から離れることになるため、ＩＤ情報を確実に読み取ることが可能となる。
【０４３９】
また、本実施例では、ベース部材２０１にカバー部材２０２を組み付ける組付手段として溶着部が適用されていたが、このような溶着手段に限定されるものではなく、例えばワンウェイネジやラッチ等の組付部材により組み付ける手段であっても良い。
【０４４０】
また、本実施例１では、溶着部及び封印部が基板ケース２００の一方の短辺部に設けられていたが、一方の長辺部側に回動軸３３３が配置されている場合は、他方の長辺部側に溶着部及び封印部を設ければ良い。
【０４４１】
また、基板ケース２００を背板１ｃに取り付けた状態でも、基板ケース２００を第１の回動規制位置Ａから第２の回動規制位置Ｂまで回転させることで遊技制御基板４０の裏面４０ｂ側を視認することができるため、遊技制御基板４０に不正な改造が施されているか否かの確認作業を簡単に行うことができる。また、可動ベース３０２に基板ケース２００が取り付けられた組付状態において、固定ベース３０１から可動ベース３０２を取り外したり、可動ベース３０２から基板ケース２００を取り外したりした場合には、切断片２３３や板状片２２１等が切断されるなどしてその痕跡が残るだけでなく、ベース取付ネジ３３５を取り外して背板１ｃから固定ベース３０１を取り外した場合、つまり基板ケース２００を可動ベース３０２から取り外すために切断片２３３を切断するあるいは可動ベース３０２の被覆部３２２やカバー部材３３６等を破壊した場合にもその痕跡が残るため、背板１ｃから基板ケース２００を取り外し、不正な遊技制御基板４０を収容した基板ケース２００に掏りかえるといった不正行為が行われた可能性があることを発見することができる。
【０４４２】
言い換えると、可動ベース３０２に対する基板ケース２００の取り付けや、可動ベース３０２に対する固定ベース３０１の取り付けや、背板１ｃに対する固定ベース３０１の取り付けは、それらの取り付けに関連する取付関連部位を破壊（切断や剥離等を含む）しない限り各々の取り付け状態を解除することができない取付手段にて行われることで、各々の取付状態を解除した場合には確実にその痕跡が残り、これにより不正行為が行われた可能性があることを確実に発見することができる。
【０４４３】
また、特に本実施例では、前面扉１ｂが筐体１ａの左側辺に回動可能に枢支されていることにより、前面扉１ｂを開放した状態において、基板ケース２００も前面扉１ｂと同様に左側辺を中心に回動するため、基板ケース２００の裏面４０ｂを視認する際に、裏面４０ｂが前面扉１ｂがない右方に開放するため、確認を行う際に前面扉１ｂが邪魔になることがない。
【０４４４】
また、基板ケース２００が第１の回動規制位置Ａと第２の回動規制位置Ｂとの間の回動可能範囲内に位置している状態では、常に操作阻止部としての被覆部３２２が操作溝３３５ｃに対向配置されて操作することができなくなるため、ワンウェイネジ等の特殊な取付部材を用いることなく、背板１ｃから固定ベース３０１を取り外し不能とすることができるばかりか、被覆部３２２は、固定ベース３０１に一体に組み付けられる可動ベース３０２に設けられていることで、組付状態において簡単に取り外されることがない。尚、本実施例では、操作阻止部としての被覆部３２２が可動ベース３０２に設けられていたが、基板ケース２００に設けられていても良い。また、ベース取付ネジ３３５はカバー部材３６６により覆われた状態で取り付けられるため、ドライバー等の工具を容易にアクセスすることができない。
【０４４５】
また、可動ベース３０２は、固定ベース３０１に対して着脱位置Ｃから取り付け、取り外しできるように構成されているため、固定ベース３０１をベース取付ネジ３３５により簡単に取り付け、取り外すことができるとともに、ワンウェイネジ２４０ａにより可動ベース３０２に基板ケース２００を取り付けることにより、該取り付けられた基板ケース２００に設けられている板状片２２１により軸支溝３２０からの回動軸３３３の離脱が規制され、固定ベース３０１から取り外すことができなくなった可動ベース３０２に設けられた被覆部３２２により、回動可能範囲内において常にベース取付ネジ３３５による取付状態を解除することができなくなるため、固定ベース３０１等が破壊されて交換の必要が生じた場合においても、筐体１ａ等を破壊して固定ベース３０１を背板１ｃから取り外したりする必要がないので、筐体１ａを使い回すことが可能となる。
【０４４６】
また、可動ベース３０２は、基板ケース２００が取り付けられなければ固定ベース３０１に対して着脱可能であるため、何らかの理由（例えば回動操作したり不正行為されることにより所定部位が破損もしくは破壊されたり、回動軸３３３との摩擦により軸支溝３２０が磨耗した場合等）により交換が必要になった場合において、簡単に固定ベース３０１から取り外すことができる。
【０４４７】
また、固定ベース３０１からの可動ベース３０２の離脱を、ワンウェイネジ２４０ａによる基板ケース２００の可動ベース３０２への取り付けを利用して規制できるので、基板ケース２００を可動ベース３０２から取り外すだけで可動ベース３０２を固定ベース３０１から取り外して交換することができるばかりか、可動ベース３０２に基板ケース２００を取り付けるためのワンウェイネジ２４０ａとは別個に、回動軸３３３の軸支溝３２０からの離脱を規制する手段を新たに設ける必要がないので、ケース支持装置３００の構造を簡素化できるばかりか、作業負荷を低減することができる。
【０４４８】
また、可動ベース３０２への基板ケース２００の取り付けを、一度取付台座３１５に取り付けると取り外すことができないワンウェイネジ２４０ａにて行うため、切断片２３３を切断して取付封止片２３０を基板ケース２００の本体部から分離するか、あるいは可動ベース３０２の一部である取付台座３１５等を破壊するなどしない限り、基板ケース２００を可動ベース３０２から取り外すことができないが、切断片２３３を切断して取付封止片２３０を基板ケース２００の本体部から分離することにより基板ケース２００を可動ベース３０２から取り外した場合には、基板ケース２００から切り離された取付封止片２３０がワンウェイネジ２４０ａとともに取付台座３１５に保持され、取付封止片２３０が単体の部材とはならずに可動ベース３０２の取付台座３１５に残存するので、取付台座３１５とともに廃棄することができる。
【０４４９】
尚、本実施例では、基板ケース２００の被取付部としての取付封止片２３０、予備用取付封止片２３１が取り付けられる可動ベース３０２の取付部としての取付穴３１６ａ、３１６ｂを有する取付台座３１５は、可動ベース３０２に対して取り付け、取り外し可能に設けられているため、基板ケース２００を２回取り外した場合でも、取付台座３１５のみを交換すれば、可動ベース３０２を交換せずに使いまわすことが可能であるが、これら取付穴３１６ａ、３１６ｂは可動ベース３０２に直接形成されていても良い。
【０４５０】
また、可動ベース３０２は、着脱位置Ｃ（第３の位置）まで回動させる、つまり特殊な取り外し作業を行うことなく、基板ケース２００を回転させるのと同じ操作を行うだけで固定ベース３０１から簡単に取り外すことができるばかりか、軸規制部としての板状片２２１は少なくとも着脱位置において回動軸３３３に直接当接することにより軸支溝３２０からの離脱を規制することで、基板ケース２００の回動可能範囲外に着脱位置を設ける必要がないので、基板ケース２００の回動可能範囲を極力小さくすることができる。
【０４５１】
また、回動軸３３３を被覆する板状片２２１を、離脱規制部として利用することができるため、基板ケース２００の構造を簡素化することができるばかりか、板状片２２１は、基板ケース２００がワンウェイネジ２４０ａにより可動ベース３０２に取り付けられた状態において、該基板ケース２００の左側が係止部としての係止板３２３に係止されるため、左辺及び右辺双方にワンウェイネジ２４０ａを設けることなく、基板ケース２００の左右短辺部を可動ベース３０２に取り付けることができる。
【０４５２】
また、ワンウェイネジ２４０ａによる基板ケース２００の可動ベース３０２への取り付けを利用して回動軸３３３を軸被覆部としての板状片２２１により被覆できることで、固定ベース３０１等に予め軸被覆部を形成しておく必要がないので、製造時において固定ベース３０１に可動ベース３０２を簡単に組み付けることができるとともに、ワンウェイネジ２４０ａとは別個に軸被覆部を取り付ける手段等を設ける必要がないので、構造を簡素化できるばかりか、作業負荷を低減することができる。
【０４５３】
また、本実施例では、可動ベース３０２とともに基板ケース２００を回動させることにより、遊技制御基板４０の実装面４０ａ及び裏面４０ｂ（一面及び他面（表裏面））が視認可能となれば、実装面４０ａまたは裏面４０ｂのうち一方が視認可能となる位置において、必ずしも他方が筐体１ａの所定部位（背板や側板の内面等）に対向配置される必要はない。
【０４５４】
また、本実施例では、基板ケース２００の一側辺を可動ベース３０２に係止する板状片２２１が、軸支溝３２０からの回動軸３３３の離脱を規制する規制部及び回動軸３３３を被覆する被覆部を構成していたが、軸支溝３２０からの回動軸３３３の離脱を規制する規制部及び回動軸３３３を被覆する被覆部は、基板ケース２００の一側辺を可動ベース３０２に係止する板状片２２１とは別の部位にて構成されていても良い。
【０４５５】
また、本実施例では、可動ベース３０２に対して基板ケース２００がワンウェイネジ２４０ａ、２４０ｂにて取り付けられるようになっていたが、係止ピン等の取付部材や、接着剤等の取付部材、つまり一度取り付けると取り外すことができない取付部材を介して取り付けられるようにしても良い。さらに、可動ベース３０２に対して基板ケース２００を取り付けるための係止ピン等が、予め基板ケース２００または可動ベース３０２に一体的に形成されていても良い。
【０４５６】
また、本実施例では、カバー部材２０２とベース部材２０１との封止を、熱溶着及び封印シールにて行っているが、ワンウェイネジや係止ピン等の固着部材や、接着剤等の固着部材を介して固着されるようにしても良い。
【０４５７】
また、本実施例では、基板ケース２００は、ケース支持装置３００を介して筐体１ａの背板１ｃの内面上部に回動可能に支持されていたが、背板１ｃに取り付けられるものに限定されるものではなく、筐体１ａの左右の側板内面等に取り付けられていても良いし、あるいは前面扉１ｂの裏面等に取り付けられていても良い。さらには、これら筐体１ａまたは前面扉１ｂに設けられる付属部材等に取り付けられていても良い。
【０４５８】
また、本実施例では、基板ケース２００は、回路基板としての遊技制御基板４０の裏面４０ｂ側を被覆可能なベース部材２０１と、該ベース部材２０１の開口を開閉可能であり、遊技制御基板４０の実装面４０ａ側を被覆可能なカバー部材２０２と、から構成されていたが、遊技制御基板４０の表裏面を被覆可能に収容するケース体と蓋体とから構成されていても良く、この場合、ケース体に実装面４０ａを透視可能な第１の透視部及び裏面４０ｂを透視可能な第２の透視部双方が設けられていれば良い。
【０４５９】
また、本実施例では、カバー側溶着部２２３及びベース側溶着部２０７からなる溶着部と取付封止片２３０及びワンウェイネジ２４０ａからなる取付封止部とを含む組付手段と、ベース側封印部２２９及びカバー側封印部２２４からなる封印部とは、基板ケース２００におけるケース支持装置３００の回動軸３３３（軸部）側に配置される左側辺と対向する右側辺に並設されている。よって、基板ケース２００を可動ベース３０２に取り付けた状態において、可動ベース３０２を第２の規制位置Ｂまで回動させることにより、溶着及びワンウェイネジ２４０ａ等の組付手段による封止状態及び封印シール４００による封印部の封印状態双方を一度に目視することができるため、封止状態が解除されてカバー部材２０２が開封された痕跡があるか否か、つまり遊技制御基板４０に不正な改造が施されているか否かの確認作業を簡単に行うことができる。
【０４６０】
また、固定ベース３０１を金属板にて構成して強度を向上させている場合においても、ＩＣタグ４０３を有する封印シール４００が該固定ベース３０１側の側辺と反対側の対向側辺に配置されることで、金属製の固定ベース３０１の影響でアンテナ部４０６に対して設定された周波数が変化するなどしてリーダ装置へのＩＤ情報の発信が阻害されることを回避できる。
【０４６１】
以上、本発明の実施例１を図面により説明してきたが、本発明は本実施例１に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。
【０４６２】
例えば、前記実施例１では、遊技機としてスロットマシンを適用しているが、遊技の制御を行う遊技制御手段が搭載される遊技制御基板と、遊技制御手段に対して電断復帰後も電断前の状態に復帰できるようにバックアップ電源を供給する第２電源基板と、が同じ基板ケース内に収納されて遊技機本体に取り付けられる構成であれば、遊技領域内に遊技球を射出して遊技を行うパチンコ遊技機に適用しても良い。
【０４６３】
また、前記実施例１では、遊技機の一例であるスロットマシンとして、遊技用価値としてメダル並びにクレジットを用いて賭数が設定されるスロットマシンを適用しているが、遊技用価値として遊技球を用いて賭数を設定するスロットマシンや、遊技用価値としてクレジットのみを使用して賭数を設定する完全クレジット式のスロットマシンを適用しても良い。遊技球を遊技用価値として用いる場合は、例えば、メダル１枚分を遊技球５個分に対応させることができ、前記実施例１で賭数として３を設定する場合は、１５個の遊技球を用いて賭数を設定するものに相当する。
【０４６４】
さらに、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のうちいずれか１種類のみを用いるものに限定されるものではなく、例えば、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値を併用できるものであっても良い。すなわち、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のいずれを用いても賭数を設定してゲームを行うことが可能であり、かつ入賞の発生によってメダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のいずれをも払い出し得るスロットマシンを適用しても良い。
【０４６５】
前記実施例１のスロットマシン１では、可変表示装置として３つのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒを適用した例について説明しているが、１つのみリールを備え、この１つのリールの表示結果に応じて入賞が判定されるものでも良いし、２つのリールを備え、２つのリールの表示結果の組み合わせに応じて入賞が判定されるものでも良いし、４つ以上のリールを備え、これらリールの表示結果の組み合わせに応じて入賞が判定されるものでも良い。
【実施例２】
【０４６６】
次に、本発明が適用された実施例２のスロットマシンについて説明する。尚、本実施例のスロットマシンは、実施例１と類似した構成であるため、同様の構成については詳細な説明は省略し、ここでは、異なる点について主に説明する。また、同一の構成については同一の符号を用いることとする。また、本実施例において第２電源基板１０８０、基板ケース１２００、ベース部材１２０１、カバー部材１２０２、可動ベース１３００は、実施例１の第２電源基板８０、基板ケース２００、ベース部材２０１、カバー部材２０２、可動ベース３０２とほぼ同一の構成であり、本実施例ではこれら部材のうち実施例１と異なる部分について主に説明する。
【０４６７】
実施例１のスロットマシン１では、図６に示すように、第２電源基板８０における＋５（ＶＢＢ）の直流電圧の供給ラインにおいてコンデンサ８４と遊技制御基板４０と接続されるコネクタ６２０ｇとの間には、スイッチ８６が設けられており、このスイッチ８６がＯＮの状態でのみメイン制御部４１にバックアップ電源が供給され、スイッチ８６がＯＦＦの状態となるとバックアップ電源がメイン制御部４１に対して供給されない状態となる構成であったが、本実施例では、図４７に示すように、第２電源基板１０８０における＋５（ＶＢＢ）の直流電圧の供給ラインにおいてコンデンサ８４と遊技制御基板４０と接続されるコネクタ６２０ｇとの間には、スイッチ８６ではなく、後述する係止部材１２９０に設けられたコネクタ１２９１と接続されるコネクタ１０８６が設けられており、第２電源基板８０における＋５（ＶＢＢ）の直流電圧の供給ラインが、係止部材１２９０に設けられたコネクタ１２９１を通って遊技制御基板４０と接続されるようになっている。
【０４６８】
このため、係止部材１２９０に設けられたコネクタ１２９１と第２電源基板８０側のコネクタ１０８６とが接続されている状態でのみメイン制御部４１にバックアップ電源が供給され、係止部材１２９０が取り外され、コネクタ１０８６とコネクタ１２９１との接続が解除されるとバックアップ電源がメイン制御部４１に対して供給されない状態となる。
【０４６９】
本実施例において遊技制御基板４０及び第２電源基板８０が収納された基板ケース１２００は、可動ベース１３００を介して筐体１ａの内部に取り付けられる。さらに図４８（ａ）（ｂ）に示すように、可動ベース１３００に基板ケース１２００を取り付けた状態において側面視略コ字状の係止部材１２９０により基板ケース１２００を被覆することで、可動ベース１３００からの基板ケース１２００の取り外しが規制されるようになっている。
【０４７０】
実施例１の基板ケース２００においては、その裏面を構成するベース部材２０１にスイッチ８６を露呈させる挿通孔２１２が設けられていたのに対して本実施例の基板ケース１２００には、その裏面を構成するベース部材１２０１に挿通孔２１２は設けられず、また、可動ベース１３００にも挿通孔２１２に嵌合する突出部３１３は設けられていない。
【０４７１】
また、第２電源基板１０８０の前面（図４９中では上面）には、図４９（ａ）（ｂ）に示すように、前述のコネクタ１０８６が、その接続面が前面側に突出するように実装されている。また、基板ケース１２００のカバー部材１２０２におけるコネクタ１０８６に対応する箇所にはコネクタ１０８６が嵌合する挿通孔１３１２が形成されており、挿通孔１３１２にコネクタ１０８６を嵌合させた状態で第２電源基板１０８０を収納することで、コネクタ１０８６の接続面のみがカバー部材１２０２から露呈した状態となる。また、図４８（ａ）及び図４９（ａ）（ｂ）に示すように、カバー部材１２０２の前面には、挿通孔１３１２を取り巻くようにして前方（図４９では上方）に突出する筒状部１３１３が形成されている。
【０４７２】
図４８（ａ）（ｂ）及び図４９（ａ）（ｂ）に示すように、可動ベース１３００の長辺側側壁３１０ｂ、３１０ｂのうち上端（図４９では左端）側の側壁３１０ｂの、可動ベース１３００に取り付けられた基板ケース１２００の挿通孔１３１２に対応する箇所には係止孔１３０１が形成されており、下端（図４９中では右端）側の側壁３１０ｂの、可動ベース１３００に取り付けられた基板ケース１２００の挿通孔１３１２に対応する箇所には係止孔１３０２が形成されている。
【０４７３】
図４８（ａ）（ｂ）及び図４９（ａ）（ｂ）に示すように、係止部材１２９０は、基片１２９０ａの両側から延びる側片１２９０ｂ、１２９０ｄから主に構成された側面視略コ字状に形成されており、側片１２９０ｂの端部には、外方に向かって屈曲する屈曲片１２９０ｃが形成され、側片１２９０ｄの端部には、外向きの係合爪１２９０ｅが形成されている。
【０４７４】
また、図４８（ａ）（ｂ）及び図４９（ａ）（ｂ）に示すように、基片１２９０ａの後面（図４９中下面）の略中央部には、接続面を後方（図４９中下方）に向けてコネクタ１２９１が固定されており、その周囲には、後方（図４９中下方）に向けて突出する筒状部１２９２が形成されている。
【０４７５】
次に、基板ケース１２００が取り付けられた可動ベース１３００への係止部材１２９０の取付状況について説明する。尚、係止部材１２９０の取り付け前の状態では、第２電源基板８０に設けられたコネクタ１０８６と係止部材１２９０のコネクタ１２９１とは接続されていない状態であり、バックアップ電源の供給ライン（＋５Ｖ（ＶＢＢ））は非接続状態であり、第２電源基板８０に搭載されたコンデンサ８４から遊技制御基板４０に搭載されたメイン制御部４１に対してバックアップ電源が供給されていない状態である。
【０４７６】
まず、図４９（ａ）に示すように、係止部材１２９０の屈曲片１２９０ｃを可動ベース１３００の係止孔１３０１に係止させた後、屈曲片１２９０ｃ側を軸として係止部材１２９０を回動させて基板ケース１２００を被覆する。
【０４７７】
次いで、係止部材１２９０の側片１２９０ｄの端部を可動ベース１３００の係止孔１３０２に挿通し、図４９（ｂ）に示すように、側片１２９０ｄの端部に形成された係合爪１２９０ｅを係止孔１３０２に係合させることで可動ベース１３００へ取り付けられた状態となり、基板ケース１２００の可動ベース１３００からの取り外しが規制されることとなる。
【０４７８】
この際、図４９（ｂ）に示すように、係止部材１２９０の基片１２９０ａに設けられたコネクタ１２９１が、挿通孔１３１２から露呈するコネクタ１０８６と接続されることで、バックアップ電源の供給ライン（＋５Ｖ（ＶＢＢ））が接続状態となって、第２電源基板８０に搭載されたコンデンサ８４から遊技制御基板４０に搭載されたメイン制御部４１に対してバックアップ電源が供給される状態となる。
【０４７９】
また、係止部材１２９０が可動ベース１３００に取り付けられることで、基片１２９０ａの筒状部１２９２の端部が基板ケース２００（カバー部材１２０２）の前面に当接するとともに、基片１２９０ａの筒状部１２９２は、基板ケース１２００（カバー部材１２０２）の前面に形成された筒状部１３１３よりも大径に形成されており、基板ケース１２００側の筒状部１３１３が、係止部材１２９０の筒状部１２９２に被覆されるようになっている。
【０４８０】
以上説明したように、本実施例のスロットマシンでは、メイン制御部４１が搭載された遊技制御基板４０とともに、バックアップ電源を供給するコンデンサ１０８４が搭載され、遊技制御基板４０に対してバックアップ電源を供給することが可能な第２電源基板１０８０を同じ基板ケース１２００に収納して封止される構成であるが、基板ケース１２００を可動ベース１３００（遊技機本体）から取り外すには係止部材１２９０を取り外す必要があり、係止部材１２９０を取り外した状態では、第２電源基板１０８０に設けられたコネクタ１０８６と係止部材１２９０に設けられたコネクタ１２９１とが接続されず、バックアップ電源の供給ライン（＋５Ｖ（ＶＢＢ））が非接続状態となって第２電源基板１０８０に搭載されたコンデンサ１０８４から遊技制御基板４０に搭載されたメイン制御部４１に対してバックアップ電源が供給されず、ＲＡＭ５０７のデータを保持できない状態となるので、痕跡が分かり難いように基板ケース２００が可動ベース３０２から取り外された場合や、痕跡が分かり難いように遊技制御基板４０と遊技を進行させるのに必要なスタートスイッチ７の検出信号が入力される接続ケーブル６００ｂとの接続が解除された場合であっても、不正なデータが保持された遊技制御基板４０を基板ケース１２００ごと取り付けるという不正行為を防止できる。
【０４８１】
また、本実施例では、不正な器具をコネクタ１０８６に装着してバックアップ電源の供給ライン（＋５Ｖ（ＶＢＢ））を接続状態として不正なデータを保持させた場合でも、基板ケース１２００を遊技機本体（可動ベース１３００）に取り付ける際に、器具を外して係止部材１２９０により被覆して取り外しが規制された状態とする必要があるので、不正なデータを保持したままで基板ケース１２００を取り付けることを確実に防止できる。尚、器具を装着したままでは、係止部材１２９０を取り付けることができないことから、不正なデータを保持したままで基板ケース１２００を取り付けた場合であってもその痕跡が残ることとなる。
【０４８２】
また、本実施例では、基片１２９０ａの筒状部１２９２の端部が基板ケース１２００（カバー部材１２０２）の前面に当接するとともに、基板ケース１２００側の筒状部１３１３が、係止部材１２９０の筒状部１２９２に被覆され、コネクタ１０８６とコネクタ１２９１の接続箇所への接触が規制されるようになっており、不正な器具などを挿入して接続状態を維持したまま、すなわちバックアップ電源が供給される状態のまま基板ケース１２００を可動ベース１３００に取り付けたり、取り外したりすることが防止されるようになっている。仮に、器具を挿入して接続状態を維持したまま基板ケース１２００を可動ベース１３００に取り付けた場合でも、当該器具を抜き取ることが困難となり、不正行為が行われた痕跡を残すことが可能となる。
【０４８３】
また、基板ケース１２００側の筒状部１３１３が、係止部材１２９０の筒状部１２９２に被覆され、コネクタ１０８６とコネクタ１２９１の接続箇所への接触が規制されることにより、コネクタ１０８６とコネクタ１２９１の間に導電性のある器具を進入させてバックアップ電源の供給ライン（＋５Ｖ（ＶＢＢ））を短絡させることが困難となるので、実施例１で説明したようにバックアップ電源の供給ラインを短絡させてメイン制御部４１を再起動させることによる不正行為を効果的に防止できる。
【０４８４】
また、本実施例では、図４８（ａ）（ｂ）に示すように、基板ケース１２００の係止部材１２９０により被覆される箇所に、この基板ケース１２００を構成するベース部材１２０１からカバー部材１２０２にかけて実施例１で用いたのと同様の封印シール４００を貼着した状態で基板ケース１２００が可動ベース１３００に取り付けられるようになっている。
【０４８５】
このため、基板ケース１２００が可動ベース１３００に対して取り付けられ、係止部材１２９０により係止されている状態においては、構成するベース部材１２０１からカバー部材１２０２にかけて貼着された封印シール４００の一部が係止部材１２９０により被覆されることとなるため、封印シール４００へのアクセスが困難となるため、封印シール４００をはがした痕跡が目立たないように基板ケース１２００が開放されることを防止できる。
【０４８６】
また、係止部材１２９０にて基板ケース１２００の開放を規制する封印シール４００を被覆する構成においては、係止部材１２９０が透明樹脂など、封印シール４００を透かして見ることが可能な材質で形成されていることが好ましく、このような構成とすることで封印シール４００による封止状態を係止部材１２９０により係止した状態でも確認することが可能となり、係止部材１２９０の係止により、基板ケース１２００が開放された痕跡が発見しづらくなってしまうことを防止できる。
【０４８７】
尚、本実施例では、係止部材１２９０により被覆される箇所に基板ケース１２００を構成するベース部材１２０１からカバー部材１２０２にかけて貼着することにより、係止部材１２９０にて封印シール４００が被覆される構成であるが、封印シール４００が貼着される箇所を実施例１の基板ケース２００と同一の箇所（ベース側貼付面とカバー側貼着面）とし、封印シール４００が貼着される箇所が被覆される位置まで一部を延設させた形状の係止部材を用いることで封印シール４００の少なくとも一部が係止部材により被覆される構成としても良く、このような構成とした場合でも、封印シール４００へのアクセスが困難となるため、封印シール４００をはがした痕跡が目立たないように基板ケース１２００が開放されることを防止できる。
【０４８８】
また、本実施例では、基板ケース１２００を構成するベース部材１２０１とカバー部材１２０２とを痕跡を残さずに開放することを封印シール４００にて規制し、この封印シール４００を係止部材１２９０により被覆することで痕跡を残さずに基板ケース１２００が開放されることを防止する構成であるが、基板ケース１２００を構成するベース部材１２０１とカバー部材１２０２とを痕跡を残さずに開放することを規制する方法は封印シールによるものに限らず、基板ケース１２００を開放することでその痕跡が残る構成であれば良く、この場合には、基板ケース１２００を開放することでその痕跡が残る開放規制部位（例えば、切断することで開放の規制が解除される封止片など）が、係止部材１２９０により被覆される構成とした場合でも、開放規制部位へのアクセスが困難となるため、開放した痕跡が目立たないように基板ケース１２００が開放されることを防止できる。
【０４８９】
また、本実施例では、係止部材１２９０がベース部材１２０１から痕跡を残さずに取り外すことが可能な構成であるが、係止部材１２９０をベース部材１２０１に対して一度取り付けると、痕跡を残さずにベース部材１２０１から取り外すことができない構成としても良く、このような構成とすることで、基板ケース１２００をベース部材１２０１から取り外す場合に、２箇所以上の痕跡が残ることとなるため、痕跡を残さずに基板ケース１２００を取り外すことが一層困難となる。また、このような構成としたうえで、前述のように封印シール４００など、前述の開放規制部位の一部が被覆されることで、さらに開放規制部位へのアクセスが困難となるため、開放した痕跡が目立たないように基板ケース１２００が開放されることをより確実に防止できる。
【０４９０】
また、本実施例では、基板ケース１２００を構成するベース部材１２０１とカバー部材１２０２とを痕跡を残さずに開放することを規制し、基板ケース１２００を開放することでその痕跡が残る構成とし、その痕跡が残る開放規制部位を係止部材１２９０により被覆する構成であるが、基板ケース１２００の可動ベース１３００から取り外した際に痕跡が残る取り外し規制部位（本実施例では、取付封止片２３０または予備用取付封止片２３１）が係止部材１２９０により被覆される構成としても良く、このような構成とすることで、取り外し規制部位へのアクセスが困難となるため、基板ケース１２００を可動ベース１３００から取り外した痕跡が目立たないように基板ケース１２００が開放されることを防止できる。
【０４９１】
また、遊技制御基板４０の基板側コネクタ（本実施例では基板側コネクタ６２０ｂ）と遊技の進行に必要なスイッチの検出信号が入力されるケーブルのコネクタ（本実施例ではケーブル側コネクタ６１０ｂ）との接続を解除した際に痕跡が残る接続解除規制部位（本実施例では、連結片６５５）が係止部材１２９０により被覆される構成としても良く、このような構成とすることで、接続解除規制部位へのアクセスが困難となるため、遊技制御基板４０の基板側コネクタと遊技の進行に必要なスイッチの検出信号が入力されるケーブルのコネクタとの接続を解除した痕跡が目立たないようにこれらの接続が解除されることを防止できる。
【０４９２】
以上、本発明の実施例２を説明してきたが、本発明はこの実施例２に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。また、実施例１と同一もしくは類似する構成については、実施例１で説明したものと同様の効果を有するものである。また、実施例１について例示した変形例についても実施例２に適用可能である。
【符号の説明】
【０４９３】
１  スロットマシン
７  スタートスイッチ
４０  遊技制御基板
４１  メイン制御部
８０  第２電源基板
８４  コンデンサ
８６  スイッチ
８６ａ  押圧片
２００  基板ケース
２３０  取付封止片
２３１  予備用取付封止片
３０２  可動ベース
３１３  突出部
５０７  ＲＡＭ
６５０  コネクタ規制部材
６５５  連結片
１２００  基板ケース
１２９０  係止部材
１２９１  コネクタ
１３００  可動ベース
【図１】
0006041506.tif 000002
【図２】
0006041506.tif 000003
【図３】
0006041506.tif 000004
【図４】
0006041506.tif 000005
【図５】
0006041506.tif 000006
【図６】
0006041506.tif 000007
【図７】
0006041506.tif 000008
【図８】
0006041506.tif 000009
【図９】
0006041506.tif 000010
【図１０】
0006041506.tif 000011
【図１１】
0006041506.tif 000012
【図１２】
0006041506.tif 000013
【図１３】
0006041506.tif 000014
【図１４】
0006041506.tif 000015
【図１５】
0006041506.tif 000016
【図１６】
0006041506.tif 000017
【図１７】
0006041506.tif 000018
【図１８】
0006041506.tif 000019
【図１９】
0006041506.tif 000020
【図２０】
0006041506.tif 000021
【図２１】
0006041506.tif 000022
【図２２】
0006041506.tif 000023
【図２３】
0006041506.tif 000024
【図２４】
0006041506.tif 000025
【図２５】
0006041506.tif 000026
【図２６】
0006041506.tif 000027
【図２７】
0006041506.tif 000028
【図２８】
0006041506.tif 000029
【図２９】
0006041506.tif 000030
【図３０】
0006041506.tif 000031
【図３１】
0006041506.tif 000032
【図３２】
0006041506.tif 000033
【図３３】
0006041506.tif 000034
【図３４】
0006041506.tif 000035
【図３５】
0006041506.tif 000036
【図３６】
0006041506.tif 000037
【図３７】
0006041506.tif 000038
【図３８】
0006041506.tif 000039
【図３９】
0006041506.tif 000040
【図４０】
0006041506.tif 000041
【図４１】
0006041506.tif 000042
【図４２】
0006041506.tif 000043
【図４３】
0006041506.tif 000044
【図４４】
0006041506.tif 000045
【図４５】
0006041506.tif 000046
【図４６】
0006041506.tif 000047
【図４７】
0006041506.tif 000048
【図４８】
0006041506.tif 000049
【図４９】
0006041506.tif 000050