(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
胴体と軸部とを備えたコマ玩具であって、
前記軸部の回転軸の接地部として、外周の一部を構成し、円周方向に沿って所定間隔で点在するプラスチック又は金属の軸片を有し、前記回転軸の外周には前記軸片よりも摩擦力の大きいゴムが当該軸片の外面よりも外側に張り出して設けられ、前記円周方向で隣り合う軸片の間には前記ゴムが介装されていることを特徴とするコマ玩具。
【請求項２】
前記軸片は円周方向に沿って等間隔に３つ以上設けられていることを特徴とする請求項１に記載のコマ玩具。
【請求項３】
前記円周方向で隣り合う軸片の間に介装されたゴムの下端は前記軸片の下端よりも上方に位置していることを特徴とする請求項１又は請求項２に記載のコマ玩具。
【請求項４】
前記軸片に取り囲まれる前記回転軸の中央部には前記ゴムが設けられ、この中央部に設けられたゴムの下端は前記軸片の下端よりも上方に位置していることを特徴とする請求項１から請求項３のいずれか一項に記載のコマ玩具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はコマ玩具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、コマ玩具を使用したバトルゲームとして、コマ玩具を互いに衝突させ、その衝撃力によって、相手方のコマ玩具を弾き飛ばしたり、コマ玩具の胴体上に設置した飛出し部材をコマ玩具から飛び出させたりすることによって勝敗を決めるものがある（例えば、特許文献１、特許文献２参照）。
【０００３】
ところで、従来は、回転軸をプラスチックや金属で形成していたのに対して、近年、バトル用のコマとして、軸部に種々の工夫を凝らしたコマ玩具が出現している。その一例として、回転軸をゴムで形成したコマ玩具がある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開平９−３８３３７号公報
【特許文献２】実用新案登録第３１０９１１８号公報
【特許文献３】実用新案登録第３１５８２９９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、回転軸をゴムで形成したコマ玩具は、回転軸をプラスチックや金属で形成したコマ玩具に比べて、大きく動き回る（暴れ回る）ので攻撃性の点では優れているが、摩擦力が大きいため回転持続性の点で劣る。つまり、回転軸をゴムで形成したコマ玩具は攻撃力が高いが、直ぐに止まってしまうという問題がある。
そこで、遊戯面が凹面鏡状に湾曲した遊戯盤上で回転させるコマ玩具において、遊戯面に当接するコマ玩具の軸体の周面には該軸体よりも摩擦力が大きい摩擦部を設けるとともに、軸体の先端を上記摩擦部よりも下方に突出させたコマ玩具も出現している（特許文献３参照）。
このコマ玩具においては、バトルの前半には摩擦部が遊戯面に接触することで遊戯面上を大きく動き回り攻撃力が高く、バトルの後半には摩擦力の小さい軸体で回転力を持続させるので回転持続性に優れる。
しかしながら、このコマ玩具においては、後半に攻撃性が弱まってしまうという問題があった。
【０００６】
本発明は、かかる問題点に鑑みなされたもので、バトル中において攻撃性を維持することができるとともに回転持続性にも優れたコマ玩具を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１に記載のコマ玩具は、
胴体と軸部とを備えたコマ玩具であって、
前記軸部の回転軸の接地部として、外周の一部を構成し、円周方向に沿って所定間隔で点在するプラスチック又は金属の軸片を有し、前記回転軸の外周には前記軸片よりも摩擦力の大きいゴムが当該軸片の外面よりも外側に張り出して設けられ、前記円周方向で隣り合う軸片の間には前記ゴムが介装されていることを特徴とする。
【０００９】
請求項２に記載のコマ玩具は、請求項１に記載のコマ玩具であって、前記軸片は円周方向に沿って等間隔に３つ以上設けられていることを特徴とする。
【００１０】
請求項３に記載のコマ玩具は、請求項１又は請求項２に記載のコマ玩具であって、前記円周方向で隣り合う軸片の間に介装されたゴムの下端は前記軸片の下端よりも上方に位置していることを特徴とする。
【００１１】
請求項４に記載のコマ玩具は、請求項１から請求項３のいずれか一項に記載のコマ玩具であって、前記軸片に取り囲まれる前記回転軸の中央部には前記ゴムが設けられ、この中央部に設けられたゴムの下端は前記軸片の下端よりも上方に位置していることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１２】
請求項１に記載のコマ玩具によれば、バトルの前半においてはゴムが遊戯面に当たることによりコマ玩具が動き回り攻撃性が維持され、バトルの後半においては回転軸の外周に位置する軸片が遊戯面に当たるのでコマ玩具の動き回りが維持される。一方で、バトルの後半においては摩擦力が小さく且つ面積が小さい軸片が遊戯面に当たるので、回転持続性も維持される。
【００１３】
請求項２に記載のコマ玩具によれば、前記軸片は円周方向に沿って等間隔に３つ以上設けられているので、バトルの後半においてコマ玩具が安定した動作をすることになる。
【００１４】
請求項３に記載のコマ玩具によれば、円周方向で隣り合う軸片の間に介装されたゴムの下端は軸片の下端よりも上方に位置しているので、バトルの後半においては摩擦力が小さく且つ面積が小さい軸片だけが遊戯面に当たるので、軸片に加えてゴムも同時に当たる場合に比べて、より回転持続性が向上することになる。
【００１５】
請求項４に記載のコマ玩具によれば、中央部のゴムの下端は軸片の下端よりも上方に位置しているので、バトル中にコマ玩具に作用する抵抗が減少するので、回転持続性の向上を図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明に係るコマ玩具の一実施形態の遊び方を説明した図である。
【図２】本実施形態のコマ玩具の分解斜視図である。
【図３】本実施形態のコマ玩具の分解断面斜視図である。
【図４】コマ玩具の軸部の回転軸の底面図である。
【図５】コマ玩具の押圧部材の斜視図である。
【図６】コマ玩具の軸部の回転軸の斜視図である。
【図７】コマ玩具のゴム体の斜視図である。
【図８】本実施形態のコマ玩具におけるコマ本体、胴部およびフライホイールの係合状態を示した作動図である。
【図９】本実施形態のコマ玩具の押圧部材の動作を示した図である。
【図１０】本実施形態のコマ玩具を回転駆動させるランチャーの一例を示した斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下、本発明のコマ玩具を図面に示した実施形態に基づいて説明する。
【００１８】
《全体構成》
図１は、本発明に係るコマ玩具の一実施形態の遊び方を説明した図、図２は、本実施形態のコマ玩具の分解斜視図、図３は、本実施形態のコマ玩具の分解断面斜視図である。本明細書においては、上下、左右及び前後は図２及び図３に示した向きを言うものとする。
実施形態のコマ玩具１は、いわゆるコマバトルゲームに使用することが可能なコマ玩具である。具体的には、このコマ玩具１は、互いの衝突による衝撃力で相手方のコマ玩具１を図１の右側のように分解させて勝利とするようなコマバトルゲームに使用できる。
このコマ玩具１は、図２および図３に示すように、下部構造を構成しドライバとなる軸部１０と、上部構造を構成する性能可変リング３０および胴体４０とによって構成されている。
【００１９】
《細部構成》
１．軸部１０について
図２に示すように、軸部１０は、下部に回転軸１１、上下方向中間部に鍔１２、上部に円筒部１３を備えている。この回転軸１１の主体、鍔１２及び円筒部１３はプラスチックで形成されている。材料はプラスチックに限定されず、その一部又は全部が金属製であってもよい。
このうち鍔１２と円筒部１３とは一体に形成され、この鍔１２及び円筒部１３は回転軸１１に対してビス１１ｃ（図４の底面図参照）で固定されている。
回転軸１１は、鍔１２側から回転軸１１の先端側に向けて段階的に窄んだ形状で、全体として略逆円錐状に形成されている。
鍔１２及び円筒部１３には、回転軸１１の軸線を挟み前後方向で対峙する部位２箇所それぞれに孔１４が形成されている。一方、回転軸１１の上部には、図２及び図４に示すように、鍔１２の孔１４に対応した位置に半径方向外方に張り出す突片１１ａが形成されている。この突片１１ａは鍔１２の孔１４を下方から塞いでいる。この突片１１ａの上面は後述の座部を構成する。
また、円筒部１３には、回転軸１１の軸線を挟み左右方向で対峙する部位２箇所それぞれに突出部１５が形成されている。この突出部１５の外面は鍔１２の外周面と面一となっている。さらに、回転軸１１の上部には、図２及び図４に示すように、突出部１５に対応した位置に半径方向外方に張り出す突出部１１ｂが形成されている。そして、突出部１５，１１ｂの箇所で回転軸１１に鍔部１２及び円筒部１３がビス１１ｃで固定されている。
また、図３に示すように、円筒部１３の内側には円柱体１６が立設されている。この円柱体１６の基端部は回転軸１１に連結されている。この円柱体１６の上端は特に限定はされないが円筒部１３の上端よりも高い位置に設定されている。この円柱体１６の上端部には回転軸１１の軸線を挟み前後方向で対峙する部位２箇所それぞれに半径方向外側に張り出す爪（第２の爪）１７が形成されている。
【００２０】
また、軸部１０は円筒状の可動の押圧部材１８を備えている。押圧部材１８は合成樹脂で形成されているが金属製であってもよい。この押圧部材１８は、円筒部１３の内側に円柱体１６の外周を取り囲むようにして設置されている。
図５に示すように、押圧部材１８は、円筒部１８ａと、天井部１８ｂと、脚部１８ｃとを備えている。
円筒部１８ａの上端に天井部１８ｂが設けられている。この天井部１８ｂには、円柱体１６の上端部に対応する形状の孔１８ｄが形成されている。
また、円筒部１８ａの外周下端部に脚部１８ｃが設けられている。この脚部１８ｃは回転軸１１の軸線を挟み前後方向で対峙する部位２箇所それぞれに形成されている。この脚部１８ｃは、円筒部１８ａから水平に張り出す水平部１８０ｃ、水平部１８０ｃの先端から垂直下方に延びる鉛直部１８１ｃとから形成されている。
また、円筒部１８ａには脚部１８ｃの両脇に下端に切り込みを持つスリット１８ｅが形成されている。両脇のスリット１８ｅによって区画される部分は脚部１８ｃの支持部分を構成し、この両脇のスリット１８ｅがあることによって、上記突片１１ａの上面に脚部１８ｃが着座した状態で、押圧部材１８に上方から力が作用した場合に、脚部１８ｃ及び支持部分が容易に弾性変形し易くなる。
そして、このように構成された押圧部材１８は、脚部１８ｃが上記孔１４に挿入されるようにして設置される。孔１４は上下方向の寸法が脚部１８ｃよりも大きく設定されている。そのため、押圧部材１８は上下方向に動作可能となっている。押圧部材１８は、脚部１８ｃが孔１４の上縁に当たることによって上方への移動が規制され、脚部１８ｃが突片１１ａの上面の座部に着座することによって下方への移動が規制される。
また、押圧部材１８は、円柱体１６の周囲に卷回させたコイルスプリング２０の付勢力によって上方へ付勢されている。そして、軸部１０と胴体４０とを組まない状態では、このコイルスプリング２０の付勢力によって、押圧部材１８の脚部１８ｃが孔１４の上縁に当接し、押圧部材１８の上端は円筒部１３の上端と同一高さ位置にある。
また、押圧部材１８の天井部１８ｂの上面には、回転軸１１の軸線を挟み左右方向で対峙する部位２箇所それぞれに半径方向に延びる凸条（突起）２１が形成されている。
【００２１】
また、図６に示すように、回転軸１１は円周方向に所定間隔で点在する軸片１１１を有している。この実施形態では軸片１１１の数は３つとなっているが、軸片１１１の数は２つ又は４つ以上であってもよい。そして、円周方向で隣り合う軸片１１１の隙間には、軸片１１１よりも摩擦力の大きいゴム片１１２ａが介装されている。介装されるゴム片１１２ａの数は軸片１１１と同数である。この場合、ゴム片１１２ａの一部は、軸片１１１の外面と面一かそれよりも回転軸１１の半径方向外方に突出している。これによって、バトルの前半において、ゴム片１１２ａが遊戯面に当接し易くなる。また、ゴム片１１２ａの下端は、軸片１１１の下端よりも上方に位置している。これにより、バトルの後半において、軸片１１１だけが遊戯面に当接し易くなる。
【００２２】
図７に示すように、３つのゴム片１１２ａは１つのゴム体１１２の一部を成している。ゴム体１１２は図６に示すように略円柱状に形成されている。
このゴム体１１２は上部１１２０、中間部１１２１及び下部１１２２から形成されている。上部１１２０は円筒部１１２０ａを有し、この円筒部１１２０ａには中心を挟んで対峙する部分に半径方向外方に張り出す突片１１２０ｂが形成されている。中間部１１２１は上記円筒部１１２０ａ及び突片１１２０ｂの下端に連結された大径の円板部１１２１ａと、円板部１１２１ａの下側に連結された小径の円板部１１２１ｂとから形成されている。さらに、下部１１２２は上記円板部１１２１ｂの下端に連結された中央の円柱部１１２２ａと、上端が上記円板部１１２１ｂの下端に連結されるとともに、内端が円柱部１１２２ａに連結されたゴム片１１２ａから形成されている。ゴム片１１２ａの横断面は略扇状となっている。
ゴム片１１２ａは、ゴム体１１２の下端部の円柱部１１２２ａの半径方向外方に向けて延在している。ここで、円柱部１１２２ａの下端はゴム片１１２ａの下端と面一となっている。したがって、円周方向で隣り合う軸片１１１の隙間にゴム片１１２ａを介装した際に、ゴム体１１２の円柱部１１２２ａの下端は軸片１１１の下端よりも上方で、バトルの間、ゴム体１１２の円柱部１１２２ａの下端は遊戯面には当接しない。
【００２３】
このように構成されたゴム体１１２は、上方から回転軸１１の内側に嵌め込まれ、円周方向で隣り合う軸片１１１の隙間にゴム片１１２ａが介装される。なお、実施形態のゴム体１１２よりも小さいゴム体を用意し、回転軸１１の先端側から嵌め込み、円周方向で隣り合う軸片１１１の隙間にゴム片１１２ａを介装してもよい。
【００２４】
２．性能可変リング３０について
この実施形態では、性能可変リング３０としてフライホイールが用いられている。この性能可変リング３０は板状を成している。この性能可変リング３０の底面には軸部１０の鍔１２が下方から収容可能な環状段部３１が形成されている。また、この性能可変リング３０の上面には回転軸１１の軸線を挟み左右方向で対峙する部位２箇所それぞれに上方に向けて張り出す突出部３２が形成されている。各突出部３２の下側部分には、軸部１０の突出部１５を下方から収容可能な凹部３３が形成されている。また、性能可変リング３０の上面には、各突出部３２の直ぐ外側に上方に延びる舌片３４が形成されている。舌片３４は突出部３２よりも上方に突出している。なお、この性能可変リング３０としては、フライホイールに代えて或いはフライホイールと一体的で、外周面に突出部があって相手方のコマ玩具１を攻撃し易くしたものや、外周面に凹部があって相手方のコマ玩具１からの攻撃を受け難いものを使用してもよい。
【００２５】
３．胴体４０について
胴体４０は円盤状を成している。この胴体４０は、図２に示すように、基体４００と、上面視で基体４００と略同形で基体４００の上に被せられた透明カバー体４０１とを備えている。
胴体４０の外周には凹凸４０ａが形成されている。また、基体４００の中央には円孔４１が形成されている。この円孔４１は上記透明カバー体４０１によって上端開口が塞がれている。さらに、胴体４０の下面には、性能可変リング３０の突出部３２を下方から収容可能な環状凹部４２が形成されている。この環状凹部４２を区画形成する内周璧４３ａの内周面下端には、回転軸１１の軸線を挟み前後方向で対峙する部位２箇所それぞれに半径方向内側に向けて張り出す爪（第１の爪）４４が突設されている。
また、内周壁４３ａの下端面には、回転軸１１の軸線を挟み左右方向で対峙する部位２箇所それぞれに、上記凸条２１に摺接する摺接面４５が形成されている。摺接面４５は、回転軸１１の軸線に直交する面（水平面）に対して所定の方向に傾斜している。すなわち、摺接面４５は、組み付けられた胴体４０が軸部１０に対して外れる方向に回転したときに渋みを増す（抵抗が増大する）方向に傾斜しており、具体的には、摺接面４５は、結合状態の最深部から結合解除状態に向けて上下方向の高さ位置が連続的に低くなるような傾斜面となっている。そして、摺接面４５の任意位置で凸条２１との当接位置を保持可能となっている。この点が傾斜面を持つ単なる突起との相違点である。
また、胴体４０の環状凹部４２を区画形成する天井壁４３ｂには、性能可変リング３０の舌片３４を下方から挿入可能な弧状スリット４６が形成されている。この弧状スリット４６の長さは舌片３４が十分に移動し得る長さとなっている。
【００２６】
《組立方法》
次に、コマ玩具１の組立方法の一例を説明する。なお、ここでは、軸部１０の組立は既に終了しているものとする。
まず、軸部１０の突出部１５を下方から性能可変リング３０の凹部３３に合致させるようにして、軸部１０と性能可変リング３０を嵌合状態に組み付ける。次に、この組付け体を胴体４０に下方から近付ける。この際、上記組付け体の性能可変リング３０の舌片３４を胴体４０の弧状スリット４６の所定の端に合致させる（図８（Ａ））。この状態は、軸部１０の爪１７と胴体４０の爪４４とは上下方向で重なっていない状態である。この状態が結合解除状態である。その後、上記組付け体の軸部１０を胴体４０側に押圧する。すると、まず、性能可変リング３０が胴体４０の下面に押し当てられる。さらに、上記組付け体の軸部１０を胴体４０側に押圧すると、軸部１０の脚部１８ｃがコイルスプリング２０の付勢力に抗して性能可変リング３０の下面によって下方に押圧される。これにより、脚部１８ｃが突片１１ａの上面の座部に着座する。さらに、組付け体の軸部１０を胴体４０側に押圧すると、押圧部材１８の脚部１８ｃ及び支持部分が弾性変形するとともに、コイルスプリング２０もさらに圧縮されて、軸部１０の爪１７が胴体４０の爪４４よりも上方に押し上げられる。そして、軸部１０を性能可変リング３０と一体的に胴体４０に対して舌片３４が上記所定の端とは反対側の端まで移動するまで回転させる（図８（Ｂ））。この場合の回転は、胴体４０及び性能可変リング３０と軸部１０との相対的な回転であって、図８（Ｂ）では、胴体４０側を胴体４０及び性能可変リング３０に対して回転させた状態が示されている。すると、軸部１０の爪１７と胴体４０の爪４４とが上下で重なった状態となる。そして、軸部１０から手を離すと、押圧部材１８の脚部１８ｃ及び支持部分の弾性力とコイルスプリング２０の付勢力とによって、軸部１０の爪１７の下面と胴体４０の爪４４の上面とが当接される。この軸部１０の爪１７の下面と胴体４０の爪４４の上面とが当接された状態では、ちょうど押圧部材１８の脚部１８ｃ及び支持部分の弾性力が開放された状態としてもよいし、押圧部材１８の脚部１８ｃ及び支持部分の弾性力が開放され、脚部１８ｃが突片１１ａから浮き上がり、コイルスプリング２０の付勢力だけによって摺接面４５に突起２１が当接されている形でもよい。
軸部１０の爪１７の下面と胴体４０の爪４４の上面とが当接された状態が結合状態である。これにより、軸部１０と、性能可変リング３０及び胴体４０が結合され、コマ玩具１が組み立てられる。
【００２７】
《遊び方》
続いて、このコマ玩具１を使用しての遊び方の一例を説明する。
この遊び方の一例では、コマ玩具１を回転させて、相手方のコマ玩具１と戦いを行う。
この場合、コマ玩具１の回転力のチャージは、図１０に示すようなランチャー５０によって行われる。このランチャー５０は、内部に図示しない円板を備え、その円板を図示しないゼンマイばねで一の回転方向に付勢するとともに、円板の周囲に卷回させた図示しない紐をハンドル５１で引くと、円板が回転され、コマホルダー５３が回転されるように構成されている。このコマホルダー５３の回転は、下方に突設されたフォーク５４によってコマ玩具１に伝達され、コマ玩具１を回転する。この場合、フォーク５４は胴体４０の弧状スリット４６に差し込まれる。そして、ランチャー５０のハンドル５１を引き切ると、円板ひいてはコマホルダー５３の回転が停止する一方で、コマ玩具１は慣性力によって尚も回転するので、フォーク５４の傾斜面５４ａを倣ってコマ玩具１がコマホルダー５３から外れる。なお、図５において符号５２はコマホルダー５３に対して出没可能なロッドである。このロッド５２はコマホルダー５３にコマ玩具１を装着した際にコマ玩具１の上面に押されてコマホルダー５３に没する。このロッド５２は例えばコマ玩具１の着脱の検出に使用される。
【００２８】
このようにして発射されたコマ玩具１は所定のフィールドで回転させられ、相手方のコマ玩具１に衝突すると、衝突による衝撃力や擦れ等によって、胴体４０には、軸部１０及び性能可変リング３０の回転方向とは反対の方向の力が作用し、それによって、胴体４０が軸部１０及び性能可変リング３０の回転方向に対して反対の方向に相対的に回転する。
すると、胴体４０の摺接面４５に凸条２１が摺接する。この場合、凸条２１には押圧部材１８の脚部１８ｃ及び支持部分の弾性力とコイルスプリング２０の付勢力とが作用するので、衝突による衝撃力がなくなるとそこに位置決めされる。そうして、図９の実線から２点鎖線に示す位置を経て係止解除位置に達すると、胴体４０の爪４４が軸部１０の爪１７から外れるため、スプリング２０の付勢力によって胴体４０が軸部１０から離反する。そして、図１において、右側に示すように、コマ玩具１は分解される。
なお、本実施形態では、胴体４０の摺接面４５に凸条２１を摺接させ、押圧部材１８の弾性力とコイルスプリング２０の付勢力とによって衝突による衝撃力がなくなった際の位置決めを行い、徐々に胴体４０と軸部１０とが係止解除位置に移行するように構成したが、その代わりに、胴体４０又は軸部１０の一方に凹部又は凸部を形成し、他方に当該凹部又は当該凸部に噛み合う凸部又は凹部を形成し、衝突による衝撃力が作用する毎に、胴体４０に対して軸部１０が相対回転して凹部と凸部の噛み合い位置を変更することにより、位置決めを行い、徐々に胴体４０と軸部１０とが係止解除位置に移行するように構成してもよい。また、この場合、押圧部材１８を省略してもよい。
【００２９】
《動作及び効果》
続いて、コマ玩具１の動作を説明する。
ランチャー５０から発射されたコマ玩具１は、凹面鏡状又はすり鉢状の遊戯面の中心から隔たった部分に放たれる。この場合、コマ玩具１のゴム片１１２ａが遊戯面に間欠的に当接する。ゴム片１１２ａが遊戯面に間欠的に当接すると、コマ玩具１が大きく動き回ることになる。その結果、バトルの前半においては、コマ玩具１の攻撃性が高くなる。
このように、実施形態では、円周方向で隣り合う軸片１１１の隙間にゴム片１１２ａが介装されていることから、ゴム片１１２ａが遊戯面に間欠的に当接することとなる。これを、回転軸１１の外周全体にゴム片１１２ａが付設され、ゴム片１１２ａが遊戯面に継続的に当接するものと比べると、コマ玩具１のゴム片１１２ａが遊戯面に間欠的に当接したときの方がより大きく動き回ることとなる。
【００３０】
このようにして動き回ったコマ玩具１の回転力はやがては弱まり、バトルの後半では、コマ玩具１が遊戯面の最深部の方に寄る。すると、コマ玩具１の軸片１１１だけが遊戯面に当接するようになる。この場合、軸片１１１は回転軸１１の中心から離れた位置にあるので、バトルの前半ほどではないが、動き回る。これによって、コマ玩具１の攻撃性が維持される。一方で、回転軸１１の中心部と隣り合う軸片１１１の隙間部分や回転軸１１の中央部分は当接しないので、回転持続性も維持される。
【００３１】
《本発明の変形例》
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は、かかる実施形態に限定されるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲で、種々変形が可能であることは言うまでもない。
例えば、実施形態では、円周方向で隣り合う軸片１１１の間にゴム片１１２ａを介装したが、全周にゴム片を設けてもよい。
また、回転軸１１の軸片１１１の下端と、回転軸１１の外周部に位置するゴム片１１２ａの下端とが面一で、バトルの後半において、軸片１１１と共にゴム片１１２ａとが遊戯面に接触するようにしてもよい。この場合でも、中央部のゴムが遊戯面に接触しなければ、回転持続性は回転軸１１の下端全体が接触する場合よりも向上することになる。
【符号の説明】
【００３２】
１    コマ玩具
１０    軸部
１１    回転軸
１７    爪（第２の爪）
２１    凸条（突起）
３０    性能可変リング
３４    舌片
４０    胴体
４５    摺接面
４６    弧状スリット
５０    ランチャー
１１１    軸片
１１２    ゴム体
１１２ａ    ゴム片
【要約】
【課題】バトル中において攻撃性を維持することができるとともに回転持続性にも優れたコマ玩具を提供すること。
【解決手段】  胴体４０と軸部１０とを備えたコマ玩具１であって、前記軸部１０の回転軸１１の接地部として、外周の一部を構成し、円周方向に沿って所定間隔で点在するプラスチック又は金属の軸片１１１を有し、前記回転軸１１の外周には前記軸片１１１よりも摩擦力の大きいゴム１１２ａが当該軸片１１１の外面よりも外側に張り出して設けられていることを特徴とする。
【選択図】図４【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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