(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
入力される音響信号のレベルを増幅するアンプへ、当該音響信号に基づいて算出した利得を制御信号として出力することにより、前記アンプから出力する音響信号の音量を補正する音響装置であって、
入力される音響信号のレベルを下限値になるまで減衰して後段へ出力可能なアッテネータと、
前記アッテネータの後段に設けられ、音量補正がＯＮになると前記アンプへ出力する前記利得を予め定められた利得の上限値である初期値にする初期化を行い、前記アッテネータから入力される前記音響信号のレベルが前記初期化後に入力された最大レベルを更新した場合に、前記アンプへ出力中の利得よりも小さい利得を前記アンプへ出力する音量補正部と
を備え、
前記音量補正部は、
音量補正がＯＦＦとなると前記アンプへ出力する利得を前記初期値にする初期化を行い、
前記アッテネータは、
音量補正がＯＦＦとなると入力される音響信号のレベルを下限値になるまで減衰して前記音量補正部へ出力し、音量補正がＯＮとなり前記利得の前記初期化が完了した場合に、入力される音響信号のレベルを減衰せずに前記音量補正部へ出力する
ことを特徴とする音響装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、音響信号の音量を補正する音響装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、ラジオ受信機、テレビ受像機およびＣＤ（Compact  Disc）プレイヤーなど複数の音響ソースを入力し、音声を再生する音響装置が知られている。
【０００３】
これらの音響ソースは、音響信号の特性がそれぞれ異なることから、音響ソースを切り替えた際に、音量変化が生じてしまい、ユーザに対して違和感を与えてしまうこととなる。
【０００４】
そのため、ユーザに与える違和感を解消することを目的として、音響ソースが切り替えられた場合に、音響信号の信号レベルに基づき、出力する音量を補正する音響装置が提案されている。
【０００５】
たとえば、特許文献１には、テレビ受信機で受信した放送チャンネルが変更された場合に、入力される音響信号の信号レベルを所定のレベル値へ初期化する音響装置が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００６−４２３３３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、従来の音響装置は、音響ソースや放送チャンネルなどが切り替えられた際に、音響信号の音量に対する補正が適切に行われない場合があり、結果的に、ユーザに対して違和感を与えてしまうという問題があった。
【０００８】
たとえば、音響装置を、補正を行わない状態から行う状態へ切り替えた際、補正を行わない状態で算出されていた補正値が適用された補正を行ってしまう場合がある。この場合、かかる音響装置は、予期しない音量によって音声を再生することとなり、ユーザに対して違和感を与えてしまう。
【０００９】
これらのことから、音響信号の音量を適正に補正することによってユーザに対する違和感を軽減することができる音響装置をいかにして実現するかが大きな課題となっている。
【００１０】
この発明は、上述した従来技術による問題点を解消するためになされたものであり、音響信号の音量を適正に補正することによってユーザに対する違和感を軽減することができる音響装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上述した課題を解決し、目的を達成するため、本発明は、所定単位の音声情報における音響信号のレベルに基づいて出力音響信号の音量を補正する音響装置であって、入力される音響信号のレベルに応じ、順次当該音声情報の音響信号レベルを更新記録する音響信号レベル記憶手段と、前記音響信号レベル記憶手段に記憶された音響信号レベルに基づいて利得を算出し、音響信号を増幅する増幅手段に対して該利得を制御信号として出力する利得算出手段と、音量補正ＯＦＦ状態で、予め定められたレベルよりも高いレベルの音響信号レベルが前記音響信号レベル記憶手段に更新記録されないようにする減衰手段とを備えることを特徴とする。
【００１２】
また、本発明は、前記減衰手段が、前記利得算出手段の前段に設けられ、前記音響信号レベル記憶手段から出力される音響信号レベル値を音量補正ＯＦＦ状態で減衰させるアッテネート手段を含むことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１３】
本発明によれば、所定単位の音声情報における音響信号のレベルに基づいて出力音響信号の音量を補正する音響装置は、入力される音響信号のレベルに応じ、順次当該音声情報の音響信号レベルを更新記録し、記憶された音響信号レベルに基づいて利得を算出し、音響信号を増幅する増幅手段に対して該利得を制御信号として出力し、音量補正ＯＦＦ状態で、予め定められたレベルよりも高いレベルの音響信号レベルが音響信号レベル記憶手段に更新記録されないようにすることとしたので、音響信号の音量を適正に補正することによってユーザに対する違和感を軽減することができるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】図１は、本実施例に係る音響装置の概要を示す図である。
【図２】図２は、本実施例に係る音響装置の構成を示すブロック図である。
【図３】図３は、本実施例に係るＤＳＰ（Digital  Signal  Processor）の回路構成例である。
【図４】図４は、信号レベルの補正切替指示画面を示す図である。
【図５】図５は、補正切替指示処理手順の概要を示すフローチャートである。
【図６】図６は、変形例に係るＤＳＰの回路構成例である。
【発明を実施するための形態】
【実施例】
【００１５】
以下に添付図面を参照して、本発明に係る音響装置の好適な実施例を詳細に説明する。なお、以下では、まず、本発明に係る音響装置の概要について図１を用いて説明した後に、本発明に係る音響装置についての実施例を図２〜図６を用いて説明する。
【００１６】
図１は、本実施例に係る音響装置の概要を示す図である。なお、図１の（Ａ）には、従来の音響装置を、図１の（Ｂ）には、従来の音響装置の問題点を、図１の（Ｃ）には、本発明に係る音響装置を、それぞれ示している。
【００１７】
図１の（Ａ）に示すように、従来の音響装置は、音響信号をアンプへ流す第一の系統と、アンプに対する利得を音響信号に基づいて算出する音量補正部を含んだ第二の系統とを備える。ここで、利得とはアンプの増幅率で、たとえば、デジタル信号（ＤＳＰによる増幅処理）の場合は、音響信号に乗じる係数を指す。
【００１８】
また、従来の音響装置は、音量の補正を行うか否か切り替えが可能である。たとえば、従来の音響装置は、ユーザによって補正を行うか否かの状態が切り替えられた際に、「補正ＯＮ」または「補正ＯＦＦ」の制御信号を受け付ける。
【００１９】
図１の（Ａ）に示したように、従来の音響装置は、「補正ＯＦＦ」の状態で、「補正ＯＮ」の制御信号を受け付けた際、音量補正部に対して「利得の初期化」の指示をする。この際、従来の音響装置では、図１の（Ｂ）に示したように、装置内の通信遅延などの理由によって「利得の初期化」の処理が遅延する場合がある。
【００２０】
なお、図１の（Ｂ）には、従来の音響装置が「補正ＯＦＦ」の状態で所定の音響信号を再生中に「補正ＯＮ」の制御信号を受け付けた場合の利得の変化を示しており、横軸は時間を示す。
【００２１】
たとえば、「補正ＯＦＦ」の状態の際、従来の音響装置が「補正ＯＦＦ」状態の利得として利得＝５で処理する場合について説明する。この場合、従来の音響装置は、「補正ＯＮ」の制御信号を受け付けてから「利得の初期化」の処理が実行されるまでの間、それまでの音響信号（前回の初期化以降）の信号レベルに基づき、音響補正部が算出していた利得、たとえば利得＝３を適用して音量の補正を実行してしまう。
【００２２】
その後、従来の音響装置では、「利得の初期化」が実行され、利得が３から５へ変更される。すなわち、従来の音響装置では、「補正ＯＮ」の制御信号を受け付けた後に、それまでの音響信号に基づく利得の変化が発生し、さらにその後に初期化による利得の変化も発生するので、利得の変化に伴って補正される音量にも不自然で不適切な変化が生じてしまい、ユーザに対して違和感を与えてしまう。
【００２３】
そこで、本発明の一実施例に係る音響装置は、図１の（Ｃ）に示したように、上記した第二の系統における音量補正部の前段にアッテネータ（減衰部）を備えることとした。そして、本音響装置は、「補正ＯＦＦ」の状態でアッテネータに対して「音響信号の減衰開始」の指示を行う。
【００２４】
ここで、本音響装置は、「音響信号の減衰開始」の指示として、たとえば、アッテネータの減衰率が０になるように指示する。これにより、アッテネータは、音響信号の信号レベルを０へ減衰させる。
【００２５】
なお、本実施例では、デジタル信号処理（ＤＳＰ）によりアッテネータを構成しており、音響信号の信号レベルへ乗じる係数を「減衰率」と呼ぶこととする。たとえば、減衰率が０の場合、減衰後の信号レベルは０（減衰後の信号レベル＝減衰前の信号レベル×０＝０）となる。また、減衰率が１の場合、減衰後の信号レベル（減衰後の信号レベル＝減衰前の信号レベル×１）は、減衰前の信号レベルと同じとなる。
【００２６】
また、本実施例の音響装置の音量補正部の音量補正内容（「補正ＯＮ」）は、つぎのようなものである。新しいコンテンツ（楽曲・番組のコーナー等の区切り）を検出すると、利得を初期値にする。なお、この初期値は信号レベルが最小レベル（設計値）であるコンテンツを所定音量で再生するための利得である。
【００２７】
つまり、最小レベルは、設計時に決めた所定値で、初期値は、この信号レベルの小さな所定値レベルのコンテンツを所定音量（各音量レベルのコンテンツのこの所定音量で再生する制御）で再生しようとする利得値（たとえば、本例では利得＝５）となる。
【００２８】
このため、実際により小さいレベルのコンテンツが再生される場合は、その音量は所定音量より小さくなる。新しいコンテンツの検出は、たとえば、曲の切り替わりや、ソースの切り替わり、あるいはラジオ・ＴＶ放送にあっては番組あるいは番組のコーナの切り替わりを検出することにより行われ、曲の切替信号、放送信号に含まれるデータ、あるいは無音部分の検出等により、検出（推定）することができる。
【００２９】
その後、音量補正部は、入力音響信号レベルに応じて利得値を更新するが、利得値を下げるべき信号レベルが入力された時、つまり、それまでの最大レベルを更新するような大きなレベル信号が入力された場合に利得値を更新（小さくされる）する。
【００３０】
音量補正部は、「補正ＯＦＦ」となると利得を初期値とし、その後は入力音響信号レベルにより利得を算出する。また、入力音響信号レベルは、アッテネータによって信号レベル＝０へ減衰されているため、音量補正部は利得を補正せず、初期値を維持する。
【００３１】
したがって、本音響装置では、「補正ＯＮ」の制御信号を受け付けた時点で、利得は初期値となっており、また「補正ＯＮ」から利得の初期化までの利得の変化も非常に小さなもの（補正期間が非常に短時間）であるため、利得の初期化時に利得の変化、つまり音量の急変が防げ、違和感の無い制御が可能となる。
【００３２】
なお、音響補正部における利得算出処理は、リセット処理等は必要であるものの、略常時利得を算出するといった演算処理に略特化したものとなるため、ＤＳＰ等の演算処理に特化した素子（ＬＳＩ（Large  Scale  Integration））では適したものとなる。
【００３３】
また、本音響装置は、利得を５に初期化してから所定時間が経過したならば初期化が完了したとみなし、アッテネータの減衰率を０から１へ変化させるが、この点については図５を用いて後述する。
【００３４】
なお、図１の（Ｃ）では、アッテネータを音量補正部の前段に設ける場合を例示したが、アッテネータの位置は、音量補正部の前段には限られない。この点については、図６を用いて後述する。
【００３５】
以下では、図１を用いて説明した本発明の実施例に係る音響装置について、その全容も含め詳細に説明する。まず、本実施例に係る音響装置の構成について図２を用いて説明する。図２は、本実施例に係る音響装置１０の構成を示すブロック図である。なお、図２では、音響装置１０の特徴点を説明するために必要な構成要素についてのみ記載している。
【００３６】
図２に示すように、本実施例に係る音響装置１０は、セレクタ部１１と、ＤＳＰ（Digital  Signal  Processor）１２と、音量設定部１３と、マイコン１４と、操作部１５と、表示部１６と、音響ソース１７とを備えている。なお、音響装置１０には、スピーカ２１と、受信アンテナ２２とが接続されている。
【００３７】
セレクタ部１１は、ユーザの操作により、操作部１５から音響ソース１７の切替指示（以下、「ソース切替指示」と記載する）を切替制御信号としてマイコン１４経由で受け取り、受け取った切替制御信号に基づいて音響ソース１７を選択する処理を行う処理部である。
【００３８】
これにより、セレクタ部１１は、選択した音響ソース１７の音響信号をＤＳＰ１２へ出力する。また、マイコン１４は、セレクタ部１１へのソース切替指示に伴い、音響ソース１７が切り替えられたことを示すソース切替情報をＤＳＰ１２へ出力する処理を併せて行う。
【００３９】
なお、ここで、音響装置１０は、セレクタ部１１経由で受け取った音響信号の信号レベルに基づく音量補正を行うか否かの切り替え操作を操作部１５から行うことができる。その際、ＤＳＰ１２は、信号レベルの補正処理を行うか否かの指示情報として補正切替指示をマイコン１４経由で受け取る。
【００４０】
そして、ＤＳＰ１２は、マイコン１４から受け取った補正切替指示が「音量を補正する」（以下、「補正ＯＮ」と記載する）であった場合に、セレクタ部１１から受け取った音響信号に基づいて音響信号の信号レベルを算出し、さらに、かかる信号レベルから利得を算出して、当該利得による音響信号の増幅処理（音響信号（デジタル）への利得の積算）を行う。なお、ＤＳＰ１２が実行する補正処理の詳細については図３を用いて後述する。
【００４１】
音量設定部１３は、ＤＳＰ１２から受け取った音響信号（デジタル／アナログ変換処理が行われたアナログ信号）を操作部１５からマイコン１４経由で受け取った音量調整値（所謂、ユーザによるボリューム操作値）に応じた利得で増幅してスピーカ２１に出力するもので、プリアンプ、パワーアンプ回路等により構成される。
【００４２】
なお、音量設定部１３は、ＤＳＰ１２の演算処理（音響信号（デジタル）に係数（ユーザによるボリューム調整値が大音量の場合は大きい係数、小音量の場合は小さい係数）を乗算する）と、その演算出力（デジタル／アナログ変換処理が行われたアナログ信号）を固定利得のアンプ（パワーアンプ）で増幅する構成により、実現することも可能である。
【００４３】
また、ＤＳＰ１２で、音響信号の信号レベルに基づく音量補正と、ユーザ操作による音量調整とを合算した形で演算処理し、その利得で音響信号を増幅するといった処理も可能である。
【００４４】
マイコン１４は、音響装置１０の全体制御を行う制御部であり、たとえば、統合マイコンやオーディオマイコンなどによって構成されるマイコン部に相当する。マイコン１４は、操作部１５からソース切替指示を受け付けたならば、受け付けたソース切替指示に基づいて切替制御信号をセレクタ部１１へ出力する処理を行う処理部である。
【００４５】
また、マイコン１４は、操作部１５から音響信号の信号レベルの補正切替指示を受け付けたならば、その旨を表示部１６へ表示し、補正切替指示をＤＳＰ１２へ出力する処理を併せて行う。たとえば、マイコン１４は、信号レベルの補正処理を行う場合の補正切替指示として「補正ＯＮ」、一方、信号レベルの補正処理を停止する場合の補正切替指示として「補正ＯＦＦ」をＤＳＰ１２へ出力する。
【００４６】
操作部１５は、ソース切替指示を行う操作、信号レベルの補正切替指示を行う操作、および、音響信号の音量調整を行う操作などを行うための操作ボタンや操作スイッチなどを備える操作部である。表示部１６は、選択中の音響ソース１７、信号レベルの補正切替指示に関する情報、および、設定されている音響信号の音量などを表示するディスプレイである。
【００４７】
なお、操作部１５および表示部１６に備える構成部品は限定する必要はなく、操作部１５と表示部１６とが一体となった構成としてもよい。たとえば、押圧感知により入力を受け付け、かつ表示出力も兼ねるタッチパネル式の液晶ディスプレイを用いることとしてもよい。
【００４８】
音響ソース１７は、ＦＭラジオ、ＡＭラジオ、ＤＴＶ（Digital  Television）、ＣＤ、ＤＶＤ（Digital  Versatile  Disc）、および外部入力端子のＡＵＸ（Auxiliary）からの入力などの複数の音響ソースであり、いずれかに限定されるものではない。
【００４９】
また、図２では、音響装置１０が音響ソース１７を含む場合を例示したが、音響装置１０の外部に音響ソース１７を設け、かかる音響ソース１７からの信号を、音響装置１０が受け取るように音響装置１０を構成してもよい。
【００５０】
受信アンテナ２２は、ＦＭラジオ、ＡＭラジオおよびＤＴＶなどの放送波を受信するアンテナである。
【００５１】
つぎに、セレクタ部１１から受け取った音響信号の信号レベルを補正する処理の詳細、および、音響装置１０のＤＳＰ１２の回路例（ＤＳＰ１２の信号処理内容を回路ブロックにて表現）について図３を用いて説明する。図３は、本実施例に係るＤＳＰ１２の回路構成例である。なお、図３では、ＤＳＰ１２の特徴点を説明するために必要な構成要素についてのみ記載している。
【００５２】
図３に示すように、本実施例に係るＤＳＰ１２は、遅延処理部１２０と、アッテネータ１２１と、ＢＰＦ（Band  Pass  Filter）１２２と、信号レベル算出部１２３と、信号レベル比較部１２４と、利得算出部１２５と、演算増幅部１２６、スイッチ端子１２７、１２８、１２９を備えるスイッチと、Ｉ／Ｆ（インターフェース）１３０とを備える。また、信号レベル比較部１２４が備えるメモリには補正用信号レベル１２４ａが、利得算出部１２５が備えるメモリには現在利得１２５ａが、それぞれ記憶される。
【００５３】
なお、ここでは、ＢＰＦ１２２、信号レベル算出部１２３、信号レベル比較部１２４、および、利得算出部１２５までの破線で囲んだ一連の処理部を、「音量補正部２００」と記載する。
【００５４】
Ｉ／Ｆ１３０は、他構成要素との通信を可能にするデバイスで構成され、具体的には、マイコン１４からＤＳＰ１２へ制御信号の送信を行う。なお、図３には、制御信号の流れを破線で示し、音響信号の流れを実線で示す。
【００５５】
遅延処理部１２０は、セレクタ部１１から受け取った音響信号を遅延させ、演算増幅部１２６へ出力する処理を行う処理部である。なお、遅延処理部１２０が遅延させる時間としては、アッテネータ１２１および音量補正部２００によって利得が出力され、演算増幅部１２６が当該利得で信号を増幅できるまでの所定の時間とする。
【００５６】
アッテネータ１２１は、セレクタ部１１から受け取った音響信号の信号レベルを減衰率に基づいて減衰させた音響信号をＢＰＦ１２２へ出力する。たとえば、アッテネータ１２１は、マイコン１４が「補正ＯＦＦ」の補正切替指示を受け付けた際、マイコン１４からの制御信号によって減衰率が０になるように制御され、信号レベルを０へ減衰させる。なお、マイコン１４からの制御信号によって減衰率が０になるように制御されることとしたが、音響装置１０に備える他の処理部、たとえば、セレクタ部１１がアッテネータ１２１に対して、減衰率が０になるように制御することとしてもよい。
【００５７】
また、アッテネータ１２１は、マイコン１４からの制御信号によって減衰率が１になるように制御されている場合（「補正ＯＦＦ」の場合）は、セレクタ部１１から受け取った音響信号の信号レベルを維持したままＢＰＦ１２２へ出力する。
【００５８】
なお、ここでは、アッテネータ１２１は、音響信号の信号レベルを０へ減衰させることとしたが、０に限定されるものではなく、音量補正部２００によって利得が初期値に維持される信号レベルであればよい。
【００５９】
たとえば、音量補正部２００に入力された信号レベルが０．１以下の場合に利得が初期値に維持される設定（初期補正値による音量補正から音量低減方向の変化を行わない設定）であれば、アッテネータ１２１には音響信号の信号レベルが０．１以下となるような減衰率をセットすればよい。なお、本実施例では、かかる信号レベルを０として説明する。
【００６０】
ＢＰＦ１２２は、音響信号に含まれる所定の周波数帯域の成分を通過させるフィルタであり、たとえば０．３ｋＨｚ〜３．４ｋＨｚの周波数帯域の信号を通過させ、それ以外の周波数帯域の信号を遮断する。
【００６１】
なお、ＢＰＦ１２２を設ける代わりに音響信号のサンプリングを間引く処理を行ってもよく、またその両方を行っても良い。これは、人が音量変化を関知し易い帯域の信号だけを処理することにより、演算量を削減するようにしたもので、これにより、以降の処理にかかる負荷を低減できる。また、ＢＰＦ１２２は、フィルタリングした音響信号を信号レベル算出部１２３へ出力する。
【００６２】
信号レベル算出部１２３は、ＢＰＦ１２２から受け取った音響信号に基づいて音響レベルを算出するもので、本実施例では、異なる複数の計算期間について音響信号の信号レベルを平均化し、最も高い信号レベルを算出する処理を行うが、簡易的には１つの所定計算期間について音響信号の信号レベルを平均化し出力する処理でもよい。
【００６３】
たとえば、信号レベル算出部１２３は、時定数の異なる複数の積分回路を用いて計算期間の異なる複数の信号レベルを算出する。そして、信号レベル算出部１２３は、算出された複数の信号レベルから最も高い信号レベルを算出値とし、算出値とした信号レベルを信号レベル比較部１２４へ出力する。
【００６４】
信号レベル比較部１２４は、信号レベル算出部１２３によって算出された信号レベルと、信号レベル比較部１２４に備えるメモリに記録されている補正用信号レベル１２４ａとを比較する。
【００６５】
そして、信号レベル比較部１２４は、信号レベルが補正用信号レベル１２４ａよりも高い場合に、かかる信号レベルによって補正用信号レベル１２４ａを更新する。また、信号レベル比較部１２４は、信号レベルが補正用信号レベル１２４ａ以下の場合には、補正用信号レベル１２４ａを更新しない。また、信号レベル比較部１２４は、補正用信号レベル１２４ａを利得算出部１２５へ出力する。
【００６６】
ただし、信号レベル比較部１２４は、音量補正部２００がマイコン１４から補正切替指示を受け取った際や、セレクタ部１１からのソース切替情報を受け取った際などには、補正用信号レベル１２４ａを初期化する（０とする）。
【００６７】
つまり、補正用信号レベル１２４ａは、初期化以降の最大となる信号レベル算出部１２３により検出された信号レベルが記憶されることになる。
【００６８】
利得算出部１２５は、信号レベル比較部１２４から受け取った補正用信号レベル１２４ａと所定の基準レベルとに基づいて目標とする利得（以下、「目標利得」と記載する）を算出する。
【００６９】
具体的には、利得算出部１２５は、信号レベル比較部１２４から受け取った補正用信号レベル１２４ａと目標利得との積が所定の基準レベルとして一定の値（信号レベル×目標利得＝基準レベル）となるよう目標利得を出力する。
【００７０】
なお、利得算出部１２５が実行する目標利得の算出手法は、これに限定されるものではなく、別の手法であってもよい。たとえば、補正用信号レベル１２４ａが所定のレベルの範囲にある場合に、かかる範囲に対応する目標利得を出力する算出テーブルに基づいて算出することとしてもよいし、音響ソース１７ごとに、予め目標利得を設定しておくこととしてもよい。
【００７１】
また、別の処理方法として次の方法も適用可能である。利得算出部１２５は、算出した目標利得と現在利得１２５ａとに基づいて現在利得１２５ａを更新する。たとえば、算出した目標利得と現在利得１２５ａとを比較して、現在利得１２５ａよりも目標利得が大きい場合は、現在利得１２５ａを上げる処理を行う。また、現在利得１２５ａよりも目標利得が小さい場合は、現在利得１２５ａを下げる処理を行う。このように音響信号の信号レベルに対する利得の値を更新する。
【００７２】
ただし、利得算出部１２５は、音量補正部２００がマイコン１４から補正切替指示を受け取った際や、セレクタ部１１からのソース切替情報を受け取った際等には、現在利得１２５ａを初期化する（たとえば本例では、利得＝５）。
【００７３】
なお、補正用信号レベル１２４ａの記憶値は初期化後、つぎの初期化までは減少することはないので、現在利得１２５ａの記憶値も当該期間は増加することは無いこととなる。
【００７４】
さらに、利得算出部１２５は、更新した現在利得１２５ａを演算増幅部１２６へ出力する。このように、利得算出部１２５は、演算増幅部１２６で実行する音響信号の信号レベルを増幅させる際に使用する利得を算出する。
【００７５】
演算増幅部１２６は、遅延処理部１２０によって遅延させた音響信号と利得算出部１２５から受け取った利得（現在利得１２５ａ）に基づいて算出された音響信号をスイッチ端子１２８へ出力する。たとえば、演算増幅部１２６は、音響信号に利得を乗算させることによって出力用の音響信号を算出する。
【００７６】
図３に示したようなＯＮ／ＯＦＦスイッチは、スイッチ端子１２７、１２８、１２９を含んで構成され、信号レベルを補正するか否かの切り替え操作によって音響信号の出力が切り替えられるスイッチである。
【００７７】
図３に示したように、マイコン１４が「補正ＯＮ」の補正切替指示を受け付けた際、マイコン１４からの制御信号によってスイッチ端子１２８とスイッチ端子１２９とが接続するように切り替えられる。これにより、ＤＳＰ１２は、演算増幅部１２６からの音響信号を音量設定部１３へ出力する。
【００７８】
一方、マイコン１４が「補正ＯＦＦ」の補正切替指示を受け付けた際、マイコン１４からの制御信号によってスイッチ端子１２７とスイッチ端子１２９とが接続するように切り替えられる。これにより、ＤＳＰ１２は、補正をしない音響信号を音量設定部１３へ出力する。なお、切り替え時に音響信号の時間差を無くすために、スイッチ端子１２７側の経路にも遅延処理部１２０と同特性の遅延処理部を挿入するのが好ましい。
【００７９】
したがって、「補正ＯＦＦ」の場合はスイッチ端子１２７側の経路により補正されない音響信号が出力され、スピーカ２１から音量補正されない形態で音声再生されることになり、また「補正ＯＮ」の場合はスイッチ端子１２８側の経路により演算増幅部１２６によって音量補正された音響信号が出力され、スピーカ２１から音量補正された形態で音声再生されることになる。
【００８０】
つぎに、ユーザの操作による音響信号の信号レベルを補正するか否かの切り替え操作の詳細について図４を用いて説明する。図４は、信号レベルの補正切替指示画面を示す図である。
【００８１】
図４に示したように、補正切替指示画面は、補正「ＯＮ」／「ＯＦＦ」ボタンと、効果量ボタンと、効果パターンボタンとを備える。補正「ＯＮ」／「ＯＦＦ」ボタンは、「補正ＯＮ」または「補正ＯＦＦ」を切り替えるボタンである。
【００８２】
効果量は、音量補正部２００によって算出される利得値の落ち着き度であり、「Ｈｉｇｈ」、「Ｍｉｄ」、「Ｌｏｗ」のボタンには、それぞれ利得値が安定する数値が対応づけられている。
【００８３】
例えば、初期値より「Ｈｉｇｈ」であれば最大「−９ｄＢ」の減衰、「Ｍｉｄ」であれば最大「−６ｄＢ」の減衰、「Ｌｏｗ」であれば最大「−３ｄＢ」の減衰と言った音量低減処理を行うように制限する。なお、効果量は３種類から選択できるようにしたが、たとえば、「−３ｄＢ」や「−６ｄＢ」のように、利得値が安定する数値を入力することができるようにしてもよい。
【００８４】
効果パターンは、「１」、「２」、「３」のボタンには、音量補正部２００によって算出される利得値へ加味される割合が対応付けられている。なお、効果パターンについても３種類から選択できるようにしたが、詳細に設定することができるようにしてもよい。
【００８５】
ユーザによって補正「ＯＮ」が選択された場合には、音響装置１０は、効果量ボタンで選択された効果量と、効果パターンボタンで選択された効果パターンとに基づいて音響信号の信号レベルを補正する。
【００８６】
具体的には、マイコン１４によって効果量と効果パターンとを受け付け、効果量および効果パターンに対応する制御信号をＤＳＰ１２へ渡す。そして、ＤＳＰ１２は、制御信号に基づいて音響信号の信号レベルの補正を行うこととなる。
【００８７】
つぎに、マイコン１４が実行する補正切替指示処理の詳細について図５を用いて説明する。図５は、補正切替指示処理手順の概要を示すフローチャートである。なお、かかる処理は、音響信号の信号レベルを補正するか否かの補正切替指示を受け付けた際に実行される。
【００８８】
まず、操作部１５を経由してマイコン１４は、ユーザの操作によって音響信号の信号レベルを補正するか否かの補正切替指示を受け付けた際に、「補正ＯＮ」であるか否かを判定する（ステップＳ１０１）。
【００８９】
マイコン１４は、補正切替指示が「補正ＯＮ」であると判定した場合（ステップＳ１０１，Ｙｅｓ）、アッテネータ１２１の減衰率が０になるような制御信号をＤＳＰ１２へ出力する（ステップＳ１０２）。
【００９０】
そして、マイコン１４は、演算増幅部１２６で乗算する値、つまり利得の初期化を行う（信号レベル比較部１２４の補正用信号レベル１２４ａを初期値にし、また利得算出部１２５の現在利得１２５ａを初期値にする）制御信号をＤＳＰ１２へ出力し（ステップＳ１０３）、初期化が完了したか否かを判定する（ステップＳ１０４）。
【００９１】
なお、ここでは、マイコン１４は、利得の初期化を行う制御信号をＤＳＰ１２へ出力してから所定時間が経過したならば初期化が完了したとみなす。たとえば、所定時間とは、初期化後、音量補正部２００がアンプへ初期利得（たとえば利得＝５）を出力するまでの時間以上とする。
【００９２】
マイコン１４は、初期化が完了していないと判定した場合（ステップＳ１０４，Ｎｏ）、初期化が完了となるまでステップＳ１０４を繰り返す。
【００９３】
また、マイコン１４は、初期化が完了したと判定した場合（ステップＳ１０４，Ｙｅｓ）、アッテネータ１２１の減衰率が１（減衰なし）になるような制御信号をＤＳＰ１２へ出力し（ステップＳ１０５）、音響装置１０が行う一連の補正切替指示処理を終了する。
【００９４】
一方、マイコン１４は、補正切替指示が「補正ＯＮ」ではないと判定した場合（ステップＳ１０１，Ｎｏ）、アッテネータ１２１の減衰率が０（減衰∞、出力０）になるような制御信号をＤＳＰ１２へ出力し（ステップＳ１０６）、音響装置１０が行う一連の補正切替指示処理を終了する。
【００９５】
なお、ここでは、初期化が完了したと判定した際に、アッテネータ１２１の減衰率を１としたが、これに限定されるものではない。たとえば、マイコン１４は、アッテネータ１２１の減衰率を初期化から初期化が完了するまでの間に、アッテネータ１２１の減衰率を０から１まで段階的に変化するように制御信号をＤＳＰ１２へ出力することとしてもよい。
【００９６】
なお、マイコン１４が実行する一連の補正切替指示処理と、ＤＳＰ１２が実行する音量補正部２００とは並列に処理されるよう、音響装置１０内ではタスク管理されている。また、マイコン１４が一連の補正切替指示処理を実行することとしたが、かかる補正切替指示処理の一部をＤＳＰ１２で処理を実行することとしてもよい。
【００９７】
また、マイコン１４が音響信号の信号レベルを補正するか否かの補正切替指示を受け付け、補正切替指示が「補正ＯＮ」であると判定した場合（ステップＳ１０１，Ｙｅｓ）、ステップＳ１０２〜ステップＳ１０５の処理を行うこととした。
【００９８】
しかし、補正切替指示を受け付けたタイミングだけに限定されるものではない。たとえば、マイコン１４は、音楽ファイルなどのファイルやトラックの切替信号や、曲の切り替えを通知する曲間信号、および、音響ソース１７の切替信号を受け付けた場合にもこれらの処理、ステップＳ１０２〜ステップＳ１０５の処理を行う。
【００９９】
これにより、たとえば、曲が切り替えられたタイミングであっても、前曲の利得を参照して音響信号の信号レベルが補正されてしまうことなく、当該曲に合っていない音量補正が行われることが防止され、ユーザに対する違和感を軽減することができる。
【０１００】
ところで、これまでは、音量補正部２００の前段にアッテネータ１２１を備えることとしたが、アンプに対する利得を初期状態（初期利得）に維持するようにアッテネータ１２１を第二の系統に配置すれば良く、たとえば信号レベル比較部１２４の後段に補正用信号レベル１２４ａを０とするようにアッテネータ１２１を備えればよい。
【０１０１】
そこで、以下では、これらの変形例について説明することとする。図６は、変形例に係るＤＳＰ１２の回路構成例である。たとえば、図６の（Ａ）に示したように、信号レベル比較部１２４と利得算出部１２５との間にアッテネータ１２１’を備えることとしてもよい。
【０１０２】
この場合、補正用信号レベル１２４ａが０でない、たとえばβであっても、マイコン１４は、補正切替指示が「補正ＯＮ」の場合に、アッテネータ１２１’の減衰率が０になるように制御する。
【０１０３】
したがって、アッテネータ１２１’によって補正用信号レベル１２４ａを０へ減衰させる。これにより、利得算出部１２５は、補正用信号レベル１２４ａ＝０を受け取って、現在利得１２５ａを初期化するので、音量補正部２００は、利得＝５を出力することができる。
【０１０４】
また、図６の（Ｂ）に示したように、信号レベル算出部１２３に備えるそれぞれの積分回路の下位側へアッテネータ１２１”を備えることとしてもよい。信号レベル算出部１２３は、所定の計算期間分の音響信号の信号レベルを平均化して最も高い信号レベルを算出する。
【０１０５】
そこで、図６の（Ｂ）に示したように、各積分回路の下位側へアッテネータ１２１”をそれぞれ備えることとすれば、各積分回路によって算出された信号レベルはすべて０となる。したがって、信号レベル算出部１２３は、最も高い信号レベルを０と算出することになる。
【０１０６】
これにより、信号レベル算出部１２３は、信号レベル＝０を信号レベル比較部１２４へ出力するので、音量補正部２００は、利得＝５を出力することができる。
【０１０７】
上述してきたように、本実施例では、音響信号をアンプへ流す第一の系統と、アンプに対する利得を音響信号に基づいて算出する音量補正部を含んだ第二の系統とを備え、音量補正部が設けられた系統にアッテネータを設けるように音響装置を構成した。
【０１０８】
これにより、アッテネータは、音響信号の信号レベルの補正を行う状態へ切り替えられた際などに、音量補正部へ入力する音響信号の信号レベルを減衰させ、音量補正部は、利得の初期化を行う。したがって、利得の初期化処理が遅延して実行された場合であっても音響信号の音量を適正に補正することによってユーザに対する違和感を軽減することができる。
【符号の説明】
【０１０９】
１０  音響装置
１１    セレクタ部
１２    ＤＳＰ
１３    音量設定部
１４    マイコン
１５    操作部
１６    表示部
１７    音響ソース
２１    スピーカ
２２    受信アンテナ
１２０  遅延処理部
１２１  アッテネータ
１２２  ＢＰＦ
１２３  信号レベル算出部
１２４  信号レベル比較部
１２４ａ  補正用信号レベル
１２５  利得算出部
１２５ａ  現在利得
１２６  演算増幅部
１２７  スイッチ端子
１２８  スイッチ端子
１２９  スイッチ端子
１３０  Ｉ／Ｆ
２００  音量補正部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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