(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に識別情報が記憶された識別手段を備え、その識別情報を読み取ることでその遊技機に対する不正を監視する不正監視システムであって、
非接触状態で前記識別情報を読み取る情報読取手段を備えるとともに、その情報読取手段を対応する遊技機の識別情報の読み取りが可能な位置に設置し、
さらに、連続的又は断続的に前記識別情報の読み取りを行うよう前記情報読取手段を読取制御する読取制御手段と、
前記情報読取手段が読み取った識別情報、又はそれに対応した対応情報を収集する情報収集手段と、
その読取制御が実行された情報読取手段から前記情報収集手段が前記識別情報及び前記対応情報の少なくとも何れかを収集したか否かを判定する判定手段と、
当該判定手段により前記識別情報及び前記対応情報のいずれも収集されていないと判定された場合に、異常処理を実行する異常処理実行手段と
を備え、
前記遊技機は、前記識別手段として、当該遊技機の制御装置に設けられた第１識別手段と、当該制御装置とは別の制御装置、又は遊技媒体の付与に関連した媒体付与関連装置に設けられた第２識別手段とを有し、
前記第１識別手段に記憶された第１識別情報と、前記第２識別手段に記憶された第２識別情報とは、同一の特定情報を有するように設定されており、
前記情報読取手段は、前記遊技機から前記第１識別手段及び前記第２識別手段の両方の識別情報を読み取るように構成されており、
前記判定手段は、前記情報収集手段が前記遊技機に関して前記特定情報を有する２つの識別情報、又はそれに対応した情報を収集したか否かを判定する構成となっており、
前記遊技機には、遊技機本体に対して開閉自在に支持された開閉体が設けられており、
前記各識別手段は、前記開閉体の開放先端側に配されており、
前記情報読取手段は、前記開閉体が閉鎖されている場合には前記各識別情報を読み取ることができるよう設定され、前記開閉体が開放されている場合に前記各識別情報を読み取ることができないよう設定されており、
前記遊技機は、遊技球が入球可能な入球部が設けられた遊技領域と、当該遊技領域に向けて遊技球を発射する遊技球発射手段と、当該遊技球発射手段による遊技球の発射を実行させるべく操作される発射操作手段と、前記入球部への入球に基づいて絵柄を可変表示する絵柄表示手段とを有し、
前記情報読取手段は、前記各識別情報を呼び出す呼出波を出力する呼出波出力手段と、各識別手段からの応答波を入力する応答波入力手段とを有し、
前記読取制御手段は、
前記発射操作手段が操作されている前記遊技機に対応した情報読取手段に対して前記読取制御を行わず、且つ当該発射操作の終了後は前記遊技球発射手段から発射された遊技球の数と前記遊技領域を流下し終えた遊技球の数との差が０となるまで前記読取制御を行わないようにする手段と、
前記絵柄表示手段にて絵柄の可変表示が行われている前記遊技機に対応した情報読取手段に対して前記読取制御を行わないようにする手段と
を有し、
前記呼出波が出力されてから前記応答波を入力するまでの応答期間を計測する応答期間計測手段を備え、
前記判定手段は、前記呼出波出力手段及び前記応答波入力手段の距離に基づいて定められた応答タイミングを含み当該応答タイミングを基準に同応答タイミングよりも前及び後に拡張するようにしてそれぞれ設定された基準応答期間と前記応答期間計測手段が計測した応答期間とを比較し、その比較結果に基づいて前記計測した応答期間が正常であるか否かを判定する応答期間判定手段を有し、
前記異常処理実行手段は、前記応答期間判定手段により前記計測した応答期間が正常でないと判定された場合に異常処理を実行することを特徴とする不正監視システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機の不正監視システムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機やスロットマシン等の遊技機は、ＣＰＵ（中央演算装置）や遊技に関わる制御プログラムが記憶されたＲＯＭ等の電子部品が実装された制御基板を備えており、その制御基板によって一連の遊技が制御されている。
【０００３】
この種の遊技機においては、不正な利益を得ることを目的として、制御基板を不正な制御基板に変更したり、ＲＯＭ（ＲＯＭがＣＰＵと共に１チップ化されている場合には当該チップ）を不正なものに交換したりすることで遊技内容を変更する等といった不正行為が数多く報告されている。これに対して、例えば特許文献１には、制御基板（又は、当該制御基板を収容する基板ボックス）に識別情報が記憶されたＩＣチップを取り付けた構成が開示されている。この場合、遊技ホールの管理者などがリーダにより識別情報の読み取り作業を行うことで上記不正行為の有無が確認される。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００５−１４３６４１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上述した防犯用の構成には、作業性や信頼性の向上等未だ改善の余地がある。
【０００６】
本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、識別情報が記憶された不正監視用の識別手段を備えた遊技機の不正監視システムにおいて、識別情報の読み取りに基づいた不正行為の確認を良好に行うことができる遊技機の不正監視システム及び遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、
遊技機に識別情報が記憶された識別手段を備え、その識別情報を読み取ることでその遊技機に対する不正を監視する不正監視システムであって、
非接触状態で前記識別情報を読み取る情報読取手段を備えるとともに、その情報読取手段を対応する遊技機の識別情報の読み取りが可能な位置に設置し、
さらに、連続的又は断続的に前記識別情報の読み取りを行うよう前記情報読取手段を読取制御する読取制御手段と、
前記情報読取手段が読み取った識別情報、又はそれに対応した対応情報を収集する情報収集手段と、
その読取制御が実行された情報読取手段から前記情報収集手段が前記識別情報及び前記対応情報の少なくとも何れかを収集したか否かを判定する判定手段と、
当該判定手段により前記識別情報及び前記対応情報のいずれも収集されていないと判定された場合に、異常処理を実行する異常処理実行手段と
を備え、
前記遊技機は、前記識別手段として、当該遊技機の制御装置に設けられた第１識別手段と、当該制御装置とは別の制御装置、又は遊技媒体の付与に関連した媒体付与関連装置に設けられた第２識別手段とを有し、
前記第１識別手段に記憶された第１識別情報と、前記第２識別手段に記憶された第２識別情報とは、同一の特定情報を有するように設定されており、
前記情報読取手段は、前記遊技機から前記第１識別手段及び前記第２識別手段の両方の識別情報を読み取るように構成されており、
前記判定手段は、前記情報収集手段が前記遊技機に関して前記特定情報を有する２つの識別情報、又はそれに対応した情報を収集したか否かを判定する構成となっており、
前記遊技機には、遊技機本体に対して開閉自在に支持された開閉体が設けられており、
前記各識別手段は、前記開閉体の開放先端側に配されており、
前記情報読取手段は、前記開閉体が閉鎖されている場合には前記各識別情報を読み取ることができるよう設定され、前記開閉体が開放されている場合に前記各識別情報を読み取ることができないよう設定されており、
前記遊技機は、遊技球が入球可能な入球部が設けられた遊技領域と、当該遊技領域に向けて遊技球を発射する遊技球発射手段と、当該遊技球発射手段による遊技球の発射を実行させるべく操作される発射操作手段と、前記入球部への入球に基づいて絵柄を可変表示する絵柄表示手段とを有し、
前記情報読取手段は、前記各識別情報を呼び出す呼出波を出力する呼出波出力手段と、各識別手段からの応答波を入力する応答波入力手段とを有し、
前記読取制御手段は、
前記発射操作手段が操作されている前記遊技機に対応した情報読取手段に対して前記読取制御を行わず、且つ当該発射操作の終了後は前記遊技球発射手段から発射された遊技球の数と前記遊技領域を流下し終えた遊技球の数との差が０となるまで前記読取制御を行わないようにする手段と、
前記絵柄表示手段にて絵柄の可変表示が行われている前記遊技機に対応した情報読取手段に対して前記読取制御を行わないようにする手段と
を有し、
前記呼出波が出力されてから前記応答波を入力するまでの応答期間を計測する応答期間計測手段を備え、
前記判定手段は、前記呼出波出力手段及び前記応答波入力手段の距離に基づいて定められた応答タイミングを含み当該応答タイミングを基準に同応答タイミングよりも前及び後に拡張するようにしてそれぞれ設定された基準応答期間と前記応答期間計測手段が計測した応答期間とを比較し、その比較結果に基づいて前記計測した応答期間が正常であるか否かを判定する応答期間判定手段を有し、
前記異常処理実行手段は、前記応答期間判定手段により前記計測した応答期間が正常でないと判定された場合に異常処理を実行することを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
識別情報が記憶された不正監視用の識別手段を備えた遊技機の不正監視システムにおいて、識別情報の読み取りに基づいた不正行為の確認を良好に行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】第１の実施の形態における不正監視システムを示す概略図である。
【図２】パチンコ機を示す正面図である。
【図３】パチンコ機の主要な構成を展開又は分解して示す斜視図である。
【図４】パチンコ機を構成する本体枠の前面構成を示す正面図である。
【図５】遊技盤の構成を示す正面図である。
【図６】遊技球発射機構の構成を示す正面図である。
【図７】前扉枠の構成を示す背面図である。
【図８】パチンコ機の構成を示す背面図である。
【図９】パチンコ機の背面構成を主要部品毎に分解して示す分解斜視図である。
【図１０】パチンコ機裏面における第１制御基板ユニット、第２制御基板ユニット及び裏パックユニットの配置を示す模式図である。
【図１１】本体枠及び遊技盤の構成を示す背面図である。
【図１２】本体枠の背面構成を示す斜視図である。
【図１３】遊技盤の背面構成を示す斜視図である。
【図１４】軸受け金具の構成を示す斜視図である。
【図１５】第１制御基板ユニットの構成を示す正面図である。
【図１６】第１制御基板ユニットの構成を示す斜視図である。
【図１７】第１制御基板ユニットの分解斜視図である。
【図１８】第１制御基板ユニットの背面構成を示す分解斜視図である。
【図１９】主制御装置の斜視図である。
【図２０】主制御装置の分解斜視図である。
【図２１】基板ボックスを説明するための説明図である。
【図２２】主制御装置に貼り付けられた封印シール周辺を拡大して示す斜視図である。
【図２３】主制御装置の基板ボックスに形成された貼付板部の縦断面図である。
【図２４】封印シールの構成を示す断面図である。
【図２５】（ａ）は封印シールの構成を示す正面図、（ｂ）は封印シールの構成を示す背面図である。
【図２６】封印シールの構成を示す背面図である。
【図２７】（ａ）は封印シール周辺を拡大して示す正面図、（ｂ）は封印シール周辺を拡大して示す側面図、（ｃ）は封印シール周辺を拡大して示す背面図である。
【図２８】第２制御基板ユニットの構成を示す正面図である。
【図２９】第２制御基板ユニットの構成を示す斜視図である。
【図３０】第２制御基板ユニットの分解斜視図である。
【図３１】裏パックユニットの構成を示す正面図である。
【図３２】裏パックユニットの分解斜視図である。
【図３３】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図３４】図柄表示装置の表示内容を示す説明図である。
【図３５】遊技制御に用いる各種カウンタの概要を示す説明図である。
【図３６】主制御装置によるＮＭＩ割込み処理を示すフローチャートである。
【図３７】タイマ割込み処理を示すフローチャートである。
【図３８】始動入賞処理を示すフローチャートである。
【図３９】メイン処理を示すフローチャートである。
【図４０】通常処理を示すフローチャートである。
【図４１】遊技球発射制御処理を示すフローチャートである。
【図４２】払出制御装置による入力時割込み処理を示すフローチャートである。
【図４３】タイマ割込み処理を示すフローチャートである。
【図４４】コマンド判定処理を示すフローチャートである。
【図４５】賞球制御処理を示すフローチャートである。
【図４６】貸球制御処理を示すフローチャートである。
【図４７】メイン処理を示すフローチャートである。
【図４８】第１の実施の形態における不正監視システムに関する電気的構成を示すブロック図である。
【図４９】ホールコンピュータによる不正検出処理を示すフローチャートである。
【図５０】ＩＤ情報確認処理を示すフローチャートである。
【図５１】第２の実施の形態の不正監視システムにおけるスロットマシンを示す斜視図である。
【図５２】前面扉を開いた状態を示す斜視図である。
【図５３】筐体の正面図である。
【図５４】スロットマシンの電気的構成を示すブロック図である。
【図５５】主制御装置による通常処理を示すフローチャートである。
【図５６】第２の実施の形態における不正監視システムに関する電気的構成を示すブロック図である。
【図５７】ホールコンピュータによる不正検出処理を示すフローチャートである。
【図５８】第３の実施の形態の不正監視システムにおけるホールコンピュータによる不正検出処理を示すフローチャートである。
【図５９】（ａ）はホールコンピュータのＲＯＭに記憶された各ＩＤ情報を説明するための説明図、（ｂ）はホールコンピュータのＲＡＭに記憶された各確認フラグを説明するための説明図である。
【図６０】第４の実施の形態の不正監視システムにおけるパチンコ機Ｐに搭載された主制御装置周辺の横断面図である。
【図６１】不正監視システムに関する電気的構成を示すブロック図である。
【図６２】スキャナによるＩＤ情報読み取り処理を示すフローチャートである。
【図６３】ホールコンピュータによる不正検出処理を示すフローチャートである。
【図６４】想定される各種不正とそれに対する不正検出の態様を説明するためのタイムチャートである。
【図６５】第５の実施の形態の不正監視システムにおけるホールコンピュータによる不正検出処理を示すフローチャートである。
【図６６】スキャナによるＩＤ情報読み取り処理を示すフローチャートである。
【図６７】第５の実施の形態における想定される不正を説明するための説明図である。
【図６８】応答時間の計測と不正行為の発見との相関を説明するためのタイムチャートである。
【図６９】不正監視システムに関する電気的構成を示すブロック図である。
【図７０】前扉枠に封印シールが貼り付けられたパチンコ機を示す斜視図である。
【図７１】呼出波が届く範囲を示す説明図である。
【図７２】第６の実施の形態における応答時間の計測と不正行為の発見との相関を説明するためのタイムチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
はじめに、本実施の形態から抽出され得る発明を、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。
【００１１】
以下の各手段は「パチンコ遊技機やスロットマシン等の遊技機は、ＣＰＵ（中央演算装置）や遊技に関わる制御プログラムが記憶されたＲＯＭ等の電子部品が実装された制御基板を備えており、その制御基板によって一連の遊技が制御されている。当該遊技機においては、不正な利益を得ることを目的として、制御基板を不正な制御基板に変更したり、ＲＯＭ（ＲＯＭがＣＰＵと共に１チップ化されている場合には当該チップ）を不正なものに交換したりすることで遊技内容を変更する等といった不正行為が数多く報告されている。これに対して、例えば特許文献１には、制御基板（又は、当該制御基板を収容する基板ボックス）に識別情報が記憶されたＩＣチップを取り付けた構成が開示されている。この場合、遊技ホールの管理者などがリーダにより識別情報の読み取り作業を行うことで上記不正行為の有無が確認される。」という背景技術について、「しかしながら、上記確認作業を、例えば１日に１度行う場合には、少なくとも１日間は不正な制御基板に交換された状態で遊技が行われてしまう。一方、確認作業の間隔を短くすると、その作業が煩雑となってしまう。」という発明が解決しようとする課題をもってなされたものである。
【００１２】
手段１．遊技機（パチンコ機Ｐ，スロットマシンＳ）に識別情報（ＩＤ情報）が記憶された識別手段（アンテナ付きＩＣチップ３０３，３２０ａ）を備え、その識別情報を読み取ることで遊技機に対する不正を監視する不正監視システムであって、
非接触状態で前記識別情報を読み取る情報読取手段（スキャナＳＣ）を備えるとともに、その情報読取手段を対応する遊技機の識別情報の読み取りが可能な位置に設置し、
さらに、連続的又は断続的に前記識別情報の読み取りを行うよう前記情報読取手段を読取制御する読取制御手段（ホールコンピュータＨＣの不正検出設定処理ステップＳ１３０２〜ステップＳ１３０６、ステップＳ１６０２〜ステップＳ１６０７、ステップＳ１７０２〜ステップＳ１７０３）と、
前記情報読取手段が読み取った識別情報、又はそれに対応した対応情報を収集する情報収集手段（ホールコンピュータＨＣ、ホール内ネットワークＨＮ）と、
その読取制御が実行された情報読取手段から前記情報収集手段が前記情報を収集したか否かを判定する判定手段（ホールコンピュータＨＣの不正検出判定処理におけるステップＳ１３０７〜ステップＳ１３１２、ステップＳ１６０８〜ステップＳ１６１０、ステップＳ１７０４〜ステップＳ１７０８）と、
当該判定手段により前記情報が収集されていないと判定された場合に、異常処理を実行する異常処理実行手段（ホールコンピュータＨＣのステップＳ１３１３、ステップＳ１６１１、ステップＳ１７０９）と
を備えたことを特徴とする不正監視システム。
【００１３】
手段１の不正監視システムでは、識別情報が記憶された識別手段が遊技機に設けられており、連続的又は断続的に識別情報の読み取りを行うことにより遊技機に対する不正行為が行われたか否かが確認される。
【００１４】
この場合に、不正監視システムは情報読取手段を備えており、その情報読取手段は対応する遊技機の識別情報の読み取りが可能な位置に設置されている。情報読取手段が読み取った識別情報又は対応情報は収集され、その読み取りが実行された情報読取手段から情報が収集されていない場合には異常処理が実行される。かかる構成とすることにより、遊技ホールの管理者等が識別情報の読み取り作業を行う必要はなく、識別情報の読み取りに基づいた不正行為の確認を良好に行うことができる。
【００１５】
また、上記識別情報の読み取りは連続的又は断続的に行われており、例えば、読取制御手段が遊技機とは異なって電力供給を受けていれば、遊技機の電源が切断されている又はは遊技機に電力供給がなされていないとしても上記識別情報の読み取りを行うことができる。これにより、遊技ホールに遊技機が設置されており、遊技ホールの営業時間が終了し、遊技機の電源が切断されている場合において、不正な制御装置への交換等といった遊技機に対する不正行為が行われたとしてもそれを発見することができる。
【００１６】
なお、「識別情報を非接触で読み取る構成」としては、「情報読取手段は、前記識別情報を呼び出す呼出波を出力する呼出波出力手段（スキャナＳＣのＣＰＵ５４１、ＲＦ回路５４２、及びリーダアンテナ５４３）と、前記識別手段からの応答波を入力する応答波入力手段（スキャナＳＣのＣＰＵ５４１、ＲＦ回路５４２、及びリーダアンテナ５４３）とを備えた構成」が考えられる。また、「識別手段は、前記識別情報を記憶した記憶手段（ＩＣチップ３０５，３２０ｂ，５８５ａ）と、その記憶された識別情報を読み出して出力する出力手段（アンテナ部３０６，３２０ｃ，５８５ｂ）とを備え、さらに情報読取手段は、前記識別手段に呼出信号を出力することで前記出力手段に前記識別情報を出力させる呼出手段（スキャナＳＣのＣＰＵ５４１、ＲＦ回路５４２、及びリーダアンテナ５４３）と、その出力された識別情報を入力する入力手段（スキャナＳＣのＣＰＵ５４１、ＲＦ回路５４２、及びリーダアンテナ５４３）とを備えた構成」が考えられる。
【００１７】
手段２．手段１において、遊技機には、遊技機の制御を行う制御装置（主制御装置２７１，５８２，払出制御装置３１１）が設けられており、
前記識別手段は、前記制御装置に備えられているものであり、
前記制御装置は、制御基板（主制御基板２７８、払出制御基板３１１ａ）と、当該制御基板を収容するケース体（基板ボックス２７３，３１５）とを備え、
前記制御基板又は前記ケース体にシール（封印シール３００，３２０，５８５）を貼り付け、
当該シールは、背面側に粘着剤層が設けられたベース部材（ベースシート３０１）を備え、
さらに、前記識別手段は、前記ベース部材の背面側に設けられ前記識別情報が記憶されたＩＣチップ（ＩＣチップ３０５，３２０ｂ，５８５ａ）と、同じくベース部材の背面側に設けられ前記シールを剥がす力に伴う応力によって一部が破壊される程度の脆性を有し、前記ＩＣチップに記憶された識別情報を前記情報読取手段に対して出力可能とするアンテナ（アンテナ部３０６，３２０ｃ，５８５ｂ）とを備えたことを特徴とする不正監視システム。
【００１８】
手段２によれば、制御基板又はケース体にシールが貼り付けられており、当該シールにおけるベース部材の背面側にはＩＣチップとアンテナとが設けられている。このＩＣチップに記憶された識別情報はアンテナを介して情報読取手段に対して出力可能となっている。この場合に、アンテナはシールを剥がす力に伴う応力によって一部が破壊される程度の脆性を有している。よって、シールが剥がされることでアンテナに破壊が生じ、その破壊が生じた位置にてアンテナが分断される。これにより、情報読取手段が識別情報を読み取ることができなくなるので異常処理が実行される。本構成によれば、不正な制御装置への交換に際して、シールの貼り替えが行われたとしても、当該不正行為が行われたか否かを確認することができる。
【００１９】
手段３．手段１において、遊技機には、遊技機の制御を行う制御装置（主制御装置２７１，５８２，払出制御装置３１１）が設けられており、
前記識別手段は、前記制御装置に備えられているものであり、
前記制御装置は、分離可能な複数のケース体（ボックスベース２７６，３１７、ボックスカバー２７７，３１８）と、これら複数のケース体により形成される内部空間内に収容される制御基板（主制御基板２７８）とを備え、
前記ケース体間の境界を跨ぐようにしてシール（封印シール３００，３２０，５８５）を貼り付け、
当該シールは、背面側に粘着剤層が設けられ、シールを剥がす力に伴う応力によって一部が破壊される程度の脆性を有するベース部材（ベースシート３０１）を備え、
さらに、前記識別手段は、前記ベース部材の背面側に設けられ前記識別情報が記憶されたＩＣチップ（ＩＣチップ３０５，３２０ｂ，５８５ａ）と、同じくベース部材の背面側に設けられ前記シールを剥がす力に伴う応力によって一部が破壊される程度の脆性を有し、前記ＩＣチップに記憶された識別情報を前記情報読取手段に対して出力可能とするアンテナ（アンテナ部３０６，３２０ｃ，５８５ｂ）とを備えたことを特徴とする不正監視システム。
【００２０】
手段３によれば、制御基板を収容するケース体間の境界を跨ぐようにしてシールが貼り付けられている。よって、ケース体を分離させるにはケース体からシールを剥がす必要がある。シールのベース部材は、シールを剥がす力に伴う応力によって一部が破壊される程度の脆性を有している。よって、シールが不正に剥がされたこと、すなわち、制御基板に対して不正が行われたことの痕跡が残る。
【００２１】
かかる構成において、ベース部材の背面側には、ＩＣチップとアンテナとが設けられており、ＩＣチップに記憶された識別情報が情報読取手段に対して出力可能となっている。この場合に、アンテナはシールを剥がす力に伴う応力によって一部が破壊される程度の脆性を有しているため、シールが剥がされることでアンテナに破壊が生じ、その破壊が生じた位置にてアンテナが分断される。これにより、情報読取手段が識別情報を読み取ることができなくなるので異常処理が実行される。本構成によれば、不正な制御装置への交換だけでなく、ケース体の不正な分離が行われたか否かを確認することができる。
【００２２】
手段４．手段１において、遊技機本体に対して開閉自在に支持された開閉体（前扉枠１３）を備え、
前記識別手段は、前記開閉体の開放先端側に備えられており、
前記情報読取手段は、前記開閉体が閉鎖されている場合には前記識別情報を読み取ることができるよう設定されており、前記開閉体が開放されている場合には前記識別情報を読み取ることができないよう設定されていることを特徴とする不正監視システム。
【００２３】
手段４によれば、開閉体の開放先端側に識別手段が備えられている。また、情報読取手段は開閉体が閉鎖されている場合には識別情報を読み取ることができるが、開閉体が開放されている場合には識別情報を読み取ることができない。これにより、開閉体が開放されている場合には識別情報を読み取ることができないため不正行為が行われているものとして異常処理が実行される。よって、不正行為が行われたか否かの確認を良好に行うことができる。
【００２４】
なお、本手段を適用した不正監視システムにおいて、情報読取手段が上記呼出波出力手段と、上記応答波入力手段とを備えており、開閉体が開放されている場合には、開閉体の開放に伴って識別手段が移動することによって、識別手段からの応答波が上記応答波入力手段に届かないよう設定されているものが考えられる。この場合、識別手段が開閉体の開放基端側に備えられている場合と比して、開閉体が開放された場合には開閉体の開放に伴って識別手段の位置が大きく移動することとなる。開閉体が開放されている場合には開閉体の開放と伴って識別手段の位置が大きく移動するために、識別情報を読み取ることができないという読取結果を良好に得ることができる。よって、開放基端側に識別手段が備えられている場合と比して、不正に開閉体が開放されたか否かの確認し、不正行為が行われたか否かの監視を良好に行うことができる。
【００２５】
手段５．手段４において、前記開閉体は、遊技機本体に対してそれぞれの開閉体が重なるようにして複数備えられており、
前記識別手段は、前記複数の開閉体のうち最も外側の開閉体に備えられていることを特徴とする不正監視システム。
【００２６】
手段５によれば、重なるようにして複数の開閉体が備えられており、当該開閉体のうち最も外側の開閉体に識別手段が備えられている。この場合、内側の開閉体が開放された場合には、当該開閉体よりも外側にある開閉体も開放されることとなる。これにより、内側の開閉体が開放された場合にも情報読取手段が識別情報を読み取ることができなくなるために、異常処理を実行することができる。よって、最も外側の開閉体に識別手段を備えるのみで複数の開閉体が開放されているかを監視することができる。
【００２７】
手段６．手段１乃至手段５のいずれか一において、遊技機は、前記識別手段として、前記制御装置に設けられた第１識別手段（アンテナ付きＩＣチップ３０３）と、当該制御装置とは別の制御装置、又は遊技媒体の付与に関連した媒体付与関連装置に設けられた第２識別手段（アンテナ付きＩＣチップ３２０ａ）とを備え、
前記情報読取手段は、遊技機から前記第１識別手段及び前記第２識別手段の両方の識別情報を読み取ることを特徴とする不正監視システム。
【００２８】
手段６によれば、遊技機において遊技に関わる複数種の装置に対する不正行為の有無を一括して確認することができる。これにより、識別情報の読み取りに基づいた不正行為の確認をより良好に行うことができる。
【００２９】
なお、「媒体付与関連装置」としては、遊技媒体の払い出しを行う払出装置（払出装置３５８，５７３）が考えられる。また、いわゆるパチンコ遊技機においては、遊技領域に設けられた入球部（一般入賞口３１等）に入球した遊技球を検出する球検出装置（入賞口スイッチ２２１等）が考えられる。
【００３０】
手段７．手段６において、前記第１識別手段に記憶された第１識別情報と、前記第２識別手段に記憶された第２識別情報とを、関連付けて設定したことを特徴とする不正監視システム。
【００３１】
手段７によれば、判定手段は遊技機に関して第１識別情報と第２識別情報とを判定用に記憶しておく必要はなく、記憶容量の削減を図ることが可能となる。
【００３２】
手段８．手段７において、前記第１識別情報と前記第２識別情報とを、同一の特定情報を有するように設定し、
前記判定手段は、前記情報収集手段が遊技機に関して前記特定情報を有する２つの識別情報、又はそれに対応した情報を収集したか否かを判定することを特徴とする不正監視システム。
【００３３】
手段８によれば、判定手段は遊技機に関して第１識別情報と第２識別情報とを判定用に記憶しておく必要はなく、記憶容量の削減を図ることが可能となる。
【００３４】
なお、「同一の特定情報を有する」とは、第１識別情報と第２識別情報とが同一の特定情報を含む構成が考えられる。
【００３５】
手段９．手段１乃至手段８のいずれか一において、遊技機が設置された遊技ホールを管理する管理端末装置（ホールコンピュータＨＣ）に、前記読取制御手段、前記情報収集手段、前記判定手段、及び前記異常処理実行手段を設けたことを特徴とする不正監視システム。
【００３６】
手段９によれば、遊技ホールを管理する管理端末装置において、読取制御処理、情報収集処理、判定処理、及び異常処理が実行される。よって、これら各処理を実行するための制御装置を別途設ける構成に比べ、構成の簡素化を図ることができる。
【００３７】
手段１０．手段１乃至手段９のいずれか一において、前記読取制御手段は、予め定められた特定周期で前記情報読取手段に対して前記読取制御を実行することを特徴とする不正監視システム。
【００３８】
手段１０によれば、予め定められた特定周期で読取制御が行われる。すなわち、特定周期毎に断続的に読取制御を行うことができる。これにより、複雑な処理を行うことなく上記手段１等の効果を得ることができる。
【００３９】
手段１１．手段１乃至手段９のいずれか一において、前記読取制御手段は、常に前記情報読取手段に対して前記読取制御を実行することを特徴とする不正監視システム。
【００４０】
手段１１によれば、常に読取制御が行われる。すなわち、連続的に読取制御を行うことができる。よって、一の読取制御が行われた場合に、当該一の読取制御に対応した情報を収集したか否かによって異常処理を実行するか否かを決定することができる。
【００４１】
手段１２．手段１乃至手段１０のいずれか一において、遊技機は、遊技球が流下する遊技領域と、当該遊技領域に向けて遊技球を発射する遊技球発射装置（遊技球発射機構１６０）と、当該遊技球発射装置による遊技球の発射を実行させるべく操作される発射操作手段（遊技球発射ハンドル１８）とを備えたことを特徴とする不正監視システム。
【００４２】
本発明は、いわゆるパチンコ遊技機が設置された遊技ホールの不正監視システムにおいて好適に適用される。
【００４３】
手段１３．手段１２において、前記情報読取手段は、前記識別情報を呼び出す呼出波を出力する呼出波出力手段（スキャナＳＣのＣＰＵ５４１、ＲＦ回路５４２、及びリーダアンテナ５４３）と、前記識別手段からの応答波を入力する応答波入力手段（スキャナＳＣのＣＰＵ５４１、ＲＦ回路５４２、及びリーダアンテナ５４３）とを備えるとともに、
前記読取制御手段は、前記発射操作手段が操作されている遊技機に対応した情報読取手段に対して読取制御を行わないようにする読取規制手段（ホールコンピュータＨＣのステップＳ１３０２）を備えたことを特徴とする不正監視システム。
【００４４】
手段１３によれば、識別情報の読み取りを行う場合には、情報読取手段から呼出波が出力され、それに対する応答波を当該情報読取手段が入力することにより行われる。かかる構成によれば、識別情報の読み取りが非接触で行われる。
【００４５】
この場合に、発射操作手段が操作されている遊技機に対しては識別情報の読み取りが行われない。よって、遊技領域に向けて遊技球が発射されている状況下において呼出波や応答波が出力されることが防止される。遊技領域に向けて遊技球が発射されている状況下において呼出波や応答波が出力される構成を想定すると、例えば、遊技領域に設けられた遊技球の入球部や、入球部への入球に基づいて賞球の制御を行う制御装置に対して、呼出波や応答波がノイズとなり、遊技が正確に進行しないおそれがある。これに対して、本手段の構成によれば、かかる不都合の発生を抑制しつつ、上記手段１等の効果を得ることができる。
【００４６】
なお、読取規制手段は、前記発射操作手段の操作停止後はそれまでに発射された遊技球の遊技領域における流下が終了するまで当該遊技機に対応した情報読取手段に対して読取制御を行わないようにする構成とするのが好ましい。これにより、遊技領域において遊技球が流下している間は呼出波や応答波の出力を停止することができる。また、かかる効果を得る具体的な構成としては、「前記発射操作手段の操作停止後は、前記遊技球発射装置から発射された遊技球が前記遊技領域を流下し終えるのに要する期間以上、その遊技機に対応した情報読取手段に対して前記読取制御を行わない構成」などが考えられる。
【００４７】
また、識別手段が遊技機を制御する制御装置に備えられている場合、読取制御手段は前記識別手段を有する前記制御装置を介さずに前記発射操作手段の操作状況（発射許可信号）を入力するよう構成するのが好ましい。識別手段を有する制御装置を介して操作状況を入力する構成を想定すると、かかる制御装置に対する不正に際して発射操作手段が操作されている旨の操作状況を常に出力するように細工されることで、識別情報の読み取りが行われなくなってしまう。これに対して、識別手段を有する制御装置を介さずに操作状況を入力するよう構成することで、上記不都合の発生を抑制することができる。
【００４８】
手段１４．手段１３において、遊技機は、前記遊技領域に、絵柄を可変表示する絵柄表示装置（図柄表示装置４１）と、前記流下する遊技球が入球可能な始動入球部（作動口３３）とを備え、当該始動入球部への入球に基づいて前記絵柄の可変表示を開始する構成とし、
前記読取規制手段は、前記絵柄の可変表示が行われている遊技機に対応した情報読取手段に対して前記読取制御を行わないようにすることを特徴とする不正監視システム。
【００４９】
手段１４によれば、絵柄の可変表示が行われている遊技機に対しては識別情報の読み取りが行われない。よって、絵柄の可変表示が行われている状況下において呼出波や応答波が出力されることが防止される。絵柄の可変表示が行われている状況下において呼出波や応答波が出力される構成を想定すると、例えば、絵柄表示装置やその制御装置に対して、呼出波や応答波がノイズとなり、遊技が正確に進行しないおそれがある。これに対して、本手段の構成によれば、かかる不都合の発生を抑制しつつ、上記手段１等の効果を得ることができる。
【００５０】
特に、上記手段１３及び本手段１４を備え、遊技領域に向けて遊技球が発射されている間、及び絵柄の可変表示が行われている間は、その遊技機に対して呼出波や応答波が出力されることが防止される。
【００５１】
なお、識別手段が遊技機を制御する制御装置に備えられている場合、読取制御手段は制御装置を介さずに前記絵柄表示装置の表示状況（可変表示中信号）を入力するよう構成するのが好ましい。識別手段を有する制御装置を介して表示状況を入力する構成を想定すると、かかる制御装置に対する不正に際して絵柄の可変表示が行われている旨の表示状況を常に出力するように細工されることで、識別情報の読み取りが行われなくなってしまう。これに対して、識別手段を有する制御装置を介さずに表示状況を入力するよう構成することで、上記不都合の発生を抑制することができる。
【００５２】
手段１５．手段１３又は手段１４において、遊技機は、前記流下する遊技球が入球可能な賞球入球部（一般入賞口３１、可変入賞装置３２、作動口３３）を前記遊技領域に備えるとともに、当該賞球入球部への入球に基づいて所定数の遊技球を払い出す払出装置（払出装置３５８）を備え、
前記読取規制手段は、前記払出装置により遊技球が払い出されている遊技機に対応した情報読取手段に対して読取制御を行わないようにすることを特徴とする不正監視システム。
【００５３】
手段１５によれば、払出装置により遊技球の払い出しが実行されている遊技機に対しては識別情報の読み取りが行われない。よって、払出装置にて遊技球が払い出されている状況下において呼出波や応答波が出力されることが防止される。払出装置にて遊技球が払い出されている状況下において呼出波や応答波が出力される構成を想定すると、それら呼出波や応答波が払出装置に対してノイズとなり、遊技球の払い出しが正確に行われないおそれがある。これに対して、本手段の構成によれば、かかる不都合の発生を抑制しつつ、上記手段１等の効果を得ることができる。
【００５４】
特に、上記手段１３及び本手段１５を備え、遊技領域に向けて遊技球が発射されている間、及び払出装置から遊技球が払い出されている間は、その遊技機に対して呼出波や応答波が出力されることが防止される。また、上記手段１３、上記手段１４、及び本手段１５を備えた構成においては、遊技領域に向けて遊技球が発射されている間、絵柄の可変表示が行われている間、及び払出装置から遊技球が払い出されている間は、その遊技機に対して呼出波や応答波が出力されることが防止される。
【００５５】
なお、識別手段が遊技機を制御する制御装置に設置されている場合、読取制御手段は前記識別手段を有する前記制御装置を介さずに前記払出装置の駆動状況（駆動信号）を入力するよう構成するのが好ましい。識別手段を有する制御装置を介して駆動状況を入力する構成を想定すると、かかる制御装置に対する不正に際して遊技球が払い出されている旨の駆動状況を常に出力するように細工されることで、識別情報の読み取りが行われなくなってしまう。これに対して、識別手段を有する制御装置を介さずに駆動状況を入力するよう構成することで、上記不都合の発生を抑制することができる。
【００５６】
手段１６．手段１乃至手段９のいずれか一において、前記遊技機は、絵柄を可変表示する絵柄表示装置（リールユニット５５５）と、前記絵柄の可変表示を開始させるべく操作される始動操作手段（スタートレバー５６１）と、前記絵柄の可変表示を停止させるべく操作される停止操作手段（ストップスイッチ５６２）とを備えたことを特徴とする不正監視システム。
【００５７】
本発明は、始動操作手段及び停止操作手段が遊技者によって積極操作される遊技機が複数設置された遊技ホールの不正監視システムにおいて好適に適用される。
【００５８】
手段１７．手段１６において、前記情報読取手段は、前記識別情報を呼び出す呼出波を出力する呼出波出力手段（スキャナＳＣのＣＰＵ５４１、ＲＦ回路５４２、及びリーダアンテナ５４３）と、前記識別手段からの応答波を入力する応答波入力手段（スキャナＳＣのＣＰＵ５４１、ＲＦ回路５４２、及びリーダアンテナ５４３）とを備えるとともに、
前記読取制御手段は、前記始動操作手段が操作され前記絵柄の可変表示が行われている遊技機に対応した情報読取手段に対して読取制御を行わないようにする読取規制手段（ホールコンピュータＨＣのステップＳ１６０２〜ステップＳ１６０６）を備えたことを特徴とする不正監視システム。
【００５９】
手段１７によれば、識別情報の読み取りを行う場合には、情報読取手段から呼出波が出力され、それに対する応答波を当該情報読取手段が入力することにより行われる。かかる構成によれば、識別情報の読み取りが非接触で行われる。
【００６０】
この場合に、始動操作手段が操作され絵柄の可変表示が行われている遊技機に対しては識別情報の読み取りが行われない。よって、絵柄の可変表示の開始から終了までは呼出波や応答波が出力されることが防止される。絵柄の可変表示の開始から終了までに呼出波や応答波が出力される構成を想定すると、例えば、絵柄表示装置やその制御を行う制御装置に対して、呼出波や応答波がノイズとなり、遊技が正確に進行しないおそれがある。これに対して、本手段の構成によれば、かかる不都合の発生を抑制しつつ、上記手段１等の効果を得ることができる。
【００６１】
なお、識別手段が遊技機を制御する制御装置に備えられている場合、読取制御手段は制御装置を介さずに前記絵柄表示装置の表示状況（リール停止信号）を入力するよう構成するのが好ましい。識別手段を有する制御装置を介して表示状況を入力する構成を想定すると、かかる制御装置に対する不正に際して絵柄の可変表示が行われている旨の表示状況を常に出力するように細工されることで、識別情報の読取処理が行われなくなってしまう。これに対して、識別手段を有する制御装置を介さずに表示状況を入力するよう構成することで、上記不都合の発生を抑制することができる。
【００６２】
手段１８．手段１７において、前記遊技機は、前記停止操作手段の操作後における停止絵柄に応じて遊技媒体を払い出す払出装置（払出装置５７３）を備え、
前記読取規制手段は、前記払出装置により遊技媒体が払い出されている遊技機に対応した情報読取手段に対して読取制御を行わないようにすることを特徴とする不正監視システム。
【００６３】
手段１８によれば、払出装置により遊技媒体の払い出しが実行されている遊技機に対しては識別情報の読み取りが行われない。よって、払出装置にて遊技媒体が払い出されている状況下において呼出波や応答波が出力されることが防止される。払出装置にて遊技媒体が払い出されている状況下において呼出波や応答波が出力される構成を想定すると、それら呼出波や応答波が払出装置に対してノイズとなり、遊技媒体の払い出しが正確に行われないおそれがある。これに対して、本手段の構成によれば、かかる不都合の発生を抑制しつつ、上記手段１等の効果を得ることができる。
【００６４】
特に、上記手段１７及び本手段１８を備え、始動操作手段が操作されてから絵柄の可変表示が終了するまでの間、及び払出装置から遊技媒体が払い出されている間は、その遊技機に対して呼出波や応答波が出力されることが防止される。
【００６５】
なお、識別手段が遊技機を制御する制御装置に備えられている場合、読取制御手段は制御装置を介さずに前記払出装置の駆動状況（駆動信号）を入力するよう構成するのが好ましい。識別手段を有する制御装置を介して駆動状況を入力する構成を想定すると、かかる制御装置に対する不正に際して遊技球が払い出されている旨の駆動状況を常に出力するように細工されることで、識別情報の読み取りが行われなくなってしまう。これに対して、識別手段を有する制御装置を介さずに駆動状況を入力するよう構成することで、上記不都合の発生を抑制することができる。
【００６６】
手段１９．手段１８において、遊技機は、遊技媒体を受け入れる受入手段（メダル投入口５６３、貯留用通路５６６）を備え、当該受入手段により予め定められた数の遊技媒体が受け入れられ、且つ前記始動操作手段が操作された場合に前記絵柄の可変表示を開始する構成とし、さらに前記予め定められた数の遊技媒体が受け入れられ、且つ前記始動操作手段が操作された場合に前記受入手段による遊技媒体の受け入れを阻止する受入阻止手段（セレクタ５６５）を備え、当該受入阻止手段は１遊技回の終了に際して前記受け入れの阻止を解除する構成とし、
前記読取制御手段は、前記遊技機において前記遊技媒体の払い出しが行われない場合には前記絵柄の可変表示が終了してから前記受け入れの阻止が解除されるまでに、前記遊技媒体の払い出しが行われる場合には前記遊技媒体の払い出しが終了してから前記受け入れの阻止が解除されるまでに、前記情報読取手段に対して読取制御を行うことを特徴とする不正監視システム。
【００６７】
手段１９によれば、受入手段による遊技媒体の受け入れが許容されている遊技機に対しては識別情報の読み取りが行われない。よって、受入手段にて遊技媒体が受け入れられている状況下において呼出波や応答波が出力されることが防止される。受入手段にて遊技媒体が受け入れられている状況下において呼出波や応答波が出力される構成を想定すると、それら呼出波や応答波が受入手段に対してノイズとなり、遊技媒体の受け入れが正確に行われないおそれがある。これに対して、本手段の構成によれば、かかる不都合の発生を抑制しつつ、上記手段１等の効果を得ることができる。
【００６８】
また、遊技媒体の払い出しが行われない場合には絵柄の可変表示が終了してから受け入れの阻止が解除されるまでに、遊技媒体の払い出しが行われる場合には遊技媒体の払い出しが終了してから受け入れの阻止が解除されるまでに、遊技機に対して呼出波の出力を行う。つまり、遊技機において、１遊技回が終了し遊技媒体の受け入れの阻止が解除される前の段階で情報読取手段による読取制御が行われる。これにより、遊技機において遊技が進行している状況で呼出波や応答波が出力されることが防止され、遊技の進行を阻害することなく上記手段１等の効果を得ることができる。
【００６９】
なお、識別手段が遊技機を制御する制御装置に備えられている場合、読取制御手段は前記識別手段を有する前記制御装置を介さずに前記受入手段の受入状況を入力するよう構成するのが好ましい。識別手段を有する制御装置を介して受入状況を入力する構成を想定すると、かかる制御装置に対する不正に際して遊技媒体の受け入れが許容されている旨の受入状況を常に出力するように細工されることで、識別情報の読取処理が行われなくなってしまう。これに対して、識別手段を有する制御装置を介さずに受入状況を入力するよう構成することで、上記不都合の発生を抑制することができる。
【００７０】
手段２０．手段１乃至手段１９のいずれか一において、遊技機への電力供給が遮断されている場合であっても、前記情報読取手段に動作電力を供給する動作電力供給手段（データ記憶保持用コンデンサ６０７、ホールコンピュータＨＣ）を備えたことを特徴とする不正監視システム。
【００７１】
手段２０によれば、遊技機への電力供給が遮断されている場合であっても、当該遊技機に設けられた識別手段から識別情報の読み取りを行うことが可能となる。これにより、例えば、遊技ホールの閉店時などにおいて、不正な制御装置への交換等といった遊技機に対する不正行為が行われたとしてもそれを発見することができる。
【００７２】
上記手段１０を備えた構成においては、前記予め定められた特定周期を、想定される不正行為の作業時間よりも短くすることで不正行為の作業中において識別情報の読み取りを行うことが可能となり、不正行為の発見をより確実に行うことが可能となる。
【００７３】
この場合に、遊技機への電力供給が遮断されている間は情報読取手段へ動作電力が供給されないようにすると、その間に行われた不正行為に対しては上記効果は奏し得ない。これに対して、本手段２０によれば、遊技機への電力供給が遮断されている間も情報読取手段への動作電力が供給されるため、上記効果を確実に奏する。
【００７４】
手段２１．手段２０において、前記情報読取手段を遊技機にそれぞれ搭載し、
前記遊技機の前記制御装置には、電力が供給されている間は遊技情報を記憶保持する揮発性記憶手段（ＲＡＭ５０３）を備え、
さらに、遊技機に対して外部電源からの電力供給が遮断されたとしても、前記揮発性記憶手段に対して電力を供給する記憶保持用電力供給手段（データ記憶保持用コンデンサ６０７）を備え、
当該記憶保持用電力供給手段を、前記動作電力供給手段として兼用したことを特徴とする不正監視システム。
【００７５】
手段２１によれば、記憶保持用電力供給手段が動作電力供給手段として兼用されるため、構成の簡素化を図りつつ上記手段２０における効果を奏することができる。
【００７６】
手段２２．手段２０において、前記動作電力供給手段は、遊技機が設置された遊技ホールを管理する管理端末装置（ホールコンピュータＨＣ）であり、
前記情報読取制御手段は、前記管理端末装置に設けられていることを特徴とする不正監視システム。
【００７７】
手段２２によれば、管理端末装置の電力を利用して不正行為の監視を行っている。
【００７８】
例えば、上記手段４を適用した場合、遊技機の電源が遮断されていたとしても、開閉体が開放されたか否かを確認することができ、遊技ホールの営業時間が終了しており、遊技機の電源が遮断されていたとしても、不正行為が行われたか否かの監視を良好に行うことができる。
【００７９】
手段２３．手段１乃至手段１８のいずれか一において、一の情報読取手段により特定の複数の遊技機から識別情報を読み取るようにしたことを特徴とする不正監視システム。
【００８０】
手段２３によれば、特定の複数の遊技機に対して一の情報読取手段が兼用されるので、遊技ホールなどにおいて情報読取手段の数を削減することが可能となり低コスト化を図ることが可能となる。よって、識別情報の読み取りに基づいた不正行為の確認をより良好に行うことができる。
【００８１】
手段２４．手段１乃至手段２３のいずれか一において、前記情報読取手段は、前記識別情報を呼び出す呼出波を出力する呼出波出力手段（スキャナＳＣのＣＰＵ５４１、ＲＦ回路５４２、及びリーダアンテナ５４３）と、前記識別手段からの応答波を入力する応答波入力手段（スキャナＳＣのＣＰＵ５４１、ＲＦ回路５４２、及びリーダアンテナ５４３）とを備え、
さらに、前記呼出波が出力されてから前記応答波を入力するまでの応答期間を計測する応答期間計測手段（スキャナＳＣに設けられた応答時間計測タイマ）を備え、
前記判定手段は、予め設定された基準応答期間と前記応答期間計測手段が計測した応答期間とを比較し、その比較結果に基づいて前記計測した応答期間が正常であるか否かを判定する応答期間判定手段（ホールコンピュータＨＣの不正検出処理におけるステップＳ２００７）を備え、
前記異常処理実行手段は、前記応答期間判定手段により前記計測した応答期間が正常でないと判定された場合に異常処理を実行することを特徴とする不正監視システム。
【００８２】
手段２４によれば、情報読取手段から呼出波を出力してから当該情報読取手段にて応答波を入力するまでの応答期間が計測され、その計測した応答期間が正常でない場合には異常処理が実行される。遊技機に対する不正行為としては、遊技機を制御する制御装置を不正な装置に交換する不正行為が想定され、さらにかかる不正行為に際して識別手段が遊技を制御装置に取り付けられていたとしても正規の制御装置に取り付けられていた識別手段を取り外し、当該識別手段を識別情報出力用のダミー品として不正な装置に添える行為が想定される。但し、かかる不正行為が行われた場合には、識別手段をダミー品として不正な装置に添える際に識別手段の情報読取手段に対する相対距離が変化するものと考えられる。これに対して、上記のとおり、応答期間を計測し、その計測した応答期間が正常でない場合には異常処理を実行することで、識別手段をダミー品として使用する不正行為が行われたとしても、かかる不正行為が行われたことを発見することが可能となる。
【００８３】
手段２５．手段１乃至手段２４のいずれか一において、前記異常処理実行手段は、前記異常処理として、前記識別情報又は前記対応情報を収集できなかった遊技機を特定した態様の異常報知を実行するよう報知手段（表示装置５３５）を制御することを特徴とする不正監視システム。
【００８４】
手段２５によれば、識別情報又はそれに対応した対応情報の収集が行われなかった場合には、異常報知が実行されることにより不正行為が行われた遊技機が特定される。これにより、遊技ホールの管理者などは不正行為が行われた遊技機を容易に把握することができ、かかる不正行為に対して適性に対処することができる。
【００８５】
手段２６．遊技機にそれぞれ設けられた媒体付与関連装置には識別情報が記憶された識別手段を備え、その識別情報を読み取ることで遊技機に対する不正を監視する不正監視システムであって、
非接触状態で前記識別情報を読み取る情報読取手段を備えるとともに、その情報読取手段を対応する遊技機の識別情報の読み取りが可能な位置に設置し、
さらに、連続的又は断続的に前記識別情報の読み取りを行うよう前記情報読取手段を読取制御する読取制御手段と、
前記情報読取手段が読み取った識別情報、又はそれに対応した対応情報を収集する情報収集手段と、
その読取制御が実行された情報読取手段から前記情報収集手段が前記情報を収集したか否かを判定する判定手段と、
当該判定手段により前記情報が収集されていないと判定された場合に、異常処理を実行する異常処理実行手段と
を備えたことを特徴とする不正監視システム。
【００８６】
手段２６の不正監視システムでは、識別情報が記憶された識別手段が遊技機の媒体付与関連装置に設けられているので、識別情報の読み取りを行うことにより不正な媒体付与関連装置への交換等といった遊技機に対する不正行為が行われたか否かが確認される。
【００８７】
この場合に、不正監視システムは情報読取手段を備えており、その情報読取手段は対応する遊技機の識別情報の読み取りが可能な位置に設置されている。情報読取手段が読み取った識別情報又は対応情報は収集され、その読取制御が実行された情報読取手段から情報が収集されていない場合には異常処理が実行される。かかる構成とすることにより、遊技ホールの管理者等が識別情報の読み取り作業を行う必要はなく、識別情報の読み取りに基づいた不正行為の確認を良好に行うことができる。
【００８８】
また、連続的又は断続的に上記識別情報の読み取りは行われており、例えば、読取制御手段が遊技機とは異なって電力供給を受けていれば、遊技機の電源が切断されている又は遊技機に電力供給がなされていないとしても上記識別情報の読み取りを行うことができる。これにより、遊技ホールに遊技機が設置されており、遊技ホールの営業時間が終了し、遊技機の電源が切断されている場合において、不正な制御装置への交換等といった遊技機に対する不正行為が行われたとしてもそれを発見することができる。
【００８９】
なお、「識別情報を非接触で読み取る構成」としては、「情報読取手段は、前記識別情報を呼び出す呼出波を出力する呼出波出力手段と、前記識別手段からの応答波を入力する応答波入力手段とを備えた構成」が考えられる。また、「識別手段は、前記識別情報を記憶した記憶手段と、その記憶された識別情報を読み出して出力する出力手段とを備え、さらに情報読取手段は、前記識別手段に呼出信号を出力することで前記出力手段に前記識別情報を出力させる呼出手段と、その出力された識別情報を入力する入力手段とを備えた構成」が考えられる。
【００９０】
また、「媒体付与関連装置」としては、遊技媒体の払い出しを行う払出装置が考えられる。また、いわゆるパチンコ遊技機においては、遊技領域に設けられた入球部に入球した遊技球を検出する球検出装置が考えられる。
【００９１】
また、本手段２６に対して上記手段２乃至２５のいずれかを適用することで、各手段の効果を奏することができる。
【００９２】
手段２７．遊技機（パチンコ機Ｐ，スロットマシンＳ）に設けられた制御装置（主制御装置２７１，５８２、払出制御装置３１１）又は媒体付与関連装置には識別情報（ＩＤ情報）が記憶された識別手段（アンテナ付きＩＣチップ３０３，３２０ａ）を備え、当該識別情報を取得することで遊技機に対する不正を監視する不正監視システムであって、
非接触状態で前記識別情報を読み取る情報読取手段（スキャナＳＣ）を、前記識別情報の読み取りが可能な位置に設置し、
さらに、連続的又は断続的に前記識別情報の読み取りを行うよう前記情報読取手段を制御する読取制御手段（ホールコンピュータＨＣの不正検出設定処理ステップＳ１３０２〜ステップＳ１３０６、ステップＳ１６０２〜ステップＳ１６０７、ステップＳ１７０２〜ステップＳ１７０３）と、
その読取制御が実行された情報読取手段から前記情報収集手段が前記情報を収集したか否かを判定する判定手段（ホールコンピュータＨＣの不正検出判定処理におけるステップＳ１３０７〜ステップＳ１３１２、ステップＳ１６０８〜ステップＳ１６１０、ステップＳ１７０４〜ステップＳ１７０８）と、
当該判定手段により前記情報が収集されていないと判定された場合に、異常処理を実行する異常処理実行手段（ホールコンピュータＨＣのステップＳ１３１３、ステップＳ１６１１、ステップＳ１７０９）と
を備えたことを特徴とする不正監視システム。
【００９３】
手段２７の不正監視システムでは、識別情報が記憶された識別手段が遊技機の制御装置又は媒体付与関連装置に設けられているので、識別情報の読み取りを行うことにより不正な制御装置への交換、又は不正な媒体付与関連装置への交換等といった遊技機に対する不正行為が行われたか否かが確認される。
【００９４】
この場合に、不正監視システムは、識別情報の読み取りが可能な位置に情報読取手段を備えており、識別情報の読取処理が行われる。そして、この読取処理において識別情報を読み取らなかった場合には、異常処理が実行される。かかる構成とすることにより、遊技ホールの管理者等が識別情報の読み取り作業を行う必要はなく、識別情報の読み取りに基づいた不正行為の確認を良好に行うことができる。
【００９５】
また、連続的又は断続的に上記識別情報の読み取りは行われており、例えば、読取制御手段が遊技機とは異なって電力供給を受けていれば、遊技機の電源が切断されている又は遊技機に電力供給がなされていないとしても上記識別情報の読み取りを行うことができる。これにより、遊技ホールに遊技機が設置されており、遊技ホールの営業時間が終了し、遊技機の電源が切断されている場合において、不正な制御装置への交換等といった遊技機に対する不正行為が行われたとしてもそれを発見することができる。
【００９６】
なお、「識別情報を非接触で読み取る構成」としては、「情報読取手段は、前記識別情報を呼び出す呼出波を出力する呼出波出力手段（スキャナＳＣのＣＰＵ５４１、ＲＦ回路５４２、及びリーダアンテナ５４３）と、前記識別手段からの応答波を入力する応答波入力手段（スキャナＳＣのＣＰＵ５４１、ＲＦ回路５４２、及びリーダアンテナ５４３）とを備えた構成」が考えられる。また、「識別手段は、前記識別情報を記憶した記憶手段（ＩＣチップ３０５，３２０ｂ，５８５ａ）と、その記憶された識別情報を読み出して出力する出力手段（アンテナ部３０６，３２０ｃ，５８５ｂ）とを備え、さらに情報読取手段は、前記識別手段に呼出信号を出力することで前記出力手段に前記識別情報を出力させる呼出手段（スキャナＳＣのＣＰＵ５４１、ＲＦ回路５４２、及びリーダアンテナ５４３）と、その出力された識別情報を入力する入力手段（スキャナＳＣのＣＰＵ５４１、ＲＦ回路５４２、及びリーダアンテナ５４３）とを備えた構成」が考えられる。
【００９７】
また、「媒体付与関連装置」としては、遊技媒体の払い出しを行う払出装置（払出装置３５８，５７３）が考えられる。また、いわゆるパチンコ遊技機においては、遊技領域に設けられた入球部（一般入賞口３１等）に入球した遊技球を検出する球検出装置（入賞口スイッチ２２１等）が考えられる。
【００９８】
手段２８．手段１乃至手段２７のいずれか一に記載の不正監視システムにて使用するための前記識別手段を備えたことを特徴とする遊技機。
【００９９】
遊技機に識別手段が設けられていることにより、上記手段１乃至２７のいずれかの効果を奏することができる。
【０１００】
手段２９．手段２８において、遊技機本体に対して開閉自在に支持された開閉体（前扉枠１３）を備え、
前記識別手段は、前記開閉体の開放先端側に備えられていることを特徴とする遊技機。
【０１０１】
手段２９によれば、遊技機における開閉体の開放先端側に識別手段が備えられている。これにより、識別手段が開閉体の開放基端側に備えられている場合と比して、開閉体が開放された場合には開閉体の開放に伴って識別手段が大きく移動することとなる。
【０１０２】
本手段における不正行為を監視する方法として、開閉体が閉鎖されている場合には識別情報を情報読取手段が読み取ることができ、開閉体が開放されている場合には識別手段から出力される識別情報を情報読取手段が読み取れないよう設定されてものが考えられる。さらに、開閉体が開放又は閉鎖されていくのに伴い、識別手段が移動することによって識別情報を読み取ることができるか否かが決定するよう設定されていれば、識別手段が開放基端側に備えられている場合、識別手段が開放先端側に備えられている場合と比して開閉体が開放されたとしても識別手段の位置があまり移動しないため、開閉体が開放されている場合に識別情報を読み取れなくするための設定が難しくなることが考えられる。よって、開放基端側に識別手段が備えられている場合と比して、開放先端側に識別手段が備えられている方が、開閉体が開放されている場合に識別情報を読み取れないという読取結果を良好に得ることが可能となり、不正行為の監視を良好に行うことができる。
【０１０３】
手段３０．手段２８又は手段２９において、前記情報読取手段を備えたことを特徴とする遊技機。
【０１０４】
手段３０によれば、識別手段及び情報読取手段が遊技機に備えられている。これにより、例えば、遊技ホールにおいて遊技機を設置する場合に、情報読取手段を設置する場所を設ける必要がなくなる。
【０１０５】
さらに、手段４又は手段５を備えた構成においては、遊技機の予め定められた位置に識別手段及び情報読取手段が設置されている場合、開閉体が閉鎖されている場合には識別情報を読み取ることができ、開閉体が開放されている場合に識別情報を読み取ることができなくするための設定を予め行っておくことが可能となり、遊技機毎に開閉体が開放されている場合に識別情報を読み取ることができなくするための設定をする必要がなくなる。
【０１０６】
手段３１．遊技機（パチンコ機Ｐ，スロットマシンＳ）に識別情報（ＩＤ情報）が記憶された識別手段（アンテナ付きＩＣチップ３０３，３２０ａ）を備え、その識別情報を読み取ることで遊技機に対する不正を監視する不正監視システムであって、
遊技機は、遊技機本体に対して開閉自在に支持された開閉体（前扉枠１３）を備え、
前記識別手段は、前記開閉体に備えられているものであり、
非接触状態で前記識別情報を読み取る情報読取手段（スキャナＳＣ）と、
連続的又は断続的に前記識別情報の読み取りを行うよう前記情報読取手段を読取制御する読取制御手段（ホールコンピュータＨＣの不正検出設定処理ステップＳ１３０２〜ステップＳ１３０６、ステップＳ１６０２〜ステップＳ１６０７、ステップＳ１７０２〜ステップＳ１７０３）と、
前記情報読取手段が読み取った識別情報、又はそれに対応した対応情報を収集する情報収集手段（ホールコンピュータＨＣ、ホール内ネットワークＨＮ）と、
その読取制御が実行された情報読取手段から前記情報収集手段が前記情報を収集したか否かを判定する判定手段（ホールコンピュータＨＣの不正検出判定処理におけるステップＳ１３０７〜ステップＳ１３１２、ステップＳ１６０８〜ステップＳ１６１０、ステップＳ１７０４〜ステップＳ１７０８）と、
当該判定手段により前記情報が収集されていないと判定された場合に、異常処理を実行する異常処理実行手段（ホールコンピュータＨＣのステップＳ１３１３、ステップＳ１６１１、ステップＳ１７０９）と
を備え、
前記情報読取手段は、前記開閉体が閉鎖されている場合には前記識別情報を読み取ることができるよう設定されており、前記開閉体が開放されている場合に前記識別情報を読み取ることができないよう設定されていることを特徴とする不正監視システム。
【０１０７】
手段３１の不正監視システムでは、識別情報が記憶された識別手段が遊技機の開閉体に設けられており、連続的又は断続的に識別情報の読み取りを行うことにより不正に開閉体が開放されたか否かが確認され、遊技機に対する不正行為が行われたか否かが確認される。
【０１０８】
この場合に、不正監視システムは情報読取手段を備えており、その情報読取手段に対応する識別手段が遊技機の開閉体に備えられている。情報読取手段が読み取った識別情報又は対応情報は収集され、読取制御が実行された情報読取手段から情報が収集されていない場合には異常処理が実行される。かかる構成とすることにより、遊技ホールの管理者等が識別情報の読み取り作業を行う必要はなく、識別情報の読み取りに基づいた不正行為の確認を良好に行うことができる。
【０１０９】
また、連続的又は断続的に上記識別情報の読み取りは行われており、例えば、読取制御手段が遊技機とは異なって電力供給を受けていれば、遊技機の電源が切断されている若しくは遊技機に電力供給がなされていなかったとしても上記識別情報の読み取りを行うことができる。これにより、遊技ホールに遊技機が設置されており、遊技ホールの営業時間が終了し、遊技機の電源が切断されている場合において、開閉体が不正に開放され、不正な制御装置への交換等といった遊技機に対する不正行為が行われたとしてもそれを発見することができる。
【０１１０】
また、前面扉が開放されている場合には読取手段は、前記識別情報を読み取ることができないよう設定されている。この場合も読取手段が識別情報を読み取れなかったという対応情報を収集することによって異常処理を実行することができる。
【０１１１】
また、本手段３１に対して上記手段２乃至３０のいずれかを適用することで、各手段の効果を奏することができる。
【０１１２】
（第１の実施の形態）
以下、パチンコ遊技機（以下、「パチンコ機」という）の不正監視システムに関する第１の実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図１はシステム構成を説明するための概略図である。
【０１１３】
図１に示すように、遊技ホールには多数のパチンコ機Ｐ−１，Ｐ−２，Ｐ−３，Ｐ−４，・・・・Ｐ−ｍ，Ｐ−ｎが設置されている。各パチンコ機Ｐは、ホール内ネットワークＨＮを介してホールコンピュータＨＣに接続されている。これにより、ホールコンピュータＨＣにおいて各パチンコ機Ｐにおける遊技状況が管理されている。
【０１１４】
また、遊技ホールには、２台のパチンコ機Ｐに対応させて１台のスキャナＳＣ−１，ＳＣ−２，・・・・ＳＣ−ｋが設置されている。これら各スキャナＳＣもホール内ネットワークＨＮを介してホールコンピュータＨＣに接続されている。そして、ホールコンピュータＨＣは、各スキャナＳＣから入力する情報に基づいて各パチンコ機Ｐに対する不正を監視する。そこで、以下にかかる不正の監視に関する構成について説明する。
【０１１５】
先ず、パチンコ機Ｐの構成について以下に説明する。図２はパチンコ機Ｐの正面図、図３はパチンコ機Ｐの主要な構成を展開又は分解して示す斜視図、図４はパチンコ機Ｐを構成する本体枠１２の前面構成を示す正面図である。なお、図３、図４では便宜上、パチンコ機Ｐの遊技領域内の構成を空白としている。
【０１１６】
図２〜図４に示すように、パチンコ機Ｐは、当該パチンコ機Ｐの外殻を形成する外枠１１を備えている。外枠１１は、遊技ホールへの設置の際に、いわゆる島設備に取り付けられる。外枠１１は、木製の板材を全体として矩形枠状に組み合わせた状態とされ、各板材を小ネジ等の離脱可能な締結部材により固定することによって構成されている。したがって、釘やリベットを使って各板材を組み付けていた従来構造と比べて構成部材の再利用（リユース）が容易な構成となっている。なお、外枠１１を合成樹脂やアルミニウム等の金属によって構成してもよい。
【０１１７】
外枠１１の一側部には、本体枠１２が開閉可能に支持されている。その開閉軸線はパチンコ機Ｐの正面からみて左側に上下へ延びるように設定されており、その開閉軸線を軸心にして本体枠１２が前方側に開放できるようになっている。更に言うと、本パチンコ機Ｐには右側に遊技球発射ハンドル１８の設置箇所が設けられているため、遊技球発射ハンドル１８とは反対側の側部を中心に本体枠１２を開閉可能としたということができる。
【０１１８】
本体枠１２の前面側の下部位置には、前面板１４が設けられている。前面板１４は、幅方向ほぼ中央部において手前側へ膨出した膨出部１５ａを有するベース部１５と、ベース部１５の膨出部１５ａ内側に設けられ下方にくぼんだ皿形状をなす球受皿としての下皿１６と、下皿１６の奥側の壁面を構成し、下皿１６への球排出口１７ａが形成された奥壁パネル１７とを備えている。ベース部１５は本体枠１２に対してネジ等の締結部材により固定されていることから、ベース部１５が本体枠１２に対する取付部を構成している。ベース部１５には膨出部１５ａよりも右方に、手前側へ突出するようにして遊技球発射ハンドル１８が設けられている。
【０１１９】
遊技球発射ハンドル１８は、操作ハンドル１８ａと支持台座１８ｂとより構成されている。支持台座１８ｂには、周知の構成のため図示による説明は省略するが、遊技者が操作ハンドル１８ａに触れていることを検知するためのタッチセンサ、操作ハンドル１８ａが操作されたことを検知するための発射スイッチ及び操作ハンドル１８ａの操作量を検知するためのダイヤル可変抵抗器が設けられている。さらに、操作ハンドル１８ａを操作した状態で、遊技球の発射を止めるべく操作される止め打ちスイッチが設けられている。これらタッチセンサ、発射スイッチ、ダイヤル可変抵抗器及び止め打ちスイッチの信号線は、後述する電源及び発射制御装置３１３に接続されている。
【０１２０】
ベース部１５の膨出部１５ａ前面側にはスライド式の球抜きレバー１９が設けられている。球抜きレバー１９が操作されると下皿１６内の貯留球が下方に排出されるよう構成されている。奥壁パネル１７の球排出口１７ａとは異なる位置には、多数の小孔が集合したスピーカカバー部１７ｂが形成されており、当該パネル１７の後方に設置されたスピーカ２０の出力音がスピーカカバー部１７ｂを通じて前方に発せられるようになっている。
【０１２１】
本体枠１２の前面側の前面板１４を除く範囲には、本体枠１２を覆うようにして前面扉としての前扉枠１３が設けられている。前扉枠１３は、本体枠１２に対して開閉可能に取り付けられており、本体枠１２と同様、パチンコ機Ｐの正面からみて左側に上下に延びる開閉軸線を軸心にして前方側に開放できるようになっている。
【０１２２】
前扉枠１３の下部位置には、下皿１６の上方において手前側へ膨出した膨出部２２が設けられ、その膨出部２２内側には上方に開口した上皿２３が設けられている。上皿２３は、後述する払出装置より払い出された遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら後述する遊技球発射機構１６０側へ導くための球受皿である。膨出部２２前面側には上皿２３用の球抜きレバー２４が設けられており、この球抜きレバー２４を操作すると上皿２３の最下流部付近に設けられた球抜き通路（図示略）が開放され、上皿２３内の貯留球が下皿１６へ排出されるようになっている。前扉枠１３には、ガラス１３７が設けられている。
【０１２３】
図４に示すように、本体枠１２は、外形が前記外枠１１とほぼ同一形状をなす樹脂ベース２５を主体に構成されており、樹脂ベース２５の中央部には略円形状の窓孔２６が形成されている。樹脂ベース２５の後側には遊技盤３０が着脱可能に装着されている。図５に示すように、遊技盤３０は略四角形状の合板よりなり、その周縁部が樹脂ベース２５の裏側に当接した状態で取着されている。
【０１２４】
次に、遊技盤３０の構成を図５に基づいて説明する。遊技盤３０には、ルータ加工が施されることによって前後方向に貫通する大小複数の開口部が形成されている。各開口部には一般入賞口３１、可変入賞装置３２、作動口３３、スルーゲート３４及び可変表示ユニット３５等がそれぞれ設けられている。実際には、一般入賞口３１、可変入賞装置３２、作動口３３、スルーゲート３４及び可変表示ユニット３５は木ねじ等により遊技盤表面に取り付けられている。
【０１２５】
作動口３３には、所定の条件下で作動状態（開放状態）となる電動役物が付随的に設けられている。前記一般入賞口３１、可変入賞装置３２及び作動口３３に遊技球が入ると、それが後述する検出スイッチにより検出され、その検出結果に基づいて上皿２３（場合によっては下皿１６）に対し所定数の賞品球が払い出される。その他に、遊技盤３０の最下部にはアウト口３６が設けられており、各種入賞口等に入らなかった遊技球はアウト口３６を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。また、遊技盤３０には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されていると共に、風車３７等の各種部材（役物）が配設されている。遊技盤３０の左右両側部には、組付相手である本体枠１２の左右両側からの張出領域との干渉を回避するように凹部としての切欠３８が複数箇所に形成されている。
【０１２６】
可変表示ユニット３５には、作動口３３への入賞をトリガとして第１図柄（特別図柄）を変動表示する図柄表示装置４１が設けられている。可変表示ユニット３５には、図柄表示装置４１を囲むようにしてセンターフレーム４３が配設されている。センターフレーム４３の上部中央には、第１特定ランプ部４７及び第２特定ランプ部４８が横並びの状態で設けられている。また、これら両特定ランプ部４７，４８が配設された領域を挟むように、第１特定ランプ部４７及び図柄表示装置４１に対応した保留ランプ４４が設けられている。遊技球が作動口３３を通過した回数は最大４回まで保留され、保留ランプ４４の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。センターフレーム４３の下部には、第２特定ランプ部４８に対応した保留ランプ４６が設けられている。遊技球がスルーゲート３４を通過した回数は最大４回まで保留され、保留ランプ４６の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。
【０１２７】
図柄表示装置４１は８インチサイズの液晶ディスプレイを備えた液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置により表示内容が制御される。図柄表示装置４１には、例えば左、中及び右に並べて第１図柄が表示され、これらの図柄が上下方向にスクロールされるようにして変動表示されるようになっている。そして、予め設定されている有効ライン上に所定の組合せの図柄が停止表示された場合には、特別遊技状態（以下、大当たりという）が発生することとなる。この図柄の変動表示については、後に詳細に説明することとする。
【０１２８】
第１特定ランプ部４７には、その内側に赤、緑、青の３色発光タイプのＬＥＤランプが配設されている。そして、作動口３３への入賞をトリガとして、所定の順序で発光色の切り替えが行われる。具体的には、作動口３３への入賞をトリガとして、赤色光が点灯され、その状態で所定時間が経過すると緑色光に発光色が切り替えられる。そして、緑色光が点灯された状態で前記所定時間が経過すると青色光に発光色が切り替えられる。その後、発光色の切り替え停止時期がくるまで、赤色、緑色、青色という順序で発光色の切り替えが繰り返し行われる。これにより、第１特定ランプ部４７には、赤色、緑色、青色が、この順序で繰り返し表示されることとなる。そして、最終的に赤色又は緑色が停止表示された場合には、大当たりが発生し、青色が停止表示された場合には、大当たりが発生しない。また、最終的に赤色で停止表示された場合と、最終的に緑色で停止表示された場合とで、大当たりの種類が異なり、前者の方が遊技者に有利な大当たりが発生する（いわゆる、確変大当たり）。
【０１２９】
一方、第２特定ランプ部４８には、その内側に赤、緑の２色発光タイプのＬＥＤランプが配設されている。この第２特定ランプ部４８は、スルーゲート３４の通過をトリガとして、所定の順序で発光色の切り替えが行われる。
【０１３０】
可変入賞装置３２は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい所定の開放状態に切り換えられるようになっている。可変入賞装置３２の開放態様としては、所定時間（例えば３０秒間）の経過又は所定個数（例えば１０個）の入賞を１ラウンドとして、可変入賞装置３２内の継続入賞口への入賞を条件として次ラウンドへの移行条件成立とし、複数ラウンド（例えば１５ラウンド）を上限として可変入賞装置３２が繰り返し開放されるものが一般的である。
【０１３１】
遊技盤３０には、後述する遊技球発射機構１６０から発射された遊技球を遊技盤３０上部へ案内するためのレール部材としてのレールユニット５０が取り付けられており、遊技球発射機構１６０から発射された遊技球はレールユニット５０を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。レールユニット５０は、内外二重に設けられた内レール部５１と外レール部５２とを有する。
【０１３２】
内レール部５１は、他の樹脂部分と一体成型され、遊技盤３０の面上にほぼ垂直に起立して設けられている。また、外レール部５２は、内レール部５１と同様に他の樹脂部分と一体成型され、遊技盤３０の面上にほぼ垂直に起立して設けられた支持部５２ａを有し、その支持部５２ａの内側面に、遊技球の飛翔をより滑らかなものとするための摺動プレート５２ｂが取り付けられている。摺動プレート５２ｂは、長尺状をなすステンレス製の金属帯よりなり、複数箇所で支持部５２ａに支持されている。かかる場合、内レール部５１と外レール部５２とにより誘導レールが構成され、これら各レール部５１，５２が所定間隔を隔てて対向する部分により球案内通路が形成されている。なお、内外のレール部５１，５２が対向する部位では、遊技盤３０との当接部５３により各レール部５１，５２が連結されており、球案内通路は手前側に開放した溝状に形成されている。
【０１３３】
レールユニット５０において、前記球案内通路より遊技球が飛び出す部位（図５の左上部）には戻り球防止部材５４が取着され、該飛び出した遊技球の最大飛翔部分に対応する部位（図５の右上部）には返しゴム５５が取着されている。戻り球防止部材５４により、一旦球案内通路から遊技盤３０の上部へと飛び出した遊技球が球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止される。また、所定以上の勢いで発射された遊技球は返しゴム５５に当たり、遊技領域の中央寄りに跳ね返されるようになっている。
【０１３４】
レールユニット５０の外周部には、外方へ張り出した円弧状のフランジ５６が形成されている。フランジ５６は、遊技盤３０に対する取付面を構成する。レールユニット５０が遊技盤３０に取り付けられる際には、遊技盤３０上にフランジ５６が当接され、その状態で、当該フランジ５６に形成された複数の透孔にネジ等が挿通されて遊技盤３０に対するレールユニット５０の締結がなされる。
【０１３５】
内レール部５１及び外レール部５２間の球案内通路の入口には、同球案内通路の一部を閉鎖するようにして凸部５７が形成されている。凸部５７は、内レール部５１の外周部から下方へ延びるように形成され、遊技領域まで至らず球案内通路内を逆流してくるファール球をファール球通路７６（図４参照）に導く機能を有する。遊技盤３０の右下隅部及び左下隅部は、証紙等のシールやプレートを貼着するためのスペース（図のＳａ，Ｓｂ）となっており、この貼着スペースを確保するために、フランジ５６に切欠５８ａ，５８ｂが形成されている。証紙等のシールを遊技盤３０に直接貼り付ける構成とすることで、証紙等の不正な貼り直し等が行いにくいものとなっている。
【０１３６】
遊技盤３０においてレールユニット５０よりも外方の左上部には、前後に貫通した中継端子孔５９が設けられており、この中継端子孔５９を通じて、遊技盤裏面に設置した中継端子板の接続コネクタ６０がパチンコ機Ｐ前面側に露出されるようになっている。
【０１３７】
樹脂ベース２５の窓孔２６（遊技盤３０）の下方には、遊技球発射機構１６０が取り付けられている。遊技球発射機構１６０は、図６に示すように、ベース部材としての金属板１６１を備えており、金属板１６１には、電磁式のソレノイド１６２と、発射レール１６３とが取り付けられている。
【０１３８】
ソレノイド１６２は、本体部１６２ａと出力軸１６２ｂとを主要構成部品として備えており、本体部１６１ａへの電気的な信号の入力に基づき通電され、出力軸１６２ｂが伸縮方向に移動する。また、ソレノイド１６２は、通電時に出力軸１６２ｂが左斜め上方へ突出するように配置されている。発射レール１６３は、ソレノイド１６２により打ち出された遊技球を案内するものであり、その長手方向が出力軸１６２ｂの伸縮方向に延びるように配置されている。なお、発射レール１６３上には前扉枠１３側の球出口（上皿２３の最下流部より通じる球出口）から１つずつ遊技球Ｂが供給されるが、当該遊技球Ｂを発射レール１６３上に保持するためのストッパ１６４が金属板１６１上に取り付けられている。
【０１３９】
以上の構成において、遊技者により遊技球発射ハンドル１８が操作されるのに基づいてソレノイド１６２が通電されると出力軸１６２ｂが突出し、発射レール１６３上においてストッパ１６４により保持されている遊技球が打ち出される。そして、当該遊技球は発射レール１６３上を移動し、遊技領域に打ち出される。
【０１４０】
発射レール１６３と球案内通路との間には所定間隔の隙間があり、この隙間より下方にファール球通路７６が設けられている。したがって、仮に遊技球発射機構１６０から発射された遊技球が戻り球防止部材５４まで至らずファール球として球案内通路内を逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路７６を介して下皿１６に排出される。
【０１４１】
本体枠１２の前面において発射レール１６３の左側には、左右一対の排出口６６，６７が形成されると共に、その前方に、排出口６６，６７より排出された遊技球を上皿２３又は下皿１６の何れかに案内するための遊技球案内ユニット７０が取り付けられている。便宜上以下の説明では、排出口６６を第１排出口、排出口６７を第２排出口ともいう。これら排出口６６，６７は、本体枠１２の背面に設けられた遊技球分配部２４５（図１１参照）に通じており、基本的に第１排出口６６より遊技球の排出が行われ、この第１排出口６６も含め上皿２３に通じる通路が遊技球で一杯になると、第１排出口６６に代えて第２排出口６７より遊技球の排出が行われるようになっている。
【０１４２】
遊技球案内ユニット７０には、前述のファール球通路７６が一体的に形成されている。遊技球案内ユニット７０には、前記排出口６６，６７と下皿１６とを連通するための球排出通路７１が形成されている。遊技球案内ユニット７０には、本体枠１２の第１排出口６６の手前側に、上皿２３に連通する連通口７２が形成され、連通口７２を閉鎖するようにして開閉プレート７３が取り付けられている。開閉プレート７３は支軸７４により回動可能に支持され、付勢手段としてのバネ７５により連通口７２を閉鎖する位置に常時付勢されている。
【０１４３】
遊技球案内ユニット７０の上記構成によれば、前扉枠１３を開放した状態ではバネ７５の付勢力により開閉プレート７３が図示の如く起き上がり、連通口７２を閉鎖する。この状態では、第１排出口６６より排出される遊技球が球排出通路７１を通じて下皿１６に案内される。したがって、連通口７２の上流側に遊技球が貯留されている状態で前扉枠１３を開放した場合、その貯留球は連通口７２よりこぼれ落ちることなく、球排出通路７１を通じて下皿１６に流下する。つまり、前飾り枠が省略され前扉枠１３に対して上皿２３が直接設けられる構成とした本パチンコ機Ｐにあっても、前扉枠１３の開放に際し連通口７２の上流側にある遊技球がこぼれ落ちてしまうといった不都合が防止できる。これに対し、前扉枠１３を閉鎖した状態では、前扉枠１３の裏面に設けられた球通路樋１３８（図３参照）によりバネ７５の付勢力に抗して開閉プレート７３が押し開けられる。この状態では、第１排出口６６より排出される遊技球が連通口７２を介して上皿２３に案内される。したがって、連通口７２より上流側の遊技球は上皿２３に払い出される。
【０１４４】
樹脂ベース２５には、窓孔２６の右下部に略四角形状の小窓７８が設けられている。したがって、遊技盤３０の右下隅部スペース（図５のＳａ）に貼られた証紙等は、この小窓７８を通じて視認できるようになっている。この小窓７８から遊技盤３０上に証紙等を直接貼り付けることも可能である。
【０１４５】
樹脂ベース２５には、窓孔２６の左上部にも小窓７９が設けられている。この小窓７９は、図５で説明した遊技盤３０の中継端子孔５９に対応する位置にそれとほぼ同一の形状で設けられ、中継端子孔５９及び小窓７９を通じて、遊技盤裏面に設置した中継端子板の接続コネクタ６０が本体枠１２の前面側に露出される。かかる構成において、前扉枠１３側に設けた各種ランプに対しては、本体枠１２（樹脂ベース２５）の小窓７９より露出した接続コネクタ６０を介して電気的な接続がなされている。
【０１４６】
樹脂ベース２５の上部には、前扉枠１３の開放の状態を検出するための前扉枠開放スイッチ２７が設けられている。樹脂ベース２５の左右２カ所には、本体枠１２に対して前扉枠１３を閉じた際に前扉枠１３背面の金具類（図７に示す補強板１３１〜１３４）に接触し、且つその金具類を本体枠１２側に導通させてアース（接地）するための金属片２８ａ，２８ｂが取り付けられている。
【０１４７】
本体枠１２の左端側（開閉軸線側）には、前扉枠１３を開閉可能に支持するための支持機構として、上下一対の支持金具８１，８２が取り付けられている。上側の支持金具８１には手前側に切欠を有する支持孔８３が設けられ、下側の支持金具８２には上方へ突出する突起軸８４が設けられている。なお、支持金具８１，８２に支持される前扉枠１３の具体的構成については後述する。また、本体枠１２の右端側（開閉軸線とは反対側）には、前扉枠１３裏面側の開放端側に設けた上下一対の鉤金具１５５，１５６（図３参照）を挿入するための挿入孔８７，８８がそれぞれ設けられている。本パチンコ機Ｐでは、本体枠１２や前扉枠１３を施錠状態とするための施錠装置が本体枠１２の裏面側に隠れて配置される構成となっている。したがって、鉤金具１５５，１５６が挿入孔８７，８８を介して施錠装置に係止されることによって、前扉枠１３が本体枠１２に対して開放不能に施錠される。
【０１４８】
本体枠１２の右下隅部には、外枠１１に対する本体枠１２の施錠及び解錠、並びに本体枠１２に対する前扉枠１３の施錠及び解錠を行うための鍵部材としてのシリンダ錠９１が設置されている。シリンダ錠９１は施錠装置に一体化されており、施錠装置のうちシリンダ錠９１だけが本体枠１２の前方に突出した状態で設けられている。シリンダ錠９１は、本体枠１２の施解錠と前扉枠１３の施解錠とを共に賄う機能を有しており、鍵穴に差し込んだキーを左（反時計回り方向）に回すと本体枠１２の施錠が解かれ、逆にキーを右（時計回り方向）に回すと前扉枠１３の施錠が解かれるようになっている。
【０１４９】
次に、前扉枠１３について図２，図７を参照しつつ説明する。なお、図７は、前扉枠１３の背面図である。
【０１５０】
前扉枠１３には遊技領域のほぼ全域を前方から視認することができるようにした視認窓としての窓部１０１が形成されている。窓部１０１は、円形に近い略楕円形状をなし、より詳しくは、その左右側の略中央部が上下側に比べて緩やかに湾曲した形状となっている。
【０１５１】
前扉枠１３の下端部における左右両側には、本体枠１２表面や遊技盤３０表面等（証紙等を含む）の一部を視認できるよう透明樹脂を取り付けた小窓１０７が設けられている。小窓１０７に取り付けられる透明樹脂は、その内部の証紙等を工場等で容易に機械読み取りできるよう平坦状に構成される。但し、小窓１０７に、内部の証紙等をホール作業者等が容易に目視できるよう拡大レンズ部を設けることも可能である。
【０１５２】
前扉枠１３にはその周囲（例えばコーナー部分）に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御されることにより、遊技中の演出効果を高める役割を果たす。例えば、窓部１０１の周縁に沿ってＬＥＤ等の発光手段を内蔵した環状ランプ１０２が左右対称に設けられ、環状ランプ１０２の中央であってパチンコ機Ｐの最上部にはＬＥＤ等の発光手段を内蔵した中央ランプ１０３が設けられている。本パチンコ機Ｐでは、中央ランプ１０３が大当たりランプとして機能し、大当たり状態時に点灯や点滅を行うことにより大当たり中であることを報知する。また、上皿２３周りにも、同じくＬＥＤ等の発光手段を内蔵した上皿ランプ１０４が設けられている。その他、中央ランプ１０３の左右側方には、賞球払出中に点灯する賞球ランプ１０５と所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ１０６とがそれぞれ設けられている。
【０１５３】
前扉枠１３には、窓部１０１の下方位置に、貸球操作部１２０が配設されている。貸球操作部１２０には球貸しボタン１２１と、返却ボタン１２２と、度数表示部１２３とが設けられている。パチンコ機Ｐの側方に配置されたＣＲユニットに紙幣やカード等を投入した状態で、貸球操作部１２０によって球貸し操作、カード返却操作及びカード度数の確認を行うことができる。
【０１５４】
前扉枠１３の裏側には、窓部１０１を囲むようにして金属製の各種補強部材が設けられている。詳しくは、図７に示すように、前扉枠１３の裏側にあって窓部１０１の左右及び上下の外側にはそれぞれ補強板１３１，１３２，１３３，１３４が取り付けられている。これら補強板１３１〜１３４は相互に接触して連結されているが、図の左側及び上側の補強板１３２，１３３の連結部には直接の接触を避けるための樹脂パーツ１３５が介在されている。これにより、補強板１３１〜１３４による電気経路の閉じたループが切断され、ノイズの原因となる磁界の発生等が防止されている。
【０１５５】
図７の右側となる開閉軸線側の補強板１３１にはその上端部及び下端部に、本体枠１２に対する組付機構として、組付金具１５１，１５２が取り付けられている。そして、本体枠１２側の支持金具８１，８２（図４参照）に対して前扉枠１３側の組付金具１５１，１５２が取り付けられている。すなわち、下側の組付金具１５２には下面に開口する軸穴が形成されており、その軸穴に下側の支持金具８２の突起軸８４が挿入される一方、上側の組付金具１５１の軸部が上側の支持金具８１の支持孔８３に挿入されることにより、本体枠１２に対して前扉枠１３が開閉可能に支持されている。また、同補強板１３１にはその中間位置にフック状をなす係合爪１３１ａが設けられており、この係合爪１３１ａは、前扉枠１３を閉じた状態で本体枠１２の孔部１２ａ（図４参照）に挿入されるように構成されている。これにより、上皿２３を含む形態で前扉枠１３を構成し、その上下の軸支間隔を長くした本パチンコ機Ｐにおいても、中間位置における前扉枠１３の浮き上がりが防止できる。それ故、前扉枠１３を浮かしての不正行為等が抑制されるようになっている。
【０１５６】
図７の左側となる開閉軸線とは反対側の補強板１３２には鉤形状をなす上下一対の鉤金具１５５，１５６が取り付けられている。これら鉤金具１５５，１５６は、後方に延び、本体枠１２に設けた挿入孔８７，８８（図４参照）に対応するようにして設けられている。本体枠１２に対して前扉枠１３を閉鎖した際、鉤金具１５５，１５６が本体枠１２側の挿入孔８７，８８に挿入されて施錠装置により施錠状態とされるようになっている。
【０１５７】
下側の補強板１３４には、前記発射レール１６３に対向する位置に樹脂ケース１３６が取り付けられている。樹脂ケース１３６には、前記貸球操作部１２０用の回路基板が収容されている。樹脂ケース１３６の背面（図７に見える面）は平坦状をなし、前扉枠１３を閉じた際に発射レール１６３の側壁を構成するようになっている。故に、発射レール１６３から遊技球が前方にこぼれ落ちることが防止される。
【０１５８】
下側の補強板１３４の一部を切り欠いた部位には、パチンコ機Ｐ後方に向けて球通路樋１３８が設置されており、球通路樋１３８の少なくとも上方には、同じくパチンコ機Ｐ後方に向けて延びる庇（ひさし）部１３９が設けられている。この場合、本体枠１２側に前扉枠１３を閉じた状態では、球通路樋１３８と庇部１３９との間に、本体枠１２側の連通口７２上辺に沿って延びる突条が入り込むようにして配置される。故に、球通路樋１３８より針金やフィルム等を侵入させて不正行為を行おうとしても、遊技領域にまで針金やフィルム等を侵入させることが非常に困難となる。結果として、針金やフィルム等を利用して行われる不正行為を防止することができる。
【０１５９】
上述した補強板１３１〜１３４はガラス支持用の金枠としての機能も兼ね備えており、これら補強板１３１〜１３４の内側が後方に折り返されてガラス保持溝が形成されている。ガラス保持溝は前後に２列形成されており、矩形状をなす前後一対のガラス１３７が各ガラス保持溝にて保持される。これにより、２枚のガラス１３７が前後に所定間隔を隔てて取着されている。
【０１６０】
次に、パチンコ機Ｐの背面の構成を説明する。なお、図８はパチンコ機Ｐの背面図、図９はパチンコ機Ｐの背面構成を主要部品毎に分解して示す分解斜視図である。
【０１６１】
まず、パチンコ機Ｐの背面構成について全体の概要を説明する。パチンコ機Ｐの背面側には、各種制御装置（各種制御基板）が上下左右に並べられるようにして又は前後に重ねられるようにして配置されるとともに、遊技球を供給するための遊技球供給装置（払出機構）や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。本実施の形態では、各種制御装置を２つの取付台に分けて搭載して２つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に本体枠１２又は遊技盤３０の裏面に装着するようにしている。この場合、主制御装置２７１（主制御基板）と音声ランプ制御装置２７２（音声ランプ制御基板）とを一方の取付台に搭載してユニット化すると共に、払出制御装置３１１（払出制御基板）、電源及び発射制御装置３１３（電源及び発射制御基板）を他方の取付台に搭載してユニット化している。以下においては、便宜上、前者のユニットを「第１制御基板ユニット２０１」と称し、後者のユニットを「第２制御基板ユニット２０２」と称することとする。また、払出機構及び保護カバーも１ユニットとして一体化され、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット２０３」と称する。各ユニット２０１〜２０３の詳細な構成については後述する。
【０１６２】
第１制御基板ユニット２０１、第２制御基板ユニット２０２及び裏パックユニット２０３は、ユニット単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されるとともに、一部に支軸部を設けて本体枠１２又は遊技盤３０の裏面に対して展開できる構成となっている。これは、各ユニット２０１〜２０３やその他構成が前後に重ねて配置された場合に隠れた部位を容易に確認することを可能とするための工夫でもある。実際には、図１０の概略図に示すように、略Ｌ字状をなす第１制御基板ユニット２０１はパチンコ機Ｐのほぼ中央に配置され、その下方に第２制御基板ユニット２０２が配置されている。また、第１制御基板ユニット２０１に一部重複する領域に、裏パックユニット２０３が配置されている。
【０１６３】
第１制御基板ユニット２０１にはパチンコ機Ｐの背面から見て左端部に支軸部Ｍ１が設けられ、その支軸部Ｍ１による軸線Ａを中心に第１制御基板ユニット２０１が回動可能となっている。また、第１制御基板ユニット２０１には、その右端部すなわち支軸部Ｍ１の反対側となる開放端側に、ナイラッチ（登録商標）等よりなる締結部Ｍ２が設けられると共に上端部に係止爪部Ｍ３が設けられており、これら締結部Ｍ２及び係止爪部Ｍ３によって第１制御基板ユニット２０１がパチンコ機Ｐ本体の裏面に沿った状態に保持されるようになっている。また、第２制御基板ユニット２０２にはパチンコ機Ｐの背面から見て右端部に支軸部Ｍ４が設けられ、その支軸部Ｍ４による軸線Ｂを中心に第２制御基板ユニット２０２が回動可能となっている。また、第２制御基板ユニット２０２には、その左端部すなわち支軸部Ｍ４の反対側となる開放端側に、ナイラッチ等よりなる締結部Ｍ５が設けられており、この締結部Ｍ５によって第２制御基板ユニット２０２がパチンコ機Ｐ本体の裏面に沿った状態に保持されるようになっている。さらに、裏パックユニット２０３にはパチンコ機Ｐの背面から見て右端部に支軸部Ｍ６が設けられ、その支軸部Ｍ６による軸線Ｃを中心に裏パックユニット２０３が回動可能となっている。また、裏パックユニット２０３には、その左端部すなわち支軸部Ｍ６の反対側となる開放端側にナイラッチ等よりなる締結部Ｍ７が設けられるとともに、上端部及び下端部にそれぞれ回動式の係止部Ｍ８，Ｍ９が設けられており、これら締結部Ｍ７及び係止部Ｍ８，Ｍ９によって裏パックユニット２０３がパチンコ機Ｐ本体の裏面に沿った状態に保持されるようになっている。
【０１６４】
次に、本体枠１２及び遊技盤３０の裏面構成を説明する。なお、図１１は本体枠１２に遊技盤３０を組み付けた状態でかつ前記各ユニット２０１〜２０３等を取り外した状態の構成を示す背面図、図１２は本体枠１２を後方より見た斜視図、図１３は遊技盤３０を後方より見た斜視図である。
【０１６５】
遊技盤３０は、樹脂ベース２５に囲まれた四角枠状の設置領域に裏面側より設置され、本体枠１２に設けられた複数（本実施の形態では４カ所）の係止固定具２１１，２１２によって後方へ脱落しないように固定されている。係止固定具２１１，２１２は手動で回動操作することができ、固定位置（ロック位置）と固定解除位置（アンロック位置）とに切り換えることができるよう構成されている。図１１にはロック状態を示す。左右３カ所の係止固定具２１１は金属片を折り曲げ形成したＬ型の金具であり、遊技盤３０の固定状態で本体枠１２の外方へ張り出さないよう構成されている。
【０１６６】
遊技盤３０の中央に配置される可変表示ユニット３５には、センターフレーム４３（図５参照）を背後から覆う合成樹脂製のフレームカバー２１３が後方に突出して設けられており、そのフレームカバー２１３の後端に、図柄表示装置４１と表示制御手段としての表示制御装置２１４とが前後に重ねられた状態で着脱可能に取り付けられている。フレームカバー２１３内には、センターフレーム４３に内蔵されたＬＥＤ等を駆動するためのＬＥＤ制御基板などが配設されている。
【０１６７】
遊技盤３０の裏面には、可変表示ユニット３５を取り囲むようにして集合板ユニット２１５が設けられている。集合板ユニット２１５は、薄板状の枠体として例えばＡＢＳ樹脂等の合成樹脂により成形されるベースを有し、そのベース面が遊技盤３０の裏面に当接されるようにして取り付けられている。集合板ユニット２１５には、各種入賞口に入賞した遊技球を回収するための遊技球回収機構や、各種入賞口等への遊技球の入賞を検知するための入賞検知機構などが設けられている。
【０１６８】
遊技球回収機構について説明すると、集合板ユニット２１５の下方には、前記一般入賞口３１、可変入賞装置３２、作動口３３の遊技盤開口部に対応し且つ下流側で１カ所に集合する回収通路２１６が形成されている。また、遊技盤３０の下方には、本体枠１２にポリカーボネート樹脂等の合成樹脂製の排出通路盤２１７が取り付けられており、排出通路盤２１７には排出球をパチンコ機Ｐ外部の例えば遊技ホールの島設備等へ案内するための排出通路２１８が形成されている。したがって、図１１に仮想線で例示するように、一般入賞口３１等に入賞した遊技球は何れも集合板ユニット２１５の回収通路２１６を介して集合し、さらに排出通路盤２１７の排出通路２１８を介してパチンコ機Ｐ外部に排出される。なお、アウト口３６も同様に排出通路２１８に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球も排出通路２１８を介してパチンコ機Ｐ外部に排出される。
【０１６９】
入賞検知機構について説明すると、集合板ユニット２１５には、遊技盤３０表側の一般入賞口３１と対応する位置に入賞口スイッチ２２１が設けられ、可変入賞装置３２と対応する位置に特定領域スイッチ２２２及びカウントスイッチ２２３が設けられている。特定領域スイッチ２２２は、大当たり中に可変入賞装置３２へ入賞した遊技球が特定領域に入ったことを判定するスイッチである。特定領域とはラウンドの更新可否を判定するための領域であり、Ｖゾーンとも称されている。カウントスイッチ２２３は、可変入賞装置３２に入賞した遊技球の数をカウントするスイッチである。また、作動口３３に対応する位置には作動口３３への遊技球の入賞を検知する作動口スイッチ２２４が設けられ、スルーゲート３４に対応する位置にはスルーゲート３４の遊技球の通過を検知するゲートスイッチ２２５が設けられている。入賞口スイッチ２２１及びゲートスイッチ２２５は電気配線を通じて盤面中継基板２２６に接続され、特定領域スイッチ２２２及びカウントスイッチ２２３は大入賞口中継基板２２７に接続されている。そして、盤面中継基板２２６及び大入賞口中継基板２２７が主制御装置２７１（主制御基板）に接続されている。作動口スイッチ２２４は中継基板を介さずに直接主制御装置２７１（主制御基板）に接続されている。その他図示は省略するが、可変入賞装置３２には、大入賞口の開閉扉を開放するための大入賞口ソレノイドと、入賞球を特定領域かその他の領域に振り分けるための振分板を駆動する入賞球振分板ソレノイドとが設けられ、作動口３３には、それに付随する電動役物を開放するための作動口ソレノイドが設けられている。
【０１７０】
上記入賞検知機構にて各々検出された検出結果は主制御装置２７１（主制御基板）に取り込まれ、該主制御装置２７１（主制御基板）よりその都度の入賞状況に応じた払出指令（遊技球の払出個数）が払出制御装置３１１（払出制御基板）に出力される。そして、払出制御装置３１１（払出制御基板）の出力により所定数の遊技球の払出が実行されるようになっている。
【０１７１】
集合板ユニット２１５には、その中央上部に中継端子板２７６が設けられており、さらにその右上部に盤用外部端子板２３０が設けられている。中継端子板２７６は、主制御装置２７１（主制御基板）や電源及び発射制御装置３１３（電源及び発射制御基板）から音声ランプ制御装置２７２への信号線を中継するものである。盤用外部端子板２３０には、表示制御装置２１４からの可変表示中信号を出力するための出力端子と、電源及び発射制御装置３１３からの発射許可信号を出力するための出力端子とが設けられている。なお、これ以外にも、大当たり中又は第１図柄の変動時間短縮中に信号出力するための出力端子と、大当たり中に信号出力するための出力端子とが設けられている。そして、これらの出力端子を通じて、遊技ホール側のホールコンピュータＨＣに対して遊技（遊技盤３０側の状態）に関する信号が出力される。盤用外部端子板２３０は、取り外し容易な状態で集合板ユニット２１５に取り付けられている。
【０１７２】
集合板ユニット２１５には、第１制御基板ユニット２０１を取り付けるための取付機構が設けられている。具体的には、この取付機構として、遊技盤３０の裏面から見て左下隅部には上下方向に延びる軸受け金具２３１が設けられ、この軸受け金具２３１には同一軸線上に上下一対の軸受け孔２３１ａが形成されている。また、遊技盤３０において、軸受け金具２３１の右方には上下一対の被締結孔（具体的にはナイラッチの取付孔）２３２が設けられ、軸受け金具２３１の上方には係止爪片２３３が設けられている。
【０１７３】
本体枠１２の裏面には、第２制御基板ユニット２０２や裏パックユニット２０３を取り付けるための取付機構が設けられている。具体的には、本体枠１２にはその右端部に長尺状の軸受け金具２３５が取り付けられている。この軸受け金具２３５は補強部材としても機能する。図１４に示すように、軸受け金具２３５は遊技盤３０よりも下方へ延びる長尺板状の金具本体２３６を有し、その金具本体２３６より後方へ起立させるようにして、下部２カ所に第２制御基板ユニット２０２用の軸受け部２３７が形成されると共に、上部２カ所に裏パックユニット２０３用の軸受け部２３８が形成されている。これら軸受け部２３７，２３８にはそれぞれ同軸の軸受け孔が形成されている。その他、第２制御基板ユニット２０２用の取付機構として、本体枠１２には、遊技盤３０設置領域よりも下方左端部に上下一対の被締結孔（具体的には、ナイラッチの取付孔）２３９が設けられている。また、裏パックユニット２０３用の取付機構として、本体枠１２には、遊技盤３０設置領域の左端部に上下一対の被締結孔（具体的には、ナイラッチの取付孔）２４０が設けられている。本体枠１２において遊技盤３０の左上方、右寄り上方及び右寄り下方の各位置には、遊技盤３０との間に裏パックユニット２０３を挟み込んで支持するための回動式の固定具２４１，２４２，２４３がそれぞれ設けられている。
【０１７４】
上記の如く本体枠１２の左右一側部（図１１では右側部）には長尺状の軸受け金具２３５が設けられる一方、本体枠１２の左右他側部（図１１では左側部）には施錠装置が設けられている。施錠装置は、上下方向に延び本体枠１２に固定された基枠２４７と、その基枠２４７に対して上下方向に移動可能に組み付けられた長尺状の連動杆２４８とを備え、基枠２４７の下部に前記シリンダ錠９１が一体化されている。連動杆２４８は、シリンダ錠９１の操作により上下いずれかの方向に移動する。連動杆２４８には、鉤形状をなす上下一対の鉤金具２４９が設けられており、外枠１１に対して本体枠１２を閉鎖した際には、鉤金具２４９が外枠１１側の支持金具（図示略）に係止され、施錠装置により施錠状態とされるようになっている。この場合、シリンダ錠９１の操作によって連動杆２４８が上方向に移動すると、外枠１１に対する本体枠１２の施錠が解除される。逆に、シリンダ錠９１の操作によって連動杆２４８が下方向に移動すると、本体枠１２に対する前扉枠１３の施錠が解除される。
【０１７５】
本体枠１２の背面における遊技盤３０の右下部には、後述する払出機構より払い出される遊技球を上皿２３、下皿１６又は排出通路２１８の何れかに振り分けるための遊技球分配部２４５が設けられている。遊技球分配部２４５は、左側の開口部２４５ａが第１排出口６６を介して上皿２３に通じ、中央の開口部２４５ｂが第２排出口６７を介して下皿１６に通じ、右側の開口部２４５ｃが排出通路２１８に通じるように、各通路が形成されている。
【０１７６】
次に、第１制御基板ユニット２０１の構成を図１５〜図１８に基づいて説明する。図１５は第１制御基板ユニット２０１の正面図、図１６は同ユニット２０１の斜視図、図１７は同ユニット２０１の分解斜視図、図１８は同ユニット２０１を裏面から見た分解斜視図である。
【０１７７】
第１制御基板ユニット２０１は略Ｌ字状をなす取付台２５１を有し、取付台２５１に主制御装置２７１と音声ランプ制御装置２７２とが搭載されている。主制御装置２７１は、遊技の主たる制御を司る機能（主制御回路）と、供給電力を監視する機能（電源監視回路）とを有する主制御基板を具備しており、当該主制御基板が透明樹脂材料等よりなる被包手段としての基板ボックス２７３に収容されて構成されている。主制御装置２７１には複数のコネクタが設けられており、各コネクタにハーネスや信号線が差し込まれることで、他の基板等（払出制御基板、盤面中継基板２２６等）との電気的な接続がなされるようになっている。なお、主制御装置２７１の詳細な構成については後に説明する。
【０１７８】
音声ランプ制御装置２７２は、表示制御装置２１４からの指示に従い音声やランプ表示の制御を司る音声ランプ制御基板を具備しており、音声ランプ制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス２７４に収容されて構成されている。
【０１７９】
取付台２５１は、ポリカーボネート樹脂等の合成樹脂製であり、取付台２５１の表面には平坦状をなす２つの基板搭載面２５２，２５３が設けられている。これら基板搭載面２５２，２５３は縦横に直交する向きに延び、前後方向に段差をもって形成されている。基板搭載面２５２の上縁部及び下縁部にはそれぞれ、基板搭載面２５２より起立した起立部２５４が一体成形されている。そして、横長の基板搭載面２５２上に主制御装置２７１が配置されると共に、縦長の基板搭載面２５３上に音声ランプ制御装置２７２が配置される。このとき、主制御装置２７１は、上下の側部が起立部２５４にて支えられる。また、音声ランプ制御装置２７２は、複数箇所でネジ等により基板搭載面２５３に固定される。
【０１８０】
ここで、図１８に示すように、基板搭載面２５２には、左右２カ所に横長形状の貫通孔２５６が形成されている。一方、主制御装置２７１の基板ボックス２７３には、その裏面の左右２カ所に回動操作式の固定具２７５が設けられている。主制御装置２７１を基板搭載面２５２に搭載する際には、基板搭載面２５２の貫通孔２５６に固定具２７５が挿通されるように主制御装置２７１を載置し、その状態で固定具２７５を回動操作することで主制御装置２７１がロックされる。したがって、主制御装置２７１は第１制御基板ユニット２０１の裏面側から固定具２７５をロック解除しなければ取り外しできないため、基板取り外し等の不正行為に対して抑止効果が得られる。
【０１８１】
また、取付台２５１において、主制御基板用の基板搭載面２５２の下方には、基板搭載面２５２の裏面空間に通じる開口を遮蔽するための遮蔽部２５７が設けられている。したがって、基板搭載面２５２の下方より取付台２５１の裏面に手などを差し入れることが阻止され、固定具２７５のロック状態を不正に解除することができないようになっている。また、第１制御基板ユニット２０１をパチンコ機Ｐ裏面に搭載した状態では、当該ユニット２０１の上部が裏パックユニット２０３により覆われるため、やはり取付台２５１の裏面に手などを差し入れることが阻止され、固定具２７５のロック状態を不正に解除することができないようになっている。
【０１８２】
取付台２５１の左端面には上下一対の掛止ピン２６１が設けられており、この掛止ピン２６１を前記軸受け金具２３１に取り付けることで、第１制御基板ユニット２０１が遊技盤３０に対して回動可能に片持ち支持される。取付台２５１の右端部には前記被締結孔２３２にはめ込まれる締結具として上下一対のナイラッチ２６２が設けられている。取付台２５１の上端部には前記係止爪片２３３が係止される長孔２６３が設けられている。したがって、ナイラッチ２６２を被締結孔２３２にはめ込むと共に、長孔２６３に係止爪片２３３を係止させることで、第１制御基板ユニット２０１が遊技盤３０に固定される。
【０１８３】
次に、主制御装置２７１の構成を図１９〜図２２に基づいて説明する。図１９は主制御装置２７１の斜視図、図２０は主制御装置２７１の分解斜視図、図２１は主制御装置２７１の基板ボックス２７３を説明するための説明図、図２２は主制御措置２７１の一部を拡大して示す斜視図である。
【０１８４】
主制御装置２７１は、上記のとおり基板ボックス２７３を備えている。基板ボックス２７３は、略直方体形状のボックスベース２７６と該ボックスベース２７６の開口部を覆うボックスカバー２７７とから構成されており、それらボックスベース２７６とボックスカバー２７７とから構成される内部空間に主制御基板２７８が収容されている。
【０１８５】
主制御基板２７８は、主たる制御を司るＣＰＵ、遊技プログラムを記憶したＲＯＭ、遊技の進行に応じた必要なデータを記憶するＲＡＭ、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生機、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等を備えている。本実施の形態では、ＣＰＵ、ＲＯＭ及びＲＡＭがＣＰＵチップ２７８ａに１チップ化されている。また、詳細な説明は省略するが、入出力ドライバ用ＩＣチップ２７８ｂ及びラッチ用ＩＣチップ２７８ｃが搭載されている。
【０１８６】
ボックスベース２７６及びボックスカバー２７７は、ポリカーボネート樹脂などといった透明性を有する合成樹脂により形成されている。ボックスベース２７６には、底板部２７６ａの長辺側に側板部２７６ｂが形成されており、短辺側の一側には側板部２７６ｂに連なるようにして段差部２７６ｃが形成されている。側板部２７６ｂの先端は内側に折り曲げて形成されている。側板部２７６ｂの右端部は、ボックスカバー２７７をスライド装着するための装着口２７６ｄとなっている。この場合、図２１に示すように、ボックスカバー２７７を装着口２７６ｄから装着し、段差部２７６ｃに当たるまでスライド移動させることで、ボックスカバー２７７がボックスベース２７６上の所定位置に装着されるようになっている。
【０１８７】
ボックスカバー２７７には、ボックスベース２７６の段差部２７６ｃと重なるようにして延出部２７７ａが形成されている。延出部２７７ａはボックスベース２７６の段差部２７６ｃと共に封印手段としての封印ユニット２７９（いわゆる、カシメ構造）を構成しており、当該封印ユニット２７９によってボックスベース２７６とボックスカバー２７７とが連結され、基板ボックス２７３が封印されている。
【０１８８】
封印ユニット２７９は、ボックスベース２７６とボックスカバー２７７とを連結する構成であれば任意の構成が適用できるが、ここでは図２０等に示すように、５つの封印部材２７９ａ，２７９ｂが形成された構成となっており、この封印部材２７９ａ，２７９ｂの長孔に係止爪を挿入することでボックスベース２７６とボックスカバー２７７とが連結されるようになっている。この場合、係止爪を封印部材２７９ａ，２７９ｂから抜くことが不可能な構成となっているため、基板ボックス２７３を開封するためには封印部材２７９ａ，２７９ｂを破壊する必要が生じる。よって、基板ボックス２７３が不正に開封されたことの履歴を残すことができ、主制御基板２７８に対して不正が行われたことを発見することができる。
【０１８９】
ボックスカバー２７７及びボックスベース２７６には、封印ユニット２７９が設けられた側部とは反対側の側部に貼付板部２８１，２８２が設けられており、これら貼付板部２８１，２８２が締結具（連結具）としての金属製のネジ２８３，２８４によって締結されている（連結されている）。このように金属製のネジ２８３，２８４によって締結することで、主制御基板２７８を不正に取り外すべく両貼付板部２８１，２８２を締結する締結具を分断しようとする行為が抑制される。
【０１９０】
かかる締結に関する構成について図２３に示す貼付板部２８１，２８２の縦断面図を用いて説明する。各貼付板部２８１，２８２には、それぞれの長辺方向の両端側に各貼付板部２８１，２８２を貫通するようにしてネジ孔２８５ａ，２８５ｂ，２８６ａ，２８６ｂが形成されている。ネジ孔２８５ａとネジ孔２８５ｂとはその軸線が同一軸線上に位置するようにして形成されており、これらが連通されて第１ネジ孔２８５が形成されている。一方、ネジ孔２８６ａとネジ孔２８６ｂとはその軸線が同一軸線上に位置するようにして形成されており、これらが連通されて第２ネジ孔２８６が形成されている。なお、第１ネジ孔２８５及び第２ネジ孔２８６は、各貼付板部２８１，２８２において上下に並んでいる。
【０１９１】
第１ネジ孔２８５には、貼付板部２８１におけるパチンコ機Ｐ後方を向く面２８１ａ（以下、第１貼付面２８１ａともいう）側を段差状に拡径させて頭収容部２８７が形成されている。これに対して、第２ネジ孔２８６には、貼付板部２８２におけるパチンコ機Ｐ前方を向く面２８２ａ（以下、第２貼付面２８２ａともいう）側を段差状に拡径させて頭収容部２８８が形成されている。そして、これら頭収容部２８７，２８８に各ネジ２８３，２８４の頭部２８３ａ，２８４ａが収容されるようにネジ２８３，２８４が螺着されている。つまり、一方のネジ２８３（以下、第１ネジ２８３ともいう）は第１貼付面２８１ａ側から螺着されているのに対して、他方のネジ２８４（以下、第２ネジ２８４ともいう）は第２貼付面２８２ａ側から螺着されている。
【０１９２】
各ネジ２８３，２８４の螺着に際しては、各頭部２８３ａ，２８４ａが各頭収容部２８７，２８８の段差部２８７ａ，２８８ａに当接するまで螺着される。この場合に、各頭部２８３ａ，２８４ａが段差部２８７ａ，２８８ａに当接した状態（すなわち、締結が完了した状態）では、各ネジ２８３，２８４の頭部２８３ａ，２８４ａは開口２８９，２９０（以下、取り外し側開口２８９，２９０ともいう）に対してＸ１の距離だけ内側の位置にある。つまり、各頭部２８３ａ，２８４ａの頂上（先端）の位置は各ネジ孔２８５，２８６における軸線方向の途中位置となっている。
【０１９３】
各ネジ２８３，２８４によって締結された貼付板部２８１，２８２には、図２２等に示すように、封印シール３００が貼り付けられている。この場合に、図２２や図２３等に示すように、各貼付板部２８１，２８２には、その上縁に一連の上側突条２９１ａ，２９２ａが一体形成されており、その下縁にも一連の下側突条２９１ｂ，２９２ｂが一体形成されている。そして、各貼付板部２８１，２８２が締結されていることにより、各上側突条２９１ａ，２９２ａの先端が相互に当接するとともに、各下側突条２９１ｂ，２９２ｂの先端が相互に当接している。また、各貼付板部２８１，２８２はそれぞれボックスカバー２７７の側方端部２９３及びボックスベース２７６の側方端部２９４に対して連続させて形成されており、これら側方端部２９３，２９４はそれぞれ各貼付板部２８１，２８２の基端側の区画壁を構成する。つまり、上側突条２９１ａ，２９２ａ、下側突条２９１ｂ，２９２ｂ、及び側方端部２９３，２９４は囲み部Ｃとして機能し、貼付板部２８１，２８２における貼付面２８１ａ、２８１ｂ，２８２ａ，２８２ｂは当該囲み部Ｃによって囲まれている。
【０１９４】
囲み部Ｃによって囲まれた貼付面２８１ａ、２８１ｂ，２８２ａ，２８２ｂに封印シール３００が略コ字状に曲げて貼り付けられている。この場合に、封印シール３００の周縁は囲み部Ｃに近接しており、封印シール３００を剥がそうとしても、その剥がし行為が非常に困難なものとなっている。封印シール３００が貼り付けられていることにより貼付面２８１ａ、２８１ｂ，２８２ａ，２８２ｂのほぼ全域が覆われている。したがって、各ネジ孔２８５，２８６における取り外し側開口２８９，２９０は封印シール３００によって覆われている。
【０１９５】
次に、封印シール３００の構成を図２４〜図２７に基づいて説明する。図２４は封印シール３００の構成を示す断面図、図２５（ａ）は封印シール３００の構成を示す正面図、図２５（ｂ）は封印シール３００の構成を示す背面図、図２６は貼付面２８１ａ、２８１ｂ，２８２ａ，２８２ｂに対する封印シール３００の位置関係を説明するための説明図、図２７（ａ）は封印シール３００周辺を拡大して示す正面図、図２７（ｂ）は封印シール３００周辺を拡大して示す側面図、図２７（ｃ）は封印シール３００周辺を拡大して示す背面図である。なお、図２６においては、後述する各切り込み３０７，３０８，３０９を省略して示す。
【０１９６】
封印シール３００は、略矩形状のベースシート３０１を備えており、ベースシート３０１の背面には粘着剤が塗布され粘着剤層３０２が形成されている。粘着剤層３０２には不正監視用の識別手段としてのアンテナ付きＩＣチップ３０３が貼り付けられている。なお、図２４においては、粘着剤層３０２の背面側に剥離シート３０４が示してある。この剥離シート３０４は封印シール３００を基板ボックス２７３に貼り付ける際に剥がされる。
【０１９７】
ベースシート３０１はポリエステル系フィルムなどの可撓性樹脂フィルムにより形成されており適度な脆性を有し、さらに溶剤や熱に対して反応性を有する。具体的には、粘着剤層３０２を構成する粘着剤に対して溶解性を備えたトルエンなどがベースシート３０１に塗布されると、ベースシート３０１は変色する。また、粘着剤層の粘着力が低下する温度（例えば、５０℃）以上の熱が加えられた場合にもベースシート３０１は変色する。これにより、基板ボックス２７３の貼付板部２８１，２８２から封印シール３００を不正に剥がそうとして溶剤がかけられたり、熱が加えられたりした場合、ベースシート３０１が変色することで当該不正行為の痕跡を残すことができる。
【０１９８】
ベースシート３０１の表面には、図２５（ａ）に示すように、インク塗布部３０１ａ、識別番号部３０１ｂ及び機種情報部３０１ｃが設けられている。インク塗布部３０１ａには、紫外線などといった特定の波長の光が照射されることにより模様が表れる特殊インクが塗布されている。識別番号部３０１ｂには、複数の数字が記載されており、当該識別番号部３０１ｂに記載される数字はパチンコ機毎に異なっている。機種情報部３０１ｃには、当該遊技機の機種名や当該遊技機の製造メーカー名などが記載されている。なお、インク塗布部３０１ａ及び識別番号部３０１ｂが設けられた上部領域Ｒ１は貼付板部２８１の第１貼付面２８１ａに位置し、機種情報部３０１ｃが設けられた中間領域Ｒ２は両貼付板部２８１，２８２の側面側に位置し、下部領域Ｒ３は貼付板部２８２の第２貼付面２８２ａに位置している。
【０１９９】
粘着剤層３０２の粘着剤は、従来の封印シールと同様に、一旦貼り付けされた後に剥がされるとベースシート３０１から剥がれる程度の粘着力を有している。したがって、封印シール３００が剥がされた場合には再度貼り付けすることが不可能なものであり、さらには粘着剤層の一部が貼付板部２８１，２８２側に残ることとなる。よって、封印シール３００を不正に剥がした痕跡を残すことができる。
【０２００】
アンテナ付きＩＣチップ３０３は、ＩＣチップ３０５及びアンテナ部３０６より構成されており、長尺状のアンテナ部３０６の中央付近にＩＣチップ３０５が配置されている。ＩＣチップ３０５は集積回路として形成されるものであり、制御部及びメモリ領域を有する。メモリ領域には、識別情報としてのＩＤ情報が記憶されている。アンテナ部３０６は、アルミ等の金属薄層で形成されており、その厚みはＩＣチップ３０５の厚みよりも薄い。また、アンテナ部３０６は、共振周波数が２．４５ＧＨｚ等の一定周波数となるようにアンテナパターンとして作製されている。
【０２０１】
ＩＣチップ３０５のＩＤ情報は、制御部によって呼び出されてアンテナ部３０６から発信することができるように構成されており、アンテナ部３０６から発信されたＩＤ情報をリーダ／ライタとして形成されるスキャナで入力して読み取ることができるようになっている。このＩＤ情報の読み取りについては後に説明する。
【０２０２】
アンテナ付きＩＣチップ３０３（アンテナ部３０６）は、図２５（ｂ）に示すように、粘着剤層３０２が形成されたベースシート３０１に対し、当該ベースシート３０１の一隅部側からその対角方向の隅部側に亘って斜めに配置されている。この場合、長尺状のアンテナ部３０６はその長手方向がベースシート３０１のすべての辺方向と交差することとなる。そして、封印シール３００が両貼付板部２８１，２８２に跨って貼り付けられているのに伴って、アンテナ部３０６も両貼付板部２８１，２８２に跨っている。また、アンテナ付きＩＣチップ３０３は、矩形状のベースシート３０１の中心に対して点対称となるように配置されている。
【０２０３】
封印シール３００には、アンテナ部３０６の長手方向に沿って等間隔で並ぶ多数のアンテナ用切り込み３０７が形成されている。アンテナ用切り込み３０７は、アンテナ部３０６の長手方向に対して略直交する方向に延びる直線状であり、ベースシート３０１の表面側から粘着剤層３０２の背面側まで貫通している（なお、図２５（ａ）ではアンテナ用切り込み３０７を省略して示してある）。
【０２０４】
アンテナ用切り込み３０７が延びる方向は、アンテナ部３０６の長手方向に対して略直交する方向であるため、ベースシート３０１のすべての辺方向と交差している。また、アンテナ用切り込み３０７は、アンテナ部３０６に若干掛かる構成となっている。この場合に、アンテナ部３０６はアンテナ用切り込み３０７により分断されていないため、ＩＤ情報の出力に関して弊害は生じない。また、アンテナ用切り込み３０７がアンテナ部３０６を挟んで直線状に並ばないように、アンテナ部３０６の一側に位置するアンテナ用切り込み３０７と他側に位置するアンテナ用切り込み３０７とは、アンテナ部３０６の長手方向にずらして形成されている。
【０２０５】
封印シール３００の４隅には、ベースシート３０１の表面側から粘着剤層３０２の背面側まで貫通する隅側切り込み３０８がそれぞれ形成されている。隅側切り込み３０８は、封印シール３００の隅角に沿うようにしてＬ字状に形成されている。また、封印シール３００の外縁には、図２５に示すように、外側端部から内側に向けて多数の外縁切り込み３０９が形成されている。これら外縁切り込み３０９は、内側から外側に向けて開くようにして鋭角のＶ字状となっており、さらに封印シール３００の外周に沿って等間隔で形成されている。
【０２０６】
封印シール３００を貼付板部２８１，２８２から剥がそうとする場合、封印シール３００をその隅角から剥がす場合と、封印シール３００の一辺に沿う方向に剥がす場合とが想定される。前者の場合、剥がす力に伴う応力が隅側切り込み３０８や外縁切り込み３０９に集中するため、封印シール３００の破壊が生じ易い。一方、後者の場合、この剥がす方向はアンテナ部３０６の延びる方向に対して交差する方向である。したがって、剥がす力に伴う応力がアンテナ用切り込み３０７の端部に集中することで、アンテナ用切り込み３０７を介してベースシート３０１が破壊され、アンテナ部３０６が分断される。アンテナ部３０６が分断されるとＩＤ情報が出力されなくなるので、ＩＤ情報をスキャナで読み取ることができなくなる。よって、主制御基板２７８に対して不正行為が行われた場合には、それを容易に発見することができる。
【０２０７】
次に、封印シール３００のアンテナ部３０６と各貼付板部２８１，２８２を締結する各ネジ２８３，２８４との位置関係について説明する。
【０２０８】
アンテナ部３０６の両端部３０６ａ，３０６ｂは、図２７等に示すように、第１貼付面２８１ａ及び第２貼付面２８２ａにおいて、各ネジ孔２８５，２８６における取り外し側開口２８９，２９０を跨ぐようにして配置されている。詳細には、アンテナ部３０６の短手方向の寸法は当該開口２８９，２９０の孔径よりも小さくなっており、さらにアンテナ部３０６はその両端部３０６ａ，３０６ｂが取り外し側開口２８９，２９０を挟んで当該開口２８９，２９０の周縁部を架渡すように配置されている。このようにアンテナ部３０６が配置されていることにより、アンテナ部３０６の両端部３０６ａ，３０６ｂは対応するネジ２８３，２８４の頭部２８３ａ，２８４ａと対峙している。
【０２０９】
かかる構成において、上記のとおり、各ネジ２８３，２８４の頭部２８３ａ，２８４ａの頂上の位置は各ネジ孔２８５，２８６における軸線方向の途中位置となっている。すなわち、各頭部２８３ａ，２８４ａの頂上の位置は封印シール３００に対して各ネジ孔２８５，２８６内に入り込んだ位置となっている。したがって、アンテナ部３０６と各ネジ２８３，２８４とは、図２３に示すように離間されている。また、アンテナ部３０６と各ネジ２８３，２８４との間には両者を介在する介在部材が設けられていない。つまり、アンテナ部３０６と各ネジ２８３，２８４との間には空間ＢＳが設けられている。これにより、アンテナ部３０６が各ネジ２８３，２８４に接触することが防止されている。特に、上記のとおりアンテナ部３０６が取り外し側開口２８９，２９０を挟んで当該開口２８９，２９０の周縁部を架渡すように配置されているため、アンテナ部３０６がネジ孔２８５，２８６内に向けて撓みにくくなり、アンテナ部３０６と各ネジ２８３，２８４の頭部２８３ａ，２８４ａとを対峙させた構成において両者を確実に離間させることができる。例えば、アンテナ部３０６が各ネジ２８３，２８４に接触すると、設定された共振周波数（本実施の形態では、２．４５ＧＨｚ）が変化してしまい、ＩＣチップ３０５に記憶されたＩＤ情報がスキャナＳＣによって読み取れなくなるおそれがあるが、本実施の形態における構成によればかかる不都合の発生を防止することができる。
【０２１０】
上記のとおり各貼付板部２８１，２８２には囲み部Ｃが形成されており、封印シール３００の周縁は囲み部Ｃに近接している。したがって、封印シール３００の貼り付け作業に際しては、封印シール３００が囲み部Ｃによって囲まれた領域内からはみ出ないように貼り付けることで、アンテナ部３０６の両端部３０６ａ，３０６ｂが取り外し側開口２８９，２９０を跨ぎ、各ネジ２８３，２８４の頭部２８３ａ，２８４ａと対峙する。
【０２１１】
また、図２６に示すように、囲み部Ｃによって囲まれる領域は、封印シール３００の面積よりも広くなっている。これにより、封印シール３００の貼り付け作業に際しては、貼り付け位置に所定のゆとりが生まれ、貼り付け作業の作業性が向上されている。この場合に、その貼り付け位置のゆとりは、アンテナ部３０６の両端部３０６ａ，３０６ｂが取り外し側開口２８９，２９０を跨ぎ、且つ各ネジ２８３，２８４の頭部２８３ａ，２８４ａと対峙する範囲内で形成されている。さらに、上記のとおりアンテナ付きＩＣチップ３０３は矩形状のベースシート３０１の中心に対して点対称となるように配置されているため、封印シール３００を上下逆に貼り付けたとしても、アンテナ部３０６の両端部３０６ａ，３０６ｂが取り外し側開口２８９，２９０を跨ぎ、且つ各ネジ２８３，２８４の頭部２８３ａ，２８４ａと対峙する。
【０２１２】
次に、第２制御基板ユニット２０２の構成を図２８〜図３０に基づいて説明する。図２８は第２制御基板ユニット２０２の正面図、図２９は同ユニット２０２の斜視図、図３０は同ユニット２０２の分解斜視図である。
【０２１３】
第２制御基板ユニット２０２は横長形状をなす取付台３２５を有し、取付台３２５に払出制御装置３１１、電源及び発射制御装置３１３及びＣＲユニット接続基板３１４が搭載されている。
【０２１４】
払出制御装置３１１は、賞品球や貸出球の払出を制御する払出制御基板を具備しており、当該払出制御基板が透明樹脂材料等よりなる被包手段としての基板ボックス３１５に収容されて構成されている。基板ボックス３１５は、ボックスベース３１７とボックスカバー３１８とから構成されており、これらボックスベース３１７及びボックスカバー３１８には封印手段としての封印ユニット３１９が設けられている。また、ボックスベース３１７とボックスカバー３１８とを跨ぐようにして封印シール３２０が貼り付けられている。
【０２１５】
封印シール３２０は、主制御装置２７１に貼り付けられた封印シール３００と同様に、ＩＣチップ３２０ｂ及びアンテナ部３２０ｃを有するアンテナ付きＩＣチップ３２０ａを備えている（図２９参照）。ＩＣチップ３２０ｂに記憶されたＩＤ情報は、主制御装置２７１のＩＣチップ３０５に記憶されたＩＤ情報とは内容が異なっている。一方、アンテナ部３２０ｃのパターンは、その共振周波数が主制御装置２７１のアンテナ部３０６と同一となるように形成されている。
【０２１６】
また、払出制御装置３１１には状態復帰スイッチ３２１が設けられている。例えば、後述する払出モータの球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ３２１が押されると、払出モータが正逆回転され、球詰まりの解消（正常状態への復帰）が図られるようになっている。
【０２１７】
電源及び発射制御装置３１３は、基板ボックス３１６内に電源及び発射制御基板が収容されており、当該基板により、各種制御装置等で要する所定の電力が生成されて出力され、さらに遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に伴う遊技球の打ち出しの制御が行われる。また、電源及び発射制御装置３１３にはＲＡＭ消去スイッチ３２３が設けられている。本パチンコ機Ｐは各種データの記憶保持機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰（復電）の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。したがって、例えば遊技ホールの営業終了の場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持されるが、ＲＡＭ消去スイッチ３２３を押しながら電源を投入すると、ＲＡＭデータが初期化されるようになっている。
【０２１８】
ＣＲユニット接続基板３１４は、パチンコ機前面の貸球操作部１２０及び図示しないＣＲユニットに電気的に接続され、主として遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御装置３１１に出力するものである。
【０２１９】
取付台３２５は例えば無色透明な樹脂成型品よりなり、その表面に平坦状をなす基板搭載面３２６が設けられている。基板搭載面３２６には、電源及び発射制御装置３１３及びＣＲユニット接続基板３１４が横並びとなった状態で搭載され、ネジ等で固定されている。電源及び発射制御装置３１３の基板ボックス３１６上には略平板状の台座プレート３２７が載置されるとともに台座プレート３２７上に払出制御装置３１１が搭載され、ネジ等で固定されている。
【０２２０】
取付台３２５には、パチンコ機Ｐ後方からみて右端部に上下一対の掛止ピン３２８が設けられており、掛止ピン３２８を前記軸受け部２３７に上方から挿通させることで、第２制御基板ユニット２０２が本体枠１２に対して回動可能に片持ち支持される。取付台３２５の左端部には締結具として上下一対のナイラッチ３２９が設けられており、ナイラッチ３２９を前記被締結孔２３９にはめ込むことで、第２制御基板ユニット２０２が本体枠１２に固定される。
【０２２１】
次に、裏パックユニット２０３の構成を図３１，図３２に基づいて説明する。図３１は裏パックユニット２０３の正面図、図３２は裏パックユニット２０３の分解斜視図である。
【０２２２】
裏パックユニット２０３は、裏パック３５１と遊技球の払出機構部３５２とが一体化されることにより構成されている。裏パック３５１は例えばＡＢＳ樹脂等の合成樹脂により一体成型されており、略平坦状のベース部３５３と、パチンコ機Ｐ後方に突出し横長の略直方体形状をなす保護カバー部３５４とを有する。保護カバー部３５４は左右側面及び上面が閉鎖され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも可変表示ユニット３５を囲むのに十分な大きさを有する。保護カバー部３５４の背面には多数の通気孔３５４ａが設けられている。
【０２２３】
裏パック３５１のベース部３５３には、保護カバー部３５４を迂回するようにして払出機構部３５２が配設されている。すなわち、裏パック３５１の最上部には上方に開口したタンク３５５が設けられており、タンク３５５には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク３５５の下方には、例えば横方向２列（２条）の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール３５６が連結され、タンクレール３５６の下流側には上下方向に延びるケースレール３５７が連結されている。払出装置３５８はケースレール３５７の最下流部に設けられ、払出制御装置３１１の制御により払出モータ３５８ａが駆動されて必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。払出装置３５８より払い出された遊技球は払出通路３５９等を通じて前記上皿２３等に供給される。
【０２２４】
払出機構部３５２には、払出制御装置３１１から払出装置３５８への払出指令の信号を中継する裏パック制御基板３８１が設置されている。また、裏パック制御基板３８１は、外部（外部電源）より主電源を取り込む役割を果たす。即ち、裏パック制御基板３８１には、例えば外部電源より交流２４ボルトの主電源が供給され、電源スイッチ３８１ａの切替操作により電源ＯＮ又は電源ＯＦＦとされるようになっている。
【０２２５】
裏パック３５１には、その右上部に枠用外部端子板３９０が設けられている。枠用外部端子板３９０には、払出モータ３５８ａからの駆動信号を出力するための出力端子、タンク３５５やタンクレール３５６で遊技球が不足した場合に信号出力するための出力端子、本体枠１２の開放時に信号出力するための出力端子、及び前扉枠１３の開放時に信号出力するための出力端子が設けられている。そして、これらの出力端子を通じて、遊技ホール側のホールコンピュータＨＣに対して枠側の状態に関する信号が出力される。
【０２２６】
裏パック３５１には、枠用外部端子板３９０に隣接して略四角形状の窓部３９１が設けられている。したがって、裏パックユニット２０３を本体枠１２に取り付けた状態では、窓部３９１を通じて遊技盤３０裏面の盤用外部端子板２３０が露出し、裏パックユニット２０３を装着したままで盤用外部端子板２３０の操作を行うことができるようになっている。前述のとおり、盤用外部端子板２３０は取り外し容易な状態で集合板ユニット２１５に取り付けられていることから、盤用外部端子板２３０の配線を接続したままで、窓部３９１を介して当該盤用外部端子板２３０を取り出すことも可能となる。裏パック３５１の右上部には本体枠１２の開放の状態を検出するための本体枠開放スイッチ３９２が設けられており、外枠１１に対して本体枠１２を閉じた状態では当該スイッチ３９２の金属接点が閉じて本体枠１２の閉鎖が検知され、外枠１１に対して本体枠１２を開いた状態では金属接点が開いて本体枠１２の開放が検知されるようになっている。
【０２２７】
裏パック３５１には、パチンコ機Ｐ後方からみて右端部に上下一対の掛止ピン３８５が設けられており、掛止ピン３８５を前記軸受け部２３８に上方から挿通させることで、裏パックユニット２０３が本体枠１２に対して回動可能に片持ち支持される。裏パック３５１には、左端部に締結具として上下一対のナイラッチ３８６が設けられると共に、上端部に係止孔３８７が設けられており、ナイラッチ３８６を前記被締結孔２４０にはめ込むと共に、係止孔３８７に前記固定具２４２を挿入した上で当該固定具２４２を回動操作することで、裏パックユニット２０３が本体枠１２に固定される。また、前記固定具２４１，２４３によっても裏パックユニット２０３が本体枠１２に固定される。
【０２２８】
次に、本パチンコ機Ｐの電気的構成について、図３３のブロック図に基づいて説明する。図３３では、電力の供給ラインを二重線矢印で示し、信号ラインを実線矢印で示す。
【０２２９】
主制御装置２７１に設けられた主制御基板２７８には、主制御回路５００と停電監視回路５０８とが内蔵されている。主制御回路５００には、演算装置である１チップマイコンとしてのＣＰＵ５０１が搭載されている。ＣＰＵ５０１には、該ＣＰＵ５０１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ５０２と、そのＲＯＭ５０２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ５０３と、割込回路やタイマ回路、データ入出力回路などの各種回路が内蔵されている。
【０２３０】
ＲＡＭ５０３は、パチンコ機Ｐの電源の遮断後においても電源及び発射制御装置３１３に設けられた電源及び発射制御基板３１３ａからデータ記憶保持用電力が供給されてデータが保持される構成となっている。詳細には、電源及び発射制御基板３１３ａには、データ記憶保持用コンデンサが設けられており、当該コンデンサからデータ記憶保持用電力が供給される。
【０２３１】
ＣＰＵ５０１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスラインを介して入出力ポートが接続されている。主制御回路５００の入力側には、主制御基板２７８に設けられた電源監視回路５０８、払出制御装置３１１に設けられた払出制御基板３１１ａ及びその他図示しないスイッチ群などが接続されている。この場合に、電源監視回路５０８には電源及び発射制御基板３１３ａが接続されており、主制御回路５００には電源監視回路５０８を介して電力が供給される。
【０２３２】
一方、主制御回路５００の出力側には、電源監視回路５０８、払出制御基板３１１ａ及び中継端子板２７６が接続されている。払出制御基板３１１ａには、賞球コマンドなどといった各種コマンドが出力される。中継端子板２７６を介して主制御回路５００から音声ランプ制御装置２７２に設けられた音声ランプ制御基板２７２ａに対して各種コマンドなどが出力される。
【０２３３】
電源監視回路５０８は、主制御回路５００と電源及び発射制御基板３１３ａとを中継し、また電源及び発射制御基板３１３ａから出力される最大電力である直流安定２４ボルトの電力を監視する。
【０２３４】
払出制御基板３１１ａは、払出モータ３５８ａにより賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるＣＰＵ５１１は、そのＣＰＵ５１１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ５１２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ５１３とを備えている。
【０２３５】
払出制御基板３１１ａのＲＡＭ５１３は、主制御回路５００のＲＡＭ５０３と同様に、パチンコ機Ｐの電源の遮断後においても電源及び発射制御基板３１３ａからデータ記憶保持用電力が供給されてデータを保持できる構成となっている。また、ＲＡＭ５１３における各種のカウンタ等が記憶される作業エリアには、コマンド入力フラグ格納エリアなどといった各種フラグ格納エリアと共に、主制御回路５００から出力されたコマンドが記憶されるコマンドバッファ５１３ａが設けられている。
【０２３６】
コマンドバッファ５１３ａは、主制御回路５００から出力されるコマンドを一時的に記憶するリングバッファで構成されている。リングバッファは所定の記憶領域を有しており、その記憶領域の始端から終端に至るまで規則性をもってコマンドが記憶され、全ての記憶領域にコマンドが記憶された場合には、記憶領域の始端に戻りコマンドが更新されるよう構成されている。よって、コマンドが記憶された場合及びコマンドが読み出された場合に、コマンドバッファ５１３ａにおける記憶ポインタ及び読出ポインタが更新され、その各ポインタに基づきコマンドの記憶と読み出しとが行われる。
【０２３７】
払出制御基板３１１ａのＣＰＵ５１１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスラインを介して入出力ポートが接続されている。払出制御基板３１１ａの入力側には、主制御回路５００、電源及び発射制御基板３１３ａ、及び裏パック接続基板３８１が接続されている。また、払出制御基板３１１ａの出力側には、主制御回路５００及び裏パック接続基板３８１が接続されている。この場合に、裏パック接続基板３８１を介して払出装置３５８などを含む払出機構部３５２が接続されている。
【０２３８】
電源及び発射制御基板３１３ａは、電源部と発射制御部とを備えている。電源部は、二重線矢印で示す経路を通じて、主制御回路５００や払出制御基板３１１ａ等に対して各々に必要な動作電力を供給する。
【０２３９】
発射制御部は、遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作にしたがって発射ソレノイド１６２の発射制御を担うものであり、発射ソレノイド１６２は所定の発射条件が整っている場合に駆動される。具体的には、発射制御部には遊技球発射ハンドル１８に設けられた発射スイッチ３３１、タッチセンサ３３２及び止め打ちスイッチ３３３が接続されており、発射スイッチ３３１及びタッチセンサ３３２がオン、止め打ちスイッチ３３３がオフの状態となった場合に限って発射許可信号を主制御回路５００（電源監視回路５０８を介して）に出力する。主制御回路５００は、当該発射許可信号の入力に基づいて所定周期の発射制御信号を発射制御部（電源監視回路５０８を介して）に出力する。これにより、発射制御部は、発射制御信号の入力周期にしたがって発射ソレノイド１６２を駆動する。この場合に、遊技球発射ハンドル１８にはハンドル操作量を判定するためのダイヤル可変抵抗器が設けられており、発射制御部はダイヤル可変抵抗器における抵抗値の変化に基づいて発射ソレノイド１６２による打ち出し速度を決定する。また、発射許可信号は主制御回路５００だけでなく、遊技ホール側のホールコンピュータＨＣに出力される。
【０２４０】
なお、電源部には、ＲＡＭ消去スイッチ回路が設けられており、ＲＡＭ消去スイッチ３２３のスイッチ信号を取り込み、そのスイッチ３２３の状態に応じて主制御回路５００のＲＡＭ５０３に記憶されたデータをクリアするためのＲＡＭ消去信号を出力する。即ち、ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押された際、ＲＡＭ消去スイッチ回路は主制御回路５００に対してＲＡＭ消去信号を出力する。これにより、ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押された状態でパチンコ機Ｐの電源が投入されると、主制御回路５００においてＲＡＭ５０３のデータがクリアされる。また、この際、主制御回路５００から払出制御基板３１１ａに対して払出初期化コマンドが出力され、払出制御基板３１１ａにおいてもＲＡＭ５１３のデータがクリアされる。
【０２４１】
音声ランプ制御基板２７２ａは、スピーカ２０や各種ランプ１０２〜１０６、及び表示制御装置２１４を制御するものである。演算装置であるＣＰＵ５２１は、そのＣＰＵ５２１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ５２２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ５２３とを備えている。
【０２４２】
音声ランプ制御基板２７２ａのＣＰＵ５２１にはアドレスバス及びデータバスで構成されるバスラインを介して入出力ポートが接続されている。音声ランプ制御基板２７２ａの入力側には中継端子板２７６に中継されて主制御回路５００が接続されており、主制御回路５００から出力される各種コマンドに基づいて、スピーカ２０、各種ランプ１０２〜１０６、及び表示制御装置２１４を制御する。表示制御装置２１４は、音声ランプ制御基板２７２ａから入力する表示コマンドに基づいて図柄表示装置４１を制御する。
【０２４３】
次に、図柄表示装置４１の表示内容について、図３４に基づいて説明する。
【０２４４】
図柄表示装置４１には、左・中・右の３つの図柄列が設定されている。各図柄列は、例えば「０」〜「９」の数字を各々付した主図柄と、例えば菱形状の絵図柄からなる副図柄とにより構成されている。各主図柄及び副図柄がそれぞれ第１図柄を構成している。各図柄列では、数字の昇順又は降順に主図柄が配列されると共に各主図柄の間に副図柄が配されている。すなわち、各図柄列には、１０個の主図柄及び１０個の副図柄の計２０個の第１図柄が備えられている。この場合において、奇数番号（１，３，５，７，９）が付された主図柄は「高確率図柄」に相当し、当該高確率図柄が揃うことで特別遊技状態たる大当たり状態に突入し、さらにその後、高確率時の状態に移行する。また、偶数番号（２，４，６，８）が付された主図柄は「低確率図柄」に相当し、当該低確率図柄が揃うことで大当たり状態に移行するが、かかる場合には高確率時の状態には移行しない。また、第１特定ランプ部４７においては、確変状態となる大当たりのときに赤色が表示され、通常状態となる大当たりのときに緑色が表示される。
【０２４５】
図柄表示装置４１には、各図柄列毎に２０個の第１図柄が周期性をもって上から下へとスクロールするように変動表示されるようになっている。図柄表示装置４１には、各図柄列毎に上・中・下の３段の第１図柄が表示されるようになっている。したがって、図柄表示装置４１には、３段×３列の計９個の第１図柄が表示される。また、図柄表示装置４１には、５つの有効ライン、すなわち上ラインＬ１、中ラインＬ２、下ラインＬ３、右上がりラインＬ４、左上がりラインＬ５が設定されている。そして、左図柄列→右図柄列→中図柄列の順に変動表示が停止し、その停止時にいずれかの有効ライン上に大当たり図柄の組合せ（本実施の形態では、同一の主図柄の組合せ）で揃えば大当たりとして大当たり動画が表示されるようになっている。
【０２４６】
次に、上記の如く構成されたパチンコ機Ｐの動作について説明する。
【０２４７】
本実施の形態では、主制御回路５００のＣＰＵ５０１は、遊技に際し各種カウンタ情報を用いて、大当たり抽選、第１特定ランプ部４７の発光色の設定や、図柄表示装置４１の図柄表示の設定などを行うこととしており、具体的には、図３５に示すように、大当たりの抽選に使用する大当たり乱数カウンタＣ１と、大当たり種別を判定する際に使用する大当たり種別カウンタＣ２と、図柄表示装置４１が外れ変動する際のリーチ抽選に使用するリーチ乱数カウンタＣ３と、大当たり乱数カウンタＣ１の初期値設定に使用する乱数初期値カウンタＣＩＮＩと、図柄表示装置４１の変動パターン選択に使用する第１変動種別カウンタＣＳ１と、第１特定ランプ部４７に表示される色の切り替えを行う期間を決定する第２変動種別カウンタＣＳ２と、左列、中列及び右列の各外れ図柄の設定に使用する左・中・右の各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲとを用いることとしている。
【０２４８】
このうち、カウンタＣ１〜Ｃ３，ＣＩＮＩ，ＣＳ１，ＣＳ２は、その更新の都度前回値に１が加算され、最大値に達した後０に戻るループカウンタとなっている。また、外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲは、ＣＰＵ５０１内のＲレジスタ（リフレッシュレジスタ）を用いてレジスタ値が加算され、結果的に数値がランダムに変化する構成となっている。各カウンタは短時間間隔で更新され、その更新値がＲＡＭ５０３の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。ＲＡＭ５０３には、１つの実行エリアと４つの保留エリア（保留第１〜第４エリア）とからなる保留球格納エリアが設けられており、これらの各エリアには、作動口３３への遊技球の入賞履歴に合わせて、大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり種別カウンタＣ２及びリーチ乱数カウンタＣ３の各値が時系列的に格納されるようになっている。
【０２４９】
各カウンタについて詳しくは、大当たり乱数カウンタＣ１は、例えば０〜６７６の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり６７６）に達した後０に戻る構成となっている。特に大当たり乱数カウンタＣ１が１周した場合、その時点の乱数初期値カウンタＣＩＮＩの値が当該大当たり乱数カウンタＣ１の初期値として読み込まれる。なお、乱数初期値カウンタＣＩＮＩは、大当たり乱数カウンタＣ１と同様のループカウンタであり（値＝０〜６７６）、タイマ割込み毎に１回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更新される。大当たり乱数カウンタＣ１は定期的に（本実施の形態ではタイマ割込み毎に1回）更新され、遊技球が作動口３３に入賞したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリアに格納される。大当たりとなる乱数の値の数は、低確率時と高確率時とで２種類設定されており、低確率時に大当たりとなる乱数の値の数は２で、その値は「３３７，６７３」であり、高確率時に大当たりとなる乱数の値の数は１０で、その値は「６７，１３１，１９９，２６９，３３７，４０１，４６３，５２３，６０１，６６１」である。
【０２５０】
大当たり種別カウンタＣ２は、０〜４９の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり４９）に達した後０に戻る構成となっている。そして、本実施の形態では、大当たり種別カウンタＣ２によって、大当たりが終了した後に、確変状態とするか通常状態とするかを決定することとしており、例えば、Ｃ２＝０〜２４が確変状態となる大当たりに該当し、Ｃ２＝２５〜４９が通常状態となる大当たりに該当する。なお、大当たり種別カウンタＣ２により、図柄表示装置４１の変動停止時の図柄の組合せ及び当該図柄の組合せを停止させる位置も決定される。大当たり種別カウンタＣ２は定期的に（本実施の形態ではタイマ割込み毎に１回）更新され、遊技球が作動口３３に入賞したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリアに格納される。
【０２５１】
リーチ乱数カウンタＣ３は、例えば０〜２３８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２３８）に達した後０に戻る構成となっている。本実施の形態では、リーチ乱数カウンタＣ３によって、リーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後に１つだけずれて停止する「前後外れリーチ」と、同じくリーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後以外で停止する「前後外れ以外リーチ」と、リーチ発生しない「完全外れ」とを抽選することとしており、例えば、Ｃ３＝０，１が前後外れリーチに該当し、Ｃ３＝２〜２１が前後外れ以外リーチに該当し、Ｃ３＝２２〜２３８が完全外れに該当する。リーチ乱数カウンタＣ３は定期的に（本実施の形態ではタイマ割込み毎に１回）更新され、遊技球が作動口３３に入賞したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリアに格納される。
【０２５２】
第１変動種別カウンタＣＳ１は、例えば０〜１９８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり１９８）に達した後０に戻る構成となっており、第２変動種別カウンタＣＳ２は、例えば０〜２４０の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２４０）に達した後０に戻る構成となっている。第１変動種別カウンタＣＳ１によって、いわゆるノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等、第１図柄のリーチ種別やその他大まかな図柄変動態様といった図柄表示装置４１の表示態様が決定され、第２変動種別カウンタＣＳ２によって、第１特定ランプ部４７に表示される色の切り替えを行う期間としての切替表示時間が決定される。また、この切替表示時間は、図柄表示装置４１の図柄の変動時間に相当する。両変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２は、後述する通常処理が１回実行される毎に１回更新され、当該通常処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。そして、第１特定ランプ部４７に表示される色の切り替え開始時及び図柄表示装置４１による第１図柄の変動開始時における変動パターン決定に際して両変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２のバッファ値が取得される。
【０２５３】
左・中・右の各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲは、大当たり抽選が外れとなった時に左列第１図柄、中列第１図柄、右列第１図柄の外れ停止図柄を決定するためのものであり、各列では主図柄及び副図柄の合わせて２０の第１図柄の何れかが表示されることから、各々に２０個（０〜１９）のカウンタ値が用意されている。
【０２５４】
本実施の形態では、ＣＰＵ５０１に内蔵のＲレジスタの数値を用いることにより各カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの値をランダムに更新する構成としている。すなわち、各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの更新時には、前回値にＲレジスタの下位３ビットの値が加算され、その加算結果が最大値を超えた場合に２０減算されて今回値が決定される。各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲは更新時期が重ならないようにして通常処理内で更新され、それら外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの組み合わせが、ＲＡＭ５０３の前後外れリーチ図柄バッファ、前後外れ以外リーチ図柄バッファ及び完全外れ図柄バッファの何れかに格納される。そして、第１図柄の変動開始時における変動パターン決定に際し、リーチ乱数カウンタＣ３の値に応じて前後外れリーチ図柄バッファ、前後外れ以外リーチ図柄バッファ及び完全外れ図柄バッファの何れかのバッファ値が取得される。
【０２５５】
なお、図示は省略するが、第２特定ランプ部４８の抽選には第２特定ランプ乱数カウンタＣ４が用いられる。第２図柄乱数カウンタＣ４は、例えば０〜２５０の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２５０）に達した後０に戻るループカウンタとして構成されている。第２特定ランプカウンタＣ４は定期的に（本実施の形態ではタイマ割込み毎に１回）更新され、遊技球が左右何れかのスルーゲート３４を通過したことが検知された時に取得される。当選することとなる乱数の値の数は１４９あり、その範囲は「５〜１５３」である。
【０２５６】
次いで、主制御回路５００のＣＰＵ５０１により実行される各制御処理を図３６〜図４１のフローチャートを参照しながら説明する。かかるＣＰＵ５０１の処理としては大別して、電源投入に伴い起動されるメイン処理と、定期的に（本実施の形態では２ｍｓｅｃ周期で）起動されるタイマ割込み処理と、ＮＭＩ端子（ノンマスカブル端子）への停電信号の入力により起動されるＮＭＩ割込み処理とがあり、説明の便宜上、はじめにＮＭＩ割込み処理とタイマ割込み処理とを説明し、その後メイン処理を説明する。
【０２５７】
図３６は、ＮＭＩ割込み処理であり、当該処理は、停電の発生等によるパチンコ機Ｐの電源遮断時に実行される。すなわち、停電の発生等によりパチンコ機Ｐの電源が遮断されると、停電信号が電源監視回路５０８からＣＰＵ５０１のＮＭＩ端子に出力され、ＣＰＵ５０１は実行中の制御を中断してＮＭＩ割込み処理を開始する。ＮＭＩ割込み処理では、ステップＳ１０１にてＲＡＭ５０３に設けられた停電フラグ格納エリアに停電フラグをセットし、本処理を終了する。その後、後述する通常処理にて停電フラグがセットされていることが確認されることで、停電時処理が実行される。当該処理については、後に説明する。
【０２５８】
次に、主制御回路５００のＣＰＵ５０１により例えば２ｍｓｅｃ毎に実行されるタイマ割込み処理について、図３７のフローチャートを用いて説明する。
【０２５９】
先ずステップＳ２０１では、各種入賞スイッチや払出制御基板３１１ａなどからの信号読み込み処理を実行する。すなわち、主制御回路５００に接続されている各種スイッチの状態や払出制御基板３１１ａなどからの信号を読み込むと共に、当該スイッチや信号の状態を判定して検出情報を保存する（但し、ＲＡＭ消去スイッチ３２３の状態や停電信号を除く）。
【０２６０】
その後、ステップＳ２０２では、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新を実行する。続くステップＳ２０３では、大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり種別カウンタＣ２及びリーチ乱数カウンタＣ３の更新を実行する。
【０２６１】
その後、ステップＳ２０４にて始動入賞処理を実行した後に、本処理を終了する。ここで、この始動入賞処理を図３８のフローチャートを用いて説明する。先ずステップＳ３０１では、遊技球が作動口３３に入賞（始動入賞）したか否かを作動口スイッチ２２４の検出情報により判定する。遊技球が作動口３３に入賞したと判定されると、続くステップＳ３０２では、第１特定ランプ部４７及び図柄表示装置４１の作動保留球数Ｎが上限値（本実施の形態では４）未満であるか否かを判定する。作動口３３への入賞があり、且つ作動保留球数Ｎ＜４であることを条件にステップＳ３０３に進み、作動保留球数Ｎを１インクリメントする。続くステップＳ３０４では、前記ステップＳ２０３で更新した大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり種別カウンタＣ２及びリーチ乱数カウンタＣ３の各値を、ＲＡＭ５０３の保留球格納エリアの空き記憶エリアのうち最初のエリアに格納する。そして、始動入賞処理の後、ＣＰＵ５０１は本タイマ割込み処理を一旦終了する。
【０２６２】
次に、電源投入時のリセットに伴い起動されるメイン処理について、図３９のフローチャートを用いて説明する。
【０２６３】
先ずステップＳ４０１では、電源投入に伴う初期設定処理を実行する。具体的には、従側の制御基板（払出制御基板３１１ａや音声ランプ制御基板２７２ａ等）が動作可能な状態になるのを待つために例えば１秒程度、ウェイト処理を実行する。続くステップＳ４０２では、ＲＡＭ５０３のアクセスを許可する。
【０２６４】
その後、ステップＳ４０３では、電源及び発射制御装置３１３に設けたＲＡＭ消去スイッチ３２３がオンされているか否かを判定し、続くステップＳ４０４ではＲＡＭ５０３の停電フラグ格納エリアに停電フラグがセットされているか否かを判定する。また、ステップＳ４０５ではＲＡＭ判定値を算出し、続くステップＳ４０６では、そのＲＡＭ判定値が電源遮断時に保存したＲＡＭ判定値と一致するか否か、すなわち記憶保持されたデータの有効性を判定する。ＲＡＭ判定値は、例えばＲＡＭ５０３の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。
【０２６５】
上述したように、本パチンコ機Ｐでは、例えばホールの営業開始時など、電源投入時にＲＡＭデータを初期化する場合にはＲＡＭ消去スイッチ３２３を押しながら電源が投入される。したがって、ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押されていれば、ステップＳ４０９〜Ｓ４１１の処理に移行する。また、電源遮断の発生情報が設定されていない場合や、ＲＡＭ判定値（チェックサム値等）により記憶保持されたデータの異常が確認された場合も同様にステップＳ４０９〜Ｓ４１１の処理に移行する。
【０２６６】
ステップＳ４０９では、従側の制御基板となる払出制御基板３１１ａ（及び音声ランプ制御基板２７２ａ等）を初期化するために、払出初期化コマンド（及び音声ランプ初期化コマンド等）を出力する。続くステップＳ４１０ではＲＡＭ５０３の使用領域を０にクリアし、ステップＳ４１１ではＲＡＭ５０３の初期化処理を実行する。その後、ステップＳ４１２にて割込み許可を設定し、後述する通常処理に移行する。
【０２６７】
一方、ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押されていない場合には、停電フラグがセットされていること、及びＲＡＭ判定値（チェックサム値等）が正常であることを条件に、ステップＳ４０７にて停電フラグ格納エリアに格納されている停電フラグをクリアする。その後、ステップＳ４０８にて従側の制御基板（払出制御基板３１１ａ及び表示制御基板２１４ａ等）を電源遮断前の遊技状態に復帰させるための復電コマンドを出力する。その後、ステップＳ４１２にて割込み許可を設定し、後述する通常処理に移行する。これにより、電源遮断前の状態に復帰する。
【０２６８】
次に、通常処理について、図４０のフローチャートを用いて説明する。この通常処理では遊技の主要な処理が実行される。その概要として、ステップＳ５０１〜Ｓ５０９の処理が４ｍｓｅｃ周期の定期処理として実行され、その残余時間でステップＳ５１０，Ｓ５１１のカウンタ更新処理が実行される構成となっている。
【０２６９】
通常処理において、ステップＳ５０１では、前回の処理で更新されたコマンド等の出力データを従側の各制御基板に出力する。次に、ステップＳ５０２では、両変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の更新を実行する。続くステップＳ５０３では、左図柄列、中図柄列及び右図柄列の各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの更新を実行する。
【０２７０】
外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの更新処理では、左・中・右図柄列のいずれかの更新時期か否かを判定し、更新時期となった図柄列の外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲを更新する。そして、更新した外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの組み合わせが、前後外れリーチとなる外れリーチ図柄の組合せである場合、前後外れ以外リーチ図柄の組合せである場合、リーチとならない完全外れ図柄の組合せである場合には、その組合せがそれぞれに対応したバッファ内に格納される。なお、更新した外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの組合せが大当たり図柄の組合せである場合には、そのまま更新処理を終了する。
【０２７１】
外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの更新処理の後は、ステップＳ５０４にて第１特定ランプ部４７に表示される色の切り替えを行うための第１特定ランプ部制御処理を実行する。第１特定ランプ部制御処理では、大当たり判定や第１特定ランプ部４７に配設されたＬＥＤランプの光源スイッチのオンオフ制御などが行われる。また、第１特定ランプ部制御処理において、図柄表示装置４１による第１図柄の変動表示の設定も行われる。
【０２７２】
具体的には、大当たり乱数カウンタＣ１の値に基づいて大当たりか否かを判定し、さらに大当たり種別カウンタＣ２の値に基づいて大当たりの種類を決定する（いわゆる、確変大当たりか否かを決定する）。なお、この際、第１図柄における大当たり図柄の種類及び大当たり図柄の組合せの停止ラインも決定し、停止図柄コマンドとして設定する。また、大当たりが発生しないと判定された場合には、リーチ乱数カウンタＣ３の値に基づいて第１図柄における外れ図柄の組合せの態様を決定する。かかる場合に、上記外れ図柄カウンタ更新処理にて更新されバッファ内に格納された図柄の組合せを停止図柄コマンドとして設定する。さらに、第２変動種別カウンタＣＳ２の値に基づいて、第１特定ランプ部４７に表示される色の切替表示時間、及び第１図柄の変動表示時間を決定する。さらに、第１変動種別カウンタＣＳ１の値に基づいて第１図柄におけるリーチ種別やその大まかな図柄変動態様を決定し、変動態様コマンドとして設定する。なお、当該第１特定ランプ部制御処理にて第１特定ランプ部４７のオンオフ制御が開始される毎に作動保留球数Ｎが１減算され、作動保留球数Ｎが０の場合にはオンオフ制御が開始されない。
【０２７３】
第１特定ランプ部制御処理の後は、ステップＳ５０５にて大入賞口開閉処理を実行する。大入賞口開閉処理では、大当たり状態である場合において可変入賞装置３２の大入賞口を開放又は閉鎖する。すなわち、大当たり状態のラウンド毎に大入賞口を開放し、大入賞口の最大開放時間が経過したか、又は大入賞口に遊技球が規定数だけ入賞したかを判定する。そして、これら何れかの条件が成立すると大入賞口を閉鎖する。
【０２７４】
その後、ステップＳ５０６では、第２特定ランプ部４８に表示される色の切り替え処理を行うための第２特定ランプ部制御処理を実行する。簡単に説明すると、遊技球がスルーゲート３４を通過したことを条件に、その都度の第２特定ランプカウンタＣ４の値が取得されると共に第２特定ランプ部４８に表示される色の切り替え処理が実施される。そして、第２特定ランプ乱数カウンタＣ４の値により表示される色の抽選が実施され、赤色が選択されると、作動口３３に付随する電動役物が所定時間開放される。
【０２７５】
ステップＳ５０６の後は、ステップＳ５０７にて、遊技球発射制御処理を実行する。遊技球発射制御処理では、図４１に示すように、先ずステップＳ６０１にて発射カウンタＬＣを１加算し、続くステップＳ６０２にてその加算後の発射カウンタＬＣの値が１５０以上であるか否かを判定する。かかる場合に、通常処理の中では、遊技球発射制御処理は４ｍｓｅｃ毎に実行されるものであり、発射カウンタＬＣが０から１５０に達する間には０．６ｓｅｃの時間が必要となる。
【０２７６】
ステップＳ６０２にて発射カウンタＬＣの値が１５０未満の場合には、そのまま本処理を終了する。一方、発射カウンタＬＣの値が１５０以上の場合には、ステップＳ６０３にて発射カウンタＬＣを０クリアし、ステップＳ６０４に進む。ステップＳ６０４では、ＲＡＭ５０３の発射許可フラグ格納エリアに発射許可フラグがセットされているか否かを判定する。発射許可フラグは、電源及び発射制御基板３１３ａから発射許可信号が出力されることによりセットされるフラグである。発射許可フラグがセットされていた場合には、ステップＳ６０５にて電源及び発射制御基板３１３ａに発射制御信号を出力し、発射許可フラグがセットされていなかった場合には、発射制御信号を出力することなく本処理を終了する。電源及び発射制御基板３１３ａは１の発射制御信号を入力することにより、発射ソレノイド１６２を１回励磁し、遊技球を１個発射させる。
【０２７７】
即ち、本パチンコ機Ｐでは、遊技者が遊技球発射ハンドル１８を操作していることを条件として遊技球の発射が行われる。また、上述のとおり、発射カウンタＬＣが０から１５０に達する間には０．６ｓｅｃの時間が必要となるため、基本的に、発射制御信号は１分間に１００回出力され、１分間に１００個の遊技球が発射される。
【０２７８】
通常処理（図４０）の説明に戻り、遊技球発射制御処理の後はステップＳ５０８にて、ＲＡＭ５０３内に設けられた停電フラグ格納エリアに停電フラグがセットされているか否かを判定する。停電フラグがセットされていない場合は、繰り返し実行される複数の処理の最後の処理が終了したこととなるので、ステップＳ５０９にて次の通常処理の実行タイミングに至ったか否か、すなわち前回の通常処理の開始から所定時間（本実施の形態では４ｍｓｅｃ）が経過したか否かを判定する。そして、次の通常処理の実行タイミングに至るまでの残余時間内において、乱数初期値カウンタＣＩＮＩ及び両変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の更新を繰り返し実行する（ステップＳ５１０，Ｓ５１１）。つまり、ステップＳ５１０では、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新を実行する。また、ステップＳ５１１では、両変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の更新を実行する。
【０２７９】
一方、ステップＳ５０８にて、停電フラグがセットされていると判定した場合は、停電により電源が遮断されたことになるので、ステップＳ５１２以降の停電時処理を実行する。つまり、ステップＳ５１２では、各割込み処理の発生を禁止し、その後、ステップＳ５１３にて電源が遮断されたことを示す停電信号を他の制御基板（払出制御基板３１１ａや音声ランプ制御基板２７２ａなど）に対して出力する。そして、ステップＳ５１４にてＲＡＭ判定値を算出、保存し、ステップＳ５１５にてＲＡＭ５０３のアクセスを禁止した後に、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるまで無限ループを継続する。
【０２８０】
次に、払出制御基板３１１ａのＣＰＵ５１１により実行される各制御処理を図４２〜図４７のフローチャートを参照しながら説明する。かかるＣＰＵ５１１の処理としては大別して、電源投入に伴い起動されるメイン処理と、定期的に（本実施の形態では２ｍｓｅｃ周期で）起動されるタイマ割込み処理と、ＮＭＩ端子（ノンマスカブル端子）への停電信号の入力により起動されるＮＭＩ割込み処理と、主制御回路５００から出力されるコマンドの入力により起動される入力時割込み処理とがあり、説明の便宜上、はじめにＮＭＩ割込み処理と入力時割込み処理とを説明し、その後、タイマ割込み処理、メイン処理の順で説明する。
【０２８１】
ＮＭＩ割込み処理は、停電の発生等に伴ってパチンコ機Ｐの電源が遮断されるときに、停電信号を入力することにより実行される。但し、本実施の形態では、当該停電信号を、電源を監視する電源監視回路５０８から入力するのではなく、主制御回路５００から入力する。ＮＭＩ割込み処理では、主制御回路５００におけるＮＭＩ割込み処理と同様に、払出制御基板３１１ａのＲＡＭ５１３に設けられた停電フラグ格納エリアに停電フラグをセットし、本処理を終了する。その後、後述するメイン処理にて停電フラグがセットされていることが確認されることで、停電時処理が実行される。当該処理については、後に説明する。
【０２８２】
次に、主制御回路５００からコマンドを入力した場合に、他の処理を中断して実行される入力時割込み処理について、図４２のフローチャートを用いて説明する。
【０２８３】
入力時割込み処理では、先ずステップＳ７０１にて主制御回路５００から出力されたコマンドをＲＡＭ５１３のコマンドバッファ５１３ａに記憶し、その後、ステップＳ７０２にてＲＡＭ５１３に設けられたコマンド入力フラグ格納エリアにコマンド入力フラグをセットし、本処理を終了する。上述したように、コマンドがコマンドバッファ５１３ａに記憶される場合には、記憶ポインタが参照されて所定の記憶領域に記憶されると共に、次に入力したコマンドを次の記憶領域に記憶させるために記憶ポインタが更新される。
【０２８４】
次に、払出制御基板３１１ａのＣＰＵ５１１により例えば２ｍｓｅｃ毎に実行されるタイマ割込み処理について、図４３のフローチャートを用いて説明する。
【０２８５】
先ずステップＳ８０１では、主制御回路５００から入力したコマンドの判定を行うコマンド判定処理を実行する。このコマンド判定処理では、図４４に示すように、ステップＳ９０１にて、ＲＡＭ５１３のコマンド入力フラグ格納エリアにコマンド入力フラグがセットされているか否かを判定する。コマンド入力フラグがセットされていない場合は、新たなコマンドが主制御回路５００から出力されていないので、そのまま本処理を終了する。一方、コマンド入力フラグがセットされていた場合は、ステップＳ９０２にてコマンド読出し処理を実行する。コマンド読出し処理では、入力したコマンドをＲＡＭ５１３のコマンドバッファ５１３ａから読出し、さらにコマンド入力フラグをクリアする。かかる場合に、コマンドバッファ５１３ａの読出ポインタが更新される。
【０２８６】
その後、読み出されたコマンドの種類を、ステップＳ９０３、ステップＳ９０８及びステップＳ９０９の各処理にて判定し、各コマンドに対応した処理を実行する。つまり、ステップＳ９０３では、払出初期化コマンドであるか否かを判定し、当該コマンドである場合には、電源投入時に主制御回路５００からＲＡＭ５１３の初期化が指示されていることになるので、ステップＳ９０４〜ステップＳ９０６の処理を実行した後に本処理を終了する。ステップＳ９０４では、ＲＡＭ５１３に設けられた払出許可フラグ格納エリアに払出許可フラグがセットされているか否かを判定し、当該フラグがセットされていない場合は、ステップＳ９０５にてＲＡＭ５１３の作業領域を０にクリアし、さらにステップＳ９０６にてＲＡＭ５１３の初期値を設定する。その後、ステップＳ９０７にて払出許可フラグをセットすることで、賞球の払出が許可される。
【０２８７】
なお、ステップＳ９０４において払出許可フラグがセットされている場合は、ステップＳ９０５及びステップＳ９０６の処理を行うことなく本処理を終了する。かかる構成とすることにより、ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押されていないにも関わらずノイズの影響などで払出初期化コマンドの入力を認識したとしても、その際に残っている賞球が遊技者に払い出されることなく消去されることを防止できる。
【０２８８】
ステップＳ９０８では、復電コマンドであるか否かを判定し、当該コマンドである場合には、払出制御基板３１１ａが停電による電源遮断の前の状態に復帰するので、ステップＳ９０７にて払出許可フラグをセットした後に本処理を終了する。かかる構成とすることにより、電源遮断前に賞球が残っていた場合に当該賞球を即座に払い出すことができる。
【０２８９】
ステップＳ９０９では、賞球コマンドである否かを判定し、当該コマンドである場合には、ステップＳ９１０にて賞球コマンドに対応した賞球個数を総賞球個数に加算した後に、ステップＳ９０７にて払出許可フラグをセットし本処理を終了する。
【０２９０】
なお、コマンドバッファ５１３ａから読み出したコマンドが、払出初期化コマンド、復電コマンド又は賞球コマンドのいずれでもない場合は、当該コマンドはノイズ等により生じたコマンドと認識し、コマンドバッファ５１３ａの読出ポインタを更新するだけで他の処理を行わずに本処理を終了する。
【０２９１】
タイマ割込み処理（図４３）の説明に戻り、コマンド判定処理を実行した後は、ステップＳ８０２にて払出許可フラグがセットされているか否かを判定する。払出許可フラグがセットされていない場合は、そのまま本処理を終了する。一方、払出許可フラグがセットされている場合は、ステップＳ８０３にて状態復帰スイッチ３２１をチェックして、状態復帰動作開始と判定した場合に状態復帰動作を実行する。
【０２９２】
また、ステップＳ８０４では、タンク球の状態の変化に応じてタンク球無し状態又はタンク球無し解除状態の設定を実行する。その後、ステップＳ８０５では、報知する状態の有無を判定し、報知する状態が有る場合には払出制御装置３１１に設けた７セグメントＬＥＤにより報知する。
【０２９３】
ステップＳ８０６〜Ｓ８０８では、賞球払出の処理を実行する。この場合、賞球の払出不可状態でなく且つ前記ステップＳ８０１のコマンド判定処理で記憶した総賞球個数が０でなければ（ステップＳ８０６，Ｓ８０７が共にＮＯ）、ステップＳ８０８に進み、図４５に示す賞球制御処理を開始する。また、賞球の払出不可状態又は総賞球個数が０であれば（ステップＳ８０６，Ｓ８０７の何れかがＹＥＳ）、ステップＳ８０９〜Ｓ８１１の貸球払出の処理に移行する。
【０２９４】
貸球払出の処理において、貸球の払出不可状態でなく且つＣＲユニットからの貸球払出要求を入力していれば（ステップＳ８０９がＮＯ、Ｓ８１０がＹＥＳ）、ステップＳ８１１に進み、図４６に示す貸球制御処理を開始する。また、貸球の払出不可状態又は貸球払出要求を入力していなければ（ステップＳ８０９がＹＥＳ又はＳ８１０がＮＯ）、後続の球抜きの処理を実行する。
【０２９５】
ステップＳ８１２では、状態復帰スイッチ３２１をチェックして球抜き不可状態でないこと、及び球抜き動作開始でないことを条件に、払出モータ３５８ａを駆動させ球抜き処理を実行する。続くステップＳ８１３では、球詰まり状態であることを条件にバイブレータ３６０の制御（バイブモータ制御）を実行する。その後、本処理を終了する。
【０２９６】
ここで、図４５に示す賞球制御処理において、ステップＳ１００１では、払出モータ３５８ａを駆動させて賞球の払出を実行する。続くステップＳ１００２では、払出モータ３５８ａの回転が正常であるかを払出回転センサの検出結果により判定する。払出モータ３５８ａの回転が正常でなければ、ステップＳ１００３に進み、払出モータ３５８ａを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ３５８ａの停止処理を実行し、その後、図４３のタイマ割込み処理に戻る。
【０２９７】
また、払出モータ３５８ａの回転が正常であれば、ステップＳ１００４に進み、遊技球のカウントが正常に行われているか否かを払出カウントスイッチの検出結果により判定する。遊技球のカウントが正常でなければ、ステップＳ１００５に進み、払出モータ３５８ａを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ３５８ａの停止処理を実行し、その後、図４３のタイマ割込み処理に戻る。
【０２９８】
さらに、遊技球のカウントが正常であれば、ステップＳ１００６に進み、払出カウントスイッチによる遊技球のカウント数が総賞球個数に達して払出が完了したか否かを判定する。払出が完了していれば、ステップＳ１００７で払出モータ３５８ａの停止処理を実行し、その後、図４３のタイマ割込み処理に戻る。
【０２９９】
また、図４６に示す貸球制御処理において、ステップＳ１１０１では、払出モータ３５８ａを駆動させて貸球の払出を実行する。続くステップＳ１１０２では、払出モータ３５８ａの回転が正常であるかを払出回転センサの検出結果により判定する。払出モータ３５８ａの回転が正常でなければ、ステップＳ１１０３に進み、払出モータ３５８ａを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ３５８ａの停止処理を実行し、その後、図４３のタイマ割込み処理に戻る。
【０３００】
また、払出モータ３５８ａの回転が正常であれば、ステップＳ１１０４に進み、遊技球のカウントが正常に行われているか否かを払出カウントスイッチの検出結果により判定する。遊技球のカウントが正常でなければ、ステップＳ１１０５に進み、払出モータ３５８ａを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ３５８ａの停止処理を実行し、その後、図４３のタイマ割込み処理に戻る。
【０３０１】
さらに、遊技球のカウントが正常であれば、ステップＳ１１０６に進み、払出カウントスイッチによる遊技球のカウント数が所定の貸球個数（２５個）に達して払出が完了したか否かを判定する。払出が完了していれば、ステップＳ１１０７で払出モータ３５８ａの停止処理を実行し、その後、図４３のタイマ割込み処理に戻る。
【０３０２】
次に、払出制御基板３１１ａのメイン処理を、図４７のフローチャートを用いて説明する。このメイン処理は、電源投入時のリセットに伴い起動される。
【０３０３】
まず、ステップＳ１２０１では、電源投入に伴う初期設定処理を実行する。具体的には、割込みモードを設定する。そして、ステップＳ１２０２に進んでＲＡＭアクセスを許可すると共に、ステップＳ１２０３で外部割込みベクタの設定を行う。
【０３０４】
その後、ステップＳ１２０４では、ＲＡＭ５１３の停電フラグ格納エリアに停電フラグがセットされているか否かを判定する。また、ステップＳ１２０５ではＲＡＭ判定値を算出し、続くステップＳ１２０６では、そのＲＡＭ判定値が電源遮断時に保存したＲＡＭ判定値と一致するか否か、すなわち記憶保持されたデータの有効性を判定する。ＲＡＭ判定値は、例えばＲＡＭ５１３の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。なお、ＲＡＭ５１３の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かにより記憶保持されたデータの有効性を判断することも可能である。
【０３０５】
停電フラグがセットされていない場合や、ＲＡＭ判定値（チェックサム値等）により記憶保持されたデータの異常が確認された場合はＲＡＭ５１３の初期化処理（ステップＳ１２１１〜Ｓ１２１３）に移行する。つまり、ステップＳ１２１１ではＲＡＭ５１３の全領域を０にクリアし、続くステップＳ１２１２ではＲＡＭ５１３の初期化処理を実行する。また、ステップＳ１２１３ではＣＰＵ周辺デバイスの初期設定を行う。
【０３０６】
一方、停電フラグがセットされており、さらにＲＡＭ判定値（チェックサム値等）が正常である場合は、復電時の処理（停電による電源遮断後の復旧時の処理）を実行する。つまり、ステップＳ１２０７にて停電フラグをクリアすると共に、ステップＳ１２０８にて賞球の払出を許可する払出許可フラグをクリアする。また、ステップＳ１２０９ではＣＰＵ周辺デバイスの初期設定を行う。
【０３０７】
ステップＳ１２０９又はステップＳ１２１３の処理の後は、ステップＳ１２１０にて割込みを許可し、さらにステップＳ１２１４にてＲＡＭ５１３の停電フラグ格納エリアに停電フラグがセットされているか否かを判定する。その結果、停電フラグがセットされていなければ、停電フラグがセットされるまで待機する。
【０３０８】
一方、停電フラグがセットされている場合には、停電が発生したことになるので、停電時処理としてステップＳ１２１５移行の処理を実行する。停電時処理では、先ずステップＳ１２１５にて各割込み処理の発生を禁止する。その後、ステップＳ１２１６にて上述したコマンド判定処理（図４４参照）を実行し、ステップＳ１２１７にてＲＡＭ判定値を算出、保存し、さらにステップＳ１２１８にてＲＡＭ５１３のアクセスを禁止して、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるまで無限ループを継続する。
【０３０９】
次に、不正監視システムに関する電気的構成について、図４８のブロック図に基づいて説明する。なお、図４８では、２台のパチンコ機Ｐ、及びこれらパチンコ機Ｐに対応した１台のスキャナＳＣのホールコンピュータＨＣに対する電気的構成について示すが、他のパチンコ機Ｐ及び他のスキャナＳＣについても同様である。
【０３１０】
ホールコンピュータＨＣは、演算処理手段であるＣＰＵ５３１を備えている。ＣＰＵ５３１には、このＣＰＵ５３１によって実行される各種の制御プログラムや、各パチンコ機Ｐに設けられた各ＩＣチップ３０５，３２０ｂのＩＤ情報といった固定値データ等を記憶したＲＯＭ５３２と、このＲＯＭ５３２内に記憶されている制御プログラムを実行するに当たって各種のデータを一時的に記憶する作業エリアを確保するためのＲＡＭ５３３などが内蔵されている。ＣＰＵ５３１には各種信号を入出力するための入出力ポート５３４が接続されている。また、ホールコンピュータＨＣには表示装置５３５が設けられており、当該表示装置５３５はＣＰＵ５３１の出力側に接続されている。つまり、ＣＰＵ５３１における処理に基づいて表示装置５３５において各種の表示が行われる。
【０３１１】
ＣＰＵ５３１の入力側及び出力側には、スキャナＳＣが接続されている。スキャナＳＣは、その内部にＣＰＵ５４１、ＲＦ回路５４２、及びリーダアンテナ５４３を備えている。ＣＰＵ５４１はＲＦ回路５４２に接続されており、ＲＦ回路５４２はリーダアンテナ５４３に接続されている。ＣＰＵ５４１には、当該ＣＰＵ５４１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭと、そのＲＯＭ内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭが内蔵されている。
【０３１２】
また、ホールコンピュータＨＣのＣＰＵ５３１の入力側には、各パチンコ機Ｐが接続されており、各パチンコ機ＰからホールコンピュータＨＣに対して種々の信号が出力される。この信号について詳細には、ＣＰＵ５３１には、各パチンコ機Ｐの表示制御装置２１４と、電源及び発射制御装置３１３と、払出装置３５８の払出モータ３５８ａとが接続されている。表示制御装置２１４からは、図柄の可変表示が行われていることを表す可変表示中信号を入力する。電源及び発射制御装置３１３からは、遊技球発射ハンドル１８が操作されていることを表す上述した発射許可信号を入力する。払出モータ３５８ａからは、駆動されていることを表す駆動信号を入力する。そして、ＣＰＵ５３１は、それら可変表示中信号、発射許可信号及び駆動信号を入力していないことを条件として、後述する不正検出処理（図４９）にて電波出力信号を出力する。
【０３１３】
スキャナＳＣのＣＰＵ５４１は、ホールコンピュータＨＣから電波出力信号を入力することにより、ＲＦ回路５４２を駆動してリーダアンテナ５４３から所定周波数の呼出波を出力させる。リーダアンテナ５４３から出力された呼出波により、誘導電磁界が形成される。この誘導電磁界が形成される範囲内には、対応する各パチンコ機Ｐに設けられた主制御装置２７１，２７１及び払出制御装置３１１，３１１が含まれている。つまり、各主制御装置２７１，２７１及び各払出制御装置３１１，３１１に貼り付けられた各封印シール３００，３２０，３００，３２０が含まれている。
【０３１４】
各パチンコ機Ｐの封印シール３００，３２０，３００，３２０に設けられたアンテナ部３０６，３２０ｃ，３０６，３２０ｃは、対応するスキャナＳＣから出力される呼出波の周波数に合わせて作製されている。例えば、図１において、パチンコ機Ｐ１及びパチンコ機Ｐ２のアンテナ部３０６，３２０ｃ，３０６，３２０ｃはスキャナＳＣ１から出力される呼出波の第１周波数に合わせて作製されており、パチンコ機Ｐ３及びパチンコ機Ｐ４のアンテナ部３０６，３２０ｃ，３０６，３２０ｃはスキャナＳＣ２から出力される呼出波の第２周波数に合わせて作製されている。
【０３１５】
スキャナＳＣから出力される呼出波によって誘導電磁界が形成されることで、各アンテナ部３０６，３２０ｃ，３０６，３２０ｃにおいて電磁誘導により起電力が発生する。各封印シール３００，３２０，３００，３２０の各ＩＣチップ３０５，３２０ｂ，３０５，３２０ｂでは、この起電力を電源としてメモリ領域に記憶されているＩＤ情報を呼び出して各アンテナ部３０６，３２０ｃ，３０６，３２０ｂからＩＤ情報を含んだ応答波を出力し、この出力された応答波はリーダアンテナ５４３で入力される。この入力した応答波に内在したＩＤ情報はスキャナＳＣのＣＰＵ５４１にて読み込まれ、当該ＣＰＵ５４１は当該ＩＤ情報をホールコンピュータＨＣに出力する。
【０３１６】
ただし、各パチンコ機Ｐの主制御装置２７１や払出制御装置３１１が不正な制御装置に交換された場合には、応答波の出力は行われない。また、主制御装置２７１や払出制御装置３１１の基板ボックス２７３，３１５が不正に開放された場合には、封印シール３００，３２０のアンテナ部３０６，３２０ｃが分断され、アンテナ部３０６，３２０ｃからの応答波の出力は行われない。これらの場合、ホールコンピュータＨＣのＣＰＵ５３１においては、不正が行われたパチンコ機Ｐに対応するＩＤ情報がスキャナＳＣから出力されないことに基づいて、そのパチンコ機Ｐにおける主制御装置２７１や払出制御装置３１１に対して不正行為が行われたことを把握する。そして、ホールコンピュータＨＣに設けられた表示装置５３５においてエラー表示を行う。
【０３１７】
次に、ホールコンピュータＨＣのＣＰＵ５３１により実行される不正検出処理を図４９のフローチャートを参照しながら説明する。ここで、上記のとおり遊技ホールには複数のスキャナＳＣが設けられており、当該不正検出処理は各スキャナＳＣ毎に設定されている。つまり、各スキャナＳＣ毎に不正検出処理が実行される。また、各不正検出処理は例えば４ｍｓｅｃ毎に実行される。なお、以下の説明では、主制御装置２７１に貼り付けられた封印シール３００のＩＣチップ３０５を主側ＩＣチップ３０５ともいい、払出制御装置３１１に貼り付けられた封印シール３２０のＩＣチップ３２０ｂを払出側ＩＣチップ３２０ｂともいう。
【０３１８】
不正検出処理においては先ずステップＳ１３０１にて、ＲＡＭ５３３に設けられた待機中フラグ格納エリアに待機中フラグがセットされているか否かを判定する。待機中フラグはホールコンピュータＨＣがスキャナＳＣに対して電波出力信号を出力することでセットされ、出力停止信号を出力することでクリアされるフラグである。そして、スキャナＳＣは、電波出力信号を入力することで所定周波数の呼出波を出力し、出力停止信号を入力することで呼出波の出力を停止する。したがって、待機中フラグがセットされている間はスキャナＳＣからのＩＤ情報の入力待ち状態にある。
【０３１９】
待機中フラグがセットされていない場合には、ステップＳ１３０２〜ステップＳ１３０６の不正検出設定処理を実行する。一方、待機中フラグがセットされている場合には、ステップＳ１３０７〜ステップＳ１３１３の不正検出判定処理を実行する。
【０３２０】
不正検出設定処理では、先ずステップＳ１３０２にてＲＡＭ５３３の遊技中フラグ格納エリアに遊技中フラグがセットされているか否かを判定する。遊技中フラグは、対応する各パチンコ機Ｐのいずれかから、上述した可変表示中信号、発射許可信号、又は駆動信号を入力している間セットされるフラグである。つまり、遊技中フラグは、対応するいずれかのパチンコ機Ｐにおいて遊技が進行しているか否かを表すフラグである。
【０３２１】
遊技中フラグがセットされていない場合には、ステップＳ１３０３にて周期カウンタＦＣを１加算し、その後、ステップＳ１３０４にて周期カウンタＦＣが１５０００以上となったか否かを判定する。かかる場合に、待機中フラグがセットされていない場合には、不正検出設定処理は４ｍｓｅｃ毎に実行されるものであり、周期カウンタＦＣが０〜１５０００に達する間に１ｍｉｎの時間が必要となる。
【０３２２】
ステップＳ１３０４にて周期カウンタＦＣの値が１５０００未満の場合には、そのまま本処理を終了する。一方、周期カウンタＦＣの値が１５０００以上の場合には、ステップＳ１３０５に進む。ステップＳ１３０５では、スキャナＳＣに対して電波出力信号を出力する。これにより、スキャナＳＣのＣＰＵ５４１はＲＦ回路５４２を駆動し、リーダアンテナ５４３を介して所定周波数の呼出波を出力させる。また、ステップＳ１３０５では、待機中フラグをセットするとともに、周期カウンタＦＣを０クリアする。その後、本処理を終了する。
【０３２３】
一方、遊技中フラグがセットされておりステップＳ１３０２にて肯定判定をした場合には、ステップＳ１３０６にて周期カウンタＦＣを０クリアした後に本処理を終了する。
【０３２４】
即ち、本不正監視システムでは、１台のスキャナＳＣに対応する各パチンコ機Ｐにおいて、遊技者が遊技球ハンドル１８を操作しておらず、図柄表示装置４１にて図柄の可変表示が行われておらず、さらに払出装置３５８による遊技球の払い出しが行われていない状態が１ｍｉｎ継続することで、スキャナＳＣから呼出波が出力される。これにより、遊技が行われている状況下においてスキャナＳＣから呼出波が出力されることを防止しつつ、所定の頻度で当該呼出波の出力を実行することができる。
【０３２５】
不正検出設定処理にて待機中フラグがセットされることにより、次回の不正検出処理ではステップＳ１３０１にて肯定判定をする。これにより、不正検出判定処理を開始する。不正検出判定処理では、先ずステップＳ１３０７にてスキャナＳＣからＩＤ情報を入力したか否かを判定する。ＩＤ情報を入力している場合には、ステップＳ１３０８にてＩＤ情報確認処理を実行する。
【０３２６】
ＩＤ情報確認処理では、図５０に示すように、ステップＳ１４０１，ステップＳ１４０４，ステップＳ１４０７，及びステップＳ１４１０において、入力したＩＤ情報が第１ＩＤ情報〜第４ＩＤ情報のいずれであるかを判定する。第１ＩＤ情報及び第３ＩＤ情報は、主側ＩＣチップ３０５に記憶されたＩＤ情報であり、第２ＩＤ情報及び第４ＩＤ情報は、払出側ＩＣチップ３０２ｂに記憶されたＩＤ情報である。上述したとおりホールコンピュータＨＣのＲＯＭ５３２には各ＩＤ情報が記憶されており、各判定においては入力したＩＤ情報とＲＯＭ５３２に記憶された各ＩＤ情報とを比較し、いずれのＩＤ情報であるかを判定する。
【０３２７】
入力したＩＤ情報を判定した後は、ステップＳ１４０２，ステップＳ１４０５，ステップＳ１４０８，及びステップＳ１４１１において、ホールコンピュータＨＣのＲＡＭ５３３のＩＤフラグ格納エリアに、入力したと判定したＩＤ情報に対応したＩＤフラグがセットされているか否かを判定する。対応したＩＤフラグがセットされていない場合には、ステップＳ１４０３，ステップＳ１４０６，ステップＳ１４０９，及びステップＳ１４１２において入力したと判定したＩＤ情報に対応したＩＤフラグをセットする。一方、既にＩＤフラグがセットされている場合には、そのまま次の処理へと移行する。このようにステップＳ１４０２，ステップＳ１４０５，ステップＳ１４０８，及びステップＳ１４１１において入力したＩＤ情報に対応したＩＤフラグがセットされているか否かを判定するのは、全ＩＤ情報を入力する前に所定のＩＤ情報を繰り返し入力することがあるからである。
【０３２８】
不正検出判定処理において、ステップＳ１３０８のＩＤ情報確認処理を実行した後は、ステップＳ１３０９にて全ＩＤ情報を入力したか否かを判定する。つまり、第１ＩＤフラグ〜第４ＩＤフラグがセットされているか否かを判定する。全フラグがセットされている場合には、対応する各パチンコ機Ｐの主制御装置２７１及び払出制御装置３１１に対して不正行為が行われていないことを意味するため、ステップＳ１３１０に進む。
【０３２９】
ステップＳ１３１０では、先ずスキャナＳＣに対して出力停止信号を出力する。これにより、スキャナＳＣのＣＰＵ５４１はＲＦ回路５４２の駆動を停止し、リーダアンテナ５４３を介した呼出波の出力を停止させる。また、ステップＳ１３１０では、第１〜第４ＩＤフラグ、及び待機中フラグをクリアするとともに、待機カウンタＷＣを０クリアする。その後、本処理を終了する。
【０３３０】
一方、ステップＳ１３０７又はステップＳ１３０９にて否定判定をした場合は、ステップＳ１３１１に進む。つまり、ＩＤ情報を入力していない場合、又は全ＩＤ情報を入力していない場合には、ステップＳ１３１１に進む。ステップＳ１３１１では待機カウンタＷＣを１加算する。その後、ステップＳ１３１２では待機カウンタＷＣが１０以上となったか否かを判定する。かかる場合に、ＩＤ情報を入力していない場合、又は全ＩＤ情報を入力していない場合には、ステップＳ１３１１及びステップＳ１３１２の処理は４ｍｓｅｃ毎に実行されるものである。したがって、ステップＳ１３１２ではスキャナＳＣに対して電波出力信号を出力してから４０ｍｓｅｃが経過したか否かを判定している。
【０３３１】
ステップＳ１３１２にて待機カウンタＷＣが１０未満である場合には否定判定をし、そのまま本処理を終了する。一方、待機カウンタＷＣが１０以上である場合には、対応する各パチンコ機Ｐの各主制御装置２７１又は各払出制御装置３１１のいずれかに対して不正行為が行われたことを意味するため、エラー表示処理を実行した後に本処理を終了する。
【０３３２】
エラー表示処理では、ホールコンピュータＨＣの表示装置５３５にて、ＩＤ情報を入力しなかったパチンコ機Ｐの台番、及び主制御装置２７１又は払出制御装置３１１のいずれであるのかを特定した態様の表示を行う。例えば、「ｊ番台の主制御装置に対してエラー発見」などといった表示を行う。これにより、遊技ホールの管理者などは不正の有無を容易に発見することができる。かかるエラー表示はホールコンピュータＨＣに設けられた確認ボタンが操作されるまで継続される。
【０３３３】
以上詳述した第１の実施の形態によれば、以下の優れた効果を奏する。
【０３３４】
主制御装置２７１及び払出制御装置３１１にＩＤ情報が記憶されたＩＣチップ３０５，３２０ｂを設けたことにより、そのＩＤ情報の読み取りを行うことで不正な制御装置への交換等といった不正行為が行われたか否かを確認することができる。この場合に、対応するパチンコ機ＰのＩＤ情報を読み取り可能な位置にスキャナＳＣを設置し、所定のタイミングで各スキャナＳＣからＩＤ情報を呼び出すための呼出波を出力するようにした。そして、呼出波を出力してから予め定められた期間内にその呼出波を出力したスキャナＳＣに対応したパチンコ機ＰからＩＤ情報を入力しなかった場合には、ホールコンピュータＨＣの表示装置５３５にてエラー表示を行うようにした。かかる構成とすることにより、遊技ホールの管理者等がＩＤ情報の読み取り作業を行う必要はなく、ＩＤ情報の読み取りに基づいた不正行為の確認を良好に行うことができる。
【０３３５】
ＩＤ情報の読み取り作業を遊技ホールの管理者等が行う場合を想定すると、遊技ホールには多数のパチンコ機Ｐが設置されているため、かかる作業を１日に１度行う場合であったとしても作業負荷は大きなものとなる。また、読み取り作業を１日に１度行うだけでは少なくとも１日間は不正行為が行われた状態で遊技が行われてしまうため、確認作業の間隔を短くするのが好ましい。この場合、上記作業負荷はより大きなものとなる。また、確認作業の間隔を短くするためには、遊技ホールの営業中に確認作業を行う必要が生じ、それは困難である。これに対して、本実施の形態の構成によれば、上記のとおり遊技ホールの管理者等がＩＤ情報の読み取り作業を行う必要はないため、上記不都合が生じることはなく、ＩＤ情報の読み取りに基づいた不正行為の確認を良好に行うことができる。
【０３３６】
ＩＣチップ３０５，３２０ｂをアンテナ付きＩＣチップ３０３，３２０ａとして封印シール３００，３２０に設けた。このアンテナ付きＩＣチップ３０３，３２０ａはアンテナ部３０６，３２０ｃから出力する応答波によりＩＤ情報を出力する構成であり、アンテナ部３０６，３２０ｃが分断されることにより応答波の出力が行われなくなる。また、アンテナ部３０６，３２０ｃは封印シール３００，３２０を剥が力に伴う応力によって一部が破壊される程度の脆性を有している。さらには、主制御装置２７１や払出制御装置３１１の基板ボックス２７３，３１５を開封するためには封印シール３００，３２０を剥がす必要がある。つまり、以上の構成によれば、基板ボックス２７３，３１５が開封された場合には、ＩＣチップ３０５，３２０ｂからＩＤ情報が出力されなくなり、エラー表示が行われる。よって、不正な制御装置への交換だけでなく、基板ボックス２７３，３１５の不正な開封が行われたか否かを確認することができる。
【０３３７】
各パチンコ機Ｐにおいて主制御装置２７１及び払出制御装置３１１にＩＣチップ３０５，３２０ｂを設け、それら制御装置２７１，３１１に対する不正行為の有無を一括して確認するようにした。これにより、ＩＤ情報の読み取りに基づいた不正行為の確認をより良好に行うことができる。
【０３３８】
ホールコンピュータＨＣにおいて不正検出処理を実行するようにした。つまり、遊技ホールを管理するホールコンピュータＨＣが、ＩＤ情報を確認することによる不正行為の確認機能を兼用することとなる。よって、当該不正行為の確認を行うための制御装置を別途設ける構成に比べ、構成の簡素化を図ることができる。
【０３３９】
一のスキャナＳＣにより複数のパチンコ機Ｐから識別情報を読み取るようにした。これにより、遊技ホールにおいてスキャナＳＣの数を削減することが可能となり低コスト化を図ることが可能となる。
【０３４０】
不正検出処理においてＩＤ情報の入力を確認できなかった場合には、その確認できなかったパチンコ機Ｐを特定するとともに、主制御装置２７１又は払出制御装置３１１のいずれであるかを特定した態様でエラー報知を行うようにした。これにより、遊技ホールの管理者などは不正行為が行われたパチンコ機Ｐ及びその不正行為が行われた箇所を容易に把握することができ、かかる不正行為に対して適性に対処することができる。
【０３４１】
遊技球発射ハンドル１８が操作されている間、図柄表示装置４１において図柄の可変表示が行われている間、及び払出装置３５８から遊技球が払い出されている間は、そのパチンコ機Ｐに対応したスキャナＳＣから呼出波を出力しないようにした。これにより、パチンコ機Ｐにおいて遊技が行われている状況下において呼出波や応答波が出力されることが防止される。遊技が行われている状況下において呼出波や応答波が出力される構成を想定すると、例えば、遊技球を検出する検出センサ、図柄表示装置４１、払出装置３５８、及び各種制御装置に対して、呼出波や応答波がノイズとなり、遊技が正確に進行しないおそれがある。より詳細には、例えば、大当たり判定が正常に行われなかったり、図柄表示装置４１における表示に支障をきたすおそれがある。これに対して、本実施の形態における構成によれば、かかる不都合の発生を抑制することができる。
【０３４２】
ホールコンピュータＨＣは、発射許可信号、可変表示中信号、及び駆動信号を電源及び発射制御装置３１３、表示制御装置２１４、及び払出モータ３５８ａからそれぞれ直接入力する。これら信号を主制御装置２７１や払出制御装置３１１を介して入力する構成を想定すると、主制御装置２７１や払出制御装置３１１に対する不正に際して上記各信号を常に出力するように細工されることで、呼出波の出力が開始されなくなってしまう。これに対して、本実施の形態における構成によれば、かかる不都合の発生を抑制することができる。
【０３４３】
（第２の実施の形態）
以下、スロットマシンの不正監視システムに関する第２の実施の形態を詳細に説明する。図示による説明は省略するが、本実施の形態における遊技ホールには多数のスロットマシンが設置されており、これらスロットマシンはホール内ネットワークを介してホールコンピュータに接続されている。また、遊技ホールには１台のスロットマシンに対応させて１台のスキャナが設置されている。これら各スキャナもホール内ネットワークを介してホールコンピュータに接続されている。そして、ホールコンピュータは、各スキャナから入力する情報に基づいて各スロットマシンに対する不正を監視する。そこで、以下にかかる不正の監視に関する構成について説明する。
【０３４４】
先ず、スロットマシンＳの構成について以下に説明する。図５１はスロットマシンＳの前面扉５５２を閉じた状態の斜視図、図５２はスロットマシンＳの前面扉５５２を開いた状態の斜視図、図５３は筐体５５１の正面図である。
【０３４５】
スロットマシンＳは、その外殻を形成する筐体５５１を備えている。筐体５５１は前方に開放した箱状に形成されている。筐体５５１の前面側には、前面扉５５２が開閉可能に取り付けられている。前面扉５５２の中央部上寄りには、遊技パネル５５３が設けられており、遊技パネル５５３には、縦長の３つの表示窓５５４Ｌ，５５４Ｍ，５５４Ｒが横並びとなるように形成されている。表示窓５５４Ｌ，５５４Ｍ，５５４Ｒは透明又は半透明な材質により構成されており、各表示窓５５４Ｌ，５５４Ｍ，５５４Ｒを通じて筐体５５１の内部に設けられたリールユニット５５５による図柄の可変表示が視認可能となっている。
【０３４６】
リールユニット５５５は、円筒状（円環状）にそれぞれ形成された複数（３個）のリール５５６Ｌ，５５６Ｍ，５５６Ｒを備えている。これら各リール５５６Ｌ，５５６Ｍ，５５６Ｒは、各表示窓５５４Ｌ，５５４Ｍ，５５４Ｒと１対１で対応している。各リール５５６Ｌ，５５６Ｍ，５５６Ｒは、その中心軸線が当該リールの回転軸線となるように回転可能に支持されている。各リール５５６Ｌ，５５６Ｍ，５５６Ｒの外周面には複数の図柄が回転方向に付されている。また、各リール５５６Ｌ，５５６Ｍ，５５６Ｒは、それぞれ図示しないステッピングモータに連結されており、ステッピングモータの駆動により各リール５５６Ｌ，５５６Ｍ，５５６Ｒが個別に回転する。各リール５５６Ｌ，５５６Ｍ，５５６Ｒが回転することにより、上述した図柄の可変表示が実行される。
【０３４７】
遊技パネル５５３の下方左側には、各リール５５６Ｌ，５５６Ｍ，５５６Ｒを一斉に回転開始させるために操作されるスタートレバー５６１が設けられている。また、スタートレバー５６１の右側には、回転している各リール５５６Ｌ，５５６Ｍ，５５６Ｒを個別に停止させるために操作されるストップスイッチ５６２Ｌ，５６２Ｍ，５６２Ｒが設けられている。また、表示窓５５４Ｌ，５５４Ｍ，５５４Ｒの下方右側には、投資価値としてのメダルを投入するためのメダル投入口５６３が設けられている。
【０３４８】
メダル投入口５６３から投入されたメダルは、前面扉５５２の背面に設けられたセレクタ５６５によって貯留用通路５６６か排出用通路５６７のいずれかへ導かれる。すなわち、セレクタ５６５にはメダル通路切替ソレノイドが設けられ、そのメダル通路切替ソレノイドの非励磁時には排出用通路５６７側とされ、励磁時には貯留用通路５６６側に切り替えられるようになっている。貯留用通路５６６に導かれたメダルは、筐体５５１の内部に収納されたホッパ装置５７１へと導かれる。一方、排出用通路５６７に導かれたメダルは、前面扉５５２の前面下部に設けられたメダル受け皿５７５へと導かれ、遊技者に返還される。なお、セレクタ５６５にはメダル検出センサが設けられており、当該センサにより貯留用通路５６６に導かれるメダルが検出される。
【０３４９】
メダルを遊技者に付与するホッパ装置５７１は、メダルを貯留する貯留タンク５７２と、メダルを遊技者に払い出す払出装置５７３とより構成されている。払出装置５７３は、図示しないメダル払出用回転板を回転させることにより、排出用通路５６７へメダルを排出し、排出用通路５６７を介してメダル受け皿５７５へメダルを払い出すようになっている。
【０３５０】
表示窓５５４Ｌ，５５４Ｍ，５５４Ｒの下方左側には、投資価値としてのクレジットされた仮想メダルを一度に３枚投入するためのマックスベットスイッチ５７６が設けられている。なお、マックスベットスイッチ５７６が操作された場合の投入枚数は３枚に限定されることはない。
【０３５１】
前面扉５５２の上部には、遊技の進行に伴い点灯したり点滅したりする上部ランプ５７７と、遊技の進行に伴い種々の効果音を鳴らしたり、遊技者に遊技状態を報知したりする左右一対のスピーカ５７８と、遊技者に各種情報を与える補助表示部５７９とが設けられている。補助表示部５７９の背面には上部ランプ５７７やスピーカ５７８，補助表示部５７９を駆動させるための表示制御装置５８１が設けられている。
【０３５２】
筐体５５１の内部においてリールユニット５５５の上方には、主制御装置５８２が設けられている。主制御装置５８２は、主たる制御を司るＣＰＵ等を含む主基板を具備しており、主基板が基板ボックス５８３に収容されて構成されている。基板ボックス５８３は、ボックスベースとボックスカバーとを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印ユニット５８４によって開封不能に連結されている。また、基板ボックス５８３には、ボックスベースとボックスカバーとを跨ぐようにして封印シール５８５が貼り付けられている。封印シール５８５は上記第１の実施の形態における封印シール３００，３２０と同様に不正監視用の識別手段としてのアンテナ付きＩＣチップを備えている。
【０３５３】
次に、本スロットマシンＳの電気的構成について、図５４のブロック図に基づいて説明する。
【０３５４】
主制御装置５８２には、演算処理手段であるＣＰＵ５９１を中心とするマイクロコンピュータが搭載されている。ＣＰＵ５９１には、このＣＰＵ５９１によって実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ５９２と、このＲＯＭ５９２内に記憶されている制御プログラムを実行するに当たって各種のデータを一時的に記憶する作業エリアを確保するためのＲＡＭ５９３などが内蔵されている。ＣＰＵ５９１には図示しない入出力ポートが接続されている。
【０３５５】
主制御装置５８２の入力側には、スタートレバー５６１、ストップスイッチ５６２、マックスベットスイッチ５７６、リールユニット５５５、セレクタ５６５、及びホッパ装置５７１等が接続されている。この場合に、リールユニット５５５については各リール５５６Ｌ，５５６Ｍ，５５６Ｒの回転位置（原点位置）を個別に検出するリールインデックスセンサが接続されており、セレクタ５６５についてはメダル投入口５６３から投入されたメダルを検出する投入メダル検出センサが接続されており、ホッパ装置５７１については当該ホッパ装置５７１から払い出されるメダルを検出する払出検出センサが接続されている。
【０３５６】
主制御装置５８２の出力側には、リールユニット５５５、セレクタ５６５、及びホッパ装置５７１等が接続されている。この場合に、リールユニット５５５については各リール５５６Ｌ，５５６Ｍ，５５６Ｒを回転させるための各ステッピングモータが接続されており、セレクタ５６５については当該セレクタ５６５に設けられた通路切替ソレノイドが接続されており、ホッパ装置５７１についてはメダルを払い出すためのメダル払出用回転板の駆動部が接続されている。また、主制御装置５８２の出力側には表示制御装置５８１が接続されている。
【０３５７】
表示制御装置５８１は、上部ランプ５７７やスピーカ５７８、及び補助表示部５７９を制御するものである。演算装置であるＣＰＵ５９６は、そのＣＰＵ５９６により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ５９７と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ５９８とを備えている。ＣＰＵ５９６には図示しない入出力ポートが接続されている。表示制御装置５８１の入力側には主制御装置５８２が接続されており、表示制御装置５８１の出力側には上部ランプ５７７、スピーカ５７８、及び補助表示部５７９が接続されている。そして、表示制御装置５８１は、主制御装置５８２から出力される各種コマンドに基づいて、上部ランプ５７７、スピーカ５７８、及び補助表示部５７９を制御する。
【０３５８】
次に、主制御装置５８２のＣＰＵ５９１により実行される通常処理を図５５のフローチャートを参照しながら説明する。
【０３５９】
通常処理では、先ずステップＳ１５０１にてメダルがベットされているか否かを判定する。すなわち、マックスベットスイッチ５７６の操作により仮想メダルがベットされたか、又はメダル投入口５６３よりメダルが投入されたか否かを判定する。メダルがベットされているときには、続いてステップＳ１５０２にてスタートレバー５６１が操作されたか否かを判定する。ステップＳ１５０１又はステップＳ１５０２にて否定判定をした場合には、ステップＳ１５０１に戻る。一方、ステップＳ１５０１及びステップＳ１５０２にて肯定判定をした場合には、ステップＳ１５０３にてメダル投入不許可処理を行う。
【０３６０】
具体的には、セレクタ５６５に設けられたメダル通路切替部材のソレノイドを非励磁とし、仮にメダル投入口５６３からメダルが投入されたとしても排出用通路５６７を介して遊技者にかかるメダルが返却されるようにする。また、マックスベットスイッチ５７６のＯＮ操作を無効化する処理も併せて行う。
【０３６１】
その後、ステップＳ１５０４の抽選処理、ステップＳ１５０５のリール制御処理、ステップＳ１５０６のメダル払出処理、ステップＳ１５０７の特別遊技状態処理を順に実行し、ステップＳ１５０８ではメダル投入許可処理を行う。
【０３６２】
抽選処理ではスタートレバー５６１の操作に基づく当選役の抽選を行い、リール制御処理では各リール５５６Ｌ，５５６Ｍ，５５６Ｒの回転及び停止制御を行う。この場合に、リールユニット５５５は全リール５５６Ｌ，５５６Ｍ，５５６Ｒの停止後にホールコンピュータＨＣに対してリール停止信号を出力する。メダル払出処理では各リール５５６Ｌ，５５６Ｍ，５５６Ｒの回転停止後にメダルの払い出しに対応した入賞図柄が有効ライン上に停止していた場合に、所定枚数のメダルの払い出しを実行するようホッパ装置５７１を駆動制御する。この場合に、ホッパ装置５７１はメダル払出用回転板を駆動している間、ホールコンピュータＨＣに対して駆動信号を出力する。特別遊技状態処理では、いわゆるボーナスゲームへの移行処理及び終了処理を実行する。メダル投入許可処理では、セレクタ５６５に設けられたメダル通路切替部材のソレノイドを励磁し、メダル投入口５６３からメダルが投入された際に貯留用通路５６６へ導かれるようにするとともに、マックスベットスイッチ５７６のＯＮ操作を有効化する処理を行う。
【０３６３】
以上の処理を行うことで、１遊技回が終了し、ステップＳ１５０１に戻る。ここで、本スロットマシンＳにおいてはステップＳ１５０６のメダル払出処理が終了してからステップＳ１５０８のメダル投入許可処理が実行されるまでに所定の期間（例えば、０．１ｓｅｃ）が確保されている。この間に、スキャナＳＣから呼出波が出力される。
【０３６４】
次に、不正監視システムに関する電気的構成について、図５６のブロック図に基づいて説明する。なお、図５６では、１台のスロットマシンＳ、及びこのスロットマシンＳに対応した１台のスキャナＳＣのホールコンピュータＨＣに対する電気的構成について示すが、他のスロットマシンＳ及び他のスキャナＳＣについても同様である。
【０３６５】
ホールコンピュータＨＣは、上記第１の実施の形態と同様に、ＣＰＵ５３１、ＲＯＭ５３２、ＲＡＭ５３３、入出力ポート５３４、及び表示装置５３５を備えている。ＲＯＭ５３２内には、各スロットマシンＳに設けられた各ＩＣチップ５８５ａのＩＤ情報が記憶されている。
【０３６６】
ＣＰＵ５３１の入力側及び出力側には、スキャナＳＣが接続されている。スキャナＳＣは、上記第１の実施の形態と同様に、ＣＰＵ５４１、ＲＦ回路５４２、及びリーダアンテナ５４３を備えている。また、ホールコンピュータＨＣのＣＰＵ５３１の入力側には、スロットマシンＳが接続されており、スロットマシンＳからホールコンピュータＨＣに対して種々の信号が出力される。この信号について詳細には、ＣＰＵ５３１には、スロットマシンＳのリールユニット５５５と、ホッパ装置５７１とが接続されている。リールユニット５５５からは、各リール５５６Ｌ，５５６Ｍ，５５６Ｒが回転後停止したことを表すリール停止信号を入力する。ホッパ装置５７１からは、メダル払出用回転板を駆動していることを表す駆動信号を入力する。そして、ＣＰＵ５３１は、リール停止信号を入力し、且つ駆動信号を入力していないことを条件として、後述する不正検出処理（図５７）にて電波出力信号を出力する。
【０３６７】
スキャナＳＣのＣＰＵ５４１は、ホールコンピュータＨＣから電波出力信号を入力することにより、ＲＦ回路５４２を駆動してリーダアンテナ５４３から所定周波数の呼出波を出力させる。リーダアンテナ５４３から出力された呼出波により、誘導電磁界が形成される。この誘導電磁界が形成される範囲内には、対応するスロットマシンＳに設けられた主制御装置５８２が含まれている。つまり、主制御装置５８２に貼り付けられた封印シール５８５が含まれている。
【０３６８】
スロットマシンＳの封印シール５８５に設けられたアンテナ部５８５ｂは、対応するスキャナＳＣから出力される呼出波の周波数に合わせて作製されている。したがって、スキャナＳＣから出力される呼出波によって誘導電磁界が形成されることで、アンテナ部５８５ｂにおいて電磁誘導により起電力が発生する。封印シール５８５のＩＣチップ５８５ａでは、この起電力を電源としてメモリ領域に記憶されているＩＤ情報を呼び出してアンテナ部５８５ｂからＩＤ情報を含んだ応答波を出力し、この出力された応答波はリーダアンテナ５４３で入力される。この入力した応答波に内在したＩＤ情報はスキャナＳＣのＣＰＵ５４１にて読み込まれ、当該ＣＰＵ５４１は当該ＩＤ情報をホールコンピュータＨＣに出力する。
【０３６９】
ただし、主制御装置５８２が不正な制御装置に交換された場合には、応答波の出力は行われない。また、主制御装置５８２の基板ボックス５８３が不正に開放された場合には、封印シール５８５のアンテナ部５８５ｂが分断され、アンテナ部５８５ｂからの応答波の出力は行われない。これらの場合、ホールコンピュータＨＣのＣＰＵ５３１においては、スキャナＳＣからＩＤ情報が出力されないことに基づいて、主制御装置５８２に対して不正行為が行われたことを把握する。そして、ホールコンピュータＨＣに設けられた表示装置５３５においてエラー表示を行う。
【０３７０】
次に、ホールコンピュータＨＣのＣＰＵ５３１により実行される不正検出処理を図５７のフローチャートを参照しながら説明する。ここで、上記のとおり遊技ホールには複数のスキャナＳＣが設けられており、当該不正検出処理は各スキャナＳＣ毎に設定されている。つまり、各スキャナＳＣ毎に不正検出処理が実行される。また、各不正検出処理は例えば４ｍｓｅｃ毎に実行される。
【０３７１】
不正検出処理においては先ずステップＳ１６０１にて、ＲＡＭ５３３に設けられた待機中フラグ格納エリアに待機中フラグがセットされているか否かを判定する。待機中フラグはホールコンピュータＨＣがスキャナＳＣに対して電波出力信号を出力することでセットされ、出力停止信号を出力することでクリアされるフラグである。そして、スキャナＳＣは、電波出力信号を入力することで所定周波数の呼出波を出力し、出力停止信号を入力することで呼出波の出力を停止する。したがって、待機中フラグがセットされている間はスキャナＳＣからのＩＤ情報の入力待ち状態となる。
【０３７２】
待機中フラグがセットされていない場合には、ステップＳ１６０２〜ステップＳ１６０７の不正検出設定処理を実行する。一方、待機中フラグがセットされている場合には、ステップＳ１６０８〜ステップＳ１６１１の不正検出判定処理を実行する。
【０３７３】
不正検出設定処理では、先ずステップＳ１６０２にてＲＡＭ５３３に設けられたリール停止フラグ格納エリアにリール停止フラグがセットされているか否かを判定する。リール停止フラグがセットされていない場合には、ステップＳ１６０３にてリールユニット５５５からリール停止信号を入力しているか否かを判定する。リール停止信号を入力していない場合には、そのまま本処理を終了する。リール停止信号を入力している場合には、ステップＳ１６０４にてリール停止フラグをセットするとともに、計測タイマに２０ｍｓｅｃをセットした後に、本処理を終了する。つまり、リール停止フラグは各リール５５６Ｌ，５５６Ｍ，５５６Ｒが回転停止した直後であることを示すフラグである。
【０３７４】
リール停止フラグがセットされている場合には、ステップＳ１６０２にて肯定判定をし、ステップＳ１６０５に進む。ステップＳ１６０５では、ホッパ装置５７２から駆動信号を入力しているか否かを判定することで、メダルの払い出しが行われているか否かを判定する。メダルの払い出しが行われている場合には、そのまま本処理を終了する。メダルの払い出しが行われていない場合には、ステップＳ１６０６にてステップＳ１６０４の処理において２０ｍｓｅｃにセットされた計測タイマが「０」となったか否かを判定する。かかる判定を行うことで、各リール５５６Ｌ，５５６Ｍ，５５６Ｒの回転が停止してからメダルの払い出しが開始されるまでの時間が確保されている。
【０３７５】
計測タイマが「０」となっていない場合には、そのまま本処理を終了する。計測タイマが「０」となっている場合には、ステップＳ１６０７を実行した後に本処理を終了する。ステップＳ１６０７では、スキャナＳＣに対して電波出力信号を出力する。これにより、スキャナＳＣのＣＰＵ５４１はＲＦ回路５４２を駆動し、リーダアンテナ５４３を介して所定周波数の呼出波を出力させる。また、ステップＳ１６０７では、待機中フラグのセット、リール停止フラグのクリアを行うとともに、計測タイマに１０ｍｓｅｃをセットする。
【０３７６】
即ち、本不正監視システムでは、１台のスキャナＳＣに対応するスロットマシンＳにおいて、各リール５５６Ｌ，５５６Ｍ，５５６Ｒの回転が停止した直後、又はメダルの払い出しが実行される場合には当該払い出しが完了した直後に、対応するスキャナＳＣから呼出波が出力される。また、スキャナＳＣから呼出波が出力された場合には、基本的に１０ｍｓｅｃを経過する前にＩＣチップ５８５ａからＩＤ情報を入力し、後述するようにＩＤ情報を入力することで呼出波の出力は停止される。主制御装置５８２のＣＰＵ５９１において実行される通常処理では、上述したようにステップＳ１５０６のメダル払出処理が終了してからステップＳ１５０８のメダル投入許可処理が実行されるまでに所定の期間が確保されているため、この間に呼出波の出力が停止される。よって、遊技（メダルの投入、各リール５５６Ｌ，５５６Ｍ，５５６Ｒの回転、及びメダルの払い出し）が行われている状況下においてスキャナＳＣから呼出波が出力されることを防止しつつ、所定の頻度で（１遊技回毎に）当該呼出波の出力を実行することができる。
【０３７７】
不正検出設定処理にて待機中フラグがセットされることにより、次回の不正検出処理ではステップＳ１６０１にて肯定判定をする。これにより、不正検出判定処理を開始する。不正検出判定処理では、先ずステップＳ１６０８にてスキャナＳＣからＩＤ情報を入力したか否かを判定する。ＩＤ情報を入力している場合には、主制御装置５８２に対して不正行為が行われていないことを意味するため、ステップＳ１６０９に進む。
【０３７８】
ステップＳ１６０９では、先ずスキャナＳＣに対して出力停止信号を出力する。これにより、スキャナＳＣのＣＰＵ５４１はＲＦ回路５４２の駆動を停止し、リーダアンテナ５４３を介した呼出波の出力を停止させる。また、ステップＳ１６０９では、待機中フラグをクリアする。その後、本処理を終了する。
【０３７９】
一方、ＩＤ情報を入力しておらずステップＳ１６０８にて否定判定をした場合には、ステップＳ１６１０にて計測タイマが「０」となったか否かを判定する。計測タイマが「０」でない場合には否定判定をし、そのまま本処理を終了する。一方、計測タイマが「０」である場合には、主制御装置５８２に対して不正行為が行われたことを意味するため、エラー表示処理を実行した後に本処理を終了する。
【０３８０】
エラー表示処理では、ホールコンピュータＨＣの表示装置５３５にて、ＩＤ情報を入力しなかったスロットマシンＳの台番を特定した態様の表示を行う。例えば、「ｋ番台のスロットマシンＳに対してエラー発見」などといった表示を行う。これにより、遊技ホールの管理者などは不正の有無を容易に発見することができる。かかるエラー表示はホールコンピュータＨＣに設けられた確認ボタンが操作されるまで継続される。
【０３８１】
以上詳述した第２の実施の形態によれば、以下の優れた効果を奏する。
【０３８２】
メダル投入許可状態においては、スキャナＳＣからの呼出波の出力を行わないようにした。これにより、メダル投入口５６３からメダルが投入されている状況下において呼出波や応答波が出力されることが防止される。メダルが投入されている状況下において呼出波や応答波が出力される構成を想定すると、それら呼出波や応答波がセレクタ５６５に設けられたメダル検出センサに対してノイズとなり、投入されたメダルのカウントが正確に行われないおそれがある。これに対して、本実施の形態の構成によれば、かかる不都合の発生を抑制することができる。
【０３８３】
主制御装置５８２のＣＰＵ５９１においてメダル払出処理（ステップＳ１５０６）が終了してからメダル投入許可処理（ステップＳ１５０８）が実行されるまでに、スキャナＳＣによる呼出波の出力及び応答波の入力を行うようにした。つまり、１遊技回が終了しメダルの受け入れの阻止が解除される前の段階で呼出波の出力及び応答波の入力を行うようにした。これにより、遊技が進行している状況で呼出波や応答波が出力されることが防止され、ＩＤ情報の読み取りに基づいた不正行為の確認を良好に行うことができる。
【０３８４】
なお、本第２の実施の形態は、上記第１の実施の形態における特徴的な構成と同一又は類似した構成を備えており、かかる構成に基づく効果は本第２の実施の形態においても同様に奏する。
【０３８５】
（第３の実施の形態）
本実施の形態における不正監視システムにおいては、上記第１の実施の形態や上記第２の実施の形態と異なり、スキャナＳＣに対応する遊技機にて遊技が行われているか否かに関係なく、全スキャナＳＣから所定周期で呼出波を出力する。当該不正監視システムのホールコンピュータＨＣにおける不正検出処理を、上記第１の実施の形態におけるパチンコ機Ｐ及びスキャナＳＣの配置態様を例にとって以下に説明する。図５８は、不正検出処理を示すフローチャートである。
【０３８６】
不正検出処理においては先ずステップＳ１７０１にて、ホールコンピュータＨＣのＲＡＭ５３３に設けられた待機中フラグ格納エリアに待機中フラグがセットされているか否かを判定する。待機中フラグはホールコンピュータＨＣが各スキャナＳＣに対して電波出力信号を出力することでセットされ、出力停止信号を出力することでクリアされるフラグである。そして、各スキャナＳＣは、電波出力信号を入力することでそれぞれ異なる周波数の呼出波を出力し、出力停止信号を入力することで呼出波の出力を停止する。したがって、待機中フラグがセットされている間は各スキャナＳＣからのＩＤ情報の入力待ち状態となる。
【０３８７】
待機中フラグがセットされていない場合には、ステップＳ１７０２及びステップＳ１７０３の不正検出設定処理を実行する。一方、待機中フラグがセットされている場合には、ステップＳ１７０４〜ステップＳ１７０９の不正検出判定処理を実行する。
【０３８８】
不正検出設定処理では、先ずステップＳ１７０２にて前回の待機中フラグのクリア処理が実行されてから５ｍｉｎが経過したか否かを判定する。経過していない場合には、そのまま本処理を終了する。経過している場合には、ステップＳ１７０３を実行した後に本処理を終了する。ステップＳ１７０３では、各スキャナＳＣに対して電波出力信号を出力する。これにより、各スキャナＳＣのＣＰＵ５４１はＲＦ回路５４２を駆動し、リーダアンテナ５４３を介して所定周波数の呼出波を出力させる。また、ステップＳ１７０３では待機中フラグをセットする。即ち、本不正監視システムでは、所定周期で各スキャナＳＣから呼出波が出力される。
【０３８９】
不正検出設定処理にて待機中フラグがセットされることにより、次回の不正検出処理ではステップＳ１７０１にて肯定判定をする。これにより、不正検出判定処理を開始する。不正検出判定処理では、先ずステップＳ１７０４にて各スキャナＳＣからＩＤ情報を入力したか否かを判定する。ＩＤ情報を入力している場合には、ステップＳ１７０５にてＩＤ情報確認処理を実行する。
【０３９０】
ＩＤ情報確認処理では、上記第１の実施の形態におけるＩＤ情報確認処理（図５０参照）と同様に、各パチンコ機Ｐの主制御装置及び払出制御装置からＩＤ情報を入力したか否かを個別に判定し、入力していた場合には対応するフラグをセットする。
【０３９１】
つまり、ホールコンピュータＨＣのＲＯＭ５３２には、図５９（ａ）に示すように、各パチンコ機Ｐの主制御装置２７１及び払出制御装置３１１に対応させてＩＤ情報が記憶されている。例えば、パチンコ機Ｐ１の主制御装置のＩＤ情報は「１００１」であり、払出制御装置のＩＤ情報は「２００１」である。また、ホールコンピュータＨＣのＲＡＭ５３３には、図５９（ｂ）に示すように、各パチンコ機Ｐの主制御装置及び払出制御装置に対応させて確認フラグ格納エリアが設けられている。そして、ＩＤ情報確認処理では入力したＩＤ情報に対応した確認フラグをセットする。
【０３９２】
ステップＳ１７０５のＩＤ情報確認処理を実行した後は、ステップＳ１７０６にて全ＩＤ情報を入力したか否かを判定する。つまり、全確認フラグがセットされているか否かを判定する。全フラグがセットされている場合には、全てのパチンコ機Ｐに対して不正行為が行われていないことを意味するため、ステップＳ１７０７に進む。
【０３９３】
ステップＳ１７０７では、先ず各スキャナＳＣに対して出力停止信号を出力する。これにより、スキャナＳＣのＣＰＵ５４１はＲＦ回路５４２の駆動を停止し、リーダアンテナ５４３を介した呼出波の出力を停止させる。また、ステップＳ１７０７では、待機中フラグをクリアする。その後、本処理を終了する。
【０３９４】
一方、ステップＳ１７０４又はステップＳ１７０６にて否定判定をした場合は、ステップＳ１７０８に進む。つまり、ＩＤ情報を入力していない場合、又は全ＩＤ情報を入力していない場合には、ステップＳ１７０８に進む。ステップＳ１７０８ではステップＳ１７０３にて待機中フラグをセットしてから１ｓｅｃが経過したか否かを判定する。
【０３９５】
ステップＳ１７０８にて１ｓｅｃが経過していない場合には否定判定をし、そのまま本処理を終了する。一方、１ｓｅｃが経過していた場合には、いずれかのパチンコ機Ｐの主制御装置２７１又は払出制御装置３１１に対して不正行為が行われたことを意味するため、ステップＳ１７０９にてエラー表示処理を実行した後に本処理を終了する。
【０３９６】
エラー表示処理では、ホールコンピュータＨＣの表示装置５３５にて、ＩＤ情報を入力しなかったパチンコ機Ｐの台番、及び主制御装置２７１又は払出制御装置３１１のいずれであるのかを特定した態様の表示を行う。例えば、「ｊ番台の主制御装置に対してエラー発見」などといった表示を行う。これにより、遊技ホールの管理者などは不正の有無を容易に発見することができる。かかるエラー表示処理はホールコンピュータＨＣに設けられた確認ボタンが操作されるまで継続される。
【０３９７】
以上詳述した第３の実施の形態によれば、以下の優れた効果を奏する。
【０３９８】
パチンコ機Ｐの制御装置にＩＤ情報が記憶されたＩＣチップが設けられているので、ＩＤ情報の読み取りを行うことにより、不正な制御装置への交換等といったパチンコ機Ｐに対する不正行為が行われたか否かを確認することができる。この場合に、遊技ホールには複数台のパチンコ機Ｐに対して１個のスキャナＳＣが設けられており、ホールコンピュータＨＣに制御されることにより各スキャナＳＣから所定周期で呼出波が出力される。そして、呼出波を出力してから予め定められた期間内に各ＩＤ情報をホールコンピュータＨＣが入力しなかった場合には、エラー表示を行うようにした。かかる構成とすることにより、遊技ホールの管理者等がＩＤ情報の読み取り作業を行う必要はなく、ＩＤ情報の読み取りに基づいた不正行為の確認を良好に行うことができる。
【０３９９】
ホールコンピュータＨＣは、予め定められた特定周期で各スキャナＳＣから呼出波を出力させる。かかる構成とすることにより、複雑な処理を行うことなく上記効果を奏することができる。
【０４００】
なお、本第３の実施の形態は、上記第１の実施の形態における特徴的な構成と同一又は類似した構成を備えており、かかる構成に基づく効果は本第３の実施の形態においても同様に奏する。
【０４０１】
（第４の実施の形態）
本実施の形態では、不正監視システムの構成が上記各実施の形態とは異なっている。そこで、以下にかかる不正監視システムをパチンコ機Ｐに適用した構成を説明する。
【０４０２】
先ず、本実施の形態では、上記第１の実施の形態及び上記第３の実施の形態と異なり、主制御装置２７１にのみアンテナ付きＩＣチップ３０３（ＩＣタグ又は電子タグともいう）が取り付けられており、払出制御装置３１１にはアンテナ付きＩＣチップが取り付けられていない。また、当該アンテナ付きＩＣチップ３０３に格納されたＩＤ情報を読み取るスキャナＳＣ（リーダ装置ともいう）は、遊技ホールの島設備側に設置されているのではなく、遊技ホールに設置された各パチンコ機Ｐに搭載されている。
【０４０３】
パチンコ機ＰにおけるスキャナＳＣの取り付けに関する構成を、図６０を用いて以下に説明する。図６０は、スキャナＳＣの取り付けに関する構成を説明するための主制御装置２７１及び当該主制御装置２７１の取付台６０１周辺の横断面図である。
【０４０４】
取付台６０１は、ポリカーボネート樹脂等といった合成樹脂により成形されており、上記第１の実施の形態における取付台２５１と同様に、基板搭載面６０２が形成されている。この基板搭載面６０２に搭載させるようにして主制御装置２７１が取付台６０１に取り付けられている。この場合、主制御装置２７１は、当該主制御装置２７１の基板ボックス２７３に形成された貼付板部２８１，２８２が取付台６０１の左右方向の一端側に位置するように取り付けられている。貼付板部２８１，２８２には、上記第１の実施の形態と同様に、封印シール３００が貼り付けられており、当該封印シール３００にはアンテナ付きＩＣチップ３０３が取り付けられている（埋め込まれている）。
【０４０５】
取付台６０１におけるアンテナ付きＩＣチップ３０３が配置された側の端部の裏面には、遊技盤３０側に突出するボス６０３が一体形成されており、当該ボス６０３に対してネジ止めすることでスキャナＳＣが取付台６０１に固定されている。つまり、スキャナＳＣは取付台６０１の裏面側に固定されている。
【０４０６】
スキャナＳＣは、箱状のハウジング６０５を備えており、当該ハウジング６０５の一端側にリーダアンテナ５４３が設けられている。そして、このリーダアンテナ５４３が取付台６０１を挟んでアンテナ付きＩＣチップ３０３と対峙するようにしてスキャナＳＣは配置されている。つまり、リーダアンテナ５４３とアンテナ付きＩＣチップ３０３はパチンコ機Ｐの厚み方向に並んでおり、両者の間には金属製の部材が介在していない。
【０４０７】
以上の構成において、アンテナ付きＩＣチップ３０３に設定された共振周波数と同じ周波数の呼出波がスキャナＳＣから出力（発信）されると、当該呼出波は取付台６０１を透過し、呼出波により形成される誘導電磁界の範囲内にはアンテナ付きＩＣチップ３０３が含まれる。誘導電磁界が形成されることにより、アンテナ付きＩＣチップ３０３からはＩＤ情報を含んだ応答波が出力（発信）される。この応答波は取付台６０１を透過し、スキャナＳＣのリーダアンテナ５４３において入力（受信）される。これにより、スキャナＳＣにてＩＤ情報の読み取りを行うことができる。なお、スキャナＳＣから出力される呼出波の電波強度は、呼出波の伝播範囲がアンテナ付きＩＣチップ３０３からＩＤ情報を読み取る上で最小限の範囲となるように設定されている。
【０４０８】
次に、不正監視システムに関する電気的構成について、図６１のブロック図に基づいて説明する。なお、図６１では、１台のパチンコ機ＰのホールコンピュータＨＣに対する電気的構成について示すが、遊技ホールに設置された他のパチンコ機Ｐについても同様である。
【０４０９】
ホールコンピュータＨＣは、上記第１の実施の形態と同様に、ＣＰＵ５３１、ＲＯＭ５３２、ＲＡＭ５３３、入出力ポート５３４、及び表示装置５３５を備えている。ＲＯＭ５３２内には、各パチンコ機Ｐに設けられた各アンテナ付きＩＣチップ３０３のＩＤ情報が記憶されている。
【０４１０】
ＣＰＵ５３１の入力側には、パチンコ機Ｐに搭載されたスキャナＳＣが接続されている。つまり、スキャナＳＣからホールコンピュータＨＣに対して有線通信により情報の出力が行われる。なお、かかる情報の出力を無線通信により行う構成としてもよい。
【０４１１】
スキャナＳＣは、上記第１の実施の形態と同様に、ＣＰＵ５４１、ＲＦ回路５４２、及びリーダアンテナ５４３を備えている。スキャナＳＣのＣＰＵ５４１は予め設定された規定周期でリーダアンテナ５４３から呼出波を出力するようにＲＦ回路５４２を駆動する。
【０４１２】
ここで、本実施の形態では、スキャナＳＣに対して電源及び発射制御装置３１３を介して動作電力が供給される。この場合に、スキャナＳＣに対しては、パチンコ機Ｐの電源のＯＦＦ後においても動作電力が供給されるようになっている。
【０４１３】
詳細には、電源及び発射制御装置３１３には、主制御装置２７１のＲＡＭ５０３に対して上述したデータ記憶保持用電力を供給するためのデータ記憶保持用コンデンサ６０７（データ記憶保持用電源部）が設けられている。このデータ記憶保持用コンデンサ６０７は電源及び発射制御装置３１３の電源部に接続されており、パチンコ機Ｐの電源がＯＮ状態の場合にはデータ記憶保持用コンデンサ６０７にて蓄電される。また、データ記憶保持用コンデンサ６０７は主制御装置２７１のＣＰＵ５０１のＶＢＢ端子に電気的に接続されている。したがって、パチンコ機Ｐの電源がＯＦＦ状態（外部電源からの電力供給が遮断された状態）の場合にはデータ記憶保持用コンデンサ６０７から放電され、ＲＡＭ５０３に対してデータ記憶保持用電力が供給される。
【０４１４】
この場合に、このデータ記憶保持用コンデンサ６０７はスキャナＳＣに対しても電気的に接続されており、パチンコ機Ｐの電源がＯＦＦ状態の場合にはデータ記憶保持用コンデンサ６０７から放電され、スキャナＳＣに対して動作電力が供給される。これにより、パチンコ機Ｐの電源がＯＦＦ状態の場合であってもスキャナＳＣによるＩＤ情報の読み取りは継続される。ちなみに、データ記憶保持用コンデンサ６０７の容量は比較的大きく確保されており、電源がＯＦＦ状態となる前にＲＡＭ５０３に記憶されていた情報は所定の期間内（例えば、１日や２日）保持されるとともに、スキャナＳＣに対しても所定の期間内（例えば、１日や２日）に亘って動作電力が供給される。なお、データ記憶保持用電力を供給するデータ記憶保持用電源部は、コンデンサに限定されることはなく、バッテリーや電池等であってもよい。
【０４１５】
また、ホールコンピュータＨＣは、各パチンコ機Ｐの電源をＯＦＦ状態とする遊技ホールの閉店時であっても電源はＯＮ状態に維持されている。これにより、スキャナＳＣにおけるＩＤ情報の読み取り結果は、遊技ホールの閉店時であってもホールコンピュータＨＣにて入力され、後述する不正検出処理が実行される。
【０４１６】
次に、スキャナＳＣのＣＰＵ５４１にて実行されるＩＤ情報読み取り処理を図６２のフローチャートを参照しながら説明する。なお、ＩＤ情報読み取り処理は定期的に（本実施の形態では２ｍｓｅｃ周期で）繰り返し実行される。
【０４１７】
ＩＤ情報読み取り処理では、先ずステップＳ１８０１にて出力周期タイマが読み取り時間Ｔａ（読み取り周期）となったか否かを判定する。出力周期タイマはスキャナＳＣに設けられたタイマ回路からなる。また、読み取り時間Ｔａは、本不正監視システムにおける監視対象である主制御装置２７１に対して不正行為が行われる場合に、その不正行為を行う上で想定される作業時間の約半分の時間として設定されている。
【０４１８】
かかる読み取り時間Ｔａと不正行為との関係について詳細に説明する。主制御装置２７１に対する不正行為としては、主制御装置２７１を丸ごと不正な装置に交換する不正行為（以下、第１不正行為ともいう）、主制御装置２７１の基板ボックス２７３を開封し主制御基板２７８を不正な基板に交換する不正行為（以下、第２不正行為ともいう）、主制御装置２７１の基板ボックス２７３を開封しＣＰＵチップ２７８ａを不正なチップに交換する不正行為（以下、第３不正行為ともいう）、及び主制御装置２７１の基板ボックス２７３を開封し主制御基板２７８に不正な電子部品を取り付ける不正行為（以下、第４不正行為ともいう）等が想定される。
【０４１９】
これら各不正行為において、不正行為後であっても、スキャナＳＣにて正規のＩＤ情報を読み取ることができるようにしてしまう行為が想定される。具体的には、第１不正行為に際しては、不正な装置に対して、正規のアンテナ付きＩＣチップ３０３に格納されたＩＤ情報と同一のＩＤ情報を格納させた不正なアンテナ付きＩＣチップを取り付ける行為が想定される。また、第２〜第４不正行為に際しては、不正な制御基板への交換等を行った後に再度封印した基板ボックスに、正規のアンテナ付きＩＣチップ３０３に格納されたＩＤ情報と同一のＩＤ情報を格納させた不正なアンテナ付きＩＣチップを取り付ける行為が想定される。さらには、第３不正行為及び第４不正行為においては、不正な基板ボックスに不正を施した主制御基板２７８を収容させて封印するとともに、その基板ボックスに対して、正規のアンテナ付きＩＣチップ３０３に格納されたＩＤ情報と同一のＩＤ情報を格納させた不正なアンテナ付きＩＣチップを取り付ける行為が想定される。
【０４２０】
これらの行為に対して、読み取り時間Ｔａは、それら各不正行為を行う上で想定される各作業時間のうち最短となる作業時間の約半分の時間として設定されている。より具体的には、上記各不正行為のうち第１不正行為の作業時間が最短となると考えられ、かかる想定される作業時間の約半分の時間となるように読み取り時間Ｔａが設定されている。本パチンコ機Ｐでは、第１不正行為の作業時間は２ｍｉｎ（実験値）であるため、読み取り時間Ｔａは１ｍｉｎに設定されている。これにより、不正行為の作業中においてスキャナＳＣによってＩＤ情報の読み取りを実行することが可能となり、後述する不正検出処理において不正行為が行われたことを特定することが可能となる。これについては後に説明する。
【０４２１】
ＩＤ情報読み取り処理の説明に戻り、ステップＳ１８０１にて出力周期タイマが読み取り時間Ｔａ以上となっていた場合には肯定判定をし、ステップＳ１８０２にてＣＰＵ５４１はＲＦ回路５４２を駆動し、リーダアンテナ５４３から呼出波を出力させる。また、当該ステップＳ１８０２では、出力周期タイマを「０」クリアする。その後、ステップＳ１８０３に進む。一方、ステップＳ１８０１にて出力周期タイマが読み取り時間Ｔａ未満となっていた場合には否定判定をし、そのままステップＳ１８０３に進む。
【０４２２】
ステップＳ１８０３では、アンテナ付きＩＣチップ３０３から応答波を入力したか否かを判定する。応答波を入力していない場合には、そのまま本処理を終了する。一方、応答波を入力していた場合には、ステップＳ１８０４にて応答波に基づいて読み取ったＩＤ情報をホールコンピュータＨＣに出力する。また、ステップＳ１８０４では、ＩＤ情報とともに、ＩＤ情報出力元のスキャナＳＣ（パチンコ機Ｐ）を特定するための識別用固有情報を出力する。この識別用固有情報としては、例えば、各スキャナＳＣに予め割り当てられた固有情報（例えば、スキャナＳＣの製造番号）が考えられ、またスキャナＳＣが搭載されたパチンコ機Ｐの固有情報（例えば、台番号）が考えられる。その後、本処理を終了する。
【０４２３】
次に、ホールコンピュータＨＣのＣＰＵ５３１にて実行される不正検出処理を図６３のフローチャートを参照しながら説明する。なお、不正検出処理は定期的に（本実施の形態では、２ｍｓｅｃ周期で）繰り返し実行される。
【０４２４】
不正検出処理では、先ずステップＳ１９０１にていずれかのパチンコ機Ｐ（すなわち、パチンコ機Ｐに搭載されたスキャナＳＣ）からＩＤ情報を入力したか否かを判定する。いずれかのパチンコ機ＰからＩＤ情報を入力している場合には、ステップＳ１９０２に進む。
【０４２５】
ステップＳ１９０２では、管理用ＩＤ情報読み出し処理を実行する。管理用ＩＤ情報読み出し処理では、ＩＤ情報とともに入力した識別用固有情報に基づいてＩＤ情報の出力元のパチンコ機Ｐ（スキャナＳＣ）を特定し、その特定したパチンコ機Ｐの管理用に登録されたＩＤ情報を読み出す。より詳細には、ホールコンピュータＨＣのＲＯＭ５３２には、管理データが予め作成されている。かかる管理データでは、各パチンコ機Ｐの識別用固有情報とそれに対応する管理用のＩＤ情報とがセットで登録されている。そして、管理用ＩＤ情報読み出し処理では入力したＩＤ情報の識別用固有情報に対応した管理用のＩＤ情報を読み出す。
【０４２６】
その後、ステップＳ１９０３では、入力したＩＤ情報と管理用のＩＤ情報とが一致するか否かを判定する。一致する場合には、ステップＳ１９０４にて、確認したＩＤ情報の監視タイマを「０」クリアした後に本処理を終了する。ここで、監視タイマはホールコンピュータＨＣに設けられたタイマ回路からなり、各パチンコ機Ｐに１対１で対応させて監視タイマが設けられている。そして、この監視タイマによりＩＤ情報の入力タイミングを図ることでパチンコ機Ｐに対する不正の有無を判定することが可能となる。かかる監視タイマに基づく不正有無の判定はステップＳ１９０６〜ステップＳ１９０７において説明する。
【０４２７】
なお、遊技ホールには多数のパチンコ機Ｐが設置されているため、２以上のパチンコ機Ｐから同じタイミングでＩＤ情報を入力することがある。この場合、ステップＳ１９０２〜ステップＳ１９０４の処理は入力した全てのＩＤ情報に対してまとめて実行される。
【０４２８】
ステップＳ１９０３にて入力したＩＤ情報が管理用のＩＤ情報と一致しなかった場合には、ステップＳ１９０５に進み異常処理を実行した後に本処理を終了する。異常処理では、ＩＤ情報が管理用のＩＤ情報と一致しなかったパチンコ機Ｐの台番号等をホールコンピュータＨＣのＲＡＭ５３３にエラーデータとして記憶する。この際、ＩＤ情報が一致しなかった旨も合わせて記憶する。これにより、パチンコ機Ｐに対して不正が行われたことを詳細に記憶管理することが可能となる。
【０４２９】
また、表示装置５３５にてＩＤ情報が管理用のＩＤ情報と一致しなかったパチンコ機Ｐの台番号等を表示する。この際、ＩＤ情報が一致しなかった旨も合わせて表示する。これにより、遊技ホールの管理者等は表示装置５３５を確認することで、不正の発生、その不正が発生したパチンコ機Ｐ、及びどのようなエラーが発生したかを把握することができる。
【０４３０】
一方、ステップＳ１９０１にてＩＤ情報を入力していなかった場合には、ステップＳ１９０６にて監視タイマ確認処理を実行する。監視タイマ確認処理では、ホールコンピュータＨＣに設けられた全ての監視タイマのうち予め設定された規定時間Ｔｂを超えた監視タイマがあるか否かを判定する。
【０４３１】
ここで、規定時間Ｔｂは上述した読み取り時間Ｔａよりも若干長い時間となるように設定されている。詳細には、読み取り時間Ｔａは、上述したとおり、想定される各不正行為の作業時間のうち最短となる作業時間の約半分となるように設定されている。これに対して、規定時間Ｔｂは、スキャナＳＣからホールコンピュータＨＣへのＩＤ情報の出力に際して生じる出力タイミングの誤差などを踏まえて、読み取り時間Ｔａよりも若干長い時間（例えば、読み取り時間Ｔａよりも１ｓｅｃ長い時間）となるように設定されている。
【０４３２】
規定時間Ｔｂを超えた監視タイマがない場合には、そのまま本処理を終了する。規定時間Ｔｂを超えた監視タイマがある場合には、ステップＳ１９０５にて異常処理を実行した後に本処理を終了する。かかる異常処理では、規定時間Ｔｂを超えた監視タイマに対応したパチンコ機Ｐの台番号等をホールコンピュータＨＣのＲＡＭ５３３にエラーデータとして記憶する。この際、規定時間Ｔｂを超えた旨も合わせて記憶する。これにより、パチンコ機Ｐに対して不正が行われたことを詳細に記憶管理することが可能となる。
【０４３３】
また、表示装置５３５にて規定時間Ｔｂを超えた監視タイマに対応したパチンコ機Ｐの台番号等を表示する。この際、規定時間Ｔｂを超えた旨も合わせて表示する。これにより、遊技ホールの管理者等は表示装置５３５を確認することで、不正の発生、その不正が発生したパチンコ機Ｐ、及びどのようなエラーが発生したかを把握することができる。
【０４３４】
なお、封印シール３００が主制御装置２７１における前扉枠１３の開放先端側に貼り付けられる構成となっている。これにより、不正行為を行うために前扉枠１３が開放された場合、前扉枠１３の開放基端側に貼り付けられている場合と比して、前扉枠１３の開放に伴い封印シール３００に埋め込まれているアンテナ付きＩＣチップ３０３の位置が大きく変動することとなる。
【０４３５】
次に、想定される各種不正とそれに対する不正検出の態様を図６４のタイムチャートを参照しながら説明する。図６４は、１台のパチンコ機Ｐに着目した場合のホールコンピュータＨＣにおけるＩＤ情報の入力タイミングを示すタイムチャートである。
【０４３６】
主制御装置２７１に対して何ら不正が行われない場合には、図６４（ａ）に示すように、ホールコンピュータＨＣでは読み取り時間Ｔａ（読み取り周期）の間隔でＩＤ情報を繰り返し入力する。
【０４３７】
主制御装置２７１に対して不正が行われ、ホールコンピュータＨＣにてＩＤ情報を入力しなくなった場合、又はホールコンピュータＨＣにて管理用のＩＤ情報と同一のＩＤ情報を入力しなくなった場合には、図６４（ｂ）に示すように、ｔ１のタイミングの後は、ＩＤ情報を入力しなくなる。この場合、ホールコンピュータＨＣに設けられた監視タイマが規定時間Ｔｂを超えることで上述した異常処理が実行される。
【０４３８】
かかる異常が発生する場合としては、主制御装置２７１を丸ごと不正な装置に交換する不正行為において不正な装置にアンテナ付きＩＣチップを設けなかった場合、基板ボックス２７３を開封して行う不正行為において基板ボックス２７３の開封時にアンテナ付きＩＣチップ３０３を破壊し、代わりのアンテナ付きＩＣチップを設けなかった場合、不正な装置又は不正後の基板ボックス２７３に不正なアンテナ付きＩＣチップを取り付ける不正行為においてそのアンテナ付きＩＣチップに格納されたＩＤ情報が正規のアンテナ付きＩＣチップ３０３に格納されたＩＤ情報と異なる場合等が考えられる。
【０４３９】
また、上記不正行為以外にも、上述したように、不正行為後であっても、スキャナＳＣにて正規のＩＤ情報を読み取ることができるようにしてしまう行為が想定される。かかる不正行為が行われた場合には、図６４（ｃ）に示すように、ｔ２のタイミング後にＩＤ情報の読み取りが行われなくなったにも関わらず、その後、ｔ３のタイミングで再度、ＩＤ情報の読み取りが再開されてしまう。これに対して、上記のとおり、ＩＤ情報の読み取り間隔（読み取り時間Ｔａ）が、想定される各不正行為の作業時間のうち最短となる作業時間の約半分となるように設定されている。したがって、ホールコンピュータＨＣの監視タイマの時間が、ｔ２のタイミングとｔ３のタイミングとの間で規定時間Ｔｂを超えることとなる。この場合、ホールコンピュータＨＣにて上述した異常処理が実行される。
【０４４０】
以上詳述した第４の実施の形態によれば、以下の優れた効果を奏する。
【０４４１】
封印シール３００が主制御装置２７１における前扉枠１３の開放先端側に貼り付けられている構成とした。不正行為を行うために前扉枠１３が開放された場合、前扉枠１３の開放に伴い封印シール３００に埋め込まれているアンテナ付きＩＣチップ３００が前扉枠１３の開放基端側に取り付けられている場合と比して、アンテナ付きＩＣチップ３０３の位置が大きく変動することとなる。これにより、前扉枠１３が開放されている場合には監視タイマ確認処理にて監視タイマが規定時間Ｔｂを越える確認結果を得やすくすることができる。よって、不正行為の監視を良好に行うことができる。
【０４４２】
パチンコ機Ｐの主制御装置２７１にアンテナ付きＩＣチップ３０３が設けられているので、ＩＤ情報の読み取りを行うことにより、不正な主制御装置２７１への交換等といった不正行為が行われたか否かを確認することができる。この場合に、ＩＤ情報を読み取るスキャナＳＣを各パチンコ機Ｐに搭載し、それら各スキャナＳＣが読み取ったＩＤ情報に基づいてホールコンピュータＨＣにおいて不正検出処理を実行するようにした。これにより、遊技ホールの管理者等がＩＤ情報の読み取り作業を行う必要はなく、ＩＤ情報の読み取りに基づいた不正行為の確認を良好に行うことができる。
【０４４３】
ＩＤ情報の読み取り周期を、想定される各不正行為の作業時間のうち最短となる作業時間の約半分となるように設定した。したがって、不正行為後であってもスキャナＳＣにて正規のＩＤ情報を読み取ることができるようにしてしまう行為（例えば、主制御装置２７１の不正な装置への交換）が行われる場合であっても、その不正行為の作業（主制御装置２７１の交換作業）が行われている最中にＩＤ情報の読み取りが１回は行われ、その際にＩＤ情報の読み取りが行えないことで異常処理が実行される。よって、上記巧妙な不正行為であってもそれを発見することができる。
【０４４４】
スキャナＳＣには、パチンコ機Ｐの電源がＯＦＦ状態であっても動作電力が供給されるようにした。これにより、パチンコ機Ｐの電源がＯＦＦ状態であってもＩＤ情報の読み取りを行うことが可能となる。また、管理装置としてのホールコンピュータＨＣは、パチンコ機Ｐの電源がＯＦＦ状態となる遊技ホールの閉店時においても電源がＯＮ状態となっている。これにより、遊技ホールの閉店時においても不正検出処理を実行することができる。
【０４４５】
特に、本実施の形態では、上記のとおり、不正行為の作業中にＩＤ情報の読み取りを行うことで、不正行為後であってもスキャナＳＣにて正規のＩＤ情報を読み取ることができるようにしてしまう不正行為が行われたことを発見することができるようになっている。この場合に、遊技ホールの閉店時においてＩＤ情報の読み取り、及び不正検出処理が実行されないと、その間に行われた上記巧妙な不正行為を発見することができない。これに対して、上記のとおり、遊技ホールの閉店時においてもＩＤ情報の読み取り、及び不正検出処理が実行されるため、上記巧妙な不正行為を確実に発見することができる。
【０４４６】
また、スキャナＳＣには、電源及び発射制御装置３１３に設けられたデータ記憶保持用コンデンサ６０７から動作電力を供給することで、パチンコ機Ｐの電源ＯＦＦ状態であっても動作電力が供給されるようにした。つまり、主制御装置２７１のＲＡＭ５０３に対してデータ記憶保持用電力を供給するデータ記憶保持用コンデンサ６０７を、パチンコ機Ｐの電源がＯＦＦ状態の場合にスキャナＳＣに動作電力を供給する手段として兼用することができる。よって、構成の簡素化を図りつつ上記効果を奏することができる。
【０４４７】
なお、本第４の実施の形態は、上記第１の実施の形態や上記第３の実施の形態における特徴的な構成と同一又は類似した構成を備えており、かかる構成に基づく効果は第４の実施の形態においても同様に奏する。
【０４４８】
（第５の実施の形態）
本実施の形態では、不正監視システムにおける不正を検出するための処理構成が上記第４の実施の形態と異なっている。そこで、以下にかかる処理構成を説明する。図６５は、ホールコンピュータＨＣのＣＰＵ５３１にて実行される不正検出処理を示すフローチャートである。なお、不正検出処理は定期的に（本実施の形態では、２ｍｓｅｃ周期で）繰り返し実行される。
【０４４９】
不正検出処理では、先ずステップＳ２００１にて、ＲＡＭ５３３に設けられた待機中フラグ格納エリアに待機中フラグがセットされているか否かを判定する。待機中フラグは各パチンコ機Ｐの各スキャナＳＣに対して電波出力信号を出力することでセットされ、全スキャナＳＣから応答があった場合にクリアされるフラグである。つまり、待機中フラグがセットされている間は各スキャナＳＣからのＩＤ情報の入力待ち状態にある。
【０４５０】
待機中フラグがセットされていない場合には、ステップＳ２００２〜ステップＳ２００３の不正検出設定処理を実行する。一方、待機中フラグがセットされている場合には、ステップＳ２００４〜ステップＳ２００９の不正検出判定処理を実行する。
【０４５１】
不正検出設定処理では、先ずステップＳ２００２にて不正の検出開始時期となったか否かを判定する。ここで、本実施の形態では、待機中フラグがセットされていない状態で予め定められた特定期間（例えば、３０ｍｉｎ）が経過した場合にステップＳ２００２にて肯定判定をし、経過していない場合にはステップＳ２００２にて否定判定をする。ステップＳ２００２にて否定判定をした場合には、そのまま本処理を終了する。一方、ステップＳ２００２にて肯定判定をした場合には、ステップＳ２００３にて電波出力信号を遊技ホールに設けられた全パチンコ機Ｐの各スキャナＳＣに対して出力し、さらに待機中フラグをセットした後に本処理を終了する。
【０４５２】
各スキャナＳＣでは、電波出力信号をホールコンピュータＨＣから入力することでアンテナ付きＩＣチップ３０３からのＩＤ情報の読み取りを開始する。ここで、各スキャナＳＣのＣＰＵ５４１にて実行されるＩＤ情報読み取り処理について図６６のフローチャートを参照しながら説明する。なお、ＩＤ情報読み取り処理は定期的に（本実施の形態では、２ｍｓｅｃ周期で）繰り返し実行される。
【０４５３】
ＩＤ情報読み取り処理では、先ずステップＳ２１０１にてホールコンピュータＨＣから電波出力信号を入力したか否かを判定する。電波出力信号を入力していない場合には、そのままステップＳ２１０３に進む。電波出力信号を入力している場合には、ステップＳ２１０２にてＲＦ回路５４３を駆動し、リーダアンテナ５４３を介して呼出波を出力する。この場合、出力期間の短い呼出波を１パルス出力する。また、ステップＳ２１０２では、カウントアップ式の応答時間計測タイマをＯＮ状態とする。その後、ステップＳ２１０３に進む。
【０４５４】
ステップＳ２１０３では、アンテナ付きＩＣチップ３０３から応答波を入力したか否かを判定する。応答波を入力していない場合には、そのまま本処理を終了する。応答波を入力している場合には、ステップＳ２１０４にて、応答波から読み取ったＩＤ情報をホールコンピュータＨＣに出力する。この際、ＩＤ情報とともに、ＩＤ情報出力元のスキャナＳＣ（パチンコ機Ｐ）を特定するための識別用固有情報を出力する。この識別用固有情報としては、例えば、各スキャナＳＣに予め割り当てられた固有情報（例えば、スキャナＳＣの製造番号）が考えられ、またスキャナＳＣが搭載されたパチンコ機Ｐの固有情報（例えば、台番号）が考えられる。
【０４５５】
また、ステップＳ２１０４では、応答波を入力したタイミングにおける応答時間計測タイマの値を応答時間としてホールコンピュータＨＣに出力する。さらに、ステップＳ２１０４では、応答時間計測タイマをＯＦＦ状態とする。その後、本処理を終了する。
【０４５６】
図６５における不正検出処理の説明に戻り、ステップＳ２００３にて待機中フラグがセットされることにより、次回の不正検出処理ではステップＳ２００１にて肯定判定をする。これにより、不正検出判定処理を開始する。不正検出判定処理では、先ずステップＳ２００４にていずれかのパチンコ機Ｐ（すなわち、パチンコ機Ｐに搭載されたスキャナＳＣ）からＩＤ情報を入力したか否かを判定する。いずれかのパチンコ機ＰからＩＤ情報を入力している場合には、ステップＳ２００５に進む。
【０４５７】
ステップＳ２００５では、管理用ＩＤ情報読み出し処理を実行する。管理用ＩＤ情報読み出し処理では、ＩＤ情報とともに入力した識別用固有情報に基づいてＩＤ情報の出力元のパチンコ機Ｐ（スキャナＳＣ）を特定し、その特定したパチンコ機Ｐの管理用に登録されたＩＤ情報を読み出す。より詳細には、ホールコンピュータＨＣのＲＯＭ５３２には、管理データが予め作成されている。かかる管理データでは、各パチンコ機Ｐの識別用固有情報とそれに対応する管理用のＩＤ情報とがセットで登録されている。そして、管理用ＩＤ情報読み出し処理では入力したＩＤ情報の識別用固有情報に対応した管理用のＩＤ情報を読み出す。
【０４５８】
その後、ステップＳ２００６では、入力したＩＤ情報と管理用のＩＤ情報とが一致するか否かを判定する。一致する場合には、ステップＳ２００７に進み、ＩＤ情報と共に入力した応答時間が予めＲＯＭ５３２に設定された基準応答時間と一致するか否かを判定する。ここで、基準応答時間は、所定の範囲を持って設定されている。入力した応答時間が基準応答時間と一致する場合には（入力した応答時間が基準応答時間の範囲内に入る場合には）、ステップＳ２００８にて全ＩＤ情報の入力が完了したか否かを判定する。ＩＤ情報の入力が未完の場合には、そのまま本処理を終了する。ＩＤ情報の入力が完了している場合には、ステップＳ２００９にて待機中フラグをクリアした後に本処理を終了する。
【０４５９】
ステップＳ２００６にて入力したＩＤ情報が管理用のＩＤ情報と一致しなかった場合、又はステップＳ２００７にて入力した応答時間が基準応答時間と一致しなかった場合（入力した応答時間が基準応答時間の範囲内に入らない場合）には、ステップＳ２０１０にて異常処理を実行した後に本処理を終了する。
【０４６０】
異常処理では、ＩＤ情報が管理用のＩＤ情報と一致しなかったパチンコ機Ｐの台番号等、又は応答時間が基準応答時間と一致しなかったパチンコ機Ｐの台番号等をホールコンピュータＨＣのＲＡＭ５３３にエラーデータとして記憶する。この際、ＩＤ情報が一致しなかった旨、又は応答時間が一致しなかった旨も合わせて記憶する。これにより、パチンコ機Ｐに対して不正が行われたことを詳細に記憶管理することが可能となる。
【０４６１】
また、表示装置５３５にてＩＤ情報が管理用のＩＤ情報と一致しなかったパチンコ機Ｐの台番号等、又は応答時間が基準応答時間と一致しなかったパチンコ機Ｐの台番号等を表示する。この際、ＩＤ情報が一致しなかった旨、又は応答時間が一致しなかった旨も合わせて表示する。これにより、遊技ホールの管理者等は表示装置５３５を確認することで、不正の発生、その不正が発生したパチンコ機Ｐ、及びどのようなエラーが発生したかを把握することができる。
【０４６２】
一方、ステップＳ２００４にてＩＤ情報を入力していない場合には、ステップＳ２０１１に進む。ステップＳ２０１１では、ステップＳ２００３にて電波出力信号を出力してから所定時間（例えば、５ｓｅｃ）が経過したか否かを判定する。所定時間が経過していない場合には、そのまま本処理を終了する。所定時間が経過している場合には、ステップＳ２０１０にて異常処理を実行した後に本処理を終了する。
【０４６３】
かかる異常処理では、未だＩＤ情報を入力していないパチンコ機Ｐの台番号等をホールコンピュータＨＣのＲＡＭ５３３にエラーデータとして記憶する。この際、ＩＤ情報を入力しなかった旨も合わせて記憶する。これにより、パチンコ機Ｐに対して不正が行われたことを詳細に記憶管理することが可能となる。
【０４６４】
また、表示装置５３５にて未だＩＤ情報を入力していないパチンコ機Ｐの台番号等を表示する。この際、ＩＤ情報を入力しなかった旨も合わせて表示する。これにより、遊技ホールの管理者等は表示装置５３５を確認することで、不正の発生、その不正が発生したパチンコ機Ｐ、及びどのようなエラーが発生したかを把握することができる。
【０４６５】
ここで、上記不正検出処理で説明したように、本実施の形態では、スキャナＳＣから呼出波を出力してから応答波を入力するまでの応答時間を計測し、その計測結果に基づいて異常処理を実行する。このような不正検出の処理を実行するのは、以下の理由による。
【０４６６】
つまり、主制御装置２７１に対する不正行為としては、上記第４の実施の形態で説明したように、主制御装置２７１を丸ごと不正な装置に交換する不正行為（以下、第１不正行為ともいう）、主制御装置２７１の基板ボックス２７３を開封し主制御基板２７８を不正な基板に交換する不正行為（以下、第２不正行為ともいう）、主制御装置２７１の基板ボックス２７３を開封しＣＰＵチップ２７８ａを不正なチップに交換する不正行為（以下、第３不正行為ともいう）、及び主制御装置２７１の基板ボックス２７３を開封し主制御基板２７８に不正な電子部品を取り付ける不正行為（以下、第４不正行為ともいう）等が想定される。
【０４６７】
これら各不正行為において、不正行為後であっても、上記第４の実施の形態にて説明した態様とは異なる態様で、スキャナＳＣにて正規のＩＤ情報を読み取ることができるようにしてしまう行為が想定される。具体的には、第１不正行為に際しては、アンテナ付きＩＣチップ３０３を破壊させずに基板ボックス２７３から貼付板部２８１，２８２を切断し、図６７に示すように、この切断した貼付板部２８１，２８２を不正な装置６１１の基板ボックス６１２内に収容させる行為が想定される。また、第３不正行為及び第４不正行為においては、不正な基板ボックスに不正を施した主制御基板２７８を収容させて封印するとともに、切断した貼付板部２８１，２８２を不正な基板ボックス内に収容させる行為が想定される。これらの行為においては、切断された貼付板部２８１，２８２に設けられた封印シール３００のアンテナ付きＩＣチップ３０３が、正規のＩＤ情報を出力するためのダミー品として使用されることとなる。
【０４６８】
これに対して、上記のとおり呼出波を出力してから応答波を入力するまでの応答時間を計測することで、アンテナ付きＩＣチップ３０３を正規のＩＤ情報を出力するためのダミー品として使用する不正行為を発見することが可能となる。この応答時間の計測と不正行為の発見との相関について図６８のタイムチャートを参照して説明する。
【０４６９】
アンテナ付きＩＣチップ３０３をダミー品として使用する不正行為が行われていない場合には、図６８（ａ）に示すように、ｔ４のタイミングでスキャナＳＣから呼出波が出力されたのに対して、ｔ５のタイミングでスキャナＳＣに応答波が入力され、応答時間がＴｃとなっている。この応答時間Ｔｃに対して±Ｔαの範囲が基準応答時間に該当する。
【０４７０】
これに対して、アンテナ付きＩＣチップ３０３をダミー品として使用する不正行為が行われ、且つアンテナ付きＩＣチップ３０３の位置がスキャナＳＣのリーダアンテナ５４３に対し当初の位置よりも遠くなった場合（具体的には、図６７のような場合）には、図６８（ｂ）に示すように、ｔ４のタイミングでスキャナＳＣから呼出波が出力されたのに対して、ｔ６のタイミングでスキャナＳＣにて応答波が入力され、応答時間がＴｄとなっている。この応答時間Ｔｄは、基準応答時間Ｔｃに対してＴｄ＞（Ｔｃ＋Ｔα）の関係にある。よって、上述した不正検出処理において異常処理が実行される。
【０４７１】
また、アンテナ付きＩＣチップ３０３をダミー品として使用する不正行為が行われ、且つアンテナ付きＩＣチップ３０３の位置がスキャナＳＣのリーダアンテナ５４３に対して当初の位置よりも近くなった場合には、図６８（ｃ）に示すように、ｔ４のタイミングでスキャナＳＣから呼出波が出力されたのに対して、ｔ７のタイミングでスキャナＳＣにて応答波が入力され、応答時間がＴｅとなっている。この応答時間Ｔｅは、基準応答時間に対してＴｅ＜（Ｔｃ―Ｔα）の関係にある。よって、上述した不正検出処理において異常処理が実行される。
【０４７２】
以上詳述した第５の実施の形態によれば、以下の優れた効果を奏する。
【０４７３】
スキャナＳＣから呼出波を出力してから当該スキャナＳＣにてアンテナ付きＩＣチップ３０３からの応答波を入力するまでの応答時間を計測するようにした。そして、かかる応答時間が予め設定された基準応答時間と一致しない場合には、異常処理を実行するようにした。これにより、アンテナ付きＩＣチップ３０３を正規のＩＤ情報を出力するためのダミー品として使用する不正行為が行われた場合であっても、基準応答時間に対する実際の応答時間の差異を確認することで、かかる不正行為を発見することができる。
【０４７４】
なお、本第５の実施の形態は、上記第４の実施の形態における特徴的な構成と同一又は類似した構成を備えており、かかる構成に基づく効果は第５の実施の形態においても同様に奏する。
【０４７５】
（第６の実施の形態）
本実施の形態では、上述した第１〜第５の実施形態とは異なり、アンテナ付きＩＣチップ３０３が前扉枠１３に取り付けられている。これにより、前扉枠１３及び樹脂ベース２５が不正に開放されたか否かを確認することができる。
【０４７６】
なお、本実施の形態における不正検出処理及びＩＤ情報読み取り処理は、第５の実施の形態における不正検出処理及びＩＤ情報読み取り処理と同様のため説明を省略する。また、第５の実施の形態とは異なり、本実施形態では前扉枠１３が開放されたか否かを検知するため、図６５におけるステップＳ２００２の検出開始時期になったか否かの判定に用いる特定期間は、第４の実施形態と同様に第１不正行為における作業時間の約半分の時間として１ｍｉｎ又は可能な限り短い時間を設定するのが望ましい。
【０４７７】
先ず、第６の実施の形態における不正監視システムに関する電気的構成について、図６９のブロック図に基づいて説明する。なお、図６９では、１台のパチンコ機ＰのホールコンピュータＨＣに対する電気的構成について示すが、遊技ホールに設置された他のパチンコ機Ｐについても同様である。
【０４７８】
図６９に示すように、ホールコンピュータＨＣは、上記第１の実施の形態と同様に、ＣＰＵ５３１、ＲＯＭ５３２、ＲＡＭ５３３、入出力ポート５３４、及び表示装置５３５を備えている。ＲＯＭ５３２内には、各パチンコ機Ｐに設けられた各アンテナ付きＩＣチップ３０３のＩＤ情報が記憶されている。
【０４７９】
ＣＰＵ５３１の入力側には、パチンコ機Ｐに搭載されたスキャナＳＣが接続されている。つまり、スキャナＳＣからホールコンピュータＨＣに対して有線通信により情報の出力が行われる。なお、かかる情報の出力を無線通信によって行ってもよい。
【０４８０】
また、ホールコンピュータＨＣは、各パチンコ機Ｐの電源をＯＦＦ状態とする遊技ホールの閉店時であっても電源はＯＮ状態に維持されている。これにより、スキャナＳＣにおけるＩＤ情報の読み取り結果は、遊技ホールの閉店時であってもホールコンピュータＨＣにて入力され、第５の実施形態にて説明した不正検出処理が実行される。
【０４８１】
スキャナＳＣは、上記第１の実施の形態と同様に、ＣＰＵ５４１、ＲＦ回路５４２、及びリーダアンテナ５４３を備えている。スキャナＳＣのＣＰＵ５４１は予め設定された規定周期でリーダアンテナ５４３から呼出波を出力するようにＲＦ回路５４２を駆動する。
【０４８２】
ここで、パチンコ機Ｐとは異なって電源供給をスキャナＳＣは受けている。本実施の形態では、スキャナＳＣはホールコンピュータＨＣから電源を供給されている。これにより、パチンコ機Ｐの電源が切断されているか否かに関わらず不正検出処理を行うことが可能となる。
【０４８３】
次に図７０を用いて、前扉枠１３に備えられたアンテナ付きＩＣチップ３０３について説明する。前扉枠１３の開放先端側且つ遊技機内部側の下部にアンテナ付きＩＣチップ３０３が埋め込まれたシール３３０が貼り付けられている。具体的には、前扉枠１３において、遊技盤３０から見て下側、かつ遊技球発射ハンドル１８のほぼ真上にシール３３０が貼り付けられている。また、シール３３０は前扉枠１３の裏面側に貼り付けられている。前扉枠１３の裏面側にシール３３０が貼り付けられていることによって、前扉枠１３が閉鎖されている場合に、シール３３０に不正行為が行われることを抑制することができる。なお、本実施の形態では、シール３３０を貼り付けるために、前扉枠１３の裏面側に平面スペースが設けられている。
【０４８４】
前扉枠１３の開放先端側にシール３３０が貼られているため、前扉枠１３の開放基端側に貼られている場合と比して、前扉枠１３が開放された場合に、前扉枠１３が開放されていくのに伴いアンテナ付きＩＣチップ３０３が大きく移動することとなる。これにより、前扉枠１３が不正に開放されたことを良好に検知することが可能となる。なお、シール３３０は上記封印シール３００と同一のものである。
【０４８５】
図７１を用いて、呼出波及び応答波の届く範囲について説明する。上述したとおり、ホールコンピュータＨＣにはスキャナＳＣが接続されている。図７１（ａ）はパチンコ機Ｐの前扉枠１３が閉じている状態を示しており、図７１（ｂ）はパチンコ機Ｐの前扉枠１３が開放している状態を示している。
【０４８６】
また、図７１（ａ）、（ｂ）に示す斜線の範囲は、スキャナＳＣから出力される呼出波がアンテナ付きＩＣチップ３０３に届き、アンテナ付きＩＣチップ３０３からスキャナＳＣに応答波が応答基準時間内に入力される応答可能範囲である。図７１（ａ）に示すように、アンテナ付きＩＣチップ３０３が応答可能範囲内にある場合には、スキャナＳＣから出力された呼出波がアンテナ付きＩＣチップ３０３に入力され、アンテナ付きＩＣチップ３０３からスキャナＳＣに応答波が入力されるため、不正行為は行われていないと判断され、異常処理は実行されない。しかしながら、図７１（ｂ）に示すように、アンテナ付きＩＣチップ３０３が応答可能範囲外にある場合には、スキャナＳＣから出力された呼出波がアンテナ付きＩＣチップ３０３に入力されない又はスキャナＳＣから出力された呼出波がアンテナ付きＩＣチップ３０３に入力されたとしても、アンテナ付きＩＣチップ３０３から出力された応答波がスキャナＳＣに入力されない。これにより、上述した図６５の不正検出処理におけるステップＳ２０１１にて所定時間が経過しても応答波がスキャナＳＣに入力されないと判断され異常処理が実行される。
【０４８７】
また、本実施の形態では、前扉枠１３の裏面側に樹脂ベース２５が配置されている。さらに、前扉枠１３及び樹脂ベース２５は同じ側（手前側）に開放される。これにより、樹脂ベース２５を開放するためには前扉枠１３を開放しなければならないといえる。シール３３０が前扉枠１３に貼り付けられているため、樹脂ベース２５が開放された場合にも、前扉枠１３が開放されることとなり、応答可能範囲外にアンテナ付きＩＣチップ３０３が移動してしまう。これにより、前扉枠１３にシール３３０を貼り付けることによって、前扉枠１３が開放されている場合のみならず、樹脂ベース２５が開放されている場合にも上記異常処理を実行することができる。
【０４８８】
なお、本実施の形態では一定の角度（例えば、３度）以上前扉枠１３が開放された場合には、アンテナ付きＩＣチップ３０３が応答可能範囲外にあるように設定されている。さらに、応答可能範囲内にアンテナ付きＩＣチップ３０３がある場合には、前扉枠１３は開放されていない又はほとんど開放されていないように応答可能範囲が設定されている。これにより、応答可範囲内にアンテナ付きＩＣチップ３０３がある場合には、少なくとも前扉枠１３はほとんど開放されておらず、不正行為を行うことができない。
【０４８９】
次に、本実施の形態における応答時間の計測と不正行為の発見との相関について図７２のタイムチャートを参照して説明する。
【０４９０】
図７２に示すようにタイミングｔ８にてスキャナＳＣから呼出波が出力された場合に、前扉枠１３が閉じている場合には、タイミングｔ９にて応答波が入力され、応答時間がＴｃとなっている。この応答時間Ｔｃに対して±Ｔαの範囲が基準応答時間に該当する。
【０４９１】
これに対して、前扉枠１３が開放されているタイミングｔ１０にてスキャナＳＣから呼出波が出力された場合、所定時間Ｔｃ＋Ｔαが経過したとしてもアンテナ付きＩＣチップ３０３から応答波がスキャナＳＣに入力されない。よって、第５の実施形態において説明した異常処理が実行される。
【０４９２】
以上詳述した第６の実施の形態によれば、以下の優れた効果を奏する。
【０４９３】
前扉枠１３にシール３３０を貼り付けたことによって前扉枠１３が開放されているか否かを良好に確認することができる。また、前扉枠１３の開放先端側にシール３３０を貼り付けたために、前扉枠１３が開放されている場合には、前扉枠１３の開放に伴ってシール３３０が移動し、シール３３０が応答可能範囲外にあるか否かによって、前扉枠１３が開放されているか否かを良好に検知することができる。さらに、前扉枠１３にシール３３０が貼り付けられているために、樹脂ベース２５が開放された場合にも、応答可能範囲外にアンテナ付きＩＣチップ３０３が移動してしまう。これにより、前扉枠１３にシール３３０を貼り付けることによって、前扉枠１３が開放されている場合のみならず、樹脂ベース２５が開放されている場合にも上記異常処理を実行することができる。
【０４９４】
また、前扉枠１３の開放先端側にシール３３０を貼り付けたために、前扉枠１３の開放基端側に備えられている場合と比して前扉枠１３が開放されていくのに伴いシール３３０が大きく移動する。よって、シール３３０が前扉枠１３の開放基端側に備えられている場合と比して、前扉枠１３の開放先端側に備えられている方が、前扉枠１３が開放されているか否かを良好に検知することができる。
【０４９５】
ホールコンピュータＨＣからスキャナＳＣに電力を供給するようにした。これにより、パチンコ機Ｐの電源が切断されているか否かにかかわらず、不正検出処理を行うことができる。これにより、例えば、遊技ホールの営業時間が終了しており、遊技機の電源が切断されていたとしても、不正に前扉枠１３が開放されたか否かを確認し、不正行為が行われたか否かを良好に確認することができる。
【０４９６】
また、予め定められた規定周期にて呼出波を出力するようにした。これにより、不正行為を断続的に監視することができる。
【０４９７】
（他の実施の形態）
なお、上述した実施の形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。
【０４９８】
（１）上記各実施の形態において、識別手段はアンテナ付きＩＣチップに限定されない。ただし、識別手段は識別情報を記憶しており、スキャナなどの情報読取手段により識別情報を読み取ることができる必要がある。また、封印シール３００，３２０，５８５を複数のケース体を跨ぐようにして貼り付けるのではなく、ボックスベース又はボックスカバーの何れか一方のみに貼り付けたり、制御基板に貼り付ける構成としてもよい。また、アンテナ付きＩＣチップは封印シール３００，３２０，５８５に設けられている必要はなく、制御基板や基板ボックスなどに単独で設けられた構成であってもよい。
【０４９９】
さらに、識別情報としてアンテナ付きＩＣチップの設置されている場所が位置情報として記憶されていてもよい。すなわち、アンテナ付きＩＣチップが移動しているか否かによって、不正行為が行われているかを判定し、不正行為が行われていると判定された場合には異常処理を行えばよい。ＩＣチップが設置されている位置の把握として、例えば、アンテナ付きＩＣチップに音波を発生させる装置を備えておき、音波の反射によって、アンテナ付きＩＣチップの位置を特定するものが考えられる。
【０５００】
（２）スキャナＳＣが呼出波を出力してからエラー発生と判定されるまでの期間は、上記各実施の形態における期間に限定されることはない。但し、呼出波によるノイズにより遊技の進行が阻害されないように、その判定期間を極力短くするのが好ましい。
【０５０１】
（３）上記各実施の形態では識別手段であるアンテナ付きＩＣチップを制御装置２７１，３１１，５８２に対して設けたが、制御装置２７１，３１１，５８２以外に設けてもよい。例えば、遊技媒体の払い出しを行う払出装置３５８，５７３に設けてもよい。この場合、不正な払出装置に交換されたか否かを容易に確認することができる。
【０５０２】
また、上記第１の実施の形態においては、電源及び発射制御装置３１３にアンテナ付きＩＣチップを設ける構成としてもよい。電源及び発射制御装置３１３に対して不正を行うことにより遊技球の発射周期を変更する不正行為が想定されるため、電源及び発射制御装置３１３に対してアンテナ付きＩＣチップを設けることで、かかる不正行為の確認を容易に行うことができる。
【０５０３】
（４）異常処理の態様は上記各実施の形態におけるものに限定されることはない。例えば、エラーを発見したパチンコ機ＰやスロットマシンＳにおいてスピーカやランプなどによりエラー報知を行う構成としてもよい。
【０５０４】
（５）上記各実施の形態において、スキャナＳＣが取り外された場合には、異常処理を実行する構成としてもよい。例えば、ホールコンピュータＨＣが各スキャナＳＣから接続確認用信号を入力する構成とする。そして、当該接続確認用信号の入力が停止された場合にはエラー表示などといった異常処理を行う。
【０５０５】
（６）上記各実施の形態において、ホールコンピュータＨＣが不正検出処理を実行するのではなく、各スキャナＳＣが不正検出処理を実行する構成としてもよい。この場合に、上記第１の実施の形態においては、スキャナＳＣに対して可変表示中信号、発射許可信号、及び駆動信号を入力する。また、上記第２の実施の形態においては、スキャナＳＣに対してリール停止信号、及び駆動信号を入力する。この場合、上記第１の実施の形態や上記第２の実施の形態と同様に、パチンコ機ＰやスロットマシンＳにおいて遊技が行われている間にスキャナＳＣから呼出波が出力されることが防止される。
【０５０６】
（７）上記各実施の形態において、ホールコンピュータＨＣは各スキャナＳＣから対応するパチンコ機Ｐ又はスロットマシンＳのＩＤ情報を入力するのではなく、各スキャナＳＣが対応するパチンコ機Ｐ又はスロットマシンＳからＩＤ情報を入力したか否かを表す対応情報を入力する構成としてもよい。この場合、各スキャナＳＣにおいて対応するパチンコ機Ｐ又はスロットマシンＳからＩＤ情報を入力したか否かを判定する必要があるので、各スキャナＳＣのＲＯＭに対応するパチンコ機Ｐ又はスロットマシンＳのＩＤ情報を記憶させておく必要がある。
【０５０７】
（８）上記各実施の形態において、各スキャナＳＣの配置位置は任意である。例えば、パチンコ機ＰやスロットマシンＳが備え付けられる島設備内に各スキャナＳＣを配置してもよい。また、パチンコ機ＰやスロットマシンＳの側部に設けられる遊技球貸出操作装置に各スキャナＳＣを搭載する構成としてもよい。例えば、第６の実施の形態においては、前扉枠１３の開放先端側且つ遊技機内部側の下部にシール３３０を貼り付けることによってアンテナ付きＩＣチップ３０３を設置したが、アンテナ付きＩＣチップ３０３が前扉枠１３に埋め込まれていてもよいし、前扉枠１３の開放基端側にシール３３０が貼り付けられていてもよい。すなわち、アンテナ付きＩＣチップ３０３を設置する場所は特定しないし、アンテナ付きＩＣチップ３０３がシール３３０に埋め込まれていなくともよい。ただし、前扉枠１３の開放基端側に設置するならば、前扉枠１３が開放されていても、前扉枠１３が閉鎖されている場合と比してアンテナ付きＩＣチップ３０３の位置が移動しないため、応答可能範囲の設定が難しくなることが考えられる。
【０５０８】
（９）上記第１の実施の形態や上記第３の実施の形態において、各スキャナＳＣを各パチンコ機Ｐに１対１で設ける構成としてもよい。また、かかる構成において、各スキャナＳＣを各パチンコ機Ｐに搭載する構成としてもよい。また、これと同様に、上記第２の実施の形態において、各スキャナＳＣを各スロットマシンＳに搭載する構成としてもよい。
【０５０９】
また、各実施の形態において、スキャナＳＣを３台、４台又は５台以上の遊技機に対して１台設ける構成としてもよい。
【０５１０】
（１０）上記第１の実施の形態及び上記第３の実施の形態において、主側ＩＣチップ３０５からＩＤ情報（第１ＩＤ情報）を入力しなかった場合と、払出側ＩＣチップ３２０ｂからＩＤ情報（第２ＩＤ情報）を入力しなかった場合とで、それぞれ異なる報知を行う構成としてもよい。例えば、第１ＩＤ情報用の報知部と、第２ＩＤ情報用の報知部とをそれぞれ別に設ける構成としてよい。より詳細には、パチンコ機１０の背面等に第１ＩＤ情報用のランプ部と、第２ＩＤ情報用のランプ部を設ける。これにより、エラー報知が行われた場合において、主制御装置２７１と払出制御装置３１１とでいずれに対して不正行為が行われたかを、遊技ホールの管理者等が容易に把握することができる。
【０５１１】
（１１）上記第１の実施の形態及び上記第３の実施の形態において、主制御装置２７１におけるアンテナ付きＩＣチップ３０３のアンテナ部３０６のパターンと、払出制御装置３１１におけるアンテナ付きＩＣチップ３２０ａのアンテナ部３２０ｃのパターンとを同一としたが、異なるパターンとしてもよい。ただし、この場合、各アンテナ付きＩＣチップ３０３，３２０ａの動作周波数が異なるため、それぞれに対応した動作周波数の呼出波を出力可能なスキャナＳＣを設ける必要がある。そして、不正検出処理においては、主制御装置２７１に対応したＩＤ情報を読み取るための主側検出処理と、払出制御装置３１１に対応したＩＤ情報を読み取るための払出側検出処理とを設ける必要がある。
【０５１２】
（１２）上記第１の実施の形態及び上記第３の実施の形態において、１台のスキャナＳＣに対応した各パチンコ機Ｐにおける各アンテナ部３０６，３２０ｃのパターンを異なるパターンとしてもよい。ただし、この場合、各パチンコ機Ｐ毎にＩＤ情報を呼び出すための動作周波数が異なるため、それぞれに対応した動作周波数の呼出波を出力可能とするスキャナＳＣを設ける必要がある。
【０５１３】
（１３）上記第１の実施の形態において、主側ＩＣチップ３０５に記憶された第１ＩＤ情報、及び払出側ＩＣチップ３２０ｂに記憶された第２ＩＤ情報の内容は任意である。例えば、第１ＩＤ情報が「１２３４５」であり、第２ＩＤ情報が「９８７６５」である構成としてもよい。
【０５１４】
また、第１ＩＤ情報が「１００Ａ」であり、第２ＩＤ情報が「２００Ａ」であるといったように、第１ＩＤ情報と第２ＩＤ情報とでそれぞれ同一の特定情報（ここでは、「００Ａ」）を有する構成としてもよい。この場合に、ホールコンピュータＨＣは、各パチンコ機Ｐに関して入力したＩＤ情報がＲＯＭ５３２に記憶した第１ＩＤ情報か第２ＩＤ情報か否かを判定することで不正を判定するのではなく、同一の特定情報を有する２つのＩＤ情報を入力したか否かを判定することで不正を判定する構成としてもよい。かかる構成とすることにより、ホールコンピュータＨＣのＲＯＭ５３２に全ＩＤ情報を記憶させておく必要がないので、ＲＯＭ５３２の記憶容量の削減を図ることができる。なお、かかる構成を上記第３の実施の形態におけるホールコンピュータＨＣに対して適用してもよい。
【０５１５】
（１４）上記第１の実施の形態及び上記第３の実施の形態において、一のパチンコ機Ｐにおける主側ＩＣチップ３０５に記憶された第１ＩＤ情報と、払出側ＩＣチップ３２０ｂに記憶された第２ＩＤ情報とを同一の情報としてもよい。ただし、本構成においては、主制御装置２７１に対する不正行為と払出制御装置３１１に対する不正行為とを区別して認識するために、スキャナＳＣから出力される呼出波を、第１周波数の第１呼出波と第２周波数の第２呼出波とで２種類設定し、さらに主制御装置２７１のアンテナ部３０６を第１周波数に対応させて形成し、払出制御装置３１１のアンテナ部３２０ｃを第２周波数に対応させて形成する必要がある。
【０５１６】
（１５）上記第１の実施の形態における遊技球発射制御処理（図４１）において、ステップＳ６０４にて発射許可フラグがセットされていないと判定された場合には発射カウンタＬＣを０クリアする構成としてもよい。この場合、遊技者によって遊技球発射ハンドル１８が操作されてから所定期間が経過するまでは遊技球が発射されない。そして、この所定期間を、スキャナＳＣが呼出波を出力してから各ＩＤ情報を入力し、そのＩＤ情報がホールコンピュータＨＣにおいて入力されるまでに要する期間（即ち、不正検出処理においてステップＳ１３０５から実行されてからステップＳ１３１０が実行されるまでに要する期間）よりも長くすることで、呼出波が出力されている間に遊技球の発射が開始されてしまうことを防止することができる。
【０５１７】
（１６）上記第１の実施の形態において、遊技球発射機構１６０から発射した遊技球の数と遊技領域を流下し終えた遊技球の数とをカウントし、両者の差が「０」でない場合にはスキャナＳＣから呼出波を出力しないようにする構成としてもよい。この場合、遊技領域を遊技球が流下している間は確実に呼出波の出力を防止することができる。
【０５１８】
（１７）上記第１の実施の形態において、ホールコンピュータＨＣが表示制御装置２１４から可変表示中信号を入力することで、図柄表示装置４１にて図柄が可変表示されているか否かを判定する構成としたが、主制御装置２７１や音声ランプ制御装置２７２から当該可変表示中信号を入力する構成としてもよい。また、払出装置３５８の駆動信号を払出制御装置３１１から入力する構成としてもよい。
【０５１９】
（１８）上記第１の実施の形態において、ホールコンピュータＨＣが電源及び発射制御装置３１３から発射許可信号を入力するのではなく、発射スイッチ３３１、タッチセンサ３３２、及び止め打ちスイッチ３３３から直接信号を入力する構成としてもよい。
【０５２０】
（１９）上記第１の実施の形態では、図柄表示装置４１を備えたパチンコ機１０に対して本発明を適用したが、それ以外のタイプのパチンコ機に適用してもよい。例えば、遊技球転動部や有利口などが設けられた入賞役物装置を備えたパチンコ機に対して本発明を適用してもよい。
【０５２１】
（２０）上記第２の実施の形態では、各スロットマシンＳにおいて、１遊技回に１回、スキャナＳＣから呼出波を出力しＩＤ情報の確認を行う構成としたが、これに代えて、複数遊技回に１回、各スキャナＳＣから呼出波を出力しＩＤ情報の確認を行う構成としてもよい。
【０５２２】
（２１）上記第２の実施の形態において、補助表示部５７９にて遊技における各種演出を行っている間はスキャナＳＣから呼出波を出力しない構成としてもよい。この場合、スキャナＳＣからの呼出波やＩＣチップ５８５ａからの応答波が補助表示部５７９における表示に対してノイズとなることを防止することができる。
【０５２３】
（２２）上記第２の実施の形態において、メダル通路切替ソレノイドの励磁状況をセレクタ５６５からホールコンピュータＨＣに出力する構成としてもよい。この場合、メダル不許可状態にあるか否かをホールコンピュータＨＣに把握させることができる。
【０５２４】
（２３）取込装置を備え、貯留部に貯留されている所定数の遊技球が取込装置により取り込まれた後にスタートレバーが操作されることによりリールの回転を開始する、パチンコ機とスロットマシンとが融合された遊技機に上記第２の実施の形態における不正監視システムを適用してもよい。
【０５２５】
（２４）上記第３の実施の形態において、各スキャナＳＣからの呼出波の出力タイミングを異ならせてもよい。例えば、スキャナＳＣ−１が呼出波を出力してから特定時間（例えば、１ｍｉｎ）後にスキャナＳＣ−２が呼出波を出力し、当該スキャナＳＣ−２が呼出波を出力してから特定時間後にスキャナＳＣ−３が呼出波を出力する構成としてもよい。
【０５２６】
（２５）上記第３の実施の形態において、スキャナＳＣに出力周期計測タイマを設け、当該タイマを参照することでスキャナＳＣが独自に呼出波を出力する構成としてもよい。
【０５２７】
（２６）上記第３の実施の形態における不正監視システムの構成をパチンコ機Ｐに対してではなく、スロットマシンＳに対して適用してもよい。また、パチンコ機とスロットマシンとが融合された遊技機に対して適用してもよい。さらには、上記各種遊技機に対してまとめて適用してもよい。
【０５２８】
同様に、上記第６の実施の形態における不正監視システムの構成をパチンコ機Ｐに対してではなく、スロットマシンＳに対して適用してもよい。また、パチンコ機とスロットマシンとが融合された遊技機に対して適用してもよい。スロットマシンＳに適用した場合には、例えば、前面扉５５２の開放先端側にシール３３０又はアンテナ付きＩＣチップ３０３を設置しておけばよく、さらに、スキャナＳＣをスロットマシンＳの後方又は筐体５５１におけるスロットマシンＳの後方側に設置しておけばよい。この場合でも、前面扉５５２の開放に伴い、アンテナ付きＩＣチップ３０３が移動するため、前面扉５５２の開放を検知し、不正行為が行われたことを良好に確認することができる。
【０５２９】
（２７）上記各実施の形態において、ホールコンピュータＨＣのＲＯＭ５３２が各パチンコ機Ｐや各スロットマシンＳの各ＩＤ情報とともに、各パチンコ機ＰやスロットマシンＳの遊技機情報を記憶する構成としてもよい。この遊技機情報について上記第１の実施の形態について例示すると、遊技盤３０の右下隅部や左下隅部のスペースＳａ，Ｓｂに貼り付けられた証紙に記載された情報が考えられる。
【０５３０】
（２８）パチンコ機ＰやスロットマシンＳなどの遊技機が多数設置される遊技ホールにおいては、島設備が多数列に設けられており、それら各島設備の両面側にそれぞれ複数の遊技機が設置されている。この場合に、各島設備毎に管理装置を設け、各島設備に設けられた各スキャナＳＣ（各島設備に設置されたパチンコ機Ｐに搭載された各スキャナＳＣ）への開始制御又は各スキャナＳＣからのＩＤ情報の収集を対応する島設備の管理装置にて行う構成としてもよい。そして、そのＩＤ情報の収集結果に基づいて各管理装置がエラー表示処理などを行う構成としてもよい。また、ＩＤ情報の収集結果をホールコンピュータＨＣに出力し、ホールコンピュータＨＣにおいてエラー表示処理などを行う構成としてもよい。
【０５３１】
（２９）上記第４の実施の形態においては、ＩＤ情報の読み取り時間Ｔａを、想定される各不正行為の作業時間のうち最短となる作業時間の半分となるように設定したが、これに代えて、かかる最短となる作業時間の１／４や３／４となるように設定してもよい。すなわち、ＩＤ情報の読み取りが不正行為の作業中に少なくとも一度発生するのであれば、読み取り時間Ｔａの設定値は任意である。なお、ＩＤ情報の読み取りが不正行為の作業中に確実に発生するようにすべく、読み取り時間Ｔａを想定される各不正行為の作業時間のうち最短となる作業時間の半分以下となるように設定するのが好ましい。
【０５３２】
（３０）上記第４の実施の形態では、スキャナＳＣが出力周期タイマを備え、呼出波の出力タイミングをスキャナＳＣにて決定したが、これに代えて、出力周期タイマをホールコンピュータＨＣに設け、呼出波の出力タイミングをホールコンピュータＨＣにて決定してもよい。
【０５３３】
（３１）上記第４の実施の形態では、スキャナＳＣに対してデータ記憶保持用コンデンサ６０７から動作電力を供給することで、パチンコ機Ｐの電源がＯＦＦ状態であってもスキャナＳＣにてＩＤ情報の読み取りが実行されるようにしたが、これを変更してもよい。例えば、パチンコ機Ｐの電源がＯＦＦ状態であってもホールコンピュータＨＣからスキャナＳＣに対して動作電力を供給するようにしてもよい。また、スキャナＳＣに固有の電源部を搭載するようにしてもよい。
【０５３４】
また、パチンコ機Ｐの電源がＯＦＦ状態の場合には、スキャナＳＣに対して動作電力が供給されないようにしてもよい。つまり、遊技ホールの閉店後などにおいては、スキャナＳＣにおいてＩＤ情報読み取り処理を実行しないようにしてもよい。当該構成であっても、パチンコ機Ｐの電源がＯＮ状態とされることで、スキャナＳＣにおいてＩＤ情報読み取り処理が再開される。そして、当該ＩＤ情報読み取り処理では、アンテナ付きＩＣチップ（電子タグ）に記憶されたＩＤ情報が読み取られ、それがホールコンピュータＨＣに対して出力される。よって、パチンコ機Ｐの電源がＯＦＦ状態の間に主制御装置などに不正が行われていたとしても、それを発見することが可能となる。また、仮に、スキャナＳＣが不正なスキャナに交換されていたとしても、正規のスキャナＳＣからは識別用固有情報が出力される構成であるため、その識別用固有情報の有無や識別用固有情報が正規のものか否かをホールコンピュータＨＣにて確認することで、スキャナＳＣに対する不正を発見することが可能となる。なお、不正行為をより確実に発見するためには、上記第４の実施の形態や上記第５の実施の形態のように、パチンコ機Ｐの電源がＯＦＦ状態であってもスキャナＳＣに対して動作電力を供給し、ＩＤ情報読み取り処理を実行するようにするのが好ましい。
【０５３５】
（３２）上記第４の実施の形態では、スキャナＳＣを取付台２５１に取り付けたが、当該スキャナＳＣを主制御装置２７１の基板ボックス２７３内に収容させてもよい。また、スキャナＳＣの代わりに、主制御基板２７８にＩＤ情報読み取り用の電子部品を実装し、さらに配線パターンを形成することでスキャナ手段（リーダ手段）を設ける構成としてもよい。
【０５３６】
（３３）上記第４の実施の形態において、パチンコ機Ｐの電源がＯＦＦ状態となる遊技ホールの閉店時には、スキャナＳＣにて読み取ったＩＤ情報及びその読み取り時間をスキャナＳＣにおいて記憶保持し、パチンコ機Ｐの電源がＯＮ状態となる遊技ホールの開店時にその記憶保持しているＩＤ情報及びその読み取り時間をホールコンピュータＨＣに出力するようにしてもよい。この場合、遊技ホールの閉店時においてはホールコンピュータＨＣの電源をＯＮ状態としなくても、上記第４の実施の形態における効果と同様の効果を奏する。
【０５３７】
（３４）上記第４の実施の形態及び上記第５の実施の形態において、異常処理を実行する場合、不正発見の時間も合わせてホールコンピュータＨＣのＲＡＭ５３３に記憶するようにしてもよい。また、不正発見の時間も合わせてホールコンピュータＨＣの表示装置５３５に表示するようにしてもよい。
【０５３８】
（３５）上記第４の実施の形態において、スキャナＳＣにおける出力周期タイマをカウンタとして構成してもよい。すなわち、ＩＤ情報読み取り処理は、例えば、２ｍｓｅｃ周期などといったように定期的に実行されるため、ＩＤ情報読み取り処理を実行する毎にカウンタの値に１加算していく構成とすることで、カウンタの値によって出力周期を特定することが可能となる。なお、このカウンタの構成をホールコンピュータＨＣにおける監視タイマに対して適用してもよく、また上記第５の実施の形態において、スキャナＳＣの応答時間計測タイマなどに対して適用してもよい。
【０５３９】
（３６）上記第４の実施の形態における不正検出に関する処理構成と上記第５の実施の形態における不正検出に関する処理構成とを共に有する構成としてもよい。すなわち、ＩＤ情報の読み取り周期を想定される各不正行為の作業時間のうち最短となる作業時間の約半分となるように設定するとともに、ＩＤ情報の読み取りに際しては応答時間の計測を行うようにする。これにより、パチンコ機Ｐに対する不正行為をより確実に発見することができる。
【０５４０】
（３７）上記各実施の形態において、リーダ／ライタとしての機能を有するスキャナではなく、リーダのみの機能を有するスキャナを用いてもよい。
【０５４１】
（３８）第６の実施の形態では、パチンコ機Ｐの電源が切断されているか否かにかかわらず、予め定められた周期にてスキャナＳＣから呼出波が出力されたが、パチンコ機Ｐに電源が入れられている場合は、呼出波が出力されないように設定していてもよいし、遊技中には呼出波が出力されないよう設定していてもよい。
【０５４２】
（３９）第６の実施の形態では、前扉枠１３が開放されたか否かによって不正行為を監視する構成としたが、これに加え、例えば、第５の実施の形態のように主制御装置２７１にも封印シール３００が貼り付けられている構成にしてもよい。
【０５４３】
この場合、前扉枠１３が開放されたか否かを監視するだけでなく、主制御装置２７１にも不正行為が行われたか否かを監視することができる。
【０５４４】
前扉枠１３が開放されたか否か及び主制御装置２７１に不正行為が行われたか否かを監視することによって不正行為を良好に抑制することができる。
【０５４５】
（４０）上記第６の実施の形態では、スキャナＳＣはパチンコ機Ｐの外部に設置されていたが、かかる構成に限定されるものではない。
【０５４６】
スキャナＳＣがパチンコ機Ｐの内部に設置されていてもよい。この場合、パチンコ機Ｐの電源が切断されていてもスキャナＳＣに電力が供給されるよう設定するのが望ましい。パチンコ機Ｐとは異なって電力を供給する方法として、例えば、スキャナＳＣが電池やコンデンサを備えており、電池やコンデンサからスキャナＳＣに電力を供給する方法が考えられる。パチンコ機Ｐの電源が切断されていてもスキャナＳＣに電力が供給されることによって、遊技ホールの営業時間が終了しており、パチンコ機Ｐの電源が切断されていたとしても不正行為が行われたか否かの監視を良好に行うことができる。
【０５４７】
（４１）上記第５及び第６の実施の形態では、特定期間が経過することによって電波出力信号がスキャナＳＣに出力され、電波出力信号が入力されることによってアンテナ付きＩＣチップ３０３からのＩＤ情報の読み取りを開始する構成としたが、かかる構成に限定されるものではない。
【０５４８】
スキャナＳＣは常にアンテナ付きＩＣチップ３０３からのＩＤ情報の読み取りを行っており、その読み取りに対応したＩＤ情報がアンテナ付きＩＣチップ３０３からスキャナＳＣに入力されることによって不正行為を監視するものが考えられる。すなわち、スキャナＳＣは連続的にＩＤ情報の読み取りを行っており、連続的に不正行為を監視しているともいえる。この場合、一のＩＤ情報の読み取りに対応したＩＤ情報が所定期間内にアンテナ付きＩＣチップ３０３からスキャナＳＣに入力されなかった場合に、異常処理を実行すればよい。
【符号の説明】
【０５４９】
１１…外枠、１２…本体枠、１３…前扉枠、１８…発射操作手段としての遊技球発射ハンドル、３１…賞球入球部としての一般入賞口、３２…賞球入球部としての可変入賞装置、３３…始動入球部としての作動口、４１…図柄表示装置、１６０…遊技球発射機構、２７１…主制御装置、２７３…基板ボックス、２７６…ボックスベース、２７７…ボックスカバー、２７８…主制御基板、３００…封印シール、３０１…ベースシート、３０３…識別手段としてのアンテナ付きＩＣチップ、３０５…ＩＣチップ、３０６…アンテナ部、３１１…払出制御装置、３１１ａ…払出制御基板、３１５…基板ボックス、３２０…封印シール、３２０ａ…識別手段としてのアンテナ付きＩＣチップ、３２０ｂ…ＩＣチップ、３２０ｃ…アンテナ部、３３０…シール、３５８…払出装置、５３１…ＣＰＵ、５３２…ＲＯＭ、５３３…ＲＡＭ、５３４…入出力ポート、５３５…報知手段としての表示装置、５４１…ＣＰＵ、５４２…ＲＦ回路、５４３…リーダアンテナ、５５５…絵柄表示装置としてのリールユニット、５６１…始動操作手段としてのスタートレバー、５６２…停止操作手段としてのストップスイッチ、５６３…受入手段を構成するメダル投入口、５６５…受入阻止手段としてのセレクタ、５６６…受入手段を構成する貯留用通路、５７３…払出装置、５８２…主制御装置、５８５…封印シール、５８５ａ…ＩＣチップ、５８５ｂ…アンテナ部、ＨＣ…管理端末装置としてのホールコンピュータ、ＨＮ…情報収集手段を構成するホール内ネットワーク、Ｐ…遊技機としてのパチンコ機、Ｓ…遊技機としてのスロットマシン、ＳＣ…情報読取手段としてのスキャナ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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【図４６】
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【図４７】
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【図４８】
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【図４９】
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【図５０】
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【図５１】
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【図５２】
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【図５３】
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【図５４】
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【図５５】
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【図５６】
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【図５７】
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【図５８】
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【図５９】
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【図６０】
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【図６１】
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【図６２】
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【図６３】
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【図６４】
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【図６５】
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【図６６】
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【図６７】
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【図６８】
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【図６９】
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【図７０】
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【図７１】
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【図７２】
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