(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
キャビネットと、
前記キャビネットに対して開閉可能に取り付けられたフロントドアと、を備え、
前記フロントドアは、
フレームを有するドア本体と、
前記ドア本体に着脱可能に装着されるフロントパネルと、
前記フロントパネルに設置され、電気で作動する装飾ユニットと、
前記装飾ユニットに接続されたアース線と、
前記アース線における前記装飾ユニットに接続された端部と反対側の端部が接続され、且つ弾性を有する板ばねからなるアース部材と、を備え、
前記ドア本体は、前記フロントパネルの下端部が載置される台座部を有し、
前記フレームは、前記台座部に設けられ、
前記アース部材は、
前記フロントパネルの下端部に固定される固定片と、
前記フロントパネルの下端部から上下方向の下方に膨出すると共に前記フレームに上下方向で対向し、弾性を有するＵ字状に屈曲して形成された板ばねからなる接触片と、を有し、
前記接触片は、前記フロントパネルを前記ドア本体に装着する際に、前記ドア本体の前記フレームに接触する
遊技機。
【請求項２】
前記アース部材は、前記フロントパネルの下端部における水平方向の両端部に配置された
請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機やパチスロ機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、遊技の進行と共に様々な演出を行う遊技機が知られている。例えば、特許文献１に開示されている遊技機では、フロントドアに照明ユニットを設けて光による演出を行っている。この特許文献１に開示された遊技機では、照明ユニットから遊技機の前方に対して光を照射し、遊技者の視覚に訴えかけることで、演出効果をさらに高めている。このように、遊技機の前面部は、遊技者の注目を受けやすいため、発光ユニットや可動ユニット等の電気で作動する装飾ユニットが配置されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１１−８７７５５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、遊技機の前面に電気で作動する装飾ユニットを設けた場合、装飾ユニットで発生する静電気などのノイズを逃がすために、接地を行う必要があった。また、接地を行うためには、装飾ユニットに接続されたアース線を、装飾ユニットが設けられたフロントパネルからドア本体へ接続する必要があり、組み立て作業やメンテナンス作業が大変煩雑なものとなっていた。
【０００５】
本発明の目的は、上記従来技術における実情を考慮し、電気で作動する装飾ユニットの接地を容易に行うことができる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決し、本発明の目的を達成するため、本発明の遊技機は、キャビネット（例えば、後述のキャビネット２ａ）と、キャビネットに対して開閉可能に取り付けられたフロントドア（例えば、後述のフロントドア２ｂ）と、を備えている。フロントドアは、フレーム（例えば、後述の下部フレーム９ｂ）を有するドア本体（例えば、後述のドア本体９）と、ドア本体に着脱可能に装着されるフロントパネル（例えば、後述のフロントパネル１０）と、フロントパネルに設置され、電気で作動する装飾ユニット（例えば、後述の回転装飾ユニット２２１，発光装飾ユニット２５１）と、装飾ユニットに接続されたアース線（例えば、後述の第１のアース線２１５ａ，第２のアース線２１５ｂ）と、アース線における装飾ユニットに接続された端部と反対側の端部が接続され、且つ弾性を有する板ばねからなるアース部材（例えば、後述のアース部材２１７，２１８）と、を備えている。ドア本体は、フロントパネルの下端部が載置される台座部（例えば、後述の台座部１２）を有する。フレームは、台座部に設けられる。アース部材は、フロントパネルの下端部に固定される固定片（例えば、後述の固定片２１７ｂ）と、フロントパネルの下端部から上下方向の下方に膨出すると共に前記フレームに上下方向で対向し、弾性を有するＵ字状に屈曲して形成された接触片（例えば、後述の接触片２１７ａ）と、を有する。そして、接触片は、フロントパネルをドア本体に装着する際に、ドア本体のフレームに接触する。
【０００７】
上記構成の遊技機によれば、フロントパネルをドア本体に装着すると同時にフロントパネルに設置した装飾ユニットの接地作業を行うことができ、装飾ユニットの接地を容易に行うことができるだけでなく、接地にかかる作業時間を省略することができ、組み立て作業やメンテナンス時にかかる時間の短縮を図ることができる。
【０００８】
さらに、フロントパネルをドア本体に装着する際に、アース部材の接触片をドア本体のフレームに接触させることができ、確実に接地を行うことができる。さらに、接触片が弾性変形することで、フロントパネルをドア本体に取り付ける際に生じる衝撃力を、アース部材の接触片によって吸収することができる。
【０００９】
また、接触片は、Ｕ字状に屈曲して形成される。これにより、接触片に容易に弾性を付与することができる。
【発明の効果】
【００１０】
本発明の遊技機によれば、気で作動する装飾ユニットの接地を容易に行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の一実施形態の遊技機における機能フローを説明する説明図である。
【図２】本発明の一実施形態の遊技機における外観構成例を示す斜視図である。
【図３】本発明の一実施形態の遊技機における内部構造を示すものであり、フロントドアを開いた状態の斜視図である。
【図４】本発明の一実施形態の遊技機におけるフロントパネルをドア本体から外した状態を示す斜視図である。
【図５】本発明の一実施形態の遊技機における表示装置及び表示ホルダを示す分解斜視図である。
【図６】本発明の一実施形態の遊技機における表示装置及び表示ホルダを示す斜視図である。
【図７】本発明の一実施形態の遊技機における表示装置を示す平面図である。
【図８】本発明の一実施形態の遊技機における表示装置に取り付けられたタッチセンサモジュールの平面図である。
【図９】本発明の一実施形態の遊技機におけるフロントドアを正面から見た説明図である。
【図１０】本発明の一実施形態の遊技機における制御系を示すブロック図である。
【図１１】本発明の一実施形態の遊技機における主制御回路の構成例を示すブロック図である。
【図１２】本発明の一実施形態の遊技機における副制御回路の構成例を示すブロック図である。
【図１３】本発明の一実施形態の遊技機におけるタッチセンサ中継回路の構成例を示すブロック図である。
【図１４】本発明の一実施形態の遊技機におけるフロントパネルを背面から見た平面図である。
【図１５】本発明の一実施形態の遊技機におけるフロントパネルの要部を拡大して示す説明図である。
【図１６】本発明の一実施形態の遊技機におけるフロントパネルとドア本体の要部を拡大して示す説明図である。
【図１７】本発明の一実施形態の遊技機における回転装飾ユニットを示す分解斜視図である。
【図１８】本発明の一実施形態の遊技機における回転装飾ユニットを正面から見た平面図である。
【図１９】本発明の一実施形態の遊技機における回転装飾ユニットを背面から見た平面図である。
【図２０】本発明の一実施形態の遊技機における回転装飾ユニットの駆動機構を示す説明図である。
【図２１】本発明の一実施形態の遊技機における発光装飾ユニットを示す分解斜視図である。
【図２２】本発明の一実施形態の遊技機における発光装飾ユニットのリフレクタ、透光パネル及び導光パネルを装飾枠に取り付けた状態を示す説明図である。
【図２３】本発明の一実施形態の遊技機における発光装飾ユニットの要部を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
本発明の一実施形態を示す遊技機であるパチスロについて、図１〜図２３を参照しながら説明する。はじめに、図１を参照して、遊技機の実施の形態に係る機能フローについて説明する。
【００１３】
本実施の形態のパチスロでは、遊技を行うための遊技媒体としてメダルを用いる。なお、遊技媒体としては、メダル以外にも、コイン、遊技球、遊技用のポイントデータ又はトークン等を適用することもできる。
【００１４】
遊技者によりメダルが投入され、スタートレバーが操作されると、予め定められた数値の範囲（例えば、０〜６５５３５）の乱数から１つの値（以下、乱数値）が抽出される。
【００１５】
内部抽籤手段は、抽出された乱数値に基づいて抽籤を行い、内部当籤役を決定する。この内部抽籤手段は、後述する主制御回路が担う。内部当籤役の決定により、後述の入賞判定ラインに沿って表示を行うことを許可する図柄の組合せが決定される。なお、図柄の組合せの種別としては、メダルの払い出し、再遊技の作動、ボーナスの作動等といった特典が遊技者に与えられる「入賞」に係るものと、それ以外のいわゆる「ハズレ」に係るものとが設けられている。
【００１６】
また、スタートレバーが操作されると、複数のリールの回転が行われる。その後、遊技者により所定のリールに対応するストップボタンが押されると、リール停止制御手段は、内部当籤役とストップボタンが押されたタイミングとに基づいて、該当するリールの回転を停止する制御を行う。このリール停止制御手段は、後述する主制御回路が担う。
【００１７】
パチスロでは、基本的に、ストップボタンが押されたときから規定時間（１９０ｍｓｅｃ又は７５ｍｓｅｃ）内に、該当するリールの回転を停止する制御が行われる。本実施形態では、この規定時間内にリールの回転に伴って移動する図柄の数を「滑り駒数」と呼ぶ。規定時間が１９０ｍｓｅｃである場合には、滑り駒数の最大数を図柄４コマ分に定め、規定時間が７５ｍｓｅｃである場合には、滑り駒数の最大数を図柄１コマ分に定める。
【００１８】
リール停止制御手段は、入賞に係る図柄の組合せ表示を許可する内部当籤役が決定されているときは、通常、１９０ｍｓｅｃ（図柄４コマ分）の規定時間内に、その図柄の組合せが入賞判定ラインに沿って極力表示されるようにリールの回転を停止させる。また、リール停止制御手段は、例えば、第２種特別役物であるチャレンジボーナス（ＣＢ）及びＣＢを連続して作動させるミドルボーナス（ＭＢ）の動作時には、１つ以上のリールに対して、規定時間７５ｍｓｅｃ（図柄１コマ分）内に、その図柄の組合せが入賞判定ラインに沿って極力表示されるようにリールの回転を停止させる。さらに、リール停止制御手段は、遊技状態に対応する各種規定時間を利用して、内部当籤役によってその表示が許可されていない図柄の組合せが入賞判定ラインに沿って表示されないようにリールの回転を停止させる。
【００１９】
こうして、複数のリールの回転がすべて停止されると、入賞判定手段は、入賞判定ラインに沿って表示された図柄の組合せが、入賞に係るものであるか否かの判定を行う。この入賞判定手段は、後述する主制御回路が担う。入賞判定手段により入賞に係るものであるとの判定が行われると、メダルの払い出し等の特典が遊技者に与えられる。パチスロでは、以上のような一連の流れが１回の遊技として行われる。
【００２０】
また、パチスロでは、前述した一連の流れの中で、液晶表示装置などの表示装置により行う映像の表示、各種ランプにより行う光の出力、スピーカにより行う音の出力、或いはこれらの組合せを利用して様々な演出が行われる。
【００２１】
スタートレバーが操作されると、上述した内部当籤役の決定に用いられた乱数値とは別に、演出用の乱数値（以下、演出用乱数値）が抽出される。演出用乱数値が抽出されると、演出内容決定手段は、内部当籤役に対応づけられた複数種類の演出内容の中から今回実行するものを抽籤により決定する。この演出内容決定手段は、後述する副制御回路が担う。
【００２２】
演出内容が決定されると、演出実行手段は、リールの回転開始時、各リールの回転停止時、入賞の有無の判定時等の各契機に連動させて対応する演出を実行する。このように、パチスロでは、内部当籤役に対応づけられた演出内容を実行することによって、決定された内部当籤役（言い換えると、狙うべき図柄の組合せ）を知る機会又は予想する機会が遊技者に提供され、遊技者の興味の向上を図ることができる。
【００２３】
＜パチスロの構造＞
次に、図２及び図３を参照して、本実施形態におけるパチスロの構造について説明する。
【００２４】
［外観構造］
図２は、パチスロ１の外部構造を示す斜視図である。
【００２５】
図２に示すように、パチスロ１は、外装体２を備えている。外装体２は、リールや回路基板等を収容するキャビネット２ａと、キャビネット２ａに対して開閉可能に取り付けられるフロントドア２ｂとを有している。
キャビネット２ａの両側面には、把手７が設けられている（図２では一側面の把手７のみを示す）。この把手７は、パチスロ１を運搬するときに手をかける凹部である。
【００２６】
キャビネット２ａの内部には、３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒが横並びに設けられている。以下、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒを、それぞれ左リール３Ｌ、中リール３Ｃ、右リール３Ｒという。各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒは、円筒状に形成されたリール本体と、リール本体の周面に装着された透光性のシート材を有している。シート材の表面には、複数（例えば２１個）の図柄が周方向に沿って所定の間隔をあけて描かれている。
【００２７】
フロントドア２ｂは、ドア本体９と、フロントパネル１０と、表示装置の一具体例を示す液晶表示装置１１とを備えている。ドア本体９は、ヒンジ（不図示）を用いてキャビネット２ａに開閉可能に取り付けられている。ヒンジは、パチスロ１の前方からドア本体９を見た場合に、ドア本体９における左側の端部に設けられている。
【００２８】
液晶表示装置１１は、ドア本体９の上部に取り付けられており、映像の表示による演出を実行する。なお、液晶表示装置１１をドア本体９に取り付ける詳細な構成については、後述する。この液晶表示装置１１は、３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒに描かれた図柄を表示する表示窓４を含む表示部（表示画面）１１ａを備える。本実施形態では、表示窓４を含む表示部１１ａの全体を使って、映像の表示が行われ、演出が実行される。
【００２９】
以下、表示窓４を、それぞれ左表示窓４Ｌ、中表示窓４Ｃ、右表示窓４Ｒという。
これら表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒは、正面（遊技者側）から見て、３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの配置領域と重畳する位置に設けられ、かつ、３つのリールより手前（遊技者側）に位置するように設けられる。したがって、遊技者は、表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒを介して、表示窓４の背後に設けられた３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒを視認することができる。
【００３０】
本実施形態では、表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒは、その背後に設けられた対応するリールの回転が停止したとき、各リールに描かれた複数種類の図柄のうち、連続して配置された３つの図柄を表示できる大きさに設定されている。すなわち、表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒの枠内には、リール毎に上段、中段及び下段の各領域が設けられ、各領域に１個の図柄が表示される。そして、本実施形態では、左リール３Ｌの中段領域、中リール３Ｃの中段領域、及び、右リール３Ｒの中段領域を結ぶラインを、入賞か否かの判定を行う入賞判定ラインとして定義する。
【００３１】
フロントパネル１０は、ドア本体９の上部に取り付けられており、液晶表示装置１１を覆う大きさに設定されている。このフロントパネル１０は、液晶表示装置１１の表示部１１ａ側に重畳して配置され、液晶表示装置１１の表示部１１ａを露出させる２つのパネル開口２０１ａ，２０１ｂを有する装飾枠２０１を有している。
【００３２】
装飾枠２０１は、パネル開口２０１ａとパネル開口２０１ｂとを区画する仕切り２１２を有している。２つのパネル開口２０１ａ，２０１ｂは、仕切り片２１２によって上下方向に並ぶように区画されている。装飾枠２０１のパネル開口２０１ａは、液晶表示装置１１の表示部１１ａを露出させる。また、装飾枠２０１のパネル開口２０１ｂは、液晶表示装置１１の表示部１１ａ及び３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒを露出させる。
【００３３】
装飾枠２０１には、ＬＥＤ（Light Emitting Diode）群２１と、回転装飾ユニット２２１と、ＬＥＤ群２１の一部を構成する発光装飾ユニット２５１が設けられている。ＬＥＤ群２１は、演出内容に対応するパターンで、光を点灯及び消灯する。なお、フロントパネル１０の詳細な構成については、後述する。
【００３４】
ドア本体９の中央には、台座部１２が形成されている。この台座部１２には、遊技者の操作対象となる各種装置（メダル投入口１３、ＭＡＸベットボタン１４、１ベットボタン１５、スタートレバー１６、ストップボタン１７Ｌ，１７Ｃ，１７Ｒ）が設けられている。
【００３５】
メダル投入口１３は、遊技者によって外部からパチスロ１に投下されるメダルを受け入れるために設けられる。メダル投入口１３から受け入れられたメダルは、予め設定された枚数（例えば３枚）を上限として１回の遊技に使用され、予め設定された枚数を超えた分は、パチスロ１の内部に預けることができる（いわゆるクレジット機能）。
【００３６】
ＭＡＸベットボタン１４及び１ベットボタン１５は、パチスロ１の内部に預けられているメダルから１回の遊技に使用する枚数を決定するために設けられる。ＭＡＸベットボタン１４は、本発明の遊技機に係る第１操作部の一具体例を示す。なお、図２には示さないが、台座部１２には、精算ボタンが設けられる。この精算ボタンは、パチスロ１の内部に預けられているメダルを外部に引き出す（排出する）ために設けられる。
【００３７】
スタートレバー１６は、全てのリール（３Ｌ，３Ｃ，３Ｒ）の回転を開始するために設けられる。このスタートレバー１６は、本発明の遊技機に係る第２操作部の一具体例を示す。ストップボタン１７Ｌ，１７Ｃ，１７Ｒは、それぞれ、左リール３Ｌ、中リール３Ｃ、右リール３Ｒに対応づけて設けられ、各ストップボタンは対応するリールの回転を停止するために設けられる。以下、ストップボタン１７Ｌ，１７Ｃ，１７Ｒを、それぞれ左ストップボタン１７Ｌ、中ストップボタン１７Ｃ、右ストップボタン１７Ｒという。
【００３８】
また、台座部１２には、７セグメントＬＥＤ（Light Emitting Diode）からなる７セグ表示器２８が設けられている。この７セグ表示器２８は、特典として遊技者に対して払い出すメダルの枚数（以下、払出枚数）、パチスロ１の内部に預けられているメダルの枚数（以下、クレジット枚数）等の情報をデジタル表示する。
【００３９】
ドア本体９の下部には、メダル払出口１８、メダル受皿１９、スピーカ２０Ｌ，２０Ｒ等が設けられている。メダル払出口１８は、後述のメダル払出装置４３の駆動により排出されるメダルを外部に導く。メダル受皿１９は、メダル払出口１８から排出されたメダルを貯める。また、スピーカ２０Ｌ，２０Ｒは、演出内容に対応する効果音や楽曲等の音を出力する。
【００４０】
［内部構造］
次に、パチスロ１の内部構造を、図３を参照しながら説明する。
図３は、パチスロ１の内部構造を示す斜視図である。
【００４１】
キャビネット２ａは、正面側の一面が開口された略直方体状に形成されている。このキャビネット２ａ内の上部には、主制御回路９１を構成する主制御基板４１が設けられている。主制御回路９１は、内部当籤役の決定、各リールの回転及び停止、入賞の有無の判定等の、パチスロ１における遊技の主な動作及び該動作間の流れを制御する回路である。なお、主制御回路９１の具体的な構成は後述する。
【００４２】
キャビネット２ａ内の中央部には、３つのリール（左リール３Ｌ、中リール３Ｃ及び右リール３Ｒ）が設けられている。なお、図３には示さないが、各リールは、所定の減速比を有する歯車を介して対応するステッピングモータに接続される。
【００４３】
キャビネット２ａ内の下部には、多量のメダルを収容可能であり、かつ、それらを１枚ずつ排出可能な構造を有するメダル払出装置４３（以下、ホッパー装置４３という）が設けられている。キャビネット２ａ内における、ホッパー装置４３の左側方（キャビネット２ａ内部を正面から見て左側）には、パチスロ１が有する各装置に対して必要な電力を供給する電源装置４４が設けられている。
【００４４】
また、キャビネット２ａ内における、ホッパー装置４３の右側方（キャビネット２ａ内部を正面から見て右側）には、メダル補助収納庫４５が設けられている。このメダル補助収納庫４５は、ホッパー装置４３から溢れ出たメダルを収納する。メダル補助収納庫４５は、キャビネット２ａの底面に係合されており、キャビネット２ａに対して着脱可能に構成されている。
【００４５】
フロントドア２ｂの裏面側（表示画面側とは反対側の部分）における上部には、後述の副制御回路１０１（図９参照）を構成する副制御基板４２が設けられている。副制御回路１０１は、映像の表示等による演出の実行を制御する回路である。なお、副制御回路１０１の具体的な構成は後述する。
【００４６】
さらに、フロントドア２ｂの裏面側における略中央部には、セレクタ４６が設けられている。セレクタ４６は、メダル投入口１３を介して外部から投入されたメダルの材質や形状等が適正である否かを選別する装置であり、適正であると判定したメダルをホッパー装置４３に案内する。また、図３には示さないが、セレクタ４６内においてメダルが通過する経路上には、適正なメダルが通過したことを検出するメダルセンサが設けられている。
【００４７】
［表示装置の取り付け構造］
次に、液晶表示装置１１におけるドア本体９への取り付け構造について、図４〜図６を参照しながら説明する。
図４は、フロントパネル１０をドア本体９から取り外した状態を示す斜視図である。図５及び図６は、液晶表示装置１１及び後述する表示ホルダ３０１を示す斜視図である。
【００４８】
図４に示すように、液晶表示装置１１は、表示ホルダ３０１に保持される。そして、液晶表示装置１１は、右部保持フレーム４０１、左部保持フレーム４０２及び下部保持フレーム４０３を介して、ドア本体９の上部を構成する上部フレーム９ａに固定されている。
【００４９】
図５に示すように、表示ホルダ３０１は、一面が開口した中空の容器状に形成されている。表示ホルダ３０１は、３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒ（図３参照）が露出する露出窓３０１ａが形成されている。また、液晶表示装置１１を表示ホルダ３０１に収めた際（図６参照）に、露出窓３０１ａは、液晶表示装置１１の表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒと対向する。
【００５０】
図５及び図６に示すように、表示ホルダ３０１における開口する一面には、保護カバー３５１が配置される。保護カバー３５１は、横長の長方形に形成されており、例えばアクリル板等の透明な部材によって形成される。そして、保護カバー３５１は、液晶表示装置１１における表示面側の前面を覆う。また、保護カバー３５１と液晶表示装置１１の間には、液晶保護シート３５３が介在される。
【００５１】
また、図５に示すように、保護カバー３５１における液晶表示装置１１と対向する面と反対側の面には、３つのクッションシート４１１、４１２、４１３が貼付されている。右クッションシート４１１は、保護カバー３５１の右端部に配置され、左クッションシート４１２は、保護カバー３５１の左端部に配置される。そして、下クッションシート４１３は、保護カバー３５１の下端部に配置される。
【００５２】
図６に示すように、保護カバー３５１の右端部には、右部保持フレーム４０１が配置され、保護カバー３５１の左端部には、左部保持フレーム４０２が配置される。また、保護カバー３５１の下端部には、下部保持フレーム４０３が配置される。そして、３つのクッションシート４１１、４１２、４１３は、それぞれ保護カバー３５１と右部保持フレーム４０１、左部保持フレーム４０２及び下部保持フレーム４０３に挟持される。このように、右部保持フレーム４０１、左部保持フレーム４０２及び下部保持フレーム４０３と保護カバー３５１の間に、３つのクッションシート４１１、４１２、４１３を介在させることで、保護カバー３５１が右部保持フレーム４０１、左部保持フレーム４０２及び下部保持フレーム４０３によって傷付くことを防ぐことができる。
【００５３】
そして、図４に示すように、液晶表示装置１１は、保護カバー３５１と表示ホルダ３０１に挟持されて、右部保持フレーム４０１、左部保持フレーム４０２及び下部保持フレーム４０３を介して、ドア本体９の上部フレーム９ａに固定される。このように、本実施形態のパチスロ１によれば、液晶表示装置１１の上端部を除く３辺に保持フレーム４０１，４０２，４０３を配置して、ドア本体９に固定している。これにより、液晶表示装置１１の上端部が保持フレーム４０１，４０２，４０３によって覆われないため、液晶表示装置１１の表示可能な領域を広くすることができる。
【００５４】
［表示装置及びタッチセンサモジュール］
次に、液晶表示装置１１の構成について、図７を参照しながら説明する。
図７は、液晶表示装置１１の平面図である。
【００５５】
図７に示すように、液晶表示装置１１は、表示部１１ａと、表示部１１ａを囲う枠部１１ｂとを有している。表示部１１ａは、横長の長方形に形成されており、上述した表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒを有している。枠部１１ｂは、表示部１１ａの４辺を囲う長方形の枠状に形成されている。
【００５６】
表示部１１ａにおける表示窓４Ｒの側方（表示窓４Ｃと反対側の側方）には、タッチセンサモジュール３１が配置されている。すなわち、タッチセンサモジュール３１は、表示部１１ａの右下の角部に配置されている。
【００５７】
図８は、タッチセンサモジュール３１の平面図である。
図８に示すように、タッチセンサモジュール３１は、表面型静電容量方式のタッチセンサであり、センサ部３２と、フレキシブルプリント基板３３と、タッチセンサＩＣ（Integrated Circuit）３４とを備えている。
【００５８】
センサ部３２は、長方形の板状に形成されている。このセンサ部３２は、長方形の透明基板３５と、透明基板３５の一方の表面３５ａに設けられた電極パターン３６ａ，３６ｂ，３６ｃ及び透明導電膜と、保護カバー（不図示）を有している。透明基板３５の材料としては、例えば、ガラスを挙げることができる。保護カバーは、透明の材料から形成されており、透明導電膜及び電極パターン３６ａ，３６ｂ，３６ｃを覆っている。
【００５９】
電極パターン３６ａ，３６ｂ，３６ｃは、透明基板３５の外縁部に配置されており、透明導電膜は、電極パターン３６ａ，３６ｂ，３６ｃに囲まれる領域に成膜されている。そして、電極パターン３６ａ，３６ｂ，３６ｃは、透明導電膜に電気的に接続されている。
【００６０】
電極パターン３６ａは、Ｉ字状に形成されており、透明基板３５の一方の長辺に沿って延びている。電極パターン３６ｂは、Ｌ字状に形成されており、透明基板３５の一方の短辺と一方の長辺に沿って延びている。また、電極パターン３６ｃは、Ｌ字状に形成されており、透明基板３５の他方の短辺と一方の長辺に沿って延びている。透明基板３５の他方の長辺には、電極パターンが形成されていない。すなわち、センサ部３２の一辺（他方の長辺）には、電極パターンが形成されていない。
【００６１】
フレキシブルプリント基板３３は、透明基板３５の一方の長辺に接続されており、コネクタ３３ａを有している。このコネクタ３３ａは、タッチセンサ中継基板７３（図１０参照）に接続される。フレキシブルプリント基板３３には、電極パターン３６ａ，３６ｂ，３６ｃが電気的に接続されている。タッチセンサＩＣ３４は、フレキシブルプリント基板３３に実装されている。
【００６２】
センサ部３２における透明基板３５の表面３５ａには、一様な電界が発生しており、指が透明基板３５の表面３５ａ（保護カバー）に触れると、表面３５ａ上における電界の状態が変化する。これにより、電極パターン３６ａ，３６ｂ，３６ｃに微弱な電流が発生し、その電流値がタッチセンサＩＣ３４へ出力される。タッチセンサＩＣ３４は、電極パターン３６ａ，３６ｂ，３６ｃの電流値に基づいて指が触れた位置を検出する。
【００６３】
図７に示すように、タッチセンサモジュール３１の電極パターン３６ｂ，３６ｃにおける透明基板３５の一方の長辺に沿う部分と電極パターン３６ａは、枠部１１ｂの右側片に対向する。また、電極パターン３６ｂにおける透明基板３５の一方の短辺に沿う部分は、枠部１１ｂの下側片に対向する。
【００６４】
図９は、フロントドア２ｂを正面からみた説明図である。
図９に示すように、液晶表示装置１１の表示部１１ａは、装飾枠２０１の開口２０１ａ，２０１ｂから露出している。そして、タッチセンサモジュール３１は、表示部１１ａにおける表示窓４Ｒの側方に配置されている。これにより、表示部１１ａにおける表示窓４Ｒの側方には、タッチセンサモジュール３１を用いたタッチ入力部３１ａが形成されている。
【００６５】
タッチセンサモジュール３１のセンサ部３２（図８参照）における一方の長辺及び一方の短辺に設けた電極パターン３６ａ，３６ｂは、枠部１１ｂに対向しており、装飾枠２０１に覆われている。また、電極パターン３６ｃは、枠部１１ｂに対向してはいないが、装飾枠２０１の仕切り片２１２に覆われている。そして、タッチセンサモジュール３１におけるセンサ部３２の他方の長辺には、電極パターンが形成されていない。
【００６６】
これにより、タッチ入力部３１ａが設けられた領域とタッチ入力部３１ａが設けられていない領域との境界にタッチセンサモジュール３１の電極パターンが表れないようにすることができる。その結果、タッチ入力部３１ａが設けられた領域とタッチ入力部３１ａが設けられていない領域との境界を遊技者が視認できないようにすることができる。
【００６７】
＜パチスロが備える制御系＞
次に、パチスロ１が備える制御系について、図１０を参照して説明する。
図１０は、パチスロ１の制御系を示すブロック図である。
【００６８】
パチスロ１は、キャビネット２ａに配設された主制御基板４１と、フロントドア２ｂに配設された副制御基板４２を有している。
主制御基板４１には、リール中継端子板５１と、設定用鍵型スイッチ５２と、キャビネット側中継基板５３と、ドア中継端子板５４と、電源装置４４の電源基板４４ｂが電気的に接続されている。
【００６９】
リール中継端子板５１は、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒのリール本体の内側に配設されている。このリール中継端子板５１は、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒのステッピングモータ（不図示）に電気的に接続されており、主制御基板４１からステッピングモータに出力される信号を中継する。設定用鍵型スイッチ５２は、パチスロ１の設定を変更する際又はパチスロ１の設定を確認する際に使用する。
【００７０】
キャビネット側中継基板５３には、外部集中端子板５６と、ホッパー装置４３と、メダル補助収納庫スイッチ５７が電気的に接続されている。このキャビネット側中継基板５３は、主制御基板４１から外部集中端子板５６、ホッパー装置４３、メダル補助収納庫スイッチ５７に出力される信号を中継する。つまり、外部集中端子板５６、ホッパー装置４３及びメダル補助収納庫スイッチ５７は、キャビネット側中継基板５３を介して主制御基板４１に接続されている。
【００７１】
外部集中端子板５６は、キャビネット２ａに取り付けられており、メダル投入信号、メダル払出信号及びセキュリティー信号などの信号をパチスロ１の外部へ出力するために設けられている。なお、ホッパー装置４３については、上述したため、説明を省略する。
【００７２】
メダル補助収納庫スイッチ５７は、メダル補助収納庫４５を貫通している。このメダル補助収納庫スイッチ５７は、メダル補助収納庫４５がメダルで満杯になっているか否かを検出する。
【００７３】
電源装置４４の電源基板４４ｂには、電源スイッチ４４ａが接続されている。この電源スイッチ４４ａは、パチスロ１に必要な電源を供給するときにＯＮにする。
【００７４】
ドア中継端子板５４には、メダルセンサ４６Ｓ、ドア開閉監視スイッチ６１、ＢＥＴスイッチ６２、精算スイッチ６３、スタートスイッチ６４、ストップスイッチ基板６５、遊技動作表示基板６６及び副中継基板６７が接続されている。つまり、メダルセンサ４６Ｓ、ドア開閉監視スイッチ６１、ＢＥＴスイッチ６２、精算スイッチ６３、スタートスイッチ６４、ストップスイッチ基板６５、遊技動作表示基板６６及び副中継基板６７は、ドア中継端子板５４を介して主制御基板４１に接続されている。
【００７５】
メダルセンサ４６Ｓは、メダルが前述のセレクタ４６内を通過したことを検出して、その検出結果を主制御基板４１に出力する。ドア開閉監視スイッチ６１は、フロントドア２ｂの開閉を報知するためのセキュリティー信号をパチスロ１の外部へ出力する。ＢＥＴスイッチ６２は、ＭＡＸベットボタン２４及び１ＢＥＴボタン２５（図２参照）が遊技者により押されたことを検出して、その検出結果を主制御基板４１に出力する。
【００７６】
精算スイッチ６３は、精算ボタン（不図示）が遊技者により押されたことを検出して、その検出結果を主制御基板４１に出力する。スタートスイッチ６４は、スタートレバー２６が遊技者により操作されたこと（開始操作）を検出して、その検出結果を主制御基板４１に出力する。
【００７７】
ストップスイッチ基板６５は、回転しているリールを停止させるための回路と、停止可能なリールをＬＥＤなどにより表示するための回路を構成する基板である。このストップスイッチ基板６５には、ストップスイッチが設けられている。ストップスイッチは、本発明に係る停止操作検出手段の一具体例であり、各ストップボタン２７Ｌ，２７Ｃ，２７Ｒが遊技者により押されたこと（停止操作）を検出する。
【００７８】
遊技動作表示基板６６は、メダルの投入を受け付けるとき、３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒが回動可能なとき及び再遊技を行うときに、投入されたメダルの枚数を７セグ表示器２８に表示させるための基板である。この遊技動作表示基板６６には、７セグ表示器２８とＬＥＤ６９が接続されている。ＬＥＤ６９は、例えば、遊技の開始を表示するマークや再遊技を行うマークなどを点灯させる。
【００７９】
副中継基板６７は、副制御基板４２と主制御基板４１とを接続する配線を中継する。また、副中継基板６７は、副制御基板４２と副制御基板４２の周辺に配設された複数の基板とを接続する配線を中継する。すなわち、副中継基板６７には、副制御基板４２と、サウンドＩ／Ｏ基板７１と、ＬＥＤ基板７２と、タッチセンサ中継基板７３と、２４ｈドア開閉監視ユニット７４と、回転装飾ユニット駆動基板７８が電気的に接続されている。
【００８０】
副制御基板４２は、ドア中継端子板５４と副中継基板６７を介して主制御基板４１に接続されている。また、副制御基板４２は、副中継基板６７を介して、サウンドＩ／Ｏ基板７１と、ＬＥＤ基板７２と、タッチセンサ中継基板７３と、２４ｈドア開閉監視ユニット７４と、回転装飾ユニット駆動基板７８に電気的に接続されている。
【００８１】
サウンドＩ／Ｏ基板７１は、スピーカ２０Ｌ，２０Ｒへの音声の出力を行う。ＬＥＤ基板７２は、副制御回路１０１（図１２参照）の制御により実行される演出に応じて、光源の一具体例を示すＬＥＤ群２１を発光させて、点滅パターンを表示する。
【００８２】
タッチセンサ中継基板７３は、タッチセンサモジュール３１から出力された入力情報を副制御回路１０１に送信する。このタッチセンサ中継基板７３の回路構成については、後で図１３を参照して説明する。
【００８３】
２４ｈドア開閉監視ユニット７４は、フロントドア２ｂの開閉の履歴を保存する。また、２４ｈドア開閉監視ユニット７４は、フロントドア２ｂを開放したときに、液晶表示装置１１にエラー表示を行うための信号を副制御基板４２（副制御回路１０１）に出力する。
【００８４】
回転装飾ユニット駆動基板７８は、副制御回路１０１（図１２参照）の制御により実行される演出に応じて、後述する回転装飾ユニット２２１を駆動させる。
【００８５】
副制御基板４２には、ロムカートリッジ基板７６と、液晶中継基板７７が接続されている。ロムカートリッジ基板７６は、演出用の画像（映像）、音声、光（ＬＥＤ群２１）及び通信のデータを管理するための基板である。液晶中継基板７７は、副制御基板４２と液晶表示装置１１とを接続する配線を中継する基板である。
【００８６】
＜主制御回路＞
次に、主制御基板４１により構成される主制御回路９１について、図１１を参照して説明する。
図１１は、パチスロ１の主制御回路９１の構成例を示すブロック図である。
【００８７】
主制御回路９１は、主制御基板４１上に設置されたマイクロコンピュータ９２を主たる構成要素としている。マイクロコンピュータ９２は、メインＣＰＵ９３、メインＲＯＭ９４及びメインＲＡＭ９５により構成される。
【００８８】
メインＲＯＭ９４には、メインＣＰＵ９３により実行される制御プログラム、データテーブル、副制御回路１０１に対して各種制御指令（コマンド）を送信するためのデータ等が記憶されている。メインＲＡＭ９５には、制御プログラムの実行により決定された内部当籤役等の各種データを格納する格納領域が設けられる。
【００８９】
メインＣＰＵ９３には、クロックパルス発生回路９６、分周器９７、乱数発生器９８及びサンプリング回路９９が接続されている。クロックパルス発生回路９６及び分周器９７は、クロックパルスを発生する。メインＣＰＵ９３は、発生されたクロックパルスに基づいて、制御プログラムを実行する。乱数発生器９８は、予め定められた範囲の乱数（例えば、０〜６５５３５）を発生する。サンプリング回路９９は、発生された乱数の中から１つの値を抽出する。
【００９０】
メインＣＰＵ９３は、リールインデックスを検出してから各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒのステッピングモータに対してパルスを出力した回数をカウントする。これにより、メインＣＰＵ９３は、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転角度（主に、リールが図柄何個分だけ回転したか）を管理する。
なお、リールインデックスとは、リールが一回転したことを示す情報である。このリールインデックスは、例えば、発光部及び受光部を有する光センサと、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの所定の位置に設けられ、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転により発光部と受光部との間に介在される検知片を備えたリール位置検出部（不図示）により検出する。
【００９１】
ここで、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転角度の管理について、具体的に説明する。ステッピングモータに対して出力されたパルスの数は、メインＲＡＭ９５に設けられたパルスカウンタによって計数される。そして、図柄１つ分の回転に必要な所定回数（例えば１６回）のパルスの出力がパルスカウンタで計数される毎に、メインＲＡＭ９５に設けられた図柄カウンタが１ずつ加算される。図柄カウンタは、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒに応じて設けられている。図柄カウンタの値は、リール位置検出部（不図示）によってリールインデックスが検出されるとクリアされる。
【００９２】
つまり、本実施の形態では、図柄カウンタを管理することにより、リールインデックスが検出されてから図柄何個分の回転が行われたのかを管理するようになっている。したがって、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの各図柄の位置は、リールインデックスが検出される位置を基準として検出される。
【００９３】
本実施の形態では、基本的に滑り駒数の最大数を図柄４個分に定めている。したがって、左ストップボタン２７Ｌが押されたときに表示窓４の中段にある左リール３Ｌの図柄と、その４個先の図柄までの範囲内にある各図柄が、表示窓４の中段に停止可能な図柄となる。
【００９４】
＜副制御回路＞
次に、副制御基板４２により構成される副制御回路１０１について、図１２を参照して説明する。
図１２は、パチスロ１の副制御回路１０１の構成例を示すブロック図である。
【００９５】
副制御回路１０１は、主制御回路９１と電気的に接続されており、主制御回路９１から送信されるコマンドに基づいて演出内容の決定や実行等の処理を行う。副制御回路１０１は、基本的に、サブＣＰＵ１０２、サブＲＡＭ１０３、レンダリングプロセッサ１０４、描画用ＲＡＭ１０５、ドライバ１０６を含んで構成されている。
【００９６】
サブＣＰＵ１０２は、主制御回路９１から送信されたコマンドに応じて、ロムカートリッジ基板７６に記憶されている制御プログラムに従い、映像、音、光の出力の制御を行う。ロムカートリッジ基板７６は、基本的に、プログラム記憶領域とデータ記憶領域によって構成される。
【００９７】
プログラム記憶領域には、サブＣＰＵ１０２が実行する制御プログラムが記憶されている。例えば、制御プログラムには、主制御回路９１との通信を制御するための主基板通信タスクや、演出用乱数値を抽出し、演出内容（演出データ）の決定及び登録を行うための演出登録タスクが含まれる。また、決定した演出内容に基づいて液晶表示装置１１（図２参照）による映像の表示を制御する描画制御タスク、ＬＥＤ群２１等の光源による光の出力を制御するランプ制御タスク、スピーカ２０Ｌ，２０Ｒによる音の出力を制御する音声制御タスク等が含まれる。
【００９８】
データ記憶領域は、各種データテーブルを記憶する記憶領域、各演出内容を構成する演出データを記憶する記憶領域、映像の作成に関するアニメーションデータを記憶する記憶領域が含まれている。また、ＢＧＭや効果音に関するサウンドデータを記憶する記憶領域、光の点消灯のパターンに関するランプデータを記憶する記憶領域等が含まれている。
【００９９】
サブＲＡＭ１０３は、決定された演出内容や演出データを登録する格納領域や、主制御回路９１から送信される内部当籤役等の各種データを格納する格納領域が設けられている。
【０１００】
サブＣＰＵ１０２、レンダリングプロセッサ１０４、描画用ＲＡＭ（フレームバッファを含む）１０５及びドライバ１０６は、演出内容により指定されたアニメーションデータに従って映像を作成し、作成した映像を液晶表示装置１１に表示させる。
【０１０１】
また、サブＣＰＵ１０２は、演出内容により指定されたサウンドデータに従ってＢＧＭなどの音をスピーカ２０Ｌ，２０Ｒにより出力させる。また、サブＣＰＵ１０２は、演出内容により指定されたランプデータに従ってＬＥＤ群２１の点灯及び消灯を制御する。
【０１０２】
＜タッチセンサ中継回路＞
次に、タッチセンサ中継基板７３により構成されるタッチセンサ中継回路１５１について、図１３を参照して説明する。
【０１０３】
図１３は、タッチセンサ中継回路１５１の構成例を示すブロック図である。
図１３に示すように、タッチセンサ中継回路１５１は、副中継基板６７及びタッチセンサモジュール３１と電気的に接続されている。タッチセンサ中継回路１５１は、タッチセンサモジュール３１から供給される操作ＸＹ座標データに基づいて、操作コマンド及びＸＹ座標データを決定し、副中継基板６７を介して副制御回路１０１に送信する。
【０１０４】
タッチセンサ中継回路１５１は、基本的に、通信用ＬＳＩ（Large Scale Integration）１５２、コネクタ１５３，１５４、レギュレータ１５５，１５６、サブ制御受信バッファ１５７及びサブ制御送信バッファ１５８を含んで構成されている。
【０１０５】
通信用ＬＳＩ１５２には、コネクタ１５４、レギュレータ１５５、サブ制御受信バッファ１５７及びサブ制御送信バッファ１５８が接続されている。サブ制御受信バッファ１５７は、コネクタ１５３及びレギュレータ１５５に接続されており、サブ制御送信バッファ１５８は、コネクタ１５３及びレギュレータ１５６に接続されている。
【０１０６】
コネクタ１５３は、副中継基板６７に実装されたコネクタ１３１と電気的に接続されている。また、コネクタ１５４は、タッチセンサモジュール３１の前述したコネクタ３３ａに電気的に接続されている。
【０１０７】
レギュレータ１５５は、コネクタ１５３を介して供給されたＤＣ（direct current）１２Ｖの電源をＤＣ３．３Ｖの電源に制御して、通信用ＬＳＩ１５２、コネクタ１５４及びサブ制御受信バッファ１５７に出力する。また、レギュレータ１５６は、コネクタ１５３を介して供給されたＤＣ１２Ｖの電源をＤＣ５Ｖの電源に制御して、サブ制御送信バッファ１５８に出力する。
【０１０８】
サブ制御受信バッファ１５７は、副制御回路１０１から送信されてコネクタ１５３が受信した受信データ（ＲＸＤ）を一時的に格納する。そして、格納した受信データをタッチ通信用ＬＳＩ１５２に送信する。
【０１０９】
通信用ＬＳＩ１５２は、コネクタ１５４を介してタッチセンサモジュール３１から供給されたタッチ入力情報に基づいて、タッチセンサモジュール３１のタッチ入力部３１ａ（図６参照）に対する操作の種類等を表す各種操作コマンドを決定する。なお、通信用ＬＳＩ１５２の代わりに、ＣＰＵを用いてもよい。また、タッチセンサモジュール３１から供給された操作ＸＹ座標データに基づいて、ＸＹ座標データを決定する。
【０１１０】
サブ制御送信バッファ１５８は、通信用ＬＳＩ１５２から出力された各種操作コマンドとＸＹ座標データを格納する。そして、各種操作コマンドとＸＹ座標データを送信データ（ＴＸＤ）として、コネクタ１５３を介して副制御回路１０１に送信する。
【０１１１】
本実施形態では、タッチセンサ中継回路がタッチセンサモジュールから出力されたタッチ入力情報に基づいて操作種別とＸＹ座標を決定するため、副制御回路１０１により行うタッチセンサモジュール３１に係る処理を削減することができる。その結果、タッチセンサモジュール３１を搭載する場合における副制御回路１０１の負担を軽減することができる。
【０１１２】
＜フロントパネルの構成＞
次に、フロントパネル１０の詳細な構成について、図４、図９、図１４を参照しながら説明する。
図１４は、フロントパネル１０を背面から見た平面図である。
【０１１３】
図４に示すように、フロントパネル１０は、液晶表示装置１１の表示部１１ａ側に配置され、ドア本体９に着脱可能に装着される。このとき、フロントパネル１０の下端部は、ドア本体９の台座部１２に載置される。図６に示すように、フロントパネル１０は、装飾枠２０１と、装飾枠２０１に設けられた回転装飾ユニット２２１と、発光装飾ユニット２５１とを有している。
【０１１４】
［装飾枠］
図９に示すように、装飾枠２０１は、フロントドア２ｂ（図２参照）の前方に突出するように形成されている。装飾枠２０１は、上辺部２０２と、上辺部２０２と上下方向に対向する下辺部２０３と、２つの側辺部２０４、２０５と、仕切り片２１２とを有している。上辺部２０２、下辺部２０３及び仕切り片２１２は、水平方向に延在しており、仕切り片２１２は、上辺部２０２と下辺部２０３の上下方向の間に配置される。
【０１１５】
第１の側辺部２０４は、上辺部２０２、下辺部２０３及び仕切り片２１２の水平方向の一端に配置され、第２の側辺部２０５は、上辺部２０２、下辺部２０３及び仕切り片２１２の水平方向の他端に配置されている。また、第１の側辺部２０４と第２の側辺部２０５は、上下方向に延在し、互いに水平方向に対向している。
【０１１６】
そして、下辺部２０３、第１の側辺部２０４、第２の側辺部２０５及び仕切り片２１２によって、第１のパネル開口２０１ａが形成され、上辺部２０２、第１の側辺部２０４、第２の側辺部２０５及び仕切り片２１２によって、第２のパネル開口２０１ｂが形成される。
【０１１７】
また、第１の側辺部２０４の上下方向の上部には、回転装飾ユニット２２１が設けられており、第２の側辺部２０５の上下方向の上部には、発光装飾ユニット２５１が設けられている。なお、回転装飾ユニット２２１及び発光装飾ユニット２５１は、本発明に係る電気で作動する装飾ユニットの一具体例を示す。
【０１１８】
また、図１４に示すように、装飾枠２０１における下辺部２０３には、２つのアース部材２１７，２１８が設けられている。２つのアース部材２１７，２１８は、それぞれ下辺部２０３における上下方向の下端に、接続ねじ２１４ａ，２１４ｂを介して下辺部２０３に固定される。また、２つのアース部材２１７，２１８は、下辺部２０３において水平方向に所定の間隔を開けて配置されている。第１のアース部材２１７は、水平方向の一端（第１の側辺部２０４側）にされ、第２のアース部材２１８は、水平方向の他端（第２の側辺部２０５側）に配置されている。なお、第１のアース部材２１７及び第２のアース部材２１８は、それぞれ同一の構成を有するため、ここでは第１のアース部材２１７について説明する。
【０１１９】
図１５に示すように、第１のアース部材２１７は、導電性を有する平板状の部材から形成されている。第１のアース部材２１７は、接触片２１７ａと、接続ねじ２１４ａが螺合する固定片２１７ｂとを有している。接触片２１７ａは、Ｕ字状に屈曲することで弾性が付与された板ばねである。接触片２１７ａの一端部は、下辺部２０３の下端から上下方向の下方に向けて膨出している。
【０１２０】
また、接触片２１７ａにおける他端部には、固定片２１７ｂが連続して形成されている。固定片２１７ｂには、２つの位置決め孔２１７ｃ、２１７ｃが形成されている。２つの位置決め孔２１７ｃ、２１７ｃは、下辺部２０３の下端部に設けた位置決め突起２０３ａがそれぞれ貫通する。これにより、下辺部２０３における第１のアース部材２１７の位置決めを行うことができる。
【０１２１】
図１４に戻って示すように、第１のアース部材２１７には、第１のアース線２１５ａの一端が接続ねじ２１４ａを介して接続されており、第２のアース部材２１８には、第２のアース線２１５ｂの一端が接続ねじ２１４ｂを介して接続されている。第１のアース線２１５ａは、装飾枠２０１における下辺部２０３から第１の側辺部２０４へ延在し、第１の側辺部２０４内を通って、回転装飾ユニット２２１まで延在している。そして、第１のアース線２１５ａの他端は、回転装飾ユニット２２１に接続片２１６ａを介して接続されている。
【０１２２】
第２のアース線２１５ｂは、装飾枠２０１における下辺部２０３から第２の側辺部２０５へ延在し、第２の側辺部２０５内を通って、発光装飾ユニット２５１まで延在している。そして、第２のアース線２１５ｂの他端は、発光装飾ユニット２５１に接続片２１６ｂを介して接続されている。
【０１２３】
また、図１６に示すように、フロントパネル１０をドア本体９に取り付けた際に、アース部材２１７の接触片２１７ａは、台座部１２に設けた下部フレーム９ｂに接触し、アース部材２１７と下部フレーム９ｂが電気的に導通する。このとき、接触片２１７ａは、下部フレーム９ｂと装飾枠２０１の下辺部２０３によって挟持されて、下辺部２０３に接近する方向へ弾性変形する。これにより、フロントパネル１０をドア本体９に取り付ける際に生じる衝撃力を、アース部材２１７の接触片２１７ａによって吸収することができる。
【０１２４】
また、接触片２１７ａは、下辺部２０３の下端部から上下方向の下方に向けて膨出しているため、確実に接触片２１７ａは下部フレーム９ｂに接触する。これにより、フロントパネル１０に設けた電気で作動する回転装飾ユニット２２１及び発光装飾ユニット２５１の接地を確実に行うことができ、回転装飾ユニット２２１及び発光装飾ユニット２５１で発生する静電気などのノイズを適切にフロントパネル１０からドア本体９へ逃がすことができる。
【０１２５】
また、従来では、フロントパネル１０をドア本体９に装着する前に、フロントパネル１０に設けた電気で作動する装飾ユニットから延びるアース線を、ドア本体９のフレームに接続する作業が必要であった。しかしながら、本実施形態のパチスロ１によれば、フロントパネル１０をドア本体９に装着すると同時にフロントパネル１０に設けた回転装飾ユニット２２１及び発光装飾ユニット２５１の接地作業を行うことができる。これにより、各種の装飾ユニットの接地を容易に行うことができるだけでなく、接地にかかる作業時間を省略することができ、組み立て作業やメンテナンス時にかかる時間の短縮を図ることができる。
【０１２６】
［回転装飾ユニット］
次に、回転装飾ユニット２２１の構成を図１７〜図２０を参照して説明する。
図１７は、回転装飾ユニット２２１を示す斜視図、図１８は、回転装飾ユニット２２１を正面から見た平面図、図１９は、回転装飾ユニット２２１を背面から見た平面図、図２０は、回転装飾ユニット２２１における要部を示す斜視図である。
【０１２７】
図１７及び図１８に示すように、回転装飾ユニット２２１は、遊技に係るキャラクターの装備の形状をした中空の装飾本体２２２と、装飾本体２２２に重なり合うカバー部材２２３とを有している。装飾本体２２２は、半円状に形成され、正面部に開口部２２２ａを有している。カバー部材２２３は、透明又は半透明の樹脂から形成されている。そして、カバー部材２２３は、装飾本体２２２の正面部に重なり合い、開口部２２２ａを閉じる。なお、カバー部材２２３は、透明又は半透明の樹脂から形成されているため、カバー部材２２３を介して装飾本体２２２の内部が視認可能となっている。
【０１２８】
また、装飾本体２２２の中には、第１の装飾回転部材２２６と、第２の装飾回転部材２２７と、第３の装飾回転部材２２８と、第４の装飾回転部材２２９が配置されている。第１の装飾回転部材２２６、第２の装飾回転部材２２７、第３の装飾回転部材２２８及び第４の装飾回転部材２２９は、装飾本体２２２の開口部２２２ａから視認可能な位置に配置されている。
【０１２９】
また、回転装飾ユニット２２１は、第１の装飾回転部材２２６、第２の装飾回転部材２２７、第３の装飾回転部材２２８及び第４の装飾回転部材２２９を回転させる回転機構２２４を有している。図１８及び図１９に示すように、回転機構２２４は、装飾本体２２２の背面側に配置されている。
【０１３０】
図１９に示すように、回転機構２２４は、ベース部材２３４と、ベース部材２３４に固定されたモータ（駆動部）２４０（図２０参照）と、駆動歯車２３１と、第１歯車２３２と、第２歯車２３３と、第３歯車２３５と、第４歯車２３６とを有している。
【０１３１】
図２０に示すように、駆動歯車２３１は、モータ２４０の回転軸に固定されている。第１歯車２３２は、駆動歯車２３１に噛み合う。第２歯車２３３は、第１歯車２３２と噛み合い、第３歯車２３５は、第２歯車２３３に噛み合う。また、第４歯車２３６は、第３歯車２３５と噛み合う。
【０１３２】
第１歯車２３２は、第１回転軸２４１を介して第１の装飾回転部材２２６に連結されており、第２歯車２３３は、第２回転軸２４２を介して第２の装飾回転部材２２７に連結されている。また、第３歯車２３５は、第３回転軸２４３を介して第３の装飾回転部材２２８に連結されており、第４歯車２３６は、第４回転軸２４４を介して第４の装飾回転部材２２９に連結されている。そして、第１回転軸２４１、第２回転軸２４２、第３回転軸２４３及び第４回転軸２４４は、ベース部材２３４（図１９参照）に回転可能に支持されている。
【０１３３】
モータ２４０が駆動すると、モータ２４０の回転力が、駆動歯車２３１から第１歯車２３２へ伝達される。そして、第１歯車２３２、第２歯車２３３、第３歯車２３５及び第４歯車２３６が連動して回転する。さらに、第１歯車２３２、第２歯車２３３、第３歯車２３５及び第４歯車２３６に連結された、第１の装飾回転部材２２６、第２の装飾回転部材２２７、第３の装飾回転部材２２８及び第４の装飾回転部材２２９も回転する。
【０１３４】
また、図１９に示すように、ベース部材２３４における第３歯車２３５の近傍には、センサ部２３８が設けられている。センサ部２３８は、例えば発光ダイオードと、フォトダイオードを有するフォトインタラプタである。発光ダイオードとフォトダイオードは、略Ｕ字状のブラケットに支持されて、互いに対向するように配置されている。発光ダイオードは、所定の光量の光を常に発光する。フォトダイオードが所定の光量以上の光を受光すると、フォトセンサは、ハイレベルの信号を出力する。一方、フォトダイオードが受光する光量が所定の光量に満たないと、フォトセンサは、ローレベルの信号を出力する。
【０１３５】
さらに、第３歯車２３５には、扇状に形成された遮光片２３７が一体に形成されている。遮光片２３７は、第３歯車２３５と一体に回転し、センサ部２３８を構成するフォトダイオードと発光ダイオードの間を通過する。
【０１３６】
また、本実施形態では、例えばモータ２４０が２５２ステップ駆動した際に、第３歯車２３５が一回転する。そのため、第３歯車２３５の駆動量は、１ステップで１．４２９°回転する。そして、サブＣＰＵ１０２及び回転装飾ユニット駆動基板７８（図１０参照）は、センサ部２３８が、遮光片２３７によって発光ダイオードからの光が遮光されてから、例えば２１ステップ駆動した位置を第３歯車２３５の原点位置Ｐ１と規定している。
【０１３７】
ここで、第３歯車２３５に連結されている第３の装飾回転部材２２８の直径は、第１の装飾回転部材２２６、第２の装飾回転部材２２７及び第４の装飾回転部材２２９の直径よりも大きく設定されている。すなわち、本実施形態では、一番大きい回転体の回転を基準に用いている。
【０１３８】
また、サブＣＰＵ１０２及び回転装飾ユニット駆動基板７８（図１０参照）は、所定時間、モータ２４０を駆動した際に、遮光片２３７がセンサ部２３８を通過したか否か、すなわちセンサ部２３８の光が遮光されたか否を判別することで、回転装飾ユニット２２１が正しく駆動しているか判別する。
【０１３９】
［発光装飾ユニット］
次に、発光装飾ユニット２５１の構成について図２１〜図２３を参照して説明する。
図２１は、発光装飾ユニット２５１を示す分解斜視図、図２２は、発光装飾ユニット２５１のリフレクタを取り付けた状態を示す分解斜視図、図２３は、発光装飾ユニットにおける装飾カバー、第１の透光カバー及び第２の透光カバーを外した状態を示す正面図である。なお、発光装飾ユニット２５１は、本発明の発光ユニットの一具体例を示す。
【０１４０】
図２１に示すように、発光装飾ユニット２５１は、複数の光源２５９と、複数の光源２５９が搭載された光源基板２５８と、導光パネル２５７と、透光パネル２５６と、装飾カバー２５２と、リフレクタ２５５と、第１の透光カバー２５３と、第２の透光カバー２５４とを有している。光源２５９は、例えばフルカラーＬＥＤ（Light Emitting Diode）や白色ＬＥＤ等で構成される。なお、光源２５９は、ＬＥＤに限定されず、例えば、白熱電球や蛍光ランプ等を用いてもよい。
【０１４１】
光源基板２５８は、第２の側辺部２０５に形成した載置面２０５ａに取り付けられている。また、光源基板２５８の上下方向の上部には、導光パネル２５７及び透光パネル２５６が重なり合う。導光パネル２５７及び透光パネル２５６は、平板状に形成されている。また、導光パネル２５７及び透光パネル２５６は、それぞれ透明又は半透明の樹脂から形成されており、透光性を有している。導光パネル２５７には、固定孔２５７ａが設けられている。そして、導光パネル２５７の固定孔２５７ａには、載置面２０５ａに設けた固定ねじ２６３が貫通する。透光パネル２５６は、導光パネル２５７における載置面２０５ａと対向する一面と反対側の面に重なり合う。
【０１４２】
導光パネル２５７は、光源基板２５８の上部に設けた光源２５９から出射した光を透光パネル２５６まで導光する。そして、導光パネル２５７によって導光された光は、透光パネル２５６から装飾枠２０１の前方に向けて照射される。
【０１４３】
リフレクタ２５５は、平板状の例えば白色等の光を反射し易い色で形成されている。リフレクタ２５５は、複数の挿通孔２５５ａと、取付孔２５５ｂが形成されている。複数の挿通孔２５５ａの位置は、光源基板２５８に搭載された複数の光源２５９の位置に対応している。図２２に示すように、リフレクタ２５５は、導光パネル２５７及び光源基板２５８の前方に配置される。このとき、取付孔２５５ｂには、載置面２０５ａに設けた固定ねじ２６１が貫通する。さらに、複数の挿通孔２５５ａからは、それぞれ光源２５９が露出される。リフレクタ２５５を覆うように、リフレクタ２５５の前方には、第１の透光カバー２５３、第２の透光カバー２５４及び装飾カバー２５２が臨む。
【０１４４】
第１の透光カバー２５３は、中空の略半球状に形成されている。第１の透光カバー２５３は、透明又は半透明の樹脂から形成されており、透光性を有している。また、第１の透光カバー２５３には、載置面２０５ａに設けた固定ねじ２６２が貫通する貫通孔２５３ａが形成されている。さらに、第１の透光カバー２５３におけるパチスロ１の前後方向の前方から露出する表面には、溝部２５３ｂが設けられている。
【０１４５】
第２の透光カバー２５４は、第１の透光カバー２５３の表面と反対側の背面に配置され、第１の透光カバー２５３と重なり合う。第２の透光カバー２５４は、第１の透光カバー２５３と同様に、中空の略半球状に形成されている。第２の透光カバー２５４は、黒色の透光性を有する樹脂から形成されている。第２の透光カバー２５４は、透明度が低く、第１の透光カバー２５３と重なり合う表面側から背面側が視認不可能となっている。そのため、光源２５９が消灯しているとき、第２の透光カバー２５４の表面側からは第２の透光カバー２５４の背面側、すなわちリフレクタ２５５、光源基板２５８及び光源２５９は、視認不可能となっている。これに対し、光源２５９が発光しているとき、第２の透光カバー２５４は、光源２５９から出射された光を透光させる。第２の透光カバー２５４は、透光性を有する黒色の樹脂だけでなく、例えば、黒色の半透明の樹脂、あるいは透明の樹脂に黒色のフィルムを貼付することによって形成してもよい。第２の透光カバー２５４には、載置面２０５ａに設けた固定ねじ２６２が貫通する貫通孔２５４ａが形成されている。
【０１４６】
装飾カバー２５２は、第１の透光カバー２５３の表面側に配置される。装飾カバー２５２におけるパチスロ１の前後方向の前方から露出する装飾面２５２ａには、パチスロ１（図２参照）全体の意匠のテーマに沿った装飾が施される。また、装飾カバー２５２にける装飾面２５２ａの反対側の背面には、第１の透光カバー２５３の溝部２５３ｂに嵌り込む不図示の突条部が設けられている。これにより、第１の透光カバー２５３に対する装飾カバー２５２の位置決めを行うことができる。
【０１４７】
また、装飾カバー２５２の背面には、載置面２０５ａに設けた固定ねじ２６１，２６２，２６３が螺合する固定部２５２ｂが設けられている。そして、装飾カバー２５２は、固定ねじ２６１，２６２、２６３によって装飾枠２０１に固定される。このとき、装飾カバー２５２と装飾枠２０１の載置面２０５ａの間には、第１の透光カバー２５３、第２の透光カバー２５４及びリフレクタ２５５が配置される。
【０１４８】
＜発光装飾ユニットの発光及び消灯パターン＞
次に、発光装飾ユニット２５１の発光及び消灯パターンの一例について図２３を参照して説明する。
【０１４９】
まず、通常時では、サブＣＰＵ１０２は、発光装飾ユニット２５１の全ての光源２５９を発光させる。そして、複数の光源２５９から出射された光は、第２の透光カバー２５４及び第１の透光カバー２５３を透光し、第１の透光カバー２５３からパチスロ１の前方に向けて出射される。そのため、発光装飾ユニット２５１は、例えば白色に発光する。これに対し、複数の光源２５９が消灯すると、第２の透光カバー２５４の黒色が、第１の透光カバー２５３から透過し、遊技者からは、発光装飾ユニット２５１は、黒色に視認される。
【０１５０】
また、第２の透光カバー２５４は、第１の透光カバー２５３によって覆われているため、発光装飾ユニット２５１の内部が黒く光ったように演出することができる。
【０１５１】
また、図２３に示すように、サブＣＰＵ１０２（図１２参照）は、複数の光源２５９を上下方向の下方から、所定の個数毎（本実施形態では、４個から６個毎）に第１のグループ２７１、第２のグループ２７２、第３のグループ２７３及び第４のグループ２７４に分割する。ここで、それぞれのグループ２７１，２７２，２７３，２７４を構成する光源２５９は、水平方向又は放射状に一列に整列しないように配置されている。
【０１５２】
そして、特定の演出を行うことが決定されると、サブＣＰＵ１０２は、消灯及び発光させるグループ２７１，２７２，２７３，２７４を決定する。例えば、遊技状態が遊技者にとって不利な状態になる毎に、上下方向の下方に配置された第１のグループ２７１から上方のグループ２７２，２７３，２７４にかけて順番に消灯する。ここで、各グループ２７１，２７２，２７３，２７４を構成する光源２５９は、その左右方向又は放射状に一列に整列しないように配置され、所定の高さの範囲内で乱雑に配置されている。そのため、発光装飾ユニット２５１が上下方向の下方から次第に黒く濁ったように演出することができる。
【０１５３】
また、本実施形態では、複数の光源２５９を消灯及び発光させることで、黒色を表現する例を説明したが、これに限定されるものではない。例えば、複数の光源２５９の輝度の値を低下又は上昇させることで、発光装飾ユニット２５１が白色から黒色へ、又は黒色から白色へ変化することを表現してもよい。
【０１５４】
なお、本実施形態では、上下方向の下方に配置された第１のグループ２７１から上方に向けて順番に消灯する例を説明したが、上下方向の上方に配置された第４のグループ２７４から下方に向けて順番に消灯するようにしてもよい。
【０１５５】
なお、本実施形態では、複数の光源２５９を上下方向に４つのグループ２７１，２７２，２７３，２７４に分けた例を説明したが、これに限定されるものではなく、３つのグループ或いは５つ以上のグループに分けてもよい。複数の光源２５９を左右方向や同心円状に３つ以上のグループに分けてもよい。
【０１５６】
このように、本実施形態のパチスロ１によれば、透光性を有する半透明な黒色の第２の透光カバー２５４を設けたことで、発光ユニットで黒色を表現することができ、高い演出効果を得ることができる。さらに、第２の透光カバー２５４を透明又は半透明な第１の透光カバー２５３で覆うことで、発光装飾ユニットの内部が黒く濁ったような表現を演出することができる。
【０１５７】
以上、本発明の一実施形態に係る遊技機について、その作用効果も含めて説明したが、本発明はここで説明した実施の形態に限定されるものではない。特許請求の範囲に記載した本発明の要旨を逸脱しない限り、種々の実施の形態を含むことは言うまでもない。
【０１５８】
また、上述した実施の形態例では、遊技機としてパチスロ機を用いた例を説明したが、これに限定されるものではなく、例えば、パチンコ機等、その他各種の遊技機であってもよい。
【符号の説明】
【０１５９】
１…パチスロ（遊技機）、  ２…外装体、  ２ａ…キャビネット、  ２ｂ…フロントドア、  ９…ドア本体、  ９ａ…上部フレーム、  ９ｂ…下部フレーム、  １０…フロントパネル、  １２…台座部、  １４…ＭＡＸベットボタン、  １５…１ＢＥＴボタン、  １６…スタートレバー、  ３１…タッチセンサモジュール、  ４１…主制御基板、  ４２…副制御基板、  ４４…電源装置、  ７８…回転装飾ユニット駆動基板、  ９３…メインＣＰＵ、  １０２…サブＣＰＵ、  ２０１…装飾枠、  ２０２…上辺部、  ２０３…下辺部、  ２０３ａ…位置決め突起、  ２０４…第１の側辺部、  ２０５…第２の側辺部、  ２０５ａ…載置面、  ２１２…仕切り片、  ２１５ａ…第１のアース線、  ２１５ｂ…第２のアース線、  ２１６ａ，２１６ｂ…接続片、  ２１７，２１８…アース部材、  ２１７ａ…接触片、  ２１７ｂ…固定片、  ２２１…回転装飾ユニット、  ２２２…装飾本体、  ２２２ａ…開口部、  ２２３…カバー部材、  ２２４…回転機構、  ２２６，２２７，２２８，２２９…装飾回転部材、  ２３１…駆動歯車、  ２３４…ベース部材、  ２３７…遮光片、  ２３８…センサ部、  ２５１…発光装飾ユニット（発光ユニット）、  ２５２…装飾カバー、  ２５２ａ…装飾面、  ２５２ｂ…固定部、  ２５３…第１の透光カバー、  ２５３ｂ…溝部、  ２５４…第２の透光カバー、  ２５５…リフレクタ、  ２５５ａ…挿通孔、  ２５６…透光パネル、  ２５７…導光パネル、  ２５８…光源基板、  ２５９…光源（ＬＥＤ）、  ２７１，２７２，２７３，２７４…グループ、  ３０１…表示ホルダ、  ３５１…保護カバー、  ４０１…右部保持フレーム、  ４０２…左部保持フレーム、  ４０３…下部保持フレーム、  ４１１，４１２，４１３…クッションシート
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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