(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
装置内部に遊技媒体が封入され、該遊技媒体の外部への取り出しが制限される封入式遊技機と、前記封入式遊技機に併設され、一般遊技客又は会員遊技客により使用される遊技用記憶媒体の処理を行う各台装置とを有する遊技システムであって、
前記封入式遊技機は、
遊技により獲得された遊技媒体の数を特定する遊技媒体数特定情報を前記各台装置に対して送信するとともに、前記各台装置からの受信通知を受け付けたならば、受信通知に対応する遊技媒体数を無効化するよう制御する制御手段を備え、
前記各台装置は、
前記遊技媒体数特定情報を前記封入式遊技機から受信するとともに、前記封入式遊技機に対して受信通知を行う受信手段と、
前記受信手段により受信した遊技媒体数特定情報を前記一般遊技客により使用される遊技用記憶媒体の識別情報に対応付ける処理を行う対応付処理手段と
を備えたことを特徴とする遊技システム。
【請求項２】
前記封入式遊技機は、
識別情報を有するとともに、前記各台装置との通信を制御する各台装置通信制御部を備え、
前記各台装置は、
識別情報を有するとともに、前記封入式遊技機との通信を制御する封入式遊技機通信制御部を備え、
前記封入式遊技機通信制御部は、
前記各台装置通信制御部との識別情報の相互認証を行う認証手段と、
前記認証手段による相互認証の結果が正当であったことを条件として、前記封入式遊技機への信号出力を許可する信号出力許可手段と
を備えたことを特徴とする請求項１に記載の遊技システム。
【請求項３】
前記各台装置は、
前記遊技媒体数特定情報と前記遊技用記憶媒体の識別情報との対応関係を管理する管理装置と通信する通信手段と、
前記通信手段による前記管理装置との間の通信状況を検知する検知手段と、
前記検知手段により検知された通信状況に基づいて前記封入式遊技機による前記遊技媒体数特定情報の記憶状態を制御する記憶制御手段と
をさらに備えたことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技システム。
【請求項４】
前記封入式遊技機は、
前記各台装置からの指示に応答して、前記遊技媒体数特定情報を一時記憶する第１の一時記憶手段を備え、
前記各台装置は、
前記封入式遊技機から受け付けた前記遊技媒体数特定情報を一時記憶する第２の一時記憶手段をさらに備え、
前記記憶制御手段は、前記検知手段により前記管理装置との間の通信途絶が検知された状態で前記封入式遊技機から遊技媒体数特定情報を受信した場合に、該遊技媒体数特定情報を前記第２の一時記憶手段に格納制御するとともに、前記封入式遊技機に該遊技媒体数特定情報を一時記憶するよう指示する
ことを特徴とする請求項３に記載の遊技システム。
【請求項５】
前記各台装置は、
前記検知手段により前記管理装置との間の通信途絶が検知された状態で前記封入式遊技機から遊技媒体数特定情報を受信した際に、他の各台装置と通信可能な場合には、該遊技媒体数特定情報の関連付け対象となる遊技用記憶媒体の識別情報を縮退運用識別情報として他の各台装置に通知する縮退運用識別情報通知手段と、
前記遊技用記憶媒体を受け付けた場合に、該遊技用記憶媒体の識別情報が前記縮退運用識別情報のいずれかと一致するか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段により前記遊技用記憶媒体の識別情報が前記縮退運用識別情報のいずれかと一致すると判定された場合に、前記縮退運用識別情報の送信元の各台装置に対して該遊技用記憶媒体に対応する遊技媒体数特定情報を要求する遊技媒体数特定情報要求手段と
をさらに備えたことを特徴とする請求項３に記載の遊技システム。
【請求項６】
装置内部に遊技媒体が封入され、該遊技媒体の外部への取り出しが制限される封入式遊技機と、前記封入式遊技機に併設され、一般遊技客又は会員遊技客により使用される遊技用記憶媒体の処理を行う各台装置とを有する遊技システムの遊技方法であって、
前記封入式遊技機が、遊技により獲得された遊技媒体の数を特定する遊技媒体数特定情報を前記各台装置に対して送信するとともに、前記各台装置からの受信通知を受け付けたならば、受信通知に対応する遊技媒体数を無効化するよう制御する制御する制御工程と、
前記各台装置が、前記遊技媒体数特定情報を前記封入式遊技機から受信するとともに、前記封入式遊技機に対して受信通知を行う受信工程と、
前記各台装置が、前記受信工程により受信した遊技媒体数特定情報を前記一般遊技客により使用される遊技用記憶媒体の識別情報に対応付ける対応付工程と
を含んだことを特徴とする遊技方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、遊技媒体の取り出しが制限される封入式遊技機と、前記封入式遊技機に併設され遊技用記憶媒体の処理を行う各台装置とを有する遊技システム及び遊技方法に関し、特に、封入式遊技機の動作の安定性を向上することのできる遊技システム及び遊技方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ店等の遊技店には、一般的に遊技機の機外にパチンコ玉等の遊技媒体を投出する遊技機（以下、「開放式遊技機」と言う）が配設されてきたが、最近になって、他店からの持込玉や異なる貸出レート間の持込玉の問題が顕在化してきたため、かかる持込玉が発生しない封入式遊技機が注目されている。
【０００３】
例えば、特許文献１には、遊技客がパチンコ玉に触れない構造とし、パチンコ玉が入賞すると該入賞分のパチンコ玉数を持玉数に加算し、入賞しないアウト玉分のパチンコ玉数を持玉数から減算する封入式遊技機が開示されている。
【０００４】
この封入式遊技機を遊技店に配設した場合についても、各台計数機付きの開放式遊技機を配設した場合と同様に、各カードに関連付けられた有価価値や持玉数がカード管理装置で管理される場合がある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００２−２３３６３５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、封入式遊技機に貨幣やカードの受付制御を行わせることとすると、貨幣処理ユニットやカード処理ユニットのメンテナンスの度に遊技機内部を操作する必要が生じ、この内部操作が遊技機内部の遊技性能部分（盤面や回胴）に影響を生じ、遊技に支障をきたす可能性がある。
【０００７】
また、封入式遊技機がカードの制御を行う場合には、売上管理等の観点からカード管理装置と随時あるいは定期的に通信を行う必要があり、カード管理装置との通信状況を把握しながら遊技制御をおこなわなければならず、制御上非常に負担が大きくなる。特に、カード管理装置と通信ができなければ遊技不能となるような構成では、稼働率に大きな影響を与えてしまう。
【０００８】
このため、貨幣処理ユニット及びカード処理ユニットのメンテナンス並びにカード管理装置との通信を行う場合であっても封入式遊技機を安定して動作させることが重要な課題となっていた。
【０００９】
本発明は、上述した従来技術の課題を解消するためになされたものであって、封入式遊技機の動作の安定性を向上することのできる遊技システム及び遊技方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上述した課題を解決し、目的を達成するため、本発明は、装置内部に遊技媒体が封入され、該遊技媒体の外部への取り出しが制限される封入式遊技機と、前記封入式遊技機に併設され、一般遊技客又は会員遊技客により使用される遊技用記憶媒体の処理を行う各台装置とを有する遊技システムであって、前記封入式遊技機は、遊技により獲得された遊技媒体の数を特定する遊技媒体数特定情報を前記各台装置に対して送信するとともに、前記各台装置からの受信通知を受け付けたならば、受信通知に対応する遊技媒体数を無効化するよう制御する制御手段を備え、前記各台装置は、前記遊技媒体数特定情報を前記封入式遊技機から受信するとともに、前記封入式遊技機に対して受信通知を行う受信手段と、前記受信手段により受信した遊技媒体数特定情報を前記一般遊技客により使用される遊技用記憶媒体の識別情報に対応付ける処理を行う対応付処理手段とを備えたことを特徴とする。
また、本発明は、上記発明において、前記封入式遊技機は、識別情報を有するとともに、前記各台装置との通信を制御する各台装置通信制御部を備え、前記各台装置は、識別情報を有するとともに、前記封入式遊技機との通信を制御する封入式遊技機通信制御部を備え、前記封入式遊技機通信制御部は、前記各台装置通信制御部との識別情報の相互認証を行う認証手段と、前記認証手段による相互認証の結果が正当であったことを条件として、前記封入式遊技機への信号出力を許可する信号出力許可手段とを備えたことを特徴とする。
【００１１】
また、本発明は、上記発明において、前記各台装置は、前記遊技媒体数特定情報と前記遊技用記憶媒体の識別情報との対応関係を管理する管理装置と通信する通信手段と、前記通信手段による前記管理装置との間の通信状況を検知する検知手段と、前記検知手段により検知された通信状況に基づいて前記封入式遊技機による前記遊技媒体数特定情報の記憶状態を制御する記憶制御手段とをさらに備えたことを特徴とする。
【００１２】
また、本発明は、上記発明において、前記封入式遊技機は、前記各台装置からの指示に応答して、前記遊技媒体数特定情報を一時記憶する第１の一時記憶手段を備え、前記各台装置は、前記封入式遊技機から受け付けた前記遊技媒体数特定情報を一時記憶する第２の一時記憶手段をさらに備え、前記記憶制御手段は、前記検知手段により前記管理装置との間の通信途絶が検知された状態で前記封入式遊技機から遊技媒体数特定情報を受信した場合に、該遊技媒体数特定情報を前記第２の一時記憶手段に格納制御するとともに、前記封入式遊技機に該遊技媒体数特定情報を一時記憶するよう指示することを特徴とする。
【００１３】
また、本発明は、上記発明において、前記各台装置は、前記検知手段により前記管理装置との間の通信途絶が検知された状態で前記封入式遊技機から遊技媒体数特定情報を受信した際に、他の各台装置と通信可能な場合には、該遊技媒体数特定情報の関連付け対象となる遊技用記憶媒体の識別情報を縮退運用識別情報として他の各台装置に通知する縮退運用識別情報通知手段と、前記遊技用記憶媒体を受け付けた場合に、該遊技用記憶媒体の識別情報が前記縮退運用識別情報のいずれかと一致するか否かを判定する判定手段と、前記判定手段により前記遊技用記憶媒体の識別情報が前記縮退運用識別情報のいずれかと一致すると判定された場合に、前記縮退運用識別情報の送信元の各台装置に対して該遊技用記憶媒体に対応する遊技媒体数特定情報を要求する遊技媒体数特定情報要求手段とをさらに備えたことを特徴とする。
【００１４】
また、本発明は、装置内部に遊技媒体が封入され、該遊技媒体の外部への取り出しが制限される封入式遊技機と、前記封入式遊技機に併設され、一般遊技客又は会員遊技客により使用される遊技用記憶媒体の処理を行う各台装置とを有する遊技システムの遊技方法であって、前記封入式遊技機が、遊技により獲得された遊技媒体の数を特定する遊技媒体数特定情報を前記各台装置に対して送信するとともに、前記各台装置からの受信通知を受け付けたならば、受信通知に対応する遊技媒体数を無効化するよう制御する制御工程と、前記各台装置が、前記遊技媒体数特定情報を前記封入式遊技機から受信するとともに、前記封入式遊技機に対して受信通知を行う受信工程と、前記各台装置が、前記受信工程により受信した遊技媒体数特定情報を前記一般遊技客により使用される遊技用記憶媒体の識別情報に対応付ける対応付工程とを含んだことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１６】
本発明によれば、封入式遊技機が、遊技媒体の数を特定する遊技媒体数特定情報を各台装置に対して送信し、各台装置が、遊技により獲得された遊技媒体の数を特定する遊技媒体数特定情報を封入式遊技機から受信するとともに、各台装置からの受信通知を受け付けたならば、受信通知に対応する遊技媒体数を無効化するよう制御し、受信した遊技媒体数特定情報を一般遊技客により使用される遊技用記憶媒体の識別情報に対応付ける処理を行うよう構成したので、封入式遊技機の動作の安定性を向上することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】図１は、本実施例１に係る遊技システムのシステム構成を示す図である。
【図２】図２は、図１に示した台間カード処理機の外観構成を示す図である。
【図３】図３は、台間カード処理機及び封入式遊技機の内部構成を示すブロック図である。
【図４】図４は、通信判定処理について説明するフローチャートである。
【図５】図５は、通信確立状態での持玉返却処理手順について説明するフローチャートである。
【図６】図６は、通信途絶状態での持玉返却動作について説明するための説明図である。
【図７】図７は、通信途絶状態での持玉返却処理手順について説明するフローチャートである。
【図８】図８は、通信途絶状態から復旧した場合の動作の概要について説明するための説明図である。
【図９】図９は、通信途絶状態から復旧した場合の処理手順について説明するフローチャートである。
【図１０】図１０は、遊技システムの縮退運用について説明するための説明図である。
【図１１】図１１は、遊技システムの縮退運用を行う場合の持玉返却処理手順について説明するフローチャートである。
【図１２】図１２は、遊技システムの縮退運用を行う場合のカード受付処理の処理手順について説明するフローチャートである。
【図１３】図１３は、縮退運用後に通信途絶状態から回復した場合の動作の概要について説明するための説明図である。
【図１４】図１４は、縮退運用後に通信途絶状態から回復した場合の遊技システムの処理手順について説明するフローチャートである。
【図１５】図１５は、台間カード処理機とカード管理装置との通信が確立した状況での貯玉を行う場合の遊技システムの動作の概要について説明するための説明図である。
【図１６】図１６は、通信確立状態での貯玉処理手順について説明するフローチャートである。
【図１７】図１７は、通信途絶状態での貯玉動作について説明するための説明図である。
【図１８】図１８は、通信途絶状態での貯玉処理手順について説明するフローチャートである。
【図１９】図１９は、通信途絶状態から回復した場合の貯玉管理の概要について説明するための説明図である。
【図２０】図２０は、実施例３にかかる台間カード処理機及び封入式遊技機の内部構成を示すブロック図である。
【図２１】図２１は、縮退運用中に台間カード処理機が持玉数を送受信する動作を説明するための説明図である。
【図２２】図２２は、通信途絶中に貯玉ボタンの押下操作が行われた場合の動作について説明するための説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
以下に、添付図面を参照して、本発明に係る遊技システム及び遊技方法の好適な実施例を詳細に説明する。なお、以下に示す実施例１では、持玉をカード管理装置に登録する場合について示し、実施例２では、持玉を貯玉にする場合について示す。また、実施例３では、他の台間カード処理機に持玉を送信して遊技可能とする構成について示す。
【００１９】
本明細書中にあって持玉とは、遊技者が遊技において獲得した遊技媒体または当該遊技媒体数を示すデータであって、その当日中（閉店より前の時間）のみ遊技に再度供することができるものを言う。貯玉とは、遊技者が遊技において獲得した遊技媒体また当該遊技媒体数を示すデータであって、翌日以降（閉店より後の時間）も遊技に再度供することができるものを言う。持玉は、一般遊技者および会員遊技者の双方が使用可能であり、遊技台を移動した場合などに使用する。貯玉は通常、会員遊技者のみが使用可能であり、獲得した遊技媒体を翌日以降の遊技に用いる場合に使用する。貯玉の使用には所定の手数料が課される（手数料は遊技媒体数を減算することで徴収される）ことが通常であるが、時間帯や会員種別によって徴収しないこととしてもよい。
【実施例１】
【００２０】
まず、本実施例１に係る遊技システムのシステム構成について説明する。図１は、本実施例１に係る遊技システムのシステム構成を示す図である。同図に示すように、この遊技システムは、封入式遊技機２０と、封入式遊技機２０に対応して設けられた台間カード処理機１０と、封入式遊技機１２０と、封入式遊技機１２０に対応して設けられた台間カード処理機１１０と、カード管理装置４０と、会員管理装置３０とが通信回線９０を介して接続されている。
【００２１】
封入式遊技機２０は、装置内部に封入されたパチンコ玉を遊技領域に打ち込んで遊技客がパチンコ遊技を行う封入式のパチンコ機等の装置である。この封入式遊技機２０は、台間カード処理機１０が玉貸し処理を行った場合に持玉数を加算し、持玉が存在する範囲で、遊技領域にパチンコ玉を打ち込むことができる。また、打ち込んだパチンコ玉が入賞したならば、入賞に応じた賞玉数を持玉数に加算する。
【００２２】
また、封入式遊技機２０は、遊技客により持玉返却操作がなされた場合に、台間カード処理機１０に対して持玉数を送信する。さらに、台間カード処理機１０からの指示に応答して、持玉数を一時記憶することができる。
【００２３】
台間カード処理機１０は、プリペイド価値の管理、パチンコ玉の貸し出し、カード排出処理、カード管理装置４０との通信を行う。台間カード処理機１０は、遊技客が投入した紙幣を受け付けたならば、この紙幣分のプリペイド価値を記憶するととともに、所定の玉貸し操作がなされたならば、所定数のプリペイド価値を減算しつつ、減算したプリペイド価値分に対応する持玉数を封入式遊技機２０に加算させる。
【００２４】
また、台間カード処理機１０は、カードを受け付けたならば、該カードに関連付けられたプリペイド価値を記憶する。また、該カードに関連付けられた持玉数が示す貸出レートなどの遊技種と、遊技者により選択された遊技種が一致していれば当該持玉数をカード管理装置４０から取得し、封入式遊技機２０の持玉数に加算させる。この「遊技種」とは、貸出レートが同一であっても景品交換の際の交換率（遊技媒体あたり何円相当の景品と交換可能であるかを示す比率）やプレミア（貸出に関して付与される特典）の付与率が異なる場合など、運営上遊技に用いる遊技媒体を相互に分別して扱うべきものと定められている種別である。つまり、たとえ同一貸出レートであっても複数の遊技種が存在し得る。ここで、単一のレートの持玉数のみが関連付けられたカードの場合には、該カードに他レートの持玉数を関連付けることができないため、選択されたレートが該カードに関連付けられたレートと一致しなければプリペイド価値のみを読み込んで記憶した上でカードを排出する。また、単一のレートの持玉数のみが関連付けられていたとしても、選択されたレートに対応する持玉記憶エリアがあるカードであれば、該カードに他レートの持玉数を関連付けることができるため、排出せずに後の処理を行う。
【００２５】
さらに、台間カード処理機１０は、遊技客により持玉返却操作がなされた場合に、封入式遊技機２０から持玉数を受信し、カードＩＤと持玉数を対応付けてカード管理装置４０にカード情報更新依頼を行う。カード情報の更新が正常に行われたならば、台間カード処理機１０は、封入式遊技機２０の持玉数を零にクリアさせる。
【００２６】
また、カード管理装置４０との通信途絶が検知された状態で封入式遊技機２０から持玉数を受信したならば、台間カード処理機１０は、持玉数をカードＩＤと対応付けて一時記憶するとともに、封入式遊技機２０に対して持玉数を一時記憶するよう指示する。
【００２７】
このように、封入式遊技機２０は、遊技の制御に必要な持玉に関する情報を適時台間カード処理機１０に送信し、カード管理装置４０との通信制御は台間カード処理機１０が行う。なお、封入式遊技機１２０及び台間カード処理機１１０については、封入式遊技機２０及び台間カード処理機１０と同様であるので、説明を省略する。
【００２８】
カード管理装置４０は、カードのプリペイド価値及び持玉数等をカード情報として管理する管理装置である。カード管理装置４０は、台間カード処理機１０及び台間カード処理機１１０からカードＩＤ及び持玉数を受信したならばカードデータを更新し、台間カード処理機１０及び台間カード処理機１１０からカードＩＤを受信したならば、該カードＩＤに対応する持玉数を通知する。
【００２９】
また、カード管理装置４０は、台間カード処理機１０又は台間カード処理機１１０から貯玉の預入要求又は引出要求を受け付けたならば、該要求に基づいて会員管理装置３０に対して会員情報更新依頼を行い、会員管理装置３０による処理結果を台間カード処理機１０又は台間カード処理機１１０に通知する。
【００３０】
会員管理装置３０は、遊技店に会員登録された会員の会員情報を管理する管理装置である。具体的には、会員に対して発行した会員カードＩＤに対応づけて、貯玉、ポイント、暗証番号、氏名、性別、年齢及び住所等を管理する。会員管理装置３０は、カード管理装置４０から会員情報更新依頼を受け付けたならば、該会員情報更新依頼に基づいて会員情報の更新処理を行って処理結果をカード管理装置４０に通知する。
【００３１】
次に、封入式遊技機２０が持玉の返却を行う場合の遊技システムの動作の概要について説明する。まず封入式遊技機２０が持玉返却操作（１）を受け付けると、封入式遊技機２０は、台間カード処理機１０に持玉数送信（２）を行う。台間カード処理機１０は、封入式遊技機２０から持玉数を受信すると、封入式遊技機２０に受信通知（３）を行い、封入式遊技機２０に持玉数をクリアさせる（４）。
【００３２】
台間カード処理機１０は、カードＩＤと持玉数をカード管理装置４０に送信してカード情報更依頼（５）を行う。カード管理装置４０は、カード情報更新依頼を受信したならばカード情報更新（６）を行って、台間カード処理機１０に更新通知（７）する。台間カード処理機１０は、カード管理装置４０から更新通知を受けて、カード返却（８）を行う。
【００３３】
次に、図１に示した台間カード処理機の外観構成について説明する。図２は、図１に示した台間カード処理機１０の外観構成を示す図である。なお、台間カード処理機１１０の外観構成は台間カード処理機１０と同一であるので、台間カード処理機１０について外観構成を説明し、台間カード処理機１１０の外観構成の説明は省略する。また、図２には、台間カード処理機１０が併設される封入式遊技機２０を破線で図示している。図２では、紙幣のみを受け付ける台間カード処理機１０を図示したが、硬貨受け付け用のユニットを設けることもできる。
【００３４】
図２に示すように、台間カード処理機１０は、台間カード処理機１０の装置の状態を所定色のランプの点灯あるいは点滅で表示する状態表示部１１と、パチンコ玉を貸し出す際の各種紙幣を受け付ける紙幣挿入口１２とを有する。また、台間カード処理機１０は、ディスプレイなどの表示部並びにテンキーや各種ボタンを含む操作部からなる表示操作部１３と、持玉カードや会員カードを受け付けるカード挿入口１４と、持玉から貯玉への移行を指示するための貯玉ボタン１９とが設けられている。
【００３５】
また、封入式遊技機２０には、封入されたパチンコ玉を遊技領域に打ち込む際に使用するハンドル２１と、プリペイド価値の残数を表示するプリペイド価値表示部１５と、持玉数を表示する持玉数表示部１６と、プリペイド価値から持玉への移行を指示するための玉貸しボタン１７と、持玉返却を指示するための持玉返却ボタン１８とが設けられている。その詳細な説明は後述するが、このプリペイド価値表示部１５、持玉数表示部１６及び玉貸しボタン１７は、封入式遊技機２０の前面に設けられており、台間カード処理機１０の制御部に直結されている。
【００３６】
次に、図１に示した台間カード処理機及び遊技機の内部構成について説明する。図３は、台間カード処理機１０及び封入式遊技機２０の内部構成を示すブロック図である。なお、台間カード処理機１１０及び封入式遊技機１２０の内部構成は、台間カード処理機１０及び封入式遊技機２０と同一であるので、台間カード処理機１０及び封入式遊技機２０について内部構成を説明し、台間カード処理機１１０及び封入式遊技機１２０の内部構成については説明を省略する。
【００３７】
図３に示すように、台間カード処理機１０は、表示操作部１３と、リードライト（Ｒ／Ｗ）部１０ａと、紙幣搬送部１０ｂと、通信Ｉ／Ｆ部１０ｃと、通信Ｉ／Ｆ部１０ｄと、貯玉ボタン１９と、記憶部１０ｅと、制御部１０ｆとを有する。
【００３８】
Ｒ／Ｗ部１０ａは、カード挿入口１４に挿入されたカードに記憶されたカードＩＤ及びプリペイド価値データを読み取る読取部である。なお、カード挿入口１４に挿入されたカードは、このＲ／Ｗ部１０ａを経て図示しないカード収納部に収納される。
【００３９】
紙幣搬送部１０ｂは、紙幣挿入口１２から挿入された紙幣の金種及び真偽を判別しつつ図示しない紙幣収納部に搬送する搬送部である。通信Ｉ／Ｆ部１０ｃは、封入式遊技機２０との間のデータ通信を行うためのインタフェース部であり、通信Ｉ／Ｆ部１０ｄは、通信回線９０を介してカード管理装置４０との間のデータ通信を行うためのインタフェース部である。
【００４０】
通信Ｉ／Ｆ部１０ｃは、セキュリティチップ部１０ｃ１を有している。セキュリティチップ部１０ｃ１は、自己の識別ＩＤ及び所定の暗号化・復号化プログラムを有するものであり、後述する封入式遊技機２０のセキュリティチップ部との間で通信を行うためのものである。セキュリティチップ部１０ｃ１は、通信Ｉ／Ｆ部１０ｃから入出力するデータが予め定められたセキュリティ性を要するデータ種別に該当するかどうかを判別し、該当しない場合はそのままデータの入出力を行う。一方、セキュリティ性を要するデータ種別に該当する場合は、データの入出力に際し、自己の識別ＩＤと相手方の識別ＩＤを用いて、封入式遊技機２０のセキュリティチップ部との間で相互認証処理を行う。ここで相互認証ＯＫであれば、出力の場合は暗号化プログラムにより暗号化したデータを出力し、入力の場合は、相手方からのデータの入力待ちとなって、受信したデータの復号化を行う。封入式遊技機２０のセキュリティチップ部との間では、予め暗号化・復号化方式が取り決められており、相互に相手方が暗号化したデータを復号化することが可能となっている。ここで、セキュリティ性を要しないデータとは、返却ボタン等の入力信号等、不正に入力されても実質的に損害のないものが含まれる。セキュリティ性を要するデータとは、持玉数データ、遊技機における不正検出信号など、遊技者・遊技店の利益に直接かかわるものが含まれる。また、セキュリティ性を要するデータ種別かどうかの判断は、制御部１０ｆで行っても良い。また、相互認証にてＮＧとなった場合には、相互認証ＮＧを検知した機器（遊技機あるいは台間カード処理機）は上位装置および自機の表示部に異常を出力した上で、エラーダウンする。
【００４１】
記憶部１０ｅは、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等からなる記憶デバイスであり、カードＩＤ１０ｅ１、プリペイド価値データ１０ｅ２、バックアップデータ１０ｅ３及び縮退カードＩＤ１０ｅ４を記憶する。カードＩＤ１０ｅ１は、Ｒ／Ｗ部１０ａが読み取ったカードのＩＤである。プリペイド価値データ１０ｅ２は、遊技客の現時点のプリペイド価値の残数であり、紙幣又はカード投入により加算され、持玉数への移行により減算される。
【００４２】
バックアップデータ１０ｅ３は、持玉数をカードＩＤと対応付けた一時記憶データであり、カード管理装置４０との通信途絶が検知された状態で封入式遊技機２０から持玉数を受信した場合に生成される。縮退カードＩＤ１０ｅ４は、カード管理装置４０との通信途絶が検知された状態で台間カード処理機１０又は台間カード処理機１１０から返却されたカードのＩＤを示す。
【００４３】
制御部１０ｆは、台間カード処理機１０を全体制御する制御部であり、カードデータ管理部１０ｆ１、紙幣処理部１０ｆ２、カード処理部１０ｆ３、レート選択部１０ｆ６、バックアップデータ管理部１０ｆ４及び縮退運用処理部１０ｆ５を有する。また、この制御部１０ｆには、プリペイド価値表示部１５が直結されている。
【００４４】
カードデータ管理部１０ｆ１は、記憶部１０ｅに記憶したプリペイド価値データ１０ｅ２を用いて、プリペイド価値を管理する。このカードデータ管理部１０ｆ１は、紙幣挿入口１２に紙幣が挿入されると、この紙幣分に相当するプリペイド価値をプリペイド価値データ１０ｅ２に加算する。同様に、カードデータ管理部１０ｆ１は、カード挿入口１４にカードが挿入されると、このカードに関連付けられたプリペイド価値をプリペイド価値データ１０ｅ２に加算する。また、カードＩＤ１０ｅ１をカード管理装置４０に送信し、該カードＩＤ及びレートに対応する持玉数をカード管理装置４０から受け取って、封入式遊技機２０に通知し、持玉数に加算させる。
【００４５】
レート選択部１０ｆ６は、パチンコ玉の貸出レートを変更する処理部である。具体的には、レート選択部１０ｆ６は、表示操作部１３に選択可能な貸出レートを表示制御し、遊技客による表示操作部１３に対するレート選択操作を検知して、パチンコ玉の貸出レートとする。
【００４６】
カードデータ管理部１０ｆ１は、封入式遊技機２０の玉貸しボタン１７が押下操作されると、プリペイド価値データ１０ｅ２を所定数（例えば、１０度数）減算し、減算したプリペイド価値の度数及び貸出レートにより定まる数の持玉数を追加するよう封入式遊技機２０に通知する。
【００４７】
また、持玉返却ボタン１８が押下操作され、カードを排出する場合には、カードデータ管理部１０ｆ１は、封入式遊技機２０が記憶する持玉数データ２２ａを取得し、該持玉数データ２２ａが示す持玉数、貸出レート並びにカードＩＤ１０ｅ１をカード管理装置４０に送信してカード情報更新依頼を行う。その後、カードデータ管理部１０ｆ１は、封入式遊技機２０に対して持玉数データ２２ａを零にクリアするよう指示する。
【００４８】
紙幣処理部１０ｆ２は、紙幣挿入口１２から受け付けた紙幣を搬送制御しつつ該紙幣の金種識別及び真偽識別を行った後に、該紙幣を図示しない紙幣収納部に収納する処理部である。紙幣処理部１０ｆ２は、受け付けた紙幣が真正な紙幣であると識別した場合には、金種に対応する価値をカードデータ管理部１０ｆ１に通知し、プリペイド価値の加算を行わせる。
【００４９】
カード処理部１０ｆ３は、カード挿入口１４からカードを受け付けたならば、Ｒ／Ｗ部１４ａによりカードＩＤ及びプリペイド価値を読み取らせる。そして、このカードＩＤ１０ｅ１を記憶部１０ｅに格納し、プリペイド価値をプリペイド価値データ１０ｅ２に加算する。また、カード処理部１０ｆ３は、持玉返却ボタン１８が押下操作され、カードデータ管理部１０ｆ１によりカード管理装置４０のカード情報が更新された後に、プリペイド価値データ１０ｅ２をカードに書き込んでカード挿入口１４から返却する。
【００５０】
バックアップデータ管理部１０ｆ４は、通信Ｉ／Ｆ部１０ｄによるカード管理装置４０との通信状況に基づいて、バックアップデータ１０ｅ３の管理を行う処理部であり、対応付処理部１０ｇ１、通信状況検知部１０ｇ２及び記憶制御部１０ｇ３を有する。
【００５１】
対応付処理部１０ｇ１は、持玉返却ボタン１８の押下操作に基づいて封入式遊技機２０から受信した持玉数をカードＩＤ１０ｅ１と対応付けてバックアップデータ１０ｅ３を生成し、記憶部１０ｅに格納する処理部である。
【００５２】
通信状況検知部１０ｇ２は、通信Ｉ／Ｆ部１０ｄによるカード管理装置４０及び中継装置との通信状態を判断し、以下の３状態のフラグを立てる。ここで、中継装置とは、複数の遊技機を有する島ごとに設けられ、カード管理装置４０との通信を中継する、所謂島コントローラである。
【００５３】
通信状況検知部１０ｇ２は、第１縮退状態、第２縮退状態、第３縮退状態を示すフラグを通信状態に基づいて設定する。第１縮退状態は、台間カード処理機１０と島コントローラ間がオフラインの状態に対応し、島コントローラからの定期通信がないことで判断できる。この第１縮退状態では、低額紙幣（例えば１０００円）のみ運用可能とする。
【００５４】
第２縮退状態は、台間カード処理機１０と島コントローラとの間がオンラインであり、且つ島コントローラとカード管理装置４０との間オフラインであり、さらに島コントローラと他の島コントローラとの間がオフラインの状態に対応する。この第２縮退状態は、島コントローラからの縮退指令信号により台間カード処理機１０が判断する。第２縮退状態では、低額紙幣（例えば１０００円）のみ運用可能とする。
【００５５】
第３縮退状態は、台間カード処理機１０と島コントローラとの間がオンラインであり、且つ島コントローラとカード管理装置４０との間がオフラインであり、且つ島コントローラと他の島コントローラとの間がオンラインの状態に対応する。この第３縮退状態は、島コントローラからの縮退指令信号により台間カード処理機１０が判断する。第３縮退状態では、全ての金種が運用可能である。第３縮退状態は、他の島コントローラがカード管理装置４０の代わりに入金情報を記憶している状態であるが、封入式遊技機で１円などの低レートが選択されているときは、高額金種を受け付ける必要はないので、かかる縮退状態を低額紙幣運用としてもよい。
【００５６】
次に、通信状況検知部１０ｇ２による通信判定処理について説明する。図４は、通信判定処理について説明するフローチャートである。通信状況検知部１０ｇ２は、島コントローラとの前回の通信から所定時間（例えば６０秒）が経過したかを判定する（ステップＳ００１）。所定時間が経過し（ステップＳ００１；Ｙｅｓ）、所定時間内に上位装置である島コントローラから通信があったならば（ステップＳ００２；Ｙｅｓ）、通信状態検知部１０ｇ２はそのまま通信判定処理を終了する。
【００５７】
前回の通信から所定時間が経過し（ステップＳ００１；Ｙｅｓ）、所定時間内に上位装置である島コントローラから通信がなかったならば（ステップＳ００２；Ｎｏ）、通信状態検知部１０ｇ２は、第１縮退状態を設定して（ステップＳ００３）、通信判定処理を終了する。
【００５８】
前回の通信から所定時間が経過する前に（ステップＳ００１；Ｎｏ）、縮退指令を受信したならば（ステップＳ００４；Ｙｅｓ）、通信状況検知部１０ｇ２は指令に応じた縮退状態を設定して（ステップＳ００５）、処理を終了する。
【００５９】
島コントローラは、一例として１０秒間隔ごとに各台間カード処理機１０にポーリングを行っている。前回通信からの時間を計測する際、「持玉」「貯玉」「再プレイ」などの取引通信があればこの取引通信からの時間を計測する。封入式遊技機２０の場合は、「レート変更」も上位装置に通知するので、この通知も「前回通信」として扱う。
【００６０】
また、通信状況検知部１０ｇ２は、持玉返却指示に基づいて封入式遊技機２０から通知された持玉数について整合性を判定する。まず、受信した持玉数にかかる信号の様式（フォーマット）が予め定められたものと一致するかどうかを判定する。この様式は、封入式遊技機２０との接続時または電源ＯＮ時において信号の送受信により決定されており、開始データ、終了データ、信号長等が定められている。様式が適合していれば、次に、受信した持玉数データが正当であるかどうか、例えばチェックサム等が整合しているかどうかを判定する。通信状況検知部１０ｇ２は、持玉数データの送信を受けた場合に、自らの状態が例えばエラー状態等で格納できない場合には、受信不可を封入式遊技機２０に向けて送信し、封入式遊技機２０はこれを受けて持玉数を消去せずに持玉数の送信がエラーになったことを表示等で出力する。
【００６１】
記憶制御部１０ｇ３は、通信状況検知部１０ｇ２により通信途絶が検知された状態で封入式遊技機２０から持玉数を受信した場合に、対応付処理部１０ｇ１にバックアップデータ１０ｅ３の生成及び格納を行わせるとともに、封入式遊技機２０に対して持玉数を一時記憶するよう指示する。
【００６２】
縮退運用処理部１０ｆ５は、通信途絶が発生した場合の運用を制御する処理部であり、縮退管理部１０ｈ１及び縮退判定部１０ｈ２を有する。縮退管理部１０ｈ１は、通信状況検知部１０ｇ２によりカード管理装置４０との間の通信途絶が検知された状態で封入式遊技機２０から持玉数を受信した際に、台間カード処理機１１０等の他の各台装置と通信可能な場合には、該持玉数の関連付け対象となるカードＩＤを縮退カードＩＤとして通信可能な他の台間カード処理機に通知する。
【００６３】
また、縮退管理部１０ｈ１は、他の台間カード処理機から縮退カードＩＤを受信したならば、縮退カードＩＤ１０ｅ４として記憶部１０ｅに格納する処理を行う。なお、図３では縮退カードＩＤ１０ｅ４を１つのみ図示したが、縮退管理部１０ｈ１は、複数の縮退カードＩＤ１０ｅ４を受信したならば、それぞれを記憶部１０ｅに格納する。
【００６４】
縮退判定部１０ｈ２は、カード処理部１０ｆ３により読み取られたカードＩＤが縮退カードＩＤ１０ｅ４のいずれかと一致するか否かを判定する処理部である。縮退判定部１０ｈ２は、カード処理部１０ｆ３により読み取られたカードＩＤが縮退カードＩＤ１０ｅ４のいずれかと一致すると判定したならば、カードデータ管理部１０ｆ１及びバックアップデータ管理部１０ｆ４に縮退運用を行わせる。
【００６５】
カードデータ管理部１０ｆ１は、縮退運用中には、プリペイド価値を減算して持玉を加算する処理は行うが、カード管理装置４０からの持玉の取得は行わないよう動作を制限する。また、バックアップデータ管理部１０ｆ４は、縮退運用中に封入式遊技機２０から持玉数を受信した場合に、対応付処理部１０ｇ１にバックアップデータ１０ｅ３の生成及び格納を行わせるとともに、封入式遊技機２０に対して持玉数を一時記憶するよう指示する。
【００６６】
封入式遊技機２０は、通信Ｉ／Ｆ部２４、玉貸しボタン１７、持玉数表示部１６、持玉返却ボタン１８、記憶部２２及び制御部２３を有する。通信Ｉ／Ｆ部２４は、台間カード処理機１との間のデータ通信を行うためのインタフェース部である。
【００６７】
通信Ｉ／Ｆ部２４は、セキュリティチップ部２４ａを有している。セキュリティチップ部２４ａは、自己の識別ＩＤ及び所定の暗号化・復号化プログラムを有するものであり、台間カード処理機１０のセキュリティチップ部１０ｃ１との間で通信を行うためのものである。セキュリティチップ部２４ａは、通信Ｉ／Ｆ部２４から入出力するデータが予め定められたセキュリティ性を要するデータ種別に該当するかどうかを判別し、該当しない場合はそのままデータの入出力を行う。一方、セキュリティ性を要するデータ種別に該当する場合は、データの入出力に際し、自己の識別ＩＤと相手方の識別ＩＤを用いて、台間カード処理機１０のセキュリティチップ部１０ｃ１との間で相互認証処理を行う。ここで相互認証ＯＫであれば、出力の場合は暗号化プログラムにより暗号化したデータを出力し、入力の場合は、相手方からのデータの入力待ちとなって、受信したデータの復号化を行う。台間カード処理機１０のセキュリティチップ部１０ｃ１との間では、予め暗号化・復号化方式が取り決められており、相互に相手方が暗号化したデータを復号化することが可能となっている。ここで、セキュリティ性を要しないデータとは、返却ボタン等の入力信号等、不正に入力されても実質的に損害のないものが含まれる。セキュリティ性を要するデータとは、持玉数データ、遊技機における不正検出信号など、遊技者・遊技店の利益に直接かかわるものが含まれる。また、セキュリティ性を要するデータ種別かどうかの判断は、制御部２３で行っても良い。
【００６８】
玉貸しボタン１７、持玉数表示部１６及び持玉返却ボタン１８は、封入式遊技機２０の制御部２３と接続されている。玉貸しボタン１７が押下操作されると、制御部２３は台間カード処理機１０に対して玉貸し要求を送信する。台間カード処理機１０は、制御部２３から玉貸し要求を受信したならば、プリペイド価値を減算して対応する数の持玉数を追加するよう封入式遊技機２０に通知する。制御部２３は、台間カード処理機１０からの通知を受けて記憶部２２に記憶された持玉数データ２２ａを加算する。
【００６９】
持玉数表示部１６は、記憶部２２に記憶された持玉数データ２２ａが示す持玉数を表示する。また、持玉返却ボタン１８が押下操作されると、制御部２３は、持玉数データ２２ａを台間カード処理機１０に送信する。
【００７０】
プリペイド価値表示部１５は、封入式遊技機２０の前面に設けられており、台間カード処理機１０の制御部１０ｆに直結している。プリペイド価値表示部１５は、台間カード処理機１０の記憶部１０ｅに記憶されたプリペイド価値データ１０ｅ２の残度数を表示する。
【００７１】
封入式遊技機２０の記憶部２２は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等からなる記憶デバイスであり、持玉数データ２２ａ及びバックアップデータ２２ｃを記憶する。持玉数データ２２ａは、遊技客の現時点の持玉数であり、パチンコ玉を遊技領域に打ち出した場合に減算され、入賞により加算される。
【００７２】
バックアップデータ２２ｃは、持玉数をカードＩＤ等の識別情報と対応付けた一時記憶データであり、台間カード処理機１０からの指示によって生成される。持玉数と対応付ける識別情報には、カードＩＤの他に、バックアップデータの作成日時などを用いることができる。
【００７３】
制御部２３は、封入式遊技機２０を全体制御する制御部であり、遊技制御部２３ａ、持玉管理部２３ｂ及びバックアップデータ管理部２３ｃを有する。遊技制御部２３ａは、封入されたパチンコを用いた遊技を制御する。また、持玉管理部２３ｂは、持玉数データ２２ａを管理する。具体的には、持玉管理部２３ｂは、台間カード処理機１０から持玉に追加する玉数の通知を受けたならば、通知された玉数を加算して持玉数データ２２ａを更新する。また、持玉管理部２３ｂは、遊技領域にパチンコ玉を打ち出す度に持玉数を減算し、パチンコ玉が入賞した場合に持玉数を加算して持玉数データ２２ａを更新する。
【００７４】
バックアップデータ管理部２３ｃは、台間カード処理機１０からバックアップデータの作成指示を受信したならば、持玉数データ２２ａとカードＩＤ等の識別情報とを対応付けてバックアップデータ２２ｃを生成し、記憶部２２に記憶する処理を行う。また、バックアップデータ管理部２３ｃは、台間カード処理機１０からバックアップデータを要求されたならば、バックアップデータ２２ｃを読み出して台間カード処理機１０に送信する。
【００７５】
次に、台間カード処理機１０とカード管理装置４０との通信が確立している場合の遊技システムの持玉返却処理手順について説明する。図５は、通信確立状態での持玉返却処理手順について説明するフローチャートである。
【００７６】
まず、封入式遊技機２０は、持玉返却操作を受け付ける（ステップＳ１０１）と、台間カード処理機１０に持玉数送信（ステップＳ１０２）を行う。台間カード処理機１０は、封入式遊技機２０から持玉数を受信すると、封入式遊技機２０に受信通知（ステップＳ１０３）を行う。封入式遊技機２０は、台間カード処理機１０から受信通知を受けると、持玉数データ２２ａを零にクリアして（ステップＳ１０４）、処理を終了する。
【００７７】
台間カード処理機１０は、封入式遊技機２０に対して受信通知（ステップＳ１０３）を行った後、カードＩＤと持玉数をカード管理装置４０に送信してカード情報更依頼（ステップＳ１０５）を行う。カード管理装置４０は、カード情報更新依頼を受信したならばカード情報更新（ステップＳ１０６）を行って、台間カード処理機１０に更新通知し（ステップＳ１０７）、処理を終了する。
【００７８】
台間カード処理機１０は、カード管理装置４０から更新通知を受けたならば、プリペイド価値データ１０ｅ２をカードに書き込んでカード挿入口１４から返却するカード返却（ステップＳ１０８）を行って、処理を終了する。
【００７９】
次に、台間カード処理機１０とカード管理装置４０との間の通信が途絶している状態で封入式遊技機２０が持玉の返却を行う場合の遊技システムの動作の概要について説明する。図６は、通信途絶状態での持玉返却動作について説明するための説明図である。
【００８０】
まず、封入式遊技機２０が持玉返却操作（１）を受け付けると、封入式遊技機２０は、台間カード処理機１０に持玉数送信（２）を行う。台間カード処理機１０は、通信状況検知部１０ｇ２によりカード管理装置４０との通信途絶を検知し、持玉数とカードＩＤを対応付けたバックアップデータ１０ｅ３を生成して記憶部１０ｅに格納するとともに、封入式遊技機２０に持玉保持指示を送信する（４）。封入式遊技機２０は、持玉保持指示を受けて持玉数をカードＩＤと対応付けてバックアップデータ２２ｃを生成して記憶部２２に格納し（５）、持玉数データ２２ａを零にクリアする（６）。その後、台間カード処理機１０は、プリペイド価値をカードに書き込んでカード返却（７）を行う。
【００８１】
次に、台間カード処理機１０とカード管理装置４０との間の通信が途絶している状態での遊技システムの持玉返却処理手順について説明する。図７は、通信途絶状態での持玉返却処理手順について説明するフローチャートである。
【００８２】
まず、封入式遊技機２０は、持玉返却操作を受け付ける（ステップＳ２０１）と、台間カード処理機１０に持玉数送信（ステップＳ２０２）を行う。台間カード処理機１０は、カード管理装置４０との通信が途絶した状態で封入式遊技機２０から持玉数を受信すると、持玉数とカードＩＤを対応付けたバックアップデータ１０ｅ３を生成して記憶部１０ｅに格納する（ステップＳ２０３）。ステップＳ２０３の後、台間カード処理機１０は、封入式遊技機２０に持玉保持指示を送信する（ステップＳ２０４）。
【００８３】
封入式遊技機２０は、持玉保持指示を受けて持玉数をカードＩＤと対応付けたバックアップデータ２２ｃを生成して記憶部２２に格納する（ステップＳ２０５）。ステップＳ２０５の後、封入式遊技機２０は、持玉数データ２２ａを零にクリアして（ステップＳ２０６）、処理を終了する。
【００８４】
台間カード処理機１０は、ステップＳ２０４の後、プリペイド価値データ１０ｅ２をカードに書き込んでカード挿入口１４から返却するカード返却（ステップＳ１０８）を行って、処理を終了する。
【００８５】
次に、台間カード処理機１０とカード管理装置４０との間の通信が途絶から復旧（オンラインに復帰）した場合の動作の概要について説明する。図８は、通信途絶状態から復旧した場合の動作の概要について説明するための説明図である。
【００８６】
まず、台間カード処理機１０とカード管理装置４０との間の通信がオンラインに復帰したことを通信状況検知部１０ｇ２が検知すると（８）、台間カード処理機１０は、封入式遊技機２０にバックアップデータを要求する（９）。封入式遊技機２０は、台間カード処理機１０からの要求を受けて記憶部２２からバックアップデータ２２ｃを読み出して台間カード処理機１０に送信する（１０）。
【００８７】
台間カード処理機１０は、封入式遊技機２０から受信したバックアップデータ２２ｃにより示された持玉数と台間カード処理機１０に内部記憶したバックアップデータ１０ｅ３により示された持玉数とが一致するかを判定する（１１）。このようにバックアップデータを照合することで、台間カード処理機１０又は封入式遊技機２０の記憶する持玉数が誤作動、故障や不正な操作により異常な値となった場合に、該異常な値がカード管理装置４０の持玉数として反映されることを防止できる。
【００８８】
台間カード処理機１０は、持玉数の一致をチェックした後、カード管理装置４０に対してカード情報更新依頼（１２）を行う。カード管理装置４０は、カード情報更新依頼を受信したならばカード情報更新（１３）を行って、台間カード処理機１０に更新通知（１４）する。
【００８９】
台間カード処理機１０は、カード管理装置４０から更新通知を受けて、バックアップデータ１０ｅ３を消去し（１５）、封入式遊技機２０に対してバックアップデータのクリア指示を行う（１６）。封入式遊技機２０は、台間カード処理機１０からの指示に基づいて、バックアップデータ２２ｃを消去する（１７）。
【００９０】
次に、通信途絶状態から回復した場合の遊技システムの処理手順について説明する。図９は、通信途絶状態から回復した場合の処理手順について説明するフローチャートである。
【００９１】
台間カード処理機１０の通信状況検知部１０ｇ２は、カード管理装置４０との通信途絶を検知した後、通信状況を監視し、オンラインに復帰したか否かを判定する（ステップＳ３０８）。判定の結果、オンラインに復帰しているならば（ステップＳ３０８；Ｙｅｓ）、台間カード処理機１０のバックアップデータ管理部１０ｆ４は、封入式遊技機２０に対してバックアップデータを要求する（ステップＳ３０９）。
【００９２】
封入式遊技機２０のバックアップデータ管理部２３ｃは、台間カード処理機１０からバックアップデータの要求を受けたならば、記憶部２２からバックアップデータ２２ｃを読み出して台間カード処理機１０に送信する（ステップＳ３１０）。
【００９３】
台間カード処理機１０のバックアップデータ管理部１０ｆ４は、封入式遊技機２０から受信したバックアップデータ２２ｃと記憶部１０ｅから読み出したバックアップデータ１０ｅ３とが一致するかを判定（ステップＳ３１１）したうえで、カード管理装置４０に対してカード情報更新依頼を行う（ステップＳ３１２）。
【００９４】
カード管理装置４０は、台間カード処理機１０からのカード情報更新依頼に基づいてカード情報を更新し（ステップＳ３１２）、台間カード処理機１０に対して更新通知を行って（ステップＳ３１４）、処理を終了する。
【００９５】
台間カード処理機１０の記憶制御部１０ｇ３は、カード管理装置４０からの更新通知をうけたならばバックアップデータ１０ｅ３を消去し（ステップＳ３１５）、封入式遊技機２０に対してバックアップデータのクリア指示を送信して（ステップＳ３１６）、処理を終了する。また、封入式遊技機２０は、台間カード処理機１０からバックアップデータのクリア指示を受信したならば、記憶部２２のバックアップデータ２２ｃを消去して（ステップＳ３１７）、処理を終了する。
【００９６】
このように、台間カード処理機１０は、カード管理装置４０との通信が途絶している場合には、台間カード処理機１０及び封入式遊技機２０で持玉を一時記憶し、カード管理装置４０との通信が回復した場合にカード情報の更新を行うので、カード管理装置４０との通信が途絶している場合であっても持玉を返却し、カードを排出することができる。
【００９７】
次に、カード管理装置４０との通信が途絶している状況での遊技システムの運用について説明する。台間カード処理機１０が封入式遊技機２０の持玉を返却し、カードの排出を行った後、遊技客は排出されたカードを他の台間カード処理機に挿入して遊技を行う場合がある。このような場合には、持玉の情報がカード管理装置４０のカード情報に反映されていないため、獲得した持玉を使用して遊技を行うことはできないが、カードに書き込まれたプリペイド価値を利用可能な縮退運用を行う。
【００９８】
図１０は、遊技システムの縮退運用について説明するための説明図である。まず、封入式遊技機２０が持玉返却操作（１）を受け付けると、封入式遊技機２０は、台間カード処理機１０に持玉数送信（２）を行う。台間カード処理機１０は、通信状況検知部１０ｇ２によりカード管理装置４０との通信途絶を検知し、持玉数とカードＩＤを対応付けたバックアップデータ１０ｅ３を生成して記憶部１０ｅに格納する（３）とともに、封入式遊技機２０に持玉保持指示を送信する（４）。封入式遊技機２０は、持玉保持指示を受けて持玉数をカードＩＤと対応付けてバックアップデータ２２ｃを生成して記憶部２２に格納し（５）、持玉数データ２２ａを零にクリアする（６）。
【００９９】
持玉数データ２２ａを零にクリアした後、台間カード処理機１０は、カードＩＤを縮退カードＩＤとして他の台間カード処理機に通知する（６ａ）。台間カード処理機１０から縮退カードＩＤの通知を受けた台間カード処理機１１０は、縮退カードＩＤを記憶する（６ｂ）。
【０１００】
縮退カードＩＤを通知した後、台間カード処理機１０は、プリペイド価値をカードに書き込んでカード返却（７）を行う。台間カード処理機１１０は、カードの挿入を受け付けると（７ａ）、挿入されたカードのカードＩＤが縮退カードＩＤとして記憶されているかをチェックして（７ｂ）、遊技を開始する（７ｃ）。
【０１０１】
図１１は、遊技システムの縮退運用を行う場合の持玉返却処理手順について説明するフローチャートである。図１１に示したフローチャートは、台間カード処理機１０がステップＳ２０４とステップＳ２０７との間で縮退カードＩＤの通知（ステップＳ２０６ａ）を行う点が図７に示したフローチャートと異なる。その他の処理動作は図７と同様であるので、説明を省略する。
【０１０２】
図１２は、遊技システムの縮退運用を行う場合のカード受付処理の処理手順について説明するフローチャートである。図１２に示したように台間カード処理機１１０の縮退管理部１０ｈ１は、他の台間カード処理機から縮退カードＩＤを受信したならば（ステップＳ４０１；Ｙｅｓ）、受信した縮退カードＩＤを記憶部１０ｅに記憶させる（ステップＳ４０２）。
【０１０３】
ステップＳ４０２の後又は縮退カードＩＤを受信していなければ（ステップＳ４０１；Ｎｏ）、カード処理部１０ｆ３は、カード挿入口１４にカードが挿入されたかを判定する（ステップＳ４０３）。カードが挿入されていなければ（ステップＳ４０３；Ｎｏ）、台間カード処理機１１０は、ステップＳ４０１に戻る。
【０１０４】
カードが挿入されたならば（ステップＳ４０３；Ｙｅｓ）、台間カード処理機１１０のカード処理部１０ｆ３は、カードＩＤを読み出して（ステップＳ４０４）、記憶部１０ｅに記憶させる。縮退判定部１０ｈ２は、読み出したカードＩＤが縮退カードＩＤとして登録されているかを判定する（ステップＳ４０５）。
【０１０５】
読み出したカードＩＤが縮退カードＩＤとして登録されていなければ（ステップＳ４０５；Ｎｏ）、台間カード処理機１１０は通常の遊技処理を行う（ステップＳ４０７）。一方、読み出したカードＩＤが縮退カードＩＤとして登録されているならば（ステップＳ４０５；Ｙｅｓ）、台間カード処理機１１０は持玉数をカードＩＤと対応付けてバックアップデータを作成しつつ遊技処理を行う（ステップＳ４０６）。
【０１０６】
次に、縮退運用後に台間カード処理機１０とカード管理装置４０との間の通信が途絶から回復（オンラインに復帰）した場合の動作の概要について説明する。図１３は、縮退運用後に通信途絶状態から回復した場合の動作の概要について説明するための説明図である。
【０１０７】
まず、台間カード処理機１０とカード管理装置４０との間の通信がオンラインに復帰したことの検知（８）から、封入式遊技機２０のバックアップデータ２２ｃの消去（１７）までは、図８と同様であるので、説明を省略する。
【０１０８】
封入式遊技機２０のバックアップデータ２２ｃの消去（１７）の後、カード管理装置４０は、各台間カード処理機に対してカード最新情報の問い合わせを行う（１８）。台間カード処理機１１０は、カード管理装置４０からのカード最新情報の問い合わせを受けたならば、封入式遊技機１２０にバックアップデータを要求する（１９）。封入式遊技機１２０は、台間カード処理機１１０からの要求を受けて記憶部２２からバックアップデータ２２ｃを読み出して台間カード処理機１１０に送信する（２０）。
【０１０９】
台間カード処理機１１０は、カード管理装置４０に対して持玉数を通知する（２１）。カード管理装置４０は、台間カード処理機１１０から受信した持玉数をカード管理情報の持玉数に加算する（２３）。また、台間カード処理機１１０は、バックアップデータ１０ｅ３を消去し（２３）、封入式遊技機１２０に対してバックアップデータのクリア指示を行う（２４）。封入式遊技機１２０は、台間カード処理機１１０からの指示に基づいて、バックアップデータ２２ｃを消去する。
【０１１０】
次に、縮退運用後に通信途絶状態から回復した場合の遊技システムの処理手順について説明する。台間カード処理機１０及び封入式遊技機２０の処理については図９に示した処理と同様であるので説明を省略し、カード管理装置４０、台間カード処理機１１０及び封入式遊技機１２０の処理について図１４を参照して説明を行う。
【０１１１】
カード管理装置４０は、カード情報の更新を行った縮退カードＩＤを指定して、各台間カード処理機に対してカード最新履歴の問い合わせを行う（ステップＳ５１８）。台間カード処理機１１０のバックアップデータ管理部１０ｆ４は、カード最新履歴の問い合わせで指定された縮退カードＩＤを記憶しているならば、封入式遊技機１２０に対してバックアップデータを要求する（ステップＳ５１９）。
【０１１２】
封入式遊技機１２０のバックアップデータ管理部２３ｃは、台間カード処理機１１０からバックアップデータの要求を受けたならば、記憶部２２からバックアップデータ２２ｃを読み出して台間カード処理機１１０に送信する（ステップＳ５２０）。
【０１１３】
台間カード処理機１１０のバックアップデータ管理部１０ｆ４は、カード管理装置４０に対して持玉数を通知する（ステップＳ５２１）。カード管理装置４０は、台間カード処理機１１０から受信した持玉数をカード情報の持玉数に加算して更新し（ステップＳ５２２２）、処理を終了する。
【０１１４】
台間カード処理機１１０の記憶制御部１０ｇ３は、カード管理装置４０に持玉数を通知した後、バックアップデータ１０ｅ３を消去し（ステップＳ５２３）、封入式遊技機１２０に対してバックアップデータのクリア指示を送信して（ステップＳ５２４）、処理を終了する。また、封入式遊技機１２０は、台間カード処理機１１０からバックアップデータのクリア指示を受信したならば、記憶部２２のバックアップデータ２２ｃを消去して（ステップＳ５２４ａ）、処理を終了する。
【０１１５】
上述してきたように、本実施例１では、台間カード処理機１０が封入式遊技機２０の持玉数を封入式遊技機２０から受信してカードＩＤに対応付け、カード管理装置４０との通信制御は台間カード処理機１０が行うよう構成したので、貨幣処理ユニット及びカード処理ユニットのメンテナンス並びにカード管理装置との通信を行う場合であっても封入式遊技機を安定して動作させることができる。
【０１１６】
また、台間カード処理機１０は、カード管理装置４０との通信が途絶している場合には、台間カード処理機１０及び封入式遊技機２０で持玉を一時記憶し、カード管理装置４０との通信が回復した場合にカード情報の更新を行うので、カード管理装置４０との通信が途絶している場合であっても持玉を返却し、カードを排出することができる。
【０１１７】
加えて、台間カード処理機１０が一時記憶した持玉数と封入式遊技機２０が一時記憶した持玉数が一致するかを判定することで、不正などによる持玉数の異常を検知することができる。
【０１１８】
さらに、カード管理装置４０との通信が途絶した場合には、縮退運用を行って各台間カード処理機で持玉数を一時記憶し、カード管理装置４０との通信が復旧した後に各台間カード処理機から一時記憶された持玉数を収集して加算することができる。
【実施例２】
【０１１９】
ところで、上記実施例１では、持玉をカード管理装置に登録する場合について示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、持玉を貯玉にする場合にも適用することができる。そこで、本実施例２では、持玉を貯玉にする場合を示すこととする。なお、台間カード処理機及び封入式遊技機の外観構成は実施例１と同様であるので、説明を省略する。また、台間カード処理機及び封入式遊技機の内部構成についても実施例１と同様であるので、説明を省略する。
【０１２０】
まず、台間カード処理機１０とカード管理装置４０との通信が確立した状況での貯玉について説明する。図１５は、台間カード処理機１０とカード管理装置４０との通信が確立した状況での貯玉を行う場合の遊技システムの動作の概要について説明するための説明図である。まず、台間カード処理機１０が貯玉ボタン１９の押下操作を受け付ける（１）と、台間カード処理機１０は封入式遊技機２０に対して持玉数を要求する（２）。
【０１２１】
封入式遊技機２０は、台間カード処理機１０からの要求を受けると、台間カード処理機１０に持玉数送信（３）を行う。台間カード処理機１０は、封入式遊技機２０から持玉数を受信すると、封入式遊技機２０に受信通知（４）を行い、封入式遊技機２０に持玉数をクリアさせる（５）。
【０１２２】
台間カード処理機１０は、カードＩＤと持玉数をカード管理装置４０に送信して持玉数を会員情報の貯玉数に加算する会員情報更依頼（６）を行う。カード管理装置４０は、会員情報更新依頼を受信したならば、会員管理装置３０に対して持玉数を会員情報の貯玉数に加算する会員情報更依頼（７）を行う。
【０１２３】
会員管理装置３０は、会員情報更新依頼を受信したならば、会員情報更新（８）を行って、カード管理装置４０に更新通知（９）する。カード管理装置４０は、会員管理装置３０から更新通知を受けたならば、台間カード処理機１０に（１０）する。台間カード処理機１０は、カード管理装置４０から更新通知を受けて、カード返却（１１）を行う。
【０１２４】
次に、台間カード処理機１０とカード管理装置４０との通信が確立している場合の遊技システムの貯玉処理手順について説明する。図１６は、通信確立状態での貯玉処理手順について説明するフローチャートである。
【０１２５】
まず、台間カード処理機１０は、貯玉ボタン１９の押下操作を受け付ける（ステップＳ６０１）と、封入式遊技機２０に対して持玉数を要求する（ステップＳ６０２）。封入式遊技機２０は、台間カード処理機１０から持玉数を要求されると、記憶部２２から持玉データ２２ａを読み出して台間カード処理機１０に送信する（ステップＳ６０３）。台間カード処理機１０は、封入式遊技機２０から持玉数を受信すると、封入式遊技機２０に受信通知（ステップＳ６０４）を行う。封入式遊技機２０は、台間カード処理機１０から受信通知を受けると、持玉数データ２２ａを零にクリアして（ステップＳ６０５）、処理を終了する。
【０１２６】
台間カード処理機１０は、封入式遊技機２０に対して受信通知（ステップＳ６０４）を行った後、カードＩＤと持玉数をカード管理装置４０に送信して持玉数を貯玉に加算する会員情報更依頼（ステップＳ６０６）を行う。カード管理装置４０は、会員情報更新依頼を受信したならば、会員管理装置４０に会員情報更新依頼（ステップＳ６０７）を行う。
【０１２７】
会員管理装置３０は、会員情報更新依頼を受信したならば、会員情報更新（ステップＳ６０８）を行って、カード管理装置４０に更新通知し（ステップＳ６０７）、処理を終了する。また、カード管理装置４０は、会員管理装置３０から受信した更新通知を台間カード処理機１０に送信して（ステップＳ６１０）、処理を終了する。
【０１２８】
台間カード処理機１０は、カード管理装置４０から更新通知を受けたならば、プリペイド価値データ１０ｅ２をカードに書き込んでカード挿入口１４から返却するカード返却（ステップＳ６１１）を行って、処理を終了する。
【０１２９】
次に、台間カード処理機１０とカード管理装置４０との間の通信が途絶している状態で貯玉を行う場合の遊技システムの動作の概要について説明する。図１７は、通信途絶状態での貯玉動作について説明するための説明図である。まず、台間カード処理機１０が貯玉ボタン１９の押下操作を受け付ける（１）と、台間カード処理機１０は封入式遊技機２０に対して持玉数を要求する（２）。
【０１３０】
封入式遊技機２０は、台間カード処理機１０からの要求を受けると、台間カード処理機１０に持玉数送信（３）を行う。台間カード処理機１０は、通信状況検知部１０ｇ２によりカード管理装置４０との通信途絶を検知し、持玉数とカードＩＤを対応付けたバックアップデータ１０ｅ３を生成して記憶部１０ｅに格納する（４）とともに、封入式遊技機２０に持玉保持指示を送信する（５）。封入式遊技機２０は、持玉保持指示を受けて持玉数をカードＩＤと対応付けてバックアップデータ２２ｃを生成して記憶部２２に格納し（６）、持玉数データ２２ａを零にクリアする（７）。
【０１３１】
持玉数データ２２ａを零にクリアした後、台間カード処理機１０は、カードＩＤを縮退カードＩＤとして他の台間カード処理機に通知する（６ａ）。台間カード処理機１０から縮退カードＩＤの通知を受けた台間カード処理機１１０は、縮退カードＩＤを記憶する（６ｂ）。
【０１３２】
縮退カードＩＤを通知した後、台間カード処理機１０は、プリペイド価値をカードに書き込んでカード返却（８）を行う。台間カード処理機１１０は、カードの挿入を受け付けると（７ａ）、挿入されたカードのカードＩＤが縮退カードＩＤとして記憶されているかをチェックして（７ｂ）、遊技を開始する（７ｃ）。
【０１３３】
次に、台間カード処理機１０とカード管理装置４０との間の通信が途絶している状態での貯玉処理手順について説明する。図１８は、通信途絶状態での貯玉処理手順について説明するフローチャートである。
【０１３４】
まず、台間カード処理機１０は、貯玉ボタン１９の押下操作を受け付ける（ステップＳ６０１）と、封入式遊技機２０に持玉数の要求を行う（ステップＳ６０２）。封入式遊技機２０は、台間カード処理機１０からの要求を受けたならば、記憶部２２から持玉データ２２ａを読み出して台間カード処理機１０に送信する（ステップＳ６０３）。
【０１３５】
台間カード処理機１０は、カード管理装置４０との通信が途絶した状態で封入式遊技機２０から持玉数を受信すると、持玉数とカードＩＤを対応付けたバックアップデータ１０ｅ３を生成して記憶部１０ｅに格納する（ステップＳ６０４）。ステップＳ６０４の後、台間カード処理機１０は、封入式遊技機２０に持玉保持指示を送信する（ステップＳ６０５）。
【０１３６】
封入式遊技機２０は、持玉保持指示を受けて持玉数をカードＩＤと対応付けたバックアップデータ２２ｃを生成し、記憶部２２に格納する（ステップＳ６０６）。ステップＳ６０６の後、封入式遊技機２０は、持玉数データ２２ａを零にクリアして（ステップＳ６０７）、処理を終了する。
【０１３７】
台間カード処理機１０は、ステップＳ６０５の後、記憶部１０ｅからカードＩＤ１０ｅ１を読み出し、縮退カードＩＤとして他の台間カード処理機に通知する（ステップＳ６０６ａ）。台間カード処理機１０は、縮退カードＩＤを通知した後、プリペイド価値データ１０ｅ２をカードに書き込んでカード挿入口１４から返却するカード返却（ステップＳ６０８）を行って、処理を終了する。
【０１３８】
次に、台間カード処理機１０とカード管理装置４０との間の通信が途絶から復旧（オンラインに復帰）した場合の動作の概要について説明する。図１９は、通信途絶状態から回復した場合の貯玉管理の概要について説明するための説明図である。
【０１３９】
まず、台間カード処理機１０とカード管理装置４０との間の通信がオンラインに復帰したことを通信状況検知部１０ｇ２が検知すると（８）、台間カード処理機１０は、封入式遊技機２０にバックアップデータを要求する（９）。封入式遊技機２０は、台間カード処理機１０からの要求を受けて記憶部２２からバックアップデータ２２ｃを読み出して台間カード処理機１０に送信する（１０）。
【０１４０】
台間カード処理機１０は、封入式遊技機２０から受信したバックアップデータ２２ｃにより示された持玉数と台間カード処理機１０に内部記憶したバックアップデータ１０ｅ３により示された持玉数とが一致するかを判定する（１１）。
【０１４１】
台間カード処理機１０は、持玉数の一致をチェックした後、カード管理装置４０に対してカード情報更新依頼（１２）を行う。カード管理装置４０は、カード情報更新依頼を受信したならばカード情報更新（１３）を行って、台間カード処理機１０に更新通知（１４）する。
【０１４２】
台間カード処理機１０は、カード管理装置４０から更新通知を受けて、バックアップデータ１０ｅ３を消去し（１５）、封入式遊技機２０に対してバックアップデータのクリア指示を行う（１６）。封入式遊技機２０は、台間カード処理機１０からの指示に基づいて、バックアップデータ２２ｃを消去する（１７）。
【０１４３】
封入式遊技機２０のバックアップデータ２２ｃの消去（１７）の後、カード管理装置４０は、各台間カード処理機に対してカード最新情報の問い合わせを行う（１８）。台間カード処理機１１０は、カード管理装置４０からのカード最新情報の問い合わせを受けたならば、封入式遊技機１２０にバックアップデータを要求する（１９）。封入式遊技機１２０は、台間カード処理機１１０からの要求を受けて記憶部２２からバックアップデータ２２ｃを読み出して台間カード処理機１１０に送信する（２０）。
【０１４４】
台間カード処理機１１０は、カード管理装置４０に対して持玉数を通知する（２１）。カード管理装置４０は、台間カード処理機１１０から受信した持玉数をカード管理情報の持玉数に加算する（２３）。また、台間カード処理機１１０は、バックアップデータ１０ｅ３を消去し（２３）、封入式遊技機１２０に対してバックアップデータのクリア指示を行う（２４）。封入式遊技機１２０は、台間カード処理機１１０からの指示に基づいて、バックアップデータ２２ｃを消去する。
【０１４５】
カード管理装置４０は、各台間カード処理機から持玉数を受信してカード管理情報の持玉数に加算した後、該持玉数を貯玉数に加算する会員情報更新依頼を会員管理装置３０に対して行う（２５）。会員管理装置３０は、カード管理装置４０からの会員情報更新依頼を受けたならば会員情報更新（２６）を行って、台間カード処理機１０に更新通知（２７）する。
【０１４６】
また、台間カード処理機１１０は、カード管理装置４０との通信が途絶した状態で、閉店処理の信号（例えば中継装置から）を受信した場合には、記憶している縮退カードの情報を遊技機側と照合した上で、一致していれば遊技機側に消去指示を出した上で、自らの情報に「暫定の貯玉」である旨を対応付けて記憶して閉店処理を行う。これは、遊技機側は記憶部の情報がクリアされる蓋然性が高いための処理である。この場合、翌日の営業においてこの「暫定の貯玉」と関連づけられたカードＩＤが会員情報と関連付けられていれば、予め設定された貯玉上限と比較して、超過していなければ会員情報と対応付けて会員管理装置に加算記憶させる。会員情報と関連付けられていなければこの「暫定の貯玉」情報は破棄される。貯玉上限を超過する場合は、一旦暫定データとして会員管理装置に加算記憶させ、景品交換等で上限を下回るまでは新たな貯玉は不可能となる。
【０１４７】
上述してきたように、本実施例２では、カード管理装置４０との通信が途絶している場合には、台間カード処理機１０及び封入式遊技機２０で持玉を一時記憶し、カード管理装置４０との通信が復旧した場合に貯玉処理を行うので、カード管理装置４０との通信が途絶している場合であってもカードを排出することができる。
【実施例３】
【０１４８】
ところで、上記実施例１及び実施例２では、縮退運用中の持玉の使用に言及しない例を示したが、本実施例３では、台移動による遊技時に持玉を送信して遊技可能とする構成について示すこととする。なお、台間カード処理機及び封入式遊技機の外観構成は実施例１と同様であるので、説明を省略する。
【０１４９】
まず、本実施例３にかかる台間カード処理機及び遊技機の内部構成について説明する。図２０は、実施例３にかかる台間カード処理機２１０及び封入式遊技機２０の内部構成を示すブロック図である。台間カード処理機２１０は、縮退運用処理部１０ｆ５に持玉数送受信部１０ｈ３をさらに備える点が実施例１と異なる。その他の構成及び動作については実施例１に示した台間カード処理機１０と同様であるので、同一の構成要素には同一の符号を付して説明を省略する。また、封入式遊技機２０の構成及び動作は実施例１と同様であるので、説明を省略する。
【０１５０】
持玉数送受信部１０ｈ３は、縮退運用中に他の台間カード処理機との間で持玉数データを送受信する処理部である。具体的には、縮退判定部１０ｈ２が、カード処理部１０ｆ１により読み取られたカードＩＤが縮退カードＩＤ１０ｅ４のいずれかと一致すると判定したならば、持玉数送受信部１０ｈ３は、該カードＩＤに対応付けられた持玉数を他の台間カード処理機に対して要求する。かかる要求の応答として他の台間カード処理機から持玉数を受信すると、持玉数送受信部１０ｈ３は、封入式遊技機２０に受信した持玉数を送信して、遊技に使用可能とする。
【０１５１】
また、他の台間カード処理機から持玉数の要求を受信した場合には、持玉数送受信部１０ｈ３は、バックアップデータ１０ｂ３を読み出して要求元の台間カード処理機に送信する。バックアップデータ１０ｂ３の送信後、持玉数送受信部１０ｈ３は、バックアップデータ１０ｂ３を零にクリアするとともに、封入式遊技機２０に対してバックアップデータのクリア指示を行う。
【０１５２】
次に、縮退運用中に台間カード処理機が持玉数を送受信する場合の遊技システムの動作について説明する。図２１は、縮退運用中に台間カード処理機が持玉数を送受信する動作を説明するための説明図である。まず、封入式遊技機２０が持玉返却操作（１）を受け付けると、封入式遊技機２０は、台間カード処理機２１０に持玉数送信（２）を行う。台間カード処理機２１０は、通信状況検知部１０ｇ２によりカード管理装置４０との通信途絶を検知し、持玉数とカードＩＤを対応付けたバックアップデータ１０ｅ３を生成して記憶部１０ｅに格納する（３）とともに、封入式遊技機２０に持玉保持指示を送信する（４）。封入式遊技機２０は、持玉保持指示を受けて持玉数をカードＩＤと対応付けてバックアップデータ２２ｃを生成して記憶部２２に格納し（５）、持玉数データ２２ａを零にクリアする（６）。
【０１５３】
持玉数データ２２ａを零にクリアした後、台間カード処理機２１０は、カードＩＤを縮退カードＩＤとして他の台間カード処理機に通知する（６ａ）。台間カード処理機２１０から縮退カードＩＤの通知を受けた台間カード処理機３１０は、縮退カードＩＤを記憶する（６ｂ）。
【０１５４】
縮退カードＩＤを通知した後、台間カード処理機２１０は、プリペイド価値をカードに書き込んでカード返却（７）を行う。台間カード処理機３１０は、カードの挿入を受け付けると（７ａ）、挿入されたカードのカードＩＤが縮退カードＩＤとして記憶されているかをチェックする（７ｂ）。
【０１５５】
挿入されたカードのカードＩＤが縮退カードＩＤとして記憶されていれば、台間カード処理機３１０は、縮退カードＩＤを指定して持玉数の要求を他の台間カード処理機に送信する。台間カード処理機２１０は、持玉数の要求を受けて縮退カードＩＤに対応するバックアップデータ１０ｅ３を読み出して持玉数を通知する（７ｄ）。台間カード処理機３１０は、通知された持玉数を遊技機１２０の持玉数として、遊技を開始する（７ｃ）。
【０１５６】
次に、通信途絶中に貯玉ボタン１９の押下操作が行われた場合の動作について説明する。図２２は、通信途絶中に貯玉ボタン１９の押下操作が行われた場合の動作について説明するための説明図である。まず、台間カード処理機２１０が貯玉ボタン１９の押下操作を受け付ける（１）と、台間カード処理機２１０は封入式遊技機２０に対して持玉数を要求する（２）。
【０１５７】
封入式遊技機２０は、台間カード処理機２１０からの要求を受けると、台間カード処理機２１０に持玉数送信（３）を行う。台間カード処理機２１０は、通信状況検知部１０ｇ２によりカード管理装置４０との通信途絶を検知し、持玉数とカードＩＤを対応付けたバックアップデータ１０ｅ３を生成して記憶部１０ｅに格納する（４）とともに、封入式遊技機２０に持玉保持指示を送信する（５）。封入式遊技機２０は、持玉保持指示を受けて持玉数をカードＩＤと対応付けてバックアップデータ２２ｃを生成して記憶部２２に格納し（６）、持玉数データ２２ａを零にクリアする（７）。
【０１５８】
持玉数データ２２ａを零にクリアした後、台間カード処理機２１０は、カードＩＤを縮退カードＩＤとして他の台間カード処理機に通知する（６ａ）。台間カード処理機１０から縮退カードＩＤの通知を受けた台間カード処理機１１０は、縮退カードＩＤを記憶する（６ｂ）。
【０１５９】
縮退カードＩＤを通知した後、台間カード処理機１０は、プリペイド価値をカードに書き込んでカード返却（８）を行う。台間カード処理機１１０は、カードの挿入を受け付けると（７ａ）、挿入されたカードのカードＩＤが縮退カードＩＤとして記憶されているかをチェックする（７ｂ）。
【０１６０】
挿入されたカードのカードＩＤが縮退カードＩＤとして記憶されていれば、台間カード処理機３１０は、縮退カードＩＤを指定して持玉数の要求を他の台間カード処理機に送信する。台間カード処理機２１０は、持玉数の要求を受けて縮退カードＩＤに対応するバックアップデータ１０ｅ３を読み出して持玉数を通知する（７ｄ）。台間カード処理機３１０は、通知された持玉数を遊技機１２０の持玉数として、遊技を開始する（７ｃ）。
【０１６１】
上述してきたように、本実施例３では、縮退運用中に台間カード処理機の間で持玉数を送受信するよう構成したので、カード管理装置４０との通信が途絶している場合であっても任意の封入式遊技機で持玉を利用することができる。なお、貯玉については、カード管理装置４０との通信が復旧するまでは持玉として処理することとなる。
【０１６２】
なお、上記実施例１、２及び３では、カードの形態についての詳細な説明を省略したが、かかるカードには、磁気カード、ＩＣカード等が含まれる。また、ここでは説明の便宜上「カード」を例にとって説明したが、かかるカード以外に、チップ、スティック、携帯端末などを用いる場合に本発明を適用することもできる。特に、ＩＣチップ付携帯端末を媒体として用いる場合は、台間カード処理機１０に設けられたリーダライタ（Ｒ／Ｗ）に当該携帯端末を翳すことにより、ＩＣチップとＲ／Ｗとの非接触通信により当該携帯端末と関連付けられたプリペイド価値を取得することができる。
【０１６３】
また、上述した実施例のように、第３縮退状態で持玉情報をカード処理機１０でバックアップするのではなく、第３縮退状態を判断した場合は島コントローラとは通信が可能なため、島コントローラまでは持玉情報のデータを送信しておき、持玉情報を複数の島コントローラで分担して記憶するように構成してもよい。この場合は、カード処理機１０側のデータはクリアした上で、遊技機側のバックアップは保持しておく。また、オンラインに復帰したときは島コントローラと遊技機側のデータを照合する。この場合は、カード処理機１０の記憶部の負担を低減することができる。さらに、第３縮退状態を判断した場合には、遊技機側のバックアップデータの記憶を行わず、カード処理機１０と島コントローラにてバックアップデータの記憶を行っても良い。この場合にはバックアップデータ（持玉・貯玉）は他の島コントローラとの協働によりいずれかの島コントローラ内に作成されるため、遊技機側の記憶部の負担を低減することができる。
【０１６４】
また、上述した実施例２、３では、最初に縮退運用となったカードＩＤを縮退カードＩＤとして他のユニットに通知する場合を示したが、本発明の実施はこれに限定されるものではない。一例として、次のような構成であっても良い。すなわち、（１）縮退運用となった場合に、カードを排出する場合には、カードに「自機の機番号」と「縮退カードである旨」の情報を書き込む。（２）次にカードを受け付けた台間カード処理機は、カードから読み出した機番号を「前回使用機の機番号」としてカードＩＤとともに記憶し、縮退状態で排出する場合には、カードに書き込まれた機番号を自機の機番号に書き換えた上で、「縮退カードである旨」を記載して排出する。（３）オンラインに復帰してからカードを受け付けると、前回使用機が特定されるため、前回使用機に向けてデータを要求する。前回使用機は要求された使用データを返信するとともに、自分が記憶した前々回使用機に向けてデータを要求する。このように順々にデータを要求して収集し、持玉使用および貯玉を可能にする。
【０１６５】
また、上述した実施例では、バックアップデータを台間カード処理機と封入式遊技機の双方に記憶させる場合を示したが、これに代えて、オフライン時はカードに持玉情報を書き込むとともに、封入式遊技機のみにバックアップデータを保持しても良い。この場合は、台間カード処理機は封入式遊技機に持玉保持を指示するとともにカードに持玉情報を書き込んで返却する。
【０１６６】
また、上述した実施例では、台間カード処理機が上位装置と通信してオフライン時の持玉情報を送受信することとなっているが、封入式遊技機が直接上位装置と通信してもよい。直接通信する場合は、台間カード処理機１０から持玉保持の指令が来ていても、上位装置と通信できれば上位装置に持玉情報を送信してもよい。
【０１６７】
また、上述した実施例では、遊技者が貯玉操作を行った場合に持玉を貯玉に変える例を示しているが、必ずしも持玉と貯玉をデータとして区別することを要しない。つまり、遊技者が貯玉操作を行った場合であっても、操作を行った当日中（閉店より前の時間）は対象の遊技媒体を持玉と同等の扱いをする、つまり再使用に手数料を要せず、一般遊技者も使用可能とする場合にも適用できる。また、閉店処理時に持玉が存在していた場合に、持玉が会員遊技者と関連付けられていれば、持玉を自動的に貯玉に移行させる場合も含まれる。
【０１６８】
また、上述した実施例では、持玉のバックアップデータの一致を台間カード処理機が判断する例を示したが、一致判定は遊技機あるいは上位装置（カード管理装置など）が行っても良い。
【０１６９】
また、上述の実施例１、２及び３では、封入式遊技機として遊技球を用いるパチンコ遊技機を例にとって説明したが、本発明はこれに限らず、封入式遊技機が遊技球を用いる回胴式遊技機および遊技メダルを用いる回胴式遊技機であっても適用することができる。つまり、回胴式遊技機においては、上記実施例における特定の遊技領域を遊技球が通過したことによる「入賞」の信号に代えて、複数の回胴上の図柄組み合わせのうち、特定の図柄組み合わせがライン上に揃ったことによる「入賞」の信号を台間カード処理機が受信して処理を行うことで構成が実現できる。
【０１７０】
また、図示した各構成は機能概略的なものであり、必ずしも物理的に図示の構成をされていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の形態は図示のものに限られず、その全部または一部を各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的または物理的に分散・統合して構成することができる。例えば、ホールコンピュータ、カード管理装置、会員管理装置は、それらのうちの複数が一体化した装置となっていてもよい。
【産業上の利用可能性】
【０１７１】
以上のように、本発明に係る遊技システム及び遊技方法は、封入式遊技機の動作の安定性を向上する場合に適している。
【符号の説明】
【０１７２】
１０、１１０、２１０、３１０    台間カード処理機
１０ａ    Ｒ／Ｗ部
１０ｂ    紙幣搬送部
１０ｃ、１０ｄ    通信Ｉ／Ｆ部
１０ｃ１  セキュリティチップ部
１０ｅ    記憶部
１０ｅ１    カードＩＤ
１０ｅ２    プリペイド価値データ
１０ｅ３    バックアップデータ
１０ｅ４    縮退カードＩＤ
１０ｆ    制御部
１０ｆ１    カードデータ管理部
１０ｆ２    紙幣処理部
１０ｆ３    カード処理部
１０ｆ４    バックアップデータ管理部
１０ｆ５    縮退運用処理部
１０ｆ６    レート選択部
１０ｇ１    対応付処理部
１０ｇ２    通信状況検知部
１０ｇ３    記憶制御部
１０ｈ１    縮退管理部
１０ｈ２    縮退判定部
１０ｈ３    持玉数送受信部
１１    状態表示部
１２    紙幣挿入口
１３    表示操作部
１４    カード挿入口
１５    プリペイド価値表示部
１６    持玉数表示部
１７    玉貸しボタン
１８    玉返却ボタン
１９    貯玉ボタン
２０、１２０    封入式遊技機
２１    ハンドル
２２    記憶部
２２ａ  持玉数データ
２２ｃ  バックアップデータ
２３    制御部
２３ａ  遊技制御部
２３ｂ  持玉管理部
２３ｃ  バックアップデータ管理部
２４    通信Ｉ／Ｆ部
２４ａ  セキュリティチップ部
３０    会員管理装置
４０    カード管理装置
９０    通信回線
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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