(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
図柄始動条件が成立することに基づいて取得した乱数値を記憶する乱数記憶手段と、
変動開始条件が成立した場合に、前記乱数記憶手段から取り出した前記乱数値が所定の判定値と一致するか否かを判定する変動開始時判定手段と、
前記変動開始時判定手段による判定結果に基づいて図柄を変動表示する図柄表示手段と、
前記変動開始時判定手段により前記乱数値が前記判定値と一致する旨の判定結果が得られることに基づいて前記図柄表示手段の変動後の停止図柄が特定態様となった場合に利益状態を発生させる利益状態発生手段と、
前記乱数記憶手段に記憶され且つ前記図柄表示手段による図柄変動に供されていない前記乱数値の数である保留個数に関する保留個数情報を表示する保留個数情報表示手段と、
前記利益状態発生手段による前記利益状態の発生後に特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段と
を備えた遊技機において、
前記特別遊技状態を含む所定対象期間中は、第１表示設定に設定された場合には前記保留個数情報表示手段による前記保留個数情報の表示を行い、第２表示設定に設定された場合には前記保留個数情報表示手段による前記保留個数情報の表示を行わないように構成し、
操作手段が操作されることに基づいて前記第１／第２表示設定の設定を変更可能な保留個数表示変更手段を備えた
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第１／第２表示設定の設定情報を報知する設定情報報知手段を備えた
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記特別遊技状態は、前記乱数値が前記判定値と一致する頻度を高くし前記利益状態を高頻度に発生させる高頻度状態である
ことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機、アレンジボール機等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の遊技機では、図柄始動手段に遊技球が入賞する等の図柄始動条件が成立することに基づいて乱数値を取得すると共にその乱数値を乱数記憶手段に記憶し、先の図柄変動が終了する等の変動開始条件が成立した場合に、乱数記憶手段から乱数値を取り出して所定の判定値と一致するか否かを変動開始時判定手段により判定すると共に図柄表示手段による図柄の変動表示を行い、変動開始時判定手段により乱数値が判定値と一致する旨の判定結果が得られることに基づいて図柄表示手段の変動後の停止図柄が特定態様となった場合に、利益状態を発生させるように構成したものが一般的である。
【０００３】
またこの種の遊技機では、乱数記憶手段に記憶され且つ未だ図柄変動に供されていない乱数値の数である保留個数に関する保留個数情報を表示する保留個数情報表示手段を備えているが、乱数値が判定値と一致するか否かを変動開始時判定手段よりも前に先読み判定し、その先読み判定結果に応じて保留個数情報の表示態様を変化させる、いわゆる先読み演出の機能を搭載したものも多い。
【０００４】
この保留個数情報表示手段によって表示される保留個数情報は、遊技者にとって重要な情報であるが、演出内容に応じて敢えてその保留個数情報を遊技者から見えないように隠す場面を設ける（以下、保留個数隠蔽演出という）ことによってより高い演出効果を狙った遊技機も存在する（例えば特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１２−２５４３３２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
保留個数情報表示手段によって表示される保留個数情報は遊技者にとって非常に重要な情報である。従って、特許文献１に記載の発明のように保留個数隠蔽演出を行う場合、全ての遊技者がそれを歓迎するわけではなく、そのような演出に魅力を感じない遊技者も少なからず存在する。しかしながら、従来は保留個数隠蔽演出を歓迎しない遊技者も満足させるような仕組みはなく、従ってそのような一部の遊技者はこの遊技機から離れてしまう可能性があった。
【０００７】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、保留個数情報の表示の有無に関して遊技者の意向を反映することが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明は、図柄始動条件が成立することに基づいて取得した乱数値を記憶する乱数記憶手段６３と、変動開始条件が成立した場合に、前記乱数記憶手段６３から取り出した前記乱数値が所定の判定値と一致するか否かを判定する変動開始時判定手段６４ａと、前記変動開始時判定手段６４ａによる判定結果に基づいて図柄を変動表示する図柄表示手段３５と、前記変動開始時判定手段６４ａにより前記乱数値が前記判定値と一致する旨の判定結果が得られることに基づいて前記図柄表示手段３５の変動後の停止図柄が特定態様となった場合に利益状態を発生させる利益状態発生手段６７と、前記乱数記憶手段６３に記憶され且つ前記図柄表示手段３５による図柄変動に供されていない前記乱数値の数である保留個数に関する保留個数情報を表示する保留個数情報表示手段３１と、前記利益状態発生手段６７による前記利益状態の発生後に特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段６８とを備えた遊技機において、前記特別遊技状態を含む所定対象期間中は、第１表示設定に設定された場合には前記保留個数情報表示手段３１による前記保留個数情報の表示を行い、第２表示設定に設定された場合には前記保留個数情報表示手段３１による前記保留個数情報の表示を行わないように構成し、操作手段１６が操作されることに基づいて前記前記第１／第２表示設定の設定を変更可能な保留個数表示変更手段７５を備えたものである。
ここで、前記特別遊技状態は、前記乱数値が前記判定値と一致する頻度を高くし前記利益状態を高頻度に発生させる高頻度状態としてもよい。
【０００９】
また、前記変動開始時判定手段６４ａによる判定よりも前に、前記乱数値が前記判定値と一致するか否かを判定する先読み判定手段６２ａを備え、前記保留個数情報表示手段３１は、前記乱数記憶手段６３に記憶され且つ前記変動開始時判定手段６４ａによる判定に供されていない前記各乱数値に対応する前記保留個数分の保留表示体Ａを表示状態とすることにより前記保留個数情報を表示可能であると共に、前記保留表示体Ａの表示態様を前記先読み判定手段６２ａによる判定結果に基づいて異ならせることが可能に構成してもよい。
【００１０】
この場合、前記保留個数情報表示手段３１による前記保留個数情報の表示を行わない場合には前記先読み判定手段６２ａによる判定を行わないようにしてもよいし、前記保留個数情報表示手段３１による前記保留個数情報の表示を行わない場合であっても、前記先読み判定手段６２ａによる判定を行うと共に、前記保留表示体Ａの表示態様が特定表示態様となる場合には特定報知を行い、前記保留個数情報を表示するように促すことができるようにしてもよい。
【００１１】
また、前記保留個数情報表示手段３１によって表示されている前記保留表示体Ａのうちの少なくとも一つの表示態様が前記先読み判定手段６２ａによる判定結果に基づいて特定表示態様となっている場合には、前記所定対象期間中に前記第２表示設定に変更されたとしても、前記特定表示態様となっている前記保留表示体Ａに対応する前記乱数値が前記図柄表示手段３５による図柄変動に供されるまでは前記保留個数情報表示手段３１による前記保留個数情報の表示を行うようにしてもよい。また、設定切替可能期間中であることを条件に、前記保留個数表示切替手段７５による前記設定を変更可能にしてもよい。
【００１２】
前記特別遊技状態は、その開始後における前記図柄表示手段３５による図柄変動回数が特定回数に達することに基づいて終了するようにしてもよい。
【００１３】
前記第２表示設定に設定されている場合でも、前記図柄変動回数が前記特定回数に達することによって前記特別遊技状態が終了する前の特定期間については、前記保留個数情報表示手段３１による前記保留個数情報の表示を行うようにしてもよい。また、前記第１表示設定に設定されている場合、前記図柄変動回数が前記特定回数に達することによって前記特別遊技状態が終了する前の所定期間については前記第２表示設定への変更ができないようにしてもよい。
【００１４】
また、初期状態では前記第２表示設定に設定されるように構成してもよいし、前記第１／第２表示設定の設定情報を報知する設定情報報知手段３３を備えた構成としてもよい。
【００１５】
また、前記保留個数情報を表示する第２保留個数情報表示手段３７を前記保留個数情報表示手段３１とは別に設け、少なくとも前記所定対象期間中は、前記第１／第２表示設定の何れに設定されているかに拘わらず前記第２保留個数情報表示手段３７による前記保留個数情報の表示を行うようにしてもよい。
【発明の効果】
【００１６】
本発明によれば、保留個数情報の表示の有無に関して遊技者の意向を反映することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】本発明の第１の実施形態に係るパチンコ機の全体正面図である。
【図２】同パチンコ機の平面断面図である。
【図３】同パチンコ機の遊技情報表示装置を示す図である。
【図４】同パチンコ機の制御系のブロック図である。
【図５】同パチンコ機の保留増加コマンド及び保留表示画像の表示態様の一例を示す図である。
【図６】同パチンコ機の設定管理処理のフローチャートを示す図である。
【図７】同パチンコ機の保留表示ＯＮ／ＯＦＦ制御処理のフローチャートを示す図である。
【図８】同パチンコ機の画像表示手段の表示例を示す図である。
【図９】同パチンコ機の高確率状態中における保留表示ＯＮ／ＯＦＦ切替操作に関する動作履歴の一例を示す図である。
【図１０】同パチンコ機の高確率状態中における保留表示ＯＮ／ＯＦＦ切替操作に関する動作履歴の一例を示す図である。
【図１１】本発明の第２の実施形態に係るパチンコ機の保留表示ＯＮ／ＯＦＦ制御処理のフローチャートを示す図である。
【図１２】本発明の第３の実施形態に係るパチンコ機の設定管理処理のフローチャートを示す図である。
【図１３】同パチンコ機の保留表示ＯＮ／ＯＦＦ制御処理のフローチャートを示す図である。
【図１４】同パチンコ機の高確率状態中における保留表示ＯＮ／ＯＦＦ切替操作に関する動作履歴の一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図１０は本発明をパチンコ機に採用した第１の実施形態を例示している。図１及び図２において、遊技機本体１は、矩形状の外枠２と、この外枠２の前側に左右一側、例えば左側のヒンジ３により開閉自在に枢着された前枠４とを備えている。前枠４の前側には、遊技盤５等が上部側に、遊技盤５の前側の遊技領域５ａに向けて遊技球を発射する発射手段６等が下部側にそれぞれ配置され、また遊技盤５等の前側に対応してガラス扉７が、発射手段６等の前側に対応して前面板８がそれぞれヒンジ３と同じ側のヒンジ９により開閉自在に枢支されている。もちろん、ガラス扉７と前面板８とを一つの扉体で構成してもよい。
【００１９】
ガラス扉７には、遊技領域５ａの前側に対応して窓孔１０が形成されており、その窓孔１０を後側から略塞ぐようにガラスユニット１１（図２）が着脱自在に装着されている。前面板８の前側には、払い出し手段（図示省略）から払い出された遊技球を貯留して発射手段６に供給する上皿１２が上部側に配置され、またその上皿１２の下側には、例えば上皿１２が満杯のときにその余剰球を貯留する下皿１３が配置されており、更にその下皿１３の右側には、発射手段６を作動させるための発射ハンドル１４が設けられている。
【００２０】
また、上皿１２等を前側から覆う上皿カバー１５上には、第１チャンスボタン１６，第２チャンスボタン１７，方向操作手段１８，ＣＲ操作手段１９等が設けられている。第１，第２チャンスボタン１６，１７は、例えば互いに形状が異なる押しボタン式の操作手段で、例えば上皿１２の前側の左右方向略中央に第１チャンスボタン１６が、その第１チャンスボタン１６の左側に第２チャンスボタン１７が夫々配置されている。方向操作手段１８は、例えば１つの実行キー１８ａと、その実行キー１８ａの周囲に配置された前後左右の４つの方向キー１８ｂ〜１８ｅとを備え、例えば第１チャンスボタン１６の右側に配置されている。ＣＲ操作手段１９は、遊技機本体１に隣接して配置されるＣＲユニット（図示省略）を操作するためのもので、残高表示部１９ａ，球貸しボタン１９ｂ，返却ボタン１９ｃ等を備え、例えば方向操作手段１８の右側に配置されている。
【００２１】
なお、第１チャンスボタン１６，第２チャンスボタン１７及び方向操作手段１８は演出用の操作手段で、後述する演出制御基板４４（図４）に接続されており、それら各操作手段が操作されたときに、その操作に応じた操作信号が演出制御基板４４に入力されるようになっている。
【００２２】
遊技盤５には、その前面側に、発射手段から発射された遊技球を案内するガイドレール２１が環状に装着されると共に、そのガイドレール２１の内側の遊技領域５ａに、センターケース２２、普通図柄始動手段２３、特別図柄始動手段２４、大入賞手段２５、普通入賞手段２６等の各種遊技部品が配置されている。センターケース２２は、例えば遊技領域５ａの左右方向略中央の上部側に配置されており、液晶式等の画像表示手段２７に対応する表示窓２８ａを備え、その表示窓２８ａを取り囲む装飾枠２８上に、例えば左右一側に設けられたワープ入口２９ａに入球した遊技球を自由に転動させた後に前側に落下させるステージ２９等が設けられている。なお、画像表示手段２７は、図１，図８に示すように演出図柄表示手段３０、第１特別保留個数表示手段３１、切替操作表示手段３２、設定情報報知手段３３等を構成している。
【００２３】
また、例えば遊技領域５ａの外側には遊技情報表示装置３８が配置されている。この遊技情報表示装置３８は、図３に示すように例えば二つの７セグメント表示手段３９，４０を備えており、普通図柄表示手段３４、特別図柄表示手段３５、普通保留個数表示手段３６、第２特別保留個数表示手段３７等を構成している。
【００２４】
普通図柄始動手段２３は、普通図柄表示手段３４による図柄変動を開始させるためのもので、遊技球が通過可能な通過ゲートにより構成され、例えばセンターケース２２の左側に配置されており、遊技球の通過を検出可能な遊技球検出手段（図示省略）を備えている。
【００２５】
普通図柄表示手段３４は、普通図柄を変動表示するためのもので、図３に示すように例えば７セグメント表示手段４０の複数の発光部４０ａ〜４０ｈのうちの二つの発光部４０ｅ，４０ｆにより構成されており、普通図柄始動手段２３が遊技球を検出することを条件にそれら発光部４０ｅ，４０ｆが所定時間交互に点滅して、普通図柄始動手段２３による遊技球検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様に対応する例えば発光部４０ｅが発光した状態で、それ以外の場合には外れ態様に対応する例えば発光部４０ｆが発光した状態で、点滅が終了するようになっている。
【００２６】
また、普通図柄表示手段３４の変動表示中、又は後述する普通利益状態中に普通図柄始動手段２３が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた上限保留個数、例えば４個を限度として記憶されると共に、普通保留個数表示手段３６がその当たり判定乱数値の記憶個数（以下、普通保留個数という）に関する普通保留個数情報を表示することにより、その時点での普通保留個数を遊技者に報知するようになっている。ここで、普通保留個数表示手段３６は、図３に示すように例えば７セグメント表示手段４０の複数の発光部４０ａ〜４０ｈのうちの二つの発光部４０ｃ，４０ｄにより構成されており、それら発光部４０ｃ，４０ｄの夫々の発光態様（例えば点灯／点滅／消灯）の組み合わせによって０〜４個の５種類の普通保留個数を表現するようになっている。
【００２７】
特別図柄始動手段２４は、特別図柄表示手段３５による図柄変動を開始させるためのもので、上下２つの特別始動口２４ａ，２４ｂと、下特別始動口２４ｂを開閉する開閉手段４１と、特別始動口２４ａ，２４ｂに入賞した遊技球を夫々検出する遊技球検出手段（図示省略）とを備え、例えばセンターケース２２の下側に配置されている。上特別始動口２４ａは、開閉手段等を有しない非開閉式入賞口である。下特別始動口２４ｂは、開閉手段４１により遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能（又は開状態より入賞困難）な閉状態とに切り換え可能な開閉式入賞口で、普通図柄表示手段３４の変動後の停止図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生したときに、開閉手段４１が所定時間閉状態から開状態に変化するように構成されている。
【００２８】
特別図柄表示手段（図柄表示手段）３５は、特別図柄を変動表示するためのもので、図３に示すように例えば７セグメント表示手段３９により構成されており、特別図柄始動手段２４が遊技球を検出すること、即ち上下２つの特別始動口２４ａ，２４ｂの何れかに遊技球が入賞することを条件に特別図柄を所定時間変動表示して、特別始動口２４ａ，２４ｂへの入賞時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の大当たり態様（特定態様）で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。
【００２９】
また、特別図柄の変動表示中、又は後述する特別利益状態中に特別図柄始動手段２４が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された大当たり判定乱数値等が夫々所定の上限保留個数、例えば各４個を限度として記憶されると共に、第１特別保留個数表示手段（保留個数情報表示手段）３１と第２特別保留個数表示手段（第２保留個数情報表示手段）３７とがその大当たり判定乱数値の記憶個数（以下、特別保留個数という）に関する特別保留個数情報（保留個数情報）を表示することにより、その時点での特別保留個数を遊技者に報知するようになっている。
【００３０】
ここで、第１特別保留個数表示手段３１は、画像表示手段２７の表示画面２７ａに表示する保留表示画像（保留表示体）Ａの個数により０〜４個の５種類の特別保留個数を表現するようになっている。また、第２特別保留個数表示手段３７は、図３に示すように例えば７セグメント表示手段４０の複数の発光部４０ａ〜４０ｈのうちの二つの発光部４０ａ，４０ｂにより構成されており、それら発光部４０ａ、４０ｂの夫々の発光態様（例えば点灯／点滅／消灯）の組み合わせによって０〜４個の５種類の特別保留個数を表現するようになっている。
【００３１】
演出図柄表示手段３０は、例えば特別図柄表示手段３５による特別図柄の変動表示と並行して演出図柄を変動表示するもので、１個又は複数個、例えば左右方向に３個の演出図柄を例えば各種の演出画像と共に画像表示手段２７の表示画面２７ａに変動表示可能に構成されており、特別図柄始動手段２４が遊技球を検出すること、即ち上下２つの特別始動口２４ａ，２４ｂの何れかに遊技球が入賞することを条件に特別図柄の変動開始と同時に所定の変動パターンに従って演出図柄の変動を開始すると共に、特別図柄の変動停止と同時に最終停止するように、演出図柄を左、右、中等の所定の順序で停止させるようになっている。
【００３２】
演出図柄には、例えば「０」〜「９」の１０種類の数字を含む図柄が用いられ、「６・６・６」、「７・７・７」等、３つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものが大当たり態様、少なくとも１つの図柄が異なるものが外れ態様となっている。本実施形態では、特別図柄が大当たり態様となる場合には演出図柄も大当たり態様となり、特別図柄が外れ態様となる場合には演出図柄も外れ態様となるものとする。
【００３３】
大入賞手段２５は、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な開閉板４２を備えた開閉式入賞手段で、特別図柄表示手段３５の特別図柄が変動後に大当たり態様（特定態様）で停止した場合に発生する特別利益状態（利益状態）中に、開閉板４２が所定の開放パターンに従って前側に開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。
【００３４】
図４は本パチンコ機の制御系のブロック図である。図４において、４３は主制御基板、４４は演出制御基板で、これら各制御基板４３，４４は、遊技盤５に装着されたセンターケース２２、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠４及び遊技盤５を含む遊技機本体１の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。
【００３５】
主制御基板４３は、遊技動作を統括的に制御するもので、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等により構成される普通乱数作成処理手段５１、普通始動口チェック処理手段５２、普通乱数記憶手段５３、普通図柄処理手段５４、普通図柄表示制御手段５５、普通保留個数表示制御手段５６、普通利益状態発生手段５７、特別乱数作成処理手段６１、特別始動口チェック処理手段６２、特別乱数記憶手段６３、特別図柄処理手段６４、特別図柄表示制御手段６５、第２特別保留個数表示制御手段６６、特別利益状態発生手段６７、特別遊技状態発生手段６８、制御コマンド送信手段６９等を備えている。
【００３６】
普通乱数作成処理手段５１は、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否かの判定に用いる当たり判定乱数等を所定時間毎に繰り返し発生するように構成されている。普通始動口チェック処理手段５２は、普通図柄始動手段２３による遊技球の検出に基づく処理を行うもので、普通図柄始動手段２３が遊技球を検出することに基づいて、普通乱数作成処理手段５１で作成された当たり判定乱数値を１個取得し、その当たり判定乱数値を予め定められた上限保留個数（例えば４個）を限度として先入れ先出し式の普通乱数記憶手段５３に記憶させるように構成されている。
【００３７】
普通図柄処理手段５４は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、当たり判定手段５４ａ、普通停止図柄選択手段５４ｂ、変動時間選択手段５４ｃ等を備えている。当たり判定手段５４ａは、普通図柄表示手段３４の変動後の停止図柄を当たり態様とするか否か、即ち普通利益状態を発生させるか否かの判定を行うもので、普通図柄表示手段３４が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段５３に１個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること（普通保留個数が１以上であること）を条件に、普通乱数記憶手段５３に記憶されている当たり判定乱数値の待ち行列からその先頭の当たり判定乱数値を取り出し、その当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり／外れの判定を行うように構成されている。
【００３８】
普通停止図柄選択手段５４ｂは、当たり判定手段５４ａによる当たり／外れの判定結果に基づいて普通図柄表示手段３４の変動後の停止図柄態様を選択するものである。また、変動時間選択手段５４ｃは、普通図柄の変動時間を選択するものである。
【００３９】
普通図柄表示制御手段５５は、普通図柄処理手段５４による普通図柄処理に基づいて普通図柄表示手段３４の表示制御を行うもので、普通図柄表示手段３４が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段５３に１個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること（普通保留個数が１以上であること）を条件に普通図柄表示手段３４による普通図柄の変動を開始させ、変動時間選択手段５４ｃによって選択された変動時間が経過することに基づいて、普通停止図柄選択手段５４ｂによって選択された停止図柄態様で普通図柄の変動を停止させるようになっている。
【００４０】
普通保留個数表示制御手段５６は、普通保留個数表示手段３６の表示制御を行うもので、普通図柄始動手段２３による遊技球の検出、及び普通図柄表示手段３４による普通図柄の変動に基づく普通保留個数の変動に応じて、普通保留個数表示手段３６の表示態様を変更するようになっている。
【００４１】
普通利益状態発生手段５７は、下特別始動口２４ｂの開閉手段４１が所定の開閉パターンに従って開状態に変化する普通利益状態を発生させるもので、普通図柄表示手段３４の変動後の停止図柄が当たり態様となったときに普通利益状態を発生させるようになっている。
【００４２】
特別乱数作成処理手段６１は、変動後の特別図柄を大当たり態様、外れ態様の何れにするかについての判定に用いる大当たり判定乱数の他、変動後の特別図柄が大当たり態様となる場合の停止図柄の選択に用いる大当たり図柄乱数、変動後の特別図柄が外れ態様となる場合の停止図柄の選択に用いる外れ図柄乱数、演出図柄の変動パターンの選択に用いる変動パターン乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生する特別乱数作成処理を行うように構成されている。
【００４３】
特別始動口チェック処理手段６２は、特別図柄始動手段２４による遊技球の検出に基づく処理を行うもので、先読み判定手段６２ａ等を備え、特別図柄始動手段２４が遊技球を検出すること（図柄始動条件の成立の一例）、即ち特別始動口２４ａ，２４ｂに遊技球が入賞することに基づいて、特別乱数作成処理手段６１で作成された大当たり判定乱数値、大当たり図柄乱数値等を１個ずつ取得し、それら大当たり判定乱数値、大当たり図柄乱数値等を予め定められた上限保留個数（例えば各４個）を限度として先入れ先出し式の特別乱数記憶手段（乱数記憶手段）６３に記憶させるように構成されている。
【００４４】
また先読み判定手段６２ａは、特別図柄始動手段２４が遊技球を検出したときに取得される乱数値の判定を、大当たり判定手段６４ａ等による判定よりも前の所定時点、例えば乱数値を取得した時点で行うもので、所定の先読み実行条件を満たす場合に、特別図柄始動手段２４による遊技球の検出時に取得した大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致するか否か、及び同じく特別図柄始動手段２４による遊技球の検出時に取得した大当たり図柄乱数値が高確率判定値と一致するか否かを判定し、大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致しない「外れ保留記憶」、大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致し且つ大当たり図柄乱数値が高確率判定値と一致しない「通常大当たり保留記憶」、大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致し且つ大当たり図柄乱数値が高確率判定値と一致する「高確率大当たり保留記憶」の何れであるかを決定するようになっている。
【００４５】
ここで、所定の先読み実行条件は任意であるが、本実施形態では後述する高確率状態中（所定対象期間中）は原則として先読み実行条件を満たし、後述する保留表示ＯＮ／ＯＦＦの設定に拘わらず先読み判定手段６２ａによる先読み判定が行われるものとする。なお、例えば特別利益状態中でないことを先読み実行条件の一つとしてもよい。
【００４６】
また本実施形態では、変動パターン乱数及び外れ図柄乱数は特別図柄始動手段２４が遊技球を検出した時点では取得せず、特別図柄の変動開始時に取得することとするが、それら変動パターン乱数、外れ図柄乱数等についても大当たり判定乱数値等と同様に特別図柄始動手段２４が遊技球を検出した時点で取得し、特別乱数記憶手段６３に記憶させるように構成してもよい。
【００４７】
特別図柄処理手段６４は、特別図柄の変動表示に関する処理を行うもので、大当たり判定手段６４ａ、特別停止図柄選択手段６４ｂ、変動パターン選択手段６４ｃ等を備えている。大当たり判定手段（変動開始時判定手段）６４ａは、乱数抽選により大当たり／外れの判定、即ち特別利益状態（利益状態）を発生させるか否かの判定を行うもので、特別図柄表示手段３５が変動表示可能な状態となり且つ特別乱数記憶手段６３に１個以上の大当たり判定乱数値が記憶されていること（特別保留個数が１以上であること）を条件に（変動開始条件の成立の一例）、特別乱数記憶手段６３に記憶されている大当たり判定乱数値の待ち行列からその先頭の大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かに応じて大当たり／外れの判定を行うように構成されている。
【００４８】
特別停止図柄選択手段６４ｂは、特別図柄の変動後の停止図柄態様を選択するもので、例えば大当たり判定手段６４ａによる判定結果が大当たりであった場合には、特別乱数記憶手段６３に記憶されている大当たり図柄乱数値に基づいて例えば複数種類の大当たり態様の何れかを選択し、大当たり判定手段６４ａによる判定結果が外れであった場合には例えば新たに取得された外れ図柄乱数値に基づいて複数種類の外れ態様の何れかを選択するように構成されている。変動パターン選択手段６４ｃは、演出図柄の変動パターンを選択するもので、大当たり判定手段６４ａによる大当たり／外れの判定結果と、新たに取得された変動パターン乱数値とに基づいて演出図柄の変動パターンを選択するように構成されている。
【００４９】
特別図柄表示制御手段６５は、特別図柄処理手段６４による特別図柄処理に基づいて特別図柄表示手段３５の表示制御を行うもので、特別図柄表示手段３５が変動表示可能な状態となり且つ特別乱数記憶手段６３に１個以上の大当たり判定乱数値が記憶されていること（特別保留個数が１以上であること）を条件に特別図柄表示手段３５による特別図柄の変動を開始させ、変動パターン選択手段６４ｃによって選択された演出図柄の変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて、特別停止図柄選択手段６４ｂによって選択された停止図柄態様で特別図柄の変動を停止させるようになっている。
【００５０】
第２特別保留個数表示制御手段６６は、第２特別保留個数表示手段（第２保留個数情報表示手段）３７の表示制御を行うもので、特別図柄始動手段２４による遊技球の検出、及び特別図柄表示手段３５による特別図柄の変動に基づく特別保留個数の変動に応じて、第２特別保留個数表示手段３７の表示態様を変更するようになっている。なお、第２特別保留個数表示制御手段６６は、少なくとも後述する高確率状態中（所定対象期間中）については、第１特別保留個数表示手段３１による特別保留個数情報の表示が行われているか否か（後述する保留表示ＯＮ／ＯＦＦの何れに設定されているか）に拘わらず、第２特別保留個数表示手段３７による特別保留個数情報の表示を行うようになっている。
【００５１】
特別利益状態発生手段（利益状態発生手段）６７は、大入賞手段２５を所定の開放パターンに従って開放する特別利益状態（利益状態）を発生させるためのもので、特別図柄表示手段（図柄表示手段）３５による変動後の停止図柄が大当たり態様（特定態様）となった場合に特別利益状態を発生させるようになっている。本実施形態の開放パターンは、大入賞手段２５の開放から所定時間（例えば２８秒）経過するか、それまでに所定個数（例えば９個）の遊技球が入賞することを条件に大入賞手段２５を閉鎖する動作を、所定ラウンド数（例えば１５ラウンド）行うように設定されているものとするが、複数種類の開放パターンを設け、例えば大当たり図柄乱数値に基づいてそれらの何れかを選択するように構成してもよい。
【００５２】
特別遊技状態発生手段（高確率状態発生手段）６８は、特別利益状態発生後に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるもので、例えば特別乱数記憶手段６３に記憶された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致した場合の大当たり図柄乱数値に基づいて、その大当たり図柄乱数値が所定の高確率判定値と一致しない場合には時短状態を、一致する場合には高確率状態を夫々発生させるように構成されている。
【００５３】
時短状態中は、特別図柄に関して特別図柄表示手段３５の変動時間が通常変動時間よりも短い短縮変動時間に切り換えられる他、普通図柄に関して、当たり確率が通常確率（例えば１／１０）から高確率（例えば１／１．３）へ、変動時間が通常変動時間（例えば２７秒）から短縮変動時間（例えば２．７秒）へ、下特別始動口２４ｂの開閉手段４１の開閉パターンが通常開閉パターン（例えば０．２秒×１回開放）から特別開閉パターン（例えば２秒×３回開放）へ、夫々切り換えられるようになっている。なお、時短状態は例えばその開始後における特別図柄表示手段３５による特別図柄の変動回数が所定回数（例えば５０回）に達するか、それまでに次の特別利益状態が発生した時点で終了する。
【００５４】
高確率状態中は、それ以外の通常確率状態中よりも例えば大当たり判定値の数が増加することにより、特別図柄が大当たり態様となる確率が通常確率（例えば１／３５０）よりも高い高確率（例えば１／３５）に切り替えられると共に、例えば時短状態と同様の処理も併せて行われるようになっている。なお、本実施形態の高確率状態は、いわゆる「ＳＴ」「回数切り確変」などと称されるもので、その開始後における特別図柄表示手段３５による特別図柄の変動回数が特定回数（例えば７０回）に達するか、それまでに次の特別利益状態が発生した時点で終了する。
【００５５】
制御コマンド送信手段６９は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板４４等のサブ制御基板に送信して制御指令を与えるためのもので、特別図柄処理手段６４による特別図柄処理に基づいて、特別図柄の変動開始時に、特別保留個数の減少を指定する保留減少コマンド、演出図柄の変動パターンを指定する変動パターン指定コマンド、演出図柄の変動後の停止図柄の抽選を指示する停止図柄コマンドをこの順序で演出制御基板４４に送信し、特別図柄の変動終了時に演出図柄の変動停止を指示する変動停止コマンドを演出制御基板４４に送信する機能、特別図柄始動手段２４による遊技球検出時に特別保留個数の増加を指定する保留増加コマンドを演出制御基板４４に送信する機能、特別図柄表示手段３５による図柄変動が終了し且つその時点で特別保留個数が０である場合に客待ちデモコマンドを演出制御基板４４に送信する機能、高確率状態の開始時／終了時等の利益状態の変化時にその変化に応じた遊技状態コマンドを演出制御基板４４に送信する機能等を備えている。
【００５６】
ここで、保留増加コマンドは、例えば図５に示すように、増加後の特別保留個数を示す保留１〜保留４に対応する４種類が、外れ保留記憶、通常大当たり保留記憶、高確率大当たり保留記憶の３種類の先読み判定結果及び先読みなしの計４種類に対応して４組設けられている。また、保留減少コマンドは、例えば減少後の特別保留個数を示す保留０〜保留３に対応する４種類が設けられている（図示省略）。
【００５７】
演出制御基板４４は、画像表示手段２７、音声出力手段７１、電飾手段７２等の各種演出手段を制御するためのもので、図柄変動演出制御手段７３、第１特別保留個数表示制御手段７４、保留個数表示切替手段７５等を備えている。
【００５８】
図柄変動演出制御手段７３は、演出図柄表示手段３０の変動表示制御及びそれに伴う音声出力手段７１、電飾手段７２等の制御を行うもので、主制御基板４３から変動パターン指定コマンドを受信し、その後所定時間内に停止図柄コマンドを受信することを条件に、演出図柄の変動後の停止図柄態様を抽選により決定すると共に変動パターン指定コマンドで指定された変動パターンに基づいて演出図柄表示手段３０により所定の演出画像と共に演出図柄の変動を開始させ、変動停止コマンドを受信したときに、抽選により決定された停止図柄態様で演出図柄の変動を停止させ、またその演出図柄の変動表示に合わせて音声出力手段７１から所定の効果音を出力し、電飾手段７２を所定のパターンで発光させるようになっている。
【００５９】
第１特別保留個数表示制御手段７４は、第１特別保留個数表示手段３１による特別保留個数の表示制御を行うもので、表示態様選択手段７４ａ等を備えており、特別図柄始動手段２４により新たに遊技球が検出され、主制御基板４３から保留増加コマンドを受信したときに、その保留増加コマンドが第何番目の保留記憶に対応するものであるかに基づいて、第１特別保留個数表示手段３１により画像表示手段２７の表示画面２７ａに保留表示画像Ａを１個追加的に表示し、また特別図柄の変動開始時に主制御基板４３から保留減少コマンドを受信したときに、第１番目の保留に対応する保留表示画像Ａを消去すると共に第２番目以降の保留に対応する各保留表示画像Ａを前側にシフトさせるようになっている。
【００６０】
なお、第１特別保留個数表示制御手段７４は、後述する保留表示ＯＮ／ＯＦＦ制御手段７５ｄの制御により、上述した第１特別保留個数表示手段３１による特別保留個数の表示を実行し、或いはその実行を停止するようになっている。
【００６１】
また本実施形態では、保留表示画像Ａの表示態様として、図５に示すように１種類の先読み非表示態様と３種類の先読み表示態様とが設けられており、主制御基板４３から受信した保留増加コマンドに基づいて、表示態様選択手段７４ａによりそれらの表示態様の何れかが選択されるようになっている。
【００６２】
先読み表示態様は、先読み判定手段６２ａによる先読み判定結果に対応するもので、外れ保留記憶に対応する例えばゾウのキャラクターよりなる外れ表示態様、通常大当たり保留記憶に対応する例えばライオンのキャラクターよりなる通常大当たり表示態様、高確率大当たり保留記憶に対応する例えばキリンのキャラクターよりなる高確率大当たり表示態様の３種類が設けられている。また、先読み非表示態様は、先読み判定手段６２ａによる先読み判定結果を表示しない表示態様で、例えば先読み表示態様の何れとも異なる「○（白丸）」となっている。
【００６３】
表示態様選択手段７４ａは、主制御基板４３から保留増加コマンドを受信すると、例えば保留表示画像Ａを先読み表示態様で表示する先読み演出を行うか否かを抽選し、先読み演出を行う場合には、例えば図５に示すような選択率で先読み表示態様の何れかを選択し、先読み演出を行わない場合、及び先読みなしの場合には先読み非表示態様を選択するようになっている。
【００６４】
なお本実施形態では、図５に示すように、外れ保留記憶に対しては、真の表示である外れ表示態様（ゾウ）の選択率が４９／５０と非常に高い値に設定されている一方、偽の表示である通常大当たり表示態様（ライオン）、高確率大当たり表示態様（キリン）の選択率が夫々１／１００，１／１００に設定されている。また、通常大当たり保留記憶、高確率大当たり保留記憶に対しては、通常大当たり表示態様（ライオン）又は高確率大当たり表示態様（キリン）と外れ表示態様（ゾウ）との選択率が夫々１／２，１／２に設定されており、通常大当たり保留記憶又は高確率大当たり保留記憶であっても、大当たりに対応する表示態様となるのは１／２の確率となっている。このように、外れ保留記憶の場合でも僅かながら通常大当たり表示態様等が選択される可能性があり、また通常大当たり保留記憶等の場合でも一定の確率で外れ表示態様が選択されるようになっている。
【００６５】
保留個数表示切替手段７５は、第１特別保留個数表示手段３１による特別保留個数の表示を行うか否かの切り替えを行うもので、設定管理手段７５ａ、操作報知制御手段７５ｂ、設定情報報知制御手段７５ｃ、保留表示ＯＮ／ＯＦＦ制御手段７５ｄ等を備えている。
【００６６】
設定管理手段７５ａは、第１特別保留個数表示手段３１による特別保留個数の表示を行うか否かの設定を管理するもので、例えば定期割り込み毎に図６に示す設定管理処理を実行するように構成されている。なお本実施形態では、高確率状態（所定対象期間の一例）中における第１特別保留個数表示手段３１による特別保留個数の表示に限り、遊技者による第１チャンスボタン（所定操作手段）１６の操作に基づいてそのＯＮ／ＯＦＦ（表示を行うか否か）を切り換え可能となっている。
【００６７】
設定管理手段７５ａによる設定管理処理（図６）では、まず設定切替可能期間に関する状況、即ち設定切替可能期間の開始時又は終了時、設定切替可能期間中、或いはそれら以外の何れであるかを判定する（Ｓ１，Ｓ５，Ｓ１１）。ここで、「設定切替可能期間」とは、高確率状態中に第１特別保留個数表示手段３１による特別保留個数の表示を行うか否かの設定（以下、保留表示ＯＮ／ＯＦＦの設定という）を変更することが可能な期間であって、本実施形態では、高確率状態中の他、通常確率状態中における客待ちデモ期間中もこの設定切替可能期間に含まれている。
【００６８】
ここで、客待ちデモ期間は、例えば主制御基板４３から客待ちデモコマンドを受信した時点、又はそれから所定時間経過後に開始され、例えば特別図柄表示手段３５による図柄変動が開始された時点で終了するようになっている。客待ちデモ期間中は、画像表示手段２７に客待ちデモ画像が表示される。
【００６９】
設定切替可能期間の開始時であると判定した場合には（Ｓ１：Ｙｅｓ）、保留表示フラグを判定する（Ｓ２）。ここで、「保留表示フラグ」は、保留表示ＯＮ／ＯＦＦの設定を示すフラグであり、保留表示ＯＮの場合にはＯＮ、保留表示ＯＦＦの場合にはＯＦＦに設定される。なお、保留表示フラグは、初期状態ではＯＦＦに設定されているものとする。
【００７０】
保留表示フラグがＯＦＦの場合には、操作報知制御手段７５ｂの制御により切替操作表示手段３２によるＯＮ操作報知画像３２ａの表示を開始し（Ｓ３）、また保留表示フラグがＯＮの場合には、同じく操作報知制御手段７５ｂの制御により切替操作表示手段３２によるＯＦＦ操作報知画像３２ｂの表示を開始し（Ｓ４）、設定管理処理を終了する。ここで、ＯＮ操作報知画像３２ａは、遊技者に保留表示ＯＮへの切替操作を報知するためのもので、例えば図８（ａ）に示すように、第１チャンスボタン１６を例えば長押しすることにより保留表示をＯＮにできることを示す内容となっている。また、ＯＦＦ操作報知画像３２ｂは、遊技者に保留表示ＯＦＦへの切替操作を報知するためのもので、例えば図８（ｂ）に示すように、第１チャンスボタン１６を例えば長押しすることにより保留表示をＯＦＦにできることを示す内容となっている。
【００７１】
また、設定切替可能期間中であると判定した場合には（Ｓ５：Ｙｅｓ）、遊技者による切替操作が成立したか否か、即ち例えば第１チャンスボタン１６の押下状態が所定時間（例えば２秒間）維持されたか否かを判定し（Ｓ６）、遊技者による切替操作が成立していない場合には設定管理処理を終了する。遊技者による切替操作が成立した場合には（Ｓ６：Ｙｅｓ）、保留表示フラグを判定し（Ｓ７）、保留表示フラグがＯＦＦの場合には保留表示フラグをＯＮに切り替え（Ｓ８）、設定管理処理を終了する。
【００７２】
一方、保留表示フラグがＯＮの場合には、高確率状態終了までの特別図柄の残り変動回数（以下、単に残り変動回数という）がＮ回（例えば５回）以下でないことを条件に（Ｓ９：Ｎｏ）、保留表示フラグをＯＦＦに切り替え（Ｓ１０）、設定管理処理を終了する。このように、設定切替可能期間中に遊技者による保留表示ＯＦＦへの切替操作が成立した場合であっても、高確率状態終了までの残り変動回数がＮ回以下の期間（高確率状態が終了する前の所定期間の一例）については保留表示ＯＦＦへの切り替えはできないようになっている。
【００７３】
なお、設定切替可能期間中に遊技者による保留表示ＯＦＦへの切替操作が成立したにも拘わらず保留表示ＯＦＦへの切り替えができない場合には、その旨を遊技者に報知することが望ましい。また、高確率状態終了までの残り変動回数がＮ回以下の期間（高確率状態が終了する前の所定期間）については設定切替可能期間から外し、切替操作表示手段３２によるＯＦＦ操作報知画像３２ｂの表示を行わないようにしてもよい。また、高確率状態終了までの残り変動回数は、「残り４９」のように例えば画像表示手段２７に表示するようにしてもよい。
【００７４】
また、設定切替可能期間の終了時であると判定した場合には（Ｓ１１：Ｙｅｓ）、切替操作表示手段３２によるＯＮ操作報知画像３２ａ又はＯＦＦ操作報知画像３２ｂの表示を終了し（Ｓ１２）、設定管理処理を終了する。設定切替可能期間の開始時及び終了時、設定切替可能期間中の何れでもない場合には（Ｓ１１：Ｎｏ）、そのまま設定管理処理を終了する。このように、設定切替可能期間中は、保留表示ＯＦＦ／ＯＮの設定状態に応じて切替操作表示手段３２によりＯＮ／ＯＦＦ操作報知画像３２ａ，３２ｂが表示され、その期間中に遊技者による切替操作が成立する毎に、高確率状態が終了する前の所定期間を除き、保留表示ＯＮ／ＯＦＦに切り替えられるようになっている。
【００７５】
設定情報報知制御手段７５ｃは、保留表示ＯＮ／ＯＦＦの設定情報の報知を制御するもので、例えば保留表示フラグがＯＦＦの場合には、設定情報報知手段３３によりＯＦＦ設定報知画像３３ａを表示し、保留表示フラグがＯＮの場合には、設定情報報知手段３３によりＯＮ設定報知画像３３ｂを表示するようになっている。ここで、ＯＦＦ設定報知画像３３ａは、遊技者に高確率状態中における保留表示がＯＦＦであることを報知するためのもので、例えば図８（ａ）に示すように「保留表示ＯＦＦ」等の文言を含む画像により構成されている。また、ＯＮ設定報知画像３３ｂは、遊技者に高確率状態中における保留表示がＯＮであることを報知するためのもので、例えば図８（ｂ）に示すように「保留表示ＯＮ」等の文言を含む画像により構成されている。
【００７６】
保留表示ＯＮ／ＯＦＦ制御手段７５ｄは、第１特別保留個数表示制御手段７４による特別保留個数に関する表示のＯＮ／ＯＦＦを制御するもので、例えば定期割り込み毎に図７に示す保留表示ＯＮ／ＯＦＦ制御処理を実行するように構成されている。
【００７７】
保留表示ＯＮ／ＯＦＦ制御手段７５ｄによる保留表示ＯＮ／ＯＦＦ制御処理（図７）では、まず高確率状態中（所定対象期間中）であるか否かを判定する（Ｓ２１）。そして、高確率状態中であると判定した場合には（Ｓ２１：Ｙｅｓ）、保留表示フラグを判定する（Ｓ２２）。そして、保留表示フラグがＯＦＦの場合には、高確率状態終了までの残り変動回数がＭ回（例えば５回）以下でないことを条件に（Ｓ２３：Ｎｏ）、第１特別保留個数表示手段３１による特別保留個数情報の表示を引き続き又は新たにＯＦＦにするべく第１特別保留個数表示制御手段７４に指示し（Ｓ２４）、保留表示ＯＮ／ＯＦＦ制御処理を終了する。
【００７８】
一方、Ｓ２２において保留表示フラグがＯＮの場合、及び保留表示フラグがＯＦＦで且つ高確率状態終了までの残り変動回数がＭ回（例えば５回）以下の場合（Ｓ２３：Ｙｅｓ）には、第１特別保留個数表示手段３１による特別保留個数情報の表示を引き続き又は新たにＯＮにするべく第１特別保留個数表示制御手段７４に指示し（Ｓ２５）、保留表示ＯＮ／ＯＦＦ制御処理を終了する。このように、保留表示ＯＦＦに設定されている場合であっても、高確率状態終了までの残り変動回数がＭ回以下の期間（高確率状態が終了する前の特定期間の一例）については、第１特別保留個数表示手段３１による特別保留個数情報の表示を行うようになっている。
【００７９】
また、Ｓ２１において高確率状態中（所定対象期間中）でないと判定した場合には（Ｓ２１：Ｎｏ）、保留表示ＯＮ／ＯＦＦの設定に拘わらず、予め定められた設定に従って第１特別保留個数表示手段３１による特別保留個数情報の表示のＯＮ／ＯＦＦを行うべく第１特別保留個数表示制御手段７４に指示し（Ｓ２６）、保留表示ＯＮ／ＯＦＦ制御処理を終了する。
【００８０】
図９は、保留表示ＯＦＦの状態で発生した高確率状態中に、保留表示ＯＮ／ＯＦＦの切替操作（第１チャンスボタン１６の長押し操作）が２回行われた場合の、第１特別保留個数表示手段３１の作動状態の一例を示している。保留表示ＯＦＦに設定されていても、高確率状態が発生するまでは第１特別保留個数表示手段３１による特別保留個数情報の表示は行われているが、高確率状態が発生した時点（図９のＴ１）で、第１特別保留個数表示手段３１は非作動となって特別保留個数情報の表示は画像表示手段２７から消去される。
【００８１】
高確率状態中に保留表示ＯＦＦの状態で第１チャンスボタン１６が長押しされると（図９のＴ２）、保留表示ＯＮに切り替えられると共に、第１特別保留個数表示手段３１が作動して画像表示手段２７に特別保留個数情報が表示される。また、その保留表示ＯＮの状態で第１チャンスボタン１６が長押しされると、例えばその時点での高確率状態終了までの残り変動回数がＮ回（例えば５回）以下であれば（図９のＴ３）、保留表示ＯＦＦへの切り替えは行われず（図６のＳ９参照）、第１特別保留個数表示手段３１は作動状態のまま、即ち画像表示手段２７に特別保留個数情報が表示された状態が維持される。
【００８２】
また図１０は、保留表示ＯＮの状態で発生した高確率状態中に、保留表示ＯＮ／ＯＦＦの切替操作が２回行われた場合の、第１特別保留個数表示手段３１の作動状態の一例を示している。保留表示ＯＮの状態で高確率状態が発生すると（図１０のＴ１１）、例えば第１特別保留個数表示手段３１は作動状態のまま、即ち画像表示手段２７に特別保留個数情報が表示された状態が維持される。
【００８３】
高確率状態中に保留表示ＯＮの状態で第１チャンスボタン１６が長押しされると、例えばその時点での高確率状態終了までの残り変動回数がＮ回（例えば５回）より大であれば（図１０のＴ１２）、保留表示ＯＦＦに切り替えられると共に、第１特別保留個数表示手段３１は非作動となって特別保留個数情報の表示は画像表示手段２７から消去される。また、保留表示ＯＦＦであっても、高確率状態終了までの残り変動回数がＭ回（例えば５回）以下となった場合には（図１０のＴ１３）、例えば保留表示ＯＦＦのまま、第１特別保留個数表示手段３１が作動して画像表示手段２７に特別保留個数情報が表示される。
【００８４】
また、保留表示ＯＦＦであって、高確率状態終了までの残り変動回数がＭ回（例えば５回）以下の期間中に第１チャンスボタン１６が長押しされた場合には（図１０のＴ１４）、例えば保留表示ＯＮに切り替えられるが、第１特別保留個数表示手段３１は既に作動状態にあるため、特別保留個数情報の表示はそのまま維持される。
【００８５】
以上説明したように、本実施形態のパチンコ機は、高確率状態中（所定対象期間中）は、保留表示ＯＮに設定されている場合には第１特別保留個数表示手段３１による特別保留個数情報の表示を行い、保留表示ＯＦＦに設定されている場合には第１特別保留個数表示手段３１による特別保留個数情報の表示を行わないように構成し、第１チャンスボタン（所定操作手段）１６が操作されることに基づいて保留表示ＯＮ／ＯＦＦの設定を切り替える保留個数表示切替手段７５を備えているため、特別保留個数情報の表示の有無に関して遊技者の意向を反映することが可能である。
【００８６】
図１１は本発明の第２の実施形態を例示し、第１の実施形態を一部変更して、第１特別保留個数表示手段３１による特別保留個数情報の表示を行わない場合であっても、先読み判定手段６２ａによる判定を行うと共に、第１特別保留個数表示手段３１によって特別保留個数情報を表示したとすれば何れかの保留表示画像Ａの表示態様が先読み表示態様（特定表示態様）となる場合には切替誘導報知（特定報知）を行うように構成した例を示している。なお、本実施形態は図１１に示す保留表示ＯＮ／ＯＦＦ制御処理以外の構成は第１の実施形態と共通である。
【００８７】
本実施形態では、第１の実施形態と同様、高確率状態中（所定対象期間中）には第１特別保留個数表示手段３１による特別保留個数情報の表示を行うか否かに拘わらず、即ち保留表示ＯＮ／ＯＦＦの設定に拘わらず先読み判定手段６２ａによる先読み判定が行われ、また各保留記憶に対して表示態様選択手段７４ａによる表示態様の選択が行われる。
【００８８】
また、本実施形態の保留表示ＯＮ／ＯＦＦ制御処理（図１１）が第１の実施形態の図７と異なるのは、Ｓ２４の後にＳ２４ａ，Ｓ２４ｂが追加されている点のみである。即ち、本実施形態の保留表示ＯＮ／ＯＦＦ制御処理（図１１）では、第１特別保留個数表示手段３１による表示がＯＦＦ（Ｓ２４）の場合には、何れかの保留記憶に対して先読み表示態様が選択されたか否かを判定し（Ｓ２４ａ）、先読み表示態様が選択された場合には（Ｓ２４ａ：Ｙｅｓ）、遊技者に保留表示ＯＮ／ＯＦＦの切替操作（第１チャンスボタン１６の長押し操作）を促す切替誘導報知（特定報知）を行う（Ｓ２４ｂ）ようになっている。
【００８９】
ここで、切替誘導報知は、例えば画像表示手段２７に「第１チャンスボタンを長押し！」、「保留表示をＯＮに！」等の文言を含む画像を表示することが考えられる。
【００９０】
図１２〜図１４は本発明の第３の実施形態を例示し、第１の実施形態を一部変更して、第１特別保留個数表示手段３１によって表示されている保留表示画像Ａのうちの少なくとも一つの表示態様が先読み判定手段６２ａによる判定結果に基づいて先読み表示態様（特定表示態様）となっている場合には、高確率状態中（所定対象期間中）に保留表示ＯＦＦに切り替えられたとしても、先読み表示態様となっている保留表示画像Ａに対応する乱数値が特別図柄表示手段３５による図柄変動に供されるまでは第１特別保留個数表示手段３１による特別保留個数情報の表示を行うように構成した例を示している。
【００９１】
本実施形態の設定管理処理（図１２）が第１の実施形態の図６と異なるのは、Ｓ１０ａの処理が追加された点のみである。即ち、本実施形態の設定管理処理（図１２）では、保留表示フラグがＯＮからＯＦＦに切り替えられた場合には（Ｓ１０）、ＯＦＦ切替待ちフラグをＯＮに設定する（Ｓ１０ａ）ようになっている。
【００９２】
また、本実施形態の保留表示ＯＮ／ＯＦＦ制御処理（図１３）が第１の実施形態の図７と異なるのは、Ｓ２２ａ〜Ｓ２２ｃの処理が追加された点のみである。即ち、本実施形態の保留表示ＯＮ／ＯＦＦ制御処理（図１３）では、高確率状態中であって保留表示フラグがＯＦＦの場合には（Ｓ２１：Ｙｅｓ→Ｓ２２：ＯＦＦ）、ＯＦＦ切替待ちフラグがＯＮであるか否かを判定し（Ｓ２２ａ）、ＯＦＦ切替待ちフラグがＯＮでなければそのままＳ２３以降の処理を実行する。
【００９３】
一方、ＯＦＦ切替待ちフラグがＯＮであれば（Ｓ２２ａ：Ｙｅｓ）、第１特別保留個数表示手段３１により表示されている保留表示画像Ａの中に先読み表示態様が含まれているか否かを判定する（Ｓ２２ｂ）。そして、先読み表示態様が含まれている場合には（Ｓ２２ｂ：Ｙｅｓ）、第１特別保留個数表示手段３１による保留表示画像Ａの表示をそのまま維持し（Ｓ２５）、先読み表示態様が含まれていない場合には（Ｓ２２ｂ：Ｎｏ）、ＯＦＦ切替待ちフラグをＯＦＦに設定する（Ｓ２２ｃ）と共に、Ｓ２３以降の処理を実行するようになっている。
【００９４】
また、表示態様選択手段７４ａは、例えば保留表示フラグがＯＦＦの場合には、新たな保留記憶に対して先読み表示態様を選択しない（先読み非表示態様を選択する）ようになっている。
【００９５】
以上のような構成により、例えば図１４の例のように、高確率状態中に保留表示ＯＮの状態で保留表示ＯＮ／ＯＦＦの切替操作（第１チャンスボタン１６の長押し操作）が行われた場合（図１４のＴ１２）、その時点で保留表示ＯＦＦに切り替えられるが、第１特別保留個数表示手段３１により表示されている保留表示画像Ａの中に「ゾウ」等の先読み表示態様が含まれている間（図１４のＴ１２〜Ｔ１２ａ）は、第１特別保留個数表示手段３１による表示はそのまま維持され、先読み表示態様の保留表示画像Ａに対応する保留記憶が全て図柄変動に供され、保留表示画像Ａの中に先読み表示態様が存在しなくなった時点で（図１４のＴ１２ａ）、第１特別保留個数表示手段３１は非作動となって特別保留個数情報の表示は画像表示手段２７から消去される。
【００９６】
以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、保留表示ＯＮ／ＯＦＦの切替操作に用いる操作手段は、遊技者が遊技中に容易に操作可能なものであればよく、第２チャンスボタン１７や方向操作手段１８であってもよい。また、その操作手段の操作態様も任意であり、長押しに限られるものではない。
【００９７】
所定対象期間は任意であり、高確率状態中の他、時短状態中、特別遊技状態中等を所定対象期間としてもよい。高確率状態は、いわゆるＳＴに限られるものではなく、図柄変動回数による制限のない高確率状態を所定対象期間としてもよい。
【００９８】
実施形態では初期状態で保留表示ＯＦＦに設定するように構成したが、保留表示ＯＮに切り替えられた後も、客待ちデモの開始から所定時間経過後等の所定のタイミングで保留表示ＯＦＦに切り替えるようにしてもよい。また、初期状態で保留表示ＯＮに設定してもよい。
【００９９】
設定切替可能期間は所定対象期間と同じでもよいし、実施形態のように所定対象期間以外の期間（実施形態では客待ちデモ中）を含んでもよい。例えば、特別利益状態の終了後に必ず高確率状態が発生するように構成する場合には、特別利益状態中を設定切替可能期間に含めてもよい。所定対象期間の一部を設定切替可能期間から外してもよい。
【０１００】
第１特別保留個数表示手段３１による特別保留個数情報の表示を行わない場合には先読み判定手段６２ａによる判定を行わないようにしてもよい。この場合、先読み判定手段６２ａを有する主制御基板４３側で第１特別保留個数表示手段３１による特別保留個数情報の表示を行うか否かを認識する必要があるため、保留個数表示切替手段７５を主制御基板４３に設けることが望ましい。
【０１０１】
実施形態では、高確率状態が終了する前の一定期間（所定期間、特定期間）は、保留表示ＯＮ／ＯＦＦの設定等に拘わらず第１特別保留個数表示手段３１による特別保留個数情報の表示を行うように構成したが、高確率状態の開始から終了まで保留表示ＯＮ／ＯＦＦに応じて第１特別保留個数表示手段３１による特別保留個数情報の表示／非表示を切り替え、また高確率状態の開始から終了まで保留表示ＯＦＦへの切り替えを可能としてもよい。
【０１０２】
また本発明は、パチンコ機に限らず、アレンジボール機、雀球遊技機、スロットマシン等の各種遊技機において同様に実施することが可能である。
【符号の説明】
【０１０３】
１６    第１チャンスボタン（所定操作手段）
３１    第１特別保留個数表示手段（保留個数情報表示手段）
３３    設定情報報知手段
３５    特別図柄表示手段（図柄表示手段）
３７    第２特別保留個数表示手段（第２保留個数情報表示手段）
６２ａ  先読み判定手段
６３    特別乱数記憶手段（乱数記憶手段）
６４ａ  大当たり判定手段（変動開始時判定手段）
６７    特別利益状態発生手段（利益状態発生手段）
６８    特別遊技状態発生手段（高確率状態発生手段）
７５    保留個数表示切替手段
Ａ      保留表示画像（保留表示体）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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