(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
会員端末からアップロードされた画像データを絵画調画像に変換し、会員間で閲覧可能にネットワーク上に公開する絵画ＳＮＳにおける絵画ＳＮＳの装置であって、
複数種類の絵画調の中から種類を選択して画像データを絵画調画像データに変換する絵画変換手段と、
前記絵画変換手段により選択された種類で絵画変換された絵画調画像データを閲覧可能に表示させる表示手段と、
会員のプロフィール画面に表示するためのプロフィール画像データを、当該会員のフレンド会員毎に対応して記憶するプロフィール画像データ記憶手段と、
前記プロフィール画像データを、前記フレンド会員の選択した絵画調の種類に応じた絵画調画像データに変換するプロフィール画像データ変換手段と、
を具備したことを特徴とする絵画ＳＮＳの装置。
【請求項２】
会員端末からアップロードされた画像データを絵画調画像に変換し、会員間で閲覧可能にネットワーク上に公開する絵画ＳＮＳにおける方法であって、
複数種類の絵画調の中から種類を選択して画像データを絵画調画像データに変換し、前記選択された種類で絵画変換された絵画調画像データを閲覧可能に表示させ、
会員のプロフィール画像データを、当該会員のフレンド会員の選択した絵画調の種類に応じた絵画調画像データで表示させる
ことを特徴とする方法。
【請求項３】
会員端末からアップロードされた画像データを絵画調画像に変換し、会員間で閲覧可能にネットワーク上に公開する絵画ＳＮＳのサーバーのコンピュータに、
複数種類の絵画調の中から種類を選択して画像データを絵画調画像データに変換する絵画変換機能と、
前記選択された種類で絵画変換された絵画調画像データを閲覧可能に表示させる表示機能と、
会員のプロフィール画面に表示するためのプロフィール画像データを、当該会員のフレンド会員毎に対応して記憶するプロフィール画像データ記憶機能と、
前記プロフィール画像データを、前記フレンド会員の選択した絵画調の種類に応じた絵画調画像データに変換するプロフィール画像データ変換機能と
して実現させることを特徴とするプログラム。
【請求項４】
前記フレンド会員の選択した絵画調の種類は、該フレンド会員が前記絵画変換手段により絵画変換のために選択した絵画調の種類であることを特徴とする請求項１記載の絵画ＳＮＳの装置。
【請求項５】
前記フレンド会員の選択した絵画調の種類は、該フレンド会員が前記表示手段により閲覧のために選択した画像データの絵画調の種類であることを特徴とする請求項１記載の絵画ＳＮＳの装置。
【請求項６】
前記フレンド会員の選択した絵画調の種類は、該フレンド会員が所定期間中に前記絵画変換手段により絵画変換のために最も多く選択した絵画調の種類であることを特徴とする請求項１記載の絵画ＳＮＳの装置。
【請求項７】
前記フレンド会員の選択した絵画調の種類は、該フレンド会員が所定期間中に前記表示手段により閲覧のために最も多く選択した画像データの絵画調の種類であることを特徴とする請求項１記載の絵画ＳＮＳの装置。
【請求項８】
前記会員端末は、更に、リスト型端末と無線によりデータ交換可能であることを特徴とする請求項１記載の絵画ＳＮＳの装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、絵画変換サービスを提供するＳＮＳ（ソーシャル・ネットワーク・サービス）システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、会員制コミュニケーションサービス（ソーシャル・ネットワーク・サービス、以下ＳＮＳという）が普及してきている。ＳＮＳシステムは一般的にツリー構造ではなくセミラティス構造で構成されている。セミラティス構造とは、上位の集合の中に下位の集合がすべて含まれるツリー集合とは異なり、一つの集合の構成要素が複数の下位集合に包含され、集合の包含関係が入り組み絡み合った集合となっているものである。
【０００３】
ＳＮＳシステムにはフレンド（友人）という概念があり（例えば、特許文献１参照）、フレンドも集合のひとつである。フレンドは、ある会員に注目したとき、所定の条件、例えばフレンド申請を許可された会員である。
【０００４】
例えば、図１に、会員Ａに注目した場合のフレンドネットワークを示す。会員Ｂ（以下、会員を省略し単にＡ、Ｂ、・・・という）、Ｃ、ＤがＡとフレンド関係にあり、Ｂ１、Ｂ２がＢのフレンド関係にあり、Ｂ１１、Ｂ１２がＢ１とフレンド関係にある。更に、Ｄ１はＤとフレンド関係にあり、Ｄ１１、Ｄ１２がＤ１とフレンド関係にある。
【０００５】
ここで、同図ｒ１に示すように、ＡのフレンドであるＤのフレンドＤ１の更にフレンドＤ１２がＡとフレンド関係にある場合もあり得る。
【０００６】
図２は、フレンド関係にない会員も含めてグループ化されている例を示す。ｇ１は、所定の目的の集合であるグループである。このグループｇ１には互いにフレンド関係に無いＡとＦのような会員も含まれる。
【０００７】
さて、このようなＳＮＳにおいて、ネットワークを介してサーバー上に蓄積された写真を会員同士で見せ合うことも多い（例えば、特許文献２参照）。
【０００８】
以下、会員が写真をサーバーにアップロードし、その写真をそのまま、あるいは画像処理してネット上に公開するものを「作品」という。
【０００９】
会員は、自己のホームページ（マイページということもある）に、図１３に例示するように自己のプロフィール画像Ｐ２を有するプロフィール画面Ｐ１を用意している。
【００１０】
本ＳＮＳシステムでは、画像データの絵画変換サービスを提供している。そこで、前記プロフィール画像も絵画変換した画像を採用する会員が多い。絵画変換には、油絵調、水彩画調、パステル調、色鉛筆調、エアブラシ調、ゴシック調、野獣派調、ドローイング調、淡い水彩画調、点描画調、等、多数の種類があるが、各絵画変換の画調は夫々独自の特徴や特異性を有している。したがって、いずれの絵画変換の種類が選択されるかは当該会員の嗜好に応じて全く異なり、当該会員の嗜好に合った絵画変換の種類がより多く選択される。換言すれば、より多く選択される絵画調が当該会員の嗜好を示す。
【先行技術文献】
【特許文献】
【００１１】
【特許文献１】特許第４６２５３６５号公報（特開２００６−３０９６６０号公報）
【特許文献２】特開２００８−２４２６３９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１２】
しかしながら、従来においては自己のプロフィール画面に採用するプロフィール画像は１種類である。もちろん、任意に変更可能であり、複数枚のプロフィール画像を用意したり、一般公開用とフレンド用で使い分けたりする場合もあるが、基本的にプロフィール画像は自己を紹介するためのものであった。したがって、ＳＮＳに絵画変換技術を融合して興趣性を高めたり、あるいは逆に絵画変換技術にＳＮＳを融合したりして興趣性を高めることが行われてはいないのが実情であった。
【００１３】
本発明は、係る実情に鑑みてなされたものであり、ＳＮＳに絵画変換技術を融合して興趣性を高めることのできる絵画ＳＮＳの装置、方法、プログラムを提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１４】
前記課題を達成するため、請求項１記載の発明は、会員端末からアップロードされた画像データを絵画調画像に変換し、会員間で閲覧可能にネットワーク上に公開する絵画ＳＮＳにおける絵画ＳＮＳの装置であって、複数種類の絵画調の中から種類を選択して画像データを絵画調画像データに変換する絵画変換手段と、前記絵画変換手段により選択された種類で絵画変換された絵画調画像データを閲覧可能に表示させる表示手段と、会員のプロフィール画面に表示するためのプロフィール画像データを、当該会員のフレンド会員毎に対応して記憶するプロフィール画像データ記憶手段と、前記プロフィール画像データを、前記フレンド会員の選択した絵画調の種類に応じた絵画調画像データに変換するプロフィール画像データ変換手段と、を具備したことを特徴とする絵画ＳＮＳの装置を提供するものである。
【発明の効果】
【００２０】
本発明によれば、ＳＮＳに絵画変換技術を融合して興趣性を高めることができ、あるいは絵画変換技術にＳＮＳを融合して興趣性を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】会員Ａに注目した場合のフレンドネットワークを示す図である。
【図２】フレンド関係にない会員も含めてグループ化されている例を示す図である。
【図３】ＳＮＳサイトを実現するサーバーの構成の要部を示すブロック図である。
【図４】会員エリアの詳細を示すブロック図である。
【図５】会員属性情報の内容を示す図である。
【図６】画像属性情報の内容を示す図である。
【図７】プロフィール画面作成処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図８】フレンド別プロフィール画像作成処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図９】グルーピング処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図１０】アップロード・投稿処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図１１】閲覧処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図１２】プロフィール画面更新処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図１３】プロフィール画面とプロフィール画像のイメージを示す図である。
【図１４】全体構成を示すブロック図である。
【図１５】端末とリスト端末のイメージを示す図である。
【図１６】端末とリスト端末の使用状態のイメージを示す図である。
【図１７】リスト端末の表示例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２２】
以下、本発明の実施の形態について図面を参照して説明する。
図３は、ＳＮＳサイト１０を実現するサーバー１１の構成の要部を示すブロック図である。サーバー１１には、会員エリア１００、共通エリア２００、制御エリア３００が設けられている。
【００２３】
会員エリア１００は、その詳細を図４に示すように、登録会員毎に設けられるエリアで、会員を識別するための会員ＩＤ１０２と、それに対応して会員毎の各種会員属性情報１０４を有する。
【００２４】
会員属性情報１０４は、例えば図５に示すように、氏名１０４Ａ、ハンドルネーム１０４Ｂ、性別１０４Ｃ、年齢１０４Ｄ、地域１０４Ｅ、会員種別１０４Ｆ、その他の会員固有の情報１０４Ｇ、絵画変換をした回数と種類１０４Ｈ、閲覧した回数と種類１０４Ｉ、フレンドリスト１４０Ｊ、グループリスト１０４Ｋ、その他１０４Ｌで構成される。会員種別１０４Ｆには無料登録しただけの無料会員、有料登録した有料会員、特別な会費を払ったプレミアム会員がある。
【００２５】
また、絵画を変換した回数と種類１０４Ｈには、当該会員が絵画変換を行ったときに選択した絵画調の種類と回数が記録されていく。そして、当該会員が最も選択した回数が多い絵画調の種類が１０４Ｈ１に記憶される。また、閲覧した回数と種類１０４Ｉには、公開されている作品の中から当該会員が最も閲覧した回数が多い絵画調の種類と回数が記録されていく。そして、当該会員が最も多く閲覧した絵画調の種類が１０１Ｉ１に記憶される。
【００２６】
フレンドリスト１４０Ｊには、当該会員のフレンド（友人）会員のＩＤが記憶される。グループリスト１０４Ｋには、当該会員が属するものとして分類されたグループ名が記憶される。このグループ名としては、例えば「油絵調」、「水彩画調」、「パステル調」・・・等の変換画調の種類毎のグループである。グループは絵画変換の種類別に限らず、例えばプロフィール画像Ｐ２を絵画変換している会員のグループや、プロフィール画像Ｐ２を絵画変換していない会員のグループでもよく、所定の共通項があり、ネットワーク上で論理的に接続されている会員の集合である。
【００２７】
また、図４において１０６は、会員によりアップロードされた写真の画像データが記憶されるアップロード画像バッファエリア、１０８はＳＮＳサイト１０において絵画変換した絵画調画像（作品）が記憶される作品バッファエリア、１１０は他の会員の作品をダウンロードして記憶するダウンロード作品バッファエリアである。１１１はプロフィール画面Ｐ１が記憶されるプロフィール画面記憶エリア、１１２はプロフィール画像Ｐ２が記憶されるプロフィール画像記憶エリア、１１４は当該会員のプロフィールＰ３が記憶されるプロフィール記憶エリア、１１６は当該会員のフレンドとされた会員の会員ＩＤが記憶されるフレンドリストエリアである。１１８は、このフレンドリストエリア１１６に記憶されたフレンドの端末において表示される当該会員のプロフィール画面Ｐ１が記憶されるフレンド用プロフィール画面エリアであり、フレンド毎に区分されたＮ個のエリア１１８１〜１１８Ｎで構成されている。
【００２８】
図３における共通エリア２００は、会員全体に共通して設けられるエリアで、会員がアップロードした画像を絵画調に変換した多数の作品が記憶される作品エリア２０２を含む。
【００２９】
作品エリア２０２に記憶される各作品には、その作品を識別する画像ＩＤ２０４と、画像ごとの属性を示す画像属性情報２０６とを有する。
【００３０】
画像属性情報２０６は、図６に示すように、その作品の投稿者を示す会員ＩＤ２０６Ａ、作成日付または投稿日付等の日付情報２０６Ｂ、画像データのサイズ、絵画調の種類等の画像種別情報２０６Ｃ、その作品が閲覧された回数を示す閲覧要求数（アクセス数）情報２０６Ｄ、その作品がダウンロードされた回数を示すダウンロード数情報２０６Ｅ、その作品の評価を示すポイント情報２０６Ｆ、その作品が何に関係するか、例えば人物、自然、花、アサガオ、・・・等のタグを付帯するタグ情報２０６Ｇ、その作品がグループに属している場合、そのグループを示すグルーピング情報２０６Ｈ、その他の作品特有の情報２０６Ｉであり、これらが画像データ２０８とともに記憶されている。
【００３１】
会員ＩＤ２０６Ａにより、作品の作者が分かり、作者が無料会員か有料会員かプレミアム会員かを判断することができる。また、タグ情報２０６Ｇによりその作品をカテゴリー分けすることができる。また、グルーピング情報２０６Ｈより、その作品をグループ分けすることができる。
【００３２】
図３に示す制御エリア３００は、絵画変換処理部３０２、パラメータテーブル３０４、表示制御部３０８、評価制御部３１０、会員管理部３１２、グルーピング制御部３１４の各部を含んでいる。
【００３３】
絵画変換処理部３０２は、アップロード画像バッファエリア１０６に記憶された画像データを絵画調画像データに変換する絵画変換処理を行う。パラメータテーブル３０４は、絵画変換処理部３０２が、絵画変換処理に際して参照する絵画変換のためのパラメータを記憶する。表示制御部３０８は、作品を画面上に表示させる制御プログラムを記憶する。
【００３４】
評価制御部３１０は、会員エリア１００の作品バッファエリア１０８に記憶されている作品に、アクセス回数等に応じた評価を行い、作品毎にポイントを付与する。会員管理部３１２は、会員ＩＤにより会員を管理し、無料会員、有料会員、プレミアム会員別のサービスを制御する。この会員管理部３１２はＳＮＳサイト１０のＳＮＳ機能についても司っている。グルーピング制御部３１４は図９で後述するように、会員をグルーピングする処理を行う。
【００３５】
また、サーバー１１には、ＣＰＵ２０と表示バッファ３０とが設けられている。ＣＰＵ２０は、制御エリア３００に記憶されている各種制御プログラムに基づいてサーバー１１全体を制御するとともに、インターネット上で多数の作品を一覧表示させるために必要な各種の処理を行う。また、ＣＰＵ２０は高度なグラフィック処理をするためのグラフィックアクセラレータ２２を備えている。このグラフィックアクセラレータ２２により、ドライバソフトからいくつかの条件を指定するだけで、画像を後述するようなカテゴリー別に表示させることが可能となる。なお、上記のドライバソフトは、例えば汎用性の高い公知のオープンＧＬ、およびオープンＧＬを使用するための拡張ライブラリである。
【００３６】
表示バッファ３０は、ＣＰＵ２０が多数の作品を一覧表示させる際に、表示用の画像を展開するための作業用メモリである。
【００３７】
次に、本実施の形態の画像表示システムの具体的な動作についてフローチャートを参照しながら説明する。
【００３８】
まず、図７を参照して、サーバー１１により実行されるプロフィール画面作成フローについて説明する。サーバー１１は、会員端末からの要求に応じて当該会員のプロフィール画面Ｐ１を作成する（ステップＳ１０２）。また、会員端末からの画像（写真）をアップロードを受け付け、アップロード画像バッファエリア１０６に記憶する（ステップＳ１０４）。更に、アップロードされた画像をそのままプロフィール画面Ｐ１に使用するか否かの指示が会員からあったか否かを判断する（ステップＳ１０６）。
【００３９】
会員からそのまま使用する（そのままでよい）指示があった場合には、会員端末からの操作に応じて、アップロード画像バッファエリア１０６に記憶されている画像のいずれかをプロフィール画像Ｐ２として選択する（ステップＳ１０８）。また、これとは逆にアップロードされた画像をそのまま使用するのではなく、絵画変換された画像を用いる指示が会員からあった場合には、プロフィール画像Ｐ２をＳＮＳサイト１０において絵画変換した絵画調画像（作品）が記憶される作品バッファエリア１０８からプロフィール画像Ｐ2を選択する（ステップＳ１２０）。引き続き、前記ステップＳ１０８またはステップＳ１２０で選択したプロフィール画像Ｐ２をプロフィール画面Ｐ１にはめ込む（ステップＳ１２２）。
【００４０】
図１３は、プロフィール画面Ｐ１の一例を示す図である。プロフィール画面Ｐ１は、その一部にはめ込まれた当該プロフィール画像Ｐ２と、「ランク」「バッジ」「好きな写真」「好きな変換」等の当該会員のプロフィール内容（文字列）Ｐ３とで構成される。そして、前記ステップＳ１２２では、プロフィール画面Ｐ１にプロフィール画像Ｐ２をはめ込む処理を実行する。しかる後に、グループ更新処理を実行して（ステップＳ１２４）。当該会員が分類されたグループを更新する。
【００４１】
図８（Ａ）は、フレンド別プロフィール画像作成処理の処理手順を示すフローチャートである。サーバー１１は、会員端末から要求に応じて自分（当該会員）の会員エリア１００におけるプロフィール画像記憶エリア１１２からプロフィール画像Ｐ２を読み出す（ステップＳ２０２）。次に、会員エリア１００のフレンド用プロフィール画面エリア１１８に記憶されている第１番目のフレンドであるフレンド１のプロフィール画面Ｐ１にはめ込まれているプロフィール画像Ｐ２が、前述した油絵調、水彩画調、パステル調、・・・のいずれの変換種類であるかを検出する（ステップＳ２０４）。
【００４２】
しかる後に、前記ステップＳ２０２で読み出した当該会員のプロフィール画面Ｐ１におけるプロフィール画像Ｐ２を、前記ステップＳ２０４で検出したフレンド１用の変換種類で絵画変換し、フレンド用プロフィール画面エリア１１８のエリア１１８１に記憶させる（ステップＳ２０６）。また、フレンド２のプロフィール画面Ｐ１におけるプロフィール画像Ｐ２の変換種類を検出して（ステップＳ２０８）、前記ステップＳ２０２で読み出した当該会員のプロフィール画面Ｐ１におけるプロフィール画像Ｐ２を、前記ステップＳ２０８で検出したフレンド２用の変換種類で絵画変換し、フレンド用プロフィール画面エリア１１８のエリア１１８２に記憶させる（ステップＳ２１０）。同様にして、フレンドＮのプロフィール画面Ｐ１におけるプロフィール画像Ｐ２の変換種類を検出して（ステップＳ２１２）、前記ステップＳ２０２で読み出した当該会員のプロフィール画面Ｐ１におけるプロフィール画像Ｐ２を、前記ステップＳ２１２で検出したフレンドＮ用の変換種類で絵画変換し、フレンド用プロフィール画面エリア１１８のエリア１１８Ｎに記憶させる（ステップＳ２１４）。
【００４３】
したがって、図８（Ａ）のフローチャートに示した以上の処理が実行されることにより、例えば当該会員をＡとすると、フレンド用プロフィール画面エリア１１８には、フレンド１〜Ｎ毎に各フレンドのプロフィール画像Ｐ２の変換種類と同一の変換種類で変換された会員Ａのプロフィール画像Ｐ２を有する会員Ａのプロフィール画面Ｐ１が記憶されることとなる。
【００４４】
図８（Ｂ）は、フレンド別プロフィール画像作成処理の他の処理手順を示すフローチャートである。サーバー１１は、会員端末から要求に応じて自分（当該会員）の会員エリア１００におけるプロフィール画像記憶エリア１１２からプロフィール画像Ｐ２を読み出す（ステップＳ３０２）。次に、会員エリア１００のフレンド用プロフィール画面エリア１１８に記憶されている第１番目のフレンドであるフレンド１の会員属性情報１０４における絵画を変換した回数と種類１０４Ｈに記憶されている１位１０４Ｈ１情報に基づき、最も変換回数の多い変換種類が、前述した油絵調、水彩画調、パステル調、・・・のいずれの変換種類であるかを検出する（ステップＳ３０４）。
【００４５】
しかる後に、前記ステップＳ３０２で読み出した当該会員のプロフィール画面Ｐ１におけるプロフィール画像Ｐ２を、前記ステップ３２０４で検出したフレンド１用の変換種類で絵画変換し、フレンド用プロフィール画面エリア１１８のエリア１１８１に記憶させる（ステップＳ３０６）。また、フレンド２の最も変換回数の多い変換種類を検出して（ステップＳ３０８）、前記ステップＳ３０２で読み出した当該会員のプロフィール画面Ｐ１におけるプロフィール画像Ｐ２を、前記ステップＳ３０８で検出したフレンド２用の変換種類で絵画変換し、フレンド用プロフィール画面エリア１１８に区分されているエリア１１８２に記憶させる（ステップＳ３１０）。同様にして、フレンドＮの最も変換回数の多い変換種類を検出して（ステップＳ３１２）、前記ステップＳ３０２で読み出した当該会員のプロフィール画面Ｐ１におけるプロフィール画像Ｐ２を、前記ステップＳ３１２で検出したフレンドＮ用の変換種類で絵画変換し、フレンド用プロフィール画面エリア１１８のエリア１１８Ｎに記憶させる（ステップＳ３１４）。
【００４６】
したがって、図８（Ｂ）のフローチャートに示した以上の処理が実行されることにより、例えば当該会員をＡとすると、フレンド用プロフィール画面エリア１１８には、フレンド１〜Ｎ毎に各フレンドの最も変換回数の多い変換種類と同一の変換種類で変換された会員Ａのプロフィール画像Ｐ２を有する会員Ａのプロフィール画面Ｐ１が記憶されることとなる。
【００４７】
図９は、グルーピング処理の処理手順を示すフローチャートである。サーバー１１は、前記フレンドまたは所定範囲の会員の会員ＩＤを検索する（ステップＳ４０２）。そして、画像種別情報２０６Ｃに記憶されている情報が示す画像種類別に、検索した会員ＩＤをグルーピングする（ステップＳ４０４）。引き続き、会員毎の各種会員属性情報１０４におけるグループリスト１０４Ｋを更新する（ステップＳ４０６）。したがって、図９のフローチャートに示した以上の処理が実行されることにより、ある会員のフレンドまたは所定範囲の会員は、例えば「油絵調」グループ、「水彩画調」グループ、「パステル調」グループ・・・等の画像種類別にグループ化されることとなる。しかる後に、グルーピングされた会員に情報を発信する（ステップＳ４０８）。この発信する情報の作成者は、各会員、サーバー１１の管理者のいずれであってもよい。
【００４８】
したがって、図９のフローチャートに示した以上の処理が実行されて、グルーピングされた会員に情報が発信されることにより、下記のような作用効果を奏する。
【００４９】
＜作用＞
（1）プロフィール画面Ｐ１で使用されている、変換種類ごとに会員をグループ化して、作品の共有やフレンド推奨を行う。
（2）プロフィール画面Ｐ１で使用されている、変換種類ごとに会員をグループ化して、例えば水彩画なら水彩画コンテスト等の案内を告知する。
（3）会員が前日（または前回ログＩＮ）、前月等の変換使用が多い変換種類ごとに会員をグループ化して、作品の共有やフレンド推奨を行う。
（4）会員が前日（または前回ログＩＮ）、前月等の変換使用が多い変換種類ごとに変換種類ごとに、例えば水彩画なら水彩画コンテスト等の案内を告知する。
（5）会員が好きな変換種の登録を行なっている変換種類ごとに会員をグループ化して、作品の共有やフレンド推奨を行う。
（6）会員が好きな変換種類の登録を行なっている変換種類ごとに、例えば水彩画なら水彩画コンテスト等の案内を告知する。
【００５０】
＜効果＞
その結果、変換画像や作品を通してコミュニケーションを活性化やコミュニティを作成する事を促進する為に、好みの画像をお互いに共有化させる為に、良く使用する変換種類やお気に入りの変換種で内部的に会員をグループ化し、作品の共有化やイベント案内をグループごとに告知をし、コミュニケーションやコミュニティ化を効率良く促進することができる。
また、変換種類ごとのギャラリー（展示）やカテゴリー分けも可能になり、今後も変換種類が増えて行く中では効率的、効果的にその好みに分けてグループ化を行い、コミュニケーションやコミュニティを活性化させることもできる。
【００５１】
図１０は、アップロード・投稿処理の処理手順を示すフローチャートである。サーバー１１は、会員端末からの画像（写真）をアップロードを受け付け、アップロード画像バッファエリア１０６に記憶する（ステップＳ５０１）。また、会員端末からの選択指示に応じて変換する絵画調の種類を選択し（ステップＳ５０２）、この選択した種類で前記アップロードされた画像を絵画変換する（ステップＳ５０３）。そして、この選択された絵画調の種類をカウントし、当該種類の回数をカウントアップさせて、絵画変換をした回数と種類１０４Ｈに記憶させる（ステップＳ５０４）。
【００５２】
また、これにより最も選択した回数の多い絵画調の種類を記憶している１０４Ｈ１の内容に変更が生ずる場合があるので、これを更新する（ステップＳ５０５）。また、新たな絵画調が選択されれば、グループも変化することから、グループも更新する（ステップＳ５０６）。
【００５３】
しかる後に、前記ステップＳ５０３で絵画変換した画像を作品バッファエリア１０８に記憶させるとともに、作品エリア２０２させる（ステップＳ５０７）。また、画像属性情報２０６として、その作品の投稿者を示す会員ＩＤ２０６Ａや投稿日付等の日付情報２０６Ｂを書き込む（ステップＳ５０８）。
【００５４】
したがって、図１０のフローチャートに示した以上の処理が実行されることにより、絵画を変換した回数と種類１０４Ｈには、最も選択された回数の多い絵画調の種類を記憶している１０４Ｈ１の内容が更新されつつ記憶されていくことになる。
【００５５】
図１１は、閲覧処理の処理手順を示すフローチャートである。サーバー１１は、作品の一覧表示画面を会員端末に送信する（ステップＳ６０１）。また、会員端末からの選択指示に応じて、一覧表示画面から選択されたいずれかの作品を選択する（ステップＳ６０２）。引き続き、この選択した作品の絵画変換する前の画像である本画像が会員端末に表示されるように制御するとともに、選択した作品をダウンロードさせる（ステップＳ６０３）。そして、このダウンロードされた絵画調の種類をカウントし、当該種類の回数をカウントアップさせて、閲覧した回数と種類１０４Ｉに記憶させる（ステップＳ６０４）。
【００５６】
また、これにより最も閲覧された回数の多い絵画調の種類を記憶している１０４Ｉ１の内容に変更が生ずる場合があるので、これを更新する（ステップＳ６０５）。また、新たな作品がダウンロードされれば、グループも変化することから、グループも更新する（ステップＳ６０６）。
【００５７】
したがって、図１１のフローチャートに示した以上の処理が実行されることにより、閲覧した回数と種類１０４Ｉには、最も閲覧された回数の多い絵画調の種類を記憶している１０４Ｉ１の内容が更新されつつ記憶されていくことになる。
【００５８】
図１２は、プロフィール画面更新処理の処理手順を示すフローチャートである。サーバー１１は、所定の時期、例えば１日１回深夜にこのフローチャートに示す処理を実行する。すなわち、１０４Ｈ１に書き込まれている情報を読み出して、当該会員により最も多く絵画変換に選択された１位の絵画調の種類をチェックする（ステップＳ７０１）。また、１０４Ｉ１に書き込まれている情報を読み出して、当該会員が最も多く閲覧した回数１位の絵画調の種類をチェックする（ステップＳ７０２）。次に、最多の種類の絵画調で、プロフィール画像Ｐ２を表す画像データであるプロフィール画像データを絵画変換する（ステップＳ７０３）。ここで最多の種類とは、ステップＳ７０１でチェックした回数と、ステップＳ７０２でチェックした回数のうち、より多い方の絵画変換の種類である。
【００５９】
なお、本実施の形態においては、このように絵画変換の種類別回数と、閲覧の種類別回数の両者を用いて、変換する絵画調の種類を決定するようにしたが、絵画変換の種類別回数のみ、あるいは閲覧の種類別回数のみを用いて、変換する絵画調の種類を決定するようにしてもよい。
【００６０】
しかる後、プロフィール画面Ｐ１にプロフィール画像データにより表されるプロフィール画像Ｐ２をはめ込む（ステップＳ７０４）。したがって、本実施の形態によれば、会員自分自身のプロフィール画面Ｐ１のプロフィール画像Ｐ２が、自分が使用した絵画変換の種類（１０４Ｈ１に記憶されている種類）や、自分が閲覧した絵画変換の種類（１０４Ｉ１に記憶されている種類）によって、自動的に絵画変換される。つまり、図１３に示すように、会員自分自身のプロフィール画面Ｐ１のプロフィール画像Ｐ２が、「パステル」、「鉛筆画」、「油絵」等に自動的に絵画変換される。よって、ＳＮＳに絵画変換技術を融合して興趣性を高めることができ、あるいは絵画変換技術にＳＮＳを融合して興趣性を高めることができる。
なお、一般的にＳＮＳは閉じた会員間で機能するものであるが、会員登録していないいわゆる一般ユーザーも作品の閲覧ができるようにしてもよい。
【００６１】
図１４は、本実施の形態の全体構成を示すブロック図である。
サーバー１１を含むＳＮＳサイト１０は、インターネット５００を介して会員の端末１−１、１−２、１−３、・・・と接続される。端末１−１、１−２、１−３、・・・はスマートフォン、パーソナルコンピュータ等である。また、２−１、２−２、２−３、・・・は腕に装着して使用する腕時計型のリスト端末であり、端末１−１、１−２、１−３と無線で接続される。
【００６２】
図１５は、端末１−１とリスト端末２−１を示すイメージ図である。同図（ａ）に示すように、端末１−１とリスト端末２−１は、例えばＢｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）で無線接続されてデータ交換が可能である。また、同図（ｂ−１）はスマートフォン型の端末１−１の表示部３１に、プロフィール画像Ｐ２を含むプロフィール画面Ｐ１を表示している状態を示す。また同図（ｂ−２）はリスト端末２０−１の表示部４０にプロフィール画像Ｐ２を表示している状態を示す。
【００６３】
このとき、スマートフォン型の端末１−１の表示部３１とリスト端末２０−１の表示部４０との表示面積は異なり、リスト端末２０−１の表示部４０の表示面積は、スマートフォン型の端末１−１の表示部３１の表示面積よりも遙かに小さい。したがって、（ｂ−１）の表示状態と（ｂ−２）の表示状態とを比較することにより理解されるように、スマートフォン型の端末１−１の表示部３１には、プロフィール画面Ｐ１全体を表示させるが、リスト端末２０−１の表示部４０にはプロフィール画像Ｐ２を含むプロフィール画面Ｐ１の上部２／３程度の主要部のみを表示させる。
【００６４】
このような表示形態にすれは、表示面積が小さいリスト端末２０−１の表示部４０において、プロフィール画像Ｐ２を極端に小さく表示することなく明瞭に表示しつつ、プロフィール画面Ｐ１の表示を行うことができる。
無論、リスト端末２０−１において、スクロール操作を行えば、（ｂ−２）において表示されてないプロフィール画面Ｐ１の下部分を表示させることがもきる。
【００６５】
図１６は、端末１−１とリスト端末２−１を使用するイメージを示すもので、同図（ａ）は会員Ａが端末１−１を保有して携帯電話回線及びインターネットを介してＳＮＳサイト１０へ接続するともに、リスト端末２−１も保有し、一部の情報、例えばフレンド会員のプロフィール情報や、メール等をリスト端末２−１で受信する。
このような使用態様によれば、リスト端末２−１はインターネット５００への接続機能を有せずとも、フレンド会員のプロフィール情報や、メール等を受信することができる。
【００６６】
同図（ｂ）は、会員Ｂが端末１−１を保有し、端末１−１を保有していない会員Ｃがリスト端末２−１を保有しているとき、会員Ｂと会員Ｃが近づいた場合、会員Ｂの端末１−１と会員Ｃのリスト端末２−１の間でデータ交換が可能になる例を示している。
このような使用態様によれば、会員Ｃはインターネット５００への接続機能を有する端末１−１を所持していなくとも、インターネット５００を介して取得した情報を得ることができる。
【００６７】
図１７は、リスト端末２−１の表示例を示すもので、同図（ａ）のように通常は、現在年月日、曜日、時刻等からなる時刻表示Ｐ４を行っている。そして、モードを切り替えることによって、同図（ｂ）のように自己の、あるいはフレンド会員のプロフィール画面Ｐ１を表示する。フレンド会員が近づいたことを検出して自動的にその近づいたフレンド会員のプロフィールを表示するようにしてもよい。
【００６８】
このリスト端末２−１でも絵画調に変換された画像データである作品を閲覧することができ、リスト端末２−１での閲覧回数も前述した閲覧回数に含めるものとする。
【００６９】
これにより、会員が端末をバッグ等にしまっていても、腕時計としてリスト端末を装着していれば、手軽に自己又はフレンド会員のプロフィールやプロフィール画像を確認したり、作品を閲覧したりすることができる。また、フレンド会員のプロフィール画面の絵画調が変わった場合に通知されたり、自動的に当該会員のプロフィール画像が表示されたりすることが可能である。
【００７０】
以上、この発明の実施形態について説明したが、この発明はこれらに限定されるものではなく、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲を含むものである。
＜実施の形態の効果＞
【００７１】
本実施の形態によれば、会員のプロフィールを示すプロフィール画面を、フレンド毎に、そのフレンドの嗜好に合った絵画調に変換された画面に変えることができる。すなわち、同じ会員でも、フレンド側から見ると、フレンド毎に違うプロフィール画像が見えるという効果を奏する。
【００７２】
以下の、本出願の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。
【００７３】
＜請求項１＞
会員端末から画像データをサーバーにアップロードして絵画調画像に変換し、会員間で閲覧可能にネットワーク上に公開する絵画ＳＮＳにおいて、
会員のプロフィール画面に表示するためのプロフィール画像データを、所定の条件を満たす特定の会員に対応する種類の絵画調画像データに変換することを特徴とする絵画ＳＮＳの装置。
【００７４】
＜請求項２＞
会員端末から画像データを受信し、
受信した画像データを複数の種類の中から選択された種類の絵画調画像に変換して会員間で閲覧可能に表示し、
会員のプロフィール画面に表示するためのプロフィール画像データを、所定の条件を満たす特定の会員に対応する種類の絵画調画像データに変換する
ことを特徴とする絵画変換ＳＮＳの方法。
【００７５】
＜請求項３＞
会員端末から画像データをサーバーにアップロードして絵画調画像に変換し、会員間で閲覧可能にネットワーク上に公開する絵画ＳＮＳにおいて、
各会員のプロフィール画面に表示するためのプロフィール画像データを、所定の条件を満たす特定の会員毎に対応する種類の絵画調画像データに変換して記憶する絵画ＳＮＳの方法。
【００７６】
＜請求項４＞
会員端末から画像データをサーバーにアップロードして絵画調画像に変換し、会員間で閲覧可能にネットワーク上に公開する絵画ＳＮＳにおいて、
複数種類の絵画調の中から種類を選択して画像データを絵画調画像データに変換する絵画変換手段と、
前記絵画変換手段により選択された種類で絵画変換された絵画調画像データを閲覧可能に表示する表示手段と、
会員のプロフィール画面に表示するためのプロフィール画像データを、当該会員のフレンド会員毎に対応して記憶するプロフィール画像データ記憶手段と、
前記プロフィール画像データを、前記フレンド会員の選択した絵画調の種類に応じた絵画調画像データに変換するプロフィール画像データ変換手段と、
を具備したことを特徴とする絵画変換ＳＮＳの装置。
【００７７】
＜請求項５＞
会員端末からサーバーにアップロードされた画像データを絵画調画像に変換し、会員間で閲覧可能にネットワーク上に公開する絵画ＳＮＳにおいて、
複数種類の絵画調の中から種類を選択して画像データを絵画調画像データに変換し、
前記選択された種類で絵画変換された絵画調画像データを閲覧可能に表示し、
会員のプロフィール画像データを、当該会員のフレンド会員の選択した絵画調の種類に応じた絵画調画像データで表示する
ことを特徴とする絵画ＳＮＳの方法。
【００７８】
＜請求項６＞
会員端末から画像データをサーバーにアップロードして絵画調画像に変換し、会員間で閲覧可能にネットワーク上に公開する絵画ＳＮＳのサーバーのコンピュータに、
複数種類の絵画調の中から種類を選択して画像データを絵画調画像データに変換する絵画変換機能と、
前記選択された種類で絵画変換された絵画調画像データを閲覧可能に表示する表示機能と、
会員のプロフィール画面に表示するためのプロフィール画像データを、当該会員のフレンド会員毎に対応して記憶するプロフィール画像データ記憶機能と、
前記プロフィール画像データを、前記フレンド会員の選択した絵画調の種類に応じた絵画調画像データに変換するプロフィール画像データ変換機能と
して実現させることを特徴とする絵画変換ＳＮＳのプログラム。
【００７９】
＜請求項７＞
前記フレンド会員の選択した絵画調の種類は、該フレンド会員が前記絵画変換手段により絵画変換のために選択した絵画調の種類であることを特徴とする請求項４記載の絵画ＳＮＳの装置。
【００８０】
＜請求項８＞
前記フレンド会員の選択した絵画調の種類は、該フレンド会員が前記表示手段により閲覧のために選択した画像データの絵画調の種類であることを特徴とする請求項４記載の絵画ＳＮＳの装置。
【００８１】
＜請求項９＞
前記フレンド会員の選択した絵画調の種類は、該フレンド会員が所定期間中に前記絵画変換手段により絵画変換のために最も多く選択した絵画調の種類であることを特徴とする請求項４記載の絵画ＳＮＳの装置。
【００８２】
＜請求項１０＞
前記フレンド会員の選択した絵画調の種類は、該フレンド会員が所定期間中に前記表示手段により閲覧のために最も多く選択した画像データの絵画調の種類であることを特徴とする請求項４記載の絵画ＳＮＳの装置。
【００８３】
＜請求項１１＞
前記会員端末は、更に、リスト型端末と無線によりデータ交換可能であることを特徴とする請求項４記載の絵画ＳＮＳ装置。
【符号の説明】
【００８４】
１−１、１−２、１−３    端末
２−１、２−２、２−３    リスト端末
１０    ＳＮＳサイト
１１    サーバー
２０    ＣＰＵ
３０    表示バッファ
１００    会員エリア
１０２    会員ＩＤ
１０４    会員属性情報
１０６    アップロード画像バッファエリア
１０８    作品バッファエリア
１１２    プロフィール画像記憶エリア
１１６    フレンドリストエリア
１１８    フレンド用プロフィール画面エリア
２０６    画像属性情報
２０６Ａ    会員ＩＤ
２０６Ｂ    日付情報
２０６Ｃ    画像種別情報
２０６Ｅ    ダウンロード数情報
２０６Ｆ    ポイント情報
２０６Ｈ    グルーピング情報
３０２    絵画変換処理部
３０４    パラメータテーブル
３０８    表示制御部
３１０    評価制御部
３１２    会員管理部
３１４    グルーピング制御部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１４】
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【図１６】
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【図１３】
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【図１５】
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【図１７】
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