(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が落下移動可能な遊技領域を有する遊技盤と、前記遊技領域に向けて遊技球を打ち出す発射装置とを備え、前記発射装置より打ち出された遊技球を前記遊技盤に設けられた発射レールによりガイドして前記遊技領域内に放出させて前記遊技領域内で落下移動させる遊技を行うように構成された弾球遊技機であって、
前記発射レールにおける遊技球の前記遊技領域内への出口開口部近傍に、前記出口開口部を閉止する閉止位置と前記出口開口部を開放する開放位置との間で揺動自在に設けられ、常には前記閉止位置に保持される揺動部材と、
前記揺動部材の揺動位置を検出する揺動位置検出手段と、
前記揺動位置検出手段により検出された前記揺動位置に基づいて、前記揺動部材が所定時間以上継続して前記開放位置に位置すると判断されたときに報知作動を行う報知手段とを備え、
前記揺動部材は、揺動軸部を中心に先端部が揺動自在に構成され、当該先端部における揺動軸方向の両端部に当該揺動部材の閉止方向に突出する外れ止め壁が設けられていることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
遊技球が落下移動可能な遊技領域を有する遊技盤と、前記遊技領域に向けて遊技球を打ち出す発射装置とを備え、前記発射装置より打ち出された遊技球を前記遊技盤に設けられた発射レールによりガイドして前記遊技領域内に放出させて前記遊技領域内で落下移動させる遊技を行うように構成された弾球遊技機であって、
前記遊技領域には、遊技球が入球可能な入賞具、および前記入賞具に入球することなく前記遊技領域を落下移動した遊技球が入球するアウト口が設けられており、
前記入賞具および前記アウト口に入球した遊技球の個数を検出する球個数検出手段と、
前記発射レールにおける遊技球の前記遊技領域内への出口開口部近傍に、前記出口開口部を閉止する閉止位置と前記出口開口部を開放する開放位置との間で揺動自在に設けられ、常には前記閉止位置に保持される揺動部材と、
前記揺動部材の揺動位置を検出する揺動位置検出手段と、
前記揺動位置検出手段により検出された前記揺動部材の開閉の回数に基づいて、前記出口開口部を通過して前記遊技領域内に放出された遊技球の個数を推定する球個数推定手段と、
前記球個数推定手段により推定された遊技球の個数と前記球個数検出手段により検出された遊技球の個数との差が所定個数を上回ると判断されたときに報知作動を行う報知手段とを備えたことを特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、発射装置から発射された遊技球を遊技領域内で落下移動させる遊技を行うように構成された弾球遊技機に関し、さらに詳細には、遊技領域内の遊技球を不正に操作することで行われる不正行為を的確に検出するように構成した弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
このような構成の弾球遊技機の一例として、パチンコ機が従来良く知られている。パチンコ機は、遊技者が遊技球を購入し、これを球皿に投入した上で発射ハンドルを操作することで、遊技が行われるようになっている。具体的には、球皿に遊技球が投入されて発射ハンドルが操作されると、球皿に繋がる球送りカセットから遊技球が一球ずつ発射装置内に送り込まれ、発射ハンドルの操作量に応じた発射強度で、発射装置により遊技球が一球ずつ遊技領域に向けて発射されるように構成されている。このようにして発射されて遊技領域内に達した遊技球は、遊技釘等に案内されて落下経路を変更しながら落下移動する。この落下移動の間において、遊技領域内に設けられた入賞装置に遊技球が入り込んで入賞すると、入賞に応じた数の遊技球が賞球として球皿に払い出されるようになっている。
【０００３】
このようなパチンコ機には、各種入賞装置に対応して通過型センサ等からなる入賞球検出器が設けられており、この入賞装置に入球した遊技球が入賞球検出器を通過することによって該入賞装置での遊技球の入賞が検出され、入球個数に応じた賞球の払い出しや当り外れの抽選等が適時実行されるようになっている。例えば、遊技球が一般入賞装置に入球した場合にはそれに対応した個数の賞球が払い出され、始動入賞装置に入球した場合にはこれに基づいて当り外れや演出パターンの抽選が行われるとともに所定個数の賞球が払い出されるようになっている。この抽選に当選して大当たりが発生したときには、遊技者に有利な特別遊技状態に移行して、一般にアタッカーと称される大入賞装置の入賞口が複数回連続的に開放され、入球個数に対応した相当数の賞球が払い出される（例えば、特許文献１を参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００９−２６８５６６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、正常な遊技では原則として遊技球１球につき１回のみ入賞球検出器への通過が検出されるが、近年においては、所定長さの釣糸等の糸状体を付けた遊技球を入賞装置に入球させて、該糸状体を手前に引っ張ったり奥側へ送り込んだりする不正な操作をすることで、この遊技球を入賞球検出器に何度も繰り返し通過させて（遊技球の連続入賞を検出させて）、多数の賞球を払い出させる不正入賞行為（ゴト行為）が頻発しており、その被害が大きな問題になってきている。そのため、遊技機メーカ各社においても、このような不正入賞行為を的確に検出して報知する等の対策を講じることが課題となっている。
【０００６】
本発明は、このような課題に鑑みてなされたものであり、糸状体を付けた遊技球を不正に操作して遊技球の入賞を検出させる不正入賞行為を的確に検出して報知できる弾球遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
このような目的達成のために、本発明に係る第１の弾球遊技機（例えば実施形態におけるパチンコ機ＰＭ）は、遊技球が落下移動可能な遊技領域を有する遊技盤と、前記遊技領域に向けて遊技球を打ち出す発射装置（例えば実施形態における発射機構１７０）とを備え、前記発射装置より打ち出された遊技球を前記遊技盤に設けられた発射レール（例えば実施形態における外レール１２ａ、内レール１２ｂ）によりガイドして前記遊技領域内に放出させて前記遊技領域内で落下移動させる遊技を行うように構成された弾球遊技機であって、前記発射レールにおける遊技球の前記遊技領域内への出口開口部近傍に、前記出口開口部を閉止する閉止位置と前記出口開口部を開放する開放位置との間で揺動自在に設けられ、常には前記閉止位置に保持される揺動部材と、前記揺動部材の揺動位置を検出する揺動位置検出手段（例えば実施形態における揺動位置検出器１００）と、前記揺動位置検出手段により検出された前記揺動位置に基づいて、前記揺動部材が所定時間（例えば実施形態における検出用継続時間Ｔ）以上継続して前記開放位置に位置すると判断されたときに報知作動を行う報知手段（例えば実施形態における電飾装置８、スピーカ９、図柄表示装置１８）とを備え、揺動部材は、揺動軸部を中心に先端部（例えば実施形態における開閉部９３）が揺動自在に構成され、当該先端部における揺動軸方向の両端部に当該揺動部材の閉止方向に突出する外れ止め壁（例えば外れ止め突起３９５ａ，３９６ａ）が設けられていることを特徴とする。
【０００８】
また、本発明に係る第２の弾球遊技機は、遊技球が落下移動可能な遊技領域を有する遊技盤と、前記遊技領域に向けて遊技球を打ち出す発射装置とを備え、前記発射装置より打ち出された遊技球を前記遊技盤に設けられた発射レールによりガイドして前記遊技領域内に放出させて前記遊技領域内で落下移動させる遊技を行うように構成された弾球遊技機であって、前記遊技領域には、遊技球が入球可能な入賞具（例えば実施形態における一般入賞装置１４、始動入賞装置１５、大入賞装置１６，１７）、および前記入賞具に入球することなく前記遊技領域を落下移動した遊技球が入球するアウト口が設けられており、前記入賞具および前記アウト口に入球した遊技球の個数を検出する球個数検出手段（例えば実施形態における不正入賞行為検出部４２ａ）と、前記発射レールにおける遊技球の前記遊技領域内への出口開口部近傍に、前記出口開口部を閉止する閉止位置と前記出口開口部を開放する開放位置との間で揺動自在に設けられ、常には前記閉止位置に保持される揺動部材と、前記揺動部材の揺動位置を検出する揺動位置検出手段と、前記揺動位置検出手段により検出された前記揺動部材の開閉の回数に基づいて、前記出口開口部を通過して前記遊技領域内に放出された遊技球の個数を推定する球個数推定手段（例えば実施形態における不正入賞行為検出部４２ａ）と、前記球個数推定手段により推定された遊技球の個数と前記球個数検出手段により検出された遊技球の個数との差が所定個数（例えば実施形態における検出用滞留個数Ｐ）を上回ると判断されたときに報知作動を行う報知手段とを備えたことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
本発明に係る弾球遊技機によれば、糸状体を付けた遊技球を不正に操作して遊技球の入賞を検出させる不正入賞行為を的確に検出して報知できる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本発明を適用した一例としてのパチンコ機の正面図である。
【図２】上記パチンコ機の背面図である。
【図３】上記パチンコ機を構成する前枠の正面図である。
【図４】上記パチンコ機を構成する球皿ユニットの背面図である。
【図５】上記パチンコ機を構成する遊技盤の正面図である。
【図６】上記パチンコ機の制御系統を示すブロック図である。
【図７】球戻り防止装置を遊技盤上に取り付けた状態を示す斜視図である。
【図８】カバー部材を取り外した球戻り防止装置を示す正面図である。
【図９】図８中のＩＸ−ＩＸ部分を示す断面図である。
【図１０】（ａ）は揺動部材が閉止位置にあるときの球戻り防止装置の正面図を、（ｂ）は揺動部材が開放位置にあるときの球戻り防止装置の正面図をそれぞれ示す。
【図１１】（ａ）は揺動部材に糸状体が引掛かった状態の球戻り防止装置の正面図を、（ｂ）は糸付球の自重によって揺動部材が開放位置に揺動された状態の球戻り防止装置の正面図をそれぞれ示す。
【図１２】糸付球が発射されたときに揺動位置検出器から出力される信号の一例である。
【図１３】推定流入個数と合計排出個数との差の一例を示すグラフである。
【図１４】（ａ）および（ｂ）はそれぞれ、別の実施形態に係る揺動部材を示す側面図である。
【図１５】別の実施形態に係る球戻り防止装置を示す正面図である。
【図１６】別の実施形態に係る制御系統を示すブロック図である。
【００１１】
以下、本発明の好ましい実施形態について図面を参照して説明する。まず、本発明を適用した弾球遊技機の一例としてのパチンコ機ＰＭの概要構成について、図１〜図５を参照しながら説明する。
【００１２】
図１はパチンコ機ＰＭの正面を示しており、この図１から分かるように、パチンコ機ＰＭは、外郭方形枠サイズに構成された縦向きの固定保持枠をなす外枠１の開口前面に、これに合わせた方形枠サイズに構成されて開閉搭載枠をなす前枠２が互いの正面左側縁部に配設された上下のヒンジ機構３ａ，３ｂにより横開き開閉および着脱が可能に取り付けられ、正面右側縁部に設けられたダブル錠と称される施錠装置４を利用して、常には外枠１と係合連結された閉鎖状態に保持される。
【００１３】
前枠２の前面側には、前枠２の上部前面域に合わせた方形状のガラス扉５および球皿ユニット６が、正面左側部に設けられたヒンジ機構７ａ，７ｂ，７ｃを利用して横開き開閉および着脱可能に組み付けられ、施錠装置４を利用して常には前枠２の前面を覆う閉鎖状態に保持される。ガラス扉５の側部には、ＬＥＤ等から構成されて遊技の進行状況に応じて点滅する電飾装置８が設けられ、また、ガラス扉５の上部には、遊技の進行状況に応じた効果音を発するスピーカ９が設けられている。ガラス扉５の背後に位置する前枠２の上部には、遊技盤１０を着脱可能に収容する方形枠状の収容枠（図示せず）が設けられており、この収容枠に遊技盤１０が着脱可能に保持され、常には閉鎖保持されるガラス扉５を通して遊技盤１０の正面の遊技領域ＰＡを臨ませるようになっている。球皿ユニット６の正面右側下部には、遊技球の発射操作を行うための発射ハンドルＨが設けられている。
【００１４】
図５は遊技盤１０の正面を示しており、この図５から分かるように、遊技盤１０は化粧板１１を基板として構成され、化粧板１１の前面に外レール１２ａ、内レール１２ｂ、入賞装置１４〜１７、図柄表示装置１８、アウト口１９、多数の遊技釘および風車等を備える。外レール１２ａと内レール１２ｂとにより、遊技盤１０の前面に遊技領域ＰＡが区画形成されるとともに、後述する発射機構１７０によって発射された遊技球を遊技領域ＰＡに誘導するための発射通路１２が上下に延びて形成される。内レール１２ｂの上端部に、発射通路１２の上端部である出口開口部１２ｃを開閉する球戻り防止装置５０が設けられており、この球戻り防止装置５０は、発射通路１２から出口開口部１２ｃを通って遊技領域ＰＡへの遊技球の放出を許容しつつ、反対に遊技領域ＰＡから発射通路１２内に遊技球が逆戻りすることを防止する（詳しくは後述）。図柄表示装置１８は、遊技の進行状況に応じて各種の演出パターンの画像および図柄を表示するための装置である。
【００１５】
遊技盤１０に設けられる入賞装置としては、その外観意匠や入賞時の動作を含めて種々の形態のものを用いることが可能であるが、本実施形態においては図５に示すように、一般入賞装置１４、始動入賞装置１５、大入賞装置１６，１７の３種類の入賞装置を備えた構成を例示している。
【００１６】
一般入賞装置１４は、遊技球が落入可能な入賞口１４ａを有する固定入賞具である。この入賞口１４ａに落入したセーフ球は、セーフ球通路（図示せず）を通って遊技盤１０の裏面側に排出され、該裏面側に設けられた入賞球検出器１４ｓ（図６参照）を通過することによって入賞が検出されるようになっている。ここで、入賞球検出器１４ｓは、遊技球の通過を検出可能な通過型センサである限り特に限定されず、例えば、磁気センサや光センサ、近接スイッチ等の非接触動作型でも、マイクロスイッチのような接触動作型でも良い（後述する球検出器１５ｓ，１６ｓ，１７ｓ，１９ｓについても同様）。
【００１７】
始動入賞装置１５は、遊技球が落入可能な入賞口１５ａを有し、図柄の変動開始の条件を定めるための入賞具である。この入賞口１５ａに落入したセーフ球は、セーフ球通路を通って遊技盤１０の裏面側に排出され、該裏面側に設けられた入賞球検出器１５ｓ（図６を参照）を通過することによって入賞が検出されるようになっている。
【００１８】
大入賞装置１６，１７は、遊技球が落入可能な入賞口１６ａ，１７ａを有する、いわゆるアタッカー型の可動入賞具であり、横長方形状の大入賞口１６ａ，１７ａを覆う開閉扉（図示せず）が上下に揺動可能に取り付けられている。大入賞口１６ａ，１７ａは通常、開閉扉によって閉止されて入賞が困難な状態（入賞困難状態）に維持されているが、遊技中における所定の入賞条件の下で特別遊技（大当たり遊技）状態が成立したときには、開閉扉を前後に揺動させる制御が行われることで大入賞口１６ａ，１７ａが開放されて入賞が容易な状態（入賞容易状態）とされる。大入賞口１６ａ，１７ａに落入したセーフ球は、セーフ球通路を通って遊技盤１０の裏面側に排出され、該裏面側に設けられた入賞球検出器１６ｓ，１７ｓ（図６を参照）を通過することによって入賞が検出されるようになっている。
【００１９】
アウト口１９は、遊技領域ＰＡ内に放出された後で上記のいずれの入賞装置にも入賞することなく遊技領域ＰＡを落下したアウト球を、遊技盤１０の裏面側へ排出させるための開口部である。このアウト口１９に流入したアウト球は、遊技盤１０の裏面側に設けられたアウト球検出器１９ｓ（図６参照）を通過することによって入球が検出されるようになっている。なお、球検出器１４ｓ，１５ｓ，１６ｓ，１７ｓ，１９ｓにより検出された遊技球は、遊技済み球排出通路（図示せず）を流下して遊技島に設けられた回収装置に回収される。
【００２０】
図３は前枠２の正面を示しており、この図３から分かるように、前枠２の前面下部には、球皿ユニット６の背後に位置する遊技補助盤２０が形成されている。この遊技補助盤２０に、前枠２の前後に連通して形成された賞球連絡通路２２および溢れ球通路２３、遊技盤１０（遊技領域ＰＡ）へ向けて遊技球を発射する発射機構１７０等が設けられている。発射機構１７０の前方には、この発射機構１７０の前面側を覆うようにカバー部材２４が着脱自在に取り付けられている。
【００２１】
図４は球皿ユニット６の背面を示しており、この図４から分かるように、球皿ユニット６の背面側には、遊技補助盤２０に設けられた各機器に対応した装置が装着されており、具体的には、球送りカセット２６、上球皿連絡ダクト２７、および下球皿連絡ダクト２８が装着されている。一方、球皿ユニット６の前面側には、遊技球を貯留するための上球皿６ａおよび下球皿６ｂが設けられている（図１参照）。球送りカセット２６は、上球皿６ａに貯留された遊技球を１球ずつ発射機構１７０に送り出す装置である。上球皿連絡ダクト２７は、遊技補助盤２０の賞球連絡通路２２に位置整合して設けられており、賞球連絡通路２２から流下する遊技球を上球皿６ａに導くためのダクトである。下球皿連絡ダクト２８は、遊技補助盤２０の溢れ球通路２３に位置整合して設けられており、溢れ球通路２３から流下する遊技球を下球皿６ｂに導くためのダクトである。
【００２２】
図２はパチンコ機ＰＭの背面を示しており、この図２から分かるように、前枠２の裏面側には、外枠１よりも幾分小さめの矩形枠状に形成された裏セット盤３０が着脱可能に取り付けられている。この裏セット盤３０には、遊技盤１０の背後に位置する上部領域に、前後に開口する窓口開口３０ａが形成されている。裏セット盤３０は、球貯留タンク３１、タンクレール３２、球払出装置３３、および球払出通路３４を備える。球貯留タンク３１は、窓口開口３０ａの上側にして設けられ、遊技球を貯留するためのタンクである。タンクレール３２は、球貯留タンク３１に繋がるとともに若干下方に傾斜して設けられ、球貯留タンク３１に貯留された遊技球を前後各１列の整列状態で球払出装置３３に導くためのレールである。球払出装置３３は、タンクレール３２から供給された遊技球を、遊技盤１０における入賞状態に基づいて払い出す装置である。球払出通路３４は、球払出装置３３から払い出された遊技球を、球皿ユニット６の上球皿６ａに導くための通路である。
【００２３】
この構成により、球払出装置３３から払い出された遊技球は通常、球払出通路３４を通って賞球連絡通路２２の後端部に達し、この賞球連絡通路２２を前方に流下するとともに上球皿連絡ダクト２７を通って上球皿６ａに達する。一方で、上球皿６ａが遊技球で満たされている場合には、球払出装置３３から払い出された遊技球は、賞球連絡通路２２から溢れ球誘導口（図示せず）を通って溢れ球通路２３を流下し、下球皿連絡ダクト２８を通って下球皿６ｂに達する。
【００２４】
図２に示すように、裏セット盤３０の背面側には、主制御装置４２、副制御装置４３および払出制御装置４４から構成される制御ユニット４０（図６も参照）や電源ユニット４１も備えられている。これらの制御装置が、コネクタケーブル（図示せず）より電気接続されてパチンコ機ＰＭが作動可能に構成される。電源ユニット４１は、制御装置や電子部品等に電力を供給するための電源である。主制御装置４２は、パチンコ機ＰＭの作動を統括的に制御するための装置であり、このパチンコ機ＰＭが設置されたホールのホールコンピュータと各種情報の送受信が可能に接続されている。また、主制御装置４２は、図６に示すように、不正入賞行為検出部４２ａおよび記憶部４２ｂを備えており、揺動位置検出器１００によって検出された検出信号を基にして不正入賞行為の検出を行い、不正入賞行為が検出された場合には報知作動を行わせる制御信号を出力する（詳しくは後述）。副制御装置４３は、電飾装置８、スピーカ９および図柄表示装置１８に作動信号を出力することで、これらの装置の作動制御を行うものである。払出制御装置４４は、球送りカセット２６、球払出装置３３およびロータリソレノイド１７１（図６参照）の作動を制御するための装置である。
【００２５】
ところで、このパチンコ機ＰＭは、発射ハンドルＨの回動操作量に応じた発射強度で、発射機構１７０（図３参照）によって遊技球が発射されるように構成されており、ここで、発射ハンドルＨおよび発射機構１７０の構成について説明する。
【００２６】
遊技領域ＰＡに向けて発射される遊技球の発射強度を調節する操作を行うための発射ハンドルＨについて説明する。発射ハンドルＨは、図１および図４に示すように、前後に延びて球皿ユニット６に取り付けられたハンドルベース（図示せず）の前端部に、回動レバー（図示せず）が回動操作可能に設けられて構成される。また、発射ハンドルＨには、遊技者が回動レバーに触れたことを検出するタッチ検出器１１１、および回動レバーの回動操作量（角度位置）を検出する角度検出器１１２が備えられており、これらの検出器で検出された検出信号が払出制御装置４４に出力される（図６参照）。
【００２７】
図３を用いて、遊技領域ＰＡに向けて遊技球を発射する発射機構１７０について説明する。発射機構１７０は、揺動可能に設けられたハンマー（図示せず）と、このハンマーを揺動させるロータリソレノイド１７１とを備えて構成される（図６も参照）。ロータリソレノイド１７１が通電されていない非励磁状態においては、ハンマーは発射待機位置に位置しており、ロータリソレノイド１７１が通電されて励磁されることで、ハンマーは発射待機位置から発射完了位置まで揺動されて、ガイドホルダ（図示せず）に供給された遊技球が１球ずつハンマーにより遊技領域ＰＡに向けて打ち出されるようになっている。このようにしてハンマーによって打ち出された遊技球は、発射通路１２に向けて左斜め上方に延びる発射レール部１８０によりガイドされた後、発射レール部１８０の上端の発射口１８１から放出されて発射通路１２内に突入する。
【００２８】
図３に示すように、発射口１８１の左側には、上方に開口するファール球回収口１９１が形成されたファール球回収樋１９０が設けられている。ハンマーにより打ち出された後、遊技領域ＰＡに到達できずに発射通路１２を落下して戻ってくるファール球が、ファール球回収口１９１に落入するようになっている。このファール球回収樋１９０の内部に形成されたファール球回収通路１９２は、下球皿６ｂに繋がる溢れ球通路２３と連通している。そのため、ファール球回収口１９１に落入したファール球は、ファール球回収通路１９２を流下して溢れ球通路２３に導かれ、下球皿連絡ダクト２８を経て下球皿６ｂに達するようになっている。
【００２９】
以上のように構成されるパチンコ機ＰＭは、外枠１が遊技島（設置枠台）に固定され、前枠２、ガラス扉５、球皿ユニット６等が閉鎖施錠された状態で遊技に供される。上球皿６ａに遊技球が貯留された状態で発射ハンドルＨが回動操作されると、上球皿６ａに貯留された遊技球が球送りカセット２６によって１球ずつガイドホルダに送り出される。このようにして送り出された遊技球が、発射機構１７０のハンマーにより１球ずつ遊技領域ＰＡに向けて打ち出されることでパチンコゲームが展開される。
【００３０】
以上ここまでは、パチンコ機ＰＭの概要構成について説明をした。以下においては、このパチンコ機ＰＭにおいて実行される遊技球の払出制御について、図６を参照しながら説明する。
【００３１】
図６はパチンコ機ＰＭの制御構成をブロック図で示しており、この図６に示すように、球検出器１４ｓ，１５ｓ，１６ｓ，１７ｓ，１９ｓによって検出された検出信号は主制御装置４２に入力され、主制御装置４２は入力された検出信号に基づいてパチンコ機ＰＭの作動を統括的に制御する。例えば一般入賞装置１４に遊技球が落入すると、この遊技球が入賞球検出器１４ｓを通過する際に入賞が検出され、その検出信号が主制御装置４２に入力される。主制御装置４２は、この検出信号から、遊技球が入賞装置に落入したこと、および入賞した入賞装置が一般入賞装置１４であることを検知し、払出制御装置４４に対して入賞条件に応じた球払出指令コマンドを出力して球払出装置３３を作動させ、一般入賞装置１４に入賞した場合として予め設定された所定個数の賞球を払い出させる。
【００３２】
また、始動入賞装置１５に遊技球が落入して入賞球検出器１５ｓから検出信号が出力されると、主制御装置４２はこの検出信号から、遊技球が落入したこと、および入賞した入賞装置が始動入賞装置１５であることを検知し、この入賞条件に応じた遊技プログラムを呼び出して実行する。具体的には、主制御装置４２内で図柄の組み合わせ抽選を行うとともに、副制御装置４３に抽選結果を出力して図柄表示装置１８に表示させる図柄を変動および停止制御させ、停止図柄の組み合わせに応じた電飾装置８の点滅やスピーカ９による効果音の発生を行わせる。また、主制御装置４２は、払出制御装置４４に対して入賞条件に応じた球払出指令コマンドを出力して球払出装置３３を作動させ、始動入賞装置１５に入賞した場合として予め設定された所定個数の賞球を払い出させる。
【００３３】
上述した主制御装置４２による抽選の結果が大当たりである場合（大当たり図柄で変動停止する場合）、図柄表示装置１８には、例えばスロットマシンの図柄表示を模した装飾図柄を一致させるような表示が行われて、特別遊技が実行される。特別遊技においては、大入賞装置１６，１７に設けられた開閉扉の揺動制御が行われることで、大当たり図柄に応じて設定された開放パターンで、大入賞装置１６，１７の大入賞口１６ａ，１７ａが開放される。この開放パターンの一例を挙げると、例えば大当たり図柄「７７７」である場合に、大入賞装置１６の大入賞口１６ａのみを３０秒間にわたって開放状態にする作動を１５ラウンド継続させる態様や、大当たり図柄「１１１」である場合に、大入賞装置１７の大入賞口１７ａのみを３０秒間にわたって開放状態にする作動を２ラウンド継続する態様がある。このようにして開放された大入賞装置１６または大入賞装置１７に遊技球が落入する度に、予め設定された所定個数の遊技球が賞球として球払出装置３３から払い出される。
【００３４】
以上、パチンコ機ＰＭにおいて実行される遊技球の払出制御について説明した。さて、このような遊技球の払出制御が行われるパチンコ機ＰＭにおいて、正常な遊技では原則として遊技球１球につき１回のみ入賞球検出器への通過が検出されるものである。しかし近年においては、入賞装置に落入した１個の遊技球を不正な操作によって入賞球検出器の導入口に連続して通過させて、多数の賞球を払い出させる不正入賞行為（ゴト行為）が頻発している。
【００３５】
この代表的な手口を概要説明すると、まず、所定長さを有する釣糸等の糸状体の一端側を遊技球に固着させ、この糸状体の他端側を不正行為者自身が掌で掴み、このような細工を施した遊技球（以下において「糸付球」と称する）を上球皿内の他の遊技球の間に忍ばせて、他の遊技球とともに上球皿から１球ずつ順番に発射機構へ供給させて発射機構により発射通路を通して遊技領域内へ送り込む。糸付球が遊技領域まで達すると、ガラス扉の外側から強力な磁石を用いてこの糸付球を入賞装置まで誘導して当該入賞装置の入賞口へ落入させる。糸付球が入賞口からセーフ球通路に導かれて入賞球検出器の導入口を通過すると、主制御装置により入賞が検出されて球払出装置により入賞条件に応じた個数の賞球が払い出されることになる。不正行為者は、このようにして賞球が払い出されたことをもって、糸付球がターゲットである入賞球検出器へ到達したことを認識し、自身の掌に掴んでいる糸状体の他端側を手前に引っ張ったり奥側へ送り込んだりする操作をして、糸付球を入賞球検出器の導入口に何度も繰り返し通過させることで、遊技球の連続入賞を不正に検出させて多数の賞球を獲得している。これが、最近になって頻発している糸付球を用いた不正入賞行為の全貌である。
【００３６】
そこで、本発明を適用したパチンコ機ＰＭは、このような不正入賞行為を的確に検出して報知するための構成を有した球戻り防止装置５０を備える。以下、この球戻り防止装置５０の構成について、図７〜図９を追加参照しながら説明する。
【００３７】
図７は球戻り防止装置５０の斜視図を示しており、球戻り防止装置５０は、遊技盤１０上における内レール１２ｂの上端部に設けられた揺動部材支持体６０と、この揺動部材支持体６０に枢結されて化粧板１１と平行な面内で揺動変位可能な揺動部材９０と、この揺動部材９０の揺動位置を検出する揺動位置検出器１００とを有して構成される。
【００３８】
揺動部材支持体６０は、内レール１２ｂの上端部に一体的に形成されたベース部材７０と、このベース部材７０にカバー部材取付ネジＢ２によって着脱自在に取り付けられるカバー部材８０とから構成されており、ベース部材７０にカバー部材８０が組み付けられた状態でその内部に揺動部材９０の一部を収容する空間６２（図８参照）が形成される。
【００３９】
ベース部材７０は、内レール１２ｂに沿って全体として右斜め上方へ向かって細長く延びた形状を有しており、遊技盤１０の前面側に当接される略板状の支持部７１と、この支持部７１の下端から前方に延びて揺動部材９０の下方部を覆う正面視略コ字状の側壁部７３とを備えている。図８はカバー部材８０を外した球戻り防止装置５０の正面図を示しており、この図８から分かるように、側壁部７３の上端には、揺動部材９０に当接可能に構成されて揺動部材９０の揺動を制止するための板状の規制片７４が左斜め上方に向けて突設されている。また、側壁部７３の略中央にはカバー部材８０側に突出して延びた円筒状のベース部材側突起７５が設けられ、規制片７４の根本部分にはカバー部材取付ネジＢ２（図７参照）の凸条と螺合する凹条を内周面に有したカバー部材取付ネジ孔７６が形成されている。さらに、側壁部７３の下端部には、前方側から順番に、後述するカバー部材側突起８４を嵌挿可能な大径の突起挿入孔７７と、揺動部材支持体６０を遊技盤１０上に固定するための固定ネジＢ１（図７参照）が挿通される小径のベース部材側挿入孔７８とが同軸上に設けられている。
【００４０】
カバー部材８０は、図７に示すように、ベース部材７０の形状に合わせた細長い形状をしており、カバー部材取付ネジＢ２が挿通されるカバー部材取付ネジ挿入孔８１と、ベース部材７０とカバー部材８０との位置決め用としてベース部材側突起７５が挿入される突起挿入孔８２と、遊技盤１０への取付用の固定ネジＢ１が挿通されるカバー部材側挿入孔８３とが設けられている。カバー部材８０の後面側には、ベース部材７０の突起挿入孔７７に嵌挿される円筒状のカバー部材側突起（図示せず）が突設されており、このカバー部材側突起と同軸に上記のカバー部材側挿入孔８３が前後方向に貫通して設けられている。
【００４１】
揺動部材９０は、図７および図８に示すように、内部に円柱状の支軸（揺動軸）６１を挿入可能な支軸挿入孔９２が形成された略円筒状の基部９１と、この基部９１から半径方向外方（上方）に延びた平板状の開閉部９３と、この開閉部９３の上端部に繋がるとともに棒状となって後方に延びる被検出片９４と、基部９１を挟んで開閉部９３とはほぼ反対方向（下方）に設けられた円筒状のウェイト部９６と、このウェイト部９６に着脱自在に取り付けられる金属製の錘９７とを有して構成される。基部９１の支軸挿入孔９２に挿入される支軸６１の一端部はベース部材７０の支軸固定孔（図示せず）に嵌合され、支軸６１の他端部はカバー部材８０の支軸固定孔（図示せず）に嵌合されるようになっており、これにより揺動部材９０が支軸６１を中心として揺動可能である。
【００４２】
開閉部９３は、略矩形平板状に形成されており、その揺動位置に応じた突出長で揺動部材支持体６０から外方へ突出するようになっている。この開閉部９３の表面側は発射通路１２を通ってきた遊技球を接触させるための発射側接触面９０ａであり、裏面側は遊技領域ＰＡから発射通路１２に向けて逆戻りする遊技球を接触させるための戻り側接触面９０ｂである（図８参照）。開閉部９３の戻り側接触面９０ｂはベース部材６０の規制片７４と当接可能であり、このように戻り側接触面９０ｂが規制片７４に当接することにより、揺動部材９０が開放位置（遊技球が出口開口部１２ｃを通過可能な揺動位置）に位置した状態で時計回り方向への揺動が制止される。
【００４３】
開閉部９３の先端には、基部９１に向けてＶ字状に切り込まれた保持用切込み部９５が形成されており、この保持用切込み部９５を挟んで前側に前側傾斜部９３ａが形成されるとともに後側に後側傾斜部９４ａが形成される。前側傾斜部９３ａは、開閉部９３の前端部から保持用切込み部９５に向けて下がるように傾斜して形成され、一方、後側傾斜部９４ａは、被検出片９４の後端部から保持用切込み部９５に向けて下がるように傾斜して形成されている。
【００４４】
ウェイト部９６の中央には、前後方向に貫通する錘取付孔９６ａが形成されており、この錘取付孔９６ａの内周面に設けられた凹条に、錘９７の外周面に設けられた凸条が螺合されることによって、錘９７がウェイト部９６に取り付けられている。また、ウェイト部９６はベース部材７０の側壁部７３に当接可能であり、このようにウェイト部９６が側壁部７３に当接することにより、揺動部材９０が閉止位置（遊技球が出口開口部１２ｃを通過することを規制可能な揺動位置）に位置した状態で反時計回り方向への揺動が制止される。
【００４５】
従って、揺動部材９０は、発射通路１２の出口開口部１２ｃを遊技球が通過していないときには、錘９７の自重によって反時計回りに揺動されてウェイト部９６が側壁部７３に当接して閉止位置に保持される（図８に実線で示す位置）。そのため、遊技領域ＰＡ内に放出された後、例えば遊技釘に弾かれることで発射通路１２に向けて逆戻りしようとする遊技球があったとしても、出口開口部１２ｃにおいて反時計周りの揺動が規制された揺動部材９０の戻り側接触面９０ｂに当接することで、遊技球の発射通路１２への逆戻りが阻止される。一方、揺動部材９０が閉止位置に保持された状態で、遊技領域ＰＡに向けて遊技球が打ち出された場合には、発射通路１２を通ってきた遊技球が揺動部材９０の発射側接触面９０ａに当接することで、揺動部材９０は戻り側接触面９０ｂが規制片７４に当接する開放位置まで揺動される（図８に１点鎖線で示す位置）。このように、揺動部材９０が開放位置に揺動されることで、発射通路１２を通ってきた遊技球は出口開口部１２ｃを通過して遊技領域ＰＡ内に放出される。
【００４６】
揺動位置検出器１００は、図７に示すように、側面視略コの字状に構成されており、上下に延びる本体部１０１と、本体部１０１の上端部に繋がって前方に延びる発光側基部１０２と、本体部１０１の下端部に繋がって前方に延びるとともに発光側基部１０２と上下に対向する受光側基部１０３とを備えて構成される。また、揺動位置検出器１００は、本体部１０１、発光側基部１０２および受光側基部１０３によって囲まれて左右に貫通する被検出片受容空間１０４を備える。さらに、発光側基部１０２の下面には、下方に向けて検査光を発光する発光部（図示せず）が設けられ、一方、受光側基部１０３の上面には、発光部から発光された検査光を受光可能な受光部(図示せず)が設けられている。受光部での検査光の受光結果は、主制御装置４２に出力される(図６参照)。
【００４７】
図９は図８中のＩＸ−ＩＸ部分の断面図を示しており、この図９および図８から分かるように、揺動位置検出器１００は化粧板１１に埋設され、且つ、揺動部材９０が開放位置に揺動された状態での被検出片９４が被検出片受容空間１０４内に位置するように設けられている。そのため、揺動部材９０が開放位置以外の揺動位置に位置する場合には、発光部から発光された検査光が被検出片９４によって遮られることなく受光部で受光され、揺動位置検出器１００はこの受光状態に対応した例えばＯＦＦ信号を主制御装置４２に出力する。一方、揺動部材９０が開放位置に位置する場合には、発光部から発光された検査光が被検出片９４によって遮られて受光部で受光されず、揺動位置検出器１００はこの受光状態に対応したＯＮ信号を主制御装置４２に出力する。
【００４８】
以上、球戻り防止装置５０の構成について説明した。以下においては、揺動位置検出器１００によって検出された検出信号を基にして不正入賞行為の検出を行い、不正入賞行為が検出された場合には報知作動を行わせる制御について、図１０〜図１２を追加参照して説明する。なお、主制御装置４２の記憶部４２ｂには、不正入賞行為を検出するための検出用継続時間Ｔが予め記憶されている。
【００４９】
まず、糸状体が固着されていない遊技球を発射させて遊技が行われる場合について説明する。遊技者が回動レバーを回動操作することで、回動レバーの回動操作量に応じた発射強度で、例えば１分間に１００球程度の割合で連続的にハンマーによって遊技球が打ち出される。図１０に遊技球が発射されたときの球戻り防止装置５０の正面図を示しており、この図１０（ａ）から分かるように、発射通路１２を通過して出口開口部１２ｃに達した遊技球が揺動部材９０に当接することで、揺動部材９０は閉止位置から時計周りに揺動される。そして、図１０（ｂ）に示すように、遊技球によって揺動部材９０が開放位置まで揺動されて出口開口部１２ｃが開放されるとともに、遊技球が出口開口部１２ｃを通過して遊技領域ＰＡ内に放出される。遊技球が出口開口部１２ｃを通過した後、揺動部材９０は錘９７の自重によって反時計回りに揺動されて閉止位置に復帰する。このように、遊技球が出口開口部１２ｃを通過して遊技領域ＰＡ内に放出される毎に、揺動部材９０は開放位置まで揺動された後、閉止位置に復帰する作動を繰り返す。
【００５０】
図１２の時間ｔ１〜時間ｔ４には、遊技球が遊技領域ＰＡ内に放出される毎に揺動部材９０が閉止位置と開放位置との間で揺動される場合において、揺動位置検出器１００から主制御装置４２に出力される検出信号の一例を示している。遊技球が出口開口部１２ｃを通過することで揺動部材９０が開放位置に揺動され、揺動位置検出器１００の受光部で検査光が検出されないタイミング（時間ｔ１，ｔ２，ｔ３，ｔ４）においてそれぞれＯＮ信号が出力され、それ以外においては受光部で検査光が検出されてＯＦＦ信号が出力される。ここで、球戻り防止装置５０の構造上、揺動部材９０が開放位置に位置する間においてはＯＮ信号が継続して出力されるのであるが、揺動部材９０が遊技球により押圧されて開放位置に留まる時間は例えば１秒未満であるため、それに対応して各タイミング（時間ｔ１，ｔ２，ｔ３，ｔ４）においてＯＮ信号が出力される時間は１秒未満である。
【００５１】
次に、遊技球の中に糸付球ＢＩを混在させておき、糸付球ＢＩを発射機構１７０により発射させて遊技領域ＰＡ内に到達させることで不正入賞行為が行われる場合について説明する。
【００５２】
糸状体Ｉが固着されていない遊技球が発射される間は、上述したように、遊技球が出口開口部１２ｃを通過して遊技領域ＰＡ内に放出される毎に、揺動部材９０は閉止位置と開放位置との間で揺動を繰り返し、それに対応したＯＮ信号およびＯＦＦ信号が揺動位置検出器１００から主制御装置４２に出力される（図１０および図１２の時間ｔ１〜時間ｔ４）。
【００５３】
図１１に、このようにして遊技球が連続して発射されている途中で、糸状体Ｉが固着された糸付球ＢＩが発射されたときの球戻り防止装置５０の正面図を示している。糸付球ＢＩが発射された場合には、まず、糸状体Ｉが固着されていない遊技球の場合と同様に揺動部材９０が閉止位置から開放位置まで揺動されて、糸付球ＢＩが出口開口部１２ｃを通過して遊技領域ＰＡ内に放出され、揺動位置検出器１００から主制御装置４２にＯＮ信号が出力される（図１２の時間ｔ５）。糸付球ＢＩが遊技領域ＰＡ内に放出された直後は、図１１（ａ）に示すように、糸状体Ｉが弛んでいるため揺動部材９０は錘９７の自重によって反時計回りに揺動されて閉止位置に復帰し、揺動位置検出器１００から主制御装置４２にＯＦＦ信号が出力される（図１２の時間ｔ５〜時間ｔ６）。揺動部材９０が閉止位置に復帰した後、図１１（ｂ）に示すように、糸付球ＢＩの自重によって糸状体Ｉが先端側に引っ張られることで揺動部材９０が糸状体Ｉによって閉止位置から開放位置まで時計回りに揺動されて、揺動位置検出器１００から主制御装置４２にＯＮ信号が出力される（図１２の時間ｔ６）。
【００５４】
ここで、糸状体Ｉが前側傾斜部９３ａまたは後側傾斜部９４ａに当接した場合には、前側傾斜部９３ａおよび後側傾斜部９４ａが保持用切込み部９５に向けて下がるように傾斜して形成されているので、糸状体Ｉは糸付球ＢＩの自重によって先端側に引っ張られると同時に、前側傾斜部９３ａまたは後側傾斜部９４ａの傾斜に沿って前後にスライド移動して保持用切込み部９５に入り込む（図９参照）。このとき、被検出片９４が後方に延びて形成されているので、化粧板１１と開閉部９３との隙間に糸状体Ｉが入り込むことを防止できる。そのため、糸付球ＢＩが発射された場合には、保持用切込み部９５に糸状体Ｉを入り込ませて糸状体Ｉを揺動部材９０に保持させることで、糸付球ＢＩの自重によって揺動部材９０を開放位置に位置させたままにすることができる。
【００５５】
このようにして、糸付球ＢＩが遊技領域ＰＡ内に放出された後遊技領域ＰＡ内に存在する限り、糸付球ＢＩの自重よって揺動部材９０が開放位置に保持され、この間においては、揺動位置検出器１００から主制御装置４２にＯＮ信号が継続して出力される（図１２の時間ｔ６〜時間ｔ７）。そこで、主制御装置４２の不正入賞行為検出部４２ａは、揺動位置検出器１００からの検出信号と、記憶部４２ｂに記憶された検出用継続時間Ｔとを参照し、揺動位置検出器１００からのＯＮ信号が検出用継続時間Ｔを越えて継続して出力される場合に、不正入賞行為が行われているものと判断する。ここで、記憶部４２ｂに記憶された検出用継続時間Ｔは、糸状体Ｉが固着されていない遊技球が発射されるとき、揺動部材９０が開放位置に揺動される毎に揺動位置検出器１００から出力されるＯＮ信号よりも長い時間（例えば５秒程度）に設定されている。このため、糸付球ＢＩが発射された場合には、揺動位置検出器１００からの検出信号に基づいて的確に不正入賞行為を検出できる。
【００５６】
不正入賞行為検出部４２ａにおいて不正入賞行為が行われていると判断された場合、主制御装置４２は、例えばホールコンピュータへ報知信号を出力してホールコンピュータの表示画面上に不正入賞行為が行われていることを知らせる警告表示をさせることで、不正入賞行為が行われていることを報知することができる。また、主制御装置４２は、副制御装置４３に制御信号を出力することで、例えば図柄表示装置１８に不正入賞行為が行われていることを知らせる警告表示をさせたり、電飾装置８のＬＥＤ等を異常状態を知らせるように点滅させたり、スピーカ９から警告音を発生させたりすることで、不正入賞行為が行われていることを報知することもできる。さらに、主制御装置４２は、副制御装置４３および払出制御装置４４に制御信号を出力することで、例えばパチンコ機ＰＭの遊技を強制的に中止させる制御を行うこともでき、これにより不正入賞行為による被害を抑えることも可能になる。
【００５７】
以上、揺動位置検出器１００から出力される検出信号に基づいて不正入賞行為を検出する構成について説明した。以下においては、図１３を参照して、上述した不正入賞行為を検出する構成とは別の不正入賞行為を検出する構成について説明する。なお、以下に説明する不正入賞行為を検出する構成においては、主制御装置４２の不正入賞行為検出部４２ａおよび記憶部４２ｂの構成が異なっている点を除いては、上述した構成と同一である。
【００５８】
不正入賞行為検出部４２ａは、遊技中において揺動位置検出器１００から出力された検出信号を基にしてＯＦＦ信号からＯＮ信号に（または、ＯＮ信号からＯＦＦ信号に）切り替わる回数を算出することで、出口開口部１２ｃを通過して遊技領域ＰＡ内に放出されたと推定される遊技球の推定流入個数を逐次算出する。また、不正入賞行為検出部４２ａは、遊技中において球検出器１４ｓ，１５ｓ，１６ｓ，１７ｓ，１９ｓにより検出された遊技球の合計個数、すなわち、遊技領域ＰＡから遊技盤１０の裏面側に排出された遊技球の合計排出個数を逐次算出する。そして、不正入賞行為検出部４２ａは、上記のようにして算出された推定流入個数と合計排出個数との差（遊技領域ＰＡ内に留まっていると推定される遊技球の個数であって、以下「滞留個数」と称す）を算出する。一方、記憶部４２ｂには、遊技盤１０の盤面構成に対応した検出用滞留個数Ｐが記憶されている。
【００５９】
糸状体Ｉが固着されていない遊技球を発射させて遊技が行われる場合には、遊技球が遊技領域ＰＡ内に放出される毎に揺動部材９０が閉止位置と開放位置との間で揺動されるので、遊技領域ＰＡ内に実際に放出された遊技球の個数と、不正入賞行為検出部４２ａにおいて算出された推定流入個数とは一致する。また、遊技領域ＰＡ内においては、順次遊技球が放出されると同時に遊技球が各入賞装置１４，１５，１６，１７またはアウト口１９に落入することで、遊技盤１０の盤面構成に応じた通常時滞留個数Ｌ（例えば５個程度であり、図１３参照）の遊技球が遊技領域ＰＡ内に滞留することとなる。そのためこの場合には、図１３の時間ｔ０〜時間ｔ１の部分に示すように、不正入賞行為検出部４２ａにおいて、推定流入個数と合計排出個数とを基にして通常時滞留個数Ｌに近い滞留個数が算出される。
【００６０】
これに対して、糸付球ＢＩを遊技領域ＰＡ内に放出させた後で、例えば遊技球の発射を止めて糸状体Ｉを操作することで不正入賞行為が行われる場合には、糸状体Ｉによって揺動部材９０が開放位置に保持されて推定流入個数が一定のまま増加しないにも拘わらず、糸付球ＢＩが球検出器によって何度も検出されることで合計排出個数だけが一方的に増加することとなる。そのためこの場合には、図１３の時間ｔ１〜時間ｔ２の部分に示すように、不正入賞行為検出部４２ａにおいて、推定流入個数と合計排出個数とを基にして通常時滞留個数Ｌを上回る滞留個数が算出される。
【００６１】
ここで、記憶部４２ｂには、上記の通常時滞留個数Ｌよりも多い個数（例えば１５個以上）に設定された検出用滞留個数Ｐが記憶されている。そこで、不正入賞行為検出部４２ａは、算出された滞留個数と、記憶部４２ｂに記憶された検出用滞留個数Ｐとを参照し、算出された滞留個数が検出用滞留個数Ｐを越える場合、すなわち、通常時滞留個数Ｌに対して例えば１０個以上多くの遊技球が遊技領域ＰＡ内に滞留していると推定される場合、糸付球ＢＩを用いて不正入賞行為が行われていると判断する（図１３における時間ｔ２）。
【００６２】
このようにして、不正入賞行為検出部４２ａにおいて不正入賞行為が行われていると判断された場合、主制御装置４２は、例えばホールコンピュータの表示画面上に不正入賞行為が行われていることを知らせる警告表示をさせたり、図柄表示装置１８に不正入賞行為が行われていることを知らせる警告表示をさせたり、電飾装置８のＬＥＤ等を異常状態を知らせるように点滅させたり、スピーカ９から警告音を発生させたりすることで、不正入賞行為が行われていることを報知することができる。また、不正入賞行為が行われていると判断された場合に、パチンコ機ＰＭの遊技を強制的に中止させる制御を行うことで不正入賞行為による被害を抑えることが可能になる。
【００６３】
ところで、不正入賞行為の態様としては、上述した糸付球ＢＩを遊技領域ＰＡ内に放出させた後で、遊技球の発射を止めて糸状体Ｉを操作する態様以外にも、例えば糸付球ＢＩを遊技領域ＰＡ内に放出させた後も継続して遊技球を発射させながら糸状体Ｉを操作する態様もあり得る。
【００６４】
この態様の不正入賞行為が行われる場合には、糸状体Ｉによって揺動部材９０が開放位置に保持されて推定流入個数が一定のまま増加しないにも拘わらず、糸付球ＢＩが球検出器によって何度も検出されるとともに糸状体Ｉが固着されていない遊技球が各入賞装置１４，１５，１６，１７またはアウト口１９に落入して合計排出個数だけが一方的に増加することとなる。よってこの場合も、不正入賞行為検出部４２ａにおいて、算出された滞留個数と、記憶部４２ｂに記憶された検出用滞留個数Ｐとを参照することで、糸付球ＢＩを用いて不正入賞行為が行われていることを的確に検出できる。
【００６５】
なお、糸付球ＢＩを球検出器に何度も検出させる不正入賞行為とは別の不正入賞行為の一例として、ガラス扉５の外側から強力な磁石を用いて遊技領域ＰＡ内に発射された遊技球を誘導することで、入賞させ易い落下経路を形成するものが知られている（複数の遊技球が磁石で誘導されるケースが多いことから「ぶどうゴト」とも称される）。この「ぶどうゴト」が行われた場合、遊技球が出口開口部１２ｃを通過して遊技領域ＰＡ内に放出される毎に揺動部材９０が揺動されて推定流入個数が増加するのであるが、一方で、磁石によって複数の遊技球（例えば１０個程度）が遊技領域ＰＡ内に保持されるので、その保持された遊技球の分だけ算出される合計排出個数が減少することとなる。よってこの場合も、不正入賞行為検出部４２ａにおいて、算出された滞留個数と、記憶部４２ｂに記憶された検出用滞留個数Ｐとを参照することで、「ぶどうゴト」と称される不正入賞行為が行われていることを的確に検出できる。
【００６６】
以上、本発明の実施形態について説明をしたが、本発明は上述した実施形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲であれば適宜改良可能である。
【００６７】
例えば図７に示す揺動部材９０に代えて、図１４（ａ）に示すように構成された揺動部材３９０を用いることも可能である。揺動部材３９０の先端部は、平板状の開閉部３９３と、この開閉部３９３の上端部に繋がるとともに棒状となって後方に延びる被検出片３９４とから構成される。開閉部３９３の先端には、Ｖ字状に切り込まれた保持用切込み部３９７が形成されており、この保持用切込み部３９７を挟むように前側傾斜部３９５および後側傾斜部３９６が形成されている。開閉部３９３の前端部には、前側傾斜部３９５に対して外方に突出する外れ止め突起３９５ａが形成され、また、開閉部３９３の後端部（被検出片３９４）には、後側傾斜部３９６に対して外方に突出する外れ止め突起３９６ａが形成されている。外れ止め突起３９５ａおよび外れ止め突起３９６ａにより、一旦前側傾斜部３９５または後側傾斜部３９６に押し付けられた糸状体Ｉが、揺動部材３９０から前後に外れることを防止できる。また、例えば糸状体Ｉが被検出片３９４の方まで後方に入り込むことがないような場合には、図７に示す揺動部材９０に対して揺動部材３９０のように後側傾斜部３９６の前後幅を狭めて構成することで、被検出片３９４の強度を確保しつつ糸状体Ｉを保持用切込み部３９７に誘導して保持することができる。
【００６８】
また、図７に示す揺動部材９０に代えて、図１４（ｂ）に示すように構成された揺動部材４９０を用いることも可能である。揺動部材４９０の先端部は、平板状の開閉部４９３と、この開閉部４９３の上端部に繋がるとともに棒状となって後方に延びる被検出片４９４とから構成される。開閉部４９３の前端部には、開閉部４９３に対して外方に突出する外れ止め突起４９５ａが形成され、また、開閉部４９３の後端部（被検出片４９４）には、開閉部４９３に対して外方に突出する外れ止め突起４９５ｂが形成され、外れ止め突起４９５ａと外れ止め突起４９５ｂとの間に平らな糸状体保持部４９５が形成される。外れ止め突起４９５ａおよび外れ止め突起４９５ｂにより、一旦糸状体保持部４９５に押し付けられた糸状体Ｉが、揺動部材４９０から前後に外れることを防止できる。また、この揺動部材４９０は、図７に示す揺動部材９０や図１４（ａ）に示す揺動部材３９０と比較して、保持用切込み部が形成されていない分だけ開閉部４９３の先端部の強度が確保されているため、発射された遊技球によって繰り返し押圧されても破損しにくい。
【００６９】
上述の実施形態においては、揺動位置検出器１００としてフォトセンサを用いた例について説明したが、フォトセンサ以外にも、例えば図１５に示すようにリミットスイッチを揺動位置検出器２００として用いることも可能である。図１５においては、図８に示す構成と同一構成部分には同一番号を付している。図１５に示す球戻り防止装置２５０は、揺動部材２９０と、この揺動部材２９０の揺動位置を検出する揺動位置検出器２００とを備えて構成される。揺動部材２９０は、被検出片９４を備えていない点を除いては、図８に示す揺動部材９０と同一構成となっている。揺動位置検出器２００は、リミットスイッチを用いて構成されており、規制片７４の先端部から突出するように設けられている。そのため、揺動位置検出器２００は、揺動部材２９０が開放位置（２９０Ｂで示す位置）に位置するときには、揺動部材２９０によって押圧されて例えばＯＮ信号を出力し（２００Ｂで示す状態）、揺動部材２９０が開放位置以外（例えば２９０Ａで示す閉止位置）に位置するときにはＯＦＦ信号を出力する（２００Ａで示す状態）。この球戻り防止装置２５０は、球戻り防止装置５０と比較して、揺動位置検出器２００を揺動部材支持体６０の内部に配置できる分だけ球戻り防止装置をコンパクトに構成できる。
【００７０】
上述の実施形態においては、揺動位置検出器１００の検出信号を、不正入賞行為検出部４２ａおよび記憶部４２ｂを備えた主制御装置４２に出力する構成を例に挙げて説明したが、本発明はこの構成に限定されるものではない。例えば図１６に示す制御ユニット５４０のように、揺動位置検出器１００の検出信号を、不正入賞行為検出部５４３ａおよび記憶部５４３ｂを備える副制御装置５４３に出力する構成としても良い。この構成の場合、記憶部５４３ｂに記憶された検出用継続時間Ｔを用いて、不正入賞行為検出部５４３ａにおいて不正入賞行為が行われていると判断された場合、副制御装置４３は、図柄表示装置１８に不正入賞行為が行われていることを知らせる警告表示をさせたり、電飾装置８のＬＥＤ等を異常状態を知らせるように点滅させたり、スピーカ９から警告音を発生させたりすることで、不正入賞行為が行われていることを報知することができる。一方、主制御装置５４２を介して副制御装置５４３（不正入賞行為検出部５４３ａ）に球検出器１４ｓ，１５ｓ，１６ｓ，１７ｓ，１９ｓによる検出結果を入力させて、記憶部５４３ｂに記憶された検出用滞留個数Ｐを用いることで不正入賞行為を検出することもできる。
【００７１】
上述の実施形態においては、揺動部材９０を閉止位置に保持するために錘９７を用いた構成を例示して説明したが、この構成に代えて、例えば捩りばねを用いて揺動部材９０を閉止位置に保持する構成としても良い。
【００７２】
上述の実施形態においては、弾球遊技機としてパチンコ機ＰＭを例に挙げて説明したが、本発明が適用される弾球遊技機はパチンコ機に限定されず、例えば雀球遊技機やアレンジボール機等の弾球遊技機にも本発明を適用可能である。
【符号の説明】
【００７３】
８      電飾装置（報知手段）
９      スピーカ（報知手段）
１０    遊技盤
１２ａ  外レール（発射レール）
１２ｂ  内レール（発射レール）
１２ｃ  出口開口部
１４    一般入賞装置（入賞具）
１５    始動入賞装置（入賞具）
１６    大入賞装置（入賞具）
１７    大入賞装置（入賞具）
１８    図柄表示装置（報知手段）
１９    アウト口
４２ａ  不正入賞行為検出部（球個数検出手段、球個数推定手段）
９０    揺動部材
１００  揺動位置検出器（揺動位置検出手段）
１７０  発射機構（発射装置）
Ｐ      検出用滞留個数（所定個数）
ＰＭ    パチンコ機（弾球遊技機）
ＰＡ    遊技領域
Ｔ      検出用継続時間（所定時間）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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