【事件の表示】
　特願２００６−３５２０７３「遊戯機」拒絶査定不服審判事件〔平成１９年４月５日出願公開、特開２００７−　８３０７９〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第一．手続の経緯
　本願は、平成８年６月２８日を出願日とする特願平８−１７０３３６号の一部を、平成１８年１２月２７日に新たな特許出願としたものであって、拒絶理由通知に対応して平成２１年９月７日に手続補正書が提出され、その後なされた拒絶査定に対し、平成２２年２月５日に本件拒絶査定不服審判が請求されるとともに、手続補正がなされたものである。
　
第二．平成２２年２月５日付けの手続補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　平成２２年２月５日付の手続補正（以下「本件補正」という。）を却下する。
　
［理由］
１．本件補正後の本願発明
　本件補正により補正された、特許請求の範囲の請求項１記載の発明（以下「本願補正発明」という。）及び同請求項２記載の発明は次のとおりである。
「【請求項１】　始動入賞口への入賞又は通過により、大当たりか否かの抽選を行う場合に、図柄を変動させ、前記抽選の結果を当該変動の結果として停止する図柄で示すと共に、複数のリーチモードを表示可能な遊戯機において、
　前記
複数の
の全ては
たりとなる際の全ての
全ての
あり
　リーチモードを表示する場合には、前記複数のリーチモードから所定の選択比率で１つのリーチモードを選択して表示し、
　所定条件が成立した後にリーチモードを表示する場合には、前記所定の選択比率とは異なる選択比率によって、
大当たりまたは外れのリーチモードから１つ
　前記所定条件の成立に伴って各種リーチモードの選択比率を変更させることを特徴とする遊戯機。」
「【請求項２】　始動入賞口への入賞又は通過により、大当たりか否かの抽選を行う場合に、図柄を変動させ、前記抽選の結果を当該変動の結果として停止する図柄で示すと共に、複数のリーチモードを表示可能な遊戯機において、
　前記
複数の
の全ては
たりとなる際の全ての
全ての
あり
　大当たりとなるリーチ変動を行う場合に前記複数のリーチモードから１つのリーチモードを選択すると共に、大当たり時に選択される前記複数のリーチモード選択確率が異なる複数の大当たり時のリーチモード選択用テーブルと、
　外れとなるリーチ変動を行う場合に前記複数のリーチモードから１つのリーチモードを選択すると共に、外れ時に選択される前記複数のリーチモードの選択確率が異なる複数の外れ時のリーチモード選択用テーブルとを有し、
　前記大当たり時のリーチモード選択用テーブルと外れ時のリーチモード選択用テーブルは、各々所定の条件成立時に変更選択されることを特徴とする遊戯機。」
（下線部は補正によって変更又は追加された箇所。）
　
２．補正要件（目的）の検討
　上記請求項１及び２における「前記複数のリーチモードの全ては、大当たりとなる際の全ての図柄変動のときも、外れとなる際の全ての図柄変動のときも、出現可能であり、」の意味が明確でないところ、発明の詳細な説明を参酌すると、「前記複数のリーチモードの全ては、大当たりとなる際の全ての図柄変動のときも、外れリーチとなる際の全ての図柄変動のときも、出現可能であり、」の趣旨と解することが相当であると認められるので、当該趣旨であることを前提に補正要件を検討する。
（１）請求項１についての補正は、「リーチモード」について「複数の」及び「全て」を付加し、リーチモードが「出現可能」な「大当りとなる際の図柄変動のとき」及び「外れリーチとなる際の図柄変動のとき」について、「全ての」を付加し、さらに選択されるリーチモードについて「１つのリーチモード」から「大当たりまたは外れのリーチモードから１つ」へと限定する補正である。
　してみると、前記補正は、補正前の発明特定事項を限定する補正であるから、特許請求の範囲の減縮を目的とする補正に相当する。
（２）請求項２についての補正は、「リーチモード」について「複数の」及び「全て」を付加し、リーチモードが「出現可能」な「大当りとなる際の図柄変動のとき」及び「外れリーチとなる際の図柄変動のとき」について、「全ての」を付加する補正である。
　してみると、前記補正は、補正前の発明特定事項を限定する補正であるから、特許請求の範囲の減縮を目的とする補正に相当する。
（３）以上のとおりであるから、本件補正は、平成１８年法律第５５号による改正前の特許法（以下「改正前特許法」という。）第１７条の２第４項第２号に該当する。
　
３．補正要件（独立特許要件：特許法第２９条第２項）の検討
（１）引用された文献の記載事項
　原査定の拒絶の理由に引用された特開平８−１３１６２２号公報（以下「引用文献」という。）には、図面とともに、以下の事項が記載されている。
【請求項１】  複数の識別情報を複数列の可変表示部にて可変表示すると共に、これら複数列の可変表示部の表示結果が予め定めた組合せとなったときに特定の遊技価値を付与し得る可変表示装置を備えた弾球遊技機において、
リーチ時、通常時の変動態様と異なる複数種類のリーチ態様のうち何れか１つの態様にて最終停止する可変表示部の変動を制御するリーチ変動制御手段と、
所定の遊技履歴を計数する遊技履歴計数手段と、を備え、
前記リーチ変動制御手段による複数種類のリーチ態様の出現率を前記遊技履歴計数手段による遊技履歴の計数値に応じて種々設定することを特徴とする弾球遊技機。
【０００３】【発明が解決しようとする課題】ところが、上記従来のように複数種類のリーチ態様の中から１つの態様を無作為に抽出して実行する可変表示装置では、長時間に及ぶ遊技においては、リーチ態様の出現率が画一的に決まってしまい、遊技内容がマンネリ化するという問題を有していた。本発明は、上記した問題点に鑑みなされたもので、その目的とするところは、所定条件毎にリーチ態様の出現率を変更し、遊技内容の多様化を招来し得る可変表示装置を備えた弾球遊技機を提供することにある。
【００２２】以上、説明した遊技制御回路によって奏される可変表示装置３０の具体的な動作の一例を図１２乃至図２８に示すタイムチャート及び説明図等を参照して説明する。先ず、可変表示装置３０の変動動作に用いられるランダム数について説明する。可変表示装置３０では、図１２に示すような５種類のランダム数が使用されており、これらのランダム数は、大当り決定用のランダム１（０〜１３２）と、リーチ種別決定用のランダム２（０〜２９）と、左図柄表示用のランダム３（０〜１０）と、中図柄表示用のランダム４（０〜１０）と、右図柄表示用のランダム５（０〜１０）と、から構成されている。ランダム１は、０．００２秒毎に１ずつ加算されて変動するランダム数である。ランダム２・３は、それぞれ０．００２秒毎に１ずつ加算され且つ割り込み処理の余り時間に１ずつ加算されて変動するランダム数である。ランダム４は、ランダム３の桁上げのときに１ずつ加算されるランダム数である。ランダム５は、ランダム４の桁上げのときに１ずつ加算されるランダム数である。
【００２５】先ず、可変表示装置３０の変動動作において、リーチせずに外れとなる図柄列の変動を図１４のタイムチャートに基づいて説明する。図１４において、普通可変入賞球装置４（図１４中には、始動入賞口と記載）に打玉が入賞して始動玉検出器７がＯＮされ始動信号を導出すると、その始動信号の立ち上がり時にランダム１からランダム数を抽出してこれらを格納する。・・・
【００２７】次に、リーチして大当り図柄の前後以外で外れとなる図柄列の変動を図１５のタイムチャートに基づいて説明する。図１５において、普通可変入賞球装置４（図１５中には、始動入賞口と記載）に打玉が入賞して始動玉検出器７がＯＮされ始動信号を導出すると、その始動信号の立ち上がり時にランダム１からランダム数を抽出してこれらを格納する。その後、始動信号の導出から微少時間（０．００２秒）が経過したときに、格納したランダム１の値を読み出して外れを判定し、それと同時に各ランダム３・４・５の値を抽出すると共にランダム２の値を抽出する。その後、始動信号の導出から０．００４秒が経過すると、変動パターンＡにて左・中・右の全図柄列の変動を開始させる。
【００２８】そして、上記のような変動開始から６．５００秒が経過すると、右図柄列に対しては、停止図柄の４００ドット前のデータをセットして０．８００秒間変動パターンＢにて変動させ、その後ランダム５で抽出した値の図柄を停止表示させる。左図柄列に対しては、変動開始から７．３００秒が経過すると、停止図柄の４００ドット前のデータをセットして０．８００秒間変動パターンＢにて変動させ、その後ランダム３で抽出した値の図柄を停止表示させる。なお、この時点で、左・右の各図柄によってリーチ図柄が構成されているものである。
【００２９】また、中図柄列のリーチ変動においては、２種類の変動制御のうち抽出されたランダム２データに応じたものが行われるが、このリーチ変動の種類を決定するランダム２データは、後述するような設定１〜４（図１８参照）毎のデータ範囲ａ・ｂとして設定されている。即ち、中図柄列に対しては、ランダム２データがデータ範囲ａ内の場合、変動開始から８．１００秒が経過すると、リーチ図柄にセットして４．２１０秒〜８．４２１秒間変動パターンＣにて変動させ、その後ランダム４で抽出した値の図柄を停止表示させる。一方、ランダム２データがデータ範囲ｂ内の場合では、変動開始から８．１００秒が経過すると、リーチ図柄にセットして８．４２１秒〜１５．７６９秒間変動パターンＣにて変動させ、その後ランダム４で抽出した値の図柄を停止表示させる。これにより、左・中・右の各図柄列には、各ランダム３・４・５で決定した外れ図柄が表示される。なお、上記した中図柄列のリーチ変動では、各種の変動制御を差別的に強調するため、ランダム２データがデータ範囲ａ内のときには背景表示Ａを、またランダム２データがデータ範囲ｂ内のときには背景表示Ｂを行うようになっている。この背景表示については、後に詳述するものである。・・・
【００３０】次に、リーチして大当り図柄の前後で外れとなる図柄列の変動を図１６のタイムチャートに基づいて説明する。図１６において、普通可変入賞球装置４（図１６中には、始動入賞口と記載）に打玉が入賞して始動玉検出器７がＯＮされ始動信号を導出すると、その始動信号の立ち上がり時にランダム１からランダム数を抽出してこれらを格納する。その後、始動信号の導出から微少時間（０．００２秒）が経過したときに、格納したランダム１の値を読み出して外れを判定し、それと同時に各ランダム３・４・５の値を抽出すると共にランダム２の値を抽出する。その後、始動信号の導出から０．００４秒が経過すると、変動パターンＡにて左・中・右の全図柄列の変動を開始させる。
【００３１】そして、上記のような変動開始から６．５００秒が経過すると、右図柄列に対しては、停止図柄の４００ドット前のデータをセットして０．８００秒間変動パターンＢにて変動させ、その後ランダム５で抽出した値の図柄を停止表示させる。左図柄列に対しては、変動開始から７．３００秒が経過すると、停止図柄の４００ドット前のデータをセットして０．８００秒間変動パターンＢにて変動させ、その後ランダム３で抽出した値の図柄を停止表示させる。なお、この時点で、左・右の各図柄によってリーチ図柄が構成されているものである。
【００３２】また、中図柄列のリーチ変動は、前述のリーチ変動と同様に複数種類（３種類）の変動制御のうち抽出されたランダム２データに応じたものが行われ、データ範囲ｃ・ｄ・ｅ（図１８参照）が設定されている。即ち、中図柄列に対しては、ランダム２データがデータ範囲ｃ内の場合、変動開始から８．１００秒が経過すると、リーチ図柄にセットして４．２１０秒〜８．４２１秒間変動パターンＣにて変動させ、その後ランダム４で抽出した値の図柄を停止表示させる。ランダム２データがデータ範囲ｄ内の場合では、変動開始から８．１００秒が経過すると、リーチ図柄にセットして８．４２１秒〜１５．７６９秒間変動パターンＣにて変動させ、その後ランダム４で抽出した値の図柄を停止表示させる。また、ランダム２データがデータ範囲ｅ内の場合では、変動開始から８．１００秒が経過すると、リーチ図柄にセットして１０．９４７秒〜２０．５００秒間変動パターンＣにて変動させ、その後ランダム４で抽出した値の図柄を停止表示させる。これにより、左・中・右の各図柄列には、各ランダム３・４・５で決定した外れ図柄が表示される。なお、上記した中図柄列のリーチ変動では、各種の変動制御を差別的に強調するため、ランダム２データがデータ範囲ｃ内のときには背景表示Ａを、ランダム２データがデータ範囲ｄ内のときには背景表示Ｂを、またランダム２データがデータ範囲ｅ内のときには背景表示Ｃを行うようになっている。・・・
【００３３】次に、可変表示装置３０の変動動作において、大当りとなる図柄列の変動を図１７のタイムチャートに基づいて説明する。図１７において、普通可変入賞球装置４（図１７中には、始動入賞口と記載）に打玉が入賞して始動玉検出器７がＯＮされ始動信号を導出すると、その始動信号の立ち上がり時にランダム１からランダム数を抽出してこれらを格納する。その後、始動信号の導出から微少時間（０．００２秒）が経過したときに、格納したランダム１の値を読み出して大当りを判定し、それと同時に各ランダム３・４・５の値を抽出すると共にランダム２の値を抽出する。その後、始動信号の導出から０．００４秒が経過すると、変動パターンＡにて左・中・右の全図柄列の変動を開始させる。
【００３４】そして、上記のような変動開始から６．５００秒が経過すると、右図柄列に対しては、停止図柄の４００ドット前のデータをセットして０．８００秒間変動パターンＢにて変動させ、その後ランダム４で抽出した値の図柄を停止表示させる。左図柄列に対しては、変動開始から７．３００秒が経過すると、停止図柄の４００ドット前のデータをセットして０．８００秒間変動パターンＢにて変動させ、その後ランダム４で抽出した値の図柄を停止表示させる。なお、この時点で、左・右の各図柄によってリーチ図柄が構成されているものである。
【００３５】また、中図柄列のリーチ変動は、前述のリーチ変動と同様に複数種類（２種類）の変動制御のうち抽出されたランダム２データに応じたものが行われ、データ範囲ｆ・ｇ（図１８参照）が設定されている。即ち、中図柄列に対しては、ランダム２データがデータ範囲ｆ内の場合、変動開始から８．１００秒が経過すると、リーチ図柄にセットして８．４２１秒〜１５．７６９秒間変動パターンＣにて変動させ、その後ランダム４で抽出した値の図柄を停止表示させる。一方、ランダム２データがデータ範囲ｇ内の場合では、変動開始から８．１００秒が経過すると、リーチ図柄にセットして８．４２１秒〜１５．７６９秒間変動パターンＣにて変動させ、その後ランダム４で抽出した値の図柄を停止表示させる。これにより、左・中・右の各図柄列には、ランダム４で決定した大当り図柄が表示される。なお、上記した中図柄列のリーチ変動では、各種の変動制御を差別的に強調するため、ランダム２データがデータ範囲ｆ内のときには背景表示Ｄを、またランダム２データがデータ範囲ｇ内のときには背景表示Ｅを行うようになっている。よって、ランダム２に応じて背景表示Ａ〜Ｅの５種類のリーチ動作の中から１つ選ばれ行われるが、上記のようなリーチ動作に限らず、例えば最終停止の大当り該当図柄を含む前後図柄のみ低速変動し変速回転するリーチ動作や、最終停止図柄が大当り図柄から１図柄過ぎた位置で一旦停止し、正逆回転して停止するリーチ動作や、全図柄が変動して一斉に停止するリーチ動作等、表示内容、変動速度、変動時間、停止タイミング、リーチ効果音等、何れか１つ以上を変えたり、組合せたりして多種のリーチ動作を設け、上記したリーチ動作に変えて行ってもよい。・・・
【００３６】ところで、上記した中図柄列のリーチ変動（リーチ態様）における各データ範囲ａ〜ｇは、図１８に示すように、各設定１〜４毎に変えて設定されている。設定１〜４は、それぞれ遊技履歴の計数値としての始動回数Ｓ（始動玉検出器７での入賞玉の検出回数）毎に分けられており、設定１はＳ≦４９、設定２は５０≦Ｓ≦９９、設定３は１００≦Ｓ≦１４９、設定４は１５０≦Ｓ、となっている。そして、例えば、リーチして大当り図柄の前後以外で外れとなる中図柄列の変動では、設定１（Ｓ≦４９）において、ランダム２データが「０〜２６（９０％）」のときをデータ範囲ａとする一方、ランダム２データが「２７〜２９（１０％）」のときをデータ範囲ｂとし、また設定２（５０≦Ｓ≦９９）においては、ランダム２データが「０〜２３（８０％）」のときをデータ範囲ａとする一方、ランダム２データが「２４〜２９（２０％）」のときをデータ範囲ｂとする等、始動回数Ｓ（遊技履歴の計数値）の変化に応じて複数種類のリーチ態様の出現率を変更するようになっている。なお、始動回数Ｓ（遊技履歴の計数値）は、図示しないカウンター（遊技履歴計数手段）によって計数されるものである。
【００３７】以上のように、本実施例の遊技機では、複数種類のリーチ態様の出現率を始動回数Ｓに応じて種々設定するので、始動回数Ｓ毎にリーチ態様の出現率が変更されて遊技内容の多様化が招来でき、ひいては遊技の興趣を向上している。なお、本実施例では、遊技履歴の計数値を始動回数Ｓとしているが、特にこれに限定するものではなく、リーチ回数、大当り回数、差玉数、確率変動、特定遊技状態の発生、あるいは遊技の経過時間等であっても良く、さらには設定切換スイッチ（図示しない）等により各テーブルに対応する計数値の変更を可能にしたものであっても良い。また、設定値も設定１〜４の４種類に限定するものではない。また、本実施例中においては、遊技履歴の計数値が所定値となった場合に、出現率を記憶している複数のテーブルのうち予め定められた順序でその中の１つのテーブルを選択しているが、乱数選択手段（図示しない）により、抽出した乱数値に対応していずれかのテーブルを選択するようにしてもよい。さらに、乱数値にてテーブルを選択する場合、乱数値の再抽出の防止や演算により前回と異なるテーブルを選択することで、前回と同じテーブルが選択されるのを防止してもよい。
【００４０】次に、可変表示装置３０の具体的なリーチ変動における表示画像について図２２乃至図２８を参照して説明する。先ず、可変表示装置３０の全体的な表示画像は、図２２のタイムチャートに示すようになっている。即ち、普通可変入賞球装置４（図２２中には、始動口入賞と記載）に打玉が入賞して始動玉検出器７がＯＮしてから左・中・右の全図柄表示部３３ａ〜３３ｃの変動を開始するまでの時間Ｔ１（例えば、０．００４秒）では、各図柄表示部３３ａ〜３３ｃの変動が停止している表示画像Ａ（図２３（Ａ）参照）にある。なお、本実施例の図柄表示部３３ａ〜３３ｃは、従来のような直線型の配列表示ではなく、図２３（Ａ）に示すように、谷型（Ｖ字型）の配列表示となっている。その後、右図柄表示部３３ｃの変動時間Ｔ２（例えば、７．３００秒）、及び左図柄表示部３３ａの変動時間Ｔ３（例えば、８．１００秒）内では、各図柄表示部３３ａ〜３３ｃが変動している表示画像Ｂ（図２３（Ｂ）参照）となる。また、中図柄表示部３３ｂの変動時間Ｔ４（例えば、１６．０００秒）における左図柄表示部３３ａの変動停止後については、左図柄表示部３３ａの変動停止直後の時間Ｔ５（例えば、３．５００秒）では、左・右の図柄表示部３３ａ・３３ｃが同一図柄で停止（リーチ図柄を構成）した状態で中図柄表示部３３ｂのみが変動している表示画像Ｃ（図２３（Ｃ）参照）となり、その後の時間Ｔ６（例えば、４．０００秒）では、同一図柄で停止した左・右の図柄表示部３３ａ・３３ｃが変動中の中図柄表示部３３ｂの位置まで下がり、各図柄表示部３３ａ〜３３ｃが直線型に配列した表示画像Ｄ（図２４（Ａ）参照）となる。なお、この場合、左図柄表示部３３ａの右端部及び右図柄表示部３３ｃの左端部は、中図柄表示部３３ｂの裏面側に隠された表示状態となっている。
【００４１】次に、上記した時間Ｔ６直後から中図柄表示部３３ｂの変動が停止するまでの時間では、左・右の各図柄表示部３３ａ・３３ｃを縮小表示すると共に背景表示３３ｄを変更して、リーチ変動を視覚的に強調する表示画像Ｅ（図２４（Ｂ）参照）となる。なお、図柄表示部３３ａ・３３ｃは、縮小に限らず非表示（消去）にしてもよい。また、確率変動中の場合では、表示画像Ｅと異ならせた表示画像Ｊ（図２６（Ａ）参照）となる。つまり、キャラクタ５１（例えば、女の子）からキャラクタ５２（例えば、ロボット）に変えたり、図柄表示部３３ａ〜３３ｃの色調を変えたり（例えば、赤色図柄を青色図柄に変える）、背景表示３３ｄの色調を変えたりして、確率変動中の旨を視覚的に報知するようになっている。その後、外れとなるときには、図２４（Ｃ）に示すように、中図柄表示部３３ｂに外れ図柄を停止表示した表示画像Ｆとなる。一方、大当りとなるときには、図２５（Ａ）に示すように、中図柄表示部３３ｂに当り図柄を停止表示した表示画像Ｇを所定時間Ｔ７（例えば、２．０００秒）表示し、その後、特別可変入賞球装置１１の開閉板１３（図２２中には、可変入賞口と記載）を開放するまでの時間Ｔ８（例えば、３．０００秒）では、各図柄表示部３３ａ〜３３ｃに当り図柄を表示した状態で、大当り表示部３３ｅを有する背景表示３３ｄを行う表示画像Ｈ（図２５（Ｂ）参照）となる。
　
【図１８】に記載されている事項
　【図１８】には、設定１におけるデータ範囲はａが0〜26(90％)ｂが27〜29(10％)ｃが0〜29(100％)ｄがなし(0％)ｅがなし(0％)ｆが0〜5(20％)ｇが6〜29(80％)、設定２におけるデータ範囲はａが0〜23(80％)ｂが24〜29(20％)ｃがなし(0％)ｄが0〜29(100％)ｅがなし(0％)ｆが0〜14(50％)ｇが15〜29(50％)、設定３におけるデータ範囲はａが0〜14(50％)ｂが15〜29(50％)ｃが0〜5(20％)ｄが6〜23(60％)ｅが24〜29(20％)ｆが0〜23(80％)ｇが24〜29(20％)、設定４におけるデータ範囲はａが0〜5(20％)ｂが6〜29(80％)ｃが0〜8(30％)ｄが9〜17(30％)ｅが18〜29(40％)ｆが0〜5(20％)ｇが6〜29(80％)となっていることが記載されている。
　
　摘記した上記の記載や図面等によれば、引用文献には、以下の発明（以下「引用発明」という。）が記載されている。
「　普通可変入賞球装置４に打玉が入賞して始動玉検出器７がＯＮされ始動信号を導出すると、その始動信号の立ち上がり時にランダム１からランダム数を抽出してこれらを格納し、ランダム１から抽出された値が「７」のときは、大当りと判定してランダム４での抽出値に基づく図柄を大当り図柄として可変表示装置３０の各特別図柄表示部３３ａ〜３３ｃに表示する一方、ランダム１から抽出された値が「７」以外のときは、外れと判定して各ランダム３・４・５での抽出値に基づく図柄を外れ図柄として可変表示装置３０の各特別図柄表示部３３ａ〜３３ｃに表示すると共に、リーチ時、通常時の変動態様と異なる複数種類のリーチ態様のうち何れか１つの態様にて中図柄列の変動を制御する弾球遊技機において、
　リーチして大当り図柄の前後以外で外れとなる図柄列の変動は、前記中図柄列に対しては、（Ａ）変動開始から８．１００秒＋４．２１０秒〜８．４２１秒が経過すると停止表示させ、そのリーチ態様では背景表示Ａを行う、（Ｂ）変動開始から８．１００秒＋８．４２１秒〜１５．７６９秒が経過すると停止表示させ、そのリーチ態様では背景表示Ｂを行う、の何れかであり、
　リーチして大当り図柄の前後で外れとなる図柄列の変動は、前記中図柄列に対しては、（Ａ）変動開始から８．１００秒＋４．２１０秒〜８．４２１秒が経過すると停止表示させ、そのリーチ態様では背景表示Ａを行う、（Ｂ）変動開始から８．１００秒＋８．４２１秒〜１５．７６９秒が経過すると停止表示させ、そのリーチ態様では背景表示Ｂを行う、（Ｃ）変動開始から８．１００秒＋１０．９４７秒〜２０．５００秒が経過すると停止表示させ、そのリーチ態様では背景表示Ｃを行う、の何れかであり、
　大当りとなる図柄列の変動は、前記中図柄列に対しては、（Ｄ）変動開始から８．１００秒＋８．４２１秒〜１５．７６９秒が経過すると停止表示させ、そのリーチ態様では背景表示Ｄを行う、（Ｅ）変動開始から８．１００秒＋８．４２１秒〜１５．７６９秒が経過すると停止表示させ、そのリーチ態様では背景表示Ｅを行う、の何れかであり、
　リーチして大当り図柄の前後以外で外れとなるときの前記リーチ態様の種類は、ランダム２データがデータ範囲ａ内の場合リーチ態様（Ａ）に、データ範囲ｂ内の場合リーチ態様（Ｂ）に決定され、リーチして大当り図柄の前後で外れとなるときの前記リーチ態様の種類は、ランダム２データがデータ範囲ｃ内の場合前記リーチ態様（Ａ）に、データ範囲ｄ内の場合前記リーチ態様（Ｂ）に、データ範囲ｅ内の場合リーチ態様（Ｃ）に決定され、大当りとなるときの前記リーチ態様の種類は、ランダム２データがデータ範囲ｆ内の場合リーチ態様（Ｄ）に、データ範囲ｇ内の場合リーチ態様（Ｅ）に決定され、
　前記データ範囲ａ〜ｇは、前記始動玉検出器７での入賞玉の検出回数Ｓ毎に分けられており、設定１はＳ≦４９、設定２は５０≦Ｓ≦９９、設定３は１００≦Ｓ≦１４９、設定４は１５０≦Ｓであり、
　設定１におけるデータ範囲はａが0〜26(90％)ｂが27〜29(10％)ｃが0〜29(100％)ｄがなし(0％)ｅがなし(0％)ｆが0〜5(20％)ｇが6〜29(80％)、設定２におけるデータ範囲はａが0〜23(80％)ｂが24〜29(20％)ｃがなし(0％)ｄが0〜29(100％)ｅがなし(0％)ｆが0〜14(50％)ｇが15〜29(50％)、設定３におけるデータ範囲はａが0〜14(50％)ｂが15〜29(50％)ｃが0〜5(20％)ｄが6〜23(60％)ｅが24〜29(20％)ｆが0〜23(80％)ｇが24〜29(20％)、設定４におけるデータ範囲はａが0〜5(20％)ｂが6〜29(80％)ｃが0〜8(30％)ｄが9〜17(30％)ｅが18〜29(40％)ｆが0〜5(20％)ｇが6〜29(80％)となっている弾球遊技機。」
　
（２）引用発明と本願補正発明との対比
　そこで、本願補正発明と引用発明とを比較すると、引用発明の「普通可変入賞球装置４」は、本願補正発明の「始動入賞口」に相当し、以下同様に、
「通常時の変動態様と異なる複数種類のリーチ態様」は「複数のリーチモード」に、
「弾球遊技機」は「遊戯機」に、それぞれ相当する。
　さらに、引用文献の記載等からみて、以下のことが言える。
　
ａ．引用発明において、「普通可変入賞球装置４に打玉が入賞して始動玉検出器７がＯＮされ始動信号を導出する」こと、「始動信号の立ち上がり時にランダム１からランダム数を抽出してこれらを格納」すること、「ランダム１から抽出された値が「７」のときは、大当りと判定してランダム４での抽出値に基づく図柄を大当り図柄として可変表示装置３０の各特別図柄表示部３３ａ〜３３ｃに表示する一方、ランダム１から抽出された値が「７」以外のときは、外れと判定して各ランダム３・４・５での抽出値に基づく図柄を外れ図柄として可変表示装置３０の各特別図柄表示部３３ａ〜３３ｃに表示する」こと、及び「リーチ時、通常時の変動態様と異なる複数種類のリーチ態様のうち何れか１つの態様にて最終停止する可変表示部の変動を制御する」ことは、それぞれ本願補正発明において「始動入賞口への入賞」、「大当たりか否かの抽選を行う」こと、「図柄を変動させ、前記抽選の結果を当該変動の結果として停止する図柄で示す」こと、及び「複数のリーチモードを表示可能」であることに相当するから、引用発明の弾球遊技機は、本願補正発明の「始動入賞口への入賞又は通過により、大当たりか否かの抽選を行う場合に、図柄を変動させ、前記抽選の結果を当該変動の結果として停止する図柄で示すと共に、複数のリーチモードを表示可能な遊戯機」に相当するものである。
　
ｂ．引用発明の「リーチ態様（Ａ）」〜「リーチ態様（Ｅ）」及び「大当りとなる図柄列の変動」は、それぞれ本願補正発明の「前記複数のリーチモードの全て」及び「大当たりとなる際の全ての図柄変動」に相当し、リーチして大当り図柄の前後以外で外れとなる図柄列の変動とリーチして大当り図柄の前後で外れとなる図柄列の変動は、本願補正発明の「外れリーチとなる際の全ての図柄変動」に相当するものといえるから、引用発明と本願補正発明は、“前記複数のリーチモードの全ては、大当たりとなる際の図柄変動のとき、又は外れリーチとなる際の図柄変動のときに、出現可能”である点で共通している。
　
ｃ．引用発明においては、リーチ時にリーチ態様（Ａ）〜（Ｅ）の何れかに決定され、その決定は、「リーチして大当り図柄の前後以外で外れとなるとき」、「リーチして大当り図柄の前後で外れとなるとき」、及び「大当りとなるとき」の各場合において、ランダム２データの値が予め定められたデータ範囲のどこにあるかによって行われている。
　そして、上記各場合の振り分けも引用文献の段落【００２３】や図１３から分かるように、ランダム１及びランダム３・４・５の抽出値によって決まっており、所定比率で振り分けられるから、引用発明のリーチ態様は、リーチ態様（Ａ）〜（Ｅ）から所定の選択比率で選択され表示されるものといえる。
　そうしてみると、引用発明は、本願補正発明の「リーチモードを表示する場合には、前記複数のリーチモードから所定の選択比率で１つのリーチモードを選択して表示し」に相当する機能を有するものということができる。
　
ｄ．上記ｃ．で述べた引用発明における予め定められたデータ範囲は、設定１〜４の何れであるかによって異なっている。
　すなわち、設定１におけるデータ範囲ａ〜ｇによるリーチ態様の選択比率を所定の選択比率とすれば、設定２におけるデータ範囲ａ〜ｇによるリーチ態様の選択比率と異なる選択比率となることは明らかである。
　そして、設定１から設定２に変化する条件はＳが５０になることであって、本願補正発明の「所定条件が成立した後にリーチモードを表示する場合」に相当する場合において、設定２のデータ範囲ａ〜ｇが用いられるものということができるから、引用発明は、本願補正発明の「所定条件が成立した後にリーチモードを表示する場合には、前記所定の選択比率とは異なる選択比率によって、大当たりまたは外れのリーチモードから１つを選択して表示することにより、前記所定条件の成立に伴って各種リーチモードの選択比率を変更させる」に相当する機能を有するものということができる。
　
ｅ．摘記した引用文献の段落【００４０】、【００４１】及び【図２２】〜【図２５】に記載されている具体的なリーチ変動における表示画像についての説明によれば、中図柄表示部３３ｂの変動中までは、外れとなるときも、大当りとなるときも同様の背景表示（【図２３】（Ａ）〜【図２４】（Ｂ））となっており、変動中の背景表示によって外れか大当りかが分かる旨の記載もないことから、引用発明は、外れとなるときのリーチ態様と大当りとなるときのリーチ態様を含む複数のリーチ態様において、中図柄列変動中の背景表示を同一とし、リーチ態様（Ｂ）と（Ｄ）又はリーチ態様（Ｂ）と（Ｅ）が、中図柄列変動中は同一のリーチ態様といえるものを含んでいるといえる。
　
　以上を総合すると、両者は、
「　始動入賞口への入賞又は通過により、大当たりか否かの抽選を行う場合に、図柄を変動させ、前記抽選の結果を当該変動の結果として停止する図柄で示すと共に、複数のリーチモードを表示可能な遊戯機において、
　前記複数のリーチモードの全ては、大当たりとなる際の図柄変動のとき、又は外れリーチとなる際の図柄変動のときに、出現可能であり、
　リーチモードを表示する場合には、前記複数のリーチモードから所定の選択比率で１つのリーチモードを選択して表示し、
　所定条件が成立した後にリーチモードを表示する場合には、前記所定の選択比率とは異なる選択比率によって、大当たりまたは外れのリーチモードから１つを選択して表示することにより、
　前記所定条件の成立に伴って各種リーチモードの選択比率を変更させる遊戯機。」
の点で一致し、以下の点で相違している。
　
［相違点］
　本願補正発明は「前記複数のリーチモードの全ては、大当たりとなる際の全ての図柄変動のときも、外れリーチとなる際の全ての図柄変動のときも、出現可能」であるのに対し、引用発明は、少なくともリーチ態様（Ａ）及び（Ｃ）については、リーチして大当り図柄の前後以外で外れとなるときと、リーチして大当り図柄の前後で外れとなるときにしか出現しない点。
　
　なお、リーチ態様（Ｂ）、（Ｄ）及び（Ｅ）については、変動時間が同一であり、上記ｅ．で述べたように、中図柄列変動中は同一のリーチ態様となる場合があるため、相違点としない。
　
（３）相違点の検討及び判断
　複数のリーチモードの全てを、大当たりとなる場合及び外れリーチとなる場合のいずれにおいても出現可能なものとすることは、例えば、特開平７−１５５４４５号公報（段落【００２０】〜【００２２】及び【図５】からリーチ状態、スーパーリーチ状態のいずれからも大当り、外れに移行する可能性があることが分かる）並びに特開平７−１００２４９号公報（特に、段落【００７７】【００７８】及び【図１９】（ｂ））に示されるように遊戯機の分野において従来周知の技術（以下「周知技術」という。）である。
　そして、引用発明、周知技術ともに、複数のリーチモードを有する弾球遊技機である点で共通しているから、引用発明に周知技術を適用し、上記相違点に係る本願補正発明のような構成とすることは、遊戯機の分野における通常の知識を有する者（以下「当業者」という。）が容易に想到し得る。
　
　請求人は、審判請求書（第５頁）において、引用文献では、出現率は変化するものの、詳細な説明では、大当たりのときに出現するリーチ態様と、外れリーチのときに出現するリーチ態様が区別されており、それ以外の記載がない以上、その出現率が期待値を考慮していないのは明らかである旨主張している。
　しかし、上記ｅ．で述べたように、引用文献には中図柄表示部３３ｂの変動中までは、外れとなるときも、大当りとなるときも同様の背景表示とする例が記載され、遊戯機の分野において、大当りとなる期待値を考慮してリーチ演出を行うことは、従来ごく普通に行われているから、請求人の上記主張は採用できない。
　そして、例えば、引用発明のリーチ態様（Ｂ）と（Ｄ）について、中図柄列変動中の背景表示を同一とした場合には、中図柄列変動中は外れか大当りかが遊技者には分からないから、リーチ態様（Ｂ）又は（Ｄ）が発生した場合の大当り期待値は、設定値１の場合(1/133)*(2/10)／{(1/133)*(2/10)+(132/133)*(8/121)*(1/10)}＝18.6％、設定値２の場合(1/133)*(5/10)／{(1/133)*(5/10)+(132/133)*(3/121)+(132/133)*(8/121)*(2/10)}＝9.1％と演算される。
　また、請求人は、審判請求書（第６頁）において、本願補正発明を引用文献で達成するには、少なくとも、データ範囲ａ〜ｇまでの外れテーブルと、データ範囲ａ〜ｇまでの当たりテーブルが存在する必要がある旨主張している。
　しかし、引用発明における全データ範囲は0〜29であって、これが本願の発明の詳細な説明におけるテーブル１〜６における乱数範囲０〜７に対応するものである。すなわち、引用発明にはリーチして大当り図柄の前後以外で外れとなるときにリーチ態様の種類を決定するための全データ範囲0〜29のテーブルが４種類（【図１８】の上２段）、リーチして大当り図柄の前後で外れとなるときにリーチ態様の種類を決定するための全データ範囲0〜29のテーブルが４種類（【図１８】の中３段）、大当りとなるときにリーチ態様の種類を決定するための全データ範囲0〜29のテーブルが４種類（【図１８】の下２段）存在しているといえるので、上記請求人の主張は当を得ない。
　さらに、請求人は、回答書（第５頁）において、請求項４の構成（所定条件が、特定の図柄で大当たりとなった場合）を請求項１及び２に繰り入れ、「固定観念として遊戯者に記憶されないように」する点を請求項１及び２に追加する補正案を提示している。
　しかし、摘記した引用文献の段落【００３７】に「本実施例では、遊技履歴の計数値を始動回数Ｓとしているが、特にこれに限定するものではなく、リーチ回数、大当り回数、差玉数、確率変動、特定遊技状態の発生、あるいは遊技の経過時間等であっても良く」と記載されており、そのうちの「特定遊技状態の発生」は本件補正の請求項４における「特定の図柄で大当たりとなった場合」に相当している。また、「固定観念として遊戯者に記憶されないように」するという効果についても、摘記した引用文献の段落【０００３】の記載等からみて格別のものではないから、上記補正案についても進歩性を見いだすことはできない。
　
（４）まとめ
　以上のように上記相違点は、当業者が容易に想到し得るものであり、本願補正発明の作用効果も、引用発明及び周知技術に基いて当業者が予測できる範囲のものである。
　よって、本願補正発明は、引用発明及び周知技術に基いて、当業者が容易に発明をすることができたものであって、特許法第２９条第２項の規定により特許出願の際独立して特許を受けることができない。
　
４．むすび
　したがって、本件補正は、改正前特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第５項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下されるべきものである。
　
第三．本願発明について
１．本願発明
　平成２２年２月５日付けの手続補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、平成２１年９月７日付け手続補正書の特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される、以下のとおりのものである。
「　始動入賞口への入賞又は通過により、大当たりか否かの抽選を行う場合に、図柄を変動させ、前記抽選の結果を当該変動の結果として停止する図柄で示すと共に、複数のリーチモードを表示可能な遊戯機において、
　前記リーチモードには、大当りとなる際の図柄変動のときも、外れとなる際の図柄変動のときも、出現可能であるリーチモードを含み、
　リーチモードを表示する場合には、前記複数のリーチモードから所定の選択比率で１つのリーチモードを選択して表示し、
　所定条件が成立した後にリーチモードを表示する場合には、前記所定の選択比率とは異なる選択比率によって、１つのリーチモードを選択して表示することにより、
　前記所定条件の成立に伴って各種リーチモードの選択比率を変更させることを特徴とする遊戯機。」
　
２．特許法第２９条第２項の検討
（１）引用文献記載事項
　原査定における引用文献及びその記載事項は、前記「第二．３．（１）」に記載したとおりである。
　
（２）引用発明と本願発明との対比
　本願発明は、前記「第二」で検討した本願補正発明から、「リーチモード」について、「複数の」、「全て」及び「大当たりまたは外れの」という構成を省き、リーチモードが「出現可能」な「大当たりとなる際の全ての図柄変動のとき」及び「外れリーチとなる際の全ての図柄変動のとき」について、「全ての」を省いたものといえる。
　そうすると、本願発明の構成要件を全て含み、さらに他の構成要件を付加したものに相当する本願補正発明が、前記「第二．３．（４）」に記載したとおり、引用発明及び周知技術に基いて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本願発明も、同様の理由により、引用発明及び周知技術に基いて、当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
（３）まとめ
　以上のとおり、本願発明は、引用発明及び周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　
第四．むすび
　本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないから、本願の他の請求項（請求項２〜４）について検討するまでもなく、本願は拒絶すべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。