【事件の表示】
　特願２００２−１８９３１２「カード遊戯具」拒絶査定不服審判事件〔平成１６年　１月２９日出願公開、特開２００４−　２４７４５〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１．手続の経緯等
　本願の手続の経緯概要は以下のとおりである。
　平成１４年　６月２８日　　　　出願
　平成１９年　７月２３日　　　　拒絶理由通知
　平成１９年１２月　３日　　　　拒絶査定
　平成２０年　１月　９日　　　　拒絶査定不服審判請求、手続補正（Ａ）
　平成２１年　３月　９日　　　　審尋
　平成２１年　５月１８日　　　　回答書
　平成２１年　８月１７日　　　　補正却下（Ａについて）、拒絶理由通知
　平成２１年１０月２２日（差出）手続補正
　平成２１年１２月２２日　　　　拒絶理由通知（最後）
　平成２２年　３月　４日（差出）手続補正（Ｂ）
　平成２２年　６月２２日　　　　補正却下（Ｂについて）、拒絶理由通知　　　　　　　　　　　　　　　　(最後)
　平成２２年　８月２８日（差出）手続補正
　　
第２．平成２２年８月２８日（差出）の手続補正についての補正却下の決定
　
［補正却下の決定の結論］
　平成２２年８月２８日（差出）付けの手続補正（以下、「本件補正」という。）を却下する。
［理由］
１．補正後の本願発明
　平成２２年３月４日（差出）の手続補正は平成２２年６月２２日付けで却下されているので、本件補正は平成２１年１０月２２日（差出）の手続補正によって補正された明細書を補正するものであり、本件補正により、特許請求の範囲の請求項１は、
「数字の＋５の文字が表記された＋５カード、数字の＋１０の文字が表記された＋１０カード、数字の＋１５の文字が表記された＋１５カード、数字の＋２０の文字が表記された＋２０カード、数字の＋２５の文字が表記された＋２５カードというように＋５刻みに増えるあるいは減る数字の文字が、該文字の左右に該文字以外の記号、文字、絵柄などが無く表記されたカード群からなる＋カード群と、
　数字の−５の文字が表記された−５カード、数字の−１０の文字が表記された−１０カード、数字の−１５の文字が表記された−１５カード、数字の−２０の文字が表記された−２０カード、数字の−２５の文字が表記された−２５カードというように−５刻みに増えるあるいは減る数字の文字が、該文字の左右に該文字以外の記号、文字、絵柄などが無く表記されたカード群からなる−カード群を設けてなるとともに、
　前記カードの全てが長方形であり且つ該長方形を縦向き形態として前記文字のそれぞれが横書きで表記され、前記文字の内の二桁数字の文字の横幅が前記カードの１／３以上の横幅であり、前記カードを横に並べた状態においては前記文字と文字の間に該文字以外の記号、文字、絵柄などが介在しない足し算と引き算からなる算数の式が形成されることを特徴とするカード遊戯具。」（以下、「本願補正発明」という。）と補正された。
　
　本件補正は、補正前請求項１の「カード」について「前記カードの全てが長方形であり且つ該長方形を縦向き形態として前記文字のそれぞれが横書きで表記され、」との限定を付すものであり、平成１８年法律第５５号改正附則３条１項によりなお従前の例によるとされる同法による改正前の特許法１７条の２第４項２号の特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　そこで、本願補正発明が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（上記改正前の特許法１７条の２第５項において準用する同法１２６条５項の規定に適合するか）について以下に検討する。
　
２．引用文献  
　平成２２年６月２２日付けの拒絶理由通知に引用された登録実用新案第３０６２５９９号公報（発行日：平成１１年１０月８日）（以下、「引用文献１」という。）には、以下の事項が図面とともに記載されている。なお、「／」は原文における改行を示す。 
 　 
・【実用新案登録請求の範囲】／【請求項１】 カードにマイナスあるいはプラスの点数を表示すると共に、右あるいは左側の人に渡すべく表示してあるカードを混在させてなることを特徴とするカードゲーム。／【請求項２】 罰ゲーム等を表示したカードを混在させてなることを特徴とする請求項１記載のカードゲーム。　　　 
・【０００６】／【考案の実施の形態】／１は、カードゲームの中のプラスの点数（この実施例の場合１００）を示したプラスカードである。／２は、カードゲームの中のマイナスの点数（この実施例の場合１００）を示したマイナスカードである。／３は、カードゲームの中のプラスの点数（この実施例の場合２００）を示すと共に、左の人にこのカードをあげるべくメッセージ３ａを表示してなる左側渡しカードである。／４は、カードゲームの中のマイナスの点数（この実施例の場合２００）を示すと共に、右の人にこのカードをあげるべくメッセージ４ａを表示してなる右側渡しカードである。／５は、カードゲームの中で罰ゲーム５ａ（この実施例の場合、自分の得意な曲を歌う、と表示してある）を表示してなる罰ゲームカードである。／なお、点数の合計は例えばプラスは１０，０００点、マイナスも１０，０００点（プラス・マイナスを合計で０とする）とし枚数は８０枚程度とし、罰ゲームカード５は１０〜２０枚程度とする。 
・【０００７】／以上の各カードを必要枚数（この実施例の場合１００枚程度）組合せてなるカードゲームであり、遊び方としては、例えばテーブルＴ上に各カードを裏返しにして並べる。／つぎに、参加者Ａから順次時計回り（Ｂ〜Ｈへ）に各カードを取っていく、この時各参加者Ａ〜Ｈは引いたカードを参加者に見せてもよく、見せなくてもよい。・・・このように、参加者Ａ〜Ｈが全員各カードを引き終った時点で各カードの合計点を計算し、順位等を決めるものである。　 
・【０００８】・・・さらに、プラス及びマイナスの点数も自由に設定すればよく、合計点数や合計枚数も必要に応じて増減すればよい。
・【図１】には、「＋１００」の文字のみが一つだけ、該文字の左右に文字以外の記号、文字、絵柄などが無く表記された長方形のカードが図示されており、数字の文字の横幅はカードの１／３以上の横幅であることが図示されている。 
・【図２】には、「−１００」の文字のみが一つだけ、該文字の左右に文字以外の記号、文字、絵柄などが無く表記された長方形のカードが図示されており、数字の文字の横幅はカードの１／３以上の横幅であることが図示されている。 
　
　以上を含む全記載及び図示によれば、引用文献１には次の発明が記載されていると認められる。 
 　 
　「数字の「＋１００」の文字のみが一つだけ表記されたプラスカード１、数字の「−１００」の文字のみが一つだけ表記されたマイナスカード２、プラスの点数を示すと共に、左の人にこのカードをあげるべくメッセージ３ａを表示してなる左側渡しカード３、カードゲームの中のマイナスの点数を示すと共に、右の人にこのカードをあげるべくメッセージ４ａを表示してなる右側渡しカード４、罰ゲーム５ａを表示してなる罰ゲームカード５からなり、点数の合計は例えばプラスは１０，０００点、マイナスも１０，０００点（プラス・マイナスを合計で０とする）とし枚数は８０枚程度とし、罰ゲームカード５は１０〜２０枚程度とし、さらに、プラス及びマイナスの点数も自由に設定すればよいものであり、 
　プラスカード１とマイナスカード２は、長方形であり、「＋１００」又は「−１００」の文字の左右に該文字以外の記号、文字、絵柄などが無く表記されたカードであって、文字内の数字の文字の横幅はカードの１／３以上の横幅である、 
　カードゲーム。」（以下、「引用発明」という。） 
 　 
３．対比 
　本願補正発明と引用発明を対比する。 
・引用発明の「カードゲーム」は、その【実用新案登録請求の範囲】における記載を含む引用文献１全体の記載からみて、本願補正発明の「カード遊戯具」に相当する。 
・引用発明の「プラスカード１」及び「マイナスカード２」も、本願補正発明の「カード」も、「＋」及び「−」を含む数字の文字のみが一つだけ表記され、「文字の左右に該文字以外の記号、文字、絵柄などが無く表記された」点で一致している。 
・引用発明の「プラスカード１」及び「マイナスカード２」はそれぞれ何枚あるか引用文献１には明記されていないが、「（点数の合計は例えばプラスは１０，０００点、マイナスも１０，０００点とし）枚数は８０枚程度とし」ている点及び「カードにマイナスあるいはプラスの点数を表示すると共に、右あるいは左側の人に渡すべく表示してあるカードを混在させてなる」（【請求項１】）との記載からみて、「プラスカード１」及び「マイナスカード２」はそれぞれ複数枚数のカードから構成されていることは自明である。そうすると、複数枚数の「プラスカード１」及び「マイナスカード２」は、それぞれ「カード群からなる＋カード群」及び「カード群からなるマイナスカード群」を構成するものである。
・数字の桁が二桁か三桁かは別として、引用発明と本願補正発明は、文字のうち数字の文字の横幅がカードの１／３以上の横幅である点では共通している。 
・引用発明において、「プラスカード１」及び「マイナスカード２」に表記されている数字の文字である「＋１００」及び「−１００」は一例であって、プラス及びマイナスの点数は自由に設定すればよいものである。 
 　 
　したがって、本願補正発明と引用発明は、  
「「＋」を含む数字の文字が、該文字の左右に該文字以外の記号、文字、絵柄などが無く表記されたカード群からなる＋カード群と、 
　「−」を含む数字の文字が、該文字の左右に該文字以外の記号、文字、絵柄などが無く表記されたカード群からなる−カード群を設けてなるとともに、 
　文字のうち数字の文字の横幅がカードの１／３以上である、カード遊戯具。」である点で一致し、以下の点で相違する。  
　
＜相違点１＞  
　＋カード群を構成するカードに一つだけ表記される数字の文字が、本願補正発明においては、数字の＋５の文字、数字の＋１０の文字、数字の＋１５の文字、数字の＋２０の文字、数字の＋２５の文字というように＋５刻みに増えるあるいは減る数字の文字であるのに対して、引用発明では「＋１００」を例として自由に設定すればよいものである点。  
＜相違点２＞  
　−カード群を構成するカードに一つだけ表記される数字の文字が、本願補正発明においては、数字の−５の文字、数字の−１０の文字、数字の−１５の文字、数字の−２０の文字、数字の−２５の文字というように−５刻みに増えるあるいは減る数字の文字であるのに対して、引用発明では「−１００」を例として自由に設定すればよいものである点。 
＜相違点３＞
　本願補正発明では、カードのすべてが長方形であり且つ該長方形を縦向き形態として文字のそれぞれが横書きで表記されているのに対し、引用発明ではそのような構成でない点。
＜相違点４＞ 
　横幅がカードの１／３以上の横幅となっている、文字のうちの数字の文字が、本願補正発明では二桁であるのに対し、引用発明では三桁である点。
＜相違点５＞ 
　本願補正発明では、カードを横に並べた状態においては文字と文字の間に該文字以外の記号、文字、絵柄などが介在しない足し算と引き算からなる算数の式が形成されるのに対し、引用発明においては不明な点。 
＜相違点６＞ 
　本願の請求項１には「のみ」とは記載されていないが、本願補正発明が「＋カード群」と「−カード群」のみからカード遊戯具が構成されると解する余地があるので、このように解すると、次の点で相違する。 
　本願補正発明では「＋カード群」と「−カード群」のみからカード遊戯具が構成されるのに対し、引用発明では「＋カード群」と「−カード群」に加えて「左側渡しカード３」、「右側渡しカード４」及び「罰ゲームカード５」からカード遊戯具が構成される点。 
 　 
４．判断 
　上記各相違点について検討する。  
（１）相違点１、２について  
　相違点１、２は関連しているので、あわせて検討する。 
　各カードに表記する数字をどのようものにするかは、それによって格別の技術的効果が奏されるものでもなく、遊戯性を考慮しつつ適宜決定すればよい事項に過ぎないものである。 
　また、加減を行う数字カードにおいて、「５飛びの順列となる５、１０、１５、２０・・・５０」の数字を対象とすることは、実願昭５８−１１３６３９号（実開昭６０−２１７６３号）のマイクロフィルム（以下、「引用文献２」という、端的には明細書第３頁２−４行及び第１図、５図を参照）に示されているから、引用発明において、演算を簡易とするとともに「１００点上り」にスムーズに到達することを勘案し、カードの点数を「５飛びの順列となる５、１０、１５、２０、・・・・５０」とし、「＋５刻みに増えるあるいは減る数字の文字」及び「−５刻みに増えるあるいは減る数字の文字」とすることは、想到容易な事項でもある。 　 
（２）相違点３について
　カードのすべてが長方形であり且つ該長方形を縦向き形態として文字のそれぞれが横書きで表記されているものは、例えばトランプに示されるようによく知られているものであり、また、上記引用文献２、特開平６−３９０８０号公報、特開平６−２７４１００号公報に示されるように従来周知である。
　そうすると、引用発明において、カードのすべてを長方形とし且つ該長方形を縦向き形態として文字のそれぞれを横書きで表記することにより、相違点３に係る本願補正発明の構成とすることは当業者にとって想到容易である。
（３）相違点４について　　 
　引用発明において「＋５刻みに増えるあるいは減る数字の文字」及び「−５刻みに増えるあるいは減る数字の文字」とすることは適宜決定すればよい事項に過ぎず、また想到容易であることは上記したとおりであるが、その結果カードに表記する数字が二桁の場合に、引用発明において三桁の数字を表記していた横幅と同じ横幅でその二桁の数字を表記することは格別の技術的困難性はなく、設計事項にすぎない。 
（４）相違点５について 
　カードゲームにおいて、１ゲームの最後に、各自が手持ちのカードを自分の前に並べて他者に曝し、他者と手持ちカードの優劣（点数）を競うことが従来よりよく行われていることであることは、例を挙げるまでもないことである。 
　そして、引用発明においては、「参加者Ａ〜Ｈが全員各カードを引き終った時点で各カードの合計点を計算し、順位等を決めるものである。」（【０００７】）から、カードを並べて置くことは十分想定されるものであり、かつ引用発明においても「該文字の左右に該文字以外の記号、文字、絵柄などが無く表記された」ものである。そうすると、引用発明のカードにおいて「カードを横に並べた状態」とすることは十分に想定されることであって、カードに数字以外のものが表記されていない以上、カードを横に並べた状態で数式が形成されることは明らかであるから、引用発明も「カードを横に並べた状態においては前記文字と文字の間に該文字以外の記号、文字、絵柄などが介在しない足し算と引き算からなる算数の式が形成される」ものであり、相違点５は実質的な相違点ではない。 
（５）相違点６について 
　引用発明において「＋カード群」及び「−カード群」以外のカードは、加減算を行うゲームに更に変化を与えるためのものであって、付加的なカードである。そして、ゲームの多様性、年齢、能力等を考慮してそのような変化を与えることが不要な場合にそのようなカードを採用しないことは、適宜なし得た事項といわざるを得ない。 
　また、実公昭３８−１２８５３号公報（以下、「引用文献３」という。）に「＋または−を附した数字」を記載した絵カードのみからなるゲームカードが記載されているから、引用発明において加減算を行わないカードを含ませないことは想到容易でもある。　 
 
　そして、本願補正発明の効果は、引用発明、引用文献２、３に記載された技術事項及び上記周知技術から当業者が予測できる範囲のものである。
 
　したがって、本願補正発明は、引用発明、引用文献２、３に記載された技術事項及び上記周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法２９条第２項の規定により特許出願の際独立して特許を受けることができない。  
　
５．むすび
　以上のとおり、本件補正は、上記改正前の特許法１７条の２第５項で準用する同法１２６条第５項の規定に違反するものであり、同法１５９条第１項で準用する同法５３条第１項の規定により却下されるべきものである。
　
第３．本願発明
１．本願発明の認定
　平成２２年８月２８日（差出）の手続補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、平成２１年１０月２２日（差出）の手続補正書の特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される、以下のとおりのものである。
「数字の＋５の文字が表記された＋５カード、数字の＋１０の文字が表記された＋１０カード、数字の＋１５の文字が表記された＋１５カード、数字の＋２０の文字が表記された＋２０カード、数字の＋２５の文字が表記された＋２５カードというように＋５刻みに増えるあるいは減る数字の文字が、該文字の左右に該文字以外の記号、文字、絵柄などが無く表記されたカード群からなる＋カード群と、
　数字の−５の文字が表記された−５カード、数字の−１０の文字が表記された−１０カード、数字の−１５の文字が表記された−１５カード、数字の−２０の文字が表記された−２０カード、数字の−２５の文字が表記された−２５カードというように−５刻みに増えるあるいは減る数字の文字が、該文字の左右に該文字以外の記号、文字、絵柄などが無く表記されたカード群からなる−カード群を設けてなるとともに、
　前記文字の内の二桁数字の文字の横幅が前記カードの１／３以上の横幅であり、前記カードを横に並べた状態においては前記文字と文字の間に該文字以外の記号、文字、絵柄などが介在しない足し算と引き算からなる算数の式が形成されることを特徴とするカード遊戯具」　
　
２．進歩性の判断
（１）引用文献
　拒絶の理由に引用された引用文献及びその記載事項は、前記第２の２．に記載したとおりである。　
　
（２）対比・判断
　本願発明は、前記第２で検討した本願補正発明から、「カード」についての「前記カードの全てが長方形であり且つ該長方形を縦向き形態として前記文字のそれぞれが横書きで表記され、」との限定を省いたものである。
　そうすると、本願発明の構成をすべて含み、さらに他の構成要件を付加したものに相当する本願補正発明が、前記第２の４．に記載したとおり、引用発明、引用文献２、３に記載されて技術事項及び上記周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本願発明も同様の理由により、引用発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものである。　
　
第４．むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用発明、引用文献２、３に記載されて技術事項及び上記周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法２９条２項の規定により特許を受けることができない。
　よって、結論のとおり審決する。