【事件の表示】
　特願２０１０−１８０４０９「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２２年１１月　４日出願公開、特開２０１０−２４７００１〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯
　本願は、平成２２年８月１１日の出願（平成１２年５月２２日に出願した特願２０００−１５０６７８号の一部を平成１９年６月６日に新たな特許出願としたもの、の一部を平成２０年３月７日に新たな特許出願としたもの、の一部を平成２１年２月２３日に新たな特許出願としたもの、の一部を平成２１年６月２２日に新たな特許出願とした特願２００９−１４７８８２号の分割出願）であって、平成２２年１１月９日付け（発送：１１月１５日）で拒絶査定され、これに対し、平成２３年１月１９日に拒絶査定不服審判の請求がなされ、同日付けで手続補正がなされたものである。
　
　
２．平成２３年１月１９日付け手続補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　平成２３年１月１９日付けの手続補正を却下する。
　
［理由］
　（１）補正の内容
　平成２３年１月１９日付けの手続補正（以下、「本件補正」という。）により、特許請求の範囲は、平成２２年１０月５日付け手続補正により補正された特許請求の範囲である、
「【請求項１】
大当りが発生する確率が普通確率状態で普通入賞口にパチンコ球が入賞すると、発生させた乱数の値により確率変動大当り、普通大当り又はハズレを決定すると共に、変動表示ゲームを開始して、表示装置を変動させた後に前記決定された大当り又はハズレに対応して停止表示し、停止表示により確率変動大当りとなった場合には、変動入賞装置を開放する大当りゲームを行った後、普通確率状態よりも高確率で大当りが発生する確率変動状態になって、変動表示ゲームを行う一方、停止表示により普通大当りとなった場合には、その後の変動表示ゲームを普通確率状態で行う遊技機において、
パチンコ球がディジタルスタートチャッカーを通過すると変動を開始する第１表示器と、
チューリップからパチンコ球が特別入賞口に入賞すると変動を開始する第２表示器と、
遊技機の遊技制御を行う制御部とを具備し、
前記制御部は、普通確率状態においてパチンコ球がディジタルスタートチャッカーを通過して、第１表示器が第１特定表示状態で停止した場合に一定の時間だけ前記チューリップを開くように制御する一方、特別入賞口にパチンコ球が入賞すると、前記第２表示器を変動させた後に停止させ、第２特定表示状態で停止表示した場合、その後に行う変動表示ゲームで所定時間又は所定ゲーム数だけ普通確率状態を前記確率変動状態にすると共に、確率変動状態においては、パチンコ球がディジタルスタートチャッカーを通過すると、普通確率状態よりも第１表示器が第１特定表示状態で停止しやすくし、且つ第１表示器が第１特定表示状態で停止した場合には、前記一定の時間よりもチューリップの開放時間を向上させ、さらに、パチンコ球が特別入賞口に入賞すると、前記第２表示器を変動させた後に停止させ、第２特定表示状態で停止表示した場合、その後に行う変動表示ゲームで所定時間又は所定ゲーム数だけ前記確率変動状態にすること、
を特徴とする遊技機。」
　
　から、
　
「【請求項１】
大当りが発生する確率が普通確率状態で普通入賞口にパチンコ球が入賞すると、発生させた乱数の値により確率変動大当り、普通大当り又はハズレを決定すると共に、変動表示ゲームを開始して、表示装置を変動させた後に前記決定された大当り又はハズレに対応して停止表示し、停止表示により確率変動大当りとなった場合には、変動入賞装置を開放する大当りゲームを行った後、普通確率状態よりも高確率で大当りが発生する確率変動状態になって、変動表示ゲームを行う一方、停止表示により普通大当りとなった場合には、その後の変動表示ゲームを普通確率状態で行う遊技機において、
パチンコ球がディジタルスタートチャッカーを通過すると変動を開始する第１表示器と、
チューリップから
大当り発生確率変動情報である画像データを前記表示装置に出力する出力手段と、
前記制御部は、普通確率状態においてパチンコ球がディジタルスタートチャッカーを通過して、第１表示器が第１特定表示状態で停止した場合に一定の時間だけ前記チューリップを開くように制御する一方、
チューリップから
出力手段に大当り発生確率変動情報である画像データを前記表示装置に出力させる
を特徴とする遊技機。」
　に補正された。
　
　本件補正は、補正前の請求項１における「特別入賞口にパチンコ球が入賞すると」および「パチンコ球が特別入賞口に入賞すると」という事項を、「
チューリップから
チューリップから
　このうち、前者の変更については、特別入賞口への入賞を「チューリップから」と限定したものと認めることができる。
　一方、後者の付加、すなわち「大当り発生確率変動情報である画像データを前記表示装置に出力する出力手段」および「出力手段に大当り発生確率変動情報である画像データを前記表示装置に出力させる」という事項を付加した点については、請求項の削除あるいは誤記の訂正に該当しないことは明らかであり、また、補正前に明りょうでなかった事項があったために追加された事項でもないから、明りょうでない記載の釈明にも該当しない。
　さらに、上記事項は、新たに追加された構成であって、補正前の請求項１に記載した発明を特定するために必要な事項を限定するものにも該当しない。
　したがって、本件補正は、特許法第１７条の２第５項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　しかしながら、事案に鑑み、本件補正が特許法第１７条の２第５項の規定に違反しないものと仮定して、本件補正により補正された請求項１に記載された発明（以下、「本件補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるかについて、以下検討を続けることとする。
　
　（２）引用文献に記載された事項
　原査定の拒絶の理由において引用文献１として引用された特開平５−１７７０４１号公報には、図面とともに、以下の記載がある。
　
（ア）「【０００９】図１は、遊技機の一例のパチンコ遊技機における遊技領域に配設された各種機器や装置を示す正面図である。
【００１０】遊技盤１の前面に形成された遊技領域２には図示しない打球装置によりパチンコ玉が１つずつ打込まれる。この遊技領域２には、複数種類の識別情報が可変表示可能な普通可変表示装置４と、複数種類の識別情報が可変表示可能な特別可変表示装置１４とが一体に設けられている。さらに、遊技領域２には、１対の可動翼片９が普通電役物ソレノイド１０によって開閉されることにより打玉が入賞しやすい遊技者にとって有利な第１の状態と打玉が入賞できない遊技者にとって不利な第２の状態とに変化する普通可変入賞球装置８が設けられている。この普通可変入賞球装置８は、電動ヤクモノ式始動入賞口を構成しており、第１の状態に変化した後所定期間（たとえば５．９秒）の経過または打玉の所定個数（６個）の入賞のうちいずれか早いほうの条件が成立することにより第２の状態に切替わり打玉が入賞できない状態になる。なお、この普通可変入賞球装置８が第２の状態になれば、打玉がまったく入賞できないのではなく入賞しにくいように構成してもよい。また、第１の状態として所定期間開成させる代わりに所定回数を開閉させるようにしてもよい。
【００１１】遊技領域２の下方位置には、開閉板１９が開閉することにより打玉が入賞しやすい遊技者にとって有利な第１の状態と打玉が入賞しない遊技者にとって不利な第２の状態とに変化可能な特別可変入賞球装置１７が設けられている。なお、この特別可変入賞球装置１７が第２の状態では打玉が入賞不可能ではないが入賞困難となるように構成してもよい。さらに遊技領域２には、始動通過口５ａ，５ｂ、始動入賞口１２、通常の入賞口３６，３７，３８が設けられている。
【００１２】遊技領域２内に打込まれたパチンコ玉が始動通過口５ａ，５ｂを通過すれば、その通過玉が始動通過玉検出器６ａ，６ｂにより検出され、その検出出力に基づいて普通可変表示装置４の左普通図柄表示器４ａ，中普通図柄表示器４ｂ，右普通図柄表示器４ｃが可変開始し、所定時間の経過により、左普通図柄表示器４ａ，中普通図柄表示器４ｂ，右普通図柄表示器４ｃの順序で可変表示が停止する。
　
　（中略）
　
【００１３】遊技領域２内に打込まれたパチンコ玉が普通可変入賞球装置８に入賞すれば始動入賞玉検出器１１により検出され、その検出出力に基づいて特別可変表示装置１４が可変開始される。なお、この始動入賞玉検出器１１は、普通可変入賞球装置８内に入賞した入賞玉の個数を計数するための検出スイッチにも兼用される。さらに、打込玉が始動入賞口１２に入賞すればその入賞玉が始動入賞玉検出器１３により検出され、その検出出力に基づいて特別可変表示装置１４が可変開始される。この特別可変表示装置１４の可変表示は、所定時間の経過により、左特別図柄表示部１４ａ，右特別図柄表示部１４ｃ，中特別図柄表示部１４ｂの順序で停止する。
　
　（中略）
　
【００１４】普通可変表示装置４の可変停止時の表示結果が予め定められた識別情報（たとえば３，７，Ｆのいずれかの図柄からなるぞろ目）となれば、普通可変入賞球装置８の可動部材９が開成して第１の状態になる。この普通可変入賞球装置８への打玉の入賞確率が向上して特別可変表示装置１４が可変開始される確率が向上する。この特別可変表示装置１４には、中央横およびななめ右上りおよびななめ右下がりの合計３列の当り列（組合せ有効列）が定められおり、この特別可変表示装置１４の可変停止時の表示結果が、この３列の当り列上のいずれかにおいて特定の識別情報の組合せ（たとえば７７７等の大当り図柄）が成立した場合には特定遊技状態が発生し、特別可変入賞球装置１７のソレノイド２０が励磁されて開閉板１９が開成した第１の状態となり、大当り状態となる。」
（イ）「【００１５】一方、特別可変表示装置１４の停止時の表示結果が大当り図柄となり、大当り状態が発生してその大当り状態が終了したときに、確率変動用可変表示器２４が所定時間（たとえば２秒）可変表示した後停止する。その停止時の表示結果が、たとえば３または７のぞろ目からなる確率向上図柄の場合に確率変動条件が成立して、特別可変表示装置１４の停止時の表示結果が予め定められた所定の識別情報（たとえば７，Ｆ，Ｇ等のいずれかの大当り図柄からなるぞろ目）となる確率が向上するように制御され、たとえば３，７以外の数字のぞろ目からなる確率向上図柄の場合に確率変動条件が成立して普通可変表示装置４の停止時の表示結果が予め定められた所定の識別情報（たとえば３，７，Ｆのいずれかの図柄からなるぞろ目）となる確率が向上するように制御される。なお、確率変動用の専用の表示器で確率変動図柄表示を行なってもよい。」
（ウ）「【００３１】Ｓ９では、スイッチ入力処理が行なわれ、Ｓ１０に進み、ランダム１，ランダム２，ランダム４のそれぞれのランダムカウンタを更新する処理が行なわれる。ランダム１カウンタとは、特別可変表示装置１４の停止時の表示結果を大当りにするか否かを決定するための１次抽選用のカウンタであり、かつ、確率変動用可変表示器２４の表示結果を確率変動図柄（当り図柄）にしないことが決定された場合に確率変動図柄以外の図柄（はずれ図柄）を決定するためのカウンタでもある。ランダム２カウンタとは、特別可変表示装置１４の停止時の表示結果を大当りにするか否かを決定するための２次抽選用のランダムカウンタであり、かつ、確率変動用可変表示器２４の表示結果を確率変動図柄にするか否かを決定するための抽選用のカウンタであり、かつ、確率変動図柄にする旨の決定に基づいて表示すべき確率変動図柄の種類を決定するカウンタにも兼用されている。
【００３２】ランダム１カウンタのとり得る値の範囲は０〜９９であり、そのうちの当りとなる値の個数は通常時と確率向上時とで異なる。通常時には当り個数は４個であり、確率向上時は４０個となる。すなわち、確率向上時には大当りか否かを決定するための１次抽選の際の当りとなる確率は通常の１０倍となる。一方、ランダム２カウンタの取り得る値の範囲は０〜６５９であり、そのうちの当り個数は確率設定用スイッチの設定が１〜３のいずれであるかによって異なる。すなわち確率設定用スイッチ７５が設定１となっている場合には当り個数は５７個、設定２となっている場合には６０個、設定３となっている場合には６５個となるように制御される。
【００３３】したがって、ソフト上の大当り確率は、通常時と確率向上時、および確率設定スイッチ７５の設定によって、６通りに変化することになる。このうち通常時の大当り確率は次のようになる。確率設定スイッチ７５が設定１となっている場合には、１次抽選当り確率は４／１００、２次抽選当り確率は５７／６６０である。１次抽選および２次抽選のいずれとも当りの場合のみ大当りとなるわけであるから、設定１の場合には大当り確率は４／１００×５７／６６０≒１／２８９．５となる。同様に設定２の場合には２次抽選当り確率が６０／６６０となるため、大当り確率は４／１００×６０／６６０＝１／２７５となる。設定３の場合には２次抽選当り確率は６５／６６０であり、大当り確率は４／１００×６５／６６０≒１／２５３．８となる。
【００３４】確率変動用可変表示器２４の可変停止時の表示結果が３または７のぞろ目からなる確率向上図柄となった場合には、前述のように１次抽選の当り確率が４／１００から４０／１００に向上する。したがって設定１〜３の場合の大当り確率もそれぞれ１０倍となる。
　
　（中略）
　
【００３８】ランダム４カウンタとは、普通可変表示装置４の停止時の表示結果を当りにするか否かを決定するための抽選用のランダムカウンタである。普通可変表示装置４の停止時の表示結果を当りとする当り確率も、確率設定スイッチ７５の設定によって変化される。その変化の制御の方法は以下のようである。」
（エ）「【００９０】レール飾りランプ４１の列の「確率向上時」とは、前記Ｓ１４５またはＳ１４６により停止図柄が当りとなる確率が向上した確率向上時のことを意味する。スピーカ６２の効果音の列における「確率向上時」も同じ意味である。なお、効果音Ｊは確率向上時一定期間だけ発生し、レール飾りランプ４１の点滅は、確率向上状態の期間中ずっと行なわれる。
【００９１】動作状態が始動口入賞の場合における当り列表示ＬＥＤ１６は、２５６ｍｓを１周期として点灯移動するように表示制御される。リーチ時においては、当り列表示ＬＥＤ１６は、当りの図柄の組合わせが成立する可能性のある当り列の両端に位置するＬＥＤのみが（ａ′）の態様で点滅表示される。また、大当り状態においても、当り列表示ＬＥＤ１６は、大当りの図柄の組合わせが成立した当り列の両端に位置するＬＥＤのみが（ａ′）の態様で点滅制御される。
【００９２】Ｖ表示ＬＥＤ２６は、大当りにおける特定入賞口へのパチンコ玉の入賞後および可変入賞球装置の開放後に（ｂ）の態様で点滅表示されるが、可変入賞球装置１７の繰返し継続制御の最終回においては、この表示ＶＬＥＤ２６は何ら表示制御されない。スピーカ６２からは、図示するように、Ａ〜Ｊの１０種類の効果音がそれぞれの動作状態に応じて発せられる。なお、パチンコ玉の始動口入賞に基づく特別可変表示装置の可変表示中において発せられるＢの種類の効果音は、その始動口入賞に基づいて可変表示された特別可変表示装置１４の各図柄の停止時にのみ発せられる。また、大当りにおける特定入賞口へのパチンコ玉の入賞後に発せられるＧの種類の効果音は、パチンコ玉が１回の開放において最初に特定入賞口２１に入賞したときにのみ発せられる。また、このＧの種類の効果音は、可変入賞球装置１４の繰返し継続制御の最終回においては発せられない。その他、確率向上時には入賞個数表示器２５（図１参照）が「Ｆ」を点滅表示する。この点滅は、まず２５６ｍｓだけＯＦＦ状態となり次に２５６ｍｓだけＯＦＦ状態となるタイミングで点滅制御される。
【００９３】なお、図２８において「確率向上時」と表示してあるのは、特別図柄の確率向上時、普通図柄の確率向上時の両方を指しているが、これらを別々にし、特別図柄の確率向上時と普通図柄の確率向上時とで報知の態様を別々にしてもよい。」
（オ）「【００９５】特別図柄と普通図柄との確率変動条件は、少なくとも確率変動用可変表示器２４の表示図柄が所定の図柄に揃った場合に変動するものであれば、それ以外の条件の成立時にも変動させるようにしてもよい。その場合の確率向上条件としては、以下のものが考えられる。
【００９６】（１）　電源投入後普通可変表示装置４または特別可変表示装置１４により所定回数の可変表示が行なわれた場合に確率向上させてもよい。また、特別可変表示装置１４の表示結果が大当り図柄と異なる確率向上図柄の組合せあるいは大当り図柄のうちの或る図柄と同じ確率向上図柄の組合せになった場合に確率を向上させてもよい。また、前述したリーチ状態が発生した場合に確率を向上させてもよい。さらに、普通可変表示装置の表示結果が所定の識別情報となった場合に確率を向上させてもよい。この所定の識別情報とは当りとなる表示のうち予め定められた表示や当りとなる表示以外の予め定められた表示、さらには普通可変表示装置４の当りとなるすべての表示等が考えられる。なお、特別可変表示装置１４が大当りとなる識別情報の組合せとなった場合に確率を向上させる際においては、大当りの発生とともに確率を向上させてもよい。
【００９７】（２）　普通可変入賞球装置８や始動入賞口１２や始動通過口５ａ，５ｂに打玉が入賞したときに抽出したランダムカウンタの値が予め定める値であった場合に確率を向上させてもよい。
【００９８】（３）　特定の通過領域を打玉が１個または所定個数通過した場合に確率を向上させてもよい。この特定の通過領域とは、遊技領域内に設けられたものであってもよく、特別可変入賞球装置１７内に設けられたものであってもよく、さらには普通可変入賞球装置８内に設けられたものであってもよい。
【００９９】（４）　所定期間（所定時間の経過あるいは所定回数の可変表示）内に当りとなる識別情報の組合せが発生しなかった場合に確率を向上させてもよい。この当りとなる識別情報の組合せが発生しないとは、特別可変表示装置１４の大当りとなる識別情報の組合せが発生しない場合と、普通可変表示装置４の当りとなる識別情報の組合せが発生しない場合と、両方の可変表示装置で共に当りとなる識別情報が発生しない場合との３通りが考えられる。
【０１００】（５）　遊技領域内に打込んだ打玉と遊技機に補給した補給玉との差である差玉数や景品玉の出玉率が所定の値に達した場合に確率を向上させてもよい。この差玉数や出玉率は、開店時からのものであってもよくまた所定時からのものであってもよい。
【０１０１】なお、前記（１）〜（５）の条件が成立した場合に、当り外れ決定時における当り範囲を拡大する代わりに、特別可変入賞球装置１７や普通可変入賞球装置８を開成させる表示結果の組合せ数を増加させるようにしてもよい。」
（カ）「【０１０２】次に、確率向上状態を終了させる条件として、以下のものを終了条件にしてもよい。
【０１０３】（１）　特別可変表示装置１４や普通可変表示装置４の表示結果が所定の識別情報となった場合に終了させてもよい。この所定の識別情報とは、当りとなる表示のうち予め定められた表示や当りとなる表示以外の予め定められた表示が考えられる。また、前述したリーチ状態の発生により終了されるようにしてもよい。
【０１０４】（２）　普通可変入賞球装置８や始動入賞口１２あるいは始動通過口５ａ，５ｂに打玉が入賞したときに抽出したランダムカウンタの値が予め定める値であった場合に終了させてもよい。
【０１０５】（３）　特定の通過領域を打玉が１個またまは所定個数通過した場合に終了させてもよい。この特定の通過領域とは、遊技領域内に形成されたもの、特別可変入賞球装置１７内に形成されたものあるいは普通可変入賞球装置８内に形成されたもの等が考えられる。
【０１０６】（４）　確率向上状態の開始後において、（ａ）所定時間が経過した場合、（ｂ）普通可変表示装置４や特別可変表示装置１４の可変表示が所定回数行なわれた場合、（ｃ）所定時間の経過または普通可変表示装置４や特別可変表示装置１４の所定回数の可変表示のうちいずれか早い方の条件が成立した場合、（ｄ）普通可変表示装置４の当りが所定回数発生した場合に、確率向上状態を終了させてもよい。なお、前記（ａ）〜（ｄ）の場合において、所定の繰返し継続条件が成立した場合に確率向上状態が繰返し継続制御されるようにしてもよい。
【０１０７】（５）　たとえば、普通可変入賞球装置８の開成中の入賞玉数が０または一定数以下だった場合等のように入賞玉数が所定数に達しなかった場合、または特定の通過領域を打玉が通過しなかった場合に終了させてもよい。
【０１０８】（６）　普通可変入賞球装置８や始動入賞口１２への打玉の入賞個数の記憶あるいは始動通過口５ａ，５ｂへの打玉の始動通過個数の記憶がなくなった場合に終了させてもよい。
【０１０９】（７）　差玉数や出玉率が所定値に達した場合に終了させてもよい。なお、この差玉数や出玉率は開店時からのものであってもよく、また所定時からのものであってもよくさらには確率向上状態の開始時からのものであってもよい。」
（キ）「【０１１２】また、本実施例では、特別可変表示装置１４の表示結果が特定の識別情報の組合せとなって大当りが発生しその大当りが終了したときに確率変動用可変表示器を可変表示・停止させるようにしたが、確率変動用可変表示器の可変開始・可変停止の条件は、たとえば遊技領域に設けられた所定の通過領域をパチンコ玉が通過したことや発射玉数や打込玉数が所定数に達したこと、あるいは特別可変表示装置１４や普通可変表示装置４の表示結果が所定の表示結果になったこと等、どのような条件であってもよい。
【０１１３】
【発明の効果】本発明は、表示部の表示結果が所定の識別情報となった場合に、可変表示部の表示結果が特定の識別情報となる確率を変動させるようにしているために、確率変動による変化に富んだ面白味を遊技者に提供でき、かつ、その確率変動が生じたことを遊技者が表示部の表示結果を視認することにより容易に認識できる遊技機を提供し得るに至った。」
　
　以上、（ア）ないし（キ）の記載、および図面を総合すると、引用文献１には、
　
「１　パチンコ遊技機における遊技領域には、普通可変表示装置４、特別可変表示装置１４、および確率変動用可変表示器２４が設けられており、また、パチンコ玉の通過ないし入賞を検出するための、始動通過口５（ａ，ｂ）、始動入賞口１２、および可動部材９（チューリップ）を備えた普通可変入賞球装置８が設けられている。そして、当該パチンコ遊技機で行われる遊技の制御を行う遊技制御装置（図５）を備えている。
　２　始動入賞口１２にパチンコ玉が入賞すると、ランダムカウンタの値により大当り、またはハズレを決定すると共に、特別可変表示装置１４が変動を開始し、決定された大当り、またはハズレに応じた停止表示態様（大当りの場合は７７７のぞろ目）で停止して、大当り状態またはハズレとなる。
　３　また、始動通過口５をパチンコ玉が通過すると、普通可変表示装置４が変動を開始し、所定の確率で特定の図柄列（３，７，Ｆのぞろ目）で停止表示されると、可動部材９が所定期間（たとえば５．９秒）開成する。可動部材９の開成により普通可変入賞球装置８からパチンコ玉が入賞すると、始動入賞口５への入賞と同様に、特別可変表示装置１４が変動を開始し、停止した表示態様で大当り、またはハズレとなる。
　４　大当り状態が発生して大当りゲームを行った後、確率変動用可変表示器２４が変動・停止し、その停止表示結果が特定の表示態様（３または７のぞろ目）となった場合、特別可変表示装置１４で大当りとなる確率を向上させるか、または普通可変表示装置４が特定の表示列となる確率を向上させるか、あるいはその両方の確率を向上させる。また、特別可変表示装置１４の表示結果が大当り図柄のうちの或る図柄と同じ確率向上図柄の組合せになった場合に確率を向上させてもよい。
　５　確率向上時には、レール飾りランプ４１が点滅し、効果音が発生され、また、入賞個数表示器２５が点滅する。
　６　確率向上状態の開始後、所定時間経過した場合、あるいは普通可変表示装置４や特別可変表示装置１４が所定回数可変表示した場合、確率向上状態を終了させる。」
　
　という発明が開示されていると認めることができる。
（以下、この発明を「引用発明」という。）
　
　（３）対比
　引用発明と本件補正発明を対比する。
　引用発明の普通可変表示装置４は、始動通過口５をパチンコ玉が通過すると、変動を開始し、所定の確率で特定の図柄列（３，７，Ｆのぞろ目）で停止表示されると、可動部材９（チューリップ）を所定期間（たとえば５．９秒）開成して、普通可変入賞装置８からパチンコ球が入賞できるようになるのであるから、引用発明の「普通可変表示装置４」、「始動通過口５」、「普通可変入賞装置８」は、それぞれ本件補正発明の「第１表示器」、「ディジタルスタートチャッカー」、「特別入賞口」に相当する。　　
　引用発明の特別可変表示装置１４は、始動入賞口１２にパチンコ玉が入賞すると変動を開始し、ランダムカウンタの値に応じて大当り、またはハズレを決定し、該決定に応じて大当りの表示態様で停止すると、大当り状態となるものであるから、引用発明の「特別可変表示装置１４」、「始動入賞口１２」は、それぞれ本件補正発明の「表示装置」、「普通入賞口」に相当する。
　引用発明の「確率変動用可変表示器２４」は、変動を開始した後、停止して特定の表示態様（３または７のぞろ目）となった場合、特別可変表示装置１４で大当りとなる確率、普通可変表示装置４が特定の表示列となる確率を向上させるものであるから、本件補正発明における「第２表示器」に相当する。
　そして、引用発明は、特別可変表示装置１４の表示結果が大当り図柄のうちの或る図柄と同じ確率向上図柄の組合せになった場合に確率を向上させてもよいのであるから、引用発明の特別可変表示装置１４の停止表示態様には、ハズレの態様と、大当りの態様と、大当りであってかつ確率を向上させる態様があることは明らかである。
　してみると、引用発明は、ランダムカウンタの値によって、ハズレ、普通の大当り又は確率向上を伴う大当りを決定するものといえる。
　
　以上のことから、引用発明と本件補正発明は、
　＜一致点＞
「大当りが発生する確率が普通確率状態で普通入賞口にパチンコ球が入賞すると、発生させた乱数の値により確率変動大当り、普通大当り又はハズレを決定すると共に、変動表示ゲームを開始して、表示装置を変動させた後に前記決定された大当り又はハズレに対応して停止表示し、停止表示により確率変動大当りとなった場合には、変動入賞装置を開放する大当りゲームを行い、普通確率状態よりも高確率で大当りが発生する確率変動状態になって、変動表示ゲームを行う一方、停止表示により普通大当りとなった場合には、その後の変動表示ゲームを普通確率状態で行う遊技機において、
パチンコ球がディジタルスタートチャッカーを通過すると変動を開始する第１表示器と、
変動を開始する第２表示器と、
遊技機の遊技制御を行う制御部とを具備し、
前記制御部は、普通確率状態においてパチンコ球がディジタルスタートチャッカーを通過して、第１表示器が第１特定表示状態で停止した場合に一定の時間だけ前記チューリップを開くように制御する一方、前記第２表示器を変動させた後に停止させ、第２特定表示状態で停止表示した場合、その後に行う変動表示ゲームで所定時間又は所定ゲーム数だけ普通確率状態を前記確率変動状態にし、確率変動状態においては、パチンコ球がディジタルスタートチャッカーを通過すると、普通確率状態よりも第１表示器が第１特定表示状態で停止しやすくする遊技機。」
　である点で一致しており、以下の点で相違している。
　
　＜相違点１＞
　本件補正発明は、普通入賞口にパチンコ球が入賞し、表示装置が確率変動大当りの停止表示態様になった場合、「変動入賞装置を開放する大当りゲームを行った後」に確率変動状態になるのに対して、
　引用発明は、始動入賞口にパチンコ球が入賞し、表示装置が確率変動大当りに対応する停止表示になった場合に、いつから確率向上状態（確率変動状態）になるのか明らかでない点
　＜相違点２＞
　本件補正発明は、第２表示器が「チューリップから特別入賞口にパチンコ球が入賞する」と変動を開始するのに対して、
　引用発明は、確率変動用可変表示器２４が変動を開始する条件が異なる点
　＜相違点３＞
　本件補正発明は、「大当り発生確率変動情報である画像データを前記表示装置に出力する出力手段」を有しているのに対して、
　引用発明は、上記構成を備えていない点
　＜相違点４＞
　本件補正発明は、確率変動状態において、「第１表示器が第１特定表示状態で停止した場合には、前記一定の時間よりもチューリップの開放時間を向上させ」るものであるのに対して、
　引用発明は、上記構成を備えていない点
　＜相違点５＞
　本件補正発明は、確率変動状態において、「パチンコ球がチューリップから特別入賞口に入賞すると、前記第２表示器を変動させた後に停止させ、第２特定表示状態で停止表示した場合、その後に行う変動表示ゲームで所定時間又は所定ゲーム数だけ前記確率変動状態にする」、すなわち、確率変動状態であっても、第２表示器が第２特定表示状態で停止表示した場合は、所定時間又は所定ゲーム数だけ確率変動状態にするものであるのに対して、
　引用発明は、確率向上状態においても、確率変動用可変表示器２４が特定表示態様で停止表示すると確率向上状態となるのか不明である点
　
　（４）判断
　＜相違点１＞について
　変動表示装置を備えたパチンコ遊技機において、始動口に遊技球が入賞し、抽選によってハズレ又は普通大当り又は確変大当りが決定されると、変動表示装置に抽選結果に対応する停止表示を行い、普通大当りの場合は大当りゲーム終了後に通常状態とする一方、確変大当りの場合は大当り終了後に確変状態とすることは、例を示すまでもない周知な技術であるから、引用発明において、確率向上を伴う大当りの場合、大当り終了後に確率向上状態とすることは適宜なし得たものと認められる。
　＜相違点２＞について
　引用発明は、普通可変入賞装置８（特別入賞口）にパチンコ球が入賞した場合、特別可変表示装置１４（表示装置）を変動させ、大当りとなった場合に、大当りゲーム終了後、確率変動用可変表示器２４（第２表示器）が変動するようになっている。
　つまり、確率変動用可変表示器２４は、「普通可変入賞装置８にパチンコ球が入賞した」という条件だけで変動を開始するものではないが、当該「普通可変入賞装置８にパチンコ球が入賞した」という条件が確率変動用可変表示器２４を変動させる条件の一つであることは明らかである。
　また、引用発明の（キ）「【０１１２】また、本実施例では、特別可変表示装置１４の表示結果が特定の識別情報の組合せとなって大当りが発生しその大当りが終了したときに確率変動用可変表示器を可変表示・停止させるようにしたが、確率変動用可変表示器の可変開始・可変停止の条件は、たとえば遊技領域に設けられた所定の通過領域をパチンコ玉が通過したことや発射玉数や打込玉数が所定数に達したこと、あるいは特別可変表示装置１４や普通可変表示装置４の表示結果が所定の表示結果になったこと等、どのような条件であってもよい。」にあるように、確率変動用可変表示器の変動条件は、様々な条件が考えられることが示唆されている。
　これらのことから、確率変動用可変表示器を「普通可変入賞装置８にパチンコ球が入賞した」という条件のみで変動開始させる程度のことは当業者が容易に想到できたと言わざるを得ない。
　＜相違点３＞について
　引用発明は、遊技機が確率変動状態にあることを、レール飾りランプ４１や、入賞個数表示器２５の点滅、あるいは効果音によって報知するものであるが、変動表示装置（引用発明でいう「特別可変表示装置１４」や本願補正発明でいう「表示装置」に対応するもの）を備えた遊技機において、変動表示装置に画像を表示することや、遊技状態の表示を画像で行うことなどは周知な技術にすぎないから、遊技機が確率変動状態にあることを変動表示装置の画像で表示することは適宜なし得たものと認められる。
　＜相違点４＞について
　この種遊技機において、確変状態でチューリップの開放時間を向上させることは周知技術にすぎないので、引用発明において、確率変動状態で普通可変表示装置４が特定の図柄列で停止表示された場合に、可動部材９（チューリップ）が開成する所定期間（５．９秒）を向上させることは適宜なし得たものと認められる。
　＜相違点５＞について
　そもそも引用発明では、「確率変動用可変表示器２４が所定の表示態様となった場合、その後の遊技状態を所定時間あるいは所定ゲーム確率変動状態とする」ものであるから、「確率変動用可変表示器２４が所定の表示態様」となる前の遊技状態が普通遊技状態であるか確率変動状態であるかに拘わらず上記のような条件で確率変動状態とすることは容易に想到できることである。
　
　さらに、上記した全ての相違点および本件補正発明の作用効果を総合的に勘案しても、本件補正発明に格別のものを認めることができない。
　以上のように、本件補正発明は、引用発明および周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものである。
　したがって、本件補正発明は、特許法第２９条第２項の規定により、その特許出願の際に独立して特許を受けることができない。
　
　（５）本件補正発明についてのまとめ
　以上のとおり、本件補正は、特許法第１７条の２第５項の規定に違反するものであり、また仮に同規定に違反しないとしても、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第５項の規定に違反するものであるから、同法第１５９条第１項の規定において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　
　
３．本件発明について
　（１）本件発明及び引用文献に記載された発明
　平成２３年１月１９日付けの手続補正は上記のとおり却下されたので、請求項１に係る発明は、平成２２年１０月５日付け手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載されたとおりのもの（「２．（１）補正の内容」参照のこと。以下、この発明を「本件発明」という。）である。
　
　（２）対比・判断
　本件発明は、前記２．で検討した本件補正発明から、「チューリップから」という事項、「大当り発生確率変動情報である画像データを前記表示装置に出力する出力手段」および「出力手段に大当り発生確率変動情報である画像データを前記表示装置に出力させる」という事項を削除したものである。
　そうすると、本件発明の構成要件を全て含み、さらに他の構成要件を付加して発明を限定したものに相当する本件補正発明が、前記２．（４）に記載したとおり、引用発明および周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本件発明も同様の理由により、当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
　（３）むすび
　以上のとおり、本件発明は、引用発明および周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、本願は、拒絶されるべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。