(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
利用者を被写体として撮影することで、撮影画像を生成する撮影処理部と、
前記撮影画像をトリミングするトリミング処理部と、
出力される画像として、トリミングされた後の前記撮影画像であるトリミング後画像と、トリミングされる前の前記撮影画像であるトリミング前画像のいずれか一方を前記利用者に選択させるための選択画面の表示を制御する表示制御部と
を備え、
前記表示制御部は、前記選択画面上に表示される複数枚の前記トリミング後画像および複数枚の前記トリミング前画像のうちの、１枚の前記撮影画像に対応する前記トリミング後画像および前記トリミング前画像のいずれか一方を、前記撮影画像毎に前記利用者に選択させるように、前記選択画面の表示を制御する
写真シール作成装置。
【請求項２】
前記選択画面において前記出力される画像として前記利用者に選択された前記トリミング後画像または前記トリミング前画像に対して、前記利用者による操作入力に応じた編集を施す編集処理部をさらに備える
請求項１に記載の写真シール作成装置。
【請求項３】
前記選択画面において前記出力される画像として前記利用者に選択された前記トリミング後画像または前記トリミング前画像を、シール紙に印刷する印刷処理部をさらに備える
請求項１に記載の写真シール作成装置。
【請求項４】
前記選択画面において前記出力される画像として前記利用者に選択された前記トリミング後画像または前記トリミング前画像を、前記利用者の所有する携帯端末に送信するための画像として、所定のサーバに送信する送信部をさらに備える
請求項１に記載の写真シール作成装置。
【請求項５】
利用者を被写体として撮影することで、撮影画像を生成し、
前記撮影画像をトリミングし、
出力される画像として、トリミングされた後の前記撮影画像であるトリミング後画像と、トリミングされる前の前記撮影画像であるトリミング前画像のいずれか一方を前記利用者に選択させるための選択画面を表示する
ステップを含み、
前記ステップは、前記選択画面上に表示される複数枚の前記トリミング後画像および複数枚の前記トリミング前画像のうちの、１枚の前記撮影画像に対応する前記トリミング後画像および前記トリミング前画像のいずれか一方を、前記撮影画像毎に前記利用者に選択させるように、前記選択画面を表示する
写真シール作成方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本技術は、写真シール作成装置および写真シール作成方法に関し、特に、利用者が所望する画像を提供することができるようにする写真シール作成装置および写真シール作成方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、写真シール作成装置が知られている。写真シール作成装置は、利用者を撮影し、利用者の操作により撮影画像に編集を施し、編集後の画像をシール紙に印刷して提供するものである。写真シール作成装置は遊戯施設などに設置される。
【０００３】
写真シール作成装置が提供する１ゲームは、通常、次のような流れで行われる。まず、写真シール作成装置は、撮影空間内にいる利用者を被写体として撮影した後、利用者を編集空間に移動させる。次に、写真シール作成装置は、編集空間内で行われる利用者の操作に従って画像を編集する。そして、写真シール作成装置は、編集済みの画像をシール紙に印刷する。このような写真シール作成装置の中には、撮影により得られた撮影画像を、必要に応じてトリミングするものがある。
【０００４】
例えば、特許文献１には、写真シール作成装置が、撮影画像に対して施される画像処理の内容に応じて、トリミングされる領域を決定することが記載されている。
【０００５】
また、特許文献２には、撮影画像を、利用者により選択された形状でトリミングする写真シール作成装置について記載されている。
【０００６】
写真シール作成装置の分野以外でも、撮影画像をトリミングする技術は知られている。例えば、特許文献３には、撮影画像に写る被写体の顔領域をトリミングして拡大した画像を、撮影画像とともに表示する撮像装置について記載されている。
【０００７】
また、特許文献４には、利用者により入力された形状やサイズでトリミングされた画像を出力する画像作成システムについて記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００８】
【特許文献１】特許第５４５９５６２号公報
【特許文献２】特許第４７９４５８４号公報
【特許文献３】特許公開２００３−１８７２５７号公報
【特許文献４】特許第５３０４２３３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
上述した特許文献に記載の技術によれば、トリミングされた後の画像が最終的に利用者に提供される。しかしながら、簡単な操作で、利用者が所望する範囲が写る画像が提供されることは考慮されていなかった。
【００１０】
本技術は、このような状況に鑑みてなされたものであり、より簡単に、利用者が所望する画像を提供することができるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本技術の一側面の写真シール作成装置は、利用者を被写体として撮影することで、撮影画像を生成する撮影処理部と、前記撮影画像をトリミングするトリミング処理部と、出力される画像として、トリミングされた後の前記撮影画像であるトリミング後画像と、トリミングされる前の前記撮影画像であるトリミング前画像のいずれか一方を前記利用者に選択させるための選択画面の表示を制御する表示制御部とを備え、前記表示制御部は、前記選択画面上に表示される複数枚の前記トリミング後画像および複数枚の前記トリミング前画像のうちの、１枚の前記撮影画像に対応する前記トリミング後画像および前記トリミング前画像のいずれか一方を、前記撮影画像毎に前記利用者に選択させるように、前記選択画面の表示を制御する。
【００１２】
本技術の一側面の写真シール作成方法は、利用者を被写体として撮影することで、撮影画像を生成し、前記撮影画像をトリミングし、出力される画像として、トリミングされた後の前記撮影画像であるトリミング後画像と、トリミングされる前の前記撮影画像であるトリミング前画像のいずれか一方を前記利用者に選択させるための選択画面を表示するステップを含み、前記ステップは、前記選択画面上に表示される複数枚の前記トリミング後画像および複数枚の前記トリミング前画像のうちの、１枚の前記撮影画像に対応する前記トリミング後画像および前記トリミング前画像のいずれか一方を、前記撮影画像毎に前記利用者に選択させるように、前記選択画面を表示する。
【００１３】
本技術の一側面においては、利用者を被写体として撮影することで、撮影画像が生成され、撮影画像がトリミングされ、出力される画像として、トリミングされた後の撮影画像であるトリミング後画像と、トリミングされる前の撮影画像であるトリミング前画像のいずれか一方を利用者に選択させるための選択画面が表示される。選択画面上に表示される複数枚のトリミング後画像および複数枚のトリミング前画像のうちの、１枚の撮影画像に対応するトリミング後画像およびトリミング前画像のいずれか一方を、撮影画像毎に利用者に選択させるように、選択画面が表示される。
【発明の効果】
【００１４】
本技術によれば、より簡単に、利用者が所望する画像を提供することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本技術の一実施の形態に係る写真シール作成装置の外観の構成例を示す斜視図である。
【図２】写真シール作成装置の外観を他の角度からみた斜視図である。
【図３】利用者の移動について説明する図である。
【図４】事前選択部の構成例を示す図である。
【図５】撮影部の構成例を示す図である。
【図６】背景部の構成例を示す図である。
【図７】編集装置の正面の構成例を示す図である。
【図８】編集装置の側面の構成例を示す図である。
【図９】写真シール作成装置の内部の構成例を示すブロック図である。
【図１０】制御部の機能構成例を示すブロック図である。
【図１１】撮影処理部の機能構成例を示すブロック図である。
【図１２】編集処理部の機能構成例を示すブロック図である。
【図１３】写真シール作成処理について説明するフローチャートである。
【図１４】事前選択処理について説明するフローチャートである。
【図１５】コース選択画面の例を示す図である。
【図１６】撮影処理について説明するフローチャートである。
【図１７】目・明るさ選択画面の例を示す図である。
【図１８】１人用コースの撮影処理について説明するフローチャートである。
【図１９】シールレイアウト画像の表示の例を示す図である。
【図２０】１人用コースの編集処理について説明するフローチャートである。
【図２１】編集処理について説明するフローチャートである。
【図２２】トリミング処理について説明する図である。
【図２３】おまかせトリミング選択画面の例を示す図である。
【図２４】おまかせトリミング選択画面の例を示す図である。
【図２５】おまかせトリミング選択画面の例を示す図である。
【図２６】おまかせトリミング選択画面の例を示す図である。
【図２７】おまかせトリミング選択画面の例を示す図である。
【図２８】編集画面の例を示す図である。
【図２９】編集画面の例を示す図である。
【図３０】トリミング後画像の他の例を示す図である。
【図３１】トリミング後画像の他の例を示す図である。
【図３２】編集対象画像の表示について説明する図である。
【図３３】編集対象画像の表示について説明する図である。
【図３４】一発落書きボタン操作時の画面表示について説明する図である。
【図３５】携帯おまけ作成画面の表示例を示す図である。
【図３６】文字フレームの例を示す図である。
【図３７】文字フレームが合成された撮影画像の例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
＜＜写真シール作成装置の外観構成＞＞
＜全体の構成＞
図１および図２は、写真シール作成装置１の外観の構成例を示す斜視図である。
【００１７】
写真シール作成装置１は、撮影や編集等に関わる作業を利用者にゲームとして行わせ、そのゲームにより得られた画像を利用者に提供するゲーム機である。画像の提供は、シール紙に画像を印刷することで行われるだけでなく、サーバに送信した画像を利用者の携帯端末上で閲覧可能にすることで行われることもある。写真シール作成装置１はゲームセンターなどの店舗に設置される。
【００１８】
写真シール作成装置１は、利用者に行わせるゲームとして、まず、利用者を被写体とした撮影を行う。次に、写真シール作成装置１は、利用者の操作に応じて、撮影によって得られた撮影画像に手書きの文字やスタンプ画像などの合成用画像を合成させるなどして、撮影画像を彩り豊かな画像に編集する。そして、写真シール作成装置１は、編集済みの撮影画像である編集画像をシール紙に印刷して、そのシール紙を出力することで一連のゲームを終了させる。写真シール作成装置１の利用者は、主に、２人、３人等の複数人からなるグループであるが、利用者は１人であってもよい。
【００１９】
写真シール作成装置１は、基本的に、人が中に入ることができる程度の大きさを有する箱形状の撮影装置１１と、編集装置１２が接した状態で設置されることによって構成される。撮影装置１１と編集装置１２は電気的に接続される。
【００２０】
撮影装置１１は、撮影部２１と背景部２２から構成される。撮影部２１と背景部２２とは離れて設置され、撮影部２１と背景部２２の間に設けられる空間が、撮影が行われる撮影空間となる。
【００２１】
撮影部２１は、利用者を被写体として撮影を行うための装置である。撮影空間に臨む撮影部２１の正面にはカメラやタッチパネルモニタなどが設けられる。撮影部２１の、編集装置１２と接する面には正面パネル２１Ａが設けられる（図２）。撮影空間にいて正面を向いている利用者から見て右側の面を右側面、左側の面を左側面とすると、撮影部２１の右側面が側面パネル２１Ｂにより構成され、左側面が側面パネル２１Ｃ（図３）により構成される。
【００２２】
背景部２２は、背面パネル２２Ａ、側面パネル２２Ｂ、および側面パネル２２Ｃ（図３）から構成される。背面パネル２２Ａは、正面を向いて撮影を行っている利用者の背面側に位置する板状の部材である。側面パネル２２Ｂは、背面パネル２２Ａの右端に取り付けられる板状の部材である。側面パネル２２Ｃは、背面パネル２２Ａの左端に取り付けられる板状の部材である。
【００２３】
撮影部２１の右側面を構成する側面パネル２１Ｂと背景部２２の側面パネル２２Ｂは、所定の間隔をあけてほぼ同一平面に設けられる。側面パネル２１Ｂと側面パネル２２Ｂは、それらの上部において、天井部２３の右側面を形成する横長の板状の部材である連結部２３Ｂによって連結され、それらの下部において、床面に設けた例えば金属製の部材である連結部２４Ａによって連結される。撮影部２１の左側面を構成する側面パネル２１Ｃと背景部２２の側面パネル２２Ｃも同様に、ほぼ同一平面に設けられ、それらの上部において、天井部２３の左側面を形成する連結部２３Ｃ（図５）によって連結され、それらの下部において、床面に設けた例えば金属製の部材である連結部２４Ｂ（図示せず）によって連結される。
【００２４】
撮影部２１の側面パネル２１Ｂ、背景部２２の側面パネル２２Ｂ、および天井部２３の連結部２３Ｂに囲まれることによって形成される開口が撮影空間の出入口となる。また、撮影部２１の側面パネル２１Ｃ、背景部２２の側面パネル２２Ｃ、および天井部２３の連結部２３Ｃに囲まれることによって形成される開口も撮影空間の出入口となる。撮影空間の床面には床材２５が設けられる。利用者が撮影空間に入り、床材２５の上に立った状態で、撮影が行われる。
【００２５】
撮影空間の上方には、撮影空間の天井を形成する天井部２３が設けられる。天井部２３は、平板状の天井部材２３Ａ、連結部２３Ｂ，２３Ｃ、および背面部材２３Ｄから構成される。天井部材２３Ａには天井ストロボユニット３１が嵌め込まれる。天井ストロボユニット３１は、撮影に合わせて撮影空間内に向けて光を照射するストロボを内蔵する。天井ストロボユニット３１の内部には、ストロボの他に蛍光灯が設けられており、撮影空間の照明としても機能する。
【００２６】
側面パネル２１Ｂには、ほぼ扁平で縦長直方体状の事前選択部３２が設けられる。事前選択部３２は、写真シール作成装置１が提供するゲームの紹介を行ったり、撮影前の各種の選択を利用者に行わせたりする。
【００２７】
編集装置１２は、一方の側面が撮影部２１の正面パネル２１Ａに接するように撮影装置１１に連結して設けられる。編集装置１２は、撮影画像の編集を行うための装置である。編集装置１２には、編集時に利用者により用いられるタブレット内蔵モニタなどが設けられる。
【００２８】
図２に示す編集装置１２の構成を正面側の構成とすると、編集装置１２の正面側と背面側には、編集時に利用者により用いられる構成がそれぞれ設けられる。これにより、２組の利用者が同時に編集作業を行うことができる。
【００２９】
図２に示すように、編集装置１２の正面側は、床面に対して垂直な面であり、側面パネル２１Ｂとほぼ平行な面である面１２Ａと、面１２Ａの上方に形成された斜面１２Ｂから構成される。斜面１２Ｂには、利用者の編集作業に用いられる構成が設けられる。
【００３０】
斜面１２Ｂの上方右端には、照明装置４３の一端を支持する柱状の支持部４１が設けられ、上方左端には、照明装置４３の他端を支持する柱状の支持部４２が設けられる。支持部４２の右側には、編集装置１２の側面１２Ｃの一部を構成する板状のパネル４４が設けられる。パネル４４の上面にはカーテンレール２６を支持する支持部７５が設けられる。
【００３１】
編集装置１２の側面１２Ｃには、編集後の各種の選択を利用者に行わせるためのタッチパネルモニタや、印刷済みのシール紙が排出されるシール紙排出口が設けられる。編集装置１２の側面１２Ｃ前方の空間が、利用者が印刷済みのシール紙が排出されるのを待つ印刷待ち空間となる。
【００３２】
編集装置１２の上方にはカーテンレール６１が取り付けられる。カーテンレール６１は、３本のレール６１Ａ乃至６１Ｃが、上から見たときの形状がコの字状となるように組み合わされて構成される。平行に設けられるレール６１Ａとレール６１Ｂの一端は、天井部２３にそれぞれ固定され、レール６１Ａとレール６１Ｂの他端は、レール６１Ｃの両端にそれぞれ接合される。
【００３３】
カーテンレール６１には、編集装置１２の正面前方の空間と背面前方の空間が外から見えないようにカーテンが取り付けられる。カーテンレール６１に取り付けられたカーテンにより囲まれる編集装置１２の正面前方の空間と背面前方の空間が、利用者が撮影画像に対する編集作業を行う編集空間となる。
【００３４】
ここで、写真シール作成ゲームの流れと、それに伴う利用者の移動について説明する。
【００３５】
図３は、写真シール作成装置１を上から見た平面図である。
【００３６】
事前選択部３２前方の空間である事前選択空間Ａ０において代金を投入した利用者は、タッチパネルモニタに表示される画面に従って各種の選択を行う。例えば、撮影に関するコースの選択や撮影画像の背景の選択が行われる。
【００３７】
事前選択部３２を用いた選択作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃１で示すように出入口Ｇ１から撮影空間Ａ１に入り、撮影部２１に設けられたカメラやタッチパネルモニタなど利用して撮影作業を行う。
【００３８】
撮影作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃２で示すように出入口Ｇ１を使って撮影空間Ａ１から出て編集空間Ａ２−１に移動するか、白抜き矢印＃３で示すように出入口Ｇ２を使って撮影空間Ａ１から出て編集空間Ａ２−２に移動する。
【００３９】
編集空間Ａ２−１は、編集装置１２の正面側の編集空間であり、編集空間Ａ２−２は、編集装置１２の背面側の編集空間である。編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のいずれの空間に利用者が移動するのかは、撮影部２１のタッチパネルモニタの画面表示などによって案内される。例えば２つの編集空間のうちの空いている方の空間が移動先として案内される。
【００４０】
編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２に移動した利用者は、撮影画像の編集作業を開始する。編集空間Ａ２−１の利用者と、編集空間Ａ２−２の利用者は同時に編集作業を行うことができる。
【００４１】
編集作業が終了した後、編集画像の印刷が開始される。編集画像の印刷中、編集空間Ａ２−１での編集を終えた利用者は、白抜き矢印＃４で示すように編集空間Ａ２−１から印刷待ち空間Ａ３に移動し、印刷が終わるのを待つ。編集空間Ａ２−２での編集を終えた利用者も同様に、白抜き矢印＃５で示すように編集空間Ａ２−２から印刷待ち空間Ａ３に移動し、印刷が終わるのを待つ。このとき、利用者は、編集装置１２の側面１２Ｃに設けられたタッチパネルモニタに表示される画面に従って各種の選択を行いながら、印刷が終わるのを待つ。例えば、利用者の携帯端末に送信される画像の選択や、利用者の携帯端末のメールアドレスの入力が行われる。
【００４２】
画像の印刷が終了したとき、利用者は、編集装置１２の側面１２Ｃに設けられたシール紙排出口からシール紙を受け取り、一連の写真シール作成ゲームを終える。
【００４３】
＜事前選択部の構成＞
図４は、事前選択部３２の構成例を示す正面図である。
【００４４】
事前選択部３２の上方には、垂直に近い急峻な斜面３２Ａが形成されている。斜面３２Ａにはタッチパネルモニタ７１が設けられる。タッチパネルモニタ７１は、LCD(Liquid Crystal Display)などのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ７１には、コース選択や背景選択などの事前選択に用いられる画面が表示される。
【００４５】
斜面３２Ａの下の垂直面３２Ｂの上方には、事前選択の案内音声やBGM(Back Ground Music)などを出力するスピーカ７２と、利用者が硬貨を入れる硬貨投入口７３が設けられる。
【００４６】
＜撮影部の構成＞
図５は、撮影部２１の正面の構成例を示す斜視図である。
【００４７】
撮影部２１は、正面パネル２１Ａ、側面パネル２１Ｂ、および側面パネル２１Ｃが、箱状の形状を有するベース部２１Ｄに取り付けられることによって構成される。
【００４８】
正面パネル２１Ａのほぼ中央には、カメラユニット８１が設けられる。カメラユニット８１は、カメラ９１およびタッチパネルモニタ９２から構成される。
【００４９】
カメラ９１は、例えば一眼レフカメラであり、レンズ部分が露出するようにカメラユニット８１の内部に取り付けられる。カメラ９１はCCD(Charge Coupled Device)イメージセンサやCMOS（Complementary Metal Oxide Semiconductor）イメージセンサなどの撮像素子を有し、撮影空間Ａ１にいる利用者を撮影する。カメラ９１により取り込まれた動画像（以下、ライブビュー画像ともいう）は、タッチパネルモニタ９２にリアルタイムで表示される。利用者により撮影が指示されたときなどの所定のタイミングでカメラ９１により取り込まれた静止画像は、撮影画像として保存される。
【００５０】
カメラ９１の下に設けられたタッチパネルモニタ９２は、LCDなどのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ９２は、カメラ９１により取り込まれた動画像を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種のGUIを表示し利用者の操作入力を受け付ける機能を備えている。タッチパネルモニタ９２には、カメラ９１により取り込まれた動画像（ライブビュー画像）や静止画像（撮影画像）が表示される。
【００５１】
本実施の形態において、カメラ９１は、顔を中心として、利用者のほぼ胸から上の範囲が大きく写る画像であるアップ画像を得るためのアップ撮影のみを行うものとする。ただし、カメラ９１が、アップ撮影に加えて、利用者の全身が写る画像である全身画像を得るための全身撮影を行うようにしてもよい。
【００５２】
カメラユニット８１の上方には、曲面の発光面を利用者に向けた上ストロボ８２が設置される。上ストロボ８２は、上方から利用者の顔および上半身を照射する。さらに、ベース部２１Ｄには、下ストロボ８３が設けられる。下ストロボ８３は、利用者の下半身および足元を照射する。
【００５３】
ベース部２１Ｄにおいて、下ストロボ８３の左右両側の上面は、撮影作業を行う利用者が手荷物などを置くための荷物置き場として用いられる。また、図示はしないが、正面パネル２１Ａの例えば天井付近には、撮影処理の案内音声、BGM、効果音などの音を出力するスピーカも設けられる。
【００５４】
＜背景部の構成＞
図６は、背景部２２の構成例を示す図である。
【００５５】
カメラ９１側から背景部２２を見た場合、カメラ９１の光軸方向に背面パネル２２Ａがある。背面パネル２２Ａの左端には側面パネル２２Ｂが設けられ、右端には側面パネル２２Ｃが設けられる。
【００５６】
背面パネル２２Ａの上には天井部２３の背面部材２３Ｄが設けられ、その手前（撮影部２１側）の天井部材２３Ａには、撮影空間Ａ１内で撮影を行っている利用者を後方中央上から照射する背面中央ストロボ１１１が取り付けられる。天井部材２３Ａにおいて、背面中央ストロボ１１１のより手前には天井ストロボユニット３１（図示せず）が設けられる。
【００５７】
側面パネル２２Ｂの上方の連結部２３Ｂの位置には、背面パネル２２Ａの前に立って撮影を行っている利用者を後方右斜め上から照射する背面ストロボ１１２が取り付けられ、側面パネル２２Ｃの上方の連結部２３Ｃの位置には、利用者を後方左斜め上から照射する背面ストロボ１１３が取り付けられる。
【００５８】
なお、背面パネル２２Ａ、側面パネル２２Ｂ、および側面パネル２２Ｃの撮影空間Ａ１の面は、クロマキー処理に用いられる色（例えば緑色）に色付けされている。
【００５９】
＜編集装置の構成＞
図７は、編集装置１２の正面側（編集空間Ａ２−１側）の構成例を示す図である。
【００６０】
斜面１２Ｂのほぼ中央には、タブレット内蔵モニタ１３１が設けられる。タブレット内蔵モニタ１３１を挟んで左側にタッチペン１３２Ａが設けられ、右側にタッチペン１３２Ｂが設けられる。
【００６１】
タブレット内蔵モニタ１３１は、タッチペン１３２Ａまたは１３２Ｂを用いて操作入力が可能なタブレットがLCDなどのモニタに重畳して設けられることによって構成される。タブレット内蔵モニタ１３１には、例えば編集画面が表示される。編集画面は、撮影画像の編集に用いられる画面である。２人で同時に編集作業を行う場合、タッチペン１３２Ａはタブレット内蔵モニタ１３１に向かって左側にいる利用者により用いられ、タッチペン１３２Ｂはタブレット内蔵モニタ１３１に向かって右側にいる利用者により用いられる。
【００６２】
図８は、編集装置１２の側面１２Ｃの構成例を示す図である。
【００６３】
編集装置１２の側面１２Ｃにはタッチパネルモニタ１５１が設けられる。タッチパネルモニタ１５１には、印刷待ち時間に、利用者の携帯端末に送信する画像の選択や、利用者の携帯端末のメールアドレスの入力などの事後選択に用いられる画面が表示される。
【００６４】
タッチパネルモニタ１５１の下にはシール紙排出口１５２が設けられる。編集装置１２の内部にはプリンタが設けられている。そのプリンタにより、編集空間Ａ２−１の利用者が写る画像、または、編集空間Ａ２−２の利用者が写る画像が所定のレイアウトでシール紙に印刷され、シール紙排出口１６２から排出される。シール紙排出口１５２の下には、事後選択に関する案内音声、BGM、効果音等などを出力するスピーカ１５３が設けられる。
【００６５】
＜＜写真シール作成装置の内部構成＞＞
＜ハードウェア構成＞
図９は、写真シール作成装置１の内部の構成例を示すブロック図である。上述した構成と同じ構成には同じ符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。
【００６６】
制御部２０１はCPU(Central Processing Unit)などよりなり、ROM(Read Only Memory)２０６や記憶部２０２に記憶されているプログラムを実行し、写真シール作成装置１の全体の動作を制御する。制御部２０１には、記憶部２０２、通信部２０３、ドライブ２０４、ROM２０６、RAM(Random Access Memory)２０７が接続される。制御部２０１には、事前選択部２０８、撮影部２０９、編集部２１０Ａ，２１０Ｂ、および印刷部２１１の各構成も接続される。
【００６７】
記憶部２０２は、ハードディスクやフラッシュメモリなどの不揮発性の記憶媒体からなり、制御部２０１から供給された各種の設定情報などを記憶する。記憶部２０２に記憶されている情報は制御部２０１により適宜読み出される。
【００６８】
通信部２０３は、インターネットなどのネットワークのインタフェースであり、制御部２０１による制御に従って外部の装置と通信を行う。通信部２０３は、例えば、利用者に選択された編集画像をサーバに送信する。通信部２０３から送信された画像は、サーバにおいて所定の記憶領域が割り当てられて保存され、サーバにアクセスしてきた携帯端末に表示されたり、ダウンロードされたりする。
【００６９】
ドライブ２０４には、光ディスクや半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア２０５が適宜装着される。ドライブ２０４によりリムーバブルメディア２０５から読み出されたコンピュータプログラムやデータは、制御部２０１に供給され、記憶部２０２に記憶されたり、インストールされたりする。
【００７０】
ROM２０６には、制御部２０１において実行されるプログラムやデータが記憶される。RAM２０７は、制御部２０１が処理するデータやプログラムを一時的に記憶する。
【００７１】
事前選択部２０８は、事前選択空間Ａ０にいる利用者を対象とした事前選択処理を実行する。事前選択部２０８は、タッチパネルモニタ７１、スピーカ７２、および硬貨処理部２２１から構成される。
【００７２】
タッチパネルモニタ７１は、制御部２０１による制御に従って各種の選択画面を表示し、選択画面に対する利用者の操作を受け付ける。利用者の操作の内容を表す入力信号は制御部２０１に供給され、各種の選択処理が行われる。
【００７３】
硬貨処理部２２１は、硬貨投入口７３に対する硬貨の投入を検出する。硬貨処理部２２１は、例えば４００円などの所定の金額分の硬貨が投入されたことを検出した場合、そのことを表す起動信号を制御部２０１に出力する。
【００７４】
撮影部２０９は、撮影空間Ａ１にいる利用者を対象とした撮影処理を実行する。撮影部２０９は、照明装置２３１、カメラ９１、タッチパネルモニタ９２、およびスピーカ２３２から構成される。
【００７５】
照明装置２３１は、撮影空間Ａ１内に設けられた各ストロボの発光を制御部２０１から供給される照明制御信号に従って制御する。
【００７６】
カメラ９１は、制御部２０１による制御に従って撮影を行い、撮影によって得られた画像（画像データ）を制御部２０１に出力する。
【００７７】
編集部２１０Ａは、編集空間Ａ２−１にいる利用者を対象とした編集処理を実行する。編集部２１０Ａは、タブレット内蔵モニタ１３１、タッチペン１３２Ａ，１３２Ｂ、およびスピーカ２４１から構成される。編集部２１０Ｂは、編集部２１０Ａと同一の構成を有しており、編集空間Ａ２−２にいる利用者を対象とした編集処理を行う。
【００７８】
タブレット内蔵モニタ１３１は、例えば、制御部２０１による制御に従って編集画面を表示し、編集画面に対する利用者の操作を受け付ける。利用者の操作の内容を表す入力信号は制御部２０１に供給され、編集対象となる撮影画像の編集が行われる。
【００７９】
印刷部２１１は、編集画像の印刷処理を実行するとともに、印刷待ち空間Ａ３にいる利用者を対象とした事後選択処理を実行する。事後選択処理は、事後選択を利用者に行わせ、事後選択により選択された画像を、利用者の携帯端末に送信するための処理である。印刷部２１１は、タッチパネルモニタ１５１、スピーカ１５３、およびプリンタ２５１から構成される。プリンタ２５１には、ロール状のシール紙２６１を含むシール紙ユニット２５２が装着される。
【００８０】
プリンタ２５１は、制御部２０１から供給された印刷データに基づいて編集画像をシール紙２６１に印刷する。制御部２０１からプリンタ２５１に対しては、各画像が所定のレイアウトで配置されたイメージデータが印刷データとして供給される。プリンタ２５１は、編集画像が印刷されたシール紙２６１の部分を切り取り、シール紙排出口１５２に排出する。
【００８１】
＜制御部の構成＞
図１０は、図９の制御部２０１の機能構成例を示すブロック図である。図１０に示す機能部のうちの少なくとも一部は、制御部２０１内のCPUにより所定のプログラムが実行されることによって実現される。
【００８２】
制御部２０１においては、事前選択処理部３０１、撮影処理部３０２、編集処理部３０３、印刷処理部３０４、および事後選択処理部３０５が実現される。
【００８３】
事前選択処理部３０１は、事前選択部２０８の各部を制御し、事前選択処理を行う。撮影処理部３０２は、撮影部２０９の各部を制御し、撮影処理を行う。編集処理部３０３は、編集部２１０Ａ，２１０Ｂの各部を制御し、編集処理を行う。印刷処理部３０４は、印刷部２１１のプリンタ２５１を制御し、印刷処理を行う。事後選択処理部３０５は、印刷部２１１のタッチパネルモニタ１５１およびスピーカ１５３を制御し、事後選択処理を行う。
【００８４】
図１１は、撮影処理部３０２の構成例を示すブロック図である。
【００８５】
撮影処理部３０２は、表示制御部３２１、および撮影制御部３２２から構成される。
【００８６】
表示制御部３２１は、タッチパネルモニタ９２の表示を制御する。例えば、表示制御部３２１は、タッチパネルモニタ９２に、カメラ９１に取り込まれた動画像をライブビュー表示させたり、撮影結果である撮影画像を表示させたりする。
【００８７】
撮影制御部３２２は、カメラ９１を制御し、利用者を被写体として撮影を行わせ、撮影画像を取得する。
【００８８】
図１２は、編集処理部３０３の構成例を示すブロック図である。
【００８９】
編集処理部３０３は、表示制御部３３１、トリミング処理部３３２、および合成処理部３３から構成される。
【００９０】
表示制御部３３１は、タブレット内蔵モニタ１３１の表示を制御する。例えば、表示制御部３３１は、タブレット内蔵モニタ１３１に、撮影画像に対する編集作業を利用者に行わせるための編集画面を表示させる。
【００９１】
トリミング処理部３３２は、編集対象になり得る複数の撮影画像それぞれをトリミングする。
【００９２】
合成処理部３３３は、編集画面において利用者によって選択された合成用画像を、編集対象となった編集対象画像に合成する。
【００９３】
合成用画像には、利用者による描画入力の描画軌跡に対応して合成される線からなる画像であるペン画像、撮影画像の任意の位置に合成される図形や文字等の画像であるスタンプ画像、撮影画像の予め定められた位置に合成される図柄や模様等の画像であるフレーム画像が含まれる。すなわち、編集処理部３０３は、利用者による編集入力に基づいて、撮影画像に対してペン画像やスタンプ画像、フレーム画像を合成することで、合成画像を生成する。これらの合成用画像は、記憶部２０２に記憶されている。なお、以下においては、これらの合成用画像を、適宜、編集ツールともいう。
【００９４】
＜＜写真シール作成装置の動作＞＞
＜写真シール作成処理＞
次に、以上のような構成を有する写真シール作成装置１の動作について説明する。
【００９５】
はじめに、図１３のフローチャートを参照して、写真シール作成ゲームを提供する写真シール作成装置１の一連の処理について説明する。図１３の処理は、所定の金額分の硬貨が事前選択部３２の硬貨投入口７３に投入されたときに開始される。
【００９６】
ステップＳ１において、事前選択処理部３０１は、撮影前の各種の選択を行う処理である事前選択処理を行う。事前選択処理については図１４のフローチャートを参照して後述する。
【００９７】
ステップＳ２において、撮影処理部３０２は、事前選択処理での選択内容に従って撮影処理を行う。撮影処理においては、所定回数のアップ撮影が行われる。撮影処理については図１６および図１８のフローチャートを参照して後述する。
【００９８】
ステップＳ３において、編集処理部３０３は編集処理を行う。編集処理においては、撮影画像の編集が行われる。編集処理については図２１および図２２のフローチャートを参照して後述する。
【００９９】
ステップＳ４において、印刷処理部３０４は印刷処理を開始する。具体的には、印刷処理部３０４は、利用者により選択されたレイアウトに従って編集画像を配置することによって印刷データを生成する。そして、印刷処理部３０４は、印刷データをプリンタ２５１に供給し、編集画像をシール紙に印刷させる。
【０１００】
ステップＳ５において、事後選択処理部３０５は、事後選択処理を行う。具体的には、事後選択処理部３０５は、印刷が終わるのを待っている利用者に事後選択を行わせ、選択された撮影画像や編集画像を利用者の携帯端末に送信するために、その画像をサーバに送信する。
【０１０１】
印刷が終了したとき、ステップＳ６において、編集画像が印刷されたシール紙がシール紙排出口１５２に排出される。利用者は、シール紙をシール紙排出口１５２から取り出して一連のゲームを終える。
【０１０２】
＜事前選択処理＞
次に、図１４のフローチャートを参照して、図１３のステップＳ１において行われる事前選択処理について説明する。
【０１０３】
事前選択処理が開始されると、ステップＳ１１において、事前選択処理部３０１は、コース選択画面をタッチパネルモニタ７１に表示させる。
【０１０４】
図１５は、コース選択画面の例を示す図である。
【０１０５】
コース選択画面のほぼ中央には、ボタン４１１およびボタン４１２が左右に並んで表示される。ボタン４１１およびボタン４１２の下には、ボタン４１３が表示される。
【０１０６】
ボタン４１１およびボタン４１２は、写りコースを選択するときに操作されるボタンである。写りコースには、撮影画像に写る人物の肌の質感を柔らかく、画像全体の色味を淡くする「さらふわ」コースと、「さらふわ」と比べて画像全体の色味をやや濃くする「うるふわ」コースとがある。
【０１０７】
すなわち、ボタン４１１は、写りコースとして「さらふわ」コースを選択するときに操作されるボタンであり、ボタン４１２は、写りコースとして「うるふわ」コースを選択するときに操作されるボタンである。
【０１０８】
また、ボタン４１３は、１人用コースを選択するときに操作されるボタンである。１人用コースが選択されると、写りコースのいずれかが選択された場合とは異なる、１人の利用者に向けたゲームが提供される。
【０１０９】
コース選択画面において、写りコースのいずれかが選択された場合、処理はステップＳ１２に進む。ステップＳ１２において、事前選択処理部３０１は、名前入力画面をタッチパネルモニタ７１に表示させる。
【０１１０】
名前入力画面は、利用者による自身の名前の入力に用いられる画面である。写りコースのいずれかが選択されている場合、基本的には、利用者の人数は複数人である。したがって、名前入力画面は、複数の利用者の名前が入力可能な構成とされる。
【０１１１】
名前入力画面において、利用者による名前の入力が完了すると、処理はステップＳ１３に進む。ステップＳ１３において、事前選択処理部３０１は、背景選択画面をタッチパネルモニタ７１に表示させる。
【０１１２】
背景選択画面は、背景画像の選択に用いられる画面である。背景画像は、撮影により得られる撮影画像の背景となる画像である。背景選択画面には、背景画像が複数枚表示される。利用者は、背景選択画面の中から、撮影により得られる撮影画像の枚数と同じ数、具体的には６枚の背景画像を選択することができる。なお、背景選択画面には、背景画像として、所定のテーマに沿った背景画像が６枚セットになった背景セットが複数表示され、選択されるようにしてもよい。
【０１１３】
背景選択画面において、６枚の背景画像の選択が完了すると、処理はステップＳ１４に進む。ステップＳ１４において、事前選択処理部３０１は、BGM選択画面をタッチパネルモニタ７１に表示させる。
【０１１４】
BGM選択画面は、撮影空間において流れるBGMとしての楽曲の選択に用いられる画面である。BGM選択画面には、BGMとなる楽曲の候補を表すボタンが設けられる。利用者は、複数のボタンの中から、いずれかのボタンを選択することができる。
【０１１５】
BGM選択画面において、BGMの選択が完了すると、処理はステップＳ１８に進む。
【０１１６】
一方、コース選択画面において、１人用コースが選択された場合、処理はステップＳ１５に進む。ステップＳ１５において、事前選択処理部３０１は、名前入力画面をタッチパネルモニタ７１に表示させる。
【０１１７】
１人用コースが選択されている場合、基本的には、利用者の人数は1人である。したがって、名前入力画面は、１人の利用者の名前が入力可能な構成でよい。
【０１１８】
名前入力画面において、利用者による名前の入力が完了すると、処理はステップＳ１６に進む。ステップＳ１６において、事前選択処理部３０１は、シールレイアウト選択画面をタッチパネルモニタ７１に表示させる。
【０１１９】
シールレイアウト選択画面は、シールレイアウト画像の選択に用いられる画面である。シールレイアウト画像は、複数の撮影画像が配置されるようなデザインを有する画像である。シールレイアウト画像において撮影画像が配置される領域（以下、撮影画像配置領域という）以外の領域には、デザイン性に富んだ文字や図柄などが配置される。１人用コースが選択された場合、シール紙には、撮影画像配置領域に撮影画像が配置されたシールレイアウト画像が印刷される。
【０１２０】
シールレイアウト選択画面において、シールレイアウト画像の選択が完了すると、処理はステップＳ１７に進む。ステップＳ１７において、事前選択処理部３０１は、分割数選択画面をタッチパネルモニタ７１に表示させる。
【０１２１】
分割数選択画面は、シール紙の分割数の選択に用いられる画面である。シール紙の分割数が選択されることで、シール紙におけるシールレイアウト画像の配置を表す印刷レイアウトが決定される。
【０１２２】
分割数選択画面において、分割数の選択が完了すると、処理はステップＳ１８に進む。
【０１２３】
ステップＳ１８において、事前選択処理部３０１は、事前選択空間Ａ０にいる利用者に対して、撮影空間Ａ１への移動を案内する。撮影空間Ａ１への移動の案内は、タッチパネルモニタ７１に案内画面を表示させることによって、または音声をスピーカ７２から出力させることによって行われる。
【０１２４】
＜撮影処理＞
次に、図１３のステップＳ２において行われる撮影処理について説明する。なお、事前選択処理において選択されたコースによって、異なる撮影処理が実行される。
【０１２５】
（写りコースの撮影処理）
まず、図１６のフローチャートを参照して、写りコースのいずれかが選択された場合の撮影処理について説明する。
【０１２６】
撮影処理が開始されると、表示制御部３２１が、撮影の際の撮影空間内での立ち位置を説明する画面をタッチパネルモニタ９２に表示させるなどしてガイダンスを出力する。次に、ライブビュー表示画面がタッチパネルモニタ９２に表示される。
【０１２７】
その状態で撮影のタイミングになったとき、ステップＳ３１において、撮影制御部３２２は、１回目の撮影を行う。表示制御部３２１は、撮影によって得られた撮影画像を、撮影結果としてタッチパネルモニタ９２に表示させる。利用者は、１回目の撮影結果を確認しながら、次の撮影の準備を行うことができる。
【０１２８】
そして、２回目以降の撮影が行われる。すなわち、２回目の撮影タイミングになったとき、ステップＳ３２において、撮影制御部３２２は、２回目の撮影を行う。
【０１２９】
同様にして、ステップＳ３３乃至Ｓ３６において、撮影制御部３２２は、それぞれ３乃至６回目の撮影を行う。このようにして６回行われる撮影は、いずれもアップ撮影とされる。
【０１３０】
なお、事前選択処理において、硬貨処理部２２１が硬貨の投入を検出してから、所定の時間、タッチパネルモニタ７１に対する操作が行われなかった場合、撮影処理における撮影の回数は１回減らされ、５回の撮影が行われる。
【０１３１】
さて、ステップＳ３７において、表示制御部３２１は、目・明るさ選択画面をタッチパネルモニタ９２に表示させる。
【０１３２】
図１７は、目・明るさ選択画面の例を示す図である。
【０１３３】
目・明るさ選択画面のほぼ中央には、１回目から６回目の撮影により得られた６枚全ての撮影画像４２１−１乃至４２１−６が表示される。撮影画像４２１−１乃至４２１−６の下には、５つの明るさボタン４３１−１乃至４３１−５が横一列に並んで表示される。明るさボタン４３１−１乃至４３１−５の下には、３つの目サイズボタン４３２−１乃至４３２−３が横一列に並んで表示される。また、目サイズボタン４３２−３の右には、ボタン４３３が表示される。
【０１３４】
明るさボタン４３１−１乃至４３１−５は、撮影画像に写る人物（利用者自身）の肌の色を選択するときに操作されるボタンである。明るさボタン４３１−１乃至４３１−５のうち、最も左に表示される明るさボタン４３１−１は、肌を色黒にするときに操作されるボタンであり、最も右に表示される明るさボタン４３１−５は、肌を色白にするときに操作されるボタンである。
【０１３５】
利用者により、明るさボタン４３１−１乃至４３１−５のいずれかが選択されると、撮影画像４２１−１乃至４２１−６それぞれに写る利用者の肌の色が、選択された明るさボタンに対応する色に調整される。
【０１３６】
目サイズボタン４３２−１乃至４３２−３は、撮影画像に写る人物（利用者自身）の目のサイズを選択するときに操作されるボタンである。目サイズボタン４３２−１乃至４３２−３のうち、最も左に表示される目サイズボタン４３２−１は、目のサイズをほとんど大きくしないときに操作されるボタンであり、最も右に表示される目サイズボタン４３２−３は、目のサイズを特に大きくするときに操作されるボタンである。
【０１３７】
利用者により、目サイズボタン４３２−１乃至４３２−３のいずれかが選択されると、撮影画像４２１−１乃至４２１−６それぞれに写る利用者の目のサイズが、選択された目サイズボタンに対応するサイズに調整される。
【０１３８】
なお、最初に目・明るさ選択画面が表示された状態、すなわちデフォルトの状態では、明るさボタン４３１−３と、目サイズボタン４３２−２が選択されている。
【０１３９】
ボタン４３３は、撮影画像に写る利用者の肌の色を、選択されている明るさボタンに対応する肌の色に決定し、撮影画像に写る利用者の目のサイズを、選択されている目サイズボタンに対応する目のサイズに決定するときに操作されるボタンである。
【０１４０】
目・明るさ選択画面において、肌の明るさおよび目のサイズの選択が決定されると、処理はステップＳ３８に進む。ステップＳ３８において、撮影処理部３０２は、撮影空間Ａ１にいる利用者に対して、編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２への移動を案内する。編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２への移動の案内は、撮影部２０９のタッチパネルモニタ９２に案内画面を表示させることによって、または音声をスピーカ２３２から出力させることによって行われる。
【０１４１】
（１人用コースの撮影処理）
次に、図１８のフローチャートを参照して、１人用コースの撮影処理について説明する。
【０１４２】
１人用コースの撮影処理が開始されると、ステップＳ５１において、表示制御部３２１は、事前選択処理において選択されたシールレイアウト画像をタッチパネルモニタ９２に表示させる。
【０１４３】
図１９は、シールレイアウト画像表示画面の例を示す図である。
【０１４４】
シールレイアウト画像表示画面の上方には、「選んだデザインに合わせて、順番に撮影するよ！」のメッセージが表示され、その下に、事前選択処理において選択されたシールレイアウト画像４４１が表示される。
【０１４５】
シールレイアウト画像４４１には、５つの撮影画像配置領域４５１乃至４５５が設けられている。撮影画像配置領域４５１乃至４５５それぞれには、モデルが被写体となって写るモデル画像が配置される。また、撮影画像配置領域４５１乃至４５５のうち、これから行われる撮影に対応するモデル画像が表示されている撮影画像配置領域は強調表示される。
【０１４６】
撮影画像配置領域の強調表示が所定の時間なされた後、処理はステップＳ５２に進み、撮影制御部３２２は、１回目の撮影を行う。表示制御部３２１は、撮影によって得られた撮影画像を、撮影結果としてタッチパネルモニタ９２に表示させる。
【０１４７】
その後、再びシールレイアウト画像が表示される。１回目の撮影に対応する撮影画像配置領域には、１回目の撮影により得られた撮影画像が配置されるとともに、次に行われる撮影に対応するモデル画像が表示されている撮影画像配置領域が強調表示される。
【０１４８】
そして、２回目以降の撮影が行われる。すなわち、２回目の撮影タイミングになったとき、ステップＳ５３において、撮影制御部３２２は、２回目の撮影を行う。
【０１４９】
同様にして、ステップＳ５４乃至Ｓ５６において、撮影制御部３２２は、それぞれ３乃至５回目の撮影を行う。このようにして５回行われる撮影は、いずれもアップ撮影とされる。
【０１５０】
なお、事前選択処理において、硬貨処理部２２１が硬貨の投入を検出してから、所定の時間、タッチパネルモニタ７１に対する操作が行われなかった場合、撮影処理における撮影の回数は１回減らされ、４回の撮影が行われる。
【０１５１】
さて、ステップＳ５７において、表示制御部３２１は、目・明るさ選択画面をタッチパネルモニタ９２に表示させる。
【０１５２】
このとき表示される目・明るさ選択画面は、１回目から５回目の撮影により得られた５枚全ての撮影画像が表示される以外は、基本的には図１７を参照して説明した構成と同様であるので、その説明は省略する。
【０１５３】
目・明るさ選択画面において、肌の明るさおよび目のサイズの選択が完了すると、処理はステップＳ５８に進む。ステップＳ５８において、撮影処理部３０２は、撮影空間Ａ１にいる利用者に対して、編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２への移動を案内する。編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２への移動の案内は、撮影部２０９のタッチパネルモニタ９２に案内画面を表示させることによって、または音声をスピーカ２３３から出力させることによって行われる。
【０１５４】
＜編集処理＞
次に、図１３のステップＳ３において行われる編集処理について説明する。なお、撮影処理と同様に、事前選択処理において選択されたコースによって、異なる編集処理が実行される。
【０１５５】
（１人用コースの編集処理）
まず、図２０のフローチャートを参照して、１人用コースが選択された場合の編集処理について説明する。
【０１５６】
ステップＳ７１において、表示制御部３３１は、ペン選択画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０１５７】
ペン選択画面は、１人の利用者に、２本のタッチペン１３２Ａ，１３２Ｂのどちらを利用するかを選択させるための画面である。
【０１５８】
ペン選択画面において、タッチペン１３２Ａ，１３２Ｂのどちらを利用するかが選択されると、処理はステップＳ７２に進む。ステップＳ７２において、表示制御部３３１は、選択されたタッチペンに応じた編集画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０１５９】
例えば、ペン選択画面において、右利きの利用者により、タブレット内蔵モニタ１３１の右側にあるタッチペン１３２Ｂを利用することが選択されると、タッチペン１３２Ａが無効になる。そして、詳細な説明は省略するが、右利きの利用者が編集作業を行いやすい構成の編集画面が表示される。
【０１６０】
また、ペン選択画面において、左利きの利用者により、タブレット内蔵モニタ１３１の左側にあるタッチペン１３２Ａを利用することが選択されると、タッチペン１３２Ｂが無効になる。そして、左利きの利用者が編集作業を行いやすい構成の編集画面が表示される。
【０１６１】
ステップＳ７３において、合成処理部３３３は、利用者による編集画面に対する編集作業に応じて、撮影画像に対する編集を行う。具体的には、合成処理部３３３は、編集画面において利用者により選択された合成用画像を、複数の撮影画像の中から編集対象画像として選択された撮影画像に合成する。
【０１６２】
編集作業が完了すると、処理はステップＳ７４に進む。ステップＳ７４において、編集処理部３０３は、編集作業を終えた利用者に対して、印刷待ち空間Ａ３への移動を案内する。印刷待ち空間Ａ３への移動の案内は、編集部２１０Ａまたは編集部２１０Ｂのタブレット内蔵モニタ１３１に案内画面を表示させることによって、または音声をスピーカ２４１から出力させることによって行われる。
【０１６３】
（写りコースの編集処理）
次に、図２１のフローチャートを参照して、写りコースのいずれかが選択された場合の編集処理について説明する。
【０１６４】
ステップＳ９１において、トリミング処理部３３２は、撮影により得られた６枚の撮影画像に対してトリミング処理を施す。
【０１６５】
ここで、図２２を参照して、ステップＳ９１において行われるトリミング処理について説明する。
【０１６６】
図２２には、撮影により得られた撮影画像の原画像５０１が示されている。
【０１６７】
原画像５０１において、枠R1は、撮影画像として得られる最大の領域を表す枠である。従来、編集対象となる撮影画像は、枠R1の内側であらかじめ設定されたトリミング枠R2でトリミングされた画像となる。この場合、撮影時のカメラ９１に対する利用者の立ち位置によっては、利用者がトリミング枠R2の内側に適切に収まらないおそれがある。その結果、トリミング枠R2でトリミングされた撮影画像は、被写体がずれて写る画像となってしまう。
【０１６８】
一方、本実施の形態におけるトリミング処理は、以下のようにして行われる。
【０１６９】
まず、原画像５０１に写る複数の利用者のうち、例えば最も背の高い利用者の人物領域の上端（人物の頭頂部）の点が検知される。そして、丸数字１で示されるように、検知された点をｙ軸方向にあらかじめ決められたピクセル数だけずらしたｙ座標y1が、トリミング枠の上辺に設定される。
【０１７０】
なお、検知された点をずらすピクセル数は、利用者となる世代の女性の平均身長に基づいて決定される。
【０１７１】
次に、原画像５０１における人物の顔領域の輪郭の点が検知される。具体的には、図２２の例では、原画像５０１に写る２人の人物のうちの、左側に写る人物の顔領域の輪郭の左上の点と、右側に写る人物の顔領域の輪郭の右上の点が検知される。そして、丸数字２で示されるように、検知された点それぞれをｘ軸方向（画像中心から遠ざかる方向）にあらかじめ決められたピクセル数だけずらしたｘ座標x1，x2が、トリミング枠の左辺および右辺に設定される。これにより、トリミング枠の幅ｗが決定される。
【０１７２】
なお、原画像５０１に、３人以上の人物が写っている場合には、最も左側に写る人物の顔領域の輪郭の左上の点と、最も右側に写る人物の顔領域の輪郭の右上の点に基づいて、トリミング枠の幅ｗが決定される。
【０１７３】
そして、丸数字３に示されるように、トリミング枠の幅ｗに基づいて、トリミング枠の横縦比が所定の比率になるように、トリミング枠の高さｈが決定される。すなわち、トリミング枠の下辺となるｙ座標y2が設定される。本実施の形態においては、撮影画像の横縦比は１：1.1とされるので、トリミング枠の幅ｗを1.1倍することで、トリミング枠の高さｈが求められる。
【０１７４】
以上のようにして、トリミング枠R3が設定される。このトリミング枠R3もまた、枠R1の内側で設定される。
【０１７５】
なお、上述したトリミング処理において、人物領域や顔領域の検知は、クロマキー処理により人物領域のマスク画像を生成したり、顔認識処理により顔の特徴点を抽出することで行われる。
【０１７６】
また、上述したトリミング処理において、髪の毛領域のマスク画像を生成するようにした場合には、髪の毛領域がトリミング枠R3の内側に収まるように、ｘ座標x1，x2が設定されるようにしてもよい。
【０１７７】
以上のようなトリミング処理によれば、カメラ９１に対する撮影時の利用者の立ち位置によらず、利用者、特に利用者の顔がトリミング枠の内側に適切に収まるようになる。結果として、トリミング枠R3でトリミングされた撮影画像は、被写体がずれて写る画像となることはなく、また、顔が大きく写る画像となる。
【０１７８】
また、髪を染めている利用者の髪の根元は、地毛の色になっていることがある。そこで、上述したトリミング処理においては、頭頂部をトリミング枠R3の内側に収めないようにしたので、撮影画像に、そのような利用者の髪の根元が写らないようにすることができる。
【０１７９】
なお、本実施の形態において、トリミング処理部３３２は、１回の撮影により得られた原画像から、サイズの異なる複数の撮影画像（例えば、トリミング枠R2でトリミングされた画像と、トリミング枠R3でトリミングされた画像）を生成するものとする。ここで、生成された複数の撮影画像のうちの少なくとも１つの撮影画像に写る領域全体が、他の撮影画像のいずれか１つに写る領域に含まれるようにしてもよい。
【０１８０】
すなわち、上述したトリミング処理においては、原画像５０１に対してトリミング枠R3が設定されるものとしたが、トリミング枠R2でトリミングされた撮影画像に対して、トリミング枠R3が設定されるようにしてもよい。ここで、トリミング枠R2でトリミングされた撮影画像を、本トリミング処理が行われる前のトリミング前画像とすると、トリミング枠R3でトリミングされた撮影画像を、本トリミング処理が行われた後のトリミング後画像とすることができる。
【０１８１】
さて、図２１のフローチャートに戻り、ステップＳ９２において、表示制御部３３１は、おまかせトリミング選択画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０１８２】
図２３は、おまかせトリミング選択画面の例を示す図である。
【０１８３】
おまかせトリミング選択画面には、画像表示領域５１１と画像表示領域５１２が左右に並んで表示される。画像表示領域５１１および画像表示領域５１２の中間の下方には、ボタン５１３が表示される。
【０１８４】
画像表示領域５１１は、撮影により得られた６枚の撮影画像が、上述したトリミング処理によりトリミングされた後のトリミング後画像（トリミング枠R3でトリミングされた画像）が表示される領域である。画像表示領域５１１に表示される６枚のトリミング後画像には、事前選択処理において選択された６枚の背景画像それぞれが合成される。
【０１８５】
一方、画像表示領域５１２は、撮影により得られた６枚の撮影画像が、上述したトリミング処理によりトリミングされる前のトリミング前画像（トリミング枠R2でトリミングされた画像）が表示される領域である。画像表示領域５１２に表示される６枚のトリミング前画像にも、事前選択処理において選択された６枚の背景画像それぞれが合成される。
【０１８６】
画像表示領域５１１は、出力される画像としてトリミング後画像を選択するときに選択される領域であり、画像表示領域５１２は、出力される画像としてトリミング前画像を選択するときに選択される領域である。ここで、出力される画像とは、編集対象となる画像、シール紙に印刷される画像、および、利用者の携帯端末に送信される画像の少なくともいずれかをいう。
【０１８７】
ボタン５１３は、利用者に選択されたトリミング後画像およびトリミング前画像のいずれか一方を、出力される画像に決定するための決定ボタンである。
【０１８８】
利用者の中には、撮影の際にカメラから遠ざかって、引きの状態で写る利用者がいる。すなわち、利用者は必ずしも、顔が大きく写るトリミング後画像を所望するとは限らない。
【０１８９】
そこで、おまかせトリミング選択画面のように、トリミング後画像とトリミング前画像を並べて表示することで、利用者は、それぞれを比較しながら、出力される画像をどちらにするか選択することができる。
【０１９０】
おまかせトリミング選択画面において、トリミング後画像とトリミング前画像のどちらを出力される画像とするかが決定されると、処理はステップＳ９３に進む。ステップＳ９３において、表示制御部３３１は、編集画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０１９１】
ステップＳ９４において、合成処理部３３３は、利用者による編集画面に対する編集作業に応じて、撮影画像に対する編集を行う。具体的には、合成処理部３３３は、編集画面において利用者により選択された合成用画像を、複数の撮影画像の中から編集対象画像として選択された撮影画像に合成する。
【０１９２】
編集作業が完了すると、処理はステップＳ９５に進む。ステップＳ９５において、表示制御部３３１は、分割数選択画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０１９３】
分割数選択画面は、シール紙の分割数の選択に用いられる画面である。シール紙の分割数が選択されることで、シール紙における複数の画像の配置を表す印刷レイアウトが決定される。
【０１９４】
分割数選択画面において、分割数の選択が完了すると、処理はステップＳ９６に進む。ステップＳ９６において、編集処理部３０３は、編集作業を終えた利用者に対して、印刷待ち空間Ａ３への移動を案内する。印刷待ち空間Ａ３への移動の案内は、編集部２１０Ａまたは編集部２１０Ｂのタブレット内蔵モニタ１３１に案内画面を表示させることによって、または音声をスピーカ２４１から出力させることによって行われる。
【０１９５】
以上の処理によれば、おまかせトリミング選択画面において、トリミング後画像とトリミング前画像が並べて表示される。これにより、利用者は、トリミング後画像とトリミング前画像のそれぞれを比較しながら、出力される画像をどちらにするかを選択することができる。結果として、より簡単に、利用者が所望する画像を提供することが可能となる。
【０１９６】
（おまかせトリミング選択画面の他の例）
以上においては、おまかせトリミング選択画面において、トリミング後画像とトリミング前画像の両方が並んで表示されるようにしたが、トリミング後画像とトリミング前画像のいずれか一方が表示されるようにしてもよい。
【０１９７】
例えば、図２４に示されるように、おまかせトリミング選択画面に、１つの画像表示領域５１４のみが表示されるようにする。図２４の例では、画像表示領域５１４に６枚のトリミング後画像が表示されている。また、画像表示領域５１１の右側には、ボタン５１５が設けられる。
【０１９８】
ボタン５１５は、画像表示領域５１４に表示される画像を、トリミング後画像およびトリミング前画像のいずれか一方に切り替えるために操作される切り替えボタンである。
【０１９９】
図２４に示される状態でボタン５１５が操作されると、図２５に示されるように、画像表示領域５１４には、６枚のトリミング前画像が表示されるようになる。
【０２００】
また、図２５に示される状態でボタン５１５が操作されると、図２４に示されるように、画像表示領域５１４には、６枚のトリミング後画像が再び表示されるようになる。
【０２０１】
画像表示領域５１４にトリミング後画像およびトリミング前画像のいずれかが表示された状態で、ボタン５１３が操作されると、そのときに画像表示領域５１４に表示されているトリミング後画像およびトリミング前画像のいずれか一方が、出力される画像に決定される。
【０２０２】
以上においては、出力される画像をトリミング後画像とするか、またはトリミング前画像とするかを、６枚の撮影画像全てについてまとめて選択させるようにしたが、６枚の撮影画像それぞれについて個別に選択させるようにしてもよい。
【０２０３】
例えば、図２６に示されるように、おまかせトリミング選択画面の中央下段に、６枚のトリミング前画像５２１−１乃至５２１−６が横一列に表示され、その中央上段に、６枚のトリミング後画像５２２−１乃至５２２−６が横一列に表示されるようにする。トリミング後画像５２２−１乃至５２２−６と、トリミング前画像５２１−１乃至５２１−６とは、それぞれ対応している。例えば、トリミング後画像５２２−１とトリミング前画像５２１−１は、いずれも１枚目の撮影画像（原画像）から生成された画像であり、トリミング後画像５２２−４とトリミング前画像５２１−４は、いずれも４枚目の撮影画像（原画像）から生成された画像とされる。すなわち、互いに対応するトリミング後画像とトリミング前画像のそれぞれには、同じポーズをとった利用者が、異なる撮影範囲で写ることになる。
【０２０４】
図２６のおまかせトリミング選択画面においては、１枚の撮影画像（原画像）について、トリミング後画像およびトリミング前画像のいずれか一方が選択される。例えば、１枚目の撮影画像については、トリミング前画像５２１−１およびトリミング後画像５２２−１のいずれか一方が選択され、４枚目の撮影画像については、トリミング前画像５２１−４およびトリミング後画像５２２−４のいずれか一方が選択される。
【０２０５】
６枚の撮影画像について、トリミング後画像およびトリミング前画像のいずれか一方が選択された状態で、ボタン５２３が操作されると、６枚の撮影画像についてそれぞれ選択された方が、出力される画像に決定される。
【０２０６】
なお、図２６のおまかせトリミング選択画面において、ボタン５２３の左には、スライダー５２４がさらに表示される。
【０２０７】
スライダー５２４は、トリミング後画像５２２−１乃至５２２−６のうちの、利用者に選択されたトリミング後画像のトリミング領域を調整するために操作されるGUIのパーツである。利用者は、スライダー５２４を操作することによって、トリミング後画像それぞれに写る人物（利用者自身）の大きさ（範囲）を調整することができる。このとき、おまかせトリミング選択画面に表示されるトリミング後画像の表示領域の大きさは変わらない。なお、スライダー５２４の操作によって調整されるトリミング領域は、トリミング後画像に対する顔認証処理の結果によって、さらに調整されるようにしてもよい。具体的には、スライダー５２４の操作によって調整されたトリミング領域から、利用者の顔の一部がはみ出してしまうような場合、利用者の顔がはみ出さないように、トリミング領域の位置が調整されるようにする。
【０２０８】
なお、図２７に示されるように、トリミング後画像５２２−１乃至５２２−６それぞれについて、スライダー５２４−１乃至５２４−６を設けるようにしてもよい。
【０２０９】
以上の構成によれば、利用者は、撮影画像それぞれについて、トリミング後画像とトリミング前画像を比較しながら、出力される画像をどちらにするか選択することができる。さらに、利用者は、トリミング後画像について、そのトリミング領域を調整することができる。結果として、より高い自由度で、利用者が所望する画像を提供することが可能となる。
【０２１０】
なお、以上においては、出力される画像をトリミング後画像とするか、またはトリミング前画像とするかを、６枚の撮影画像それぞれについて個別に選択させるようにしたが、複数枚毎（例えば３枚毎）の撮影画像について選択させるようにしてもよい。これにより、６枚の撮影画像それぞれについて個別に選択させる場合と比べて、利用者の操作の手間を省くことができる。
【０２１１】
（編集画面の例）
次に、図２８を参照して、図２１のステップＳ９３において表示される編集画面の例について説明する。
【０２１２】
図２８に示されるように、編集画面は、基本的に、主な構成が左右対称に設けられることによって構成される。左半分の領域は、タブレット内蔵モニタ１３１に向かって左側にいる利用者により用いられる領域であり、右半分の領域は、タブレット内蔵モニタ１３１に向かって右側にいる利用者により用いられる領域である。中央の領域には編集作業の残り時間などが表示される。
【０２１３】
以下、編集画面の左半分の領域について説明する。
【０２１４】
左半分の領域の中央上方には、サムネイル画像表示領域６１１Ｌが設けられる。サムネイル画像表示領域６１１Ｌは、撮影画像を表すサムネイル画像の表示領域である。利用者は、サムネイル画像表示領域６１１Ｌに表示されているサムネイル画像を選択することによって、編集対象とする撮影画像を選択することができる。
【０２１５】
左半分の領域のほぼ中央には、編集領域６１２Ｌが設けられる。編集領域６１２Ｌは、編集対象として選択された撮影画像の表示領域である。利用者は、タッチペン１３２Ａを用いて編集ツールを選択し、編集領域６１２Ｌに表示された撮影画像に対する編集作業を行う。
【０２１６】
ここで、上述したおまかせトリミング選択画面においては、出力される画像としてトリミング後画像が選択されているものとする。すなわち、図２８の例では、編集領域６１２Ｌには、トリミング後画像が表示される。
【０２１７】
編集領域６１２Ｌの左側には、ペンパレット表示領域６１３Ｌが設けられる。ペンパレット表示領域６１３Ｌは、手書き入力に用いられるペン画像（ペンツール）の選択に用いられるペンパレットの表示領域である。ペンパレット表示領域６１３Ｌには、ペン画像の線の種類、太さ、色の選択に用いられるボタンが複数表示される。ペンパレット表示領域６１３Ｌのペンパレットは、編集画面が表示されている間、常時表示される。
【０２１８】
編集領域６１２Ｌの下には、編集パレット表示領域６１４Ｌが設けられる。編集パレット表示領域６１４Ｌは、スタンプ画像などの各種の編集ツール（合成用画像）の選択に用いられる編集パレットの表示領域である。編集パレット表示領域６１４Ｌには、複数の合成用画像が表示される。編集パレットに表示される合成用画像はカテゴリ毎に分かれており、それぞれのカテゴリ名が付されたタブが選択されることで、編集パレット表示領域６１４Ｌに表示される合成用画像が切り替わる。
【０２１９】
編集画面の中央の領域には、一発落書きボタン６１５が設けられる。一発落書きボタン６１５は、一発落書きを行うときに操作されるボタンである。一発落書きは、あらかじめ設定された内容の編集作業を、１回の操作で行わせる機能である。一発落書きボタン６１５が操作されることにより、あらかじめ決められた複数の合成用画像が一括して撮影画像に合成されるようになる。これにより、編集作業（落書き）に慣れていない利用者でも、編集作業を簡単に済ませることができる。
【０２２０】
また、編集領域６１２Ｌと編集パレット表示領域６１４Ｌとの間には、スライダー表示領域６１６Ｌが設けられる。スライダー表示領域６１６Ｌは、編集領域６１２Ｌに表示されている撮影画像のトリミング領域を調整するために操作されるスライダーの表示領域である。つまり、スライダーが操作されることで、編集領域６１２Ｌに対して撮影画像が相対的に拡大／縮小される。
【０２２１】
また、スライダー表示領域６１６Ｌには、スライダーに加え、ボタン６２１およびボタン６２２が表示される。
【０２２２】
ボタン６２１は、編集領域６１２Ｌに表示されている撮影画像のトリミング領域の調整を開始または終了するときに操作されるボタンである。ボタン６２２は、後述するように、編集領域６１２Ｌに対して撮影画像が相対的に移動、回転、または拡大／縮小された撮影画像を、最初に編集画面が表示された状態、すなわちデフォルトの状態に戻すためのボタンである。デフォルトの状態では、スライダーおよびボタン６２２は、非アクティブな状態とされる。
【０２２３】
デフォルトの状態でボタン６２１が操作されると、スライダーおよびボタン６２２がアクティブな状態となる。またこのとき、編集領域６１２Ｌには、手の形をしたアイコン６３１と吹き出し６３２が表示される。吹き出し６３２には、撮影画像に写る人物の位置を調整できる旨のメッセージが記される。
【０２２４】
アイコン６３１が表示されている状態では、タッチペン１３２Ａを用いたドラッグ操作等により、編集領域６１２Ｌに対して撮影画像が相対的に移動されたり、回転されたりする。
【０２２５】
このように、利用者は、編集画面に対する操作によって、編集領域６１２Ｌに対して撮影画像を相対的に移動、回転、および拡大／縮小させることができる。
【０２２６】
そして、ボタン６２１が再び操作されると、スライダーおよびボタン６２２は非アクティブな状態とされ、編集領域６１２Ｌにおけるアイコン６３１と吹き出し６３２の表示は消える。
【０２２７】
なお、おまかせトリミング選択画面において、出力される画像としてトリミング前画像が選択されている場合、図２９に示されるように、スライダー表示領域６１６Ｌには、ボタン６２２に代えてボタン６２３が表示される。
【０２２８】
ボタン６２３は、編集領域６１２Ｌに対して撮影画像が相対的に移動、回転、または拡大／縮小された撮影画像を、トリミング後画像と同じ状態にするためのボタンである。したがって、おすすめトリミング選択画面において、出力画像としてトリミング前画像が選択された場合でも、編集画面においてボタン６２３が操作されることで、トリミング後画像を編集対象の画像とすることができる。
【０２２９】
編集パレット表示領域６１４Ｌの右側には、携帯おまけボタン６１７Ｌが設けられる。携帯おまけボタン６１７Ｌが操作されると、携帯おまけの作成を行うことができる。携帯おまけは、携帯端末の待ち受け画像や、メールに添付されたり、ブログを含むSNS（Social Networking Service）にアップロードされたりする画像等、携帯端末上で用いられことを前提とした画像である。作成された携帯おまけは、携帯送信用の画像としてサーバに送信される。
【０２３０】
タブレット内蔵モニタ１３１の右半分の領域には、以上のような左半分の領域の構成と同じ構成が位置を対称にして配置される。
【０２３１】
このような編集画面により、主に２人の利用者が同時に編集作業を行うことができる。
【０２３２】
（トリミング処理の他の例）
ところで、上述したトリミング処理において設定されるトリミング枠は、撮影画像の被写体の状態に応じて調整されるようにしてもよい。
【０２３３】
例えば、利用者が、左右に腕を伸ばし手を広げるポーズをとっている場合には、トリミング枠を左右方向に拡げるようにする。この場合、クロマキー処理により人物領域全体が検知されるようにする。
【０２３４】
人物領域全体が検知されるようにすることで、髪の長い利用者や、身長の高い利用者、ふくよかな体型の利用者がいる場合、また、大人数の利用者がいる場合などに、トリミング枠を左右方向や上下方向に拡げるようにすることもできる。
【０２３５】
一方、顔認識処理により、利用者が男女のペアであると判定された場合、２人は互いに密着して写る傾向があるので、利用者が２人の女性である場合と比べて、トリミング枠を左右方向に狭めるようにしてもよい。
【０２３６】
また、顔認識処理により、利用者に赤ちゃんが含まれていると判定された場合、その赤ちゃんは母親に抱かれていると考えられるので、トリミング枠を左右方向に狭めるようにしてもよい。
【０２３７】
さらに、顔認識処理により、利用者の年齢を推定し、推定された年齢に応じて、トリミング枠を拡げたり狭めたりしてもよい。
【０２３８】
また、人物以外の物、例えば、利用者が持っているバッグや、利用者が着ている振袖等、ベビーカーや車椅子などが検知された場合には、トリミング枠を拡げるようにする。
【０２３９】
さらに、季節によって、トリミング枠を拡げたり狭めたりしてもよい。例えば、夏であれば、利用者の服装は薄着になるので、トリミング枠を狭めるようにし、冬であれば、利用者の服装は厚着になるので、トリミング枠を拡げるようにする。
【０２４０】
また、撮影画像における背景領域の割合に応じて、トリミング枠を拡げたり狭めたりしてもよい。
【０２４１】
さらに、撮影画像に合成されている前景画像や背景画像に応じて、トリミング枠を拡げたり狭めたりしてもよい。例えば、撮影処理において、撮影画像に対して前景画像（スタンプ画像）が合成されるような場合には、それらのスタンプ画像の大きさや位置によって、トリミング枠を拡げたり狭めたりする。また、撮影画像に対して、人物領域と背景領域の近傍に合成される、装飾用のオーラ画像が合成されるような場合には、そのオーラ画像がトリミング枠からはみ出さないように、トリミング枠を拡げるようにする。
【０２４２】
また、上述したトリミング処理においては、撮影画像に写る複数の人物（利用者）が１つのトリミング枠でトリミングされるものとしたが、人物毎に設定されたトリミング枠でトリミングされるようにしてもよい。
【０２４３】
この場合、例えば、トリミングされた複数の人物の画像を、それぞれ異なる大きさに変え、それらを組み合わせたものを、１枚の撮影画像としてもよい。
【０２４４】
具体的には、トリミング処理部３３２は、図３０に示されるように、２人の利用者U1，U2が写る撮影画像６４１に対して、利用者U1，U2それぞれの領域をトリミングする。
【０２４５】
次に、トリミング処理部３３２は、トリミングされた２つの画像のうち、利用者U1の画像を拡大し、利用者U2の画像を縮小する。そして、トリミング処理部３３２は、その２つの画像を組み合わせることで、１枚の撮影画像６４２を生成する。撮影画像６４２においては、撮影画像６４１と比べて、利用者U1は拡大されて写り、利用者U2は縮小されて写る。
【０２４６】
一方、トリミング処理部３３２は、トリミングされた２つの画像のうち、利用者U1の画像を縮小し、利用者U2の画像を拡大する。そして、トリミング処理部３３２は、その２つの画像を組み合わせることで、１枚の撮影画像６４３を生成する。撮影画像６４３においては、撮影画像６４１と比べて、利用者U1は縮小されて写り、利用者U2は拡大されて写る。
【０２４７】
このようにして得られた撮影画像６４２，６４３は、例えば、事後選択処理において、利用者U1，U2それぞれの所有する携帯端末に送信される画像とする。具体的には、利用者U1が大きく写る撮影画像６４２は、利用者U1の所有する携帯端末に送信される画像とし、利用者U2が大きく写る撮影画像６４３は、利用者U2の所有する携帯端末に送信される画像とする。
【０２４８】
また例えば、トリミングされた複数の人物の画像を、それぞれ同じように大きさを変え、それらを組み合わせたものを、１枚の撮影画像としてもよい。
【０２４９】
具体的には、トリミング処理部３３２は、図３１に示されるように、２人の利用者U1，U2が写る撮影画像６４４に対して、利用者U1，U2それぞれの領域をトリミングする。
【０２５０】
次に、トリミング処理部３３２は、トリミングされた２つの画像をそれぞれ拡大する。そして、トリミング処理部３３２は、その２つの画像を組み合わせることで、１枚の撮影画像６４５を生成する。これにより、撮影画像６４４と比べて、利用者U1，U2それぞれが互いに近い位置で撮影されたかのように写る撮影画像６４５が生成される。
【０２５１】
（スタンプ画像について）
本実施の形態においては、スタンプ画像として、編集対象となる撮影画像（編集対象画像）における利用者の身体の所定の部位、具体的には顔の部位に対応するスタンプ画像が用意されるものとする。
【０２５２】
そして、編集パレットにおいて、顔の部位に対応するスタンプ画像が選択されると、合成処理部３３３は、編集対象画像における利用者の顔を認識することで、利用者の顔の所定の部位に対応するスタンプ画像を、認識された利用者の顔の大きさおよび向きに応じてその大きさおよび向きを調整し、編集対象画像における利用者の顔の所定の部位に合成する。
【０２５３】
このような、顔の部位に対応するスタンプ画像が合成されている状態でも、利用者は、編集画面に対する操作によって、編集領域６１２Ｌ（６１２Ｒ）に対して編集対象画像を相対的に移動、回転、および拡大／縮小させることができる。
【０２５４】
このとき、編集画面に対する操作によって、編集領域６１２Ｌ（６１２Ｒ）に対して編集対象画像が相対的に移動、回転、および拡大／縮小されるとともに、編集対象画像に合成されたスタンプ画像のうち、顔の部位に対応するスタンプ画像のみが相対的に移動、回転、および拡大／縮小される。具体的には、合成処理部３３３は、移動、回転、および拡大／縮小される編集対象画像における利用者の顔をリアルタイムに認識することで、顔の部位の移動、回転、および拡大／縮小を検知する。そして、合成処理部３３３は、その検知結果に合わせて、顔の部位に対応するスタンプ画像を、リアルタイムに移動、回転、および拡大／縮小する。
【０２５５】
例えば、図３２の左側に示されるように、編集領域６１２Ｌに表示されている編集対象画像に、４つのスタンプ画像６５１乃至６５４が合成されているものとする。
【０２５６】
スタンプ画像６５１は、メガネを模したスタンプ画像であり、利用者の目に対応するスタンプ画像である。スタンプ画像６５２は、動物の鼻を模したスタンプ画像であり、利用者の鼻に対応するスタンプ画像である。スタンプ画像６５３は、ハート型のスタンプ画像であり、スタンプ画像６５４は、星型のスタンプ画像である。スタンプ画像６５３，６５４は、顔の部位に対応するスタンプ画像ではない。
【０２５７】
編集領域６１２Ｌに表示されている編集対象画像において、スタンプ画像６５１は左側に写る利用者の目の部分に合成され、スタンプ画像６５２は右側に写る利用者の鼻の部分に合成されている。
【０２５８】
図３２の左側の状態で、利用者が、編集画面に対する操作によって、編集領域６１２Ｌに対して編集対象画像を相対的に拡大させた場合、図３２の右側に示されるように、編集対象画像に合成されたスタンプ画像のうち、スタンプ画像６５１，６５２が相対的に移動、拡大される。なお、スタンプ画像６５３，６５４は、移動も拡大もされない。
【０２５９】
また、図３２の右側の状態と同じ状態を示す、図３３の左側の状態で、利用者が、編集画面に対する操作によって、編集領域６１２Ｌに対して編集対象画像を相対的に移動させた場合、図３３の右側に示されるように、編集対象画像に合成されたスタンプ画像のうち、スタンプ画像６５１，６５２が相対的に移動される。なお、スタンプ画像６５３，６５４は、移動されない。
【０２６０】
なお、ここでは、編集対象画像の移動量が所定の閾値を超えたときに、スタンプ画像６５１，６５２が移動されるものとする。すなわち、編集対象画像の移動量が極端にわずかである場合には、スタンプ画像６５１，６５２は移動されない。
【０２６１】
特に、顔の部位に対応するスタンプ画像は、編集対象画像において、対応する顔の部位に合成されるべきものである。顔の部位に対応するスタンプ画像が、その顔の部位に対応しない位置に合成された場合、編集対象画像の見た目は妙なものとなる。
【０２６２】
そこで、編集領域６１２Ｌに対して編集対象画像を相対的に移動、回転、および拡大／縮小させた場合でも、これに合わせて、顔の部位に対応するスタンプ画像も相対的に移動、回転、および拡大／縮小されるようにする。これにより、顔の部位に対応するスタンプ画像が、常にその顔の部位に対応した位置に合成され、編集対象画像の見た目は、適切なものとなる。さらに、編集対象画像の移動、回転、および拡大／縮小の度に、利用者に、顔の部位に対応するスタンプ画像を移動、回転、および拡大／縮小させる手間を省くこともできる。
【０２６３】
なお、顔の部位に対応するスタンプ画像として、吹き出しの形状をしたスタンプ画像が用意されてもよい。この場合、編集対象画像の移動、回転、および拡大／縮小に合わせて、吹き出しの三角形の部分（利用者の口に対応する部分）の位置や大きさ、形状を変化させるようにする。
【０２６４】
さらに、利用者の身体の部位に対応するスタンプ画像として、人物領域と背景領域の近傍に合成される、装飾用のオーラ画像や影を模した影画像が用意されてもよい。この場合、編集対象画像の移動、回転、および拡大／縮小に合わせて、オーラ画像や影画像の位置や形状を変化させるようにする。
【０２６５】
なお、利用者の身体（顔）の部位に対応するスタンプ画像は、上述したように、自動で合成されるのではなく、編集領域６１２Ｌ（６１２Ｒ）上で利用者に指定された位置に合成されるようにしてもよい。
【０２６６】
また、利用者の身体（顔）の部位に対応するスタンプ画像の一部が、編集領域６１２Ｌ（６１２Ｒ）から外れるような位置に合成された場合、編集対象画像は、利用者の操作なしに、そのスタンプ画像の全体が表示されるように、編集領域６１２Ｌ（６１２Ｒ）に対して相対的に移動されるようにしてもよい。
【０２６７】
一方、利用者の身体（顔）の部位に対応しないスタンプ画像の一部が、編集領域６１２Ｌ（６１２Ｒ）から外れるような位置に合成された場合には、編集対象画像は、相対的に移動されない。なお、編集対象画像が、利用者の操作に応じて、そのスタンプ画像の全体が表示されるように、編集領域６１２Ｌ（６１２Ｒ）に対して相対的に移動されると、そのスタンプ画像は、編集領域６１２Ｌ（６１２Ｒ）から外れた部分が欠けた状態で表示される。
【０２６８】
（一発落書きについて）
次に、図３４を参照して、編集画面において、一発落書きボタン６１５が操作されたときの表示について説明する。
【０２６９】
例えば、タブレット内蔵モニタ１３１に向かって左側にいる利用者により一発落書きボタン６１５が操作されると、図３４の左側に示されるように、編集画面の左半分の領域上に、ポップアップ画面６６１が表示される。
【０２７０】
ポップアップ画面６６１のほぼ中央には、９枚の合成画像６７１−１乃至６７１−９が表示される。合成画像６７１−１乃至６７１−９は、モデル画像に、所定のテーマに沿った複数の合成用画像が合成された画像である。合成画像６７１−１乃至６７１−９に合成されている合成用画像は、それぞれ異なる合成用画像とされる。
【０２７１】
合成画像６７１−１乃至６７１−９の上には、合成画像６７１−１乃至６７１−９に合成されている合成用画像のテーマを決定するボタン６７２−１乃至６７２−５が設けられる。利用者により、ボタン６７２−１乃至６７２−５のいずれかが選択されることで、そのテーマに沿った合成用画像が合成されていた合成画像６７１−１乃至６７１−９が表示される。
【０２７２】
なお、それぞれのテーマに沿って表示される合成画像は９枚に限られない。
【０２７３】
利用者により、ボタン６７３−１，６７３−２のいずれかが操作されることで、選択されたテーマの中で異なるデザインの合成用画像が合成されている合成画像が切り替わって表示される。
【０２７４】
また、利用者により、ボタン６７４−１，６７４−２のいずれかが操作されることで、選択されたテーマに沿った他の合成用画像が合成されている合成画像が左または右にスライドするように表示される。
【０２７５】
ポップアップ画面６６１の下端には、ボタン６７５が設けられる。ボタン６７５は、ポップアップ画面６６１を閉じるときに操作されるボタンである。
【０２７６】
ポップアップ画面６６１において、合成画像６７１−１乃至６７１−９のいずれかが利用者により選択されると、図３４の右側に示されるように、ポップアップ画面６６１上にさらに、ポップアップ画面６８１が表示される。
【０２７７】
ポップアップ画面６８１の中央には、合成画像６９１が表示される。合成画像６９１は、ポップアップ画面６６１において選択された合成画像が拡大された画像である。
【０２７８】
合成画像６９１の下には、ボタン６９２およびボタン６９３が設けられる。
【０２７９】
ボタン６９２は、合成画像６９１に合成されている合成用画像を、編集対象画像に合成する合成用画像として確定するためのボタンである。ボタン６９２が操作されると、ポップアップ画面６６１，６６８は閉じ、編集領域６１２Ｌには、一発落書きの編集内容が反映された編集対象画像が表示される。
【０２８０】
ボタン６９３は、ポップアップ画面６８１を閉じるためのボタンである。ボタン６９３が操作されると、ポップアップ画面６６１において、合成画像６７１−１乃至６７１−９のいずれかが利用者により再び選択されるようになる。
【０２８１】
（携帯おまけの作成について）
次に、編集画面において、携帯おまけボタン６１７Ｌ（６１７Ｒ）が操作されたときの表示について説明する。
【０２８２】
例えば、タブレット内蔵モニタ１３１に向かって左側にいる利用者により携帯おまけボタン６１７Ｌが操作されると、編集画面の左半分の領域に携帯おまけ作成画面が表示され、携帯おまけ作成処理が実行される。
【０２８３】
携帯おまけ作成処理においては、携帯おまけボタン６１７Ｌが操作されたときに編集対象として選択されている撮影画像に対して種々の画像処理が施される。
【０２８４】
図３５は、携帯おまけ作成画面の表示例を示している。
【０２８５】
図３５に示されるように、編集画面において、携帯おまけ作成画面７１１は、編集領域６１２Ｌおよびスライダー表示領域６１６Ｌ（図２８等）に代えて表示される。
【０２８６】
携帯おまけ作成画面７１１には、画像表示領域７２１が設けられる。画像表示領域７２１には、編集領域６１２Ｌに表示されていた撮影画像が表示される。
【０２８７】
携帯おまけ作成画面７１１の下方には、終了ボタン７２２やもどるボタン７２３などが設けられる。終了ボタン７２２は、携帯おまけの作成を終了するためのボタンである。もどるボタン７２３は、携帯おまけ作成画面７１１を１つ前の表示（具体的には、撮影画像をトリミングするためのトリミング画面）に戻すためのボタンである。
【０２８８】
また、編集画面において、携帯おまけボタン６１７Ｌ（６１７Ｒ）が操作されると、編集パレット表示領域６１４Ｌ（６１４Ｒ）に表示される編集パレットは、携帯おまけ用の編集パレットに切り替わる。
【０２８９】
図３５に示される編集パレットには、アルファベットを選択させるための選択領域７３１が設けられる。選択領域７３１には、Ａ乃至Ｚの２６文字のアルファベットが表示される。
【０２９０】
選択領域７３１の左側には、フレーム表示領域７３２が設けられる。フレーム表示領域７３２には、選択領域７３１において利用者により選択されたアルファベットをかたどったフレーム画像が表示される。図３５の例では、"Ａ"の文字をかたどったフレーム画像が表示されている。なお、以下においては、アルファベットをかたどったフレーム画像を、文字フレームという。
【０２９１】
図３６は、フレーム表示領域７３２に表示される文字フレームについて説明する図である。
【０２９２】
図３６に示される文字フレーム７４１は、文字領域７５１と周辺領域７５２とを有する。
【０２９３】
文字領域７５１は、選択領域７３１において選択されたアルファベットをかたどった形状を有する。文字領域７５１においては、透過度が100％に設定されている。文字領域７５１のサイズは、編集パレット（図３５）の右側に設けられるサイズ選択ボタン７３３が操作されることで、５段階に変更される。なお、文字領域７５１のサイズは、画像表示領域７２１に表示される撮影画像のサイズを超えないものとするが、アルファベットをかたどっていることが認識できる範囲で、拡大／縮小されるようにしてもよい。特に、文字フレーム７４１の領域を超えて、文字領域７５１が拡大されて表示されるようにすることもできる。この場合、文字フレーム７４１において、周辺領域７５２の周囲には、文字領域７５１の最大サイズに合わせた余白領域が設けられているものとする。
【０２９４】
周辺領域７５２は、文字フレーム７４１において文字領域７５１以外の領域である。周辺領域７５２には、所定の色付けがなされる。周辺領域７５２においては、透過度が所定の値に設定される。周辺領域７５２の透過度は、編集パレット（図３５）の右側に設けられる透過度選択ボタン７３４が操作されることで、５段階に変更される。また、周辺領域７５２の色は、編集パレット（図３５）の左側に設けられる色選択ボタン７３５が操作されることで、６色のうちのいずれか１色に変更される。
【０２９５】
このように、文字フレーム７４１においては、利用者の操作により、文字領域７５１のサイズ、周辺領域７５２の色および透過度が設定される。
【０２９６】
そして、文字領域７５１のサイズ、周辺領域７５２の色および透過度が設定された文字フレーム７４１は、携帯おまけ作成画面７１１の画像表示領域７２１に表示されている撮影画像上に合成（重畳）される。
【０２９７】
図３７は、文字フレーム７４１が合成された撮影画像の例を示す図である。
【０２９８】
図３７に示される撮影画像７６１において、"Ａ"の文字をかたどった文字領域７５１では被写体が完全に透過され、周辺領域７５２では被写体が所定の透過度で透過されている。
【０２９９】
以上のようにして、利用者は、好みのアルファベットをかたどった領域に自分の顔が写る撮影画像を、携帯おまけとして作成することができる。
【０３００】
特に近年、個人情報の流出を避ける観点から、SNSにアップロードする画像に自分の名前が含まれてしまうことに抵抗感を抱く利用者が増えている。
【０３０１】
そこで、自分の名前そのものではなく、例えば自分の名前の頭文字などの、好みのアルファベットが含まれた画像であれば、利用者は抵抗感を抱くことなく、その画像をSNSにアップロードすることができるようになる。
【０３０２】
以上においては、文字領域の透過度が100％に設定され、周辺領域の透過度が所定の値に設定されるものとしたが、逆に、文字領域の透過度が所定の値に設定され、周辺領域の透過度が100％に設定されるようにしてもよい。
【０３０３】
また、撮影画像において、透過度が100％に設定されている文字領域に対応する領域には、所定の画像処理（例えば、ぼかし加工やフィルタ加工）が施されるようにしてもよい。
【０３０４】
ところで、選択されたアルファベットによっては、撮影画像における被写体の顔の位置と、文字フレームの文字領域とが合わない場合がある。この場合、文字フレームが合成された撮影画像においては、顔が所定の透過度の周辺領域に隠れてしまう。
【０３０５】
そこで、携帯おまけ作成画面７１１のもどるボタン７２３を操作することで表示されるトリミング画面において、撮影画像のトリミング領域を調整させることで、撮影画像における被写体の顔の位置と、文字フレームの文字領域と合わせることができるようにしてもよい。このとき、撮影画像が表示されるトリミング画面においてトリミング領域を示すトリミング枠内に、文字フレームの文字領域を示す枠を表示させることで、トリミング領域の調整をより簡単にすることができる。
【０３０６】
逆に、文字フレームが合成された撮影画像において、ドラッグなどの操作により、撮影画像上に重畳されている文字フレームのレイヤのみを移動させることで、撮影画像における被写体の顔の位置と、文字フレームの文字領域と合わせるようにしてもよい。このとき、文字フレームのレイヤが移動可能なことを示す手のひら型のカーソルが、文字フレーム上に表示されるようにしてもよい。
【０３０７】
さらに、携帯おまけ作成画面としてトリミング画面を表示させないようにして、選択されたアルファベットに応じて、撮影画像のトリミング領域が調整されるようにしてもよい。この場合、調整されたトリミング領域を、利用者が所望しない可能性もあるので、別途、利用者の操作によりトリミング画面が表示されるようにしてもよい。
【０３０８】
なお、上述した例において、文字領域のサイズに加え、選択されたアルファベットのフォント、斜体にするか否か、太字にするか否か等が選択されるようにしてもよい。また、アルファベットの大文字と小文字とが切り替えられるようにしてもよい。
【０３０９】
また、上述した例では、周辺領域の色として選択可能な色は１色のみとしたが、複数の色が選択されるようにしてもよい。この場合、例えば、周辺領域には、選択された複数の色のグラデーションが施されるようにする。
【０３１０】
さらに、上述した例では、選択可能なアルファベットの数は１つのみとしたが、撮影画像に写る利用者の人数に応じた数のアルファベットが選択できるようにしてもよい。
【０３１１】
例えば、撮影画像に２人の利用者が写っている場合には、２つのアルファベットが選択されるようにする。この場合、文字フレームには、選択されたそれぞれのアルファベットをかたどった文字領域が並ぶ。文字フレームにおける２つの文字領域は、撮影画像に写る利用者それぞれの顔の位置に対応するように横に並ぶようにしてもよいし、また、縦に並ぶようにしてもよい。
【０３１２】
このように、利用者の人数分のアルファベットが選択されるようにすることで、利用者それぞれが所望のアルファベットを選択することができるようになり、ゲームに対する利用者の満足度を向上させることができる。
【０３１３】
また、編集処理において、利用者に自分の名前を入力させる名前入力画面を表示させるようにした場合、この名前入力画面に入力された名前に基づいて、文字フレームの文字領域をかたどるアルファベットが決定されるようにしてもよい。例えば、名前入力画面に入力された名前の頭文字が、文字領域をかたどるアルファベットに決定されるようにする。
【０３１４】
なお、このようにして決定されたアルファベットを、利用者が所望しない可能性もあるので、携帯おまけ用の編集パレットにおいて、別途、利用者の操作によりアルファベットが選択されるようにしてもよい。
【０３１５】
以上においては、携帯おまけ用の編集パレットにおいて、アルファベットが選択される例について説明したが、図形（円形や三角形、矩形等）や記号（星やハート等）、数字が選択可能なタブを設けるようにしてもよいし、ひらがな、カタカナ、キリル文字やハングル等各国の言語の表音文字が選択可能なタブを設けるようにしてもよい。
【０３１６】
この場合はもちろん、選択された図形や記号、数字や表音文字をかたどったフレーム画像が、撮影画像に合成されるようになる。
【０３１７】
なお、上述した実施の形態では、写真シール作成装置１は、得られた撮影画像や編集画像をシール紙に印刷するとともに、サーバに送信することで利用者の携帯端末に提供する構成を採るものとしたが、撮影画像や編集画像をシール紙に印刷せずに、サーバに送信することで利用者の携帯端末に提供するのみの構成を採ったり、逆に、撮影画像や編集画像をサーバに送信せずに、シール紙に印刷するのみの構成を採ることも可能である。
【０３１８】
上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行させることもできるし、ソフトウェアにより実行させることもできる。上述した一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、ネットワークや記録媒体からインストールされる。
【０３１９】
この記録媒体は、例えば、図９に示されるように、装置本体とは別に、写真シール作成装置１の管理者にプログラムを配信するために配布される、プログラムが記録されている磁気ディスク（フレキシブルディスクを含む）、光ディスク（CD-ROMおよびDVDを含む）、光磁気ディスク、もしくは半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア２０５により構成されるだけでなく、装置本体に予め組み込まれた状態で管理者に配信される、プログラムが記録されているROM２０６や、記憶部２０２に含まれるハードディスクなどで構成される。
【０３２０】
なお、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。
【０３２１】
以上において、印刷媒体は、シール紙や写真紙に限られるものではなく、例えば、所定のサイズの紙やフィルム、ポスター用の紙、カード、あるいは、Ｔシャツなどの布地などに印刷するようにしてもよい。
【０３２２】
また、本技術の実施の形態は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本技術の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。
【符号の説明】
【０３２３】
１  写真シール作成装置
３０１  事前選択処理部
３０２  撮影処理部
３０３  編集処理部
３０４  印刷処理部
３０５  事後選択処理部
３２１  表示制御部
３２２  撮影制御部
３３１  表示制御部
３３２  トリミング処理部
３３３  合成処理部
【要約】
【課題】より簡単に、利用者が所望する画像を提供する。
【解決手段】撮影処理部は、利用者を被写体として撮影することで、撮影画像を生成し、トリミング処理部は、撮影画像をトリミングする。表示制御部は、出力される画像として、トリミングされた後の撮影画像であるトリミング後画像と、トリミングされる前の撮影画像であるトリミング前画像のいずれか一方を利用者に選択させるための選択画面の表示を制御する。本技術は、写真シール作成装置に適用することができる。
【選択図】図２３【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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