(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
互いに異なる２つ以上の分類基準がそれぞれ適用された２つ以上の軸方向のうち１つの軸方向に対応される操作が入力されるステップと、
前記入力された操作の軸方向に適用された分類基準を用いて複数のイメージのうち１つのイメージを探索するステップと、
を含み、
前記操作は、ショートストロークタッチ操作又はロングストロークタッチ操作を含み、
前記１つのイメージを探索するステップは、前記入力された操作が前記ショートストロークタッチ操作の場合、以前のイメージ又は次のイメージを探索し、前記入力された操作が前記ロングストロークタッチ操作の場合、以前のカテゴリ又は次のカテゴリのイメージを探索し、
前記１つのイメージを探索するステップは、人物に対応する分類基準を適用してイメージを探索する場合、前記人物に対応する分類基準の適用される軸方向に前記ショートストローク操作が入力されると、現在探索されたイメージに含まれる人物の順に従って次のイメージを探索し、前記人物に対応する分類基準の適用される軸方向に前記ロングストローク操作が入力されると、前記現在探索されたイメージに含まれる人物とは異なる人物が含まれたイメージを探索する、ＵＩ提供方法。
【請求項２】
前記２つ以上の軸方向は、
第１軸方向、第２軸方向及び第３軸方向を含み、
前記２つ以上の分類基準は、
第１分類基準、第２分類基準及び第３分類基準を含み、
前記イメージの探索ステップは、
前記第１軸方向に対応される操作が入力されると、前記第１分類基準に従ってイメージを探索するステップと、
前記第２軸方向に対応される操作が入力されると、前記第２分類基準に従ってイメージを探索するステップと、
前記第３軸方向に対応される操作が入力されると、前記第３分類基準に従ってイメージを探索するステップと、
を含むことを特徴とする請求項１に記載のＵＩ提供方法。
【請求項３】
前記第１軸方向は画面を基準に左右方向であり、前記第２軸方向は前記画面を基準に上下方向であり、前記第３軸方向は前記画面を基準に斜め方向であることを特徴とする請求項２に記載のＵＩ提供方法。
【請求項４】
前記第１分類基準、第２分類基準及び第３分類基準は、
時間、人物、場所、カラー、イベント及びシーンの種類のうち各々何れか１つずつ対応されることを特徴とする請求項３に記載のＵＩ提供方法。
【請求項５】
前記第１分類基準に従ってイメージを探索するステップは、
前記第１軸方向に前記ショートストローク操作が入力されると、前記第１分類基準に従って以前又は次のイメージを探索するステップと、
前記第１軸方向に前記ロングストローク操作が入力されると、前記第１分類基準に従って他カテゴリのイメージを探索するステップと、
を含むことを特徴とする請求項２に記載のＵＩ提供方法。
【請求項６】
前記第２分類基準に従ってイメージを探索するステップは、
前記第２軸方向に前記ショートストローク操作が入力されると、前記第２分類基準に従って以前又は次のイメージを探索するステップと、
前記第２軸方向に前記ロングストローク操作が入力されると、前記第２分類基準に従って他カテゴリのイメージを探索するステップと、
を含むことを特徴とする請求項２に記載のＵＩ提供方法。
【請求項７】
現在探索されたイメージが変更されると、前記変更されたイメージに基づいて第１分類基準、第２分類基準及び第３分類基準によるイメージの配列を再配列するステップを更に含むことを特徴とする請求項２に記載のＵＩ提供方法。
【請求項８】
前記第１分類基準で分類されたイメージに対するサムネイルを画面上の３次元空間のｘ軸方向に表示するステップと、
前記第２分類基準で分類されたイメージに対するサムネイルを画面上の３次元空間のｙ軸方向に表示するステップと、
前記第３分類基準で分類されたイメージに対するサムネイルを画面上の３次元空間のｚ軸方向に表示するステップと、
を更に含むことを特徴とする請求項２に記載のＵＩ提供方法。
【請求項９】
探索の対象となる前記複数のイメージのうち現在探索されたイメージのみを画面に表示するステップを更に含むことを特徴とする請求項２に記載のＵＩ提供方法。
【請求項１０】
複数のイメージが保存された保存部と、
互いに異なる２つ以上の分類基準がそれぞれ適用された２つ以上の軸方向のうち１つの軸方向に対応されるユーザ操作が入力される操作部と、
前記操作部を介して入力された操作の軸方向に適用された分類基準を用いて前記複数のイメージのうち１つのイメージを探索する制御部と、
を含み、
前記操作は、ショートストロークタッチ操作又はロングストロークタッチ操作であり、
前記制御部は、前記入力された操作が前記ショートストロークタッチ操作の場合、以前のイメージ又は次のイメージを探索し、前記入力された操作が前記ロングストロークタッチ操作の場合、以前のカテゴリ又は次のカテゴリのイメージを探索し、
前記制御部は、人物に対応する分類基準を適用してイメージを探索する場合、前記人物に対応する分類基準の適用される軸方向に前記ショートストローク操作が入力されると、現在探索されたイメージに含まれる人物の順に従って次のイメージを探索し、前記人物に対応する分類基準の適用される軸方向に前記ロングストローク操作が入力されると、前記現在探索されたイメージに含まれる人物とは異なる人物が含まれたイメージを探索する、ディスプレイ装置。
【請求項１１】
前記制御部は、
前記第１軸方向に対応される操作が入力されると、前記第１分類基準に従ってイメージを探索し、前記第２軸方向に対応される操作が入力されると、前記第２分類基準に従ってイメージを探索し、前記第３軸方向に対応される操作が入力されると、前記第３分類基準に従ってイメージを探索することを特徴とする請求項１０に記載のディスプレイ装置。
【請求項１２】
前記第１軸方向は画面を基準に左右方向であり、前記第２軸方向は前記画面を基準に上下方向であり、前記第３軸方向は前記画面を基準に斜め方向であることを特徴とする請求項１１に記載のディスプレイ装置。
【請求項１３】
前記第１分類基準、第２分類基準及び第３分類基準は、
時間、人物、場所、カラー、イベント及びシーンの種類のうち各々何れか１つずつ対応されることを特徴とする請求項１２に記載のディスプレイ装置。
【請求項１４】
前記制御部は、
前記第１軸方向に前記ショートストローク操作が入力されると、前記第１分類基準に従って以前又は次のイメージを探索し、前記第１軸方向に前記ロングストローク操作が入力されると、前記第１分類基準に従って他カテゴリのイメージを探索することを特徴とする請求項１１に記載のディスプレイ装置。
【請求項１５】
前記制御部は、
前記第２軸方向に前記ショートストローク操作が入力されると、前記第２分類基準に従って以前又は次のイメージを探索し、前記第２軸方向に前記ロングストローク操作が入力されると、前記第２分類基準に従って他カテゴリのイメージを探索することを特徴とする請求項１１に記載のディスプレイ装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ＵＩ提供方法及びこれを適用したディスプレイ装置に関し、より詳細には、保存されたイメージのうち所望するイメージを探索するためのＵＩ提供方法及びこれを適用したディスプレイ装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
最近、技術の発展により、ディスプレイ装置の保存能力が格段に向上した。これにより、ユーザはディスプレイ装置に大量のイメージを保存しておけるようになった。
【０００３】
このように大量のイメージがディスプレイ装置に保存されていると、ユーザは望むイメージを探索するのに長い時間を無駄しなければならない。なお、望むイメージを探索した後も、これに関連した他のイメージを再び探索するためにユーザは数多くの操作を通じてディスプレイ装置に保存されたイメージを探索しなければならない。
【０００４】
特に、多くのディスプレイ装置は、１つの分類基準に基づいてイメージを探索するように実現されているため、ユーザは１つの分類基準に基づいて配列されたイメージを見て望むイメージを選択しなければならない。そして、探索のための分類基準を変更するために、ユーザはディスプレイ装置の設定を変更して分類基準を変更するため操作を別途に行わなければならないという手間がかかる。
【０００５】
ユーザは、より簡単かつ便利な方式によるイメージ探索を欲する。これにより、ユーザが多様な分類基準を用いてより簡単に望むイメージを探索できるＵＩを提供するための方策を探る必要がある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】日本特開２００６−１６６４３５号公報
【特許文献２】米国特開２００２−７５３２４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
本発明は、前記のような問題点を解決するために案出されたものであり、本発明の目的は、２つ以上の軸方向に対応される操作が入力され、入力された操作方向に応じて、相互に異なる２つ以上の分類基準を適用して複数のイメージのうち１つのイメージを探索するＵＩ提供方法及びこれを適用したディスプレイ装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
前記目的を達成するための本発明の一実施例に係るＵＩ提供方法は、２つ以上の軸方向に対応される操作が入力されるステップ及び前記入力された操作方向に応じて、相互に異なる２つ以上の分類基準を適用して複数のイメージのうち１つのイメージを探索するステップを含む。
【０００９】
そして、前記２つ以上の軸方向は、第１軸方向、第２軸方向及び第３軸方向を含み、前記２つ以上の分類基準は、第１分類基準、第２分類基準及び第３分類基準を含み、前記イメージの探索ステップは、前記第１軸方向に対応される操作が入力されると、前記第１分類基準に従ってイメージを探索するステップ、前記第２軸方向に対応される操作が入力されると、前記第２分類基準に従ってイメージを探索するステップ及び前記第３軸方向に対応される操作が入力されると、前記第３分類基準に従ってイメージを探索するステップを含むこともできる。
【００１０】
なお、前記第１軸方向は画面を基準に左右方向であり、前記第２軸方向は前記画面を基準に上下方向であり、前記第３軸方向は前記画面を基準に斜め方向になることもできる。
【００１１】
そして、前記第１分類基準、第２分類基準及び第３分類基準は、時間、人物、場所、カラー、イベント及びシーン(ｓｃｅｎｅ)の種類のうち各々何れか１つずつ対応されることもできる。
【００１２】
なお、前記操作は、ショートストローク(ｓｈｏｒｔ  ｓｔｒｏｋｅ)タッチ操作又はロングストローク(ｌｏｎｇ   ｓｔｒｏｋｅ)タッチ操作であり、前記第１分類基準に従ってイメージを探索するステップは、前記第１軸方向に前記ショートストローク操作が入力されると、前記第１分類基準に従って以前又は次のイメージを探索するステップ及び前記第１軸方向に前記ロングストローク操作が入力されると、前記第１分類基準に従って他カテゴリのイメージを探索するステップを含むこともできる。
【００１３】
そして、前記操作は、ショートストローク(ｓｈｏｒｔ  ｓｔｒｏｋｅ)タッチ操作又はロングストローク(ｌｏｎｇ   ｓｔｒｏｋｅ)タッチ操作であり、前記第２分類基準に従ってイメージを探索するステップは、前記第２軸方向に前記ショートストローク操作が入力されると、前記第２分類基準に従って以前又は次のイメージを探索するステップ及び前記第２軸方向に前記ロングストローク操作が入力されると、前記第２分類基準に従って他カテゴリのイメージを探索するステップ、を含むこともできる。
【００１４】
なお、現在探索されたイメージが変更されると、前記変更されたイメージに基づいて第１分類基準、第２分類基準及び第３分類基準によるイメージの配列を再配列するステップを更に含むこともできる。
【００１５】
そして、前記第１分類基準で分類されたイメージに対するサムネイルを画面上の３次元空間のｘ軸方向に表示するステップ、前記第２分類基準で分類されたイメージに対するサムネイルを画面上の３次元空間のｙ軸方向に表示するステップ及び前記第３分類基準で分類されたイメージに対するサムネイルを画面上の３次元空間のｚ軸方向に表示するステップを更に含むこともできる。
【００１６】
なお、探索の対象となる前記複数のイメージのうち現在探索されたイメージのみを画面に表示するステップを更に含むこともできる。
【００１７】
一方、本発明の一実施例に係るディスプレイ装置は、複数のイメージが保存された保存部、２つ以上の軸方向に対応されるユーザ操作が入力される操作部及び前記入力された操作方向に応じて、相互に異なる２つ以上の分類基準を適用して前記複数のイメージのうち１つのイメージを探索する制御部を含む。
【００１８】
そして、前記２つ以上の軸方向は、第１軸方向、第２軸方向及び第３軸方向を含み、前記２つ以上の分類基準は、第１分類基準、第２分類基準及び第３分類基準を含み、前記制御部は、前記第１軸方向に対応される操作が入力されると、前記第１分類基準に従ってイメージを探索し、前記第２軸方向に対応される操作が入力されると、前記第２分類基準に従ってイメージを探索し、前記第３軸方向に対応される操作が入力されると、前記第３分類基準に従ってイメージを探索することもできる。
【００１９】
なお、前記第１軸方向は画面を基準に左右方向であり、前記第２軸方向は前記画面を基準に上下方向であり、前記第３軸方向は前記画面を基準に斜め方向になることもできる。
【００２０】
そして、前記第１分類基準、第２分類基準及び第３分類基準は、時間、人物、場所、カラー、イベント及びシーン(ｓｃｅｎｅ)の種類のうち各々何れか１つずつ対応されることもできる。
【００２１】
なお、前記操作は、ショートストローク(ｓｈｏｒｔ  ｓｔｒｏｋｅ)タッチ操作又はロングストローク(ｌｏｎｇ   ｓｔｒｏｋｅ)タッチ操作であり、前記制御部は、前記第１軸方向に前記ショートストローク操作が入力されると、前記第１分類基準に従って以前又は次のイメージを探索し、前記第１軸方向に前記ロングストローク操作が入力されると、前記第１分類基準に従って他カテゴリのイメージを探索することもできる。
【００２２】
そして、前記操作は、ショートストローク(ｓｈｏｒｔ  ｓｔｒｏｋｅ)タッチ操作又はロングストローク(ｌｏｎｇ  ｓｔｒｏｋｅ)タッチ操作であり、前記制御部は、前記第２軸方向に前記ショートストローク操作が入力されると、前記第２分類基準に従って以前又は次のイメージを探索し、前記第２軸方向に前記ロングストローク操作が入力されると、前記第２分類基準に従って他カテゴリのイメージを探索することもできる。
【００２３】
なお、前記制御部は、現在探索されたイメージが変更されると、前記変更されたイメージに基づいて第１分類基準、第２分類基準及び第３分類基準によるイメージの配列を再配列することもできる。
そして、前記制御部は、前記第１分類基準で分類されたイメージに対するサムネイルが画面上の３次元空間のｘ軸方向に表示され、前記第２分類基準で分類されたイメージに対するサムネイルが画面上の３次元空間のｙ軸方向に表示され、前記第３分類基準で分類されたイメージに対するサムネイルが画面上の３次元空間のｚ軸方向に表示されるように制御することもできる。
【００２４】
なお、前記制御部は、探索の対象となる前記複数のイメージのうち現在探索されたイメージのみが画面に表示されるように制御することもできる。
【００２５】
一方、本実施例に係るＵＩ提供方法は、第１分類基準で分類されたイメージに対するサムネイルを画面上の３次元空間の第１軸方向に表示するステップ、第２分類基準で分類されたイメージに対するサムネイルを画面上の３次元空間の第２軸方向に表示するステップ及び第３分類基準で分類されたイメージに対するサムネイルを画面上の３次元空間の第３軸方向に表示することもできる。
【００２６】
一方、本実施例に係るＵＩ提供方法は、第１軸方向に対応される操作が入力されると、第１分類基準に従ってコンテンツを探索するステップ、第２軸方向に対応される操作が入力されると、第２分類基準に従ってコンテンツを探索するステップ及び第３軸方向に対応される操作が入力されると、第３分類基準に従ってコンテンツを探索するステップを含む。
【００２７】
そして、前記コンテンツは音楽コンテンツであり、前記第１分類基準はジャンルであり、前記第２分類基準は歌手であり、前記第３基準はアルバムであっても良い。
【図面の簡単な説明】
【００２８】
【図１】本発明の一実施例に係るカメラの構成を詳細に示したブロック図である。
【図２】本発明の一実施例に係るＵＩ提供方法を説明するために提供されるフローチャートである。
【図３Ａ】本発明の一実施例に係る３つの軸方向に、各分類基準に応じてイメージを配列することについて示した図である。
【図３Ｂ】本発明の一実施例に係る３つの軸方向に、各分類基準に応じてイメージを配列することについて示した図である。
【図４】本発明の一実施例に係るサムネイルビューモードのイメージ探索メニューが表示された画面を示した図である。
【図５Ａ】本発明の一実施例に係る右側方向にショートストローク操作が入力された場合を示した図である。
【図５Ｂ】本発明の一実施例に係る右側方向にショートストローク操作が入力された場合を示した図である。
【図６Ａ】本発明の一実施例に係る右側方向にロングストローク操作が入力された場合を示した図である。
【図６Ｂ】本発明の一実施例に係る右側方向にロングストローク操作が入力された場合を示した図である。
【図７Ａ】本発明の一実施例に係る下側方向にショートストローク操作が入力された場合を示した図である。
【図７Ｂ】本発明の一実施例に係る下側方向にショートストローク操作が入力された場合を示した図である。
【図８Ａ】本発明の一実施例に係る下側方向にロングストローク操作が入力された場合を示した図である。
【図８Ｂ】本発明の一実施例に係る下側方向にロングストローク操作が入力された場合を示した図である。
【図９Ａ】本発明の一実施例に係る斜め下側方向にショートストローク操作が入力された場合を示した図である。
【図９Ｂ】本発明の一実施例に係る斜め下側方向にショートストローク操作が入力された場合を示した図である。
【図１０Ａ】本発明の一実施例に係る斜め下側方向にロングストローク操作が入力された場合を示した図である。
【図１０Ｂ】本発明の一実施例に係る斜め下側方向にロングストローク操作が入力された場合を示した図である。
【図１１Ａ】本発明の一実施例に係るシングルビューモードのイメージ探索メニューをユーザが操作する過程を示した図である。
【図１１Ｂ】本発明の一実施例に係るシングルビューモードのイメージ探索メニューをユーザが操作する過程を示した図である。
【図１１Ｃ】本発明の一実施例に係るシングルビューモードのイメージ探索メニューをユーザが操作する過程を示した図である。
【図１１Ｄ】本発明の一実施例に係るシングルビューモードのイメージ探索メニューをユーザが操作する過程を示した図である。
【図１１Ｅ】本発明の一実施例に係るシングルビューモードのイメージ探索メニューをユーザが操作する過程を示した図である。
【図１１Ｆ】本発明の一実施例に係るシングルビューモードのイメージ探索メニューをユーザが操作する過程を示した図である。
【図１２】本発明の一実施例に係るイメージのヒストリーが表示された画面を示した図である。
【図１３】本発明の一実施例に係るＭＰ３プレイヤーの場合、複数の音楽ファイルが３つの方向軸に配列されたものを示した図である。
【発明を実施するための形態】
【００２９】
以下では、図面を参照して本発明をより詳細に説明する。
【００３０】
図１は、本発明の一実施例に係るカメラ１００の構成を詳細に示したブロック図である。図１に示されたように、カメラ１００は、レンズ部１１０、撮像素子１２０、映像処理部１３０、映像出力部１４０、ディスプレイ１５０、コーデック１６０、保存部１６５、操作部１７０、ＧＰＳ(Ｇｌｏｂａｌ  Ｐｏｓｉｔｉｏｎｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ)１８０、顔認識部１８５及び制御部１９０を含む。
【００３１】
レンズ部１１０は、被写体の光を集めて撮像領域に光学像が結像するようにする。
【００３２】
撮像素子１２０は、レンズを介して入射される光を電気信号に光電変換し、電気信号に対して所定の信号処理を行う。このような機能を行う撮像素子１２０は画素及びＡＤコンバータを備える。各画素は、アナログ形の映像信号を出力し、ＡＤコンバータはこれをデジタル形の映像信号に変換して出力する。
【００３３】
映像処理部１３０は、撮影素子１２０から入力される映像に対する信号処理を行い、撮影された映像をディスプレイするために処理された映像信号を映像出力部１４０に転送する。なお、映像処理部１３０は、制御部１９０から入力される映像に対する信号処理を行い、保存されたイメージ及びイメージ探索メニューをディスプレイするために処理された映像信号を映像出力部１４０に転送する。
【００３４】
ここで、イメージ探索メニューは、ユーザが保存部１６５に保存されたイメージのうち望むイメージが選択できるように提供されるＧＵＩ(Ｇｒａｐｈｉｃ  Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ)を意味する。イメージ探索メニューは、サムネイルビューモードとシングルビューモードのうち何れか１つになって良い。
【００３５】
サムネイルビューモードのイメージ探索メニューは、複数個のイメージに対するサムネイルが画面上の３次元空間内で、ｘ軸、ｙ軸及びｚ軸方向に表示された形で構成される。そして、ｘ軸、ｙ軸及びｚ軸方向のサムネイルは各々異なる分類基準で構成されたイメージに対するサムネイルである。ここで、分類基準は、イメージを分類することのできる基準を意味する。具体的に、分類基準は、時間、人物、場所、カラー、イベント及びシーン(ｓｃｅｎｅ)の種類のうち何れか１つになることができる。例えば、イメージ探索メニューは、時間を分類基準で配列された(即ち、イメージが撮影された時間の順に配列された)イメージのサムネイルがｘ軸方向にディスプレイされ、人物を分類基準で配列された(即ち、写真に含まれた人物別の順に配列された)イメージのサムネイルがｙ軸方向にディスプレイされ、場所を分類基準で配列された(即ち、写真が撮影された場所別の順に配列された)イメージのサムネイルがｚ軸方向にディスプレイされた形をすることもできる。
【００３６】
一方、シングルビューモードのイメージ探索メニューは、探索対象となるイメージのうち現在探索されたイメージのみが画面に表示された形で構成される。
【００３７】
このように、映像処理部１３０は、イメージ探索メニューを表示するために処理された映像信号を映像出力部１４０に転送する。
【００３８】
なお、映像処理部１３０は、撮影された映像を保存するためにコーデック１６０で処理された映像信号を出力する。具体的に、映像処理部１３０は撮像素子１２０で出力される映像信号に対してフォーマット変換と映像スケールを調整するためのデジタルズーム、ＡＷＢ(Ａｕｔｏ  Ｗｈｉｔｅ  Ｂａｌａｎｃｅ)、ＡＦ(Ａｕｔｏ  Ｆｏｃｕｓ)、ＡＥ(Ａｕｔｏ  Ｅｘｐｏｓｕｒｅ)等を行う。
【００３９】
なお、映像処理部１３０は、保存部１６５に保存されたイメージをコーデック１６０を介して受信して処理する。そして、処理されたコンテンツの映像を映像出力部１４０に出力する。
【００４０】
映像出力部１４０は、映像処理部１３０から受信された映像信号を内部ディスプレイ１５０又は外部出力端子に出力する。
【００４１】
ディスプレイ１５０は、撮影された映像を画面に表示する。なお、ディスプレイ１５０はイメージ探索メニューを画面に表示する。ディスプレイ１５０は、イメージ探索メニューをサムネイルビューモード又はシングルビューモードに表示することができる。
【００４２】
コーデック１６０は、映像処理部１３０で受信したイメージをエンコーディングする。そして、コーデック１６０はエンコーディングされたイメージを保存部１９０に転送する。なお、コーデック１６０は、保存部１９０に保存されたイメージをデコーディングする。そして、コーデック１６０はデコーディングされた映像信号を映像処理部１３０に転送する。
【００４３】
即ち、コーデック１６０は撮影されたイメージを保存する場合エンコーディングし、保存されたイメージを映像処理部１３０に出力する場合デコーディングをするようになる。
【００４４】
保存部１６５は、撮像素子１２０で撮影されたイメージを圧縮した形で保存する。保存部１６５は、各イメージに対して撮影された時間情報及び撮影された場所情報を共に保存する。ここで、場所情報は、ＧＰＳ１８０を用いた位置情報に基づいて生成され、撮影場所に対するＧＰＳ座標、住所及び場所名称のうち少なくとも１つを含む情報である。
【００４５】
保存部１６５は、フレッシュメモリー、ハードディスク等を用いて実現されることができる。
【００４６】
操作部１７０には、ユーザ操作を通じて命令が入力される。具体的に、操作部１７０は２つ以上の軸方向(例えば、左右方向、上下方向及び斜め方向)に対応されるユーザ操作が入力される。
【００４７】
操作部１７０は、カメラ１００の表面にボタンの形で実現されることもできる。なお、操作部１７０はディスプレイ１５０上でユーザのタッチ操作を認識するタッチスクリーン１７５の形で実現されることもできる。
【００４８】
ＧＰＳ１８０は、人工衛星を用いて現在位置に対する座標情報を検出する。そして、制御部１９０はＧＰＳ１８０を用いて撮影されたイメージに場所情報を対応させるようになる。
【００４９】
顔認識部１８５は、イメージから人の顔を認識する顔認識機能を行う。具体的に、顔認識部１８５は顔認識機能を行うために、イメージから顔を検出する過程と顔特徴データを認識する過程を経るようになる。顔を検出する過程は、イメージから顔の含まれた領域を検出する過程である。そして、顔特徴データを認識する過程は、他の顔と区別するために顔の特徴を認識する過程である。
【００５０】
顔の検出過程は、カラー基盤の顔領域の検出、エッジ基盤の目領域の検出、顔領域の正規化及びＳＶＭ(Ｓｕｐｐｏｒｔ  Ｖｅｃｔｏｒ  Ｍａｒｃｈｉｎｅ)基盤の顔領域の検証を経て成される。
【００５１】
カラー基盤の顔領域の検出は、顔の肌色情報を用いて入力されたイメージから顔を検出する過程である。具体的に、カラー基盤の顔領域の検出は、入力されたイメージのＹＣｂＣｒ情報を用いて肌色のフィルターを生成して顔領域を抽出するようになる。即ち、カラー基盤の顔領域の検出は、入力されたイメージから肌色の部分のみを抽出する過程である。
【００５２】
次に、エッジ基盤の目領域の検出は、明暗情報を用いて目領域を検出する過程である。一般的な場合、簡単に目領域の分離が可能であるが、多様なヘアスタイルの女性や眼鏡等によるエラーが生じるおそれがある。
【００５３】
その後、検出された目を用いて顔領域を正規化するようになる。そして、ＳＶＭ(Ｓｕｐｐｏｒｔ  Ｖｅｃｔｏｒ  Ｍａｒｃｈｉｎｅ)を用いて正規化された顔領域を検証するようになる。ＳＶＭの顔領域の検証器を利用する場合、誤った顔領域の検出可能性が１％未満に減少する。
【００５４】
このような過程を経て、顔認識部１８５はイメージから顔を検出するようになる。
【００５５】
一方、顔特徴データを認識する過程は、大きく全体的(Ｈｏｌｉｓｔｉｃ)なアプローチ方法及び分析的(Ａｎａｌｙｔｉｃ)なアプローチ方法がある。
【００５６】
全体的なアプローチ方法は、顔のパターンの全体領域に対する特性を考慮して顔を認識する方法である。このような方法では、固有顔(Ｅｉｇｅｎｆａｃｅ)方式、型板整合基盤(Ｔｅｍｐｌａｔｅ  Ｍａｔｃｈｉｎｇ−ｂａｓｅｄ)方式等がある。
【００５７】
分析的なアプローチ方法は、顔の幾何学的な特徴を抽出して顔を認識する方法である。分析的なアプローチ方法は速い認識速度と少ないメモリーを要求するとの長所があるものの、顔の特徴を選択して抽出するのが困難である。
【００５８】
顔特徴データの認識は、次のようなステップを経て進行する。顔認識部１８５には、顔が含まれた映像が入力される。そして、顔認識部１８５は、顔の構成要素(例えば、目、鼻、口等)を抽出する。次に、顔認識部１８５は顔が回転された場合及び照明が照らされる場合に対する補正を実施する。このような過程を経て、顔認識部１８５はイメージに含まれた顔の特徴を抽出し、イメージから人の顔を検出できるようになる。
【００５９】
結局、顔認識部１８５は、イメージから顔の全体的なパターンを検出し、検出された顔のパターンを用いてイメージに含まれた顔特徴データを認識することが分かる。このような過程を通じて、顔認識部１８５は顔認識機能を提供するようになる。
【００６０】
制御部１９０は、カメラ１００の作動全般を制御する。制御部１９０は入力された操作方向に応じて、相互に異なる２つ以上の分類基準を適用して複数のイメージのうち１つのイメージを探索する。
【００６１】
具体的に、制御部１９０は第１軸方向に対応される操作が入力されると、第１分類基準に従ってイメージを探索し、第２軸方向に対応される操作が入力されると、第２分類基準に従ってイメージを探索し、第３軸方向に対応される操作が入力されると、第３分類基準に従ってイメージを探索する。
【００６２】
ここで、第１軸方向は画面を基準に左右方向であり、前記第２軸方向は画面を基準に上下方向であり、前記第３軸方向は画面を基準に斜め方向になることができる。
【００６３】
そして、前記第１分類基準、第２分類基準及び第３分類基準は、時間、人物、場所、カラー、イベント及びシーン(ｓｃｅｎｅ)の種類のうち各々何れか１つずつ対応されることもできる。
【００６４】
ここで、分類基準が時間である場合、制御部１９０はイメージを時間の順に配列するようになる。そして、分類基準が人物である場合、制御部１９０は複数のイメージを顔認識部１８５を介して認識された顔が同一のイメージ毎に配列するようになる。なお、分類基準が場所である場合、制御部１９０は複数のイメージをＧＰＳ１８０によって検出された位置情報が同一のイメージ毎に配列するようになる。そして、分類基準がカラーである場合、制御部１９０は複数のイメージを、イメージの色相情報を検出して類似の色相のイメージ毎に配列するようになる。なお、分類基準がイベントである場合、制御部１９０は複数のイメージをユーザによって入力されたイメージに対応されるイベントが同一のイメージ毎に配列するようになる。そして、分類基準がシーンの種類である場合、制御部１９０は複数のイメージをシーンの種類が同一のイメージ毎に配列するようになる。
【００６５】
ここで、シーンの種類は、イメージに含まれた被写体の種類を意味するもので、その例としては、風景、人物、夜景等が挙げられる。
【００６６】
制御部１９０は、第１軸方向にショートストローク(ｓｔｒｏｋｅ)操作が入力されると、第１分類基準に従って以前のイメージ又は次のイメージを探索するようになる。そして、制御部１９０は探索されたイメージが画面に表示されるように制御する。
【００６７】
なお、制御部１９０は、第１軸方向にロングストローク操作が入力されると、第１分類基準に従って以前カテゴリ又は次カテゴリのイメージを探索するようになる。そして、制御部１９０は探索されたイメージが画面に表示されるように制御する。
【００６８】
ここで、ストローク操作は、ユーザが画面をタッチした状態で一定距離を移動した後に、タッチを終了する操作を意味する。ショートストローク操作は、ユーザが画面をタッチした状態で閾値距離以下の距離を移動した後に、タッチを終了する操作を意味する。そして、ロングストローク操作は、ユーザが画面をタッチした状態で閾値距離を超過した距離を移動した後に、タッチを終了する操作を意味する。ここで閾値距離は、ストロークの種類がロングストローク操作であるかショートストローク操作であるかを決めるタッチ距離になる。
【００６９】
そして、カテゴリは分類基準毎に区分されるイメージのグループを意味する。例えば、分類基準が人物である場合、同一の人物に対するイメージが１つのカテゴリを構成するようになる。そして、分類基準が時間である場合、同一の日付のイメージが１つのカテゴリを構成するようになる。なお、分類基準が場所である場合、同一の場所のイメージが１つのカテゴリを構成するようになる。そして、分類基準が色相である場合、同一の色相のイメージが１つのカテゴリを構成するようになる。なお、分類基準がイベントである場合、同一のイベントのイメージが１つのカテゴリを構成するようになる。そして、分類基準はシーンである場合、シーンの種類が同一のイメージが１つのカテゴリを構成するようになる。
【００７０】
例えば、第１分類基準が人物である場合、第１軸方向にショートストロークが入力されると、制御部１９０は現在表示されたイメージの人物と同一の人物に対する以前のイメージ又は次のイメージを探索する。そして、第１分類基準が人物である場合、第１軸方向にロングストロクが入力されると、制御部１９０は現在表示されたイメージの人物と異なる以前の人物又は次の人物に対するイメージを探索する。
【００７１】
一方、制御部１９０は第２軸方向にショートストローク(ｓｔｒｏｋｅ)操作が入力されると、第２分類基準に従って以前のイメージ又は次のイメージを探索するようになる。そして、制御部１９０は探索されたイメージが画面に表示されるように制御する。
【００７２】
なお、制御部１９０は第２軸方向にロングストローク操作が入力されると、第２分類基準に従って以前カテゴリ又は次カテゴリのイメージを探索するようになる。そして、制御部１９０は探索されたイメージが画面に表示されるように制御する。
【００７３】
同様に、制御部１９０は第３軸方向にショートストローク(ｓｔｒｏｋｅ)操作が入力されると、第３分類基準に従って以前のイメージ又は次のイメージを探索するようになる。そして、制御部１９０は探索されたイメージが画面に表示されるように制御する。
【００７４】
なお、制御部１９０は第３軸方向にロングストローク操作が入力されると、第３分類基準に従って以前カテゴリ又は次カテゴリのイメージを探索するようになる。そして、制御部１９０は探索されたイメージが画面に表示されるように制御する。
【００７５】
一方、制御部１９０は現在探索されたイメージが変更されると、前記変更されたイメージに基づき、第１分類基準、第２分類基準及び第３分類基準によるイメージの配列を再配列する。即ち、制御部１９０は、常に現在探索されたイメージに基づいて、第１分類基準、第２分類基準及び第３分類基準によるイメージの配列を設定するようになる。
【００７６】
そして、制御部１９０はイメージ探索メニューがサムネイルビューモードで表示されるように制御する。具体的には、制御部１９０は第１分類基準で分類されたイメージに対するサムネイルが画面上の３次元空間のｘ軸方向に表示され、第２分類基準で分類されたイメージに対するサムネイルが画面上の３次元空間のｙ軸方向に表示され、第３分類基準で分類されたイメージに対するサムネイルが画面上の３次元空間のｚ軸方向に表示されるように制御する。
【００７７】
なお、制御部１９０は、イメージ探索メニューがシングルビューモードで表示されるように制御することもできる。具体的には、制御部１９０は探索の対象となる複数のイメージのうち現在探索されたイメージのみが画面に表示されるように制御することもできる。
このように、制御部１９０は３つのタッチの操作方向に応じて、相互に異なる分類基準を適用してイメージを探索するようになる。従って、ユーザはより簡単に多様な分類基準でイメージを探索できるようになる。
【００７８】
以下では、図２を参考にして３つの軸方向にイメージを探索するＵＩ提供方法を説明する。図２は、本発明の一実施例に係るＵＩ提供方法を説明するために提供されるフローチャートである。
【００７９】
先ず、カメラ１００は現在探索されたイメージを画面に表示する(Ｓ２１０)。具体的に、カメラ１００は現在探索されたイメージをイメージ探索メニューに表示する。
【００８０】
ここで、イメージ探索メニューは、ユーザが保存部１６５に保存されたイメージのうち望むイメージが選択できるように提供されるＧＵＩ(Ｇｒａｐｈｉｃ  Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ)を意味する。イメージ探索メニューは、サムネイルビューモードとシングルビューモードのうち何れか１つになって良い。
【００８１】
サムネイルビューモードのイメージ探索メニューは、複数個のイメージに対するサムネイルが画面上の３次元空間内で、ｘ軸、ｙ軸及びｚ軸方向に表示された形で構成される。そして、ｘ軸、ｙ軸及びｚ軸方向のサムネイルは各々異なる分類基準で構成されたイメージに対するサムネイルである。ここで、分類基準は、イメージを分類することのできる基準を意味する。具体的に、分類基準は、時間、人物、場所、カラー、イベント及びシーン(ｓｃｅｎｅ)の種類のうち何れか１つになることができる。例えば、イメージ探索メニューは、時間を分類基準で配列された(即ち、イメージが撮影された時間の順に配列された)イメージのサムネイルがｘ軸方向にディスプレイされ、人物を分類基準で配列された(即ち、写真に含まれた人物別の順に配列された)イメージのサムネイルがｙ軸方向にディスプレイされ、場所を分類基準で配列された(即ち、写真が撮影された場所別の順に配列された)イメージのサムネイルがｚ軸方向にディスプレイされた形をすることもできる。
【００８２】
一方、シングルビューモードのイメージ探索メニューは、探索対象となるイメージのうち現在探索されたイメージのみが画面に表示された形で構成される。
【００８３】
この後に、カメラ１００は現在探索されたイメージに基づいて、第１分類基準、第２分類基準及び第３分類基準に従ってイメージを配列するようになる(Ｓ２２０)。即ち、カメラ１００は常に現在探索されたイメージに基づいて、第１分類基準、第２分類基準及び第３分類基準によるイメージの配列を設定するようになる。
【００８４】
カメラ１００はユーザから第１軸方向の操作が入力されるか否かを確認する(Ｓ２３０)。もし、第１軸方向の操作が入力されると(Ｓ２３０−Ｙ)、カメラ１００は第１分類基準に従ってイメージを探索する(Ｓ２３５)。そして、カメラ１００は現在探索されたイメージを画面に表示するようになる(Ｓ２１０)。
【００８５】
具体的に、カメラ１００は第１軸方向にショートストローク(ｓｔｒｏｋｅ)操作が入力されると、第１分類基準に従って以前のイメージ又は次のイメージを探索するようになる。なお、カメラ１００は第１軸方向にロングストローク操作が入力されると、第１分類基準に従って以前カテゴリ又は次カテゴリのイメージを探索するようになる。
【００８６】
例えば、第１軸方向が左右方向で、第１分類基準が時間である場合について説明する。この場合、カメラ１００は右側方向にショートストローク(ｓｔｒｏｋｅ)操作が入力されると、イメージの撮影時間の順に従って次のイメージを探索するようになる。そして、カメラ１００は右側方向にロングストローク(ｓｔｒｏｋｅ)操作が入力されると、イメージの撮影時間の順に従って現在探索されたイメージが撮影された日付の翌日に撮影されたイメージ(即ち、次の時間カテゴリのイメージ)を探索するようになる。
【００８７】
なお、カメラ１００は、ユーザから第２軸方向の操作が入力されるか否かを確認する(Ｓ２４０)。もし、第２軸方向の操作が入力されると(Ｓ２４０−Ｙ)、カメラ１００は第２分類基準に従ってイメージを探索する(Ｓ２４５)。そして、カメラ１００は現在探索されたイメージを画面に表示するようになる(Ｓ２１０)。
【００８８】
具体的に、カメラ１００は第２軸方向にショートストローク(ｓｔｒｏｋｅ)操作が入力されると、第２分類基準に従って以前のイメージ又は次のイメージを探索するようになる。なお、カメラ１００は第２軸方向にロングストローク操作が入力されると、第２分類基準に従って以前カテゴリ又は次カテゴリのイメージを探索するようになる。
【００８９】
例えば、第２軸方向が上下方向で、第２分類基準が場所である場合について説明する。この場合、カメラ１００は上側方向にショートストローク(ｓｔｒｏｋｅ)操作が入力されると、イメージの撮影場所の順に従って次のイメージを探索するようになる。そして、カメラ１００は上側方向にロングストローク(ｓｔｒｏｋｅ)操作が入力されると、イメージの撮影場所の順に従って現在探索されたイメージが撮影された場所と異なる場所で撮影されたイメージ(即ち、次の場所カテゴリのイメージ)を探索するようになる。
【００９０】
なお、カメラ１００はユーザから第３軸方向の操作が入力されるか否かを確認する(Ｓ２５０)。もし、第３軸方向の操作が入力されると(Ｓ２５０−Ｙ)、カメラ１００は第３分類基準に従ってイメージを探索する(Ｓ２５５)。そして、カメラ１００は現在探索されたイメージを画面に表示するようになる(Ｓ２１０)。
【００９１】
具体的に、カメラ１００は第３軸方向にショートストローク(ｓｔｒｏｋｅ)操作が入力されると、第３分類基準に従って以前のイメージ又は次のイメージを探索するようになる。なお、カメラ１００は第３軸方向にロングストローク操作が入力されると、第３分類基準に従って以前カテゴリ又は次カテゴリのイメージを探索するようになる。
【００９２】
例えば、第３軸方向が斜め方向(左側の下段方向及び右側の上段方向)で、第３分類基準が人物である場合について説明する。この場合、カメラ１００は右側の上段方向にショートストローク(ｓｔｒｏｋｅ)操作が入力されると、イメージに含まれた人物の順に従って次のイメージを探索するようになる。そして、カメラ１００は右側の上段方向にロングストローク(ｓｔｒｏｋｅ)操作が入力されると、イメージに含まれた人物の順に従って現在探索されたイメージに含まれた人物とは異なる人物が含まれたイメージ(即ち、次の人物カテゴリのイメージ)を探索するようになる。
【００９３】
このように、ユーザによって斜め方向のタッチ操作が入力される場合、カメラ１００は斜め方向でない左右方向又は上下方向操作で認識することもある。このような場合を防ぐために、カメラ１００は左右方向及び上下方向のタッチ操作と相互に異なる種類の操作を用いて斜め方向のタッチ操作を認識することもできる。例えば、カメラ１００は左右方向及び上下方向のタッチ操作を、ストローク操作を用いて認識し、斜め方向のタッチ操作を、マルチタッチのストローク操作を用いて認識することもできる。カメラ１００は、左右方向及び上下方向のタッチ操作を、ストローク操作を用いて認識し、斜め方向のタッチ操作を、特定のボタン操作とストローク操作とを共に用いて認識することもできる。
【００９４】
そして、それ以外の操作が入力されると(Ｓ２６０−Ｙ)、カメラ１００はそれに該当する機能を実行することになる(Ｓ２６５)。
【００９５】
このような過程を通じて、カメラ１００は３つのタッチの操作方向に応じて、相互に異なる分類基準を適用してイメージを探索するようになる。従って、ユーザはより簡単に多様な分類基準でイメージを探索できるようになる。
【００９６】
以下では、図３Ａ乃至図１２を参考にして、カメラ１００のタッチ操作によって提供される機能について詳細に説明する。
【００９７】
図３Ａ及び図３Ｂは、本発明の一実施例に係る３つの軸方向に、各分類基準に応じてイメージを配列することについて示した図である。
【００９８】
図３Ａは、イメージの配列基準となる座標を示している。図３Ａに示されたように、カメラ１００はＸ軸に時間の分類基準を対応させ、Ｙ軸に場所の分類基準を対応させ、Ｚ軸に人物の分類基準を対応させる。
【００９９】
図３Ｂは、３次元空間のｘ、ｙ、ｚ軸に各々時間別、場所別、人物別の分類基準に応じて、イメージが配列されたものを示した図である。カメラ１００は図３Ｂに示されたように、保存されたイメージを３次元空間のｘ、ｙ、ｚ軸に各々時間別、場所別、人物別の分類基準に応じて、配列するようになる。
【０１００】
図３Ｂに示されたように、ｘ軸には時間を分類基準に９月９日付けイメージから９月１１日付けイメージまで配列されていることが分かる。そして、ｙ軸には場所を分類基準にテーマパークと自宅に対するイメージが配列されたことが確認できる。なお、ｚ軸には人物を分類基準に母、自分及び友達に対するイメージが配列されたことが確認できる。そして、図３Ｂで現在探索されたイメージ３００は、時間の分類基準は９月１０日、場所の分類基準はテーマパーク、人物の分類基準は自分であることが確認できる。
【０１０１】
図３Ｂのようにイメージが配列された場合、カメラ１００は左側方向(−ｘ方向)にショートストローク(ｓｔｒｏｋｅ)操作が入力されると、イメージの撮影時間の順に従って次のイメージ(即ち、第１イメージ３１０)を探索するようになる。そして、カメラ１００は左側方向にロングストローク(ｓｔｒｏｋｅ)操作が入力されると、イメージの撮影時間の順に従って現在探索されたイメージ３００が撮影された日付(９月１０日)の翌日(９月１１日)に撮影されたイメージ(即ち、第２イメージ３１１)を探索するようになる(即ち、時間カテゴリの異なるイメージを探索するようになる)。
【０１０２】
なお、カメラ１００は右側方向(＋ｘ方向)にショートストローク(ｓｔｒｏｋｅ)操作が入力されると、イメージの撮影時間の順に従って以前のイメージ(即ち、第３イメージ３１５)を探索するようになる。そして、カメラ１００は右側方向にロングストローク(ｓｔｒｏｋｅ)操作が入力されると、イメージの撮影時間の順に従って現在探索されたイメージ３００が撮影された日付(９月１０日)の前日(９月９日)に撮影されたイメージ(即ち、第４イメージ３２０)を探索するようになる(即ち、時間カテゴリの異なるイメージを探索するようになる)。
【０１０３】
図３Ｂのようにイメージが配列された場合、カメラ１００は下側方向(−ｙ方向)にショートストローク(ｓｔｒｏｋｅ)操作が入力されると、イメージの撮影場所の順に従って次のイメージ(即ち、第５イメージ３２０)を探索するようになる。そして、カメラ１００は下側方向にロングストローク(ｓｔｒｏｋｅ)操作が入力されると、イメージの撮影場所の順に従って現在探索されたイメージ３００が撮影された場所(テーマパーク)と異なる場所で撮影されたイメージ(図示せず)を探索するようになる(即ち、場所カテゴリの異なるイメージを探索するようになる)。
【０１０４】
なお、カメラ１００は上側方向(＋ｙ方向)にショートストローク(ｓｔｒｏｋｅ)操作が入力されると、イメージの撮影場所の順に従って以前のイメージ(即ち、第６イメージ３２５)を探索するようになる。そして、カメラ１００は上側方向にロングストローク(ｓｔｒｏｋｅ)操作が入力されると、イメージの撮影場所の順に従って現在探索されたイメージ３００が撮影された場所(テーマパーク)と異なる以前の場所(自宅)で撮影されたイメージ(即ち、第６イメージ３２５)を探索するようになる(即ち、場所カテゴリの異なるイメージを探索するようになる)。
【０１０５】
図３Ｂのようにイメージが配列された場合、カメラ１００は左側の下段方向(−ｚ方向)にショートストローク(ｓｔｒｏｋｅ)操作が入力されると、イメージの人物の順に従って次のイメージ(即ち、第７イメージ３３０)を探索するようになる。そして、カメラ１００は左側の下段方向にロングストローク(ｓｔｒｏｋｅ)操作が入力されると、イメージの人物の順に従って現在探索されたイメージ３００に含まれた人物(自分)と異なる次の人物(友達)に対するイメージ(即ち、第８イメージ３３１)を探索するようになる(即ち、人物カテゴリの異なるイメージを探索するようになる)。
【０１０６】
なお、カメラ１００は右側の上段方向(＋ｚ方向)にショートストローク(ｓｔｒｏｋｅ)操作が入力されると、イメージの人物の順に従って以前のイメージ(即ち、第９イメージ３３５)を探索するようになる。そして、カメラ１００は 右側の上段方向にロングストローク(ｓｔｒｏｋｅ)操作が入力されると、イメージの人物の順に従って現在探索されたイメージ３００に含まれた人物(自分)と異なる以前の人物(母)に対するイメージ(即ち、第９イメージ３３５)を探索するようになる(即ち、人物カテゴリの異なるイメージを探索するようになる)。
【０１０７】
このように、カメラ１００はストローク操作方向に応じて、相互に異なる分類基準によるイメージ探索ができるようになる。
【０１０８】
図４は、本発明の一実施例に係るサムネイルビューモードのイメージ探索メニューが表示された画面を示した図である。図４に示されたように、カメラ１００は３次元空間にサムネイルビューモードのイメージ探索メニューを表示する。図４に示されたように、サムネイルビューモードは、保存されたイメージを３次元空間のｘ、ｙ、ｚ軸に各々時間別、場所別、人物別の分類基準に応じて、配列して表示するようになる。
【０１０９】
従って、ユーザはサムネイルビューモードのイメージ探索メニューを用いることで、直観的にストローク操作を入力して望む分類基準に応じて、イメージを探索することができるようになる。
【０１１０】
図５Ａ及び図５Ｂは、本発明の一実施例に係る右側方向にショートストローク操作が入力された場合を示した図である。ストローク方向が左右方向である場合、カメラ１００は時間を分類基準にイメージを探索するようになる。
【０１１１】
図５Ａに示されたように、現在探索されたイメージ５００は２００９年１０月１２日の午後７時１２分に撮影されたイメージであることが分かる。図５Ａに示されたように、ユーザが右側方向にショートストローク操作を入力すると、図５Ｂに示されたように以前のイメージが探索される。従って、図５Ｂの現在探索されたイメージ５１０は撮影された時間が午後７時１０分であることが確認できる。
【０１１２】
図６Ａ及び図６Ｂは、本発明の一実施例に係る右側方向にロングストローク操作が入力された場合を示した図である。ストローク方向が左右方向である場合、カメラ１００は時間を分類基準にイメージを探索するようになる。
【０１１３】
図６Ａに示されたように、現在探索されたイメージ６００は、２００９年１０月１２日の午後７時１２分に撮影されたイメージであることが分かる。図６Ａに示されたように、ユーザが右側方向にロングストローク操作を入力すると、図６Ｂに示されたように以前の日付のイメージが探索される。従って、図６Ｂの現在探索されたイメージ６１０は撮影された日付が２００９年１０月１１日であることが確認できる。
【０１１４】
図７Ａ及び図７Ｂは、本発明の一実施例に係る下側方向にショートストローク操作が入力された場合を示した図である。ストローク方向が上下方向である場合、カメラ１００は場所を分類基準にイメージを探索するようになる。
【０１１５】
図７Ａに示されたように、現在探索されたイメージ７００は、ワシントンで撮影されたイメージであることが分かる。図７Ａに示されたように、ユーザが下側方向にショートストローク操作を入力すると、図７Ｂに示されたように以前のイメージが探索される。従って、図７Ｂの現在探索されたイメージ７１０は撮影された場所がワシントンである以前のイメージであることが確認できる。
【０１１６】
図８Ａ及び図８Ｂは、本発明の一実施例に係る下側方向にロングストローク操作が入力された場合を示した図である。ストローク方向が上下方向である場合、カメラ１００は場所を分類基準にイメージを探索するようになる。
【０１１７】
図８Ａに示されたように、現在探索されたイメージ８００は、ワシントンで撮影されたイメージであることが分かる。図８Ａに示されたように、ユーザが下側方向にロングストローク操作を入力すると、図８Ｂに示されたように以前の場所のイメージが探索される。従って、図８Ｂの現在探索されたイメージ８１０は撮影された場所がソウルである以前の場所のイメージであることが確認できる。
【０１１８】
図９Ａ及び図９Ｂは、本発明の一実施例に係る斜め下側方向にショートストローク操作が入力された場合を示した図である。ストローク方向が斜め方向(右側の上段又は左側の下段方向)である場合、カメラ１００は人物を分類基準にイメージを探索するようになる。
【０１１９】
図９Ａに示されたように、現在探索されたイメージ９００は、“ＳＨ.Ｌ”という人物を含むイメージであることが分かる。図９Ａに示されたように、ユーザが左側の下段方向にショートストローク操作を入力すると、図９Ｂに示されたように以前の人物のイメージが探索される。従って、図９Ｂの現在探索されたイメージ９１０は“ＳＨ.Ｌ”という人物がそのまま含まれた以前のイメージであることが確認できる。
【０１２０】
図１０Ａ及び図１０Ｂは、本発明の一実施例に係る斜め下側方向にロングストローク操作が入力された場合を示した図である。ストローク方向が斜め方向(右側の上段又は左側の下段方向)である場合、カメラ１００は人物を分類基準にイメージを探索するようになる。
【０１２１】
図１０Ａに示されたように、現在探索されたイメージ１０００は、“ＳＨ.Ｌ”という人物を含むイメージであることが分かる。図１０Ａに示されたように、ユーザが左側の下段方向にショートストローク操作を入力すると、図１０Ｂに示されたように、異なる人物に対するイメージが探索される。従って、図１０Ｂの現在探索されたイメージ１０１０は“ＨＳ.Ｊ”という異なる人物が含まれた以前のイメージであることが確認できる。
【０１２２】
このように、カメラ１００はサムネイルビューモードのイメージ探索メニュー上で、ストローク方向に応じて、相互に異なる分類基準を適用してイメージを探索するようになる。従って、ユーザはストローク方向を用いて多様な分類基準でイメージを探索できるようになる。
【０１２３】
図１１Ａ乃至図１１Ｆは、本発明の一実施例に係るシングルビューモードのイメージ探索メニューをユーザが操作する過程を示した図である。図１１Ａ乃至図１１Ｆに示されたように、カメラ１００はシングルビューモードのイメージ探索メニューでもストローク方向に応じて、相互に異なる分類基準を適用してイメージを探索するようになる。
【０１２４】
図１１Ａに示されたように、カメラ１００はシングルビューモードのイメージ探索メニューが実行された場合、現在探索されたイメージのみを画面に表示することが確認できる。なお、図１１Ａに表示されたイメージは撮影された場所が“場所１”であることが確認できる。
【０１２５】
ストローク方向が上下方向である場合、カメラ１００は場所を分類基準にイメージを探索するようになる。従って、図１１Ａに示されたように、ユーザが下側方向にロングストローク操作を入力すると、図１１Ｂに示されたように異なる場所のイメージ(即ち、場所カテゴリが異なるイメージ)が探索される。従って、図１１Ｂの現在探索されたイメージは撮影された場所が“場所２”のイメージであることが確認できる。
【０１２６】
図１１Ｂに示されたイメージは、撮影された時間が午後２時であることが確認できる。そして、ストローク方向が左右方向である場合、カメラ１００は時間を分類基準にイメージを探索するようになる。
【０１２７】
従って、図１１Ｂに示されたように、ユーザが右側方向にショートストローク操作を入力すると、図１１Ｃに示されたように以前の時間のイメージが探索される。従って、図１１Ｃの現在探索されたイメージは撮影された時間が午後１時１０分のイメージであることが確認できる。
【０１２８】
図１１Ｃに示されたイメージは含まれた人物が“人物１”であることが確認できる。そして、ストローク方向が斜め方向である場合、カメラ１００は人物を分類基準にイメージを探索するようになる。
【０１２９】
従って、図１１Ｃに示されたように、ユーザが左側の下段方向にショートトストローク操作を入力すると、図１１Ｄに示されたように同一の人物に対する以前のイメージが探索される。従って、図１１Ｄの現在探索されたイメージは含まれた人物が“人物１”であることが確認できる。
【０１３０】
なお、図１１Ｄに示されたように、ユーザが左側の下段方向にロングトストローク操作を入力すると、図１１Ｅに示されたように異なる人物に対する以前のイメージ(即ち、他の人物カテゴリのイメージ)が探索される。従って、図１１Ｅの現在探索されたイメージは含まれた人物が“人物２”のイメージであることが確認できる。
【０１３１】
そして、以前の写真のボタン１１００がタッチされた場合、カメラ１００は以前の写真を画面に表示するようになる。従って、図１１Ｅに示されたように、ユーザが以前の写真のボタン１１００をタッチした場合、カメラ１００は図１１Ｆに示されたように以前の写真を画面に表示するようになる。
【０１３２】
図１２は、本発明の一実施例に係るイメージのヒストリー１２００が表示された画面を示した図である。図１２に示されたように、カメラ１００は現在まで探索されたイメージのヒストリー１２００を画面に表示することもできる。従って、ユーザは自らが探索したイメージが何か、一目で確認することができる。
【０１３３】
上述のように、カメラ１００はシングルビューモードのイメージ探索メニューでもストローク方向に応じて、相互に異なる分類基準を適用してイメージを探索するようになる。従って、ユーザはシングルビューモードのイメージ探索メニューでもストローク方向を異なるように入力し、多様な分類基準で望むイメージを探索できるようになる。
【０１３４】
一方、本実施例では、ディスプレイ装置がカメラ１００であると説明したが、これは一例に過ぎない。つまり、ディスプレイ装置は、複数のイメージのうち望むイメージを探索してディスプレイできる機器なら如何なる機器でも適用できることは言うまでもない。例えば、ディスプレイ装置は、カメラ以外にもイメージをディスプレイできるＴＶ、携帯電話、ＭＰ３プレイヤー、ＰＤＡ、電子写真立て、ノートパソコン等でも良いことは言うまでもない。
【０１３５】
なお、本実施例では、コンテンツがイメージであることに限定して説明したが、それ以外の他のコンテンツに対しても無論適用できる。例えば、コンテンツはイメージの他にも、音楽、動画、テキスト等でも良い。
【０１３６】
例えば、ディスプレイ装置がＭＰ３プレイヤーでコンテンツが音楽ファイルである場合について図１３を参考にして簡略に説明する。図１３は、本発明の一実施例に係るディスプレイ装置がＭＰ３プレイヤーである場合、複数の音楽ファイルが３つの方向軸に配列されたものを示した図である。
【０１３７】
ディスプレイ装置がＭＰ３プレイヤーである場合、探索の対象は音楽になる。そして、第１分類基準、第２分類基準及び第３分類基準は各々ジャンル、歌手、アルバムを例として挙げられる。そこで、ＭＰ３プレイヤーは図１３に示されたように、保存された音楽を３次元空間のｘ、ｙ、ｚ軸に各々ジャンル別、歌手別、アルバム別の分類基準に応じて配列するようになる。
【０１３８】
図１３に示されたように、ｘ軸にはジャンルを分類基準にジャンル１、ジャンル２及びジャンル３に対する音楽が配列されることが分かる。そして、ｙ軸には歌手を分類基準に歌手１、歌手２及び歌手３に対する音楽が配列されたことを確認できる。なお、ｚ軸にはアルバムを分類基準にアルバム１、アルバム２及びアルバム３に対する音楽が配列されたことを確認できる。そして、図１３で現在探索された音楽１３００のジャンル分類基準はジャンル１、歌手分類基準は歌手１、アルバム分類基準はアルバム１であることが確認できる。
【０１３９】
図１３のように音楽が配列された場合、ＭＰ３プレイヤーは左側方向(−ｘ方向)にショートストローク(ｓｔｒｏｋｅ)操作が入力されると、音楽のジャンルの順に従って次の音楽(即ち、第１音楽１３１０)を探索するようになる。そして、ＭＰ３プレイヤーは左側方向にロングストローク(ｓｔｒｏｋｅ)操作が入力されると、音楽のジャンルの順に従って現在探索された音楽１３００のジャンル(ジャンル１)と異なるジャンル(ジャンル２)の音楽(即ち、第２音楽１３１１)を探索するようになる(即ち、ジャンルカテゴリの異なる音楽を探索するようになる)。
【０１４０】
なお、ＭＰ３プレイヤーは右側方向(＋ｘ方向)にショートストローク(ｓｔｒｏｋｅ)操作が入力されると、音楽のジャンルの順に従って以前の音楽(即ち、第３音楽１３１５)を探索するようになる。そして、ＭＰ３プレイヤーは右側方向にロングストローク(ｓｔｒｏｋｅ)操作が入力されると、音楽のジャンルの順に従って現在探索された音楽１３００のジャンル(ジャンル１)と異なるジャンル(ジャンル３)の音楽(即ち、第４音楽１３１６)を探索するようになる(即ち、ジャンルカテゴリの異なる音楽を探索するようになる)。
【０１４１】
図１３のように音楽が配列された場合、ＭＰ３プレイヤーは下側方向(−ｙ方向)にショートストローク(ｓｔｒｏｋｅ)操作が入力されると、音楽の歌手の順に従って次の音楽(即ち、第５音楽１３２５)を探索するようになる。そして、ＭＰ３プレイヤーは下側方向にロングストローク(ｓｔｒｏｋｅ)操作が入力されると、音楽の歌手の順に従って現在探索された音楽１３００の歌手(歌手１)と異なる歌手(歌手２)の音楽(即ち、第５音楽１３２５)を探索するようになる(即ち、歌手カテゴリの異なる音楽を探索するようになる)。
【０１４２】
なお、ＭＰ３プレイヤーは上側方向(＋ｙ方向)にショートストローク(ｓｔｒｏｋｅ)操作が入力されると、音楽の歌手の順に従って次の音楽(即ち、第６音楽１３２０)を探索するようになる。そして、ＭＰ３プレイヤーは上側方向にロングストローク(ｓｔｒｏｋｅ)操作が入力されると、音楽の歌手の順に従って現在探索された音楽１３００の歌手(歌手１)と異なる歌手(歌手３)の音楽(即ち、第７音楽１３２１)を探索するようになる(即ち、歌手カテゴリの異なる音楽を探索するようになる)。
【０１４３】
図１３のように音楽が配列された場合、ＭＰ３プレイヤーは左側の下段方向(−ｚ方向)にショートストローク(ｓｔｒｏｋｅ)操作が入力されると、音楽のアルバムの順に従って次の音楽(即ち、第８音楽１３３５)を探索するようになる。そして、ＭＰ３プレイヤーは左側の下段方向にロングストローク(ｓｔｒｏｋｅ)操作が入力されると、音楽のアルバムの順に従って現在探索された音楽１３００のアルバム(アルバム１)と異なるアルバム(アルバム２)の音楽(即ち、第９音楽１３３６)を探索するようになる(即ち、アルバムカテゴリの異なる音楽を探索するようになる)。
【０１４４】
なお、ＭＰ３プレイヤーは右側の上段方向(＋ｚ方向)にショートストローク(ｓｔｒｏｋｅ)操作が入力されると、音楽のアルバムの順に従って以前の音楽(即ち、第１０音楽１３３０)を探索するようになる。そして、ＭＰ３プレイヤーは右側の上段方向にロングストローク(ｓｔｒｏｋｅ)操作が入力されると、音楽のアルバムの順に従って現在探索された音楽１３００のアルバム(アルバム１)と異なるアルバム(アルバム３)の音楽(即ち、第１１音楽１３３１)を探索するようになる(即ち、アルバムカテゴリの異なる音楽を探索するようになる)。
【０１４５】
このように、ＭＰ３プレイヤーは、ストローク操作方向に応じて、相互に異なる分類基準による音楽探索ができるようになる。
【０１４６】
上述のように、本発明はディスプレイ装置がＭＰ３プレイヤーでコンテンツが音楽である場合にも適用できることは言うまでもない。
【０１４７】
本発明の多様な実施例によると、２つ以上の軸方向に対応される操作が入力され、入力された操作方向に応じて、相互に異なる２つ以上の分類基準を適用して複数のイメージのうち１つのイメージを探索するＵＩ提供方法及びこれを適用したディスプレイ装置を提供できるようになり、ユーザは多様な分類基準を用いてより簡単に望むイメージを探索できるようになる。
【０１４８】
特に、ユーザはタッチ方向を変更することで、探索の分類基準を変更できるため、より簡単に多様な方式で望むイメージを探索できるようになる。
【０１４９】
以上、添付図面を参照しながら本発明の好適な実施形態について詳細に説明したが、本発明はかかる例に限定されない。本発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者であれば、特許請求の範囲に記載された技術的思想の範疇内において、各種の変更例または修正例に想到し得ることは明らかであり、これらについても、当然に本発明の技術的範囲に属するものと了解される。
【図１】
0005872142.tif 000002
【図２】
0005872142.tif 000003
【図３Ａ】
0005872142.tif 000004
【図３Ｂ】
0005872142.tif 000005
【図４】
0005872142.tif 000006
【図５Ａ】
0005872142.tif 000007
【図５Ｂ】
0005872142.tif 000008
【図６Ａ】
0005872142.tif 000009
【図６Ｂ】
0005872142.tif 000010
【図７Ａ】
0005872142.tif 000011
【図７Ｂ】
0005872142.tif 000012
【図８Ａ】
0005872142.tif 000013
【図８Ｂ】
0005872142.tif 000014
【図９Ａ】
0005872142.tif 000015
【図９Ｂ】
0005872142.tif 000016
【図１０Ａ】
0005872142.tif 000017
【図１０Ｂ】
0005872142.tif 000018
【図１１Ａ】
0005872142.tif 000019
【図１１Ｂ】
0005872142.tif 000020
【図１１Ｃ】
0005872142.tif 000021
【図１１Ｄ】
0005872142.tif 000022
【図１１Ｅ】
0005872142.tif 000023
【図１１Ｆ】
0005872142.tif 000024
【図１２】
0005872142.tif 000025
【図１３】
0005872142.tif 000026