(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
タッチスクリーン（２６）を有するプログラマブル電子機器（１００）を制御するためにコンピュータにより実行される方法であって、
ｉ．  前記電子機器がユーザ・インターフェース・ロック解除状態にあるときに前記タッチスクリーンとの接触を検出し、接触位置に対応するユーザ・インターフェースのアプリケーションを識別するステップと、
ｉｉ．  検出された前記接触が所定のジェスチャに対応する場合に前記アプリケーションをアイドル状態からアクティブ状態に移行させるステップと、
ｉｉｉ．  検出された前記接触が前記所定のジェスチャに対応しない場合に前記アプリケーションをアイドル状態のまま維持するステップと、
を備え、
移行が起動画像を前記接触により前記タッチスクリーン上の所定のパスに沿って移動することによって行われ、ここで前記起動画像はユーザ・インターフェース・インタラクティブ・グラフィック・オブジェクトであり、
前記所定のジェスチャは、前記タッチスクリーン上の前記所定のパスに沿った前記起動画像の移動であって、前記タッチスクリーンとの連続的な接触を維持しながらの、接触点から前記所定のパスの反対側のエッジまでの移動と、前記アプリケーションを起動するための前記反対側のエッジでの前記接触の中止とを含み、
前記接触点から前記所定のパスの前記反対側のエッジまでの前記起動画像の前記移動の間に、起動される前記アプリケーションを表す第２の識別オブジェクトが後方の第２の平面に徐々に表示されることを特徴とする、方法。
【請求項２】
前記アプリケーションは、前記起動画像を前記所定のパスに沿って反対方向に移すことによって閉じられる、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
携帯型電子機器（１００）であって、
タッチスクリーン（２６）と、少なくとも１つのプロセッサ（６）と、少なくとも１つのメモリ（２）と、前記メモリに記憶され、オペレーティング・システム上で前記プロセッサ（６）によって実行されるように構成されている少なくとも１つのコンピュータ・アプリケーションとを備え、
前記アプリケーションが、
ｉ．  前記携帯型電子機器がユーザ・インターフェース・ロック解除状態にあるときに前記タッチスクリーンとの接触を検出し、接触位置に対応するユーザ・インターフェースの前記アプリケーションを識別する命令と、
ｉｉ．  検出された前記接触が所定のジェスチャに対応する場合に前記アプリケーションをアイドル状態からアクティブ状態に移行させる命令と、
ｉｉｉ．  検出された前記接触が前記所定のジェスチャに対応しない場合に前記アプリケーションをアイドル状態のまま維持する命令と、
を含み、
移行が起動画像を前記接触により前記タッチスクリーン上の所定のパスに沿って移動することによって行われ、ここで前記起動画像はユーザ・インターフェース・インタラクティブ・グラフィック・オブジェクトであり、
前記所定のジェスチャは、前記タッチスクリーン上の前記所定のパスに沿った前記起動画像の移動であって、前記タッチスクリーンとの連続的な接触を維持しながらの、接触点から前記所定のパスの反対側のエッジまでの移動と、前記アプリケーションを起動するための前記反対側のエッジでの前記接触の中止とを含み、
前記接触点から前記所定のパスの前記反対側のエッジまでの前記起動画像の前記移動の間に、起動される前記アプリケーションを表す第２の識別オブジェクトが後方の第２の平面に徐々に表示されることを特徴とする携帯型電子機器。
【請求項４】
少なくとも１つのプロセッサ（６）による実行のために構成される命令を含むコンピュータプログラムであって、請求項３に記載の携帯型電子機器（１００）によって実行されるときに、前記携帯型電子機器に請求項１又は２に記載の方法を実行させる命令を含む、コンピュータプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、携帯型電子機器のタッチスクリーンで使用されるユーザ・インターフェース、より詳しくは、携帯型電子機器上のアプリケーションを起動する方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
タッチスクリーンは、今日ではよく使われ、当該技術分野において周知である。この種のスクリーンは、グラフィックスおよびテキストを表示すると共にユーザが電子機器とインタラクション（相互作用）する際に用いるユーザ・インターフェースを提供するために多くの電子機器で使用される。タッチスクリーンは、前記タッチスクリーン上の接触を検出し、応答する。機器は、内部でプログラムされ、かつユーザ自身がインタラクションしたいと思うユーザ・インターフェース・オブジェクトに対応する位置でスクリーンに接触することにより、タッチスクリーンを用いてアクセス可能である１つ以上のアプリケーション、メニュー、およびその他のユーザ・インターフェース・オブジェクトを含むことがある。
【０００３】
長い間、機器とのユーザインタラクションの発展が慣れないユーザによる機器へのアクセスを複雑にしている。このように、使用されるオペレーティング・システムに依存して、前記機器のアクセスおよび使用はどちらも大きく変化する。その結果、解決すべき技術的課題は、どのオペレーティング・システムが導入されているかとは無関係に、様々なアプリケーションのための汎用的かつ直観的なアクセスを生み出して、ユーザとのインタラクションを容易にすること、アプリケーションの意図的でない起動から生じる問題を回避すること、または、異なるオペレーティング・システム間のアクセス問題を除去することである。
【０００４】
意図的でないアクセスを防止するために、文献ＷＯ２００４／００１５６０のように、所定のボタンの組を順次に押すことによって、タッチスクリーン自体をロックおよびロック解除するオプションによるものが大半である。しかし、本発明はスクリーンの直接的なロックではなく、機器に含まれている、ユーザが機器上でインタラクションしなければならない様々なアプリケーションへのアクセスに関連している。
【０００５】
文献ＥＳ２３３８３７０は、ロック解除画像を接触によってタッチスクリーン上の所定のパスに沿って動かす方法について記載しており、ここでロック解除画像は、ユーザが機器をロック解除するためにインタラクションする、グラフィカルでインタラクティブなユーザ・インターフェース・オブジェクトである。
【０００６】
しかし、この文献は、ロック解除を単純化するものの、アプリケーション内部でプログラムされ得る各アプリケーションへの個別化されたアクセスを可能にすることなく、タッチスクリーンを使用可能または使用不能にすることに限定されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】国際公開第２００４／００１５６０号
【特許文献２】スペイン国特許出願公開第２３３８３７０号明細書
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
前述のとおり、プログラマブル機器とインタラクションするために当該技術分野において公知である多くのシステムは、アイコン上での「ダブルクリック」のように使いやすいが、しかし、場合によってはすべてが希望するようには直観的ではない可能性があり、そしてさらに、ユーザ・インターフェースのレイアウトを知らずに管理することが非常に難しい可能性がある。本発明は、パス上でスライドする画像であって、インタラクションするときに関連したコンテンツまたはアプリケーションへのアクセスを許可する画像を用いて、この問題を解決する。
【０００９】
本発明が解決する技術的課題は、携帯型電子機器上のアプリケーションの意図的でない起動から生じる問題である。殆どの場合、ユーザ・インターフェースにおいてアクセス手段のように思われる前記アプリケーションのアイコンは、アプリケーションの機能を識別する十分な情報を与えない。これは、結果として、ユーザに単にどのアプリケーションが実行されているかを知らせるだけであり、計算コスト（プロセッサ性能のパーセンテージ）およびその派生物であり、機器の自立性を低下させ、動作に効率の悪さを引き起こすエネルギーコスト（コンピュータ資源の消費量が多いほど、バッテリの消費量が多い）とを伴う（機器メモリおよびコンピューティング容量は、通常は削減され、少数のアプリケーションに限定される）。この理由のため、ユーザによるこれらの望まれない、すなわち不必要なアクセスを回避するインターフェースが必要である。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
より具体的には、発明の第１の態様において、タッチスクリーンを有するプログラマブル電子機器を制御するためにコンピュータにより実行される方法であって、
ｉ．  機器がユーザ・インターフェース・ロック解除状態にあるときにタッチスクリーンとの接触を検出し、接触位置に対応するユーザ・インターフェースのアプリケーションを識別するステップと、
ｉｉ．  検出された接触が所定のジェスチャに対応する場合にアプリケーションをアイドル状態からアクティブ状態に移行させるステップと、
ｉｉｉ．  検出された接触が所定のジェスチャに対応しない場合にアプリケーションをアイドル状態のまま維持するステップと、
を備える方法が記載される。
【００１１】
移行が起動画像を接触によってスクリーン上の所定のパスに沿って移動することによって行われ、起動画像がユーザ・インターフェース・インタラクティブ・グラフィック・オブジェクトであり、所定のパスに沿った起動オブジェクトの移動の間に第２の識別オブジェクトが後方の第２の平面に表示されることを特徴とする。
【００１２】
特別な実施形態では、アプリケーションは、起動画像を起動パスと反対方向に移すことによって閉じられる。
【００１３】
別の特別な実施形態では、識別オブジェクトは、起動画像の平面の側部にあり、かつ、当該平面に平行である平面に表示される。
【００１４】
発明の第２の態様では、携帯型電子機器であって、タッチスクリーンと、少なくとも１つのプロセッサと、少なくとも１つのメモリと、前記メモリに記憶され、オペレーティング・システム上でプロセッサによって実行されるように構成されている少なくとも１つのコンピュータ・アプリケーションとを備え、前記アプリケーションが、
ｉ．  機器がユーザ・インターフェース・ロック解除状態にあるときにタッチスクリーンとの接触を検出し、接触位置に対応するユーザ・インターフェースのアプリケーションを識別する命令と、
ｉｉ．  検出された接触が所定のジェスチャに対応する場合にアイドル状態からアクティブ状態にアプリケーションを移行させる命令と、
ｉｉｉ．  検出された接触が所定のジェスチャに対応しない場合にアプリケーションをアイドル状態のまま維持する命令と、
を含む、携帯型電子機器が請求項に記載される。
【００１５】
移行が起動画像を接触によってスクリーン上の所定のパスに沿って移動することによって行われ、前記起動画像はユーザ・インターフェース・インタラクティブ・グラフィック・オブジェクトであり、所定のパスに沿った起動オブジェクトの移動の間に第２の識別オブジェクトが後方の第２の平面に表示されることを特徴とする。
【００１６】
最後に、発明の第３の態様では、少なくとも１つのプロセッサによる実行のため構成され、上記携帯型電子機器によって実行されるときに、この携帯型電子機器に本発明に係る方法を実行させる命令を含む、コンピュータプログラムが請求項に記載される。
【００１７】
本明細書では、識別オブジェクトは、関連付けられているアプリケーションに固有であるとともにこれを識別する画像、映像または要素を意味する。
【００１８】
上記方法、機器およびコンピュータプログラムのおかげで、意図的ではない、または、識別できないアクセスの問題を回避して、移動体機器上の各アプリケーションの個別化された起動および識別の技術的課題を解決することが可能である。
【００１９】
明細書本文および請求項の全体を通じて、用語「備える（ｃｏｍｐｒｉｓｅｓ）」およびこれの変形は、他の技術的特徴、付加物、コンポーネントまたはステップを除外することを意図するものではない。当業者にとって、発明のその他の目的、利点および特徴は、明細書本文から部分的に、そして、発明の実施から部分的に明らかになるであろう。以下の実施例および図面は、例示として与えられているが、本発明の制限であることは意図されていない。さらに、本発明は、本明細書において指摘された特別な実施形態および好ましい実施形態の考え得る組み合わせすべてを網羅する。
【００２０】
以下、非常に簡単に記載されているのは、発明をより良く理解するために役立ち、かつ、発明の限定的ではない実施例として提示された前記発明の実施形態に明白に関連した一連の図面である。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】図１は本発明の携帯型電子機器オブジェクトのブロック図を示す。
【図２】図２は本発明の方法オブジェクトのフロー図を示す。
【図３】図３は図１に示された機器のような機器内部のアプリケーションの起動のシーケンスを示す図であり、（ａ）は非アクティブ状態にあるアプリケーションを示し、（ｂ）はアプリケーションを完全には開いていない中間状態にあるアプリケーションを示し、（ｃ）はアプリケーションが完全に起動された状態を示す。
【発明を実施するための形態】
【００２２】
携帯型電子機器とインタラクションするためのコンピュータシステムにおけるメニューとの関係は、時が経つにつれてかなり発展した。しかし、場合によっては、インターフェースが指令を処理するやり方を知るまでは困難である。従って、たとえば、プログラムまたはコンピュータ・アプリケーションを実行する指令は、ダブルクリックによることがあり、他方で、これを閉じる間、この指令は、その後に、アイコンが押されるべき上方の“ｘ”と共に揺動するように、アプリケーションの上に指を数秒間に亘って置くことを必要とする。すべてのこれらの振る舞いは、これらの振る舞いにおける普通の行為に関連していないので、概して新たなユーザには知られていない。
【００２３】
この問題を解決するために、本発明は、パス上でスライドする画像であって、インタラクションするときに、関連しているコンテンツまたはアプリケーションへのアクセスを許可する画像を用いてこの問題を解決する。特定の具現化では、この画像は、ジッパー付きのバックルであり、指でバックルを押し、バックルのジッパーを開けようとするとき、下にあるコンテンツまたはアプリケーションがアクセスされる。このため、２つの層、すなわち、ジッパーであるとの識別を可能にするとともにこの時ユーザがいるプログラムまたはオペレーティング・システムの層を識別することが可能である外側層と、ジッパーが一旦開けられると見ることができる、行為の対象を識別する第２の下側層とが実装される。たとえば、これがＧＰＳアプリケーションである場合、地図の画像を内側層に提供することが可能であり、ジッパーを開けるとき、ナビゲーション・アプリケーションを起動する。その上、ユーザがアプリケーションを閉じることを望むことが起こる可能性もあるが、これは、バックル（第１の画像）を触り、バックルを反対方向へ動かすという単純な行為を使って解決される。
【００２４】
添付図面を参照すると、図１は、発明の実際的な実施形態による携帯型電子機器を例示する。機器１００は、メモリ２と、メモリコントローラ４と、少なくとも１つのプロセッサ６（中央処理ユニット、ＣＰＵ）と、周辺機器インターフェース８と、ＲＦ回路１２と、オーディオ回路１４と、スピーカ１６と、マイクロホン１８と、入力／出力（Ｉ／Ｏ）サブシステム２０と、タッチスクリーン２６と、その他の入力もしくは制御要素２８と、外部ポート４８とを含む。これらのコンポーネントは、１つ以上の通信バス１０上で通信する。
【００２５】
携帯型電子機器は、これらに限定されるものではないが、移動体電話機と、タブレットと、ラップトップと、一般にユーザとインタラクションするのに用いる少なくとも１つのタッチスクリーンを備え、オペレーティング・システム上でアプリケーションまたはコンピュータソフトウェアを実行する能力を有する携帯型電子機器と、を含むいかなる機器であってもよい。携帯型電子機器１００の様々な要素は、特定用途向け集積回路および信号処理手段のような必要なすべての要素を含んで、ハードウェア、ソフトウェア、または両方の組み合わせで実装されることがある。
【００２６】
メモリ２は、高速ランダム・アクセス・メモリおよび／または不揮発性メモリを含むことがある。いくつかの実施形態では、前記メモリはさらに遠隔的に位置して、図示されない通信ネットワークを介して通信することがある。
【００２７】
周辺機器インターフェース８は、機器１００の入力周辺機器および出力周辺機器をＣＰＵ６およびメモリ２に結合する。ＣＰＵプロセッサ６は、機器１００のための様々な機能を実行し、そして、データを処理するために、様々なソフトウェア・アプリケーションおよび／または前記メモリ２に記憶された命令の組を実行する。
【００２８】
タッチスクリーン２６は、機器とユーザとの間に出力インターフェースおよび入力インターフェースを提供する。タッチスクリーン２６のコントローラ２２は、視覚出力をユーザに表示する上記タッチスクリーン２６から電気信号を受信し、上記タッチスクリーンに電気信号を送信する。この視覚出力は、テキスト、グラフィックス、映像、およびこれらのいずれかの組み合わせを含むことがある。この視覚出力は、移動体機器１００に常駐するアプリケーションの一部または全部を含む。
【００２９】
タッチスクリーン２６は、このタッチスクリーンがユーザ入力を受け入れる接触感知面を形成するので、接触に基づくユーザからの入力も受け入れる。（関連したモジュールおよび／またはメモリ２内の命令の組と共に）タッチスクリーン２６およびタッチスクリーン・コントローラ２２は、タッチスクリーン２６上の接触（および接触の何らかの移動もしくは中断）を検出し、検出された接触をタッチスクリーンに表示された１つ以上のソフトキーのようなユーザ・インターフェース・オブジェクトとのインタラクションに変換する。一例として、タッチスクリーン２６とユーザとの間の接触点は、ユーザの１本以上の指に対応する。タッチスクリーン２６およびタッチスクリーン・コントローラ２２は、複数の接触感知技術のうちのいずれか１つを使用して、接触と、接触の何らかの移動もしくは欠如を検出することが可能である。タッチスクリーン２６は、１００ｄｐｉを超える分解能を有することがある。ユーザは、スタイラス、指などのような何らかの適当な物体もしくは付属物を使用して、タッチスクリーン２６と接触することがある。
【００３０】
機器１００は、様々なコンポーネントのための電力システム３０をさらに含む。ソフトウェアコンポーネントは、オペレーティング・システム３２、通信モジュールもしくは命令の組３４、接触／動きモジュールもしくは命令の組３８、グラフィックスモジュールもしくは命令の組４０、ユーザ・インターフェース状態モジュールもしくは命令の組４４、および、１つ以上のアプリケーションもしくは命令の組４６を含む。
【００３１】
接触／動きモジュール３８は、タッチスクリーン・コントローラ２２と併せてタッチスクリーン２６との接触を検出することがある。接触／動きモジュール３８は、接触が起こったかどうかを決定すること、接触の移動があるかどうかを決定すること、タッチスクリーン上で移動を追跡すること、および、接触が中断されたかどうか（すなわち、接触が停止したかどうか）を決定することのようなタッチスクリーン２６との接触の検出に関連した様々な動作を実行する様々なソフトウェアコンポーネントを含む。接触点の移動を決定することは、接触点の速さ（大きさ）、速度（大きさおよび方向）、および／または、加速度（大きさおよび／または方向の変化を含む）を決定することを含むことがある。
【００３２】
グラフィックスモジュール４０は、グラフィックスを描画し、タッチスクリーン２６に表示する様々な公知のソフトウェアコンポーネントを含む。用語「グラフィックス」は、限定されることなく、テキスト、ウェブページ、（ソフトキーを含むユーザ・インターフェース・オブジェクトのような）アイコン、デジタル画像、映像、アニメーションなどを含んで、ユーザに表示される可能性がある何らかのオブジェクトを含むことに注意を要する。
【００３３】
グラフィックスモジュール４０は、光強度モジュール４２を含む。光強度モジュール４２は、タッチスクリーン２６に表示された、ユーザ・インターフェース・オブジェクトのようなグラフィカル・オブジェクトの光強度を制御する。光強度を制御することは、グラフィカル・オブジェクトの光強度を増減することを含むことがある。いくつかの実施形態では、増減は、所定の関数に従うことがある。
【００３４】
ユーザ・インターフェース状態モジュール４４は、機器１００のユーザ・インターフェース状態を制御する。ユーザ・インターフェース状態モジュール４４は、ロックモジュール５０およびロック解除モジュール５２を含むことがある。ロックモジュールは、機器１００をユーザ・インターフェース・ロック状態に移行させ、かつ、機器１００をロック状態に移行させるために１つ以上の条件のうちのいずれかの充足を検出する。ロック解除モジュールは、機器をユーザ・インターフェース・ロック解除状態に移行させ、かつ、機器１００をロック解除状態に移行させるために１つ以上の条件のうちのいずれかの充足を検出する。ユーザ・インターフェース状態に関するさらなる詳細は、後述される。１つ以上のアプリケーション３０は、機器１００にインストールされたアプリケーションをいずれも含む。
【００３５】
機器１００は、機器上で所定の機能の組の動作がタッチスクリーン２６だけを介して実行される機器である。機器１００の動作のための主要な入力／出力機器としてタッチスクリーンを使用することにより、機器１００上の物理的な入力／出力機器（押しボタン、ダイヤルなど）の台数が削減されうる。タッチスクリーンおよびタッチパッドだけを介して実行される所定の機能の組は、ユーザ・インターフェース間のナビゲーションを含む。
【００３６】
図２は、非アクティブアプリケーションの状態からアクティブアプリケーションの状態への移行を構成する本発明の起動プロセスのフロー図を示す。本発明に記載されているように、このプロセスはユーザ自身の接触に基づいて、瞬時に、徐々に、または適切な速度でユーザによって認識され得る。方法フロー３００は、特定の順番に行われると思われる複数の動作を含むが、これらのプロセスが逐次的にまたは並列して実行される可能性があるより多数またはより少数の動作を含むことが可能であることは、明らかである。
【００３７】
この機器は、ロック解除状態に設定される（２０１）。背景技術において記載されたように、移動体機器におけるロックからロック解除への移行は、時間の経過、アクティブコールへの参加、もしくは機器の電源投入のような事象、または、ユーザ介入を含む。
【００３８】
第１の状態では、タッチスクリーン２６は、前記アプリケーションのアイドル状態を表す第１の画像により少なくとも１つのアプリケーションを表示する（２０２）。特定の具現化では、ジッパーが閉じられている（図３ａ）。
【００３９】
アプリケーションのアクティブ状態への変化の行為は、タッチスクリーン２６との接触を含む。非アクティブ状態からアクティブ状態へのこの変化は、タッチスクリーン上での所定のジェスチャを含む。本明細書において使用されるように、ジェスチャは、前記タッチスクリーンに接触する物体／付属物の動きである。たとえば、本実施形態では、所定のジェスチャは、ジェスチャを初期化するために起動画像（ジッパー）上でのタッチスクリーンとの接触を含み、続いて、タッチスクリーンとの連続的な接触を維持しながら、接触点（ジッパーのバックル）から反対側のエッジ（前記ジッパーの開口部を再現する）までの垂直または水平移動２０３（プログラムされた方向性に依存する）と、ジェスチャを完了し、アプリケーションを起動するための反対側のエッジでの接触の中止を含む。
【００４０】
上記起動移動２０３の間に、第２の平面または層では、（図３ｂおよび３ｃのシーケンスに示されるように）起動されるアプリケーションを表す画像は、徐々に表示されるので（２０４）、移動２０３の間に、ユーザは、アプリケーションを開くことなく、選択されたアプリケーションが正しい（２０６）または正しくない（２０７）ことを識別することができ（２０５）、その結果、何の必要性もなしに、メモリに常駐するアプリケーションを開かせる資源の消費に由来するバッテリの消費を削減する。
【００４１】
説明の都合上、プロセス２００におけるタッチスクリーン上の接触は、１本以上の指を使用して少なくとも一方の手を使用するユーザによって行われるものとして記載される。しかし、接触は、スタイラス、指などのような適当な物体または付属物を使用して行われてもよいことが認識されるべきである。接触は、タッチスクリーン上の１回以上のタップ、タッチスクリーンとの連続的な接触の維持、連続的な接触を維持したままでの接触点の移動、接触の中止、またはこれらの何らかの組み合わせを含むことがある。
【００４２】
従って、機器は、タッチスクリーン上の接触を検出するものである。接触が起動行為を実行する試みに対応しない場合、または、接触が起動の試みの失敗もしくは中止に対応する場合、アプリケーションは、非アクティブ状態のままである。たとえば、起動行為がタッチスクリーンとの連続的な接触を維持したままのタッチスクリーン上での接触点の垂直移動であり、かつ、検出された接触がタッチスクリーン上での一連のランダムタップである場合、接触が起動行為に対応しないので、アプリケーションは、非アクティブ状態のままである。
【００４３】
接触が起動行為の実行成功に対応する場合、すなわち、ユーザが所定の起動行為を実行した場合、機器は、選択されたアプリケーションのアクティブ状態に移行する。たとえば、起動行為がタッチスクリーンとの連続的な接触を維持したままのタッチスクリーン上での接触点の垂直移動であり、かつ、検出された接触が連続的な接触状態での水平移動である場合、機器は、ロック解除状態に移行する。
【００４４】
起動行為が所定のジェスチャである場合、アプリケーションは、ジェスチャの初期接触を検出すると直ちにアクティブ状態への移行のプロセスを開始し、ジェスチャが行われているときに移行の進行を継続することがあることが考慮されなければならない。ユーザがジェスチャの完了前にジェスチャを中止する場合、機器は、移行を中止し、ロック状態のままである。ジェスチャが完了した場合、アプリケーションは、アクティブ状態への移行を完了し、起動される。別の実施例として、所定の起動行為がタッチスクリーンとの連続的な接触を維持したままのタッチスクリーン上での接触点の垂直移動であり、かつ、ユーザがタッチスクリーンを１回タップする場合、機器は、タップを検出すると直ちに状態移行のプロセスを開始するが、タップがタップのみであり、所定の起動行為に対応しないことが分かるので、直後にこのプロセスを中止する。
【００４５】
機器が起動されている間に、機器は、機器の１つ以上の機能に対応するユーザ・インターフェース・オブジェクト、および／または、ユーザにとって関心があるかもしれない情報をタッチスクリーン上に表示することがある。ユーザは、自分がインタラクションすることを望むインタラクティブ・オブジェクトに対応する１つ以上のタッチスクリーン位置でタッチスクリーンに接触することによりユーザ・インターフェース・オブジェクトとインタラクションすることがある。機器は、接触を検出し、インタラクティブ・オブジェクトとのインタラクションに対応する動作を実行することにより、検出された接触に応答する。
【図２】
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【図１】
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【図３】
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