【事件の表示】
　特願２００３−１１４７３８「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成１６年１１月１１日出願公開、特開２００４−３１３６１３〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯
　本願は、平成１５年４月１８日の出願であって、平成２１年９月２９日付けで拒絶査定がされ、これに対し平成２１年１２月２５日に拒絶査定不服審判が請求されるとともに、同日付けで手続補正がされ、当審において、平成２２年１０月７日付で、平成２１年１２月２５日付けの手続補正が却下されるとともに拒絶の理由が通知され、これに対し平成２２年１２月８日付けで手続補正がされた。
　
２．本願発明
　平成２２年１２月８日付けの手続補正により特許請求の範囲は、
「【請求項１】第１の始動検知手段における遊技球の検知を契機に行われる第１の変動演出によって導出される図柄組み合わせを構成する第１図柄と、第２の始動検知手段における遊技球の検知を契機に行われる第２の変動演出によって導出される図柄組み合わせを構成する第２図柄とを同一の表示手段における単一の表示領域内に表示可能とされた遊技機であって、前記表示領域の対向する側縁のうちの一方から他方に達するまで前記第１図柄を変動させる第１の変動演出を表示する第１図柄の表示領域と、複数の前記第２図柄の表示領域とを、前記単一の表示領域内に設け、当該複数の第２図柄の表示領域は、特定の第２の始動検知手段による遊技球の検知に基づき行われる前記第２の変動演出によって導出される図柄組み合わせの構成図柄を表示する領域であり、当該各第２図柄の表示領域には１列又は複数列の第２図柄が表示されると共に、前記各第２図柄の表示領域を、前記第１図柄の変動方向に対して直交する方向で全列の第１図柄を挟んだ外側であり、かつ前記表示手段の単一の表示領域における角部又は角部近傍に固定した状態で離間配置した遊技機。
　【請求項２】前記第１の変動演出によって導出される図柄組み合わせは３列の第１図柄によって構成され、前記第１の変動演出によって導出される図柄組み合わせが、前記３列のうちの中列を挟んだ２列の第１図柄でリーチを形成する場合には、前記２列の第１図柄が前記角部又は角部近傍から離れた位置で縮小表示され、前記第２図柄の各表示領域は、前記縮小表示される第１図柄に重ならない位置に配置された請求項１に記載の遊技機。
　【請求項３】前記縮小表示される第１図柄は、前記単一の表示領域の一方の側縁寄りで縮小表示され、前記第２図柄の各表示領域は、前記単一の表示領域の他方の側縁寄りに配置された請求項２に記載の遊技機。」
　と補正された。
　そして、上記請求項１に係る発明を、以下「本願発明」という。
　
３．引用文献に記載された事項
　当審が通知した拒絶の理由において引用文献１として引用した特開２００１−３４６９７４号公報には、図面とともに、以下の記載がある。
　
（ア）「【００１３】図柄表示ユニット２の区切り壁２３によって囲まれた内側には、縦横に十字に特別図柄表示部３が配置され、特別図柄表示部３は、左方の左特別図柄表示部４と、縦方向に配置される中特別図柄表示部６と右方の右特別図柄表示部５とに区分され、さらに、中特別図柄表示部６は、上より下に向かって最上部６ａ，中上部６ｂ，中下部６ｃ，最下部６ｄの４つに区分され、中特別図柄表示部６の中下部６ｃは左特別図柄表示部４と右特別図柄表示部５との間に位置し、左特別図柄表示部４と中特別図柄表示部６の中下部６ｃと右特別図柄表示部５とは横一列となっている。そして、左特別図柄表示部４の下側には、左普通図柄表示部１２が配置され、右特別図柄表示部５の下側には右普通図柄表示部１３が配置されている。さらに、左普通図柄表示部１２の下側と右普通図柄表示部１３には、前述した普通電動役物７よりなる第１種始動口９への遊技球の入賞個数を最高４個迄点灯表示する記憶数表示ＬＥＤ１９が２個ずつ配設されている。」
　
（イ）「【００１９】第１種始動口入賞検出スイッチＳＷ１，普通図柄作動スイッチＳＷ２，ＳＷ２大入賞口入賞検出スイッチＳＷ３，特定領域入賞検出スイッチＳＷ４の各々は、スイッチ検出部３３を介してＣＰＵ３０に接続され、また、左，中，右図柄表示部４，６，５及び左，右普通図柄表示部１２，１３の各々は各ＬＥＤ表示回路３７を介してＣＰＵ３０に接続され、ＣＰＵ３０により個別にまたは同時に駆動制御されるようになっている。普通電動役物７を開閉駆動する普通電動役物開放ソレノイドＳＯＬ１はソレノイド駆動回路３５を介しＣＰＵ３０に接続され、大入賞口８を開閉駆動する大入賞口開閉ソレノイドＳＯＬ２は、ソレノイド駆動回路３６を介しＣＰＵ３０に接続され、ＣＰＵ３０により個別にまたは同時に駆動制御されるようになっている。また、クロック・リセット回路３８はＣＰＵ３０の処理周期を規定する。」
　
（ウ）「【００３２】図１１乃至図１６に示すタスク２の処理は、左ゲート１０または右ゲート１１への遊技球通過検出処理と、左右ゲート１０，１１への遊技球通過検出による左，右普通図柄表示部１２，１３の図柄変動に関する処理及び左，右普通図柄表示部１２，１３における停止図柄の図柄一致に基づく第１種始動口９としての普通電動役物７の開放動作に関する処理である。
　【００３３】タスク２の処理を開始したＣＰＵ３０は、ステップｂ１乃至ステップｂ９迄の処理において左普通図柄及び右普通図柄に関する左普通図柄用乱数データの値と右普通図柄用乱数データの値を作成する。
　【００３４】ＣＰＵ３０は、左普通図柄データ記憶レジスタＲ１の値をタスク２の処理周期毎に１つインクリメントし（ステップｂ１）、左普通図柄データ記憶レジスタＲ１の値が１０に達したか否かを判別して（ステップｂ２）、判定結果が偽ならばステップｂ４に移行する一方、左普通図柄データ記憶レジスタＲ１の値が１０に達すると、左普通図柄データ記憶レジスタＲ１の値を０クリアして（ステップｂ３）、ステップｂ４に移行する。この結果、左普通図柄データ記憶レジスタＲ１には、０乃至９の値のうちのいずれかが記憶される。
　【００３５】ステップｂ４に移行したＣＰＵ３０は、左普通図柄処理カウンタＣ６の値を１つインクリメントし（ステップｂ４）、次いで、左普通図柄処理カウンタＣ６の値が１０に達したか否かを判別し（ステップｂ５）、ステップｂ５の処理の判定結果が偽であるならばステップｂ１０に移行する一方、左普通図柄処理カウンタＣ６の値が１０に達している場合には、ＣＰＵ３０は、左普通図柄処理カウンタＣ６の値を０セットして初期化し（ステップｂ６）、右普通図柄データ記憶レジスタＲ２の値を１つインクリメントし（ステップｂ７）、右普通図柄データ記憶レジスタＲ２の値が１０に達したか否かを判別して（ステップｂ８）、判定結果が偽ならばステップｂ１０に移行する一方、右普通図柄データ記憶レジスタＲ２の値が１０に達すると、右普通図柄データ記憶レジスタＲ２の値を０クリアして（ステップｂ９）、ステップｂ１０に移行する。この結果、右普通図柄データ記憶レジスタＲ２には、０乃至９の値のうちのいずれかが記憶される。
　【００３６】ここで、左普通図柄処理カウンタＣ６の値は、毎回の左普通図柄データ記憶レジスタＲ１の値を１つインクリメントする処理の後に１つ更新されるカウンタであり、左普通図柄データ記憶レジスタＲ１の値が１０回更新されると、左普通図柄処理カウンタＣ６の値も１０となって、右普通図柄データ記憶レジスタＲ２の値を更新する処理が行われる。即ち、左普通図柄データ記憶レジスタＲ１の値が１０回更新されると、右普通図柄データ記憶レジスタＲ２の値が１回更新されることとなる。」
　
（エ）「【００３９】ステップｂ１０以降の処理では、ＣＰＵ３０は、普通図柄動作フラグｆａの現在値に従って、左ゲート１０あるいは右ゲート１１への遊技球の通過が検出されれば左，右普通図柄表示部１２，１３の図柄変動を開始し、停止された左，右普通図柄表示部１２，１３（当審で「１５，１６」は「１２，１３」の誤記と認めた。）の図柄が左右で同じ図柄となる場合には、普通電動役物７の開閉動作を行う。
　【００４０】普通図柄動作フラグｆａの値は、０で左，右ゲート１０，１１への遊技球の通過待ち、１で左，右普通図柄表示部１２，１３の変動処理中、２で右普通図柄表示部１３の変動処理中、３及び４で普通電動役物７の開閉動作処理中を規定するものである。ＣＰＵ３０は、普通図柄動作フラグｆａの現在値をステップｂ１０，ステップｂ１７，ステップｂ２５及びステップｂ３５の判別処理により判定する。
　【００４１】ＣＰＵ３０は、まず普通図柄の変動を行うことが可能であるか否かを、普通図柄動作フラグｆａの値が０であるか否かを判別することにより判定する（ステップｂ１０）。普通図柄動作フラグｆａの値が０であれば、左，右ゲート１１，１２への遊技球の通過待ちであるので、普通図柄作動スイッチＳＷ２，ＳＷ２のいずれかからの信号入力があるか否かを判別し（ステップｂ１１）、普通図柄作動スイッチＳＷ２よりの信号入力がある場合には、左普通図柄データ記憶レジスタＲ１と右普通図柄データ記憶レジスタＲ２の各値を左確定普通図柄データ記憶レジスタｒ３と右確定普通図柄データ記憶レジスタｒ４の各々に格納して記憶し（ステップｂ１２）、普通図柄の変動を開始するべく、変動時間を規定するパラメータｔ１に所定値Ａを設定すると共に（ステップｂ１３）、タイマＴ１を作動させて経過時間の測定を開始し（ステップｂ１４）、普通図柄動作フラグｆａの値を１に切替え（ステップｂ１５）、左，右普通図柄の変動処理を開始し（ステップｂ１６）、当該周期の処理を終了する。
　【００４２】ステップｂ１１の判別処理において、普通図柄作動スイッチＳＷ２，ＳＷ２のいずれかからの信号入力が検出されない場合には、ＣＰＵ３０は、当該周期のタスク２の処理を終了する。この場合には、普通図柄の図柄変動は行われない。
　【００４３】普通図柄の変動処理を開始した場合には、ＣＰＵ３０は、図３に示すタイミングチャートに従って左，右普通図柄表示部１２，１３の図柄変動処理を行うこととなる。なお、左，右普通図柄の移行順序は図５に示す通りである。次周期以降の処理では、普通図柄動作フラグｆａの値が１となっているので、ＣＰＵ３０は、ステップｂ１０の処理とステップｂ１７の判別処理後、ステップｂ１８に移行し、変動表示開始後の経過時間Ｔ１がパラメータｔ１にセットされた値Ａに達するまでの間、ステップｂ１０およびステップｂ１７乃至ステップｂ１８の判別処理と左，右の普通図柄表示部１２，１３の図柄変動に関するステップｂ１９の処理を所定の処理周期で繰り返し実行することとなる。実施形態の場合、パラメータｔ１にセットされる値を６．０００秒としている。
　【００４４】また、普通図柄変動開始後は、普通図柄動作フラグｆａの値が０以外の値となっているため、左ゲート１０または右ゲート１１に遊技球が通過した場合であっても、ステップｂ１１の判別処理が実行されないので、新たに普通図柄の変動が開始されることはない。
　【００４５】変動表示開始後の経過時間Ｔ１がパラメータｔ１にセットされた値Ａに達すると、ＣＰＵ３０は、左，右ゲート１１，１２への遊技球の通過時に記憶しておいた左確定普通図柄データ記憶レジスタｒ３の図柄に切替えて左普通図柄表示部１２の図柄変動を停止する（ステップｂ２０）。
　【００４６】次いで、ＣＰＵ３０は、左普通図柄停止から右普通図柄停止迄の変動時間を規定するパラメータｔ１に所定値Ｂを設定すると共に（ステップｂ２１）、タイマＴ１を作動させて経過時間の測定を開始し（ステップｂ２２）、普通図柄動作フラグｆａの値を２に切替え（ステップｂ２３）、右普通図柄の変動処理を継続し（ステップｂ２４）、当該周期の処理を終了する。
　【００４７】次周期以降の処理では、普通図柄動作フラグｆａの値が２となっているので、ＣＰＵ３０は、ステップｂ１０，ステップｂ１７およびステップｂ２５の判別処理後、ステップｂ２６に移行し、左普通図柄停止表示後の経過時間Ｔ１がパラメータｔ１にセットされた値Ｂに達するまでの間、ステップｂ１０，ステップｂ１７およびステップｂ２５至ステップｂ２６の判別処理と右普通図柄表示部１３の図柄変動に関するステップｂ２７の処理を所定の処理周期で繰り返し実行することとなる。実施形態の場合、パラメータｔ１にセットされる値を１．０００秒としている。
　【００４８】左普通図柄停止表示後の経過時間Ｔ１がパラメータｔ１にセットされた値Ｂに達すると（ステップｂ２６）、ＣＰＵ３０は、左，右ゲート１１，１２への遊技球の通過時に記憶しておいた右確定普通図柄データ記憶レジスタｒ４の図柄に切替えて左普通図柄表示部１３の図柄変動を停止する（ステップｂ２８）。
　【００４９】左右の普通図柄を停止させたＣＰＵ３０は、左普通図柄と右普通図柄が同図柄で一致しているか否かを判定することとなる。即ち、ＣＰＵ３０は、左確定普通図柄記憶レジスタｒ３の値と右確定普通図柄記憶レジスタｒ４の値が等しいか否かを判別し（ステップｂ２９）、左確定普通図柄記憶レジスタｒ３の値と右確定普通図柄記憶レジスタｒ４の値が等しくなければ、普通図柄動作フラグｆａの値を０セットして初期化し（ステップｂ３７）、この周期のタスク２の処理を終了する。この場合、次周期以降のタスク２の処理では、普通図柄動作フラグｆａの値が０となるために、左ゲート１０または右ゲート１１へ遊技球が通過した時には、ステップｂ１１の判別処理で遊技球のゲート通過が検出されることとなり、普通図柄表示部１２，１３の図柄変動が開始されることとなる。
　【００５０】ステップｂ２９の判別処理において、左確定普通図柄記憶レジスタｒ３の値と右確定普通図柄記憶レジスタｒ４の値が等しいと判定された場合には、ＣＰＵ３０は、図４に示されるような動作タイミングチャートに従って普通電動役物７の開閉動作を行う。」
　
（オ）「【００６２】図１７〜図３７に示すタスク３の処理は、左，右，中図柄表示部４，５，６の特別図柄の停止時の図柄判定に使用する大当り判定用乱数の作成と、第１種始動口９への遊技球の入賞に応じて大当り判定用乱数の値を記憶する処理と、左，右，中図柄表示部４，５，６の図柄変動処理と、大当り判定用乱数の値を記憶している記憶数が所定数であることを判定して各特別図柄表示部の変動時間を短時間に変更する変動時間短縮処理と、左，中，右図柄表示部４，６，５における停止図柄の組合わせを判定する処理と、左停止図柄と右停止図柄の一致不一致を判定して、一致した場合には中特別図柄表示部６の変動速度を高速と中速とで繰り返して行う処理と、記憶された大当り判定用乱数の値に基づいて大当りの判定を行って、大当りの場合には大入賞口８の開口動作を行う処理である。
　【００６３】タスク３の処理を開始したＣＰＵ３０は、まず、タスク１の処理で作成した図柄データ記憶レジスタｒ０乃至ｒ２に記憶された内部処理指標の値の全一致不一致を比較判定し（ステップｃ１）、図柄データ記憶レジスタｒ０乃至ｒ２に記憶された内部処理指標の値がすべて一致した場合には、各内部処理指標のｒ０乃至ｒ２の現在値を左，中，右大当り図柄データ記憶レジスタｒ０ａ乃至ｒ２ａの各々に格納し（ステップｃ２）、また、作成された内部処理指標の組合わせが不一致であり外れ図柄に関するものであれば各内部処理指標ｒ０乃至ｒ２の現在値を左，中，右外れ図柄データ記憶レジスタｒ０ｂ乃至ｒ２ｂの各々に格納する（ステップｃ３）。
　【００６４】次に、ＣＰＵ３０は、大当り用乱数記憶レジスタＷの値を０乃至４５０の範囲でインクリメントし（ステップｃ４）、大当り用乱数記憶レジスタＷの値が４５０に到達しているか否かを判別し（ステップｃ５）、大当り用乱数記憶レジスタＷの値が４５０に到達する毎にレジスタＷの値を０に初期化する（ステップｃ６）。このため実際には、大当り用乱数記憶レジスタＷの値で４５０が記憶されることはない。」
　
（カ）「【００６７】ステップｃ９に移行したＣＰＵ３０は、第１種始動口９への遊技球の入賞があるか否かを、第１種始動口入賞検出スイッチＳＷ１よりの信号入力があるか否かにより判別し（ステップｃ９）、第１種始動口入賞検出スイッチＳＷ１よりの信号入力がある場合には、入賞記憶数カウンタＣの値を１つインクリメントすると共に（ステップｃ１０）、入賞記憶数カウンタＣの値が規定の入賞記憶数５に達しているか否かを判別し（ステップｃ１１）、５に達していなければ入賞記憶数カウンタＣの現在値が１であるか否かを判別し（ステップｃ１０１）、入賞記憶数カウンタＣの現在値が１であれば、高速時間判定タイマＧＯＴＭに所定の値をセットする一方（ステップｃ１２）、入賞記憶数カウンタＣの現在値が１でなければそのままステップｃ１３に移行し、入賞記憶数カウンタＣの現在値に対応して、確定乱数記憶レジスタＲ１乃至Ｒ４に大当り用乱数記憶レジスタＷの値を格納して記憶し（ステップｃ１３〜ステップｃ１９）、ステップｃ２０以降の処理に移行する。この結果、第１種始動口１０への遊技球の入賞がある場合には、確定乱数記憶レジスタＲ１乃至Ｒ４に大当り用乱数記憶レジスタＷの値が最高４個まで記憶されることとなる。
　【００６８】また、ステップｃ９の判別処理において、第１種始動口入賞検出スイッチＳＷ１よりの信号入力が検出されなかった場合には、ＣＰＵ３０はステップｃ２０以降の処理に移行し、ステップｃ１１の判別処理において、入賞記憶数カウンタＣの現在値が５以上であった場合にもＣＰＵ３０は、ステップｃ２０以降の処理に移行する。」
　 
（キ）「【００７７】また、各特別図柄の移行順序は、図７に示す通りであり、各特別図柄の移行速度は、各図柄共に高速時は、０．０１６秒で２／８図柄、即ち、０．０６４秒／図柄であり、中速時は、０．０３２秒で１／８図柄、即ち、０．２５６秒／図柄であり、低速時は、０．０６４秒で１／８図柄、即ち、０．５１２秒／図柄となっている。」
　
（ク）「【００７９】各特別図柄表示部４，５，６の変動表示開始後の経過時間Ｔ２がパラメータｈに設定した値に達すると（ステップｃ３７）、ＣＰＵ３０は、確定値記憶レジスタＲ０に格納されている値が大当たりを規定する設定値２００または２０１と一致するか否か、即ち、今回の図柄変動処理の開始刺激となった第１種始動口９の入賞検出時点における大当り用乱数記憶レジスタＷの値が大当りに対応する設定値と一致するか否かを判別し（ステップｃ３８）、確定値記憶レジスタＲ０の値が設定値２００または２０１と一致すれば、左，中，右大当たり図柄データ記憶レジスタｒ０ａ乃至ｒ２ａの各値を左，中，右表示図柄データ記憶レジスタｒ０ｃ乃至ｒ２ｃに格納する一方（ステップｃ３９）、確定値記憶レジスタＲ０の値が設定値２００または２０１と一致しなければ、左，中，右外れ図柄データ記憶レジスタｒ０ｂ乃至ｒ２ｂの各値を左，中，右表示図柄データ記憶レジスタｒ０ｃ乃至ｒ２ｃの各々に格納して（ステップｃ４０）、変動停止時に左，中，右特別図柄表示部４，６，５に表示すべき図柄を確定する。
　【００８０】本実施形態では、第１種始動口９の入賞に起因する特別図柄変動が大当たりとなる確率は、大当たり用乱数の取り得る範囲の数が０乃至４４９の４５０通りであるので、２／４５０となる。」
　 
（ケ）上記（カ）の記載及び図９から明らかなとおり、「中図柄表示部６」は、表示領域の対向する側縁のうち一方から他方に達するまで図柄を変動させる表示領域を有することが記載されている。
　
（コ）図９から明らかなとおり、左，右普通図柄表示部１２，１３は、中図柄の変動方向に対して直交する方向で中図柄を挟んだ外側にあることが記載されている。
　
（サ）図９から明らかなとおり、左，右普通図柄表示部１２，１３が左，右，中図柄表示部４，５，６の最下部６ｄをはさんで角部近傍に固定した状態で離間配置されることが記載されている。
　
　摘記した上記（ア）〜（ク）の記載や図面及び認定事項（ケ）〜（サ）によれば、引用文献１には以下の発明（以下「引用発明」という。）が記載されている。
　
「第１種始動口９への遊技球の入賞に応じて第１種始動口入賞検出スイッチＳＷ１より信号入力され大当り判定用乱数の値を記憶する処理と、左，右，中図柄表示部４，５，６の図柄変動処理を行い、左，右，中図柄表示部４，５，６に表示すべき図柄を確定し変動停止し、左ゲート１０あるいは右ゲート１１への遊技球の通過が普通図柄作動スイッチＳＷ２，ＳＷ２により検出されれば左，右普通図柄表示部１２，１３の図柄変動を開始し、停止された左，右普通図柄表示部１２，１３の図柄が左右で同じ図柄となる場合には、普通電動役物７の開閉動作を行い、左方の左特別図柄表示部４と、縦方向に配置される中特別図柄表示部６と右方の右特別図柄表示部５とに区分され、さらに、中特別図柄表示部６は、上より下に向かって最上部６ａ，中上部６ｂ，中下部６ｃ，最下部６ｄの４つに区分され、中特別図柄表示部６の中下部６ｃは左特別図柄表示部４と右特別図柄表示部５との間に位置し、左特別図柄表示部４と中特別図柄表示部６の中下部６ｃと右特別図柄表示部５とは横一列となるように縦横に十字に特別図柄表示部３と左，右普通図柄表示部１２，１３を含んで構成された図柄表示ユニット２を配備したパチンコ機であって、図柄表示ユニット２は、中図柄表示部６が表示領域の対向する側縁のうち一方から他方に達するまで図柄を変動させる表示領域を有し、普通図柄を表示する左，右普通図柄表示部１２，１３を設け、該左，右普通図柄表示部１２，１３は、左ゲート１０あるいは右ゲート１１への遊技球の通過が普通図柄作動スイッチＳＷ２，ＳＷ２により検出されれば左，右普通図柄表示部１２，１３の図柄変動を開始し左普通図柄データ記憶レジスタＲ１と右普通図柄記憶レジスタＲ２の値に基づき０乃至９のいずれかの普通図柄を表示し、左，右普通図柄表示部１２，１３は、中図柄の変動方向に対して直交する方向で中図柄を挟んだ外側にあり、中図柄表示部６の最下部６ｄをはさんで図柄表示ユニット２の角部近傍に固定した状態で離間配置されるパチンコ機」
　
（２）引用発明と本願発明との対比
　引用発明の「左，右，中図柄表示部４，５，６の図柄変動処理」及び「変動停止時に左，右，中図柄表示部４，５，６に表示すべき図柄を確定」は本願発明の「第１の変動演出によって前記当り判定の結果を導出する第１図柄」に相当し、以下同様に、 
 「左，右普通図柄表示部１２，１３の図柄変動を開始し、停止された左，右普通図柄表示部１２，１３の図柄」は「第２の変動演出によって導出される図柄組み合わせを構成する第２図柄」に、
「図柄表示ユニット２」は「同一の表示手段」に、
「パチンコ機」は「遊技機」に、
「特別図柄表示部３」は「第１図柄の表示領域」に、
「左，右普通図柄表示部１２，１３を設け」は「複数の前記第２図柄の表示領域とを」「設け」に、
「左ゲート１０あるいは右ゲート１１への遊技球の通過が普通図柄作動スイッチＳＷ２，ＳＷ２により検出」は「特定の第２の始動検知手段による遊技球の検知」に、 
 それぞれ相当する。 
　
　本願の明細書の【００１８】には「・・・（略）・・・本実施形態では、始動入賞口２３と始動口センサＳＥ１によって第１の始動検知手段を構成している。・・・（略）・・・」と記載されていることから、引用発明の「第１種始動口９」及び「第１種始動口入賞検出スイッチＳＷ１」は、本願発明の「第１の始動検知手段」に相当し、同明細書の【００１９】には「・・・（略）・・・本実施形態では、始動入賞ゲート２６とゲートセンサＳＥ２によって第２の始動検知手段を構成している。・・・（略）・・・」と記載されていることから、引用発明の「左ゲート１０あるいは右ゲート１１」及び「普通図柄作動スイッチＳＷ２，ＳＷ２」は「第２の始動検知手段」に相当する。
　
　また、図９から明らかなとおり、左，右普通図柄表示部１２，１３には、それぞれ一桁（本願の明細書における「１列」）の数字が表示されるように構成されていることから、引用文献１には「１列又は複数列の第２図柄が表示される」ことが記載されている。
　
 　以上を総合すると、両者は、
 「第１の始動検知手段における遊技球の検知を契機に行われる第１の変動演出によって導出される図柄組み合わせを構成する第１図柄と、第２の始動検知手段における遊技球の検知を契機に行われる第２の変動演出によって導出される図柄組み合わせを構成する第２図柄とを同一の表示手段に表示可能とされた遊技機であって、前記第１図柄を変動させる第１の変動演出を表示する第１図柄の表示領域と、複数の前記第２図柄の表示領域とを設け、当該複数の第２図柄の表示領域は、特定の第２の始動検知手段による遊技球の検知に基づき行われる前記第２の変動演出によって導出される図柄組み合わせの構成図柄を表示する領域であり、当該各第２図柄の表示部には１列又は複数列の第２図柄が表示されると共に、前記各第２図柄の表示領域を、前記表示手段における角部又は角部近傍に固定した状態で離間配置した遊技機。」
 の点で一致し、以下の点で相違する。
　
＜相違点１＞
　本願発明では、第１図柄と第２図柄とを同一の表示手段における単一の表示領域内に表示可能としているのに対して、引用発明では、同一の図柄表示ユニット２内に設けているものの、特別図柄表示部３と左，右普通図柄表示部１２，１３として別々に設けている点。
　
＜相違点２＞
　本願発明では、第１図柄の表示領域が前記表示領域の対向する側縁のうちの一方から他方に達するまで前記第１図柄を変動させる第１の変動演出を表示するのに対して、引用発明では、中図柄表示部６は、図柄表示ユニット２の対向する側縁のうち一方から他方に達するまで図柄を変動させるものの、第１図柄の表示領域が前記表示領域の対向する側縁のうちの一方から他方に達するまで前記第１図柄を変動させる第１の変動演出を表示していない点。
　
＜相違点３＞
　本願発明では、前記各第２図柄の表示領域を、前記第１図柄の変動方向に対して直交する方向で全列の第１図柄を挟んだ外側であり、かつ前記表示手段の単一の表示領域における角部又は角部近傍に固定した状態で離間配置しているのに対して、引用発明では、左，右普通図柄表示部１２，１３は、中図柄の変動方向に対して直交する方向で中図柄を挟んだ外側にあるものの、全列の第１図柄を挟んだ外側にはない点。
　
４．判断
＜相違点１＞について
　特別図柄と普通図柄を、同一の表示手段における単一の表示領域内に、両者がお互いに邪魔をしないような表示領域として設けることは、当審が通知した拒絶の理由で引用文献２として引用した特開２００１−３７９７３号公報（特に、【００１０】、【００１１】及び図２を参照。）に記載されている。そして、遊技機の分野において、別々に設けていた表示手段を同一の表示手段における単一の表示領域内に表示可能として設けることは、特別図柄と普通図柄や、特別図柄と始動記憶数のように、広く行われていることであるから、引用発明において、左，右，中図柄表示部４，５，６及び左，右普通図柄表示部１２，１３として別々に設けられた表示部を同一の表示手段における単一の表示領域内に表示可能として、相違点１に係る発明の構成とすることは当業者が容易になし得たことである。
　
 ＜相違点２＞について
　遊技機の分野において、表示領域の対向する側縁のうちの一方から他方に達するまで図柄を変動させる変動演出を表示することは、例えば、当審が通知した拒絶の理由で引用文献３として引用した特開２００２−３４６１２２号公報（特に、【００３４】及び図７を参照。）にみられるように周知技術である。そして、遊技機の図柄変動をどのように行うかは、当業者が遊技者に与える印象等を考慮して従来より存在するものの中から適宜選択決定し得る程度のものに過ぎないことから、引用発明の図柄表示ユニット２の図柄変動の態様として、上記周知技術を採用して、相違点２に係る発明の構成とすることは当業者が容易になし得たことである。
　
＜相違点３＞について
　「＜相違点１＞について」及び「＜相違点２＞について」で検討したとおり、引用発明において、左，右，中図柄表示部４，５，６及び左，右普通図柄表示部１２，１３として別々に設けられた表示部を同一の表示手段における単一の表示領域に表示可能とし、図柄表示ユニット２の図柄変動の態様として、上記周知技術を採用する際に、左，右，中図柄と左，右普通図柄とを、両図柄に関連した演出をさせる場合は別として、いわゆる特別図柄と普通図柄のように互いに独立して演出する場合には、遊技者の視認性を考慮して互いに邪魔にならないよう表示が重ならないようにして配置することは、当業者であれば当然想起し得ることであって、そのことは、引用文献２における特別図柄と普通図柄の配置関係においても見てとれる。
　そして、引用発明における左，右に別れた普通図柄の配置関係を出発点として、左，右，中図柄表示部４，５，６及び左，右普通図柄表示部１２，１３として別々に設けられた表示部を同一の表示手段における単一の表示領域に表示可能とし、図柄表示ユニット２の図柄変動の態様として、上記周知技術を採用した場合には、左図柄の変動領域が上下方向に延び、右図柄の変動領域も上下方向に延びるため、左，右普通図柄は、図柄変動領域の外側（左普通図柄は図９の左方向、右普通図柄は同右方向、又は、ともに図９の下方向）に配置することが自然であるから、想定し得るそれら２つの選択肢の中で前者、すなわち、左，右，中図柄の変動領域の外側である左，右，中図柄の変動方向に対して直交する方向で左，右，中図柄を挟んだ外側であって表示領域の角部近傍に配置して、左，右，中図柄と左，右普通図柄とが重なった表示とすることは、仮に、後者とした場合には、左，右普通図柄の位置が、左，右，図柄の変動方向の延長線上となり視認性の観点から不利となることから、より自然な選択であるため、相違点３に係る発明の構成とすることは、当業者であれば容易に想起し得たことである。
　
 　なお、「特定の第２の始動検知手段」については、当審における平成２２年１０月７日付の補正の却下の決定で予備的に検討したところ、平成２２年１２月８日付の意見書において、その点について特に主張がなされていないものの、念のため、再度検討をすると、「特定」とは、一般に、「特にそれと指定すること。特に定められていること。[株式会社岩波書店 広辞苑第六版]」であり、「ある１つの」という特定事項であるとはいえないため、この点が引用発明との相違点とはならないものの、例えば、本願の明細書の【００１９】には「また、始動入賞口２３の左方には、始動入賞ゲート２６が配設されている。始動入賞ゲート２６の奥方には、当該始動入賞ゲート２６を通過した遊技球を検知するゲートセンサＳＥ２（図２に示す）が設けられている。・・・（後略）」と、始動入賞ゲートが１つ設けられる実施形態が記載されているため、「特定の」が「ある１つの」という意味であると解釈して予備的に検討すると、遊技機において普通図柄始動ゲートを２つ設けることは例示するまでもなく周知技術であって、また、２つではなく１つ設けることについても、例えば、特開２００３−６２２１０号公報（特に、【００３６】及び図２）にみられるように周知技術であるため、引用発明において普通図柄を始動させるゲートを左ゲートか右ゲートのいずれか一方とすることは当業者が容易になし得たことである。
　
　そして、本願発明の効果は、引用発明、引用文献２に記載の技術及び周知
技術から当業者が予測できる範囲のものである。
　
　以上のように、本願発明は、引用発明、引用文献２に記載の技術及び周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
５．むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用発明、引用文献２に記載の技術及び上記周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法２９条２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、本願は、他の請求項について検討するまでもなく、拒絶されるべきものである。
　
　よって、結論のとおり審決する。