(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
各遊技機に対応して配置され、遊技媒体の計数を行なう複数の遊技用装置を備え、該複数の遊技用装置は複数のグループに分けられており、各々の間において通信可能な遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
計数値を特定可能な情報が記録された遊技用記録媒体を発行する記録媒体ユニット部と、
前記記録媒体ユニット部に連結され、遊技媒体を計数するために受入れ可能な遊技媒体受入部と、
個別解除要求を受付ける個別解除要求受付手段と、
当該遊技用装置がいずれのグループに属しているのかを特定する情報であって、複数の前記遊技用装置の各々がいずれのグループに属しているのかを管理する管理装置との通信が確立された場合に当該管理装置から出力されるグループ特定情報を記憶するグループ特定情報記憶手段と、
グループ内解除要求を受付けるグループ内解除要求受付手段と、
前記グループ内解除要求を受付けたときに、前記グループ特定情報記憶手段に記憶されているグループ特定情報を含むグループ内解除信号を送信するグループ内解除信号送信手段と、
前記グループ内解除信号を受信するグループ内解除信号受信手段と、
前記グループ内解除信号を受信したことに基づいて、該グループ内解除信号に含まれている前記グループ特定情報と前記グループ特定情報記憶手段に記憶されている前記グループ特定情報とが一致するか否かを判定するグループ特定情報判定手段と、を含み、
前記遊技用装置は、
前記グループ特定情報判定手段により一致するとの判定が行なわれたことに基づいて、前記遊技媒体受入部が取外し可能な取外し可能状態となり、
前記個別解除要求を受付けたことに基づいて、前記取外し可能状態となり、
前記取外し可能状態となるときに、遊技媒体の計数を規制する計数規制制御手段をさらに含むことを特徴とする、遊技用システム。
【請求項２】
各遊技機に対応して配置され、遊技媒体の計数を行なう遊技用装置であって、
計数値を特定可能な情報が記録された遊技用記録媒体を発行する記録媒体ユニット部と、
前記記録媒体ユニット部に連結され、遊技媒体を計数するために受入れ可能な遊技媒体受入部と、
個別解除要求を受付ける個別解除要求受付手段と、
当該遊技用装置の属しているグループを特定する情報であって、複数の前記遊技用装置の各々がいずれのグループに属しているのかを管理する管理装置との通信が確立された場合に当該管理装置から出力されるグループ特定情報を記憶するグループ特定情報記憶手段と、
グループ内解除要求を受付けるグループ内解除要求受付手段と、
前記グループ内解除要求を受付けたときに、前記グループ特定情報記憶手段に記憶されているグループ特定情報を含むグループ内解除信号を送信するグループ内解除信号送信手段と、
前記グループ内解除信号を受信するグループ内解除信号受信手段と、
前記グループ内解除信号を受信したことに基づいて、該グループ内解除信号に含まれている前記グループ特定情報と前記グループ特定情報記憶手段に記憶されている前記グループ特定情報とが一致するか否かを判定するグループ特定情報判定手段と、を備え、
前記グループ特定情報判定手段により一致するとの判定が行なわれたことに基づいて、前記遊技媒体受入部が取外し可能な取外し可能状態となり、
前記個別解除要求を受付けたことに基づいて、前記取外し可能状態となり、
前記取外し可能状態となるときに、遊技媒体の計数を規制する計数規制制御手段をさらに備えることを特徴とする、遊技用装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、各遊技機に対応して配置され、遊技媒体の計数を行なう複数の遊技用装置を備え、該複数の遊技用装置は複数のグループに分けられており、各々の間において通信可能な遊技用システム、および当該遊技用装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
この種の遊技用装置として、従来から一般的に知られているものに、たとえば、遊技者が獲得した獲得遊技媒体を受入れて取込む遊技媒体受入部が設けられ、その遊技媒体受入部に受入れられた遊技媒体が対応する記録媒体ユニット部に流入してその獲得遊技媒体を計数してその計数値を加算記憶するという、各台計数機能付の遊技用装置が従来から考え出されている。
【０００３】
この各台計数機能付の遊技用装置においては、記録媒体ユニット部と遊技媒体受入部とに分かれており、通常ではそれらが互いに連結されてその連結が解除されないようにロックされている。そして、遊技媒体受入部のメンテナンス時や新たな遊技機に入換えるときには、遊技媒体受入部を記録媒体ユニット部から取外した方が作業を行ないやすい。一方、遊技媒体受入部を記録媒体ユニット部から誰でも簡単に取外すことができるようにした場合には、遊技者によって取外されてしまう不都合が生じる。
【０００４】
そこで、従来の遊技用装置では、遊技者の手の届かないところ、たとえば、記録媒体ユニット部を取外して記録媒体ユニット部側面などに解除操作部を設け、それを遊技場の係員が操作することにより、ロックの解除が可能となるように構成されていた（たとえば、特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００９−１８３４８８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
前述の特許文献１に示された遊技用装置の場合には、複数台に亘って遊技媒体受入部を取外す作業を行なう場合には、１台ずつ記録媒体ユニット部を取外してその記録媒体ユニット部の側面に設けられた解除操作部を一々操作しなければならず、遊技場の係員にとって大きな作業負担となる不都合があった。特に、新台入替え時の場合には、たとえば１つの遊技島に設置された同一機種の遊技機を一斉に入替える場合があり、数十台に亘って前述の手動操作による逐一ロック解除を行なわなければならず、作業負担が膨大なものとなる欠点があった。
【０００７】
本発明は、係る実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、複数台に亘っての遊技媒体受入部の取外し作業に伴う作業負担を軽減することである。
【課題を解決するための手段の具体例およびその効果】
【０００８】
（１）  各遊技機に対応して配置され、遊技媒体の計数を行なう複数の遊技用装置を備え、該複数の遊技用装置は複数のグループに分けられており、各々の間において通信可能な遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
計数値を特定可能な情報が記録された遊技用記録媒体を発行する記録媒体ユニット部と、
前記記録媒体ユニット部に連結され、遊技媒体を計数するために受入れ可能な遊技媒体受入部と、
個別解除要求を受付ける個別解除要求受付手段と、
当該遊技用装置がいずれのグループに属しているのかを特定する情報であって、複数の前記遊技用装置の各々がいずれのグループに属しているのかを管理する管理装置との通信が確立された場合に当該管理装置から出力されるグループ特定情報を記憶するグループ特定情報記憶手段と、
グループ内解除要求を受付けるグループ内解除要求受付手段と、
前記グループ内解除要求を受付けたときに、前記グループ特定情報記憶手段に記憶されているグループ特定情報を含むグループ内解除信号を送信するグループ内解除信号送信手段と、
前記グループ内解除信号を受信するグループ内解除信号受信手段と、
前記グループ内解除信号を受信したことに基づいて、該グループ内解除信号に含まれている前記グループ特定情報と前記グループ特定情報記憶手段に記憶されている前記グループ特定情報とが一致するか否かを判定するグループ特定情報判定手段と、を含み、
前記遊技用装置は、
前記グループ特定情報判定手段により一致するとの判定が行なわれたことに基づいて、前記遊技媒体受入部が取外し可能な取外し可能状態となり、
前記個別解除要求を受付けたことに基づいて、前記取外し可能状態となり、
前記取外し可能状態となるときに、遊技媒体の計数を規制する計数規制制御手段をさらに含む。
（２）  各遊技機に対応して配置され、遊技媒体の計数を行なう遊技用装置であって、
計数値を特定可能な情報が記録された遊技用記録媒体を発行する記録媒体ユニット部と、
前記記録媒体ユニット部に連結され、遊技媒体を計数するために受入れ可能な遊技媒体受入部と、
個別解除要求を受付ける個別解除要求受付手段と、
当該遊技用装置の属しているグループを特定する情報であって、複数の前記遊技用装置の各々がいずれのグループに属しているのかを管理する管理装置との通信が確立された場合に当該管理装置から出力されるグループ特定情報を記憶するグループ特定情報記憶手段と、
グループ内解除要求を受付けるグループ内解除要求受付手段と、
前記グループ内解除要求を受付けたときに、前記グループ特定情報記憶手段に記憶されているグループ特定情報を含むグループ内解除信号を送信するグループ内解除信号送信手段と、
前記グループ内解除信号を受信するグループ内解除信号受信手段と、
前記グループ内解除信号を受信したことに基づいて、該グループ内解除信号に含まれている前記グループ特定情報と前記グループ特定情報記憶手段に記憶されている前記グループ特定情報とが一致するか否かを判定するグループ特定情報判定手段と、を備え、
前記グループ特定情報判定手段により一致するとの判定が行なわれたことに基づいて、前記遊技媒体受入部が取外し可能な取外し可能状態となり、
前記個別解除要求を受付けたことに基づいて、前記取外し可能状態となり、
前記取外し可能状態となるときに、遊技媒体の計数を規制する計数規制制御手段をさらに備える。
また、遊技用システムおよび遊技用装置は、以下のようなものであってもよい。
（１）  各遊技機（たとえば、パチンコ機２）に対応して配置され、遊技媒体の計数を行なう複数の遊技用装置（たとえば、カードユニット３）と、該複数の遊技用装置の各々と通信が可能な管理装置（たとえば、システムコントローラ１１００）とを備えた遊技用システムであって、
前記複数の遊技用装置は複数のグループに分けられており、前記遊技用装置は、計数値を特定可能な情報が記録された遊技用記録媒体（たとえば、ビジターカード、会員カード）を発行する記録媒体ユニット部（たとえば、上部ユニット３ａと下部ユニット３ｂ）と、前記記録媒体ユニット部に連結され、遊技媒体を計数するために受入れ可能な遊技媒体受入部（たとえば、玉受皿ユニット４）と、を含み、
前記管理装置は、
前記遊技用装置がいずれのグループに属するかを記憶する所属グループ記憶手段（たとえば、店内装置構成テーブルＸを記憶している記憶装置１１０５）と、
前記遊技用装置から該遊技用装置が属するグループと同じグループに属する他の遊技用装置の前記遊技媒体受入部を取外し可能な状態である取外し可能状態にするためのグループ内解除要求を受付けるグループ内解除要求受付手段（たとえば、通信部１１０９）と、
該グループ内解除要求受付手段がグループ内解除要求を受付けたことを条件として（たとえば、図２７と図４０（ｂ）のＳ１とＳ２でＹＥＳ）、該グループ内解除要求の受付
け元の前記遊技用装置が属するグループを特定するとともに、該グループに属する他の遊技用装置を前記所属グループ記憶手段の記憶に基づいて特定する特定処理を行なう解除対象遊技用装置特定手段（たとえば、図２７のＳ３、Ｓ４、図４０（ｂ）のＳ６）と、
該解除対象遊技用装置特定手段により特定された該グループに属する他の前記遊技用装置の各々に対し、前記取外し可能状態にするためのグループ内解除信号を送信する解除信号送信手段（たとえば、図２７のＳ４、図４０（ｂ）のＳ６）と、を含み、
前記遊技用装置は、さらに、
前記グループ内解除信号を受信するための解除信号受信手段（たとえば、図２５のＳＸ２０２、図３９のＳＸ２２０）と、
該解除信号受信手段が前記グループ内解除信号を受信したことに基づいて、前記取外し可能状態にする制御を行なう解除制御手段（たとえば、図２５と図３９のＳＸ２２１〜ＳＸ２２４、ＳＸ２３１）とを、含むことを特徴とする。
【０００９】
このような構成によれば、あるグループに属する複数の遊技用装置に亘って遊技媒体受入部を取外すにおいて、遊技場の係員は、そのグループに属している遊技用装置からグループ内解除要求を管理装置に送信することにより、そのグループ内に属する複数の遊技用装置における遊技媒体受入部が取外し可能状態となり、複数の遊技用装置に亘って遊技媒体受入部を取外す作業が容易となる。
【００１０】
（２）  上記（１）の遊技用システムにおいて、
前記遊技用装置は、
遊技用装置を個々に識別するための遊技用装置識別情報（たとえば、装置ＩＤ）を記憶する識別情報記憶手段（たとえば、ＥＥＰＲＯＭ３２８ｃ）と、
グループ内解除要求の操作を受付ける解除要求受付手段（たとえば、ＩＲ感光ユニット３１５）と、
該解除要求受付手段によりグループ内解除要求の操作が受付けられたときに（たとえば、図２５とにおいて、ＳＸ２１２でＹＥＳ、ＳＸ２１５ａでＮＯ）、前記識別情報記憶手段に記憶されている遊技用装置識別情報を含むグループ内解除要求を前記管理装置に送信する解除要求送信手段（たとえば、図２５のＳＸ２１７）と、を含み、
前記解除対象遊技用装置特定手段は、前記解除要求送信手段から送信されてきたグループ内解除要求に含まれている遊技用装置識別情報に基づいて前記特定処理を行なう（たとえば、図２７のＳ３）ことを特徴とする。
【００１１】
このような構成によれば、グループ内解除要求を管理装置に送信するには、遊技場の係員が当該グループに属する遊技用装置に対してグループ内解除要求の操作を行なうことにより達成できるために、遊技場の係員は遊技場にいながらにして解除の指示ができ、解除作業時の利便性が向上する。
【００１２】
（３）  上記（１）の遊技用システムにおいて、
前記遊技用装置は、
当該遊技用装置の属しているグループを特定する情報であるグループ特定情報を記憶するグループ特定情報記憶手段（たとえば、図３２のＳ１０７により玉受皿解除グループを記憶するＲＡＭ３２８ｂ）と、
グループ内解除要求の操作を受付ける解除要求受付手段（たとえば、ＩＲ感光ユニット３１５）と、
該解除要求受付手段によりグループ内解除要求の操作が受付けられたときに、前記グループ特定情報記憶手段に記憶されているグループ特定情報を読出し、該読出したグループ特定情報を含むグループ内解除要求を前記管理装置に送信する解除要求送信手段（たとえば、図４０（ａ）のＳＸ３１７）と、を含み、
前記解除対象遊技用装置特定手段は、前記解除要求送信手段から送信されてきたグループ内解除要求に含まれているグループ特定情報に基づいて前記特定処理を行なう（たとえば、図４０（ｂ）のＳ６）ことを特徴とする。
【００１３】
このような構成によれば、遊技用装置が当該遊技用装置の属しているグループを特定する情報であるグループ特定情報を記憶しており、遊技用装置がグループ内解除要求にそのグループ特定情報を含めて管理装置に送信するために、それを受けた管理装置においては、グループ内解除要求元の遊技用装置が属するグループをそのグループ特定情報から直接特定することができ、管理装置の特定処理の負担を軽減することができる。
【００１４】
（４）  上記（３）の遊技用システムにおいて、
前記解除要求送信手段は、前記管理装置との通信が不能なときに（たとえば、図４０（ａ）のＳＸ２５０でＹＥＳ）、前記グループ特定情報記憶手段に記憶されているグループ特定情報を含む解除要求を前記管理装置を経由することなく他の遊技用装置に送信し（たとえば、図４０（ａ）のＳＸ２１７ａ）、
前記遊技用装置は、さらに、
解除要求を他の遊技用装置から受信したときに、当該解除要求に含まれるグループ特定情報と前記グループ特定情報記憶手段に記憶されているグループ特定情報とが一致するか否かを判定するグループ特定情報判定手段（たとえば、図３９のＳＸ２１９）を含み、
該グループ特定情報判定手段により一致するとの判定が行なわれたことに基づいて、前記解除制御手段による解除制御を実行する（たとえば、図３９のＳＸ２２１〜ＳＸ２２４、ＳＸ２３１）ことを特徴とする。
【００１５】
このような構成によれば、遊技用装置が当該遊技用装置の属しているグループを特定する情報であるグループ特定情報を記憶しており、管理装置との通信が不能なときに、その記憶しているグループ特定情報を含む解除要求を管理装置を経由することなく他の遊技用装置に送信し、他の遊技用装置では、その解除要求を受信したときに当該解除要求に含まれるグループ特定情報と当該他の遊技用装置が記憶しているグループ特定情報とが一致するか否か判定して、一致すると判定されたことに基づいて解除制御が実行されるために、遊技用装置と管理装置との通信が不能なときにおいても解除制御を行なうことができる。
【００１６】
（５）  上記（３）または（４）の遊技用システムにおいて、
前記管理装置は、
前記複数の遊技用装置の各々についていずれのグループに属させるかの割振りをするためのグループ設定手段（たとえば、図２３に示した玉受皿解除グループ設定を行なう入力装置１１０６と表示装置１１０７）と、
前記複数の遊技用装置の各々との間における通信が確立されたことに基づいて、前記グループ設定手段により割振られたグループを特定可能なグループ特定情報を、当該各遊技用装置に対して送信するグループ特定情報送信手段（たとえば、図３２のＳ１０６）と、を含み、
前記所属グループ記憶手段は、前記グループ設定手段により割振りされた結果を記憶し（たとえば、店内装置構成テーブルＸを記憶装置１１５５が記憶する）、
前記遊技用装置は、前記グループ特定情報送信手段から送信されたグループ特定情報を受信するグループ特定情報受信手段（たとえば、図３２のＳ１０６で送信されてきた玉受皿解除グループＩＤを受信する通信部３３４）を含み、
前記グループ特定情報記憶手段は、前記グループ特定情報受信手段にて受信されたグループ特定情報を記憶する（たとえば、図３２のＳ１０７）ことを特徴とする。
【００１７】
このような構成によれば、複数の遊技用装置の各々についていずれのグループに属させるかの割り振りが管理装置側において行なわれ、複数の遊技用装置の各々と管理装置との間における通信が確立されたことに基づいて、その割り振られたグループを特定可能なグループ特定情報が各遊技用装置に対して送信されて各遊技用装置に記憶されるために、遊技場において電源が立上がった際に通信が確立されて複数の遊技用装置の各々についていずれのグループに属させるかを割り振りして記憶させることができ、確実なグループ設定が可能となる。
【００１８】
（６）  各遊技機（たとえば、パチンコ機２）に対応して配置され、遊技媒体の計数を行なう複数の遊技用装置（たとえば、カードユニット３）を備え、該複数の遊技用装置は複数のグループに分けられており、各々の間において通信可能な遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
計数値を特定可能な情報が記録された遊技用記録媒体（たとえば、ビジターカード、会員カード）を発行する記録媒体ユニット部（たとえば、上部ユニット３ａと下部ユニット３ｂ）と、
前記記録媒体ユニット部に連結され、遊技媒体を計数するために受入れ可能な計数受入部（たとえば、玉受皿部３５）を有する遊技媒体受入部（たとえば、玉受皿ユニット４）と、
当該遊技用装置がいずれのグループに属しているのかを特定する情報であるグループ特定情報を記憶するグループ特定情報記憶手段（たとえば、図３２のＳ１０７により玉受皿解除グループを記憶するＲＡＭ３２８ｂ）
当該遊技用装置が属しているグループと同じグループに属している遊技用装置の前記遊技媒体受入部を取外し可能な状態である取外し可能状態にするためのグループ内解除要求を受付ける解除要求受付手段（たとえば、ＩＲ感光ユニット３１５）と、
該解除要求受付手段により前記グループ内解除要求が受付けられたことに基づいて（たとえば、図３３と図３７と図３９と図４０（ａ）において、ＳＸ２１２でＹＥＳ、ＳＸ２１５とＳＸ２１５ａでＮＯ）、前記グループ特定情報記憶手段に記憶されているグループ特定情報を含む解除要求を出力する処理を行なう解除要求出力手段（たとえば、図３３と図４０（ａ）のＳＸ２１７ａ、図３７のＳＸ２１７ｂ）と、
該解除要求出力手段により出力された前記解除要求を受信する解除要求受信手段（たとえば、図３３と図３７と図３９のＳＸ２０２ａ）と、
該解除要求受信手段により前記解除要求が受信されたことに基づいて、該解除要求に含まれている前記グループ特定情報と前記グループ特定情報記憶手段に記憶されている前記グループ特定情報とが一致するか否かを判定するグループ特定情報判定手段（たとえば、図３３と図３７と図３９のＳＸ２１９）と、
該グループ特定情報判定手段により一致するとの判定が行なわれたことに基づいて、前記取外し可能状態にする制御を行なう解除制御手段（たとえば、図３３と図３７と図３９のＳＸ２２１〜ＳＸ２２４、ＳＸ２３１）とを、含むことを特徴とする。
【００１９】
このような構成によれば、あるグループに属する複数の遊技用装置に亘って遊技媒体受入部を取外すにおいて、遊技場の係員は、そのグループに属している遊技用装置に対してグループ内解除要求の操作を行なうことにより、そのグループ内に属する複数の遊技用装置における遊技媒体受入部が取外し可能状態となり、複数の遊技用装置に亘って遊技媒体受入部を取外す作業が容易となる。
【００２０】
（７）  上記（６）の遊技用システムにおいて、
前記複数の遊技用装置の各々と通信が可能な管理装置（たとえば、システムコントローラ１１００）をさらに備え、
該管理装置は、
前記複数の遊技用装置の各々についていずれのグループに属させるかの割振りをするためのグループ設定手段（たとえば、図２３に示した玉受皿解除グループ設定を行なう入力装置１１０６と表示装置１０７）と、
前記複数の遊技用装置の各々との間における通信が確立されたことに基づいて、前記グループ設定手段により割振られたグループを特定可能なグループ特定情報を、当該各遊技用装置に対して送信するグループ特定情報送信手段（たとえば、図３２のＳ１０６）と、を含み、
前記遊技用装置は、前記グループ特定情報送信手段から送信されたグループ特定情報を受信するグループ特定情報受信手段（たとえば、図３２のＳ１０６で送信されてきた玉受皿解除グループＩＤを受信する通信部３３４）を含み、
前記グループ特定情報記憶手段は、前記グループ特定情報受信手段にて受信されたグループ特定情報を記憶する（たとえば、図３２のＳＸ１０７）ことを特徴とする。
【００２１】
このような構成によれば、複数の遊技用装置の各々についていずれのグループに属させるかの割り振りが管理装置側において行なわれ、複数の遊技用装置の各々と管理装置との間における通信が確立されたことに基づいて、その割り振りされたグループを特定可能なグループ特定情報が各遊技用装置に対して送信されて各遊技用装置が記憶するために、遊技場において電源が立上がった際に通信が確立されて複数の遊技用装置の各々についていずれのグループに属させるかを割り振りでき、確実なグループ設定が可能となる。
【００２２】
（８）  上記（６）または（７）の遊技用システムにおいて、
前記解除要求受付手段は、当該遊技用装置の前記遊技媒体受入部のみを個別に前記取外し可能状態にするための個別解除要求の操作を受付け（たとえば、図２５と図３３と図３７と図３９のＳＸ２１５）、
前記解除制御手段は、前記解除要求受付手段により前記個別解除要求の操作が受付けられたことに基づいて、前記取外し可能状態にする制御を行なう（たとえば、図２５と図３３と図３７と図３９のＳＸ２２１〜ＳＸ２２４、ＳＸ２３１）ことを特徴とする。
【００２３】
このような構成によれば、遊技用装置における遊技媒体受入部を個別に解除したい場合には当該解除したい遊技用装置に対して個別解除要求の操作を行なうことにより可能となり、個別に解除したいときとグループ内一斉解除を行ないたいときとで使い分けることができ、利便性が向上する。
【００２４】
（９）  上記（６）〜（８）のいずれかの遊技用システムにおいて、
前記解除要求受付手段は、解除要求者の識別用情報を受付け（たとえば、図２５と図３３と図３７と図３９のＳＸ２１１により暗証番号を受信し）、
前記遊技用装置は、
前記解除要求受付手段により受付けた識別用情報に基づいて認証を行なう認証手段（たとえば、図２５と図３３と図３７と図３９のＳＸ２１３）を含み、
該認証手段により適正であることの認証が行なわれたことを条件に、前記解除要求信号に従った制御を実行する（たとえば、図２５と図３３と図３７と図３９のＳＸ２１４でＹＥＳと判定されたことを条件にＳＸ２１５以降の制御を実行する）ことを特徴とする。
【００２５】
このような構成によれば、遊技用装置は、解除要求者の識別用情報を受付けてその識別用情報に基づいて認証を行ない、適正であることの認証が行なわれたことを条件に、解除要求に従った制御を実行するために、認証の結果不適正であると判定された解除要求者による解除要求信号に従った制御を阻止することができ、セキュリティを向上させることができる。
【００２６】
（１０）  各遊技機（たとえば、パチンコ機２）に対応して配置され、遊技媒体の計数を行なう遊技用装置（たとえば、カードユニット３）であって、
計数値を特定可能な情報が記録された遊技用記録媒体（たとえば、ビジターカード、会員カード）を発行する記録媒体ユニット部（たとえば、上部ユニット３ａと下部ユニット３ｂ）と、
前記記録媒体ユニット部に連結され、遊技媒体を計数するために受入れ可能な遊技媒体受入部（たとえば、玉受皿ユニット４）と、
当該遊技用装置の属しているグループを特定する情報であるグループ特定情報を記憶するグループ特定情報記憶手段（たとえば、図３２のＳ１０７により玉受皿解除グループを記憶するＲＡＭ３２８ｂ）と、
当該遊技用装置が属しているグループと同じグループに属している遊技用装置の前記遊技媒体受入部を取外し可能な状態である取外し可能状態にするためのグループ内解除要求を受付ける解除要求受付手段（たとえば、ＩＲ感光ユニット３１５）と、
該解除要求受付手段により前記グループ内解除要求が受付けられたことに基づいて（たとえば、図３３と図３７と図３９と図４２（ａ）において、ＳＸ２１２でＹＥＳ，ＳＸ２１５とＳＸ２１５ａでＮＯ）、前記グループ特定情報記憶手段に記憶されているグループ特定情報を含む解除要求を出力する処理を行なう解除要求出力手段（たとえば、図３３と図４０（ａ）のＳＸ２１７ａ、図３７のＳＸ２１７ｂ）と、
該解除要求出力手段により出力された前記解除要求を受信する解除要求受信手段（たとえば、図３３と図３７と図３９のＳＸ２０２ａ）と、
該解除要求受信手段により前記解除要求が受信されたことに基づいて、該解除要求に含まれている前記グループ特定情報と前記グループ特定情報記憶手段に記憶されている前記グループ特定情報とが一致するか否かを判定するグループ特定情報判定手段（たとえば、図３３と図３７と図３９のＳＸ２１９）と、
該グループ特定情報判定手段により一致するとの判定が行なわれたことに基づいて、前記取外し可能状態にする制御を行なう解除制御手段（たとえば、図３３と図３７と図３９のＳＸ２２１〜ＳＸ２２４、ＳＸ２３１）とを、含むことを特徴とする。
【００２７】
このような構成によれば、あるグループに属する複数の遊技用装置に亘って遊技媒体受入部を取外すにおいて、遊技場の係員は、そのグループに属している遊技用装置に対してグループ内解除要求の操作を行なうことにより、そのグループ内に属する複数の遊技用装置における遊技媒体受入部が取外し可能状態となり、複数の遊技用装置に亘って遊技媒体受入部を取外す作業が容易となる。
【００２８】
（１１）  上記（１０）の遊技用装置において、
遊技用装置の各々についていずれのグループに属させるかの割振りをするためのグループ設定手段（たとえば、図２３に示した玉受皿解除グループ設定を行なう入力装置１１０６と表示装置１０７）と、遊技用装置との間における通信が確立されたことに基づいて、前記グループ設定手段により割振られたグループを特定可能なグループ特定情報を、当該遊技用装置に対して送信するグループ特定情報送信手段（たとえば、図３２のＳＸ１０６）と、を含む管理装置（たとえば、システムコントローラ１１００）に対し、通信を行なう通信手段（たとえば、通信部３３４）をさらに含み、
該通信手段は、前記グループ特定情報送信手段から送信されたグループ特定情報を受信し（たとえば、図３２のＳ１０６で送信されてきた玉受皿解除グループＩＤを受信し）、
前記グループ特定情報記憶手段は、前記通信手段にて受信されたグループ特定情報を記憶する（たとえば、図３２のＳＸ１０７）ことを特徴とする。
【００２９】
このような構成によれば、複数の遊技用装置の各々についていずれのグループに属させるかの割り振りが管理装置側において行なわれ、複数の遊技用装置の各々と管理装置との間における通信が確立されたことに基づいて、その割り振りされたグループを特定可能なグループ特定情報が各遊技用装置に対して送信されて各遊技用装置が記憶するために、遊技場において電源が立上がった際に通信が確立されて複数の遊技用装置の各々についていずれのグループに属させるかを割り振りでき、確実なグループ設定が可能となる。
【００３０】
（１２）  上記（１０）または（１１）の遊技用装置において、
前記解除要求受付手段は、当該遊技用装置の前記遊技媒体受入部のみを個別に前記取外し可能状態にするための個別解除要求の操作を受付け（たとえば、図２５と図３３と図３７と図３９のＳＸ２１５）、
前記解除制御手段は、前記解除要求受付手段により前記個別解除要求が受付けられたことに基づいて、前記取外し可能状態にする制御を行なう（たとえば、図２５と図３３と図３７と図３９のＳＸ２２１〜ＳＸ２２４、ＳＸ２３１）ことを特徴とする。
【００３１】
このような構成によれば、遊技用装置における遊技媒体受入部を個別に解除したい場合には当該解除したい遊技用装置に対して個別解除要求の操作を行なうことにより可能となり、個別に解除したいときとグループ内一斉解除を行ないたいときとで使い分けることができ、利便性が向上する。
【００３２】
（１３）  上記（１０）〜（１２）の遊技用装置において、
前記解除要求受付手段は、携帯端末（たとえば、リモコン１０１０）から送信された信号であって、当該携帯端末所持者の個人識別用情報を含む解除要求信号を受信し（たとえば、図２５と図３３と図３７と図３９のＳＸ２１１）、
前記遊技用装置は、
前記解除要求受付手段により受信された解除要求信号に含まれる個人識別用情報に基づいて認証を行なう認証手段（たとえば、図２５と図３３と図３７と図３９のＳＸ２１３）を含み、
該認証手段により適正であることの認証が行なわれたことを条件に、当該解除要求信号に従った制御を実行する（たとえば、図２５と図３３と図３７と図３９のＳＸ２１３でＹＥＳと判定されたことを条件にＳＸ２１５以降の制御を実行する）ことを特徴とする。
【００３３】
このような構成によれば、複数の遊技用装置の各々は、解除要求者の識別用情報を受付けてその識別用情報に基づいて認証を行ない、適正であることの認証が行なわれたことを条件に、解除要求に従った制御を実行するために、認証の結果不適正であると判定された解除要求者による解除要求信号に従った制御を禁止することができ、セキュリティを向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００３４】
【図１】遊技用システムの全体像を示すシステム構成図である。
【図２】カードユニットおよびパチンコ機を示す正面図である。
【図３】（ａ）はユニットホルダの正面図であり、（ｂ）は（ａ）の一部拡大図であり、（ｃ）は計数払出ユニットの側面図である。
【図４】ユニットホルダに設置されたカードユニットおよび玉受皿ユニットの斜視図である。
【図５】玉受皿ユニットの分解斜視図である。
【図６】玉受皿ユニットの接続用金具付近を示す拡大図である。
【図７】（ａ）および（ｂ）は計数払出ユニットの斜視図である。
【図８】計数払出ユニットの分解斜視図である。
【図９】計数払出ユニットの分解斜視図である。
【図１０】計数払出ユニットと玉受皿ユニットとの連結および連結のロック解除の仕組みを説明する図である。
【図１１】カードユニットに用いられる制御回路を示すブロック図である。
【図１２】制御ユニットと制御部との間での通信を説明する図である。
【図１３】（ａ）は、カードユニットのカードテーブルを示す図であり、（ｂ）は、遊技情報テーブルを示す図であり、（ｃ）は、会員遊技情報テーブルを示す図である。
【図１４】カードユニットから送信される送信データ列を示す図である。
【図１５】システムコントローラの構成を示すブロック図である。
【図１６】管理コンピュータの構成を示すブロック図である。
【図１７】カードユニットにおいて実施される処理内容を示すフロー図である。
【図１８】カードユニットにおいて実施される計数情報処理の処理内容を示すフロー図である。
【図１９】カードユニットにおいて実施される返却処理の処理内容を示すフロー図である。
【図２０】カードユニットにおいて実施される払出処理の処理内容を示すフロー図である。
【図２１】紙幣識別ユニットがカードユニットの前面から突出した状態を示す図である。
【図２２】紙幣識別ユニットから紙幣を回収するために収納扉を開放した状態を示す図である。
【図２３】システムコントローラにおける玉受皿解除グループ設定画面を示す図である。
【図２４】システムコントローラにおける店内装置構成テーブルＸを示す図である。
【図２５】カードユニットにおける玉受皿解除処理の処理内容を示すフロー図である。
【図２６】リモコンにおける玉受皿ユニット解除操作時の表示内容を示す図である。
【図２７】システムコントローラにおける玉受皿解除処理の処理内容を示すフロー図である。
【図２８】システムコントローラ確認処理の処理内容を示すフロー図である。
【図２９】計数払出ユニットにおける玉受皿解除処理の処理内容を示すフロー図である。
【図３０】システムコントローラにおける貨幣回収グループ設定画面を示す図である。
【図３１】システムコントローラにおける店内装置構成テーブルＹを示す図である。
【図３２】カードユニット、システムコントローラ、精算装置の間において電源投入時に送受される情報を示す説明図である。
【図３３】第２の実施の形態でのカードユニットにおける玉受皿解除処理の処理内容を示すフロー図である。
【図３４】第２の実施の形態でのカードユニットにおける貨幣回収処理の処理内容を示すフロー図である。
【図３５】第２の実施の形態でのシステムコントローラ確認処理の処理内容を示すフロー図である。
【図３６】第２の実施の形態でのリモコンにおける貨幣回収操作時の表示内容を示す図である。
【図３７】第３の実施の形態でのカードユニットにおける玉受皿解除処理の処理内容を示すフロー図である。
【図３８】第３の実施の形態でのシステムコントローラにおける玉受皿解除処理の処理内容を示すフロー図である。
【図３９】第４の実施の形態でのカードユニットにおける玉受皿解除処理の処理内容を示すフロー図である。
【図４０】第４の実施の形態を示し、（ａ）はカードユニットにおける玉受皿解除処理の処理内容を示すフロー図であり、（ｂ）はシステムコントローラにおける玉受皿解除処理の処理内容を示すフロー図である。
【図４１】第４の実施の形態でのシステムコントローラ確認処理の処理内容を示すフロー図である。
【発明を実施するための形態】
【００３５】
以下、図面を参照して本発明の実施の形態を説明する。
［第１の実施の形態］
まず、図１は、本発明の実施の形態の遊技用システムの全体像を示すシステム構成図である。遊技用システムは、遊技場内に複数配置される各遊技島（図示略）に並設される遊技機であるカードリーダ式パチンコ機（以下パチンコ機と略称する）２と、パチンコ機２の所定側の側方位置に該パチンコ機２に対して１対１に対応設置され、会員登録をしていない一般の遊技者に対して発行される遊技用記録媒体であるプリペイド機能を備えるビジターカードや、該遊技機に会員登録した会員遊技者に対して発行される遊技用記録媒体である会員カードを受付けて、遊技機における遊技に使用される遊技媒体であるパチンコ玉を貸し出すための処理や、対応するパチンコ機２における遊技にて獲得されたパチンコ玉を計数するとともに、該計数済みのパチンコ玉数の範囲内のパチンコ玉の払出し（返却）を行うカードユニット３と、カードユニット３にて使用されるビジターカードや会員カード並びにカードユニット３の管理等を行うシステムコントローラ１１００と、各カードユニット３において計数された計数済玉数の管理や、会員カードを所持する会員遊技者が再度の遊技に使用可能に所有する貯蓄玉数やビジターカードに記録された持玉数の管理を行う管理コンピュータ１１５０と、遊技場内に設置された各パチンコ機２の台データ等の遊技情報を管理する本発明の遊技情報管理装置となるホールコンピュータ１１４０と、遊技場内の景品カウンタの近傍位置等の遊技場内の所定位置に設けられ、会員カードの貯玉数やカードの持玉数を、他のビジターカード或いは会員カードに振分ける振分け装置１００５と、遊技場内の景品カウンタに設けられて景品交換を行うための景品交換用ＰＯＳ端末１７０と、カードを受け付けて、該カードに記録された遊技用価値特定情報（プリペイド残額データ）から特定される有価価値の大きさ（プリペイド残額）に相当する貨幣を払い出して精算する精算装置１１８０と、から主に構成されている。
【００３６】
そして、これら本実施の形態の遊技用システムを構成する各装置は、図１に示すように、ハブ（ＨＵＢ）１００７並びに通信ケーブル１００８を介して双方向のデータ通信が可能に接続されていて、各接続機器にはそれぞれローカルＩＰアドレスが付与されてローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）が形成されており、該ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）に接続されているこれら各装置には、当該装置を個々に識別可能な装置ＩＤが付与されているとともに、各装置が装置（ユニット）ＩＤとローカルＩＰアドレスとが対応付けられたＩＰアドレステーブルや後述するユニット管理テーブル等を有することで、該装置（ユニット）ＩＤから特定される各ローカルＩＰアドレスを送信データに付与して送受信することにより、互いにデータの送受を実施できるようになっている。
【００３７】
なお、本実施の形態のシステムコントローラ１１００は、上述したように、各会員カード並びに各ビジターカードに残存するプリペイド残額（遊技用価値）を管理しているとともに、通信回線１１０１を介して、これら会員カードやビジターカードを管理する遊技場外のカード管理会社に設置された管理サーバ１０１２と双方向のデータ通信を実施できるように接続されていて、これら管理サーバ１０１２に対してシステムコントローラ１１００から、各種の管理情報が送信されることにより、カード管理会社は、該管理サーバ１０１２にて各遊技場の会員カード並びにビジターカードによる売り上げ等を把握できるようになっている。
【００３８】
また、本実施の形態のホールコンピュータ１１４０には、図１に示すように、遊技場内を監視するための監視カメラシステムが接続されており、該監視カメラシステムにて撮像された遊技場内の監視画像が、各パチンコ機２の台データ等とともに記憶、管理されるようになっている。なお、これらホールコンピュータ１１４０にて管理される各パチンコ機２の台データ等の遊技情報は、後述するように、各パチンコ機２に対応するカードユニット３から送信される送信データにより最新の情報に更新されるようになっている。
【００３９】
また、カードユニット３とパチンコ機２とは、図３に示す貸出関連データの送受信を行なっている。たとえば、払出単位として予め定められた複数個（本実施の形態では２５個）のパチンコ玉の貸出に伴う各種の信号、具体的には、パチンコ機２から出力される台端末貸出完了信号（ＥＸＳ）や台ＲＥＡＤＹ信号（ＰＲＤＹ）、制御ユニット３２８より出力されるカードユニットＲＥＡＤＹ信号（ＢＲＤＹ）や台端末貸出要求完了確認信号（ＢＲＱ）を送受可能に接続されている。さらに、該パチンコ機２から出力される後述する大当り信号、確変中信号、時短中信号、賞球信号、始動信号が入力可能に接続されている。
【００４０】
次に、精算装置１１８０は、前述の如く、カード（ビジターカードまたは会員カード）を受け付けて、該カードに記録された遊技用価値特定情報（プリペイド残額データ）から特定される有価価値の大きさ（プリペイド残額）に相当する貨幣を払い出して精算するものである。具体的には、精算装置１１８０は、カードを受け付けると、該カードから読み取ったカードＩＤとプリペイド残額とを含む精算要求をシステムコントローラ１１００に対して送信する。該精算要求を受信したシステムコントローラ１１００は、該精算要求に含まれるプリペイド残額と該精算要求に含まれるカードＩＤに対応付けて会員カードテーブルまたはビジターカードテーブルで記憶しているプリペイド残額とが一致することを条件として、該記憶しているプリペイド残額を零にすると共に、精算許諾通知を精算装置１１８０に対して返信する。該精算許諾通知を受信した精算装置１１８０は、前記カードに記録されているプリペイド残額を零にして、該プリペイド残額に相当する貨幣を払い出す。そして精算装置１１８０は、会員カードは返却し、ビジターカードは、記録されている持玉数が零でなければ返却する一方、該持玉数が零であれば取り込む。
【００４１】
次に、図２を参照して、遊技場内に複数配置されている各遊技島（図示略）に遊技機の一例のカードリーダ式パチンコ機（以下パチンコ機と略称する）２が並設されており、そのパチンコ機２の所定側の側方位置に該パチンコ機２に対してカードユニット３が１対１に対応設置されている。このカードユニット３は、図４（ａ）および（ｂ）に示すように、ユニットホルダ８に保持された状態で設置されている。このカードユニット３は、会員登録をしていない一般の遊技者に対して発行される遊技用記録媒体であるプリペイド機能を備えるビジターカードや、該遊技場に会員登録した会員遊技者に対して発行される遊技用記録媒体である会員カードを受付けて、パチンコ機２における遊技に使用される遊技媒体であるパチンコ玉を貸出すための処理や、対応するパチンコ機２における遊技にて獲得した獲得パチンコ玉を計数するとともに、該計数済みのパチンコ玉数の範囲内のパチンコ玉の払出（返却）を行なう機能（自台計数機能）を有する。
【００４２】
このカードユニット３とパチンコ機２とは、払出単位として予め定められた複数個（本実施の形態では２５個）のパチンコ玉の貸出に伴う各種の信号、具体的には、パチンコ機２から出力される台端末貸出完了信号（ＥＸＳ）や台ＲＥＡＤＹ信号（ＰＲＤＹ）、制御ユニット３２８より出力されるカードユニットＲＥＡＤＹ信号（ＢＲＤＹ）や台端末貸出要求完了確認信号（ＢＲＱ）を送受信可能に接続されているとともに、該パチンコ機２から出力される後述する大当り信号、確変中信号、時短中信号、賞球信号、始動信号が入力可能に接続されている。
【００４３】
次に、本実施の形態に用いる遊技機の一例のパチンコ機２について、以下に簡単に説明する。パチンコ機２は、図２に示すように、前面がガラス扉で覆われた遊技盤２６が設けられている。その遊技盤２６の前面には遊技領域２７が形成されている。パチンコ機２の下部表面には打球供給皿（上皿）２３が設けられ、その打球供給皿２３の下部には、打球供給皿２３から溢れたパチンコ玉を貯留する下皿２４と打球を発射する打球操作ハンドル（以下操作ノブ）２５とが設けられている。遊技者がこの操作ノブ２５を回動操作することにより、打球供給皿２３内のパチンコ玉が遊技領域２７内に弾発発射される。
【００４４】
このパチンコ機２は、いわゆる第１種のパチンコ機であり、図示を省略しているが、遊技領域２７内に打込まれたパチンコ玉が入賞可能な始動入賞口、該始動入賞口に入賞した始動入賞玉の検出信号に基づいて変動表示する可変表示装置、該可変表示の表示結果が予め定められた特定の識別情報の組合せ（たとえばぞろ目）になることにより開放する可変入賞球装置などが設けられている。
【００４５】
この可変入賞球装置が開放することにより大当り状態となる。また、可変表示装置の表示結果が大当り図柄の組合せ（ぞろ目）のうちの予め定められた特別の識別情報の組合せ（たとえば７７７等の確変図柄の組合せ）となることにより、確変大当り状態が発生し、それに伴う大当り状態の制御の終了後大当りの発生確率が向上した確率変動状態（確変状態）が発生する。
【００４６】
可変表示装置が大当り図柄の組合せで停止表示されて大当りが発生しその大当りの終了後に、可変表示装置の可変表示が所定回数に達するかあるいは次の大当りが発生するまでの間、可変表示装置における可変表示時間（変動時間）が通常遊技状態よりも短縮される時短状態となる。この時短状態中において、時短中信号が出力されて該時短状態の発生が外部に通知される。
【００４７】
さらに、前述した大当り状態となれば大当り中信号が出力状態となり、さらに前述した確変状態となれば確変中信号が出力状態となる。また始動入賞口に入賞したパチンコ玉が検出されて可変表示装置が変動表示されることにより、始動信号が出力状態となる。さらに、パチンコ玉が入賞することにより景品玉（賞球）が払出されるのであり、その際に賞球信号が出力状態となる。
【００４８】
本実施の形態のパチンコ機２には、該パチンコ機２における遊技を制御する遊技制御基板から、入賞に基づいて出力される賞球信号に基づいて所定数の賞球を計数して払出す制御を行なうとともに、カードユニット３により入出力される信号に基づいて、払出単位である２５個のパチンコ玉を計数して貸出す制御を行なう図示しない賞球制御基板を備えており、該払出単位である２５球の倍数にてパチンコ玉の貸出を実施できるようになっている。なお、１単位が２５個なのは、１個単位で貸出すと、前述したカードユニット３とパチンコ機２との間でのパチンコ玉の貸出のための通信でやり取りする情報が多くなり、制御が複雑化するのであり、その不都合を回避するためである。
【００４９】
本実施の形態のカードユニット３は、図２および図４に示すように、カードユニット３本体がユニットホルダ８に保持されて遊技島に設置されている。ユニットホルダ８は、カードユニット３本体を前面方向に引出し可能に保持する。このカードユニット３は、計数払出ユニット２９とその上部に位置する上部ユニット３ａとから構成されている。計数払出ユニット２９を下部ユニット３ｂとも言う。カードユニット３の背面の遊技島内側に解除操作部が設けられており、カードユニット３に対応するパチンコ機２を取外して遊技島内側から解除操作部を操作して施錠を解除することでカードユニット３における上部ユニット３ａが引出しできるようになっている。上部ユニット３ａが引出した状態で、後述するように、下部ユニット３ｂである計数払出ユニット２９とユニットホルダ８との嵌合を解除することにより、計数払出ユニット２９が引出しできるようになっている。
【００５０】
また、該ユニットホルダ８には、各種接続ケーブルを中継するためのコネクタが設けられており、制御ユニット３２８に接続される通信ケーブル等が、該ユニットホルダ８を介して中継接続されていて、これら通信ケーブル等が前記カードユニット３本体の引出し時に絡まって、カードユニット３本体が引出せなくなってしまうことがないように工夫されている。
【００５１】
図１および図４を参照して、本実施の形態のカードユニット３における上部ユニット３ａの前面には、紙幣を挿入するための紙幣挿入口３０２、装置前面より装置前方方向に突出形成された突出部３０５、会員カードやビジターカードを挿入するためのカード挿入口３０９が設けられている。このカード挿入口３０９に挿入された会員カードやビジターカードがカードリーダライタ３２７（図４、図１１参照）に受付けられて、それらカードに記録されている情報が読み取られる。前述の突出部３０５において、遊技者と対向する面には、各種情報を表示可能な表示部３１２と、会員カードを受付けた場合において、該会員カードに記録された会員カードＩＤならびに会員ＩＤにより特定される貯玉数を用いた再プレイ遊技を実施するための再プレイボタン兼用の払出ボタン３１９と、遊技場の係員が所持するリモコン１０１０からの赤外線信号を受信して電子信号に変換して出力するＩＲ受光ユニット３１５（図１１参照）が設けられており、該表示部３１２の表面には、表示部３１２に表示された各表示項目を指でタッチすることにより入力可能とするための透明タッチパネル３１４が設けられている。
【００５２】
また、突出部３０５内部には、表示部３１２がなす後述する液晶表示器３１３が設けられている。また、パチンコ機２の下皿２４の下方位置に、玉受皿ユニット４が設けられている。下皿２４に貯留されているパチンコ玉がこの玉受皿ユニット４に放出されることにより、その放出されたパチンコ玉（返却玉）が玉受皿ユニット４内を流下して後述するように計数払出ユニット２９に流入し、その返却玉が計数されてその計数済玉数が表示部３１２により表示されるように構成されている。
【００５３】
前述の再プレイボタン兼用の払出ボタン３１９が操作されたときには、計数済玉数がある場合にはその計数済玉数からのパチンコ玉の払出（返却）が行なわれ、計数済玉数がなくかつ前述の貯玉数がある場合にはその貯玉数からのパチンコ玉の払出が行なわれる。計数済玉数からのパチンコ玉の払出（返却）については後に詳しく説明する。
【００５４】
上部ユニット３ａの上部位置に設けられた紙幣挿入口３０２に投入された紙幣を取り込んでその真贋や紙幣種別の識別を実施し、その識別結果を装置ほぼ中央部に設けられている後述する制御ユニット３２８に出力する紙幣識別ユニット（図示略）が設けられており、該紙幣識別ユニットにて各種紙幣（１万円、５千円、２千円、千円の各紙幣）の受付が可能とされている。
【００５５】
計数済玉数がある場合に払出ボタン３１９を操作することにより、前述したように計数済玉数の範囲内でパチンコ玉（返却玉）が払出される。その払出しに際しては、パチンコ機２側から打球供給皿２３内に前述した払出単位である２５個単位でパチンコ玉が払出される。そのために、２５個に満たないたとえば２４個等の計数済玉数は、パチンコ機２側から払出すことができないために、カードユニット３の計数払出ユニット２９から玉受皿ユニット４のサブ皿部７に払出される。このサブ皿部７に払出される返却玉は、遊技島の玉供給樋から取込んで供給される。
【００５６】
図３（ａ）および図４を参照して、ユニットホルダ８には電源基板ボックス１４が取付けられる。この電源基板ボックス１４は、カードユニット３に所定電圧の電力を供給するためのものである。
【００５７】
ユニットホルダ８には、前述した遊技島の玉供給樋からパチンコ玉（返却玉）を取込んで流下させるための返却玉流下経路１３が設けられている。また、ユニットホルダ８の背面側には、背面に張出したコの字形状の蛇行経路取付フレーム１１が設けられており、この蛇行経路取付フレーム１１内に蛇行経路（蛇腹とも言う）１２が設けられている。蛇行経路１２は、パチンコ玉を複数回蛇行させて流下させる形状に構成されており、その蛇行によって、流下するパチンコ玉の玉圧を軽減するものである。前述の返却玉流下経路１３を流下してきたパチンコ玉（返却玉）が蛇行経路１２に供給され、この蛇行経路１２を経由して計数払出ユニット２９に供給される。この蛇行経路１２の蛇行によって、返却玉の流下圧力が軽減された状態で返却玉がスムーズに計数払出ユニット２９に供給されることとなる。計数払出ユニット２９は、カードユニット３の下方部に配置されている関係上、遊技島の玉供給樋からその計数払出ユニット２９までの高さが比較的大きなものとなり、玉圧が高いものとなるが、この蛇行経路１２により、その玉の流下圧力を有効に軽減できる利点がある。
【００５８】
この蛇行経路１２は、蛇行経路取付フレーム１１とともにユニットホルダ８に対して着脱自在に構成されており、さらに、返却玉流下経路１３もユニットホルダ８に対して着脱自在に構成されている。蛇行経路１２を計数払出ユニット２９とは別体に構成しているために、前述したように、流下してきた返却玉の玉圧を有効に軽減するための高さ（蛇行経路１２の上下方向の長さ）を確保しつつ計数払出ユニット２の小型化を実現できるという利点がある。なお図中１６はコイルバネである。
【００５９】
蛇行経路１２の下端部に、板部材２８０が設けられており、この板部材２８０に、返却玉供給口５１７と配線挿通口１８と計数玉取込口１９とが形成されている。返却玉供給口５１７は前述の蛇行経路１２の下端が臨んでおり、蛇行経路１２を経由して流下してきた返却玉がこの返却玉供給口５１７から計数払出ユニット２９に供給される。また計数払出ユニット２９に接続される配線が配線挿通口１８から挿入される。さらに計数払出ユニット２９が取込んだ計数玉が計数玉取込口１９から取込まれて図示しない遊技島の玉回収樋に排出される。
【００６０】
図３（ｂ）は図３（ａ）の返却玉供給口５１７近辺を拡大した図である。板部材２８０には、回動軸２１により回動自在に返却玉シャッタ２０が設けられている。回動軸２１には捻りコイルバネ２２が設けられており、捻りコイルバネ２２の一端が返却玉シャッタ２０に設けられたバネ留め用孔２８に挿入され、捻りコイルバネ２２の他端がユニットホルダ８の内壁に係止されている。この状態で、返却玉シャッタ２０は捻りコイルバネ２２の弾性力により図３ｂに示すように、返却玉供給口５１７を閉鎖する姿勢となるように付勢されている。
【００６１】
板部材２８０の上面は、嵌合板部３２となっており、計数払出ユニット２９をユニットホルダ８に挿入設置する際に、この嵌合板部３２が図３（ｃ）に示す嵌合片３０と計数払出ユニット２９との間の間隙に入り込み、計数払出ユニット２９がユニットホルダ８側に連結固定されることとなる。その際に、図３（ｃ）に示すように、係合片３０の下端にシャッタ押さえ部３１が形成されており、係合片３０と計数払出ユニット２９との隙間に嵌合板部３２を嵌合させる際に、図３（ｂ）の矢印で示すように、シャッタ押さえ部３１により返却玉シャッタ２０の頭部が下方に押さえ込まれる。その結果、返却玉シャッタ２０は矢印方向に回動し、返却玉供給口５１７のシャッタが解除されて返却玉供給口５１７から返却玉が計数払出ユニット２９側に流入可能となる。
【００６２】
このように、返却玉シャッタ２０の働きにより、計数払出ユニット２９が取付けられていない状態では返却玉供給口５１７が閉鎖されて返却玉がこぼれ出さないように構成されるとともに、計数払出ユニット２９を取付けることにより、自動的に返却玉供給口５１７の閉鎖が解除されて返却玉が計数払出ユニット２９に流下可能となるように構成されている。
【００６３】
なお、図３（ｃ）中、１４２は上部ユニット３ａを載置するための載置部材である。また３３ａは上部嵌合突起であり３４は下部嵌合突起である。この上部嵌合突起３３ａは左右に一対設けられている。これら上部嵌合突起３３ａ，３３ｂと下部嵌合突起３４とにより、玉受皿ユニット４が連結固定される。これについては、後に詳しく説明する。
【００６４】
以上説明したカードユニット３は、自台計数機能付のカードユニットを説明したが、自台計数機能が付いていないタイプのカードユニットの場合には、蛇行経路取付フレーム１１、蛇行経路１２および計数払出ユニット２９が不要となる。計数払出ユニット２９と電源基板ボックス１４とは、その大きさが互いに同じとなるように構成されており、自台計数機能が付いていないタイプのカードユニットの場合には、計数払出ユニット２９を取り除き、そこに電源基板ボックス１４を配置する。そうすることにより、ユニットホルダ８の側方に電源基板ボックス１４が張出すことがなくなる。
【００６５】
図５は、玉受皿ユニット４の分解斜視図である。図５を参照して、玉受皿ユニット４は、大きく分けて、玉受皿ユニット上部５１と玉受皿ユニット下部５２とから構成される。玉受皿ユニット上部５１は、底面部６７とその周辺の周囲壁部６８とから構成された玉受皿部３５が形成されている。底面部６７は、前述したように、計数玉出口４２ａ、４２ｂ側に下り傾斜しており、受入れた計数玉が流下するように構成されている。この底面部６７の下り傾斜途中箇所から開口部６９が形成されている。
【００６６】
また、この玉受皿部３５に嵌め込まれるゴムシート３９も、底面部７０とその周辺の周囲壁部７１とから構成されており、玉受皿部３５に入れ込まれたときに玉受皿３５の内面形状にフィットする形状に構成されている。さらにこのゴムシート３９は、玉受皿部３５に入れ込まれた状態で玉受皿３５の開口部６９と同じ箇所に開口部７２が形成されている。この状態で、玉受皿ユニット上部５１と玉受皿ユニット下部５２とを合体することにより、開口部７２、６９の箇所にすのこ３７からなる計数玉整列流下樋５３が位置することとなる。
【００６７】
玉受皿ユニット上部５１には、サブ皿部７用の周辺壁部７４と開口７５とが形成されている。玉受皿ユニット上部５１と玉受皿ユニット下部５２とを合体することにより、この開口７５の箇所にすのこ３８が位置することとなり、このすのこ３８と周囲壁部７４とにより、サブ皿部７が構成される。
【００６８】
周囲壁部７４における接続部７３側箇所に、返却玉出口４０が形成されている。この返却玉出口４０は、返却玉流入口４１（図６参照）から流入した返却玉が放出される出口であり、返却玉出口４０から放出された返却玉がサブ皿部７に貯留される。
【００６９】
計数払出ユニット２９の返却玉供給口１７（図７（ａ）（ｂ）参照）から供給される返却玉を流下させるための返却玉流下通路６４が流下樋取付部４８０に下方から取付けられる。返却玉流下通路６４には、返却玉流下経路６５が形成されており、この返却玉流下経路６５の端部６６が返却玉出口４０に臨むように、返却玉流下通路６４が流下樋取付部４８０にビス８４で取付け固定される。
【００７０】
また図中４９は発光部挿入溝であり、前述した樹脂製の発光部３６がこの発光部挿入溝４９に入れ込まれる。発光部３６には、係合爪５０が形成されており、発光部挿入溝４９側に形成された爪受け部とこの係合爪５０とが係合することにより、発光部３６が発光部挿入溝４９に取付け固定される。この状態で、返却玉が計数払出ユニット２９からサブ皿部７に返却されるときに、後述のＬＥＤ１１５ａ、１１５ｂが発光し、この発光部３６が発光する。遊技者はその発光を見ることにより、返却玉がサブ皿部７に返却されたことを認識することができる。なお図中４６は前述した窪み部である。
【００７１】
玉受皿ユニット下部５２は、底面部７６との周囲の周囲壁部７７で構成されており、前述したすのこ３８が形成されているとともに、流下樋用隆起部７８が形成されている。この流下樋用隆起部７８には、前述したすのこ３７からなる計数玉整列流下樋５３が形成されている。この計数玉整列流下樋５３は、その流下樋に沿って仕切り壁５４が設けられており、その仕切り壁５４の両側に第１計数玉整列流下樋５３ａと第２計数玉整列流下樋５３ｂとに分かれて２条に構成されている。その結果、計数玉は２条に分かれて流下し第１計数玉出口４２ａ、第２計数玉出口４２ｂから計数払出ユニット２９の計数玉取込口１９（図７（ａ）（ｂ）参照）に導かれる。この計数玉整列流下樋５３ａ、５３ｂの所定箇所に玉ならし５５が設けられる。この玉ならし５５は、第１計数玉整列流下樋５３ａと第２計数玉整列流下樋５３ｂとを流下する計数玉が上下に重ならないように１列にならすためのものである。この玉ならし５５は中空状の筒状に形成されており、その筒内に支軸５６が挿入された状態でその支軸５６が孔５７に挿入されるとともに嵌合部５８に嵌合された状態で取付けられる。なお、支軸５６の一端には抜け止め用のＣリング５７ａが嵌め込まれている。この玉受皿ユニット下部５２を玉受皿ユニット上部５１に合体させることにより、嵌合部５８の上面が封鎖され、Ｃリング５７ａと相まって支軸５６の抜け落ちが防止される。
【００７２】
玉受皿ユニット下部５２の底面部７６には、さらに、レベルアジャスタ５を取付けるための筒部８３が設けられている。この筒部８３は、ボルト部８０が挿入可能となるように筒状の形状に構成されており、筒部８３の周囲３箇所に雌ねじ部９８、９９（３箇所目は図示略）が設けられている。この状態で、玉受皿ユニット下部５２の底側からナット８１を取付ける。ナット８１には、座金８２が一体形成されており、その座金８２の３箇所にビス挿通孔９３、９４（３箇所目は図示略）が形成されている。この３箇所のビス挿通孔にビス９０、９１、９２を挿通した状態で前述の３箇所の雌ねじ部９８、９９（３箇所目は図示略）にそれぞれのビスを捩じ込むことにより、ナット８１が玉受皿ユニット下部５２の底面側に取付け固定される。
【００７３】
レベルアジャスタ５のボルト部８０には、ナット７９が螺着されており、このナット７９を回転させることにより、ボルト部８０の先端側のナット７９からの突出量を調整することができる。ナット７９から突出したボルト部８０をナット８１に捩じ込むことにより、その突出量だけナット８１にボルト部８０が螺合することとなり、レベルアジャスタ５の高さを調整した状態でレベルアジャスタ５を玉受皿ユニット下部５２に取付けることができる。
【００７４】
このレベルアジャスタ５は、玉受皿ユニット４を計数払出ユニット２９に取付け固定した際に、玉受皿ユニット４を水平に調整するためにその高さ調整が行なわれる。
【００７５】
前述の接続部７３の前面側には、接続用金具５９が取付け固定される。この接続用金具５９は、返却玉流入用切欠６２と計数玉出口用切欠６３とが形成されている。さらに、返却玉流入用切欠６２の左右に、前述した嵌合用切欠部４７ａ、４７ｂが形成されている。また、接続用金具５９の下端部が、屈曲形成されており、その屈曲形成された下端部に前述した嵌合用スリット４８が形成されるとともに、ビス挿通孔６１が形成されている。このビス挿通孔６１にビス６０を挿通した状態で接続用金具５９を接続部７３に装着してビス６０によりビス止め固定する。
【００７６】
その状態の拡大図が、図６に示されている。図６に示すように、接続用金具５９における、返却玉流入口４１の左右箇所に嵌合用切欠部４７ａ，４７ｂが形成される。さらに返却玉流入口４１の上方に前述したＬＥＤ１１５ａ，１１５ｂａの光を受光する受光部４３が臨んでいる。また、第１計数玉出口４２ａ、第２計数玉出口４２ｂの上部に、前述した規制突片４４が前方に突出しているとともに、その規制突片４４の前方部分を下方に屈曲させた押込み用爪部４５が形成されている。
【００７７】
図５に戻り、玉受皿ユニット下部５２には、ビス止め用筒部９５、９６、９７、ビス挿通孔４０１が形成されている。またビス８５を挿入するためのビス挿通孔（図示略）も形成されている。これらビス止め用筒部９５、９６、９７、ビス挿通孔４０１などに、それぞれビス８８、８９、８７、８６、８５を挿入した状態で玉受皿ユニット下部５２にそれらビスを捩じ込むことにより、玉受皿ユニット上部５１と玉受皿ユニット下部５２とが一体的に取付け固定される。
【００７８】
玉受皿ユニット４は、図４に示されているように、一般的に前方に突出しているために、たとえば、上方からこぼれた水等の液体が侵入する虞があるり、仮に玉受皿ユニット４自体に計数センサ３５６ａ、３５６ｂや払出モータ３５３等の電気部品を設けた場合にはその電気部品が損傷する虞がある。しかし、上述したように、電気部品などは玉受皿ユニット４に設けることなく全て計数払出ユニット２９側に設けたために、電気部品等の損傷を極力防止できる。また、前方に突出している玉受皿ユニット４に異物が衝突して玉受皿ユニット４自体が破損して玉受皿ユニット４を新しいものと交換しなければならない場合もある。しかし、計数センサ３５６ａ、３５６ｂや払出モータ３５３等の電気部品を玉受皿ユニット４に設けていないため、玉受皿ユニット４自体を安価に構成することができ、交換に伴う遊技場の経済的負担を極力軽減することができる。
【００７９】
次に、図７〜図１０を参照して、計数払出ユニット２９の構造および機能を説明する。計数払出ユニット２９は、大きく分けて、片方が開放された金属製の筐体１３０（図８参照）内に、図７に示すように、上部計数払出ユニット２９ａと下部計数払出ユニット２９ｂとが装着され、さらに筐体１３０の上部に、前述した載置部材１４２が設けられている。
【００８０】
図７を参照して、上部計数払出ユニット２９ａの下方部分の４箇所にフック状嵌合部１１２ａ、１１２ｂ、１１２ｃ、１１２ｄ（１１２ｃ、１１２ｄは図示略）が設けられている。一方、下部計数払出ユニット２９ｂの上方部分の４箇所には、嵌合凹部１１３ａ、１１３ｂ、１１３ｃ、１１３ｄ（１１３ｃ、１１３ｄは図９参照）が形成されている。そして、この嵌合凹部１１３ａ〜１１３ｄのそれぞれに、前述のフック状嵌合部１１２ａ〜１１２ｄが嵌合することにより、上部計数払出ユニット２９ａと下部計数払出ユニット２９ｂとが一体的に連結固定される。上部計数払出ユニット２９ａは、主に前述した計数済玉数から２５個未満の端数玉（返却玉）を玉受皿ユニット４のサブ皿部７へ返却する機能を有している。一方、下部計数払出ユニット２９ｂは、主に、玉受皿ユニット４の玉受皿部３５に受入れられた計数玉を計数するための機能を有している。
【００８１】
筐体１３０の玉受皿ユニット４の取付け側には、前述した上部嵌合突起３３ａ、３３ｂと、下部嵌合突起３４とが設けられている。また、返却玉供給口１７の上方位置に、前述したＬＥＤ１１５ａ、１１５ｂが臨んでいる。さらに、計数玉取込口１９の上方部分に、ロック部材１１６が後述するように出退可能に臨んでいる。
【００８２】
また、筐体１３０の上方隅部分に、操作用切欠２６９が設けられており、その操作用切欠２６９に一端が露出するように、ロック解除レバー１１７が設けられている。
【００８３】
前述の載置部材１４２は、底部１０９の左右に側壁部１１０ａ、１１０ｂが形成されているとともに、奥側（玉受皿ユニット４が取付けられる側とは反対側）に、奥側壁部１１１が形成されている。この状態で、計数払出ユニット２９よりも上方のカードユニット部分が側壁部１１０ａ、１１０ｂにガイドされてスライド挿入され、ユニットホルダ８に装着できるように構成されている。
【００８４】
また図中１１４は計数経路清掃用窓であり、計数玉が流下する経路（図９の第１計数玉流下経路４４０ａと第２計数玉流下経路４４０ｂ）に沿って形成されている。この計数経路清掃用窓１１４から清掃用具を挿入して計数玉の流下する経路を清掃することが可能となる。なお、図中、６０２は筐体１３０のコの字切欠き部に形成された突片であり、２２７はアース用のＬ字部材２２７である。これらについては、後述する。
【００８５】
次に、図８と図９を参照して、上部計数払出ユニット２９ａの構造および機能を説明する。上部計数払出ユニット２９ａは、大きく分けて、返却側フレーム部材１４５、第１プレート部材１２９および第２プレート部材１３１が備えられており、それら部材によって各種返却玉払出用の部品が取付け固定された状態で、前述の筐体１３０に収納される。
【００８６】
筐体１３０は、前述したように、上方に載置部材１４２が設けられているとともに、玉受皿ユニット４の取付け側に、上部嵌合突起３３ａ、３３ｂと下部嵌合突起３４とが形成されている。さらに、ビス１６５、１６６、１６７が挿通されるビス挿通孔１７４、１７５、１７６が設けられている。
【００８７】
返却側フレーム部材１４５は、大きく分けると、返却玉が流下する返却玉流下樋１５９を形成している部分と、制御基板１４３を載置する上面載置部分と、前述の返却玉流下樋１５９の下方において、払出モータ３５３や複数のギア１３３〜１３６、ロック用ソレノイド１４６等を収納配置する部分を含んでいる。
【００８８】
上面載置部分には、雌ねじ部１８４とピン２０１とが上方に突出する状態で設けられている。一方、第１プレート部材１２９にも、同様に雌ねじ部１８５とピン２０２とが上方に突出して設けられている。雌ねじ部１８５、１８４の高さと、ピン２０１、２０２における先端小径部分を除く円柱部分の高さとは、同じ高さとなるように構成されている。
【００８９】
そして、制御基板１４３には、ビス挿通孔１７２、１７３と挿入保持孔１９９、２００とが設けられており、ビス挿通孔１７２、１７３を雌ねじ部１８４、１８５に合わせるとともに、挿入保持孔１９９、２００にそれぞれピン２０１、２０２の先端小径部を挿入し、さらに制御基板１４３の上方にカバー部材１４４をかぶせた状態で、ビス１６３、１６４をそれぞれビス挿通孔１７２、１７３を通して雌ねじ部１８４、１８５に捩じ込むことにより、制御基板１４３とカバー１４４とがビス止め固定される。
【００９０】
返却側フレーム部材１４５に形成された返却玉流下樋１５９は、玉受皿ユニット４の接続側に向かって下り傾斜しており、返却玉供給口５１７（図３参照）から供給された返却玉が流下するように構成されている。この返却玉流下樋１５９の途中箇所には、スプロケット収納凹部１６０ａ、１６０ｂが形成されており、軸受部１５８に挿入された枢支軸１４１にスプロケット１３７が枢支された状態で、このスプロケット収納凹部１６０ａ、１６０ｂ内でスプロケット１３７が回転自在に配置される。このスプロケット１３７は、後述するように、払出モータ３５３からの回転駆動力が伝達され、返却玉流下樋１５９を流下してきた返却玉を回転することにより１個ずつ前方に繰り出すように構成されている。
【００９１】
スプロケット収納凹部１６０ａ、１６０ｂのさらに前方位置には、挿入保持スペース１５５と挿入保持溝１５４とが形成されており、返却玉センサ１５１がこの挿入保持スペース１５５に挿入されて挿入保持溝１５４により保持された状態で取付け固定される。この状態で、スプロケット１３７が回転することによって１個ずつ繰り出された返却玉がこの返却玉センサ１５１により１個ずつ検出されることとなる。この返却玉センサ１５１にはコネクタ１５２が接続され、返却玉センサ１５１からの返却玉の検出信号がコネクタ１５２によって接続された配線により制御基板１４３に設けられた制御部３５０に伝送されることとなる。
【００９２】
さらに、返却側フレーム部材１４５の前方側上方部分に、基板挿入保持溝１５３ａ、１５３ｂが形成されており、この基板挿入保持溝１５３ａ、１５３ｂにＬＥＤ基板１４９が挿入されて保持される。このＬＥＤ基板１４９には、前述した２個のＬＥＤ１１５ａ、１１５ｂが設けられている。そしてこのＬＥＤ基板１４９には、コネクタ１５０が接続され、制御基板１４３に設けられた制御部３５０の制御に従って、ＬＥＤ１１５ａ、１１５ｂが点灯する。たとえば、前述したように、払出モータ３５３を駆動させてスプロケット１３７を回転駆動させて返却玉が払出されているときにＬＥＤ１１５ａ、１１５ｂを点灯させ、前述した発光部３６が発光するように制御する。
【００９３】
返却側フレーム部材１４５における前述の返却玉流下樋１５９の下方部分には、中継基板１５６が挿入保持されて取付け固定される。この中継基板１５６にはコネクタ１５７が接続される。
【００９４】
さらに、返却玉流下樋１５９の下方部分には、複数の軸受部４１０、４１１、４１２が設けられており、それぞれの軸受部４１０、４１１、４１２に枢支軸１３８、１３９、１４０が挿入されて取付けられる。これら枢支軸１３８、１３９、１４０の他方端は、組付け状態の第２プレート部材１３１から突出し、その各突出部に、それぞれ第２ギア１３３、第３ギア１３４、第４ギア１３５が取付けられる。さらに、前述の払出モータ３５３が設けられたモータ取付け基板１６１には、ビス挿通孔１９６、１９７が設けられており、そのビス挿通孔１９６、１９７にビス１９４、１９５を挿入した状態でそれらビス１９４、１９５を雌ねじ部１９２、１９８に捩じ込むことにより、払出モータ３５３およびモータ取付け基板１６１が組付け固定される。
【００９５】
払出モータ３５３の回転軸はモータ取付け基板１６１を貫通しており、その貫通した回転軸に第１ギア１３２が取付け固定されている。この状態で第２プレート部材１３１を組付けることにより、第１ギア１３２が第２プレート部材１３１から突出し、第１ギア１３２と第２ギア１３３とが噛合する状態となる。
【００９６】
また、枢支軸１４１に枢支されたスプロケット１３７のギア嵌合部４１３は、第５ギア１３６に嵌合して第５ギア１３６とともにスプロケット１３７が一体回転するように構成される。この状態で、払出モータ３５３が回転駆動することにより、その回転駆動力が第１ギア１３２、第２ギア１３３、第３ギア１３４、第４ギア１３５、第５ギア１３６に伝達され、第５ギア１３６の回転とともにスプロケット１３７も回転し、前述したように、返却玉が１個ずつ前方に繰り出される。
【００９７】
さらに、返却側フレーム部材１４５における前述したスプロケット収納凹部１６０ｂの下方位置に、ロック部材１１６が出退自在に収納保持される。またこの収納保持されたロック部材１１６の後方位置に、ロック用ソレノイド１４６が取付け固定される。ロック用ソレノイド１４６のプランジャ１４７は、ロック部材１１６に形成されたピン１２８が挿入される。プランジャ１４７は、コイルバネ１４８の付勢力によって通常時はソレノイド１４６から突出した状態となっており、その結果通常時はロック部材１１６が前方に突出した状態となっている（図７、図１０参照）。
【００９８】
そして、ロック用ソレノイド１４６が励磁されることにより、プランジャ１４７が引込まれて、それに伴ってピン１２８を介してロック部材１１６も突出姿勢から奥に引込まれて退避姿勢となる。
【００９９】
第２プレート部材１３１には、ビス挿通孔１８０、１８１、１８２、１８３が設けられており、また第１プレート部材１２９のそれらビス挿通孔に対応する箇所に、それぞれビス挿通孔１７７、１７８、１７９、４１４が設けられている。これらビス挿通孔１８０〜１８３、１７７〜１７９、４１４に、ビス１７１、１６８、１６９、１７０を挿入した状態で、返却側フレーム部材１４５に形成された雌ねじ部１８９、１９３、１９０、１９１に捩じ込むことにより、第１プレート１２９および第２プレート１３１が返却側フレーム部材１４５にビス止め固定される。
【０１００】
また、第２プレート部材１３１には、回動軸１２４が設けられており、この回動軸１２４に前述したロック解除レバー１１７の軸挿通孔１２３が嵌合され、ロック解除レバー１１７が回動自在に取付けられる。組付け状態において、このロック解除レバー１１７の当接部１２６が、前述したロック部材１１６に設けられているピン１２７に当接する状態となる。ロック用ソレノイド１４６が非励磁の通常状態においては、コイルスプリング１４８の付勢力によってロック部材１１６が突出した状態となっている。その状態では、ピン１２７によってロック解除レバー１１７の当接部１２６が図８の左下方向に押された状態となる。そのロック解除レバー１１７の時計回り方向（図８参照）の回動を規制するストッパ１２５が第２プレート部材１３１に設けられている。そして、ロック解除レバー１１７を手動によって反時計回り方向（図８参照）に回動させることにより、当接部１２６によってピン１２７が押され、コイルバネ１４８の付勢力に抗してロック部材１１６を退避させた退避姿勢に切換えることができる。
【０１０１】
このロック部材１１６の出退に伴う玉受皿ユニット４の連結ロック状態およびロック解除状態の仕組みを、図１０に基づいて説明する。図１０は、計数払出ユニットと玉受皿ユニット４とが連結されていない状態が示されている。この状態で、ロック用ソレノイド１４６が励磁されていない通常状態では、前述したようにコイルバネ１４８の付勢力によってロック部材１１６が突出姿勢になっている。
【０１０２】
一方、玉受皿ユニット４に設けられた接続用金具５９には、前述したように、規制突片４４が下方に曲げられた押込み用爪部４５が形成されている。このような接続用金具５９が設けられた玉受皿ユニット４を計数払出ユニットに連結させるべく、図１０の矢印に示すように、嵌合用切欠部４７ａ、４７ｂに上部嵌合突起３３ａ、３３ｂを挿入するように、接続用金具５９を計数払出ユニット２９側に押し付ける。すると、ちょうどロック部材１１６の先端に押込み用爪部４５が当接し、押込み用爪部４５によってロック部材１１６が押込められる。完全に押込められた状態で、玉受皿ユニット４を下方に落とし込むことにより、嵌合用切欠部４７ａ、４７ｂの上方側の接続用金具部分が上部嵌合突起３３ａ、３３ｂの奥側の窪み部に嵌合することとなる。さらに、接続用金具５９の他方側に設けられた嵌合用スリット４８（図５参照）に下部嵌合突起３４が入り込んで嵌合されることとなる。すると、押込み用爪部４５がロック部材１１６よりも下方に位置する状態となり、押込み用爪部４５の押込みから開放されたロック部材１１６がコイルバネ１４８の付勢力により前方（接続用金具５９側）に突出する状態となる。この状態で、規制突片４４のすぐ上にロック部材１１６の先端が位置することとなり、玉受皿ユニット４を上方に持ち上げて計数払出ユニット２９からの連結を解除しようとしても、規制突片４４がロック部材１１６の先端に当接して玉受皿ユニット４を持ち上げることができず、連結状態を解除することができない。
【０１０３】
このようなロック状態において、このロックを解除する方法として、リモコン操作等によってロック用ソレノイド１４６を励磁させる自動解除方法と、前述したロック解除レバー１１７を手動操作してロックを解除する手動解除方法との２種類がある。自動解除方法としては、遊技場の係員が所持しているリモコン１０１０を操作することにより、その操作に従って対応するカードユニット３の計数払出ユニット２９に設けられたロック用ソレノイド１４６が励磁される。すると、前述したように、プランジャ１４７がピン１２８を引張りロック部材１１６が退避し、規制突片４４との当接が解除されるために、玉受皿ユニット４を持ち上げて連結を解除することが可能となる。
【０１０４】
一方、手動解除方法としては、計数払出ユニット２９に設けられている操作用切欠２６９に臨んでいるロック解除レバー１１７の端部を遊技場の係員が回動操作することにより、回動軸１２４回りでロック解除レバー１１７が回動し、接部１２６によってピン１２７が押され、コイルバネ１４８の付勢力に抗してロック部材１１６が退避し、規制突片４４への当接が解除されてロックが解除される。たとえば、停電時などではこの手動解除方法によるロック解除が行なわれる。
【０１０５】
なお、計数払出ユニット２９の上方には、前述したように上部ユニット３ａが設けられているために、その計数払出ユニット２９上方の上部ユニット３ａを取外さない限り、操作用切欠２６９が露出せず、ロック解除レバー１１７による手動解除はできない。
【０１０６】
図１０中、１１５ａ、１１５ｂはＬＥＤであり、４３はその光を受光する受光部であり、その受光部４３により受光した光によって発光部３６が発光する。
【０１０７】
図８に戻り、上部計数払出ユニット２９ａを筐体１３０に取付けるには、ビス１６５、１６６、１６７をビス挿通孔１７４、１７５、１７６に挿入した状態で雌ねじ部１８６、１８７、１８８にねじ込むことにより、可能となる。
【０１０８】
第１プレート部材１２９の下端部分には、前述したフック状嵌合部１１２ｃ、１１２ｄが形成されている。また、返却側フレーム部材１４５の下方位置にも、フック状嵌合部１１２ａ、１１２ｂが形成されている（図９参照）。上部計数払出ユニット２９ａを筐体１３０に組付けた状態では、制御基板１４３とカバー部材１４４とが載置部材１４２の下方に入り込んだ状態となる。これらカバー部材１４４および載置部材１４２は金属で構成されており、この載置部材１４２の上部ユニット３ａを載置することにより、制御基板１４３に対するアースが、カバー部材１４４、載置部材１４２、その上部ユニット３ａのケースによって構成され、制御基板１４３の良好なアースが可能となる。
【０１０９】
なお、図８中の１６２は第１計数玉流下経路４４０ａと第２計数玉流下経路４４０ｂとの上方を覆うカバー部材であり、これについては後述する。
【０１１０】
次に、返却側フレーム部材１４５の他方側面には、電波センサ２０７および玉受皿有無検知センサ２７０が搭載されたセンサ基板２０８と、フラット近接センサで構成された球切れ検出センサ２０４と、出退部材１１８とが組付けられる（図９を参照）。玉受皿有無検知センサ２７０は、上下方向の２箇所が突出したコの字状の投受光センサで構成されている。上下方向の一方の突出部に投光器が設けられ他方の突出部に受光器が設けられている。球切れ検出センサ２０４は、返却玉流下樋１５９を流下する返却玉の有無を検出するものであり、その検出信号がコネクタ２０５に接続された配線を介して制御基板１４３の制御部３５０に伝送される。
【０１１１】
電波センサ２０７は、いわゆるゴト対策のためのセンサであり、電波を発信して不正を行なった場合にその不正電波を検出してエラー報知等を行なうためのものである。
【０１１２】
出退部材１１８は、計数払出ユニット２９に玉受皿ユニット４が接続されているか否かを検出するための部材である。出退部材１１８は、コイルバネ挿入部１２０が形成されており、このコイルバネ挿入部１２０内にコイルバネ１１９が挿入された状態で返却側フレーム部材１４５に摺動自在に設けられる。そして、このコイルバネ１１９の付勢力によって出退部材１１８が計数払出ユニット２９の前方側（玉受皿ユニット４側）に突出した状態となっている（図７（ａ）参照）。
【０１１３】
そして、計数払出ユニット２９に玉受皿ユニット４を接続することにより、玉受皿４の接続用金具５９によって出退部材１１８が奥側に押込まれる。すると、出退部材１１８に形成されている板状の突片１２１が玉受皿有無検知センサ２７０の投光器と受光器の間に挿入され、玉受皿有無検知センサ２７０によって玉受皿ユニット４が取付けられたことを検知することができる。
【０１１４】
さらに、この返却側フレーム部材１４５の側面には、カバー部材２０９が設けられる。カバー部材２０９は、開口２１１が形成されているとともに、ビス挿通孔２４４、２４５、２４６、２４７が設けられている。一方、返却側フレーム部材１４５の側面には、雌ねじ部２５２、２５３、２５４、２５７が設けられており、ビス挿通孔２４４〜２４７にそれぞれビス２３０、２３１、２３２、２３３を挿入した状態で前述の雌ねじ部２５２〜２５５に捩じ込むことにより、カバー部材２０９が返却側フレーム部材１４５の側面にビス止め固定される。なお、カバー部材２０９には、電波センサ挿入切欠２１０が形成されており、カバー部材２０９の取付け状態で、電波センサ２０７がこの電波センサ挿入切欠２１０から露出した状態となる。
【０１１５】
また、返却側フレーム部材１４５の側面には、さらに雌ねじ部２５５、２５６が設けられており、この雌ねじ部２５５、２５６にビス２３５、２３６を挿入して捩じ込むことにより、ロック用ソレノイド１４６が返却側フレーム部材１４５にビス止め固定される。
【０１１６】
次に、図９を参照して、下部計数払出ユニット２９ｂの構造および機能を説明する。下部計数払出ユニット２９ｂは、主に、玉受皿ユニット４から取込まれた計数玉を流下させて計数するためのものである。下部計数払出ユニット２９ｂは、計数側フレーム部材２０６に各種部品が組付けられて構成されている。計数側フレーム部材２０６は、計数玉取込口１９から取込んだ計数玉を２条で流下させる第１計数玉流下経路４４０ａと第２計数玉流下経路４４０ｂとが形成されている。それら各流下経路４４０ａ、４４０ｂは、計数玉取込口１９から奥方向に向かって下り傾斜している。各流下経路４４０ａ、４４０ｂの底面は、板状部材を立てて構成しており、その板状部材の峰部分を計数玉が流下する。その板状部材の両側には間隙が形成されており、各流下経路４４０ａ、４４０ｂからごみが下方に放出されるようにしている。
【０１１７】
デュアルセンサからなる第１計数センサ３５６ａおよび第２計数センサ３５６ｂが設けられた計数センサ３５６が計数側フレーム部材２０６に上方から取付けられることにより、第１計数玉流下経路４４０ａの途中箇所に、第１計数センサ３５６ａが配置されるとともに、第２計数玉流下経路４４０ｂの途中箇所に、第２計数センサ３５６ｂが配置される。計数センサ３５６には、ピン挿通保持孔２２５、２２６が設けられ、センサカバー部材２２２に突設されたピン２２３、２２４がそれぞれピン挿通保持孔２２５、２２６に挿入された状態で、計数側フレーム部材２０６に取付けられる。
【０１１８】
これにより、第１計数玉流下経路４４０ａ、第２計数玉流下経路４４０ｂを流下する計数玉が１つずつ第１計数センサ３５６ａ、第２計数センサ３５６ｂにより検出され、その検出信号が制御基板１４３に設けられた制御部３５０に伝送される。制御部３５０では、その検出信号に基づいて計数済玉数を加算更新して記憶し、その計数済玉数を前述したように表示部３１２により表示させる。
【０１１９】
計数側フレーム部材２０６の両側面には、第１計数玉流下経路４４０ａ、第２計数玉流下経路４４０ｂに沿って、前述した計数経路清掃用窓１１４が形成されている。
【０１２０】
さらに、計数側フレーム部材２０６の計数玉取込口１９側の上方部分を覆うためのプレート部材２２９が取付けられる。計数側フレーム部材２０６の計数玉取込口１９側の上方部分には、嵌合凹部２６５、２６６、２６７、２６８が形成されており、プレート部材２２９の四隅に形成された嵌合凸部２６１、２６２、２６３、２６４がそれぞれ嵌合されることにより、プレート部材２２９が計数側フレーム部材２０６に取付けられる。
【０１２１】
また、計数側フレーム部材２０６には、前述した嵌合凹部１１３ａ、１１３ｂ、１１３ｃ、１１３ｄが形成されており、上部計数払出ユニット２９ａ側のフック状嵌合部１１２ａ、１１２ｂ、１１２ｃ、１１２ｄがそれぞれ嵌合するように構成されている。
【０１２２】
前述のプレート部材２２９とセンサカバー部材２２２とカバー部材１６２（図８参照）とが、耐疲労性、耐摩耗性に優れた樹脂材料（たとえばジュラコン（登録商標））で構成されており、これら各部材２２９、２２２、１６２により、第１計数玉流下経路４４０ａと第２計数玉流下経路４４０ｂとの上方が、耐疲労性、耐摩耗性に優れた樹脂材料（たとえばジュラコン）のカバーで覆われた状態となる。具体的には、カバー部材１６２はフック状嵌合部１１２ａ、１１２ｃの内側に設けられ、前述したように、嵌合凹部１１３ａ〜１１３ｄのそれぞれに、フック状嵌合部１１２ａ〜１１２ｄが嵌合することにより、上部計数払出ユニット２９ａと下部計数払出ユニット２９ｂとが一体的に連結固定され、その状態で、カバー部材１６２が嵌合凹部１１３ａ、１１３ｃの内側に取付固定される。カバー部材１６２は、図８においての左下部分が切欠かれている。この切欠部分に計数センサ３５６の第１計数センサ３５６ａの部分が入り込んで組合わされる。センサカバー部材２２２は、計数センサ３５６における下方に突出した第１計数センサ３５６ａと第２計数センサ３５６ｂとを除く底面部分をカバーする形状に形成されている。そして、第１計数センサ３５６ａと第２計数センサ３５６ｂとを除いてセンサカバー部材２２２端部とカバー部材１６２端部とが接触した状態になっている。また、センサカバー部材２２２の他方の端部とプレート部材２２９端部とが接触した状態になっている。さらに、プレート部材２２９底面とセンサカバー部材２２２底面とカバー部材１６２底面とが面一の状態となって、両計数玉流下経路４４０ａ、４４０ｂの流下下手側に向かうに従って下り傾斜するように、各部材２２９、２２２、１６２の肉厚が調整されて製作されている。
【０１２３】
パチンコ玉が第１計数玉流下経路４４０ａと第２計数玉流下経路４４０ｂとを流下する途中で上方に跳ねて天井のカバー部材に衝突する場合あり、天井のカバー部材を一般的な硬い樹脂で構成するとカバー部材が割れる等の破損の虞がある。しかし、前述のように構成することにより、第１計数玉流下経路４４０ａと第２計数玉流下経路４４０ｂとの上方がジュラコン等の耐疲労性、耐摩耗性に優れた樹脂材料で構成された各部材２２９、２２２、１６２でカバーされた状態となり、第１計数玉流下経路４４０ａと第２計数玉流下経路４４０ｂとを流下する途中で上方に跳ね上がったパチンコ玉が衝突したとしても、破損を極力防止することができる。また、計数センサ３５６の底面部分がセンサカバー部材２２２で覆われることにより、上方に跳ね上がったパチンコ玉の衝突から計数センサ３５６を保護することができる。
【０１２４】
また、計数側フレーム部材２０６の第１計数玉流下経路４４０ａと第２計数玉流下経路４４０ｂとの下方位置に、計数玉の流下をストップさせるシャッタ機構が配置される。
【０１２５】
このシャッタ機構は、駆動源としてのシャッタソレノイド２１２およびそのシャッタソレノイド２１２の駆動力により起立姿勢（立上がり姿勢）となるシャッタ２１３ａ、２１３ｂを含んでいる。まず、駆動源としてのシャッタソレノイド２１２は、ソレノイド取付け部材２１７にビス２３７、２３８によってビス止め固定される。その状態で、ソレノイド取付部材２１７がビス２３９、２６０によって計数側フレーム部材２０６にビス止め固定される。その際、図７（ｂ）に示したＬ字部材２２７も共にビス２６０によってビス止め固定される。つまり、Ｌ字部材２２７に設けられたビス挿通孔２５8とソレノイド取付部材２１７に設けられたビス挿通孔２５９とを連通状態にした上、ビス２６０を挿通し、そのビス２６０により共に計数側フレーム部材２０６にビス止め固定される。このＬ字部材２２７は金属で構成されておりアースの役目を果たす。このＬ字部材２２７は、組付け状態で筐体１３０のコの字切欠き部に形成された突片６０２に位置する（図７（ｂ）参照）。突片６０２は筐体１３０に内側に少し屈曲しており、組付け状態のＬ字部材２２７と接触する。また、筐体１３０も金属性であり、シャッタソレノイド２１２の励磁や計数玉の流下に起因して発生した静電気を、Ｌ字部材２２７および筐体１３０を介してアースして放電することができる。
【０１２６】
また、シャッタソレノイド２１２のプランジャ２２１の出退力をシャッタ２１３ａ、２１３ｂに伝達するためのスライド部材２１６も、計数側フレーム部材２０６にスライド可能に設けられる。このスライド部材２１６の側部にはコイルバネ係止片２１９ａが設けられており、ソレノイド取付部材２１７に設けられたコイルバネ係止片２１９ｂと前記コイルバネ係止片２１９ａとに亘って、コイルバネ２１８が引張り状態で掛け渡される。そして、シャッタソレノイド２１２が励磁されていない通常状態においては、シャッタソレノイド２１２のプランジャ２２１によりスライド部材２１６が押されており、コイルバネ２１８の引張り力に抗してスライド部材２１６が押出された状態になっている。
【０１２７】
そして、シャッタソレノイド２１２が励磁されてプランジャ２２１が引込まれると、コイルバネ２１８の引張り力によりスライド部材２１６が引っ張られてソレノイド取付部材２１７側に移動する。
【０１２８】
一方、両シャッタ２１３ａ、２１３ｂは、枢支軸挿入孔２１５ａ、２１５ｂに枢支軸２１４が挿入されており、両シャッタ２１３ａ、２１３ｂが枢支軸２１４を回動中心として一体的に回動するように構成されている。つまり、一方のシャッタ２１３ｂを起立姿勢に回動すると、もう一方のシャッタ２１３ａも共に起立姿勢に回動する。そして、コイルバネ２１８の引張り力によりスライド部材２１６が引っ張られ、ソレノイド取付部材２１７側に移動すると、スライド部材２１６の傾斜部６０６によりシャッタ２１３ｂの下方突部６０４が押上げられ、両シャッタ２１３ａ、２１３ｂが起立姿勢（立上がり姿勢）となり、それによって、計数玉の流下が阻止される。具体的には、起立姿勢となったシャッタ２１３ａにより第１計数玉流下経路４４０ａでの計数玉の流下が阻止され、起立姿勢となったシャッタ２１３ｂにより第２計数玉流下経路４４０ｂでの計数玉の流下が阻止される。
【０１２９】
この状態で、シャッタソレノイドの励磁が解除されてプランジャ２２１が突出することにより、スライド部材２１６が押出され、それに伴って、傾斜部６０６による下方突部６０４の押上げがなくなり、両シャッタ２１３ａ、２１３ｂが倒伏姿勢に復帰する。
【０１３０】
計数側フレーム部材２０６には、さらにプレート部材２２８が取付けられる。プレート部材２２８の四隅には、ビス挿通孔２４８、２４９、２５０、２５１が設けられており、それらビス挿通孔２４８〜２５１にそれぞれビス２４０、２４１、２４２、２４３が挿入された状態で、それらビスを計数側フレーム部材２０６に捩じ込むことにより、プレート部材２２８が計数側フレーム部材２０６にビス止め固定される。このプレート部材２２８は、第１計数玉流下経路４４０ａと第２計数玉流下経路４４０ｂの下方に位置し、第１計数玉流下経路４４０ａと第２計数玉流下経路４４０ｂとから落ちてきたごみを、２条の切欠２２８ａ、２２８ｂから下方に落下させて排出できるように構成されている。
【０１３１】
図１１は、本実施の形態のカードユニット３の構成を示すブロック図である。カードユニット３における上部ユニット３ａは、上述したように、主には、紙幣識別ユニット３２１と、カードリーダライタ３２７と、表示制御基板３２９と、計数払出ユニット２９と、カードユニット３の各部の制御を制御プログラムにより実施して該カードユニット３の各種の機能を提供する制御ユニット３２８とから構成されており、紙幣識別ユニット３２１、カードリーダライタ３２７、計数払出ユニット２９および表示制御基板３２９は制御ユニット３２８と接続されて各種データの送受が可能とされている。さらに、カードユニット３に設けられた電源基板ボックス１４（図３参照）の電源回路基板１４ａから、各種回路や電気的装置に電力が供給される。
【０１３２】
カードリーダライタ３２７は、カード挿入口３０９から挿入される会員カード並びにビジターカードに記録されている（会員）カードＩＤや、会員ＩＤ（会員カードのみ）、プリペイド残額データ等の記録情報の読み出し並びに書き込みを行う。なお、プリペイド残額は、会員カード並びにビジターカードに記録させることなく、システムコントローラ１００などがカードＩＤに対応付けて記憶し、カードに対応するプリペイド残額を当該カードのカードＩＤから検索できるように管理してもよい。
【０１３３】
次に、本実施の形態の制御ユニット３２８について説明すると、制御ユニット３２８は、図１１に示すように、制御プログラムを実行可能な中央演算処理回路（ＣＰＵ）３２８ａや、カードリーダライタ３２７に受付け中のビジターカードや会員カードの（会員）カードＩＤ並びにプリペイド残額や、持玉数、貯玉数、来店ポイント数、対応するパチンコ機２の台データ、遊技中の会員の遊技情報等の各種のデータを記憶可能なＲＡＭ３２８ｂや、中央演算処理回路（ＣＰＵ）３２８ａが実行する制御プログラムや、当該カードユニット３の装置ＩＤを含む設定情報を書き換え記憶可能な不揮発性メモリであるＥＥＰＲＯＭ３２８ｃを含み、ＲＡＭ３２８ｂは図示しない電池によりバックアップされており、電源が遮断されても、所定期間において記憶されているデータが保持される。
【０１３４】
本実施の形態の制御ユニット３２８は、前述したようにパチンコ玉の貸出に伴う各種の信号の授受を、パチンコ機２に設けられている図示しない賞球制御基板との間において実施可能に接続されているとともに、前述のように、信号ケーブルを介して、パチンコ機２の情報出力基板と接続されることで、大当り中信号等の各種の外部出力信号が入力可能とされている。
【０１３５】
また、制御ユニット３２８は、対応するパチンコ機２の下方位置に設けられているアウト玉計数器１６に接続されて該アウト玉計数器１６による各計数信号が入力可能とされており、これらアウト玉計数器１６からの計数信号の入力に応じて、後述する遊技情報テーブル（図１３（ｂ）参照）の総打込玉数の値に該計数信号に応じた所定数を加算更新する。
【０１３６】
また、制御ユニット３２８は、計数払出ユニット２９と接続されており、後述するように、該計数払出ユニット２９から出力されてくる計数情報の受信に応じて、表示部３１２に表示している計数済玉数の値を更新することで、計数払出ユニット２９にて計数された玉数の総数（その時点前に既にその当日に計数された玉数が存在する場合には、その合計となる持玉数）が計数済玉数として表示される。
【０１３７】
また、制御ユニット３２８は、装置前面の突出部３０５の下方位置に設けられた払出ボタン３１９に対応する払出ボタンスイッチ３１１’に接続されており、払出ボタン３１９の操作に応じた信号が、該払出ボタンスイッチ３１１’から入力されることにより、払出ボタン３１９の操作の有無を把握し、払出ボタン３１９の操作があったときには後述する払出処理を実施することで、払出単位数（２５個）のパチンコ玉の払出しを対応するパチンコ機２から実施させるとともに、払出単位数未満（２４個以下）の端数のパチンコ玉の払出しを計数払出ユニット２９から実施させる。
【０１３８】
ＲＡＭ３２８ｂには、遊技情報が格納されている。具体的には、対応するパチンコ機２から出力される前述した大当り中信号、確変中信号、時短中信号の入力状態に基づく現在の遊技状態（本日のみ）と、最新の遊技状態データ並びに前回の遊技状態データ（最新の遊技状態データに更新される前の遊技状態データ、本日のみ）、営業開始時点からの総打込玉数、総賞球数、差玉数（総打込玉数−総賞球数）、総始動回数、大当り状態の発生が識別される毎にリセットされて大当りの発生後からの始動回数である当り後始動回数、営業開始時点からの大当りの発生回数である大当り回数、営業開始時点からの確変状態の発生回数である確変回数と、営業開始時点からの時短状態の発生回数である時短回数と、通常遊技状態において発生した大当りから次に通常遊技状態となるまでに発生した大当りの回数である連荘回数からなる遊技情報が格納されており、これら遊技情報は、入力される大当り中信号、確変中信号、時短中信号、始動信号、賞球信号、アウト玉計数信号に基づいて最新の情報に更新される。
【０１３９】
制御ユニット３２８は、リモコン１０１０からの送信に応じたＩＲ受光ユニット３１５からの出力や突出部３０５に設けられている払出ボタン１１９の操作やタッチパネル３１４の操作に応じて表示制御基板３２９から入力される各種情報や、紙幣識別ユニット３２１による貨幣識別情報、並びにカードリーダライタ３２７からのカード挿入情報やビジターカードの貯留状態情報等を受けて、制御ユニット３２８に接続されている前記多機能ランプ内に設けられたフルカラーＬＥＤ３０１ａ等の各ＬＥＤの点灯制御、カードリーダライタ３２７、表示制御基板３２９の制御、残額表示器の表示制御等、全体の動作制御、並びに、カード挿入口３０９に挿入された会員カードやビジターカードの利用の可／不可を判別するカード受付け処理や、受付け中の会員カード或いはビジターカードから読み出したプリペイド残額データに基づくプリペイド残額を使用した玉貸を行う貸出処理や、返却ボタンの操作により受付け中の会員カードやビジターカードの返却する返却処理や、貨幣の受付けに応じて、受付け中の会員カードやビジターカードに残存するプリペイド残額への入金、或いは新たなビジターカードにプリペイド残額を書き込んで発行する発行・入金処理や、払出ボタン３１９の操作の受付けによって、計数済玉数がある場合に計数済玉数（挿入されたビジターカード並びに会員カードにより特定されるものを含む）から払出し（返却し）て該払出した玉数を計数済玉数から減算更新する払出処理または貯玉数を用いた再プレイ処理等の各種処理を実行する。
【０１４０】
また、制御ユニット３２８は、通信部３３４並びにＨＵＢ７を介して、ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）に接続されているシステムコントローラ（図示略）、ホールコンピュータ（図示略）並びに管理コンピュータ（図示略）等とデータ通信可能に接続されており、これらの各コンピュータと各種データの送受が該通信部３３４を通じて可能とされている。
【０１４１】
また、制御ユニット３２８に接続された表示制御基板３２９は、表示部３１２を成す液晶表示器３１３や、透明タッチパネル３１４や、ＩＲ受光ユニット３１５、ＬＥＤ３２０ａ（図２、図４では図示略）等の電子部品が接続されており、これら透明タッチパネル３１４の操作情報や、ＩＲ受光ユニット３１５から出力された出力信号に基づく情報が、表示制御基板３２９を介して制御ユニット３２８に出力される。
【０１４２】
本実施の形態の表示制御基板３２９には、液晶表示器３１３の表示駆動を行う表示駆動回路（図示略）や、前記透明タッチパネル３１４からの出力信号に基づいて押圧操作された位置を特定して該特定した入力位置情報を出力する入力位置検出回路（図示略）や、表示部３１２に表示する表示映像に関する処理を行うＶＤＰ（図示略）や、メニュー表示等に使用する画像データ等を記憶するＶＲＯＭ（図示略）や、表示部３１２に表示する表示データを一時記憶するＶＲＡＭ（図示略）や、制御ユニット３２８から独立して、各種スイッチ類やタッチパネル等の入力に伴う判断や処理を処理プログラムに基づいて実施する表示制御マイコン等が実装されており、制御ユニット３２８から出力される表示データ（ページデータ）等に基づいて、各種の表示画面を、表示部３１２を成す液晶表示器３１３に表示可能とされている。
【０１４３】
また、制御ユニット３２８は、計数払出ユニット２９と計数情報や端数払出要求等の各種のデータを、少ない通信線数にてデータの送受が可能なシリアル通信により送受可能に接続されている。
【０１４４】
制御部３５２は、前述した計数センサ３５６ａ、３５６ｂ、電波センサ２０７、球切れ検出センサ２０４、払出モータ３５３、玉受皿有無検知センサ２７０、シャッタソレノイド２１２、ＬＥＤ１１５ａ、１１５ｂ、返却玉センサ１５１が接続されている。
【０１４５】
前述したように、玉受皿部３５に流入したパチンコ玉が計数玉取込口１９に入り、計数センサ３５６ａ、３５６ｂにより検出させ、その計数玉の検出信号が制御部３５０に入力されてカウントされ、計数済玉数データに計数玉数が加算記録される。その計数済玉数が液晶表示器３１３により表示される。なお、制御部３５０は、計数センサ３５６ａ、３５６ｂの検出信号に基づいて玉の流れ方向を監視し、玉が逆流した場合には、計数玉のカウントをマイナスする。さらに、制御部３５０は、計数センサ３５６ａ、３５６ｂの検出信号に基づいて玉をカウントするスピードを監視し、規定以上の速度を検出した場合は計数異常１とする。逆に、カウントするスピードが遅すぎる場合でほぼ一定の周期で検出された場合にも、同様に計数異常１とする。また、２個の計数センサ３５６ａ、３５６ｂのうち片側しか検出されない場合は、玉詰まり異常（片流れ）とする。さらに、シャッタソレノイド２１２を励磁制御しているときに計数センサ３５６ａ、３５６ｂにより玉が検出された場合には、計数異常２とする。
【０１４６】
電波センサ２０７による不正電波の検出信号が制御部３５０に入力され、フルカラーＬＥＤ３０１ａの点灯または点滅等によって異常が発生した旨を報知する制御がなされる。球切れ検出センサ２０４による球切れ検出信号が制御部３５０に入力され、返却玉がない状態であることが判別されてその旨の報知がなされるとともに、払出モータ３５３を停止させて返却玉の払出動作を中断させる。さらに、玉受皿有無検知センサ２７０からの検出信号に基づいて制御部３５０は、玉受皿ユニット４が接続されているか否かを判定し、接続されていないときにはその旨を報知する。
【０１４７】
払出モータ３５３を回転駆動させて払出された返却玉が返却玉センサ１５１により検出される毎にその検出信号が制御部３５０に入力され、その検出信号に基づいて払出すべき返却玉数が所定個数に達したか否かの判断を制御部３５０が行なう。そして所定個数に達した段階で払出モータ３５３の駆動を停止させて払出を停止させる。
【０１４８】
さらに、制御部３５０は、計数玉の流下を阻止する際にシャッタソレノイド２１２を励磁して計数玉の流下を停止させる。たとえば、制御部３５０は、制御ユニット３２８に対して通信不能状態になったときにシャッタソレノイド２１２を励磁して計数玉の流下を停止させる。また、返却玉の払出時に制御部３５０がＬＥＤ１１５ａ、１１５ｂを発光させる制御を行なう。
【０１４９】
また、制御部３５０は、ロック用ソレノイド１４６を励磁する制御を行なうことにより、前述したように計数払出ユニット２９と玉受皿ユニット４とのロックを解除する。このロックの解除は、具体的には、次の手順で行なわれる。
【０１５０】
先ず、システムコントローラ１１００により各カードユニット３のグループＩＤが割振られる（詳しくは後述する）。このグループＩＤは、たとえば、同じ機種のパチンコ機２に対応して設置されているカードユニット３同士で同じグループが形成されるように設定される。一方、カードユニット３には当該カードユニット３を個々に識別可能な装置ＩＤが付与されている。システムコントローラ１１００は、遊技場に設置されている全カードユニット３の装置ＩＤと割振ったグループＩＤとを対応付けて記憶している。
【０１５１】
次に、或る機種のパチンコ機２の台交換や保守点検を行なう際には、作業の邪魔にならないようにパチンコ機２前面の玉受皿ユニット４を取外す必要がある。その場合には、遊技場の係員が作業対象のパチンコ機２のいずれかの所に行き、そのパチンコ機２に対応して設置されているカードユニット３に向けてリモコン１０１０を操作する。そのリモコン１０１０は、グループ解除ボタンと各ユニット毎に解除する個別解除ボタンと遊技場に設置された全てのカードユニット３の玉受皿ユニット４を一斉解除する一斉解除ボタンとの３種類の解除ボタンを選択操作できるように構成されている。玉受皿ユニット４を解除するときには、制御部３５０が、ロック用ソレノイド１４６を励磁制御して、前述したようロックを解除する。この玉受皿ユニット４の解除制御の詳細は、後述する。
【０１５２】
図１２は、前述した制御部３５０と制御ユニット３２８との間での通信の状態を説明するための図である。まず、計数玉の計数可能状態では、制御ユニット３２８から計数可信号が制御部３５０に送信される。制御部３５０では、計数玉を計数していない非計数時の場合には非計数時信号を制御ユニット３２８に返信する。この計数可信号の送信と非計数時信号の返信とを、５００ｍｓ毎に繰返し実行する。そして、玉受皿ユニット４に玉が挿入されて計数センサ３５６ａ、３５６ｂにより計数されている状態になれば、制御部３５０は、計数可信号を受信したときの計数値（たとえば１０個）を計数中信号として制御ユニット３２８に返信する。次の５００ｍｓ経過後に制御ユニット３２８から制御部３５０に計数可信号が送信されてきたときに、その時点で計数している計数玉数（たとえば１５個）を含む計数中信号を制御部３５０が制御ユニット３２８に返信する。さらに次の５００ｍｓ経過後に制御ユニット３２８から計数可信号が送信されてきたときに、制御部３５０は、計数玉の計数が終了している場合には、その終了時点における最終的な計数個数（たとえば１５個）を含む計数終了信号を制御ユニット３２８に返信する。
【０１５３】
制御ユニット３２８では、計数中信号を受信している段階ではその計数中信号に含まれている計数個数の加算状態を液晶表示器３１３により表示する。また、制御部３５０から計数終了信号（１５個）が返信されてきたときに、その最終個数である１５個を液晶表示器３１３に確定個数として表示する制御を制御ユニット３２８が行なう。
【０１５４】
次に、本実施の形態のＲＡＭ３２８ｂに記憶されている情報を説明する。ＲＡＭ３２８ｂにはカードテーブルが記憶されており、そのカードテーブルには、図１３（ａ）に示すように、カードリーダライタ３２７に挿入されたビジターカードや会員カードから読み出した（会員）カードＩＤや会員ＩＤ（会員カードのみ）、（会員）カードＩＤ並びにプリペイド残額データに基づくプリペイド残額、カードＩＤ若しくは（会員）カードＩＤと会員ＩＤから特定される持玉数若しくは計数された持玉数、（会員）カードＩＤと会員ＩＤから特定される貯玉数（会員のみ）、会員ＩＤから特定される来店ポイント数（会員のみ）が記憶されるようになっている。
【０１５５】
また、ＲＡＭ３２８ｂに記憶されている本実施の形態の遊技情報テーブルには、図１３（ｂ）に示すように、本日を含む３日間の遊技情報、つまり、本日データ、前日データ、前々日データが記憶されている。なお、前日データ、前々日データは、ＥＥＰＲＯＭ３２８ｃにも記憶されているが、これら前日データ、前々日データを表示する際に、ＥＥＰＲＯＭ３２８ｃから読み出すよりも高速に処理できるようにするために、本実施の形態では、予めＥＥＰＲＯＭ３２８ｃより読み出した前日データ、前々日データをＲＡＭ３２８ｂに記憶されている遊技情報テーブルに記憶しておくようにしている。
【０１５６】
この本実施の形態の遊技情報テーブルには、対応するパチンコ機２から出力される前述した大当り中信号、確変中信号、時短中信号の図示しない入力端子１〜３への入力状態に基づく現在の遊技状態（本日のみ）と、最新の遊技状態データ（左のビットから順に入力端子１〜入力端子３の入力状態、０：ＬＯＷ／未接続、１：ＨＩＧＨ、本日のみ）並びに前回の遊技状態データ（最新の遊技状態データに更新される前の遊技状態データ、本日のみ）、営業開始時点からの総打込玉数、総賞球数、差玉数（総打込玉数−総賞球数）、総始動回数、大当り状態の発生が識別される毎にリセットされて大当りの発生後からの始動回数である当り後始動回数、営業開始時点からの大当りの発生回数である大当り回数、営業開始時点からの確変状態の発生回数である確変回数と、営業開始時点からの時短状態の発生回数である時短回数と、通常遊技状態において発生した大当りから次に通常遊技状態となるまでに発生した大当りの回数である連荘回数からなる遊技情報が格納されており、これら遊技情報は、入力端子に入力される大当り中信号、確変中信号、時短中信号、始動信号、賞球信号、アウト玉計数信号に基づいて最新の情報に更新される。
【０１５７】
なお、これら遊技情報テーブルにおいて集計、管理されている本日の台データは、図１４に示すように、その先頭に台データを含む送信データであることを示す特定のデータヘッダと、当該カードユニット３の装置ＩＤと、モードの種別（通常モード、テストモード、消去モード）を特定可能なモードフラグとが付与された所定フォーマットの送信データ列として、ホールコンピュータ１１４０からの送信要求の受信に応じて（遊技状態の変更時には、その時点で）送信される。なお、図１４のＥＣＣは、エラー訂正用コードである。
【０１５８】
カードユニット３は、大きくは、営業中における各種処理を実施する際に移行される通常モードと、これら営業中における各種処理の動作確認（テスト）を行う際に移行されるテストモードと、これらテストモードにおいて使用されたビジターカードに記録された記録データを消去する際に移行される消去モードの３つのモードを有しており、これら各モードへの移行は、管理コンピュータ１５０からの各種モード移行要求の受信に応じて、受信したモード移行要求に該当する各モードに移行するようになっている。
【０１５９】
また、ＲＡＭ３２８ｂに記憶されている本実施の形態の会員遊技情報テーブルには、図１３（ｃ）に示すように、カードリーダライタ３２７に会員カードが挿入された時点からの遊技情報、つまり、該挿入された会員カードを所持する会員の遊技に関する遊技情報が格納されている。
【０１６０】
具体的には、会員が遊技を開始した開始時間（会員カードの受付け時刻）、会員が遊技を終了した終了時間（会員カードの返却時刻）、会員の遊技時間、会員が遊技を開始してからの始動回数、会員が遊技を開始してから発生した大当り回数、会員が遊技を開始してから発生した大当り回数、会員が遊技を開始してから発生した確変回数、会員が遊技を開始してから獲得した獲得玉数（遊技開始時の計数済玉数からの差数）、会員が遊技に使用した支出金額と、会員が遊技を開始してから再プレイに使用した再プレイ玉数と、会員が遊技を開始してから使用した持玉数とが更新記憶されており、対応するパチンコ機２で遊技中の会員遊技者が遊技を開始してからの遊技情報（台データ）を把握できるようになっている。
【０１６１】
次に、本実施の形態のシステムコントローラ１１００について、図１５に基づき説明する。まず、本実施の形態に用いたシステムコントローラ１１００は、図１５に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１１０１に、該システムコントローラ１１００が実施する各種処理を行うＣＰＵ１１０２、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ１１０３、時刻情報やカレンダ情報を出力するＲＴＣ１１０４、ハードディスク等からなる記憶装置１１０５、キーボードやマウス等の入力装置１１０６、各種の画面を表示出力する表示装置１１０７、各種情報をプリント出力するプリンタ１１０８、ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）に接続されたカードユニット３（制御ユニット３２８）やカード発行・入金機等の各装置とのデータ通信を行う通信部１１０９、カード会社に設置された管理サーバ１０１２とのデータ通信を行うデジタルサービスユニット（ＤＳＵ）１１１０が接続された通常のコンピュータである。
【０１６２】
記憶装置１１０５には、システムコントローラ１１００において実施される各種処理を行うための処理内容が記述された処理プログラムに加えて、会員カードに残存するプリペイド残額を管理するための会員カードテーブルと、ビジターカードに残存するプリペイド残額を管理するためのビジターカードテーブルとが記憶されている。
【０１６３】
会員カードテーブルには、各会員カードを個々に識別可能な会員カードＩＤに対応付けて、当該会員カードの発行を受けた会員遊技者の会員ＩＤと、プリペイド残額と、当該会員カードが使用不可であるか否かを示す使用不可フラグとが記憶されており、会員カードに記憶されている会員カードＩＤ若しくは会員ＩＤから、プリペイド残額や当該会員カードの使用可否を特定できるようになっている。
【０１６４】
また、ビジターカードテーブルには、各ビジターカードを個々に識別可能なカードＩＤに対応付けて、当該ビジターカードの状況（利用中であるか保管中であるか）と、当該プリペイドカードが発行された最新の日時である最新発行日時と、プリペイド残額と、当該カードが使用不可であるか否かを示す使用不可フラグとが記憶されており、ビジターカードに記憶されているカードＩＤから、プリペイド残額や当該ビジターカードの使用可否、並びに最新発行日時を特定できるようになっている。
【０１６５】
なお、記憶装置１１０５には、図１５に示すように、カードユニット３のテストモード中におけるカード利用に関する情報の管理に使用される会員カードテーブルとビジターカードテーブルとが格納されているテストモード用記憶領域と、カードユニット３の通常モード中におけるカード利用に関する情報の管理に使用される会員カードテーブルとビジターカードテーブルとが格納されている通常モード用記憶領域とが個別に設けられており、カードユニット３から送信される各種の要求や通知等の送信データに含まれるモードフラグがテストモードに該当するフラグである場合には、テストモード用記憶領域の会員カードテーブル或いはビジターカードテーブルが更新される一方、送信データに含まれるモードフラグが通常モードに該当するフラグである場合には、通常モード用記憶領域の会員カードテーブル或いはビジターカードテーブルが更新されることにより、テストモード中における情報と通常モード中における情報とが個別に記憶、管理されるようになっている。
【０１６６】
本実施の形態のシステムコントローラ１１００（ＣＰＵ１１０２）は、カードユニット３における会員カードまたはビジターカードの受付けに応じて各カードユニット３から送信される、該カードユニット３の装置ＩＤ並びに該受付けた会員カードまたはビジターカードから読み出した（会員）カードＩＤ並びにプリペイド残額を含むカード受付け通知の受信に応じて、該会員カードまたはビジターカードの使用の可否を判定してカードユニット３に返信するカード受付け処理を実施する。
【０１６７】
また、本実施の形態のシステムコントローラ１１００（ＣＰＵ１１０２）は、カードユニット３における貸出処理の実施に伴い送信される後述の貸出完了通知の受信に応じて、該受信した貸出完了通知に含まれる（会員）カードＩＤに対応して会員カードテーブル若しくはビジターカードテーブルに記憶されているプリペイド残額から、該貸出完了通知に含まれる税込使用額を減算更新する減算更新処理を行う。
【０１６８】
また、本実施の形態のシステムコントローラ１１００（ＣＰＵ１１０２）は、カードユニット３或いはカード発行・入金機における発行・入金処理の実施に伴い送信される後述のカード入金通知の受信に応じて、該受信したカード入金通知に含まれる（会員）カードＩＤに対応して会員カードテーブル若しくはビジターカードテーブルに記憶されているプリペイド残額に、該カード入金通知に含まれる入金金額を加算更新する入金更新処理を行う。
【０１６９】
また、本実施の形態のシステムコントローラ１１００（ＣＰＵ１１０２）は、カードユニット３におけるビジターカードの発行に伴って該カードユニット３から送信される発行通知の受信に応じて、該受信した発行通知に含まれるカードＩＤに対応してビジターカードテーブルに記憶されているプリペイド残額に「０」を記憶するとともに、状況と最新発行日時のデータを更新する更新処理を行う。
【０１７０】
次に、本実施の形態の管理コンピュータ１１５０について、図１６に基づき説明する。まず、本実施の形態に用いた管理コンピュータ１１５０は、図１６に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１１５１に、該管理コンピュータ１１５０が実施する各種処理を行う中央演算処理装置（ＣＰＵ）１１５２、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ１１５３、時刻情報やカレンダ情報を出力するリアルタイムクロック（ＲＴＣ）１１５４、ハードディスク等からなる記憶装置１１５５、キーボードやマウス等の入力装置１１５６、各種の画面を表示出力する表示装置１１５７、各種情報をプリント出力するプリンタ１１５８、ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）に接続されたカードユニット３や景品交換用ＰＯＳ端末１１７０とのデータ通信を行う通信部１１５９が接続された通常のコンピュータである。
【０１７１】
記憶装置１１５５には、管理コンピュータ１１５０において実施される各種処理を行うための処理内容が記述された処理プログラムに加えて、会員カードを所持する会員遊技者が所有する貯蓄玉数である当日において当該会員遊技者により獲得された持玉数並びに当日前に当該会員遊技者により獲得された貯玉数を管理するための会員貯蓄管理テーブルと、ビジターカードに記録されている該ビジターカードを所持する遊技者により当日において獲得された持玉数を管理するためのビジター貯蓄管理テーブルと、遊技場内の各カードユニット３におけるその時点の計数済玉数と各カードユニット３に受付け中のカードとを管理するためのユニット管理テーブルと、会員カードを所有する会員遊技者に関する会員情報が格納される会員情報テーブルと、会員遊技者を特定可能な会員ＩＤ毎に、当該会員遊技者の遊技情報を含む遊技履歴が格納される会員別遊技履歴テーブルとが記憶されている。
【０１７２】
なお、記憶装置１１５５には、図１６に示すように、カードユニット３のテストモード中における情報の管理に使用される上記した各種テーブルが格納されているテストモード用記憶領域と、カードユニット３の通常モード中における情報の管理に使用される上記した各種テーブルが格納されている通常モード用記憶領域とが個別に設けられており、カードユニット３から送信される送信データに含まれるモードフラグがテストモードに該当するフラグである場合には、テストモード用記憶領域の該当データが更新される一方、送信データに含まれるモードフラグが通常モードに該当するフラグである場合には、通常モード用記憶領域の該当データが更新されることにより、テストモード中における情報と通常モード中における情報とが個別に記憶、管理されるようになっている。
【０１７３】
会員貯蓄管理テーブルには、各会員カードＩＤに対応付けて、当該会員カードの発行を受けた会員遊技者を個々に識別可能な会員識別情報である会員ＩＤと、当該会員遊技者がその当日において獲得した獲得玉数の合計であって遊技や景品交換に未使用の玉数である持玉数と、当該会員遊技者がその当日前において獲得した獲得玉数の合計であって遊技や景品交換に未使用の玉数である貯玉数とが記憶されており、会員カードに記憶されている会員カードＩＤ若しくは会員ＩＤから、当該会員遊技者が所有する貯蓄玉数である持玉数や貯玉数を特定できるようになっている。
【０１７４】
なお、会員貯蓄管理テーブルに管理されている持玉数は、その当日のみ持玉数として管理されており、営業終了後の営業終了時処理（データ更新処理）において会員貯蓄管理テーブルに存在する持玉数は、貯玉数に加算更新された後、全てリセットされる。
【０１７５】
また、ビジター貯蓄管理テーブルには、各ビジターカードを個々に識別可能なカードＩＤに対応付けて、当該ビジターカードの最新発行日時と、該ビジターカードを所持する遊技者がその当日において獲得した獲得玉数の合計であって遊技や景品交換に未使用の玉数である持玉数とが記憶されており、ビジターカードに記憶されているカードＩＤから、当該遊技者が所有する持玉数を特定できるようになっている。
【０１７６】
なお、ビジター貯蓄管理テーブルに管理されている持玉数は、該持玉数が計数されたその当日のみ有効とされており、後述する営業終了後の営業終了時処理においてビジター貯蓄管理テーブルに存在する持玉数が全てリセットされることにより無効化される。また、ビジターカードに当日前の持玉数が記録されている場合には、該持玉数は無効として消去される。
【０１７７】
ユニット管理テーブルには、遊技場内に設置された各カードユニット３に固有に付与された装置ＩＤに対応付けて、カードユニット３のローカルＩＰアドレスが格納されるローカルＩＰと、当該カードユニット３が設置されている遊技島の島番号が格納される設置島と、当該カードユニット３がカードの受付中であるか待機中であるかが格納される状況と、当該カードユニット３が対応するパチンコ機２の台番号が格納される対応台番号と、受付け中の会員カードまたはビジターカードのカードＩＤが格納される受付ＩＤと、その時点における各カードユニット３の計数済玉数とが記憶されており、これら計数済玉数のデータは、管理コンピュータ１１５０からの送信要求の受信に応じて定期的に各カードユニット３から送信されるとともに、計数済玉数の変更後の所定時間後（例えば５秒後）に、各カードユニット３から送信されることで、最新の計数済玉数が管理されるようになっている。なお、これら「状況」と、「受付ＩＤ」と、「計数済玉数」のデータは、通常モードまたはテストモードに移行する際にリセットされる。
【０１７８】
会員情報テーブルには、会員カードを所持する会員遊技者の会員ＩＤに対応付けて、本人確認のための暗証番号と、会員カードの受付けに応じて一日に１回所定の来店ポイントが加算更新される来店ポイントと、来店状況等に基づくランクと、会員の氏名（名字並びに名前）、性別、年齢、誕生日、職業、住所、電子メールアドレスからなる会員属性情報（個人情報）とが登録されている。
【０１７９】
また、会員別遊技履歴テーブルには、会員ＩＤ毎に、当該会員遊技者の遊技履歴、具体的には、来店日、遊技を行ったパチンコ機２の台番号、機種名、遊技開始時間（時刻）、遊技終了時間（時刻）、遊技開始から終了までの間の遊技時間、始動回数、大当回数、確率変動回数（確変回数）、獲得玉数、支出金額、再プレイ玉数、使用持玉数からなる遊技履歴が格納されている。会員別遊技履歴テーブルの来店日には、ＲＴＣ１１５４から出力されるカレンダ情報に基づく当該遊技履歴の記憶時点の年月日が格納されるとともに、遊技開始時間、遊技終了時間、遊技時間、始動回数、大当回数、確変回数、獲得玉数、支出金額の遊技履歴は、計数・払出ユニット４を介して会員カードの返却時にカードユニット３から送信される会員遊技履歴データに基づいて記憶される。
【０１８０】
次に、本実施の形態のカードユニット３の動作について、図１７〜図２０を用いて説明する。
【０１８１】
まず、カードユニット３の制御ユニット３２８は、カードユニット３への電源投入により起動されることで、Ｓｂ１の起動処理を実施して、各種テーブルの初期化並びに各部の接続状況の確認や、システムコントローラ１１００やホールコンピュータ１１４０、管理コンピュータ１１５０への接続確認要求の送信、並びに該接続確認要求の送信に応じてシステムコントローラ１１００、ホールコンピュータ１１４０、管理コンピュータ１１５０から返信される設定情報に基づく各設定データに初期値等の設定等を実施する。
【０１８２】
そして、該起動処理の完了後においてＳｂ２〜Ｓｂ１０の処理を巡回実施することで、カード挿入口３０９への会員カード或いはビジターカードの挿入であるカード受付け、遊技者（会員またはビジター）による貸出ボタンの操作、紙幣挿入口３０２からの紙幣の投入による現金受付け、遊技者による返却ボタンの操作、払出ボタン３１１の操作、係員が所持するリモコンにおける離席操作（表示制御基板３２９からの離席操作情報の受信）、を検知する待機状態となる。
【０１８３】
なお、制御ユニット３２８は、Ｓｂ１の起動処理の後、これら図１７に示す通常処理と平行して、玉受皿ユニット４から送信されてくる計数情報の受信を監視する図１８に示す計数情報処理や、リモコンにおける加算留保モード操作に応じて該リモコンから送信される加算留保要求の受信を監視する処理や、対応するパチンコ機２やアウト玉計数器１６から出力される、大当り中信号、確変中信号、時短中信号、始動信号、賞球信号、アウト玉計数信号の入力や変化を監視する図示しない割込監視処理を、これら通常処理を実施する処理タスクとは個別の処理タスクに基づいて実施することで、各対象状態の発生を監視し、計数済玉数への加算更新や、加算留保モードへの移行やその解除、遊技情報の更新処理を、逐次実施できるようになっている。
【０１８４】
パチンコ玉の計数を実施する場合には、遊技者は、パチンコ機２から払出しされて下皿２４に貯留されているパチンコ玉を、該下皿２４に設けられているレバーを操作して玉受皿部３５に投入する。これによりパチンコ玉が取込まれて前述したように計数センサ３５６ａ、３５６ｂにより計数されて、各条について１球のパチンコ玉が検出される毎に、所定パルスの計数センサ信号が制御基板３４１（制御部３５０）に対して出力される。
【０１８５】
これら計数情報の受信は、制御ユニット３２８が実施する図１８に示す計数情報処理におけるＳＳ１のステップにて計数情報の受信ありと判定されてＳＳ２のステップに進み、玉受皿ユニット４に対して計数禁止指示を出力している計数禁止状態であるか否かを判定する。
【０１８６】
計数禁止中である場合には、ＳＳ５のステップに進んで、計数エラーが発生したことを表示部３１２に表示するとともに、多機能ランプ３０１の点灯状態にて報知するエラー報知処理に移行する。
【０１８７】
計数禁止中でない場合には、ＳＳ３のステップに進んで、係員が所持するリモコン１０による加算留保モード中であるか否かを判定する。加算留保モード中でない場合には、ＳＳ４のステップに進んでカードテーブルの持玉数と表示部３１２の計数済玉数に、受信した計数情報に含まれるコマンドの種別に応じた玉数を加算更新してＳＳ１のステップに戻る一方、加算留保モード中である場合には、ＳＳ４のステップを実施することなくＳＳ１のステップに戻る。
【０１８８】
つまり、玉受皿部３５から流入口３４６を通じて計数流路３４７に流入したパチンコ玉は、１個づつ計数センサ３５６により検出されて持玉数と計数済玉数に加算されていく。
【０１８９】
これら加算においては、加算終了を検知するための加算終了検知タイマ（本実施の形態では５秒が設定されている）が、加算の都度毎にリセットされ、該加算終了検知タイマがタイムアップした時点、つまり、最後の加算が実施されてから加算終了検知タイマに設定されている所定時間が経過した時点において、該カードユニット３の装置ＩＤと、受付け中のカードのカードＩＤと該加算後の計数済玉数とを含む持玉数更新要求が管理コンピュータ１１５０に送信されることで、これら加算後の持玉数が管理コンピュータ１１５０の会員貯蓄管理テーブル或いはビジター貯蓄管理テーブルの持玉数と、ユニット管理テーブルの計数済玉数とが、該持玉数更新要求に含まれる計数済玉数に遅滞なく更新される。
【０１９０】
このように、本実施の形態においては加算更新処理をリアルタイムに行なっているが、加算更新処理は、必ずしもリアルタイムに行なわなくてもよい。たとえば、受付け中のカードの返却時に一括加算更新してもよい。
【０１９１】
次に、上記したＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態において、遊技者が、ビジターカードまたは会員カードをカード挿入口３０９に挿入した場合には、該ビジターカード或いは会員カードの挿入に伴う挿入検知情報がカードリーダライタ３２７から制御ユニット３２８に出力されることで、制御ユニット３２８は、Ｓｂ２においてカード受付け有りと判断してＳｂ２０のステップに進み、カード受付け処理を実施する。
【０１９２】
このＳｂ２０における本実施の形態のカード受付け処理においては、カード挿入口３０９に挿入された会員カードまたはビジターカードの取り込み指示をカードリーダライタ３２７に出力して、挿入された会員カード或いはビジターカードをカードリーダライタ３２７のカードスロット（図示略）内に取り込んで、該会員カード或いはビジターカードに記憶されている記憶データ、具体的には、当該会員カード或いはビジターカードの（会員）カードＩＤと会員ＩＤ（会員カードのみ）とプリペイド残額データ、持玉数データ（ビジターカードのみ）、テストフラグ等を読み出す。
【０１９３】
そして制御ユニット３２８は、その時点のモードが通常モードであるときに、読み出したテストフラグが「１」であって、受付けたカードが会員カードであると読み出したカードＩＤから特定される場合には、該会員カードを排出して返却する。つまり、テストモードで使用できるように、テストモード用記憶領域の会員貯蓄管理テーブルや会員情報テーブルに記憶（登録）されている会員カードについては、通常モードでは受付けられることなく返却されテストモードのみにて使用されるようになっている。
【０１９４】
なお、これらテストフラグが「１」が記録されている会員カードのプリペイド残額の消去は、後述する消去モードにおいてのみ可能とされているとともに、プリペイド残額以外の記録データであるテストフラグの消去や、当該会員カードの会員カードＩＤに対応付けて会員貯蓄管理テーブルや会員情報テーブルに記憶（登録）されている情報の消去については、管理コンピュータ１１５０において、所定の操作を実施することにより可能とされている。
【０１９５】
また、制御ユニット３２８は、その時点のモードが通常モードであるときに、読み出したテストフラグが「１」であって、受付けたカードがビジターカードであると読み出したカードＩＤから特定される場合には、後述する消去モードと同じく、これら受付けたビジターカードに記録されている記録データ（プリペイド残額、持玉数、テストフラグ）のデータの消去要求を管理コンピュータ１１５０に送信し、消去許諾の受信に応じて記録データの消去を行う。
【０１９６】
具体的には、受付けたビジターカードにプリペイド残額が存在する場合には、システムコントローラ１１００に対し、受付けたビジターカードから読み出したカードＩＤと、消去するプリペイド残額と、テストモードを示すモードフラグとを含む残額消去要求を送信することに応じて返信される残額消去許諾を受信したことにより、プリペイド残額を消去する。なお、残額消去許諾を受信しないとき（残額消去不可を受信したとき）には、プリペイド残額の消去は行わず、プリペイド残額エラーを表示部３１２に表示してエラーを報知するとともに、該ビジターカードを排出する。
【０１９７】
なお、システムコントローラ１１００は、残額消去要求を受信したときには、該残額消去要求にテストモードを示すモードフラグが含まれていることから、テストモード用記憶領域に記憶されているビジターカードテーブルに、該残額消去要求に含まれるカードＩＤに対応付けて記憶されているプリペイド残額と該残額消去要求に含まれるプリペイド残額とが一致することを条件に、該プリペイド残額を消去（「０」に更新）するともに残額消去許諾を返信し、一致しないときには残額消去不可を返信する。
【０１９８】
また、受付けたビジターカードに持玉数が存在する場合には、管理コンピュータ１１５０に対し、受付けたビジターカードから読み出したカードＩＤと、持玉数、テストモードを示すモードフラグとを含む消去要求を送信することに応じて返信される消去許諾を受信したことにより、持玉数を消去する。なお、消去許諾を受信しないとき（消去不可を受信したとき）には、記録データの消去は行わず、記録データエラーを表示部３１２に表示してエラーを報知するとともに、該ビジターカードを排出する。
【０１９９】
なお、管理コンピュータ１１５０は、消去要求を受信したことに応じて、該消去要求にテストモードを示すモードフラグが含まれていることから、テストモード用記憶領域に記憶されているビジター貯蓄管理テーブルに、該消去要求に含まれるカードＩＤに対応付けて記憶されている持玉数が、該消去要求に含まれる持玉数に一致するか否かを判定し、持玉数が一致していることを条件に該持玉数を消去するとともに消去許諾を返信し、持玉数が不一致である場合には、消去不可を返信する。
【０２００】
また、通常モード中において制御ユニット３２８は、読み出したテストフラグが「０」であるビジターカード並びに会員カードを受付けた場合には受付けを継続する。
【０２０１】
また、制御ユニット３２８は、その時点のモードがテストモードであるときに、読み出したテストフラグが「０」であって、受付けたカードが会員カードであると読み出したカードＩＤから特定される場合には、該会員カードを排出して返却する。つまり、テストモード中に誤って正規の会員カードが受付けられた場合に、該会員カードのプリペイド残額や貯玉数や持玉数が使用されてしまうことを防止できるようになっている。
【０２０２】
また、制御ユニット３２８は、その時点のモードがテストモードであるときに、読み出したテストフラグが「０」であって、受付けたカードがビジターカードであると読み出したカードＩＤから特定される場合には、プリペイド残額並びに持玉数が存在しない（０である）場合には受付けを継続する一方、プリペイド残額或いは持玉数が存在する（０でない）場合には、会員カードと同じく、該ビジターカードを排出して返却する。
【０２０３】
なお、本実施の形態では、テストフラグが「０」であるビジターカードをテストモード中に受付けたときには、カードリーダライタ３２７の所定の読み取り位置に該ビジターカードを保持して受付けを継続するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらテストフラグが「０」であるビジターカードを、カード貯留部（図示略）に回収することで、受付けを継続する、つまり、テストモードにて使用できるようにしても良い。
【０２０４】
また、テストモード中において制御ユニット３２８は、読み出したテストフラグが「０」であるビジターカード並びに会員カードを受付けた場合には受付けを継続する。
【０２０５】
つまり、制御ユニット３２８は、受付けた会員カードまたはビジターカードのテストフラグとその時点のモードとが一致（テストフラグが「１」であればテストモード中、テストフラグが「０」であれば通常モード中）する場合、並びにテストモード中にプリペイド残額並びに持玉数が存在せず、テストフラグが「０」であるビジターカードを受付けた場合に受付けを継続する一方、テストモード中にテストフラグが「０」である会員カード或いはビジターカード（プリペイド残額または持玉数のいずれかが存在）を受付けた場合には、記録されているデータを消去することなく受付けた会員カード或いはビジターカードを返却し、通常モード中にテストフラグが「１」である会員カードを受付けた場合にはデータを消去することなく受付けた会員カードを返却し、通常モード中にテストフラグが「１」であるビジターカードを受付けた場合には、記録されているデータを消去して受付けたビジターカードを排出（返却）する。
【０２０６】
すなわち、本実施の形態の通常モードは、後述するように、テストモードにて使用されたビジターカードの記録データを消去する消去モードの機能を有し、これら消去モードを兼ねたモードとされており、このようにすることで、これらテストモードにて使用されたビジターカードの記録データの消去を、遊技場内の全てのカードユニット３を後述するように消去モードに移行させることなく実施できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら通常モードが消去モードを兼ねていない構成としても良い。
【０２０７】
なお、これら通常モードと後述する消去モードにおいては、テストフラグが「１」である会員カードを受付けた場合の処理内容が異なるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら会員カードについて消去モードにおける処理（プリペイド残額の消去）を同様に実施するようにしても良い。
【０２０８】
そして制御ユニット３２８は、受付けを継続すると判定した場合（テストモード中にプリペイド残額並びに持玉数がないビジターカードを受付けた場合を除く）には、該受付けた会員カードまたはビジターカードから読み出した（会員）カードＩＤとプリペイド残額データと装置ＩＤとモードフラグとを含む認証要求をシステムコントローラ１１００に送信し、システムコントローラ１１００からの認証結果を受信するカード認証処理を実施する。
【０２０９】
この認証要求の受信に応じてシステムコントローラ１１００は、受信した認証要求に含まれる（会員）カードＩＤが、受信した認証要求に含まれるモードフラグに対応する会員カードテーブルまたはビジターカードテーブル（モードフラグが通常モードに該当する値であれば通常モード用記憶領域の会員カードテーブルまたはビジターカードテーブル、モードフラグがテストモードに該当する値であればテストモード用記憶領域の会員カードテーブルまたはビジターカードテーブル）に存在するか否かとともに、利用不可フラグに利用不可「１」が記憶されているか否かを判定し、存在するとともに利用不可「１」が記憶されていない、つまり利用不可フラグに「０」が記憶されている場合には、該（会員）カードＩＤに対応付けて会員カードテーブルまたはビジターカードテーブルに記憶、管理されているプリペイド残額が、該受信した認証要求に含まれるプリペイド残額データ、すなわち、受付けた会員カード或いはビジターカードから読み出したプリペイド残額データから特定されるプリペイド残額に一致するか否かを判定し、一致することを条件に、認証結果として「認証ＯＫ」を返信する一方、会員カードテーブルまたはビジターカードテーブルに当該（会員）カードＩＤが存在しない場合や、利用不可フラグに利用不可「１」が記憶されている場合並びにプリペイド残額が一致しない場合には「認証ＮＧ」を返信する。但し、プリペイド残額が一致しない場合であって、認証要求に含まれるプリペイド残額データから特定されるプリペイド残額の方が少額の場合には、会員カードテーブルまたはビジターカードテーブルにおけるプリペイド残額を、該少額の金額に更新するとともに、「認証ＯＫ」を返信して、当該会員カードまたはビジターカードの利用を許諾する。
【０２１０】
なお、以下の説明においては、システムコントローラ１１００並びに管理コンピュータ１１５０における各テーブルが通常モード用記憶領域のものであるか、テストモード用記憶領域のものであるかについては、特に明記しない場合には、送信される送信データ中のモードフラグに対応する記憶領域のものが使用されるものとする。
【０２１１】
システムコントローラ１１００から返信された認証結果が「認証ＮＧ」である場合にカードユニット３は、受付けた会員カード或いはビジターカードの排出指示をカードリーダライタ３２７に出力して、挿入された会員カード或いはビジターカードを返却させてカード受付け処理を終了する一方、返信された認証結果が「認証ＯＫ」である場合には、受付けたカードから読み出した（会員）カードＩＤと会員ＩＤ（会員のみ）とプリペイド残額とをカードテーブルに格納するとともに、管理コンピュータ１１５０に対して、受付けた会員カード或いはビジターカードから読み出した（会員）カードＩＤと装置ＩＤと持玉数（ビジターカードのみ）とモードフラグとを含むカード受付け通知を送信する。
【０２１２】
このカード受付け通知の受信に応じて管理コンピュータ１１５０は、まず、受信したカード受付け通知に含まれる持玉数が存在するか否かを判定し、存在する場合には、該持玉数を照合する照合処理を行う。
【０２１３】
具体的には、ビジター貯蓄管理テーブルに、該カード受付け通知に含まれるカードＩＤに対応して記憶されている持玉数と、受信したカード受付け通知に含まれる持玉数とが一致するか否かを判定する。
【０２１４】
該照合判定において一致しない場合には、受信したカード受付け通知の送信元のカードユニット３に対し、持玉数の照合がＮＧである旨の照合エラー情報を返信することで、カードユニット３において該ビジターカードが返却される。
【０２１５】
一方、該照合判定において一致する場合、或いは、受信したカード受付け通知に持玉数が含まれていない場合（会員カードの場合）には、通常受付け処理に進む。
【０２１６】
通常受付け処理において管理コンピュータ１１５０は、まず、ユニット管理テーブルにおいて、該カード受付け通知に含まれる装置ＩＤに対応する「状況」のデータを「受付中」に更新するとともに、該カード受付け通知に含まれる（会員）カードＩＤをユニット管理テーブルの「受付ＩＤ」の項目に格納する。
【０２１７】
次いで、受信したカード受付け通知に含まれる（会員）カードＩＤに対応する持玉数、貯玉数（会員のみ）を、会員貯蓄管理テーブルまたはビジター貯蓄管理テーブルにおいて該（会員）カードＩＤに対応して記憶されている各データから特定するとともに、該カードＩＤが会員カードＩＤである場合には、該会員カードＩＤに対応して会員情報テーブルに記憶されている暗証番号と来店ポイントを更に特定し、これら特定した持玉数、貯玉数（会員のみ）、来店ポイント（会員のみ）、暗証番号（会員のみ）と、（会員）カードＩＤとを含む受付け処理完了通知を、受信したカード受付け通知の送信元のカードユニット３に対して返信する。
【０２１８】
この受付け処理完了通知の受信に応じてカードユニット３（制御ユニット３２８）は、受信した受付け処理完了通知に含まれる持玉数、貯玉数（会員のみ）、来店ポイント（会員のみ）、暗証番号（会員のみ）を、カードテーブルに格納した後、カードテーブルに記憶されているプリペイド残額を対応するパチンコ機２の残額表示器に表示するとともに、カードテーブルに記憶されている持玉数を計数済玉数として表示部３１２に表示してＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る。なお、該受付け処理完了通知の受信時において、カードテーブルに持玉数が既に記憶されている場合、つまり、カードを使用せずに遊技を実施してパチンコ玉を獲得して計数した後にカードを挿入した場合（会員カードやビジターカードを挿入し忘れた場合等）には、受付け処理完了通知に含まれる持玉数が、既に記憶されている持玉数に加算更新される。
【０２１９】
これら残額表示器にプリペイド残額が表示された後、遊技者が貸出ボタンの操作を実施した場合には、該遊技者による貸出ボタンの操作を検知するための貸出ボタンスイッチからの信号が制御ユニット３２８に出力されることで、制御ユニット３２８は、Ｓｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態におけるＳｂ３のステップにおいて貸出ボタンの操作有りと判断してＳｂ２１のステップに進み、貸出処理を実施する。
【０２２０】
この貸出処理では、たとえば５度数（＝５００円）の使用金額が使用されるので、この貸出処理において使用されるプリペイド残額は、必ず１度数（＝１００円）の整数倍である。従って、カードに記録されたプリペイド残額データから特定されるプリペイド残額も、必ず１度数（＝１００円）の整数倍であって、１００円未満の端数は生じない。
【０２２１】
また、前述したＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態において、遊技者が紙幣挿入口３０２から現金（紙幣）を投入した場合には、該現金（紙幣）の投入に伴う貨幣識別情報が紙幣識別ユニット３２１から制御ユニット３２８に出力されることで、制御ユニット３２８は、Ｓｂ４のステップにおいて現金の受付け有りと判断してＳｂ２２のステップに進み、発行・入金処理を実施する。
【０２２２】
この発行・入金処理においては、まず、入力された貨幣識別情報から投入された貨幣の投入金額を特定するとともに、カードリーダライタ３２７に受付け中の会員カード或いはビジターカードが存在するか否かを判定する。
【０２２３】
そして、受付け中の会員カード或いはビジターカードが存在しないとの判定の場合に制御ユニット３２８は、カード貯留部に収納されているビジターカードをカードリーダライタ３２７のカードスロット上の所定の読み取り位置に移動させて、当該ビジターカードのカードＩＤを読み出し、該読み出したカードＩＤと、投入金額と、モードフラグと、当該カードユニット３の装置ＩＤとを含む発行要求をシステムコントローラ１１００に送信する。
【０２２４】
この発行要求の受信に応じてシステムコントローラ１１００は、受信した発行要求に含まれるカードＩＤが、ビジターカードテーブル（この場合には、通常モード用記憶領域またはテストモード用記憶領域のいずれであっても良い）に存在するか否かを判定し、存在する場合には、該カードＩＤに対応するビジターカードテーブルの「状況」を「利用中」に更新し、ＲＴＣ１１０４から出力されるその時点の日時を最新発行日時に格納するとともに、受信した投入金額を「残存金額」にプリペイド残額として格納して、「発行許諾」を該発行要求の送信元のカードユニット３に対して返信する。なお、受信したカードＩＤが、ビジターカードテーブルに存在しない場合には、「発行不可」が返信される。
【０２２５】
但し、発行要求に含まれるカードＩＤが、モードフラグに対応する記憶領域と異なる記憶領域のビジターカードテーブルに記憶されている場合には、当該カードＩＤの記憶を、モードフラグに対応する記憶領域のビジターカードテーブルに移行して、移行元の記憶領域のビジターカードテーブルの記憶が削除される。
【０２２６】
また、「発行許諾」の送信に伴いシステムコントローラ１１００は、管理コンピュータ１１５０に対して、格納した最新発行日時と受信した発行要求に含まれるカードＩＤと装置ＩＤと、受信した発行要求に含まれていたモードフラグと、を含む発行通知を管理コンピュータ１１５０に通知することで、管理コンピュータ１１５０は、受信した発行通知に含まれるカードＩＤに対応するビジター貯蓄管理テーブルの最新発行日時に、該受信した発行通知に含まれる最新発行日時を格納するとともに、受信した発行通知に含まれる装置ＩＤに対応するユニット管理テーブルの「状況」を「受付け中」に更新するとともに、「受付ＩＤ」に当該受信したカードＩＤを格納してユニット管理テーブルを更新する。
【０２２７】
上記した「発行許諾」の受信に応じてカードユニット３（制御ユニット３２８）は、カードリーダライタ３２７のカードスロットに移動させたビジターカードに、投入金額に相当するプリペイド残額とテストフラグ（テストモード中のみ）を書き込み記憶するとともに、カードテーブルに、該ビジターカードのカードＩＤと投入金額に相当するプリペイド残額とを記憶、並びに残額表示器に該プリペイド残額を表示した後、該発行・入金処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る。
【０２２８】
なお、システムコントローラ１１００から「発行不可」を受信した場合、並びに、カード貯留部にビジターカードが収納されていない場合には、紙幣挿入口３０２から投入された現金（紙幣）を返却するとともに、多機能ランプ３０１を所定のエラー報知態様にて点灯させるエラー報知処理を、該エラー状態が解消されるまで実施することで、エラーの発生を報知する。
【０２２９】
一方、現金（紙幣）の投入時においてカードリーダライタ３２７のカードスロットに受付け中の会員カード或いはビジターカードが存在する場合には、上記にて特定した投入金額を、受付け中の会員カード或いはビジターカード並びにカードテーブルに記憶されているプリペイド残額データから特定されるプリペイド残額に加算して、これら各プリペイド残額データを加算後の新たなプリペイド残額を特定可能なプリペイド残額データに更新した後、該入金金額（投入金額に同じ）と当該カードユニット３の装置ＩＤと、受付け中の会員カード或いはビジターカードの（会員）カードＩＤと、モードフラグとを含むカード入金通知をシステムコントローラ１１００に送信して、該システムコントローラ１１００の会員カードテーブル或いはビジターカードテーブルにおいて該（会員）カードＩＤに対応して記憶されているプリペイド残額に該入金金額を加算更新させる。
【０２３０】
そして、残額表示器に表示されているプリペイド残額を、加算更新後の新たな金額に更新表示して、該入金処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る。
【０２３１】
また、前述したＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態において、遊技者が返却ボタンの操作を実施した場合には、遊技者による返却ボタンの操作を検知するための返却ボタンスイッチからの信号が制御ユニット３２８に入力されることで、制御ユニット３２８は、Ｓｂ５において返却ボタンの操作有りと判断してＳｂ２３に進み、返却処理を実施する。
【０２３２】
この返却処理においては、図１９に示すように、まず、Ｓ２０１で、カードリーダライタ３２７に受付け中のカード（会員カード或いはビジターカード）が有るか否かを判定する。受付中のカードがない（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓ２０２で、前記Ｓｂ５で受け付けた返却操作を無効にして、Ｓｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る。
【０２３３】
一方、Ｓ２０１でカードリーダライタ３２７に受付け中の会員カード或いはビジターカードが有る（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ２０３で、払出ボタン３１１の操作を無効とするとともに、玉受皿ユニット４に対して計数禁止指示を出力して、新たな計数を禁止する。
【０２３４】
この計数禁止指示の出力によって計数払出ユニット２９においては、シャッタソレノイド２１２が励磁されてシャッタ２１３ａ、２１３ｂの開放が禁止されることで、新たなパチンコ玉の計数が禁止される。
【０２３５】
次にＳ２０４で、カードリーダライタ３２７にて受付中のカードが会員カードであるか否かを判定する。このＳ２０４で受付中のカードが会員カードである（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ２１０で、ホールコンピュータ１１４０に対して、当該会員カードの会員カードＩＤと、会員遊技情報テーブルに記憶されている会員遊技情報データとを含む会員カード返却通知を送信するとともに、Ｓ２１１で、管理コンピュータ１１５０に対して、当該カードユニット３の装置ＩＤと、返却するカードのカードＩＤと、カードテーブルに記憶されている持玉数および貯玉数（会員のみ）と、モードフラグとを含む返却通知を送信して、Ｓ２１２で、ホールコンピュータ１１４０および管理コンピュータ１１５０から送信されてくる更新完了通知の受信を待機する。
【０２３６】
前記会員カード返却通知を受信したホールコンピュータ１１４０は、会員別遊技履歴テーブルにおいて、受信した会員カード返却通知に含まれる会員カードＩＤに対応付けて、該会員カード返却通知に含まれる会員遊技情報データを記憶して、会員カード返却通知の送信元のカードユニット３に対して更新完了通知を送信する。
【０２３７】
また、前記会員カード返却通知を受信した管理コンピュータ１１５０は、会員貯蓄管理テーブルにおいて、受信した会員カード返却通知に含まれる（会員）カードＩＤに対応して記憶されている持玉数並びに貯玉数を、受信した会員カード返却通知に含まれる持玉数並びに貯玉数に更新するとともに、ユニット管理テーブルにおいて、受信した会員カード返却通知に含まれる装置ＩＤに対応する「状況」を「待機中」に変更し、「受付けＩＤ」に格納されている会員カードＩＤを削除して、該会員カード返却通知の送信元のカードユニット３に対して更新完了通知を送信する。
【０２３８】
Ｓ２１２で、ホールコンピュータ１１４０および管理コンピュータ１１５０から更新完了通知を受信した（ＹＥＳ）と判断すると、Ｓ２１３で、該会員カードにテストフラグ（テストモード中のみ）を記録した後、排出指示をカードリーダライタ３２７に出力して受付け中の会員カードをカード挿入口３０９から排出して返却し、Ｓ２１４で、カードテーブルおよび会員遊技情報テーブルをリセットし、Ｓ２１５で、払出ボタン３１１の操作無効と玉受皿ユニット４における計数禁止とを解除して、Ｓｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る。
【０２３９】
すなわち、カードユニット３にて受付中の会員カードは、後述するビジターカードの場合とは異なり、プリペイド残額が零であるか否か、および持玉数が単位未満端数であるか否かに拘わらず、常に返却される。そして、該返却された会員カードのプリペイド残額が零でなければ、該プリペイド残額は、精算装置１１８０において精算可能である。
【０２４０】
なお、返却するカードが会員カードである場合に制御ユニット３２８は、会員遊技情報テーブルに記憶されている会員遊技情報データとモードフラグとを含む返却通知を送信して該会員遊技情報テーブルをリセットすることで、該会員遊技情報データが会員別遊技履歴テーブルに登録される。
【０２４１】
前記Ｓ２０４で受付中のカードがビジターカードである（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓ２２０で、カードテーブルで記憶しているプリペイド残額（即ち該ビジターカードに記録されているプリペイド残額）が零であるか否かを判定する。このＳ２２０でプリペイド残額が零でない（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓ２２１で、カードテーブルで記憶している持玉数が単位未満端数（本例では２４玉以下）であるか否かを判定する。このＳ２２１で持玉数が単位未満端数でない（ＮＯ）、即ち持玉数が払出単位以上であると判定された場合には、Ｓ２２２で、該持玉数とテストフラグ（テストモード中のみ）をビジターカードに記録して、Ｓ２１６に進む。一方、Ｓ２２１で持玉数が単位未満端数である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ２２３で、該単位未満端数のパチンコ玉を払出モータ３５３を駆動して払い出して遊技者に返却するための単位未満払出処理を行い、持玉数（ここでは零）とテストフラグ（テストモード中のみ）をビジターカードに記録して、Ｓ２１６に進む。なおＳ２２１で持玉数が零であると判定された場合には、Ｓ２２３の処理を行わずに、Ｓ２１６に進む。
【０２４２】
次にＳ２１６で、管理コンピュータ１１５０に対して、当該カードユニット３の装置ＩＤと、当該ビジターカードのカードＩＤと、カードテーブルに記憶されている持玉数とを含むビジターカード返却通知を送信して、Ｓ２１７で、管理コンピュータ１１５０から送信されてくる更新完了通知の受信を待機する。
【０２４３】
前記ビジターカード返却通知を受信した管理コンピュータ１１５０は、モードフラグに対応する記憶領域のビジター貯蓄管理テーブルにおいて、受信したビジターカード返却通知に含まれるカードＩＤに対応して記憶されている持玉数を、受信したビジターカード返却通知に含まれる持玉数に更新し、ＲＴＣ１１０４から出力されるその時点の日時を最新発行日時に格納するとともに、モードフラグに対応する記憶領域のユニット管理テーブルにおいて、受信したビジターカード返却通知に含まれる装置ＩＤに対応する「状況」を「待機中」に変更し、「受付けＩＤ」に格納されているカードＩＤを削除して、ビジターカード返却通知の送信元のカードユニット３に対して更新完了通知を送信する。
【０２４４】
管理コンピュータ１１５０から更新完了通知を受信すると（Ｓ２１７でＹＥＳ）、Ｓ２１８で、排出支持をカードリーダライタ３２７に出力して受付中のビジターカードをカード挿入口３０９から排出して返却し、Ｓ２１９で、カードテーブルをリセットして、前記Ｓ２１５に進む。即ちカードユニット３にて受付中のビジターカードは、プリペイド残額が零でない場合には、常に返却される。そして該返却されたビジターカードのプリペイド残額は、精算装置１１８０において精算可能である。
【０２４５】
前記Ｓ２２０でプリペイド残額が零である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ２３１で、前記Ｓ２２１と同様に、カードテーブルで記憶している持玉数が単位未満端数（本例では２４玉以下）であるか否かを判定する。このＳ２３１で持玉数が単位未満端数でない（ＮＯ）、即ち持玉数が払出単位以上であると判定された場合には、Ｓ２３２で、前記Ｓ２２２と同様に、該持玉数をビジターカードに記録して、前記Ｓ２１６に進む。即ちカードユニット３にて受付中のビジターカードは、プリペイド残額が零である場合には、持玉数が零でないことを条件として、返却される。ここで返却されたビジターカードのプリペイド残額は零であるので、精算装置１１８０において精算不能である。
【０２４６】
一方、Ｓ２３１で持玉数が単位未満端数である（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ２３３で、前記Ｓ２２３と同様に、該単位未満端数のパチンコ玉を払い出して遊技者に返却するための単位未満払出処理を行って、Ｓ２４０に進む。なおＳ２３１で持玉数が零であると判定された場合には、Ｓ２３３の処理を行わずに、Ｓ２４０に進む。
【０２４７】
Ｓ２４０では、システムコントローラ１１００に対して、当該ビジターカードのカードＩＤを含む取込通知を送信し、Ｓ２４１で、管理コンピュータ１１５０に対して、当該カードユニット３の装置ＩＤと、当該ビジターカードのカードＩＤとを含む取込通知を送信して、Ｓ２４２で、システムコントローラ１１００および管理コンピュータ１１５０から送信されてくる更新完了通知の受信を待機する。
【０２４８】
前記取込通知を受信したシステムコントローラ１１００は、ビジターカードテーブルにおいて、受信した取込通知に含まれるカードＩＤに対応する「状況」を「保管中」に変更して、取込通知の送信元のカードユニット３に対して更新完了通知を送信する。また前記取込通知を受信した管理コンピュータ１１５０は、ビジター貯蓄管理テーブルにおいて、受信した取込通知に含まれるカードＩＤに対応して記憶されている持玉数を零に更新すると共に、ユニット管理テーブルにおいて、受信した取込通知に含まれる装置ＩＤに対応する「状況」を「待機中」に変更し、「受付けＩＤ」に格納されているカードＩＤを削除して、取込通知の送信元のカードユニット３に対して更新完了通知を送信する。
【０２４９】
システムコントローラ１１００および管理コンピュータ１１５０から更新完了通知を受信すると（Ｓ２４２でＹＥＳ）、Ｓ２４３で、受付中のビジターカードを取り込んでカード貯留部に貯留する取込処理を行って、前記Ｓ２１９に進む。即ちカードユニット３にて受付中のビジターカードは、プリペイド残額が零であり、かつ持玉数が単位未満端数である場合には、返却されずに取り込まれる。これによれば、少ない持玉数が記録されたビジターカードが返却されて捨てられることによる遊技場の損失を防止できる。
【０２５０】
また、前述したＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態において、払出ボタン３１１を操作した場合には、払出ボタンスイッチ３１１’からの操作信号が制御ユニット３２８に入力されることで、制御ユニット３２８は、Ｓｂ７において払出ボタン３１１の操作有りと判断してＳｂ２５に進み、図２０に示す払出処理を実施する。なお、払出操作が無効とされている場合には、Ｓｂ２５に進むことなく、Ｓｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態を継続する。
【０２５１】
本実施の形態の払出処理においては、まず、図２０に示すように、計数済玉数、つまり、カードテーブルの持玉数が存在するか否かを判定する（Ｓｈ１）。
【０２５２】
このＳｈ１のステップにおける判定において、計数済玉数（持玉数）が存在しない場合には、Ｓｈ６のステップに進んで、貯玉から払出しを行なう再プレイ処理を行ない、Ｓｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る。
【０２５３】
この再プレイ処理においては、まず、持玉数が「０」であるか否かを判定し、持玉数が「０」でない場合には、該操作を無効とするとともに、「持玉数が有りますので、払出ボタンを操作して下さい。」のメッセージを表示部３１２に表示した後、Ｓｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る一方、持玉数が「０」である場合には、更に、ＲＡＭ３２８ｂ内に記憶されている暗証番号の照合済みの有無を示す照合済みフラグが、照合済みを示す「１」であるか否かを判定し、「１」でない場合（照合済みでない場合）には、暗証番号の受付け処理を実施する。
【０２５４】
このように、本実施の形態では、当日において会員遊技者が獲得した持玉数（計数済玉数）は、貯玉数と異なり、手数料を必要とせずに払出しが実施されることから、先ず手数料がかからない持玉数（計数済玉数）を貯玉数よりも優先して使用させることにより、手数料がかからない持玉数（計数済玉数）が存在するにもかかわらず、手数料のかかる貯玉数が使用されてしまうことによる会員遊技者の不利益の発生を解消することができるようになっている。
【０２５５】
本実施の形態の暗証番号の受付け処理においては、まず、テンキーを含む暗証番号の受付け画面並びに暗証番号の入力を促すアナウンス表示を表示部３１２に表示して、暗証番号の受付けを行う。
【０２５６】
そして、受付けた暗証番号とカードテーブルに格納している暗証番号とを比較し、双方が一致した場合において、ＲＡＭ３２８ｂ内の所定領域の照合済みフラグを、照合済みを示す「１」に更新するとともに、カードテーブルに格納している貯玉数が所定の再プレイ単位玉数（１３５玉）以上であることを条件に、再プレイ玉貸処理を実施する。
【０２５７】
一方、照合済みを示す「１」である場合には、さらに、ＬＥＤ３２０ａが点灯状態であるか否か、つまり、貯玉数が所定の再プレイ単位玉数以上であるか否かを判定し、ＬＥＤ３２０ａが点灯状態である場合には、カードテーブルに記憶されている貯玉数から、再プレイ単位数である１３５玉を減算更新し、再プレイ表示部３２０（ＬＥＤ３２０ａ）を消灯した後、再プレイ玉貸処理を実施する。この本実施の形態の再プレイ玉貸処理においては、再プレイ単位数（１３５玉）に対応するパチンコ玉数、具体的には、再プレイ単位数（１３５玉）から手数料１０玉を除いた１２５玉のパチンコ玉の払出しを、上述した貸出処理の場合と同様に、対応するパチンコ機２における払出単位である２５玉の払出を指示する信号を５回出力することでパチンコ機２に実施させる。
【０２５８】
なお、再プレイ単位玉数の減算更新後の貯玉数が、再プレイ単位玉数以上である場合には、再プレイ玉貸処理の終了後において、再度、再プレイ表示部３２０（ＬＥＤ３２０ａ）が点灯状態とされる。
【０２５９】
そして、管理コンピュータ１１５０に対して、カードテーブルに記憶されている会員カードＩＤ並びに会員ＩＤと、貯玉数から減算した再プレイ単位数（１３５玉）と、モードフラグとを含む再プレイ完了通知を送信した後、該再プレイ処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る。
【０２６０】
なお、再プレイ完了通知を受信した管理コンピュータ１１５０は、会員貯蓄管理テーブルにおいて、該再プレイ完了通知に含まれる会員カードＩＤ並びに会員ＩＤに対応付けて記憶されている貯玉数から再プレイ単位数（１３５玉）を減算更新する。
【０２６１】
一方、計数済玉数（持玉数）が存在する場合にはＳｈ２のステップに進み、計数済玉数が、予め設定されている所定の払出設定数である５度数に相当する１２５玉以上であるか否かを判定する。
【０２６２】
該判定において１２５玉以上である場合には、Ｓｈ８に進み、払出設定数払出処理を実施する。
【０２６３】
具体的に、該払出設定数払出処理においては、前述した使用度数貸出処理の場合と同じく、パチンコ機２より出力されるＰＲＤＹのＨＩＧＨ／ＬＯＷを判定し、ＰＲＤＹがＬＯＷであることを条件に、ＢＲＤＹをＬＯＷに切替えた後、ＢＲＱをＬＯＷとして、パチンコ機２からのＥＸＳのＨＩＧＨの検出待ちの状態となり、該ＥＸＳのＬＯＷの検出に基づきＢＲＱをＨＩＧＨに切替えることにより、１払出単位である１度数に相当する２５玉のパチンコ玉の払出しを実施させ、ＥＸＳのＨＩＧＨの検出待ちの状態となる。
【０２６４】
次いで、パチンコ機２における１払出単位の払出が完了され、ＥＸＳのＨＩＧＨを検出すると、制御ユニット３２８は、ＢＲＱの回数をカウントし、該カウントしたＢＲＱの回数を払出設定数である５度数に相当する５回と比較する。
【０２６５】
この比較において前記カウントしたＢＲＱの回数が５度数に一致しない場合には、再び前述の１度分の払出処理を実施するようになっており、前記した比較においてカウントしたＢＲＱの回数が払出設定数である５度数に一致した場合には、ＢＲＤＹをＨＩＧＨとする。
【０２６６】
そして、制御ユニット３２８は、表示部３１２の計数済玉数とカードテーブルの持玉数（受付け中のカードがビジターカードである場合には、該受付け中のビジターカードの持玉数）とから１２５玉の玉数を減算更新するとともに、管理コンピュータ１１５０に対して、当該カードユニット３に固有に付与された装置ＩＤと、受付け中の会員カード或いはビジターカードの（会員）カードＩＤと、払出した玉数（１２５玉）と、モードフラグとを含む払出完了通知を送信して、管理コンピュータ１１５０の会員貯蓄管理テーブル或いはビジター貯蓄管理テーブルにて該（会員）カードＩＤに対応付けて記憶されている持玉数から払出した玉数（１２５玉）を減算更新させた後、Ｓｈ２０のカード回収判定処理に進む。
【０２６７】
このカード回収判定処理においては、受付け中のカードが、減算更新後の計数済玉数（持玉数）が「０」であるビジターカードであるか否かを判定し、計数済玉数（持玉数）が「０」であるビジターカードである場合には、さらに、プリペイド残額も「０」であることを条件に、前述の貸出処理におけるプリペイド残額が「０」である場合と同じく、当該ビジターカードを回収した後、該払出処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る。
【０２６８】
一方、Ｓｈ２のステップにおける判定結果が、払出設定数以上でないとの判定結果である場合には、Ｓｈ３のステップに進んで、計数済玉数が対応するパチンコ機２における払出単位数である２５玉以上であるか否かを判定する。
【０２６９】
該判定において２５玉以上でないと判定された場合、例えば、計数済玉数が２０玉である場合には、Ｓｈ５のステップに進んで、端数払出処理を行なう。この端数払出処理は、Ｓｈ３によりＹＥＳの判断がなされている場合には、Ｓｈにより特定された端数を払出す処理であり、Ｓｈ３によりＮＯの判断がなされている場合には、現在の計数済玉数の全てを払出す処理である。具体的には、それらいずれかの払出玉数を含む端数払出要求を制御部３５０に対して送信する。
【０２７０】
この端数払出要求の受信に応じて制御部３５０は、払出モータ３５３を作動させることにより、指定された払出玉数分のパチンコ玉を払出す。
【０２７１】
そして、端数払出要求に基づくパチンコ玉の払出しが完了した段階において制御部３５０は、制御ユニット３２８に対して端数払出完了通知を送信する。
【０２７２】
この端数払出完了通知の受信に応じて制御ユニット３２８は、表示部３１２の計数済玉数とカードテーブルの持玉数（受付け中のカードがビジターカードである場合には、該受付け中のビジターカードの持玉数）とから、払出した玉数を減算更新する。これにより、計数済玉数および持玉数は「０」となる。
【０２７３】
そして、管理コンピュータ１１５０に対して、当該カードユニット３に固有に付与された装置ＩＤと、受付け中の会員カード或いはビジターカードの（会員）カードＩＤと、返却した払出玉数と、モードフラグとを含む払出完了通知を送信して、管理コンピュータ１１５０の会員貯蓄管理テーブル或いはビジター貯蓄管理テーブルにて該（会員）カードＩＤに対応付けて記憶されている持玉数から返却した払出玉数を減算更新させて「０」とした後、上述したＳｈ２０のカード回収判定処理を実施した後、該払出処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る。
【０２７４】
計数済玉数（持玉数）が払出単位である１度数に対応する２５玉未満の端数である場合には、遊技者が払出ボタン３１１を操作することにより、該端数のパチンコ玉が遊技島の玉供給樋から取込んで返却玉流下経路１３を経由して払出されることで遊技者に返却されるようになっている。
【０２７５】
一方、Ｓｈ３における判定において、計数済玉数（持玉数）が２５玉以上であると判定された場合には、Ｓｈ９のステップに進んで、該計数済玉数の範囲において払出が可能な最大払出単位と払出単位未満の端数とを特定した後、Ｓｈ１０のステップに進むことで、該特定した最大払出単位の玉数を対応するパチンコ機２から払出させるとともに、上述したＳｈ５のステップを実施することで、特定した端数のパチンコ玉が玉受皿ユニット４のサブ皿部７に払出される。
【０２７６】
具体的に、例えば、持玉数（計数済玉数）が１１０玉である場合であれば、Ｓｈ９のステップにおいては、持玉数である１１０玉を払出単位である２５玉で除した値の整数値である４を最大払出単位に相当する払出度数として特定するとともに、該払出単位である２５玉で除した値の余りとなる払出単位未満の１０玉を端数として特定する。
【０２７７】
そして、Ｓｈ１０において、パチンコ機２より出力されるＰＲＤＹのＨＩＧＨ／ＬＯＷを判定し、ＰＲＤＹがＬＯＷであることを条件に、ＢＲＤＹをＬＯＷに切替えた後、ＢＲＱをＬＯＷとして、パチンコ機２からのＥＸＳのＨＩＧＨの検出待ち状態となり、該ＥＸＳのＬＯＷの検出に基づきＢＲＱをＨＩＧＨに切替えることにより、１払出単位である１度数に相当する２５玉のパチンコ玉の払出しを実施させ、ＥＸＳのＨＩＧＨの検出待ち状態となる。
【０２７８】
次いで、パチンコ機２における１払出単位の払出が完了され、ＥＸＳのＨＩＧＨを検出すると、制御ユニット３２８は、ＢＲＱの回数をカウントし、該カウントしたＢＲＱの回数を、Ｓｈ８のステップにて特定した払出度数である４度数に相当する４回と比較する。
【０２７９】
この比較において前記カウントしたＢＲＱの回数が４度数に一致しない場合には、再び前述の１度分の払出処理を実施する一方、前記した比較においてカウントしたＢＲＱの回数が払出設定数である４度数に一致した場合には、ＢＲＤＹをＨＩＧＨとする。
【０２８０】
そして、制御ユニット３２８は、表示部３１２の計数済玉数とカードテーブルの持玉数（受付け中のカードがビジターカードである場合には、該受付け中のビジターカードの持玉数）とから、払出した４度数に相当する１００玉を減算更新するとともに、管理コンピュータ１１５０に対して、当該カードユニット３に固有に付与された装置ＩＤと、受付け中の会員カード或いはビジターカードの（会員）カードＩＤと、払出した玉数（１００玉）と、モードフラグとを含む払出完了通知を送信して、管理コンピュータ１１５０の会員貯蓄管理テーブル或いはビジター貯蓄管理テーブルにて該（会員）カードＩＤに対応付けて記憶されている持玉数から払出した玉数（１００玉）を減算更新させた後、Ｓｈ４とＳｈ５のステップを実施することで、残りの端数である１０玉（計数済玉数が１０玉に満たない場合は全計数済玉数）のパチンコ玉が、玉受皿ユニット４のサブ皿部７に払出されるとともに、これら払出された端数の玉数が減算更新されて、表示部３１２の計数済玉数とカードテーブルの持玉数（受付け中のカードがビジターカードである場合には、該受付け中のビジターカードの持玉数）が全て「０」とされるとともに、管理コンピュータ１１５０における当該受付け中のカードの持玉数も「０」とされる。
【０２８１】
つまり、計数済玉数（持玉数）が、払出単位である１度数に相当する２５玉以上であって、払出設定数に対応する１２５玉未満であり、端数が存在する場合には、これら端数を払出すために、個別に払出ボタン３１１を操作することなく、該端数のパチンコ玉が遊技島の玉供給樋から取込んで返却玉流下経路１３を経由してサブ皿部７に払出されることで遊技者に返却されるようになっている。なお、これら端数の払出しが実施された場合にも、前述したように、該端数の払出玉数を含む払出完了通知が管理コンピュータ１１５０に送信されることにより、該払出完了通知に基づいて、貯留・払出履歴テーブルにおいて、該装置ＩＤに対応する貯留・払出履歴として、「払出」の種別と該払出玉数とを含む貯留・払出履歴が登録される。
【０２８２】
また、遊技者が所用で離席したい場合には、係員を呼んで、該係員が所持するリモコンにおいて離席操作を実施してもらい、離席モードに移行させることが必要となる。
【０２８３】
このリモコンにおいて離席操作があった場合には、該リモコンから離席操作に応じた所定の赤外線信号が出力されることで、該赤外線信号がＩＲ受光ユニット３１５にて離席操作を特定可能な所定の電気信号に変換されて表示制御基板３２９に出力されることで、表示制御基板３２９から制御ユニット３２８に対し、離席操作があった旨の離席操作情報が出力される。
【０２８４】
この離席操作情報の出力は、前述したＳｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態におけるＳｂ８において検知されることで離席操作有りと判断され、Ｓｂ２６に進んで離席処理を実施する。
【０２８５】
この離席処理において制御ユニット３２８は、まず、全ての操作を無効とするとともに、計数払出ユニット２９（制御部３５０）に対して計数禁止指示を出力して、新たなパチンコ玉の計数を禁止する。
【０２８６】
そして制御ユニット３２８は、カードリーダライタ３２７に受付け中の（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤ（会員カードのみ）と持玉数とを、長い電源遮断等によりＲＡＭ３２８ｂのカードデータが消失しても、これらの（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤの記憶が残るように、ＥＥＰＲＯＭ３２８ｃの所定記憶領域に記憶した後、排出指示をカードリーダライタ３２７に出力して受付け中の会員カード或いはビジターカードをカード挿入口３０９から排出させ、機能ランプ３０１の点灯状態を、離席中を示す黄色の点灯状態とし、表示部３１２に「離席中」の表示と経過時間（所定の離席時間の残り時間）の表示を開始するとともに、カード挿入可能化指示をカードリーダライタ３２７に出力することにより、該排出に伴って、シャッタ用ソレノイド（図示略）によりカード挿入口３０９のシャッタが没状態とされることで、カード挿入口３０９からのカード挿入のみを許可する離席モードに移行する。
【０２８７】
なお、本実施の形態では、前述したように、制御ユニット３２８のＲＡＭ３２８ｂは、電池によりバックアップされているため、（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤ（会員のみ）を離席モードの解消対象とするカードの情報として、ＲＡＭ３２８ｂ内の所定領域に改めて記憶しても良いし、或いは、本実施の形態のように、会員カード或いはビジターカードの受付け時においてカードテーブルに（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤ（会員カードのみ）が既に記憶されている場合には、これら新たな（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤの記憶の実施を省略して、該カードテーブルに既に記憶されている（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤ（会員カードのみ）を利用するようにしても良い。
【０２８８】
遊技者は、カード挿入口３０９から排出された会員カード或いはビジターカードを持参して離席すれば良い。
【０２８９】
なお、上述した離席モードへの移行に際して制御ユニット３２８は、装置ＩＤと排出したカードの（会員）カードＩＤとモードフラグとを含む離席通知をシステムコントローラ１１００並びに管理コンピュータ１１５０に送信することで、これら（会員）カードＩＤが離席カードとして登録されることにより、これら排出したカードが他のカードユニット３や景品交換用ＰＯＳ端末１７０において受付けられても、該カードに使用が不可とされて返却されるようになっている。
【０２９０】
そして、遊技者が所用を終えて遊技を再開する場合には、離席時に排出された会員カードまたはビジターカードをカード挿入口３０９に挿入すれば良く、該会員カードまたはビジターカードの挿入があった場合に制御ユニット３２８は、挿入された会員カードまたはビジターカードから（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤ（会員カードのみ）を読み出して、ＥＥＰＲＯＭ３２８ｃの所定記憶領域に記憶した（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤ（会員カードのみ）と一致するか否かを判定する。
【０２９１】
（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤ（会員カードのみ）が一致しない場合には、挿入された該会員カードまたはビジターカードを排出して離席モードを継続する一方、（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤ（会員カードのみ）が一致した場合には、ＥＥＰＲＯＭ３２８ｃの所定記憶領域に記憶した（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤ（会員カードのみ）を消去するとともに、該離席モードの移行において実施した操作の禁止と計数禁止とを解除することで、離席モードから通常モードに移行して、Ｓｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻る。
【０２９２】
なお、離席した遊技者が所定の離席時間を経過しても戻らない場合等においては、離席モードを強制的に解除することができるようになっており、このように、離席モードの強制解除を行う場合において係員は、所持しているリモコンに設けられている強制解除ボタンを操作すれば良く、該強制解除ボタンの操作により、該リモコンから強制解除ボタンの操作（強制解除操作）に応じた所定の赤外線信号が出力されることで、該赤外線信号がＩＲ受光ユニット３１５にて該強制解除操作を特定可能な所定の電気信号に変換されて表示制御基板３２９に出力されることで、表示制御基板３２９から制御ユニット３２８に対し、強制解除操作があった旨の強制解除操作情報が出力される。
【０２９３】
これら離席モード中において該強制解除操作情報の入力があった場合において制御ユニット３２８は、ＥＥＰＲＯＭ３２８ｃの所定記憶領域に記憶した（会員）カードＩＤ並びに会員ＩＤ（会員カードのみ）と持玉数のデータを、強制解除履歴データとしてＥＥＰＲＯＭ３２８ｃの他の所定領域に記憶した後、該データを消去するとともに、カードテーブルをリセットする。
【０２９４】
そして、離席モードの移行において実施した操作の禁止と計数禁止を解除することで、離席モードから通常モードに移行して、Ｓｂ２〜Ｓｂ１０の待機状態に戻り、新たな会員カード或いはビジターカード並びに紙幣の受付けが可能とされる。
【０２９５】
また、強制解除履歴データは、システムコントローラ１１００並びに管理コンピュータ１１５０からの送信要求に応じて、或いは営業終了時の締め関連処理においてシステムコントローラ１１００並びに管理コンピュータ１１５０の双方に送信され、該システムコントローラ１１００並びに管理コンピュータ１１５０にて記憶・管理されることで、離席者によるクレームがあった場合でも、これらシステムコントローラ１１００或いは管理コンピュータ１１５０に記憶・管理されている強制解除履歴データにより、システムコントローラ１１００或いは管理コンピュータ１１５０のいずれかに障害が発生しても、当該離席者が所有する持玉数を確実に保証することができるようになっている。
【０２９６】
次に、本実施の形態のシステムコントローラ１１００にて実施可能なグループ設定について、図２３に基づいて説明すると、本実施の形態のシステムコントローラ１１００では、複数のカードユニット３の各々について、玉受皿ユニット４のロックを解除するためのグループの何れに属させるかの割り振りをする設定が、図２３に示すように表示装置１０７に表示されるグループ設定画面において可能とされている。
【０２９７】
このグループ設定画面は、カードユニット３の装置ＩＤと当該遊技場の店内構成とをシステムコントローラ１１００の製造会社に送信することにより、その製造会社側で作成されて当該遊技場のシステムコントローラ１１００に返信されてくる。システムコントローラ１１００は、その返信されてきたグループ設定画面を表示装置１１０７で表示する。なお、遊技場側において、カードユニット３の装置ＩＤと当該遊技場の店内構成とをシステムコントローラ１１００に入力してグループ設定画面を作成してもよい。
【０２９８】
このグループ設定画面では、まず図２３（ａ）に示すように、設定するグループを特定可能なグループ特定情報であるグループＩＤの入力欄が表示されると共に、遊技場内におけるカードユニット３の配置状況を示す店内配置マップとが表示される。この店内配置マップでは、各遊技島におけるカードユニット３の配置状況が升目で示されると共に、各升目において当該カードユニット３に対応するパチンコ機２の台番号が表示される。
【０２９９】
この図２３（ａ）に示すグループ設定画面において、グループのグループＩＤを入力欄に入力すると共に、店内配置マップから、カードユニット３の配置状況に基づいて、当該グループに割り振るカードユニット３を選択して、設定ボタンを操作すると、図２４（ｂ）に示すように、店内装置構成テーブルＸにおいて、前記店内配置マップで選択されたカードユニット３の装置ＩＤに対応付けて、前記ラジオボタンで選択された営業中グループまたは締め処理時グループのグループＩＤが登録されることによりグループ設定が行われる。ここでグループＩＤは、配置が変動しない電源基板ボックス１４で記憶されている装置ＩＤに対応付けて設定されるので、営業中の故障に伴う交換や新台入替に伴う配置箇所の変更等によってカードユニット３が替わっても、装置ＩＤとグループＩＤとの対応関係が不変である点に特徴がある。従って、カードユニット３が替わっても、グループの設定変更を行う必要がないため、該変更に伴う煩わしさがないと共に、間違ったグループを設定することもないため、店員の意に反するカードユニット３の玉受皿ユニット４のロックが解除されてしまうということもない。
【０３００】
このようにしてグループ設定が行われると、図２３（ｂ）に示すように、グループ設定画面において、店内配置マップで、該グループ設定が行われたカードユニット３の升目に当該グループのグループＩＤが表示される。このグループ設定の操作を繰り返すことにより、全てのカードユニット３をいずれかのグループに割り振る。
【０３０１】
図２５は、カードユニットにおける玉受皿解除処理を示すフローチャートである。このカードユニット３の制御ユニット３２８は、リモコン１０１０から送信されてきた認証情報である４桁の暗証番号を記憶している。さらに制御ユニット３２８は、当該遊技場における営業時間も記憶している。
【０３０２】
この図２５に示す玉受皿解除処理では、玉受皿の解除を行なう権限を有する遊技場の店員により操作されるリモコン１０１０から送信されてくる玉受皿解除処理要求，暗証番号，解除要求（個別解除要求またはグループ解除要求または一斉解除要求）の受信に基づいて処理が進行するので、まず図２６を参照して、該リモコン１０１０による玉受皿ユニット解除操作時の表示内容について説明する。リモコン１０１０をカードユニット３のＩＲ受光ユニット３１５に向けた状態で、該リモコン１０１０に設けられる玉受皿ユニット解除ボタンを操作すると、該リモコン１０１０からＩＲ受光ユニット３１５に対して、玉受皿解除処理要求が送信されて、Ｄ４がディスプレイに表示される。
【０３０３】
このＤ４では、４桁の暗証番号の入力を促す旨が表示される。ここでリモコン１０１０をカードユニット３のＩＲ受光ユニット３１５に向けた状態で、該リモコン１０１０に設けられるテンキーを操作して、暗証番号を１桁ずつ入力すると、該リモコン１０１０からＩＲ受光ユニット３１５に対して、暗証番号が１桁ずつ送信され、４桁の暗証番号の入力が終了すると、Ｄ５がディスプレイに表示される。
【０３０４】
このＤ５では、リモコン１０１０に設けられる個別解除ボタンまたはグループ解除ボタンまたは一斉解除ボタンの操作を促す旨が表示される。ここで個別解除ボタンは、リモコン１０１０を向けているカードユニット３のみの玉受皿ユニット４を解除する場合に操作するボタンであり、グループ解除ボタンは、リモコン１０１０を向けているカードユニット３および当該カードユニット３が属するグループの他のカードユニット３すべてにおける玉受皿ユニット４を解除する場合に操作するボタンであり、一斉解除ボタンは、遊技場に設置されているカードユニット３すべてにおける玉受皿ユニット４を解除する場合に操作するボタンである。
【０３０５】
ここでリモコン１０１０をカードユニット３のＩＲ受光ユニット３１５に向けた状態で、個別解除ボタンを操作すると、該リモコン１０１０からＩＲ受光ユニット３１５に対して、当該カードユニット３のみの玉受皿ユニット４の解除を要求する個別解除要求が送信される。一方、リモコン１０１０をカードユニット３のＩＲ受光ユニット３１５に向けた状態で、グループ解除ボタンを操作すると、該リモコン１０１０からＩＲ受光ユニット３１５に対して、当該カードユニット３および当該カードユニット３が属する他のカードユニット３すべてにおける玉受皿ユニット４の解除を要求するグループ解除要求が送信される。また、リモコン１０１０をカードユニット３のＩＲ受光ユニット３１５に向けた状態で、一斉解除ボタンを操作すると、当該遊技場に設置されたすべてのカードユニット３における玉受皿ユニット４の解除を要求する一斉解除要求が送信される。このように、解除要求に個別解除要求とグループ解除要求と一斉解除要求とがあるので、各カードユニット３の玉受皿ユニット４を個別に解除したい場合とグループに属する全カードユニット３の玉受皿ユニット４を一斉に解除したい場合と遊技場に設置されたすべてのカードユニット３の玉受皿ユニット４を一斉に解除したい場合とのそれぞれに対応することができる。
【０３０６】
なお営業中においては、さらにＤ６で、リモコン１０１０に設けられるロック解除ボタンの操作を促す旨が表示され、リモコン１０１０をカードユニット３のＩＲ受光ユニット３１５に向けた状態で、ロック解除ボタンを操作すると、該リモコン１０１０からＩＲ受光ユニット３１５に対して、当該カードユニット３の玉受皿ユニット４のロックの解除を要求するロック解除要求が送信される。
【０３０７】
図２５に戻り、カードユニット３は、ＳＸ２０１で、リモコン１０１０から送信されてくる玉受皿解除処理要求の受信を待機しているとともに、ＳＸ２０２で、システムのコントローラ１１００から送信されてくる解除要求（後述するＳ４またはＳ５）の受信を待機している。
【０３０８】
ＳＸ２０１でリモコン１０１０から玉受皿解除処理要求の受信があると（ＹＥＳ）、ＳＸ２１１で、リモコン１０１０から送信されてくる暗証番号の受信を待機し、１桁ずつ送信されてくる該暗証番号を４桁すべて受信すると（ＹＥＳ）、ＳＸ２１２で、リモコン１０１０から送信されてくる解除要求（個別解除要求またはグループ解除要求または一斉解除要求）の受信を待機し、該解除要求の受信があると（ＹＥＳ）、ＳＸ２１３で、予め記憶している暗証番号に基づいて前記ＳＸ２１２にて受信した暗証番号を認証し、ＳＸ２１４で、該暗証番号の認証がＯＫであるか否か判定し、認証ＯＫ（ＹＥＳ：すなわち暗証番号が一致）ならば、ＳＸ２１５に進み、認証ＮＧ（ＮＯ：すなわち暗証番号が不一致）ならば、この玉受皿解除処理を終了する。これによれば、カードユニット３において、玉受皿の解除を行なう権限を有する遊技場の店員により操作されるリモコン１０１０から暗証番号を受信し、該暗証番号に基づいて認証が取れなければ、当該カードユニット３における玉受皿の解除が可能な状態とならず、またグループ解除要求および一斉解除要求にも応じないために、玉受皿の解除を行なう権限を有する遊技場の店員以外の不正者による解除を防止できる。ＳＸ２１５では、前記Ｓ２１２にて受信した解除要求が個別解除要求であるか否かを判定する。このＳＸ２１５で個別解除要求である（ＹＥＳ）と判定された場合には、ＳＸ２２１以下に進んで、当該カードユニット３における玉受皿４を解除可能な状態となる。一方、ＳＸ２１５で個別解除要求でない（ＮＯ）と判定された場合には、ＳＸ２１５ａで、一斉解除要求であるか否かの判断がなされる。一斉解除要求でない（ＮＯ）、すなわちグループ解除要求であると判定された場合には、ＳＸ２１７で、当該カードユニット３が記憶している装置ＩＤを含むグループ解除要求をシステムコントローラ１１００に送信する処理が行なわれて、制御がＳＸ２２１へ移行する。
【０３０９】
一方、ＳＸ２１５ａにより一斉解除要求であると判定された場合には、ＳＸ２１５ｂへ進み、一斉解除要求をシステムコントローラ１１００に送信する処理が行なわれ、この玉受皿解除処理が終了する。
【０３１０】
ＳＸ２２１では、予め記憶している営業時間とＲＴＣ１１０４が出力する時刻情報とに基づいて、営業中であるか否かを判定する。このＳＸ２２１で営業中である（ＹＥＳ）と判定された場合には、ＳＸ２２１ａに進み、システムコントローラ確認処理が実行される。このシステムコントローラ確認処理は、システムコントローラ１１００に予め玉受皿解除を行なってよい旨の登録がなされているか否かを確認するための処理である。詳しくは、後述するが、営業中において玉受皿の解除を行なう場合には、予め解除対象となるカードユニット３を特定してシステムコントローラ１１００に入力して登録しておく必要がある。このシステムコントローラ確認処理においてシステムコントローラ１１００で確認がとれた場合には、制御がＳＸ２２２へ進み、リモコン１０１０からロック解除要求を受信したら玉受皿ユニット４のロックを解除するロック解除状態となって、該ロック解除状態である旨を示す待機フラグを記憶するとともに、該ロック解除状態である旨を多機能ランプ３０１の点灯により報知して、ＳＸ２２３で、リモコン１０１０から送信されてくるロック解除要求の受信を待機する。
【０３１１】
ＳＸ２２３でロック解除要求の受信があると（ＹＥＳ）、ＳＸ２２４で、玉受皿ユニット４のロックを解除するロック解除指令を制御ユニット３２８が制御部３５０へ送信する。それを受けた制御部３５０は、ロック用ソレノイド１４６を励磁してロックを解除する制御を行なう。この制御に関しては、後述する。
【０３１２】
玉受皿ユニット４のロックが解除されることにより、玉受皿ユニット４を取外して、その保守点検等を行なうことができるとともに、パチンコ機２の新台入替えを行なう際にも玉受皿ユニット４が邪魔になることなく作業を行なうことができる。このような作業を終了した段階で、遊技場の係員は、図１０で説明したように、玉受皿ユニット４を計数払出ユニット２９に再装着してロックをかける。すると、玉受皿有無検知センサ２７０が玉受皿ユニット４を検知してその検知信号を制御部３５０に出力し、制御部３５０から再装着通知の信号が送られてくる（Ｓ３０７参照）。すると、制御ユニット３２８は、ＳＸ２２５により、玉受皿再装着があったと判断し（ＹＥＳ）、ＳＸ２２５ａにより、再装着が完了した旨の報知を多機能ランプ３０１により行なわせる制御を実行した後、ＳＸ２２２にて記憶した待機フラグを消去する処理を行ない、この玉受皿解除処理を終了する。
【０３１３】
前記ＳＸ２２１で営業中でない（ＮＯ）と判定された場合には、ＳＸ２３１で、玉受皿ユニット４のロック解除指令を制御ユニット３２８が制御部３５０へ送信する処理が行なわれる。これにより、前述と同様に制御部３５０の制御により玉受皿ユニット４のロックが解除されて取外しが可能となり、取外した状態で保守点検や新台入替え作業を行なった後、その取外した玉受皿ユニット４を再装着する作業が遊技場の係員により行なわれる。再装着された段階でＳＸ２３３によりＹＥＳの判断がなされ、ＳＸ２３８により、前述と同様に再装着完了報知の制御が行なわれて、この玉受皿解除処理が終了する。
【０３１４】
前記ＳＸ２０２でシステムコントローラ１１００から解除要求（Ｓ４またはＳ５）の受信があると（ＹＥＳ）、ＳＸ２２１へ制御が移行し、前述と同様にＳＸ２２１以降の制御が実行される。
【０３１５】
図２７は、システムコントローラ１１００側における玉受皿解除処理の制御を示すフローチャートである。まずＳ１により、玉受皿解除要求を受信したか否かの判断がなされ、受信していない場合にはこの玉受皿解除処理が終了する。前述したＳＸ２１５ｂまたはＳＸ２１７により、カードユニット３から一斉解除要求あるいは装置ＩＤを含むグループ解除要求が送信されてくれば、Ｓ１によりＹＥＳの判断がなされてＳ２へ進み、送信されてきた解除要求がグループ解除要求であるか否かの判断がなされる。グループ解除要求でない場合（ＮＯ）、すなわち一斉解除要求の場合には、Ｓ５により、当該遊技場に設置されたすべてのカードユニット３に対して解除要求を送信する処理が行なわれて玉受皿解除処理が終了する。
【０３１６】
一方、グループ解除要求であった場合（Ｓ２によりＹＥＳ）、制御がＳ３へ進み、そのグループ解除要求に含まれている装置ＩＤに基づいて店内装置構成テーブルＸ（図２４参照）を検索して玉受皿解除グループＩＤ（玉受皿グループＩＤともいう）を割り出す処理が行なわれる。
【０３１７】
たとえば、図２４（ｂ）を参照して、装置ＩＤがたとえばＣＵ−００１であった場合には、それに対応する玉受皿解除グループＩＤは、「θ」となる。
【０３１８】
図２７に戻り、次に制御がＳ４へ進み、割り出された玉受皿グループＩＤに属する装置ＩＤのうち、グループ解除要求に含まれている装置ＩＤを除くカードユニットのみに解除要求を送信する処理が行なわれる。たとえば、図２４（ｂ）を参照して、割り出された玉受皿グループＩＤが「θ」の場合に、そのθの玉受皿解除グループ内に属する装置ＩＤであるＣＵ−００１〜ＣＵ−００８のうち、グループ解除要求に含まれている装置ＩＤすなわちＣＵ−００１を除くカードユニット（ＣＵ−００２〜ＣＵ−００８の装置ＩＤのカードユニット）のみに解除要求信号が送信される。
【０３１９】
その結果、θの玉受皿解除グループに属するすべてのカードユニット３の玉受皿の解除処理が実行される一方でθ以外の玉受皿解除グループに属するカードユニット３の玉受皿ユニット４は解除状態とはならない。
【０３２０】
図２８は、図２５のＳＸ２２１ａに示したシステムコントローラ確認処理の具体的制御を示すフローチャートである。図２８を参照して、まずシステムコントローラ１１００において、Ｓ１２により、営業中に玉受皿解除を行なうカードユニットの指定操作があったか否かの判断がなされ、ない場合にはＳ１６へ進む。一方、システムコントローラ１１００のキーボード等からなる入力装置１１０６を遊技場の係員が操作して、営業中に玉受皿解除を行ないたいカードユニット３の指定操作（たとえば装置ＩＤの入力操作）が行なわれた場合には、Ｓ１２によりＹＥＳの判断がなされて制御はＳ１３へ進み、その指定されたカードユニットの装置ＩＤを玉受皿解除用記憶エリアに記憶する処理がなされてＳ１６へ進む。これによって、システムコントローラ１１００における玉受皿解除用記憶エリアに、予め営業中に玉受皿の解除を行なうカードユニットを登録しておく。
【０３２１】
次に、カードユニット３において、記憶している装置ＩＤと玉受皿ユニット解除の通知をシステムコントローラ１１００に対して行なう。すると、システムコントローラ１１００では、Ｓ１６により、受信した装置ＩＤが玉受皿解除用記憶エリアに記憶されているか否かの判断がなされる。Ｓ１２に説明した事前の登録入力操作によって事前に玉受皿解除用記憶エリアに記憶されている場合には、ＹＥＳの判断がなされて許可信号がカードユニット３へ返信される一方、記憶されていない場合にはＮＧ信号がカードユニット３に返信される。そして、システムコントローラ１１００では、受信した装置ＩＤが玉受皿解除用記憶エリアに記憶されている場合には、その記憶されている当該装置ＩＤを記憶から削除する制御を行なう。
【０３２２】
一方、システムコントローラ１１００から返信信号を受信したカードユニット３では、Ｓ１７により、その返信結果が「許可」であるか否かの判断を行ない、許可でない場合すなわちＮＧの場合には、Ｓ１８によりＮＧ表示を行なって図２５のＳＸ２２６のステップの後に復帰する。その結果、ＳＸ２２２以降の玉受皿解除処理が実行されない。このＮＧ表示は、多機能ランプ３０１により点灯表示する。一方、返信結果が「許可」の場合には、システムコントローラ確認処理が終了し、図２５のＳＸ２２２のステップに復帰する。その結果、「許可」であった場合には、ＳＸ２２２以降の玉受皿解除処理が実行されることとなる。
【０３２３】
図２９は、計数払出ユニット２９の制御部３５０における玉受皿解除処理を示すフローチャートである。Ｓ３００により、玉受皿ユニット４のロック解除指令を受信したか否かの判断がなされ、受信していない場合にはこの玉受皿解除処理が終了する。一方、図２５のＳＸ２２４のステップに従って玉受皿ユニット４のロック解除指令が制御ユニット３２８から制御部３５０へ送信されてきた場合には、Ｓ３００によりＹＥＳの判断がなされ、Ｓ３０１により、シャッタソレノイド２１２を励磁してシャッタ２１３ａ、２１３ｂを起立姿勢に切換え、取込玉が取込まれない状態にする。次にＳ３０２により、ロック用ソレノイド１４６を励磁し、ロック部材１１６を退避させてロックを解除する（図１０参照）。この状態で、遊技場の係員が玉受皿ユニット４を計数払出ユニット２９から取外すことにより、玉受皿有無検知センサ２７０がＯＮからＯＦＦに切換わる。玉受皿ユニット４を取外して、保守点検や前述した新台入替え等の作業を行なった後、遊技場の係員がその玉受皿ユニット４を再び計数払出ユニット２９に装着すると、玉受皿有無検知センサ２７０がＯＦＦからＯＮに切換わる。Ｓ３０３では、その玉受皿有無検知センサ２７０がＯＦＦからＯＮに切換わることを待機している。そして、切換わった段階で、制御がＳ３０４へ進み、確認タイマがタイムアップしたか否かの判断がなされる。この確認タイマは、玉受皿有無検知センサ２７０がＯＦＦからＯＮに切換わったときから１秒程度の時間を計時するものである。ノイズや異物の接触等によって瞬間的に玉受皿有無検知センサ２７０がＯＦＦからＯＮに切換わる場合もあり、そのようなノイズや異物の接触等による誤判定を防止するために、このＳ３０４のタイムアップの判定ステップが設けられている。Ｓ３０４により未だタイムアップしていないと判断された場合には、Ｓ３０５により、玉受皿有無検知センサがＯＮになっているか否かの判断がなされる。そして、確認タイマがタイムアップしないうちに玉受皿有無検知センサ２７０がＯＦＦになった場合には、ノイズや異物の接触により瞬間的に玉受皿有無検知センサ２７０がＯＦＦからＯＮになったと考えられるために、制御が再びＳ３０３へ移行する。一方、確認タイマがタイムアップするまでの間（たとえば１秒間）継続して玉受皿有無検知センサ２７０がＯＮになっている場合には、玉受皿ユニット４が確実に再装着されたと判断できるために、制御がＳ３０６へ進み、ロック用ソレノイド１４６の励磁を解除して、ロック部材１１６を突出させてロック状態にする（図１０参照）。次にＳ３０７により、再装着の通知を行なう。この通知は、多機能ランプ３０１により行なわれる。そして、Ｓ３０８により、シャッタソレノイド２１２の励磁を解除する。これにより、起立姿勢となっているシャッタ２１３ａ、２１３ｂが倒伏姿勢に切換わり、取込玉が取込まれる状態に復帰する。
【０３２４】
［第２の実施の形態］
次に、第２の実施の形態を説明する。この第２の実施の形態は、前述した第１の実施の形態に比べて、主に次の点が相違する。図２３に示した玉受皿グループ設定ばかりでなく貨幣回収を行なう際のグループ設定も行なわれ、その貨幣回収を行なう際のグループ設定の設定内容が、図３１に示すように、店内装置構成テーブルＹとしてシステムコントローラ１１００に記憶される。そして、各カードユニット３がどの玉受皿解除グループおよび貨幣回収グループに属するかのグループＩＤの設定結果が対応する各カードユニット３に送信される。各カードユニット３は、その送信されてきたグループＩＤを記憶し、グループを指定した玉受皿の解除要求（グループ解除要求）あるいはグループを指定した貨幣回収要求（グループ回収要求）を受けたカードユニット３は、記憶している自己のグループＩＤを含むグループ解除要求を他のカードユニット３に送信し、他のカードユニット３では、それを受けて送信されてきたグループＩＤと自己が記憶しているグループＩＤとが一致する場合に、玉受皿の解除処理あるいは貨幣回収処理を実行する。
【０３２５】
次に、本実施の形態のシステムコントローラ１１００にて実施可能なグループ設定について、図３０に基づいて説明すると、本実施の形態のシステムコントローラ１１００では、複数のカードユニット３の各々について、紙幣を回収するためのグループの何れに属させるかの割り振りをする設定が、図３０に示すように表示装置１０７に表示されるグループ設定画面において可能とされている。
【０３２６】
この紙幣回収グループ設定画面では、まず図３０（ａ）に示すように、グループ種別として、営業中に紙幣を回収するための営業中グループ，または締め処理時に紙幣を回収するための締め処理時グループの何れかを設定するためのラジオボタンと、設定するグループを特定可能なグループ特定情報であるグループＩＤの入力欄とが表示されると共に、遊技場内におけるカードユニット３の配置状況を示す店内配置マップとが表示される。この店内配置マップでは、各遊技島におけるカードユニット３の配置状況が升目で示されると共に、各升目において当該カードユニット３に対応するパチンコ機２の台番号が表示される。
【０３２７】
この図３０（ａ）に示す紙幣回収グループ設定画面において、営業中グループまたは締め処理時グループのいずれかのラジオボタンを選択し、グループのグループＩＤを入力欄に入力すると共に、店内配置マップから、カードユニット３の配置状況に基づいて、当該グループに割り振るカードユニット３を選択して、設定ボタンを操作すると、図３１（ｂ）に示すように、店内装置構成テーブルにおいて、前記店内配置マップで選択されたカードユニット３の装置ＩＤに対応付けて、前記ラジオボタンで選択された営業中グループまたは締め処理時グループのグループＩＤが登録されることによりグループ設定が行われる。ここでグループＩＤは、配置が変動しない電源基板ボックス１４で記憶されている装置ＩＤに対応付けて設定されるので、営業中の故障に伴う交換や新台入替に伴う配置箇所の変更等によってカードユニット３が替わっても、装置ＩＤとグループＩＤとの対応関係が不変である点に特徴がある。従って、カードユニット３が替わっても、グループの設定変更を行う必要がないため、該変更に伴う煩わしさがないと共に、間違ったグループを設定することもないため、回収者の意に反するカードユニット３から紙幣が回収可能になって該紙幣が盗まれてしまうということもない。
【０３２８】
このようにしてグループ設定が行われると、図３０（ｂ）に示すように、紙幣回収グループ設定画面において、店内配置マップで、該グループ設定が行われたカードユニット３の升目に当該グループのグループＩＤが表示される。このグループ設定の操作を繰り返すことにより、全てのカードユニット３をいずれかのグループに割り振る。
【０３２９】
ここで各グループに属するカードユニット３の台数は、図３１（ｂ）に示すように、営業中グループについては比較的少数（本例では４台）とするのが好ましい一方、締め処理時グループについては営業中グループよりも多数（本例では８台）としても差し支えない。営業中グループについて多数のカードユニット３を割り振ることにより、該営業中グループに属する各カードユニット３が紙幣を回収可能な状態とされると、遊技者により紙幣を盗まれてしまう可能性が生ずる一方、締め処理時グループについて多数のカードユニット３を割り振っても、かかる問題は生じないからである。
【０３３０】
また各グループに属するカードユニット３は、図３１（ｂ）に示すように、配置状況に基づいて、効率的に紙幣を回収できるように割り振るのが好ましく、本例では、遊技島間の通路を挟んで対向するカードユニット３（例えばグループＩＤがβの締め処理時グループについて、台番号０１１，０１２，０１３，０１５，０２１，０２２，０２３，０２５のカードユニット３）を割り振っている。
【０３３１】
次に、図３２に基づいて、電源投入時におけるカードユニット３の制御ユニット３２８，システムコントローラ１１００のＣＰＵ１０２，精算装置１１８０の制御部が行う処理について説明する。まずシステムコントローラ１１００は、各カードユニット３において電源が投入された状態で、Ｓ１０１で、通信部１０９から各カードユニット３に対して認証コマンドを送信し、通信部３３４で該認証コマンドを受信した各カードユニット３は、Ｓ１０２で、通信部３３４からシステムコントローラ１１００に対して認証レスポンスを返信する。この認証コマンドおよび認証レスポンスの送受信が行われることにより、カードユニット３とシステムコントローラ１１００との間における通信が確立されたことになる。通信部１０９で認証レスポンスを受信したシステムコントローラ１１００は、Ｓ１０３で、通信部１０９から各カードユニット３に対して、当該カードユニット３の装置ＩＤに対応付けて店内装置構成テーブルＹ（図３１）で記憶している貨幣回収グループＩＤ（営業中グループＩＤおよび締め処理時グループＩＤ）を送信し、通信部３３４で該グループＩＤを受信したカードユニット３は、Ｓ１０４で、当該グループＩＤをＲＡＭ３２８ｂで記憶して、Ｓ１０５で、通信部３３４からシステムコントローラ１１００に対して記憶完了通知を返信する。
【０３３２】
さらに、システムコントローラ１１００は、Ｓ１０６で、通信部１０９から各カードユニット３に対して、当該カードユニット３の装置ＩＤに対応付けて店内装置構成テーブルＸ（図２４）で記憶している玉受皿解除グループＩＤを送信し、通信部３３４で該グループＩＤを受信したカードユニット３は、Ｓ１０７で、当該グループＩＤをＲＡＭ３２８ｂで記憶して、Ｓ１０５で、通信部３３４からシステムコントローラ１１００に対して記憶完了通知を返信する。
【０３３３】
これによれば、システムコントローラ１１００において、各カードユニット３が属するグループが設定されて、各カードユニット３との間における通信が確立されたことに基づいて該設定されたグループのグループＩＤが当該各カードユニット３に対して送信され、カードユニット３において、該グループＩＤが記憶されるので、各カードユニット３が属するグループを確実に設定することができる。即ち営業中の故障に伴う交換や新台入替に伴う配置箇所の変更等によってカードユニット３が替わっても、該替わったカードユニット３の電源が投入されてシステムコントローラ１１００との間における通信が確立すると、当該カードユニット３が属するグループのグループＩＤ（即ち当該カードユニット３が設置されるユニットホルダ３１’で記憶されている装置ＩＤに対応付けて店内装置構成テーブルＸ、Ｙ（図２４、図３１）で記憶しているグループＩＤ）が送信されて、当該カードユニット３において該グループＩＤが記憶されるので、グループの設定変更が煩わしいということがなく、また間違ったグループを設定することもないので、店員の意に反した玉受皿ユニット４のロックが解除されることがなく、また、店員の意に反するカードユニット３から紙幣が回収可能となって、特に営業中であると該紙幣が盗まれてしまうということもない。
【０３３４】
またシステムコントローラ１１００は、精算装置１１８０において電源が投入された状態で、Ｓ１１１で、通信部１０９から精算装置１１８０に対して認証コマンドを送信し、該認証コマンドを受信した精算装置１１８０は、Ｓ１１２で、システムコントローラ１１００に対して認証レスポンスを返信する。この認証コマンドおよび認証レスポンスの送受信が行われることにより、精算装置１１８０とシステムコントローラ１１００との間における通信が確立されたことになる。通信部１０９で認証レスポンスを受信したシステムコントローラ１１００は、Ｓ１１３で、精算装置１１８０に対して、店内装置構成テーブルＸ、Ｙ（図２４、図３１）で記憶している装置ＩＤ，島番号，および台番号の対応付けを店内装置構成データとして送信し、該店内装置構成データを受信した精算装置１１８０は、Ｓ１１４で、システムコントローラ１１００に対して受信通知を送信すると共に、Ｓ１１５で、管理コンピュータ１１５０に対して、該店内装置構成データを送信する。この店内装置構成データを受信した管理コンピュータ１１５０は、該店内装置構成データと、各カードユニット３から送信されてくる装置ＩＤおよび計数玉数とに基づいて、各カードユニット３における計数玉数を集計して把握することができる。これによれば、従来は管理コンピュータ１１５０において店内装置構成データを手入力していたために手間が掛かっていたという課題を解決して、該手入力を行うことなく店内装置構成データを入手して、各カードユニット３における計数玉数を集計することができるという効果を奏する。
【０３３５】
図３３は、第２の実施の形態におけるカードユニット３の玉受皿解除処理を示すフローチャートである。図２５に示した第１の実施の形態における玉受皿解除処理と比べて相違する点を主に説明する。ＳＸ２１５ａにより一斉解除要求であると判断された場合には、ＳＸ２１５ｃにより、一斉解除要求を他のカードユニット３すべてに送信する処理が行なわれてこの玉受皿解除処理が終了する。一方、ＳＸ２１５ａにより一斉解除要求でない（ＮＯ）、すなわちグループ解除要求であると判断された場合には、制御がＳＸ２１７ａへ進み、当該カードユニット３が記憶している玉受皿グループＩＤ（Ｓ１０７で記憶）を含むグループ解除要求を他のカードユニット３すべてに送信する処理を行ない、制御がＳＸ２２１へ移行する。
【０３３６】
一方、カードユニット３では、リモコンから玉受皿解除処理要求を受信していない場合（ＳＸ２０１によりＮＯ）には、ＳＸ２０２ａにより、他のカードユニット３からのグループ解除要求の受信があったか否かの判断がなされ、ない場合には、ＳＸ２０２ｂにより、他のカードユニット３からの一斉解除要求の受信があったか否かの判断がなされ、ない場合にはこの玉受皿解除処理が終了する。
【０３３７】
そして、前述したＳＸ２１５ｃに従って一斉解除要求が他のカードユニット３に送信された場合に、その一斉解除要求を受信したカードユニット３では、ＳＸ２０２ｂによりＹＥＳの判断を行ない、制御がＳＸ２２１へ移行し、玉受皿の解除処理が実行される。
【０３３８】
一方、前述したＳＸ２１７ａにより、玉受皿グループＩＤを含むグループ解除要求が他のカードユニット３へ送信され、それを受けたカードユニット３では、ＳＸ２０２ａによりＹＥＳの判断を行ない、ＳＸ２１９により、グループＩＤが一致したか否かの判断を行なう。これは、当該カードユニット３が記憶しているグループＩＤ（Ｓ１０７で記憶した玉受皿解除グループＩＤ）とＳＸ２０２ａにより受信したと判断されたグループ解除要求に含まれる玉受皿解除グループＩＤとが一致するか否かの判断である。一致しない場合には玉受皿解除処理が終了し、何ら玉受皿の解除制御は行なわれない。一方、ＳＸ２１９によりグループＩＤが一致したと判断された場合には、制御がＳＸ２２１へ移行し、以降の玉受皿の解除処理が実行される。
【０３３９】
前述した第１の実施の形態では、グループ解除要求や一斉解除要求がカードユニット３から一旦システムコントローラ１１００へ送信され、そのシステムコントローラ１１００を経由して該当するカードユニット３に対して解除要求が送信されるのであるが、この第２の実施の形態においては、システムコントローラ１１００を経由することなく、カードユニット３から他のカードユニット３へ直接グループ解除要求や一斉解除要求が送信される。
【０３４０】
次に図３４を参照して、本実施の形態のカードユニット３の制御ユニット３２８が実行する、貨幣回収処理について説明する。なお制御ユニット３２８は、前述の如く、図３２のＳＹ１０４で、システムコントローラ１１００から送信されてきた貨幣回収グループＩＤを記憶している（Ｓ１０４参照）。また制御ユニット３２８は、リモコン１０１０から送信されてきた認証情報である４桁の暗証番号を記憶している。さらに制御ユニット３２８は、営業時間も記憶している。
【０３４１】
この図３４に示す貨幣回収処理では、紙幣を回収する権限を有する遊技場の店員により操作されるリモコン１０１０から送信されてくる貨幣回収処理要求，暗証番号，回収要求（個別回収要求または一斉回収要求）の受信に基づいて処理が進行するので、まず図３６を参照して、該リモコン１０１０による貨幣回収操作時の表示内容について説明する。リモコン１０１０をカードユニット３のＩＲ受光ユニット３１５に向けた状態で、該リモコン１０１０に設けられる貨幣回収ボタンを操作すると、該リモコン１０１０からＩＲ受光ユニット３１５に対して、貨幣回収処理要求が送信されて、Ｄ１がディスプレイに表示される。
【０３４２】
このＤ１では、４桁の暗証番号の入力を促す旨が表示される。ここでリモコン１０１０をカードユニット３のＩＲ受光ユニット３１５に向けた状態で、該リモコン１０１０に設けられるテンキーを操作して、暗証番号を１桁ずつ入力すると、該リモコン１０１０からＩＲ受光ユニット３１５に対して、暗証番号が１桁ずつ送信され、４桁の暗証番号の入力が終了すると、Ｄ２がディスプレイに表示される。
【０３４３】
このＤ２では、リモコン１０１０に設けられる個別回収ボタンまたはグループ回収ボタンまたは一斉回収ボタンの操作を促す旨が表示される。ここで個別回収ボタンは、リモコン１０１０を向けているカードユニット３のみから紙幣を回収する場合に操作するボタンであり、グループ回収ボタンは、リモコン１０１０を向けているカードユニット３および当該カードユニット３が属するグループの他のカードユニット３全てから紙幣を回収する場合に操作するボタンであり、一斉回収ボタンは、当該遊技場に設置された全カードユニット３から紙幣を回収する場合に操作するボタンである。
【０３４４】
ここでリモコン１０１０をカードユニット３のＩＲ受光ユニット３１５に向けた状態で、個別回収ボタンを操作すると、該リモコン１０１０からＩＲ受光ユニット３１５に対して、当該カードユニット３のみから紙幣の回収を要求する個別回収要求が送信される。一方、リモコン１０１０をカードユニット３のＩＲ受光ユニット３１５に向けた状態で、グループ回収ボタンを操作すると、該リモコン１０１０からＩＲ受光ユニット３１５に対して、当該カードユニット３および当該カードユニット３が属するグループの他のカードユニット３全てから紙幣の回収を要求する一斉回収要求が送信される。リモコン１０１０をカードユニット３のＩＲ受光ユニット３１５に向けた状態で、一斉回収ボタンを操作すると、該リモコン１０１０からＩＲ受光ユニット３１５に対して、当該カードユニット３および当該カードユニット３以外の遊技場に設置された全てのカードユニット３から紙幣の回収を要求する一斉回収要求が送信される。このように、回収要求に個別回収要求とグループ回収要求と一斉回収要求とがあるので、各カードユニット３から個別に紙幣を回収したい場合とグループに属する全カードユニット３から一斉に紙幣を回収したい場合と遊技場の全てのカードユニット３から一斉に紙幣を回収したい場合とのそれぞれに対応することができる。
【０３４５】
なお営業中においては、さらにＤ３で、リモコン１０１０に設けられるロック解除ボタンの操作を促す旨が表示され、リモコン１０１０をカードユニット３のＩＲ受光ユニット３１５に向けた状態で、ロック解除ボタンを操作すると、該リモコン１０１０からＩＲ受光ユニット３１５に対して、当該カードユニット３の紙幣識別ユニット３２１のロックの解除を要求するロック解除要求が送信される。
【０３４６】
図４５に戻り、カードユニット３は、ＳＹ２０１で、リモコン１０１０から送信されてくる貨幣回収処理要求の受信を待機していると共に、ＳＹ２０２で、他のカードユニット３から送信されてくるグループ回収要求（後述するＳＹ２１７またはＳＹ２１８）の受信を待機しており、さらに、ＳＹ２０２ａで、他のカードユニット３から送信されてくる一斉回収要求（後述するＳＹ２１５ｂ）の受信を待機しているいる。
【０３４７】
ＳＹ２０１でリモコン１０１０から貨幣回収処理要求の受信が有ると（ＹＥＳ）、ＳＹ２１１で、リモコン１０１０から送信されてくる暗証番号の受信を待機し、１桁ずつ送信されてくる該暗証番号を４桁全て受信すると（ＹＥＳ）、ＳＹ２１２で、リモコン１０１０から送信されてくる回収要求（個別回収要求または一斉回収要求）の受信を待機し、該回収要求の受信が有ると（ＹＥＳ）、ＳＹ２１３で、予め記憶している暗証番号に基づいて前記ＳＹ２１２にて受信した暗証番号を認証し、ＳＹ２１４で、該暗証番号の認証がＯＫであるか否かを判定し、認証ＯＫ（ＹＥＳ：即ち暗証番号が一致）ならば、ＳＹ２１５に進み、認証ＮＧ（ＮＯ：即ち暗証番号が不一致）ならば、貨幣回収処理を終了する。これによれば、カードユニット３において、紙幣を回収する権限を有する遊技場の店員により操作されるリモコン１０１０から暗証番号を受信し、該暗証番号に基づいて認証がとれなければ、当該カードユニット３において紙幣を回収可能な状態とならず、またグループ回収要求（後述するＳＹ２１７またはＳＹ２１８）や一斉回収要求（後述するＳＹ２１５ｂ）が他のカードユニット３に対して送信されないので、紙幣を回収する権限を有する遊技場の店員以外の不正者による紙幣の回収を防止できる。
【０３４８】
ＳＹ２１５では、前記ＳＹ２１２にて受信した回収要求が個別回収要求であるか否かを判定する。このＳＹ２１５で個別回収要求である（ＹＥＳ）と判定された場合には、ＳＹ２２１以下に進んで、当該カードユニット３において紙幣を回収可能な状態となる。一方、ＳＹ２１５で個別回収要求でない（ＮＯ）と判断され場合には、ＳＹ２１５ａで、一斉回収要求であるか否かを判定する。このＳＹ２１５ａで一斉回収要求である（ＹＥＳ）と判定された場合には、ＳＹ２１５ｂに進んで、一斉回収要求を他の全てのカードニット３に送信した後、この貨幣回収処理が終了する。ＳＹ２１５ａで一斉回収要求でない（ＮＯ）と判定された場合、即ちグループ回収要求であると判定された場合には、ＳＹ２１６で、予め記憶している営業時間とＲＴＣ１０４が出力する時刻情報とに基づいて、営業中であるか否かを判定する。このＳＹ２１６で営業中である（ＹＥＳ）と判定された場合には、ＳＹ２１７で、ＳＹ１０４にて記憶した営業中グループＩＤを含むグループ回収要求を他の全てのカードユニット３に対して送信して、ＳＹ２２１以下に進む。一方、ＳＹ２１６で営業中でない（ＮＯ）と判定された場合にはＳＹ２１８で、Ｓ１０４にて記憶した締め処理時グループＩＤを含むグループ回収要求を他の全てのカードユニット３に対して送信して、ＳＹ２２１以下に進む。
【０３４９】
ＳＹ２２１では、前記ＳＹ２１６と同様にして営業中であるか否かを判定する。このＳＹ２２１で営業中である（ＹＥＳ）と判定された場合には、ＳＹ２２１ｂのシステムコントローラ確認処理を行なう。この処理は、前述した図２５のＳＸ２２１ａと類似する処理であり、詳しくは図３５で後述する。ＳＹ２２２で、リモコン１０１０からロック解除要求を受信したら紙幣識別ユニット３２１のロックを解除するロック解除状態となって、該ロック解除状態である旨を示す待機フラグを記憶すると共に、該ロック解除状態である旨を多機能ランプ３０１の点灯により報知して、ＳＹ２２３で、リモコン１０１０から送信されてくるロック解除要求の受信を待機する。この待機フラグの記憶が有る場合には、前述の如く、現金の受付が有っても（Ｓｂ４でＹＥＳ）、発行・入金処理を行われずに、受け付けた現金は返却されるが、該発行・入金処理以外の通常処理（即ち計数処理、カード受付け処理，貸出処理，返却処理，再プレイ処理，払出処理，離席処理，振分け処理，およびメニュー表示処理）は通常通りに行われるので、遊技者に対する利便性の低下や売上および稼働の低下を最小限に抑えることができる。
【０３５０】
ＳＹ２２３でロック解除要求の受信が有ると（ＹＥＳ）、ＳＹ２２４で、紙幣識別ユニット３２１のロックを解除することにより、前記図２１または図２２に示すように紙幣識別ユニット３２１が前方に突出して、該紙幣識別ユニット３２１に収納されている紙幣を回収可能な状態となる。この状態で店員は、収納扉３２１ａを開放して紙幣を回収する。そして収納扉３２１ａを閉鎖して紙幣識別ユニット３２１を後方に押し込むと、ロックが掛かって、初期状態（即ち紙幣を回収不能な状態）となる。このように、営業中においては、回収要求の受信に基づいてロック解除待機状態となり、該状態でロック解除要求を受信したことに基づいて貨幣回収可能状態となるようにしたので、遊技者が紙幣を盗むことを防止できる。
【０３５１】
ＳＹ２２５では、紙幣識別ユニット３２１が突出中であるか否か、即ち突出検知センサ（図示略）から突出中である旨の信号を受信しているか否かを判定し、突出中でない（ＮＯ）、即ち突出検知センサから突出中でない旨の信号を受信していると判定された場合には、店員による紙幣の回収が完了したものとして、ＳＹ２２６で、前記ＳＹ２２２にて記憶した待機フラグを消去して、貨幣回収処理を終了する。
【０３５２】
前記ＳＹ２２１で営業中でない（ＮＯ）、即ち締め処理時の回収であると判定された場合には、ＳＹ２３１で、紙幣識別ユニット３２１のロックを解除することにより、前記図２１または図２２に示すように紙幣識別ユニット３２１が前方に突出して、該紙幣識別ユニット３２１に収納されている紙幣を回収可能な状態となる。このように、締め処理時においては、遊技者が紙幣を盗むことはないので、リモコン１０１０によるロック解除要求の送信無しで貨幣回収可能状態となるようにして、店員による紙幣の回収の利便性を向上している。
【０３５３】
ＳＹ２３２では、制御ユニット３２８に設けられ、紙幣回収可能状態とされたことに基づいて計時を開始する計時手段であるタイマによるカウントを開始し、ＳＹ２３３で、該計時手段による計時時間が予め定められた満了時間に達したことに基づいて計時満了（タイムアップ）と判定する。
【０３５４】
ＳＹ２３４では、紙幣識別ユニット３２１が突出中であるか否か、即ち突出検知センサから突出中である旨の信号を受信しているか否かを判定する。このＳＹ２３４で突出中である（ＹＥＳ）と判定された場合には、ＳＹ２３４ａで、紙幣識別ユニット３２１内に紙幣が残存中であるか否か、即ち収納検知センサ３２１ｃから残存中である旨の信号を受信しているか否かを判定する。このＳＹ２３４ａで残存中である（ＹＥＳ）と判定された場合には、店員が紙幣を回収し忘れたものとして、ＳＹ２３５ａで、その旨を多機能ランプ３０１の点灯により報知する第１の回収不良報知を行って、貨幣回収処理を終了する。一方、ＳＹ２３６で残存中でない（ＮＯ）、即ち残存中でない旨の信号を受信していると判定された場合には、紙幣を回収したが紙幣識別ユニット３２１を初期状態に戻し忘れているものとして、ＳＹ２３５ｂで、その旨を多機能ランプ３０１の点灯により報知する第２の回収不良報知を行って、貨幣回収処理を終了する。前記ＳＹ２３４で突出中でない（ＮＯ）、即ち突出検知センサから突出中でない旨の信号を受信していると判定された場合には、ＳＹ２３６で、紙幣識別ユニット３２１内に紙幣が残存中であるか否か、即ち収納検知センサ３２１ｃから残存中である旨の信号を受信しているか否かを判定する。このＳＹ２３６で残存中である（ＹＥＳ）と判定された場合には、ＳＹ２３７で、紙幣識別ユニット３２１のロックを解除することにより、紙幣回収可能状態とし、店員が紙幣を回収せずに紙幣識別ユニット３２１を初期状態に戻したものとして、ＳＹ２３５ｃで、その旨を多機能ランプ３０１の点灯により報知する第３の回収不良報知を行って、貨幣回収処理を終了する。一方、ＳＹ２３６で残存中でない（ＮＯ）、即ち残存中でない旨の信号を受信していると判定された場合には、店員による紙幣の回収が完了したものとして、ＳＹ２３８で、その旨を多機能ランプ３０１の点灯により報知して、貨幣回収処理を終了する。なお多機能ランプ３０１によるＳＹ２３５ａ，ＳＹ２３５ｂ，ＳＹ２３５ｃ，およびＳＹ２３８の点灯態様は、各々異なる（例えば色が異なる）ものである。
【０３５５】
ここでＳＹ２３４，ＳＹ２３４ａ，およびＳＹ２３６の処理を行う制御ユニット３２８は、計時満了と判定したことに基づいて、紙幣回収可能状態が維持されているか否か（前記突出中であるか否か）、および、紙幣が回収されているか否か（前記残存中であるか否か）を判定する回収不良判定手段として機能するものであり、ＳＹ２３５ａ，ＳＹ２３５ｂ，およびＳＹ２３５ｃの処理を行う制御ユニット３２８と多機能ランプ３０１は、該回収不良判定手段にて、紙幣回収可能状態が維持されている（前記突出中である）、または、紙幣が回収されていない（前記残存中である）と判定されたことを条件として報知を行う回収不良報知手段として機能するものである。これによれば、カードユニット３において、紙幣を回収可能な状態とされてから計時満了後に、該状態が維持されているか、または、紙幣が回収されていないことを条件として報知が行われるので、紙幣の回収し忘れや、紙幣の回収は行われているが紙幣回収可能状態が維持されていることを店員に把握させることができる。
【０３５６】
前記ＳＹ２０２で他のカードユニット３から送信されてくるグループ回収要求（ＳＹ２１７またはＳＹ２１８）の受信が有ると（ＹＥＳ）、ＳＹ２１９で、該グループ回収要求に含まれるグループＩＤと前記Ｓ１０４にて記憶したグループＩＤとが一致するか否かを判定する。ここで一致しない（ＮＯ）と判定された場合には、貨幣回収処理を終了する。一方、一致すると判定された場合には、ＳＹ２２１以下に進んで、当該カードユニット３において紙幣を回収可能な状態となる。
【０３５７】
ここで図３４で説明した貨幣回収処理における一斉回収を、図３１（ｂ）に示す店内装置構成テーブルを参照して、具体的に説明する。例えば装置ＩＤがＣＵ−００１のカードユニット３に対して、営業中に一斉回収要求を送信すると、当該ＣＵ−００１のカードユニット３がロック解除待機状態になると共に、グループＩＤ「Ａ」を含むグループ回収要求が全てのカードユニット３に対して送信される。そして全てのカードユニット３においてＳＹ２１９の判定が行われることにより、同一のグループ「Ａ」に属する他のカードユニット３であるＣＵ−００２，００３，および００４は一斉にロック解除待機状態になるが、それ以外のカードユニット３はロック解除待機状態にならない。
【０３５８】
また装置ＩＤがＣＵ−００１のカードユニット３に対して、締め処理時に一斉回収要求を送信すると、当該ＣＵ−００１のカードユニット３が紙幣回収状態になると共に、グループＩＤ「α」を含むグループ回収要求が全てのカードユニット３に対して送信される。そして全てのカードユニット３においてＳＹ２１９の判定が行われることにより、同一のグループ「α」に属する他のカードユニット３であるＣＵ−００２，００３，００４，００５，００６，００７，および００８は一斉に紙幣回収可能状態になるが、それ以外のカードユニット３は紙幣回収可能状態にならない。
【０３５９】
これによれば、カードユニット３において、回収要求信号を受信すると、記憶しているグループＩＤを含むグループ回収要求が他のカードユニット３に対して送信され、当該他のカードユニット３において、該グループ回収要求に含まれるグループＩＤと前記記憶しているグループＩＤとが一致すると判定されると、紙幣が回収可能な状態になるので、設定された各グループに属する各カードユニット３から貨幣を回収することができる。
【０３６０】
図３５は、第２の実施の形態におけるＳＸ２２１ｂで示されたシステムコントローラ確認処理のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。第１の実施の形態における図２８との相違点を主に説明する。この第２の実施の形態におけるシステムコントローラ確認処理では、玉受皿ユニット４の解除を行なうカードユニット３の指定ばかりでなく、貨幣回収を行なうカードユニット３の指定も行なわれ、営業中において、玉受皿ユニット４の解除ばかりでなく貨幣の回収も、システムコントローラ１１００の確認を条件として実行される。まず、システムコントローラ１１００において、Ｓ１０により、営業中に貨幣回収を行なうカードユニット３の指定操作があったか否かの判断がなされる。ない場合にはＳ１２により、営業中に玉受皿解除を行なうカードユニット３の指定操作があったか否かの判断がなされる。ない場合には制御がＳ１６へ移行する。
【０３６１】
遊技場の係員が、営業中に貨幣回収を行ないたいカードユニット３のたとえば装置ＩＤをシステムコントローラ１１００の入力装置１１０６から入力した場合には、Ｓ１０によりＹＥＳの判断がなされて、Ｓ１１により、その入力指定されたカードユニット３の装置ＩＤを貨幣回収用記憶エリアに記憶する処理がなされた後、制御をＳ１６へ移行する。
【０３６２】
一方、営業中に玉受皿ユニット４の解除を行ないたいカードユニットがある場合に遊技場の係員がそのカードユニット３の装置ＩＤをシステムコントローラ１１００の入力装置１１０６から入力すれば、制御はＳ１３へ進み、その入力指定されたカードユニット３の装置ＩＤを玉受皿解除用記憶エリアに記憶する処理がなされた後に、Ｓ１６へ進む。
【０３６３】
一方、カードユニット３において図３３に示す玉受皿解除処理のフローチャートにおけるＳＸ２２１ｂのシステムコントローラ確認処理が実行されている場合には、Ｓ１４により玉受皿ユニットの解除であると判断され（ＹＥＳ）、制御がＳ１５へ進み、そのカードユニット３の装置ＩＤと玉受皿ユニット解除の通知がシステムコントローラ１１００に送信される。システムコントローラ１１００は、Ｓ１６により、その受信した装置ＩＤが玉受皿解除用記憶エリア（Ｓ１３参照）に記憶されているか否かの判断を行なう。記憶されている場合には、許可信号をカードユニット３に返信する一方、記憶されていない場合にはＮＧ信号をカードユニット３に返信する。そして、システムコントローラ１１００では、受信した装置ＩＤが玉受皿解除用記憶エリアに記憶されている場合には、Ｓ１９により、その記憶されている当該装置ＩＤを玉受皿解除用記憶エリアから削除する処理を行なった後に、Ｓ２１へ進む。
【０３６４】
一方、カードユニット３では、システムコントローラ１１００からの返信があった場合に、その返信結果が「許可」であったか否かの判断をＳ１７により行なう。ＮＧ信号であった場合には、Ｓ１８により、ＮＧ表示を行なう。このＮＧ表示は、多機能ランプ３０１により実行する。このＳ１８の処理の後、制御が図３３のＳＸ２２６のステップの後に復帰する。その結果、玉受皿の解除処理は行なわれない。
【０３６５】
一方、システムコントローラ１１００から返信されてきた信号が「許可」の場合には、Ｓ１７によりＹＥＳの判断がなされて制御が図３３のＳＸ２２２へ復帰する。その結果、ＳＸ２２２以降の玉受皿の解除処理が実行される。
【０３６６】
一方、図３４に示す貨幣回収処理のフローチャートにおけるＳ２２１ｂのステップにおいてシステムコントローラ確認処理が実行された場合には、貨幣回収処理であるために、Ｓ１４によりＮＯの判断がなされてＳ２０により、当該カードユニット３が記憶している装置ＩＤと貨幣回収の通知がシステムコントローラ１１００に送信される。システムコントローラ１１００では、それを受けて、Ｓ２１により、受信した装置ＩＤが貨幣回収用記憶エリア（Ｓ１１参照）に記憶されているか否かの判断を行なう。記憶されている場合には許可信号をカードユニット３に返信する一方、記憶されていない場合にはＮＧ信号をカードユニット３へ返信する。そして、受信した装置ＩＤが貨幣回収用記憶エリアに記憶されている場合には、Ｓ２４により、その記憶されている当該装置ＩＤを貨幣回収用記憶エリアから削除する処理がＳ２４により行なわれる。
【０３６７】
一方、カードユニット３では、システムコントローラ１１００から返信されてきた信号が「許可」であるか否かの判断をＳ２２により行なう。ＮＧ信号であった場合には、制御がＳ２３へ進み、ＮＧ表示を行なう。このＮＧ表示は、多機能ランプ３０１により行なわれる。そしてＳ２３の後制御が図３４のＳ２２６のステップの後に復帰する。その結果、貨幣回収処理は何ら行なわれない。一方、システムコントローラ１１００から返信されてきた信号が「許可」であった場合にはＳ２２によりＹＥＳの判断がなされて、制御が図３４のＳ２２２に復帰する。その結果、Ｓ２２２以降の貨幣回収処理が実行されることとなる。
【０３６８】
［第３の実施の形態］
次に、第３の実施の形態を説明する。この第３の実施の形態は、前述した第２の実施の形態に類似しているものである。相違点としては、図３２で説明したように、各カードユニット３は、システムコントローラ１１００から送信されてきた貨幣回収グループＩＤと玉受皿解除グループＩＤとを各々記憶しており、リモコン１０１０から一斉解除要求を受けた場合の一斉解除要求とリモコン１０１０からグループ解除要求を受けた場合の玉受皿グループＩＤを含むグループ解除要求とを、他のカードユニット３に直接送信するのではなく、システムコントローラ１１００を経由して他のカードユニット３に送信する点である。また、この第３の実施の形態では、前述した第１の実施の形態と同様に、貨幣回収についての制御は省略している。
【０３６９】
図３７のカードユニット３における玉受皿解除処理のフローチャートにおいて、第２の実施の形態における図３３のフローチャートとの相違点を主に説明する。ＳＸ２１５ａにより一斉解除要求を受信したと判断した場合には、ＳＸ２１５ｃにより、その一斉解除要求をシステムコントローラ１１００に送信した後、玉受皿解除処理が終了する。一方、リモコン１０１０からグループ解除要求の操作があった場合には、ＳＸ２１５ａによりＮＯの判断がなされてＳＸ２１７ｂへ進み、当該カードユニット３が記憶している玉受皿グループＩＤを含むグループ解除要求をシステムコントローラ１１００に送信する処理が行なわれた後、制御がＳＸ２２１へ移行する。
【０３７０】
一方、システムコントローラ１１００では、図３８に示す玉受皿解除処理が実行される。まずＳ３０により、一斉解除要求を受信したか否かの判断がなされ、受信していない場合には、Ｓ３２により、グループ解除要求を受信したか否かの判断がなされ、受信していない場合には玉受皿解除処理が終了する。
【０３７１】
そして、図３８のＳＸ２１５ｃにより一斉解除要求がカードユニット３からシステムコントローラ１１００へ送信されてきた場合には、Ｓ３０によりＹＥＳの判断がなされて制御がＳ３１へ進み、その受信した一斉解除要求を当該遊技場に設置された全カードユニット３に送信する処理を行なう。
【０３７２】
一方、図３７のＳＸ２１７ｂにより、玉受皿グループＩＤを含むグループ解除要求がカードユニット３からシステムコントローラ１１００へ送信されてきた場合には、Ｓ３２によりＹＥＳの判断がなされて制御がＳ３３へ進み、グループ解除要求の送信元のカードユニット３を除く全てのカードユニット３にグループ解除要求を送信する処理を行なう。
【０３７３】
図３７に戻り、カードユニット３では、ＳＸ２０１により、リモコン１０１０から玉受皿解除処理要求を受信していないと判断された場合には、ＳＸ２０２ａに進み、システムコントローラ１１００からグループ解除要求を受信したか否かの判断を行ない、受信していない場合にはＳＸ２０２ｂにより、システムコントローラ１１００から一斉解除要求を受信したか否かの判断を行ない、受信していない場合には玉受皿解除処理を終了する。
【０３７４】
そして、図３８のＳ３１のステップに従ってシステムコントローラ１１００から一斉解除要求がカードユニット３に送信されてくれば、ＳＸ２０２ｂによりＹＥＳの判断がなされて制御がＳＸ２２１へ移行する。そして、ＳＸ２２１以降の玉受皿解除処理が実行される。一方、図３８のＳ３３のステップに従ってシステムコントローラ１１００からグループ解除要求がカードユニット３に送信されてくれば、ＳＸ２０２ａによりＹＥＳの判断がなされてＳＸ２１９へ進み、グループＩＤが一致しているか否かの判断を行なう。この判断は、図３２のＳ１０７により記憶している玉受皿解除グループＩＤとＳＸ２０２ａで受信したグループ解除要求に含まれているグループＩＤとが一致するか否かを判断するものである。一致していないと判断された場合にはこの玉受皿解除処理が終了する。したがって、玉受皿の解除処理は行なわれない。一方、ＳＸ２１９によりグループＩＤが一致していると判断された場合には制御がＳＸ２２１に移行し、ＳＸ２２１以降の玉受皿の解除処理が実行される。
【０３７５】
［第４の実施の形態］
次に、第４の実施の形態を説明する。この第４の実施の形態では、各カードユニット３がシステムコントローラ１１００との間で通信が可能なオンライン状態であるか通信不能なオフライン状態であるかを判定する機能を有している。このオフライン（通信不能）の検知として、制御ユニット３２８は、オンライン確認要求の受信が所定時間を経過してもない場合には、システムコントローラ１１００に対してオンライン確認要求を送信し、該オンライン確認要求の送信に応じたオンライン確認応答の返信がないときに、オフライン状態が発生したと判定する。同様に、システムコントローラ１１００においても、オンライン確認応答が返信されないカードユニット３に対して再度オンライン確認要求を送信し、該再度のオンライン確認要求に対してもオンライン確認応答が返信されてこないときに、オフライン状態が発生したと判定するようになっている。
【０３７６】
そして、オンライン状態のときには、カードユニット３から送信されてきた玉受皿解除要求をシステムコントローラ１１００が受信し、システムコントローラ１１００側においてすべてのカードユニットに解除要求を送信したり、あるいはグループ解除要求に含まれている装置ＩＤに基づいて割り出された玉受皿グループＩＤに属するカードユニット３に解除要求を送信する。一方、オフラインの場合には、第２実施の形態における図３３で説明したように、一斉解除要求や玉受皿グループＩＤを含むグループ解除要求をシステムコントローラ１１００を経由することなく他のカードユニット３に対して直接送信し、他のカードユニットがそれを受けて自己のグループＩＤと送信されてきた玉受皿グループＩＤとが一致するか否かを判定して一致する場合に玉受皿の解除処理を実行する。そのために、この第４の実施の形態においては、各カードユニット３は、図３２に示したように、システムコントローラ１１００から送信されてきた玉受皿解除グループＩＤを記憶している（Ｓ１０７参照）。
【０３７７】
まず図３９を参照して、前述した第１の実施の形態と第２の実施の形態とに比べて相違する点を主に説明する。図３９のＳＸ２１５により個別解除要求でないと判断した場合には、制御が図４０（ａ）のＳＸ２５０に移行し、オフライン中であるか否かの判断を行なう。オフライン中でない場合すなわちオンライン中の場合には、ＳＸ３１５ａにより、一斉解除要求であるか否かの判断を行ない、一斉解除要求である場合には、ＳＸ３１５ｂにより、一斉解除要求をシステムコントローラ１１００に送信する処理が行なわれた後に、玉受皿解除処理が終了する。一方、一斉解除要求でないすなわちグループ解除要求であると判断された場合には（ＳＸ３１５ａでＮＯ）、ＳＸ３１７に進み、当該カードユニット３が記憶している玉受皿グループＩＤを含むグループ解除要求をシステムコントローラ１１００へ送信する処理が行なわれた後玉受皿解除処理が終了する。
【０３７８】
このＳＸ３１５ｂのステップに従って一斉解除要求がカードユニット３からシステムコントローラ１１００へ送信されてきた場合には、システムコントローラ１１００は、図４０（ｂ）のＳ１によりＹＥＳの判断を行ない、Ｓ２によりＮＯの判断を行なって、Ｓ５により、当該遊技場に設置されたすべてのカードユニット３に対して解除要求を送信する処理を行なう。
【０３７９】
それを受けたカードユニット３では、図３９のＳ２２０により、システムコントローラから解除要求の受信があったか否かの判断を行なってＹＥＳの判断を行なう。その結果、制御がＳＸ２２１に移行して、ＳＸ２２１以降の解除処理が実行される。
【０３８０】
一方、図４０（ａ）のＳＸ３１７のステップに従って、玉受皿グループＩＤを含むグループ解除要求がシステムコントローラ１１００に送信された場合には、システムコントローラ１１００では、図４０（ｂ）のＳ１によりＹＥＳの判断を行なってＳ２によりＹＥＳの判断を行なって、Ｓ６により、グループ解除要求に含まれている玉受皿グループＩＤに属する装置ＩＤのカードユニット３うち、グループ解除要求元のカードユニット３を除く全カードユニット３に解除要求を送信する処理を行なう。それを受けたカードユニット３では、図３９のＳＸ２２０によりＹＥＳの判断を行ない、ＳＸ２２１以降の解除処理を実行する。
【０３８１】
一方、図４０（ａ）のＳＸ２５０によりオフラインであると判断された場合には、ＳＸ２１５ａに進み、一斉解除要求であるか否かの判断を行ない、一斉解除要求の場合にはＳＸ２１５ｃにより、一斉解除要求を他の全てのカードユニット３に送信する処理が行なわれる。
【０３８２】
その玉受皿グループＩＤを含むグループ解除要求を受けた他のカードユニット３では、図３９のＳＸ２０２ａによりＹＥＳの判断を行ない、ＳＸ２１９により、グループＩＤが一致するか否かの判断を行なう。この判断は、図３２のシステムコントローラ１１００から送信されてきた玉受皿解除グループＩＤをＳ１０７により記憶しているその玉受皿解除グループＩＤとＳＸ２０２ａにより受信したと判断された解除要求に含まれているグループＩＤとが一致するか否かの判断である。一致しないと判断された場合には（ＮＯ）、玉受皿解除処理が終了する。その結果、ＳＸ２２１以降の玉受皿解除処理は実行されない。一方、一致すると判断された場合には制御がＳＸ２２１に移行し、ＳＸ２２１以降の玉受皿解除処理が実行される。
【０３８３】
次に、図３９のＳＸ２２１ｃに示したシステムコントローラ確認処理のサブルーチンプログラムのフローチャートを図４１に示す。この図４１の制御は、前述した第１の実施の形態における図２８の制御と殆ど同じであり、相違点としては、Ｓ１４のステップによりオフラインであるか否かの判断がなされる点である。そして、オフラインでないすなわちオンライン状態（通信可能状態）であると判断されたときに、Ｓ１５、Ｓ１６、Ｓ１７等の確認処理が実行されるが、オフラインであると判断された場合には、このシステムコントローラ確認処理が終了し、Ｓ１５、Ｓ１６、Ｓ１７等のシステムコントローラ１１００に問合せて確認する処理が何ら行なわれない。これにより、オフライン状態となっている場合には、確認処理を行なうことなく制御が図３９のＳＸ２２２へ復帰し、確認処理を行なうことなくＳＸ２２２以降の玉受皿解除処理が実行されることとなる。これにより、オフラインとなった場合においても、システムコントローラに対する確認処理は省かれるものの、玉受皿の解除処理を実行することが可能となる。
【０３８４】
以上、本発明の実施の形態を図面により説明したが、具体的な構成はこれら実施の形態に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。
【０３８５】
前述した実施の形態においては、以下の構成を含む発明が開示されている。
遊技媒体の計数を規制するか否かを制御する計数規制制御手段（シャッタソレノイド２１２を励磁制御してシャッタ２１３ａ、２１３ｂを起立姿勢に制御する制御部３５０）と、
遊技媒体受入部と記録媒体ユニット部との組付け位置状態に異常がないかを判定する組付け状態判定手段（玉受皿有無検知センサ２７０の検知信号に基づいて玉受皿が正常に組付けられているか否かを判定する制御部３５０）と、
前記遊技媒体受入部を前記記録媒体ユニット部から取外せるか否かのロック状態を検知するロック状態検知手段（Ｓ３０２〜Ｓ３０５）とを備え、
前記計数規制制御手段は、遊技用装置が解除要求を受付けたことを条件に遊技媒体の計数を規制する制御を行ない（Ｓ３００、Ｓ３０１）、
前記遊技媒体受入部が取外された後、再び装着された場合に、前記組付け状態判定手段が異常がないと判定するとともに前記ロック状態検知手段がロック状態を検知したことを条件に（Ｓ３０４によりＹＥＳの判断がなされたことを条件に）、前記計数規制制御手段による計数規制制御を解除することを特徴とする（Ｓ３０８）、遊技用装置。
【０３８６】
なお、計数規制制御手段としては、シャッタ２１３ａ、２１３ｂを起立姿勢にしてパチンコ玉が取込まれないようにしているが、これに限定されるものではなく、たとえば、取込んだ計数玉の計数を無効にする制御を行なってもよい。
【０３８７】
また、貨幣回収のグループ設定は、前述の第２の実施の形態のみで行なうようにしているが、この貨幣回収のグループ設定を第１の実施の形態、第３の実施の形態、第４の実施の形態においても行なうようにしてもよい。
【０３８８】
また、前述の実施の形態においては、貨幣回収のグループ設定の場合には、営業中グループと締め処理時グループとの２種類のグループ設定を行ない、玉受皿解除のグループ設定の場合には営業中および締め処理時の区別をすることなく１種類のグループ設定を行なうものを示した。しかし、それに代えて、玉受皿解除のグループ設定も、貨幣回収のグループ設定と同様に、営業中グループと締め処理時グループとの２種類のグループ設定を行なうようにしてもよい。
【０３８９】
さらに、玉受皿解除のグループ設定の結果を記憶している店内装置構成テーブルＸと貨幣回収のグループ設定の設定結果を記憶している店内装置構成テーブルＹとのテーブルデータに基づいて、システムコントローラ１１００の表示装置１１０７により店内装置のグループ設定の状況を表示するようにしてもよい。そして、いずれか一方のグループ設定の状況を見ながら、それを参考にして他方のグループ設定を行なうことができるようにしてもよい。
【０３９０】
前述の実施の形態においては、ＳＸ２２１ａ、ＳＸ２２１ｂ、ＳＸ２２１ｃによりシステムコントローラ確認処理を行なうようにしたが、このシステムコントローラ確認処理のステップを省いてもよい。
【０３９１】
さらに、前述の実施の形態においては、リモコン１０１０を操作してカードユニット３に対して玉受皿解除要求や貨幣回収要求を入力するようにしたが、それに代えてまたはそれに加えて、入力装置１１０６の操作等によりシステムコントローラ１１００に直接玉受皿解除要求や貨幣回収要求を入力できるようにしてもよい。
【０３９２】
さらに、システムコントローラ１１００の入力装置１１０６を操作して、グループ解除要求やグループ回収要求の際の解除対象グループを直接システムコントローラ１１００に入力するようにしてもよい。
【０３９３】
前述の実施の形態では、玉受皿解除要求または貨幣回収要求を行なう遊技場の係員の認証を行なうに際して、暗証番号による認証を行なうものを示した。しかし、暗証番号の入力および暗証番号による認証による遊技場の係員の認証を行なわないようにしてもよい。さらに、遊技場の係員の認証を行なう場合の暗証番号による認証に代えてまたはそれに加えて、指紋や静脈等を利用した生体認証を行なうようにしてもよい。さらには、各係員それぞれで異なる暗証番号に代えて、遊技場の係員共通のパスワードを設定して、そのパスワードの入力により認証してもよい。さらに、それら認証のための入力方法としては、リモコン１０１０の入力に代えてまたはそれに加えて、テンキーを操作して入力したり、タッチパネル３１４を操作して入力したり、あるいは、有機ＥＬのタッチパネルによるタッチ操作で入力してもよい。
【０３９４】
前述の実施の形態では、玉受皿解除グループＩＤや貨幣回収グループＩＤをシステムコントローラ１１００からカードユニット３が受信して、カードユニット３のＲＡＭ３２８ｂにより記憶するものを示した。しかし、それに代えて、各カードユニット３にグループ設定用のディップスイッチを設け、そのディップスイッチにより玉受皿解除グループＩＤや貨幣回収グループＩＤを設定して記憶しておくようにしてもよい。
【０３９５】
さらに、前述の第１実施の形態、第３実施の形態および第４実施の形態では、グループ解除要求（またはグループ回収要求）があったときに、その要求を受けたカードユニット３はシステムコントローラ１１００からの解除要求を受けることなく自ら解除制御を行なっている（ＳＸ２１７→ＳＸ２２１、ＳＸ２１７ｂ→ＳＸ２２１、ＳＸ２１７ａ→ＳＸ２２１、ＳＸ３１７→ＳＸ２２１）。しかし、それに代えて、システムコントローラ１１００側のＳ４の処理を、「割出された玉受皿グループＩＤに属する装置ＩＤのカードユニット全てに解除要求を送信する」に変更し、かつ、Ｓ３３の処理を、「全カードユニットにグループ解除要求を送信」に変更し、カードユニット３側において、システムコントローラ１１００から送られてくる解除要求を待って解除制御を行なうようにしてもよい。
【０３９６】
前述した実施の形態においては、返却玉の有無を検出する球切れ検出センサ２０４を計数払出ユニット２９に設けた。しかし、それに代えて、蛇行経路１２に球切れ検出センサ２０４を設けてもよい。なお、球切れ検出センサ２０４を計数払出ユニット２９に設けた方が、自台計数機能が付いていないタイプのカードユニットから自台計数機能付のカードユニットに変更する際の、蛇行経路１２への球切れ検出センサ２０４の取付作業が不要になる利点がある。
【０３９７】
さらに、前述した実施の形態においては、開錠対象となるグループに属する全てのカードユニット３を一斉開錠する方法として、カードユニット３側において、管理コンピュータから送信されてきたグループ番号と記憶しているグループ番号とを照合し、一致するか否か判定するものを示した。しかし、それに代えて、管理コンピュータ側において、開錠対象となるグループに属するカードユニット３の装置ＩＤを割出し、その割出された装置ＩＤのカードユニット３にのみ、ロック解除指令を送信して開錠させるように制御してもよい。
【０３９８】
前述した実施の形態においては、遊技場の営業中（営業時間内）において玉受皿ユニット４のロック解除を行なう場合には、リモコン１０１０の解除ボタン（個別解除ボタン、グループ解除ボタン、一斉解除ボタンのいずれか）の操作に加えて、ロック解除ボタンを操作しなければロック解除が行なわれないものを示した（図２６、図２５のＳＸ２２２〜ＳＸ２２４）。しかし、これに限らず、営業中においても、解除ボタン（個別解除ボタン、グループ解除ボタン、一斉解除ボタンのいずれか）の操作だけでロック解除が行なわれるように制御してもよい。その場合には、図２５のＳＸ２２２およびＳＸ２２３のステップが不要となる。
【０３９９】
また、前述した実施の形態においては、遊技場の営業中（営業時間内）において貨幣の回収を行なう場合には、リモコン１０１０の回収ボタン（個別回収ボタン、グループ回収ボタン、一斉回収ボタンのいずれか）の操作に加えて、ロック解除ボタンを操作しなければ貨幣の回収が行なわれないものを示した（図３６、図３４のＳＹ２２２〜ＳＹ２２４）。しかし、これに限らず、営業中においても、回収ボタン（個別回収ボタン、グループ回収ボタン、一斉回収ボタンのいずれか）の操作だけで貨幣の回収が行なわれるように制御してもよい。図３４のＳＹ２２２およびＳＹ２２３のステップが不要となる。
【０４００】
さらに、前述の実施の形態では、リモコン１０１０の玉受皿解除ボタンを操作することにより、玉受皿解除処理要求がカードユニット３に送信されるものを示した（図２６、図２５のＳＸ２０１）。しかし、これに限らず、玉受皿解除ボタンをなくして、解除ボタン（個別解除ボタン、グループ解除ボタン、一斉解除ボタンのいずれか）の操作により玉受皿解除処理要求がカードユニット３に送信されるようにしてもよい。また、解除ボタン（個別解除ボタン、グループ解除ボタン、一斉解除ボタンのいずれか）の操作の後、暗証番号を入力するようにしてもよい。その場合には、図２５のＳＸ２１１〜ＳＸ２１４の処理をＳＸ２１５でのＹＥＳの後、ＳＸ２１５ａでのＹＥＳおよびＮＯの後に実行することになる。
【０４０１】
また、前述の実施の形態では、リモコン１０１０の貨幣回収ボタンを操作することにより、貨幣回収処理要求がカードユニット３に送信されるものを示した（図３６、図３４のＳＹ２０１）。しかし、これに限らず、貨幣回収ボタンをなくして、回収ボタン（個別回収ボタン、グループ回収ボタン、一斉回収ボタンのいずれか）の操作により貨幣回収処理要求がカードユニット３に送信されるようにしてもよい。また、回収ボタン（個別回収ボタン、グループ回収ボタン、一斉回収ボタンのいずれか）の操作の後、暗証番号を入力するようにしてもよい。その場合には、図３４のＳＹ２１１〜ＳＹ２１４の処理をＳＹ２１５でのＹＥＳの後、ＳＹ２１５ａでのＹＥＳおよびＮＯの後に実行することになる。
【０４０２】
また、前述の実施の形態では、図１８のＳＳ４による加算後の計数済玉数がリアルタイムで管理コンピュータ１１５０に送信されて会員貯蓄管理テーブル或いはビジター貯蓄管理テーブルの持玉数と、ユニット管理テーブルの計数済玉数とが、その計数済玉数にリアルタイムで更新されるものを示した。しかし、これに限定されるものではなく、この加算更新処理をリアルタイムでは行なわず、たとえば、受付け中のカードの返却時に一括加算更新してもよい。
【０４０３】
また、前述の実施の形態では、電源基板ボックス１４がカードユニット３とは別体に設けられているため（図３（ａ）、図４）カードユニット３を交換しても電源基板ボックス１４の配置が変動せず、その配置が変動しない電源基板ボックス１４により装置ＩＤが記憶されているために、営業中の故障に伴う交換や新台入替に伴う配置箇所の変更等によってカードユニット３が替わっても、装置ＩＤとグループＩＤとの対応関係が不変であるという利点がある。しかし、必ずしも電源基板ボックス１４に記憶されている装置ＩＤでなくてもよく、たとえば、カードユニット３自体に記憶させたカードユニットＩＤを用いてもよく、また、パチンコ機２に記憶されているパチンコ機ＩＤ（台番号等）をカードユニット３経由でシステムコントローラ１１００に送信して、そのパチンコ機ＩＤを用いるようにしてもよい。
【０４０４】
さらに、前述した実施の形態では、遊技島の玉供給樋からパチンコ玉を取込んで流下させて計数払出ユニット２９に供給する際の流下玉圧を軽減する流下圧軽減手段として、蛇行経路１２を用いている。しかし、流下圧軽減手段としては蛇行経路１２に限定されるものではない。たとえば、流下筒内に螺旋部材を挿入し、パチンコ玉が流下筒内を螺旋状に周回しながら流下する螺旋状流下経路等、種々のものが考えられ、流下玉圧を軽減できるものであれば、どのようなものであってもよい。
【０４０５】
また、前述した実施の形態では、カードユニット３として、遊技者の支払い代金の対価としてのカード残額が記録された遊技用のカードを受付け、該遊技用のカードに記録されているカード残額を用いて対応するパチンコ機２での遊技を可能にするいわゆるＣＲユニットを示した。しかし、これに限らず、たとえば、会員カードを受付て該会員カードにより特定される貯玉（遊技者が獲得した遊技媒体のうち遊技場に預け入れられた遊技媒体）を使用して遊技を行なうという、貯玉での遊技のみを可能にするものでもよい。さらには、たとえば、遊技者が獲得した獲得玉を取込んで計数した計数玉数を記録している遊技用のカードを受付け、該カードに記録されている計数玉数を払出して遊技を可能にするという、計数玉での遊技のみを可能にするものでもよい。つまり、遊技を可能にするために使用される有価価値は、カード残額、貯玉、あるいは計数玉等どのようなものでもよく、遊技用のカードを受付けて何らかの有価価値を使用して遊技機での遊技を可能にするものであれば、どのようなものであってもよい。
【０４０６】
つまり、本発明でいう「遊技用装置」とは、遊技を可能にするために使用される有価価値は、カード残額、貯玉、あるいは計数遊技媒体等どのようなものでもよく、遊技用記録媒体を受付けて何らかの有価価値を使用して遊技機での遊技を可能にするものであれば、すべて含まれる。
【０４０７】
なお、「貯玉」とは、前述したように遊技場に預け入れられた遊技媒体であり、一般的に当該遊技場に設置された管理コンピュータにより管理される。一方、「計数遊技媒体数」とは、遊技用装置の自台計数機能により計数された遊技媒体数であって、未だに遊技場に預け入れられていない遊技媒体数のことである。一般的には、各遊技用装置で管理され、遊技終了時に遊技用記録媒体に記録されて排出されるが、当該遊技用記録媒体に記録された計数遊技媒体数を用いて再度遊技する場合には、その計数遊技媒体数が遊技用装置に読込まれて当該遊技用装置で管理される。なお、この計数遊技媒体数を遊技場に設置された計数遊技媒体管理用の管理装置で管理してもよい。要するに、「貯玉」と「計数遊技媒体数」の違いは、遊技場に預け入れるための貯玉操作を行なって遊技場に預け入れられた遊技媒体であるか、あるいは、未だに遊技場に預け入れられていない段階の遊技媒体であるかの点である。
【０４０８】
今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【符号の説明】
【０４０９】
１１００  システムコントローラ、１１５０  管理コンピュータ、１０１０  リモコン、２  パチンコ機、３  カードユニット、３０９  カード挿入口、３１２  表示部、３１４  透明タッチパネル、３１５  ＩＲ受光ユニット、３２１  紙幣識別ユニット、３２８  制御ユニット、４  玉受皿ユニット、７  サブ皿部、１２  蛇行経路、１３  返却玉流下経路、１４  電源基板ボックス、１７  返却玉供給口、１９  計数玉取込口、２０  返却玉シャッタ、２９  計数払出ユニット、３５  玉受皿部、４０  返却玉出口、４１  返却玉流入口、４２ａ，４２ｂ  計数玉出口、５３ａ，５３ｂ  計数玉整列流下樋、５９  接続用金具、６２  返却玉流入用切欠き、６３  計数玉出口用切欠き、６４  返却玉流下樋、６５  返却玉流下経路、１１６  ロック部材、１１７  ロック解除レバー、１２９  第１プレート部、１３０  第２プレート部、１３７  スプロケット、１４３  制御基板、１４５  返却側フレーム部材、１４６  ロック用ソレノイド、１５１  返却玉センサ、１５９  返却玉流下樋、２０４  球切検出センサ、２０６  計数側フレーム部材、２１２  シャッタソレノイド、２１３  シャッタ、２６１  嵌合突部、２６５  嵌合凹部、３２７  カードリーダライタ、３５６ａ，３５６ｂ  計数センサ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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