【事件の表示】
　特願２００３−３１３４６７「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成１７年３月３１日出願公開、特開２００５−８０７２８〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第一．手続の経緯
　本願は、平成１５年９月５日の出願であって、拒絶理由通知に対して平成２１年１月１９日に手続補正書が提出され、その後なされた拒絶査定に対し、平成２１年１０月２８日に拒絶査定に対する審判請求がなされるとともに、同日付けで手続補正がなされたものである。
　また、当審において、平成２２年４月５日付けで審査官による前置報告書の内容を添付して審尋を行ったが、請求人から回答書の提出はなかった。
　
第二．平成２１年１０月２８日付けの手続補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　平成２１年１０月２８日付けの手続補正を却下する。
　
［理由］
１．補正後の本願発明
　本件補正により補正された補正後の特許請求の範囲の請求項１に記載された発明（以下「本願補正発明」という。）は次のとおりである。
「　動画像を表示する画像表示装置を備えた遊技機であって、
　遊技の進行を制御する主制御装置と、
　前記主制御装置からの指示に基づいて前記画像表示装置における動画像の表示態様を制御する表示制御プロセッサを有し、遊技の進行に応じた動画像を前記画像表示装置に表示させる表示制御装置と
　を備え、
　前記表示制御プロセッサは、
　　前記表示態様の制御に必要な動作を規定した制御プログラムを記憶するリードオンリメモリと、
　　所定のデータを揮発的に記憶可能な複数のメモリ領域を有するランダムアクセスメモリと、
　　前記リードオンリメモリに記憶された前記制御プログラムを、前記ランダムアクセスメモリが有する少なくとも１つの前記メモリ領域にロードし実行するセントラルプロセッシングユニットと、
　　前記セントラルプロセッシングユニットが起動時の初期設定処理を開始した後、前記制御プログラムが前記ランダムアクセスメモリにロードされる前に、
前記複数のメモリ領域毎に正常または異常の判別を行うことによって
前記信頼性が異常と判断されたメモリ領域の使用を禁止することによって、
前記信頼性が正常と判断された
　　前記セントラルプロセッシングユニットが前記ランダムアクセスメモリに対する前記制御プログラムの読み書きに用いる論理アドレスを、前記選定されたメモリ領域上の物理アドレスに変換するメモリ管理ユニットと
　を備える、遊技機。」
（下線部は補正によって追加又は変更された箇所。）
　
２．補正要件（目的）の検討
　請求項１についての補正は、発明を特定するために必要な事項である、「複数のメモリ領域毎の信頼性を判断」することについて、「複数のメモリ領域毎に正常または異常の判別を行うことによって」行う点及び同じく「制御プログラムの記憶を実行するメモリ領域」について「信頼性が異常と判断されたメモリ領域の使用を禁止することによって」、「前記信頼性が正常と判断されたメモリ領域から選定する」点を付加する補正である。
　してみると、前記各補正は、補正前の発明特定事項を限定する補正であるから、特許請求の範囲の減縮を目的とする補正に相当する。
　また、補正前の請求項２〜５は削除された。
　したがって、本件補正は、平成１８年法律第５５号による改正前の特許法（以下「改正前特許法」という。）第１７条の２第４項第１号及び第２号に該当する。
　
３．補正要件（独立特許要件：特許法第２９条第２項）の検討
（１）引用刊行物記載事項
　原査定の拒絶の理由に引用された、特開２００１−１９８２８９号公報（以下「引用文献」という。）には、以下の事項が記載されている。
　
【００１４】一方、本発明の遊技機は、図１に示すように、入賞判定など遊技の進行を制御する遊技制御手段ａと、入賞判定の結果など遊技動作に関連する画像又は遊技動作を演出する画像を表示する図柄表示装置ｂと、前記遊技制御手段ａからの表示制御信号に基づいて、前記図柄表示装置ｂの表示画像を制御する図柄制御手段ｃと、を備えた遊技機において、前記図柄制御手段ｃは、電源が投入されたとき、前記遊技制御手段ａから表示制御信号が出力されるまでの間に図柄表示装置ｂを電源投入前と略同様な無地の画面状態とする初期画面用の画像データ及び前記遊技制御手段ａからの表示制御信号に基づいた画像表示用の画像データを生成する画像信号生成手段ｄと、を備えている。・・・
【００２０】図２に正面図で示された遊技機１は、外枠となる枠体１１と、枠体１１の前面側に組み付けられたフロントパネル１２とを備えており、フロントパネル１２は遊技盤１３と、この遊技盤１３を覆うガラス扉１４とを含んで構成されている。・・・
【００２１】遊技盤１３は、詳細は図示しないが、例えば遊技球の発射通路を形成する内外のガイドレール２１と、ガイドレール２１の内方の遊技領域に配置された多数の遊技くぎ（図示していない）と、それぞれ左右一対の一般入賞口２２，２３と、始動入賞口２４と、通過ゲート２５と、遊技球に係合し回転する左右各一対の風車２６と、大入賞口２７と、上方側左右の装飾用ランプ３１と、遊技状態を演出するための複数の表示ランプ３２，３３，３４と、遊技領域の略中央部（左右方向中央付近で上下方向中央よりわずかに上側寄り）に配置された図柄表示画面部４１を有する図柄表示装置４０と、を具備している。ここで、図柄表示画面部４１は、所定方式の表示制御信号に基づいて、遊技動作に関連する画像及び演出画像として、所定の図柄や背景画像を表示するもので、その画面中で前記図柄を移動させるような可変表示ができる。この図柄表示画面部４１は、例えば液晶ディスプレイやＣＲＴ（陰極線管）ディスプレイ等によって形成されている。
【００３０】ＣＰＵ５１は、本発明にいう遊技制御手段の機能を有するもので、ＲＯＭ５２に格納された所定の制御プログラムに従い、センサ６１〜６７等からの検知情報及び各操作部からの操作信号に基づいて、ＲＡＭ５３との間でデータの授受を行いながらデータ処理を実行し、図３に示すように、出力インターフェース回路５６を介して装飾ランプ表示制御基板７１、図柄制御基板７２、音声制御基板７３、賞球制御基板７４、普通電動役物制御回路７５及び大入賞口制御回路７６にそれぞれ対応する制御信号を出力するようになっている。また、ＣＰＵ５１は、遊技機１の図示しない電源スイッチがＯＮとなって電源が投入されたとき、メモリチェックと自己の所定の機能が正常に発揮できるか否かの診断処理とを実行するようになっている。
【００３２】図柄制御基板７２は、ＣＰＵ５１を有する制御装置５０からの表示制御信号に応じて図柄表示装置４０の表示画像を制御することができる図柄制御手段となっており、始動入賞時に図柄表示装置４０の表示画面部４１で特別図柄を変動表示したり、演出用図柄を変動表示したりすることができるようになっている。具体的には、図柄制御基板７２は、図７に示すように、例えばマイクロプロセッサユニット（ＭＰＵ）を有するＣＰＵ７２１、表示制御信号データを一時的に格納する記憶手段としてのＲＡＭ７２２、ビデオディスプレイプロセッサ（ＶＤＰ）７２３、及びカウンタタイマコントローラ（ＣＴＣ）７２４、プログラムＲＯＭ７２５、画像ＲＯＭ７２６、リセットＩＣ７２７、Ｄ／Ａ変換器７２８等で構成されている。
【００４４】まず、図４において、電源が投入されると、その直後に、図柄制御基板７２において、まず、ＣＰＵ７２１のマイクロプロセッサユニットの動作について初期設定がされるとともに（ステップＳ1）、ＲＡＭ７２２がクリアされる（ステップＳ2）。
【００４５】次いで、図柄制御基板７２内のビデオディスプレイプロセッサ７２３の動作の初期設定がされた後（ステップＳ3）、ＣＰＵ５１からの所定の表示制御信号に従ってこのビデオディスプレイプロセッサ７２３での画像信号生成処理を開始するのに先立ち、図柄表示画面部４１の初期画面表示が必要なことを表す初期画面表示フラグ（“１”）がＲＡＭ７２２の所定のフラグセット領域にセットされる（ステップＳ4）。そして、この初期画面表示フラグがセットされると、後述する受信コマンド分析処理が実行される（ステップＳ5）。
　
　摘記した上記の記載や図面等によれば、引用文献には以下の発明（以下「引用発明」という。）が記載されている。
「　遊技動作に関連する画像及び演出画像を表示する図柄表示装置４０を備えた遊技機１であって、
　遊技の進行を制御する遊技制御手段の機能を有する制御装置５０と、
　前記制御装置５０からの表示制御信号に応じて前記図柄表示装置４０の表示画像を制御することができる図柄制御手段となっており、始動入賞時に図柄表示装置４０の表示画面部４１で特別図柄を変動表示したり、演出用図柄を変動表示したりすることができるようになっている図柄制御基板７２と
　を備え、
　前記図柄制御手段は、
　　プログラムＲＯＭ７２５と、
　　表示制御信号データを一時的に格納する記憶手段としてのＲＡＭ７２２と、
　　ＣＰＵ７２１等で構成され、
　　電源が投入されると、その直後に、前記図柄制御基板７２において、まず、前記ＣＰＵ７２１のマイクロプロセッサユニットの動作について初期設定がされるとともに、前記ＲＡＭ７２２がクリアされ、次いで、前記図柄制御基板７２内のビデオディスプレイプロセッサ７２３の動作の初期設定がされた後、初期画面表示フラグが前記ＲＡＭ７２２の所定のフラグセット領域にセットされる
　遊技機１。」
　
（２）引用発明と本願補正発明との対比
　引用発明の「図柄表示装置４０」及び「遊技制御手段の機能を有する制御装置５０」は、それぞれ本願補正発明の「画像表示装置」及び「主制御装置」に相当する。
　さらに、引用文献の記載等からみて、以下のことがいえる。
　
ａ．引用発明の「遊技動作に関連する画像及び演出画像」の少なくとも一部が動画像であることは自明であるから、引用発明の「図柄表示装置４０」は、動画像を表示するものであるといえる。
　
ｂ．引用発明の「前記制御装置５０からの表示制御信号」及び「前記図柄表示装置４０の表示画像」は、それぞれ本願補正発明の「前記主制御装置からの指示」及び「前記画像表示装置における動画像の表示態様」に相当するから、引用発明の「前記制御装置５０からの表示制御信号に応じて前記図柄表示装置４０の表示画像を制御することができる図柄制御手段」は、本願補正発明の「前記主制御装置からの指示に基づいて前記画像表示装置における動画像の表示態様を制御する表示制御プロセッサ」に相当する。
　また、引用発明において「始動入賞時に特別図柄を変動表示したり、演出用図柄を変動表示したりする」ことは、本願補正発明において「遊技の進行に応じた動画像を前記画像表示装置に表示させる」ことに相当するから、引用発明の「始動入賞時に図柄表示装置４０の表示画面部４１で特別図柄を変動表示したり、演出用図柄を変動表示したりする図柄制御基板７２」は、本願補正発明の「遊技の進行に応じた動画像を前記画像表示装置に表示させる表示制御装置」に相当する。
　そして、引用発明では「図柄制御手段」と「図柄制御基板７２」は同等のものとなっているが、同等のものであれば、「図柄制御基板７２」が「図柄制御手段」を有すると捉えても、その構成に実質的な差が生じないことは明らかである。
　
ｃ．引用文献には「プログラムＲＯＭ７２５」についての詳しい説明はないが、図柄制御手段を構成するものであることを考慮すれば、表示制御に必要な制御プログラムを記憶するものであることは明らかであるから、引用発明の「プログラムＲＯＭ７２５」は、本願補正発明の「表示態様の制御に必要な動作を規定した制御プログラムを記憶するリードオンリメモリ」に相当するものといえる。
　
ｄ．通常「ＲＡＭ」はデータを揮発的に記憶するものであり、複数のメモリ領域を有していることも当然であるから、引用発明の「表示制御信号データを一時的に格納する記憶手段としてのＲＡＭ７２２」は、本願補正発明の「所定のデータを揮発的に記憶可能な複数のメモリ領域を有するランダムアクセスメモリ」に相当するものといえる。
　
ｅ．引用文献には「ＣＰＵ７２１」についての詳しい説明はないが、ＣＰＵである以上、なんらかの制御プログラムに従った動作を実行することは明らかである。
　また、上記ｃ．で述べたことや、「ＣＰＵ７２１」が「プログラムＲＯＭ７２５」等とともに図柄制御手段を構成していることを合わせ考えると、引用発明の「ＣＰＵ７２１」は「プログラムＲＯＭ７２５」に記憶された制御プログラムを実行するものということができる。
　そうしてみると、引用発明の「ＣＰＵ７２１」と本願補正発明の「セントラルプロセッシングユニット」は、“リードオンリメモリに記憶された制御プログラムを実行する”点では共通しているといえる。
　
ｆ．引用発明において「電源が投入される」時及び「ＣＰＵ７２１のマイクロプロセッサユニットの動作について初期設定がされる」ことは、本願補正発明の「起動時」及び「（セントラルプロセッシングユニットが行う）初期設定処理」に相当する。
　そして、引用発明において「ＲＡＭ７２２がクリアされ」、「初期画面表示フラグが前記ＲＡＭ７２２の所定のフラグセット領域にセットされる」ことと、本願補正発明において「複数のメモリ領域毎の信頼性を判断し」、「制御プログラムの記憶を実行するメモリ領域を、前記信頼性が正常と判断されたメモリ領域から選定」し、「制御プログラムの読み書きに用いる論理アドレスを、前記選定されたメモリ領域上の物理アドレスに変換する」ことは、“ランダムアクセスメモリに所定の処理を施す”点では共通している。
　そうしてみると、両者は“セントラルプロセッシングユニットが起動時の初期設定処理を開始した後、ランダムアクセスメモリに所定の処理を施す手段を備える”点で共通しているということができる。
　
　以上を総合すると、両者は、
「　動画像を表示する画像表示装置を備えた遊技機であって、
　遊技の進行を制御する主制御装置と、
　前記主制御装置からの指示に基づいて前記画像表示装置における動画像の表示態様を制御する表示制御プロセッサを有し、遊技の進行に応じた動画像を前記画像表示装置に表示させる表示制御装置と
　を備え、
　前記表示制御プロセッサは、
　　前記表示態様の制御に必要な動作を規定した制御プログラムを記憶するリードオンリメモリと、
　　所定のデータを揮発的に記憶可能な複数のメモリ領域を有するランダムアクセスメモリと、
　　前記リードオンリメモリに記憶された前記制御プログラムを実行するセントラルプロセッシングユニットと、
　　前記セントラルプロセッシングユニットが起動時の初期設定処理を開始した後、前記ランダムアクセスメモリに関する所定の処理を行う手段と
　を備える、遊技機。」
の点で一致し、以下の点で相違している。
　
［相違点１］本願補正発明の「セントラルプロセッシングユニット」は「リードオンリメモリに記憶された制御プログラムを、ランダムアクセスメモリが有する少なくとも１つの前記メモリ領域にロードし実行する」のに対し、引用発明の「ＣＰＵ７２１」は「プログラムＲＯＭ７２５」に記憶された制御プログラムをランダムアクセスメモリにロードするのか否か不明である点。
［相違点２］“ランダムアクセスメモリに関する所定の処理を行う手段”に関して、本願補正発明は「前記制御プログラムが前記ランダムアクセスメモリにロードされる前に、前記複数のメモリ領域毎に正常または異常の判別を行うことによって前記複数のメモリ領域毎の信頼性を判断し、前記信頼性が異常と判断されたメモリ領域の使用を禁止することによって、前記制御プログラムの記憶を実行するメモリ領域を、前記信頼性が正常と判断されたメモリ領域から選定するメモリ選定手段」と「前記セントラルプロセッシングユニットが前記ランダムアクセスメモリに対する前記制御プログラムの読み書きに用いる論理アドレスを、前記選定されたメモリ領域上の物理アドレスに変換するメモリ管理ユニット」を備えているのに対し、引用発明はそのような手段を備えていない点。
　
（３）相違点の検討及び判断
［相違点１について］
　ゲーム装置において、ＲＯＭに記憶されたプログラムを、ＲＡＭにロードして実行することは、例えば、特開平９−２３９１５３号公報（特に、段落【０００５】）や特開２００２−２１９２７０号公報（特に、段落【００２１】）に記載されるように、従来周知の技術（以下「周知技術１」という。）である。
　そして、遊技機もゲーム装置の一種であるから、引用発明に周知技術１を適用し、引用発明のプログラムＲＯＭ７２５に記憶された制御プログラムをＲＡＭ７２２にロードして実行するようにして、上記相違点１に係る本願補正発明のような構成とすることは、遊技機の分野における通常の知識を有する者（以下「当業者」という。）が容易に想到し得る事項である。
　
［相違点２について］
　遊技機において、表示制御を行うＣＰＵがアクセスするＲＡＭのチェックを起動時に行うことは、例えば、特開２０００−１６７１４３号公報（特に、段落【００１９】）や特開平９−２３４２７１号公報（特に、段落【０１１０】）に記載されるように、従来周知の技術（以下「周知技術２」という。）であり、メモリチェックにより異常と判断されたメモリの領域を使用しないようにすることも、例えば、特開平６−４４１４５号公報（特に、段落【０００８】）や特開平７−３３４４３０号公報（特に、段落【０００６】【０００９】及び【００１０】）に記載されるように、メモリ管理の分野において従来周知の技術（以下「周知技術３」という。）である。
　また、ＣＰＵとともにメモリ管理手段として、論理アドレス（仮想アドレス）を物理アドレスに変換する手段を備えることは、例えば、特開平７−６０６１号公報（特に、【請求項１】）、特開平７−２１０４６４号公報（特に、段落【００３６】）、特開平１０−２８９１５３号公報（特に、段落【００３２】〜【００３４】）に示されているように、メモリ管理の分野において従来周知の技術（以下「周知技術４」という。）である。
　そして、遊技機もメモリを用いて種々の制御を行う装置であるから、引用発明に周知技術２、３を適用し、ＲＡＭ７２２がクリアされた際にＲＡＭのチェックを行い、そのチェックにより異常と判断されたメモリの領域を使用しないようにする手段を採用するとともに、周知技術４を適用し、ＲＡＭ７２２にデータを記憶させる際に論理アドレス（仮想アドレス）を物理アドレスに変換する手段を採用して、上記相違点２に係る本願補正発明のような構成とすることは、当業者が容易に想到し得る事項である。
　
（４）まとめ
　以上のように相違点１及び２は、いずれも当業者が容易に想到し得るものであり、本願補正発明の作用効果も、引用発明及び周知技術１〜４に基いて当業者が予測できる範囲のものである。
　よって、本願補正発明は、引用発明及び周知技術１〜４に基いて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許出願の際独立して特許を受けることができないものである。
　
４．むすび
　したがって、本件補正は、改正前特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第５項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下されるべきものである。
　
第三．本願発明について
１．本願発明
　平成２１年１０月２８日付けの手続補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、平成２１年１月１９日付け手続補正書の特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される、以下のとおりのものである。
「　動画像を表示する画像表示装置を備えた遊技機であって、
　遊技の進行を制御する主制御装置と、
　前記主制御装置からの指示に基づいて前記画像表示装置における動画像の表示態様を制御する表示制御プロセッサを有し、遊技の進行に応じた動画像を前記画像表示装置に表示させる表示制御装置と
　を備え、
　前記表示制御プロセッサは、
　　前記表示態様の制御に必要な動作を規定した制御プログラムを記憶するリードオンリメモリと、
　　所定のデータを揮発的に記憶可能な複数のメモリ領域を有するランダムアクセスメモリと、
　　前記リードオンリメモリに記憶された前記制御プログラムを、前記ランダムアクセスメモリが有する少なくとも１つの前記メモリ領域にロードし実行するセントラルプロセッシングユニットと、
　　前記セントラルプロセッシングユニットが起動時の初期設定処理を開始した後、前記制御プログラムが前記ランダムアクセスメモリにロードされる前に、前記複数のメモリ領域毎の信頼性を判断し、前記制御プログラムの記憶を実行するメモリ領域を、前記判断した信頼性に基づいて前記複数のメモリ領域から選定するメモリ選定手段と、
　　前記セントラルプロセッシングユニットが前記ランダムアクセスメモリに対する前記制御プログラムの読み書きに用いる論理アドレスを、前記選定されたメモリ領域上の物理アドレスに変換するメモリ管理ユニットと
　を備える、遊技機。」
　
２．特許法第２９条第２項の検討
（１）引用文献に記載された事項
　原査定の拒絶の理由に引用された引用文献及びその記載事項は、前記「第二．３．（１）」に記載したとおりである。
　
（２）引用発明と本願発明との対比
　本願発明は、前記「第二」で検討した本願補正発明から、「複数のメモリ領域毎の信頼性を判断」することについての限定事項である「複数のメモリ領域毎に正常または異常の判別を行うことによって」行う点を省くとともに、「制御プログラムの記憶を実行するメモリ領域」についての限定事項である「信頼性が異常と判断されたメモリ領域の使用を禁止することによって」、「前記信頼性が正常と判断されたメモリ領域から選定する」点を省いたものといえる。
　そうすると、本願発明の構成要件の一部である「複数のメモリ領域毎の信頼性を判断」すること及び「制御プログラムの記憶を実行するメモリ領域」を具体的に限定したものに相当する本願補正発明が、前記「第二．３．（４）」に記載したとおり、引用発明及び周知技術１〜４に基いて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本願発明も、同様の理由により、引用発明及び周知技術１〜４に基いて、当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
（３）まとめ
　以上のとおり、本願発明は、引用発明及び周知技術１〜４に基いて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　
第四．むすび
　本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないから、本願の他の請求項（請求項２〜５）について検討するまでもなく、本願は拒絶すべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。