(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
有価価値を特定可能な有価価値特定情報が記憶された記憶媒体を受け付ける記憶媒体受付手段と、新たな有価価値を設定する有価価値設定手段と、前記有価価値設定手段によって設定した有価価値を記憶媒体と対応付ける有価価値対応付手段と、その特定された有価価値の範囲で遊技に供する遊技媒体を払い出すための払出処理手段と、
前記有価価値をクリアする有価価値クリア手段と、を備える複数の記憶媒体処理装置と、
該記憶媒体処理装置と通信可能な外部機器と、を備えた遊技システムにおいて、
前記複数の記憶媒体処理装置の内の１つである第１の記憶媒体処理装置における前記記憶媒体受付手段が記憶媒体を受け付けない状態にて前記有価価値設定手段によって記憶媒体の対応付けがない第１の有価価値が新たに生じていた場合であって、前記第１の記憶媒体処理装置とは別の、記憶媒体処理装置または前記外部機器からなる第２の装置が、前記第１の有価価値が生じる直前に前記第１の記憶媒体処理装置において使用履歴のある使用履歴付き記憶媒体を受け付けた場合に、前記第１の記憶媒体処理装置において前記第１の有価価値が生じた旨、報知することを特徴とする遊技システム。
【請求項２】
内部に貯留される記憶媒体を備え、有価価値を特定可能な有価価値特定情報が記憶された記憶媒体を受け付ける記憶媒体受付手段と、新たな有価価値を設定する有価価値設定手段と、前記有価価値設定手段によって設定した有価価値と記憶媒体とを対応付ける有価価値対応付手段と、その特定された有価価値の範囲で遊技に供する遊技媒体を払い出すための払出処理手段と、前記有価価値をクリアする有価価値クリア手段と、を備える複数の記憶媒体処理装置と、
該記憶媒体処理装置と通信可能な外部機器と、を備えた遊技システムにおいて、
遊技継続の有無を判定する遊技継続判定手段を備え、
前記複数の記憶媒体処理装置の内の１つである第１の記憶媒体処理装置における前記遊技継続判定手段によって判定される遊技継続中に、前記有価価値設定手段によって新たに設定された有価価値と、前記内部に貯留の記憶媒体と、を前記有価価値対応付手段によって対応付けした第１の有価価値が新たに生じていた場合であって、前記第１の記憶媒体処理装置とは別の、記憶媒体処理装置または前記外部機器からなる第２の装置が、前記第１の有価価値が生じる直前に前記第１の記憶媒体処理装置から外部に排出され前記第１の記憶媒体処理装置において使用履歴のある使用履歴付き記憶媒体を受け付けた場合に、前記第１の記憶媒体処理装置において前記第１の有価価値が生じた旨、報知することを特徴とする遊技システム。
【請求項３】
前記遊技継続判定手段は、前記第１の記憶媒体処理装置において、前記使用履歴付き記憶媒体が外部に排出された後、
１）排出遊技媒体を検知しなくなって所定時間経過したか否か、
２）獲得遊技媒体数＋払出処理手段によって払い出した払出遊技媒体数−排出遊技媒体数が所定値より大または所定値以上か否か、
３）遊技者側に向けた撮像情報に変化があったか否か、
４）遊技機の遊技媒体貯留部または遊技機前方であって下方の玉箱に遊技媒体があるか否か、
５）前記有価価値設定手段によって設定された有価価値が０でない状態が継続していたか否か
の１）〜５）の内、少なくとも１つによって遊技継続判定がなされることを特徴とする請求項２記載の遊技システム。
【請求項４】
前記有価価値設定手段は、受け入れた貨幣の額に応じた有価価値を設定するか、または遊技の結果獲得した遊技媒体を計数した計数値に応じた有価価値を設定することであることを特徴とする請求項１乃至３いずれか記載の遊技システム。
【請求項５】
前記有価価値対応付手段は、前記有価価値を前記記憶媒体に記憶させるか、前記記憶媒体に記憶された識別情報を読み取って前記識別情報によって特定可能に前記外部機器の記憶部に記憶させるか、少なくとも一方であることを特徴とする請求項１乃至４いずれか記載の遊技システム。
【請求項６】
前記有価価値クリア手段は、所定の指示入力に基づいて前記有価価値がクリアされ、
前記指示入力が、リモコン指示、前記記憶媒体処理装置または前記外部機器に備える所定のボタンの押圧、新たな記憶媒体の受付、所定期間のアウト検知がなく新たにアウトの検知をした場合、または、タッチ式記憶媒体の前記記憶媒体処理装置への近接の検知の少なくとも一つであり、
前記有価価値のクリアが、前記記憶媒体処理装置又は／及び遊技機における、有価価値の残数表示を止めてその他の表示に切り替えることである請求項１乃至５いずれか記載の遊技システム。
【請求項７】
前記外部機器は、
前記複数の記憶媒体処理装置を含めて通信可能なネットワーク上に設けられた、前記記憶媒体処理装置、データを処理する管理コンピュータ、遊技機が並んで設けられた島設備に内蔵設置、隣接設置、または外部露出部分に設置の各機器に係わるデータを処理する島コンピュータ、島に隣接設置される計数機、前記有価価値に応じた現金を返金する精算機、記憶媒体を発券する記憶媒体発券機、記憶装置、の少なくとも１つであることを特徴とする請求項１乃至６いずれか記載の遊技システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機または回動式遊技機において記憶媒体を抜いて記憶媒体なしによる遊技中、または会員用記憶媒体または非会員用記憶媒体等を抜いた後に台間機内部に貯留した非会員用記憶媒体を用いての継続遊技中、等、入金または獲得した賞遊技媒体を計数して得た有価価値をそのまま放置して離席し、所有者が不明となってしまった有価価値を真の所有者のものとする技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
特許文献１に示すように、台間玉貸機等の台間機１２が、遊技台に隣接して設けられ、遊技台に玉やメダルを供給する。また台間機１２は、入金された金額を度数（貸出貯玉）化し、台間機既に内在するかまたは外部から挿入された記憶媒体（コイン形状、カード形状のもの等がある）と対応付けて管理装置５３に記憶させ、遊技者の指示に応じて入金金額の範囲で度数を消費して遊技機に玉を貸し出す。また計数機４１は計数した獲得玉数を第２の度数（景品貯玉）化して、計数機で受け付けた記憶媒体と対応付けて管理装置５３に記憶し、記憶媒体が台間機１２に挿入されると、遊技者の指示に応じて獲得玉数の範囲内である第２の度数を消費して遊技機に玉を払い出す。
【０００３】
また近年特許文献２に示すような各台計数機が遊技台各台に隣接して設置され、各台計数機で計数した獲得玉数を、台間機において受け入れた記憶媒体に対応付けて記憶する。そしてパチンコ台前面下部に設置された各台計数装置のシャッタを開状態とし、記憶媒体が取出されたときにシャッタを閉状態にする構成となっている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特許第２８７８６７５号公報
【特許文献２】特許第２８７８６４８号公報（請求項１）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上記のような従来の装置では、自分の所有する記憶媒体（例えば会員カード）を台間機に挿入して玉の払い出しを行い、遊技の結果短期間に大量の出玉のある特賞状態になるとこれらの度数をしばらく使うこともなく、トイレ等で暫く離席する際に獲得玉数や入金分の残度数のある記憶媒体を台間機に置き忘れて他人に取られてしまう怖れがあることから、大当りを得ると台間機から記憶媒体を抜いて遊技を続ける遊技客が多く存在する。
上記の如く、大当りを得ると記憶媒体を台間機から即座に抜いてしまう場合、上記特許文献２の台間機のように、台間機が記憶媒体（カード）を受け付けている状態でないと各台計数機による計数が出来ないようにしている。この場合計数できないので、特賞による獲得玉を計数によって減少させることができない為、遊技機の上皿と下皿が一杯になってしまい、その結果パチンコ遊技台の特性としてパチンコ玉を発射できない状態となって遊技が停止する。次いでその停止が所定時間継続すると特賞が途中で終了してしまう所謂パンク状態となってしまい、遊技客にとっては折角得た特賞の出玉を得ることができないので甚だ不利益である。しかも従来のパチンコホールに慣れた遊技客の多くは、記憶媒体の受け入れがないと計数できないことを知らない。
また同様に記憶媒体の受け入れがないと遊技機の電源をＯＦＦとしたり、台間機からの所定の信号をＯＦＦとし遊技機がエラー状態となり遊技できないように制御するようにしている遊技機もあり、この場合折角遊技客が特賞を得ながら記憶媒体を台間機から抜くとその後の特賞の継続による追加の獲得玉を得られなくなるので好ましくない。
【０００６】
そこで、各台計数機において、台間機が記憶媒体を受け付けていない状態でも獲得遊技媒体の計数できるようにすることに思い至る。このようにした場合、パチンコ遊技機または回動式遊技機において記憶媒体を抜いて記憶媒体なしによる遊技中、または会員用記憶媒体または非会員用記憶媒体等を抜いた後に台間機内部に貯留した非会員用記憶媒体を用いての継続遊技中、等、獲得した賞遊技媒体を計数して得た有価価値をそのまま放置して離席し、所有者が不明となってしまった有価価値（以下Ｕ計数値と呼ぶ）になってしまい、そのまま閉店になればパチンコホールがそのＵ計数値を回収したり、真の獲得者以外の遊技客がＵ計数値を自分のものであると主張したり、また他には例えばＵ計数値を新たに挿入したカードの所有とする制御仕様を採用すればトイレ等で離席した際に他人が自分のカードを挿入することでＵ計数値を盗んで所有してしまうという問題が新たに発生する。また、パチンコ遊技機または回動式遊技機において記憶媒体を抜いて記憶媒体なしによる遊技中、または会員用記憶媒体または非会員用記憶媒体等を抜いた後に台間機内部に貯留した非会員用記憶媒体を用いての継続遊技中、等、入金して得た有価価値をそのまま放置して離席し、所有者が不明となってしまった有価価値（以下Ｕ度数と呼ぶ）についても同様である。ここで、本発明においては、Ｕ計数値、Ｕ度数をＵ有価価値と呼ぶことにする。
【０００７】
本発明は、このような背景のもとになされたものであり、所有者が不明となってしまった有価価値（例えばＵ計数値等）を真の所有者に正しく所有させる遊技システム、遊技方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達成するために、本発明の遊技システムは、有価価値を特定可能な有価価値特定情報が記憶された記憶媒体を受け付ける記憶媒体受付手段と、新たな有価価値を設定する有価価値設定手段と、前記有価価値設定手段によって設定した有価価値を記憶媒体と対応付ける有価価値対応付手段と、その特定された有価価値の範囲で遊技に供する遊技媒体を払い出すための払出処理手段と、前記有価価値をクリアする有価価値クリア手段と、を備える複数の記憶媒体処理装置と、該記憶媒体処理装置と通信可能な外部機器と、を備えた遊技システムにおいて、前記複数の記憶媒体処理装置の内の１つである第１の記憶媒体処理装置における前記記憶媒体受付手段が記憶媒体を受け付けない状態にて前記有価価値設定手段によって記憶媒体の対応付けがない第１の有価価値が新たに生じていた場合であって、前記第１の記憶媒体処理装置とは別の、記憶媒体処理装置または外部機器からなる第２の装置が、前記第１の有価価値が生じる直前に前記第１の記憶媒体処理装置において使用履歴のある使用履歴付き記憶媒体を受け付けた場合に、報知することを特徴とする。
【０００９】
この発明によれば、前記複数の記憶媒体処理装置の内の１つである第１の記憶媒体処理装置における前記記憶媒体受付手段が記憶媒体を受け付けない状態にて前記有価価値設定手段によって記憶媒体の対応付けがない第１の有価価値が新たに生じていた場合であって、前記第１の記憶媒体処理装置とは別の、記憶媒体処理装置または外部機器からなる第２の装置が、前記第１の有価価値が生じる直前に前記第１の記憶媒体処理装置において使用履歴のある使用履歴付き記憶媒体を受け付けた場合に、報知することによって、真の所有者に前記第１の有価価値の存在を認識させ、所有させることができる。
【００１０】
なお、上記した遊技システムは、前記報知によって前記第１の有価価値を真の所有者のものとする一例を示したが、この構成に限られるものではなく、例えば、前記複数の記憶媒体処理装置の内の１つである第１の記憶媒体処理装置における前記記憶媒体受付手段が記憶媒体を受け付けない状態にて前記有価価値設定手段によって記憶媒体の対応付けがない第１の有価価値が新たに生じていた場合であって、前記第１の記憶媒体処理装置とは別の、記憶媒体処理装置または外部機器からなる第２の装置が、前記第１の有価価値が生じる直前に前記第１の記憶媒体処理装置において使用履歴のある使用履歴付き記憶媒体を受け付けた場合に、前記第１の有価価値を、前記有価価値クリア手段によってクリアするとともに前記使用履歴付き記憶媒体に対応付けをする所有化処理手段を備える構成としてもよい。
【００１１】
さらに、上記した遊技システムは、前記複数の記憶媒体処理装置の内の１つである第１の記憶媒体処理装置における前記記憶媒体受付手段が記憶媒体を受け付けない状態にて前記有価価値設定手段によって記憶媒体の対応付けがない第１の有価価値が新たに生じていた場合であって、前記第１の記憶媒体処理装置とは別の、記憶媒体処理装置または外部機器からなる第２の装置が、前記第１の有価価値が生じる直前に前記第１の記憶媒体処理装置において使用履歴のある使用履歴付き記憶媒体を受け付けた場合に、前記第１の有価価値を、前記有価価値クリア手段によってクリアするとともに前記第１の有価価値を前記外部機器に記憶する構成としてもよい。
【００１２】
なお、遊技機に隣接して設置されたパチンコ玉を貸し出すための処理をする台間機として、台間機自体からパチンコ台の上皿にノズルを介してパチンコ玉を貸し出す台間玉貸機、台間機と遊技台の間で信号授受をして遊技台自体がパチンコ玉を上皿に貸し出す台間ユニット等が例示できる。
【００１３】
なお、前記有価価値設定手段によって記憶媒体の対応付けがない第１の有価価値が新たに生じていた場合としては、例えば、前回遊技の遊技台を特定する際に今回の記憶媒体受付手段によって新たに受け付けられた記憶媒体があった瞬間に有価価値設定手段によって有価価値が新たに生じていた場合の他、前回遊技の遊技台を特定する際に今回の記憶媒体受付手段によって新たに受け付けられた記憶媒体があった時点以前の過去に有価価値設定手段によって有価価値が新たに生じていて、他人によるカードや現金の投入がなされ、その投入以前からあった新たに生じた有価価値を外部機器に退避させて記憶させていた有価価値が外部機器の記憶情報として存在する場合などが例示できる。
【００１４】
また、本発明の遊技システムは、内部に貯留される記憶媒体を備え、有価価値を特定可能な有価価値特定情報が記憶された記憶媒体を受け付ける記憶媒体受付手段と、新たな有価価値を設定する有価価値設定手段と、前記有価価値設定手段によって設定した有価価値と記憶媒体とを対応付ける有価価値対応付手段と、その特定された有価価値の範囲で遊技に供する遊技媒体を払い出すための払出処理手段と、前記有価価値をクリアする有価価値クリア手段と、を備える複数の記憶媒体処理装置と、該記憶媒体処理装置と通信可能な外部機器と、を備えた遊技システムにおいて、遊技継続の有無を判定する遊技継続判定手段を備え、前記複数の記憶媒体処理装置の内の１つである第１の記憶媒体処理装置における前記遊技継続判定手段によって判定される遊技継続中に、前記有価価値設定手段によって新たに設定された有価価値と、前記内部に貯留の記憶媒体と、を前記有価価値対応付手段によって対応付けした第１の有価価値が新たに生じていた場合であって、前記第１の記憶媒体処理装置とは別の、記憶媒体処理装置または外部機器からなる第２の装置が、前記第１の有価価値が生じる直前に前記第１の記憶媒体処理装置において使用履歴のある使用履歴付き記憶媒体を受け付けた場合に、報知することを特徴とする。
【００１５】
この発明によれば、遊技継続の有無を判定する遊技継続判定手段を備え、前記複数の記憶媒体処理装置の内の１つである第１の記憶媒体処理装置における前記遊技継続判定手段によって判定される遊技継続中に、前記有価価値設定手段によって新たに設定された有価価値と、前記内部に貯留の記憶媒体と、を前記有価価値対応付手段によって対応付けした第１の有価価値が新たに生じていた場合であって、前記第１の記憶媒体処理装置とは別の、記憶媒体処理装置または外部機器からなる第２の装置が、前記第１の有価価値が生じる直前に前記第１の記憶媒体処理装置において使用履歴のある使用履歴付き記憶媒体を受け付けた場合に、報知することによって、真の所有者に前記第１の有価価値の存在を認識させ、所有させることができる。
【００１６】
なお、上記した遊技システムは、前記報知によって前記対応付けした有価価値を真の所有者のものとする一例を示したが、この構成に限られるものではなく、例えば、遊技継続の有無を判定する遊技継続判定手段を備え、前記複数の記憶媒体処理装置の内の１つである第１の記憶媒体処理装置における前記遊技継続判定手段によって判定される遊技継続中に、前記有価価値設定手段によって新たに設定された有価価値と、前記内部に貯留の記憶媒体と、を前記有価価値対応付手段によって対応付けした第１の有価価値が新たに生じていた場合であって、前記第１の記憶媒体処理装置とは別の、記憶媒体処理装置または外部機器からなる第２の装置が、前記第１の有価価値が生じる直前に前記第１の記憶媒体処理装置において使用履歴のある使用履歴付き記憶媒体を受け付けた場合に、前記第１の有価価値を、前記クリア手段によってクリアするとともに前記使用履歴付き記憶媒体に対応付けをする所有化処理手段とを備える構成としてもよい。
【００１７】
さらに、上記した遊技システムは、遊技継続の有無を判定する遊技継続判定手段を備え、前記複数の記憶媒体処理装置の内の１つである第１の記憶媒体処理装置における前記遊技継続判定手段によって判定される遊技継続中に、前記有価価値設定手段によって新たに設定された有価価値と、前記内部に貯留の記憶媒体と、を前記有価価値対応付手段によって対応付けした第１の有価価値が新たに生じていた場合であって、前記第１の記憶媒体処理装置とは別の、記憶媒体処理装置または外部機器からなる第２の装置が、前記第１の有価価値が生じる直前に前記第１の記憶媒体処理装置において使用履歴のある使用履歴付き記憶媒体を受け付けた場合に、前記第１の有価価値を、前記有価価値クリア手段によってクリアするとともに前記第１の有価価値を前記外部機器に記憶する構成としてもよい。
【００１８】
なお、前記遊技継続判定手段によって遊技継続中と判定された場合に前記有価価値設定手段によって新たに設定された有価価値と、前記内部に貯留の記憶媒体と、を前記有価価値対応付手段によって対応付けした有価価値は、前記記憶媒体受付手段が記憶媒体を受け付けない場合であって前記有価価値設定手段によって記憶媒体の対応付けがない所有者不明の状態にある場合が例示できる。
【００１９】
なお、遊技継続中と判定される場合として、記憶媒体から読み出した情報である例えばＩＤに基づいて前記外部機器や他の台間機から前回遊技の遊技台が遊技継続中か否かを前記外部機器や前回遊技の記憶媒体処理装置に問い合わせて遊技継続中Ｙｅｓの場合等が例示できる。
【００２０】
なお、遊技継続判定手段によって遊技継続中と判定される場合であって該遊技継続中に有価価値設定手段によって有価価値が新たに生じていた場合としては、例えば、前回遊技の遊技台を特定する際に今回の記憶媒体受付手段によって新たに受け付けられた記憶媒体があった時点に有価価値設定手段によって有価価値が新たに生じていた場合の他、前回遊技の遊技台を特定する際に今回の記憶媒体受付手段によって新たに受け付けられた記憶媒体があった時点以前の過去に有価価値設定手段によって有価価値が新たに生じていて、他人によるカードや現金の投入がなされ、その投入以前からあった新たに生じた有価価値を外部機器に退避させて記憶させていた有価価値が外部機器の記憶情報として存在する場合などが例示できる。
【００２１】
記憶媒体受付手段が受け付けた記憶媒体が前回受け入れたものと異なる初回の場合、タッチ式記憶媒体の場合であってそのタッチした記憶媒体の記憶媒体受付手段による受付が前回受け付けたものと異なる初回の場合、またはアウトメータからの入力に基づいてクリアする場合には、遊技者が変わったことが想定されるので、クリアする有価価値を外部機器のいずれか（管理コンピュータが好ましい）に台番号や記憶媒体の識別コード（ＩＤ）に紐付けて記憶させるようにしてもよい。この場合さらに、記憶媒体処理装置もしくはその周辺にカメラを取り付けて後程遊技者が変わったか否か確認可能に、クリアする有価価値、台番号、識別コードと共にカメラの映像情報を記憶させるようにすれば尚好ましい。
【００２２】
なお、所有化処理手段、遊技継続判定手段は、記憶媒体処理装置が備える場合以外に、外部機器のいずれかに備えるように構成してもよい。ネットワーク上の複数のコンピュータで所定の複数の処理を分担して機能させることも既存技術であることから、ネットワーク上に通信可能に接続される機器において上記各手段をどのように分担させて実現させるかは、本発明の作用に影響を与えるものではない。また記憶媒体処理装置としては、遊技機間に配置される台間機等が一般的に例示できるが、記憶媒体受付手段、有価価値設定手段、有価価値対応付手段、払出処理手段、有価価値クリア手段をネットワーク上の外部機器に備えればその外部機器が記憶媒体処理装置であり、またネットワーク上の複数の外部機器に分散して備えていればこれらの外部機器全部が記憶媒体処理装置である。
【００２３】
また、本発明の遊技継続判定手段は、前記第１の記憶媒体処理装置において、前記使用履歴付き記憶媒体が外部に排出された後、１）排出遊技媒体を検知しなくなって所定時間経過したか否か、２）獲得遊技媒体数＋払出処理手段によって払い出した払出遊技媒体数−排出遊技媒体数が所定値（０を含む）より大または所定値以上か否か、３）遊技者側に向けた撮像情報に変化があったか否か、４）遊技機の遊技媒体貯留部または遊技機前方であって下方の玉箱に遊技媒体があるか否か、５）前記有価価値設定手段によって設定された有価価値が０でない状態が継続していたか否かの１）〜５）の内、少なくとも１つによって遊技継続判定がなされることを特徴とする。
【００２４】
なお、遊技継続判定手段は、上記に例示した他に、撮像による遊技媒体の有無の検知、ノズルや記憶媒体処理装置から伸びた触手に導通センサを付けて遊技機に備えた遊技媒体受け皿においての遊技媒体の有無を検知しても良い。
【００２５】
また、本発明の有価価値設定手段は、受け入れた貨幣の額に応じた有価価値を設定するか、または遊技の結果獲得した遊技媒体を計数した計数値に応じた有価価値を設定することであることを特徴とする。
【００２６】
この発明によれば、前記有価価値設定手段について上記いずれかで実現できる。
【００２７】
また、本発明の有価価値対応付手段は、前記有価価値を前記記憶媒体に記憶させるか、前記記憶媒体に記憶された識別情報を読み取って前記識別情報によって特定可能に前記外部機器の記憶部に記憶させるか、少なくとも一方であることを特徴とする。
【００２８】
この発明によれば、前記有価価値対応付手段について上記いずれかで実現できる。
【００２９】
また、本発明の有価価値クリア手段は、所定の指示入力に基づいて前記有価価値がクリアされ、前記指示入力が、リモコン指示、前記記憶媒体処理装置または前記外部機器に備える所定のボタンの押圧、新たな記憶媒体の受付、所定期間のアウト検知がなく新たにアウトの検知をした場合、または、タッチ式記憶媒体の前記記憶媒体処理装置への近接の検知の少なくとも一つであり、前記有価価値のクリアが、前記記憶媒体処理装置又は／及び遊技機における、有価価値の残数表示を止めてその他の表示に切り替えることである。
【００３０】
この発明によれば、有価価値クリア手段における指示入力が、リモコン指示、記憶媒体の返却ボタンの押圧、新たな記憶媒体の受付、所定期間のアウト検知がなく新たにアウトの検知をした場合、または、タッチ式記憶媒体の記憶媒体処理装置への近接の検知の少なくとも一つによって実現できる。
【００３１】
なお、上記指示入力としては、例えば、記憶媒体の返却ボタンを押した旨の入力、記憶媒体を記憶媒体処理装置に挿入するのではないタッチ式記憶媒体（携帯電話）の場合にはタッチ式記憶媒体の記憶媒体受付手段による初回乃至２度目の受け付けがなされた旨の入力、店員のリモコンからの入力、他の外部機器からの入力、記憶媒体受付手段によって新たに受け付けた記憶媒体から読み出した情報に基づいて特定される前回遊技の遊技台の記憶媒体処理装置への新たに受け付けた記憶媒体を受け付けた記憶媒体受付手段の有する記憶媒体処理装置からの入力（管理コンピュータ等の外部機器を介して入力させてもよい）、記憶媒体受付手段によって新たに受け付けた記憶媒体から読み出した情報に基づいて特定される前回遊技の遊技台における新たなアウト（遊技台からの排出玉の検知信号、スロットマシンにおいては投入メダルを示すＩＮ信号でもよい）を感知した際のアウトメータからの入力（台端末を経由させてもよい）、等が例示できる。
【００３２】
なお、指示入力に基づいて前記有価価値をクリアする有価価値クリア手段において有価価値をクリアする場合の例として、メモリやカウンタの出力値である有価価値を０にクリアしてその結果記憶媒体処理装置または／及び遊技台において所定の有価価値から０を表示する場合等が例示できる。
【００３３】
なお、前記有価価値クリア手段として、遊技開始時携帯電話を台間機にタッチしてＩＤを読み取り、遊技や入金、計数によって生じた有価価値を再び台間機にタッチして同じＩＤであれば有価価値を０とし、有価価値対応付手段によりこのＩＤの記憶媒体と対応付ける（管理コンピュータにＩＤに基づいて有価価値を記憶させる等）ことを含み、また受付手段が記憶媒体を受け入れている場合は記憶媒体を返却した後有価価値としての残度数や残持ち玉数を０とすることを含む。クリアとは例えば台間機や遊技台に表示される０でない度数等の有価価値が、クリア指示を受けて前記外部機器にて０とした有価価値を受信して受信した０の有価価値に切り換えて表示することも含むとなることも例示できる。
【００３４】
また、本発明の外部機器は、前記複数の記憶媒体処理装置を含めて通信可能なネットワーク上に設けられた、前記記憶媒体処理装置、データを処理する管理コンピュータ、遊技機が並んで設けられた島設備に内蔵設置、隣接設置、または外部露出部分に設置の各機器に係わるデータを処理する島コンピュータ、島に隣接設置される計数機、前記有価価値に応じた現金を返金する精算機、記憶媒体を発券する記憶媒体発券機、記憶装置、の少なくとも１つであることを特徴とする。
【００３５】
なお、上記した外部機器は、さらに、前記記憶媒体受付け手段が新たに受け付けた記憶媒体から読み出した情報、前記記憶媒体の対応付けがない第１の有価価値が生じた日付情報、前記記憶媒体の対応付けがない第１の有価価値が生じた遊技台を特定可能な情報、のいずれかを少なくとも１つ記憶する構成としてもよい。
【００３６】
なお、前記複数の記憶媒体処理装置を含めて通信可能な例として、通信は、通常のＬＡＮや単なる信号ＯＮ、ＯＦＦを含み、記憶媒体処理装置間は前記外部機器や島コントローラを介しての中継を含み、中継される際外部機器や島コントローラにおいて伝達される情報を加工して別のデータとして通信する構成等が例示できる。
【００３７】
また、本発明の遊技システムは、前記所有価処理手段は、１）前記第２の装置において、前記第１の有価価値がある旨の表示を行い、前記遊技システムにおけるいずれかの装置（第１の記憶媒体処理装置、第２の装置等）に、所定の操作基づいて、行われる。２）自動的に行われる。３）遊技継続を判定する継続遊技判定手段の判定条件を複数備え、該判定条件に応じて、前記第２の装置において、前記使用履歴付き記憶媒体が受け付けられた場合に、自動的に行われるか、所定の操作に基づいて行われる。４）前記第１の記憶媒体処理装置に、前記第１の有価価値が残った状態で、新たな記憶媒体または入金を受け付けた場合、前記第１の有価価値をクリアするとともに、前記第２の装置のいずれかに、前記第１の有価価値を所有者不明の有価価値として記憶させ、所定操作がなされた場合または自動的に、行われる。前記１）〜４）の少なくとも一つを含むことを特徴とする。
【００３８】
この発明によれば、前記所有化処理手段について上記いずれかで実現することで、他人による前記第１の有価価値の盗み行為を防ぐことができる。
【００３９】
また、本発明の所有化処理手段は、前記第１の記憶媒体処理装置に対応して設けられた遊技機における遊技状況に応じて、異なる処理を行うことを特徴とする。
【００４０】
また、本発明の異なる処理は、１）前記遊技状況が、前記第１の記憶媒体処理装置において前記使用履歴付き記憶媒体が外部に排出された後、前記第１の記憶媒体処理装置に対応する遊技台において排出遊技媒体を検知中に、前記第１の有価価値が生じた場合には、自動的に前記所有化処理がなされ、２）前記遊技状況が、前記第１の記憶媒体処理装置において前記使用履歴付き記憶媒体が外部に排出された後、前記第１の記憶媒体処理装置に対応する遊技台において排出遊技媒体を検知してから所定時間経過後に、前記第１の有価価値が生じた場合には、所定の操作に基づいて、前記所有化処理がなされ、３）前記遊技状況が、前記第１の記憶媒体処理装置において前記使用履歴付き記憶媒体が外部に排出された後、獲得遊技媒体数＋払出処理手段によって払い出した払出遊技媒体数−排出遊技媒体数が所定値（０を含む）より大または所定値以上の場合に、前記第１の有価価値が生じた場合には、所定の操作に基づいて、前記所有化処理がなされ、の１）〜３）いずれかの処理を選択的に行うことを特徴とする。
【００４１】
この発明によれば、前記異なる処理について上記いずれかで実現できる。
【発明の効果】
【００４２】
所有者が不明となってしまった有価価値を真の所有者のものとすることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００４３】
以下、本発明に係わる遊技システムの実施の形態を、図面を参照して説明する。
【００４４】
図１は、遊技システム１の概要を示す図である。この遊技システム１では、複数の遊技機２に接続された台間機３、４、複数のスロットマシン５およびメダル用台間機６等が島コンピュータ７を介してネットワーク８に接続されている。また、例えば、遊技機２のそれぞれに接続された台間機３、４には、計数機（図示しない）が設けられ、各遊技機２のそれぞれに対応して設けられた玉箱３００から玉通路４００を介して台間機３、４に導かれたパチンコ玉を計数する。
【００４５】
また、ネットワーク８には、例えば、入金額を度数（有価価値）に変換して管理装置１３の記憶部に、受け入れた会員用ＩＣカードまたは受け入れるか、新たに発行する非会員用ＩＣカードの度数（有価価値）を各ＩＣカードのＩＤ（カード識別情報）に基づいて記憶し、その度数の範囲で遊技媒体を貸し出す台間機４、５または貸し出しを遊技機に指示する台間機３（台間ユニットともいう）が接続されている。さらに、ネットワーク８には、例えば、受け入れた会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカードの度数（有価価値）残高を現金で返却する精算機１０、受け入れた会員用ＩＣカードや貯玉数の情報が記録されたレシートから貯玉数を参照し、貯玉数とその貯玉数により交換される景品種別と数量の表示を行い、景品払出機１８が併設される場合、景品払出機１８へ払い出す景品の種別と数量を指示する景品管理機（ＰＯＳ）１１なども接続されている。
【００４６】
遊技システム１において取り扱う有価価値情報としては、入金金額に対応した度数情報、計数した結果であり従来玉箱に溜めたパチンコ玉に相当し手数料（再プレー手数料）なしで再プレー（貯数情報または持数情報を減じてその分の遊技媒体（玉、メダル）を再び遊技に供するために再払出することを再プレーと言う）可能な持数情報（パチンコ玉の場合、持玉数と言う。スロットマシン用メダルの場合、持メダル数と言う）、持数を計数した持数情報を記憶した記憶媒体（カード）を獲得した遊技台から他の遊技台へ持って行って挿入したり、または翌日になった場合に再プレー手数料を徴収して再プレーさせる貯数情報（パチンコ玉の場合、貯玉数と言う。スロットマシン用メダルの場合、貯メダル数と言う）等がある。
【００４７】
また、管理装置１３の記憶部に会員用ＩＣカードのＩＤに基づいて記憶された貯玉数や貯メダル数の口座があり、台間機３、４に設けられた計数機にて計数された獲得遊技媒体数があれば、ネットワーク８を介して管理装置１３に送信し、口座に貯玉数や貯メダル数として積算して記憶する。そして、再プレーを行える状態にする再プレー受付機１２は、受け付けた会員用ＩＣカードのＩＤを読み取り、ＩＤとともにＩＤで特定される口座の貯玉数や貯メダル数の一部または全部を、１万円分を上限とし、再プレー用貯玉数や再プレー用貯メダル数の情報を書き換える旨の要求信号を、ネットワーク８を介して管理装置１３に送信し、再プレーを行える状態にする。また、発券機２０は、受け入れた紙幣額に対して購入度数ボタンで選択された金額に対応する度数を、非会員用ＩＣカードや会員用ＩＣカードに記録されているＩＤ情報に対応して管理装置１３に記録更新し、非会員用ＩＣカードの新期発行や受け入れた会員カードの返却を行う。また、他には、各遊技機の上部に取り付けられ、各遊技機における、例えば、スランプグラフ、スタート回数、大当たり回数などの情報を表示するデータ表示機２１、各遊技機の、例えば、スランプグラフ、スタート回数、大当たり回数などの情報を検索可能であり、その検索情報を表示部に表示して遊技客に提供するデータ公開機２２などがネットワーク８に接続されている。
【００４８】
ここで、会員の遊技客とは、住所、氏名、年齢、性別、好きな台、連絡先、暗証番号などの属性情報が会員の遊技客を互いに識別するＩＤに基づいて管理装置１３に登録され、会員用ＩＣカードを有する遊技客をいう。また、非会員の遊技客とは、会員登録されていない一般の遊技客をいう。
【００４９】
また、会員用ＩＣカードや非会員用ＩＣカードには、例えば、ＩＣチップと、そのＩＣチップを取り巻くアンテナ部とを有し、アンテナ部を介してＩＣチップに情報の読み書きをすることができる非接触型の記憶媒体などが使用される。
【００５０】
上記した各機器からの情報は、ネットワーク８を介して管理装置１３に出力され、さらに、プロトコルコンバータ１４、モデム１５を介してカードセンタ１６に送信される。
【００５１】
また、各機器からの情報が出力される管理装置１３には、例えば、管理装置１３の情報を参照する機能を含んだパーソナルコンピュータ１７などが接続されている。また、管理装置１３からの情報は、ネットワーク８を介して各機器に出力される。なお、管理装置１３は、１つまたは複数の管理装置で構成することができる。複数の管理装置の場合として、度数などの有価価値情報を処理するカードシステム用管理装置、店員が遊技機２の釘やスロットマシン５の出メダル率を変更するための設定を調整するために、遊技機などの遊技機の稼動情報を集計するホールコンピュータ、景品の在庫数や出庫数を管理し、景品交換するための景品管理用管理装置、貯玉数などを管理するための会員管理用管理装置などが例示でき、これら管理装置をネットワーク８により接続して相互にデータ通信させることで管理装置１３を構成することができる。
【００５２】
次に、本発明に係る玉箱３００、玉通路４００などの玉箱部材を備えるパチンコ島１００の構成について、図２を参照して説明する。
【００５３】
図２は、遊技機２を複数並設してなるパチンコ島１００を示す斜視図である。
【００５４】
図２に示すように、パチンコ島１００は、つま板１０１間に複数の遊技機２、２…が並設されており、遊技機２、２…間には、台間機３、４が挟まれた状態で配置され、その上部に幕板１０２が設けられている。この幕板１０２には、例えば、獲得した遊技媒体数に対応した表示機能を備える表示機２０５が設置され、その表示機２０５の下部には、例えば、スランプグラフ、スタート回数、大当たり回数などの情報を表示するデータ表示機２１が設置されている。遊技機２、２…および台間機３、４は、膳板１０３上に設置されている。
【００５５】
また、遊技機２、２…の前方には、各遊技機２、２…に対応して遊技客が座る椅子（図示しない）が配置される。さらに、各遊技機２、２…の下方に前方に突き出し、パチンコ島１００に長手方向に設けられた天板１０４（カウンタともいう）上には、各遊技機２、２…のそれぞれに対応して、玉受部として機能する玉箱３００を設置する玉箱設置ベース４５０が設置されている。また、玉箱３００に収容するパチンコ玉を台間機３、４内に導く玉通路４００は、その一端が玉箱３００におけるパチンコ玉を排出する開口部に対向するように配置され、他端側は、台間機３、４に着脱可能に挿入され、台間機３、４の下部を貫通して島内にパチンコ玉を返却する返却通路が配置されている。これら玉箱３００、玉通路４００、計数処理部５０３（台間機３、４の下部を貫通する返却通路、その返却通路内に配置されたけパチンコ玉を計数可能な金属探知する近接センサ）によって各台計数機４０１を構成する。
【００５６】
なお、玉通路４００は、パチンコ玉を計数する計数部ではパチンコ玉が整列していないと正確に計数できないので、パチンコ玉を整列させる必要があるため、玉箱３００の側からパチンコ玉を整列させる構成を備えることが好ましい。玉通路４００内で整列させる構成を備える場合、玉通路４００内で玉詰りが発生すると、玉通路４００を分解して詰ったパチンコ玉を取り除く必要がある。そのため、上方が開口されて構成される玉箱３００において予めパチンコ玉を整列させる構成を備え、例えば、整列させる際にパチンコ玉が詰って流下しない場合、手でその詰りを取り除けるようにするのが好ましい。
【００５７】
また、玉箱３００には、玉箱３００に収容するパチンコ玉を撮像するカメラ（図示しない）が備えられ、玉箱３００内にパチンコ玉が収容されているか否かを撮像し、撮像データを台間機３、４、６の制御部５００又は管理装置１３の制御部１３０に送信する構成としてもよい。
【００５８】
また、遊技機２の表面側には、台本体２００、台本体２００の前面のほぼ中央部にほぼ水平に設置される上皿２０１、この上皿２０１の下部にほぼ水平に設置される玉受け皿２０２、この玉受け皿２０２の右方に設置されるハンドル２０３が設けられている。また、玉受け皿２０２の下方には、所定の距離をおいて玉箱３００が配置される。
【００５９】
遊技機２は、上皿２０１に入れられたパチンコ玉を、ハンドル２０３を回動することで台本体２００内に打ち込み、入賞して獲得した出玉を上皿２０１および玉受け皿２０２で受ける。この玉受け皿２０２の底部には、開口を有し、この開口を閉じている受け皿シャッタ２０２ａを、玉受け皿２０２の前面に設けられたシャッタ操作部２０４を遊技客が所定方向に動作することで開くことができる。この受け皿シャッタ２０２ａが開くことで、玉受け皿２０２内のパチンコ玉を、玉受け皿２０２の下方の玉箱３００内に排出可能となる。
【００６０】
また、遊技機２は、遊技に際して遊技機２に投入されたパチンコ玉を排出する排出管を備え（図示しない）、排出管はパチンコ玉を樋状のどぶ（図示しない）に導出するよう配設され、遊技機２から排出されたパチンコ玉が排出管を介してどぶへ回収される。
そして、各遊技機２の排出管夫々には、排出するパチンコ玉を検知するアウトメーター（図示しない）が設けられ、さらに、アウトメータの感知した信号を検知してカウントするアウト数検出回路（図示しない）が設けられる。アウト数検出回路は、２台の遊技機２から排出されるアウト玉をカウントすることができるので、２台の遊技機２に設けられたアウトメータから信号を入力してカウント可能である。また、各遊技機１台毎に設ける構成としてもよい。
【００６１】
さらに、アウトメーター（図示しない）は、アウト数検出回路（図示しない）が検知したアウト玉を、台間機３、４、６の制御部５００、管理装置１３の制御部１３０、島コンピュータ７、パーソナルコンピュータ１７等にアウト玉の検知を知らせる旨の信号を送信する。
【００６２】
次に、上記した本発明に係る玉箱部材を備えた台間機３、４と、メダル用台間機６について説明する。
【００６３】
図３Ａは、台間機３（ユニット）を正面から見た平面図である。図３Ｂは、台間機４（サンド）を正面から見た平面図である。図３Ｃは、メダル用台間機６を正面から見た平面図である。図４Ａは、台間機３、４の内部構成を模式的に示した図である。図４Ｂは、メダル用台間機６の内部構成を模式的に示した図である。
【００６４】
台間機３（ユニット）は、遊技機２と情報通信ができるので、遊技機２の貸出ボタンが押されると、遊技機２内部から遊技機２の上皿へ直接パチンコ玉を供給することができる。一方、台間機４（サンド）は、遊技機２と情報通信ができないので、パチンコ玉は、サンドのノズルより遊技機２の上皿へ供給される。但し、台間機３（ユニット）にノズルをつけて、貸玉時に１００円２５玉を遊技機から払い出す従来の貸玉に代えて、消費税を徴収した２２玉または２３玉をノズルから貸し出すようにしてもよいし、貯玉を遊技に供する為に再度放出する所謂再プレー時にはノズルから貸し出すようにしてもよい。
【００６５】
また、各台間機３、４、６には、カード挿入口３ａ、４ａ、６ａ、貸出ボタン３ｂ、４ｂ、６ｂ（遊技機に貸出ボタンを有しているので台間機３（ユニット）にはない場合もある。）、再プレー用貸出ボタン３ｃ、４ｃ、６ｃ、返却ボタン３ｄ、４ｄ、６ｄ、表示部３ｅ、４ｅ、６ｅ、ランプ３ｆ、４ｆ、カード回収部３ｇ、４ｇ、紙幣挿入口３ｈ、４ｈ、６ｈ、玉通路挿入口３ｉ、４ｉ、開口部３ｊ、４ｊ、計数ボタン６ｋ、メダル投入部６ｍ、メダル投入口６ｎ、メダル排出部６ｐ、ノズル６ｑ、返却メダル受け皿６ｒ、メダル返却口６ｓなどが設けられている。
【００６６】
なお、紙幣挿入口６ｈ、表示部６ｅ、カード挿入口６ａおよび各種ボタンの配置位置は、図３Ｃに示された位置に限られるものではなく、適宜変更可能である。また３ｅ、４ｅ、６ｅの一部にはカメラ（図示しない）が埋め込まれ、遊技客を撮影する。
【００６７】
表示部３ｅ、４ｅ、６ｅの一部に埋め込まれたカメラ（図示しない）は、遊技客を撮像したデータを台間機３、４、６の制御部５００又は管理装置１３の制御部１３０に送信する。
【００６８】
メダル用台間機６の正面ほぼ中央には、計数するメダルを受け入れるメダル投入口６ｎを有するメダル投入部６ｍが遊技客側に突出して設けられている。また、メダル用台間機６の正面下方には、貸し出されたメダルを排出するためのメダル排出部６ｐが設けられている。このメダル排出部６ｐの上部には、例えば、メダル投入口６ｎからメダル投入部６ｍに投入されたメダルのうち、使用することができないメダル（例えば、偽造メダルなど）が、メダル返却口６ｓを介して返却される返却メダル受け皿６ｒが設けられている。
【００６９】
また、図４Ａに示すように、台間機３、４内には、制御部５００、カード処理機５０１、電源回路５０２、計数処理部５０３、貯留機構付き紙幣識別装置（ビルバリ）５０４などが設置されている。
【００７０】
さらに、図４Ｂに示すように、メダル用台間機６内には、制御部５００、カード処理機５０１、貯留機構付き紙幣識別装置（ビルバリ）５０４、メダル計数装置５０５、樋側排出口６ｔ、メダルタンク６ｕ、メダル供給分配管６ｖ、メダルホッパ６ｗなどが設置されている。
【００７１】
記憶媒体受付手段としてのカード処理機５０１は、カード挿入口３ａ、４ａ、６ａから挿入された会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカードを搬送手段によって所定の位置であるリーダライタ部（図示しない）に移動し、会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカードからＩＤなどの情報を読み取るものであり、例えば、リーダライタなどで構成される。前記読み取ったＩＤなどの情報は、制御部５００に送信される。また、カード処理機５０１は、カード処理機５０１内に設けられた度数が「０」となった非会員用ＩＣカードを貯留するカード貯留部（図示しない）から非会員用ＩＣカードを取り出し、例えば、ＩＤなどを記憶させてカード挿入口３ａ、４ａ、６ａから再発行することもできる。
【００７２】
カード処理機５０１は、固有の識別情報（カード処理機識別情報）を備え、カード挿入口３ａ、４ａ、６ａからの会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカードの挿入を待機しており、会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカードの挿入を検知すると、それに応じた処理を実行する。また、貯留機構付き紙幣識別装置（ビルバリ）５０４は、紙幣挿入口３ｈ、４ｈ、６ｈからの紙幣の挿入を待機しており、紙幣の挿入を検知すると、それに応じた処理を実行する。例えば、それに応じた処理として、紙幣の挿入を検知すると、紙幣の種類を識別し、受け付け金種の額に相当する度数情報を台間機３、４、６の制御部５００または管理装置１３の制御部１３０に送信する構成としてもよい。
【００７３】
ここで、１枚の会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカードがカード挿入口３ａ、４ａ、６ａから挿入されると、例えば、ソレノイドなどの機械的なカード挿入防止手段（図示しない）によって、カード挿入口３ａ、４ａ、６ａが封鎖されるので、他の会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカードを挿入することはできなくなる。これによって、複数の会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカードがカード挿入口３ａ、４ａ、６ａに挿入されることで生じるカード詰りなどを防止することができる。また、ソレノイドなどの機械的なカード挿入防止手段を用いずに、他の方法でカード詰りなどを防止してもよい。
【００７４】
貸出ボタン３ｂ、４ｂは、遊技客がパチンコ玉の貸出しを要求するときに、押されるボタンである。例えば、貸出ボタン３ｂ、４ｂが１回押されると５００円分のパチンコ玉が貸出される。なお、パチンコ玉の貸出しは、５００円単位で行われる。（払出処理手段）
【００７５】
また、貸出ボタン６ｂは、遊技客がメダルの貸出しを要求するときに、押されるボタンである。例えば、６ｂが１回押されると１０００円分のメダルが貸し出しされる。なお、メダルの貸出しは、標準的には１０００円単位で行われる。（払出処理手段）
【００７６】
再プレー用貸出ボタン３ｃ、４ｃは、再プレー受付機１２において再プレー手続が行われた会員用ＩＣカード使用時にのみ利用され、再プレー用に利用することができるパチンコ玉を貸し出しするときに押される。（払出処理手段）
【００７７】
また、再プレー用貸出ボタン６ｃは、例えば、遊技ホールに設置された再プレー受付機において再プレー手続が行われた会員用ＩＣカード使用時にのみ利用され、再プレーに利用することができるメダルを貸し出しするときに押される。ここで、例えば、会員の遊技客は、獲得したメダルを貯メダルとしてＩＤ情報などに基づいて、遊技ホールの管理装置などに記憶しておくことができる。再プレーとは、この記憶された貯メダルを利用して遊技することをいう。（払出処理手段）
【００７８】
貸出ボタン３ｂ、４ｂ、６ｂ、再プレー用貸出ボタン３ｃ、４ｃ、６ｃはそれぞれパチンコ玉の貸出しが完了した後、台間機３、４、６の制御部５００、又は管理装置１３の制御部１３０に対して、貸出し完了に関する旨の情報を送信する。（払出処理手段）
【００７９】
なお、貸出し完了に関する旨の情報として、貸出し完了通知情報、貸出しを行う台間機３、４、６の識別情報、貸出しパチンコ玉数（貸出し遊技媒体数）、貸出し日時等が例示できる。
【００８０】
表示部３ｅ、４ｅ、６ｅは、それぞれ台間機３、４、６の動作に伴う所定の情報の表示などを行う表示手段である。台間機３、４、６の動作に伴う情報表示としては、例えば、度数などを表示する。これによって、度数を確認でき、入金のタイミングを図ることができる。また、表示部３ｅ、４ｅ、６ｅには、度数以外の情報を表示してもよい。
【００８１】
ランプ３ｆ、４ｆは、遊技している遊技客が、会員または非会員なのかを視覚的に識別するためのもので、例えば、会員の場合は赤色、非会員の場合は青色が発光する。
【００８２】
カード回収部３ｇ、４ｇは、カード処理機５０１の非会員用ＩＣカードを貯留するカード貯留部において、非会員用ＩＣカードの貯留限度量に達した場合に、非会員用ＩＣカードを回収するものである。例えば、カード貯留部に貯留された非会員用ＩＣカードが満杯となった際に、貯留された非会員用ＩＣカードの一部をカード貯留部に設けられたカード排出部に導いて落下させ、カード回収部３ｇ、４ｇに回収する。カード回収部３ｇ、４ｇに回収された非会員用ＩＣカードは、店員などによって、例えば、営業終了後などに回収される。
【００８３】
玉通路挿入口３ｉ、４ｉは、玉通路４００の装着部を挿入し、玉通路４００を台間機３、４に装着するための開口である。なお、玉通路挿入口３ｉ、４ｉには、装着部として機能する玉通路４００の第２の流下通路６２０が挿入される。
【００８４】
開口部３ｊ、４ｊは、玉通路４００の揚送機構５１５に駆動源からの駆動力を伝達する、後述する駆動伝達機構８１０の一部を外部に突出させるための開口である。
【００８５】
制御部５００は、台間機３、４、メダル用台間機６内の各構成機器の制御、台間機３、４、メダル用台間機６以外の、例えば、島コンピュータ７などとの情報通信を行うものであり、インターフェース回路５００ａ、ＣＰＵ５００ｂ、ＲＯＭ５００ｃ、ＲＡＭ５００ｄから主に構成される。
【００８６】
また、制御部５００は、複数の遊技機２から受付けた遊技機状態信号、カード処理機５０１が読み取ったＩＤ情報などをＲＯＭ５００ｃ、ＲＡＭ５００ｄに記憶させることが可能である。
【００８７】
さらに、遊技継続判定手段としての制御部５００は、前回遊技の台間機３、４、６（第１の記憶媒体処理装置）の制御部において、前記使用履歴付き記憶媒体が外部に排出された後、１）アウト玉を検知しなくなって所定時間経過したか否か、２）獲得遊技媒体数＋払出処理手段によって払い出した払出遊技媒体数−排出遊技媒体数が所定値（０を含む）より大または所定値以上か否か、３）遊技者側に向けた撮像情報に変化があったか否か、４）遊技機の遊技媒体貯留部または遊技機前方であって下方の玉箱に遊技媒体があるか否か、（撮影とノズルや台間機から伸びた触手に導通Sをつけて遊技媒体の有無を検知）
５）前記有価価値設定手段によって設定された有価価値が０でない状態が継続していたか否かの１）〜５）の内、少なくとも１つによって遊技継続の有無を判定する。（遊技継続判定手段）
【００８８】
また、遊技継続判定手段としての制御部５００は、撮像による遊技媒体の有無の検知、ノズルや記憶媒体処理装置から伸びた触手に導通センサを付けて遊技媒体の有無を検知しても遊技継続の判定をしてもよい。
【００８９】
さらに、有価価値設定手段としての制御部５００は、貯留機構付き紙幣識別装置（ビルバリ）５０４に挿入された紙幣の額に応じた度数を設定するか、または遊技の結果獲得したパチンコ玉を各台計数機４０１によって計数した計数値に応じた持数情報を設定する。なお、取り扱う有価価値情報としては、入金金額に対応した度数情報、計数した結果であり従来玉箱に溜めたパチンコ玉に相当し再プレー手数料なしで再遊技可能な持数情報（パチンコ玉の場合、持玉数と言う。スロットマシン用メダルの場合、持メダル数と言う）、持数を計数した持数情報を記憶した記憶媒体（カード）を獲得した遊技台から他の遊技台へ持って行って挿入したり、または翌日になった場合に再プレー手数料を徴収して再プレーさせる貯数情報（パチンコ玉の場合、貯玉数と言う。スロットマシン用メダルの場合、貯メダル数と言う）等がある。（有価価値設定手段）
【００９０】
有価価値対応付手段としての制御部５００は、度数を会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカードに記憶させるか、会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカードに記憶されたＩＤ情報を読み取り、特定可能に外部機器の記憶部に記憶させても良い。（有価価値対応付手段）
【００９１】
電源回路５０２は、台間機３、４内の各構成機器を駆動するための電力を各構成機器に供給するものである。
【００９２】
また、図４Ｂに図示しない電源回路は、メダル用台間機６内の各構成機器を駆動するための電力を各構成機器に供給するものである。
【００９３】
各台計数機４０１を構成する島内にパチンコ玉を流下して返却する返却通路及び計数部からなるハードウェアでなる計数処理部５０３は、玉通路挿入口３ｉ、４ｉに挿入された玉通路４００を介して導入されたパチンコ玉の数を計数処理するもので、例えば、パチンコ玉を検知する検知センサなどで構成される。検知センサとして、例えば、非接点式のセンサなどが用いられ、パチンコ玉の検知によるカウント信号は、１個のパチンコ玉の通過を確認する毎に１パルスの電気信号を発する。また、カウント信号として、光を用いてもよい。この計数処理部５０３で検知した情報は、持数情報（有価価値の一種）として台間機３、４、６の制御部５００から通信インターフェース回路を介して管理装置１３に出力される。この際、検知センサの検知情報を、例えば、島コンピュータ７を介して直接管理装置１３に出力してもよいし、台間機３、４などの制御部に一旦出力後、島コンピュータ７を介して管理装置１３に出力してもよい。管理装置１３では、例えば、会員用ＩＣカードや非会員用ＩＣカードのＩＤに基づいて、少なくとも台間機３、４におけるパチンコ玉の貸し出しに係る情報を集計および管理する。
【００９４】
貯留機構付き紙幣識別装置（ビルバリ）５０４は、紙幣挿入口３ｈ、４ｈ、６ｈから挿入される紙幣に対応できるコンパクトサイズの紙幣識別機であり、台間機３、４、６および島コンピュータ７と情報通信ができるように接続されている。なお、貯留機構付き紙幣識別装置（ビルバリ）５０４は、４種類の紙幣（一万円札、五千円札、二千円札、千円札）に対応できる設定となっているが、所定の紙幣のみ、例えば千円札のみを受け付けるようにすることもできる。
【００９５】
次に、有価価値クリア手段としての返却ボタン３ｄ、４ｄ、６ｄについて説明する。
【００９６】
返却ボタン３ｄ、４ｄ、６ｄは、カード挿入口３ａ、４ａ、６ａから挿入された会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカードを排出させるための操作ボタンで、操作されたとき、度数残高を有すれば最新の情報を会員用カードまたは非会員用カードに書き込み、カード処理機５０１内に挿入されていたカードをカード挿入口３ａ、４ａ、６ａから排出するとともに前記カード処理機５０１に対応付けられた台間機や遊技台の残度数表示を０にする。返却ボタン３ｄ、４ｄ、６ｄは特に、遊技終了時などに押されるものである。（有価価値クリア手段）
【００９７】
さらに、有価価値クリア手段は上記の如くの、返却ボタン３ｄ、４ｄ、６ｄの押下による操作のみでなく、従業員等のリモコン指示、会員用カードまたは非会員用カードの受け付け、所定のボタンの押下、タッチ式の会員用カードまたは非会員用カードの台間機３、４、メダル用台間機６への近接の検知、台間機３、４、メダル用台間機６又は／及び遊技機２におけるパチンコ玉数の残数表示を止めてその他の表示に切り替えるとき、制御部５００からの指示、によって操作されると有価価値をクリアする構成としてもよい。本発明に係る有価価値クリア手段の用途としては、第２の装置（自機受付カードの直前に利用した台間機３、４、６第１の記憶媒体処理装置とした場合、新たに自機受付カードを受け付けた装置を第２の装置と呼ぶ）に挿入された記憶媒体の発生を受けて第１の記憶媒体処理装置に存在する第１の有価価値が生じた際の映像を従業員等が確認し、従業員等が携帯するリモコン指示を受けて第１の有価価値を０にするとともに第１の有価価値を管理装置に預ったり内部に貯留する記憶媒体に第１の有価価値を対応付けて（書き込んでもよい）発行するようにしてもよい。また、第２の装置に挿入された記憶媒体の発生を受けて第１の記憶媒体処理装置に存在する第１の有価価値が生じた際の映像を従業員等が確認し、従業員等が携帯する会員用カードまたは非会員用カードの受付けにより、第１の有価価値を０にするとともに第１の有価価値を受け入れた会員用カードまたは非会員用カードに対応付けて発行するようにしてもよい。所定期間のアウト検知がなく新たにアウトの検知をした場合、自動的に第１の有価価値を０とし、管理装置において第１の有価価値の預りの為に記憶するようにしてもよい。（有価価値クリア手段）
【００９８】
計数ボタン６ｋは、メダル投入口６ｎに投入したメダルの数量を計数するときに押されるボタンである。この計数ボタン６ｋが押されると、メダル投入口６ｎに投入されたメダルは、メダル用台間機６内に取り込まれて計数される。
【００９９】
返却ボタン６ｄは、カード挿入口６ａから挿入されたＩＣカードを排出させるための操作ボタンで、特に、遊技終了時などに押されるものである。
【０１００】
メダル投入口６ｎは、計数するメダルを投入する投入口である。メダル投入口６ｎに投入されたメダルは、メダル用台間機６内に取り込まれ、メダル計数装置５０５で計数される。
【０１０１】
また、計数されたメダルは、例えば、メダル用台間機６の背面に設けられた樋側排出口６ｔから、スロット島に設けられた、メダル回収樋（図示しない）に排出される。なお、メダル用台間機６内のメダルタンク６ｕに導入されてもよい。
【０１０２】
メダル用台間機６内には、メダル排出部６ｐから貸し出すメダルを貯留するメダルタンク６ｕが設置されている。このメダルタンク６ｕは、メダル用台間機６の正面側および背面側、かつメダル用台間機６の左側面側および右側面側に有する側壁によって形成され、上部および下部が開口され、下部に行くにつれて徐々につぼまったロート状の形状を有している。
【０１０３】
また、スロット島のメダル供給管から分岐したメダル供給分岐配管６ｖが、メダル用台間機６の背面を介してメダル用台間機６内に導入されている。このメダル供給分岐配管６ｖのメダル供給口（図示しない）は、メダルタンク６ｕの上部の開口からメダルをメダルタンク６ｕ内に供給可能な位置に設定されている。
【０１０４】
メダルタンク６ｕの下部には、メダルタンク６ｕの下部の開口と連通して設けられたメダルホッパ６ｗが設置されている。メダルホッパ６ｗは、メダルタンク６ｕの下部の開口から流入するメダルを順次計数し、メダル用台間機６の正面下部に設けられたメダル排出部６ｐへ計数済みのメダルを排出する。
【０１０５】
メダル排出部６ｐは、メダルホッパ６ｗから排出されたメダルを、スロットマシン５のメダル受け皿に導くノズル６ｑを備えている。このノズル６ｑの一端部は、メダル用台間機６の正面から前方に突出するハウジング部（図示しない）内に設けられた、重力方向に平行な回転軸によって回動可能に支持されている。
【０１０６】
なお、ここでは、メダル排出部６ｐとしてノズル６ｑを備えた一例を示したが、この構成に限られるものではない。例えば、ノズル６ｑを有さず、メダル用台間機６の正面下部に、メダルホッパ６ｗから排出されたメダルを、一旦収容する収容部を有する排出口でメダル排出部６ｐを構成してもよい。この場合、メダル排出部６ｐの収容部に排出されたメダルを遊技客が手で取って、例えば、スロットマシン５のメダル受け皿に移動する。
【０１０７】
以下に、図５Ａ〜７を参照して台間機３、４、６の動作を説明する。以下で説明するフローチャートは、台間機３、４、６における制御部５００により実行されるものであるが、制御部５００は、電源ＯＮ起動時に起動される基本プログラムをＲＯＭから読み出して管理装置１３から制御に必要な初期データを受けて初期設定を終える。次いで、ホール外のダウンロードセンタ（図示せず）から台間機３、４、６に係る新規プログラムが管理装置１３に外部専用通信回線を介して管理装置１３にダウンロードされる。管理装置１３の制御部１３０は、電源ＯＮ起動時に、ネットワーク８を介して、設定された各種機器からの応答を受けて通信可能か否かを判断し、通信可能と判断した場合、受信した新規プログラムの更新があれば、台間機３、４、６にネットワーク８を介して新規プログラムを送信する。台間機３、４、６における制御部５００においては、通信インターフェースを介して受信した新規プログラムをＲＡＭ等で構成される記憶部５００ｄの所定のメモリ領域に記憶させる。（以上図示しない基本プログラム）
【０１０８】
まず図５Ａから説明する。基本プログラムを実行した制御部５００は、記憶部５００ｄから読み出しステップＳ１０８から順次実行し、各種条件分岐を経てリターンに至るとスタートに戻る。尚、本実施例では逐次実行型フローチャートではなく、実際に製品に採用される、スタートからリターンまで高速（ＣＰＵの処理速度にもよるが例えば１ｍｓｅｃ間）にループして繰り返し実行する形態を説明する。この形態における説明は、本台間機３、４、６以外の精算機１０、景品管理機（ＰＯＳ）１１、再プレー受付機１２、管理装置１３、景品払出機１８、データ表示機２１、データ公開機２２のフローチャートも同様である。
【０１０９】
まずステップＳ１０８において、台間機３、４、６の制御部５００は、遊技継続中であるか否かを判定する。台間機３、４、６の制御部５００は、自身のカード処理機５０１から会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカードを直前に返却した時点からの遊技継続判定を、自機を対象として行う。（ステップＳ１０８）
【０１１０】
遊技継続判定は、以下の１）〜５）の処理のうち、少なくとも１つによって遊技継続の有無を判定する。パチンコホールの店員による「設定」に応じて、機種別に、１）〜５）の処理を適宜に組み合わせて判定させることができる。
【０１１１】
台間機３、４、６の制御部５００は、台間機３、４、６の返却ボタン３ｄ、４ｄ、６ｄが押下された際、後程詳述するステップＳ１７４と、ステップＳ１７６と、のそれぞれ会員用ＩＣカードの返却、及び非会員用ＩＣカードの返却のタイミングで、制御部５００は、タイマ割り込みにて１０ｍｓｅｃ毎に起動されるルーチンでカウントアップする「カード返却後タイマ」の０クリアをなされている。
【０１１２】
１）概要：カード排出後もアウトの検知の継続で「継続遊技」と判定する。
詳細：会員用ＩＣカード３０又は非会員用ＩＣカード３１が外部に排出された後、
パチンコ機に隣接して設置される台間機３、４の制御部５００は、自身の内部に備える「カード返却後タイマ」を、遊技機から排出されるパチンコ玉の検知信号であるアウトセンサからの信号が約１００回／６０秒の間隔で出力されていればカウントアップさせない。同様にスロットマシンに隣接して設置される台間機６の制御部５００は、自身の内部に備える「カード返却後タイマ」を、遊技機へのメダル投入を示すＩＮ信号が所定期間内に検知されれば、カウントアップさせない。そして制御部５００は、「カード返却後タイマ」が所定値（例えば３分）を超えた場合に、「継続遊技なし」と判定し、超えない場合に、「継続遊技」と判定する。（ステップＳ１０８）
【０１１３】
２）概要：カード排出後から、所定時間内に、算出による遊技媒体の存在検知で「継続遊技」と判定する。
詳細：会員用ＩＣカード３０又は非会員用ＩＣカード３１が外部に排出された後、所定期間内に、台間機３、４、６の制御部５００は、「パチンコ機のセーフ数（賞玉数）またはスロットマシンのＯＵＴ数」＋「遊技機または台間機からの貸し出し遊技媒体数」−「パチンコ機のアウト数またはスロットマシンのＩＮ数」を計算し、予め設定された所定値以上であれば「継続遊技」と判定し、そうでないと判断した場合「継続遊技なし」と判定する（ステップＳ１０８）。
【０１１４】
３）概要：カード排出後から、カメラにより、同一遊技者の撮像データであれば「継続遊技」と判定する。
詳細：会員用ＩＣカード３０又は非会員用ＩＣカード３１が外部に排出された後、台間機３、４、６の制御部５００は、台間機３、４、６または近傍にあるカメラ（この場合、遊技中の台番をネットワーク８を介して管理装置１３に通知し、管理装置１３の制御部１３０がカメラを制御して当該台番を撮影させる）を利用して定期的（例えば１秒毎）に撮像し、前回と今回の撮像結果が当初遊技客と同一と判断した場合「継続遊技」と判定し、非同一と判断した場合「継続遊技なし」と判定する（ステップＳ１０８）。
【０１１５】
４）概要：カード排出後からカメラにより、玉箱、遊技機の皿上に継続的に遊技媒体があれば「継続遊技」と判定する。
詳細：会員用ＩＣカード３０又は非会員用ＩＣカード３１が外部に排出された後、台間機３、４、６の制御部５００は、定期的（例えば１秒毎）に遊技台付近や台間機に設けられたカメラ（図示しない）に対して玉箱３００及び遊技機の皿上を撮像させるよう指示する。台間機３、４、６の制御部５００はカメラから受け取った撮像データを基に、玉箱３００内及び遊技機の皿上にパチンコ玉やメダル等の遊技媒体が収容されているか否かを判定し、判定結果が収容されていないであれば、遊技継続でないと判断する。一方、判定結果が収容されているである場合、遊技継続中であると判断する。（ステップＳ１０８）
【０１１６】
５）概要：カード排出後から所定時間内に、紙幣を受け付けたり計数したことによる有価価値の発生があれば「継続遊技」と判定する。
詳細：会員用ＩＣカード３０又は非会員用ＩＣカード３１が外部に排出された後、台間機３、４、６の制御部５００は、所定時間内（例えば１０秒）に、各台計数機による持数の生成、または貯留機構付き紙幣識別装置（ビルバリ）５０４が新たに紙幣を受け付けて入金額に相当する度数を設定しているか否かを判定する。
判定結果が「持数の生成」または「度数の設定」である場合、「継続遊技」と判定し、そうでない場合「継続遊技なし」と判定する（ステップＳ１０８）。
【０１１７】
そして判定した「継続遊技」か「継続遊技なし」かの情報は、制御部５００が、カードＩＤ及び台ＩＤ情報とともに定時送信（例えば１秒毎、各遊技台毎順次）により管理装置１３にネットワーク８を介して送信する。
【０１１８】
続いて、ステップＳ１０９において、台間機３、４、６の制御部５００は、各台計数機４０１における計数処理部５０３からの近接センサ出力を１パルス１玉にてカウントし、そのカウント値を旧持数情報に加算して新たな持数情報（パチンコ機の場合持玉数、スロットマシンの場合持メダル数）に更新する（有価価値設定手段の一例）。当該持数情報を台間機３、４、６の表示部３ｅ、４ｅ、６ｅに表示し、外部の表示機に持数情報を出力する。近接センサの出力は正弦波のようになるので、波形整形回路で矩形波としたロー状態からハイ状態に移行するエッジで１を加算する。カウントした持数情報は、カード挿入初回時、及びステップＳ１７４、Ｓ１７６のそれぞれにおける、会員用ＩＣカード返却時（ステップＳ１７４）、非会員用ＩＣカード返却時（ステップＳ１７６）に、持数情報等の全ての有価価値情報（度数、持数、貯数、再プレー用貯数、ポイント）のクリアと、当該全ての有価価値情報とＩＤ情報を管理装置１３にネットワーク８を介して送信する（ステップＳ１０９）。（有価価値クリア手段として例示）
【０１１９】
上記の如く、計数処理部５０３によってカウントし、カウント値を持数情報（有価価値情報の１つ）とし記憶部５００ｄに記憶させた後、当該持数情報を記憶媒体と対応付ける有価価値対応付手段を行うが、有価価値対応付手段について、以下３パターンを説明する。
【０１２０】
第１のパターンとして、カード（会員用ＩＣカード、非会員用ＩＣカード）を台間機３、４、６に備えられたカード処理機５０１へ外部から挿入されてリーダライタ部迄搬送して受け付けていた場合、定期（例えば１秒毎）に制御部５００は記憶媒体から読み出したＩＤ情報と、持数情報と、台間機３、４、６の識別情報を管理装置１３の制御部１３０に送信し、管理装置１３の制御部１３０では受信したＩＤ情報に基づいてこれらの情報を管理装置１３の制御部１３０が記憶部に記憶し、及び／または、受け付けたカードに書き込む（有価価値対応付手段の１例）。この場合の持数情報は、外部から挿入されたカードに対応つけることになるので、Ｕ計数値として処理しない。なお、持数情報が、カードの受け付けのない状態で生じたＵ計数値（Ｕ有価価値の１例）である場合であって、外部から挿入された新たなカードにＵ計数値を対応付ける場合には、上記と同様に、後程詳述するステップＳ１３５において、外部から挿入された新たなカードのＩＤ情報と、Ｕ計数値と、現在の日時情報、台間機３、４、６の識別情報とをカード（会員用ＩＣカード、非会員用ＩＣカード）に記憶、又は、管理装置１３に送信し、管理装置１３では受信したＩＤ情報に基づいてこれらの情報をデータベースに記憶し、及び／または、受け付けたカードに書き込む（有価価値対応付手段の１例）。
【０１２１】
第２のパターンとして、最初に入金を受け付けてカード処理機５０１の貯留部から取り出したカード（非会員用ＩＣカード）をリーダライタ部迄搬送して受け付けていた場合、制御部５００は記憶媒体から読み出したＩＤ情報、持数情報、台間機３、４、６の識別情報、ステップＳ１０８にて判定した継続遊技中に生じたＵ計数値である旨の情報であるｆｌｇ＝３の情報、を定期（例えば１秒毎、または台毎に順次）に管理装置１３に送信し、管理装置１３の制御部１３０では受信したＩＤ情報に基づいてこれらの情報をデータベースに記憶し、及び／または、貯留部から取り出して受け付けたカードに書き込む（有価価値対応付手段の１例）。ここで継続遊技ありとステップＳ１０８にて判定していれば、持数情報をＵ計数値として、該Ｕ計数値、直前に返却した記憶媒体のＩＤ情報、現在貯留部から取り出したカードのＩＤ情報、発生時刻、台間機３、４、６の識別情報（ＩＤ）を自機の記憶部５００ｄ、又は現在貯留部から取り出したカードに記憶するとともに、通信インターフェース回路、ネットワーク８を介して管理装置１３の制御部１３０へ送信し、管理装置１３の制御部１３０では受付けたこれらの情報を管理装置１３の制御部１３０に記憶する。（ステップＳ１０９）
【０１２２】
第３のパターンとして、最初に入金を受け付けてカード処理機５０１の貯留部に予備のカード（非会員用ＩＣカード）が存在せず、カード処理機５０１に装着された取り出すことができない内部カード（Ｐタグと呼ぶ。Ｐタグの代替に電源ＯＦＦでも記憶内容を２週間程度保持可能なバックアップコンデンサ付きＲＭを用いてもよい）のＩＤを読み出し、そのＩＤ、計数結果に対応する持数情報をＵ計数値として、該Ｕ計数値、台間機３、４、６の識別情報、カードがない状態で生じたＵ計数値である旨の情報であるｆｌｇ＝２の情報、直前に返却した記憶媒体のＩＤ情報、を管理装置１３の制御部１３０に送信し、管理装置１３の制御部１３０では受信したＩＤ情報に基づいてこれらの情報をデータベースに記憶し、及び／または、制御部５００がＰタグに書き込む（有価価値対応付手段の１例）。管理装置１３の制御部１３０では受付けたこれらの情報を管理装置１３の制御部１３０に記憶する（ステップＳ１０９）。以上カードを読み書き可能な位置であるリーダライタ近傍に受け入れてないときには上記第１から第３のパターンに基づく有価価値の処理を行う。（ステップＳ１０９）
【０１２３】
なお、ステップＳ１１４の第２のパターン、第３のパターンと判定された場合に、管理装置１３の制御部１３０は店員にＵ計数値確認指示を出力し、ステップＳ１７４、ステップＳ１７６におけるカード返却のタイミングで撮影した遊技者映像と、現在の遊技者映像を比較可能に表示し、ホールの従業員等が比較閲覧の結果別人物または同一人物と判定した結果の入力を受けるか、管理装置１３の制御部１３０が別人物または同一人物するかして、同一であればＵ計数値の登録をクリアし、別人物であればＵ計数値の登録を維持するように構成してもよい。（付記項）
【０１２４】
次いで制御部５００はステップＳ１１０を実行する。貯留機構付き紙幣識別装置（ビルバリ）５０４は、紙幣挿入口３ｈ、４ｈ、６ｈの入り口部分に配置された光学式センサからの信号を制御部５００が定期的に受ける。光学式センサが何も検知しない場合にはステップＳ１２０に移行する。制御部５００は光学式センサがなんらかの物体の挿入を検知したと判断した場合には、ベルト搬送を開始するとともに識別用光学式センサ及び識別用磁気式センサからの出力を読み取り、１０００円、２０００円、５０００円、１００００円のいずれかの紙幣のパターンに受け入れた物体が合致するか否かを判定し、いずれかの紙幣パターンに合致する場合には受け入れた紙幣の種別を特定して記憶部５００ｄに記憶するとともにステップＳ１１１へ移行し、合致しない場合にはベルト搬送を逆転させて外部に受け入れた物体を排出する。（ステップＳ１１０）。なおステップＳ１１０は、有価価値設定手段の１態様としての、入金分の度数を設定する際の入金額を特定する為の処理の一部を構成する。
【０１２５】
ステップＳ１１０の判定で、Ｙｅｓの場合、制御部５００は、紙幣挿入口３ｈ、４ｈ、６ｈの近傍に設けられた入金可ランプ（図示しない）を消灯させ、それ以上の入金を禁止することを遊技者に示す（ステップＳ１１１）。
【０１２６】
続いて、制御部５００は、例えば、カード挿入防止手段（図示しない）を作動させ、カード挿入口３ａ、４ａから新たな会員用ＩＣカードまたは新たな非会員用ＩＣカードが挿入されるのを防止する（ステップＳ１１２）。但し、カード貯留部に貯留カードが１枚もない場合には、カード受け入れ防止を行わない。
【０１２７】
続いて、紙幣識別装置（ビルバリ）５０４は、紙幣種別を制御部５００に出力し、制御部５００は紙幣種別に対応する、１度数１００円で換算した度数情報を演算する（有価価値設定手段の１例）。制御部５００はカード処理機５０１内に会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカードが挿入されたか否かを判定し、カード処理機５０１内に、会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカードがカード処理機５０１に挿入されていることが判定された場合、カード処理機５０１で会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカードのＩＤが読み取られ、制御部５００に出力される（ステップＳ１１３）。
【０１２８】
制御部５００は、読み取ったＩＤの情報と度数情報を島コンピュータ７、ネットワーク８を介して管理装置１３に送信し、または／及び、度数情報を会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカードの旧度数情報に対し度数情報を加算して更新記憶する（ステップＳ１１３）。管理装置１３に送信された度数情報は、管理装置１３の制御部１３０が記憶部にＩＤ情報に基づいて、旧度数情報に対し受信した度数情報を加算し、更新して記録される（ステップＳ１１３）（有価価値対応付手段の１例）。ここで挿入された会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカードが読み取りまたは書き込みが不可能な場合は、カード処理機５０１は、会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカードを返却する。
【０１２９】
なお、この場合のように既にカードリーダライタ部付近迄受け入れた外部から挿入済のカード（会員用ＩＣカード、非会員用ＩＣカード）に度数情報を対応付ける場合、該度数情報はＵ度数（Ｕ有価価値の１例）として処理しない。（有価価値対応付手段の１例）。（ステップＳ１１３）
【０１３０】
この度数情報は、制御部５００からＩＤとともに管理装置１３に出力され、管理装置１３の記憶部において受けた度数情報をＩＤ毎に記録される（ステップＳ１１３）（有価価値対応付手段の１例）。
【０１３１】
一方、カード処理機５０１によって、会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカードがカード処理機５０１に挿入されていないと判定された場合、非会員用ＩＣカードのカード貯留部（図示しない）から非会員用ＩＣカードが取り出される。そして、取り出された非会員用ＩＣカードは、読み書き可能な位置であるカードリーダライタ近傍に搬送される（ステップＳ１１４）。
【０１３２】
そして、リーダライタ近傍に搬送された非会員用ＩＣカードは、カード処理機５０１によってＩＤが与えられる（但し、ＩＤは工場出荷時に付与されその後変更されない形態の場合ＩＤ付与は行われない。）（ステップＳ１１４）。制御部５００は、そのＩＤ、紙幣の入金額に対応する度数情報、を管理装置１３に出力し、または／及び、度数情報を会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカードに書き込む。管理装置１３の制御部１３０は、その度数情報をＩＤに基づいて記録する（ステップＳ１１４）（有価価値対応付手段の１例）。なお、この場合のようにカード貯留部からカードを取り出して有価価値対応付手段により度数情報とＩＤ情報を処理する場合であって、継続遊技判定（Ｓ１０８）で継続遊技と判定された場合の度数情報は既述のＵ度数（Ｕ有価価値の１例）として、制御部５００は管理装置にＵ度数である旨を同時に送信し、管理装置１３の制御部１３０は、Ｕ度数である旨の情報をＩＤに基づいて記憶し、または／及び、カード貯留部から取り出した非会員用ＩＣカードに記憶する。
【０１３３】
上記の如く、ステップＳ１１３、Ｓ１１４は、有価価値対応付手段の１態様としての、入金分の度数を設定する処理の一部を構成するが、カード貯留部（図示しない）に非会員用ＩＣカードが貯留されていない場合（予備カードがない場合）、制御部５００は、カード処理機５０１に装着された取り出すことができない内部カード（Ｐタグと呼ぶ。Ｐタグの代替に電源ＯＦＦでも記憶内容を２週間程度保持可能なバックアップコンデンサ付きＲＭを用いてもよい）のＩＤを読み出し、そのＩＤ情報、紙幣の入金額に対応するＵ度数、台識別番号を管理装置１３に出力し、または／及び、度数情報を既述のＰタグに書き込む（ステップＳ１１４）（有価価値対応付手段の１例）。なおこの場合のようにＰタグに対し、有価価値対応付手段により度数情報とＰタグのＩＤ情報を処理する場合の度数情報は既述のＵ度数（Ｕ有価価値の１例）である。
【０１３４】
ステップＳ１１４を更に詳細に説明する。
ステップＳ１１４におけるカード挿入のない先に入金がなされた場合の入金処理の第１のパターンとして、ステップＳ１０８において「継続遊技なし」と判別された場合であって最初に入金を受け付けてカード処理機５０１の貯留部から取り出したカード（非会員用ＩＣカード）をリーダライタ部まで搬送してリードライト可能な状態にした場合、制御部５００は記憶媒体から読み出したＩＤ情報と、紙幣の入金額に対応する度数、を管理装置１３に出力し、または／及び、度数情報を会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカードに書き込む（有価価値対応付手段の１例）。そしてこの第１のパターンにおいてはＵ度数は生じない。
【０１３５】
また、ステップＳ１１４における入金処理の第２のパターンとして、カード処理機５０１の貯留部から取り出した非会員カードが読み書き可能な位置であるリーダライタ部近傍に存在し、かつステップＳ１０８において継続遊技である旨の情報があれば、度数情報をＵ度数として、該Ｕ度数、直前に遊技していた遊技客の映像に関する情報、直前に返却した記憶媒体のＩＤ情報、現在貯留部から取り出したカードのＩＤ情報、継続遊技によるＵ度数が生じた旨の情報であるｆｌｇ＝３の情報を、自機の記憶部５００ｄ、貯留部から取り出した非会員カードに記憶するとともに、通信インターフェース回路、ネットワーク８を介して管理装置１３へ送信し、管理装置１３の制御部１３０は、受けたこれらの情報を管理装置１３の記憶部に記憶する。（ステップＳ１１４）
【０１３６】
またステップＳ１１４における入金処理の第３のパターンとして、最初に入金を受け付けてカード処理機５０１の貯留部に発行可能な予備のカード（非会員用ＩＣカード）が存在せず、カード処理機５０１に装着された取り出すことができない内部カード（Ｐタグと呼ぶ。Ｐタグの代替に電源ＯＦＦでも記憶内容を２週間程度保持可能なバックアップコンデンサ付きＲＡＭを用いてもよい）のＩＤを読み出し、そのＩＤ、度数情報をＵ度数としたＵ度数情報、カードがない状態で生じたＵ度数である旨を示すｆｌｇ＝２の情報、直前に返却したカードＩＤ情報、カードＩＤ情報、台間機３、４、６の識別情報を管理装置１３に送信し、管理装置１３では受信したＩＤ情報に基づいてこれらの情報を管理装置１３の記憶部に記憶し、及び／または、Ｐタグに書き込む（有価価値対応付手段の１例）。以上カードを読み書き可能な位置であるリーダライタ近傍に受け入れてないときには上記第１から第３のパターンに基づく有価価値の処理を行う。（ステップＳ１１４）
【０１３７】
なお、ステップＳ１１４の第２のパターン、第３のパターンと判定された場合に、管理装置１３の制御部１３０は店員にＵ度数確認指示を出力し、ステップＳ１７４、ステップＳ１７６におけるカード返却のタイミングで撮影した遊技者映像と、現在の遊技者映像を比較可能に表示し、ホールの従業員等が比較閲覧の結果別人物または同一人物と判定した結果の入力を受けるか、管理装置１３の制御部１３０が別人物または同一人物するかして、同一であればＵ度数の登録をクリアし、別人物であればＵ度数の登録を維持するように構成してもよい。（付記項）
【０１３８】
次いで、制御部５００は、ステップＳ１１４の応答が管理装置１３からあって、かつ、貯留機構付き紙幣識別装置（ビルバリ）５０４からの信号に基づいて入金処理が完了したか（紙幣の収納が完了したか）を判定する（ステップＳ１１５）。
【０１３９】
ステップＳ１１５の判定で、入金処理が完了を判定された場合には、制御部５００は、表示部３ｅ、４ｅに、入金額に対応する度数を表示するための表示情報を出力する。表示部３ｅ、４ｅは、その表示情報に基づいて入金額に対応する度数を、例えば、ＬＥＤなどを発光させて表示する（ステップＳ１１６）。
【０１４０】
入金処理の完了は、挿入された紙幣が紙幣搬送装置に送りだされること、及び、カードのＩＤに基づいて、度数などがカードの記憶部に適正に記録されたか確認（ベリファイ）することでなされ、それが確認できるまで制御部５００は待機状態となる（ステップＳ１１９）。
【０１４１】
続いて、制御部５００の入金履歴がクリアされる（ステップＳ１１７）。さらに、制御部５００は、紙幣挿入口３ｈ、４ｈ、６ｈの近傍に設けられた入金可ランプ（図示しない）を点灯させ、入金が可能であることを遊技者に示す（ステップＳ１１８）。
【０１４２】
続いて、制御部５００は、例えば、カード挿入防止手段（図示しない）を作動させ、カード挿入口３ａ、４ａから会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカードが挿入可能にする（ステップＳ１１９）。そして、リターンし、スタートに戻る。
【０１４３】
ステップＳ１１０の判定で、貯留機構付き紙幣識別装置（ビルバリ）５０４が紙幣を受け入れていないと判定した場合（ステップＳ１１０のＮｏ）の場合には、貯留機構付き紙幣識別装置（ビルバリ）５０４は、その情報を制御部５００に出力する。続いて、カード処理機５０１に会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカードが挿入されているか否かが判定される（ステップＳ１２０）
【０１４４】
カード処理機５０１において、会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカードが挿入されていないと判定された場合（ステップＳ１２０のＮｏ）には、その情報を制御部５００に出力する。制御部５００は、貯留用の非会員用ＩＣカードが貯留部にない場合、補充要求に関する情報を管理装置１３に出力し、管理装置１３の制御部１３０は、その情報を受信すると、例えば、場内放送などによって、その台番号と補充指示を従業員に通知する（ステップＳ１２１）。
【０１４５】
続いて、制御部５００は、紙幣挿入口３ｈ、４ｈ、６ｈの近傍に設けられた入金可ランプ（図示しない）を点灯させ、入金が可能であることを遊技者に示す（ステップＳ１２２）。
【０１４６】
続いて、制御部５００は、例えば、カード挿入防止手段（図示しない）を作動させ、カード挿入口３ａ、４ａから会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカードが挿入可能にする（ステップＳ１２３）。そして、リターンし、スタートに戻る。
【０１４７】
一方、制御部５００は、カード処理機５０１において、会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカードが挿入されていると判定された場合（ステップＳ１２０のＹｅｓ）には、ステップＳ１２４に移行する。
【０１４８】
制御部５００は、会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカードが挿入されている旨の情報に基づいて、挿入された会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカードをリーダライタ部（図示しない）に移動させるためベルト搬送指示をカード処理機５０１に出力する。そして、カード処理機５０１のカード搬送手段である搬送ベルト（図示しない）が駆動され、挿入された会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカードは、リーダライタ部と通信可能な所定の位置に移動される（ステップＳ１２４）。
【０１４９】
続いて、制御部５００は、例えば、カード挿入防止手段（図示しない）を作動させ、カード挿入口３ａから会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカードが挿入されるのを防止する（ステップＳ１２５）。
【０１５０】
続いて、制御部５００は、カード処理機５０１によって、会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカードの情報の読み取りおよび／または書き込みが可能か否かが判定される（ステップＳ１２６）。
【０１５１】
ステップＳ１２６の判定で、Ｎｏの場合（読み取りおよび／または書き込み不良あり）には、カード処理機５０１は、その情報を制御部５００に出力する。制御部５００は、情報の読み取りまたは書き込みが不可能な不良のカードを返却させる情報をカード処理機５０１に出力し、搬送ベルト（図示しない）を駆動し、不良のカードをカード挿入口３ａから返却する（ステップＳ１２７）。
【０１５２】
続いて、制御部５００は、表示部３ｅに、挿入されたカードが読み取りおよび／または書き込みができない不良カードであることを表示するための表示情報を出力し、表示部３ｅでは、その情報に基づいて、例えば、「エラーコード○○○」、「不良カード」、「読み取りおよび／または書き込み不可能」などの表示をする（ステップＳ１２８）。
【０１５３】
また、制御部５００は、島コンピュータ７、ネットワーク８を介して管理装置１３に、これらのエラー情報を出力する。さらに、制御部５００は、状態表示ランプ３ｆにエラー発生中を示す赤点滅表示させる（ステップＳ１２９）。また、ブザー、場内放送などでエラーが発生したことを報知することも可能である。
【０１５４】
さらに、制御部５００は、紙幣挿入口３ｈ、４ｈ、６ｈの近傍に設けられた入金可ランプ（図示しない）を消灯させ、それ以上の入金を禁止することを遊技者に示す（ステップＳ１３０）。
【０１５５】
続いて、制御部５００は、例えば、カード挿入防止手段（図示しない）を作動させ、カード挿入口３ａから会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカードが挿入されるのを防止する（ステップＳ１３１）。
【０１５６】
ここで、カード搬送不良の原因となるカードが取り除かれるなどエラーが解除されるまで待機したのち（ステップＳ１３２のＹｅｓ）、エラーが解除された場合（ステップＳ１３２のＮｏ）には、エラー履歴がクリアされ（ステップＳ１３３）、ステップＳ１１８へ進む。
【０１５７】
一方、ステップＳ１２６の判定で、会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカードの情報の読み取りおよび／または書き込みが可能であると判定された場合（ステップＳ１２６のＹｅｓ）には、制御部５００は、カード搬送部（図示しない）からの情報に基づいて搬送不良などのその他の不良がないか否かを判定する（ステップＳ１３４）。
【０１５８】
ステップＳ１３４の判定で、その他の不良があると判定された場合（ステップＳ１３４のＹｅｓ）には、制御部５００は、カードを返却させる情報をカード処理機５０１に出力し、搬送ベルト（図示しない）を駆動し、不良のカードをカード挿入口３ａから返却する（ステップＳ１２７）。次いで既述のステップＳ１２８へ移行する。
【０１５９】
制御部５００においてステップＳ１３４の判定でその他不良がないと判定された場合（ステップＳ１３４のＮｏ）には、ステップＳ１３５へ移行する。
【０１６０】
続いて第２の装置（自機受付カードの直前に利用した台間機３、４、６を第１の記憶媒体処理装置とした場合、新たに自機受付カードを受け付けた装置を第２の装置と呼ぶ）から管理装置１３にＵ有価価値の有無を問い、第１の記憶媒体処理装置でＵ有価価値が発生しているか否かを判定する例を含めて図５Ｂに基づいて説明する。
【０１６１】
ステップＳ１３５では、制御部５００が、挿入されたカード（以下自機受付カードと呼ぶ）から読み出したＩＤ情報を管理装置１３に送信し、管理装置１３から既述の度数情報、貯数情報、持数情報、前回遊技の遊技台に対応した台間機（第１の記憶媒体処理装置）の識別情報、ステップＳ１０９、Ｓ１１４で管理装置１３に記憶したＵ有価価値情報（Ｕ度数、Ｕ計数値）、直前に返却した記憶媒体のＩＤ情報等を、ネットワーク８を介して受ける。
【０１６２】
そして、制御部５００は、自機受付カードが自機において直前に受け付けていたカードである場合、自機の有する各有価価値を自機受付カードに対応付ける。また制御部５００は、自機において直前に受け付けていたカードと異なる場合には、遊技ホールの「設定」に応じて下記の処理を選択的に実行する。
Ｕ有価価値（ステップＳ１０９のＵ計数値、ステップＳ１１４のＵ度数）が生じていた場合、
選択肢１の処理：Ｕ有価価値と自機受付カードとを対応付ける。
選択肢２の処理：Ｕ有価価値を管理装置１３の記憶部に記憶して預り、自機受付カード及び直前に受け付けていたカードとの対応付けをしない。（Ｕ有価価値の退避処理の１例）。
選択肢３の処理：Ｕ有価価値を自機において直前に受け付けていたカードに対応付ける。
Ｕ有価価値でない有価価値が生じていた場合、
選択肢４の処理：Ｕ有価価値でない有価価値と自機受付とを対応付ける。
選択肢５の処理：Ｕ有価価値でない有価価値を管理装置１３の記憶部に記憶して預り、自機受付カード及び直前に受け付けていたカードとの対応付けをしない。（Ｕ有価価値の退避処理の１例）。
選択肢６の処理：Ｕ有価価値でない有価価値を自機において直前に受け付けていたカードに対応付ける（ステップＳ１３５）。（付記項）
【０１６３】
なお、対応付け処理とは、自機受付カードのＩＤ情報と、Ｕ有価価値（Ｕ度数、Ｕ計数値）と、台間機３、４、６の識別情報とを、管理装置１３に送信し、管理装置１３では受信した自機受付カードＩＤに基づいて受信した有価価値（Ｕ有価価値を含む）を「設定」に応じて自機受付カードのＩＤで特定される口座である管理装置１３の記憶部に記憶し、及び／または、自機受付カードに書き込む（有価価値対応付手段の１例）。
【０１６４】
また上記に示した退避処理の１例に加えて、Ｕ有価価値が、
Ａ）（ｆｌｇ＝２の場合）自機にカードがない状態で生じたＵ有価価値（例えばＰタグや内部ＲＡＭにＵ有価価値を記憶）である場合には、自機受付カードとＵ有価価値の対応付け処理を行うようにしてもよい。
Ｂ）（ｆｌｇ＝３の場合）継続遊技により生じたＵ有価価値である場合、上記と同様のＵ有価価値の退避処理を行うようにしてもよい。
Ｃ）（ｆｌｇ＝２の場合）自機にカードがない状態で生じたＵ有価価値である場合には、Ｕ有価価値をどの記憶媒体のＩＤとも対応付けない形態で管理装置１３等の外部機器に記憶させるようにしてもよい。
Ｄ）（ｆｌｇ＝３の場合）である継続遊技により生じたＵ有価価値である場合、上記Ｃ）と同様のＵ有価価値の退避処理を行う、ようにしてもよい。（付記項）
このようにさらに複雑にすることで、さらにＵ有価価値を正しく真の所有者のものとすることができるという効果を奏する。
【０１６５】
またさらに自機にＢ）継続遊技により生じたＵ有価価値である場合（ｆｌｇ＝３の場合）、
自機（第１の記憶媒体処理装置）において、Ｕ有価価値が生じる直前に受け付けていた記憶媒体が外部に排出された後、
１）排出遊技媒体（アウト玉）を検知しなくなって所定時間内である、
２）獲得遊技媒体数＋払出処理手段によって払い出した払出遊技媒体数−排出遊技媒体数が所定値（０を含む）より大または所定値以上である、
３）遊技者側に向けた撮像情報に変化がなかった、
４）遊技機の遊技媒体貯留部または遊技機前方であって下方の玉箱に遊技媒体があった、（撮影とノズルや台間機から伸びた触手に導通センサをつけて遊技媒体の有無を検知）
５）前記有価価値設定手段によって設定された有価価値が０でない状態が継続していた、とすると、
１）から５）の条件毎のこの条件を無視するか否かの設定、否（無視しない）と設定した場合、１）から５）の条件の成立または不成立毎に、Ｕ有価価値が生じる直前に受け付けていた記憶媒体と、新たな自機受付カードのＩＤが同一か非同一かに応じて、自機受付カードに自機に生じたＵ有価価値を対応付ける、Ｕ有価価値の管理装置１３への退避処理（管理装置１３にＵ有価価値を直前に受け付けていた記憶媒体のＩＤ情報により特定可能に記憶し、自機におけるＵ有価価値をクリアする）をする、Ｕ有価価値が生じる直前に受け付けていた記憶媒体にＵ有価価値を対応付ける、等の各処理を設定することができるようにするとよい。（付記項）なお、上記設定は、管理装置１３の記憶部に記憶され、パーソナルコンピュータ１７からの入力に基づいて記憶更新され、更新の都度、台間機３、４、６にダウンロードされて当該設定が更新される。
【０１６６】
また１）の排出遊技媒体（アウト玉）を検知しなくなってからの経過時間が、短い場合（例えば２０秒）遊技者交代等考えられないので、Ｕ有価価値は、前回返却した記憶媒体の持ち主の所有と考えられるので、自機に生じていたＵ有価価値を前回返却した記憶媒体との対応付け処理を行うかまたは管理装置１３への退避処理を行い、相当に長ければ（２０秒より大）前回返却した記憶媒体の持ち主以外の遊技者の所有と考えられるので、自機受付カードと自機に生じていたＵ有価価値の対応付け処理を行うか、上記と同様の自機に生じていたＵ有価価値の退避処理を行うようにしてもよい。（付記項）
【０１６７】
このようにまたさらに複雑にすることで、さらにＵ有価価値を正しく真の所有者のものとすることができるという効果を奏する。他にはホール毎に１）〜５）の条件の選択と複数条件のＡＮＤ、ＯＲの任意の所定条件式の成立による上記と同様のＵ有価価値の退避処理を行ったり、非成立による自機受付カードとＵ有価価値の対応付け処理を行うようにしてもよい。このようにさらに複雑にすることで、さらにＵ有価価値を正しく真の所有者のものとすることができるという効果を奏する。
【０１６８】
ステップＳ１３５に続いて、第２の装置における制御部５００は、ステップＳ１３６を実行する。ステップＳ１３６では、ステップＳ１３５で管理装置１３から受付けたＵ有価価値情報がゼロか否かを判定する（ステップＳ１３６）。ここで、判定結果がゼロである場合はＵ有価価値が生じていない旨の判定となりステップＳ１３８へ移行する。一方、判定結果がゼロでない場合はＵ有価価値が生じている旨の判定となりステップＳ１３７へ移行する。
【０１６９】
即ち、ステップＳ１３６のＹｅｓの場合が、前記複数の記憶媒体処理装置（自機であって第２の装置である台間機３、４、６（第２の装置としては、台間機３、４、６の他に、ＰＯＳ１１、発券機２０、精算機１０、データ公開機２２、再プレー受付機１２等の外部機器）と、前回遊技の第１の記憶媒体処理装置である台間機３、４、６）の内の１つである第１の記憶媒体処理装置（前回遊技の遊技台に対応した台間機３、４、６）における前記記憶媒体受付手段（カード処理機５０１でのカード受付）が記憶媒体を受け付けない状態にて前記有価価値設定手段によって記憶媒体の対応付けがない第１の有価価値（Ｕ有価価値）が新たに生じていた場合であって、前記第１の記憶媒体処理装置とは別の、記憶媒体処理装置または外部機器からなる第２の装置（自機である台間機３、４、６）が、前記第１の有価価値（Ｕ有価価値）が生じる直前に前記第１の記憶媒体処理装置において使用履歴のある使用履歴付き記憶媒体を、前記記憶媒体受付手段によって受け付けた場合に、迄の実施例となる。
【０１７０】
上記では、ステップＳ１３５で管理装置１３から第２の装置における制御部５００にＵ有価価値情報を送信し、前回遊技の台間機３、４、６（第１の記憶媒体処理装置）でＵ有価価値が発生しているかを判定する例を示したが、第２の装置から第１の記憶媒体処理装置（３、４、６）にＵ有価価値の有無を問い、第１の記憶媒体処理装置（３、４、６）にＵ有価価値が発生しているかを判定するようにしてもよい。
【０１７１】
このように第２の装置から第１の記憶媒体処理装置（３、４、６）にＵ有価価値の有無を問うことで管理装置１３を介さない通信形態を取る為、管理装置１３への負荷が軽減できる。さらに、管理装置１３が他の装置と通信が取れない状態（オフライン状態）にあるときも第２の装置と第１の記憶媒体処理装置（３、４、６）の間で通信を行うことができるので、オフライン状態においてもＵ有価価値を正しく真の所有者のものとすることができる。なお、管理装置１３と通信できない場合、第２の装置から第１の記憶媒体処理装置（３、４、６）にＵ有価価値の有無を問うようにしてもよい。
【０１７２】
ステップＳ１３６の判定で、前回遊技の台間機３、４、６（第１の記憶媒体処理装置）においてＵ有価価値が生じていると判定された場合（ステップＳ１３６のＹｅｓ）、第２の装置における制御部５００は、前回遊技をしていた台間機３、４、６に生じているＵ計数値を、自機が受付けている会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカードに対応付ける（ＩＣカードにＵ有価価値を書き込む、または／及び、このＩＣカードの識別符号ＩＤ情報によってＵ有価価値を特定可能に管理装置１３に記憶する）と共に、前回遊技の台間機３、４、６（第１の記憶媒体処理装置）に生じていた前記Ｕ有価価値のクリア要求を管理装置１３に送信し、管理装置１３の制御部１３０は自身の制御部１３０に記憶しているＵ有価価値をクリアするとともに前回遊技の台間機３、４、６（第１の記憶媒体処理装置）に対して前記Ｕ有価価値のクリアを指示し、該指示を受けた前回遊技の台間機３、４、６（第１の記憶媒体処理装置）の制御部５００は、記憶保持される前記Ｕ有価価値をクリア（有価価値クリア手段）する所有化処理を実施する（ステップＳ１３７）。※請求項１  
【０１７３】
ここで、管理装置１３の制御部１３０は、第２の装置における制御部５００からのクリア要求を受信したとき、ホールの従業員が携帯するインカム（図示しない）に音声信号を送信してリモコンによるクリア処理をするよう報知する構成としてもよい。
【０１７４】
また、所有化処理（ステップＳ１３７）、報知処理（ステップＳ１３７１）としては、第２の装置における制御部（台間機３、４、６においては制御部５００）が、ステップＳ１３５にて管理装置１３、及び／または前回遊技の台間機３、４、６（第１の記憶媒体処理装置）から取得したＵ有価価値に係る情報に基づいて、前回遊技の台間機３、４、６に係るＵ有価価値情報が存在するか否かを判定し、判定結果が「Ｕ有価価値情報が存在する」である場合、第２の装置（他の台間機３、４、６、ＰＯＳ１１、発券機２０、精算機１０、データ公開機２２、再プレー受付機１２等の外部機器）における表示部に、前回遊技の台間機３、４、６（第１の記憶媒体処理装置）にＵ有価価値が存在する旨を表示することで、真の持ち主に対してＵ有価価値を回収するよう促す構成としてもよい。（所有化処理Ｓ１３７、報知処理Ｓ１３７１）
【０１７５】
また、所有化処理（ステップＳ１３７）、報知処理（ステップＳ１３７１）としては、第２の装置における各制御部（台間機３、４、６においては制御部５００）が、ステップＳ１３５にて取得したＵ有価価値に係る情報に基づいて、前回遊技の台間機３、４、６に係るＵ有価価値情報が存在するか否かを判定し、判定結果が「Ｕ有価価値情報が存在する」である場合、第２の装置（台間機３、４、６、ＰＯＳ、発券機等の外部機器）における表示部に、前回遊技の台間機３、４、６（第１の記憶媒体処理装置）にＵ有価価値が存在する旨を表示することで、真の持ち主に対してＵ有価価値を回収するよう促す構成としてもよい。（所有化処理Ｓ１３７、報知処理Ｓ１３７１）
【０１７６】
また、第２の装置としての制御部５００は、他の所有化処理としては、前回遊技の台間機３、４、６（第１の記憶媒体処理装置）にＵ有価価値が存在する旨を表示する代わりに、ステップＳ１３５にて読み取った挿入された記憶媒体のＩＤ情報に基づいた管理装置１３で記憶管理される口座、及び／または、挿入された記憶媒体の記憶部に、Ｕ有価価値を夫々の有価価値種別毎に加算更新して記録させる指示を管理装置１３に出力し、第１の記憶媒体処理装置に係るＵ有価価値をクリアさせる指示を第１の記憶媒体処理装置に管理装置１３または第２の装置が直接指示をするようにしてもよい。管理装置の制御部１３０及び第１の記憶媒体処理装置の制御部５００はそれぞれの当該指示に基づく動作を行う。（所有化処理Ｓ１３７）
【０１７７】
また、第２の装置としての制御部５００は、所有化処理、または報知処理に代えての外部機器記憶処理として、ネットワーク８に通信可能に接続された外部機器（例えば管理装置１３）に、ステップＳ１３５にて取得したＵ有価価値に係る情報に基づいて特定した、前回遊技の台間機３、４、６に係るＵ有価価値情報を、ステップＳ１３５にて読み取った挿入された記憶媒体のＩＤ情報と対応付けて退避的に記憶させる指示を管理装置１３に出力し、第１の記憶媒体処理装置に係るＵ有価価値をクリアさせる指示を第１の記憶媒体処理装置に出力ようにしてもよい。管理装置の制御部１３０及び第１の記憶媒体処理装置の制御部５００はそれぞれの当該指示に基づく動作を行う。（外部機器記憶処理ステップＳ１３７２）
【０１７８】
さらに、所有化処理は、自機受付カードの前回遊技の台間機３、４、６においてｆｌｇ＝３の場合、即ち、Ｂ）継続遊技により生じたＵ有価価値である場合（ｆｌｇ＝３の場合）、自機受付カードの前回遊技の台間機３、４、６（第１の記憶媒体処理装置）において、Ｕ有価価値が生じる直前に受け付けていた記憶媒体が外部に排出された後、
１）排出遊技媒体（アウト玉）を検知しなくなって所定時間内である、
２）獲得遊技媒体数＋払出処理手段によって払い出した払出遊技媒体数−排出遊技媒体数が所定値（０を含む）より大または所定値以上である、
３）遊技者側に向けた撮像情報に変化がなかった、
４）遊技機の遊技媒体貯留部または遊技機前方であって下方の玉箱に遊技媒体があった、（撮影とノズルや台間機から伸びた触手に導通センサをつけて遊技媒体の有無を検知）
５）前記有価価値設定手段によって設定された有価価値が０でない状態が継続していた、とすると、
１）から５）の条件毎のこの条件を無視するか否かの設定、否（無視しない）と設定した場合、１）から５）の条件の成立または不成立毎に、自機受付カードが直前に受付させていた他の台間機３、４、６（第１の記憶媒体処理装置）に生じたＵ有価価値を自機受付カードに対応付ける、Ｕ有価価値の管理装置１３への退避処理（管理装置１３にＵ有価価値を直前に受け付けていた記憶媒体のＩＤ情報により特定可能に記憶し、自機におけるＵ有価価値をクリアする）をする、等の各処理を設定することができるようにするとよい。つまり前回遊技の台間機３、４、６（第１の記憶媒体処理装置）における遊技状況である上記１）〜５）に応じて、自機受付カードが直前に受付させていた他の台間機３、４、６（第１の記憶媒体処理装置）に生じたＵ有価価値を自機受付カードに対応付ける、Ｕ有価価値の管理装置１３への退避処理（管理装置１３にＵ有価価値を直前に受け付けていた記憶媒体のＩＤ情報により特定可能に記憶し、自機におけるＵ有価価値をクリアする）をする、等の「異なる処理」をするものである。（ステップＳ１３７所有化処理）
【０１７９】
また１）の排出遊技媒体（アウト玉）を検知しなくなってからの経過時間が、短い場合（例えば２０秒）遊技者交代等考えられないので、Ｕ有価価値は、前回返却した記憶媒体の持ち主の所有と考えられるので、Ｕ有価価値を第２の装置に受け付けた自機受付カードとの対応付け処理を行い、相当に長ければ（２０秒より大）前回返却した記憶媒体の持ち主以外の遊技者の所有と考えられるので、自機受付カードと第１の記憶媒体処理装置のＵ有価価値の退避処理を行うようにしてもよい。（付記項）（ステップＳ１３７所有化処理）なお、上記設定は、管理装置１３の記憶部に記憶され、パーソナルコンピュータ１７からの入力に基づいて記憶更新され、更新の都度、台間機３、４、６にダウンロードされて当該設定が更新される。
【０１８０】
このようにまたさらに複雑にすることで、さらにＵ有価価値を正しく真の所有者のものとすることができるという効果を奏する。他にはホール毎に１）〜５）の条件の選択と複数条件のＡＮＤ、ＯＲの任意の所定条件式の成立による上記と同様のＵ有価価値の退避処理を行ったり、非成立による自機受付カードとＵ有価価値の対応付け処理を行うようにしてもよい。このようにさらに複雑にすることで、さらにＵ有価価値を正しく真の所有者のものとすることができるという効果を奏する。（ステップＳ１３７所有化処理）
【０１８１】
既に既述した通りのステップＳ１０８における遊技継続を判定する判定条件を複数（上記１〜５、及び１の排出遊技媒体を検知しなくなってからの経過時間の長短例えば２段階等の複数）に応じて、第２の装置における制御部５００のＵ有価価値の処理（自機受付カードが直前に受付させていた他の台間機３、４、６に生じたＵ有価価値を自機受付カードに対応付ける、Ｕ有価価値の管理装置１３への退避処理をする）を、自動的（自機受付カードを受け付けた時に所有化処理や退避処理を行う）、又は、以下に記載する所定の操作に基づいて行われる構成としてもよい。（付記項）（ステップＳ１３７所有化処理）
【０１８２】
（所定の操作の例示）
上記所定の操作としては、自機受付カードを受付けている台間機３、４、６（第２の装置）の所定のボタン（貸出ボタン押下、返却ボタン押下、タッチパネル押下、各台計数機の計数開始または終了、店員によるリモコン、等）が操作されたとき、ネットワーク８を介して通信可能に接続される、例えばパーソナルコンピュータ１７、ＰＯＳ１１の操作されたとき、などが例示できる。自動的か所定の操作によって行うか否かは、上記１）から５）の条件毎のこの条件を無視するか否かの設定、否（無視しない）と設定した場合、１）から５）の条件の成立または不成立毎に設定できるようにしてもよい。（所有化処理ステップＳ１３７）
【０１８３】
総括すると、ステップＳ１３７所有化処理の代替として図５Ｂに示すＡからＢの間に別態様としてのＳ１３７１に示す報知処理、ステップＳ１３７２の外部機器へのＵ計数値の記憶のように、処理するようにしてもよい。勿論、これらの処理を管理装置１３における初期設定を台間機に電源起動時にダウンロードし第２の装置における制御部５００がステップＳ１３７、Ｓ１３７１、Ｓ１３７２を選択的に実行するようにしてもよい。ステップＳ１３７１に示す報知処理では、第２の装置における制御部５００は、管理装置１３の制御部１３０に報知要求を送信し、管理装置１３の制御部１３０から以下の情報を受けるとともに、前回遊技の台間機３、４、６（第１の記憶媒体処理装置）に対応する遊技台の台番号、Ｕ有価価値のＵ度数または／及びＵ計数値の数値、及び該数値が残っている旨を表示部３ｅ、４ｅ、６ｅに出力して表示する（ステップＳ１３７１）。
【０１８４】
ステップＳ１３７２としては、第２の装置における制御部５００は、ネットワーク８を介して管理装置１３の制御部１３０にＵ有価価値を記憶させる（ステップＳ１３７２）。なお管理装置１３の記憶部に代えてネットワーク８に通信可能に接続される外部機器に記憶させる構成としてもよい。
【０１８５】
一方、ステップＳ１３６の判定でＮｏの場合、第２の装置における制御部５００は、前回遊技の台間機３、４、６（第１の記憶媒体処理装置）にてＵ有価価値が新たに生じていないと判定し、ステップＳ１３８に移行する。
【０１８６】
ステップＳ１３６の判定でＮｏの場合、又は、ステップＳ１３７の処理を終えると、第２の装置における制御部５００は、状態表示ランプ３ｆ、４ｆに正常動作中を示す緑色点灯表示をさせる（ステップＳ１３８）。
【０１８７】
続いて、第２の装置における制御部５００は、紙幣挿入口３ｈ、４ｈ、６ｈの近傍に設けられた入金可ランプ（図示しない）を点灯させ、入金可能であることを遊技者に示す（ステップＳ１３９）。
【０１８８】
ステップＳ１３９の処理を実施した後、図６のフローへと移行する。
【０１８９】
続いて、台間機３、４、６の制御部５００は、遊技者が遊技媒体の貸出ボタン３ｂ、４ｂ、６ｂを選択することに基づく貸玉要求信号が入力されたか否かが判定される（ステップＳ１５０）。
【０１９０】
ステップＳ１５０の判定がＹｅｓの場合には、制御部５００は、使用可能度数を表示するための情報を表示部３ｅ、４ｅ、６ｅに出力する。表示部３ｅ、４ｅ、６ｅでは、その情報に基づいて、貸玉して消費した度数を差し引いた残りの使用可能度数を表示する（ステップＳ１５１）。
【０１９１】
また、制御部５００では、会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカードのＩＤと、預り消費税、減算された度数残高を使用履歴として管理装置１３へ送信する。管理装置１３は、自身の記憶部にこれらの情報をＩＤ毎に書き込む。（ステップＳ１５２）。
【０１９２】
さらに、会員用ＩＣカードが利用されている場合には、管理装置１３では、貸玉要求信号に相当する度数に応じて付与されるポイントをＩＤに基づいて加算する（ステップＳ１５３）。
【０１９３】
ステップＳ１５０の判定がＮｏの場合には、制御部５００で、遊技者が再プレー用貸出ボタン３ｃ、４ｃ、６ｃを選択することに基づく再プレー用貸玉要求信号が入力されたか否かが判定される（ステップＳ１５４）。
【０１９４】
ここで、有価価値の１つである持数（持玉数、持メダル数）が０でない場合、下記に示す再プレー可能貯玉数に代えて、既に説明した持数が用いられる。この場合再プレーフラグの値に係らず、及び会員用ＩＣカード３０の受付と非会員用ＩＣカード３１の受付に係らず、持数の払い戻しが可能であり、再プレー可能貯玉数に代えて持数が表示部３ｅ、４ｅ、６ｅに用いられることになる。また持数の場合、再プレー手数料に相当する手数料徴収は通常行われない。ステップＳ１５４の判定がＹｅｓの場合には、再プレー用貸玉要求信号がＩＤに基づいて、制御部５００から管理装置１３に送信される。管理装置１３は、ＩＤに基づいて管理されている再プレーＦＬＧの値を制御部５００に出力する。制御部５００では、管理装置１３からの再プレーＦＬＧの値を判定する（ステップＳ１５５）。再プレー受付機１２で受付されたときには、管理装置１３内の記録値である再プレーＦＬＧが１となり、受付されていないときには、再プレーＦＬＧが０となっている。
【０１９５】
ステップＳ１５５の判定において、再プレーＦＬＧが１であることが制御部５００によって判定された場合、制御部５００は、再プレー可能貯玉数に対応する度数を表示するための情報を表示部３ｅ、４ｅ、６ｅに出力する。表示部３ｅでは、その情報に基づいて再プレー可能貯玉数に対応する度数を表示する（ステップＳ１５６）。
【０１９６】
また、制御部５００は、再プレー用貸玉要求信号をパチンコ機２の制御部に出力する（ステップＳ１５７）。パチンコ機２の制御部は、パチンコ機２から所定数のパチンコ玉の貸し出しを行わせる（ステップＳ１５７）。また、制御部５００は、再プレー用貸玉要求信号に相当する玉数の情報を使用履歴として管理装置１３に出力する。そして、管理装置１３では、再プレー用貯玉数から再プレー用貸玉要求信号に相当する玉数が減算され、減算後の再プレー用貯玉数がＩＤ毎に書き込まれる（ステップＳ１５７）。なお、ここで再プレーによる再放出、及び持数を使ったに再放出時には消費税は徴収されない。消費税の徴収は度数を消費しての貸玉した際すでに徴収済みであり、その貸玉で得た再プレー用の貯玉数に対し再び徴収すると二重徴収となる。
【０１９７】
一方、ステップＳ１５５の判定において、再プレーＦＬＧが０であることが制御部５００によって判定された場合、パチンコ玉の貸し出しは行われず、ステップＳ１７０へ進む。このときには、例えば、制御部５００は、表示部３ｅに「再プレーできません。」などの表示をさせることもできる。また、ステップＳ１５４でＮｏと判定されると、ステップＳ１５８に進む。
【０１９８】
続いて、制御部５００は、カードＩＤに対応付けられた再プレー用貯玉数の情報を要求する信号を管理装置１３に送信し、管理装置１３の制御部１３０は、その要求に応じて再プレー用貯玉数の情報を制御部５００に返信する。その後、第２の装置における制御部５００は管理装置１３から再プレー用貯玉数の情報を受信し、その情報に基づいて再プレー用貯玉数が０か否かを判定する（ステップＳ１５８）。
【０１９９】
ステップＳ１５８の判定において、Ｙｅｓの場合には、制御部５００は、再プレーＦＬＧの数値を０に書き換える情報を管理装置１３に出力する（ステップＳ１５９）。そして、管理装置１３では、ＩＤに基づいて再プレーＦＬＧの数値が０に書き換える（ステップＳ１５９）。
【０２００】
ステップＳ１５８の判定において、Ｎｏの場合には、制御部５００で、返却ボタン３ｄ、４ｄ、６ｄが押下されたか否かが判定される（ステップＳ１７０）。
【０２０１】
ステップＳ１７０の判定で、返却ボタン３ｄ、４ｄ、６ｄが押下された場合（ステップＳ１７０のＹｅｓ）、台間機３、４、６の制御部５００は、台間機３、４、６のカード処理機５０１に対し、会員用ＩＣカードを受け付けているか否かを判定させる旨の指示を送信する（ステップＳ１７１）。
【０２０２】
ステップＳ１７１の判定で、台間機３、４、６のカード処理機５０１から受け取った判定結果が「会員用ＩＣカードを受け付けている」場合（ステップＳ１７１のＹｅｓ）、台間機３、４、６の制御部５００は、台間機３、４、６のカード処理機５０１に対し、受付けている会員用ＩＣカードに台間機３、４、６における使用履歴を記録して外部に排出するよう排出指示をし、台間機３、４、６のカード処理機５０１に会員用ＩＣカードを排出させる（ステップＳ１７４）。また制御部５００は、タイマ割り込みにて１０ｍｓｅｃ毎に起動されるルーチンでカウントアップする「カード返却後タイマ」の０クリアを行う（ステップＳ１７４）。また制御部５００は、持数情報等の全ての有価価値情報（度数、持数、貯数、再プレー用貯数、ポイント）のクリアと、当該全ての有価価値情報、これまでの台間機３、４、６における使用履歴情報、返却時刻情報、及びＩＤ情報を管理装置１３にネットワーク８を介して送信する（ステップＳ１７４）。これを受けた管理装置１３では、ＩＤ情報により特定可能に記憶する。また制御部５００は各有価価値情報を会員用ＩＣカードに記憶する構成としてもよい。（有価価値クリア手段として例示）その後、制御部５００は、ステップＳ１８１へ移行する。
【０２０３】
なお、使用履歴は、遊技をしていた台間機３、４、６の識別情報（ＩＤ）、台番号、度数情報、貯数情報、持数情報等が例示できる。
【０２０４】
一方、ステップＳ１７１の判定で、台間機３、４、６のカード処理機５０１から受け取った判定結果が「会員用ＩＣカードを受け付けていない」場合（ステップＳ１７１のＮｏ）、台間機３、４、６の制御部５００は、台間機３、４、６のカード処理機５０１に対し、非会員用ＩＣカードを内部に貯留しているか否かを判定させる旨の指示を送信する（ステップＳ１７２）。
【０２０５】
ステップＳ１７２の判定で、台間機３、４、６のカード処理機５０１から受け取った判定結果が「非会員用ＩＣカードを内部に貯留してない」である場合（ステップＳ１７２のＮｏ）、台間機３、４、６の制御部５００は、台間機３、４、６の表示部３ｅ、４ｅ、６ｅに対し非会員用ＩＣカードを補充させる旨の報知を表示させるよう表示指示を送信する（ステップＳ１７２１）。
【０２０６】
ここで、台間機３、４、６の制御部５００は、台間機３、４、６のカード処理機５０１に新たな非会員用ＩＣカードが補充されるまで待機し、非会員用ＩＣカードの補充が確認された後にステップＳ１７３へ移行する。
【０２０７】
一方、ステップＳ１７２の判定で、台間機３、４、６のカード処理機５０１から受け取った判定結果が「非会員用ＩＣカードを内部に貯留している」である場合（ステップＳ１７２のＹｅｓ）、または、ステップＳ１７２１において新たな非会員用ＩＣカードが補充された場合、台間機３、４、６の制御部５００は、自身の制御部５００に非会員用ＩＣカードとの対応付けがない計数値等のＵ有価価値（ステップＳ１０９、ステップＳ１１４にてＵ計数値、Ｕ度数をＵ有価価値として記憶する）が存在するか否かを判定する（ステップＳ１７３）。
【０２０８】
ステップＳ１７３の判定で、判定結果が「Ｕ有価価値が存在する」である場合（ステップＳ１７３の有）、台間機３、４、６の制御部５００は、Ｕ有価価値を、自機に前回受け付けていた記憶媒体のＩＤ情報、台間機３、４、６の識別情報、Ｕ有価価値をネットワーク８を介して管理装置１３に送信し、管理装置１３は受信したＩＤ情報にて特定可能に、台間機３、４、６の識別情報、Ｕ有価価値を登録する（ステップＳ１７３１）。
【０２０９】
なお、Ｕ有価価値を管理装置１３に送信して管理装置１３においてＵ有価価値を登録することはＵ計数値が生じたステップＳ１０９、Ｕ度数が生じたステップＳ１１４のタイミング、カード返却時におけるステップＳ１７３１、Ｕ有価価値のある状態で、新たなカードを挿入したステップＳ１３５で行うようにしたが、定期的（１秒毎、或いは送信すべき台端末台数毎に順次）に送信するようにしてもよい。
【０２１０】
一方、ステップＳ１７３の判定で、判定結果が「Ｕ有価価値が存在しない」である場合（ステップＳ１７３の無）、または、ステップＳ１７３１においてＵ有価価値を非会員用ＩＣカードまたは管理装置１３の制御部１３０に登録した後、台間機３、４、６の制御部５００は、台間機３、４、６のカード処理機５０１に対して非会員用ＩＣカードに各種有価価値（度数情報、持数情報、貯数情報）があるか否かを判定させる旨の指示を送信する（ステップＳ１７５）。
【０２１１】
ステップＳ１７５の判定で、台間機３、４、６のカード処理機５０１から受け取った判定結果が「各種有価価値がある」である場合（ステップＳ１７５のＹｅｓ）、台間機３、４、６の制御部５００は、台間機３、４、６のカード処理機５０１に対し、非会員用ＩＣカードに係る台間機３、４、６における使用履歴を記録して外部に排出するよう排出指示を出力し、当該使用履歴情報、持数情報等の全ての有価価値情報（度数、持数）のクリアと、当該全ての有価価値情報とＩＤ情報を管理装置１３にネットワーク８を介して送信し、台間機３、４、６のカード処理機５０１に非会員用ＩＣカードを排出させ、その後ステップＳ１８０に移行する（ステップＳ１７６）。また制御部５００は、持数情報等の全ての有価価値情報（度数、持数、貯数、再プレー用貯数、ポイント）のクリアと、当該全ての有価価値情報、これまでの台間機３、４、６における使用履歴情報、返却時刻情報、及びＩＤ情報を管理装置１３にネットワーク８を介して送信する（ステップＳ１７４）。また同時に各有価価値情報を非会員用ＩＣカードに記憶する構成としてもよい。（有価価値クリア手段として例示）その後、制御部５００は、ステップＳ１８１へ移行する。
【０２１２】
ここで台間機３、４、６の制御部５００は、度数情報、及び持数情報等の有価価値情報をクリアし、結果台間機３、４、６の表示部の度数情報と持数情報、貯数情報も同時にクリアする。また台間機３、４、６の制御部５００は、管理装置１３の制御部１３０に通信インターフェース回路を介して、会員用ＩＣカードのＩＤ情報とともに当該会員用ＩＣカードを排出した旨の情報を出力し、これら情報を受けた管理装置１３の制御部１３０は、記憶部にＩＤ情報に基づいて各有価価値情報（度数情報、持数情報、貯数情報）と返却時刻を記憶し、制御部５００は、タイマー割り込みにて１０ｍｓｅｃ毎に起動されるルーチンでカウントアップするカード返却後タイマの０クリアを行う（ステップＳ１７６）。また同時に各有価価値情報を非会員用ＩＣカードに記憶する構成としてもよい（有価価値クリア手段として例示）。
【０２１３】
なお、使用履歴は、遊技をしていた台間機３、４、６の識別情報（ＩＤ）、各種有価価値として度数情報、貯数情報、持数情報、ポイント情報、再プレー貯数情報等が例示できる。
【０２１４】
ステップＳ１７５の判定において、Ｎｏの場合には、カード処理機５０１は、その情報を制御部５００に出力する。続いて、カード貯留部（図示しない）は、貯留量が限界か否かを判定する（ステップＳ１７７）。
【０２１５】
ステップＳ１７７の判定において、Ｙｅｓの場合には、カード貯留部（図示しない）は、その情報を制御部５００に出力する。制御部５００は、前述した非会員用ＩＣカードのカード排出部への誘導動作を行わせる情報をカード貯留部（図示しない）に出力する。そして、カード貯留部（図示しない）は、非会員用ＩＣカードをカード回収部３ｇへ搬送する（ステップＳ１７８）。
【０２１６】
ステップＳ１７７の判定において、Ｎｏの場合には、カード貯留部（図示しない）は、その情報を制御部５００に出力する。制御部５００は、前述した非会員用ＩＣカードのカード貯留部（図示しない）への貯留動作を行わせる（ステップＳ１７９）。
【０２１７】
さらに、制御部５００は、例えば、カード挿入防止手段（図示しない）を作動させ、カード挿入口３ａから会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカードが挿入できるようにする（ステップＳ１８０）。また、制御部５００は、返却ボタンのＯＮ履歴をクリアする（ステップＳ１８１）。
【０２１８】
一方、ステップＳ１７０の判定において、返却要求信号が入力された場合（ステップＳ１７０のＮｏ）には、カード処理部（図示しない）は、会員用ＩＣカードが挿入されているか否かを判定する（ステップＳ１８２）。
【０２１９】
ステップＳ１８２の判定で、Ｙｅｓの場合には、カード処理部（図示しない）は、その情報を制御部５００に出力する。そして、制御部５００は、状態表示ランプ３ｆに青色を点灯させ（ステップＳ１８３）、ソレノイドでカード挿入口３ａを封鎖させる（ステップＳ１８４）。
【０２２０】
一方、ステップＳ１８２の判定において、Ｎｏの場合には、カード処理機５０１は、その情報を制御部５００に出力する。
【０２２１】
続いて、カード処理機５０１は、非会員用ＩＣカードが挿入されているか否かを判定する（ステップＳ１８５）。
【０２２２】
ステップＳ１８５の判定において、Ｙｅｓの場合には、カード処理機５０１は、その情報を制御部５００に出力する。そして、制御部５００は、状態表示ランプ３ｆに赤色を点灯させ（ステップＳ１８６）、ソレノイドでカード挿入口３ａを封鎖させる（ステップＳ１８４）。ステップＳ１８５の判定において、Ｎｏの場合には、リターンしてスタートに戻る。
【０２２３】
ここで、上記した台間機３、４の各機器部の動作には、次に示すような動作も導入することができる。
【０２２４】
例えば、台間機３、４において遊技媒体の貸し出しに対応する消費税を徴収しない場合には、その貸し出しに対応する未収用消費税の情報は、会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカードの返却時に、会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカードのＩＤに基づいて制御部５００から管理装置１３に出力され、管理装置１３でＩＤ毎に管理される。
【０２２５】
また、台間機３、４において遊技媒体の貸し出しに対応する消費税を徴収しない場合で、非会員用ＩＣカードの度数がなくなり回収されたときには、その貸し出しに対応する未収用消費税の情報を、貯留された非会員用ＩＣカードに記録し、未収用消費税記録カードとして発行してもよい。また、非会員用ＩＣカードを有せず、現金を台間機３、４に挿入することで遊技し、度数残高を有して遊技を終了するときには、発行される非会員用ＩＣカードのＩＤに基づいて度数残高情報に加えて、未収用消費税の情報を制御部５００から管理装置１３に出力し、管理装置１３でＩＤ毎に管理することもできる。さらに、非会員用ＩＣカードを有せず、現金を台間機３、４に挿入することで遊技し、その現金に対する度数がなくなったときには、貯留されている非会員用ＩＣカードに未収用消費税の情報を記録し、未収用消費税記録カードとして発行することもできる。
【０２２６】
また、非会員用ＩＣカードが遊技中に度数残高がなくなって回収された場合において、区分された預り消費税に対応する度数が残っているときには、貯留された非会員用ＩＣカードにその預り消費税に対応する度数残高を記録し、預り消費税記録カードとして発行することもできる。
【０２２７】
図８は、発券機２０の外観を示す側面図、図９は発券機２０の構成部を示す図、図１０は発券機２０における動作の流れを示す図である。
【０２２８】
まず、図８を参照して、発券機２０の構成について説明する。
【０２２９】
図８には、発券機２０を側面から見た図が示されており、カード挿入口２０ａ、紙幣挿入口６ｈｂ、購入度数ボタン２０ｃで主に構成されている。
【０２３０】
発券機２０は、紙幣挿入口６ｈｂから挿入された紙幣額に対して購入度数ボタン２０ｃで選択された金額に対応する度数を、会員用ＩＣカードに更新したり、会員用ＩＣカードが用いられない場合には、その金額に対応する度数が記録された非会員用ＩＣカードの発行を行うものである。
【０２３１】
ここで、度数とは、入金された金額を度数化したもので、例えば、１万円を度数化すると１００度数となる。また、発券機２０では、会員用ＩＣカードを利用する場合に、来店ポイントが付与される。付与された来店ポイントは、管理装置１３において、会員用ＩＣカードのＩＤに基づいて管理されているポイント数に加算される。
【０２３２】
図９に示すように、発券機２０は、制御部２１０、カード処理部２１１、非会員用カード発行部２１２、選択ボタン検知部２１３、貨幣識別部２１４から構成されている。
【０２３３】
制御部２１０は、演算装置（ＣＰＵ）、読み出し専用メモリ（ＲＯＭ）、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）から主に構成され、ＣＰＵでは、ＲＯＭやＲＡＭに格納されたプログラムやデータなどを用いて各種の演算処理を実行する。この制御部２１０では、カード処理部２１１、非会員用カード発行部２１２、選択ボタン検知部２１３、貨幣識別部２１４の各機部間の信号の出入力、および、ネットワーク８を介して管理装置１３との間の信号の出入力を制御している。
【０２３４】
カード処理部２１１は、会員カード処理部として機能し、カード挿入口２０ａから挿入された会員用ＩＣカードに記憶された、例えば、ＩＤやそのＩＤで管理されている有価情報などの読み取り、その読み取った情報の制御部２１０への出力、制御部２１０からの更新された有価情報などの会員用ＩＣカードへの書き込みなどを行うもので、例えば、リーダライタなどで構成される。
【０２３５】
非会員用カード発行部２１２は、非会員カード処理部として機能し、紙幣挿入口６ｈｂから挿入された紙幣額に対して購入度数ボタン２０ｃで選択された金額に対応する度数を非会員用ＩＣカードに記録し、さらにＩＤを付与して発行を行うもので、例えば、リーダライタなどで構成される。
【０２３６】
選択ボタン検知部２１３は、購入度数ボタン２０ｃ、取消／釣りボタン２０ｄが押されたことを検知し、その押された信号に基づいて、制御部２１０に信号を出力するものである。
【０２３７】
貨幣識別部２１４は、紙幣挿入口６ｈｂから挿入される４種類の紙幣を識別し、識別した紙幣の情報を制御部２１０に出力するものである。また、制御部２１０からの情報に基づいて、紙幣返却口２０ｆから紙幣を返却する。
【０２３８】
そして、制御部２１０によって制御される、カード処理部２１１、非会員用カード発行部２１２、選択ボタン検知部２１３、貨幣識別部２１４の各機器部は、次のように動作する（図１０）。
【０２３９】
以下に、図１０を参照してその動作を説明する。
【０２４０】
まず制御部２１０は、会員用ＩＣカード３０を受け入れたか否かをカード処理部２１１に取り合わせ、受入有の場合ステップＳ２１０に移行し、受入なしの場合ステップＳ２１０に移行する（ステップＳ２０８）。
【０２４１】
ステップＳ２０９では、制御部２１０は、ステップＳ１３５、Ｓ１３７、Ｓ１３７１、Ｓ１３７２からなるＵ有価価値の処理と同様の、概略、発券機２０が第２の装置として機能し、第１の記憶媒体処理装置である受け入れた会員用ＩＣカード３０の前回遊技の台間機３、４、６にＵ有価価値があれば、ステップＳ１３５におけるＵ有価価値の所有化処理、ステップＳ１３７におけるＵ有価価値の報知処理、ステップＳ１３７１におけるＵ有価価値の退避処理を行うものである。
【０２４２】
貨幣識別部２１４は、紙幣が入金された否かを判定する（ステップＳ２１０）。ステップＳ２１０の判定でＮｏの場合には、繰り返しステップＳ２１０の判定を行う。ステップＳ２１０の判定でＹｅｓの場合には、貨幣識別部２１４は、入金された紙幣の識別を行い、その識別情報を制御部２１０に出力する（ステップＳ２１１）。また、貨幣識別部２１４で識別された紙幣は、発券機２０内の紙幣回収部（図示しない）に回収される（ステップＳ２１１）。
【０２４３】
購入度数ボタン２０ｃで希望のボタンが押されたが否かを選択ボタン検知部２１３が判定する（ステップＳ２１２）。ステップＳ２１２の判定で、ＯＦＦのままの場合には、制御部２１０は待機状態となり、例えば、この状態で取消／釣りボタン２０ｄが押されたことがステップＳ２２３で判定されると、入金された紙幣は紙幣返却口２０ｆから返却される（ステップＳ２２４）。
【０２４４】
ステップＳ２１２の判定で、希望の金額の購入度数ボタン２０ｃが押されたことが選択ボタン検知部２１３で判定された場合には、例えば、購入度数ボタン２０ｃが連続して押されていても同じ動作を繰り返さないようにするために、購入度数ボタン２０ｃのＯＮ履歴がクリアされる（ステップＳ２１３）。そして、選択された購入度数ボタン２０ｃの情報は、制御部２１０に出力される。
【０２４５】
次に、制御部２１０は、貨幣識別部２１４で識別された紙幣の金額と選択ボタン検知部２１３から出力された選択された購入度数ボタン２０ｃの金額の情報に基づいて、比較判定を行う（ステップＳ２１４）。
【０２４６】
ステップＳ２１４の判定で、識別された紙幣の金額が購入度数ボタン２０ｃの金額より小さい場合（Ｎｏの場合）には、制御部２１０は待機状態となり、例えば、この状態で取消／釣りボタン２０ｄが押されたことがステップＳ２２３で判定されると、入金された紙幣は紙幣返却口２０ｆから返却される（ステップＳ２２４）。
【０２４７】
一方、ステップＳ２１４の判定で、識別された紙幣の金額が購入度数ボタン２０ｃの金額以上の場合（Ｙｅｓの場合）には、カード処理部２１１は、会員用ＩＣカードが挿入されているか否かを判定する（ステップＳ２１５）。
【０２４８】
ステップＳ２１５の判定で、Ｙｅｓの場合、カード処理部２１１は、会員用ＩＣカードに記憶されたＩＤを読み取り、読み取ったＩＤを制御部２１０に出力する（ステップＳ２１６）。さらに制御部２１０は、そのＩＤ、貨幣識別部２１４で識別された紙幣の金額、選択された購入度数ボタン２０ｃの金額をネットワーク８を介して管理装置１３に送信する（ステップＳ２１６）。また、会員用ＩＣカードを利用の場合に付与される来店ポイントが付与され、付与された来店ポイントは、管理装置１３において、会員用ＩＣカードのＩＤに基づいて管理されているポイント数に加算される（ステップＳ２１６）。管理装置１３の制御部１３０は、読み取られたＩＤの度数残高に、購入した度数を追加し、その更新された情報をネットワーク８を介して制御部２１０に出力する（ステップＳ２１６）。
【０２４９】
そして、制御部２１０は、その情報をカード処理部２１１に出力し、カード処理部２１１は、その情報を表示部２０ｅに出力し、表示部２０ｅは、例えば、度数残高などを表示する（ステップＳ２１７）。会員用ＩＣカードは、カード処理部２１１によってカード挿入口２０ａから返却（カード挿入口２０ａへ返送）される。（ステップＳ２１８）。
【０２５０】
一方、ステップＳ２１５の判定で、Ｎｏの場合、非会員用カード発行部２１２は、貯留された非会員用ＩＣカードにＩＤを付与し、その情報を制御部２１０に出力する（ステップＳ２１９）。
【０２５１】
制御部２１０は、そのＩＤ情報、貨幣識別部２１４で識別された紙幣の金額、選択された購入度数ボタン２０ｃの金額をネットワーク８を介して管理装置１３に送信する（ステップＳ２２０）。
【０２５２】
また、非会員用カード発行部２１２は、付与されたＩＤを非会員用ＩＣカードに記録し、その非会員用ＩＣカードを、例えば、カード挿入口２０ａから発行する（ステップＳ２２１）。
【０２５３】
ここで、制御部２１０において、貨幣識別部２１４で識別された紙幣の金額から選択された購入度数ボタン２０ｃの金額が減じ、残金額に対応する情報を表示部２０ｅに出力する（ステップＳ２２２）。そして、制御部２１０から出力された残金額に対応する情報に基づいて、表示部２０ｅでは、その残金額を表示する（ステップＳ２２２）。
【０２５４】
ここで、ステップＳ２２３において、選択ボタン検知部２１３のよって取消／釣りボタン２０ｄが押されたことが判定（Ｙｅｓの場合）されると、その情報を制御部２１０に出力する。制御部２１０は、貨幣識別部２１４に残金を返却するための情報を出力する。そして、貨幣識別部２１４は、その情報に基づいて、残金を紙幣返却口２０ｆから返却する（ステップＳ２２４）。一方、ステップＳ２２３の判定がＮｏの場合、制御部２１０は待機状態となる。
【０２５５】
図１１は、再プレー受付機１２の外観を示す側面図、図１２は再プレー受付機１２の構成部を示す図、図１３は再プレー受付機１２における動作の流れを示す図である。
【０２５６】
まず、図１１を参照して、再プレー受付機１２の構成について説明する。
【０２５７】
図１１には、再プレー受付機１２を側面から見た図が示されており、カード挿入口１２ａ、暗証番号入力用テンキーボード１２ｂ、端玉／端メダル返却ボタン１２ｃ、カード返却ボタン１２ｄ、再プレー受付ボタン１２ｅ、端玉／端メダル受取口１２ｆ、表示部１２ｇで主に構成されている。
【０２５８】
再プレー受付機１２は、会員用ＩＣカードに記憶されたＩＤと共に、管理装置１３の再プレーＦＬＧ、貯玉数および再プレー用貯玉数の情報を書き換えるための要求信号を、ネットワーク８を介して管理装置１３に送信し、再プレーを行える状態にするものである。
【０２５９】
再プレーＦＬＧは、管理装置１３に書き込まれている情報で、再プレーを可能にしたり、不可能にしたりするものであり、例えば、１が書き込まれていれば再プレー可能、０が書き込まれていれば再プレー不可能になる。ここで、再プレーとは、計数処理部５０３において計数され貯玉された貯玉数のうち所定の金額（例えば１万円）に相当する玉数を再プレー用貯玉数とし、その再プレー用貯玉数分の貸玉の貸し出しによって、遊技をすることをいう。また、再プレー受付機１２では、会員用ＩＣカードの利用によって付与されるポイントを、例えば、再プレー用貯玉数に還元することもできる。
【０２６０】
図１２に示すように、再プレー受付機１２は、制御部１２０、カード処理部１２１、端玉返却部１２２、選択ボタン検知部１２３から構成されている。
【０２６１】
制御部１２０は、演算装置（ＣＰＵ）、読み出し専用メモリ（ＲＯＭ）、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）から主に構成され、ＣＰＵでは、ＲＯＭやＲＡＭに格納されたプログラムやデータなどを用いて各種の演算処理を実行する。この制御部１２０では、カード処理部１２１、端玉返却部１２２、選択ボタン検知部１２３の各機部間の信号の出入力、および、ネットワーク８を介して管理装置１３との間の信号の出入力を制御している。
【０２６２】
カード処理部１２１は、会員カード処理部として機能し、カード挿入口１２ａから挿入された会員用ＩＣカードに記憶された、例えば、ＩＤやそのＩＤで管理されている有価情報などの読み取り、その読み取った情報の制御部１２０への出力、制御部１２０からの更新された有価情報などの会員用ＩＣカードへの書き込みなどを行うもので、例えば、リーダライタなどで構成される。
【０２６３】
選択ボタン検知部１２３は、暗証番号入力用テンキーボード１２ｂ、端玉／端メダル返却ボタン１２ｃ、カード返却ボタン１２ｄ、再プレー受付ボタン１２ｅが押されたことを検知し、その押された信号に基づいて、制御部１２０に信号を出力するものである。
【０２６４】
そして、制御部１２０によって制御される、カード処理部１２１、端玉返却部１２２、選択ボタン検知部１２３の各機器部は、次のように動作する（図１３）。
【０２６５】
以下に、図１３を参照してその動作を説明する。
【０２６６】
まず制御部１２０は、会員用ＩＣカード３０を受け入れたか否かをカード処理部１２１に取り合わせ、受入有の場合ステップＳ３１０２に移行し、受入なしの場合ステップＳ３１１に移行する（ステップＳ３１０１）。
【０２６７】
ステップＳ３１０２では、制御部１２０は、台間機３、４、６におけるステップＳ１３５、Ｓ１３７、Ｓ１３７１、Ｓ１３７２からなるＵ有価価値の処理と同様の、概略、再プレー受付機１２が第２の装置として機能し、第１の記憶媒体処理装置である受け入れた会員用ＩＣカード３０の前回遊技の台間機３、４、６にＵ有価価値があれば、ステップＳ１３５におけるＵ有価価値の所有化処理、ステップＳ１３７におけるＵ有価価値の報知処理、ステップＳ１３７１におけるＵ有価価値の退避処理を行うものである。
【０２６８】
カード処理部１２１は、会員用ＩＣカードが挿入されているか否かを判定する（ステップＳ３１０）。ステップＳ３１０の判定で、Ｎｏの場合、制御部１２０は待機状態となる。一方、ステップＳ３１０の判定で、Ｙｅｓの場合、カード処理部１２１は、会員用ＩＣカードに記憶されたＩＤおよび暗証番号を読み取り、制御部１２０に出力する（ステップＳ３１１）。
【０２６９】
次に、選択ボタン検知部１２３は、暗証番号入力用テンキーボード１２ｂで入力された暗証番号を検知し、その検知信号を制御部１２０に出力する。（ステップＳ３１２）
【０２７０】
制御部１２０は、会員用ＩＣカードから読み取られた暗証番号と暗証番号入力用テンキーボード１２ｂで入力された暗証番号とを比較判定する（ステップＳ３１３）。
【０２７１】
ステップＳ３１３の判定で、双方の番号が一致しない場合（ＮＧの場合）は、カード処理部１２１によって、会員用ＩＣカードをカード挿入口１２ａから返却（カード挿入口１２ａへ返送）する（ステップＳ３１４）。
【０２７２】
一方、ステップＳ３１３の判定で、双方の番号が一致した場合（ＯＫの場合）は、カード処理部１２１は、読み取ったＩＤを、制御部１２０に出力し、さらに制御部１２０は、そのＩＤをネットワーク８を介して管理装置１３に送信する（ステップＳ３１５）。そして、管理装置１３の制御部１３０は、そのＩＤで管理されている貯玉数などを読み取る（ステップＳ３１５）。
【０２７３】
次に、選択ボタン検知部１２３は、端玉／端メダル返却ボタン１２ｃ、カード返却ボタン１２ｄ、再プレー受付ボタン１２ｅのいずれかのボタンが押されたことを検知し、押されたボタンを判定する（ステップＳ３１６）。
【０２７４】
ステップＳ３１６の判定で、端玉／端メダル返却ボタン１２ｃが押されたことが判定されると、その検知信号は、制御部１２０に出力され、さらに、制御部１２０からネットワーク８を介して管理装置１３に出力される。そして、管理装置１３から端玉分の返却信号が、制御部１２０を介して端玉返却部１２２に出力され、端玉返却部１２２によって、端玉が端玉／端メダル受取口１２ｆから返却される（ステップＳ３１７）。ここで、端玉／端メダル返却ボタン１２ｃは、貯玉数が少数で、その貯玉を再プレー受付をせずに返却したい場合に押されるもので、それによって、端玉／端メダル受取口１２ｆから返却されるのが端玉である。
【０２７５】
ステップＳ３１６の判定で、カード返却ボタン１２ｄが押されたことが判定されると、カード処理部１２１は、会員用ＩＣカードをカード挿入口１２ａから返却（カード挿入口１２ａへ返送）する（ステップＳ３１８）。
【０２７６】
ステップＳ３１８の判定で、再プレー受付ボタン１２ｅが押されたことが判定されると、その検知信号は、制御部１２０に出力され、さらに、制御部１２０からネットワーク８を介して管理装置１３に出力される。そして、管理装置１３において、ステップＳ３１５でＩＤに基づいて読み取られた貯玉数（Ｘ１）が次の式（１）（パチンコの場合）を満たすか否かが判定される（ステップＳ３１９）。
Ｘ１ ≧ ２５００＋２５００×手数料レート … 式（１）
【０２７７】
ステップＳ３１９の判定で、Ｎｏの場合、再プレー用貯玉数（Ｙ１）が次の式（２）から算出される（ステップＳ３２０）。
Ｙ１＝Ｘ１−Ｘ１×（手数料レート）…式（２）
ここで、手数料レートは、例えば、０．３７５などであり、この値は任意に変更される。
【０２７８】
そして、管理装置１３において、ＩＤに基づいて再プレー用貯玉数（Ｙ１）が登録され、貯玉数は０と書き換えられる（ステップＳ３２０、ステップＳ３２１）。
【０２７９】
ステップＳ３１９の判定で、Ｙｅｓの場合、管理装置１３において、貯玉数（Ｘ２）は次の式（３）の値に書き換えられ、再プレー用貯玉数が２５００に登録される（ステップＳ３２２、ステップＳ３２３）。
Ｘ２＝Ｘ１−２５００−２５００×（手数料レート）…式（３）
【０２８０】
ステップＳ３２０またはステップＳ３２３で、再プレー用貯玉数が登録されると、ＩＤに基づいて管理装置１３の再プレーＦＬＧを１に書き換え、再プレー可能な状態にする（ステップＳ３２４）。
【０２８１】
また、上記式（１）、（２）、（３）はパチンコ台を対象としたものであるが、スロットマシンを対象とする場合、２５００玉に代えて１万円分の５００メダルとすることができる。再プレー受付機１２に切替ボタンなどを設け、その切替ボタンで、パチンコ台およびスロットマシンのどちらの再プレー受付をするかを選択できるようにすることもできる。また、それぞれ、別体式の再プレー受付機１２として設けられてもよい。
【０２８２】
ここで、再プレー受付機１２における処理は、上記処理に限るものではない。例えば、再プレー用貯玉を、再プレー受付機１２の端玉／端メダル受取口１２ｆに排出させてもよい。また、上記した再プレー受付機１２の機能は、例えば、台間機３、４、６に設けるようにしてもよい。この場合、台間機３、４、６には、暗証番号入力用テンキーボードなどがさらに設けられ、再プレー受付機１２を設ける必要がない。
【０２８３】
図１４は、管理装置１３の構成部を示す図、図１５は、管理装置１３における動作の流れを示す図である。
【０２８４】
図１に示されているように、管理装置１３は、複数の遊技機２、複数の遊技機２のそれぞれに接続された台間機３、４、複数のスロットマシン機５、スロットマシン機５間に接続された台間機６と島コンピュータ７およびネットワーク８を介して接続されている。また、管理装置１３は、精算機１０、景品管理機（ＰＯＳ）１１、再プレー受付機１２、発券機２０、データ表示機２１、データ公開機２２などともネットワーク８を介して接続されている。
【０２８５】
さらに、ネットワーク８を介して管理装置１３に入力された情報は、プロトコルコンバータ１４、モデム１５を介してカードセンタ１６に送信される。また、管理装置１３は、例えば、パーソナルコンピュータ１７などとも接続され、パーソナルコンピュータ１７で管理装置１３の情報を見ることができる。また、パーソナルコンピュータ１７は、管理装置１３で管理している各情報にアクセスことができるので、各情報の表示や印刷をすることができる。さらに、パーソナルコンピュータ１７では、例えば、再プレー手数料の設定などの管理装置１３の種々の設定や会員登録などを行うこともできる。
【０２８６】
管理装置１３は、台間機３、４、精算機１０、景品管理機（ＰＯＳ）１１、再プレー受付機１２、発券機２０、データ表示機２１、データ公開機２２などの機器からの情報を管理するものである。前述した各機器毎の管理装置１３との情報の通信に基づいて、管理装置１３には後述するような様々な情報が記憶されている。
【０２８７】
また、管理装置１３は、各遊技機における、例えば、スランプグラフ、スタート回数、大当たり回数などの情報を各遊技機の上部に取り付けられたデータ表示機２１に出力することもできる。データ表示機２１では、こられの情報を表示部に表示して、遊技台の情報を遊技者に提供する。
【０２８８】
さらに、管理装置１３は、例えば、各遊技機におけるスランプグラフ、スタート回数、大当たり回数などの情報、遊技台ランキング、遊技台毎の勝敗などの情報をデータ公開機２２に出力することもできる。データ公開機２２では、こられの情報を表示部に表示して、遊技台の情報を遊技者に提供する。
【０２８９】
図１４に示すように、管理装置１３は、制御部１３０、カード管理用として、会員カード情報管理部１３１、非会員カード情報管理部１３２、出力処理部１３３から構成されている。また他に、景品交換管理用、顧客管理用、遊技台管理用、データ表示機管理用の各機能部を備えている。
【０２９０】
制御部１３０は、演算装置（ＣＰＵ）、読み出し専用メモリ（ＲＯＭ）、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）から主に構成され、ＣＰＵでは、ＲＯＭやＲＡＭに格納されたプログラムやデータなどを用いて各種の演算処理を実行する。この制御部１３０では、会員カード情報管理部１３１、非会員カード情報管理部１３２、出力処理部１３３の各機部間の信号の出入力、および、ネットワーク８を介して各機器との間の信号の出入力を制御している。また、制御部１３０は、管理装置１３とネットワーク８を介して各機器の制御部と通信できるように接続されている。
【０２９１】
なお、ここで管理装置１３は役割分担した同一ネットワーク上の複数のコンピュータシステムで構成することもできる。例えば、カード管理用、景品交換管理用、顧客管理用、遊技台管理用、データ表示機管理用などの複数のコンピュータシステムを用いれば、それだけ各役割を高速に実行することができる。
【０２９２】
会員カード情報管理部１３１は、各機器に会員用ＩＣカードが用いられたときの情報を管理するもので、図１６に情報管理一覧表１３４の一例を示す。図１６に示された情報管理一覧表１３４は、管理装置１３に接続された、例えば、パーソナルコンピュータ１７などで見ることができる。
【０２９３】
会員用ＩＣカードが用いられた場合には、会員用ＩＣカードのＩＤに基づき、情報管理一覧表１３４に記載されているような情報として、例えば、有価価値情報（貯数＜貯玉数、貯メダル数＞、持数＜持玉数、持メダル数＞、度数残高、再プレー用貯数、ポイント）、台間機又は発券機に挿入した金額、精算金額などを管理している。これらのデータは、会員用ＩＣカードのＩＤ毎に管理され、さらに、履歴情報、日毎情報、週毎情報などとしても管理されている。図１６に示された情報管理一覧表１３４は、日毎情報の一例である。
【０２９４】
なお、会員用ＩＣカードを用いた会員の遊技者用の管理項目は、図１６の情報管理一覧表１３４に記載された管理項目に限るものではなく、例えば、遊技した遊技台種毎のアウト（発射玉）、セーフ（遊技の上皿への供給玉、つまり遊技者の獲得玉）、勝敗情報（セーフからアウトを減じたもの）、大当たり回数、遊技機売上などの情報や、会員の遊技者の住所、氏名、年齢、好きな台、連絡先なども管理項目とすることもできる。
【０２９５】
非会員カード情報管理部１３２は、各機器に非会員用ＩＣカードが用いられたときの情報を管理するもので、図１７に情報管理一覧表１３５の一例を示す。図１７に示された情報管理一覧表１３５は、管理装置１３に接続された、例えば、パーソナルコンピュータ１７などで見ることができる。
【０２９６】
非会員用ＩＣカードが用いられた場合には、非会員用ＩＣカードのＩＤに基づき、情報管理一覧表１３５に記載されているような、例えば、度数残高、台間機又は発券機に挿入した金額、精算金額などを管理している。これらのデータは、非会員用ＩＣカードのＩＤ毎に管理される。非会員用ＩＣカードを用いる場合には、度数残高を保持できる期間が、例えば、１日などのように限られている。そのため、その期間内でなければ、精算機１０で度数残高を精算し、現金化することができない。
【０２９７】
非会員用ＩＣカードが用いられた場合には、度数残高を保持できる期間に対応した情報が管理されている。図１７に示された情報管理一覧表１３５は、その管理期間における情報の一例である。なお、レシート発券時の簡易管理ＩＤおよび玉数の情報は、偽造されたレシートが使用されるのを防ぐために、一時的に管理されている。したがって、景品管理機（ＰＯＳ）１１における景品交換時において、レシートの適正を確認した後には、簡易管理ＩＤおよび玉数の情報は、管理装置１３から消去される。
【０２９８】
ここで、非会員用ＩＣカードが用いられた場合には、アウト（発射玉）、セーフ（遊技の上皿への供給玉、つまり遊技者の獲得玉）、勝敗（セーフからアウトを減じたもの）、貯玉数、再プレー用貯玉数、再プレー手数料、ポイント、遊技台種別、大当たり回数、ＣＲ機売上などの情報が含まれない点で、会員用ＩＣカードを用いた場合の情報とは異なる。
【０２９９】
また、管理装置１３では、Ｕ有価価値を、Ｕ有価価値が生じる迄の継続遊技時間情報、当該継続遊技時間内における１乃至複数回の中断時間とその中断開始時刻情報、Ｕ有価価値の発生した時刻情報とともに、Ｕ有価価値が生じた台間機３、４、６において直前に遊技されていた会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカード（直前遊技カード）のＩＤ情報に基づいて記憶部に記憶管理（例えば図１９（後程詳述））しており、当該直前遊技カードがＵ有価価値の生じた台間機と別の台間機またはその他の外部機器に挿入された場合に、当該Ｕ有価価値を直前遊技カードと対応付ける所有化処理、当該Ｕ有価価値がある旨を挿入された機器の表示する報知処理、あるいは管理装置１３等の外部機器記憶処理を行うことができる。
【０３００】
出力処理部１３３は、カードセンタ１６に送信する、例えば、一日の営業結果などの情報を、会員カード情報管理部１３１および非会員カード情報管理部１３２に管理されているデータに基づいて管理している。例えば、パーソナルコンピュータ１７などから終業処理の信号が管理装置１３に入力されると、カードセンタ１６に送信する情報を制御部１３０を介してプロトコルコンバータ１４に出力する。プロトコルコンバータ１４に出力された情報は、モデム１５を介してカードセンタ１６に送信される。
【０３０１】
そして、制御部１３０によって制御される、会員カード情報管理部１３１、非会員カード情報管理部１３２、出力処理部１３３の各機器部は、次のように動作する（図１５）。なお、各機器との情報の通信についての動作は、各機器の説明部分で述べたので、ここでは、管理装置１３に入力された情報の管理動作について主に説明する。
【０３０２】
以下に、図１５を参照してその動作を説明する。
【０３０３】
管理装置１３の制御部１３０は、発券機２０、再プレー受付機１２、台間機３、４、６、景品管理機（ＰＯＳ）１１、精算機１０などからの情報がネットワーク８を介して入力されると、管理装置１３の制御部１３０は、カードＩＤ情報、台番号を特定可能な情報等に基づいてこれら情報を記憶部に記憶したり、各関数を演算する（ステップＳ４１０）。詳細には、上記各装置、発券機２０、再プレー受付機１２、台間機３、４、６、景品管理機（ＰＯＳ）１１、精算機１０などの動作に説明した通りである。
【０３０４】
台間機３、４、６から送信されてくる情報は下記の通りである。（ステップＳ４１０）
【０３０５】
台間機３、４、６から送信されてくる、記憶媒体から読み出したＩＤ情報と、持数情報と、現在の日時情報、台間機３、４、６の識別情報等が例示でき、管理装置１３の制御部１３０は、受信したＩＤ情報に基づいてこれらの情報を管理装置１３の制御部１３０に記憶する。（ステップＳ１０９における有価価値対応付手段の第１のパターン）。
【０３０６】
さらに、管理装置１３に入力される前記情報は、ステップＳ１０９の処理にて、台間機３、４、６の制御部５００から送信されてくる、Ｕ計数値、直前に返却した記憶媒体のＩＤ情報、現在貯留部から取り出したカードのＩＤ情報、発生時刻等が例示でき、管理装置１３の制御部１３０はその情報に応じて、管理装置１３の制御部１３０に記憶する。（ステップＳ１０９における有価価値対応付手段の第２のパターン）。
【０３０７】
さらに、管理装置１３に入力される前記情報は、ステップＳ１０９の処理にて、台間機３、４、６の制御部５００から送信されてくる、カード処理機５０１に装着された取り出すことができない内部カード（Ｐタグと呼ぶ。Ｐタグの代替に電源ＯＦＦでも記憶内容を２週間程度保持可能なバックアップコンデンサ付きＲＭを用いてもよい）のＩＤ、Ｕ計数値、現在の日時情報、台間機３、４、６の識別情報等が例示でき、管理装置１３の制御部１３０はその情報に応じて、受信したＩＤ情報に基づいてこれらの情報を管理装置１３の制御部１３０に記憶する。（ステップＳ１０９における有価価値対応付手段の第３のパターン）。
【０３０８】
さらに、管理装置１３に入力される前記情報は、ステップＳ１１３の処理にて、台間機３、４、６の制御部５００から送信されてくる、読み取ったカードのＩＤ情報と度数情報等が例示でき、管理装置１３の制御部１３０はその情報に応じて、管理装置１３の制御部１３０に記憶する。
【０３０９】
さらに、管理装置１３に入力される前記情報は、ステップＳ１１３の処理にて、台間機３、４、６の制御部５００から送信されてくる、外部から挿入された新たなカードのＩＤ情報と、Ｕ度数と、現在の日時情報、台間機３、４、６の識別情報等が例示でき、管理装置１３の制御部１３０はその情報に応じて、受信したＩＤ情報に基づいてこれらの情報を管理装置１３の制御部１３０に記憶する。
【０３１０】
さらに、管理装置１３に入力される前記情報は、ステップＳ１１４の処理にて、台間機３、４、６の制御部５００から送信されてくる、カードＩＤ、紙幣の入金額に対応する度数等が例示でき、管理装置１３の制御部１３０はその情報に応じて、その度数情報をＩＤに基づいて管理装置１３の制御部１３０に記憶する。
【０３１１】
さらに、管理装置１３に入力される前記情報は、ステップＳ１１４の処理にて、台間機３、４、６の制御部５００から送信されてくる、Ｕ度数、直前に遊技していた遊技客の映像に関する情報、直前に返却した記憶媒体のＩＤ情報、現在貯留部から取り出したカードのＩＤ情報、発生時刻等が例示でき、管理装置１３の制御部１３０はその情報に応じて、記憶部に受けたこれらの情報を管理装置１３の制御部１３０に記憶する。（ステップＳ１１４における度数情報を管理装置１３に記憶させる例の第１のパターン）。
【０３１２】
さらに、管理装置１３に入力される前記情報は、ステップＳ１１４の処理にて、台間機３、４、６の制御部５００から送信されてくる、カード処理機５０１に装着された取り出すことができない内部カード（Ｐタグと呼ぶ。Ｐタグの代替に電源ＯＦＦでも記憶内容を２週間程度保持可能なバックアップコンデンサ付きＲＡＭを用いてもよい）のＩＤ、Ｕ度数情報、現在の日時情報、台間機３、４、６の識別情報等が例示でき、管理装置１３の制御部１３０はその情報に応じて、管理装置１３の制御部１３０に記憶する。（ステップＳ１１４における度数情報を管理装置１３に記憶させる例の第２のパターン）。
【０３１３】
さらに、管理装置１３に入力される前記情報は、ステップＳ１１４の処理にて、台間機３、４、６の制御部５００から送信されてくる、度数情報であるＵ度数、直前に返却した記憶媒体のＩＤ情報、現在貯留部から取り出したカードのＩＤ情報、発生時刻等が例示でき、管理装置１３の制御部１３０はその情報に応じて、記憶部に受けたこれらの情報を管理装置１３の制御部１３０に記憶する。
【０３１４】
さらに、管理装置１３に入力される前記情報は、ステップＳ１２１の処理にて、台間機３、４、６の制御部５００から送信されてくる、貯留用の非会員用ＩＣカードが貯留部にない場合の補充要求に関する情報が例示でき、管理装置１３の制御部１３０はその情報に応じて、例えば、場内放送などによって、その台番号と補充指示を従業員に通知する。
【０３１５】
さらに、管理装置１３に入力される前記情報は、ステップＳ１３５の処理にて、台間機３、４、６の制御部５００から送信されてくる、挿入されたカード（以下自機受付カードと呼ぶ）から読み出したＩＤ情報等が例示でき、管理装置１３の制御部１３０はその情報に応じて、前記ＩＤ情報に対応する度数情報、貯数情報、持数情報、前回遊技の遊技台に対応した台間機（第１の記憶媒体処理装置）の識別情報等をネットワーク８を介して台間機３、４、６の制御部５００に返信する。
【０３１６】
さらに、管理装置１３に入力される前記情報は、ステップＳ１３７の処理にて、台間機３、４、６の制御部５００から送信されてくる、前回遊技の台間機３、４、６（第１の記憶媒体処理装置）に生じていた前記Ｕ有価価値のクリア要求等が例示でき、管理装置１３の制御部１３０はその情報に応じて、ステップＳ１０９、Ｓ１１３で管理装置１３の制御部１３０に記憶されたＵ有価価値をクリアするとともに前回遊技の台間機３、４、６（第１の記憶媒体処理装置）に保持されているＵ有価価値をクリア（有価価値クリア手段）するようネットワーク８を介して、台間機３、４、６（第１の記憶媒体処理装置）の制御部に指示する。
【０３１７】
さらに、管理装置１３に入力される前記情報は、ステップＳ１３７１の処理にて、台間機３、４、６の制御部５００から送信されてくる、報知要求が例示でき、管理装置１３の制御部１３０はその要求に応じて、前回遊技の台間機３、４、６（第１の記憶媒体処理装置）に対応する台番号、Ｕ有価価値のＵ度数または／及びＵ計数値の数値、及び該数値が残っている旨をネットワーク８を介して第２の装置である台間機の表示部３ｅ、４ｅ、６ｅに出力して表示するよう指示する。
【０３１８】
さらに、管理装置１３に入力される前記情報は、ステップＳ１５２の処理にて、台間機３、４、６の制御部５００から送信されてくる、会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカードのＩＤと、預り消費税、減算された度数残高（使用履歴）等が例示でき、管理装置１３の制御部１３０はその情報に応じて、これらの情報をＩＤ毎に管理装置１３の制御部１３０に記憶する。会員用ＩＣカードが利用されている場合には、貸玉要求信号に相当する度数に応じて付与されるポイントをＩＤに基づいて加算する。
【０３１９】
さらに、管理装置１３に入力される前記情報は、ステップＳ１５５の処理にて、台間機３、４、６の制御部５００から送信されてくる、カードＩＤに基づいた再プレー用貸玉要求信号等が例示でき、管理装置１３の制御部１３０はその情報に応じて、カードＩＤに基づいて管理されている再プレーＦＬＧの値をネットワーク８を介して台間機３、４、６の制御部５００に出力する。
【０３２０】
さらに、管理装置１３に入力される前記情報は、ステップＳ１５７の処理にて、台間機３、４、６の制御部５００から送信されてくる、再プレー用貸玉要求信号に相当する玉数の情報（使用履歴）等が例示でき、管理装置１３の制御部１３０はその情報に応じて、再プレー用貯玉数から再プレー用貸玉要求信号に相当する玉数が減算され、減算後の再プレー用貯玉数がＩＤ毎に管理装置１３の制御部１３０に記憶される。
【０３２１】
さらに、管理装置１３に入力される前記情報は、ステップＳ１５８の処理にて、台間機３、４、６の制御部５００から送信されてくる、カードＩＤに対応付けられた再プレー用貯玉数の情報を要求する信号等が例示でき、管理装置１３の制御部１３０はその情報に応じて、管理装置１３の制御部１３０に記憶に記憶する再プレー用貯玉数の情報をネットワーク８を介して台間機３、４、６の制御部５００に返信する。
【０３２２】
さらに、管理装置１３に入力される前記情報は、ステップＳ１５９の処理にて、台間機３、４、６の制御部５００から送信されてくる、再プレーＦＬＧの数値を０に書き換える情報等が例示でき、管理装置１３の制御部１３０はその情報に応じて、カードＩＤに基づいて再プレーＦＬＧの数値が０に書き換えられ、管理装置１３の制御部１３０に記憶する。
【０３２３】
さらに、管理装置１３に入力される前記情報は、ステップＳ１７４の処理にて、台間機３、４、６の制御部５００から送信されてくる、会員用ＩＣカードのＩＤ情報とともに当該会員用ＩＣカードを排出した旨の情報等が例示でき、管理装置１３の制御部１３０はその情報に応じて、ＩＤ情報に基づいて各有価価値情報（度数情報、持数情報、貯数情報）と返却時刻を管理装置１３の制御部１３０に記憶する。
【０３２４】
さらに、管理装置１３に入力される前記情報は、ステップＳ１７６の処理にて、台間機３、４、６の制御部５００から送信されてくる、会員用ＩＣカードのＩＤ情報とともに当該会員用ＩＣカードを排出した旨の情報等が例示でき、管理装置１３はその情報に応じて、記憶部にＩＤ情報に基づいて各有価価値情報（度数情報、持数情報、貯数情報）と返却時刻を記憶する。
【０３２５】
さらに、管理装置１３に入力される前記情報は、ステップＳ２１６の処理にて、発券機２０の制御部２１０から送信されてくる、カードＩＤ、貨幣識別部２１４で識別された紙幣の金額、選択された購入度数ボタン２０ｃの金額等が例示でき、管理装置１３の制御部１３０はその情報に応じて、カードＩＤに対応する度数残高に、購入した度数を追加し、その更新された情報をネットワーク８を介して発券機２０の制御部２１０に出力する。
【０３２６】
さらに、管理装置１３に入力される前記情報は、ステップＳ３１５の処理にて、再プレー受付機１２の制御部１２０から送信されてくる、読み取ったカードＩＤ等が例示でき、管理装置１３の制御部１３０はその情報に応じて、該ＩＤで管理されている貯玉数などを読み取る。
【０３２７】
さらに、管理装置１３に入力される前記情報は、ステップＳ３１７の処理にて、再プレー受付機１２の制御部１２０から送信されてくる、端玉／端メダル返却ボタン１２ｃが押されたことが判定された旨の信号等が例示でき、管理装置１３の制御部１３０は前記情報に応じて、ネットワーク８と再プレー受付機１２の制御部１２０を介して端玉返却部１２２に端玉分の返却信号を出力する。
【０３２８】
さらに、管理装置１３に入力される前記情報は、ステップＳ３１９の処理にて、再プレー受付機１２の制御部１２０から送信されてくる、再プレー受付ボタン１２ｅが押されたことが判定された旨の信号等が例示でき、管理装置１３の制御部１３０は前記情報に応じて、式（１）（パチンコの場合）を処理し、条件を満たすか否かを判定する。
【０３２９】
次に、管理装置１３の制御部１３０は、ステップＳ４１０１を実行する。ステップＳ４１０１としては、下記の如くのＵ有価価値に係る処理を行う（ステップＳ４１０１）。
【０３３０】
Ｕ有価価値に係る処理の詳細を説明する。
（Ｕ有価価値の検知時）
ステップＳ１０９における計数処理の第２のパターン、第３のパターンにおいて生じたＵ計数値、現在貯留部から取り出した非会員用ＩＣカード３１のＩＤ情報（第２のパターンの場合のみ）、ｆｌｇ情報（３の場合第２のパターン、２の場合第３のパターン）、直前に返却したカードのＩＤ情報を、制御部１３０が受信することに基づいてＵ有価価値の１つであるＵ計数値が発生したことを検知する。
【０３３１】
またステップＳ１１４における入金処理の第２のパターン、第３のパターンにおいて生じたＵ度数、現在貯留部から取り出した非会員用ＩＣカード３１のＩＤ情報（第２のパターンの場合のみ）、ｆｌｇ情報（３の場合第２のパターン、２の場合第３のパターン）、直前に返却したカードのＩＤ情報を、ＰタグのＩＤ情報（第３のパターンの場合のみ）を、制御部１３０が受信することに基づいてＵ有価価値の１つであるＵ度数が発生したことを検知する。
【０３３２】
Ｕ有価価値及び同時に送信されるＵ有価価値に係る各種情報は、ステップＳ１０９にてＵ計数値が生じた際、ステップ１１４にてＵ度数が生じた際、ステップＳ１３５における新たなカード挿入の際、カード返却ボタンの押下に起因したステップＳ１７３１におけるＵ有価価値の登録の際、に、台間機３、４、６からネットワーク８を介して管理装置１３に送信される。他に、台間機３、４、６から定時送信（１秒毎、各台間機毎に順次）によって管理装置１３に送信されるようにしてもよい。
【０３３３】
管理装置１３の制御部１３０がどのようなＵ有価価値に係る情報を記憶するかを図１９の表に基づいて説明する。図１９に示す表は、パーソナルコンピュータ１７に表示されるＵ有価価値の履歴情報であり、制御部１３０における記憶部に記憶される情報の形態は適宜設計的な選択されるものであるので、ここでは説明しない。
【０３３４】
管理装置１３の制御部１３０は、Ｕ有価価値及びＵ有価価値に係る各種情報を受信すると、自身の記憶部に、図１９の表に表示可能に、直前に返却したカードＩＤ情報に対応して、台番号の情報、Ａ行の台番号に対応したＵ有価価値の種別情報（台間機３、４であれば１玉当りの貸出単価として１円、２円、４円を示す情報、１メダル当りの貸出単価として５円、１０円、２０円を示す情報）、Ｂ行にＵ有価価値の情報、管理装置１３の制御部１３０における計時手段に基づきＣ行、及びＤ行に、それぞれ発生日時情報、発生時刻情報、を記憶する。またＥ行のパターンに関する情報として、既述の第３のパターン（カード貯留部に予備カードがなかった場合）の情報であれば、カード無を登録し、第２パターン（カード貯留部から取り出した非会員カードがリーダライタ部に存在し、かつ継続遊技中の判定）であれば、非会員Ｃを登録する。またＦ行に台間機３、４、６におけるステップＳ１０８の遊技継続判定後の「カード返却後タイマ」の値を記憶し、受信する都度更新する。その間にアウト数の中断があれば、受信の都度、Ｇ行からＬ行、及び中断回数が増える毎にＬ行以降に記憶し、Ｍ行におけるΣ中断時間としてトータルの中断時間を遊技台毎に計時し、更新する。そして制御部１３０は、Ｎ行のＵ有価価値発生時カードＩＤとして記憶する。
【０３３５】
管理装置１３の制御部１３０は、第２の装置として機能する、ネットワーク８に通信可能に接続される台間機３、４、６、ＰＯＳ１１、発券機２０、精算機１０、再プレー受付機１２、データ公開機２２が各記憶媒体を受け付ける毎に管理装置１３に送信する際に受信した、当該各記憶媒体のＩＤ情報に基づいて、図１９の如く表示可能な情報を参照し、台番号情報とＵ有価価値情報を、第２の装置である、台間機３、４、６、ＰＯＳ１１、発券機２０、精算機１０、再プレー受付機１２、データ公開機２２へ返信する。
【０３３６】
これら情報を受けた台間機３、４、６、ＰＯＳ１１、発券機２０、精算機１０、再プレー受付機１２、データ公開機２２では、管理装置１３に記憶するＵ有価価値に係る設定が報知処理であるなら報知処理として、台間機３、４、６にＵ有価価値がある旨の表示を行う。また管理装置１３に記憶するＵ有価価値に係る設定が所有化処理であるなら、所有化処理として、制御部１３０は、第２の装置に指示してＵ有価価値を受け付けた記憶媒体に記憶させ、Ｕ有価価値の生じている台間機３、４、６のいずれかの記憶部、及び管理装置１３の制御部１３０の記憶部に記憶するＵ有価価値を０にクリアさせ、管理装置１３の制御部１３０の記憶部において、第２の装置に受け付けた記憶媒体のＩＤ情報に基づいてＵ有価価値を記憶する。
【０３３７】
また管理装置１３に記憶するＵ有価価値に係る設定が退避処理であるなら、台間機Ｕ有価価値の生じてる台間機３、４、６のいずれかの記憶部、及び管理装置１３の制御部１３０の記憶部に記憶するＵ有価価値を０にクリアさせ、管理装置１３の制御部１３０の記憶部の他の記憶エリアに退避的に記憶する。
【０３３８】
このように退避的に記憶したＵ有価価値は、後程、Ｕ有価価値をなくした旨を申告する、記憶媒体を持参した遊技客がＰＯＳ１１の場所にあらわれた場合、当該記憶媒体のＩＤをカード処理機で読み取り、Ｕ有価価値の生じていた日時における台番号付近のカメラ映像により、本人を店員が確認して、Ｕ有価価値を持参した記憶媒体に対応付ける処理を行うことができるように機能する。
【０３３９】
上記Ｕ有価価値に係る設定は、管理装置１３にパーソナルコンピュータ１７から入力されるもので、以下の通りである。
【０３４０】
自機受付カードの前回遊技の台間機３、４、６（第１の記憶媒体処理装置）において、Ｕ有価価値が生じる直前に受け付けていた記憶媒体が外部に排出された後、
１）排出遊技媒体（アウト玉）を検知しなくなって所定時間内である、
２）獲得遊技媒体数＋払出処理手段によって払い出した払出遊技媒体数−排出遊技媒体数が所定値（０を含む）より大または所定値以上である、
３）遊技者側に向けた撮像情報に変化がなかった、
４）遊技機の遊技媒体貯留部または遊技機前方であって下方の玉箱に遊技媒体があった、（撮影とノズルや台間機から伸びた触手に導通センサをつけて遊技媒体の有無を検知）
５）前記有価価値設定手段によって設定された有価価値が０でない状態が継続していた、とすると、
１）から５）の条件毎のこの条件を無視するか否かの設定、否（無視しない）と設定した場合、１）から５）の条件の成立または不成立毎に、自機受付カードが直前に受付させていた他の台間機３、４、６（第１の記憶媒体処理装置）に生じたＵ有価価値を自機受付カードに対応付ける、Ｕ有価価値の管理装置１３への退避処理（管理装置１３にＵ有価価値を直前に受け付けていた記憶媒体のＩＤ情報により特定可能に記憶し、自機におけるＵ有価価値をクリアする）をする、等の各処理を設定することができるようにするとよい。つまり前回遊技の台間機３、４、６（第１の記憶媒体処理装置）における遊技状況である上記１）〜５）に応じて、自機受付カードが直前に受付させていた他の台間機３、４、６（第１の記憶媒体処理装置）に生じたＵ有価価値を自機受付カードに対応付ける、Ｕ有価価値の管理装置１３への退避処理（管理装置１３にＵ有価価値を直前に受け付けていた記憶媒体のＩＤ情報により特定可能に記憶し、自機におけるＵ有価価値をクリアする）をする、等の「異なる処理」をするものである。（ステップＳ１３７所有化処理）
【０３４１】
自機にＢ）継続遊技により生じたＵ有価価値である場合（ｆｌｇ＝３の場合）、
自機（第１の記憶媒体処理装置）において、Ｕ有価価値が生じる直前に受け付けていた記憶媒体が外部に排出された後、
１）排出遊技媒体（アウト玉）を検知しなくなって所定時間内である、
２）獲得遊技媒体数＋払出処理手段によって払い出した払出遊技媒体数−排出遊技媒体数が所定値（０を含む）より大または所定値以上である、
３）遊技者側に向けた撮像情報に変化がなかった、
４）遊技機の遊技媒体貯留部または遊技機前方であって下方の玉箱に遊技媒体があった、（撮影とノズルや台間機から伸びた触手に導通センサをつけて遊技媒体の有無を検知）
５）前記有価価値設定手段によって設定された有価価値が０でない状態が継続していた、とすると、
１）から５）の条件毎のこの条件を無視するか否かの設定、否（無視しない）と設定した場合、１）から５）の条件の成立または不成立毎に、Ｕ有価価値が生じる直前に受け付けていた記憶媒体と、新たな自機受付カードのＩＤが同一か非同一かに応じて、自機受付カードに自機に生じたＵ有価価値を対応付ける、Ｕ有価価値の管理装置１３への退避処理（管理装置１３にＵ有価価値を直前に受け付けていた記憶媒体のＩＤ情報により特定可能に記憶し、自機におけるＵ有価価値をクリアする）をする、Ｕ有価価値が生じる直前に受け付けていた記憶媒体にＵ有価価値を対応付ける、等の各処理を設定することができるようにするとよい。（付記項）なお、上記Ｕ有価価値に係る設定は、管理装置１３の記憶部に記憶され、パーソナルコンピュータ１７からの入力に基づいて記憶更新され、更新の都度、台間機３、４、６にダウンロードして当該設定が更新される。
【０３４２】
ステップＳ４１０で入力された情報は、制御部１３０で、会員用ＩＣカードを用いた場合の情報か否かが判定される（ステップＳ４１１）。
【０３４３】
ステップＳ４１１の判定で、Ｙｅｓの場合には、入力された情報は、会員カード情報管理部１３１に出力される（ステップＳ４１２）。会員カード情報管理部１３１では、その入力された情報に基づいて、例えば、図１６に示すように、ＩＤおよび項目毎に入力情報が管理される（ステップＳ４１２）。
【０３４４】
ステップＳ４１１の判定で、Ｎｏの場合には、入力された情報は、非会員カード情報管理部１３２に出力される（ステップＳ４１３）。非会員カード情報管理部１３２では、その入力された情報に基づいて、例えば、図１７に示すように、ＩＤおよび項目毎に入力情報が管理される（ステップＳ４１３）。
【０３４５】
次に、出力処理部１３３において、パーソナルコンピュータ１７などから終業処理信号が管理装置１３に入力されたか否かが判定される（ステップＳ４１４）。
【０３４６】
ステップＳ４１４の判定で、Ｎｏの場合には、制御部１３０は待機状態となる。ステップＳ４１４の判定で、Ｙｅｓの場合には、出力処理部１３３から、例えば、カード情報管理部７０１およびコイン情報管理部７０２で管理されているデータに基づいて集計された一日の営業結果などの情報が、制御部１３０、プロトコルコンバータ１４およびモデム１５を介してカードセンタ１６に送信される（ステップＳ４１５）。
【０３４７】
次に、出力処理部１３３において、パーソナルコンピュータ１７などからデータ送信要求信号が管理装置１３に入力されたか否かが判定される（ステップＳ４１６）。
【０３４８】
ステップＳ４１６の判定で、Ｎｏの場合には制御部１３０は待機状態となる。ステップＳ４１６の判定で、Ｙｅｓの場合には、会員カード情報管理部１３１および非会員カード情報管理部１３２に管理されているデータに基づいて、例えば、図１６や図１７に示すようなデータを、パーソナルコンピュータ１７などに出力する（ステップＳ４１７）。会員カード情報管理部１３１および非会員カード情報管理部１３２に管理されているデータに基づいて、出力されたデータは、パーソナルコンピュータ１７の画面に表示される。
【０３４９】
次に、始業処理を実施する（ステップＳ４１８）。始業処理とは、上記した各機器との通信がネットワーク８を介して可能か否かどうか、および、各機器の自己診断機能により、各機器における故障の有無を確認する。この確認において、各機器との通信ができない場合や各機器で故障があると判断された場合には、店員に報知される。
【０３５０】
図１８は、景品管理機（ＰＯＳ）１１における動作の流れを示す図であり、図５Ｂの実施例の別態様に相当するものである。
【０３５１】
まず景品管理機（ＰＯＳ）１１について説明する。景品管理機（ＰＯＳ）１１は、バーコードリーダと、図示しないカード挿入口、暗証番号入力用テンキーボード、表示部、特殊景品ボタン、一般景品選択部からなる。
【０３５２】
景品管理機（ＰＯＳ）１１は、カード挿入口より挿入された会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカードから、ＩＤ情報を読取り有価価値を参照し、該有価価値により交換される景品種別と数量の表示を行い、景品払出機１８が併設される場合、景品払出機１８へ払出す景品の種別と数量を指示するものである。
【０３５３】
なお、景品管理機（ＰＯＳ）１１が受付可能な媒体は会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカードに限られるものではなく、例えば、計数機（図示しない）から発行された計数情報を特定可能な計数レシート等が例示できる。
【０３５４】
特殊景品ボタンが押下された場合、例えば、大景品（２５００円）、小景品（１０００円）等があり、端数（景品と交換後の残り有価価値）を最小にするよう計算されて、例えば、景品払出機１８が併設されている場合には、景品が自動的に払出される。景品払出機１８が併設されていない場合には、表示された交換される景品の種別と数量の表示に基づいて、店員などによって景品が払出される。また、例えば、タバコ、ジュースなどの一般景品と交換する場合には、一般景品選択部により、交換したい景品や個数を選択し、景品交換を行う。一般景品と交換する場合には、店員などが景品を払い出すことが多いが、景品払出機などで自動的に景品を払出すこともできる。
【０３５５】
景品管理機（ＰＯＳ）１１は、図示しない制御部、カード処理部、記憶媒体処理部、選択ボタン検知部、景品払出処理部から構成されている。
【０３５６】
制御部は、演算装置（ＣＰＵ）、読み出し専用メモリ（ＲＯＭ）、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）から主に構成され、ＣＰＵでは、ＲＯＭやＲＡＭに格納されたプログラムやデータ等を用いて各種の演算処理を実行する。この制御部では、カード処理部、記憶媒体処理部、選択ボタン検知部、景品払出処理部の各部間の信号の出入力、および、ネットワーク８を介して管理装置１３との間の信号の出入力を制御している。
【０３５７】
なお、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）は、ホール内の景品在庫に関する情報（景品在庫情報）を記憶している。
【０３５８】
カード処理部は、カード挿入口から挿入された会員用ＩＣカードに記憶された、例えば、カード毎に振られたＩＤや、そのＩＤで管理されている有価価値などの読取り、その読み取った情報の制御部への出力、制御部から更新された有価価値に関する情報などの会員用ＩＣカードへの書き込みなどを行うもので、例えば、リーダライタなどで構成される。
【０３５９】
記憶媒体処理部は、バーコードリーダ等によって、計数レシートに記録された有価価値に関する情報を読取り、その読み取った情報を景品管理機（ＰＯＳ）１１の制御部に出力するものである。
【０３６０】
カード処理部や前記記憶媒体処理部で読み取られた、例えば、計数された有価価値などの情報は、表示部に表示される。また、表示部には、景品交換される景品の種類や個数なども表示可能である。
【０３６１】
選択ボタン検知部は、暗証番号入力用テンキーボード、特殊景品ボタン、一般景品選択部の選択ボタンが押下されたことを検知し、押下されたことに応じた信号に基づいて、景品管理機（ＰＯＳ）１１の制御部に信号を出力するものである。
【０３６２】
景品払出処理部は、選択ボタン検知部で検知された信号に基づいて、例えば、表示部や景品払出機１８に払出される特殊景品の種類や個数などの景品払出情報を出力するものである。
【０３６３】
そして、景品管理機（ＰＯＳ）１１の制御部によって制御される、カード処理部、記憶媒体処理部、選択ボタン検知部、景品払出処理部の各部は、以下のように動作する。
【０３６４】
まず、カード処理部においてカード（会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカード）が挿入されているか否かを判定する（ステップＳ５１０）。判定結果がＹｅｓの場合はステップＳ５１１に移行し、Ｎｏの場合にはリターンに移行して終了する。
【０３６５】
続いて、ステップＳ５１０の判定で、カード挿入ありと判定された場合（ステップＳ５１０のＹｅｓ）、景品管理機（ＰＯＳ）１１の制御部は、受付けたカードの暗証番号と、ＩＤ情報に対応付けられた有価価値に関する情報を返信させる旨の情報をネットワーク８を介して管理装置１３に送信する。管理装置１３ではこの送信を受け、景品管理機（ＰＯＳ）１１のカード処理部に挿入されたカードの暗証番号と、前記カードに対応付けられた有価価値に関する情報をネットワーク８を介して景品管理機（ＰＯＳ）１１の制御部に返信し、この返信を受けた景品管理機（ＰＯＳ）１１の制御部はカード処理部が受付けたカードに対応付けられた有価価値情報を得る（ステップＳ５１１）。
【０３６６】
続いて、選択ボタン検知部は、暗証番号入力用テンキーボードで入力された暗証番号を検知し、その検知信号を景品管理機（ＰＯＳ）１１の制御部に出力する（ステップＳ５１２）。
【０３６７】
続いて、景品管理機（ＰＯＳ）１１の制御部は、管理装置１３から返信されてきた暗証番号と暗証番号入力用テンキーボードで入力された暗証番号とを比較判定する（ステップＳ５１３）。
【０３６８】
なお、暗証番号の比較判定を景品管理機（ＰＯＳ）１１の制御部で行う構成について例示したが、これに限定されるものではなく、例えば、選択ボタン検知部は暗証番号入力用テンキーボードで入力された暗証番号を検知し、その検知信号をネットワーク８を介して管理装置１３に出力し、暗証番号の比較判定を管理装置１３が行う構成としてもよい。
【０３６９】
ステップＳ５１３の判定で、比較した双方の暗証番号が一致しなかった場合（ステップＳ５１３のＮｏ）、カード処理部は、カードをカード挿入口から返却し（ステップＳ５１４）、リターンする。ただし、ここで、カードを返却せずに、店員に暗証番号が一致しない旨を報知し、店員がそのカードを利用した遊技者に、例えば、生年月日や電話番号などを質問し、遊技者による回答が、実際に登録されているものと一致すれば、忘れた暗証番号の変更手続きを取れるようにしてもよい。
【０３７０】
ステップＳ５１３の判定で、比較した双方の暗証番号が一致した場合（ステップＳ５１３のＹｅｓ）、景品管理機（ＰＯＳ）１１の制御部は、カード処理部に挿入されているカード（会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカード）のＩＤ情報を管理装置１３に送信し、管理装置１３の制御部１３０から既述の度数情報、貯数情報、持数情報、前回遊技の遊技台に対応した台間機（第１の記憶媒体処理装置）の識別情報、ステップＳ１０９、Ｓ１１３で管理装置１３に記憶したＵ有価価値情報（Ｕ度数、Ｕ計数値）、直前に返却した記憶媒体のＩＤ情報等を受ける（ステップＳ５１５）。
【０３７１】
続いて、景品管理機（ＰＯＳ）１１の制御部はステップＳ５１６を実行する。ステップＳ５１６では、ステップＳ５１５で管理装置１３から受付けたＵ有価価値情報がゼロか否かを判定する（ステップＳ５１６）。ここで、判定結果がゼロである場合はＵ有価価値が生じていない旨の判定となりステップＳ５１８へ移行する。一方、判定結果がゼロでない場合はＵ有価価値が生じている旨の判定となりステップＳ５１７７へ移行する。
【０３７２】
ステップＳ５１６の判定で、前回遊技の台間機３、４、６（第１の記憶媒体処理装置）においてＵ有価価値が生じていると判定された場合（ステップＳ５１６のＹｅｓ）、景品管理機（ＰＯＳ）１１の制御部は、前回遊技をしていた台間機３、４、６に生じているＵ計数値を、カード処理部に挿入されているカードに対応付ける（ＩＣカードにＵ有価価値を書き込む、または／及び、このＩＣカードの識別符号ＩＤ情報によってＵ有価価値を特定可能に管理装置１３に記憶する）と共に、前回遊技の台間機３、４、６（第１の記憶媒体処理装置）に生じていた前記Ｕ有価価値のクリア要求を管理装置１３に送信し、管理装置１３の制御部１３０は自身の制御部１３０に記憶しているＵ有価価値をクリアするとともに前回遊技の台間機３、４、６（第１の記憶媒体処理装置）に対して前記Ｕ有価価値のクリアを指示し、該指示を受けた前回遊技の台間機３、４、６（第１の記憶媒体処理装置）の制御部５００は、記憶保持される前記Ｕ有価価値をクリア（有価価値クリア手段）する所有化処理を実施する（ステップＳ５１７）。その後、ステップＳ５１８に移行する。
【０３７３】
ここでステップＳ５１７の代替としてＡからＢの間に別態様としてのＳ５１７１に示す報知処理、ステップＳ５１７２の外部機器へのＵ計数値の記憶のように、処理するようにしてもよい。勿論、これらの処理を管理装置１３における初期設定を台間機に電源起動時にダウンロードし、景品管理機（ＰＯＳ）１１の制御部がステップＳ５１７、Ｓ５１７１、Ｓ５１７２を選択的に実行するようにしてもよい。ステップＳ５１７１に示す報知処理では、景品管理機（ＰＯＳ）１１の制御部は、管理装置１３に報知要求を送信し、管理装置１３から以下の情報を受けるとともに、前回遊技の台間機３、４、６に対応する遊技台の台番号、Ｕ有価価値のＵ度数または／及びＵ計数値の数値、及び該数値が残っている旨を景品管理機（ＰＯＳ）１１の表示部に出力して表示する（ステップＳ５１７１）。
【０３７４】
さらにステップＳ５１７２について説明する。景品管理機（ＰＯＳ）１１の制御部は、ネットワーク８を介して管理装置１３の記憶部にＵ有価価値を記憶させる（ステップＳ５１７２）。なお管理装置１３の記憶部に代えてネットワーク８に通信可能に接続される外部機器に記憶させる構成としてもよい。
【０３７５】
即ち、景品管理機（ＰＯＳ）１１の制御部１２０は、台間機３、４、６におけるステップＳ１３５、Ｓ１３７、Ｓ１３７１、Ｓ１３７２からなるＵ有価価値の処理と同様の、概略、景品管理機（ＰＯＳ）１１が第２の装置として機能し、第１の記憶媒体処理装置である受け入れた会員用ＩＣカード３０の前回遊技の台間機３、４、６にＵ有価価値があれば、ステップＳ１３５におけるＵ有価価値の所有化処理と同様にステップＳ５１７を行い、ステップＳ１３７におけるＵ有価価値の報知処理と同様にステップＳ５１７１を行い、ステップＳ１３７１におけるＵ有価価値の退避処理と同様にステップＳ５１７２を行うものである。
【０３７６】
一方、ステップＳ５１６の判定で、前回遊技の台間機３、４、６において使用履歴が無いと判定された場合（ステップＳ５１６のＮｏ）、景品管理機（ＰＯＳ）１１の制御部は、ステップＳ５１８へ移行する。
【０３７７】
続いて、払出し景品が特殊景品であるか否かを、選択ボタン検知部が判定する（ステップＳ５１８）。
【０３７８】
ステップＳ５１８の判定で、選択された景品が特殊景品でない場合（ステップＳ５１８のＮｏ）、景品管理機（ＰＯＳ）１１の制御部は、選択された払出し景品に関する情報を景品払出処理部に出力し、その種別と数量が表示部に表示される（ステップＳ５１９）。その後、ホール従業員から払出し景品が遊技客に払出され、ステップＳ５２３へ移行する。
【０３７９】
続いて、ステップＳ５１８の判定で、選択された景品が特殊景品である場合（ステップＳ５１８のＹｅｓ）、景品管理機（ＰＯＳ）１１の制御部は、景品払出処理部を介して景品払出機１８が接続されているか否かを判定する（ステップＳ５２０）。
【０３８０】
続いて、ステップＳ５２０の判定で、景品払出機１８が接続されていない場合（ステップＳ５２０のＮｏ）、景品管理機（ＰＯＳ）１１の制御部は、選択された払出し特殊景品に関する情報を景品払出処理部に出力し、その種別と数量が表示部に表示される（ステップＳ５２１）。その後、ステップＳ５２３へ移行する。
【０３８１】
続いて、ステップＳ５２０の判定で、景品払出機１８が接続されている場合（ステップＳ５２０のＹｅｓ）、景品管理機（ＰＯＳ）１１の制御部は、選択された払出し特殊景品に関する情報を景品払出処理部に出力し、その種別と数量を表示部に表示する。前記景品払出処理部は、受付けた払出し特殊景品に関する情報を基に、景品払出機１８に景品を払出すよう指示する（ステップＳ５２２）。その後、ステップＳ５２３へ移行する。
【０３８２】
続いて、景品管理機（ＰＯＳ）１１の制御部は、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）に記憶されている景品在庫情報から払出し景品（特殊景品または一般景品などが例示できる）の数量を差し引き、景品払出処理部では景品在庫情報を更新する（ステップＳ５２３）。
【０３８３】
続いて、景品管理機（ＰＯＳ）１１の制御部は、カード処理機に対してカードをカード挿入口から返却するよう指示し（ステップＳ５２４）、リターンする。
【０３８４】
ところで、本実施形態では図１８に示したステップＳ５１５〜Ｓ５１７までのフローに則って所有化処理をしているが、これに限定されるではなく、ステップＳ５１５〜Ｓ５１７までの処理を遊技システム１上の他の装置が処理するようにしても良い。
【０３８５】
以上に説明した実施形態と対応付けて本願の請求項に係る発明を説明すると、以下のとおりである。
【０３８６】
まず請求項１に係る発明は、有価価値を特定可能な有価価値特定情報が記憶された記憶媒体（会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカード等が例示できる）を受け付ける記憶媒体受付手段（カード処理機５０１等が例示できる）と、新たな有価価値を設定する有価価値設定手段と、前記有価価値設定手段によって設定した有価価値を記憶媒体と対応付ける有価価値対応付手段（制御部５００等が例示できる）と、その特定された有価価値の範囲で遊技に供する遊技媒体を払い出すための払出処理手段（ステップＳ１５１〜Ｓ１５３等が例示できる）と、前記有価価値をクリアする有価価値クリア手段（返却ボタン３ｄ、４ｄ等が例示できる）と、を備える複数の記憶媒体処理装置（台間機３、４等が例示できる）と、該記憶媒体処理装置と通信可能な外部機器（管理装置１３等が例示できる）と、を備えた遊技システム（１）において、前記複数の記憶媒体処理装置の内の１つである第１の記憶媒体処理装置（前回遊技の遊技台に対応した台間機３、４、６等が例示できる）における前記記憶媒体受付手段が記憶媒体を受け付けない状態にて前記有価価値設定手段によって記憶媒体の対応付けがない第１の有価価値（Ｕ有価価値等が例示できる）が新たに生じていた場合であって、前記第１の記憶媒体処理装置とは別の、記憶媒体処理装置または外部機器からなる第２の装置（自機である台間機３、４、６等が例示できる）が、前記第１の有価価値が生じる直前に前記第１の記憶媒体処理装置において使用履歴のある使用履歴付き記憶媒体を、前記記憶媒体受付手段によって受け付けた場合（ステップＳ１３６のＹｅｓ等が例示できる）に、報知（ステップＳ１３７１等が例示できる）することを特徴とする遊技システムである。
【０３８７】
また請求項２に係る発明は、内部に貯留される記憶媒体を備え、有価価値を特定可能な有価価値特定情報が記憶された記憶媒体（会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカード等が例示できる）を受け付ける記憶媒体受付手段（カード処理機５０１等が例示できる）と、新たな有価価値を設定する有価価値設定手段（制御部５００等が例示できる）と、前記有価価値設定手段によって設定した有価価値と記憶媒体とを対応付ける有価価値対応付手段（制御部５００等が例示できる）と、その特定された有価価値の範囲で遊技に供する遊技媒体を払い出すための払出処理手段（ステップＳ１５１〜Ｓ１５３等が例示できる）と、前記有価価値をクリアする有価価値クリア手段（返却ボタン３ｄ、４ｄ等が例示できる）と、を備える複数の記憶媒体処理装置（台間機３、４、６等が例示できる）と、該記憶媒体処理装置と通信可能な外部機器（管理装置１３等が例示できる）と、を備えた遊技システム（１）において、遊技継続の有無を判定する遊技継続判定手段（制御部５００等が例示できる）と、前記複数の記憶媒体処理装置の内の１つである第１の記憶媒体処理装置（前回遊技の遊技台に対応した台間機３、４、６等が例示できる）における前記遊技継続判定手段によって判定される遊技継続中（ステップＳ１３５等が例示できる）に、前記有価価値設定手段によって新たに設定された有価価値と、前記内部に貯留の記憶媒体と、を前記有価価値対応付手段によって対応付けした（所有者不明の状態にある場合がある）第１の有価価値（Ｕ有価価値等が例示できる）が新たに生じていた場合であって、前記第１の記憶媒体処理装置とは別の、記憶媒体処理装置または外部機器からなる第２の装置（自機である台間機３、４、６等が例示できる）が、前記第１の有価価値が生じる直前に前記第１の記憶媒体処理装置において使用履歴のある使用履歴付き記憶媒体を、前記記憶媒体受付手段によって受け付けた場合（ステップＳ１３６のＹｅｓ等が例示できる）に、報知（ステップＳ１３７１等が例示できる）することを特徴とする遊技システムである。
【０３８８】
また請求項３に係る発明は、請求項２に記載した遊技システム（１）であって、遊技継続判定手段（制御部５００等が例示できる）は、前記第１の記憶媒体処理装置（前回遊技の遊技台に対応した台間機３、４、６等が例示できる）において、前記使用履歴付き記憶媒体（会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカード等が例示できる）が外部に排出された後、１）排出遊技媒体（アウト玉等が例示できる）を検知しなくなって所定時間経過したか否か、２）獲得遊技媒体数＋払出処理手段によって払い出した払出遊技媒体数−排出遊技媒体数が所定値（０を含む）より大または所定値以上か否か、３）遊技者側に向けた撮像情報に変化があったか否か、４）遊技機の遊技媒体貯留部（玉箱３００等が例示できる）または遊技機前方であって下方の玉箱に遊技媒体があるか否か、５）前記有価価値設定手段によって設定された有価価値が零でない状態が継続していたか否かの１）〜５）の内、少なくとも１つによって遊技継続判定がなされることを特徴とする遊技システムである。
【０３８９】
また請求項４に係る発明は、請求項１乃至３のいずれかに記載した遊技システムであって、前記有価価値設定手段（制御部５００等が例示できる）は、受け入れた貨幣の額に応じた有価価値を設定するか、または遊技の結果獲得した遊技媒体を計数した計数値に応じた有価価値を設定することであることを特徴とする遊技システムである。
【０３９０】
また請求項５に係る発明は、請求項１乃至４のいずれかに記載した遊技システムであって、前記有価価値対応付手段（制御部５００等が例示できる）は、前記有価価値を前記記憶媒体（会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカード等が例示できる）に記憶させるか、前記記憶媒体に記憶された識別情報を読み取って前記識別情報によって特定可能に前記外部機器（管理装置１３等が例示できる）の記憶部に記憶させるか、少なくとも一方であることを特徴とする遊技システムである。
【０３９１】
また請求項６に係る発明は、請求項１乃至５いずれかに記載した遊技システムであって、前記有価価値クリア手段（返却ボタン３ｄ、４ｄ等が例示できる）は、所定の指示入力に基づいて前記有価価値がクリアされ、前記指示入力が、リモコン指示、前記記憶媒体処理装置（台間機３、４等が例示できる）または前記外部機器（管理装置１３等が例示できる）に備える所定のボタンの押圧、新たな記憶媒体の受付、所定期間のアウト検知がなく新たにアウトの検知をした場合、または、タッチ式記憶媒体の前記記憶媒体処理装置への近接の検知の少なくとも一つであり、前記有価価値のクリアが、前記記憶媒体処理装置又は／及び遊技機（遊技機２等が例示できる）における、有価価値の残数表示を止めてその他の表示に切り替える遊技システム（１）である。
【０３９２】
また請求項７に係る発明は、請求項１乃至６いずれかに記載した遊技システムであって、前記外部機器（管理装置１３等が例示できる）は、前記複数の記憶媒体処理装置（台間機３、４等が例示できる）を含めて通信可能なネットワーク（ネットワーク８等が例示できる）上に設けられた、前記記憶媒体処理装置、データを処理する管理コンピュータ（管理装置１３等が例示できる）、遊技機（遊技機２等が例示できる）が並んで設けられた島設備に内蔵設置、隣接設置、または外部露出部分に設置の各機器に係わるデータを処理する島コンピュータ（島コンピュータ７等が例示できる）、島に隣接設置される計数機、前記有価価値に応じた現金を返金する精算機（精算機１０等が例示できる）、記憶媒体を発券する記憶媒体発券機（発券機２０等が例示できる）、記憶装置（管理装置１３等が例示できる）、の少なくとも１つであることを特徴とする遊技システムである。
【図面の簡単な説明】
【０３９３】
【図１】本発明の一実施例における遊技媒体貸出システムの概要図である。
【図２】遊技機を複数並設してなるパチンコ島を示す斜視図である。
【図３Ａ】台間機（ユニット）を正面から見た平面図である。
【図３Ｂ】台間機（サンド）を正面から見た平面図である。
【図３Ｃ】メダル用台間機を正面方見た平面図である。
【図４Ａ】台間機（ユニット及び／又はサンド）の内部構成を模式的に示した図である。
【図４Ｂ】メダル用台間機の内部構成を模式的に示した図である。
【図５Ａ】台間機における動作の流れを示す図である。
【図５Ｂ】台間機における動作の流れを示す図である。
【図６】台間機における動作の流れを示す図である。
【図７】台間機における動作の流れを示す図である。
【図８】発券機の外観を示す側面図である。
【図９】発券機の構成部を示す図である。
【図１０】発券機における動作の流れを示す図である。
【図１１】再プレー受付機の外観を示す側面図である。
【図１２】再プレー受付機の構成部を示す図である。
【図１３】再プレー受付機における動作の流れを示す図である。
【図１４】管理装置の構成部を示す図である。
【図１５】管理装置における動作の流れを示す図である。
【図１６】管理装置における会員カード情報管理部の情報管理一覧表である。
【図１７】管理装置における非会員カード情報管理部の情報管理一覧表である。
【図１８】景品管理機（ＰＯＳ）における動作の流れを示す図である。
【図１９】パーソナルコンピュータ１７に表示されるＵ有価価値の履歴情報を示す表である。
【符号の説明】
【０３９４】
１…遊技システム、２…遊技機、３、４…台間機、３ａ、４ａ、６ａ…カード挿入口、３ｂ、４ｂ、６ｂ…貸出ボタン、３ｃ、４ｃ、６ｃ…再プレー用貸出ボタン、３ｄ、４ｄ、６ｄ…返却ボタン、３ｅ、４ｅ、６ｅ…表示部、３ｆ、４ｆ…ランプ、３ｇ、４ｇ…カード回収部、３ｈ、４ｈ、６ｈ…紙幣挿入口、３ｉ、４ｉ…玉通路挿入口、３ｊ、４ｊ…開口部、５…スロットマシン、６…メダル用台間機、６ｋ…計数ボタン、６ｍ…メダル投入部、６ｎ…メダル投入口、６ｐ…メダル排出部、６ｑ…ノズル、６ｒ…返却メダル受け皿、６ｓ…メダル返却口、６ｔ…樋側排出口、６ｕ…メダルタンク、６ｖ…メダル供給分配管、６ｗ…メダルホッパ、７…島コンピュータ、８…ネットワーク、１０…精算機、１１…景品管理機（ＰＯＳ）、１２…再プレー受付機、１２ａ…カード挿入口、１２ｂ…暗証番号入力用テンキーボード、１２ｃ…端玉／端メダル返却ボタン、１２ｄ…カード返却ボタン、１２ｅ…再プレー受付ボタン、１２ｆ…端玉／端メダル受取口、１２ｇ…表示部、１３…管理装置、１４…プロトコルコンバータ、１５…モデム、１６…カードセンタ、１７…パーソナルコンピュータ、１８…景品払出機、２０…発券機、２０ａ…カード挿入口、２０ｂ…紙幣挿入口６ｈｃ…購入度数ボタン、２０ｄ…取消／釣りボタン、２０ｅ…表示部、２０ｆ…紙幣返却口、２１…データ表示機、２２…データ公開機、１００…パチンコ島、１０１…つま板、１０２…幕板、１０３…膳板、１０４…天板、１２０…制御部、１２１…カード処理部、１２２…端玉返却部、１２３…選択ボタン検知部、１３０…制御部、１３１…会員カード情報管理部、１３２…非会員カード情報管理部、１３３…出力処理部、１３４、１３５…情報管理一覧表、２００…台本体、２０１…上皿、２０２…玉受け皿、２０２ａ…受け皿シャッタ、２０３…ハンドル、２０４…シャッタ操作部、２１０…制御部、２１１…カード処理部、２１２…非会員用カード発行部、２１３…選択ボタン検知部、２１４…貨幣識別部、３００…玉箱、４００…玉通路、４５０…玉箱設置ベース、５００…制御部、５００ａ…インターフェース回路、５００ｂ…ＣＰＵ、５００ｃ…ＲＯＭ、５００ｄ…ＲＡＭ、５０１…カード処理機、５０２…電源回路、５０３…計数処理部、５０４…貯留機構付き紙幣識別装置（ビルバリ）、５０５…メダル計数装置
【図１】
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【図２】
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【図３Ａ】
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【図３Ｂ】
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【図３Ｃ】
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【図４Ａ】
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【図４Ｂ】
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【図５Ａ】
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【図５Ｂ】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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