(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技店に配設された複数の遊技機にそれぞれ併設され、遊技媒体の貸出処理を行うとともに、対応する遊技機にて獲得された遊技媒体を計数する計数手段を備えた各台装置を有し、前記遊技機に対して打ち込まれた打込遊技媒体数、前記遊技機から払い出された賞遊技媒体数、前記各台装置から貸出処理された貸遊技媒体数、前記計数手段により計数処理された計数遊技媒体数及び遊技客が獲得した遊技媒体のうち所定の再プレイ処理により払い出された再プレイ遊技媒体数を少なくとも管理する遊技システムであって、
前記各台装置に対応する前記打込遊技媒体数、前記賞遊技媒体数、前記貸遊技媒体数、前記計数遊技媒体数及び前記再プレイ遊技媒体数を管理する個別管理手段と、
貸出レートが異なる各台装置のグループごとに、前記個別管理手段にて管理される前記打込遊技媒体数、前記賞遊技媒体数、前記貸遊技媒体数、前記計数遊技媒体数及び前記再プレイ遊技媒体数を集計処理して各グループの打込遊技媒体グループ総数、賞遊技媒体グループ総数、貸遊技媒体グループ総数、計数遊技媒体グループ総数及び再プレイ遊技媒体グループ総数を特定する集計手段と、
前記集計手段により特定された前記打込遊技媒体グループ総数、前記賞遊技媒体グループ総数、前記貸遊技媒体グループ総数、前記計数遊技媒体グループ総数及び前記再プレイ遊技媒体グループ総数に基づいて、各グループに整合性のない遊技媒体数があるかを判定するグループ不整合判定手段と
を備えたことを特徴とする遊技システム。
【請求項２】
前記グループ不整合判定手段は、各グループの前記賞遊技媒体グループ総数、前記貸遊技媒体グループ総数及び前記再プレイ遊技媒体グループ総数を加算処理した値と、前記打込遊技媒体グループ総数及び前記計数遊技媒体グループ総数を加算処理した値とを比較した差分に基づいて、各グループに整合性のない遊技媒体数があるかを判定することを特徴とする請求項１に記載の遊技システム。
【請求項３】
前記再プレイ遊技媒体数は、前記各台装置に設けられた各台計数機で計数された持ち遊技媒体数を用いて再プレイされる遊技媒体数及び前記遊技店に預け入れられた貯遊技媒体数を用いて再プレイされる遊技媒体数が含まれることを特徴とする請求項１に記載の遊技システム。
【請求項４】
遊技店に配設された複数の遊技機にそれぞれ併設され、遊技媒体の貸出処理を行うとともに、対応する遊技機にて獲得された遊技媒体を計数する計数手段を備えた各台装置を有し、前記遊技機に対して打ち込まれた打込遊技媒体数、前記遊技機から払い出された賞遊技媒体数、前記各台装置から貸出処理された貸遊技媒体数、前記計数手段により計数処理された計数遊技媒体数及び遊技客が獲得した遊技媒体のうち所定の再プレイ処理により払い出された再プレイ遊技媒体数を少なくとも管理する遊技システムの不正計数検知方法であって、
前記各台装置に対応する前記打込遊技媒体数、前記賞遊技媒体数、前記貸遊技媒体数、前記計数遊技媒体数及び前記再プレイ遊技媒体数を管理する個別管理工程と、
貸出レートが異なる各台装置のグループごとに、前記個別管理工程にて管理される前記打込遊技媒体数、前記賞遊技媒体数、前記貸遊技媒体数、前記計数遊技媒体数及び前記再プレイ遊技媒体数を集計処理して各グループの打込遊技媒体グループ総数、賞遊技媒体グループ総数、貸遊技媒体グループ総数、計数遊技媒体グループ総数及び再プレイ遊技媒体グループ総数を特定する集計工程と、
前記集計工程により特定された前記打込遊技媒体グループ総数、前記賞遊技媒体グループ総数、前記貸遊技媒体グループ総数、前記計数遊技媒体グループ総数及び前記再プレイ遊技媒体グループ総数に基づいて、各グループに整合性のない遊技媒体数があるかを判定するグループ不整合判定工程と
を備えたことを特徴とする不正計数検知方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、例えば４円コーナーと１円コーナーのように遊技店内に複数のグループが設けられる場合に、他の遊技店から店内に持ち込まれる持込遊技媒体数やグループ間違い遊技媒体数を効率良く把握することができる遊技システム及び不正計数検知方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ店などの遊技店では、遊技店における営業状態や収支度合いを把握する管理装置を設け、遊技店内に配設された遊技機、台間カード処理機及び計数機から管理装置にデータを送信し、これらのデータから「営業割」及び「景品割」と呼ばれる指標を算出し、算出した営業割と景品割の差分を用いて不正の可能性があるか否かを検出する技術が知られている。
【０００３】
例えば、特許文献１には、遊技機に打ち込まれた打込玉数（以下、「アウト玉数」と言う）、遊技機から払い出された賞玉数（以下、「セーフ玉数」と言う）、遊技客に貸し出された玉数（以下、「貸玉数」と言う）及び計数機で計数された玉数（以下、「計数玉数」と言う）を管理装置に通知し、貸玉数、アウト玉数及びセーフ玉数を用いて営業割を算出し、計数玉数を用いて景品割を算出する技術が開示されている。
【０００４】
また、特許文献２には、遊技機に併設された各台計数機付き台間カード処理機で計数された持玉数を管理することで、遊技店全体の出玉状況をリアルタイムに把握可能とするとともに、遊技店で行われる不正を検出できるようにした技術が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開平１０−１１８３２３号公報
【特許文献２】特開２０１０−２５３１７７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところが、昨今の遊技店では、遊技店全体として一律の貸出レート（例えば１玉４円）で遊技客に玉貸しするだけではなく、複数の貸出レートを併用する遊技店が増加している。このため、例えば貸出レートが１玉４円のコーナー（以下、「４円コーナー」と言う）に設けられた計数機（以下、「４円用計数機」と言う）に対して、貸出レートが１玉１円のコーナー（以下、「１円コーナー」と言う）で獲得された玉が投入されたような場合に問題が生ずる。このようなレート間違い玉数が発生すると、遊技店における営業状態や収支度合いに影響を及ぼすからである。
【０００７】
また、従来から他の遊技店からパチンコ玉を持ち込む不正が発生していたが、複数の貸出レートの導入に伴って、他の遊技店からのパチンコ玉の持ち込みが拡大する可能性が高くなる。他の遊技店において１円コーナーで借りた玉を４円コーナーに持ち込むと、遊技客は１玉あたり３円の利益を生むからである。このような他の遊技店からの持込玉についても、遊技店における営業状態や収支度合いに影響を及ぼすことになる。
【０００８】
これらのことから、遊技店内に複数の貸出レートの異なるコーナーが設けられる場合に、他の遊技店からの持込玉数やレート間違い玉数をいかに把握するかが重要な課題となっている。なお、かかる課題は、パチンコ玉だけではなくメダル等の他の遊技媒体を用いる場合にも同様に生ずる課題である。
【０００９】
本発明は、上述した従来技術の課題を解消するためになされたものであって、遊技店内に複数のグループが設けられる場合に、他の遊技店から店内に持ち込まれる持込遊技媒体数やグループ間違い遊技媒体数を効率良く把握することができる遊技システム及び不正計数検知方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上述した課題を解決し、目的を達成するため、本発明は、遊技店に配設された複数の遊技機にそれぞれ併設され、遊技媒体の貸出処理を行うとともに、対応する遊技機にて獲得された遊技媒体を計数する計数手段を備えた各台装置を有し、前記遊技機に対して打ち込まれた打込遊技媒体数、前記遊技機から払い出された賞遊技媒体数、前記各台装置から貸出処理された貸遊技媒体数、前記計数手段により計数処理された計数遊技媒体数及び遊技客が獲得した遊技媒体のうち所定の再プレイ処理により払い出された再プレイ遊技媒体数を少なくとも管理する遊技システムであって、前記各台装置に対応する前記打込遊技媒体数、前記賞遊技媒体数、前記貸遊技媒体数、前記計数遊技媒体数及び前記再プレイ遊技媒体数を管理する個別管理手段と、貸出レートが異なる各台装置のグループごとに、前記個別管理手段にて管理される前記打込遊技媒体数、前記賞遊技媒体数、前記貸遊技媒体数、前記計数遊技媒体数及び前記再プレイ遊技媒体数を集計処理して各グループの打込遊技媒体グループ総数、賞遊技媒体グループ総数、貸遊技媒体グループ総数、計数遊技媒体グループ総数及び再プレイ遊技媒体グループ総数を特定する集計手段と、前記集計手段により特定された前記打込遊技媒体グループ総数、前記賞遊技媒体グループ総数、前記貸遊技媒体グループ総数、前記計数遊技媒体グループ総数及び前記再プレイ遊技媒体グループ総数に基づいて、各グループに整合性のない遊技媒体数があるかを判定するグループ不整合判定手段とを備えたことを特徴とする。
【００１１】
また、本発明は、上記発明において、前記グループ不整合判定手段は、各グループの前記賞遊技媒体グループ総数、前記貸遊技媒体グループ総数及び前記再プレイ遊技媒体グループ総数を加算処理した値と、前記打込遊技媒体グループ総数及び前記計数遊技媒体グループ総数を加算処理した値とを比較した差分に基づいて、各グループに整合性のない遊技媒体数があるかを判定することを特徴とする。
【００１２】
また、本発明は、上記発明において、前記再プレイ遊技媒体数は、前記各台装置に設けられた各台計数機で計数された持ち遊技媒体数を用いて再プレイされる遊技媒体数及び前記遊技店に預け入れられた貯遊技媒体数を用いて再プレイされる遊技媒体数が含まれることを特徴とする。
【００１６】
また、本発明は、遊技店に配設された複数の遊技機にそれぞれ併設され、遊技媒体の貸出処理を行うとともに、対応する遊技機にて獲得された遊技媒体を計数する計数手段を備えた各台装置を有し、前記遊技機に対して打ち込まれた打込遊技媒体数、前記遊技機から払い出された賞遊技媒体数、前記各台装置から貸出処理された貸遊技媒体数、前記計数手段により計数処理された計数遊技媒体数及び遊技客が獲得した遊技媒体のうち所定の再プレイ処理により払い出された再プレイ遊技媒体数を少なくとも管理する遊技システムの不正計数検知方法であって、前記各台装置に対応する前記打込遊技媒体数、前記賞遊技媒体数、前記貸遊技媒体数、前記計数遊技媒体数及び前記再プレイ遊技媒体数を管理する個別管理工程と、貸出レートが異なる各台装置のグループごとに、前記個別管理工程にて管理される前記打込遊技媒体数、前記賞遊技媒体数、前記貸遊技媒体数、前記計数遊技媒体数及び前記再プレイ遊技媒体数を集計処理して各グループの打込遊技媒体グループ総数、賞遊技媒体グループ総数、貸遊技媒体グループ総数、計数遊技媒体グループ総数及び再プレイ遊技媒体グループ総数を特定する集計工程と、前記集計工程により特定された前記打込遊技媒体グループ総数、前記賞遊技媒体グループ総数、前記貸遊技媒体グループ総数、前記計数遊技媒体グループ総数及び前記再プレイ遊技媒体グループ総数に基づいて、各グループに整合性のない遊技媒体数があるかを判定するグループ不整合判定工程とを備えたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１７】
本発明によれば、貸出レートが異なる各台装置のグループごとに、打込遊技媒体数、賞遊技媒体数、貸遊技媒体数、計数遊技媒体数及び再プレイ遊技媒体数を集計処理して各グループの打込遊技媒体グループ総数、賞遊技媒体グループ総数、貸遊技媒体グループ総数、計数遊技媒体グループ総数及び再プレイ遊技媒体グループ総数を特定し、特定した打込遊技媒体グループ総数、賞遊技媒体グループ総数、貸遊技媒体グループ総数、計数遊技媒体グループ総数及び再プレイ遊技媒体グループ総数に基づいて、各グループに整合性のない遊技媒体数があるかを判定するよう構成したので、遊技店内に貸出レートが異なる各台装置が設けられる場合に、他の遊技店から店内に持ち込まれる持込遊技媒体数やグループ間違い遊技媒体数を効率良く把握し、もって遊技店における営業状態や収支度合いを適正に把握することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】図１は、実施例に係る遊技システム及び不正計数検知方法の概念を説明するための説明図である。
【図２】図２は、実施例に係る遊技システムのシステム構成を示す図である。
【図３】図３は、図２に示した管理装置の内部構成を示す機能ブロック図である。
【図４】図４は、図３に示した集計データの一例を示す図である。
【図５】図５は、図３に示したログデータの一例を示す図である。
【図６】図６は、図３に示した管理装置の処理手順を示すフローチャートである。
【図７】図７は、図６のステップＳ１０１に示した持込玉数（Ｘ）の算定手順を示すフローチャートである。
【図８】図８は、図６のステップＳ１０２に示したレート間違い玉数（Ｙ、Ｚ）の算定手順を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
以下に、添付図面を参照して、本発明に係る遊技システム及び不正計数検知方法の好適な実施例を詳細に説明する。なお、以下に示す実施例では、遊技媒体の一例としてパチンコ玉を対象とする場合を示すこととする。
【実施例】
【００２０】
まず、本実施例に係る遊技システム及び不正計数検知方法の概念について説明する。図１は、本実施例に係る遊技システム及び不正計数検知方法の概念を説明するための説明図である。最近の遊技店は、複数の貸出レートでパチンコ玉を貸し出す場合が増えており、同図（ａ）には、１玉４円でパチンコ玉を貸し出す４円コーナーと、１玉１円でパチンコ玉を貸し出す１円コーナーとが設けられた場合を示している。
【００２１】
ここで、この４円コーナーには、１玉４円でパチンコ玉を計数する４円用計数機が設けられ、１円コーナーには、１玉１円でパチンコ玉を計数する１円用計数機が設けられている。そして、遊技客が４円コーナーで獲得したパチンコ玉は４円用計数機で計数され、遊技客が１円コーナーで獲得したパチンコ玉は１円用計数機で計数される。これらの計数機で玉数が計数されると、後述する管理装置に対してパルス信号がそれぞれ出力され、該管理装置は、このパルス信号から計数玉数を認識し、この計数玉数に貸出レートを乗算した値を用いて景品割等を算出する。
【００２２】
したがって、遊技客の故意や過失或いは従業員のミスや不正によって、１円コーナーで獲得されたパチンコ玉が４円用計数機に投入されると、１玉１円で計数すべき玉数が１玉４円として計数されてしまうため、遊技店の損失を招く結果となる。逆に、４円コーナーで獲得されたパチンコ玉が１円用計数機に投入されると、１玉４円で計数すべき玉数が１玉１円として計数されてしまうため、遊技客にとって不利となる。このため、本実施例では、このようなレート間違い玉数を把握できるようにしている。
【００２３】
また、他の遊技店のパチンコ玉が遊技店内に持ち込まれ、このパチンコ玉が４円用計数機又は１円用計数機で計数されると、計数された持込玉数に貸出レートを乗じた金額の損失が生ずることになる。遊技店が、複数の貸出レートを採用するにつれて、かかる持込玉の不正が拡大する。
【００２４】
このため、かかる持込玉数を低減させる必要が生ずるが、実際にどの程度の持込玉数が発生しているかを遊技店が把握することも重要となる。かかる現状把握を行うことにより、いかなる持込玉対策を講じるか、持込玉についてどのような店員教育を行うか等を策定でき、かつ、持込玉数の増減傾向を時系列的に把握することにより、持込玉対策及び店員教育の効果についても把握できるからである。
【００２５】
そこで、本実施例では、遊技店が複数の貸出レートを併用する場合に、レート間違い玉数並びに他の遊技店からのパチンコ玉の持込玉数を把握するための指標を提供することとしている。
【００２６】
具体的には、図１（ｂ）に示すように、遊技店内に配設されたある遊技機のアウト玉数を「Ａ」とし、該遊技機のセーフ玉数を「Ｂ」とし、該遊技機に併設された台間カード処理機からの貸玉数を「Ｃ」とし、該遊技機に設けられる各台計数機及び島端計数機による計数玉数を「Ｄ」とし、各台計数機で計数された持玉又は遊技店に預け入れられた貯玉の再プレイ玉数を「Ｅ」とした場合に、遊技店への持込玉数は、下記算定式により算定される（ｉ∈全台）。
持込玉数  ＝  Σ｛（Ｂｉ＋Ｃｉ＋Ｅｉ）−（Ａｉ＋Ｄｉ）｝
【００２７】
また、４円コーナーでのレート間違い玉数は、下記算定式により算定される。但し、遊技店の全台について加算される（ｊ∈４円コーナー）。なお、この４円コーナーでのレート間違い玉数とは、４円コーナーに配設された４円用計数機によって、他のレートのパチンコ玉又は持込玉が計数された玉数を意味する。同様にして、１円コーナーでのレート間違い玉数についても算定される。
レート間違い玉数  ＝  Σ｛（Ｂｊ＋Ｃｊ＋Ｅｊ）−（Ａｊ＋Ｄｊ）｝
【００２８】
このようにして、本実施例では、持込玉数及び各コーナーでのレート間違い玉数を計数することで、遊技店における営業状態や収支度合いに影響を及ぼす要因を把握できるようにしている。
【００２９】
次に、本実施例に係る遊技システムのシステム構成について説明する。図２は、本実施例に係る遊技システムのシステム構成を示す図である。同図に示すように、遊技店内には、１玉４円でパチンコ玉を貸し出す４円コーナーと、１玉１円でパチンコ玉を貸し出す１円コーナーとが設けられている。そして、この４円コーナーには、島コントローラ３０ａと、複数の遊技機２０ａと、各遊技機２０ａに併設された複数の台間カード処理機１０ａと、４円用計数機４０ａと、再プレイ玉貸機５０ａとが配設されている。
【００３０】
同様に、１円コーナーには、島コントローラ３０ｂと、複数の遊技機２０ｂと、各遊技機２０ｂに併設された複数の台間カード処理機１０ｂと、１円用計数機４０ｂと、再プレイ玉貸機５０ｂとが配設されている。
【００３１】
また、遊技店内には管理装置６０が配設されており、該管理装置６０は、通信回線を介して島コントローラ３０ａ及び３０ｂ、４円用計数機４０ａ、１円用計数機４０ｂ、再プレイ玉貸機５０ａ及び５０ｂと通信可能に接続されている。さらに、この通信回線には、精算機７０及び景品管理装置８０が接続されている。
【００３２】
また、４円コーナー内の各装置（遊技機２０ａ、台間カード処理機１０ａ、４円用計数機４０ａ及び再プレイ玉貸機５０ａ）並びに１円コーナー内の各装置（遊技機２０ｂ、台間カード処理機１０ｂ、１円用計数機４０ｂ及び再プレイ玉貸機５０ｂ）は、アウト玉数、セーフ玉数、貸玉数、計数玉数及び再プレイ玉数を管理装置に対してパルス信号で通知するために、それぞれ上記管理装置６０と直接接続されている。
【００３３】
遊技機２０ａ及び２０ｂ（以下、「遊技機２０」と総称する）は、パチンコ玉を遊技領域に打ち込んで遊技客がパチンコ遊技を行うパチンコ機等の装置であり、パルス信号を用いて管理装置６０に対してアウト玉数及びセーフ玉数を通知する。具体的には、遊技機２０に対して１０玉の打ち込みがなされたならば、アウト玉信号線を通じて管理装置６０に１パルスを出力する。また、遊技機２０から１０玉の払い出しがなされたならば、セーフ玉信号線を通じて管理装置６０に１パルスを出力することになる。
【００３４】
台間カード処理機１０ａ及び１０ｂ（以下、「台間カード処理機１０」と総称する）は、遊技機２０に対する玉貸し処理、遊技機２０で獲得したパチンコ玉の計数処理、計数したパチンコ玉を持玉として再投出する処理、貯玉の再プレイ処理などを行う装置である。この台間カード処理機１０は、パルス信号を用いて管理装置６０に貸玉数及び再プレイ玉数を通知する。具体的には、１０玉の貸出処理又は貯玉再プレイ処理を行う都度、貸玉信号線又は再プレイ玉信号線を通じて１パルスを管理装置６０に通知する。
【００３５】
この台間カード処理機１０には、遊技客が獲得した玉数を計数する各台計数機が設けられている。この各台計数機で計数された玉数は、持玉数として台間カード処理機１０内部のメモリに記憶される。遊技客が所定の払出操作を行うと、この持玉数から所定数が減算処理されるとともに、所定数の玉がノズルを介して遊技機２０の上皿に投出される。ここで、台間カード処理機１０から持玉数が払い出された場合には、パルス信号を用いて管理装置６０に再プレイ玉数を通知する。具体的には、１０玉の持玉再プレイ処理を行う都度、再プレイ玉信号線を通じて１パルスを管理装置６０に通知する。尚、持玉の払い出し方法は他にもあり、例えば、貸玉と同じように全数遊技機２０から払い出すようにしてもよいし、また所定数（例えば、２５個）の倍数分は遊技機２０から払い出し、所定数未満の端数をノズル等の端数専用の投出機構から払い出すようにしてもよい。
【００３６】
４円用計数機４０ａは、１玉４円の貸出レートで貸し出されたパチンコ玉を用いて遊技客が獲得したパチンコ玉数を計数し、計数結果である獲得玉数をレシート又は会員カードに関連付けて排出するとともに、所定数の玉数を計数する度にパルス信号を管理装置６０に対して送信する。具体的には、１０玉を計数する都度、計数玉信号線を通じて１パルスを管理装置６０に通知する。
【００３７】
１円用計数機４０ｂは、上記４円用計数機４０ａと同様に、１玉１円の貸出レートで貸し出されたパチンコ玉を用いて遊技客が獲得したパチンコ玉数を計数し、計数結果である獲得玉数をレシート又は会員カードに関連付けて排出するとともに、所定数の玉数を計数する度にパルス信号を管理装置６０に対して送信する。具体的には、１０玉を計数する都度、計数玉信号線を通じて１パルスを管理装置６０に通知する。
【００３８】
再プレイ玉貸機５０ａ及び５０ｂ（以下、「再プレイ玉貸機５０」と総称する）は、遊技客が遊技店に預け入れた貯玉を再プレイのために引き出す装置である。ここでは、４円コーナーに配設された再プレイ玉貸機５０ａからは１玉４円の貸出レートの貯玉を払い出すことができ、１円コーナーに配設された再プレイ玉貸機５０ｂからは１玉１円の貸出レートの貯玉を払い出すことができることとする。かかる再プレイ玉数を払い出す場合には、再プレイ玉貸機５０から管理装置６０に対してパルスが通知される。具体的には、１０玉の再プレイ玉数を払い出す度に再プレイ玉信号線を通じて１パルスを管理装置に通知する。
【００３９】
なお、説明の便宜上、ここでは貯玉についての詳細な説明を省略するが、かかる貯玉は会員カードのカード番号に対応付けて管理装置６０で管理されており、各台間カード処理機１０の各台計数機で計数された玉数、４円用計数機４０ａ又は１円用計数機４０ｂで計数された玉数が貯玉に移行される。
【００４０】
管理装置６０は、プリペイドカード及び会員カードに関連付けられたプリペイド価値及び持玉数、会員カードに関連付けられた会員データ及び貯玉数等を管理する管理装置である。この管理装置は、他の遊技店から持ち込まれた持込玉数及びレート間違い玉数の算定及び表示を行う点に特徴がある。具体的には、台間カード処理機１０、遊技機２０、４円用計数機４０ａ及び１円用計数機４０ｂ及び再プレイ玉貸機５０からそれぞれ通知されたパルス信号によって、アウト玉数Ａ、セーフ玉数Ｂ、貸玉数Ｃ、計数玉数Ｄ及び再プレイ玉数Ｅを取得するとともに、これらの玉数を用いて他の遊技店から持ち込まれた持込玉数及びレート間違い玉数を算定する。なお、かかる持込玉数及びレート間違い玉数の算定処理の詳細な説明は後述する。
【００４１】
精算機７０は、プリペイドカード又は会員カードを受け付けたならば、このプリペイドカード又は会員カードに関連付けられたプリペイド価値を管理装置６０に問い合わせて、該プリペイド価値を貨幣に精算処理する装置である。景品管理装置８０は、プリペイドカード、会員カード又はレシートに関連付けられた持玉数、貯玉数又は計数玉数を一般景品又は特殊景品に景品交換処理する装置である。
【００４２】
次に、図２に示した管理装置６０の内部構成について説明する。図３は、図２に示した管理装置６０の内部構成を示す機能ブロック図である。ここでは、説明の便宜上、本実施例の特徴部分である持込玉数及びレート間違い玉数の算定に係る部分のみを説明することとし、プリペイドカード及び会員カードに関連付けられた持玉数や貯玉数の管理についての説明は省略する。
【００４３】
図３に示すように、この管理装置６０は、表示部６１と、入力部６２と、通信Ｉ／Ｆ部６３と、記憶部６４と、制御部６５とを有する。表示部６１は、ディスプレイ装置や液晶パネル等の表示デバイスであり、入力部６２は、キーボードやマウス等の入力デバイスである。
【００４４】
通信Ｉ／Ｆ部６３は、島コントローラ３０、４円用計数機４０ａ、１円用計数機４０ｂ、再プレイ玉貸機５０、精算機７０及び景品管理装置８０と通信回線を介して通信を行うインタフェース部である。ここで、この通信Ｉ／Ｆ部６３は、遊技機２０、台間カード処理機１０、４円用計数機４０ａ、１円用計数機４０ｂ及び再プレイ玉貸機５０からパルスを受信するための信号線を収容している。具体的には、各遊技機２０に接続されたアウト玉信号線及びセーフ玉信号線を収容し、各台間カード処理機１０に接続された貸玉信号線及び再プレイ玉信号線を収容し、４円用計数機４０ａ及び１円用計数機４０ｂに接続された計数玉信号線を収容し、再プレイ玉貸機５０に接続された再プレイ玉信号線を収容している。
【００４５】
記憶部６４は、ハードディスク装置や不揮発性メモリなどからなる記憶デバイスであり、集計データ６４ａ及びログデータ６４ｂを記憶する。集計データ６４ａは、遊技機２０、台間カード処理機１０、４円用計数機４０ａ、１円用計数機４０ｂ及び再プレイ玉貸機５０から受信したパルスに基づいて算定したアウト玉数、セーフ玉数、貸玉数、再プレイ玉数及び計数玉数を装置番号に対応付けたデータである。この装置番号とは、各遊技機２０、４円用計数機４０ａ、１円用計数機４０ｂ又は再プレイ玉貸機５０を遊技店内で一意に特定する識別番号である。ただし、台間カード処理機１０から収集したデータは、該台間カード処理機１０に併設される遊技機２０の装置番号に対応付けられる。
【００４６】
ログデータ６４ｂは、集計データ６４ａ内のアウト玉数、セーフ玉数、貸玉数、再プレイ玉数及び計数玉数を用いて算定される持込玉数及びレート間違い玉数の履歴データである。
【００４７】
制御部６５は、管理装置６０を全体制御する制御部であり、集計データ管理部６５ａ、持込玉数算定部６５ｂ及びレート間違い玉数算定部６５ｃを有する。なお、この制御部６５は、持込玉数算定部６５ｂにより算定された持込玉数又はレート間違い玉数算定部６５ｃにより算定されたレート間違い玉数が所定値以上である場合に、表示部６１に対して警告メッセージを発する。
【００４８】
集計データ管理部６５ａは、集計データ６４ａを用いて各装置のアウト玉数、セーフ玉数、貸玉数、再プレイ玉数及び計数玉数を管理する管理部である。具体的には、遊技機２０、台間カード処理機１０、４円用計数機４０ａ、１円用計数機４０ｂ及び再プレイ玉貸機５０からパルスを受信したならば、このパルスに対応する玉数を集計データ６４ａの該当する項目に加算する処理を行う。
【００４９】
例えば、４円コーナーに配設された装置番号「０００１」の遊技機２０ａが接続されるアウト信号線から１パルスを受信したならば、記憶部６４に記憶した集計データ６４ａの装置番号「００００１」のアウト玉数に１０玉を加算する。同様に、４円コーナーに配設された装置番号「０００１」の遊技機２０ａに併設された台間カード処理機１０が接続される貸玉信号線から１パルスを受信したならば、記憶部６４に記憶した集計データ６４ａの装置番号「００００１」の貸玉数に１０玉を加算する。
【００５０】
持込玉数算定部６５ｂは、他の遊技店から持ち込まれた持込玉数を算定する処理部である。具体的には、集計データ６４ａ内のｉ行目のアウト玉数をＡｉ、セーフ玉数をＢｉ、貸玉数をＣｉ、再プレイ玉数をＤｉ、計数玉数をＥｉとした場合に、
持込玉数  ＝  Σｉ｛（Ｂｉ＋Ｃｉ＋Ｄｉ）−（Ａｉ＋Ｅｉ）｝
の算定式を用いて持込玉数を算定する。ただし、集計データ６４ａ内の全ての行に対して加算を行う。なお、この持込玉数算定部６５ｂにより算定された持込玉数により、ログデータ６４ｂが更新される。
【００５１】
レート間違い玉数算定部６５ｃは、レート間違い玉数を算定する処理部である。このレート間違い玉数には、１円コーナーのパチンコ玉又は他の遊技店から持ち込まれた持込玉が４円用計数機４０ａにより計数された４円レートのレート間違い玉数と、４円コーナーのパチンコ玉又は他の遊技店から持ち込まれた持込玉が１円用計数機４０ｂにより計数された１円レートのレート間違い玉数とが含まれる。
【００５２】
具体的には、集計データ６４ａ内のｊ行目のアウト玉数をＡｊ、セーフ玉数をＢｊ、貸玉数をＣｊ、再プレイ玉数をＤｊ、計数玉数をＥｊとした場合に、
レート間違い玉数  ＝  Σ｛（Ｂｊ＋Ｃｊ＋Ｄｊ）−（Ａｊ＋Ｅｊ）｝
の算定式を用いてレート間違い玉数を算定する。ただし、集計データ６４ａ内の４円レートの各行の加算を行うことで４円レートのレート間違い玉数が算定され、集計データ６４ａ内の１円レートの各行の加算を行うことで１円レートのレート間違い玉数が算定される。なお、このレート間違い玉数算定部６５ｃにより算定されたレート間違い玉数により、ログデータ６４ｂが更新される。
【００５３】
次に、図３に示した集計データ６４ａの一例について説明する。図４は、図３に示した集計データ６４ａの一例を示す図である。同図に示すように、この集計データ６４ａは、レート種別（４円レート又は１円レート）、装置番号、アウト玉数、セーフ玉数、貸玉数、再プレイ玉数、計数玉数及び備考欄からなる。
【００５４】
ここで、装置番号「０００１」の遊技機２０については、アウト玉数「５００」、セーフ玉数「１０００」、貸玉数「２５０」、再プレイ玉数「０」、計数玉数「７５０」となっている。つまり、この遊技機２０から遊技客に対して払い出された玉数は、１０００＋２５０＋０＝１２５０玉であり、この遊技機２０が遊技客から回収した玉数は、５００＋７５０＝１２５０玉である。このことから、装置番号「０００１」の遊技機２０から遊技客に払い出した玉数は全て回収済みであることが分かる。
【００５５】
これに対して、装置番号「０００２」の遊技機２０については、アウト玉数「７５０」、セーフ玉数「５００」、貸玉数「１２５」、再プレイ玉数「２５０」、計数玉数「２５０」となっている。つまり、この遊技機２０から遊技客に対して払い出された玉数は、５００＋１２５＋２５０＝８７５玉であり、この遊技機２０が遊技客から回収した玉数は、７５０＋２５０＝１０００玉である。このことから、装置番号「０００２」の遊技機２０から遊技客に払い出した玉数よりも１２５玉多い玉数が回収されたことが分かる。
【００５６】
このように、「遊技機から払い出された玉数」と「回収された玉数」を遊技店の全ての装置について加算し、両者が一致すれば他の遊技店からの持込玉が存在しない可能性が高いことが分かる。また、「遊技機から払い出された玉数」よりも「回収された玉数」の方が多ければ、その分だけ他の遊技店からの持込玉があった可能性が高いことが分かる。さらに、「遊技機から払い出された玉数」よりも「回収された玉数」の方が少なければ、その分だけ他の遊技店にパチンコ玉が持ち出された可能性が高いことが分かる。
【００５７】
また、「遊技機から払い出された玉数」と「回収された玉数」を４円コーナーに所在する各装置について加算すれば、４円コーナー以外（１円コーナー又は他の遊技店）から４円コーナーへの持込玉数言い換えれば４円レート間違い玉数を算定することが可能となる。同様に、「遊技機から払い出された玉数」と「回収された玉数」を１円コーナーに所在する各装置について加算すれば、１円コーナー以外（４円コーナー又は他の遊技店）から１円コーナーへの持込玉数言い換えれば１円レート間違い玉数を算定することができる。
【００５８】
次に、図３に示したログデータ６４ｂの一例について説明する。図５は、図３に示したログデータ６４ｂの一例を示す図である。同図に示すように、同図に示すように、このログデータ６４ｂは、日時、持込玉数及びレート間違い玉数（４円レート、１円レート）が時系列的に格納されている。
【００５９】
このため、このログデータ６４ｂを参照すれば、持込玉数やレート間違い玉数が所定値を超えた場合に警告できるだけではなく、持込玉数やレート間違い玉数の推移を把握することが可能となる。これにより、持込玉数やレート間違い玉数の対策を講じる必要があるか否かをマクロな視点で検討することができる。また、持込玉対策やレート間違い対策を講じた場合に、その対策による効果を定量的に把握することも可能となる。
【００６０】
次に、図３に示した管理装置６０の処理手順について説明する。図６は、図３に示した管理装置６０の処理手順を示すフローチャートである。ここでは、すでに集計データ６４ａにアウト玉数、セーフ玉数、貸玉数、再プレイ玉数及び計数玉数が集計されているものとする。
【００６１】
図６に示すように、管理装置６０は、持込玉数算定部６５ｂにより持込玉数（Ｘ）を算定した後（ステップＳ１０１）、レート間違い玉数算定部６５ｃによりレート間違い玉数（Ｙ，Ｚ）を算定する（ステップＳ１０２）。ここで、このレート間違い玉数（Ｙ）は４円レートのレート間違い玉数であり、レート間違い玉数（Ｚ）は１円レートのレート間違い玉数である。なお、かかる処理の詳細な説明については後述する。
【００６２】
その後、管理装置６０の制御部６５は、持込玉数（Ｘ）が所定値以内であるか否かを判定し（ステップＳ１０３）、所定値を超える場合には（ステップＳ１０３；Ｎｏ）、異常を報知する（ステップＳ１０５）。具体的には、異常発生を表示部６１に表示するとともに、必要に応じて警報音を発することができる。
【００６３】
これに対して、所定値以内である場合には（ステップＳ１０３；Ｙｅｓ）、レート間違い玉数（Ｙ，Ｚ）が所定値以内であるか否かを判定する（ステップＳ１０４）。その結果、所定値を超える場合には（ステップＳ１０４；Ｎｏ）、異常を報知し（ステップＳ１０５）、所定値以内である場合には（ステップＳ１０４；Ｙｅｓ）、そのまま処理を終了する。
【００６４】
上記一連の処理を行うことにより、持込玉数やレート間違い玉数が所定値を超える場合に警報を報知し、持込玉数又はレート間違い玉数による何らかの影響が生じている旨の指標を提供することができる。これにより、遊技店では、交換割の見直し、持込玉対策、レート間違い対策の必要性を判断することができる。
【００６５】
次に、図６のステップＳ１０１に示した持込玉数（Ｘ）の算定手順について説明する。図７は、図６のステップＳ１０１に示した持込玉数（Ｘ）の算定手順を示すフローチャートである。なお、アウト玉数を示す変数Ａ、セーフ玉数を示す変数Ｂ、貸玉数を示す変数Ｃ、再プレイ玉数を示す変数Ｄ及び計数玉数を示す変数Ｅは、それぞれ「０」に初期化されているものとする。
【００６６】
同図に示すように、持込玉数算定部６５ｂは、変数ｉを１に初期化し（ステップＳ２０１）、集計データ６４ａのｉ行目のアウト玉数Ａｉ、セーフ玉数Ｂｉ、貸し玉数Ｃｉ、再プレイ玉数Ｄｉ及び計数玉数Ｅｉを読み出す（ステップＳ２０２）。
【００６７】
その後、アウト玉数Ａにアウト玉数Ａｉを加算した値を新たなアウト玉数Ａとし（ステップＳ２０３）、セーフ玉数Ｂにセーフ玉数Ｂｉを加算した値を新たなセーフ玉数Ｂとし（ステップＳ２０４）、貸玉数Ｃに貸玉数Ｃｉを加算した値を新たな貸玉数Ｃとし（ステップＳ２０５）、再プレイ玉数Ｄに再プレイ玉数Ｄｉを加算した値を新たな再プレイ玉数Ｄとし（ステップＳ２０６）、計数玉数Ｅに計数玉数Ｅｉを加算した値を新たな計数玉数Ｅとする（ステップＳ２０７）処理を行う。
【００６８】
そして、集計データ６４ａに未処理の行が存在する場合には（ステップＳ２０８；Ｙｅｓ）、変数ｉをインクリメントした後に、ステップＳ２０２に移行して同様の処理を繰り返す。
【００６９】
そして、集計データ６４ａの全ての行が処理済みとなったならば（ステップＳ２０８；Ｎｏ）、持込玉数Ｘ＝（セーフ玉数Ｂ＋貸玉数Ｃ＋再プレイ玉数Ｄ）−（アウト玉数Ａ＋計数玉数Ｅ）の算定式より持込玉数Ｘを算定する（ステップＳ２０９）。
【００７０】
次に、図６のステップＳ１０２に示したレート間違い玉数（Ｙ、Ｚ）の算定手順について説明する。図８は、図６のステップＳ１０２に示したレート間違い玉数（Ｙ、Ｚ）の算定手順を示すフローチャートである。なお、４円レートのアウト玉数を示す変数Ａ４、セーフ玉数を示す変数Ｂ４、貸玉数を示す変数Ｃ４、再プレイ玉数を示す変数Ｄ４及び計数玉数を示す変数Ｅ４は、それぞれ「０」に初期化されており、１円レートのアウト玉数を示す変数Ａ１、セーフ玉数を示す変数Ｂ１、貸玉数を示す変数Ｃ１、再プレイ玉数を示す変数Ｄ１及び計数玉数を示す変数Ｅ１は、それぞれ「０」に初期化されているものとする。
【００７１】
同図に示すように、レート間違い玉数算定部６５ｃは、変数ｊを１に初期化し（ステップＳ３０１）、集計データ６４ａのｊ行目のアウト玉数Ａｊ、セーフ玉数Ｂｊ、貸し玉数Ｃｊ、再プレイ玉数Ｄｊ及び計数玉数Ｅｊを読み出す（ステップＳ３０２）。
【００７２】
その後、４円レートのアウト玉数Ａ４にアウト玉数Ａｊを加算した値を新たなアウト玉数Ａ４とし（ステップＳ３０３）、４円レートのセーフ玉数Ｂ４にセーフ玉数Ｂｊを加算した値を新たなセーフ玉数Ｂ４とし（ステップＳ３０４）、４円レートの貸玉数Ｃ４に貸玉数Ｃｊを加算した値を新たな貸玉数Ｃ４とし（ステップＳ３０５）、４円レートの再プレイ玉数Ｄ４に再プレイ玉数Ｄｊを加算した値を新たな再プレイ玉数Ｄ４とし（ステップＳ３０６）、４円レートの計数玉数Ｅ４に計数玉数Ｅｊを加算した値を新たな計数玉数Ｅ４とする（ステップＳ３０７）処理を行う。
【００７３】
そして、集計データ６４ａ内の４円レートに未処理の行が存在する場合には（ステップＳ３０８；Ｙｅｓ）、変数ｊをインクリメントした後に（ステップＳ３０９）、ステップＳ３０２に移行して同様の処理を繰り返す。
【００７４】
そして、集計データ６４ａの４円レートの全ての行が処理済みとなったならば（ステップＳ３０８；Ｎｏ）、４円レートのレート間違い玉数Ｙ＝（セーフ玉数Ｂ４＋貸玉数Ｃ４＋再プレイ玉数Ｄ４）−（アウト玉数Ａ４＋計数玉数Ｅ４）の算定式より４円レートのレート間違い玉数Ｙを算定する（ステップＳ３１０）。
【００７５】
その後、変数ｋを１円レートの最初の行を意味する１０３に初期化し（ステップＳ３１１）、集計データ６４ａのｋ行目のアウト玉数Ａｋ、セーフ玉数Ｂｋ、貸し玉数Ｃｋ、再プレイ玉数Ｄｋ及び計数玉数Ｅｋを読み出す（ステップＳ３１２）。
【００７６】
そして、１円レートのアウト玉数Ａ１にアウト玉数Ａｋを加算した値を新たなアウト玉数Ａ１とし（ステップＳ３１３）、１円レートのセーフ玉数Ｂ１にセーフ玉数Ｂｋを加算した値を新たなセーフ玉数Ｂ１とし（ステップＳ３１４）、１円レートの貸玉数Ｃ１に貸玉数Ｃｋを加算した値を新たな貸玉数Ｃ１とし（ステップＳ３１５）、１円レートの再プレイ玉数Ｄ１に再プレイ玉数Ｄｋを加算した値を新たな再プレイ玉数Ｄ１とし（ステップＳ３１６）、１円レートの計数玉数Ｅ１に計数玉数Ｅｋを加算した値を新たな計数玉数Ｅ１とする（ステップＳ３１７）処理を行う。
【００７７】
そして、集計データ６４ａ内の１円レートに未処理の行が存在する場合には（ステップＳ３１８；Ｙｅｓ）、変数ｋをインクリメントした後に（ステップＳ３１９）、ステップＳ３１２に移行して同様の処理を繰り返す。
【００７８】
そして、集計データ６４ａの１円レートの全ての行が処理済みとなったならば（ステップＳ３１８；Ｎｏ）、１円レートのレート間違い玉数Ｚ＝（セーフ玉数Ｂ１＋貸玉数Ｃ１＋再プレイ玉数Ｄ１）−（アウト玉数Ａ１＋計数玉数Ｅ１）の算定式より１円レートのレート間違い玉数Ｚを算定する（ステップＳ３２０）。
【００７９】
上述してきたように、本実施例では、遊技店の各装置からパルスにより通知される信号から求めたセーフ玉数、アウト玉数、貸玉数、再プレイ玉数及び計数玉数を集計データ６４ａに集計しておき、持込玉数算定部６５ｂが集計データ６４ａを用いて持込玉数を算定するとともに、レート間違い玉数算定部６５ｃが集計データ６４ａを用いてレート間違い玉数を算定し、持込玉数又はレート間違い玉数が所定値を超える場合に警報を発することとしたので、遊技店内に複数レートのコーナーが設けられる場合に、他の遊技店から店内に持ち込まれる持込玉数やレート間違い玉数を効率良く把握し、もって遊技店における営業状態や収支度合いを適正に把握することが可能となる。
【００８０】
なお、上記実施例では、４円コーナー及び１円コーナーという貸出レートが異なる２つのコーナーを設けた場合を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば４円コーナー、２円コーナー及び１円コーナーのように貸出レートが異なる３つ以上のコーナーを設けた場合に適用することができる。
【００８１】
また、上記実施例では、貸出レートごとにコーナーを設けた場合を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、貸出レート以外の要素によって複数のグループに区分した場合に適用することもできる。例えば、この複数のグループとしては、パチンコ、スロット等の遊技機種別ごとのグループや、現金機、ＣＲ機、封入式遊技機等の遊技機の機能別のグループなどがある。
【００８２】
さらに、上記実施例では、遊技媒体の一例としてパチンコ玉の計数に本発明を適用した場合を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、メダル等の他の遊技媒体の計数に本発明を適用することもできる。
【００８３】
また、上記実施例では、持込玉数及びレート間違い玉数の算定タイミングについての説明を省略したが、閉店時の締め処理時に上記持込玉数及びレート間違い玉数を算定することができる。また、遊技店の営業中であっても、適宜持込玉数及びレート間違い玉数を算定することもできる。
【００８４】
また、上記実施例では、持込玉数及びレート間違い玉数をログデータ６４ｂに格納する場合を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、持込玉数及びレート間違い玉数を表示部６１に表示し、また所定の用紙に印字することも可能である。
【産業上の利用可能性】
【００８５】
以上のように、本発明に係る遊技システム及び不正計数検知方法は、遊技店内に複数のグループが設けられる場合に、他の遊技店から店内に持ち込まれる持込遊技媒体数やグループ間違い遊技媒体数を効率良く把握する場合に適している。
【符号の説明】
【００８６】
１０ａ，１０ｂ    台間カード処理機
２０ａ，２０ｂ    遊技機
３０ａ，３０ｂ    島コントローラ
４０ａ    ４円用計数機
４０ｂ    １円用計数機
５０ａ，５０ｂ  再プレイ玉貸機
６０    管理装置
６１    表示部
６２    入力部
６３    通信Ｉ／Ｆ部
６４    記憶部
６４ａ    集計データ
６４ｂ    ログデータ
６５    制御部
６５ａ    集計データ管理部
６５ｂ    持込玉数算定部
６５ｃ    レート間違い玉数算定部
７０    精算機
８０    景品管理装置
【図１】
0005854665.tif 000002
【図２】
0005854665.tif 000003
【図３】
0005854665.tif 000004
【図４】
0005854665.tif 000005
【図５】
0005854665.tif 000006
【図６】
0005854665.tif 000007
【図７】
0005854665.tif 000008
【図８】
0005854665.tif 000009