(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
矩形模様であって、その幾何学的中心を通る中心の垂直格子線および前記中心の垂直格子線に対して左右対称な左右の垂直格子線と、前記幾何学的中心を通る中心の水平格子線および前記中心の水平格子線に対し上下対称な上下の水平格子線とを備えた矩形模様を含む仮想面を、眼鏡用レンズを通して、前記幾何学的中心が注視点に一致するように設定することと、
視線が前記幾何学的中心に注視を維持しながら頭部とともに前記眼鏡用レンズを第１の水平角度だけ左右に動かしたとき、または視線が前記幾何学的中心に注視を維持しながら頭部とともに前記眼鏡用レンズを第１の垂直角度だけ上下に動かしたときに見える前記矩形模様の画像を前記幾何学的中心が一致するように重ね合わせた際の幾何学的なずれをゆれ指標として求めることとを有する眼鏡用レンズの性能評価方法。
【請求項２】
請求項１において、前記ゆれ指標として求めることは、前記眼鏡用レンズを第１の水平角度だけ左右に動かしたときの左回旋画像および右回旋画像を作成することを含む、性能評価方法。
【請求項３】
請求項１または２において、前記ゆれ指標として求めることは、前記眼鏡用レンズを第１の垂直角度だけ上下に動かしたときの上回旋画像および下回旋画像を作成することを含む、性能評価方法。
【請求項４】
請求項１ないし３のいずれかにおいて、前記第１の水平角度は、前庭動眼反射により頭部の運動に対して視線が動かない最大水平角度の範囲内である、性能評価方法。
【請求項５】
請求項４において、前記設定することは、前記最大水平角度の近傍に前記左右の垂直格子線が見えるように前記仮想面を設定することを含む、性能評価方法。
【請求項６】
請求項１ないし５のいずれかにおいて、前記第１の垂直角度は、前庭動眼反射により頭部の運動に対して視線が動かない最大垂直角度の範囲内である、性能評価方法。
【請求項７】
請求項１ないし６のいずれかにおいて、前記ゆれ指標として求めることは、前記左右の垂直格子線および前記上下の水平格子線の傾きの変化をそれぞれ計算することを含む、眼鏡用レンズの性能評価方法。
【請求項８】
請求項７において、前記ゆれ指標として求めることは、前記中心の垂直格子線および前記中心の水平格子線の傾きの変化をそれぞれ計算することを含む、眼鏡用レンズの性能評価方法。
【請求項９】
請求項７または８において、前記ゆれ指標として求めることは、それぞれ計算された前記傾きの変化の平均または和を計算して前記ゆれ指標とすることを含む、眼鏡用レンズの性能評価方法。
【請求項１０】
請求項１ないし９のいずれかにおいて、前記ゆれ指標として求めることは、前記左右の垂直格子線および前記上下の水平格子線の移動面積をそれぞれ計算することを含む、眼鏡用レンズの性能評価方法。
【請求項１１】
請求項１０において、前記ゆれ指標として求めることは、前記中心の垂直格子線および前記中心の水平格子線の移動面積をそれぞれ計算することを含む、眼鏡用レンズの性能評価方法。
【請求項１２】
請求項１０または１１において、前記ゆれ指標として求めることは、それぞれ計算された前記移動面積の平均または和を計算して前記ゆれ指標とすることを含む、眼鏡用レンズの性能評価方法。
【請求項１３】
請求項１ないし１２のいずれかにおいて、前記注視点は主注視線上の点である、眼鏡用レンズの性能評価方法。
【請求項１４】
請求項１ないし１３のいずれかにおいて、前記第１の水平角度は１０度である、眼鏡用レンズの性能評価方法。
【請求項１５】
請求項１ないし１４のいずれかにおいて、前記第１の垂直角度は５度である、眼鏡用レンズの性能評価方法。
【請求項１６】
度数の異なる遠用部および近用部を含む累進屈折力レンズを設計する方法であって、
眼鏡仕様に基づき前記遠用部および前記近用部を含む前記累進屈折力レンズの物体側の面および眼球側の面を仮定することと、
矩形模様であって、その幾何学的中心を通る中心の垂直格子線および前記中心の垂直格子線に対して左右対称な左右の垂直格子線と、前記幾何学的中心を通る中心の水平格子線および前記中心の水平格子線に対し上下対称な上下の水平格子線とを備えた矩形模様を含む仮想面を、仮定された前記物体側の面および前記眼球側の面を含む前記累進屈折力レンズを通して、前記幾何学的中心が注視点に一致するように設定することと、
視線が前記幾何学的中心に注視を維持しながら頭部とともに前記累進屈折力レンズを第１の水平角度だけ左右に動かしたとき、または視線が前記幾何学的中心に注視を維持しながら頭部とともに前記累進屈折力レンズを第１の垂直角度だけ上下に動かしたときに見える前記矩形模様の画像を前記幾何学的中心が一致するように重ね合わせた際の幾何学的なずれをゆれ指標として求めることとを有する眼鏡レンズを設計する方法。
【請求項１７】
度数の異なる遠用部および近用部を含む累進屈折力レンズを設計する装置であって、
眼鏡仕様に基づき前記遠用部および前記近用部を含む前記累進屈折力レンズの物体側の面および眼球側の面を仮定するユニットと、
仮設計された前記物体側の面および前記眼球側の面を含む前記累進屈折力レンズのゆれを評価する評価ユニットとを有し、
前記評価ユニットは、矩形模様であって、その幾何学的中心を通る中心の垂直格子線および前記中心の垂直格子線に対して左右対称な左右の垂直格子線と、前記幾何学的中心を通る中心の水平格子線および前記中心の水平格子線に対し上下対称な上下の水平格子線とを備えた矩形模様を含む仮想面を、仮定された前記物体側の面および前記眼球側の面を含む前記累進屈折力レンズを通して、前記幾何学的中心が注視点に一致するように設定するユニットと、
視線が前記幾何学的中心に注視を維持しながら頭部とともに前記累進屈折力レンズを第１の水平角度だけ左右に動かしたとき、または視線が前記幾何学的中心に注視を維持しながら頭部とともに前記累進屈折力レンズを第１の垂直角度だけ上下に動かしたときに見える前記矩形模様の画像を前記幾何学的中心が一致するように重ね合わせた際の幾何学的なずれをゆれ指標として求めるユニットとを含む、装置。
【請求項１８】
度数の異なる遠用部および近用部を含む累進屈折力レンズの製造方法であって、
眼鏡仕様に基づく前記遠用部および前記近用部を含む前記累進屈折力レンズのゆれを評価することと、
ゆれが評価された前記累進屈折力レンズを成型することとを有し、
前記ゆれを評価することは、
矩形模様であって、その幾何学的中心を通る中心の垂直格子線および前記中心の垂直格子線に対して左右対称な左右の垂直格子線と、前記幾何学的中心を通る中心の水平格子線および前記中心の水平格子線に対し上下対称な上下の水平格子線とを備えた矩形模様を含む仮想面を、前記累進屈折力レンズを通して、前記幾何学的中心が注視点に一致するように設定することと、
視線が前記幾何学的中心に注視を維持しながら頭部とともに前記累進屈折力レンズを第１の水平角度だけ左右に動かしたとき、または視線が前記幾何学的中心に注視を維持しながら頭部とともに前記累進屈折力レンズを第１の垂直角度だけ上下に動かしたときに見える前記矩形模様の画像を前記幾何学的中心が一致するように重ね合わせた際の幾何学的なずれをゆれ指標として求めることとを含む、眼鏡レンズの製造方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、眼鏡用レンズ、その性能評価方法、設計方法および製造方法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
累進屈折力レンズの性能を評価する方法が幾つか提案されている。特許文献１には、評価対象レンズの性能を分かりやすく表現することのできるレンズの性能評価方法として、基準レンズについて、無限遠方を含む所定位置に配置された基準平面と眼回旋中心との間の所定位置に配置し、基準平面上に配置された基準点それぞれから同レンズを通した仮想的光線が屈折して眼回旋中心に至るように同光線を設定し、同レンズ裏面から眼回旋中心に至る同光線を延長した直線が基準平面と交差する対応する投影点を求め、同各基準点と投影点とのずれを収差として取り出すシュミレーションを行い、同様に累進多焦点レンズについても同様のシュミレーションを行ない得られた対応する収差の差を算出し、同各収差差に基づいて同評価対象レンズの視野画像を表現することが記載されている。
【０００３】
これにより、基準レンズとの収差差によって累進多焦点レンズの性能を表現でき、累進の度合いや分布の状態を視覚的に認識しやすくなるため、累進多焦点レンズの性能を理解するのが容易になることが特許文献１に記載されている（特許文献１段落番号０００５参照）。
【０００４】
特許文献２には、累進多焦点レンズ等の揺れや歪みに関係する眼鏡レンズの性能の適切な評価を可能にすることが記載されている。そのため、特許文献２には、｛（ｄｒ’）／（ｄｒ）｝２＝［Ｉ＋Ｌｃｏｓ｛２（θ’−θ0’）｝］−１の関係式で表される眼鏡倍率（ｄｒ’）／（ｄｒ）の描く軌跡であって、近傍物体点の方位角によって変化する結果描かれる眼鏡倍率楕円の長軸をａとし、短軸をｂとして、Ｈ＝（ａ／ｂ）−１で規定したＨを変形指標とし、この変形指標を求めるか、又は、Ｈｎ＝｛（ａ／ｂ）−１｝ｃｏｓ２（２θ0’）で規定されるＨｎをノーマル変形指標と定義し、Ｈｓ＝｛（ａ／ｂ）−１｝ｓｉｎ２（２θ0’）で規定されるＨｓをスキュー変形指標と定義して、これらの変形指標のいずれか又は双方を求めて評価することによって眼鏡レンズの性能を評価することが記載されている。
【０００５】
特許文献２によると、上記式で定義される（ｄｒ’）／（ｄｒ）は、出射近傍光線の方位角θ’の関数であり、この関数は、レンズ面形状が平滑で、しかも全反射が起こらない光線入射角度であれば、楕円であると証明できる。この楕円は物体面上の微小円がメガネレンズを通して見えた形状と考えることができ、レンズの拡大縮小する性質と同時に変形の性質も表すことができる。メガネレンズ、特に累進屈折力レンズ上のこれらの性質の分布を解析することで、「ゆれ・歪み」に対する適切な評価が可能であることが分かったことが特許文献２に記載されている（特許文献２段落番号０００７参照）。
【０００６】
特許文献３には、累進多焦点レンズ等で、視線移動時に感じられるユレを定量評価可能にすることが記載されている。そのため、特許文献３には、任意の視線方向および任意の物体距離にある物体を注視した場合を想定し、そこから微小角ｄωだけ離れた近傍点を眼鏡を通して見たときの、像側主光線からの偏角ｄω’を求め、（ｄω’）／（ｄω）を眼鏡倍率Ｍと定義し、さらに、ある方向に沿って視線を移動させたときの眼鏡倍率Ｍの変化率として、（ｄＭ）／（ｄω）を算出し、この値に基づいてユレを定量評価することが記載されている。
【０００７】
特許文献３には、さらに、累進屈折力レンズの面上の各点について、視線を眼鏡の視野内で縦方向に振ったときの平均眼鏡倍率Ｍの変化率である縦ユレ（ｄＭ／ｄｔ）、同じく視線を眼鏡の視野内で水平方向に振ったときの平均眼鏡倍率Ｍの変化率である横ユレ（ｄＭ／ｄｓ）および最大ユレ（縦ユレおよび横ユレの二乗平均の平方根）を求め、その分布図を求めることによって眼鏡レンズの性能を評価することが記載されている（特許文献３段落番号００１４）。
【０００８】
特許文献４には、累進多焦点レンズ等の眼鏡レンズの視野内で視線を移動した時に感じられるユレを定量評価可能にすることが記載されている。そのため、特許文献４では、眼鏡レンズを通して任意の視線方向および任意の物体距離にある物体点Ｐまわりの微小円を観たときの眼鏡倍率楕円と、眼鏡レンズを通して物体点近傍にある近傍物体点まわりの微小円を観たときの眼鏡倍率楕円との、楕円形状の比較結果に基づき、視線移動にともなう眼鏡倍率の変化率を評価することが記載されている。
【０００９】
特許文献４には、さらに、累進屈折力レンズの面上の各点について、視線を眼鏡の視野内で縦方向に振ったときの眼鏡倍率Ｍの変化率である縦ユレ（ｄＭ／ｄｔ）、同じく視線を眼鏡の視野内で水平方向に振ったときの眼鏡倍率Ｍの変化率である横ユレ（ｄＭ／ｄｓ）および最大ユレ（各方位角における眼鏡倍率Ｍの変化率の最大値）を求め、その分布図を求めることによって眼鏡レンズの性能を評価することが記載されている（特許文献４段落番号００１５参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【００１０】
【特許文献１】特開２００２−１０７６７９号公報
【特許文献２】特開２００５−８４５９５号公報
【特許文献３】特開２００６−１０８４６号公報
【特許文献４】特開２００６−７２１９２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１１】
眼鏡レンズの開発の際には眼鏡レンズの適切な性能評価が必要である。それにも増して、眼鏡レンズの性能評価の情報は、顧客が購入する眼鏡レンズを選択する場合に必要な情報であり、顧客にとって分かりやすく選択しやすい情報として眼鏡レンズの性能を示す情報を提供することが要望されている。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
本発明の一態様は、眼鏡用レンズの性能評価方法であって以下のステップを含む。
１．矩形模様であって、その幾何学的中心を通る中心の垂直格子線および中心の垂直格子線に対して左右対称な左右の垂直格子線と、幾何学的中心を通る中心の水平格子線および中心の水平格子線に対し上下対称な上下の水平格子線とを備えた矩形模様を含む仮想面を、眼鏡用レンズを通して、幾何学的中心が注視点に一致するように設定すること。
２．視線が幾何学的中心から動かない範囲で頭部とともに眼鏡用レンズを第１の水平角度だけ左右に動かしたとき、または視線が幾何学的中心から動かない範囲で頭部とともに眼鏡用レンズを第１の垂直角度だけ上下に動かしたときに見える矩形模様の画像を幾何学的中心が一致するように重ね合わせた際の幾何学的なずれをゆれ指標（ユレ指標）として求めること（ゆれ指標を求めるステップ）。
【００１３】
この性能評価方法におけるゆれ指標は頭部の動き補償する前庭動眼反射により、頭部に対して眼球（視線）が動くことによる像のゆれを示すものであり、注視点と、前庭動眼反射により眼球が動く第１の水平角度または第１の垂直角度とを決めれば、眼鏡用レンズのゆれ指標が求められる。したがって、眼鏡用レンズの性能を示す無数の値が等高線などのように分布した図を見て評価しなくても、特定の一点または主注視線に沿ったゆれ指標を見ることにより眼鏡用レンズの性能を評価できる。このため、眼鏡用レンズの評価に不慣れなユーザーであっても簡単に眼鏡用レンズの性能を評価し、ユーザーに適した性能の眼鏡用レンズを選択できる。
【００１４】
ゆれ指数として求めるステップは、幾何学的なずれを座標でシミュレーションして求めてもよく、眼鏡用レンズを第１の水平角度だけ左右に動かしたときの左回旋画像および右回旋画像を作成することを含んでいてもよい。たとえば、光線追跡などの方法により画像を形成できる。ゆれ指数として求めるステップは、眼鏡用レンズを第１の垂直角度だけ上下に動かしたときの上回旋画像および下回旋画像を作成することを含んでいてもよい。
【００１５】
第１の水平角度は、前庭動眼反射により頭部の運動に対して視線が動かない最大水平角度の範囲内であることが望ましい。最大水平角度の近傍に左右の垂直格子線が見えるように仮想面を設定してもよい。第１の垂直角度は、前庭動眼反射により頭部の運動に対して視線が動かない最大垂直角度の範囲内であることが望ましい。
【００１６】
ゆれ指標として求めるステップは、左右の垂直格子線および上下の水平格子線の傾きの変化をそれぞれ計算することを含むことが有効である。水平格子線の傾きの変化は、頭を動かしたときの像の波打ち（うねり）をよく表し、垂直格子線の傾きの変化は像の揺らぎをよく表すと考えられる。
【００１７】
また、ゆれ指標を求めるステップは、さらに、中央の垂直格子線および中央の水平格子線の傾きの変化をそれぞれ計算することを含むことも有効である。注視点を変えることにより、ゆれ指標をマップ化することが可能となる。
【００１８】
また、ゆれ指標を求めるステップは、それぞれ計算された傾きの変化の平均または和を計算してゆれ指標とすることを含むことが望ましい。頭を動かしたときの、波打ち（うねり）および揺らぎを含めた像のゆれを総合的に評価できる。
【００１９】
ゆれ指標を求めるステップは、左右の垂直格子線および上下の水平格子線の移動面積をそれぞれ計算することを含むことも有効である。頭を動かしたときの像の倍率の変化、すなわち、像の伸び縮みを含めたゆれをよく表す指標が得られる。
【００２０】
ゆれ指標を求めるステップは、中央の垂直格子線および中央の水平格子線の移動面積をそれぞれ計算することを含むことも有効である。注視点を変えることにより、像の伸び縮みを含めたゆれ指標をマップ化することが可能となる。
【００２１】
また、ゆれ指標を求めるステップは、それぞれ計算された移動面積の平均または和を計算してゆれ指標とすることを含むことが有効である。頭を動かしたときの、像の伸び縮みを含めた像のゆれを総合的に評価できる。
【００２２】
典型的な注視点は主注視線（主子午線）に沿った点であり、さらに典型的にはフィッティングポイントである。また、第１の水平角度の典型的な値は１０度である。第１の垂直角度の典型的な値は５度である。典型的には、主注視線上の幾つかの点を注視点として、または、フィッティングポイントを注視点として、第１の水平角度を１０度としたときのゆれ指標を眼鏡用レンズの性能評価値として採用することにより、眼鏡用レンズの像のゆれを含めた性能評価を標準化できる。
【００２３】
本発明の異なる態様の１つは、度数の異なる遠用部および近用部を含む累進屈折力レンズを設計する方法である。この設計する方法は以下のステップを含む。
・眼鏡仕様に基づき遠用部および近用部を含む累進屈折力レンズの物体側の面および眼球側の面を仮定すること。
・矩形模様であって、その幾何学的中心を通る中心の垂直格子線および中心の垂直格子線に対して左右対称な左右の垂直格子線と、幾何学的中心を通る中心の水平格子線および中心の水平格子線に対し上下対称な上下の水平格子線とを備えた矩形模様を含む仮想面を、仮定された物体側の面および眼球側の面を含む累進屈折力レンズを通して、前記幾何学的中心が注視点に一致するように設定すること。
・視線が幾何学的中心から動かない範囲で頭部とともに眼鏡用レンズを第１の水平角度だけ左右に動かしたとき、または視線が幾何学的中心から動かない範囲で頭部とともに眼鏡用レンズを第１の垂直角度だけ上下に動かしたときに見える矩形模様の画像を幾何学的中心が一致するように重ね合わせた際の幾何学的なずれをゆれ指標として求めること。
【００２４】
この設計する方法により、眼鏡用レンズをゆれ指標という分かり易く、標準化しやすい指標により評価し、ゆれの少ない眼鏡用レンズの設計に役立てることができる。
【００２５】
本発明のさらに異なる他の態様の１つは、度数の異なる遠用部および近用部を含む累進屈折力レンズを設計する装置である。この装置は、眼鏡仕様に基づき遠用部および近用部を含む累進屈折力レンズの物体側の面および眼球側の面を仮定するユニットと、仮定された物体側の面および眼球側の面を含む累進屈折力レンズのゆれを評価する評価ユニットとを有する。評価ユニットは、矩形模様であって、その幾何学的中心を通る中心の垂直格子線および中心の垂直格子線に対して左右対称な左右の垂直格子線と、幾何学的中心を通る中心の水平格子線および中心の水平格子線に対し上下対称な上下の水平格子線とを備えた矩形模様を含む仮想面を、仮定された物体側の面および眼球側の面を含む累進屈折力レンズを通して、前記幾何学的中心が注視点に一致するように設定するユニットと、視線が幾何学的中心から動かない範囲で頭部とともに眼鏡用レンズを第１の水平角度だけ左右に動かしたとき、または視線が幾何学的中心から動かない範囲で頭部とともに眼鏡用レンズを第１の垂直角度だけ上下に動かしたときに見える矩形模様の画像を幾何学的中心が一致するように重ね合わせた際の幾何学的なずれをゆれ指標として求めるユニットとを含む。
【００２６】
本発明のさらに異なる他の態様の１つは、度数の異なる遠用部および近用部を含む累進屈折力レンズの製造方法である。この製造方法は以下のステップを含む。
・眼鏡仕様に基づく遠用部および近用部を含む累進屈折力レンズのゆれを評価すること。
・ゆれが評価された累進屈折力レンズを成型すること。
【００２７】
ゆれを評価することは、さらに以下のステップを含む。
・矩形模様であって、その幾何学的中心を通る中心の垂直格子線および中心の垂直格子線に対して左右対称な左右の垂直格子線と、幾何学的中心を通る中心の水平格子線および中心の水平格子線に対し上下対称な上下の水平格子線とを備えた矩形模様を含む仮想面を、累進屈折力レンズを通して、幾何学的中心が注視点に一致するように設定すること。
・視線が幾何学的中心から動かない範囲で頭部とともに眼鏡用レンズを第１の水平角度だけ左右に動かしたとき、または視線が幾何学的中心から動かない範囲で頭部とともに眼鏡用レンズを第１の垂直角度だけ上下に動かしたときに見える矩形模様の画像を幾何学的中心が一致するように重ね合わせた際の幾何学的なずれをゆれ指標として求めること。
【００２８】
本発明のさらに異なる他の態様の１つは、度数の異なる遠用部および近用部を含み、ゆれ指標が求められた累進屈折力レンズである。このゆれ指標は、矩形模様であって、その幾何学的中心を通る中心の垂直格子線および中心の垂直格子線に対して左右対称な左右の垂直格子線と、幾何学的中心を通る中心の水平格子線および中心の水平格子線に対し上下対称な上下の水平格子線とを備えた矩形模様を含む仮想面を、累進屈折力レンズを通して、幾何学的中心が注視点に一致するように設定し、視線が幾何学的中心から動かない範囲で頭部とともに眼鏡用レンズを第１の水平角度だけ左右に動かしたとき、または視線が幾何学的中心から動かない範囲で頭部とともに眼鏡用レンズを第１の垂直角度だけ上下に動かしたときに見える矩形模様の画像を幾何学的中心が一致するように重ね合わせた際の幾何学的なずれを示す値である。
【００２９】
このゆれ指標を標準化することにより、メーカーおよび眼鏡仕様の異なる累進屈折力レンズの性能の評価を簡単に行うことができる。したがって、眼鏡用レンズにそれほど詳しくないユーザーであっても、自分に適した眼鏡用レンズをさらに適確に選択できるようになる。したがって、自分に適した眼鏡用レンズと、眼鏡用レンズを装着した眼鏡フレームとを有する眼鏡を、より容易に得ることができる。
【図面の簡単な説明】
【００３０】
【図１】眼鏡の一例を示す斜視図。
【図２】図２（ａ）は累進屈折力レンズの一方のレンズを模式的に示す平面図、図２（ｂ）はその断面図。
【図３】図３（ａ）は眼鏡用レンズの度数分布を示す図、図３（ｂ）は眼鏡用レンズの非点収差分布を示す図、図３（ｃ）は正方格子を見たときの歪曲の状態を示す図。
【図４】前庭動眼反射を示す図。
【図５】前庭動眼反射により見え方が変わることを示す図。
【図６】前庭動眼反射の最大角度を示す図。
【図７】矩形模様を設定する様子を示す図。
【図８】矩形模様が変化する様子を示す図。
【図９】矩形模様の幾何学的なずれを格子点の座標で示す図。
【図１０】矩形模様の幾何学的なずれを重ね合わせて示す図。
【図１１】矩形模様の格子線の傾きの変化を示す図。
【図１２】矩形模様の格子線の水平方向の格子線の変化量を示す図。
【図１３】矩形模様の格子線の垂直方向の格子線の変化量を示す図。
【図１４】ゆれ指標を示す図。
【図１５】累進屈折面（内面）の等価平均度数の分布を示す図。
【図１６】累進屈折面（内面）の面非点収差の分布を示す図。
【図１７】累進屈折面（外面）の等価平均度数の分布を示す図。
【図１８】累進屈折面（外面）の面非点収差の分布を示す図。
【図１９】内面累進屈折力レンズの平均度数の分布を示す図。
【図２０】内面累進屈折力レンズの非点収差の分布を示す図。
【図２１】外面累進屈折力レンズの平均度数の分布を示す図。
【図２２】外面累進屈折力レンズの非点収差の分布を示す図。
【図２３】内面累進屈折力レンズの正方格子を見たときの歪曲の状態を示す図。
【図２４】外面累進屈折力レンズの正方格子を見たときの歪曲の状態を示す図。
【図２５】水平方向に振ったときの振動（ゆれ指標ＩＤｄ）を示す図。
【図２６】水平方向に振ったときの変形量（ゆれ指標ＩＤｓ）を示す図。
【図２７】垂直方向に振ったときの振動（ゆれ指標ＩＤｄ）を示す図。
【図２８】垂直方向に振ったときの変形量（ゆれ指標ＩＤｓ）を示す図。
【図２９】評価、設計および製造方法を示すフローチャート。
【図３０】設計装置の概要を示すブロック図。
【発明を実施するための形態】
【００３１】
図１は、眼鏡の一例を斜視図にて示している。図２（ａ）は、本発明の実施形態の１つの累進屈折力レンズの一方のレンズを平面図にて模式的に示している。図２（ｂ）は、その累進屈折力レンズの一方のレンズを断面図にて模式的に示している。
【００３２】
本例では、使用者側（ユーザー側、着用者側、眼球側）からみて、左側を左、右側を右として説明する。この眼鏡１は、左眼用および右眼用の左右一対の眼鏡用レンズ１０Ｌおよび１０Ｒと、レンズ１０Ｌおよび１０Ｒをそれぞれ装着した眼鏡フレーム２０とを有する。眼鏡用レンズ１０Ｌおよび１０Ｒは、それぞれ、累進屈折力レンズ、より具体的には、累進多焦点レンズ（累進屈折力レンズ）である。レンズ１０Ｌおよび１０Ｒは、それぞれ、基本的な形状は物体側に凸のメニスカスレンズである。したがって、レンズ１０Ｌおよび１０Ｒは、それぞれ、物体側の面（凸面、以下外面ともいう）１９Ａと、眼球側（使用者側）の面（凹面、以下内面ともいう）１９Ｂとを含む。
【００３３】
図２（ａ）は右眼用レンズ１０Ｒを示している。このレンズ１０Ｒは、上方に遠距離の物を見る（遠方視の）ための視野部である遠用部１１を含み、下方に遠用部１１と異なる度数（屈折力）の近距離の物を見る（近方視の）ための視野部である近用部１２を含む。さらに、レンズ１０Ｒは、これら遠用部１１と近用部１２とを連続的に屈折力が変化するように連結する累進部（中間視のための部、累進帯）１３を含む。また、レンズ１０Ｒは、遠方視・中間視・近方視をするときに視野の中心となるレンズ上の位置を結んだ主注視線（しばしば主子午線とも呼ばれる）１４を含む。眼鏡用レンズ１０Ｒをフレーム枠に合わせて外周を成形し枠入れする際に遠方水平正面視（第一眼位）での視線が通過するようにするレンズ上の基準点であるフィッティングポイントＰｅは遠用部１１のほぼ下端に位置するのが通常である。以下においてはこのフィッティングポイントＰｅをレンズの座標原点とし、水平方向の座標をＸ座標、垂直方向の座標をＹ座標とする。主注視線１４は、Ｙ座標に対してフィッティングポイントＰｅを過ぎたあたりから鼻側に曲がる。
【００３４】
なお、以下において眼鏡用レンズとして右眼用の眼鏡用レンズ１０Ｒを中心に説明するが、眼鏡用レンズ、眼鏡レンズまたはレンズは左眼用の眼鏡用レンズ１０Ｌであってもよく、左眼用の眼鏡用レンズ１０Ｌは、左右の眼の眼鏡仕様の差を除けば基本的には右眼用の眼鏡用レンズ１０Ｒと左右対称の構成となる。また、以下においては、右眼用および左眼用の眼鏡用レンズ１０Ｒおよび１０Ｌを共通して眼鏡用レンズ（またはレンズ）１０と称する。
【００３５】
図３（ａ）に、典型的な累進屈折力レンズ１０の度数分布（単位はディオプター（Ｄ））を示し、図３（ｂ）に、非点収差分布（単位はディオプター（Ｄ））を示し、図３（ｃ）に、このレンズ１０により正方格子を見たときの歪曲の状態を示している。累進屈折力レンズ１０においては、主注視線１４に沿って所定の度数が加入される。したがって、度数の加入により、中間領域（中間部、累進領域）１３の側方には大きな非点収差が発生し、そこの部分では物がぼやけて見えてしまう。度数分布は近用部１２では所定の量だけ度数がアップし、中間部１３、遠用部１１へと順次度数が減少する。
【００３６】
この度数のレンズ１０上の位置による違いにより、度数の大きな近用部１２では遠用部１１に比べ像の倍率が大きくなり、中間部１３から近用部１２の側方では、正方格子像はひずんで見える。これが頭を動かしたときの像のゆれ（ユレ）の原因となる。
【００３７】
図４に、前庭動眼反射（Ｖｅｓｔｉｂｕｌｏ−Ｏｃｕｌａｒ  Ｒｅｆｌｅｘ（ＶＯＲ））の概要を示している。人はものを見ているとき頭部が動くと視界も動く。このとき、網膜上の像も動く。その頭部の動き（顔の回旋（回転）、頭部の回旋）８を相殺するような眼球３の動き（眼の回旋（回転））７があれば視線２は安定し（動かず）、網膜像は動かない。このような網膜像を安定化させる機能をもつ、反射的な眼球運動を代償性眼球運動という。その代償性眼球運動の一つが前庭動眼反射であり、頭部の回旋が刺激となり反射を生じる。水平回転（水平回旋、水平旋回）による前庭動眼反射の神経機構はある程度解明されており、頭部の回旋８を水平半規管が検知し、それからの入力が外眼筋に抑制性と興奮性の作用を与え、眼球３を動かすと考えられている。
【００３８】
頭部が回旋したとき、前庭動眼反射により眼球が回旋すると網膜像は動かないが、図４に破線および一点鎖線で示したように頭部の回旋に連動して眼鏡レンズ１０が回旋する。このため、前庭動眼反射により眼鏡レンズ１０を通過する視線２は相対的に眼鏡レンズ１０の上を動く。したがって、前庭動眼反射により眼球３が動く範囲、すなわち、前庭動眼反射により視線２が通過する範囲で眼鏡用レンズ１０の結像性能に差があると、網膜像がゆれることがある。
【００３９】
図５に模式的に示すように、累進屈折力レンズで問題となるゆれ（ユレ）の感覚は、例えばパソコン画面のような矩形の観察対象物９を、視線２を固定しながら頭を動かしたときなどに、本来矩形であるはずのものが頭の動きに応じてぐにゃりと拉げて見えたり、大きさが変わったりする違和感から生まれる不快感である。以下においては、このような人の視覚の生理的特性を考慮し、眼鏡レンズ、特に累進屈折力レンズ１０におけるゆれ感覚（ユレ感覚）の定量化を行う。
【００４０】
図６は、視標探索時の頭位（眼位）運動を観察した一例を示している。図６に示した幾つかのグラフは、注視点より水平方向にある角度だけ移動した視標（対象物）を認識するために、頭部がどの程度回旋するかを示している。視標（対象物）を注目させる注視の状態においては、グラフ４１に示すように頭部は対象物とともに回旋する。これに対して、視標（対象物）を単に認識する程度の弁別視の状態においては、グラフ４２に示すように、頭部の動きは対象物の角度（移動）に対して１０度程度小さく（少なく）なる。この観察結果により、眼球の動きにより対象物を認識できる範囲の限界を約１０度程度に設定できる。したがって、自然な状態で人間が頭部を動かしながら前庭動眼反射により対象物を見るときの水平方向の頭部の回旋角度は左右にそれぞれ最大１０度程度（前庭動眼反射により眼球３が動く最大水平角度θｘｍ）と考えられる。
【００４１】
一方、前庭動眼反射により対象物を見る時の垂直方向の頭部の最大回旋角は、累進屈折力レンズの場合は、中間部では度数の変化があるため、大きく動くと対象物の距離に対して度が合わなくなり、像がぼけてしまうことから、水平方向のものよりも小さくなることが考えられる。以上から、ゆれのシミュレーションを行う場合のパラメータとなる頭部回旋角は水平方向で左右に約１０度程度、垂直方向ではそれより小さく、例えば上下に５度程度を用いるのが好ましい。
【００４２】
図７に、仮想空間の仮想面５９に配置された観察目標物、本例においては矩形模様５０に対して頭部を回旋させたときの前庭動眼反射を加味した視覚のシミュレーションを行う様子を示している。仮想空間に眼球３の回旋中心Ｒｃを原点として、水平正面方向にｚ軸を設定し、水平方向にｘ軸、垂直方向にｙ軸を設定する。ｙ−ｚ平面に対して角度θｘ、ｘ−ｚ平面に対して角度θｙをなす方向に、距離ｄを隔てた仮想面５９に観察目標物の矩形模様５０を配置する。
【００４３】
本例においては、矩形模様５０は縦横に２等分された正方格子であり、幾何学的中心５５を通る中心の垂直格子線５１および中心の垂直格子線５１に対して左右対称な左右の垂直格子線５２と、幾何学的中心を通る中心の水平格子線５３および中心の水平格子線５３に対し上下対称な上下の水平格子線５４とを含む。この正方格子の矩形模様５０を、以下に示すようにピッチが眼鏡レンズ１０の上に視野角で設定されるように仮想面５９と眼球３との距離ｄを調整する。
【００４４】
図８に示すように、この例では、眼鏡レンズ１０を実際の装用時と同じ位置・姿勢で眼球３の前に配置し、注視点に対して前庭動眼反射により眼球３が動く最大水平角度θｘｍの近傍、すなわち、注視点に対して±１０度に左右の垂直格子線５２および上下の水平格子線５４がそれぞれ見えるように仮想面５９を設定する。
【００４５】
この正方格子の矩形模様５０のサイズは視野角で規定することができ、見る対象物に合わせて設定することが可能である。例えばモバイルパソコンの画面などでは格子の視野ピッチは小さく、ディスクトップパソコンの画面のような対象物では格子の視野ピッチは大きくとることができる。
【００４６】
一方、観察目標物（仮想面）５９までの距離ｄについては、累進屈折力レンズ１０の場合は、遠用部、中間部、近用部により想定される観察対象物の距離が変わるので、それを考慮して遠用部では数ｍ以上の遠距離、近用では４０ｃｍから３０ｃｍ程度の近距離、中間部は１ｍから５０ｃｍ程度の中間距離にすることが妥当である。ただし、例えば歩行時には中間部、近用部でも２ｍから３ｍの距離のものが観察対象となるので、あまり厳密にレンズ上の遠・中・近の領域に合わせて、距離ｄを設定する必要はなく、そのゆれ指標計算結果に対する影響も大きくはない。
【００４７】
矩形模様５０を設定する典型的な方法は、たとえば、水平正面視の視線２はレンズ設計時に予め想定されたフィッティングポイントＰｅを通る、すなわち、フィッティングポイントＰｅが注視点であるときに、矩形模様５０の幾何学的中心５５がフィッティングポイントＰｅ（視線２）に一致するように設定することである。レンズ屈折作用により目標対象物である矩形模様５０は視野方向（θｘ、θｙ）からずれた視野角（θｘ‘、θｙ’）方向に観察される。このときの矩形模様５０の観察像は通常の光線追跡法により求めることができる。
【００４８】
この状態を基本として、水平方向に＋α°頭部を回旋させると顔と一緒にレンズ１０も＋α°回旋する。このとき前庭動眼反射により眼球３は逆方向にα°、即ち−α°回旋するので、レンズ１０の上では視線２は−α°移動した位置を使って目標物の矩形模様５０の幾何学的中心５５を見ることになる。したがって、レンズ１０の視線２の透過箇所や視線２のレンズ１０への入射角度が変わるので、目標対象物である矩形模様５０は違った形で観察される。
【００４９】
このため、頭部を左右または上下に反復回旋したときの、最大または所定の回旋角度（第１の水平角度θｘ１および第１の垂直角度θｙ１）の両端位置における観察目標物（矩形模様）５０の画像を観察目標物の幾何学中心位置５５で重ね合わせ、両者の形状のずれを幾何学的に計算する。第１の水平角度θｘ１の一例は前庭動眼反射により眼球３が動く最大水平角度θｘｍ（約１０度）であり、第１の垂直角度θｙ１の一例は前庭動眼反射により眼球３が動く最大垂直角度θｙｍ（約５度）である。
【００５０】
ゆれ指標ＩＤｄは、水平格子線５３および５４、および垂直格子線５１および５２の傾きの変化を計算するものである。ゆれ指標ＩＤｓは水平格子線５３および５４、および垂直格子線５１および５２の移動面積を計算するものである。
【００５１】
１つの具体例として、内面累進屈折力レンズであるセイコーエプソン社製累進屈折力レンズ「セイコースーパーＰ−１」Ａタイプに眼鏡仕様として累進帯長１４ｍｍ、処方度数（Ｓ）が０．００（Ｄ）、加入度数（Ａｄｄ）が２．００（Ｄ）を適用したレンズ１０におけるゆれ指標ＩＤｄおよびＩＤｓの計算過程およびその結果を図９から図１４に示す。観察対象物の矩形模様５０の視線方向（θx、θy）は、（４°,−３０°）とし、レンズ１０の上では近用部１２の上部の中間部１３とのほぼ境界に位置するようにした。目標対象物のピッチ、すなわち、仮想面５９における矩形模様５０の左右の垂直格子線５２および上下の水平格子線５４の間隔は視野角で１０°（１０度）である。
【００５２】
図９は、頭部を水平方向左右に１０°振ったときの振り角１０°、０°、−１０°での観察対象物像の矩形模様５０の各格子点位置を表により示している。振り角１０°、０°、−１０°で得られた格子模様５０の各像を、格子模様５０の幾何学的中心５５が一致するように重ね合わせたときの各格子位置のずれを示している。すなわち、振り角１０°、０°、−１０°で得られた格子模様５０の各像を、格子模様５０の幾何学的中心５５の格子の中心位置を（０、０）として、各像の中心５５を除く各格子点全８点を中心点５５の位置（０、０）からの相対位置（視野角）で表している。
【００５３】
図１０は、注視点に対して第１の水平角度（振り角）θｘ１（１０度）で左右に眼球３および矩形模様５０を動かしたときの矩形模様５０の像を示している。この状態は、水平角度（振り角）１０度で左右に頭部とともに眼鏡用レンズ１０を動かしたときに、矩形模様５０を動かさず視線２が矩形模様５０の幾何学的中心５５から動かないように矩形模様５０をみている状態に相当する。矩形模様５０ａ（破線）は、振り角１０°で光線追跡法により眼鏡レンズ１０を介して観察される像（右回旋画像）であり、矩形模様５０ｂ（実線）は同様に振り角−１０°で観察される像（左回旋画像）であり、それらの矩形模様５０ａおよび５０ｂを幾何学的中心５５が一致するように重ねて示している。ちなみに、振り角０°で観察される矩形模様５０の像はこれらのほぼ中間に位置する。振り角を上下に設定した場合に観察される像（上回旋画像および下回旋画像）も同様に求めることができる。
【００５４】
これらの画像（矩形模様）５０ａおよび５０ｂは、観察目標物を、眼鏡レンズ１０を通して見ながら、頭を振ったときにユーザーが実際に得られる目標対象物の像であり、これらの像５０ａおよび５０ｂの差（変形）は、頭を振ったときの像の動きを表していると見なすことができる。
【００５５】
図１１に、ゆれ指標（ゆれ指数）ＩＤｄを示している。ゆれ指標ＩＤｄは、各格子線５１〜５４の傾きの変化である。図１１に示すように矩形模様５０の各辺（格子線）５１〜５４の勾配の変化量を幾何学的に計算することにより、１２個求めることができる。このうち水平方向の格子線５３および５４の勾配の変化量は「波打ち（うねり）」を表し、垂直方向の格子線５１および５２の勾配の変化量は「揺らぎ」を表していると考えられる。したがって、格子線５１〜５４の勾配の変化量を方向毎に合算するとそれぞれ「波打ち（うねり）感」、「揺らぎ感」としてゆれ（ユレ）を定量評価できる。
【００５６】
図１２および図１３に、ゆれ指標（ゆれ指数）ＩＤｓを示している。ゆれ指標ＩＤｓは、矩形模様５０の全体形状の変形の大きさである。ゆれ指標ＩＤｓは、図１２および１３に示すように矩形模様５０の格子線５１〜５４のそれぞれの移動量を面積として幾何学的に計算することによって、１２個の数値を得ることができる。図１２は水平方向の格子線５３および５４の移動量（斜線塗りつぶし部分）を表し、図１３は垂直方向の格子線５１および５２の移動量（斜線塗りつぶし部分）を表したものである。移動量（面積）で表わされるゆれ指標ＩＤｓは、先の勾配の変化量で表わされるゆれ指標ＩＤｄと同じ傾向を示すが、レンズ１０がゆれ評価位置ふきんで大きな倍率変化を持っていた場合、例えば水平方向に伸び縮みが生ずるような変形がある場合は、それらの要素も包含した指標となる。
【００５７】
これらのゆれ指標ＩＤｄおよびＩＤｓは、水平方向成分、垂直方向成分、それらの合算値として、用途により使い分けることができる。
【００５８】
図３（ａ）および（ｂ）に示したように、レンズ１０上の位置による違いにより、度数の大きな近用部１２では遠用部１１に比べ像の倍率が大きくなり、中間部１３から近用部１２の側方では、正方格子像はひずんで見える。これが頭を動かしたときの像のゆれ（ユレ）の原因となる。また、図１１〜１３に示したようにゆれ指標ＩＤｄおよびＩＤｓは、前庭動眼反応の範囲で眼球が動いたときの像にゆれがあることを示しており、眼鏡レンズ１０を装着して頭を動かしたときに眼球３を介して得られる像にゆれが発生することを示している。
【００５９】
図１４に、図９に示した矩形模様５０の各点の位置から計算されたユレ指標（ゆれ指標）を示している。勾配の変化から得られるゆれ指標ＩＤｄは「振動」と表現し、格子線の移動量から得られるゆれ指標ＩＤｓを「変形量」と表現している。
【００６０】
この「振動」のゆれ指標ＩＤｄの単位は、視野角座標上での各格子線の勾配の変化量であるので無次元である。一方、「変形量」のゆれ指標ＩＤｓの単位は、視野角座標上での面積であるので、度の二乗である。なお、この変形量によるゆれ指数ＩＤｓは、頭部の回旋を加える前の０度での面積で変化量の面積を割って、無次元化して、比率（たとえば、パーセント）表示することも可能である。
【００６１】
振動に関する指標ＩＤｄは、中心格子線（Ｃｅｎｔｅｒ  Ｌｉｎｅ）５１および５３の振動を、水平方向の格子線５３のものは「水平＠ＣＬ」、垂直方向の格子線５１のものは「垂直＠ＣＬ」とし、指標化した。また、その中心格子線５３を含むすべての水平格子線５３および５４の振動を「水平Ｌ」、同様にすべての垂直格子線５１および５２の振動を「垂直Ｌ」、その両者を合算したすべての格子線の振動の総和または平均を「全Ｌ」として、指標化した。
【００６２】
「水平＠ＣＬ」と「垂直＠ＣＬ」は計算が容易で簡便であるので、レンズ１０の全面にわたって計算し、マップ化するような場合には便利である。一方、「水平Ｌ」、「垂直Ｌ」は、実際に人（ユーザー）がゆれを感じているときにはただ１つの水平あるいは垂直の線の変動だけではなく、形として捉えている対象物のアウトラインの変動が同時に知覚されているという事実からすると、よりユーザーの感覚に近い指標であると言える。
【００６３】
さらに、ユーザーにおいては水平方向も垂直方向も同時に知覚されるので、それらを合算した「全Ｌ」が一番妥当な指標となる。しかしながら、ユーザーによって「波打ち（うねり）」と「揺らぎ」に対する感受性が異なる可能性や、個人の生活環境による視線の使い方が水平方向での視線移動が多く「波打ち（うねり）」を問題としたり、その逆に「揺らぎ」を問題にするケースが考えられる。したがって、各方向成分により、ゆれを指標化し、評価することも有用である。
【００６４】
変形量に関する指標ＩＤｓについては、すべての水平格子線５３および５４の変動面積を「水平Ｌ」、すべての垂直格子線５１および５２の変動面積を「垂直Ｌ」、それらの合算を「全Ｌ」として指標化した。成分毎の指標化とその合算による指標化の必要性については前述の振動に関するものと同じである。変形量による指標ＩＤｓのメリットは、倍率の変化が加味される点である。特に累進屈折力レンズ１０の場合は垂直方向に度数の加入がされる。このため、首を縦方向に振ってものを見た場合、度数の変化によって像が拡大・縮小されたり、前後に揺動して見えたりする現象がある。また加入度数が大きい場合も近用部の側方で倍率が落ちる現象が顕著になる。このため、像の横方向での伸び縮みが発生する。変形量による指標ＩＤｓはこれらの変化を数値化できるので、評価方法として有用である。
【００６５】
ゆれ指標ＩＤｄおよびＩＤｓの活用例（実施例）として、ほぼ同じ非点収差と等価度数分布を有する２種類の累進屈折力レンズ１０ａおよび１０ｂを評価した。累進屈折力レンズ１０ａは、累進面が眼球側表面１９Ｂにある一般に内面累進屈折力レンズと呼ばれるものである。累進屈折力レンズ１０ｂは、累進面がレンズ１０の物体側表面１９Ａにある一般に外面累進屈折力レンズと呼ばれるものである。
【００６６】
図１５は、内面累進屈折力レンズ１０ａの累進屈折面の等価平均度数（単位はディオプター（Ｄ））の分布を示す。図１６は、レンズ１０ａの累進屈折面の面非点収差（単位はディオプター（Ｄ））の分布を示す。図１５および１６には眼鏡フレーム２０にレンズ１０ａおよび１０ｂが装着されたときに使用されるレンズの範囲を太実線により示している。丸いレンズ１０ａおよび１０ｂの幾何学中心Ｐｅは眼鏡装用者が水平前方を見たときの視線の通過位置であり、通常フィッティングポイントと呼ばれる点である。レンズ１０ａおよび１０ｂの右方向がこめかみ側、左方向が鼻側であり、図中に破線で示されているレンズ１０ａおよび１０ｂの上を上下に方向に伸びる線が、累進屈折力レンズを使用するときに主に視線の移動するレンズ上の位置で主子午線１４と呼ばれる線である。この累進面が設計された眼鏡仕様は、累進帯長が１４ｍｍ、処方度数（Ｓｐｈ）が０．００（Ｄ）、加入度数（Ａｄｄ）が２．００（Ｄ）である。
【００６７】
図１７は、外面累進屈折力レンズ１０ｂの累進屈折面の等価平均度数（単位はディオプター（Ｄ））の分布を示す。図１８は、レンズ１０ｂの累進屈折面の面非点収差（単位はディオプター（Ｄ））の分布を示す。
【００６８】
図１９は、図１５および図１６に示した累進屈折面を使って設計された内面累進屈折力レンズ１０ａの装用状態での等価球面度数分布を示す。図２０は、内面累進屈折力レンズ１０ａの装用状態での非点収差分布を示す。なお、この例では、内面累進屈折力レンズ１０ａの物体側の面１９Ａは球面であり、その面屈折力はほぼ４．０Ｄである。  
【００６９】
図２１は、図１７および図１８に示した累進屈折面を使って設計された外面累進屈折力レンズ１０ｂの装用状態での等価球面度数分布を示す。図２２は、外面累進屈折力レンズ１０ｂの装用状態での非点収差分布を示す。なお、この例では、外面累進屈折力レンズ１０ａの眼球側の面１９Ｂは球面であり、その面屈折力はほぼ４．０Ｄである。
【００７０】
これらの内面累進屈折力レンズ１０ａと外面累進屈折力レンズ１０ｂは、眼鏡処方が同じであり、非点収差分布、等価球面度数の分布はほぼ同一または類似である。非点収差についてはレンズ下方の周辺部において若干違う程度である。等価球面度数については、外面累進屈折力レンズ１０ｂの方が使用範囲内においてもやや近用度数が小さいが、その以外ではほぼ同じであることが判る。
【００７１】
図２３に、内面累進屈折力レンズ１０ａを透して正方格子を見たときの像歪曲を示している。図２４に、外面累進屈折力レンズ１０ｂを透して正方格子を見たときの像歪曲を示している。図２３および２４は全くと言ってよいほど同じで、これからレンズ１０ａおよび１０ｂの像ゆれ（ユレ）の違いを推測するのは不可能である。増して、眼鏡レンズの設計に素人であるユーザーが図２３および図２４により、ユーザーに適したレンズを選択することは不可能である。
【００７２】
図２５に、これらのレンズ１０ａおよび１０ｂについて、頭部を水平方向に振ったときの振動のゆれ指標ＩＤｄを求めた結果を示している。ゆれ指標ＩＤｄの計算方法は上述した通りである。ただし、注視点を注視線（主子午線）１４に沿って５°ピッチで移動させ、それぞれの注視点におけるゆれ指標ＩＤｄを求めてグラフ化した。観察対象の矩形模様５０の格子のピッチは視野角で１０度であり、頭の水平振り角は１０度である。
【００７３】
図２６に、これらのレンズ１０ａおよび１０ｂについて、頭部を水平方向に振ったときの変形量のゆれ指標ＩＤｓを求めた結果を示している。ゆれ指標ＩＤｓの計算方法は上述した通りである。ただし、ゆれ指標ＩＤｄと同様に、注視点を注視線（主子午線）１４に沿って５°ピッチで移動させ、それぞれの注視点におけるゆれ指標ＩＤｄを求めてグラフ化した。
【００７４】
図２５の振動のゆれ指標ＩＤｄの結果から分かるように、水平方向に頭部を振ったときはフィッティングポイント（主子午線上  ０°）から、度数の加入がほぼ終わる辺り（主子午線上  ２５°）までは、内面累進屈折力レンズ１０ａの方が像の振動が少ない。それを過ぎた近用部１２では、外面累進屈折力レンズ１０ｂの方が像の振動が少ない。この傾向は、ゆれ指標ＩＤｄのいずれにも表れているが、特に、「全Ｌ」を参照することにより、内面累進屈折力レンズ１０ａおよび外面累進屈折力レンズ１０ｂにより得られる像の振動の大小関係は、眼鏡用レンズの設計者ではないユーザーであっても明確に分かる。
【００７５】
なお、先に述べたように今回の外面累進屈折力レンズ１０ｂは内面累進屈折力レンズ１０ａに比べて近用部１２での度数が少ないのでその影響で近用部１２の振動が少なくなっている可能性がある。したがって、ゆれ指標ＩＤｄの結果から、内面累進屈折力レンズ１０ａの方が外面累進屈折力レンズ１０ｂと比較して像のゆれが小さく、特に、遠用部１１における像のゆれは、内面累進屈折力レンズ１０ａの方が小さいことが分かる。
【００７６】
図２６の変形量のゆれ指標ＩＤｓにおいては、内面累進屈折力レンズ１０ａの方が外面累進屈折力レンズ１０ｂに比べ主子午線１４上のいずれの位置に置いても変形量が少ないことが判る。この傾向は、ゆれ指標ＩＤｓのいずれにも表れているが、特に、「垂直Ｌ」を参照すると、累進帯１３の中間あたり（主子午線上−１０°〜−１５°）から変動が大きくなることが分かる。これは、像の横方向の伸び縮みの動きが大きくなっていることを示している。さらに、同じ累進屈折面を使っても外面累進屈折力レンズ１０ｂの方が像の横方向の伸び縮みが顕著に出ていることが判る。
【００７７】
このように、変形量のゆれ指標ＩＤｓを用いることにより、像の伸び縮みを含む変形が明確に分かる。さらに、図２３および２４に示した図では、内面累進屈折力レンズ１０ａと外面累進屈折力レンズ１０ｂの性能の評価をユーザーが行うことは不可能に近いが、図２５および図２６に示されたゆれ指標ＩＤｄおよびＩＤｓをみれば、内面累進屈折力レンズ１０ａと外面累進屈折力レンズ１０ｂの性能の評価をユーザーでも容易に行うことができる。
【００７８】
これらの結果から、総合的に見て内面累進屈折力レンズ１０ａの方が、外面累進屈折力レンズ１０ｂよりもゆれ（ユレ）が少なく良好であることが示された。この評価結果は、実際の市場における、内面累進屈折力レンズ１０ａおよび外面累進屈折力レンズ１０ｂの使用者の感想と良く一致している。
【００７９】
以上のように上記のゆれ指標ＩＤｄおよびＩＤｓにより、従来の方法では知ることができなかった累進屈折力レンズのゆれ特性について定量化できるのみでなく、方向成分についても分析できる。このため、ゆれ指標ＩＤｄおよびＩＤｓは累進屈折力レンズを設計するために大変有用である。
【００８０】
図２７および図２８に、内面累進屈折力レンズ１０ａおよび外面累進屈折力レンズ１０ｂについて、頭を縦に振ったときのゆれ評価を行った結果を示している。ゆれ指標ＩＤｄおよびＩＤｓは、視野角１０°の正方格子である矩形模様５０を用いて求めているが、頭の縦の振り角は５度とした。これは、経験的に頭部を縦に振ってものを見る動きは、横に振って見る動きよりも小さいことを考慮したものである。
【００８１】
図２７の振動のゆれ指標ＩＤｄの結果を見ると、縦に振ったときの振動はその絶対値が横振りに比べ、かなり小さいことが判る。また、内面累進屈折力レンズ１０ａと外面累進屈折力レンズ１０ｂでの振動の差は明確には見られない。一方、図２８の変形量のゆれ指標ＩＤｓの結果を見ると、主子午線１４上を下方に行くにしたがい、横振りと同様にゆれが大きくなることが判る。これは累進屈折力レンズが本来的にもっている、下方に向かうにしたがって増える屈折力の影響で、像の拡大縮小が起こるためである。また、図２７によると、横振りのときの振動のゆれ指標ＩＤｄ（図２５）と同じように、近用部１２の手前までは内面累進屈折力レンズ１０ａの方がゆれが小さいのに対し、近用部１２では逆転していることが判る。これは先に述べた、シミュレーションの対象としたレンズでは、外面累進屈折力レンズ１０ｂの方が近用部１２の度数が小さいことの影響と考えられる。
【００８２】
以上のように、ゆれ指標ＩＤｄおよびＩＤｓによるゆれ評価方法は、横方向のゆれ評価のみならず、縦方向のゆれ評価にも適用可能である。
【００８３】
図２９に、ゆれ指標ＩＤｄおよびＩＤｓを用いた眼鏡用レンズの評価、設計および製造方法を示している。ステップ８１において、眼鏡仕様に基づき遠用部１１および近用部１２を含む累進屈折力レンズ１０の物体側の面１９Ａおよび眼球側の面１９Ｂを仮定する。次に、ステップ８２において、矩形模様５０であって、その幾何学的中心５５を通る中心の垂直格子線５１および中心の垂直格子線５１に対して左右対称な左右の垂直格子線５２と、幾何学的中心５５を通る中心の水平格子線５３および中心の水平格子線５３に対し上下対称な上下の水平格子線５４とを備えた矩形模様５０を含む仮想面５９を、仮定された物体側の面１９Ａおよび眼球側の面１９Ｂを含む累進屈折力レンズ１０を通して、注視点、たとえばフィッティングポイントＰｅに幾何学的中心５５が一致するように設定する。この例では、前庭動眼反射により眼球が動く最大水平角度θｍｘ（１０度）の近傍に左右の垂直格子線５２が見えるように仮想面５９を設定し、さらに、上下の水平格子線５４も同じ間隔（視野角１０度）で見えるように設定している。
【００８４】
ステップ８３において、眼球３を注視点に対して最大水平角度θｍｘだけ左右に動かしたときの複数の矩形模様５０の画像（左回旋画像および右回旋画像）、または最大垂直角度θｍｙだけ上下に動かしたときに見える複数の矩形模様５０の画像（上回旋画像および下回旋画像）を作成する。ステップ８３において、視線２が幾何学的中心５５から動かない範囲で頭部とともに眼鏡用レンズ１０を第１の水平角度（この場合は最大水平角度θｍｘ）だけ左右に動かしたときの矩形模様５０の画像（左回旋画像および右回旋画像）、または、視線２が幾何学的中心５５から動かない範囲で頭部とともに眼鏡用レンズを第１の垂直角度だけ上下に動かしたときに見える矩形模様５０の画像（上回旋画像および下回旋画像）を作成することができる。
【００８５】
ステップ８４において、それらの画像の幾何学的中心５５が一致するように重ね合わせた画像を作成する。
【００８６】
さらにステップ８５において、それらの画像の幾何学的中心５５が一致するように重ね合わせた画像の幾何学的なずれを計算し、振動を示すゆれ指標ＩＤｄおよび変化量を示すゆれ指標ＩＤｓを求める。
【００８７】
ステップ８５において、ゆれ指標ＩＤｄとしては、左右の垂直格子線５２および上下の水平格子線５４の傾きの変化をそれぞれ計算することにより、「垂直Ｌ」および「水平Ｌ」をそれぞれ求めることができる。中央の垂直格子線５１および中央の水平格子線５３の傾きの変化をそれぞれ計算することにより、「垂直＠ＣＬ」および「水平＠ＣＬ」をそれぞれ求めることができる。さらに、「垂直Ｌ」および「水平Ｌ」の平均または和を計算することにより「全Ｌ」を求めることができる。
【００８８】
また、ゆれ指標ＩＤｓとしては、左右の垂直格子線５２および上下の水平格子線５４の移動面積をそれぞれ計算することにより、「垂直Ｌ」および「水平Ｌ」をそれぞれ求めることができる。また、それぞれ計算された「垂直Ｌ」および「水平Ｌ」の平均または和を計算することにより「全Ｌ」を求めることができる。中央の垂直格子線５１および中央の水平格子線５３の移動面積をそれぞれ計算して指標を求めてもよい。
【００８９】
これらの指標ＩＤｄ、ＩＤｓおよびそれぞれの「垂直Ｌ」、「水平Ｌ」、「全Ｌ」は、上述したように、像のゆれを表す指標として適しており、像のゆれの大小を多くの人に明瞭に分かるように表現できる。また、像のゆれの傾向および要因、たとえば、伸び縮みなどの要因についても、指標を比較することにより、ユーザーに対しても理解しやすく表現することができる。
【００９０】
ステップ８６において、次の注視点について、ゆれ指標ＩＤｄおよびＩＤｓを求めるか否かを判断する。典型的な像のゆれの評価は、たとえば、フィッティングポイントＰｅで行うことができる。さらに、遠用部１１、近用部１２および累進部１３にわたるゆれの評価は、注視線（子午線）１４に沿った幾つかの点でゆれ指標ＩＤｄおよびＩＤｓを求めることにより評価できる。ゆれ指標ＩＤｄおよびＩＤｓの一方を求めるだけでも、殆どのケースでは像のゆれを評価することができる。
【００９１】
ステップ８７において、求められたゆれ指標ＩＤｄおよびＩＤｓを評価し、ステップ８８において、像のゆれが相対的に小さいか、または、所望の範囲であれば、ステップ８９において、ゆれが評価された眼鏡用レンズ１０を成型する。眼鏡仕様により仮決定（仮定）した眼鏡用レンズのゆれ指標ＩＤｄおよびＩＤｓが大きいか所望の範囲でなければ、ステップ８１に戻って、累進面を内面に変更したり、反対側の面を非球面にするなどの設計変更を行い、再度、上記と同様の手順で像のゆれを評価する。
【００９２】
このように像のゆれを予め評価することにより、度数の異なる遠用部１１および近用部１２を含む累進屈折力レンズ１０であって、ゆれ指標ＩＤｄおよびＩＤｓが予め求められ、評価された、ゆれの少ない累進屈折力レンズ１０を製造し、ユーザーに提供できる。
【００９３】
図３０は、眼鏡用レンズの設計装置７０の一例の概略構成を示す。この設計装置７０は、第１ないし第３のユニット（機能）７１〜７３を含む。第１のユニット７１は、眼鏡仕様に基づいて遠用部１５および近用部１６を含む累進屈折力レンズ１０を仮決定する。第２のユニット７２は、仮決定された累進屈折力レンズ１０のゆれ指標ＩＤｄおよびＩＤｓを上記の方法により求める。第３のユニット７３は、求められたゆれ指標ＩＤｄおよびＩＤｓをユーザー（装着者）が見やすい状態、たとえば、グラフ化して出力する。これにより、ユーザーはゆれの少ない累進屈折力レンズ１０を自らの判断で選択することが可能となる。
【００９４】
なお、上記においては、評価のための観察指標の模様として正方格子の矩形模様５０を用いたが、水平方向と垂直方向での格子のピッチを変えることにより各方向での評価の精度や密度を変えたり、さらに格子の本数を増やすことにより、評価の精度・密度を変えることも可能である。
【００９５】
なお、本実施形態では、眼鏡用累進多焦点（累進屈折力）レンズを例にとって説明したが、本発明は、累進屈折力レンズに限定されるものではない。本発明は、非球面を含む単焦点レンズや二重焦点（バイフォーカル）レンズ、さらに中間度数を付けた三重焦点（トライフォーカル）レンズなどにも適用可能である。
【００９６】
従来のユレに関する評価方法は、眼前に眼鏡レンズを固定し、さらにその先に目標とする観察対象物を設定し、レンズを通して観察される画像を作成したり、あるいは像倍率の各視線方向（又はレンズ上の位置）での変化率を計算し分布図（マップ）化する方法であり、いずれも視線のみ各方向に回らしたときの見え方をシミュレーションしたもので、実際に頭部を動かしたときの観察対象物、眼鏡レンズ、眼球の相対的な動きを考慮したものではなかった。また、結果としての、視野画像や像倍率の変化率の分布は、それを解釈するにはレンズ設計に関するある程度の知識が必要あると同時に実際に経験する現象との間に乖離があり、一般の眼鏡レンズ使用者にとっては極めて分かりにくいものであった。
【００９７】
上記にて開示した性能評価方法におけるゆれ指標は、頭部の回旋に対応し眼球が逆方向に動き注視点を目標物上に維持すること（前庭動眼反射）を考慮した人間工学に基づいた実際の像のゆれを示すものであり、評価したい視線方向（レンズ上の視線透過位置）、観察用の矩形模様（パターン、サイズ）と観察距離、頭部の水平回旋角度および垂直回旋角度が決まれば、眼鏡用レンズのゆれ指標が求められる。したがって、眼鏡用レンズの性能を示す無数の値が等高線などのように分布した図を見て解釈し評価しなくても、特定の一点または主注視線に沿ったゆれ指標を見ることにより眼鏡用レンズの性能を直接的に評価できる。このため、眼鏡用レンズの評価に不慣れなユーザーであっても簡単に眼鏡用レンズの性能を評価し、ユーザーに適した性能の眼鏡用レンズを選択できる。
【００９８】
眼鏡レンズ、特に累進屈折力レンズのゆれ特性評価において、評価すべき重要な位置は主注視線（主子午線）に沿った点であり、中でもフィッティングポイントおよびそこから下方の視野角で１０数度の範囲は、通常の生活での視線の使用頻度が高いこと、更に一般的な累進屈折力レンズではこの範囲の側方部に非点収差や歪曲等が集中的に発生する傾向があるため、その位置での評価は重要である。また、発明者の調査によると評価時の頭部の水平方向の振り角度および垂直方向の振り角度の典型的な値は左右約１０度程度および上下約５度程度が好ましい。いずれにしても主注視線上の幾つかの点を注視点として、特に累進屈折力レンズではフィッティングポイントおよびそこから下方に視野角で１０数度の範囲にいくつかの評価点を注視点として標準化し、頭部水平振り度および垂直振り角度を例えばそれぞれ１０度および５度としたときのゆれ指標を眼鏡用レンズの性能評価値として採用することにより、眼鏡用レンズの像のゆれ性能評価を標準化できる。
【符号の説明】
【００９９】
１  眼鏡、１０、１０Ｌ、１０Ｒ  眼鏡用レンズ
１１  遠用部、  １２  近用部
１３  累進部（中間部）
１９Ａ  物体側の面、  １９Ｂ  眼球側の面
２０  フレーム、  ７０  眼鏡用レンズの設計装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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