【手続補正書】
【提出日】平成23年10月6日(2011.10.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項２】
前記制御接続手段は、前記玩具構築システムの他の（the other）構築要素の対応するコネクタを介して前記機能構築要素を別の（another）構築要素と電気的に接続するための少なくとも１つのコネクタを備える、請求項１に記載の玩具構築システム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項７】
前記第２の接続手段は、前記玩具構築システムの他の構築要素の対応するコネクタを介して前記インタフェース構築要素を別の構築要素と電気的に接続するための少なくとも１つの第２のコネクタを備える、請求項１ないし６のいずれか１項に記載の玩具構築システム。
【手続補正３】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項３０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項３０】
玩具構築システム用のインタフェース構築要素であって、前記玩具構築システムは、対応する機能をそれぞれ実行するための１つ又は複数の機能構築要素を含む複数の構築要素を備え、前記機能構築要素はそれぞれ、前記玩具構築システムの他の構築要素の対応するコネクタを介して前記機能構築要素を別の構築要素と電気的に接続するための少なくとも１つのコネクタを含み、該インタフェース構築要素は、
・該インタフェース構築要素をデータ処理システムと電気的に接続し、且つ前記玩具構築システムの１つ又は複数の機能構築要素を制御するように前記データ処理からの論理コマンドを受信するための第１のコネクタと、
・前記論理コマンドを前記少なくとも１つの機能構築要素の機能を制御するための制御信号に変換するようになっている処理ユニットと、
・該インタフェース構築要素を前記少なくとも１つの機能構築要素の前記少なくとも１つのコネクタの中の１つと電気的に接続し、且つ前記制御信号を出力するための第２のコネクタとを備え、
前記第１のコネクタはさらに、前記機能構築要素の機能を駆動するために前記データ処理システムから電力を受け取るようになっており、前記第２のコネクタはさらに、受け取った前記電力を出力するようになっており、該インタフェース構築要素は、該インタフェース構築要素による電力出力を制御するための電力制御回路を備える、玩具構築システム用のインタフェース構築要素。
【手続補正４】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項３８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項３８】
前記インタフェース構築要素は、前記第２のコネクタを介して該インタフェース構築要素に接続されている構築要素の少なくとも存在及びタイプを検出するための回路を備え、且つ検出された構築要素の存在及びタイプを示す情報を前記第１のコネクタを介して前記データ処理システムに送信するようになっている、請求項３０ないし３７のいずれか１項に記載のインタフェース構築要素。
【手続補正５】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項４１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項４１】
前記インタフェース構築要素は、さらに、前記第２のコネクタを介して前記玩具構築システムのセンサ構築要素からセンサ信号を受信するようになっており、前記センサ信号は、前記センサ構築要素によって検出される物理的なイベントを示す、請求項３０ないし４０のいずれか１項に記載のインタフェース構築要素。
【手続補正６】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項４６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項４６】
玩具構築システムであって、
・対応する機能をそれぞれ実行するための１つ又は複数の機能構築要素を含む複数の構築要素と、
・出力信号をそれぞれ発生させるための１つ又は複数の出力構築要素と、
・１つ又は複数の機能構築要素をそれぞれ制御するための１つ又は複数の制御構築要素とを備え、
前記構築要素はそれぞれ、他の構築要素の対応するコネクタを介して該構築要素を別の構築要素と電気的に接続するための少なくとも１つの制御コネクタを含み、
前記機能構築要素はそれぞれ、制御信号を受信するための入力制御コネクタを含み、且つ受信した前記制御信号に応じて機能を実行するようになっており、前記出力構築要素はそれぞれ、前記出力信号を出力するための出力制御コネクタを含み、前記制御構築要素はそれぞれ、少なくとも１つの機能構築要素を制御するための制御信号を選択的に出力するようになっており且つ少なくとも１つの前記出力構築要素からの出力信号を受信するようになっている構成可能なコネクタを含み、前記制御構築要素は、前記構成可能なコネクタを介して前記制御構築要素に接続されている構築要素の少なくともタイプを検出するため
の回路を備え、前記制御構築要素は、検出されたタイプに応じて前記構成可能なコネクタを構成するようになっている、玩具構築システム。
【手続補正７】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項７５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項７５】
玩具構築システム用の制御構築要素であって、前記玩具構築システムは、対応する機能をそれぞれ実行するための１つ又は複数の機能構築要素と、出力信号をそれぞれ発生させるための１つ又は複数の出力構築要素と、１つ又は複数の機能構築要素をそれぞれ制御するための１つ又は複数の制御構築要素とを含む複数の構築要素を備え、該構築要素はそれぞれ、他の構築要素の対応するコネクタを介して前記構築要素を別の構築要素と電気的に接続するための少なくとも１つの制御コネクタを含み、前記機能構築要素はそれぞれ、制御信号を受信するための入力制御コネクタを含み、且つ受信した前記制御信号に応じて機能を実行するようになっており、前記出力構築要素はそれぞれ、前記出力信号を出力するための出力制御コネクタを含み、
前記制御構築要素はそれぞれ、少なくとも１つの機能構築要素を制御するための制御信号を選択的に出力するようになっており且つ少なくとも１つの前記出力構築要素からの出力信号を受信するようになっている構成可能なコネクタを含み、前記制御構築要素は、前記構成可能なコネクタを介して前記制御構築要素に接続されている構築要素の少なくともタイプを検出するための回路を備え、前記制御構築要素は、検出されたタイプに応じて前記構成可能なコネクタを構成するようになっている、玩具構築システム用の制御構築要素。
【手続補正８】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項７７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項７７】
プログラムコード手段を備えるコンピュータプログラム製品であって、前記プログラムコード手段は、データ処理システムで実行されると、該データ処理システムにプログラミング環境を提供して、
・玩具構築システムの１つ又は複数の機能構築要素を制御するための１つ又は複数の論理コマンドの生成であって、前記玩具構築システムは、対応する機能をそれぞれ実行するための１つ又は複数の機能構築要素を含む複数の着脱可能に相互接続可能な構築要素を含み、前記機能構築要素はそれぞれ、前記玩具構築システムの１つ又は複数の他の構築要素と通信する制御接続手段を含む、論理コマンドの生成、
・前記玩具構築システムのインタフェース構築要素への、生成された前記論理コマンドの通信、
・前記インタフェース構築要素からの、該インタフェース構築要素に着脱可能に接続されている機能構築要素の少なくとも存在を示す情報の受信、及び
・前記接続されている機能構築要素の少なくとも存在に関して受信した情報に応じた前記プログラミング環境の適合、
を行わせるようになっている、コンピュータプログラム製品。