【事件の表示】
　特願２００１−１６２８６１「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成１４年　８月２７日出願公開、特開２００２−２３９１６２〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第一．手続の経緯
　本願は、特許法第４１条に基づく優先権主張を伴う平成１３年５月３０日（優先日：平成１２年１２月１１日、出願番号：特願２０００−３７５６５９号）の出願であって、拒絶理由に対して平成２２年６月１０日付けで手続補正がなされ、その後、同年８月４日付けでなされた拒絶査定に対し、同年１１月２日に拒絶査定不服審判が請求されるとともに、手続補正がなされたものである。
　また、当審において、平成２３年１月１３日付けで審査官による前置報告書の内容を添付して審尋を行い、請求人から同年３月１０日に回答書が提出されている。
　
第二．平成２２年１１月２日付けの手続補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　平成２２年１１月２日付けの手続補正（以下「本件補正」という。）を却下する。
　
［理由］
１．本件補正後の本願発明
　本件補正により補正された、特許請求の範囲の請求項１記載の発明（以下「本願補正発明」という。）は次のとおりである。
「　複数の主図柄及び前記主図柄と同数の副図柄を表示する図柄表示部を備え、遊技球が入賞口に入賞したことを条件に抽選を行い、当該抽選結果に応じて前記主図柄を変動表示し、かつ、前記抽選結果が当たりの場合に、当たりの信頼度が通常よりも高い予告演出をするリーチ図柄の組み合わせで前記主図柄を表示した後、遊技者に有利な遊技状態に移行する遊技機であって、
　前記主図柄の組み合わせとは別に予め定めた前記副図柄の組み合わせを、前記抽選の結果に応じて選択する選択手段と、
　前記選択手段の選択結果に応じた前記副図柄の組み合わせを表示する表示制御手段と、
　
前記主図柄の組み合わせが前記リーチ図柄の組み合わせでない場合は、前記複数の主図柄と前記副図柄とをそれぞれ１図柄ずつ略同時に前記図柄表示部に表示させ、
は、前記リーチ図柄の組み合わせが表示される前は、前記複数の主図柄と前記副図柄とをそれぞれ１図柄ずつ略同時に前記図柄表示部に表示させつつ前記主図柄を前記リーチ図柄の組み合わせで表示させるとともに、前記副図柄を同じ図柄の組み合わせで表示させ、前記主図柄が前記リーチ図柄の組み合わせで表示された後は、前記複数の主図柄の全てが停止表示する前に
全て
　を備えた遊技機。」（下線部は補正によって追加された箇所。）
　
２．補正要件（目的）の検討
　請求項１についての補正は、発明を特定するために必要な事項である、「主図柄」及び「副図柄」の表示部への表示について、「主図柄の組み合わせが前記リーチ図柄の組み合わせでない場合は、前記複数の主図柄と前記副図柄とをそれぞれ１図柄ずつ略同時に前記図柄表示部に表示させ」及び「前記リーチ図柄の組み合わせが表示される前は、前記複数の主図柄と前記副図柄とをそれぞれ１図柄ずつ略同時に前記図柄表示部に表示させつつ前記主図柄を前記リーチ図柄の組み合わせで表示させるとともに、前記副図柄を同じ図柄の組み合わせで表示させ」と限定し、さらに、「副図柄」の表示部への表示について、「前記主図柄が前記リーチ図柄の組み合わせで表示された後は、前記複数の主図柄の全てが停止表示する前に」及び「全て」を付加する補正である。
　そうしてみると、前記各補正は、補正前の発明特定事項を限定する補正であるから、特許請求の範囲の減縮を目的とする補正に相当する。
　また、請求項２〜６については補正されていない。
　よって、本件補正は、平成１８年法律第５５号による改正前の特許法（以下「改正前特許法」という。）第１７条の２第４項第２号に該当する。
　
３．補正要件（独立特許要件：特許法第２９条第２項）の検討
（１）引用された文献の記載事項
　原査定の拒絶の理由に引用された特開平１０−３３７６９号公報（以下「引用文献１」という。）には、図面とともに、以下の事項が記載されている。
【００２８】遊技領域３中に打ち込まれた遊技球が普通変動入賞装置９に入賞（始動入賞）すると、その入賞が内部の特図始動スイッチ９ｂに検出されて、可変表示装置４の可変表示部４ａの第１の表示領域４０（図３で後述）では（特別）図柄の変動表示が開始されることで第１の可変表示遊技が行われ、可変表示部４ａ第２の表示領域４１（図３で後述）ではキャラクターの変動動作表示が開始されることにより第２の可変表示遊技が行われる（尚、第１の可変表示遊技と第２の可変表示遊技については後述図３で説明する）。この第１の可変表示遊技での左、中、右の図柄が順次（例えば、左、右、中の順に）停止される過程において、大当たりを発生させる可能性のある停止表示態様（例えば、「１，−，１」、「２，−，２」、「３，−，３」など）となった場合は、それらリーチの態様に応じてリーチ表示態様に変換される。
【００２９】第１の可変表示遊技において、このような（例えば、中の図柄だけが可変表示される）リーチ表示態様になっている場合の遊技状態を（第１の可変表示遊技における）リーチ状態という。そして、この第１の可変表示遊技の結果として、その停止図柄が大当たりを発生させる所定の停止表示態様（例えば、「１，１，１」、「２，２，２」、「３，３，３」などのぞろ目）となった場合、大当たりとなって大当たりの遊技状態（特別遊技状態）が発生される。
【００４８】図３の表示例に示されるように、可変表示装置４の可変表示部４ａは、第１の表示領域４０及び第２の表示領域４１とからなり、第１の表示領域４０では（特図の）大当たり状態の発生を決定する可変表示遊技（第１の可変表示遊技）を行い、第２の表示領域４１では（特図の）大当たり状態終了後の時短遊技状態の発生を決定する可変表示遊技（第２の可変表示遊技）を行う。
【００４９】第１の表示領域４０には、（例えば、数字などによって表される）左の図柄４０ａ、中の図柄４０ｂ、右の図柄４０ｃの３つの図柄が表示され、第１の可変表示遊技では、この３つの図柄による停止図柄合わせの遊技（例えば、３つの図柄の停止表示態様がゾロ目になった場合に大当たりの発生）が行われる。
【００５０】第２の表示領域４１には、左の女性キャラクターを表す図柄４１ａ、中の女性キャラクターを表す図柄４１ｂ、右の女性キャラクターを表す図柄４１ｃの３つの女性キャラクターの図柄（以下、女性キャラクターを表す図柄のことを女性キャラクターと記す）が表示される。第２の可変表示遊技では、各図柄の女性キャラクターの衣装合わせが行われ、例えば、各図柄の女性キャラクターの衣装が３つとも同じ衣装になった場合には大当たり状態終了後の時短遊技発生が決定される。
【００７１】ステップＳ１５では、特図の可変表示遊技での大当たり発生に関与する特図乱数、並びに普図の可変表示遊技での当たり発生に関与する普図乱数を更新してＲＡＭ１１０ａに記憶させる処理を行う。そして、ステップＳ１６に移る。
【００７２】ステップＳ１６では、時短遊技決定の為に、特別図柄表示装置４の可変表示部４ａにて行われる第２の可変表示遊技での当たり発生に関与する時短遊技決定用乱数を更新してＲＡＭ１１０ａに記憶させる処理を行い、ステップＳ１７に移る。
【００９０】図７は、役物制御回路１００における遊技制御処理のメインフロー（図４記載）のサブルーチン処理であるステップＳ５普段処理を表すフローチャートである。
【００９３】ステップＲ３では、始動入賞時にＲＡＭ１１０ａから抽出された大当たり発生用乱数を、大当たり発生の有無を判定する為の判定値（ＲＯＭ１１０ｃに格納されている）と比較する処理を行い、ステップＲ４に移行する。
【００９４】尚、（特図）大当たり発生用乱数、時短遊技決定用乱数、及びリーチ発生用乱数は、始動入賞時にＲＡＭ１１０ａから同時に抽出される。
【００９５】ステップＲ４では、ステップＲ３において大当たりの乱数と判定値を比較した結果、大当たり状態を発生させる判定の場合はステップＲ１０に移行し、大当たり状態を発生させない判定の場合はステップＲ５に移行する。
【００９６】ステップＲ５では、始動入賞時に抽出されたリーチ状態発生用乱数を、リーチ状態の発生を判定する為の判定値と比較して、リーチ状態を発生させるかどうかを決定する。このとき、例えば、リーチ状態発生率を１／１５にするように判定値を設定する。
【００９７】ステップＲ６では、ステップＲ５においてリーチ状態を発生しない決定をした場合に、可変表示装置４の可変表示部４ａの第１表示領域４０に停止表示される外れ図柄を決定する。
【００９８】ステップＲ７では、第２の可変表示遊技後、可変表示部４ａの第２の表示領域４１に停止表示される図柄が外れ図柄になるような変動（可変）遊技情報を、第２の表示領域４１の表示制御データ（図１４にて後述）にセットする。
【００９９】ステップＲ８では、ステップＲ５においてリーチ状態を発生する決定をした場合、可変表示部４ａの第１の表示領域４０にリーチ態様後に停止表示される外れ図柄を決定し、ステップＲ９に移行する。
【０１００】ステップＲ９では、第２の可変表示遊技後、可変表示部４ａの第２の表示領域４１に停止表示される図柄がリーチ外れ図柄（例えば、中の女性キャラクターだけが異なる様な停止図柄）になるような変動（可変）遊技情報を、第２の表示領域４１の表示制御データ（図１４にて後述）にセットする。
【０１０１】この様に、第１の可変表示遊技における大当たり発生の決定時（ステップＲ４において決定）以外は、第２の表示領域４１における第２の可変表示遊技で当たりが発生することはない、即ち、第２の可変表示遊技においてリーチ状態の発生はあるがそれが当たりの停止態様になることはない。
【０１０２】ステップＲ１０では、ステップＲ４において大当たり状態を発生させると決定した場合に、可変表示部４ａの第１の表示領域４０に表示される大当たりの停止図柄を決定し、ステップＳ１１に移行する。
【０１０４】ステップＲ１２では、始動入賞時にＲＡＭ１１０ａから抽出された時短遊技決定用乱数を、時短遊技発生の有無を判定する為の判定値と比較して、時短遊技発生の有無を決定する。そして、時短遊技を発生すると決定した場合はステップＲ１３に移行し、時短遊技を発生しないと決定した場合はステップＲ９に移行する。
【０１０５】ステップＲ１３では、ステップＲ１２において時短遊技を発生すると決定した場合に、可変表示部４ａの第２の表示領域４１を制御する表示制御データへ第２の可変表示遊技の当たりに関する変動遊技情報をセットする。
【０１７６】図１６，１７には、特別図柄表示装置４の可変表示部４ａの第１の表示領域４０及び第２の表示領域４１に表示される、各種遊技状態に対応した、表示態様の具体的な表示例（１）〜（６）を記載した図である。
【０１７９】図１６の表示例（１）は、可変表示遊技が行われておらず、第１の表示領域４０における各図柄（４０ａ，４０ｂ，４０ｃ）及び第２の表示領域４１における各女性キャラクター（４１ａ，４１ｂ，４１ｃ）が共に停止状態の場合である。
【０１８０】このとき、特図の始動入賞などによって、特図の可変表示遊技（第１の可変表示遊技及び第２の可変表示遊技）が開始されると、（２）の表示例の様に、第１の表示領域４０では３つの図柄（４０ａ，４０ｂ，４０ｃ）が下方にスクロールし出し、第２の表示領域４１では３つの女性キャラクター（４１ａ，４１ｂ，４１ｃ）の服が破れて四方に飛び散り、下着姿になった各女性キャラクターはその場で時計回りに自転を開始する。このとき、上記動作は一斉に開始され、また、図柄のスクロール及び女性キャラクターの自転は、徐々に（肉眼で追えない程度まで）速くなる。
【０１８１】そして、変動状態の図柄及び女性キャラクターの停止は、左の女性キャラクター４１ａ、左の図柄４０ａ、右の女性キャラクター４１ｃ、右の図柄４０ｃ、中の女性キャラクター４１ｂ、中の図柄４０ｂの順序で行われるが、この停止動作の過程において、第１の可変表示遊技及び第２の可変表示遊技によって発生するリーチ状態や当たり状態によって各種の停止態様が発生する。
【０１８２】表示例（３）は、普段処理（図７参照）において、（特図の）第１の可変表示遊技による大当たり状態の発生が決定されたか、或いは大当たり状態は発生しないがリーチ状態は発生すると決定されたときに、第１の可変表示遊技において発生するリーチ状態の表示態様の表示例である。
【０１８３】表示例（２）の状態から、左の女性キャラクター４１ａ、左の図柄４０ａ、右の女性キャラクター４１ｃ、右の図柄４０ｃ、中の女性キャラクター４１ｂの順に停止が行われ、このとき、左の図柄４０ａと右の図柄４０ｃが同じ図柄で停止し、中の図柄４０ｂだけがスクロールする、表示例（３）の様な、表示態様となり、第１の可変表示遊技のリーチ状態が発生する。
【０１８５】次に、第１の可変表示遊技のリーチ状態の発生が、普段処理（図７参照）における、（特図の）第１の可変表示遊技による大当たり状態の発生の決定によりなされた場合には、中の図柄４０ｂは左右の図柄（４０ａ，４０ｂ）と同じ図柄で停止し、表示例（４）の様に、第１の表示領域４０には第１の可変表示遊技での大当たり発生を表す停止態様（３つの同じ図柄での停止）の表示がなされる。
【０１８６】このとき、停止状態の左右の女性キャラクター（４１ａ，４１ｃ）が同じ女性キャラクターで、第２の表示領域４１において時短遊技決定のために第２の可変表示遊技が再び開始される場合、表示例（４）の様に、停止していた中の女性キャラクター４１ｂの服が破れて四方に飛び散り、下着姿になった中の女性キャラクター４１ｂがその場で時計回りに自転を開始する。
【０１９３】（Ａ）第２の表示領域４１において大当たり終了後の普図の時短状態を決定する（第２の）可変表示遊技を行っているが、以下の（ａ）〜（ｄ）に示すような表示遊技を行ってもよい。
【０１９６】（ｃ）（特図の）第１の可変表示遊技の停止態様に関連した可変表示遊技を第２の表示領域４１で行う。
【０１９７】ここで、（特図の）第１の可変表示遊技の停止態様に関連した可変表示遊技とは、例えば、第１の可変表示遊技において、リーチ状態やスペシャルリーチ状態、或いは大当たり状態が発生する前に、第２の表示領域で、リーチ状態やスペシャルリーチ状態、或いは大当たり状態の発生を示唆するような予告的な可変表示遊技のことである。
【０１９９】（Ｂ）第１の表示領域４０における図柄、及び第２の表示領域４１における女性キャラクターの停止方法は実施例以外でもよく、例えば、以下の（ｅ）〜（ｈ）の様な停止方法でもよい。
【０２０２】（ｇ）第１の表示領域４０における図柄の停止と、第２の表示領域４１における女性キャラクターの停止を同時に行う。
　
　ところで、引用文献１には「左の図柄４０ａ」、「左図柄４０ａ」、「中の図柄４０ｂ」、「中図柄４０ｂ」、「右の図柄４０ｃ」、「右図柄４０ｃ」、「左、中、右の図柄」、「各図柄（４０ａ，４０ｂ，４０ｃ）」及び「左右の図柄（４０ａ，４０ｂ）」並びに「左の女性キャラクターを表す図柄４１ａ」、「左の女性キャラクター４１ａ」、「左女性キャラクター４１ａ」、「中の女性キャラクターを表す図柄４１ｂ」、「中の女性キャラクター４１ｂ」、「中女性キャラクター４１ｂ」、「右の女性キャラクターを表す図柄４１ｃ」、「右の女性キャラクター４１ｃ」、「右女性キャラクター４１ｃ」、「各女性キャラクター（４１ａ，４１ｂ，４１ｃ）」、「３つの女性キャラクター（４１ａ，４１ｂ，４１ｃ）」及び「左右の女性キャラクター（４１ａ，４１ｃ）」のように様々な表記が混在しているが、本審決では、単独の場合「左の図柄４０ａ」及び「左の女性キャラクター４１ａ」のように表記し、複数の場合、「左、中、右の図柄（４０ａ，４０ｂ，４０ｃ）」、「左右の図柄（４０ａ，４０ｃ）」、「左、中、右の女性キャラクター（４１ａ，４１ｂ，４１ｃ）」及び「左右の女性キャラクター（４１ａ，４１ｃ）」のように表記することとする。
　また、「左、中、右の図柄（４０ａ，４０ｂ，４０ｃ）」及び「左、中、右の女性キャラクター（４１ａ，４１ｂ，４１ｃ）」の停止態様については、段落【０１７８】〜【０１８９】、【図１６】及び【図１７】に記載された実施例、段落【０１９９】の「第１の表示領域４０における図柄、及び第２の表示領域４１における女性キャラクターの停止方法は、実施例以外でもよく、例えば、以下の（ｅ）〜（ｈ）の様な停止方法でもよい。」との記載、並びに段落【０２０２】の「（ｇ）第１の表示領域４０における図柄の停止と、第２の表示領域４１における女性キャラクターの停止を同時に行う。」との記載に基づいて、「まず左の女性キャラクター４１ａと左図柄４０ａが同時に停止し、次に右の女性キャラクター４１ｃと右図柄４０ｃが同時に停止し、最後に中の女性キャラクター４１ｂと中図柄４０ｂが同時に停止」するものと認定した。
　さらに、引用文献１の段落【０１８５】に「左右の図柄（４０ａ，４０ｂ）」と記載されているが誤記であり、「左右の図柄（４０ａ，４０ｃ）」を正しい記載と認定した。
　
　摘記した上記の記載や図面等によれば、引用文献１には、以下の発明（以下「引用発明」という。）が記載されている。
「　左、中、右の図柄（４０ａ，４０ｂ，４０ｃ）が表示される第１の表示領域４０及び左、中、右の女性キャラクター（４１ａ，４１ｂ，４１ｃ）が表示される第２の表示領域４１とからなる可変表示部４ａを備え、遊技球が普通変動入賞装置９に始動入賞すると、大当たり発生用乱数を抽出し、該大当たり発生用乱数と判定値を比較した結果、大当たり状態を発生させない判定の場合は前記第１の表示領域４０に表示される外れ図柄を決定し、大当たり状態を発生させる判定の場合は前記第１の表示領域４０に表示される大当たりの停止図柄を決定し、前記第１の表示領域４０では前記図柄（４０ａ，４０ｂ，４０ｃ）の変動表示が開始されることで第１の可変表示遊技が行われ、該第１の可変表示遊技において前記大当たり状態を発生させる判定の場合はリーチ状態となり、結果として大当たりを発生させる所定の停止表示態様となって特別遊技状態が発生される遊技機であって、
　始動入賞時に抽出された大当たり発生用乱数を、大当たり発生の有無を判定する為の判定値と比較して、大当たり状態を発生させない判定の場合は、前記第２の表示領域４１に停止表示される前記女性キャラクター（４１ａ，４１ｂ，４１ｃ）が外れ図柄又はリーチ外れ図柄になるような変動遊技情報を前記第２の表示領域４１を制御する表示制御データにセットし、大当たり状態を発生させる判定の場合は、始動入賞時に抽出された時短遊技決定用乱数を時短遊技発生の有無を判定する為の判定値と比較して時短遊技発生の有無を決定し、時短遊技を発生すると決定した場合は、第２の可変表示遊技の当たりに関する変動遊技情報を前記表示制御データにセットし、時短遊技を発生しないと決定した場合は、前記第２の表示領域４１に停止表示される前記女性キャラクター（４１ａ，４１ｂ，４１ｃ）がリーチ外れ図柄になるような変動遊技情報を前記表示制御データにセットし、
　前記図柄（４０ａ，４０ｂ，４０ｃ）が下方にスクロールし出し、前記女性キャラクター（４１ａ，４１ｂ，４１ｃ）はその場で時計回りに自転を開始し、まず左の女性キャラクター４１ａと左の図柄４０ａが同時に停止し、次に右の女性キャラクター４１ｃと右の図柄４０ｃが同時に停止し、最後に中の女性キャラクター４１ｂと中の図柄４０ｂが同時に停止し、
　前記第１の可変表示遊技のリーチ状態の発生が、大当たり状態の発生の決定によりなされた場合には、中の図柄４０ｂは左右の図柄（４０ａ，４０ｃ）と同じ図柄で停止し、前記第１の表示領域４０には大当たり発生を表す停止態様の表示がなされ、このとき、停止状態の左右の女性キャラクター（４１ａ，４１ｃ）は同じ女性キャラクターであり、前記中の図柄４０ｂと同時に停止した中の女性キャラクター４１ｂはその場で時計回りに自転を開始して第２の可変表示遊技が再び開始される遊技機。」
　
（２）引用発明と本願補正発明との対比
　そこで、本願補正発明と引用発明とを比較すると、引用発明の「左、中、右の図柄（４０ａ，４０ｂ，４０ｃ）」は、本願補正発明の「複数の主図柄」に相当し、以下同様に、
「左、中、右の女性キャラクター（４１ａ，４１ｂ，４１ｃ）」は「前記主図柄と同数の副図柄」に、
「可変表示部４ａ」は「図柄表示部」に、
「普通変動入賞装置９」は「入賞口」に、
「特別遊技状態が発生される」は「遊技者に有利な遊技状態に移行する」に、それぞれ相当する。
　さらに、引用文献１の記載等からみて、以下のことがいえる。
　
ａ．引用発明において「遊技球が普通変動入賞装置９に入賞すると、大当たり発生用乱数を抽出し、該大当たり発生用乱数と判定値を比較」することは、本願補正発明において「遊技球が入賞口に入賞したことを条件に抽選を行」うことに相当する。
　また、引用発明は「大当たり発生用乱数と判定値を比較した結果、大当たり状態を発生させない判定の場合は前記第１の表示領域４０に表示される外れ図柄を決定し、大当たり状態を発生させる判定の場合は前記第１の表示領域４０に表示される大当たりの停止図柄を決定し、前記第１の表示領域４０では前記図柄（４０ａ，４０ｂ，４０ｃ）の変動表示が開始され」ており、その変動表示が大当たり発生用乱数と判定値を比較した結果に応じたものであることはいうまでもないことであるから、引用発明は本願補正発明の「抽選結果に応じて前記主図柄を変動表示」する機能を有しているといえる。
　さらに、引用発明の「大当たり状態を発生させる判定の場合」及び「リーチ状態」は、本願補正発明の「抽選結果が当たりの場合」及び「当たりの信頼度が通常よりも高い予告演出をするリーチ図柄の組み合わせで前記主図柄を表示」に相当するものということができ、引用発明において、リーチ状態の後、特別遊技状態が発生されることも明らかである。
　よって、引用発明の「遊技機」は、本願補正発明の「複数の主図柄及び前記主図柄と同数の副図柄を表示する図柄表示部を備え、遊技球が入賞口に入賞したことを条件に抽選を行い、当該抽選結果に応じて前記主図柄を変動表示し、かつ、前記抽選結果が当たりの場合に、当たりの信頼度が通常よりも高い予告演出をするリーチ図柄の組み合わせで前記主図柄を表示した後、遊技者に有利な遊技状態に移行する遊技機」に相当するものということができる。
　
ｂ．引用発明の「第２の表示領域４１」に停止表示される「女性キャラクター（４１ａ，４１ｂ，４１ｃ）」（本願補正発明の「副図柄」に相当）は、「第１の表示領域４０」に停止表示される「左、中、右の図柄（４０ａ，４０ｂ，４０ｃ）」（本願補正発明の「主図柄」に相当）とは、特に大当たり状態を発生させる判定の場合には、当たりとなるかリーチ外れとなるかが時短遊技決定用乱数によって変わるので、「第１の表示領域４０」に停止表示される「左、中、右の図柄（４０ａ，４０ｂ，４０ｃ）」の組み合わせとは別に予め定められているものといえる。
　そして、「第２の表示領域４１」に停止表示される「女性キャラクター（４１ａ，４１ｂ，４１ｃ）」は、始動入賞時に抽出された大当たり発生用乱数及び時短遊技決定用乱数によって決められているので、引用発明は本願補正発明の「副図柄の組み合わせを、前記抽選の結果に応じて選択する選択手段」に相当する手段を備えているものといえる。
　また、引用発明において、表示制御データにセットされた変動遊技情報に応じて「女性キャラクター（４１ａ，４１ｂ，４１ｃ）」の組み合わせが第２の表示領域４１」に停止表示されることも明らかであるから、引用発明は本願補正発明の「前記選択手段の選択結果に応じた前記副図柄の組み合わせを表示する表示制御手段」に相当する手段を備えているものといえる。
　
ｃ．引用発明においては、大当たり状態を発生させる判定であるか否かによらず、「図柄（４０ａ，４０ｂ，４０ｃ）」（本願補正発明の「主図柄」に相当）と「女性キャラクター（４１ａ，４１ｂ，４１ｃ）」（本願補正発明の「副図柄」に相当）が左、右、中の順で同時に停止するので、引用発明は本願補正発明の「前記主図柄の組み合わせが前記リーチ図柄の組み合わせでない場合は、前記複数の主図柄と前記副図柄とをそれぞれ１図柄ずつ略同時に前記図柄表示部に表示させ」る実行制御手段に相当する手段を備えるものといえる。
　
ｄ．引用発明の「前記第１の可変表示遊技のリーチ状態の発生が、大当たり状態の発生の決定によりなされた場合」は、本願補正発明の「前記抽選結果が当たりでかつ前記主図柄が前記リーチ図柄の組み合わせで表示される場合」に相当している。
　そして、引用発明の「前記第１の可変表示遊技のリーチ状態の発生が、大当たり状態の発生の決定によりなされた場合」においては、「左右の図柄（４０ａ，４０ｂ）」が同じ図柄で停止するリーチ状態になるだけでなく、「左右の女性キャラクター（４１ａ，４１ｃ）」も同じ女性キャラクターで停止状態となるのであるから、上記ｃ．で述べたことを考慮すると、まず左の図柄４０ａと左の女性キャラクター４１ａが同時に停止し、次に右の図柄４０ｃ及び右の女性キャラクター４１ｃが、それぞれ停止した左の図柄４０ａと同じ図柄及び左の女性キャラクター４１ａと同じキャラクターで同時に停止することとなる。
　そうしてみると、引用発明は本願補正発明の「前記抽選結果が当たりでかつ前記主図柄が前記リーチ図柄の組み合わせで表示される場合には、前記リーチ図柄の組み合わせが表示される前は、前記複数の主図柄と前記副図柄とをそれぞれ１図柄ずつ略同時に前記図柄表示部に表示させつつ前記主図柄を前記リーチ図柄の組み合わせで表示させるとともに、前記副図柄を同じ図柄の組み合わせで表示させ」る実行制御手段に相当する手段を備えるものといえる。
　
ｅ．引用発明の「前記第１の可変表示遊技のリーチ状態の発生が、大当たり状態の発生の決定によりなされた場合」においては、上記ｄ．で述べたように、まず左の図柄４０ａと左の女性キャラクター４１ａが同時に停止し、次に右の図柄４０ｃ及び右の女性キャラクター４１ｃが、それぞれ停止した左の図柄４０ａと同じ図柄及び左の女性キャラクター４１ａと同じキャラクターで同時に停止して、本願補正発明の「前記主図柄が前記リーチ図柄の組み合わせで表示」に相当する状態となり、その後「中の図柄４０ｂは左右の図柄（４０ａ，４０ｃ）と同じ図柄で停止」することとなる。
　また、本願補正発明においても、抽選結果が当たりで「前記抽選結果に応じて予め定めた組み合わせによる主図柄の表示を実行する」場合、主図柄が全て同じ図柄の組み合わせになるから、引用発明と本願補正発明は、“前記主図柄が前記リーチ図柄の組み合わせで表示された後は、前記抽選結果に応じて予め定めた組み合わせによる主図柄の表示を実行する”手段を備える点で共通している。
　
　以上を総合すると、両者は、
「　複数の主図柄及び前記主図柄と同数の副図柄を表示する図柄表示部を備え、遊技球が入賞口に入賞したことを条件に抽選を行い、当該抽選結果に応じて前記主図柄を変動表示し、かつ、前記抽選結果が当たりの場合に、当たりの信頼度が通常よりも高い予告演出をするリーチ図柄の組み合わせで前記主図柄を表示した後、遊技者に有利な遊技状態に移行する遊技機であって、
　前記主図柄の組み合わせとは別に予め定めた前記副図柄の組み合わせを、前記抽選の結果に応じて選択する選択手段と、
　前記選択手段の選択結果に応じた前記副図柄の組み合わせを表示する表示制御手段と、
　前記主図柄の組み合わせが前記リーチ図柄の組み合わせでない場合は、前記複数の主図柄と前記副図柄とをそれぞれ１図柄ずつ略同時に前記図柄表示部に表示させ、前記抽選結果が当たりでかつ前記主図柄が前記リーチ図柄の組み合わせで表示される場合には、前記リーチ図柄の組み合わせが表示される前は、前記複数の主図柄と前記副図柄とをそれぞれ１図柄ずつ略同時に前記図柄表示部に表示させつつ前記主図柄を前記リーチ図柄の組み合わせで表示させるとともに、前記副図柄を同じ図柄の組み合わせで表示させ、前記主図柄が前記リーチ図柄の組み合わせで表示された後は、前記抽選結果に応じて予め定めた組み合わせによる主図柄の表示を実行する実行制御手段と、
　を備えた遊技機。」
の点で一致し、以下の点で相違している。
　
［相違点１］本願補正発明は、「前記抽選結果が当たりでかつ前記主図柄が前記リーチ図柄の組み合わせで表示される場合には、」「前記複数の主図柄の全てが停止表示する前に前記主図柄と同数の副図柄を全て同じ図柄の組み合わせで前記図柄表示部に表示することで前記抽選結果が当たりであることを予告表示」するのに対し、引用発明は、「前記第１の可変表示遊技のリーチ状態の発生が、大当たり状態の発生の決定によりなされた場合」においても、「中の女性キャラクター４１ｂ」は「中の図柄４０ｂ」と同時に停止し、大当たりであることを予告表示しない点。
　
（３）相違点の検討及び判断
［相違点１について］
　摘記した引用文献１の段落【０１９３】、【０１９６】及び【０１９７】には、第１の可変表示遊技において大当たり状態が発生する前に、第２の表示領域で大当たり状態の発生を示唆するような予告的な可変表示遊技を行ってもよい旨記載されている。
　そして、引用文献１には予告的な可変表示遊技をどのようなものとするのか、具体的には記載されていないものの、予告タイミングを主図柄がリーチ図柄の組み合わせで表示された後とすることは、例えば、特開２０００−８４１８２号公報（特に、要約欄の「リーチが成立したことを条件として・・・複数の予告図柄５０１が可変表示装置の画像表示部５に表示される」）や特開２０００−３００７６８号公報（特に【請求項５】の「前記大当り予告表示部は、前記リーチ状態が発生した場合に点滅表示し」）に記載されるように、従来周知の技術（以下「周知技術１」という。）であり、副図柄が同じ図柄の組み合わせの場合に大当りの発生を予告報知することも、例えば、特開２０００−８４１８２号公報（特に、段落【０１５２】及び図２４）や特開平１０−２６３１６０公報（特に、段落【００８３】及び図１７）に記載されるように、従来周知の技術（以下「周知技術２」という。）である。
　そうしてみると、引用発明において、大当たり状態の発生が決定されている場合のリーチ状態においては、左右の女性キャラクター（４１ａ，４１ｃ）は同じ女性キャラクターとなっているから、そのリーチ状態になった後で中の図柄４０ｂが停止する前に、中の女性キャラクター４１ｂを左右の女性キャラクター（４１ａ，４１ｃ）と同じ女性キャラクターで一旦停止させることにより大当たり発生を予告するようにして、上記相違点１に係る本願補正発明のような構成とすることは、当業者が容易に想到できることである。
　
（４）まとめ
　以上のように上記相違点１は、当業者が容易に想到し得るものであり、本願補正発明の作用効果も、引用発明及び周知技術１、２に基づいて当業者が予測できる範囲のものである。
　よって、本願補正発明は、引用発明及び周知技術１、２に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであって、特許法第２９条第２項の規定により特許出願の際独立して特許を受けることができない。
　
４．むすび
　したがって、本件補正は、改正前特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第５項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下されるべきものである。
　
第三．本願発明について
１．本願発明
　平成２２年１１月２日付けの手続補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、平成２２年６月１０日付け手続補正書の特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される、以下のとおりのものである。
「　複数の主図柄及び前記主図柄と同数の副図柄を表示する図柄表示部を備え、遊技球が入賞口に入賞したことを条件に抽選を行い、当該抽選結果に応じて前記主図柄を変動表示し、かつ、前記抽選結果が当たりの場合に、当たりの信頼度が通常よりも高い予告演出をするリーチ図柄の組み合わせで前記主図柄を表示した後、遊技者に有利な遊技状態に移行する遊技機であって、
　前記主図柄の組み合わせとは別に予め定めた前記副図柄の組み合わせを、前記抽選の結果に応じて選択する選択手段と、
　前記選択手段の選択結果に応じた前記副図柄の組み合わせを表示する表示制御手段と、
　前記抽選結果が当たりでかつ前記主図柄が前記リーチ図柄の組み合わせで表示される場合に、前記主図柄と同数の副図柄を同じ図柄の組み合わせで前記図柄表示部に表示することで前記抽選結果が当たりであることを予告表示したのち、前記抽選結果に応じて予め定めた組み合わせによる主図柄の表示を実行する実行制御手段と、
　を備えた遊技機。」
　
２．特許法第２９条第２項の検討
（１）引用文献記載事項
　原査定における引用文献及びその記載事項は、前記「第二．３．（１）」に記載したとおりである。
　
（２）引用発明と本願発明との対比及び判断
　本願発明は、前記「第二」で検討した本願補正発明から、「主図柄」及び「副図柄」の表示部への表示について、その限定事項である「主図柄の組み合わせが前記リーチ図柄の組み合わせでない場合は、前記複数の主図柄と前記副図柄とをそれぞれ１図柄ずつ略同時に前記図柄表示部に表示させ」及び「前記リーチ図柄の組み合わせが表示される前は、前記複数の主図柄と前記副図柄とをそれぞれ１図柄ずつ略同時に前記図柄表示部に表示させつつ前記主図柄を前記リーチ図柄の組み合わせで表示させるとともに、前記副図柄を同じ図柄の組み合わせで表示させ」という構成を省き、「副図柄」の表示部への表示について、その限定事項である「前記主図柄が前記リーチ図柄の組み合わせで表示された後は、前記複数の主図柄の全てが停止表示する前に」及び「全て」という構成を省いたものといえる。
　そうすると、本願発明の構成要件を全て含み、さらに他の構成要件を付加したものに相当する本願補正発明が、前記「第二．３．（４）」に記載したとおり、引用発明及び周知技術１、２に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本願発明も、同様の理由により、引用発明及び周知技術１、２に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
（３）まとめ
　以上のとおり、本願発明は、引用発明及び周知技術１、２に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　
第四．むすび
　本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないから、本願の他の請求項（請求項２〜６）について検討するまでもなく、本願は拒絶すべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。