【事件の表示】
　特願２００５−５０８５９３「コンピュータ装置とインタフェースをとるシステム及び方法」拒絶査定不服審判事件〔平成１６年　７月２２日国際公開、ＷＯ２００４／０６１５９４、平成１８年　３月２３日国内公表、特表２００６−５１０１３５〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、２００３年１２月１５日（パリ条約による優先権主張外国庁受理２００２年１２月１６日、米国）を国際出願日とする出願であって、平成２０年８月２９日付けの拒絶理由に対して、平成２０年１１月２６日付けで意見書が提出されたが、平成２１年３月９日付けで拒絶査定がなされ、これに対し、平成２１年６月１１日付けで拒絶査定に対する審判請求がなされるとともに、平成２１年７月１３日付けで手続補正がなされたものである。
　
第２　平成２１年７月１３日付けの手続補正についての補正却下の決定
[補正却下の決定の結論]
　平成２１年７月１３日付けの手続補正を却下する。
　
[理由]
１．補正前の本願発明
「【請求項１】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物とを備えたユーザーインタフェースシステムにおいて、前記物理的等価物は対照的に配置され、前記物理的等価物は、対応する非対称の複数の論理的ボタンにマッピングされることを特徴とするユーザーインタフェースシステム。
【請求項２】
論理的ボタンのサブセットとそれらの物理的等価物は水平軸上（水平に）配置され、前記論理的ボタンのサブセットとそれらの物理的等価物は垂直軸上（垂直に）配置されることを特徴とする請求項１記載のユーザーインタフェースシステム。
【請求項３】
水平に配置された前記物理的等価物は、水平動作のための論理的ボタンに対応し、垂直に配置された前記物理的等価物は、垂直動作のための論理的ボタンに対応しないことを特徴とする請求項２記載のユーザーインタフェースシステム。
【請求項４】
垂直に配置された前記物理的等価物は、垂直動作のための論理的ボタンに対応し、水平に配置された前記物理的等価物は、水平動作のための論理的ボタンに対応しないことを特徴とする請求項２記載のユーザーインタフェースシステム。
【請求項５】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、４−ボタンひし形配置を備えることを特徴とする請求項２記載のユーザーインタフェースシステム。
【請求項６】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、８−ボタンコンパス配置を備えることを特徴とする請求項２記載のユーザーインタフェースシステム。
【請求項７】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、D-パッドを備えることを特徴とする請求項２記載のユーザーインタフェースシステム。
【請求項８】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、物理的ボタンの対を少なくとも２つ備えることを特徴とする請求項２記載のユーザーインタフェースシステム。
【請求項９】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、２つのボタンと１つのホイールを備えることを特徴とする請求項２記載のユーザーインタフェースシステム。
【請求項１０】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、ロッキングホイールを備えることを特徴とする請求項２記載のユーザーインタフェースシステム。
【請求項１１】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、スーパーホイールを備えることを特徴とする請求項２記載のユーザーインタフェースシステム。
【請求項１２】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、２つのボタンと１つのドッグボーンを備えることを特徴とする請求項２記載のユーザーインタフェースシステム。
【請求項１３】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、ロッキングドッグボーンを備えることを特徴とする請求項２記載のユーザーインタフェースシステム。
【請求項１４】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、スーパードッグボーンを備えることを特徴とする請求項２記載のユーザーインタフェースシステム。
【請求項１５】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、複数の分離したボタン対を備えることを特徴とする請求項２記載のユーザーインタフェースシステム。
【請求項１６】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、ジョイスティックを備えることを特徴とする請求項２記載のユーザーインタフェースシステム。
【請求項１７】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、タッチパッドを備えることを特徴とする請求項２記載のユーザーインタフェースシステム。
【請求項１８】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、D−パッドを備えることを特徴とする請求項２記載のユーザーインタフェースシステム。
【請求項１９】
ユーザーインタフェースシステムの利用を備えたオブジェクトのナビゲーション方法において、前記システムは、複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物とを備え、前記物理的等価物は対照的に配置され、前記物理的等価物は、対応する非対称の複数の論理的ボタンにマッピングされることを特徴とする方法。
【請求項２０】
前記論理的ボタンのサブセットとそれらの物理的等価物は水平軸上（水平に）配置され、前記論理的ボタンのサブセットとそれらの等価物は垂直軸上（垂直に）配置されることを特徴とする請求項１９記載の方法。
【請求項２１】
水平に配置された前記物理的等価物は、水平動作のための論理的ボタンに対応し、垂直に配置された前記物理的等価物は、垂直動作のための論理的ボタンに対応しないことを特徴とする請求項２０記載の方法。
【請求項２２】
垂直に配置された前記物理的等価物は、垂直動作のための論理的ボタンに対応し、水平に配置された前記物理的等価物は、水平動作のための論理的ボタンに対応しないことを特徴とする請求項２０記載の方法。
【請求項２３】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、４−ボタンひし形配置を備えることを特徴とする請求項２０記載の方法。
【請求項２４】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、８−ボタンコンパス配置を備えることを特徴とする請求項２０記載の方法。
【請求項２５】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、D-パッドを備えることを特徴とする請求項２０記載の方法。
【請求項２６】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、物理的ボタンの対を少なくとも２つ備えることを特徴とする請求項２０記載の方法。
【請求項２７】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、２つのボタンと１つのホイールを備えることを特徴とする請求項２０記載の方法。
【請求項２８】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、ロッキングホイールを備えることを特徴とする請求項２０記載の方法。
【請求項２９】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、スーパーホイールを備えることを特徴とする請求項２０記載の方法。
【請求項３０】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、２つのボタンと１つのドッグボーンを備えることを特徴とする請求項２０記載の方法。
【請求項３１】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、ロッキングドッグボーンを備えることを特徴とする請求項２０記載の方法。
【請求項３２】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、スーパードッグボーンを備えることを特徴とする請求項２０記載の方法。
【請求項３３】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、複数の分離したボタン対を備えることを特徴とする請求項２０記載の方法。
【請求項３４】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、ジョイスティックを備えることを特徴とする請求項２０記載の方法。
【請求項３５】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、タッチパッドを備えることを特徴とする請求項２０記載の方法。
【請求項３６】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、D−パッドを備えることを特徴とする請求項２０記載の方法。
【請求項３７】
ユーザーインタフェースシステムの利用を備えるオブジェクトをナビゲーションするコンピュータ可読命令を有するコンピュータ可読媒体において、前記システムは、複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物とを備え、前記物理的等価物は、対照的に配置され、前記物理的等価物は、対応する非対称の複数の論理的ボタンにマッピングされることを特徴とするコンピュータ可読媒体。
【請求項３８】
前記論理的ボタンのサブセットとそれらの物理的等価物は水平軸上（水平に）配置され、前記論理的ボタンのサブセットとそれらの等価物は垂直軸上（垂直に）配置されることを特徴とする請求項３７記載のコンピュータ可読媒体。
【請求項３９】
水平に配置された前記物理的等価物は、水平動作のための論理的ボタンに対応し、垂直に配置された前記物理的等価物は、垂直動作のための論理的ボタンに対応しないことを特徴とする請求項３８記載のコンピュータ可読媒体。
【請求項４０】
垂直に配置された前記物理的等価物は、垂直動作のための論理的ボタンに対応し、水平に配置された前記物理的等価物は、水平動作のための論理的ボタンに対応しないことを特徴とする請求項３８記載のコンピュータ可読媒体。
【請求項４１】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、４−ボタンひし形配置を備えることを特徴とする請求項３８記載のコンピュータ可読媒体。
【請求項４２】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、８−ボタンコンパス配置を備えることを特徴とする請求項３８記載のコンピュータ可読媒体。
【請求項４３】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、D-パッドを備えることを特徴とする請求項３８記載のコンピュータ可読媒体。
【請求項４４】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、物理的ボタンの対を少なくとも２つ備えることを特徴とする請求項３８記載のコンピュータ可読媒体。
【請求項４５】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、２つのボタンと１つのホイールを備えることを特徴とする請求項３８記載のコンピュータ可読媒体。
【請求項４６】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、ロッキングホイールを備えることを特徴とする請求項３８記載のコンピュータ可読媒体。
【請求項４７】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、スーパーホイールを備えることを特徴とする請求項３８記載のコンピュータ可読媒体。
【請求項４８】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、２つのボタンと１つのドッグボーンを備えることを特徴とする請求項３８記載のコンピュータ可読媒体。
【請求項４９】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、ロッキングドッグボーンを備えることを特徴とする請求項３８記載のコンピュータ可読媒体。
【請求項５０】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、スーパードッグボーンを備えることを特徴とする請求項３８記載のコンピュータ可読媒体。
【請求項５１】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、複数の分離したボタン対を備えることを特徴とする請求項３８記載のコンピュータ可読媒体。
【請求項５２】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、ジョイスティックを備えることを特徴とする請求項３８記載のコンピュータ可読媒体。
【請求項５３】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、タッチパッドを備えることを特徴とする請求項３８記載のコンピュータ可読媒体。
【請求項５４】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、D−パッドを備えることを特徴とする請求項３８記載のコンピュータ可読媒体。
【請求項５５】
ユーザーインタフェースシステムの利用を備えたオブジェクトをナビゲーションするハードウェア制御装置において、前記システムは、複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物とを備え、前記物理的等価物は、対照的に配置され、前記物理的等価物は、対応する非対称の複数の論理的ボタンにマッピングされることを特徴とするハードウェア制御装置。
【請求項５６】
前記論理的ボタンのサブセットとそれらの物理的等価物は水平軸上（水平に）配置され、前記論理的ボタンのサブセットとそれらの等価物は垂直軸上（垂直に）配置されることを特徴とする請求項５５記載のハードウェア制御装置。
【請求項５７】
水平に配置された前記物理的等価物は、水平動作のための論理的ボタンに対応し、垂直に配置された前記物理的等価物は、垂直動作のための論理的ボタンに対応しないことを特徴とする請求項５６記載のハードウェア制御装置。
【請求項５８】
垂直に配置された前記物理的等価物は、垂直動作のための論理的ボタンに対応し、水平に配置された前記物理的等価物は、水平動作のための論理的ボタンに対応しないことを特徴とする請求項５６記載のハードウェア制御装置。
【請求項５９】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、４−ボタンひし形配置を備えることを特徴とする請求項５６記載のハードウェア制御装置。
【請求項６０】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、８−ボタンコンパス配置を備えることを特徴とする請求項５６記載のハードウェア制御装置。
【請求項６１】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、D-パッドを備えることを特徴とする請求項５６記載のハードウェア制御装置。
【請求項６２】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、物理的ボタンの対を少なくとも２つ備えることを特徴とする請求項５６記載のハードウェア制御装置。
【請求項６３】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、２つのボタンと１つのホイールを備えることを特徴とする請求項５６記載のハードウェア制御装置。
【請求項６４】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、ロッキングホイールを備えることを特徴とする請求項５６記載のハードウェア制御装置。
【請求項６５】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、スーパーホイールを備えることを特徴とする請求項５６記載のハードウェア制御装置。
【請求項６６】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、２つのボタンと１つのドッグボーンを備えることを特徴とする請求項５６記載のハードウェア制御装置。
【請求項６７】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、ロッキングドッグボーンを備えることを特徴とする請求項５６記載のハードウェア制御装置。
【請求項６８】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、スーパードッグボーンを備えることを特徴とする請求項５６記載のハードウェア制御装置。
【請求項６９】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、複数の分離したボタン対を備えることを特徴とする請求項５６記載のハードウェア制御装置。
【請求項７０】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、ジョイスティックを備えることを特徴とする請求項５６記載のハードウェア制御装置。
【請求項７１】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、タッチパッドを備えることを特徴とする請求項５６記載のハードウェア制御装置。
【請求項７２】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、物理的等価物は、D−パッドを備えることを特徴とする請求項５６記載のハードウェア制御装置。
【請求項７３】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物を備え、複数の対称的な物理的等価物が対応する複数の非対称の論理的ボタンにマッピングされる手段を備えることを特徴とするハードウェア制御装置。」
　
２．補正後の本願発明
「請求項１】
　複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物とを備えたユーザーインタフェースシステムであって、前記物理的等価物は多次元方法で対称的に配置され、前記物理的等価物の１つのサブセットは水平軸上に配置され、前記物理的等価物の１つのサブセットは垂直軸上に配置され、
　前記物理的等価物の第１のサブセットは、水平動作または垂直動作のための対称的な論理ボタンに対応するようにマッピングされ、　
　前記物理的等価物の第２のサブセットは、互いに無関係な機能を有する非対称の論理ボタンに対応するようにマッピングされ、　
　第１の位置への前記ユーザーインタフェースシステムの物理的な再設定に基づいて、前記物理的等価物の前記第１のサブセットは、互いに無関係な機能を有する非対称の論理ボタンに対応するように再マッピングされ、前記物理的等価物の前記第２のサブセットは、水平動作または垂直動作のための対称的な論理ボタンに対応するように再マッピングされ、　
　第２の位置への前記ユーザーインタフェースシステムの物理的な再設定に基づいて、前記物理的等価物の前記第１のサブセットは、水平動作または垂直動作のための対称的な論理ボタンに対応するように再マッピングされ、前記物理的等価物の前記第２のサブセットは、互いに無関係な機能を有する非対称の論理ボタンに対応するように再マッピングされることを特徴とするユーザーインタフェースシステム。
　　【請求項２】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、４−ボタンひし形配置を備えることを特徴とする請求項１記載のユーザーインタフェースシステム。
　　【請求項３】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、８−ボタンコンパス配置を備えることを特徴とする請求項１記載のユーザーインタフェースシステム。
　　【請求項４】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、D-パッドを備えることを特徴とする請求項１記載のユーザーインタフェースシステム。
　　【請求項５】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、物理的ボタンの対を少なくとも２つ備えることを特徴とする請求項１記載のユーザーインタフェースシステム。
　　【請求項６】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、２つのボタンと１つのホイールを備えることを特徴とする請求項１記載のユーザーインタフェースシステム。
　　【請求項７】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、ロッキングホイールを備えることを特徴とする請求項１記載のユーザーインタフェースシステム。
　　【請求項８】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、スーパーホイールを備えることを特徴とする請求項１記載のユーザーインタフェースシステム。
　　【請求項９】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、２つのボタンと１つのドッグボーンを備えることを特徴とする請求項１記載のユーザーインタフェースシステム。
　　【請求項１０】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、ロッキングドッグボーンを備えることを特徴とする請求項１記載のユーザーインタフェースシステム。
　　【請求項１１】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、スーパードッグボーンを備えることを特徴とする請求項１記載のユーザーインタフェースシステム。
　　【請求項１２】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、複数の分離したボタン対を備えることを特徴とする請求項１記載のユーザーインタフェースシステム。
　　【請求項１３】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、ジョイスティックを備えることを特徴とする請求項１記載のユーザーインタフェースシステム。
　　【請求項１４】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、タッチパッドを備えることを特徴とする請求項１記載のユーザーインタフェースシステム。
　　【請求項１５】
　ユーザーインタフェースシステムの利用を備えたオブジェクトをナビゲートするコンピュータ実施方法であって、前記システムは、複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物とを備え、前記物理的等価物は多次元方法で対称的に配置され、前記物理的等価物の１つのサブセットは水平軸上に配置され、前記物理的等価物の１つのサブセットは垂直軸上に配置され、前記方法は、
　前記物理的等価物の第１のサブセットを、水平動作または垂直動作のための対称的な論理ボタンにマッピングするステップと、　
　前記物理的等価物の第２のサブセットを、互いに無関係な機能を有する非対称の論理ボタンにマッピングするステップと、　
　第１の位置への前記ユーザーインタフェースシステムの物理的な再設定に基づいて、前記物理的等価物の前記第１のサブセットを、互いに無関係な機能を有する非対称の論理ボタンに再マッピングし、前記物理的等価物の前記第２のサブセットを、水平動作または垂直動作のための対称的な論理ボタンに再マッピングするステップと、　
　第２の位置への前記ユーザーインタフェースシステムの物理的な再設定に基づいて、前記物理的等価物の前記第１のサブセットを、水平動作または垂直動作のための対称的な論理ボタンに再マッピングし、前記物理的等価物の前記第２のサブセットを、互いに無関係な機能を有する非対称の論理ボタンに再マッピングするステップと　
を備えたことを特徴とする方法。
　　【請求項１６】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、４−ボタンひし形配置を備えることを特徴とする請求項１５記載の方法。
　　【請求項１７】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、８−ボタンコンパス配置を備えることを特徴とする請求項１５記載の方法。
　　【請求項１８】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、D-パッドを備えることを特徴とする請求項１５記載の方法。
　　【請求項１９】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、物理的ボタンの対を少なくとも２つ備えることを特徴とする請求項１５記載の方法。
　　【請求項２０】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、２つのボタンと１つのホイールを備えることを特徴とする請求項１５記載の方法。
　　【請求項２１】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、ロッキングホイールを備えることを特徴とする請求項１５記載の方法。
　　【請求項２２】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、スーパーホイールを備えることを特徴とする請求項１５記載の方法。
　　【請求項２３】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、２つのボタンと１つのドッグボーンを備えることを特徴とする請求項１５記載の方法。
　　【請求項２４】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、ロッキングドッグボーンを備えることを特徴とする請求項１５記載の方法。
　　【請求項２５】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、スーパードッグボーンを備えることを特徴とする請求項１５記載の方法。
　　【請求項２６】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、複数の分離したボタン対を備えることを特徴とする請求項１５記載の方法。
　　【請求項２７】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、ジョイスティックを備えることを特徴とする請求項１５記載の方法。
　　【請求項２８】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、タッチパッドを備えることを特徴とする請求項１５記載の方法。
　　【請求項２９】
　ユーザーインタフェースシステムの利用を備えるオブジェクトをナビゲーションするコンピュータ可読命令を有するコンピュータ可読媒体において、前記システムは、複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物とを備え、前記物理的等価物は多次元方法で対称的に配置され、前記物理的等価物の１つのサブセットは水平軸上に配置され、前記物理的等価物の１つのサブセットは垂直軸上に配置され、前記命令がコンピュータの処理装置によって実行されると、前記コンピュータは、
　前記物理的等価物の第１のサブセットを、水平動作または垂直動作のための対称的な論理ボタンにマッピングするステップと、
　前記物理的等価物の第２のサブセットを、互いに無関係な機能を有する非対称の論理ボタンにマッピングするステップと、
　第１の位置への前記ユーザーインタフェースシステムの物理的な再設定に基づいて、前記物理的等価物の前記第１のサブセットを、互いに無関係な機能を有する非対称の論理ボタンに再マッピングし、前記物理的等価物の前記第２のサブセットを、水平動作または垂直動作のための対称的な論理ボタンに再マッピングするステップと、
　第２の位置への前記ユーザーインタフェースシステムの物理的な再設定に基づいて、前記物理的等価物の前記第１のサブセットを、水平動作または垂直動作のための対称的な論理ボタンに再マッピングし、前記物理的等価物の前記第２のサブセットを、互いに無関係な機能を有する非対称の論理ボタンに再マッピングするステップと
を実行することを特徴とするコンピュータ可読媒体。
　　【請求項３０】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、４−ボタンひし形配置を備えることを特徴とする請求項２９記載のコンピュータ可読媒体。
　　【請求項３１】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、８−ボタンコンパス配置を備えることを特徴とする請求項２９記載のコンピュータ可読媒体。
　　【請求項３２】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、D-パッドを備えることを特徴とする請求項２９記載のコンピュータ可読媒体。
　　【請求項３３】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、物理的ボタンの対を少なくとも２つ備えることを特徴とする請求項２９記載のコンピュータ可読媒体。
　　【請求項３４】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、２つのボタンと１つのホイールを備えることを特徴とする請求項２９記載のコンピュータ可読媒体。
　　【請求項３５】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、ロッキングホイールを備えることを特徴とする請求項２９記載のコンピュータ可読媒体。
　　【請求項３６】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、スーパーホイールを備えることを特徴とする請求項２９記載のコンピュータ可読媒体。
　　【請求項３７】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、２つのボタンと１つのドッグボーンを備えることを特徴とする請求項２９記載のコンピュータ可読媒体。
　　【請求項３８】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、ロッキングドッグボーンを備えることを特徴とする請求項２９記載のコンピュータ可読媒体。
　　【請求項３９】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、スーパードッグボーンを備えることを特徴とする請求項２９記載のコンピュータ可読媒体。
　　【請求項４０】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、複数の分離したボタン対を備えることを特徴とする請求項２９記載のコンピュータ可読媒体。
　　【請求項４１】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、ジョイスティックを備えることを特徴とする請求項２９記載のコンピュータ可読媒体。
　　【請求項４２】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、タッチパッドを備えることを特徴とする請求項２９記載のコンピュータ可読媒体。
　　【請求項４３】
　ユーザーインタフェースシステムの利用を備えたオブジェクトをナビゲーションするハードウェア制御装置であって、前記システムは、複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物とを備え、前記物理的等価物は多次元方法で対称的に配置され、４−ボタンひし形配置を備え、前記４−ボタンひし形配置の第１の対は水平軸上に配置され、前記４−ボタンひし形配置の第２の対は垂直軸上に配置され、
　前記４−ボタンひし形配置の前記第１の対は、水平動作または垂直動作のための対称的な論理ボタンに対応するようにマッピングされ、
　前記４−ボタンひし形配置の前記第２の対は、互いに無関係な機能を有する非対称の論理ボタンに対応するようにマッピングされ、
　第１の位置への前記ユーザーインタフェースシステムの物理的な再設定に基づいて、前記４−ボタンひし形配置の前記第１の対は、互いに無関係な機能を有する非対称の論理ボタンに対応するように再マッピングされ、前記４−ボタンひし形配置の前記第２の対は、水平動作または垂直動作のための対称的な論理ボタンに対応するように再マッピングされ、
　第２の位置への前記ユーザーインタフェースシステムの物理的な再設定に基づいて、前記４−ボタンひし形配置の前記第１の対は、水平動作または垂直動作のための対称的な論理ボタンに対応するように再マッピングされ、前記４−ボタンひし形配置の前記第２の対は、互いに無関係な機能を有する非対称の論理ボタンに対応するように再マッピングされることを特徴とするハードウェア制御装置。
　　【請求項４４】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、８−ボタンコンパス配置を備えることを特徴とする請求項４３記載のハードウェア制御装置。
　　【請求項４５】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、D-パッドを備えることを特徴とする請求項４３記載のハードウェア制御装置。
　　【請求項４６】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、物理的ボタンの対を少なくとも２つ備えることを特徴とする請求項４３記載のハードウェア制御装置。
　　【請求項４７】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、２つのボタンと１つのホイールを備えることを特徴とする請求項４３記載のハードウェア制御装置。
　　【請求項４８】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、ロッキングホイールを備えることを特徴とする請求項４３記載のハードウェア制御装置。
　　【請求項４９】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、スーパーホイールを備えることを特徴とする請求項４３記載のハードウェア制御装置。
　　【請求項５０】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、２つのボタンと１つのドッグボーンを備えることを特徴とする請求項４３記載のハードウェア制御装置。
　　【請求項５１】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、ロッキングドッグボーンを備えることを特徴とする請求項４３記載のハードウェア制御装置。
　　【請求項５２】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、スーパードッグボーンを備えることを特徴とする請求項４３記載のハードウェア制御装置。
　　【請求項５３】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、複数の分離したボタン対を備えることを特徴とする請求項４３記載のハードウェア制御装置。
　　【請求項５４】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、ジョイスティックを備えることを特徴とする請求項４３記載のハードウェア制御装置。
　　【請求項５５】
　前記複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物については、前記物理的等価物は、タッチパッドを備えることを特徴とする請求項４３記載のハードウェア制御装置。
　　【請求項５６】
　複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物とを備えたハードウェア制御装置であって、前記装置は、多次元方法で配置された複数の対称的な物理的等価物、水平軸上に配置された前記物理的等価物のサブセット、及び、垂直軸上に配置された前記物理的等価物のサブセットが、対応する複数の非対称の論理的ボタンにマッピングされる手段を備え、前記非対称の論理的ボタンは互いに論理的に無関係であり、
　前記物理的等価物の第１のサブセットは、水平動作または垂直動作のための対称的な論理ボタンに対応するようにマッピングされ、
　前記物理的等価物の第２のサブセットは、互いに無関係な機能を有する非対称の論理ボタンに対応するようにマッピングされ、
　第１の位置への前記ユーザーインタフェースシステムの物理的な再設定に基づいて、前記物理的等価物の前記第１のサブセットは、互いに無関係な機能を有する非対称の論理ボタンに対応するように再マッピングされ、前記物理的等価物の前記第２のサブセットは、水平動作または垂直動作のための対称的な論理ボタンに対応するように再マッピングされ、
　第２の位置への前記ユーザーインタフェースシステムの物理的な再設定に基づいて、前記物理的等価物の前記第１のサブセットは、水平動作または垂直動作のための対称的な論理ボタンに対応するように再マッピングされ、前記物理的等価物の前記第２のサブセットは、互いに無関係な機能を有する非対称の論理ボタンに対応するように再マッピングされることを特徴とするハードウェア制御装置。」
　
３．補正の適否
　審判請求人は、審判請求理由において、
この補正は、
「補正後の請求項１は、補正前の請求項１に補正前の請求項２−４に記載の特徴を加えたものです。また、その記載内容は、段落［００６２］−［００７５］等の記載に基づきます。また、補正後の請求項１５は、補正前の請求項１９に補正前の請求項２０−２２に記載の特徴を加えたものであり、その記載内容は、同様に段落［００６２］−［００７５］等の記載に基づきます。同様に、上述した補正後の請求項２９、４３、及び５６も補正しています。すなわち、一部の従属請求項と、段落［００６２］−［００７５］等の記載に基づき補正しました。
　以下に、補正前の請求項と、補正後の請求項の対応関係を示します。
　　＜補正後＞　　　　⇔　　　＜補正前＞
　請求項１（独立）　　⇔　　請求項１（独立）＋請求項２−４
　請求項２−１４　　　⇔　　請求項５−１７
　　　　　　　　　　　　　　請求項１８（削除）
　請求項１５（独立）　⇔　　請求項１９（独立）＋請求項２０−２２
　請求項１６−２８　　⇔　　請求項２３−３５
　　　　　　　　　　　　　　請求項３６（削除）
　請求項２９（独立）　⇔　　請求項３７（独立）＋請求項３８−４０
　請求項３０−４２　　⇔　　請求項４１−５３
　　　　　　　　　　　　　　請求項５４（削除）
　請求項４３（独立）　⇔　　請求項５５（独立）＋請求項５６−５９
　請求項４４−５５　　⇔　　請求項６０−７１
　　　　　　　　　　　　　　請求項７２（削除）
　請求項５６（独立）　⇔　　請求項７３　」
と主張している。
　　そうすると、補正後の請求項１は、補正前の請求項１に請求項２〜４の限定を加えたものであるということになる。
　
　補正前の請求項１〜４の構造を分析すると、請求項１を引用する請求項２をさらに引用する請求項３と、請求項１を引用する請求項２をさらに引用する請求項４とから構成されていることがわかる。なお、補正前の請求項１〜４に記載された事項をすべて含む請求項は、補正前に存在しない。
　
　つまり、補正前の請求項１を引用する請求項２をさらに引用する請求項３においては、「水平に配置された前記物理的等価物は、水平動作のための論理的ボタンに対応し、垂直に配置された前記物理的等価物は、垂直動作のための論理的ボタンに対応しない」（請求項３）ように「マッピングされ」（請求項１）る一方、補正前の請求項１を引用する請求項２をさらに引用する請求項４においては、「垂直に配置された前記物理的等価物は、垂直動作のための論理的ボタンに対応し、水平に配置された前記物理的等価物は、水平動作のための論理的ボタンに対応しない」（請求項４）ように「マッピングされ」（請求項１）ているものの、物理的等価物と論理ボタンとの対応関係が１度マッピングされれば、マッピングされた対応関係が変わることはない。
　
　しかし、補正後の請求項１に記載された発明は、「第１の位置への前記ユーザーインタフェースシステムの物理的な再設定に基づいて、前記物理的等価物の前記第１のサブセットは、互いに無関係な機能を有する非対称の論理ボタンに対応するように再マッピングされ、前記物理的等価物の前記第２のサブセットは、水平動作または垂直動作のための対称的な論理ボタンに対応するように再マッピングされ」、また、「第２の位置への前記ユーザーインタフェースシステムの物理的な再設定に基づいて、前記物理的等価物の前記第１のサブセットは、水平動作または垂直動作のための対称的な論理ボタンに対応するように再マッピングされ、前記物理的等価物の前記第２のサブセットは、互いに無関係な機能を有する非対称の論理ボタンに対応するように再マッピングされ」るものであって、１度マッピングされた内容が再マッピングされて、物理的等価物と論理ボタンとの対応関係が変更されるものである。
　
　ところで、補正が、平成１８年法律第５５号改正附則第３条第１項によりなお従前の例によるとされる同法による改正前特許法（以下、「平成１８年改正前特許法」という。）第１７条の２第４項の要件を満たすためには、
（１）第３６条第５項に規定する請求項の削除
（２）特許請求の範囲の減縮（第３６条第５項の規定により請求項に記載した発明を特定するために必要な事項を限定するものであつて、その補正前の当該請求項に記載された発明とその補正後の当該請求項に記載される発明の産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一であるものに限る。）
（３）誤記の訂正
（４）明りようでない記載の釈明（拒絶理由通知に係る拒絶の理由に示す事項についてするものに限る。）
を目的とするものでなければならない。
　
（１）請求項の削除か否か
　補正後の請求項１に記載された「再マッピング」は、補正前の請求項１〜７３のいずれの請求項にも記載がない事項である。
　それゆえ、いずれかの請求項を削除した結果、補正後の請求項１となったものではない。
　
（２）特許請求の範囲の減縮か否か
　補正後の請求項１は、補正前の請求項１を引用する請求項２をさらに引用する請求項３及び請求項４を１つの請求項にしたものであって、一応、補正前の請求項１を減縮するものであるということもできる。
　しかし、補正前の請求項１を引用する請求項２をさらに引用する請求項３あるいは請求項４は、単に、物理的対象物を対応する複数の論理的ボタンにマッピングすることにとどまる。
　これに対して、補正後の請求項１は、単に、物理的対象物を対応する複数の論理的ボタンにマッピングするだけでなく、１度マッピングされた対応関係を再マッピングするものである。
　１度マッピングされた対応関係を再マッピングする補正後の発明が解決しようとする課題と、単に、物理的対象物を対応する複数の論理的ボタンにマッピングするだけにとどまる補正前の発明が解決しようとする課題とは異なるものであって、補正の前後で、発明が解決しようとする課題が同一であるとすることはできない。
　したがって、本件補正は、特許請求の範囲を減縮するものではあるが、補正前の請求項に記載された発明と補正後の請求項に記載された発明とが解決しようとする課題が同一ではないので、本件補正は、平成１８年改正前特許法第１７条の２第４項第２号の規定に違反するものである。
　
（３）誤記の訂正、明りょうでない記載の釈明か否か
　本件補正が、誤記の訂正でも、明りょうでない記載の釈明でもないことは明らかである。
　
４．まとめ
　以上のとおりであって、本件補正は、平成１８年改正前特許法第１７条の２第４項の規定に違反するものであるから、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下されるべきものである。
　
第３　本願発明について
１．本願発明
　平成２１年７月１３日付けの手続補正は、上記のとおり却下されたので、本願の請求項に係る発明は、平成１６年６月１６日に提出された国内書面の特許請求の範囲の請求項１〜７３に記載された事項により特定されるものであるところ、その請求項１に係る発明は以下のとおりのものである。
「【請求項１】
複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物とを備えたユーザーインタフェースシステムにおいて、前記物理的等価物は対照的に配置され、前記物理的等価物は、対応する非対称の複数の論理的ボタンにマッピングされることを特徴とするユーザーインタフェースシステム。」
　ここで、「前記物理的等価物は対照的に配置され」との記載は、これに続く、「対応する非対称の複数の論理的ボタンにマッピングされる」との記載にかんがみれば、「前記物理的等価物は対称的に配置され」の誤記と考えられるので、その誤記を訂正し、本件発明は以下のとおりのものであると認定する。
「複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物とを備えたユーザーインタフェースシステムにおいて、前記物理的等価物は対称的に配置され、前記物理的等価物は、対応する非対称の複数の論理的ボタンにマッピングされることを特徴とするユーザーインタフェースシステム。」
　
２．引用刊行物
　原査定の拒絶理由に引用された特開平９−１０６３３７号公報（以下、「引用刊行物」という。）には、次の事項が記載されている。下線は当審が付した。
　
（１）
「【０００６】
【課題を解決するための手段】本発明は以上の点を解決するため次の構成を採用する。
〈構成１〉情報処理装置の画面に表示されるウインドウ状のグラフィカルユーザーインタフェースを生成するものであって、予め個々のウインドウ中に表示される定型のユーザーインタフェース要素とそのコマンドの内容に応じた属性と形状とを対応付けて辞書化したコマンド辞書管理部と、定型のウインドウの形状を指定するウインドウ外観定義ファイルと、このウインドウの中に表示される定型のユーザーインタフェース要素の配置を指定するレイアウト基準指定部とを備える。
【０００７】〈説明〉
ユーザーインタフェース要素とは、ウインドウ上に設けられ、例えばマウスでクリックして処理を起動するためのコマンドボタン等をいう。
ユーザーインタフェース要素とそのコマンドの内容に応じた属性と形状とを対応付けて辞書化すると、そのユーザーインタフェース要素を指定すれば、辞書化により、自動的に標準的なコマンドボタン等がウインドウ上に登録できる。
　
（２）
「【００１５】
図２に、このようなコマンド辞書の内容説明図を示す。この図に示すように、コマンド辞書にはコマンド名とそのコマンドの種別及び属性等が格納されている。例えば、コマンド名が“了解”という名の命令であればコマンド種別は“プッシュボタン”とされ、そのプッシュボタン上に表示される文言、即ちキャプションは「ＯＫ」という内容になる。
　
（３）
「【００４３】〈具体例５〉この具体例では、ウインドウ上に配置される複数のボタンのボタン同士の位置関係、あるいはどのボタンをデフォルトボタンにするかキャンセルボタンにするかといった基準を定め、ユーザーインタフェースの定型化を図るようにしている。
【００４４】
図１８には、このようなプッシュボタンの配置等を規定したコマンド辞書の例説明図を示す。この図において、位置情報というのは、ボタンを配置する順を定める情報である。即ち、ウインドウ上で上から下にあるいは左から右に順にボタンが並べて配列される場合に、この数値が少ないほど左あるいは上にボタンが配置されることになる。
【００４５】
図１９には、図１８に示した５つのＢ１〜Ｂ５までのボタンをウインドウ６上に配置した例を示す。
　
（４）図１８には、「ボタン配置を定めたコマンド辞書の例」が示されており、そこには、Ｂ１からＢ５までのボタンに対応した「コマンド名」、「コマンド種別」、「属性」等が格納されていることが記載されている。
　
（５）図１９には、ボタンＢ１に「デフォルトボタン」が、ボタンＢ２に「キャンセルボタン」が割り当てられていることが記載されている。
　
（６）以上を総合すると、引用刊行物には、次の発明（以下、「刊行物発明」という。）が記載されている。
「ウインドウ６上にＢ１〜Ｂ５のボタンが左から右に順に並べて配置され、それらのボタンはデフォルトボタンやキャンセルボタンに割り当てられており、それらのボタンをマウスでクリックして処理を起動するものであり、ボタンとそのコマンドの内容に応じた属性と形状とを対応付けてコマンド辞書に辞書化されているユーザーインタフェイス」
　
３．対比・判断
（１）本願補正発明と刊行物発明との対比
　刊行物発明におけるウインドウ６上の複数のボタンＢ１〜Ｂ５は、ソフトウエアによって表示画面上に表示されたボタンであって、表示画面上での位置や大きさがソフトウエアによって決まっているという観点からとらえると、仮想的なものではなく物理的な実体を備えているものであるから、本願発明の物理的等価物に相当する。
　なお、本願明細書には、「コンピュータ産業は、キー、ホイール(wheel)及び画面上のボタンをナビゲーションのために使用することに長く重点を置いてきた。」（段落【０００２】）との記載があり、ユーザーの操作対象として、「キー」、「ホイール」の他に、「画面上のボタン」をも対象とした発明であることが明らかであることからも、本願発明における「物理的等価物」には、「画面上のボタン」も含まれるものと認められる。
　
　刊行物発明において、左から右に順に並べて配置される前記複数のボタンＢ１〜Ｂ５が対称的に配置されていることは、図１９からも明らかである。
　
　そうすると、本願発明と刊行物発明とは、「複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物とを備えたユーザーインタフェースシステムにおいて、前記物理的等価物は対称的に配置され」ている点で一致する。
　
　刊行物発明は、前記ボタンのクリックによって処理が起動するが、前記ボタンと、前記ボタンのクリックによって起動する処理とは、予めコマンド辞書において決めておくのであるから、それぞれの処理に対応した論理的ボタンにマッピングされるものであるといえる。
　
　本願発明における「非対称の複数の論理ボタンにマッピングされる」とは、請求項１を引用する請求項２をさらに引用する請求項３あるいは請求項４に記載された「水平に配置された前記物理的等価物は、水平動作のための論理的ボタンに対応し、垂直に配置された前記物理的等価物は、垂直動作のための論理的ボタンに対応しない」あるいは、「垂直に配置された前記物理的等価物は、垂直動作のための論理的ボタンに対応し、水平に配置された前記物理的等価物は、水平動作のための論理的ボタンに対応しない」との記載や、図７Ａなどに示される実施例から、論理的ボタンに、対称的に配置された物理的等価物の配置方向とは何ら関連しない処理を割り当てることが「非対称の複数の論理的ボタンにマッピング」することであると解釈される。
　引用刊行物の図１９を見れば、ボタンＢ１は「デフォルトボタン」に、ボタンＢ２は「キャンセルボタン」に割り当てられていることから、ボタンの配置方向とは何ら関係しない処理が割り当てられているものであるから、刊行物発明は、本願発明と同様に、「非対称の複数の論理的ボタンにマッピングされ」ているものである。
　
　そうすると、本願発明と刊行物発明とは、「複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物とを備えたユーザーインタフェースシステムにおいて、前記物理的等価物は、対応する非対称の複数の論理的ボタンにマッピングされる」点でも一致する。
　
　結局のところ、本願発明と刊行物発明とは、
「複数の論理的ボタンとそれらの物理的等価物とを備えたユーザーインタフェースシステムにおいて、前記物理的等価物は対照的に配置され、前記物理的等価物は、対応する非対称の複数の論理的ボタンにマッピングされることを特徴とするユーザーインタフェースシステム。」
である点で一致し相違しない。
　
　原査定は、本願発明は、刊行物発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないというものである。
　
　しかし、原査定が根拠とした引用刊行物の記載事項から、本願発明と同一である刊行物発明を認定できるものであり、審判請求人は、進歩性についての検討の以前に、新規性についての検討を当然に行っているものと認められるから、改めて拒絶理由を通知する必要を認めない。
　
４．まとめ
　以上のとおり、本願発明は、刊行物発明と同一であるから、特許法第２９条第１項第３号の規定により特許を受けることができないものである。
　
第４　むすび
　以上のとおりであるから、本願は、他の請求項に係る発明について検討するまでもなく、拒絶すべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。