(57)【要約】  楽音効果付与装置（５）は、楽曲データの楽音信号のｎ拍または１／ｎ拍（ｎは整数）の周期に同期する周期信号を発生する周期信号発生部（５１）と、周期信号に同期して、オクターブ単位で音高を連続的にシフトさせる音響信号を発生する複数の音響信号発生部（５２１−５２４）と、複数の音響信号発生部（５２１−５２４）のそれぞれから発生される音響信号の音高を、互いに異なる音高にシフトさせる音高シフト部（５１）と、を備える。
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
楽曲データの楽音信号のｎ拍または１／ｎ拍（ｎは整数）の周期に同期する周期信号を発生する周期信号発生部と、
前記周期信号に同期して、オクターブ単位で音高を連続的にシフトさせる音響信号を発生する複数の音響信号発生部と、
前記複数の音響信号発生部のそれぞれから発生される音響信号の音高を、互いに異なる音高にシフトさせる音高シフト部と、
を備えることを特徴とする楽音効果付与装置。
【請求項２】
請求項１に記載の楽音効果付与装置において、
それぞれの音響信号発生部により発生された音響信号が、第１の音高となったらフェードアウトさせ、第２の音高となったらフェードインさせるフェーダーを備えていることを特徴とする楽音効果付与装置。
【請求項３】
請求項１または請求項２に記載の楽音効果付与装置において、
それぞれの音響信号発生部は、鋸波を音響信号として発生することを特徴とする楽音効果付与装置。
【請求項４】
請求項１から請求項３のいずれか一項に記載の楽音効果付与装置において、
前記音高シフト部は、オクターブ単位で音高をシフトさせることを特徴とする楽音効果付与装置。
【請求項５】
コンピュータを請求項１から請求項４のいずれか一項の楽音効果付与装置として機能させることを特徴とする楽音効果付与プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、楽音効果付与装置および楽音効果付与プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、楽音信号に音楽的な効果を付与する装置として、遅延時間変調を用いたフランジャーや、位相量変調を用いたフェーザー等が知られている。
このような楽音効果付与装置において、特許文献１には、無限音階を発生させる装置が開示されている。特許文献１に記載の楽音効果付与装置は、ピッチシフタ群、位相シフト群、および加算器を備えている。【０００３】
この楽音効果付与装置では、外部から供給された楽音信号に対して、ピッチシフタ群を構成する複数のピッチシフタが、所定のシフト量でのピッチシフトを行い、位相シフタ群を構成する複数の位相シフタが、発振信号を所定位相量ずつ位相遅延させ、加算器が全てのピッチシフタによるピッチシフト信号を加算する。
そして、各ピッチシフタに与えられる位相遅延信号の遅延量が、ピッチシフタ毎に所定位相量大きくなるように構成することにより、外部からの楽音信号に対して、もピッチの上昇や下降感を付与できるという効果を奏する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特許第４６７８８７１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、前記特許文献１に記載の技術では、いずれかのピッチシフタのピッチシフト量が上限に達した後、再度下限のピッチ量からシフトさせる際、急激な信号の変化によりピッチシフト音に不連続な変化が生じてしまうという課題がある。
このため、特許文献１に記載の技術では、波形変換器を設け、上限値から下限値に移行する場合には、ピッチシフト信号に台形波信号を乗算して、不連続感を低減する方法が提案されているが、効果付与の処理の複雑化を招くという課題がある。【０００６】
本発明の目的は、複雑な処理を行うことがなく、無限音階効果を付与することのできる楽音効果付与装置および楽音効果付与プログラムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の楽音効果付与装置は、楽曲データの楽音信号のｎ拍または１／ｎ拍（ｎは整数）の周期に同期する周期信号を発生する周期信号発生部と、前記周期信号に同期して、オクターブ単位で音高を連続的にシフトさせる音響信号を発生する複数の音響信号発生部と、前記複数の音響信号発生部のそれぞれから発生される音響信号を、互いに異なる音高にシフトさせる音高シフト部と、を備えることを特徴とする。【０００８】
本発明の楽音効果付与プログラムは、コンピュータを前述したいずれかの楽音効果付与装置として機能させることを特徴とする。
この発明によっても前述と同様の作用および効果を奏することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本発明の実施の形態に係る楽曲データ再生制御システムを示す模式図。
【図２】前記実施の形態における楽音効果付与装置を操作するためのスイッチ群を示す模式図。
【図３】前記実施の形態における楽音効果付与装置の構造を示す機能ブロック図。
【図４】前記実施の形態におけるレベル調整部による原音、エフェクト音の音量調整を示すグラフ。
【図５】前記実施の形態における作用を説明するための模式図。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
［１］全体構成
以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。図１には、本発明の実施の形態に係る楽曲データ再生制御システム１が示されている、楽曲データ再生制御システム１は、コンピュータ２と、このコンピュータ２にＵＳＢケーブル３を介して接続されるＤＪコントローラ４とを備える。
コンピュータ２は、ＣＰＵおよびハードディスク等の記憶装置を備え、記憶装置内に記憶されたＭＰ３等の楽曲データの再生を行う。楽曲データの再生は、ＣＰＵ上で実行されるソフトウェアによって行われ、再生された楽曲データは、ＵＳＢケーブル３を介して、ＤＪコントローラ４に出力される。また、ＵＳＢケーブル３には、ＤＪコントローラ４のミキサー部４１、デッキ部４２Ｌ、４２Ｒを操作することにより生成された再生制御信号が出力され、コンピュータ２に入力される。コンピュータ２では、ＤＪコントローラ４から出力された再生制御信号に基づいて、再生中の楽曲データに種々の音響効果を付与する。
【００１１】
音響機器として例示されるＤＪコントローラ４は、中央に配置されるミキサー部４１と、ミキサー部４１の左右に配置されるデッキ部４２Ｌ、４２Ｒとを備える。なお、本発明にいう音響機器は、本実施の形態のように、音響再生制御装置だけでなく、楽曲データを再生する音響再生装置も含む概念である。
ミキサー部４１は、コンピュータ２から出力されたオーディオデータの切り替え、各チャンネルの音量調整、音響効果を付与する部分であり、第１チャンネル調整部４１１から第４チャンネル調整部４１４、およびマイク調整部４１５を備える。
ミキサー部４１の右下には、エフェクト部４１Ｅが設けられている。エフェクト部４１Ｅは、再生楽曲に対して楽音効果を付与するために、詳しくは後述するが、エフェクト選択スイッチ４１６、チャンネル選択スイッチ４１７、エフェクト量調整スイッチ４１８、エフェクト付与スイッチ４１９、およびビート変更スイッチ４２０が設けられている。
【００１２】
デッキ部４２Ｌ、４２Ｒは、操作者が操作をすることにより、コンピュータ２から出力された楽曲データに様々な効果を付与する部分であり、ジョグダイヤル４２１、テンポスライダー４２２、パフォーマンスパッド４２３、ＣＵＥボタン４２４、プレイ／ポーズボタン４２５、ループボタン４２６、デッキセレクトボタン４２７、およびロードボタン４２８を備える。
【００１３】
回転操作子として例示されるジョグダイヤル４２１は、デッキ部４２Ｌ、４２Ｒの機器本体に回転可能に設けられ、操作者がジョグダイヤル４２１の回転操作をすることにより、再生される楽曲データの早送り再生や、逆転再生を行うことができる。
ジョグダイヤル４２１の中央には、液晶表示装置から構成される表示部４３が設けられている。表示部４３には、再生中の楽曲データのＢＰＭ（Beats Per Minute）値、経過時間、進行状況、拍位置、および再生中の楽曲データの進行に合わせたＬＰレコードの３３ＲＰＭによる回転状態が表示され、操作者に楽曲データの再生進行を視認させている。
【００１４】
テンポスライダー４２２は、再生される楽曲データのテンポを調整するスイッチである。パフォーマンスパッド４２３は、再生中の楽曲データへの効果を切り替えるボタンであり、操作者がパッドを押すと、再生中の楽曲データに対して、瞬間的にループ、キュー、スライサー、サンプラー等の効果を付与することができる。
ＣＵＥボタン４２４は、再生する楽曲の頭出しを行うボタンである。
【００１５】
プレイ／ポーズボタン４２５は、楽曲データの再生開始、再生中の楽曲データのポーズを行うボタンである。ループボタン４２６は、再生中の楽曲データのループ再生を行うボタンである。
デッキセレクトボタン４２７は、ミキサー部４１の第１チャンネル調整部４１１から第４チャンネル調整部４１４のうち、どのチャンネルで再生中の楽曲データを操作するかを選択するボタンである。本実施の形態では、左側のデッキ部４２Ｌで第１チャンネル調整部４１１と第３チャンネル調整部４１３との切り替えを行い、右側のデッキ部４２Ｒで第２チャンネル調整部４１２と第４チャンネル調整部４１４との切り替えを行うことができる。
【００１６】
ロードボタン４２８は、コンピュータ２から楽曲データをロードするボタンであり、コンピュータ２上で再生する楽曲データが選択された後、このロードボタン４２８を押すと、楽曲データが第１チャンネル調整部４１１から第４チャンネル調整部４１４のいずれかのチャンネルにロードされる。
【００１７】
［２］エフェクト部４１Ｅの詳細構成
ＤＪコントローラ４は、楽曲データを構成する楽音信号にエフェクトを付与することができるようになっており、具体的には、図２に示すように、ミキサー部４１の右下に設けられたエフェクト部４１Ｅを操作することにより、楽曲データの楽音信号にエフェクトを付与することができる。
エフェクト選択スイッチ４１６は、楽音信号に付与するエフェクトを選択するスイッチであり、エフェクトとしては、たとえば、エコー、ディレイ、リバーブ、フランジャー、フェーザー、ピッチ、ノイズ等が挙げられ、後述する楽音効果付与装置５も、エフェクト選択スイッチ４１６を操作することにより、選択できるようになっている。
【００１８】
チャンネル選択スイッチ４１７は、エフェクトを付与するチャンネルを選択するスイッチであり、エフェクト部４１Ｅの第１チャンネル調整部４１１から第４チャンネル調整部４１４、およびマイク調整部４１５にエフェクトを付与できるようになっている。
エフェクト量調整スイッチ４１８は、楽曲データの原曲に対して、楽音効果を付与する程度を調整するスイッチであり、ボリューム調整することにより、エフェクトの程度の大小を設定できる。
エフェクト付与スイッチ４１９は、楽音信号の拍位置またはＢＰＭに同期したエフェクトを付与するスイッチであり、チャンネル選択スイッチで選択されたチャンネルにエフェクト選択スイッチ４１６で選択されたエフェクトを適用する。
ビート変更スイッチ４２０は、楽音信号の拍位置、またはＢＰＭに同期したエフェクトを付与するスイッチであり、右方向の矢印ボタンを操作すると、拍の倍率が大きくなり、左方向の矢印ボタンを操作すると、拍の倍率が小さくなる。
【００１９】
［３］楽音効果付与装置５の構成
図３には、本発明の実施の形態に係る楽音効果付与装置５が示されている。楽音効果付与装置５は、再生中の楽曲データＳＤの拍に合わせて音高を連続的に上昇または下降し続けるように聞こえる鋸波、三角波、正弦波、矩形波などを生成して出力するエフェクターである。
楽音効果付与装置５は、ＤＪコントローラ４のＣＰＵ上で実行される楽音効果付与プログラムを構成する、ＬＦＯ（Low Frequency Oscillator）５１、互いに並列接続された４つのオシレータ５２１−５２４およびフェーダー５３、加算器５４、およびレベル調整部５５を備える。
【００２０】
ＬＦＯ５１は、低周波数の波から構成される周期信号を、それぞれのオシレータ５２１−５２４、およびフェーダー５３に発信する。具体的には、ＬＦＯ５１は、入力される楽曲データＳＤから拍位置情報を読み取り、楽音信号のｎ拍または１／ｎ拍（ｎは整数）の周期に同期する周期信号を、それぞれのオシレータ５２１−５２４およびフェーダー５３に発信する。つまり、ＬＦＯ５１は、本発明の周期信号発生部として機能する。
【００２１】
また、ＬＦＯ５１は、それぞれのオシレータ５２１−５２４に対して、互いに発信を開始する音高が異なる音高シフト信号を、周期信号に含めて発信する。具体的には、ＬＦＯ５１は、１段目のオシレータ５２１に対して、ある音高の音高シフト信号を発信したら、２段目のオシレータ５２２には、１段目のオシレータ５２１で発信を開始する音高よりも、２オクターブ高い音高シフト信号を発信し、３段目のオシレータ５２３には、１段目のオシレータ５２１で発信を開始する音高よりも、４オクターブ高い音高シフト信号を発信し、４段目のオシレータ５２４には、１段目のオシレータ５２１で発信を開始する音高よりも、６オクターブ高い音高シフト信号を発信する。つまり、ＬＦＯ５１は、本発明の音高シフト部として機能する。
【００２２】
音響信号発生部として例示されるオシレータ５２１−５２４は、ＬＦＯ５１から発信された周期信号に同期して、オクターブ単位で音高を連続的にシフトさせる音響信号となるエフェクト音を発生する。具体的には、本実施の形態では、オシレータ５２１−５２４は、５５Ｈｚから７０４０Ｈｚの７オクターブ分のエフェクト音を発生させることが可能である。オシレータ５２１−５２４は、開始音から上昇方向にシフトするエフェクト音を出力し、オクターブの上限を超えたら、オクターブの下限に戻り、再度、音高を連続的に上昇するエフェクト音を出力する。
【００２３】
フェーダー５３は、オシレータ５２１−５２４により発生された音響信号の音高が、第１の音高となったら、エフェクト音をフェードアウトさせ、第２の音高となったら、エフェクト音をフェードインさせる。具体的には、フェーダー５３は、オシレータ５２１−５２４で発信可能な下限の１オクターブ（５５Ｈｚ−１１０Ｈｚ）分でエフェクト音をフェードインさせ、上限の１オクターブ（３５２０Ｈｚ−７０４０Ｈｚ）分でエフェクト音をフェードアウトさせ、これにより無限音階のエフェクト音を発生させることができる。
【００２４】
複数の加算器５４は、それぞれのオシレータ５２１−５２４で発生されたエフェクト音を重畳させる部分である。加算器５４で重畳された音響信号は、レベル調整部５５に出力される。
レベル調整部５５は、原曲の音量に対して、楽音効果付与装置５で生成されたエフェクト音を、ユーザの操作により任意の比率で重畳させる部分であり、前述したスイッチ群のエフェクト量調整スイッチ４１８を操作することにより、調整することができる。具体的には、図４に示すように、原音の音量は１００％を維持しながら、エフェクト音の音量を調整する。本実施の形態では、エフェクト音の調整は、−∞から−１６．５ｄＢを経て−３．６７ｄＢまで調整することができるようになっている。
レベル調整部５５で調整されたエフェクト音は、原音とともに、ミキサー部４１から出力される。
【００２５】
［４］実施の形態の作用および効果
前述した楽音効果付与装置５において、ＬＦＯ５１が１拍で１周期の周期信号を発信する場合、図５に示すように、第１段のオシレータ５２１には、最も低い５５Ｈｚの音高から開始する音高シフト信号を発信し、第２段のオシレータ５２２には、第１段のオシレータ５２１に発信した音高シフト信号に対して、２オクターブ高い音高シフト信号を発信する。さらに、第３段のオシレータ５２３には、第１段のオシレータに発信した音高シフト信号に対して、４オクターブ高い音高シフト信号を発信し、第３段のオシレータ５２４には、第１段のオシレータに発信した音高シフト信号に対して、６オクターブ高い音高シフト信号を発信する。
【００２６】
それぞれのオシレータ５２１−５２４から出力されたエフェクト音は、最も低い１オクターブ分（５５Ｈｚから１１０Ｈｚ）でフェードインされ、最も高い１オクターブ分（３５２０Ｈｚから７０４０Ｈｚ）でフェードアウトされる。
楽音効果付与装置５が、このようなエフェクト音を発生することにより、再生中の楽曲データＳＤのテンポに合わせて、上昇音による無限音階のエフェクト音を出力することができる。
したがって、楽音効果付与装置５を利用することにより、複雑な処理を行うことなく、無限音階効果を楽曲データＳＤの再生テンポに合わせて付与することができる。
【００２７】
楽音効果付与装置５のオシレータ５２１−５２４により生成されるエフェクト音が、鋸波からなる音響信号であるので、無限に上昇していくエフェクト音を聴取者に感じさせることができる。また、鋸波の代わりに三角波、正弦波、矩形波を利用することもできる。
楽音効果付与装置５が、オシレータ５２１−５２４が出力した音響信号の音高が、第１の音高である５５Ｈｚとなったら、エフェクト音を下限近傍の１オクターブ分でフェードインさせ、第２の音高である３５２０Ｈｚとなったら、上限近傍の１オクターブ分でフェードアウトさせるようにしている。したがって、オシレータ５２１−５２４が高い音高から低い音高に切り替える際のエフェクト音を聴取者に気づきにくくすることができるため、無限音階を聴取者に一層感じやすくすることができる。
【００２８】
ＬＦＯ５１から発信される音高シフト信号が、オクターブ単位で音高をシフトさせる音高シフト信号であるため、それぞれのオシレータ５２１−５２４から出力されるエフェクト音が常にオクターブ単位でずれることとなる。したがって、それぞれのオシレータ５２１−５２４から出力されたエフェクト音を加算器５４によって加算しても、不協和音とならないので、聴取者に心地よいエフェクト音を感じさせることができる。
【００２９】
［５］実施の形態の変形
なお、本発明は、前述した実施の形態に限定されるものではなく、以下に示すような変形をも含むものである。
前述した実施の形態では楽音効果付与装置５は、４つのオシレータ５２１−５２４を備えていたが、本発明はこれに限られない。楽音効果付与装置は、複数のオシレータを備えていればよく、２つを超えるオシレータを備えていればよい。
【００３０】
前記実施の形態では、オシレータ５２１−５２４は、７オクターブ分のエフェクト音を出力するように構成されていたが、本発明はこれに限られない。音響信号発生部として、７オクターブを超えるエフェクト音を出力するオシレータを採用してもよい。
前記実施の形態では、楽音効果付与装置５は、上昇音からなる無限音階のエフェクト音を出力していたが、本発明はこれに限られない。下降音からなる無限音階のエフェクト音を出力するように構成してもよい。この場合、図５に示す鋸波とは逆に右肩下がりの鋸波によって、下降音からなる無限音階を出力することができる。
【００３１】
前記実施の形態では、音高シフト部となるＬＦＯ５１は、オシレータ５２１−５２４に発信する音高シフト信号を、オクターブ単位でシフトする音高シフト信号として発信していたが、本発明はこれに限られない。たとえば、音高として３度シフトした音高シフト信号をオシレータに出力するようにしてもよい。
その他、本発明の実施の際の具体的な構造および形状等は他の構造等としてもよい。
【符号の説明】
【００３２】
１…楽曲データ再生制御システム、２…コンピュータ、３…ＵＳＢケーブル、４…ＤＪコントローラ、５…楽音効果付与装置、４１…ミキサー部、４１Ｅ…エフェクト部、４２Ｌ…デッキ部、４２Ｒ…デッキ部、４３…表示部、５１…ＬＦＯ、５３…フェーダー、５４…加算器、５５…レベル調整部、４１１…第１チャンネル調整部、４１２…第２チャンネル調整部、４１３…第３チャンネル調整部、４１４…第４チャンネル調整部、４１５…マイク調整部、４１６…エフェクト選択スイッチ、４１７…チャンネル選択スイッチ、４１８…エフェクト量調整スイッチ、４１９…エフェクト付与スイッチ、４２０…ビート変更スイッチ、４２１…ジョグダイヤル、４２２…テンポスライダー、４２３…パフォーマンスパッド、４２４…ＣＵＥボタン、４２５…プレイ/ポーズボタン、４２６…ループボタン、４２７…デッキセレクトボタン、４２８…ロードボタン、５２１…オシレータ、５２２…オシレータ、５２３…オシレータ、５２４…オシレータ、ＳＤ…楽曲データ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【国際調査報告】
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2019130594.tif 000009
2019130594.tif 000010