(57)【要約】  イベントにおける一体感を数値化する。端末装置（２０）と通信する通信部（１１）と、所定のイベントと端末装置（２０）との関連を記憶する記憶部（１３）と、制御部（１２）と、を備え、制御部（１２）は、１又は複数の端末装置（２０）から、ユーザの挙動に関するデータを、通信部（１１）を介して取得し、所定の基準データと、取得した上記データとを参照して、ベントにおける一体感を示す指標を算出する。
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
端末装置と通信する通信部と、
所定のイベントと上記端末装置との関連を記憶する記憶部と、
制御部と、を備えた情報処理装置であって、
上記制御部は、
１又は複数の上記端末装置から、ユーザの挙動に関するデータを、上記通信部を介して取得し、
所定の基準データと、取得した上記データとを参照して、上記イベントにおける一体感を示す指標を算出する
ことを特徴とする情報処理装置。
【請求項２】
上記所定の基準データは、上記通信部を介して取得した他のユーザの挙動に関するデータであることを特徴とする請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項３】
上記所定の基準データは、上記記憶部に予め記憶されたデータであることを特徴とする請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項４】
上記制御部は、
上記端末装置が検出した単位時間における振動の回数を、上記ユーザの挙動に関するデータとして取得する
ことを特徴とする請求項１から３の何れかに記載の情報処理装置。
【請求項５】
上記制御部は、
上記端末装置が検出した振動ごとの加速度の大きさを、上記ユーザの挙動に関するデータとして取得する
ことを特徴とする請求項１から４の何れかに記載の情報処理装置。
【請求項６】
上記制御部は、
上記端末装置が検出したそれぞれの振動の間隔を、上記ユーザの挙動に関するデータとして取得し、
上記振動の間隔の互いの同調性に応じて、上記一体感を示す指標を算出する
ことを特徴とする請求項１から５の何れかに記載の情報処理装置。
【請求項７】
上記制御部は、
複数の上記端末装置から各ユーザの挙動に関するデータを取得して、取得した上記データどうしの同調性に応じて、上記一体感を示す指標を算出する
ことを特徴とする請求項６に記載の情報処理装置。
【請求項８】
上記制御部は、
上記端末装置から上記ユーザの挙動に関するデータを取得して、取得した上記データと、上記所定の基準データとに応じて上記一体感を示す指標を算出する
ことを特徴とする請求項６に記載の情報処理装置。
【請求項９】
出力部を更に備え、
上記制御部は、上記算出した一体感を示す指標を、上記出力部を介して、外部サーバに供給する
ことを特徴とする請求項１から８の何れかに記載の情報処理装置。
【請求項１０】
出力部を更に備え、
上記制御部は、上記算出した一体感を示す指標を、上記端末装置に供給する
ことを特徴とする請求項１から８の何れかに記載の情報処理装置。
【請求項１１】
記憶部を更に備え、
上記制御部は、上記算出した一体感を示す指標を、上記記憶部に記憶する
ことを特徴とする請求項１から１０の何れかに記載の情報処理装置。
【請求項１２】
情報処理装置と通信する通信部と、
ユーザの挙動を検出する挙動検出部と、
制御部と、を備え、
上記制御部は、
上記挙動検出部が検出したユーザの挙動に関するデータを上記通信部を介して上記情報処理装置に供給する
ことを特徴とする端末装置。
【請求項１３】
所定のイベントとの関連を有する端末装置であって、
情報処理装置と通信する通信部と、
ユーザの挙動を検出する挙動検出部と、
制御部と、を備え、
上記制御部は、
上記情報処理装置が集計した１又は複数の端末装置のそれぞれのユーザの挙動に関するデータを上記通信部を介して取得し、
上記取得した１又は複数の端末装置のそれぞれのユーザの挙動に関するデータを集計した集計データと、上記挙動検出部が検出したユーザの挙動に関するデータとを参照して、
上記イベントにおける前記ユーザの一体感を示す指標を算出する
ことを特徴とする端末装置。
【請求項１４】
所定のイベントとの関連を有する端末装置であって、
１又は複数の他の端末装置と通信する通信部と、
ユーザの挙動を検出する挙動検出部と、
制御部と、を備え、
上記制御部は、
上記挙動検出部が検出したユーザの挙動に関するデータと、上記通信部を介して取得した上記１又は複数の他の端末装置のそれぞれのユーザの挙動に関するデータと、を参照して、上記イベントにおける前記ユーザの一体感を示す指標を算出する
ことを特徴とする端末装置。
【請求項１５】
通信部と、制御部と、出力部と、を備えた情報処理装置と、
所定のイベントとの関連を有する１又は複数の端末装置と、を有する情報処理システムであって
上記制御部は、
上記通信部が取得した１又は複数の端末装置のそれぞれのユーザの挙動に関するデータを参照して、上記イベントにおける前記ユーザの一体感を示す指標を算出し、
上記算出した一体感を示す指標を、上記端末装置に供給する
ことを特徴とする情報処理システム。
【請求項１６】
通信部と、制御部と、を備えた情報処理装置と、
所定のイベントとの関連を有する１又は複数の端末装置と、
１又は複数の外部サーバと、を有する情報処理システムであって
上記制御部は、
上記通信部が取得した１又は複数の端末装置のそれぞれのユーザの挙動に関するデータを参照して、上記イベントにおける前記ユーザの一体感を示す指標を算出し、
上記算出した上記一体感を示す指標を、上記端末装置および上記外部サーバの少なくとも何れか一方に供給する
ことを特徴とする情報処理システム。
【請求項１７】
請求項１に記載の情報処理装置としてコンピュータを機能させるためのプログラムであって、上記制御部としてコンピュータを機能させるためのプログラム。
【請求項１８】
請求項１２に記載の端末装置としてコンピュータを機能させるためのプログラムであって、上記制御部としてコンピュータを機能させるためのプログラム。
【請求項１９】
所定のイベントとの関連を有する端末装置と通信する通信部と、
制御部と、を備えた情報処理装置の制御方法であって、
１又は複数の上記端末装置から、ユーザの挙動に関するデータを取得するステップと、
取得した上記データを参照して、上記イベントにおける前記ユーザの一体感を示す指標を算出するステップとを有している
ことを特徴とする情報処理装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、情報処理装置、端末装置、情報提供システム、情報処理装置としてコンピュータを機能させるためのプログラム、端末装置としてコンピュータを機能させるためのプログラム、および、情報処理装置の制御方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、テレビやＷｅｂ上で視聴しているスポーツおよびコンサートなどのイベントに対し、リモコンや情報端末を用いて勝敗に関する予想や応援を入力し、その情報を集積することで、応援に関する情報を生成し、当該情報をスポーツおよびコンサートなどのイベント現場に、歓声および電光掲示板への投票状況表示などの形をとって反映させる技術が知られている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】日本国公開特許公報「特開２００５−３３９４７９号公報（２００５年１２月８日公開）」
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
スポーツおよびコンサートなどのイベントにおいては、一体感が重視される傾向にある。しかしながら、視聴者による勝敗予測やどちらのチームを応援しているかの投票等の応援に関する情報は、イベント現場の盛り上がり状況に対する観客同士の一体感、観客と視聴者の一体感、及び、視聴者同士の一体感の何れを示すものでもない。また、このような一体感は、イベント現場での応援の音声や拍手の音量に基づく雰囲気でしか感じることができず、その感じ方に個人差があった。【０００５】
本発明は、上述した事情に鑑みてなされたものであり、イベントにおける一体感を数値化することができる情報処理装置を実現することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記の課題を解決するために、本発明に係る情報処理装置は、端末装置と通信する通信部と、所定のイベントと上記端末装置との関連を記憶する記憶部と、制御部と、を備えた情報処理装置であって、上記制御部は、１又は複数の上記端末装置から、ユーザの挙動に関するデータを、上記通信部を介して取得し、所定の基準データと、取得した上記データとを参照して、上記イベントにおける一体感を示す指標を算出する構成である。【０００７】
上記の課題を解決するために、本発明に係る端末装置は、情報処理装置と通信する通信部と、ユーザの挙動を検出する挙動検出部と、制御部と、を備え、上記制御部は、上記挙動検出部が検出したユーザの挙動に関するデータを上記通信部を介して上記情報処理装置に供給する構成である。【０００８】
上記の課題を解決するために、本発明に係る端末装置は、所定のイベントとの関連を有する端末装置であって、情報処理装置と通信する通信部と、ユーザの挙動を検出する挙動検出部と、制御部と、を備え、上記制御部は、上記情報処理装置が集計した１又は複数の端末装置のそれぞれのユーザの挙動に関するデータを上記通信部を介して取得し、上記取得した１又は複数の端末装置のそれぞれのユーザの挙動に関するデータを集計した集計データと、上記振動挙動部が検出したユーザの挙動に関するデータとを参照して、上記イベントにおける前記ユーザの一体感を示す指標を算出する構成である。【０００９】
上記の課題を解決するために、本発明に係る情報処理システムは、通信部と、制御部と、出力部と、を備えた情報処理装置と、所定のイベントとの関連を有する１又は複数の端末装置と、を有する情報処理システムであって、上記制御部は、上記通信部が取得した１又は複数の端末装置のそれぞれのユーザの挙動に関するデータを参照して、上記イベントにおける前記ユーザの一体感を示す指標を算出し、上記算出した一体感を示す指標を、上記端末装置に供給する構成である。【００１０】
上記の課題を解決するために、本発明に係る情報処理システムは、通信部と、制御部と、を備えた情報処理装置と、所定のイベントとの関連を有する１又は複数の端末装置と、１又は複数の外部サーバと、を有する情報処理システムであって、上記制御部は、上記通信部が取得した１又は複数の端末装置のそれぞれのユーザの挙動に関するデータを参照して、上記イベントにおける前記ユーザの一体感を示す指標を算出し、上記算出した上記一体感を示す指標を、上記端末装置および上記外部サーバの少なくとも何れか一方に供給する構成である。
【発明の効果】
【００１１】
本発明の一態様によれば、イベントにおける一体感を数値化することができる情報処理装置を実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】実施形態１に係る情報処理システムの要部構成を示すブロック図である。
【図２】（ａ）、（ｂ）は記憶部に記憶されたデータテーブルを示す図である。
【図３】情報処理システムの概要を模式的に示す図である。
【図４】情報処理システムの概要を模式的に示す図である。
【図５】振動検出部のセンサ信号を示す図である。
【図６】一体感を示す指標を算出する処理を示すシーケンス図である。
【図７】重み関数ｆ（ｘ）を示す図である。
【図８】野球の試合状況に応じた掛率の表を示す図であり、（ａ）は出塁状況に対する掛率の表、（ｂ）はアウトカウントに対する掛率の表を示す。
【図９】表示部に表示された一体感を示す指標の一例を示す図である。
【図１０】表示部に表示された一体感を示す指標の別の例を示す図である。
【図１１】（ａ）〜（ｃ）は表示部に表示された一体感を示す指標の別の例を示す図である。
【図１２】（ａ）、（ｂ）は表示部に表示された一体感を示す指標の別の例を示す図である。
【図１３】実施形態２の端末装置のセンサ信号を示す図であり、（ａ）は親端末装置の振動を示す図、（ｂ）は子端末装置の振動を示す図である。
【図１４】（ａ）〜（ｃ）は表示部に表示された一体感を示す指標の別の例を示す図である。
【図１５】実施形態３の一体感を示す指標を算出する処理を示すシーケンス図である。
【図１６】実施形態４に係る情報処理システムの要部構成を示すブロック図である。
【図１７】実施形態４の一体感を示す指標を算出する処理を示すシーケンス図である。
【図１８】実施形態５に係る情報処理システムの要部構成を示すブロック図である。
【図１９】実施形態６に係る情報処理システムの要部構成を示すブロック図である。
【図２０】情報処理装置、端末装置、または、外部サーバとして利用可能なコンピュータの構成を例示したブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
〔実施形態１〕
以下、本発明の実施形態１について、詳細に説明する。
【００１４】
〔情報処理システムの概要〕
図１は、本実施形態に係る情報処理システムの要部構成を示すブロック図である。図３、図４は、情報処理システム１の概要を模式的に示す図である。
【００１５】
図１に示すように、情報処理システム１は、情報処理装置１０、端末装置２０、および、外部サーバ５０を備えている。情報処理システム１では、情報処理装置１０と、端末装置２０と、外部サーバ５０とがネットワーク２を介した無線通信３により互いに通信可能に構成されている。
【００１６】
また、図３に示すように、情報処理システム１は、情報処理装置１０が１又は複数の端末装置２０と通信可能に接続されている構成であってもよい。
【００１７】
また、図４に示すように、情報処理システム１は、情報処理装置１０と通信可能に接続された１又は複数の端末装置２０のうち少なくとも１つが親端末装置１２０として認識される構成でもよい。そして、親端末装置１２０とは異なる１又は複数の他の端末装置２０が子端末装置１２１、１２２、１２３・・・として認識される構成であってもよい。
【００１８】
また、情報処理システム１には、情報処理装置１０に対して外部のデータ提供サーバ５（図示しない）からデータが提供される構成であってもよい。データ提供サーバ５は、例えばスポーツイベントの場合では、選手やプレー内容に関する所謂スタッツ情報を提供するサーバであり、ネットワーク２を介して情報処理装置１０に通信可能に接続されている。なお、情報処理装置１０が、複数のデータ提供ソースから提供されるデータを収集するデータ提供サーバ５として機能する構成であってもよい。
【００１９】
情報処理システム１において、情報処理装置１０は、１又は複数の端末装置２０が互いに情報共有を行うネットワーク２上のサーバとして機能する。また、情報処理システム１において、情報処理装置１０は、１又は複数の端末装置２０と外部サーバ５０とが互いに情報共有を行うネットワーク２上のサーバとしても機能する。
【００２０】
端末装置２０は、携帯端末２１と、ウェアラブル端末３０と、を含んでいる。携帯端末２１と、ウェアラブル端末３０とは、近距離無線通信４により互いに通信可能に接続されている。携帯端末２１と、ウェアラブル端末３０と、は例えば低消費電力型の近距離無線通信４であるＢｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）やＡＮＴなどで接続されていてもよい。
【００２１】
なお、携帯端末２１とウェアラブル端末３０とは一体化された構成であってもよい。その場合、通信部３１は必須ではなく、制御部３２と制御部２３、及び、表示部３５と表示部２５とをそれぞれ一体化した構成とすればよい。
【００２２】
また、端末装置２０は、所定のイベントとの関連を有している。ここで、所定のイベントとの関連を有するとは、当該イベントにユーザが参加している状態であり、端末装置２０に関する情報が参加イベントに関する情報と関連づけて情報処理装置１０に格納されている状態を少なくとも含む。なお、イベントにユーザが参加している状態は、当該イベントに関する情報が端末装置２０に格納されている状態を含んでいてもよい。
【００２３】
また、本明細書においてイベントとは、一例として、スポーツや音楽ライブ（コンサート）を含む。また、ユーザがイベントに参加している状態とは、イベントの会場においてユーザが参加している場合も含むし、当該イベントに遠隔で参加する場合も含む。
【００２４】
情報処理システム１は、詳細については後述するが、所定のイベントと、１又は複数の端末装置２０との関連を記憶している。また、情報処理システム１は、所定のイベントと関連を有する１又は複数の端末装置２０のそれぞれから、各端末装置のユーザの挙動に関するデータを通信部１１を介して取得し、所定の基準データと、取得したデータとを参照して、所定のイベントにおける一体感を示す指標を算出するシステムである。
【００２５】
ここで、本明細書において、ユーザの挙動とは、ユーザの単なる腕の上下動だけでなく、腕のひねりや飛び跳ねる動きといったより複雑な動き、周期的な動きではない所定のパターンの踊り、及び、ユーザの掛け声などが含まれる。端末装置２０は、加速度センサ、方位センサ、マイク等の各種の検出装置を用いて、これらユーザの挙動に関するデータを検出可能に構成されている。後述する振動検出部３３は、これらのユーザの挙動に関するデータを検出する構成の一例であり、挙動検出部とも呼称されるものである。
【００２６】
この実施形態１では、情報処理装置１０が、ユーザの挙動に関するデータの一例として、１又は複数の端末装置２０のそれぞれの振動に関するデータを参照して一体感を示す指標を算出する。また、情報処理装置１０は、１又は複数の端末装置２０のそれぞれの振動に関するデータを参照して算出した一体感を示す指標を、１又は複数の端末装置２０のそれぞれに送信されるとともに、外部サーバ５０に提供する。
【００２７】
なお、上述の「振動」とは、例えば、振り子の動きのような、一つの状態を中心として周期的に変動する動きのことを示す。例えば、ユーザがイベント会場で放送される音楽に合わせて、腕を周期的に上下左右に動かしたときに端末が検出する、端末の加速度の周期的な変化である。
【００２８】
外部サーバ５０は、例えば、コンサート会場およびスタジアムなどの観客収容施設に情報を提供するためのネットワーク２上のサーバとして機能する。外部サーバ５０がネットワーク２を介して情報処理装置１０から受信したデータは、観客収容施設に設置されたオーロラビジョン等の大型映像装置である表示部５３により表示されて、観客に提供される。
【００２９】
〔情報処理装置の要部構成〕
図１に示すように、情報処理装置１０は、通信部（取得部、出力部）１１、制御部１２、および、記憶部（ＤＢ）１３を含んでいる。なお、本実施形態では、情報処理システム１は、１つの情報処理装置１０を備える場合を例に挙げて説明するが、本発明はこれに限定されるものではい。例えば、情報処理装置１０が有する各機能部が別々のサーバで構成され、複数のサーバにより情報処理装置１０が構成されていてもよいし、複数の情報処理装置１０が共同で処理を行っている構成であってもよい。
【００３０】
通信部１１は、例えばインターネットなどのネットワーク２を介して、１又は複数の端末装置２０、および、外部サーバ５０と無線通信３により通信する。通信部１１は、ネットワーク２を介して、１又は複数の端末装置２０、および、外部サーバ５０から情報を取得する取得部としても機能する。また、通信部１１は、ネットワーク２を介して、１又は複数の端末装置２０、および、外部サーバ５０に対して情報を出力する出力部としても機能する。
【００３１】
制御部１２は、情報処理装置１０の各部を統括的に制御する機能を備えている演算装置である。制御部１２は、例えば１つ以上のプロセッサ（例えばＣＰＵなど）が、１つ以上のメモリ（例えばＲＡＭやＲＯＭなど）に記憶されているプログラムを実行することで情報処理装置１０の各構成要素を制御する。
【００３２】
記憶部１３は、制御部１２で用いられる種々のデータを格納するストレージである。記憶部１３は、例えば、内容の書き換えが可能な不揮発性メモリである、ＥＰＲＯＭ、ＥＥＰＲＯＭ（登録商標）、ＨＤＤ、フラッシュメモリなどのいずれか１つ、又はそれらの１つ以上の組み合わせによって実現される。
【００３３】
図２（ａ）、（ｂ）は、記憶部１３に記憶されたデータテーブルを示す図である。図２（ａ）は、イベントに関する情報が書き込まれたイベント情報テーブルを示し、図２（ｂ）は、１又は複数の端末装置２０のそれぞれに関する情報が、イベントに関する情報にと関連づけて書き込まれた端末関連情報テーブルを示す。
【００３４】
図２（ａ）に示すように、記憶部１３には、所定のイベントを特定するＩＤであるイベントＩＤに対応づけて、イベントの日付、場所、名所等のイベント情報が書き込まれたイベント情報テーブルが記憶されている。また、図２（ｂ）に示すように、記憶部１３には、各所定のイベントと、端末装置２０との関連情報が書き込まれた端末関連情報テーブルが記憶されている。端末関連情報テーブルには、データＩＤおよびイベントＩＤに対応づけて、端末装置２０のそれぞれに固有の端末ＩＤと、ユーザＩＤと、応援チームと、ユーザの挙動に関するデータと、後述するスコアに関する情報とが含まれている。ユーザの挙動に関するデータは、詳細については後述するが、ウェアラブル端末３０の振動検出部３３によって検出された加速度の大きさを示すセンサ信号（図５参照）のデータそのものであってもよい。
【００３５】
〔端末装置の概要〕
端末装置２０は、携帯端末２１と、ウェアラブル端末３０と、を備えている。携帯端末２１と、ウェアラブル端末３０とは、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）やＷｉ−Ｆｉ（登録商標）などの近距離無線通信４を介して互いに情報共有可能に接続されている。なお、携帯端末２１と、ウェアラブル端末３０とは、互いに登録されており、近距離無線通信４を介して互いに接続可能な距離にある場合には、ユーザ操作に応じて、もしくは互いに自動認識して、接続状態になるように構成されている。
【００３６】
〔携帯端末の要部構成〕
携帯端末２１は、通信部２２、制御部２３、マイク２４、表示部２５、および、出力部２６を備えている。本実施形態では、携帯端末２１は、スマートフォンにより実現されている場合を例に挙げて説明するが、これに限定されるものではない。携帯端末２１は、スマートフォンの他に、例えば、携帯電話、タブレットＰＣなどの携帯型の端末によって実現する構成を採用することもできる。
【００３７】
通信部２２は、ウェアラブル端末３０との間で近距離無線通信４を介して通信すると共に、情報処理装置１０との間で無線通信３を介して通信する。通信部２２と、情報処理装置１０との間の通信は、ネットワーク２を介した例えばインターネット等の無線通信３によって行うことができればよく、特に限定されるものではない。なお、通信部２２は近距離無線通信４の機能を提供する通信デバイス、および、無線通信３の機能を提供する通信デバイスを含む、複数の通信デバイスから構成されていてもよい。
【００３８】
制御部２３は、携帯端末２１の各部を統括的に制御する機能を備えている演算装置である。制御部２３は、例えば１つ以上のプロセッサ（例えばＣＰＵなど）が、１つ以上のメモリ（例えばＲＡＭやＲＯＭなど）に記憶されているプログラムを実行することで携帯端末２１の各構成要素を制御する。
【００３９】
また、制御部２３は、通信部２２を介して、情報処理装置１０、および、ウェアラブル端末３０との間で送受信する種々のデータを処理する。また、制御部２３は、表示部２５および出力部２６を制御して、情報処理装置１０、および、ウェアラブル端末３０との間で送受信したデータに応じた情報をディスプレイ表示、音声出力、バイブレータの振動等の態様で出力させる。
【００４０】
マイク２４は、周囲の音声を集音して記憶するデバイスであり、例えば、音声信号を電気信号に変換して記憶するマイクロフォンを備えている。
【００４１】
表示部２５は、制御部２３の制御に応じて、画像をディスプレイ表示することができるディスプレイデバイスである。
【００４２】
出力部２６は、例えばＬＥＤで構成された発光部、スピーカで構成された音声出力部、バイブレータで構成された振動部を含む。出力部２６は、制御部２３の制御信号に応じて、ＬＥＤを発光させる、スピーカから音声出力を行う、および、バイブレータを振動させるといった態様の少なくとも何れか一つの態様で、制御信号に応じた出力を行うことができるように構成されている。
【００４３】
〔ウェアラブル端末の要部構成〕
ウェアラブル端末３０は、ユーザの体に装着可能な端末である。ウェアラブル端末３０は、例えばベルトをユーザの手首に巻き付けることで装着可能なスマートウォッチにより実現することができる。ウェアラブル端末３０は、通信部３１、制御部３２、振動検出部３３、振動部３４、および、表示部３５を含んでいる。
【００４４】
通信部３１は、携帯端末２１の通信部２２との間でＢｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）などの近距離無線通信４により通信する。
【００４５】
制御部３２は、ウェアラブル端末３０の各部を統括的に制御する機能を備えている演算装置である。制御部３２は、例えば１つ以上のプロセッサ（例えばＣＰＵなど）が、１つ以上のメモリ（例えばＲＡＭやＲＯＭなど）に記憶されているプログラムを実行することでウェアラブル端末３０の各構成要素を制御する。
【００４６】
振動検出部３３は、ウェアラブル端末３０を装着したユーザの挙動に応じた振動を検出する。振動検出部３３は、少なくとも加速度センサを含んでいる。振動検出部３３は、検出した加速度を示すセンサ信号を制御部３２に提供する。なお、加速度センサには、３軸加速度センサを好適に用いることができる。また、３軸加速度センサの代わりに、２軸加速度センサ、または、ジャイロセンサを用いてもよい。
【００４７】
振動部３４は、バイブレータを含み、制御部３２からの制御信号に応じて振動する。制御部３２は、ウェアラブル端末３０と連携する携帯端末２１から受信した信号に応じて、振動部３４を振動させることで、ウェアラブル端末３０を装着しているユーザに情報を報知することができる。例えば、端末装置２０は、スマートフォンである携帯端末２１に電話やメールの着信があった場合に、ウェアラブル端末３０の振動部３４を制御部３２の制御により振動させて、ユーザに着信を知らせることができる。
【００４８】
表示部３５は、制御部３２の制御に応じて、画像をディスプレイ表示することができるディスプレイデバイスである。
【００４９】
〔外部サーバ５０の要部構成〕
外部サーバ５０は、１又は複数のコンサート会場およびスタジアムなどの観客収容施設に提供する情報を収集するサーバである。外部サーバ５０は、通信部５１、制御部５２、表示部５３を含んでいる。
【００５０】
通信部５１は、例えばインターネットなどのネットワークを介して、情報処理装置１０と無線通信３により通信を行う。
【００５１】
制御部５２は、外部サーバ５０の各部を統括的に制御する機能を備えている演算装置である。制御部５２は、例えば１つ以上のプロセッサ（例えばＣＰＵなど）が、１つ以上のメモリ（例えばＲＡＭやＲＯＭなど）に記憶されているプログラムを実行することで外部サーバ５０の各構成要素を制御する。
【００５２】
表示部５３は、制御部５２の制御に応じて、画像をディスプレイ表示することができるディスプレイデバイスである。表示部５３は、コンサート会場およびスタジアムなどの観客収容施設に設置されたオーロラビジョン等の大型映像装置である構成であってもよい。外部サーバ５０は、情報処理装置１０から取得した情報に応じて制御部５２の制御により表示部５３にディスプレイ表示をすることで、観客に情報を提示する機能を有する。
【００５３】
〔振動に関するデータ〕
図５は、ウェアラブル端末３０の振動検出部３３によって検出された加速度の大きさを示すセンサ信号を示す図である。図５では、ウェアラブル端末３０を手首に装着したユーザが、手拍子を打つために、手を継続的にスイングさせた場合のセンサ信号を示している。
【００５４】
図５に示すように、ユーザが任意のスイングリズムで手をスイングさせた場合、振動検出部３３では、３軸加速度センサから加速度ベクトルが測定され、その加速度ベクトルから加速度の大きさが算出される。加速度の大きさは標準重力を基準とした単位Ｇで表される。ウェアラブル端末３０の振動検出部３３によって検出されたセンサ信号は、制御部３２によって通信部３１を介して携帯端末２１に随時提供される。
【００５５】
ウェアラブル端末３０の振動検出部３３によって検出されたセンサ信号は、携帯端末２１の通信部２２を介して、制御部２３によって取得される。制御部２３は取得したセンサ信号を参照して、ウェアラブル端末３０の振動に関するデータであるビート数を計算する。制御部２３は、振動検出部３３によって検出されたセンサ信号から測定した加速度の大きさを参照して、単位時間Ｔの間に現れる、加速度の大きさの変化が減少から増加に転じる点である極小点Ｘの数をビート数Ｂとする。このビート数Ｂは、単位時間Ｔにおけるウェアラブル端末３０の振動の回数を示す値である。
【００５６】
そして、携帯端末２１の制御部２３は、このようにして算出したビート数Ｂを、端末装置２０の振動に関するデータとして、通信部２２を介して、情報処理装置１０に提供する。
【００５７】
また、携帯端末２１の制御部２３は、ウェアラブル端末３０の振動の加速度の大きさＧに応じたデータを、端末装置２０の振動に関するデータとして、通信部２２を介して、情報処理装置１０に提供してもよい。例えば、携帯端末２１の制御部２３は、ウェアラブル端末３０の振動検出部３３によって検出されたセンサ信号を参照して、単位時間Ｔの間に現れる振動の極小点Ｘにおける加速度の大きさＧの、平均、および、積算の少なくとも何れか一方を端末装置２０の振動に関するデータとして情報処理装置１０に提供する構成であってもよい。
【００５８】
なお、本実施形態では、携帯端末２１の制御部２３が、端末装置２０の振動に関するデータを計算する構成とした。しかしこれに限らず、ウェアラブル端末３０の制御部３２が、振動検出部３３によって検出されたセンサ信号に応じて、ウェアラブル端末３０の振動に関するデータを計算して、当該データを携帯端末２１を介して情報処理装置１０に提供する構成であってもよい。
【００５９】
〔情報処理装置で一体感を示す指標を算出する処理について〕
図６は、情報処理システム１による一体感を示す指標を算出する処理を示すシーケンス図である。
【００６０】
以下に、図６を参照して、所定のイベントにおける一体感を示す指標を算出する処理の各ステップについて説明する。
【００６１】
（ステップＳ１０１）
ウェアラブル端末３０の制御部３２は、通信部３１を介して、振動検出部３３が検出したセンサ信号に基づく振動に関するデータを、携帯端末２１に送信する。
【００６２】
（ステップＳ１０２）
携帯端末２１の制御部２３は、通信部２２を介して、ウェアラブル端末３０から振動に関するデータを受信する。
【００６３】
（ステップＳ１０３）
携帯端末２１の制御部２３は、通信部２２を介して、情報処理装置１０に振動に関するデータを送信する。
【００６４】
なお、端末装置２０は、ウェアラブル端末３０の振動検出部３３が検出したセンサ信号から計算された、それぞれの振動における加速度の大きさＧ、および、振動の回数であるビート数Ｂの少なくとも何れか一方を、端末装置２０の振動に関するデータとして情報処理装置１０に送信する。この振動に関するデータは、ウェアラブル端末３０の制御部３２によって計算される構成であってもよいし、携帯端末２１の制御部２３によって計算される構成であってもよい。
【００６５】
また、端末装置２０は、振動に関するデータに、ユーザ名、ユーザＩＤ、応援チーム等の端末装置２０のユーザに関する情報を付加して情報処理装置１０に送信する。
【００６６】
（ステップＳ１０４）
情報処理装置１０の制御部１２は、通信部１１を介して、端末装置２０から振動に関するデータを取得する。
【００６７】
情報処理装置１０は、１又は複数の端末装置２０から、端末装置２０のそれぞれの振動に関するデータを取得する。
【００６８】
（ステップＳ１０５）
情報処理装置１０の制御部１２は、通信部１１を介して取得した、１又は複数の端末装置２０のそれぞれの振動に関するデータを、各端末装置２０のイベントとの関連に基づいて集計する。
【００６９】
（ステップＳ１０６）
情報処理装置１０の制御部１２は、ステップＳ１０５の集計の結果と、所定の基準データとを参照して、イベントにおける一体感を示す指標を算出する。
【００７０】
（ステップＳ１０７）
情報処理装置１０の制御部１２は、通信部１１を介して、１又は複数の端末装置２０のそれぞれに、算出した一体感を示す指標を送信する。また、情報処理装置１０の制御部１２は、通信部１１を介して、外部サーバ５０に算出した一体感を示す指標を送信してもよい。
【００７１】
（ステップＳ１０８）
携帯端末２１の制御部２３は、通信部２２を介して、情報処理装置１０から一体感を示す指標を受信する。携帯端末２１の制御部２３は、受信した指標を表示部２５に表示してもよい。
【００７２】
（ステップＳ１０９）
携帯端末２１の制御部２３は、通信部２２を介して、一体感を示す指標をウェアラブル端末３０に送信する。
【００７３】
（ステップＳ１１０）
ウェアラブル端末３０の制御部３２は通信部３１を介して、一体感を示す指標を受信する。ウェアラブル端末３０の制御部３２は、受信した指標を表示部３５に表示してもよい。
【００７４】
〔一体感を示す指標の算出方法について〕
次に、図４、図７および図８を参照して、所定のイベントにおける一体感を示す指標の算出方法について説明する。
【００７５】
図４に示すように、情報処理装置１０の制御部１２は、通信部１１を介して、複数の端末装置２０から、端末装置２０それぞれの振動に関するデータを取得する。
【００７６】
情報処理装置１０の制御部１２は、複数の端末装置２０のうち、少なくとも１つの端末装置２０を、親端末装置１２０として認識する。なお、親端末装置１２０は、振動に関するデータに、親端末装置１２０のデータであることが認識できるように情報を付して、情報処理装置１０に振動に関するデータを送信する構成であってもよい。
【００７７】
親端末装置１２０は、スポーツ観戦の場合では、例えば、応援団のパーカッション奏者が持っている端末装置２０である。この場合、親端末装置１２０は、パーカッション奏者に装着されたウェアラブル端末３０の振動検出部３３が検出したセンサ信号に基づく振動に関するデータを情報処理装置１０に提供する。ここで、親端末装置１２０の振動に関するデータである、単位時間Ｔにおける振動の回数を、ビート数Ｂｍとする。
【００７８】
情報処理装置１０の制御部１２は、複数の端末装置２０のうち、親端末装置１２０と認識された端末装置２０とは異なる他の端末を子端末装置１２１，１２２，１２３・・・と認識する。子端末装置１２１，１２２，１２３は、スポーツ観戦の場合では、例えば、応援団に合わせて応援するファンが装着している端末装置２０である。つまり、端末装置２０を持っているファンの数に応じた、ｎ個の子端末装置１２１，１２２，１２３・・・のそれぞれから振動に関するデータが情報処理装置１０に提供される。
【００７９】
子端末装置１２１，１２２，１２３は、ファンのそれぞれに装着されたウェアラブル端末３０の振動検出部３３が検出したセンサ信号に基づく振動に関するデータを情報処理装置１０に提供する。ここで、子端末装置１２１，１２２，１２３の振動に関するデータである、単位時間Ｔにおける振動の回数を、ビート数Ｂｎとする。例えば、子端末装置１２１の単位時間Ｔにおける振動の回数はビート数Ｂ１２１、子端末装置１２２の単位時間Ｔにおける振動の回数はビート数Ｂ１２２と表すことができる。
【００８０】
情報処理装置１０の制御部１２は、親端末装置１２０から取得した、親端末装置１２０のユーザの挙動に関するデータであるビート数Ｂｍと、子端末装置１２１，１２２，１２３それぞれから取得した、子端末装置１２１，１２２，１２３のユーザの挙動に関するデータであるビート数Ｂｎとを集計する。続いて、情報処理装置１０の制御部１２は、各子端末装置１２１，１２２，１２３について、親端末装置１２０のビート数Ｂｍを基準データとして用いて、基準データのビート数Ｂｍと、ビート数Ｂｎとの差をＢｍ−Ｂｎより求める。
【００８１】
次に、情報処理装置１０の制御部１２は、各子端末装置１２１，１２２，１２３について、Ｂｍ−Ｂｎに重み関数ｆ（ｘ）を適用したスコアＳｎを算出する。つまり、スコアＳｎはｆ（Ｂｍ−Ｂｎ）によって計算される。情報処理装置１０の制御部１２は、子端末装置１２１のそれぞれのスコアＳｎを算出する。そして、情報処理装置１０の制御部１２は、全ての子端末装置１２１のスコアＳｎの合計値ΣＳｎｍを一体感を示す指標として算出する。
【００８２】
これらの構成によれば、所定のイベントにおいて、親端末装置１２０のビート数Ｂｍである基準データと、各ユーザの手拍子等の挙動に関するデータであるビート数Ｂｎと、を参照して一体感を示す指標を算出する。つまり、子端末装置１２１，１２２，１２３のユーザにとっては、他のユーザである親端末装置１２０のユーザの挙動に関するデータが親端末装置１２０から通信部１１を介して基準データとして取得され、各子端末装置１２１，１２２，１２３のスコアＳｎが算出される。これにより、本来であれば目には見えない一体感というものを数値化することができるため、ユーザがより的確に一体感を感じることが出来るようになる。
【００８３】
また、このように、一体感を示す指標を、単位時間Ｔにおける親端末装置１２０のビート数Ｂｍと、子端末装置１２１，１２２，１２３のビート数Ｂｎと、の差（Ｂｍ−Ｂｎ）、つまり、端末装置２０のそれぞれの単位時間Ｔにおける振動の回数に応じて算出する。この構成によれば、細かい時間情報を必要とすることなく、一体感を示す指標を算出することができる。例えば、大きなスタジアムでのスポーツ観戦の場合では、応援団のパーカッション奏者と、パーカッション奏者から遠く離れた位置にいるファンとで、ビートにタイムラグが発生する。このように、親端末装置１２０と、子端末装置１２１，１２２，１２３との、互いのレスポンスにタイムラグが発生する状況において、端末装置２０のそれぞれの単位時間Ｔにおける振動の回数に応じて算出することで、最も的確に一体感を示す指標を算出することができる。
【００８４】
なお、基準データは、通信部１１を介して取得した親端末装置１２０のユーザの挙動に関するデータに限らず、記憶部１３に予め記憶されたデータであってもよい。記憶部１３には、例えば、統計処理によって算出された基準データが記憶されていてもよい。基準データは、過去のイベントにおいて、通信部１１を介して取得した１又は複数の端末装置２０のユーザの挙動に関するデータに基づいて算出されてもよい。
【００８５】
図７は、重み関数ｆ（ｘ）を示す図である。重み関数ｆ（ｘ）は、各子端末装置１２１，１２２，１２３について、親端末装置１２０のビート数Ｂｍとの差（Ｂｍ−Ｂｎ）が小さいほど、スコアＳｎが高く算出されるように設定されている。また、重み関数ｆ（ｘ）は、親端末装置１２０のビート数Ｂｍとの差（Ｂｍ−Ｂｎ）の絶対値が同じであって、親端末装置１２０のビート数Ｂｍよりも、子端末装置１２１，１２２，１２３のビート数Ｂｎが大きい場合の方が、小さい場合よりもスコアＳｎが高くなるように設定されている。
【００８６】
また、情報処理装置１０の制御部１２は、全ての子端末装置１２１，１２２，１２３のスコアＳｎの合計値ΣＳｎｍに、状況に応じた掛率をかけて、一体感を示す指標をより状況に応じたものとする。図８は、状況に応じた掛率の具体例を示す図であり、野球観戦における掛率の例を示している。
【００８７】
図８（ａ）は、各出塁状況に応じた掛率を示している。図８（ｂ）は、各アウトカウントに応じた掛率を示している。情報処理装置１０の制御部１２は、野球観戦において、出塁状況に応じた掛率と、アウトカウント応じた掛率を全ての子端末装置１２１，１２２，１２３のスコアＳｎの合計値ΣＳｎｍにかける。これにより、情報処理装置１０の制御部１２は、試合状況に応じて一体感を示す指標を制御する。よって、観客がより一体となって応援する必要がある状況となった場合には、一体感を示す指標を低く抑えることで、より多くの応援を促す効果を得ることができる。
【００８８】
〔一体感を示す指標の表示例〕
図９〜図１２は、算出されたイベントにおけるユーザの一体感を示す指標の表示例を示す図である。
【００８９】
情報処理装置１０の制御部１２は、子端末装置１２１，１２２，１２３のそれぞれのスコアＳｎの合計値ΣＳｎｍに対する端末装置２０それぞれの貢献度を算出し、当該貢献度を一体感を示す指標としてもよい。例えば、情報処理装置１０の記憶部１３には、合計値ΣＳｎｍの値に対する、スコアＳｎと貢献度との対応表が記憶されている。例えば、この対応表では、合計値ΣＳｎｍの値が高いほど、スコアＳｎに対する貢献度の値が高くなるようになっていてもよい。
【００９０】
そして、情報処理装置１０の制御部１２は、記憶部１３に記憶されたスコアＳｎと貢献度との対応表を参照して、子端末装置１２１，１２２，１２３のそれぞれの貢献度に応じた獲得ポイントを算出してもよい。そして、情報処理装置１０の制御部１２は、算出した獲得ポイントを一体感を示す指標として、通信部１１を介して子端末装置１２１，１２２，１２３のそれぞれに供給してもよい。
【００９１】
また、情報処理装置１０の記憶部１３は、制御部１２によって算出された獲得ポイントを、イベント開催日、および、ユーザ毎に管理する。情報処理装置１０の制御部１２は、記憶部１３に記憶された獲得ポイントの情報を参照して、本日のイベントにおける対象ユーザの獲得ポイントと本日のイベントにおける全ユーザ中の対象ユーザの獲得ポイントの順位、および、今シーズンにおける対象ユーザの獲得ポイントと、今シーズンにおける全ユーザ中の対象ユーザの獲得ポイントの順位を特定することが出来る。
【００９２】
情報処理装置１０の制御部１２は、一体感を示す指標として特定した獲得ポイントに関する情報を、通信部１１を介して端末装置２０のそれぞれに供給する。
【００９３】
図９は、携帯端末２１の表示部２５にディスプレイ表示された一体感を示す指標の例を示す図である。
【００９４】
端末装置２０は、情報処理装置１０から提供された一体感を示す指標を携帯端末２１の表示部２５、および、ウェアラブル端末３０の表示部３５の少なくとも何れか一方にディスプレイ表示することで、ユーザに一体感を示す指標を提示する。
【００９５】
図９に示すように、携帯端末２１の制御部２３は、通信部２２を介して取得した一体感を示す指標を表示部２５に表示する。携帯端末２１の制御部２３は、例えば、ユーザ名と共に、本日のイベントにおける対象ユーザの獲得ポイントと本日のイベントにおける全ユーザ中の対象ユーザの獲得ポイントの順位、および、今シーズンにおける対象ユーザの獲得ポイントと、今シーズンにおける全ユーザ中の対象ユーザの獲得ポイントの順位を表示部２５に表示する。
【００９６】
また、ユーザは、獲得ポイントを、例えば、選手の人気投票に用いるポイントとして用いることが出来る。情報処理装置１０の記憶部１３には、人気投票の獲得ポイントが選手毎に管理されている。
【００９７】
情報処理装置１０の制御部１２は、記憶部１３に記憶された獲得ポイントの情報を参照して、対象ユーザの累計獲得ポイントと、使用済み獲得ポイントと、未使用獲得ポイントとを特定することが出来る。端末装置２０からユーザ操作によって送信されたポイント確認のリクエストを受信すると、情報処理装置１０の制御部１２は、記憶部１３に記憶された対象ユーザの獲得ポイントの情報を参照して、対象ユーザの累計獲得ポイント、使用済み獲得ポイント、および、未使用獲得ポイントを特定して、特定した情報を対象ユーザの端末装置２０に送信する。ユーザは、例えば獲得ポイントのうち、未使用ポイントを選手の人気投票に用いる操作を、携帯端末２１およびウェアラブル端末３０の何れか一方で行うことが出来る。
【００９８】
ユーザが、未使用の獲得ポイントを選手の人気投票に用いる操作を端末装置２０側で行うと、端末装置２０から、ユーザ情報と共に、投票ポイントと、投票選手の情報とが、通信部１１を介して制御部１２に供給される。情報処理装置１０の制御部１２は、ユーザ情報と、投票ポイントと、投票選手の情報とを取得し、記憶部１３に記憶した、選手毎の人気投票の獲得ポイントを管理するとともに、投票を行った対象ユーザの獲得ポイントの管理を行う。情報処理装置１０の制御部１２は、記憶部１３に記憶された選手毎の人気投票の獲得ポイントの情報を、通信部１１を介して端末装置２０に提供する。
【００９９】
図１０は、携帯端末２１の表示部２５にディスプレイ表示された選手の人気投票に関する情報の例を示す図である。
【０１００】
端末装置２０は、情報処理装置１０から提供された選手の人気投票に関する情報を、携帯端末２１の表示部２５、および、ウェアラブル端末３０の表示部３５の少なくとも何れか一方にディスプレイ表示することで、ユーザに提示することができる。
【０１０１】
図１０に示すように、携帯端末２１の制御部２３は、通信部２２を介して情報処理装置１０から取得した、選手の人気投票に関する情報を表示部２５にディスプレイ表示する。表示部２５には、端末装置２０のそれぞれのユーザから投票されたポイントに応じた選手の人気ランキングが表示される。
【０１０２】
情報処理装置１０の記憶部１３には、本日のイベントにおける選手毎の人気投票の獲得ポイント、および、今シーズンにおける選手毎の人気投票の累計獲得ポイントが管理されていてもよい。そして、ユーザは携帯端末２１、および、ウェアラブル端末３０の何れか一方に対する操作により、本日のイベントにおける選手の人気投票ランキング、および、今シーズンにおける選手の人気投票ランキングの少なくとも何れか一方を情報処理装置１０から取得することが出来る。
【０１０３】
また、情報処理装置１０の記憶部１３は、制御部１２によって算出された子端末装置１２１，１２２，１２３のそれぞれのスコアＳｎの合計値ΣＳｎｍを、例えばイベントが野球の試合の場合には、イニング毎、時間毎、チームのファン毎、および、今シーズンにおける試合毎に管理してもよい。そして、情報処理装置１０の制御部１２は、イニング毎、チームのファン毎、および、今シーズンにおける試合毎のスコアＳｎの合計値ΣＳｎｍを参照して一体感を示す指標を算出してもよい。
【０１０４】
図１１は、ウェアラブル端末３０の表示部３５にディスプレイ表示された一体感を示す指標の例を示す図である。
【０１０５】
情報処理装置１０の制御部１２は、例えば、記憶部１３に記憶されたイニング毎の子端末装置１２１，１２２，１２３のそれぞれのスコアＳｎの合計値ΣＳｎｍを参照して、スタジアムの応援が前イニングより何％上昇しているかを一体感を示す指標として算出してもよい。そして、情報処理装置１０の制御部１２は、スタジアムの応援が前イニングより何％上昇しているかを、通信部１１を介して端末装置２０に提供してもよい。
【０１０６】
端末装置２０は、情報処理装置１０から提供された一体感を示す指標を携帯端末２１の表示部２５、および、ウェアラブル端末３０の表示部３５の少なくとも何れか一方にディスプレイ表示することで、ユーザに一体感を示す指標を提示する。たとえば、ウェアラブル端末３０の制御部３２は、図１１（ａ）に示すように、スタジアムの応援が前イニングより何％上昇しているかを表示部３５に表示する。
【０１０７】
また、情報処理装置１０の制御部１２は、例えば、記憶部１３に記憶された本日のイベントにおける各チームのファン毎の、イニング毎または時間毎のスコアＳｎの合計値ΣＳｎｍを参照して、一体感を示す指標を算出してもよい。例えば、情報処理装置１０の制御部１２は、現在の対象チームのスコアＳｎの合計値ΣＳｎｍを応援量として算出し、算出した応援量と、対戦チームの本日のイベントにおけるスコアＳｎの合計値ΣＳｎｍの最大値とを比べてもよい。そして、情報処理装置１０の制御部１２は、現在の対象チームの応援量が、対戦チームの本日のイベントにおける応援量の最大値と何％違うかを一体感を示す指標として算出してもよい。情報処理装置１０の制御部１２は、算出した一体感を示す指標を通信部１１を介して端末装置２０に提供する。
【０１０８】
端末装置２０は、情報処理装置１０から提供された一体感を示す指標を携帯端末２１の表示部２５、および、ウェアラブル端末３０の表示部３５の少なくとも何れか一方にディスプレイ表示することで、ユーザに一体感を示す指標を提示する。たとえば、ウェアラブル端末３０の制御部３２は、図１１（ｂ）に示すように、対戦チームの最大応援量に対して、現在の応援量が何％違うかを表示部３５に表示する。
【０１０９】
また、情報処理装置１０の制御部１２は、例えば、記憶部１３に記憶された今シーズンにおける試合毎のスコアＳｎの合計値ΣＳｎｍを参照して、一体感を示す指標を算出してもよい。例えば、情報処理装置１０の制御部１２は、現在のスコアＳｎの合計値ΣＳｎｍを盛り上がり量として算出し、算出した盛り上がり量と、今シーズンにおける盛り上がり量の最大値とを比べてもよい。そして、情報処理装置１０の制御部１２は、現在の盛り上がり量が、今シーズンにおける盛り上がり量の最大値と何％違うかを一体感を示す指標として算出してもよい。情報処理装置１０の制御部１２は、算出した一体感を示す指標を通信部１１を介して端末装置２０に提供する。
【０１１０】
端末装置２０は、情報処理装置１０から提供された一体感を示す指標を携帯端末２１の表示部２５、および、ウェアラブル端末３０の表示部３５の少なくとも何れか一方にディスプレイ表示することで、ユーザに一体感を示す指標を提示する。たとえば、ウェアラブル端末３０の制御部３２は、図１１（ｃ）に示すように、今シーズン最大の盛り上がり量に対して、現在の盛り上がり量が何％違うかを表示部３５に表示する。
【０１１１】
図１２は、携帯端末２１の表示部２５にディスプレイ表示された別の一体感を示す指標の例を示す図である。
【０１１２】
情報処理装置１０の記憶部１３は、制御部１２によって算出された獲得ポイントを、チーム毎に管理する。例えば、端末装置２０のそれぞれからは、振動に関するデータと共に、どちらのチームを応援しているか、または、どちらのチームのファンであるかのユーザ情報が情報処理装置１０に提供され、記憶部１３には、制御部１２によって算出された獲得ポイントが、ユーザ情報ともに管理される。そして、制御部１２は、記憶部１３に記憶された情報に基づいて、チーム毎の獲得ポイントを算出することが出来る構成であってもよい。
【０１１３】
情報処理装置１０の制御部１２は、記憶部１３に記憶された獲得ポイントの情報を参照して、本日のイベントにおけるチーム毎の累計獲得ポイントを一体感を示す指標として特定することが出来る。
【０１１４】
情報処理装置１０の制御部１２は、特定した本日のイベントにおけるチーム毎の累計獲得ポイントを端末装置２０に提供する。端末装置２０は、情報処理装置１０から提供された一体感を示す指標を携帯端末２１の表示部２５、および、ウェアラブル端末３０の表示部３５の少なくとも何れか一方にディスプレイ表示することで、ユーザに一体感を示す指標を提示する。たとえば、携帯端末２１の制御部２３は、図１２（ａ）に示すように、チームごとの累計獲得ポイントを表示部２５に表示する。なお、イニング間に、対戦チームのファン同士の応援量対決イベントを行って、当該イベントにおいて情報処理装置１０の制御部１２が算出した結果を、図１２（ａ）に示すよう表示してもよい。
【０１１５】
また、上述したように、情報処理装置１０の記憶部１３は、制御部１２によって算出された獲得ポイントを、ユーザ毎に管理している。よって、情報処理装置１０の制御部１２は、記憶部１３に記憶された各ユーザの獲得ポイントを参照して、イベント終了後に各チームのファンの中で一番応援したユーザを特定してもよい。
【０１１６】
情報処理装置１０の制御部１２は、特定した各チームのファンの中で一番応援したユーザの情報を端末装置２０に提供する。端末装置２０は、情報処理装置１０から提供された情報を携帯端末２１の表示部２５、および、ウェアラブル端末３０の表示部３５の少なくとも何れか一方にディスプレイ表示することで、ユーザに提示する。たとえば、携帯端末２１の制御部２３は、図１２（ｂ）に示すように、各チームのファンの中で一番応援したユーザの情報と、当該ユーザの獲得ポイントとを表示部２５に表示する。
【０１１７】
〔付記事項〕
本実施形態では、ウェアラブル端末３０の振動検出部３３により検出された振動に応じて一体感を示す指標を算出する構成であったが、振動に関するデータに加えて、携帯端末２１のマイク２４が集音した音に関するデータを参照して、一体感を示す指標を算出する構成であってもよい。例えば、情報処理装置１０の制御部１２は、全ての子端末装置１２１，１２２，１２３のスコアＳｎの合計値ΣＳｎｍに、子端末装置１２１，１２２，１２３のそれぞれから取得した音に関するデータに応じた掛率をかけて一体感を示す指標を算出してもよい。
【０１１８】
また、図示は省略するが、端末装置２０は、自装置の位置情報を検出する機能を有し、振動に関するデータと共に位置情報を情報処理装置１０に送信する構成であってもよい。そして、情報処理装置１０の制御部１２は、通信部１１を介して取得した、１又は複数の端末装置２０のそれぞれの振動に関するデータと、位置情報と、を参照して、場所および地域等の位置毎の一体感を示す指標を算出してもよい。
【０１１９】
また、情報処理装置１０の制御部１２は、記憶部１３に記憶した一体感を示す指標を参照して、イベント毎の一体感を示す指標に関するデータを生成してもよい。例えば、野球の試合においては、シーズン全体を通して各試合の、対戦相手、出場選手、試合状況、および試合結果等のような様々な情報と、各試合における一体感を示す指標とを対応づけたデータを生成して、端末装置２０および外部サーバ５０に提供してもよい。
【０１２０】
〔実施形態２〕
本発明の実施形態２について、図１３に基づいて説明すれば、以下のとおりである。なお、情報処理システム１の構成については、図１〜３で示した実施形態１の情報処理システム１と同じ構成であり、その説明を省略する。
【０１２１】
〔一体感を示す指標の別の算出方法について〕
実施形態１では、一体感を示す指標を単位時間Ｔにおける親端末装置１２０のビート数Ｂｍと、子端末装置１２１，１２２，１２３のビート数Ｂｎと、の差（Ｂｍ−Ｂｎ）に基づいて算出していた。
【０１２２】
この実施形態２では、情報処理装置１０が、親端末装置１２０の振動に関するデータと、子端末装置１２１，１２２，１２３の振動に関するデータと、を参照して、各端末装置が検出したそれぞれの振動の間隔を、ユーザの挙動に関するデータとして取得し、振動の間隔の互いの同調性（シンクロ率）に応じてイベントにおける一体感を示す指標を算出する。
【０１２３】
図１３は、端末装置２０のそれぞれの振動データに関する情報を示す図である。図１３（ａ）は、親端末装置１２０の振動に関するデータの一例を示す図であり、図１３（ｂ）は子端末装置１２１，１２２，１２３の振動に関するデータの一例を示す図である。親端末装置１２０は、情報処理装置１０に、ウェアラブル端末３０の振動検出部３３が検出したセンサ信号に基づく振動に関するデータを送信する。情報処理装置１０は、親端末装置１２０から取得した振動に関するデータから、単位時間Ｔにおけるビート数Ｂｍ、各ビートの加速度の大きさＧｍ、および、各ビートの長さｔｍを計算する。
【０１２４】
また、子端末装置１２１，１２２，１２３は、情報処理装置１０に、ウェアラブル端末３０の振動検出部３３が検出したセンサ信号に基づく振動に関するデータを送信する。情報処理装置１０は、子端末装置１２１，１２２，１２３から取得した振動に関するデータから、単位時間Ｔにおけるビート数Ｂｎ、各ビートの加速度の大きさＧｎ、および、各ビートの長さｔｎを計算する。
【０１２５】
なお、親端末装置１２０および子端末装置１２１，１２２，１２３の側で、それぞれのウェアラブル端末３０の振動検出部３３が検出したセンサ信号に基づいて、単位時間Ｔにおけるビート数Ｂｍ，Ｂｎ、各ビートの加速度の大きさＧｍ，Ｇｎ、および、各ビートの長さｔｍ，ｔｎを計算する構成であってもよい。そして、親端末装置１２０および子端末装置１２１，１２２，１２３のそれぞれが、情報処理装置１０に計算した単位時間Ｔにおけるビート数Ｂｍ，Ｂｎ、各ビートの加速度の大きさＧｍ，Ｇｎ、および、各ビートの長さｔｍ，ｔｎを振動に関するデータとして送信する構成であってもよい。
【０１２６】
情報処理装置１０の制御部１２は、通信部１１を介して取得した、親端末装置１２０の単位時間Ｔにおけるビート数Ｂｍ、各ビートの加速度の大きさＧｍ、および、各ビートの長さｔｍと、子端末装置１２１，１２２，１２３のそれぞれの単位時間Ｔにおけるビート数Ｂｎ、各ビートの加速度の大きさＧｎ、および、各ビートの長さｔｎとの互いの同調性（シンクロ率）に応じて、一体感を示す指標を算出する構成であってもよい。情報処理装置１０の制御部１２は、例えば、親端末装置１２０の振動に関するデータと、子端末装置１２１，１２２，１２３のそれぞれの振動に関するデータとのシンクロ率を計算し、当該シンクロ率に応じて、一体感を示す指標を算出してもよい。
【０１２７】
このように、親端末装置１２０の振動に関するデータと、子端末装置１２１，１２２，１２３のそれぞれの振動に関するデータとのシンクロ率を計算し、当該シンクロ率に応じて、一体感を示す指標を算出することで、一体感という目に見えないものをより適切に数値化することができる。
【０１２８】
〔振動の同調性に応じて算出した一体感を示す指標の表示例〕
図１４は、ウェアラブル端末３０の表示部３５にディスプレイ表示された振動の同調性（シンクロ率）に応じて算出された一体感を示す指標の表示例を示す図である。
【０１２９】
なお図１４では、ウェアラブル端末３０の表示部３５にディスプレイ表示されている例を示しているが、これに限らず、携帯端末２１の表示部２５に表示される構成であってもよい。
【０１３０】
情報処理装置１０の記憶部１３は、制御部１２によって算出されたシンクロ率を、ユーザ毎に管理する。情報処理装置１０の制御部１２は、記憶部１３に記憶されたシンクロ率を参照して、本日のイベントにおける全ユーザのシンクロ率、全ユーザに対する対象ユーザのシンクロ率、および、親端末装置１２０に対する対象ユーザのシンクロ率を一体感を示す指標として算出してもよい。
【０１３１】
情報処理装置１０の制御部１２は、一体感を示す指標として算出したシンクロ率を、通信部１１を介して端末装置２０のそれぞれに供給する。
【０１３２】
図１４は、ウェアラブル端末３０の表示部３５にディスプレイ表示された一体感を示す指標の例を示す図である。
【０１３３】
端末装置２０は、情報処理装置１０から提供された一体感を示す指標を携帯端末２１の表示部２５、および、ウェアラブル端末３０の表示部３５の少なくとも何れか一方にディスプレイ表示することで、ユーザに一体感を示す指標を提示する。
【０１３４】
情報処理装置１０の制御部１２は、スタジアムにいる全ユーザ（全ファン）の端末装置２０のそれぞれから取得した振動に関するデータを参照して、スタジアム内の全ユーザの振動のシンクロ率を、一体感を示す指標をとして算出する。情報処理装置１０の制御部１２は、算出した一体感を示す指標を端末装置２０に供給する。
【０１３５】
端末装置２０は、ウェアラブル端末３０の制御部３２の制御により、図１４（ａ）に示すように、スタジアムの全ファンのシンクロ率が何％であるかを表示部３５に表示する。
【０１３６】
また、情報処理装置１０の制御部１２は、全ユーザに対する対象ユーザのシンクロ率を一体感を示す指標をとして算出してもよい。情報処理装置１０の制御部１２は、算出した一体感を示す指標を端末装置２０に供給する。
【０１３７】
端末装置２０は、ウェアラブル端末３０の制御部３２の制御により、図１４（ｂ）に示すように、全ユーザに対する対象ユーザのシンクロ率が何％であるかを表示部３５に表示する。なお、全ユーザは、スタジアム内のユーザに限られている構成であってもよいし、テレビやＷｅｂ上で視聴しているユーザを含んでいる構成であってもよい。
【０１３８】
また、情報処理装置１０の制御部１２は、親端末装置１２０に対する対象ユーザのシンクロ率を一体感を示す指標として算出してもよい。情報処理装置１０の制御部１２は、上述したように、応援団のパーカッション奏者の振動に関するデータと、対象ユーザのウェアラブル端末３０の振動に関するデータとを参照して親端末装置１２０に対する対象ユーザのシンクロ率を算出する。
【０１３９】
端末装置２０は、ウェアラブル端末３０の制御部３２の制御により、図１４（ｃ）に示すように、応援団と対象ユーザとのシンクロ率が何％であるかを、表示部３５に表示する。
【０１４０】
〔実施形態３〕
本発明の実施形態３について、図１５に基づいて説明すれば、以下のとおりである。なお、情報処理システム１の構成については、図１〜３で示した実施形態１の情報処理システム１と同じ構成であり、その説明を省略する。
【０１４１】
上述の実施形態１では、図６に示すように、情報処理装置１０の制御部１２が、通信部１１を介して取得した１又は複数の端末装置２０のそれぞれのユーザの挙動に関するデータを参照して、一体感を示す指標を算出する構成であった。この実施形態３では、１又は複数の端末装置２０のそれぞれのユーザの挙動に関するデータを集計した集計データを情報処理装置１０から取得し、取得した集計データを参照して、端末装置２０の側でイベントにおけるユーザの一体感を示す指標を算出する構成について説明する。
【０１４２】
〔端末装置で一体感を示す指標を算出する処理について〕
図１５は、実施形態３における情報処理システム１による一体感を示す指標を算出する処理を示すシーケンス図である。
【０１４３】
以下に、図１５を参照して、一体感を示す指標を算出する処理の各ステップについて説明する。
【０１４４】
（ステップＳ３０１）
ウェアラブル端末３０の制御部３２は、通信部３１を介して、ユーザの挙動に関するデータの一例として、振動検出部３３が検出したセンサ信号に基づく振動に関するデータを、携帯端末２１に送信する。
【０１４５】
（ステップＳ３０２）
携帯端末２１の制御部２３は、通信部２２を介して、ウェアラブル端末３０から振動に関するデータを受信する。
【０１４６】
（ステップＳ３０３）
携帯端末２１の制御部２３は、通信部２２を介して、情報処理装置１０に振動に関するデータを送信する。
【０１４７】
なお、端末装置２０は、ウェアラブル端末３０の振動検出部３３が検出したセンサ信号から計算された、それぞれの振動における加速度の大きさ、および、振動の回数であるビート数Ｂの少なくとも何れか一方を、端末装置２０の振動に関するデータとして情報処理装置１０に送信する。この振動に関するデータは、ウェアラブル端末３０の制御部３２によって計算される構成であってもよいし、携帯端末２１の制御部２３によって計算される構成であってもよい。
【０１４８】
（ステップＳ３０４）
情報処理装置１０の制御部１２は、通信部１１を介して、端末装置２０から振動に関するデータを受信し、取得する。
【０１４９】
情報処理装置１０は、１又は複数の端末装置２０から、端末装置２０のそれぞれの振動に関するデータを取得する。
【０１５０】
（ステップＳ３０５）
情報処理装置１０の制御部１２は、通信部１１を介して取得した、１又は複数の端末装置２０のそれぞれの振動に関するデータを集計し、集計データを生成する。ここで、情報処理装置１０の制御部１２は、例えば、実施形態１で説明した複数の端末装置２０（１２１，１２２，１２３・・・）のそれぞれのスコアＳｎの合計値ΣＳｎｍを、集計データとして生成する。
【０１５１】
（ステップＳ３０６）
情報処理装置１０の制御部１２は、通信部１１を介して、１又は複数の端末装置２０のそれぞれに、１又は複数の端末装置２０のそれぞれの振動に関するデータを集計した集計データを送信する。
【０１５２】
（ステップＳ３０７）
携帯端末２１の制御部２３は、通信部２２を介して、情報処理装置１０から、１又は複数の端末装置２０のそれぞれの振動に関するデータを集計した集計データを受信する。
【０１５３】
（ステップＳ３０８）
携帯端末２１の制御部２３は、通信部２２を介して取得した、１又は複数の端末装置２０のそれぞれの振動に関するデータを集計した集計データを参照して、端末装置２０の一体感を示す指標を算出する。携帯端末２１の制御部２３は、例えば、集計データΣＳｎｍと共に、自分のスコアＳｎと、端末装置２０の総数ｎと、を情報処理装置１０から受信する。そして、携帯端末２１の制御部２３は、集計データΣＳｎｍに対する自らの貢献度を、自分のスコアＳｎと、端末装置２０の総数ｎと、に基づいて算出することで、端末装置２０の一体感を示す指数を算出してもよい。
【０１５４】
（ステップＳ３０９）
携帯端末２１の制御部２３は、通信部２２を介して、算出して一体感を示す指標をウェアラブル端末３０に送信する。
【０１５５】
（ステップＳ３１０）
ウェアラブル端末３０の制御部３２は通信部３１を介して、一体感を示す指標を受信する。
【０１５６】
なお、情報処理装置１０から取得した集計データを参照して、端末装置２０の一体感を示す指数を算出するのは、携帯端末２１の制御部２３に限らず、ウェアラブル端末３０の制御部３２であってもよい。
【０１５７】
端末装置２０は、算出した自らの一体感を示す指標を、ネットワーク２を介して情報処理装置１０に送信してもよい。そして、情報処理装置１０の制御部１２は、端末装置２０のそれぞれから取得した一体感を示す指標を参照して、別の指標（例えば盛り上がり量等）を算出して外部サーバ５０に提供する構成であってもよい。
【０１５８】
〔実施形態４〕
本発明の実施形態４について、図１６、および図１７に基づいて説明すれば、以下のとおりである。なお、説明の便宜上、前記実施形態にて説明した部材と同じ機能を有する部材については、同じ符号を付記し、その説明を省略する。
【０１５９】
以下では、ユーザの挙動に関するデータとして、振動に関するデータを用いる場合を例に挙げる。
【０１６０】
上述の実施形態１〜３の情報処理システム１は、情報処理装置１０と、端末装置２０とがネットワーク２を介して通信し、一体感を示す指標を算出する構成であった。以下に説明する実施形態４では、情報処理装置１０を含まず、１又は複数の端末装置２０で構成されている情報処理システム４００について説明する。
【０１６１】
図１６は、情報処理システム４００の概略構成を示すブロック図である。
【０１６２】
図１６に示すように、情報処理システム４００は、ネットワーク２を介して互いに通信可能に接続された複数の端末装置２０を含んでいる。
【０１６３】
端末装置２０のそれぞれは、携帯端末２１と、ウェアラブル端末３０と、を含んでいる。また、端末装置２０の携帯端末２１は、位置検出部２８を備えている。位置検出部２８は、例えば、ＧＰＳ信号検出部、Ｗｉ−ｆｉ（登録商標）電波検出部、ジャイロセンサ等を含んでいる構成とすることができ、検出信号を制御部２３に提供する。制御部２３は、位置検出部２８から提供された検出信号を参照して、自らの位置を特定する。
【０１６４】
情報処理システム４００では、複数の端末装置２０のうち少なくとも１つが情報処理装置１０として機能し、１又は複数の他の端末装置４２０（２０）のそれぞれから振動に関するデータを取得する。なお、端末装置２０の制御部２３は、位置検出部２８の検出信号に基づいて、近くにある１又は複数の他の端末装置４２０を特定し、特定した近くにある１又は複数の他の端末装置４２０に対して振動に関するデータを送信するように要求する構成であってもよい。
【０１６５】
端末装置２０は、１又は複数の他の端末装置４２０のそれぞれから振動に関するデータを取得して、端末装置２０と複数の他の端末装置２０との互いの一体感（イベントにおけるユーザの一体感）を示す指標を算出する。なお、一体感を示す指標を算出する方法については、上述の実施形態１または実施形態２と同様であり、その説明を省略する。
【０１６６】
例えば、端末装置２０は、１又は複数の他の端末装置４２０のうちの少なくとも１つを親端末装置１２０として認識して、当該認識した親端末装置１２０と、各端末装置４２０とのビート数の差（Ｂｍ−Ｂｎ）から一体感を示す指標を算出する構成でもよい。また、端末装置２０は、自装置を親端末装置１２０として認識して、自装置の振動に関するデータと、各端末装置４２０のそれぞれの振動に関するデータとを参照して一体感を示す指標を算出する構成でもよい。
【０１６７】
〔端末装置で、１又は複数の他の端末装置のそれぞれから取得した振動に関するデータを参照して一体感を示す指標を算出する処理について〕
図１７は、情報処理システム４００による一体感を示す指標を算出する処理を示すシーケンス図である。
【０１６８】
以下に、図１７を参照して、一体感を示す指標を算出する処理の各ステップについて説明する。
【０１６９】
（ステップＳ４０１）
端末装置２０は、ウェアラブル端末３０の制御部３２により、通信部３１を介して、振動検出部３３が検出したセンサ信号に基づく振動に関するデータを、携帯端末２１に送信する。
【０１７０】
（ステップＳ４０２）
端末装置２０は、携帯端末２１の制御部２３により、通信部（取得部）２２を介して、ウェアラブル端末３０から振動に関するデータを受信する。
【０１７１】
（ステップＳ４０３）
他の端末装置４２０は、端末装置２０に振動に関するデータを送信する。
【０１７２】
（ステップＳ４０４）
端末装置２０は、携帯端末２１の制御部２３により、通信部２２を介して、１又は複数の他の端末装置４２０のそれぞれから振動に関するデータを取得する。
【０１７３】
（ステップＳ４０５）
端末装置２０は、携帯端末２１の制御部２３により、自装置の振動に関するデータと、１又は複数の他の端末装置４２０のそれぞれの振動に関するデータと、を集計する。
【０１７４】
（ステップＳ４０６）
端末装置２０は、携帯端末２１の制御部２３により、自装置の振動に関するデータと、１又は複数の他の端末装置４２０のそれぞれの振動に関するデータと、を参照して、一体感を示す指標を算出する。
【０１７５】
（ステップＳ４０７）
端末装置２０は、携帯端末２１の制御部２３により、通信部２２を介して、端末装置２０のウェアラブル端末３０、および、１又は複数の他の端末装置４２０のそれぞれに、算出した一体感を示す指標を送信する。
【０１７６】
（ステップＳ４０８）
端末装置２０のウェアラブル端末３０は、通信部３１を介して、一体感を示す指標を受信する。
【０１７７】
（ステップＳ４０９）
１又は複数の他の端末装置４２０のそれぞれは、端末装置２０から送信された、一体感を示す指標を受信する。
【０１７８】
〔付記事項〕
上述したように、端末装置２０，４２０は位置検出部２８を備えている。このため、例えば、スタジアムで野球観戦をしている観客同士で、内野側、外野側等の位置情報に応じて、振動に関するデータを共有することもできる。そして、各位置で１又は複数の端末装置が、１又は他の端末装置４２０のそれぞれから振動に関するデータを取得して、位置情報に応じた一体感を示す指標を算出することもできる。
【０１７９】
また、コンサートやスタジアムの現場で観戦しているファンだけではなく、例えば、ビューイングイベント等のイベント会場に集まっているファン同士の一体感を示す指標を端末装置２０、および他の端末装置４２０の位置情報に応じて算出すこともできる。
【０１８０】
さらには、図示は省略するが、位置情報に応じて、端末装置２０が、１又は複数の他の端末装置４２０のそれぞれから取得した振動に関するデータを参照して算出した一体感を示す指標を、外部サーバ５０に送信してもよい。そして、外部サーバ５０は、位置情報に対応させて１又は複数の端末装置２０から取得した一体感を示す指標を表示部５３に表示する構成とすることもできる。これによれば、テレビやＷｅｂ上で視聴しているファンの一体感を示す指標を、例えば地域毎に示すことができる。
【０１８１】
〔実施形態５〕
本発明の実施形態５について、図１８に基づいて説明すれば、以下のとおりである。なお、説明の便宜上、前記実施形態にて説明した部材と同じ機能を有する部材については、同じ符号を付記し、その説明を省略する。
【０１８２】
また、以下では、ユーザの挙動に関するデータとして、振動に関するデータを用いる場合を例に挙げる。
【０１８３】
上述の実施形態１〜４は、端末装置２０が、携帯端末２１と、ウェアラブル端末３０とを含んでいる構成であって。そして、携帯端末２１と、ウェアラブル端末３０とは、例えばＢｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）などの近距離無線通信４を介して通信する構成であった。
【０１８４】
図１８は、実施形態５の情報処理システム５００の要部構成を示すブロック図である。図１８に示すように、実施形態５の情報処理システム５００では、ウェアラブル端末３０は、通信部３１を介して、インターネットなどのネットワーク２に無線通信３により直接接続可能に構成されている。このように、無線通信３により直接ネットワーク２に接続可能なウェアラブル端末３０では、携帯端末２１を経由して情報処理装置１０と通信する必要がない。
【０１８５】
情報処理システム５００は、ウェアラブル端末３０だけで構成された端末装置５２０と、情報処理装置１０と、外部サーバ５０と、を備えている。端末装置５２０は、ネットワーク２を介して、ウェアラブル端末３０の通信部３１と、情報処理装置１０の通信部１１とが、相互に通信可能に構成されている。端末装置５２０は、ウェアラブル端末３０の制御部３２により、振動検出部３３によって検出された振動に関するデータを、ネットワーク２を介して情報処理装置１０に提供する。また、端末装置５２０は、ウェアラブル端末３０の制御部３２により、通信部３１を介して、情報処理装置１０からイベントにおけるユーザの一体感を示す指標を受信する。そして、ウェアラブル端末３０の制御部３２は、振動部３４の振動、および、表示部３５のディスプレイ表示の少なくとも何れか一方の態様により、ユーザに一体感を示す指標を提示する。
【０１８６】
〔実施形態６〕
本発明の実施形態６について、図１９に基づいて説明すれば、以下のとおりである。なお、説明の便宜上、前記実施形態にて説明した部材と同じ機能を有する部材については、同じ符号を付記し、その説明を省略する。
【０１８７】
また、以下では、ユーザの挙動に関するデータとして、振動に関するデータを用いる場合を例に挙げる。
【０１８８】
上述の実施形態５で説明したように、ウェアラブル端末３０は、無線通信３により直接ネットワーク２に接続可能である。
【０１８９】
図１９は、ネットワーク２を介して互いに通信可能に接続された複数の端末装置５２０を備える情報処理システム６００を示している。図１９に示すように、情報処理システム６００では、端末装置５２０は、ネットワーク２を介して、ウェアラブル端末３０の通信部３１と、１又は複数の他の端末装置５２０のウェアラブル端末３０の通信部３１とが、相互に通信可能に構成されている。１又は複数の端末装置５２０のうち何れか１つは、他の端末装置５２０から振動に関するデータを、ネットワーク２を介して取得し、イベントにおけるユーザの一体感を示す指標を算出する。そして算出した一体感を示す指標を、１又は複数の他の端末装置５２０のそれぞれに送信する。１又は複数の端末装置５２０は、一体感を示す指標を、ウェアラブル端末３０の制御部３２により、振動部３４の振動、および、表示部３５のディスプレイ表示の少なくとも何れか一方の態様を用いて、ユーザに提示する。
【０１９０】
〔実施形態７〕
上記各実施形態では、１つの情報処理装置１０を用いる例を説明したが、情報処理装置１０の有する各機能が、個別のサーバにて実現されていてもよい。そして、複数のサーバを適用する場合においては、各サーバは、同じ事業者によって管理されていてもよいし、異なる事業者によって管理されていてもよい。
【０１９１】
〔実施形態８〕
情報処理装置１０、外部サーバ５０、および、端末装置２０の各ブロックは、集積回路（ＩＣチップ）等に形成された論理回路（ハードウェア）によって実現してもよいし、ソフトウェアによって実現してもよい。後者の場合、情報処理装置１０、外部サーバ５０、および、端末装置２０のそれぞれを、図２０に示すようなコンピュータ（電子計算機）を用いて構成することができる。
【０１９２】
図２０は、情報処理装置１０、外部サーバ５０、または、端末装置２０として利用可能なコンピュータ９１０の構成を例示したブロック図である。コンピュータ９１０は、バス９１１を介して互いに接続された演算装置９１２と、主記憶装置９１３と、補助記憶装置９１４と、入出力インターフェース９１５と、通信インターフェース９１６とを備えている。演算装置９１２、主記憶装置９１３、および補助記憶装置９１４は、それぞれ、例えば１つ以上のプロセッサ（例えばＣＰＵ：Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ等）、ＲＡＭ（ｒａｎｄｏｍ  ａｃｃｅｓｓ  ｍｅｍｏｒｙ）、ハードディスクドライブであってもよい。入出力インターフェース９１５には、ユーザがコンピュータ９１０に各種情報を入力するための入力装置９２０、および、コンピュータ９１０がユーザに各種情報を出力するための出力装置９３０が接続される。入力装置９２０および出力装置９３０は、コンピュータ９１０に内蔵されたものであってもよいし、コンピュータ９１０に接続された（外付けされた）ものであってもよい。例えば、入力装置９２０は、キーボード、マウス、タッチセンサなどであってもよく、出力装置９３０は、ディスプレイ、プリンタ、スピーカなどであってもよい。また、タッチセンサとディスプレイとが一体化されたタッチパネルのような、入力装置９２０および出力装置９３０の双方の機能を有する装置を適用してもよい。そして、通信インターフェース９１６は、コンピュータ９１０が外部の装置と通信するためのインターフェースである。
【０１９３】
補助記憶装置９１４には、コンピュータ９１０を情報処理装置１０、外部サーバ５０、または、端末装置２０として動作させるための各種のプログラムが格納されている。そして、演算装置９１２は、補助記憶装置９１４に格納された上記プログラムを主記憶装置９１３上に展開して該プログラムに含まれる命令を実行することによって、コンピュータ９１０を、情報処理装置１０、外部サーバ５０、または、端末装置２０が備える各部として機能させる。なお、補助記憶装置９１４が備える、プログラム等の情報を記録する記録媒体は、コンピュータ読み取り可能な「一時的でない有形の媒体」であればよく、例えば、テープ、ディスク、カード、半導体メモリ、プログラマブル論理回路などであってもよい。また、記録媒体に記録されているプログラムを、主記憶装置９１３上に展開することなく実行可能なコンピュータであれば、主記憶装置９１３を省略してもよい。
【０１９４】
また、上記プログラムは、コンピュータ９１０の外部から取得してもよく、この場合、任意の伝送媒体（通信ネットワークや放送波等）を介して取得してもよい。そして、本発明は、上記プログラムが電子的な伝送によって具現化された、搬送波に埋め込まれたデータ信号の形態でも実現され得る。
【０１９５】
〔まとめ〕
本発明の態様１に係る情報処理装置１０は、端末装置２０と通信する通信部１１と、所定のイベントと端末装置２０との関連を記憶する記憶部１３と、制御部１２と、を備えた情報処理装置１０であって、上記制御部１２は、１又は複数の端末装置２０から、ユーザの挙動に関するデータを、上記通信部を介して取得し、所定の基準データと、取得した上記データとを参照して、上記イベントにおける一体感を示す指標を算出する構成である。
【０１９６】
上記の構成によれば、１又は複数の端末装置２０のそれぞれのユーザの挙動に関するデータを参照して、上記イベントにおける一体感を示す指標を算出するため、端末装置２０を持っているユーザの動きに応じたデータから一体感を示す指標を算出することができる。これにより、イベントにおいて、例えばユーザの手拍子等の動きに応じて、ユーザ同士の一体感を数値化することができる。よって、本来であれば目には見えない一体感というものを数値化することができるため、ユーザがより的確に一体感を感じることが出来るようになる。
【０１９７】
本発明の態様２に係る情報処理装置１０は、上記の態様１において、上記所定の基準データは、上記通信部を介して取得した他のユーザの挙動に関するデータである。
【０１９８】
上記の構成によれば、通信部を介して取得した少なくとも１人のユーザの挙動に関するデータを基準データとして一体感を示す指標を算出することができる。
【０１９９】
本発明の態様３に係る情報処理装置１０は、上記の態様１において、上記所定の基準データは、上記記憶部１３に予め記憶されたデータである。
【０２００】
上記の構成によれば、例えば統計処理によって求められた基準データに基づいて一体感を示す指標を算出することができる。
【０２０１】
本発明の態様４に係る情報処理装置１０は、上記の態様１から３の何れかにおいて、上記制御部１２は、上記端末装置２０が検出した単位時間における振動の回数を、上記ユーザの挙動に関するデータとして取得する構成としてもよい。
【０２０２】
上記の構成によれば、上記端末装置が検出した単位時間における振動の回数を上記ユーザの挙動に関するデータとして取得し、当該データを参照して、一体感を示す指標を好適に算出することができる。
【０２０３】
本発明の態様５に係る情報処理装置１０は、上記の態様１から４の何れかにおいて、上記制御部１２は、上記端末装置２０が検出した振動ごとの加速度の大きさを、上記ユーザの挙動に関するデータとして取得する構成としてもよい。
【０２０４】
上記の構成によれば、上記端末装置が検出した振動ごとの加速度の大きさを、上記ユーザの挙動に関するデータとして取得し、当該データを参照して、一体感を示す指標を好適に算出することができる。
【０２０５】
本発明の態様６に係る情報処理装置１０は、上記の態様１から５の何れかにおいて、上記制御部１２は、上記端末装置２０が検出したそれぞれの振動の間隔を、上記ユーザの挙動に関するデータとして取得し、上記振動の間隔の互いの同調性に応じて、上記一体感を示す指標を算出する構成としてもよい。
【０２０６】
上記の構成によれば、複数の端末装置２０のそれぞれの振動の互いの同調性に応じて一体感を示す指標を算出するため、より的確に、本来であれば目には見えない一体感というものを数値化することができる。
【０２０７】
本発明の態様７に係る情報処理装置１０は、上記の態様６の何れかにおいて、上記制御部１２は、複数の上記端末装置２０から上記ユーザの挙動に関するデータを取得して、取得した上記データどうしの同調性に応じて、上記一体感を示す指標を算出する構成としてもよい。
【０２０８】
上記の構成によれば、複数のユーザ同士の一致の度合いから一体感を示す指標を算出することができる。
【０２０９】
本発明の態様８に係る情報処理装置１０は、上記の態様６の何れかにおいて、上記制御部は、上記端末装置から上記ユーザの挙動に関するデータを取得して、取得した上記データと、上記記憶部に予め記憶された基準データとに応じて上記一体感を示す指標を算出する構成としてもよい。
【０２１０】
上記の構成によれば、特定のユーザの挙動に関するデータの、基準データからのずれに基づいて一体感を示す指標を算出することができる。
【０２１１】
本発明の態様９に係る情報処理装置１０は、上記の態様１から８の何れかにおいて、上記通信部１１は出力部としての機能を更に備え、上記制御部１２は、上記算出した一体感を示す指標を、上記通信部１１を介して、外部サーバ５０に供給する構成としてもよい。
【０２１２】
上記の構成によれば、１又は複数の端末装置２０のそれぞれから取得した振動に関するデータを参照して算出した一体感を示す指標を外部サーバ５０に供給することができる。これにより、外部サーバ５０は、例えばイベント会場に設置された大型映像装置に一体感を示す指標を表示して、イベント会場の観客およびイベントの視聴者に提示することができる。このように、一体感を示す指標を見える形で提供することで、よりイベントを盛り上げることができる。
【０２１３】
本発明の態様１０に係る情報処理装置１０は、上記の態様１から８の何れかにおいて、上記通信部１１は出力部としての機能を更に備え、上記制御部１２は、上記算出した一体感を示す指標を、上記通信部１１を介して、上記端末装置２０に供給する構成としてもよい。
【０２１４】
上記の構成によれば、情報処理装置１０が算出した一体感を示す指標を、端末装置２０で確認することができる。これにより、端末装置２０を持っているユーザは、一体感を示す指標を、端末装置２０側でのディスプレイ表示、音声出力、およびバイブレータの振動の少なくとも何れかの態様で知ることができる。よって、一体感を示す指標をユーザが認知しやすいように提示することができる。
【０２１５】
本発明の態様１１に係る情報処理装置１０は、上記の態様１から１０の何れかにおいて、記憶部１３を更に備え、上記制御部１２は、上記算出した一体感を示す指標を、上記記憶部１３に記憶する構成としてもよい。
【０２１６】
上記の構成によれば、記憶部１３に記憶した一体感を示す指標を用いて、時間経過やゲーム状況等の状況の変化に応じたデータを生成することもできる。これにより、本来であれば目には見えない一体感というものを数値化して、可視化可能な情報としてユーザに提供することができる。
【０２１７】
本発明は上述した各実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能であり、異なる実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を適宜組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。さらに、各実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を組み合わせることにより、新しい技術的特徴を形成することができる。
【符号の説明】
【０２１８】
１、４００、５００、６００  情報処理システム
２  ネットワーク
３  無線通信
４  近距離無線通信
５  データ提供サーバ
１０  情報処理装置
１１  通信部（取得部、出力部）
１２  制御部
１３  記憶部
２１  携帯端末
２０、４２０、５２０  端末装置
２２  通信部
２３  制御部
２４  マイク
２５  表示部
２６  出力部
２８  位置検出部
３０  ウェアラブル端末
３１  通信部
３２  制御部
３３  振動検出部（挙動検出部）
３４  振動部
３５  表示部
５０  外部サーバ
５１  通信部
５２  制御部
５３  表示部
１２１、１２２、１２３  子端末装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【国際調査報告】
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