(57)【要約】  シャッフルプレイングカードは、カード原紙の一面にスートとランクが印刷され、もう一方の面には裏柄が印刷され、カード原紙一枚もしくは複数枚ごとに異なるシートＩＤが前記カード原紙に印刷され、カード原紙から切断機によりカッティングされた個別のカードによって一デッキ又は複数デッキを構成し、一デッキ又は複数デッキ分がシャッフル機によりシャッフルされて１組のシャッフルプレイングカードが組まれ、組ごとに異なるシャッフルプレイングカードＩＤが前記シャッフルプレイングカードにＩＤコードとして付与され、シャッフルプレイングカードを構成するプレイングカードのシートＩＤと、シャッフルプレイングカードＩＤとが、相互にデータベースで関連付けられている。
2019059113.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
カード原紙の一面にスートとランクが印刷され、もう一方の面には裏柄が印刷され、
前記カード原紙一枚もしくは複数枚ごとに異なるシートＩＤが前記カード原紙に印刷され、
前記カード原紙から切断機によりカッティングされた個別のカードによって一デッキ又は複数デッキを構成し、
前記一デッキ又は複数デッキ分がシャッフル機によりシャッフルされて１組のシャッフルプレイングカードが組まれ、
組ごとに異なるシャッフルプレイングカードＩＤが前記シャッフルプレイングカードにＩＤコードとして付与され、
前記シャッフルプレイングカードを構成するプレイングカードの前記シートＩＤと、前記シャッフルプレイングカードＩＤとが、相互にデータベースで関連付けられている、
シャッフルプレイングカード。
【請求項２】
前記シャッフルプレイングカードＩＤから、前記シャッフルプレイングカードを構成するプレイングカードの前記シートＩＤもしくはシートＩＤ群を特定可能であり、
前記シートＩＤから前記シャッフルプレイングカードＩＤを一意に特定可能な構成である、請求項１に記載のシャッフルプレイングカード。
【請求項３】
前記シートＩＤは、デッキの組を構成するシャッフルプレイングカードの１枚もしくは複数枚に印刷されている、請求項１または２のいずれかに記載のシャッフルプレイングカード。
【請求項４】
前記シートＩＤは、通常の条件下で目に見えないインクで印刷されている、請求項１から３のいずれかに記載のシャッフルプレイングカード。
【請求項５】
前記シートＩＤは、透明ＵＶインクで印刷されている、請求項１から３のいずれかに記載のシャッフルプレイングカード。
【請求項６】
前記カード原紙のシートＩＤは、カード原紙への印刷日の記録および個別のプレイングカードにカッティングされた日の記録の一方または両方とデータベースで関連付けられている、請求項１から５のいずれかに記載のシャッフルプレイングカード。
【請求項７】
前記シャッフルプレイングカードＩＤから前記データベースで関連付けられた前記シートＩＤもしくはシートＩＤ群を特定可能であり、
前記シートＩＤから、前記カード原紙に使用されたスートとランクの印刷の版が特定可能であるとともに、
個別のカードを特定すると、前記カード原紙上の該当するスートとランクの位置を特定可能な構成である、請求項１から６のいずれかに記載のシャッフルプレイングカード。
【請求項８】
前記シートＩＤは、前記カード原紙のデッキの組を構成するカード以外の箇所に印刷されているが、
前記シャッフルプレイングカードＩＤから、前記データベースに関連付けられた前記シートＩＤもしくはシートＩＤ群を特定可能な構成である、請求項１から７のいずれかに記載のシャッフルプレイングカード。
【請求項９】
前記カード原紙一枚に複数デッキ分のスートとランクとが印刷され、もう一方の面には共通の裏柄が印刷され、複数デッキ分の組にはデッキごとに異なるシートＩＤが印刷され、
前記シャッフルプレイングカードＩＤから、前記シャッフルプレイングカードを構成するプレイングカードのデッキごとに異なるシートＩＤ群を特定可能であり、
前記デッキごとに異なるシートＩＤから前記シャッフルプレイングカードＩＤを一意に特定可能な構成である、請求項１から８のいずれかに記載のシャッフルプレイングカード。
【請求項１０】
カード原紙の一面にスートとランクが印刷され、もう一方の面には裏柄が印刷され、
前記カード原紙は一枚もしくは複数枚ごとに異なるシートＩＤを持ち、
前記カード原紙から切断機によりカッティングされた個別のカードによって一デッキ又は複数デッキを構成し、
前記一デッキ又は複数デッキ分がシャッフル機によりシャッフルされて１組のシャッフルプレイングカードが組まれ、
前記個別のカードそれぞれに前記シートＩＤが印刷されており、
前記個別のカードに印刷された前記シートＩＤから前記カード原紙が特定可能な構成である、
シャッフルプレイングカード。
【請求項１１】
組ごとに異なるシャッフルプレイングカードＩＤが前記シャッフルプレイングカードにＩＤコードとして付与され、
前記シャッフルプレイングカードを構成するプレイングカードの前記シートＩＤと、前記シャッフルプレイングカードＩＤとが、相互にデータベースで関連付けられている、
請求項１０に記載のシャッフルプレイングカード。
【請求項１２】
前記シャッフルプレイングカードＩＤから、前記シャッフルプレイングカードを構成するプレイングカードの前記シートＩＤもしくはシートＩＤ群を特定可能であり、
前記シートＩＤから前記シャッフルプレイングカードＩＤを一意に特定可能な構成である、請求項１１に記載のシャッフルプレイングカード。
【請求項１３】
前記シートＩＤは、通常の条件下で目に見えないインクで印刷されている、請求項１０から１２のいずれかに記載のシャッフルプレイングカード。
【請求項１４】
前記シートＩＤは、透明ＵＶインクで印刷されている、請求項１０から１３のいずれかに記載のシャッフルプレイングカード。
【請求項１５】
前記カード原紙のシートＩＤは、カード原紙への印刷日の記録および個別のプレイングカードにカッティングされた日の記録の一方または両方とデータベースで関連付けられている、請求項１０から１４のいずれかに記載のシャッフルプレイングカード。
【請求項１６】
前記シャッフルプレイングカードＩＤから前記データベースで関連付けられた前記シートＩＤもしくはシートＩＤ群を特定可能であり、
前記シートＩＤから、前記カード原紙に使用されたスートとランクの印刷の版が特定可能であるとともに、
個別のカードを特定すると、前記カード原紙上の該当するスートとランクの位置を特定可能な構成である、請求項１１から１５のいずれかに記載のシャッフルプレイングカード。
【請求項１７】
前記シートＩＤは、前記カード原紙のデッキの組を構成するカード以外の箇所に印刷されているが、
前記シャッフルプレイングカードＩＤから、前記データベースに関連付けられた前記シートＩＤもしくはシートＩＤ群を特定可能な構成である、請求項１１から１６のいずれかに記載のシャッフルプレイングカード。
【請求項１８】
前記カード原紙一枚に複数デッキ分のスートとランクとが印刷され、もう一方の面には共通の裏柄が印刷され、複数デッキ分の組にはデッキごとに異なるシートＩＤが印刷され、
前記シャッフルプレイングカードＩＤから、前記シャッフルプレイングカードを構成するプレイングカードのデッキごとに異なるシートＩＤ群を特定可能であり、
前記デッキごとに異なるシートＩＤから前記シャッフルプレイングカードＩＤを一意に特定可能な構成である、請求項１１から１７のいずれかに記載のシャッフルプレイングカード。
【請求項１９】
カード原紙の一面にスートとランクとを印刷し、もう一方の面に裏柄を印刷する印刷ステップと、
カード原紙一枚もしくは複数枚ごとに異なるシートＩＤを前記カード原紙に印刷するシートＩＤ付与ステップと、
前記印刷ステップ及びシートＩＤ付与ステップを経たカード原紙を切断機により個別のカードにカッティングするカッティングステップと、
前記カード原紙から一デッキ又は複数デッキを作成するステップと、
前記一デッキ又は複数デッキ分をシャッフル機によりシャッフルしてシャッフルプレイングカードの組を作るシャッフルステップと、
前記シャッフルステップを経たシャッフルプレイングカードの組を包装する包装ステップと、
前記シャッフルプレイングカードに組毎に異なるシャッフルプレイングカードＩＤを生成して前記シャッフルプレイングカードの組にシャッフルプレイングカードＩＤをＩＤコードとして付与するＩＤ付与ステップと、
を有し、さらに
前記シャッフルプレイングカードＩＤと、前記シャッフルプレイングカードを構成するプレイングカードに付与された前記シートＩＤとを、相互にデータベースで関連付けて記憶するデータベース作成ステップを有する、
プレイングカードの製造方法。
【請求項２０】
前記シャッフルプレイングカードＩＤから、前記シャッフルプレイングカードを構成するプレイングカードの前記シートＩＤもしくはシートＩＤ群を特定可能であり、
前記シートＩＤから前記シャッフルプレイングカードＩＤを一意に特定可能な構成である、請求項１９に記載のプレイングカードの製造方法。
【請求項２１】
前記シートＩＤは、デッキの組を構成するシャッフルプレイングカードの１枚もしくは複数枚に印刷される、請求項１９または２０に記載のプレイングカードの製造方法。
【請求項２２】
前記シートＩＤは、通常の条件下で目に見えないインクで印刷される、請求項１９から２１のいずれかに記載のプレイングカードの製造方法。
【請求項２３】
前記シートＩＤは、透明ＵＶインクで印刷される、請求項１９から２２のいずれかに記載のプレイングカードの製造方法。
【請求項２４】
前記データベース作成ステップでは、前記カード原紙のシートＩＤが、カード原紙への印刷日の記録および個別のプレイングカードにカッティングされた日の記録の一方または両方とデータベースで関連付けられて記憶される、請求項１９から２３のいずれかに記載のプレイングカードの製造方法。
【請求項２５】
前記データベース作成ステップでは、前記シャッフルステップの前にデッキの組を構成するプレイングカードから読み取った前記シートＩＤを、当該デッキが所属するシャッフルプレイングカードのシャッフルプレイングカードＩＤとデータベースで関連付けて記憶する、請求項１９から２４のいずれかに記載のプレイングカードの製造方法。
【請求項２６】
前記シャッフルプレイングカードＩＤから前記データベースで関連付けられた前記シートＩＤもしくはシートＩＤ群を特定可能であり、
前記シートＩＤから、前記カード原紙に使用されたスートとランクの印刷の版が特定可能であるとともに、
個別のカードを特定すると、前記カード原紙上の該当するスートとランクの位置を特定可能な構成である、請求項１９から２５のいずれかに記載のプレイングカードの製造方法。
【請求項２７】
前記シートＩＤ付与ステップでは、前記カード原紙のデッキの組を構成するカード以外の箇所にシートＩＤを印刷するが、
前記シャッフルプレイングカードＩＤから、前記データベースに関連付けられた前記シートＩＤもしくはシートＩＤ群を特定可能な構成である、請求項１９から２６のいずれかに記載のプレイングカードの製造方法。
【請求項２８】
前記印刷ステップでは、前記カード原紙一枚に複数デッキ分のスートとランクとが印刷し、もう一方の面には共通の裏柄が印刷し、複数デッキ分の組にはデッキごとに異なるシートＩＤが印刷し、
前記シャッフルプレイングカードＩＤから、前記シャッフルプレイングカードを構成するプレイングカードのデッキごとに異なるシートＩＤ群を特定可能であり、
前記デッキごとに異なるシートＩＤから前記シャッフルプレイングカードＩＤを一意に特定可能な構成である、請求項１９から２７のいずれかに記載のプレイングカードの製造方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、シャッフルプレイングカードおよびプレイングカードの製造方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
ポーカー、バカラ、ブリッジ、またはブラックジャック等の各種のプレイングカードゲームにおいては、ディーラーが、１デッキもしくは複数デッキのプレイングカードをカードシュータ等にセットし、そこから一枚ずつ繰り出して、ゲーム参加者にカードを配る。このとき、ゲームの公平性を担保するために、それらのカードはランダムに配られる必要があるので、ゲーム主催者は、カードシュータにセットする前に、プレイングカードを十分にランダムにシャッフルしておかなければならない。【０００３】
しかしながら、ゲーム主催者がゲームに先立ってシャッフルを行う場合、シャッフルに長い時間を要することがあり、ゲームの効率的な運用を妨げる要因となっていた。また、ゲーム主催者がシャッフルを行うと、カードの抜き差しや差し替えなどの不正行為が行われる余地があるという問題があった。【０００４】
このような問題を解決するために、国際公開第２００９／０６９７０８号では、所定数のデッキを構成するプレイングカードがシャッフルされた状態で個別に包装されたシャッフルプレイングカードが提案されている。このシャッフルプレイングカードの包装には、シャッフルプレイングカードのシャッフルを行ったシャッフル機またはシャッフル機群を特定可能な情報にデータベース上でアクセスするためのシャッフルプレイングカードＩＤが、ＩＤコードとして付与されている。
【発明の概要】
【０００５】
しかしながら、シャッフルプレイングカードの包装にＩＤコードが付与されていたとしても、並びが分かっている一組のカードと中身がすり替えられた場合には、それらのカードが真正品であるかどうかを確かめる手段がなく、その組を用いたゲームにおいて不正行為が行われたとしても、それを発見することができない。
【０００６】
本発明の目的は、正しく製造、流通された真正品であるかどうかを、カード原紙のシート単位で確認することができるシャッフルプレイングカードおよびプレイングカードの製造方法を提供する。
【０００７】
本発明の一態様に係るプレイングカードの製造方法は、
カード原紙の一面にスートとランクとを印刷し、裏面に裏柄を印刷する印刷ステップと、
カード原紙一枚もしくは複数枚ごとに異なるシートＩＤを前記カード原紙に印刷するシートＩＤ付与ステップと、
前記印刷ステップ及びシートＩＤ付与ステップを経たカード原紙を切断機により個別のカードにカッティングするカッティングステップと、
を有し、前記カード原紙から一デッキ又は複数デッキを作成する。
【０００８】
このような態様によれば、カード原紙一枚もしくは複数枚ごとに異なるシートＩＤが印刷されたカード原紙がカッティングされて一デッキまたは複数デッキのプレイングカードが作成されるため、そのカードがいつ印刷されたものであるか、またいつ検査されたものであるかという情報まで、プレイングカードの流通履歴をさかのぼってデータベース上で確認することが可能となる。これにより、悪質な不正行為者により、包装されたシャッフルプレイングカードの中身が、並びが分かっている一組のカードとすり替えられた場合であっても、中身のカードからシートＩＤを読み取ってデータベース上で履歴を確認することにより、正しく製造、流通された真正品であるかどうかをシート単位で確認することが可能となる。
【０００９】
また、カード原紙一枚もしくは複数枚ごとに異なるシートＩＤが印刷されることで、工場内でのカード原紙のＩＤ管理が可能となり、たとえばカード原紙を途中で廃棄する場合であっても、どの段階で廃棄したのかをデータベースで管理することできる。これにより、製造段階での各工程での歩留まりを把握することが可能となる。また、悪質な不正行為者が、廃棄されたカード原紙を不正に入手して自らカッティングすることにより偽造カードを作成し、作成した偽造カードをゲームに持ち込んで利用したとしても、そのカードからシートＩＤを読み取ってデータベース上で履歴を確認することにより、偽造カードであることを容易に検出することが可能であり、ゲームのセキュリティを高めることができる。
【００１０】
本発明の一態様に係るプレイングカードの製造方法において、
印刷ステップでは、前記カード原紙一枚に一デッキ又は複数デッキ分のスートとランクとを印刷し、裏面に共通の絵柄を印刷し、
シートＩＤ付与ステップでは、前記一デッキ又は複数デッキ分のカード原紙に共通のシートＩＤを印刷してもよい。
【００１１】
本発明の一態様に係るプレイングカードの製造方法において、
前記シートＩＤは、デッキの組を構成するカードに印刷されてもよい。
【００１２】
本発明の一態様に係るプレイングカードの製造方法において、
前記シートＩＤは、デッキの組を構成するカード以外のカードに印刷されてもよい。
【００１３】
本発明の一態様に係るプレイングカードの製造方法において、
前記シートＩＤは、透明ＵＶインクで印刷されてもよい。
【００１４】
本発明の一態様に係るプレイングカードの製造方法は、
前記プレイングカードの複数デッキ分をシャッフル機によりシャッフルしてシャッフルプレイングカードの組を作るシャッフルステップと、
前記シャッフルステップを経たシャッフルプレイングカードの組を包装する包装ステップと、
前記シャッフルプレイングカードに組毎に異なるシャッフルプレイングカードＩＤを生成して前記シャッフルプレイングカードの組にシャッフルプレイングカードＩＤをＩＤコードとして付与するＩＤ付与ステップと、
を更に有してもよい。
【００１５】
本発明の一態様に係るプレイングカードの製造方法は、
前記シャッフルプレイングカードＩＤと、前記シャッフルプレイングカードを構成するプレイングカードに付与された前記シートＩＤとを、相互にデータベースで関連付けて記憶するデータベース作成ステップを更に有してもよい。
【００１６】
本発明の一態様に係るプレイングカードの製造方法において、
データベース作成ステップでは、前記カード原紙のシートＩＤが、カード原紙への印刷日の記録および個別のプレイングカードにカッティングされた日の記録の一方または両方とデータベースで関連付けられて記憶されてもよい。
【００１７】
本発明の一態様に係るプレイングカードの製造方法において、
データベース作成ステップでは、前記シャッフルステップの前にデッキの組を構成するプレイングカードから読み取った前記シートＩＤを、当該デッキが所属するシャッフルプレイングカードのシャッフルプレイングカードＩＤとデータベースで関連付けて記憶してもよい。
【００１８】
本発明の一態様に係るプレイングカードは、
カード原紙の一面にスートとランクとが印刷され、裏面には裏柄が印刷され、前記カード原紙一枚もしくは複数枚ごとに異なるシートＩＤが前記カード原紙に印刷された、前記カード原紙から切断機によりカッティングされた個別のカードによって一デッキ又は複数デッキを構成したプレイングカードである。
【００１９】
本発明の一態様に係るプレイングカードにおいて、
前記カード原紙一枚に一デッキ又は複数デッキ分のスートとランクとが印刷され、裏面には共通の裏柄が印刷され、一デッキ又は複数デッキ分の組には共通のシートＩＤが印刷されていてもよい。 
【００２０】
本発明の一態様に係るプレイングカードにおいて、
前記シートＩＤは、デッキの組を構成するプレイングカードに印刷されていてもよい。
【００２１】
本発明の一態様に係るプレイングカードにおいて、
前記シートＩＤは、デッキの組を構成するプレイングカード以外のカードに印刷されていてもよい。
【００２２】
本発明の一態様に係るプレイングカードにおいて、
前記シートＩＤは、透明ＵＶインクで印刷されていてもよい。
【００２３】
本発明の一態様に係るプレイングカードにおいて、
前記カード原紙のシートＩＤは、カード原紙への印刷日の記録および個別のプレイングカードにカッティングされた日の記録の一方または両方とデータベースで関連付けられていてもよい。
【００２４】
本発明の一態様に係るシャッフルプレイングカードは、
上述したいずれかの特徴を有するプレイングカードの複数デッキ分がシャッフル機によりシャッフルされて１組のシャッフルプレイングカードが組まれ、組毎に異なるシャッフルプレイングカードＩＤが前記シャッフルプレイングカードにＩＤコードとして付与されている、シャッフルプレイングカードである。
【００２５】
本発明の一態様に係るシャッフルプレイングカードにおいて、
前記シャッフルプレイングカードを構成するプレイングカードの前記シートＩＤと、前記シャッフルプレイングカードＩＤとは、相互にデータベースで関連付けられていてもよい。
【００２６】
本発明の一態様に係るシャッフルプレイングカードは、
カード原紙の一面にスートとランクが印刷され、もう一方の面には裏柄が印刷され、
前記カード原紙一枚もしくは複数枚ごとに異なるシートＩＤが前記カード原紙に印刷され、
前記カード原紙から切断機によりカッティングされた個別のカードによって一デッキ又は複数デッキを構成し、
前記一デッキ又は複数デッキ分がシャッフル機によりシャッフルされて１組のシャッフルプレイングカードが組まれ、
組ごとに異なるシャッフルプレイングカードＩＤが前記シャッフルプレイングカードにＩＤコードとして付与され、
前記シャッフルプレイングカードを構成するプレイングカードの前記シートＩＤと、前記シャッフルプレイングカードＩＤとが、相互にデータベースで関連付けられている。
【００２７】
本発明の一態様に係るシャッフルプレイングカードにおいて、
前記シャッフルプレイングカードＩＤから、前記シャッフルプレイングカードを構成するプレイングカードの前記シートＩＤもしくはシートＩＤ群を特定可能であり、
前記シートＩＤから前記シャッフルプレイングカードＩＤを一意に特定可能な構成であってもよい。
【００２８】
本発明の一態様に係るシャッフルプレイングカードにおいて、
前記シートＩＤは、デッキの組を構成するシャッフルプレイングカードの１枚もしくは複数枚に印刷されていてもよい。
【００２９】
本発明の一態様に係るシャッフルプレイングカードにおいて、
前記シートＩＤは、通常の条件下で目に見えないインクで印刷されていてもよい。
【００３０】
本発明の一態様に係るシャッフルプレイングカードにおいて、
前記シートＩＤは、透明ＵＶインクで印刷されていてもよい。
【００３１】
本発明の一態様に係るシャッフルプレイングカードにおいて、
前記カード原紙のシートＩＤは、カード原紙への印刷日の記録および個別のプレイングカードにカッティングされた日の記録の一方または両方とデータベースで関連付けられていてもよい。
【００３２】
本発明の一態様に係るシャッフルプレイングカードにおいて、
前記シャッフルプレイングカードＩＤから前記データベースで関連付けられた前記シートＩＤもしくはシートＩＤ群を特定可能であり、
前記シートＩＤから、前記カード原紙に使用されたスートとランクの印刷の版が特定可能であるとともに、
個別のカードを特定すると、前記カード原紙上の該当するスートとランクの位置を特定可能な構成であってもよい。
【００３３】
本発明の一態様に係るシャッフルプレイングカードにおいて、
前記シートＩＤは、前記カード原紙のデッキの組を構成するカード以外の箇所に印刷されているが、
前記シャッフルプレイングカードＩＤから、前記データベースに関連付けられた前記シートＩＤもしくはシートＩＤ群を特定可能な構成であってもよい。
【００３４】
本発明の一態様に係るシャッフルプレイングカードにおいて、
前記カード原紙一枚に複数デッキ分のスートとランクとが印刷され、もう一方の面には共通の裏柄が印刷され、複数デッキ分の組にはデッキごとに異なるシートＩＤが印刷され、
前記シャッフルプレイングカードＩＤから、前記シャッフルプレイングカードを構成するプレイングカードのデッキごとに異なるシートＩＤ群を特定可能であり、
前記デッキごとに異なるシートＩＤから前記シャッフルプレイングカードＩＤを一意に特定可能な構成であってもよい。
【００３５】
本発明の一態様に係るシャッフルプレイングカードは、
カード原紙の一面にスートとランクが印刷され、もう一方の面には裏柄が印刷され、
前記カード原紙は一枚もしくは複数枚ごとに異なるシートＩＤを持ち、
前記カード原紙から切断機によりカッティングされた個別のカードによって一デッキ又は複数デッキを構成し、
前記一デッキ又は複数デッキ分がシャッフル機によりシャッフルされて１組のシャッフルプレイングカードが組まれ、
前記個別のカードそれぞれに前記シートＩＤが印刷されており、
前記個別のカードに印刷された前記シートＩＤから前記カード原紙が特定可能な構成である。
【００３６】
本発明の一態様に係るシャッフルプレイングカードにおいて、
組ごとに異なるシャッフルプレイングカードＩＤが前記シャッフルプレイングカードにＩＤコードとして付与され、
前記シャッフルプレイングカードを構成するプレイングカードの前記シートＩＤと、前記シャッフルプレイングカードＩＤとが、相互にデータベースで関連付けられていてもよい。
【００３７】
本発明の一態様に係るシャッフルプレイングカードにおいて、
前記シャッフルプレイングカードＩＤから、前記シャッフルプレイングカードを構成するプレイングカードの前記シートＩＤもしくはシートＩＤ群を特定可能であり、
前記シートＩＤから前記シャッフルプレイングカードＩＤを一意に特定可能な構成であってもよい。
【００３８】
本発明の一態様に係るシャッフルプレイングカードにおいて、
前記シートＩＤは、通常の条件下で目に見えないインクで印刷されていてもよい。
【００３９】
本発明の一態様に係るシャッフルプレイングカードにおいて、
前記シートＩＤは、透明ＵＶインクで印刷されていてもよい。
【００４０】
本発明の一態様に係るシャッフルプレイングカードにおいて、
前記カード原紙のシートＩＤは、カード原紙への印刷日の記録および個別のプレイングカードにカッティングされた日の記録の一方または両方とデータベースで関連付けられていてもよい。
【００４１】
本発明の一態様に係るシャッフルプレイングカードにおいて、
前記シャッフルプレイングカードＩＤから前記データベースで関連付けられた前記シートＩＤもしくはシートＩＤ群を特定可能であり、
前記シートＩＤから、前記カード原紙に使用されたスートとランクの印刷の版が特定可能であるとともに、
個別のカードを特定すると、前記カード原紙上の該当するスートとランクの位置を特定可能な構成であってもよい。
【００４２】
本発明の一態様に係るシャッフルプレイングカードにおいて、
前記シートＩＤは、前記カード原紙のデッキの組を構成するカード以外の箇所に印刷されているが、
前記シャッフルプレイングカードＩＤから、前記データベースに関連付けられた前記シートＩＤもしくはシートＩＤ群を特定可能な構成であってもよい。
【００４３】
本発明の一態様に係るシャッフルプレイングカードにおいて、
前記カード原紙一枚に複数デッキ分のスートとランクとが印刷され、もう一方の面には共通の裏柄が印刷され、複数デッキ分の組にはデッキごとに異なるシートＩＤが印刷され、
前記シャッフルプレイングカードＩＤから、前記シャッフルプレイングカードを構成するプレイングカードのデッキごとに異なるシートＩＤ群を特定可能であり、
前記デッキごとに異なるシートＩＤから前記シャッフルプレイングカードＩＤを一意に特定可能な構成であってもよい。
【００４４】
本発明の一態様に係るプレイングカードの製造方法は、
カード原紙の一面にスートとランクとを印刷し、もう一方の面に裏柄を印刷する印刷ステップと、
カード原紙一枚もしくは複数枚ごとに異なるシートＩＤを前記カード原紙に印刷するシートＩＤ付与ステップと、
前記印刷ステップ及びシートＩＤ付与ステップを経たカード原紙を切断機により個別のカードにカッティングするカッティングステップと、
前記カード原紙から一デッキ又は複数デッキを作成するステップと、
前記一デッキ又は複数デッキ分をシャッフル機によりシャッフルしてシャッフルプレイングカードの組を作るシャッフルステップと、
前記シャッフルステップを経たシャッフルプレイングカードの組を包装する包装ステップと、
前記シャッフルプレイングカードに組毎に異なるシャッフルプレイングカードＩＤを生成して前記シャッフルプレイングカードの組にシャッフルプレイングカードＩＤをＩＤコードとして付与するＩＤ付与ステップと、
を有し、さらに
前記シャッフルプレイングカードＩＤと、前記シャッフルプレイングカードを構成するプレイングカードに付与された前記シートＩＤとを、相互にデータベースで関連付けて記憶するデータベース作成ステップを有する。
【００４５】
本発明の一態様に係るプレイングカードの製造方法において、
前記シャッフルプレイングカードＩＤから、前記シャッフルプレイングカードを構成するプレイングカードの前記シートＩＤもしくはシートＩＤ群を特定可能であり、
前記シートＩＤから前記シャッフルプレイングカードＩＤを一意に特定可能な構成であってもよい。
【００４６】
本発明の一態様に係るプレイングカードの製造方法において、
前記シートＩＤは、デッキの組を構成するシャッフルプレイングカードの１枚もしくは複数枚に印刷されてもよい。
【００４７】
本発明の一態様に係るプレイングカードの製造方法において、
前記シートＩＤは、通常の条件下で目に見えないインクで印刷されてもよい。
【００４８】
本発明の一態様に係るプレイングカードの製造方法において、
前記シートＩＤは、透明ＵＶインクで印刷されてもよい。
【００４９】
本発明の一態様に係るプレイングカードの製造方法において、
前記データベース作成ステップでは、前記カード原紙のシートＩＤが、カード原紙への印刷日の記録および個別のプレイングカードにカッティングされた日の記録の一方または両方とデータベースで関連付けられて記憶されてもよい。
【００５０】
本発明の一態様に係るプレイングカードの製造方法において、
前記データベース作成ステップでは、前記シャッフルステップの前にデッキの組を構成するプレイングカードから読み取った前記シートＩＤを、当該デッキが所属するシャッフルプレイングカードのシャッフルプレイングカードＩＤとデータベースで関連付けて記憶してもよい。
【００５１】
本発明の一態様に係るプレイングカードの製造方法において、
前記シャッフルプレイングカードＩＤから前記データベースで関連付けられた前記シートＩＤもしくはシートＩＤ群を特定可能であり、
前記シートＩＤから、前記カード原紙に使用されたスートとランクの印刷の版が特定可能であるとともに、
個別のカードを特定すると、前記カード原紙上の該当するスートとランクの位置を特定可能な構成であってもよい。
【００５２】
本発明の一態様に係るプレイングカードの製造方法において、
前記シートＩＤ付与ステップでは、前記カード原紙のデッキの組を構成するカード以外の箇所にシートＩＤを印刷するが、
前記シャッフルプレイングカードＩＤから、前記データベースに関連付けられた前記シートＩＤもしくはシートＩＤ群を特定可能な構成であってもよい。
【００５３】
本発明の一態様に係るプレイングカードの製造方法において、
前記印刷ステップでは、前記カード原紙一枚に複数デッキ分のスートとランクとが印刷し、もう一方の面には共通の裏柄が印刷し、複数デッキ分の組にはデッキごとに異なるシートＩＤが印刷し、
前記シャッフルプレイングカードＩＤから、前記シャッフルプレイングカードを構成するプレイングカードのデッキごとに異なるシートＩＤ群を特定可能であり、
前記デッキごとに異なるシートＩＤから前記シャッフルプレイングカードＩＤを一意に特定可能な構成であってもよい。
【図面の簡単な説明】
【００５４】
【図１】図１（ａ）は、一実施の形態に係るプレイングカードのうちデッキの組を構成するカードの表面を示す図であり、図１（ｂ）は、その裏面を示す図である。
【図２】図２（ａ）は、一実施の形態に係るプレイングカードのうちデッキの組を構成するカード以外のカードの表面を示す図であり、図２（ｂ）は、その裏面を示す図である。
【図３】図３は、一実施の形態に係るプレイングカードの製造方法を説明するためのフローチャートである。
【図４】図４は、一実施の形態に係るプレイングカードの製造方法で利用されるカード原紙であって、シートＩＤが印刷されたカード原紙を示す図である。
【図５】図５は、一実施の形態に係るプレイングカードの製造方法で利用されるカード原紙であって、シートＩＤが印刷されたカード原紙の一変形例を示す図である。
【図６】図６は、一実施の形態に係るプレイングカードの製造方法で製造されるシャッフルプレイングカードであって、包装の蓋がシールで封緘される前のシャッフルプレイングカードを示す図である。
【図７】図７は、一実施の形態に係るシャッフルプレイングカードであって、包装の蓋を封緘するシールにシャッフルプレイングカードＩＤが付与されたシャッフルプレイングカードを示す図である。
【図８】図８は、シャッフルプレイングカードＩＤとシートＩＤとを相互に関連付けて記憶するデータベースを説明するための図である。
【発明を実施するための形態】
【００５５】
以下に、添付の図面を参照して、本発明の実施の形態を詳細に説明する。なお、各図において同等の機能を有する構成要素には同一の符号を付し、同一符号の構成要素の詳しい説明は繰り返さない。
【００５６】
図１（ａ）は、一実施の形態に係るプレイングカードのうちデッキの組を構成するカードの表面を示す図であり、図１（ｂ）は、その裏面を示す図である。図２（ａ）は、一実施の形態に係るプレイングカードのうちデッキの組を構成するカード以外のカードの表面を示す図であり、図２（ｂ）は、その裏面を示す図である。
【００５７】
図１に示すように、本実施の形態に係る１組のプレイングカードは、デッキの組を構成するカードとして、４つのスート２１ａ（すなわち、スペード、クラブ、ダイヤ、ハート）と、１３のランク２１ｂ（すなわち、Ａ（エース）、２、３、４、５、６、７、８、９、１０、Ｊ（ジャック）、Ｑ（クイーン）、Ｋ（キング））との組み合わせからなる、４×１３＝５２枚のカード２１を有している。
【００５８】
また、図２に示すように、本実施の形態に係る１組のプレイングカードは、デッキの組を構成するカード以外のカードとして、「ジョーカー」のカード２２をさらに有している。１組のプレイングカードに含まれる「ジョーカー」のカード２２は、１枚であってもよいし、２枚であってもよい。「ジョーカー」のカード２２は、後述するシャッフルプレイングカードの作成時には、シャッフル工程の前に抜き取られて捨てられるカードである。
【００５９】
本実施の形態に係る１組のプレイングカード２１、２２は、一枚のカード原紙２０（図４参照）から切断機により個別にカッティングされることにより形成されている。
【００６０】
図１および図２に示すように、１組のプレイングカード２１、２２の各々の表面には、共通のシートＩＤ３１、３２が印刷されており、裏面には、共通の裏柄２９が印刷されている。シートＩＤ３１、３２は、複数の数字やアルファベット、記号からなる文字コードであってもよいし、文字コードが符号化されたバーコードまたは２次元コードであってもよい。
【００６１】
図１に示すように、デッキの組を構成するカード２１に印刷されたシートＩＤ３１は、人の目で見えないインク（たとえば、透明ＵＶインク）で印刷されていてもよいし、人の目で見えるインク（たとえば、黒色のインク）で印刷されていてもよい。シートＩＤ３１が人の目で見えないインク（たとえば、透明ＵＶインク）で印刷されている場合には、従来のカードと見た目が同様になり、カードの使用者は、違和感なくカードを使用することが可能である。一方、シートＩＤ３１が人の目で見えるインク（たとえば、黒色のインク）で印刷されている場合には、カードの使用者に違和感を抱かせる可能性があるものの、シートＩＤ３１は単なるＩＤコードであるため、ゲームにおいて特段の問題が生じるわけではない。
【００６２】
また、図２に示すように、デッキの組を構成するカード以外のカード２２に印刷されたシートＩＤ３２は、人の目で見えないインク（たとえば、透明ＵＶインク）で印刷されていてもよいし、人の目で見えるインク（たとえば、黒色のインク）で印刷されていてもよい。人の目で見えるインク（たとえば、黒色のインク）で印刷されている場合には、後述する製造工程において、製造者が、印刷されたカード原紙の品質の検査を行う際に、シートＩＤ３２を容易に確認することが可能である。
【００６３】
図８に示すように、各プレイングカード２１、２２に印刷されたシートＩＤ３１、３２は、元となるカード原紙２０へのシートＩＤの印刷日の記録および個別のプレイングカード２１、２２にカッティングされた日の記録の一方または両方とデータベースで関連付けられて記憶されている。
【００６４】
図６は、本実施の形態に係るシャッフルプレイングカードであって、包装がシールで封緘される前のシャッフルプレイングカードを示す図である。図７は、本実施の形態に係るシャッフルプレイングカードであって、包装を封緘するシールにシャッフルプレイングカードＩＤが付与されたシャッフルプレイングカードを示す図である。
【００６５】
本実施の形態に係るシャッフルプレイングカード１２は、上述のプレイングカード２１の複数デッキ分（たとえば４デッキ分または８デッキ分）が１組としてシャッフル機により十分にシャッフルされたものである。シャッフルプレイングカード１２には、組ごとに異なるシャッフルプレイングカードＩＤ１３ａがＩＤコードとして付与されている。図示された例では、シャッフルプレイングカード１２は、箱形状の包装１１に収納され、その蓋がシール１３により封緘されている。シャッフルプレイングカードＩＤ１３ａは、バーコードとして符号化されており、包装１１を封緘するシール１３に印刷されている。
【００６６】
図８に示すように、シャッフルプレイングカード１２を構成するプレイングカード２１のシートＩＤ３１と、シャッフルプレイングカードＩＤ１３ａとは、相互にデータベースで関連付けられて記憶されている。
【００６７】
次に、本実施の形態に係るプレイングカード２１およびシャッフルプレイングカード１２の製造方法について説明する。図３は、本実施の形態に係るプレイングカード２１およびシャッフルプレイングカード１２の製造方法を示すフローチャートである。
【００６８】
本実施の形態に係るプレイングカード２１およびシャッフルプレイングカード１２の製造工程においては、工程管理システムによって、受注から出荷まで一貫した工程管理がなされることが好ましい。本実施の形態では、そのような工程管理システムを利用した製造方法について説明する。
【００６９】
図３および図４に示すように、まず、印刷工程として、印刷機により、カード原紙２０の表面にスートとランクとが印刷され、裏面に裏柄を印刷される（ステップＳ４０）。図示された例では、４つのスートと１３のランクとの組み合わせからなる５２枚のカード２１と、１枚の「ジョーカー」のカード２２と、その他の３枚のカード２３とからなる、合計５６枚のカードが、８行×７列の行列配置にて印刷される。
【００７０】
一変形例として、図５に示すように、４つのスートと１３のランクとの組み合わせからなる５２枚のカード２１を２デッキ分と、その他の１枚のカード２３とからなる、合計１０５枚のカードが、７行×１５列の行列配置にて印刷されてもよい。
【００７１】
次に、シートＩＤ付与工程として、工程管理システムにより、カード原紙一枚もしくは複数枚ごとに異なるシートＩＤが起番され、印刷機により、カード原紙２０の表面にシートＩＤ３１、３２が印刷される（ステップＳ４１）。また、工程管理システムにより、シートＩＤ３１、３２と、カード原紙２０へのシートＩＤ３１、３２の印刷日とが、データベースにて相互に関連付けられて記憶される（図８参照）。図示は省略するが、シートＩＤ３１、３２は、工場名、製造ライン、顧客名（カジノ名）のうちの１つまたは２つ以上と関連付けられてデータベースに記憶されてもよい。
【００７２】
本実施の形態では、デッキの組を構成するカード２１には、人の目で見えないインク（たとえば、透明ＵＶインク）にてシートＩＤ３１が印刷される。これにより、デッキの組を構成するカード２１は、従来のカードと見た目が同様になり、カードの使用者は、違和感なくカードを使用することが可能である。なお、シートＩＤ３１は、デッキの組を構成するカード２１のうちの特定のカード（たとえば、スペードのＡ）のみに印刷されてもよいし、全てのカードに印刷されてもよい。
【００７３】
一方、デッキの組を構成するカード以外のカード２２、２３には、人の目で見えるインク（たとえば、黒色のインク）にてシートＩＤ３２が印刷される。これにより、製造者が、印刷されたカード原紙の品質の検査を行う際に、シートＩＤを容易に確認することが可能である。
【００７４】
なお、本実施の形態では、印刷工程（ステップＳ４０）の後に、シートＩＤ付与工程（ステップＳ４１）が行われたが、これに限定されず、シートＩＤ付与工程（ステップＳ４１）の後に、印刷工程（ステップＳ４０）が行われてもよい。
【００７５】
次に、印刷工程（ステップＳ４０）及びシートＩＤ付与工程（ステップＳ４１）を経たカード原紙２０が、切断機により個別のカード２１、２２、２３にカッティングされる（ステップＳ４２）。カッティングされたカードから、デッキの組を構成するカード以外のカード２２、２３が取り除かれることにより、一デッキ分（図５に示すカード原紙２０からは２デッキ分）のプレイングカード２１が作成される。
【００７６】
後述するシャッフル機によりシャッフルされる前またはシャッフル中に、工程管理システムにより、デッキの組を構成するプレイングカード２１からシートＩＤ３１が読み取られ、シャッフル機（またはシャッフル機群）およびシャッフルされた日時と関連付けてデータベースに記憶される（図８参照）。
【００７７】
次に、シャッフル工程として、プレイングカード２１の複数デッキ分（たとえば４デッキ分または８デッキ分）が、シャッフル機によりシャッフルされ、シャッフルプレイングカード１２の組が作られる（ステップＳ４３）。シャッフル機としては、たとえば国際公開第２００９／０６９７０８号に記載されたシャッフル機を利用することができる。
【００７８】
次に、包装機により、シャッフル工程（ステップＳ４３）を経たシャッフルプレイングカード１２の組が包装される（ステップＳ４４）。本実施の形態では、図６に示すように、シャッフルプレイングカード１２の組が、箱形状の包装１１に収納される。包装１１の材質は、特に限定されるものではなく、紙であってもよいし、樹脂フィルムであってもよい。図７に示すように、包装１１の蓋は、シール１３により封緘される。
【００７９】
次に、工程管理システムにより、シャッフルプレイングカードの組毎に異なるシャッフルプレイングカードＩＤを生成され、シャッフルプレイングカード１２の組に、シャッフルプレイングカードＩＤ１３ａがＩＤコードとして付与される（ステップＳ４５）。図示された例では、シャッフルプレイングカードＩＤ１３ａは、バーコードとして符号化され、印刷機により、包装１１の蓋を封緘するシール１３に印刷される。
【００８０】
図示された例では、シール１３には、シャッフルプレイングカードＩＤ１３ａに加えて、仕様表１３ｂが印刷される。仕様表１３ｂには、たとえば、このシャッフルプレイングカードの製造番号、品番、品名、色、製造年月日などの任意の情報が記載される。
【００８１】
また、工程管理システムにより、シャッフル工程（ステップＳ４３）の前にデッキの組を構成するプレイングカード２１から読み取られたシートＩＤ３１が、当該デッキが所属するシャッフルプレイングカード１２の組のシャッフルプレイングカードＩＤ１３ａとデータベースで関連付けて記憶される（図８参照）。図示された例では、４デッキ分のプレイングカード２１から１組のシャッフルプレイングカード１２が構成されており、シャッフルプレイングカードＩＤ１３ａごとに４つのシートＩＤ３１が、データベースで関連付けて記憶される。
【００８２】
以上のような本実施の形態によれば、カード原紙一枚もしくは複数枚ごとに異なるシートＩＤ３１、３２が印刷されたカード原紙２０がカッティングされて一デッキまたは複数デッキのプレイングカード２１が作成されるため、そのカードがいつ印刷されたものであるか、またいつ検査されたものであるかという情報まで、プレイングカード２１の流通履歴をさかのぼってデータベース上で確認することが可能となる。これにより、悪質な不正行為者により、包装されたシャッフルプレイングカード１２の中身が、並びが分かっている一組のカードとすり替えられた場合であっても、中身のカードからシートＩＤ３１を読み取ってデータベース上で履歴を確認することにより、正しく製造、流通された真正品であるかどうかをシート単位で確認することが可能となる。
【００８３】
また、カード原紙一枚もしくは複数枚ごとに異なるシートＩＤ３１、３２が印刷されることで、工場内でのカード原紙２０のＩＤ管理が可能となり、たとえばカード原紙２０を途中で廃棄する場合であっても、どの段階で廃棄したのかをデータベースで管理することできる。これにより、製造段階での各工程での歩留まりを把握することが可能となる。また、各工程で不良と判断され、廃棄されるカード原紙のカードが商品に誤って混入していないかどうかが分かるようになる（すなわち、良品のカード原紙のカードのみが商品に使われているかどうかが分かるようになる）。さらに、悪質な不正行為者が、廃棄されたカード原紙２０を不正に入手して自らカッティングすることにより偽造カードを作成し、作成した偽造カードをゲームに持ち込んで利用したとしても、そのカードからシートＩＤ３１を読み取ってデータベース上で履歴を確認することにより、偽造カードであることを容易に検出することが可能であり、ゲームのセキュリティを高めることができる。
【００８４】
なお、上述した実施の形態では、シートＩＤ付与工程において、図６および図７に示すように、カード原紙２０のうちのカード２１〜２３が印刷される部分にシートＩＤ３１、３２が印刷されたが、これに限定されるものではなく、カード原紙２０のうちのカードが印刷されない部分にシートＩＤが印刷されてもよい。この場合、カード原紙２０からカード２１〜２３を抜いた後の残りの部分（いわゆる、抜きカス）からシートＩＤを取得することが可能である。
【００８５】
上述した実施の形態は、本発明が属する技術分野における通常の知識を有する者が本発明を実施できることを目的として記載されたものである。上記実施形態の様々の変形例は、当業者であれば当然になしうることであり、本発明の技術的思想は他の実施形態にも適用しうることである。したがって、本発明は、記載された実施形態に限定されることはなく、特許請求の範囲によって定義される技術的思想に従った最も広い範囲とすべきである。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【国際調査報告】
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