(57)【要約】  本技術の一形態に係る情報処理装置は、視線情報取得部と、入力情報取得部と、位置提示部とを具備する。前記視線情報取得部は、所定のオブジェクトに対する第１のユーザの注視位置を示す第１の視線情報を取得する。前記入力情報取得部は、前記第１のユーザ及び第２のユーザの少なくとも一方による所定の入力情報を取得する。前記位置提示部は、前記所定の入力情報に基づいて、不可視状態にある前記第１のユーザの注視位置を前記第２のユーザに提示する位置提示制御を行うよう情報提供装置を制御する。
2018186031.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定のオブジェクトに対する第１のユーザの注視位置を示す第１の視線情報を取得する視線情報取得部と、
前記第１のユーザ及び第２のユーザの少なくとも一方による所定の入力情報を取得する入力情報取得部と、
前記所定の入力情報に基づいて、不可視状態にある前記第１のユーザの注視位置を前記第２のユーザに提示する位置提示制御を行うよう情報提供装置を制御する位置提示部と、
を備える情報処理装置。
【請求項２】
請求項１に記載の情報処理装置であって、
前記視線情報取得部は、前記所定のオブジェクトに対する前記第２のユーザの注視位置を示す第２の視線情報を取得し、
前記入力情報取得部は、前記所定の入力情報として、前記第１のユーザの注視位置と前記第２のユーザの注視位置との位置関係情報を取得し、
前記位置提示部は、前記位置関係情報に基づいて、前記位置提示制御を行うよう前記情報提供装置を制御する
情報処理装置。
【請求項３】
請求項２に記載の情報処理装置であって、
前記位置提示部は、前記第１のユーザの注視位置と前記第２のユーザの注視位置とが連動しているという前記位置関係情報に基づいて、前記位置提示制御を行うよう前記情報提供装置を制御する
情報処理装置。
【請求項４】
請求項３に記載の情報処理装置であって、
前記位置提示部は、前記第１のユーザの注視位置と前記第２のユーザの注視位置とが略同一方向に移動しているという前記位置関係情報に基づいて、前記位置提示制御を行うよう前記情報提供装置を制御する
情報処理装置。
【請求項５】
請求項３に記載の情報処理装置であって、
前記位置提示部は、前記第１のユーザの注視位置と前記第２のユーザの注視位置とが略同時に移動しているという前記位置関係情報に基づいて、前記位置提示制御を行うよう前記情報提供装置を制御する
情報処理装置。
【請求項６】
請求項２に記載の情報処理装置であって、
前記位置提示部は、前記第１のユーザの注視位置と前記第２のユーザの注視位置との距離が所定値以下であるという前記位置関係情報に基づいて、前記位置提示制御を行うよう前記情報提供装置を制御する
情報処理装置。
【請求項７】
請求項１に記載の情報処理装置であって、
前記入力情報取得部は、前記所定の入力情報として、前記第１の視線情報を取得し、
前記位置提示部は、前記第１のユーザの注視位置が前記所定のオブジェクトの所定の位置にあるという前記所定の入力情報に基づいて、前記位置提示制御を行うよう情報提供装置を制御する
情報処理装置。
【請求項８】
請求項７に記載の情報処理装置であって、
前記所定のオブジェクトの所定の位置は、前記所定のオブジェクトの周縁部である
情報処理装置。
【請求項９】
請求項７に記載の情報処理装置であって、
前記所定のオブジェクトは、所定のコンテンツを提供するオブジェクトであり、
前記所定のオブジェクトの所定の位置は、前記第１のユーザ及び前記第２のユーザに注視されている前記所定のコンテンツの途切れ位置である
情報処理装置。
【請求項１０】
請求項９に記載の情報処理装置であって、
前記所定のコンテンツは、所定の操作が入力されるまで、進行することが少なくとも部分的に抑制されるコンテンツである
情報処理装置。
【請求項１１】
請求項１に記載の情報処理装置であって、
前記所定のオブジェクトは、音楽コンテンツ又は動画コンテンツを再生する再生オブジェクトであり、
前記入力情報取得部は、前記所定の入力情報として、前記第１の視線情報を取得し、
前記位置提示部は、前記第１のユーザの注視位置が前記再生オブジェクト上にあるという前記所定の入力情報に基づいて、前記位置提示制御を行うよう情報提供装置を制御する
情報処理装置。
【請求項１２】
請求項１１に記載の情報処理装置であって、
前記入力情報取得部は、前記所定の入力情報として、前記音楽コンテンツ又は前記動画コンテンツの区切りにおける前記第１の視線情報を取得し、
前記位置提示部は、前記音楽コンテンツ又は前記動画コンテンツの区切りにおける前記第１のユーザの注視位置が前記再生オブジェクト上にあるという前記所定の入力情報に基づいて、前記位置提示制御を行うよう情報提供装置を制御する
情報処理装置。
【請求項１３】
請求項１に記載の情報処理装置であって、
前記入力情報取得部は、前記所定の入力情報として、前記第１の視線情報を取得し、
前記位置提示部は、前記第１のユーザの注視位置が前記第２のユーザに向かって移動したという前記所定の入力情報に基づいて、前記第１のユーザの移動する前の注視位置を可視化する前記位置提示制御を行うよう情報提供装置を制御する
情報処理装置。
【請求項１４】
請求項１に記載の情報処理装置であって、
前記入力情報取得部は、前記所定の入力情報として、前記第１のユーザ及び前記第２のユーザの少なくとも一方による音声情報を取得し、
前記位置提示部は、前記音声情報に基づいて、前記位置提示制御を行うよう前記情報提供装置を制御する
情報処理装置。
【請求項１５】
請求項１４に記載の情報処理装置であって、
前記位置提示部は、前記第１のユーザが発した指示語を含む前記音声情報に基づいて、前記位置提示制御を行うよう前記情報提供装置を制御する
情報処理装置。
【請求項１６】
請求項１に記載の情報処理装置であって、
前記入力情報取得部は、前記所定の入力情報として、前記第１のユーザ及び前記第２のユーザの少なくとも一方によるジェスチャ情報を取得し、
前記位置提示部は、前記ジェスチャ情報に基づいて、前記位置提示制御を行うよう前記情報提供装置を制御する
情報処理装置。
【請求項１７】
請求項１に記載の情報処理装置であって、
前記情報提供装置は、画像表示機能、及び音声出力機能の少なくとも一方を有する
情報処理装置。
【請求項１８】
請求項１に記載の情報処理装置であって、
前記情報提供装置は、仮想現実画像、及び拡張現実画像の少なくとも一方を表示可能である
情報処理装置。
【請求項１９】
所定のオブジェクトに対する第１のユーザの注視位置を示す第１の視線情報を取得し、
前記第１のユーザ及び第２のユーザの少なくとも一方による所定の入力情報を取得し、
前記所定の入力情報に基づいて、不可視状態にある前記第１のユーザの注視位置を前記第２のユーザに提示する位置提示制御を行うよう情報提供装置を制御する
ことをコンピュータシステムが実行する情報処理方法。
【請求項２０】
所定のオブジェクトに対する第１のユーザの注視位置を示す第１の視線情報を取得するステップと、
前記第１のユーザ及び第２のユーザの少なくとも一方による所定の入力情報を取得するステップと、
前記所定の入力情報に基づいて、不可視状態にある前記第１のユーザの注視位置を前記第２のユーザに提示する位置提示制御を行うよう情報提供装置を制御すステップと
をコンピュータシステムに実行させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本技術は、ユーザの視線情報を用いた制御を実行可能な情報処理装置、情報処理方法、及びプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
特許文献１には、ユーザの視線情報を用いてユーザの意図を推定する技術について開示されている。例えば電子文書中の単語に対するユーザの視線の特徴量に基づいて、その単語がユーザにとって理解困難であるか否かが判定される。そして理解困難であると判定された場合には、その単語について自動的に辞書引きが実行される（特許文献１の明細書段落［０００１］［００６０］〜［００６４］等）。【０００３】
特許文献２には、ユーザの視線情報を用いて、ユーザのタッチ操作が入力される操作点の座標を変更する技術について開示されている。操作点が視線の先にある注視点を中心とした視線補正領域の内部にある場合は、注視点がタッチされたものとして操作点の座標が変更される。操作点が視線補正領域の外部である場合は、操作点の座標は変更されず、そのまま操作箇所がタッチされたものと判断される（特許文献２の明細書段落［００３６］図５等）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００４−２４６３９８号公報
【特許文献２】特開２０１５−１３８４２６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
このようにユーザの視線情報を用いた様々な技術が開発されており、例えば複数のユーザが共同で操作をする場合に高い操作性を発揮することが可能な技術が求められている。【０００６】
以上のような事情に鑑み、本技術の目的は、複数のユーザによる共同操作の操作性を向上させることが可能な情報処理装置、情報処理方法、及びプログラムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するため、本技術の一形態に係る情報処理装置は、視線情報取得部と、入力情報取得部と、位置提示部とを具備する。
前記視線情報取得部は、所定のオブジェクトに対する第１のユーザの注視位置を示す第１の視線情報を取得する。
前記入力情報取得部は、前記第１のユーザ及び第２のユーザの少なくとも一方による所定の入力情報を取得する。
前記位置提示部は、前記所定の入力情報に基づいて、不可視状態にある前記第１のユーザの注視位置を前記第２のユーザに提示する位置提示制御を行うよう情報提供装置を制御する。【０００８】
この情報処理装置では、第１及び第２のユーザの少なくとも一方による所定の入力情報に基づいて、不可視状態にある第１のユーザの注視位置が第２のユーザに提示される。これにより第１及び第２のユーザによる共同操作の操作性が向上される。【０００９】
本技術の一形態に係る情報処理方法は、コンピュータシステムにより実行される情報処理方法であって、所定のオブジェクトに対する第１のユーザの注視位置を示す第１の視線情報を取得することを含む。
前記第１のユーザ及び第２のユーザの少なくとも一方による所定の入力情報が取得される。
前記所定の入力情報に基づいて、不可視状態にある前記第１のユーザの注視位置を前記第２のユーザに提示する位置提示制御を行うよう情報提供装置が制御される。【００１０】
本技術の一形態に係るプログラムは、コンピュータシステムに以下のステップを実行させる。
所定のオブジェクトに対する第１のユーザの注視位置を示す第１の視線情報を取得するステップ。
前記第１のユーザ及び第２のユーザの少なくとも一方による所定の入力情報を取得するステップ。
前記所定の入力情報に基づいて、不可視状態にある前記第１のユーザの注視位置を前記第２のユーザに提示する位置提示制御を行うよう情報提供装置を制御すステップ。
【発明の効果】
【００１１】
以上のように、本技術によれば、複数のユーザによる共同操作の操作性を向上させることが可能となる。なお、ここに記載された効果は必ずしも限定されるものではなく、本開示中に記載されたいずれかの効果であってもよい。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】一実施形態に係るコンテンツ提供装置の外観を模式的に示す図である。図２は、
【図２】コンテンツ提供装置の機能的な構成例を示すブロック図である。
【図３】コンテンツ提供装置の基本的な動作例を示すフローチャートである。
【図４】位置提示制御が実行される場合の具体例を示すフローチャートである。
【図５】図４に示すフローが実行される場合の一例を示す模式図である。
【図６】図４に示すフローが実行される場合の他の例を示す模式図である。
【図７】図４に示すフローが実行される場合の他の例を示す模式図である。
【図８】図４に示すフローが実行される場合の他の例を示す模式図である。
【図９】注視位置に基づいた位置提示制御の他の例を示す模式図である。
【図１０】位置提示制御が実行される場合の他の例を示すフローチャートである。
【図１１】位置提示制御が実行される場合の他の例を示すフローチャートである。
【図１２】位置提示制御が実行される場合の他の例を示すフローチャートである。
【図１３】位置提示制御が実行される場合の他の例を示すフローチャートである。
【図１４】本技術に係るヘッドマウントディスプレイの構成例を示す斜視図である。
【図１５】本技術に係るヘッドマウントディスプレイの構成例を示す斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、本技術に係る実施形態を、図面を参照しながら説明する。
【００１４】
［コンテンツ提供装置の構成］
図１は、本技術の一実施形態に係るコンテンツ提供装置の外観を模式的に示す図である。図２は、コンテンツ提供装置の機能的な構成例を示すブロック図である。
【００１５】
コンテンツ提供装置１０は、複数のユーザ１にコンテンツを提供する装置である。本実施形態では、ユーザ１ａ及び１ｂに対して、電子書籍４０が閲覧可能に表示される。図１には電子書籍４０を閲覧するための閲覧画像４１として、２ページ分のページ４２が両開きで表示された電子書籍４０が図示されている。実世界の書籍の閲覧と同様に、ページ４２がめくられることで、電子書籍４０の内容を読み進めて行くことが可能である。
【００１６】
図２に示すように、コンテンツ提供装置１０は、通信部１１、記憶部１２、表示部１３、操作部１４、撮像部１５、外部Ｉ／Ｆ（インタフェース）１６、マイク１７、スピーカ１８、赤外線（ＩＲ）通信部１９、及びコントローラ２０を有する。
【００１７】
通信部１１は、ＬＡＮ（Local Area Network）やＷＡＮ（Wide Area Network）等のネットワークを介して他のデバイスと通信するための通信モジュールである。Bluetooth（登録商標）等の近距離無線通信用の通信モジュールが備えられてもよい。またモデムやルータ等の通信機器が用いられてもよい。例えば通信部１１を介して、電子書籍４０等のコンテンツが、コンテンツ提供装置１０にダウンロードされる。
【００１８】
記憶部１２は、不揮発性の記憶デバイスであり、例えばＨＤＤ（Hard Disk Drive）、ＳＳＤ（Solid State Drive）、フラッシュメモリ、その他の固体メモリである。
【００１９】
記憶部１２には、コンテンツ提供装置１０の全体の動作を制御するための制御プログラム、本技術に係る情報処理方法を実行するためのアプリケーションプログラムや種々のデータが記憶される。アプリケーションプログラム等をコンテンツ提供装置１０にインストールする方法は限定されない。例えば、種々の記録媒体やネットワーク等を介した任意の方法で、インストールが実行されてよい。
【００２０】
表示部１３は、例えば液晶、ＥＬ（Electro-Luminescence）等を用いた表示デバイスである。図１に示すように、表示部１３に電子書籍４０が表示され、ユーザ１ａ及び１ｂにより閲覧される。操作部１４は、例えばキーボード、ポインティングデバイス、タッチパネル、その他の操作装置である。操作部１４がタッチパネルを含む場合、そのタッチパネルは表示部１３と一体となり得る。
【００２１】
撮像部１５は、コンテンツ提供装置１０を使用するユーザ１ａ及び１ｂの顔、上半身、又は全身等を撮影することが可能である。撮像部１５としては、例えばＣＭＯＳ（Complementary Metal Oxide Semiconductor）やＣＣＤ（Charge Coupled Devices）センサ等のイメージセンサを備えるデジタルカメラが用いられる。
【００２２】
外部Ｉ／Ｆ１６は、例えばＵＳＢやＨＤＭＩ（登録商標）（High-Definition Multimedia Interface）等の規格に基づいて、外部機器と接続するためのインタフェースである。マイク１７は、ユーザ１ａ及び１ｂから発せられる音声を集音することが可能である。スピーカ１８は、音声を出力することが可能である。
【００２３】
ＩＲ通信部１９は、外部機器とＩＲ通信を実行するためのモジュールである。本実施形態では、図１に示すリモートコントローラ（リモコン）５０を操作することで、コンテンツ提供装置１０を制御することが可能である。その際には、リモコン５０から送信された赤外線コマンド（制御信号）がＩＲ通信部１９により受信される。
【００２４】
コントローラ２０は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）、ＲＯＭ（Read Only Memory）、ＲＡＭ（Random Access Memory）等のコンピュータの構成に必要なハードウェアを有する。ＣＰＵが記憶部１２に記憶されている制御プログラムをＲＡＭにロードして実行することにより、種々の処理が実行される。
【００２５】
コントローラ２０の具体的な構成は限定されず、例えばＦＰＧＡ（Field Programmable Gate Array）、画像処理ＩＣ（Integrated Circuit）、その他ＡＳＩＣ（Application Specific Integrated Circuit）等のデバイスが用いられてもよい。
【００２６】
本実施形態では、コントローラ２０のＣＰＵが本実施形態に係るプログラムを実行することで、機能ブロックとして、入力情報判定部２１、位置提示制御部２２、視線検出部２３、動作検出部２４、及び音声判定部２５が実現される。各機能ブロックを実現するために、専用のハードウェアが適宜用いられてもよい。
【００２７】
本実施形態では、コンテンツ提供装置１０により、各ユーザ１の注視位置Ｅを示す視線情報が取得される。注視位置Ｅを示す視線情報とは、各ユーザ１の注視位置Ｅを検出することが可能な情報であり、典型的には、各ユーザ１の視線方向の情報である。もちろん視線方向の情報に限定されず、例えば注視位置Ｅ自体の情報が取得されてもよい。
【００２８】
本実施形態では視線検出部２３により、撮像部１５で撮影された各ユーザ１の画像に基づいて、各ユーザ１の視線方向が検出される。そして各ユーザ１の注視位置Ｅが検出される。視線検出部２３は、各ユーザ１の注視位置Ｅが、表示部１３上のどの位置にあるかを判定することが可能である。例えば図１に示すように、ユーザ１ａの注視位置Ｅａ、及びユーザ１ｂの注視位置Ｅｂが、表示部１３に表示される電子書籍４０上のどの位置にあるかを判定することが可能である。
【００２９】
視線方向は、例えば各ユーザ１の眼球の画像に基づいて検出されてもよいし、各ユーザ１の頭（顔）の向きに基づいて検出されてもよい。その他、任意のアルゴリズムが採用されてよく、ディープラーニング等の機械学習が用いられてもよい。本実施形態では、撮像部１５及び視線検出部２３は、視線情報取得部として機能する。
【００３０】
なおコンテンツ提供装置１０とは異なるデバイス等により、各ユーザ１の注視位置Ｅを示す視線情報が生成され、通信部１１や外部Ｉ／Ｆ１６を介して、コンテンツ提供装置１０に送信されてもよい。この場合、注視位置Ｅを示す視線情報を受信する通信部１１等が、視線情報取得部として機能する。
【００３１】
後述するように、本実施形態では、ユーザ１ａ及び１ｂの一方を第１のユーザ、他方を第２のユーザとした、種々の位置提示制御が実行される。どちらのユーザ１が第１のユーザ（第２のユーザ）となるかは限定されず、ユーザ１ａ及び１ｂのいずれもが第１のユーザ（第２のユーザ）になり得る。第１のユーザとなるユーザ１の視線情報は第１の視線情報となり、第２のユーザとされるユーザ１の視線情報は第２の視線情報となる。
【００３２】
なお図１には、各ユーザ１の視線を表す矢印と、注視位置Ｅとが図示されている。電子書籍４０の閲覧モードの基本動作としては、電子書籍４０が表示される閲覧画像４１には、視線や注視位置Ｅは表示されず不可視状態となっている。これにより自分の注視位置Ｅや相手の注視位置Ｅ等が表示されることで、電子書籍４０の閲覧が妨げられてしまうことが防止されている。各ユーザ１は、相手の注視位置Ｅ等を気にすることなく、自分のペースで読書を進めることが可能である。
【００３３】
また本実施形態では、動作検出部２４により、撮像部１５で撮影された各ユーザ１の画像に基づいて、各ユーザ１の表情、姿勢、顔（頭）、手等に関する動作が検出される。そして検出された動作に基づいて「リモコン５０を手に取った」「相手のユーザ１に触れた」「ユーザ１同士が手を合わせた」「ユーザ１が席を外した」等の、具体的な動作の内容を含むジェスチャ情報が生成される。
【００３４】
ジェスチャ情報は、例えば機械学習を用いた行動解析等の任意の技術により生成可能である。なおコンテンツ提供装置１０とは異なるデバイスによりユーザ１のジェスチャ情報が生成され、コンテンツ提供装置１０に送信されてもよい。
【００３５】
また本実施形態では、音声判定部２５により、マイク１７により集音される音声に基づいて、各ユーザ１の音声情報が生成される。各ユーザ１が発した音声の具体的な内容は、例えば機械学習等を利用した任意の音声解析技術を用いることで判定可能である。
【００３６】
コンテンツ提供装置１０は、本技術に係る情報処理装置の一実施形態であり、また情報提供装置の一実施形態でもある。またコンテンツ提供装置１０の表示部１３は、所定のコンテンツを提供する所定のオブジェクトに相当する。もちろん本技術に係る情報処理装置、情報提供装置、及び所定のオブジェクトが同一のデバイスにより実現される場合に限定されるわけではない。これらが互いに異なるデバイスにより実現される場合でも本技術は適用可能である。
【００３７】
［位置提示制御］
図３は、コンテンツ提供装置１０の基本的な動作例を示すフローチャートである。まず視線検出部２３により、ユーザ１ａ及び１ｂの各々の注視位置Ｅａ及びＥｂが検出される（ステップ１０１）。当該注視位置Ｅａ及びＥｂの検出は常時実行されており、例えば所定の時間分遡った過去から現在までの注視位置Ｅの履歴情報が一時的に記憶されてもよい。
【００３８】
コンテンツ提供装置１０により、ユーザ１ａ及び１ｂの少なくとも一方による所定の入力情報が取得されたか否かが監視される（ステップ１０２）。本実施形態では、各ユーザ１がリモコン５０を操作することで送信される赤外線コマンドに応じた制御情報、各ユーザ１の視線情報（注視位置Ｅ）、各ユーザ１のジェスチャ情報、及び各ユーザ１の音声情報が、ユーザ１による入力情報として入力情報判定部２１に入力される。
【００３９】
入力情報判定部２１は、入力情報が、予め定められている入力情報であるか否かを判定する。そして判定の結果がＹｅｓの場合には、所定の入力情報が取得されたと判定し、ステップ１０３に進む。例えば所定の制御情報、所定の注視位置の動きを含む情報、所定のジェスチャを含むジェスチャ情報、所定の音声を含む音声情報等が入力された場合に、所定の入力情報が取得されたと判定される。本実施形態において、入力情報判定部２１は、入力情報取得部として機能する。
【００４０】
所定の入力情報が取得されると（ステップ１０２のＹｅｓ）、位置提示制御部２２により、位置提示制御が実行される（ステップ１０３）。位置提示制御は、取得された入力情報に基づいて実行される。本実施形態において位置提示制御部２２は、位置提示部として機能する。
【００４１】
位置提示制御は、不可視状態にある第１のユーザの注視位置を、第２のユーザに提示する制御である。例えば図１に示すユーザ１ａを第１のユーザとし、ユーザ１ｂを第２のユーザとすると、ステップ１０２にて取得された所定の入力情報に基づいて、不可視状態にあるユーザ１ａの注視位置Ｅａをユーザ１ｂに提示する位置提示制御が実行される。
【００４２】
ユーザ１ｂを第１のユーザとしユーザ１ａを第２のユーザとすると、取得された所定の入力情報に基づいて、不可視状態にあるユーザ１ｂの注視位置Ｅｂをユーザ１ａに提示する位置提示制御が実行される。すなわち位置提示制御は、不可視状態にある一方のユーザ１の注視位置Ｅを、他方のユーザ１に提示する制御であるともいえる。
【００４３】
なお注視位置Ｅの提示とは、注視位置Ｅにポインタ等を表示するような、注視位置Ｅを直接的に提示する場合に限定されない。例えば注視位置Ｅのおおよその位置を把握することを可能とする間接的な提示も含まれる。例えば電子書籍４０の左右いずれかのページ４２を光らせることで、注視位置Ｅがそのページ４２上にあることを提示する。またページ４２の一部をめくることで、注視位置Ｅが表示部１３の右下の周縁部に設定されたページ閲覧済み領域４３にあることを提示する（図５等参照）。このような提示も、注視位置Ｅの提示に含まれる。
【００４４】
また注視位置Ｅの提示は、表示部１３に表示されるＧＵＩ（Graphical User Interface）の制御による提示に限定されず、音声等による提示も含まれる。注視位置Ｅの具体的な提示方法として、任意の方法が採用されてよい。
【００４５】
図４は、位置提示制御が実行される場合の具体例を示すフローチャートである。図５は、図４に示すフローが実行される場合の一例を示す模式図である。図４に示す例では、ユーザ１ａ及び１ｂの各々の注視位置Ｅａ及びＥｂの両方あるいはいずれか一方が、所定の位置にあるか否かが判定される（ステップ２０２）。すなわち所定の入力情報として、各ユーザ１の注視位置Ｅが所定の位置にある旨の入力情報が取得されたか否かが判定される。
【００４６】
例えば図５に示すように、所定のオブジェクトである表示部１３の右下の周縁部に、ページ閲覧済み領域４３が設定される（当該領域４３を示す破線は実際には表示されない）。ページ閲覧済み領域４３は、ユーザ１が左側のページ４２ａから読み進み右側のページ４２ｂを読み終わった場合に、ユーザ１の注視位置Ｅが含まれる領域として適宜設定される。
【００４７】
例えばユーザ１ａ及び１ｂの各々の注視位置Ｅａ及びＥｂの両方がページ閲覧済み領域４３にある場合に、ステップ２０２がＹｅｓと判定される。そして位置提示制御として、ページ４２がめくられて次の２ページ分のページ４２が表示される（ステップ２０３）。
【００４８】
これによりユーザ１ａ及び１ｂの両方がページ４２を閲覧し終わったタイミングで、自動的にページ４２がめくられる。この結果ページをめくりながら同じ電子書籍４０を読み進めていくという共同操作を行うにあたって、互いにページをめくってもよいか否かの合意を取る必要がなくなる。お互いがページ４２読み終えた適正なタイミングで自然とページ４２がめくられるので、非常に高い操作性が発揮される。
【００４９】
図５に示すページめくりの制御は、ページ閲覧済み領域４３にある第１のユーザの注視位置を、第２のユーザに提示する位置提示制御となる。また図５に示すページめくりの制御は、ユーザ１ａを第１のユーザとした位置提示制御でもあるし、ユーザ１ｂを第１のユーザとして位置提示制御でもある。ユーザ１ａ及び１ｂは、ページがめくられることで、相手のユーザ１も表示部１３の右下の周縁部までページ４２を読み終わったことを把握することが可能となる。なおページ閲覧済み領域４３の位置を、ユーザ１ａ及び１ｂが認識してない場合でも、自然なページめくりは実現される。
【００５０】
ユーザ１ａ及び１ｂの各々の注視位置Ｅａ及びＥｂの両方がページ閲覧済み領域４３にある場合に、右側のページ４２ｂの右下端部が少しだけめくられ、ページめくりが示唆されてもよい。そしてページをめくる旨の入力があった場合や、ページめくりを中断する旨の入力がない場合に、ページめくりが実行されてもよい。これによりユーザ１ａ及び１ｂの両方がページめくりを所望するタイミングを精度よく取得することが可能となる。
【００５１】
また注視位置Ｅが左側のページ４２ａから右側のページ４２ｂを順に進んだ後にページ閲覧済み領域４３に入ったという入力情報に基づいて、ページめくりの位置提示制御が実行されてもよい。これにより、各ユーザ１がページ４２を読み終えことを精度よく判定することが可能となる。また注視位置Ｅがページ閲覧済み領域４３に入ったという注視位置の履歴情報が用いられてもよい。例えば注視位置Ｅａ及びＥｂの両方がページ閲覧済み領域４３に入ったことがあるという入力情報に基づいて、ページめくりの位置提示制御が実行されてもよい。これにより、先にページ閲覧済み領域４３に入った注視位置Ｅがその後他の部分に移動した場合でも、もう一方の注視位置Ｅがページ閲覧済み領域４３に入れば、ページがめくられる。
【００５２】
なお表示部１３の右下の周縁部にページ閲覧済み領域４３が設定される場合に限定されず、他の周縁部にページ閲覧済み領域４３が設定されてもよい。またページ４２の閲覧の終了とは異なる他の動作や意図等に応じた領域が、表示部１３の周縁部に設定されてもよい。そして当該周縁部に設定された領域に注視位置があるという所定の入力情報に基づいて、任意の位置提示制御が実行されてよい。
【００５３】
このように表示部１３の所定の位置に注意位置Ｅがあるという入力情報に基づいて、位置提示制御を実行することが可能である。もちろん各ユーザ１に注視されているコンテンツである電子書籍４０を基準として、所定の位置が設定されてもよい。
【００５４】
例えば右側のページ４２ｂの下端部は、次の２ページ分のページ４２との境界位置である。現在表示されているページ４２をめくらなければ、電子書籍４０の内容は進行しない。従って右側のページ４２ｂの下端部は、電子書籍４０の内容の進行が途切れる途切れ位置とみなすことができる。この途切れ位置となる右側のページ４２ｂの下端部の領域に両方の注視位置Ｅａ及びＥｂが入った場合に、ページおくりの位置提示制御が実行されてもよい。この場合でも、上記と同様な効果が発揮される。
【００５５】
図５に示す例では、電子書籍４０の途切れ位置となる領域は、表示部１３の右下の周縁部に設定されたページ閲覧済み領域４３と略等しい領域となる。例えば表示部１３に対して電子書籍４０のサイズが小さい場合等では、右側のページ４２ｂの下端部の途切れ位置が、表示部１３の周辺部とは異なる領域となる場合もあり得る。この場合でも、例えば右側のページ４２ｂの途切れ位置をページ閲覧済み領域４３として改めて設定することで、同様の位置提示制御を実行可能である。
【００５６】
もちろんページ４２内の他の位置が、電子書籍４０の途切れ位置として設定されてもよい。例えば段落の最後の位置や章の区切り等、コンテンツ内の任意の位置が、コンテンツの途切れ位置として設定されてよい。
【００５７】
図６に示す例では、一方のユーザ１（ユーザ１ｂ）の注視位置Ｅがページ閲覧済み領域４３にある場合に、位置提示制御として、右側のページ４２ｂの右下端部が少しだけめくられる（ステップ２０２のＹｅｓ、ステップ２０３）。これにより他方のユーザ１（ユーザ１ａ）は、相手のユーザ１がすでにページ４２を読み終えたことを把握することが可能となる。一方ページ４２を読み終えたユーザ１は、相手のユーザ１がまだ読み終えていないことを把握することが可能となる。
【００５８】
図６に示すページ部分めくり制御は、ページ閲覧済み領域４３にある第１のユーザ（ユーザ１ｂ）の注視位置Ｅを、第２のユーザ（ユーザ１ａ）に提示する位置提示制御となる。なお図５に示すように、注視位置Ｅａ及びＥｂがページ閲覧済み領域４３に入るとページ４２がめくられる位置提示制御が実行されるとする。この場合、図６に示すページ部分めくり制御は、ページ閲覧済み領域４３以外にある第１のユーザ（ユーザ１ａ）の注視位置Ｅを、第２のユーザ（ユーザ１ｂ）に提示する位置提示制御ともいえる。
【００５９】
図７に示すように、一方のユーザ１（ユーザ１ｂ）の注視位置Ｅがページ閲覧済み領域４３にある場合に、位置提示制御として、ページ閲覧済み領域４３にある注視位置Ｅがポインタ４４等により直接的に表示されてもよい。これにより他方のユーザ１（ユーザ１ａ）は、相手のユーザ１がすでにページを読み終えたことを把握することが可能となる。一方ページ４２を読み終えたユーザ１は、相手のユーザ１がまだ読み終えていないことを把握することが可能となる。
【００６０】
図８に示すように、一方のユーザ１（ユーザ１ｂ）の注視位置Ｅがページ閲覧済み領域４３にある場合に、位置提示制御として、まだページ閲覧済み領域４３に入っていないユーザ１（ユーザ１ａ）の注視位置Ｅがポインタ４５等により直接的に表示されてもよい。これによりページ４２を読み終えたユーザ１は、相手のユーザ１がまだ読み終えていないこと、及び今どのあたりを読んでいるかを把握することが可能となる。一方まだ読み終えていないユーザ１は、自分の注視位置Ｅが表示されたことで、相手のユーザ１がすでにページを読み終えたことを把握することが可能となる。
【００６１】
図７及び図８に示す制御も、図６に示す制御と同様に、ページ閲覧済み領域４３にある第１のユーザ（ユーザ１ｂ）の注視位置Ｅを、第２のユーザ（ユーザ１ａ）に提示する位置提示制御となる。またページ閲覧済み領域４３以外にある第１のユーザ（ユーザ１ａ）の注視位置Ｅを、第２のユーザ（ユーザ１ｂ）に提示する位置提示制御ともいえる。
【００６２】
図９は、注視位置に基づいた位置提示制御の他の例を示す模式図である。図９Ａには、閲覧する電子書籍４０を選択するための選択画面４６が表示されている。選択画面４６には、タイトルＡ〜Ｌまでの電子書籍４０のアイコン４７が表示されている。記憶部１２には、各アイコン４７の位置情報、具体的には、各アイコン４７が占めるアイコン領域４８の情報  が記憶されている。
【００６３】
図９Ａに示すように、ユーザ１ａ及び１ｂの各々の注視位置Ｅａ及びＥｂの両方が、所定のアイコン領域４８にある場合、当該アイコン領域４８のアイコン４７に対応する電子書籍４０が選択される。そして図９Ｂに示すように、位置提示制御として、選択された電子書籍４０を閲覧するための閲覧画像４１が表示される。これにより電子書籍４０を二人で選択するという共同操作を行うにあたって、どれを所望するかを互いに確かめ合うことなく、二人が所望とする電子書籍４０が自然に選択される。この結果、非常に高い操作性が発揮される。
【００６４】
図９Ａ及びＢに示す電子書籍４０の選択制御は、選択された電子書籍４０のアイコン領域４８にある第１のユーザの注視位置を、第２のユーザに提示する位置提示制御となる。また図９Ａ及びＢに示す選択制御は、ユーザ１ａを第１のユーザとした位置提示制御でもあるし、ユーザ１ｂを第１のユーザとして位置提示制御でもある。ユーザ１ａ及び１ｂは、電子書籍４０が選択されることで、相手のユーザ１も同じ電子書籍４０を選択したことを把握することが可能となる。
【００６５】
一方のユーザ１の注視位置Ｅが所定の時間以上所定のアイコン領域４８に留まった場合に、そのユーザ１の注視位置Ｅ、又は他方のユーザ１の注視位置Ｅ、あるいは両方のユーザ１の各々の注視位置Ｅが表示されてもよい。これにより相手がどの電子書籍４０を選んでいるか、あるいは悩み中であるかといったことを把握することが可能である。もちろんポインタ等により直接的に注視位置Ｅが表示されてもよいし、注視位置Ｅが滞留するアイコン４７が強調されて表示が行われてもよい。
【００６６】
図１０は、位置提示制御が実行される場合の他の例を示すフローチャートである。図１０に示すように、ユーザ１ａ及び１ｂの各々の注視位置Ｅａ及びＥｂが所定の位置関係となる場合に、位置提示制御が実行されてもよい（ステップ３０２のＹｅｓ、ステップ３０３）。例えば入力情報判定部２１に、各ユーザ１の注視位置Ｅが入力される。入力情報判定部２１は、各ユーザ１の注視位置Ｅの位置関係を示す位置関係情報を生成し、所定の位置関係情報であるか否かを判定する。判定の結果がＹｅｓの場合、所定の位置関係情報が取得されたとして、位置提示制御が実行される。
【００６７】
各ユーザ１の注視位置Ｅは、第１及び第２のユーザの注視位置に相当する。各ユーザ１の注視位置Ｅの位置関係を示す位置関係情報は、第１及び第２のユーザの注視位置の位置関係情報に相当する。第１のユーザや第２のユーザを、どのユーザ１を当て嵌めるかは限定されず、任意のユーザ１が第１のユーザにも第２のユーザにもなり得る。
【００６８】
所定の位置関係情報の具体的な内容は限定されない。すなわち各ユーザ１の注視位置Ｅがどのような位置関係となった場合に位置提示制御が実行されるかは限定されない。例えば各ユーザ１の注視位置Ｅが連動しているという位置関係情報に基づいて、位置提示制御が実行される。
【００６９】
例えば各ユーザ１の注視位置Ｅが略同一方向に移動しているという位置関係情報に基づいて、位置提示制御が実行されてもよい。又は、各ユーザ１の注視位置Ｅが略同時に移動しているという位置関係情報に基づいて、位置提示制御が実行されてもよい。
【００７０】
例えばユーザ１ａ及び１ｂが、電子書籍４０のページ４２内において同じ文章を、略等しい方向、及び略等しい速度で読んでいる場合等に、位置提示制御として、文章がハイライト表示されたり文章の内容に応じたアニメーション等が表示される。これによりユーザ１は、相手と同じ場所を読んでいることを把握することが可能となり、読書を楽しむことが可能となる。
【００７１】
また写真集や絵画集等の電子書籍４０において、複数の作品が並んでいる場合に、ユーザ１ａ及び１ｂが同じタイミングで同じ作品を順に閲覧している場合に、位置提示制御として、作品に関連した音声や説明文等が表示される。これによりユーザ１ａ及び１ｂは、ともに同じ作品を楽しむことが可能となる。このように高い作業性を発揮される場合のみならず、高い視聴体験を提供することも可能である。
【００７２】
また各ユーザ１の注視位置Ｅの互いの距離に基づいて、位置提示制御が実行されてもよい。例えば注視位置Ｅ間の距離が所定値（閾値）以下であるという位置関係情報に基づいて、位置提示制御が実行される。例えばユーザ１ａ及び１ｂが表示部１３の同じ位置を見ている場合に、ページめくり等のコンテンツを進行させる位置提示制御が実行される。所定値が複数の段階に分けて設定され、注視位置Ｅ間の距離に応じて、段階的に位置提示制御が実行されてもよい。
【００７３】
例えば図９に示すコンテンツの選択制御等において、ユーザ１ａ及び１ｂの各々の注視位置Ｅａ及びＥｂが同じアイコン領域４８に留まる時間が所定値よりも長い場合に、当該コンテンツが選択されるとする。この場合、アイコン領域４８内の注視位置Ｅ間の距離に応じて、滞留時間の判定にかかる所定値が制御されてもよい。例えば注視位置Ｅ同士が互いに近づいていくほど、滞留時間の所定値が短くなる。すなわち注視位置Ｅが互いに近づくほどすぐにコンテンツの選択が実行される。また注視位置Ｅが互いにほぼ重なった場合には、滞留時間の長さの判定を行うことなく、コンテンツが選択されてもよい。
【００７４】
図１１は、位置提示制御が実行される場合の他の例を示すフローチャートである。図１１に示すように、ユーザ１の注視位置Ｅが相手のユーザ１に向かって移動したという入力情報が取得された場合に、位置提示制御が実行されてもよい（ステップ４０２のＹｅｓ、ステップ４０３）。
【００７５】
例えば視線を向けたユーザ１を第１のユーザ、視線を向けられたユーザを第２のユーザとすると、位置提示制御として、第１のユーザの移動する前の注視位置Ｅが可視化される。これにより第２のユーザに、自分の注視位置（移動前の注視位置）を知らせることが可能となる。
【００７６】
あるいは視線を向けられたユーザを第１のユーザ、視線を向けたユーザを第２のユーザとして、第１のユーザの注視位置Ｅが可視化する位置提示制御が実行されてもよい。これにより相手を見ることで相手の注視位置Ｅを把握することが可能となる。
【００７７】
図１２は、位置提示制御が実行される場合の他の例を示すフローチャートである。図１２に示すように、少なくとも一方のユーザ１により所定の音声が入力された場合に、位置提示制御が実行されてもよい（ステップ５０２のＹＥＳ、ステップ５０３）。すなわち第１及び第２のユーザの少なくとも一方による所定の音声情報が取得された場合に、取得された音声情報に基づいて位置提示制御が実行されてもよい。
【００７８】
例えば指示語を含む音声が入力された場合に、位置提示制御が実行される。例えば「これ」「それ」「あれ」等の指示語を発したユーザ１の注視位置Ｅが可視化される。これによりそのユーザ１が何を指し示しているかを把握することが可能となる。もちろん注視位置Ｅが重なる文章等のハイライト表示等も含まれる。また「これ」等の指示語に応じて、注視位置Ｅが重なっているコンテンツ等が選択されてもよい。その他、任意の位置提示制御が実行されてよい。ユーザ１の音声と連動して制御することで、共同操作の操作性をさらに向上させることが可能となる。
【００７９】
図１３は、位置提示制御が実行される場合の他の例を示すフローチャートである。図１３に示すように、少なくとも一方のユーザ１により所定のジェスチャが入力された場合に、位置提示制御が実行されてもよい（ステップ６０２のＹＥＳ、ステップ６０３）。すなわち第１及び第２のユーザの少なくとも一方による所定のジェスチャ情報が取得された場合に、取得されたジェスチャ情報に基づいて位置提示制御が実行されてもよい。
【００８０】
例えばユーザ１が「リモコン５０を手に取った」当該ユーザ１の注視位置Ｅが可視化される。これにより例えばどのメニューを見ている等を知ることが可能となり、リモコン５０による操作の対象を把握することが可能となる。また「ユーザ１が席を外した」当該ユーザ１が直前までにどこを見ていたかが提示される。「ユーザ１同士が手を合わせた」場合に、各ユーザ１の注視位置Ｅが可視化される。このような任意の位置提示制御が実行されてよい。ユーザのジェスチャと連動して制御することで、共同操作の操作性をさらに向上させることが可能となる。
【００８１】
以上、本実施形態に係るコンテンツ提供装置１０では、第１及び第２のユーザの少なくとも一方による所定の入力情報に基づいて、不可視状態にある第１のユーザの注視位置が第２のユーザに提示される。これにより第１及び第２のユーザによる共同操作の操作性が向上される。
【００８２】
例えば上記で例示したように、複数のユーザ１が共同作業をするとき、注視位置Ｅ（視線）から操作の合意を形成することが可能となる。例えば共同使用する機器を共同注視することで合意をとりながら一緒に操作を行うことも可能である。具体的には、相手の視線を共有し操作可能なタイミングを示唆すること、操作対象から相手への視線移動を取得し操作を実行すること、共同注視した対象を操作対象として特定すること、発話と連動して操作を特定すること等が可能となる。
【００８３】
また位置提示制御を介して、相手の意図を把握することも可能となる。例えば「ページをめくっていい？」等の言葉を交わすことなく、お互いのページをめくりたいという意図を自然に把握することが可能となる。例えば読み終わったタイミング、興味が一致したタイミングで、合意した操作としてページめくりやコンテンツの選択等が実行可能になる。すなわち本実施形態における位置提示制御により、互いの意図を伝え合うとことも可能となる。
【００８４】
＜その他の実施形態＞
本技術は、以上説明した実施形態に限定されず、他の種々の実施形態を実現することができる。
【００８５】
上記では、電子書籍４０の表示を例に挙げたが、他の任意のコンテンツの提供に本技術は適用可能である。例えば所定の操作（視線の動き、音声、リアクション等を含む）が受付けられるまで進行しないコンテンツを、静止コンテンツとする。すなわち、静止コンテンツは、所定の操作が入力されるまで、（自動的に）進行することが少なくとも部分的に抑制されるコンテンツとして見做されてよい。上記で説明した電子書籍４０も、ページ４２がめくられないと読み進めることができないので、静止コンテンツに含まれる。なお、電子書籍４０は、基本的には所定の操作が入力されない限り進行しないコンテンツ、すなわち全体として自動的には進行されないコンテンツとして見做すことができる。
【００８６】
この静止コンテンツとして作成された音楽コンテンツ、映像コンテンツ（動画コンテンツ）、及びＷｅｂコンテンツ等に含まれるアニメーション等に対しても、本技術は適用可能である。音楽コンテンツ、映像コンテンツ、及びアニメーション等を含むＷｅｂコンテンツ等は、自動的に進行する部分と所定の操作が入力されるまで進行しない部分とを含むコンテンツとして見做すことができる。例えばユーザ１による所定の入力情報、典型的には注視位置Ｅに関する入力情報が取得された場合に、コンテンツが進行する等の位置提示制御が実行される。もちろんこれに限定されない。
【００８７】
例えば図１に示すコンテンツ提供装置１０により、電子書籍４０の表示に代えて、音楽コンテンツが再生されるとする。すなわちコンテンツ提供装置１０が、本技術にかかる再生オブジェクトとして機能するとする。図３のステップ１０２及び１０３にて、各ユーザ１の注視位置Ｅがコンテンツ提供装置１０上にあるという入力情報に基づいて、位置提示制御が実行される。すなわちユーザ１がコンテンツ提供装置１０を見た場合に、位置提示制御が実行される。
【００８８】
例えば再生される音楽コンテンツの区切りにおけるユーザ１の注視位置Ｅがコンテンツ提供装置１０上にあるという入力情報に基づいて、位置提示制御が実行される。この場合、音楽コンテンツの区切りは所定の操作が入力されるまで進行しない部分と見做すことができる。例えば各曲の終わりや、アルバムの最後の曲の終わり等を音楽コンテンツの区切りとして、そのタイミングでユーザ１がコンテンツ提供装置１０を見た場合に、次の曲や次のアルバムの１曲目が再生される。例えば複数のユーザ１の全員がコンテンツ提供装置１０を見ることにより、次の曲等が再生される。これにより言葉を交わすこと等により次の曲を再生するか否かの合意を取る必要がなくなり、各ユーザ１の意図に合わせて自然に音楽コンテンツを再生することが可能となる。この結果、非常に高い操作性が発揮される。
【００８９】
なお各ユーザ１の視線情報が第１の視線情報に相当する。また次の曲を再生するといった位置提示制御を実行することで、例えばコンテンツ提供装置１０上にあるユーザ１の注視位置Ｅが他のユーザ１（第２のユーザ）に提供される。なお静止コンテンツではない任意のコンテンツに対しても、本技術は適用可能であり、高い操作性を発揮させることが可能である。
【００９０】
また映像コンテンツが再生される場合でも同様の処理が可能である。例えば映像コンテンツの各チャプタの終わりや、作品の終わり等を映像コンテンツの区切りとして、そのタイミングでユーザ１がコンテンツ提供装置１０を見た場合に、次のチャプタや次の作品が再生される。これにより、言葉を交わすこと等により次の作品を再生するか否かの合意を取る必要がなくなり、各ユーザ１の意図に合わせて自然に映像コンテンツを再生することが可能となる。この結果、非常に高い操作性が発揮される。
【００９１】
図１４及び図１５は、本技術に係る情報処理装置及び情報提供装置として使用可能なヘッドマウントディスプレイ（ＨＭＤ）の構成例を示す斜視図である。
【００９２】
図１８に示すＨＭＤ２００は、透過型のディスプレイを備えたメガネ型の装置であり、ユーザ１の頭部に装着されて使用される。ＨＭＤ２００は、左右のレンズ２０１Ｌ及び２０１Ｒ、左眼用ディスプレイ２０２Ｌ及び右眼用ディスプレイ２０２Ｒ、左眼用カメラ２０３Ｌ及び右眼用カメラ２０３Ｒ、及びセンサ部２０４を有する。
【００９３】
左右のレンズ２０１Ｌ及び２０１Ｒは、ユーザの左眼及び右眼の前方にそれぞれ配置される。左眼用及び右眼用ディスプレイ２０２Ｌ及び２０２Ｒは、ユーザ１の視野を覆うように、左右のレンズ２０１Ｌ及び２０１Ｒにそれぞれ設けられる。
【００９４】
左眼用及び右眼用ディスプレイ２０２Ｌ及び２０２Ｒは、透過型のディスプレイであり、左眼及び右眼用の画像等がそれぞれ表示される。ＨＭＤ２００を装着するユーザ１は、現実の景色を視認すると同時に、各ディスプレイに表示される画像を視認することが可能となる。これにより、ユーザは拡張現実感（ＡＲ）等を体験することが可能となる。
【００９５】
なお、左眼用及び右眼用ディスプレイ２０２Ｌ及び２０２Ｒの外側（ユーザ１の眼とは反対の側）に、調光素子（図示省略）等が設けられてもよい。調光素子は、当該素子を透過する光の量を調節可能な素子である。調光素子を設けることで、例えば各ディスプレイを透過してユーザに視認される現実の景色を規制し、各ディスプレイに表示される画像を強調してユーザに視認させることが可能である。これにより、ユーザは仮想現実（ＶＲ）等を体験することが可能となる。
【００９６】
左眼用及び右眼用ディスプレイ２０２Ｌ及び２０２Ｒとしては、例えば透過型の有機ＥＬディスプレイやＬＣＤ（Liquid Crystal Display、液晶表示素子）ディスプレイ等が用いられる。また調光素子としては、例えば透過率を電気的に制御可能な調光ガラス、調光シート、及び液晶シャッター等が用いられる。
【００９７】
左眼用及び右眼用カメラ２０３Ｌ及び２０３Ｒは、ユーザの左眼及び右眼を撮像可能な任意の位置に設けられる。例えば左眼用及び右眼用カメラ２０３Ｌ及び２０３Ｒにより撮影された左眼及び右眼の画像に基づいて、注視位置Ｅを示す視線情報が取得される。
【００９８】
左眼用及び右眼用カメラ２０３Ｌ及び２０３Ｒとしては、例えばＣＭＯＳ（Complementary Metal-Oxide Semiconductor）センサやＣＣＤ（Charge Coupled Device）センサ等のイメージセンサを備えるデジタルカメラが用いられる。また、例えば赤外線ＬＥＤ等の赤外線照明を搭載した赤外線カメラが用いられてもよい。
【００９９】
センサ部２０４は、例えば加速度センサ、ジャイロセンサ及び地磁気センサ（９軸センサ）等を含み、ユーザ１の動きや姿勢（走行、歩行、停止等）を含む、上記したユーザ１の行動に関する情報を取得する。センサ部２０４により検出されるユーザ１の頭（顔）の向きに基づいて注視位置Ｅに示す視線情報が取得されてもよい。その他、センサ部２０４として、心拍センサ、発汗センサ、温度（体温）センサ、脳波センサ等の、ユーザ１の生体情報を取得可能なセンサが備えられてもよい。そしてユーザ１の生体情報の変化等を含む所定の入力情報の取得に基づいて、位置提示制御が実行されてもよい。
【０１００】
図１９Ａは、ＨＭＤ３００の外観を模式的に示す斜視図である。図１９Ｂは、ＨＭＤ３００を分解した様子を模式的に示す斜視図である。ＨＭＤ３００は、ユーザ１の頭部に装着されるマウント部３０１と、ユーザ１の両眼の前方に配置されるディスプレイユニット３０２と、ディスプレイユニット３０２を覆うように構成されるカバー部３０３とを含む。ＨＭＤ３００は、ユーザの視野を覆うように構成された没入型のヘッドマウントディスプレイであり、仮想現実（ＶＲ）用のＨＭＤとして用いられる。
【０１０１】
これらＨＭＤ２００及び３００を装着することで体験可能な仮想空間内の仮想オブジェクトに対して、本技術が適用されてもよい。すなわち仮想オブジェクトに対する第１のユーザ（第２のユーザ）の第１の視線情報（第２の視線情報）が取得される。そして第１及び第２のユーザの少なくとも一方による所定の入力情報に基づいて、第１のユーザの仮想空間内における注視位置を第２のユーザに提示する位置提示制御が実行されてもよい。もちろんＨＭＤ２００を装着してＡＲ空間を体験している場合には、実空間の実オブジェクト、及びＡＲ空間の仮想オブジェクトの両方に対して、本技術は適用可能である。
【０１０２】
ＡＲ空間やＶＲ空間等の仮想空間では、ＨＭＤ２００等を装着しているので、共同作業をする相手のユーザとのコミュニケーションをとる場合、相手の気配を感じることが難しい。従ってページめくりやコンテンツの選択等に関する合意をとることが難しい。上記した本技術に係る位置提示制御を実行することで、仮想空間においても、共同作業が容易となり高い作業性が発揮される。
【０１０３】
情報提供装置として、任意の装置が用いられてよい。例えば図１に示すコンテンツ提供装置１０等のような、画像表示機能及び音声出力機能の少なくとも一方を有する装置が用いられる。また図１４及び図１５に示すＨＭＤ２００及び２００のような、仮想現実画像及び拡張現実画像の少なくとも一方を表示可能な装置が用いられる。その他、例えばテレビジョン装置、ＰＣ（Personal computer）、スマートフォン、タブレット端末、オーディオビデオレシーバ、ビデオモニタ、又は家庭用ゲーム機器等の、種々のＣＥ（Consumer Electronics）機器が用いられてよい。
【０１０４】
図１に示すコンテンツ提供装置１０は、本技術に係る情報処理装置及び情報提供装置の両方として機能した。そして位置提示制御部２２により、コンテンツ提供装置１０による位置提示制御が実行された。これに限定されることなく、本技術に係る情報処理装置及び情報提供装置がそれぞれ独立して構成され、ネットワーク等を介して通信可能に接続されてもよい。この場合、情報処理装置の位置提示制御部により、位置提示制御を行うように情報提供装置が制御される。
【０１０５】
コンテンツを提供する対象となるユーザ１の数は限定されず、任意の数のユーザ１に対して、本技術は適用可能である。各々のユーザ１を第１のユーザとして場合の種々の位置提示制御を実行することが可能である。
【０１０６】
上記ではユーザ１により操作されるコンテンツ提供装置１０、ＨＭＤ２００及び３００等のコンピュータにより、本技術に係る情報処理方法が実行される場合を説明した。しかしながらユーザ１が操作するコンピュータとネットワーク等を介して通信可能な他のコンピュータとにより、本技術に係る情報処理方法、及びプログラムが実行されてもよい。またユーザ１が操作するコンピュータと、他のコンピュータとが連動して、本技術に係るコンテンツ提供システムが構築されてもよい。
【０１０７】
すなわち本技術に係る情報処理方法、及びプログラムは、単体のコンピュータにより構成されたコンピュータシステムのみならず、複数のコンピュータが連動して動作するコンピュータシステムにおいても実行可能である。なお本開示において、システムとは、複数の構成要素（装置、モジュール（部品）等）の集合を意味し、すべての構成要素が同一筐体中にあるか否かは問わない。したがって、別個の筐体に収納され、ネットワークを介して接続されている複数の装置、及び、１つの筐体の中に複数のモジュールが収納されている１つの装置は、いずれもシステムである。
【０１０８】
コンピュータシステムによる本技術に係る情報処理方法、及びプログラムの実行は、例えば第１のユーザ（第１のユーザ）の第１の視線情報（第２の視線情報）の取得、第１及び第２のユーザの少なくとも一方による所定の入力情報の取得、位置提示制御の実行、位置提示制御を実行させるための情報提供装置の制御等が、単体のコンピュータにより実行される場合、及び各処理が異なるコンピュータにより実行される場合の両方を含む。また所定のコンピュータによる各処理の実行は、当該処理の一部または全部を他のコンピュータに実行させその結果を取得することを含む。
【０１０９】
すなわち本技術に係る情報処理方法及びプログラムは、１つの機能をネットワークを介して複数の装置で分担、共同して処理するクラウドコンピューティングの構成にも適用することが可能である。
【０１１０】
以上説明した本技術に係る特徴部分のうち、少なくとも２つの特徴部分を組み合わせることも可能である。すなわち各実施形態で説明した種々の特徴部分は、各実施形態の区別なく、任意に組み合わされてもよい。また上記で記載した種々の効果は、あくまで例示であって限定されるものではなく、また他の効果が発揮されてもよい。
【０１１１】
なお、本技術は以下のような構成も採ることができる。
（１）所定のオブジェクトに対する第１のユーザの注視位置を示す第１の視線情報を取得する視線情報取得部と、
前記第１のユーザ及び第２のユーザの少なくとも一方による所定の入力情報を取得する入力情報取得部と、
前記所定の入力情報に基づいて、不可視状態にある前記第１のユーザの注視位置を前記第２のユーザに提示する位置提示制御を行うよう情報提供装置を制御する位置提示部と、
を備える情報処理装置。
（２）（１）に記載の情報処理装置であって、
前記視線情報取得部は、前記所定のオブジェクトに対する前記第２のユーザの注視位置を示す第２の視線情報を取得し、
前記入力情報取得部は、前記所定の入力情報として、前記第１のユーザの注視位置と前記第２のユーザの注視位置との位置関係情報を取得し、
前記位置提示部は、前記位置関係情報に基づいて、前記位置提示制御を行うよう前記情報提供装置を制御する
情報処理装置。
（３）（２）に記載の情報処理装置であって、
前記位置提示部は、前記第１のユーザの注視位置と前記第２のユーザの注視位置とが連動しているという前記位置関係情報に基づいて、前記位置提示制御を行うよう前記情報提供装置を制御する
情報処理装置。
（４）（３）に記載の情報処理装置であって、
前記位置提示部は、前記第１のユーザの注視位置と前記第２のユーザの注視位置とが略同一方向に移動しているという前記位置関係情報に基づいて、前記位置提示制御を行うよう前記情報提供装置を制御する
情報処理装置。
（５）（３）又は（４）に記載の情報処理装置であって、
前記位置提示部は、前記第１のユーザの注視位置と前記第２のユーザの注視位置とが略同時に移動しているという前記位置関係情報に基づいて、前記位置提示制御を行うよう前記情報提供装置を制御する
情報処理装置。
（６）（２）から（５）のうちいずれか１つに記載の情報処理装置であって、
前記位置提示部は、前記第１のユーザの注視位置と前記第２のユーザの注視位置との距離が所定値以下であるという前記位置関係情報に基づいて、前記位置提示制御を行うよう前記情報提供装置を制御する
情報処理装置。
（７）（１）から（６）のうちいずれか１つに記載の情報処理装置であって、
前記入力情報取得部は、前記所定の入力情報として、前記第１の視線情報を取得し、
前記位置提示部は、前記第１のユーザの注視位置が前記所定のオブジェクトの所定の位置にあるという前記所定の入力情報に基づいて、前記位置提示制御を行うよう情報提供装置を制御する
情報処理装置。
（８）（７）に記載の情報処理装置であって、
前記所定のオブジェクトの所定の位置は、前記所定のオブジェクトの周縁部である
情報処理装置。
（９）（７）又は（８）に記載の情報処理装置であって、
前記所定のオブジェクトは、所定のコンテンツを提供するオブジェクトであり、
前記所定のオブジェクトの所定の位置は、前記第１のユーザ及び前記第２のユーザに注視されている前記所定のコンテンツの途切れ位置である
情報処理装置。
（１０）（９）に記載の情報処理装置であって、
前記所定のコンテンツは、所定の操作が入力されるまで、進行することが少なくとも部分的に抑制されるコンテンツである
情報処理装置。
（１１）（１）から（１０）のうちいずれか１つに記載の情報処理装置であって、
前記所定のオブジェクトは、音楽コンテンツ又は動画コンテンツを再生する再生オブジェクトであり、
前記入力情報取得部は、前記所定の入力情報として、前記第１の視線情報を取得し、
前記位置提示部は、前記第１のユーザの注視位置が前記再生オブジェクト上にあるという前記所定の入力情報に基づいて、前記位置提示制御を行うよう情報提供装置を制御する
情報処理装置。
（１２）（１１）に記載の情報処理装置であって、
前記入力情報取得部は、前記所定の入力情報として、前記音楽コンテンツ又は前記動画コンテンツの区切りにおける前記第１の視線情報を取得し、
前記位置提示部は、前記音楽コンテンツ又は前記動画コンテンツの区切りにおける前記第１のユーザの注視位置が前記再生オブジェクト上にあるという前記所定の入力情報に基づいて、前記位置提示制御を行うよう情報提供装置を制御する
情報処理装置。
（１３）（１）から（１２）のうちいずれか１つに記載の情報処理装置であって、
前記入力情報取得部は、前記所定の入力情報として、前記第１の視線情報を取得し、
前記位置提示部は、前記第１のユーザの注視位置が前記第２のユーザに向かって移動したという前記所定の入力情報に基づいて、前記第１のユーザの移動する前の注視位置を可視化する前記位置提示制御を行うよう情報提供装置を制御する
情報処理装置。
（１４）（１）から（１３）のうちいずれか１つに記載の情報処理装置であって、
前記入力情報取得部は、前記所定の入力情報として、前記第１のユーザ及び前記第２のユーザの少なくとも一方による音声情報を取得し、
前記位置提示部は、前記音声情報に基づいて、前記位置提示制御を行うよう前記情報提供装置を制御する
情報処理装置。
（１５）（１４）に記載の情報処理装置であって、
前記位置提示部は、前記第１のユーザが発した指示語を含む前記音声情報に基づいて、前記位置提示制御を行うよう前記情報提供装置を制御する
情報処理装置。
（１）（１）から（１５）のうちいずれか１つに記載の情報処理装置であって、
前記入力情報取得部は、前記所定の入力情報として、前記第１のユーザ及び前記第２のユーザの少なくとも一方によるジェスチャ情報を取得し、
前記位置提示部は、前記ジェスチャ情報に基づいて、前記位置提示制御を行うよう前記情報提供装置を制御する
情報処理装置。
（１７）（１）から（１６）のうちいずれか１つに記載の情報処理装置であって、
前記情報提供装置は、画像表示機能、及び音声出力機能の少なくとも一方を有する
情報処理装置。
（１８）（１）から（１７）のうちいずれか１つに記載の情報処理装置であって、
前記情報提供装置は、仮想現実画像、及び拡張現実画像の少なくとも一方を表示可能である
情報処理装置。
（１９）所定のオブジェクトに対する第１のユーザの注視位置を示す第１の視線情報を取得するステップと、
前記第１のユーザ及び第２のユーザの少なくとも一方による所定の入力情報を取得するステップと、
前記所定の入力情報に基づいて、不可視状態にある前記第１のユーザの注視位置を前記第２のユーザに提示する位置提示制御を行うよう情報提供装置を制御すステップと
をコンピュータシステムに実行させるプログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な記憶媒体。
【符号の説明】
【０１１２】
Ｅ、Ｅａ、Ｅｂ…注視位置
１、１ａ、１ｂ…ユーザ
１０…コンテンツ提供装置
２０…コントローラ
２１…入力情報判定部
２２…位置提示制御部
２３…視線検出部
２４…動作検出部
２５…音声判定部
４０…電子書籍
４２…ページ
４３…ページ閲覧済み領域
４４、４５…ポインタ
４７…アイコン
４８…アイコン領域
５０…リモコン
２００、３００…ＨＭＤ
【図１】
2018186031.tif 000003
【図２】
2018186031.tif 000004
【図３】
2018186031.tif 000005
【図４】
2018186031.tif 000006
【図５】
2018186031.tif 000007
【図６】
2018186031.tif 000008
【図７】
2018186031.tif 000009
【図８】
2018186031.tif 000010
【図９】
2018186031.tif 000011
【図１０】
2018186031.tif 000012
【図１１】
2018186031.tif 000013
【図１２】
2018186031.tif 000014
【図１３】
2018186031.tif 000015
【図１４】
2018186031.tif 000016
【図１５】
2018186031.tif 000017
【国際調査報告】
2018186031.tif 000018
2018186031.tif 000019
2018186031.tif 000020
2018186031.tif 000021