(57)【要約】【課題】情報処理装置の状態変化を間接的に表現する。【解決手段】情報処理装置であって、背景オブジェクトを含む表示画面を生成する表示制御部を備え、前記表示制御部は、前記情報処理装置の状態変化に応じて、前記背景オブジェクトを移動させる、情報処理装置。【選択図】図２
2018154940.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
情報処理装置であって、
背景オブジェクトを含む表示画面を生成する表示制御部を備え、
前記表示制御部は、前記情報処理装置の状態変化に応じて、前記背景オブジェクトを移動させる、情報処理装置。
【請求項２】
前記背景オブジェクトは、１または２以上の曲線状のオブジェクトからなる、請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項３】
前記表示制御部は、前記情報処理装置の構成のうちで、前記情報処理装置の状態に関連する構成に対応する位置に前記背景オブジェクトを配置する、請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項４】
前記情報処理装置は指紋認証のための指紋読取部を有し、
前記表示制御部は、前記情報処理装置において指紋認証が行われている場合、および前記指紋認証が行われた後、前記背景オブジェクトを前記指紋読取部に対応する位置に配置する、請求項３に記載の情報処理装置。
【請求項５】
前記情報処理装置はケーブルが接続される接続端子を有し、
前記表示制御部は、前記接続端子に前記ケーブルが接続されている場合、前記背景オブジェクトを前記接続端子に対応する位置に配置する、請求項３に記載の情報処理装置。
【請求項６】
前記表示制御部は、前記ケーブルが前記接続端子から外された場合、前記背景オブジェクトをニュートラル位置に移動させる、請求項５に記載の情報処理装置。
【請求項７】
前記接続端子に接続されるケーブルには電源供給ケーブルが含まれ、
前記表示制御部は、前記情報処理装置のバッテリ残量の減少に応じて、前記背景オブジェクトを前記接続端子に近づける、請求項５に記載の情報処理装置。
【請求項８】
前記表示制御部は、前記表示画面がポップアップ表示を含む場合、前記背景オブジェクトを前記ポップアップ表示に対応する位置に配置する、請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項９】
前記表示画面は、１または２以上のアプリケーションのアイコンを含むアプリケーションの選択画面であり、
前記表示制御部は、前記選択画面に含まれるアイコンをスワイプ操作に応じて変化させ、かつ、前記背景オブジェクトの見え方を前記スワイプ操作に応じて変化させる、請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項１０】
前記表示制御部は、所定の条件を満たすアプリケーションのアイコンを囲うように前記背景オブジェクトを配置する、請求項９に記載の情報処理装置。
【請求項１１】
前記表示制御部は、前記情報処理装置の状態変化に応じて、前記背景オブジェクトの形状、大きさ、または色の少なくともいずれかをさらに変化させる、請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項１２】
前記表示制御部は、前記情報処理装置のバッテリ残量の減少に応じて、前記背景オブジェクトの赤色に近づける、請求項１１に記載の情報処理装置。
【請求項１３】
情報処理装置により実行される方法であって、
背景オブジェクトを含む表示画面をプロセッサにより生成することと、
前記情報処理装置の状態変化に応じて、前記背景オブジェクトを移動させることと、
を含む、方法。
【請求項１４】
コンピュータを、
情報処理装置であって、
背景オブジェクトを含む表示画面を生成する表示制御部を備え、
前記表示制御部は、前記情報処理装置の状態変化に応じて、前記背景オブジェクトを移動させる、情報処理装置として機能させるための、プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本開示は、情報処理装置、方法およびプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、携帯電話およびスマートフォンのような情報処理装置が広く普及している。情報処理装置の表示画面は、一般的に、電池残量を示す電池形状のインジケータ、電波の受信環境を示すアンテナ形状のインジケータなど、情報処理装置の状態を直接的に示す表示を含む。情報処理装置における表示制御については、例えば特許文献１に開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１１−１４１８２５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上述した情報処理装置の状態を直接的に示す表示に加えて、または代えて、情報処理装置の状態を間接的に示す表示が行われることが望まれた。【０００５】
そこで、本開示では、情報処理装置の状態変化を間接的に表現することが可能な、新規かつ改良された情報処理装置、方法およびプログラムを提案する。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本開示によれば、情報処理装置であって、背景オブジェクトを含む表示画面を生成する表示制御部を備え、前記表示制御部は、前記情報処理装置の状態変化に応じて、前記背景オブジェクトを移動させる、情報処理装置が提供される。【０００７】
また、本開示によれば、情報処理装置により実行される方法であって、背景オブジェクトを含む表示画面をプロセッサにより生成することと、前記情報処理装置の状態変化に応じて、前記背景オブジェクトを移動させることと、を含む方法が提供される。【０００８】
また、本開示によれば、コンピュータを、情報処理装置であって、背景オブジェクトを含む表示画面を生成する表示制御部を備え、前記表示制御部は、前記情報処理装置の状態変化に応じて、前記背景オブジェクトを移動させる、情報処理装置として機能させるための、プログラムが提供される。
【発明の効果】
【０００９】
以上説明したように本開示によれば、情報処理装置の状態変化を間接的に表現することが可能である。【００１０】
なお、上記の効果は必ずしも限定的なものではなく、上記の効果とともに、または上記の効果に代えて、本明細書に示されたいずれかの効果、または本明細書から把握され得る他の効果が奏されてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本開示の端末装置の外観を示す図である。
【図２】端末装置の機能構成を示す説明図である。
【図３】指紋認証中に表示される認証処理画面を示す説明図である。
【図４】指紋認証中に表示される認証処理画面を示す説明図である。
【図５】ホーム画面を示す説明図である。
【図６】スワイプ操作によりページが切り替えられたホーム画面を示す説明図である。
【図７】ポップアップ表示を含むホーム画面を示す説明図である。
【図８】端末装置のバッテリ残量が閾値未満となった場合に表示されるホーム画面を示す説明図である。
【図９】端末装置の状態が充電状態である場合に表示されるホーム画面を示す説明図である。
【図１０】端末装置の状態が充電状態である場合に表示されるホーム画面を示す説明図である。
【図１１】ニュートラル位置に移動されたループオブジェクトを示す説明図である。
【図１２】ループオブジェクトのアイコンに対する配置例を示す説明図である。
【図１３】本開示の実施形態による端末装置の動作を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下に添付図面を参照しながら、本開示の好適な実施の形態について詳細に説明する。なお、本明細書及び図面において、実質的に同一の機能構成を有する構成要素については、同一の符号を付することにより重複説明を省略する。
【００１３】
また、以下に示す項目順序に従って本開示を説明する。
１．端末装置の外観構成
２．端末装置の機能
３．表示制御の具体例
４．端末装置の動作
５．むすび
【００１４】
＜１．端末装置の外観構成＞
図１は、本開示の端末装置１００の外観を示す図である。図１に示されるように、例えば端末装置１００は、スマートフォンであってもよい。端末装置１００には、筐体の正面に表示部１２０と、タッチパネル１３０が配置される。
【００１５】
また、端末装置１００には、筐体の側面１００Ｓに指紋読取部１７０と、電源ボタン１４１が配置されている。電源ボタン１４１は、指紋読取部１７０の下側に配置される。指紋読取部１７０が押下されると、指紋読取部１７０の下側にある電源ボタン１４１が押下され、端末装置１００の電源が入る。または、電源ボタン１４１の押下げにより、端末装置１００の状態が、スリープ状態から、表示部１２０にロック画面が表示される状態に切り替わる。なお、ロック画面では、ユーザが端末装置１００に実行させられる機能が制限される。
【００１６】
また、ユーザは、電源ボタン１４１上に配置された指紋読取部１７０に指を接触させることによって、指紋画像の登録操作と照合操作を行うことができる。指紋を指紋読取部１７０に読み取らせる際の指の動作は、タッチ操作とプッシュ操作に分けられる。
【００１７】
タッチ操作とは、指が指紋読取部１７０の検出面にタッチする操作である。タッチ操作では、指が検出面を押圧する力は、後述するプッシュ操作に比べて弱い。タッチ操作では、電源ボタン１４１が押下されない状態で、指紋読取部１７０による指紋の画像（以下「指紋画像」とも記す）の読み取りが行われる。指紋の登録は、タッチ操作により行われてもよい。タッチ操作はユーザによる操作が簡単であるため、ユーザは比較的容易に指紋の登録処理または指紋の認証処理を複数回行うことができる。端末装置１００に指紋を初期登録するとき、ユーザは、指紋を複数回登録する可能性があるので、タッチ操作によって指紋の登録処理が行われることによって、ユーザは比較的容易に指紋の登録を行うことができる。なお、指紋の登録処理では、タッチ操作によって読み取られた指紋画像の特徴が登録される。
【００１８】
プッシュ操作は、指紋読取り時に、指紋読取部１７０の検出面を押圧する操作である。プッシュ操作では、指が検出面を押圧する力は、タッチ操作の場合の力よりも強い。プッシュ操作では、指紋読取部１７０により電源ボタン１４１が押下された状態で、指紋読取部１７０による指紋画像の読み取りが行われる。指紋認証が行われるときに端末装置１００がスリープ状態である場合、ユーザは、スリープ状態を解除して、端末装置１００を指紋認証処理が起動できる状態にする。このスリープ状態を解除するため、ユーザは、電源ボタン１４１を押下する。例えば、ユーザは、指紋認証を開始するため、指紋読取部１７０を介して電源ボタン１４１を押下する。これによって、端末装置１００は指紋認証を開始可能な状態となる。そして、プッシュ操作により読み取られた指紋画像の特徴が、登録された指紋画像の特徴と照合されることにより、認証が行われる。
【００１９】
このように、本実施形態の端末装置１００では、プッシュ操作によって、電源のオンまたはスリープ状態の解除と、指紋認証の開始とが同時に行われてもよい。これによってユーザは、１つの操作によって、例えばスリープ状態の解除と指紋認証とを行うことができる。なお、電源ボタン１４１以外の他の操作キーが操作されることによって、端末装置１００のロックまたはスリープ状態が解除される構成であってもよい。また、電源ボタン１４１が配置されず、指紋読取部１７０が電源スイッチを直接押下してもよい。
【００２０】
また、端末装置１００の底面には、ケーブルが接続される接続端子１９０が配置される。接続端子１９０には、外部装置とデータを通信するためのデータ通信ケーブル、または、電源を供給するための電源供給ケーブルが接続され得る。このような接続端子１９０は、例えば、ＵＳＢポートであってもよい。
【００２１】
なお、図１においては、端末装置１００の一例としてスマートフォンを示したが、端末装置１００はスマートフォンに限定されない。例えば、端末装置１００は、ＰＣ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｃｏｍｐｕｔｅｒ）、家庭用映像処理装置（ＤＶＤレコーダ、ビデオデッキなど）、ＰＤＡ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ａｓｓｉｓｔａｎｔｓ）、家庭用ゲーム機器、家電機器、携帯電話、携帯用音楽再生装置、携帯用映像処理装置、携帯用ゲーム機器などの情報処理装置であってもよい。
【００２２】
＜２．端末装置の機能＞
以上、本開示の端末装置１００の外観構成を説明した。続いて、図２を参照して、本開示の端末装置１００の機能を説明する。
【００２３】
図２は、端末装置１００の機能構成を示す説明図である。図２に示したように、端末装置１００は、制御部１６０と、無線通信処理部１１０と、表示部１２０と、タッチパネル１３０と、操作キー１４０と、メモリ１５０と、ＧＰＳ部１８０と、を備える。また端末装置１００は、音声処理部１０３と、スピーカ１０４と、マイクロフォン１０５と、近距離無線通信処理部１０７と、モーションセンサ１０８と、カメラ１０９と、アンテナ１０１、１０６、１８１を備える。
【００２４】
制御部１６０は、制御ラインＣＬを介して制御指令を無線通信処理部１１０に伝送する。また、制御部１６０は、メモリ１５０に記憶されたプログラム（ソフトウェア）を、制御ラインＣＬを介して読み出す。そして制御部１６０は、読み出されたプログラムを実行することにより端末装置１００の各部の制御を行う。また、制御部１６０は、メモリ１５０に記憶された指紋認証プログラムを実行し、指紋の登録処理や認証処理を行う。制御部１６０は、指紋の特徴を抽出する特徴抽出部および指紋の照合を行う照合部の機能を有してもよい。制御部１６０は、例えばＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）等で構成される。なお、制御部１６０は、認証処理が開始されたことを検知する検知部の機能を含んでもよい。また、制御部１６０は、後述するロック画面、認証処理画面およびホーム画面を表示させる表示制御部の機能を含んでもよい。表示制御部が生成する表示要素には、操作に用いられるＵＩ、文字列、画像（動画、静止画）、ウィンドウ、アイコンおよび背景オブジェクトなどが含まれる。
【００２５】
無線通信処理部１１０は、制御部１６０の制御下で、無線信号の送信および受信の処理を行う。また、端末装置１００は、基地局と無線通信を行うためのアンテナ１０１を備え、アンテナ１０１は、無線通信処理部１１０に接続される。
【００２６】
また、端末装置１００がインターネット等のネットワークを経由してデータ通信またはメールの送受信を行う場合には、制御部１６０の制御下で、無線通信処理部１１０が送信または受信の処理を行ってもよい。例えば、無線通信処理部１１０で受信されたデータがメモリ１５０に記憶され、制御部１６０の制御によって、記憶されたデータに基づいた表示などの処理が行われる。また、メモリ１５０に記憶されたデータは、無線通信処理部１１０に供給され、無線送信される。
【００２７】
メモリ１５０は、プログラムなどの予め用意されたデータを記憶し、またユーザの操作によって生成されたデータを記憶する。メモリ１５０へのデータの記憶およびメモリ１５０からのデータの読み出しは、制御部１６０の制御下で行われる。
【００２８】
音声処理部１０３は、供給される音声データの復調処理を行い、アナログ音声信号を得る。音声処理部１０３に供給される音声データは、無線通信処理部１１０が受信した通話用の音声データであってもよい。このとき無線通信処理部１１０は、データラインＤＬを介して音声データを音声処理部１０３に供給する。音声処理部１０３で得られたアナログ音声信号は、スピーカ１０４に供給され、スピーカ１０４から音声が出力される。
【００２９】
また、音声処理部１０３は、マイクロフォン１０５が出力した音声信号を送信フォーマットの音声データに変換する。そして、音声処理部１０３で変換された音声データは、データラインＤＬを介して無線通信処理部１１０に供給される。また、無線通信処理部１１０に供給された音声データは、パケット化されて無線送信される。
【００３０】
なお、端末装置１００が音声通話機能を備えない場合には、音声処理部１０３とスピーカ１０４とマイクロフォン１０５は省略されてもよい。
【００３１】
表示部１２０は、制御部１６０の制御下で、表示パネルにロック画面、認証処理画面およびホーム画面などの多様な表示画面を表示する。表示パネルとしては、例えば液晶表示パネルや有機ＥＬ（Ｅｌｅｃｔｒｏ−Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ）表示パネルが使用される。
【００３２】
タッチパネル１３０は、指またはペンなどの物体で表示パネルの表面（検出面）がタッチされたとき、タッチされた位置を検出する。例えば、タッチパネル１３０は、表示パネルが画像などを表示するエリア等に、指またはペンが接触したことを検出する。なお、タッチパネル１３０は、表示パネルに積層されて構成されてもよく、また表示パネルと一体的に構成されてもよい。タッチパネル１３０は、例えば静電容量式であってもよく、この場合、指などで表示パネルの表面がタッチされたことが静電容量の変化から検出される。
【００３３】
タッチパネル１３０が検出したタッチ位置のデータは、制御部１６０に伝送される。制御部１６０は、供給されるタッチ位置に基づいて、起動中のアプリケーションを実行する。タッチ位置は、例えば直交する２つの軸であるＸ軸（横軸）とＹ軸（縦軸）の座標位置で示される。タッチパネル１３０が検出する座標位置は、１点に限られない。複数の点が同時にタッチされた場合、制御部１６０は、検出される複数の点に基づく制御を行う。また、タッチパネル１３０の広い範囲が同時にタッチされたとき、制御部１６０は、タッチされた範囲全体を検出する。
【００３４】
また、端末装置１００は、電源スイッチ１４２等の操作キー１４０を備える。操作キー１４０の操作情報は、制御部１６０に伝送される。上述したように操作キー１４０の表面には、置かれた指の表面（指紋）を読み取る指紋読取部１７０が備えられてもよい。指紋読取部１７０は、その表面に配置された検出面に触れた指の指紋を読み取り、読み取った画像を制御部１６０に送ってもよい。また、指紋読取部１７０は、読み取った画像をメモリ１５０に保存する。指紋読取部１７０は、２次元アレイ状に配置された複数のセンサ素子から構成される。指紋読取部１７０には、例えば光学式や電界強度測定方式、静電容量方式などが用いられる。
【００３５】
ＧＰＳ部１８０は、衛星から受信される電波に含まれる情報に基づいて三角測量を行うことによって、端末装置１００の位置を取得する。ＧＰＳ部１８０は、衛星からの電波を受信するためのアンテナ１８１に接続される。
【００３６】
近距離無線通信処理部１０７は、他の端末と近距離無線通信を行うために用いられる。近距離無線通信の方式は、例えばＷｉ−Ｆｉであってもよく、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）であってもよく、Ｚｉｇｂｅｅ（登録商標）であってもよい。近距離無線通信処理部１０７は、他の端末に対して電波を送信する、または他の端末からの電波を受信するためのアンテナ１０６に接続される。
【００３７】
モーションセンサ１０８は、端末装置１００の動きまたは姿勢を検出するために用いられる。モーションセンサ１０８は、例えば、加速度センサによって、端末装置１００の加速度を検知してもよい。またモーションセンサ１０８は、ジャイロセンサによって、端末装置１００の角加速度または角速度を検知してもよい。また、カメラ１０９は、画像を撮像するために用いられる。
【００３８】
なお、端末装置１００は、不図示の電源部（バッテリー）を備えている。端末装置１００内の各ブロックは、電源部から供給される電力により駆動される。
【００３９】
＜３．表示制御の具体例＞
以上、本開示の端末装置１００の機能を説明した。本開示の実施形態は、上述した機能のうちで、制御部１６０による表示画面の生成機能に特に関する。そこで、以下では、制御部１６０による表示画面の生成機能についてより具体的に説明する。
【００４０】
（３−１．コンセプト）
本開示の端末装置１００は、動きを有する背景オブジェクトを含む表示画面を表示する。端末装置１００は、端末装置１００の状態変化に応じて、当該背景オブジェクトの位置、形状、大きさ、または色などを変化させる。例えば、端末装置１００は、端末装置１００の状態に関連する構成に対応する位置に当該背景オブジェクトを移動させる。かかる構成により、ユーザは、背景オブジェクトを見ることで、端末装置１００の状態を間接的に認識することが可能となる。以下、このような背景オブジェクトを含む表示画面の幾つかの具体例を順次説明する。
【００４１】
（３−２．認証処理画面〜ホーム画面）
図３は、指紋認証中に表示される認証処理画面を示す説明図である。ユーザの指が指紋読取部１７０の検出面に接触すると、指紋認証が開始され、制御部１６０は、図３に示す認証処理画面を表示部１２０に表示させる。
【００４２】
図３に示したように、認証処理画面は、背景オブジェクトの一例であるループオブジェクト４００を含む。ループオブジェクト４００は、互いに重なる２以上の曲線状オブジェクトからなる。２以上の曲線状オブジェクトの各々は、リング形状（ループ形状）を有し、図３においては、各曲線状オブジェクトの概ね半分が示されている。
【００４３】
制御部１６０は、このループオブジェクト４００を、端末装置１００の状態に関連する構成に対応する位置に配置する。認証処理が行われている状態には指紋読取部１７０が関連するので、制御部１６０は、認証処理が行われている状態においては、図３に示すようにループオブジェクト４００を指紋読取部１７０の位置に寄せて配置する。ユーザは、ループオブジェクト４００が指紋読取部１７０に寄せて配置されていることから、認証処理が行われていることを間接的に把握することができる。
【００４４】
なお、ループオブジェクト４００を構成する各曲線状オブジェクトは異なる色を有してもよい。また、同一の曲線状オブジェクトも位置によって異なる色を有してもよい。図３および以降の図面においては、各曲線状オブジェクトが有する色を実線または破線などの線種で表現している。
【００４５】
上述したループオブジェクト４００は、認証処理が開始してからの時間経過に伴い、図４に示すように、徐々に大きくなる。そして、認証処理が成功すると、制御部１６０は表示部１２０にホーム画面を表示させる。なお、認証処理が失敗した場合、制御部１６０は、ループオブジェクト４００を全体的に歪ませてもよい。更に、ユーザが再び認証処理を試みて、再度、認証処理が失敗した場合、一度目の認証処理により形状を歪ませたループオブジェクト４００を更に変形するようにしてもよい。変形は、一度目の失敗後と、2度目の失敗後の状態が区別可能なように、歪み度合いを増すようにしてもよいし、ループオブジェクト４００を全体的に歪ませた状態で形状を変えるようにしてもよい。
【００４６】
図５は、ホーム画面を示す説明図である。図５に示したように、ホーム画面は、１または２以上のアプリケーションのアイコンを含む、アプリケーションの選択画面である。ホーム画面にも、図５に示したように、ループオブジェクト４００が恒常的に含まれる。制御部１６０は、ループオブジェクト４００の形状、色または大きさを、時々刻々と変化させてもよい。かかる構成により、ユーザは、端末装置１００が動作していることを、端末装置１００が生命体であるかの如く感じることが可能である。なお、図５においてはループオブジェクト４００がアイコンに重畳される例を示している。ループオブジェクト４００は背景オブジェクトであるので、基本的にはアイコンが配置された領域ではループオブジェクト４００はアイコンに隠れて見えなくなるが、アイコンが透過性を有する場合、図５に示したようにアイコンにループオブジェクト４００が重畳されてもよい。以降の図面においても同様である。
【００４７】
（３−３．ホーム画面のスワイプ）
ホーム画面は複数のページで構成され得る。各ページは異なるアイコンを含む。ホーム画面が複数のページで構成される場合、表示部１２０には何れかのページがホーム画面として表示される。制御部１６０は、例えばユーザによるスワイプ操作に基づき、表示部１２０にホーム画面として表示されるページを切替えることができる。
【００４８】
図６は、スワイプ操作によりページが切り替えられたホーム画面を示す説明図である。図６に示したように、ホーム画面のページが切り替えられると、表示されるアイコンが変化する。また、制御部１６０は、ページの切替えに伴い、図６に示したように、ループオブジェクト４００の見え方を変化させる。例えば、制御部１６０は、ページのスワイプ方向と同じ方向に、ページのスワイプ量よりも短い量だけ、ループオブジェクト４００を移動させてもよい。かかる構成によれば、ユーザは、アイコンおよびループオブジェクト４００が配置された仮想的な空間における視点移動にようにスワイプを感じることができる。また、ループオブジェクト４００の移動量をページのスワイプ量よりも短かくすることにより、ループオブジェクト４００の奥行き感、立体感を表現することが可能である。
【００４９】
（３−４．ポップアップ表示）
ホーム画面には、ユーザの操作を支援するための情報、またはユーザに知らせるための情報などがポップアップ表示されることがある。このようなポップアップ表示がホーム画面に含まれる状態においては、ユーザがポップアップ表示に注目することが望まれる。そこで、本開示の端末装置１００は、ポップアップ表示がホーム画面に含まれる状態においては、ループオブジェクト４００をポップアップ表示に対応する位置に配置する。
【００５０】
図７は、ポップアップ表示を含むホーム画面を示す説明図である。図７に示したように、ポップアップ表示４１０が表示部１２０の上端に位置する場合、制御部１６０は、ループオブジェクト４００を表示部１２０の上端に寄せて配置する。かかる構成により、ポップアップ表示４１０がクローズアップされるので、ユーザの注目がポップアップ表示４１０に向けられることが期待される。
【００５１】
なお、制御部１６０は、全てのポップアップ表示にループオブジェクト４００を反応させなくてもよく、特定のポップアップ表示にのみループオブジェクト４００を反応させてもよい。
【００５２】
（３−５．バッテリ残量に応じた表示制御）
制御部１６０は、端末装置１００の電源状態に応じて、ループオブジェクト４００を変化させる。以下、図８を参照し、端末装置１００のバッテリ残量が閾値未満となった場合の表示制御の具体例を説明する。
【００５３】
図８は、端末装置１００のバッテリ残量が閾値未満となった場合に表示されるホーム画面を示す説明図である。図８に示したように、端末装置１００のバッテリ残量が閾値（例えば、１５％）未満となった場合、制御部１６０は、ループオブジェクト４００を表示部１２０の下端側に移動させる。ループオブジェクト４００が表示部１２０の下端側に配置されることで、ユーザは、バッテリ残量が少なくなっていることを間接的に把握することができる。
【００５４】
また、表示部１２０の下端側には充電のための接続端子１９０が設けられているので、ループオブジェクト４００は、端末装置１００のバッテリ残量が少ない状態に関連する接続端子に寄せて配置されているとも言える。かかる構成により、接続端子１９０を介したバッテリの充電をユーザに間接的に促す効果も期待される。
【００５５】
また、図８においては、ループオブジェクト４００は赤色（実線は赤色を表現する。）を有する。赤色は、一般にユーザに警告を想起させ易いので、バッテリ残量が少ない場合にループオブジェクト４００を赤色にすることにより、バッテリ残量が少ない状況をユーザにより強く認識させることが可能である。
【００５６】
（３−６．充電状態）
端末装置１００の状態が、接続端子１９０に電源供給ケーブルが挿入された充電状態になると、制御部１６０は、ループオブジェクト４００を図９に示す配置に移動させる。
【００５７】
図９は、端末装置１００の状態が充電状態である場合に表示されるホーム画面を示す説明図である。図９に示したように、制御部１６０は、充電状態において、ループオブジェクト４００を構成する各曲線状オブジェクトが接続端子１９０の近傍位置を中心とする同心円の円弧を構成するように、ループオブジェクト４００を配置する。かかるループオブジェクト４００の配置によれば、接続端子１９０から波紋が広がっているようにも見えるので、ユーザが接続端子１９０から電力が入って来ている充電状態を間接的に把握することが可能である。
【００５８】
また、充電が進みバッテリ残量が増加するにつれて、制御部１６０は、図１０に示すように、ループオブジェクト４００を構成する各曲線状オブジェクトの半径距離を長くし、ループオブジェクト４００を表示部１２０の上方へ移動させる。また、制御部１６０は、充電が進みバッテリ残量が増加するにつれて、ループオブジェクト４００に赤色以外の色を増加させる。かかる構成により、ユーザは、充電状態においても、ループオブジェクト４００の位置および色からバッテリ残量を把握することが可能である。
【００５９】
なお、接続端子１９０から電源供給ケーブルが抜かれると、制御部１６０は、ループオブジェクト４００をニュートラル位置に移動させる。
【００６０】
図１１は、ニュートラル位置に移動されたループオブジェクト４００を示す説明図である。図１１に示したように、ループオブジェクト４００のニュートラル位置は、表示部１２０の中心を囲う位置であってもよい。かかる構成によれば、ループオブジェクト４００に電源供給ケーブルの接続により作用していた力が解放されたかのような感覚をユーザに与えることが可能である。
【００６１】
（３−７．アイコン強調表示）
端末装置１００で注目されるべきアプリケーションがある場合、制御部１６０は、当該アプリケーションに対応するアイコンを囲うようにループオブジェクト４００を配置する。
【００６２】
図１２は、ループオブジェクト４００のアイコンに対する配置例を示す説明図である。図１２に示したアイコン４２０が注目されるべきアプリケーションのアイコンである場合、制御部１６０は、アイコン４２０を囲うようにループオブジェクト４００を配置する。かかる構成により、アイコン４２０にユーザの注目が向けられることが期待される。
【００６３】
なお、注目されるべきアプリケーションは、所定の条件を満たすアプリケーションであってもよい。所定の条件としては、インストールされて初めてホーム画面にアイコンが表示されたアプリケーション、更新された後に初めてホーム画面にアイコンが表示されたアプリケーション、アプリケーション内で特定のイベントが生じたアプリケーションなどが挙げられる。
【００６４】
（３−８．補足）
上述したように、ループオブジェクト４００の位置は、端末装置１００の状態の変化と共に変化する。このループオブジェクト４００の位置の変化は、瞬間的な切り替わりで行われるのでなく、アニメーションを伴って行われる。例えば、図５に示したホーム画面におけるループオブジェクト４００の位置から、図９に示した充電画面におけるループオブジェクト４００の位置への変化は、連続的な移動により実現される。
【００６５】
また、ループオブジェクト４００の位置は、端末装置１００の状態以外の要素に基づいても変化し得る。例えば、ユーザが表示部１２０をタップした場合、制御部１６０は、タップされた位置にループオブジェクト４００を移動させてもよいし、タップによる波紋が広がる様子をループオブジェクト４００の揺らぎにより表現してもよい。
【００６６】
＜４．端末装置の動作＞
以上、本開示の実施形態による端末装置１００の構成を説明した。続いて、図１３を参照して、本開示の実施形態による端末装置１００の動作を整理する。
【００６７】
図１３は、本開示の実施形態による端末装置１００の動作を示すフローチャートである。まず、図１３に示したようにユーザの指が指紋読取部１７０に接触すると（Ｓ２０４）、指紋認証が開始され、制御部１６０は、ループオブジェクト４００を指紋読取部１７０に対応する位置に配置する（Ｓ２０８）。その後、制御部１６０は、認証処理が成功せず（Ｓ２１６／Ｎｏ）、タイムオーバーにもならない間（Ｓ２２０／Ｎｏ）、ループオブジェクト４００を徐々に拡大する（Ｓ２１２）。指紋認証がタイムオーバーになった場合（Ｓ２２０／Ｙｅｓ）、動作は終了する。
【００６８】
一方、指紋認証が成功した場合（Ｓ２１６／Ｙｅｓ）、制御部１６０は、ループオブジェクト４００を含むホーム画面を表示部１２０に表示させる（Ｓ２２４）。
【００６９】
その後、制御部１６０は、端末装置１００の状態変化に応じてループオブジェクト４００を移動させる（Ｓ２２８、Ｓ２３２）。そして、端末装置１００がスリープモードに遷移するまでＳ２２８およびＳ２３２の処理が繰り返され（Ｓ２３６／Ｎｏ）、端末装置１００のスリープモードへの遷移に伴い、動作は終了する（Ｓ２３６／Ｙｅｓ）。
【００７０】
＜５．むすび＞
以上説明したように、本開示の実施形態によれば、端末装置１００の状態変化に応じて、背景オブジェクト（ループオブジェクト）の位置、形状、大きさ、または色などが変化する。かかる構成により、ユーザは、背景オブジェクトを見ることで、端末装置１００の状態を間接的に認識することが可能となる。
【００７１】
なお、添付図面を参照しながら本開示の好適な実施形態について詳細に説明したが、本開示の技術的範囲はかかる例に限定されない。本開示の技術分野における通常の知識を有する者であれば、特許請求の範囲に記載された技術的思想の範疇内において、各種の変更例または修正例に想到し得ることは明らかであり、これらについても、当然に本開示の技術的範囲に属するものと了解される。
【００７２】
例えば、上記では背景オブジェクトの一例としてループオブジェクト４００を説明したが、背景オブジェクトはループオブジェクト４００に限定されない。例えば、背景オブジェクトは、捻じれを有する帯状のオブジェクトであってもよいし、１本の曲線状オブジェクトであってもよいし、四角形または三角形などの角型形状を有するオブジェクトであってもよい。
【００７３】
また、上記ではループオブジェクト４００が主にホーム画面に表示される例を説明したが、ループオブジェクト４００は他の画面にも表示されてもよい。例えば、ループオブジェクト４００はロック画面にも表示されてもよい。かかる構成によれば、ユーザは、ロック画面上でループオブジェクト４００を見ることで、ロック状態を解除することなく端末装置１００の状態を間接的に把握することが可能となる。
【００７４】
また、本明細書の端末装置１００の処理における各ステップは、必ずしもフローチャートとして記載された順序に沿って時系列に処理する必要はない。例えば、端末装置１００の処理における各ステップは、フローチャートとして記載した順序と異なる順序で処理されても、並列的に処理されてもよい。
【００７５】
また、端末装置１００に内蔵されるＣＰＵ、ＲＯＭおよびＲＡＭなどのハードウェアに、上述した端末装置１００の各構成と同等の機能を発揮させるためのコンピュータプログラムも作成可能である。また、該コンピュータプログラムを記憶させた記憶媒体も提供される。
【００７６】
また、本明細書に記載された効果は、あくまで説明的または例示的なものであって限定的ではない。つまり、本開示に係る技術は、上記の効果とともに、または上記の効果に代えて、本明細書の記載から当業者には明らかな他の効果を奏しうる。
【００７７】
また、以下のような構成も本開示の技術的範囲に属する。
（１）
情報処理装置であって、
背景オブジェクトを含む表示画面を生成する表示制御部を備え、
前記表示制御部は、前記情報処理装置の状態変化に応じて、前記背景オブジェクトを移動させる、情報処理装置。
（２）
前記背景オブジェクトは、１または２以上の曲線状のオブジェクトからなる、前記（１）に記載の情報処理装置。
（３）
前記表示制御部は、前記情報処理装置の構成のうちで、前記情報処理装置の状態に関連する構成に対応する位置に前記背景オブジェクトを配置する、前記（１）または（２）に記載の情報処理装置。
（４）
前記情報処理装置は指紋認証のための指紋読取部を有し、
前記表示制御部は、前記情報処理装置において指紋認証が行われている場合、および前記指紋認証が行われた後、前記背景オブジェクトを前記指紋読取部に対応する位置に配置する、前記（３）に記載の情報処理装置。
（５）
前記情報処理装置はケーブルが接続される接続端子を有し、
前記表示制御部は、前記接続端子に前記ケーブルが接続されている場合、前記背景オブジェクトを前記接続端子に対応する位置に配置する、前記（３）または（４）に記載の情報処理装置。
（６）
前記表示制御部は、前記ケーブルが前記接続端子から外された場合、前記背景オブジェクトをニュートラル位置に移動させる、前記（５）に記載の情報処理装置。
（７）
前記接続端子に接続されるケーブルには電源供給ケーブルが含まれ、
前記表示制御部は、前記情報処理装置のバッテリ残量の減少に応じて、前記背景オブジェクトを前記接続端子に近づける、前記（５）または（６）に記載の情報処理装置。
（８）
前記表示制御部は、前記表示画面がポップアップ表示を含む場合、前記背景オブジェクトを前記ポップアップ表示に対応する位置に配置する、前記（１）〜（７）のいずれか一項に記載の情報処理装置。
（９）
前記表示画面は、１または２以上のアプリケーションのアイコンを含むアプリケーションの選択画面であり、
前記表示制御部は、前記選択画面に含まれるアイコンをスワイプ操作に応じて変化させ、かつ、前記背景オブジェクトの見え方を前記スワイプ操作に応じて変化させる、前記（１）〜（８）のいずれか一項に記載の情報処理装置。
（１０）
前記表示制御部は、所定の条件を満たすアプリケーションのアイコンを囲うように前記背景オブジェクトを配置する、前記（９）に記載の情報処理装置。
（１１）
前記表示制御部は、前記情報処理装置の状態変化に応じて、前記背景オブジェクトの形状、大きさ、または色の少なくともいずれかをさらに変化させる、前記（１）〜（１０）のいずれか一項に記載の情報処理装置。
（１２）
前記表示制御部は、前記情報処理装置のバッテリ残量の減少に応じて、前記背景オブジェクトの赤色に近づける、前記（１１）に記載の情報処理装置。
（１３）
情報処理装置により実行される方法であって、
背景オブジェクトを含む表示画面をプロセッサにより生成することと、
前記情報処理装置の状態変化に応じて、前記背景オブジェクトを移動させることと、
を含む、方法。
（１４）
コンピュータを、
情報処理装置であって、
背景オブジェクトを含む表示画面を生成する表示制御部を備え、
前記表示制御部は、前記情報処理装置の状態変化に応じて、前記背景オブジェクトを移動させる、情報処理装置として機能させるための、プログラム。
【符号の説明】
【００７８】
１００  端末装置
１０１  アンテナ
１０３  音声処理部
１０４  スピーカ
１０５  マイクロフォン
１０６  アンテナ
１０７  近距離無線通信処理部
１０８  モーションセンサ
１０９  カメラ
１１０  無線通信処理部
１２０  表示部
１３０  タッチパネル
１４０  操作キー
１４１  電源ボタン
１４２  電源スイッチ
１５０  メモリ
１６０  制御部
１７０  指紋読取部
１７１  検出面
１８０  ＧＰＳ部
１８１  アンテナ
１９０  接続端子
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【国際調査報告】
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