(57)【要約】  ディスペンサは、液体、気体、及び、固体の少なくとも１つを収容する収容部を備え、ユーザの生体に関する生体情報、及びユーザの行動に関する行動情報の少なくとも１つに基づいて、ユーザの心理状態を判定する手段を備え、複数の放出パターンの中から、判定された心理状態に基づく放出パターンを選択する手段を備え、選択された放出パターンに従って、収容部に収容された液体、気体、及び、固体の少なくとも１つを放出する放出部を備える。
2019087669.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
液体、気体、及び、固体の少なくとも１つを収容する収容部を備え、
ユーザの生体に関する生体情報、及び前記ユーザの行動に関する行動情報の少なくとも１つに基づいて、前記ユーザの心理状態を判定する手段を備え、
複数の放出パターンの中から、前記判定された心理状態に基づく放出パターンを選択する手段を備え、
前記選択された放出パターンに従って、前記収容部に収容された液体、気体、及び、固体の少なくとも１つを放出する放出部を備える、
ディスペンサ。
【請求項２】
前記放出部は、前記液体を霧化させて放出する、
請求項１に記載のディスペンサ。
【請求項３】
前記生体情報は、前記ユーザの脈拍、心拍数、脳波、自律神経、及び、肌状態の少なくとも１つに関する情報である、
請求項１又は２に記載のディスペンサ。
【請求項４】
前記行動情報は、前記ユーザの姿勢、視線、声、表情の少なくとも１つに関する情報である、
請求項１〜３の何れかに記載のディスペンサ。
【請求項５】
前記放出パターンは、放出量、放出速度、放出強度、温度、粒径、粒のレイアウト、及び、前記液体の種類の少なくとも１つを含む、
請求項１〜４の何れかに記載のディスペンサ。
【請求項６】
前記液体は、化粧水を含む、
請求項１〜５の何れかに記載のディスペンサ。
【請求項７】
前記液体は、香料成分を含む、
請求項１〜６の何れかに記載のディスペンサ。
【請求項８】
複数のデジタルコンテンツの中から前記生体情報及び前記行動情報の少なくとも１つに基づくデジタルコンテンツを選択する手段を備え、
前記選択されたデジタルコンテンツを再生する手段を備える、
請求項１〜７の何れかに記載のディスペンサ。
【請求項９】
複数の出力パターンの中から前記生体情報及び前記行動情報の少なくとも１つに基づく出力パターンを選択する手段を備え、
前記選択された出力パターンに基づいて、光、超音波、磁気、及び、電気の少なくとも１つを出力する出力部を備える、
請求項１〜８の何れかに記載のディスペンサ。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ディスペンサに関する。
【背景技術】
【０００２】
人間の心理状態は、外的要因の影響を大きく受けることが知られている。例えば、人間は、落ち着いた雰囲気の音楽を聴くと、ストレスが減少する。つまり、聴覚刺激は、心理状態の１つであるストレスに影響を与える因子である。【０００３】
つまり、心理状態に応じた聴覚刺激を与えると、心理状態が変化する。例えば、特開２０１５−２１２８７０号公報には、ユーザの脳波信号に基づいて、ユーザのストレス度に応じた音楽を自動的に選択する技術が開示されている。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、人間の心理状態に影響を与える因子は、聴覚刺激だけではない。例えば、肌に当たる空気（つまり、触覚刺激）、香り（つまり、嗅覚刺激）、動画（つまり、視覚刺激）、及び、飲食物（つまり、味覚刺激）も当該因子に含まれる。換言すると、人間の五感の何れかに対する刺激が、人間の心理状態に影響を与える因子になり得る。【０００５】
特開２０１５−２１２８７０号公報では、聴覚刺激のみに着目しているため、ユーザの心理状態への影響は限定的である。
つまり、従来技術では、心理状態の改善のためにユーザに与える刺激の効果が十分ではない。【０００６】
本発明の目的は、心理状態の改善により効果的な刺激をユーザに与えることである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の一態様は、
液体、気体、及び、固体の少なくとも１つを収容する収容部を備え、
ユーザの生体に関する生体情報、及び前記ユーザの行動に関する行動情報の少なくとも１つに基づいて、前記ユーザの心理状態を判定する手段を備え、
複数の放出パターンの中から、前記判定された心理状態に基づく放出パターンを選択する手段を備え、
前記選択された放出パターンに従って、前記収容部に収容された液体、気体、及び、固体の少なくとも１つを放出する放出部を備える、
ディスペンサである。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、心理状態の改善により効果的な刺激をユーザに与えることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本実施形態のディスペンサの外観を示す概略図である。
【図２】図１のディスペンサの構成を示すブロック図である。
【図３】本実施形態の概要の説明図である。
【図４】本実施形態のステータス判定テーブルのデータ構造を示す図である。
【図５】本実施形態の放出マスタテーブルのデータ構造を示す図である。
【図６】本実施形態の出力マスタテーブルのデータ構造を示す図である。
【図７】本実施形態のコンテンツマスタテーブルのデータ構造を示す図である。
【図８】本実施形態の情報処理の全体フローを示す図である。
【図９】本実施形態の情報処理において表示される画面例を示す図である。
【図１０】変形例の概要の説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、本発明の一実施形態について、図面に基づいて詳細に説明する。なお、実施形態を説明するための図面において、同一の構成要素には原則として同一の符号を付し、その繰り返しの説明は省略する。
【００１１】
（１）ディスペンサの構成
本実施形態のディスペンサの構成について説明する。図１は、本実施形態のディスペンサの外観を示す概略図である。図２は、図１のディスペンサの構成を示すブロック図である。
【００１２】
図１Ａに示すように、ディスペンサ１０は、椅子ＣＨと組み合わせて使用される。
図１Ｂは、矢印Ｖ１方向（図１Ａ）から見たディスペンサ１０を示している。図１Ｂに示すように、ユーザＵが椅子ＣＨに座ると、ユーザＵの頭部Ｕｈがディスペンサ１０によって覆われる。
ディスペンサ１０は、ユーザＵの頭部Ｕｈに向かって放出物ＯＢＪを放出するように構成される。
【００１３】
図２に示すように、ディスペンサ１０は、記憶装置１１と、プロセッサ１２と、入出力インタフェース１３と、通信インタフェース１４と、ドライバ１５と、放出部１６と、出力部１７と、ユーザ情報取得部１８と、を備える。
【００１４】
記憶装置１１は、プログラム及びデータを記憶するように構成される。記憶装置１１は、例えば、ＲＯＭ（Read Only Memory）、ＲＡＭ（Random Access Memory）、及び、ストレージ（例えば、フラッシュメモリ又はハードディスク）の組合せである。
【００１５】
プログラムは、例えば、以下のプログラムを含む。
・ＯＳ（Operating System）のプログラム
・ドライバ１５を制御するファームウェアのプログラム
【００１６】
データは、例えば、以下のデータを含む。
・情報処理において参照されるデータ
・情報処理を実行することによって得られるデータ（つまり、情報処理の実行結果）
【００１７】
プロセッサ１２は、記憶装置１１に記憶されたプログラムを起動することによって、ディスペンサ１０の機能を実現するように構成される。プロセッサ１２は、コンピュータの一例である。
【００１８】
入出力インタフェース１３は、ディスペンサ１０に接続される入力デバイスからユーザの指示を取得し、かつ、ディスペンサ１０に接続される出力デバイスに情報を出力するように構成される。
入力デバイスは、例えば、キーボード、ポインティングデバイス、タッチパネル、又は、それらの組合せである。
出力デバイスは、例えば、ディスプレイ、スピーカ、又は、それらの組合せである。
【００１９】
通信インタフェース１４は、ディスペンサ１０と外部装置（例えば、サーバ）との間の通信を制御するように構成される。
【００２０】
ドライバ１５は、プロセッサ１２の制御に従って、放出部１６及び出力部１７を駆動させるための駆動信号を生成するように構成される。
【００２１】
放出部１６は、液体タンク１６０と、気体タンク１６１と、固体タンク１６２と、液体放出部１６３と、気体放出部１６４と、固体放出部１６５と、を備える。
【００２２】
液体タンク１６０には、以下の液体の少なくとも１つが収容される。
・水
・化粧水
・香料成分
【００２３】
気体タンク１６１には、以下の気体の少なくとも１つが収容される。
・空気
【００２４】
固体タンク１６２には、以下の気体の少なくとも１つが収容される。
・氷
【００２５】
液体放出部１６３は、液体タンク１６０に収容された液体を放出するように構成される。
液体放出部１６３は、例えば、液体タンク１６０内の液体を吸い取るポンプと、液体タンク１６０内の液体を霧化させる超音波振動子と、ノズルと、を有する。ノズルの先端には吐出孔が配置される。吐出孔の形状及びパターンは可変である。
ノズルからは、ポンプにより吸い取られた液体、又は、超音波振動子により霧化したミストが吐出される。
【００２６】
気体放出部１６４は、気体タンク１６１に収容された液体を放出するように構成される。
気体放出部１６４は、例えば、送風機と、送風口、とを有する。送風機は、気体タンク１６１内の気体をディスペンサ１０外に送るように構成される。送風口の形状及びパターンは可変である。
【００２７】
固体放出部１６５は、固体タンク１６２に収容された固体を放出するように構成される。
固体放出部１６５は、例えば、固体タンク１６２内の固体を吸い取るポンプと、ポンプにより吸い取られた固体を排出する排出口と、を有する。排出口の形状及びパターンは可変である。
【００２８】
出力部１７は、波動を出力するように構成される。出力部１７は、光源１７０と、超音波振動子１７１と、磁場生成部１７２と、電場生成部１７３と、を備える。
【００２９】
光源１７０は、ドライバ１５によって生成された駆動信号に従って光を発光するように構成される。光源１７０は、例えば、ＬＥＤ（Light Emitting Diode）である。
【００３０】
超音波振動子１７１は、ドライバ１５によって生成された駆動信号に従って振動することにより、超音波を放射するように構成される。
【００３１】
磁場生成部１７２は、ドライバ１５によって生成された駆動信号に従って磁場を発生させるように構成される。磁場生成部１７２は、例えば、電磁石である。
【００３２】
電場生成部１７３は、ドライバ１５によって生成された駆動信号に従って電場を発生させるように構成される。電場生成部１７３は、例えば、コンデンサである。
【００３３】
ユーザ情報取得部１８は、ユーザに関するユーザ情報を取得するように構成される。ユーザ情報取得部１８は、生体情報取得部１８０と、行動情報取得部１８１と、を含む。
【００３４】
生体情報取得部１８０は、ユーザＵの生体に関する生体情報を取得するように構成される。生体情報取得部１８０は、以下の少なくとも１つを含む。
・脈拍計
・心拍計
・脳波センサ
・自律神経測定器
・カメラ（例えば、肌の画像を撮像するもの）
・肌測定器（例えば、肌の皮脂量、水分量、及び、肌理の値を測定するもの）
・ウェアラブルデバイス
【００３５】
行動情報取得部１８１は、ユーザＵの行動に関する行動情報を取得するように構成される。行動情報取得部１８１は、以下の少なくとも１つを含む。
・アイトラッキングセンサ
・モーションセンサ
・カメラ（例えば、ユーザＵの顔又は全身の画像を撮像するもの）
・マイク（例えば、ユーザＵの声の音声を取得するもの）
【００３６】
（２）本実施形態の概要
本実施形態の概要について説明する。図３は、本実施形態の概要の説明図である。
【００３７】
図３に示すように、ディスペンサ１０には、ユーザＵの生体に関する生体情報と、ユーザＵの行動に関する行動情報と、放出パターンと、が関連付けて記憶されている。
ディスペンサ１０は、ユーザＵの生体情報及び行動情報の少なくとも１つを取得する。
ディスペンサ１０は、取得した情報（生体情報及び行動情報の少なくとも１つ）に関連付けられた放出パターンを選択する。
【００３８】
生体情報は、例えば、以下の情報を含む。
・脈拍
・体温
・心拍数
・脳波
・自律神経のバランスに関する情報
・副交感神経のバランスに関する情報
・肌状態（肌の皮脂量、及び、肌の水分量）
・肌形状（しわ、きめ、ハリ、及び、毛穴の特性）
・血色
・肌の重層化の状態
【００３９】
行動情報は、例えば、以下の情報を含む。
・姿勢
・視線
・声
・表情
・瞬きの回数
【００４０】
ディスペンサ１０は、選択した放出パターンに従って、放出物ＯＢＪを放出する。放出物ＯＢＪは、液体、気体、及び、固体の少なくとも１つである。つまり、ディスペンサ１０は、生体情報及び行動情報の少なくとも１つに応じた放出パターンに従って、液体、気体、及び、固体の少なくとも１つを放出する。
【００４１】
図１Ｂに示すように、ユーザＵは、生体情報及び行動情報の少なくとも１つに応じた放出パターンで放出される放出物ＯＢＪを浴びることができる。
【００４２】
（３）データベース
本実施形態のデータベースについて説明する。以下のデータベースは、記憶装置１１に記憶される。
【００４３】
（３−１）ステータス判定テーブル
本実施形態のステータス判定テーブルについて説明する。図４は、本実施形態のステータス判定テーブルのデータ構造を示す図である。
【００４４】
図４のステータス判定テーブルには、ステータス判定のために参照される情報が格納される。
ステータス判定テーブルは、「条件」フィールドと、「ステータス」フィールドと、を含む。各フィールドは、互いに関連付けられている。
【００４５】
「条件」フィールドは、「生体」フィールドと、「行動」フィールドと、を含む。
【００４６】
「生体」フィールドには、生体情報（例えば、脈拍計によって取得された脈拍の測定値）が格納される。
【００４７】
「行動」フィールドには、行動情報（例えば、アイトラッキングセンサによって取得された視線の動きを示す情報）が格納される。
【００４８】
「ステータス」フィールドは、「ステータスコード」フィールドと、「心理状態」フィールドと、を含む。
【００４９】
「ステータスコード」フィールドには、ユーザの心理状態を示すステータスコードが格納される。ステータスコードは、生体情報及び行動情報の少なくとも１つにより決まる。
【００５０】
「心理状態」フィールドには、ステータスコードによって特定される心理状態を表す指標（例えば、テキスト）が格納される。
【００５１】
（３−２）放出マスタテーブル
本実施形態の放出マスタテーブルについて説明する。図５は、本実施形態の放出マスタテーブルのデータ構造を示す図である。
【００５２】
図５の放出マスタテーブルには、放出パターンの決定のために参照される情報が格納される。
放出マスタテーブルは、「ステータス」フィールドと、「放出パターン」フィールドと、を含む。各フィールドは、互いに関連付けられている。
【００５３】
「ステータス」フィールドには、ステータスコードが格納される。
【００５４】
「放出パターン」フィールドは、「放出量」フィールドと、「放出速度」フィールドと、「放出強度」フィールドと、「温度」フィールドと、「粒径」フィールドと、「レイアウト」フィールドと、「放出種類」フィールドと、を含む。
【００５５】
「放出量」フィールドには、液体タンク１６０、気体タンク１６１、及び、固体タンク１６２の内容物の単位時間当たりの放出量を示す情報が格納される。
【００５６】
「放出速度」フィールドには、液体タンク１６０、気体タンク１６１、及び、固体タンク１６２の内容物の放出速度を示す情報が格納される。
【００５７】
「放出強度」フィールドには、液体タンク１６０、気体タンク１６１、及び、固体タンク１６２の内容物の放出強度を示す情報が格納される。
【００５８】
「温度」フィールドには、液体タンク１６０、気体タンク１６１、及び、固体タンク１６２の内容物の放出時の加熱温度を示す情報が格納される。
【００５９】
「粒径」フィールドには、液体タンク１６０、気体タンク１６１、及び、固体タンク１６２の内容物の放出時の粒径（例えば、吐出孔、送風口、及び、排出口の大きさ）を示す情報が格納される。
【００６０】
「レイアウト」フィールドには、液体タンク１６０、気体タンク１６１、及び、固体タンク１６２の内容物の粒のレイアウト（例えば、吐出孔、送風口、及び、排出口のパターン）を示す情報が格納される。
【００６１】
「放出種類」フィールドには、液体タンク１６０、気体タンク１６１、及び、固体タンク１６２の少なくとも１つに収容された物体の種類を示す情報（つまり、放出すべき放出物が収容されたタンクを特定する情報）が格納される。
【００６２】
（３−３）出力マスタテーブル
本実施形態の出力マスタテーブルについて説明する。図６は、本実施形態の出力マスタテーブルのデータ構造を示す図である。
【００６３】
図６の出力マスタテーブルには、出力パターンの決定のために参照される情報が格納される。
出力マスタテーブルは、「ステータス」フィールドと、「出力パターン」フィールドと、を含む。各フィールドは、互いに関連付けられている。
【００６４】
「ステータス」フィールドには、ステータスコードが格納される。
【００６５】
「出力パターン」フィールドは、「出力強度」フィールドと、「出力種類」フィールドと、を含む。
【００６６】
「出力強度」フィールドには、出力部１７から出力されるもの（光、超音波、磁気、及び、電気の少なくとも１つ）の強度（例えば、出力される波動の振幅）を示す情報が格納される。
【００６７】
「出力種類」フィールドには、出力部１７から出力される波動の種類（光源１７０、超音波振動子１７１、磁場生成部１７２、及び、電場生成部１７３の何れを駆動するか）を示す情報が格納される。
【００６８】
（３−４）コンテンツマスタテーブル
本実施形態のコンテンツマスタテーブルについて説明する。図７は、本実施形態のコンテンツマスタテーブルのデータ構造を示す図である。
【００６９】
図７のコンテンツマスタテーブルには、再生すべきデジタルコンテンツの決定のために参照される情報が格納される。
コンテンツマスタテーブルは、「ステータス」フィールドと、「コンテンツ」フィールドと、を含む。各フィールドは、互いに関連付けられている。
【００７０】
「ステータス」フィールドには、ステータスコードが格納される。
【００７１】
「コンテンツ」フィールドには、デジタルコンテンツのファイルが格納される。
【００７２】
（４）情報処理
本実施形態の情報処理について説明する。図８は、本実施形態の情報処理の全体フローを示す図である。図９は、本実施形態の情報処理において表示される画面例を示す図である。
【００７３】
図８に示すように、ディスペンサ１０は、生体情報及び行動情報の取得（Ｓ１００）を実行する。
具体的には、生体情報取得部１８０は、ユーザＵの生体情報（例えば、脳波）を取得する。
行動情報取得部１８１は、ユーザＵの行動情報（例えば、視線）を取得する。
生体情報及び行動情報の何れかの取得は省略可能である。
【００７４】
ステップＳ１００の後、ディスペンサ１０は、心理状態の判定（Ｓ１０１）を実行する。
具体的には、プロセッサ１２は、ステータス判定テーブル（図４）を参照して、ステップＳ１００で取得された生体情報、及び、ステップＳ１００で取得された行動情報の少なくとも１つに関連付けられた「ステータス」フィールドの情報（つまり、ステータスコード）を特定する。
プロセッサ１２は、画面Ｐ１００（図９）をディスプレイに表示する。
【００７５】
画面Ｐ１００は、表示オブジェクトＡ１００と、ボタンオブジェクトＢ１００と、を含む。
表示オブジェクトＡ１００には、プロセッサ１２によって特定されたステータスコードに関連付けられた「心理状態」フィールド（図４）の情報が表示される。
ボタンオブジェクトＢ１００は、放出物の放出（Ｓ１０２）を開始するためのユーザ指示を受け付けるオブジェクトである。
【００７６】
ステップＳ１０１の後、ディスペンサ１０は、放出物の放出（Ｓ１０２）を実行する。
具体的には、プロセッサ１２は、放出マスタテーブル（図５）を参照して、ステップＳ１０１で特定したステータスコードに関連付けられた放出パターンを特定する。
ドライバ１５は、プロセッサ１２によって特定された放出パターンに対応する駆動信号を生成する。
【００７７】
一例として、ステップＳ１０１でステータスコード「ＳＴＡ１１」が特定された場合、ドライバ１５は、放出量「１０」、放出速度「８」、放出強度「８」、温度「２０」、粒径「３」、及び、レイアウト「ＬＡＹＯＵＴ１」に対応する駆動信号を液体放出部１６３に供給する。
液体放出部１６３は、ドライバ１５から供給された駆動信号に従って、液体タンク１６０に収容された液体を放出する。
これにより、図１Ｂに示すように、ユーザＵの頭部Ｕｈに向かって液体が放出される。ユーザＵは、自身の生体情報及び行動情報の少なくとも１つに応じた放出パターンに従って放出された液体を浴びることができる。
【００７８】
ステップＳ１０２の後、ディスペンサ１０は、波動の出力（Ｓ１０３）を実行する。
具体的には、プロセッサ１２は、出力マスタテーブル（図６）を参照して、ステップＳ１０１で特定したステータスコードに関連付けられた出力パターンを特定する。
ドライバ１５は、プロセッサ１２によって特定された出力パターンに対応する駆動信号を生成する。
【００７９】
一例として、ステップＳ１０１でステータスコード「ＳＴＡ１１」が特定された場合、ドライバ１５は、出力強度「８」及び出力種類「磁場」に対応する駆動信号を磁場生成部１７２に供給する。
磁場生成部１７２は、ドライバ１５から供給された駆動信号に従って磁場を生成する。
これにより、ユーザＵに向かって磁場のエネルギーが出力される。ユーザＵは、自身の生体情報及び行動情報の少なくとも１つに応じた出力パターンに従って出力された磁場のエネルギーを浴びることができる。
【００８０】
ステップＳ１０３の後、ディスペンサ１０は、デジタルコンテンツの再生（Ｓ１０４）を実行する。
具体的には、プロセッサ１２は、コンテンツマスタテーブル（図７）を参照して、ステップＳ１０１で特定したステータスコードに関連付けられたファイルを開く。
【００８１】
一例として、ステップＳ１０１でステータスコード「ＳＴＡ１１」が特定された場合、プロセッサ１２は、「動画１」のファイルを開くことにより、「動画１」を含む画面Ｐ１０２（図９）をディスプレイに表示する。
ユーザＵは、自身の生体情報及び行動情報の少なくとも１つに応じたデジタルコンテンツを楽しむことができる。
【００８２】
本実施形態によれば、ユーザＵの生体情報及び行動情報の少なくとも１つに応じた放出パターンに従った放出物が放出される（Ｓ１００〜Ｓ１０２）。ユーザＵは、自身の生体情報及び行動情報の少なくとも１つに応じた放出物を浴びることができる。これにより、心理状態の改善により効果的な刺激をユーザＵに与えることができる。
【００８３】
（５）変形例
本実施形態の変形例について説明する。変形例は、ディスペンサ１０に接続された外部装置が心理状態を判定する例である。図１０は、変形例の概要の説明図である。
【００８４】
図１０に示すように、ディスペンサ１０は、サーバ３０に接続される。
サーバ３０には、ユーザＵを識別するユーザＩＤと、ユーザＵの生体情報及び行動情報の少なくとも１つと、が関連付けて記憶される。
サーバ３０は、ユーザＵから、ユーザＵのユーザＩＤを取得する。サーバ３０は、取得したユーザＩＤに関連付けられた生体情報及び行動情報の少なくとも１つを特定する。
サーバ３０は、特定した情報（生体情報及び行動情報の少なくとも１つ）に基づいて、ステップＳ１０１（図８）と同様に、ユーザＵの心理状態を判定する。
【００８５】
ディスペンサ１０は、サーバ３０によって判定された心理状態に基づいて、放出パターンを選択する。
ディスペンサ１０は、選択した放出パターンに従って、放出物ＯＢＪを放出する。つまり、ディスペンサ１０は、サーバ３０に蓄積された生体情報及び行動情報の少なくとも１つに応じた放出パターンに従って、液体、気体、及び、固体の少なくとも１つを放出する。
【００８６】
変形例によれば、ユーザＵがディスペンサ１０を使用するときに生体情報及び行動情報を取得することなく、サーバ３０に蓄積された情報を用いて放出パターンが決定される。これにより、ユーザＵは、ディスペンサ１０をより手軽に利用することができる。
【００８７】
（６）本実施形態の小括
本実施形態について小括する。
【００８８】
本実施形態の第１態様は、
液体、気体、及び、固体の少なくとも１つを収容する収容部（例えば、液体タンク１６０）を備え、
ユーザの生体に関する生体情報、及び、ユーザの行動に関する行動情報の少なくとも１つに基づいて、ユーザの心理状態を判定する手段（例えば、ステップＳ１０１の処理を実行するプロセッサ１２）を備え、
複数の放出パターンの中から、判定された心理状態に基づく放出パターンを選択する手段（例えば、ステップＳ１０２の処理を実行するプロセッサ１２）を備え、
選択された放出パターンに従って、収容部に収容された液体、気体、及び、固体の少なくとも１つを放出する放出部（例えば、液体放出部１６３）を備える、
ディスペンサ。
【００８９】
第１態様によれば、ユーザＵの生体情報及び行動情報の少なくとも１つに応じた放出パターンに従った放出物が放出される。ユーザＵは、自身の生体情報及び行動情報の少なくとも１つに応じた放出物を浴びることができる。これにより、心理状態の改善により効果的な刺激をユーザに与えることができる。
【００９０】
本実施形態の第２態様の放出部は、液体を霧化させて放出する。
【００９１】
本実施形態の第３態様の生体情報は、ユーザの脈拍、心拍数、脳波、自律神経、及び、肌状態の少なくとも１つに関する情報である。
【００９２】
第３態様によれば、様々な生体情報に応じた刺激をユーザＵに与えることができる。
【００９３】
本実施形態の第４態様の行動情報は、ユーザの姿勢、視線、声、表情の少なくとも１つに関する情報である。
【００９４】
第４態様によれば、様々な行動情報に応じた刺激をユーザＵに与えることができる。
【００９５】
本実施形態の第５態様の放出パターンは、放出量、放出速度、放出強度、温度、粒径、粒のレイアウト、及び、前記液体の種類の少なくとも１つを含む。
【００９６】
第５態様によれば、生体情報及び行動情報の少なくとも１つにより適合した刺激をユーザＵに与えることができる。
【００９７】
本実施形態の第６態様の液体は、化粧水を含む。
【００９８】
第６態様によれば、ユーザＵの肌の状態を改善することができる。
【００９９】
本実施形態の第７態様の液体は、香料成分を含む。
【０１００】
第７態様によれば、ユーザＵに嗅覚刺激を与えることができる。
【０１０１】
本実施形態の第８態様は、
複数のデジタルコンテンツの中から生体情報及び行動情報の少なくとも１つに基づくデジタルコンテンツを選択する手段（例えば、ステップＳ１０４の処理を実行するプロセッサ１２）を備え、
選択されたデジタルコンテンツを再生する手段（例えば、ステップＳ１０４の処理を実行するプロセッサ１２）を備える、
ディスペンサ１０である。
【０１０２】
第８態様によれば、ユーザＵの生体情報及び行動情報の少なくとも１つに応じたデジタルコンテンツが再生される。ユーザＵは、自身の生体情報及び行動情報の少なくとも１つに応じたデジタルコンテンツを楽しむことができる。これにより、心理状態の改善により効果的な刺激をユーザに与えることができる。
【０１０３】
本実施形態の第９態様は、
複数の出力パターンの中から生体情報及び行動情報の少なくとも１つに基づく出力パターンを選択する手段（例えば、ステップＳ１０３の処理を実行するプロセッサ１２）を備え、
選択された出力パターンに基づいて、光、超音波、磁気、及び、電気の少なくとも１つを出力する出力部１７を備える、
ディスペンサ１０である。
【０１０４】
第９態様によれば、ユーザＵの生体情報及び行動情報の少なくとも１つに応じた波動（光、超音波、磁気、及び、電気の少なくとも１つ）が出力される。ユーザＵは、自身の生体情報及び行動情報の少なくとも１つに応じた波動を浴びることができる。これにより、心理状態の改善により効果的な刺激をユーザに与えることができる。
【０１０５】
（７）その他の変形例
その他の変形例について説明する。
【０１０６】
本実施形態では、主に、触感刺激及び嗅覚刺激（例えば、ステップＳ１０３の処理）、並びに、聴覚刺激及び視覚刺激（例えば、ステップＳ１０４）を例示した。しかし、本実施形態は、味覚刺激についても、同様に適用可能である。
例えば、ディスペンサ１０は、ユーザＵの生体情報及び行動情報の少なくとも１つに応じた飲食物をユーザＵに提供しても良い。
【０１０７】
以上、本発明の実施形態について詳細に説明したが、本発明の範囲は上記の実施形態に限定されない。また、上記の実施形態は、本発明の主旨を逸脱しない範囲において、種々の改良や変更が可能である。また、上記の実施形態及び変形例は、組合せ可能である。
【符号の説明】
【０１０８】
１        ：動画
１０      ：ディスペンサ
１１      ：記憶装置
１２      ：プロセッサ
１３      ：入出力インタフェース
１４      ：通信インタフェース
１５      ：ドライバ
１６      ：放出部
１６０    ：液体タンク
１６１    ：気体タンク
１６２    ：固体タンク
１６３    ：液体放出部
１６４    ：気体放出部
１６５    ：固体放出部
１７      ：出力部
１７０    ：光源
１７１    ：超音波振動子
１７２    ：電磁石
１７３    ：電場生成部
１８      ：ユーザ情報取得部
１８０    ：生体情報取得部
１８１    ：行動情報取得部
３０      ：サーバ
【図１】
2019087669.tif 000003
【図２】
2019087669.tif 000004
【図３】
2019087669.tif 000005
【図４】
2019087669.tif 000006
【図５】
2019087669.tif 000007
【図６】
2019087669.tif 000008
【図７】
2019087669.tif 000009
【図８】
2019087669.tif 000010
【図９】
2019087669.tif 000011
【図１０】
2019087669.tif 000012
【国際調査報告】
2019087669.tif 000013
2019087669.tif 000014
2019087669.tif 000015