(57)【要約】本願発明は、銀行口座を持たない一般利用者であっても、ネットワークを介した代金の支払い、送金、くじの当籤賞金の受け取りなどを行うことが出来るように一般利用者から受け取った金銭の管理を行う。本願発明の預かり額管理装置は、ユーザそれぞれの預かり額を記憶する預かり額記憶部と、ユーザの預かり額の増減をユーザ端末装置、店舗端末装置、現金自動預払機からの要求に応じて実行する預かり額管理部と、現金を預かり額にする、及び預かり額を現金にする場合に、金融機関システムに口座振替要求メッセージを生成、送信し、現金の出納処理を行わせる現金処理部とを有することを特徴とする。
2011007462.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザそれぞれの預かり額を記憶する記憶手段と、
ユーザの預かり額の増減を他の装置からの要求に応じて実行する預かり額管理手段と、
有価価値を預かり額にする場合、及び預かり額を有価価値にする場合に、金融機関システムに口座振替要求メッセージを生成、送信し、前記有価価値の出納処理を行わせる現金処理手段と
を有することを特徴とする預かり額管理装置。
【請求項２】
前記記憶手段は、ユーザそれぞれに対応して、一つの個別ユーザ預かり額記憶部を有し、
個別ユーザ預かり額記憶部のそれぞれは複数の分別記憶部を有している
ことを特徴とする請求項１に記載の預かり額管理装置。
【請求項３】
前記分別記憶部は当該分別記憶部が記憶する通貨が定められている
ことを特徴とする請求項２に記載の預かり額管理装置。
【請求項４】
前記預かり額管理装置は、
預かり額の増減若しくは移動が行われる場合に、通貨の種類が異なるときに、外部から取得した為替レートに基づいて一方の通貨から他方の通貨への変換を行う為替交換手段をさらに有する
ことを特徴とする請求項１から３のいずれかに記載の預かり額管理装置。
【請求項５】
前記預かり額管理手段は、
携帯端末機又はサービス提供サーバからの要求に応じて、前記サービス提供サーバによって提供されるサービスの対価に相当する支払額を、前記記憶手段に記憶されている預かり額から減算し、
前記現金処理手段は、
前記金融機関システムに対して、前記支払額に相当する額を前記口座振替要求メッセージによって指定される口座に入金させる
ことを特徴とする請求項１から４のいずれかに記載の預かり額管理装置。
【請求項６】
預かり額管理装置と、ブックメーカ管理サーバとを備え、
前記ブックメーカ管理サーバは、
携帯端末機において選択された賭けの対象を示す選択情報を受信する選択情報受信手段と、
複数の競争対象が行う競争の結果を示す結果情報を受信する結果情報受信手段と、
前記選択情報受信手段により受信した選択情報が示す賭けの対象と、前記結果情報受信手段により受信した結果情報が示す競争の結果とに基づいて、当選金額を示す当選金情報を送信する当選金情報送信手段とを備え、
前記預かり額管理装置は、
ユーザそれぞれの預かり額を記憶する記憶手段と、
賭けの対価に相当する賭金額、及び／又は、前記当選金情報送信手段により送信される当選金情報が示す当選金額に基づいて、前記記憶手段に記憶されている預かり額のうち、該携帯端末機のユーザ識別情報によって示されるユーザの預かり額を、増減させる預かり額管理手段とを備える
ことを特徴とするサービス提供システム。
【請求項７】
前記サービス提供システムは、
前記ブックメーカ管理サーバと通信を行うことが可能な携帯端末機を備え、
前記携帯端末機は、
デジタル放送を受信するデジタル放送受信手段と、
前記デジタル放送受信手段により受信しているデジタル放送に関する賭けの対象を選択することが可能な選択手段と、
前記選択手段において選択された賭けの対象を示す選択情報を、該携帯端末機のユーザ識別情報とともに、前記ブックメーカ管理サーバに送信する選択情報送信手段とを備える
ことを特徴とする請求項６に記載のサービス提供システム。
【請求項８】
預かり額管理装置、及び、前記預かり額管理装置と通信を行うことが可能な携帯端末機を備え、
前記携帯端末機は、
有価価値の値を示すチャージ値を記憶する端末用記憶手段と、
前記端末用記憶手段に記憶されたチャージ値以下の値を示す有価価値情報を送信する有価価値情報送信手段と、
前記有価価値情報送信手段により送信される有価価値情報が示す値を、前記端末用記憶手段に記憶されたチャージ値から減算するチャージ値減算手段とを備え、
前記預かり額管理装置は、
預かり額を記憶する記憶手段と、
有価価値情報を受信する有価価値情報受信手段と、
前記有価価値情報受信手段により受信した有価価値情報が示す値に相当する額だけ、前記記憶手段に記憶された預かり額を増加させる預かり額増加手段とを備える
ことを特徴とする預かり額管理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、預かり額管理装置、預かり額管理装置を備えたサービス提供システム、及び、携帯端末機を備えた預かり額管理システムに関し、より詳しくは銀行口座を持たない一般利用者であっても、ネットワークを介した代金の支払い、送金、賞金の受け取りなどを行うことが出来るように一般利用者から受け取った金銭の管理を行う預かり額管理装置、預かり額管理装置を備えたサービス提供システム、及び、携帯端末機を備えた預かり額管理システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
通信技術及び通信機器の普及発展により、先進国から発展途上国まで様々な国で携帯電話機やＰＣ（パーソナルコンピュータ）による通信、データ伝送が可能となっている。この通信を利用して様々な商取引及びそれに伴う代金の支払い、収納が行われるようになっている。【０００３】
一般にネットワーク技術を利用した商取引には、一般利用者及び取引相手となる業者は銀行口座を所有している事が前提である。商取引をネットワーク上で行い取引が成立したならば、取引の代金の授受を銀行口座での金銭の移動として処理するためである（特許文献１〜４参照）。例えば、特許文献２には、携帯電話を介して、既存の銀行に想定された仮想支店口座間で資金の移動を行う送金方法が開示されている。また、特許文献３には、次世代移動通信網を介して、加入者が設定した銀行口座に現金振込を行うことが可能な貨幣サービス装置が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００３−６７５７０号公開公報（段落［０００２］〜［００１１］
【特許文献２】特開２００１−３５７２１４号公開公報
【特許文献３】特開２００２−５６１８６号公開公報
【特許文献４】特開２００３−３０４４９号公開公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
従って、一般利用者はネットワークを利用した取引（購買、送金、入金）を行いたいとおもう場合、銀行口座若しくはそれにヒモ付けされたクレジットカードを所有していることが必要となる。しかしながら銀行口座の開設には種々の書類手続きが必要となる。金融機関が集中する都市部であればよいが、郊外や山間部などの遠隔地では金融機関の施設も少なく口座開設手続きをすることもままならない。また、金融機関で口座開設後においてもある一定以上の金額を口座に入金し、維持しないと、口座維持料等の名目で手数料を支払うことが必要な場合も少なくなく、所得の限られた層の一般利用者には口座維持が重荷になってしまう場合もある。これらの不都合はとりわけ、経済発展の途上にある、いわゆる発展途上国において深刻となる。またこれらの国では、光ファイバーやＡＤＳＬなど、所謂ブローバンド環境の整備が遅れ、自宅でＰＣ（パーソナルコンピュータ）を使える普及率の低く、そのため、ユビキタス・ネットワークによりいつでも、どこでも、だれとでも商取引が行えるインフラが整ったとしても、ネットワークを介した取引の拡大が図れない虞が存在する。これらの発展途上国では、ネットワークに接続できる環境は、携帯電話が一般的であり、ＰＣ（パーソナルコンピュータ）をでの接続は著しく少ない。そのため、銀行窓口の拠点数や、ＰＣ（パーソナルコンピュータ）を使ったネットワーク・バンキング環境のすくなさから、出稼ぎ者からの海外送金などでも、高い手数料を支払い、非合法の送金手段で送金が行われるなど、行政側がお金の移動の把握ができないなど、問題点も多い。またこれらは所謂マネーロンダリングとして利用される可能性もあり、行政の管理できる範囲で一般国民が、安価に、そして簡単に、いつでも、どこでも取引が行えるシステムの構築が望まれている。【０００６】
本発明の目的は、銀行口座を持たない一般利用者であっても、携帯電話などを使い、安価に、そして簡単にネットワークを介した代金の支払い、送金、くじやスポーツブック等の当籤賞金の受け取りなどを行うことが出来るように一般利用者から受け取った金銭の管理を行う預かり額管理装置、預かり額管理装置を備えたサービス提供システム、及び、携帯端末機を備えた預かり額管理システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決するための手段として、本発明は以下の特徴を有する。  
本発明は、預かり額管理装置として提案される。この預かり額管理装置は、ユーザそれぞれの預かり額を記憶する記憶手段（例えば、預かり額記憶部）と、ユーザの預かり額の増減を他の装置からの要求に応じて実行する預かり額管理手段（例えば、預かり額管理部）と、有価価値を預かり額にする場合、及び預かり額を有価価値にする場合に、金融機関システムに口座振替要求メッセージを生成、送信し、現金の出納処理を行わせる現金処理手段（例えば、現金処理部）とを有することを特徴としている（（１）の発明）。【０００８】
本発明（（１）の発明）によれば、銀行口座を有さないユーザであっても、ネットワークを介した代金の支払い、送金、くじの当籤賞金の受け取りなどを行うことが出来るように一般利用者から受け取った金銭の管理を行うことができる。【０００９】
上記の「有価価値」とは、サービスや商品の購入の際に対価として支払うことができるものをいう。例えば、現金、プリペイドカードに記憶された残高(度数)、電子マネー、サービスポイント(物品の販売の際に購入者にサービスとして付与する有価価値）などである。【００１０】
また上記発明（（１）の発明）において、上記記憶手段は、ユーザそれぞれに対応して、一つの個別ユーザ預かり額記憶部を有し、個別ユーザ預かり額記憶部のそれぞれは複数の分別記憶部を有するようにしてもよい。
かかる発明（（２）の発明）によれば、あたかも別々の財布やポケットに現金を分別して収め、管理利用することを可能とする。【００１１】
また、上記発明（（１）又は（２）の発明）において、上記分別記憶部は当該分別記憶部が記憶する通貨が定められているようにしてもよい。かかる発明（（３）の発明）によれば、ユーザの所望する通貨を扱う預かり額管理を実現することが可能である。【００１２】
また、上記発明（（１）〜（３）のいずれかの発明）において、上記預かり額管理装置は、預かり額の増減若しくは移動が行われる場合に、通貨の種類が異なるときに、外部から取得した為替レートに基づいて一方の通貨から他方の通貨への変換を行う為替交換手段（例えば、為替交換処理部）をさらに有するようにしてもよい。かかる発明（（４）の発明）によれば、複数の異なる通貨であっても預かり金として入金し、或いは所定の通貨での出金が必要となる場合には要求される通貨での出金を可能とする。【００１３】
また、本発明は、以下のようなものを提供する。
（５）上記（１）〜（４）のいずれかの預かり額管理装置であって、
上記預かり額管理手段は、
携帯端末機又はサービス提供サーバからの要求に応じて、上記サービス提供サーバによって提供されるサービスの対価に相当する支払額を、上記記憶手段に記憶されている預かり額から減算し、
上記現金処理手段は、
上記金融機関システムに対して、上記支払額に相当する額を上記口座振替要求メッセージによって指定される口座に入金させる
ことを特徴とする。【００１４】
（５）の発明によれば、銀行口座を有さないユーザであっても、ネットワークを介した代金（例えば、商品の購入代金やスポーツブックにおける賭け金等）の支払いを行うことが出来るように一般利用者から受け取った金銭の管理を行うことができる。
なお、（５）の発明におけるサービスは、商品を含む。【００１５】
また、本発明は、以下のようなものを提供する。
（６）預かり額管理装置と、ブックメーカ管理サーバとを備え、
上記ブックメーカ管理サーバは、
携帯端末機において選択された賭けの対象を示す選択情報を受信する選択情報受信手段と、
複数の競争対象が行う競争の結果を示す結果情報を受信する結果情報受信手段と、
上記選択情報受信手段により受信した選択情報が示す賭けの対象と、上記結果情報受信手段により受信した結果情報が示す競争の結果とに基づいて、当選金額を示す当選金情報を送信する当選金情報送信手段とを備え、
上記預かり額管理装置は、
ユーザそれぞれの預かり額を記憶する記憶手段と、
賭けの対価に相当する賭金額、及び／又は、上記当選金情報送信手段により送信される当選金情報が示す当選金額に基づいて、上記記憶手段に記憶されている預かり額のうち、該携帯端末機のユーザ識別情報によって示されるユーザの預かり額を、増減させる預かり額管理手段とを備える
ことを特徴とするサービス提供システム。【００１６】
（６）の発明によれば、銀行口座を有さないユーザにも、携帯端末機（例えば、携帯電話機やＰＨＳ）を用いながら、ブックメーカによって提供される賭け（例えば、スポーツブック）に参加してもらうことができる。【００１７】
また、本発明は、以下のようなものを提供する。
（７）上記（６）のサービス提供システムであって、
上記サービス提供システムは、
上記ブックメーカ管理サーバと通信を行うことが可能な携帯端末機を備え、
上記携帯端末機は、
デジタル放送を受信するデジタル放送受信手段と、
上記デジタル放送受信手段により受信しているデジタル放送に関する賭けの対象を選択することが可能な選択手段と、
上記選択手段において選択された賭けの対象を示す選択情報を、該携帯端末機のユーザ識別情報とともに、上記ブックメーカ管理サーバに送信する選択情報送信手段とを備える
ことを特徴とする。【００１８】
（７）の発明によれば、携帯端末機において受信したデジタル放送を視聴することによって、ブックメーカによって提供される賭け（例えば、スポーツブック）の結果が決定される過程（例えば、サッカーの試合や競馬におけるレースの状況）を、ユーザに楽しんでもらうことができる。また、デジタル放送を視聴しながら（例えば、サッカーの試合中又は試合の開始前に）、ブックメーカによって提供される賭け（例えば、スポーツブック）に手軽に参加してもらうこともできる。
なお、（７）の発明における選択手段は、デジタル放送を受信する前に賭けの対象を選択することができるように構成されていてもよいし、デジタル放送を受信中に賭けの対象を選択することができるように構成されていてもよい。もちろん、デジタル放送を受信する前とデジタル放送を受信中との双方で、賭けの対象を選択することができるように構成されていてもよい。【００１９】
また、本発明は、以下のようなものを提供する。
（８）預かり額管理装置、及び、上記預かり額管理装置と通信を行うことが可能な携帯端末機を備え、
上記携帯端末機は、
有価価値の値を示すチャージ値を記憶する端末用記憶手段と、
上記端末用記憶手段に記憶されたチャージ値以下の値を示す有価価値情報を送信する有価価値情報送信手段と、
上記有価価値情報送信手段により送信される有価価値情報が示す値を、上記端末用記憶手段に記憶されたチャージ値から減算するチャージ値減算手段とを備え、
上記預かり額管理装置は、
預かり額を記憶する記憶手段と、
有価価値情報を受信する有価価値情報受信手段と、
上記有価価値情報受信手段により受信した有価価値情報が示す値に相当する額だけ、上記記憶手段に記憶された預かり額を増加させる預かり額増加手段とを備える
ことを特徴とする預かり額管理システム。【００２０】
（８）の発明によれば、端末用記憶手段（例えば、携帯電話機に搭載されたＩＣチップに設けられたメモリ）において減算されるチャージ値の値に相当する額だけ、預かり額が増加する。従って、ユーザは、携帯端末機を操作することによって、携帯端末機から預かり額管理装置へと、有価価値を移行させることができる。【００２１】
（８）の発明は、端末用記憶手段に記憶されたチャージ値（電子マネー）を使って、商品の購入や交通機関への乗車等、日常生活における代金の支払いを済ませることができるように構成されていることが望ましい。
例えば、以下のような構成を採用することができる。
携帯端末機は、端末用記憶手段としてのメモリが設けられた非接触ＩＣチップを備える。非接触ＩＣチップは、商店等に設置された決済用の端末と通信を行うことが可能である。ユーザは、決済用の端末に携帯端末機をかざすことにより、代金の支払いを済ませることができる。
これにより、ユーザは、日常生活において使用する程度を超過する分の電子マネーを預かり額管理装置に預けておくことで、盗難等の事態に備えることができる。【００２２】
このように、携帯端末機を用いた決済を実現することは、とりわけ治安の良好でない地域において有効である。
すなわち、日常生活において必要となる金銭については、ＡＴＭ（Automated Teller Machine）から引き出すということが考えられるが、治安の悪い地域では、ＡＴＭに預けられた現金が盗まれるといった事件が頻繁に発生してしまうことが懸念される。そのため、そのような地域では、ＡＴＭを設置することが憚れるという事情があり、ＡＴＭのネットワークを構築しにくいという現状がある。携帯端末機を用いた決済を実現すれば、そのような地域においても、日常生活における代金の支払いを簡便に済ませることが可能となるのである。【００２３】
（８）の発明における携帯端末機は、くじやスポーツブック等により得られた当選金額（例えば、（６）の発明における当選金額）や、カジノ等の遊技施設で稼いだコインの額に相当する値を、上記端末用記憶手段に記憶されているチャージ値に加算するチャージ値加算手段を備えていてもよい。この場合、上記携帯端末機は、くじやスポーツブックを管理するサーバ（例えば、（６）の発明におけるブックメーカ管理サーバ）や、遊技施設に設置されたゲーミングマシンから、当選金額を示す情報を受信する当選金情報受信手段も備えている。
これにより、そのような賭けやゲームによって獲得することができた有価価値を、日常生活における支出に当てることができる。また、携帯端末機を操作することによって、預かり額管理装置に有価価値を移行させることができるため、ユーザは、賭けやゲームで稼いだ多額の電子マネーのうち、日常生活において使用する程度を超過する分を預かり額管理装置に預けておくことができる。従って、携帯端末機を盗まれてしまうことにより、多額の電子マネーを失ってしまうといった不安も解消することができる。
【発明の効果】
【００２４】
本発明によれば、銀行口座を持たない一般利用者であっても、ネットワークを介した代金の支払い、送金、くじやスポーツブック等の当籤賞金の受け取りなどを行うことが出来るように一般利用者から受け取った金銭の管理を行うことが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】預かり額管理システムの構成の一例を示したブロック図
【図２】預かり額管理装置の構成の一例を示した機能ブロック図
【図３】ユーザ登録を行う場合の預かり額管理システムの動作例を示したシーケンス図
【図４】プリペイドカードを購入したユーザが預かり額管理システムに預け入れる場合の動作例を示したシーケンス図
【図５】店舗端末装置を用いて預かり額管理システムに預け入れる場合の預かり額管理システムの動作例を示したシーケンス図
【図６】現金自動預払機を用いて預け入れる場合の預かり額管理システムの動作例を示したシーケンス図
【図７】本預かり額管理システムの預かり額から現金を出金する場合の預かり額管理システムの動作例を示すシーケンス図
【図８】変形例における本預かり額管理システムの預かり額から現金を出金する場合の預かり額管理システムの動作例を示すシーケンス図
【図９】本預かり額管理システムの預かり額から送金する場合の預かり額管理システムの動作例を示すシーケンス図
【図１０】銀行口座を持たないユーザに対する送金を行う場合の、預かり額管理システム１の動作例を示すシーケンス図
【図１１】本預かり額管理システムの預かり額から代金の支払いをする場合の預かり額管理システムの動作例を示すシーケンス図
【図１２】ユーザが自分の預入金の残高確認を要求した場合の、預かり額管理システム１の動作例を示すシーケンス図
【図１３】本発明の第２実施形態に係るサービス提供システムの一例を示す図である。
【図１４】本発明の第２実施形態に係るスポーツブック運営管理センターが備えるＳＭＳサーバの内部構成を示すブロック図である。
【図１５】本発明の第２実施形態に係るユーザ端末装置の内部構成を示すブロック図である。
【図１６Ａ】本発明の第２実施形態に係るサービス提供システムの動作例を示したシーケンス図である。
【図１６Ｂ】本発明の第２実施形態に係るサービス提供システムの動作例を示したシーケンス図である。
【図１７】本発明の第２実施形態に係るユーザ端末装置の表示部に表示されるオッズ表示画像を示す図である。
【図１８】本発明の第３実施形態に係るユーザ端末装置の内部構成を示すブロック図である。
【図１９Ａ】本発明の第３実施形態に係るサービス提供システムの動作例を示したシーケンス図である。
【図１９Ｂ】本発明の第３実施形態に係るサービス提供システムの動作例を示したシーケンス図である。
【図２０Ａ】本発明の第３実施形態に係るテレビプログラム画像の一例を示す図である。
【図２０Ｂ】本発明の第３実施形態に係るブックメーカーサイトのウェブページの一例を示す図である。
【図２１】本発明の第４実施形態に係るユーザ端末装置の内部構成を示すブロック図である。
【図２２Ａ】本発明の第４実施形態に係る預かり額管理システムの動作例を示したシーケンス図である。
【図２２Ｂ】本発明の第４実施形態に係る預かり額管理システムの動作例を示したシーケンス図である。
【図２３】本発明の第４実施形態に係る預かり額管理システムの動作例を示したシーケンス図である。
【図２４】本発明の第４実施形態に係る移行完了報告画像の一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２６】
以下、本発明の実施の形態を添付の図面を参照しながら説明する。
本実施の形態は、預かり額管理システムとして提案される。
【００２７】
（第１実施形態）
［１．構成例］
まず始めに、預かり額管理システムの構成について説明する。図１は、預かり額管理システムの構成の一例を示したブロック図である。預かり額管理システム１は、通信網３０に接続可能な預かり額管理装置１０と、通信網３０に接続可能なユーザ端末装置２０とを有している。預かり額管理装置１０は、通信網３０を介して店舗端末装置４０、現金自動預払機（ＡＴＭ）５０、為替サーバ６０、金融機関システム７０とそれぞれ通信可能である。
【００２８】
［１．１．ユーザ端末装置］
ユーザ端末装置２０は、預かり額管理装置１０と通信網３０を介してデータ通信可能な情報処理装置であって、例えばデータ通信機能を有する携帯電話機、通信機能を有するパーソナルコンピュータ（ＰＣ）、携帯ゲーム機などである。ここで言う「情報処理装置」とは、演算処理装置（ＣＰＵ）、主メモリ（ＲＡＭ）、読出し専用メモリ（ＲＯＭ）、入出力装置（Ｉ／Ｏ）、及び必要な場合にはハードディスク装置等の外部記憶装置を具備している装置である。
【００２９】
なお、ユーザ端末装置２０は、店舗端末装置４０及び／又は現金自動預払機５０と通信網３０を介さずにデータの受け渡しを行うための近距離通信手段（例えば、非接触式ＩＣカード機能を有するＩＣチップ）を有していても良い。
【００３０】
［１．２．店舗端末装置］
店舗端末装置４０は、ユーザが店舗（コンビニエンスストアなどの小売店、スポーツくじ販売所、飲食店、など商品又はサービスを提供する施設、設備）において、商品やサービスの購入をする場合に、ユーザの預かり額から支払代金分を店舗側へ移すよう、預かり額管理装置１０に要求する機能を有する装置である。店舗端末装置４０は、預かり額管理装置１０と通信網を介してデータ通信可能な情報処理装置であって、例えば通信機能を有するＰＣ、レジスタ（金銭登録機）、専用端末機などである。
【００３１】
なお、店舗端末装置４０は、ユーザ端末装置２０と通信網３０を介さずにデータの受け渡しを行うための近距離通信手段（例えば、非接触式ＩＣカード機能を有するＩＣチップを読み取るためのリーダ／ライタ）を有していても良い。
【００３２】
［１．３．現金自動預払機］
現金自動預払機（本明細書中では、現金自動払機（ＣＤ）を含む）５０は、紙幣（及び硬貨）、通帳、磁気カード等の受入口、支払口を備え、金融機関や貸金業者、現金出納を行う業者の提供するサービスが、顧客自身の操作によって取引できる機械である。
【００３３】
なお、現金自動預払機５０は、ユーザ端末装置２０と通信網３０を介さずにデータの受け渡しを行うための近距離通信手段（例えば、非接触式ＩＣカード機能を有するＩＣチップを読み取るためのリーダ／ライタ）を有していても良い。
【００３４】
［１．４．為替サーバ］
為替サーバ６０は、預かり額管理装置１０へ、為替の交換レートを送信する機能を有する。為替サーバ６０の提供する交換レートは、リアルタイムで変動するものでも良いし、仲値のように一定期間変動しないものであってもかまわない。
【００３５】
［１．５．金融機関システム］
金融機関システム（オンラインシステムとも呼ばれる）７０は、預かり額管理装置１０からの要求に応じて、指定された口座への入金、または口座からの出金を実行ことができるシステムである。
【００３６】
[１．６．預かり額管理装置]
預かり額管理装置１０は、ユーザそれぞれから預かった金額の記録、および追加の預かり金が入った場合の加算、預かり額から消費した場合の減算、ある通貨（例えば米ドル）から別の通貨（例えば、ユーロ）への交換を行う為替機能を有する。また、ユーザの指示により、預かり金の送金および移動の機能を有する。
【００３７】
預かり額管理装置１０は、例えばコンピュータ、ワークステーション、サーバなどの情報処理装置によって実現される装置である。この情報処理装置は、演算処理装置（ＣＰＵ）、主メモリ（ＲＡＭ）、読出し専用メモリ（ＲＯＭ）、入出力装置（Ｉ／Ｏ）、及び必要な場合にはハードディスク装置等の外部記憶装置を具備している装置である。
【００３８】
図２は、預かり額管理装置１０の構成の一例を示した機能ブロック図である。
預かり額管理装置１０は、通信制御部２１０と、通信制御部２１０に接続された現金処理部２２０、預かり額管理部２３０、及び為替交換処理部２４０、ユーザ登録部２９０と、預かり額管理部２３０に接続された認証部２５０と、認証部２５０に接続されたユーザデータベース（以下、ＤＢと略す）２６０と、預かり額管理部２３０に接続された預かり額記憶部２７０、プリペイドカードＤＢ２９５とを有している。
【００３９】
本発明の記憶手段に相当する預かり額記憶部２７０は、各ユーザについて個別ユーザ預かり額記憶部２８０を有しており、それぞれの個別ユーザ預かり額記憶部２８０は、第１分別記憶部２８１、第２分別記憶部２８２、第３分別記憶部２８３を有している。図２では、２人のユーザＡ、ユーザＢについての個別ユーザ預かり額記憶部２８０のみ図面の都合上示したが、預かり額記憶部２７０が有する個別ユーザ預かり額記憶部２８０の数が２個に限られる趣旨ではなく、ユーザ数に応じた数の個別ユーザ預かり額記憶部２８０を預かり額記憶部２７０が有することができる。なお、各構成要素はＣＰＵ及びＣＰＵによって実行されるプログラムによって実現される機能に対応するものであり、実際に各構成要素に対応するハードウエアを預かり額管理装置１０が備えている必要はない。
【００４０】
以下、預かり額管理装置１０の上記構成要素について説明する。
［１．６．１．通信制御部］
通信制御部２１０は、通信網３０を介してユーザ端末装置２０、店舗端末装置４０、現金自動預払機５０、為替サーバ６０、金融機関システム７０とデータの送受信を実行する機能を有する。具体的には、通信制御部２１０は、所定のプロトコルの実行、データと電気信号との相互変換などを行う。
【００４１】
［１．６．２．現金処理部］
本発明の現金処理手段に相当する現金処理部２２０は、現金を預かり額にする、及び預かり額を現金にする場合に、金融機関システム７０に口座振替要求メッセージを生成、送信し、現金の出納処理を行わせる機能を有する。例えば、あるユーザが現金自動預払機５０から＄１００を引き出した場合は、預かり額管理装置１０はそのユーザの預かり額から＄１００を減算するとともに、本預かり額管理システム１の運営者（ここでは説明の都合上運営者とするが、その他の者であってもかまわない）の銀行口座からその＄１００を引き落とす処理を現金処理部２２０が、その銀行口座を扱う金融機関システム７０に要求するメッセージを送信する。
【００４２】
［１．６．３．預かり額管理部］
本発明の預かり額管理手段に相当する預かり額管理部２３０は、ユーザの預かり額の増減を、ユーザ端末装置２０、店舗端末装置４０、現金自動預払機５０などからの要求メッセージに応じて実行する機能を有する。具体的には、上記要求メッセージを解釈し、解釈結果に基づいて預かり額記憶部２７０の記憶内容を書き換える機能を有する。また、預かり額管理部２３０は、要求メッセージが正当な権限を有するものか否かを認証部２５０に認証させる機能を有する。
【００４３】
［１．６．４．為替交換処理部］
本発明の為替交換手段に相当する為替交換処理部２４０は、預かり額の増減（預かり額の移動を含む）が行われる場合に、通貨の種類が異なるときに、為替サーバ６０に該当する為替の交換レートを問い合わせ、為替サーバ６０が送信する為替レートに基づいて一方の通貨から他方の通貨への変換を行う機能を有する。
【００４４】
［１．６．５．認証部］
認証部２５０は、ユーザ端末装置２０、店舗端末装置４０、現金自動預払機５０などからユーザの預かり額の増減の要求メッセージを受信した場合、この要求メッセージが正当なものか否かをユーザＤＢ２６０に記録されたデータに基づいて判断し、判断結果を預かり額管理部２３０に送信する機能を有する。具体例としては、認証部２５０は要求メッセージの一部として、または別個に送られてくる認証情報をユーザＤＢ２６０に記録されたデータと照合し、一致する場合には認証部２５０は要求メッセージに応じた預かり額の増減などを行って良いことを預かり額管理部２３０に知らせる。認証情報としてどのような情報を使用しても良い。ユーザＩＤ及びパスワードの組み合わせでもよいし、携帯電話番号、携帯の固有情報などどのようなものでもよい。
【００４５】
［１．６．６．ユーザＤＢ］
ユーザＤＢ２６０は、後述するユーザ情報、ユーザと個別ユーザ預かり額記憶部２８０を対応付けして記憶する機能を有する。また、ユーザＤＢ２６０は、ユーザと前述した認証情報を対応づけて記憶する機能を有する。
【００４６】
［１．６．７．預かり額記憶部］
預かり額記憶部２７０は、ユーザそれぞれの預かり額を記憶する機能を有する。預かり額はユーザが使用することにより減少し、ユーザが預かり額を追加することにより増加するように管理される。本実施の形態では、ユーザそれぞれに対応して、一つの個別ユーザ預かり額記憶部２８０が設けられる。個々の個別ユーザ預かり額記憶部２８０は、３つの互いに独立した預かり額の記憶部である３つの分別記憶部、すなわち第１分別記憶部２８１、第２分別記憶部２８２、第３分別記憶部２８３を有している。（実際の運用に当たっては３つに限定せずに、必要に応じて設定をする。）ここで「独立した」とは、これらの分別記憶部２８１〜２８３に記憶されている預かり額は、特別の場合を除き、他の分別記憶部に記憶されている預かり額の増減に影響されないことをいう（但し、ある分別記憶部から別の分別額記憶部への預かり額の移動の場合は除く）。「特別の場合」とは、ある分別記憶部に記憶されている預かり額が不足となった場合、別の分別記憶部に記憶されている預かり額から不足分を使用することが設定されているとき、などである。
【００４７】
本実施の形態では、各分別記憶部２８１〜２８３には通貨の種類（米ドル、ユーロ、及び、元）が設定されており、分別記憶部２８１〜２８３へ追加の預かり額を加算する場合には、預かり額管理部２３０及び為替交換処理部２４０によって、設定された通貨により加算が行われる。例えば、第１分別記憶部２８１に設定されている通貨が米ドルである場合、ユーザにより追加して預かり額に加えられる額が＄１０である場合は、予め預け入れされている額が＄１００とすると加算後は＄１１０とし、またユーザにより追加して預かり額に加えられる額が２０００円である場合は、２０００円を為替サーバ６０から取得した米ドル／円交換レートに基づいて米ドルに換算し、換算した後の米ドルの額を加算する。例えば、米ドル／円交換レート＝１００円／ドルとすると、＄１００＋￥２０００＝＄１００＋＄２０＝＄１２０が加算後の第１分別記憶部２８１に記憶される預かり額となる。（通常、為替行為を行うと、手数料が発生し、手数料を差し引かれて利用者に渡される。上記説明では、あえて手数料に関する記載を行っていない。当然、発生する手数料の金額分が、ユーザの預かり額記憶部２８０から差し引かれ、当システムの運用者の利益となる。）
【００４８】
なお、各分別記憶部２８１〜２８３に設定される通貨は全て異なる通貨であっても良いし、いずれか２つ又は３つの分別記憶部について同一の通貨が設定されてもかまわない。また、設定される通貨の種類は、必要に応じていつでも変更できるようにしてもかまわない。
【００４９】
［１．６．８．ユーザ登録部２９０］
ユーザ登録部２９０は、ユーザが本預かり額管理システム１の利用を開始するにあたり、ユーザ登録処理を行う機能を有する。ユーザ登録処理はユーザＤＢ２６０に新たなレコードを追加し、そのレコードにユーザ情報を書き込む処理である。
【００５０】
［１．６．９．プリペイドカードＤＢ］
プリペイドカードＤＢ２９５は、プリペイドカード情報を記憶し、預かり額管理部２３０からの照会に応じて、プリペイドカード情報を預かり額管理部２３０に出力する機能を有する。「プリペイドカード」は、本預かり額管理システム１の預かり額として利用可能な一定金額の価値を有するカード型の有価証券（金券）であって、本預かり額管理システム１の運営者、その運営者から委託を受けた者、提携している者などが発行される。プリペイドカードは、そのプリペイドカードが真正な物であることを特定できる識別情報、金額を示す情報などからなるプリペイドカード情報を有する。プリペイドカード情報は、例えば印刷された数字・文字列や、カードに設けられた記録媒体（例えば、磁気テープ）に電気的に書き込まれる。
以上で、預かり額管理システム１の構成例の説明を終了する。
【００５１】
［２．預かり額管理システムの動作］
次に、預かり額管理システム１の動作について説明する。
［２．１．ユーザ登録］
預かり額管理システム１の利用開始のため、ユーザはまず預かり額管理システム１にユーザ登録を行う。図３は、ユーザ登録を行う場合の預かり額管理システム１の動作例を示したシーケンス図である。まずユーザは、ユーザ端末装置２０を通信網３０に接続し、預かり額管理装置１０にユーザ登録要求メッセージを送信する（Ｓ３０１）。ユーザ登録要求メッセージを受信した預かり額管理装置１０は、ユーザ登録部２９０を起動し、ユーザ登録部２９０は通信網３０を介してユーザ端末装置２０にユーザ情報入力用ユーザインターフェイス（ＵＩ）として機能するデータを送信する（Ｓ３０２）。ユーザ端末装置２０は、そのデータを受信すると、ユーザインターフェイスを表示し、ユーザにユーザ情報の入力を促す（Ｓ３０３）。ユーザは表示されたユーザインターフェイスを利用して、ユーザ情報の入力を行う（Ｓ３０４）。なお、「ユーザ情報」とはユーザに関する情報であって本システム１の運営に利用可能な情報をいい、ユーザ情報には、ユーザの氏名、住所等ユーザを特定する情報等を含む。また、ユーザの入力にによらない情報（例えば、携帯電話の固有情報）をユーザ情報としてユーザ端末装置２０が取得するようにしても本発明は成立する。
【００５２】
次に、ユーザ端末装置２０はユーザ情報を通信網３０を介して預かり額管理装置１０に送信する（Ｓ３０５）。預かり額管理装置１０は、ユーザ情報を受信すると、ユーザ登録部２９０にユーザ登録処理を行わせる（Ｓ３０６）。具体的には、ユーザＤＢ２６０に新たなレコードを付け加え、その新たなレコードにＳ３０５において送信されたユーザ情報などを格納し、ユーザＤＢ２６０に記憶させる。また、ユーザ登録部２９０は預かり額記憶部２７０に新たな個別ユーザ預かり額記憶部２８０を設ける。この新たな個別ユーザ預かり額記憶部２８０には他の個別ユーザ預かり額記憶部２８０と同様に、３つの分別記憶部２８１、２８２、２８３が設けられる。
以上で、ユーザ登録が終了する。
【００５３】
［２．２．預け入れ］
次に、ユーザが預かり額管理システム１に預け入れをする場合の動作について説明する。預け入れはある金額を預かり金として預かり額管理システム１に入れる処理であるが、複数の預け入れ方法がある。
【００５４】
［２．２．１．ユーザ端末装置とプリペイドカード］
ユーザはプリペイドカードを購入し、そのプリペイドカードに記載されているプリペイドカード情報を預かり額管理装置１０に送ることにより、そのプリペイドカードの金額の全部又は一部を自己の個別ユーザ預かり額記憶部２８０に預かり額として記憶させることができる。これによりユーザは本預かり額管理システム１における預かり額を所望の額に増加させることができる。
【００５５】
預け入れの際、ユーザは自分で預け入れる分別記憶部２８１〜２８３を指定するようにしても良いし、預け入れる通貨により預かり額管理装置１０が自動的に預け入れる分別記憶部２８１〜２８３を選択するようにしても良い。また、ユーザが指定した分別記憶部の預かり額がある条件を満たした場合（例えば、預かり額が＄１０００を超えてしまう場合）、ユーザの指定した分別記憶部とは別の分別記憶部に預かり額管理装置１０が自動的に預け入れるようにしてもよい。
【００５６】
図４は、プリペイドカードを購入したユーザがユーザ端末装置２０を使って、プリペイドカードが有する金額の全部又は一部を預かり額管理システム１に預け入れる場合の預かり額管理システム１の動作例を示したシーケンス図である。
【００５７】
まず、本システム１の運営者などによって、預かり額管理装置１０にプリペイドカード登録処理を行わせる（Ｓ４０１）。プリペイドカード登録処理は、ユーザから送信されるプリペイドカード情報が真正なものであるか否かを判定するために、プリペイドカード情報又はその真偽を見分けることのできる情報をプリペイドカードＤＢ２９５に書き込む処理である。
【００５８】
プリペイドカード登録処理が行われたプリペイドカードは販売店などに供給される。ユーザは販売店などからプリペイドカードを購入する。購入代金の全部又は一部（例えば、販売手数料を引いた額）は販売店などから本システムの運営者などの銀行口座に振り込みされる（図略）。
【００５９】
プリペイドカードに付与された金額を預かり額管理システム１に預け入れするために、ユーザはユーザ端末装置２０により預かり額管理装置１０にプリペイドカード情報、ユーザ情報などを送信する。すなわち、ユーザはユーザ端末装置２０にプリペイドカード情報を入力する（Ｓ４０２）。具体例としては、ユーザはプリペイドカードに印刷してある所定桁の数字列を読み取り、これをユーザ端末装置２０に入力する。なお、預け入れる金額はプリペイドカード情報に含まれている（数字列の中に金額を表す数字が含まれている）、或いはユーザ情報により特定できる（プリペイドカードＤＢ２９５にそのプリペイドカードの金額が記憶されている）ようにしてもよい。
【００６０】
また、ユーザはユーザ端末装置２０にユーザ情報を取得させる（Ｓ４０３）。ユーザ情報はユーザの手入力より入力されてもよいし、予めメモリなどの記憶装置に記憶させてある情報（例えば、携帯固有番号、携帯電話番号、預かり額管理装置１０に予め割り当てられ付与されたユーザＩＤ）をユーザ端末装置２０が自動的に取得するようにしても良い。
【００６１】
次に、ユーザ端末装置２０は通信網３０を介してプリペイドカード情報、ユーザ情報などを預かり額管理装置１０に送信する（Ｓ４０５）。Ｓ４０５によって送信されたプリペイドカード情報、ユーザ情報などを受信した預かり額管理装置１０（より詳しくは預かり額管理部２３０）は、認証処理を認証部２５０に行わせる（Ｓ４０６）。認証処理はユーザから送信されたユーザ情報とユーザＤＢ２６０に記憶されているユーザ情報とを比較して、一致する場合にはユーザの正当な手続きであるとして預け入れを認める処理である。
【００６２】
また、預かり額管理装置１０（より詳しくは預かり額管理部２３０）は、プリペイドカード情報の照合を行う（Ｓ４０７）。プリペイドカード情報の照合は、そのプリペイドカードが真正なものであるか否かを判定する処理で、偽造・変造されたプリペイドカードによる預け入れを排除する処理である。
【００６３】
上記認証処理とプリペイドカード情報照合がおこなわれ、ユーザ及びプリペイドカードが適正であると判定された場合は、預かり額管理装置１０（より詳しくは預かり額管理部２３０）は、預かり額記録更新処理を行う（Ｓ４０８）。預かり額更新処理は、預かり額記憶部２７０に記憶されている預かり額をユーザ端末装置２０などから送信された情報に応じて、更新する処理である。これにより預かり額記憶部２７０に記憶されている預かり額が実態（実情）に合うように書き換えられ、正しい預かり額が記録されるようになる。
【００６４】
プリペイドカードによる預け入れの場合には、プリペイドカードの全額又は一部がユーザにより指定された（或いは、初期設定などにより指定されている）分別記憶部２８１〜２８３に記憶されている額に加算される。なお、プリペイドカードに付与されている金額と預かり額が加算される分別記憶部の通貨が異なっている場合には、預かり額管理部２３０は為替交換処理部２４０を起動させ、為替交換処理部２４０にプリペイドカードに付与されている金額を分別記憶部の通貨に換算させ、換算後の額をその分別記憶部の記憶されている額に加算する。為替交換処理部２４０は、通信網３０を介して為替サーバ６０に接続し、プリペイドカードの通貨をその分別記憶部の通貨に換算するための交換レートを取得し、この交換レートに基づいてプリペイドカードに付与されている金額を分別記憶部の通貨に換算する。この通貨の変換処理を為替交換処理と呼ぶものとする。なお、預かり額管理部２３０は、為替交換処理をおこなうときに処理手数料をいずれかの分別記憶部の預かり額から減算するようにしてもよい。
【００６５】
［２．２．２．店舗端末装置と現金］
ユーザは本預かり額管理システム１への預け入れを、店舗端末装置４０と現金により行うこともできる。ユーザは、店舗端末装置４０が設置されている店舗に行き、本預かり額管理システム１への預け入れをする金額分の現金を店舗端末装置４０の操作者（店員など）に渡す。操作者は受け取った現金を店舗のレジや金庫などの現金収納場所に納めるともに、店舗端末装置４０を操作して、預かり額管理装置１０へ受け取った現金の金額をそのユーザの預かり額に加算させる。これによりユーザは本預かり額管理システム１における預かり額を所望の額に増加させることができる。
【００６６】
図５は、ユーザから受け取った現金相当額を、店舗端末装置４０を用いて預かり額管理システム１に預け入れる場合の預かり額管理システム１の動作例を示したシーケンス図である。
【００６７】
まず、店舗端末装置４０の操作者は、受け取った金額を店舗端末装置４０の入力装置（キーボードなど）により入力する（Ｓ５０１）。この際、通貨の種類を入力するようにしても良い。次に、店舗端末装置４０にユーザ情報の一部を入力する（Ｓ５０２）。この場合に入力が必要なユーザ情報としては、後述する認証処理（Ｓ５０４）が実行できる情報で足りる。例えば、ユーザＩＤ、パスワードである。ステップＳ５０２におけるユーザ情報の入力は、テンキーパッドに目隠しが付けられたＣＡＴ端末のような、別の入力装置を店舗端末装置４０に接続しておき、ユーザ自身にこの別の入力装置を使用させてユーザ情報の入力を行わせるようにしてもよい。ユーザ情報の秘匿のためである。
【００６８】
金額（通貨の種類を含む）及びユーザ情報が入力されると、店舗端末装置４０は通信網３０を介して預かり額管理装置１０との接続を確立し、金額（通貨の種類を含む）及びユーザ情報を預かり額管理装置１０に送信する（Ｓ５０３）。
【００６９】
金額（通貨の種類を含む）及びユーザ情報を受信した預かり額管理装置１０は認証処理（Ｓ５０４）、及び預かり額記録更新処理（Ｓ５０５）を行う。認証処理（Ｓ５０４）、及び預かり額記録更新処理（Ｓ５０５）の処理内容は、前述した認証処理（Ｓ４０６）、預かり額記録更新処理（Ｓ４０８）と同様なのでこれら処理の内容説明は省略する。
【００７０】
［２．２．３．現金自動預払装置と現金］
ユーザは本預かり額管理システム１への預け入れを、現金自動預払機５０と現金により行うこともできる。ユーザは、現金自動預払機５０の設置場所に行き、本預かり額管理システム１への預け入れをする金額分の現金を現金自動預払機５０に投入する。現金自動預払機５０は投入された現金の金額を本預かり額管理システム１におけるユーザの預かり額に加算させる。これによりユーザは本預かり額管理システム１における預かり額を所望の額に（及び所望の通貨で）増加させることができる。
【００７１】
図６は、ユーザが現金自動預払機５０を用いて預かり額管理システム１に預け入れる場合の預かり額管理システム１の動作例を示したシーケンス図である。
ユーザは、現金自動預払機５０の現金投入口に預け入れをしたい金額の現金を投入すると、現金自動預払機５０は投入された現金の金額、通貨を読み取る（Ｓ６０１）。次に、現金自動預払機５０は、ユーザにユーザ情報の一部の入力を促す。この場合に入力が必要なユーザ情報としては、後述する認証処理（Ｓ６０４）が実行できる情報で足りる。例えば、ユーザＩＤ、パスワードである。必要なユーザ情報の入力が完了すると、現金自動預払機５０はこれを取得する（Ｓ６０２）。この時、ユーザＩＤ、パスワード等のユーザ情報を、ユーザ端末装置２０に搭載している近距離通信が可能な非接触式ＩＣカードチップと通信を行い、取得しても良い。
【００７２】
次に、現金自動預払機５０は、通信網３０を介して預かり額管理装置１０との接続を確立し、金額（通貨の種類を含む）及びユーザ情報を預かり額管理装置１０に送信する（Ｓ６０３）。金額（通貨の種類を含む）及びユーザ情報を受信した預かり額管理装置１０は認証処理（Ｓ６０４）、及び預かり額記録更新処理（Ｓ６０５）を行う。認証処理（Ｓ６０４）、及び預かり額記録更新処理（Ｓ６０５）の処理内容は、前述した認証処理（Ｓ４０６）、預かり額記録更新処理（Ｓ４０８）と同様なのでこれら処理の内容説明は省略する。
【００７３】
また、現金自動預払機５０は、通信網３０を介して金融機関システム７０と接続を確立し、Ｓ６０１で読み取った現金の金額、及び当該現金の振込先となる口座（例えば、本預かり額管理システム１の運営者などの銀行口座）を金融機関システム７０に送信する（Ｓ６０６）。金融機関システム７０は、Ｓ６０６によって送信された金額を、その口座に入金させる入金処理を行う（Ｓ６０７）。これにより、現金自動預払機５０に投入された金額分の現金がその現金を預かる口座に保管されることになる。
【００７４】
［２．３．出金］
本預かり額管理システム１のユーザは、本預かり額管理システム１の預かり額から所望の金額分を現金として出金することもできる。図７は、現金自動預払機５０を使用して、本預かり額管理システム１の預かり額から現金を出金する場合の預かり額管理システム１の動作例を示すシーケンス図である。
【００７５】
まず、ユーザは現金自動預払機５０に出金したい金額を入力する（Ｓ７０１）。このとき出金したい分別記憶部、及び／又は通貨を指定する入力を合わせて行っても良い。
【００７６】
次に、現金自動預払機５０はユーザにユーザ情報の一部の入力を促す。この場合に入力が必要なユーザ情報としては、後述する認証処理（Ｓ７０４）が実行できる情報で足りる。例えば、ユーザＩＤ、パスワードである。必要なユーザ情報の入力が完了すると、現金自動預払機５０はこれを取得する（Ｓ７０２）。
【００７７】
次に、現金自動預払機５０は、通信網３０を介して預かり額管理装置１０との接続を確立し、金額（通貨の種類を含む）及びユーザ情報を預かり額管理装置１０に送信する（Ｓ７０３）。金額（通貨の種類を含む）及びユーザ情報を受信した預かり額管理装置１０は認証処理（Ｓ７０４）、及び預かり額記録更新処理（Ｓ７０５）を行う。認証処理（Ｓ７０４）、及び預かり額記録更新処理（Ｓ７０５）の処理内容は、前述した認証処理（Ｓ４０６）、預かり額記録更新処理（Ｓ４０８）と同様なのでこれら処理の内容説明は省略する。但し、預かり額記録更新処理（Ｓ７０５）は、預かり額から指定された金額（Ｓ７０１参照）を減算する処理になる点は相違している。
【００７８】
次に、預かり額管理装置１０は、通信網３０を介して金融機関システム７０と接続を確立し、Ｓ７０１で入力された現金の金額、及び当該現金の引き出し先となる口座（例えば、本預かり額管理システム１の運営者などの銀行口座）を含む払い出し要求メッセージを金融機関システム７０に送信する（Ｓ７０６）。金融機関システム７０は、Ｓ７０６において送信された金額を、その口座から引き出させる払出処理を行う（Ｓ７０７）。これにより、ユーザに要求された金額分の現金が上記口座から払い出されることになる。
【００７９】
金融機関システム７０は、上記現金自動預払機５０に上記金額分の現金を払い出すことを指令する払い出し実行メッセージを送信する（Ｓ７０８）。この払い出し実行メッセージを受信した上記現金自動預払機５０は、収納している現金から上記金額分の現金を支払口から排出し（Ｓ７０９）、ユーザに提供する。これにより、ユーザは所望の額の現金を預かり金から払い戻すことができる。
【００８０】
［２．３．１．ワンタッチ出金］
上記の出金では、ユーザが金額やユーザ情報を入力することが必要となり、急いで現金を得たいユーザには煩わしい点が残る。ここでは、本預かり額管理システム１において簡単な操作で現金の払い出しを可能とする、本発明の変形例について説明する。
【００８１】
この変形例においては、ユーザ端末装置２０は、近距離無線通信が可能な非接触式ＩＣカードチップを搭載している。このＩＣカードチップは後述するＩＣカードのリーダ／ライタと通信可能である。また、現金自動預払機５０は、リーダ／ライタを備えておりユーザ端末装置２０のＩＣカードチップと通信可能である。
【００８２】
図８は、上記変形例における本預かり額管理システム１の預かり額から現金を出金する場合の預かり額管理システム１の動作例を示すシーケンス図である。
まずユーザは、リーダ／ライタ８００を有する現金自動預払機５０の設置場所まで出向く。そこでユーザは非接触式ＩＣカードチップを搭載したユーザ端末装置２０を、リーダ／ライタ８００の読み取り可能距離にまで近づくようにタッチ（Ｓ８０１）する。リーダ／ライタ８００は、ＩＣカードチップ（図略）に所定のアプリケーション（例えば、Ｉアプリ（ＮＴＴドコモ登録商標））を立ち上げるようメッセージを送信する（Ｓ８０２）。
ユーザ端末装置２０のＩＣカードチップには、予めユーザ情報の全部又は一部、及び所定の金額、所定の分別記憶部が登録されたアプリケーションが格納されており、このアプリケーションがＳ８０２に置いて送信されたメッセージに応じて起動し、リーダ／ライタ８００にユーザ情報の全部又は一部、及び所定の金額、所定の分別記憶部などを送信する（Ｓ８０３）。このアプリケーションによるユーザ情報等の送信は、ユーザの操作は必要なく、アプリケーションが自動的に行う動作である。
【００８３】
リーダ／ライタ８００は、ユーザ端末装置２０のＩＣカードチップから受信したユーザ情報の全部又は一部、及び所定の金額、所定の分別記憶部を現金預け払い装置５０に送信する（Ｓ８０４）。
【００８４】
次に、現金自動預払機５０は、通信網３０を介して預かり額管理装置１０との接続を確立し、金額（通貨の種類を含む）及びユーザ情報を預かり額管理装置１０に送信する（Ｓ８０５）。金額（通貨の種類を含む）及びユーザ情報を受信した預かり額管理装置１０は認証処理（Ｓ８０６）、及び預かり額記録更新処理（Ｓ８０７）を行う。認証処理（Ｓ８０６）、及び預かり額記録更新処理（Ｓ８０７）の処理内容は、前述した認証処理（Ｓ７０４）、預かり額記録更新処理（Ｓ７０５）と同様なのでこれら処理の内容説明は省略する。
【００８５】
次に、預かり額管理装置１０は、通信網３０を介して金融機関システム７０と接続を確立し、先のステップＳ８０５において送信された現金の金額、及び当該現金の引き出し先となる口座（例えば、本預かり額管理システム１の運営者などの銀行口座）を含む払い出し要求メッセージを金融機関システム７０に送信する（Ｓ８０８）。金融機関システム７０は、ステップＳ８０５において送信された金額を、その口座から引き出させる払い出し処理を行う（Ｓ８０９）。これにより、指定された金額分の現金が上記口座から払い出されることになる。
【００８６】
金融機関システム７０は、上記現金自動預払機５０に上記金額分の現金を払い出すことを指令する払い出し実行メッセージを送信する（Ｓ８１０）。この払い出し実行メッセージを受信した上記現金自動預払機５０は、収納している現金から上記金額分の現金を支払口から排出し（Ｓ８１１）、ユーザに提供する。これにより、ユーザは所望の額の現金を預かり金から払い戻すことができる。
【００８７】
かかる変形例によれば、ユーザは金額の入力、ユーザ情報の入力作業に煩わされることなく、迅速に現金の払い出しを受けることが可能となる。
【００８８】
［２．４．送金］
本預かり額管理システム１のユーザは、自己の預かり額の範囲において所望の額を指定した銀行口座に振り込ませることによって、送金を行うことができる。また、銀行口座を持たないユーザに対する送金も、本預かり額管理システムで管理する、個別ユーザ預かり額記憶部２８０間で送金を行うことができる。さらに、他社の電子マネー（例えばPAYPALなど）を通じて、本預かり額管理システムの、個別ユーザ預かり額記憶部２８０にも送金可能である。  
【００８９】
図９は、本預かり額管理システム１の預かり額から送金する場合の預かり額管理システム１の動作例を示すシーケンス図である。
【００９０】
本システム１を利用した送金を行う場合、まず、ユーザはユーザ端末装置２０に送金したい金額を入力する（Ｓ９０１）。このとき送金額として使用したい分別記憶部、及び／又は通貨を指定する入力を合わせて行っても良い。
【００９１】
次に、ユーザはユーザ情報の一部の入力する（Ｓ９０２）。この場合に入力が必要なユーザ情報としては、後述する認証処理（Ｓ９０５）が実行できる情報で足りる。例えば、ユーザＩＤ、パスワードである。必要なユーザ情報の入力が完了すると、ユーザ端末装置２０はこれを保持する。
【００９２】
ユーザは、ユーザ端末装置２０において送金先となる銀行口座を特定する情報（送金先情報と呼ぶ）を入力する（Ｓ９０３）。具体的には、送金先口座の銀行名、支店名、口座種別、口座番号、口座名義人などである。
【００９３】
上記Ｓ９０１からＳ９０３が完了すると、ユーザ端末装置２０は、通信網３０を介して預かり額管理装置１０との接続を確立し、金額（通貨の種類を含む）及びユーザ情報、送金先情報を預かり額管理装置１０に送信する（Ｓ９０４）。金額（通貨の種類を含む）及びユーザ情報、送金先情報を受信した預かり額管理装置１０は認証処理（Ｓ９０５）、及び預かり額記録更新処理（Ｓ９０６）を行う。認証処理（Ｓ９０５）、及び預かり額記録更新処理（Ｓ９０６）の処理内容は、前述した認証処理（Ｓ７０４）、預かり額記録更新処理（Ｓ７０５）と同様なのでこれら処理の内容説明は省略する。
【００９４】
次に、預かり額管理装置１０は、通信網３０を介して金融機関システム７０と接続を確立し、先のステップＳ９０１で入力された現金の金額（送金額）、及び当該現金の引き出し先となる口座（例えば、本預かり額管理システム１の運営者などの銀行口座）、送金先口座の情報を含む振替要求メッセージを金融機関システム７０に送信する（Ｓ９０７）。
この振替要求メッセージに応じて、金融機関システム７０は送金金額を引き出し先となる口座から送金先の口座に振り返る振替処理を行う（Ｓ９０８）。これにより、ユーザの預かり額からユーザに要求された金額分の現金が送金先口座に送金されることになる。また、この時に、必要に応じて所定の手数料を徴収してもよい。
【００９５】
なお、上記の例では、ユーザはユーザ端末装置２０を使用して送金要求を行ったが、ユーザ端末装置２０の代わりに店舗端末装置４０、現金自動預払機５０を用いる構成としても本発明は成立する。
【００９６】
図１０は、銀行口座を持たないユーザに対する送金を行う場合の、預かり額管理システム１の動作例を示すシーケンス図である。
【００９７】
ユーザは自己の預かり額の範囲において所望の額を指定した相手方ユーザの預かり金に移させることによって、送金を行うことができる。基本的には、図９で説明した銀行口座への送金と同様の処理を行う。図１０のステップＳ１００１からステップＳ１００５は、図９のステップＳ９０１からステップＳ９０５と同じ処理であるので、これらの処理内容の詳細な説明は省略する。ただし、ステップＳ１００３では、送金先の銀行口座の情報に代えて、相手方ユーザを特定する情報（たとえば、ユーザＩＤ）が入力されるようになる。
【００９８】
ステップＳ１００６において、預かり額管理装置１０は、Ｓ１００４においてユーザ端末装置５０から受信したメッセージの内容に従って、送金元であるユーザの預かり額から、送金分の額を減算するとともに、送金先として指定されたユーザの預かり額へ送金分の額を加算する処理を実行する。なお、送金手数料分をいずれかあるいは双方の預かり額から減算するようにしてもよい。これで、ユーザ間の送金は終了する。金融機関システム７０への振り替え処理の依頼等は必要なくなる。
また、ユーザ同士の送金だけでなく、宝クジの当選金や、払い戻し金などの送金も必要に応じて行われる。
【００９９】
［２．５．代金支払い］
本預かり額管理システム１のユーザは、本預かり額管理システム１の預かり額から代金の支払いをすることもできる。図１１は、ユーザ端末装置２０を使用してウェブ上で商品・サービス等（例えば、スポーツ宝くじ）の購入を行った場合、本預かり額管理システム１の預かり額から代金の支払いをする場合の預かり額管理システム１の動作例を示すシーケンス図である。
【０１００】
ユーザはウェブ上の販売サイトをユーザ端末装置２０により閲覧し、そのサイトが提供している商品／サービスを気に入り、購入しようと思っているものとする。
【０１０１】
まず、ユーザはユーザはユーザ端末装置２０にユーザ情報を取得させる（Ｓ１１０１）。ユーザ情報はユーザの手入力より入力されてもよいし、予めメモリなどの記憶装置に記憶させてある情報（例えば、携帯固有番号、携帯電話番号、預かり額管理装置１０に予め割り当てられ付与されたユーザＩＤ）をユーザ端末装置２０が自動的に取得するようにしても良い。
【０１０２】
次に、ユーザは販売サイト１０００に購入申し込みメッセージを送信する（Ｓ１１０２）。例えば、ユーザ端末装置２０の画面上に表示された販売サイトの画面中の「購入ボタン」をクリック等することに活性化させることにより、購入申し込みメッセージを通信網３０を介して販売サイト１０００に送信する。このメッセージにはステップＳ１１０１において入力されたユーザ情報などが付与されている。
【０１０３】
購入申し込みメッセージを受信した販売サイト１０００は、購入代金の支払いを求めるための処理である支払い要求処理を実行する（Ｓ１１０３）。この支払い要求処理により販売サイト１０００は支払い要求メッセージを預かり額管理装置１０に送信する（Ｓ１１０４）。この支払い要求メッセージには、ユーザ情報、支払金額（通貨種類が指定されていてもよい）、支払金の送金先口座などの情報が付与されている。
【０１０４】
ユーザ情報、支払金額（通貨種類が指定されていてもよい）、支払金の送金先口座などの情報を含む上記支払い要求メッセージを受信した預かり額管理装置１０は認証処理（Ｓ１１０５）、及び預かり額記録更新処理（Ｓ１１０６）を行う。認証処理（Ｓ１１０５）、及び預かり額記録更新処理（Ｓ１１０６）の処理内容は、前述した認証処理（Ｓ９０５）、預かり額記録更新処理（Ｓ９０６）と同様なので、これら処理の内容説明は省略する。
【０１０５】
次に、預かり額管理装置１０は、通信網３０を介して金融機関システム７０と接続を確立し、送金金額の引き出し先となる口座（例えば、本預かり額管理システム１の運営者などの銀行口座）、送金先口座の情報を含む振替要求メッセージを金融機関システム７０に送信する（Ｓ１１０７）。この振替要求メッセージに応じて、金融機関システム７０は送金金額を引き出し先となる口座から送金先の口座に振り替える振替処理を行う（Ｓ１００８）。これにより、販売サイト１０００から要求された支払金額分の現金がユーザの預かり額から送金先口座に送金されることになる。また、この時に必要に応じて、所定の手数料を徴収してもよい。
また、ウェブを利用しない場合でも、ユーザ端末２０より、公共料金や宝クジの購入など、代金支払い先を特定できる場合、ユーザ情報、支払金額（通貨種類が指定されていてもよい）を含む送金処理の為の要求メッセージを送信することで、代金の支払いは完了する。代金支払い先の特定は、預かり額管理システム上の特定の口座番号、又は電話番号、又は特定の番号を付与する事で、特定可能である。この場合には、先に説明した[２．４．送金]の場合と同様の処理を本預かり額管理システム１が実行することになる。
【０１０６】
[２．６．残高確認]
本預かり額管理システム１のユーザは、自分の預かり額をいつでも確認することができる。ユーザは、ユーザ端末装置２０より、ユーザ情報を含む残高確認要求メッセージを預かり額管理装置１０に送信させ、預かり額記憶部２７０の中の、―つの個別ユーザ預かり額記憶部２８０に含まれる全ての分別記憶部の内容を、ユーザ端末装置２０にメッセージとして返信する。この事により、ユーザはいつでも預かり額管理装置１０に預けている金額（残高）を確認することができる。
【０１０７】
図１２は、ユーザが自分の預入金の残高確認を要求した場合の、預かり額管理システム１の動作例を示すシーケンス図である。以下、図１２を参照しながら預かり額管理システム１の動作例を説明する。
【０１０８】
ユーザは、自分の預入金残高を知りたい場合は、そのユーザを特定する情報であるユーザ情報をユーザ端末装置５０に入力する（Ｓ１２０１）。なお、この動作例では、残高確認に使用する装置をユーザ端末装置５０として説明するが、本発明がこの構成に限定される趣旨ではなく、残高確認を行う装置として、預かり額管理装置１０と通信可能な他の装置、例えばＡＴＭ、ＣＤ、コンビニ端末、店舗に設置されたＰＯＳ端末などであっても本発明は成立する。
【０１０９】
また、ユーザ情報は必ずしもユーザによって入力されたものである必要はなく、予めユーザ端末装置５０に記憶されている情報を用いてもよい。たとえば、携帯電話機の個体情報、電話番号、別途付与されたユーザＩＤであって、ユーザ端末装置５０の記憶装置に書き込まれているものをユーザ端末装置５０が取得することにより、ユーザ情報入力（Ｓ１２０１）が行われても構わない。
【０１１０】
次に、ユーザ情報を取得したユーザ端末装置５０は、そのユーザ情報を含むメッセージであって、そのユーザ情報によって特定されるユーザの預入金残高の通知を要求するメッセージである残高照会メッセージを生成し、このメッセージを預かり額管理装置１０に送信する（Ｓ１２０２）。
【０１１１】
上記メッセージを受信した預かり額管理装置１０は、認証処理を行う（Ｓ１２０３）。この認証処理の内容は前述の認証処理（Ｓ４０６、Ｓ５０４）と同様なのでその説明はここでは省略する。
【０１１２】
この認証処理が成功した場合は、預かり額管理装置１０は、上記ユーザ情報によって特定されたユーザに対応する個別ユーザ預かり額記憶部２８０の内容を読みだす処理である預かり額記録読み取り処理を行う（Ｓ１２０４）。この場合第１から第３までの分別記憶部２８１〜２８３のすべての内容を読み取るようにしてもよいし、ユーザによって指定されたもののみ読み取るようにしてもよい。
【０１１３】
次に、預かり額管理装置１０は、ステップＳ１２０４において読み取った個別ユーザ預かり額記憶部２８０の内容に基づいて、ユーザに預入額（預かり額）を通知するためのメッセージデータ（照会結果データと呼ぶ）を生成する（Ｓ１２０５）。例えば、「○○様  平成２１年６月３０日現在のお客様の預入額残高は以下の通りです  第１ポケット：１００ドル、第２ポケット：２０ユーロ、第３ポケット：３０００ブラジルレアル」のような内容を有するテキストデータである。
【０１１４】
次に、預かり額管理装置１０は、ステップＳ１２０５において生成した照会結果データをユーザ端末装置５０にあてて送信する（Ｓ１２０６）。なお、照会結果データの通信方式はどのようなものであってもよい。電子メールでもよいし、ショートメールメッセージ（ＳＭＳ）であってもよいし、その他ユーザ端末装置５０が前期メッセージデータを取得し、表示することが可能などのような通信方式であってもよい。
【０１１５】
上記照会結果データを受信したユーザ端末装置５０は、照会結果データの内容をユーザが知ることが可能な態様で出力する。出力は、液晶ディスプレイによる表示であってもよいし、スピーカからの音声出力であっても構わない。
【０１１６】
なお、ユーザは照会結果データの送信宛先をユーザ端末装置５０以外の装置として指定して、預かり額管理装置１０にその装置に照会結果データを送信させるようにしてもかまわない。
【０１１７】
以上、図１〜図１２を参照して、第１実施形態について説明した。第１実施形態では、ウェブ上で商品が購入された場合、預かり額管理装置の預かり額から代金の支払いが行われる例について説明した。しかし、本発明に係る預かり額管理装置はこの例に限られない。例えば、本発明に係る預かり額管理装置は、スポーツブックに関する代金の支払いや受け取りに好適である。
【０１１８】
（第２実施形態）
第２実施形態では、（６）の発明について説明する。
以下においては、上述した実施形態に係る預かり額管理装置の構成要素と同一の構成要素には、同一の符号を付して説明することとする。
また、上述した実施形態における説明が第２実施形態においても当てはまる部分については、説明を省略することとする。
【０１１９】
以下、図１３を用いて第２実施形態の概要を説明する。
図１３は、本発明の第２実施形態に係るサービス提供システムの一例を示す図である。
なお、本発明の第２実施形態に係るサービス提供システム６は、第１実施形態に係る預かり額管理装置１０を備える。
【０１２０】
図１３に示すように、本実施形態に係るサービス提供システム６は、スポーツブック運営管理センター４６０と預かり額管理センター３００（預かり額管理センター３０１）と地上デジタル放送管理センター４５０と携帯電話センター３１０と金融機関システム７０が、インターネット網４００に接続されることによって、夫々が相互に通信可能に接続されている。
【０１２１】
本実施形態に係るサービス提供システム６によれば、ユーザは、自己の口座を金融機関に開設しなくとも、スポーツブックを行うことができる。
本実施形態に係るサービス提供システム６では、以下のようにスポーツブックが行われる。
プレーヤにより予想されたサッカーゲームの結果（以下、結果予想ともいう）を示すデータが、ユーザ端末装置２０からスポーツブック運営管理センター４６０へと送信される。結果予想が現実のサッカーゲームの結果と一致した場合、スポーツブック運営管理センター４６０は、当選金額を決定し、該当選金額を示すデータを預かり額管理装置１０に送信する。
預かり額管理装置１０は、予想を行ったユーザに対応する預かり額口座（以下、ユーザ用預かり額口座ともいう）の預かり額を当選金額だけ増加させるとともに、金融機関システム７０にブックメーカー（胴元）が開設する銀行口座（以下、ブックメーカー用銀行口座ともいう）の額を当選金額だけ減少させる旨の情報を送信する。
なお、預かり額口座は、預かり額管理装置１０が備える預かり額記憶部に記憶される。預かり額口座では、ユーザごとに預かり額が記憶されている。預かり額記憶部は、（６）〜（８）における記憶手段に相当する。
【０１２２】
本実施形態に係るサービス提供システム６は、スポーツブック運営管理センター４６０を備える（図１３参照）。
図１３が示すように、スポーツブック運営管理センター４６０は、様々なサーバを備えている。
例えば、ＳＭＳサーバ６００は、ユーザ端末装置２０とスポーツブック運営管理センター４６０との通信履歴等を記憶するサーバである。携帯電話会員管理サーバ６１０は、携帯電話会員登録データ（会員ごとに、携帯電話番号等が対応付けられたデータ）等を記憶するサーバである。オッズ管理サーバ６２０は、賭けの対象となるゲームに関するオッズ等を記憶するサーバである。コンテンツ管理サーバ６３０は、ブックメーカーサイトのウェブページ等を記憶するサーバである。
また、スポーツブック運営管理センター４６０が備えるサーバは、図１３が示す例に限られない。すなわち、ＳＭＳサーバ６００はブックメーカーサイトのウェブページ等を記憶するサーバとして機能してもよい。また、１のサーバが、図１３に示される各サーバの機能を果たす構成であってもよい。
なお、スポーツブック運営管理センター４６０が備えるサーバは、（６）〜（７）におけるブックメーカ管理サーバに相当する。
【０１２３】
図１３が示すように、本実施形態に係るサービス提供システム６は、地上デジタル放送管理センター４５０を備える。
地上デジタル放送管理センター４５０が備えるスポーツブック連動サーバ５００は、オッズ管理サーバ６２０からスポーツブックにおけるオッズを示すオッズデータ等を受信する。スポーツブック連動サーバ５００は、オッズ管理サーバ６２０から受信したオッズデータ等を記憶するサーバである。
【０１２４】
図１３が示すように、本実施形態に係るサービス提供システム６は、携帯電話センター３１０と基地局３５０とを備える。
【０１２５】
図１４は、本発明の第２実施形態に係るスポーツブック運営管理センター４６０が備えるＳＭＳサーバ６００の内部構成を示すブロック図である。
なお、本実施形態では、スポーツブック運営管理センター４６０が備えるサーバのうち、ＳＭＳサーバ６００の内部構成のみを説明する。スポーツブック運営管理センター４６０が備える各サーバは、ＳＭＳサーバ６００と略同様の内部構成だからである。
【０１２６】
ＳＭＳサーバ６００は、ＣＰＵ６０１と、ＲＯＭ６０２と、ＲＡＭ６０３と、通信インターフェイス６０４、６０５とを備えている。通信インターフェイス６０４は、通信回線を介して、スポーツブック運営管理センター４６０が備える各サーバの通信インターフェイス４４と接続される。ＲＯＭ６０２には、ＣＰＵ６０１の動作を制御するためのシステムプログラムや恒久的なデータ等が記憶されている。
【０１２７】
ＲＡＭ６０３は、ユーザ端末装置２０等から受信したデータを一時的に記憶する。ＲＡＭ６０３には、ＳＭＳ（ショートメッセージサービス）による送受信の履歴を示すＳＭＳ履歴データを記憶するＳＭＳ履歴記憶領域が設けられている。ＳＭＳ履歴記憶領域には、ＳＭＳによる送受信の履歴を示すＳＭＳ履歴データが記憶されている。
【０１２８】
図１５は、ユーザ端末装置２０の内部構成を示すブロック図である。
なお、ユーザ端末装置２０は、（５）〜（８）における携帯端末機に相当する。
ユーザ端末装置２０は、操作部９０４、表示部９０６、無線部９１０、音声回路９１２、スピーカ９１４、マイク９１６、送受信アンテナ９１８、不揮発性メモリ９２０、マイクロコンピュータ９２２、二次電池９２４、及び、接続端子９３０を備えている。
【０１２９】
無線部９１０は、マイクロコンピュータ９２２により制御されて、送受信アンテナ９１８を通じて電波を媒体として基地局３５０に対して送受信する。音声回路９１２は、無線部９１０からマイクロコンピュータ９２２を通じて出力された受信信号をスピーカ９１４に出力するとともに、マイク９１６から出力された音声信号を送信信号としてマイクロコンピュータ９２２を通じて無線部９１０に出力する。
【０１３０】
スピーカ９１４は、音声回路９１２から出力された受信信号を受信音声に変換して出力し、マイク９１６は、操作者から発せられた送信音声を音声信号に変換して音声回路９１２に出力する。
【０１３１】
不揮発性メモリ９２０は、例えば、待受画像用の画像データや各種プログラム（ウェブブラウザプログラムやＢＭＬブラウザプログラム）を不揮発的に記憶する。
二次電池９２４は、各回路に電力を供給する。マイクロコンピュータ９２２は、ＣＰＵ、ＲＯＭ及びＲＡＭから構成されたもので、例えば、電話の発着信処理、メールの作成送受信処理、インターネット処理等を行う。なお、電子メールの送受信及びインターネットによるデータの送受信は、マイクロコンピュータ９２２が無線部９１０及び送受信アンテナ９１８を介して行う。
【０１３２】
以上、図１５を参照して、ユーザ端末装置２０の内部構成について説明した。
【０１３３】
次に、図１６Ａ及び図１６Ｂを参照して、本実施形態に係るサービス提供システム６の動作例について説明する。
図１６Ａ及び図１６Ｂは、第２実施形態に係るサービス提供システム６の動作例を示したシーケンス図である。
なお、図１６ＡのステップＳ２００３〜ステップＳ２００５、及び、図１６ＢのステップＳ２０１１〜ステップＳ２０１３の処理は、スポーツブック運営管理センター４６０が備える所定のサーバが実行する処理である。
【０１３４】
ユーザ端末装置２０は、表示部９０６に、スポーツブックにおけるオッズを表示するオッズ表示画像９５０を表示する（ステップＳ２００１）（図１７を参照）。
【０１３５】
ここで、図１７を参照して、オッズ表示画像９５０について説明する。
図１７は、第２実施形態に係るユーザ端末装置の表示部９０６に表示されるオッズ表示画像９５０を示す図である。
本実施形態では、スポーツブック運営管理センター４６０からユーザ端末装置２０へ、ＳＭＳによって、オッズ通知メールが送信される。オッズ通知メールには、オッズ表示画像９５０に示すようなテキストが記載されている。
なお、賭けの対象となる試合の３０分前に、オッズ通知メールはスポーツブック運営管理センター４６０からユーザ端末装置２０へ送信される。すなわち、スポーツブック運営管理センター４６０は、タイマを備える。スポーツブック運営管理センター４６０は、賭けの対象となる試合の３０分前であると判断した場合に、オッズ通知メールをユーザ端末装置２０へ送信する。
図１７のオッズ表示画像９５０が示すように、賭けの対象となる試合（例えば、Ａ対Ｂの試合）について、生じうる試合結果（例えば、Ａの勝ち、引き分け又はＢの勝ち）ごとに５桁の数字とオッズとが表示されている。ここで、５桁の数字は、生じうる試合結果の夫々を指定する文字列である。
図１７が示す例において、Ａの勝ちに対応するオッズは１．３３である。すなわち、ユーザがＡの勝ちに１００ドルを賭け、かつ、Ａの勝ちという結果になった場合、１３３ドルが当選金額となる。
【０１３６】
ステップＳ２００１の後、ユーザ端末装置２０は、スポーツブック運営管理センター４６０に付された電話番号に、投票情報を送信する（ステップＳ２００２）。ユーザは、ＳＭＳを利用することによって、賭金額と５桁の数字とを、スポーツブック運営管理センター４６０に送信する。また、ユーザは、ユーザごとに予め設定されたパスワードと送信元のユーザ端末装置２０に付された電話番号とを、スポーツブック運営管理センター４６０に送信することができる。
例えば、Ａの勝ちに１００ドルを賭ける場合、プレーヤは、「１２３４５♯１００」というテキストとパスワードが記載されたメールを送信すればよい。当該メールにおいて、送信元のユーザ端末装置２０に付された電話番号を示す情報も送信される。
なお、本実施形態では、賭金額、５桁の数字、パスワード、及び送信元のユーザ端末装置２０に付された電話番号を示す情報を、投票情報という。
なお、投票情報のうち５桁の数字を示す情報は、（６）における選択情報に相当する。投票情報のうち、送信元のユーザ端末装置２０に付された電話番号を示す情報は、（６）〜（７）におけるユーザ識別情報に相当する。
なお、本発明においては、電話番号の代わりに、ＳＩＭカードのＩＤ番号が、投票情報に含まれていてもよい。また、パスワードとともに、又は、パスワードに代えて、生体情報（例えば、指紋）が投票情報に含まれることとしてもよい。この場合、ユーザ端末装置は、生体情報を読み取ることが可能な装置を備えている。
【０１３７】
スポーツブック運営管理センター４６０は、ユーザ端末装置２０から送信された投票情報を受信する（ステップＳ２００３）。
スポーツブック運営管理センター４６０がステップＳ２００３の処理を実行するとき、スポーツブック運営管理センター４６０が備える所定のサーバは、（６）における選択情報受信手段に相当する。
【０１３８】
投票情報を受信した後、スポーツブック運営管理センター４６０は、該投票情報が示すユーザ端末装置２０の電話番号及びパスワード並びに携帯電話会員登録データ（ユーザごとに、携帯電話番号とパスワードと預かり額口座とが対応付けられたデータ）に基づき、該ユーザに対応する預かり額口座（ユーザ用預かり額口座）を特定する（ステップＳ２００４）。
なお、該投票情報が示すユーザ端末装置２０の電話番号又はパスワードが、携帯電話会員登録データが示す情報と一致しないためにユーザを特定することができない場合、スポーツブック運営管理センター４６０は、スポーツブックに参加をすることができない旨を示すメールを、ユーザ端末装置２０へ送信する。
【０１３９】
スポーツブック運営管理センター４６０は、ステップＳ２００４により特定された預かり額口座と金額（賭金額）とを示す情報（以下、賭金額減算要求メッセージともいう）を、預かり額管理装置１０へ送信する（ステップＳ２００５）。
【０１４０】
スポーツブック運営管理センター４６０から賭金額減算要求メッセージを受信した（ステップＳ２００６）後、預かり額管理装置１０が備える預かり額管理部２３０は、賭金額減算要求メッセージが示す預かり額口座（ユーザ用預かり額口座）の額を、賭金額減算要求メッセージが示す賭金額だけ減少させる（ステップＳ２００７）。
【０１４１】
ステップＳ２００７の後、預かり額管理装置１０が備える現金処理部２２０は、金額（賭金額）を示す情報（以下、口座振替要求メッセージともいう）を、金融機関システム７０へ送信する（ステップＳ２００８）。
【０１４２】
口座振替要求メッセージを受信した（ステップＳ２００９）後、金融機関システム７０は、ブックメーカー用銀行口座に、口座振替要求メッセージが示す金額（賭金額）を振り込む（ステップＳ２０１０）。
【０１４３】
結果情報送信機から現実の試合結果を示す情報を受信したことを契機として、スポーツブック運営管理センター４６０は、処理をステップＳ２０１１に移す。
本実施形態において、現実の試合結果を示す情報とは、現実に行われた試合の結果を示す情報である。例えば、ＡチームとＢチームとの試合が賭けの対象である場合、夫々のチームの得点（ゲーム終了時の得点及びハーフタイム時の得点）やシュート数などを示す情報が、現実の試合結果を示す情報として、結果情報送信機からスポーツブック運営管理センター４６０へと送信される。なお、結果情報送信機は、スポーツブック運営管理センター４６０へ、現実の試合結果を示す情報を送信することができる。試合結果を示す情報は、（６）〜（７）における結果情報に相当する。スポーツブック運営管理センター４６０が試合結果を示す情報を受信するとき、スポーツブック運営管理センター４６０が備える所定のサーバは、（６）における結果情報受信手段として機能する。
スポーツブック運営管理センター４６０は、投票情報に含まれる５桁の数字が示す試合結果と現実の試合結果とが一致するか否かを判断する（ステップＳ２０１１）。すなわち、賭けの対象となる試合に関するユーザの予想が、的中したか否かが判断される。
【０１４４】
５桁の数字が示す試合結果と現実の試合結果とが一致したと判断した場合、スポーツブック運営管理センター４６０は、投票情報に含まれる賭金額を示す情報とオッズデータとに基づいて、金額を算出する（ステップＳ２０１２）。すなわち、この処理では、予想が的中したことによりユーザが得られる当選金額が、算出される。
次に、スポーツブック運営管理センター４６０は、ステップＳ２００４により特定された預かり額口座（ユーザ用預かり額口座）とステップＳ２０１２により算出された金額（当選金額）とを示す情報（以下、当選金額加算要求メッセージともいう）を、預かり額管理装置１０へ送信する（ステップＳ２０１３）。
なお、当選金額を示す情報は、（６）における当選金情報に相当する。スポーツブック運営管理センター４６０がステップＳ２０１３の処理を実行するとき、スポーツブック運営管理センター４６０が備える所定のサーバは（６）における当選金情報送信手段として機能する。
【０１４５】
スポーツブック運営管理センター４６０から送信された当選金額加算要求メッセージを受信した（ステップＳ２０１４）後、預かり額管理装置１０が備える預かり額管理部２３０は、当選金額加算要求メッセージが示す預かり額口座（ユーザ用預かり額口座）の額を、当選金額加算要求メッセージが示す当選金額に相当する預かり額だけ増加させる（ステップＳ２０１５）。
当選金額加算要求メッセージが示す預かり額口座の額は、（６）におけるユーザの預かり額に相当する。預かり額管理装置１０が備える預かり額管理部２３０がステップＳ２０１５の処理を実行するとき、預かり額管理部２３０は（６）における預かり額管理手段として機能する。
【０１４６】
ステップＳ２０１５の後、預かり額管理装置１０が備える現金処理部２２０は、金額（当選金額）を示す情報（口座振替要求メッセージ）を、金融機関システム７０へ送信する（ステップＳ２０１６）。
【０１４７】
口座振替要求メッセージを受信した（ステップＳ２０１７）後、金融機関システム７０は、ブックメーカー用銀行口座から、口座振替要求メッセージが示す金額（賭金額）を引き落とす（ステップＳ２０１８）。
【０１４８】
以上、図１６Ａ及び図１６Ｂを参照して、本実施形態に係るサービス提供システム６の動作例について説明した。
【０１４９】
第２実施形態では、現実の試合結果を示す情報に基づいて、スポーツブックが行われる例について説明した。しかし、（６）〜（７）におけるサービス提供システムは、この例に限られない。すなわち、（６）〜（７）におけるサービス提供システム６が備えるサーバ（例えば、運営管理サーバ６４０）が乱数取得を実行することにより、試合結果が決定される構成であってもよい。
【０１５０】
第２実施形態では、試合結果を示す情報（結果情報）が、結果情報送信機からスポーツブック運営管理センター４６０へ送信される例について説明した。しかし、（６）〜（７）におけるサービス提供システムは、以下のように構成されていてもよい。すなわち、サーバ（例えば、運営管理サーバ６４０）が備える入力装置から、該サーバが備えるＣＰＵへ、試合結果を示す情報（結果情報）が送信される。
【０１５１】
第２実施形態では、ＳＭＳによってユーザ端末装置２０から５桁の数字を示す情報（選択情報）が送信される例について説明した。しかし、（６）〜（７）におけるサービス提供システムは、この例に限られない。すなわち、（６）〜（７）におけるサービス提供システムは、インターネットを介して選択情報が送信されてもよい。第３実施形態では、インターネットを介して選択情報が送信される例について説明する。
【０１５２】
第２実施形態では、金融機関システム７０が振替処理（図１６ＡのステップＳ２０１０及び図１６ＢのステップＳ２０１８）を行う例について説明した。つまり、ユーザ用預かり額口座の額が減少されることに対応して、ブックメーカー用銀行口座の額が増加する例について説明した。しかし、（６）〜（７）におけるサービス提供システムは、この例に限られない。
すなわち、（６）〜（７）におけるサービス提供システムは、金融機関システム７０による振替処理が行われなくてもよい。例えば、ユーザ用預かり額口座の額が減少されることに対応して、スポーツブック運営管理センター４６０の預かり額口座（以下、ブックメーカー用預かり額口座ともいう）の額が増加する構成であってもよい。第３実施形態では、ユーザ用預かり額口座の額が減少されることに対応して、ブックメーカー用預かり額口座の額が増加する例について説明する。
【０１５３】
（第３実施形態）
第３実施形態では、（７）の発明について説明する。
以下においては、上述した実施形態に係るサービス提供システムの構成要素と同一の構成要素には、同一の符号を付して説明することとする。
また、上述した実施形態における説明が第３実施形態においても当てはまる部分については、説明を省略することとする。
【０１５４】
図１８を参照して、本実施形態に係るユーザ端末装置の内部構成について説明する。
図１８は、第３実施形態に係るユーザ端末装置の内部構成を示すブロック図である。
【０１５５】
ユーザ端末装置２０は、デジタル放送受信部９６０を備えている。デジタル放送受信部９６０は、携帯電話・移動体端末向けの地上デジタルテレビジョン放送（例えば、ワンセグ）を受信する。受信された地上デジタルテレビジョン放送は、メモリ９２０に記憶されたＢＭＬ（ｂｒｏａｄｃａｓｔ  ｍａｒｋｕｐ  ｌａｎｇｕａｇｅ）ブラウザプログラムが起動されることによって、視聴されることが可能になる。
このように、第３実施形態に係るユーザ端末装置２０は、地上デジタルテレビジョン放送の視聴機能を備える。
なお、地上デジタルテレビジョン放送は、（７）におけるデジタル放送に相当する。デジタル放送受信部９６０は、（７）におけるデジタル放送受信手段に相当する。
【０１５６】
以上、図１８を参照して、本実施形態に係るユーザ端末装置の内部構成について説明した。
【０１５７】
次に、図１９Ａ及び図１９Ｂを参照して、本実施形態に係るサービス提供システム６の動作例について説明する。
図１９Ａ及び図１９Ｂは、第３実施形態に係るサービス提供システム６の動作例を示したシーケンス図である。
なお、図１９ＡのステップＳ３００３〜ステップＳ３００５及びステップＳ３０１３〜ステップＳ３０１５、並びに、図１９ＢのステップＳ３０１９〜ステップＳ３０２１の処理は、スポーツブック運営管理センター４６０が備える所定のサーバが実行する処理である。
【０１５８】
まず、ユーザ端末装置２０は、ステップＳ３００１〜ステップＳ３００２の処理を実行するが、これらの処理は、図１６Ａを参照して説明したステップＳ２００１〜ステップＳ２００２と同じ処理であるため、ここでの説明は省略する。
【０１５９】
ステップＳ３００２の後、ユーザ端末装置２０が備えるＢＭＬブラウザが起動されると、ユーザ端末装置２０は、放送波を受信する（ステップＳ３０１０）。当該放送波によって配信されたテレビプログラムは、ユーザ端末装置２０が備えるＢＭＬブラウザにより、視聴可能となる。
【０１６０】
所定のチャンネルが選択された場合、ユーザ端末装置２０は、該地上デジタル放送管理センター４５０によって配信されるテレビプログラムの受信を行う（ステップＳ３０１１）。
【０１６１】
ここで、図２０Ａを参照して、本実施形態に係る地上デジタル放送管理センター４５０によって配信されるテレビプログラム（以下、スポーツブックテレビプログラムともいう）の一例を説明する。
図２０Ａが示すように、ユーザ端末装置２０が放送波を受信すると、表示部９０６に、スポーツブックテレビプログラム画像が表示される。表示部９０６は、競技画像表示領域９６０とリンク画像表示領域９７０とを備えている。本実施形態に係る競技画像表示領域９６０には、サッカーゲームについての画像が表示される。また、リンク画像表示領域９７０には、文字画像９７２と当該サッカーゲームへの投票が可能なウェブサイト（以下、ブックメーカーサイト）へリンクされたＧＯボタン画像９７３とが表示される。ＧＯボタン画像９７３が選択されると、メモリ９２０に記憶されたウェブブラウザプログラムが起動されることにより、コンテンツ管理サーバ６３０との接続が行われる。コンテンツ管理サーバ６３０との接続が行われると、表示部９０６にブックメーカーサイトのウェブページ（図２０Ｂ参照）が表示される。
【０１６２】
ここで、図２０Ｂを参照して、ブックメーカーサイトのウェブページについて説明する。
図２０Ｂは、本実施形態に係るブックメーカーサイトのウェブページの一例を示す図である。
図２０Ｂのオッズ表示画像９７５が示すように、賭けの対象となる試合について、生じうる試合結果ごとにオッズ画像９７７が表示されている。また、ブックメーカーサイトのウェブページには、賭金額入力ボタン画像９７６ａ〜ｃと結果選択ボタン画像９７８ａ〜ｉとＯ．Ｋ．ボタン画像９７９とが表示されている。
各結果選択ボタン画像９７８ａ〜ｉ及びＯ．Ｋ．ボタン画像９７９は、夫々ウェブページへリンクされている。
プレーヤは、操作部９０４を操作することによって、結果選択ボタン画像９７８ａ〜ｉのいずれかを選択することができる。プレーヤは、選択された結果選択ボタン画像９７８が示す試合結果を、スポーツブックにおける結果予想とすることができる。
プレーヤは、操作部９０４を操作することによって、賭金額ボタン画像９７６ａ〜ｃのいずれかを選択することができる。プレーヤは、選択された賭金額ボタン画像９７６が示す金額を、スポーツブックにおける賭金額とすることができる。
なお、操作部９０４は、（７）における選択手段に相当する。
【０１６３】
本実施形態では、結果予想と賭金額とを示す情報だけでなく、ユーザごとに予め設定されたパスワードと送信元のユーザ端末装置２０に付された電話番号とを示す情報がスポーツブック運営管理センター４６０へ送信される（ステップＳ３０１２）。
該パスワード及び該電話番号は、操作部９０４が操作されることによって入力された後、スポーツブック運営管理センター４６０へ送信される。
なお、本実施形態では、結果予想、賭金額、パスワード、及び送信元のユーザ端末装置２０に付された電話番号を示す情報を、投票情報という。
ユーザ端末装置２０がステップＳ３０１２の処理を実行するとき、マイクロコンピュータ９２２は、（７）における選択情報送信手段として機能する。
【０１６４】
なお、本実施形態では、オッズはサッカーゲームの経過とともに、変動する。つまり、サッカーゲーム開始後４５分経過時点のオッズは、サッカーゲーム開始後１０分経過時点のオッズと異なる場合がある。
本実施形態では、オッズの変動値は、以下のように決定される。
オッズの変動値と両チームの得点差とが対応付けられたテーブルを示すデータ（オッズ変動テーブルデータ）が、スポーツブック運営管理センター４６０が備えるオッズ管理サーバ６２０に記憶されている。運営管理センターは、オッズ変動テーブルデータと、現実に行われている試合の得点差とに基づいて、オッズの変動値を決定する。例えば、試合開始前のオッズが１．５であるときに、変動値が＋０．５と決定される場合、該オッズは２．０となる。
なお、変動値に基づいて算出されたオッズは、ブックメーカーサイトが更新されることによって、ユーザに認識される（図２０Ｂ参照）。
【０１６５】
投票情報を受信した（ステップＳ３００３）後、スポーツブック運営管理センター４６０は、ステップＳ３００４〜ステップＳ３００５の処理を実行するが、これらの処理は、図１６Ａを参照して説明したステップＳ２００４〜ステップＳ２００５と同じ処理であるため、ここでの説明は省略する。
【０１６６】
スポーツブック運営管理センター４６０から賭金額減算要求メッセージを受信した（ステップＳ３００６）後、預かり額管理装置１０が備える預かり額管理部２３０は、賭金額減算要求メッセージが示す預かり額口座（ユーザー用預かり額口座）の額を、賭金額減算要求メッセージが示す賭金額だけ減少させる（ステップＳ３００７）。
【０１６７】
ステップＳ３００７の後、預かり額管理装置１０が備える預かり額管理部２３０は、ブックメーカー用預かり額口座の額を、賭金額減算要求メッセージが示す賭金額だけ増加させる（ステップＳ３００８）。
【０１６８】
投票情報を受信した（ステップＳ３０１３）後、スポーツブック運営管理センター４６０は、ステップＳ３０１４〜ステップＳ３０１５の処理を実行するが、これらの処理は、図１６Ａを参照して説明したステップＳ２００４〜ステップＳ２００５と同じ処理であるため、ここでの説明は省略する。
【０１６９】
スポーツブック運営管理センター４６０から賭金額減算要求メッセージを受信した（ステップＳ３０１６）後、預かり額管理装置１０が備える預かり額管理部２３０は、賭金額減算要求メッセージが示す預かり額口座（ユーザー用預かり額口座）の額を、賭金額減算要求メッセージが示す賭金額だけ減少させる（ステップＳ３０１７）。
【０１７０】
ステップＳ３０１７の後、預かり額管理装置１０が備える預かり額管理部２３０は、ブックメーカー用預かり額口座の額を、賭金額減算要求メッセージが示す賭金額だけ増加させる（ステップＳ３０１８）。
【０１７１】
結果情報送信機から現実の試合結果を示す情報を受信したことを契機として、スポーツブック運営管理センター４６０は、処理をステップＳ３０１９に移す。
スポーツブック運営管理センター４６０は、ステップＳ３０１９〜ステップＳ３０２１の処理を実行するが、これらの処理は、図１６Ａを参照して説明したステップＳ２０１１〜ステップＳ２０１３と同じ処理であるため、ここでの説明は省略する。
【０１７２】
スポーツブック運営管理センター４６０から当選金額加算要求メッセージを受信した（ステップＳ３０２２）後、預かり額管理装置１０が備える預かり額管理部２３０は、当選金額加算要求メッセージが示す預かり額口座（ユーザー用預かり額口座）の額を、当選金額加算要求メッセージが示す賭金額だけ増加させる（ステップＳ３０２３）。
【０１７３】
ステップＳ３０２３の後、預かり額管理装置１０が備える預かり額管理部２３０は、ブックメーカー用預かり額口座の額を、当選金額加算要求メッセージが示す賭金額だけ減少させる（ステップＳ３０２４）。
【０１７４】
以上、図１９Ａ及び図１９Ｂを参照して、本実施形態に係るサービス提供システム６の動作例について説明した。
【０１７５】
第２〜第３実施形態では、賭金額減算要求メッセージが、スポーツブック運営管理センター４６０から預かり額管理装置１０へ送信される例について説明した。
しかし、（６）〜（７）におけるサービス提供システムは、この例に限られない。すなわち、（６）〜（７）におけるサービス提供システムは、賭金額減算要求メッセージがユーザ端末装置２０から預かり額管理装置１０へ送信される構成であってもよい。第４実施形態では、賭金額減算要求メッセージがユーザ端末装置２０から預かり額管理装置１０へ送信される例について説明する。
【０１７６】
第２〜第３実施形態では、スポーツブック運営管理センター４６０から当選金額加算要求メッセージを受信した後に、預かり額管理装置１０が預かり額に当選金額を加算する例について説明した（図１６ＢのステップＳ２０１５及び図１９ＢのステップＳ３０２３を参照）。
しかし、（６）〜（７）におけるサービス提供システムは、この例に限られない。すなわち、（６）〜（７）におけるサービス提供システムは、スポーツブック運営管理センター４６０から当選金額加算要求メッセージを受信した後に、ユーザ端末装置２０に記憶されたチャージ値が当選金額に相当する値だけ加算される構成であってもよい。
第４実施形態では、ユーザ端末装置２０に記憶されたチャージ値が当選金額に相当する値だけ加算される例について説明する。
【０１７７】
（第４実施形態）
第４実施形態では、（８）の発明について説明する。
以下においては、上述した実施形態に係るサービス提供システムの構成要素と同一の構成要素には、同一の符号を付して説明することとする。
また、上述した実施形態における説明が第４実施形態においても当てはまる部分については、説明を省略することとする。
【０１７８】
図２１を参照して、本実施形態に係るユーザ端末装置の内部構成について説明する。
図２１は、本実施形態に係るユーザ端末装置の内部構成を示すブロック図である。
【０１７９】
ユーザ端末装置２０は、非接触ＩＣ部９９０を備えている。非接触ＩＣ部９９０は、非接触でリーダ・ライタと通信を行うことができる。また、非接触ＩＣ部９９０は、記憶部を備える。記憶部は、後述するチャージ値等を記憶することができる。非接触ＩＣ部の例として、フェリカＩＣチップやマイフェアＩＣチップがあげられる。
なお、非接触ＩＣ部９９０が備える記憶部は、（８）における端末用記憶手段に相当する。
【０１８０】
以上、図２１を参照して、本実施形態に係るユーザ端末装置の内部構成について説明した。
【０１８１】
次に、図２２Ａ及び図２２Ｂを参照して、本実施形態に係るサービス提供システム６の動作例について説明する。
図２２Ａ及び図２２Ｂは、本実施形態に係る預かり額管理システムの動作例を示したシーケンス図である。
なお、図２２ＡのステップＳ４０１０、並びに、図２２ＢのステップＳ４０１１〜ステップＳ４０１３及びステップＳ４０１６の処理は、スポーツブック運営管理センター４６０が備える所定のサーバが実行する処理である。
【０１８２】
本実施形態では、スポーツブック運営管理センター４６０からユーザ端末装置２０へ、オッズ通知メールが送信される。オッズ通知メールには、サッカーゲームへの投票が可能なウェブサイト（以下、ブックメーカーサイト）のＵＲＬ（Ｕｎｉｆｏｒｍ  Ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｌｏｃａｔｏｒ）が表示される。当該ＵＲＬが選択されると、メモリ９２０に記憶されたウェブブラウザプログラムが起動されることにより、コンテンツ管理サーバ６３０との接続が行われる。
コンテンツ管理サーバ６３０との接続が行われると、ユーザ端末装置２０が備える表示部９０６にブックメーカーサイトのウェブページ（図２０Ｂ参照）が、表示される。
【０１８３】
ブックメーカーサイトのウェブページを表示することによって、ユーザ端末装置２０は、スポーツブックにおけるオッズを表示する（ステップＳ４００１）。
ブックメーカーサイトのウェブページを表示した後、ユーザ端末装置２０は、スポーツブックにおける投票入力を受け付ける。このとき、ユーザは、操作部９０４を操作することによって、ブックメーカーサイトのウェブページに表示される窓画像（図示せず）に賭金額、結果予想、ユーザ端末装置２０に付された電話番号及び該ユーザに予め設定されたパスワードを入力することができる。
【０１８４】
また、ステップＳ４００１の処理は、以下のように構成されていてもよい。
すなわち、賭け金額及び結果予想が入力されると、ユーザ端末装置２０の備える表示部９０６には、預かり額管理装置１０のウェブページが表示される（図示せず）。ユーザ端末装置２０には、該ウェブページのＵＲＬに接続するためのアプリケーションプログラムがインストールされており、ユーザ端末装置２０は、賭け金額及び結果予想が入力されたことを契機として、該アプリケーションプログラムに基づいて、該ウェブページのＵＲＬに接続するのである。該ウェブページにおいて、ユーザは、ユーザ端末装置２０に付された電話番号及び該ユーザに予め設定されたパスワードを入力することができる。
なお、預かり額管理装置には、各種言語（例えば、英語やスペイン語）に対応するウェブページが記憶されており、上記アプリケーションプログラムは、ユーザ端末装置の識別情報（例えば、電話番号）に対応する言語（例えば、スペイン語）で表示されるウェブページのＵＲＬに接続するためのアプリケーションプログラムであることとしてもよい。
【０１８５】
ユーザ端末装置２０は、金額（賭金額）、ユーザ端末装置２０に付された電話番号及び該ユーザに予め設定されたパスワードを示す情報（以下、賭金額減算要求メッセージともいう）を、預かり額管理装置１０へ送信する（ステップＳ４００２）。
【０１８６】
ユーザ端末装置２０から賭金額減算要求メッセージを受信した（ステップＳ４００３）後、預かり額管理装置１０が備える預かり額管理部２３０は、該賭金額減算要求メッセージが示すユーザ端末装置２０の電話番号及びパスワード並びに顧客登録データ（会員ごとに、携帯電話番号とパスワードと預かり額口座とが対応付けられたデータ）に基づき、ユーザを特定した上で、ユーザ用預かり額口座を特定する（ステップＳ４００４）。
該賭金額減算要求メッセージが示す電話番号又はパスワードが、顧客登録データが示す情報と一致しないためにユーザを特定することができない場合、預かり額管理装置１０が備える預かり額管理部２３０は、スポーツブックへの参加が許可されない旨の文字画像を示すデータを、ユーザ端末装置２０へ送信する。
【０１８７】
ステップＳ４００４の処理の後、預かり額管理装置１０が備える預かり額管理部２３０は、ステップＳ４００４により特定した預かり額口座の額を、賭金額減算要求メッセージが示す賭金額だけ減少させる（ステップＳ４００５）。
【０１８８】
ステップＳ４００５の後、預かり額管理装置１０が備える現金処理部２２０は、金額（賭金額）を示す情報（以下、口座振替要求メッセージともいう）を、金融機関システム７０へ送信する（ステップＳ４００６）。
【０１８９】
口座振替要求メッセージを受信した（ステップＳ４００７）後、金融機関システム７０は、ブックメーカー用銀行口座に、口座振替要求メッセージが示す金額（賭金額）を振り込む（ステップＳ４００８）。
【０１９０】
ステップＳ４００２の処理の後、ユーザ端末装置２０は、金額（賭金額）、結果予想、ユーザ端末装置２０に付された電話番号及び該ユーザに予め設定されたパスワードを示す投票情報を、預かり額管理装置１０へ送信する（ステップＳ４００９）。
【０１９１】
スポーツブック運営管理センター４６０は、ユーザ端末装置２０から投票情報を受信する（ステップＳ４０１０）。
【０１９２】
結果情報送信機から現実の試合結果を示す情報を受信したことを契機として、スポーツブック運営管理センター４６０は、処理をステップＳ４０１１に移す。
スポーツブック運営管理センター４６０は、投票情報が示す結果予想と現実の試合結果とが一致するか否かを判断する（ステップＳ４０１１）。すなわち、賭けの対象となる試合に関するユーザの予想が、的中したか否かが判断される。
投票情報が示す結果予想と現実の試合結果とが一致したと判断した場合、スポーツブック運営管理センター４６０は、投票情報が示す賭金額とオッズデータとに基づいて、金額（当選金額）を算出する（ステップＳ４０１２）。すなわち、この処理では、予想が的中したことによりユーザが得られる当選金額が、算出される。
次に、スポーツブック運営管理センター４６０は、ステップＳ４０１１により結果予想と現実の試合結果とが一致すると判断された投票情報を送信したユーザ端末装置２０へ、ステップＳ４０１２により算出された金額（当選金額）を示す情報（当選金額加算要求メッセージ）を、送信する（ステップＳ４０１３）。
【０１９３】
スポーツブック運営管理センター４６０から送信された当選金額加算要求メッセージを受信した（ステップＳ４０１４）後、ユーザ端末装置２０は、非接触ＩＣ部９９０が備える記憶部に記憶されたチャージ値を、当選金額加算要求メッセージが示す当選金額に相当する値だけ増加させる（ステップＳ４０１５）。
【０１９４】
ステップＳ４０１３の後、スポーツブック運営管理センター４６０は、Ｓ４０１２により算出された金額（当選金額）を示す情報（口座振替要求メッセージ）を、金融機関システム７０へ送信する（ステップＳ４０１６）。
【０１９５】
口座振替要求メッセージを受信した（ステップＳ４０１７）後、金融機関システム７０は、ブックメーカー用銀行口座から、口座振替要求メッセージが示す金額（当選金額）を引き落とす（ステップＳ４０１８）。
【０１９６】
なお、図２２ＡのステップＳ４００１〜ステップＳ４００４の処理は、以下のように構成されていてもよい。
すなわち、オッズ通知メールには、賭けの対象となる試合（例えば、Ａ対Ｂの試合）について、生じうる試合結果（例えば、Ａの勝ち、引き分け又はＢの勝ち）ごとにＵＲＬが表示されている。プレーヤはＵＲＬを選択することによって、スポーツブック運営管理センター４６０へ結果予想を示す情報を送信することができる。
ＵＲＬが選択されると、メモリ９２０に記憶されたウェブブラウザプログラムが起動されることにより、預かり額管理センター３００が備えるサーバとの接続が行われる。預かり額管理センター３００が備えるサーバとの接続が行われると、ユーザ端末装置２０が備える表示部９０６に該サーバに記憶されたウェブページ（図示せず）が、表示される。
該ウェブページを表示した後、ユーザ端末装置２０は、預かり額口座番号の入力とパスワードの入力とを受け付ける。このとき、ユーザは、操作部９０４を操作することによって、該ウェブページに表示される窓画像（図示せず）に預かり額口座番号とパスワードとを入力することができる。ユーザ端末装置２０は、預かり額口座番号とパスワードを示す情報を、預かり額管理装置１０へ送信する。
ユーザ端末装置２０から該情報を受信した後、預かり額管理装置１０が備える預かり額管理部２３０は、該情報が示す預かり額口座番号及び顧客登録データ（会員ごとに、預かり額口座とパスワードが対応付けられたデータ）に基づき、ユーザ用預かり額口座を特定する。特定されたユーザ用預かり額口座の額が賭金額より多く、かつ、該情報が示すパスワードが特定されたユーザ用預かり額口座に対応するパスワードであると判断した場合、預かり額管理部２３０は、処理をステップＳ４００５に移す。一方、特定されたユーザ用預かり額口座の額が賭金額より少ないと判断した場合、又は、該情報が示すパスワードが特定されたユーザ用預かり額口座に対応するパスワードでないと判断した場合、預かり額管理部２３０は、スポーツブックに参加をすることができない旨を示すメールを、ユーザ端末装置２０へ送信する。
なお、この場合、顧客登録データは、預かり額管理装置１０が備えるサーバに記憶されている。
【０１９７】
以上、図２２Ａ及び図２２Ｂを参照して、本実施形態に係るサービス提供システム６の動作例について説明した。
【０１９８】
次に、図２３を参照して、本実施形態に係る預かり額管理システムの動作例について説明する。
図２３は、本実施形態に係る預かり額管理システムの動作例を示したシーケンス図である。
【０１９９】
ユーザ端末装置２０は電子マネー移行指示の入力を受け付ける（ステップＳ５００１）。
ユーザ端末装置２０が備えるマイクロコンピュータ９２２が、操作部９０４から、信号を受信すると、メモリ９２０に記憶されたウェブブラウザプログラムが起動されることにより、預かり額管理センター３００が備える預かり額管理サーバ３０５との接続が行われる。預かり額管理サーバ３０５との接続が行われると、表示部９０６に預かり額管理センター３００が設置するウェブページ（図示せず）が表示される。
ステップＳ５００１の処理では、ユーザ端末装置２０が備えるマイクロコンピュータ９２２は、操作部９０４から、値を示す情報及び預かり額口座を特定する情報を、受信する。
このとき、ユーザは、操作部９０４を操作することによって、表示部に表示される窓画像（図示せず）に、預かり額管理装置１０に移行しようとするチャージ値を入力することができる。また、ユーザは、操作部９０４を操作することによって、表示部９０６に表示される窓画像（図示せず）に、預かり額口座を特定する預かり額口座番号を入力することができる。
本実施形態では、預かり額口座を特定する情報を、預かり額口座情報という。
なお、値を示す情報は、（８）における有価価値情報に相当する。
【０２００】
ステップＳ５００１の後、ユーザ端末装置２０は、ステップＳ５００１より受信した有価価値情報及び預かり額口座情報を、預かり額管理装置１０へ送信する（ステップＳ５００２）。
ユーザ端末装置２０がステップＳ５００２の処理を実行するとき、マイクロコンピュータ９２２は（８）における有価価値情報送信手段として機能する。
【０２０１】
ステップＳ５００２の処理の後、ユーザ端末装置２０は、非接触ＩＣ部９９０が備える記憶部に記憶されたチャージ値から、ステップＳ５００２により送信された有価価値情報が示す値だけ減算する（ステップＳ５００３）。
ユーザ端末装置２０がステップＳ５００４の処理を実行するとき、マイクロコンピュータ９２２は（８）におけるチャージ値減算手段として機能する。
【０２０２】
ユーザ端末装置２０から有価価値情報及び預かり額口座情報を受信した（ステップＳ５００４）後、預かり額管理装置１０は、該預かり額口座情報が示す預かり額口座の預かり額を、該有価価値情報が示す値に相当する額だけ加算する（ステップＳ５００５）。
預かり額管理装置１０がステップＳ５００４の処理を実行するとき、預かり額管理装置１０が備える通信制御部２１０は、（８）における有価価値情報受信手段として機能する。
預かり額管理装置１０がステップＳ５００５の処理を実行するとき、預かり額管理装置１０が備える預かり額管理部２３０は、（８）における預かり額増加手段として機能する。
【０２０３】
ステップＳ５００３の処理の後、ユーザ端末装置２０は、表示部９０６に、移行完了報告画像を表示する（図２４参照）。
【０２０４】
以上、図２３を参照して、本実施形態に係る預かり額管理システムの動作例について説明した。
【０２０５】
第４実施形態では、チャージ値が非接触ＩＣ部９９０に記憶される例について説明した。しかし、（８）におけるチャージ値は、この例に限られない。すなわち、（８）におけるチャージ値がメモリ９２０に記憶されてもよい。
【０２０６】
上述した実施形態では、預かり額管理装置１０が賭金額減算要求メッセージを受信した後に、預かり額から賭金額を減算する例（図１６ＡのステップＳ２００７、図１９のステップＳ３００７、図１９のステップＳ３０１７及び図２２ＡのステップＳ４００５を参照）について説明した。しかし、本発明においは、賭金額を減算するタイミングはこの例に限られない。すなわち、当選金額加算要求メッセージを受信した後に、賭金額の減算と当選金額の加算とが１のタイミングで行われてもよい。
【０２０７】
上述した実施形態では、ユーザによって賭け金額及び結果予想が入力された後（スポーツブックにおける投票が行われた後）で、スポーツブック運営管理センター４６０の備える所定のサーバ又は預かり額管理装置１０が、認証処理（図１６ＡのステップＳ２００４、図１９ＡのステップＳ３００４、及び、図２２ＡのステップＳ４００４）を実行する場合について説明した。
しかし、本発明においては、賭けの対象が選択される前（例えば、スポーツブックにおける投票が行われる前）に、ブックメーカ管理サーバ又は預かり額管理装置が、認証処理を実行することとしてもよい。
これにより、ユーザが投票を開始してから投票を完了するのに要する時間を短縮することができる。このような構成を採用することは、本発明に係るサービス提供システムによって提供されるスポーツブックが、オッズが刻一刻と変化するようなものである場合に、特に好ましい。認証処理が実行される前に投票情報が送信された場合には、ブックメーカ管理サーバ又は預かり額管理装置から携帯端末機に対して認証未完了信号が送信されることとし、携帯端末機の備える表示部に無効画像が表示されることとしてもよい。
【０２０８】
本発明に係るサービス提供システムによって提供されるスポーツブックが、オッズが刻一刻と変化するようなものである場合、例えば、以下のような構成を採用することができる。
ブックメーカ管理サーバは、試合が開始されてからの経過時間を測定することが可能なタイマを備える。また、ブックメーカ管理サーバは、外部の入力装置（例えば、キーボード）において入力された試合経過（例えば、一方のチームが点を入れたこと）を示す試合経過情報を受信する。また、ブックメーカ管理サーバは、経過時間と試合経過とに基づいてオッズを変化させるためのプログラムを記憶しているメモリを備える。ブックメーカ管理サーバは、該プログラムを読み出して実行することによって、経過時間と試合経過とに基づいてオッズを変化させる。
また、該プログラムは、投票の状況によってオッズを変化させるためのプログラムであってもよく、この場合、ブックメーカ管理サーバは、携帯端末機において選択された賭けの対象を示す選択情報を受信するごとに、該プログラムに基づいてオッズを変化させる。
【０２０９】
上述した実施形態（第１実施形態〜第４実施形態）では、各分別記憶部２８１〜２８３には通貨の種類（米ドル、ユーロ、及び、元）が設定されている場合について説明した。そして、第２実施形態〜第４実施形態では、米ドル通貨を用いて、スポーツブックにおける投票を行う場合について説明した。
本発明は、このように、記憶手段に記憶されている預かり額の通貨の種類と、賭金額の通貨の種類とが同じである場合（預かり額の通貨の種類のなかに、賭金額の通貨の種類が含まれる場合）に適用することができるが、預かり額の通貨の種類のなかに賭金額の通貨の種類が含まれない場合にも適用することができる。例えば、各分別記憶部２８１〜２８３に設定されている通貨の種類（米ドル、ユーロ、及び、元）とは異なるボリビアーノ（ボリビアの通貨の種類）を用いて、投票を行うこととしてもよい。
なお、本発明において、個別ユーザ預かり額記憶部は、１種類の通貨が設定された記憶部のみを備えることとしてもよい。
【０２１０】
このように、預かり額の通貨の種類と賭金額の通貨の種類とが異なり得る場合、以下のような構成を採用することができる。
上記（６）又は（７）のサービス提供システムであって、
上記預かり額管理装置は、
預かり額の通貨の種類のなかに賭金額の通貨の種類が含まれるか否かを判断する通貨判断手段と、
上記通貨判断手段において預かり額の通貨の種類のなかに賭金額の通貨の種類が含まれないと判断した場合、預かり額の通貨の量と賭金額の通貨の量との対応関係を示す為替レートに基づいて、賭金額を、賭金額の通貨から預かり額の通貨へと変換する為替交換手段とを備え、
上記預かり額管理手段は、上記記憶手段に記憶されている預かり額から、上記為替交換手段により預かり額の通貨へと変換された賭金額を減算する。
この場合、為替レートを示すデータは、上記預かり額管理装置の備える為替レート記憶手段に記憶されていることとしてもよいし、外部の装置（為替サーバ）から取得されることとしてもよい。
【０２１１】
賭金額の通貨の種類は、予め設定されていてもよいし、携帯端末機の存在する地域（例えば、ボリビア）で使用されている通貨の種類（例えば、ボリビアーノ）であってもよい。
例えば、以下のような構成を採用することができる。
上記（６）又は（７）のサービス提供システムであって、
上記携帯端末機は、
ＧＰＳ衛星からのＧＰＳ信号を受信することが可能なＧＰＳ信号受信手段と、
上記ＧＰＳ信号受信手段により受信されたＧＰＳ信号に基づいて、地球上の位置を算出する位置算出手段と、
上記位置算出手段により算出された位置に対応する通貨の種類に基づいて、賭金額を決定する賭金額決定手段を備える。
上記サービス提供システムにおいて、上記携帯端末機又は上記預かり額管理装置は、地球上の位置と通貨の種類との対応関係を示す通貨特定テーブルを記憶しており、上記位置算出手段により算出された位置と、該通貨特定テーブルとに基づいて、通貨の種類を特定する。
上記預かり額管理装置が通貨の種類を特定する場合、上記携帯端末機は、上記位置算出手段により算出された位置を示す位置情報を、上記預かり額管理装置に対して送信する。上記預かり額管理装置は、該位置情報を受信し、通貨の種類を特定する。
なお、上記通貨特定テーブルは、地球上の位置（緯度と経度との組合せ）と地球上の地域（例えば、国、国を構成する市や地方等）とが対応付けられたテーブルと、該地球上の地域と通貨の種類とが対応付けられたテーブルとから構成されていてもよい。
【０２１２】
上記ＧＰＳ信号受信手段は、ＧＰＳ衛星からＧＰＳ信号を受信することが可能なものである。
ＧＰＳとは、Global Positioning Systemの略で、人工衛星による位置決定のためのシステムをいう。
ＧＰＳ衛星とは、ＧＰＳにおいて位置決定のために利用される人工衛星をいう。
ＧＰＳ信号とは、ＧＰＳ衛星から位置決定のために送信される信号をいう。ＧＰＳにおいては、通常、少なくとも、４個のＧＰＳ衛星からのＧＰＳ信号により、それらのＧＰＳ衛星からの距離に基づいて、位置が算出される。算出される位置は、緯度と経度との組合せによって表現される。
【０２１３】
また、本発明においては、以下の構成を採用してもよい。
上記（６）又は（７）のサービス提供システムであって、
上記預かり額管理装置は、
預かり額の通貨の種類のなかに賭金額の通貨の種類が含まれるか否かを判断する通貨判断手段と、
上記通貨判断手段において預かり額の通貨の種類のなかに賭金額の通貨の種類が含まれないと判断した場合、預かり額の通貨の量と賭金額の通貨の量との対応関係を示す為替レートに基づいて、上記記憶手段に記憶されている預かり額を、預かり額の通貨から賭金額の通貨へと変換する為替交換手段と、
上記為替交換手段により賭金額の通貨へと変換された預かり額を示す変換後預かり額情報を、上記携帯端末機に対して送信する変換後預かり額情報送信手段とを備える。
上記変換後預かり額情報送信手段により送信された変換後預かり額情報を受信すると、上記携帯端末機は、変換後預かり額を表示部に表示させる。その結果、ユーザは、どの程度の賭金額を投票に用いることができるのかを把握することができる。
上述した実施形態のように、個別ユーザ預かり額記憶部が互いに異なる通貨の種類が設定された分別記憶部を備える場合、上記携帯端末機は、分別記憶部ごとの変換後預かり額を表示部に表示させる。これにより、各分別記憶部からそれぞれいくらの賭金額を投票に用いるのかを、ユーザに決定してもらうことができる。
また、この場合、上記携帯端末機は、各分別記憶部における賭金額の合計を、上記表示部に表示させるように構成されていてもよい。賭金額の合計は、携帯端末機において算出することとしてもよいし、預かり額管理装置において算出し、携帯端末機に送信することとしてもよい。
【０２１４】
また、本発明においては、以下の構成を採用してもよい。
上記（６）又は（７）のサービス提供システムであって、
上記預かり額管理装置は、
上記賭金額を各分別記憶部に分配するためのプログラムを記憶するプログラム記憶手段を備え、
上記預かり額管理手段は、
上記プログラムに基づいて分配された各賭金額（個別賭金額）を、各分別記憶部に記憶されている預かり額から、それぞれ減算する。
例えば、各分別記憶部に記憶されている預かり額のうち最も多額の預かり額（例えば、１２０ドル）が、上記賭金額（例えば、１００ドル）以上である場合、該預かり額が記憶されている分別記憶部に、個別賭金額として上記賭金額（例えば、１００ドル）が分配される。また、各分別記憶部に記憶されている預かり額のうち最も多額の預かり額（例えば、８０ドル）が、上記賭金額（例えば、１００ドル）未満である場合、該預かり額が記憶されている分別記憶部に、個別賭金額として該預かり額（例えば、８０ドル）が分配され、該預かり額と該賭金額との差額（例えば、２０ドル）が、他の分別記憶部に分配される。例えば、他の分別記憶部のうちより多くの預かり額を記憶している分別記憶部に、個別賭金額として当該差額（例えば、２０ドル）が分配される。各個別賭金額の合計は、賭金額となる。
上記プログラムは、賭金額を分別記憶部に分配するパターンとして複数のパターンを演算するためのプログラムであってもよい。複数の分配パターンのそれぞれは、携帯端末機に表示される。これにより、複数の分配パターンをユーザに提示することができる。この場合には、複数の分配パターンのうちのいずれかをユーザが選択することができるように構成されていることが望ましい。
【０２１５】
なお、本発明において、賭金額は、ユーザが任意に決定することができることとしてもよいし、所定の最低賭金額のＮ倍（Ｎは自然数）の額を、携帯端末機の備える操作部を介してユーザが選択することができるように構成されていてもよい。
【符号の説明】
【０２１６】
１…預かり額管理システム；６…サービス提供システム
１０…預かり額管理装置
２０…ユーザ端末装置；  ３０…通信網；  ４０…店舗端末装置
５０…現金自動預払機  ６０…為替サーバ  ７０…金融機関システム
２２０…現金処理部；  ２３０…預かり額管理部
２４０…為替交換処理部；  ２７０…預かり額記憶部
３００…預かり額管理センター
４５０…地上デジタル放送管理センター
４６０…スポーツブック運営管理センター；  ９０６…表示部
９６０…デジタル放送受信部９６０；  ９９０…非接触ＩＣ部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６Ａ】
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【図１６Ｂ】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９Ａ】
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【図１９Ｂ】
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【図２０Ａ】
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【図２０Ｂ】
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【図２１】
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【図２２Ａ】
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【図２２Ｂ】
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【図２３】
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【図２４】
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【国際調査報告】
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