(57)【要約】  光源ランプから発光される光を用いて投射対象物へ画像を投射するプロジェクタであって、投射対象物への投射距離と、投射対象物からの反射光の反射光量とを測定する調光用センサーと、ズーム比を検知するズーム位置センサーと、調光用センサーによって測定された測定投射距離及び測定反射光量と、ズーム位置センサーによって検知された検知ズーム比とに基づいて光源ランプからの発光量を調整することにより、投射対象物に表示される投射画像の輝度を一定にする制御部と、を有する。
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
光源ランプから発光される光を用いて投射対象物へ画像を投射するプロジェクタであって、
前記投射対象物への投射距離と、前記投射対象物からの反射光の反射光量とを測定する調光用センサーと、
ズーム比を検知するズーム位置センサーと、
前記調光用センサーによって測定された測定投射距離及び測定反射光量と、前記ズーム位置センサーによって検知された検知ズーム比とに基づいて前記光源ランプからの発光量を調整することにより、前記投射対象物に表示される投射画像の輝度を一定にする制御部と、を有するプロジェクタ。
【請求項２】
請求項１に記載のプロジェクタにおいて、
前記制御部は、前記光源ランプの出力値を制御するプロジェクタ。
【請求項３】
請求項２に記載のプロジェクタにおいて、
前記制御部は、前記光源ランプの出力値を制御する際の基準となる基準環境で前記投射画像の輝度を一定にするための前記光源ランプの出力値である基準出力値に、前記測定投射距離、前記測定反射光量及び前記検知ズーム比に基づいて補正をした値を前記光源ランプの出力値とするプロジェクタ。
【請求項４】
請求項３に記載のプロジェクタにおいて、
前記制御部は、
前記光源ランプの出力値を制御する際の基準となる基準ズーム比で基準投射対象物へ画像を投射する場合の投射距離と、該投射距離に応じて前記投射画像の輝度を一定にする前記光源ランプの出力値との関係に基づき、前記測定投射距離における前記光源ランプの出力値である基準出力値を算出し、
前記基準ズーム比と前記検知ズーム比との差分と、該差分の大きさに応じて前記投射画像の輝度を一定にするための前記光源ランプの出力値の補正量との関係に基づき、前記検知ズーム比における前記光源ランプの出力値の補正量である第１の出力値補正量を算出し、
前記基準投射対象物への投射距離と、該投射距離に応じた前記反射光量との関係に基づき、前記測定投射距離における前記反射光量である基準反射光量を算出し、
前記基準反射光量と前記測定反射光量との差分と、該差分の大きさに応じて前記投射画像の輝度を一定にするための前記光源ランプの出力値の補正量との関係に基づき、前記測定反射光量における前記光源ランプの出力値の補正量である第２の出力値補正量を算出し、
前記第１の出力値補正量及び前記第２の出力値補正量によって前記基準出力値を補正した値を前記光源ランプの出力値とするプロジェクタ。
【請求項５】
請求項１乃至４のいずれか１項に記載のプロジェクタにおいて、
前記調光用センサーは、前記投射対象物へ赤外線を照射し、該照射した赤外線の反射光である反射赤外線光を受けることにより、前記投射距離及び前記反射光量を測定するプロジェクタ。
【請求項６】
光源ランプから発光される光を用いて投射対象物へ画像を投射するプロジェクタにおける投射画像輝度調整方法であって、
前記投射対象物への投射距離と、前記投射対象物からの反射光の反射光量とを測定する処理と、
ズーム比を検知する処理と、
測定された測定投射距離及び測定反射光量と、検知された検知ズーム比とに基づいて前記光源ランプからの発光量を調整することにより、前記投射対象物に表示される投射画像の輝度を一定にする処理と、を有する投射画像輝度調整方法。
【請求項７】
光源ランプから発光される光を用いて投射対象物へ画像を投射するプロジェクタに、
前記投射対象物への投射距離と、前記投射対象物からの反射光の反射光量とを測定する機能と、
ズーム比を検知する機能と、
測定された測定投射距離及び測定反射光量と、検知された検知ズーム比とに基づいて前記光源ランプからの発光量を調整することにより、前記投射対象物に表示される投射画像の輝度を一定にする機能と、を実現させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像を投射するプロジェクタ、投射画像輝度調整方法及びプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、プレゼンテーション等を行う場合、プレゼンテーション等で説明に使用する画像を、多くの人で共有できるように、プロジェクタからスクリーン等の投射対象物に投射することが多くなってきている。【０００３】
プロジェクタは、プロジェクタから投射した光を投射対象物で拡散及び反射させることにより、投射対象物に画像を表示させる装置である。ここで、投射対象物に表示される投射画像の見た目の明るさである輝度はプロジェクタから投射する光の光量によって変化する。そして、この光の光量は、通常、プロジェクタが備える光源ランプの出力値に依存する。【０００４】
この光源ランプの出力値は、それぞれのプロジェクタにおいて、例えば２２０Ｗや３００Ｗというように予め決められていることが多い。そのため、プロジェクタと投射対象物との間の投射距離やズーム比等のプロジェクタを使用する環境により、投射画像の輝度が大きく変化してしまう。例えば、プロジェクタと投射対象物との間の投射距離が近いほど、投射画像の輝度が高くなり、また、ズーム比を小さく絞るほど、投射画像の輝度が高くなる。【０００５】
このように、プロジェクタを使用する環境によって投射画像の輝度が変化することとなり、投射画像の輝度が高くなり過ぎたり、低くなり過ぎたりすることがあった。【０００６】
そこで、プロジェクタを使用する環境によらず、投射画像の輝度を一定にするための技術が求められ、それを可能にする技術が例えば、特開２００３−２４１３１１号公報に開示されている。【０００７】
特開２００３−２４１３１１号公報に開示されている技術では、プロジェクタと投射対象物との間の投射距離やズーム比に応じてプロジェクタから投射する光の光量を調整できるようにすることにより、プロジェクタを使用する環境が異なる場合でも投射画像の輝度が高くなり過ぎたり、低くなり過ぎたりすることがないようにしている。【０００８】
ここで、投射画像の輝度は、投射距離やズーム比以外に、投射対象物の反射率によっても変化する。【０００９】
投射対象物の反射率は、投射対象物の種類や色によって異なるため、投射対象物の種類や色が異なると、投射画像の輝度を一定にすることができないという問題点がある。
【発明の開示】
【００１０】
本発明は、投射距離、ズーム比及び投射対象物が異なる場合でも、投射画像の輝度を一定にすることができるプロジェクタ、投射画像輝度調整方法及びプログラムを提供することを目的とする。
【００１１】
上記目的を達成するために本発明は、
光源ランプから発光される光を用いて投射対象物へ画像を投射するプロジェクタであって、
前記投射対象物への投射距離と、前記投射対象物からの反射光の反射光量とを測定する調光用センサーと、
ズーム比を検知するズーム位置センサーと、
前記調光用センサーによって測定された測定投射距離及び測定反射光量と、前記ズーム位置センサーによって検知された検知ズーム比とに基づいて前記光源ランプからの発光量を調整することにより、前記投射対象物に表示される投射画像の輝度を一定にする制御部と、を有する。
【００１２】
また、光源ランプから発光される光を用いて投射対象物へ画像を投射するプロジェクタにおける投射画像輝度調整方法であって、
前記投射対象物への投射距離と、前記投射対象物からの反射光の反射光量とを測定する処理と、
ズーム比を検知する処理と、
測定された測定投射距離及び測定反射光量と、検知された検知ズーム比とに基づいて前記光源ランプからの発光量を調整することにより、前記投射対象物に表示される投射画像の輝度を一定にする処理と、を有する。
【００１３】
また、光源ランプから発光される光を用いて投射対象物へ画像を投射するプロジェクタに、
前記投射対象物への投射距離と、前記投射対象物からの反射光の反射光量とを測定する機能と、
ズーム比を検知する機能と、
測定された測定投射距離及び測定反射光量と、検知された検知ズーム比とに基づいて前記光源ランプからの発光量を調整することにより、前記投射対象物に表示される投射画像の輝度を一定にする機能と、を実現させる。
【００１４】
本発明は、以上説明したように構成されているので、投射距離、ズーム比及び投射対象物が異なる場合でも、投射画像の輝度を一定にすることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明のプロジェクタの実施の一形態の構成を示すブロック図である。
【図２】図１に示したプロジェクタが光を投射する様子を示す図である。
【図３】図１及び図２に示した調光用センサーがプロジェクタとスクリーンとの間の投射距離の測定する動作を説明するための図である。
【図４】図１及び図２に示した調光用センサーへ戻る反射赤外線光の光量と、スクリーンに投射されている投射画像の輝度との関係を説明するための図である。
【図５】図１に示したレンズ部の構成を示す図である。
【図６】図１〜図５に示したプロジェクタにおいて光源ランプの出力値を制御する動作を説明するためのフローチャートである。
【図７】図１に示した制御部が光源ランプの出力値を算出するために用いる各種の特性を表すグラフである。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
以下に、本発明の実施の形態について図面を参照して説明する。【００１７】
図１は、本発明のプロジェクタの実施の一形態の構成を示すブロック図である。【００１８】
本実施形態のプロジェクタ１は図１に示すように、制御部１０と、調光用センサー１１と、ズーム位置センサー１２ｂを有するレンズ部１２と、電圧変換部１３と、アナログ／デジタルコンバーター１４と、ランプ制御部１５と、光源ランプ１６とを備えている。【００１９】
図１に示したプロジェクタ１は、プロジェクタ１から投射した光を投射対象物で拡散及び反射させることにより、投射対象物に画像を表示させる。【００２０】
図２は、図１に示したプロジェクタ１が光を投射する様子を示す図である。【００２１】
図１に示したプロジェクタ１は図２に示すように、光源ランプ１６の出力値に応じた光量の光をレンズ部１２を介してスクリーン２へ投射する。【００２２】
プロジェクタ１からスクリーン２へ投射された光は、スクリーン２で拡散及び反射し、スクリーン２を見ている人の目に届く。ここで、プロジェクタ１からスクリーン２へ投射される光は、スクリーン２によって全反射されるのではなく拡散されている。【００２３】
また、図１に示した調光用センサー１１は図２に示すように、スクリーン２に対して直角ではなく斜めになるように設けられており、プロジェクタ１とスクリーン２との間の投射距離等の測定のために赤外線１００をスクリーン２へ照射している。調光用センサー１１の動作の詳細については後述する。【００２４】
以下に図１に示したプロジェクタ１の各部の機能について説明する。【００２５】
制御部１０は、基準環境における光源ランプ１６の出力値を、実際にプロジェクタ１が画像を投射している実環境を示す実環境データに基づき、各種の特性を用いて補正することにより、実環境における光源ランプ１６の出力値を算出する。そして、算出した光源ランプ１６の出力値をランプ制御部１５へ出力する。なお、本実施形態において実環境データとは、調光用センサー１１によって測定されたプロジェクタ１とスクリーン２との間の投射距離を示す投射距離データ、調光用センサー１１からスクリーン２へ赤外線１００（図２参照）を照射することにより、スクリーン２から調光用センサー１１へ戻る赤外線１００の拡散光を集めた反射赤外線光の光量を示す光量データ、及びズーム位置センサー１２ｂが検出するズーム比を示すズーム比データである。また、本実施形態において基準環境とは、ある反射率を有し、その反射率に応じた光量の反射赤外線光が戻る「基準スクリーン」を基準投射対象物とし、テレ端を基準のズーム比である基準ズーム比とする環境のことである。なお、テレ端とは、最大望遠状態のことである。また、制御部１０が光源ランプ１６の出力値を算出するために用いる各種の特性については後述する動作フローで説明する。【００２６】
調光用センサー１１は、赤外ＬＥＤ（Ｌｉｇｈｔ  Ｅｍｉｔｔｉｎｇ  Ｄｉｏｄｅ）-ＰＳＤ（Ｐｏｓｉｔｉｏｎ  Ｓｅｎｓｉｔｉｖｅ  Ｄｅｖｉｃｅ）方式を利用してプロジェクタ１とスクリーン２との間の投射距離と、反射赤外線光の光量とを測定する。そして、測定した投射距離を示す投射距離データをアナログ／デジタルコンバーター１４へ出力するとともに、測定した反射赤外線光の光量を示す電流値を電圧変換部１３へ出力する。この電流値については後述する。【００２７】
以下に、図１及び図２に示した調光用センサー１１がプロジェクタ１とスクリーン２との間の投射距離と、反射赤外線光の光量とを測定する方法について説明する。【００２８】
まず、図１及び図２に示した調光用センサー１１がプロジェクタ１とスクリーン２との間の投射距離を測定する方法について説明する。【００２９】
図３は、図１及び図２に示した調光用センサー１１がプロジェクタ１とスクリーン２との間の投射距離の測定する動作を説明するための図である。【００３０】
図１及び図２に示した調光用センサー１１は図３に示すように、位置検出部１１ａと、電極１１ｂ，１１ｃとを備えている。【００３１】
図３に示すように調光用センサー１１では、スクリーン２へ赤外線１００（図２参照）を照射することによってスクリーン２から調光用センサー１１へ戻る赤外線１００の拡散光を集めた反射赤外線光１０１を位置検出部１１ａで受ける。そして、反射赤外光１０１を受けた位置検出部１１ａの位置に基づき、以下に示す方法によってプロジェクタ１とスクリーン２との間の投射距離が測定される。【００３２】
図３において、反射赤外線光１０１を受けた位置から電極１１ｂまでの距離をＬ１とし、反射赤外線光１０１を受けた位置から電極１１ｃまでの距離をＬ２とする。このとき、電極１１ｂから距離Ｌ１に応じた電流Ｉ１が取り出され、電極１１ｃから距離Ｌ２に応じた電流Ｉ２が取り出される。ここで、距離Ｌ１，Ｌ２と電流Ｉ１，Ｉ２と関係は、「Ｌ１：Ｌ２＝Ｉ２：Ｉ１」となっている。そして、「Ｌ１：Ｌ２＝Ｉ２：Ｉ１」の関係から電流の比（Ｉ１／Ｉ２）がわかり、距離Ｌ１と距離Ｌ２との比率が算出できる。そして、この距離Ｌ１と距離Ｌ２との比率に基づいてプロジェクタ１とスクリーン２との間の投射距離が算出される。【００３３】
このように調光用センサー１１では、位置検出部１１ａ上で反射赤外線光１０１を受けた位置に応じて電極１１ｂ，１１ｃから取り出される電流（Ｉ１／Ｉ２）の比により、プロジェクタ１とスクリーン２との間の投射距離を測定するため、スクリーン２から戻る反射赤外線光１０１の光量に依存することなく距離が測定できる。【００３４】
次に、図１及び図２に示した調光用センサー１１が反射赤外線光１０１の光量を測定する方法について説明する。【００３５】
調光用センサー１１が採用している赤外ＬＥＤ−ＰＳＤ方式では、位置検出部１１ａで反射赤外線光１０１を受けることによる光起電力で電流Ｉ１及び電流Ｉ２を取り出している。そのため、反射赤外線光１０１の光量によって光起電力も変化する。つまり、図３に示した電流Ｉ１と電流Ｉ２との合計値により、調光用センサー１０２へ戻る反射赤外線光１０１の光量がわかる。【００３６】
図４は、図１及び図２に示した調光用センサー１１へ戻る反射赤外線光の光量と、スクリーン２に投射されている投射画像の輝度との関係を説明するための図である。【００３７】
図４に示す調光用センサー１１へ戻る反射赤外線光１０１の光量と、スクリーン２を見ている人が感じる投射画像の輝度との間には相関関係がある。具体的には、調光用センサー１１に戻る反射赤外線光１０１の光量が「多い」場合、スクリーン２の拡散光１０２の反射率が「高い」ことを示しており、スクリーン２を見ている人の目３にはスクリーン２に投射されている投射画像が「明るく」映る。つまり、投射画像の輝度が高くなる。【００３８】
一方、調光用センサー１１に戻る反射赤外線光１０１の光量が「少ない」場合には、スクリーン２の拡散光１０２の反射率が「低い」ことを示しており、スクリーン２を見ている人の目３にはスクリーン２に投射されている投射画像が「暗く」映る。つまり、投射画像の輝度が低くなる。【００３９】
レンズ部１２は、光源ランプ１６によって発光された光をズーム比に応じてスクリーン２へ投射する。【００４０】
図５は、図１に示したレンズ部１２の構成を示す図である。【００４１】
図１に示したレンズ部１２は図４に示すように、ズームレバー１２ａと、ズーム位置センサー１２ｂとを備えている。【００４２】
ズームレバー１２ａは、プロジェクタ１のユーザーがズーム比を設定するために利用される。【００４３】
ズーム位置センサー１２ｂは、プロジェクタ１のユーザーがズームレバー１２ａを操作することによって設定したズーム比を検知し、検知したズーム比を示すズーム比データをアナログ／デジタルコンバーター１４へ出力する。【００４４】
電圧変換部１３は、調光用センサー１１から出力された電流の合計値を電圧値に変換してアナログ／デジタルコンバーター１４へ出力する。【００４５】
アナログ／デジタルコンバーター１４は、調光用センサー１１から出力された投射距離データと、ズーム位置センサー１２ｂから出力されたズーム比データと、電圧変換部１３から出力された電圧値とをデジタルデータに変換して制御部１０へ出力する。【００４６】
ランプ制御部１５は、制御部１０から出力された光源ランプ１６の出力値に応じて光源ランプ１６を駆動させる。【００４７】
光源ランプ１６は、ランプ制御部１５の指示によって駆動して発光する。【００４８】
以下に、上記のように構成されたプロジェクタ１において、光源ランプ１６の出力値を制御する動作について説明する。【００４９】
図６は、図１〜図５に示したプロジェクタ１において光源ランプ１６の出力値を制御する動作を説明するためのフローチャートである。【００５０】
制御部１０は、調光用センサー１１にプロジェクタ１とスクリーン２との間の投射距離の算出と、反射赤外線光１０１（図３及び図４参照）の光量の測定及び出力を指示する（ステップＳ１）。【００５１】
制御部１０から投射距離及び反射赤外線光１０１の光量の測定の指示を受けた調光用センサー１１は、まず、スクリーン２へ赤外線１００（図２及び図４参照）を照射することにより、スクリーン２から調光用センサー１１へ戻る赤外線１００の拡散光を集めた反射赤外線光１０１を位置検出部１１ａ（図３参照）で受ける（ステップＳ２）。【００５２】
次に、調光用センサー１１は、位置検出部１１ａ上で反射赤外線光１０１を受けた位置に応じて電極１１ｂ（図３参照）及び電極１１ｃから取り出された電流値に基づき、プロジェクタ１とスクリーン２との間の投射距離を算出する。そして、算出された投射距離を示す投射距離データをアナログ／デジタルコンバーター１４へ出力する（ステップＳ３）。なお、ここでは、この算出された投射距離をＡとする。【００５３】
また、調光用センサー１１は、位置検出部１１ａ上で反射赤外線光１０１を受けた位置に応じて電極１１ｂ及び電極１１ｃから取り出された電流の合計値を電圧変換部１３へ出力する（ステップＳ４）。【００５４】
調光用センサー１１から出力された投射距離データを受けたアナログ／デジタルコンバーター１４は、出力を受けた投射距離データをデジタルデータへ変換し、変換した投射距離データを制御部１０へ出力する。【００５５】
ここで、制御部１０が光源ランプ１６の出力値を算出するために用いる各種の特性について説明する。【００５６】
図７は、図１に示した制御部１０が光源ランプ１６の出力値を算出するために用いる各種の特性を表すグラフであり、（ａ）は基準環境における投射距離と、投射距離に応じて投射画像の輝度を一定にするための光源ランプ１６の出力値との関係を表すグラフ、（ｂ）はズーム比と、基準ズーム比からの差分の大きさに応じて投射画像の輝度を一定にするための光源ランプ１６の出力値の補正量との関係を表すグラフ、（ｃ）は基準スクリーンを投射対象物とした場合における投射距離と、投射距離に応じた反射赤外線光１０１の光量との関係を表すグラフ、（ｄ）は実環境におけるスクリーンと基準スクリーンとの反射赤外線光１０１の光量差と、光量差の大きさに応じて投射画像の輝度を一定にするための光源ランプ１６の出力値の補正量との関係を表すグラフである。【００５７】
なお、図７（ｂ）において原点は、テレ端である基準ズーム比である。また、図７（ｂ）において出力値の補正量とは、例えば、スクリーン２に投射画像を大きく表示させることによって投射画像の輝度が低くなるのを補うための光源ランプ１６の出力値の上昇量のことである。【００５８】
また、図７（ｄ）において、図中横軸の「光量（Ｉ１＋Ｉ２）の基準スクリーンとの差分」が０というのは、基準スクリーンであることを意味しており、基準スクリーンであれば光源ランプ１６の出力値の補正は必要ないことから、この場合、図中縦軸の出力値補正量も０となる。【００５９】
アナログ／デジタルコンバーター１４から出力された投射距離データを受信した制御部１０は、図７（ａ）のグラフに表した、基準環境における投射距離と、投射距離に応じて投射画像の輝度を一定にするための光源ランプ１６の出力値との関係に基づき、投射距離がＡである場合の基準環境における光源ランプ１６の出力値である基準出力値を算出する（ステップＳ５）。ここでは、図７（ａ）に示すように、この算出された基準出力値をＷ１とする。【００６０】
次に、制御部１０は、現在のズーム比を検知してアナログ／デジタルコンバーター１４へ出力するようにズーム位置センサー１２ｂへ指示する（ステップＳ６）。【００６１】
制御部１０からズーム比の出力の指示を受けたズーム位置センサー１２ｂは、現在のズーム比を示すズーム比データをアナログ／デジタルコンバーター１４へ出力する（ステップＳ７）。なお、ここでは、検知されたズーム比をＢとする。【００６２】
ズーム比位置センサー１２からズーム比データの出力を受けたアナログ／デジタルコンバーター１４は、出力を受けたズーム比データをデジタルデータへ変換し、変換したズーム比データを制御部１０へ出力する。【００６３】
アナログ／デジタルコンバーター１４から出力されたズーム比データを受信した制御部１０は、図７（ｂ）のグラフに表した、ズーム比と、基準ズーム比からの差分の大きさに応じて投射画像の輝度を一定にするための光源ランプ１６の出力値の補正量との関係に基づき、ズーム比がＢの場合の光源ランプ１６の出力値の補正量である第１の出力値補正量を算出する（ステップＳ８）。図７（ｂ）に示すように、この算出された第１の出力値補正量をＷ２とする。【００６４】
次に、制御部１０は、図７（ｃ）のグラフに表した、基準スクリーンを投射対象物とした場合における投射距離と、投射距離に応じた反射赤外線光１０１の光量との関係に基づき、プロジェクタ１と基準スクリーンとの間の距離がＡの場合の反射赤外線光１０１の光量である基準反射光量を算出する（ステップＳ９）。図７（ｃ）に示すように、この算出された基準反射光量をＰ１とする。【００６５】
次に、ステップＳ４において調光用センサー１１から電流の合計値の出力を受けた電圧変換部１３は、出力を受けた電流の合計値に応じた電圧値に変換してアナログ／デジタルコンバーター１４へ出力する（ステップＳ１０）。【００６６】
電圧変換部１３から電圧値の出力を受けたアナログ／デジタルコンバーター１４は、出力を受けた電圧値をデジタルデータへ変換し、光量データとして制御部１０へ出力する（ステップＳ１１）。この光量データが示す光量をＰ２とする。【００６７】
次に、制御部１０は、ステップＳ９において算出した基準光量Ｐ１と、ステップＳ１１において出力を受けた光量Ｐ２とから「Ｐ１−Ｐ２」の計算を行うことにより、投射距離がＡの場合における、基準スクリーンとスクリーン２との反射赤外線光１０１の光量の差を算出する（ステップＳ１２）。この算出された光量差をＰとする。【００６８】
次に、制御部１０は、図７（ｄ）のグラフに表した、実環境におけるスクリーンと基準スクリーンとの反射赤外線光１０１の光量差と、光量差に応じて投射画像の輝度を一定にするための光源ランプ１６の出力値の補正量との関係に基づき、投射距離がＡで基準スクリーンとスクリーン２との光量差がＰの場合の出力値の補正量である第２の出力値補正量を算出する（ステップＳ１３）。図７（ｄ）に示すように、この算出した第２の出力値補正量をＷ３とする。【００６９】
次に、制御部１０は、ステップＳ５で算出した基準出力値Ｗ１と、ステップＳ８で算出した第１の出力値補正量Ｗ２と、ステップＳ１３で算出した第２の出力値補正量Ｗ３とから「Ｗ１＋Ｗ２＋Ｗ３」の計算を行う。この計算によって実環境に応じた光源ランプ１６の出力値が算出される（ステップＳ１４）。この算出された出力値をＷとする。【００７０】
次に、制御部１０は、ステップＳ１４において算出された出力値Ｗをランプ制御部１５に出力する（ステップＳ１５）。【００７１】
制御部１０から出力値Ｗの出力を受けたランプ制御部１５は、出力値Ｗが示す出力で光源ランプ１６から光を発光させる。【００７２】
このように本実施形態においては、投射距離やズーム比だけではなく、投射対象物の反射率の違いも考慮して光源ランプの出力値を決定するため、投射距離やズーム比に加えて投射対象物が異なる場合でも投射画像の輝度を一定することができる。【００７３】
なお、本実施形態においては、調光用センサーを使用したＡｕｔｏ  Ｆｏｃｕｓ機能も構築することができる。既にＡｕｔｏ  Ｆｏｃｕｓ機能を備えたプロジェクタにとっては、コストアップ無しで本実施形態の機能を盛り込むことが可能となる。【００７４】
また、上述した実施の形態では、光源ランプの出力値（光源の明るさ）を制御することによって投射画像の輝度を変えられるようにしたが、光源ランプの出力値以外でも投射画像の輝度を制御することができる。例えば、光路内の絞りを制御したり、電気的なブライトやコントラストを制御したりすることによって投射画像の輝度を変えることができる。【００７５】
また、投射画像の輝度に影響を与える要因として、周囲の照度（外光の影響）もある。この周囲の照度も考慮して投射画像の輝度を調整する場合、周囲の照度を感知できる照度センサーをプロジェクタ１に取り付け、上述した実施形態と同様に、光源ランプ１６の出力値等を制御するようにする。これにより、周囲照度にも依存せず、投射画像の輝度を一定にすることができる。【００７６】
また、本発明においては、プロジェクタ内の処理は上述の専用のハードウェアにより実現されるもの以外に、その機能を実現するためのプログラムをプロジェクタにて読取可能な記録媒体に記録し、この記録媒体に記録されたプログラムをプロジェクタに読み込ませ、実行するものであっても良い。プロジェクタにて読取可能な記録媒体とは、フロッピーディスク、光磁気ディスク、ＤＶＤ、ＣＤなどの移設可能な記録媒体の他、プロジェクタに内蔵されたＨＤＤなどを指す。【００７７】
以上、実施例を参照して本願発明を説明したが、本願発明は上記実施例に限定されるものではない。本願発明の構成や詳細には、本願発明のスコープ内で当業者が理解し得る様々な変更をすることができる。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【国際調査報告】
2010050058.tif 000010
2010050058.tif 000011