【事件の表示】
　特許第３０８３６９１号「パチンコ遊技機」の請求項１及び２に係る特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　訂正を認める。
　特許第３０８３６９１号の請求項１及び２に係る特許を維持する。
【理　由】
１．手続の経緯
　特許第３０８３６９１号の請求項１及び２に係る発明についての出願は、平成５年９月６日に特許出願され、平成１２年６月３０日にその発明について特許権の設定登録がなされ、その後、その特許について異議申立人鈴木暁子より特許異議の申立てがなされ、取消しの理由が通知され、その指定期間内である平成１３年７月１２日に訂正請求がなされたものである。
　
２．訂正の適否
２−１．訂正の内容
　特許権者が求めている訂正の内容は以下のａ、ｂのとおりである。
ア．訂正事項ａ
　特許請求の範囲の請求項１を以下のとおり訂正する。
「【請求項１】パチンコ球が特定入賞口に入賞することによって、可変表示部に表示される３桁の数字が同一の数字になると、特別入賞状態に移行して、遊技者に利益を与えるようにしたパチンコ遊技機において、可変表示部に表示される１００の桁、１０の桁、および１の桁の数字が同一の数字であるか否かを判断する判断部と、前記判断部によって可変表示部に表示される３桁の数字が同一以外と判断された場合に作動して、複数の補正条件の一つを無作為に選択する補正条件選択部と、選択された補正条件を表示する補正条件表示部と、選択された補正条件に基づいて、可変表示部の数字を補正する補正部とを備えたことを特徴とするパチンコ遊技機。」
イ．訂正事項ｂ
　明細書の段落【０００５】につき、「【課題を解決するための手段】かかる目的を・・・パチンコ遊技機。」を削除し、代えて、「【課題を解決するための手段】かかる目的を達成するための本発明の要旨とするところは、１　パチンコ球が特定入賞口に入賞することによって、可変表示部に表示される３桁の数字が同一の数字になると、特別入賞状態に移行して、遊技者に利益を与えるようにしたパチンコ遊技機において、可変表示部（１０）に表示される１００の桁、１０の桁、および１の桁の数字が同一の数字であるか否かを判断する判断部（２０）と、前記判断部（２０）によって可変表示部（１０）に表示される３桁の数字が同一以外と判断された場合に作動して、複数の補正条件の一つを無作為に選択する補正条件選択部（３０）と、選択された補正条件を表示する補正条件表示部（４０）と、選択された補正条件に基づいて、可変表示部（１０）の数字を補正する補正部（５０）とを備えたことを特徴とするパチンコ遊技機。」を加入する。
２−２．訂正の目的の適否、新規事項の有無、及び特許請求の範囲の拡張・変更の存否
　特許明細書の段落【０００７】の「可変表示部（１０）に表示される１００の桁と１０の桁および１の桁の数字が同一の数字でなことを判断部（２０）が判定すると、補正条件選択部（３０）が作動して、複数の補正条件の一つを無作為に選択する。」との記載に照らせば、特許明細書の請求項１に記載された「可変表示部に表示される３桁の数字が同一以外の場合に、複数の補正条件の一つを無作為に選択する」及び同明細書の段落【０００５】に記載された「可変表示部（１０）に表示される３桁の数字が同一以外の場合に、複数の補正条件の一つを無作為に選択する」は、ともに「判断部が可変表示部に表示される３桁の数字が同一以外と判定すると作動して、複数の補正条件の一つを無作為に選択する」ことであると認められる。
　したがって、上記訂正事項ａ及びｂは、明りょうでない記載の釈明を目的とする明細書の訂正に該当するものであって、新規事項の追加に該当せず、また実質上特許請求の範囲を拡張し、又は変更するものではない。
（なお、特許明細書の段落【０００７】の「同一の数字でなこと」の記載は、「同一の数字でないこと」の誤記と認められる。）
２−３．むすび
　以上のとおりであるから、上記訂正は、特許法等の一部を改正する法律（平成６年法律１１６号）附則第６条第１項の規定によりなお従前の例によるとされる、特許法第１２０条の４第３項において準用する平成６年法律第１１６号による改正前の特許法第１２６条第１項ただし書、第２項及び第３項の規定に適合するので、当該訂正を認める。
　
３．特許異議の申立てについて
３−１．申立ての理由の概要
　特許異議申立人鈴木暁子は、特許第３０８３６９１号の請求項１及び２に係る発明は、甲第１号証に記載の発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定に該当し、その特許は、特許法第１１３条第２号の規定により取り消すべきものである旨を主張している。
３−２．本件発明
　特許第３０８３６９１号の請求項１及び２に係る発明（以下、「本件発明１」及び「本件発明２」という。）は、平成１３年７月１２日付けの訂正明細書の特許請求の範囲の請求項１及び２に記載された以下のとおりのものである。
「【請求項１】パチンコ球が特定入賞口に入賞することによって、可変表示部に表示される３桁の数字が同一の数字になると、特別入賞状態に移行して、遊技者に利益を与えるようにしたパチンコ遊技機において、可変表示部に表示される１００の桁、１０の桁、および１の桁の数字が同一の数字であるか否かを判断する判断部と、前記判断部によって可変表示部に表示される３桁の数字が同一以外と判断された場合に作動して、複数の補正条件の一つを無作為に選択する補正条件選択部と、選択された補正条件を表示する補正条件表示部と、選択された補正条件に基づいて、可変表示部の数字を補正する補正部とを備えたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】前記補正条件は、前記表示される３桁の数字の平均値をとり、この平均値を各桁に表示するとともに、整数で割り切れないで余りが生じたときは、その余りの数を１の桁に加算する第１の条件と、前記３桁の数字の１の桁に、一定の範囲内で連続する整数の１つを加算する第２の条件と、前記３桁の数字の１の桁に、一定の範囲内で連続する整数の１つを減算する第３の条件と、前記３桁の数字は補正しない第４の条件とから成ることを特徴とする請求項１記載のパチンコ遊技機。」
３−３．甲第１号証に記載された発明
　特許異議申立人鈴木暁子が提出した甲第１号証（特開平２−１９５９７７号公報）には、以下の発明が記載されている。
「（１）ドットマトリクス型表示器を有する遊技盤面と、前記遊技盤面上に設けられた所定の始動口に遊技球が入賞した場合に、前記ドットマトリクス型表示器の表示図柄を変動させるとともに、該図柄変動を停止する図柄変動停止手段と、前記図柄変動が停止した際の表示内容が所定の大当り表示であるか否かを判別する大当り判別手段と、該大当り判別手段により、大当り表示であることが判定された場合には、前記遊技盤面上に設けられた所定の大入賞口を所定条件で開放する大入賞口開放手段と、前記大当り表示に関する図柄以外の遊技に関連する情報を前記マトリクス型表示器に表示させる関連情報表示手段とを具備することを特徴とするパチンコ遊技機。」（特許請求の範囲）
「遊技盤面１００の中央には、ドットマトリクス型表示器１５が配置されている。・・・本実施例では、このドットマトリクス型表示器１５の表示面を上下に二分し、さらに上半部を三等分することにより、第３図に示すように、計４つの図柄表示部２３〜２６に区分されている。上半部の３つの図柄表示部２３，２４，２５には、各々１個ずつの数字が表示され、下半部の図柄表示部２６には、遊技に関連する所定の情報が数字、文字、絵図等の図柄により表示される。上半部の左の図柄表示部（以下、左図柄表示部という）２３には、０〜９のポジ数字（数字部分が点灯している表示状態）と０，１のネガ数字（数字部分が消灯して数字部分の周りが点灯しているような反転表示状態）との計１２個の数字が所定の順番で上下方向にスクロールして入替りながら表示される。上半部の中央の図柄表示部（以下、中図柄表示部という）２４には、０〜９のポジ数字と１〜５のネガ数字との計１５個の数字が所定の順番で上下方向にスクロールして入替りながら表示される。上半部の右の図柄表示部２５には、０〜９のポジ数字と５〜９のネガ数字との計１５個の数字が所定の順番で上下方向にスクロールして入替りながら表示される。下半部の図柄表示部２６には、第４図に示すような車の図形や、第５図に示す「祝入賞ＶゾーンｉｎＶ入賞」等のテロップが表示される。前記車の図形内には、「大一」、「０」、「−０」、「＋０」、「−１」、「＋１」の６種類のネガ図柄のうちの一つが表示される。以下、説明の便宜上、左図柄表示部２３に表示される図柄を「左図柄」、中図柄表示部２４に表示される図柄を「中図柄」、右図柄表示部２５に表示される図柄を「右図柄」、下図柄表示部２６に表示される図柄を「下図柄」と称することにする。」（第３頁左上欄第３行〜右下欄第８行）
「「知っとけるけ？前後賞オマケ付」」（第６頁右上欄第３〜４行）
「また、第１種始動口検出スイッチ６１〜６３の何れかがオンになった時点で、その時点における第１種始動口入賞数カウンタの値に対応する乱数バッファに、その時点における、左中右下の各乱数発生用カウンタの値が格納される。」（第６頁右上欄第１８行〜左下欄第３行）
「そして、第１種始動口８〜１０の何れかに遊技球が入賞すると、・・・具体的に説明する。」（第６頁左下欄１４行〜右下欄第３行）
「図柄変動動作が開始されると、・・・決定される。」（第６頁右下欄第１６〜１９行）
「この左図柄変動時間Ｔ１が経過した時点ｔ５で左図柄の変動が停止する。」（第７頁左上欄第１８〜１９行）
「この中図柄変動時間Ｔ２が経過した時点ｔ６で中図柄の変動が停止する。」（第７頁右上欄第１４〜１５行）
「この右図柄変動時間Ｔ３が経過した時点ｔ７で右図柄の変動が停止する。」（第７頁左下欄第１０〜１１行）
「下図柄変動時間Ｔ４は、・・・時間である。」（第７頁左下欄第１２行〜右下欄第１１行）
「以上の処理により、第１種始動口８〜１０に遊技球が入賞したときに、左中右下の各図柄をスロットルマシン式に高速で変動させ左、中、右、下の順に順次図柄変動を停止させる動作が行われる。」（第７頁右下欄第１２〜１６行）
「このときの各図柄の変動停止時間は、・・・図柄変動が停止すると、次にステップ８５の処理が実行される。このステップ８５の処理は、停止した図柄が予め設定された大当りの表示であるか否かを判別する処理である。この処理は、第８図に示す下図柄の可変時間ＴＷの経過時点から所定時間Ｔ５が経過した時点ｔ９において実行される。」（第７頁右下欄第１６行〜第８頁左上欄第７行）
「本実施例においては、大当り表示は、（ａ）左図柄と中図柄と右図柄が全て同一のポジ数字の場合（すなわち、０００，１１１，２２２，……，９９９の組合せの何れかになったとき）（ｂ）左図柄と中図柄が同一のポジ数字となり、右図柄が左図柄の数字に１を加えたポジ数字となり、かつ下図柄が「−１」となった場合（ｃ）左図柄と中図柄が同一のポジ数字となり、右図柄が左図柄の数字から１を引いたポジ数字となり、かつ下図柄が「＋１」となった場合の３態様が設定されている。」（第８頁左上欄第８〜１８行）
「他方、ステップ８５の判定がＹＥＳのとき、・・・ステップ８７〜８９の「ずらし処理」が実行される。」（第８頁右上欄第７〜１７行）
「前記ステップ８６の判定がＹＥＳとなったときには、・・・が行われる。」（第８頁左下欄第６行〜右上欄第１行）
３−４．対比・判断
（１）本件発明１について
　本件発明１と甲第１号証に記載された発明を比較すると、甲第１号証に記載された発明における「第１種始動口」、「ドットマトリクス型表示器の左、中及び右図柄表示部」、「所定の大入賞口を所定条件で開放する」、「左図柄」、「中図柄」及び「右図柄」は、各々、本件発明１の「特定入賞口」、「可変表示部」、「特定入賞状態に移行して、遊技者に利益を与える」、「１００の桁の数字」、「１０の桁の数字」及び「１の桁の数字」に相当する。
　甲第１号証に記載された発明は、図柄変動が停止して左図柄と中図柄と右図柄が全て同一のポジ数字とならなくても、（ｉ）下図柄が「−１」となり、右図柄のポジ数字を１減算すると左図柄と中図柄と右図柄が全て同一のポジ数字となる場合及び（ii）下図柄が「＋１」となり、右図柄のポジ数字を１加算すると左図柄と中図柄と右図柄が全て同一のポジ数字となる場合には大当りとするものであるから、甲第１号証に記載された発明の「下図柄」及び「ドットマトリクス型表示器の下図柄表示部」は本件発明１の「複数の補正条件」及び「選択された補正条件を表示する補正条件表示部」に相当する。さらに、上記下図柄は上記第１種始動口に遊技球が入賞した時点における上記下図柄乱数発生用カウンタの値により決定されるから、甲第１号証に記載された発明は本件発明１の「複数の補正条件の１つを無作為に選択する補正条件選択部」を有していると認められる。
　この点について特許権者は、平成１３年７月１２日付けの特許異議意見書において「下図柄は、単に予め定められた大当り表示のバリエーションを構成する一図柄に相当するものでしかない」旨を主張している。しかしながら刊行物１に記載された発明は、上記のとおり、左図柄と中図柄と右図柄が全て同一のポジ数字とならない場合、下図柄に基づいて右図柄を加算又は減算すると左図柄と中図柄と右図柄が全て同一のポジ数字となる場合に大当りとしているのであるから、特許権者の上記主張は認容できない。
　そして、甲第１号証に記載された発明は、上記（ｉ）及び（ii）の場合を含め、左図柄と中図柄と右図柄が実質的に全て同一のポジ数字となった場合に大当りとなるから、甲第１号証に記載された発明は本件発明１の「可変表示部に表示される１００の桁、１０の桁、および１の桁の数字が同一の数字であるか否かを判断する判断部」を有していると認められる。
　よって、本件発明１と甲第１号証に記載された発明は、「パチンコ球が特定入賞口に入賞することによって、可変表示部に表示される３桁の数字が同一の数字になると、特別入賞状態に移行して、遊技者に利益を与えるようにしたパチンコ遊技機において、可変表示部に表示される１００の桁、１０の桁、および１の桁の数字が同一の数字であるか否かを判断する判断部と、複数の補正条件の一つを無作為に選択する補正条件選択部と、選択された補正条件を表示する補正条件表示部とを備えたことを特徴とするパチンコ遊技機。」である点で一致し、（１）前者の補正条件選択部が、上記判断部によって上記可変表示部に表示される３桁の数字が同一以外と判断された場合に作動して、複数の補正条件の一つを選択するのに対し、後者の補正条件選択部は、常に作動して、複数の補正条件の一つを選択する点及び（２）前者が、選択された補正条件に基づいて可変表示部の数字を補正する補正部を備えるのに対し、後者は、これを備えていない点で相違する。
　そこで、上記相違点について検討する。
　相違点（１）について、甲第１号証には、左図柄と中図柄と右図柄が全て同一のポジ数字であると判断された場合には下図柄を選択しないようにするとともに、左図柄と中図柄と右図柄が全て同一のポジ数字でないと判断された場合に下図柄を選択するようにすることを示唆する記載はない。さらにパチンコ遊技機の分野における技術常識を勘案しても、刊行物１に記載された発明において相違点（１）に係る本件発明１のようにすることは、甲第１号証の記載に基づいて当業者が容易に想到し得る事項ではない。
　相違点（２）についても、甲第１号証には、表示された右図柄を下図柄に基づいて補正することを示唆する記載はない。さらにパチンコ遊技機の分野における技術常識を勘案しても、刊行物１に記載された発明において相違点（２）に係る本件発明１のようにすることは、甲第１号証の記載に基づいて当業者が容易に想到し得る事項ではない。
　よって本件発明１は、甲第１号証に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものではない。
（２）本件発明２について
　本件発明２は、本件発明１をさらに限定したものである。よって本件発明２は、本件発明１についての判断と同様の理由により、甲第１号証に記載された発明から当業者が容易に発明することができたものではない。
３−５．むすび
　以上のとおりであるから、特許異議の申立ての理由によっては本件発明１及び２についての特許を取り消すことはできない。
　また、他に本件発明１及び２についての特許を取り消すべき理由を発見しない。
　したがって、本件発明１及び２についての特許は拒絶の査定をしなければならない特許出願に対してされたものと認めない
　よって、特許法等の一部を改正する法律（平成６年法律第１１６号）附則第１４条の規定に基づく、特許法等の一部を改正する法律の施行に伴う経過措置を定める政令（平成７年政令第２０５号）第４条第２項の規定により、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１３年７月２５日（２００１．７．２５）
【訂正の要旨】
訂正の要旨
▲１▼訂正事項ａ
　特許請求の範囲の請求項１を、明りょうでない記載の釈明を目的として、以下のとおり訂正する。
「【請求項１】パチンコ球が特定入賞口に入賞することによって、可変表示部に表示される３桁の数字が同一の数字になると、特別入賞状態に移行して、遊技者に利益を与えるようにしたパチンコ遊技機において、可変表示部に表示される１００の桁、１０の桁、および１の桁の数字が同一の数字であるか否かを判断する判断部と、前記判断部によって可変表示部に表示される３桁の数字が同一以外と判断された場合に作動して、複数の補正条件の一つを無作為に選択する補正条件選択部と、選択された補正条件を表示する補正条件表示部と、選択された補正条件に基づいて、可変表示部の数字を補正する補正部とを備えたことを特徴とするパチンコ遊技機。」
▲２▼訂正事項ｂ
　明細書の段落【０００５】につき、明りょうでない記載の釈明を目的として、「【課題を解決するための手段】かかる目的を…〜…パチンコ遊技機。」を削除し、代えて、「【課題を解決するための手段】かかる目的を達成するための本発明の要旨とするところは、１　パチンコ球が特定入賞口に入賞することによって、可変表示部に表示される３桁の数字が同一の数字になると、特別入賞状態に移行して、遊技者に利益を与えるようにしたパチンコ遊技機において、可変表示部（１０）に表示される１００の桁、１０の桁、および１の桁の数字が同一の数字であるか否かを判断する判断部（２０）と、前記判断部（２０）によって可変表示部（１０）に表示される３桁の数字が同一以外と判断された場合に作動して、複数の補正条件の一つを無作為に選択する補正条件選択部（３０）と、選択された補正条件を表示する補正条件表示部（４０）と、選択された補正条件に基づいて、可変表示部（１０）の数字を補正する補正部（５０）とを備えたことを特徴とするパチンコ遊技機。」を加入する。
（５４）【発明の名称】
パチンコ遊技機
（５７）【特許請求の範囲】
　【請求項１】
　パチンコ球が特定入賞口に入賞することによって、可変表示部に表示される３桁の数字が同一の数字になると、特別入賞状態に移行して、遊技者に利益を与えるようにしたパチンコ遊技機において、
　可変表示部に表示される１００の桁、１０の桁、および１の桁の数字が同一の数字であるか否かを判断する判断部と、
　前記判断部によって可変表示部に表示される３桁の数字が同一以外と判断された場合に作動して、複数の補正条件の一つを無作為に選択する補正条件選択部と、
　選択された補正条件を表示する補正条件表示部と、
　選択された補正条件に基づいて、可変表示部の数字を補正する補正部とを備えたことを特徴とするパチンコ遊技機。
　【請求項２】
　前記補正条件は、前記表示される３桁の数字の平均値をとり、この平均値を各桁に表示するとともに、整数で割り切れないで余りが生じたときは、その余りの数を１の桁に加算する第１の条件と、前記３桁の数字の１の桁に、一定の範囲内で連続する整数の１つを加算する第２の条件と、前記３桁の数字の１の桁に、一定の範囲内で連続する整数の１つを減算する第３の条件と、前記３桁の数字は補正しない第４の条件とから成ることを特徴とする請求項１記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
　【０００１】
　【産業上の利用分野】
　本発明は、パチンコ球が特定入賞口に入賞することによって、可変表示部に表示される３桁の数字が同一の数字になると、特別入賞状態に移行して、遊技者に利益を与えるようにしたパチンコ遊技機に関する。
　【０００２】
　【従来の技術】
　従来のパチンコ遊技機としては、例えば、最初に、可変表示部に表示される３桁の数字が同一の数字に揃わないと、特別入賞状態に移行する可能性はなく、次に、パチンコ球が特定入賞口に入賞するまで、待つしかないものであった。
　【０００３】
　【発明が解決しようとする課題】
　しかしながら、このような従来のパチンコ遊技機では、例えば、１００の桁と１０の桁とが揃わない場合には、１の桁の数字が表示されるのを待つまでもなく、特別入賞状態に移行することはなく、早く結果が分かってしまって、遊技者の高まった興趣をそぐという問題点があった。又、１００の桁と１０の桁とが揃い、１の桁の数字が揃わない場合も特別入賞状態に移行することなく、この場合も遊技者の高まった興趣をそぐという問題点があった。
　【０００４】
　本発明は、このような従来の問題点に着目してなされたもので、最初に、表示される３桁の数字が同一の数字に揃わない場合であっても、又は、２桁の数字が揃い、他の１桁の数字が揃わない場合であっても、特別入賞状態に移行する可能性を残して、遊技の興趣を高めることができるようにしたパチンコ遊技機を提供することを目的としている。
　【０００５】
　【課題を解決するための手段】
　かかる目的を達成するための本発明の要旨とするところは、
１　パチンコ球が特定入賞口に入賞することによって、可変表示部に表示される３桁の数字が同一の数字になると、特別入賞状態に移行して、遊技者に利益を与えるようにしたパチンコ遊技機において、
　可変表示部（１０）に表示される１００の桁、１０の桁、および１の桁の数字が同一の数字であるか否かを判断する判断部（２０）と、
　前記判断部（２０）によって可変表示部（１０）に表示される３桁の数字が同一以外と判断された場合に作動して、複数の補正条件の一つを無作為に選択する補正条件選択部（３０）と、
　選択された補正条件を表示する補正条件表示部（４０）と、
　選択された補正条件に基づいて、可変表示部（１０）の数字を補正する補正部（５０）とを備えたことを特徴とするパチンコ遊技機。
　【０００６】
２　前記補正条件は、前記表示される３桁の数字の平均値をとり、この平均値を各桁に表示するとともに、整数で割り切れないで余りが生じたときは、その余りの数を１の桁に加算する第１の条件と、前記３桁の数字の１の桁に、一定の範囲内で連続する整数の１つを加算する第２の条件と、前記３桁の数字の１の桁に、一定の範囲内で連続する整数の１つを減算する第３の条件と、前記３桁の数字は補正しない第４の条件とから成ることを特徴とする請求項１記載のパチンコ遊技機に存する。
　【０００７】
　【作用】
　可変表示部（１０）に表示される１００の桁と１０の桁および１の桁の数字が同一の数字でなことを判断部（２０）が判定すると、補正条件選択部（３０）が作動して、複数の補正条件の一つを無作為に選択する。
　【０００８】
　選択された補正条件は補正条件表示部（４０）に表示されるとともに、選択された補正条件に基づいて、補正部（５０）が最初の可変表示部（１０）の数字を補正する。それにより、可変表示部（１０）に表示される３桁の桁が揃い、特別入賞状態に移行する可能性がある。
　【０００９】
　すなわち、最初に、可変表示部（１０）に表示される３桁の数字が同一の数字に揃わない場合であっても、特別入賞状態に移行する可能性を残しており、遊技の興趣を高めることができる。
　【００１０】
　また、補正条件が第１〜第４の条件から成るものでは、最初の可変表示部（１０）に表示された３桁の数字に対して、選択される補正条件によっては、３桁の数字が同一になる可能性があり、遊技者が望む補正条件が選択されるか否か、遊技の興趣が高まる。
　【００１１】
　【実施例】
　以下、図面に基づき本発明の一実施例を説明する。
　各図は本発明の一実施例を示している。
　本実施例に係るパチンコ遊技機は、パチンコ球が特定入賞口に入賞することによって、可変表示部１０に表示される３桁の数字が同一の数字になると、特別入賞状態いわゆるフィーバ状態に移行して、遊技者に利益を与えるようにしたものである。
　【００１２】
　図２に示すように、可変表示部１０は、１００の桁、１０の桁、および１の桁の数字が表示されるものである。各桁の数字は、回転体の周面に実際に印刷されている。また、各桁の数字は、回転体が回転してその周面に印刷された数字が可変するごとくにディジタル表示してもよい。
　図１に示すように、パチンコ遊技機には、回転体を始動かつ停止するための図示省略した回転体駆動手段が設けられるとともに、回転停止した後に、可変表示部１０に表示された３桁の数字が同一の数字であるか否かを判断する判断部２０が設けられている。
　【００１３】
　また、パチンコ遊技機には、判断部２０の判定結果により、可変表示部１０に表示される３桁の数字が同一の数字で無い場合に、４つの補正条件の一つを無作為に選択する補正条件選択部３０が設けられている。図２に示すように、可変表示部１０の上方には、選択された補正条件をディジタル表示する補正条件表示部４０が配置されている。補正条件表示部４０には、後述する第１から第４の補正条件に基づいて、「ＡＶＥ」，「＋？」，「−？」，「ＮＯＮＥ」がそれぞれ表示される。
　図１に示すように、選択された補正条件に基づいて、可変表示部１０の数字を補正する補正部５０が設けられている。
　【００１４】
　第１の補正条件は、最初に表示された３桁の数字の平均値をとり、この平均値を各桁に表示するとともに、整数で割り切れないで余りが生じたときは、その余りの数を１の桁に加算するという条件である。例えば、最初に表示された３桁の数字が「６」，「７」，「８」であった場合に、平均値は「７」で余りの数が「０」となり、補正後の３桁の数字は、「７」，「７」，「７」となり、３桁の数字が同一になり、補正後の数字が補正条件表示部４０に表示される。また、例えば最初に表示された３桁の数字が「６」，「７」，「９」であった場合に、平均値は「７」で余りの数が「１」となり、補正後の３桁の数字は、「７」，「７」，「８」となり、補正後の数字が可変表示部１０に表示される。
　【００１５】
　また、第２の補正条件は、最初に表示された３桁の数字の１の桁に、１から３までの整数の１つを加算するという条件である。例えば、最初に表示された３桁の数字が「２」，「２」，「１」であった場合に、「１」を加算するという条件により、補正後の３桁の数字は、「２」，「２」，「２」となり、３桁の数字が同一になり、補正後の数字が可変表示部１０に表示される。また、同じく、最初に表示された３桁の数字が「２」，「２」，「１」であった場合に、「２」を加算するという条件により、補正後の３桁の数字は、「２」，「２」，「３」となり、補正後の数字が可変表示部１０に表示される。
　【００１６】
　さらに、第３の補正条件は、最初に表示された３桁の数字の１の桁に、１から３までの整数の１つを減算するという条件である。例えば、最初に表示された３桁の数字が「２」，「２」，「３」であった場合に、「１」を減算するという条件により、補正後の３桁の数字は、「２」，「２」，「２」となり、３桁の数字が同一になり、補正後の数字が可変表示部１０に表示される。また、同じく、最初に表示された３桁の数字が「２」，「２」，「３」であった場合に、「２」を減算するという条件により、補正後の３桁の数字は、「２」，「２」，「１」となり、補正後の数字が可変表示部１０に表示される。
　さらに、第４の補正条件は、最初に表示された３桁の数字はそのままにして特には補正しないという条件である。
　【００１７】
　次に作用を説明する。
　図３において、パチンコ球が特定入賞口であるチャッカーに入賞すると、図示省略した回転始動停止手段が作動し、可変表示部１０において、１００の桁と１０の桁および１の桁の数字がそれぞれ可変して表示される。
　【００１８】
　次に、回転始動停止手段が作動して、可変表示部１０の可変が停止し、最初の３桁の数字が可変表示部１０に表示される。このとき、最初の３桁の数字「７」，「７」，「７」が表示され、最初の３桁の数字が同一であることを判断部２０がると、特別入賞状態、いわゆるフィーバー状態に移行する。
　また、最初の３桁の数字「６」，「７」，「８」が表示され、最初の３桁の数字が同一の数字でなことを判断部２０が判定すると、補正条件選択部３０が作動して、４つの補正条件の一つを無作為に選択する。
　選択された補正条件は補正条件表示部４０に表示されるとともに、選択された補正条件に基づいて、補正部５０が最初の可変表示部１０の数字を補正する。
　【００１９】
　例えば、補正条件が第１の条件では、補正条件表示部４０に「ＡＶＥ」が表示され、平均値が「７」となり、余りの数が「０」であるから、補正後の３桁の数字が「７」，「７」，「７」となり、フィーバー状態に移行する。
　また、最初の３桁の数字「７」，「７」，「８」が表示され、補正条件が第１、第２、および第４の条件では、補正後の３桁の数字が同一になることはなく、第３の条件が選択され、かつ、補正条件表示部４０に「−１」が表示されると、最初の３桁の数字の１の桁に１が減算され、補正後の３桁の数字が「７」，「７」，「７」となって揃い、特別入賞状態に移行する。補正条件表示部４０に表示される数字が「−２」や「−３」では、補正後の３桁の数字は「７」，「７」，「６」となったり、「７」，「７」，「５」となったりして揃うことがなく、フィーバー状態に移行することはない。
　【００２０】
　さらに、第４の補正条件では、補正条件表示部４０に「ＮＯＮＥ」が表示され、最初の３桁の数字が、例えば、「７」，「８」，「９」のごとく揃わなければ、揃わないままの数字が可変表示部１０に表示され、フィーバー状態に移行することはない。
　すなわち、最初に、可変表示部１０に表示される３桁の数字が同一の数字に揃わない場合であっても、選択される補正条件によっては、特別入賞状態に移行する可能性を残しており、遊技者の興趣を高めることができる。
　【００２１】
　前記実施例においては、第２の補正条件および第３の補正条件において、３桁の数字の１の桁に所定の数値を加減するものを示したが、１０の桁でも、１００の桁でもよいことはいうまでもない。このとき、加減の対象となる桁が補正条件表示部４０に表示されるようにすればよい。
　また、加減する数値を、１から３までの整数にしたものを示したが、これに限らず、例えば、２〜４までの整数であってもよい。
　【００２２】
　【発明の効果】
　本発明にかかるパチンコ遊技機によれば、可変表示部に表示される最初の３桁の数字が同一の数字でなことを判断部が判定すると、補正条件選択部が作動して、複数の補正条件の一つを無作為に選択し、選択された補正条件に基づいて、補正部が最初の３桁の数字を補正するようにしたので、補正後に３桁の桁が揃って、特別入賞状態に移行する可能性を残すことができ、遊技の興趣を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
　【図１】
　本発明の一実施例を示すパチンコ遊技機の回路の概念図である。
　【図２】
　本発明の一実施例を示す可変表示部等の正面図である。
　【図３】
　本発明の一実施例を示すパチンコ遊技機のフローチャートである。
　【符号の説明】
１０…可変表示部
２０…判断部
３０…補正条件選択部
４０…補正条件表示部
５０…補正部