【事件の表示】
　特許第３０３５０２７号「パチンコ機」の請求項１、２に係る特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　訂正を認める。
　特許第３０３５０２７号の請求項１ないし２に係る特許を取り消す。
【理　由】
１．手続の経緯
　本件特許第３０３５０２７号の請求項１、２に係る発明は、平成３年９月３０日に特許出願され、平成１２年２月１８日にその設定登録がなされ、その後、上田実より特許異議の申立てがなされ、平成１２年１２月２０日付けで取消理由通知がなされ、その指定期間内である平成１３年３月１２日に訂正請求がなされたものである。
　　　　
２．訂正の適否についての判断
　（１）訂正の内容
　i．訂正事項ａ
　特許請求の範囲の請求項１の記載を、
　「所定の図柄あるいは識別情報を各個別の画素の組合せ状態により各別にまたは同時に表示する表示部を有する表示パネルと、前記表示パネルの裏面側に配設されたプリント配線板とを有し、前記表示パネルと前記プリント配線板とを箱状の筐体に収納した表示装置を備えたパチンコ機において、コネクタの接続端子部を前記プリント配線板に対して水平かつ外側に向けて該プリント配線板上に配設し、前記コネクタの接続端子部を前記筐体の側面に設けた開口部に該筐体から突出しない状態で臨ませて配設し、前記表示装置の制御手段を該表示装置とは別体とし、前記表示装置を遊技盤裏面と前記制御手段との間に配備し、前記表示装置と前記制御手段とを両端に接続コネクタを有した配線部材で接続したことを特徴とするパチンコ機。」と訂正する。
　ii．訂正事項ｂ
　特許明細書の段落【０００９】の【課題を解決するための手段】を、
　「請求項１に記載のパチンコ機は、所定の図柄あるいは識別情報を各個別の画素の組合せ状態により各別にまたは同時に表示する表示部を有する表示パネルと、前記表示パネルの裏面側に配設されたプリント配線板とを有し、前記表示パネルと前記プリント配線板とを箱状の筐体に収納した表示装置を備えたパチンコ機において、上記課題を解決するためにコネクタの接続端子部を前記プリント配線板に対して水平かつ外側に向けて該プリント配線板上に配設し、前記コネクタの接続端子部を前記筐体の側面に設けた開口部に該筐体から突出しない状態で臨ませて配設し、前記表示装置の制御手段を該表示装置とは別体とし、前記表示装置を遊技盤裏面と前記制御手段との間に配備し、前記表示装置と前記制御手段とを両端に接続コネクタを有した配線部材で接続したことを特徴とする。」と訂正する。
　   
　（２）訂正の目的の適否、新規事項の有無及び拡張変更の存否
　上記訂正事項ａは、特許明細書の特許請求の範囲の請求項１に記載されていた「前記表示装置の制御手段を該表示装置とは別体とし、」をより下位概念である「前記表示装置の制御手段を該表示装置とは別体とし、前記表示装置を遊技盤裏面と前記制御手段との間に配備し、」に限定しようとするものであるから、特許請求の範囲の減縮を目的とするものであり、また、上記訂正事項ｂは、前記特許請求の範囲の減縮に伴って、減縮された特許請求の範囲の記載と発明の詳細な説明の記載とを整合させるため、課題を解決するための手段を訂正する、明りょうでない記載の釈明を目的とするものであり、そして、これらの訂正事項ａ、ｂは、特許明細書に記載された事項の範囲内において訂正するものであるから新規事項の追加に該当せず、また、実質上特許請求の範囲を拡張し又は変更するものでもない。
　　　
　（３）むすび
　したがって、上記訂正は特許法第１２０条の４第３項で準用する平成６年法律第１１６号による改正前の特許法第１２６条第１項ただし書き及び第２項の規定に適合するので、当該訂正を認める。
　　　　
３．特許異議申立てについての判断
　（１）申立ての理由の概要 
　異議申立人上田実は、本件請求項１、２に係る発明の特許に対して、証拠として刊行物である下記の甲第１号証乃至甲第１１号証を提出し、本件請求項１に係る発明の特許は、甲第１号証乃至甲第５号証に記載された発明に基づいて、本件請求項２に係る発明の特許は、甲第１号証乃至甲第１１号証に記載された発明に基づいて容易に発明をすることができたものであり、特許法第２９条第２項の規定に違反してなされたものであるから、取り消されるべき旨を主張している。
　甲第１号証：実願昭５９−１６２３３０号（実開昭６１−７７０７８号公報）のマイクロフィルム
　甲第２号証：実願昭５３−１６３７６８号（実開昭５５−８１３８３号公報）のマイクロフィルム
　甲第３号証：実願平１−１０５９１３号（実開平３−４３８８１号公報）のマイクロフィルム
　甲第４号証：特開平１−２０１２８６号公報
　甲第５号証：特開平３−１８２２８０号公報
　甲第６号証：特開昭６２−４７３８１号公報
　甲第７号証：特開昭６３−２７２３７６号公報
　甲第８号証：特開昭６０−１２６１８０号公報
　甲第９号証：特開昭６２−２４６３９０号公報
　甲第１０号証：特開平３−１８４５７６号公報
　甲第１１号証：特開平３−１７６０９５号公報
　　　
　（２）本件発明の要旨
　本件請求項１に係る発明は、その訂正明細書及び図面の記載(前記２．(１)訂正事項ａ参照）からみて、その特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定されるものである。(以下、「本件発明１」という。)
　また、本件請求項２に係る発明は、その訂正明細書及び図面の記載からみて、その特許請求の範囲の請求項２に記載された次の事項により特定されるものである。(以下、「本件発明２」という。)
　「前記表示パネルが、前記表示部を蛍光表示管により形成した蛍光表示パネルであることを特徴とする請求項１に記載のパチンコ機。」
　　　　
　（３）刊行物に記載の発明
　i．甲第１号証〔実願昭５９−１６２３３０号（実開昭６１−７７０７８号公報）のマイクロフィルム〕には、考案の名称を「弾球遊戯機の表示装置」に関し、以下の記載が認められる。
　「本考案は弾球遊戯機の表示装置に関し、詳しくは、表示部が着脱自在のカセットとして構成された弾球遊戯機の表示装置に関するものである。」（甲第１号証第１頁第１９行〜第２頁第１行）」、
「本考案を適用したパチンコ機の一例を示す第４図において、遊戯盤１の前面には、障害釘や風車など（図示省略）の他、セーフ穴２，チューリップ３，アタッカ５が設けられている。盤面１のほぼ中央部には、表示装置７が取り付けられている。前記表示装置７の表示面８には、例えば第３図に示すように、ボクシングシーンの画像９とバーグラフ１０とが液晶によって表示される。この画像９とバーグラフ１０とは、後述するように、カセット１５の中に設けられている液晶駆動回路１６（第１図参照）によって時間的に変化して表示される。」（同第３頁第１６行〜第４頁第７行）、
　「そして、遊戯中において、セーフ穴２に入賞が生ずると、その時点で画像９およびバーグラフ１０の駆動が停止され、その時の表示に応じた特典が与えられる。」（同第４頁第１３〜１６行）、
　「前記画像９およびバーグラフ１０を表示するための液晶板１２は、第１図および第２図に示すように、例えば表示用のＩＣなどからなる液晶駆動回路１６とともに、カセット１５内に収納されており、その表示面８はカセット１５の前面側に形成された開口１４（第２図参照）を介して観察される。なお、液晶駆動回路１６は液晶板１２の表示パターンに応じて、液晶板１２内の各液晶セグメントと結線されるので、液晶板１２とともにカセット１５内に内蔵することが好ましい。」（同第５頁第２行〜第１１行）、
　「こうして、カセット受け２２にカセット１５を装填してから、遊戯板１に取り付けられている制御回路３３からの接続コードをカセット１５のソケット３５に接続する。前記接続コードには、液晶駆動回路１６に電源を供給する電源供給線の他、液晶駆動回路１６に制御信号を送る信号線が含まれている。」（同第７頁第２行〜第８行）、
　「また、カセット１５に内蔵される液晶板１２の信号線本数や表示パターンの配置などを規格化しておけば、液晶駆動回路１６をカセット１５に内蔵する代わりに、これを制御回路３３とともに遊戯盤１側に設け、カセット１５のコストをさらに低減できるようになる」（同第８頁第７行〜第１３行）、
　「以上に述べてきたように、本考案によれば、異なった表示パターンをもったカセットを何種か用意しておけば、このカセットを交換するだけで弾球遊戯機の興趣を変更することができるようになる。また、液晶表示板の作動に変調が生じた場合には、カセットを交換するだけでよいので、従来のように修理に手間取るようなこともなくなる。」（同第８頁第１５行〜第９頁第１行）。
　　　
　甲第１号証における前記摘示の記載及び図面第１、２図によれば、甲第１号証には以下の発明が記載されているものと認められる。
　「ボクシングシーンの画像９とバーグラフ１０を各個別の画素の組合せ状態により各別にまたは同時に表示する各液晶セグメントを有する液晶板１２と、液晶板１２の上部側に配設された液晶駆動回路１６とを有し、前記液晶板１２と前記液晶駆動回路１６とをカセット１５に収納した表示装置７を備えた弾球遊戯機において、前記ソケット３５を前記液晶駆動回路１６に対して水平かつ外側に向けて前記カセット１５に配設し、前記ソケット３５を前記カセット１５の側面に設けた開口部に前記カセット１５から突出しない状態で臨ませて配設し、前記表示装置７の制御回路３３を該表示装置７とは別体とし、前記表示装置７と前記制御回路３３とを表示装置７側の端部がソケット３５で接続される接続コードで接続した弾球遊戯機。」（以下、「引用発明」という。）
　　　
　ii．甲第２号証〔実願昭５３−１６３７６８号（実開昭５５−８１３８３号公報）のマイクロフィルム〕には、考案の名称を「遊技機の配線処理構造」に関し、以下の記載が認められる。
　「周知のように最近のパチンコ機、又はコインを１枚挿入することにより一定数の打球を発射して１ゲームすることができるコインゲーム機などの遊技機」（甲第２号証第２頁第３〜６行）、
　「上記ガラス枠３の下方には多数の操作スイッチや表示ランプからなる操作部８を有し、該操作部８に接続したリード線９を遊技盤４の裏面に設けた雌コネクタ１０に接続する。遊技盤４には表面に臨むようにゲーム毎の得点表示器１１、総得点表示器１２、マトリックス状ランプ表示器１３を有し、また下方に打球を受け入れるターゲット枠１４…が並列状に有って内部に検出スイッチを設けてある。更に前面枠２の裏面にはソレノイドで作動するコインセレクタ１５を設けてある。上記した各表示器１１，１２，１３やターゲット枠１４の各スイッチ、コインセレクタ１５のソレノイドなどは遊技盤４の裏面に配設したリード線束１６の支線１７にコネクタなどを介して接続する。またリード線束１６の先端から伸びる支線１７’の先端に雄コネクタ１８を設け、前記した雌コネクタ１０に嵌合して操作部８とリード線束６とを接続する。上記したリード線束１６は長さの途中を螺着側７に導いて処理具１９で支え、周枠５の裏面に設けた後面板２０に有る制御基板２１にコネクタで接続する。」（同第３頁第９行〜第４頁第１０行）、
　「そして遊技機の組立て時、設置時などにおいても作業が簡単となり、無数のリード線を簡単に処理することができる。」（同第６頁第１２行〜１５行）。
　　　　
　甲第２号証における前記摘示の記載及び図面第１図によれば、甲第２号証には以下の発明が記載されているものと認められる。
　「マトリックス状ランプ表示器１３を遊技盤４と制御基板２１との間に配備し、マトリックス状ランプ表示器１３と制御基板２１とを両端に接続コネクタを有したリード線束１６で接続したパチンコ機。」
　　　　
　iii．甲第３号証〔実願平１−１０５９１３号（実開平３−４３８８１号公報）のマイクロフィルム〕には、考案の名称を「パチンコ機の表示装置」に関し、以下の記載が認められる。
　「本考案は上記した事情に鑑みてなされたものであり、表示パネル部品の再利用を可能とすることを目的とするものである。」（甲第３号証第５頁第６行〜第８行）、
　「まず、組み替えの対象となる表示パネル部品Ｐから説明すると、表示パネル部品Ｐは樹脂製の薄板材にて方形状に形成されたプリント基板１３と、その前面に横方向に３個、縦方向に２段の配置で取り付けられた計６個のＬＥＤディスプレイパネル１４と、プリント基板１３の後面に取付けられたコネクタ１５とから構成される。そしてＬＥＤディスプレイパネル１４は、いわゆるドットマトリクスタイプのものが使用されており、これらはプリント基板１３上のプリント配線によって電気的に接続されるとともに、コネクタ１５を介して接続される図示しない制御装置によって任意の図柄が可変表示されるようになっている。」（同第７頁第８行〜第２０行）。
　　　
　甲第３号証における前記摘示の記載及び図面第１図によれば、甲第３号証には以下の発明が記載されているものと認められる。
　「ＬＥＤディスプレイパネル１４の裏面側にプリント基板１３を配設するとともに、コネクタ１５をプリント配線板面を横切る方向に向けてプリント基板１３上に配設したパチンコ機。」
　　　
　iv．甲第４号証〔特開平１−２０１２８６号公報〕には、発明の名称を「パチンコ機の表示装置」に関し、以下の記載が認められる。
　「以下、本発明を図面の実施例について説明すると、図示の表示装置１は、表示素子として複数の発光素子２を縦横に配設した表示手段３を横３連に設けてなる。各表示手段３は、例えば２０×２０ｍｍ程度の表示基板４の表面に発光素子２として縦横１０×１０個のレンズ部を備えない裸のＬＥＤ素子を配設してなる。尚、図示の実施例では表示基板４の前面に透光性のあるカバー部材５を被着して発光素子２を保護している。また、このカバー部材５に着色することも可能である。上記表示手段３を第１回路基板６の前面に添設する。この第１回路基板６の前後表面にはプリント配線を適宜施すと共に、後面にはトランジスタ、抵抗などのチップ素子７…を配設して上記各発光素子２を発光させるドライブ手段８を形成し、該第１回路基板６の後面側周縁部に例えば雄型コネクタ９を配置する。また、上記第１回路基板６の後面側には、第２回路基板１０を対設する。この第２回路基板１０の前後面にはチップ素子７及びＭＣＵ１１や水晶１２などを配設して主として制御手段１３を構成する電気回路を形成し、前面側周縁部には上記第１回路基板６の雄型コネクタ９に対応する雌型コネクタ１４を配置し、両コネクタ９、１４を嵌合させて第１回路基板６のドライブ手段８と第２回路基板１０の制御手段１３とを電気的に接続し、支柱１５を介してネジなどで固定する。尚、第１回路基板６と第２回路基板１０とはケーブルを介して接続するようにしてもよい。」（甲第４号証第２頁右上欄第５行〜左下欄第１３行）、
　「表示装置１が有している制御手段１３は内部に表示制御プログラムとキャラクタパターンデータを記憶させた記憶手段を有し、パチンコ機１８の制御装置１９側から転送される制御信号を、上記プログラムに従って処理して各種の表示を行う。」（同第５頁左上欄第１６〜２０行）。
　　
　甲第４号証における前記摘示の記載及び図面第１、２、８図によれば、甲第４号証には以下の発明が記載されているものと認められる。
　「表示基板４の表面に発光素子２を配設した表示手段３の裏面側に第１回路基板６を配設した表示装置において、表示手段３を遊技盤４３と制御手段１３との間に配備し、コネクタ９をプリント配線板面を横切る方向に向けて第１回路基板６上に配設したパチンコ機。」
　　　　
　v．甲第５号証〔特開平３−１８２２８０号公報〕には、発明の名称を「パチンコ機の図柄表示装置」に関し、以下の記載が認められる。
　「第１図は一実施例のパチンコ機の図柄表示装置（以下、図柄表示装置という）を示す正面図、第２図は同実施例の図柄表示装置における表示部の要部を模式的に示す側断面図であり、該図柄表示装置の表示部は、角筒状面の周方向及び軸方向に沿ってそれぞれその表示面を外側に向けて単位デジタル表示体を配置したデジタル表示器ｌａ〜ｌｄ，２ａ〜２ｄ及び３ａ〜３ｄをさらに内筒状面の周方向及び軸方向に沿って配設し、平板状に形成された７行５列のドットマトリクスＬＥＤよりなる単位デジタル表示体によって形成される各々のデジタル表示器はその表示面を筒状面外側に向け、ドットマトリクスＬＥＤの端子挿入基板４の導体を兼ねる支持体５を介してプリント配線基板６上に固定すると共に、コモン入力端子及びＬＥＤ入力端子となる支持体５をプリント配線基板６の裏面で適宜プリント配線し、コネクタ７を介して制御手段（後述）に接続する。」（甲第５号証第２頁左上欄第１９行〜右上欄第１６行）。
　　　
　甲第５号証における前記摘示の記載及び図面第１，２図によれば、甲第５号証には以下の発明が記載されているものと認められる。
　「端子挿入基板４の裏面側にプリント配線基板６を配設するとともに、コネクタ７をプリント配線板面を横切る方向に向けてプリント配線基板６上に配設したパチンコ機。」
　　　
　vi．甲第６号証〔特開昭６２−４７３８１号公報〕、甲第７号証〔特開昭６３−２７２３７６号公報〕、甲第８号証〔特開昭６０−１２６１８０号公報〕、甲第９号証〔特開昭６２−２４６３９０号公報〕、甲第１０号証〔特開平３−１８４５７６号公報〕及び甲第１１号証〔特開平３−１７６０９５号公報〕には、いずれも以下の発明が記載されているものと認められる。
　「表示部が蛍光表示管により形成した蛍光表示パネルであるパチンコ機又はゲーム機。」
　　　　
　（４）本件発明１と引用発明との対比検討
　i．本件発明１と引用発明とを対比すると、引用発明における、「ボクシングシーンの画像９とバーグラフ１０」、「液晶板１２」、「液晶駆動回路１６」、「カセット１５」、「表示装置７」、「ソケット３５」、「接続コード」、「弾球遊戯機」は、それぞれ、本件発明１における、「所定の図柄あるいは識別情報」、「表示パネル」、「プリント配線板」、「箱状の筐体」、「表示装置」、「コネクタの接続端子部」、「配線部材」、「パチンコ機」に相当する。
　そうすると、本件発明１と引用発明の両者は、以下の点でそれぞれ、一致ならびに相違するものと認められる。
　　　
　一致点．「所定の図柄あるいは識別情報を各個別の画素の組合せ状態により各別にまたは同時に表示する表示部を有する表示パネルと、前記表示パネルの一側に配設されたプリント配線板とを有し、前記表示パネルと前記プリント配線板とを箱状の筐体に収納した表示装置を備えたパチンコ機において、コネクタの接続端子部を前記プリント配線板に対して水平かつ外側に向けて該表示装置に配設し、前記コネクタの接続端子部を前記筐体の側面に設けた開口部に該筐体から突出しない状態で臨ませて配設し、前記表示装置の制御手段を該表示装置とは別体とし、前記表示装置と前記制御手段とを接続コネクタを有した配線部材で接続したパチンコ機。」
　　　　
　相違点Ａ．プリント配線板を、本件発明１では、表示パネルの裏面側に配設しているのに対して、引用発明では、表示パネルの上部側に配設している点。
　相違点Ｂ．コネクタの接続端子部を、本件発明１では、プリント配線板に対して水平かつ外側に向けて該プリント配線板上に配設しているのに対して、引用発明では、箱状の筐体に対して水平かつ外側に向けて該筐体に配設している点。
　相違点Ｃ．表示装置を、本件発明１では、遊技盤裏面と制御手段との間に配備しているのに対して、引用発明では、遊技盤裏面と制御手段との間に配備していない点。
　相違点Ｄ．表示装置と制御手段とを接続するのに、本件発明１では、両端に接続コネクタを有した配線部材を用いるのに対して、引用発明では、表示装置側の端部に接続コネクタを有した配線部材を用いる点。
　　　
　ii．相違点の検討
　相違点Ａについては、パチンコ機の技術分野において、表示パネルの裏面側にプリント配線板を配設する構成は、甲第３，４，５号証に開示されるように周知技術であるから、引用発明のようにプリント配線板を表示パネルの上部側に配設する構成に代え、表示パネルの裏面側に配設する周知技術を採用して、本件発明１のようにすることは、当業者が容易に想到できるものと認められる。
　相違点Ｂについては、引用発明では、コネクタの接続端子部（ソケット３５）をプリント配線板に対して水平かつ外側に向けて箱状の筐体（カセット１５）に配設しているところ、コネクタの接続端子部をプリント配線板上に配設する構成は、甲第３，４，５号証に開示されるように周知技術であるから、コネクタの接続端子部を配設する対象として箱状の筐体に代えてプリント配線板に着目することは当業者が容易に想到できるものと認められる。しかして、引用発明においてはコネクタの接続端子部を箱状の筐体に対して水平かつ外側に向けて該筐体の側面に配設し、これによって配線部材のコネクタを表示装置のコネクタから取り外す作業が容易になるとともに表示装置の大きさがコンパクトになるという作用効果を実現していることは明らかであるから、コネクタの接続端子部を接続対象に対して水平かつ外側に向けて配設するという配設形態を、前記筐体に代えてプリント配線板に対して適用して、本件発明１のようにすることは、当業者の単なる設計的事項に過ぎないものと認められる。
　相違点Ｃについては、パチンコ機において表示装置を遊技盤裏面と制御手段との間に配備する構成は、甲第２、４号証に開示されているところ、特に甲第４号証に示されるように表示装置の後方にその制御装置を配備することは設計上最も自然なものといえるから、表示装置の配設位置として本件発明１のようにすることは、当業者が容易に想到できるものと認められる。
　相違点Ｄについては、パチンコ機において表示装置と制御手段とを接続するのに両端に接続コネクタを有した配線部材を用いる構成は、甲第２号証に開示されており、引用発明のように表示装置側の端部のみに接続コネクタを有した配線部材を用いる構成に代え、両端に接続コネクタを有した配線部材を用いる甲第２号証に開示の構成を採用して、本件発明１のようにすることは、当業者が容易に想到できるものと認められる。
　そして、前記相違点Ａ乃至Ｄを総合してみても、本件発明１のように、表示パネルとプリント配線板とを箱状の筐体に収納した表示装置の後方に表示装置の制御手段を配備して、前記表示装置の側面にコネクタの接続端子部を配設して前記制御手段とを両端に接続コネクタを有した配線部材で接続することで、制御手段に配線部材をコネクタ接続した状態のままで、配線部材のコネクタを表示装置のコネクタから取り外す際に、制御手段が作業の邪魔にならず、作業がしやすいという作用効果が達成できることは、引用発明に甲第２乃至５号証に記載の発明を適用したものにおいて、当業者が当然予測できるものと認められる。
　　　
　iii．よって、本件発明１は、刊行物である甲第１号証に記載された発明（引用発明）と甲第２乃至５号証に記載の発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものと認められるので、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　　　　
　（５）本件発明２と引用発明との対比検討
　i．本件発明２と引用発明とを対比すると、本件発明２における本件発明１を引用した構成要件にかかる引用発明との相違点Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄ以外に、両者は、下記の点で相違し、その余の点で一致しているものと認められる。
　相違点Ｅ．表示パネルが、本件発明２では、蛍光表示管により形成した蛍光表示パネルであるのに対して、引用発明では、液晶セグメントにより形成した液晶表示パネルである点。
　　　　
　ii．相違点Ｅを検討すると、パチンコ機等の技術分野において、蛍光表示管により形成した蛍光表示パネルを使用する構成は、甲第６乃至１１号証に開示されるように周知技術であるから、引用発明の液晶表示パネルに代え、周知の蛍光表示パネルを使用して、本件発明２のようにすることは、当業者が容易に想到できるものと認められる。
　　　
　iii．よって、本件発明２は、刊行物である甲第１号証に記載された発明（引用発明）と甲第２乃至１１号証に記載の発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものと認められるので、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　　　
　（６）むすび
　以上のとおりであるから、本件発明１及び２についての特許は、拒絶の査定をしなければならない特許出願に対してされたものと認める。
　よって、特許法等の一部を改正する法律（平成６年法律第１１６号）附則第１４条の規定に基づく、特許法等の一部を改正する法律の施行に伴う経過措置を定める政令（平成７年政令第２０５号）第４条第２項の規定により、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１３年６月１２日（２００１．６．１２）
【訂正の要旨】
　訂正の要旨
　ｉ．訂正事項ａ
　特許明細書の特許請求の範囲の請求項１を、特許請求の範囲の減縮を目的として、
　「所定の図柄あるいは識別情報を各個別の画素の組合せ状態により各別にまたは同時に表示する表示部を有する表示パネルと、前記表示パネルの裏面側に配設されたプリント配線板とを有し、前記表示パネルと前記プリント配線板とを箱状の筐体に収納した表示装置を備えたパチンコ機において、コネクタの接続端子部を前記プリント配線板に対して水平かつ外側に向けて該プリント配線板上に配設し、前記コネクタの接続端子部を前記筐体の側面に設けた開口部に該筐体から突出しない状態で臨ませて配設し、前記表示装置の制御手段を該表示装置とは別体とし、前記表示装置を遊技盤裏面と前記制御手段との間に配備し、前記表示装置と前記制御手段とを両端に接続コネクタを有した配線部材で接続したことを特徴とするパチンコ機。」と訂正する。
　ｉｉ．訂正事項ｂ
　特許明細書の段落【０００９】の【課題を解決するための手段】を、明りょうでない記載の釈明を目的として、
　「請求項１に記載のパチンコ機は、所定の図柄あるいは識別情報を各個別の画素の組合せ状態により各別にまたは同時に表示する表示部を有する表示パネルと、前記表示パネルの裏面側に配設されたプリント配線板とを有し、前記表示パネルと前記プリント配線板とを箱状の筐体に収納した表示装置を備えたパチンコ機において、上記課題を解決するためにコネクタの接続端子部を前記プリント配線板に対して水平かつ外側に向けて該プリント配線板上に配設し、前記コネクタの接続端子部を前記筐体の側面に設けた開口部に該筐体から突出しない状態で臨ませて配設し、前記表示装置の制御手段を該表示装置とは別体とし、前記表示装置を遊技盤裏面と前記制御手段との間に配備し、前記表示装置と前記制御手段とを両端に接続コネクタを有した配線部材で接続したことを特徴とする。」と訂正する。
（５４）【発明の名称】
パチンコ機
（５７）【特許請求の範囲】
　【請求項１】　所定の図柄あるいは識別情報を各個別の画素の組合せ状態により各別にまたは同時に表示する表示部を有する表示パネルと、前記表示パネルの裏面側に配設されたプリント配線板とを有し、前記表示パネルと前記プリント配線板とを箱状の筐体に収納した表示装置を備えたパチンコ機において、コネクタの接続端子部を前記プリント配線板に対して水平かつ外側に向けて該プリント配線板上に配設し、前記コネクタの接続端子部を前記筐体の側面に設けた開口部に該筐体から突出しない状態で臨ませて配設し、前記表示装置の制御手段を該表示装置とは別体とし、
前記表示装置を遊技盤裏面と前記制御手段との間に配備し、
　【請求項２】　前記表示パネルが、前記表示部を蛍光表示管により形成した蛍光表示パネルであることを特徴とする請求項１に記載のパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
　【０００１】
　【産業上の利用分野】
　本発明は、所定の図柄あるいは識別情報を各個別の画素の組合せ状態により各別にまたは同時に表示する表示部を有する表示パネルと、表示パネルの裏面側に配設されたプリント配線板とを有し、表示パネルとプリント配線板とを箱状の筐体に収納した表示装置を備えたパチンコ機の改良に関する。
　【０００２】
　【従来の技術】
　図柄表示装置として蛍光表示パネルを用いたパチンコ機が、例えば、実開昭６０−１０９６８２号や特開平５−３１２３７号として公知である。実開昭６０−１０９６８２号に記載のパチンコ機の図柄表示装置は、蛍光表示パネルの前面側に開口を備えた前方保持部材を設け、蛍光表示パネルの後端上部と下部とにそれぞれ上部保護板と下部保護板とを設け、前方保持部材の凹部に蛍光表示パネルを収納し、上部保護板と下部保護板とをそれぞれ前方保持部材に対してネジ止めすることにより、蛍光表示パネルを前方保持部材と上部保護板及び下部保護板との間に挟み込んで支持すると共に全体を蛍光画像表示装置としてユニット形成し、該蛍光画像表示装置を開口を有した制御ベース板に連結し、さらに蛍光画像表示装置を装着した制御ベース板を遊技盤の裏面にネジ止めすることにより取り付けられている。
　【０００３】
　なお、実開昭６０−１０９６８２号に記載の蛍光画像表示装置は、蛍光表示パネルのリード端子にハンダ付けによりプリント基板が電気的に接続され、このプリント基板に一端にコネクタの付いたリード線がハンダ付けされて電気的に接続されている。
　【０００４】
　特開平５−３１２３７号に記載のパチンコ機の可変表示装置は、蛍光表示管（ＶＦＤ）により構成された表示領域を含み、該ＶＦＤをユニット化して構成されたＶＦＤユニットが遊技盤の中央部分に形成された開口部に組み込まれる形で入賞球集合カバーに取り付けられている。ＶＦＤユニットは、プリント基板と、プリント基板の表面側にスペーサを介して実装された蛍光表示管の表示領域と、グリッドと、グリッド上に設けられたカバーガラス等が配設され、プリント基板の裏面に、表示管、ＶＦＤドライバ、コンデンサ、トランス、トランジスタ、コネクタ等が実装されている。
　【０００５】
　一方、特開平５−３１２３７号に記載のパチンコ機は、基本回路とＶＦＤ回路とにより作成した表示データをＶＦＤ表示ユニットにシリアル転送し、ＶＦＤユニットにより表示制御を行うことが記載されている。
　【０００６】
　ところで、蛍光表示パネルは、上記実開昭６０−１０９６８２号の考案の詳細な説明の欄にも記載されているように破損しやすいものであり、交換の必要性があるものである。上記実開昭６０−１０９６８２号に記載の蛍光画像表示装置は、蛍光表示パネルのプリント基板にリード線がハンダ付けされているため、蛍光表示パネルの交換時、リード線をたぐって蛍光表示パネルと接続されている制御手段からコネクタを外す必要があり、接続配線を取り回している場合、作業がしずらい問題がある。
　【０００７】
　また、上記特開平５−３１２３７号に記載のＶＦＤユニットでは、表示制御手段の一部を構成しているＶＦＤドライバ、コンデンサ、トランス、トランジスタ、コネクタ等がプリント基板と一体となっているため、交換時には、表示制御手段の一部を一緒に交換する必要があり、コスト的に問題がある。
　【０００８】
　【発明が解決しようとする課題】
　本発明の目的は、表示パネルの交換を含む取付作業を行う場合、表示パネルと表示パネルの表示制御を行う制御手段との電気的接続に関わる着脱を容易に行え、表示パネルの交換に際してコスト的にも有利となるパチンコ機を提供することにある。
　【０００９】
　【課題を解決するための手段】
　請求項１に記載のパチンコ機は、所定の図柄あるいは識別情報を各個別の画素の組合せ状態により各別にまたは同時に表示する表示部を有する表示パネルと、前記表示パネルの裏面側に配設されたプリント配線板とを有し、前記表示パネルと前記プリント配線板とを箱状の筐体に収納した表示装置を備えたパチンコ機において、上記課題を解決するために、コネクタの接続端子部を前記プリント配線板に対して水平かつ外側に向けて該プリント配線板上に配設し、前記コネクタの接続端子部を前記筐体の側面に設けた開口部に該筐体から突出しない状態で臨ませて配設し、前記表示装置の制御手段を該表示装置とは別体とし、
前記表示装置を遊技盤裏面と前記制御手段との間に配備し、
　請求項２に記載のパチンコ機は、請求項１に記載のものにおいて、前記表示パネルが、前記表示部を蛍光表示管により形成した蛍光表示パネルであることを特徴とするものである。
　【００１０】
　【作用】
　制御手段は、表示装置の表示管により形成された図柄表示部において、各個別の画素の組み合わせ状態により所定の図柄あるいは識別情報を個別にまたは同時に表示するように制御する。コネクタの接続端子部をプリント配線板に対して水平かつ外側に向けて該プリント配線板上に配設し、コネクタの接続端子部を前記筐体の側面に設けた開口部に該筐体から突出しない状態で臨ませて配設した構成は、筐体外部からのコネクタ接続を可能とする。表示装置の制御手段を該表示装置とは別体とし、表示装置と制御手段とを両端に接続コネクタを有した配線部材で接続した構成は、制御手段に配線部材をコネクタ接続した状態のままで、配線部材のコネクタを表示装置のコネクタから取り外すことを可能とし、制御手段から表示装置を容易に接続／分離することを可能とする。
　【００１１】
　【実施例】
　以下、本発明の実施例を図面に基づいて詳細に説明する。図１は、本発明のパチンコ機の一実施例の遊技盤１０面を示した正面図であり、遊技盤１０の略中央部には蛍光表示管により形成された図柄表示部を備えた図柄表示装置を含むパチンコ機の図柄表示部の主要部を構成する図柄表示ユニット２が配備されている。
　【００１２】
　図９は、図１の図柄表示ユニット２の要部拡大図であり、図柄表示ユニット２内中央には、透明材料よりなるカバー部材４６が取り付けられ、カバー部材４６の奥方背後に蛍光表示管からなる図柄表示装置１の図柄表示部３が配備されている。
　【００１３】
　図２は、パチンコ機における図柄表示装置を示す正面図であり、図柄表示装置１は、概略として、蛍光表示管４と蛍光表示管４の背面に接続された基盤２５及び蛍光表示管４内に封入して配設される図柄表示部３よりなる。なお、上記蛍光表示管４は請求項１に記載の蛍光表示パネルに相当し、上記基盤２５は請求項１に記載のプリント配線板に相当するものである。
　【００１４】
　図３は、図１の図柄表示装置１の底面図、図４は、図１の図柄表示装置１の右側面図であり、図３６は、蛍光表示管の原理を示す側断面図である。図３６において、蛍光表示管４′は、カソード８９、グリッド８７及びアノード電極８３をプレートガラス８１、スペーサガラス９２、フロントガラス９１を封着ガラス９８により接着されてなるガラス容器より排気管９３より空気を抜いた三極真空管で、カソード８９は、タングステンの極細線にアルカリ土類金属の酸化物を塗布してなり、グリッド８７は薄い金属網状である。アノード電極８３は導体電極であって、互いに絶縁が保たれたセグメントあるいはドット等から構成されている。互いに絶縁が保たれたセグメントあるいはドット形状のアノード電極８３上に蛍光体８５が塗布されている。カソード８９から放出される熱電子が、グリッド８７及びアノード電極８３に印加される正電圧によって加速されて、アノード電極８３に塗布された蛍光体８５が熱電子により刺激をうけて発光するものである。実際の駆動では、グリッド８７及びアノード電極８３に選択的に電圧を印加することで所望する数字、文字、図形等を表示することができる。
　【００１５】
　図２乃至図４において、蛍光表示管４は、アノード電極を配したガラス基盤２３上に枠状のスペーサガラス２２が封着ガラス２４で密に接着され、さらにスペーサガラス２２上にフロントガラス２１が接着により固定されていて、スペーサガラス２２の一側に設けられた排気管２９より空気が抜かれ、蛍光表示管４内は真空状態となっている。
　【００１６】
　該蛍光表示管４内に図２に示すように、予め成型された３つのグリッド２０ａ，２０ｂ，２０ｃが互いに絶縁を保たれ、アノード電極を配したガラス基盤２３上方を蔽うように並設され、さらにグリッド２０ａ，２０ｂ，２０ｃの上方を左右方向に過るようにカソード１９が２６個、縦設されている。
　【００１７】
　グリッド２０ａ乃至２０ｃ及びカソード１９は導電ペーストによってガラス基盤２３の配線パターンと接続され、さらにガラス基盤２３より各リードピン２８により蛍光表示管４外にリードアウトされて電極基盤２５に半田づけされて固定されている。各リードピン２８は、絶縁ペースト２４によって互いに絶縁されている。なお、排気管２９は真空状態を維持するために閉口され、破損防止のためにカバー８０が装着されている。
　【００１８】
　電極基盤２５は、蛍光表示管４よりリードアウトされた配線パターンを各グループ毎に集約させ、該電極基盤２５上に図柄表示装置１をパチンコ機本体の制御手段と接続させるように雌型のコネクタ２７が横設されている。図３及び図４に示すように、コネクタ２７の接続端子部は電極基盤２５に対して水平かつ外側に向けて電極基盤２５上に配設される。また、電極基盤２５の四隅には貫通孔２６が穿設され、図７及び図８に示される、図柄表示装置１の外装部材６１にネジ止め固定される。なお、前記外装部材６１は請求項１に記載の筐体に相当するものである。
　【００１９】
　外装部材６１は、左右及び上方に周壁６７ａ，６７ｂ，６７ｃが形成され、左右の周壁６７ａ，６７ｂの上端にそれぞれフランジ部６４が一体に設けられ、左右の周壁と上方の周壁に囲まれたトレー面６２の四隅には、柱状突起からなるネジ受け６３がトレー面６２と一体に立設され、図柄表示装置１の電極基盤２５がネジ止めされるようになっている。また、トレー面６２の中間上部から上方の周壁に達する長矩形の放熱孔６６が左右に別れて並設され、図柄表示装置１の蛍光表示管４の余計な加熱を防いでいる。上方の周壁６７ｃの上側面６７ｄには、突出片６８が並設され、突出片６８，６８の間に誘導路６９が形成されて、後述する外装部材６１の前面方向に配備される図柄表示ユニット２の天入賞口に連通される。外装部材６１のフランジ部６４には貫通孔６５が穿設されていて、図柄表示装置１と一体として、パチンコ機本体の遊技盤１０の裏側に図柄表示装置１の図柄表示部３を前面ガラス（図示せず）に向けて、ねじ止め固定により配備される。
　【００２０】
　図８は、図柄表示装置１を外装部材６１に装着した状態を示す右側面図であり、右周壁６７ｂには、図柄表示装置１を外装部材６１に装着した時に、電極基盤２５に設けられたコネクタ２７に対応した位置に開口部７０が設けられていて、パチンコ機本体の制御手段の雄型のコネクタ（図示せず）と接続されるようになっている。
　【００２１】
　図３７は、本実施例のパチンコ機の裏面の概略を示した図であって、パチンコ機本体１１０の略中央に遊技盤１０の裏面が表われるように貫設された開口部１１４があって、該開口部１１４の中央に基盤ボックス４０からなるパチンコ機本体の制御手段が遊技盤１０の裏面に対して脱着可能に覆設され、該基盤ボックス４０の一隅に接続用の雌型のコネクタ１１３が立設されている。そして、外装部材６１と一体のユニット化された図柄表示装置１は、遊技盤１０の裏側と基盤ボックス４０の間に配備され、両端に雄型のコネクタ１１１，１１１を備えたマルチリード線帯１１２の各コネクタ１１１，１１１を基盤ボックス４０のコネクタ１１３及び図柄表示装置１のコネクタ２７に嵌合することにより、図柄表示装置１が基盤ボックス４０からなるパチンコ機本体の制御手段に接続される。
　【００２２】
　このように、図柄表示装置１は、外装部材６１と一体のユニット化されているため、パチンコ機本体に取り付ける際には、効率の良い作業を行うことができ、また、コネクタ２７を介してパチンコ機の制御手段としての基盤ボックス４０に対して着脱自在に取り付けられる。
　【００２３】
　図柄表示部３は、グリッド２０ａ乃至２０ｃの内側の領域のアノード電極を配したガラス基盤２３上に、識別情報及び図柄が予め設定された数字パターンまたは図形が表示されるようにアノード電極をセグメントとして分割し、また、識別情報及び図柄が予め設定された色彩に表示されるように、分割された各セグメント上に薄膜状に所定の色彩の蛍光画素が塗布されている。
　【００２４】
　図５において、各符号Ａ１乃至Ａ１６、Ｂ１乃至Ｂ１６、Ｃ１乃至Ｃ１６、Ｄ１乃至Ｄ４、Ｅ１乃至Ｅ１６、Ｈ１乃至Ｈ８、Ｆ１乃至Ｆ２およびＧ１乃至Ｇ２の各々は、図柄表示装置１の図柄表示部３においてアノード電極を分割したセグメントを表し、各セグメントは、互いに絶縁が保たれる。即ち、図５は図柄表示部３における各セグメントの配置状態を表している。また、図６は、図５における各セグメントに対して、蛍光画素を集合して予め所定の図形状及び色彩に設定して配設した蛍光画素の色彩別の配置状態を表している。
　【００２５】
　図５における各セグメントは、アルファベット毎にグループを形成しており、各グループ毎に各別あるいは同時に点灯し消灯される。図６における各符号は、塗布される蛍光画素の色彩種別を表し、Ｂは青、Ｇは青緑、Ｎは新緑、Ｒは赤、Ｙは黄である。
　【００２６】
　以下、パチンコ機における図柄表示装置１の機能について説明する。図２における、図柄表示部３を各グリッド２０ａ乃至２０ｃによって区別される領域、即ち、各グリッド２０ａ乃至２０ｃの内側領域毎に、数字の８の字を４個分を縦方向に重合して連結させた数字パターンが１つの図柄表示単位として設定されていて、図５に示されるように、この数字パターンによって設定された図柄表示単位部１１′，１２′，１３′が３つ並列されている。ここで、図柄表示単位部１１′は、セグメントＡ１乃至Ａ１６によって構成され、図柄表示単位部１２′は、セグメントＣ１乃至Ｃ１６によって構成され、図柄表示単位部１３′は、セグメントＢ１乃至Ｂ１６によって構成され、各図柄表示単位１１′乃至１３′は、図６に示すように赤に点灯され、図１におけるパチンコ機においてそれぞれ、左特別図柄表示部１１、右特別図柄表示部１２及び中特別図柄表示部１３に設定される。
　【００２７】
　特別図柄表示部１１乃至１３の各々は、パチンコ機において特定される画素、セグメントＡ１乃至Ａ１６，Ｃ１乃至Ｃ１６，Ｂ１乃至Ｂ１６によって表示される。
　【００２８】
　特別図柄表示部１１乃至１３は、図１の遊技盤１０の図柄表示ユニット２の下方に設けられた第一種始動口７に遊技球が入賞した際に、図柄の変動表示が行われ、図柄変動表示の開始から所定時間後に左特別図柄表示部１１、右特別図柄表示部１２、中特別図柄表示部１３の順で図柄の停止される。各特別図柄表示部の停止時の図柄表示態様は、表１乃至表３に示されるように、各図柄共に縦２行に０〜９の数字または文字“−”が表示される。
　【００２９】
　【表１】
　【００３０】
　【表２】
　【００３１】
　【表３】
　また、セグメントＤ１乃至Ｄ４には数字の１〜４がそれぞれ記されている。セグメントＥ１乃至Ｅ１６、セグメントＨ１乃至Ｈ８、セグメントＦ１乃至Ｆ２およびセグメントＧ１乃至Ｇ２は、図柄表示部３において、装飾的に点灯あるいは消灯される装飾部１７である。
　【００３２】
　特別図柄の変動表示に関しては、表１及び表２の左から右へと行われ、各特別図柄表示部１１乃至１３においては、上から下へと表示される数字が移行し、各セグメントＡ１乃至Ａ１６、Ｂ１乃至Ｂ１６及びＣ１乃至Ｃ１６への表示出力を切り替えることにより行われる。一例として、セグメントＡ１乃至Ａ１６からなる左特別図柄表示部１１において、表１に示される縦２行の図柄“８−”から縦２行の図柄“８９”に変動表示された場合の視認状態を図１０（ａ）乃至図１１（ｂ）に示す。
　【００３３】
　セグメントＡ１乃至Ａ７によって形成される数字の８の下の部分と、セグメントＡ７乃至Ａ１３によって形成される数字の８の上の部分が、即ち、セグメントＡ７が共通する構成となっており、図１０（ａ）に示されるように、数字８が表示される場合、セグメントＡ１乃至Ａ７の全てが点灯される。次いで、図１０（ｂ）に移行して、セグメントＡ１には、次に表示されるべき数字の下の部分が表示され、セグメントＡ４乃至Ａｌ０の全てが点灯され、セグメントＡ２及びＡ３が消灯される。このように、１個の数字を表示するセグメントは、点灯及び消灯されているものを含めて７個であって、図１１（ａ）乃至図１１（ｂ）に示されるように、次過程以降セグメントＡ７乃至Ａ１３、セグメントＡ１０乃至Ａ１６と移行する。
　【００３４】
　特別図柄の変動表示に関しての実際の駆動は、セグメントＡ１乃至Ａ１６に対応して表１及び表２に示される各特別図柄の表示用データが設定されており、表１及び表２に示される表示用データの他に、表示用データを基にして作成された変動表示用データが設定されていて、変動表示用データを所定の周期で切り替え出力させることにより、あたかも表示図柄が縦方向に連続して流れるように移行しているかのように見えるわけである。
　【００３５】
　このように、特別図柄表示部１１乃至１３の各々は、図柄表示部３において特定される画素、セグメントＡ１乃至Ａ１６，Ｃ１乃至Ｃ１６，Ｂ１乃至Ｂ１６のそれぞれの組み合わせ状態によって表示される。
　【００３６】
　セグメントＤ１乃至Ｄ４には数字の１〜４がそれぞれ記されているが、遊技盤１０において、第一種始動口７に遊技球が入賞した入賞個数を最高４個まで表示する特別図柄記憶数表示部９である。
　【００３７】
　図柄表示体１において、図柄の変動表示を行う特別図柄表示部１１乃至１３と、識別情報を表示する特別図柄記憶数表示部９と、装飾的に点灯あるいは消灯される装飾部１７が、図柄表示部３を１つの表示画面とすれば、同一画面上に互いに密接して設けられている。
　【００３８】
　図９に示されるように、図柄表示ユニット２は概略として、遊技盤１０面に装着される外装枠４２よりなり、外装枠４２の端部には、貫通孔４５が穿設され、遊技盤１０に対してねじ固定される。図柄表示ユニット２は、その頂部に天入賞口４１を備え、天入賞口４１の下方には、ＬＥＤによって表示される普通図柄表示装置１８と普通図柄表示装置１８の左右両側に縦に２個ずつ計４個の普通図柄記憶数ＬＥＤ１６が配設されている。普通図柄表示装置１８の下縁、即ち、図柄表示ユニット２の中間に、アーチ型の遊技球振分け部４３が突設され、遊技球の転動による視認阻害や図柄表示ユニット２内部への不用意な遊技球の侵入を防止している。
　【００３９】
　遊技球振分け部４３の下方には、遊技盤１０奥方に向けて凹部４４が形成されていて、凹部４４の奥部に透明材料からなるカバー部材４６が装着されていて、図柄表示体１の図柄表示部３を視認できるようになっている。また凹部４４の上部には、ＬＥＤからなる表示灯５０が埋設されている。
　【００４０】
　パチンコ機における普通図柄表示装置１８からなる第２の図柄表示装置は、左右に左普通図柄表示部１４及び右普通図柄表示部１５が設けられ、後述する普通図柄作動スイッチＳＷ１によって変動を開始し、図柄変動開始後７．０秒経過後、左、右の順序で図柄を停止するようになっている。左右普通図柄共、図柄変動表示は数字によって行われ、変動表示される数字は１，３，５，９の５種類であり、図柄の変動は１→３→５→７→９の順に変動するようになっている。ここで、左，右普通図柄表示部１４，１５は、パチンコ機における第２の図柄表示部であり、左右普通図柄の各々は、パチンコ機における第２の識別情報の構成要素である。
　【００４１】
　普通図柄記憶数ＬＥＤ１６は、普通図柄作動スイッチＳＷ１に遊技球が検出される毎に増加個数点灯し、普通図柄変動中を含めて最高４回まで表示する。
　【００４２】
　図１において、遊技盤１０の略中央に配設された図柄表示ユニット２の左右にそれぞれ普通図柄作動口である左ゲート５及び右ゲート６が配置され、更に遊技盤１の中央下部には飾り部材９９があって、さらに飾り部材９９の下方には左ゲート５及び右ゲート６に連動し、ソレノイド等で開閉駆動される電動役物普通入賞装置としての第１種始動口７が配設されている。
　【００４３】
　又、左ゲート５と右ゲート６の内部には、遊技球検出手段としての普通図柄作動スイッチＳＷ１が各々配設されている。そして、第１種始動口７は、普通図柄作動検出スイッチＳＷ１により、図柄表示ユニット２の普通図柄表示装置１８によって特定される図柄一致に基づいて連続開閉動作を行い、１開放動作０．４秒間、１閉鎖動作３．７秒間として開閉動作の継続時間を２９．１秒間に設定され、開閉動作を８回行う。
　【００４４】
　第１種始動口７の内部には図柄表示ユニット２の図柄表示部３を図柄変動させる第１種始動口入賞検出スイッチＳＷ２が配設されている。
　【００４５】
　第一種始動口７に遊技球が入賞すると、第１種始動口入賞検出スイッチＳＷ２によって図柄表示ユニット２の図柄表示部３内の左、右、中特別図柄表示部１１，１２，１３が図柄の変動を開始し、図柄変動を開始してから所定時間経過後、左、右、中の順序で図柄を停止するようになっている。また、特別図柄記憶数表示部９は、第１種始動口入賞検出スイッチＳＷ２に遊技球が検出される毎に点灯移行し、特別図柄変動中を含めて最高４個まで表示する。
　【００４６】
　入賞装置８′は、その略中央にはソレノイド等で開閉駆動される大入賞口８が配備され、大入賞口８の両側には左下入賞口１０３と右下入賞口１０４が配設されている。大入賞口８は、図柄表示ユニット２の左、右、中特別図柄表示部１１，１２，１３によって停止表示される図柄のうち特定される図柄一致に基づいて開放するようになっている。
　【００４７】
　入賞装置８′における大入賞口８の内部中央には、特定領域４７が設けられ、大入賞口８の内部の他の入賞領域と区分されている。特定領域４７には、大入賞口８を連続開放させる役物連続作動装置としての特定領域入賞検出スイッチＳＷ３が設けられている。大入賞口８の下方には、大入賞口８の連続開放回数を数値表示する連続回数表示ＬＥＤ４８と大入賞口８の１開放動作中の入賞数を数値表示する大入賞口入賞数表示ＬＥＤ４９が配設されている。また、大入賞口８の奥方の遊技盤１０の裏側には、特定領域４７に入賞した遊技球を含む大入賞口８に入賞した遊技球を検出する大入賞口入賞検出スイッチＳＷ４が配設されている。
　【００４８】
　なお、図３５に示されるように、大入賞口８の連続開放動作は、図柄表示ユニット２の図柄一致に基づく第１回目の開放動作と特定領域入賞検出スイッチＳＷ４の作動による連続開放動作とを合わせて最高１６回までであり、１開放動作中、特定領域４７に１個遊技球が入賞した場合、１個目の入賞検出を以て特定領域４７を閉鎖するようになっている。大入賞口８の１開放動作の継続時間は２９．５秒に設定されているが、１開放動作中に大入賞口８に入賞した遊技球の総数が１０個を越えた場合には、１０個目の入賞検出を以て１開放動作を完了するようになっている。
　【００４９】
　図１において、左入賞口１０１、右入賞口１０２、ランプ付風車１０５、風車１０６、アウト球受入口１０９、球誘導レール１０８、返しゴム１０７の各要素については周知であるから説明を省略する。
　【００５０】
　また、各符号５０乃至５３は表示灯であって、各要素ごとにグループＡ，Ｂ，Ｃ，Ｄを構成し、グループ毎に点灯点滅され、５０は表示灯Ａ，５１は表示灯Ｂ，５２は表示灯Ｃ，５３は表示灯Ｄである。
　【００５１】
　図１２において、パチンコ機の制御手段としての制御部は、図柄表示ユニット２の制御プログラムや表示図柄のデータ等を格納したＲＯＭ３０とデータの一時記憶等に用いられるＲＡＭ３１及びＲＯＭ３０の制御プログラムに従って図柄表示ユニット２の各部を駆動制御するＣＰＵ３２によって構成され、該制御部は表示制御手段と条件検出手段を兼ねる。また、ＲＯＭ３０の制御プログラムには、図柄表示体１の装飾部１７への表示出力の切替え動作を制御する設定条件となる表示制御プログラムが含まれる。なお、ここでいうＲＯＭは書き込みや書き替えの不能な記憶手段を意味するものではない。
　【００５２】
　第１種始動口７に配備された第１種始動口入賞検出スイッチＳＷ２と、左ゲート５及び右ゲート６に配備された普通図柄作動検出スイッチＳＷ１と、大入賞口８の内部の特定領域４７に配設された特定領域入賞検出スイッチＳＷ３と、大入賞口入賞検出スイッチＳＷ４の各々は、スイッチ検出部３３を介してＣＰＵ３２に接続され、また、ＬＥＤ表示体からなる左，右普通図柄表示部１４，１５の左，右普通図柄表示ＬＥＤ（Ａ），（Ｂ）と大入賞口入賞数表示ＬＥＤ４９、普通図柄記憶数表示ＬＥＤ１６、大入賞口８の連続開放動作における連続回数ＬＥＤ４８の各々は、ＬＥＤ表示回路３４を介してＣＰＵ３２により個別にまたは同時に駆動制御されるようになっている。
　【００５３】
　そして、図柄表示ユニット２の図柄表示部３における左特別図柄表示部１１、右特別図柄表示部１２、中特別図柄表示部１３、特別図柄記憶数表示部９及び装飾的に点灯または消灯される装飾部１７の各々は、図柄表示回路３５を介してＣＰＵ３２に接続され、ＣＰＵ３２により個別にまたは同時に駆動制御されるようになっている。
　【００５４】
　【表４】
　表４は、ＣＰＵ３２によって図柄表示体２に送出される際の表示用データのフォーマットを示すものである。ＲＯＭ３０には、図４に示される各セグメントＡ１乃至Ａ１６，Ｂ１乃至Ｂ１６，Ｃ１乃至Ｃ１６，Ｅ１乃至Ｅ１６及びＤ１乃至Ｄ４，Ｆ１乃至Ｆ２，Ｇ１乃至Ｇ２，Ｈ１乃至Ｈ４に対応する表示用データが８ビットを１単位として各々格納されており、ＣＰＵ３２は、この８ビットの各データを４つのポートＤ０乃至Ｄ３に分けて図柄表示回路３５内の３つを直列接続された計１２個のシフトレジスタに格納し、２０ビットのデータとし、この２０ビット直列データをシフトするタイミングを与える信号と、２０ビット直列データがシフトされたあとに出力されるデータラッチ信号を与えることにより、表示用データが送出されるようになっている。表示用データの送出は、表３中、番号１から番号２０の順に行われ、例えば、番号１の時は、各ポートＤ０乃至Ｄ３には、セグメントＡ１，Ｂ１，Ｃ１，Ｅ１に関するデータが送出され、また番号２０の時は、各ポートＤ０乃至Ｄ３には、セグメントＤ４，Ｇ２，Ｈ４，Ｈ８に関するデータが送出される。
　【００５５】
　なお、各ポートＤ０乃至Ｄ３は、図２及び図４のコネクタ２７に接続されている。
　【００５６】
　ＣＰＵ３２は遊技盤１０における大入賞口８の開閉動作を行うソレノイドＳＯＬ２と普通電動役物からなる第１種始動口７の開閉動作を行うソレノイドＳＯＬ１の駆動制御をソレノイド駆動回路３６を介して行うようになっている。
　【００５７】
　また、クロック・リセット回路３７はＣＰＵ３２の処理周期を規定する。
　ＣＰＵ３２は遊技盤１０における各表示灯Ａ〜Ｄおよび連続回数表示ＬＥＤ４８や大入賞口入賞数表示ＬＥＤ４９を始め、普通図柄記憶数表示ＬＥＤ１６等および効果音を出力するスピーカー等の駆動制御手段をも兼ねるが、これら各部材の駆動制御方式については周知であるから説明を省略する。
　【００５８】
　以下、ＲＯＭ３０に格納された制御プログラムの要部を示すフローチャート（図１３乃至図３０）を参照して本実施例におけるパチンコ機における図柄表示体の処理動作を説明する。なお、図１３乃至図１５に示すタスク１の処理と図１６乃至図１８に示すタスク２の処理と、図１９乃至図２６に示すタスク３の処理と、図２７乃至図２９に示すタスク４の処理及び図３０に示すタスク５の処理は、クロック・リセット回路３７からの信号に応じ、ＣＰＵ３２が所定の処理周期（μｓのオーダー）ごとに並列的に繰り返し実行するものである。
　【００５９】
　図１３〜図１５に示すタスク１の処理は、ＣＰＵ３２が所定周期毎に大当り用乱数の値を０乃至１０２５の範囲で逐次インクリメントすることにより発生させ、この大当り用乱数の値に基づいて、変動時間用乱数、左，右普通図柄データ及び左，中，右特別図柄データの各値を設定し、左，右，中特別図柄データの各値によって左，右，中特別大当り図柄データ及び左，右，中特別はずれ図柄データを作成し、更に、普通図柄作動検出スイッチＳＷ１からの検出信号により遊技球の左，右ゲート５，６の通過を最高４回まで記憶し、第１種始動入賞検出スイッチＳＷ２からの入賞検出信号がされる毎に、大当り用乱数の値を最高４個まで記憶する。
　【００６０】
　ＣＰＵ３２は、所定の処理周期毎に大当り用乱数の値を０乃至１０２５の範囲で逐次インクリメントし、大当り用乱数記憶レジスタＲＡＮ１の値が１０２５に到達する毎にレジスタＲＡＮ１の値を０に初期化する一方、レジスタＲＡＮ１の値を１つインクリメントする度に変動時間用乱数記憶レジスタＲＡＮ２の値を０と１との間で循環的に切り替える（ステップａ１〜ステップａ６）。
　【００６１】
　次いで、ＣＰＵ３２は左，右普通図柄データ及び左，右，中特別図柄データの各値を設定するための処理として、大当り用乱数記憶レジスタＲＡＮ１の２ビット目と３ビット目（０〜３までの値）をレジスタｘに格納し、同様に、大当り用乱数記憶レジスタＲＡＮ１の１ビット目と２ビット目及び０ビット目と１ビット目を各々レジスタｙ，ｚに格納し（ステップａ７）、各レジスタｘ，ｙ，ｚの値をそれぞれ左特別図柄データ記憶レジスタｒ０の値（０〜１４までの値）、右特別図柄記憶レジスタｒ１（０〜１４までの値）、中特別図柄記憶レジスタｒ２（０〜１９までの値）の各値に対してと、左普通図柄データ記憶レジスタＲｌ（０〜４までの値）、右普通図柄データ記憶レジスタＲｒ（０〜４までの値）の各値に対して加算し、演算結果をそれぞれのレジスタｒ０乃至ｒ２、レジスタＲｌ及びレジスタＲｒに格納する（ステップａ８）。
　【００６２】
　そして、ＣＰＵ３２は、左，右特別図柄記憶レジスタｒ０，ｒ１に関しては、各レジスタの値が１５以上かどうかを判別し、１５以上であればレジスタｒ０，ｒ１の値より１５を減算し、中特別図柄データ記憶レジスタｒ２に関しては、レジスタの値が２０以上かどうかを判別し、２０以上であればレジスタｒ２の値より２０を減算しすることにより、左，右，中特別図柄データ記憶レジスタｒ０乃至ｒ２の値を決定する（ステップａ９）。
　【００６３】
　ＣＰＵ３２は、左，右普通図柄データ記憶レジスタＲｌ，Ｒｒに関して、各レジスタの値を５以上であるか否かを判別し、５以上であればレジスタＲｌ，Ｒｒの値より５を減算ことによって左，右普通図柄データ記憶レジスタＲｌ，Ｒｒの値を決定する（ステップａ１０）。
　【００６４】
　この結果、左，右普通図柄データ記憶レジスタＲｌ，Ｒｒには０〜４までのどれかの値がセットされ、左，右特別図柄データ記憶レジスタｒ０及びｒ１には０〜１４までのどれかの値がセットされ、中特別図柄データ記憶レジスタｒ２には０〜１９までのどれかの値がセットされる。ここで、レジスタｘ，ｙ，ｚは、ＣＰＵ３２が内部処理に使用するレジスタである。左，右普通図柄データ記憶レジスタＲｌ，Ｒｒ及び左，右，中特別図柄記憶レジスタｒ０乃至ｒ２に記憶された値は、内部処理指標の値である。
　【００６５】
　ＣＰＵ３２は、左，右，中特別図柄記憶レジスタｒ０乃至ｒ２に記憶された値を処理周期毎に逐次個別に変化させることにより、図柄表示可能なすべての組合わせ図柄を作成し、当該処理周期で作成された内部処理指標の組合わせが当り図柄に関するものであるかはずれ図柄に関するものであるかを判別して（ステップａ１１〜ステップａ１２）、当り図柄であれば各内部処理指標のｒ０乃至ｒ２の現在値を左，右，中大当り図柄データ記憶レジスタｒ０ａ乃至ｒ２ａの各々に格納し（ステップａ１３）、また、当該処理周期で作成された内部処理指標の組合わせがはずれ図柄に関するものであれば各内部処理指標ｒ０乃至ｒ２の現在値を左，右，中はずれ図柄データ記憶レジスタｒ０ｂ乃至ｒ２ｂの各々に格納する（ステップａ１４）。
　【００６６】
　従って、左，右，中大当り図柄データ記憶レジスタｒ０ａ乃至ｒ２ａの各々には当り図柄に関する内部処理指標の値のみが逐次変化して更新記憶され、また、左，右，中はずれ図柄データ記憶レジスタｒ０ｂ乃至ｒ２ｂの各々には、はずれ図柄に関する内部処理指標の値のみが逐次変化して更新記憶される。
　【００６７】
　そして、ＣＰＵ３２は、左右普通図柄作動スイッチＳＷ１からの検出信号が入力されたか否かを判別し（ステップａ１５）、検出信号が入力された場合には、普通図柄作動口としての左，右ゲート５，６の通過数を記憶する通過記憶数レジスタＮ１の値をインクリメントし（ステップａ１６）、次に通過記憶数レジスタＮ１の値を５以上か否かを判別して（ステップａ１７）、５以上と判定された場合には、通過記憶数レジスタＮ１の値に４をセットする（ステップａ１８）。この結果、普通図柄作動口としての左，右ゲート５，６における遊技球の通過が最高４個まで記憶される。なお、左，右ゲート５，６における遊技球の通過がない場合、検出信号が入力されないので、通過記憶数レジスタＮ１の値は更新されない。
　【００６８】
　更に、ＣＰＵ３２は、第１種始動口入賞検出スイッチＳＷ２からの入賞検出信号が入力されると（ステップａ１９）、入賞記憶数レジスタＮ２を１つインクリメントし（ステップａ２０）、入賞記憶数レジスタＮ２の現在値が５以上か否かを判別し（ステップａ２１）、入賞記憶数レジスタＮ２の現在値が５以上である場合には、入賞記憶数レジスタＮ２に４をセットする（ステップａ２２）。さらに、第１種始動口入賞検出スイッチＳＷ２からの入賞検出信号が入力される毎に、未使用の確定乱数記憶レジスタＲｉに大当り用乱数記憶レジスタＲＡＮ１の現在値を記憶する（ステップａ２３〜ステップａ２８）。ＣＰＵ３２は第１種始動口７への入力を検出する毎に、検索指標ｉの値に基づいて記憶状態識別フラグＦｉが未使用の確定乱数記憶レジスタＲｉを検出し、この確定乱数記憶レジスタＲｉに大当り用乱数記憶レジスタＲＡＮ１の現在値を記憶して記憶状態識別フラグＦｉを設定するから、図３１（ａ）に示されるように、確定乱数記憶レジスタＲｉには入賞検出時点でのＲＡＮ１の値が最高４個まで記憶されることになる。
　【００６９】
　大当り用乱数記憶レジスタＲＡＮ１の値は所定の処理周期毎に法則的に変化するが、第１種始動口７への入賞検出タイミングとＲＡＮ１の現在値との間には何の因果関係もないので、入賞検出時点でのＲＡＮ１の現在値を乱数として使用することができる。特別図柄記憶レジスタｒ０乃至ｒ２に記憶される内部処理指標の値と図柄の関係は表１乃至表３に示す通りである。従って図柄可能な全ての組合わせの図柄を一巡して作成するためには特別図柄では１５×１５×２０回の処理が必要とされる。
　【００７０】
　【表１】
　【００７１】
　【表２】
　【００７２】
　【表３】
　また、特別図柄で大当りとなる図柄の組合せは、左，右，中の各特別図柄が表５に示される停止図柄となった場合である。
　【００７３】
　【表５】
　即ち、左，右，中大当たり図柄データ記憶レジスタｒ０ａ乃至ｒ２ａに記憶される図柄の組合わせは左，右，中が各特別図柄表示部１１乃至１３の上段または下段において同図柄のうちのいずれかであり、それ以外の組合わせは全て左，右，中外れ図柄データ記憶レジスタｒ０ｂ乃至ｒ２ｂに記憶されることになるから、表示上の大当りがでる確率は、当り図柄の組合わせ数を図柄の総組合わせ数で除した値２０／４５００となる。
　【００７４】
　実施例においては、普通図柄に関しては、変動表示停止時に表示する図柄を選択することは行わないが、特別図柄に関しては、第１種始動口７への入賞検出時点でセットされた確定乱数記憶レジスタＲｉの値と設定値との関係に基いて変動表示停止時に表示する図柄を選択するようにしているので、大当りの発生確率は各特別図柄の組合わせ発生確率等と無関係に任意に設定することができる。なお、レジスタｒ０ａ乃至ｒ２ａ，レジスタｒ０ｂ乃至ｒ２ｂ，レジスタｒ０乃至ｒ２の各値は内部処理指標の値を示すものであって、実際の変動表示に用いられる表示指標ｉｌ，ｉｃ，ｉｒの現在値とは無関係である。
　【００７５】
　図１６〜図１８に示すタスク２の処理は普通図柄の変動表示に関するものである。ＣＰＵ３２は、まず、左右普通図柄作動スイッチＳＷ１の検出信号に基づく新規の普通図柄変動表示の開始が可能であるか否かを普通図柄動作フラグｆａに１又は２又は３又は４が設定されているか否かにより検出する（ステップｂ１，ステップｂ２，ステップｂ３及びステップｂ４）。普通図柄動作フラグｆａの値が１であれば左普通図柄変動表示の実行中であり、また、普通図柄動作フラグｆａの値が２であれば右普通図柄変動表示の実行中であり、また、普通図柄動作フラグｆａの値が３であれば第１種始動口３の開閉動作の実行中であり、また、普通図柄動作フラグｆａの値が４であれば普通図柄変動表示の開始可能となる迄の待機時間中であり、いずれの場合にも新規の図柄変動表示の開始は不能である。なお、普通図柄動作フラグｆａの値が１の時はＣＰＵ３２はタスク２の処理で図柄の左普通図柄変動表示を継続して実行し、普通図柄動作フラグｆａの値が２の場合には、タスク２の処理で図柄の右普通図柄変動表示を継続して実行し、また、普通図柄動作フラグｆａの値が３の場合には、ステップｂ３３の普通図柄記憶数表示ＬＥＤ１６に通過数記憶レジスタＮ１の値を点灯個数表示させるだけで処理を終了するので、実質上、タスク２の処理が非実行とされる。
　【００７６】
　なお、ステップｂ３３の普通図柄記憶数表示ＬＥＤ１６に通過数記憶レジスタＮ１の値を点灯個数表示させる処理は、タスク２において必ず実行され、かつ、タスク２において最終的に行われるものであり、以下、説明の繰り返しとなるので省略することにする。
　【００７７】
　また、普通図柄動作フラグｆａが１又は２又は３又は４以外の値であれば普通図柄の変動表示も第１種始動口３の開閉動作も行われていなく、普通図柄変動表示の開始迄の待機時間中でもないので、新規の普通図柄変動が開始可能な状態にある。初期段階ではｆａ＝０であり、信号検出待ちの状態となっている。
　【００７８】
　この場合、ＣＰＵ３２は、まず、ゲート検出が既にされているか否かを通過数記憶レジスタＮ１の値が０であるか否か、即ち、タスク１の処理で左，右ゲート５，６に遊技球が通過したかどうかが既に検出されているか否かを判別する（ステップｂ５）。
　【００７９】
　左右普通図柄作動スイッチＳＷ１によって遊技球のゲート通過が検出されていれば、タスク１の処理でＣＰＵ３２はゲート通過が検出される時点で通過数記憶レジスタＮ１の値を１つインクリメントするので、通過数記憶レジスタＮ１の値に０以外の値がセットされていれば、左，右ゲート５，６に遊技球が通過したかどうかがが少なくとも１回は検出されていることを意味する（ステップａ１５〜ステップａ１８参照）。
　【００８０】
　そして、通過数記憶レジスタＮ１に０以外の値がセットされていれば、ＣＰＵ３２はステップｂ６に移行し、普通図柄動作フラグｆａに１をセットして普通図柄変動表示の開始を記憶し（ステップｂ６）、ｔ１乃至ｔ３のパラメータに予め決められた値を設定することになる（ステップｂ７）。ｔ１乃びｔ３は、図３２に示すように、左，右の各普通図柄の変動時間および図柄停止から停止図柄判定までを示す固定的な値である。
　【００８１】
　また、ステップｂ５の判別処理において、通過数記憶レジスタＮ１の値が０と判定された場合には、ＣＰＵ３２は、普通図柄動作フラグｆａの値が３の場合と同様に、ステップｂ３１の普通図柄記憶数表示ＬＥＤ１６に通過数記憶レジスタＮ１の値を点灯個数表示させるだけで処理を終了するので、実質上、タスク２の処理が非実行とされる。この場合、通過数記憶レジスタＮ１の値は０であるから、普通図柄記憶数表示ＬＥＤ１６は、実際には１つも点灯されない。
　【００８２】
　左，右の各普通図柄の変動時間を設定したＣＰＵ３２は、次いで、７個のセグメントを１表示単位としたＬＥＤ表示体からなる普通図柄表示部１８の左，右普通図柄表示ＬＥＤ（Ａ），（Ｂ）を連続的にインクリメントして各普通図柄を変動表示させる処理を開始し（ステップｂ８）、タイマＴａを作動させて変動表示開始後の経過時間の測定を開始する（ステップｂ９）。なお、実際の図柄送りは各図柄表示ＬＥＤ（Ａ），（Ｂ）の各行の表示出力データを所定周期毎に切り替えることによりに行われるが、この点に関しては、ＬＥＤ素子等を用いた表示技術として周知であるから説明を省略する。実施例の場合、変動表示開始からの各時間ｔ１乃至ｔ３は、左普通図柄の停止迄の時間ｔ１は、７．０００秒、右普通図柄の停止迄の時間ｔ２は、７．５８８秒、停止図柄判定までの時間ｔ３は、７．５９２秒に設定されている。
　【００８３】
　次周期以降の処理では既に普通図柄動作フラグｆａに１がセットされているから、ＣＰＵ３２はステップｂ１の判別処理実行後ステップｂ１０に移行し、変動表示開始後の経過時間Ｔａが設定値ｔ１に達するまでの間、ステップｂ１およびステップｂ１０の判別処理と左，右の普通図柄表示ＬＥＤ（Ａ），（Ｂ）の変動表示に関するステップｂ１１の処理を所定の処理周期で繰り返し実行することとなる。
　【００８４】
　このようにして左，右普通図柄の変動処理を繰り返し実行する間に変動表示開始後の経過時間Ｔａが設定値ｔ１に達すると（ステップｂ１０）、ＣＰＵ３２は、左普通図柄データ記憶レジスタＲｌの値に対応する左普通図柄に関する表示指標ｉｕの値に置き換えて左普通図柄表示レジスタｒｌｃにセットし（ステップｂ１２）、左普通図柄表示ＬＥＤ（Ａ）の変動を停止し（ステップｂ１３）、普通図柄動作フラグｆａに２をセットして（ステップｂ１４）、この周期の処理を終了する。
　【００８５】
　普通図柄データ記憶レジスタＲｌ，Ｒｒに記憶される内部処理指標の値と図柄の関係は、表８及び表９に示す左，右普通の各表示指標ｉｕ，ｉｖに内部処理指標の値を置き換えて行っている。
　【００８６】
　【表８】
　【００８７】
　【表９】
　左普通図柄表示ＬＥＤ（Ａ）の変動が停止された時点で、左普通図柄表示部１４には、左普通図柄データ記憶レジスタＲｌに記憶された内部指標に対応する図柄が静止表示されることとなる。外部ノイズ等の影響で正常な表示制御が阻害された場合であっても、表示指標ｉｕの値と左普通図柄との関係は常に確保される。
　【００８８】
　次周期以降の処理では普通図柄動作フラグｆａの値が２となるから、ＣＰＵ３２はステップｂ１，ステップｂ２の判別処理実行後、ステップｂ３２に移行して、普通図柄停止フラグｆ′が１であるか否かを判別する処理を行うが、普通図柄停止フラグｆ′には、左右の普通図柄が共に停止した時点で１がセットされるもので、普通図柄停止フラグｆ′の現在値は０がセットされている。従って、ＣＰＵ３２は、ステップｂ１５に移行し、変動表示開始後の経過時間Ｔａが設定値ｔ２に達するまでの間、ステップｂ１，ステップｂ２，ステップｂ３２およびステップｂ１５の判別処理と、右普通図柄表示ＬＥＤ（Ｂ）の変動表示に関するステップｂ１６の処理を所定の処理周期で繰り返し実行することとなる。
　【００８９】
　そして、経過時間Ｔａが設定値ｔ２に達したことがステップｂ１５の判別処理で検出されると、ＣＰＵ３２は、右普通図柄データ記憶レジスタＲｒの値に対応する右普通図柄に関する表示指標ｉｖの値に置き換えて右普通図柄表示レジスタｒｒｃにセットし（ステップｂ１７）、右普通図柄表示ＬＥＤ（Ｂ）の変動を停止し（ステップｂ１８）、普通図柄停止フラグｆ′に１をセットし（ステップｂ１９）、普通図柄判定までの時間Ｔａが設定値ｔ３に達したか否かを判別し（ステップｂ２０）、この周期の処理を終了する。
　【００９０】
　右普通図柄表示ＬＥＤ（Ｂ）の変動が停止された時点で、右普通図柄表示ＬＥＤ（Ｂ）には、右普通図柄データ記憶レジスタＲｒに記憶された指標に対応する図柄が静止表示されることとなる。また、外部ノイズ等の影響で正常な表示制御が阻害された場合であっても、表示指標ｉｖの値と右普通図柄との関係は常に確保される。
　【００９１】
　そして、左右の普通図柄の変動表示を終了したＣＰＵ３２は、ステップｂ１，ステップｂ２の判別処理実行後ステップｂ３２に移行し、普通図柄停止フラグｆ′の現在値１によってステップｂ３２の判定結果が真とされて、ステップｂ１９に移行し、変動表示開始後の経過時間Ｔａが設定値ｔ３に達するまでの間、ステップｂ１，ステップｂ２，ステップｂ３２及びステップｂ２０の判別処理を所定の周期で実行する。
　【００９２】
　経過時間Ｔａが設定値ｔ３に達したことがステップｂ２０の判別処理で検出されると、ＣＰＵ３２は、普通図柄停止フラグｆ′の値を初期化し（ステップｂ２１）、左，右普通図柄表示レジスタｒｌｃ乃びｒｒｃに格納されている左，右普通の各表示指標ｉｕ，ｉｖの値が一致するか否かを判別し（ステップｂ２２）、一致すれば、普通図柄動作フラグｆａに３を設定し（ステップｂ２３）、第１種始動口７の開閉動作処理のための開放回数記憶レジスタＣ１を初期化し（ステップｂ２４）、動作時間フラグｆｔを初期化して（ステップｂ２５）、第１種始動口７の開閉動作処理に関するタスク４処理の実行を許可する。
　【００９３】
　また、同図柄の組合わせでなければ、通過数記憶レジスタＮ１に次回の普通図柄変動に関する記憶があるか否かを判別することとなる（ステップｂ２６〜ステップｂ２７）。
　【００９４】
　この場合、通過数記憶レジスタＮ１は、タスク１のステップａ１５〜ステップａ１８の処理による以外には、通過数記憶レジスタＮ１が更新されていないので、次回の普通図柄変動に関する記憶がある場合には、通過数記憶レジスタＮ１の値は、２以上であればよいことになる。また、通過数記憶レジスタＮ１の値が１である場合には、今回行われた普通図柄変動に関する処理を意味するのであるから、次回の普通図柄変動に関するものではない。
　【００９５】
　ＣＰＵ３２によるステップｂ２７の判別処理で、通過数記憶レジスタＮ１の値が２以上であると判定された場合、即ち、次回の普通図柄変動に関する記憶があると判定された場合には、普通図柄動作フラグｆａの値に４を設定し（ステップｂ２８）、タイマＴａを作動させて待機時間の経過時間Ｔａの測定を開始し（ステップｂ２９）、この周期の処理を終了する。
　【００９６】
　次周期以降では、普通図柄動作フラグｆａの値は４となっているため、ＣＰＵ３２は、経過時間Ｔａが設定値ｔ４に達するまでの間、ステップｂ１乃至ステップｂ４の判別処理及びステップｂ３０の判別処理を所定の処理周期で実行し、経過時間Ｔａが設定値ｔ４に達っしたと判定されると（ステップｂ３０）、通過数記憶レジスタＮ１の値を１つ減じて（ステップｂ３１）、普通図柄動作フラグｆａを初期化し（ステップｂ３２）、普通図柄表示ＬＥＤ１６に通過数記憶レジスタＮ１の値を点灯個数表示させて（ステップｂ３３）、この周期の処理を終了する。
　【００９７】
　また、ステップｂ２６の判別処理において、通過数記憶レジスタＮ１の値が１であると判定された場合には、ＣＰＵ３２は、普通図柄動作フラグｆａを初期化し（ステップｂ３２）、普通図柄表示ＬＥＤ１６に通過数記憶レジスタＮ１の値を点灯個数表示させて（ステップｂ３３）、この周期の処理を終了する。
　【００９８】
　実施例において普通図柄当りの発生する確率は、左，右普通図柄データ記憶レジスタＲｌ，Ｒｒの取り得る値の数は５通りづつであり、左右が同図柄となる組み合わせの数を左右の図柄の組み合わせの総数で除した値であるから、普通図柄当りの発生する確率は１／５（０．２）となる。従って、表１及び表２に示される各図柄を表記した２つの回転ドラムを有し、同じ図柄が揃うような条件を当り図柄の組合わせとして設定した機械式回転ドラム型の図柄表示装置の当り発生確率５／２５（０．２）と一致する。
　【００９９】
　図１９乃至図２６に示すタスク３の処理は主に図柄表示ユニット２の図柄表示部３に設定される特別図柄の変動表示に関するものである。タスク３の処理を開始したＣＰＵ３２は、まず、第１種始動口７への入賞検出に基く新規の特別図柄変動表示の開始が可能であるか否かを状態記憶フラグＦａに１もしくは２が設定されているか否かにより検出する（ステップｃ１，ステップｃ２）。状態記憶フラグＦａの値が１であれば特別図柄変動表示の実行処理中であり、また、状態記憶フラグＦａの値が２であれば大入賞口８の開放動作の実行中であって、いずれの場合にも新規の特別図柄変動表示の開始は不能である。なお、状態記憶フラグＦａの値が１の時はＣＰＵ３２はタスク３の処理で特別図柄の変動表示を継続して実行し、また、状態記憶フラグＦａの値が２の場合には、実質上、タスク３の処理が非実行とされる。
　【０１００】
　また、状態記憶フラグＦａが１および２以外の値であれば特別図柄の変動表示も大入賞口８の開放動作も行われていないので、新規の特別図柄変動が開始可能な状態にある。初期段階ではＦａ＝０となり、第１種始動口７への入賞検出待ちとなっている。
　【０１０１】
　この場合、ＣＰＵ３２は、まず、記憶状態識別フラグＦ０に１がセットされているか否か、即ち、タスク１の処理で第１種始動口７への入賞が既に検出されているか否かを判別する（ステップｃ３）。
　【０１０２】
　第１種始動口７への入賞が検出されていれば、入賞検出時点における大当り用乱数記憶レジスタＲＡＮ１の値がタスク１の処理で確定乱数記憶レジスタＲｉに記憶され、かつ、確定乱数記憶レジスタＲｉに対応した記憶状態識別フラグＦｉに１がセットされるが、この時、ＣＰＵ３２は第１種始動口７への入賞が検出される毎にｉ＝０〜３の順で確定乱数記憶レジスタＲｉに乱数を記憶してゆくので、記憶状態識別フラグＦ０に１がセットされていれば、第１種始動口７への入賞が少なくとも１回は検出されていることを意味する（ステップａ２３〜ステップａ２８参照）。
　【０１０３】
　そして、記憶状態識別フラグＦ０に１がセットされていれば、ＣＰＵ３２はステップｃ４に移行し、状態記憶フラグＦａに１をセットして変動表示の開始を記憶し、変動表示の選択処理を規定する変動状態記憶フラグＦｂに０をセットして（ステップｃ５）、ｔａ乃至ｔｇのパラメータに予め決められた値を設定することになる（ステップｃ６）。ｔａ乃至ｔｅは、図３３に示すように、左，右，中の各特別図柄の変動速度の切り替え時間を示す固定的な値である。
　【０１０４】
　左，右，中の各特別図柄の変動速度の切り替え時間を設定したＣＰＵ３２は、次いで、図柄表示部３の左，右，中，の各特別図柄表示部１１，１２，１３の各々に表示すべき図柄を示す変動表示用データの値を連続的に更新させて各図柄を高速変動させる処理を開始し（ステップｃ７）、タイマＴを作動させて変動表示開始後の経過時間の測定を開始し（ステップｃ８）、セグメントＤ１乃至Ｄ４からなり１乃至４の数字が各々記されている特別図柄記憶数表示部９に入賞記憶数レジスタＮ２に記憶されている値に対応して点灯させる（ステップｃ１００）。なお、実際の図柄送りは各特別図柄表示部１１，１２，１３の各セグメントＡ１乃至Ａ１６，Ｂ１乃至Ｂ１６，Ｃ１乃至Ｃ１６の表示出力を所定周期毎に切り替えることにより、あたかも図柄が上下に流れるように連続的に行われるが、この点に関しては、ＬＥＤ素子等を用いたセグメント形式の表示技術として周知であるから説明を省略する。
　【０１０５】
　実施例の場合、高速変動時における各特別図柄の図柄送り速度の基準値は各々０．０９６秒／図柄、低速変動時に関しては、左右特別図柄の図柄送り速度の基準値は、０．２８８秒／図柄である。また、中特別図柄の低速変動時における図柄送り速度の基準値は、左右特別図柄の停止図柄によって異なり、左右の停止図柄が一致（以下、リーチという）した時には、０．３８４秒／図柄、左右の停止図柄が一致しない（以下、リーチ以外という）時には、０．２８８秒／図柄の２種類に設定されている。
　【０１０６】
　また、入賞記憶数レジスタＮ２の現在値が０である場合には、第１種始動口７への入賞がないので、実質的には特別図柄記憶数表示部９は点灯されず、タスク３の処理は行われない。ステップｃ１００の特別図柄記憶数表示部９に入賞記憶数を表示する処理は、タスク３において必ず実行され、かつ、タスク３において最終的に行われるものであり、以下、説明の繰り返しとなるので省略することにする。
　【０１０７】
　以上のようにして、第１種始動口７への入賞検出に基く特別図柄の変動表示が開始されるが、変動表示開始の時点では図３３に示されるｔｅ以降の値、即ち、中特別図柄表示部１３の低速変動の時間を規制する値は未設定である。
　【０１０８】
　次周期以降の処理では既に状態記憶フラグＦａに１がセットされているから、表示制御手段としてのＣＰＵ３２はステップｃ１の判別処理実行後ステップｃ９に移行し、以下、変動状態記憶フラグＦｂの現在値０に応じて、変動表示開始後の経過時間Ｔが設定値ｔａに達するまでの間、ステップｃ１およびステップｃ９乃至ステップｃ１０の判別処理と左，右，中の各特別図柄表示部１１，１２，１３の高速変動に関するステップｃ１１の処理を所定の処理周期で繰り返し実行することとなる。
　【０１０９】
　このようにして各特別図柄の高速変動処理を繰り返し実行する間に変動表示開始後の経過時間Ｔが設定値ｔａに達すると（ステップｃ１０）、ＣＰＵ３２は確定乱数記憶レジスタＲ０の値を読み込んで確定値記憶レジスタＲａに格納し（ステップｃ１２）、図３１（ｂ）に示されるように、記憶状態識別フラグＦ１乃至Ｆ３および確定乱数記憶レジスタＲ１乃至Ｒ３のデータを記憶状態識別フラグＦ０乃至Ｆ２および確定乱数記憶レジスタＲ０乃至Ｒ２に順次シフトして、記憶状態識別フラグＦ３および確定乱数記憶レジスタＲ３に０をセットする（ステップｃ１３）。
　【０１１０】
　次いで、ＣＰＵ３２は、確定値記憶レジスタＲａの値が設定値εと一致するか否か、即ち、今回の図柄変動処理の開始刺激となった第１種始動口７への入賞検出時点における大当り用乱数記憶レジスタＲＡＮ１の値が大当りに対応する設定値εと一致するか否かを判別し（ステップｃ１４）、確定値記憶レジスタＲａの値が設定値εと一致すれば、左，右，中特別大当たり図柄データ記憶レジスタｒ０ａ乃至ｒ２ａの各値を左，右，中，表示特別図柄記憶レジスタｒ０ｃ乃至ｒ２ｃに格納する一方（ステップｃ１５）、確定値記憶レジスタＲａの値が設定値εと一致しなければ、左，右，中特別はずれ図柄データ記憶レジスタｒ０ｂ乃至ｒ２ｂの各値を左，右，中表示特別図柄記憶レジスタｒ０ｃ乃至ｒ２ｃの各々に格納して（ステップｃ１６）、変動停止時に各特別図柄表示部１１，１２，１３に表示すべき図柄を確定する。
　【０１１１】
　実施例では、設定値εの値を１５，３１，４７，６３，７９の５種類の数値に設定してある。
　【０１１２】
　次いで、ＣＰＵ３２は、左特別図柄表示部１１の変動停止時間ｔｂ時に左表示特別図柄記憶レジスタｒ０ｃの内部処理指標に対応する図柄が表示されるように左特別図柄に関する表示指標ｉｌの値を設定変更して（ステップｃ１７）、左特別図柄表示部１１の変動速度を高速変動から低速変動に切り替えると共に（ステップｃ１８）、変動状態記憶フラグＦｂに１をセットして（ステップｃ１９）、この周期の処理を終了する。
　【０１１３】
　ｔａ時における左特別図柄表示部１１の表示指標ｉｌの値は自明でないが、左特別図柄表示部１１の低速変動時間ｔｂ−ｔａ＝０．１９２ｓの値は予め設定されており、また、左特別図柄表示部１１の低速変動速度は一定であるから、左特別図柄表示部１１の変動停止時間ｔｂ時に左特別図柄表示部１１に表示すべき図柄の表示指標ｒ０ｃの情報のみに基いて、表示指標ｉｌの設定変更値を求めることができる。
　【０１１４】
　実施例の処理タイミングによれば、高速変動から低速変動への切り替えに際し、表示指標ｉｌの現在値が変動停止時に左特別図柄表示部１１に表示すべき図柄の表示指標ｒ０ｃよりも１図柄前の表示指標となるようにｉｌの値を設定変更することにより、変動停止時にｒ０ｃの図柄を得ることができる。
　【０１１５】
　次周期以降の処理では、ＣＰＵ３２はステップｃ１およびステップｃ９の判別処理実行後ステップ。２０に移行し、以下、変動状態記憶フラグＦｂの現在値１に応じて、変動表示開始後の経過時間丁が設定値ｔｂに達するまでの間、ステップｃ１，ステップｃ９およびステップｃ２０乃至ステップｃ２１の判別処理と、左特別図柄表示部１１の低速変動に関する処理および中，右の各特別図柄表示部１２，１３の高速変動に関するステップｃ２２の処理を所定の処理周期で繰り返し実行することとなる。
　【０１１６】
　このようにして各図柄の変動処理を繰り返し実行する間に変動表示開始後の経過時間Ｔが設定値ｔｂに達すると（ステップｃ２１）、ＣＰＵ３２は左特別図柄表示部１１の低速変動を停止し（ステップｃ２３）、変動状態記憶フラグＦｂに２をセットして（ステップｃ２４）、この周期の処理を終了する。左特別図柄表示部１１の低速変動が停止された時点で、左特別図柄表示部１１には、左表示特別図柄記憶レジスタｒ０ｃに記憶された指標に対応する図柄が静止表示されることとなるが、外部ノイズ等の影響で正常な表示制御が阻害されたりすると、変動表示停止時に別の図柄が表示される場合もある。このような場合であっても、表示指標ｉｌの値に基いてＲＯＭ３０から読込まれたデータに基いて図柄が表示されることにかわりはないから、表示指標ｉｌの値と左図柄との関係は常に確保される。
　【０１１７】
　次周期以降の処理では変動状態記憶フラグＦｂの値が２となるから、ＣＰＵ３２はステップｃ１，ステップｃ９，ステップｃ２０，ステップｃ２５の判別処理実行後ステップｃ２６に移行し、以下、変動状態記憶フラグＦｂの現在値２に応じて、変動表示開始後の経過時間Ｔが設定値ｔｃに達するまでの間、ステップｃ１，ステップｃ９，ステップｃ２０，ステップｃ２５の判別処理と、右，中の各特別図柄表示部１２，１３の高速変動に関するステップｃ２７の処理を所定の処理周期で繰り返し実行することとなる。
　【０１１８】
　そして、経過時間Ｔが設定値ｔｃに達したことがステップｃ３１の判別処理で検出されると（ステップｃ２６）、ＣＰＵ３２は、右特別図柄表示部１２の変動停止時間ｔｄ時に右表示特別図柄記憶レジスタｒ１ｃの内部処理指標に対応する図柄が表示されるように右図柄に関する表示指標ｉｒの値を設定変更して（ステップｃ２８）、右特別図柄表示部１２の変動速度を高速変動から低速変動に切り替えると共に（ステップｃ２９）、変動状態記憶フラグＦｂに３をセットして（ステップｃ３０）、この周期の処理を終了する。
　【０１１９】
　右特別図柄表示部１２の低速変動時間ｔｄ−ｔｃ＝１．０５６ｓの値は予め設定された値であり、右特別図柄表示部１２の低速変動速度は左特別図柄表示部１１の場合と同様であるから、表示指標ｉｒの設定変更に関する条件は高速変動から低速変動への切り替えに際し、表示指標ｉｒの現在値が変動停止時に右特別図柄表示部１２に表示すべき図柄の表示指標ｒ１ｃよりも４図柄前の表示指標となるようにｉｃの値を設定変更することにより、変動停止時にｒ１ｃの図柄を得ることができる。
　【０１２０】
　次周期以降の処理では変動状態記憶フラグＦｂの値が３となるから、ＣＰＵ３２はステップｃ１，ステップｃ９，ステップｃ２０，ステップｃ２５，ステップｃ３０の判別処理実行後ステップｃ３１に移行し、以下、変動状態記憶フラグＦｂの現在値３に応じて、変動表示開始後の経過時間Ｔが設定値ｔｄに達するまでの間、ステップｃ１，ステップｃ９，ステップｃ２０，ステップｃ２５，ステップｃ３０およびステップｃ３１の判別処理と、右特別図柄表示部１２の低速変動に関する処理および中特別図柄表示部１３の高速変動に関するステップｃ３２の処理を所定の処理周期で繰り返し実行することとなる。
　【０１２１】
　そして、経過時間Ｔが設定値ｔｄに達したことがステップｃ３２の判別処理で検出されると、ＣＰＵ３２は右特別図柄表示部１２の低速変動を停止し（ステップｃ３３）、変動状態記憶フラグＦｂに４をセットして（ステップｃ３４）、この周期の処理を終了する。右特別図柄表示部１２の低速変動が停止された時点で、右特別図柄表示部１２には、右表示特別図柄記憶レジスタｒ１ｃに記憶された指標に対応する図柄が静止表示されることとなる。また、外部ノイズ等の影響で正常な表示制御が阻害された場合であっても、表示指標ｉｒの値と右図柄との関係は常に確保される。
　【０１２２】
　即ち、左特別図柄表示部１１および右特別図柄表示部１２の各々は、図柄の変動表示開始後、予め定められた設定時間ｔｂおよびｔｄが経過した時点でＣＰＵ３２の処理によって個別に停止されることになる。
　【０１２３】
　次周期以降の処理では変動状態記憶フラグＦｂの値が４となるから、ＣＰＵ３２はステップｃ１，ステップｃ９，ステップｃ２０，ステップｃ２５，ステップｃ３０，ステップｃ３５の判別処理実行後ステップｃ３６に移行し、以下、変動状態記憶フラグＦｂの現在値４に応じて、変動表示開始後の経過時間Ｔが設定値ｔｅに達するまでの間、ステップｃ１，ステップｃ９，ステップｃ２０，ステップｃ２５，ステップｃ３０，ステップｃ３５およびステップｃ３６の判別処理と、中特別図柄表示部１３の高速変動に関するステップｃ３７の処理を所定の処理周期で繰り返し実行することとなる。
　【０１２４】
　そして、経過時間Ｔが設定値ｔｅに達したことがステップｃ３６の判別処理で検出されると、ＣＰＵ３２は、左特別図柄表示部１１の表示指標ｉｌの現在値と右特別図柄表示部１２の表示指標ｉｒの現在値とが一致しているか否か、即ち、変動表示を停止した左特別図柄表示部１１と右特別図柄表示部１２の図柄組合わせが大当り図柄の組合わせの必要条件を満足しているか否かを比較し（ステップｃ３８）、比較結果に応じて、ｔｆ時以降の特別図柄変動処理、即ち、中特別図柄表示部１３の低速変動の時間設定に必要とされる各種のデータを設定することとなる。
　【０１２５】
　まず、ステップｃ３８の判別結果が偽となった場合、即ち、左特別図柄表示部１１の停止図柄と右特別図柄表示部１２の停止図柄とが一致していず、大当りの発生する確率が皆無の場合には、ＣＰＵ３２は、中特別図柄の変動速度の切り替え時間を示すｔｆのパラメータに予め決められた値を設定した後（ステップｃ３９）、中特別図柄表示部１３の変動停止時間ｔｆ時に中表示特別図柄記憶レジスタｒ２ｃの内部処理指標に対応する図柄が表示されるように中図柄に関する表示指標ｉｃの値を設定変更して（ステップｃ４０）、中特別図柄表示部１３の変動速度を高速変動から低速変動に切り替えると共に（ステップｃ４１）、変動状態記憶フラグＦｂに５をセットして（ステップｃ４２）、この周期の処理を終了する。
　【０１２６】
　中特別図柄表示部１３の低速変動時間ｔｆ−ｔｅ＝０．１９２ｓの値は固定的であるから、中特別図柄表示部１３の変動停止時間ｔｆ時に中特別図柄表示部１３に表示すべき図柄の表示指標ｒ２ｃの情報のみに基いて、表示指標ｉｃの設定変更値を求めることができる。実施例の処理タイミングによれば、高速変動から低速変動への切り替えに際し、表示指標ｉｃの現在値が変動停止時に中特別図柄表示部１３に表示すべき図柄の表示指標ｒ２ｃよりも１図柄前の表示指標となるようにｉｃの値を設定変更することにより、変動停止時にｒ２ｃの図柄を得ることができる。
　【０１２７】
　また、ステップｃ３８の判別結果が真となった場合、即ち、左特別図柄表示部１１の停止図柄と右特別図柄表示部１２の停止図柄とが一致して大当り図柄の組合わせの必要条件を満足した場合には、ＣＰＵ３２は、中特別図柄に関する表示指標ｉｃの現在値を特定の図柄（上段に“−”，下段に“７”）に対応した値に設定変更した後（ステップｃ４３）、変動時間用乱数記憶レジスタＲＡＮ２の値と変動停止時に表示すべき表示指標ｒ２ｃの情報に基いてｔｆのパラメータを選択的に設定することとなる（ステップｃ４４〜ステップｃ４６）。
　【０１２８】
　即ち、変動時間用乱数記憶レジスタＲＡＮ２の値が０であった場合には表６に示されるようなＲＯＭ３０の選択条件ファイルに基いて、変動停止時に表示すべき図柄の表示指標ｒ２ｃに対応する変動時間Ｘを選択してパラメータｔｆにｔｅ＋Ｘを設定し（ステップｃ４５）、また、変動時間用乱数記憶レジスタＲＡＮ２の値が１であった場合には表７に示されるようなＲＯＭ３０の選択条件ファイルに基いて、変動停止時に表示すべき図柄の表示指標ｒ２ｃに対応する変動時間Ｘを選択してパラメータｔｆにｔｅ＋Ｘを設定する（ステップｃ４６）。
　【０１２９】
　【表６】
　【０１３０】
　【表７】
　従って、変動時間用乱数記憶レジスタＲＡＮ２の値が０で、かつ、変動停止時に表示すべき図柄の表示指標ｒ２ｃの値が０の場合であれば、変動時間Ｘとして表６から１．９２０ｓが選択され、パラメータｔｆの値はｔｅ＋Ｘ＝８．２５６ｓとなり、また、変動時間用乱数記憶レジスタＲＡＮ２の値が１で、かつ、変動停止時に表示すべき図柄の表示指標ｒ２ｃの値が１９の場合であれば、変動時間Ｘとして表７から１６．８９６ｓが選択され、パラメータｔｆの値はｔｅ＋Ｘ＝２３．２３２ｓとなる。
　【０１３１】
　つまり、ステップｃ４５およびステップｃ４６の処理は、ステップｃ１７，ステップｃ２８およびステップｃ４０に示される処理のように、低速時の変動時間を一定として変動停止時に表示すべき図柄の表示指標ｒ２ｃの値に対応して低速変動開始時における表示指標ｉｃの値を再設定するかわりに、低速変動開始時における表示指標ｉｃの値を特定の値に決めて変動停止時に表示すべき図柄の表示指標ｒ２ｃの値に対応して低速の変動時間を設定するものである。
　【０１３２】
　なお、表６および表７に示す変動時間の値は実施例の処理タイミングに基いて一例を示すものであり、変動時間等を制限するものではない。
　【０１３３】
　そして、ステップｃ４５もしくはステップｃ４６の処理でｔｆのパラメータを設定したＣＰＵ３２は、中特別図柄表示部１３の変動速度を高速変動から低速変動に切り替えた後（ステップｃ４１）、変動状態記憶フラグＦｂに５をセットして（ステップｃ４２）、この周期の処理を終了する。
　【０１３４】
　変動状態記憶フラグＦｂに５がセットされる結果、次周期以降の処理では、ステップｃ１，ステップｃ９，ステップｃ２０，ステップｃ２５，ステップｃ３０，ステップｃ３５およびステップｃ４７の判別処理実行後、ＣＰＵ３２はステップｃ４８に移行し、以下、変動状態記憶フラグＦｂの現在値５に応じて、変動表示開始後の経過時間Ｔが設定値ｔｆに達するまでの間、ステップｃ１，ステップｃ９，ステップｃ２０，ステップｃ２５，ステップｃ３０，ステップｃ３５，およびステップｃ４７乃至ステップｃ４８の判別処理と、中特別図柄表示部１３の低速変動に関するステップｃ４９の処理を所定の処理周期で繰り返し実行することとなる。
　【０１３５】
　そして、経過時間Ｔが設定値ｔｆに達したことがステップｃ４８の判別処理で検出されると、ＣＰＵ３２は中特別図柄表示部１３の低速変動を停止し（ステップｃ５０）、変動状態記憶フラグＦｂに６をセットして（ステップｃ５１）、パラメータｔｇに予め決められた値を設定し（ステップｃ５２）、タイマＴを作動させて各特別図柄停止後の経過時間の測定を開始し（ステップｃ５３）、この周期の処理を終了する。
　【０１３６】
　中特別図柄表示部１３の低速変動が停止された時点で、中特別図柄表示部１３には、中表示特別図柄記憶レジスタｒ２ｃに記憶された指標に対応する図柄が静止表示されることとなる。また、外部ノイズ等の影響で正常な表示制御が阻害された場合であっても、表示指標ｉｃの値と中図柄との関係は常に確保される。
　【０１３７】
　そして、全ての図柄の変動表示を終了したＣＰＵ３２は、次周期以降の処理では変動状態記憶フラグＦｂの値が６となるから、ステップｃ１，ステップｃ９，ステップｃ２０，ステップｃ２５，ステップｃ３０，ステップｃ３５，ステップｃ４７の判別処理実行後ステップｃ５４乃至ステップｃ５５に移行し、以下、変動状態記憶フラグＦｂの現在値６に応じて、変動表示開始後の経過時間Ｔが設定値ｔｇに達するまでの間、ステップｃ１，ステップｃ９，ステップｃ２０，ステップｃ２５，ステップｃ３０，ステップｃ４７およびステップｃ５４乃至ステップｃ５５の判別処理を所定の処理周期で繰り返し実行することとなる。
　【０１３８】
　そして、経過時間Ｔが設定値ｔｇに達したことがステップｃ５５の判別処理で検出されると、ＣＰＵ３２は、左図柄表示部１１の表示指標ｉｌの現在値と右図柄表示部１２の表示指標ｉｒの現在値とが一致しているか否か（ステップｃ５６）、および、左図柄表示部１１の表示指標ｉｌの現在値と中図柄表示部１３の表示指標ｉｃの現在値とが一致しているか否か（ステップｃ５７）、即ち、最終的に表示された左，右，中図柄表示部１１，１２，１３の停止図柄が表５に示される大当たりの停止図柄となっているか否かを判別し、図柄の一致不一致、即ち、大当りか否かに応じて、タスク５の大入賞口８の開放動作処理に必要とされる各種のデータを設定することとなる。
　【０１３９】
　このように、ステップｃ３８の処理におけるリーチ以外の場合であっても、ステップｃ５６及びステップｃ５７における処理で大当りか否かの図柄の判定が行われる。
　【０１４０】
　まず、ステップｃ５６またはステップｃ５７の判別結果が偽となった場合、即ち、左，右，中図柄表示部１１，１２，１３の各停止図柄が表５に示される大当たりの停止図柄と異なるはずれ停止図柄の場合、、ＣＰＵ３２は、次回の特別図柄変動に関する第１種始動口７への入賞が記憶されているか否かを、入賞記憶数レジスタＮ２の現在値が２以上であるか否かにより判別する（ステップｃ５８）。入賞記憶数レジスタＮ２の現在値が１である場合には、第１種始動口７への入賞による開始刺激によって今回行われた特別図柄変動を意味しており、ステップｃ５８の判別処理で２以上と判定されない場合には、ＣＰＵ３２は、状態記憶フラグＦａおよび変動状態記憶フラグＦｂの値を初期化して（ステップｃ６２，ステップｃ６３）、入賞記憶数レジスタＮ２の値を１つ減じて（ステップｃ６４）、この周期の処理を終了する。この場合、入賞記憶数レジスタＮ２の現在値は０となる。
　【０１４１】
　また、ステップｃ５８の判別処理で２以上と判定された場合には、即ち、次回の特別図柄変動に関する第１種始動口７への入賞が記憶されている場合には、ＣＰＵ３２は、変動状態記憶フラグＦｂに７をセットして（ステップｃ５９）、パラメーターｔｘに所定値を設定し（ステップｃ６０）、タイマＴを作動させて図柄変動開始に関する待機時間Ｔの経過を測定し（ステップｃ６１）、この周期の処理を終了する。実施例では。設定値ｔｘの値は、０．５０４秒に設定されている。
　【０１４２】
　次周期移行の処理では、変動状態記憶フラグＦｂの値は７になっているのでＣＰＵ３２は、ステップｃ１，ステップｃ９，ステップｃ２０，ステップｃ２５，ステップｃ３０，ステップｃ３５，ステップｃ４７およびステップｃ５４の判別処理実行後ステップｃ６７に移行し、待機時間Ｔが設定値ｔｘに達したか否かを判別し（ステップｃ８２）、待機時間Ｔが設定値ｔｘに達するまでの間、ステップｃ１，ステップｃ９，ステップｃ２０，ステップｃ２５，ステップｃ３０，ステップｃ３５，ステップｃ４７，ステップｃ５４およびステップｃ６７の判別処理を繰り返し実行する。
　【０１４３】
　そして、ステップｃ６７の判別処理で待機時間Ｔが設定値ｔｘに達したことが検出されると、ＣＰＵ３２は、状態記憶フラグＦａおよび変動状態記憶フラグＦｂの値を０セットして初期化し（ステップｃ６８、ステップｃ６９）、入賞記憶数レジスタＮ２の値を１つ減じて（ステップｃ６４）、この周期の処理を終了する。
　【０１４４】
　これに対し、ステップｃ５６およびステップｃ５７の判別結果が共に真となった場合、即ち、左特別図柄表示部１１の停止図柄と右特別図柄表示部１２の停止図柄および中特別図柄表示部１３の停止図柄が表１０に示される大当たりの停止図柄、即ち、大当りの場合には、ＣＰＵ３２は変動状態記憶フラグＦｂの値を初期化し（ステップｃ６５）、状態記憶フラグＦａに２を設定して（ステップｃ６６）、大入賞口１５の開放に関するタスク５の処理の実行を許可する。
　【０１４５】
　この実施例においては第１種始動口７への入賞検出時におけるステップａ１２の処理で大当り用乱数記憶レジスタＲＡＮ１の現在値が確定乱数記憶レジスタＲｉに記憶された時点で確定乱数記憶レジスタＲｉの値が設定値ε（１５，３１，４７，６３及び７９の５種類の値）と一致するか否かによって大当りの発生の有無が既に決定され、また、ステップｃ１７の処理で左特別図柄表示部１１の低速変動表示が開始される時点ではステップｃ１４乃至ステップｃ１６の処理により特別大当り図柄の組合わせや特別外れ図柄の組合わせが確定されているが、外部ノイズ等の影響で正常な表示制御が阻害され、最終的に表示される図柄に狂いが生じることも考えられる。
　【０１４６】
　しかし、本実施例においては、最終的な特別図柄組合わせの判定に際し、予め確定された特別図柄組合わせのかわりに、変動表示停止時の特別図柄に対応する表示指標ｉｌ，ｉｃ，ｉｒの現在値を用いるにようにしているので、表示図柄に狂いを生じたような場合であっても、実際に表示された特別図柄の組合わせに対応した的確な判定を行うことができる。
　【０１４７】
　実施例において大当りの発生する確率は、大当りに対応する設定値の範囲を大当り用乱数記憶レジスタＲＡＮ１の値域で除した値であり、この例では、大当りに対応する設定値の数が５種類であって、大当り用乱数記憶レジスタＲＡＮ１の取り得る値が０乃至１０２４の整数であるから、大当りの発生する確率は５／１０２５（０．９７６／２００）となる。従って、表１乃至表３に示される各図柄を表記した３つの回転ドラムを有し、表５に示される各図柄を大当たりの図柄が揃う時を当り図柄の組合わせとして設定した機械式回転ドラム型の図柄表示装置の大当り発生確率２０／４５００（０．８８８／２００）とは一致しない。また、ステップａ２の判別処理で用いられる比較値の値を変更したり、ステップｃ１４の判別処理で用いられる比較値の値を領域として設定したりすることにより、大当りの発生確率を任意に操作することができる。
　【０１４８】
　図２７乃至図２９に示されるタスク４の処理は、第１種始動口７の開閉動作処理に関するものである。第１種始動口７は、図３１に示すように、タスク２の処理で左右の普通図柄が一致して当りと判定される場合に８回開閉を行う。普通図柄動作フラグｆａに３が設定されると、ＣＰＵ３２は、ステップｄ１の判別処理実行後ステップｄ２に移行し、まず、第１種始動口７の開放動作が可能か否かを動作時間フラグｆｔに１もしくは２が設定されているか否かにより検出する。普通動作フラグｆａが３以外の場合には、実質上タスク４の処理は非実行となる。
　【０１４９】
　動作時間フラグｆｔの値が１であれば、第１種始動口７の開放状態の実行中であり、また、動作時間フラグｆｔの値が２であれば第１種始動口７の閉鎖状態の実行中であって、いずれの場合も第１種始動口７の開閉動作の開始は不可能である。そして、動作時間フラグｆｔが１及び２以外の値であれば、第１種始動口７の開放状態あるいは閉鎖状態の実行中ではないので、第１種始動口７の開閉動作が開始可能な状態にある。初期段階ではタスク２の処理で動作時間フラグｆｔに０がセットされる。この場合には、ＣＰＵ３２は、パラメータｔｋに予め決められた値にセットして（ステップｄ４）、動作時間フラグｆｔに１をセットして（ステップｄ５）、ソレノイド駆動回路３６にソレノイドＳＯＬ２を励磁する指令を出力して第１種始動口７の開放動作処理を実行し（ステップｄ６）、タイマＴｂを作動させて第１種始動口７の開放後の経過時間の測定を開始する（ステップｄ７）。実施例では、第１種始動口７の開放時間を規定するパラメータｔｋにセットされる値を０．４００秒としている。
　【０１５０】
　そして、次周期以降の処理では、既に動作時間フラグｆｔに１がセットされているから、ＣＰＵ３２は、ステップｄ１及びステップｄ２の判別処理実行後ステップｄ８に移行し、開放動作実行後の経過時間Ｔｂが設定値ｔｋに達するまでの間、ステップｄ１及びステップｄ２及びステップｄ８の判別処理を所定の処理周期で繰り返し実行することとなる。
　【０１５１】
　そして、第１種始動口７の開放動作実行後の経過時間Ｔｂが設定値ｔｋに達したことがステップｄ８の判別処理で検出されると、ＣＰＵ３２はソレノイド駆動回路３６にソレノイドＳＯＬ２を励磁を解除する指令を出力して第１種始動口７を閉鎖し（ステップｄ９）、開放回数記憶レジスタＣ１の値を１つインクリメントした後（ステップｄ１０）、第１種始動口７の開閉動作処理の実行回数が設定値８に達したか否かを判別し（ステップｄ１１）、第１種始動口７の開閉動作処理の実行回数が設定値８の範囲内にあれば、パラメータｔｌに予め決められた値をセットし（ステップｄ１２）、動作時間フラグｆｔに２をセットして（ステップｄ１３）、タイマＴｂを作動させて第１種始動口７の閉鎖後の経過時間の測定を開始して（ステップｄ１４）、この周期の処理を終了する。実施例では、第１種始動口７の閉鎖状態の継続時間を規定するパラメータｔｌの値は、３．７００秒に設定している。
　【０１５２】
　次周期以降の処理では、動作時間フラグｆｔに２がセットされているから、ＣＰＵ３２は、ステップｄ１、ステップｄ２及びステップｄ３の判別処理実行後、ステップｄ１５に移行し、閉鎖状態の経過時間Ｔｂが設定値ｔｌに達するまでの間、ステップｄ１、ステップｄ２、ステップｄ３及びステップｄ１５のは判別処理を所定の処理周期で繰り返し実行することとなる。
　【０１５３】
　そして、第１種始動口７の閉鎖状態の経過時間Ｔｂが設定値ｔｌに達したことが検出されると、ＣＰＵ３２は、動作時間フラグｆｔを初期化し（ステップｄ１６）、この周期の処理を終了する。
　【０１５４】
　次周期以降の処理では、動作時間フラグｆｔの値が初期化されて０となっているから、ＣＰＵ３２は、普通図柄動作フラグｆａの現在値３の値に応じて、ステップｄ１乃至ステップｄ３の判別処理後、ステップｄ４に以降することとなるので、ステップｄ１１の判別処理において、開放回数記憶レジスタＣ１の値が設定値８の範囲内にあるまで、ステップｄ１乃至ステップｄ１４の処理とステップｄ１乃至ステップｄ３及びステップｄ１５乃至ステップｄ１６の処理を、動作時間フラグｆｔの値を０と１と２の間で切り替えることによって、第１種始動口７の開閉動作処理を行う。
　【０１５５】
　そして、ステップｄ１１の判別処理において、開放回数記憶レジスタＣ１の値が設定値８に達したことが判定されると、ＣＰＵ３２は、開放回数記憶レジスタＣ及び動作時間フラグｆｔを初期化し（ステップｄ１７、ステップｄ１８）、普通図柄動作フラグｆａを初期化して（ステップｄ１９）、通過数記憶レジスタＮ１の値を１だけ減じて（ステップｄ２０）処理を終了する。
　【０１５６】
　タスク４のステップｄ１９処理で普通図柄動作フラグｆａの値が初期化される結果、次周期以降のステップｄ１の判別結果は偽となり、タスク４の処理は実行されない。
　【０１５７】
　また、タスク４のステップｄ２０処理で、通過数記憶レジスタＮ１の値が１つ減じられて０となった場合には、タスク２のステップｂ５の判別処理において、真と判定されるのでタスク２の普通図柄変動処理は実行されない。左，右ゲート５，６の再度のゲート通過検出により通過数記憶レジスタＮ１の値が０でなくなる場合や、複数のゲート通過検出によって通過数記憶レジスタＮ１が１以上であるような場合には、タスク２のステップｂ５の判別処理において偽と判定され、タスク２の普通図柄変動処理が開始され、第１回目を含め、最高４回まで実行されることとなる。
　【０１５８】
　図３０はタスク５の処理の概略を示すフローチャートである。状態記憶フラグＦａに２が設定されると、ＣＰＵ３２はステップｅ１の判別処理実行後ステップｅ２に移行し、ソレノイドＳＯＬ１で開閉駆動される大入賞口８の開閉操作を開始し、所定の開放時間の経過もしくは大入賞口８への遊技球の入賞個数の検出などに基づく開閉動作の終了条件が成立するまでの間、所定の処理周期でステップｅ２の開閉処理を繰り返し実行し、ステップｅ３の判別処理で終了条件の成立が検出されると、ステップｅ４の処理で大入賞口８を閉鎖して１開放動作を終了し、ステップｅ５の処理で状態記憶フラグＦａの値を初期化し、ステップｅ６の処理で入賞記憶数レジスタＮ２の値を１つ減じる。
　【０１５９】
　タスク３またはタスク５の処理で状態記憶フラグＦａの値が初期化される結果、次周期移行のステップｃ１及びステップｃ２の判別結果は共に偽となり、記憶状態識別フラグＦ０の値が再度ＣＰＵ３２により検出されることとなる（ステップｃ３）。
　【０１６０】
　従って、第一種始動口７への再度の入賞検出により確定乱数レジスタＲ０に新たに記憶された場合や、複数の入賞検出によって確定乱数記憶レジスタＲ１以降に記憶された値がシフトされたような場合には、ステップｃ４以降の処理により再度の図柄組合わせ処理が、第一回目を含め、最高４回まで続けて開始されることとなる。
　【０１６１】
　遊技盤１０において、遊技球が左，右ゲート５，６を通過すると、ＣＰＵ３２によるタスク１の処理によってゲート通過が検出され、図柄表示ユニット２の普通図柄表示装置１８がＣＰＵ３２によるタスク２の処理によって普通図柄の変動を行い、普通図柄を停止した時の左右の図柄の組み合わせが同じであれば、ＣＰＵ３２によるタスク４の処理によって第１種始動口７が８回の開閉動作を行い、第１種始動口７の開閉動作中に遊技球が第１種始動口７に入賞すると、ＣＰＵ３２によるタスク１の処理によって第１種始動口７への入賞が検出され、ＣＰＵ３２によるタスク３の処理によって図柄表示ユニット２内の図柄表示部３の各特別図柄表示部１１，１２，１３が変動を開始することとなり、特別図柄記憶数表示部９に第１種始動口７に入賞した遊技球の個数が最高４個まで表示され、また装飾部１７が遊技球の入賞状態に応じた点灯あるいは点滅をするものである。
　【０１６２】
　ＣＰＵ３２によるタスク１、タスク２及びタスク３の各処理は、クロック・リセット回路３７からの信号に応じ、ＣＰＵ３２が所定の処理周期（μｓのオーダー）ごとに並列的に繰り返し実行するものであるから、遊技者は、遊技盤１０において各特別図柄表示部１１，１２，１３による所定の図柄と、特別図柄記憶数表示部９に表示される第１種始動口７の入賞個数および遊技球の入賞状態に応じた装飾部１７の点灯あるいは点滅としての識別情報と、普通図柄表示装置１８による識別情報を同時にまたは各別に視認することになる。
　【０１６３】
　【発明の効果】
　本発明のパチンコ機によれば、表示パネルのプリント配線板に対してコネクタの接続端子部を水平かつ外側に向けて該プリント配線板上に配設し、コネクタの接続端子部を筐体の側面に設けた開口部に該筐体から突出しない状態で臨ませて配設したことにより、筐体外部からコネクタ接続が可能となり、表示装置の制御手段を該表示装置とは別体とし、表示装置と制御手段とを両端に接続コネクタを有した配線部材で接続したので、制御手段に配線部材をコネクタ接続した状態のままで、配線部材のコネクタを表示装置のコネクタから取り外すことができ、制御手段から表示装置を容易に接続／分離することができ、作業がしやすく、表示パネルの交換を行う場合、表示パネルの表示制御を行う制御手段を交換しないでよいから、表示パネル及びプリント配線板のみ交換するだけでよいので、コスト的にも有利となる。
【図面の簡単な説明】
　【図１】
　本発明の実施例に係るパチンコ機の遊技盤を示す正面図
　【図２】
　実施例のパチンコ機の図柄表示装置を示す正面図
　【図３】
　実施例のパチンコ機の図柄表示装置の底面図
　【図４】
　実施例のパチンコ機の図柄表示装置の側面図
　【図５】
　実施例の図柄表示装置の図柄表示部におけるセグメントの配置を示す正面図
　【図６】
　実施例の図柄表示装置の図柄表示部における色彩の種別を示す正面図
　【図７】
　実施例の図柄表示装置に装着する外装部材の正面図
　【図８】
　実施例の図柄表示装置を装着した外装部材の右側面図
　【図９】
　実施例の図柄表示ユニットの正面図
　【図１０】
　実施例の図柄表示装置の図柄表示部における図柄変動の過程を示す正面図
　【図１１】
　図１０の図柄変動の次の過程を示す正面図
　【図１２】
　本発明のパチンコ機の制御部を示したブロック図
　【図１３】
　本発明の実施例に係るパチンコ機に配備したＣＰＵによる処理の一部を示すフロー図
　【図１４】
　図１３のフロー図のつづき
　【図１５】
　図１４のフロー図のつづき
　【図１６】
　本発明の実施例に係るパチンコ機に配備したＣＰＵによる処理の一部を示すフロー図
　【図１７】
　図１６のフロー図のつづき
　【図１８】
　図１７のフロー図のつづき
　【図１９】
　本発明の実施例に係るパチンコ機に配備したＣＰＵによる処理の一部を示すフロー図
　【図２０】
　図１９のフロー図のつづき
　【図２１】
　図２０のフロー図のつづき
　【図２２】
　図２１のフロー図のつづき
　【図２３】
　図２２のフロー図のつづき
　【図２４】
　図２２のフロー図のつづき
　【図２５】
　図２４のフロー図のつづき
　【図２６】
　図２４のフロー図のつづき
　【図２７】
　本発明の実施例に係るパチンコ機に配備したＣＰＵによる処理の一部を示すフロー図
　【図２８】
　図２７のフロー図のつづき
　【図２９】
　図２７のフロー図のつづき
　【図３０】
　本発明の実施例に係るパチンコ機に配備したＣＰＵによる処理の一部を示すフロー図
　【図３１】
　実施例における確定乱数記憶レジスタＲｉの記憶動作を示す作用原理図
　【図３２】
　実施例のパチンコ機の図柄表示ユニットにおける普通図柄変動処理を示すタイミングチャート
　【図３３】
　実施例のパチンコ機の図柄表示ユニットにおける特別図柄変動処理を示すタイミングチャート
　【図３４】
　実施例のパチンコ機の第一種始動口における開閉動作処理を示すタイミングチャート
　【図３５】
　実施例のパチンコ機の大入賞口における開閉動作処理を示すタイミングチャート
　【図３６】
　従来の蛍光表示管の側断面図
　【図３７】
　実施例のパチンコ機の概略裏面図
　【符号の説明】
　１　図柄表示装置
　２　図柄表示ユニット
　３　図柄表示部
　４　蛍光表示管（表示パネル）
　４′　蛍光表示管
　５　左ゲート
　６　右ゲート
　７　第一種始動口
　８　大入賞口
　８′入賞装置
　９　特別図柄記憶数表示部
　１０　遊技盤
　１１　左特別図柄表示部
　１１′　図柄表示単位部
　１２　右特別図柄表示部
　１２′　図柄表示単位部
　１３　中特別図柄表示部
　１３′　図柄表示単位部
　１４　左普通図柄表示部
　１５　右普通図柄表示部
　１６　普通図柄記憶数表示部
　１７　装飾部
　１８　普通図柄表示装置
　１９　カソード
　２０ａ　グリッド
　２０ｂ　グリッド
　２０ｃ　グリッド
　２１　フロントガラス
　２２　スペーサガラス
　２３　ガラス基盤
　２４　封着ガラス
　２５　電極基盤（プリント配線板）
　２６　貫通孔
　２７　コネクタ
　２８　各リードピン
　２９　排気管
　３０　ＲＯＭ
　３１　ＲＡＭ
　３２　ＣＰＵ
　３３　スイッチ検出部
　３４　ＬＥＤ表示回路
　３５　図柄表示回路
　３６　ソレノイド駆動回路
　３７　クロック・リセット回路
　４０　基盤ボックス
　４１　天入賞口
　４２　外装枠
　４３　遊技球振分け部
　４４　凹部
　４５　貫通孔
　４６　カバー部材
　４７　特定領域
　４８　連続回数表示ＬＥＤ
　４９　大入賞口入賞数表示ＬＥＤ
　５０　表示灯Ａ
　５１　表示灯Ｂ
　５２　表示灯Ｃ
　５３　表示灯Ｄ
　６１　外装部材（筐体）
　６２　トレー面
　６３　ネジ受け
　６４　フランジ部
　６５　貫通孔
　６６　放熱孔
　６７ａ　周壁
　６７ｂ　周壁
　６７ｃ　周壁
　６７ｄ　上側面
　６８　突出片
　６９　誘導路
　７０　開口部
　８１　プレートガラス
　８２　導電層
　８３　アノード電極
　８４　絶縁層
　８５　蛍光体
　８６　導電パッド
　８７　グリッド
　８８　導電ペースト
　８９　カソード
　９０　ゲッタ
　９１　フロントガラス
　９２　スペーサガラス
　９３　排気管
　９４　透明導電膜
　９５　リードピン
　９６　モールド
　９７　半田
　９８　封着ガラス
　９９　飾り部材
　１０１　左入賞口
　１０２　右入賞口
　１０３　左下入賞口
　１０４　右下入賞口
　１０５　ランプ風車
　１０６　風車
　１０７　返しゴム
　１０８　球誘導レール
　１０９　アウト球受入口
　１１０　パチンコ機本体
　１１１　コネクタ
　１１２　マルチリード線帯
　１１３　コネクタ
　１１４　開口部
　ＳＷ１　普通図柄作動スイッチ
　ＳＷ２　第１種始動口入賞検出スイッチ
　ＳＷ３　特定領域入賞検出スイッチ
　ＳＷ４　大入賞口入賞検出スイッチ
　（Ａ）　左普通図柄表示ＬＥＤ
　（Ｂ）　右普通図柄表示ＬＥＤ
　ＳＯＬ１　大入賞口開放ソレノイド
　ＳＯＬ２　第１種始動口ソレノイド