【事件の表示】
　特許第３１８２７２２号「パチンコ遊技機」の請求項１に係る特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　訂正を認める。
　特許第３１８２７２２号の請求項１に係る特許を維持する。
【理　由】
１．手続きの経緯
　特許３１８２７２２号の請求項１に係る発明は、平成４年１１月１１日に出願した特願平４−３２５９５５号（優先権主張平成４年３月３１日）の一部を、平成６年６月２３日に特許法第４４条第１項の規定により分割して新たな特許出願としたものである特願平６−１６５９１０号の一部を、平成８年６月１９日に同じく分割して新たな特許出願としたものである特願平８−１７９９６７号の一部を、さらにまた平成１０年９月８日に同じく分割して新たな特許出願としたものであって、平成１３年４月２７日に特許の設定登録がなされた。
　これに対して、特許異議申立人根本淳子及び町田彬より特許異議の申立てがなされ、取消理由通知がなされ、その指定期間内である平成１４年４月２４日に訂正請求がなされたものである。
　
２．訂正の適否の判断
（１）訂正の内容
　特許権者が求めている訂正の内容は、以下のａ〜ｄのとおりである。
（ｉ）特許請求の範囲の訂正
ａ．請求項１を下記のとおりに訂正。
「【請求項１】複数の図柄を予め決められた順序で変動表示できる表示器（Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３）に表示の図柄が、変動後に特賞図柄を停止表示したとき特賞となるパチンコ遊技機であって、色彩の異なる複数のランプを前記表示器に近接して設け、前記表示器（Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３）の図柄がリーチになると、最後に停止する表示器（Ｌ３）の可変表示をゆっくり行い、最後に停止する表示器（Ｌ３）に変動表示される図柄が、特賞図柄に近づいてきたことと遠ざかることを前記ランプにより報知し、最後に停止する表示器（Ｌ３）に特賞図柄が停止表示されると同時に、前記ランプを適宜点灯することを特徴とするパチンコ遊技機。」
（ｉｉ）発明の詳細な説明の訂正
ｂ．段落【０００４】を下記のとおりに訂正。
「【０００４】【課題を解決するための手段】請求項１のパチンコ遊技機は、複数の図柄を予め決められた順序で変動表示できる表示器（Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３）に表示の図柄が、変動後に特賞図柄を停止表示したとき特賞となる。又、このパチンコ遊技機には色彩の異なる複数のランプを前記表示器に近接して設けてあり、表示器（Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３）の図柄がリーチになると、最後に停止する表示器（Ｌ３）の可変表示をゆっくり行う。又、最後に停止する表示器（Ｌ３）に変動表示される図柄が、特賞図柄に近づいてきたことと遠ざかることを前記ランプにより報知し、最後に停止する表示器（Ｌ３）に特賞図柄が停止表示されると同時に、前記ランプを適宜点灯する。」
ｃ．段落【０００５】を下記のとおりに訂正。
「【０００５】このパチンコ遊技機は、リーチ後において、最後に停止する表示器（Ｌ３）の図柄をゆっくり変動表示するので、遊技者に興味を与えることができる。又、表示器に近接して設けてある色彩を異にする複数のランプは、最後に停止する表示器（Ｌ３）に変動表示される図柄が特賞図柄に近づいてきたことと遠ざかることを遊技者に報知するので、色彩を異にするランプ表示の態様によって、遊技者に興味を与え、特賞になったときにはランプを適宜点灯して知らせる。」
ｄ．段落【００１５】を下記のとおりに訂正。
「【００１５】【発明の効果】パチンコ遊技機は、リーチ後に、最後に停止表示する図柄表示器の図柄に対応して、特賞となる図柄に近づいてきたことと遠ざかることをランプを介して報知するため、遊技者に期待感と不安感が入り交じった状態で遊技させることができて興趣の向上を図る。」
（２）訂正の目的の適否、新規事項の有無及び拡張・変更の存否
　（ｉ）上記訂正事項ａについて検討すると、
「表示態様を変化可能な表示手段」を「色彩の異なる複数のランプを前記表示器に近接して設け」とする訂正は、「表示手段」を限定するものであり、「表示器（Ｌ１、Ｌ２）の図柄がリーチになると」を「表示器（Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３）の図柄がリーチになると」とする訂正は、明りょうでない記載の釈明を目的とするものであり、「最後に停止する表示器（Ｌ３）に変動表示される図柄が特賞図柄に近付いてきたことを前記表示手段の表示態様の変化により報知し」を「最後に停止する表示器（Ｌ３）に変動表示される図柄が、特賞図柄に近づいてきたことと遠ざかることを前記ランプにより報知し」とする訂正は、「表示手段の表示態様の変化により報知」を限定するものであり、「最後に停止する表示器（Ｌ３）に特賞図柄が停止表示されると同時に、前記表示手段に特定態様を表示する」を「最後に停止する表示器（Ｌ３）に特賞図柄が停止表示されると同時に、前記ランプを適宜点灯する」とする訂正は、「表示手段に特定態様を表示」を限定するものであり、特許請求の範囲を減縮を目的とするものである。
（ｉｉ）上記訂正事項ｂ乃至ｄは、上記特許請求の範囲の訂正に整合させるために発明の詳細な説明の欄を訂正するものであり、明りょうでない記載の釈明を目的とするものである。
　また、上記訂正事項ａ〜ｄは新規事項を追加するものではなく、実質上特許請求の範囲を拡張し、又は変更するものではない。
　以上のとおりであるから、上記訂正は、特許法等の一部を改正する法律（平成６年法第１１６号）附則第６条１項の規定によりなお従前の例によるとされる、特許法第１２０条の４第３項において準用する平成６年法律１１６号による改正前の特許法第１２６条第１項ただし書、第２項及び第３項の規定に適合するので、当該訂正を認める。
　
３．特許異議の申立てについての判断
（１）上記２．で示したように訂正が認められるから、本件請求項１に係る発明（以下、「本件発明」という。）は、上記訂正に係る訂正明細書の特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定されるとおりのものである。（上記２．（１）（ｉ）訂正ａ参照）
　
（２）異議申立ての理由の概要
（ｉ）特許異議申立人根本淳子は、証拠として、
甲第１号証　特開平３−２５４７７４号公報
甲第２号証　特開昭６３−１１１８５号公報
甲第３号証　特公平３−１０３４６号公報
を提出し、訂正前の請求項１に記載の発明は、甲第１号証に記載された発明であり、訂正前の請求項１に記載の発明は、甲第１号証および甲第３号証に記載された発明より当業者が容易に発明をすることができたものであり、また、訂正前の請求項１に記載の発明は、甲第１号証乃至甲第３号証に記載された発明より当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許を受けることができないのものであって、本件発明の特許を取り消すべき旨主張している。
（ｉｉ）特許異議申立人町田彬は、証拠として、
甲第１号証　特開平２−２７７４８２号公報
甲第２号証　特開平４−３１９３７７号公報
甲第３号証　特開平３−７３１８０号公報
甲第４号証　特願平３−１５５６４９号（特開平４−３５２９７７号公報）
甲第５号証　特許第３０５５５３８号公報を提出し、
　訂正前の請求項１に記載の発明は、甲第１号証乃至甲第３号証に記載された発明より当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許を受けることができないのものであり、また、訂正前の請求項１の発明は、甲第４号証に記載された発明であるから、特許法第２９条の２の規定により、特許を受けることができないのものであり、
さらに、訂正前の請求項１に記載の発明は、本件特許出願と同日に出願された甲第５号証に係る発明と同一の発明であるから、特許法第３９条第２項の規定により、特許を受けることができないものであるから、本件発明の特許を取り消すべき旨主張している。
　
（３）取消理由の概要
　当審が平成１４年２月２１日付けで通知した取消理由は、本件訂正前の請求項１に記載の発明は、下記の刊行物１乃至３に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであり、特許法第２９条２項の規定に違反してなされたものであるから、取り消されるべきであり、また、本件訂正前の請求項１に記載の発明は、下記の先願明細書に記載された発明であり、特許法第２９条の２の規定に違反してなされたものであるから、取り消されるべきであり、さらに、本件訂正前の請求項１に記載の発明は、下記の同日出願に係る発明と同一であり、特許法第３９条第２項の規定に違反してなされたものであるから、取り消されるべきであるというものである。
刊行物１：特開平２−２７７４８２号公報（特許異議申立人町田彬提出の甲第１号証）
刊行物２：特開平４−３１９３７７号公報（同申立人提出の甲第２号証）
刊行物３：特開平３−７３１８０号公報（同申立人提出の甲第３号証）
先願明細書：特願平３−１５５６４９号（特開平４−３５２９７７号公報）の願書に最初に添付された明細書又は図面（特許異議申立人町田彬提出の甲第４号証）
同日出願：特許第３０５５５３８号公報に係る出願（特許異議申立人町田彬提出の甲第５号証）
　
（４）各刊行物、甲各号証記載の発明
 　各刊行物、および、甲各号証には、下記の事項が図面と共に記載されている。　
（ｉ）特開平３−２５４７７４号公報（特許異議申立人根本淳子提出の甲第１号証、以下、「刊行物１」という。）
（ア）「複数の図柄をエンドレスに変動表示可能な図柄表示装置と、該図柄表示装置の変動表示結果が予め定めた特定図柄となったときに予め定められた態様で駆動される変動入賞装置と、を備えたパチンコ機において、前記図柄表示装置の変動表示状態中に、前記特定図柄が近づいてきたときに変動速度を緩め、前記特定図柄が通過したときに変動速度を速めるように前記図柄表示装置を表示制御する表示制御手段を備えたことを特徴とするパチンコ機。」（特許請求の範囲）
（イ）「停止時の図柄表示装置１２に表示されている表示態様が所定の特定図柄（本実施例においては、後述するように数字「７」）の組み合わせであるときには、大当り状態と判定されて、変動入賞装置１７の開閉部材１８ａ、１８ｂが一定時間（例えば、３０秒）あるいは所定個数（例えば、１０個）の入賞玉が入賞するまで開放状態を維持する。」（第２頁右下欄第１４行〜第３頁左上欄第１行）、
（ウ）「大当り状態時に作動する大当りランプ２４が設けられている。」（第３頁右上欄第５〜６行）、
（エ）「変動開始後、一定時間（例えば、６秒）経過したとき、又は前記変動時間短縮ボタン１４が操作されたときに、まず、左側の表示部１３ａの変動表示が停止され（第１０図参照）、次いで微小時間（０．５秒程度）経過後に右側の表示部１３ｃの変動表示が停止され（第１１図参照）、最後に中央の表示部１３ｂの変動表示が停止される。」（第５頁左上欄第１０〜１６行）、
（オ）「左右の表示部１３ａ、１３ｃに特定図柄である「７」が揃って表示されたとき（通常、リーチ状態という）には、中央の表示部１３ｂの変動表示制御が以下のように行われる。すなわち、右側の表示部１３ｃが変動停止して特定図柄である「７」が表示された直後から、中央の表示部１３ｂでスクロール速度が緩やかになって、変動表示する図柄を遊技者が認識できるようになる。」（第５頁右上欄第５〜１３行）、
（カ）「つまり、本実施例においては、リーチ状態となったときに、最後に停止する表示部１３ｂの変動表示制御が全体として図柄を遊技者が認識できる速度に制御されるものの、特定図柄「７」が近づいてきたときに、さらに図柄の変動速度が緩められるので、特定図柄「７」で停止する期待感が盛り上がる。」（第５頁左下欄第７〜１３行）。
　上記（ア）〜（カ）の記載及び図面の記載からみて、刊行物１に記載された発明は以下のようなものであると認められる。（以下、「刊行物１の発明」という。）
「複数の図柄をエンドレスに変動表示可能な図柄表示装置と、該図柄表示装置の変動表示結果が予め定めた特定図柄となったときには大当り状態と判定されるパチンコ機において、左右の表示部１３ａ、１３ｃに特定図柄である「７」が揃って表示されリーチ状態となったときに、最後に停止する表示部１３ｂの変動表示制御が全体として図柄を遊技者が認識できる速度に制御され、前記特定図柄が近づいてきたときに変動速度を緩め、前記特定図柄が通過したときに変動速度を速めるように前記図柄表示装置を表示制御する表示制御手段を備えたパチンコ機。」
（ｉｉ）特開昭６３−１１１８５号公報（特許異議申立人根本淳子提出の甲第２号証、以下、「刊行物２」という。）
（キ）「通常は、・・・ＬＥＤ表示器６１〜６３により最低限残像効果がある程度の暗い明暗度合であって且つ緑色で３桁の数字が切換表示され、・・・一旦、全桁が赤くなり、その後ただちに奇数は赤、偶数は緑という表示となる。・・・３桁共に同じ数字の場合には大当り、と夫々される。そして、・・・大当りが出たときには、３桁全部が緑色の点灯になる。」（第７頁右上欄第１３行〜右下欄第１６行）。
（ｉｉｉ）特公平３−１０３４６号公報（特許異議申立人根本淳子提出の甲第３号証、以下、「刊行物３」という。）
（ク）「各リールごとに指示用ランプ２４、２５、２６が設けられている。これらの指示用ランプ２４、２５、２６は、リール１３、１４、１５が回転しているときに、入賞が得やすいストップスイッチ１９、２０、２１の操作時期、すなわち優勢にゲームを行うことができるストップスイッチの操作時期を表示する。・・・リール１３を停止させようとするときには、指示用ランプ２４の点灯を観察してストップスイッチ１９の操作時期を決めるようにする。指示用ランプ２４は、リール１３に配列されている絵柄のうち、入賞を与える絵柄が窓１６に停止されるタイミングに合わせて点灯される。したがって、指示用ランプ２４の点灯を観察しながらストップスイッチ１９を操作したときには、入賞を与える絵柄を窓１６で停止させる確率が高くなり、優勢にゲームを進めてゆくことができる。」（第２頁第４欄第４０行〜第３頁第５欄第１７行）、
（ケ）「こうして各リール１３から５について、各々の指示用ランプ２４〜２６を観察しながらストップスイッチ１９〜２１を操作し、リールの全てが停止すると窓１６〜１８に３個ずつ絵柄が停止表示される。そして、それぞれの窓１６〜１８の中央に表示されている絵柄の組み合わせが入賞に該当していると、」（第３頁第５欄第３７〜４３行）。
（ｉｖ）特開平２−２７７４８２号公報（特許異議申立人町田彬提出の甲第１号証、以下、「刊行物４」という。））
（コ）「この発明は、複数種類の識別情報を可変表示可能な識別情報表示部が複数配設された可変表示装置と、可変表示開始信号発生手段の出力に基づいて前記識別情報表示部の可変表示を開始し、停止指令信号発生手段の出力に基づいて識別情報表示部の可変表示を順次停止させる表示駆動制御手段と、前記複数の識別情報表示部が停止したときの表示状態を判定する表示状態判定手段と、該表示状態判定手段から特定表示状態である旨の判定出力があることに基づいて遊技者に所定の価値を付与する所定価値付与手段と、を備えた弾球遊技機に関する」（第１頁右欄第１７行〜第２頁左上欄第８行）、
（サ）「まず、第１図を参照して、この実施例が適用される弾球遊技機の一例としてのパチンコ機について説明する。第１図は、パチンコ機の正面図である。図において、パチンコ遊技機１の額縁状の前面枠２には、扉保持枠３が周設され、該扉保持枠３には、ガラス板４ａ，４ｂ（第３図参照）を有するガラス扉枠４及び前面扉板５が一側を軸支されて開閉自在に取り付けられている。ガラス扉枠４の後方であって、前記前面枠２の裏面の遊技盤保持枠５０（第２図参照）には、遊技盤１０が固定部材５１によって着脱自在に設けられている。また、前面扉板５の表面には、排出された景品玉を貯留し、かつ打玉の発射位置に一個宛供給する打球供給皿６が固定されている。打球供給皿６の上流側の内部空間には、遊技に関連する効果音を発生する報知手段としてのスピーカー７が内蔵されている。前記前面枠２の下方部には、打球発射機構の一部を構成する操作ハンドル８や、前記打球供給皿６に貯留しきれなかった景品玉を貯留するための余剰玉受皿９が設けられている。このうち、前記操作ハンドル８に対応するように前記前面枠２の裏面には、第２図に示すように打球発射装置７１が取り付けられている。打球発射装置７１は、取付基板７２に集約して設けられ、駆動源としての打球モータ７３と、該打球モータ７３の回転により往復回動して打玉を弾発する打球杆７４と、該打球杆７４の往復回動に運動して上下動し、図示しない打球供給装置の玉送り部材を動作させる連動杆７５とから構成されている。前記遊技盤１０の表面には、発射された打玉を誘導するための打玉誘導レール１１ａと、該打球誘導レール１１ａによって誘導された打球が落下するための遊技領域１２を区画する遊技領域形成レール１１ｂがほぼ円上に植立されている。遊技領域１２のほぼ中央には、複数の識別情報表示部１４ａ〜１４ｃを有する可変表示装置１３が設けられ、該可変表示装置１３の下方に入賞空間３１を有する可変入賞球装置３０が設けられている。入賞空間３１は、遊技盤１１の表面に対して下端を軸にして開放自在な開閉板３２によって覆われている。そして、可変入賞球装置３０の開閉板３２は、前記可変表示装置１３の識別情報表示部１４ａど〜１４ｃの識別情報の組み合わせが所定の特定表示状態となったときに、特定遊技状態となり、所定期間（例えば、３０秒経過するまで、あるいは１０個の入賞玉が発生するまで）開放するように設定され、その開放している間遊技領域１２を落下する打球を受止めるようになっている。そして、入賞空間３１内に設けられた特定入賞口３３に入賞すると、再度上記した開放状態を繰り返し、特定入賞口３３に入賞玉が発生する毎に最高１０同繰り返すことができるようになっている。」（第３頁左上欄第２０行〜右下欄第１２行）、
（シ）「可変表示装置１３の前面には、第１図に示すように、その上部には、通常の入賞口１８が形成され、その入賞口１８の下方には、可変入賞球装置３０の開閉板３２の開成回数を表示する開成回数表示器１７が設けられるとともに、その開成回数表示器１７の左右に後述する始動入賞口３７ａ〜３７Ｃに入賞した入賞玉数を最高４個まで記憶した旨を報知する始動入賞記憶表示器１６ａ〜１６ｄが設けられている。また、下方部分には、正方形状の開口が開設され、該開口に透明のカバー部材１９（第３図参照）が円弧状に取り付けられている。このカバー部材１９は、識別情報表示部１４ａ〜１４ｃの表面に描かれた識別情報（図柄）が３つ分見えるような大きさに選ばれるとともに図柄がより大きく見えるような拡大レンズ部１９ａ〜１９ｃが形成されている。また、カバー部材１９の左右には、当りラインを表示するライン表示器１５ａ〜１５ｆが配置されている。すなわち、この可変表示装置１３においては、カバー部材１９から見える３つの識別情報の９つの横方向及び２つの斜め方向において当りラインが設定されており、このため、５つの当りラインのうち、どのラインに大当り（特定表示状態）が出現したか否かを遊技者に報知する必要があるため、ライン表示器１５ａ〜１５ｆが設けられている。また、このライン表示器１５ａ〜１５ｆは、大当りが成立したときだけでなく、大当りが出現する可能性があるときにも点滅してその旨を報知するようになっている。例えば、最後に停止する中央の識別情報表示部１４ｂが可変表示中で左右の識別情報表示部１４ａ、１４ｃが停止しているときに、左右の識別情報表示部１４ａ、１４ｃの上記した５つのライン上のいずれかに大当りの識別情報が表示されているときには、当該ラインを表示するライン表示器が点滅して大当りの可能性があることを遊技者に報知する。」（第３頁右下欄第１７行〜第４頁右上欄第１２行）、
（ス）「すなわち、５つのラインのいずれかに前記した「７」「ＦＥＶＥＲ」「ＢＡＲ」「ＳＡＮＫＹＯ」の四種類の図柄のうち１つの図柄が揃って表示されているか否かが判別される（ステップＳ３０）。揃っていないと判別された場合には、大当りの可能性がないため、ＳＰ２に対応する減速パターンデータが終了したか否かが判別された後（ステップＳ３１）、後述するステップ３６に進む。一方、データＤ１、Ｄ２が大当り条件を満たしていると判別された場合には、大当り可能件がある旨をスピーカー７から報知するとともに、ライン表示器１５ａ〜１５ｆでその旨を報知する（ステップＳ３２）。」（第８頁右下欄第５〜１８行）、
（セ）「一方、選択されたデータＤ１〜Ｄ３が大当り条件を満たしている場合には、タイマＴＭ３をセットする（ステップＳ４２）。このタイマＴＭ３は、大当りとなったことを遊技者に報知するために報知するものであり、例えば、約５秒程度が設定される。しかして、ＴＭ３がセットされた後には、ＴＭ３が終了するまで大当りである旨をスピーカー７及び遊技効果ランプ４１ａ，４１ｂ、枠ランプ４２ａ，４２ｂで報知するとともに、ライン表示器１５ａ〜１５ｆで当りラインを表示する（ステップＳ４３、４４）。その後、第５Ｃ図に示す可変入賞球装置３０の動作制御に移行する。」（第９頁右上欄第１〜１２行）、
（ソ）「ところで、ＳＰ２に対応するデータＤ２が例えば「２」である場合には、減速パターンデータに基づいてＴＭ１終了後２つ目のリセット信号Ｒ２からの送りステップ数が「１２」を計数した場合にＳＰ２を停止することになるが、前記したように左ドラムの６番目と右ドラムの３番目に表示される図柄が、大当たりとなる図柄である場合には、その位置で停止させることなく更にＳＰ２が３回転する時間に相当するタイマＴＭ２だけ回転を継続する（前記ステップＳ３４〜Ｓ３６に対応）。すなわち、ＳＰ２の停止時期を遅証させることになる。この遅延させることによって、遊技者の着目を識別情報表示部は１４ａ〜１４ｃに集中させて、遊技者に期待感を抱かせ、遊技の興趣を盛り上がらせるようになっている。」（第１０頁左上欄第１０行〜右上欄第４行）、
（タ）「以上、実施例について説明してきたが、この実施例においては、左ドラムと右ドラムに表示される図柄Ｐも大当りとなる図柄である場合には、スピーカー７からの音報知、及び各種のランプ１５ａ〜１５ｆ，４１ａ，４１ｂ，４２ａ，４２ｂからの光報知が行われ、これにより、遊技者に大当りとなる可能性があることを積極的に報知して遊技の興趣を上げるようにしている。また、左ドラムと右ドラムに表示される図柄が、大当りとなる図柄である場合には、その位置で停止させることなく更に中ドラムが３同転する時間に相当するタイマＴＭ２だけ同転を継続する、すなわち、中ドラムの停止時期を遅延させるので、この遅延させることによって、遊技者の注目を識別情報表示部１４ａ〜１４ｃに集中させて、遊技者に期待感を抱かせ、遊技の興趣を盛り上がらせるようになっている。以上、説明してきた実施例の変形例として以下のものが考えられる。
１（丸付き数字の１）可変入賞球装置３０の構造として、実施例の開閉板３２に代えて、一対の開閉翼片や一対の摺動片でもよく、またこれらを駆動する電気的駆動源としてソレノイドに代えてモータであってもよい。
２（丸付き数字の２）可変表示装置１３の構造として、実施例の回転ドラム２０ａ〜２０ｃに代えて、例えばセグメントＬＥＤ、ＬＣＤ、ＥＬ、ルーレット式、リーフ式、ベルト式、ドットマトリックス、等の識別情報表示部であってもよく、また、これらを組合せたものでもよい。また、識別情報表示部の数も少なくとも２以上であれば、その数は、実施例に限定されないし、更に、可変表示方法も電源投入時より可変表示を開始させ、始動入賞により改めて可変開始（この場合には、明るさや速度を変えて可変開始を報知する）したり、あるいは始動入賞により順次停止させたりしてもよい。また、停止スイッチを設けて遊技者が操作することにより停止指令信号を発するようにしてもよい。
３（丸付き数字の３）識別情報表示部の停止順序は、実施例に限定されない。
４（丸付き数字の４）可変入賞球装置３０の開成時間、入賞個数、開成回数の上限は、実施例に限定することなく、任意に設定すればよい。また、この場合、１回の大当り発生によって可変入賞球装置３０又は遊技盤上のすべての入賞口に入賞する入賞玉の総数に上限を設けたうえで、開成回数や１回の開成における入賞個数に上限を設けないようにしてもよい。更に、大当り発生によって所定数の景品玉や得点を直接遊技者に与えるようにしてもよい。
５（丸付き数字の５）上記実施例では、大当りになる可能性がある場合に、最後の停止する識別情報表示部の可変表示の速さを遅くするようにしたが、その速度を変化させなくてもよい、あるいは速く変化するようにしてもよい。
６（丸付き数字の６）最初に停止した識別情報表示部の表示が大当りになり得る条件を満たしている場合にも、残りの識別情報表示部に対して、上記実施例と同様に遅延させながら停止する制御を行ってもよい。
７（丸付き数字の７）上記実施例では、停止時の識別情報を始動入賞時にランダムに選定するようにしたが、停止させるタイミング、言い換えれば各識別情報表示部の可変表示時間を始動入賞時にランダムに選定するようにしてもよい。」（第１３頁右上欄第１３行〜第１４頁左上欄第１５行）。
　上記（コ）〜（タ）の記載及び図面の記載からみて、刊行物４に記載された発明は以下のようなものであると認められる。（以下、「刊行物４の発明」という。）
「複数種類の識別情報を可変表示可能な識別情報表示部が複数配設された可変表示装置と、前記識別情報表示部の可変表示を開始し、順次停止させ、停止したときの表示状態が特定表示状態であるとき大当りとなる弾球遊技機であって、ライン表示器１５ａ〜１５ｆは識別情報表示部に近接して設け、左ドラムと右ドラムに表示される図柄が、大当りとなる図柄である場合には中ドラムの停止時期を遅延させ、大当りが成立したときだけでなく、大当りが出現する可能性があるときにもライン表示器１５ａ〜１５ｆを点滅して遊技者に報知する弾球遊技機。」
（ｖ）特開平４−３１９３７７号公報（特許異議申立人町田彬提出の甲第２号証、以下、「刊行物５」という。）
（チ）「【０００５】したがって本発明は、特典を発揮する文字表示となる一歩手前の表示状態のときから表示形態をそれまでと異ならせてゲームの興奮度をさらに増大させ、一層射幸心を煽ることができる遊戯機用電子表示装置の表示方法を提供することを目的としている。
【０００６】【課題を解決するための手段】このような目的を達成するために本発明は、複数桁の日の字状文字表示部が特典を発揮する文字表示となる一歩手前の表示状態となったとき、日の字状文字表示部の表示形態を異ならせるようにしたものである。この表示形態は、発光輝度がそれまでより一段と明るくするか、発光色、が異なるかもしくは点滅表示するようにしたものである。
【０００７】【作用】本発明においては、ゲーム中であっても文字表示部が認識されよくなり、ゲームの興奮度が増し、射幸心が一層煽られる。
【０００８】【実施例】以下、図面を用いて本発明の実施例を詳細に説明する。図１は本発明に係わる遊戯機用電子表示装置の表示方法の一実施例を説明する文字表示部の平面図である。同図において、電子表示装置２は、３桁の数字表示部１１，１２，１３が各々独立にランダムに数字「０〜９」を連続して表示しており、上位２桁の数字表示部１１，１２が数字「７」の固定表示となり、３桁目の数字表示部１３のみこれまでと同様に数字「０〜９」をランダムに連続して表示している状態、すなわち特典を発揮する数字表示となる一歩手前の表示状態を示している。
【０００９】ここで、固定表示となった上位２桁の数字表示部１１，１２の数字「７」の発光輝度は、それまでの明るさより一段明るくなり、３桁目の数字表示部１３はそれまでの明るさのまま表示し続け、偶然３桁目の数字表示１３が数字「７」の表示となったときには全桁の発光輝度が揃って一段と明るくなり、その間ゲームの特典を発揮しているものである。
【００１０】一定時間内に全桁が数字「７」の表示とならず、特典が発揮できなかったときは、上位２桁の数字表示部１１，１２の数字「７」の発光輝度も元の明るさに戻り、３桁目の数字表示部１３は、各々独立にランダムに数字「０〜９」を連続して表示する初期の表示状態に戻る。
【００１１】前述した実施例では．ゲームとして特典を発揮する一歩手前の表示状態とになったとき、数字表示部１１，１２，１３の明るさを変えることを説明したが、明るさではなく、例えば通常時には発光色を緑色にしておき、特典を発揮する一歩手前の表示状態となったときには、赤色に発光色を変えることも可能である。
【００１２】また、日の字状数字表示部１１，１２，１３の発光輝度…，発光色の他に表示形態を点滅表示にすることでも、ゲームとしての特典を発揮する一歩手前の表示状態となったことを認識させることができる。
【００１３】なお、前述した実施後脳こおいては、文字表示部の桁数が３桁、数字表示、日の字状表示の場合について説明したが、本発明はこれに制約されることはなく、遊戯機としての必要に応じて適宜採用すればよく、また、文字表示部をアルファベット、図形あるいは表などの表示を採用してもよく、さらに前述した実施例についても各実施例を組み合わせた複合状態の表示を行う場合についてまで敷衍することも可能である。
【００１４】【発明の効果】以上、説明したように本発明による遊戯機用電子表示装置の表示方法によれば、ゲームとしての特典を発揮する一歩手前の表示状態をなったときから文字表示部の発光色、輝度、点滅表示の表示形態を変化させてその状態を容易に認識させることができるので、ゲームの興奮度が増し、一層射幸心を煽る遊戯機を提供することができるという極めて優れた効果が得られる。」（第２頁第２欄第１９行〜第４欄第１行）。
（ｖｉ）特開平３−７３１８０号公報（特許異議申立人町田彬提出の甲第３号証、以下、「刊行物６」という。）
（ツ）「図中、３２ａ、３２ｂは大当たり時に点灯または点滅する遊技効果ランプである。」（第４頁右上欄第６行〜第７行）、
（テ）「図中、７はスピーカであり、大当たり発生時等に効果音を発生させたりするものである。また５５は当り予告表示器であり、後述する価値内容事前決定手段により決定された価値内容に基づいて可変表示装置１４による特定の識別情報が表示される可能性が高まったことを遊技者に事前に報知するためのものである。」（第４頁右上欄第１７行〜左下欄第４行）。
（ｖｉｉ）特願平３−１５５６４９号（特開平４−３５２９７７号公報）（特許異議申立人町田彬提出の甲第４号証、以下、「先願」という。）
（ト）「以下、図面を参照して、本発明の実施例について説明する。本実施例においては、遊技機の一例としてパチンコ遊技機に可変表示装置が応用された場合について説明する。そこで、まず、図８を参照してパチンコ遊技機の遊技盤１の構成について説明する。図８において、遊技盤１には、発射された打玉を誘導する誘導レール２が植立され、該誘導レール２に囲まれる範囲が遊技領域３を構成している。遊技領域３のほぼ中央には、本実施例において要部を構成し且つ特定遊技状態（以下、大当たり遊技状態という）を生起せしめる可変表示装置３０が配置され、該可変表示装置３０の下方に大当たり遊技状態時に所定の態様で駆動される可変入賞球装置４が配置されている。可変表示装置３０は、後に詳述するように、複数（３つ）の図柄列４９ａ〜４９ｃを変動表示させるドラム機構４０ａ〜４０ｃを有している。」（第２頁第２欄第２２〜３６行）、
（ナ）「【０００９】上記した可変表示装置３０と可変入賞球装置４と始動入賞口１２ａ〜１２ｃの関係について説明すると、発射された打玉がいずれかの始動入賞口１２ａ〜１２ｃに入賞して始動入賞玉検出器１３ａ〜１３ｃをＯＮさせると、可変表示装置３０のドラム機構４０ａ〜４０ｃが変動表示を開始する。そして、所定時間（例えば、６秒）経過後にドラム機構４０ａ〜４０ｃが順次停止し、その停止時に表示される図柄の組合せが予め定めた図柄の組合せ（例えば、同じ数字図柄や文字図柄のゾロ目である時（以下、当たり図柄という）となったときに、大当たり遊技状態となる。」（第３頁第３欄第１０〜２０行）、
（ニ）「【００１４】上記した開成回数表示ＬＥＤ３３や始動入賞記憶表示ＬＥＤ３４は、可変表示装置３０の上部を装飾する装飾板３６の前面に臨むように設けられるものであるが、この装飾板３６の下部には、複数の変動表示用ＬＥＤ３５ａ〜３５ｅも設けられている。この変動表示用ＬＥＤ３５ａ〜３５ｅは、後述するリーチ状態時に最終図柄列４９ｃに当り図柄が表示され得る位置に近づきつつあること又は当該位置に来たことを電気的に表示するものである。そして、このような雰囲気を出すため、変動表示用ＬＥＤ３５ａ〜３５ｅは、左右両端から中央に向かって点灯移動するように表示駆動されるようになっている。したがって、変動表示用ＬＥＤ３５ａは、両端部に２つ配置され、以下、変動表示用ＬＥＤ３５ｂ〜３５ｄが２つづつ順に内側に配置され、中央に１つの変動表示用ＬＥＤ３５ｅが配置されている。」（第３頁第４欄第３０〜４４行）、
（ヌ）「なお、図６及び図７において、ＳＴＳＷは、始動入賞玉検出器１３ａ〜１３ｃを表し、ＣＴ４は、始動入賞を記憶する始動入賞カウンタを表し、ＳＰ１〜ＳＰ３は、駆動モータ４３ａ〜４３ｃを表し、ＳＷ１〜ＳＷ３は、リセット位置検出器５２ａ〜５２ｃを表し、ＣＴ１〜ＣＴ３は、駆動モータ４３ａ〜４３ｃのステップ数を計数するステップカウンタを表し、ＬＥＤ１〜ＬＥＤ５は、変動表示用ＬＥＤ３５ａ〜３５ｃを表す。」（第５頁第７欄第５０行〜第８欄第８行）、
（ネ）「【００３０】次にリーチ状態になったときの最終図柄列である中図柄列４９ｃの変動表示動作について図７を参照して説明する。図において、リーチ状態になると、ＳＰ３は、最も回転速度の遅い状態で変動表示される。また、中図柄列４９ｃに図柄「７」が表示されたときに当たり図柄の組合せとなるので、図柄Ｎｏ「０」が図柄列４９ｃにおける当たり図柄となる。そして、図柄列４９ｃにおいて図柄Ｎｏ「０」に対応するステップは、図４及び図７に示すように、ステップ２１０〜ステップ６に対応している。
【００３１】しかして、図柄Ｎｏ「０」より遡って４つ前の図柄Ｎｏ「１４」に対応する図柄が当りライン上に来たときにＬＥＤ１が点灯し、３つ前の図柄Ｎｏ「１５」に対応する図柄が当りラインに来たときにＬＥＤ２が点灯し、２つ前の図柄Ｎｏ「１６」に対応する図柄が当りライン上に来たときにＬＥＤ３が点灯し、１つ前の図柄Ｎｏ「１７」に対応する図柄が当りライン上に来たときにＬＥＤ４が点灯し、図柄Ｎｏ「０」に対応する当り図柄が当りライン上に来たときにＬＥＤ５が点灯すると共に、効果音Ｃもスピーカ２５から発生される。これによって、単に最終図柄列４９ｃがゆっくりと回転制御されるだけでなく、当り図柄の変動表示に同期してＬＥＤ１〜ＬＥＤ１５を点灯移動表示させることによって徐々に当り図柄が近付いて来たことが報知されると共に、当り図柄の変動表示に同期してスピーカ２５から効果音を発生させることによって当り図柄が当り、ライン上に表示されたことが報知される。したがって、リーチ状態時における変動表示に対して抑揚感を付与することができる。なお、上記した動作は、当り図柄が当りラインに近づく毎に繰り返し行われる。」（第６頁第９欄第２５行〜第１０欄第４行）。
　上記（ト）〜（ネ）の記載及び図面の記載からみて、先願の願書に最初に添付した明細書又は図面に記載された発明は以下のようなものであると認められる。
「複数の図柄列４９ａ〜４９ｃを変動表示させるドラム機構４０ａ〜４０ｃを有している可変表示装置３０に表示の図柄が、可変表示装置３０のドラム機構４０ａ〜４０ｃが変動表示を開始し、所定時間経過後にドラム機構４０ａ〜４０ｃが順次停止し、その停止時に表示される図柄の組合せが予め定めた図柄の組合せとなったときに、大当たり遊技状態となるパチンコ遊技機であって、変動表示用ＬＥＤ３５ａ〜３５ｅを前記可変表示装置３０に近接して設け、リーチ状態になると、最終図柄列である中図柄列４９ｃは、最も回転速度の遅い状態で変動表示され、リーチ状態時に最終図柄列４９ｃに当り図柄が表示され得る位置に近づきつつあること又は当該位置に来たことを変動表示用ＬＥＤ３５ａ〜３５ｅにより報知するパチンコ遊技機。」（以下、「先願発明」という。）
（ｖｉｉ）特許第３０５５５３８号公報（特許異議申立人町田彬提出の甲第５号証）
（ノ）「【請求項１】複数の図柄を予め決められた順序で変動表示できる表示器を有し、その表示器に表示の図柄が変動後に特賞図柄を停止表示したとき特賞となるパチンコ遊技機であって、表示態様を変化可能な表示手段を設け、前記表示器の図柄がリーチになると、前記表示器に変動表示される図柄が特賞図柄に近付いてきたことを前記表示手段の表示態様の変化により報知し、前記表示器に特賞図柄が停止表示されると同時に、前記表示手段に特定態様を表示することを特徴とするパチンコ遊技機。」（以下、「同日出願の発明」という。）
　
（５）対比・判断
（ｉ）本件発明と刊行物１〜３の発明とを対比する。
（ａ）本件発明と刊行物１の発明とを対比すると、
　刊行物１の発明における、
「複数の図柄をエンドレスに変動表示可能な」、「図柄表示装置」、「図柄表示装置の変動表示結果が予め定めた特定図柄となったとき」、「大当り状態と判定される」、「パチンコ機」、「左右の表示部１３ａ、１３ｃに特定図柄である「７」が揃って表示されリーチ状態となったとき」、「最後に停止する表示部１３ｂの変動表示制御が全体として図柄を遊技者が認識できる速度に制御され」、および、「特定図柄が近づいてきたときに変動速度を緩め、特定図柄が通過したときに変動速度を速める」は、
　本件発明の
「複数の図柄を予め決められた順序で変動表示できる」、「表示器（Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３）、「表示の図柄が、変動後に特賞図柄を停止表示したとき」、「特賞となる」、「パチンコ遊技機」、「表示器（Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３）の図柄がリーチになると」、「最後に停止する表示器（Ｌ３）の可変表示をゆっくり行い」、および、「最後に停止する表示器（Ｌ３）に変動表示される図柄が、特賞図柄に近づいてきたことと遠ざかること」にそれぞれ相当するから、
　両者は、
「複数の図柄を予め決められた順序で変動表示できる表示器に表示の図柄が、変動後に特賞図柄を停止表示したとき特賞となるパチンコ遊技機であって、前記表示器の図柄がリーチになると、最後に停止する表示器の可変表示をゆっくり行い、最後に停止する表示器に変動表示される図柄が、特賞図柄に近づいてきたことと遠ざかることを報知するパチンコ遊技機。」である点で一致するが、下記の点で相違する。
（イ）本件発明では、「色彩の異なる複数のランプを表示器に近接して設け」、最後に停止する表示器（Ｌ３）に変動表示される図柄が、特賞図柄に近づいてきたことと遠ざかることを「前記ランプにより報知し、最後に停止する表示器（Ｌ３）に特賞図柄が停止表示されると同時に、前記ランプを適宜点灯する」のに対し、刊行物１の発明は、そのように構成されていない点。
（ｂ）上記相違点について検討する。
　上記相違点（イ）に係る構成は刊行物２〜３には記載されておらず、また、従来周知の技術であったとも認められない。
　そして、本件発明は上記構成により、「遊技者の期待感を盛り上げ」（本件特許公報段落【００１０】）るという明細書記載の効果を奏するものである。
　したがって、本件発明は、刊行物１に記載された発明ではなく、また、刊行物１〜３に記載された発明から当業者が容易に発明をすることができたということもできない。
（ｉｉ）本件発明と刊行物４〜６の発明とを対比する。
（ａ）本件発明と刊行物４の発明とを対比すると、
　刊行物４の発明における、
「複数種類の識別情報を可変表示可能な識別情報表示部が複数配設された」、「可変表示装置」、「識別情報表示部の可変表示を開始し、順次停止させ、停止したときの表示状態が特定表示状態であるとき」、「大当り」、「弾球遊技機」、「ライン表示器１５ａ〜１５ｆ」、「左ドラムと右ドラムに表示される図柄が、大当りとなる図柄である場合には」、および、「中ドラムの停止時期を遅延させ」は、
　本件発明の
「複数の図柄を予め決められた順序で変動表示できる」、「表示器（Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３）」、「表示の図柄が、変動後に特賞図柄を停止表示したとき」、「特賞」、「パチンコ遊技機」、「複数のランプ」、「表示器（Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３）の図柄がリーチになると」、および、「最後に停止する表示器（Ｌ３）の可変表示をゆっくり行い」にそれぞれ相当するから、
　両者は、
「複数の図柄を予め決められた順序で変動表示できる表示器に表示の図柄が、変動後に特賞図柄を停止表示したとき特賞となるパチンコ遊技機であって、複数のランプを前記表示器に近接して設け、前記表示器の図柄がリーチになると、最後に停止する表示器の可変表示をゆっくり行うパチンコ遊技機。」である点で一致するが、下記の点で相違する。
（ロ）本件発明では、「色彩の異なる複数の」ランプを表示器に近接して設け、表示器（Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３）の図柄がリーチになると、最後に停止する表示器（Ｌ３）の可変表示をゆっくり行い、「最後に停止する表示器（Ｌ３）に変動表示される図柄が、特賞図柄に近づいてきたことと遠ざかることを前記ランプにより報知し、最後に停止する表示器（Ｌ３）に特賞図柄が停止表示されると同時に、前記ランプを適宜点灯する」のに対し、刊行物４の発明は、そのように構成されていない点。
（ｂ）上記相違点について検討する。
　上記相違点（ロ）に係る構成は刊行物５、６には記載されておらず、また、従来周知の技術であったとも認められない。
　そして、本件発明は上記構成により、「遊技者の期待感を盛り上げ」（本件特許公報段落【００１０】）るという明細書記載の効果を奏するものである。
　したがって、本件発明は、刊行物５〜６に記載された発明から当業者が容易に発明をすることができたということはできない。
（ｉｉｉ）本件発明と先願発明とを対比する。
（ａ）本件発明と先願発明とを対比すると、
　先願発明における、
「複数の図柄列４９ａ〜４９ｃを変動表示させるドラム機構４０ａ〜４０ｃを有している」、「可変表示装置３０」、「可変表示装置３０のドラム機構４０ａ〜４０ｃが変動表示を開始し、所定時間経過後にドラム機構４０ａ〜４０ｃが順次停止し、その停止時に表示される図柄の組合せが予め定めた図柄の組合せとなったとき」、「大当たり遊技状態」、「パチンコ遊技機」、「変動表示用ＬＥＤ３５ａ〜３５ｅ」、「リーチ状態」、「最終図柄列である中図柄列４９ｃは、最も回転速度の遅い状態で変動表示され」、「リーチ状態時に最終図柄列４９ｃに当り図柄が表示され得る位置に近づきつつあること」、および、「当該位置に来たことを変動表示用ＬＥＤ３５ａ〜３５ｅにより報知する」は、
　本件発明の
「複数の図柄を予め決められた順序で変動表示できる」、「表示器（Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３）」、「変動後に特賞図柄を停止表示したとき」、「特賞」、「パチンコ遊技機」、「複数のランプ」、「リーチ」、「最後に停止する表示器（Ｌ３）の可変表示をゆっくり行い」、「最後に停止する表示器（Ｌ３）に変動表示される図柄が、特賞図柄に近づいてきたことを前記ランプにより報知」、および、「最後に停止する表示器（Ｌ３）に特賞図柄が停止表示されると、前記ランプを適宜点灯する」にそれぞれ相当するから、
　両者は、
「複数の図柄を予め決められた順序で変動表示できる表示器に表示の図柄が、変動後に特賞図柄を停止表示したとき特賞となるパチンコ遊技機であって、複数のランプを前記表示器に近接して設け、前記表示器の図柄がリーチになると、最後に停止する表示器の可変表示をゆっくり行い、最後に停止する表示器に変動表示される図柄が、特賞図柄に近づいてきたことを前記ランプにより報知し、最後に停止する表示器に特賞図柄が停止表示されると、前記ランプを適宜点灯するパチンコ遊技機。」である点で一致するが、下記の点で相違する。
（ハ）本件発明では、「色彩の異なる複数の」ランプを表示器に近接して設け、表示器（Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３）の図柄がリーチになると、最後に停止する表示器（Ｌ３）の可変表示をゆっくり行い、最後に停止する表示器（Ｌ３）に変動表示される図柄が、特賞図柄に近づいてきたことと「遠ざかること」を前記ランプにより報知し、最後に停止する表示器（Ｌ３）に特賞図柄が停止表示されると「同時に」、前記ランプを適宜点灯する」のに対し、先願発明は、そのように構成されていない点。
（ｂ）上記相違点について検討する。
　上記相違点（ハ）に係る構成は単なる設計的事項ではなく、また、従来周知の技術であったとも認められない。
　したがって、本件発明は、先願発明に記載された発明であるということはできない。
（ｉｖ）本件発明と同日出願の発明とを対比する。
（ａ）本件発明と同日出願の発明とを対比すると、
　同日出願の発明における、
「複数の図柄を予め決められた順序で変動表示できる表示器」、「表示器に表示の図柄が変動後に特賞図柄を停止表示したとき」、「特賞」、「パチンコ遊技機」、「表示態様を変化可能な」、「表示手段」、「表示器に変動表示される図柄が特賞図柄に近付いてきたこと」、「表示手段の表示態様の変化」、「表示器に特賞図柄が停止表示される」、および、「表示手段に特定態様を表示する」は、
　本件発明の
「複数の図柄を予め決められた順序で変動表示できる表示器（Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３）」、「表示の図柄が、変動後に特賞図柄を停止表示したとき」、「特賞」、「パチンコ遊技機」、「色彩の異なる」、「複数のランプ」、「表示器（Ｌ３）に変動表示される図柄が、特賞図柄に近づいてきたこと」、「ランプ」、「表示器（Ｌ３）に特賞図柄が停止表示される」、および、「ランプを適宜点灯する」にそれぞれ相当するから、
　両者は、
「複数の図柄を予め決められた順序で変動表示できる表示器に表示の図柄が、変動後に特賞図柄を停止表示したとき特賞となるパチンコ遊技機であって、複数のランプを設け、前記表示器の図柄がリーチになると、特賞図柄に近づいてきたことを前記ランプにより報知し、表示器に特賞図柄が停止表示されると同時に、前記ランプを適宜点灯するパチンコ遊技機。」である点で一致するが、下記の点で相違する。
（ニ）本件発明では、「色彩の異なる複数の」ランプを表示器に近接して設け、表示器の図柄がリーチになると、「最後に停止する表示器（Ｌ３）の可変表示をゆっくり行い、最後に停止する表示器（Ｌ３）に変動表示される図柄が」、特賞図柄に近づいてきたことと「遠ざかること」を前記ランプにより報知し、「最後に停止する」表示器（Ｌ３）に特賞図柄が停止表示されると「同時に」、前記ランプを適宜点灯する」のに対し、同日出願の発明は、そのように構成されていない点。
（ｂ）上記相違点について検討する。
　上記相違点（ニ）に係る構成は単なる設計的事項ではなく、また、従来周知の技術であったとも認められない。
　したがって、本件発明は、同日出願の発明であるということはできない。
　
４．むすび
　以上のとおりであるから、特許異議申立ての理由及び証拠方法によっては、本件発明についての特許を取り消すことはできない。
　また、他に本件発明の特許を取り消すべき理由を発見しない。
　よって、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１４年６月５日（２００２．６．５）
【訂正の要旨】
訂正の要旨
　特許第３１８２７２２号発明の明細書中特許請求の範囲の請求項１を
「【請求項１】複数の図柄を予め決められた順序で変動表示できる表示器（Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３）に表示の図柄が、変動後に特賞図柄を停止表示したとき特賞となるパチンコ遊技機であって、表示態様を変化可能な表示手段を設け、前記表示器（Ｌ１、Ｌ２）の図柄がリーチになると、最後に停止する表示器（Ｌ３）の可変表示をゆっくり行い、最後に停止する表示器（Ｌ３）に変動表示される図柄が特賞図柄に近付いてきたことを前記表示手段の表示態様の変化により報知し、最後に停止する表示器（Ｌ３）に特賞図柄が停止表示されると同時に、前記表示手段に特定態様を表示することを特徴とするパチンコ遊技機。」
とあるのを、特許請求の範囲の減縮を目的として
「【請求項１】複数の図柄を予め決められた順序で変動表示できる表示器（Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３）に表示の図柄が、変動後に特賞図柄を停止表示したとき特賞となるパチンコ遊技機であって、色彩の異なる複数のランプを前記表示器に近接して設け、前記表示器（Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３）の図柄がリーチになると、最後に停止する表示器（Ｌ３）の可変表示をゆっくり行い、最後に停止する表示器（Ｌ３）に変動表示される図柄が、特賞図柄に近づいてきたことと遠ざかることを前記ランプにより報知し、最後に停止する表示器（Ｌ３）に特賞図柄が停止表示されると同時に、前記ランプを適宜点灯することを特徴とするパチンコ遊技機。」と訂正する。
　特許第３１８２７２２号発明の明細書の記載を平成１４年４月２４日付け訂正明細書のとおり、すなわち、明りょうでない記載の釈明を目的として、明細書原本における、段落【０００４】を下記のとおりに訂正。
「【０００４】【課題を解決するための手段】請求項１のパチンコ遊技機は、複数の図柄を予め決められた順序で変動表示できる表示器（Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３）に表示の図柄が、変動後に特賞図柄を停止表示したとき特賞となる。そして、このパチンコ遊技機は、表示態様を変化可能な表示手段が設けてあり、表示器（Ｌ１、Ｌ２）の図柄がリーチになると、最後に停止する表示器（Ｌ３）の可変表示をゆっくり行う。又、最後に停止する表示器（Ｌ３）に変動表示される図柄が特賞図柄に近付いてきたことを表示手段の表示態様の変化により報知し、最後に停止する表示器（Ｌ３）に特賞図柄が停止表示されると同時に、前記表示手段には特定態様を表示する。」を、
「【０００４】【課題を解決するための手段】請求項１のパチンコ遊技機は、複数の図柄を予め決められた順序で変動表示できる表示器（Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３）に表示の図柄が、変動後に特賞図柄を停止表示したとき特賞となる。又、このパチンコ遊技機には色彩の異なる複数のランプを前記表示器に近接して設けてあり、表示器（Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３）の図柄がリーチになると、最後に停止する表示器（Ｌ３）の可変表示をゆっくり行う。又、最後に停止する表示器（Ｌ３）に変動表示される図柄が、特賞図柄に近づいてきたことと遠ざかることを前記ランプにより報知し、最後に停止する表示器（Ｌ３）に特賞図柄が停止表示されると同時に、前記ランプを適宜点灯する。」と訂正。
　特許第３１８２７２２号発明の明細書の記載を平成１４年４月２４日付け訂正明細書のとおり、すなわち、明りょうでない記載の釈明を目的として、明細書原本における、段落【０００５】を下記のとおりに訂正。
「【０００５】このパチンコ遊技機は、リーチ後において、最後に停止する表示器（Ｌ３）の図柄をゆっくり変動表示するので、遊技者に興味を与えることができるし、且つ、表示手段は、最後に停止する表示器（Ｌ３）の変動図柄に対応して表示態様が変化するので、最後に停止する表示器（Ｌ３）に変動表示される図柄の順序が判らない遊技者に対しても、表示手段を見ることによって、特賞に近付いたかを知らせることができると共に、特賞図柄（特賞）を表示するときには、その旨が判る特定態様を表示する。」を、
「【０００５】このパチンコ遊技機は、リーチ後において、最後に停止する表示器（Ｌ３）の図柄をゆっくり変動表示するので、遊技者に興味を与えることができる。又、表示器に近接して設けてある色彩を異にする複数のランプは、最後に停止する表示器（Ｌ３）に変動表示される図柄が特賞図柄に近づいてきたことと遠ざかることを遊技者に報知するので、色彩を異にするランプ表示の態様によって、遊技者に興味を与え、特賞になったときにはランプを適宜点灯して知らせる。」と訂正。
特許第３１８２７２２号発明の明細書の記載を平成１４年４月２４日付け訂正明細書のとおり、すなわち、明りょうでない記載の釈明を目的として、明細書原本における、段落【００１５】を下記のとおりに訂正。
「【００１５】【発明の効果】本発明のパチンコ遊技機は、リーチ後において、最後に停止する表示器（Ｌ３）の図柄をゆっくり変動表示するので、遊技者に興味を与えることができるし、最後に停止する表示器（Ｌ３）に変動表示される図柄の順序が判らない遊技者に対しても、リーチとなったとき、表示手段を見ることによって、特賞図柄に近づいてきたことを知らせることができると共に、特賞図柄（特賞）を表示するときには、その旨が判る特定態様を表示するのでより判り易い。」を、
「【００１５】【発明の効果】パチンコ遊技機は、リーチ後に、最後に停止表示する図柄表示器の図柄に対応して、特賞となる図柄に近づいてきたことと遠ざかることをランプを介して報知するため、遊技者に期待感と不安感が入り交じった状態で遊技させることができて興趣の向上を図る。」と訂正。
（５４）【発明の名称】
パチンコ遊技機
（５７）【特許請求の範囲】
　【請求項１】　複数の図柄を予め決められた順序で変動表示できる表示器（Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３）に表示の図柄が、変動後に特賞図柄を停止表示したとき特賞となるパチンコ遊技機であって、
　
色彩の異なる複数のランプを前記表示器に近接して設け、
　前記表示器（Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３）の図柄がリーチになると、最後に停止する表示器（Ｌ３）の可変表示をゆっくり行い、
　最後に停止する表示器（Ｌ３）に変動表示される図柄が、
特賞図柄に近づいてきたことと遠ざかることを前記ランプにより報知し、
　最後に停止する表示器（Ｌ３）に特賞図柄が停止表示されると同時に、
前記ランプを適宜点灯する
【発明の詳細な説明】
　【０００１】
　【産業上の利用分野】
　本発明は、図柄合わせの図柄表示装置で特賞となるか否かの期待感を与えるパチンコ遊技機に関する。
　【０００２】
　【従来の技術】
　従来、パチンコ遊技機にはＬＥＤや液晶で図柄（数字、文字、模様等）を変動表示する複数の表示器で構成する図柄表示装置が備えられているものがある。例えば、遊技球が始動口に入賞することによって、前記各表示器の図柄の変動が開始され、設定時間経過後、或は遊技者によるストップ釦の操作によって、順次各表示器の図柄を停止して、特賞か否かを判断するものである。或は、遊技球が始動口に入賞することによって、前記各表示器の図柄の変動が開始され、設定時間経過後、或は遊技者によるストップ釦の操作によって、順次各表示器の図柄が停止するが、既に停止して表示された図柄が一致していないときには、特賞とならないため最後の表示器の図柄を早期に停止させる。しかし、同じ図柄で停止した場合には、特賞となる可能性が有るため、最後に停止させる表示器が示す図柄に遊技者は期待を持ちながら遊技を行っている。具体的な例を示せば、遊技球が始動口へ入賞すると、独立した３個の表示器（Ｌ１〜Ｌ３）は数字（０〜９）を変動表示し、所定時間後に順次或は同時に表示器Ｌ１、Ｌ２を停止させて、表示器Ｌ１、Ｌ２が異なる数字で停止したときには特賞とならないため表示器Ｌ３を比較的早く停止する。反対に、同じである場合には、期待感を抱かせながら最後の表示器Ｌ３の数字を停止させて、３個の表示器（Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３）に表れる数字が全て同じである場合には、特賞として処理される。
　【０００３】
　【発明が解決しようとする課題】
　しかしながら、前記した様に独立した各表示器の図柄が特賞となるか否かの割合は何等遊技者に報知されない。例えば、２個の表示器の図柄が特賞となる組合せで揃った場合、最後の表示器の図柄によって特賞となるか否かは、遊技者にとって興味を引くものであるが、特賞となるかどうか皆目判らず、遊技の興趣を減少させている。
　そこで、本発明は遊技者に係る期待感を与えて遊技ができるようなパチンコ遊技機を提供するものである。
　【０００４】
　【課題を解決するための手段】
　請求項１のパチンコ遊技機は、複数の図柄を予め決められた順序で変動表示できる表示器（Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３）に表示の図柄が、変動後に特賞図柄を停止表示したとき特賞となる。
　又、このパチンコ遊技機には色彩の異なる複数のランプを前記表示器に近接して設けてあり、
　又、最後に停止する表示器（Ｌ３）に変動表示される図柄が、
特賞図柄に近づいてきたことと遠ざかることを前記ランプにより報知し
前記ランプを適宜点灯する。
　【０００５】
　このパチンコ遊技機は、リーチ後において、最後に停止する表示器（Ｌ３）の図柄をゆっくり変動表示するので、遊技者に興味を与えることができる。
　又、表示器に近接して設けてある色彩を異にする複数のランプは、最後に停止する表示器（Ｌ３）に変動表示される図柄が特賞図柄に近づいてきたことと遠ざかることを遊技者に報知するので、色彩を異にするランプ表示の態様によって、遊技者に興味を与え、特賞になったときにはランプを適宜点灯して知らせる。
　【０００６】
（実施例１）
　本発明の実施例を図を参照して説明する。図１は図柄表示装置１８を付設したパチンコ機の正面図、図２は表示器の正面図、図３は側断面図を示している。１はパチンコ遊技機の前面枠であって、内側に金枠２が固着されている。この金枠２に開閉自在のガラス扉枠４が取り付けられている。又、該ガラス扉枠４の下部には前面板５が開閉自在に取り付けられていて、この前面板５には景品球を貯留し、且つ遊技球を発射位置に供給するための上皿６が固定されている。操作ハンドル７は上皿６の右下部に、又、上皿６から溢れた遊技球を貯留する下皿８がハンドル７の左部に各々配設されている。前面枠１の裏面には各種の入賞口を備えた遊技板９が取り付けられていて、普通入賞口１０〜１４、後述する図柄表示装置１８の表示器（Ｌ１〜Ｌ３）の図柄を変動させる始動口１５〜１７が適宜、配設されている。又、大入賞口１９は図柄表示装置１８の下部に配設されていて、前記図柄表示装置１８で特賞となったとき、一定時間開状態を維持し遊技球を受け入れる。具体的には、特賞のときには大入賞口１９は所定時間（例えば３０秒）経過するまで開状態を維持するか、或はそれ以前に所定数（例えば１０個）の入賞球が発生するまで開状態を維持するように設定してある。又、その間にＶ入賞口２０に入賞があれば、上記動作を設定回数（例えば１６回）繰り返す。尚、遊技板９の裏面には、入賞球を処理する機構、景品球を払い出す機構、図柄表示装置１８の確率表示器の表示や各種ランプの点灯を制御する制御装置等が設けられているが、よく知られた機構であるため図示を省略する。
　【０００７】
　次に、図柄表示装置１８について図２及び図３（図２の断面図）を参照して説明する。図柄表示装置１８の頂部には普通入賞口１０が設けられていて、その下部にはモータ２３の回転軸２４に固着された連接体２９を介して左右に揺動する指示針２６が設けられている。又、３０は第２表示部であって、後記で詳述する指示針２６の揺動に対応する特賞の割合を指示するための色、図柄等が描かれていて、３０ａ部は特賞となる割合が高いゾーンで赤色、３０ｂは中間であって橙色、３０ｃは低いゾーンで黄色の色彩が塗ってある。更に、その下部には図示略の制御装置で表示制御される３個の表示器Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３が配設されている。尚、指示針２６と第２表示部３０とでアナログ式の表示手段として確率表示器４０を構成し、３１ａ、３１ｂ、３１ｃは適宜時に点灯するランプである。
　【０００８】
　前記構成に基づく作用について説明する。尚、表示器Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３に表示される図柄は数字の０から９とし、特賞は表示器Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３の図柄が全て一致する特賞図柄となったときとする。
　始動口１５〜１７の何れかに遊技球が入ると、図示略の制御装置を介して表示器Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３の図柄を変動させ、一定時間経過後、表示器Ｌ１、表示器Ｌ２、表示器Ｌ３の順序で図柄を停止させる。表示器Ｌ２の図柄が表示器Ｌ１の図柄と一致しないときには、特賞となる可能性はないので表示器Ｌ３の図柄を早期に停止させて、次の始動口からの入賞球に対処する。
　反対に、表示器Ｌ２の図柄が表示器Ｌ１の図柄と一致した場合（リーチという）には、特賞となる可能性があるので、遊技者の期待感を盛り上げる為に、表示器Ｌ２の図柄が表示器Ｌ１の図柄と一致した時点で、モータ２３を介して指示針２６を特賞する割合に応じて振る。即ち、表示器Ｌ３の図柄変動中に特賞になる割合が１番高い場合には、指示針２６を赤ゾーン３０ａへ、２番目に高い場合には燈ゾーン３０ｂへ、１番低い場合には黄色ゾーン３０ｃへ振って表示態様を変化可能とする。この確率表示器４０の指示針２６の動きによって、遊技者は特賞する可能性が表示器Ｌ３の変動中に判るので、興趣を増大させながら遊技をすることができる。尚、指示針２６を特賞する割合に応じて、例えば、確率が高い場合には激しく連続して揺動するように構成してもよい。
　【０００９】
（実施例２）
　図４、図５は他の表示手段としての確率表示器５５の例を示すものであって、前記した特賞の割合を指示針２６で指示するのとは異なって、デジタル表示で行い、他は同じであるため説明を省略する。図４は遊技中の図柄表示装置５０の正面図を示している。中央部に、図柄として数字の０〜９を表示する３個の表示器Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３が縦に配列されていて、該表示器（Ｌ１〜Ｌ３）の左右には開閉可能な扉５３が設けられている。又、図５は扉５３を開いた状態を示し、周囲には特賞となる１番高い割合を示す赤ゾーン５５ａ、中間を示す橙ゾーン５５ｂ、低い場合の黄色ゾーン５５ｃに区分けして表示可能なランプを配列して構成するデジタル式の確率表示器５５である。
　始動口１５〜１７の何れかに遊技球が入ったときには、該表示器Ｌ１〜Ｌ３の表示内容を変動し、表示器Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３の順序で停止される。表示器Ｌ１と表示器Ｌ２の図柄が一致しないときには、特賞の可能性はないため表示器Ｌ３の表示を早めに停止させる。
　反対に、表示器Ｌ１と表示器Ｌ２の図柄が一致した場合（リーチという）には、表示器（Ｌ１〜Ｌ３）の左右に開閉可能に設けられている扉５３、５３を開く。そして、前記したと同様に、変動中の表示器Ｌ３の図柄が特賞する割合が１番低い場合には黄色ゾーン５５ｃのランプを、中間の割合の時には橙ゾーン５５ｂのランプを、１番高い割合のときには赤ゾーン５５ａのランプを点灯して表示態様を変化可能とする。このことによって、遊技者の興趣を増大させることができる。尚、各ゾーンには３個或は４個のランプが配設されているため、特賞の割合に応じて各ランプを適宜点灯するように構成してもよいことは前記と同様である。
　【００１０】
　次に、表示器Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３に表示される図柄が麻雀に使用する「東、南、西、北、白、溌、中」や花札の各月に対する図柄、或はアルファベット文字の様に順序が予め決められたような図柄を使用する場合について説明する。尚、例として図柄はアルファベット文字とし、表示はＡ〜Ｚへ順次表れ、特賞は表示器Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３の図柄が一致する特賞図柄となったときとする。
　始動口１５〜１７の何れかに遊技球が入ると、図示略の制御装置を介して表示器Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３の図柄を変動させ、一定時間経過後、表示器Ｌ１、表示器Ｌ２、表示器Ｌ３の順序で図柄を停止させる。表示器Ｌ２の図柄が表示器Ｌ１の図柄と一致しないときには、特賞となる可能性がないので表示器Ｌ３の図柄を早期に停止させて、次の始動口からの入賞球に対処する。
　反対に、表示器Ｌ２の図柄が表示器Ｌ１の図柄と一致した場合（リーチという）には、特賞の可能性があるので、遊技者の期待感を盛り上げる為に、表示器Ｌ３の図柄変更をゆっくりと時間をかけて行うと共に特賞する割合を表示器を構成する指示針２６を介して表示態様の変更を行う。具体的な例で説明すると、表示器Ｌ１及び表示器Ｌ２の表示が共に「Ｊ」となった場合には、表示器Ｌ３が「Ｊ」となるか否かはアルファベットの順でもって予測が可能である。しかしながら、アルファベットの順序を知らない遊技者にとって、いつ「Ｊ」が表れるか判らなくて期待度が増さない。そこで、表示器Ｌ１と表示器Ｌ２が同じ図柄となったとき、表示器Ｌ３に表れる図柄に対応して指示針２６を揺動する。即ち、表示器Ｌ３の図柄が表示器Ｌ１、Ｌ２と同じ図柄に近付いてきた場合には、指示針２６が特賞する割合の高いゾーンを示すようにする。具体的に例示すれば、表示器Ｌ１及び表示器Ｌ２が共に「Ｊ」で停止した場合に、表示器Ｌ３の図柄が「Ｗ」のときには、該「Ｗ」は「Ｊ」から１３番目で１番遠い位置であるので、指示針２６を黄色ゾーン３０ｃの左端を示し、「Ｘ」、「Ｙ」…と順次「Ｊ」に近付くに連れて指示針２６を右方向（橙ゾーン３０ｂ）に振らせ、「Ｊ」が表れたとき指示針２６は右端の赤ゾーン３０ａを示す。又、更に表示器Ｌ３が変動し、「Ｊ」を通りすぎて「Ｋ」、「Ｌ」…となるに従って左方向に振れ「Ｊ」から遠ざかって行ったことを示し、「Ｗ」が表れたとき指示針２６は左端を示し最も「Ｊ」から遠ざかった状態であることを示す。尚、表示器Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３の図柄が一致した場合には特賞として対処し、指示針２６はその旨を表すために左右に揺動させたり、所定位置に停止させる（特定態様）。一方、表示器Ｌ３の図柄が停止して、特賞とならなかったときには、指示針２６は特定の位置で待機させる。
　【００１１】
　又、前記した特賞の割合を指示針で指示するのとは異なって、図４、図５に示すデジタル表示でもって行う。
　始動口１５〜１７の何れかに遊技球が入ったときには、該表示器Ｌ１〜Ｌ３の表示内容を変動し、表示器Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３の順序で停止される。表示器Ｌ１と表示器Ｌ２の図柄が一致しないときには、特賞はないため表示器Ｌ３の表示を早めに停止させる。
　反対に、表示器Ｌ１と表示器Ｌ２の図柄が共に「Ｊ」で一致した場合（リーチという）には、表示器（Ｌ１〜Ｌ３）の左右に開閉可能な扉５３、５３を開く。そして、前記したと同様に、表示器Ｌ３の図柄が「Ｗ」の時が「Ｊ」から最も遠ざかっているので黄色ゾーン５５ｃの端部のランプを点灯し、順次「Ｘ」、「Ｙ」…と「Ｊ」に近付くにつれて橙ゾーン５５ｂ、赤ゾーン５５ａへと点灯して行く。反対に、表示器Ｌ３の図柄が「Ｊ」を通過して「Ｋ」、「Ｌ」…となるにつれて赤ゾーン５５ａから橙ゾーン５５ｂへと順次ランプの消灯を行う。
　尚、前記した様に、特賞する割合を遊技者に報知することによって、一部の遊技者が知っている図柄を使用することなく、種々の図柄を使用することができる。又、遊技者が熟知していない図柄を選定した場合であっても、図柄の出現順序を図柄の一部に数字等を記入して遊技者に知らせることをする必要がない為、図柄の美観を向上させることができる。又、第２表示部の特賞する割合は３段階に限定するものではないし、表示器の個数や図柄は前記に限定するものではないし、特賞の条件も全ての図柄が一致する場合に限定するものではないことはいうまでもない。
　【００１２】
（実施例３）
　図６は、他の確率表示器６２を付設した図柄表示装置６０の正面図を示し、図柄表示装置６０の頂部には普通入賞口１０が設けられていて、その下部には確率表示器６２が設置してある。この確率表示器６２は、表示器（Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３）の内、最後に変動停止する表示器Ｌ３が表すことができる図柄、本実施例では、数字０〜９に対して可能性があるため、各数字を示すランプ（６２ａ〜６２ｊ）が扇状に配列されているデジタル表示をなす。表示器Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３は、図１に示す始動口１５、１６、１７の何れかに遊技球が入賞することによって、図示しない制御装置を介して、図柄（数字０〜９の何れかを表示）が変動を開始し、一定時間経過後に乱数等で決められた図柄を表示して、特賞であるかの判断をなす。
　次に、図７に示すフローチャートを参照して、制御装置（図示略）で前記構成の作用について説明する。
　始動口１５、１６、１７の何れかに遊技球が入賞したか否かを判断し（ステップ１）、入賞したときには、表示器Ｌ１〜Ｌ３の各数字の変動を開始する（ステップ２）。そして、所定時間経過後に表示器Ｌ１の数字を停止する（ステップ３）。更に、前記ステップ３と同時でもよいが、所定時間経過後に表示器Ｌ２の数字を停止する（ステップ４）。次のステップ５では、前記表示器Ｌ１の数字と表示器Ｌ２の数字が一致しているかを判断し、一致しているとき（リーチという）には次のステップ６へ進み、異なっているときには特賞とはならないため、早期に判断をなすステップ７へ進む。ステップ６では、最後に停止する表示器Ｌ３に表れる数字を確率表示器６２のランプ（６２ａ〜６２ｊ）に点灯表示する。例えば、表示器Ｌ１、Ｌ２が共に「７」のときは特賞となる可能性の組合せであるため、「７」を含んだ「３」と「５」と「７」の箇所のランプ（６２ｄ、６２ｆ、６２ｈ）を点滅する。これによって、遊技者は表示器Ｌ３で停止する数字「７」が、確率１／３であることを知りながら遊技をすることができる。又、遊技者は順次変動表示される表示器Ｌ３の数字と確率表示器６２の点滅ランプ（６２ｄ、６２ｆ、６２ｈ）と見比べながら遊技ができ、数字「３」を通過したとき安堵感と期待感を取得する。そして、次の数字「５」（ランプ６２ｆ）で停止するか否かの不安感を得る。そして、数字「５」を通過した瞬間に、遊技者は表示器Ｌ３で停止する数字が「７」である確率が大であることが判明し、特賞となることが予測できる。尚、前記表示器Ｌ３で表している数字に対応して、確率表示器のランプ（６２ａ〜６２ｊ）を順次点灯表示して行くように構成することもでき、遊技者はランプ（６２ａ〜６２ｊ）を見ながら特賞となるか、わくわくしながら遊技を行う。そして、ステップ７では所定時間経過後に表示器Ｌ３の数字を停止させる。次のステップ８では、表示器Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３の停止した数字が、予め決められた数字の組合せと一致するか否かを判断し、一致したときには、ステップ９で特賞として、大入賞口１９を所定時間（例えば３０秒）経過するまで開状態を維持するか、或はそれ以前に所定数（例えば１０個）の入賞球が発生するまで開状態を維持する。反対に、前記ステップ８で表示器（Ｌ１〜Ｌ３）の図柄が一致しなかった（特賞とならない組合わせ）ときには、最初のステップ１に戻って、新たに、始動口１６、１７の何れかに遊技球が入賞したか否かを検出している。尚、前記において、確率表示器６２のランプ（６２ａ〜６２ｊ）には数字「３」、「５」及び「７」を点滅して特賞の確率を１／３としているが、他の個数のランプを点滅させて異なる確率とすることもできる。
　又、前記とは異なって図８に示すフローに従って制御装置を介して制御するように構成してもよい。即ち、始動口に入賞したか（ステップ１）を判断し、入賞したときには、表示器（Ｌ１〜Ｌ３）の図柄を変動して（ステップ２）、確率表示器６２に特賞となる割合を表す（ステップ３）。その後、順次に時間間隔をおいて、或は同時に表示器（Ｌ１〜Ｌ３）の図柄を停止する（ステップ４、５、６）。そして、ステップ７で特賞であるか否かを判断し、特賞のときには大入賞口１９を所定時間（例えば３０秒）経過するまで開状態を維持するか、或はそれ以前に所定数（例えば１０個）の入賞球が発生するまで開状態を維持する（ステップ８）。反対に、特賞とならなかったときには、ステップ１へ戻る。この様に構成しても、遊戯者に期待感を与えて遊戯をさせることができる。
　【００１３】
（実施例４）
　次に、図９は図柄表示装置６０ａに他の形式の確率表示器６３を配設したものであって、最後に変動停止する表示器（本実施例ではＬ３）に表される図柄を表示可能な３個のＬＥＤ等で形成される表示部６３ａ、６３ｂ、６３ｃで構成している。この表示部（６３ａ〜６３ｃ）は、図７に示すフローシートのステップ６の段階で、最後に停止する表示器Ｌ３に表れる数字を表示する。例えば、表示器Ｌ１、Ｌ２が共に、特賞となる組合せである「７」のとき、「７」を含んだ「３」と「５」と「７」を表示することによって、遊技者は表示器Ｌ３で停止する数字の確率を知ることができ、表示器Ｌ３の変動数字と見比べながら、期待感と不安感が入り交じった状態で遊技をすることができる。尚、表示部（６３ａ〜６３ｃ）の全てを使用することなく、２個を使用すれば、特賞は確率１／２となり、より特賞となることを遊技者に知らせることができるが、数字以外を表示して特賞とならない旨を知らせるように構成することもできる。尚、その他の制御は、制御装置を介して図７のフローチャートに従って行われる。又、図８に示すフローに従って制御することもできる。
　【００１４】
（実施例５）
　図１０は、図６の確率表示器６２と図９の確率表示器６３を組み合せた確率表示器６８を設置した図柄表示装置６０ｂである。即ち、ランプ（６２ａ〜６２ｊ）と表示部（６３ａ〜６３ｃ）を配置したものである。この確率表示器６８は、図７に示すフローシートのステップ６の段階で、表示部（６３ａ〜６３ｃ）に、最後に停止する表示器Ｌ３に表れる数字を表示する。例えば、表示器Ｌ１、Ｌ２が共に「７」のとき（リーチという）、「７」を含んだ「３」と「５」と「７」を表示する。そして、表示器Ｌ３に表す数字に対応して、確率表示器のランプ（６２ａ〜６２ｊ）を順次点灯して行くことによって、前記したと同様に、遊技者は安堵感と期待感を味わうことができる。尚、ステップ６以外は、図７のフローチャートに従って行われる。又、図８に示すように制御することもできる。
　尚、前記実施例は、３個の表示器（Ｌ１〜Ｌ３）で構成する図柄表示装置において、２個の表示器（Ｌ１、Ｌ２）が停止して特賞となる可能性がある図柄で停止したときに、確率表示器で特賞となる割合を示したものであるが、遊技球が始動口に入賞した時に、特賞となる割合を確率表示器に表すように構成することもでき、遊戯者に同じ様な期待感を与えることができる。又、１個の表示器で構成する図柄表示装置を備えたパチンコ遊技器は、当然に、遊技球が始動口に入賞したとき、確率表示器に特賞となる割合を示し、遊技者に対して同様の効果を与えることができるのは言うまでもない。又、前記の何れの実施例において、特賞となる前の段階で、確率表示器には表示器Ｌ１、Ｌ２の図柄を含むように表示したり、或はアナログ式においても何等かの確率がある場合について説明したが、特賞となる確率がゼロとなる様に、即ち、デジタル式確率表示器においては表示器（Ｌ１〜Ｌ３）に含まれない図柄を表示したり、アナログ式確率表示器においては指示針を振らない状態とする様に構成してもよい。
　【００１５】
　【発明の効果】
　
パチンコ遊技機は、リーチ後に、最後に停止表示する図柄表示器の図柄に対応して、特賞となる図柄に近づいてきたことと遠ざかることをランプを介して報知するため、遊技者に期待感と不安感が入り交じった状態で遊技させることができて興趣の向上を図る。
【図面の簡単な説明】
　【図１】
　パチンコ機の正面図である。
　【図２】
　図柄表示装置の正面図である。
　【図３】
　図２の断面図である。
　【図４】
　他の図柄表示装置の正面図である。
　【図５】
　図４の図柄表示装置の扉を開いた状態の正面図である。
　【図６】
　他の図柄表示装置の正面図である。
　【図７】
　制御装置で制御するフローチャートである。
　【図８】
　制御装置で制御する他のフローチャートである。
　【図９】
　他の図柄表示装置を示す図である。
　【図１０】
　他の図柄表示装置を示す図である。
　【符号の説明】
１５、１６、１７　始動口
１８、５０、６０、６０ａ、６０ｂ　図柄表示装置
２６　指示針
３０（３０ａ、３０ｂ、３０ｃ）　第２表示部
４０、５５、６２、６３、６８　確率表示器（表示手段）
６２ａ〜６２ｊ　ランプ
６３ａ〜６３ｃ　表示部
Ｌ１〜Ｌ３　表示器