(57)【要約】  広告情報ごとにその配信エリアを個別に設定したり、その配信確率等を調整することにより、有効かつ広告効果の高い広告情報を通信端末に向けて配信することのできる広告情報配信装置、広告情報配信方法及び広告情報配信プログラムを提供すること。  この広告配信サーバ４は、広告情報２７に関連して特定された基点３４に係る基点位置情報２９の入力を受け付ける位置情報入力受付部２１と、配信領域３５の設定を受け付ける配信領域設定受付部２２と、基点３４における広告情報２７のスコアＳを最大スコアＳｍとして設定する最大スコア設定部２３と、基点３４からの距離Ｌとその距離ＬにおけるスコアＳとの関係を規定する所定関数に基づき、端末位置２ｑにおけるスコアＳを算出するスコア算出部２４と、スコア算出部２４によって算出されたスコアＳに応じて、端末位置２ｑを特定する携帯電話端末２に向けて広告情報２７を配信する広告情報配信部２５とを有している。
2010084610.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
広告情報に関連して特定された第１位置に係る位置情報の入力を受け付ける位置情報入力受付部と、
該第１位置を含む所定範囲としての配信領域の設定を受け付ける配信領域設定受付部と、
前記第１位置における前記広告情報のスコアを最大スコアとして設定する最大スコア設定部と、
前記第１位置からの距離とその距離における前記スコアとの関係を規定する所定関数に基づき、前記配信領域内であって前記第１位置から所定距離の第２位置におけるスコアを算出するスコア算出部と、
該スコア算出部によって算出されたスコアに応じて、前記第２位置を特定する通信端末に向けて前記広告情報を配信する広告情報配信部と、を有する広告情報配信装置。
【請求項２】
前記配信領域は、地図情報上における前記第１位置を中心とする円領域である請求項１に記載の広告情報配信装置。
【請求項３】
前記所定関数は、前記第１位置からの距離が増加するに従い前記スコアが減衰する減衰関数である請求項１に記載の広告情報配信装置。
【請求項４】
前記広告情報配信部は、
前記広告情報ごとの配信確率を前記スコアに応じて割当て、かつ、
該配信確率に基づいて前記通信端末に向けて配信すべき１つの配信広告情報を抽出する請求項１に記載の広告情報配信装置。
【請求項５】
前記広告情報配信部は、
スコアの高い広告情報に割り当てられた配信確率に基づいて該スコアの高い広告情報を前記配信広告情報として抽出するか否かを抽選し、
該広告情報を前記配信広告情報として抽出しない場合に、スコアの低い広告情報に割り当てられた配信確率に基づいて該スコアの低い広告情報を前記配信広告情報として抽出するか否かを抽選する請求項４に記載の広告情報配信装置。
【請求項６】
前記広告情報配信部は、
前記通信端末に向けて配信すべき複数の配信広告情報を前記スコアに応じて抽出し、かつ、
前記通信端末上での前記抽出された広告情報の表示態様の調整を行う請求項１に記載の広告情報配信装置。
【請求項７】
複数の広告情報の中から複数の広告情報を指定する入力を受け付ける指定広告情報入力受付部と、
該指定広告情報入力受付部によって指定入力された前記複数の指定広告情報の、前記第２位置におけるスコアを演算処理するスコア演算処理部と、
該演算処理結果に基づき、１つの指定広告情報スコアを決定する指定広告情報スコア決定部と、を更に有しており、かつ、
前記広告情報配信部が、
前記１つの指定広告情報スコアと非指定広告情報に係るスコアとに応じて通信端末に向けて配信すべき配信広告情報を抽出すると共に、該配信広告情報が前記指定広告情報である場合に、前記複数の指定広告情報の中から１つの指定広告情報を選択して前記携帯電話端末に向けて配信する請求項１に記載の広告情報配信装置。
【請求項８】
広告情報に関連して特定された第１位置に係る位置情報の入力を受け付ける位置情報入力受付ステップと、
該第１位置を含む所定範囲としての配信領域の設定を受け付ける配信領域設定受付ステップと、
前記第１位置における前記広告情報のスコアを最大スコアとして設定する最大スコア設定ステップと、
前記第１位置からの距離とその距離における前記スコアとの関係を規定する所定関数に基づき、前記配信領域内であって前記第１位置から所定距離の第２位置におけるスコアを算出するスコア算出ステップと、
該スコア算出部によって算出されたスコアに応じて、前記第２位置を特定する通信端末に向けて前記広告情報を配信する広告情報配信ステップと、を有する広告情報配信方法。
【請求項９】
コンピュータを、
広告情報に関連して特定された第１位置に係る位置情報の入力を受け付ける位置情報入力受付部、
該第１位置を含む所定範囲としての配信領域の設定を受け付ける配信領域設定受付部、
前記第１位置における前記広告情報のスコアを最大スコアとして設定する最大スコア設定部、
前記第１位置からの距離とその距離における前記スコアとの関係を規定する所定関数に基づき、前記配信領域内であって前記第１位置から所定距離の第２位置におけるスコアを算出するスコア算出部、及び、
該スコア算出部によって算出されたスコアに応じて、前記第２位置を特定する通信端末に向けて前記広告情報を配信する広告情報配信部、として機能させる広告情報配信プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、広告情報配信装置、広告情報配信方法及び広告情報配信プログラムに係り、特に、位置情報を利用して、有効かつ広告効果の高い広告情報を通信端末に向けて配信することのできる広告情報配信装置等に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、無線通信を行うための無線通信端末が普及している。特に、電話機としての機能を備えた携帯電話端末は、場所・時間を選ばず手軽に発着信が可能な便利さに加え、端末の高機能化、低価格化、通話エリアの広範囲化によりその普及の勢いは著しい。特に近年の携帯電話端末においては、メール等の情報送受信機能を備えたものやＧＰＳ（Ｇｌｏｂａｌ  Ｐｏｓｉｔｉｏｎｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ）を利用して位置情報が送受信可能なものが主流となってきている。ここで、端末とは端末機器を意味する。【０００３】
一方、最近の携帯電話端末では、パーソナルコンピュータ（以下、ＰＣという。）と同様にインターネット接続機能を備えたものも多い。このインターネット接続機能を備えたＰＣや携帯電話端末は一般にウェブブラウザを搭載しており、インターネットを介して様々なインターネットサイトにアクセスすることができるようになっている。【０００４】
例えば、検索エンジンによってキーワード検索が可能な検索サイトにアクセスし、検索キーワードを入力することにより、検索キーワードに関連する様々な情報を入手することもできる。また例えば、新聞社が運営管理するニュース配信サイトにアクセスすることにより、その日のニュース情報を得ることもできる。【０００５】
このように、ＰＣや携帯電話端末等の通信端末を用いたインターネットサイトへのアクセスが普及するのに伴い、インターネットサイトが新たな広告媒体として注目され広く利用されている。例えば、上述の検索サイトやニュース配信サイトのサイトページの一部に広告表示枠が設けられ、その枠内に広告情報が掲載されることにより、多くのインターネットユーザに閲覧されて高い広告効果が得られている。【０００６】
最近では、インターネットサイトのユーザにとって更に有益な広告情報を選択的に表示し、より高い広告効果を得ることが行われている。例えば、検索サイトに入力された検索キーワードに基づいて、そのキーワードとの関連性の高い広告情報を検索結果と共に表示することが行われている（例えば、特許文献１〜５を参照。）。これにより、そのユーザが高い関心を持つキーワードに関連する広告情報が選択的に表示され、ユーザはその広告情報にも高い関心を持つ。結果として、表示された広告情報はそのユーザにとって高い訴求力と広告効果を発揮することとなる。【０００７】
また、ＧＰＳ等の位置計測システムを利用することにより、携帯電話端末やそのユーザの位置を正確に計測するサービスも提供されている。これによると、例えば見知らぬ場所で周囲の状況を把握することが困難な場合であっても、携帯電話端末によって自身の位置情報を取得することにより、周囲状況を大略把握することができる（例えば、特許文献６〜８を参照。）
通信端末側の位置情報と広告情報を提供する広告主側の位置情報とに基づき、両者の距離を算出し、その距離に応じて広告情報に優先順位をつけて通信端末に向けて広告情報を提供することも行われている（例えば、特許文献９，１０を参照。）これらによれば、通信端末の所在位置に近い広告情報が優先的に提供されるので、通信端末のユーザにとって一層便利なものとなっている。
【先行技術文献】
【０００８】
【特許文献１】特開２００３−１９６５０９号公報
【特許文献２】特表２００３−５０１７２９号公報
【特許文献３】特表２００５−５３３３２７号公報
【特許文献４】特表２００５−５３７５９１号公報
【特許文献５】特表２００６−５００６９９号公報
【特許文献６】特開２００１−３０６５６７号公報
【特許文献７】特開２００３−０４４５５２号公報
【特許文献８】特開２００４−３１０５２４号公報
【特許文献９】国際公開第２００６／１２９３９７号
【特許文献１０】国際公開第２００７／０１０６１１号
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
しかしながら、広告主が広告情報を提供する際に、その提供範囲（配信エリア）を限定したい場合がある。すなわち、広告主が、ある特定位置を基点としてその基点から所定範囲の配信エリアに広告配信を集中させ、その配信エリアの外側には広告配信をしないように設定したい場合がある。このように設定することにより、配信エリア内での高い広告効果の獲得と配信エリア外での無用な広告配信の削減との両立を図ることができるのである。【００１０】
また、広告主によって、設定した配信エリアの広さが異なる場合もある。配信エリアを広い領域に設定してなるべく広い地域に広告配信を行うことを希望する広告主もいるし、配信エリアを狭く設定して広告配信を集中させることを希望する広告主もいる。このように、広告主側の意向に応じて、広告配信のエリアを限定したり、その広さを自由に設定することのできる広告情報配信方法の提案が強く望まれている。【００１１】
一方で、従来の広告情報配信方法においては、基点から距離が離れるに従って広告情報配信の優先度が低下し、例えば配信確率（配信頻度）等が低下するようになっている。そして、その距離に応じた配信確率等の低下の度合い、すなわち基点からの距離と配信確率等の低下の程度との関係が適宜調整できるようになっていれば、より適切な広告情報配信を実現することができる。【００１２】
例えば、都市部の場合、郊外の場合、駅周辺に人口が集中する街の場合、広い地域に比較的均一に人口が分散する街の場合等において、各々の地域に適した広告情報配信を行うためには、基点からの距離と広告情報配信確率等の低下の程度との関係が地域ごとに調整できるようになっていることが望ましい。【００１３】
本発明は、上記の事情に鑑みて為されたもので、広告情報ごとにその配信エリアを個別に設定したり、その配信確率等を調整することにより、有効かつ広告効果の高い広告情報を通信端末に向けて配信することのできる広告情報配信装置、広告情報配信方法及び広告情報配信プログラムを提供することを例示的課題とする。
【課題を解決するための手段】
【００１４】
上記の課題を解決するために、本発明の例示的側面としての広告情報配信装置は、広告情報に関連して特定された第１位置に係る位置情報の入力を受け付ける位置情報入力受付部と、第１位置を含む所定範囲としての配信領域の設定を受け付ける配信領域設定受付部と、第１位置における広告情報のスコアを最大スコアとして設定する最大スコア設定部と、第１位置からの距離とその距離におけるスコアとの関係を規定する所定関数に基づき、配信領域内であって第１位置から所定距離の第２位置におけるスコアを算出するスコア算出部と、スコア算出部によって算出されたスコアに応じて、第２位置を特定する通信端末に向けて広告情報を配信する広告情報配信部と、を有する。【００１５】
第１位置の入力及び配信領域の設定によって、広告情報を配信する範囲を、広告主側で自由に設定することができる。したがって、広告情報を配信するエリアを制限したい場合に、広告主のその要望に容易に対応することができる。また、広告主の意向に応じて広告情報の配信エリアを広くしたり狭くしたりすることもできる。都市部の場合や郊外の場合等、地域の状況に応じて配信エリアを柔軟に変更することも可能である。【００１６】
第１位置における広告情報のスコアを最大スコアとし、例えば、配信領域の周縁におけるスコアを最小スコアとし、配信領域内におけるスコアを所定関数に基づきスコア算出部によって算出する。そして、広告情報ごとのスコアに応じて配信領域内の通信端末に向けて広告情報を配信するので、シンプル、明確かつ適正に広告情報の配信制御を行うことができる。【００１７】
ここで、広告情報の配信制御とは、例えば、広告情報の配信確率（配信頻度）の調整、広告情報の通信端末における表示位置や表示サイズの調整等を含む概念である。これらの配信制御は、広告情報ごとのスコアに直接的に基づいて行われる場合もあるが、スコアに基づいて複数の広告情報の優先順位が設定された上で、その優先順位に基づいて行われる場合もある。【００１８】
なお、通信端末は、有線、無線を問わず情報通信（送受信）を実現する端末機器を言い、例えばＰＣ、携帯情報端末（ＰＤＡ）、無線通信機、携帯電話端末等を含む。通信端末により特定される第２位置は、ＧＰＳによって測位された通信端末の所在位置であってもよいし、通信端末から入力された住所情報や地図上の指定位置情報であってもよい。【００１９】
広告情報のスコアとは、広告情報ごとに設定又は算出された点数である。このスコアが大きい場合に広告情報の優先度が高く、スコアが小さい場合に広告情報の優先度が低い。優先度は、その広告情報を優先的に配信する程度を指標する概念であり、配信に際してその広告情報に提供される利益の大きさに対応する。例えば、広告情報の優先度が高いと、頻繁に配信されたり、より大きいサイズで表示されたり、より目立つように上位位置に表示されたりする。【００２０】
なお、スコアは、広告情報に関して広告主が支払う対価（広告料）、広告情報が通信端末においてクリックされる確率を指標するクリック率、第１位置から第２位置までの距離、広告情報の更新時刻（すなわち、広告情報の新鮮さ）、第２位置の特定時刻（すなわち、第２位置情報の新鮮さ）等をファクターとして算出される。スコア算出のための各ファクターの詳細やその算出方法については、後に例示説明する。【００２１】
配信領域は、地図情報上における第１位置を中心とする円領域であってもよい。【００２２】
配信領域を円領域とすることにより、第１位置から配信領域の周縁各位置までの距離を一定（すなわち、半径距離）とすることができるので、複数の配信領域が地図情報上で部分的に重複する場合であっても、各広告情報のスコアの算出が簡素になり、演算処理の負荷を軽減することができる。もちろん、配信領域は円領域に限られず、三角形、長方形、楕円形、その他の形状であってもよい。また、地図情報上の行政区分に対応して配信領域が設定されてももちろんよい。【００２３】
所定関数は、第１位置からの距離が増加するに従いスコアが減衰する減衰関数であってもよい。【００２４】
広告主が、自己の広告情報を最も優先的に配信したい位置を第１位置として特定することにより、第１位置からの距離の増加に従い広告情報のスコアを減衰させ、そのスコアの減衰に伴ってその広告情報の優先度を低下させることができる。【００２５】
広告情報配信部は、広告情報ごとの配信確率をスコアに応じて割り当て、かつ、配信確率に基づいて通信端末に向けて配信すべき１つの配信広告情報を抽出してもよい。【００２６】
広告情報のスコアに応じて割り当てられた配信確率に基づいてその広告情報が配信されるので、第２位置が第１位置に近い場合にその広告情報の配信確率を増大させ、第２位置が第１位置から遠い場合にその広告情報の配信確率を減少させることができる。広告情報の配信頻度に応じて広告料が発生するシステムにおいて、第１位置近傍での広告配信を集中的に行うことによる高い広告効果の獲得と、第１位置から離れた位置での広告配信を減少させることによるコスト削減との両立を実現することができる。【００２７】
なお、配信確率は、複数回の広告配信回数のうち、その広告情報が配信される回数の比率を含む概念である。例えば、配信確率３０％の広告情報は、１００回の広告配信要求に対して大略３０回配信されることとなる。また、配信確率は、１回の広告配信においてその広告情報が内部的な抽選により抽出される確率を含む概念である。例えば、１回の広告配信に際して、内部的な乱数抽選等によって配信する広告情報を１つ抽出する場合において、配信確率３０％の広告情報は、３０％の確からしさで抽出されることとなる。【００２８】
配信確率は、スコアの値に比例するように設定されてもよいし、スコアの値に基づいて広告情報の順位付けがされ、その順位ごとに予め設定された配信確率が各広告情報に対応付けられるようになっていてもよい。【００２９】
広告情報配信部は、スコアの高い広告情報に割り当てられた配信確率に基づいてスコアの高い広告情報を配信広告情報として抽出するか否かを抽選し、広告情報を配信広告情報として抽出しない場合に、スコアの低い広告情報に割り当てられた配信確率に基づいてスコアの低い広告情報を配信広告情報として抽出するか否かを抽選してもよい。【００３０】
このように、配信すべき広告情報を抽出する手順を、スコアの高い広告情報から順に抽選するように構成すれば、広告情報抽出の処理を簡素化することができ、処理時間の短縮や演算負荷の軽減に寄与することができる。【００３１】
広告情報配信部は、通信端末に向けて配信すべき複数の配信広告情報をスコアに応じて抽出し、かつ、通信端末上での抽出された広告情報の表示態様の調整を行ってもよい。【００３２】
配信すべき広告情報を複数抽出して広告配信を行う場合において、そのスコアに基づき表示態様調整を行うので、スコアの高い広告情報に対して、他の広告情報よりも大きな利益を表示態様に基づいて提供することができる。ここで、表示態様は、例えば表示サイズ、表示位置、表示色、装飾的表示等を含む概念である。表示態様に基づく利益の提供とは、例えば、大きいサイズでの表示、上位位置における表示、文字色や装飾画像による強調表示等を意味する。【００３３】
例えば、通信端末の表示画面上でスコアの高い広告情報を大きく表示して、スコアの低い広告情報を小さく表示することができる。また、スコアの高い広告情報を目立ちやすい上位位置に表示し、スコアの低い広告情報を、比較的目立ち難い下方位置に表示することができる。【００３４】
複数の広告情報の中から複数の広告情報を指定する入力を受け付ける指定広告情報入力受付部と、指定広告情報入力受付部によって指定入力された複数の指定広告情報の第２位置におけるスコアを演算処理するスコア演算処理部と、演算処理結果に基づき、１つの指定広告情報スコアを決定する指定広告情報スコア決定部と、を更に有しており、かつ、広告情報配信部が、１つの指定広告情報スコアと非指定広告情報に係るスコアとに応じて通信端末に向けて配信すべき配信広告情報を抽出すると共に、配信広告情報が指定広告情報である場合に、複数の指定広告情報の中から１つの指定広告情報を選択して携帯電話端末に向けて配信してもよい。【００３５】
これにより、複数の広告情報が指定された場合に、スコアの演算処理結果に基づいてその指定広告情報の中から配信に適切な１つの指定広告情報を選択することができ、それ以外の指定広告情報を配信しないようにすることができる。例えば、同じ広告主が近接地域内で複数の第１位置を特定して複数の広告情報（これらが内容的に同一の広告情報であっても構わない。）の配信を希望する場合において、第２位置におけるスコアの高い方の広告情報を選択して通信端末に向けて配信し、スコアの低い方の広告情報を配信しないようにすることができる。同一広告主による広告情報配信の占有を防止することができ、多くの広告主にとって衡平な広告配信を実現することができる。【００３６】
このとき、その選択された指定広告情報の配信確率を、すべての指定広告情報に対応するスコアのうち最も高いスコアに応じて割り当てることがリーズナブルであるが、もちろん装置設計上の都合に応じて、最も低いスコアに応じて割り当てる場合、スコアの平均値に応じて割り当てる場合、スコアの合計値に応じて割り当てる場合等を想定することができる。すなわち、スコアの演算処理には、複数のスコアの比較（複数スコアの内の最大値取得や複数スコアの内の最小値取得の概念を含む。）、複数スコアの平均値算出、複数スコアの合計値算出、複数のスコアをファクターとする各種演算処理を含む。【００３７】
本発明の他の例示的側面としての広告情報配信方法は、広告情報に関連して特定された第１位置に係る位置情報の入力を受け付ける位置情報入力受付ステップと、第１位置を含む所定範囲としての配信領域の設定を受け付ける配信領域設定受付ステップと、第１位置における広告情報のスコアを最大スコアとして設定する最大スコア設定ステップと、第１位置からの距離とその距離におけるスコアとの関係を規定する所定関数に基づき、配信領域内であって第１位置から所定距離の第２位置におけるスコアを算出するスコア算出ステップと、スコア算出部によって算出されたスコアに応じて、第２位置を特定する通信端末に向けて広告情報を配信する広告情報配信ステップと、を有する。【００３８】
本発明の更に他の例示的側面としての広告情報配信プログラムは、コンピュータを、広告情報に関連して特定された第１位置に係る位置情報の入力を受け付ける位置情報入力受付部、第１位置を含む所定範囲としての配信領域の設定を受け付ける配信領域設定受付部、第１位置における広告情報のスコアを最大スコアとして設定する最大スコア設定部、第１位置からの距離とその距離におけるスコアとの関係を規定する所定関数に基づき、配信領域内であって第１位置から所定距離の第２位置におけるスコアを算出するスコア算出部、及び、スコア算出部によって算出されたスコアに応じて、第２位置を特定する通信端末に向けて広告情報を配信する広告情報配信部、として機能させる。【００３９】
これらの広告情報配信方法や広告情報配信プログラムは、上述の例示的側面としての広告情報配信装置と同様の効果を奏することができる。【００４０】
本発明の更なる課題又はその他の特徴は、以下添付図面を参照して説明される好ましい実施例によって明らかにされるであろう。
【発明の効果】
【００４１】
本発明によれば、広告情報ごとにその配信エリアを個別に設定したり、その配信確率等を調整することにより、有効かつ広告効果の高い広告情報を通信端末に向けて配信することができる。【００４２】
より具体的には、第１位置の入力及び配信領域の設定によって、広告情報を配信する範囲を、広告主側で自由に設定することができる。したがって、広告情報を配信するエリアを制限したい場合に、広告主のその要望に容易に対応することができる。また、広告主の意向に応じて広告情報の配信エリアを広くしたり狭くしたりすることもできる。都市部の場合や郊外の場合等、地域の状況に応じて配信エリアを柔軟に変更することも可能である。【００４３】
第１位置における広告情報のスコアを最大スコアとし、例えば、配信領域の周縁におけるスコアを最小スコアとし、配信領域内におけるスコアを所定関数に基づきスコア算出部によって算出する。そして、広告情報ごとのスコアに応じて配信領域内の通信端末に向けて広告情報を配信するので、シンプル、明確かつ適正に広告情報の配信制御を行うことができる。
【発明を実施するための形態】
【００４４】
［実施の形態１］
以下、本発明の実施の形態１について図面を用いて説明する。図１は、本発明の実施の形態１に係る広告情報配信装置としての広告配信サーバ４を含む広告システムＡの全体構成を示す概略ブロック図である。この広告システムＡは、広告配信サーバ（広告情報配信装置、コンピュータ）４、基地局Ｇ、携帯電話端末（通信端末）２、コンテンツ配信サーバ８及びインターネットＷを包含して構成されている。
【００４５】
広告配信サーバ４は、位置情報入力受付部、配信領域設定受付部、最大スコア設定部、スコア算出部、広告情報配信部を有しており、複数の広告情報の中から適切な広告情報を抽出して、携帯電話端末２に向けて配信するためのものである。この広告配信サーバ４の構成及び動作についての詳細な説明は後述する。
【００４６】
なお、本実施の形態１においては、通信端末として携帯電話端末２を例として説明するが、通信端末は広告配信サーバ４と無線通信又は有線通信によって情報送受信可能な端末機器であればよく、例えばインターネットＷを介して広告配信サーバ４と接続されたＰＣであってもよい。
【００４７】
なお、ここで、携帯電話端末２に向けて広告情報を配信する、とは、結果として携帯電話端末２の表示画面に広告情報を表示させることを言い、その情報経路を限定しない。例えば、本実施の形態においては、携帯電話端末２からコンテンツ配信サーバ８へのアクセスがあったときに、広告配信サーバ４からコンテンツ配信サーバ８へと広告情報が送信される構成について説明する。コンテンツ配信サーバ８内でその広告情報がコンテンツと合成され、コンテンツ配信サーバ８から携帯電話端末２へと送信されるようになっている。
【００４８】
しかし、例えば、携帯電話端末２からコンテンツ配信サーバ８へのアクセスがあったときに、広告配信サーバ４から携帯電話端末２に向けて直接広告情報が配信される構成も考えられる。携帯電話端末２内に、コンテンツ配信サーバ８から受信したコンテンツと広告配信サーバ４から受信した広告情報とを合成する合成プログラムが備えられ、両者が携帯電話端末２内で合成されて表示画面に表示されるようになっている。
【００４９】
また、携帯電話端末２が有するアプリケーションソフトが広告掲載枠と広告情報受信機能とを有しており、アプリケーションソフトの起動に伴って、（コンテンツ配信サーバ８からのコンテンツの受信をすることなく）アプリケーションソフトが広告配信サーバ４から広告情報を受信し、その広告掲載枠内に表示する構成も考えられる。
【００５０】
基地局Ｇは、携帯電話端末２と無線通信を行うためのものである。基地局Ｇは電話網（図示せず）に接続されて携帯電話端末２による通話を実現すると共に、インターネットＷにも接続されて携帯電話端末２を用いたインターネット接続も実現するように構成されている。したがって、携帯電話端末２から送信された情報を受信し、インターネットＷ経由で広告配信サーバ４やコンテンツ配信サーバ８に向けて送信したり、広告配信サーバ４やコンテンツ配信サーバ８からの情報をインターネットＷ経由で受信し、携帯電話端末２に向けて送信したりする機能を有する。また、携帯電話端末２の位置情報を受信して広告配信サーバ４に向けて送信する機能も有する。
【００５１】
なお、通信端末として携帯電話端末２でなくＰＣが使用される場合には、ＰＣが直接に又はＬＡＮを介してインターネットＷに接続されるので、広告システムＡが基地局Ｇを有する必要はない。
【００５２】
携帯電話端末２は通話機能及びインターネット接続機能を有している。携帯電話端末２は、基地局Ｇを介してインターネットＷに接続された広告配信サーバ４やコンテンツ配信サーバ８と情報送受信可能に構成されている。また、ＧＰＳ（Ｇｌｏｂａｌ  Ｐｏｓｉｔｉｏｎｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ）機能も有し、ＧＰＳ衛星１０を利用して自身の位置情報（端末位置情報）を取得することが可能となっている。その端末位置情報２ｐは、携帯電話端末２から基地局Ｇに向けて送信されるか、又は直接ＧＰＳ衛星１０から基地局Ｇに向けて送信されるようになっている。
【００５３】
図２（ａ）は、携帯電話端末２の表示画面２ａにコンテンツ配信サーバ８から送信されたコンテンツ８ａが表示された状態を示す説明図である。本実施の形態１において、コンテンツ配信サーバ８はキーワード検索サイトサーバであり、コンテンツ８ａは検索ページである。このコンテンツ８ａ内には、検索キーワード入力枠８ｂ、検索結果表示枠８ｃ、広告情報表示枠８ｄが設けられ、検索キーワードが検索キーワード入力枠８ｂに入力されると、その検索結果が検索結果表示枠８ｃ内に表示されるようになっている。
【００５４】
コンテンツ８ａが携帯電話端末２へと送信され、表示画面２ａに表示される際に、広告情報表示枠８ｄ内に広告情報が表示されるようになっている。この広告情報は、広告配信サーバ４からコンテンツ配信サーバ８へと送信されたものである。
【００５５】
具体的な情報の流れとしては、携帯電話端末２からコンテンツ配信サーバ８へのアクセスに際して、携帯電話端末２が基地局Ｇを経由してコンテンツ配信サーバ８へ向けてコンテンツ要求信号Ｉ１を送信する。コンテンツ配信サーバ８は、コンテンツ要求信号Ｉ１を受信すると、広告配信サーバ４に向けて広告情報要求信号Ｉ２を送信する。広告配信サーバ４は、広告情報要求信号Ｉ２を受信すると、配信すべき１つの配信広告情報Ｉ３を抽出し、その配信広告情報Ｉ３をコンテンツ配信サーバ８に向けて送信する。コンテンツ配信サーバ８は、配信広告情報Ｉ３を受信すると、その配信広告情報Ｉ３を広告情報表示枠８ｄ内へ表示するように構成した上で、コンテンツ８ａを携帯電話端末２に向けて送信する。
【００５６】
なお、図２（ｂ）に示すように、コンテンツ８ａ内の広告情報表示枠８ｄが複数の広告情報を表示することが可能となっている場合は、広告配信サーバ４は複数の配信広告情報をコンテンツ配信サーバ８に向けて送信する。その複数の配信広告情報の表示態様は、配信広告情報ごとのスコアに応じて調整され、例えばスコアの高い配信広告情報が最も上位位置に表示される。
【００５７】
携帯電話端末２は、自身の位置情報としての端末位置情報（第２位置の位置情報）２ｐを計測する機能を有している。その位置情報計測機能は、例えばＧＰＳ衛星１０を利用して計測するものであってもよいし、複数の基地局Ｇとの間で行われる情報送受信を利用して位置計測するものであってもよい。そして、その計測された端末位置情報２ｐを基地局Ｇに向けて送信する機能も有している。その際、その端末位置情報２ｐを計測した時刻（第２位置の特定時刻）ｔｍの情報も併せて基地局Ｇに向けて送信するようになっている。これらの端末位置情報２ｐ及び計測時刻ｔｍは、直接的に又はコンテンツ配信サーバ８を経由して、広告配信サーバ４に向けて送信されるようになっている。
【００５８】
なお、本実施の形態１においては、通信端末により特定される第２位置は携帯電話端末２の所在位置であり、この所在位置の位置情報が端末位置情報２ｐとして広告配信サーバ４に向けて送信される。しかしながら、例えば通信端末としてのＰＣの画面に表示された地図情報上において、マウスクリックにより選択された位置を第２位置とすることも、ＰＣにおいてキーボード入力された住所情報に対応する位置を第２位置とすることも可能である。そのような場合も、これらの第２位置に対応する位置情報とその特定時刻（マウスクリックした時刻又は住所入力した時刻）が広告配信サーバ４に向けて送信される。
【００５９】
コンテンツ配信サーバ８は、インターネットＷに接続されたサーバコンピュータであって、検索エンジンを利用した検索サービスを提供するものである。コンテンツ配信サーバ８は、コンテンツ要求信号Ｉ１を送信してきた携帯電話端末２に向けてコンテンツ８ａを送信する機能、表示画面２ａ上に表示されたコンテンツ８ａ内の検索キーワード入力枠８ｂに入力された検索キーワードに基づいて情報検索を行う機能、その検索結果を携帯電話端末２に向けて送信する機能を有している。また、広告配信サーバ４に向けて広告情報要求信号Ｉ２を送信する機能、受信した配信広告情報Ｉ３をコンテンツ８ａと共に携帯電話端末２に向けて送信する機能を有している。
【００６０】
広告配信サーバ（コンピュータ）４は、インターネットＷを介して携帯電話端末２に向けて広告情報を配信するためのサーバコンピュータである。本実施の形態１においては、コンテンツ配信サーバ８を経由して携帯電話端末２に向けて配信広告情報Ｉ３を送信するように構成されている。
【００６１】
図３は、広告配信サーバ４の内部構成の概略を示すブロック図である。広告配信サーバ４は、内部に記憶装置１２、コンピュータの主要部としてのＣＰＵ１４、メインメモリ１６を有している。その記憶装置１２は、例えばハードディスク等のデータストレージ手段であり、内部に広告情報配信プログラム１８を保持している。
【００６２】
広告情報配信プログラム１８は、広告配信サーバ４又はその主要部としてのＣＰＵ１４を位置情報入力受付部２１、配信領域設定受付部２２、最大スコア設定部２３、スコア算出部２４、広告情報配信部２５として機能させるためのプログラムである。この広告情報配信プログラム１８によって発揮されるＣＰＵ１４の各機能については後述する。
【００６３】
記憶装置１２は、内部に広告データベースＤ１も保持している。図４は、広告データベースＤ１のデータ構造の概略を示すデータ構造図である。広告データベースＤ１は、内部情報として、広告主情報２６、広告情報２７、広告情報更新時刻情報２８、基点位置情報（第１位置の位置情報）２９、配信領域情報３０、広告単価情報３１、クリックレート３２、最大スコア情報３３を有しており、図４に示すように、その各々の情報が相互に関連付けられて構築されている。
【００６４】
広告主情報２６は、広告情報２７の配信を希望する個人又は法人の情報である。例えば、広告主情報２６は、広告主の名称、広告主の所在地、広告主の連絡先などの情報を有してもよい。また、広告主と他の広告主とを識別するための識別情報が広告主情報２６であってもよい。１つの広告主情報２６が１つの広告情報２７に関連付けられることが一般的であるが、もちろん広告主が複数の広告情報を配信したい場合や、複数地域で広告情報を配信したい場合は、１つの広告主情報２６と複数の広告情報２７とが関連付けられることとなる。
【００６５】
広告情報２７は、広告主が販売する商品や提供するサービスの情報、広告主の連絡先情報等を含む情報であって、広告主がユーザへの配信を希望する情報である。例えば、広告情報２７としては、商品の画像情報を有するバナー広告や広告主が運営管理するインターネットサイトへユーザアクセスを誘導するためのリンク情報等がある。これらの広告情報２７が配信広告情報Ｉ３としてユーザの携帯電話端末２に向けて配信され、表示画面２ａに表示されるのである。
【００６６】
広告情報更新時刻情報２８は、配信を希望する広告情報２７を広告データベースＤ１に登録した日時情報のうち最新の情報である。この広告情報更新時刻情報２８が新しいほど、登録済みの広告情報２７が新鮮な情報であり、配信先のユーザにとって有益である（すなわち、利用価値が高い）ことを示す。広告情報２７が広告データベースＤ１に新たに更新登録されることにより、この広告情報更新時刻情報２８も新たな更新日時に再設定される。
【００６７】
基点位置情報（第１位置の位置情報）２９は、広告主によって特定された基点位置（第１位置）に係る位置情報である。この基点位置は、広告主が広告情報２７の配信に際して最も重要と考える中心位置であり、この基点位置を中心として広告情報２７ごとに配信領域が設定される。
【００６８】
配信領域情報３０は、広告主によって設定される一定範囲の地域を指標する情報である。例えば、本実施の形態１においては、配信領域情報３０は、１００ｍ、２００ｍのように距離情報として設定される。これにより、基点３４を中心とし、配信領域情報３０として設定される距離を半径とする円形の地域範囲が地図情報４ｃ上に概念される（図５参照）。この円形の地域範囲が広告情報２７ごとに設定される配信領域３５である。
【００６９】
そして、携帯電話端末２の端末位置情報２ｐに対応する端末位置（第２位置）２ｑがこの配信領域３５内に存在する場合に広告情報２７が配信され、端末位置２ｑが配信領域３５外に存在する場合に広告情報２７が配信されないように構成されている。
【００７０】
広告単価情報３１は、いわゆる広告料とも呼ばれ、広告配信に対して広告主から支払われる対価を指標する情報である。この広告単価情報３１が高いか低いかに応じてその広告情報の配信における有利な取扱いの程度が調整される。つまり、広告単価情報３１はその広告情報２７の最大スコア情報３３を設定するためのファクターとして使用され、広告単価情報３１が高い広告情報２７は最大スコア情報３３も大きく設定される。逆に広告単価情報３１が低い広告情報２７は最大スコア情報３３も小さく設定される。
【００７１】
なお、この広告システムＡにおいて、広告主に対する広告料の課金は、広告情報２７が携帯電話端末２に向けて配信されるごと（つまり、表示画面２ａに表示されるごと）に発生するようになっていてもよいし、表示画面２ａに表示された広告情報２７がユーザによってクリックされ、リンク先の詳細広告情報が閲覧されるごとに発生するようになっていてもよい。
【００７２】
クリックレート３２は、携帯電話端末２の表示画面２ａに広告情報２７が表示された場合に、ユーザによってクリックされてリンク先の詳細広告情報が閲覧される確率を指標する情報である。すなわち、同一の広告情報２７を複数回配信した場合において、ユーザが興味を持ってその広告情報２７をクリックした回数の割合であって、過去の統計情報から得られる情報である。クリックレート３２は、広告情報２７の人気度や有効度に相関する情報である。
【００７３】
なお、本実施の形態１においては、クリックレート３２は、広告情報２７が配信される度にその情報を加えて新たに算出され、リアルタイムに情報更新されるようになっている。したがって、常に最新のクリックレート３２が広告データベースＤ１に設定されている。
【００７４】
最大スコア情報３３は、広告情報２７ごとに設定されるスコア情報であって、最大スコア設定部２３によって設定される情報である。最大スコア情報３３は、広告情報２７の基点３４におけるスコアを指標する。広告情報２７は、対応するスコアに応じて配信優先度、すなわち配信確率が割り当てられる。最大スコア情報３３は、最大スコア設定部２３によって各種ファクターに基づいて算出されて設定されてもよいし、手動入力によって設定されてもよい。
【００７５】
続いて、広告情報配信プログラム１８によってＣＰＵ１４が発揮する各機能について説明する。
【００７６】
広告情報配信プログラム１８を起動すると、図５に示すように、広告配信サーバ４の表示画面（図示せず）に入力画面４ａが表示される。この入力画面４ａには、住所情報入力枠４ｂと地図情報４ｃとが構成されており、住所情報入力枠４ｂ内に住所情報又は駅名等のランドマーク情報を入力することにより、その入力情報に対応する位置が基点３４として特定されるようになっている。また、地図情報４ｃ上の特定位置をマウスクリックすることによっても、そのクリック位置に対応する地図情報４ｃ上の位置が基点３４として特定されるようになっている。
【００７７】
広告主が、入力画面４ａにおいて、自己の広告情報２７に関連する基点３４の位置を基点位置情報２９として特定すると、位置情報入力受付部２１がその基点位置情報２９を入力受付し、広告データベースＤ１内に格納するようになっている。
【００７８】
また、この入力画面４ａには、配信領域情報入力枠４ｄも構成されており、その枠内に、距離情報としての配信領域情報３０を入力することができるようになっている。例えば、配信領域情報入力枠４ｄ内に「１００」と入力すれば、基点３４を中心として半径１００ｍの円形領域が配信領域３５として設定されるようになっている。
【００７９】
配信領域情報入力枠４ｄ内に配信領域情報３０を入力する代わりに、地図情報４ｃ上の基点３４からマウスドラッグすることにより、地図情報４ｃ上で配信領域３５を設定することができる。マウスボタンを離した位置と基点３４との地図情報４ｃ上での縮尺に応じた距離が配信領域情報３０として設定される。
【００８０】
広告主が、入力画面４ａにおいて、自己の広告情報２７に関連する配信領域情報３０を設定すると、配信領域設定受付部２２がその配信領域情報３０を受け付けて、広告データベースＤ１内に格納するようになっている。
【００８１】
＜最大スコア情報の算出及び設定＞
最大スコア設定部２３は、基点３４における広告情報２７のスコアを算出し、そのスコアを最大スコア情報３３として設定し、広告データベースＤ１内に格納する機能を発揮する。最大スコア情報３３は、例えば、以下のようにして算出される。
【００８２】
最大スコア情報３３は、例えば、広告情報更新時刻情報２８、広告単価情報３１、クリックレート３２をファクターとして算出される情報である。その算出例について説明する。
【００８３】
広告情報更新時刻情報２８については、過去の更新時刻のうち最新のものが新しいほど更新時刻スコアＳｔが高くなるように設定する。例えば、広告情報更新時刻情報２８が現在時刻から６時間前までであれば更新時刻スコアＳｔ＝１００、６時間〜２４時間前までであれば更新時刻スコアＳｔ＝５０、２４時間〜７２時間前までであれば更新時刻スコアＳｔ＝１０、７２時間より以前であれば更新時刻スコアＳｔ＝０とする。
【００８４】
広告単価情報３１については、図６に示すグラフに基づいて単価スコアＳｐを算出する。図６は、広告単価情報３１と単価スコアＳｐとの関係を示すグラフであり、
単価スコアＳｐ＝１／（１＋ｅｎ）
で算出している。ここで、
ｎ＝（Ｐａｖｅ−Ｐａｄ）×ｋ
Ｐａｖｅ：複数の広告情報に対応する広告単価情報の平均値
Ｐａｄ：広告単価情報
ｋ：定数
である。
【００８５】
この算出式に応じて単価スコアＳｐを算出することにより、広告単価情報３１の高い広告情報２７の単価スコアＳｐを高く、広告単価情報３１の低い広告情報２７の単価スコアＳｐを低く設定することができる。また、広告単価情報３１が平均値（相場）から離れるほど単価スコアＳｐの変化量が小さくなるようにして、極端に高額な広告単価情報３１の設定による広告情報配信の占有を効果的に防止している。
【００８６】
クリックレート３２については、図７に示すグラフに基づいてＣＴＲスコアＳｒを算出する。図７は、クリックレート３２とＣＴＲスコアＳｒとの関係を示すグラフであり、
ＣＴＲスコアＳｒ＝１／（１＋ｅｍ）
で算出している。ここで、
ｍ＝（Ｒａｖｅ−Ｒａｄ）×ｋ
Ｒａｖｅ：複数の広告情報に対応するクリックレートの平均値
Ｒａｄ：クリックレート
ｋ：定数
である。
【００８７】
この算出式に応じてＣＴＲスコアＳｒを算出することにより、クリックレート３２の高い広告情報２７のＣＴＲスコアＳｒを高く、クリックレート３２の低い広告情報２７のＣＴＲスコアＳｒを低く設定することができる。また、クリックレート３２が平均値（相場）から離れるほどＣＴＲスコアＳｒの変化量が小さくなるようにして、クリックレート３２の高い広告情報２７の過度な多配信や、クリックレート３２の低い広告情報２７の配信機会の過度な減少を効果的に防止している。
【００８８】
そして、広告情報２７ごとの最大スコアＳｍ（＝最大スコア情報３３）は、例えば、
Ｓｍ＝ｋ１×Ｓｔ＋ｋ２×Ｓｐ＋ｋ３×Ｓｒ
により算出される。もちろん、システム設計上の都合に応じて、
Ｓｍ＝ｋ４×Ｓｔ×Ｓｐ×Ｓｒ
であってもよい。なおｋ１〜ｋ４は、係数である。
【００８９】
広告情報更新時刻情報２８は、広告情報２７が新たに登録されるごとに更新される変動情報である。また、広告単価情報３１は、通常は広告主が広告配信事業者との間で契約に基づき予め設定する情報であるが、契約途中で新たな広告単価情報３１を設定する場合もある。クリックレート３２は、広告情報２７の配信ごとに新たな数値が算出され、リアルタイムに更新される情報である。
【００９０】
これらの情報２８，３１，３２が更新されるごとに、更新時刻スコアＳｔ、単価スコアＳｐ、ＣＴＲスコアＳｒも各々新たな数値に更新され、これら各スコアＳｔ，Ｓｐ，Ｓｒに基づいて算出される最大スコアＳｍも更新される。したがって、広告情報２７の最大スコアＳｍはファクターの変動に伴って変動する変動数である。
【００９１】
＜スコアの算出＞
スコア算出部２４は、広告主によって特定された基点３４と携帯電話端末２の端末位置２ｑとの距離Ｌに基づいて、広告情報２７のスコアＳを算出する機能を発揮する。図８は、基点３４からの距離Ｌと広告情報２７のスコアＳとの関係を示すグラフの一例である。この一例においては、基点３４からの距離ＬとスコアＳとの関係は、距離Ｌが０（すなわち、基点３４の位置）である場合にＳ＝Ｓｍであり、距離Ｌが配信領域情報３０に対応する半径距離ｒである場合にＳ＝０であり、その間を直線で結ぶ直線減衰関数に従うものとなっている。すなわち、ＬとＳとを規定する所定関数が、
Ｓ＝−Ｌ×（Ｓｍ／ｒ）＋Ｓｍ  （ただし、０≦Ｌ≦ｒ）
で表される１次関数である。したがって、端末位置２ｑが基点３４にある場合は、その携帯電話端末２に向けて配信される広告情報２７のスコアＳはＳｍである。端末位置２ｑが基点３４から一定距離Ｌ１（＜ｒ）だけ離れた位置にある場合は、広告情報２７のスコアＳは−Ｌ１×（Ｓｍ／ｒ）＋Ｓｍで算出される値であり、距離Ｌがｒ以上の場合は、スコアＳは０である。したがって、携帯電話端末２が配信領域３５の周縁又はその領域外にある場合は、その携帯電話端末２に向けて広告情報２７が配信されないこととなる。
【００９２】
なお、広告情報２７のスコアＳと基点３４からの距離Ｌとの関係は、距離Ｌが大きくなるに従ってスコアＳが減衰するような関数によって規定されることが望ましく、本実施の形態１においては１次関数によって直線的に減衰するように規定されている。しかしながら、その関数は必ずしも直線的に減衰するものである必要はなく、例えば、図９（ａ）に示すように、楕円弧（円弧を含む）形状で規定される関数であってもよいし、図９（ｂ）に示すように、Ｓ字曲線で規定される関数であってもよい。また、図９（ｃ）に示すように、距離Ｌの増加に伴い部分的にスコアＳが増加する部分を有する関数であってもよい。
【００９３】
広告情報配信部２５は、スコア算出部２４によって算出されたスコアに応じて、携帯電話端末２に向けて広告情報２７を配信する機能を発揮する。本実施の形態１においては、広告情報配信部２５は、広告情報２７ごとにそのスコアに応じて配信確率を割当て、配信確率に基づいて配信する広告情報２７を抽出する。以下、この広告情報配信部２５の機能について説明する。
【００９４】
＜配信確率の割当て＞
図１０は、複数の広告情報２７ａ〜２７ｃについて、各々異なる基点３４ａ〜３４ｃが地図情報４ｃ上に特定された状態を示す説明図である。また、各基点３４ａ〜３４ｃに対応して、各広告情報２７ａ〜２７ｃのスコアの減衰の様子も示している。広告情報２７ａは基点３４ａから半径距離ｒ１の配信領域３５ａに配信され、広告情報２７ｂは基点３４ｂから半径距離ｒ２の配信領域３５ｂに配信され、広告情報２７ｃは基点３４ａから半径距離ｒ３の配信領域３５ｃに配信されるようになっている。
【００９５】
各広告情報２７ａ〜２７ｃの最大スコアＳｍ１〜Ｓｍ３は、各々の広告情報２７ａ〜２７ｃの広告情報更新時刻情報２８、広告単価情報３１、クリックレート３２等に基づいて設定されている。そして、各広告情報２７ａ〜２７ｃのスコアは、各々の配信領域３５ａ〜３５ｃの周縁に向けて直線減衰するように設定されている。
【００９６】
なお、図１０では、理解容易のため、各広告情報２７ａ〜２７ｃのスコアの減衰の様子を、各々の基点と端末位置とを結ぶ直径方向に沿ったものを平面に投影するように表している。すなわち、図１０においては、広告情報２７ｂのスコアの減衰は、地図情報４ｃ上の基点３４ｂと端末位置２ｑとを結ぶ直径方向に沿ったものを図中下側の平面に投影して表している。広告情報２７ｃのスコアの減衰は、地図情報４ｃ上の基点３４ｃと端末位置２ｑとを結ぶ直径方向に沿ったものを図中右側の平面に投影して表している。なお、広告情報３４ａのスコアの減衰は、地図情報４ｃ上の基点３４ａと端末位置２ｑとを結ぶ直径方向に沿ったものを図中下側の平面及び図中右側の平面の両方に投影して表している。
【００９７】
ここで、携帯電話端末２の端末位置２ｑが３つの配信領域３５ａ〜３５ｃのすべてに含まれる位置である場合、この携帯電話端末２に対する広告情報２７ａのスコアはＳａ、広告情報２７ｂのスコアはＳｂ、広告情報２７ｃのスコアはＳｃとなる。このスコアＳａ，Ｓｂ，Ｓｃに基づいて、広告情報配信部２５が各広告情報２７ａ〜２７ｃの配信確率を割り当てる。
【００９８】
例えば、広告情報２７ａのスコアＳａ＝６０、広告情報２７ｂのスコアＳｂ＝３０、広告情報２７ｃのスコアＳｃ＝１０の場合、
広告情報２７ａの配信確率Ｆ１＝６０／（６０＋３０＋１０）＝６０％
広告情報２７ｂの配信確率Ｆ２＝３０／（６０＋３０＋１０）＝３０％
広告情報２７ｃの配信確率Ｆ３＝１０／（６０＋３０＋１０）＝１０％
のように各配信確率を割り当てる。したがって、端末位置２ｑに所在する携帯電話端末２に向けて広告情報が１０回配信されるうち、略６回は広告情報２７ａが配信される。又は、携帯電話端末２に向けての１回の広告情報配信において、略６０％の確率で広告情報２７ａが抽出される。
【００９９】
なお、本実施の形態１においては、配信確率を各広告情報のスコアに比例するように割り当てているが、各スコアに基づいて広告情報２７ａ〜２７ｃを順位付けし、順位ごとに予め設定された配信確率を各順位（１位〜３位）の広告情報に対して割り当ててもよい。例えば、この場合において、各順位に対応する広告情報の配信確率Ｆを
Ｆ＝εｗ 
ε：定数
Ｗ：順位
で算出すれば、スコアの高い広告情報をより優先して（すなわち、より高い配信確率で）配信することができる。
【０１００】
＜配信広告情報の抽出＞
各広告情報２７ａ〜２７ｃへの配信確率Ｆ１〜Ｆ３の割当てが完了すると、広告情報配信部２５は、配信確率Ｆ１〜Ｆ３に基づいて、実際に携帯電話端末２に向けて配信する広告情報（配信広告情報）Ｉ３の抽出を行う。この配信広告情報Ｉ３の抽出は、ＣＰＵ１４による抽選処理によって行われる。
【０１０１】
図１１は、この抽選処理の手順を説明するフローチャートである。抽選は、スコアの高い（すなわち、配信確率の高い）広告情報から順に行われる。すなわち、本実施の形態１においては、まず、広告情報２７ａにつき、配信広告情報Ｉ３として抽出するか否かの抽選を行う（Ｓ．１）。具体的には、内部演算処理により、６０％の当たり確率と４０％の外れ確率とによる二者択一の抽選がＣＰＵ１４により行われる。ここで、抽選結果が当たりの場合（Ｓ．２）、広告情報２７ａが配信広告情報Ｉ３として抽出され、携帯電話端末２に向けて配信される（Ｓ．３）。そして、この抽選処理は終了する。
【０１０２】
一方、抽選結果が外れの場合（Ｓ．２）、続いて広告情報２７ｂの抽選を行う（Ｓ．４）。この広告情報２７ｂの抽選は、３０％の当たり確率と７０％の外れ確率とによる二者択一の抽選であって、ＣＰＵ１４の内部演算処理によって行われる。ここで、抽選結果が当たりの場合（Ｓ．５）、広告情報２７ｂが配信広告情報Ｉ３として抽出されて携帯電話端末２に向けて配信される（Ｓ．６）。そして、この抽選処理は終了する。
【０１０３】
一方、抽選結果が外れの場合（Ｓ．５）、続いて広告情報２７ｃの抽選を行う（Ｓ．７）。この広告情報２７ｃの抽選は、１０％の当たり確率と９０％の外れ確率とによる二者択一の抽選であって、ＣＰＵ１４の内部演算処理によって行われる。ここで、抽選結果が当たりの場合（Ｓ．８）、広告情報２７ｃが配信広告情報Ｉ３として抽出されて携帯電話端末２に向けて配信される（Ｓ．９）。そして、この抽選処理は終了する。
【０１０４】
このように、スコアの高い広告情報から順に二者択一的な抽選により配信広告情報Ｉ３を抽出することにより、配信広告情報Ｉ３の抽出処理の演算処理負担を軽減することができ、処理速度の向上も実現することができる。
【０１０５】
なお、もちろん各広告情報２７ａ〜２７ｃの配信確率Ｆ１〜Ｆ３が、Ｆ＝εｗ  の数式によって算出される場合であっても、算出された配信確率に基づく二者択一の抽選によって、スコアの高い広告情報から順に配信の可否を判断するように構成することが可能である。
【０１０６】
次に、この広告システムＡにおける広告配信サーバ４への広告情報２７の登録の手順について図１２のフローチャートを用いて説明する。
【０１０７】
まず、広告配信サーバ４において広告情報配信プログラム１８を起動する（Ｓ．１１）。すると、表示画面（図示せず）上に、入力画面４ａが表示され、情報入力待機状態となる（Ｓ．１２）。
【０１０８】
ここで、まず広告主は、配信を希望する広告情報２７を広告配信サーバ４に登録する（Ｓ．１３）。その方法は、例えば、入力画面４ａ内の広告情報入力枠（図示せず）に入力する方法であってもよいし、広告情報登録専用のファイルフォルダ内に広告情報としての電子データを格納する方法であってもよいし、その他の様々な方法であってよい。登録された広告情報２７は、広告主情報２６に関連付けられて広告データベースＤ１内に格納される（Ｓ．１４）。それと共に、広告情報２７を登録した日時の情報が、広告情報更新時刻情報２８として広告情報２７に関連付けられて広告データベースＤ１内に格納される（Ｓ．１５）。
【０１０９】
入力画面４ａにおいて、広告主が、例えば地図情報４ｃ上の特定位置をマウスクリックすると、その位置が基点３４として設定され、位置情報入力受付部２１によって基点３４に対応する基点位置情報２９が受け付けられる（Ｓ．１６）。その基点位置情報２９は、広告情報２７と関連付けられて広告データベースＤ１内に格納される（Ｓ．１７）。
【０１１０】
次に、広告主が地図情報４ｃ上において、基点３４から２００ｍの半径距離に相当する位置までマウスドラッグすると、基点３４から半径２００ｍの円形領域に相当する地域が配信領域３５として設定され、その半径距離２００ｍの情報が配信領域情報３０として配信領域設定受付部２２によって受け付けられる（Ｓ．１８）。その配信領域情報３０は、広告情報２７と関連付けられて広告データベースＤ１内に格納される（Ｓ．１９）。
【０１１１】
広告主が、入力画面４ａ内の広告単価入力枠（図示せず）、初期クリックレート入力枠（図示せず）に、広告単価情報３１及びクリックレート３２を入力すると、それらの情報が広告情報２７と関連付けられて広告データベースＤ１内に格納される（Ｓ．２０）。
【０１１２】
広告情報更新時刻情報２８、広告単価情報３１、クリックレート３２に基づき、最大スコア設定部２３によって広告情報２７の最大スコアＳｍが算出される。そしてその最大スコアＳｍが広告情報２７の最大スコア情報３３として設定され（Ｓ．２１）、広告データベースＤ１内に格納される（Ｓ．２２）。最大スコア情報３３は、広告情報更新時刻情報２８、広告単価情報３１、クリックレート３２の各情報の更新によって変動する。
【０１１３】
次に、この広告システムＡによる携帯電話端末２への広告配信の手順について、図１３のフローチャートを用いて説明する。
【０１１４】
携帯電話端末２が端末位置情報２ｐを計測すると、その端末位置情報２ｐ及び端末位置情報の計測時刻ｔｍが広告配信サーバ４へと送信される（Ｓ．３１）。広告配信サーバ４は、端末位置情報２ｐ及び広告データベースＤ１内の情報に基づき、各広告情報２７の端末位置２ｑにおけるスコアＳを算出する（Ｓ．３２）。スコアＳの算出は、各広告情報２７の最大スコア情報３３及び所定の減衰関数に基づき行われる。
【０１１５】
各広告情報ごとのスコアＳに基づき、広告情報配信部２５により各広告情報ごとの配信確率が割り当てられる（Ｓ．３３）。ここで、広告配信サーバ４がコンテンツ配信サーバ８からの広告情報要求信号Ｉ２を受信すると（Ｓ．３４）、広告情報配信部２５により、配信広告情報Ｉ３の抽出が行われる（Ｓ．３５）。配信広告情報Ｉ３の抽出は、広告情報ごとの配信確率に基づく抽選処理により行われる。配信広告情報Ｉ３の抽出が完了すると、広告情報配信部２５により、その配信広告情報Ｉ３がコンテンツ配信サーバ８へ向けて送信される（Ｓ．３６）。
【０１１６】
以上、本発明の好ましい実施の形態を説明したが、本発明はこれらに限定されるものではなく、その要旨の範囲内で様々な変形や変更が可能である。
【０１１７】
例えば、本実施の形態１においては、１つの配信広告情報Ｉ３を抽出して送信する構成について説明したが、配信広告情報Ｉ３が複数抽出されるように構成されていてもよい。この場合、配信広告情報Ｉ３として抽出された複数の広告情報のスコアに基づき、その携帯電話端末２の表示画面２ａ上での表示態様が調整されるようになっていれば、スコアの高い広告情報に対して高い広告効果を付与することができる。
【０１１８】
例えば、複数の配信広告情報Ｉ３のうちスコアの高い広告情報を、大きい表示サイズで表示したり、より目立ちやすいように上位位置に表示されるように構成することができる。表示サイズや表示位置の調整は、広告配信サーバ４内において各広告情報のスコアに基づいて行うことが可能である。また、広告システムＡが、広告情報ごとのスコア又はそのスコアに基づく順位情報を配信広告情報Ｉ３と共に送信するようになっていれば、複数の配信広告情報Ｉ３を受信したコンテンツ配信サーバ８又は携帯電話端末２側で表示態様を調整することも可能である。
【０１１９】
また、上記実施の形態１においては、コンテンツ配信サーバ８として、キーワード検索サイトサーバを例として説明したが、コンテンツ配信サーバ８としては、例えばニュース配信サーバ、インターネットショップサーバ等の他の配信サーバを適用することももちろん可能である。その場合において、携帯電話端末２からコンテンツ要求信号Ｉ１を受信したことに基づき、コンテンツ配信サーバ８は、配信広告情報Ｉ３と共にニュース記事や販売商品等のコンテンツを携帯電話端末２に向けて送信する。
【０１２０】
[実施の形態２]
本発明の実施の形態２に係る広告配信サーバ４において、スコア算出部２４が各広告情報のスコアを算出する方法について説明する。この実施の形態２においては、スコア算出部２４が、基点３４と端末位置３ｑとの距離Ｌ及び端末位置情報の計測時刻ｔｍに基づいて広告情報２７のスコアＳを算出する機能を発揮する。すなわち、このスコア算出部２４は、携帯電話端末２による端末位置２ｑの計測が過去に数回行われた場合において、最新の端末位置情報２ｐのみならず、過去の端末位置情報２ｐにも基づいて各広告情報２７のスコアＳを算出する。その場合において、古い端末位置情報２ｐに基づくスコアＳの影響度が、新しい端末位置情報２ｐに基づくスコアＳの影響度よりも小さくなるように調整する。
【０１２１】
＜スコアの算出＞
広告配信サーバ４は、記憶装置１２内に端末位置情報データベースＤ２を保持している。図１４は、この端末位置情報データベースＤ２のデータ構造の概略を示すデータ構造図である。端末位置情報データベースＤ２は、携帯電話端末２が過去に計測した端末位置情報２ｐ及びその計測時刻ｔｍの履歴情報を格納している。したがって、携帯電話端末２が端末位置２ｐを計測するごとに、新たな情報が端末位置情報データベースＤ２に追加されるようになっている。
【０１２２】
なお、ここでは、携帯電話端末２が現在時刻より２５時間前、１５時間前、２時間前、５分前の計４回、端末位置２ｑの計測を行ったものとする。計測された端末位置２ｑａ〜２ｑｄに各々対応する端末位置情報２ｐａ〜２ｐｄは、いずれも広告情報Ｘの配信領域３５ｘ、広告情報Ｙの配信領域３５ｙ、広告情報Ｚの配信領域３５ｚの範囲内であるとする。
【０１２３】
スコア算出部２４は、端末位置情報２ｐが計測され、携帯電話端末２から送信されるごとに各広告情報Ｘ〜Ｚの一時スコアｓｘ〜ｓｚを算出する。そして、過去の一時スコアｓｘ〜ｓｚを積分することにより、広告情報Ｘ〜ＺごとのスコアＳｘ〜Ｓｚを算出する。その際、例えば、計測時刻ｔｍが現在時刻より、
２４時間以上前である場合には係数ｃ＝０
１２時間以上前である場合には係数ｃ＝０．２
１時間以上前である場合には係数ｃ＝０．５
１０分以上前である場合には係数ｃ＝０．８
１０分前未満である場合には係数ｃ＝１
を設定する。そして、以下の数式に基づき各広告情報Ｘ〜ＺのスコアＳｘ〜Ｓｚを算出する。
【０１２４】
Ｓｘ＝Σ（ｓｘ×ｃ）
Ｓｙ＝Σ（ｓｙ×ｃ）
Ｓｚ＝Σ（ｓｚ×ｃ）
本実施の形態２において、例えば、
２５時間前の各広告情報Ｘ〜Ｚの一時スコアをｓｘ１〜ｓｚ１
１５時間前の各広告情報Ｘ〜Ｚの一時スコアをｓｘ２〜ｓｚ２
２時間前の各広告情報Ｘ〜Ｚの一時スコアをｓｘ３〜ｓｚ３
５分前の各広告情報Ｘ〜Ｚの一時スコアをｓｘ４〜ｓｚ４
とすると、
Ｓｘ＝ｓｘ１×０＋ｓｘ２×０．２＋ｓｘ３×０．５＋ｓｘ４×１
Ｓｙ＝ｓｙ１×０＋ｓｙ２×０．２＋ｓｙ３×０．５＋ｓｙ４×１
Ｓｚ＝ｓｚ１×０＋ｓｚ２×０．２＋ｓｚ３×０．５＋ｓｚ４×１
となる。これにより、基点３４から端末位置２ｑまでの距離Ｌだけでなく、計測時刻ｔｍ（すなわち、端末位置情報２ｐの新鮮さ）にも基づき、広告情報Ｘ〜Ｚのスコアを算出することができる。最新の端末位置計測時におけるスコア（一時スコア）だけでなく、過去のスコア（一時スコア）の影響も加味しつつ各広告情報Ｘ〜Ｚのスコアを算出することができる。しかも、過去のスコアによる影響度を係数ｃの値により調整することができる。
【０１２５】
[実施の形態３]
本発明の実施の形態３に係る広告配信サーバ４においては、図１５に示すように、ＣＰＵ１４が広告情報配信プログラム１８によって指定広告情報入力受付部４１、スコア比較部（スコア演算処理部）４２、指定広告情報スコア決定部４３としても機能する。また、広告情報配信部２５が、指定広告情報選択部４３によって選択された１つの指定広告情報以外の他の指定広告情報を配信しないようになっている。
【０１２６】
例えば、同一の広告主が、同一の広告情報αに対して複数の基点３４ｄ，３４ｅを設定して広告情報αの配信を希望する場合がある。ここで、例えば、図１６に示すように、基点３４ｄに対応して設定された配信領域３５ｄと基点３４ｅに対応して設定された配信領域３５ｅとが部分的に重複する場合、その重複領域４４においては、基点３４ｄに係る広告情報α１と基点３４ｅに係る広告情報α２の両者ともにスコアが算出される。そして、各々のスコアに基づいて配信確率が割り当てられ、各々の配信確率で広告情報αが配信される。なお、ここで広告情報α１とα２とは実質的に同一の広告情報である。もちろん、両者に微差があってもよい。
【０１２７】
例えば、図１６に示すように、重複領域４４内の端末位置２ｑに携帯電話端末２が所在する場合、広告情報α１に対してはスコアＳα１が算出され、広告情報α２に対してはスコアＳα２が算出される。そして、実質的に同一の広告情報α１，α２に対して、各々スコアＳα１に基づく配信確率、スコアＳα２に基づく配信確率が割り当てられてしまう。
【０１２８】
広告情報α全体としてみれば、実質的な配信確率が過大となって、極めて高い確率で広告情報αが配信されることとなり、他の広告情報βの適正な配信が阻害されてしまう。広告主による、いわゆる広告配信の占有が行われてしまう。
【０１２９】
そのため、本実施の形態３に係る広告配信サーバ４においては、このような場合にいずれか一方の広告情報α１又はα２のスコアのみ有効とし、他方の広告情報α２又はα１のスコアを無効として広告配信の占有を防止する。
【０１３０】
具体的には、入力画面４ａ内に複数の広告情報を入力可能な指定広告情報入力枠が設定され、広告主がその入力枠内に例えば２つの基点３４ｄ，３４ｅに各々対応する自己の２つの広告情報α１，α２を入力する。指定広告情報入力受付部４１は、２つの広告情報α１，α２の指定入力を受け付け、広告データベースＤ１内の２つの広告情報α１，α２に関連付けて指定フラグをセットする。スコア比較部４２は、携帯電話端末２が重複領域４４内の端末位置２ｑにある場合に、指定フラグがセットされた２つの指定広告情報α１，α２の端末位置２ｑにおける各スコアＳα１，Ｓα２を比較する。そして、その比較結果を指定広告情報スコア決定部４３へと送信する。
【０１３１】
指定広告情報スコア決定部４３は、スコア比較部４２からの比較結果を受信すると、その比較結果に基づき、１つの指定広告情報スコアを決定する。例えば、本実施の形態３においては、端末位置２ｑにおいてスコアの高い方（すなわち、Ｓα１）のスコアを選択し、そのスコアＳα１を指定広告情報スコアとして決定する。そして、その指定広告情報スコアＳα１を広告情報配信部２５に向けて送信する。広告情報配信部２５は、受信した指定広告情報スコアＳα１と非指定広告情報（非指定広告情報は、指定広告情報として指定されなかった広告情報である。）のスコアとに基づき配信広告情報Ｉ３の抽出を行う。
【０１３２】
配信広告情報Ｉ３が非指定広告情報の中から抽出された場合、そのままその非指定広告情報の配信が行われる。一方、配信広告情報Ｉ３が指定広告情報である場合、すなわち、指定広告情報スコアＳα１に基づいて配信広告情報Ｉ３が抽出された場合、指定広告情報α１，α２の中から１つの指定広告情報が選択されて携帯電話端末２に向けて配信される。
【０１３３】
ここで、指定広告情報スコアとして選択されたスコアＳα１に対応する指定広告情報α１が配信広告情報Ｉ３として抽出されてもよいし、指定広告情報α２が配信広告情報Ｉ３として抽出されるようになっていてもよい。つまり、端末位置２ｑにおいて高いスコアであることを理由に、指定広告情報スコアとして選択されたスコアに対応する方の指定広告情報が配信されるようになっていてもよいし、予め、指定フラグがセットされた複数の指定広告情報の中で、優先的に配信すべき指定広告情報（例えば、α２。）が登録されていてもよい。この場合、指定広告情報スコアＳα１に基づいて指定広告情報が配信広告情報Ｉ３として抽出された場合に、（いずれの指定広告情報のスコアが高いかに拘らず）、その登録された指定広告情報α２が優先的に配信されるようになっていてもよい。
【０１３４】
もちろん、指定広告情報スコアＳα１，Ｓα２に基づいて配信広告情報Ｉ３が抽出された後に、指定フラグがセットされた複数の指定広告情報α１，α２のうちいずれの指定広告情報を配信するかについて、各々の指定広告情報α１，α２のスコアＳα１，Ｓα２に基づいて抽選が行われるようになっていてもよい。
【０１３５】
例えば、スコア演算処理部４２が、複数の指定広告情報α１，α２のスコアＳα１，Ｓα２の平均値を算出するように構成されている場合、指定広告情報スコア決定部４３がその平均スコアを指定広告情報スコアとして決定する。そして、平均スコアと非指定広告情報のスコアとに基づき配信広告情報Ｉ３の抽出が行われる。
【０１３６】
ここで、平均スコア（すなわち、指定広告情報スコア）に基づき配信広告情報Ｉ３が抽出された場合に、いずれの指定広告情報α１，α２を配信広告情報Ｉ３とするかについての抽選が行われ、その抽選結果が指定広告情報α１である場合には、指定広告情報α１が携帯電話端末２へと送信され、抽選結果が指定広告情報α２である場合には、指定広告情報α２が携帯電話端末２へと送信されるようになっていてもよい。
【０１３７】
なお、指定広告情報スコアは、端末位置２ｑにおける、複数指定広告情報のスコアのうちの最大値、複数指定広告情報のスコアのうちの最小値、複数指定広告情報のスコアの平均値、複数指定広告情報のスコアの合計値のいずれであってもよい。また、複数指定広告情報のスコアをファクターとする各種演算処理結果を指定広告情報スコアとすることもできる。
【０１３８】
［実施の形態４］
図１７は、本発明の実施の形態４に係る広告情報配信装置としての広告配信サーバ４を含む広告システムＡの全体構成を示す概略ブロック図である。この実施の形態４においては、携帯電話端末２が、アプリケーションソフト５０を有している。そのアプリケーションソフト５０を起動すると、携帯電話端末２の表示画面２ａに、ゲーム画面５１と広告情報表示枠５２とが表示されるようになっている。ユーザが、ゲーム画面５１においてゲームを楽しむことができる一方で、その広告情報表示枠５２には、配信広告情報Ｉ３が表示されるようになっている。
【０１３９】
この携帯電話端末２は、実施の形態１の場合と同様に、端末位置情報２ｐ及びその計測時刻ｔｍを基地局Ｇを経由して広告配信サーバ４に向けて送信可能である。そして、携帯電話端末２においてアプリケーションソフト５０を起動すると、広告情報要求信号Ｉ２が基地局Ｇを経由して広告配信サーバ４に向けて送信されるようになっている。
【０１４０】
広告配信サーバ４は、広告情報要求信号Ｉ２を受信すると、実施の形態１の場合と同様に、複数の広告情報の中から配信広告情報Ｉ３を抽出し、その配信広告情報Ｉ３を携帯電話端末２に向けて送信する。その配信広告情報Ｉ３、広告情報ごとのスコアに応じて割り当てられた配信確率に基づいて抽出される。そして、広告情報ごとのスコアは、端末位置２ｐ、計測時刻ｔｍ、基点位置情報２９、配信領域情報３０、最大スコア情報３３（この最大スコア情報３３は、広告情報更新時刻情報２８、広告単価情報３１、クリックレート３２等に基づき算出される。）、及び所定関数等に基づき算出される。
【０１４１】
携帯電話端末２は、アプリケーションソフト５０の起動に起因して、表示画面２ａにゲーム画面５１を表示する。そして、そのゲーム画面５１と共に、広告情報表示枠５２内に配信広告情報Ｉ３を表示する。
【図面の簡単な説明】
【０１４２】
【図１】本発明の実施の形態１に係る広告情報配信装置としての広告配信サーバを含む広告システムの全体構成を示す概略ブロック図である。
【図２】（ａ）図１に示す携帯電話端末の表示画面にコンテンツ配信サーバから送信されたコンテンツが表示された状態を示す説明図である。（ｂ）コンテンツ内の広告情報表示枠が複数の広告情報を表示することが可能となっている場合を示す説明図である。
【図３】図１に示す広告配信サーバの内部構成の概略を示すブロック図である。
【図４】図３に示す広告データベースのデータ構造の概略を示すデータ構造図である。
【図５】広告情報配信プログラムの入力画面の一例を示す図であって、地図情報上に、広告情報の基点と配信領域とが概念される様子を示す画面例である。
【図６】広告単価情報と単価スコアとの関係を示すグラフである。
【図７】クリックレートとＣＴＲスコアとの関係を示すグラフである。
【図８】基点からの距離と広告情報のスコアとの関係を示すグラフの一例である。
【図９】基点からの距離と広告情報のスコアとの関係を規定する関数の例を示すグラフであって、（ａ）は、円弧形状で規定される関数であり、（ｂ）は、Ｓ字曲線で規定される関数であり、（ｃ）は、距離の増加に伴い部分的にスコアが増加する部分を有する関数である。
【図１０】複数の広告情報について、各々異なる基点が地図情報上に特定された状態及び各基点に対応する各広告情報のスコアの減衰の様子を示した説明図である。
【図１１】広告情報配信部による配信広告情報の抽選処理の手順を説明するフローチャートである。
【図１２】図１に示す広告システムにおける広告配信サーバへの広告情報の登録の手順を説明するフローチャートである。
【図１３】図１に示す広告システムによる携帯電話端末への広告配信の手順を説明するフローチャートである。
【図１４】本発明の実施の形態２に係る広告配信サーバが保持する端末位置情報データベースのデータ構造の概略を示すデータ構造図である。
【図１５】本発明の実施の形態３に係る広告配信サーバの内部構成の概略を示すブロック図である。
【図１６】異なる基点に対応する同一の広告情報に係る各配信領域が重複する様子を示す説明図である。
【図１７】本発明の実施の形態４に係る広告情報配信装置としての広告配信サーバを含む広告システムの全体構成を示す概略ブロック図である。
【符号の説明】
【０１４３】
Ａ：広告システム
Ｄ１：広告データベース
Ｄ２：端末位置情報データベース
Ｇ：基地局
Ｉ１：コンテンツ要求信号
Ｉ２：広告情報要求信号
Ｉ３：配信広告情報
Ｌ：距離
ｒ１〜ｒ３：半径距離
Ｓ：スコア
Ｓｍ，Ｓｍ１〜Ｓｍ３：最大スコア
ｔｍ：計測時刻（第２位置の特定時刻）
Ｗ：インターネット
２：携帯電話端末（通信端末）
２ａ：表示画面
２ｐ，２ｐａ〜２ｐｄ：端末位置情報（第２位置の位置情報）
２ｑ，２ｑａ〜２ｑｄ：端末位置（第２位置）
４：広告配信サーバ（広告情報配信装置、コンピュータ）
４ａ：入力画面
４ｂ：住所情報入力枠
４ｃ：地図情報
４ｄ：配信領域情報入力枠
８：コンテンツ配信サーバ（キーワード検索サイトサーバ）
８ａ：コンテンツ（検索ページ）
８ｂ：検索キーワード入力枠
８ｃ：検索結果表示枠
８ｄ，５２：広告情報表示枠
１０：ＧＰＳ衛星
１２：記憶装置
１４：ＣＰＵ（コンピュータの主要部）
１６：メインメモリ
１８：広告情報配信プログラム
２１：位置情報入力受付部
２２：配信領域設定受付部
２３：最大スコア設定部
２４：スコア算出部
２５：広告情報配信部
２６：広告主情報
２７，２７ａ〜２７ｃ，Ｘ〜Ｚ，α，β：広告情報
２８：広告情報更新時刻情報
２９：基点位置情報（第１位置の位置情報）
３０：配信領域情報
３１：広告単価情報
３２：クリックレート
３３：最大スコア情報
３４，３４ａ〜３４ｅ：基点（第１位置）
３５，３５ａ〜３５ｅ：配信領域
４１：指定広告情報入力受付部
４２：スコア比較部（スコア演算処理部）
４３：指定広告情報スコア決定部
４４：重複領域
５０：アプリケーションソフト
５１：ゲーム画面
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【手続補正書】
【提出日】平成21年12月4日(2009.12.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
広告情報に関連して特定された第１位置に係る位置情報の入力を受け付ける位置情報入力受付部と、
該第１位置を含む所定範囲としての配信領域の設定を受け付ける配信領域設定受付部と、
前記第１位置における前記広告情報のスコアを最大スコアとして設定する最大スコア設定部と、
前記第１位置からの距離とその距離における前記スコアとの関係を規定する所定関数に基づき、前記配信領域内であって前記第１位置から所定距離の第２位置におけるスコアを算出するスコア算出部と、
該スコア算出部によって算出されたスコアに応じて、前記第２位置を特定する通信端末に向けて前記広告情報を配信する広告情報配信部と、を有する広告情報配信装置であって、
前記広告情報が複数の場合にその複数の広告情報の中から複数の指定広告情報を指定する入力を受け付ける指定広告情報入力受付部と、
該指定広告情報入力受付部によって指定入力された前記複数の指定広告情報の、前記第２位置におけるスコアを演算処理するスコア演算処理部と、
該演算処理結果に基づき、１つの指定広告情報スコアを決定する指定広告情報スコア決定部と、を更に有しており、かつ、
前記広告情報配信部が、
前記１つの指定広告情報スコアと非指定広告情報に係るスコアとに応じて通信端末に向けて配信すべき配信広告情報を抽出すると共に、該配信広告情報が前記指定広告情報である場合に、前記複数の指定広告情報の中から１つの指定広告情報を選択して前記携帯電話端末に向けて配信する広告情報配信装置。
【請求項２】
前記配信領域は、地図情報上における前記第１位置を中心とする円領域である請求項１に記載の広告情報配信装置。
【請求項３】
前記所定関数は、前記第１位置からの距離が増加するに従い前記スコアが減衰する減衰関数である請求項１又は請求項２に記載の広告情報配信装置。
【請求項４】
前記広告情報配信部は、
前記広告情報ごとの配信確率を前記スコアに応じて割当て、かつ、
該配信確率に基づいて前記通信端末に向けて配信すべき１つの配信広告情報を
抽出する請求項１から請求項３のうちいずれか１項に記載の広告情報配信装置。
【請求項５】
前記広告情報配信部は、
スコアの高い広告情報に割り当てられた配信確率に基づいて該スコアの高い広告情報を前記配信広告情報として抽出するか否かを抽選し、
該広告情報を前記配信広告情報として抽出しない場合に、スコアの低い広告情報に割り当てられた配信確率に基づいて該スコアの低い広告情報を前記配信広告情報として抽出するか否かを抽選する請求項４に記載の広告情報配信装置。
【請求項６】
前記広告情報配信部は、
前記通信端末に向けて配信すべき複数の配信広告情報を前記スコアに応じて抽出し、かつ、
前記通信端末上での前記抽出された広告情報の表示態様の調整を行う請求項１から請求項５のうちいずれか１項に記載の広告情報配信装置。
【請求項７】
（削除）
【請求項８】
広告情報に関連して特定された第１位置に係る位置情報の入力を受け付ける位置情報入力受付ステップと、
該第１位置を含む所定範囲としての配信領域の設定を受け付ける配信領域設定受付ステップと、
前記第１位置における前記広告情報のスコアを最大スコアとして設定する最大スコア設定ステップと、
前記第１位置からの距離とその距離における前記スコアとの関係を規定する所定関数に基づき、前記配信領域内であって前記第１位置から所定距離の第２位置におけるスコアを算出するスコア算出ステップと、
該スコア算出部によって算出されたスコアに応じて、前記第２位置を特定する通信端末に向けて前記広告情報を配信する広告情報配信ステップと、を有する広告情報配信方法であって、
前記広告情報が複数の場合にその複数の広告情報の中から複数の指定広告情報を指定する入力を受け付け、
該指定入力された複数の指定広告情報の、前記第２位置におけるスコアを演算処理し、
該演算処理結果に基づき、１つの指定広告情報スコアを決定し、かつ、
前記１つの指定広告情報スコアと非指定広告情報に係るスコアとに応じて通信端末に向けて配信すべき配信広告情報を抽出すると共に、該配信広告情報が前記指定広告情報である場合に、前記複数の指定広告情報の中から１つの指定広告情報を選択して前記携帯電話端末に向けて配信する広告情報配信方法。
【請求項９】
コンピュータを、
広告情報に関連して特定された第１位置に係る位置情報の入力を受け付ける位置情報入力受付部、
該第１位置を含む所定範囲としての配信領域の設定を受け付ける配信領域設定受付部、
前記第１位置における前記広告情報のスコアを最大スコアとして設定する最大スコア設定部、
前記第１位置からの距離とその距離における前記スコアとの関係を規定する所定関数に基づき、前記配信領域内であって前記第１位置から所定距離の第２位置におけるスコアを算出するスコア算出部、及び、
該スコア算出部によって算出されたスコアに応じて、前記第２位置を特定する通信端末に向けて前記広告情報を配信する広告情報配信部、として機能させる広告情報配信プログラムであって、
前記広告情報が複数の場合にその複数の広告情報の中から複数の指定広告情報を指定する入力を受け付ける指定広告情報入力受付部と、
該指定広告情報入力受付部によって指定入力された前記複数の指定広告情報の、前記第２位置におけるスコアを演算処理するスコア演算処理部と、
該演算処理結果に基づき、１つの指定広告情報スコアを決定する指定広告情報スコア決定部と、を更に有しており、かつ、
前記広告情報配信部に、
前記１つの指定広告情報スコアと非指定広告情報に係るスコアとに応じて通信端末に向けて配信すべき配信広告情報を抽出させると共に、該配信広告情報が前記指定広告情報である場合に、前記複数の指定広告情報の中から１つの指定広告情報を選択して前記携帯電話端末に向けて配信させる機能を発揮させる広告情報配信プログラム。
【国際調査報告】
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2010084610.tif 000021