【事件の表示】
　特許第３０２２８０２号「変動表示装置付き遊技機」の請求項１、２に係る特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　訂正を認める。
　特許第３０２２８０２号の請求項１ないし２に係る特許を取り消す。
【理　由】
（１）手続きの経緯
　特許第３０２２８０２号の請求項１及び２に係る発明は、平成９年４月１４日に特許出願され、平成１２年１月１４日に特許権の設定登録がなされた。
　これに対して、「面沢寿江」より特許異議の申立てがなされ、平成１２年１１月２１日付けで取消理由通知がなされ、その指定期間内である平成１３年２月５日に訂正請求がなされたものである。
（２）訂正の適否の判断
１．訂正の内容
　特許権者が求めている訂正の内容は、以下のａ〜ｃのとおりである。
（ｉ）特許請求の範囲の訂正
　請求項１を下記のとおりに訂正。
ａ．「【請求項１】複数列の表示部で個々に複数の表示情報を変動表示すると共に、これら複数列の表示部で表示する表示情報が特定組合せとなったときに特定の遊技価値を遊技者に付与し得る変動表示装置を備えた変動表示装置付き遊技機において、前記複数の表示情報のうち少なくとも確率変動制御が行われる特別の遊技状態を発生させる確変図柄は、遊技者に宣伝広告の内容を視認させ得る宣伝広告表示情報からなることを特徴とする変動表示装置付き遊技機。」
（ｉｉ）発明の詳細な説明の訂正
　段落【０００４】を下記のとおりに訂正。
ｂ．「【０００４】【課題を解決するための手段】上記目的を達成するために本発明の請求項１が採用した解決手段は、図１乃至図３に示すように、３列の表示部３３〜３５で個々に１５個の特別図柄を変動表示すると共に、これら３列の表示部３３〜３５で表示する特別図柄が大当り図柄となったときに大当り遊技状態を遊技者に付与し得る変動表示装置３０を備えたパチンコ遊技機１において、前記１５個の特別図柄のうち少なくとも確率変動制御が行われる特別の遊技状態を発生させる確変図柄は、遊技者に宣伝広告の内容を視認させ得る宣伝広告表示清報（「アポロビール（文字）」など）からなることを特徴とする。このように構成することにより、遊技者の注目度が取り分け高い確変図柄を宣伝広告表示情報とすることで、表示情報による宣伝広告の効果を向上させることができる。」
　段落【００１７】を下記のとおりに訂正。
ｃ．「【００１７】【発明の効果】以上、説明したところから明らかなように、本発明の請求項１においては、複数列の表示部で個々に複数の表示情報を変動表示すると共に、これら複数列の表示部で表示する表示情報が特定組合せとなったときに特定の遊技価値を遊技者に付与し得る変動表示装置を備えた変動表示装置付き遊技機において、前記複数の表示情報のうち少なくとも確率変動制御が行われる特別の遊技状態を発生させる確変図柄は、遊技者に宣伝広告の内容を視認させ得る宣伝広告表示情報からなることを特徴とする。このように構成することにより、遊技者の注目度が取り分け高い確変図柄を宣伝広告表示情報とすることで、表示情報による宣伝広告の効果を向上させることができる。また、本発明は、ＣＲＴ、ＬＣＤ、ＬＥＤ、ＶＦＤ、ＥＬ、あるいはプラズマ等の電気的な画像表示器に加えて、ルーフ式、ベルト式、回転ドラム式等の機械的変動表示装置にも応用することができるので、変動表示装置による宣伝広告を様々なタイプの変動表示装置付き遊技機で行わせることができる。また、本発明の変動表示装置付き遊技機は、パチンコ遊技機、スロットマシーン、おもちゃ、ＴＶゲーム等であってもよい。」
２．訂正の目的の適否、新規事項の有無及び拡張・変更の存否
　上記訂正事項ａは、複数の表示情報について、「一部」を「確率変動制御が行われる特別の遊技状態を発生させる確変図柄」と複数の表示情報を限定しており、特許請求の範囲の減縮に相当する。
　上記訂正事項ｂ〜ｃは、上記特許請求の範囲の訂正に整合させるために発明の詳細な説明の欄を訂正するものであり、明りょうでない記載の釈明に相当する。
　また、上記訂正事項ａ〜ｃは新規事項の追加に該当せず、実質上特許請求の範囲を拡張又は変更するものではない。
　以上のとおりであるから、上記訂正は、特許法第１２０条の４第２項及び同条第３項において準用する特許法第１２６条第２項から第４項までの規定に適合するので、当該訂正を認める。
（３）特許異議の申立てについての判断
１．本件発明
　本件発明は上記（２）で示したように上記訂正が認められるから、本件発明の請求項１に係る発明（以下、これを「本件発明１」という。）および請求項２に係る発明（以下、これを「本件発明２」という。）は、上記訂正に係る訂正明細書の特許請求の範囲の請求項１および請求項２に記載された次の事項により特定されるとおりのものである。（上記（２）１．（ｉ）訂正ａ参照）
「【請求項１】複数列の表示部で個々に複数の表示情報を変動表示すると共に、これら複数列の表示部で表示する表示情報が特定組合せとなったときに特定の遊技価値を遊技者に付与し得る変動表示装置を備えた変動表示装置付き遊技機において、前記複数の表示情報のうち少なくとも確率変動制御が行われる特別の遊技状態を発生させる確変図柄は、遊技者に宣伝広告の内容を視認させ得る宣伝広告表示情報からなることを特徴とする変動表示装置付き遊技機。」
「【請求項２】前記変動表示装置は、液晶表示装置であることを特徴とする請求項１記載の変動表示装置付き遊技機。」
２．引用刊行物に記載された発明
　当審が平成１２年１１月２１日付けで通知した取消理由において引用した刊行物１には、次のとおりの発明が記載されている。
［刊行物１］：（実願平４−８０１５７号（実開平６−３９０６２号）のＣＤ−ＲＯＭ）
「これらの遊戯台に備えられているスロットには、実際に複数のドラムが回転するもの、また、ＬＣＤ、ＥＣＤ、ＣＲＴなどの画面にディジタル表示させるものがある。」（第３頁第１３行〜第１５行、
「【０００５】【課題を解決するための手段】上記目的を達成するために請求項１に記載の考案は、玉の入賞もしくはコインの投入によりスロットが回るスロット式の遊戯台であって、スロットの大当たり時の組み合わせ絵柄が特定の広告宣伝表示であるように遊戯台を構成した。
【０００６】請求項２に記載の考案は、遊戯台のスロット部分以外の表面部分には、前記特定の広告宣伝表示と関連する表示が施されているように請求項１に記載の遊戯台を構成した。」（第３頁第２６行〜第４頁第５行）、
「【０００８】請求項１に記載の考案に係る遊戯台においては、商標や商号やキャラクター、キャッチコピー等の特定の広告宣伝表示がスロットの大当たり時の組み合わせ絵柄となる。よって、遊戯者にとっては単なる数字や意味のない記号や文字の羅列から解放され、遊戯の興趣がより増す。また大当たり時の絵柄が特定の広告宣伝表示なので、遊戯台を新たな宣伝広告媒体とすることができ、さらに、遊戯者は大当たり時の絵柄である広告宣伝表示が揃うのを期待しつつ遊戯を行うため、広告宣伝表示が心理的に好ましいものと受け取られるという宣伝効果がある。また、遊戯台を宣伝媒体とすることで、遊戯台の単価を安くすることができ、遊技場の経営側にとっても有利である。」（第４頁第９行〜第１８行）、
「【００１３】遊戯台の中央にはスロット９が配置されており、スロット９はそれぞれ独立に水平な軸回りに回転するドラム１１ａ、ｌ１ｂ、１１ｃからなる。各ドラム１１ａ、ｌ１ｂ、１１ｃの外周面には、いろいろな文字（○△等で表示しているが、それぞれ一定の文字を表象する）が描かれている。スタート入賞チャッカー５ａに鉄玉が入賞することにより、各ドラム１１ａ、１１ｂ、１１ｃはそれぞれ独立に回転し、停止した時の記号、文字等の組み合わせにより当たりか当たりでないかが判断される。スロット９が大当たりとなると、スロット９の下方のチューリップ１０が一定時間開く。チューリップ１０が開いている間は非常に入賞し易い状態となり、そのため鉄玉が増える。
【００１４】図１の例では、スロット９の３つのドラム１１ａが「○」、１１ｂが「△」、１１ｃが「□」をそれぞれ正面にして停止している。スロット９に現れた文字の組み合わせ「○△□」はある商店の商号商標であり、この状態が大当たりであると遊戯台に内蔵したマイコンを含む制御装置に予め設定されている。」（第５頁第９行〜第２３行）、
「【００１９】例えば、大当たり時の絵柄は商号商標である文字に限定されるものではなく、図形商標やキャッチコピー、キャラクターなどを構成するものでもよい。また、同じ図形商標やキャラクターが３つ揃うような絵柄でもよい。さらにまた、遊戯台の表面部分の関連する表示も文字に限定されるものではなく、スロット部分の表示とともに１つの絵柄を構成するような模様なども含まれる。」（第６頁第１７行〜第２２行）、
が記載されている。
３．対比・判断
ａ．本件発明２について
　刊行物１に記載された発明は前記（３）２．で示した記載およびその図１からみて以下のようなものであると認められる。
「遊戯台の中央にはスロット９（またはＬＣＤ）が配置されており、スロット９はそれぞれ独立に水平な軸回りに回転するドラム１１ａ、ｌ１ｂ、１１ｃからなり各ドラム１１ａ、ｌ１ｂ、１１ｃの外周面にはいろいろな文字が描かれていて（またはＬＣＤなどの画面にディジタル表示させ）、各ドラム１１ａ、１１ｂ、１１ｃはそれぞれ独立に回転し（またはＬＣＤなどの画面にディジタル表示させ）停止した時の記号、文字等の組み合わせにより当たりか当たりでないかが判断され、スロット９（またはＬＣＤ）が大当たりとなると、スロット９の下方のチューリップ１０が一定時間開き、チューリップ１０が開いている間は非常に入賞し易い状態となり、そのため鉄玉が増える遊戯台において、商標や商号やキャラクター、キャッチコピー等の特定の広告宣伝表示がスロット（またはＬＣＤ）の大当たり時の組み合わせ絵柄となるスロット９（またはＬＣＤ）付き遊戯台。」（以下、これを「引用発明」という。）　
　本件発明２と上記引用発明とを比較する。
　引用発明に記載された発明の構成要素である、
「スロット９（またはＬＣＤ）」、「各ドラム１１ａ、ｌ１ｂ、１１ｃの外周面にはいろいろな文字が描かれていて（またはＬＣＤなどの画面にディジタル表示させ）」、「停止した時の記号、文字等の組み合わせにより当たりか当たりでないかが判断され」、「チューリップ１０が開いている間は非常に入賞し易い状態」、「商標や商号やキャラクター、キャッチコピー等の特定の広告宣伝表示がスロット（またはＬＣＤ）の大当たり時の組み合わせ絵柄となる」、「ＬＣＤ」、「遊戯台」は、
　本件発明２における、
「複数列の表示部」、「複数の表示情報を変動表示」、「複数列の表示部で表示する表示情報が特定組合せとなったとき」、「特定の遊技価値を遊技者に付与」、「遊技者に宣伝広告の内容を視認させ得る宣伝広告表示情報」、「液晶表示装置」、「遊技機」
にそれぞれ相当するから、
　両者は、
「複数列の表示部で個々に複数の表示情報を変動表示すると共に、これら複数列の表示部で表示する表示情報が特定組合せとなったときに特定の遊技価値を遊技者に付与し得る変動表示装置を備えた変動表示装置付き遊技機において、前記複数の表示情報のうち特別の遊技状態を発生させる確変図柄は、遊技者に宣伝広告の内容を視認させ得る宣伝広告表示情報からなることを特徴とする変動表示装置付き遊技機であって、前記変動表示装置は、液晶表示装置である変動表示装置付き遊技機。」
である点で一致するが、
　本件発明２が複数の表示情報のうち「少なくとも確率変動制御が行われる特別の遊技状態を発生させる確変図柄」は、遊技者に宣伝広告の内容を視認させ得る宣伝広告表示情報からなるのに対し、引用発明は複数の表示情報のうち「大当たり時の組み合わせ絵柄」は、遊技者に宣伝広告の内容を視認させ得る宣伝広告表示情報からなる点で相違する。
　ここで、引用発明における「絵柄」と本件発明２における「図柄」は技術的にみて同じ構成を示すものである。
ｂ．相違点の検討
　引用発明および本件発明２の属する変動表示装置付き遊技機の技術分野においては、「確率変動制御が行われる特別の遊技状態」は従来周知の遊技状態にすぎず、また、「確率変動制御が行われる特別の遊技状態」を「大当たり」に関係させることも従来周知のことにすぎない。
（参考文献１．特開平８−２４３２２４号公報（「なお、前記特別遊技状態は、本実施例では前記大当り，小当りの確率変動状態を示したが、これに限らず、たとえば、大当りと小当りのいずれか一方のみの発生確率の変動であってもよく」、第２１頁第３９欄第７〜１１行目）、および、
参考文献２．特開平８−１６８５５７号公報（「特別図柄用可変表示装置３が可変停止して、大当りが発生する図柄の組合せのうち、確率変動図柄として特に定められた「７７７」の図柄の組合せあるいは「浮世絵，浮世絵，浮世絵」の図柄の組合せが成立した場合には、条件装置が作動して大当り制御が行なわれ・・・なお、普通図柄用可変表装置５も同様に高確率となるが、特別または普通図柄のいずれか一方のみでもよい」、第８頁第１４欄第７〜２６行目）参照）
　また、「大当たり」と「確率変動制御が行われる特別の遊技状態」の関係についても、従来より「大当たり」のときに「確率変動制御が行われる特別の遊技状態」となるもの、および「大当たり」のうちの１つの「大当たり」のときに「確率変動制御が行われる特別の遊技状態」となるもののいずれも従来周知のものであるから（参考文献１，２参照）、「大当たり」のときに「確率変動制御が行われる特別の遊技状態」を発生させるように「大当たり」のときの遊技状態を当業者がいずれかに選択することは、格別の創意工夫を要することではない。
　そして、本件発明２の奏する効果は、刊行物１に記載されている「【０００８】請求項１に記載の考案に係る遊戯台においては、商標や商号やキャラクター、キャッチコピー等の特定の広告宣伝表示がスロットの大当たり時の組み合わせ絵柄となる。よって、遊戯者にとっては単なる数字や意味のない記号や文字の羅列から解放され、遊戯の興趣がより増す。また大当たり時の絵柄が特定の広告宣伝表示なので、遊戯台を新たな宣伝広告媒体とすることができ、さらに、遊戯者は大当たり時の絵柄である広告宣伝表示が揃うのを期待しつつ遊戯を行うため、広告宣伝表示が心理的に好ましいものと受け取られるという宣伝効果がある。また、遊戯台を宣伝媒体とすることで、遊戯台の単価を安くすることができ、遊技場の経営側にとっても有利である」という効果以上の顕著な効果を奏するものではなく、当業者が容易に予測し得る範囲のものである。
　したがって、引用発明における「複数の表示情報のうち大当たり時の組み合わせ絵柄は、遊技者に宣伝広告の内容を視認させ得る宣伝広告表示情報からなる」構成を、絵柄を厳選して、「複数の表示情報のうち少なくとも確率変動制御が行われる特別の遊技状態を発生させる確変図柄は、遊技者に宣伝広告の内容を視認させ得る宣伝広告表示情報からなる」構成とすることに技術的困難性はなく、また、このようにして得られる効果も予測し得る程度のものにすぎないから、本件発明２は刊行物１に記載された発明に基いて当業者が容易に発明をすることができたものである。
ｃ．本件発明１について
　引用発明と本件発明１を比較すると、本件発明１は、本件発明２の上位概念の発明であるから、本件発明２が（３）３．ｂ．で示したように引用発明に基いて当業者が容易に発明をすることができたものである以上、本件発明１も刊行物１に記載された発明に基いて当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
（４）むすび
　以上のとおりであり、本件発明１および本件発明２は、上記刊行物１に記載された発明に基いて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本件発明１および本件発明２についての特許は特許法第２９条第２項の規定に違反してされたものである。
　したがって、本件発明についての特許は、特許法第１１３条第２号に該当し、取り消されるべきものである。
　よって、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１３年６月１２日（２００１．６．１２）
【訂正の要旨】
異議２０００−７３５５７の訂正の要旨
　特許第３０２２８０２号発明の明細書中特許請求の範囲の請求項１を
「【請求項１】複数列の表示部で個々に複数の表示情報を変動表示すると共に、これら複数列の表示部で表示する表示情報が特定組合せとなったときに特定の遊技価値を遊技者に付与し得る変動表示装置を備えた変動表示装置付き遊技機において、前記複数の表示情報のうち少なくとも一部は、遊技者に宣伝広告の内容を視認させ得る宣伝広告表示情報からなることを特徴とする変動表示装置付き遊技機。」
とあるのを、特許請求の範囲の減縮を目的として
「【請求項１】複数列の表示部で個々に複数の表示情報を変動表示すると共に、これら複数列の表示部で表示する表示情報が特定組合せとなったときに特定の遊技価値を遊技者に付与し得る変動表示装置を備えた変動表示装置付き遊技機において、前記複数の表示情報のうち少なくとも確率変動制御が行われる特別の遊技状態を発生させる確変図柄は、遊技者に宣伝広告の内容を視認させ得る宣伝広告表示情報からなることを特徴とする変動表示装置付き遊技機。」と訂正する。
　特許第３０２２８０２号発明の明細書の記載を平成１３年２月５日付け訂正明細書のとおり、すなわち、明りょうでない記載の釈明を目的として、明細書原本における、段落【０００４】を下記のとおりに訂正。
「【０００４】【課題を解決するための手段】上記目的を達成するために本発明の請求項１が採用した解決手段は、図１乃至図３に示すように、３列の表示部３３？３５で個々に１５個の特別図柄を変動表示すると共に、これら３列の表示部３３？３５で表示する特別図柄が大当り図柄となったときに大当り遊技状態を遊技者に付与し得る変動表示装置３０を備えたパチンコ遊技機１において、前記１５個の特別図柄のうち少なくとも一部は、遊技者に宣伝広告の内容を視認させ得る宣伝広告表示情報（「アポロビール（文字）」など）からなることを特徴とする。このように構成することにより、特別に宣伝広告用の表示制御を行うことなく、通常の図柄変動を行うなかで遊技者に宣伝広告することができ、ひいては宣伝広告の情報表示を行う変動表示装置を市場に送り出すことができる。」を、
「【０００４】【課題を解決するための手段】上記目的を達成するために本発明の請求項１が採用した解決手段は、図１乃至図３こ示すように、３列の表示部３３〜３５で個々に１５個の特別図柄を変動表示すると共に、これら３列の表示部３３〜３５で表示する特別図柄が大当り図柄となったときに大当り遊技状態を遊技者に付与し得る変動表示装置３０を備えたパチンコ遊技機１において、前記１５個の特別図柄のうち少なくとも確率変動制御が行われる特別の遊技状態を発生させる確変図柄は、遊技者に宣伝広告の内容を視認させ得る宣伝広告表示清報（「アポロビール（文字）」など）からなることを特徴とする。このように構成することにより、遊技者の注目度が取り分け高い確変図柄を宣伝広告表示情報とすることで、表示情報による宣伝広告の効果を向上させることができる。」と訂正。
　特許第３０２２８０２号発明の明細書の記載を平成１３年２月５日付け訂正明細書のとおり、すなわち、明りょうでない記載の釈明を目的として、明細書原本における、段落【００１７】を下記のとおりに訂正。
「【００１７】【発明の効果】以上、説明したところから明らかなように、本発明の請求項１においては、複数列の表示部で個々に複数の表示情報を変動表示すると共に、これら複数列の表示部で表示する表示情報が特定組合せとなったときに特定の遊技価値を遊技者に付与し得る変動表示装置を備えた変動表示装置付き遊技機において、前記複数の表示情報のうち少なくとも一部は、遊技者に宣伝広告の内容を視認させ得る宣伝広告表示情報からなることを特徴とする。このように構成することにより、特別に宣伝広告用の表示制御を行うことなく、通常の変動を行うなかで遊技者に宣伝広告することができ、ひいては宣伝広告の情報表示を行う変動表示装置を市場に送り出すことができる。また、本発明は、ＣＲＴ、ＬＣＤ、ＬＥＤ、ＶＦＤ、ＥＬ、あるいはプラズマ等の電気的な画像表示器に加えて、ルーフ式、ベルト式、回転ドラム式等の機械的変動表示装置にも応用することができるので、変動表示装置による宣伝広告を様々なタイプの変動表示装置付き遊技機で行わせることができる。また、本発明の変動表示装置付き遊技機は、パチンコ遊技機、スロットマシーン、おもちゃ、ＴＶゲーム等であってもよい。」を、
「【００１７】【発明の効果】以上、説明したところから明らかなように、本発明の請求項１においては、複数列の表示部で個々に複数の表示情報を変動表示すると共に、これら複数列の表示部で表示する表示情報が特定組合せとなったときに特定の遊技価値を遊技者に付与し得る変動表示装置を備えた変動表示装置付き遊技機において、前記複数の表示情報のうち少なくとも確率変動制御が行われる特別の遊技状態を発生させる確変図柄は、遊技者に宣伝広告の内容を視認させ得る宣伝広告表示情報からなることを特徴とする。このように構成することにより、遊技者の注目度が取り分け高い確変図柄を宣伝広告表示情報とすることで、表示情報による宣伝広告の効果を向上させることができる。また、本発明は、ＣＲＴ、ＬＣＤ、ＬＥＤ、ＶＦＤ、ＥＬ、あるいはプラズマ等の電気的な画像表示器に加えて、ルーフ式、ベルト式、回転ドラム式等の機械的変動表示装置にも応用することができるので、変動表示装置による宣伝広告を様々なタイプの変動表示装置付き遊技機で行わせることができる。また、本発明の変動表示装置付き遊技機は、パチンコ遊技機、スロットマシーン、おもちゃ、ＴＶゲーム等であってもよい。」と訂正。
（５４）【発明の名称】
変動表示装置付き遊技機
（５７）【特許請求の範囲】
　【請求項１】　複数列の表示部で個々に複数の表示情報を変動表示すると共に、これら複数列の表示部で表示する表示情報が特定組合せとなったときに特定の遊技価値を遊技者に付与し得る変動表示装置を備えた変動表示装置付き遊技機において、
　前記複数の表示情報のうち少なくとも
確率変動制御が行われる特別の遊技状態を発生させる確変図柄
　【請求項２】　前記変動表示装置は、液晶表示装置であることを特徴とする請求項１記載の変動表示装置付き遊技機。
【発明の詳細な説明】
　【０００１】
　【発明の属する技術分野】
　本発明は、複数列の表示部で個々に複数の表示情報を変動表示すると共に、これら複数列の表示部で表示する表示情報が特定組合せとなったときに特定の遊技価値を遊技者に付与し得る変動表示装置を備えた変動表示装置付き遊技機（パチンコ遊技機やスロットマシーン等）に関するものである。
　【０００２】
　【従来の技術】
　従来、一般に、パチンコ遊技機やスロットマシーン等に設けられる変動表示装置は、複数列の表示部で図柄（表示情報）を変動表示し、各表示部の表示結果が予め定めた大当り図柄（特定組合せ）となったときに遊技者に特定の遊技価値を付与するようになっていた。また、変動表示装置には、ＬＣＤやＣＲＴ等の画像表示器からなるものがあり、このなかには、遊技機に客が付いていなくて遊技が行われないとき、表示画面全体を使って宣伝広告に係る情報（例えば、文字やコマーシャルビデオ画像など）を表示するものが提案されていた。
　【０００３】
　【発明が解決しようとする課題】
　ところが、上記した変動表示装置において、宣伝広告の情報を表示するためには、遊技制御回路基板のＲＯＭ内に宣伝広告用の表示データを格納したり、あるいは宣伝広告用の表示データを格納した専用のＲＯＭを遊技制御回路基板に設ける必要があった。しかしながら、そのような遊技に関係のない表示データを格納したＲＯＭを遊技制御回路基板に設けることは、監督官庁の許可要件を満たすことができず、結果として、宣伝広告の情報表示を行う変動表示装置を市場に送り出すことができなかった。本発明は、上記した事情に鑑みなされたもので、その目的とするところは、遊技者に宣伝広告の内容を視認させ得る宣伝広告表示情報から表示情報（図柄）を構成することで、特別に宣伝広告用の表示データを格納したＲＯＭを遊技制御回路基板に設けることなく、遊技者に宣伝広告することができる変動表示装置付き遊技機を提供することにある。
　【０００４】
　【課題を解決するための手段】
　上記目的を達成するために本発明の請求項１が採用した解決手段は、図１乃至図３に示すように、３列の表示部３３〜３５で個々に１５個の特別図柄を変動表示すると共に、これら３列の表示部３３〜３５で表示する特別図柄が大当り図柄となったときに大当り遊技状態を遊技者に付与し得る変動表示装置３０を備えたパチンコ遊技機１において、前記１５個の特別図柄のうち少なくとも
確率変動制御が行われる特別の遊技状態を発生させる確変図柄
遊技者の注目度が取り分け高い確変図柄を宣伝広告表示情報とすることで、表示情報による宣伝広告の効果を向上させることができる。
　【０００５】
　【発明の実施の形態】
　以下、図面を参照して、本発明の実施形態について説明する。先ず、図１を参照して変動表示装置付き遊技機としてのパチンコ遊技機１の全体の構成について説明する。図１は、実施形態に係るパチンコ遊技機１の正面図である。図１において、パチンコ遊技機１は、縦長な方形状に枠組み形成された外枠（図示しない）を備え、該外枠の一側には、パチンコ遊技機１の主要構成部のほぼすべてが集約して設けられる前面枠２が開閉自在に軸支されている。前面枠２の前面上部には、ガラス板３を装着したガラス開閉枠４が開閉自在に設けられている。また、前面枠２に設けられる主要構成部としては、ガラス開閉枠４の他に、遊技盤１０、遊技玉を貯留する上皿５、該上皿５からの余剰玉を受け入れる下皿６、灰皿７、上皿５内の玉を遊技盤１０に形成される遊技領域１２に弾発する操作ハンドル８、等がある。なお、上皿５の下側部分には、スピーカー９が内蔵されている。このスピーカー９は、後で詳述する大当り遊技状態が発生したとき等、遊技状況に応じた効果音を発生して遊技の興趣を向上するようになっている。
　【０００６】
　次に、上記した遊技盤１０の詳細な構成について図２を参照して説明する。図２において、遊技盤１０の表面には、発射された打玉を誘導するための誘導レール１１がほぼ円状に植立され、該誘導レール１１で区画された領域が遊技領域１２として形成されている。遊技領域１２の中央上部には、後述する各表示部３３〜３５で個々に表示情報（以下、特別図柄という）を変動表示する変動表示装置３０が配置されている。なお、変動表示装置３０の詳細な構成については後で詳述する。
　【０００７】
　変動表示装置４０の下方には、始動入賞球装置１３が配置されている。この始動入賞球装置１３は、図示しないソレノイドによって垂直（通常入賞口）位置と傾動（拡大入賞口）位置との間で可動制御される一対の可動翼片１４ａ・１４ｂを備えたチューリップ型役物として構成されている。また、始動入賞球装置１３には、入賞した打玉を検出する始動玉検出器（図示しない）と、普通図柄を変動表示する普通図柄表示器１５と、普通図柄記憶表示ＬＥＤ１６と、が設けられている。始動玉検出器は、入賞玉の検出に伴って特別図柄の変動を許容する。普通図柄表示器１５は、変動表示装置３０の左右側方に配置された通過玉検出器１７・１８によって打玉の通過が検出されると、これに伴って普通図柄の変動を開始し、所定時間後に表示結果を導出する。普通図柄は、「０・１・３・５・７・９」の６種類であり、このうちの「７」の普通図柄が当り普通図柄となっている。即ち、普通図柄表示器１５の表示結果として「７」が導出されると、可動翼片１４ａ・１４ｂが通常時の垂直位置から傾動位置に可動して入賞口を所定時間拡大することにより、始動入賞球装置１３への入賞を通常時に比べて容易にする。なお、普通図柄における表示結果の決定は、図示しない遊技制御回路基板内に設けられた普通図柄用乱数によって決定される。普通図柄記憶表示ＬＥＤ１６は、４つのＬＥＤからなり、通過玉検出器１７・１８での通過玉の検出を所定回数（本実施形態では、４回）まで記憶表示する。具体的には、普通図柄の変動中に通過玉検出器１７・１８で通過玉の検出があると、その都度、普通図柄の始動記憶としてＬＥＤを１つずつ点灯表示していく。
　【０００８】
　また、遊技領域１２の下方部位には、大当り入賞球装置１９が配置されている。大当り入賞球装置１９の中央には、大当り入賞口２０が開設されており、該大当り入賞口２０は、図示しないソレノイドによる開閉板２１の可動によって開閉制御される。大当り入賞口２０の内部は、左右２つに区画され、その左側が特定領域として、また右側が通常領域として形成されている。特定領域には、入賞玉の検出により開閉板２１を再度開成させることができる特定玉検出器（図示しない）が設けられ、通常領域には、入賞玉を検出するための入賞玉検出器（図示しない）が設けられている。大当り入賞球装置１９の左右の側端には、それぞれ入賞口２２が設けられている。
　【０００９】
　しかして、上記のように構成される大当り入賞球装置１９は、以下のように作動する。即ち、打玉が始動入賞球装置１３に入賞して始動玉検出器をＯＮさせると、変動表示装置３０が変動を開始し、一定時間が経過して、例えば左・右・中の順で特別図柄が確定され、その確定された図柄が大当り図柄の組合せ（特定組合せ）になると大当り遊技状態（特定の遊技価値）が発生する。この大当り遊技状態においては、所定期間（例えば、２９秒）あるいは所定個数（例えば、１０個）の入賞玉が発生するまで開閉板２１を開放し、打玉を大当り入賞口２０内に受け入れるようになっている。そして、受け入れた打玉が特定領域に入賞して特定玉検出器をＯＮすると、開閉板２１の閉塞後、再度開閉板２１の開放動作を繰り返す。なお、開閉板２１の開放動作は、特定領域に打玉が入賞する毎に繰り返され、最高１６回繰り返すことができるようになっている。なお、大当り図柄の導出に伴って発生する大当り遊技状態は、上記した内容に限定するものではなく、遊技者にとって有利となる遊技価値を付与するものであれば、いずれの遊技状態であってもよい。また、遊技領域１２内には、上記した構成以外にも、風車２３〜２５、入賞口２６・２７、サイドランプ飾り２８、アウト口２９、等が設けられている。
　【００１０】
　次に、本実施形態の要部を構成する変動表示装置３０の構成について説明する。変動表示装置３０は、長方形状の窓開口３２が開設された取付基板３１を有し、その窓開口３２内には、液晶表示器３０ａが望むように取り付けられ、その液晶表示器３０ａの表示面に、左・中・右の表示部３３〜３５を形成している。また、表示部３３〜３５の上方には、入賞口３６と、変動表示装置３０の変動未消化分を記憶する特別図柄記憶表示ＬＥＤ３７と、が設けられている。なお、変動表示装置３０の変動未消化分を記憶する最大数は、４個であり、このため、特別図柄記憶表示ＬＥＤ３７も４個並設されている。
　【００１１】
　上記した左・中・右の特別図柄は、図３に示すように、各々、「アポロビール（文字）」「缶ビール（図形）」「缶ジュース（図形）」「ジョッキー（図形）」「栓抜き（図形）」「ウィスキー（図形）」「瓶ビール（図形）」の７種類７個の当り図柄と、「星印（図形）」の１種類８個の外れ図柄と、からなる全１５図柄から構成されている。また、表示部３３〜３５は、それぞれ上・中・下の３図柄を表示することにより、縦横３列の計９図柄を表示するようになっている。そして、大当り図柄は、各表示部３３〜３５に形成される５ライン（上横ライン、左斜めライン、中横ライン、右斜めライン、下横ライン）のうちいずれかの当りライン上に、「アポロビール（文字）」「缶ビール（図形）」「缶ジュース（図形）」「ジョッキー（図形）」「栓抜き（図形）」「ウィスキー（図形）」「瓶ビール（図形）」のいずれかが同一図柄で揃った組合せとなっている。なお、「アポロビール」とは、アポロビール株式会社（架空の会社）の登録商標のことである。また、当り図柄を構成する「缶ビール（図形）」「缶ジュース（図形）」「ジョッキー（図形）」「ウィスキー（図形）」「瓶ビール（図形）」は、アポロビール株式会社の商品を図案化したものであり、それぞれに会社名である「アポロ」の名称が描かれている。
　【００１２】
　また、当り図柄のうち「アポロビール（文字）」及び「ジョッキー（図形）」は確変図柄をなし、「アポロビール（文字）」「ジョッキー（図形）」のいずれかの確変図柄で揃った大当り図柄は、確変大当り図柄を構成して確率変動を発生するようになっている。この確率変動は、確変大当り図柄による大当り遊技状態の終了を契機に当り確率を高確率に変動させ、その後、次の大当り遊技状態が発生すると、これを契機に当り確率を通常確率に戻す遊技制御である。そして、このような大当り遊技状態の終了及び発生を契機とした当り確率の変動を再度繰り返すことで合計２回の確率変動制御を行う。また、このような確率変動制御では、確率変動中に再度確変図柄で大当りしたときはその大当り以後新たに２回の確率変動制御が行われるものである。なお、確率変動制御は、１回でもよいし、連続回数の上限を決め、上限回数に達した場合は確変図柄で当らないようにしてもよい。
　【００１３】
　以上のように、本実施形態に係る変動表示装置３０は、大当り遊技状態の発生の有無を決定する特別図柄の一部（本実施形態では、当り図柄）を「アポロビール（文字）」や「缶ビール（図形）」等の宣伝広告表示情報から構成している。このため、通常の図柄変動を行うなかで、アポロビール株式会社の宣伝広告を遊技者に視認させることができる。また、このような構成は、遊技に関係ない宣伝広告用の表示データを格納したＲＯＭを遊技制御回路基板に設けていないので監督官庁の許可要件を満たすことができ、ひいては宣伝広告の情報表示を行う変動表示装置を市場に送り出すことができる。また、実施形態中では、特に遊技者の関心をひく当り図柄を宣伝広告表示情報とすることで、宣伝広告する内容をより一層強烈に遊技者に印象付けるようになっている。
　【００１４】
　なお、上記した実施形態は、本発明を限定するものではなく、本発明の範囲内で種々の変更が可能である。実施形態中では、当り図柄（大当り遊技状態を発生させる可能性がある図柄）及び外れ図柄（大当り遊技状態を発生させる可能性がない図柄）からなる特別図柄を縦横３列の９図柄表示して、５ラインの当りラインを設定しているが、この構成に限定するものではない。例えば、特別図柄全てを当り図柄として、当りラインを１ラインのみ設定した構成にしてもよい。この場合には、特別図柄を全て宣伝広告表示情報から構成することで、図柄の設定数をフルに活用した宣伝広告が可能になる。また、大当りの組合せとなったときに大当り遊技状態の発生に加えて特別の遊技状態（確率変動制御など）を発生させる特定の図柄（確変図柄など）のみを宣伝広告表示情報から構成してもよい。この場合には、遊技者の注目度が取り分け高い特定の図柄を宣伝広告表示情報とすることで、図柄による宣伝広告の効果を向上させることができ、さらには大当りとなったとき遊技者に対して、その特定の図柄、言い換えれば宣伝広告の内容に特別な好感を持たせることができる。また、実施形態中では、登録商標及びこれに係る商品を宣伝広告表示情報として例示しているが、これに限らず、観光名所や建築物など、遊技者に宣伝広告の内容を視認させ得る情報（例えば、文字、写真、絵画）等であってもよい。また、大当り入賞や通常の入賞時などの特定の遊技状態で、宣伝広告用の音（例えば、テーマ音楽やコマーシャルソング等）を効果音として発生することで、遊技者に宣伝広告を行うようにしてもよい。
　【００１５】
　また、上記した実施形態では、特別図柄の変動を行う変動表示装置を液晶表示器で構成しているが、特にこれに限定するものではなく、ＣＲＴ、ＬＥＤ、ＶＦＤ、ＥＬ、あるいはプラズマ等の電気的な画像表示器や、ルーフ式、ベルト式、回転ドラム式等の機械的変動表示装置で構成することも可能である。このように、本発明は、画像表示器からなる変動表示装置に限らず、ドラム式、ベルト式、あるいはルーフ式等、機械的に図柄変動を行う変動表示装置にも適用することができるので、変動表示装置による宣伝広告を様々なタイプのパチンコ遊技機で行わせることができる。また、パチンコ遊技機の構成として、始動玉検出器の入賞玉の検出に伴って変動表示装置で表示情報の変動を開始し、該表示情報が所定の表示結果となると大当り遊技状態が発生して大当り入賞球装置を開放するパチンコ遊技機（これを俗に第１種という）を例示しているが、特にこれに限定するものではなく、始動玉検出器の入賞玉の検出に伴って変動表示装置で識別情報の変動を開始し、該表示情報が所定の表示結果となると権利発生状態となり、この状態で特定領域に打玉が入賞すると大当り遊技状態が発生するパチンコ遊技機（これを俗に第３種という）であってもよい。また、本発明の変動表示装置付き遊技機は、パチンコ遊技機に限らず、スロットマシーン、おもちゃ、ＴＶゲーム等であってもよい。
　【００１６】
　なお、以上説明した実施形態から把握できる発明として以下のものがある。
（１）前記複数の表示情報（特別図柄）のうち予め定めた特定の表示情報（確変図柄）によって前記特定組合せとなったときに特別の遊技状態（確率変動制御）を発生させる特別遊技発生手段を備え、前記特定の表示情報は、前記宣伝広告表示情報からなることを特徴とする。このように構成することにより、遊技者の注目度が取り分け高い特定の表示情報を宣伝広告表示情報とすることで、表示情報による宣伝広告の効果を向上させることができ、さらには特定組合せとなって特別の遊技状態を発生させるときには遊技者に対して、その特定の表示情報、言い換えれば宣伝広告の内容に特別な好感を持たせることができる。
　【００１７】
　【発明の効果】
　以上、説明したところから明らかなように、本発明の請求項１においては、複数列の表示部で個々に複数の表示情報を変動表示すると共に、これら複数列の表示部で表示する表示情報が特定組合せとなったときに特定の遊技価値を遊技者に付与し得る変動表示装置を備えた変動表示装置付き遊技機において、前記複数の表示情報のうち少なくとも
確率変動制御が行われる特別の遊技状態を発生させる確変図柄
遊技者の注目度が取り分け高い確変図柄を宣伝広告表示情報とすることで、表示情報による宣伝広告の効果を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
　【図１】
　本発明の一実施形態におけるパチンコ遊技機を示す正面図である。
　【図２】
　遊技盤を示す正面図である。
　【図３】
　左・中・右の表示部に表示される特別図柄の変動順番を示す展開図である。
　【符号の説明】
　１　パチンコ遊技機（変動表示装置付き遊技機）
　１０　遊技盤
　１２　遊技領域
　１３　始動入賞球装置
　１５　普通図柄表示器
　１６　普通図柄記憶表示ＬＥＤ
　１７・１８　通過玉検出器
　１９　大当り入賞球装置
　２０　大当り入賞口
　２１　開閉板
　３０　変動表示装置
　３０ａ　液晶表示器（液晶表示装置）
　３３〜３５　表示部
　３７　特別図柄記憶表示ＬＥＤ