【事件の表示】
　特許第２９２９２２３号「パチンコ機」の請求項１ないし３に係る特許に対する特許異議の申立てについてされた平成１２年１０月１３日付け取消決定に対し、東京高等裁判所において、上記決定を取り消す旨の判決（平成１２年（行ケ）第４５９号、平成１４年１月３０日判決言渡）があったので、更に審理の上、次のとおり決定する。
【結　論】
　特許第２９２９２２３号の請求項１ないし２に係る特許を維持する。
【理　由】
１．手続きの経緯
　特許第２９２９２２３号の請求項１ないし３に係る発明は、平成２年８月２４日に特許出願され、平成１１年５月２１日にその特許権の設定登録がなされ、その後、細江裕実より特許異議の申立て（２０００年第７０４４８号異議申立事件）がなされ、平成１２年１０月１３日付けで請求項１ないし３に係る特許を取り消す旨の決定がなされたところ、株式会社平和はこれを不服として東京高等裁判所に当該決定の取消を求める訴（平成１２（行ケ）４５９号)を提起した後、平成１３年１０月１６日に訂正審判（訂正２００１−３９１８２号）の請求をし、審理の後、平成１３年１２月１１日付けで訂正を認める旨の審決（以下「訂正審決」という。）がなされ、確定し、上記特許を取り消す旨の決定は、平成１４年１月３０日の判決によって取消された。
２．本件発明
　本件特許の請求項１ないし２に係る発明は、上記本件訂正審決において認められたとおり、上記平成１３年１０月１６日付け訂正審判請求書に添付の全文訂正明細書の特許請求の範囲に記載された次のとおりのものである。
　「（請求項１）複数種類の識別情報を表示可能な可変表示装置と、遊技球の入賞によって、前記可変表示装置を変動表示させた後、停止表示させる始動領域と、遊技者にとって不利な第１状態と遊技者にとって有利な第２状態とに変化可能であって、前記停止表示が予め定められた特定識別情報となることに基づいて、第１状態から第２状態に移行する可変入賞球装置と、を遊技盤面に具備するパチンコ機において、前記始動領域は、前記可変表示装置及び可変入賞球装置の直下に配置され、遊技者にとって不利な第１状態と遊技者にとって有利な第２状態とに変化可能であって、前記可変入賞球装置とは異なる一の普通入賞球装置のみであり、遊技球の入賞又は通過によって、前記普通入賞球装置を第１状態から第２状態に移行させる特定始動領域を遊技盤面に設けたことを特徴とするパチンコ機。
（請求項２）複数種類の識別情報を表示可能な可変表示装置と、遊技球の入賞によって、前記可変表示装置を変動表示させた後、停止表示させる始動領域と、遊技者にとって不利な第１状態と遊技者にとって有利な第２状態とに変化可能であって、前記停止表示が予め定められた特定識別情報となることに基づいて、第１状態から第２状態に移行する可変入賞球装置と、前記始動領域とは異なる特定始動領域と、該特定始動領域を遊技球が入賞又は通過することによって、複数種類の識別情報を変動表示させた後、停止表示させる普通図柄表示装置と、を遊技盤面に具備するパチンコ機において、前記始動領域は、前記可変表示装置及び可変入賞球装置の直下に配置され、遊技者にとって不利な第１状態と遊技者にとって有利な第２状態とに変化可能であって、前記可変入賞球装置とは異なる一の普通入賞球装置のみであり、前記普通図柄表示装置に表示された停止表示が予め定められた特定識別情報となることに基づいて、前記普通入賞球装置は第１状態から第２状態に移行することを特徴とするパチンコ機。」
（以下、請求項順に「本件発明1」、「本件発明２」という。）
３．特許異議申立てについての判断  
 （３−１）証拠方法　
甲第１号証：特願平２−３５８３５号（特開平３−２３７９８９号）の願書に最初に添付した明細書（以下「先願明細書１」という。）
甲第２号証：特願平２−２１６８２９号（特開平４−９７７６６号）の願書に最初に添付した明細書（以下「先願明細書２」という。）　
（ａ）上記先願明細書１には、下記の事項が図面とともに記載されている。
「作動口への入球により図柄変動を開始し、所定の図柄が揃う大当りとなったとき大当たり役物を動作させる図柄表示装置を備えた弾球遊技機において、上記図柄表示装置を、確率発生部の発生する所定の大当り確率で図柄変動させる電子回路と、この確率発生部の確率変更スイッチとを備えたことを特徴とする弾球遊技機」（第１頁左欄特許請求の範囲第１〜８行）
「副作動口への入球により、副図柄表示装置の図柄変動を開始し、副図柄表示装置が所定の確率で当りを出したとき主作動口役物を開動作させ、主作動口役物に入球したとき主図柄表示装置に図柄変動を開始させ、主図柄表示装置が所定の確率で大当りを出したとき大当り役物を作動させるようにした弾球遊技機」（第１頁左欄特許請求の範囲第９〜１５行）
「ゲーム内容に変化をつけ、面白さを増すために、第７図に示すように大当り役物を直接起動する主図柄表示装置（２）の他に、副図柄表示装置（８）を設け、副作動口（９）への入球により副図柄表示装置（８）の図柄変動を開始し、変動停止時に所定の確率でその図柄が所定のものになったとき、主作動口役物（１０）を開動作させ、主作動口役物（１０）への入球により主図柄表示装置（２）を起動し、主図柄表示装置（２）の図柄が揃ったとき大当り役物（３）を開動作させるようにしたものもある。」（第２頁右上欄第８〜１９行）
「この出玉率は、釘の状態によって定まる普通入賞口及び作動口への入球率、図柄表示装置の大当り確率、遊技者の技術等によって定まる。従来はこの出玉管理を釘の向きを変える釘調整のみによって行っていた。」（第２頁左下欄第３〜７行）
「上記第２の目的の達成手段によれば、図柄表示装置の大当り確率の設定によりある程度の確率をもって設定された出玉率を実際の遊技状態に対して、副図柄表示装置の当り確率の変更により補償して、技術介入性を保証したまま、出玉率の目標値により近づけることができる。この場合の補償は、主図柄表示装置の大当り確率を固定しているので、著しく出玉率が低下するような状態の調整に留まり、遊技者の技術介入性は保障される。またこの補償によって各遊技機の出玉率のバラツキも均一化され、釘調整の少々のバラツキは許容されるので、釘調整も容易になる。」（第３頁右上欄第１〜１２行）
「第１図（ａ）は、第４図又は第５図に示したパチンコ機の制御回路で、（１１）は作動口（１）に設けた入球検出センサ、（１２）は普通入賞口（１３）に設けた入球検出センサである。（２）は図柄表示装置で、表示器（１５）と、この表示器（１５）に図柄の変動表示をさせる電子回路（１６）と、ｎ段階の大当り確率を発生して、この電子回路に与える確率発生部（１７）と、大当り確率をｎ段階のいずれか１つに指定する確率変更スイッチ（１８）と、図柄変動停止スイッチ（１９）とから構成される。（２０）は大当り役物（３）又は（４）を開動作させるアクチュエータ、（２１）は大当り役物（３）又は（４）の入賞口に配置した入球検出センサ、（２２）は各入球検出センサ（１１）（１２）（２１）の出力信号を受け入賞玉数をカウントする入賞球カウンタ、（２３）は入賞玉数に応じた数の球を遊技機下部の球払出し口（２４）に払出す球払出し装置である。上記パチンコの制御回路Ａ１において、作動口（１）に入球すると、その入球検出センサ（１１）がこれを検出して図柄表示装置（２）が図柄変動を開始する。これは確率変更スイッチ（１８）によって確率が指定された確率発生部（１７）の大当り確率によって、電子回路（１６）が表示器（１５）に図柄の変動表示をさせ、変動後所定秒数の経過後または図柄変動停止スイッチ（１９）を押した後に、図柄変動を停止させ、この停止したときの図柄が、例えば７．７．７のように所定の大当り表示であったとき、アクチュエータ（２０）を駆動して大当り役物（３）又は（４）を所定秒数だけ開動作させる。一方入賞球カウンタ（２２）は、各入球検出センサ（１１）（１２）（２１）の検出信号をカウントし、そのカウント数に対応した数の球を球払出し装置（２３）に払出させる。」（第３頁右上欄第１７行〜右下欄第１０行）
「副図柄表示装置（８）は、副作動口（９）への入球があったとき、その電子回路（３０）によって、副表示器〔例えば１桁の数字表示器〕（３１）に図柄変動〔例えば０、１、．．．９の数字変動〕を開始させ、所定時間経過後に停止した図柄が当りの図柄〔例えば７〕であったとき、主作動口役物（１０）を、アクチュエータ（３２）によって開動作させるものである。開いて入球し易くなった主作動口役物（１０）への入球が入球検出センサ（３３）によって検出されると、主図柄表示装置（２）の図柄変動を開始させるのである。この副図柄表示装置（８）は確率発生部（３４）によって当りの確率が高低二段階に設定されるもので、通常は低い確率で動作している。この当り確率を高くするのは、弾球の状態から見て出玉率を低くするような状態になったときである。この出玉率を低くするような状態の検出は、例えば１弾球数に対して、副作動口（９）への入球数の比率が所定数以下になったとき、または２副作動口（９）への入球数が所定数に達したにもかかわらず、主図柄表示装置（２）において、大当りが発生していないときという条件で行われる。上記条件１の検出は、第２図（ａ）（ｂ）に示したように、遊技機の弾球機構に玉打ち上げセンサ（３５）を設けておき、この検出信号と、副作動口（９）の入球検出センサ（１１）の検出信号とを作動口入球率演算部（３６）に入力することにより行う。この作動口入球率演算部（３６）は、直近の所定数の玉発射数に対して入球率を演算し、この入球率が所定値以下になったと判定すると、確率発生部（３４）に当り確率を高くする信号を出力する。このように高くなった当り確率は、主作動口役物（１０）に入球したことを、その入球検出センサ（３３）が検出したとき、低い当り確率に戻される。またこの検出信号で入球率演算部（３６）がリセットされて球発射数が０の状態から再び演算を始める」（第４頁左下欄第１７行〜第５頁左上欄第１３行）
「上記条件２の検出は、第２図（ａ）（ｂ）に点線で示すように、副作動口（９）への入球を検出する入球検出センサ（１１）の出力と、主図柄表示装置（２）の大当り出力とを受ける大当り発生率演算部（３７）を、設けることによって行われる。この大当り発生率演算部（３７）は、大当り出力がないままで、副作動口（９）への所定個数の入球がなされた場合に大当り発生率低下の出力を発生するもので、この出力があると、副図柄表示装置（８）は主図柄表示装置（２）が図柄変動するまでは、高い当り確率で動作する。上記副図柄表示装置（８）を設ける第２の発明における当り確率の修正手順をフローチャートで示すと第３図のようになる。なお、上記第１及び第２の発明における副図柄表示装置、主図柄表示装置、大当り役物は、第４図〜第７図に示したような形式のもの以外であってもよい。例えば副図柄表示装置と主図柄表示装置は、数字ではなく特定の絵柄を表示するものでもよく、大当り役物は開動作したとき球が入り易くなるものであればよい。」（第５頁左上欄第１９行〜右上欄第１９行）
「また第２の発明によれば、副図柄表示装置の当り確率を自動調整することより、遊技者の技術介入性を保証したまま、実際の出玉率を出玉率の目標値に近付けることができる。この結果釘調整のバラツキが補償され、出玉率の管理を一層容易に行える。」（第５頁左下欄第４〜９行）。
（ｂ）上記先願明細書２には、下記の事項が記載されている。
「遊技者にとって有利な第１の状態と遊技者にとって不利な第２の状態に変化可能な特別可変入賞球装置と、複数種類の識別法が可変表示可能な特別可変表示装置と、打玉の入賞により前記特別可変表示装置を可変表示させるように定められた始動入賞領域と、該始動入賞領域に入賞した入賞球を検出する始動入賞球検出手段と、該始動入賞球検出手段の検出出力に基づいて前記特別可変表示装置を可変表示させ、所定の停止条件の成立に基づいて前記特別可変表示装置を停止制御させる特別可変表示制御手段と、前記特別可変表示装置の停止時の表示結果が予め定められた特定の識別情報になった場合に、所定の規制条件が成立するまで前記特別可変入賞球装置を前記第１の状態に駆動する独立久遠制御手段と、前記特別可変入賞球装置内に形成された特定の入賞領域に入賞した特定に入賞球を検出する特定入賞球検出手段と、該特定入賞球検出手段の検出出力に基づいて、前記可変入賞球装置の第１の状態が終了して第２の状態になった後再度前記可変入賞球装置を第１の状態にする繰返し継続制御手段とを含む弾球遊技機であって、複数種類の識別情報が可変表示可能な普通可変表示装置と、打玉の入賞により前記普通可変表示装置を可変表示させるように定められた普通始動入賞領域と、該普通始動入賞領域に入賞した普通始動入賞球を検出する普通始動入賞球検出手段と、該普通始動入賞球検出手段の検出出力に基づいて前記普通可変表示装置を可変表示させ、所定の停止条件の成立に基づいて前記普通可変表示装置を停止制御させる普通可変表示制御手段とをさらに含み、前記始動入賞領域は、遊技者にとって有利な第１の状態と遊技者に取っ手不利な第２の状態に編か可能な普通可変入賞球装置を含み、該普通可変入賞球装置は、少なくとも、前記普通可変表示装置の停止時の表示結果が所定の識別情報になった場合に所定の規制条件が成立するまで前記第１の状態に駆動され、前記始動入賞球検出手段は、前記普通可変入賞球装置屁入賞した普通入賞球を検出する普通入賞球検出手段を含み、前記特別表示制御手段は、前記普通入賞球検出手段の検出出力に基づいて前記特別可変表示装置を可変表示する普通入賞対応型特別表示制御手段を含むことを特徴とする、弾球遊技機。」（特開平４−９７７６６号公報の第１頁〜第２頁特許請求の範囲）
「本発明によると、特別可変表示装置と普通可変表示装置とが備えられ、普通始動入賞領域に打玉が入賞することに基づいて前記普通可変表示装置が可変表示される。そして、少なくともその普通可変表示装置の停止時の表示結果が特定の識別情報になれば、所定の規制条件が成立するまで前記普通可変入賞球装置が第１の状態に駆動制御される。その可変入賞球装置に打玉が入賞したことに基づいて、普通入賞対応型特別表示制御手段の働きにより、前記特別可変表示装置が可変表示される。」(第３頁右上欄第１１〜２０行）
「図示しない打球装置によりパチンコ玉が打ち込まれる遊技領域２２３には、そのほぼ中央に、特別可可変入賞球装置１が設けられている。この特別可変入賞球装置１は、駆動源の一例の開閉翼片ソレノイド１１によって開閉される開閉翼片９９ａ，９９ｂが設けられており、この開閉翼片９９ａ，９９ｂが図示するように開成された状態で打玉が入賞しやすい遊技者にとって有利な第１の状態となり、開閉翼片９９ａ，９９ｂが閉成された状態で打玉が入賞しない遊技者にとって不利な第２の状態となる。なお、第２の状態でパチンコ玉はまったく入賞しないものに代えて第２の状態でパチンコ玉が比較的入賞しにくい状態になるように構成してもよい。この特別可変入賞球装置１に対し可変表示装置２が一体的に形成されている。可変表示装置２は、２つの可変表示器２ａ，２ｂを含み、それぞれの可変表示器２ａ，２ｂが０〜９の１０種類の識別情報を可変表示可能に構成されている。特別可変入賞球装置１の下方には、普通可変入賞球装置６と特別始動入賞口７ａ、７ｂとが一体的に設けられている。普通可変入賞球装置６は、普通電動役物（通称チューリップ）で構成されており、駆動源の一例のチューリップソレノイド８によって開閉制御され、開成姿勢で打玉が入賞しやすい遊技者にとって有利な第１の状態となり、閉成姿勢で打玉が入賞しにくい遊技者にとって不利な第２の状態となる」（第３頁左下欄第１１行〜右下欄第１８行）
「また、特別始動通過口７ａ，７ｂをまったく設けないもので構成してもよい。遊技領域２２３内に打ち込まれたパチンコ玉が普通始動通過口３を通過すれば、その通過玉が始動通過玉検出器４により検出され、その検出出力に基づいて可変表示装置２が可変表示される。この可変表示装置２は、一定時間可変表示された後それぞれの可変表示器２ａ，２ｂが所定の順序で停止制御される。その停止時の識別情報が所定の組合せ（たとえば７７）となれば、普通可変入賞球装置６を後述するタイマにより一定時間開成制御する。なお、この可変表示装置２は、１つの可変表示器を有するものでもよく、また３つ以上の可変表示器を有するものであってもよい。さらに、本実施例では７セグＬＥＤにより構成されているが、液晶表示やエレクトロルミネセンスや発光ダイオードさらにはドットマトリクス等で表示するものであってもよく、回転ドラム式のものであってもよい。また可変表示装置２は、複数のランプが点灯走行して可変表示するいわゆるルーレット式のもの、いわゆるロダミント等で構成してもよい。この可変表示装置２は、所定の箇所に設けられたストップスイッチを遊技者が押圧操作することにより停止制御されるものでもよく、また、そのストップスイッチの押圧操作がされることなく所定時間が経過したことにより停止制御されるものであってもよい。さらに、通常時可変表示しておき、打玉の始動通過に基づいて再可変表示するものであってもよい。その場合には、再可変表示の際に明るさを変化させたり可変表示速度を変化させたりして再可変表示が行なわれたことが遊技者に認識できるように構成することが望ましい。普通可変入賞球装置６内に入賞したパチンコ玉は始動通過玉検出器９により検出される。また特別始動入賞口７に入賞したパチンコ玉は始動入賞玉検出器１５ａ，１５ｂにより検出される。それら始動入賞玉検出器９，１５ａ，１５ｂの検出出力に基づいて、開閉翼片ソレノイド１１が励磁されて開閉翼片９９ａ，９９ｂが所定回数（たとえば１回または２回）開閉制御される。この開閉制御の最中にパチンコ玉が特別可変入賞球１内に進入して特定入賞領域（Ｖポケット）５２内に入賞すればその特定入賞玉が特定入賞玉検出器１２により検出されてその検出出力に基づいて、開閉翼片ソレノイド１１が励磁されて開閉翼片９９ａ，９９ｂが開閉制御されて特別可変入賞球装置１が遊技者にとって有利な第１の状態となり大当たり状態が発生する。」（第４頁左上欄第３行〜右下欄第４行）
「また、可変表示装置２の表示結果次第で普通可変入賞球装置６の開成時間が変わるものであってもよい。たとえば、可変表示装置２がたとえば「７７」の表示結果となった場合には通常通り所定時間（たとえば６秒）普通可変入賞球装置６を開成制御し、可変表示装置の表示結果がたとえば「３３」となった場合には通常よりも短い所定時間（たとえば３秒間）普通可変入賞球装置６を開成制御する。その場合に、可変表示装置２の表示結果がいったん「７７」になればその後「３３」の表示結果になる確率を向上させて、普通可変入賞球装置６の開成が集中的に続発するようにしてもよい。」（第５頁右上欄第１０行〜左下欄第２行）。
　（３−２）対比・判断
（ａ）本件発明１及び２と先願明細書１に記載された発明（以下、「先願明細書１の発明」という。）とを対比すると、　
  先願明細書１には、
　本件発明１の構成に欠くことができない事項である
「複数種類の識別情報を表示可能な可変表示装置と、遊技球の入賞によって、前記可変表示装置を変動表示させた後、停止表示させる始動領域と、遊技者にとって不利な第１状態と遊技者にとって有利な第２状態とに変化可能であって、前記停止表示が予め定められた特定識別情報となることに基づいて、第１状態から第２状態に移行する可変入賞球装置と、を遊技盤面に具備するパチンコ機において、前記始動領域は、遊技者にとって不利な第１状態と遊技者にとって有利な第２状態とに変化可能であって、前記可変入賞球装置とは異なる一の普通入賞球装置であり、遊技球の入賞又は通過によって、前記普通入賞球装置を第１状態から第２状態に移行させる特定始動領域を遊技盤面に設けたパチンコ機。」、
　本件発明２の構成に欠くことができない事項である
「複数種類の識別情報を表示可能な可変表示装置と、遊技球の入賞によって、前記可変表示装置を変動表示させた後、停止表示させる始動領域と、遊技者にとって不利な第１状態と遊技者にとって有利な第２状態とに変化可能であって、前記停止表示が予め定められた特定識別情報となることに基づいて、第１状態から第２状態に移行する可変入賞球装置と、前記始動領域とは異なる特定始動領域と、該特定始動領域を遊技球が入賞又は通過することによって、複数種類の識別情報を変動表示させた後、停止表示させる普通図柄表示装置と、を遊技盤面に具備するパチンコ機において、前記始動領域は、遊技者にとって不利な第１状態と遊技者にとって有利な第２状態とに変化可能であって、前記可変入賞球装置とは異なる一の普通入賞球装置であり、前記普通図柄表示装置に表示された停止表示が予め定められた特定識別情報となることに基づいて、前記普通入賞球装置は第１状態から第２状態に移行するパチンコ機。」
が記載されているが、
　本件発明１及び２の構成に欠くことができない事項である、「始動領域が可変表示装置及び可変入賞球装置の直下に配置され」た構成を備えるものではない。
　よって、本件発明１及び２は先願明細書１記載の発明と同一ではない。
（ｂ）本件発明１及び２と先願明細書２に記載された発明（以下、「先願明細書２の発明」という。）とを対比すると、
　先願明細書２には、複数の発明が混在して記載されており、先願明細書２の発明は判然としないが、
　本件発明１の構成に欠くことができない事項である
「複数種類の識別情報（先願明細書２の発明では識別法）を表示可能な可変表示装置（先願明細書２の発明では特別可変表示装置１）と、遊技球の入賞によって、前記可変表示装置を変動表示させた後、停止表示させる始動領域（先願明細書２の発明では始動入賞領域４）と、遊技者にとって不利な第１状態と遊技者にとって有利な第２状態とに変化可能であって、前記停止表示が予め定められた特定識別情報となることに基づいて、第１状態から第２状態に移行する可変入賞球装置（先願明細書２の発明では特別可変入賞球装置３）と、を遊技盤面に具備するパチンコ機（先願明細書２の発明では弾球遊技機）において、前記始動領域は、遊技者にとって不利な第１状態と遊技者にとって有利な第２状態とに変化可能であって、前記可変入賞球装置とは異なる一の普通入賞球装置（先願明細書２の発明では普通可変入賞球装置４）であり、遊技球の入賞又は通過によって、前記普通入賞球装置を第１状態から第２状態に移行させる特定始動領域（先願明細書２の発明では打玉の入賞により普通可変表示装置２を可変表示させる普通始動入賞領域７）を遊技盤面に設けたパチンコ機。」、
　本件発明２の構成に欠くことができない事項である
「複数種類の識別情報（先願明細書２の発明では識別法）を表示可能な可変表示装置（先願明細書２の発明では特別可変表示装置１）と、遊技球の入賞によって、前記可変表示装置を変動表示させた後、停止表示させる始動領域（先願明細書２の発明では始動入賞領域４）と、遊技者にとって不利な第１状態と遊技者にとって有利な第２状態とに変化可能であって、前記停止表示が予め定められた特定識別情報となることに基づいて、第１状態から第２状態に移行する可変入賞球装置（先願明細書２の発明では特別可変入賞球装置３）と、前記始動領域とは異なる特定始動領域（先願明細書２の発明では普通始動入賞領域７）と、該特定始動領域を遊技球が入賞又は通過することによって、複数種類の識別情報を変動表示させた後、停止表示させる普通図柄表示装置（先願明細書２の発明では普通可変表示装置２）と、を遊技盤面に具備するパチンコ機（先願明細書２の発明では弾球遊技機）において、前記始動領域は、遊技者にとって不利な第１状態と遊技者にとって有利な第２状態とに変化可能であって、前記可変入賞球装置とは異なる一の普通入賞球装置（先願明細書２の発明では普通可変入賞球装置４）であり、前記普通図柄表示装置に表示された停止表示が予め定められた特定識別情報となることに基づいて、前記普通入賞球装置は第１状態から第２状態に移行するパチンコ機。」
が一応記載されているものと認められるが、
　可変表示装置（特別可変表示装置１）、可変入賞球装置（特別可変入賞球装置３）、始動領域（始動入賞領域４）がどのように配置されるかについては記載がなく、
　本件発明１及び２の構成に欠くことができない事項である「始動領域が可変表示装置及び可変入賞球装置の直下に配置され」た構成を備えるものではない。  
　なお、遊技領域のほぼ中央に可変入賞球装置（特別可変入賞球装置１）と図柄表示装置（可変表示装置２）が一体的に形成されていること、可変入賞球装置の下方に始動領域（始動入賞領域６）が設けられているとの記載は認められるが、これは、可変表示装置（特別可変表示装置）を持たない他のパチンコ機（弾球遊技機）の配置についての記載である。
　よって、本件発明１及び２は先願明細書２記載の発明と同一ではない。
（３−３）むすび
　以上のとおりであるから、特許異議の申立ての理由及び証拠によっては、本件発明１ないし２に係る特許を取り消すことはできない。
　また、他に、本件発明１ないし２に係る特許を取り消すべき理由を発見しない。
　したがって、本件発明についての特許は拒絶の査定をしなければならない特許出願に対してされたものと認めない。よって、特許法等の一部を改正する法律（平成６年法律第１１６号）附則第１４条の規定に基づく、特許法等の一部を改正する法律の施行に伴う経過措置を定める政令（平成７年政令第２０５号）第４条第２項の規定により、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１２年１０月１３日（２０００．１０．１３）