【事件の表示】
　特許第３０９７９８８号「パチンコ機」の請求項１ないし６に係る特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　訂正を認める。
　特許第３０９７９８８号の請求項１ないし３に係る特許を維持する。
【理　由】
１．手続の経緯
　本件特許第３０９７９８８号の請求項１ないし６に係る発明は、平成７年１０月１２日に出願され、平成１２年８月１１日にその発明について特許権の設定登録がなされ、その後、本件請求項１ないし６に係る発明の特許に対し、平成１３年４月１０日に町田彬より特許異議の申立てがなされ、取消しの理由を通知したところ、平成１４年７月１５日に訂正請求がなされたものである。
２．訂正の適否についての判断
２-1．訂正の内容
　特許権者が求めている訂正の内容は、本件特許明細書を訂正請求書に添付した訂正明細書のとおりに訂正しようとするものである。すなわち、
（ａ）訂正事項ａ　
　特許明細書の特許請求の範囲の請求項１、５、６を削除し、これに伴い、段落番号００１１、００１５、００１６、００３２、００３３、００３４、００３５を削除する。
（ｂ）訂正事項ｂ　
　特許明細書の特許請求の範囲の請求項２を以下のとおり訂正して新たな請求項１にする。これに伴い、段落番号００１２を以下のとおり訂正し、段落番号００２０中の「請求項２」を「請求項１」と訂正する。
「【請求項１】 停止順の定められた第１、第２、第３表示領域のそれぞれにおいて、複数の図柄を定められた順に巡回表示する図柄表示装置と、
　該図柄表示装置が巡回を停止したときの図柄組み合わせを予め決定する停止図柄決定手段と、
　該停止図柄決定手段が決定した図柄組み合わせに図柄の停止制御を行う図柄停止制御手段と、を備えたパチンコ機において、
　前記図柄停止制御手段は、
　予め決定された図柄組み合わせが、最後に巡回を停止する第３表示領域での図柄が当たり図柄の所定順前から所定順後までの近傍範囲内の表示順の図柄の場合に、当たりの発生を期待させる特殊変動態様で巡回表示を行なうとともに、
　該特殊変動態様は、前記第３表示領域で遊技者に視認可能な速度で所定図柄巡回表示した後に、予め決定された停止図柄と表示されている表示図柄とを比較し、一致すれば巡回表示を停止させ、一致しなければ表示図柄を次の図柄に巡回させながら、停止図柄へ一致させる図柄合わせ変動を含み、
　該図柄合わせ変動で前記当たり図柄の所定順前の表示順の図柄に差し換えてから巡回表示を開始する図柄合わせ制御を備えたことを特徴とするパチンコ機。」
「【００１２】【課題を解決するための手段】
　上記の目的を達成するため、請求項１に記載の発明では、停止順の定められた第１、第２、第３表示領域のそれぞれにおいて、複数の図柄を定められた順に巡回表示する図柄表示装置と、該図柄表示装置が巡回を停止したときの図柄組み合わせを予め決定する停止図柄決定手段と、該停止図柄決定手段が決定した図柄組み合わせに図柄の停止制御を行う図柄停止制御手段と．を備えたパチンコ機において、前記図柄停止制御手段は、予め決定された図柄組み合わせが、最後に巡回を停止する第３表示領域での図柄が当たり図柄の所定順前から所定順後までの近傍範囲内の表示順の図柄の場合に、当たりの発生を期待させる特殊変動態様で巡回表示を行なうとともに、該特殊変動態様は、前記第３表示領域で遊技者に視認可能な速度で所定図柄巡回表示した後に、予め決定された停止図柄と表示されている表示図柄とを比較し、一致すれば巡回表示を停止させ、一致しなければ表示図柄を次の図柄に巡回させながら、停止図柄へ一致させる図柄合わせ変動を含み、該図柄合わせ変動で前記当たり図柄の所定順前の表示順の図柄に差し換えてから巡回表示を開始する図柄合わせ制御を備えたことを技術的手段とする。」
（ｃ）訂正事項ｃ　
　特許明細書の特許請求の範囲の請求項３を以下のとおり訂正して新たな請求項２にする。これに伴い、段落番号００１３を以下のとおり訂正し、段落番号００２３中の「請求項３」を「請求項２」、段落番号００２５中の「請求項２」を「請求項１」と訂正する。
「【請求項２】停止順の定められた第１、第２、第３表示領域のそれぞれにおいて、複数の図柄を定められた順に巡回表示する図柄表示装置と、
　該図柄表示装置が巡回を停止したときの図柄組み合わせを予め決定する停止図柄決定手段と、
　該停止図柄決定手段が決定した図柄組み合わせに図柄の停止制御を行う図柄停止制御手段と、を備えたパチンコ機において、
　前記図柄停止制御手段は、
　予め決定された図柄組み合わせが、第２表示領域での図柄と第３表示領域での図柄とが等しく、且つ、第２表示領域及び第３表示領域での図柄が第１表示領域の図柄の所定順前から所定順後までの近傍範囲内の表示順の図柄の場合に、当たりの発生を期待させる特殊変動態様を第１表示領域の図柄が停止したのち、第２、第３表示領域の図柄を同期して巡回表示する態様で行うとともに、
　該特殊変動態様は、前記第２表示領域及び第３表示領域で遊技者に視認可能な速度で所定図柄巡回表示した後に、予め決定された停止図柄と表示されている表示図柄とを比較し、一致すれば巡回表示を停止させ、一致しなければ表示図柄を次の図柄に巡回させながら、停止図柄へ一致させる図柄合わせ変動を含み、
　該図柄合わせ変動で前記第１表示領域の図柄の所定順前の表示順の図柄に差し換えてから巡回表示を開始する図柄合わせ制御を備えたことを特徴とするパチンコ機。」
「【００１３】上記の目的を達成するため、請求項２に記載の発明では、停止順の定められた第１、第２、第３表示領域のそれぞれにおいて、複数の図柄を定められた順に巡回表示する図柄表示装置と、該図柄表示装置が巡回を停止したときの図柄組み合わせを予め決定する停止図柄決定手段と、該停止図柄決定手段が決定した図柄組み合わせに図柄の停止制御を行う図柄停止制御手段と、を備えたパチンコ機において、前記図柄停止制御手段は、予め決定された図柄組み合わせが、第２表示領域での図柄と第３表示領域での図柄とが等しく、且つ、第２表示領域及び第３表示領域での図柄が第１表示領域の図柄の所定順前から所定順後までの近傍範囲内の表示順の図柄の場合に、当たりの発生を期待させる特殊変動態様を第１表示領域の図柄が停止したのち、第２、第３表示領域の図柄を同期して巡回表示する態様で行うとともに、該特殊変動態様は、前記第２表示領域及び第３表示領域で遊技者に視認可能な速度で所定図柄巡回表示した後に、予め決定された停止図柄と表示されている表示図柄とを比較し、一致すれば巡回表示を停止させ、一致しなければ表示図柄を次の図柄に巡回させながら、停止図柄へ一致させる図柄合わせ変動を含み、該図柄合わせ変動で前記第１表示領域の図柄の所定順前の表示順の図柄に差し換えてから巡回表示を開始する図柄合わせ制御を備えたことを技術手段とする。」
（ｄ）訂正事項ｄ　
　特許請求の範囲の請求項４を以下のとおり訂正して新たな請求項３にする。これに伴い、段落番号００１４を以下のとおり訂正し、段落番号００２６中の「請求項４」を「請求項３」と訂正する。
「【請求項３】停止順の定められた第１、第２、第３表示領域のそれぞれにおいて、複数の図柄を定められた順に巡回表示する図柄表示装置と、
　該図柄表示装置が巡回を停止したときの図柄組み合わせを予め決定する停止図柄決定手段と、
　該停止図柄決定手段が決定した図柄組み合わせに図柄の停止制御を行う図柄停止制御手段と、を備えたパチンコ機において、
　前記図柄停止制御手段は、
　予め決定された図柄組み合わせが、第１表示領域での図柄と第３表示領域での図柄とが等しく、且つ、第２表示領域での図柄が第１表示領域及び第３表示領域の図柄の所定順前から所定順後までの近傍範囲内の表示順の図柄の場合に、当たりの発生を期待させる特殊変動態様を第１、第３表示領域の図柄を同期して巡回表示する態様で行うとともに、
　該特殊変動態様は、前記第１表示領域及び第３表示領域で遊技者に視認可能な速度で所定図柄巡回表示した後に、予め決定された停止図柄と表示されている表示図柄とを比較し、一致すれば巡回表示を停止させ、一致しなければ表示図柄を次の図柄に巡回させながら、停止図柄へ一致させる図柄合わせ変動を含み、
　前記図柄合わせ変動を、図柄変動を一旦停止した後、第１、第３表示領域の図柄を第２表示領域の図柄とは異なる巡回表示速度で同期させ表示する図柄合わせ制御を備えたことを特徴とするパチンコ機。」
「【００１４】上記の目的を達成するため、請求項３に記載の発明では、停止順の定められた第１、第２、第３表示領域のそれぞれにおいて、複数の図柄を定められた順に巡回表示する図柄表示装置と、該図柄表示装置が巡回を停止したときの図柄組み合わせを予め決定する停止図柄決定手段と、該停止図柄決定手段が決定した図柄組み合わせに図柄の停止制御を行う図柄停止制御手段と、を備えたパチンコ機において、前記図柄停止制御手段は、予め決定された図柄組み合わせが、第１表示領域での図柄と第３表示領域での図柄とが等しく、且つ、第２表示領域での図柄が第１表示領域及び第３表示領域の図柄の所定順前から所定順後までの近傍範囲内の表示順の図柄の場合に、当たりの発生を期待させる特殊変動態様を第１、第３表示領域の図柄を同期して巡回表示する態様で行うとともに、該特殊変動態様は、前記第１表示領域及び第３表示領域で遊技者に視認可能な速度で所定図柄巡回表示した後に、予め決定された停止図柄と表示されている表示図柄とを比較し、一致すれば巡回表示を停止させ、一致しなければ表示図柄を次の図柄に巡回させながら、停止図柄へ一致させる図柄合わせ変動を含み、前記図柄合わせ変動を、図柄変動を一旦停止した後、第１、第３表示領域の図柄を第２表示領域の図柄とは異なる巡回表示速度で同期させ表示する図柄合わせ制御を備えたことを技術手段とする。」
２-2．訂正の目的の適否，新規事項の有無、及び特許請求の範囲の拡張・変更の存否
　上記（ａ）の訂正のうち請求項１、５、６を削除した点は、特許請求の範囲の減縮を目的とするものであり、段落番号００１１、００１５、００１６、００３２、００３３、００３４、００３５を削除した点は、請求項１、５、６を削除したことに伴い、発明の詳細な説明の記載を訂正後の特許請求の範囲の記載と整合させるためのものであるから、明りょうでない記載の釈明を目的とするものである。　
　上記（ｂ）の訂正のうち請求項１に記載されていた「一部の表示領域の図柄」「当たり図柄を含む所定範囲内」「図柄合わせ変動で巡回表示可能な図柄組み合わせ数よりも少ない所定数以内で」を「最後に巡回を停止する第３表示領域」「当たり図柄の所定順前から所定順後までの近傍範囲内の表示順の図柄」「当たり図柄の所定順前の表示順の図柄に差し換えてから巡回表示を開始する」と訂正した点は、明りょうでなかった「一部の表示領域」「所定範囲内」「図柄組み合わせ数」を明確にするものであるから、不明りょうな記載の釈明を目的とするものであり、請求項２を請求項１にした点は請求項１を削除したことに伴うものであり、段落番号００１２、００２０を訂正した点は、請求項２を請求項１に繰り上げたことに伴い、発明の詳細な説明の記載を訂正後の特許請求の範囲の記載と整合させるためのものであるから、明りょうでない記載の釈明を目的とするものであり、「前記図柄組み合わせ変動」を「該図柄合わせ変動」と訂正した点は誤記の訂正を目的とするものである。
　上記（ｃ）の訂正のうち請求項１に記載されていた「一部の表示領域の図柄」「当たり図柄を含む所定範囲内」「図柄合わせ変動で巡回表示可能な図柄組み合わせ数よりも少ない所定数以内で」、請求項３に記載されていた「第１表示領域の図柄を含む当たり図柄に対して」「最初の表示順となる図柄組み合わせ」を「予め決定された図柄組み合わせが、第２表示領域での図柄と第３表示領域での図柄とが等しく」「第２表示領域及び第３表示領域での図柄が第１表示領域の図柄の所定順前から所定順後までの近傍範囲内の表示順の図柄の場合」「前記第１表示領域の図柄の所定順前の表示順の図柄に差し換えてから巡回表示を開始する」、「予め決定された図柄組み合わせが、第２表示領域での図柄と第３表示領域での図柄とが等しく、且つ、第２表示領域及び第３表示領域での図柄が第１表示領域の図柄の所定順前から所定順後までの近傍範囲内の表示順の図柄の場合」「前記第１表示領域の図柄の所定順前の表示順の図柄に差し換えてから巡回表示を開始する」と訂正した点は、明りょうでなかった「一部の表示領域」「所定範囲内」「図柄組み合わせ数」、「第１表示領域の図柄を含む当たり図柄」「最初の表示順となる図柄組み合わせ」を明確にするものであるから、不明りょうな記載の釈明を目的とするものであり、請求項３を請求項２にした点は請求項１を削除したことに伴うものであり、段落番号００１３、００２３、００２５を訂正した点は、請求項３を請求項２に繰り上げたことに伴い、発明の詳細な説明の記載を訂正後の特許請求の範囲の記載と整合させるためのものであるから、明りょうでない記載の釈明を目的とするものである。
　上記（ｄ）の訂正のうち請求項１に記載されていた「一部の表示領域の図柄」「当たり図柄を含む所定範囲内」「図柄合わせ変動で巡回表示可能な図柄組み合わせ数よりも少ない所定数以内で」、請求項４に記載されていた「第１、第３表示領域の図柄を含む図柄」を「予め決定された図柄組み合わせが、第１表示領域での図柄と第３表示領域での図柄とが等しく」「第２表示領域での図柄が第１表示領域及び第３表示領域の図柄の所定順前から所定順後までの近傍範囲内の表示順の図柄の場合」、「予め決定された図柄組み合わせが、第１表示領域での図柄と第３表示領域での図柄とが等しく、且つ、第２表示領域での図柄が第１表示領域及び第３表示領域の図柄の所定順前から所定順後までの近傍範囲内の表示順の図柄の場合」と訂正し、「全図柄組み合わせ」を削除した点は、明りょうでなかった「一部の表示領域」「所定範囲内」「図柄組み合わせ数」、「第１、第３表示領域の図柄を含む当たり図柄」「全図柄組み合わせ」を明確にするものであるから、不明りょうな記載の釈明を目的とするものであり、請求項４を請求項３にした点は請求項１を削除したことに伴うものであり、段落番号００１４、００２６を訂正した点は、請求項４を請求項３に繰り上げたことに伴い、発明の詳細な説明の記載を訂正後の特許請求の範囲の記載と整合させるためのものであるから、明りょうでない記載の釈明を目的とするものである。、
　そして、特許明細書の請求項５、６に「停止順序の定められた第１、第２、第３表示領域のそれぞれにおいて、複数の図柄を予め定められた順に巡回表示する図柄表示装置」と、
　特許明細書の段落番号００５６に「ＡＢＣ図柄変動態様　　図１８（Ｄ）に示すように、第１表示部３４Ａ及び第３表示部３４Ｃにて“７”の図柄を表示し、視認可能な速度で同期して回転させると共に、第２表示部３４Ｂは、この第１表示部３４Ａ及び第３表示部３４Ｃの図柄変動速度の２倍の速度で図柄の巡回（変動）を行う。」と、
　特許明細書の段落番号００５８に「ＢＣ図柄変動態様　　図１８（Ｅ）に示すように、第１表示部３４Ａにて“７”の図柄を表示して停止し、引き続き、第２表示部３４Ｂ及び第３表示部３４Ｃで同じ図柄を表示して視認可能な速度で同期して回転させる。」と、
　特許明細書の段落番号００６０に「本実施態様のパチンコ機では、当たりが発生した際のみではなく、ハズレの場合であって、図１９（Ａ）に示すように当たり図柄と第３表示部３４Ｃのみが異なり、且つ、第１表示部３４Ａと第３表示部３４Ｃの図柄の違いが＋１（“７−７−８”）から−５（“７−７−２”）までのときには、上記通常リーチ態様又はロングリーチ態様（以下リーチ態様と称する）にて停止動作を行う。」と、
　特許明細書の段落番号００９０に「通常リーチ態様の図柄停止を図１２に示すタイミングチャートを参照して説明する。．．．第１表示部３４Ａ及び第２表示部３４Ｂの図柄変動停止を行う。他方、第３表示部３４Ｃでは、この時刻ｔ１にて、第１表示部３４Ａの図柄の５図柄前に差し換えてから、図柄変動速度を中速に落とし、０．３７４秒ずつ２図柄を変動表示した後、図柄の変動速度を中低速に落とし、１３図柄を変動表示したのに引き続き、第３表示部３４Ｃの図柄として設定されている図柄に適合するまで図柄を切り替えて行き（図柄合わせ）、図柄の合った時点で図柄で図柄変動を停止する。 」と、
　特許明細書の段落番号０１０９に「図１８（Ｇ）に示すように“７−８−７”〔第２表示部３４Ｂの図柄＝第１表示部３４Ａの図柄＋１〕のハズレ図柄を表示する際には、上述した時刻ｔ５にて、第１表示部３４Ａ及び第３表示部３４Ｃにて、“７”の図柄にて一旦停止した」と、
　特許明細書の段落番号０１１１に「７−７−７”（Ｂ＝Ａ）の当たり図柄、及び、“７−８−７”（Ｂ＝Ａ＋１）のハズレ図柄のＡＢＣ図柄変動の動作を例に挙げたが、図１９（Ｂ）に示す停止図柄と、図柄の開始時点での図柄と、図柄合わせの数とは下記の関係にある。
停止図柄　　　　　　　　　　　図柄合わせ時の図柄　　図柄合わせの数
７−８−７（Ｂ＝Ａ＋１）　　　３−０−３　　　　　　４
７−７−７（Ｂ＝Ａ）　　　　　４−１−４　　　　　　３
７−６−７（Ｂ＝Ａ−１）　　　５−２−５　　　　　　２
７−５−７（Ｂ＝Ａ−２）　　　６−３−６　　　　　　１
７−４−７（Ｂ＝Ａ−３）　　　７−４−７　　　　　　０」と、
　特許明細書の段落番号０１１８に「図１８（Ｂ）に示す“７−７−７”の大当たり図柄が表示される場合には、時刻ｔ１にて第１表示部３４Ａでは“７”の３図柄前の“４”に差し換えられ、第２表示部３４Ｂと第３表示部３４Ｃでは“８”（１図柄後）へ差し換えられる。」と、
　特許明細書の段落番号０１２０に「なお、“７−７−７”（Ｂ＝Ａ）の当たり図柄、及び、“７−８−８”（Ｂ＝Ａ＋１）のハズレ図柄のＢＣ図柄変動の動作を例に挙げたが、図１９（Ｃ）に示す停止図柄と、図柄の開始時点での図柄と、図柄合わせの数とは下記の関係にある。
停止図柄　　　　　　　　　　　図柄合わせ時の図柄　　図柄合わせの数
７−８−８（Ｂ＝Ａ＋１）　　　７−４−４　　　　　　４
７−７−７（Ｂ＝Ａ）　　　　　７−４−４　　　　　　３
７−６−６（Ｂ＝Ａ−１）　　　７−４−４　　　　　　２
７−５−５（Ｂ＝Ａ−２）　　　７−４−４　　　　　　１
７−４−４（Ｂ＝Ａ−３）　　　７−４−４　　　　　　０」と記載されており、
　上記（ｂ）ないし（ｄ）の訂正における構成は特許明細書に記載されているので、上記（ａ）ないし（ｄ）の訂正は、願書に添付した明細書又は図面に記載した事項の範囲内においてするものであって新規事項を追加するものでなく、かつ、実質上特許請求の範囲を拡張し、又は変更するものではない。
２-3．むすび
　以上のとおりであるから、上記訂正は、特許法第１２０条の４第２項及び同条第３項において準用する特許法第１２６条第２項から第４項までの規定に適合するので、当該訂正を認める。
３．特許異議の申立てについて
３-1．異議申立て理由の概要
　本件請求項１に係る発明は、甲第１号証（特開平７−１４８３２０号公報）記載の発明と周知技術（甲第２〜４号証、特開平４−１９３２８３号公報、特開平４−６７８７８号公報、特開平４−９７７６９号公報）に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであり、
　本件請求項５に係る発明は、甲第１号証（特開平７−１４８３２０号公報）記載の発明と周知技術（甲第５〜７号証、特開平５−１４６５４５号公報、特開平６−１６５８５８号公報、特開平７−２３１９７６号公報）に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであり、
　特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないものであるから、本件請求項１、５に係る発明の特許は取り消されるべきものである。
　本件請求項１〜６に係る発明は、特許を受けようとする発明が明確でないものであり、特許法第３６条第６項第２号に規定する要件を満たしていないものであるから、本件請求項１〜６に係る発明の特許は取り消されるべきものである。
３-2．本件特許発明
　上記２．で示したように上記訂正が認められるから、本件の請求項１ないし３に係る発明は、訂正後の特許明細書の特許請求の範囲の請求項１ないし３に記載したとおりのものである（上記「２-1．訂正の内容」の（ｂ）（ｃ）（ｄ）参照）。
３-3-1　特許法第２９条違反について
　取消理由通知における特許法第２９条違反は、訂正前の請求項１及び５に係る発明についてなされたものであるが、上記「２-1．訂正の内容」の（ａ）の訂正の結果訂正前の請求項１及び５は削除されたので、対象が存在しない。
３-3-2．特許法第３６条違反について
　前記「２-3．むすび」に記載したとおり、本件特許明細書の記載は、上記（ａ）〜（ｄ）の訂正により明確となったから、本件の請求項１ないし３に係る特許は、特許法第３６条第４項、第５項、第６項第２号に規定する用件を満たさない特許出願に対してされたものとすることができない。
４．むすび
　以上のとおりであるから、特許異議の申立ての理由及び証拠によつては本件請求項１ないし３に係る発明についての特許を取り消すことはできない。
　また、他に本件請求項１ないし３に係る発明についての特許を取り消すべき理由を発見しない。
　したがって、本件請求項１ないし３に係る発明についての特許は拒絶の査定をしなければならない特許出願に対してされたものと認めない。
　よって、特許法等の一部を改正する法律（平成６年法律第１１６号）附則第１４条の規定に基づく、特許法等の一部を改正する法律の施行に伴う経過措置を定める政令（平成７年政令第２０５号）第４条第２項の規定により、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１４年８月６日（２００２．８．６）
【訂正の要旨】
訂正の要旨
訂正事項ａ
　特許明細書中の請求の範囲の請求項１−６において、特許請求の範囲の減縦を目的として、もとの請求項１、５、６を削除し、これに伴い、段落番号００１１、００１５．００１６、００３２、００３３、００３４、００３５を削除する。
訂正事項ｂ
　明りようでない記載の釈明を目的として、特許請求の範囲の請求項２を次の通り訂正して新たな請求項１にする。これに伴い、段落番号００１２を次のように新たな請求項１の通り補正し、段落番号００２０中の「請求項２」を「請求項１」と補正する。
「【請求項１】　停止順の定められた第１、第２、第３表示領域のそれぞれにおいて、複数の図柄を定められた順に巡回表示する図柄表示装置と、
　該図柄表示装置が巡回を停止したときの図柄組み合わせを予め決定する停止図柄決定手段と、
該停止図柄決定手段が決定した図柄組み合わせに図柄の停止制御を行う図柄停止制御手段と、を備えたパチンコ機において、
前記図柄停止制御手段は、
　予め決定された図柄組み合わせが、最後に巡回を停止する第３表示領域での図柄が当たり図柄の所定順前から所定順後までの近傍範囲内の表示順の図柄の場合に、当たりの発生を期待させる特殊変動態様で巡回表示を行なうとともに、
　該特殊変動態様は、前記第３表示領域で遊技者に視認可能な速度で所定図柄巡回表示した後に、予め決定された停止図柄と表示されている表示図柄とを比較し、一致すれば巡回表示を停止させ、一致しなければ表示図柄を次の図柄に巡回させながら、停止図柄へ一致させる図柄合わせ変動を含み、
　該図柄合わせ変動で前記当たり図柄の所定順前の表示順の図柄に差し換えてから巡回表示を開始する図柄合わせ制御を備えたことを特徴とするパチンコ機。」
「【００１２】【課題を解決するための手段】
　上記の目的を達成するため、請求項１に記載の発明では、停止順の定められた第１、第２、第３表示領域のそれぞれにおいて、複数の図柄を定められた順に巡回表示する図柄表示装置と、該図柄表示装置が巡回を停止したときの図柄組み合わせを予め決定する停止図柄決定手段と、該停止図柄決定手段が決定した図柄組み合わせに図柄の停止制御を行う図柄停止制御手段と．を備えたパチンコ機において、前記図柄停止制御手段は、予め決定された図柄組み合わせが、最後に巡回を停止する第３表示領域での図柄が当たり図柄の所定順前から所定順後までの近傍範囲内の表示順の図柄の場合に、当たりの発生を期待させる特殊変動態様で巡回表示を行なうとともに、該特殊変動態様は、前記第３表示領域で遊技者に視認可能な速度で所定図柄巡回表示した後に、予め決定された停止図柄と表示されている表示図柄とを比較し、一致すれば巡回表示を停止させ、一致しなければ表示図柄を次の図柄に巡回させながら、停止図柄へ一致させる図柄合わせ変動を含み、該図柄合わせ変動で前記当たり図柄の所定順前の表示順の図柄に差し換えてから巡回表示を開始する図柄合わせ制御を備えたことを技術的手段とする。」
訂正事項ｃ
　明りようでない記載の釈明を目的といて、特許請求の範囲の請求項３を次の通り訂正して新たな請求項２にする。これに伴い、段落番号００１３を次のように補正し、段落番号００２３中の「請求項３」を「請求項２」、段落番号００２５中の「請求項２」を「請求項１」と補正する。
「【請求項２】停止順の定められた第１、第２、第３表示領域のそれぞれにおいて、複数の図柄を定められた順に巡回表示する図柄表示装置と、
　該図柄表示装置が巡回を停止したときの図柄組み合わせを予め決定する停止図柄決定手段と、
　該停止図柄決定手段が決定した図柄組み合わせに図柄の停止制御を行う図柄停止制御手段と、を備えたパチンコ機において、
　前記図柄停止制御手段は、
　予め決定された図柄組み合わせが、第２表示領域での図柄と第３表示領域での図柄とが等しく、且つ、第２表示領域及び第３表示領域での図柄が第１表示領域の図柄の所定順前から所定順後までの近傍範囲内の表示順の図柄の場合に、当たりの発生を期待させる特殊変動態様を第１表示領域の図柄が停止したのち、第２、第３表示領域の図柄を同期して巡回表示する態様で行うとともに、
　該特殊変動態様は、前記第２表示領域及び第３表示領域で遊技者に視認可能な速度で所定図柄巡回表示した後に、予め決定された停止図柄と表示されている表示図柄とを比較し、一致すれば巡回表示を停止させ、一致しなければ表示図柄を次の図柄に巡回させながら、停止図柄へ一致させる図柄合わせ変動を含み、
　該図柄合わせ変動で前記第１表示領域の図柄の所定順前の表示順の図柄に差し換えてから巡回表示を開始する図柄合わせ制御を備えたことを特徴とするパチンコ機。」
「【００１３】上記の目的を達成するため、請求項２に記載の発明では、停止順の定められた第１、第２、第３表示領域のそれぞれにおいて、複数の図柄を定められた順に巡回表示する図柄表示装置と、該図柄表示装置が巡回を停止したときの図柄組み合わせを予め決定する停止図柄決定手段と、該停止図柄決定手段が決定した図柄組み合わせに図柄の停止制御を行う図柄停止制御手段と、を備えたパチンコ機において、前記図柄停止制御手段は、予め決定された図柄組み合わせが、第２表示領域での図柄と第３表示領域での図柄とが等しく、且つ、第２表示領域及び第３表示領域での図柄が第１表示領域の図柄の所定順前から所定順後までの近傍範囲内の表示順の図柄の場合に、当たりの発生を期待させる特殊変動態様を第１表示領域の図柄が停止したのち、第２、第３表示領域の図柄を同期して巡回表示する態様で行うとともに、該特殊変動態様は、前記第２表示領域及び第３表示領域で遊技者に視認可能な速度で所定図柄巡回表示した後に、予め決定された停止図柄と表示されている表示図柄とを比較し、一致すれば巡回表示を停止させ、一致しなければ表示図柄を次の図柄に巡回させながら、停止図柄へ一致させる図柄合わせ変動を含み、該図柄合わせ変動で前記第１表示領域の図柄の所定順前の表示順の図柄に差し換えてから巡回表示を開始する図柄合わせ制御を備えたことを技術手段とする。」
訂正事項ｄ
　明りようでない記載の釈明を目的として、特許請求の範囲の請求項４を次の通り訂正して新たな請求項３にする。これに伴い、段落番号００１４を次ように新たな請求項３の通り補正し、段落番号００２６中の「請求項４」を「請求項３」と補正する。
「【請求項３】　停止順の定められた第１、第２、第３表示領域のそれぞれにおいて、複数の図柄を定められた順に巡回表示する図柄表示装置と、
　該図柄表示装置が巡回を停止したときの図柄組み合わせを予め決定する停止図柄決定手段と、
　該停止図柄決定手段が決定した図柄組み合わせに図柄の停止制御を行う図柄停止制御手段と、を備えたパチンコ機において、
　前記図柄停止制御手段は、
　予め決定された図柄組み合わせが、第１表示領域での図柄と第３表示領域での図柄とが等しく、且つ、第２表示領域での図柄が第１表示領域及び第３表示領域の図柄の所定順前から所定順後までの近傍範囲内の表示順の図柄の場合に、当たりの発生を期待させる特殊変動態様を第１、第３表示領域の図柄を同期して巡回表示する態様で行うとともに、
　該特殊変動態様は、前記第１表示領域及び第３表示領域で遊技者に視認可能な速度で所定図柄巡回表示した後に、予め決定された停止図柄と表示されている表示図柄とを比較し、一致すれば巡回表示を停止させ、一致しなければ表示図柄を次の図柄に巡回させながら、停止図柄へ一致させる図柄合わせ変動を含み、
　前記図柄合わせ変動を、図柄変動を一旦停止した後、第１、第３表示領域の図柄を第２表示領域の図柄とは異なる巡回表示速度で同期させ表示する図柄合わせ制御を備えたことを特徴とするパチンコ機。」
「【００１４】上記の目的を達成するため、請求項３に記載の発明では、停止順の定められた第１、第２、第３表示領域のそれぞれにおいて、複数の図柄を定められた順に巡回表示する図柄表示装置と、該図柄表示装置が巡回を停止したときの図柄組み合わせを予め決定する停止図柄決定手段と、該停止図柄決定手段が決定した図柄組み合わせに図柄の停止制御を行う図柄停止制御手段と、を備えたパチンコ機において、前記図柄停止制御手段は、予め決定された図柄組み合わせが、第１表示領域での図柄と第３表示領域での図柄とが等しく、且つ、第２表示領域での図柄が第１表示領域及び第３表示領域の図柄の所定順前から所定順後までの近傍範囲内の表示順の図柄の場合に、当たりの発生を期待させる特殊変動態様を第１、第３表示領域の図柄を同期して巡回表示する態様で行うとともに、該特殊変動態様は、前記第１表示領域及び第３表示領域で遊技者に視認可能な速度で所定図柄巡回表示した後に、予め決定された停止図柄と表示されている表示図柄とを比較し、一致すれば巡回表示を停止させ、一致しなければ表示図柄を次の図柄に巡回させながら、停止図柄へ一致させる図柄合わせ変動を含み、前記図柄合わせ変動を、図柄変動を一旦停止した後、第１、第３表示領域の図柄を第２表示領域の図柄とは異なる巡回表示速度で同期させ表示する図柄合わせ制御を備えたことを技術手段とする。」
（５４）【発明の名称】
パチンコ機
（５７）【特許請求の範囲】
　【請求項１】　
停止順の定められた第１、第２、第３表示領域のそれぞれにおいて、複数の図柄を定められた順に巡回表示する図柄表示装置と、
　該図柄表示装置が巡回を停止したときの図柄組み合わせを予め決定する停止図柄決定手段と、
　該停止図柄決定手段が決定した図柄組み合わせに図柄の停止制御を行う図柄停止制御手段と、を備えたパチンコ機において、
前記図柄停止制御手段は、
　予め決定された図柄組み合わせが、最後に巡回を停止する
第３表示領域での図柄が当たり図柄の所定順前から所定順後までの近傍範囲内の表示順の図柄の
当たりの発生を期待させる
　該特殊変動態様は、前記
第３表示領域で遊技者に視認可能な速度で所定図柄巡回表示した後に、予め決定された停止図柄と表示されている表示図柄とを比較し、一致すれば巡回表示を停止させ、一致しなければ表示図柄を次の図柄に巡回させながら、停止図柄へ一致させる図柄合わせ変動を含み、
　
該図柄合わせ変動で前記当たり図柄の所定順前の表示順の図柄に差し換えてから巡回表示を開始する
　【請求項
２
のそれぞれにおいて、複数の図柄を定められた順に巡回表示する図柄表示装置と、
　該図柄表示装置が巡回を停止したときの図柄組み合わせを予め決定する停止図柄決定手段と、
　該停止図柄決定手段が決定した図柄組み合わせに図柄の停止制御を行う図柄停止制御手段と、を備えたパチンコ機において、
前記図柄停止制御手段は、
　予め決定された図柄組み合わせが、第２表示領域での図柄と第３表示領域での図柄とが等しく、且つ、第２表示領域及び第３表示領域での図柄が第１表示領域の図柄の所定順前から所定順後までの近傍範囲内の表示順の図柄の
当たりの発生を期待させる
　
該特殊変動態様は、前記第２表示領域及び第３表示領域で遊技者に視認可能な速度で所定図柄巡回表示した後に、予め決定された停止図柄と表示されている表示図柄とを比較し、一致すれば巡回表示を停止させ、一致しなければ表示図柄を次の図柄に巡回させながら、停止図柄へ一致させる図柄合わせ変動を含み、
　該図柄合わせ変動で前記第１表示領域の図柄の所定順前の表示順の図柄に差し換えてから巡回表示を開始する
る
　【請求項
３
のそれぞれにおいて、複数の図柄を定められた順に巡回表示する図柄表示装置と、
　該図柄表示装置が巡回を停止したときの図柄組み合わせを予め決定する停止図柄決定手段と、
　該停止図柄決定手段が決定した図柄組み合わせに図柄の停止制御を行う図柄停止制御手段と、を備えたパチンコ機において、
前記図柄停止制御手段は、
　
予め決定された図柄組み合わせが、第１表示領域での図柄と第３表示領域での図柄とが等しく、且つ、第２表示領域での図柄が第１表示領域及び第３表示領域の図柄の所定順前から所定順後までの近傍範囲内の表示順の図柄の
当たりの発生を期待させる
　
該特殊変動態様は、前記第１表示領域及び第３表示領域で遊技者に視認可能な速度で所定図柄巡回表示した後に、予め決定された停止図柄と表示されている表示図柄とを比較し、一致すれば巡回表示を停止させ、一致しなければ表示図柄を次の図柄に巡回させながら、停止図柄へ一致させる図柄合わせ変動を含み、
　前記図柄合わせ変動を、
図柄変動を一旦停止した後、
せ
る
【発明の詳細な説明】
　【０００１】
　【発明の属する技術分野】
　本発明は、図柄表示装置を備えたパチンコ機、更に詳しくは、図柄表示装置の停止図柄に基づき遊技者に利益ある作動を提供するパチンコ機に関する。
　【０００２】
　【従来の技術】
　検知装置を備えた始動口或いは始動ゲートへの遊技球の入賞或いは通過により、図柄表示装置の図柄を変動表示し、停止図柄が当たり図柄の場合に遊技者に利益ある作動を生じるパチンコ機が種々提案されている。この図柄表示装置は、多くは第１の図柄表示部と、第２の図柄表示部と、第３の図柄表示部とに種々の図柄を変動表示し、第１、第２、第３の図柄表示部を順次停止して行く。
　【０００３】
　この図柄表示装置は当たり図柄を表示する際に、第１、第２の図柄表示部を停止した時点で、当たり図柄（図柄が揃う）となる可能性を遊技者に知らしめるために、最後に停止する第３の図柄表示部を所謂「リーチ」と呼ばれる特別な態様で図柄変動させると共に変動時間を長くして、遊技の興趣を高めている。この「リーチ」は当たり図柄の場合のみでなく、第１、第２の図柄表示部の図柄が揃っている場合には、最後に停止する第３の図柄表示部に第１、第２の図柄表示部の図柄と異なる（当たり図柄ではない）ハズレ図柄で停止する際にも、所謂「ハズレリーチ」としてリーチの態様で図柄の停止を行う。
　【０００４】
　ここで、当たり図柄の場合もハズレ図柄の場合にも、停止図柄が図柄変動中に既に決定されており、その予め決定された図柄になるように停止制御が行われる。一方、上記リーチを行う際に、切り替える図柄数は予め設定されており、リーチの際には、停止図柄から切り替える図柄数を逆算して得られた図柄に差し換えてから、リーチ態様（図柄の差し換え）が行われた後、所定の図柄で停止される。
　【０００５】
　ここで、図柄の差し換え数を固定すると、視認可能となる図柄と停止図柄との間に関連性が発生し、視認可能となった図柄から停止図柄が予測できてしまうため、「図柄合わせ」がリーチ態様に引き続いて行われている。この「図柄合わせ」は、所定のリーチ変動終了後に、表示される図柄が予め定められた停止図柄と一致するかを判定し、一致していればそのまま確定し、一致していなければ次の停止順序の図柄が表示されるように変動させ、その図柄で同様に一致するか否かが判定される。これにより、視認可能となった図柄と停止図柄との間に関連性を無くすことで、当たり・ハズレを予測できないようにしている。また、この図柄合わせにおいては、表示図柄が停止すべき図柄に合うまで、低速で１図柄づつ切り替えて行くため、遊技者は、図柄が当たり図柄に切り換わり、且つ、この当たり図柄にて停止して当たりが発生する事を期待しつつ、図柄の切り換わりを注目する。
　【０００６】
　【発明が解決しようとする課題】
　しかしながら、この図柄合わせに要する時間は、図柄合わせを開始したときの図柄と、停止すべき図柄との離れ方により大きく変動する。例えば、図柄数が１５図柄であって、図柄合わせの図柄切り替え時間が０．７秒／１図柄である場合には、図柄合わせを開始した時点で図柄が停止すべき図柄となっている場合には０秒（最小）、また、図柄合わせを開始したときに、停止図柄の直後の図柄の場合、例えば、“７”の停止図柄が設定されているときに“８”の図柄で図柄合わせを開始したときには、１５図柄を切り替える必要があるため、１０．５秒（最長）必要となった。
　【０００７】
　ここで、図柄変動時間は、最大３０秒までという制限があり、リーチ態様を変化に富ませるために種々の複雑な動きを取り入れようとしても、この複雑な動きを、上記３０秒から上記図柄合わせの最も長い場合の時間（約１０秒）を差し引いた２０秒内に行わなければならず、図柄合わせの時間が長いほどリーチ態様に変化を持たせることが難しくなった。
　【０００８】
　他方、図柄合わせを行う数を限定することにより、変動時間を一定にする方法も考え得る。例えば、図柄数が１５図柄の場合に、図柄合わせを行う数を８に限定すれば図柄合わせに必要な時間を最長でもほぼ半分にすることができる。しかしこの場合に、図柄合わせを開始した時点での図柄が、例えば、“７”、“７”、“８”の場合に、図柄合わせによって８図柄切り替えても“７”、“７”、“１”の図柄までしか変動しないために、停止動作を始めた時点で当たりが発生しないことが分かってしまい、遊技の興趣を大きく損ね、リーチ態様にて停止動作を行うことの意義が失われてしまう。
　【０００９】
　更に、当たり図柄からの表示順で、通り過ごしてしまった後や、遠く離れた図柄からの図柄合わせは、遊技者に何ら当たりを期待させることもなく、リーチ本来の役割からいって無駄な時間となっていた。
　【００１０】
　本発明は、上述した課題を解決するためになされたものであり、その目的とするところは、図柄合わせの時間のばらつきが小さいと共に、リーチ時における当たり・ハズレの予測が困難であるパチンコ機を提供することにある。
　【００１２】
　【課題を解決するための手段】
　上記の目的を達成するため、請求項
１
停止順の定められた第１、第２、第３表示領域のそれぞれにおいて、複数の図柄を定められた順に巡回表示する図柄表示装置と、
　該図柄表示装置が巡回を停止したときの図柄組み合わせを予め決定する停止図柄決定手段と、
　該停止図柄決定手段が決定した図柄組み合わせに図柄の停止制御を行う図柄停止制御手段と、を備えたパチンコ機において、
前記図柄停止制御手段は、
　予め決定された図柄組み合わせが、最後に巡回を停止する
第３表示領域での図柄が当たり図柄の所定順前から所定順後までの近傍範囲内の表示順の図柄の
当たりの発生を期待させる
　該特殊変動態様は、前記
第３表示領域で遊技者に視認可能な速度で所定図柄巡回表示した後に、予め決定された停止図柄と表示されている表示図柄とを比較し、一致すれば巡回表示を停止させ、一致しなければ表示図柄を次の図柄に巡回させながら、停止図柄へ一致させる図柄合わせ変動を含み、
　
該図柄合わせ変動で前記当たり図柄の所定順前の表示順の図柄に差し換えてから巡回表示を開始する
　【００１３】
　上記の目的を達成するため、請求項
２
のそれぞれにおいて、複数の図柄を定められた順に巡回表示する図柄表示装置と、
　該図柄表示装置が巡回を停止したときの図柄組み合わせを予め決定する停止図柄決定手段と、
　該停止図柄決定手段が決定した図柄組み合わせに図柄の停止制御を行う図柄停止制御手段と、を備えたパチンコ機において、
前記図柄停止制御手段は、
　予め決定された図柄組み合わせが、第２表示領域での図柄と第３表示領域での図柄とが等しく、且つ、第２表示領域及び第３表示領域での図柄が第１表示領域の図柄の所定順前から所定順後までの近傍範囲内の表示順の図柄の
当たりの発生を期待させる
　
該特殊変動態様は、前記第２表示領域及び第３表示領域で遊技者に視認可能な速度で所定図柄巡回表示した後に、予め決定された停止図柄と表示されている表示図柄とを比較し、一致すれば巡回表示を停止させ、一致しなければ表示図柄を次の図柄に巡回させながら、停止図柄へ一致させる図柄合わせ変動を含み、
　
該図柄合わせ変動で前記第１表示領域の図柄の所定順前の表示順の図柄に差し換えてから巡回表示を開始する
　【００１４】
　上記の目的を達成するため、請求項
３
のそれぞれにおいて、複数の図柄を定められた順に巡回表示する図柄表示装置と、
　該図柄表示装置が巡回を停止したときの図柄組み合わせを予め決定する停止図柄決定手段と、
　該停止図柄決定手段が決定した図柄組み合わせに図柄の停止制御を行う図柄停止制御手段と、を備えたパチンコ機において、
前記図柄停止制御手段は、
　
予め決定された図柄組み合わせが、第１表示領域での図柄と第３表示領域での図柄とが等しく、且つ、第２表示領域での図柄が第１表示領域及び第３表示領域の図柄の所定順前から所定順後までの近傍範囲内の表示順の図柄の
当たりの発生を期待させる
　
該特殊変動態様は、前記第１表示領域及び第３表示領域で遊技者に視認可能な速度で所定図柄巡回表示した後に、予め決定された停止図柄と表示されている表示図柄とを比較し、一致すれば巡回表示を停止させ、一致しなければ表示図柄を次の図柄に巡回させながら、停止図柄へ一致させる図柄合わせ変動を含み、
　前記図柄合わせ変動を、
図柄変動を一旦停止した後、
せ
　【００１７】
　【作用】
　請求項１に記載のパチンコ機では、予め決定された図柄組み合わせが、一部の表示領域の図柄において、当たり図柄を含む所定範囲内の表示順の図柄からなる一連の図柄組み合わせ群の一つに該当する場合に、当たりの発生を期待させる特殊変動態様が行われる。
　【００１８】
　この特殊変動態様の停止直前の最終段階では、予め決定された停止図柄と表示されている表示図柄とを比較し、一致すれば巡回表示を停止させて図柄を確定させ、一致しなければ表示図柄を次の図柄に巡回させ、次の図柄について停止図柄との比較を行い、停止或いは次の図柄に巡回させるかを繰り返しながら、最終的に停止図柄に一致させる図柄合わせ変動が行われる。
　【００１９】
　この図柄合わせ変動が行われる際に、巡回表示可能な図柄組み合わせ数より少ない所定数以内で図柄組み合わせを巡回表示するようにしたことで、図柄組み合わせによる図柄合わせに要する時間のばらつきを小さくすることができる。
　【００２０】
　請求項
１
　【００２１】
　このリーチの最終段階の図柄合わせ変動が行われる際に、前記一連の図柄組み合わせ群において最初の表示順となる図柄組み合わせから巡回表示されるので、図柄合わせに要する時間のばらつきを小さくすることができる。
　例えば、７−７−７の当たり図柄を中心として、最後に巡回を停止する図柄が２〜８の範囲に含まれる図柄組み合わせに限ってリーチが行われるようにした場合、リーチ後半の図柄合わせは、常に、７−７−２の状態から始まり、最後に巡回を停止する図柄が２〜８のいずれかで停止するように制御されるので、全図柄組み合わせ数が１５通りであるにもかかわらず、図柄合わせで巡回表示される図柄組み合わせ数は最大でも７通りに減少され、図柄合わせに要する時間のばらつきを抑えることができる。
　【００２２】
　また、当たりの場合も、ハズレの場合もいずれも７−７−２の同じ表示状態から始まるため、停止したときの結果の予測ができない。
　【００２３】
　請求項
２
　【００２４】
　この疑似リーチの最終段階の図柄合わせ変動が行われる際に、前記一連の図柄合わせ群において最初の表示順となる図柄組み合わせから巡回表示されるので、図柄合わせに要する時間のばらつきを小さくすることができる。
　例えば、７−７−７の当たり図柄を中心として、第２、第３表示領域の図柄が４〜８の範囲に含まれる図柄組み合わせの場合に限ってＢＣ変動が行われるようにする。
　【００２５】
　疑似リーチ後半の図柄組み合わせは、常に、７−４−４の状態から始まり、第２、第３表示領域の図柄が同期して巡回表示されながら、４〜８のいずれかで停止するように制御れるので、全図柄組み合わせ数が１５通りであるにもかかわらず、図柄合わせで巡回表示される図柄合わせ数は最大でも５通りに減少され、図柄合わせに要する時間のばらつきを抑えることができる。
　また、請求項
１
　【００２６】
　請求項
３
　【００２７】
　この疑似リーチ、ＡＢＣ変動の最終段階の図柄合わせ変動が行われる際に、第１、第３表示領域の図柄を第２表示領域の図柄とは異なる巡回表示速度で同期させた場合に表示される全図柄組み合わせのうち、所定数以内の図柄組み合わせのみを巡回表示するようにしたので、図柄合わせに要する時間のばらつきを小さくすることができる。
　【００２８】
　例えば、７−７−７に対して第２表示領域の図柄が４〜８の範囲に含まれる図柄組み合わせの場合に限ってＡＢＣ変動が行われる場合、図柄合わせの開始図柄は、７−４−７では７−４−７、７−７−７では、４−１−４から、最も遠い３−０−３から図柄合わせが行われる７−８−７でも、４図柄（第２表示領域では８図柄）で終わる。
　【００２９】
　別の表現をすると、第２表示領域の図柄を第１、第３表示領域の図柄の巡回速度の２倍の速度で巡回させるとすると、７−８−７を含む図柄組み合わせ例は、８−１０−８、９−１２−９、と続き３−０−３、４−２−４、５−４−５、６−６−６から７−８−７に戻る全１５通りの図柄組み合わせが巡回表示される。
　【００３０】
　つまり、これら１５通りの図柄組み合わせが一系列をなすが、最も多く図柄合わせが行われる場合でも、１５通りのうち、３−０−３、４−２−４、５−４−５、６−６−６、７−８−７の５通りだけとなり、ばらつきは小さくなる。
　【００３１】
　また、３−０−３から開始されても、ハズレとは限らず、６−６−６での当たりの場合もあり、停止図柄が７−７−７の場合の４−１−４は、停止図柄が８−９−８、６−５−６、５−３−５、４−１−４の場合の図柄合わせ開始時点での組み合わせでもあり、当たり・ハズレは判別できない。
　【００３６】
　【発明の実施の形態】
　以下、本発明を具体化した実施態様を図を参照して説明する。
　図１は、本発明の１実施態様に係るパチンコ機の正面を示す図である。前面枠１２の中央にはガラス枠１３と、上皿１４が取り付けられた前面板１５が、開閉可能に取り付けられている。前面枠１２の下側には、下皿１６と発射ハンドル１７が、側方には、ガラス枠開閉用鍵孔１８ａの形成された鍵孔飾り１８が、上方には枠ランプ１９が取り付けられている。
　【００３７】
　上皿１４に遊技球を入れ、発射ハンドル１７を時計方向に回動すると、遊技球発射装置（図示せず）によって１分間に約１００発の速度で遊技球が発射され、発射された遊技球はガイドレール４８によって遊技板２０の遊技領域２０ａに案内される。
　【００３８】
　発射ハンドル１７の握り部１７ａには、遊技者が発射ハンドル１７を操作していることを検出するためのタッチセンサの電極となる導通部が形成されており、タッチセンサーにて操作を検出しているときには、上記鍵孔飾り１８に設けられたタッチＬＥＤ１８ｂが点灯する共に、遊技球発射装置による遊技球の発射が可能となる。また、発射ハンドル１７の側方には、遊技者の操作によって遊技球発射装置を停止させるための発射停止ボタン１７ｂが設けられている。
　【００３９】
　図２は、図１に示したパチンコ機の遊技領域２０ａを示している。この遊技領域２０ａのほぼ中央位置には、図柄の可変表示を行うための可変表示装置３０が配置されている。この可変表示装置３０を図３にて拡大して示す。該可変表示装置３０の中央には、図柄を表示するための特別図柄表示装置３４が配置されている。該特別図柄表示装置３４は、液晶表示パネルから成り、右側から、第１表示部３４Ａと、第２表示部３４Ｂと、第３表示部３４Ｃとに区分けされている。該特別図柄表示装置３４の下側には、後述する第１種始動口２１と開放された普通電動役物２３へ入賞した遊技球の数を表示するための４個の発光ダイオード３７ａ、３７ｂ、３７ｃ、３７ｄからなる特別図柄始動記憶数表示装置３７が配設されている。
　【００４０】
　他方、特別図柄表示装置３４の上側には、普通図柄表示装置３２が設けられている。この普通図柄表示装置３２は、左赤色ＬＥＤ３２ａと、中緑色ＬＥＤ３２ｂと、右赤色ＬＥＤ３２ｃとから成る。そして、普通図柄表示装置３２の両側方には、後述する普通図柄作動ゲート２２（図２参照）を通過した遊技球の数を表示するための４個の発光ダイオードから成る普通図柄始動記憶数表示装置３３が配設されている。
　【００４１】
　図２に示すように、この可変表示装置３０の下方には、特別図柄表示装置３４の図柄変動を開始させる第１種始動口２１が配置されている。第１種始動口２１の下側には、大入賞口２４が配置されている。この大入賞口２４は、開放中に特定領域２５に遊技球が入賞すると所定数の入賞後に再び開放される。
　【００４２】
　他方、可変表示装置３０の右方には、普通図柄表示装置３２の図柄変動を開始させる普通図柄作動ゲート２２が配置されている。普通図柄作動ゲート２２の下側には、普通電動役物２３が配置されている。この普通電動役物２３は、開放中に遊技球が入賞すると、特別図柄表示装置３４の図柄変動が開始するように構成されてる。
　【００４３】
　ここで、本実施態様のパチンコ機の制御装置について図４のブロック図を参照して説明する。この制御装置は、遊技を制御する遊技制御装置５０と、遊技球の供給、球抜、発射等の制御を行う中継盤９０とから構成される。遊技制御装置５０には、特別図柄制御装置７１への表示信号等を出力する入出力ポート５２と、後述する種々の制御動作を行うＣＰＵ回路５７と、該ＣＰＵ回路５７の制御情報を保持するＲＯＭ５５と、ＣＰＵ回路５７の作業領域として用いられるＲＡＭ５４と、クロック信号を発生するクロック５６と、後述する各スイッチからの入力を司る入力ポート５１とが設けられ、これらはデータバス５３によって相互に接続されている。更に、ＣＰＵ回路５７は、遊技中における種々の音声を発生させるサウンドジェネレータ５８に接続され、該サウンドジェネレータ５８にて発生された音声信号は、パワーアンプ５９で増幅されてスピーカ９１から音声として出力される。
　【００４４】
　この遊技制御装置５０には、入力ポート５１側に、特別図柄表示装置３４の図柄を変動させるための第１種始動口２１へ入賞した遊技球を検出する図柄始動スイッチ６１と、大入賞口２４に入賞した遊技球の数を検出するための１０カウントスイッチ６２と、大入賞口２４の特定領域２５を通過した遊技球を検出するための連続作動スイッチ兼１０カウントスイッチ６３とが接続されている。更に、入力ポート５１には、普通図柄作動ゲート２２を通過した遊技球を検出するための普通図柄始動スイッチ６４と、普通電動役物２３に入賞した遊技球を検出するための図柄始動スイッチ兼１カウントスイッチ６５が接続されている。
　【００４５】
　また、入出力ポート５２側に、上述した特別図柄表示装置３４の表示を制御する特別図柄制御装置７１と、前述した大入賞口２４を開閉するための大入賞口開放ソレノイド７２と、図３に示した発光ダイオード３７ａ、３７ｂ、３７ｃ、３７ｄから成る特別図柄始動憶数表示装置３７とが接続されている。更に、入出力ポート５２には、発光ダイオード３２ａ、３２ｂ、３２ｃから成る普通図柄表示装置３６と、普通電動役物２３を開閉するための普通電動役物開放ソレノイド７３と、上記４個の発光ダイオードからなる普通図柄始動記憶数表示装置３３とが接続されている。
　【００４６】
　他方、中継盤９０には、前述したスピーカ９１と、入賞球に対して遊技球を払い出すための遊技球排出装置９２（なお、このパチンコ機においては、大入賞口２４への入賞に対しては１３個の遊技球の払出しが行われ、他の入賞口への入賞に対しては７個の払出しが行われる）と、遊技球発射装置９４と、が接続されると共に、更に、賞球用遊技球の補給状況を検知する球切れスイッチ、賞球の払出し状況を検知する満タンスイッチ・空スイッチ等の各種検知スイッチ、及び、各種ランプの如き種々の機器が更に接続されているが、ここでは便宜上図示及び説明を省略する。
　【００４７】
　次に、図２、図３及び図１８を参照し第１実施態様のパチンコ機による遊技のあらましについて説明する。
〔普通図柄表示装置による遊技〕
　ここでは、まず、普通図柄作動ゲート２２への遊技球の通過に伴う遊技について説明する。遊技球が普通図柄作動ゲート２２を通過すると、普通図柄表示装置３２の左赤色ダイオード３２ａ、中緑色ダイオード３２ｂ、右赤色ダイオード３２ｃが順次点灯（変動表示）する。
　【００４８】
　ここで、普通図柄表示装置３２の変動表示中、又は、普通電動役物２３の開放中に、更に、遊技球が普通図柄作動ゲート２２を通過すると、普通図柄始動記憶数表示装置３３のＬＥＤが順次点灯し、普通図柄表示装置３２の変動が開始になる都度消されることにより記憶個数が表示される。なお、上述した遊技球が普通図柄作動ゲート２２を通過してもそれが記憶されるのは最初の４個までで、それ以上の値は保持されない。この入賞が記憶されている状態においては、普通図柄表示装置３２での変動停止後、再び変動が開始される。
　【００４９】
　普通図柄表示装置３２の変動開始後、変動固定時間である２７．９９５秒変動させた後、表示図柄が停止図柄と一致したときに変動を停止させる。ここで、左赤色ダイオード３２ａ、又は、右赤色ダイオード３２ｃのいずれか１個でも点灯した状態であれば、当たりとなり、普通電動役物２３が０．５秒間開放される。開放した普通電動役物２３に遊技球が１個入賞すると、開放時間であっても開放動作は終了する。
　【００５０】
〔特別図柄表示装置による遊技〕
　引き続き、特別図柄表示装置３４による遊技について説明する。図３に示す液晶表示板から成る特別図柄表示装置３４は、それぞれ第１表示部３４Ａ、第２表示部３４Ｂ、第３表示部３４Ｃにて０〜１４の数字又は文字等の図柄を表示し得るように構成されている。
　【００５１】
　ここで、遊技球が第１種始動口２１へ入賞すると、特別図柄表示装置３４の各第１表示部３４Ａ、３４Ｂ、３４Ｃにて０〜１４の図柄の変動をそれぞれ開始する。そして、予め設定された時間が経過すると第１表示部３４Ａ、第２表示部３４Ｂ、第３表示部３４Ｃの順で図柄の変動を停止する。ここで、図１８（Ｃ）に示すように第１表示部３４Ａ、第２表示部３４Ｂ、第３表示部３４Ｃの図柄（数字）が異なる場合にはハズレとなる。他方、図１８（Ｂ）に示すように第１表示部３４Ａ、第２表示部３４Ｂ、第３表示部３４Ｃの数字が同じときには、当たりとなり、大入賞口２４を約２９．５秒開放して、遊技球の非常に入賞し易い状態を提供する。該２９．５秒の経過又は開放時間内であっても遊技球がおおむね１０個入賞することにより大入賞口２４が閉じる。この大入賞口２４の開放中に、入賞球が特定領域２５を通過することにより大入賞口２４は再び開放される。なお、この大入賞口２４の開放の回数は１６回までである。
　【００５２】
　ここで、変動表示を行っている最中に、更に、第１種始動口２１へ遊技球が入賞すると、この入賞個数が記憶され、発光ダイオード３７ａ、３７ｂ、３７ｃ、３７ｄにて順次表示される。なお、上述した遊技球が第１種始動口２１に入賞してもそれが記憶されるのは最初の４個までで、それ以上の値は保持されない。この入賞が記憶されている状態においては、特別図柄表示装置３４での変動停止後、再び変動が開始される。
　【００５３】
　ここで、特別図柄表示装置３４において、大当たりの図柄を表示する際に、本実施態様のパチンコ機では、以下の４つの停止態様にて図柄を停止させる。ここでは、図１８（Ｂ）に示すように“７−７−７”の当たり図柄を表示する際の動作を例に挙げて説明する。
　【００５４】
（１）通常リーチ態様
　高速で図柄変動を行う変動固定時間の終了した際に、第１表示部３４Ａを停止図柄“７”の３図柄前の“４”に差し換え、第２表示部３４Ｂを停止図柄“７”の４図柄前の“３”に差し換え、第３表示部３４Ｃを停止図柄“７”の５図柄前の“２”に差し換える。そして、第１表示部３４Ａを中速にて２図柄、中低速で１図柄切り替え図１８（Ａ）に示すように“７”を表示して停止し、同様に、第２表示部３４Ｂを中速にて２図柄、中低速で２図柄切り替えて“７”の図柄を表示して停止する。第３表示部３４Ｃの図柄を中速にて２図柄切り替えた後、遊技者に視認可能な中低速で１３図柄変動し続け（即ち、第１表示部３４Ａと第２表示部３４Ｂとが“７”を表示して停止した後も変動を続ける）、そして、５図柄（変動値）の図柄合わせを行い“７”の図柄を表示して停止する。
　【００５５】
（２）ロングリーチ態様
　上述した通常リーチ態様と同様にして、図１８（Ｂ）に示すように第１表示部３４Ａ及び第２表示部３４Ｂにて“７”の図柄を表示して停止する。第３表示部３４Ｃの図柄では、中速にて２図柄、中低速で２８図柄切り替えて“２”の図柄で一旦停止させた後、遊技者に視認可能な低速で変動させながら５図柄（変動値）の図柄合わせを行い、“７”の図柄を表示したタイミングで停止する。
　【００５６】
（３）ＡＢＣ図柄変動態様
　図１８（Ｄ）に示すように、第１表示部３４Ａ及び第３表示部３４Ｃにて“７”の図柄を表示し、視認可能な速度で同期して回転させると共に、第２表示部３４Ｂは、この第１表示部３４Ａ及び第３表示部３４Ｃの図柄変動速度の２倍の速度で図柄の巡回（変動）を行う。そして、第１表示部３４Ａ、第２表示部３４Ｂ、及び、第３表示部３４Ｃの図柄が“７”で揃った時に、第１表示部３４Ａを停止させ、この０秒後に第２表示部３４Ｂを停止させ、この０秒後に第３表示部３４Ｃを停止させ、“７−７−７”の当たり図柄を表示する。
　【００５７】
　即ち、“７−７−７”の当たり図柄を表示する際には、第１表示部３４Ａと第３表示部３４Ｃとの図柄を、高速で図柄変動を行う変動固定時間の終了した際に、停止図柄の“７”の後述するＸ図柄後（ここでは第１表示部３４Ａと第２表示部３４Ｂとの図柄合わせが等しいので１図柄後）の“８”に差し換え、１５図柄を切り替えた時点で一旦停止する。この一旦停止を行った時点で、第２表示部３４Ｂの図柄を停止図柄の“７”の後述するＹ図柄後（ここでは第１表示部３４Ａと第２表示部３４Ｂとの図柄合わせが等しいので２図柄後）の“９”に差し換える。当該一旦停止後、第１表示部３４Ａ及び第３表示部３４Ｃを超低速で１１図柄（固定値）と図柄合わせの３図柄とを切り替えて“７”の図柄とする。他方、第２表示部３４Ｂを低速（超低速の２倍の速度）で２２図柄（固定値）と図柄合わせの６図柄（変動値）とを切り替えて“７”にする。この様に、第１表示部３４Ａ及び第３表示部３４Ｃと第２表示部３４Ｂの図柄合わせが“７”で合った時点で図柄変動を停止する。
　【００５８】
（４）ＢＣ図柄変動態様
　図１８（Ｅ）に示すように、第１表示部３４Ａにて“７”の図柄を表示して停止し、引き続き、第２表示部３４Ｂ及び第３表示部３４Ｃで同じ図柄を表示して視認可能な速度で同期して回転させる。そして、第２表示部３４Ｂ及び第３表示部３４Ｃの図柄が“７”を表示している時に、第２表示部３４Ｂを停止させ、この０秒後に第３表示部３４Ｃを停止させ、“７−７−７”の当たり図柄を表示する。
　【００５９】
　即ち、“７−７−７”の当たり図柄を表示する際には、高速で図柄変動を行う変動固定時間の終了した際に、第１表示部３４Ａを停止図柄“７”の３図柄前の“４”に差し換え、第２表示部３４Ｂ及び第３表示部３４Ｃを停止図柄“７”の後述するＺ図柄後（ここでは第１表示部３４Ａと第２表示部３４Ｂとの図柄合わせが等しいので１図柄後）の“８”に差し換える。そして、第１表示部３４Ａを中速にて２図柄、中低速で１図柄切り替え“７”を表示して停止し、同様に、第２表示部３４Ｂ及び第３表示部３４Ｃを中速にて２図柄、中低速で８図柄切り替えた後、低速で１６図柄（固定値）と図柄合わせの３図柄（変動値）とを切り替え、“７”の図柄になった時点で図柄変動を停止する。
　【００６０】
　本実施態様のパチンコ機では、当たりが発生した際のみではなく、ハズレの場合であって、図１９（Ａ）に示すように当たり図柄と第３表示部３４Ｃのみが異なり、且つ、第１表示部３４Ａと第３表示部３４Ｃの図柄の違いが＋１（“７−７−８”）から−５（“７−７−２”）までのときには、上記通常リーチ態様又はロングリーチ態様（以下リーチ態様と称する）にて停止動作を行う。ここで、通常リーチ態様及びロングリーチ態様にてハズレ図柄を表示する際に、例えば、“７−７−８”のハズレ図柄を表示する場合に、“７−７−２”の図柄、即ち、第３表示部３４Ｃが“２”から“８”までの６図柄の範囲で図柄合わせを行い、他の、ハズレ図柄の場合には更に少ない数の図柄合わせを行う。
　【００６１】
　また、ハズレの場合であって、図１９（Ｂ）に示すように当たり図柄と第２表示部３４Ｂのみが異なり、且つ、第１表示部３４Ａと第２表示部３４Ｂの図柄の違いが＋１（“７−８−７”）から−３（“７−４−７”）までのときには、上記ＡＢＣ図柄変動態様にて停止動作を行い得る。更に、図１９（Ｃ）に示すように当たり図柄と第１表示部３４Ａのみが異なり、且つ、第２表示部３４Ｂと第１表示部３４Ａの図柄の違いが＋１（“７−８−８”）から−３（“７−４−４”）までのときには、上記ＢＣ図柄変動態様にて停止動作を行い得るように構成されている（以下、当該ＡＢＣ図柄変動態様及びＢＣ図柄変動態様を疑似リーチ態様と称する）。
　【００６２】
　本実施態様では、上述したように当たりを発生される従来技術と同様な通常リーチ態様及びロングリーチ態様において、図柄合わせの数を一定値（通常リーチ態様及びロングリーチ態様で共に５）にしている。また、当該通常リーチ態様及びロングリーチ態様にて、ハズレ図柄を表示する際に、後述するように図柄合わせの数Ｎを０〜６に停め、１５図柄の全てで図柄合わせを行うことに対して図柄合わせの時間を半分以下にしている。
　【００６３】
　ここで、通常リーチ態様又はロングリーチ態様でハズレ図柄を表示する際に、図柄合わせの数を最大６までに制限すると、図柄合わせを開始した時点で第１表示部３４Ａ及び第２表示部３４Ｂと第３表示部３４Ｃとが、７を超えて異なっている場合には、当たりが発生し得ないことが遊技者に分かってしまう。例えば、“７−７−９”の図柄から図柄合わせを開始した場合、第３表示部３４Ｃが６図柄切り換わっても、“７−７−１５”にしかならいことが予見される。
　【００６４】
　このため、上述したように当たり図柄組合せを構成し得る第１表示部３４Ａ及び２表示部３４Ｂの図柄と、第３表示部３４Ｃの図柄との差が、＋１から−５の範囲にある場合のみに通常リーチ態様及びロングリーチ態様にてハズレ図柄を表示することで、遊技者に当たりか否かが図柄停止までわからないようにしている。
　【００６５】
　ここで、上述したパチンコ機による遊技を遂行するための遊技制御装置５０の動作について図５〜図１０のフローチャートを参照して説明する。
　ここで、遊技制御装置５０の主たる処理手順について、メインルーチンを示す図５のフローチャートを参照して説明する。
　【００６６】
　まず、ＣＰＵ回路５７は電源が投入されたかを判断し（Ｓ１００）、電源投入直後の１回目のループ（Ｓ１００がＹｅｓ）だけはステップ１０２へ移行し、初期設定を行いメインルーチンを終了する。ここで、電源投入時でないと判断されると（Ｓ１００がＮｏ）、１０カウントスイッチ６２（図２参照）からの入賞球等についての信号を入力し、他のフェーズで使用できる形に整える入力処理を行い（Ｓ１０４）、出力編集された出力データを入出力ポート５２（図４参照）へ出力する出力処理を行う（Ｓ１０６）。
　【００６７】
　その後、普通図柄作動ゲート２２（図２参照）を通過した遊技球に対する処理である始動ゲート入賞処理を行い（Ｓ１０８）、この始動ゲート入賞処理に伴い、普通図柄表示装置３２の図柄を変化させる図柄変動処理を行う（Ｓ１１０）。そして、当たりの発生に応じて普通電動役物２３を開放する入賞口処理を行う（Ｓ１１２）。
　【００６８】
　引き続き、第１種始動口２１（図２参照）へ入賞した遊技球に対する処理である始動口入賞処理を行い（Ｓ１１４）、この始動口入賞処理に伴い、特別図柄表示装置３４の図柄を変化させる図柄変動処理を行う（Ｓ１１６）。そして、大当たりの発生に応じて大入賞口２４を開放する大入賞口処理を行う（Ｓ１１８）。その後、サウンドジェネレータ５８を介して音声を出力させる音声出力処理を進め（Ｓ１２０）、１サイクルのメインルーチン処理を完了する。そのメインルーチンは、クロック５６からのリセット信号がＣＰＵ回路５７へ加わるマシンサイクルの度に繰り返される。
　【００６９】
　ここで上述した普通図柄作動ゲート２２への遊技球の通過に基づく上述したステップ１０８からステップ１１２までの処理について簡単に説明する。ステップ１０８にて、遊技球の普通図柄作動ゲート２２の通過を、図４に示す普通図柄始動スイッチ６４からの信号により検出すると、図１７（Ａ）に示す０から２０までの２１コマ数の乱数内のいずれかの値を抽出し、当たりか否かを決定する。ここでは、“３”〜“２０”までの乱数値がを当たりとして設定されており、１８／２１の確率で当たりが発生するようになっている。
　【００７０】
　そして、ステップ１１０にて、普通図柄表示装置３２の左赤色ダイオード３２ａ、中緑色ダイオード３２ｂ、右赤色ダイオード３２ｃを順次点灯（変動表示）する。ここで、当たりが発生した場合には、図１７（Ｂ）に示す０から５までの６コマ数の乱数内のいずれかの値を抽出することにより停止態様を決定し、変動開始から２７．９９５秒経過した時に、左赤色ダイオード３２ａ、右赤色ダイオード３２ｃの少なくとも一方を点灯した状態にする。他方、当たりが発生しなかった場合には、中緑色ダイオード３２ｂを点灯する。
　【００７１】
　当たりが発生した場合にはステップ１１２にて、図４に示す普通電動役物開放ソレノイド７３を操作して普通電動役物２３を０．５秒間開放する。開放した普通電動役物２３への遊技球の入賞を、普通電動役物２３に設けた図柄始動スイッチ兼１カウントスイッチ６５にて検出すると、普通電動役物２３を閉成する。他方、上記０．５秒の経過により開放動作を終了する。
　【００７２】
　次に、上記普通電動役物２３への入賞、又は、第１種始動口２１への入賞に基づく上述したステップ１１４からステップ１１８までの特別図柄表示装置の変動処理について図６から図１０のサブルーチンに基づき詳細に説明する。
　【００７３】
　先ず、ステップ１１４における始動口入賞処理について図６に示すサブルーチンを参照して説明する。ＣＰＵ回路５７は、図柄始動スイッチ６１からの信号を基に第１種始動口２１へ遊技球が入賞したか否かを判断し（Ｓ１２２）、遊技球が入賞していない場合には（Ｓ１２２がＮｏ）、該始動口入賞サブルーチンを終了する。他方、遊技球が入賞したときは（Ｓ１２２がＹｅｓ）、変数Ｕが４未満かを判断する（Ｓ１２４）。ここで、変数Ｕは、特別図柄表示装置３４での図柄変動中に第１種始動口２１又は普通電動役物２３へ入賞した遊技球の数を示しており、本実施態様では前述したように４を超える数は保持されないように構成されている。このため、変数Ｕが４の場合には（Ｓ１２４がＮｏ）、該サブルーチンを終了する。他方、変数Ｕが４未満の場合は（Ｓ１２４がＹｅｓ）、変数Ｕに１加算した後（Ｓ１２６）、乱数を用いて大当たり・ハズレを決定する。ここでは、図１６（Ａ）に示す０から２２４までの２２５コマ数の乱数内のいずれかの値を抽出し（Ｓ１２８）、この値を保持し（Ｓ１３０）、始動口入賞サブルーチンを終了する。なお、この実施態様では、乱数“７”を大当たりとして設定されており、１／２２５の確率で大当たりが発生するようになっている。
　【００７４】
　次に、図５のステップ１１６における特別図柄変動処理について図７、図８及び図９に示すフローチャートを参照して説明する。ここでは、第１種始動口２１へ遊技球が入賞していないとき、即ち、上記変数Ｕが０の時の処理について述べる。ＣＰＵ回路５７は、先ず、図２に示す特別図柄表示装置３４の図柄を変動中か判断するが（図７に示すＳ２０２）、ここでは特別図柄表示装置３４を変動していないため（Ｓ２０２がＮｏ）、次に、変数Ｕが“１”以上かを判断するが（Ｓ２０４）、変数Ｕが０であるため（Ｓ２０４がＮｏ）、当該特別図柄変動処理のサブルーチンを終了する。
　【００７５】
　ここで、第１種始動口２１へ遊技球が入賞し、上記変数Ｕが１になった時の処理について説明する。特別図柄表示装置３４を変動中かのステップ２０２の判断がＮｏとなり、ＣＰＵ回路５７は、変数Ｕが“１”以上かを判断するが（Ｓ２０４）、変数Ｕが１であるため（Ｓ２０４がＹｅｓ）、変数Ｕから“１”を減じ（Ｓ２０６）、特別図柄表示装置３４の図柄の変動を開始した後（Ｓ２０８）、大当たりが発生しているか否かに基づき停止図柄の選択及び、図柄停止時の態様を決定する。
　【００７６】
　即ち、ＣＰＵ回路５７は、先ず上述したステップ１３０にて設定した乱数値が、大当たりの乱数値“７”であるかを判断する（Ｓ２１０）。ここで、乱数値が“７”の場合には（Ｓ２１０がＹｅｓ）、当たり図柄を選出する（Ｓ２１２）。この当たり図柄の選出は、図１６（Ｂ）に示す０から１４までの１５コマ数の乱数内のいずれかの値を抽出することにより行う。例えば、乱数値“１”が選択された場合には、特別図柄表示装置３４にて“１−１−１”の数字の停止図柄が表示されることになる。
　【００７７】
　引き続き、図柄停止時の態様を選択するためリーチ乱数を選出する（Ｓ２１４）。ここでは、図１６（Ｄ）に示す０から１５までの１６コマ数の乱数内のいずれかのリーチ乱数を抽出することにより停止態様を決定する。先ず、選択した乱数値が０〜３の場合には（Ｓ２１６がＹｅｓ）、ステップ２２２へ移行して通常リーチによる停止を設定する。他方、乱数値が４〜７の場合には（Ｓ２１８がＹｅｓ）、ステップ２２４へ移行してロングリーチによる停止を設定する。更に、乱数値が８〜１１の場合には（Ｓ２２０がＹｅｓ）、ステップ２２６へ移行してＡＢＣ図柄変動（疑似リーチ）による停止を設定する。また、乱数値が１２〜１５の場合には（Ｓ２２０がＮｏ）、ステップ２２８へ進みＢＣ図柄変動（疑似リーチ）による停止を設定する。その後、当たりフラグを設定すると共に大入賞口２４の開放回数を表す変数ｐを１に初期化し（Ｓ２３０）、特別図柄表示装置３４の図柄変動の停止作動を開始させるための図柄停止タイマをセットして（Ｓ２３２）、当該特別図柄変動処理を終了する。
　【００７８】
　他方、上述したステップ１３０にて設定した乱数値が“７”以外の場合、即ち、大当たりが発生していないときには、ステップ２１０の判断がＮｏとなり、Ａ部の処理へ移行し、ハズレ図柄の選択及び、図柄停止時の態様を決定する。
　【００７９】
　このＡ部における処理を示す図８のフローチャートを参照して説明する。
　先ず、第３表示部３４Ｃの停止図柄を選出する（Ｓ４０２）。この選出は、図１６（Ｃ）に示す０から１４までの１５コマ数の乱数内のいずれかの値を抽出することにより行う。例えば、乱数値“１”が選択された場合には、第３表示部３４Ｃに“１”の数字が停止図柄として表示されることになる。同様にして第２表示部３４Ｂの図柄用の乱数を選出し（Ｓ４０４）、また、第１表示部３４Ａの図柄用の乱数を選出する（Ｓ４０６）。その後、ステップ４０２、４０４、４０６にて選出した図柄が当たり図柄ではないかを判断する（Ｓ４０８）。例えば、第１、第２、第３表示部３４Ｃ、３４Ｂ、３４Ａに全て乱数値“１”が選択されている場合には、停止図柄が“１−１−１”となり、当たり図柄となるため（Ｓ４０８がＹｅｓ）、ステップ４０２へ戻り図柄を選択し直す。
　【００８０】
　他方、当たり図柄ではない場合には（Ｓ４０８がＮｏ）、第１表示部３４Ａと第２表示部３４Ｂとの図柄が等しくリーチ態様の停止図柄となり得るかを判断する（Ｓ４１０）。ここで、第１表示部３４Ａと第２表示部３４Ｂとの図柄が等しい場合には（Ｓ４１０がＹｅｓ）、次に、第３表示部３４Ｃが第１表示部３４Ａ及び第２表示部３４Ｂと＋１から−５の範囲で異なり、ＡＢＣ図柄変動を行う要件を満たしているかを判断する（Ｓ４２２）。例えば、停止図柄が図１９（Ａ）に示すように“７−７−８”（Ｃ＝Ａ＋１）から“７−７−２”の場合（Ｃ＝Ａ−５）の範囲に有る場合には要件を満たすものとして（Ｓ４１１がＹｅｓ）、リーチ態様にて停止作動を行うためステップ４１２へ移行し、図１６（Ｄ）に示す０から１５までの１６コマ数の乱数のいずれかを抽出することにより停止態様を決定する。ここで、選択した乱数値が０〜７の場合には（Ｓ４１４がＹｅｓ）、ステップ４１６へ進み通常リーチによる停止を設定する。他方、乱数値が８〜１５の場合には（Ｓ４１６がＮｏ）、ステップ４１８へ移行してロングリーチによる停止を設定する。他方、上述したリーチ態様を行う要件を満たしていないときには（Ｓ４１１がＮｏ）、ステップ４４０へ移行して、通常のハズレ態様にて図柄を停止するため通常停止を設定する。
　【００８１】
　ここで、第１表示部３４Ａと第２表示部３４Ｂとの図柄が異なり、リーチ態様による停止を行わない場合には（Ｓ４１０がＮｏ）、ステップ４２０にて、第１表示部３４Ａと第３表示部３４Ｃとの図柄が等しくＡＢＣ図柄変動（疑似リーチ）にて停止作動を行い得るかを判断する。ここで、例えば、停止図柄が“７−６−７”であり、第１表示部３４Ａと第３表示部３４Ｃとの図柄が等しい場合には（Ｓ４２０がＹｅｓ）、次に、第２表示部３４Ｂと第１表示部３４Ａ及び第３表示部３４Ｃとの図柄の差が−３から＋１の範囲にありＡＢＣ図柄変動を行う要件を満たしているかを判断する（Ｓ４２２）。例えば、停止図柄が図１９（Ｂ）に示す“７−８−７”（Ｂ＝Ａ＋１）から“７−４−７”（Ｂ＝Ａ−３）の範囲に有る場合には要件を満たすものとして（Ｓ４２２がＹｅｓ）、ステップ４２４へ移行し、上述した図１６（Ｄ）に示す０から１５までの１６コマ数の乱数のいずれかを抽出することによりＡＢＣ図柄変動を行うか否かを決定する。ここで、選択した乱数値が０〜１２の場合には（Ｓ４２６がＹｅｓ）、ステップ４２８へ進みＡＢＣ図柄変動による停止を設定する。他方、乱数値が１３〜１５の場合には（Ｓ４２６がＮｏ）、或いは、上述したＡＢＣ図柄変動を行う要件を満たしていないときには（Ｓ４２２がＮｏ）、ステップ４４０へ移行して、通常のハズレ態様にて図柄を停止するため通常停止を設定する。
　【００８２】
　ここで、ステップ４２２にて、第１表示部３４Ａに対して第２表示部３４Ｂが“−３”から“＋１”の範囲で異なるかを判断したが、この異なる範囲を調整することにより、ＡＢＣ図柄変動（疑似リーチ）の発生確率、即ち、等価的にハズレリーチの発生確率を任意に調整できる。なお、ステップ４２４にて選択したリーチ乱数をステップ４２６にて１２／１６だけ選出することにより、停止図柄がステップ４２２の要件を満たす際にも、ＡＢＣ図柄変動による図柄停止と、通常の態様による図柄停止とを１２／１６の確率で発生するように設定している。このステップ４２６にて選択するリーチ乱数の値を調整することによって、ＡＢＣ図柄変動による図柄停止と、通常の態様による図柄停止との発生確率を調整することができる。
　【００８３】
　ここで、第１表示部３４Ａと第３表示部３４Ｃとの図柄が異なりＡＢＣ図柄変動態様による停止を行わない場合には（Ｓ４２０がＮｏ）、ステップ４３０にて、第２表示部３４Ｂと第３表示部３４Ｃとの図柄が等しくＢＣ図柄変動（疑似リーチ）にて停止作動を行い得るかを判断する。ここで、例えば、停止図柄が“６−７−７”であり第２表示部３４Ｂと第３表示部３４Ｃとの図柄が等しい場合には（Ｓ４３０がＹｅｓ）、次に、第２表示部３４Ｂが第１表示部３４Ａと“−３”から“＋１”の範囲で異なりＢＣ図柄変動を行う要件を満たしているかを判断する（Ｓ４３２）。例えば、停止図柄が図１９（Ｃ）に示す“７−４−４”（Ｂ＝Ａ−３）から“７−８−８”（Ｂ＝Ａ＋１）の範囲にある場合には要件を満たすものとして（Ｓ４３２がＹｅｓ）、ステップ４３４へ移行し、上述した図１６（Ｄ）に示す０から１５までの１６コマ数の乱数のいずれかを抽出することによりＢＣ図柄変動を行うか否かを決定する。ここで、選択した乱数値が０〜１２の場合には（Ｓ４３６がＹｅｓ）、ステップ４３８へ進みＢＣ図柄変動による停止を設定する。他方、乱数値が１３〜１５の場合には（Ｓ４３６がＮｏ）、或いは、上述したＢＣ図柄変動を行う要件を満たしていないときには（Ｓ４３２がＮｏ）、ステップ４４０へ移行して、通常のハズレ態様にて図柄を停止するため通常停止を設定する。その後、特別図柄表示装置３４の図柄変動の停止作動を開始させるための図柄停止タイマをセットして（Ｓ４４２）、当該図柄変動処理を終了する。
　【００８４】
　引き続き、特別図柄表示装置３４にて図柄の変動表示中に、更に第１種始動口２１へ遊技球が入賞した際の処理について説明する。この入賞により、図６に示す始動口入賞処理のサブルーチンにおいて、ステップ１２２の始動口入賞かの判断がＹｅｓとなり、ステップ１２４を介してステップ１２６にて変数Ｕに“１”を加える。この際に、図３に示した始動記憶数を示す発光ダイオード３７ａ、３７ｂ、３７ｃ、３７ｄを点灯する。そして、当たり乱数が抽出され（Ｓ１２８）、この乱数が格納される（Ｓ１３０）。
　【００８５】
　その後、図７に示す図柄変動処理において、図柄変動中かを判断し（Ｓ２０２）、図柄の変動中は（Ｓ２０２がＹｅｓ）、Ｂ部へ移行して当該処理を終了する。他方、図柄の変動が終了すると（Ｓ２０２がＮｏ）、ステップ２０４を経て、変数Ｕから１を減じ（Ｓ２０６）、特別図柄表示装置３４の図柄の変動を開始する（Ｓ２０８）。この際に、図３に示した始動記憶数を示す発光ダイオード３７ａ、３７ｂ、３７ｃ、３７ｄを消灯する。この後、上述したと同様な処理を行う。
　【００８６】
　引き続き、特別図柄表示装置３４の図柄の停止動作について説明する。図７を参照して上述したステップ２０８にて特別図柄表示装置３４の図柄変動が開始すると、次のマシンサイクルにおいて、図７に示す図柄変動処理のステップ２０２の判断において、図柄変動中の判断がＹｅｓとなりＢ部へ移行する。このＢ部の処理について図９を参照して説明する。まず、ＣＰＵ回路５７は、上述したステップ２３２、又は、ステップ４４２にて設定した図柄停止タイマがタイムアップしたかを判断する（Ｓ５０２）。ここで、変動固定時間８．１９０秒の経過により図柄停止タイマがタイムアップするまでは（Ｓ５０２がＮｏ）、当該Ｂ部の処理を終了して図柄の変動を継続する。なお、変動固定時間は、始動記憶数に基づき最短で５．６６秒まで短縮されるが、ここでは詳細な説明を省略する。
　【００８７】
　他方、図柄停止タイマがタイムアップすると（Ｓ５０２がＹｅｓ）、ＣＰＵ回路５７は図柄の停止動作を開始する。ここでは、先ず、大当たりが発生せず且つリーチ態様・疑似リーチ態様に依らず通常停止を行う際の動作について説明する。通常停止が設定されている際には、ステップ５０４の通常リーチか、ステップ５０６のロングリーチか、ステップ５０８のＡＢＣ図柄変動（疑似リーチ）か、ステップ５１０のＢＣ図柄変動（疑似リーチ）かの判断が全てＮｏとなり、ステップ５１２へ進む。
　【００８８】
　このステップ５１２の通常停止を、当該図柄変動のタイミングチャートを示す図１１を参照して説明する。ここで、８．１９０秒の変動固定時間が経過し、図１１に示す時刻ｔ１にて図柄停止タイマがタイムアップした時点から（上記ステップ５０２がＹｅｓ）、ステップ５１２の通常停止作動を開始する。ここでは、時刻ｔ１にて、第１表示部３４Ａにおいて停止図柄の３図柄前に差し換える。例えば、乱数値に１１（数字の“１１”の図柄に対応）が選択された場合には、数字の“１１”の３図柄前の“８”の図柄に差し換える。そして、図柄の変動速度を中速まで落として、２図柄を表示し（０．３７４秒ずつ“９−１０”の図柄を表示する）、図柄の変動速度を中低速まで落とし、１図柄を表示し（０．５６１秒間、“１０”の図柄を表示する）た後、“１１”の図柄を表示して図柄の変動を停止する。同様に、この時刻ｔ１において、第２表示部３４Ｂにおいて停止図柄の４図柄前に差し換え（例えば、数字の“１０”の図柄が選択された場合には、４図柄前の“６”の図柄に差し換える）。そして、図柄の変動速度を中速まで落として、２図柄を変動表示し、図柄の変動速度を中低速まで落とし、２図柄を変動表示した後、図柄の変動を停止して“１０”の図柄を表示する。同様に、この時刻ｔ１において、第３表示部３４Ｃにおいて停止図柄の５図柄前に差し換え、そして、図柄の変動速度を中速まで落として、２図柄を表示し、図柄の変動速度を中低速まで落とし、３図柄を表示した後、図柄の変動を停止し、図１８（Ｆ）に示すようなハズレ図柄を表示する。
　【００８９】
　他方、大当たりが発生し且つ通常リーチ態様で図柄停止を行うように設定されている場合、、或いは、第１表示部３４Ａと第２表示部３４Ｂとの図柄が等しく、且つ、通常リーチ態様がが設定されている場合には、図９に示すステップ５０４の判断がＹｅｓとなりステップ５１４へ移行し、通常リーチ態様で図柄変動を停止する。
　【００９０】
　この通常リーチ態様の図柄停止を図１２に示すタイミングチャートを参照して説明する。ここでは、８．１９０秒の変動固定時間の経過した時刻ｔ１から、図１１を参照して上述した通常停止時と同様にして第１表示部３４Ａ及び第２表示部３４Ｂの図柄変動停止を行う。他方、第３表示部３４Ｃでは、この時刻ｔ１にて、第１表示部３４Ａの図柄の５図柄前に差し換えてから、図柄変動速度を中速に落とし、０．３７４秒ずつ２図柄を変動表示した後、図柄の変動速度を中低速に落とし、１３図柄を変動表示したのに引き続き、第３表示部３４Ｃの図柄として設定されている図柄に適合するまで図柄を切り替えて行き（図柄合わせ）、図柄の合った時点で図柄変動を停止する。
　【００９１】
　例えば、図１８（Ｂ）に示すように“７−７−７”の大当たり図柄を表示する際に、第３表示部３４Ｃの図柄を第１表示部３４Ａの停止図柄“７”から５図柄前の“２”の図柄に差し換え（時刻ｔ１）、上記１５図柄を変動表示した際に（時刻ｔ２）、“２”を表示し、５図柄切り替えることにより（図柄合わせ）、“７”の図柄を表示する。即ち、“７−７−２”の図柄から図柄合わせを開始して“７−７−７”の図柄で確定する。
　【００９２】
　また、図１８（Ｃ）に示すように“７−７−６”のハズレ図柄を表示する際に、第３表示部３４Ｃの図柄を第１表示部３４Ａの停止図柄“７”から５図柄前の“２”の図柄に差し換え（時刻ｔ１）、上記１５図柄を変動表示した際に（時刻ｔ２）、“２”を表示し、４図柄切り替えることにより（図柄合わせ）、“６”の図柄を表示する。このハズレ図柄の表示の際には、０図柄（“７−７−２”の図柄、即ち、上述した当たりを発生させるときの図柄合わせ開始時と同じ図柄）から６図柄（“７−７−８”の図柄）の図柄合わせを行う。
　【００９３】
　ここで、“７−７−７”（Ｃ＝Ａ）の当たり図柄、及び、“７−７−６”（Ｃ＝Ａ−１）のハズレ図柄の通常リーチ態様の動作を例に挙げたが、図１９（Ａ）に示す停止図柄と、図柄の開始時点での図柄と、図柄合わせの数とは下記の関係にある。
　【００９４】
　ここで、この通常リーチ態様では、時刻ｔ１での変動固定時間の終了から第３表示部３４Ｃの停止までの時間は、最短（図柄合わせの数Ｎ＝０）８．０５０秒で、最長で（Ｎ＝６）１３．１０３秒となる。これにより、通常リーチ態様における、変動開始から最後の図柄確定までの時間は、１６．２４０秒から２０．７３２秒になる。
　【００９５】
　他方、当たりが発生しロングリーチ態様で図柄停止を行うようロングリーチが設定されている場合、或いは、第１表示部３４Ａと第２表示部３４Ｂとの図柄が等しく、且つ、ロングリーチが設定されている場合には、図９に示すステップ５０６の判断がＹｅｓとなりステップ５１６へ移行し、ロングリーチ態様で図柄変動を停止する。
　【００９６】
　このロングリーチ態様の図柄停止を図１３に示すタイミングチャートを参照して説明する。ここでは、８．１９０秒の変動固定時間の経過した時刻ｔ１から、図１１を参照して上述した通常停止時と同様にして第１表示部３４Ａ及び第２表示部３４Ｂの図柄変動停止を行う。他方、第３表示部３４Ｃでは、この時刻ｔ１にて第１表示部３４Ａの図柄の５図柄前に差し換えてから、図柄の変動速度を中速に落とし、０．３７４秒ずつ２図柄を変動表示した後、図柄の変動速度を中低速に落とし、２８図柄を変動表示したのに引き続き、第３表示部３４Ｃの図柄として設定されている図柄に適合するまで図柄合わせを行う。ここでは、上述した通常リーチとは異なり、まず、時刻ｔ３から０．４９４秒間の一旦停止を挾み、中速で最大５図柄を変動表示した後、時刻ｔ４から０．４９４秒間の一旦停止を行い、低速で最大１図柄を変動表示し、図柄の合った時点で図柄変動を停止する。
　【００９７】
　例えば、図１８（Ｂ）に示すように“７−７−７”の大当たり図柄を表示する際に、第３表示部３４Ｃの図柄を第１表示部３４Ａの停止図柄“７”から５図柄前の“２”の図柄に差し換え（時刻ｔ１）、上記３０図柄を変動表示した際に（時刻ｔ３）、“２”を表示して一旦停止し、５図柄切り替えることにより（図柄合わせ）、“７”の図柄を表示する。即ち、“７−７−２”の図柄から図柄合わせを開始して“７−７−７”の図柄で確定する。
　【００９８】
　また、図１９（Ａ）に示すように“７−７−８”のハズレ図柄を表示する際に、第３表示部３４Ｃの図柄を第１表示部３４Ａの停止図柄“７”から５図柄前の“２”の図柄に差し換え（時刻ｔ１）、上記３０図柄を変動表示した際に（時刻ｔ２）、“２”を表示して一旦停止し、図柄合わせの為に５図柄切り替えた際に（時刻ｔ４）、再び一旦停止した後、更に１図柄切り替えることにより（図柄合わせ）、“８”の図柄を表示する。このハズレ図柄の表示の際には、０図柄（“７−７−２”の図柄、即ち、上述した当たりを発生させるときの図柄合わせ開始時と同じ図柄）から６図柄（“７−７−８”の図柄）の図柄合わせを行う。
　【００９９】
　ここで、ロングリーチ態様における“７−７−７”（Ａ＝Ｃ）の当たり図柄、及び、“７−７−６”（Ａ＝Ｃ−１）のハズレ図柄時の動作を例に挙げたが、図１９（Ａ）に示す停止図柄と、図柄の開始時点での図柄と、図柄合わせの数とは、上述した通常リーチ態様と同様な関係にある。
　【０１００】
　ここで、このロングリーチ態様では、時刻ｔ１での変動固定時間の終了から第３表示部３４Ｃの停止までの時間は、最短（図柄合わせの数Ｎ＝０）１６．９６８秒で、最長で（Ｎ＝６）２１．７６７秒となる。これにより、通常リーチ態様における変動開始から最後の図柄確定までの時間は、２４．６４４秒から２９．２０８秒になる。
　【０１０１】
　また、当たりが発生し疑似リーチ態様での図柄の停止を行うようＡＢＣ図柄変動が設定されている場合、或いは、第１表示部３４Ａと第３表示部３４Ｃとの図柄が等しく、且つ、ＡＢＣ図柄変動が設定されている場合には、図９に示すステップ５０８の判断がＹｅｓとなりステップ５１８へ移行し、ＡＢＣ図柄変動で図柄変動を停止する。
　【０１０２】
　このＡＢＣ図柄変動の図柄停止を図１４に示すタイミングチャートを参照して説明する。ここでは、変動固定時間の終了時の時刻ｔ１にて、第１表示部３４Ａ及び第３表示部３４Ｃの図柄を停止図柄のＸ図柄後に差し換える。ここで、変数Ｘは、〔第２表示部３４Ｂの図柄＝第１表示部３４Ａの図柄−３〕のとき、“４”である（例えば、図１９（Ｂ）“７−４−７”のように第２表示部３４Ｂが“４”で第１表示部３４Ａが“７”のハズレ図柄）。また、〔第２表示部３４Ｂの図柄＝第１表示部３４Ａの図柄−２〕（図１９（Ｂ）“７−５−７”のハズレ図柄）のときは“３”であり、〔第２表示部３４Ｂの図柄＝第１表示部３４Ａの図柄−１〕（図１９（Ｂ）“７−６−７”のハズレ図柄）のときは“２”である。そして、〔第２表示部３４Ｂの図柄＝第１表示部３４Ａの図柄〕（図１８（Ｂ）に示す“７−７−７”の大当たり図柄）のときは“１”であり、また、〔第２表示部３４Ｂの図柄＝第１表示部３４Ａの図柄＋１〕（図１９（Ｂ）“７−８−７”のハズレ図柄）のときは“０”である。
　【０１０３】
　ここでは、まず、図１８（Ｂ）に示す“７−７−７”の大当たり図柄が表示されるものとして、第１表示部３４Ａと第３表示部３４Ｃの図柄が“８”（Ｘ＝１）に差し換えられたとして以下の説明を続ける。
　【０１０４】
　この時刻ｔ１にて、第１表示部３４Ａ及び第３表示部３４Ｃを、停止図柄のＸ図柄後（ここでは１図柄後）の“８”に差し換えてから、第１表示部３４Ａ、第２表示部３４Ｂ及び第３表示部３４Ｃを、図柄の変動速度を中速に落とし、０．３７４秒ずつ２図柄を変動表示した後、図柄の変動速度を中低速に落とし、３図柄を変動表示したのに引き続き、図柄の変動速度を高速まで上げて、１０図柄を変動表示した後、時刻ｔ５から０．４９４秒間の一旦停止を挾む。この時刻ｔ５の一旦停止の際に、第２表示部３４Ｂを、停止図柄のＹ図柄後に差し換える。ここで、変数Ｙは、〔第２表示部３４Ｂの図柄＝第１表示部３４Ａの図柄〕（大当たり図柄）のきは“２”である。
　【０１０５】
　他方、この変数Ｙの値は、〔第２表示部３４Ｂの図柄＝第１表示部３４Ａの図柄−３〕のとき“８”となる（例えば、図１８（Ｇ）に示す“７−４−７”のハズレ図柄）。また、〔第２表示部３４Ｂの図柄＝第１表示部３４Ａの図柄−２〕（ハズレ図柄）のときは“６”である。更に、〔第２表示部３４Ｂの図柄＝第１表示部３４Ａの図柄−１〕（ハズレ図柄）のときは“４”であり、また、〔第２表示部３４Ｂの図柄＝第１表示部３４Ａの図柄＋１〕（ハズレ図柄）のときは“０”である。
　【０１０６】
　ここでは、図１８（Ｂ）に示す“７−７−７”の大当たり図柄が表示されるため、第１表示部３４Ａが停止図柄“７”の“２”図柄後の“９”に差し換えられ、時刻ｔ５から“８−９−８”の図柄で一旦停止する。
　【０１０７】
　この時刻ｔ５からの０．４９４秒間の停止後、第１表示部３４Ａと第３表示部３４Ｃとは、超低速（１．１２３秒ずつ図柄を表示する）で図１８（Ｄ）に示すように同期させて１１図柄を変動表示した後（時刻ｔ６）、３図柄の図柄合わせを行う。他方、第２表示部３４Ｂは、低速（第１表示部３４Ａ及び第３表示部３４Ｃの２倍の速度である０．７４８秒ずつ図柄を表示する）で２２図柄を変動表示した後、６図柄の図柄合わせを行う。そして、第１表示部３４Ａ、第２表示部３４Ｂ、第３表示部３４Ｃが停止図柄と合った時点で、第１表示部３４Ａの図柄の変動を停止し、０秒後に第２表示部３４Ｂを停止させ、この０秒後に第３表示部３４Ｃを停止させる。
　【０１０８】
　即ちここでは、上述した時刻ｔ５にて、第１表示部３４Ａ及び第３表示部３４Ｃにて、“８”の図柄にて一旦停止した後、１１図柄を変動して時刻ｔ６で“４”の図柄を表示し、３図柄を図柄合わせのために変動して“７”の図柄とし、他方、時刻ｔ５で第２表示部３４Ｂにて“９”の図柄へ差し換えて一旦停止した後、２２図柄を変動して時刻ｔ６で“１”の図柄を表示し、上述したように第１表示部３４Ａ及び第３表示部３４Ｃの２倍の速度で６図柄を図柄合わせのために変動して“７”の図柄となった時点で、第１表示部３４Ａ、第２表示部３４Ｂ、第３表示部３４Ｃの図柄変動を停止することで、“７−７−７”の当たり図柄を表示する。即ち、“４−１−４”の図柄から図柄合わせを開始して“７−７−７”の図柄で確定する。
　【０１０９】
　他方、図１８（Ｇ）に示すように“７−８−７”〔第２表示部３４Ｂの図柄＝第１表示部３４Ａの図柄＋１〕のハズレ図柄を表示する際には、上述した時刻ｔ５にて、第１表示部３４Ａ及び第３表示部３４Ｃにて、“７”の図柄にて一旦停止した後、１１図柄を変動して時刻ｔ６で“３”の図柄を表示し、４図柄を図柄合わせのために変動して“７”の図柄とし、他方、時刻ｔ５で第２表示部３４Ｂにて“８”の図柄（停止図柄の０図柄後）に差し換えて一旦停止した後、２２図柄を変動して時刻ｔ６で“０”の図柄を表示し、上述したように第１表示部３４Ａ及び第３表示部３４Ｃの２倍の速度で８図柄を図柄合わせのために変動して“８”の図柄となった時点で、第１表示部３４Ａ、第２表示部３４Ｂ、第３表示部３４Ｃの図柄変動を停止することで、“７−８−７”のハズレ図柄を表示する。ハズレ図柄を表示する際には、第１表示部３４Ａ及び第３表示部３４Ｃを０〔Ｂ＝Ａ−３の時〕から４〔Ｂ＝Ａ＋１の時〕図柄を図柄合わせの為に変動し、第２表示部３４Ｂを０〔Ｂ＝Ａ−３の時〕から８〔Ｂ＝Ａ＋１の時〕図柄を図柄合わせの為に変動する。
　【０１１０】
　ここでは、“７−８−７”のハズレ図柄を表示する際に動作について説明したが、停止図柄が、“８−９−８”、“６−５−６”、“５−３−５”、或いは、“４−１−４”の時には、“７−７−７”の当たり図柄のときと同様に、“４−１−４”の図柄から図柄合わせを行う。
　【０１１１】
　なお、“７−７−７”（Ｂ＝Ａ）の当たり図柄、及び、“７−８−７”（Ｂ＝Ａ＋１）のハズレ図柄のＡＢＣ図柄変動の動作を例に挙げたが、図１９（Ｂ）に示す停止図柄と、図柄の開始時点での図柄と、図柄合わせの数とは下記の関係にある。
　【０１１２】
　ここで、このＡＢＣ図柄変動における、図柄変動開始から最後の図柄が確定ますの時間は、最短（第１表示部３４Ａの図柄合わせの数Ｎ＝０、及び、第２表示部３４Ｂの図柄合わせの数Ｎ＝０）２３．９４１秒で、最長で（第１表示部３４Ａの図柄合わせの数Ｎ＝４、及び、第２表示部３４Ｂの図柄合わせの数Ｎ＝８）２８．４３３秒となる。
　【０１１３】
　このＡＢＣ図柄変動では、第１表示部３４Ａと第３表示部３４Ｃとに同じ図柄を表示し、遊技者の視認可能な速度で同期させて図柄変動することにより、第１表示部３４Ａと第３表示部３４Ｃとの図柄が合っており、大当たりの発生し得ることを遊技者に知らしめる。これにより、上述した通常リーチ及びロングリーチとは異なる態様にて、遊技者の興趣を高める。
　【０１１４】
　ここで、当たりが発生し疑似リーチ態様での図柄の停止を行うようＢＣ図柄変動が設定されている場合、或いは、第２表示部３４Ｂと第３表示部３４Ｃとの図柄が等しく、且つ、ＢＣ図柄変動が設定されている場合には、図９に示すステップ５１０の判断がＹｅｓとなりステップ５２０へ移行し、ＢＣ図柄変動で図柄変動を停止する。
　【０１１５】
　このＢＣ図柄変動の図柄停止を図１５に示すタイミングチャートを参照して説明する。第１表示部３４Ａでは、変動固定時間の終了時の時刻ｔ１から、図１１を参照して上述した通常停止時と同様に図柄の変動停止を行う。他方、第２表示部３４Ｂ及び第３表示部３４Ｃでは、時刻ｔ１にて、停止図柄のＺ図柄後に差し換えてから図柄の変動停止を開始する。
　【０１１６】
　ここで、変数Ｚは、〔第２表示部３４Ｂの図柄＝第１表示部３４Ａの図柄−３〕のとき“４”である（例えば、図１９（Ｃ）に示すような“７−４−４”のように第２表示部３４Ｂの図柄が“４”で、第１表示部３４Ａの図柄が“７”のハズレ図柄）。また、〔第２表示部３４Ｂの図柄＝第１表示部３４Ａの図柄−２〕のとき、“３”であり（例えば、図１９（Ｃ）に示すような“７−５−５”のハズレ図柄）、〔第２表示部３４Ｂの図柄＝第１表示部３４Ａの図柄−１〕のとき、“２”である（例えば、図１９（Ｃ）に示す“７−６−６”のハズレ図柄）。そして、〔第２表示部３４Ｂの図柄＝第１表示部３４Ａの図柄〕（例えば図１８（Ｂ）に示す大当たり図柄）のきは“１”であり、更に、〔第２表示部３４Ｂの図柄＝第１表示部３４Ａの図柄＋１〕のとき、“０”である（例えば、図１９（Ｃ）に示す“７−８−８”のハズレ図柄）。
　【０１１７】
　ここで、第２表示部３４Ｂ及び第３表示部３４Ｃでは、停止図柄のＺ後の図柄から図１８（Ｅ）に示すように同期させて、中速で２図柄変動表示し、中低速で８図柄、低速（０．７４８秒ずつ図柄を表示する）で１６図柄を変動させた後、０〜４図柄の図柄合わせを行う。そして、停止図柄に第２表示部３４Ｂ及び第３表示部３４Ｃが図柄が合った時点で、第２表示部３４Ｂを停止させ、この０秒後に第３表示部３４Ｃを停止させる。
　【０１１８】
　例えば、図１８（Ｂ）に示す“７−７−７”の大当たり図柄が表示される場合には、時刻ｔ１にて第１表示部３４Ａでは“７”の３図柄前の“４”に差し換えられ、第２表示部３４Ｂと第３表示部３４Ｃでは“８”（１図柄後）へ差し換えられる。そして、第１表示部３４Ａで中速で２図柄、低速で１図柄を変動して“７”の図柄で停止する。他方、第２表示部３４Ｂ及び第３表示部３４Ｃでは、“８”（“７”の１図柄後）の図柄から合計２６図柄を変動して時刻ｔ７で“４”の図柄を表示した後、３図柄を図柄合わせのために変動して“７”の図柄とした際に、図柄の変動を停止することで、“７−７−７”の当たり図柄を表示する。即ち、“７−４−４”の図柄から図柄合わせを行って“７−７−７”の当たり図柄を確定する。
　【０１１９】
　他方、図１８（Ｈ）に示すように“７−８−８”〔第２表示部３４Ｂの図柄＝第１表示部３４Ａの図柄＋１〕のハズレ図柄を表示する際には、時刻ｔ１にて第１表示部３４Ａでは“７”の３図柄前の“４”に差し換えられ、第２表示部３４Ｂと第３表示部３４Ｃでは“８”（０図柄後）へ差し換えられる。そして、第１表示部３４Ａで中速で２図柄、低速で１図柄を変動して“７”の図柄で停止する。他方、第２表示部３４Ｂ及び第３表示部３４Ｃでは、“８”（“８”の０図柄後）の図柄から合計２６図柄を変動して時刻ｔ７で“４”の図柄を表示した後、４図柄を図柄合わせのために変動して“８”の図柄とした際に、図柄の変動を停止することで、“７−８−８”のハズレ図柄を表示する。ハズレ図柄を表示する際には、第２表示部３４Ｂ及び第３表示部３４Ｃを０〔Ｂ＝Ａ−３の時〕から４〔Ｂ＝Ａの時〕図柄を図柄合わせの為に変動する。即ち、“７−７−７”の当たり図柄を確定する際と同様に、“７−４−４”の図柄から図柄合わせを行い、ハズレ図柄“７−８−８”で図柄合わせを終了する。
　【０１２０】
　なお、“７−７−７”（Ｂ＝Ａ）の当たり図柄、及び、“７−８−８”（Ｂ＝Ａ＋１）のハズレ図柄のＢＣ図柄変動の動作を例に挙げたが、図１９（Ｃ）に示す停止図柄と、図柄の開始時点での図柄と、図柄合わせの数とは下記の関係にある。
　【０１２１】
　ここで、このＢＣ図柄変動では、変動開始から第３表示部３４Ｃの停止までの時間は、最短（Ｎ＝０）２５．４１３秒で、最長で（Ｎ＝４）２８．４０８秒となる。
　【０１２２】
　このＢＣ図柄変動では、第２表示部３４Ｂと第３表示部３４Ｃとに同じ図柄を表示し、遊技者の視認可能な速度で同期させて図柄変動することにより、第２表示部３４Ｂと第３表示部３４Ｃとの図柄が、既に停止している第１表示部３４Ａの図柄と同じ図柄の時に停止することで、大当たりが発生することを遊技者に知らしめる。これにより、上述したＡＢＣ図柄変動と同様にして、遊技者の興趣を高める。
　【０１２３】
　次に、図５のステップ１１８における大入賞口処理について図１０に示すサブルーチンを参照して説明する。
　ここでは当たり乱数が抽出され、図７に示す図柄変動処理において、当たりフラグに“１”が設定されている場合について説明する。ＣＰＵ回路５７は、当たりフラグが“１”かを判断するが（Ｓ６００）、ここでは、該ステップ６００がＹｅｓとなり、大入賞口２４を開放中かを判断する（Ｓ６０２）。ここでは該ステップ６０２がＮｏとなりステップ６０６へ進み、図２に示す大入賞口２４の特定領域２５の通過を図４に示す連続作動スイッチ兼１０カウントスイッチ６３で検出したことを示す検出フラグをリセットする。そして、大入賞口２４の開口時間である約２９．５秒を設定する大入賞口作動タイマを始動し（Ｓ６０８）、図４に示す大入賞口開放ソレノイド７２を操作して大入賞口２４を開口させ（Ｓ６１０）、大入賞口３２への入賞数を計数する大入賞口入賞カウンタをクリアし（Ｓ６１１）、大入賞口処理のサブルーチン処理を終了する。
　【０１２４】
　引き続き、上記ステップ６１０で、大入賞口２４を開放した以降のマシンサイクルにおける図１０に示す大入賞口処理について説明する。先ず、ＣＰＵ回路５７は、当たりフラグが“１”かを判断し（Ｓ６００）、ここでは、該ステップ６００での判断がＹｅｓとなり、大入賞口２４が開放中かを判断するが（Ｓ６０２）、このステップ６０２がＹｅｓとなり、大入賞口作動タイマに設定された上記約２９．５秒が経過したかを判断する（Ｓ６１２）。ここで、大入賞口作動タイマがタイムアップしていない場合には（Ｓ６１２がＮｏ）、図４に示す１０カウントスイッチ６２の出力に基づき大入賞口２４への入賞数が１０未満であるかを判断する（Ｓ６１３）。ここで、大入賞口作動タイマがタイムアップしておらず且つ入賞数が１０未満の場合には（Ｓ６１２がＮｏでＳ６１３がＹｅｓ）、引き続き遊技球が大入賞口２４の特定領域２５（図２参照）を通過したか否かを、連続作動スイッチ兼１０カウントスイッチ６３（図４参照）からの出力に基づき判断する（Ｓ６１４）。ここで、特定領域２５の通過を検出できた場合には（Ｓ６１４がＹｅｓ）、閉成後に再び大入賞口２４を開放するため検出フラグを“１”にする（Ｓ６１５）。他方、特定領域２５の通過を検出できない場合には（Ｓ６１４がＮｏ）、処理を終了して大入賞口２４の開放を続ける。
　【０１２５】
　他方、大入賞口作動タイマがタイムアップし（Ｓ６１２がＹｅｓ）、或いは、入賞数が１０以上となると（Ｓ６１３がＮｏ）、ステップ６１６へ移行して大入賞口開放ソレノイド７２を操作して大入賞口２４を一旦閉じる。そして、検出フラグが“１”か、即ち、大入賞口２４の開放中に特定領域２５の通過を検出できたかを判断する（Ｓ６１８）。ここで、遊技球の特定領域２５の通過を検出できた場合には（Ｓ６１８がＹｅｓ）、引き続き、大入賞口２４の開放回数を表す変数ｐが１６未満か、即ち、大入賞口２４を１６回開放したかを判断する（Ｓ６２０）。ここでは、大入賞口２４を１回開放したところなので、該ステップ６２０がＹｅｓとなり、ステップ６２２へ移行して該変数ｐに１を加えて処理を終了する。これにより、次に大入賞口処理が実行された際に、再び大入賞口２４が開放される。他方、大入賞口２４の開放中に特定領域２５の通過が検出できなかった場合（Ｓ６１８がＮｏ）、或いは、上述した処理を繰り返し大入賞口２４を１６回開放した場合（Ｓ６２０がＮｏ）には、ステップ６２４へ移行し、当たりフラグを“０”とし、以降の大入賞口２４の開放を禁止した後、当該大入賞口処理を終了する。
　【０１２６】
　上述したように本実施態様では、ハズレリーチの図柄を制限することで、従来の通常リーチ態様・ロングリーチ態様によるハズレリーチの確率が低下し、リーチ率そのものが下がっているているが、疑似リーチを行うことで等価的にリーチの発生確率を従来とほぼ同程度にしている。この等価的なリーチ率について詳細に説明する。
　図柄の組合せは、１５×１５×１５＝３３７５通りあり、
　ここで従来のパチンコ機におけるリーチの確率は、第１表示部３４Ａと第２表示部３４Ｂとが等しいとき発生させており、この図柄は１５×１５＝２２５通り有るため、リーチの確率は、２２５／３３７５＝１／１５となっていた。
　【０１２７】
　本実施態様における、通常リーチ態様及びロングリーチ態様の発生確率Ｒ１は次式で表される。第１表示部３４Ａと第２表示部３４Ｂとの図柄が等しく、且つ、〔第３表示部３４Ｃ＝第１表示部３４Ａ−５〕から〔第３表示部３４Ｃ＝第１表示部３４Ａ＋１〕の範囲の図柄（通常リーチ態様・ロングリーチ態様の図柄）は１５×６＝９０通りある。当たり図柄は１５通りあり、図７を参照して上述したようにリーチ乱数を用いて通常リーチ態様を４／１６、ロングリーチ態様を４／１６の確率、合わせて１／２の確率で発生させている。従って、
　　Ｒ１＝｛（１５×１／２）＋９０｝÷３３７５
　【０１２８】
　そして、ＡＢＣ図柄変動の発生確率Ｒ２は次式で表される。第１表示部３４Ａと第３表示部３４Ｃとの図柄が等しく、且つ、〔第２表示部３４Ｂ＝第１表示部３４Ａ−３〕から〔第２表示部３４Ｂ＝第１表示部３４Ａ＋１〕の範囲の図柄（ＡＢＣ図柄変動のハズレ図柄）は１５×４＝６０通りある。そして、６０通りのハズレ図柄にて、リーチ乱数を用いてＡＢＣ図柄変動を１３／１６の確率で発生させている。他方、１５図柄の当たり図柄にて、リーチ乱数を用いてＡＢＣ図柄変動を４／１６の確率で発生させている。従って、
　　Ｒ２＝｛（１５×４／１６）＋（６０×１３／１６）｝÷３３７５
　【０１２９】
　同様に、ＢＣ図柄変動の発生確率Ｒ３は次式で表される。第２表示部３４Ｂと第３表示部３４Ｃとの図柄が等しく、且つ、〔第２表示部３４Ｂ＝第１表示部３４Ａ−３〕から〔第２表示部３４Ｂ＝第１表示部３４Ａ＋１〕の範囲の図柄（ＢＣ図柄変動のハズレ図柄）は１５×４＝６０通りある。そして、６０通りのハズレ図柄にて、リーチ乱数を用いてＢＣ図柄変動を１３／１６の確率で発生させている。他方、１５図柄の当たり図柄にて、リーチ乱数を用いてＢＣ図柄変動を４／１６の確率で発生させている。従って、
　　Ｒ３＝｛（１５×４／１６）＋（６０×１３／１６）｝÷３３７５
　【０１３０】
　このため、等価的リーチ率は、Ｒ１＋Ｒ２＋Ｒ３≒１／１６．６７となり、従来の第１表示部３４Ａと第２表示部３４Ｂとが等しい場合のみのリーチ率１／１５とほぼ同様の発生率に調整されている。
　【０１３１】
　本実施態様のパチンコ機では、ＡＢＣ図柄変動を行う際に、第１表示部３４Ａと第３表示部３４Ｃとの図柄が等しく、且つ、第２表示部３４Ｂと第１表示部３４Ａとが“−３”から“＋１”の範囲で異なるかを判断したが、この異なる範囲を更に大きな値まで許容することにより、或いは、小さな違いに限定することにより、ＡＢＣ図柄変動（疑似リーチ）の発生確率、即ち、等価的にハズレリーチの発生確率を任意に調整できる。同様に、第２表示部３４Ｂと第１表示部３４Ａとの差の許容範囲を調整することで、ＢＣ図柄変動（疑似リーチ）の発生確率を任意に設定できる。ちなみに、ＡＢＣ図柄変動及びＢＣ図柄変動様を“−４”から“＋１”の範囲で行えば、リーチ率は、約１／１５．３８程度まで向上させることができる。
　【０１３２】
　更に、上記条件を満たす場合に、リーチ乱数にて疑似リーチを行うかを決定したが、このリーチ乱数を調整することで、ＡＢＣ図柄変動或いはＢＣ図柄変動による図柄停止と、通常の態様による図柄停止との発生確率を調整することができる。ちなみに、リーチ乱数での通常停止への振り分けを行わなければ、リーチ率は１／１３．２４まで向上する。
　【０１３３】
　この実施態様では、通常リーチ或いはロングリーチにより図柄停止を行った際の大当たりの出現率と、ＡＢＣ図柄変動又はＢＣ図柄変動で図柄停止を行った際の大当たりの出現率とが異なるため、リーチを態様のみでなく、その後の大当たりを出現率にも変化を持たせることによっても遊技の興趣を高めている。
　【０１３４】
　以上説明した実施態様では、第１種パチンコ機に本発明の態様を適用する例を挙げたが、本発明は第３種パチンコ機にも好適に適用することができる。また、上述した実施態様では、３図柄が変動する例を挙げたが、本発明は４以上の図柄が変動する際にも好適に適用できる。例えば、４個の図柄が用いられるときには、２図柄以上を大当たりと同じ図柄で同期させて変動することにより疑似リーチを実現できる。また、本発明は、横に３図柄が配置される図柄組合せラインが１ラインの場合を例に挙げたが、図柄組合せラインが複数設けられた、例えば縦横に３図柄ずつマトリクス状に図柄が配置される場合にも適用可能である。
　【０１３５】
　【効果】
　以上説明したように本発明によれば、当たり図柄の場合、及び、当たり図柄と一部の図柄が異なり、しかもその図柄が当たり図柄の近傍の所定の図柄である場合のみにリーチを発生させるため、図柄合わせの時間のばらつきを小さくしている。このため、リーチ変動に種々の態様を取り入れることができ、更に、当たりへの期待感を最も抱くことができる範囲内でのみ図柄合わせを行うので、短時間であっても高い興趣を演出することができる。ここで、リーチを発生させる範囲を限定することで、リーチ率は低下するが、リーチとは別の表示部で当たり図柄の近傍の所定図柄である場合に疑似リーチを設けることによって、図柄合わせ時間のばらつきを小さくしつつ、かつ、リーチの発生率を等価的に従来と同様に保つことができる。更に、リーチ態様の他に疑似リーチ態様を設けることによって、遊技を変化に富んだものとすることができ、遊技者を遊技に集中させることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
　【図１】
　本発明の第１実施態様に係るパチンコ機の正面図である。
　【図２】
　図１に示すパチンコ機の遊技領域の正面図である。
　【図３】
　図２に示す可変表示装置の正面図である。
　【図４】
　図１のパチンコ機の制御装置のブロック図である。
　【図５】
　第１実施態様に係るパチンコ機を制御するためのメインルーチンのフローチャートである。
　【図６】
　図５に示す始動口入賞処理のサブルーチンのフローチャートである。
　【図７】
　図５に示す特別図柄変動処理のサブルーチンのフローチャートである。
　【図８】
　図７に示すＡ部のフローチャートである。
　【図９】
　図７に示すＢ部のフローチャートである。
　【図１０】
　図５に示す大入賞口処理のサブルーチンのフローチャートである。
　【図１１】
　通常ハズレ態様を示すタイミングチャートである。
　【図１２】
　通常リーチ態様を示すタイミングチャートである。
　【図１３】
　ロングリーチ態様を示すタイミングチャートである。
　【図１４】
　ＡＢＣ図柄変動態様を示すタイミングチャートである。
　【図１５】
　ＢＣ図柄変動態様を示すタイミングチャートである。
　【図１６】
　特別図柄表示装置の動作のための乱数値の設定を示す説明図である。
　【図１７】
　普通図柄変動装置の動作のための乱数値の設定を示す説明図である。
　【図１８】
　特別図柄表示装置による表示図柄を示す説明図である。
　【図１９】
　特別図柄表示装置による表示図柄を示す説明図である。
　【符号の説明】
　２１　第１種始動口
　２４　大入賞口
　３０　可変表示装置
　３４　特別図柄表示装置
　３４Ａ　第１表示部
　３４Ｂ　第２表示部
　３４Ｃ　第３表示部
　５５　ＲＯＭ
　５７　ＣＰＵ回路