【事件の表示】
　特願２０１５−１１８０４６号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２９年１月５日出願公開、特開２０１７−４７１号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯の概要
　本願は、平成２７年６月１１日の出願であって、平成３１年１月９日付けで拒絶の理由が通知され、同年２月１４日に意見書及び手続補正書が提出され、令和１年５月２９日付けで最後の拒絶の理由が通知され、同年６月２１日付けで意見書及び手続補正書が提出されたところ、同年８月３０日付け（送達日：同年９月３日）で、令和１年６月２１日付け手続補正が却下されるとともに拒絶査定（以下「原査定」という。）がなされ、それに対して、同年９月３０日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に手続補正がなされたものである。
　
第２　令和１年９月３０日にされた手続補正についての補正の却下の決定
［補正の却下の決定の結論］
　令和１年９月３０日にされた手続補正（以下「本件補正」という。）を却下する。
　
［理由］
　１　補正の内容
　本件補正により、平成３１年２月１４日付け手続補正書の特許請求の範囲の請求項１における
「【請求項１】
　遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
　遊技者の動作を検出する検出手段と、
　第１有効期間において遊技者の動作が検出されたことに基づいて演出が実行される第１演出と、前記第１有効期間とは異なる第２有効期間において遊技者の動作が検出されたことに基づいて演出が実行される第２演出とを実行可能な演出制御手段とを備え、
　前記演出制御手段は、前記第１有効期間のうちの特定期間内で遊技者の動作が検出されて報知演出を実行する場合は、前記第１有効期間のうちの前記特定期間外で遊技者の動作が検出されて前記報知演出が実行されない場合よりも高い割合で前記第２演出を実行する、遊技機。」は、
　審判請求時に提出された手続補正書（令和１年９月３０日付け）の特許請求の範囲の請求項１における
「【請求項１】
　遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
　遊技者の動作を検出する検出手段と、
　第１有効期間において遊技者の動作が検出されたことに基づいて演出が実行される第１演出と、前記第１有効期間とは異なる第２有効期間において遊技者の動作が検出されたことに基づいて演出が実行される第２演出とを実行可能な演出制御手段とを備え、
　前記演出制御手段は、
　　前記第１有効期間のうちの特定期間内で遊技者の動作が検出されて報知演出を実行する場合は、前記第１有効期間のうちの前記特定期間外で遊技者の動作が検出されて前記報知演出が実行されない場合よりも高い割合で前記第２演出を実行
し、
　　
前記第２演出を実行する場合は、前記第１演出よりも前記有利状態に制御される可能性の高い演出を実行可能であり、
　
前記第２演出は、第１演出態様と、該第１演出態様よりも前記有利状態に制御される可能性が高い第２演出態様とを含み、
　
前記検出手段は、複数種類設けられ、
　
前記第１有効期間と、前記第２有効期間とで異なる前記検出手段により遊技者の動作を検出可能である
　
　２　補正の適否
　２−１　補正の目的及び新規事項について
　本件補正は、補正前の請求項１に記載した発明を特定するために必要な事項である「第２演出」に関して、「
前記第２演出を実行する場合は、前記第１演出よりも前記有利状態に制御される可能性の高い演出を実行可能であり、前記第２演出は、第１演出態様と、該第１演出態様よりも前記有利状態に制御される可能性が高い第２演出態様とを含み
前記検出手段は、複数種類設けられ、前記第１有効期間と、前記第２有効期間とで異なる前記検出手段により遊技者の動作を検出可能である
　そして、補正後の請求項１に係る発明は、補正前の請求項１に係る発明と、産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一であるから、本件補正のうち特許請求の範囲の請求項１についてする補正は、特許法第１７条の２第５項第２号に掲げる「特許請求の範囲の減縮」を目的とする補正に該当する。
　また、本件補正の補正事項は、願書に最初に添付した明細書（以下「当初明細書」という。）の段落【００７０】、【００８３】、【００８８】の記載、および、【図４】（ｅ）の図示内容に基づくものであり、新規事項を追加するものではないから、特許法第１７条の２第３項に規定する要件を満たす。
　　　
　２−２　独立特許要件について
　そこで、本件補正後の請求項１に係る発明（以下「本件補正発明」という。）が特許出願の際に独立して特許を受けることができるものであるか否か、すなわち、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか否かについて、以下に検討する。
　（１）本件補正発明
　本件補正発明は、次のとおりのものであると認める（記号Ａ〜Ｈは、分説するため当審判合議体にて付した。）。
「Ａ　遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
　Ｂ　遊技者の動作を検出する検出手段と、
　Ｃ　第１有効期間において遊技者の動作が検出されたことに基づいて演出が実行される第１演出と、前記第１有効期間とは異なる第２有効期間において遊技者の動作が検出されたことに基づいて演出が実行される第２演出とを実行可能な演出制御手段とを備え、
　Ｄ　前記演出制御手段は、
　Ｄ１　前記第１有効期間のうちの特定期間内で遊技者の動作が検出されて報知演出を実行する場合は、前記第１有効期間のうちの前記特定期間外で遊技者の動作が検出されて前記報知演出が実行されない場合よりも高い割合で前記第２演出を実行し、
　Ｄ２　前記第２演出を実行する場合は、前記第１演出よりも前記有利状態に制御される可能性の高い演出を実行可能であり、
　Ｅ　前記第２演出は、第１演出態様と、該第１演出態様よりも前記有利状態に制御される可能性が高い第２演出態様とを含み、
　Ｆ　前記検出手段は、複数種類設けられ、
　Ｇ　前記第１有効期間と、前記第２有効期間とで異なる前記検出手段により遊技者の動作を検出可能である、
　Ｈ　遊技機。」
　
　（２）先願発明
原査定の拒絶の理由で引用された、本願の出願の日前の他の特許出願であって、その出願後に出願公開がされた特願２０１４−１２３９７０号（特開２０１６−２２３６号参照。以下「先願」という。出願日：平成２６年６月１７日、公開日：平成２８年１月１２日、発明者：灘原拓、佐々木伸也、大谷陽二、池田洋子、出願人：京楽産業．株式会社）の願書に最初に添付した明細書、特許請求の範囲又は図面（以下「先願明細書等」という。）には、「遊技機」に関して次の事項が図面とともに記載されている。
　　　ア　記載事項
　　　（ア）「【発明の効果】
【０００８】
　本発明に係る遊技機によれば、
遊技者に積極的に操作を行わせることができるようになり、従来よりも興趣性の高い遊技機を提供することができるようになる。
　
　　　（イ）「【００１３】
・・・この球貯留部４の上面には、
遊技者が操作可能な操作ボタン６
　
　　　（ウ）「【００１９】
・・・
特別遊技判定の結果が大当たりなどの所定の当たりに当選したことを示すものであれば、遊技機１は
遊技者にとって有利な特別遊技を開始する。
　
　　　（エ）「【００３７】
　例えば、主制御基板３０によって特別遊技判定が行われて特別図柄の変動表示が所定時間行われる場合、演出制御基板３３は、その所定時間の間、画像表示器１２において３つの装飾図柄１２ａ，１２ｂ，１２ｃを変動させる図柄変動演出を行う。この図柄変動演出では、３つの装飾図柄１２ａ，１２ｂ，１２ｃが単に上下方向に変動するだけの通常の図柄変動演出や、そのような通常の図柄変動演出からキャラクタなどが出現する様々な予告演出に発展的に移行させる演出など、特別遊技判定の結果に応じて様々な演出が行われる。また演出制御基板３３には、操作ボタン６が接続されている。そのため、
演出制御基板３３は、遊技者がボタン操作を行うことが可能な所定のタイミングで操作ボタン６が操作されたことを検知した場合
　
　　　（オ）「【００９９】
　一方、
演出制御基板３３のＣＰＵ３３ａは、
図柄変動演出制御部７１
として機能する。
　
　　　（カ）「【０１０５】
　図柄変動演出制御部７１は、演出パターン決定部７０によって図柄変動演出として行うべき１つの演出パターンが決定された場合に、その演出パターンに基づいて画像制御基板３４及びランプ制御基板３５のそれぞれの動作させることにより、遊技機１において特別遊技判定が行われたことに伴う図柄変動演出の実行を制御する。この
図柄変動演出制御部７１は、シナリオ進行演出制御部７３を備えている。
【０１０６】
　
シナリオ進行演出は、初期段階から始まり、遊技者によるボタン操作の有無やボタン操作のタイミングなどに応じて段階的にシナリオが進行し、最終的にシナリオが最終段階まで進行すれば遊技者に有利な遊技価値が付与される期待度が最も高くなる演出である。
特別遊技判定の結果が特別遊技状態ＳＴ２へと移行させるものであるときには、特別遊技判定の結果が特別遊技状態ＳＴ２へと移行させないものであるときよりも高確率で最終段階まで進行するシナリオ進行演出が行われるようなる。
【０１０７】
　上記のようなシナリオ進行演出を制御するため、
シナリオ進行演出制御部７３は、示唆演出制御部７４、第１段階演出制御部７５及び第２段階演出制御部７６を備えている。
　　　（キ）「【０２１８】
　示唆演出制御部７４は、第１段階演出制御部７５による第１段階演出４０２が行われているとき、その第１段階演出４０２において上記の特定条件が成立した場合に機能する。そして示唆演出制御部７４は、第１段階演出４０２において特定条件が成立する度に、
シナリオ進行演出が最終段階まで進行する期待度を示唆する示唆演出４０３
　
　　　（ク）「【０２２２】
　図５０に戻り、第１段階演出制御部７５が第１段階演出４０２を開始した後、タイミングＴ２になると、第１段階演出制御部７５による第１段階演出４０２が終了し、次に第２段階演出制御部７６が機能する。第２段階演出制御部７６は、タイミングＴ２から第２段階演出４０４を開始する。その
第２段階演出４０４では
第２の操作を受け付けたことに応じてシナリオ進行演出が第１の段階から最終段階まで進行する成功演出４０５と、シナリオ進行演出が最終段階まで進行しない失敗演出４０６とのいずれか一方を行わせる。
　
　　　（ケ）「【０２２５】
　
第１段階演出制御部７５は、
第１段階演出４０２を開始する
初期画面４０２ａを表示させた後、所定のタイミングになると、
を開始する
ボタン操作受付有効期間が開始する。
【０２２６】
　これに対し、図５５は、遊技者がボタン操作受付有効期間内に第１の操作を行った場合の演出態様を示している。
第１段階演出制御部７５は、ボタン操作受付有効期間内に遊技者による第１の操作を受け付け、その第１の操作が所定のタイミングに一致して特定条件が成立した場合、画像表示器１２の表示画面を、
第１段階演出４０２の第１画面４０２ｂから第３画面４０２ｄへと遷移させる。この第３画面４０２ｄでは、第１段階演出制御部７５によってキャラクタ８７ａがシュート動作を行ってゴールとなる画像が表示されることによりシナリオ進行演出が進行すると共に、それとほぼ同時に示唆演出制御部７４による示唆演出４０３が行われる。
　
　　　（コ）【図５５】：第４シナリオ演出パターンに基づく第１段階演出での一態様を示す図である。
　　　（サ）「【０２２７】
　示唆演出制御部７４は、示唆演出４０３を行うとき、特別遊技判定の結果に基づいてシナリオ進行演出が最終段階まで進行する期待度を表示する。すなわち、示唆演出制御部７４は、特別遊技判定の結果に基づいて示唆演出４０３を行うときの期待度を決定し、その決定した期待度に基づいて示唆演出４０３を行う。例えば、示唆演出制御部７４は、特別遊技判定の結果に基づいて決定した期待度に応じてキック音などを模した「ドッ」などのエフェクト画像を表示させたり、或いは、画像表示器１２の上部にある可動役物１４の盤面ランプ１４ａを期待度に応じた色で点灯させたりすることにより、シナリオ進行演出が最終段階まで進行する期待度を表示する。
【０２２８】
　図５６は、期待度に応じて行われる示唆演出４０３の態様を示す図である。まず図５６（ａ）に示すようにエフェクト画像には、２つの示唆演出パターンＰＴ１，ＰＴ２がある。示唆演出パターンＰＴ１は、シナリオ進行演出が最終段階まで進行する期待度が低いパターンである。これに対し、示唆演出パターンＰＴ２は、シナリオ進行演出が最終段階まで進行する期待度が示唆演出パターンＰＴ１よりも高いパターンである。例えば、特別遊技判定の結果が特別遊技状態ＳＴ２へと移行させるものである場合、示唆演出制御部７４は、示唆演出パターンＰＴ１よりも高い確率で示唆演出パターンＰＴ２を、示唆演出４０３において表示するエフェクト画像として選択する。逆に、
特別遊技判定の結果が特別遊技状態ＳＴ２へと移行させるものでない場合、示唆演出制御部７４は、示唆演出パターンＰＴ２よりも高い確率で示唆演出パターンＰＴ１を、示唆演出４０３において表示するエフェクト画像として選択する。
　
　　　（シ）「【０２３０】
　一方、
第１段階演出制御部７５は、ボタン操作受付有効期間内に受け付けた第１の操作が所定のタイミングに一致しておらず、特定条件不成立であると判断した場合、画像表示器１２の表示画面を、
第１段階演出４０２の第１画面４０２ｂから第４画面４０２ｅへと遷移させる。
　
　　　（ス）「【０２３３】
　まず
第２段階演出制御部７６は、第１段階演出４０２及び示唆演出４０３が行われた後に第２段階演出４０４を開始すると、
【０２３４】
　そして
ボタン操作受付有効期間内に遊技者による第２の操作が行われると、第２段階演出制御部７６は、
画像表示器１２の表示画面を第２段階演出４０４の第１画面４０４ｂから成功演出４０５の第１画面４０５ａ又は失敗演出４０６の第１画面４０６ａのいずれか一方に遷移させる。
　
　　　（セ）【図５７】：第４シナリオ演出パターンに基づく第２段階演出、成功演出及び失敗演出の一態様を示す図である。
　
　　　（ソ）「【０２３８】
　次に第４シナリオ演出パターン７８ｄに基づくシナリオ進行演出が行われる場合の演出制御基板３３における処理手順について説明する。図５８乃至図６０は、演
出制御基板３３において第４シナリオ演出パターン７８ｄに基づくシナリオ進行演出を行う場合の第４シナリオ進行演出制御処理
演出制御基板３３は、この処理を開始すると、まず第１段階演出制御部７５を機能させ
第１段階演出制御部７５は、第１段階演出制御処理を開始する
。その後、第２段階演出４０４を開始するタイミングになると
演出制御基板３３は、第２段階演出制御部７６を機能させ、第２段階演出制御部７６による第２段階演出４０４を開始させる
。
・・・
【０２４０】
　そしてボタン操作受付有効期間になると（ステップＳ１３１３でＹＥＳ）、第１段階演出制御部７５は、遊技者による第１の操作の受け付けを開始する（ステップＳ１３１４）。その後、第１段階演出制御部７５は、遊技者によるボタン操作（第１の操作）を検知したか否かを判断し（ステップＳ１３１５）、ボタン操作を検知していないときには（ステップＳ１３１５でＮＯ）、第１の操作の受け付けを開始してから所定時間（ボタン操作受付有効期間）が経過したか否かを判断する（ステップＳ１３１６）。ボタン操作受付有効期間内に遊技者によるボタン操作（第１の操作）を検知した場合（ステップＳ１３１５でＹＥＳ）、第１段階演出制御部７５は、第１の操作を受け付けたタイミングが所定のタイミングに一致するか否かを判断する（ステップＳ１３１７）。すなわち、ここでは上述した操作失敗期間ではなく、操作成功期間に第１の操作を受け付けたか否かが判断される。その結果、第１の操作を受け付けたタイミングが所定のタイミングに一致する場合（ステップＳ１３１７でＹＥＳ）、特定条件成立となり、示唆演出制御部７４が機能する。そして示唆演出制御部７４は、予め決定した期待度に基づき、シナリオ進行演出が最終段階まで進行する期待度を示唆する示唆演出４０３を実行する（ステップＳ１３１８）。また示唆演出制御部７４による示唆演出４０３と共に、第１段階演出制御部７５は、特定条件成立に基づき、シナリオ進行演出を進行させるシナリオ演出進行処理を実行する（ステップＳ１３１９）。これに対し、第１の操作を受け付けたタイミングが所定のタイミングに一致しなかった場合（ステップＳ１３１７でＮＯ）、
特定条件不成立となるため、第１段階演出制御部７５は、操作失敗演出４０８を行わせる
。
また特定条件不成立のときには、シナリオ演出進行処理が行われないため、シナリオ進行演出は進行しない。
　
　　　（タ）「【０２４４】
　以上のように、演出制御基板３３において第４シナリオ演出パターン７８ｄに基づくシナリオ進行演出が行われる場合、演出制御基板３３において、第１段階演出制御部７５、示唆演出制御部７４及び第２段階演出制御部７６がこの順に機能する。そして第１段階演出制御部７５が、始めに、操作ボタン６に対する第１の操作を受け付け、その第１の操作を受け付けたタイミングが所定のタイミングに一致する特定条件の成立により第１の段階までシナリオ進行演出を進行させる第１段階演出４０２を行わせる。また示唆演出制御部７４は、第１段階演出４０２において特定条件が成立すると、特別遊技判定の結果に基づいて、シナリオ進行演出が最終段階まで進行する期待度を示唆する示唆演出４０３を行わせる。そして
第２段階演出制御部７６は、第１段階演出４０２や示唆演出４０３が行われた後に、操作ボタン６に対する第２の操作を受け付け、第２の操作を受け付けたことに応じてシナリオ進行演出が第１の段階から最終段階まで進行する成功演出４０５及び最終段階まで進行しない失敗演出４０６のいずれか一方を行わせる。
第２段階演出制御部７６は、特別遊技判定の結果が特別遊技状態ＳＴ２に移行させる場合、特別遊技判定の結果が特別遊技状態ＳＴ２に移行させない場合よりも高確率で成功演出４０５を行わせるように構成されている。
　
　　　（チ）「【０３３３】
　また上記実施形態においては、
遊技者によって操作される操作ボタン６が遊技者による押下操作を検知可能であり、単押し操作や連打操作、長押し操作などを第１の操作や第２の操作として検知する場合を例示した。
遊技者が操作可能な操作入力手段は、
操作ボタン６に限られるものではなく、例えばレバー、ダイヤル、タッチパネル、トラックボールなどであっても構わない。
　 
　　　（ツ）「【符号の説明】
【０３３７】
　１　遊技機
　
６　操作ボタン（操作入力手段）
・・・」
　
　　　イ　認定事項
　　　（ア）先願明細書の【００１３】に「・・・遊技者が操作可能な操作ボタン６・・・」と記載され、【００３７】に「・・・演出制御基板３３は、遊技者がボタン操作を行うことが可能な所定のタイミングで操作ボタン６が操作されたことを検知した場合・・・」と記載され、【０３３７】に「・・・６　操作ボタン（操作入力手段）・・・」と記載されていることから、「
演出制御基板３３は、遊技者が操作ボタン６（操作入力手段）を操作したことを検知する機能を有する
　
　　　（イ）先願明細書の【００９９】に「演出制御基板３３のＣＰＵ３３ａは、・・・図柄変動演出制御部７１・・・として機能する。」と記載され、【０１０５】に「・・・図柄変動演出制御部７１は、シナリオ進行演出制御部７３を備えている。」と記載され、【０１０７】に「・・・シナリオ進行演出制御部７３は、示唆演出制御部７４、第１段階演出制御部７５及び第２段階演出制御部７６を備えている。」と記載されていることから、先願明細書には、「
演出制御基板３３は、示唆演出制御部７４、第１段階演出制御部７５及び第２段階演出制御部７６を備えているシナリオ進行演出部７３として機能する
　
　　　ウ　先願発明
　上記アの記載事項および上記イの認定事項を総合すると、先願明細書等には、次の発明（以下「先願発明」という。）が記載されていると認められる（ａ〜ｈは、本件補正発明のＡ〜Ｈに対応させて付与した。）。
「ａ　特別遊技判定の結果が大当たりなどの所定の当たりに当選したことを示すものであれば、遊技者にとって有利な特別遊技を開始する遊技機１（【００１９】）であって、
　ｂ　遊技者が操作ボタン６（操作入力手段）を操作したことを検知する機能を有する演出制御基板３３（認定事項（ア））を備え、
　ｃ　演出制御基板３３は、示唆演出制御部７４、第１段階演出制御部７５及び第２段階演出制御部７６を備えているシナリオ進行演出部７３として機能し（認定事項（イ））、
　第１段階演出制御部７５は、ボタン操作受付有効期間内に遊技者による、操作ボタン６に対する第１の操作を受け付けた場合、画像表示器１２の表示画面を、第１画面４０２ｂから第３画面４０２ｄへと遷移させるか、もしくは、第１画面４０２ｂから第４画面４０２ｅへと遷移させる第１段階演出４０２を開始し（【０２２５】、【０２２６】、【０２３０】、【０２４４】、【図５５】）、
　第２段階演出制御部７６は、第１段階演出４０２及び示唆演出４０３が行われた後に、ボタン操作受付有効期間内に遊技者による、操作ボタン６に対する第２の操作が行われると、画像表示器１２の表示画面を、第１画面４０４ｂから成功演出４０５の第１画面４０５ａ、もしくは、失敗演出４０６の第１画面４０６ａに遷移させる第２段階演出４０４を開始し（【０２３３】【０２３４】、【０２４４】、【図５７】）、
　ｄ　シナリオ進行演出部７３として機能する演出制御基板３３は、第４シナリオ演出パターン７８ｄに基づくシナリオ進行演出を行う場合の第４シナリオ進行演出制御処理を開始すると（【０２３８】、認定事項イ）、
　ｄ１　まず第１段階演出制御部７５を機能させ、第１段階演出制御部７５は、第１段階演出制御処理を開始し、ボタン操作受付有効期間内に受け付けた遊技者による第１の操作が、所定のタイミングに一致して特定条件が成立した場合、画像表示器１２の表示画面を、第１段階演出４０２の第１画面４０２ｂから第３画面４０２ｄへと遷移させ、所定のタイミングに一致しておらず、特定条件不成立であると判断した場合、画像表示器１２の表示画面を、第１段階演出４０２の第１画面４０２ｂから第４画面４０２ｅへと遷移させ（【０２２５】、【０２２６】、【０２３８】、【図５５】）、
　この第３画面４０２ｄでは、第１段階演出制御部７５によってキャラクタ８７ａがシュート動作を行ってゴールとなる画像が表示されることによりシナリオ進行演出が進行し、それとほぼ同時に示唆演出制御部７４による、シナリオ進行演出が最終段階まで進行する期待度を示唆する示唆演出４０３が行われ（【０２１８】、【０２３０】）、その後、第２段階演出４０４を開始するタイミングになると、第２段階演出制御部７６を機能させ、第２段階演出制御部７６による第２段階演出４０４を開始させ（【０２３８】）、
　また、特定条件不成立の場合、第１段階演出制御部７５は、操作失敗演出４０８を行わせ、このときには、シナリオ演出進行処理が行われないため、シナリオ進行演出は進行させず（【０２４０】）、
　ｄ２、ｅ　シナリオ進行演出は、初期段階から始まり、遊技者によるボタン操作の有無やボタン操作のタイミングなどに応じて段階的にシナリオが進行し、最終的にシナリオが最終段階まで進行すれば遊技者に有利な遊技価値が付与される期待度が最も高くなる演出であり（【０１０６】）、
　示唆演出制御部７４は、特別遊技判定の結果が特別遊技状態ＳＴ２へと移行させるものでない場合、示唆演出パターンＰＴ２よりも高い確率で示唆演出パターンＰＴ１を、示唆演出４０３において表示するエフェクト画像として選択し（【０２２８】）、
　第２段階演出制御部７６は、第１段階演出４０２や示唆演出４０３が行われた後の第２段階演出４０４で、操作ボタン６に対する第２の操作を受け付けたことに応じて、シナリオ進行演出が第１の段階から最終段階まで進行する成功演出４０５および最終段階まで進行しない失敗演出４０６のいずれか一方を行わせ、
　特別遊技判定の結果が特別遊技状態ＳＴ２に移行させる場合、特別遊技判定の結果が特別遊技状態ＳＴ２に移行させない場合よりも高確率で最終段階まで進行する成功演出４０５を行わせ（【０２２２】、【０２４４】）、
　ｆ、ｇ　遊技者による操作ボタン６の単押し操作や連打操作、長押し操作などを第１の操作や第２の操作として検知可能であるが、遊技者が操作可能な操作入力手段は、操作ボタン６に限られるものではなく、例えばレバー、ダイヤル、タッチパネル、トラックボールなどであっても構わない（【０３３３】）
　ｈ　遊技機１（【００１９】）。」
　
　（３）対比
　本件補正発明と先願発明とを、分説に従い対比する。 
　　（ａ、ｈ）
　先願発明における構成ａの「遊技者にとって有利な特別遊技を開始する」ことは、本件補正発明における構成Ａの「遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な」ことに相当する。
　そして、先願発明における構成ａ、ｈの「遊技機１」は、本件補正発明における構成Ａ、Ｈの「遊技機」に相当する。
　したがって、先願発明の構成ａ、ｈは、本件補正発明の構成Ａ、Ｈに相当する。
　
　　（ｂ）
　先願発明における構成ｂの「遊技者が」「操作」する「操作ボタン６（操作入力手段）」は、本件補正発明における構成Ｂの「遊技者の動作を検出する検出手段」に相当する。
　
　　（ｃ）
　先願発明における構成ｃの「ボタン操作受付有効期間内に遊技者による、操作ボタン６に対する第１の操作を受け付けた場合」は、本件補正発明における構成Ｃの「第１有効期間において遊技者の動作が検出されたことに基づ」くことに相当する。
　そして、先願発明は、「第１段階演出制御部７５」による「画像表示器１２の表示画面を、第１画面４０２ｂから第３画面４０２ｄへと遷移させるか、もしくは、第１画面４０２ｂから第４画面４０２ｅへと遷移させる第１段階演出４０２を開始」する（構成ｃ）とともに、「第１段階演出制御部７５」による「第３画面４０２ｄ」では、「シナリオ進行演出が進行し、それとほぼ同時に示唆演出制御部７４による、シナリオ進行演出が最終段階まで進行する期待度を示唆する示唆演出４０３が行われ」る（構成ｄ１）ものである。
　そうすると、先願発明における構成ｃの「第１段階演出制御部７５」による「画像表示器１２の表示画面を、第１画面４０２ｂから第３画面４０２ｄへと遷移させるか、もしくは、第１画面４０２ｂから第４画面４０２ｅへと遷移させる第１段階演出４０２」、および、「示唆演出制御部７４」による「示唆演出４０３」は、本件補正発明における構成Ｃの「第１演出」に相当する。
　したがって、先願発明における構成ｃの「ボタン操作受付有効期間内に遊技者による、操作ボタン６に対する第１の操作を受け付けた場合、画像表示器１２の表示画面を、第１画面４０２ｂから第３画面４０２ｄへと遷移させるか、もしくは、第１画面４０２ｂから第４画面４０２ｅへと遷移させる第１段階演出４０２を開始」する「第１段階演出制御部７５」、および、構成ｄ１の「シナリオ進行演出が最終段階まで進行する期待度を示唆する示唆演出４０３」を行う「示唆演出制御部７４」「を備えているシナリオ進行演出部７３として機能」する「演出制御基板３３」は、本件補正発明における構成Ｃの「第１有効期間において遊技者の動作が検出されたことに基づいて演出が実行される第１演出」「を実行可能な演出制御手段」に相当する。
　
　同様に、先願発明における構成ｃの「第１段階演出４０２及び示唆演出４０３が行われた後」の「ボタン操作受付有効期間内に遊技者による、操作ボタン６に対する第２の操作が行われる」ことは、本件補正発明における構成Ｃの「第１有効期間とは異なる第２有効期間において遊技者の動作が検出されたことに基づ」くことに相当する。
　また、先願発明における構成ｃの「画像表示器１２の表示画面を、第１画面４０４ｂから成功演出４０５の第１画面４０５ａ、もしくは、失敗演出４０６の第１画面４０６ａに遷移させる第２段階演出４０４」は、本件補正発明における構成Ｃの「第２演出」に相当する。
　したがって、先願発明における構成ｃの「第１段階演出４０２及び示唆演出４０３が行われた後に、ボタン操作受付有効期間内に遊技者による、操作ボタン６に対する第２の操作が行われると、画像表示器１２の表示画面を、第１画面４０４ｂから成功演出４０５の第１画面４０５ａ、もしくは、失敗演出４０６の第１画面４０６ａに遷移させる第２段階演出４０４を開始」する「第２段階演出制御部７６を備えているシナリオ進行演出部７３として機能」する「演出制御基板３３」は、本件補正発明における構成Ｃの「第１有効期間とは異なる第２有効期間において遊技者の動作が検出されたことに基づいて演出が実行される第２演出」「を実行可能な演出制御手段」に相当する。
　
　よって、先願発明における構成ｃ、および、ｄ１のうちの「示唆演出４０３」に関する構成は、本件補正発明における構成Ｃに相当する。
　
　（ｄ、ｄ１）
　先願発明における構成ｄ１の「第１段階演出制御処理を開始し、ボタン操作受付有効期間内に受け付けた遊技者による第１の操作が、所定のタイミングに一致して特定条件が成立した場合」は、本件補正発明における構成Ｄ１の「第１有効期間のうちの特定期間内で遊技者の動作が検出され」た場合に相当する。
　そして、先願発明における構成ｄ１の「第３画面４０２ｄで」の「キャラクタ８７ａがシュート動作を行ってゴールとなる画像が表示されることによりシナリオ進行演出」の「進行」「とほぼ同時に」「行われ」る「シナリオ進行演出が最終段階まで進行する期待度を示唆する示唆演出４０３」は、本件補正発明における構成Ｄ１の「報知演出」に相当する。
　また、先願発明における構成ｄ１の「ボタン操作受付有効期間内に受け付けた遊技者による第１の操作が」、「所定のタイミングに一致しておらず、特定条件不成立であると判断した場合」は、本件補正発明における構成Ｄ１の「第１有効期間のうちの特定期間外で遊技者の動作が検出され」た場合に相当する。
　
　ここで、先願発明は、構成ｄ１によると、「特定条件が成立した場合」、「第１画面４０２ｂから第３画面４０２ｄへと遷移」し、「この第３画面４０２ｄでは、第１段階演出制御部７５によってキャラクタ８７ａがシュート動作を行ってゴールとなる画像が表示されることによりシナリオ進行演出が進行し、それとほぼ同時に示唆演出制御部７４による、シナリオ進行演出が最終段階まで進行する期待度を示唆する示唆演出４０３が行われ、その後、第２段階演出４０４を開始するタイミングになると、第２段階演出制御部７６を機能させ、第２段階演出制御部７６による第２段階演出４０４を開始させ」ることから、「特定条件が成立した場合」、必ず、「第２段階演出４０４を開始させ」るものである。同様に、先願発明は、構成ｄ１によると、「特定条件不成立であると判断した場合」、「第１画面４０２ｂから第４画面４０２ｅへと遷移」するものであって、「第１画面４０２ｂから第３画面４０２ｄへと遷移」せず、「シナリオ演出進行処理が行われないため、シナリオ進行演出は進行」しないものであるから、この場合、先願発明において「第２段階演出４０４を開始させ」ることはない。
　すなわち、先願発明は、「特定条件が成立した場合」、「特定条件不成立であると判断した場合」よりも高い割合で「第２段階演出４０４を開始させ」るものである。
　そして、上記（ｃ）より、先願発明における「第２段階演出４０４」は、本件補正発明における「第２演出」に相当するものである。
　
　よって、先願発明における構成ｄ１の内容を実行する構成ｄにおける「演出制御基板３３」は、本件補正発明における構成Ｄ、Ｄ１の「第１有効期間のうちの特定期間内で遊技者の動作が検出されて報知演出を実行する場合は、第１有効期間のうちの特定期間外で遊技者の動作が検出されて報知演出が実行されない場合よりも高い割合で第２演出を実行」する「演出制御手段」に相当する。
　
　（ｄ、ｄ２）
　先願発明は、構成ｄ１によると、「第１段階演出制御部７５は」、「第１の操作が」「所定のタイミングに一致しておらず、特定条件不成立であると判断した場合」、「第１段階演出４０２の第１画面４０２ｂから第４画面４０２ｅへと遷移させ」、「操作失敗演出４０８を行わせ」るが、「このときには、シナリオ演出進行処理が行われないため、シナリオ進行演出は進行」しないものである。
　そして、先願発明における「示唆演出４０３」（構成ｄ１）は、構成ｄ２、ｅによると、「特別遊技判定の結果が特別遊技状態ＳＴ２へと移行させるものでない場合」、「示唆演出４０３において表示するエフェクト画像として」の「示唆演出パターンＰＴ１」が「示唆演出パターンＰＴ２よりも高い確率で」「選択」されるものである。
　一方、先願発明における構成ｄ２、ｅの「第２段階演出４０４」の「成功演出４０５」は、「シナリオ進行演出が第１の段階から最終段階まで進行」し、「遊技者に有利な遊技価値が付与される期待度が最も高くなる演出であ」る。
　そうすると、先願発明における「第２段階演出４０４」の「成功演出４０５」は、「第１段階演出４０２」の「操作失敗演出４０８」や、「示唆演出パターンＰＴ１」による「示唆演出４０３」よりも、「遊技者に有利な遊技価値が付与される期待度」の「高」い演出であると認められる。
　ここで、上記（ｃ）より、先願発明の「第１段階演出４０２」、「示唆演出４０３」は、本件補正発明の「第１演出」に相当し、先願発明の「第２段階演出４０４」は、本件補正発明の「第２演出」に相当する。
　そして、先願発明における構成ｄ２、ｅの「最終的にシナリオが最終段階まで進行すれば遊技者に有利な遊技価値が付与される期待度が最も高くなる演出であ」って、「特別遊技判定の結果が特別遊技状態ＳＴ２に移行させる場合、特別遊技判定の結果が特別遊技状態ＳＴ２に移行させない場合よりも高確率で最終段階まで進行する成功演出４０５」は、本件補正発明における構成Ｄ２の「第１演出よりも前記有利状態に制御される可能性の高い演出」に相当する。
　したがって、先願発明における構成ｄ、ｄ２、ｅの「第２段階演出４０４で、操作ボタン６に対する第２の操作を受け付けたことに応じて、シナリオ進行演出が第１の段階から最終段階まで進行する成功演出４０５」を「行わせ」る「シナリオ進行演出部７３として機能する演出制御基板３３」は、本件補正発明における構成Ｄ、Ｄ２の「第２演出を実行する場合は、第１演出よりも前記有利状態に制御される可能性の高い演出を実行可能であ」る「演出制御手段」に相当する。
　
　（ｅ）
　先願発明における構成ｄ２、ｅの「最終段階まで進行しない失敗演出４０６」は、本件補正発明における構成Ｅの「第１演出態様」に相当する。
　そして、先願発明における構成ｄ２、ｅの「成功演出４０５」は、「最終的にシナリオが最終段階まで進行すれば遊技者に有利な遊技価値が付与される期待度が最も高くなる演出であ」って、「特別遊技判定の結果が特別遊技状態ＳＴ２に移行させる場合、特別遊技判定の結果が特別遊技状態ＳＴ２に移行させない場合よりも高確率で最終段階まで進行する」演出であって、「最終段階まで進行しない失敗演出４０６」よりも「遊技者に有利な遊技価値が付与される期待度が」高い演出であるから、本件補正発明における「１演出態様よりも有利状態に制御される可能性が高い第２演出態様」に相当する。
　したがって、先願発明における構成ｄ２、ｅの「シナリオ進行演出が第１の段階から最終段階まで進行する成功演出４０５および最終段階まで進行しない失敗演出４０６のいずれか一方を行」う「第２段階演出４０４」は、本件補正発明における構成Ｅの「第１演出態様と、該第１演出態様よりも有利状態に制御される可能性が高い第２演出態様とを含」む「第２演出」に相当する。
　
　（ｆ、ｇ）
　上記（ｂ）より、先願発明における「操作ボタン６（操作入力手段）」は、本件補正発明における「検出手段」に相当する。
　先願発明の構成ｃにおいて、「第１段階演出制御部７５は、ボタン操作受付有効期間内に遊技者による、操作ボタン６に対する第１の操作を受け付け」、また、「第２段階演出制御部７６は、第１段階演出４０２及び示唆演出４０３が行われた後に、ボタン操作受付有効期間内に遊技者による、操作ボタン６に対する第２の操作」を受け付けるものである。
　そうすると、先願発明は、「ボタン操作受付有効期間内」、「第１段階演出４０２及び示唆演出４０３が行われた後」の「ボタン操作受付有効期間内」に、それぞれ、同じ操作ボタン６に対する「第１の操作」、「第２の操作」を一つの検出手段により、受け付けるものである。
　そして、上記（ｃ）によると、先願発明の「ボタン操作受付有効期間内」は、本件補正発明の「第１有効期間」に相当し、同じく、先願発明の「第１段階演出４０２及び示唆演出４０３が行われた後」の「ボタン操作受付有効期間内」は、本件補正発明の「第１有効期間とは異なる第２有効期間」に相当する。
　したがって、先願発明の構成ｆ、ｇの「遊技者による操作ボタン６の単押し操作や連打操作、長押し操作などを第１の操作や第２の操作として検知可能である」ことと、本件補正発明の構成Ｆ、Ｇの「検出手段は、複数種類設けられ、第１有効期間と、第２有効期間とで異なる検出手段により遊技者の動作を検出可能である」こととは、「第１有効期間と、第２有効期間とで検出手段により遊技者の動作を検出可能である」ことで共通する。
　
　上記（ａ）〜（ｆ、ｇ）によれば、本件補正発明と先願発明とは、
「Ａ　遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
　Ｂ　遊技者の動作を検出する検出手段と、
　Ｃ　第１有効期間において遊技者の動作が検出されたことに基づいて演出が実行される第１演出と、前記第１有効期間とは異なる第２有効期間において遊技者の動作が検出されたことに基づいて演出が実行される第２演出とを実行可能な演出制御手段）とを備え、
　Ｄ　前記演出制御手段は、
　Ｄ１　前記第１有効期間のうちの特定期間内で遊技者の動作が検出されて報知演出を実行する場合は、前記第１有効期間のうちの前記特定期間外で遊技者の動作が検出されて前記報知演出が実行されない場合よりも高い割合で前記第２演出を実行し、
　Ｄ２　前記第２演出を実行する場合は、前記第１演出よりも前記有利状態に制御される可能性の高い演出を実行可能であり、
　Ｅ　前記第２演出は、第１演出態様と、該第１演出態様よりも前記有利状態に制御される可能性が高い第２演出態様とを含み、
　Ｆ’、Ｇ’　前記第１有効期間と、前記第２有効期間とで前記検出手段により遊技者の動作を検出可能である、
　Ｈ　遊技機。」である点で一致し、次の点で一応相違する。
　
［相違点］（構成Ｆ、Ｇ）
　第１有効期間と、第２有効期間とで、遊技者の動作を検出可能である検出手段に関して、本件補正発明は、検出手段は、複数種類設けられ、第１有効期間と、第２有効期間とで異なる検出手段により遊技者の動作を検出可能であるのに対して、先願発明は、第１有効期間と、第２有効期間とで同じ入力手段（操作ボタン６）により遊技者の動作を検出可能である点で一応相違する。
　
　（４）当審判合議対による判断
　　　ア　一応の相違点について
　上記一応の相違点について検討する。
　遊技機の技術分野において、興趣向上のために、検出手段を複数種類設け、第１有効期間と、第１有効期間とは異なる第２有効期間とで異なる検出手段により遊技者の動作を検出可能とすることは、本願の出願前に周知の技術事項である（例えば、特開２０１５−８０５２３号公報の【００２８】〜【００２９】に「本実施形態において、第１の操作手段の操作が有効となる第１操作有効期間の終了後に、該第１の操作手段とは別の第２の操作手段の操作が有効となる第２操作有効期間が開始することが好ましい。本実施形態では、第１操作有効期間の終了と共に第１の操作手段の操作が行えなくなり、操作を促す表示の変化も途中で終了する。しかし、その後に第２操作有効期間が開始するので、第２の操作手段の操作を促す表示が開始し、変化していく。これにより、第１の操作手段の操作を行わなかった遊技者でも、第２の操作手段を操作する可能性がある興趣の高い遊技機を実現することができる。」と記載され、
　特開２０１５−３３５０２号公報の【０１９９】に「上記のように実施例１には、操作が指示された場合に遊技者が操作することで、演出が実行される２つの操作手段がある。ここで、操作手段のうち一の操作手段の操作が有効となる第１操作有効期間に該一の操作手段が操作された場合に、他の操作手段の操作が有効となる第２操作有効期間が開始する。従って、一の操作手段の操作による演出と他の操作手段の操作による演出が連続的に発生するので、遊技が単調になるのを防止することができる。」と記載されている。以下「周知の技術事項」という。）。
　すると、上記一応の相違点は、上記周知の技術事項の付加であって、新たな効果を奏するものではないから、課題解決のための具体化手段における微差にすぎない。
　そして、先願発明における「入力手段（操作ボタン６）」に上記周知の技術事項を付加して、異なる種類の「入力手段」を複数種類設けるとともに、第１段階演出制御部７５によるボタン操作受付有効期間内の第１の操作と、第２段階演出制御部７６によるボタン操作受付有効期間内の第２の操作を異なる種類の操作入力手段を用いて行い、上記一応の相違点に係る構成とすることは、「操作入力手段」の具体化手段における微差にすぎない。
　また、先願発明の奏する「従来よりも興趣性の高い遊技機を提供することができるようになる。」（【０００８】）との効果は、先願発明に上記周知の技術事項を付加したものが奏する効果の範囲内のものであって、先願発明に上記周知の技術事項を付加することによって新たな効果を奏するものではない。
　したがって、上記一応の相違点は実質的な相違点ではない。
　
　　　イ　請求人の主張について
　請求人は、令和１年９月３０日付け審判請求書において、次の主張をしている。
「先願１には、成功演出として１種類の演出しか開示されておらず、本願発明のように第２有効期間において実行される第１演出よりも有利状態に制御される可能性の高い第２演出として、第１演出態様と、該第１演出態様よりも有利状態に制御される可能性が高い第２演出態様とがあること（構成Ｅ）は何ら開示も示唆もされておりません。さらに、先願１は１種類の操作ボタンしかないため、検出手段が複数設けられ、第１有効期間と、第２有効期間とで異なる検出手段により遊技者の動作を検出可能であること（構成Ｆ，Ｇ）が開示されているはずがありません。」（（３）　拡大先願について）　
　そこで、請求人の上記主張について検討する。
　　　（ア）構成Ｅに関する主張について
　上記主張において、請求人は、本件補正発明の構成Ｅが「第２有効期間において実行される第１演出よりも有利状態に制御される可能性の高い第２演出として、第１演出態様と、該第１演出態様よりも有利状態に制御される可能性が高い第２演出態様とがあること」であるとしているが、本件補正発明の構成Ｅは、「前記第２演出は、第１演出態様と、該第１演出態様よりも前記有利状態に制御される可能性が高い第２演出態様とを含み」とあるように、「前記第２演出」の「前記」で構成Ｃの「第２演出」を「前記」で受けるものであって、構成Ｄ２の「前記第１演出よりも前記有利状態に制御される可能性の高い演出」を「前記」で受けるものではない。
　さらに、本件補正発明の構成Ｄ２は、「前記第２演出を実行する場合は、第１演出よりも有利状態に制御される可能性の高い演出を実行可能であ」ると特定されていることから、「第２演出」として、「第１演出よりも有利状態に制御される可能性の高い演出」が「実行可能であ」れば、それ以外の演出、例えば、「第１演出よりも有利状態に制御される可能性」の低い演出を実行することも含むものである。
　そして、本件補正発明の構成Ｅの「前記第２演出は、第１演出態様と、該第１演出態様よりも前記有利状態に制御される可能性が高い第２演出態様とを含み」という特定は、「第２演出」のうち、「第１演出態様」と「第２演出態様」との間で、「有利状態に制御される可能性」の高低を特定するのみであって、「第１演出態様」及び「第２演出態様」と、「第１演出」との間で、有利状態に制御される可能性の高低を特定するものではない。
　したがって、請求人の上記主張は、本願の特許請求の範囲の記載に基づかない主張である。
　そして、本件補正発明における構成Ｅの「第１演出態様」は、「第１演出よりも前記有利状態に制御される可能性の高い演出」に限定されるものではなく、「第１演出よりも有利状態に制御される可能性」の低い演出を含むものであるから、上記「（３）対比で」検討したように、先願発明の構成ｅの「最終段階まで進行しない失敗演出４０６」に相当するものである。
　　
　　　（イ）構成Ｆ、Ｇに関する主張について
　先願発明に上記周知の技術事項を付加して、本件補正発明の構成Ｆ、Ｇとすることは、上記アにおいて検討したように、先願発明の「操作入力手段」の具体化手段における微差にすぎない。
　
　　　（ウ）小括
　上記（ア）、（イ）より、請求人の上記主張を採用することはできない。
　
　（５）まとめ
　上記（１）〜（４）より、本件補正発明は、先願発明と同一の発明であり、しかも、本願の発明者が先願の発明者と同一であるとはいえず、また、本願の出願時点において、その出願人が先願の出願人と同一であるともいえないので、本願補正発明は特許法第２９条の２の規定により特許出願の際独立して特許を受けることができないものである。
　よって、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　
第３　本願発明について
　１　本願発明
　本件補正は、上記のとおり却下されることとなったので、本願の請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、平成３１年２月１４日付け手続補正書の請求項１に記載された、次のとおりのものと認める。
「Ａ　遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
　Ｂ　遊技者の動作を検出する検出手段と、
　Ｃ　第１有効期間において遊技者の動作が検出されたことに基づいて演出が実行される第１演出と、前記第１有効期間とは異なる第２有効期間において遊技者の動作が検出されたことに基づいて演出が実行される第２演出とを実行可能な演出制御手段とを備え、
　Ｄ　前記演出制御手段は、
　Ｄ１　前記第１有効期間のうちの特定期間内で遊技者の動作が検出されて報知演出を実行する場合は、前記第１有効期間のうちの前記特定期間外で遊技者の動作が検出されて前記報知演出が実行されない場合よりも高い割合で前記第２演出を実行する
　Ｈ　遊技機。」
　　　
　２　原査定の拒絶の理由
　（拡大先願）この出願の下記の請求項に係る発明は、その出願の日前の特許出願であって、その出願後に特許掲載公報の発行又は出願公開がされた下記の特許出願の願書に最初に添付された明細書、特許請求の範囲又は図面に記載された発明と同一であり、しかも、この出願の発明者がその出願前の特許出願に係る上記の発明をした者と同一ではなく、またこの出願の時において、その出願人が上記特許出願の出願人と同一でもないので、特許法第２９条の２の規定により、特許を受けることができない。
　
　　　　　　　　　　　　　　＜引用文献等一覧＞
　　　　１．特願２０１４−１２３９７０号（特開２０１６−２２３６号）
　
　３　先願明細書等に記載された事項および先願発明
　原査定の拒絶の理由に（引用文献等１として）引用された先願明細書等の記載事項、および、先願発明の認定については、前記「第２［理由］　２　２−２（２）先願発明」に記載したとおりである。
　
　４　対比・判断
　本願発明は、前記「第２［理由］　２　２−２（１）」で検討した本件補正発明から、構成Ｄ２〜Ｇの限定を省くものである。
　そうすると、本件補正発明は、本願発明の特定事項をすべて含み、さらに他の構成を付加したものであって、前記「第２［理由］　２　２−２（３）対比」における検討内容からみて、本願発明（構成Ａ〜Ｄ１、Ｈ）は、先願発明（構成ａ〜ｄ１、ｈ）に一致し、相違する点はない。
　
　５　むすび
　上記１〜４より、本願発明は、先願発明と同一の発明であり、しかも、本願の発明者が先願の発明者と同一であるとはいえず、また、本願の出願時点において、その出願人が先願の出願人と同一であるともいえないので、本願発明は、特許法第２９条の２の規定により、特許を受けることができない。
　したがって、本願は拒絶すべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。