【事件の表示】
　特願２０１５−５７４７２号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２８年１０月６日出願公開、特開２０１６−１７４７４２号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成２７年３月２０日の出願であって、平成３０年３月１３日に手続補正書が提出され、平成３０年１１月８日付けで拒絶の理由が通知され、平成３１年１月１０日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、平成３１年１月１７日付け（送達日：平成３１年１月２２日）で拒絶査定がなされ、それに対して、平成３１年４月２２日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に手続補正がなされ、これに対し、当審において、令和１年１１月１日付けで拒絶の理由が通知され、令和１年１２月２３日に意見書及び手続補正書が提出されたものである。
第２　本願発明
　令和１年１２月２３日提出の手続補正書によって補正された特許請求の範囲の請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、次のとおりである（Ａ〜Ｌについては、発明特定事項を分説するため当審で付した。）。
「Ａ　時間情報を計時する計時手段と、
Ｂ　前記計時手段により計時される前記時間情報を取得し、この時間情報に基づいて特別演出を実行することが可能な演出制御手段と、を備えた遊技機であって、
Ｃ　遊技球が流下可能な遊技領域に設けられ、遊技球が進入可能な始動領域と、
Ｄ　前記始動領域への遊技球の入球により判定情報を取得する判定情報取得手段と、
Ｅ　前記判定情報取得手段により取得された前記判定情報が、遊技者に有利な遊技利益を付与することとなる特別遊技情報であるか否かを判定する遊技情報判定手段と、
Ｆ　前記遊技情報判定手段による判定が行われると、この判定結果を、当該判定が行われた前記判定情報に対応付けられた変動時間の経過後に導出する判定結果導出手段と、
Ｇ　前記遊技情報判定手段により前記特別遊技情報であると判定されたことに基づいて、前記判定結果導出手段により当該特別遊技情報に対応付けられた特別遊技情報結果が導出されると、前記遊技領域に設けられた特別可変入賞装置が所定態様にて開放する特別遊技を実行させる特別遊技制御手段と、
Ｈ　前記判定情報取得手段により取得された前記判定情報を保留として所定の記憶領域に記憶する保留記憶手段と、
Ｉ　取得した前記判定情報を事前に判定する事前判定手段と、
　を備え、
Ｊ　前記特別演出中は、可動体の少なくとも一部が表示装置と重なる特定位置に位置する状態とし、
Ｋ　前記演出制御手段は、
Ｋ１　前記事前判定手段による事前判定結果に基づいて、前記保留に前記特別遊技情報があることを示唆する先読み演出を実行可能とし、
Ｋ２　前記先読み演出は前記時間情報に基づく前記特別演出とは異なる態様の演出であり、
Ｋ３　複数の前記保留の判定情報に基づいて、前記保留として記憶されている前記判定情報に対応付けられた演出時間が前記特別演出が実行されるまでの残り時間以下である場合に、前記先読み演出の実行を許容するようにし、該演出時間が前記特別演出が実行されるまでの残り時間を超える場合に、前記先読み演出の実行をしない、
Ｌ　ことを特徴とする遊技機。」
第３　拒絶の理由
　令和１年１１月１日の当審が通知した拒絶理由のうちの理由１は、次のとおりのものである。
　本願発明は、その出願の日前の特許出願であって、その出願後に出願公開がされた下記の特許出願の願書に最初に添付された明細書、特許請求の範囲又は図面に記載された発明と同一であり、しかも、この出願の発明者がその出願前の特許出願に係る上記の発明をした者と同一ではなく、またこの出願の時において、その出願人が上記特許出願の出願人と同一でもないので、特許法第２９条の２の規定により、特許を受けることができない、というものである。
先願：特願２０１５−２７８６９号（特開２０１６−１５００４９号）
第４　先願明細書等に記載された発明
　先願の願書に最初に添付した明細書、特許請求の範囲又は図面（以下「先願明細書等」という。）には、次の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
（１）「【００１５】
　以下、図面を参照しつつ、本発明の一実施形態を詳細に説明する。図１は、本実施の形態におけるパチンコ遊技機の正面図であり、主要部材の配置レイアウトを示す。
パチンコ遊技機
１
遊技領域には、
遊技球が、
打ち込まれる
（２）「【００１９】
　遊技盤２における
遊技領域の中央付近には、画像表示装置５が設けられている
・・・
【００２７】
　
画像表示装置５の下方には、
第１始動入賞口を形成する
第２始動入賞口を形成する
・・・
【００２９】
　普通入賞球装置６Ａに形成された
第１始動入賞口を通過（進入）した遊技球は、
第１始動口スイッチ２２Ａによって検出される
第２始動入賞口を通過（進入）した遊技球は
第２始動口スイッチ２２Ｂによって検出される
（３）「【００４６】
　特図ゲームでの
可変表示結果が「大当り」になった後には、遊技者にとって有利なラウンド
を所定回数実行する特定遊技状態としての大当り遊技状態に制御される
・・・
【００４８】
　特図ゲームにおける確定特別図柄として大当り図柄が停止表示されて特定表示結果としての「大当り」となった後、
大当り遊技状態において、特別可変入賞球装置７の大入賞口扉が、所定の上限時間
が経過するまでの期間あるいは所定個数
の入賞球が発生するまでの期間にて、大入賞口を開放状態とする
【００４９】
　ラウンドの実行中に大入賞口を開放状態とした大入賞口扉は、遊技盤２の表面を落下する遊技球を受け止め、その後に大入賞口を閉鎖状態とすることにより、特別可変入賞球装置７を遊技者にとって不利な第２状態（閉鎖状態）に変化させて、１回のラウンドを終了させる。大入賞口の開放サイクルであるラウンドは、
その実行回数が所定の上限回数
に達するまで、繰り返し実行
（４）「【０１１０】
　
主基板１１に搭載された
遊技制御用のプログラムを実行して制御動作を行うＣＰＵ
１０３
（５）「【０１４２】
　図２に示すように、
演出制御基板１２には、プログラムに従って制御動作を行う演出制御用ＣＰＵ１２０
搭載されている
リアルタイムクロック１２６は、
時刻情報を出力する機能を備える
（６）「【０１４７】
　図２に示す
演出制御基板１２に搭載されたＲＯＭ１２１には、
演出制御パターン
が記憶されている
・・・
【０１５１】
　図９（Ａ）は、演出制御パターンの構成例を示している。特図変動時演出制御パターンや各種演出制御パターンといった、それぞれの演出制御パターンは、例えば演出制御プロセスタイマ判定値、表示制御データ、音声制御データ、ランプ制御データ、操作検出制御データ、終了コードといった、各種の演出動作を制御するための制御データから構成され、時系列的に、各種の演出制御の内容や、演出制御の切換タイミング等が設定されていればよい。その他にも、
演出制御パターンには、
遊技領域の内部
に設けられた可動部材
おける動作制御の内容等を指定する可動部材制御データなどが、含まれていてもよい
（７）「【０１７３】
　図１２は、特別図柄プロセス処理として、図１１に示すステップＳ１５にて実行される処理の一例を示すフローチャートである。この特別図柄プロセス処理において、
ＣＰＵ１０３
【０１７４】
　図１３に示す
始動入賞判定処理
ＣＰＵ１０３は、
第１始動口スイッチ２２Ａがオンであれば
【０１７５】
　ステップＳ２０１にて第１始動口スイッチ２２Ａがオフであるときや（ステップＳ２０１；Ｎｏ）、ステップＳ２０２にて第１特図保留記憶数が上限値に達しているときには（ステップＳ２０２；Ｙｅｓ）、普通可変入賞球装置６Ｂが形成する第２始動入賞口に対応して設けられた第２始動口スイッチ２２Ｂからの検出信号に基づき、第２始動口スイッチ２２Ｂがオンであるか否かを判定する（ステップＳ２０４）。このとき、
第２始動口スイッチ２２Ｂがオンであれば
・・・
【０１７７】
　ステップＳ２０８の処理を実行した後に、
ＣＰＵ１０３は、
特図表示結果決定用の乱数値ＭＲ１や大当り種別決定用の乱数値ＭＲ２、変動パターン種別決定用の乱数値ＭＲ３を示す数値データを、抽出する
抽出した各乱数値を示す数値データは、始動口バッファ値に応じた特図保留記憶部における空きエントリの先頭に、保留情報としてセットされることで記憶される
（８）「【０１８２】
　図１４は、
入賞時乱数値判定処理
遊技球が始動入賞口（第１始動入賞口または第２始動入賞口）にて検出されたタイミングで、ＣＰＵ１０３が
入賞時乱数値判定処理
特図表示結果として大当り図柄
を導出表示すると決定される乱数値ＭＲ１であるか否かの判定
先読み結果に基づいて、
演出制御用ＣＰＵ１２０などにより、先読み予告演出を実行するか否かを、決定する
（９）「【０１９４】
　ステップＳ１１０の特別図柄通常処理は、特図プロセスフラグの値が“０”のときに実行される。この特別図柄通常処理では、第１特図保留記憶部１５１Ａや第２特図保留記憶部１５１Ｂに記憶されている保留データの有無などに基づいて、第１特別図柄表示装置４Ａや第２特別図柄表示装置４Ｂによる特図ゲームを開始するか否かの判定が行われる。また、
特別図柄通常処理では、特図表示結果決定用の乱数値ＭＲ１を示す数値データに基づき、特別図柄や飾り図柄の可変表示結果を「大当り」
とするか否かを、その可変表示結果が導出表示される以前に
事前決定
する
【０１９５】
　ステップＳ１１１の変動パターン設定処理は、特図プロセスフラグの値が“１”のときに実行される。この変動パターン設定処理には、
可変表示結果を「大当り」
とするか否かの事前決定結果などに基づき、
【０１９６】
　ステップＳ１１０の特別図柄通常処理やステップＳ１１１の
変動パターン設定処理により、
変動パターンが決定される
変動パターン設定処理は、特図表示結果決定用の乱数値ＭＲ１、大当り種別決定用の乱数値ＭＲ２、変動パターン種別決定用の乱数値ＭＲ３、変動パターン決定用の乱数値ＭＲ４を用いて
【０１９７】
　ステップＳ１１２の特別図柄変動処理は、特図プロセスフラグの値が“２”のときに実行される。この特別図柄変動処理には、第１特別図柄表示装置４Ａや第２特別図柄表示装置４Ｂにおいて特別図柄を変動させるための設定を行う処理や、その特別図柄が変動を開始してからの経過時間を計測する処理などが含まれている。例えば、ステップＳ１１２の特別図柄変動処理が実行されるごとに、遊技制御タイマ設定部１５３に設けられた特図変動タイマにおける格納値である特図変動タイマ値を１減算あるいは１加算して、第１特別図柄表示装置４Ａにおける第１特図を用いた特図ゲームであるか、第２特別図柄表示装置４Ｂにおける第２特図を用いた特図ゲームであるかにかかわらず、共通のタイマによって経過時間の測定が行われる。また、計測された経過時間が
変動パターンに対応する特図変動時間に達したか
特別図柄の変動を開始してからの経過時間が特図変動時間に達したときに
【０１９８】
　ステップＳ１１３の特別図柄停止処理は、特図プロセスフラグの値が“３”のときに実行される。この
特別図柄停止処理
特別図柄の変動を停止させ、特別図柄の可変表示結果となる確定特別図柄を停止表示（導出）させる
【０１９９】
　ステップＳ１１４の大当り開放前処理は、特図プロセスフラグの値が“４”のときに実行される。この大当り開放前処理には、
可変表示結果が「大当り」となったことなどに基づき、大当り遊技状態においてラウンドの実行を開始して大入賞口を開放状態とする
（１０）「【０２１０】
　次いで、
演出制御用ＣＰＵ１２０は、リアルタイムクロック１２６から時刻情報を読み出し
時間計測タイマをセットする
・・・
【０２１７】
　図１７は、図１６に示す演出制御メイン処理における時間計測処理（ステップＳ７４Ａ）を示すフローチャートである。時間計測処理では、演出制御用ＣＰＵ１２０は、まず、時間計測タイマの値を１減算し（ステップＳ８５１）、減算後の
時間計測タイマがタイムアウトまであと「６０秒」となったか否かを確認する
タイムアウトまであと「６０秒」であれば、特定演出前演出
の開始条件が成立
・・・
【０２２０】
　また、
「特定演出前演出」とは、
特定演出の開始まであと「６０秒」になること
に基づいて開始され
（１１）「【０２２９】
　ステップＳ７５４において４個目の保留データ（ターゲット）に対して先読み予告演出を実行すると決定された場合（ステップＳ７５５；Ｙｅｓ）には、今回の変動の実行時に４個目の保留データ（ターゲット）に対しての先読み予告演出の種類を決定する先読み予告種類決定処理を実行する（ステップＳ７５６）。先読み予告種類決定処理では、例えば、
先読みカウントダウン予告
が決定される
（１２）「【０３２５】
　次に、パチンコ遊技機１における具体的な演出動作について説明する。
図２９は、
先読みカウントダウン予告が実行される場合の画像表示装置５における表示動作例を示している
【０３２６】
　図２９（Ａ）に示すように、飾り図柄表示エリア（５Ｌ、５Ｃ、５Ｒ）において
飾り図柄の可変表示が通常態様で実行され、
保留４個となり、先読み予告演出の抽選において先読みカウントダウン予告に当選したとする。そして、次の可変表示が開始され（図２９（Ｄ）参照）、さらに次の可変表示が開始されると、図２９（Ｅ）に示すように、保留４個目（ターゲット）が保留３個目にシフトし、先読みカウントダウン予告である数値「３」の表示が実行される。続いて、次の可変表示が開始されると、図２９（Ｆ）に示すように、保留３個目（ターゲット）が保留２個目にシフトし、先読みカウントダウン予告である数値「２」の表示が実行される。続いて、次の可変表示が開始されると、図２９（Ｇ）に示すように、保留２個目（ターゲット）が保留１個目にシフトし、先読みカウントダウン予告である数値「１」の表示が実行される。続いて、次の可変表示が開始されると、図２９（Ｈ）に示すように、保留１個目（ターゲット）が除去され、先読みカウントダウン予告である数値「０」の表示が実行され、今回の可変表示結果が「大当り」となる可能性（大当り期待度）が高いことを示唆する
（１３）「【０３２７】
　
図３０は、
特定演出前演出
が実行される場合の画像表示装置５における表示動作例
【０３２８】
　図３０（Ａ）に示すように、飾り図柄表示エリア（５Ｌ、５Ｃ、５Ｒ）において飾り図柄の可変表示が通常態様で実行され、その後に、
図３０（Ｂ）に示すように特定演出前演出が開始され
特定演出の開始まであと６０秒であることを示す数値「６０秒」が表示される
飾り図柄の可変表示と保留表示とが縮小態様に変更して表示される。特定演出前演出は、画像表示装置５の表示画面の全体領域に表示される
特定演出の開始まであと１０秒となるまでは、５秒刻みでカウントダウン表示する態様としている。
【０３２９】
　そして、図３０（Ｃ）に示すように、飾り図柄がハズレ態様で変動停止したとする。このときに保留４個となり、保留４個となったときに実行される先読み予告演出の抽選において先読みカウントダウン予告に当選したが、特定演出前演出の実行期間中であるために先読み保留予告に変更される。保留４個目の保留記憶表示が通常態様から特別態様（例えば白色の表示から黒色）に変更して表示される（図３０（Ｃ）参照）。一方、
特定演出前演出の開始から１０秒が経過したため、特定演出前演出での「５０秒」との表示が実行される
特定演出前演出の開始から６０秒が経過すると、図３０（Ｄ）に示すように、特定演出前演出での「０秒」との表示が実行され、特定演出前演出が終了する
（１４）「【０３４５】
　また、例えば特定演出前演出（第１のカウント演出）の実行中において、有利状態となる期待度を示唆する複数種類の演出（図２０（Ｂ）に示すような先読み保留予告、その他の先読み予告など）の全てを禁止する場合には遊技の興趣性が低下してしまうことになる。これに対して、上記パチンコ遊技機１の構成によれば、
特定演出前演出
の実行中は、
第２のカウント演出とは異なる所定演出
の実行が可能であるので、特定演出前演出
の実行中においても遊技の興趣性を確保することができる
先読みカウントダウン予告（第２のカウント演出）
（１５）「【０３５５】
　ここで、変形例１のパチンコ遊技機１について説明する。上記実施の形態では、特定演出前演出の実行期間において先読みカウントダウン予告が当選した場合に、先読みカウントダウン予告を禁止しているが、図３３に示すように、
特定演出前演出の直前期間において先読みカウントダウン予告が当選した場合にも、先読みカウントダウン演出の後半部分と特定演出前演出とが重なって行われる可能性がある
特定演出前演出の直前期間
において先読みカウントダウン予告が当選した場合にも先読みカウントダウン予告を禁止する
・・・
【０３５７】
　なお、
特定演出前演出の直前期間としては、先読みカウントダウン予告が特定演出前演出に重なって行われることがないように
ターゲット手前の全ての変動時間を計算して先読みカウントダウン予告の実行の有無を判定する
（１６）図２９には、先読みカウントダウン予告の演出態様の一例が示されている。
（１７）図３０には、特定演出前演出の演出態様の一例が示されている。
　上記（１）〜（１７）の記載事項から、以下の事項が導かれる。
（１８）【０３２５】には、「図２９は、・・・先読みカウントダウン予告が実行される場合の画像表示装置５における表示動作例を示している」と、【０３２６】には、「飾り図柄の可変表示が通常態様で実行され、・・・保留４個となり、先読み予告演出の抽選において先読みカウントダウン予告に当選したとする。そして、次の可変表示が開始され（図２９（Ｄ）参照）、さらに次の可変表示が開始されると、図２９（Ｅ）に示すように、保留４個目（ターゲット）が保留３個目にシフトし、先読みカウントダウン予告である数値「３」の表示が実行される。続いて、次の可変表示が開始されると、図２９（Ｆ）に示すように、保留３個目（ターゲット）が保留２個目にシフトし、先読みカウントダウン予告である数値「２」の表示が実行される。続いて、次の可変表示が開始されると、図２９（Ｇ）に示すように、保留２個目（ターゲット）が保留１個目にシフトし、先読みカウントダウン予告である数値「１」の表示が実行される。続いて、次の可変表示が開始されると、図２９（Ｈ）に示すように、保留１個目（ターゲット）が除去され、先読みカウントダウン予告である数値「０」の表示が実行され、今回の可変表示結果が「大当り」となる可能性（大当り期待度）が高いことを示唆する」と、それぞれ、記載されている。
　また、図２９には、飾り図柄の可変表示が通常態様で実行されたまま、数値「３」、「２」、「１」及び「０」の表示が実行されることが示されている。
　これらの記載から、先願明細書等には、「先読みカウントダウン予告は、先読みカウントダウン予告に当選した保留４個目（ターゲット）が保留３個目にシフトすると数値「３」の表示が実行され、次の可変表示が開始されて、保留３個目（ターゲット）が保留２個目にシフトすると数値「２」の表示が実行され、次の可変表示が開始されて、保留２個目（ターゲット）が保留１個目にシフトすると数値「１」の表示が実行され、次の可変表示が開始されて、保留１個目（ターゲット）が除去されると数値「０」の表示が実行されるものであり、飾り図柄の可変表示が通常態様で実行されたまま、数値「３」、「２」、「１」及び「０」の表示が実行される」ことが示されているものと認められる。
（１９）【０３２７】には、「図３０は、・・・特定演出前演出・・・が実行される場合の画像表示装置５における表示動作例を示している」と、【０３２８】〜【０３２９】には、「図３０（Ｂ）に示すように特定演出前演出が開始され（特定演出の開始まであと６０秒であることを示す数値「６０秒」が表示される）、飾り図柄の可変表示と保留表示とが縮小態様に変更して表示される。特定演出前演出は、画像表示装置５の表示画面の全体領域に表示される。・・・特定演出の開始まであと１０秒となるまでは、５秒刻みでカウントダウン表示する態様としている。・・・特定演出前演出の開始から１０秒が経過したため、特定演出前演出での「５０秒」との表示が実行される。そして、特定演出前演出の開始から６０秒が経過すると、図３０（Ｄ）に示すように、特定演出前演出での「０秒」との表示が実行され、特定演出前演出が終了する」と、それぞれ、記載されている。
　また、図３０には、特定演出前演出が開始されると、特定演出の開始までの数値を示す「６０秒」、「５０秒」及び「０秒」の表示が、単位である「秒」を含む態様で実行されることが示されている。
　これらの記載から、先願明細書等には、「特定演出前演出は、特定演出前演出が開始されると、特定演出の開始まであと６０秒であることを示す数値「６０秒」が画像表示装置５の表示画面の全体領域に表示され、飾り図柄の可変表示と保留表示とが縮小態様に変更されて表示され、特定演出の開始まであと１０秒となるまでは、５秒刻みでカウントダウン表示する態様とし、特定演出前演出の開始から１０秒が経過すると「５０秒」と表示され、特定演出前演出の開始から６０秒が経過すると「０秒」と表示され特定演出前演出が終了するものであり、特定演出の開始までの数値を示す「６０秒」、「５０秒」及び「０秒」の表示は、単位である「秒」を含む態様で実行される」ことが示されているものと認められる。
　（１）〜（１７）の記載事項、（１８）、（１９）の認定事項からみて、先願明細書等には、以下の発明（以下「先願発明」という。）が記載されている。
「　時刻情報を出力する機能を備えるリアルタイムクロック１２６と（【０１４２】）、
　主基板１１に搭載され、遊技制御用のプログラムを実行して制御動作を行うＣＰＵ１０３と（【０１１０】）、
　演出制御基板１２に搭載され、プログラムに従って制御動作を行う演出制御用ＣＰＵ１２０と（【０１４２】）、
　遊技球が打ち込まれる遊技領域の中央付近には画像表示装置５が設けられ、この画像表示装置５の下方に形成され、遊技球が進入する第１始動入賞口及び第２始動入賞口と、を備えたパチンコ遊技機１であって（【００１５】、【００１９】、【００２７】、【００２９】）、
　前記ＣＰＵ１０３は、
　　第１始動入賞口に遊技球が通過して、第１始動入賞口に対応して設けられた第１始動口スイッチ２２Ａがオンになると、または、第２始動入賞口に遊技球が通過して、第２始動入賞口に対応して設けられた第２始動口スイッチ２２Ｂがオンになると、特図表示結果決定用の乱数値ＭＲ１や大当り種別決定用の乱数値ＭＲ２、変動パターン種別決定用の乱数値ＭＲ３を示す数値データを抽出し、抽出した各乱数値を示す数値データを、始動口バッファ値に応じた特図保留記憶部における空きエントリの先頭に、保留情報としてセットすることで記憶する始動入賞判定処理と（【００２９】、【０１７３】〜【０１７５】、【０１７７】）、
　　遊技球が始動入賞口（第１始動入賞口または第２始動入賞口）にて検出されたタイミングで、特図表示結果として大当り図柄を導出表示すると決定される乱数値ＭＲ１であるか否かの判定などを行う入賞時乱数値判定処理と（【０１８２】）、
　　特図表示結果決定用の乱数値ＭＲ１を示す数値データに基づき、特別図柄の可変表示結果を「大当り」とするか否かを、その可変表示結果が導出表示される以前に事前決定する特別図柄通常処理と（【０１９４】）、
　　可変表示結果を「大当り」とするか否かの事前決定結果に基づき、特別図柄の変動を開始してからの経過時間が、特図表示結果決定用の乱数値ＭＲ１、大当り種別決定用の乱数値ＭＲ２、変動パターン種別決定用の乱数値ＭＲ３、変動パターン決定用の乱数値ＭＲ４を用いて決定された変動パターンに対応する特図変動時間に達したときに、特別図柄の変動を停止させ、特別図柄の可変表示結果となる確定特別図柄を停止表示（導出）する特別図柄停止処理と（【０１９５】〜【０１９８】）、を実行し、
　さらに、前記ＣＰＵ１０３は、
　　可変表示結果が「大当り」となったことに基づき、遊技者にとって有利なラウンドを所定回数実行する大当り遊技状態において、特別可変入賞球装置７の大入賞口扉が、所定の上限時間が経過するまでの期間あるいは所定個数の入賞球が発生するまでの期間にて、大入賞口を開放状態とするラウンドを、その実行回数が所定の上限回数に達するまで繰り返し実行し（【００４６】、【００４８】、【００４９】、【０１９３】、【０１９９】）、
　演出制御基板１２に搭載されたＲＯＭ１２１に記憶されている演出制御パターンには、遊技領域の内部に設けられた可動部材における動作制御の内容等を指定する可動部材制御データが含まれ（【０１４７】、【０１５１】）、
　前記演出制御用ＣＰＵ１２０は、
　　リアルタイムクロック１２６から時刻情報を読み出し、時間計測タイマをセットし、時間計測タイマがタイムアウトまであと「６０秒」になると特定演出前演出を開始し（【０２１０】、【０２１７】、【０２２０】）、
　　入賞時乱数値判定処理における、特図表示結果が「大当り」となることの先読み結果に基づいて、先読みカウントダウン予告を実行するか否かを決定し（【０１８２】、【０２２９】）、
　　先読みカウントダウン予告は、先読みカウントダウン予告に当選した保留４個目（ターゲット）が保留３個目にシフトすると数値「３」の表示が実行され、次の可変表示が開始されて、保留３個目（ターゲット）が保留２個目にシフトすると数値「２」の表示が実行され、次の可変表示が開始されて、保留２個目（ターゲット）が保留１個目にシフトすると数値「１」の表示が実行され、次の可変表示が開始されて、保留１個目（ターゲット）が除去されると数値「０」の表示が実行されるものであり、飾り図柄の可変表示が通常態様で実行されたまま、数値「３」、「２」、「１」及び「０」の表示が実行され（認定事項（１８））、
　　特定演出前演出は、特定演出前演出が開始されると、特定演出の開始まであと６０秒であることを示す数値「６０秒」が画像表示装置５の表示画面の全体領域に表示され、飾り図柄の可変表示と保留表示とが縮小態様に変更されて表示され、特定演出の開始まであと１０秒となるまでは、５秒刻みでカウントダウン表示する態様とし、特定演出前演出の開始から１０秒が経過すると「５０秒」と表示され、特定演出前演出の開始から６０秒が経過すると「０秒」と表示され特定演出前演出が終了するものであり、特定演出の開始までの数値を示す「６０秒」、「５０秒」及び「０秒」の表示は、単位である「秒」を含む態様で実行され（認定事項（１９））、
　　特定演出前演出の直前期間において先読みカウントダウン予告が当選した場合、先読みカウントダウン予告の後半部分と特定演出前演出とが重なって行われる可能性があるから、先読みカウントダウン予告が特定演出前演出に重なって行われることがないように、先読みカウントダウン予告の実行の有無は、ターゲット手前の全ての変動時間を計算して判定し（【０３５５】、【０３５７】）、
　　特定演出前演出の実行中においても遊技の興趣性を確保するために、特定演出前演出の実行中は、先読みカウントダウン予告とは異なる所定演出の実行を可能とする（【０３４５】）
　パチンコ遊技機１（【００１５】）。」
第５　対比
　本願発明と先願発明とを対比する。なお、見出しは（ａ）〜（ｌ）とし、本願発明の分説に対応させている。
（ａ、ｂ、ｌ）先願発明の「時刻情報を出力する機能を備えるリアルタイムクロック１２６」は、本願発明の「時間情報を計時する計時手段」の機能を備えるものである。
　また、先願発明の「リアルタイムクロック１２６から時刻情報を読み出し、時間計測タイマをセットし、時間計測タイマがタイムアウトまであと「６０秒」になると特定演出前演出を開始する」ことは、本願発明の「前記計時手段により計時される前記時間情報を取得し、この時間情報に基づいて特別演出を実行する」ことに相当するから、先願発明の「演出制御用ＣＰＵ１２０」は、本願発明の「演出制御手段」の機能を備えるものである。
　そして、先願発明の「パチンコ遊技機１」は、本願発明の「遊技機」に相当するから、先願発明の「リアルタイムクロック１２６と、」「演出制御用ＣＰＵ１２０と、」「を備えたパチンコ遊技機１」は、本願発明の構成Ａ、Ｂ、Ｌに相当する。
（ｃ）先願発明の「遊技球が打ち込まれる遊技領域の中央付近に設けられた画像表示装置５の下方」は、本願発明の「遊技球が流下可能な遊技領域」に相当する。
　そして、先願発明の「第１始動入賞口及び第２始動入賞口」は、「遊技球が進入する」から、本願発明の「遊技球が進入可能な」「始動領域」に相当する。
　よって、先願発明は、本願発明の構成Ｃを備える。
（ｄ）先願発明の「第１始動入賞口に遊技球が通過」、または、「第２始動入賞口に遊技球が通過」することは、本願発明の「前記始動領域へ」「遊技球」が「入球」することに相当する。
　そして、先願発明の「第１始動入賞口に遊技球が通過して、第１始動入賞口に対応して設けられた第１始動口スイッチ２２Ａがオンになると、または、第２始動入賞口に遊技球が通過して、第２始動入賞口に対応して設けられた第２始動口スイッチ２２Ｂがオンになると」「抽出」されることは、本願発明の「前記始動領域への遊技球の入球により」「取得」されることに相当し、先願発明の「特図表示結果決定用の乱数値ＭＲ１や大当り種別決定用の乱数値ＭＲ２、変動パターン種別決定用の乱数値ＭＲ３を示す数値データ」は、本願発明の「判定情報」に相当する。
　そうすると、先願発明の「ＣＰＵ１０３」は、本願発明の「判定情報取得手段」の機能を備えるものである。
　よって、先願発明は、本願発明の構成Ｄの機能を備える。
（ｅ）上記（ｄ）より、先願発明の「特図表示結果決定用の乱数値ＭＲ１を示す数値データ」は、本願発明の「前記判定情報取得手段により取得された前記判定情報」に相当する。
　また、先願発明の「可変表示結果が「大当り」となったことに基づき、遊技者にとって有利なラウンドを所定回数実行する」ことは、本願発明の「遊技者に有利な遊技利益を付与する」ことに相当するものである。
　そうすると、先願発明において、「特図表示結果決定用の乱数値ＭＲ１を示す数値データに基づき、特別図柄の可変表示結果を「大当り」とするか否かを」「事前決定」することは、本願発明の「前記判定情報取得手段により取得された前記判定情報が、遊技者に有利な遊技利益を付与することとなる特別遊技情報であるか否かを判定する」ことに相当するから、先願発明の「ＣＰＵ１０３」は、本願発明の「遊技情報判定手段」の機能を備えるものである。
　よって、先願発明は、本願発明の構成Ｅの機能を備える。
（ｆ）先願発明の「可変表示結果を「大当り」とするか否かの事前決定結果に基づき」「停止表示（導出）」される「特別図柄の可変表示結果となる確定特別図柄」は、本願発明の「前記遊技情報判定手段による判定が行われると」、「導出」される「判定結果」に相当する。
　そして、先願発明の「確定特別図柄」は、「特別図柄の変動を開始してからの経過時間が、特図表示結果決定用の乱数値ＭＲ１、大当り種別決定用の乱数値ＭＲ２、変動パターン種別決定用の乱数値ＭＲ３、変動パターン決定用の乱数値ＭＲ４を用いて決定された変動パターンに対応する特図変動時間に達したときに」「停止表示（導出）」されるものであり、上記（ｄ）より、先願発明の「特図表示結果決定用の乱数値ＭＲ１や大当り種別決定用の乱数値ＭＲ２、変動パターン種別決定用の乱数値ＭＲ３」は、本願発明の「判定情報」に相当するから、先願発明の「特別図柄の変動を開始してからの経過時間が、特図表示結果決定用の乱数値ＭＲ１、大当り種別決定用の乱数値ＭＲ２、変動パターン種別決定用の乱数値ＭＲ３、変動パターン決定用の乱数値ＭＲ４を用いて決定された変動パターンに対応する特図変動時間に達したとき」は、本願発明の「当該判定が行われた前記判定情報に対応付けられた変動時間の経過後」に相当する。
　そうすると、先願発明の「ＣＰＵ１０３」は、本願発明の「判定結果導出手段」の機能を備えるものである。
　よって、先願発明は、本願発明の構成Ｆの機能を備える。
（ｇ）上記（ｅ）における検討を踏まえると、先願発明の「特図表示結果決定用の乱数値ＭＲ１を示す数値データに基づき、特別図柄の可変表示結果を「大当り」とする」と「事前決定」されたことは、本願発明の「前記遊技情報判定手段により前記特別遊技情報であると判定されたこと」に相当する。
　ここで、先願発明は、「可変表示結果が「大当り」とするか否かの事前決定結果に基づき」、「特別図柄の可変表示結果となる確定特別図柄を停止表示（導出）させ」、「可変表示結果が「大当り」となったことに基づき」、「大当り遊技状態」となるものであるから、先願発明の「可変表示結果が「大当り」と」なる「確定特別図柄」は、本願発明の「当該特別遊技情報に対応付けられた特別遊技情報結果」に相当する。
　そして、先願発明の「特別可変入賞球装置７の大入賞口扉が、所定の上限時間が経過するまでの期間あるいは所定個数の入賞球が発生するまでの期間にて、大入賞口を開放状態とするラウンドを、その実行回数が所定の上限回数に達するまで繰り返し実行する」「大当り遊技状態」は、本願発明の「前記遊技領域に設けられた特別可変入賞装置が所定態様にて開放する特別遊技」に相当する。
　そうすると、先願発明の「ＣＰＵ１０３」は、本願発明の「特別遊技制御手段」の機能を備えるものである。
　よって、先願発明は、本願発明の構成Ｇの機能を備える。
（ｈ）上記（ｄ）より、先願発明の「特図表示結果決定用の乱数値ＭＲ１や大当り種別決定用の乱数値ＭＲ２、変動パターン種別決定用の乱数値ＭＲ３を示す数値データ」は、本願発明の「判定情報」に相当する。
　そうすると、先願発明の「抽出した各乱数値を示す数値データを、始動口バッファ値に応じた特図保留記憶部における空きエントリの先頭に、保留情報としてセットすることで記憶する」ことは、本願発明の「前記判定情報取得手段により取得された前記判定情報を保留として所定の記憶領域に記憶する」ことに相当するから、先願発明の「ＣＰＵ１０３」は、本願発明の「保留記憶手段」の機能を備えるものである。
　よって、先願発明は、本願発明の構成Ｈの機能を備える。
（ｉ）先願発明の「遊技球が始動入賞口（第１始動入賞口または第２始動入賞口）にて検出されたタイミングで、特図表示結果として大当り図柄を導出表示すると決定される乱数値ＭＲ１であるか否かの判定などを行う入賞時乱数値判定処理」は、本願発明の「取得した前記判定情報を事前に判定する」ことに相当するから、先願発明の「ＣＰＵ１０３」は、本願発明の「事前判定手段」の機能を備えているといえる。
　よって、先願発明は、本願発明の構成Ｉの機能を備える。
（ｊ）先願発明の「演出制御基板１２に搭載されたＲＯＭ１２１」は、「遊技領域の内部に設けられた可動部材」を「動作制御」する「演出制御パターン」を「記憶」していることから、先願発明が、可動部材を備えていることは自明である。
　そして、先願発明の「可動部材」は、本願発明の「可動体」に相当する。
　また、先願発明の「画像表示装置５」は、本願発明の「表示装置」に相当する。
　よって、先願発明の「遊技領域の中央付近には画像表示装置５が設けられ」、「可動部材」を備えることは、本願発明の構成Ｊと、可動体と表示装置を備える点で共通する。
（ｋ、ｋ１）上記（ｉ）より、先願発明の「入賞時乱数値判定処理における」「先読み結果」は、本願発明の「事前判定手段による事前判定結果」に相当する。
　そして、先願発明の「特図表示結果が「大当り」となることの先読み結果」は、本願発明の「前記保留に前記特別遊技情報がある」ことを示す「事前判定結果」に相当するから、先願発明の「先読みカウントダウン予告を実行するか否かを決定することができ」ることは、本願発明の「先読み演出を実行可能と」することに相当する。
　そうすると、先願発明の「演出制御用ＣＰＵ１２０」は、本願発明の「演出制御手段」に相当する。
　よって、先願発明は、本願発明の構成Ｋ、Ｋ１を備える。
（ｋ２）上記（ｋ、ｋ１）より、先願発明の「先読みカウントダウン予告」は、本願発明の「先読み演出」に相当する。
　また、上記（ｂ）より、先願発明の「特定演出前演出」は、本願発明の「特別演出」に相当する。
　そして、先願発明の「先読みカウントダウン予告」は、「先読みカウントダウン予告に当選した保留４個目（ターゲット）が保留３個目にシフトすると数値「３」の表示が実行され」、「保留３個目（ターゲット）が保留２個目にシフトすると数値「２」の表示が実行され」、「保留２個目（ターゲット）が保留１個目にシフトすると数値「１」の表示が実行され」、「保留１個目（ターゲット）が除去されると数値「０」の表示が実行されるものであり」、「数値「３」、「２」、「１」及び「０」の表示が実行され」るものである。
　つまり、先願発明の「先読みカウントダウン予告」は、保留がシフトするタイミングで、数値「３」、「２」、「１」及び「０」の表示が実行されるものといえる。
　また、先願発明の「特定演出前演出」は、「特定演出の開始まであと６０秒であることを示す数値「６０秒」が」「表示され」、「特定演出の開始まであと１０秒となるまでは、５秒刻みでカウントダウン表示する態様とし、特定演出前演出の開始から１０秒が経過すると「５０秒」と表示され、特定演出前演出の開始から６０秒が経過すると「０秒」と表示され特定演出前演出が終了するものであり、特定演出の開始までの数値を示す「６０秒」、「５０秒」及び「０秒」の表示は、単位である「秒」を含む態様で実行され」るものである。
　つまり、先願発明の「特定演出前演出」は、特定演出の開始までの残りの秒数を、特定演出の開始まであと１０秒となるまでは、５秒刻みでカウントダウン表示する態様とし、特定演出の開始までの数値を、単位である「秒」を含む態様で、「６０秒」、「５０秒」及び「０秒」と表示するものである。
　そうすると、先願発明の「先読みカウントダウン予告」と「特定演出前演出」は、いずれも数値がカウントダウンする態様の演出ではあるものの、「先読みカウントダウン予告」では数値を数字のみで表示するのに対し、「特定演出前演出」では数値を数字と単位を含む態様で表示する点で異なり、また、数値がカウントダウンするタイミングも、「先読みカウントダウン予告」では、保留がシフトするタイミング、すなわち、可変表示の変動時間に応じて一定のタイミングではないのに対し、「特定演出前演出」では、５秒刻みと一定のタイミングである点で異なるものであるから、先願発明の「先読みカウントダウン予告」と「特定演出前演出」は、互いに異なる態様の演出である。
　さらに、先願発明において、「先読みカウントダウン予告」は、「飾り図柄の可変表示が通常態様で実行されたまま」実行される演出であり、「特定演出前演出」は、「飾り図柄の可変表示と保留表示とが縮小態様に変更して表示され」て実行される演出である点でも、両者は互いに異なる態様の演出といえる。
　よって、先願発明は、本願発明の構成Ｋ２を備える。
（ｋ３）上記（ｋ、ｋ１）より、先願発明の「先読みカウントダウン予告」は、本願発明の「先読み演出」に相当する。
　また、上記（ａ、ｂ、ｌ）より、先願発明の「特定演出前演出」は、本願発明の「特別演出」に相当する。
　そして、先願発明の「先読みカウントダウン予告」は、「特定演出前演出に重なって行われることがないように」、「先読みカウントダウン予告の実行の有無」を「判定する」ものであるから、先願発明の「先読みカウントダウン予告」は、「特定演出前演出に重な」らないときには実行され、「特定演出前演出に重な」るときには実行されないものである。
　ここで、先願発明の「特定演出前演出」は、「リアルタイムクロック１２６から」「読み出し」た「時刻情報」に基づいて「開始する」演出であるから、「先読みカウントダウン予告」が「特定演出前演出に重な」るか否かは、「先読みカウントダウン予告」の演出実行時間と「特定演出前演出」の開始時間までの時間とを比較することにより判定できるものであり、「先読みカウントダウン予告」の演出実行時間が「特定演出前演出」の開始時間までの時間以下である場合には、「特定演出前演出」に重ならないので「先読みカウントダウン予告」を実行し、「先読みカウントダウン予告」の演出実行時間が「特定演出前演出」の開始時間までの時間よりも長い場合には、「特定演出前演出」に重なるので「先読みカウントダウン予告」を実行しないものである。
　そして、先願発明の「先読みカウントダウン予告」は「先読みカウントダウン予告に当選した保留４個目（ターゲット）が保留３個目にシフトすると数値「３」の表示が実行され、次の可変表示が開始されて、保留３個目（ターゲット）が保留２個目にシフトすると数値「２」の表示が実行され、次の可変表示が開始されて、保留２個目（ターゲット）が保留１個目にシフトすると数値「１」の表示が実行され、次の可変表示が開始されて、保留１個目（ターゲット）が除去されると数値「０」の表示が実行される」ことから、その演出実行時間は、「ターゲット手前の全ての変動時間」であり、本願発明の「複数の前記保留の判定情報に基づいて、前記保留として記憶されている前記判定情報に対応付けられた演出時間」に相当する。
　また、先願発明の「特定演出前演出」の開始時間までの時間は、本願発明の「前記特別演出が実行されるまでの残り時間」に相当する。
　そうすると、先願発明の「ターゲット手前の全ての変動時間」が「特定演出前演出」の開始時間までの時間以下である場合には、「先読みカウントダウン予告」を実行し、「ターゲット手前の全ての変動時間」が「特定演出前演出」の開始時間までの時間よりも長い場合には、「先読みカウントダウン予告」を実行しないことは、本願発明の「複数の前記保留の判定情報に基づいて、前記保留として記憶されている前記判定情報に対応付けられた演出時間が前記特別演出が実行されるまでの残り時間以下である場合に、前記先読み演出の実行を許容するようにし、該演出時間が前記特別演出が実行されるまでの残り時間を超える場合に、前記先読み演出の実行をしない」ことに相当する。
　よって、先願発明は、本願発明の構成Ｋ３を備える。
　以上より、本願発明と先願発明とは、
「Ａ　時間情報を計時する計時手段と、
Ｂ　前記計時手段により計時される前記時間情報を取得し、この時間情報に基づいて特別演出を実行することが可能な演出制御手段と、を備えた遊技機であって、
Ｃ　遊技球が流下可能な遊技領域に設けられ、遊技球が進入可能な始動領域と、
Ｄ　前記始動領域への遊技球の入球により判定情報を取得する判定情報取得手段と、
Ｅ　前記判定情報取得手段により取得された前記判定情報が、遊技者に有利な遊技利益を付与することとなる特別遊技情報であるか否かを判定する遊技情報判定手段と、
Ｆ　前記遊技情報判定手段による判定が行われると、この判定結果を、当該判定が行われた前記判定情報に対応付けられた変動時間の経過後に導出する判定結果導出手段と、
Ｇ　前記遊技情報判定手段により前記特別遊技情報であると判定されたことに基づいて、前記判定結果導出手段により当該特別遊技情報に対応付けられた特別遊技情報結果が導出されると、前記遊技領域に設けられた特別可変入賞装置が所定態様にて開放する特別遊技を実行させる特別遊技制御手段と、
Ｈ　前記判定情報取得手段により取得された前記判定情報を保留として所定の記憶領域に記憶する保留記憶手段と、
Ｉ　取得した前記判定情報を事前に判定する事前判定手段と、
　を備え、
Ｊ’可動体と表示装置とを備え、
Ｋ　前記演出制御手段は、
Ｋ１　前記事前判定手段による事前判定結果に基づいて、前記保留に前記特別遊技情報があることを示唆する先読み演出を実行可能とし、
Ｋ２　前記先読み演出は前記時間情報に基づく前記特別演出とは異なる態様の演出であり、
Ｋ３　複数の前記保留の判定情報に基づいて、前記保留として記憶されている前記判定情報に対応付けられた演出時間が前記特別演出が実行されるまでの残り時間以下である場合に、前記先読み演出の実行を許容するようにし、該演出時間が前記特別演出が実行されるまでの残り時間を超える場合に、前記先読み演出の実行をしない、
Ｌ　遊技機。」
である点で一致し、以下の点で一応相違する。
［相違点］（構成Ｊ）
　本願発明は、「特別演出中は、可動体の少なくとも一部が表示装置と重なる特定位置に位置する状態とし」ているのに対し、先願発明は、「遊技領域の中央付近には画像表示装置５が設けられ」、「演出制御基板１２に搭載されたＲＯＭ１２１に記憶されている演出制御パターンには、遊技領域の内部に設けられた可動部材における動作制御の内容等を指定する可動部材制御データが含まれ」るとしているものの、その「動作制御の内容」が不明である点。
第６　判断
１　上記相違点について検討する。
　時間情報に基づいて実行される特別演出中に、可動体の少なくとも一部が表示装置と重なる特定位置に位置する状態とすることは周知技術であり（例えば、特開２０１４−１４０３９１号公報には、毎時００分になったことにもとづいて開始されるカウントダウン演出中、可動部材７８が動作し、演出表示装置９の表示画面に進入した態様に制御し続けることが記載され（【０２４２】、図２６）、特開２０１４−１９５５８０号公報には、毎時００分になったことにもとづいて開始されるカウントダウン演出中、継続して実行される導光板演出において、導光板を可動可能に構成し、演出表示装置９の表示画面の前面に重なる位置に動作させて発光制御させることが記載され（【０２８４】、【０４２３】、図３５）、特開２０１３−４６８４８号公報には、図柄表示装置２５の表示面と遊技盤２０との間に配置され、図柄表示装置２５の表示領域外の「収納位置」と、図柄表示領域２５の表示領域内の「露出位置」とに移動可能となっている演出部材１００を備え、前回の共通演出終了時から所定時間が経過すると、演出部材１００を露出状態にする共通演出が開始されることが記載されている（【００２９】、【００３０】、【０１３１】〜【０１３３】、図３、図１３）。）、これによって、特別演出中に、可動体を可動させることにより興趣を高めるという遊技機の技術分野において自明の課題を解決するものである。
　そして、先願発明も、画像表示装置５と可動部材を備えるものであり、また、時間情報に基づいて実行される特定演出前演出の実行中においても遊技の興趣性を確保するために、所定演出の実行を可能とするものであるから、先願発明に、上記周知技術を付加して、特定演出前演出中は、可動部材の少なくとも一部が画像表示装置５と重なる特定位置に位置する状態とすることで、当該相違点に係る構成とすることは、特定演出前演出の実行中における興趣を高めるという課題解決のための具体化手段における微差であり、かつ、当該相違点に係る構成とすることによる効果は、演出の興趣を高めるという、遊技機の技術分野において広く知られた効果に過ぎず、新たな効果を奏するものではない。
　したがって、本願発明と先願発明は実質的に同一である。
２　請求人の主張について
　令和１年１２月２３日提出の意見書において、請求人は「次に、相違点２として、本願発明は「前記先読み演出は前記時間情報に基づく前記特別演出とは異なる態様の演出であり、」という構成を備えていますが、先願発明において上記構成を備えているとはいえません。
　拒絶の理由の説明では、先願発明の「先読みカウントダウン予告（本願発明の「先読み演出」相当。）」は、ターゲットの保留記憶表示までの保留の個数を「３」、「２」、「１」、「０」と表示する先読み予告であり、先願発明の「特定演出前演出（本願発明の「特別演出」に相当。）」は、特定演出の開始までの残り時間を「６０秒」、「５０秒」、・・・、「０秒」と表示する演出であるから、両者は、互いに「異なる態様の演出」であるとしています。
　しかしながら、残り時間を「６０」秒、「５０」秒、・・・「０」秒というのは、変化する部分は数字であるから、遊技者の目に入るのは数字の変化です。したがって、数字が変化する点で共通している演出（しかも、両者ともカウント演出）を、互いに「異なる態様の演出」ということはできません。」と述べている。
　しかしながら、上記「第５　対比（ｋ２）」にて検討したとおり、先願発明の「先読みカウントダウン予告」と「特定演出前演出」は、数値の表示の態様（前者は数字のみ、後者は数字と単位を含む態様）、数値が変わるタイミング（前者は保留シフト時、後者は５秒刻み）の、いずれもが異なるものであり、また、演出中の飾り図柄の可変表示の態様も、前者は通常態様であるのに対し、後者は縮小態様に変更して表示されることから、先願発明の「先読みカウントダウン予告」と「特定演出前演出」は、互いに「異なる態様の演出」ということができるので、この主張は採用できない。
第７　むすび
　以上のとおり、本願発明は、先願発明と同一であるから、特許法第２９条の２の規定により特許を受けることができない。
　よって、結論のとおり審決する。