【事件の表示】
　特許第２７６７７８５号「弾球遊技機」の請求項１に係る特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　訂正を認める。
　特許第２７６７７８５号の請求項１に係る特許を維持する。
【理　由】
１．手続きの経緯
　本件特許第２７６７７８５号発明は、昭和６３年９月５日に出願された特願昭６３−２２３１５９号出願の一部を平成７年９月５日に適法に分割して特許出願され、平成１０年４月１０日にその特許の設定登録がなされ、その後、河井清悦より請求項１に係る発明について特許異議の申立てがなされ、最初の取消理由通知がなされ、その指定期間内である平成１１年８月１６日に最初の訂正請求がなされ、再度の取消理由通知がなされ、その指定期間内である平成１３年１１月２１日に再度の訂正請求がなされると共に、最初の訂正請求の取り下げがなされたものである。
　
２．訂正の適否についての判断
（１）訂正の要旨
　１）訂正事項ａ
　本件特許明細書の特許請求の範囲の請求項１を、
「複数の入賞領域を有する遊技領域が形成され遊技機本体に対して着脱分離可能に設けられた遊技盤と、
　前記入賞領域へ入賞した入賞球を集合させて１個宛検出可能な入賞球検出手段を有する入賞球処理手段、及び、所要数の球を排出可能な球排出装置を配設した裏機構盤と、
　を備えた弾球遊技機において、
　前記遊技盤に配設された電気的遊技装置等の遊技動作を制御する遊技制御回路と前記球排出装置の排出動作等を制御する排出制御回路とを分離構成せしめるとともに、当該排出制御回路を前記裏機構盤側の所定部位に配設して成り、
　前記球排出装置は、
　電気的駆動源の作用により作動可能な作動部材と、
　前記作動部材が作動した際に、球の払出しを検出する検出手段と、
　を備え、
　前記排出制御回路は、
　排出指令信号に基づいて、前記電気的駆動源を作動させる駆動制御手段と、
　
球１個を払い出すために
球１個を払い出すために必要な時間として予め定められた時間内に
球１個を払い出すための
再度
　を含み、
　前記再作動確認制御手段は、前記電気的駆動源に
再度の球１個を払い出すための
を限度として前記検出信号が前記予め定められた時間内に確認されるまで
に訂正する。
　２）訂正事項ｂ
　本件特許明細書の段落００１１の「前記電気的駆動源」（本件特許公報４欄２０行）を「球１個を払い出すために前記電気的駆動源」と訂正する。
　３）訂正事項ｃ
　本件特許明細書の段落００１１と００１２と０１６２の「検出信号が確認されない場合に、」（本件特許公報４欄１９〜２０行、２８〜２９行、２７欄１６〜１７行）を「検出信号が球１個を払い出すために必要な時間として予め定められた時間内に確認されない場合に、」と訂正する。
　４）訂正事項ｄ
　本件特許明細書の段落００１１と００１２と０１６２の「所要の動作を行わせる」（本件特許公報４欄２０〜２１行、２９〜３０行、２７欄１７〜１８行）を「球１個を払い出すための動作を再度行わせる」と訂正する。
　５）訂正事項ｅ
　本件特許明細書の段落００１１の「所要の動作を所定回数行わせる」（本件特許公報４欄２４行）及び同段落００１２と０１６２の「所要の動作が所定回数行われる」（本件特許公報４欄３０〜３１行、２７欄１８〜１９行）を「再度の球１個を払い出すための動作を所定回数を限度として前記検出信号が前記予め定められた時間内に確認されるまで行わせる」と訂正する。
　６）訂正事項ｆ
　本件特許明細書の段落００１２と０１６２の「基づいて、駆動制御手段」（本件特許公報４欄２６行、２７欄１４行）を「基づいて、球１個を払い出すために、駆動制御手段」と訂正する。
　
（２）訂正の目的、新規事項の有無、拡張変更の存否の各要件についての判断
　１）訂正事項ａ
　本訂正は、願書に添付した明細書又は図面に記載した事項（特に、明細書段落００６４〜００６９、００９０、００９３、０１６１等参照）の範囲内で、電気的駆動源の作動と所要の動作、検出信号の確認、所定回数の所要の動作について限定するものであり、特許請求の範囲の減縮を目的とし、新規事項の追加に該当せず、実質上特許請求の範囲を拡張し又は変更するものでもない。
　２）訂正事項ｂ〜ｆ
　本訂正は、訂正事項ａにより訂正された特許請求の範囲に発明の詳細な説明の記載を整合させるための訂正であり、明りょうでない記載の釈明を目的とし、新規事項の追加に該当せず、実質上特許請求の範囲を拡張し又は変更するものでもない。
　
（３）独立特許要件についての判断
　訂正後の発明は、後述するように、特許出願の際独立して特許を受けることができるものである。
　
（４）訂正の適否のまとめ
　以上のとおりであるから、上記訂正は、特許法等の一部を改正する法律（平成６年法律第１１６号。以下「平成６年改正法」という。）附則第６条第１項の規定によりなお従前の例によるとされる、特許法第１２０条の４第３項において準用する平成６年改正法による改正前の特許法第１２６条第１項ただし書、第２項及び第３項の規定に適合するので、当該訂正を認める
　
３．異議申立てについての判断
（１）本件発明
　本件請求項１に係る発明は、訂正明細書及び図面の記載からみて、訂正明細書の特許請求の範囲の請求項１に記載されたとおりのものである（上記訂正事項ａ参照、以下、「本件発明」という）。
　
（２）異議申立ての理由と証拠
　異議申立人は、本件発明の特許が特許法第２９条第２項の規定に違反してなされたものである旨主張し、証拠として甲第１乃至３号証を提出している（前記最初の取消理由は甲第１乃至３号証を引用刊行物としてこの主張を採用したものであり、記載不備に係る前記再度の取消理由は訂正により解消されている）。
　甲第１乃至３号証とそれらの記載内容は次のとおりである。
　１）甲第１号証：特開昭６２−２８６４８４号公報
  複数の入賞領域を有する遊技領域が形成され遊技機本体に対して着脱分離可能に設けられた遊技盤と、前記入賞領域へ入賞した入賞球を集合させて１個宛検出可能な入賞球検出器９１を有する入賞球処理装置４０、及び、所要数の球を排出可能な賞品球排出装置２０を配設した裏機構盤１と、を備えたパチンコ遊技機１００において、前記遊技盤に配設された電気的遊技装置等の遊技動作を制御する遊技内容制御装置２１０等と前記賞品球排出装置２０の排出動作等を制御する制御装置２００等とを分離構成せしめるとともに、当該制御装置２００等を前記裏機構盤１側の所定部位に配設して成り、前記賞品球排出装置２０は、ソレノイド２１の作用により作動可能な流下阻止部材２２と、前記流下阻止部材２２が作動した際に、球の払出しを検出する排出球検出器２５と、を備え、前記制御装置２００等は、排出指令信号に基づいて、前記ソレノイド２１を作動させる駆動制御手段を含み、前記ソレノイド２１が作動しているにも拘わらず、前記排出球検出器２５からの検出信号が予め定められた時間内に確認されない場合に、前記ソレノイド２１をオフにし、不良表示をし、球詰まり等が解消されたら中断時点から開始できるようにしたパチンコ遊技機１００が記載されている。
　２）甲第２号証：特開昭６３−３８８４号公報
　異議申立人が指摘するように、甲第１号証記載のパチンコ遊技機と同様のものが記載されている。
　３）甲第３号証：特開昭６３−３８８６号公報
　パチンコ機１２のタンク３４が空になったことを空検出スイッチ３６が検出すると、補給路開閉装置２０のソレノイド２６が遮断板２４を吸引して分配管路１６を開き、球１０個で１パルス発生する補給量計数器２２のリードスイッチ３２からのパルス数を計数して所定個数の球１１を外部から補給する遊技機用補給装置において、分配管路１６に球詰まりが発生した場合には、短く設定された所定時間内にリードスイッチ３２からのパルス入力がないことに基づいて、ソレノイド２６のオン・オフを０．５秒間隔で所定回数・所定時間繰り返し、遮断板２４の吸引・復帰の繰り返しにより分配管路１６に衝撃・振動を与えて球詰まりを解消することが記載されている。
　
　また、異議申立人は、平成１２年４月７日付上申書により、賞品球を１個ずつ繰り出して１個ずつ検出することやそのようなものにおいて一定時間検出されなければ異常報知することが周知あるいは公知であるとして、特開昭６３−１９２４７７号、同６２−１０９５８４号、同６０−１９３４８４号、同５９−２０９３７２号、同５９−２０９３７１号、同５９−２０３５８１号、同５７−４５８７９号公報（以下、まとめて「周知例」という）を提出している。
　
（３）対比・判断
　本件発明（前者）と甲第１号証記載の発明（後者）とを対比するに、後者の入賞球検出器９１、入賞球処理装置４０、賞品球排出装置２０、パチンコ遊技機１００、遊技内容制御装置２１０等、制御装置２００等、ソレノイド２１、流下阻止部材２２、及び排出球検出器２５は、それぞれ、前者の入賞球検出手段、入賞球処理手段、球排出装置、弾球遊技機、遊技制御回路、排出制御回路、電気的駆動源、作動部材、及び検出手段に対応するから、両者は、“複数の入賞領域を有する遊技領域が形成され遊技機本体に対して着脱分離可能に設けられた遊技盤と、前記入賞領域へ入賞した入賞球を集合させて１個宛検出可能な入賞球検出手段を有する入賞球処理手段、及び、所要数の球を排出可能な球排出装置を配設した裏機構盤と、を備えた弾球遊技機において、前記遊技盤に配設された電気的遊技装置等の遊技動作を制御する遊技制御回路と前記球排出装置の排出動作等を制御する排出制御回路とを分離構成せしめるとともに、当該排出制御回路を前記裏機構盤側の所定部位に配設して成り、前記球排出装置は、電気的駆動源の作用により作動可能な作動部材と、前記作動部材が作動した際に、球の払出しを検出する検出手段と、を備え、前記排出制御回路は、排出指令信号に基づいて、前記電気的駆動源を作動させる駆動制御手段を含む弾球遊技機”である点で一致し、次の点で相違する。
　＜相違点＞前者が、球１個を払い出すために電気的駆動源が作動しているにも拘わらず、検出手段からの検出信号が球１個を払い出すために必要な時間として予め定められた時間内に確認されない場合に、電気的駆動源に球１個を払い出すための動作を再度行わせる再作動指令信号を出力する再作動確認制御手段を含み、再作動確認制御手段は、電気的駆動源に再度の球１個を払い出すための動作を所定回数を限度として検出信号が予め定められた時間内に確認されるまで行わせるのに対して、後者は、電気的駆動源が作動しているにも拘わらず、検出手段からの検出信号が予め定められた時間内に確認されない場合に、電気的駆動源をオフにし、不良表示をする点。
　
　相違点について検討するに、本件発明は、電気的駆動源が球１個を払い出すための作動をし、検出手段からの検出信号が球１個を払い出すために必要な時間として予め定められた時間内に確認されるようにしているものであるが、弾球遊技機において、賞品球を１個ずつ繰り出して１個ずつ検出するようになすことは前記周知例にもみられるように周知の事項であるため、甲第１号証記載の発明においても、電気的駆動源の作動について球１個を払い出すための作動とし、検出信号を確認するための予め定められた時間について球１個を払い出すために必要な時間として予め定められた時間とすることは、当業者が必要に応じて適宜なし得ることと認められる。
　本件発明は、さらに、球詰まりにより該確認がなされなかった場合には、電気的駆動源に再度の球１個を払い出すための動作を所定回数を限度として検出信号が球１個を払い出すために必要な時間として予め定められた時間内に確認されるまで行わせて球詰まりを解消するようにしたものであるが、甲第１号証記載の発明は、球詰まりにより検出信号の確認がなされなかった場合には電気的駆動源をオフにしてしまうものであり、球詰まりを電気的駆動源等の作動により自動的に解消させるという考え方のないものである（甲第２号証記載の発明も同様である）。
　ところで、球詰まりを電気的駆動源の作動により解消させることについては、パチンコ機のタンクへの球の補給装置に関するものではあるが、甲第３号証に記載されている。
　前述したように、甲第１号証記載の発明が球詰まりを電気的駆動源等の作動により自動的に解消させるという考え方のないものであり、甲第３号証記載の発明がパチンコ機のタンクへの球の補給装置に関するものであるとしても、甲第１号証記載の発明と甲第３号証記載の発明とは弾球遊技機における広い意味での球詰まりへの対処を課題とする点では共通することから、甲第３号証記載の発明の電気的駆動源の作動による球詰まりの解消手段を甲第１号証記載の発明に適用することは当業者において容易に想起し得ることといえなくもない。
　しかし、その適用により容易に想起されるものは、甲第１号証の実施例の記載からみて、せいぜい、電気的駆動源であるソレノイド２１を例えば０．５秒間隔でオン・オフし、扇形状の流下阻止部材２２の側辺の端面２２ａで賞品球排出装置２０近傍の誘導樋３４のスリット端部に繰り返し連続して衝撃を与えるものであって、電気的駆動源に再度の球１個を払い出すための動作を所定回数を限度として検出信号が球１個を払い出すために必要な時間として予め定められた時間内に確認されるまで行わせることについてまで容易に想起できるものとは認められない。
　そして、上記相違点に係る構成を備えた本件発明は、球詰まりしたときの再試行時にも１個排出を確実に行えるという明細書記載の作用効果を奏するものであるから、甲第１乃至３号証記載の発明及び周知の事項に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものとは認められない。
　
４．むすび
　以上のとおりであるから、特許異議の申立ての理由によっては本件発明についての特許を取り消すことはできない。
　また、他に本件発明についての特許を取り消すべき理由を発見しない。
　したがって、本件発明についての特許は拒絶の査定をしなければならない特許出願に対してされたものと認めない。
　よって、特許法等の一部を改正する法律（平成６年法律第１１６号）附則第１４条の規定に基づく、特許法等の一部を改正する法律の施行に伴う経過措置を定める政令（平成７年政令第２０５号）第４条第２項の規定により、上記のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１３年１２月３日（２００１．１２．３）
【訂正の要旨】
　訂正の要旨
　１）訂正事項ａ
　本件特許明細書の特許請求の範囲の請求項１を、
「複数の入賞領域を有する遊技領域が形成され遊技機本体に対して着脱分離可能に設けられた遊技盤と、
　前記入賞領域へ入賞した入賞球を集合させて１個宛検出可能な入賞球検出手段を有する入賞球処理手段、及び、所要数の球を排出可能な球排出装置を配設した裏機構盤と、
　を備えた弾球遊技機において、
　前記遊技盤に配設された電気的遊技装置等の遊技動作を制御する遊技制御回路と前記球排出装置の排出動作等を制御する排出制御回路とを分離構成せしめるとともに、当該排出制御回路を前記裏機構盤側の所定部位に配設して成り、
　前記球排出装置は、
　電気的駆動源の作用により作動可能な作動部材と、
　前記作動部材が作動した際に、球の払出しを検出する検出手段と、
　を備え、
　前記排出制御回路は、
　排出指令信号に基づいて、前記電気的駆動源を作動させる駆動制御手段と、
　
球１個を払い出すために
球１個を払い出すために必要な時間として予め定められた時間内に
球１個を払い出すための
再度
　を含み、
　前記再作動確認制御手段は、前記電気的駆動源に
再度の球１個を払い出すための
を限度として前記検出信号が前記予め定められた時間内に確認されるまで
に訂正する。
　２）訂正事項ｂ
　本件特許明細書の段落００１１の「前記電気的駆動源」（本件特許公報４欄２０行）を「球１個を払い出すために前記電気的駆動源」と訂正する。
　３）訂正事項ｃ
　本件特許明細書の段落００１１と００１２と０１６２の「検出信号が確認されない場合に、」（本件特許公報４欄１９〜２０行、２８〜２９行、２７欄１６〜１７行）を「検出信号が球１個を払い出すために必要な時間として予め定められた時間内に確認されない場合に、」と訂正する。
　４）訂正事項ｄ
　本件特許明細書の段落００１１と００１２と０１６２の「所要の動作を行わせる」（本件特許公報４欄２０〜２１行、２９〜３０行、２７欄１７〜１８行）を「球１個を払い出すための動作を再度行わせる」と訂正する。
　５）訂正事項ｅ
　本件特許明細書の段落００１１の「所要の動作を所定回数行わせる」（本件特許公報４欄２４行）及び同段落００１２と０１６２の「所要の動作が所定回数行われる」（本件特許公報４欄３０〜３１行、２７欄１８〜１９行）を「再度の球１個を払い出すための動作を所定回数を限度として前記検出信号が前記予め定められた時間内に確認されるまで行わせる」と訂正する。
　６）訂正事項ｆ
　本件特許明細書の段落００１２と０１６２の「基づいて、駆動制御手段」（本件特許公報４欄２６行、２７欄１４行）を「基づいて、球１個を払い出すために、駆動制御手段」と訂正する。
（５４）【発明の名称】
弾球遊技機
（５７）【特許請求の範囲】
　【請求項１】　複数の入賞領域を有する遊技領域が形成され遊技機本体に対して着脱分離可能に設けられた遊技盤と、
　前記入賞領域へ入賞した入賞球を集合させて１個宛検出可能な入賞球検出手段を有する入賞球処理手段、及び、所要数の球を排出可能な球排出装置を配設した裏機構盤と、
　を備えた弾球遊技機において、
　前記遊技盤に配設された電気的遊技装置等の遊技動作を制御する遊技制御回路と前記球排出装置の排出動作等を制御する排出制御回路とを分離構成せしめるとともに、当該排出制御回路を前記裏機構盤側の所定部位に配設して成り、
　前記球排出装置は、
　電気的駆動源の作用により作動可能な作動部材と、
　前記作動部材が作動した際に、球の払出しを検出する検出手段と、
　を備え、
　前記排出制御回路は、
　排出指令信号に基づいて、前記電気的駆動源を作動させる駆動制御手段と、
　
球１個を払い出すために
球１個を払い出すために必要な時間として予め定められた時間内に
球１個を払い出すための
再度
　を含み、
　前記再作動確認制御手段は、前記電気的駆動源に
再度の球１個を払い出すための
を限度として前記検出信号が前記予め定められた時間内に確認されるまで
【発明の詳細な説明】
　【０００１】
　【発明の属する技術分野】
　この発明は、排出指令信号に基づいて排出制御回路により確実に球の排出を行わせることができるとともに、新規な遊技盤に交換する場合においても排出制御回路をそのまま使用できるようにした弾球遊技機に関する。
　【０００２】
　【従来の技術】
　パチンコ遊技機などの弾球遊技機においては、遊技機自体に取り付けられた球排出装置により、排出指令信号に基づいて、入賞に対する賞品球を、球検出器により検出しながら、必要に応じて所要数排出する。
　【０００３】
　そして、この種の遊技機においては、従来、球排出装置による排出動作を実行して球検出器からの検出信号が確認されない場合に、不正として、遊技動作の停止をさせる不正処理状態に移行させる制御が行われていた。
　【０００４】
　【０００５】
　【発明が解決しようとする課題】
　上記従来の弾球遊技機においては、球排出装置の１回の排出動作のみで検出器からの検出信号が検出されなければ、不正処理を実行してしまっていた。
　【０００６】
　しかし、検出器からの検出信号が確認されないときであっても、再度の排出動作を実行すれば、直ぐに解消するような球詰まり等であることも多い。
　【０００７】
　このような軽微な場合であっても、不正処理が実行されてしまうと、遊技店の店員がその度に不正処理状態にある弾球遊技機まで足を運んで調べなければならず、遊技店側のその解消処理は大変面倒なものであった。
　【０００８】
　遊技者側にとっても、その度に遊技を中断しなければならず、遊技の進行に支障をきたし、遊技上の興趣が失われる可能性があった。
　【０００９】
　【００１０】
　この発明は、上記課題を解決するためになされたもので、軽微な球詰まりなどで不正処理にならないように再度の排出動作を行わせて、遊技店員に多大な手間をかけさせたり、遊技者の遊技をできる限り中断させたりすることがなく、また、新規な遊技盤への交換の際にも排出制御回路をそのまま使うことのできる弾球遊技機を提供することを目的とする。
　【００１１】
　【課題を解決するための手段】
　この発明に係る弾球遊技機は、上記課題を解決するため、
　複数の入賞領域（例えば、第１の特定入賞口１０７、第２の特定入賞口１０８……）を有する遊技領域が形成され遊技機本体（例えば、保持枠１１３）に対して着脱分離可能に設けられた遊技盤（１００）と、
　前記入賞領域へ入賞した入賞球を集合させて１個宛検出可能な入賞球検出手段（例えば、セーフセンサ９１）を有する入賞球処理手段（例えば、入賞球処理装置４０）、及び、所要数の球を排出可能な球排出装置（２０）を配設した裏機構盤（１）と、
　を備えた弾球遊技機（例えば、パチンコ遊技機）において、
　前記遊技盤に配設された電気的遊技装置（例えば、可変表示装置１０４）等の遊技動作を制御する遊技制御回路（例えば、遊技内容制御装置２１０）と前記球排出装置の排出動作等を制御する排出制御回路（例えば、制御装置２００）とを分離構成せしめるとともに、当該排出制御回路を前記裏機構盤側の所定部位に配設して成り、
　前記球排出装置は、
　電気的駆動源（例えば、ソレノイド２１）の作用により作動可能な作動部材（例えば、流下阻止部材２２）と、
　前記作動部材が作動した際に、球の払出しを検出する検出手段（排出球検出器２５）と、
　を備え、
　前記排出制御回路は、
　排出指令信号に基づいて、前記電気的駆動源を作動させる駆動制御手段（例えば、ＣＰＵ６０１、ドライバ２２０）と、
　
球１個を払い出すために
球１個を払い出すために必要な時間として予め定められた時間内に
球１個を払い出すための
再度
　を含み、
　前記再作動確認制御手段は、前記電気的駆動源に
再度の球１個を払い出すための
を限度として前記検出信号が前記予め定められた時間内に確認されるまで
　【００１２】
　この発明に係る弾球遊技機によれば、排出指令信号に基づいて、
球１個を払い出すために、
球１個を払い出すために必要な時間として予め定められた時間内に
再度の球１個を払い出すための
再度の球１個を払い出すための
を限度として前記検出信号が前記予め定められた時間内に確認されるまで行わせる
　【００１３】
　また、遊技制御回路と排出制御回路とを分離構成せしめるとともに、排出制御回路を前記裏機構盤側の所定部位に配設したので、新規な遊技盤に交換する場合においても排出制御回路を交換しなくて済み、排出制御回路の再利用が図れて経済的であるとともに、遊技店での遊技盤の交換に関する作業が容易になる。
　【００１４】
　【００１５】
　【００１６】
　【００１７】
　【００１８】
　【発明の実施の形態】
　図１は、本発明に係る弾球遊技機の実施の形態としてのパチンコ遊技機の前面の構成例を示すもので、遊技盤１００の前面には、下部の操作ダイヤル１０１により駆動される打球発射装置１０２によって発射された打球を遊技盤１００の上方部まで案内するガイドレール１０３が配設され、遊技盤１００前面のガイドレール１０３とガラス板とによって囲まれた空間に遊技領域が構成されている。そして、この遊技領域の中央には、補助遊技装置としての可変表示装置１０４が、また、その下方には通常は遊技領域の一部を成しているが、可変表示装置１０４における特定態様の発生により入賞領域に変換する変動入賞装置１０５が設けられている。
　【００１９】
　上記ガイドレール１０３の基部位置には打球発射装置１０２によって発射し損なったファウル球を回収する回収樋１２８が設けられ、該回収樋１２８中にはファウル球検出センサ１２９が設置されている。
　【００２０】
　上記可変表示装置１０４の両側方には、それぞれ、入賞領域としての特定入賞口１０７が、また、上記可変表示装置１０４と変動入賞装置１０５との間には入賞領域としての第２の特定入賞口１０８が設けてある。このうち、第１の特定入賞口１０７は、本実施の形態では、遊技盤１を貫通する凹部を有するいわゆる飛び込み型入賞装置からなり、その凹部をもって特定入賞口１０７としている。この貫通凹部の開口すなわち遊技盤面と同一面に存する特定入賞口１０７は、前面から見て、球の直径の約２倍程度の係を有する半円筒状をなすように形成されており、その底部の奥には入賞球の出穴（図示せず）が設けてある。第２の特定入賞口１０８は遊技領域内に上向きに開口した入賞チャッカーと呼ばれる入賞具からなる。
　【００２１】
　可変表示装置１０４の上方には、いわゆる“天”“天の左”“天の右”の３つの入賞領域としての入賞口を有する入賞具１０６が設けられている。また、第１の特定入賞口１０７の斜め下方外側には、それぞれ、入賞領域としてのチューリップ式入賞装置１０９が配設されている。
　【００２２】
　また、遊技盤１の下部には、上方から落下してくる途中で上記各入賞領域１０６，１０７，１０８，１０９等に入賞できなかった打球を遊技盤の後方へ回収するアウト穴１１０が設けられている。さらに、遊技盤１００の表面の適宜位置には、上方より落下してくる打球の方向を無作為に変更させる多数の障害釘１１１や打球の流下速度および方向を制御する転動誘導部材１１２が遊技領域の縦中心線に対してほぼ対称的に設けられている。
　【００２３】
　遊技盤１００の中心両側部には、可変表示装置１０４の可変表示動作停止により特定態様が発生したときなどに点滅あるいは点灯される表示装置１２１が設けられている。また、遊技盤１００の上部には、天の入賞口１０６やチューリップ式打球入賞装置１０９等の入賞口へ打球が入賞したときに一時的に点灯される賞球ランプ１２２や所定数の入賞球がすべて払い出されたとき遊技の終了を報知する完了ランプ１２３および賞品球排出装置により一回に排出されるべき賞品球数を表示する賞球数表示器１２４が配設されている。この賞球数表示器１２４は、一対のセグメント型表示器からなり、一方は例えば「１３」のような通常排出時の２ケタの賞品球数（１１〜１５個）の表示を行ない、他方は特定入賞球（特定入賞口１０７，１０８への入賞球）に対し排出される少ない個数（例えば、「１」）の賞品球数の表示を行なえるようにしてある。
　【００２４】
　さらに、上記構成の遊技盤１００を保持するパチンコ遊技機の遊技機本体を構成する保持枠１１３の上部には、打球発射装置の操作ダイヤル１０１を操作したときに点灯されるパイロットランプ１２５、１個排出動作の不良が生じたときに点灯する動作不良表示器１３３、および、遊技客による不正がなされた時や賞品球排出装置２０（図４）における不良動作時に点灯される不良警告表示器１２６が設けられている。また、保持枠１１３の下部に取り付けられた開閉パネル１１４には、打球発射装置１０２に供給される打球を保留する供給皿１１５が取り付けられ、その下方には供給皿１１５から溢れた賞品球を貯留するための受皿１１６が設けられている。上記保持枠１１３の側部（図では左側）には、特定入賞口への入賞によって駆動された可変表示装置１０４を停止させるための可変表示停止手段１１７が設けられている。
　【００２５】
　上記のごとく構成されたパチンコ遊技機は、打球発射装置１０２によって遊技領域内に打ち込まれた打球が特定入賞口１０７または１０８に入賞すると、可変表示装置１０４の表示手段が駆動され、４つの表示窓に各々表示されている数字がそれぞれ変化される。そして、遊技者が保持枠１１３に設けられている可変表示停止手段１１７を押すか、タイマによって設定された時間が経過することによって可変表示が停止され、そのとき表示されている数字が所定の組合せに一致することによって特定態様が発生される。
　【００２６】
　特定態様が発生すると、変動入賞装置１０５が開状態に変換されてそこへの入賞確率がゼロから非常に高い状態（特別遊技状態）に移行される。その結果、比較的短い時間内に多数の入賞球が発生し、多くの賞品球が遊技者に与えられるようになる。
　【００２７】
　変動入賞装置１０５は、両側部にそれぞれ一般入賞口１０５ａを有しているとともに、特定態様発生時に開成される受口内には一般入賞領域と特別条件構成領域とを有する。そして、変動入賞装置１０５の背部には、受口に入賞した打球を検出する入賞検出器とともに、上記特別条件構成領域に入賞した打球を検出する特別条件検出器が設けられており、受口が開いている間に、特別条件構成領域に打球が入賞すると再び受口が開成され、これを最高１０回繰り返すことにより、大当りと呼ばれる特別遊技状態が終了するようになっている。受口は一度開成されると、一定時間（例えば３０秒）または所定入賞球数（１０個）に達するまで連続して開かれるようにされている。
　【００２８】
　この実施の形態では、打球発射装置１０２によって発射し損なわれた遊技球（ファウル球）が前記ファウル球回収樋１２８から回収され、その回収時に、検出センサ１２９によって検出され、それと同数の球が後述の球排出装置によって前記供給皿１１５中に戻されるようになっている。
　【００２９】
　図２には、図１に示したパチンコ遊技機の開閉パネル１１４を開いてその内部が見えるようにした図を示す。
　【００３０】
　同図において、遊技盤１００の右側下方位置には、前記打球発射装置１０２（図１）によって作動される打球発射レバー１３５と、該打球発射レバー１３５によって発射された打球を前記ガイドレール１０３方向に案内するガイド部材１３６が設置されている。そして、そのガイド部材１３６と前記ガイドレール１０３の基部との間に前記ファウル球排出樋１２８が設けられ、該排出樋１２８中に前記ファウル球検出センサ１２９が設置されている。
　【００３１】
　そして、打球発射装置１０２（図１）によって作動される打球発射レバー１３５（図１）によって発射し損なわれた打球がファウル球排出樋１２８中に落ち込んで回収され、その回収時に、検出センサ１２９により検出され、それと同数の球が後述の排出装置によって供給皿１１５中に戻されるようになっている。
　【００３２】
　図３は、図１に示すような構成のパチンコ遊技機に本発明を適用した場合の裏機構の構成の一実施の形態を示す。
　【００３３】
　裏機構盤１の上部には予備球の貯留タンク２が配設され、この貯留タンク２の一端には内部の予備球を自作用的に整列させて誘導する案内樋１１が接続されている。案内樋１１は２条の通路を有してゆるやかに傾斜され、かつ途中に振り子式の球ナラシ３と押圧式の球ナラシ４とが設けられており、これによって、予備球は案内樋１１を流下する間に２列に整列される。
　【００３４】
　そして、上記案内樋１１の流下端部に、ストッパ式の球排出装置２０が、配設してある。パチンコ遊技機の前面の遊技盤１内に設けられた入賞領域１０６，１０７，１０８，１０９等へ入賞した打球が、裏面に回収されて集合棚１０によって一カ所に集められ、入賞球処理手段としての入賞球処理装置４０によって一個ずつ分離されて入賞球検出手段としてのセーフセンサ（入賞球検出器）９１によって検出され、その結果、排出指令信号が形成される。すると、球排出装置２０が一回だけ作動されて所定数（例えば、１３個）の賞品球が排出される。入賞球処理装置４０によって分離、検出された入賞球は導出樋１２を通って遊技機後方の回収樋（図示省略）に排出される。球排出装置２０による賞品球排出が終了すると、その排出終了信号を受けて入賞球処理装置４０が次の入賞球の分離、検出を行う。
　【００３５】
　一方、球排出装置２０によって排出された賞品球は、賞品球導出樋１３を通って供給口１１８（図１）より遊技機前面の供給皿１１５（図１）に流出される。供給皿１１５が一杯になると、賞品球は分流樋１５を通って遊技機前面下方の受け皿１１６（図１）に排出される。受け皿１１６が一杯になると、分流樋１５の途中に設けられたオーバフロー検出器９２によって検出され、例えば打球発射装置１０２（図１）の駆動を停止させるようになっているとともに、オーバフロー検出器９２によって受け皿のオーバフロー状態が検出されたときこれを遊技者に報知するため、オーバフロー表示器１２７（図１）が遊技機の前面に設けられている。
　【００３６】
　９３は貯留タンク２内に予備球がなくなったとき、これを検出するための球不足検出器である。
　【００３７】
　また、上記球排出装置２０の下方には、賞品球導出樋１３と並行して球抜き樋１６が設けられ、球抜き樋１６の入口すなわち賞品球導出樋１３との分岐点には、切替えゲートを有する球抜き装置６０が配設されている。この球抜き装置６０は、遊技機の保持枠１１３の前面に形成された操作穴１１９（図１）より、ピンもしくはワイヤのような工具を挿入することによってゲートを作動させることができるようになっている。そして切替えゲートが球抜き樋１６側に切り換えられると、球抜きスイッチ８４がオンされるようになっている。
　【００３８】
　球抜き樋１６の下端は、アウト穴１１０より回収されたアウト球を誘導するアウト球導出樋１７や前記ファウル球を回収する回収樋１２８（図１）と合流され、パチンコ店の島設備下方に配設された回収樋（図示省略）に向かって回収球を流出するようになっている。
　【００３９】
　さらに、裏機構盤１には、上記球排出装置２０やオーバフロー検出器９２からの検出信号による打球発射停止、各種表示装置の駆動など、パチンコ遊技機全体の電気的な制御を行なうための排出制御回路としての制御装置２００及び遊技盤前面の各種変動入賞装置や可変表示型補助遊技装置等に内蔵された検出器からの信号に基づいてそれらの遊技動作を制御する遊技制御回路としての遊技内容制御装置２１０が設置されている。
　【００４０】
　制御装置２００の外面には、球排出装置２０における一回の排出動作に伴う排出球数を設定するため、ディップスイッチ等からなる賞球数設定器８０，８１，８２が取り付けられている。この賞球数設定器８０〜８２により、遊技盤の種類に応じて賞品球数の設定を行なえるとともに、特定入賞球に対する賞品球数の設定やファウル球の返還設定をも行なえるようになっている。また、裏機構盤１の上部には、打止め時や故障時に、球排出装置２０を作動させることなく集合棚１０上の入賞球を排出させるためのマニュアルスイッチ（以下記憶排出スイッチと称する）８３が設けられている。この記憶排出スイッチ８３は、後述の球排出装置２０内の排出センサ２５に代わって、擬似排出終了信号を与えるものである。
　【００４１】
　さらに、この実施の形態では、特定入賞口１０７および１０８に入賞した打球を、他の一般入賞口１０６や１０９などに入賞した打球と区別して検出できるようにするため、特定入賞球集合樋１８が設けられており、左右の特定入賞口１０７に入賞した打球はそれぞれ誘導樋１９ａ，１９ｂによって特定入賞球集合樋１８上に流下される。また、特定入賞口１０８へ入賞した打球は直接上記特定入賞球集合樋１８上に流出されるようになっている。そして、この特定入賞球集合樋１８の流出部１８ａには特定入賞検出器９４が配設され、流出部１８ａの下端は、前記集合樋１０の上方に開口されている。つまり、特定入賞球集合樋１８によって集合され、特定入賞検出器９４により検出された入賞球は集合樋１０上に流下して、他の一般入賞口へ入賞した打球と共に入賞球処理装置４０へ誘導されて一個ずつ分離され、内部に設けられた入賞球検出器９１によって検出されるようになっている。
　【００４２】
　図４〜図６に、相互の配線関係も含めて制御装置２００が一体的にとりつけられてユニット化されて構成された球排出装置２０の例を示す。
　【００４３】
　この球排出装置２０は、流下経路３０とこの流下経路３０内に進入して球の流下を制御する作動部材としての流下阻止部材２２、その駆動手段たる電気的駆動源としてのソレノイド２１及び制御装置２００が一体的に結合されている。
　【００４４】
　図３にあっては、制御装置２００を別体にした例を示したが、図４に示すように球排出装置本体２０Ａに一体化させてユニット化された状態にすると、球排出装置２０と制御装置２００とをそれぞれ別個にパチンコ遊技機に取り付けたり取り外したりしなくて済み。着脱作業が極めて容易となる。従って、故障時などにおける交換や、メンテナンスなどが容易となる。また、このように、配線関係も含めて、一体的に結合した構成にすると、相互の配線処理が一層容易となり、効果的である。
　【００４５】
　上記流下経路３０は、ゆるやかに傾斜した整列樋３１と、この整列樋３１の流下端部から略垂直下方に延設された調流樋３３と、整列樋３１と調流樋３３との接続部にあって流下する球を約９０度方向転換せしめる調整部３２（図６）と、上記調流樋３３の下端から約４５度斜め下方に向かって延設された誘導樋３４（図６）と、この誘導樋３４の終端から略垂直下方に延設された排出樋３５とにより構成されている。
　【００４６】
　誘導樋３４と排出樋３５の境界部近傍には、流下経路３０の外側壁から一対の支持片３６が突出され、この支持片３６間には、支軸２４が横架されている。
　【００４７】
　また、流下経路３０は案内樋１１（図３）に対応して２条形成されており、２条の流下経路３０に対応して、一対の扇状の流下阻止部材２２が上記支軸２４を中心として回転自在に装着されている。流下阻止部材２２に対応してソレノイド２１も一対設けられている。そして、この流下阻止部材２２の先端部が、上記流下経路３０の内壁部に設けられたスリットより進入し、上記誘導樋３４内に突出されている。上記流下阻止部材２２の先端後部は、リンク部材２３を介して上記ソレノイド２１のプランジャ２１ａの先端部に連結されており、プランジャ２１ａの伸縮に伴なって流下阻止部材２２が支軸２４の回りに往復回動され、先端部が誘導樋３４内に進入したり、後退したりするようになっている。これによって、球の流下を許容したり阻止したりして、所定数の排出を行なう。
　【００４８】
　また、誘導樋３４の側壁は外部に膨出されて、収納部３７が形成され、この収納部３７には透過型光センサからなる検出手段としての排出球検出器２５が挿入されている。
　【００４９】
　なお、上記ソレノイド２１の上方には、上記ソレノイド２１や排出球検出器２５から引き出されたリード線を一箇所に集中させ、かつ一体的に結合された制御装置２００と接続するための配線を前方から一括して接続できるようにするためのコネクタ２６が配設されている。そして、上記流下経路３０の下端に、賞品球導出樋１３（図３）の始端に形成された係合部１３ａが係合されて接続が行なわれる。
　【００５０】
　さらに、流下経路３０の入口部の整列樋３１の底面には、図５に示すごとく、金属板のような導電性シート３８が貼付され、この導電性シート３８の一端はフレーム等に接地されている。これによって、流下球に帯電されていた静電気を逃して、排出球検出器２５の静電破壊を防止することができる。すなわち、検出器としてマイクロスイッチのような機械式のものを使用する方法も考えられるが、マイクロスイッチは復帰動作が遅いため連続して球が流下してくるとオン状態になりっぱなしになるおそれがあると共に、チャタリングを起こし易い。また、長期間の使用により接点不良も生じやすい。そのため、マイクロスイッチは球排出装置のように連続した球の検出を行なう検出器としては適していない。そこで、上記実施の形態では、排出球検出器２５として光センサを使用している。しかしながら、光センサはＩＣで形成されているため静電気に弱く、しかも排出球は案内樋１１内を流下してくる間に、樋との摩擦で静電気を帯び、この静電気によってセンサが破損され易くなるという不都合がある。その不都合を、上記実施の形態は整列樋３１の底面に貼付した導電性シート３８で放電して回避するものである。また、導電性シート３８の材料を選択することにより球と樋との摩擦力を減らして、球の流れを円滑にさせることもできる。
　【００５１】
　さらに、上記球排出装置２０の流下経路を構成する整流樋３１の上壁及び調流樋３３の外壁には、それぞれスリット３１ａ（図４）及び３３ａ（図５）を設けてある。これによって、流下経路に異物等が侵入して球排出装置２０内で球詰まりを起こしたり、円滑な流下が阻害されたような場合に、このスリット３１ａまたは３３ａよりピンなどの工具を挿入して異物を除去することができる等、メインテナンスが容易となる。上記スリット３１ａ及び３３ａには、スリットと略同じ大きさの段部を有する蓋部材（図示省略）を係合させて、ビス等に固定して閉塞するようにしてある。
　【００５２】
　次に上記のごとく構成された流下経路（３０）と球の流下制御に関するソレノイド２１と流下阻止部材２２の作用を図６を用いて詳細に説明する。
　【００５３】
　上記球排出装置２０は、流下阻止部材２２が図６に実線で示すごとく誘導路３４内に進入している状態では、流下経路（３０）内に整列されたパチンコ球Ｂは、最先端の球Ｂ１が流下阻止部材２２の外周面に接触することで停止されている。このとき、誘導樋３４内に２個の球Ｂ１，Ｂ２が、また、調流樋３３内に３個の球Ｂ３，Ｂ４，Ｂ５が収納されるように、誘導樋３４と調流樋３３の寸法が各々決定されている。しかも、調流樋３３内の最上方の球Ｂ５は、整列樋３１内の球Ｂ６，Ｂ７‥‥に押されて、テーパ状の調整部３２に当接されるようになっている。調整部３２に向かって押圧されることにより球Ｂ５は調整部３２から反発力を受けて、その反発力は球Ｂ５およびその下方の球Ｂ４，Ｂ３‥‥に伝わり、それらを下方へ押し下げるように作用する。その結果、流下阻止部材２２が図６に破線Ｃで示すごとく誘導樋３４内から後退されたとき、調整部３２からの反発力および球の自重によって、調流樋３３および誘導樋３４内の球Ｂ１〜Ｂ５は速やかに流下し始めるようになる。
　【００５４】
　球Ｂ１〜Ｂ５が流下すると整列樋３１内の球Ｂ６，Ｂ７‥‥がこれに続いて流下を開始する。そして、整列樋３１の出口で先ず調整部３２に衝突して流下速度を減じられ、かつ流下方向が水平方向から垂直方向へ略９０°変換され、調流部３３に入る。そこでは自重による加速が行なわれるため、調整部３２で減速される後続の球との間に球間隔が確保されるようになる。そのため、例えば球Ｂ７を検出した時点でソレノイド２１を消磁したとき、流下阻止部材２２の動作に遅れがあっても球Ｂ７が通過する前に、流下を阻止してやることができるようになる。このように球間隔を大きくすることにより、流下阻止部材の制御が容易となる。ただし、Ｂ７を検出してソレノイド２１をオフしたときに排出される賞品球は６個である。
　【００５５】
　さらに、上記流下経路３０は、流下阻止部材２２によって球の流下が阻止されている状態で調流樋３２の最上方に位置する球Ｂ５の中心０５が、整列樋３１内に整列している球Ｂ６，Ｂ７‥‥の中心０６，０７‥‥を結ぶ中心線の延長線より下方に位置されるように、誘導樋３４および調流樋３３の寸法が決定されている。
　【００５６】
　そのため、待機中の球Ｂ６，Ｂ７‥‥からＢ５へ伝わる圧力は球Ｂ５を押し下げるような分力を生じる。これによって、流下阻止部材２２が後退したときに、調流樋３３最上方の球Ｂ５が後続の球Ｂ６と調流樋３３の外側壁３３ａとの間にはさまれて、球Ｂ１〜Ｂ４の流下に追従して流下しようとするのを妨げられることがない。
　【００５７】
　誘導樋３４の途中に設けられている排出球検出器２５は、その検出光軸Ｆが樋内を流下する球の中心から少し外れた位置に来るように配設されている。検出光軸Ｆが球の中心を通るように位置決めされていると複数個の球が連続して流下して来た場合、検出信号のパルス間隔が狭くなって正確な計数が行えなくなるおそれがある。しかるにこの実施の形態では、上記のごとく、検出光軸Ｆを球の中心からずらしたことにより、正確な計数が可能となる。
　【００５８】
　また、扇形をなす流下阻止部材２２の回転面が流下する球の中心の流下軌跡と一致するように流下阻止部材２２が取付けられ、誘導樋３４の上方から下方に向かって樋内に進入するように移動されて、流下する球を停止させるようになっている。そのため、流下する球が停止するとき流下阻止部材２２に働く衝撃力を、流下阻止部材２２の回転範囲を制限するストッパ部（例えば流下阻止部材２２が進入する誘導樋３４のスリット端部）で受け止めることができるので、容易に停止時に働く衝撃に耐える強度を持たせることができる。
　【００５９】
　しかも、最下端の球Ｂ１は扇形の流下阻止部材２２の外周面に接触して停止されるため、最下端の球Ｂ１が流下阻止部材２２の外周面と誘導樋３４の壁面との間に食い込むような形で停止されても、流下阻止部材２２が後退される時にはその外周面で球Ｂ１を回転させるようにしながら離れていく。そのため、比較的小さな力で流下阻止部材２２を後退させることができ、流下阻止部材２２と誘導樋３４の壁面との間に球が挟まれて動かなくなるようなことがなくなる。
　【００６０】
　さらに、流下阻止部材２２の回転中心と誘導樋３４内の最下端の球Ｂ１の中心０１とを結ぶ線が水平になるように配設されている。そのため、流下阻止部材２２の端部が球Ｂ１の外周からはずれると直ぐに球Ｂ１が流下可能になり、流下阻止部材２２の回転に伴って球Ｂ１が少しずり下がってから阻止力が外され、流下を開始するようなことがない。
　【００６１】
　また、上記実施の形態において、調流樋３３と誘導樋３４とのなす角度αは０〜９０°の範囲にあればよいが、４５°前後に設定してやると、調流樋３３内で加速された流下球のスピードを大きく減速させることがなく、しかも停止時に流下阻止部材２２にかかる負荷を軽減させることができる。
　【００６２】
　さらに、上記実施の形態では、流下阻止部材２２によって球の流下が阻止されている状態で、流下阻止部材２２と誘導樋３４内の最下端の球Ｂ１との接触点から球の直径分だけ離された点を通る鉛直線Ｇと排出樋３５の壁面３５ａとの距離ｄが球の半径ｒよりも小さく、かつ、ｒ−ｒｃｏｓαよりも大きくなる（ｒ−ｒｃｏｓα＜ｄ＜ｒ）ように誘導樋３４の終端３４ａの位置が決定されている。これによって、流下阻止部材２２が誘導樋３４内に進入して球の流下を阻止する際に、最後に排出される球が流下阻止部材２２の端面２２ａで後押しされるようにして排出されたとき、誘導樋３４の終端３４ａまで来ると排出樋３５内に流下して流下阻止部材２２から逃げることができる。そのため、最終排出球がいつまでも誘導樋３５内に残って、流下阻止部材２２が進入するときの妨げとならず、迅速な排出の停止が可能となる。
　【００６３】
　上記のように構成された球排出装置２０において、ソレノイド２１により流下阻止部材２２が後退されて流下経路３０中の遊技球が排出される際には、排出検出器２５により排出個数が検出され、所定個数に達した時点でソレノイド２１が停止され、それによって、通常排出（例えば、１３個）や小排出（例えば、１個）が自由に行なえる。その場合のソレノイド２１の作動、停止の制御は後述するように制御装置２００からの指令に基づいて行なわれる。
　【００６４】
　図７には、１個排出時における上記球排出装置２０の排出ソレノイド２１の作動と排出球検出器２５の検出タイミングのタイミングチャートを示す。
　【００６５】
　１個排出のときには、同図に示すように、排出ソレノイド２１が一定時間（例えば、３５ｍ秒）作動され、それによって流下阻止部材２２の排出動作が１回行なわれる。
　【００６６】
　その排出動作により実際に遊技球の排出が行なわれると、その排出が排出球検出器２５により検出される。その検出は排出球検出器２５の検出パルスの立下がりによって行なわれる。
　【００６７】
　その場合に、球の排出が正常に行なわれていれば、排出ソレノイド２１の作動開始時から排出球検出器２５の検出信号の立下りが生ずるまでの所要時間は略一定（例えば、４２〜５２ｍ秒）となっている。
　【００６８】
　従って、その所要時間に多少の余裕時間を考慮した所定時間（例えば、１００ｍ秒）内に排出球検出器２５の球の移動（検出信号の立下り）が生じない場合は、実際には１個排出が行なわれなかったとして、再度ソレノイド２１が作動されることによって再度の排出動作が行なわれる。
　【００６９】
　その排出動作を所定回数（例えば、３回）繰り返しても球の移動が検出されない場合は後述のエラー処理が行なわれる。
　【００７０】
　そのエラー処理中は、セーフセンサ１，２、ファウルセンサ１２９および排出球検出器２５の入力処理以外の動作は行なわれないようになっている。
　【００７１】
　排出球検出器２５により球の移動が検出された場合は、エラー処理が終了されて、再び球の排出処理が行なわれる。
　【００７２】
　図８に前記入賞球処理装置４０の一実施の形態の詳細を示す。
　【００７３】
　裏機構盤１の裏面に設けられた集合棚１０は中央に向かって下り傾斜され、中央に流路変換部１０Ｃが設けられている。この流路変換部１０Ｃは、左右の集合棚１０Ａ，１０Ｂに段差を生ぜしめる垂直壁１０ａと、この垂直壁１０ａに固定され右側の集合棚１０Ａより流下してきた入賞球を前方へ方向転換せしめるべく前端が円弧状に形成されてなる誘導片１０ｂと、誘導片１０ｂの下方の集合棚１０Ａの終端部にて前方へ緩やかに下り傾斜するように形成されたテーパ部１０ｃとにより構成されている。
　【００７４】
　上記流路変換部１０Ｃに対応して、集合棚１０を覆うように取り付けられるパネルと一体の保持枠４１には球一つが通過可能な流入口４１ａが形成され、この流入口４１ａの一側及び下辺に沿ってＬ字状の入賞球案内板４２が設けられ、流入した入賞球は９０度方向転換せしめられる。
　【００７５】
　上記入賞球案内板４２の側方に位置するように球処理器４３が支軸４４によって揺動可能に取り付けられている。この球処理器４３の上記入賞球案内板４２に対向する側には、凹状をなす球受け部４３ａが形成されていると共に、その反対側には錘４５が取り付けられ、通常状態において錘４５の取付け側がその重みで下がるようになっている。そして、反対側の球受け部４３ａの下辺が上記入賞球案内板４２の下面に当接してそれ以上の回転が阻止され、バランスが保たれる。この状態で図９（Ａ）のように入賞球案内板４２上から球受け部４３ａに入賞球が流下してくると、球の重みによって球処理器４３が時計回り方向へ回転するように、錘４５の重さが決定されている。流入した球の重みによって回転した球処理器４３は下辺が保持枠４１に当接することにより停止される。
　【００７６】
　球処理器４３には、この停止状態で上記入賞球案内板４２に対向する位置に阻止片４３ｂが突設されている。これによって、２以上の入賞球が連続して発生した場合に、２番目以降の入賞球は図９（Ｂ）のように阻止片４３ｂによって流下が阻止されて、入賞球案内板４２上で待機させられる。また、その取付け位置は制限されないが、例えば球処理器４３の上部に、検知片４３ｃが設けられていると共に、この検知片４３ｃに対応して保持枠４１には、一対の投光器及び受光器を対向配設してなる光センサのようなセーフセンサ９１が取り付けられている。
　【００７７】
　さらに、上記球処理器４３の側方にはソレノイド４６が配設されており、球受け部４３ａに入賞球が流入することによって回動された球処理器４３の球受け部下辺に対向する位置に、上記ソレノイド４６のプランジャ４６ａ先端に固着されたストッパ４７が臨むようにされている。このソレノイド４６は、消磁状態においてプランジャ先端のストッパ４７が、スプリング４８によって下方へ引き下げられ、球受け部４３ａに保持されて下方の入賞球導出樋１２に向かって流下しようとしている入賞球に当接してその流下を阻止するようにされる（図９（Ｂ）参照）。そして、ソレノイド４６が励磁されるとプランジャ４６ａが収縮してストッパ４７が上昇され、球受け部４３ａ内に保持されていた入賞球が導出樋１２へ向かって流下する。なお、ストッパ４７には操作片４７ａが突設されており、球詰まりやソレノイドの故障時等において、パチンコ店の係員が手動でストッパ４７を移動させて入賞球を排出できるようにされている。
　【００７８】
　ソレノイド４６は例えば球排出装置２０における排出終了信号を受けて作動されるようにされる。ソレノイド４６が励磁されて入賞球が流下させられると、球処理器４３が錘４５の重みによって反時計回り方向に回動されて、阻止片４３ｂが上昇する。そのため連続して発生し入賞球案内板４２上で待機させられていた次の入賞球が球受け部４３ａ内に流入し、再び球処理器４３が時計回り方向に回転される。このようにして、上記動作を繰り返すことにより、短時間に発生した多量の入賞球が速やかに分離検出され、処理される。
　【００７９】
　前述したように球排出装置２０として、ソレノイドによって流下阻止部材を流下経路内に進入させたり後退させたりして賞品球の排出を制御するストッパ式のものを使用した場合、単に入賞球導出樋の途中にセーフセンサを取り付けて入賞球を検出し、それを電気的に記憶しておくことにより、高速の排出制御を行なわせることも可能である。
　【００８０】
　これに対し、上記実施の形態の入賞球処理装置４０では、球処理器４３によって入賞球を一個ずつ分離して検出しているので、前の入賞球と次の入賞球との検出間隔を必要かつ充分にとれる。そのため、連続して発生した入賞球をより正確に検出することができる。なお、球鞘ケース方式の球排出装置を用いた従来の遊技機においても入賞球を一個ずつ分離して賞品球の排出制御を行なっているが、従来の入賞球処理装置では、分離された入賞球でレバーを動かしてその動きで球鞘ケースのストッパを外して傾動させて排出させ、さらにこの球鞘ケースの傾動を物理的に球処理器に伝えて、次の入賞球の流下を許容させるようになっているため、上記実施の形態の入賞球処理装置に比べて応答速度が遅く、短時間に多量に発生する入賞球の処理には不向きである。
　【００８１】
　また、上記実施の形態の入賞球処理装置４０では、球排出装置２０における排出終了を確認してからソレノイド４６を作動させて前の入賞球を排出し、次の入賞球の検出に進むように制御できるので、入賞球が発生したのに賞品球が払い出されないといったような、遊技客と遊技店との間で生じるトラブルを防止することができる。つまり、賞品球の排出がなければ入賞球はストッパのところに残っているので、そこを見れば遊技客の主張が正しいか否かすぐに分かる。しかも、入賞球と賞品球の排出が一対一の関係にあり、排出が停止している間は入賞球の処理も中断され、かつ未排出に係る入賞球は待機させられているため、停電対策が不要となる。つまり、入賞球を予め検出してメモリやカウンタに電気的記憶させておくようにすると、停電時に記憶数が消滅されてしまわないようにするため電池によるバックアップ等の停電対策が必要であるが、上記実施の形態の入賞球処理装置を使用するとその必要性がなくなる。
　【００８２】
　さらに、上記実施の形態においては、入賞球の検出を、球処理器４３の回動の検出という間接的な方法で行なっているため、パチンコ球に帯電した静電気によるセーフセンサ９１の破損が防止される。つまり、上記実施の形態の場合、入賞球の通過経路にセンサ９１を臨ませておくことにより直接入賞球を検出することも可能であるが、そのようにするとセンサが入賞球に帯電した静電気により破損されるおそれがあるが、間接的に検出することによりセンサの破損を防止することができる。
　【００８３】
　なお、上記実施の形態では、入賞球処理装置を図８のごとく構成したのに対応して、右側の集合棚１０Ａに傾斜角αとして６〜８°の角度を与え、左側の集合棚１０Ｂには傾斜角βとして１４〜１６°の角度を与えて左右の集合棚１０Ａと１０Ｂを流下する入賞球の速度を異ならしめると共に、垂直壁１０ａの高さｈを１２ｍｍ以上に設定している。これによって、複数個の入賞球が発生して左右から同時に入賞球が流下して来ても流路変換部１０Ｃでの球詰まりを未然に防止できるようになっている。
　【００８４】
　次に、入賞球検出器９１や特定入賞球検出器９４からの検出信号に基づいて、上記球排出装置２０を制御して所定数の賞品球の排出や打球発射装置１０２等の制御を行う制御装置２００の一実施の形態について、図１０を用いて説明する。
　【００８５】
　この実施の形態では、球排出装置２０等の制御をコンピュータシステム６００を用いて行なうようになっている。
　【００８６】
　コンピュータシステム６００には、前記実施の形態における賞球数設定器８０，８１，８２、ファウルセンサ１２９、入賞球検出器９１（以下、セーフセンサ１と称する）、特定入賞検出器９４（以下、セーフセンサ２と称する）、オーバフロー検出器９２、球不足検出器９３、記憶排出スイッチ８３、球抜きスイッチ８４からの検出信号が入力される。賞球数設定器８０，８１，８２が設けられていることにより、賞品球数の異なる機種（パチンコ機）を制御できるとともに、特定入賞口とそれ以外の入賞口への入賞に対する賞品球数の異なる排出制御が可能となる。
　【００８７】
　また、コンピュータシステム６００には、球排出装置２０の流下経路３０の途中に設けられた一対の排出球検出器（以下排出センサと称する）２５からの排出球検出信号が、入力されるようになっている。
　【００８８】
　さらに、コンピュータシステム６００には、図示しないパチンコ店の集中管理装置からの打止め指令信号が入力される。
　【００８９】
　コンピュータシステム６００は中央処理装置（ＣＰＵ）６０１、読出し専用メモリたるＲＯＭ６０２および随時読出し書き込み可能なメモリたるＲＡＭ６０３を有している。このうち、ＲＯＭ６０２には、球排出装置等の制御を行うためＣＰＵ６０１が実行すべきプログラムおよびセーフソレノイド４６の駆動時間やウェイト時間（排出間隔）のような固定データを記憶する。
　【００９０】
　この実施の形態においては、ＲＯＭ６０２中に、固定データプログラムとして、特に、排出球検出器２５の流下阻止部材２２による流下阻止状態をパチンコ球が１個流下し得る時間解除する時限駆動手段と、排出センサ２５により所定時間内に１個のパチンコ球の排出ができたかを確認する排出実行判定手段と、該排出実行によってその１個の排出が確認できないときに前記流下阻止部材２２による流下阻止状態をパチンコ球が１個流下し得る時間解除する動作を所定回数（例えば、３回）の範囲内で再試行させる再実行手段とが記憶されている。
　【００９１】
　一方、ＲＡＭ６０３は上記排出センサ２５からの排出球検出信号に基づいて、各流下経路３０から排出された球の累積数等を記憶するメモリ領域や各流下経路の排出球数を設定したり、ソフトタイマを構成するレジスタ領域およびＣＰＵ６０１の作業領域（ワークエリア）を提供している。
　【００９２】
　さらに、コンピュータシステム６００には、ドライバ２２０を介して、球排出装置２０内の一対のソレノイド（以下排出ソレノイドと称する）２１や入賞球処理装置４０内のソレノイド（以下セーフソレノイドと称する）４６、さらに、賞球ランプ１２２、完了ランプ１２３や賞球数表示器１２４、パイロットランプ１２５、不良警告表示ランプ１２６等や動作不良表示ランプ１３３の表示装置（いずれも図２参照）および打球発射装置１０２などが接続されている。ＣＰＵ６０１はＲＯＭ６０２内のプログラムに従って、上記設定器や各種検出器及びスイッチからの信号に基づいて球排出装置２０や各種表示ランプ、打球発射装置１０２などを駆動するようになっている。
　【００９３】
　ＣＰＵ６０１の主たる処理は、オーバーフロー処理、タンク処理、球抜き処理、入賞球検出処理、賞品球排出処理およびファウル球還元処理である。但し、処理の手順は、上記順序に限定されず、いずれの処理から実行するようにしてもよい。上記処理をタイマ割込みなどにより繰返し実行することによってパチンコ遊技機の制御が行われる。
　また、このＣＰＵ６０１は、排出指令信号に基づき、ドライバ２２０を介して電気的駆動源としてのソレノイド２１を作動させる駆動制御手段と、前記ソレノイド２１が作動しているにも拘わらず、検出手段としての排出球検出器２５からの検出信号が確認されない場合に、ドライバ２２０を介して前記ソレノイド２１に所要の動作を行わせる再作動指令信号を出力する再作動確認制御手段等を備えている。
　【００９４】
　ここで、オーバーフロー処理は、オーバーフロー検出器９２からの検出信号を検知して、例えば、オーバーフローランプ１２７を所定の時間（１０〜２０秒）点灯もしくは点滅させ、それでもオーバーフロー状態が解除されていない場合には、打球発射装置１０２による発射動作を停止させることを内容とする。これによって、賞品球導出樋１３内が球排出装置２０の近くまで賞品球で満たされて、排出動作に悪影響を及ぼすのを回避することができる。
　【００９５】
　タンク処理は、貯留タンク２が空になって球不足検出器９３がオフされたことを検知すると、例えば、球の補給要求を集中管理室に送ると共に完了ランプ１２３を点灯させ、これと同時にもしくはその後球排出装置２０内の排出センサ２５の信号に基づいて球無し状態を検知すると、打球発射装置１０２を停止させる。球補給要求信号が集中管理室に送られると、集中管理室からの指令によって、タンク上方の補給装置（図示省略）が作動されて、貯留タンク２への補給が行なわれる。
　【００９６】
　球抜き処理は、球抜装置６０の切替ゲートが球抜樋１６の入口を開いて賞品球導出樋１３の入口を閉鎖する方向に切り替えられたことを、球抜きスイッチ８４からの信号に基づいて検知すると、球排出装置２０内のソレノイド２１を作動させて、２条の流下経路３０を通して連続的に予備球を排出させて、貯留タンク２を空にするものである。
　【００９７】
　セーフ球検出処理、賞品球排出処理およびファウル球返還処理は、相互に関連し複雑になるので、図１１に詳細な処理手順を示し、以下これに基づいて説明する。
　【００９８】
　電源投入または割込み発生により処理が開始されると、先ず入賞球を検知する前に、セーフセンサ１，２に対応して各々の入賞球数を記憶するセーフメモリ１，２や各種レジスタ、フラグ類、チェックカウンタ及びチェックメモリ等の初期設定を行なった後（ステップＲ２）、賞球数設定器１，２，３のオン、オフ状態を読み込んで球排出装置２０における各流下経路ごとの一回の排出球数（以下排出基数と称する）の決定を行なう（ステップＲ４）。
　【００９９】
　前記実施の形態の遊技機（図１参照）においては、排出球数の設定のためディップスイッチからなる排出球数設定器８０，８１，８２が設けられている。そこで、ＣＰＵ６０１はこれらのスイッチ８０，８１，８２のオン（“１”），オフ（“０”）状態の組み合わせに応じて、例えば次表のように通常排出時のソレノイド１側と２側の排出基数１と２を設定すると共に、特定入賞球に対する小排出時の賞品球数やファウル球の返還球数となる排出基数３を設定する。ここでは、一例として通常排出時の賞品球数を１１個、１３個、１５個のいずれかに、また、小排出時の賞品球数およびファウル球の返還球数を１個に設定する場合が示されている。
　【０１００】
　【表１】
　【０１０１】
　上記表１において排出ソレノイド１側とは、２条の流下経路のうち取付け基板に近い側の経路に設けられたソレノイドを指し、同表においては排出ソレノイド１側の排出基数の方が常に排出ソレノイド２側よりも大きくなるように決定されている。このような関係に設定しているのは、流下経路を２条とした場合、貯留タンク２から案内樋１１を通って球排出装置２０へ向かって流下する球の流れが基板に近い側の流下経路の方が円滑であり、遠い側の方は常に球が不足がちになり易いからである。そこで、表１のように常に排出ソレノイド１側の排出基数を大きくしておくことにより、２条の流下経路に対する球の供給のバランスを図ることが可能となる。
　【０１０２】
　なお、図４に示した球排出装置２０により、設定されたｎ個の賞品球を排出させる場合、排出センサ２５の検出位置の下流側に、流下阻止部材２２によって阻止されている球が２個あり、その１個目の球が排出されたときにその上流側の球に１個分の移動が生じて３個目の球から１個、２個、‥‥というように、排出センサ２５により検される。そのため、実際の制御では、設定数ｎよりも「１」少ないｎ−１個目の球を排出センサ２５が検出した時点で流下阻止部材２２を作動させるソレノイド２１に対する制御信号を変化させてやる必要がある。
　【０１０３】
　上記排出基数設定処理（ステップＲ４）の後、ステップＲ６において「排出基数３」が「１」になつているか否かを判定し、「１」となっていないと判定したときにはそのままステップＲ１０に移行し、「１」となっていると判定したときには、ステップＲ８でワンボールフラグを「１」にセットしてからステップＲ１０に移行する。そして、ステップＲ１０において２秒間のアイドルタイムの経過を待ってからステップＲ１２に移行する。
　【０１０４】
　ステップＲ１２においては「セーフセンサ１」が一定時間「オン（ＯＮ）」となっているか否かを判定し、「オン（ＯＮ）」となっていないと判定するとステップＲ１４に移行してさらに「セーフセンサ１」が立ち上がっているか否かを判定する。そして、その結果、ステップＲ１２で「セーフセンサ１」が一定時間「オン（ＯＮ）」となっていないと判定し、かつ、ステップＲ１４で「セーフセンサ１」が立ち上がっていると判定したときにはそのままステップＲ１８に移行する。一方、ステップＲ１２において「セーフセンサ１」が一定時間「オン（ＯＮ）」となっていると判定するか、又はステップＲ１４において「セーフセンサ１」が立ち上がっていると判定したときには、ステップＲ１６で「セーフセンサ１」を「＋１」カウントアップした後、ステップＲ１８に移行する。
　【０１０５】
　ステップＲ１８においては「セーフセンサ２」が立ち上がっているか否かを判定し、立ち上がっていないと判定したときにはそのままステップＲ２２に移行し、立ち上がっていると判定したときにはステップＲ２０で「セーフセンサ２」を「＋１」カウントアップしてからステップＲ２２に移行する。
　【０１０６】
　ステップＲ２２においてはファウルセンサが立ち上がっているか否かを判定し、立ち上がっていないと判定したときにはそのままステップＲ２６に移行し、立ち上がっていると判定したときにはステップＲ２４でファウルメモリを「＋１」カウントアップしてからステップＲ２６に移行する。
　【０１０７】
　ステップＲ２６においては処理ナンバ（ＮＯ）が「１」であるか否かを判定し、「１」であると判定したときには図１２のエラー処理に移行し、「１」でないと判定したときにはステップＲ２８に移行する。
　【０１０８】
　ステップＲ２８においては処理ナンバ（ＮＯ）が「２」であるか否かを判定し、「２」であると判定したときには図１３のワンボール排出チェック処理に移行し、「２」でないと判定したときにはステップＲ３０に移行する。
　【０１０９】
　ステップＲ３０においては処理ナンバ（ＮＯ）が「３」であるか否かを判定し、「３」であると判定したときには図１４のワンボール排出処理に移行し、「３」でないと判定したときにはステップＲ３２に移行する。
　【０１１０】
　ステップＲ３２においては処理ナンバ（ＮＯ）が「４」であるか否かを判定し、「４」であると判定したときには図１５の排出処理に移行し、「４」でないと判定したときにはステップＲ３４に移行する。
　【０１１１】
　ステップＲ３４においては処理ナンバ（ＮＯ）が「５」であるか否かを判定し、「５」であると判定したときには図１６の排出処理に移行し、「５」でないと判定したときにはステップＲ３６に移行する。
　【０１１２】
　ステップＲ３６においてはファウルメモリが「メモリ有り」の状態となっているか否かを判定し、「メモリ有り」の状態となっていると判定したときには図１７のファウル排出処理に移行し、「メモリ無し」の状態となっていると判定したときにはステップＲ３８に移行する。
　【０１１３】
　ステップＲ３８においては「セーフメモリ２」が「メモリ有り」の状態となっているか否かを判定し、「メモリ有り」の状態となっていると判定したときには図１７の小排出開始処理に移行し、「メモリ無し」の状態となっていると判定したときにはステップＲ４０に移行する。
　【０１１４】
　ステップＲ４０においては「セーフメモリ１」が「メモリ有り」の状態となっているか否かを判定し、「メモリ有り」の状態となっていると判定したときには図１８の排出開始処理に移行し、「メモリ無し」の状態となっていると判定したときには図１１のステップＲ１４に戻る。
　【０１１５】
　図１２には上記コンピュータシステム６００によって行なわれるエラー処理の制御手順の一例を示す。
　【０１１６】
　エラー処理としては、先ず、ステップＲ５０において反転フラグが「０」となっているか否かを判定し、「０」となっていないと判定したときにはステップＲ５２に移行し、「０」となっていると判定したときにはステップＲ５４に移行する。
　【０１１７】
　ステップＲ５２においては「排出センサ２」の立上りがあったか否かを判定し、なかったと判定したときにはステップＲ５６に移行し、あったと判定したときにはステップＲ６０に移行する。
　【０１１８】
　前記ステップＲ５０からステップＲ５４に移行したときには、ステップＲ５４において「排出センサ１」の立上りがあったか否かを判定し、無かったと判定したときにはステップＲ５６に移行し、あったと判定したときにはステップＲ６０に移行する。
　【０１１９】
　前記ステップＲ５２において「排出センサ２」の立上りがないと判定されるか、又は、ステップＲ５４において「排出センサ１」の立上りがないと判定されたときには排出処理にエラーがあるときである。このときには、前述の如くステップＲ５６に移行し、エラー処理として、ステップＲ５６において打球発射モーターを停止させ、かつ、動作不良表示ランプ１３３をオン（ＯＮ）させてから、図１１のステップＲ１４に戻る。
　【０１２０】
　一方、前記ステップＲ５２において「排出センサ２」の立上りがあったと判定されるか、又は、ステップＲ５４において「排出センサ１」の立上りがあったと判定されたときには、排出処理が正常状態を維持しているか、又は正常状態に復帰したときである。このときには、前述の如くステップＲ６０に移行し、ステップＲ６０〜Ｒ６４において打球発射モーターの停止解除、動作不良表示ランプのオフ（ＯＦＦ）および処理ナンバ（ＮＯ）を「０」にセット等の処理を行なってから、図１１のステップＲ１４に戻る。
　【０１２１】
　図１３には上記コンピュータシステム６００によって行なわれるワンボール排出処理制御手順の一例を示す。
　【０１２２】
　ワンボール排出チェック処理としては、先ずステップＲ１００において反転フラグが「０」となっているか否かを判定し、「０」となっていないと判定したときにはステップＲ１０２に移行し、「０」となっていると判定したときはステップＲ１０４に移行する。
　【０１２３】
　ステップＲ１０２においては「排出センサ２」の立上りがあったか否かを判定し、立上りがなかったと判定したときにはステップＲ１０８に移行し、立上りがあったと判定した時にはステップＲ１０６で反転フラグを「０」にしてからステップＲ１１２に移行する。
　【０１２４】
　一方、前記ステップＲ１００からステップＲ１０４に移行したときには、該ステップＲ１０４において「排出センサ１」の立下りがあったか否かを判定し、立下りがなかったと判定したときにはステップＲ１０８に移行し、立下りがあったと判定したときにはステップＲ１１０で反転フラグを「１」にしてからステップＲ１１２に移行する。
　【０１２５】
　前記ステップＲ１０２又はＲ１０４からステップＲ１０８に移行したときには、該ステップＲ１０８においてチェックタイマが終了したか否かを判定し、チェックタイマが終了していないと判定したときにはそのまま図１１のステップＲ１４に戻り、終了したと判定したときにはステップＲ１２０に移行する。
　【０１２６】
　ステップＲ１２０においては、チェックカウンタが「３」になっているか否かを判定し、「３になっていないと判定したときにはステップＲ１２２で処理ナンバ（ＮＯ）を「０」にしてから図１１のステップＲ１４に戻り、「３」になっていると判定したときにはステップＲ１２４，Ｒ１２６でチェックカウンタを「０」にし、かつ、処理ナンバ（ＮＯ）を「１」にしてから、図１１のステップＲ１４に戻る。
　【０１２７】
　一方、前記ステップＲ１００から、前述の如く、ステップＲ１０２，Ｒ１０６又はステップＲ１０４，Ｒ１１０を経てステップＲ１１２に移行したときには、ステップＲ１１２〜Ｒ１４８でチェックカウンタを「０」にするとともにウェイトタイマを設定し、かつ、処理ナンバ（ＮＯ）を「５」にセットし、さらに、「賞球数表示器２」をオフ（ＯＦＦ）にしてから、図１１のステップＲ１４に戻る。
　【０１２８】
　図１４には上記コンピュータシステム６００によって行なわれるワンボール排出処理の制御手順の一例を示す。
　【０１２９】
　ワンボール排出処理としては、先ず、ステップＲ１５０においてワンボール排出タイマが終了したか否かを判定し、終了していないと判定したときにはそのままま図１１のステップＲ１４に戻り、終了していないと判定したときにはステップＲ１５２に移行する。
　【０１３０】
　ステップＲ１５２においては反転フラグが「０」になっているか否かを判定し、「０」になっていないと判定したときにはステップＲ１５４で「排出ソレノイド２（ＳＯＬ２）」をオフ（ＯＦＦ）にしてからステップＲ１５８に移行し、「０」になっていると判定したときにはステップＲ１５６で「排出ソレノイド１（ＳＯＬ１）」をオフ（ＯＦＦ）にしてからステップＲ１５８に移行する。
　【０１３１】
　そして、ステップＲ１５８で処理ナンバ（ＮＯ）を「２」にセットし、しかる後、図１１のステップＲ１４に戻る。
　【０１３２】
　図１５には上記コンピュータシステム６００によって行なわれる排出処理の制御手順の一例を示す。
　【０１３３】
　排出処理としては、先ず、ステップＲ２００において「排出センサ１」の立上りがあったか否かを判定し、なかったと判定したときにはそのままステップＲ２０８に移行し、あったと判定したときにはステップＲ２０２で「排出レジスタ１」を「１」カウントダウンさせてからステップＲ２０４に移行する。
　【０１３４】
　ステップＲ２０４においては「排出レジスタ１」が「０」となっているか否かを判定し、「０」となっていないと判定したときにはそのままステップＲ２０８に移行し、「０」となっていると判定したときには排出ソレノイド１（ＳＯＬ１）をオフ（ＯＦＦ）にしてからステップＲ２２８に移行する。
　【０１３５】
　ステップＲ２０８においては、「排出センサ２」の立上りがあったか否かを判定し、なかったと判定したときにはそのままステップＲ２１６に移行し、あったと判定したときにはステップＲ２１０で「排出レジスタ２」を「１」カウントダウンさせてからステップＲ２１２に移行する。
　【０１３６】
　ステップＲ２１２においては「排出レジスタ２」が「０」となっているか否かを判定し、「０」となっていないと判定したときにはそのままステップＲ２１６に移行し、「０」となっていると判定したときには排出ソレノイド２（ＳＯＬ２）をオフにしてからステップＲ２１６に移行する。
　【０１３７】
　ステップＲ２１６においては「排出レジスタ１および２」が「０」となっているか否かを判定し、「０」となっていると判定したときにはそのまま図１１のステップＲ１４に戻り、「０」となっていないと判定したときにはステップＲ２１８に移行する。
　【０１３８】
　ステップＲ２１８においては小排出フラグが「１」となっているか否かを判定し、「１」となっていないと判定したときにはステップＲ２２０，Ｒ２２２，Ｒ２２４で「賞球数表示器１」をオフ（ＯＦＦ）、セーフソレノイド（ＳＯＬ）をオン・セーフソレノイド（ＳＯＬ）タイマの設定の各処理をしてからステップＲ２２８に移行し、「１」となっていると判定したときにはステップＲ２２６で「賞球数表示器２」をオフ（ＯＦＦ）にしてからステップＲ２２８に移行する。
　【０１３９】
　そして、ステップＲ２２８でウェイトタイマを設定し、かつ、次のステップＲ２３０で処理ナンバ（ＮＯ）を「５」にセットしてから図１１のステップＲ１４に戻る。
　【０１４０】
　図１６には上記コンピュータシステム６００によって行なわれる排出終了処理の制御手順の一例を示す。
　【０１４１】
　排出終了処理としては、先ず、ステップＲ２５０においてセーフソレノイド（ＳＯＬ）タイマが終了したか否かを判定し、終了していないと判定したときにはそのままステップＲ２５４に移行し、終了したと判定したときにはステップＲ２５２でセーフソレノイド（ＳＯＬ）をオフ（ＯＦＦ）にしてからステップＲ２５４に移行する。
　【０１４２】
　ステップＲ２５４においてはウェイトタイマが終了したか否かを判定し、終了していないと判定したときにはそのまま図１１のステップＲ１４に戻り、終了したと判定したときにはステップＲ２５６に移行する。
　【０１４３】
　ステップＲ２５６においてはファウルフラグが「１」となっているか否かを判定し、「１」となっていないと判定したときにはステップＲ２５８に移行し、「１」となっていると判定した時にはステップＲ２６２でファウルメモリを「１」カウントダウンさせ、かつ、次のステップＲ２６４でファウルフラグを「０」にしてからステップＲ２７０に移行する。
　【０１４４】
　ステップＲ２５８においては小排出フラグが「１」となっているか否かを判定し、「１」となっていないと判定したときにはステップＲ２６０で「セーフメモリ１」を「１」カウントダウンさせてからステップＲ２７０に移行し、「１」となっていると判定したときにはステップＲ２６６で「セーフメモリ２」を「１」カウントダウンさせ、かつ、次のステップＲ２６８で小排出フラグを「０」にしてからステップＲ２７０に移行する。
　【０１４５】
　そして、ステップＲ２７０で処理ナンバ（ＮＯ）を「０」にセットしてから図１１のステップＲ１４に戻る。
　【０１４６】
　図１７にはファウル排出処理と小排出開始処理の制御手順の一例を示す。
　【０１４７】
　ファウル排出処理としては、先ず、ステップＲ３００においてファウルフラグが「１」にセットされてからステップＲ３０２に移行する。
　【０１４８】
　ステップＲ３０２においては反転フラグが「０」となっているか否かを判定し、「０」となっていないと判定したときにはステップＲ３０４に移行し、「０」となっていると判定したときにはステップＲ３０８に移行する。
　【０１４９】
　その結果、ステップＲ３０４に移行したときには、該ステップＲ３０４において「排出センサ２」がオンとなったか否かを判定し、オンとなったと判定したときにはステップＲ３０６で「排出ソレノイド（ＳＯＬ）２」をオン（ＯＮ）にしてからステップＲ３１２に移行し、オンとならなかったと判定したときにはそのまま図１１のステップＲ１４に戻る。
　【０１５０】
　一方、ステップＲ３０８に移行したときには、該ステップＲ３０８において「排出センサ１」がオン（ＯＮ）となったか否かを判定し、オンとなったと判定したときにはステップＲ３１０で「排出ソレノイド（ＳＯＬ）１」をオン（ＯＮ）にしてからステップＲ３１２に移行し、オンとならなかったと判定したときにはそのまま図１１のステップＲ１４に戻る。
　【０１５１】
　しかして、ステップＲ３１２に移行したときにはステップＲ３１２でワンボール排出タイマ（例えば、３５ｍ秒）に設定し、かつ、ステップＲ３１４でチェックタイマ（例えば、１００ｍ秒）を設定する。その後、ステップＲ３１６でチェックカウンタを「１」カウントアップさせ、さらに次のステップＲ３１８で処理ナンバ（ＮＯ）を「３」にセットしてから図１１のステップＲ１４に戻る。
　【０１５２】
　小排出開始処理としては、先ず、ステップＲ３２０において小排出フラグを「１」にセットし、次のステップＲ３２２で「賞球数表示器２」をオン（ＯＮ）にした後、ステップＲ３２４に移行する。
　【０１５３】
　ステップＲ３２４においてワンボールフラグが「１」になっているか否かを判定し、「１」になっていないと判定したときにはステップＲ３２６に移行し、「１」になっていると判定したときにはステップＲ３０２に移行して前記ファウル処理のステップＲ３０２以下の処理をした後、図１１のステップＲ１４に戻る。
　【０１５４】
　ステップＲ３２６においては反転フラグが「０」となっているか否かを判定し、「０」となっていないと判定したときにはステップＲ３２８に移行し、「０」となっていると判定したときにはステップＲ３３６に移行する。
　【０１５５】
　その結果、ステップＲ３２８に移行したときには、ステップＲ３２８で反転フラグを「０」にし、次のステップＲ３３０で「排出レジスタ２」に「排出基数３」をセットする。しかる後、ステップＲ３３２で「排出レジスタ２」を「１」カウントダウンさせ、さらに、次のステップＲ３３４で排出ソレノイド（ＳＯＬ）２をオン（ＯＮ）させてからステップＲ３４４に移行する。
　【０１５６】
　一方、前記ステップＲ３２６からステップＲ３３６に移行したときには、ステップＲ３３６で反転フラグを「１」にセットし、次のステップＲ３３８で「排出レジスタ１」に「排出基数３」をセットする。しかる後、ステップＲ３４０で「排出レジスタ１」を「１」カウントダウンさせ、さらに、次のステップＲ３４２で排出ソレノイド（ＳＯＬ）１をオン（ＯＮ）させてからステップＲ３４４に移行する。
　【０１５７】
　しかして、前記ステップＲ３２６からステップＲ３２８〜Ｒ３３４又はステッフＲ３３６〜Ｒ３４２を経てステップＲ３４４に移行したときには、該ステップＲ３４４において処理ナンバ（ＮＯ）を「４」にセットし、しかる後、図１１のステップＲ１４に戻る。
　【０１５８】
　図１８には上記コンピュータシステム６００によって行なわれる排出開始処理の制御手順の一例を示す。
　【０１５９】
　排出開始処理としては、先ず、ステップＲ３５０において「賞球数表示器１」をオン（ＯＮ）にし、次のステップＲ３５２で「排出レジスタ１」に「排出基数１」をセットし、さらに、次のステップＲ３５４で「排出レジスタ２」に「排出基数２」をセットする。しかる後、ステップＲ３５６，Ｒ３５８で「排出レジスタ１」および「排出レジスタ２」を「１」カウントダウンさせる。そして、その後、ステップＲ３６０，Ｒ３６２で「排出ソレノイド１」および「排出ソレノイド２」をオン（ＯＮ）させ、次のステップＲ３６４で処理ナンバ（ＮＯ）を「４」にセットし、しかる後、図１１のステップＲ１４に戻る。
　【０１６０】
　このように、図１１〜図１７に示したフローチャートの制御手順に従って賞球排出処理（通常排出と小排出）とファウル球返還処理とが行なわれる。
　【０１６１】
　この実施の形態に係る球排出装置は、上記のように流下阻止部材２２による流下阻止状態をパチンコ球が１個流下し得る時間解除する時限駆動手段と、排出センサ２５により所定時間内に１個のパチンコ球の排出ができたかを確認する排出実行判定手段と、該排出実行判定手段によってその１個の排出が確認できないときに前記流下阻止部材２２による流下阻止状態をパチンコ球が１個流下し得る時間解除する動作を所定回数の範囲内で再試行させる再実行手段とを備えた構成としたので、パチンコ球の１個排出が確実に行なえるとともに、任意数のパチンコ球を確認しながら確実に排出できる。従って、この球排出装置２０をパチンコ遊技機に適用すれば、１個ずつの賞球排出が可能となるとともに任意数の賞球を確認しながら確実に排出することができ、ファウル球の代わりの球を供給皿１１５中に返還して遊技者の便を図ることもできる。
　【０１６２】
　【発明の効果】
　この発明に係る弾球遊技機によれば、排出指令信号に基づいて、
球１個を払い出すために、
球１個を払い出すために必要な時間として予め定められた時間内に
再度の球１個を払い出すための
再度の球１個を払い出すための
を限度として前記検出信号が前記予め定められた時間内に確認されるまで行わせる
　【０１６３】
　また、遊技制御回路と排出制御回路とを分離構成せしめるとともに、排出制御回路を前記裏機構盤側の所定部位に配設したので、新規な遊技盤に交換する場合においても排出制御回路を交換しなくて済み、排出制御回路の再利用が図れて経済的であるとともに、遊技店での遊技盤の交換に関する作業が容易になる。
【図面の簡単な説明】
　【図１】
　この発明の一実施の形態の球排出装置が適用されたパチンコ遊技機の正面図である。
　【図２】
　その開閉パネルを開いた状態を示すパチンコ遊技機の正面図である。
　【図３】
　パチンコ遊技機の裏機構盤の実施の形態を示す背面図である。
　【図４】
　球排出装置の斜視図である。
　【図５】
　その球排出装置の流下経路の断面状態を示す斜視図である。
　【図６】
　球排出装置の原理説明図である。
　【図７】
　球排出装置の排出ソレノイドの動作と排出センサの検出のタイミングを示すタイミングチャートである。
　【図８】
　入賞球処理装置の構成例を示す斜視図である。
　【図９】
　（Ａ），（Ｂ）は、それぞれ、その入賞球処理装置の作用を示す作用説明図である。
　【図１０】
　パチンコ遊技機の制御システムの一例を示すブロック図である。
　【図１１】
　コンピュータシステムによる入賞球検出処理と分岐処理のフローチャートである。
　【図１２】
　コンピュータシステムによるエラー処理のフローチャートである。
　【図１３】
　コンピュータシステムによるワンボール排出チェック処理のフローチャートである。
　【図１４】
　コンピュータシステムによるワンボール排出処理のフローチャートである。
　【図１５】
　コンピュータシステムによる排出処理のフローチャートである。
　【図１６】
　コンピュータシステムによる排出終了処理のフローチャートである。
　【図１７】
　コンピュータシステムによる小排出開始処理とファウル排出処理のフローチャートである。
　【図１８】
　コンピュータシステムによる排出開始処理のフローチャートである。
　【符号の説明】
　２０　　　　球排出装置
　２１　　　　ソレノイド（電気的駆動源）
　２２　　　　流下阻止部材（作動部材）
　２５　　　　排出球検出器（検出手段）
　４０　　　　入賞球処理装置（入賞球処理手段）
　９１　　　　セーフセンサ（入賞球検出手段）
　１００　　　遊技盤
　１０４　　　可変表示装置（電気的遊技装置）
　１０７　　　第１の特定入賞口（入賞領域）
　１０８　　　第２の特定入賞口（入賞領域）
　１１３　　　保持枠（遊技機本体）
　２００　　　制御装置（排出制御回路）
　２１０　　　遊技内容制御装置（遊技制御回路）
　２２０　　　ドライバ（駆動制御手段、再作動確認制御手段）
　６０１　　　ＣＰＵ（駆動制御手段、再作動確認制御手段）