【事件の表示】
　特許第３０６０３３６号「遊技装置」の請求項１、２に係る特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　訂正を認める。
　特許第３０６０３３６号の請求項１ないし２に係る特許を維持する。
【理　由】
一、手続の経緯
　本件特許第３０６０３３６号に係る発明は、平成３年８月２３日に特許出願された特願平３−２３７４９２号に係り、平成１２年４月２８日に設定登録され、この特許に対し、特許異議申立人森下辰夫（以下、「申立人Ａ」という。）及び河合清悦（以下、「申立人Ｂ」という。）より特許異議の申立てがなされ、当審において取消理由を通知したところ、その指定期間内の平成１３年８月２３日付けで訂正請求がなされたものである。
　
二、訂正の適否についての判断
１．訂正の内容
　特許権者は、特許明細書を次のように訂正しようとするものである。
［訂正事項ａ］
　特許明細書の【特許請求の範囲】の
　「【請求項１】プリペイドカードを用いて所要の遊技媒体を貸し出し、その貸し出された遊技媒体を使用して遊技が可能な遊技装置において、当該遊技装置の前面側所定部位に設けられ、前記プリペイドカードの有する有価データ情報を表示可能な表示手段と、当該遊技装置の前面所定部位に設けられ、遊技者の操作に基づき遊技媒体の貸し出しを行うための遊技媒体貸出要求操作手段と、前記遊技媒体貸出要求操作手段の単一の操作に基づき、前記プリペイドカードの有する有価データのうちから所定の変換量に基づいて遊技媒体に変換して貸し出す遊技媒体貸出制御手段と、前記遊技媒体貸出制御手段により前記有価データのうちから遊技媒体に変換される変換量を、設定変更可能な遊技媒体変換量設定手段と、を備え、前記表示手段は、前記遊技媒体変換量設定手段により設定された設定情報を表示可能に構成されるとともに、所定条件の成立に基づき、表示されている有価データ情報から該設定情報に切り換えて表示するようにしたことを特徴とする遊技装置。
　　【請求項２】前記表示手段は、前記有価データ情報と前記設定情報とを識別可能に表示することを特徴とする請求項１に記載の遊技装置。」
の記載を、
　　「【請求項１】プリペイドカードを用いて所要の遊技媒体を貸し出し、その貸し出された遊技媒体を使用して遊技が可能な遊技装置において、当該遊技装置の前面側所定部位に設けられ、前記プリペイドカードの有する有価データ情報を表示可能な表示手段と、当該遊技装置の前面所定部位に設けられ、遊技者の操作に基づき遊技媒体の貸し出しを行うための遊技媒体貸出要求操作手段と、前記遊技媒体貸出要求操作手段の単一の操作に基づき、前記プリペイドカードの有する有価データのうちから所定の変換量に基づいて遊技媒体に変換して貸し出す遊技媒体貸出制御手段と、前記遊技媒体貸出制御手段により前記有価データのうちから遊技媒体に変換される変換量を、設定変更可能な遊技媒体変換量設定手段と、を備え、前記表示手段は、前記遊技媒体変換量設定手段により設定された設定情報
である遊技媒体貸出要求操作手段の前記単一の操作によって貸し出される遊技媒体数
　　【請求項２】前記表示手段は、前記有価データ情報と前記設定情報とを識別可能に表示することを特徴とする請求項１に記載の遊技装置。」
と訂正する。
　
［訂正事項ｂ］
　特許明細書の
　「【０００５】【課題を解決するための手段】上記課題を解決するため、請求項１記載の発明は、プリペイドカード（２１０Ａ）を用いて所要の遊技媒体（例えば、遊技球）を貸し出し、その貸し出された遊技媒体を使用して遊技が可能な遊技装置（例えば、パチンコ遊技機１００と玉貸機２００）において、当該遊技装置の前面側所定部位に設けられ、前記プリペイドカードの有する有価データ情報を表示可能な表示手段（例えば、残金表示器１２２或いは残金／玉貸数表示器３２０Ｋ）と、当該遊技装置の前面所定部位に設けられ、遊技者の操作に基づき遊技媒体の貸し出しを行うための遊技媒体貸出要求操作手段（例えば、玉貸ボタン１２３）と、前記遊技媒体貸出要求操作手段の単一の操作に基づき、前記プリペイドカードの有する有価データのうちから所定の変換量に基づいて遊技媒体に変換して貸し出す遊技媒体貸出制御手段（例えば、玉貸制御手段３２０）と、前記遊技媒体貸出制御手段により前記有価データのうちから遊技媒体に変換される変換量を、設定変更可能な遊技媒体変換量設定手段（例えば、玉貸数設定ＳＷ３２０Ａ）と、を備え、前記表示手段は、前記遊技媒体変換量設定手段により設定された設定情報を表示可能に構成されるとともに、所定条件の成立に基づき、表示されている有価データ情報から該設定情報に切り換えて表示する構成とした。請求項２記載の発明は、請求項１に記載の遊技装置において、前記表示手段は、前記有価データ情報と前記設定情報とを識別可能に表示する構成とした。」
の記載を、
　「【０００５】【課題を解決するための手段】上記課題を解決するため、請求項１記載の発明は、プリペイドカード（２１０Ａ）を用いて所要の遊技媒体（例えば、遊技球）を貸し出し、その貸し出された遊技媒体を使用して遊技が可能な遊技装置（例えば、パチンコ遊技機１００と玉貸機２００）において、当該遊技装置の前面側所定部位に設けられ、前記プリペイドカードの有する有価データ情報を表示可能な表示手段（例えば、残金表示器１２２或いは残金／玉貸数表示器３２０Ｋ）と、当該遊技装置の前面所定部位に設けられ、遊技者の操作に基づき遊技媒体の貸し出しを行うための遊技媒体貸出要求操作手段（例えば、玉貸ボタン１２３）と、前記遊技媒体貸出要求操作手段の単一の操作に基づき、前記プリペイドカードの有する有価データのうちから所定の変換量に基づいて遊技媒体に変換して貸し出す遊技媒体貸出制御手段（例えば、玉貸制御手段３２０）と、前記遊技媒体貸出制御手段により前記有価データのうちから遊技媒体に変換される変換量を、設定変更可能な遊技媒体変換量設定手段（例えば、玉貸数設定ＳＷ３２０Ａ）と、を備え、前記表示手段は、前記遊技媒体変換量設定手段により設定された設定情報
である遊技媒体貸出要求操作手段の前記単一の操作によって貸し出される遊技媒体数
と訂正する。
　
２．訂正の目的の適否、新規事項の有無及び拡張・変更の存否
　訂正事項ａの訂正は、「設定情報」を「設定情報である遊技媒体貸出要求操作手段の前記単一の操作によって貸し出される遊技媒体数」と限定的減縮するものであるから、特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　訂正事項ｂの訂正は、発明の詳細な説明の記載を訂正後の特許請求の範囲の記載と整合させるためのものであるから、上記訂正事項ｂの訂正は、明りょうでない記載の釈明を目的とするものに該当する。
　そして、これらの訂正は、願書に添付した明細書、又は図面に記載された事項の範囲内において訂正するものであって新規事項を追加するものでなく、かつ、実質上特許請求の範囲を拡張、又は変更するものでもない。
　
３．むすび
　以上のとおりであるから、上記訂正請求は、特許法等の一部を改正する法律（平成６年法律第１１６号）附則第６条第１項の規定によりなお従前の例によるとされる、特許法第１２０条の４第３項において準用する平成６年法律第１１６号による改正前の特許法第１２６条第１項ただし書き及び第２項の訂正に関する規定に適合するので、当該訂正を認める。
　
三、特許異議申立てについて
１．特許異議申立理由の概要
　申立人Ａは下記の証拠方法（以下においては、便宜的に符号Ａを付加して表示する。）を提示して、本件の特許明細書の特許請求の範囲の請求項１及び請求項２に係る発明は、甲第１号証Ａ、甲第２号証Ａ及び甲第３号証Ａに記載の発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであり、特許法第２９条第２項の規定に違背して特許されたものであるから、請求項１及び請求項２に係る発明についての本件特許は、取り消されるべきである旨を主張している。
　　　　　　　　　　　　　　　　　記
　甲第１号証Ａ：特開平２−２７９１９１号公報
　甲第２号証Ａ：実願昭６３−８４９２９号（実開平２−６０９０号）のマイクロフィルム
　甲第３号証Ａ：特開平２−２６８７８８号公報
　
　申立人Ｂは下記の証拠方法（以下においては、便宜的に符号Ｂを付加して表示する。）を提示して、本件の特許明細書の特許請求の範囲の請求項１及び請求項２に係る発明は、甲第２号証Ｂないし甲第４号証Ｂに記載の周知技術を斟酌すれば、甲第１号証Ｂに記載の発明と実質的に同一であり、特許法第２９条の２第１項の規定に違背して特許されたものであるから、請求項１及び請求項２に係る発明についての本件特許は、取り消されるべきである旨を主張している。
　　　　　　　　　　　　　　　　　記
　甲第１号証Ｂ：特願平３−９９３４４号の願書に最初に添付した明細書又は図面の内容が記載された特開平４−３２９９８８号公報
　甲第２号証Ｂ：特開平１−１３６６８１号公報
　甲第３号証Ｂ：特開平２−１９１４８１号公報
　甲第４号証Ｂ：特開平２−１６４３８４号公報
　
２．当審の判断
２−１　本件発明
　本件発明１及び本件発明２は、特許明細書が訂正請求により訂正された結果、訂正明細書の特許請求の範囲の請求項１及び請求項２に記載された次の事項により特定されるとおりのものである。（前記「二、訂正の適否についての判断」の欄の「１．訂正の内容」の項の［訂正事項ａ］を参照。）
　「【請求項１】プリペイドカードを用いて所要の遊技媒体を貸し出し、その貸し出された遊技媒体を使用して遊技が可能な遊技装置において、当該遊技装置の前面側所定部位に設けられ、前記プリペイドカードの有する有価データ情報を表示可能な表示手段と、当該遊技装置の前面所定部位に設けられ、遊技者の操作に基づき遊技媒体の貸し出しを行うための遊技媒体貸出要求操作手段と、前記遊技媒体貸出要求操作手段の単一の操作に基づき、前記プリペイドカードの有する有価データのうちから所定の変換量に基づいて遊技媒体に変換して貸し出す遊技媒体貸出制御手段と、前記遊技媒体貸出制御手段により前記有価データのうちから遊技媒体に変換される変換量を、設定変更可能な遊技媒体変換量設定手段と、を備え、前記表示手段は、前記遊技媒体変換量設定手段により設定された設定情報
である遊技媒体貸出要求操作手段の前記単一の操作によって貸し出される遊技媒体数
　　【請求項２】前記表示手段は、前記有価データ情報と前記設定情報とを識別可能に表示することを特徴とする請求項１に記載の遊技装置。」
　
２−２　甲第１号証Ａないし甲第３号証Ａに記載の発明
　甲第１号証Ａ〔特開平２−２７９１９１号公報〕には、遊技媒体貸出装置に関し、次の事項が記載されている。
　「本発明は、・・・このカードを遊技者に購入させ、遊技店においてカードを遊技媒体貸出装置に挿入するとカードの有価データに相当する金額の範囲内で遊技媒体を貸し出すようにしたカード式遊技システムにおける遊技媒体貸出装置に関する。」（１頁右欄１９行〜２頁左上欄５行）
　「上記カードに記憶した有価データの範囲内で遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出装置と、上記遊技媒体を投入することにより遊技を行なう遊技機と、」（２頁右上欄３〜６行）
　「上記遊技媒体貸出装置は、・・・予め定めた一定数の遊技媒体を貸与する遊技媒体排出手段と、上記遊技媒体排出手段で貸与する遊技媒体数を任意に設定する貸与遊技媒体数設定手段と、」（２頁右上欄１５〜２０行）
　「この玉貸機４ａは上記パチンコ機６とパチンコ機６との間に設置するもので、箱体２２の前面に、表示操作部２３を有する。表示操作部２３には、・・・カード２に記憶された有価データの残高を表示する残高表示器２６を設け、残高表示器２６の下方には貸与するパチンコ球数を表示する購入高表示器２７を設け、購入高表示器２７の下方に遊技者の指示により有価データの範囲内で球を貸し出す金額を指示するための購入スイッチ２８を設け、」（４頁左上欄３〜１４行）
　「上記した残高表示器２６は２個の７セグメントを左右に並設したもので、各セグメントは赤および緑のＬＥＤより構成してある。・・・この残高表示器２６で残高を表示するには、例えば、橙色での表示は１万〜９９万円、緑色で１００円〜９９００円、赤色で１円〜９９円を表す。・・・上記した購入高表示器２７は３個の７セグメントを左右に並設したもので、各セグメントは赤および緑のＬＥＤより構成してある。・・・この購入高表示器２７で貸し出すパチンコ球数を表示するには、例えば、緑色で１個から９９９個までの玉数を表示する。そして、１回の操作で購入できる玉数を予め定めておき、例えば１２５個（５００円）になると数字を赤色で表示し、一回の操作ではそれ以上購入できないことを示す。」（４頁右上欄７行〜４頁左下欄９行）
　「箱体２２の内部には・・・玉貸機４ａの各機器を制御するための制御装置４１、球を排出するための球排出装置４２が設けてある。また、制御装置４１には貸与遊技媒体数設定手段である排出量選択スイッチ４３と、・・・が設けてある。」（４頁右下欄１２〜２０行）
　「この排出量選択スイッチ４３は、３個のディップスイッチからなり、各デイップスイッチは４個の接点からなる。したがって、ディップスイッチを切り代えることにより、１個〜６４個までの排出量を設定することができる。」（５頁左下欄２０行〜５頁右下欄４行）
　
　甲第２号証Ａ〔実願昭６３−８４９２９号（実開平２−６０９０号）のマイクロフィルム〕には、パチンコ機に関し、次の事項が記載されている。
　「遊戯者はプレーに必要な玉数を玉引出ボタン３の押釦によって購入する。・・・玉引出ボタン３を押釦した時はカード度数設定スイッチ１０１の設定値を度数表示器２より減算して表示し、玉引出設定スイッチ１０２の設定値を現在表示されている得点表示器４の値（最初は０）に加算して表示する。」（甲第２号証の昭和６３年９月２４日付手続補正書に添付の訂正明細書２２頁１行〜８行）
　
　甲第３号証Ａ〔特開平２−２６８７８８号公報〕には、遊技用管理設備装置に関し、次の事項が記載されている。
　「本発明は、・・・金銭等価価値を有する記録媒体を使用して遊技媒体の貸出しが可能な遊技用管理設備装置に関する。」（１頁右欄６行〜９行）。
　「このカード挿入口１６に挿入されたカードの使用可能金額が、金額表示器１７により表示される。一方、玉貸機５には、硬貨投入口１０９と紙幣挿入口１１０とが設けられており、硬貨投入口１０９に投入された硬貨の金額と、紙幣挿入口１１０に挿入された紙幣の金額とが、前記金額表示器１７により表示される。」（７頁右上欄２行〜９行）
　
２−３　申立人Ａの異議理由（特許法第２９条第２項違反）について
（１）本件発明１について
（ａ）対比及び一致点・相違点
  本件発明１と上記甲第１号証Ａに記載の発明（以下、「引用発明Ａ」という。）とを対比すると、引用発明Ａの「カード」「遊技店においてカードを遊技媒体貸出装置に挿入するとカードの有価データに相当する金額の範囲内で遊技媒体を貸し出すようにしたカード式遊技システム」「箱体２２の前面の表示操作部２３」「カード２に記憶された有価データの残高を表示する残高表示器２６」「遊技者の指示により有価データの範囲内で球を貸し出す金額を指示するための購入スイッチ２８」「予め定めた一定数の遊技媒体を貸与する遊技媒体排出手段と該遊技媒体排出手段で貸与する遊技媒体数を任意に設定する貸与遊技媒体数設定手段とからなる、カードに記憶した有価データの範囲内で遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出装置」「遊技媒体排出手段で貸与する遊技媒体数を任意に設定する貸与遊技媒体数設定手段である排出量選択スイッチ４３」「遊技機」が、本件発明１の「プリペイドカード」「プリペイドカードを用いて所要の遊技媒体を貸し出し、その貸し出された遊技媒体を使用して遊技が可能な遊技装置」「遊技装置の前面側所定部位」「プリペイドカードの有する有価データ情報を表示可能な表示手段」「遊技者の操作に基づき遊技媒体の貸し出しを行うための遊技媒体貸出要求操作手段」「プリペイドカードの有する有価データのうちから所定の変換量に基づいて遊技媒体に変換して貸し出す遊技媒体貸出制御手段」「遊技媒体貸出制御手段により前記有価データのうちから遊技媒体に変換される変換量を、設定変更可能な遊技媒体変換量設定手段」「遊技装置」に相当する。
　そうすると、両者は「プリペイドカードを用いて所要の遊技媒体を貸し出し、その貸し出された遊技媒体を使用して遊技が可能な遊技装置において、当該遊技装置の前面側所定部位に設けられ、前記プリペイドカードの有する有価データ情報を表示可能な表示手段と、当該遊技装置の前面所定部位に設けられ、遊技者の操作に基づき遊技媒体の貸し出しを行うための遊技媒体貸出要求操作手段と、前記遊技媒体貸出要求操作手段の単一の操作に基づき、前記プリペイドカードの有する有価データのうちから所定の変換量に基づいて遊技媒体に変換して貸し出す遊技媒体貸出制御手段と、前記遊技媒体貸出制御手段により前記有価データのうちから遊技媒体に変換される変換量を、設定変更可能な遊技媒体変換量設定手段と、を備えた遊技装置」である点で一致し、次の点で相違する。
・相違点１：遊技媒体変換量設定手段により設定された設定情報である遊技媒体貸出要求操作手段の前記単一の操作によって貸し出される遊技媒体数を表示可能に構成される表示手段が、本件発明１では「前記表示手段（プリペイドカードの有する有価データ情報を表示可能な表示手段）」であるのに対し、引用発明Ａでは「前記表示手段（残高表示器２６）」とは異なる「他の表示手段（購入高表示器２７）」である点。
・相違点２：本件発明１が「所定条件の成立に基づき、前記表示手段（プリペイドカードの有する有価データ情報を表示可能な表示手段）に表示されている有価データ情報から該設定情報に切り換えて表示するようにした」のに対し、引用発明Ａは、単一の表示手段で表示内容を切り換えて表示するのではなく、２つの異なる表示手段を併用し、前記２つの表示手段がそれぞれ有価データ情報と貸し出すパチンコ球数を表示するようになっている点。
　
（ｂ）判断
　そこで、まず上記相違点１ついて検討する。
　前記甲第２号証Ａには、本件発明１の上記相違点１に係る「遊技媒体変換量設定手段により設定された設定情報である遊技媒体貸出要求操作手段の前記単一の操作によって貸し出される遊技媒体数を表示可能に構成される表示手段が、前記表示手段（プリペイドカードの有する有価データ情報を表示可能な表示手段）」である構成が記載されてなく、また示唆もない。また、甲第３号証Ａにも、本件発明１に係る相違点１に係る前記構成が記載されてなく、示唆すらない。
　上記相違点２について検討しても、前記甲第２号証Ａには、本件発明１の上記相違点１に係る「所定条件の成立に基づき、前記表示手段（プリペイドカードの有する有価データ情報を表示可能な表示手段）に表示されている有価データ情報から該設定情報に切り換えて表示するようにした」である構成が記載されてなく、また示唆もない。また、甲第３号証Ａには、単一の金額表示器１７がカードの使用可能金額表示から投入された硬貨と紙幣の金額表示へと切り換え表示することが記載されてはいるものの、プリペイドカードの有する有価データ情報と遊技媒体変換量設定手段により設定された設定情報である遊技媒体貸出要求操作手段の前記単一の操作によって貸し出される遊技媒体数とを切り換えて表示するものではないから、甲第３号証Ａにも、本件発明１に係る相違点２に係る前記構成が記載されているということはできない。
　
（ｃ）まとめ
　そうしてみると、甲第１号証Ａないし甲第３号証Ａには前記相違点１に係る「遊技媒体変換量設定手段により設定された設定情報である遊技媒体貸出要求操作手段の前記単一の操作によって貸し出される遊技媒体数を表示可能に構成される表示手段が、前記表示手段（プリペイドカードの有する有価データ情報を表示可能な表示手段）」及び前記相違点２に係る「所定条件の成立に基づき、前記表示手段（プリペイドカードの有する有価データ情報を表示可能な表示手段）に表示されている有価データ情報から該設定情報に切り換えて表示するようにした」の構成が記載されてなく、かつ、前記構成が自明であるとも、或いは、本件発明１の出願前の周知技術ということもできないから、上記甲第１号証Ａないし甲第３号証Ａにそれぞれ記載された発明を組み合わせても、当業者が本件発明１を容易に得ることができたものということはできない。そして、本件発明１は、相違点１及び相違点２に係る前記構成により特許明細書に記載の効果を奏するものと認められる。
　したがって、本件発明１は、上記甲第１号証Ａないし甲第３号証Ａにそれぞれ記載された発明に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものとすることはできない。
　
（２）本件発明２について
　本件発明２は、本件発明１の下位概念の発明であり、前述のとおり、本件発明１が上記甲第１号証Ａないし甲第３号証Ａにそれぞれ記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものとすることができないものである以上、その下位概念の発明である本件発明２も同様に、甲第１号証Ａないし甲第３号証Ａにそれぞれ記載された発明に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたもの、とすることはできない。
　
２−４　申立人Ｂの異議理由（特許法第２９条の２第１項違反）について
（１）本件発明１について
（ａ）甲第１号証Ｂないし甲第４号証Ｂに記載の発明
　甲第１号証Ｂ〔特願平３−９９３４４号の願書に最初に添付した明細書又は図面の内容が記載された特開平４−３２９９８８号公報〕には、遊技機に関し、次の事項が記載されている。
　「【００１０】遊技者がこのカード挿入・排出口１３３にカードを挿入してその挿入カードが適正でかつカード残額が残っている場合で玉貸操作が可能な場合には、カード処理機制御部１３５からパチンコ遊技機６０側に玉貸可ＬＥＤ点灯用の制御信号が出力されて玉貯留皿５９に設けられている玉貸可ＬＥＤ（玉貸可表示器）４８ｄが点灯される。玉貸可ＬＥＤ（玉貸可表示器）４８ｄは玉貸操作ができる旨を点灯表示するものである。遊技者がこの玉貸可ＬＥＤ（玉貸可表示器）４８ｄの点灯していることを確認して玉貸ボタン４４ｃを押圧操作する。すると、後述するたとえばロータリスイッチ等からなる貸玉額設定スイッチ１３７によって予め設定されている一回の玉貸操作により払出される貸玉額（以下、単に貸玉額という）分の遊技玉（パチンコ玉）が打球供給皿５９内に払出される。この貸玉額分の払出が終了するまでは玉貸可ＬＥＤ（玉貸可表示器）４８ｄが消灯する。そして貸玉額分のパチンコ玉の払出が終了した段階でカード処理機６２内に挿入されているカードのカード残額が貸玉額分減額更新される。」（２欄３７行〜３欄５行）
　「【００１２】挿入時残高表示器１３１によってカード挿入時のカード残額が表示され、玉貸が行なわれて減額更新された後のカードの残金額が打球供給皿５９に設けられている残金額表示器（カード残高表示器）５０により表示される。」（３欄２５行〜２９行）
　「打球供給皿５９内にパチンコ玉が払出された状態で遊技者がその打球操作ハンドル１２１を操作すれば、パチンコ玉が１つずつ遊技領域１２０内に打込まれる。遊技領域１２０には、始動入賞口１２５ａ，１２５ｂ，１２５ｃが設けられており、この始動入賞口１２５ａ〜１２５ｃにパチンコ玉が入賞することにより可変表示装置１２３が可変開始される。そして停止時の表示結果が特定の識別情報の組合せ（７７７）となれば大当りとなり可変入賞球装置１２４が開成してパチンコ玉が入賞しやすい第１の状態となる。始動入賞口１２５ａにパチンコ玉が入賞すると１個の入賞につきｎ個（たとえば７個）の景品玉が打球供給皿５９に払出される。始動入賞口１２５ｂ，１２５ｃ内にパチンコ玉が入賞すると１個の入賞につきｍ個（たとえば１０個）の景品玉が打球供給皿５９内に払出される。さらに、遊技領域１２０内に設けられている通常の入賞口や可変入賞球装置１２４内にパチンコ玉が入賞すると１個の入賞につきＫ個（たとえば１５個）の景品玉が打球供給皿５９内に払出される。これらの景品玉の払出の最中に払出ランプ１２６が点灯または点滅表示される。」（３欄３１行〜５０行）
　「残金額表示器（カード残高表示器）５０，挿入時残額表示器１３１は７セグメント表示器で構成しているが、その代わりに、複数の発光ダイオードを貸玉額や１００円単位に対応させて設けてもよい。また、残金額表示器（カード残高表示器）５０により貸玉額を表示してもよく、さらに別の表示器を設けてそれに貸玉額を表示したり貸玉額が印刷されたシールを張りつけたりしてもよい。図中１５はスピーカであり、大当り時の効果音等が発せられる。なお、図中６１Ａは枠ランプであり、前枠６１に対し着脱可能に取付けられている。」（４欄２６行〜３６行）
　「遊技者が玉貸ボタン４４ｃ（図１参照）を押圧操作すれば、Ｓ１３に進み、挿入カードの現在残高すなわちカード残高表示器５０（図１参照）に表示されている残高が貸玉額設定スイッチ１３７（図２参照）で設定された設定額以上であるか否かの判断が行なわれる。そして、現在残高が設定額以上であった場合にはＳ１４により貸玉額にその設定額をセットする処理がなされてＳ１６に進む。」（２５欄３１行〜３８行）
　「【００８０】次にＳ１６では、玉貸可表示器４８ｄ（図１参照）を消灯する処理がなされる。一旦玉貸操作がなされてそれに基づく玉貸動作が完了するまでは次の玉貸操作を受付けないようにしているために、後述するＳ４０により玉貸可表示器が点灯されるまでは玉貸可表示器４８ｄを消灯して玉貸操作ができない旨を表示するのである。次にＳ１７に進み、払出制御用マイクロコンピュータに玉貸要求信号の出力を開始する制御がなされる。次にＳ１８に進み、タイマＴ１がセットされ、Ｓ１９に進み、払出制御用マイクロコンピュータから玉貸準備信号が入力されたか否かの判断がなされる。払出制御用マイクロコンピュータでは、Ｓ１７による玉貸要求信号を受けて、玉貸が可能な状態であれば玉貸のための準備制御を行なった後にＳ５５によりカード処理機制御用マイクロコンピュータに玉貸準備信号を出力する処理がなされる。カード処理機制御用マイクロコンピュータがＳ１８によりセットされたタイマＴ１が終了する以前にこの玉貸準備信号を受信すれば、Ｓ１９によりＹＥＳ判断がなされ、払出制御用マイクロコンピュータの玉貸が終了した旨の信号の送信を待機する処理がなされる。」（２５欄４６行〜２６欄１５行）
　「【００８２】一方、Ｓ２４により払出制御用マイクロコンピュータから玉貸準備信号の入力があったと判断された場合にはＳ２９に進み、返却可表示器４６ｄが消灯されて返却操作ができない旨を表示し、Ｓ３０に進み、タイマＴ３がセットされる。このタイマＴ３は、パチンコ遊技機側での貸玉の払出に要する時間を考慮してたとえば１０ｓｅｃ程度に設定されている。このタイマＴ３が終了する以前において払出制御用マイクロコンピュータから貸玉完了信号の入力があった場合にはＳ３５に進む」（２７欄１４行〜２２行）
　「Ｔ３が終了する以前に払出制御用マイクロコンピュータから玉貸完了信号が入力されればＳ３５により、現在残高から単位額減算し、貸玉額から単位額を減算する処理がなされる。払出制御用マイクロコンピュータから玉貸完了信号が入力されたということは、パチンコ遊技機側で単位額（たとえば１００円）に相当するパチンコ玉が貸出されたことを意味するために、その貸出されたパチンコ玉に相当する金額である単位額を、挿入カードの現在残高から減算するとともにＳ１４，Ｓ１５でセットされた貸玉額からその単位額を減算するのである。」（２７欄３６行〜４６行）
　「【０１０７】（２）貸玉額選択ボタンをカード処理機６２，パチンコ遊技機６０または幕板等における遊技者が操作可能な箇所に設け、遊技者が貸玉額を選択できるようにしてもよい。そして、カード処理機６２にカードが挿入されその挿入カードの記録情報によって特定される遊技者所有の有価価値の一例のカード残高が残っている場合に遊技者が貸玉額選択ボタンを押圧操作したことを条件として引落し条件が成立し、その選択された貸玉額分の遊技用有価価値の一例の打玉が打球供給皿５９上に確保され、その後その確保された打玉分の金額が挿入カードによって特定されたカード残額から減算されるようにしてもよい。貸玉額選択ボタンが押圧操作されたことの判定は、カード処理機制御用マイクロコンピュータ３００または払出制御用マイクロコンピュータ３５０により行なわれるのであり、この判定を行なう方のマイクロコンピュータにより、本発明の引落し条件判定手段が構成される。」（３７欄４８行〜３８欄１４行）
　
　甲第２号証Ｂ〔特開平１−１３６６８１号公報〕には、カード式パチンコ機に関し、次の事項が記載されている。
　「発明が解決しようとする問題点　　しかし、この種のパチンコ機においては、パチンコ玉の保有玉数，入賞によって得られた出玉数，消費された弾発数等は全てコンピュータ管理されるため、遊戯者は明快にこれらのデータを確認することがむずかしく、パチンコ遊戯特有の醍醐味が損われる等の問題がある。又、各種のカード式パチンコ機が存在し、各々操作方法が異なっているため、新規の遊戯者はパチンコ機の操作を円滑に行えない場合がある。そこで、本発明の目的は、保有玉数，出玉数，弾発数等の玉情報を容易に確認でき、又、新規の遊戯者であっても円滑に操作の行えるカード式パチンコ機を提供することにある。」（１頁右欄６行〜１９行）
　「玉情報ディスプレイ７の上方に設けられたモード切換えスイッチＫ，Ｌ，Ｍは該ディスプレイの表示内容を選択するモード切り変えスイッチであって、スイッチＫ（保有玉数），スイッチＬ（出玉数），スイッチＭ（弾発数）の内から遊戯者が選択した情報をリアルタイムで玉情報表示ディスプレイ７に表示する構成となっている。」（２頁左下欄１８行〜右下欄４行）
　「なお、符号Ｊは時刻確認スイッチであり、該スイッチが押下された直後、所定時間、現在時刻が玉情報表示ディスプレイ７の表示データに代わって表示されるようになっている。」（２頁右下欄８行〜１１行）
　
　甲第３号証Ｂ〔特開平２−１９１４８１号公報〕には、パチンコ機の景品球管理装置に関し、次の事項が記載されている。
　「また、挿入口２３の下方には、前記景品球貯溜タンク１９から排出された景品球数が表示される預り球表示装置２４が設けられている。この預り球表示装置２４は、４つのデジタル表示器で四桁の数字を表示できるようになっている。また、預り球表示装置２４は、遊技中でないときは、他の数値情報を表示できるようにしてもよい。例えば、前記遊技球購入媒体を挿入口２３に挿入したときに、前記読取り装置によって読取られた遊技球情報を表示したり、あるいは、後述するモード切換操作スイッチ２８の操作に応じて適宜の数値情報を表示するようにしてもよい。また、預り球表示装置２４の下方には、各種の操作手段としての操作スイッチが設けられている。すなわち、前記挿入口２３に挿入された遊技球購入媒体に記録された遊技球情報の範囲内で遊技球を購入する際に、操作することにより前記管理装置用補給機構７を動作させる遊技球払出操作スイッチ２５と、前記預り球表示装置２４に残余の預り球があることに応じて前記管理装置用補給機構７に預り球の返却指令をする預り球返却スイッチ２６と、遊技終了時に前記上皿１２に貯溜されている景品球を前記した切換弁３８を動作させて前記景品球貯溜タンク１９に誘導して前記パチンコ島１の回収樋４に流出せしめる遊技終了操作スイッチ２７とが設けられている。」（５頁左下欄３行〜右下欄９行）
　「更に、図示の実施例では、モード切換操作スイッチ２８が設けられている。このモード切換操作スイッチ２８は、前記預り球返却スイッチ２６の動作モードを切り換えるためのものである。すなわち、遊技の途中で遊技客が煙草や飲料水等と景品球を交換したいと思ったときに、モード切換操作スイッチ２８を押圧した後、預り球返却操作スイッチ２６を押圧することにより所望数の景品球が預り玉から差し引かれて、その数を表示したレシートが後述するレシート発行装置３７から発行されるようになっている。この場合、モード切換操作スイッチ２８を操作することにより前記預り球表示装置２４の表示が一旦「０」を表示し、預り球返却操作スイッチ２６を押圧することにより排出される預り球数を順次表示し、遊技客に所望の数字を分かり易くしている。そして、上記操作が終了した後再度モード切換操作スイッチ２８を押圧することにより通常の預り球返却操作スイッチ２６の動作に戻る。この場合、再度押圧することなく、所定時間が経過したときに、自動的に通常モードに戻るようにしてもよい。」（６頁左上欄２行〜右上欄２行）
　
　甲第４号証Ｂ〔特開平２−１６４３８４号公報〕には、パチンコ機の情報表示装置に関し、次の事項が記載されている。
　「〈産業上の利用分野〉本発明はパチンコ機において各種の情報を表示する装置に関する。」（１頁右欄９行〜１１行）
　「操作手段を操作すると、各パチンコ機に対応して設けた表示手段に、対応するデータを表示する。」（２頁右上欄１１行〜１３行）
　「遊技者用操作部２７には、呼出しスイッチ２８、モニタスイッチ２９、タイムスイッチ３０、大当り回数スイッチ３１、ストップウオッチスイッチ３２が左右に並設してある。呼出しスイッチ２８は、打球が遊技盤面の釘にひっかかったり、賞球が正常に排出されない場合などに店員を呼び出すためのスイッチである。モニタスイッチ２９は、遊技店が遊技者に伝達したい各種の情報を表示器１０に表示させるためのスイッチである。タイムスイッチ３０は、表示器１０に現在時刻を表示させるためのスイッチである。大当り回数スイッチ３１は、表示器１０にその日の大当り回数等を表示させるためのスイッチである。ストップウオッチスイッチ３２は、表示器１０の表示をストップウオッチとして機能させるためのスイッチである。」（３頁左上欄３行〜１８行）
　「以下に、上記した表示装置を利用して遊技者に情報を提供する場合の処理を説明する。各パチンコ機１に設けられた遊技者用操作部２７の各スイッチを遊技者が操作すると、表示機１０には各スイッチに対応した表示がなされる。」（５頁右上欄１４行〜１８行）
　「ストップウオッチスイッチ３２が押され、ウオッチフラグがクリアされている場合には、ウオッチフラグをセットし、表示器１０に掲示開始を示す「０：００」を表示して計時タイマーをスタートさせる。」（５頁左下欄４行〜８行）
　「タイムスイッチ３０が押されると、ウオッチ回路５５より時間データを読み出し、表示器１０に「時、分、秒」を表示する。」（６頁左上欄８行〜１０行）
　「モニタスイッチ２９が押されると、モニタ要求信号を管理装置３９へ送信し、管理装置３９からのモニター情報を受信して表示器１０に表示する。」（６頁左上欄１５行〜１８行）
　
（ｂ）判断
　本件発明１と甲第１号証Ｂに記載された発明（以下、「引用発明Ｂ」という。）とを比較すると、上記甲第１号証Ｂには、少なくとも本件発明１の「前記表示手段は、前記遊技媒体変換量設定手段により設定された設定情報である遊技媒体貸出要求操作手段の前記単一の操作によって貸し出される遊技媒体数を表示可能に構成される」の構成が記載されてなく、その示唆もない。
　そして、本件発明１の前記構成が前記構成が出願当時の周知技術でもなく、また、前記構成が自明の事項であるとも認めることができないから、したがって、本件発明１が引用発明Ｂと同一である、ということはできない。
　
（２）本件発明２について
　本件発明２は、本件発明１の下位概念の発明であり、前述のとおり、本件発明１が引用発明Ｂと同一であるということができないものである以上、その下位概念の発明である本件発明２についても同様に、引用発明Ｂと同一である、ということはできない。
　
３．むすび
　以上のとおりであるから、特許異議の申立ての理由によっては本件発明についての特許を取り消すことはできない。
　また、他に本件発明についての特許を取り消すべき理由を発見しない。
　したがって、本件発明についての特許は拒絶の査定をしなければならない特許出願に対してされたものと認めない。
　よって、特許法等の一部を改正する法律（平成６年法律第１１６号）附則第１４条の規定に基づく、特許法等の一部を改正する法律の施行に伴う経過措置を定める政令（平成７年政令第２０５号）第４条第２項の規定により、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１３年９月２１日（２００１．９．２１）
【訂正の要旨】
訂正の要旨
　特許権者は、特許明細書を次のように訂正しようとするものである。
［訂正事項ａ］
　特許明細書の【特許請求の範囲】の
　「【請求項１】プリペイドカードを用いて所要の遊技媒体を貸し出し、その貸し出された遊技媒体を使用して遊技が可能な遊技装置において、当該遊技装置の前面側所定部位に設けられ、前記プリペイドカードの有する有価データ情報を表示可能な表示手段と、当該遊技装置の前面所定部位に設けられ、遊技者の操作に基づき遊技媒体の貸し出しを行うための遊技媒体貸出要求操作手段と、前記遊技媒体貸出要求操作手段の単一の操作に基づき、前記プリペイドカードの有する有価データのうちから所定の変換量に基づいて遊技媒体に変換して貸し出す遊技媒体貸出制御手段と、前記遊技媒体貸出制御手段により前記有価データのうちから遊技媒体に変換される変換量を、設定変更可能な遊技媒体変換量設定手段と、を備え、前記表示手段は、前記遊技媒体変換量設定手段により設定された設定情報を表示可能に構成されるとともに、所定条件の成立に基づき、表示されている有価データ情報から該設定情報に切り換えて表示するようにしたことを特徴とする遊技装置。
　【請求項２】前記表示手段は、前記有価データ情報と前記設定情報とを識別可能に表示することを特徴とする請求項１に記載の遊技装置。」
の記載を、
特許請求の範囲の減縮を目的として、
　「【請求項１】プリペイドカードを用いて所要の遊技媒体を貸し出し、その貸し出された遊技媒体を使用して遊技が可能な遊技装置において、当該遊技装置の前面側所定部位に設けられ、前記プリペイドカードの有する有価データ情報を表示可能な表示手段と、当該遊技装置の前面所定部位に設けられ、遊技者の操作に基づき遊技媒体の貸し出しを行うための遊技媒体貸出要求操作手段と、前記遊技媒体貸出要求操作手段の単一の操作に基づき、前記プリペイドカードの有する有価データのうちから所定の変換量に基づいて遊技媒体に変換して貸し出す遊技媒体貸出制御手段と、前記遊技媒体貸出制御手段により前記有価データのうちから遊技媒体に変換される変換量を、設定変更可能な遊技媒体変換量設定手段と、を備え、前記表示手段は、前記遊技媒体変換量設定手段により設定された設定情報
である遊技媒体貸出要求操作手段の前記単一の操作によって貸し出される遊技媒体数
　【請求項２】前記表示手段は、前記有価データ情報と前記設定情報とを識別可能に表示することを特徴とする請求項１に記載の遊技装置。」
と訂正する。
［訂正事項ｂ］
　特許明細書の
　「【０００５】【課題を解決するための手段】上記課題を解決するため、請求項１記載の発明は、プリペイドカード（２１０Ａ）を用いて所要の遊技媒体（例えば、遊技球）を貸し出し、その貸し出された遊技媒体を使用して遊技が可能な遊技装置（例えば、パチンコ遊技機１００と玉貸機２００）において、当該遊技装置の前面側所定部位に設けられ、前記プリペイドカードの有する有価データ情報を表示可能な表示手段（例えば、残金表示器１２２或いは残金／玉貸数表示器３２０Ｋ）と、当該遊技装置の前面所定部位に設けられ、遊技者の操作に基づき遊技媒体の貸し出しを行うための遊技媒体貸出要求操作手段（例えば、玉貸ボタン１２３）と、前記遊技媒体貸出要求操作手段の単一の操作に基づき、前記プリペイドカードの有する有価データのうちから所定の変換量に基づいて遊技媒体に変換して貸し出す遊技媒体貸出制御手段（例えば、玉貸制御手段３２０）と、前記遊技媒体貸出制御手段により前記有価データのうちから遊技媒体に変換される変換量を、設定変更可能な遊技媒体変換量設定手段（例えば、玉貸数設定ＳＷ３２０Ａ）と、を備え、前記表示手段は、前記遊技媒体変換量設定手段により設定された設定情報を表示可能に構成されるとともに、所定条件の成立に基づき、表示されている有価データ情報から該設定情報に切り換えて表示する構成とした。請求項２記載の発明は、請求項１に記載の遊技装置において、前記表示手段は、前記有価データ情報と前記設定情報とを識別可能に表示する構成とした。」
の記載を、
明りようでない記載の釈明を目的として、、
　「【０００５】【課題を解決するための手段】上記課題を解決するため、請求項１記載の発明は、プリペイドカード（２１０Ａ）を用いて所要の遊技媒体（例えば、遊技球）を貸し出し、その貸し出された遊技媒体を使用して遊技が可能な遊技装置（例えば、パチンコ遊技機１００と玉貸機２００）において、当該遊技装置の前面側所定部位に設けられ、前記プリペイドカードの有する有価データ情報を表示可能な表示手段（例えば、残金表示器１２２或いは残金／玉貸数表示器３２０Ｋ）と、当該遊技装置の前面所定部位に設けられ、遊技者の操作に基づき遊技媒体の貸し出しを行うための遊技媒体貸出要求操作手段（例えば、玉貸ボタン１２３）と、前記遊技媒体貸出要求操作手段の単一の操作に基づき、前記プリペイドカードの有する有価データのうちから所定の変換量に基づいて遊技媒体に変換して貸し出す遊技媒体貸出制御手段（例えば、玉貸制御手段３２０）と、前記遊技媒体貸出制御手段により前記有価データのうちから遊技媒体に変換される変換量を、設定変更可能な遊技媒体変換量設定手段（例えば、玉貸数設定ＳＷ３２０Ａ）と、を備え、前記表示手段は、前記遊技媒体変換量設定手段により設定された設定情報
である遊技媒体貸出要求操作手段の前記単一の操作によって貸し出される遊技媒体数
と訂正する。
（５４）【発明の名称】
遊技装置
（５７）【特許請求の範囲】
　【請求項１】　プリペイドカードを用いて所要の遊技媒体を貸し出し、その貸し出された遊技媒体を使用して遊技が可能な遊技装置において、
　当該遊技装置の前面側所定部位に設けられ、前記プリペイドカードの有する有価データ情報を表示可能な表示手段と、
　当該遊技装置の前面所定部位に設けられ、遊技者の操作に基づき遊技媒体の貸し出しを行うための遊技媒体貸出要求操作手段と、
　前記遊技媒体貸出要求操作手段の単一の操作に基づき、前記プリペイドカードの有する有価データのうちから所定の変換量に基づいて遊技媒体に変換して貸し出す遊技媒体貸出制御手段と、
　前記遊技媒体貸出制御手段により前記有価データのうちから遊技媒体に変換される変換量を、設定変更可能な遊技媒体変換量設定手段と、
　を備え、
　前記表示手段は、前記遊技媒体変換量設定手段により設定された設定情報
である遊技媒体貸出要求操作手段の前記単一の操作によって貸し出される遊技媒体数
　【請求項２】　前記表示手段は、前記有価データ情報と前記設定情報とを識別可能に表示することを特徴とする請求項１に記載の遊技装置。
【発明の詳細な説明】
　【０００１】
　【産業上の利用分野】
　本発明は、プリペイドカードを用いて、遊技球等の所要の遊技媒体を貸し出し、その貸し出された遊技媒体を使用して遊技が可能な遊技装置に関する。
　【０００２】
　【従来の技術】
　近年、プリペイドカードを用いて、遊技球等の遊技媒体を貸し出し、その貸し出された遊技媒体を使用して遊技を行うようにした遊技装置が提唱されている。このような遊技装置は、遊技球により遊技を実行するパチンコ遊技機本体と、カードリーダライタを有してプリペイドカードの有価データを読み出したり書き換えたりするカード処理装置と、から構成されているものが一般的である。
　そして、このプリペイドカードを用いて遊技を行う際には、カード処理装置に該カードを挿入した後、遊技者が球貸しボタンを操作すると、その１回の操作により、予め定められている変換量に基づいて、カードの保有する有価データから遊技媒体が変換されて排出されて遊技の実行が可能となっていた。
　【０００３】
　【発明が解決しようとする課題】
　従来の遊技装置においては、球貸しボタンの１回の操作により、カードの有価データから遊技媒体へ変換される変換量は、予め設定されていて変更ができないようになっていた。
　パチンコ遊技機には、その遊技内容が異なる複数の種類が存在し、各遊技内容によって、球貸しボタン１回の操作により多数の遊技媒体に変換した方がよいものと、あまり多くの遊技媒体に変換しなくてもよいものがある。また、遊技者には、遊技媒体の変換量に対して個人差があり、１回の操作により多数の遊技媒体に変換する者や、あまり多数の遊技媒体に変換しない者がいる。ところが、従来の遊技装置においては、上述のように変換量が固定的になっているため、このようなパチンコ遊技機の種類に応じて変換量の設定を変更する機能が備えられていなかったため、遊技者にとって不本意であっても必要以上の遊技媒体を変換してしまったり、或いは、もっとも多くの遊技媒体に変換したいため、新たに球貸しボタンの操作が必要となり煩わしさが残ったり等の問題点があった。
　また、予め変換されている変換量は、前もって遊技者に知らされていなかったために、遊技者は遊技媒体が変換されてから初めてその変換量を知ることとなり、更に、遊技者の不満感を増大させる要因になりかねなかった。
　【０００４】
　本発明は、上記課題を解決するために成されたもので、遊技媒体貸出要求操作手段の１回の操作によりプリペイドカードの有価データのうちから遊技媒体へ変換される変換量を設定変更可能にして、遊技内容に応じた変換量に設定できたり、或いは、遊技者の希望する変換量に設定できる遊技装置を提供することを目的とする。
　【０００５】
　【課題を解決するための手段】
　上記課題を解決するため、
　請求項１記載の発明は、プリペイドカード（２１０Ａ）を用いて所要の遊技媒体（例えば、遊技球）を貸し出し、その貸し出された遊技媒体を使用して遊技が可能な遊技装置（例えば、パチンコ遊技機１００と玉貸機２００）において、
　当該遊技装置の前面側所定部位に設けられ、前記プリペイドカードの有する有価データ情報を表示可能な表示手段（例えば、残金表示器１２２或いは残金／玉貸数表示器３２０Ｋ）と、
　当該遊技装置の前面所定部位に設けられ、遊技者の操作に基づき遊技媒体の貸し出しを行うための遊技媒体貸出要求操作手段（例えば、玉貸ボタン１２３）と、
　前記遊技媒体貸出要求操作手段の単一の操作に基づき、前記プリペイドカードの有する有価データのうちから所定の変換量に基づいて遊技媒体に変換して貸し出す遊技媒体貸出制御手段（例えば、玉貸制御手段３２０）と、
　前記遊技媒体貸出制御手段により前記有価データのうちから遊技媒体に変換される変換量を、設定変更可能な遊技媒体変換量設定手段（例えば、玉貸数設定ＳＷ３２０Ａ）と、
　を備え、
　前記表示手段は、前記遊技媒体変換量設定手段により設定された設定情報
である遊技媒体貸出要求操作手段の前記単一の操作によって貸し出される遊技媒体数
　請求項２記載の発明は、請求項１に記載の遊技装置において、前記表示手段は、前記有価データ情報と前記設定情報とを識別可能に表示する構成とした。
　【０００６】
　【作用】
　請求項１の発明によれば、遊技媒体貸出要求操作手段が１回操作されると、遊技媒体貸出制御手段により、プリペイドカードの有する有価データのうちから所定の変換量に基づいて遊技媒体が変換されて貸し出され、その変換量は、遊技媒体変換量設定手段により、設定変更可能である。
　そして、通常、表示手段にはプリペイドカードの有する有価データ情報が表示され、所定条件が成立した際には、表示されている有価データ情報から、遊技媒体変換量設定手段により設定された設定情報に切り換えられて表示される。
　請求項２の発明によれば、表示手段により、有価データ情報と設定情報とが識別可能に表示される。
　【０００７】
　【実施例】
　図１には、本発明に係る遊技装置としてのカード式遊技機の一実施例が示されている。
　本発明に係るカード式遊技機はパチンコ遊技機１００と玉貸機２００とにより構成されている。
　このパチンコ遊技機１００の基枠１０１には開閉手段１０１ａを介してパチンコ遊技機１００の前面部を形成する前面枠１０２が取り付けられている。
　そして該前面枠１０２の内側にはガラス板で覆われた遊技領域１０３を囲む金枠１０４が取り付けられており、該金枠１０４の下方にはパネル１０５が取り付けられている。
　【０００８】
　該パネル１０５に設けられている供給皿１２０の上面には、操作パネル１２１が形成されている。
　この操作パネル１２１上には図２に示すように、遊技媒体の貸出を要求する場合に遊技者によって操作される遊技媒体貸出要求操作手段としての玉貸ボタン１２３と、該玉貸ボタン１２３の１回の操作によって貸出される遊技媒体の数を予め表示する遊技媒体数表示手段としての玉貸数表示器１２２Ａとが設けられており、遊技を開始しようとする遊技者が予め貸出遊技球数を視認できるようにされている。
　該玉貸数表示器１２２Ａは、例えば液晶表示器などで作られており、後述する遊技媒体数設定手段としての玉貸数設定部３２１によって設定された数字が表示されるようになっている。
　その他、前記操作パネル１２１上には後述するカード挿排口２１１に挿入されたプリペイドカード２１０Ａの残高を表示する表示手段としての残高表示器１２２と、遊技媒体排出装置（後述）を作動させる状態と作動させない状態とに選択することができる選択操作スイッチ１２４と、プリペイドカード２１０Ａの排出（返却）を指令するカード返却ボタン２１０Ｂと、前記供給皿１２０にプールされた遊技球を抜き取る場合に操作される供給皿玉抜き操作部１２０Ａがそれぞれ設けられている。
　【０００９】
　なお、前記前面枠１０２は前記開閉手段１０１ａにより開閉自在に構成されており、前記金枠１０４と前記パネル１０５もそれぞれ所定の開閉手段により開閉自在に取り付けられていて、パチンコ遊技機１００の不調、故障等のトラブルに対して迅速に対応できるようにされている。
　前記前面枠１０２の内側であって前記遊技領域１０３の右サイドには、前記金枠１０４が開状態にあるのかまたは閉状態にあるのかを検出する金枠開放検出器１０６と、前記パネル１０５が開状態にあるのかまたは閉状態にあるのかを検出するパネル開放検出器１０７とがそれぞれ設けられている。
　また前記前面枠１０２の内側下方には前記前面枠１０２が開状態にあるのかまたは閉状態にあるのかを検出する前面枠開放検出器１０８が設けられている。
　【００１０】
　前記前面枠１０２の上部には、遊技球の入賞による賞品球の排出時に点灯される賞球排出表示ランプ１２５と貸玉排出時に点灯される貸球排出表示ランプ１２６とパチンコ遊技機において打止状態が発生したときに点灯される完了ランプ１２７がそれぞれ設けられている。
　なお、１４０は上記供給皿１２０が満杯になったときに内部でオーバーフローした賞品球を貯留する受け皿、１４２は供給皿１２０から流下される球を一個ずつ遊技領域１０３内に発射する打球発射装置の操作ダイヤルである。
　そして前記受け皿１４０の前面側部には前記受け皿１４０にプールされた遊技球を抜き取る場合に操作される受け皿玉抜き操作部１４０Ａが設けられている。
　【００１１】
　前記玉貸機２００は、パチンコ遊技機１００の基枠１０１に隣接して設けられている。
　該玉貸機２００にはカードリーダ２１０（後述）が内蔵され、該カードリーダ２１０に対応してカード挿排口２１１と、カードリーダ２１０が稼動中すなわちカード挿入可能状態にあることを表示する有効表示ランプ２１２とが設けられている。
　【００１２】
　本発明に係る他の実施例を示す図３のように、パチンコ遊技機に玉貸機を内蔵した構成にしてもよく、この場合にはパチンコ遊技機１００Ａにカードリーダ２１０が内蔵され、パチンコ遊技機１００Ａの前面枠１０２Ａの下部に設けられた受け皿１４０Ｃの前面左側には上記カードリーダ２１０に対応してカード挿排口２１１Ａと、カードリーダ２１０が稼動中すなわちカード挿入可能状態にあることを表示する有効表示ランプ２１２Ａが設けられている。
　【００１３】
　前記パチンコ遊技機１００前面の遊技領域１０３の構成は従来のものと同様で、任意の構成をとり得る。
　図示は省略するが、この実施例の場合、例えば所定の位置に取り付けられた始動入賞口に遊技球が入賞することを条件に、可変表示ゲームを行う可変表示装置が前記遊技領域１０３の中央に設けられている。
　該可変表示装置の下方には可変表示ゲームにおいて大当りが発生した場合に通常の遊技時に比べ、遊技者に多くの賞球獲得のチャンスを与える遊技態様である特別遊技を遊技者に行わせる変動入賞装置が設けられている。
　【００１４】
　図４には上記パチンコ遊技機１００の裏機構の構成例が示されている。
　図４において、１７０は上記玉貸機２００からの信号に基づいて所定数の貸玉を排出したりパチンコ遊技機１００からの信号により賞球を排出する遊技媒体排出装置、１５１は排出される前の球を貯留しておく貯留タンク、１５２は貯留タンク１５１内の球を一列に整列させて前記遊技媒体排出装置１７０まで誘導する誘導路で、この誘導路１５２は特に限定されないが、短時間に多量の玉を供給できるように２条に形成されており、その途中には球の重なりを防止する玉ならし１５３および玉不足検出器１６０が設けられている。
　【００１５】
　また、遊技媒体排出装置１７０の下方には、排出された玉を遊技機前面の上記供給皿１２０の流出口１２９へ誘導する排出樋１５５と供給皿１２０からオーバフローした玉を下方の受け皿１４０へ誘導するオーバーフロー樋１５６が連続して設けられているとともに、上記排出樋１５５の途中から分岐された玉抜き樋１５７が上記オーバーフロー樋１５６と平行して配設され、この玉抜き樋１５７と排出樋１５５との分岐部には流路切換え弁１５８が設けられている。
　１５９は遊技遊技領域１０３に設けられた入賞口に流入した入賞球を一箇所に集合させる集合樋、１８０は集合樋１５９の下端に設けられた入賞球分離検出装置である。
　【００１６】
　図５には上記遊技媒体排出装置１７０の一実施例を示す。
　この遊技媒体排出装置１７０は、貯留タンク１５１に貯留された予備球を誘導する上記誘導樋１５２に連続するように構成された案内樋７１０を備えている。
　この案内樋７１０は上記誘導樋１５２に対応して２条に形成されており、各条の通路に対応して流下阻止手段としてのストッパ７４５Ａ，７４５Ｂ（図示せず）とその駆動用排出ソレノイド７４１Ａ，７４１Ｂ（図示せず）とからなる２組の７４０Ａ，７４０Ｂがそれぞれ設けられている。
　以下では１組の排出手段７４０Ａを中心に説明する。
　【００１７】
　上記案内樋７１０は、その機能から３つの部分からなり、上から順にそれぞれ減圧部７１１、縁切り部７１２、排出部７１３とされている。
　上記減圧部７１１は、貯留タンク１５１から誘導樋１５２を介して送られてくる予備球の圧力を減らすもので、同図に示すように、緩傾斜状態にＵターンされた構造にされている。上記縁切り部７１２は、その下の排出部７１３を通る玉同士に間隔を開けさせて、下方の排出手段７４０Ａによる玉の流出を止め易くするためのもので、前記減圧部７１１に連続する垂直通路部分７２１と後述の排出部７１３に通じる方向変換通路部分７２２とから構成されている。
　【００１８】
　そして、垂直通路部分７２１の下端部には、球詰まり防止突部７２３が前方に突出して設けられている。この球詰まり防止突部７２３によって、垂直通路部分７２１に縦に並んで停止した球のうちの最も下の球の中心位置がその上方の球の中心位置より常に前方に位置せしめられるようになる。それによって、上方の球の流下移動圧が最も下の球を常に前方に押圧するように作用し、球詰まりが防止される。
　【００１９】
　各案内樋７１０の排出部７１３の途中には、流下する球を検出する非接触型の排出球検出センサ７３０Ａ，７３０Ｂ（図示せず）がそれぞれ設置されている。
　また、排出部７１３の途中、上記排出球検出センサ７３０Ａ直後には上記排出手段７４０Ａを構成するストッパ７４５Ａが出没可能な切欠き７０３Ａが設けられている。
　上記ストッパ７４５Ａは、支軸７０５によって回動自在に支持されているとともに、ストッパ７４５の一側部には、それぞれ連結ピン７４６が突設され、これら連結ピン７４６と排出ソレノイド７４１Ａの作動ロッド７４２の下端部とが連結板７４７によりそれぞれ連結されている。
　【００２０】
　そして、駆動用排出ソレノイド７４１Ａが消磁（オフ）状態にあるときには、作動ロッド７４２が下降してストッパ７４５Ａの先端部が切欠き部７０３Ａより案内樋７１０の排出部７１３中にそれぞれ入り込んで、排出部７１３中の遊技球を流下を阻止するようになっている。
　一方、駆動用排出ソレノイド７４１Ａが励磁（オン）されると、作動ロッド７４２が上昇してストッパ７４５Ａが上昇する方向に回動されて排出部７１３の切欠き７０３Ａ中から脱して、排出部７１３中の球の流下阻止状態を解除させ、案内樋７１０内の予備球を下方の排出樋１５５へ排出させるようになっている。
　【００２１】
　このように上記実施例の遊技媒体排出装置１７０は、排出センサ７３０Ａ，７３０Ｂでそれぞれ流下する玉を一個ずつ検出しながら所定数に達した時点でストッパ７４５Ａ，７４５Ｂを作動させて排出を停止させることができるため、上述したごとく排出球数の異なる賞品球と貸玉とを同一の球排出装置によって排出させることが可能となる。
　なお、図５において、７５０はパチンコ遊技機１００の前面枠１０２に設けられた操作孔（図示省略）から球抜き棒が差し込まれたことを検出する球抜きセンサ７５０である。球抜きセンサ７５０がオンされると、上記排出ソレノイド７４１Ａ，７４１Ｂが連続して励磁されて案内樋７１０内の予備球を排出させるとともに、排出樋１５５内の切換え弁１５８の駆動手段（ソレノイド）を作動させ、排出された玉を球抜き樋１５７を通して機外へ排出させるようになっている。
　【００２２】
　図６には、本発明に係るパチンコ遊技機１００の玉貸ボタン１２３の操作または遊技球の入賞に基づく遊技球の排出動作を制御する遊技球排出制御系の一実施例がブロック図として示されている。
　この遊技球排出制御系は、前記遊技領域１０３に設けられた始動入賞口を始めとする入賞口、あるいは変動入賞装置の大入賞口に遊技球が入賞した場合に行われる賞球の排出動作を制御する賞球排出動作制御系と、玉貸ボタン１２３が操作された場合に行われる玉貸の排出動作を制御する玉貸動作制御系と、賞球排出動作制御系の遊技球排出の要求と玉貸動作制御系の遊技球排出の要求に対して、排出順位を制御する排出順位制御系と、該排出順位制御系が出力する信号に基づいて、遊技球の排出動作を制御する排出動作制御系とに分けることができる。
　【００２３】
　ここで前記玉貸動作制御系はプリペイドカード２１０Ａに書き込まれたデータを読み取るとともに、該プリペイドカード２１０Ａにデータを書き込むカードリーダ２１０と、
　前記パネル開放検出器１０７、前記選択操作スイッチ１２４、前記前面枠開放検出器１０８、前記金枠開放検出器１０６がそれぞれ出力する信号に基づいて前記遊技媒体排出装置１７０が遊技球の排出動作を行うことができる状態にあることを検出する遊技媒体排出装置能動化検出手段３００と、
　前記パネル開放検出器１０７、前記選択操作スイッチ１２４、前記前面枠開放検出器１０８、前記金枠開放検出器１０６がそれぞれ出力する信号に基づいて前記遊技媒体排出装置１７０が遊技球の排出動作を行うことができない状態にあることを検出する遊技媒体排出装置不能動化検出手段３１０と、
　玉貸ボタン１２３の１回の操作により貸出す遊技球数を設定する遊技媒体変換量設定手段としての玉貸数設定ＳＷ３２０Ａの出力に基づいて、貸出される遊技球数を示す信号を前記玉貸数表示器１２２Ａに出力し、また前記玉貸ボタン１２３が出力する信号を入力したときに、前記遊技媒体排出装置能動化検出手段３００、前記遊技媒体排出装置不能動化検出手段３１０、或は前記賞球排出動作制御系を構成する特別遊技状態検出信号遅延手段４５０がそれぞれ出力する信号に基づいて、玉貸を行う状態にあるかどうかを検出するとともに、玉貸しを行う状態にあることを検出したときには前記カードリーダ２１０が出力する信号に基づいて玉貸を要求する信号を生成して後述する優先排出制御手段５００にその玉貸要求信号を出力し、さらに後述する遊技媒体排出装置駆動制御手段６２０からの信号と前記優先排出制御手段５００からの信号に基づいて、排出された遊技球を計数してその結果に従い玉貸による遊技球の排出動作が終了したことを示す貸玉排出終了信号を生成するとともに、該信号を前記優先排出制御手段５００と後述する遊技媒体排出制御手段６５０にそれぞれ出力する遊技媒体貸出制御手段としての玉貸制御手段３２０とから構成されている。
　なお、前記カードリーダ２１０にはカード返却ボタン２１０Ｂが接続されていており、前記玉貸制御手段３２０には前記玉貸数表示器１２２Ａと前記残金表示器１２２がそれぞれ接続されている。
　前記玉貸制御手段３２０が前記優先排出制御手段５００に前記玉貸要求排出信号を出力するのは、該玉貸要求排出信号に基づいて前記優先排出制御手段５００が排出順序を制御できるようにするためである。
　【００２４】
　また前記賞球排出動作制御系は入賞口に遊技球が入賞したことを検出する入賞球検出手段４００と、
　該入賞球検出手段４００が出力する信号に基づき前記優先排出制御手段５００にその入賞による賞球の排出を要求することを示す賞球排出要求信号を出力するととにも、前記優先排出制御手段５００からの信号と前記遊技媒体排出装置駆動制御手段６２０からの信号とに基づき排出された遊技球を計数してその結果に基づき前記優先排出制御手段５００と前記遊技媒体排出制御手段６５０にそれぞれ賞球による排出が終了したことを示す賞球排出終了信号を出力する賞球排出制御手段４２０と、
　パチンコ遊技が特別遊技状態にあることを検出する特別遊技状態検出手段４１０と、
　該特別遊技状態検出手段４１０が出力する信号に基づいて、特別遊技状態が発生して所定時間が経過した場合には玉貸による排出を規制するように制御する特別遊技状態検出信号遅延手段４５０とを備えている。
　【００２５】
　さらに前記排出順位制御系は、前記遊技媒体排出制御手段６５０が出力する信号で、遊技球を排出する作動が行われていないことを示す信号（Ｌ信号）が入力されている時点で、前記玉貸制御手段３２０が出力する前記玉貸要求信号に基づいて前記遊技媒体排出制御手段６５０に遊技球の排出の要求を示す排出要求信号を出力し、一方前記Ｌ信号が入力されている時点で前記賞球排出制御手段４２０が出力する前記賞球排出要求信号に基づいて前記遊技媒体排出制御手段６５０に前記排出要求信号を出力することによって賞球排出動作制御系と玉貸動作制御系との間の排出関係を制御するとともに、前記特別遊技状態検出信号遅延手段４５０からの信号に基づき玉貸による遊技球の排出を規制する優先排出制御手段５００と、
　賞球排出中に該優先排出制御手段５００が出力する信号に基づき点灯表示される賞球排出表示ランプ１２５と、
　玉貸排出中に該優先排出制御手段５００が出力する信号に基づき点灯表示される玉貸排出表示ランプ１２６とを備えている。
　【００２６】
　最後に排出動作制御系について説明する。
　該排出動作制御系は前記排出ソレノイド７４１Ａ，７４１Ｂと、前記排出玉検出センサ７３０Ａ，７３０Ｂとを含んで構成されている遊技媒体排出装置１７０と、
　該遊技媒体排出装置１７０を駆動制御する遊技媒体排出装置駆動制御手段６２０と、
　前記特別遊技状態検出信号遅延手段４１０が出力する信号と、前記玉不足検出器１６０が出力する信号と、オーバーフロー検出器１６０Ａ（図示せず）が出力する信号と、前記パネル開放検出器１０７がそれぞれ出力する信号に基づいて、遊技球の排出動作を禁止させる排出禁止信号を生成する排出禁止手段６７０と、
　前記遊技媒体排出制御手段６５０が出力する信号と、前記パネル開放検出器１０７が出力する信号とに基づいて、遊技球の排出動作を中断させる排出中断信号を生成する排出中断手段６８０と、
　前記優先排出制御手段５００が出力する前記排出要求信号、前記排出禁止手段６７０が出力する排出禁止信号、前記排出中断手段６８０が出力する排出中断信号、前記玉貸制御手段３２０が出力する前記貸玉排出終了信号、あるいは前記賞球排出制御手段４２０が出力する賞球排出終了信号に基づいて前記遊技媒体排出装置駆動制御手段６２０を制御するとともに、前記優先排出制御手段５００には遊技球の排出動作中であることを示す排出動作中信号を出力する遊技媒体排出制御手段６５０とを備えている。
　【００２７】
　図７は、貸出される遊技球の数を予め報知するという本発明に係る目的を達成するために構成された前記玉貸制御手段３２０の詳細な構成ブロック図を示す。
　該玉貸制御手段３２０は、玉貸ボタン１２３の１回の操作により貸出す遊技球数を設定する玉貸数設定ＳＷ３２０Ａの出力に基づいて予め遊技者に貸出す遊技球の数を設定する玉貸数設定部３２１と、
　カード残高信号（後述）に基づきカード残高と前記玉貸数設定部３２１が設定した貸玉数を比較演算して要求された貸玉数がカード残高の範囲内で貸し出すことができるか否かを判定するカード残高比較判定部３２２と、
　玉貸し動作が実行された場合に貸出される遊技球の数をカウントする貸玉数カウント部３２３と、
　前記残高表示器１２２の表示を駆動制御する駆動制御手段３２０Ｈと、
　前記玉貸数表示器１２２Ａの表示を駆動制御する駆動制御手段３２０Ｉとを含んでいる。
　【００２８】
　前記玉貸数設定スイッチ３２０Ａの操作により前記玉貸数設定部３２１で設定された遊技球数は前記駆動制御手段３２０Ｉを介して前記玉貸数表示器１２２Ａに表示されるようになっており、遊技者は遊技前に各パチンコ遊技機の貸出遊技球数を知ることができるようになっている。
　カード残高比較判定部３２２には前記カードリーダ２１０が出力する、カード残高を示すカード残高信号が入力されている。該カード残高信号は前記駆動制御手段３２０Ｈにも入力されていて、該駆動制御手段３２０Ｈは前記カード残高信号に基づき前記残金表示器１２２に残金額を表示させるように制御する。
　そして玉貸ボタン１２３が操作されたときに生成される玉貸ボタン信号はアンドゲート３２０Ａに出力され、この時、該アンドゲート３２０Ａにリセット状態にあるフリップフロップ３２０Ｂから「Ｈ」レベルの信号（リセット信号）が出力され、また特別遊技状態となっていない場合に前記特別遊技状態検出信号遅延手段４５０から通常遊技状態信号が出力されている場合に、前記アンドゲート３２０Ａが「Ｈ」レベルの信号（玉貸可能信号）をアンドゲート３２０Ｃに出力する。
　即ち、アンドゲート３２０Ａは、前記玉貸ボタン信号と前記リセット信号と前記通常遊技状態信号とを入力することによって、玉貸しを行う状態にあることを検出して前記「Ｈ」レベルの信号をアンドゲート３２０Ｃに出力するようになっている。
　前記アンドゲート３２０Ｃは前記玉貸数設定部３２１からの信号と前記「Ｈ」レベル信号とに基づいて前記カード残高比較判定部３２２に貸玉数信号を出力するようにされている。
　該貸玉数信号と前記カード残高信号とに基づき、前記カード残高比較判定部３２２は、カード残高と貸玉数を比較演算して要求された貸玉数がカード残高の範囲内で貸し出すことができると判定した場合には、フリップフロップ３２０Ｄに判定信号を出力する。
　該判定信号が入力された前記フリップフロップ３２０Ｄはセット状態に変化し、出力端子Ｑから前記優先排出制御手段５００に前記玉貸要求信号が出力されるようになっている。
　【００２９】
　しかし前記特別遊技状態検出信号遅延手段４５０から前記特別遊技状態信号が出力されている場合、あるいは前記フリップフロップ３２０Ｂの出力端子Ｑバーから「Ｌ」レベル信号が出力されている場合には前記アンドゲート３２０Ａが前記玉貸可能信号を出力することはない。
　前記フリップフロップ３２０Ｂがセット状態となり、「Ｌ」レベル信号を出力する場合は次の場合である。
　即ち、前記パネル１０５が開放状態になったことを前記パネル開放検出器１０７が検出しその検出に基づき前記遊技媒体排出装置不能動化検出手段３１０に出力される検出信号、前記選択操作スイッチ１２４が操作されて記遊技媒体排出装置不能動化検出手段３１０に出力されるスイッチオン信号、前記前面枠１０２が開放状態になったことを前記前面枠開放検出器１０８が検出しその検出に基づき前記遊技媒体排出装置不能動化検出手段３１０に出力される検出信号、或は前記金枠１０４が開放状態になったことを前記金枠開放検出器１０６が検出しその検出に基づき前記遊技媒体排出装置不能動化検出手段３１０に出力される検出信号のいずれかの信号に基づき、前記遊技媒体排出装置不能動化検出手段３１０が前記フリップフロップ３２０Ｂに不能動化信号を出力する場合である。
　一方、フリップフロップ３２０Ｂがリセット状態に変化する場合は前記パネル開放検出器１０７からパネル閉鎖検出信号が、前記選択操作スイッチ１２４からスイッチオン信号が、前記前面枠開放検出器１０８から前記前面枠閉鎖検出信号が、また前記金枠開放検出器１０６から前記金枠閉鎖検出信号がそれぞれ前記遊技媒体排出装置能動化検出手段３００に出力されて、これらの信号に基づき前記遊技媒体排出装置能動化検出手段３００が前記フリップフロップ３２０Ｂに能動化信号を出力する場合である。
　【００３０】
　前記玉貸要求信号にもとづいて前記遊技媒体排出装置１７０により玉貸動作が開始可能な状態にされると、前記優先排出制御手段５００から貸玉排出中信号がアンドゲート３２０Ｅ及びアンドゲート３２０Ｆに出力され、また前記遊技媒体排出装置１７０の排出玉検出センサ７３０Ａ，７３０Ｂが排出玉を検出する毎に前記遊技媒体排出装置駆動制御手段６２０により出力される排出球検出信号も前記アンドゲート３２０Ｅに出力される。その結果、該アンドゲート３２０Ｅより減算信号が前記貸玉数カウント部３２３に出力される。
　【００３１】
　また該貸玉数カウント部３２３のカウントの結果、排出球数が前記玉貸数設定部３２１が設定した数になったときには前記貸玉数カウント部３２３がアンドゲート３２０Ｆに零信号を出力し、その結果該アンドゲート３２０Ｆが前記優先排出制御手段５００及び前記遊技媒体排出制御手段６５０にそれぞれ前記貸玉排出終了信号を出力する。
　【００３２】
　なお、前記零信号はアンドゲート３２０Ｇにも出力されていて、該零信号と前記アンドゲート３２０Ｃが出力する貸玉数信号と前記ガード残高比較判定部３２２が出力する判定信号とに基づき、該アンドゲート３２０Ｇが前記貸玉数カウント部３２３に貸玉数セット信号を出力することにより、前記貸玉数カウント部３２３がリセットされる。
　【００３３】
　また前記貸玉排出終了信号は前記フリップフロップ３２０Ｄのリセット端子にも出力されており、該貸玉排出終了信号に基づき前記フリップフロップ３２０Ｄがリセット状態に変化され、前記玉貸要求信号の出力が停止される。さらに前記貸玉排出終了信号は前記カードリーダ２１０にも出力されるようになっている。
　【００３４】
　このように構成された本発明に係るパチンコ遊技機１００の遊技球排出制御系による作動状態を遊技の進行に沿って説明する。
　まず遊技店側が玉貸数設定スイッチ３２０Ａを操作して、貸出す遊技球数を設定すると、その設定信号が前記玉貸制御手段３２０の玉貸数設定部３２１に出力される。該信号に基づき前記玉貸数設定部３２１は前記駆動制御手段３２０Ｉを介して前記玉貸数表示器１２２Ａに１回の前記玉貸ボタン１２３の操作によって貸し出される遊技球の数を表示させるように制御する。
　次に遊技者がプリペイドカード２１０Ａを前記カード挿排口２１１に挿入すると前記カードリーダ２１０がカード残高の有無等を判定して、残高があれば前記カード残高比較判定部３２２にその結果を出力する。
　そして遊技者が前記玉貸ボタン１２３を操作すると、前記アンドゲート３２０Ａに玉貸ボタン信号が出力される。
　このゲーム開始時点で前記アンドゲート３２０Ａには特別遊技状態信号は出力されておらず、また前記フリップフロップ３２０Ｂの出力端子Ｑバーから「Ｈ」レベル信号が出力されていれば前記フリップフロップ３２０Ｄが玉貸要求信号を前記優先排出制御手段５００に出力する。
　またこの時点では遊技球は入賞口に入賞していないので前記賞球排出制御手段４２０からは賞球排出要求信号は出力されていない。
　したがって前記優先排出制御手段５００が前記玉貸要求信号に基づいて前記排出要求信号を前記遊技媒体排出制御手段６５０に出力することになり、該遊技媒体排出制御手段６５０は前記排出要求信号に基づいて前記遊技媒体排出装置駆動制御手段６２０に遊技球の排出を駆動させる排出駆動信号を出力し、前記排出ソレノイド７４１Ａ，７４１Ｂを駆動する。
　そして前記排出玉検出センサ７３０Ａ，７３０Ｂが遊技球の排出を検出した場合には前記遊技媒体排出装置駆動制御手段６２０が前記玉貸制御手段３２０のアンドゲート３２０Ｅに排出玉検出信号を出力する。その結果、前記玉貸制御手段３２０は前記排出玉検出信号に基づき排出されつつある貸玉数をカウントし、カウント数が所定数に達した場合に前記優先排出制御手段５００に前記貸玉排出終了信号を出力する。
　【００３５】
　そのようにして遊技球が前記供給皿１２０に供給されると遊技者がパチンコ遊技を開始できるようになる。
　前記操作ダイアル１４２によって遊技領域１０３に打ち込まれた遊技球が前記始動入賞口に入賞すると、その入賞が前記入賞球検出手段４００により検出され、該入賞球検出手段４００がその入賞球検出信号を前記賞球排出制御手段４２０に出力する。
　そして該賞球排出制御手段４２０は前記入賞球検出信号に基づき前記優先排出制御手段４２０に賞球排出要求信号を出力する。その後上述した玉貸による排出動作と同様に、前記優先排出制御手段４２０から前記遊技媒体排出制御手段６５０に前記排出要求信号が出力され、該排出要求信号に基づき前記遊技媒体排出制御手段６５０が前記排出駆動信号を前記遊技媒体排出装置駆動制御手段６２０に出力する。
　そして該遊技媒体排出装置駆動制御手段６２０が前記排出ソレノイド７４１Ａ，７４１Ｂを駆動制御し、前記排出玉検出センサ７３０Ａ，７３０Ｂが出力する信号に基づき、前記排出球検出信号を前記賞球排出制御手段４２０に出力する。
　該賞球排出制御手段４２０は前記排出球検出信号に基づき賞球動作による排出球数のカウントを行い、所定の賞球数に達した場合には前記優先排出制御手段５００に前記賞球排出終了信号を出力する。
　【００３６】
　このようにして入賞口に遊技球が入賞した数だけ賞球排出動作が繰り返される。
　賞球排出動作が繰り返された結果、多くの賞球を獲得した遊技者が自己の不注意による玉貸ボタン１２３の操作を避けたい場合には、遊技者が前記選択操作スイッチ１２４を操作すればよい。
　該選択操作スイッチ１２４が操作されるとスイッチオフ信号が前記遊技媒体排出装置不能動化検出手段３１０に出力され、該遊技媒体排出装置不能動化検出手段３１０は前記スイッチオフ信号に基づき不能動化信号を生成し、該信号を玉貸制御手段３２０のフリップフロップ３２０Ｂに出力する。
　その結果、「Ｌ」レベル信号が前記アンドゲート３２０Ａに導入され、該アンドゲート３２０Ａが玉貸を行えないことを検出することになり、遊技者が不注意により玉貸ボタン１２３を操作しても玉貸動作が行われないように制御される。
　そしてその後、遊技者が玉貸を希望する場合には再度前記選択操作スイッチ１２４を操作すればよい。即ち、該選択操作スイッチ１２４が再度押されたときにはスイッチオン信号が前記前記遊技媒体排出装置能動化検出手段３００に出力され、該遊技媒体排出装置能動化検出手段３００は前記スイッチオン信号に基づき能動化信号を生成し、該信号を前記フリップフロップ３２０Ｂに出力する。その結果、「Ｈ」レベル信号が前記アンドゲート３２０Ａに導入されることになる。
　【００３７】
　また賞球排出動作中に遊技球の玉詰まり等のトラブルが発生する場合も考えられるが、そのトラブルを解消するために前記前面枠１０２を遊技店の係員が開放した段階で、前記前面枠開放検出器１０８がその開放を検出し、検出信号を前記前記遊技媒体排出装置不能動化検出手段３１０に出力すると、該遊技媒体排出装置不能動化検出手段３１０は前記検出信号に基づき不能動化信号を生成し、該信号をフリップフロップ３２０Ｂに出力する。
　その結果、遊技店の係員が不注意により玉貸ボタン１２３を操作しても玉貸動作が行われないように制御される。
　なおこの場合にトラブルが解消された後、前記前面枠１０２を閉鎖した段階で前記前面枠開放検出器１０８が前記前面枠１０２の閉鎖を検出し、その検出信号を前記前記遊技媒体排出装置能動化検出手段３００に出力すると、該遊技媒体排出装置能動化検出手段３００は前記検出信号に基づき能動化信号を生成し、該信号をフリップフロップ３２０Ｂに出力する。
　その結果、「Ｈ」レベル信号が前記アンドゲート３２０Ａに導入され、玉貸動作が行われる条件が整えられる。
　【００３８】
　ところで遊技者が遊技球の入賞を知らずにその入賞直後に前記玉貸ボタン１２３を操作してしまうこともありうる。この場合には前記賞球排出制御手段４２０の賞球排出要求信号が前記優先排出制御手段５００に出力され、その後前記玉貸制御手段３２０より玉貸要求信号が前記優先排出制御手段５００に出力されることになるが、該前記優先排出制御手段５００は前記賞球排出動作を優先するように制御する。
　【００３９】
　前記可変表示ゲームの結果、大当りが発生し特別遊技が開始される場合には所定時間が経過した後に前記特別遊技状態検出信号遅延手段４５０により前記優先排出制御手段５００に特別遊技状態信号が出力され、玉貸による排出動作が制限されるようになっている。
　【００４０】
　次に図８〜図１２に基づいて、本発明に関連する前記カードリーダ２１０、賞球排出制御手段４２０、特別遊技状態検出信号遅延手段４５０、優先排出制御手段５００及び遊技媒体排出制御手段６５０のそれぞれの構成を詳細に説明する。
　【００４１】
　図８は前記カードリーダ２１０の詳細な構成ブロック図を示す。
　該カードリーダ２１０はプリペイドカード２１０Ａが挿入された時点で該プリペイドカード２１０Ａに書き込まれているデータから該カード２１０Ａの残高を読み取るカード残高読取手段２１１と、
　該カード残高読取手段２１１が出力する信号に基づきカード残高を記憶するととにもカード残高信号をカード残高判定手段２１３と前記玉貸制御手段３２０のカード残高比較判定部３２２とに出力するカード残高記憶手段２１２と、
　該カード残高記憶手段２１２からのカード残高信号に基づきカード残高の有無を判定するカード残高判定手段２１３と、
　前記カード２１０Ａを保持するとともに前記優先排出制御手段５００が出力する前記貸玉排出中信号を入力していないときには、前記カード返却ボタン２１０Ｂが押されたことによって出力されるカード返却信号あるいはカード残高判定手段２１３が出力する残高ゼロ信号に基づき前記カード２１０Ａを返却し、前記貸玉排出中信号を入力しているときには遊技玉排出後に前記カード２１０Ａを返却するカード保持制御手段２１４と、
　該カード保持制御手段２１４が出力するカード保持中信号と前記カード残高記憶手段２１２が出力する前記カード残高信号とに基づき、カード残高に応じた残高の目安パンチ孔の穿設を制御するパンチ孔制御手段２１５と、
　前記玉貸制御手段３２０が出力する前記貸玉排出終了信号と前記カード残高記憶手段２１２が出力するカード残高信号とに基づき、前記カード２１０Ａの残高を書き換え、その結果を前記カード残高記憶手段２１２と前記カード２１０Ａにそれぞれ出力するカード残高書換手段２１６とを備えている。
　そして前記カード残高書換手段２１６によって残高が書き換えられた場合にはその書換え後のカード残高信号が前記玉貸制御手段３２０の駆動制御手段３２０Ｈに出力され、該駆動制御手段３２０Ｈが残金表示器１２２の表示を更新するように制御する。
　【００４２】
　つぎに図９に基づいて前記賞球排出制御手段４２０の構成を詳述する。
　該賞球排出制御手段４２０は前記入賞球検出手段４００が出力する入賞球検出信号に基づき遊技球の入賞口への入賞を記憶する入賞記憶部４２１と、賞球数を予め設定する賞球数設定部４２２と、賞球が実行されている際に賞球される遊技球の数をカウントする賞球数カウント部４２３とを備えている。
　【００４３】
　そして前記入賞記憶部４２１は入賞の記憶に基づき賞球排出要求信号を前記優先排出制御手段５００とアンドゲート４２０Ａにそれぞれ出力する。
　前記賞球排出要求信号に基づく賞球排出の要求が前記優先排出制御手段５００により認められると該優先排出制御手段５００からアンドゲート４２０Ａと４２０Ｂにそれぞれ賞球排出中信号が導入される。
　この賞球排出中信号と前記賞球排出要求信号及び前記賞球数設定部４２２が出力する設定信号に基づき、前記アンドゲート４２０Ａが前記賞球数カウント部４２３にＨレベル信号（賞球数セット信号）を出力すると、該賞球数カウント部４２３は前回の賞球数の記憶をクリヤするとともに新たな賞球数を記憶する。
　そして前記賞球排出中信号と、前記遊技媒体排出装置駆動制御手段６２０が出力する排出球検出信号を入力する前記アンドゲート４２０Ｂはその排出球検出信号を入力する毎に前記賞球数カウント部４２３にＨレベル信号（減算信号）を出力する。
　該減算信号に基づき、前記賞球数カウント部４２３は賞球数から排出球数を減算し、減算値が「０」となったときにアンドゲート４２０Ｃに零信号を出力する。　この零信号と前記賞球排出中信号とに基づき、前記アンドゲート４２０Ｃは前記優先排出制御手段５００に前記賞球排出終了信号を出力する。
　また前記零信号は前記入賞記憶部４２１にも出力されており、該入賞記憶部４２１は前記零信号に基づき入賞の記憶数をマイナスすることになる。
　【００４４】
　次に図１０に基づいて前記特別遊技状態検出信号遅延手段４５０の構成を詳述する。
　該特別遊技状態検出信号遅延手段４５０は前記特別遊技状態検出手段４１０が特別遊技の発生を検出したときに出力する特別遊技状態検出信号に基づき、特別遊技の発生を記憶する特別遊技発生記憶部４５１と、特別遊技が発生した時点から所定時間の経過を計時するタイマ４５２と、前記所定の時間が経過した時点で該タイマ４５２が出力する信号に基づき前記所定時間後の特別遊技状態の検出を記憶する特別遊技状態検出記憶部４５３とを備えている。
　【００４５】
　そして前記特別遊技状態検出信号は前記特別遊技状態検出記憶部４５３に対してはリセット信号として出力され、また前記特別遊技状態検出記憶部４５３が出力する特別遊技状態信号は前記特別遊技発生記憶部４５１に対してリセット信号として出力されるようになっている。
　このように構成された特別遊技状態検出信号遅延手段４５０の特別遊技発生記憶部４５１からは、特別遊技が発生したときに前記特別遊技状態信号の出力を遅らせるための遅延状態信号が前記排出禁止手段６７０のアンドゲート６７０Ａに出力される。
　その結果、Ｌレベル信号が該アンドゲート６７０Ａから出力されることになり、該排出禁止手段６７０の動作を制限する。
　そして前記所定時間後に出力される前記特別状態信号は前記優先排出制御手段５００に出力され、玉貸の動作を制限するように制御する。
　【００４６】
　つぎに図１１に基づいて前記優先排出制御手段５００の具体的な構成を詳細に説明する。
　該優先排出制御手段５００はアンドゲート５００Ａが出力する信号に基づいてセット状態になり、玉貸動作が終了するまでそのセット状態を維持するとともに、前記玉貸制御手段３２０が出力する前記貸玉排出終了信号に基づいてリセット状態に変化する貸玉排出要求信号保持手段５０１と、
　アンドゲート５００Ｂが出力する信号に基づいてセット状態になり、賞球動作が終了するまでそのセット状態を維持するとともに、前記賞球排出制御手段４２０が出力する賞球排出終了信号に基づいてリセット状態に変化する賞球排出要求信号保持手段５０２と、
　前記貸玉排出表示ランプ１２６を制御駆動する駆動手段５０３と、
　前記賞球排出表示ランプ１２５の表示を制御する駆動手段５０４とを備えている。
　【００４７】
　そして前記遊技媒体排出制御手段６５０が排出動作中信号を出力していない場合に、前記玉貸制御手段３２０から玉貸要求信号がアンドゲート５００Ｃに出力された場合にはＨレベル信号は前記アンドゲート５００Ａに出力される。
　この時点で特別遊技が発生していなく、また賞球排出制御手段４２０から賞球排出要求信号に基づくＨレベル信号が出力されていなければアンドゲート５００ＤからＨレベル信号が出力されることになり、前記アンドゲート５００ＡはＨレベル信号（セット信号）を前記貸玉排出要求信号保持手段５０１に出力し該貸玉排出要求信号保持手段５０１がセット状態になる。
　そして該貸玉排出要求信号保持手段５０１が出力する排出要求信号はオアゲート５００Ｅを介して前記遊技媒体排出制御手段６５０に出力されるようになっている。
　【００４８】
　一方、前記遊技媒体排出制御手段６５０が排出動作中信号を出力していない場合に、前記賞球排出制御手段４２０から賞球排出要求信号がアンドゲート５００Ｆに出力された場合にはＨレベル信号が前記アンドゲート５００Ｂに導出される。
　この時点で特別遊技が発生していなく、また玉貸制御手段３２０から玉貸要求信号が出力されていなければアンドゲート５００ＧからＨレベル信号が出力されることになり、前記アンドゲート５００ＢはＨレベル信号（セット信号）を前記賞球排出要求信号保持手段５０２に出力する。その結果、該賞球排出要求信号保持手段５０２がセット状態になる。
　そして該賞球排出要求信号保持手段５０２が出力する排出要求信号はオアゲート５００Ｅを介して前記遊技媒体排出制御手段６５０に出力されるようになっている。
　【００４９】
　なお、前記遊技媒体排出制御手段６５０から排出動作中信号が出力されていれば前記アンドゲート５００ＣからはＨレベル信号が、また前記アンドゲート５００ＦからはＨレベル信号がそれぞれ出力されないとになり、玉貸要求信号に原因する排出動作中信号が出力されれば玉貸要求が優先され、逆に賞球排出要求信号に原因する排出動作中信号が出力されれば賞球排出要求が優先されることになる。
　【００５０】
　また前記アンドゲート５００Ｄに特別遊技状態信号が出力され、またアンドゲート５００Ｆを介して前記アンドゲート５００ＤにＨレベル信号が出力された場合には該アンドゲート５００Ｄが前記アンドゲート５００ＡにＬレベル信号を出力することになる。
　したがって、このような時点では前記アンドゲート５００ＡからはＬレベル信号が出力されることになる。このことは前記特別遊技状態信号は特別遊技状態が発生した後、所定時間が経過した時に前記特別遊技状態検出信号遅延手段４５０の特別遊技状態検出記憶部４５３から出力されるものであり、特別遊技状態の発生から所定時間が経過した後には玉貸要求が認められないことを意味する。
　そしてこのような場合には前記アンドゲート５００ＧからはＨレベル信号が出力されることになり、変動入賞装置の大入賞口等への入賞に基づく賞球排出が優先することになる。これは変動入賞装置の大入賞口の開放時間が限られているので、この開放時間内でより多くの賞球を遊技者に与えるためである。
　【００５１】
　なお、前記貸玉排出要求信号保持手段５０１が出力する排出要求信号はアンドゲート５００Ｈを介して前記駆動手段５０３に出力され、該駆動手段５０３が前記貸玉排出表示ランプ１２６を点灯制御する。
　一方前記賞球排出要求信号保持手段５０２が出力する排出要求信号はアンドゲート５００Ｉを介して前記駆動手段５０４に出力され、該駆動手段５０４が前記賞球排出表示ランプ１２５を点灯制御する。
　【００５２】
　つぎに図１２に基づいて前記遊技媒体排出制御手段６５０の詳細な構成を説明する。該遊技媒体排出制御手段６５０は、優先排出制御手段５００が出力する排出要求信号に基づいてセット状態に変換し、そのセット状態を維持する排出動作記憶部６５１と、該排出動作記憶部６５１が出力する信号に基づき、前記遊技媒体排出装置１７０の排出ソレノイド７４１Ａ，７４１Ｂのそれぞれの動作を制御する駆動手段６５２とを備えている。
　【００５３】
　そして前記優先排出制御手段５００が出力した前記排出要求信号がアンドゲート６５０Ａに出力され、この時点で前記排出禁止手段６７０から排出禁止信号が出力されていなければ該アンドゲート６５０ＡはＨレベル信号を前記排出動作記憶部６５１に出力することになる。
　その結果該排出動作記憶部６５１がセット状態に変化し、出力端子Ｑからアンドゲート６５０Ｂを介して前記駆動手段６５２に駆動指令信号が出力される。
　該駆動指令信号に基づき前記駆動手段６５２が前記遊技媒体排出装置駆動制御手段６２０に駆動信号を出力し、該駆動信号に基づき、前記遊技媒体排出装置１７０内の２条の案内樋７１０の途中に設けられた一対のストッパ７４５Ａ，７４５Ｂを作動させる排出ソレノイド７４１Ａ，７４１Ｂを励磁させる。
　そして、排出センサ７３０Ａ，７３０Ｂのそれぞれの検出信号に基づいて各案内樋７１０内の予備球を所定数だけ排出させる。なお、図１２に示すように該検出信号は前記遊技媒体排出装置駆動制御手段６２０に出力され、該遊技媒体排出装置駆動制御手段６２０に設けられた排出球検出手段６２０Ａは前記検出信号に基づき排出球検出信号を生成し前記賞球排出制御手段４２０または玉貸制御手段３２０にそれぞれ出力する。
　【００５４】
　前記排出動作記憶部６５１はまた前記優先排出制御手段５００に排出動作中信号を出力し、又前記排出中断手段６８０のアンドゲート６８０Ａにも排出動作中信号を出力する。そしてパネル開放検出器１０７がパネル１０５の開放状態を検出したときに出力される検出信号に基づき前記アンドゲート６８０Ａが前記遊技媒体排出制御手段６５０の前記アンドゲート６５０Ｂに排出中断信号を出力すると、該アンドゲート６５０Ｂからの駆動指令信号の出力が停止される。そして前記駆動手段６５２が排出ソレノイド７４１Ａ，７４１Ｂを消磁させて排出動作を中断させるようになっている。
　【００５５】
　そして前記玉貸制御手段３２０が出力する貸玉排出終了信号または前記賞球排出制御手段４２０が出力する賞球排出終了信号がオアゲート６５０Ｃを介して前記排出動作記憶部６５１のリセット端子に出力されると、該排出動作記憶部６５１はリセット状態になる。その結果、該排出動作記憶部６５１の出力端子Ｑが前記アンドゲート６５０ＢにＬレベル信号を出力することなり、排出動作が停止されるように制御される。
　【００５６】
　なお、前記排出動作制御系の前記排出禁止手段６７０はアンドゲート６７０Ａとオアゲート６７０Ｂとにより構成されている。
　そして該排出禁止手段６７０が前記遊技媒体排出制御手段６５０に出力する排出禁止信号は、前記玉不足検出器１６０が玉不足を検出したときに出力する検出信号、オーバーフロー検出器１６０Ａがオーバーフローを検出したときに出力する検出信号あるいはパネル開放検出器１０７が出力する検出信号に基づき形成される。
　なお、特別遊技が発生する前には前記特別遊技状態検出信号遅延手段４５０からは前記遅延状態信号は出力されていないので、前記玉不足検出器１６０の前記検出信号は前記オアゲート６７０Ｂに出力されることになる。
　しかし特別遊技が発生した後、前記特別遊技状態検出信号遅延手段４５０のタイマ４５２が設定した時間が経過するまでの間に出力される前記遅延状態信号は前記アンドゲート６７０Ａに出力され、前記玉不足検出器１６０の前記検出信号に基づく排出禁止信号が出力されないように制御されている。
　これは特別遊技の発生直後に玉不足が生じて、この玉不足を前記玉不足検出器１６０が検出したとしても遊技媒体排出装置１７０内に残っている遊技球だけでも排出させるようにし、特別遊技を継続させようとするものである。
　【００５７】
　前記実施例では遊技媒体数表示手段として操作パネル１２１に設けられた玉貸数表示器１２２Ａを用いたが、各パチンコ遊技機の上方の島設備に遊技の情報を伝達する表示部、例えば液晶表示装置を取り付けて遊技球数を液晶表示するようにしてもよい。
　このようにすれば遊技者が各パチンコ遊技機の貸出される玉貸数をより迅速に知ることができるようになる。
　【００５８】
　上記実施例では前記残金表示器と玉貸数表示器とはそれぞれ別の表示器によりり構成されていたが、図１３に示すように残金の表示と玉貸数の表示とを切り換える切換駆動制御手段３２０Ｊを前記駆動制御手段３２０Ｈと前記駆動制御手段３２０Ｉとに接続し、表示手段としての１つの表示器（残金／玉貸数表示器）３２０Ｋにより残金の表示と玉貸数の表示とを交互に行うようにしてもよい。
　この場合、残金表示のときには例えば赤色にもしくは表示が点灯するようにし、玉貸数表示のときには緑色にもしくは表示が点灯するようにしてもよい。
　【００５９】
　この場合、前記切換駆動制御手段に遊技機で遊技が行われている状態（例えば発射装置が操作されている状態）と遊技が行われていない状態とを判別する遊技状態判別手段を含ませてもよい。該遊技状態判別手段を用いれば遊技状態中は１つの表示器３２０Ｋに残金を表示するようにし、遊技中断中は玉貸数を表示することができる。
　このようにすれば操作パネル１２１という小さなスペース内で有効に表示器を利用することができるようになる。
　【００６０】
　上記実施例で本発明は、遊技において消費される遊技球が前記遊技媒体排出装置１７０によって供給皿１２０に排出されるパチンコ遊技機において実施されているが、パチンコ遊技機内に封入された遊技球を循環使用する密封型の遊技機に本発明を用いることができる。
　例えば、図１４に示すように密封型パチンコ遊技機１０００の前面下部に設けられた操作パネル１１００に本発明に係る遊技媒体数表示手段１１１１を設けてもよい。
　上記球貸数設定スイッチ３２０Ａは誰でも設定できるように、カード式遊技機のどこに配置してもよい。
　また、遊技者が貸し出された遊技球の数が認識できれば、上記実施例以外の表示にしてもよい。
　なお、１１１２は遊技者に貸出される持球数を表示する玉数表示器であり、遊技者が遊技媒体貸出要求操作手段としての貸出スイッチ１１１３を操作して与えられる持ち玉数を表示し、また遊技球が発射されるこどに減算表示し、入賞球が発生すると賞球数の分だけ加算表示するものである。また１１１４は残金表示器である。
　【００６１】
　【発明の効果】
　請求項１の発明によれば、遊技媒体貸出要求操作手段が１回操作されると、遊技媒体貸出制御手段により、プリペイドカードの有する有価データのうちから所定の変換量に基づいて遊技媒体が変換されて貸し出されるようになっていて、その変換量は、遊技媒体変換量設定手段により、設定変更可能であるので、その変換量を遊技内容に応じて設定変更できたり、あるいは、遊技者の希望する変換量に設定変更できるので、遊技者に不満感を与えることを防止できる。
　そして、表示手段は、遊技媒体変換量設定手段により設定された設定情報を表示可能に構成されるとともに、所定条件の成立に基づき、表示されている有価データ情報から該設定情報に切り換えて表示するようにしたことにより、遊技媒体変換量設定手段により設定された設定情報を遊技者は前もって認識することができ、納得のいく変換を行うことができる。また、１つの表示手段により、別の情報を表示できるため、効率よく表示手段を使用することができる。
　請求項２の発明によれば、表示手段により、有価データ情報と設定情報とが識別可能に表示される。
【図面の簡単な説明】
　【図１】
　本発明に係るカード式遊技機の一実施例を示す斜視図である。
　【図２】
　本発明に係るカード式遊技機のパネル部分の斜視図である。
　【図３】
　本発明に係るカード式遊技機の他の実施例を示す斜視図である。
　【図４】
　カード式遊技機の裏機構の構成例を示す背面図である。
　【図５】
　遊技媒体排出装置の一実施例を示す断面正面図である。
　【図６】
　本発明に係るカード式遊技機の遊技球排出制御系の構成例を示すブロック図である。
　【図７】
　遊技球排出制御系を構成する玉貸制御手段の構成ブロック図である。
　【図８】
　遊技球排出制御系を構成するカードリーダの構成ブロック図である。
　【図９】
　遊技球排出制御系を構成する賞球排出制御手段の構成ブロック図である。
　【図１０】
　遊技球排出制御系を構成する特別遊技状態検出信号遅延手段の構成ブロック図である。
　【図１１】
　遊技球排出制御系を構成する優先排出制御手段の構成ブロック図である。
　【図１２】
　遊技球排出制御系を構成する遊技媒体排出制御手段の構成ブロック図である。
　【図１３】
　玉貸制御手段の構成要素に切換駆動制御手段を加えた場合の玉貸制御手段の要部ブロック図である。
　【図１４】
　本発明が実施された、封入玉を用いる密閉型遊技機の斜視図である。
　【符号の説明】
１００　　　　パチンコ遊技機（遊技装置）
１２３　　　　玉貸ボタン（遊技媒体貸出要求操作手段）
１２２　　　　残金表示器（表示手段）
２００　　　　玉貸機（遊技装置）
２１０Ａ　　　プリペイドカード
３２０　　　　玉貸制御手段（遊技媒体貸出制御手段）
３２０Ａ　　　玉貸数設定ＳＷ（遊技媒体変換量設定手段）
３２０Ｋ　　　残金／玉貸数表示器（表示手段）