【事件の表示】
　特許第３１１６７３９号「楽音信号発生装置」の請求項１、２に係る特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　訂正を認める。
　特許第３１１６７３９号の請求項１ないし２に係る特許を維持する。
【理　由】
１．手続の経緯
　特許第３１１６７３９号の請求項１乃至３に係る発明は、平成６年８月２４日に特許出願され、平成１２年１０月６日にその特許権の設定登録がなされ、その後、佐藤光男より特許異議の申立てがなされ、取消しの理由が通知され、その指定期間内である平成１３年１０月２６日に訂正請求がなされたものである。
　
２． 訂正の適否についての判断
（１）訂正の内容
ア．訂正事項ａ
　特許請求の範囲の請求項１の記載について、「【請求項１】複数のパートに対応する演奏情報とともに当該パートの音楽信号に付与する効果を自動的に制御するためのパラメータを入力する手段と、前記入力した演奏情報に基づいた楽音信号をパート毎に発生する楽音信号形成手段と、前記入力したパラメータに基づいて該パラメータが対応するパートの楽音信号に対して付与する効果を自動的に制御するとともに当該効果を楽音信号に対して付与する効果付与手段と、外部からの音信号を入力する入力手段と、前記入力手段により入力された音信号を、前記複数パートのうちの少なくとも１つのパートに割り当てる割当手段と、前記効果付与手段において、前記音信号に対して当該信号が割り当てられたパートに対応する効果を付与させるよう制御する制御手段とを具備することを特徴とする楽音信号発生装置。」とあるのを、「【請求項１】複数のパートに対応する演奏情報とともに当該パートの楽音信号に付与する効果を自動的に制御するためのパラメータを入力する手段と、前記入力した演奏情報に基づいた楽音信号をパート毎に発生する楽音信号形成手段と、前記入力したパラメータに基づいて該パラメータが対応するパートの楽音信号に対して付与する効果を自動的に制御するとともに当該効果を楽音信号に対して付与する効果付与手段と、外部からの音信号を入力する入力手段と、前記入力手段により入力された音信号を、前記複数パートのうちの少なくとも１つのパートに割り当てる割当手段と、前記効果付与手段において、前記音信号に対して当該信号が割り当てられたパートに対応する前記入力したパラメータに基づいた効果を自動的に付与させるよう制御する制御手段とを具備することを特徴とする楽音信号発生装置。」と訂正する。
イ．訂正事項ｂ
　特許請求の範囲の請求項３の記載について、「【請求項３】従前の設定を所定のリセット信号により初期化する初期化手段と、前記初期化の際に、効果の設定も初期化するか否かを設定する設定手段と、前記設定手段により効果の設定を初期化しないと設定された場合には、前記リセット信号により前記音信号が割り当てられたパートに対応する効果付与手段のパラメータが初期化されるのを回避する回避手段とを具備することを特徴とする請求項１記載の楽音信号発生装置。」とあるのを、「【請求項３】複数のパートに対応する演奏情報とともに当該パートの楽音信号に付与する効果を自動的に制御するためのパラメータを入力する手段と、前記入力した演奏情報に基づいた楽音信号をパート毎に発生する楽音信号形成手段と、前記入力したパラメータに基づいて該パラメータが対応するパートの楽音信号に対して付与する効果を自動的に制御するとともに当該効果を楽音信号に対して付与する効果付与手段と、外部からの音信号を入力する入力手段と、前記入力手段により入力された音信号を、前記複数パートのうちの少なくとも１つのパートに割り当てる割当手段と、前記効果付与手段において、前記音信号に対して当該信号が割り当てられたパートに対応する効果を付与させるよう制御する制御手段と、従前の設定を所定のリセット信号により初期化する初期化手段と、前記初期化の際に、効果の設定も初期化するか否かを設定する設定手段と、前記設定手段により効果の設定を初期化しないと設定された場合には、前記リセット信号により前記音信号が割り当てられたパートに対応する効果付与手段のパラメータが初期化されるのを回避する回避手段とを具備することを特徴とする楽音信号発生装置。」と訂正する。
ウ． 訂正事項ｃ
　発明の詳細な説明の段落０００８（本件特許公報第３欄４５行〜第４欄１１行）の記載について、「【０００８】【課題を解決するための手段】上記課題を解決するために、請求項１に記載の発明にあっては、複数のパートに対応する演奏情報とともに当該パートの音楽信号に付与する効果を自動的に制御するためのパラメータを入力する手段と、前記入力した演奏情報に基づいた楽音信号をパート毎に発生する楽音信号形成手段と、前記入力したパラメータに基づいて該パラメータが対応するパートの楽音信号に対して付与する効果を自動的に制御するとともに当該効果を楽音信号に対して付与する効果付与手段と、外部からの音信号を入力する入力手段と、前記入力手段により入力された音信号を、前記複数パートのうちの少なくとも１つのパートに割り当てる割当手段と、前記効果付与手段において、前記音信号に対して当該信号が割り当てられたパートに対応する効果を付与させるよう制御する制御手段とを具備することを特徴としている。」とあるのを、「【０００８】【課題を解決するための手段】上記課題を解決するために、請求項１に記載の発明にあっては、複数のパートに対応する演奏情報とともに当該パートの楽音信号に付与する効果を自動的に制御するためのパラメータを入力する手段と、前記入力した演奏情報に基づいた楽音信号をパート毎に発生する楽音信号形成手段と、前記入力したパラメータに基づいて該パラメータが対応するパートの楽音信号に対して付与する効果を自動的に制御するとともに当該効果を楽音信号に対して付与する効果付与手段と、外部からの音信号を入力する入力手段と、前記入力手段により入力された音信号を、前記複数パートのうちの少なくとも１つのパートに割り当てる割当手段と、前記効果付与手段において、前記音信号に対して当該信号が割り当てられたパートに対応する前記入力したパラメータに基づいた効果を自動的に付与させるよう制御する制御手段とを具備することを特徴としている。」と訂正する。
エ． 訂正事項ｄ
　発明の詳細な説明の段落００１１（同公報第４欄１８〜２６行）の記載について、「【００１１】請求項３に記載の発明にあっては、請求項１に記載の楽音信号発生装置において、従前の設定を所定のリセット信号により初期化する初期化手段と、前記初期化の際に、効果の設定も初期化するか否かを設定する設定手段と、前記設定手段により効果の設定を初期化しないと設定された場合には、前記リセット信号により前記音信号が割り当てられたパートに対応する効果付与手段のパラメータが初期化されるのを回避する回避手段とを具備することを特徴としている。」とあるのを、「【００１１】請求項３に記載の発明にあっては、複数のパートに対応する演奏情報とともに当該パートの楽音信号に付与する効果を自動的に制御するためのパラメータを入力する手段と、前記入力した演奏情報に基づいた楽音信号をパート毎に発生する楽音信号形成手段と、前記入力したパラメータに基づいて該パラメータが対応するパートの楽音信号に対して付与する効果を自動的に制御するとともに当該効果を楽音信号に対して付与する効果付与手段と、外部からの音信号を入力する入力手段と、前記入力手段により入力された音信号を、前記複数パートのうちの少なくとも１つのパートに割り当てる割当手段と、前記効果付与手段において、前記音信号に対して当該信号が割り当てられたパートに対応する効果を付与させるよう制御する制御手段と、従前の設定を所定のリセット信号により初期化する初期化手段と、前記初期化の際に、効果の設定も初期化するか否かを設定する設定手段と、前記設定手段により効果の設定を初期化しないと設定された場合には、前記リセット信号により前記音信号が割り当てられたパートに対応する効果付与手段のパラメータが初期化されるのを回避する回避手段とを具備することを特徴としている。」と訂正する。
オ． 訂正事項ｅ
　発明の詳細な説明の段落００３４中の「パート〜パート１６」（同公報第８欄４行）とあるのを、「パート１〜パート１６」と訂正する。
（２） 訂正の目的の適否、新規事項の有無及び拡張・変更の存否
　上記訂正事項ａは、「音楽信号」を「楽音信号」と訂正し、発明を特定する事項である「前記音信号に対して当該信号が割り当てられたパートに対応する効果を付与させるよう制御する制御手段」をこれに含まれる事項である「前記音信号に対して当該信号が割り当てられたパートに対応する前記入力したパラメータに基づいた効果を自動的に付与させるよう制御する制御手段」に変更し、しかも、「前記音信号に対して当該信号が割り当てられたパートに対応する前記入力したパラメータに基づいた効果を自動的に付与させるよう制御する制御手段」については、特許明細書の段落００６０、００６１に記載されているから、特許請求の範囲の減縮および明りょうでない記載の釈明を目的とした明細書の訂正に該当し、また、上記訂正事項ｂは、登録時に請求項１の従属項であったものを独立請求項としたものであるから、明りょうでない記載の釈明を目的とした明細書の訂正に該当し、また、訂正事項ｃ、ｄは、上記訂正事項ａ、ｂと整合を図るものであるから、明りょうでない記載の釈明を目的とした明細書の訂正に該当し、また、訂正事項ｅは、誤記の訂正を目的とした明細書の訂正に該当し、いずれも、新規事項の追加に該当せず、実質的に特許請求の範囲を拡張又は変更するものではない。
（３） むすび
　以上のとおりであるから、上記訂正は、特許法第１２０条の４第３項において準用する平成６年法律第１１６号による改正前の特許法第１２６条第１項ただし書、第２項及び第３項の規定に適合するので、当該訂正を認める。
　
３． 特許異議申立てについての判断
（１） 申立ての理由の概要
　申立人佐藤光男は、請求項１乃至２に係る発明は、甲第１号証（特開平５―１８８９５６号公報）、甲第２号証（特開昭６０―２５６１９８号公報）、甲第３号証（特開平６―２０２６３９号公報）をもとに容易に発明をすることができたものであり、特許法第２９条第２項の規定により、特許を受けることができないものであるから、特許を取り消すべきと主張している。
（２） 本件の請求項１乃至２に係る発明
　上記２．で示したように上記訂正が認められるから、本件の請求項１乃至２に係る発明（以下、「本件発明」という。）は、上記訂正請求に係る訂正明細書の特許請求の範囲の請求項１乃至２に記載された事項により特定されるとおりのものである。
（３） 刊行物等
　特許異議申立人が証拠として提示した刊行物１（特開平５―１８８９５６号公報（甲第１号証））には、以下の発明が記載されている。すなわち、
「複数のパート（メロディ、オブリガード）に対応する演奏情報（自動演奏情報）を入力する手段（演奏情報メモリ４）と、入力した演奏情報（自動演奏情報）に基づいた楽音信号をパート（メロディ（トラック１）、オブリガード（トラック２））毎に発生する自動演奏手段（音源８）と、演奏用操作子（鍵盤２の右又は左鍵域２Ｒ、２Ｌ）からの演奏情報（鍵盤演奏情報）を入力する入力手段（鍵イベント検出回路２ａ）と、入力手段（２ａ）により入力された演奏情報（鍵盤演奏情報）に応じた楽音を発生する楽音発生手段（音源８）と、複数パートのうち演奏用操作子（２Ｒ、２Ｌ）からの演奏情報（鍵盤演奏情報）に対応するパートの楽音信号の出力を禁止するマイナス制御手段とを備えた自動演奏機能付電子楽器」
刊行物２（特開昭６０―２５６１９８号公報（甲第２号証））には、以下の発明が記載されている。すなわち、
「複数のパート（ソロ、上、下及びペダル鍵盤の系列Ｓ，Ｕ，Ｌ，Ｐ）に対応する演奏情報（鍵盤１の押鍵情報）とともに当該パートの楽音信号に付与する効果を自動的に制御するためのパラメータを入力する手段（鍵盤１、操作パネル４）と、入力された演奏情報（押鍵情報）に基づいた楽音信号をパート（系列Ｓ，Ｕ，Ｌ，Ｐ）毎に発生する楽音信号形成手段（楽音発生器２）と、入力したパラメータに基づいて該パラメータが対応するパート（系列Ｓ，Ｌ，Ｕ，Ｐ）の楽音信号に対して付与する効果を自動的に制御するとともに当該効果を楽音信号に対して付与する効果付与手段（効果回路６）と、楽音信号形成手段（２）で発生された楽音信号を、効果付与手段（６）の複数の効果付与チャンネル（ＣＨ１〜ＣＨ４）に分配する分配手段（セレクタ８）と、効果付与手段（６）において、効果付与チャンネル（ＣＨ１〜ＣＨ４）に分配された楽音信号に対して当該信号のパート（系列Ｓ，Ｕ，Ｌ，Ｐ）に対応する前記入力したパラメータに基づいた効果を自動的に付与させるよう制御する制御手段（制御回路５）とを備えた効果付与装置」
刊行物３（特開平６―２０２６３９号公報（甲第３号証））には、以下の発明が記載されている。すなわち、
「演奏情報（キーボード１０からのキー情報）を入力する手段（ＣＰＵ１２）と、入力した演奏情報（キー情報）に基づいた楽音信号（時分割波形データＳA＝Ｄ0〜Ｄ7）を複数の発音チャンネル（０〜７チャンネル）から発生する楽音信号形成手段（音源部１３）と、楽音信号（ＳA）に対して効果を付与する効果付与手段（エフェクト回路１６）と、外部からの音信号（楽音信号ＳB）を入力する入力手段（Ａ／Ｄコンバータ１５）と、入力手段（１５）により入力された音信号（ＳB）を、前記複数の発音チャンネルのうちの１つの発音チャンネル（７チャンネル）に割り当てる割当手段（セレクタ１４（ステップ（４））と、割当手段（１４）によって音信号（ＳB）が割り当てられた発音チャンネル（７チャンネル）の楽音信号（Ｄ7）の出力を禁止する楽音信号出力禁止手段（セレクタ１４（ステップ（４）））とを備えたエフェクター内蔵電子楽器」
（４） 対比・判断
　本件発明と上記刊行物１乃至３に記載の発明とを対比すると、刊行物に記載の発明は、本件発明を特定する事項である、「前記音信号に対して当該信号が割り当てられたパートに対応する前記入力したパラメータに基づいた効果を自動的に付与させるよう制御する制御手段」を備えておらず、これにより、本件発明は、ユーザが、効果の付与について操作を行わなくても、演奏に応じた適切な効果が自動的に付与されて、効果を割り当てられたパートの演奏を行うことが可能となるという顕著な効果を奏するから、本件発明が上記刊行物に記載のものから容易に発明をすることができたものとはいえない。
（５）むすび
　以上のとおりであるから、特許異議申立ての理由及び証拠によっては、本件請求項１乃至２に係る特許を取り消すことができない。
　また、他に本件請求項１乃至２に係る特許を取り消すべき理由を発見しない。
　よって、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１４年１月１６日（２００２．１．１６）
【訂正の要旨】
ア．訂正事項ａ
　特許請求の範囲の請求項１の記載について、「【請求項１】複数のパートに対応する演奏情報とともに当該パートの音楽信号に付与する効果を自動的に制御するためのパラメータを入力する手段と、前記入力した演奏情報に基づいた楽音信号をパート毎に発生する楽音信号形成手段と、前記入力したパラメータに基づいて該パラメータが対応するパートの楽音信号に対して付与する効果を自動的に制御するとともに当該効果を楽音信号に対して付与する効果付与手段と、外部からの音信号を入力する入力手段と、前記入力手段により入力された音信号を、前記複数パートのうちの少なくとも１つのパートに割り当てる割当手段と、前記効果付与手段において、前記音信号に対して当該信号が割り当てられたパートに対応する効果を付与させるよう制御する制御手段とを具備することを特徴とする楽音信号発生装置。」とあるのを、「【請求項１】複数のパートに対応する演奏情報とともに当該パートの楽音信号に付与する効果を自動的に制御するためのパラメータを入力する手段と、前記入力した演奏情報に基づいた楽音信号をパート毎に発生する楽音信号形成手段と、前記入力したパラメータに基づいて該パラメータが対応するパートの楽音信号に対して付与する効果を自動的に制御するとともに当該効果を楽音信号に対して付与する効果付与手段と、外部からの音信号を入力する入力手段と、前記入力手段により入力された音信号を、前記複数パートのうちの少なくとも１つのパートに割り当てる割当手段と、前記効果付与手段において、前記音信号に対して当該信号が割り当てられたパートに対応する前記入力したパラメータに基づいた効果を自動的に付与させるよう制御する制御手段とを具備することを特徴とする楽音信号発生装置。」と訂正する。
イ．訂正事項ｂ
　特許請求の範囲の請求項３の記載について、「【請求項３】従前の設定を所定のリセット信号により初期化する初期化手段と、前記初期化の際に、効果の設定も初期化するか否かを設定する設定手段と、前記設定手段により効果の設定を初期化しないと設定された場合には、前記リセット信号により前記音信号が割り当てられたパートに対応する効果付与手段のパラメータが初期化されるのを回避する回避手段とを具備することを特徴とする請求項１記載の楽音信号発生装置。」とあるのを、「【請求項３】複数のパートに対応する演奏情報とともに当該パートの楽音信号に付与する効果を自動的に制御するためのパラメータを入力する手段と、前記入力した演奏情報に基づいた楽音信号をパート毎に発生する楽音信号形成手段と、前記入力したパラメータに基づいて該パラメータが対応するパートの楽音信号に対して付与する効果を自動的に制御するとともに当該効果を楽音信号に対して付与する効果付与手段と、外部からの音信号を入力する入力手段と、前記入力手段により入力された音信号を、前記複数パートのうちの少なくとも１つのパートに割り当てる割当手段と、前記効果付与手段において、前記音信号に対して当該信号が割り当てられたパートに対応する効果を付与させるよう制御する制御手段と、従前の設定を所定のリセット信号により初期化する初期化手段と、前記初期化の際に、効果の設定も初期化するか否かを設定する設定手段と、前記設定手段により効果の設定を初期化しないと設定された場合には、前記リセット信号により前記音信号が割り当てられたパートに対応する効果付与手段のパラメータが初期化されるのを回避する回避手段とを具備することを特徴とする楽音信号発生装置。」と訂正する。
ウ．訂正事項ｃ
　発明の詳細な説明の段落０００８（本件特許公報第３欄４５行〜第４欄１１行）の記載について、「【０００８】【課題を解決するための手段】上記課題を解決するために、請求項１に記載の発明にあっては、複数のパートに対応する演奏情報とともに当該パートの音楽信号に付与する効果を自動的に制御するためのパラメータを入力する手段と、前記入力した演奏情報に基づいた楽音信号をパート毎に発生する楽音信号形成手段と、前記入力したパラメータに基づいて該パラメータが対応するパートの楽音信号に対して付与する効果を自動的に制御するとともに当該効果を楽音信号に対して付与する効果付与手段と、外部からの音信号を入力する入力手段と、前記入力手段により入力された音信号を、前記複数パートのうちの少なくとも１つのパートに割り当てる割当手段と、前記効果付与手段において、前記音信号に対して当該信号が割り当てられたパートに対応する効果を付与させるよう制御する制御手段とを具備することを特徴としている。」とあるのを、「【０００８】【課題を解決するための手段】上記課題を解決するために、請求項１に記載の発明にあっては、複数のパートに対応する演奏情報とともに当該パートの楽音信号に付与する効果を自動的に制御するためのパラメータを入力する手段と、前記入力した演奏情報に基づいた楽音信号をパート毎に発生する楽音信号形成手段と、前記入力したパラメータに基づいて該パラメータが対応するパートの楽音信号に対して付与する効果を自動的に制御するとともに当該効果を楽音信号に対して付与する効果付与手段と、外部からの音信号を入力する入力手段と、前記入力手段により入力された音信号を、前記複数パートのうちの少なくとも１つのパートに割り当てる割当手段と、前記効果付与手段において、前記音信号に対して当該信号が割り当てられたパートに対応する前記入力したパラメータに基づいた効果を自動的に付与させるよう制御する制御手段とを具備することを特徴としている。」と訂正する。
エ．訂正事項ｄ
　発明の詳細な説明の段落００１１（同公報第４欄１８〜２６行）の記載について、「【００１１】請求項３に記載の発明にあっては、請求項１に記載の楽音信号発生装置において、従前の設定を所定のリセット信号により初期化する初期化手段と、前記初期化の際に、効果の設定も初期化するか否かを設定する設定手段と、前記設定手段により効果の設定を初期化しないと設定された場合には、前記リセット信号により前記音信号が割り当てられたパートに対応する効果付与手段のパラメータが初期化されるのを回避する回避手段とを具備することを特徴としている。」とあるのを、「【００１１】請求項３に記載の発明にあっては、複数のパートに対応する演奏情報とともに当該パートの楽音信号に付与する効果を自動的に制御するためのパラメータを入力する手段と、前記入力した演奏情報に基づいた楽音信号をパート毎に発生する楽音信号形成手段と、前記入力したパラメータに基づいて該パラメータが対応するパートの楽音信号に対して付与する効果を自動的に制御するとともに当該効果を楽音信号に対して付与する効果付与手段と、外部からの音信号を入力する入力手段と、前記入力手段により入力された音信号を、前記複数パートのうちの少なくとも１つのパートに割り当てる割当手段と、前記効果付与手段において、前記音信号に対して当該信号が割り当てられたパートに対応する効果を付与させるよう制御する制御手段と、従前の設定を所定のリセット信号により初期化する初期化手段と、前記初期化の際に、効果の設定も初期化するか否かを設定する設定手段と、前記設定手段により効果の設定を初期化しないと設定された場合には、前記リセット信号により前記音信号が割り当てられたパートに対応する効果付与手段のパラメータが初期化されるのを回避する回避手段とを具備することを特徴としている。」と訂正する。
オ．訂正事項ｅ
　発明の詳細な説明の段落００３４中の「パート〜パート１６」（同公報第８欄４行）とあるのを、「パート１〜パート１６」と訂正する。
（５４）【発明の名称】
楽音信号発生装置
（５７）【特許請求の範囲】
　【請求項１】
　複数のパートに対応する演奏情報とともに当該パートの楽音信号に付与する効果を自動的に制御するためのパラメータを入力する手段と、
　前記入力した演奏情報に基づいた楽音信号をパート毎に発生する楽音信号形成手段と、
　前記入力したパラメータに基づいて該パラメータが対応するパートの楽音信号に対して付与する効果を自動的に制御するとともに当該効果を楽音信号に対して付与する効果付与手段と、
　外部からの音信号を入力する入力手段と、
　前記入力手段により入力された音信号を、前記複数パートのうちの少なくとも１つのパートに割り当てる割当手段と、
　前記効果付与手段において、前記音信号に対して当該信号が割り当てられたパートに対応する前記入力したパラメータに基づいた効果を自動的に付与させるよう制御する制御手段と
を具備することを特徴とする楽音信号発生装置。
　【請求項２】
　前記割当手段によって前記音信号が割り当てられたパートの楽音信号の出力を禁止する楽音信号出力禁止手段を備えたことを特徴とする請求項１記載の楽音信号発生装置。
　【請求項３】
　複数のパートに対応する演奏情報とともに当該パートの楽音信号に付与する効果を自動的に制御するためのパラメータを入力する手段と、
　前記入力した演奏情報に基づいた楽音信号をパート毎に発生する楽音信号形成手段と、
　前記入力したパラメータに基づいて該パラメータが対応するパートの楽音信号に対して付与する効果を自動的に制御するとともに当該効果を楽音信号に対して付与する効果付与手段と、
　外部からの音信号を入力する入力手段と、
　前記入力手段により入力された音信号を、前記複数パートのうちの少なくとも１つのパートに割り当てる割当手段と、
　前記効果付与手段において、前記音信号に対して当該信号が割り当てられたパートに対応する効果を付与させるよう制御する制御手段と、
　従前の設定を所定のリセット信号により初期化する初期化手段と、
　前記初期化の際に、効果の設定も初期化するか否かを設定する設定手段と、
　前記設定手段により効果の設定を初期化しないと設定された場合には、前記リセット信号により前記音信号が割り当てられたパートに対応する効果付与手段のパラメータが初期化されるのを回避する回避手段と
を具備することを特徴とする楽音信号発生装置。
【発明の詳細な説明】
　【０００１】
　【産業上の利用分野】
　この発明は、例えば、自動演奏される複数のパートのうちの一つのパートをユーザ自身で演奏する場合に好適な楽音信号発生装置に関する。
　【０００２】
　【従来の技術】
　従来より、複数のパートを自動演奏する楽音信号発生装置が知られている。この楽音信号発生装置は、パート毎に対応する演奏情報に基づいて、パート毎に楽音信号を発生するものであり、かかる演奏情報は、一般に、外部からのシーケンサから曲の進行に合わせて供給される。
　【０００３】
　ところで、自動演奏によれば、自動演奏による発生楽音を聴くのみであるために、ユーザにとっては面白味に欠ける。このため、複数のパートのうちのいずれかをユーザ自身で演奏して、かかる演奏の一翼を担いたい、という要求が自然発生的に生じた。
　【０００４】
　【発明が解決しようとする課題】
　しかしながら、自動演奏のパートには、実際に演奏するにあたって、かなり高度な演奏技術が要求されるものもある。これには、例えば、エレクトリックギターの演奏パートが該当する。かかるエレキクトリックギターでは、各種エフェクタが接続され、弾弦による楽音発生音に様々なパラメータを設定して効果を付与することが一般的である。そして、曲の進行につれてエフェクタをオン／オフしたり、ペダル等を操作して楽音に変化をつけることが行なわれている。
　【０００５】
　ところが、このような操作は、演奏中に行なうため初心者にとっては非常に高等技術である。したがって、このような演奏パートを、上級者ではないユーザ自身が演奏するのは非常に難しい、という問題があった。一方、上級者であっても、自動演奏で演奏される特定パートにおけるエフェクタの設定を自身で行ない、さらに、曲の進行に応じて変化するパラメータの設定までも、自身の聴覚で判断して行なうことは、大変なことである。
　【０００６】
　この発明は、上述した事情に鑑みてなされたもので、その目的とするところは、自動演奏の特定パートをユーザ自身が演奏したいと欲した場合に、簡単な操作で自動演奏に容易に加わることが可能な楽音信号発生装置を提供する点にある。
　【０００７】
　【０００８】
　【課題を解決するための手段】
　上記課題を解決するために、請求項１に記載の発明にあっては、複数のパートに対応する演奏情報とともに当該パー　トの楽音信号に付与する効果を自動的に制御するためのパラメータを入力する手段と、前記入力した演奏情報に基づいた楽音信号をパート毎に発生する楽音信号形成手段と、前記入力したパラメータに基づいて該パラメータが対応するパートの楽音信号に対して付与する効果を自動的に制御するとともに当該効果を楽音信号に対して付与する効果付与手段と、外部からの音信号を入力する入力手段と、前記入力手段により入力された音信号を、前記複数パートのうちの少なくとも１つのパートに割り当てる割当手段と、前記効果付与手段において、前記音信号に対して当該信号が割り当てられたパートに対応する前記入力したパラメータに基づいた効果を自動的に付与させるよう制御する制御手段とを具備することを特徴としている。
　【０００９】
　【００１０】
　請求項２に記載の発明にあっては、請求項１に記載の楽音信号発生装置において、前記割当手段によって前記音信号が割り当てられたパートの楽音信号の出力を禁止する楽音信号出力禁止手段を備えたことを特徴としている。
　【００１１】
　請求項３に記載の発明にあっては、複数のパートに対応する演奏情報とともに当該パートの楽音信号に付与する効果を自動的に制御するためのパラメータを入力する手段と、前記入力した演奏情報に基づいた楽音信号をパート毎に発生する楽音信号形成手段と、前記入力したパラメータに基づいて該パラメータが対応するパートの楽音信号に対して付与する効果を自動的に制御するとともに当該効果を楽音信号に対して付与する効果付与手段と、外部からの音信号を入力する入力手段と、前記入力手段により入力された音信号を、前記複数パートのうちの少なくとも１つのパートに割り当てる割当手段と、前記効果付与手段において、前記音信号に対して当該信号が割り当てられたパートに対応する効果を付与させるよう制御する制御手段と、従前の設定を所定のリセット信号により初期化する初期化手段と、前記初期化の際に、効果の設定も初期化するか否かを設定する設定手段と、前記設定手段により効果の設定を初期化しないと設定された場合には、前記リセット信号により前記音信号が割り当てられたパートに対応する効果付与手段のパラメータが初期化されるのを回避する回避手段とを具備することを特徴としている。
　【００１２】
　【００１３】
　【作用】
　請求項１に記載の発明によれば、外部機器からの音を示す信号が、ユーザ自身により演奏により発生したものとすると、入力手段により入力された信号は、ユーザ自身の演奏を示す信号となって、割当手段により複数パートのうちのいずれかに割り当てられ、この信号には、演奏情報中のパラメータにより規定される効果が、効果付与手段により付与される。効果を規定するパラメータは、割り当てられたパートに対応するものであるので、結局、ユーザは、効果の付与について操作を行わなくても、演奏に応じた適切な効果が付与されて、当該パートの演奏を行うことが可能となる。
　【００１４】
　【００１５】
　請求項２に記載の発明によれば、楽音信号出力禁止手段により、割当手段に割り当てられたパートの楽音信号の出力が禁止されるので、当該パートを外部機器からの音に置換することができる。外部機器からの音を示す信号が、ユーザ自身により演奏により発生したものとすると、自動演奏において、当該パートをユーザ自身が演奏することが可能となる。
　【００１６】
　請求項３に記載の発明によれば、ユーザ自身がせっかく入力した設定が、所定の初期リセット信号を受信することによって、初期状態に戻ってしまう不都合が回避される。
　【００１７】
　【実施例】
　以下、図面を参照してこの発明の一実施例について説明する。
　【００１８】
　（実施例の構成）
　図１は、本実施例による楽音信号発生装置１の電気的構成を示すブロック図である。この図において、１１はＣＰＵであり、ＲＯＭ１２に記憶された制御プログラムに基づいて、バス１０を介して接続された各部を制御するようになっている。１３はＲＡＭであり、後述する各種レジスタやフラグを格納したり、データを一時的に記憶する。
　【００１９】
　３０はメインパネルであり、後述するように、演奏者によって設定される種々のスイッチや表示部等により構成されて、本実施例の操作面に設けられる。そして、メインパネル３０による設定情報は、インターフェイス（図示省略）およびバス１０を介してＣＰＵ１１に供給されるようになっている。
　【００２０】
　１５は、本実施例とは外部で接続されたシーケンサであり、ＭＩＤＩ（Ｍｕｓｉｃａｌ　Ｉｎｓｔｒｕｍｅｎｔ　Ｄｉｇｉｔａｌ　Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）インターフェイス（Ｉ／Ｆ）１６を介して、ＭＩＤＩ演奏情報を字義通り、シーケンシャルに供給するものである。１７は音源回路であり、ＣＰＵ１１の制御の下、ＭＩＤＩ演奏情報に基づいて楽音信号を発生するものである。詳細には、本実施例における音源回路１７は、音色毎に割り当てられた１６パートの楽音を同時（時分割）に生成して出力する。
　【００２１】
　ところで、本実施例における楽音発生は、音源回路１７によるもののほか、例えば、エレクトリックギターなどの楽器や、マイクロフォンなどの接続によっても行なわれる。楽器による発生楽音は、図示しないセンシングデバイス（例えば、ピックアップなど）により電気信号に変換され、さらにＡＤＣ（Ａ／Ｄコンバータ）１８によりディジタル信号に変換される。ボーカルによる発声も、同様に、マイクロフォンにより電気信号に変換され、ＡＤＣ１８によるディジタル信号に変換される。そして、ＡＤＣ１８の出力は外部入力として、音源回路１７による楽音信号とともに、ＤＳＰ（Ｄｉｇｉｔａｌ　Ｓｉｇｎａｌ　Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）２０に供給される。
　【００２２】
　ＤＳＰ２０は、ＣＰＵ１１の制御の下、効果付与回路を構築して、入力信号に種々の効果を付与するものである。そして、ＤＳＰ２０の出力信号が、アンプ、スピーカ等から成るサウンドシステムにより本実施例による発生楽音として出力される。
　【００２３】
（ＤＳＰで構築される効果付与回路の構成）
　次に、ＤＳＰ２０で構築される効果付与回路の構成について説明する。図２は、同回路の構成を示すブロック図である。
　【００２４】
　この図に示すように、音源回路１７のパート１〜パート１６に対応する各楽音信号、およびＡＤＣ１８による出力信号（外部入力）は、それぞれ乗算器２１１〜２１１７により所定の乗算係数が乗算される。乗算器２１１の乗算結果は、さらに乗算器２２１Ｌおよび２２１Ｒに供給され重み付けがなされて、ステレオのＬ信号およびＲ信号への振り分け（パンニング）が行なわれる。同様に、乗算器２１２〜２１１７の乗算結果も、それぞれ乗算器２２２Ｌ・２２２Ｒ〜２２１７Ｌ・２２１７Ｒに供給されて、ステレオのＬ信号およびＲ信号への重み付けがなされる。そして、乗算器２２２Ｌ・２２２Ｒ〜２２１７Ｌ・２２１７Ｒの乗算結果は、それぞれ第１ミキサ２３１〜第４ミキサ２３４に供給される。
　【００２５】
　第１ミキサ２３１は、パート１〜パート１６、ＡＤＣ１８、第２エフェクタ２４２および第３エフェクタ２４３の各Ｌ、Ｒ出力信号に所定の乗算係数を乗算したのち、Ｌ、Ｒの系統毎に分けて加算するものである。
　【００２６】
　同様に、第２ミキサ２３２は、パート１〜パート１６、ＡＤＣ１８、第１エフェクタ２４１および第３エフェクタ２４３の各Ｌ、Ｒ出力信号に所定の乗算係数を乗算したのち、Ｌ、Ｒの系統毎に分けて加算するものであり、第３ミキサ２３３は、パート１〜パート１６、ＡＤＣ１８、第１エフェクタ２４１および第２エフェクタ２４１の各Ｌ、Ｒ出力信号に所定の乗算係数を乗算したのち、Ｌ、Ｒの系統毎に分けて加算するものであり、第４ミキサ２３４は、パート１〜パート１６、ＡＤＣ１８、第１エフェクタ２４１、第２エフェクタ２４２および第３エフェクタ２４３の各Ｌ、Ｒ出力信号に所定の乗算係数を乗算したのち、Ｌ、Ｒの系統毎に分けて加算するものである。
　【００２７】
　ここで、第１エフェクタ２４１は、入力信号に所定の効果を付与するものである。効果としては、ディストーション、リバーブ、ディレイ、コーラス、コンプレッサ…などが用意され、この中から１つが選択されるようになっている。すなわち、一つのエフェクタにより一つの効果が付与されるようになっている。第１エフェクタ２４１の出力信号と、このエフェクタを介さない信号とは、Ｌ信号にあっては、それぞれ乗算器２５１１Ｌ、２５１０Ｌにより、Ｒ信号にあっては、それぞれ乗算器２５１１Ｒ、２５１０Ｒにより、所定の乗算係数が乗算される。そして、この加算結果が第１エフェクタ２４１の出力となる。これにより、効果が付与された信号と、効果が付与されない信号との比を調整することができるようになっている。第２エフェクタ２４２および第３エフェクタ２４３も、第１エフェクタ２４１の構成と同様となっている。そして、第４ミキサ２３４の出力が、このＤＳＰ２０の出力として、サウンドシステム１９に供給される。
　【００２８】
　なお、ＤＳＰ２０における各種乗算係数の設定や、各エフェクタの効果の選択等は、後述するフローチャートによる設定の他に、図示しないサブパネルによっても可能となっている。
　【００２９】
　かかる構成の効果付与回路によれば、楽音信号に対し種々の効果を複雑に与えることが可能である一方、全く効果を付与しないことが可能である。例えば、第１〜第３ミキサ２３１〜２３３内の乗算係数を適切に設定して、後段に位置するエフェクタヘの送り量（以下、センド量という）を調整することによって、楽音信号に、第１エフェクタ２４１、第２エフェクタ２４２、第３エフェクタ２４３による各効果をカスケードに付与することが可能であるし、また、パラレルに付与することも可能である。また、例えば、楽音信号に、第１エフェクタ２４１、第２エフェクタ２４２による各効果をパラレルに付与した後、第３エフェクタ２４３による効果を続いて付与することも可能である。一方、第１〜第３エフェクタ２４１〜２４３への各センド量をゼロとすることによって、パート１〜パート１６および外部入力の単純なミキシングもまた可能である。
　【００３０】
（パネル構成）
　次に、メインパネル３０の構成について説明する。図３は、この構成を示す平面図である。この図に示すように、メインパネル３０は、表示部３１とカーソルキー３２と、インクリメントキー３３、デクリメントキー３４、およびホイール３５から構成される。ここで、表示部３１は各種設定状況を表示するものであり、カーソル３２は表示部に点滅表示されたカーソル３６の方向を指定するものであり、インクリメントキー３３、デクリメントキー３４、およびホイール３５は、カーソル３６による指定部分を所望の値に設定するものである。
　【００３１】
　ここで、表示部３１に表示された各部について説明する。図３の表示内容において、エリア４１には、現時点での設定対象となっているパート番号が示され、エリア４２には、エリア４１で対象となっているパート番号により設定されているＭＩＤＩチャンネルが示される。次に、エリア４３には、プログラム・チェンジにより変更されたプログラム番号が示され、エリア４４には、エリア４３のプログラム番号に割り当てられている音色名が示される。
　【００３２】
　次に、エリア４５では、パート・外部入力とＭＩＤＩチャンネルとの対応関係を示している。ここで、エリア４６には、ＡＤＣ１８を介した外部入力が割り当てられるＭＩＤＩチャンネルの数が示される。エリア４７には、パートおよび外部入力に対応する音源回路１７の出力あるいはＡＤＣ１８の出力をミュートオン・オフするかの設定状態が示され、オフ状態となっているときに「□」と表示され、オン状態となっているときに「■」と表示される。なお、このミュートオン・オフ指定は、カーソル３６を合わせててインクリメントキー３３あるいはデクリメントキー３４を操作することにより、パート毎にそれぞれ設定することができるようになっている。
　【００３３】
　エリア４８には、後述するＡＤロックの設定状態が、オフ状態となっているときに「□」と表示され、オン状態となっているときに「■」で表示される。
　【００３４】
　結局、図３の表示では、エリア４５から、パート１〜パート１６がそれぞれＭＩＤＩチャンネル１〜ＭＩＤＩチャンネル１６に対応していることが判り、このうち、エリア４１から、現時点で設定対象となっているのがパート３であることが判り、エリア４２から、そのパートがＭＩＤＩチャンネル３に設定されていることが判り、エリア４３から、そのプログラム番号に割り当てられている音色が「Ｄｉｓｔ．　Ｇｕｉｔａｒ」（ディストーション・ギター）であることが判る。しかし、音源回路１７のパート３による楽音信号はミュートオンされ（出力されない）、そのかわりに、外部入力がＭＩＤＩチャンネル３に割り当てられて、ＡＤＣ１８を介して入力される信号が、ＭＩＤＩチャンネル３のコントロールチェンジにより制御されるようになっている（後述する）。
　【００３５】
（演奏情報の構成）
　ここで、シーケンサ１５から供給される演奏情報のうちの、発生楽音の音色を規定する音色情報の構成について図４を参照して説明する。この音色情報は、パート１〜パート１６に対応してそれぞれ供給されるものであり、図４に示すのは、このうちの例えばパート３に対応するものである。
　【００３６】
　この図において、第１段目には、ＭＩＤＩ演奏情報のコントロールチェンジにより送られる音色選択のためのプログラム番号を示すデータが配置する。第２段目には、このプログラム番号に対応する音色名を示すデータが配置する。第３〜第５段目には、それぞれ波形、エンベロープ、フィルタを示すデータが配置し、各々は音源回路１７において楽音信号を生成するために用いられる。第６段目には、当該パートの音量を規定するデータが配置し、このデータによって乗算器２１３（図２参照）の乗算係数が設定される。
　【００３７】
　第７段目には、パンを規定するデータが配置する。パンは、例えば、ステレオの左を基準にして、右との相対比により規定することができ、このデータによって乗算器２２３Ｌおよび２２３Ｒの乗算係数が設定される。第８段目には、第１エフェクタ２４１による効果の種類を示すデータが示される。第９段目には、当該パートにおいて使用するエフェクタヘのセンド量を規定するデータが配置し、このデータによって、第１ミキサ２３１〜第３ミキサ２３３のいずれかのミキサにおける乗算器のうちの、パート３に対応する乗算器の乗算係数が設定される。
　【００３８】
　実際にアサインされるエフェクタは、プログラムチェンジ時に決定され、第１エフェクタ２４１〜第３エフェクタ２４３のうちのいずれかのエフェクタがアサインされる。使用されるエフェクタに対応して、その入力信号も決定されるので、センド量は、決定されたミキサの乗算係数を設定することになる。
　【００３９】
（実施例の動作）
　次に、上述した実施例の動作について説明する。
　【００４０】
（メインルーチン）
　まず、本実施例の電源が投入されると、図５に示すメインルーチンが起動される。このルーチンが起動されると、はじめに、ステップＳａ１において所定の初期設定処理が実行され、各種レジスタ、フラグ等が初期化される。この処理の後には、ステップＳａ２に進んで、後述するパネル処理が実行され、次のステップＳａ３においてＭＩＤＩ受信処理が行なわれて、処理がステップＳａ２に戻る。以降、電源が遮断されるまで、ステップＳａ２、Ｓａ３の処理がくり返し行なわれる。
　【００４１】
（パネル処理）
　上述したメインルーチンのステップＳａ２に処理が進むと、図６に示すパネル処理が起動される。このルーチンが起動されると、はじめにステップＳｂ１において、ミュートオン・オフ指定の状態が、前回と比較して変化したか否かが、すなわち、ミュートのイベントがあったか否かが判別される。イベントがなかった場合には、以降のステップＳｂ２〜Ｓｂ６の処理を行なう必要がないので、ステップＳｂ７にスキップする一方、イベントがあった場合には、ステップＳｂ２に進んで、当該イベントが、ミュートのオフからオンヘのイベントであったか否かが判別される。
　【００４２】
　オンヘのイベントであった場合には、判別結果が「Ｙｅｓ」となり、ステップＳｂ３に進んで、イベントのあったミュートに対応するパートあるいは外部入力の音量を絞るべく、乗算器２１１〜２１１７（図２参照）の乗算係数のうちの対応するものが「０」に設定される。一方、ミュートのイベントがオンからオフヘのものであった場合には、ステップＳｂ２の判別結果が「Ｎｏ」となって、処理がステップＳｂ４に進む。
　【００４３】
　ステップＳｂ４では、オフイベントのあったミュートに対応するパートあるいは外部入力の音量をミュートオンとなる直前の状態へと戻すべく、乗算器２１１〜２１１７の乗算係数のうちの対応する係数が、レジスタＡから読み込んだ音量値に設定される。ここで、レジスタＡは、乗算器２１１〜２１１７の乗算係数を示す音量値を格納するものであり、後述するステップＳｃ１２において、値がセットされるようになっている。
　【００４４】
　ステップＳｂ３あるいはＳｂ４の処理の後には、ステップＳｂ５に進んで、表示部３０（図３参照）のエリア４７において、イベントのあったミュートの表示が、オンイベントにあっては「■」に、オフイベントにあっては「□」に、それぞれ反転される。次のステップＳｂ６では、ミュートオン／オフを示すミュートフラグが、オンイベントにあっては「１」に、オフイベントにあっては「０」に、それぞれ反転される。なお、このミュートフラグは、パート１〜パート１６および外部入力に対応してそれぞれ設定されるものである。すなわち、ステップＳｂ６におけるミュートフラグとは、イベントのあったパートあるいは外部入力に対応するミュートフラグという意味である。
　【００４５】
　次に、ステップＳｂ７では、ＡＤロックスイッチの状態が、前回と比較して変化したか否かが、すなわち、ＡＤロックのイベントがあったか否かが判別される。イベントがあった場合には、判別結果が「Ｙｅｓ」となり、次のステップＳｂ８において、ＡＤロックの状態を示すＡＤフラグが反転される。ステップＳｂ７での判別結果が「Ｎｏ」の場合、すなわち、ＡＤロックスイッチのイベントがなかった場合、あるいは、ステップＳｂ８の処理が終了した場合には、このパネル処理は終了する。
　【００４６】
　このように、パネル処理ルーチンにおいては、ミュートあるいはＡＤロックの設定変更があった場合に、これに対応するレジスタやフラグの設定が行なわれるようになっている。
　【００４７】
（ＭＩＤＩ受信処理）
　上述したメインルーチンのステップＳａ３に処理が進むと、図７および図８に示すＭＩＤＩ受信処理が起動される。このルーチンが起動されると、はじめにステップＳｃ１において、初期リセット信号が供給されたか否かが判別される。
　【００４８】
　ここで、初期リセット信号とは、ＤＳＰ２０で構築される効果付与回路の設定や、パートとＭＩＤＩチャンネルとの対応関係などを、規格により予め定められた初期状態にセットするための信号である。かかる初期リセット信号を受信しない場合には、以降のステップＳｃ２〜Ｓｃ５の処理を行なう必要がないので、処理がステップＳｃ６にスキップする。一方、初期リセット信号を受信した場合には、まず、ステップＳｃ２において、音源回路１７のパート１〜パート１６が所定の初期状態にセットされる。次のステップＳｃ３に進んで、音源回路１７のパート１〜パート１６における音量、パンニング、および各エフェクタヘのセンド量も初期状態にセットされる。すなわち、乗算器２１１〜２１１６への各乗算係数、乗算器２２１Ｌ・２２１Ｒ〜２２１６Ｌ・２２１６Ｒへの各乗算係数、および第１〜第４ミキサ２３１〜２３４においてパート１〜パート１６に対応する各乗算係数がそれぞれ初期状態にセットされる。
　【００４９】
　次に、ステップＳｃ４においては、ＡＤロックがオンとなっているかが、ＡＤフラグを参照することにより判別される。かかるＡＤロックがオンとなっているときには、次にステップＳｃ５の処理を行なう必要がないので、処理がステップＳｃ６にスキップする。一方、ＡＤロックがオフとなっているときには、ステップＳｃ５に進んで、外部入力における音量、パンニング、および各エフェクタヘのセンド量が初期状態にセットされる。すなわち、乗算器２１１７への乗算係数、乗算器２２１７Ｌ・２２１７Ｒへの乗算係数、および第１〜第４ミキサ２３１〜２３４において外部入力に対応する各乗算係数がそれぞれ初期状態にセットされる。
　【００５０】
　次のステップＳｃ６〜Ｓｃ１７では、受信したＭＩＤＩ演奏情報により外部入力に付与する効果の制御が行なわれる。まず、ステップＳｃ６では、受信したＭＩＤＩ演奏情報にプログラムチェンジが発生したか否かが、すなわち、図４に示した音色情報においてプログラム番号に変更があったか否かが判別される。この判別結果が「Ｎｏ」であるならば、処理がステップＳｃ８にスキップする一方、判別結果が「Ｙｅｓ」ならば、変更のあったＭＩＤＩチャンネルに割り当てられているパートがプログラムチェンジされて、変更後のプログラム番号に対応する音色へと変更される。
　【００５１】
　図８に移り、ステップＳｃ８においては、受信したＭＩＤＩ演奏情報にコントロールチェンジが発生したか否かが判別される。この実施例におけるコントロールチェンジは、音量、パン、および第１エフェクタ２４１へのセンド量のみとし、それ以外については、図７および図８では図示しないが、対応する処理を行なっても良い。ステップＳｃ８での判別結果が「Ｎｏ」ならば、以下のステップＳｃ９〜Ｓｃ１６において効果付与に関係するデータ毎の処理を行なう必要がないので、処理は直ちにステップＳｃ１７にスキップする一方、判別結果が「Ｙｅｓ」ならば、処理がステップＳｃ９に進んで、まず、変更があったデータが音量を設定するものであるか否かが判別される。
　【００５２】
　ステップＳｃ９での判別結果が「Ｎｏ」ならば、処理がステップＳｃ１３にスキップする一方、当該判別結果が「Ｙｅｓ」ならば、ステップＳｃ１０に進んで、さらに、音量変更のあったＭＩＤＩチャンネルに割り当てられているパートあるいは外部入力に対応するミュートフラグが「１」であるか、すなわちミュートオンであるか否かが判別される。
　【００５３】
　ミュートオフとなっているときには、通常通りの発音なので、ステップＳｃ１１において音量が変更される。詳細には、乗算係数（図２参照）２１１〜２１１７のうちの、音量変更のあったＭＩＤＩチャンネルに割り当てられているパートあるいは外部入力に対応する係数が、変更された音量値に再設定される。
　【００５４】
　一方、ミュートオンとなっているときには、ステップＳｃ１２において、変更された音量値がレジスタＡに書き込まれる。これにより、次回以降ミュートオフとなると、上述したステップＳｂ４の処理によって、変更後の音量値で当該パートあるいは外部入力が発音されるようになる。
　【００５５】
　次に、ステップＳｃ１３では、変更があったデータがパンニングを設定するものであるか否かが判別される。ステップＳｃ１３での判別結果が「Ｎｏ」ならば、処理がステップＳｃ１５にスキップする一方、当該判別結果が「Ｙｅｓ」ならば、ステップＳｃ１４に進んで、乗算係数（図２参照）２２１Ｌ・２２１Ｒ〜２２１７Ｌ・２２１７Ｒのうちの、パン変更のあったＭＩＤＩチャンネルに割り当てられているパートあるいは外部入力に対応する係数が、変更された値に設定される。
　【００５６】
　さらに、ステップＳｃ１５では、変更があったデータが第１エフェクタ２４１へのセンド量を設定するものであるか否かが判別される。ステップＳｃ１５での判別結果が「Ｎｏ」ならば、処理がステップＳｃ１７にスキップする一方、当該判別結果が「Ｙｅｓ」ならば、ステップＳｃ１６に進んで、第１ミキサ２３１（図２参照）内の各乗算係数のうちの、センド量変更のあったＭＩＤＩチャンネルに割り当てられているパートあるいは外部入力に対応する乗算係数が、変更された値に設定される。
　【００５７】
　図８では、説明簡略化のため図示はしていないが、ステップＳｃ１６の処理の後には、第２エフェクタ２４２および第３エフェクタ２４３へのセンド量についても、ステップＳｃ１５およびＳｃ１６における第１エフェクタ２４１へのセンド量のと同様な処理が行なわれる。すなわち、第２エフェクタ２４２あるいは第３エフェクタ２４３へのセンド量を設定するデータに変更があったならば、第２ミキサ２３１あるいは第３ミキサ２３３（図２参照）内の各乗算係数のうちの、センド量変更のあったＭＩＤＩチャンネルに割り当てられているパートあるいは外部入力に対応する乗算係数が、変更された値に設定される。
　【００５８】
　そして、ステップＳｃ１７において、受信したＭＩＤＩ演奏情報がイベントを示すデータであるならば、そのイベントに対応して、発音あるいは消音処理が行なわれて、このＭＩＤＩ受信処理ルーチンは終了する。
　【００５９】
（具体的動作例）
　次に、上述した実施例の具体的な動作について説明する。
　【００６０】
▲１▼外部入力として、例えばエレクトリックギターを接続した場合
　この場合、演奏者はメインパネル３０を操作して、例えば、外部入力をＭＩＤＩチャンネル３に割り当てるとともに、パート３をミュートオンに設定する（この設定状態は、図３に示すものと同一となる）。この設定状態によれば、パート３以外のパートは、シーケンサ１５により供給されたＭＩＤＩ演奏情報により自動演奏されるが、パート３は、ＭＩＤＩ演奏情報ではなく、演奏者自身によるエレクトリックギターで演奏されることになる。
　【００６１】
　この際、演奏者自身の演奏によるエレクトリックギターの発生楽音には、パート３に対応するＭＩＤＩ演奏情報により設定される効果が、演奏の進行とともに、順次付与されるので、演奏者は、効果付与のための設定を逐次行なうことなく、演奏だけに専念することが可能となる。したがって、演奏の練習を効率良く行なえるとともに、演奏を容易に行なうことが可能となる。
　【００６２】
▲２▼外部入力として、例えばボーカルマイクを接続した場合
　演奏者（ボーカリスト）は、エレクトリックギターを接続した場合と同様に、メインパネル３０を操作して、例えば、外部入力をＭＩＤＩチャンネル３に割り当てるとともに、パート３をミュートオンに設定する。なお、外部入力を割り当てるＭＩＤＩチャンネルは、空きチャンネルが望ましい。
　【００６３】
　さらに、ボーカリストは、図示しないサブパネルを調整することにより、所望の効果が付与されるように設定して、ＡＤロックをオンとする。この設定状態によれば、パート３以外のパートはシーケンサ１５により供給されたＭＩＤＩ演奏情報により自動演奏されるので、ボーカリストはこれをいわゆるカラオケとして用いることになる。
　【００６４】
　演奏開始時の初期リセット信号により、パート１〜パート１６の発生楽音およびこの楽音信号に付与する効果は、規格により規定される初期状態にセットされるが（ステップＳｃ２、Ｓｃ３）、ＡＤロックオンによって、外部入力、ここではボーカルに付与する効果の設定は初期化されない（ステップＳｃ５）。
　【００６５】
　ボーカリストは自己の嗜好に合わせて予め所望の効果を設定するのが普通であるが、従来では、自身がせっかく入力した設定が、規格で規定されている初期リセット信号を受信することによって、初期状態に戻ってしまう不都合があった。本実施例では、ＡＤロックをオンとすることにより、この不都合が発生するのを防止することが可能である。なお、パート３に対応するＭＩＤＩ演奏情報が、ボーカルの設定に対して適切なデータを有する場合も考えられる。この場合には、初期リセットを行なっても良い。このため、ＡＤロックは、上述したように、任意にオン／オフできるようになっている。
　【００６６】
　なお、上述した実施例では、効果付与に関係するデータとして、音量、パン、およびエフェクタヘのセンド量について説明したが、これらはあくまで例示であり、本願はこれに限られない。
　【００６７】
　また、上述した実施例では、ミュートのオン／オフ指定を、メインパネルにより設定したが、例えば、マイクやセンシングデバイスからのジャックが接続されたことを検出するセンサを設け、このセンサの検出結果に応じて、ミュートのオン／オフ指定を設定しても良い。
　【００６８】
　【発明の効果】
　以上説明したように、この発明によれば、自動演奏の特定パートをユーザ自身が演奏したいと欲した場合に、簡単な操作で自動演奏に容易に加わることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
　【図１】
　この発明による実施例の電気的構成を示すブロック図である。
　【図２】
　同実施例におけるＤＳＰ２０により構築される効果付与回路の構成を示すブロック図である。
　【図３】
　同実施例におけるメインパネル３０の構成を示す平面図である。
　【図４】
　同実施例における音色情報の構成を示す図である。
　【図５】
　同実施例における動作のうちのメインルーチンを示すフローチャートである。
　【図６】
　同実施例における動作のうちのパネル処理を示すフローチャートである。
　【図７】
　同実施例において行なわれるＭＩＤＩ受信処理を示すフローチャートである。
　【図８】
　同実施例において行なわれるＭＩＤＩ受信処理を示すフローチャートである。
　【符号の説明】
１１……ＣＰＵ（割当手段、楽音信号出力禁止手段、回避手段）、
１８……ＡＤＣ（入力手段）、
２０……ＤＳＰ（外部入力楽音制御手段、外部入力効果付与手段）、
３０……メインパネル