【事件の表示】
　特許第３０２９５６４号「弾球遊技機の図柄変動制御装置」の請求項１ないし５に係る特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　訂正を認める。
　特許第３０２９５６４号の請求項１及び２に係る特許を取り消す。
【理　由】
１．手続の経緯
　
　特許第３０２９５６４号の発明についての出願は、平成７年１２月１１日に出願され、平成１２年２月４日にその発明について特許権の設定登録がなされ、その後、菊池一夫、町田彬により特許異議の申立てがなされ、取消の理由が通知され、その指定期間内である平成１３年２月９日に訂正請求がなされ、再度取消の理由が通知され、その指定期間内である平成１３年７月１７日に訂正請求がなされたものである。
　
２．訂正の適否についての判断
　
　特許請求の範囲の請求項３乃至５を削除する訂正を含む、平成１３年７月１７日付けの訂正請求に係る訂正事項ａ乃至ｙは、いずれも、特許明細書又は図面に記載した事項の範囲内において、特許請求の範囲の減縮又は明りょうでない記載の釈明を目的として明細書を訂正するものに該当し、新規事項の追加に該当せず、実質上特許請求の範囲を拡張し、変更するものではない。
　以上のとおりであるから、上記訂正は、特許法第１２０条の４第２項及び同条第３項において準用する特許法第１２６条第２項から第４項までの規定に適合するので、当該訂正を認める。
　
３．特許異議の申立ての概要
　
３−１．申立人菊池一夫の申立て
　申立人菊池一夫は、甲第１号証（特開平５−１７７０４５号公報）、甲第２号証（特開平４−１０９９７９号公報）、甲第３号証（特開平２−１７２４８５号公報）、甲第４号証（特開平４−１１７９８０号公報）、甲第５号証（特開平４−１２９５８２号公報）及び甲第６号証（特開平５−１１５５９４号公報）を提出し、請求項１乃至５に係る発明の特許は特許法第２９条第１項第３号又は同法同条第２項の規定に違反してなされたものであるから、請求項１乃至５に係る発明の特許を取り消すべき旨主張している。
３−２．申立人町田彬の申立て
　申立人町田彬は、甲第１号証（特開平７−１９４７９０号公報）、甲第２号証（特開平７−１８５０８１号公報）、甲第３号証（特開平７−３９６２７号公報）、甲第４号証（特開平７−９６０７４号公報）、甲第５号証（特開平８−２３８３５９号公報）、甲第６号証（特開平７−１７１２４４号公報）、甲第７号証（特開平７−３１７２６号公報）、甲第８号証（特開平２−１７２４８５号公報）及び甲第９号証（特開昭６４−６２１８０号公報）を提出し、請求項１乃至３及び５に係る発明の特許は特許法第２９条第２項又は同法第２９条の２の規定に違反してなされたものであるから、請求項１乃至３及び５に係る発明の特許を取り消すべき旨主張している。
　
４．特許異議の申立てについての判断
　
４−１．本件特許に係る発明
　本件特許の請求項１及び２に係る発明（以下「本件発明１」及び「本件発明２」という）は、上記訂正に係る訂正明細書の特許請求の範囲の請求項１及び２に記載された下記のとおりのものである。
「【請求項１】　遊技盤（５）に、遊技球を検出する作動式の始動手段（１６）と、所定の図柄を表示する変動図柄表示手段（２９）とを備え、前記始動手段（１６）が遊技球を検出したときに、前記変動図柄表示手段（２９）の表示図柄を所定時間変動させて停止させる表示制御手段（４３）と、前記変動図柄表示手段（２９）の変動後の停止図柄が当たり図柄となった当たり発生時に、遊技者に有利な利益状態を発生させる利益状態発生手段（４７）とを備えた弾球遊技機において、前記変動図柄表示手段（２９）の停止図柄が当たり図柄の内の特定図柄となったときに、該変動図柄表示手段（２９）の図柄変動時間を短縮させる変動時間短縮手段（４５）と、図柄変動時間の短縮後に前記始動手段（１６）の開閉を順次検出して計数し、該計数値が所定回数になったときに、該変動図柄表示手段（２９）の図柄変動時間の短縮を解除する短縮解除手段（４６）とを備えたことを特徴とする弾球遊技機の図柄変動制御装置。
【請求項２】　前記始動手段（１６）が開閉爪（２５）を備え、前記短縮解除手段（４６）は、図柄変動時間の短縮後に前記開閉爪（２５）の開閉回数が設定回数になったときに、前記変動図柄表示手段（２９）の図柄変動時間の短縮を解除するように構成したことを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機の図柄変動制御装置。」
４−２．引用刊行物に記載された発明
刊行物１：特開平５−１７７０４５号公報（申立人菊池一夫の提出した甲第１号証）
刊行物２：特開平４−１１７９８０号公報（申立人菊池一夫の提出した甲第４号証）
（１）刊行物１について
　当審が通知した取消の理由に引用した刊行物１には以下の事項が記載されている。
「【請求項１】遊技者が発射した打球が流下する遊技部内に、複数の図柄を可変表示可能な特別図柄表示装置と、該特別図柄表示装置の可変表示を開始するための条件を創出する始動手段と、上記特別図柄表示装置が可変表示を停止したときの表示図柄の組み合せ態様に基づく特定条件の成立により遊技者に不利な第１状態と遊技者に有利な第２状態とに変換可能は変動入賞装置と、該変動入賞装置の第２状態を維持するための条件を創出する継続手段を少なくとも配設し、上記各装置を制御する制御手段を有するパチンコ機において、上記遊技部内に、複数の図柄を可変表示可能な普通図柄表示装置と、該普通図柄表示装置の可変表示を開始する表示開始手段とを配設し、上記特別図柄表示装置の可変表示を開始するための条件を創出する始動手段を、上記普通図柄表示装置が可変表示を停止したときに表示する表示図柄に基づいて遊技者に不利な第１状態と遊技者に有利な第２状態とに変換可能な普通電動役物により構成し、上記表示開始手段を、普通電動役物に臨ませた検出スイッチにより構成し、特別図柄表示装置が表示する図柄の組み合せ態様が所定の態様となったとき、特別図柄表示装置及び普通図柄表示装置が可変表示を停止するのに要する変動時間を変更するようにしたことを特徴とするパチンコ機。」（特許請求の範囲）
「図２ないし図４は、普通電動役物５及び普通図柄表示装置６を構成する表示器付の電動チューリップ７を示す。この表示器付電動チューリップ７の概略は、遊技盤１に取り付けるための取付ベース２０、諸部品を取り付けるためのハウジング２１、開閉自在な羽根部材２２を軸着した前飾り２３、羽根部材２２の駆動源である普通電動ソレノイド２４、普通図柄表示具を構成する例えば７セグメント発光ダイオードからなる所謂デジタル表示器６ａなどからなる。」（段落【００１０】）
「打球が始動口ゲート１１を通過して普通始動スイッチがオンすると、普通図柄表示装置６が図柄の変動表示を開始する。この普通図柄表示装置６の図柄は左右とも１０種類ある。そして、後述する変動時間短縮フラグがセットされていない場合は約３０秒以上、セットされている場合は、約１．３秒以上が経過すると、普通図柄表示装置６は普通図柄左、普通図柄右の順に変動表示を停止する。この結果、停止した図柄の組み合せ態様が「７７」のように、所謂「ゾロ目」となったときは、始動手段を構成する普通電動役物５が約５秒間遊技者に有利な第２状態に変換する。即ち、普通電動役物５の普通電動ソレノイド２４を５秒間励磁して、羽根部材２２を開放するのである。従って、この状態のときに普通電動役物５である表示器付電動チューリップ７に流入する球は入賞球となる。」（段落【００２６】）
「そして、始動手段を構成している上記普通電動役物５へ入球して特別始動スイッチである表示器付電動チューリップ７の検出スイッチ２５がオンすると、特別図柄表示装置３が図柄の変動表示を開始する。特別図柄表示装置３の図柄は左中右とも、「０〜９」の数字及びアルファベットの「ＡＣＨＬＰＵ」の１６種類ある。そして、後述する変動時間短縮フラグがセットされていない場合は約８秒、セットされている場合は約１．３秒以上経過すると、特別図柄表示装置３は特別図柄左、特別図柄右、特別図柄中の順に変動表示を停止する。この結果、停止した図柄の組み合せ態様が所定の態様のときは、変動入賞装置８（大入賞口）が２９．５秒間遊技者に有利な第２状態に変換する。」（段落【００２７】）
「これにより、普通図柄が回転を開始してから（普通図柄回転モード）、普通図柄が停止して役判定が終了するまで（普通図柄停止モード）、但し、当りとなった場合、普通電動役物５の開放が終了するまで（普通役モード）、普通始動スイッチの検出は無効化され、普通図柄は回転を開始しないようになっている。」（段落【００３２】）
「Ｓ２１−Ａ−２７では、停止している特別図柄左、中、右の全てが一致しているか否かを判定し、一致していない場合はＳ２１−Ａ−３６へ進み、一致している場合はＳ２１−Ａ−２８へ進んで、停止している特別図柄左、中、右が「７７７」か否かを判定し、一致している場合はＳ２１−Ａ−２９へ進み、変動時間短縮フラグをセットし、「７７７」でない場合はＳ−Ａ−３０へ進み、変動時間短縮フラグをクリアする。そして、次のＳ２１−Ａ−３１において、セットされているタイマ、カウンタをクリアして、Ｓ２１−Ａ−３２において大役継続回数に「１」をセットし、次のＳ２１−Ａ−３３で大役フラグをセットし、」（段落【００４８】）
「普通電動役物５に設けた特別図柄スイッチに打球が作用すると、特別図柄表示装置３が可変表示を開始し、所定時間経過後に可視表示する図柄の組み合せ態様が所定の組み合せの場合には、大入賞口を開放し、更に図柄の組み合せが特定の図柄、例えば「７７７」のときには、普通図柄表示装置６及び特別図柄表示装置３が表示する図柄の変動時間を短縮するので、図柄の組み合せからみた大当りになる確率は変化していないのであるが、単位時間当りにみた大当りになる確率が向上する。従って、大当りが短時間に集中して発生することも可能であって、大当りが連続して発生する期待感を高め、興趣に富んだパチンコ遊技が可能となる。」（段落【００９１】）
　上記摘示した記載事項からみて、刊行物１には以下の発明が記載されている。
「遊技盤に、開閉自在な羽根部材を備える普通電動役物と、複数の図柄を可変表示可能な特別図柄表示装置とを備え、上記普通電動役物に設けた特別図柄スイッチに打球が作用すると、上記特別図柄表示装置に可変表示を開始させ、所定時間経過後に図柄を可視表示させるとともに、該可視表示された図柄の組み合せ態様が特別図柄左、中、右の全てが一致した態様の場合には、大入賞口を開放する制御手段を備えたパチンコ機において、上記可視表示された図柄の組み合せ態様が「７７７」のときには、上記特別図柄表示装置が表示する図柄の変動時間を短縮し、上記可視表示された図柄の組み合せ態様が特別図柄左、中、右の全てが一致した態様であって「７７７」でないときには、上記特別図柄表示装置が表示する図柄の変動時間の短縮を解除するとともに、複数の図柄を可変表示可能な普通図柄表示装置と、該普通図柄表示装置の可変表示を開始する表示開始手段とを備え、上記普通図柄表示装置が可変表示を停止したときに表示する図柄の組み合せ態様が普通図柄左、右が一致した態様となったときは、上記羽根部材を開放して上記普通電動役物を遊技者に有利な第２状態に変換するパチンコ機。」
（２）刊行物２について
　当審が通知した取消の理由に引用した刊行物２には以下の事項が記載されている。
「遊技者にとって有利な第１の状態と遊技者にとって不利な第２の状態とに変化可能な特別可変入賞球装置と、複数種類の識別情報が可変表示可能な特別可変表示装置と、打玉の入賞により前記特別可変表示装置を可変表示させるように定められた始動入賞領域と、該始動入賞領域に入賞した入賞玉を検出する始動入賞玉検出手段と、該始動入賞玉検出手段の検出出力に基づいて前記特別可変表示装置を可変表示させ、所定の停止条件の成立に基づいて前記特別可変表示装置を停止制御する特別可変表示制御手段と、前記特別可変表示装置の停止時の表示結果が予め定められた特定の識別情報になった場合に、所定の規制条件が成立するまで前記特別可変入賞球装置を前記第１の状態に駆動する特別駆動制御手段と、前記特別可変入賞球装置内に形成された特定の入賞領域に入賞した特定入賞玉を検出する特定入賞玉検出手段と、該特定入賞玉検出手段の検出出力に基づいて、前記特別可変入賞球装置をその第１の状態が終了して第２の状態になった後再度前記第１の状態の状態に駆動する繰返し継続制御手段とを含む弾球遊技機であって、複数種類の識別情報が可変表示可能な普通可変表示装置と、打玉の入賞により前記普通可変表示装置を可変表示させるように定められた普通始動入賞領域と、該普通始動入賞領域に入賞した普通始動入賞玉を検出する普通始動入賞玉検出手段と、該普通始動入賞玉検出手段の検出出力に基づいて前記普通可変表示装置を可変表示させ、所定の停止条件の成立に基づいて前記普通可変表示装置を停止制御させる普通可変表示制御手段と、遊技者にとって有利な第１の状態と遊技者にとって不利な第２の状態とに変化可能な普通可変入賞球装置とを含み、該普通可変入賞球装置は、少なくとも、前記普通可変表示装置の停止時の表示結果が所定の識別情報になった場合に所定の規制条件が成立するまで前記第１の状態に駆動され、前記普通可変表示制御手段は、予め定められた確率変動条件の成立に基づいて、前記普通可変表示装置の停止時の表示結果が前記所定の識別情報になる確率を変動制御する確率変動制御手段を含むことを特徴とする、弾球遊技機。」（特許請求の範囲）
「可動部材４ａ，４ｂが開閉することにより打玉が入賞しやすい遊技者にとって有利な第１の状態と打玉が入賞しにくいまたは入賞しない遊技者にとって不利な第２の状態とに変化する普通可変入賞球装置４」（第３頁左下欄第１１〜１６行）
「特別可変表示装置１の表示結果が、第１図に示す横３行および斜め対角線上に２列の合計５列のラインにたとえば７７７が揃えば大当り状態となり、」（第４頁右上欄第１３〜１６行）
「前述した１６回の繰返し継続制御が終了した後に、普通可変表示装置２が当りとなる識別情報（たとえば７７や３３）に表示制御される確率を向上させた集中ゲーム状態が発生する。」（第４頁左下欄第１８行〜同右下欄第２行）
「この普通始動通過口７にパチンコ玉が通過して可変表示された普通可変表示装置２の停止時の表示結果が所定の識別情報（たとえば７７）となれば、ソレノイド１５を励磁させて普通可変入賞球装置４を比較的長い所定時間（たとえば６秒間）開成制御する。」（第５頁左上欄第６〜１１行）
「この普通可変入賞球装置４に入賞したパチンコ玉を始動入賞玉検出器により検出し、その検出出力に基づいて特別可変表示装置２が可変表示されるようにしてもよい。」（第５頁左上欄第１７〜２０行）
「集中ゲームの開始条件として、大当り制御の終了に代えて以下に列挙する場合を開始条件としてもよい。（１）特別可変表示装置の表示結果または普通可変表示装置の表示結果が所定の識別情報となった場合。この所定の識別情報とは大当りとなる表示のうち予め定められた表示」（第１３頁右上欄第３〜１０行）
「集中ゲームを終了させる条件として、以下に列挙する場合を終了条件としてもよい。（１）特別可変表示装置や普通可変表示装置の表示結果が所定の識別情報となった場合。この所定の識別情報とは、大当りとなる表示のうち予め定められた表示や…（４）集中ゲームの開始後、…４（丸数字）普通可変表示装置の大当りが所定回数発生した場合。」（第１３頁右下欄第３行〜第１４頁左上欄第４行）
　上記摘示した記載事項からみて、刊行物２には以下の発明が記載されている。
「可動部材が開閉することにより打玉が入賞しやすい遊技者にとって有利な第１の状態と打玉が入賞しにくいまたは入賞しない遊技者にとって不利な第２の状態とに変化する普通可変入賞球装置と、複数種類の識別情報が可変表示可能な特別可変表示装置とを備え、上記普通可変入賞球装置に入賞した打球を検出する始動入賞玉検出手段の検出出力に基づいて上記特別可変表示装置を可変表示させ、所定の停止条件の成立に基づいて上記特別可変表示装置を停止制御する特別可変表示制御手段と、上記特別可変表示装置の停止時の表示結果が予め定められた特定の識別情報になった場合に、特別可変入賞球装置を遊技者にとって有利な第１の状態に駆動する特別駆動制御手段とを備えた弾球遊技機において、複数種類の識別情報が可変表示可能な普通可変表示装置と、普通始動入賞玉検出手段の検出出力に基づいて上記普通可変表示装置を可変表示させ、所定の停止条件の成立に基づいて上記普通可変表示装置を停止制御させる普通可変表示制御手段とを備え、上記普通可変入賞球装置は、上記普通可変表示装置の停止時の表示結果が当りとなる識別情報になった場合に上記第１の状態に駆動され、上記普通可変表示制御手段は、上記特別可変表示装置の表示結果が大当りとなる表示のうち予め定められた表示となった場合に、上記普通可変表示装置が当りとなる識別情報に表示制御される確率を向上させる集中ゲームを開始させ、その後、上記普通可変表示装置の大当りが所定回数発生した場合に上記集中ゲームを終了させる弾球遊技機。」
４−３．対比・判断
（１）本件発明１について
　本件発明１と刊行物１に記載された発明を比較すると、刊行物１に記載された発明における「遊技盤」、「普通電動役物」、「特別図柄表示装置」、「制御手段」、「パチンコ機」、「可視表示された図柄の組み合せ態様」、「特別図柄左、中、右の全てが一致した態様」、「７７７」及び「特別図柄表示装置が表示する図柄の変動時間」は、各々、本件発明１の「遊技盤」、「作動式の始動手段」、「変動図柄表示手段」、「表示制御手段」かつ「利益状態発生手段」、「弾球遊技機」、「変動図柄表示手段の停止図柄」、「当たり図柄」、「当たり図柄の内の特定図柄」及び「変動図柄表示手段の図柄変動時間」に相当する。
　そして刊行物１に記載された発明においては、上記可視表示された図柄の組み合せ態様が「７７７」となったときに該特別図柄表示装置が表示する図柄の変動時間を短縮し、その後上記可視表示された図柄の組み合せ態様が特別図柄左、中、右の全てが一致した態様であって「７７７」でないものとなったときに該短縮を解除しているのであるから、刊行物１に記載された発明が本件発明１の「変動図柄表示手段の停止図柄が当たり図柄の内の特定図柄となったときに、該変動図柄表示手段の図柄変動時間を短縮させる変動時間短縮手段」及び「図柄変動時間の短縮後に、該変動図柄表示手段の図柄変動時間の短縮を解除する短縮解除手段」に相当するものを有しているのは明らかである。
　したがって本件発明１と刊行物１に記載された発明は、「遊技盤に、遊技球を検出する作動式の始動手段と、所定の図柄を表示する変動図柄表示手段とを備え、前記始動手段が遊技球を検出したときに、前記変動図柄表示手段の表示図柄を所定時間変動させて停止させる表示制御手段と、前記変動図柄表示手段の変動後の停止図柄が当たり図柄となった当たり発生時に、遊技者に有利な利益状態を発生させる利益状態発生手段とを備えた弾球遊技機において、前記変動図柄表示手段の停止図柄が当たり図柄の内の特定図柄となったときに、該変動図柄表示手段の図柄変動時間を短縮させる変動時間短縮手段と、図柄変動時間の短縮後に、該変動図柄表示手段の図柄変動時間の短縮を解除する短縮解除手段とを備えたことを特徴とする弾球遊技機の図柄変動制御装置。」である点で一致し、上記短縮解除手段が上記変動図柄表示手段の図柄変動時間の短縮を解除するのが、前者は図柄変動時間の短縮後に上記始動手段の開閉を順次検出して計数し、該計数値が所定回数になったときであるのに対し、後者は上記可視表示された図柄の組み合せ態様が特別図柄左、中、右の全てが一致した態様であって「７７７」でないものとなったときである点で相違している。
　そこで、上記相違点について検討する。刊行物２に記載された発明において、上記普通可変表示装置が大当りとなると上記普通可変入賞球装置は打玉が入賞しやすい第１の状態になるから、上記集中ゲームにおいて、上記普通可変入賞球装置にパチンコ玉に入賞する確率が向上され、上記特別可変表示装置が可変表示する確率が向上され、ひいては該特別可変表示装置の表示結果が大当り状態となる確率が実質的に向上されるのは明らかである。したがって刊行物２に記載された発明における上記集中ゲームは、本件発明１における上記変動図柄表示手段の図柄変動時間の短縮とその作用を等しくするものである。
　そして、刊行物２に記載された発明の「普通可変入賞球装置」は本件発明１の「作動式の始動手段」に相当するから、刊行物１に記載された発明の「普通図柄表示装置」と刊行物２に記載された発明の「普通可変表示装置」は、いずれも、上記作動式の始動手段を開閉するか否かを定める図柄又は識別情報を表示するものである。
　したがって刊行物１に記載された発明において、上記可視表示された図柄の組み合せ態様が特別図柄左、中、右の全てが一致した態様であって「７７７」でないものとなったときに代えて、上記普通図柄表示装置の当りが所定回数発生したときに上記短縮解除手段が上記変動図柄表示手段の図柄変動時間の短縮を解除するようにすることは、刊行物２に記載された発明に基づき当業者が容易になし得る事項である。そして刊行物１に記載された発明において、上記普通図柄表示装置が当りとなると上記羽根部材が開放されるから、「普通図柄表示装置の当りが所定回数発生したとき」は「上記始動手段が所定回数開閉されたとき」に等しい。したがって、上記相違点は、刊行物２に記載された発明に基づき当業者が容易に想到し得る事項である。
　また、上記始動手段の開閉を順次検出して計数し、該計数値が所定回数になったときに、上記短縮解除手段が上記変動図柄表示手段の図柄変動時間の短縮を解除するようにすれば、遊技者が図柄変動時間の短縮の利益を十分に享受できるか否かは、その遊技者が上記始動手段が所定回数開閉する間に遊技球を何球該始動手段に入球させ得るかによるところが大きくなることは明らかである。さらに本件発明１の如く、上記始動手段の所定回数目の開閉が終了した時点で終了する利益状態と、刊行物２に記載された発明の如く、上記普通可変表示装置が所定回数目の当たり図柄で停止した時点、すなわち上記始動手段の所定回数目の開閉が開始する時点で終了する利益状態は、それによって享受し得る利益の具体的な大きさのみ異なり、該相違点は特別顕著なものとは認められない。したがって本件発明１の奏する効果は、格別顕著なものとはいえない。
　よって本件発明１は、刊行物１、２に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明することができたものである。
　なお特許権者は、平成１３年７月１７日付けの特許異議意見書において、「本件発明では、始動手段の所定回数目の開閉が終了した時点で利益状態が終了されるのに対し、刊行物２に記載された発明では、普通可変表示装置が所定回数目の当たり図柄で停止した時点で利益状態が終了され、それを契機として開閉する普通可変入賞球装置の開閉が終了した時点で終了されるものではない。本件発明は、刊行物１及び２に記載された発明と構成及び作用効果の点において相違する。」旨主張している。しかしながら上記検討したとおりであるから、特許権者の上記主張は採用することができない。
（２）本件発明２について
　本件発明２は、本件発明１において「始動手段が開閉爪を備え、短縮解除手段は、図柄変動時間の短縮後に前記開閉爪の開閉回数が設定回数になったときに、変動図柄表示手段の図柄変動時間の短縮を解除するように構成した」ことを特徴とするものである。
　本件発明１については、上記４−３．（１）で検討している。
　そして刊行物１に記載された発明における「羽根部材」は、本件発明２における「開閉爪」に相当し、本件発明２の「短縮解除手段は、図柄変動時間の短縮後に開閉爪の開閉回数が設定回数になったときに、変動図柄表示手段の図柄変動時間の短縮を解除する」は、本件発明１の「図柄変動時間の短縮後に始動手段の開閉を順次検出して計数し、該計数値が所定回数になったときに、変動図柄表示手段の図柄変動時間の短縮を解除する短縮解除手段）」と実質的に異なるところはない。
　よって本件発明２は、刊行物１、２に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明することができたものである。
４−４．むすび
　以上のとおりであるから、本件発明１及び２は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、本件発明１及び２についての特許は拒絶の査定をしなければならない特許出願に対してされたものと認める。
　よって、特許法等の一部を改正する法律（平成６年法律第１１６号）附則第１４条の規定に基づく、特許法等の一部を改正する法律の施行に伴う経過措置を定める政令（平成７年政令第２０５号）第４条第２項の規定により、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１３年８月３１日（２００１．８．３１）
【訂正の要旨】
訂正の要旨
ａ．特許請求の範囲の請求項１の第９行目の「所定の解除条件を満たしたとき」を、特許請求の範囲の減縮を目的として、「前記始動手段（１６）の開閉を順次検出して計数し、該計数値が所定回数になったとき」と訂正する。
ｂ．特許請求の範囲の請求項１の第１行目の「始動手段（１４）（１５）（１６）」を、明りょうでない記載の釈明を目的として、「作動式の始動手段（１６）」と訂正する。
ｃ．特許請求の範囲の請求項１の第２〜３行目の「始動手段（１４）（１５）（１６）」を、明りょうでない記載の釈明を目的として、「始動手段（１６）」と訂正する。
ｄ．特許請求の範囲の請求項１の第２行目、第３行目、第４〜５行目、第７行目、第８行目、及び第１０行目の「変動図柄表示手段（２９）（３５）」を、明りょうでない記載の釈明を目的として、「変動図柄表示手段（２９）」と訂正する。
ｅ．特許請求の範囲の請求項１の第４行目の「表示制御手段（３９）（４３）」を、明りょうでない記載の釈明を目的として、「表示制御手段（４３）」と訂正する。
ｆ．特許請求の範囲の請求項１の第６行目の「利益状態発生手段（４７）（４８）」を、明りょうでない記載の釈明を目的として、「利益状態発生手段（４７）」と訂正する。
ｇ．特許請求の範囲の請求項２の第１〜３行目の「図柄変動時間の短縮後に〜とを備えた」を、特許請求の範囲の減縮を目的として、「前記始動手段（１６）が開閉爪（２５）を備え、前記短縮解除手段（４６）は、図柄変動時間の短縮後に前記開閉爪（２５）の開閉回数が設定回数になったときに、前記変動図柄表示手段（２９）の図柄変動時間の短縮を解除するように構成した」と訂正する。
ｈ．特許請求の範囲の請求項３〜５を、特許請求の範囲の減縮を目的として削除する。
ｉ．明細書の段落【０００８】の第１０行目の「所定の解除条件を満たしたとき」を、明りょうでない記載の釈明を目的として、「前記始動手段１６の開閉を順次検出して計数し、該計数値が所定回数になったとき」と訂正する。
ｊ．明細書の段落【０００８】の第２行目の「始動手段１４，１５，１６」を、明りょうでない記載の釈明を目的として、「作動式の始動手段１６」と訂正する。
ｋ．明細書の段落【０００８】の第３〜４行目の「始動手段１４，１５，１６」を、明りょうでない記載の釈明を目的として、「始動手段１６」と訂正する。
ｌ．明細書の段落【０００８】の第３行目、第４行目、第５行目、第８行目、第９行目、及び第１０〜１１行目の「変動図柄表示手段２９，３５」を、明りょうでない記載の釈明を目的として、「変動図柄表示手段２９」と訂正する。
ｍ．明細書の段落【０００８】の第５行目の「表示制御手段３９，４３」を、明りょうでない記載の釈明を目的として、「表示制御手段４３」と訂正する。
ｎ．明細書の段落【０００８】の第７行目の「利益状態発生手段４７，４８」を、明りょうでない記載の釈明を目的として、「利益状態発生手段４７」と訂正する。
ｏ．明細書の段落【０００９】の第１〜４行目の「図柄変動時間の短縮後に〜とを備えた」を、明りょうでない記載の釈明を目的として、「前記始動手段１６が開閉爪２５を備え、前記短縮解除手段４６は、図柄変動時間の短縮後に前記開閉爪２５の開閉回数が設定回数になったときに、前記変動図柄表示手段２９の図柄変動時間の短縮を解除するように構成した」と訂正する。
ｐ．明細書の段落【００１０】〜【００１２】を、明りょうでない記載の釈明を目的として削除する。
ｑ．明細書の段落【００４９】の第１０行目の「所定の解除条件を満たしたとき」を、明りょうでない記載の釈明を目的として、「始動手段１６の開閉を順次検出して計数し、該計数値が所定回数になったとき」と訂正する。
ｒ．明細書の段落【００４９】の第２〜３行目の「始動手段１４，１５，１６」を、明りょうでない記載の釈明を目的として、「作動式の始動手段１６」と訂正する。
ｓ．明細書の段落【００４９】の第３〜４行目の「始動手段１４，１５，１６」を、明りょうでない記載の釈明を目的として、「始動手段１６」と訂正する。
ｔ．明細書の段落【００４９】の第３行目、第４行目、第５行目、第７〜８行目、第８〜９行目、及び第１０行目の「変動図柄表示手段２９，３５」を、明りょうでない記載の釈明を目的として、「変動図柄表示手段２９」と訂正する。
ｕ．明細書の段落【００４９】の第５行目の「表示制御手段３９，４３」を、明りょうでない記載の釈明を目的として、「表示制御手段４３」と訂正する。
ｖ．明細書の段落【００４９】の第７行目の「利益状態発生手段４７，４８」を、明りょうでない記載の釈明を目的として、「利益状態発生手段４７」と訂正する。
ｗ．明細書の段落【００４９】の第１２〜１３行目の「所定の解除条件を満たしたとき」を、明りょうでない記載の釈明を目的として、「始動手段１６が所定回数作動したとき」と訂正する。
ｘ．明細書の段落【００５０】の第２〜３行目の「変動図柄表示手段２９，３５」を，明りょうでない記載の釈明を目的として、「変動図柄表示手段２９」と訂正する。
ｙ．明細書の段落【００５１】〜【００５４】を、明りょうでない記載の釈明を目的として削除する。
（５４）【発明の名称】
弾球遊技機の図柄変動制御装置
（５７）【特許請求の範囲】
　【請求項１】　遊技盤（５）に、遊技球を検出する
作動式の始動手段（１６）
変動図柄表示手段（２９）
始動手段（１６）
変動図柄表示手段（２９）
表示制御手段（４３）
変動図柄表示手段（２９）
利益状態発生手段（４７）
変動図柄表示手段（２９）
変動図柄表示手段（２９）
前記始動手段（１６）の開閉を順次検出して計数し、該計数値が所定回数になったとき
変動図柄表示手段（２９）
　【請求項２】　
前記始動手段（１６）が開閉爪（２５）を備え、前記短縮解除手段（４６）は、図柄変動時間の短縮後に前記開閉爪（２５）の開閉回数が設定回数になったときに、前記変動図柄表示手段（２９）の図柄変動時間の短縮を解除するように構成した
【発明の詳細な説明】
　【０００１】
　【発明の属する技術分野】
　本発明は、パチンコ機、アレンジボール機、雀球機等の弾球遊技機の図柄変動制御装置に関するものである。
　【０００２】
　【従来の技術】
　従来、例えばパチンコ機等の弾球遊技機において、遊技盤に、遊技球を検出する始動手段と、３個の図柄表示部を有する変動図柄表示手段とを備え、始動手段が遊技球を検出した時に、変動図柄表示手段の各図柄表示部の図柄を一定時間（例えば６秒程度）変動させて停止させる表示制御手段と、変動図柄表示手段の各図柄表示部の変動後の停止図柄が所定の大当たり図柄の組み合わせとなった大当たり発生時に、遊技者に有利な利益状態を発生させる利益状態発生手段とを備えたものがある。
　【０００３】
　この弾球遊技機では、変動図柄表示手段側で大当たり状態が発生すれば、利益状態発生手段により大当たり用の大入賞手段が複数回に亘って間欠的に開閉して多数の遊技球が入賞する等、遊技者に多大な利益が還元されることになる。このため、この弾球遊技機は遊技者の人気も高く、現在では多くの遊技店に広く普及している。
　【０００４】
　【発明が解決しようとする課題】
　この種の弾球遊技機では、変動図柄表示手段の各図柄表示部の停止図柄が乱数処理による乱数制御方式を採用して、その大当たりの発生確率を例えば１／２５０等に電子的に制御している。
　従って、大当たりの発生確率が１／２５０の場合には、実際に何時大当たりが発生するか否かは別として、確率的には始動手段が２５０回遊技球を検出して、変動図柄表示手段が２５０回作動すれば、１回の割合で大当たりが発生することになる。このため、変動図柄表示手段での大当たりを早期に発生させるには、始動手段に遊技球を如何に効率的に入球させるかが重要なポイントとなる。
　【０００５】
　しかし、変動図柄表示手段での図柄の変動処理に５秒以上の時間を要するため、始動手段に遊技球を如何に集中させて効率的に入球し得たとしても、その入球数分だけ変動図柄表示手段を作動させることはできない。
　特に始動手段に続けて複数個の遊技球が入球した時には、その遊技球の入球数を記憶しておき、変動図柄表示手段が一回作動する毎に記憶値を１づつ減算するようになっているが、その記憶数は無制限でなく、例えば４個程度の一定数に制限されている。
　【０００６】
　従って、一定数以上の遊技球が始動手段に連続的に入球しても、一定数以後の遊技球の入球は記憶されないので、後続の遊技球の入球によって変動図柄表示手段を作動させることができず、遊技球を無駄に消費することになる。
　そのため、ゲームに精通した遊技者は、始動手段に一定数の遊技球が入球する毎に、変動図柄表示手段が作動して記憶数が減算されるまで遊技球の発射を中断して、遊技球の無駄を極力少なくしながらゲームを行っており、ゲームが途中で途切れることになってゲームに対する緊迫感が極端に低下する欠点がある。
　【０００７】
　本発明は、このような従来の課題に鑑み、変動図柄表示手段の図柄変動時間を必要に応じて変化させ、変化に富み興趣に溢れたゲームを連続的に面白く行えると共に、変動図柄表示手段での当たり発生確率を実質的に上げて、遊技者のゲームに対する意欲を喚起でき、遊技者に多大の利益を還元できる弾球遊技機の図柄変動制御装置を提供することを目的とする。
　【０００８】
　【課題を解決するための手段】
　請求項１に記載の本発明は、遊技盤５に、遊技球を検出する
作動式の始動手段１６
変動図柄表示手段２９
始動手段１６
変動図柄表示手段２９
表示制御手段４３
変動図柄表示手段２９
利益状態発生手段４７
変動図柄表示手段２９
変動図柄表示手段２９
前記始動手段１６の開閉を順次検出して計数し、該計数値が所定回数になったとき
変動図柄表示手段２９
　【０００９】
　請求項２に記載の本発明は、請求項１に記載の発明において、
前記始動手段１６が開閉爪２５を備え、前記短縮解除手段４６は、図柄変動時間の短縮後に前記開閉爪２５の開閉回数が設定回数になったときに、前記変動図柄表示手段２９の図柄変動時間の短縮を解除するように構成した
　【００１０】
　【００１１】
　【００１２】
　【００１３】
　【発明の実施の形態】
　以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。
　図１乃至図６は本発明の第１の実施形態を例示し、図１において、１は前枠で、パチンコ機本体２の前面側に開閉自在に枢着されている。前枠１にはガラス扉３及び前面板４が装着され、これらの後側に遊技盤５が着脱自在に装着されている。
　【００１４】
　前面板４には上皿６が装着され、この上皿６の前縁部に球払いレバー７が設けられている。前枠１の下部には下皿８と発射手段９の操作ハンドル１０とが設けられ、操作ハンドル１０を操作した時に、上皿６から遊技球が１個ずつ発射部に供給され、その遊技球を発射モータの作動により遊技盤５側に発射するようになっている。
　【００１５】
　遊技盤５の前面には、図２に示すように、発射手段１０から発射された遊技球を案内するガイドレール１１が設けられると共に、上部装置１２、下部装置１３、第１始動手段１４，１５、第２始動手段１６、普通入賞口１７〜２０、ランプ風車２１，２２、コーナランプ２３，２４等が装着されている。
　【００１６】
　第１始動手段１４，１５は左右一対あり、第２始動手段１６の下両側で下部装置１３の上側に配置されている。第２始動手段１６は、開閉自在に枢支され且つ閉状態でも遊技球が入球可能な一対の開閉爪２５と、一対の開閉爪２５を開閉駆動するソレノイドと、一対の開閉爪２５間に入球した遊技球を検出する検出スイッチ２６とを備えたチューリップ式の電動役物により構成され、上部装置１２と下部装置１３との間に配置されている。
　【００１７】
　上部装置１２は、上部入賞口２７、通過口２８等の他、第２変動図柄表示手段２９と、この第２変動図柄表示手段２９の上側に配置された２個の第１表示手段３０及び第２表示手段３１を備えている。第２変動図柄表示手段２９は液晶式であって、第２図柄を表示する３個の図柄表示部２９ａ〜２９ｃを左右方向に備えており、第２始動手段１６に遊技球が入賞した時に、各図柄表示部２９ａ〜２９ｃの第２図柄が所定時間変動して停止するようになっている。第２図柄には、例えば０〜９までの数字図柄が用いられている。
　【００１８】
　下部装置１３は、左右一対の普通入賞口３２，３３の他に、この一対の普通入賞口３２，３３間に上下に配置された大入賞手段３４及び第１変動図柄表示手段３５を備えている。第１変動図柄表示手段３５は第１図柄を７セグメント表示し、第１始動手段１４，１５を遊技球が通過した時に、その図柄が一定時間変動して停止するようになっている。第１図柄には、例えば０〜９までの数字図柄が用いられている。
　【００１９】
　大入賞手段３４は左右方向に長い開閉板３６を備え、第２変動図柄表示手段２９の各図柄表示部２９ａ〜２９ｃの第２図柄が「７・７・７」等のような当たり図柄で停止した大当たり発生時に、この開閉板３６が所定回数（例えば１６回）だけ間欠的に開閉するようになっている。
　【００２０】
　なお、開閉板３６は設定された所定の開時間が経過し、又は１０個の遊技球が大入賞手段３４に入賞した時に自動的に閉じるようになっている。また開閉板３６の開閉作動回数が第１表示手段３０に、大入賞手段３４に入賞する遊技球の個数が第２表示手段３１に夫々表示されるようになっている。
　【００２１】
　図３は制御装置のブロック図である。図３において、３７は第１乱数発生手段で、例えば第１変動図柄表示手段３５の当たりの発生確率が１／１０の時には、０〜９までの乱数を発生するようになっている。３８は第１乱数判定手段で、第１始動手段１４，１５に遊技球が入球した時に第１乱数発生手段３７で発生する乱数を抽出して、その乱数が当たり乱数か否かを判定するためのものである。３９は第１表示制御手段で、各発生乱数に応じて第１変動図柄表示手段３５の停止図柄が予め指定されているので、第１乱数判定手段３８での判定結果に従って指定された図柄で停止するように、第１変動図柄表示手段３５の第１図柄を一定時間だけ変動させるように構成されている。
　【００２２】
　４１は第２乱数発生手段で、例えば第２変動図柄表示手段２９の大当たりの発生確率が１／２５０の時には、当たり乱数の個数の２５０倍までの乱数を発生するようになっている。４２は第２乱数判定手段で、第２始動手段１６の検出スイッチ２６が遊技球を検出した時に第２乱数発生手段４１で発生する乱数を抽出して、その乱数が当たり乱数か否かを判定するためのものである。
　【００２３】
　４３は第２表示制御手段で、図柄変動中以外の時には変動図柄表示手段２９に動画等のデモンストレーション図柄を表示させ、また第２始動手段１６の検出スイッチ２６が遊技球を検出した時には、その時の発生乱数に応じて第２変動図柄表示手段２９の各図柄表示部２９ａ〜２９ｃの停止図柄が予め指定されるので、第２乱数判定手段４２での判定結果に従って指定された図柄で停止すべく、第２変動図柄表示手段２９の各図柄表示部２９ａ〜２９ｃの第２図柄を変動させるように構成されている。
　【００２４】
　この第２表示制御手段４３には、第２図柄の通常の変動時間を６秒程度の所定時間Ｔに制御する変動時間制御手段４４と、第２変動図柄表示手段２９の第２図柄が大当たり図柄の内の特定図柄となった時に、第２図柄の変動時間を所定時間Ｔの半分の２〜３秒程度の時間ｔに短縮させる変動時間短縮手段４５と、変動時間の短縮中に第２変動図柄表示手段２９で再度大当たりが発生して解除条件を満たした時に、第２変動図柄表示手段２９の変動時間の短縮を解除して元の時間Ｔに戻す短縮解除手段４６とを備えている。
　【００２５】
　変動時間短縮手段４５は、変動時間を短縮する前に第２変動図柄表示手段２９で大当たりが発生した時に、その第２図柄が特定図柄か否かを判定する図柄判定機能を有し、大当たりの発生時に変動時間制御手段４４の時間Ｔを時間ｔに短縮して設定するようになっている。
　【００２６】
　また短縮解除手段４６は、変動時間の短縮中に第２変動図柄表示手段２９で大当たりが発生した時に、その第２図柄が特定図柄以外の大当たり図柄か否かを判定する図柄判定機能を有し、大当たりの発生時に、変動時間短縮手段４５による時間ｔの短縮設定を解除して時間Ｔに戻すようになっている。
　　　【００２７】
　なお、この実施形態では、第２変動図柄表示手段２９の各図柄表示部２９ａ〜２９ｃの第２図柄が「１・１・１」「２・２・２」のように全て同一となる時を大当たり図柄として設定しており、変動時間短縮手段４５では、その各大当たり図柄の内、「３・３・３」「７・７・７」を特定図柄としている。
　【００２８】
　４７は第１利益状態発生手段で、第２乱数判定手段４２が第２乱数の当たりを判定した時、即ち、例えば「７・７・７」のように、第２変動図柄表示手段２９の３個の第２図柄が全て一致する当たり図柄となる当たり乱数を判定した時に、大入賞手段３４を開閉させて遊技者に有利な利益状態を発生させるためのものである。
　この第１利益状態発生手段４７は、第２変動図柄表示手段２９側での大当たり発生後に、大入賞手段３４の開閉板３６が間欠的に所定回数開閉し、上方から落下する遊技球の多くが大入賞手段３４に入賞するようにして、遊技者に多大の利益を還元するようになっている。
　【００２９】
　４８は第２利益状態発生手段で、第２変動図柄表示手段２９側での大当たりの発生後に第１変動図柄表示手段３５側で当たりが発生した時に、その後に第２始動手段１６が設定回数に達するまで、遊技球が入球し易くなるように第２始動手段１６を開閉作動させて、遊技者に有利な利益状態を発生させるためのものである。
　【００３０】
　次に上記パチンコ機における動作を図４乃至図６の流れ図を参照しながら説明する。
　ゲームに際して、発射手段９の操作ハンドル１０を操作すると、発射手段９の発射動作に連動して発射レールの発射位置に遊技球を１個ずつ供給し、その遊技球をガイドレール１１に沿って順次遊技盤５の上部側に発射させる。
　【００３１】
　この遊技盤５の上部側に発射された遊技球は、遊技盤５の盤面に沿って下方に落下する。この時に、その遊技球が第１始動手段１４又は１５に入ると、図４に示すようにその入球を判断し（ステップＳ１）、第１乱数発生手段３７からの第１乱数を抽出して第１乱数判定手段３８で判定処理を行う（ステップＳ２、Ｓ３）。そして、その時点の発生乱数に応じた停止図柄で停止するように、第１表示制御手段３９により第１変動図柄表示手段３５の第１図柄を変動させる（ステップＳ４）。
　【００３２】
　第１変動図柄表示手段３５の第１図柄を変動させる変動処理をした後、第２利益状態発生手段４８においてその停止図柄が当たり図柄か否かの当たり判定を行う（ステップＳ５）。この時、第１変動図柄表示手段３５の第１図柄が「７」の当たり図柄であれば、第２利益状態発生手段４８が当たりと判定し、この第１変動図柄表示手段３５の停止後に、第２始動手段１６の一対の開閉爪２５を０．５秒間開放させる（ステップＳ６）。そして、この開状態の開閉爪２５間、又は閉状態の開閉爪２５間を経て第２始動手段１６内に遊技球が入球すると、その検出スイッチ２６が遊技球を検出する。
　【００３３】
　第２始動手段１６内に遊技球が入球して検出スイッチ２６が遊技球を検出すると（ステップＳ７）、図５に示すように第２乱数判定手段４２がその時点において第２乱数発生手段４１で発生する第２乱数を抽出すると共に（ステップＳ８）、その第２乱数が大当たり乱数か否かを判定する（ステップＳ９）。そして、この判定結果に応じて第２表示制御手段４３が働いて、第２変動図柄表示手段２９の各図柄表示部２９ａ〜２９ｃに表示される第２図柄を変動させる（ステップＳ１０）。この時の第２図柄の変動時間は、変動時間制御手段４４により設定された時間Ｔ（例えば６秒程度）である。
　【００３４】
　抽出した第２乱数が外れ乱数の時には、第２変動図柄表示手段２９の各停止図柄の内、左右両側の図柄が異なる停止図柄となる外れ図柄に、リーチ乱数の時には、左右両側の図柄が一致する停止図柄となるリーチ図柄に、当たり乱数の時には、全ての図柄が一致する停止図柄となる大当たり図柄が夫々指定されるので、第２乱数判定手段４２でその時の発生乱数を判定する。
　【００３５】
　第２乱数判定手段４２での判定結果が当たり乱数であれば、第２変動図柄表示手段２９の第２図柄は、「１・１・１」、「３・３・３」、「７・７・７」等のように全て一致した大当たり図柄で停止することになる。
　第２変動図柄表示手段２９の第２図柄を変動させる変動処理をした後、第１利益状態発生手段４７において、第２変動図柄表示手段２９の停止図柄が大当たり図柄か否かの大当たり判定を行い（ステップＳ１１）、各図柄表示部２９ａ〜２９ｃの停止図柄が全て一致する大当たり図柄であれば、第１利益状態発生手段４７が大当たりの発生と判断して大入賞手段３４の開閉板３６を開放状態にする（ステップＳ１２）。
　【００３６】
　このため、遊技盤５の上部側から落下する遊技球の多くが開閉板３６を経て大入賞手段３４に入賞し易くなり、一旦、第２変動図柄表示手段２９側で大当たりが発生すれば、遊技者に多大な利益が還元されることになる。
　一方、第２表示制御手段４３側では、図６に示すように、第２変動図柄表示手段２９での大当たりの発生時に、変動時間の短縮中であるか否かを判定する（ステップＳ１３）。そして、変動時間の短縮中でなければ、第２図柄が大当たり図柄の内の特定図柄であるか否かを判定する（ステップＳ１４）。そして、第２図柄が例えば「３・３・３」又は「７・７・７」の特定図柄であれば、変動時間短縮手段４５が変動時間制御手段４４の時間Ｔから時間ｔに短縮して設定する（ステップＳ１５）。
　【００３７】
　従って、第２変動図柄表示手段２９において特定図柄での大当たりが発生すれば、その後、第２変動図柄表示手段２９の第２図柄の変動時間は、時間Ｔからその半分の時間ｔに短縮されることになる。このため、その後は第２始動手段１６に遊技球が入球する毎に、第２変動図柄表示手段２９の第２図柄が２〜３秒程度の時間ｔで変動動作を終了するので、第２始動手段１６の入球数を一定数に制限して記憶する制限記憶機能付きの場合でも、第２始動手段１６に遊技球が入球する時の平均的な間隔が時間ｔ未満にならない限り、第２始動手段１６に遊技球が入球する毎に第２変動図柄表示手段２９の第２図柄を順次変動させることが可能である。
　【００３８】
　そして、第２始動手段１６に遊技球が入球する毎に、第２変動図柄表示手段２９の第２図柄が短時間で頻繁に変動するので、ゲーム全体が変化に富み興趣に溢れたゲーム構成となり、遊技者はゲームを面白く行える。
　しかも、第２変動図柄表示手段２９での大当たり発生後は、第２始動手段１６に入球した時の遊技球の無駄が少なくなるため、第２変動図柄表示手段２９での大当たりの発生確率が実質的に向上し、遊技者のゲームに対する意欲を喚起できるばかりでなく、遊技者は有利な状態でゲームを行い、多大の利益が還元される可能性が生じる。
　【００３９】
　第２変動図柄表示手段２９側で大当たりが発生した後に、第１変動図柄表示手段３５側で当たりが発生すると、設定回数だけ第２始動手段１６が開閉動作を繰り返す間、第２利益状態発生手段４８が作動して第２始動手段１６の開時間をそれまでの０．５秒から３秒まで長くする。
　【００４０】
　第２変動図柄表示手段２９で大当たりが発生した時には、図６に示すように、第２表示制御手段４３の短縮解除手段４６がその都度、変動時間の短縮中か否かを判断している（ステップＳ１３）。そして、第２変動図柄表示手段２９で２回目の大当たりが発生した時に、既に１回目の大当たりによって第２図柄の変動時間を時間ｔに短縮中であれば、この短縮解除手段４６が変動時間短縮手段４５により設定された時間ｔを解除して、変動時間制御手段４４による本来の時間Ｔに戻す短縮解除処理を行う（ステップＳ１６）。従って、第２変動図柄表示手段２９は、再度、特定図柄での大当たりが発生するまでの間、所定時間Ｔで変動動作を繰り返すことになる。
　【００４１】
　図７及び図８は本発明の第２の実施形態を例示し、特定図柄での大当たりの発生後、第２始動手段１６の開閉回数を計数し、その開閉回数が設定回数Ｎ回（例えば５０回程度）になった時に、短縮解除手段４６が変動時間短縮手段４５による設定を解除するようにしたものである。
　【００４２】
　即ち、短縮解除手段４６は、図７に示すように第２始動手段１６の開閉回数を計数する計数機能を有する。そして、変動時間の短縮中に、第２始動手段１６が開閉すれば、図８に示すように、その開閉を短縮解除手段４６が順次検出して設定回数Ｎになるまで計数する（ステップＳ１７）。第２始動手段１６の計数値が設定回数になれば（ステップＳ１８）、この短縮解除手段４６により変動時間短縮手段４５による設定を解除し、変動時間制御手段４４による元の時間Ｔに戻す（ステップＳ１６）。
　【００４３】
　このように第２始動手段１６の開閉回数を計数して時間短縮を解除する場合にも、第１の実施形態と同様の利点がある。
　図９は本発明の第３の実施形態を例示し、第２変動図柄表示手段２９の第２図柄の組み合わせの内、例えば「１・２・３」等の特定の解除図柄を設定しておき、第２変動図柄表示手段２９にその解除図柄が出た時に、短縮解除手段４６が変動時間短縮手段４５による設定を解除するようにしたものである。
　【００４４】
　即ち、短縮解除手段４６は、第２変動図柄表示手段２９の停止図柄が解除図柄か否かを判定する解除図柄判定機能を有する。そして、時間短縮中に第２変動図柄表示手段２９に解除図柄が出た時に、短縮解除手段４６がそれを判定して（ステップＳ２０）、この短縮解除手段４６により変動時間短縮手段４５による設定を解除し、変動時間制御手段４４による元の時間Ｔに戻す（ステップＳ１６）。
　このように第２変動図柄表示手段２９に特定の解除図柄が出た時に、それを判断して時間短縮を解除する場合にも、第１の実施形態と同様の利点がある。
　【００４５】
　図１０及び図１１は本発明の第４の実施形態を例示し、変動時間の短縮中に時間を計時して、所定の設定時間（例えば１０分程度）になった時に、短縮解除手段４６が変動時間短縮手段４５による設定を解除するようにしたものである。
　即ち、図１０に示すように、短縮解除手段４６の他に、変動時間の短縮後における時間を計時する計時手段５０を備えている。そして、図１１に示すように、この計時手段５０が変動時間の短縮後の時間を計時し（ステップＳ２２）、その計時時間が設定時間となった時に、短縮解除手段４６がそれを判定して（ステップＳ２３）、この短縮解除手段４６により変動時間短縮手段４５による設定を解除し、変動時間制御手段４４による元の時間Ｔに戻す（ステップＳ１６）。
　【００４６】
　このように変動時間の短縮後の時間を計時して、設定時間となった時に、それを判断して時間短縮を解除しても、第１の実施形態と同様の利点がある。
　なお、変動時間の短縮後の計時時間は適宜表示することが望ましい。
　以上、本発明の各実施形態について例示したが、本発明は実施形態に限定されるものではない。
　【００４７】
　例えば、実施形態では、第２変動図柄表示手段２９の第２図柄の変動時間を短縮するようにしているが、第１変動図柄表示手段３５の第１図柄の変動時間を短縮するようにしても良いし、また第１変動図柄表示手段３５と第２変動図柄表示手段２９との両者の図柄変動時間を短縮するようにしても良い。
　【００４８】
　また第２変動図柄表示手段２９は３個の図柄表示部２９ａ〜２９ｃを備えているが、これは１個又は２個でも同様に実施可能である。
　図柄変動時間の時間Ｔ及び時間ｔは、何れも例示である。
　【００４９】
　【発明の効果】
　請求項１に記載の本発明によれば、遊技盤５に、遊技球を検出する
作動式の始動手段１６
変動図柄表示手段２９
始動手段１６
変動図柄表示手段２９
表示制御手段４３
変動図柄表示手段２９
利益状態発生手段４７
変動図柄表示手段２９
変動図柄表示手段２９
始動手段１６の開閉を順次検出して計数し、該計数値が所定回数になったとき
変動図柄表示手段２９
始動手段１６が所定回数作動したとき
　【００５０】
　従って、遊技者は変化に富み興趣に溢れたゲームを緊迫感を持続しながら連続的に面白く行うことができると共に、図柄変動時間の短縮状態では変動図柄表示手段２９，３５での当たり発生確率が実質的に大になって、多大な利益の還元を受け得る可能性が生じるため、ゲームに対する意欲が喚起され期待感を抱きながらゲームを行うことができる。
　【００５１】
　【００５２】
　【００５３】
　【００５４】
【図面の簡単な説明】
　【図１】
　本発明の第１の実施形態を示すパチンコ機の斜視図である。
　【図２】
　本発明の第１の実施形態を示す遊技盤の正面図である。
　【図３】
　本発明の第１の実施形態を示す制御装置のブロック図である。
　【図４】
　本発明の第１の実施形態を示す第１図柄変動時の流れ図である。
　【図５】
　本発明の第１の実施形態を示す第２図柄変動時の流れ図である。
　【図６】
　本発明の第１の実施形態を示す短縮・解除時の流れ図である。
　【図７】
　本発明の第２の実施形態を示す制御装置のブロック図である。
　【図８】
　本発明の第２の実施形態を示す短縮・解除時の流れ図である。
　【図９】
　本発明の第３の実施形態を示す短縮・解除時の流れ図である。
　【図１０】
　本発明の第４の実施形態を示す制御装置のブロック図である。
　【図１１】
　本発明の第４の実施形態を示す短縮・解除時の流れ図である。
　【符号の説明】
　５　遊技盤
　１４，１５　第１始動手段
　１６　第２始動手段
　２９　第２変動図柄表示手段
　３５　第１変動図柄表示手段
　３９　第１表示制御手段
　４３　第２表示制御手段
　４５　変動時間短縮手段
　４６　短縮解除手段
　４７　第１利益状態発生手段
　４８　第２利益状態発生手段