【事件の表示】
　特許第３０７２６１４号「遊技機」の請求項１ないし３に係る特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　訂正を認める。
　特許第３０７２６１４号の請求項１ないし３に係る特許を維持する。
【理　由】
一、手続の経緯
　本件特許第３０７２６１４号に係る発明は、平成３年１２月２６日に特許出願された特願平３−３５６６５４号に係り、平成１２年６月２日にその発明についての特許の設定登録がなされ、その後、この特許に対し、特許異議申立人河井清悦（以下、「申立人」という。）より特許異議の申立てがなされ、当審において取消理由を通知したところ、その指定期間内の平成１３年９月３日付けで訂正請求がなされたものである。
　
二、訂正の適否についての判断
１．訂正の内容　
　特許権者は、特許明細書を次のように訂正しようとするものである。
［訂正事項ａ］
　特許明細書の【特許請求の範囲】の
「【請求項１】遊技盤と遊技機本体とが分離可能な遊技機において、当該遊技機の裏側には、複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置側に各種の外部出力情報を出力するための情報出力端子を備えた外部情報端子板を設け、上記外部情報端子板は、遊技盤側の情報を集約的に出力するための盤用外部情報端子板と、遊技機本体側の情報を集約的に出力するための枠用外部情報端子板とに分けて別個に構成し、上記枠用外部情報端子板を遊技機本体裏面側に配置するとともに、上記盤用外部情報端子板を、上記枠用外部情報端子板から離隔した状態で、遊技盤裏面側に配置したことを特徴とする遊技機。
　【請求項２】上記外部情報端子板が備える情報出力端子を、外部出力情報毎に別個に独立して設けるとともに、これら情報出力端子を外部出力情報毎に識別可能に明示したことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
　【請求項３】遊技盤と遊技機本体とが分離可能な遊技機において、当該遊技機の裏側には、複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置側に各種の外部出力情報を出力するための情報出力端子を備えた外部情報端子板を設け、上記外部情報端子板は、遊技盤側の情報を集約的に出力するための盤用外部情報端子板と、遊技機本体側の情報を集約的に出力するための枠用外部情報端子板と、に分けて別個に構成するとともに、上記盤用外部情報端子板を遊技盤裏面側に、上記枠用外部情報端子板を遊技機本体裏面側に各々配置し、上記外部情報端子板が備える情報出力端子を、外部出力情報毎に別個に独立して設けるとともに、これら情報出力端子を外部出力情報毎に識別可能に明示したことを特徴とする遊技機。」
の記載を、
「【請求項１】遊技盤と遊技機本体とが分離可能な遊技機において、当該遊技機の裏側には、複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置側に各種の外部出力情報を出力するための情報出力端子を備えた外部情報端子板を設け、上記外部情報端子板は、遊技盤側の情報を集約的に出力するため
に、管理装置側との配線接続のみを行う
に、管理装置側との配線接続を行う
　【請求項２】
遊技盤と遊技機本体とが分離可能な遊技機において、管理装置からの信号を受信する受信制御装置と、管理装置に信号を送信する送信制御装置とを有し、管理装置との通信を制御するための遊技機通信制御装置を介して、複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置側に各種の外部出力情報を出力するための情報出力端子を備えた外部情報端子板を、当該遊技機の裏側に設け、上記外部情報端子板は、遊技盤側の情報を集約的に出力するための盤用外部情報端子板と、遊技機本体側の情報を集約的に出力するための枠用外部情報端子板とに分けて別個に構成し、上記枠用外部情報端子板を遊技機本体裏面側に配置するとともに、上記盤用外部情報端子板を、上記枠用外部情報端子板から離隔した状態で、遊技盤裏面側に配置し、
る遊
　【請求項３】遊技盤と遊技機本体とが分離可能な遊技機において、当該遊技機の裏側には、
管理装置との通信を制御するための遊技機通信制御装置を介して、
と訂正する。
　
［訂正事項ｂ］
　特許明細書の発明の詳細な説明の段落【０００４】の
「【課題を解決するための手段】本発明は、上記に鑑み提案されたもので、請求項１に係る発明は、遊技盤（３）と遊技機本体とが分離可能な遊技機（１）において、当該遊技機の裏側には、複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置側に各種の外部出力情報を出力するための情報出力端子を備えた外部情報端子板を設け、上記外部情報端子板は、遊技盤側の情報を集約的に出力するため
に、管理装置側との配線接続のみを行う
の記載を、
「【課題を解決するための手段】本発明は、上記に鑑み提案されたもので、請求項１に係る発明は、遊技盤（３）と遊技機本体とが分離可能な遊技機（１）において、当該遊技機の裏側には、複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置側に各種の外部出力情報を出力するための情報出力端子を備えた外部情報端子板を設け、上記外部情報端子板は、遊技盤側の情報を集約的に出力するための盤用外部情報端子板（１０９）と、遊技機本体側の情報を集約的に出力するため
に、管理装置側との配線接続を行う
遊技盤と遊技機本体とが分離可能な遊技機において、管理装置からの信号を受信する受信制御装置と、管理装置に信号を送信する送信制御装置とを有し、管理装置との通信を制御するための遊技機通信制御装置を介して、複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置側に各種の外部出力情報を出力するための情報出力端子を備えた外部情報端子板を、当該遊技機の裏側に設け、上記外部情報端子板は、遊技盤側の情報を集約的に出力するための盤用外部情報端子板と、遊技機本体側の情報を集約的に出力するための枠用外部情報端子板とに分けて別個に構成し、上記枠用外部情報端子板を遊技機本体裏面側に配置するとともに、上記盤用外部情報端子板を、上記枠用外部情報端子板から離隔した状態で、遊技盤裏面側に配置し、
管理装置との通信を制御するための遊技機通信制御装置を介して、
と訂正する。
　
［訂正事項ｃ］
　特許明細書の発明の詳細な説明の段落【０００５】の
「【作用】従って、請求項１に係る遊技機においては、複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置側に各種の外部出力情報を出力するための情報出力端子を備えた外部情報端子板は遊技機の裏側に設けるものとし、この外部情報端子板は、遊技盤側の情報を集約的に出力するための盤用外部情報端子板と、遊技機本体側の情報を集約的に出力するための枠用外部情報端子板とに分けて別個に構成することにより、遊技盤側の出力情報の信号線は全て盤用外部情報端子板に接続され、遊技機本体側の出力信号線は全て枠用外部情報端子板に接続されることとなる。しかも、遊技機本体側の情報を集約的に出力する枠用外部情報端子板は遊技機本体裏面側に配置し、遊技機本体と分離可能な遊技盤側の情報を集約的に出力する盤用外部情報端子板は、上記枠用外部情報端子板と離隔した状態で、遊技盤裏面側に配置することにより、遊技盤と盤用外部情報端子板を併せて交換できると共に、枠用外部情報端子板を遊技機本体に残して継続使用することができ、更には、管理装置側との配線処理に際して、離隔している盤用外部情報端子板と枠用外部情報端子板との接続位置を混同し難くなる。」
の記載を、
「【作用】従って、請求項１に係る遊技機においては、複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置側に各種の外部出力情報を出力するための情報出力端子を備えた外部情報端子板は遊技機の裏側に設けるものとし、この外部情報端子板は、遊技盤側の情報を集約的に出力するため
に、管理装置側との配線接続のみを行う
に、管理装置側との配線接続を行う
と訂正する。
　
２．訂正の目的の適否、新規事項の有無及び拡張・変更の存否
  訂正事項ａの訂正は、特許請求の範囲の請求項１、請求項２及び請求項３に係る発明における特定事項を限定的に減縮するものであるから、特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　訂正事項ｂ及び訂正事項ｃの訂正は、発明の詳細な説明の記載を訂正後の特許請求の範囲の記載と整合させるためのものであるから、前記訂正事項ｂ及び訂正事項ｃの訂正は、明りようでない記載の釈明を目的とするものに該当する。
　そして、これらの訂正は、願書に添付した明細書又は図面に記載された事項の範囲内において訂正するものであって新規事項を追加するものでなく、かつ、実質上特許請求の範囲を拡張、又は変更するものでもない。
　
３．むすび
　以上のとおりであるから、上記訂正は、特許法等の一部を改正する法律（平成６年法律第１１６号）附則第６条第１項の規定によりなお従前の例によるとされる、特許法第１２０条の４第３項の規定において準用する平成６年法律第１１６号による改正前の特許法第１２６条第１項ただし書及び第２項の訂正に関する規定に適合するので、当該訂正を認める。
　
三、特許異議の申立てについて
１．特許異議申立理由の概要
　申立人は下記の証拠方法を提示して、本件の特許明細書の特許請求の範囲の請求項１ないし請求項３に係る発明は、下記各刊行物に記載の発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであり、特許法第２９条第２項の規定に違背して特許されたものであるから、請求項１ないし請求項３に係る発明についての本件特許は、取り消されるべきである旨を主張している。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　記
甲第１号証：特開昭６４−５５８０号公報
甲第２号証：特開平２−４５０７７号公報
甲第３号証：特開昭６３−１６８１９４号公報
甲第４号証：実願昭６１−１８８８５４号（実開昭６３−９３９７６号公報）の願書に添付した明細書及び図面の内容を撮影したマイクロフィルム
甲第５号証：特開平３−２８６７９０号公報
甲第６号証：特開平２−３０２２８３号公報
甲第７号証：実願昭６０−９６８２８号（実開昭６２−６８７５号公報）の願書に添付した明細書及び図面の内容を撮影したマイクロフィルム
　
２．本件発明
　本件の請求項１、請求項２及び請求項３に係る発明（以下、順に「本件発明１」「本件発明２」及び「本件発明３」という。）は、特許明細書が訂正請求により訂正された結果、訂正明細書の特許請求の範囲の請求項１ないし請求項３に記載された次の事項により特定されるとおりのものである。（前記「二、訂正の適否についての判断」の欄の「１．訂正の内容」の項の［訂正事項ａ］を参照。）
「【請求項１】遊技盤と遊技機本体とが分離可能な遊技機において、当該遊技機の裏側には、複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置側に各種の外部出力情報を出力するための情報出力端子を備えた外部情報端子板を設け、上記外部情報端子板は、遊技盤側の情報を集約的に出力するため
に、管理装置側との配線接続のみを行う
に、管理装置側との配線接続を行う
　【請求項２】
遊技盤と遊技機本体とが分離可能な遊技機において、管理装置からの信号を受信する受信制御装置と、管理装置に信号を送信する送信制御装置とを有し、管理装置との通信を制御するための遊技機通信制御装置を介して、複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置側に各種の外部出力情報を出力するための情報出力端子を備えた外部情報端子板を、当該遊技機の裏側に設け、上記外部情報端子板は、遊技盤側の情報を集約的に出力するための盤用外部情報端子板と、遊技機本体側の情報を集約的に出力するための枠用外部情報端子板とに分けて別個に構成し、上記枠用外部情報端子板を遊技機本体裏面側に配置するとともに、上記盤用外部情報端子板を、上記枠用外部情報端子板から離隔した状態で、遊技盤裏面側に配置し、
る遊
　【請求項３】遊技盤と遊技機本体とが分離可能な遊技機において、当該遊技機の裏側には、
管理装置との通信を制御するための遊技機通信制御装置を介して、
　
３．甲各号証の記載の発明
　甲第１号証〔特開昭６４−５５８０号公報〕には、パチンコ機に関する次の事項が記載されている。
　「第４図は本発明の第２実施例を示すものであり、パチンコ遊技機１の裏面には賞球タンク２０の側部に第１端子板４０が設けられ、タンクレール２１の下部には第２端子板４１が設けられ」（７頁左上欄６行〜９行）
　「制御基板４４のコネクタＫ２と中継基板４５のコネクタＱ１が２本のコードＣＤにより接続され、中継基板４５のコネクタＱ２と第２端子板４１のコネクタＴ１及びコネクタＴ２が２本のコードＣＤにより接続され、第２端子板４１のコネクタＴ２には特定状態表示灯Ｌ１０Ａ、Ｌ１０Ｂが２本のコードＣＤにより接続されている。」（７頁左下欄８行〜１４行）
　「賞品球の払出し時には第１端子板４０のコネクタＩ５より入賞球払出しの表示信号が出て、賞品球払出表示灯Ｌ１３が点灯し、タンクレール２１の賞品球が不足すると、第１端子板４０に設けた賞品球切れ検出スイッチＳＷ１５がＯＮとなり、第１端子板４０のコネクタＩ５より賞品球切れ表示信号が出て、補給信号の出力が行なわれ、賞品球切れ表示灯Ｌ１２が点灯する。また、賞品球切れ出力は第１端子板４０のコネクタＩ３より外部に出力される。遊技盤５に設けた特定の入賞装置に遊技球が入賞すると、制御基板４４のコネクタＫ２，中継基板４５のコネクタＱ１，Ｑ２を経て第２端子板４１のコネクタＴ２より表示信号を出力し、特定状態表示灯Ｌ１ＯＡ，Ｌ１ＯＢを点灯し、遊技中の特定状態を表示し、中継基板４１のコネクタＴ１より外部に特定状能信号を出力する。」（８頁右上欄４行〜２０行）
　「パチンコ遊技機１の外部のホール側より制御入力を行なう場合には、第１端子板４０のコネクタＩ４に外部より打止め制御入力信号として接点入力を入れる」（８頁右下欄１９行〜９頁左上欄２行）
　「発明の効果　以上に述べたように、本発明のパチンコ機によれば、発射装置と、入賞装置と、賞球排出装置と、表示装置と、打止め装置と、防犯装置とを有し、発射装置，入賞装置，賞球排出装置，表示装置，打止め装置及び防犯装置にそれぞれ制御回路を設け、制御回路を複数の制御基板に分けて設け、各制御回路間を中継線及びコネクタを介して電気的に連絡したことにより、各制御基板が裏面に取付けられる各部品や装置の邪魔とならず、各制御基板を各装置の最適な位置に配置することができ、無駄なスペースを取らず、制御素子が故障しても制御基板全体を修理する必要がなく、制御基板の交換や、修理も容易に行なうことができ、電気的干渉による誤動作や故障を防止することができる。」（９頁右上欄６行〜２０行）
　
　甲第２号証〔特開平２−４５０７７号公報〕には、弾球遊技機に関する次の事項が記載されている。
　「一方、前記出力部６からは、前記検出手段１に関する検出情報も出力され、その出力信号が接続端子板７を介して外部出力部の一例の外部出力端子７ａから外部装置２に出力される。この外部装置２は、遊技場に設置された中央管理装置（ホストコンピュータ）等であり、前記外部出力端子７ａから出力されてきた前記検出情報に基づいて、遊技場側が遊技場の管理を行なうことが可能となる。」（２頁右下欄１４行〜３頁左上欄２行）
　「パチンコ遊技機１０の機枠１１には前面枠１２が取付けられており、この前面枠１２に設けられている扉保持枠１３に対し、ガラス扉枠１４が回動自在に取付けられている。このガラス扉枠１４には透明なガラス板が組込まれており、このガラス扉枠１４により遊技領域２７が開閉される。そして、このガラス扉枠１４の開成を検出するための扉開成検出器１５が設けられている。」（３頁左上欄１７行〜３頁右上欄４行）
　「前記入賞球集合カバー体４４や可変表示装置本体４５等が設けられている遊技盤２５は、機枠１１に着脱自在または開閉自在に取付けられている前面枠１２に対し遊技盤固定部材４３により着脱自在に取付けられている。つまり、遊技盤固定部材４３は図示矢印で示すように回動自在に構成されており、この遊技盤固定部材４３を回動させて遊技盤２５への係止を解除させることにより、遊技盤２５が遊技盤取付枠４２から取り外し可能となり、遊技場におけるパチンコ台の入替えに際して遊技盤２５のみを交換することにより、入替えに伴う経費の削減が可能になるという利点がある。」（４頁右下欄５行〜１６行）
　「図中、６８は枠用の接続端子板Ｃであり、機構板５７に設けられている。この枠用の接続端子板Ｃ６８には、扉開成検出器１５と打球モータ５２と玉切れ検出器６９とガラス扉一斉開成用のソレノイド７０とが接続されている。」（４頁右下欄１９行〜５頁左上欄３行）
　「図中、７は遊技盤用の接続端子板Ａであり、遊技盤に設けられている。この接続端子板Ａ７には、後述するように、始動入賞玉検出器等の種々の検出器や可変入賞球装置駆動用のソレノイド等の遊技盤に設けられている種々の装置が接続されている。さらにこの接続端子板Ａ７は、制御基板ボックス７１に接続されるとともに、外部出力端子７ａを介して外部装置２（第１図参照）に接続されている。なお、この外部出力端子７ａは、外部装置と配線で接続することにより検出手段１（第１図参照）に関する検出情報がその配線を通して外部装置に出力されるよう構成されているのである」（５頁左上欄６行〜１７行）
　「このように、本実施例では、接続端子板を遊技盤用と枠用に分けて、遊技盤用の接続端子板Ａ（７），Ｂ（６７）を遊技盤に、枠用の接続端子板Ｃ６８を機構板５７に設けるようにしたため、遊技盤のみの入替え時において、枠用の接続端子板６８に関する作業が不要となり配線作業を必要最小限の工程で済ませることができる利点がある。」（５頁右上欄９行〜１６行）
　「始動入賞玉検出器４７ａ，４７ｂ，４７ｃにより、遊技制御に用いられる検出手段のうち所定の検出手段１（第１図参照）が構成されている。この所定の検出手段１に関する検出情報が、後述するように外部装置２（第１図参照）に伝送される。なお、外部装置１に出力する検出情報は、後述するＶ入賞玉検出器４９からの検出情報、１０カウント検出器５０からの検出情報あるいは受光器７２ａ〜７２ｅからの受光信号等、入力回路４に入力されてくる情報であれば前記以外のものであってもよい。また、たとえば、大当り情報や開閉板開成情報等のように検出情報以外の情報も出力できるようにしてもよい。」（６頁左上欄９行〜右上欄１行）
　
　甲第３号証〔特開昭６３−１６８１９４号公報〕には、パチンコ機の入出力装置に関する次の事項が記載されている。
　「第３図の回路からも明らかなように、打球発射系および賞球排出系と、遊技盤における遊技の制御系（波線Ａで示す）とが電気的に完全に分離されているため、パチンコ機の交換に際して遊技盤のみ取り換え、他の部分は元の機械をそのまま使うということが可能となる。」（４頁左下欄２０行〜右下欄５行）
　「上記バス２６０とパチンコ機側の検出器ＳＷ１、ＳＷ２、ＳＷ３、ＳＷ９および補給用ソレノイドＳＯＬとの間に、前記インタフェース装置２５０が接続され、パチンコ機１と管理装置２４０との間で信号の入出力が可能とされている。」（６頁左上欄１７行〜右上欄１行）
　「パチンコ機裏側の上部一側に、上記検出器の信号の出力端子（コネクタ）等を集約的に有する入出力装置を設けて、パチンコ機に備えられている検出部からの信号線をこれに入力させ、入出力装置の出力端子から一括して管理装置等に入力できるようにした。」（１１頁右上欄１８行〜左下欄３行）
　
　甲第４号証〔実願昭６１−１８８８５４号（実開昭６３−９３９７６号公報）の願書に添付した明細書及び図面の内容を撮影したマイクロフィルム〕には、パチンコ機に関する次の事項が記載されている。
　「パチンコ機は、機枠１の前面に前枠２を開閉自在に装着している。前枠２の裏面には取付枠３が固着され、その取付枠３によって囲まれる部分に遊技盤４が着脱自在に装着される。」（４頁１２行〜１５行）
　
甲第５号証〔特開平３−２８６７９０号公報〕には、弾球遊技機に関する次の事項が記載されている。
　「遊技盤が弾球遊技機本体に対して交換可能に構成された弾球遊技機」（１頁左欄６行〜７行）
　「上記した構成以外に機構板２６には、外部からの電源あるいは外部との情報をやり取りするための接続端子を有するターミナルボックス６８や、主として前記遊技盤２に設けられる可変表示装置５や可変入賞球装置７等の遊技動作を制御する遊技制御回路基板６９や、主として前記景品玉払出装置４０の動作を制御する景品玉払出制御回路基板７０等が設けられている。前記ターミナルボックス６８に設けられる接続端子には、例えば、図示しない管理コンピュータからパチンコ遊技機１への玉抜指令信号や打球発射装置停止信号等の信号を伝達するための信号線、パチンコ遊技機１から管理コンピュータへの前記玉切れ検出器３５による玉切れ信号や遊技盤２の前面を覆うガラス扉の不正開放信号等の信号を伝達するための信号線が接続される。」（４頁右下欄４行〜１９行）
　
甲第６号証〔特開平２−３０２２８３号公報〕には、弾球遊技機の中継端子基板に関する次の事項が記載されている。
　「更に、制御基板コネクタ群９２の外側上下には、前記した副遊技装置からの配線がそれぞれ接続される副遊技装置コネクタ群９３が植立される。図示の実施例では、８つの副遊技装置コネクタ９３ａ〜９３ｈが制御基板コネクタ群９２の上下に４個づつ配列される。なお、前記した説明の中では、副遊技装置コネクタ群９３の中で副遊技装置コネクタ９３ｃについての説明をしていないが、この副遊技装置コネクタ９３ｃは、特定遊技状態（大当りともいう）となったときに、遊技場に設置される管理コンピュータ、又はパチンコ島台の上部に設置されるトップランプに信号を送るための大当り情報出力線９６に接続されるようになっている。」（６頁右下欄１１行〜７頁左上欄４行）
　「副遊技装置コネクタ群９３の近傍には、その接続コネクタに接続される副遊技装置の種別と配線の色を示す情報が印刷され、誤配線を起こさないように配慮されている。なお、色の情報としてコネクタ自体に着色しても良い。」（７頁左上欄１３行〜１７行）
　
　甲第７号証〔実願昭６０−９６８２８号（実開昭６２−６８７５号公報）の願書に添付した明細書及び図面の内容を撮影したマイクロフィルム〕には、パチンコ機の入賞球仕切ユニットに関する次の事項が記載されている。
　「又、中継端子盤（１０）には、第５図に示すように各端子（１１）に接続すべき電装部品の表示を附するようにすれば、配線間違いを起こすことがなく、高い電気知識を持たない人であっても、容易に配線できる。」（１０頁１８行〜１１頁２行）
　
４．当審の判断
イ．本件発明１について
（１）対比及び一致点・相違点
  本件発明１と甲第２号証に記載の発明（以下、「引用発明」という。）とを対比すると、引用発明の「遊技盤２５」「機枠１１」「パチンコ遊技機１０」「遊技場に設置された中央管理装置（ホストコンピュータ）等である外部装置２」が、それぞれ本件発明１の「遊技盤」「遊技機本体」「遊技機」「複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置」に相当する。
　ところで、本件発明１の「枠用外部情報端子板」が、遊技機本体側の情報を集約的に出力するために、管理装置側との配線接続を行うものであるのに対して、引用発明の「枠用の接続端子板Ｃ６８」は、機構板５７に設けられ、扉開成検出器１５と打球モータ５２と玉切れ検出器６９とガラス扉一斉開成用のソレノイド７０とが接続されて、機構板５７側の種々の検出器や種々の装置の情報を集約して出力するものではあるが、甲第２号証には前記「枠用の接続端子板Ｃ６８」が外部装置２側との配線接続を行うことについての記載はないから、前記「枠用の接続端子板Ｃ６８」は、本件発明１の「遊技機本体側の情報を集約的に出力するために、管理装置側との配線接続を行う枠用外部情報端子板」に相当するものということはできないところ、引用発明の「枠用の接続端子板Ｃ６８」も、機構板５７側の種々の検出器や種々の装置の情報を集約して出力するものであることを勘案すれば、本件発明１の「枠用外部情報端子板」とともに、少なくとも「枠用情報端子板」であるということができる。
　一方、本件発明１の「盤用外部情報端子板」が、遊技盤側の情報を集約的に出力するために、管理装置側との配線接続のみを行う盤用外部情報端子板であるのに対して、引用発明の「遊技盤用の接続端子板Ａ７」は、遊技盤に設けられて、制御基板ボックス７１に接続されるとともに、始動入賞玉検出器等の種々の検出器や可変入賞球装置駆動用のソレノイド等の遊技盤に設けられている種々の装置に接続し、かつ、遊技盤２５側の種々の検出器や種々の装置の情報を集約して外部装置２に出力するために、第１図、第４図及び第５図に記載のように、外部出力端子７ａを介して外部装置２にも接続されているものであり、前記「遊技盤用の接続端子板Ａ７」が外部装置２側との配線接続のみを行うものではないものであるとしても、外部出力端子７ａを介して外部装置２側にも接続されているものであるから、引用発明の「遊技盤用の接続端子板Ａ７」は、本件発明１の「盤用外部情報端子板」と同じく、少なくとも「管理装置側との配線接続を行う盤用外部情報端子板」であるということができる。そして、第４図の記載から、前記「遊技盤用の接続端子板Ａ７」が、前記「枠用の接続端子板Ｃ６８」から離隔した状態で遊技盤２５の裏面側に配置されていることが明らかである。
　そうしてみると、両者は「遊技盤と遊技機本体とが分離可能な遊技機において、当該遊技機の裏側には、複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置側に各種の外部出力情報を出力するための情報出力端子を備えた外部情報端子板を設け、上記外部情報端子板は、遊技盤側の情報を集約的に出力するために、管理装置側との配線接続を行う盤用外部情報端子板と、遊技機本体側の情報を集約的に出力するために、枠用情報端子板とに分けて別個に構成し、上記枠用情報端子板を遊技機本体裏面側に配置するとともに、上記盤用外部情報端子板を、上記枠用情報端子板から離隔した状態で、遊技盤裏面側に配置した遊技機」である点で一致し、次の点で構成が相違する。
　相違点１１：本件発明１の外部情報端子板を別個に構成する盤用外部情報端子板と枠用情報端子板の双方が、ともに「複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置側に各種の外部出力情報を出力するための情報出力端子を備え」、かつ、遊技盤側又は遊技機本体側のそれぞれの情報を集約的に出力するために、ともに「管理装置側との配線接続を行う」のに対し、引用発明の場合は、一方の外部情報端子板を構成する盤用外部情報端子板が、遊技盤側の情報を集約的に出力するために「管理装置側との配線接続を行う」点で本件発明１と同様の構成となってはいるが、他方の枠用情報端子板については、枠用の接続端子板Ｃ６８が機構板５７に設けられる種々の検出器や種々の装置の情報を集約して出力する枠用情報端子板ではあるものの、それらの情報を管理装置側に出力するための「管理装置側との配線接続を行なう枠用外部情報端子板」ではなく、また、引用発明の盤用外部情報端子板と枠用情報端子板の双方ともが「外部出力情報を出力するための情報出力端子を備えた外部情報端子板」を構成していない点。
　相違点１２：本件発明１の盤用外部情報端子板が「管理装置側との配線接続のみを行う盤用外部情報端子板」であるのに対し、引用発明の盤用外部情報端子板は、管理装置側との配線接続を行う盤用外部情報端子板ではあるが、管理装置側との配線接続を行うのみならず、他の出力装置との配線接続をも行う点。
　
（２）相違点についての検討
ａ．相違点１１について
　甲第５号証に「機構板２６には、外部からの電源あるいは外部との情報をやり取りするための接続端子を有するターミナルボックス６８・・・が設けられている。前記ターミナルボックス６８に設けられる接続端子には、例えば、図示しない管理コンピュータからパチンコ遊技機１への玉抜指令信号や打球発射装置停止信号等の信号を伝達するための信号線、及びパチンコ遊技機１から管理コンピュータへの前記玉切れ検出器３５による玉切れ信号や遊技盤２の前面を覆うガラス扉の不正開放信号等の信号を伝達するための信号線が接続される。」（甲第５号証の４頁右下欄４行〜１９行）が記載されている。
　しかして、甲第５号証に記載の前記「ターミナルボックス６８」は、それに設けられる接続端子を介して管理コンピュータに接続されるものであり、本件発明１の「複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置側に各種の外部出力情報を出力するための情報出力端子を備えた外部情報端子板」に相当するものであることが明らかである。そして、甲第５号証には、前記「ターミナルボックス６８」が、玉抜指令信号、打球発射装置停止信号、玉切れ信号、ガラス扉の不正開放信号等の遊技機本体側の情報を集約的に出力するために種々の装置に接続されることについての記載が認められるから、甲第５号証に記載の前記「ターミナルボックス６８」は、本件発明１の「遊技機本体側の情報を集約的に出力するために、管理装置側との配線接続を行う枠用外部情報端子板」に相当するものということができる。
　しかしながら、甲第５号証には、前記「ターミナルボックス６８」が、遊技盤側の種々の装置の情報を集約的に出力するためのに接続されることについての記載が認められない。しかも、前記「ターミナルボックス６８」は、本件発明１の「外部情報端子板」のように「遊技盤側の情報を集約的に出力するために、管理装置側との配線接続のみを行う盤用外部情報端子板と、遊技機本体側の情報を集約的に出力するために、管理装置側との配線接続を行う枠用外部情報端子板とに分けて別個に構成」されるものとして記載されているものではないから、甲第５号証は、本件発明１の構成の一部が記載されているにすぎないものというべきものである。
　一方、甲第１号証には、「第４図は本発明の第２実施例を示すものであり、パチンコ遊技機１の裏面には賞球タンク２０の側部に第１端子板４０が設けられ、タンクレール２１の下部には第２端子板４１が設けられ」（７頁左上欄６行〜９行）、「賞品球の払出し時には第１端子板４０のコネクタＩ５より入賞球払出しの表示信号が出て、賞品球払出表示灯Ｌ１３が点灯し、タンクレール２１の賞品球が不足すると、第１端子板４０に設けた賞品球切れ検出スイッチＳＷ１５がＯＮとなり、第１端子板４０のコネクタＩ５より賞品球切れ表示信号が出て、補給信号の出力が行なわれ、賞品球切れ表示灯Ｌ１２が点灯する。また、賞品球切れ出力は第１端子板４０のコネクタＩ３より外部に出力される。遊技盤５に設けた特定の入賞装置に遊技球が入賞すると、制御基板４４のコネクタＫ２，中継基板４５のコネクタＱ１，Ｑ２を経て第２端子板４１のコネクタＴ２より表示信号を出力し、特定状態表示灯Ｌ１ＯＡ，Ｌ１ＯＢを点灯し、遊技中の特定状態を表示し、中継基板４１のコネクタＴ１より外部に特定状能信号を出力する。」（８頁右上欄４行〜２０行）、及び「パチンコ遊技機１の外部のホール側より制御入力を行なう場合には、第１端子板４０のコネクタＩ４に外部より打止め制御入力信号として接点入力を入れる」（８頁右下欄１９行〜９頁左上欄２行）が記載されていることは、前述のとおりである。
　しかして、上記甲第１号証の「遊技盤５に設けた特定の入賞装置に遊技球が入賞すると、制御基板４４のコネクタＫ２，中継基板４５のコネクタＱ１，Ｑ２を経て第２端子板４１のコネクタＴ２より表示信号を出力し、特定状態表示灯Ｌ１ＯＡ，Ｌ１ＯＢを点灯し、遊技中の特定状態を表示し、中継基板４１のコネクタＴ１より外部に特定状能信号を出力する。」との上記記載を勘案すれば、甲第１号証に記載の「第２端子板４１」及び「第１端子板４０」がそれぞれ、本件発明１の「枠用の外部情報端子板」及び「盤用外部情報端子板」に相当するものということができるから、甲第１号証には、盤用外部情報端子板と枠用外部情報端子板とに分けて別個に構成された、複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置側に各種の外部出力情報を出力するための情報出力端子を備えた外部情報端子板、が一応記載されているものと認められる。
　しかしながら、甲第１号証に記載の発明は、本件発明１の「遊技盤と遊技機本体とが分離可能な遊技機において、」の要件を欠如しているから、本件発明１の発明の目的の前提課題を欠くものであり、したがって、甲第１号証は、本件発明１の構成の一部が記載されているにすぎないものというべきものである。
　そして、他の甲第３号証、甲第４号証、甲第６号証及び甲第７号証にも、前記相違点１１に係る構成についての記載が認められず、また、前記相違点１１に係る構成が自明のものであるとも、或いは、本件発明１の出願前の周知・慣用技術であるということもできない。
ｂ．相違点１２について
　甲第１号証に「第４図は本発明の第２実施例を示すものであり、パチンコ遊技機１の裏面には賞球タンク２０の側部に第１端子板４０が設けられ、タンクレール２１の下部には第２端子板４１が設けられ」（７頁左上欄６行〜９行）、「賞品球の払出し時には第１端子板４０のコネクタＩ５より入賞球払出しの表示信号が出て、賞品球払出表示灯Ｌ１３が点灯し、タンクレール２１の賞品球が不足すると、第１端子板４０に設けた賞品球切れ検出スイッチＳＷ１５がＯＮとなり、第１端子板４０のコネクタＩ５より賞品球切れ表示信号が出て、補給信号の出力が行なわれ、賞品球切れ表示灯Ｌ１２が点灯する。また、賞品球切れ出力は第１端子板４０のコネクタＩ３より外部に出力される。遊技盤５に設けた特定の入賞装置に遊技球が入賞すると、制御基板４４のコネクタＫ２，中継基板４５のコネクタＱ１，Ｑ２を経て第２端子板４１のコネクタＴ２より表示信号を出力し、特定状態表示灯Ｌ１ＯＡ，Ｌ１ＯＢを点灯し、遊技中の特定状態を表示し、中継基板４１のコネクタＴ１より外部に特定状能信号を出力する。」（８頁右上欄４行〜２０行）、及び「パチンコ遊技機１の外部のホール側より制御入力を行なう場合には、第１端子板４０のコネクタＩ４に外部より打止め制御入力信号として接点入力を入れる」（８頁右下欄１９行〜９頁左上欄２行）が記載されていることは、前述のとおりである。
　しかして、上記甲第１号証の「遊技盤５に設けた特定の入賞装置に遊技球が入賞すると、制御基板４４のコネクタＫ２，中継基板４５のコネクタＱ１，Ｑ２を経て第２端子板４１のコネクタＴ２より表示信号を出力し、特定状態表示灯Ｌ１ＯＡ，Ｌ１ＯＢを点灯し、遊技中の特定状態を表示し、中継基板４１のコネクタＴ１より外部に特定状能信号を出力する。」との上記記載を勘案すれば、甲第１号証に記載の「第２端子板４１」が本件発明１の「盤用外部情報端子板」に相当するものということができる。
　しかしながら、甲第１号証には「制御基板４４のコネクタＫ２と中継基板４５のコネクタＱ１が２本のコードＣＤにより接続され、中継基板４５のコネクタＱ２と第２端子板４１のコネクタＴ１及びコネクタＴ２が２本のコードＣＤにより接続され、第２端子板４１のコネクタＴ２には特定状態表示灯Ｌ１０Ａ、Ｌ１０Ｂが２本のコードＣＤにより接続されている。」（７頁左下欄８行〜１４行）とも記載されていて、第２端子板４１のコネクタＴ２に特定状態表示灯Ｌ１０Ａ、Ｌ１０Ｂが２本のコードＣＤにより接続されていて、第２端子板４１のコネクタＴ２は、遊技盤５に設けた特定の入賞装置に遊技球が入賞すると表示信号を出力し、特定状態表示灯Ｌ１ＯＡ，Ｌ１ＯＢを点灯し、遊技中の特定状態を表示するようにするものであるから、第２端子板４１のコネクタＴ１及びコネクタＴ２が、本件発明１のように「管理装置側との配線接続のみを行う」ものとして記載されていないことが明らかである。
　また、他の甲第３号証ないし甲第７号証にも、前記相違点１２に係る構成についての記載が認められない。
　
（３）まとめ
　そうしてみると、甲第１号証ないし甲第７号証のいずれにも、本件発明１の前記相違点１１に係る「外部情報端子板を別個に構成する盤用外部情報端子板と枠用情報端子板の双方が、ともに「複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置側に各種の外部出力情報を出力するための情報出力端子を備え」、かつ、遊技盤側又は遊技機本体側のそれぞれの情報を集約的に出力するために、ともに「管理装置側との配線接続を行う」構成及び相違点１２に係る「管理装置側との配線接続のみを行う盤用外部情報端子板」の構成が記載されてなく、また、甲第１号証ないし甲第７号証には、本件発明１の構成の一部が個々に記載されているにすぎないものであり、また、前記構成が自明のものであるとも、或いは、本件発明１の出願前の周知・慣用技術であるということもできない。
　してみると、上記甲第１号証ないし甲第７号証にそれぞれ記載された発明を組み合わせても、当業者が本件発明１を容易に得ることができない。そして、本件発明１は、相違点１１及び相違点１２に係る前記構成を含む請求項１に記載の構成により特許明細書に記載の効果を奏するものと認められる。
　したがって、本件発明１は、上記甲第１号証ないし甲第７号証にそれぞれ記載された発明に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものということができない。
　よって、申立人の主張は採用できない。
　
ロ．本件発明２について
（１）対比及び一致点・相違点
  本件発明２と甲第２号証に記載の発明（以下、「引用発明」という。）とを対比すると、引用発明の「遊技盤２５」「機枠１１」「パチンコ遊技機１０」「遊技場に設置された中央管理装置（ホストコンピュータ）等である外部装置２」が、それぞれ本件発明２の「遊技盤」「遊技機本体」「遊技機」「複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置」に相当する。
　ところで、本件発明２の「枠用外部情報端子板」が、遊技機本体側の情報を集約的に出力するものであるのに対して、引用発明の「枠用の接続端子板Ｃ６８」は、機構板５７に設けられ、扉開成検出器１５と打球モータ５２と玉切れ検出器６９とガラス扉一斉開成用のソレノイド７０とが接続されて、機構板５７側の種々の検出器や種々の装置の情報を集約して出力するものではあるが、甲第２号証には前記「枠用の接続端子板Ｃ６８」が外部装置２側との配線接続を行うことについての記載はないから、前記「枠用の接続端子板Ｃ６８」は、本件発明２の「遊技機本体側の情報を集約的に出力するための枠用外部情報端子板」に相当するものということはできないところ、引用発明の「枠用の接続端子板Ｃ６８」も、機構板５７側の種々の検出器や種々の装置の情報を集約して出力するものであることを勘案すれば、本件発明２の「枠用外部情報端子板」とともに、少なくとも「枠用情報端子板」であるということができる。
　一方、本件発明２の「盤用外部情報端子板」が、遊技盤側の情報を集約的に出力するための盤用外部情報端子板であるのに対して、引用発明の「遊技盤用の接続端子板Ａ７」は、遊技盤に設けられて、制御基板ボックス７１に接続されるとともに、始動入賞玉検出器等の種々の検出器や可変入賞球装置駆動用のソレノイド等の遊技盤に設けられている種々の装置に接続し、かつ、遊技盤２５側の種々の検出器や種々の装置の情報を集約して外部装置２に出力するために、第１図、第４図及び第５図に記載のように、外部出力端子７ａを介して外部装置２にも接続されているものであり、前記「遊技盤用の接続端子板Ａ７」が、外部出力端子７ａを介して外部装置２側にも接続されているものであるから、引用発明の「遊技盤用の接続端子板Ａ７」は、本件発明２の「盤用外部情報端子板」と同じく、少なくとも「盤用外部情報端子板」であるということができる。そして、第４図の記載から、前記「遊技盤用の接続端子板Ａ７」が、前記「枠用の接続端子板Ｃ６８」から離隔した状態で遊技盤２５の裏面側に配置されていることが明らかである。
　そうしてみると、両者は「遊技盤と遊技機本体とが分離可能な遊技機において、複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置側に各種の外部出力情報を出力するための情報出力端子を備えた外部情報端子板を、当該遊技機の裏側に設け、上記外部情報端子板は、遊技盤側の情報を集約的に出力するための盤用外部情報端子板と、遊技機本体側の情報を集約的に出力するための枠用情報端子板とに分けて別個に構成し、上記枠用情報端子板を遊技機本体裏面側に配置するとともに、上記盤用外部情報端子板を、上記枠用情報端子板から離隔した状態で、遊技盤裏面側に配置した遊技機」である点で一致し、次の点で構成が相違する。
　相違点２１：本件発明２の外部情報端子板を別個に構成する盤用外部情報端子板と枠用情報端子板の双方が、ともに「複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置側に各種の外部出力情報を出力するための情報出力端子を備え」るのに対し、引用発明の場合は、外部情報端子板を構成する一方の盤用外部情報端子板が、「遊技盤側の情報を集約的に出力」し、かつ、「複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置側に各種の外部出力情報を出力するための情報出力端子を備えた外部情報端子板」である点で、本件発明２と同様の構成となってはいるが、他方の枠用情報端子板は、枠用の接続端子板Ｃ６８が機構板５７に設けられる種々の検出器や種々の装置の情報を集約して出力する枠用情報端子板ではあるものの、「複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置側に各種の外部出力情報を出力するための情報出力端子を備え」てはいない点。
　相違点２２：本件発明２が「管理装置からの信号を受信する受信制御装置と、管理装置に信号を送信する送信制御装置とを有し、管理装置との通信を制御するための遊技機通信制御装置を介して」いるのに対し、引用発明は、そのような構成を具備しているか否か不明である点。
　相違点２３：本件発明２が「上記外部情報端子板が備える情報出力端子を、外部出力情報毎に別個に独立して設けるとともに、これら情報出力端子を外部出力情報毎に識別可能に明示し」ているのに対し、引用発明は、そのような構成を採用していない点。
　
（２）相違点についての判断
ａ．相違点２１について
  本件発明２の上記相違点２１は、本件発明１の相違点１１と実質上同じであるから、相違点２１については、前記「イ．本件発明１について」において、相違点１１について前述した判断のとおりである。
　そして、他の甲第３号証、甲第４号証、甲第６号証及び甲第７号証にも、前記相違点２１に係る構成についての記載が認められず、また、前記相違点２１に係る構成が自明のものであるとも、或いは、本件発明２の出願前の周知・慣用技術であるということもできない。
ｂ．相違点２２について
　例えばトランスミッター（発信器）とレシーバー（受信機）を兼ね備えた機能を有するトランシーバー（通信機）を参酌するまでもなく、一般に、互いに通信をする場合に、双方の通信装置側にそれぞれ送信制御装置と受信制御装置とからなる通信制御装置を具備させておくことは、本件特許出願前の周知技術である。
　しかして、引用発明の遊技盤２５に設けられ、始動入賞玉検出器等の種々の検出器や可変入賞球装置駆動用のソレノイド等の遊技盤２５に設けられている種々の装置が接続される遊技盤用の接続端子板Ａ７が、遊技盤２５側の種々の検出器や種々の装置の情報を集約して外部装置２に出力するために、制御基板ボックス７１に接続されるとともに外部出力端子７ａを介して外部装置２側に接続されていることが、甲第２号証の記載から明らかであるから、甲第２号証には明示の記載はないが、引用発明の遊技盤２５と外部装置２の間で通信をするために、引用発明も遊技盤２５側と外部装置２側の双方に、送信制御装置と受信制御装置とからなる通信制御装置をそれぞれ具備していることは当然のことというべきである。
　そうしてみると、上記した引用発明に前記周知技術を適用する際に、遊技機側の外部情報端子板と管理装置側との間に「管理装置からの信号を受信する受信制御装置と、管理装置に信号を送信する送信制御装置とを有し、管理装置との通信を制御するための遊技機通信制御装置」を介して通信をするように構成を変更することは、前記周知技術に基いて当業者が容易に想到できることである。そして、本件発明２の相違点２２の作用効果も、前記周知技術が奏する作用効果の範囲にとどまり、格別の作用効果を奏するものでもない。
ｃ．相違点２３について
　一例として示す甲第６号証に「副遊技装置コネクタ群９３の近傍には、その接続コネクタに接続される副遊技装置の種別と配線の色を示す情報が印刷され、誤配線を起こさないように配慮されている。なお、色の情報としてコネクタ自体に着色しても良い。」（甲第６号証の７頁左上欄１３行〜１７行）が記載されていることは、前記「２．引用刊行物及び各引用刊行物に記載の発明」の欄に前述したとおりである。そして、甲第６号証の上記記載からみて、情報出力端子を出力情報毎に別個に独立して設けるとともに出力情報毎に識別可能に明示する技術は、本件特許出願前の周知技術であるということができる。
　
（３）まとめ
　そうしてみると、甲第１号証ないし甲第７号証のいずれにも、本件発明２の前記相違点２１に係る、外部情報端子板を別個に構成する盤用外部情報端子板と枠用情報端子板の双方が、ともに「複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置側に各種の外部出力情報を出力するための情報出力端子を備え」の構成が記載されてなく、かつ、前記構成が自明のものであるとも、或いは、本件発明２の出願前の周知技術ということもできないから、甲第１号証ないし甲第７号証には、本件発明２の構成の一部が個々に記載されているにすぎないものである。
　してみると、上記甲第１号証ないし甲第７号証にそれぞれ記載された発明を組み合わせても、当業者が本件発明２を容易に得ることができたものということはできない。そして、本件発明２は、相違点２１に係る前記構成を含む請求項２に記載の構成により特許明細書に記載の効果を奏するものと認められる。
　したがって、本件発明２は、上記甲第１号証ないし甲第７号証にそれぞれ記載された発明に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものとすることができない。
　よって、申立人の主張は採用できない。
　
ハ．本件発明３について
（１）対比及び一致点・相違点
  本件発明３と引用発明とを対比すると、引用発明の「遊技盤２５」「機枠１１」「パチンコ遊技機１０」「遊技場に設置された中央管理装置（ホストコンピュータ）等である外部装置２」が、それぞれ本件発明３の「遊技盤」「遊技機本体」「遊技機」「複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置」に相当する。
　そして、引用発明の「遊技盤に設けられ、始動入賞玉検出器等の種々の検出器や可変入賞球装置駆動用のソレノイド等の遊技盤に設けられている種々の装置が接続される遊技盤用の接続端子板Ａ７」は、制御基板ボックス７１に接続されるとともに外部出力端子７ａを介して外部装置２に接続されているものであり、遊技盤２５側の種々の検出器や種々の装置の情報を集約して外部装置２に出力するために、第１図及び第４図に記載のように、外部出力端子７ａを介して外部装置２に接続されているものであるから、前記「遊技盤用の接続端子板Ａ７」が、本件発明３の「遊技盤側の情報を集約的に出力するための盤用外部情報端子板」に相当するものということができる。また、引用発明の「機構板５７に設けられ、扉開成検出器１５と打球モータ５２と玉切れ検出器６９とガラス扉一斉開成用のソレノイド７０とが接続される枠用の接続端子板Ｃ６８」は、機構板５７側の種々の検出器や種々の装置の情報を集約するためのものであるから、前記「枠用の接続端子板Ｃ６８」が、本件発明３の「遊技機本体側の情報を集約的に出力するための枠用外部情報端子板」に相当するものということができる。
　そうしてみると、両者は「遊技盤と遊技機本体とが分離可能な遊技機において、遊技盤側の情報を集約的に出力するための盤用外部情報端子板と、遊技機本体側の情報を集約的に出力するための枠用外部情報端子板と、に分けて別個に構成するとともに、上記盤用外部情報端子板を遊技盤裏面側に、上記枠用外部情報端子板を遊技機本体裏面側に各々配置した遊技機」である点で一致し、次の点で構成が相違する。
　相違点３１：本件発明３の外部情報端子板を別個に構成する盤用外部情報端子板と枠用情報端子板の双方が、ともに「複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置側に各種の外部出力情報を出力するための情報出力端子を備え」るのに対し、引用発明の場合は、外部情報端子板を構成する一方の盤用外部情報端子板が、「遊技盤側の情報を集約的に出力」し、かつ、「複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置側に各種の外部出力情報を出力するための情報出力端子を備えた外部情報端子板」である点で、本件発明３と同様の構成となってはいるが、他方の枠用情報端子板は、枠用の接続端子板Ｃ６８が機構板５７に設けられる種々の検出器や種々の装置の情報を集約して出力する枠用情報端子板ではあるものの、「複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置側に各種の外部出力情報を出力するための情報出力端子を備え」てはいない点。
　相違点３２：本件発明３が「管理装置との通信を制御するための遊技機通信制御装置を介して」いるのに対し、引用発明は、そのような構成を具備しているか否か不明である点。
　相違点３３：本件発明３が「上記外部情報端子板が備える情報出力端子を、外部出力情報毎に別個に独立して設けるとともに、これら情報出力端子を外部出力情報毎に識別可能に明示し」ているのに対し、引用発明は、そのような構成を採用していない点。
　
（２）相違点についての判断
ａ．相違点３１について
  本件発明３の上記相違点３１は、本件発明２の相違点２１と異なるところがないから、相違点３１については、前記「ロ．本件発明２について」において、相違点２１について前述した判断のとおりである。
　そして、他の甲第３号証、甲第４号証、甲第６号証及び甲第７号証にも、前記相違点３１に係る構成についての記載が認められず、また、前記相違点３１に係る構成が自明のものであるとも、或いは、本件発明３の出願前の周知・慣用技術であるということもできない。
ｂ．相違点３２について
　本件発明３の上記相違点３２は、本件発明２の相違点２２と実質上同一であるから、相違点３２についての判断も、相違点２２について前記「ロ．本件発明２について」において前述したとおりである。すなわち、
　例えばトランスミッター（発信器）とレシーバー（受信機）を兼ね備えた機能を有するトランシーバー（通信機）を参酌するまでもなく、一般に、互いに通信をする場合に、双方の通信装置側にそれぞれ送信制御装置と受信制御装置とからなる通信制御装置を具備させておくことは、本件特許出願前の周知技術である。
　しかして、引用発明の遊技盤２５に設けられ、始動入賞玉検出器等の種々の検出器や可変入賞球装置駆動用のソレノイド等の遊技盤２５に設けられている種々の装置が接続される遊技盤用の接続端子板Ａ７が、遊技盤２５側の種々の検出器や種々の装置の情報を集約して外部装置２に出力するために、制御基板ボックス７１に接続されるとともに外部出力端子７ａを介して外部装置２側に接続されていることが、甲第２号証の記載から明らかであるから、甲第２号証には明示の記載はないが、引用発明の遊技盤２５と外部装置２の間で通信をするために、引用発明も遊技盤２５側と外部装置２側の双方に、送信制御装置と受信制御装置とからなる通信制御装置をそれぞれ具備していることは当然のことというべきである。
　そうしてみると、遊技機側と管理装置側の間で通信をするために、遊技機側の外部情報端子板と管理装置側との間に「管理装置との通信を制御するための遊技機通信制御装置」を介して通信をするようにすることは、甲第２号証に実質上記載されているに等しい技術事項であるということができる。そして、本件発明３の相違点３２の作用効果も、前記周知技術が奏する作用効果の範囲にとどまり、格別の作用効果を奏するものでもない。
ｃ．相違点３３について
　上記相違点３３は、本件発明２の相違点２３と異なるところがないから、相違点３３については、前記「ロ．本件発明２について」において前述したところの相違点２３について判断したとおりであり、情報出力端子を出力情報毎に別個に独立して設けるとともに出力情報毎に識別可能に明示する技術は、本件特許出願前の周知技術にすぎないものである。
　
（３）まとめ
　そうしてみると、甲第１号証ないし甲第７号証のいずれにも、本件発明３の前記相違点３１に係る、外部情報端子板を別個に構成する盤用外部情報端子板と枠用情報端子板の双方が、ともに「複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置側に各種の外部出力情報を出力するための情報出力端子を備え」の構成が記載されてなく、かつ、前記構成が自明のものであるとも、或いは、本件発明３の出願前の周知技術ということもできないから、甲第１号証ないし甲第７号証には、本件発明３の構成の一部が個々に記載されているにすぎないものである。
　してみると、上記甲第１号証ないし甲第７号証にそれぞれ記載された発明を組み合わせても、当業者が本件発明３を容易に得ることができたものということはできない。そして、本件発明３は、相違点３１に係る前記構成を含む請求項３に記載の構成により特許明細書に記載の効果を奏するものと認められる。
　したがって、本件発明３は、上記甲第１号証ないし甲第７号証にそれぞれ記載された発明に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものとすることができない。
　よって、申立人の主張は採用できない。
　
４．むすび
　以上のとおりであるから、特許異議の申立ての理由によっては本件発明１、本件発明２及び本件発明３についての特許を取り消すことはできない。
　また、他に本件発明１、本件発明２及び本件発明３についての特許を取り消すべき理由を発見しない。
　したがって、本件発明１、本件発明２及び本件発明３についての特許は拒絶の査定をしなければならない特許出願に対してされたものと認めない。
　よって、特許法等の一部を改正する法律（平成６年法律第１１６号）附則第１４条の規定に基づく、特許法等の一部を改正する法律の施行に伴う経過措置を定める政令（平成７年政令第２０５号）第４条第２項の規定により、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１３年１２月１２日（２００１．１２．１２）
【訂正の要旨】
訂正の要旨
［訂正事項ａ］
　特許明細書の特許請求の範囲の欄の
「【請求項１】遊技盤と遊技機本体とが分離可能な遊技機において、当該遊技機の裏側には、複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置側に各種の外部出力情報を出力するための情報出力端子を備えた外部情報端子板を設け、上記外部情報端子板は、遊技盤側の情報を集約的に出力するための盤用外部情報端子板と、遊技機本体側の情報を集約的に出力するための枠用外部情報端子板とに分けて別個に構成し、上記枠用外部情報端子板を遊技機本体裏面側に配置するとともに、上記盤用外部情報端子板を、上記枠用外部情報端子板から離隔した状態で、遊技盤裏面側に配置したことを特徴とする遊技機。
　【請求項２】上記外部情報端子板が備える情報出力端子を、外部出力情報毎に別個に独立して設けるとともに、これら情報出力端子を外部出力情報毎に識別可能に明示したことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
　【請求項３】遊技盤と遊技機本体とが分離可能な遊技機において、当該遊技機の裏側には、複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置側に各種の外部出力情報を出力するための情報出力端子を備えた外部情報端子板を設け、上記外部情報端子板は、遊技盤側の情報を集約的に出力するための盤用外部情報端子板と、遊技機本体側の情報を集約的に出力するための枠用外部情報端子板と、に分けて別個に構成するとともに、上記盤用外部情報端子板を遊技盤裏面側に、上記枠用外部情報端子板を遊技機本体裏面側に各々配置し、上記外部情報端子板が備える情報出力端子を、外部出力情報毎に別個に独立して設けるとともに、これら情報出力端子を外部出力情報毎に識別可能に明示したことを特徴とする遊技機。」
の記載を、
特許請求の範囲の減縮を目的として、
「【請求項１】遊技盤と遊技機本体とが分離可能な遊技機において、当該遊技機の裏側には、複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置側に各種の外部出力情報を出力するための情報出力端子を備えた外部情報端子板を設け、上記外部情報端子板は、遊技盤側の情報を集約的に出力するため
に、管理装置側との配線接続のみを行う
に、管理装置側との配線接続を行う
　【請求項２】
遊技盤と遊技機本体とが分離可能な遊技機において、管理装置からの信号を受信する受信制御装置と、管理装置に信号を送信する送信制御装置とを有し、管理装置との通信を制御するための遊技機通信制御装置を介して、複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置側に各種の外部出力情報を出力するための情報出力端子を備えた外部情報端子板を、当該遊技機の裏側に設け、上記外部情報端子板は、遊技盤側の情報を集約的に出力するための盤用外部情報端子板と、遊技機本体側の情報を集約的に出力するための枠用外部情報端子板とに分けて別個に構成し、上記枠用外部情報端子板を遊技機本体裏面側に配置するとともに、上記盤用外部情報端子板を、上記枠用外部情報端子板から離隔した状態で、遊技盤裏面側に配置し、
る遊
　【請求項３】遊技盤と遊技機本体とが分離可能な遊技機において、当該遊技機の裏側には、
管理装置との通信を制御するための遊技機通信制御装置を介して、
と訂正する。
［訂正事項ｂ］
　特許明細書の発明の詳細な説明の段落【０００４】の
「【課題を解決するための手段】本発明は、上記に鑑み提案されたもので、請求項１に係る発明は、遊技盤（３）と遊技機本体とが分離可能な遊技機（１）において、当該遊技機の裏側には、複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置側に各種の外部出力情報を出力するための情報出力端子を備えた外部情報端子板を設け、上記外部情報端子板は、遊技盤側の情報を集約的に出力するため
に、管理装置側との配線接続のみを行う
の記載を、
明りょうでない記載の釈明を目的として、
「【課題を解決するための手段】本発明は、上記に鑑み提案されたもので、請求項１に係る発明は、遊技盤（３）と遊技機本体とが分離可能な遊技機（１）において、当該遊技機の裏側には、複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置側に各種の外部出力情報を出力するための情報出力端子を備えた外部情報端子板を設け、上記外部情報端子板は、遊技盤側の情報を集約的に出力するための盤用外部情報端子板（１０９）と、遊技機本体側の情報を集約的に出力するため
に、管理装置側との配線接続を行う
遊技盤と遊技機本体とが分離可能な遊技機において、管理装置からの信号を受信する受信制御装置と、管理装置に信号を送信する送信制御装置とを有し、管理装置との通信を制御するための遊技機通信制御装置を介して、複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置側に各種の外部出力情報を出力するための情報出力端子を備えた外部情報端子板を、当該遊技機の裏側に設け、上記外部情報端子板は、遊技盤側の情報を集約的に出力するための盤用外部情報端子板と、遊技機本体側の情報を集約的に出力するための枠用外部情報端子板とに分けて別個に構成し、上記枠用外部情報端子板を遊技機本体裏面側に配置するとともに、上記盤用外部情報端子板を、上記枠用外部情報端子板から離隔した状態で、遊技盤裏面側に配置し、
管理装置との通信を制御するための遊技機通信制御装置を介して、
と訂正する。
［訂正事項ｃ］
　特許明細書の発明の詳細な説明の段落【０００５】の
「【作用】従って、請求項１に係る遊技機においては、複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置側に各種の外部出力情報を出力するための情報出力端子を備えた外部情報端子板は遊技機の裏側に設けるものとし、この外部情報端子板は、遊技盤側の情報を集約的に出力するための盤用外部情報端子板と、遊技機本体側の情報を集約的に出力するための枠用外部情報端子板とに分けて別個に構成することにより、遊技盤側の出力情報の信号線は全て盤用外部情報端子板に接続され、遊技機本体側の出力信号線は全て枠用外部情報端子板に接続されることとなる。しかも、遊技機本体側の情報を集約的に出力する枠用外部情報端子板は遊技機本体裏面側に配置し、遊技機本体と分離可能な遊技盤側の情報を集約的に出力する盤用外部情報端子板は、上記枠用外部情報端子板と離隔した状態で、遊技盤裏面側に配置することにより、遊技盤と盤用外部情報端子板を併せて交換できると共に、枠用外部情報端子板を遊技機本体に残して継続使用することができ、更には、管理装置側との配線処理に際して、離隔している盤用外部情報端子板と枠用外部情報端子板との接続位置を混同し難くなる。」
の記載を、
明りょうでない記載の釈明を目的として、
「【作用】従って、請求項１に係る遊技機においては、複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置側に各種の外部出力情報を出力するための情報出力端子を備えた外部情報端子板は遊技機の裏側に設けるものとし、この外部情報端子板は、遊技盤側の情報を集約的に出力するため
に、管理装置側との配線接続のみを行う
に、管理装置側との配線接続を行う
と訂正する。
（５４）【発明の名称】
遊技機
（５７）【特許請求の範囲】
　【請求項１】　遊技盤と遊技機本体とが分離可能な遊技機において、
　当該遊技機の裏側には、複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置側に各種の外部出力情報を出力するための情報出力端子を備えた外部情報端子板を設け、
　上記外部情報端子板は、遊技盤側の情報を集約的に出力するため
に、管理装置側との配線接続のみを行う
に、管理装置側との配線接続を行う
　上記枠用外部情報端子板を遊技機本体裏面側に配置するとともに、上記盤用外部情報端子板を、上記枠用外部情報端子板から離隔した状態で、遊技盤裏面側に配置したことを特徴とする遊技機。
　【請求項２】　
遊技盤と遊技機本体とが分離可能な遊技機において、
　管理装置からの信号を受信する受信制御装置と、管理装置に信号を送信する送信制御装置とを有し、管理装置との通信を制御するための遊技機通信制御装置を介して、複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置側に各種の外部出力情報を出力するための情報出力端子を備えた外部情報端子板を、当該遊技機の裏側に設け、
　上記外部情報端子板は、遊技盤側の情報を集約的に出力するための盤用外部情報端子板と、遊技機本体側の情報を集約的に出力するための枠用外部情報端子板とに分けて別個に構成し、
　上記枠用外部情報端子板を遊技機本体裏面側に配置するとともに、上記盤用外部情報端子板を、上記枠用外部情報端子板から離隔した状態で、遊技盤裏面側に配置し、
　上記外部情報端子板が備える情報出力端子を、外部出力情報毎に別個に独立して設けるとともに、これら情報出力端子を外部出力情報毎に識別可能に明示したことを特徴とす
る遊
　【請求項３】　遊技盤と遊技機本体とが分離可能な遊技機において、
当該遊技機の裏側には、
管理装置との通信を制御するための遊技機通信制御装置を介して、
　上記外部情報端子板は、遊技盤側の情報を集約的に出力するための盤用外部情報端子板と、遊技機本体側の情報を集約的に出力するための枠用外部情報端子板と、に分けて別個に構成するとともに、上記盤用外部情報端子板を遊技盤裏面側に、上記枠用外部情報端子板を遊技機本体裏面側に各々配置し、
　上記外部情報端子板が備える情報出力端子を、外部出力情報毎に別個に独立して設けるとともに、これら情報出力端子を外部出力情報毎に識別可能に明示したことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
　【０００１】
　【産業上の利用分野】
　本発明は、遊技盤と遊技機本体とが分離可能な遊技機に係り、詳しくは、遊技機から管理装置側へ出力する外部情報端子板を備えた遊技機に関する。
　【０００２】
　【従来の技術】
　従来、パチンコ遊技機に代表されるような遊技機においては、遊技機本体に対して遊技盤が着脱可能に構成されていて、これら遊技機本体および遊技盤の各々には各種の電気的装置（電気により作動する遊技装置や表示機器等）が配設されるとともに、これらの各種電気的装置を制御する制御装置が配設されていた。特に、近年は遊技機の電子化が進んで、複雑な動作を伴う電気的装置の制御も行えるようになり、多様且つ複雑な遊技内容で遊技者に十分な興趣を与えることのできる遊技機が市場に提供されている。
　なお、近来の遊技店においては、複数の遊技機を一括管理するための管理装置を導入することが標準となっており、各種遊技機から出力される種々の情報を収集して管理するようになっている。
　【０００３】
　【発明が解決しようとする課題】
　しかし、上述したような近来の遊技機では、その構造が更に複雑化することに伴って、制御装置からの配線が増加し、遊技店での作業負担が増えるという問題点があった。すなわち、各種電気的装置と制御装置との接続配線が増加するとともに、遊技機と管理装置とを接続する配線も増加して、遊技機裏面側における配線処理が複雑化して繁雑になり、遊技機を入れ替える等の際に配線接続作業に手間がかかる上に、各種配線を正確に接続することは困難である。また、遊技機の入れ替え時に遊技盤のみを入れ替える場合も多く、このような遊技盤のみを入れ替える場合においても、遊技盤の入れ替えに伴い交換される新たな制御装置と各種電気的装置との接続作業を行わなければならず、制御装置の交換作業も相当に遊技店の負担となってしまう場合がある。
　さらに、複雑な遊技制御を可能とした遊技機の電子化に伴って、遊技店の管理装置で収集管理する情報も益々多くなる傾向にあり、上述したような制御装置を交換する際には、この制御装置から外部出力するための複数の配線を全て接続し直す必要が生ずることとなり、遊技盤入れ替え時における遊技店の作業負担を一層増加させる原因となってしまう。
　加えて、遊技店における遊技盤の入れ替え作業だけでなく、遊技機の製造時や遊技機の遊技店への設置時および保守点検時にも同様の手間がかかってしまい、これがコストや人件費の上昇につながってしまうという問題点を有していた。
　【０００４】
　【課題を解決するための手段】
　本発明は、上記に鑑み提案されたもので、請求項１に係る発明は、遊技盤（３）と遊技機本体とが分離可能な遊技機（１）において、当該遊技機の裏側には、複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置側に各種の外部出力情報を出力するための情報出力端子を備えた外部情報端子板を設け、上記外部情報端子板は、遊技盤側の情報を集約的に出力するため
に、管理装置側との配線接続のみを行う
に、管理装置側との配線接続を行う
　また、請求項２に係る発明は、
遊技盤と遊技機本体とが分離可能な遊技機において、管理装置からの信号を受信する受信制御装置と、管理装置に信号を送信する送信制御装置とを有し、管理装置との通信を制御するための遊技機通信制御装置を介して、複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置側に各種の外部出力情報を出力するための情報出力端子を備えた外部情報端子板を、当該遊技機の裏側に設け、上記外部情報端子板は、遊技盤側の情報を集約的に出力するための盤用外部情報端子板と、遊技機本体側の情報を集約的に出力するための枠用外部情報端子板とに分けて別個に構成し、上記枠用外部情報端子板を遊技機本体裏面側に配置するとともに、上記盤用外部情報端子板を、上記枠用外部情報端子板から離隔した状態で、遊技盤裏面側に配置し、
　また、請求項３に係る発明は、遊技盤と遊技機本体とが分離可能な遊技機において、当該遊技機の裏側には、
管理装置との通信を制御するための遊技機通信制御装置を介して、
　【０００５】
　【作用】
　従って、請求項１に係る遊技機においては、複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置側に各種の外部出力情報を出力するための情報出力端子を備えた外部情報端子板は遊技機の裏側に設けるものとし、この外部情報端子板は、遊技盤側の情報を集約的に出力するため
に、管理装置側との配線接続のみを行う
に、管理装置側との配線接続を行う
　しかも、遊技機本体側の情報を集約的に出力する枠用外部情報端子板は遊技機本体裏面側に配置し、遊技機本体と分離可能な遊技盤側の情報を集約的に出力する盤用外部情報端子板は、上記枠用外部情報端子板と離隔した状態で、遊技盤裏面側に配置することにより、遊技盤と盤用外部情報端子板を併せて交換できると共に、枠用外部情報端子板を遊技機本体に残して継続使用することができ、更には、管理装置側との配線処理に際して、離隔している盤用外部情報端子板と枠用外部情報端子板との接続位置を混同し難くなる。
　【０００６】
　また、請求項２に係る遊技機においては、外部情報端子板が備える情報出力端子を、外部出力情報毎に別個に独立して設けるとともに、これら情報出力端子を外部出力情報毎に識別可能に明示したことにより、外部情報端子板への接続には各情報出力端子に対応した個別の接続端子を使うことができ、各情報出力端子の接続先を誤認する危険性が低くなる。
　【０００７】
　また、請求項３に係る遊技機においては、複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置側に各種の外部出力情報を出力するための情報出力端子を備えた外部情報端子板は遊技機の裏側に設けるものとし、この外部情報端子板は、遊技盤側の情報を集約的に出力するための盤用外部情報端子板と、遊技機本体側の情報を集約的に出力するための枠用外部情報端子板とに分けて別個に構成することにより、遊技盤側の出力情報の信号線は全て盤用外部情報端子板に接続され、遊技機本体側の出力信号線は全て枠用外部情報端子板に接続されることとなる。
　しかも、遊技機本体側の情報を集約的に出力する枠用外部情報端子板は遊技機本体裏面側に配置し、遊技機本体と分離可能な遊技盤側の情報を集約的に出力する盤用外部情報端子板は、遊技盤裏面側に配置することにより、遊技盤と盤用外部情報端子板を併せて交換できると共に、枠用外部情報端子板を遊技機本体に残して継続使用することができ、更には、外部情報端子板が備える情報出力端子を、外部出力情報毎に別個に独立して設けるとともに、これら情報出力端子を外部出力情報毎に識別可能に明示したことにより、外部情報端子板への接続には各情報出力端子に対応した個別の接続端子を使うことができ、各情報出力端子の接続先を誤認する危険性が低くなる。
　【０００８】
　【実施例】
　以下、図面に基づき本発明の実施例を説明する。
　遊技機１は、図１に示すように、額縁状の前面枠２の窓部を裏側から塞ぐようにして遊技盤３を設け、該遊技盤３の表面にガイドレール４で囲んだ遊技部５を形成し、遊技部５内の中央上部寄りに可変表示装置６を、可変表示装置６の下方に補助変動入賞装置７を間に挟むようにして２つの第１特定入賞口８，８を、これらの下方に変動入賞装置９を、該変動入賞装置９の下部に補助可変表示装置１０を配設し、前面枠２の裏側下方に打球発射装置１１を設け、該打球発射装置１１の操作ハンドル１２を前面枠２の下部前面に突設し、該操作ハンドル１２の横に下皿１３を設け、下皿１３の上方の開閉パネル１４には球供給皿１５を設けてある。このように、遊技機１は、前面枠２等よりなる遊技機本体に対して、可変表示装置６や変動入賞装置９等の各種電気的遊技装置が配設される遊技盤３を分離可能な構成としてある。
　【０００９】
　また、図２に示すように、遊技盤３の裏側に配設した裏機構盤１６には球排出装置１７や該球排出装置１７が流下した球を球供給皿１５に案内する球排出樋１８などの裏機構を設けてある。なお、本実施例では、打球がいずれの入賞口、即ち入賞領域に入賞しても賞球排出数は７個に設定してある。
　また、後に詳述するが、複数の遊技機を管理する遊技店の管理室へ、遊技機１からの各種の外部出力情報の信号を中継して出力するための情報出力端子を備えた外部情報端子板である盤用外部情報端子板と枠用外部情報端子板が設けてある。
　更に、前面枠２の裏側下方に可変表示装置６の確率等を設定するために利用することができる設定値設定装置１９を設けてある。また、これらの設定を営業中は変更できないようにするため、および特定の管理者以外の者が不正に操作できないようにするために鍵２０ａ，２０ｂを設けてある。
　【００１０】
　打球発射装置１１は、発射レール２１の傾斜下端に形成した発射位置に供給された遊技球を発射する機能を備えていればどのような形式のものでもよい。例えば、先端に弾発部を有する発射杆をモータやロータリーソレノイドの駆動により回動するものでも、プランジャーソレノイドの駆動によって先端の弾発部を直線往復運動させて発射するものでもよい。
　【００１１】
　打球発射装置１１によって発射した打球は、発射レール２１からガイドレール４を介して遊技部５内の上端部分に到達して実際の遊技に供されるが、遊技部５内に到達する途中で発射球検出器２２に作用する。発射球検出器２２は、遊技者が遊技に要する不利益を検出して不利益信号を送出するもので、打球発射装置１１が発射した打球を検出して後述する電気的制御装置２３に信号を送出する機能を備えていればどのような構造のものでもよい。例えば、フォトセンサ式検出器や無接点式検出器などを発射レール２１に臨ませて設け、該検出器により打球の通過を検出するようにしてもよい。
　【００１２】
　また、打球発射装置１１により発射した打球は、遊技部５に入って必ずしも遊技に供されるわけではなく、途中から戻ってファールになる場合もある。このため、発射レール２１の傾斜上端から下方に延出して下皿１３に連通するファール球回収路２４の途中にファール球検出器２５を設け、発射した打球がファールになった場合にはファール球検出器２５によりファール球を検出してファール信号を電気的制御装置２３に送出するように構成してある。なお、ファール球検出器２５は、発射球検出器２２により遊技者の不利益として送られたデータを修正するもので、ファール球を検出してファール信号を送出できれば、その構造や取付位置に制限されない。
　【００１３】
　遊技部５内に設けた第１の特定入賞口８は、本実施例では補助可変表示装置１０の始動条件を成立させるためのもので、打球が上方から下方に通過できる球通過口を形成したゲートによって構成されており、通過入賞した球を検出して電気的制御装置２３に信号を送出する通過検出器２６を備えている。したがって、遊技部５内を流下してきた球が第１特定入賞口８に通過入賞すると、通過検出器２６がこの球を検出して電気的制御装置２３に信号を送るが、この球は特定入賞口８の球通過口を通過して再び遊技部５内を流下する。したがって、賞球は排出されない。
　また、本実施例では特定入賞口８の通過検出器２６から送出される信号が後述する補助可変表示装置１０の始動条件成立信号（第１特定入賞信号）となる。
　なお、特定入賞口８は、通過検出器２６により打球を検出して信号を送出できればどのような構成でもよく、通過検出器２６の構造や取付位置にも限定されないし、検出した打球を入賞球として取り込んで賞球排出を行うような構成でもよい。
　【００１４】
　補助可変表示装置１０は、電気的制御装置２３の制御の下で記号や数字などの図柄（識別記号）を肉眼で識別できない速度で変換表示し、変換表示が停止したときの図柄の停止表示態様が予め設定してある態様になっていれば遊技者に特典を付与するものである。図面に示す補助可変表示装置１０は、７セグメント表示器により構成されており、電気的制御装置２３からの信号により「０」から「９」までの数字を高速変換表示し、可変表示が停止したときに表示された数字が予め設定してある数字、例えば「７」であれば賞態様を形成したこととなり、特典として、補助変動入賞装置７を遊技者に有利な状態に変換する条件を成立させる。
　なお、補助可変表示装置１０は、図柄を可変表示するだけでなく、複数のランプを順次点滅移動させ、この点滅移動が予め定めたランプで停止して継続点灯したときに賞態様を形成するように構成してもよい。
　【００１５】
　補助変動入賞装置７は、遊技者にとって不利な第１状態と遊技者にとって有利な第２状態とに変換できる構造の入賞装置である。図面に示す補助変動入賞装置７は、図７に示すように、取付基板２７の表面に設けた上面開放状ポケット枠２８内に左右一対の可動部材２９，２９を軸着し、取付基板２７の裏側に設けたソレノイド（図示せず）などの電気的駆動源の駆動により上記可動部材２９，２９を回動することにより、可動部材２９，２９がほぼ直立して上端間隔が狭くて打球が入り難い第１状態と、可動部材２９，２９の上端を外側に傾動して上端間隔を広くして打球が入り易い第２状態（図７）とに変換できるように構成してある。そして、補助変動入賞装置７に入賞した打球を検出して電気的制御装置２３に信号を送出する特定入賞検出器３０を、入賞球が流下する流路に臨ませて設けてある。
　なお、本実施例では、補助変動入賞装置７へ入賞した打球の入賞球数を検出する他にこの補助変動入賞装置７が第２の特定入賞口として機能し、特定入賞検出器３０が、可変表示装置６の始動条件となる第２特定入賞信号を発生する第２特定入賞信号発生手段として機能する。
　【００１６】
　したがって、補助変動入賞装置７が第１状態または第２状態のときに打球が入賞すると、特定入賞検出器３０が入賞球を検出して電気的制御装置２３に第２特定入賞信号を送出し、入賞した打球が入賞球として処理され、球排出装置１７が作動して球供給皿１５に所定数（本実施例では７個）の球が賞球として排出される。
　この様に、補助変動入賞装置７に打球が入賞すると、所定数の賞球が付与されるとともに、特定入賞検出器３０からの第２特定入賞信号にもとづいて特典が付与されることは同じであるが、補助変動入賞装置７が第２状態にあるときの方が、第１状態に比較して打球の入賞確率は高くなる。したがって、補助変動入賞装置７が第２状態に変換すると、遊技者への還元率が上昇する。
　【００１７】
　また、本実施例では補助変動入賞装置７に入賞したことの特典として、可変表示装置６により別遊技を行うことができ、この別遊技で賞態様が形成されると、入賞確率が著しく高い特別遊技の権利が発生する。
　【００１８】
　可変表示装置６は、記号や数字などの図柄（識別記号）を肉眼で識別できない速度で変換表示し、変換表示が停止したときの図柄の組み合わせによる停止表示態様が予め設定してある態様になっていれば遊技者に特典を付与するものである。図面に示す可変表示装置６は、多数のＬＥＤを縦横に配して数字等を上下方向にスクロール表示可能な表示器３１ａ，３１ｂ，３１ｃを基板３２に取り付けて、ケース３３内に３つ並設してなる。
　【００１９】
　電気的制御装置２３からの信号により可変表示装置６が作動すると、３つの表示器３１ａ，３１ｂ，３１ｃに「０」から「９」までの数字がそれぞれ高速変換表示され、所定時間が経過すると、各表示器３１の変換表示が順次停止する。そして、３つの表示器３１ａ，３１ｂ，３１ｃに表示された数字の組み合わせ態様が賞態様、例えば「３，３，３」、「５，５，５」、「７，７，７」であれば特別遊技の権利が発生する。
　そして、賞態様が形成される確率は、後述するように、本実施例では数段階の確率から適宜に選択して予め設定できるように構成されている。
　【００２０】
　なお、可変表示装置６は、上記した構成に限定されるものではなく、複数の識別記号を識別不能な速度で変換表示できればどのような構成でもよい。例えば、図７および図１０に示す可変表示装置６′のように、外周面に複数の図柄を記したドラム３４ａ，３４ｂ，３４ｃをパルスモータの駆動により回転するものでもよい。
　【００２１】
　特別遊技は、変動入賞装置９を遊技者にとって不利な第１状態から遊技者にとって有利な第２状態に変換して、所定の終了条件が成立するまで行われる。
　【００２２】
　図１１に示す変動入賞装置９は所謂アタッカーと呼ばれている変動入賞装置であり、取付基板３５に横長な球入口３６を入賞領域として開口するとともに、該球入口３６に横長な扉部材３７を回動可能に軸着し、取付基板３５の裏側に前面が球入口３６に連通した凹室３８を形成し、該凹室３８内に継続入賞口３９と一般入賞口４０，４０を設け、取付基板３５の裏側には電気的駆動源としてソレノイド（図示せず）を設け、該ソレノイドの駆動により扉部材３７を開閉して打球を受け入れない第１状態と打球を受け入れ易い第２状態とに変換するように構成してある。即ち、ソレノイドが消磁しているときにはスプリング等の付勢により扉部材３７が起立して球入口３６を塞いで打球を受け入れない状態（遊技者にとって不利な第１状態）を維持し、電気的制御装置２３からの信号によりソレノイドが励磁すると、扉部材３７が上端を前方に倒す方向に回動して球入口３６を開放し、打球を受け入れ易い第２状態（図１１に示す状態）に変換する。
　【００２３】
　また、変動入賞装置９に入賞した球を全て検出して電気的制御装置２３に信号を送出する入賞球検出器４１と、継続入賞口３９に入賞した球を検出して電気的制御装置２３に継続信号を送出する継続検出器４２を設け、継続入賞口３９に入賞した球を継続検出器４２が検出すると継続表示器４３により継続権利が成立したことを遊技者に可視表示するように構成してある。
　なお、変動入賞装置９は、上記した所謂アタッカータイプのものに限定されるものではなく、遊技者にとって不利な第１状態と遊技者にとって有利な第２状態とに変換できればどのような構成でもよい。例えば、左右一対の可動部材を回動することにより打球の受け入れ状態を変換するものでもよい。
　【００２４】
　特別遊技は、変動入賞装置９を遊技者に不利な第１状態から遊技者に有利な第２状態に変換することにより行われ、所定時間（例えば２８秒間）が経過するか又は所定数（例えば１０個）の打球が入賞するまでのいずれかの条件が成立するまでを１サイクルとし、このサイクル中に打球が継続入賞口３９に入賞することを条件としてサイクルの更新が行われ、このサイクルの更新は所定回数（例えば１６回）まで可能である。
　【００２５】
　遊技店と遊技者との利益の割合を調整するには、上記した特別遊技の発生確率を制御することにより行われるとともに、設計値（通常還元率またはベース値）を調整することにより行われる。
　例えば、設計値は、特別遊技を除いた通常の遊技状態（ベース遊技状態）での賞球排出数（遊技者にとって利益となる球数）と有効発射数（遊技店にとって利益となる球数）との割合である。したがって、例えば設計値「４６」といえば、通常の遊技状態において、遊技者が１００個の球を発射して遊技を行った結果として、４６個の賞球が獲得できる割合の遊技となる。
　【００２６】
　図１２から図２３により遊技機１の制御を行う制御装置について説明する。
　図１２に示すように、遊技店の管理室等に設けた管理装置内の遊技機管理制御装置１０１は、各遊技機１との間の通信制御を行う送信制御装置１０２と受信制御装置１０３とを有するとともに、遊技機管理制御装置１０１に対して指示を行ったりデータを入力するための入力装置１０４と、遊技機管理制御装置１０１における制御状態を表示するための表示装置１０５とが接続してある。
　【００２７】
　遊技店内に配設された各遊技機１は、管理装置との通信を制御するための遊技機通信制御装置１０６を有している。この遊技機通信制御装置１０６内には、遊技機管理制御装置１０１の送信制御装置１０２と連絡した受信制御装置１０７と、遊技機管理制御装置１０１の受信制御装置１０３と連絡した送信制御装置１０８とを有する。そして、遊技機通信制御装置１０６は盤用外部情報端子板１０９を介して役物制御装置１１０と連絡するとともに、枠用外部情報端子板１１１を介して賞球排出制御装置１１２と発射制御装置１１３と連絡している。上記した盤用外部情報端子板１０９は遊技盤３の裏面側の球寄せ１１４に、枠用外部情報端子板１１１は球寄せ１１４の上方（図２においては、遊技機本体側である裏機構盤１６の上部右側）に設けてある。また、外部情報端子板を盤用外部情報端子板１０９と枠用外部情報端子板１１１とに区分したのは、各々が扱うデータ種類を区分するためである。しかも、枠用外部情報端子板１１１は盤用外部情報端子板１０９から離隔した状態（図２においては、盤用外部情報端子板１０９を球寄せ１１４の左側方部に設け、枠用外部情報端子板１１１を球寄せ１１４の右上方に設けた状態）で配置することにより、管理装置側との配線処理に際して、離隔している盤用外部情報端子板１０９と枠用外部情報端子板１１１との接続位置を混同し難くなり、誤配線を効果的に防止できる。また、管理装置側と接続する接続線の配線長を、盤用外部情報端子板１０９と枠用外部情報端子板１１１とで各々異ならせておけば、配線長の揃った一群を盤用外部情報端子板１０９もしくは枠用外部情報端子板１１１と接続することが見た目に分かり易くなるので、誤配線の可能性を一層低減できると共に作業効率の向上にも有効である。
　【００２８】
　盤用外部情報端子板１０９は、図３に示すように、設定値信号、不正解除信号、特別図柄当り信号、特別図柄回転信号、始動入賞信号、普通図柄当り信号、普通図柄回転信号、発射信号、アウト信号、一般入賞口への入賞信号、不正信号等を中継するもので、各信号毎に端子を設けると共に、その表示を明示してある。ようするに、盤用外部情報端子板１０９は、役物制御装置１１０からの遊技制御に関わる情報を出力可能な遊技情報出力端子を備えるのである。この図３に示す盤用外部情報端子板１０９のように、情報信号の種別毎に端子を設けておけば、入れ替えた遊技盤に応じて情報出力されない信号があった場合でも、必要な信号線のみ接続して対応できるので、汎用性の高いものとなる。
　枠用外部情報端子板１１１は、図４に示すように、セーフ信号、賞球数信号、補給信号、補給数信号、枠開放信号、発射制御信号等を中継するもので、各信号毎に端子を設けると共に、その表示を明示してある。ようするに、枠用外部情報端子板１１１は、賞球排出制御装置１１２からの賞球排出に関わる情報を出力可能な賞球情報出力端子を備えるのである。この図４に示す枠用外部情報端子板１１１のように、情報信号の種別毎に端子を設けておけば、遊技機１の交換（例えば、パチンコ機からパチスロ機に交換）に伴って情報出力されない信号があった場合でも、必要な信号線のみ接続して対応できるので、汎用性の高いものとなる。
　また、役物制御装置１１０は賞球排出制御装置１１２とも連絡している。
　【００２９】
　図１３に示す遊技機管理制御装置１０１は、入力装置１０４としてキーボードおよびマウス等を有し、表示装置１０５としてＣＲＴ等からなるディスプレイ装置を有している。数値等の入力は、キーボードから数値を入力したり、ディスプレイ装置に表示されたメニュー画面等の表示にマウスカーソルを合わせ、マウスボタンをクリックして所望の作業を選択することにより行う。
　【００３０】
　入力装置１０４であるマウスボタンの操作は、ボタン押下・移動検出手段１１５により検出され、表示制御手段１１６を介して表示装置１０５に表示される。また、ボタン押下・移動検出手段１１５により検出された入力信号は、動作メニュー選択手段１１７に送信され、選択された動作メニュー信号は表示制御手段１１６に送信され表示装置１０５に表示される。
　この動作メニュー選択手段１１７は、通信回線確立手段１１８と、送信手段１１９と、確率設定台入力手段１２０と、設計値設定台入力手段１２１と、打止数設定台入力手段１２２と、打止制御手段１２３とに連絡している。
　【００３１】
　先ず、設定値を記憶制御する手段について説明する。
　確率設定台入力手段１２０は、特別遊技の発生確率を設定する遊技機１に対して指示を与えるための手段で、設定方法入力手段１２４により設定方法を選択して入力し、選択された設定方法に応じて個別設定確率入力手段１２５または平均設定確率入力手段１２６により確率の入力が行われる。個別設定確率入力手段１２５が選択された場合には、確率設定手段１２７により確率の設定が行われ、平均設定確率入力手段１２６が選択された場合には、分散方式入力手段１２８により確率の分散処理が行われた後、確率設定手段１２７により確率の設定が行われる。設定された確率値は確率設定台入力手段１２０にフィードバックされるとともに、送信手段１１９と後述する記憶装置１２９に送られる。
　【００３２】
　上記した個別設定確率入力手段１２５による個別設定とは、図２１に示すように、設定を行いたい遊技機１を個別に選択指定して、それぞれに大当りの確率を設定するもので、大当りの確率値は、例えば、１／３００、１／２８０、１／２６０、１／２４０、１／２２０、１／２００の６段階に設定されている。
　【００３３】
　また、平均設定確率入力手段１２６による平均設定とは、設定を行いたい遊技を選択した後、選択した遊技機群の平均確率値を設定するもので、大当りの確率値の平均値は、例えば、１／３００、１／２９０、１／２８０、１／２７０、１／２６０、１／２５０の６段階に設定されている。そして、分散方式入力手段１２８により、予め定めた分散グラフに基づき分散方式を選択決定する。分散グラフは、例えば、図２１に示すように６種類のグラフが用意されており、平均確率値がプラスマイナス２０％の範囲に入るように確率値を分散させる。
　【００３４】
　設計値設定台入力手段１２１は、設計値を設定する遊技機１に対して指示を与えるための手段で、設定方法入力手段１３０により設定方法を選択して入力し、選択された設定方法に応じて個別設定設計値入力手段１３１または平均設定設計値入力手段１３２により設計値の入力が行われる。個別設定設計値入力手段１３１が選択された場合には、設計値設定手段１３３により確率の設定が行われ、平均設定設計値入力手段１３２が選択された場合には、分散方式入力手段１３４により設計値の分散処理が行われた後、設計値設定手段１３３により設計値の設定が行われる。設定された設計値は設計値設定台入力手段１２１にフィードバックされるとともに、送信手段１１９と後述する記憶装置１２９に送られる。
　【００３５】
　上記した個別設定設計値入力手段１３１による個別設定とは、図２２に示すように、設定を行いたい遊技機１を個別に選択指定して、それぞれに設計値を設定するもので、設計値は、例えば、０．０５、０．０５５、０．０６、０．０６５、０．７、０．８の６段階に設定されている。
　また、平均設定設計値入力手段１３２による平均設定とは、設定を行いたい遊技機１を選択してした後、選択した遊技機群（いわゆる島）の平均設定値を設定するもので、設計値の平均値は、例えば、０．０５、０．０５５、０．０６、０．０６５、０．７、０．８の６段階に設定されている。そして、分散方式入力手段１３４により、予め定めた分散グラフに基づき分散方式を選択決定する。分散グラフは、例えば、図２２に示すように６種類のグラフが用意されており、平均確率値がプラスマイナス１０％の範囲に入るように設計値を分散させる。尚、遊技機１に送信する設計値は、上記した設計値を１０００倍した数値が送信される。
　【００３６】
　打止数設定台入力手段１２２は、打止値を設定する遊技機１に対して指示を与えるための手段で、打止数入力手段１３５により打止数が入力され、入力された打止数は打止数設定手段１３６に送られて打止数の設定が行われる。設定された打止数は打止数設定台入力手段１２２にフィードバックされるとともに、送信手段１１９と後述する記憶装置１２９に送られる。
　打止制御手段１２３は打止めの制御を行うための手段で、動作メニュー選択手段１１７及び記憶装置１２９からの信号を受けて打止信号を送信手段１１９に送信する。
　上記した確率設定台入力手段１２０と、設計値設定台入力手段１２１と、打止数設定台入力手段１２２と、打止制御手段１２３と、これらに関連する手段とで、設定値記憶制御手段１３７を構成する。
　【００３７】
　次に、確率値を補正するための手段について説明する。
　確率補正手段１３８は、設定した確率値と実際に遊技を行った場合の確率値との誤差を補正するための手段で、稼働時間内の可変表示装置６の回転数を計数する稼働時間内可変表示回転数計数手段１３９と、稼働時間内の大当り数を計数する稼働時間内大当り回数計数手段１４０と、稼働時間を計数する稼働時間計数手段１４１とに補正指令信号を送信する。そして、稼働時間内可変表示回転数計数手段１３９と、稼働時間内大当り計数手段１４０と、稼働時間計数手段１４１とは、記憶装置１２９から記憶値を受信するとともに、それぞれ計数した計数値を実確率・設定確率比較判定手段１４２に送信する。確率補正手段１３８は、実確率・設定確率比較判定手段１４２からの判定信号に基づき、確率値の補正を行う。この補正値は送信手段１１９に送られるとともに、記憶装置１２９に記憶される。
　上記した確率補正手段１３８と、記憶装置１２９と、これらに関連した手段とで確率値補正制御手段１４３を構成する。
　【００３８】
　次に、データの送受信について説明する。
　受信制御装置１０３により各遊技機等から受信したデータは、受信制御手段１４４を介して受信手段１４５により受信され、稼働データ記憶制御手段１４６により記憶制御されて、記憶装置１２９に記憶される。
　上記した記憶装置１２９に記憶された記憶値は送信手段１１９に送信されるとともに、表示制御手段１１６を介して表示装置１０５に表示される。また、この記憶値は上記したように打止制御手段１２３にも送信される。
　送信手段１１９に送られてきた信号は、送信制御手段１４７を介して送信制御装置１０２により遊技機１等に送信される。また、送信手段１１９から送信される信号は受信手段１４５にも送られている。
　【００３９】
　図１４に示す遊技機通信制御装置１０６は、遊技機１に設けられ、遊技機管理制御装置１０１と遊技機１との間で交換する信号の制御を行うためのもので、受信制御装置１０７及び送信制御装置１０８を介して通信を行う。
　受信制御装置１０７は遊技機管理制御装置１０１の送信制御装置１０２からの信号を受信し、受信制御手段１４８を介して通信回線確立手段１４９および受信手段１５０に信号を送信する。通信回線確立手段１４９は、通信手順の制御を行うための手段で、受信手段１５０及び送信制御手段１５１と連絡している。受信手段１５０により遊技機１の制御装置が認識可能に変換された信号は、受信コマンド動作手段１５２に送信され、発射制御信号、不正解除信号、設定値制御信号として出力される。
　【００４０】
　遊技機１側から送信される信号は、大当り信号、可変表示回転信号、特定入賞口入賞数信号、補助可変表示当り信号、補助可変表示回転信号、有効発射球数信号、補給数信号、セーフ信号、アウト信号、一般の入賞口４４である入賞口１から入賞口６への入賞数信号、賞球数信号、補給信号、枠開放信号、不正種別信号等の信号であり、これらの信号は稼働データ収集制御手段１５３に集められ、送信手段１５４に送られる。
　【００４１】
　送信手段１５４は、稼働データ収集制御手段１５３からの信号が入力されるとともに、通信回線確立手段１４９と受信コマンド動作手段１５２が連絡している。送信手段１５４が受信した信号は送信制御手段１５１を介して送信制御装置１０８に送られ、遊技機管理制御装置１０１の受信制御装置１０３に送信される。
　【００４２】
　遊技機１に設けた役物制御装置１１０の概略を図１５から図２０のブロック図に基づき説明する。
　遊技機１に設けた役物制御装置１１０は、遊技盤３の裏面側適所に設けられて、遊技盤３に設けた入賞装置である役物の動作を制御するための装置であり、盤用外部情報端子板１０９を介して遊技機通信制御装置１０６と連絡している。このように、遊技盤３の裏面側に役物制御装置１１０と盤用外部情報端子板１０９を設けるものとすれば、役物制御装置１１０からの信号線を予め盤用外部情報端子板１０９に接続しておくことができ、役物制御装置１１０と盤用外部情報端子板１０９とを接続した状態で遊技盤３を遊技店に納入すれば、遊技店で行う遊技盤交換時の配線作業を軽減できると共に誤配線が生じる危険性を少なくできる。また、遊技盤を取り外す際にも、役物制御装置１１０と盤用外部情報端子板１０９の配線を遊技盤３から外す必要がないので、この点からも作業効率の向上を期せるのである。
　そして、遊技機通信制御装置１０６から設定値制御信号、不正解除信号等の信号を受信するとともに、遊技機通信制御装置１０６へ大当り信号、可変表示回転信号、特定入賞口入賞数信号、補助可変表示当り信号、補助可変表示回転信号、有効発射球数信号、アウト信号、一般の入賞口４４である入賞口１から入賞口６への入賞数信号、不正種別信号等が送信される。
　【００４３】
　また、役物制御装置１１０は賞球排出制御装置１１２にも連絡しており、枠用外部情報端子板１１１を介して遊技機通信制御装置１０６ヘセーフ球信号、賞球数信号を送信している。
　枠用外部情報端子板１１１は、上記した役物制御装置１１０の他に賞球用球検出器４５からの補給信号、補給球検出器４６からの補給数信号、金枠等の開放を検知するための枠開放検出器４７からの枠開放信号を中継するとともに、発射制御装置１１３への発射制御信号を中継している。
　【００４４】
　また、図１６に示すように、役物制御装置１１０には、アウト球検出器４８、セーフ球検出器４９、通過検出器２８、発射球検出器２２、ファール球検出器２５、特定入賞検出器３０、入賞球検出器４１、継続検出器４２、入賞口検出器５０が連絡しており、これらの検出器からの検出信号を受信するとともに、補助可変表示装置１０、補助変動入賞装置７、補助変動入賞装置開放表示器５１、記憶表示器５２、可変表示装置６、入賞個数表示器５３、サイクル数表示器５４、継続表示器４３、変動入賞装置９、装飾表示器５５、図柄変動表示器５６、効果音発生装置（スピーカ）５７が連絡しており、これらの装置の駆動を制御している。
　尚、本実施例においては、入賞個数表示器５３、サイクル数表示器５４は、可変表示装置６の表示器３１を兼用しているが、これらの表示器を別個に設けてもよい。
　また、各表示器は上記した位置に設けずとも、遊技者に視認できる位置ならばどこに設けてもよい。
　【００４５】
　上記した役物制御装置１１０の詳細を図１７から図２０のブロック図に基づき説明する。
　先ず、補助可変表示装置１０および補助変動入賞装置７に関連する制御を説明する。
　特定入賞口８に入賞した打球は通過検出器２６により検出され、第１特定入賞信号が補助可変表示制御手段１５５へ発信される。これに応じて、補助可変表示制御手段１５５は、補助可変表示装置１０の表示変換を開始させるとともに、乱数抽選手段１５６に信号を送信して乱数の抽選を行わせる。また、補助可変表示回転数信号制御手段１５７に信号を送信して、補助可変表示回転信号を遊技機通信制御装置１０６に送信する。さらに、効果音制御手段１５８に信号を送信して、スピーカー等の効果音発生装置５７から効果音を発生させる。
　【００４６】
　乱数抽選手段１５６は、補助可変表示乱数生成手段１５９で生成した乱数を抽選するための手段で、抽選した乱数を補助可変表示当り判定手段１６０に送信する。
　有効発射球数演算手段１６１は、発射球検出器２２とファール球検出器２５とに連絡して、発射球検出数とファール球検出数との差である有効発射球数を演算し、有効発射球数信号制御手段１６２を介して遊技機通信制御装置１０６へ有効発射球数信号を発信する。
　【００４７】
　特定入賞口入賞率演算手段１６３には、上記した有効発射球数演算手段１６１からの信号が入力されるとともに、特定入賞検出器３０からの特定入賞信号が入力され、後述する設計値比較判定手段１６４に特定入賞口８への入賞率を表す信号を送信するとともに、特定入賞口入賞率不正判定手段１６５に信号を送信して不正行為を判定し、不正行為と判定されると不正動作手段１６６により不正信号を発信する。
　また、特定入賞検出器３０が入賞球を検出すると、特定入賞口入賞数信号制御手段１６７により、遊技機通信制御装置１０６に特定入賞口入賞数信号が送信される。
　【００４８】
　補助変動入賞装置駆動制御手段１６８は、特定入賞検出器３０と連絡して特定入賞信号を受信するとともに、補助可変表示当り判定手段１６０からの補助可変表示当り判定信号が入力し、補助可変表示装置１０の表示図柄が「当り」と判定された場合に、補助変動入賞装置７を遊技者にとって有利な第２状態に変換するとともに、補助変動入賞装置開放表示制御手段１６９により補助変動入賞装置開放表示器５１を制御して補助変動入賞装置７が開放状態にあることを遊技者に可視表示する。また、補助可変表示当り信号を遊技機通信制御装置１０６に送信する。
　【００４９】
　特定入賞口設計値記憶制御手段１７０には、設計値制御信号により入力された設計値、すなわち「特定入賞検出数／有効発射数」を記憶する。そして、記憶した設計値に基づいて、設計値比較判定手段１６４により特定入賞口入賞率演算手段１６３により演算した演算値と設計値とを比較判定して、当り乱数値選択手段１７１により設計値に近づくように補助可変表示装置１０の当り乱数値を、第１補助可変表示乱数当り値１７２または第２補助可変表示乱数当り値１７３から選択し、選択した乱数値を補助可変表示当り判定手段１６０に送信する。例えば、第１補助可変表示乱数当り値１７２は「２９」の数値１個であり、第２補助可変表示乱数当り値１７３は「１」〜「２９」の数値２９個とする。すなわち、設計値比較判定手段１６４により現行設計値が低いと判定され、当り乱数値選択手段１７１が第２補助可変表示乱数当り値１７３を選択すると、当りの確率が高くなって（確率値は２９／３０）、補助可変表示装置１０が「７」で停止する確率が高くなり、賞球排出が行われることにより現行設計値が上昇し易くなり、これにより基準設計値に近付く可能性が高くなる。
　【００５０】
　また、設計値比較判定手段１６４により現行設計値が高いと判定され、当り乱数値選択手段１７１が第１補助可変表示乱数当り値１７２を選択すると、当りの確率が低くなって（確率値は１／３０）、補助可変表示装置１０が「７」で停止する確率が低くなり、賞球排出が行われる可能性が低いので、現行設計値が低下する傾向となり、これにより基準設計値に近付く可能性が高くなる。
　尚、本実施例では、設計値は設計値制御信号として遊技機管理制御装置１０１から送信されてくるが、役物制御装置１１０内に複数の設計値を記憶して、設計値制御信号に基づいて、これら複数の設計値の中から一つの設計値を選択するように構成してもよい。
　【００５１】
　また、設計値を設定する手段を遊技機管理制御装置１０１内にではなく、他の場所、例えば遊技機１に設けてもよい。この場合、遊技機１に設けた設定値設定装置１９に設計値の設定機能も合わせ持たせることもできる。この設定値設定装置１９は、箱状の本体の外面に不正操作を防止するための鍵２０ａ、ｂを有するとともに、７セグメント表示器からなる設定設計値表示器５８を有する。そして、本体の内部にテンキーやダイヤル等からなる設定部（図示せず）を設けてある。この設定部により数値等の入力を行い、設計値を設定し、設定した値は設定設計値表示器５８に表示される。
　【００５２】
　補助可変表示当り判定手段１６０では、この当り乱数値と乱数抽選手段１５６で抽選した乱数とを判定し、補助可変表示制御手段１５５により補助可変表示装置１０の「当り」または「ハズレ」表示を制御する。すなわち、当りの判定結果を受けている場合には当りの表示態様（例えば「７」）で停止するように、また、ハズレの判定結果を受けている場合にはハズレの表示態様（例えば「７」以外の「１」，「２」…）で停止するように表示図柄を選択して、可変表示を選択した図柄で停止する。また、効果音制御手段１５８により効果音発生装置５７を制御して、「当り」または「ハズレ」の効果音を発生する。
　【００５３】
　補助可変表示制御手段１５５と、乱数抽選手段１５６と、補助可変表示当り判定手段１６０と、補助変動入賞装置駆動制御手段１６８と、補助変動入賞装置開放表示制御手段１６９には不正動作手段１６６が連絡しており、不正動作と判定された場合にこれらの手段を非能動化する。また、有効発射球数演算手段１６１と、特定入賞口入賞率演算手段１６３には不正解除信号が入力され、不正判定の解除が行われた場合に、これらの手段を能動化する。
　【００５４】
　次に、可変表示装置６および変動入賞装置９に関連する制御を説明する。
　乱数抽選手段１７４により可変表示乱数生成手段１７５から可変表示装置６の表示決定に使用する乱数が抽選される。この乱数の抽選は、特定入賞検出器３０により打球が検出された場合に送信される特定入賞検出数記憶制御手段１７６からの信号に基づいて行われる。
　【００５５】
　当り乱数値は、設定値制御信号に基づき可変表示装置確率設定記憶制御装置１７７に記憶される。この設定値制御信号は、上記した遊技機管理装置１０１の当り乱数値選択手段１７８により選択された当り乱数値を指示する制御信号を含んでいる。当り乱数値を選択するには、確率設定手段１２７により設定された設定確率値が当り乱数値選択手段１７８に送られ、これに応じて当り乱数値選択手段１７８では、複数の大当り可変表示当り値１７９・・・の中から設定した確率値に相当する当り乱数値を選択する（図１３）。
　そして、可変表示当り判定手段１８０は、乱数抽選手段１７４により抽選した乱数と当り乱数とを比較判定して、停止図柄選択手段１８１と、大当り制御手段１８２とに信号を送信する。
　【００５６】
　停止図柄選択手段１８１は、可変表示当り判定手段１８０からの判定信号に基づき「当り」または「ハズレ」の停止図柄を選択するが、それぞれの図柄は、ハズレ図柄生成手段１８３、および当り図柄生成手段１８４により生成される。
　【００５７】
　可変表示装置制御手段１８５は、特定入賞検出器３０が入賞球を検出した場合に発信される特定入賞検出数記憶制御手段１７６からの信号に基づき、停止図柄選択手段１８１で選択した停止図柄を可変表示装置６に表示する。この場合、大当りの停止図柄は、例えば「３，３，３」、「５，５，５」、「７，７，７」であり、それ以外の停止図柄の場合はハズレとなる。また、可変表示装置制御手段１８５は、装飾表示制御手段１８６に信号を送信して、装飾表示器５５及び図柄変動表示器５６により可変表示装置６が駆動中である旨の表示を行わせるとともに、効果音制御手段１５８に信号を送信して効果音発生装置５７により可変表示装置６が駆動中である旨の効果音を発生させる。
　【００５８】
　可変表示当り判定手段１８０により大当りと判定された場合には、大当り制御手段１８２により大当りの制御が行われ、入賞球検出器４１で検出された入賞個数が入賞個数表示器５３に表示され、継続検出器４２で検出された継続権利発生球数が継続表示器４３に表示され、継続回数がサイクル数表示器５４に表示される。また、大当り制御手段１８２は、装飾表示制御手段１８６に信号を送信して、装飾表示器５５及び図柄変動表示器５６により大当りの表示を行わせるとともに、効果音制御手段１５８に信号を送信して効果音発生装置５７により大当りの効果音を発生させる。そして、変動入賞装置駆動制御手段１８７により変動入賞装置９を遊技者にとって有利な状態に変換して大当りの特別遊技を行わせる。また、大当り制御手段１８２からの大当り信号は、遊技機通信制御装置１０６にも送信される。
　【００５９】
　特定入賞検出器３０により検出された入賞球は４個まで記憶されて有効とされるが、この記憶は特定入賞検出数記憶制御手段１７６からの信号を受けた特定入賞検出数記憶表示制御手段１８８が制御する記憶表示器５２に表示される。また、特定入賞検出数記憶制御手段１７６からの信号は、可変表示回転数信号制御手段１８９に送信され、遊技機通信制御装置１０６に可変表示回転信号として送信される。
　【００６０】
　また、大当り制御手段１８２と、入賞球検出器４１と、継続検出器４２とは入賞球検出器不正判定手段１９０に連絡しており、不正動作であると判定された場合には、不正動作手段１６６により不正動作信号が発信される。
　特定入賞検出数記憶制御手段１７６と、可変表示装置制御手段１８５と、停止図柄選択手段１８１と、可変表示当り判定手段１８０と、大当り制御手段１８２と、変動入賞装置駆動制御手段１８７には不正動作手段１６６が連絡しており、不正動作と判定された場合にこれらの手段を非能動化する。
　【００６１】
　尚、本実施例においては、確率設定装置を遊技機管理装置内に設け、入力装置１０４、ボタン押下・移動検出手段１１５、動作メニュー選択手段１１７が設定部として機能し、表示装置１０５が設定表示器として機能し、これらと確率設定台入力手段１２０等を有する設定値記憶制御手段１３７とにより確率設定装置を構成しているが、確率設定装置は他の場所、例えば遊技機１に設けてもよい。遊技機１に設けた確率設定装置は、前記した設定値設定装置１９を利用し、箱状の本体の外面に不正操作を防止するための鍵２０ａ、ｂを有するとともに、７セグメント表示器からなる設定確率値表示器５９を有する。そして、本体の内部にテンキーやダイヤル等からなる設定部６０（図２では図示せず）を設けてある。この設定部６０により数値等の入力を行い、確率値を設定し、設定した値は設定確率値表示器５９に表示される。
　この場合、可変表示装置確率設定記憶制御手段１７７には確率設定装置（設定値設定装置）１９が連絡して、設定値記憶制御手段１９１により記憶制御された設定値が設定値制御信号として発信される。
　【００６２】
　次に、上記した以外の手段に関連する制御を説明する。
　アウト球検出器４８でアウト球が検出されると、アウト信号制御手段１９２を介して遊技機通信制御装置１０６にアウト信号が送信されるとともに、アウト球数演算手段１９３によりアウト球数の演算が行われ、アウト球不正判定手段１９４により有効発射球数演算手段１６１の演算値との比較判定を行い、アウト球に不正がないかどうかの判定が行われて、不正がある場合には不正動作手段１６６により不正信号が送出される。
　【００６３】
　セーフ球検出器４９でセーフ球が検出されると、セーフ球数演算手段１９５によりセーフ球数の演算が行われ、セーフ球不正判定手段１９６により有効発射球数演算手段１６１の演算値との比較判定を行い、セーフ球に不正がないがどうかの判定が行われて、不正がある場合には、不正動作手段１６６により不正信号が送出される。
　また、アウト球数演算手段１９３と、セーフ球数演算手段１９５に不正解除信号が入力されると、両手段が能動化される。
　また、装飾表示制御手段１８６と、効果音制御手段１５８には、不正動作手段１６６が連絡しており、不正信号を受信すると、これらの手段を非能動化する。さらに、この不正信号は、遊技機通信制御装置１０６に不正種別信号として送信される。
　【００６４】
　一般の入賞口４４に設けられた、入賞口検出器５０・・・は、それぞれ入賞口入賞数信号制御手段１９７・・・と連絡しており、遊技機通信制御装置１０６にそれぞれの入賞口入賞数信号を送信する。
　【００６５】
　上記したように、遊技機管理制御装置１０１において各遊技機１の確率値や設計値を入力設定するのであるが、実際の遊技においては、種々の要因により入力した設定値通りに遊技機１が稼働するとは限らない。そこで、実際の確率値と設定した確率値との誤差を解消するため、確率補正機能を持たせることもできる。この確率補正機能は、図２１に示すように、一定の稼働時間、例えば実稼働時間が５時間に達した場合の実確率値を調べ、設定確率値との差がプラスマイナス２０％を超えている場合に、確率を反比例に補正し、補正確率値を遊技機に送信する。例えば、設定確率値が１／２５０であった場合に、実確率値が１／２００（＋２０％）であったならば、補正確率値として１／３００（−２０％）を送信する。また、設定確率値が１／２５０であった場合に、実確率値が１／３００（−２０％）であったならば、補正確率値として１／２００（＋２０％）を送信する。
　【００６６】
　尚、実確率値と設定確率値との差がプラスマイナス２０％の範囲内にある場合には、その時点より実確率値の算出を始め、５時間経過後に再度補正の判定を行う。
　そして、確率補正を行った場合には、補正前の５時間の実確率値と補正後の実確率値とを含めた確率が、設定確率のプラスマイナス２０％以内となった時点で補正を解除し、設定確率値を遊技機１に送信して、この時点より実確率値の算出を始め、５時間経過後に再度補正の判定を行う。
　【００６７】
　遊技機管理制御装置１０１における操作の手順を図２４から図３４のフローチャートに示す。
　尚、本実施例においては入力装置１０４としてマウスを使用しているため、入力装置１０４の移動とはマウスの移動を表し、入力装置１０４の左ボタンＯＮとは左ボタンクリックを表し、入力装置１０４の右ボタンＯＮとは右ボタンクリックを表す。
　遊技機管理制御装置１０１では、ディスプレイ装置（表示装置）１０５に表示されたメニュー画面のメニューを選択することにより、確率設定、設計値設定、打止設定、不正解除、打止解除等の処理を行う。
　【００６８】
　遊技機通信制御装置１０６における操作の手順を図３５から図３７のフローチャートに示す。
　遊技機通信制御装置１０６は、遊技機管理制御装置１０１と遊技機１との間の通信を制御する装置であり、遊技機管理制御装置１０１から設定した確率値や設計値を受信して役物制御装置１１０に送信したり、遊技機１における可変表示回転数等のデータや、不正種別信号等の信号を遊技機管理制御装置１０１に送信する。
　【００６９】
　役物制御装置１１０における操作の手順を図３８から図７７のフローチャートに示す。
　役物制御装置１１０では、電源が投入された後に行うＲＡＭを初期化する初期化処理、不正解除信号等を受信するための受信処理、スイッチの状態を演算記憶するスイッチ読み込み処理、賞球の排出を行う排出処理、遊技機１の状態を外部情報として出力する外部情報出力処理、補助可変表示装置１０において使用する乱数を選択するための補助可変表示乱数選択処理、遊技機１における不正を監視する不正監視処理、不正検出処理において不正が検出された場合に遊技機１の遊技動作を非能動化するとともに不正の種類を表す不正種別信号を送出する不正動作処理、補助可変表示装置１０におけるゲームを制御する補助可変表示ゲーム処理、可変表示装置６におけるゲームを制御する可変表示ゲーム処理、可変表示装置６及び装飾表示器５５の表示や変動入賞装置９及び補助変動入賞装置７のＯＮ・ＯＦＦを制御する出力処理、不正動作時や通常動作時における効果音等の出力を行う音出力処理、補助可変表示装置及び可変表示装置１０で使用する乱数を更新する乱数更新処理等の処理を行う。
　【００７０】
　上記した補助可変表示ゲーム処理をさらに詳しく説明すると、通過検出器２６による入賞球の通過を検出する通過検出処理、補助可変表示装置の表示変換を行う補助可変表示変動処理、補助可変表示装置１０の表示変換を停止する補助可変表示変動停止処理、補助変動入賞装置７を遊技者にとって有利な状態とする補助変動入賞装置開放処理等が行われる。
　【００７１】
　上記した可変表示ゲーム処理をさらに詳しく説明すると、通常動作を制御する通常動作処理（処理番号０）、可変表示装置６の左側の図柄の停止を開始させる左図柄停止開始処理（処理番号１）、可変表示装置６の中央の図柄の停止を開始させる中図柄停止開始処理（処理番号２）、可変表示装置６の右側の図柄の停止を開始させる右図柄停止開始処理（処理番号３）、全ての図柄が停止してから停止結果の判定までの間の処理を行うインターバル処理（処理番号４）、可変表示装置６の停止図柄が賞態様を形成しているかどうか判定する停止結果の判定処理（処理番号５）、大当り遊技の継続の処理を行うファンファーレ・インターバル動作の終了監視処理（処理番号６）、継続前の大当り動作の終了監視処理（処理番号７）、継続後の大当り動作の終了監視処理（処理番号８）、継続前の有効時間の終了監視処理（処理番号９）、継続前の大当り終了時間の終了監視処理（処理番号１０）、大当りの終了動作処理（処理番号１１）等を行う。
　【００７２】
　【発明の効果】
　以上説明したように、請求項１に係る遊技機によれば、複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置側に各種の外部出力情報を出力するための情報出力端子を備えた外部情報端子板が遊技機の裏側に設け、この外部情報端子板は、遊技盤側の情報を集約的に出力するための盤用外部情報端子板と、遊技機本体側の情報を集約的に出力するための枠用外部情報端子板とに分けて別個に構成することにより、遊技盤側の出力情報の信号線は全て盤用外部情報端子板に接続し、遊技機本体側の出力信号線は全て枠用外部情報端子板に接続して、管理装置側へ出力することができるので、外部出力情報に関わる配線を遊技盤から遊技機本体に接続する必要が無くなり、各端子板への配線を比較的短くして効率よく整然とした配線処理を行うことができる。また、外部情報端子板の何れか一方（盤用外部情報端子板もしくは枠用外部情報端子板）の故障時には、故障した側の端子板のみを交換すれば良いので、この点からも作業効率の向上を期せる。
　しかも、遊技機本体側の情報を集約的に出力する枠用外部情報端子板は遊技機本体裏面側に配置し、遊技機本体と分離可能な遊技盤側の情報を集約的に出力する盤用外部情報端子板は、上記枠用外部情報端子板と離隔した状態で、遊技盤裏面側に配置することにより、遊技盤と盤用外部情報端子板を併せて交換できると共に、枠用外部情報端子板を遊技機本体に残して継続使用することができるので、資源の有効利用を期せる。また、管理装置側との配線処理に際して、離隔している盤用外部情報端子板と枠用外部情報端子板との接続位置を混同し難くなるので、誤配線が生ずる危険性が少ないと共に作業効率を高めることにも寄与できる。更に、枠用外部情報端子板と遊技機本体側との配線接続や枠用外部情報端子板と管理装置側との配線接続を改めて行う必要が無く、交換した遊技盤の盤用外部情報端子板と管理装置側との配線接続のみを行えば良いことから、配線接続作業を簡略化することができ、作業効率の向上を期せる。加えて、遊技機の製造時には、遊技盤と遊技機本体とを各々個別に配線接続することも可能となるので、生産性の向上にも大きく寄与できる。
　【００７３】
　また、請求項２に係る遊技機によれば、外部情報端子板が備える情報出力端子を、外部出力情報毎に別個に独立して設けるとともに、これら情報出力端子を外部出力情報毎に識別可能に明示したことにより、外部情報端子板への接続には各情報出力端子に対応した個別の接続端子を使うことができ、各情報出力端子の接続先を誤認する危険性が低くなるので、配線接続作業がし易くなる上に、配線接続時の誤配線を効果的に防止することができる。しかも、配線の種別が明確に分離されていることで、修理や保守点検の作業も行い易くなる。
　【００７４】
　また、請求項３に係る遊技機によれば、複数の遊技機を管理する遊技店の管理装置側に各種の外部出力情報を出力するための情報出力端子を備えた外部情報端子板は遊技機の裏側に設けるものとし、この外部情報端子板は、遊技盤側の情報を集約的に出力するための盤用外部情報端子板と、遊技機本体側の情報を集約的に出力するための枠用外部情報端子板とに分けて別個に構成することにより、遊技盤側の出力情報の信号線は全て盤用外部情報端子板に接続し、遊技機本体側の出力信号線は全て枠用外部情報端子板に接続して、管理装置側へ出力することができるので、外部出力情報に関わる配線を遊技盤から遊技機本体に接続する必要が無くなり、各端子板への配線を比較的短くして効率よく整然とした配線処理を行うことができる。また、外部情報端子板の何れか一方（盤用外部情報端子板もしくは枠用外部情報端子板）の故障時には、故障した側の端子板のみを交換すれば良いので、この点からも作業効率の向上を期せる。
　しかも、遊技機本体側の情報を集約的に出力する枠用外部情報端子板は遊技機本体裏面側に配置し、遊技機本体と分離可能な遊技盤側の情報を集約的に出力する盤用外部情報端子板は、遊技盤裏面側に配置することにより、遊技盤と盤用外部情報端子板を併せて交換できると共に、枠用外部情報端子板を遊技機本体に残して継続使用することができ、資源の有効利用を期せる。更に、枠用外部情報端子板と遊技機本体側との配線接続や枠用外部情報端子板と管理装置側との配線接続を改めて行う必要が無く、交換した遊技盤の盤用外部情報端子板と管理装置側との配線接続のみを行えば良いことから、配線接続作業を簡略化することができ、作業効率の向上を期せる。加えて、遊技機の製造時には、遊技盤と遊技機本体とを各々個別に配線接続することも可能となるので、生産性の向上にも大きく寄与できる。
　その上、外部情報端子板が備える情報出力端子を、外部出力情報毎に別個に独立して設けるとともに、これら情報出力端子を外部出力情報毎に識別可能に明示したことにより、外部情報端子板への接続には各情報出力端子に対応した個別の接続端子を使うことができ、各情報出力端子の接続先を誤認する危険性が低くなるので、配線接続作業がし易くなって、配線接続時の誤配線を効果的に防止することができる。しかも、配線の種別が明確に分離されていることで、修理や保守点検の作業も行い易くなる。
【図面の簡単な説明】
　【図１】
　遊技機の正面図である。
　【図２】
　遊技機の背面図である。
　【図３】
　盤用外部情報端子盤の正面図である。
　【図４】
　枠用外部情報端子盤の正面図である。
　【図５】
　遊技盤の正面図である。
　【図６】
　遊技盤の背面図である。
　【図７】
　第２状態における補助変動入賞装置の斜視図である。
　【図８】
　可変表示装置の分解斜視図である。
　【図９】
　回転ドラム式可変表示装置を設けた遊技機の正面図である。
　【図１０】
　回転ドラム式可変表示装置の斜視図である。
　【図１１】
　第２状態における変動入賞装置の斜視図である。
　【図１２】
　遊技機管理制御装置と遊技機の電気的制御装置の概略ブロック図である。
　【図１３】
　遊技機管理制御装置の概略ブロック図である。
　【図１４】
　遊技機通信制御装置の概略ブロック図である。
　【図１５】遊技機の電気的制御装置の概略ブロック図である。
　【図１６】遊技機の電気的制御装置の概略ブロック図である。
　【図１７】役物制御装置の概略ブロック図である。
　【図１８】役物制御装置の概略ブロック図である。
　【図１９】役物制御装置の概略ブロック図である。
　【図２０】役物制御装置の概略ブロック図である。
　【図２１】遊技機管理制御装置における確率値設定機能を説明する説明図である。
　【図２２】遊技機管理制御装置における設計値設定機能を説明する説明図である。
　【図２３】
　遊技機管理制御装置における確率補正機能を説明する説明図である。
　【図２４】
　遊技機管理制御装置における処理を説明したフローチャートである。
　【図２５】
　遊技機管理制御装置における処理を説明したフローチャートである。
　【図２６】
　遊技機管理制御装置における処理を説明したフローチャートである。
　【図２７】
　遊技機管理制御装置における処理を説明したフローチャートである。
　【図２８】
　遊技機管理制御装置における処理を説明したフローチャートである。
　【図２９】
　遊技機管理制御装置における処理を説明したフローチャートである。
　【図３０】
　遊技機管理制御装置における処理を説明したフローチャートである。
　【図３１】
　遊技機管理制御装置における処理を説明したフローチャートである。
　【図３２】
　遊技機管理制御装置における処理を説明したフローチャートである。
　【図３３】
　遊技機管理制御装置における処理を説明したフローチャートである。
　【図３４】
　遊技機管理制御装置における処理を説明したフローチャートである。
　【図３５】
　遊技機通信制御装置における処理を説明したフローチャートである。
　【図３６】
　遊技機通信制御装置における処理を説明したフローチャートである。
　【図３７】
　遊技機通信制御装置における処理を説明したフローチャートである。
　【図３８】
　役物制御装置における処理を説明したフローチャートである。
　【図３９】
　役物制御装置における処理（初期化処理）を説明したフローチャートである。
　【図４０】
　役物制御装置における処理（受信処理）を説明したフローチャートである。
　【図４１】
　役物制御装置における処理（スイッチ読み込み処理）を説明したフローチャートである。
　【図４２】
　役物制御装置における処理（排出処理）を説明したフローチャートである。
　【図４３】
　役物制御装置における処理（排出処理）を説明したフローチャートである。
　【図４４】
　役物制御装置における処理（外部情報出力処理）を説明したフローチャートである。
　【図４５】
　役物制御装置における処理（外部情報出力処理）を説明したフローチャートである。
　【図４６】
　役物制御装置における処理（外部情報出力処理）を説明したフローチャートである。
　【図４７】
　役物制御装置における処理（補助可変表示乱数選択処理）を説明したフローチャートである。
　【図４８】
　役物制御装置における処理（不正監視処理）を説明したフローチャートである。
　【図４９】
　役物制御装置における処理（不正監視処理）を説明したフローチャートである。
　【図５０】
　役物制御装置における処理（不正監視処理）を説明したフローチャートである。
　【図５１】
　役物制御装置における処理（不正動作処理）を説明したフローチャートである。
　【図５２】
　役物制御装置における処理（補助可変表示ゲーム処理）を説明したフローチャートである。
　【図５３】
　役物制御装置における処理（補助可変表示ゲーム処理）を説明したフローチャートである。
　【図５４】
　役物制御装置における処理（補助可変表示ゲーム処理）を説明したフローチャートである。
　【図５５】
　役物制御装置における処理（補助可変表示ゲーム処理）を説明したフローチャートである。
　【図５６】
　役物制御装置における処理（補助可変表示ゲーム処理）を説明したフローチャートである。
　【図５７】
　役物制御装置における処理（可変表示ゲーム処理）を説明したフローチャートである。
　【図５８】
　役物制御装置における処理（可変表示ゲーム処理）を説明したフローチャートである。
　【図５９】
　役物制御装置における処理（可変表示ゲーム処理）を説明したフローチャートである。
　【図６０】
　役物制御装置における処理（可変表示ゲーム処理）を説明したフローチャートである。
　【図６１】
　役物制御装置における処理（可変表示ゲーム処理）を説明したフローチャートである。
　【図６２】
　役物制御装置における処理（可変表示ゲーム処理）を説明したフローチャートである。
　【図６３】
　役物制御装置における処理（可変表示ゲーム処理）を説明したフローチャートである。
　【図６４】
　役物制御装置における処理（可変表示ゲーム処理）を説明したフローチャートである。
　【図６５】
　役物制御装置における処理（可変表示ゲーム処理）を説明したフローチャートである。
　【図６６】
　役物制御装置における処理（可変表示ゲーム処理）を説明したフローチャートである。
　【図６７】
　役物制御装置における処理（可変表示ゲーム処理）を説明したフローチャートである。
　【図６８】
　役物制御装置における処理（可変表示ゲーム処理）を説明したフローチャートである。
　【図６９】
　役物制御装置における処理（可変表示ゲーム処理）を説明したフローチャートである。
　【図７０】
　役物制御装置における処理（出力処理）を説明したフローチャートである。
　【図７１】
　役物制御装置における処理（出力処理）を説明したフローチャートである。
　【図７２】
　役物制御装置における処理（出力処理）を説明したフローチャートである。
　【図７３】
　役物制御装置における処理（出力処理）を説明したフローチャートである。
　【図７４】
　役物制御装置における処理（出力処理）を説明したフローチャートである。
　【図７５】
　役物制御装置における処理（出力処理）を説明したフローチャートである。
　【図７６】
　役物制御装置における処理（音出力処理）を説明したフローチャートである。
　【図７７】
　役物制御装置における処理（乱数更新処理）を説明したフローチャートである。
　【符号の説明】
　　１　遊技機
　　６　可変表示装置
　２３　電気的制御装置
　５９　設定確率値表示器
　６０　設定部（他の実施例）
１０１　遊技機管理制御装置
１０４　入力装置
１３７　設定値記憶制御手段
１７４　乱数抽選手段
１７５　可変表示乱数生成手段
１７７　可変表示装置確率設定記憶制御手段
１７８　当り乱数選択手段
１７９　大当り可変表示乱数当り値
１８０　可変表示当り判定手段
１８１　停止図柄選択手段
１８３　ハズレ図柄生成手段
１８４　当り図柄生成手段
１９１　設定値記憶制御手段（他の実施例）