【事件の表示】
　特許第３１４８７３０号「弾球遊技機」の請求項１乃至３に係る特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　訂正を認める。
　特許第３１４８７３０号の請求項１乃至３に係る特許を維持する。
【理　由】
１．手続きの経緯
　本件特許第３１４８７３０号発明は、平成１１年１月２６日に出願され、平成１３年１月１２日にその特許の設定登録がなされ、その後、町田彬より請求項１乃至３に係る発明について特許異議の申立てがなされ、取消理由通知がなされ、その指定期間内である平成１４年４月２６日に訂正請求がなされたものである。
　
２．訂正の適否についての判断
（１）訂正の内容
　１）訂正事項ａ
　特許請求の範囲を次のように訂正する。
「【請求項１】遊技盤（４）の遊技領域（１２）に複数種類の入賞手段（１４）（１５）（１７）〜（１９）を備え、前記複数種類の入賞手段（１４）（１５）（１７）〜（１９）の内、特定の入賞手段（１４）への遊技球の入賞を条件として乱数処理により作動する抽選遊技機能と、該抽選遊技機能による抽選遊技によって抽選された特賞抽選乱数値が特賞判定値のときに、その抽選遊技の結果により遊技者に有利な状態を付与する特賞付与機能とを備えた弾球遊技機において、前記特賞判定値を前記特賞付与機能による特賞付与毎にその特賞付与の終了を契機に切り替える特賞判定値切替手段（３６）
と、前記特賞判定値を前記抽選遊技機能による特定の外れ乱数値の抽出毎に切り換える特賞判定値切替手段（３６）と
前記
と前記特定の外れ乱数値の抽出と
夫々
　【請求項２】
特定の入賞手段（１４）
特定の入賞手段（１４）
特定の入賞手段（１４）
と、前記特賞判定値を前記特賞判定処理手段（３３）による特定の外れ乱数値の抽出毎に切り換える特賞判定値切替手段（３６）と
前記
と前記特定の外れ乱数値の抽出と
夫々
　【請求項３】前記判定値切替用カウンタ（３９）は、プログラム処理の終了毎に１割り込み時間の残余時間に順次カウントするようにしたことを特徴とする請求項１又は２に記載の弾球遊技機。」（下線は訂正個所を示す）
　２）訂正事項ｂ
　明細書段落【０００６】の「特賞判定値切替手段３６を設け、該特賞判定値切替手段３６は」及び「前記特賞付与の終了を条件に該判定値切替用カウンタ３９の乱数値を前記特賞判定値とするようにした」を、それぞれ、「特賞判定値切替手段３６と、前記特賞判定値を前記抽選遊技機能による特定の外れ乱数値の抽出毎に切り換える特賞判定値切替手段３６とを設け、前記特賞判定値切替手段３６は」及び「前記特賞付与の終了と前記特定の外れ乱数値の抽出とを条件に夫々該判定値切替用カウンタ３９の乱数値を前記特賞判定値とするようにした」と訂正する。
　３）訂正事項ｃ
　明細書段落【０００９】の「第１図柄始動手段１４」を「第１図柄始動手段（特定の入賞手段）１４」と訂正する。
　４）訂正事項ｄ
　明細書段落【００４４】の「特賞判定値切替手段３６を設け、該特賞判定値切替手段３６は」及び「特賞付与の終了を条件に該判定値切替用カウンタ３９の乱数値を特賞判定値とするようにしているので」を、それぞれ、「特賞判定値切替手段３６と、特賞判定値を抽選遊技機能による特定の外れ乱数値の抽出毎に切り換える特賞判定値切替手段３６とを設け、特賞判定値切替手段３６は」及び「特賞付与の終了と特定の外れ乱数値の抽出とを条件に夫々該判定値切替用カウンタ３９の乱数値を特賞判定値とするようにしているので」と訂正する。
　
（２）訂正の目的、新規事項の有無、拡張変更の存否の各要件についての判断
　１）訂正事項ａについて
　本訂正は、請求項１，２について特賞判定値を切り換える条件には特定の外れ乱数値の抽出も含むことを、願書に添付した明細書又は図面に記載した事項（特に、明細書段落【００３７】〜【００４１】等参照）の範囲内で限定し、さらに、請求項２における符号１４に係る用語を請求項１に合わせるものであり、特許請求の範囲の減縮と明りょうでない記載の釈明を目的とし、新規事項の追加に該当せず、実質上特許請求の範囲を拡張し又は変更するものでもない。
　２）訂正事項ｂ〜ｄについて
　これらの訂正は、訂正された特許請求の範囲に発明の詳細な説明の記載を整合させるためのものであり、明りょうでない記載の釈明を目的とし、新規事項の追加に該当せず、実質上特許請求の範囲を拡張し又は変更するものでもない。
　
（３）訂正の適否のまとめ
　以上のとおりであるから、上記訂正は、特許法第１２０条の４第２項及び同条第３項において準用する特許法第１２６条第２，３項の規定に適合するので、当該訂正を認める。
　
３．異議申立てについての判断
（１）本件請求項１乃至３に係る発明
　本件請求項１乃至３に係る発明は、訂正明細書の特許請求の範囲の請求項１乃至３に記載されたとおりのものである（上記訂正事項ａ参照）。
　
（２）異議申立ての理由と証拠
　異議申立人町田彬は、本件請求項１乃至３に係る発明の特許は特許法第２９条第２項の規定に違反してされたものであるから取り消されるべきである旨主張し、証拠として甲第１乃至４号証を提出している。
　当審が通知した取消理由は、これら甲第１，２，３，４号証をそれぞれ刊行物１，２，３，４として引用し、該主張の理由を採用したものである（なお、符号１４の用語に係る記載不備については訂正により解消されている）。
　上記各刊行物には異議申立人が異議申立書において摘記したとおりの記載があり、それらの記載からみて、各刊行物には以下に示すように異議申立人が指摘したとおりの発明あるいは事項が実質的に記載されている（これについては特許権者が訂正請求書と同時に提出した意見書中に反論は見当たらない）。
　１）刊行物１：特開平１０−５４０２号公報
　次の点を除いて、本件請求項１乃至３に係る各発明と実質的に同一の発明が記載されている。
　すなわち、特賞判定値切替手段を抽選遊技機能あるいは特賞判定処理手段による特定の外れ乱数値の抽出毎によっても特賞判定値を切り換えるものとなし、特定の外れ乱数値の抽出も判定値切替用カウンタの乱数値を特賞判定値とする条件にする点。
　２）刊行物２：特開平１０−１５１２４６号公報
　　　刊行物３：特開平１０−５４００号公報
　　　刊行物４：特開平１０−１７９８６２号公報
　これら刊行物２乃至４には、判定値切替用カウンタの乱数値を特賞判定値とするようにしたことに相当する構成、あるいは特賞付与の終了を条件に判定値切替用カウンタの乱数値を特賞判定値とするようにした弾球遊技機に相当する構成が記載されている。
　
（３）対比・判断
　本件請求項１乃至３に係る各発明と上記刊行物１に記載された発明とを対比するに、刊行物１に記載された発明は、特賞判定値切替手段を抽選遊技機能あるいは特賞判定処理手段による特定の外れ乱数値の抽出毎によっても特賞判定値を切り換えるものとなし、特定の外れ乱数値の抽出も判定値切替用カウンタの乱数値を特賞判定値とする条件にする構成要件を備えていない点を除いて、本件請求項１乃至３に係る各発明と一致する。
　しかし、該構成要件については、刊行物２乃至４にも記載がなく、示唆もされておらず、刊行物１乃至４の記載から容易に想起されるものでもない。
　そして、本件請求項１乃至３に係る各発明は、該構成要件を備えることにより、特賞判定値を特賞付与毎の特賞付与の終了を契機としてのみ切り替えるもの、あるいは特賞判定値を特定の外れ乱数値の抽出毎のみに切り換えるもののいずれか一方のみでは未だ不十分なところがあるものを、相互に補完させて、より特賞判定値の周期性をなくして不正行為を未然に防止できることから、刊行物１乃至４に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものとはいえない。
　
４．むすび
　以上のとおりであるから、特許異議の申立ての理由によっては本件請求項１乃至３に係る発明についての特許を取り消すことはできない。
　また、他に本件請求項１乃至３に係る発明についての特許を取り消すべき理由を発見しない。
　よって、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１４年８月７日（２００２．８．７）
【訂正の要旨】
訂正の要旨
　１）訂正事項ａ
　特許請求の範囲を特許請求の範囲の減縮と明りょうでない記載の釈明を目的として次のように訂正する。
「【請求項１】遊技盤（４）の遊技領域（１２）に複数種類の入賞手段（１４）（１５）（１７）〜（１９）を備え、前記複数種類の入賞手段（１４）（１５）（１７）〜（１９）の内、特定の入賞手段（１４）への遊技球の入賞を条件として乱数処理により作動する抽選遊技機能と、該抽選遊技機能による抽選遊技によって抽選された特賞抽選乱数値が特賞判定値のときに、その抽選遊技の結果により遊技者に有利な状態を付与する特賞付与機能とを備えた弾球遊技機において、前記特賞判定値を前記特賞付与機能による特賞付与毎にその特賞付与の終了を契機に切り替える特賞判定値切替手段（３６）
と、前記特賞判定値を前記抽選遊技機能による特定の外れ乱数値の抽出毎に切り換える特賞判定値切替手段（３６）と
前記
と前記特定の外れ乱数値の抽出と
夫々
　【請求項２】
特定の入賞手段（１４）
特定の入賞手段（１４）
特定の入賞手段（１４）
と、前記特賞判定値を前記特賞判定処理手段（３３）による特定の外れ乱数値の抽出毎に切り換える特賞判定値切替手段（３６）と
前記
と前記特定の外れ乱数値の抽出と
夫々
　【請求項３】前記判定値切替用カウンタ（３９）は、プログラム処理の終了毎に１割り込み時間の残余時間に順次カウントするようにしたことを特徴とする請求項１又は２に記載の弾球遊技機。」（下線は訂正個所を示す）
　２）訂正事項ｂ
　明細書段落【０００６】の「特賞判定値切替手段３６を設け、該特賞判定値切替手段３６は」及び「前記特賞付与の終了を条件に該判定値切替用カウンタ３９の乱数値を前記特賞判定値とするようにした」を、明りょうでない記載の釈明を目的として、それぞれ、「特賞判定値切替手段３６と、前記特賞判定値を前記抽選遊技機能による特定の外れ乱数値の抽出毎に切り換える特賞判定値切替手段３６とを設け、前記特賞判定値切替手段３６は」及び「前記特賞付与の終了と前記特定の外れ乱数値の抽出とを条件に夫々該判定値切替用カウンタ３９の乱数値を前記特賞判定値とするようにした」と訂正する。
　３）訂正事項ｃ
　明細書段落【０００９】の「第１図柄始動手段１４」を明りょうでない記載の釈明を目的として「第１図柄始動手段（特定の入賞手段）１４」と訂正する。
　４）訂正事項ｄ
　明細書段落【００４４】の「特賞判定値切替手段３６を設け、該特賞判定値切替手段３６は」及び「特賞付与の終了を条件に該判定値切替用カウンタ３９の乱数値を特賞判定値とするようにしているので」を、明りょうでない記載の釈明を目的として、それぞれ、「特賞判定値切替手段３６と、特賞判定値を抽選遊技機能による特定の外れ乱数値の抽出毎に切り換える特賞判定値切替手段３６とを設け、特賞判定値切替手段３６は」及び「特賞付与の終了と特定の外れ乱数値の抽出とを条件に夫々該判定値切替用カウンタ３９の乱数値を特賞判定値とするようにしているので」と訂正する。
（５４）【発明の名称】
弾球遊技機
（５７）【特許請求の範囲】
　【請求項１】　遊技盤（４）の遊技領域（１２）に複数種類の入賞手段（１４）（１５）（１７）〜（１９）を備え、前記複数種類の入賞手段（１４）（１５）（１７）〜（１９）の内、特定の入賞手段（１４）への遊技球の入賞を条件として乱数処理により作動する抽選遊技機能と、該抽選遊技機能による抽選遊技によって抽選された特賞抽選乱数値が特賞判定値のときに、その抽選遊技の結果により遊技者に有利な状態を付与する特賞付与機能とを備えた弾球遊技機において、前記特賞判定値を前記特賞付与機能による特賞付与毎にその特賞付与の終了を契機に切り替える特賞判定値切替手段（３６）
と、前記特賞判定値を前記抽選遊技機能による特定の外れ乱数値の抽出毎に切り換える特賞判定値切替手段（３６）と
前記
と前記特定の外れ乱数値の抽出と
夫々
　【請求項２】　
特定の入賞手段（１４）
特定の入賞手段（１４）
特定の入賞手段（１４）
と、前記特賞判定値を前記特賞判定処理手段（３３）による特定の外れ乱数値の抽出毎に切り換える特賞判定値切替手段（３６）と
前記
と前記特定の外れ乱数値の抽出と
夫々
　【請求項３】　前記判定値切替用カウンタ（３９）は、プログラム処理の終了毎に１割り込み時間の残余時間に順次カウントするようにしたことを特徴とする請求項１又は２に記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
　【０００１】
　【発明の属する技術分野】
　本発明は、パチンコ機、アレンジボール機等の弾球遊技機に関するものである。
　【０００２】
　【従来の技術】
　パチンコ機等の弾球遊技機では、遊技盤に図柄始動手段と、１又は複数個の図柄が所定時間変動して停止する図柄変動表示手段と、遊技者に有利な第１状態と不利な第２状態とに変換駆動する大入賞手段等の可変入賞手段とを備え、図柄始動手段が遊技球を検出することを条件に乱数処理による抽選遊技処理を行って図柄変動表示手段の図柄を所定時間変動させ、その抽選遊技の結果、即ち図柄変動表示手段の図柄が大当たり図柄で停止したときに、特賞付与手段が働いて可変入賞手段を第１状態に変換駆動する等、遊技者に有利な利益状態を付与するようにしたものがある。
　【０００３】
　この種の弾球遊技機では、例えば特賞抽選確率（大当たり確率）が１／４０１の場合、抽選遊技判定処理手段では、その特賞抽選乱数用カウンタ（大当たり乱数用カウンタ）が、特賞抽選判定値（大当たり判定値）を含む０〜４００までの特賞抽選乱数（大当たり乱数）を一定周期で繰り返し発生して、図柄始動手段が遊技球を検出することを条件に特賞抽選乱数（大当たり乱数）の乱数値を抽出し、その乱数値が予め設定された一定の特賞判定値（大当たり判定値）のときに図柄変動表示手段の変動後の停止図柄が特賞図柄（大当たり図柄）となるように処理を行っている。
　【０００４】
　【発明が解決しようとする課題】
　この弾球遊技機では、特賞抽選乱数用カウンタ（大当たり乱数用カウンタ）が０〜４００までの範囲の特賞抽選乱数（大当たり乱数）を一定周期で繰り返し発生し、その中の特定の乱数値を特賞判定値（大当たり判定値）として固定的に設定しており、特賞判定値（大当たり判定値）を含む全ての乱数値が常に一定周期で発生する。このため、従来の弾球遊技機では、何等かの手段により同期を取れば、特賞判定値（大当たり判定値）の周期性やタイミングを容易に特定でき、一定周期で発生する特賞判定値（大当たり判定値）を抽出して不正に特賞（大当たり）を的中させることが可能であり、所謂ぶら下げ基板等の不正行為を招き易い欠点がある。
　【０００５】
　本発明は、このような従来の問題点に鑑み、特賞抽選乱数（大当たり乱数）の特賞判定値（大当たり判定値）を変化させて、特賞判定値（大当たり判定値）の周期性をなくし、周期性に伴う不正行為を未然に防止できる弾球遊技機を提供することを目的とする。
　【０００６】
　【課題を解決するための手段】
　本発明は、遊技盤４の遊技領域１２に複数種類の入賞手段１４，１５，１７〜１９を備え、前記複数種類の入賞手段１４，１５，１７〜１９の内、特定の入賞手段１４への遊技球の入賞を条件として乱数処理により作動する抽選遊技機能と、該抽選遊技機能による抽選遊技によって抽選された特賞抽選乱数値が特賞判定値のときに、その抽選遊技の結果により遊技者に有利な状態を付与する特賞付与機能とを備えた弾球遊技機において、前記特賞判定値を前記特賞付与機能による特賞付与毎にその特賞付与の終了を契機に切り替える特賞判定値切替手段３６
と、前記特賞判定値を前記抽選遊技機能による特定の外れ乱数値の抽出毎に切り換える特賞判定値切替手段３６と
前記
と前記特定の外れ乱数値の抽出と
夫々
　【０００７】
　【発明の実施の形態】
　以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図４は本発明の第１の実施形態を例示し、図１において、１は遊技機本体で、開閉自在に枢着された前枠２を有する。前枠２には、その窓孔３に対応して遊技盤４が裏側から着脱自在に装着され、この遊技盤４の前側にガラス扉５と前面板６とが開閉自在に配置されている。前面板６には、発射用の遊技球を貯留する上皿７が装着されている。
　【０００８】
　前枠２の下部には、余剰球を貯留する下皿８と、発射手段９の発射ハンドル１０とが夫々設けられている。発射手段９は、遊技者が発射ハンドル１０を把持して操作したときに打撃槌駆動用の発射モータが作動して、上皿７から１個ずつ発射レール上に供給される遊技球を打撃槌により打撃し遊技盤４側に発射させるようになっている。
　【０００９】
　遊技盤４には、図２に示すように、ガイドレール１１が環状に装着されると共に、そのガイドレール１１の内側の遊技領域１２に液晶表示手段１３、第１図柄始動手段
（特定の入賞手段）
　【００１０】
　液晶表示手段１３は、液晶表示部２０に第１図柄変動表示手段２１を備え、その液晶表示部２０の上側に第２図柄変動表示手段２２が配置されている。第１図柄変動表示手段２１は１個又は複数個、例えば３個の図柄表示部を左右方向に備え、その各図柄表示部に例えば「０」〜「９」までの１０種類の数字図柄（第１図柄）を発光表示するようになっている。なお、第１図柄変動表示手段２１は、第１図柄始動手段１４が入賞した遊技球を検出することを条件に、第１図柄が乱数制御により所定時間変動して停止するように構成されている。
　【００１１】
　第２図柄変動表示手段２２は１個又は複数個、例えば１個の図柄表示部を有し、「０」〜「９」までの１０種類の数字図柄（第２図柄）を発光表示するようになっている。なお、第２図柄変動表示手段２２は、第２図柄始動手段１６が遊技球を検出することを条件に、その第２図柄が乱数制御により所定時間変動して停止するように構成されている。
　【００１２】
　第１図柄始動手段１４は、開閉自在な左右一対の開閉爪２３と、この開閉爪２３を開閉駆動するソレノイド等の電気的駆動源（図示省略）とを備えた電動式チューリップ等の開閉入賞手段により構成され、第２図柄変動表示手段２２の変動後の停止図柄が奇数図柄等の当たり図柄となったときに、開閉爪２３が所定時間（例えば０．５秒程度）開放するようになっている。第２図柄始動手段１６は遊技球が通過する通過ゲートにより構成されている。
　【００１３】
　可変入賞手段１５は、下部側の横軸廻りに入賞口を開閉する開閉板２４と、この開閉板２４を遊技者に有利な開状態（第１状態）と不利な閉状態（第２状態）とに変換駆動するソレノイド等の電気的駆動源（図示省略）とを備えた電動開閉式であって、第１図柄変動表示手段２１の変動動作後の３個の停止図柄が特定図柄、例えば「７・７・７」等のように全てが同一種類の数字図柄となる大当たり図柄（特賞図柄）のときに、開閉板２４が前側に開放するようになっている。可変入賞手段１５内には特定領域２５が設けられており、この特定領域２５を入賞球が通過したときに、大当たり（特賞）による利益状態を継続させるようになっている。
　【００１４】
　可変入賞手段１５は、開放後に所定時間が経過したとき、又は所定数（例えば１０個）の遊技球が入賞したときに開閉板２４が閉じると共に、遊技球が特定領域２５を通過することを条件に、最大所定回数（例えば１６回）まで開閉動作を繰り返すようになっている。可変入賞手段１５の左右両側には、１個又は複数個（例えば２個）の普通入賞手段１８，１９が夫々設けられている。
　【００１５】
　図３は制御系を例示するブロック図である。２６は遊技制御手段で、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等により構成され、ＲＯＭに格納された遊技制御プログラムに沿って、主として遊技盤４側の遊技動作を制御する機能を有する。遊技制御手段２６は、第１図柄変動表示手段２１に関連する制御を行う第１制御系２７と、第２図柄変動表示手段２２に関連する制御を行う第２制御系２８と、その他の各種の制御を行う各種制御系２９とにより構成されている。
　【００１６】
　第２制御系２８は、当たり判定処理手段３０と第２図柄変動制御手段３１と開閉制御手段３２とを備えている。当たり判定処理手段３０は、第２図柄始動手段１６が遊技球を検出することを条件に第２図柄変動表示手段２２の停止図柄が当たり図柄を表示するか否かを乱数処理にて判定するもので、第２図柄始動手段１６が遊技球を検出したときに、所定周期で繰り返し発生する当たり・外れ決定用の当たり乱数の乱数値を抽出し、それが当たり判定値のときに当たりと判定するようになっている。
　【００１７】
　第２図柄変動制御手段３１は、第２図柄始動手段１６が遊技球を検出することを条件に第２図柄変動表示手段２２の第２図柄を所定時間変動させる機能と、当たり判定処理手段３０が当たりと判定することを条件に第２図柄変動表示手段２２の第２図柄を所定の当たり図柄（例えば奇数図柄）で停止させるように制御する機能とを有する。開閉制御手段３２は、第２図柄変動表示手段２２の停止図柄が当たり図柄を表示することを条件に第１図柄始動手段１４の開閉爪２３を所定時間（例えば０．５秒程度）開放させるようになっている。
　【００１８】
　第１制御系２７は、大当たり判定処理手段（特賞乱数判定処理手段）３３と第１図柄変動制御手段３４と特賞付与手段３５と大当たり判定値切替変手段（特賞判定値切替手段）３６とを備えている。
　【００１９】
　大当たり判定処理手段３３は、第１図柄始動手段１４が遊技球を検出することを条件に乱数処理により作動して、第１図柄変動表示手段２１の停止図柄が大当たり図柄を表示するか否かを乱数処理により抽選し判定する抽選遊技機能を備え、大当たり乱数用カウンタ（特賞抽選乱数用カウンタ）３７と大当たり判定手段（特賞判定手段）３８とを含んでいる。
　【００２０】
　大当たり乱数用カウンタ３７は、例えば大当たり確率（特賞確率）が１／４０１の場合、遊技制御プログラムが終了する毎に初期値から順次カウントするカウント動作を繰り返し行って、大当たり判定値（特賞判定値）を含む０〜４００までの大当たり乱数（特賞抽選乱数）を一定周期で順次発生するようになっている。大当たり判定手段３８は第１図柄始動手段１４が遊技球を検出することを条件に、そのときの大当たり乱数用カウンタ３７の乱数値を抽出して、その乱数値が予め可変的に設定された大当たり判定値と一致したときに大当たりと判定するようになっている。
　【００２１】
　第１図柄変動制御手段３４は、第１図柄始動手段１４が遊技球を検出することを条件に第１図柄変動表示手段２１の第１図柄を所定時間変動させる機能と、大当たり判定処理手段３３が大当たり乱数の乱数値の内、大当たり判定値を抽出する抽選遊技の結果により第１図柄変動表示手段２１の停止図柄に大当たり図柄を表示させる機能と、複数種類の大当たり図柄の中から第１図柄変動表示手段２１の停止図柄に表示すべき大当たり図柄を抽出し決定する機能と、大当たり判定処理手段３３が大当たり乱数の乱数値の内、大当たり判定値以外の外れ乱数値を抽出することを条件に第１図柄変動表示手段２１の停止図柄に外れ図柄を表示させる機能とを備えている。
　【００２２】
　なお、第１図柄変動制御手段３４は、第１図柄変動表示手段２１の変動動作中に第１図柄始動手段１４が遊技球の入賞を検出したときに、所定個数（例えば４個）までの入賞を記憶し、その記憶個数の範囲内で第１図柄変動表示手段２１の変動終了後に変動・停止を継続させるようになっている。
　【００２３】
　特賞付与手段３５は、第１図柄変動表示手段２１の停止図柄が「７・７・７」等の大当たり図柄を表示することを条件に遊技者に有利な利益状態を発生させるためのものである。特賞付与手段３５は、第１図柄変動表示手段２１が大当たり図柄で停止する大当たりの発生を条件に可変入賞手段１５の開閉板２４を開放する制御機能の他に、開閉板２４の開放から所定時間が経過したとき、又は可変入賞手段１５に所定数の遊技球が入賞したときに開閉板２４を閉じ、また開放中に入賞した遊技球が特定領域２５を通過することを条件に、最大所定回数まで開閉動作を継続させるように制御する機能を有する。
　【００２４】
　大当たり判定値切替手段３６は、予め設定された所定条件の成立により、乱数処理によって大当たり乱数中の大当たり判定値を切り替えて変化させるためのものである。この大当たり判定値切替手段３６は、大当たり乱数の乱数値１〜４０１の数以下の数の切替乱数をカウントする判定値切替用カウンタ３９を備え、特賞付与手段３５による特賞付与毎にその特賞付与の終了を契機として、判定値切替用カウンタ３９がカウントした切替乱数値を大当たり判定手段３８の大当たり判定値に更新するようになっている。なお、この更新は、大当たり判定値を取得したことを契機としても可能である。
　【００２５】
　判定値切替用カウンタ３９は、図４に示すように、遊技制御手段２６が遊技制御プログラムに沿ったプログラム処理を１割り込み時間Ｔ毎に繰り返し行うことを利用して、１割り込み時間Ｔ内のプログラム処理が終了し次のプログラム処理が開始するまでの残余時間ｔ内にカウント値を更新するように構成されている。
　【００２６】
　次に上記弾球遊技機における動作について説明する。上皿７に遊技球がある状態で発射手段９の発射ハンドル１０を操作すると、上皿７の遊技球が発射手段９の発射動作に連動して発射部に１個づつ供給され、その遊技球を打撃槌で打撃してガイドレール１１に沿って順次遊技盤４側へと発射させて行く。
　【００２７】
　遊技盤４の上部側に発射された遊技球が遊技盤４の盤面に沿って落下する間に、その遊技球が第２図柄始動手段１６を通過すると、第２図柄変動制御手段３１が働いて第２図柄変動表示手段２２の第２図柄を所定時間変動させる。一方、第２図柄始動手段１６が遊技球を検出したときに、当たり判定処理手段３０がその当たり乱数の乱数値を抽出して当たり判定値か否かにより当たり判定を行い、当たりであれば第２図柄変動表示手段２２の停止図柄が所定の当たり図柄を表示するように停止させる。
　【００２８】
　第２図柄変動表示手段２２の停止図柄が当たり図柄となると、開閉制御手段３２が働いて第１図柄始動手段１４の一対の開閉爪２３が開放する。このため第１図柄始動手段１４に遊技球が入賞し易くなり、それだけ第１図柄変動表示手段２１の第１図柄が変動し易くなる。
　【００２９】
　第１図柄始動手段１４の開閉爪２３が開放して遊技球が入賞すると、第１図柄変動制御手段３４が働いて第１図柄変動表示手段２１の第１図柄が同様に所定時間変動する。一方、第１図柄始動手段１４に遊技球が入賞すると、大当たり判定処理手段３３が大当たり判定処理を行い、第１図柄変動表示手段２１の変動後にその第１図柄を大当たり図柄で停止させるか否かを判定する。
　【００３０】
　即ち、大当たり判定処理手段３３では、遊技制御手段２６全体の遊技制御プログラムのプログラム処理が１回終わる毎に大当たり乱数用カウンタ３７がカウントし、大当たり乱数の１〜４０１までの各乱数値のカウント動作を繰り返しており、第１図柄始動手段１４が遊技球の入賞を検出すると、大当たり判定手段３８がその時点の大当たり乱数の乱数値を抽出する。そして、大当たり乱数の乱数値が例えば大当たり判定値７５であれば、大当たり判定手段３８が大当たりと判定し、第１図柄変動制御手段３４が働いて第１図柄変動表示手段２１の変動後の各図柄が「７・７・７」等の所定の大当たり図柄で停止する。
　【００３１】
　第１図柄変動表示手段２１の停止図柄が大当たり図柄を表示すると、特賞付与手段３５が働いて開閉板２４が前側に開放する第１状態に可変入賞手段１５を変換駆動する。このため、遊技盤４の上部側から落下する遊技球の多くが開閉板２４を経て可変入賞手段１５に入賞し易くなる。そして、可変入賞手段１５に遊技球が入賞すると、払い出し制御手段により払い出し手段が作動して、その入賞球１個毎に１５個の景品球を払い出して行く。従って、一旦、第１図柄変動表示手段２１側で大当たりが発生すれば、遊技者に多大な利益が還元される。
　【００３２】
　なお、可変入賞手段１５は１０個の遊技球が入賞するか、又は所定時間経過したときに開閉板２４が閉じる。そして、開閉板２４の開放中に入賞した遊技球が特定領域２５を通過すれば、可変入賞手段１５が再度開放し、最大１６回まで開閉動作を繰り返す。
　【００３３】
　遊技制御手段２６では、図４に示すようにＲＯＭに格納された遊技制御プログラムに沿って１割り込み時間Ｔ内のプログラム処理を一定周期で繰り返し行っている。そして、大当たり判定処理手段３３では、大当たり乱数用カウンタ３７がそのプログラム処理毎に順次昇順方向にカウントして、１〜４０１までのカウント動作を繰り返しており、第１図柄始動手段１４からの検出信号を読み込んで、そのときの乱数値が大当たり判定値７５か否かを判定して大当たり判定処理を行っている。
　【００３４】
　また大当たり判定値切替手段３６では、判定値切替用カウンタ３９がプログラム処理の終了毎に１割り込み時間Ｔの残余時間ｔに順次昇順方向にカウントして、１〜４０１までのカウント動作を繰り返している。そして、特賞付与手段３５により特賞が付与された場合には、その特賞付与が終了した時点の判定値切替用カウンタ３９の切替乱数値を大当たり判定値切替手段３６が抽出して、その切替乱数値に大当たり判定手段３８の大当たり判定値を更新する。例えば切替乱数値が３５０であれば、この乱数値に大当たり判定手段３８の大当たり判定値を更新するので、大当たり判定手段３８は、その大当たり判定値を３５０として判定動作を行う。
　【００３５】
　従って、特賞付与手段３５による特賞の付与があれば、その特賞付与が終了する毎に、大当たり判定値切替手段３６がその判定値切替用カウンタ３９の乱数値に大当たり判定手段３８の大当たり判定値を切り替えるので、特賞付与手段３５による特賞付与毎に大当たり判定手段３８の大当たり判定値を変化させることができる。このため特賞付与毎に大当たり判定手段３８の大当たり判定値の不規則に変化して、大当たり判定値の周期性がなくなるので、単に大当たり乱数の発生周期に同期を取るだけで、大当たり判定値のタイミングを把握して大当たりを不正に的中させるようなことはできない。
　【００３６】
　また大当たり判定値切替手段３６の判定値切替用カウンタ３９は、遊技制御プログラムの１割り込み時間Ｔ中の残余時間ｔに、そのプログラム処理に続いて更新処理を行っており、そのプログラム処理毎に処理時間が変化するため、残余時間ｔが変化することとなって、その乱数値の更新処理回数が不定となるので、その切替乱数値を不規則に変化させることができる。
　【００３７】
　図５は本発明の第２の実施形態を例示し、大当たり判定値切替手段３６が抽選遊技機能により抽選された特定の外れ抽選結果により作動して大当たり判定手段３８の大当たり判定値を切り替えるようにしたものである。
　【００３８】
　即ち、大当たり判定値切替手段３６は、大当たり乱数用カウンタ３７の大当たり乱数の内、予め設定された特定の外れ乱数値を抽出する特定外れ乱数値抽出手段４０を備え、この特定外れ乱数値抽出手段４０が特定の外れ乱数値を抽出したときに、判定値切替用カウンタ３９の乱数値を大当たり判定手段３８の大当たり判定値として更新するようにしたものである。
　【００３９】
　従って、この場合にも、大当たり判定手段３８の大当たり判定値を不規則に変化させることができる。また特定外れ乱数値抽出手段４０に多数の乱数値を特定外れ乱数値としておけば、それらの乱数値を抽出する毎に大当たり判定値が変化するので、大当たり判定値を頻繁に変えることができる。
　【００４０】
　以上、本発明の各実施形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、各実施形態の大当たり乱数の数、切替乱数の数は何れも例示であって、その数に限定されるものではない。また大当たり乱数の中に複数個の大当たり判定値を設定することも可能である。
　【００４１】
　第１の実施形態では特賞付与毎にその終了時点で、また第２の実施形態では特定外れ乱数値を抽出する毎に、大当たり判定値切替手段３６により夫々大当たり判定値を切り替えるようにしているが、両者を併用しても良い。またこれら以外の条件によって切り替えるようにすることも可能である。従って、切り替え条件は、予め設定された一定の条件であれば十分である。
　【００４２】
　大当たり判定値切替手段３６の切り替え乱数の数は、大当たり乱数の数以下であれば、その乱数値に直接大当たり判定値を更新できるので、処理が容易であるが、特別な処理を行う場合には、切替乱数の数を大当たり乱数の数よりも多くすることも可能である。
　【００４３】
　遊技盤４側の各遊技部品の組み合わせ、ゲーム構成等は自在に変更可能であり、大当たりにより付与する利益状態は、遊技者に有利になるものであれば十分である。その他、本発明は、第２図柄変動表示手段２２の乱数処理にも採用可能であるし、パチンコ機は勿論のこと、アレンジボール機、雀球遊技機等においても同様に実施可能である。
　【００４４】
　【発明の効果】
　本発明では、特賞判定値を特賞付与機能による特賞付与毎にその特賞付与の終了を契機に切り替える特賞判定値切替手段３６
と、特賞判定値を抽選遊技機能による特定の外れ乱数値の抽出毎に切り換える特賞判定値切替手段３６と
、
と特定の外れ乱数値の抽出と
夫々
【図面の簡単な説明】
　【図１】
　本発明の第１の実施形態を示す弾球遊技機の正面図である。
　【図２】
　本発明の第１の実施形態を示す遊技盤の正面図である。
　【図３】
　本発明の第１の実施形態を示す制御系のブロック図である。
　【図４】
　本発明の第１の実施形態を示す説明図である。
　【図５】
　本発明の第２の実施形態を示す制御系のブロック図である。
　【符号の説明】
　４　　遊技盤
　１２　遊技領域
　１４　第１図柄始動手段
　１５　可変入賞手段
　１６　第２図柄始動手段
　１７〜１９　普通入賞手段
　２１　第１図柄変動表示手段
　３３　大当たり判定処理手段（特賞乱数判定処理手段）
　３４　第１図柄変動制御手段
　３５　特賞付与手段
　３６　大当たり判定値切替手段（特賞判定値切替手段）
　３９　判定値切替用カウンタ