【事件の表示】
　特許第３０３８０５５号「弾球遊技機」の請求項１に係る特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　訂正を認める。
　特許第３０３８０５５号の請求項１に係る特許を維持する。
【理　由】
１．手続きの経緯
　特許３０３８０５５号（以下「本件発明」という。）は、平成３年７月２５日に特許出願され、平成１２年２月２５日に特許の設定登録がなされた。
　これに対して、河井清悦より特許異議の申立てがなされ、取消理由通知がなされ、その指定期間内である平成１３年４月３日に訂正請求がなされ、再度の取消理由通知がなされ、その指定期間内である平成１３年１１月２９日に平成１３年４月３日付け訂正請求を取り下げるとともに、新たな訂正請求がなされたものである。
　
２．訂正の適否の判断
（１）訂正の内容
　特許権者が求めている訂正の内容は、以下のａ〜ｆのとおりである。
（ｉ）特許請求の範囲の訂正
ａ．請求項１を下記のとおりに訂正。
「【請求項１】複数の入賞領域を有し弾球遊技機に対して着脱分離可能に設けられた遊技盤と、所要数の賞球を排出可能な球排出装置とを有する弾球遊技機において、前記遊技盤に設けられた電気的遊技装置などの遊技動作を主として制御し、遊技球の入賞を検出すると入賞記憶を加算する遊技制御回路と、前記球排出装置の賞球の排出動作を制御して、入賞球に係わる賞球排出が終了すると入賞球処理装置で流下が規制されていた入賞球の払出し指令を出力する排出制御回路と、を個別に分離構成し、前記遊技制御回路には、前記入賞領域に対応して、前記入賞球処理装置を構成する球検出手段の球有り検出時に排出賞球数を確定して、前記球排出装置で排出される賞球数を設定する賞球数設定手段が設けられ、前記賞球数設定手段で設定された賞球数に基づく賞球データを前記遊技制御回路から前記排出制御回路へ向けて単一方向のみに送信し、前記球検出手段が球無しを検出すると、賞球排出処理に対応する入賞記憶を減算するように構成し、前記排出制御回路は、賞球排出が終了すると前記入賞球処理装置に備えられた入賞球の払出しソレノイドをオンし、前記球検出手段が球無しを検出すると入賞球の払出ソレノイドをオフするように構成して成り、前記球検出手段からの検出信号を分割して、前記賞球データの送信側である遊技制御回路と前記賞球データの受信側である排出制御回路とに出力する球検出信号分割手段を設けたことを特徴とする弾球遊技機。」
（ｉｉ）発明の詳細な説明の訂正
ｂ． 段落【０００６】を下記のとおりに訂正。
「【０００６】また、遊技制御回路と排出制御回路を一方向の通信手段で接続するようにした場合には、賞球排出に関わる進行状態を遊技制御回路と排出制御回路の両方で把握して制御するために賞球排出制御に関わる検出手段からの制御信号を遊技制御回路と排出制御回路に入力するようにすることが望ましい。そのようにした場合には、検出器を２個設けなければならないためコストアップになってしまう。」
ｃ． 段落【０００７】を下記のとおりに訂正。
「【０００７】そこで、本発明は、このような問題点を解決するため、遊技制御回路と排出制御回路との間を一方向の通信手段にて接続することにより、信頼性の高い球排出制御を可能にするとともに、遊技制御回路の制御負担を少なくした低コストな弾球遊技機を提供することを目的とする。」
ｄ． 段落【０００８】を下記のとおりに訂正。
「【０００８】【課題を解決するための手段】このため、本発明は、複数の入賞領域を有し弾球遊技機（例えば、パチンコ機１）に対して着脱分離可能に設けられた遊技盤（７０）と、所要数の賞球を排出可能な球排出装置（２０）とを有する弾球遊技機において、前記遊技盤に設けられた電気的遊技装置（例えば、変動入賞装置７３）などの遊技動作を主として制御し、遊技球の入賞を検出すると入賞記憶を加算遊技制御回路（例えば、遊技盤の制御ユニット１００）と、前記入賞領域に入賞した入賞球の流下を規制する入賞球処理装置と、前記球排出装置の賞球の排出動作を制御して、入賞球に係わる賞球排出が終了すると入賞球処理装置で流下が規制されていた入賞球の払出し指令を出力する排出制御回路（例えば、球排出装置の制御ユニット２００）と、を個別に分離構成し、前記遊技制御回路には、前記入賞領域に対応して、前記入賞球処理装置を構成する球検出手段の球有り検出時に排出賞球数を確定して、前記球排出装置で排出される賞球数を設定する賞球数設定手段（例えば、第１賞球数確定手段１０５）が設けられ、前記賞球数設定手段で設定された賞球数に基づく賞球データを前記遊技制御回路から前記排出制御回路へ向けて単一方向のみに送信し、前記球検出手段が球無しを検出すると、賞球排出処理に対応する入賞記憶を減算するように構成し、前記排出制御回路は、賞球排出が終了すると前記入賞球処理装置に備えられた入賞球の払出しソレノイドをオンし、前記球検出手段が球無しを検出すると入賞球の払出ソレノイドをオフするように構成して成り、前記球検出手段（例えば、入賞球検出器２８）からの検出信号を分割して、前記賞球データの送信側である遊技制御回路と前記賞球データの受信側である排出制御回路とに出力する球検出信号分割手段（例えば、入賞球検出信号分割手段１１１）を設けた。」
ｅ． 段落【００７８】を下記のとおりに訂正。
「【００７８】以上のように本発明においては、賞球排出制御に関わる所要の球検出手段からの検出信号が、球検出信号分割手段により分割され、賞球データの送信側である遊技制御回路と賞球データの受信側である排出制御回路との両方に入力されるので、賞球排出に関わる進行状態を遊技制御回路と排出制御回路の両方で把握でき、賞球排出の信頼性が高まる。また、球検出手段は１個で済むので、コストを削減できる。」
ｆ．図８中の説明における、符号１００を「遊技制御」と訂正すべく、図８を訂正する。
（２）訂正の目的の適否、新規事項の有無及び拡張・変更の存否
　（ｉ）上記訂正事項ａについて検討すると、
「前記遊技盤に設けられた電気的遊技装置などの遊技動作を主として制御し、遊技球の入賞を検出すると入賞記憶を加算する遊技制御回路」とする訂正は、訂正前の請求項１に「前記遊技盤に設けられた電気的遊技装置などの遊技動作を主として制御する遊技制御回路」と記載されていたものを、実施例の記載に即して、「遊技制御回路」をより下位概念に限定し、
「前記球排出装置の賞球の排出動作を制御して、入賞球に係わる賞球排出が終了すると入賞球処理装置で流下が規制されていた入賞球の払出し指令を出力する排出制御回路」とする訂正は、訂正前の請求項１に記載された「前記球排出装置の賞球の排出動作を制御する排出制御回路」と記載されていたものを、実施例の記載に即して、「排出制御回路」をより下位概念に限定し、
「前記入賞領域に対応して、前記入賞球処理装置を構成する球検出手段の球有り検出時に排出賞球数を確定して、前記球排出装置で排出される賞球数を設定する賞球数設定手段」とする訂正は、訂正前の請求項１に「前記入賞領域に対応して前記球排出装置で排出される賞球数を設定する賞球数設定手段」と記載されていたものを、実施例の記載に即して、「賞球数設定手段」をより下位概念に限定し、
「賞球数に基づく賞球データを」とする訂正は、請求項１に記載された「前記賞球数設定手段で設定された賞球数に基づく情報を前記遊技制御回路から前記排出制御回路へ向けて単一方向のみに送信するように構成して成り」の「賞球数に基づく情報」を、「賞球数に基づく賞球データ」として、「賞球数に基づく情報」をより下位概念に限定し、
「前記球検出手段が球無しを検出すると、賞球排出処理に対応する入賞記憶を減算するように構成し、」とする訂正は、訂正前の請求項１に記載された「遊技制御回路」の動作を、実施例の記載に即して、より下位概念に限定し、
「前記排出制御回路は、賞球排出が終了すると前記入賞球処理装置に備えられた入賞球の払出しソレノイドをオンし、前記球検出手段が球無しを検出すると入賞球の払出ソレノイドをオフする」とする訂正は、訂正前の請求項１に記載された「排出制御回路」の動作を、実施例の記載に即して、より下位概念に限定し、
「前記球検出手段からの検出信号を分割して、前記賞球データの送信側である遊技制御回路と前記賞球データの受信側である排出制御回路とに出力する」とする訂正は、「球検出信号分割手段」について「賞球排出制御に関わる所要の球検出手段からの制御信号を分割して前記遊技制御回路と前記排出制御回路に出力する球検出信号分割手段」と記載されていたものを、「前記球検出手段からの検出信号を分割して、前記賞球データの送信側である遊技制御回路と前記賞球データの受信側である排出制御回路とに出力する球検出信号分割手段」として、「球検出信号分割手段」をより下位概念に限定するものであって、いずれも、訂正前の請求項の記載を実施例の記載に即して、より下位概念に限定して特許請求の範囲を減縮しようとするものである。
（ｉｉ）上記訂正事項ｂ、ｃは、段落【０００６】及び【０００７】において、「排出制御回路」を「役物制御回路」と誤って記載したものを「排出制御回路」と訂正するもので、誤記の訂正に相当する。
（ｉｉｉ）上記訂正事項ｄ、ｅは、上記特許請求の範囲の訂正に対応させるために発明の詳細な説明の欄を訂正するものであり、明りょうでない記載の釈明に相当する。
（ｉｖ）上記訂正事項ｆは、図８中の説明における、符号１００を「役物制御」と誤って記載したものを「遊技制御」と訂正するもので、誤記の訂正に相当する。
　また、上記訂正ａ〜ｆは新規事項の追加に該当せず、実質的に特許請求の範囲を拡張又は変更するものではない。
　以上のとおりであるから、上記訂正は、特許法等の一部を改正する法律（平成６年法第１１６号）附則第６条１項の規定によりなお従前の例によるとされる，平成１１年改正前の特許法第１２０条の４第３項において準用する平成６年法律１１６号による改正前の特許法第１２６条第１項ただし書、第２項及び第３項の規定に適合するので、当該訂正を認める。
　
３．特許異議の申立てについての判断
（１）上記２．で示したように訂正が認められるから、本件請求項１に係る発明（以下、「本件発明１」という。）は、上記訂正に係る訂正明細書の特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定されるとおりのものである。（上記２．（１）訂正ａ参照）
（２）異議申立ての理由の概要
　申立人は、証拠として甲第１〜７号証を提出し、訂正前の請求項１に記載の発明は、甲第１号証および甲第４〜６号証に記載された発明に基いて、当業者が容易に発明をすることができたものであり、特許法第２９条第２項の規定により、特許を受けることができないのものである。
　また、甲第１号証に甲第４号証〜甲第６号証の周知技術を付加したに過ぎないものともいえるものであり、何ら特段の効果を奏するものではなく、特許法第２９条第１項第３号の規定に該当し、これらにより特許を受けることができないものであるから、本件発明の特許を取り消すべき旨主張している。
（３）甲号各証
　甲号各証には、下記の事項が図面とともに記載されている。
（ｉ）甲第１号証（特開平２−２８３３８９号公報）
「ガラス扉枠５の後方であって、前記前面枠３の裏面の遊技盤保持枠４４（第２図参照）には、遊技盤１２が取付部材４５ａ〜４５ｃ（ただし、４５ｃは、図示せず）によって着脱自在に設けられている。」（第２頁右下欄第７〜１２行）、
「前記遊技盤１２の表面には、発射された打玉を誘導するための打玉誘導レール１３ａと、該打玉誘導レール１３ａによって誘導された打玉が落下するための遊技領域１４を区画する遊技領域形成レール１３ｂがほぼ円状に植立されている。遊技領域１４のほぼ中央には、複数のドラム状の可変表示部１６ａ〜１６ｃを有する可変表示装置１５が設けられている。可変表示装置１５には、後述する開閉板２４の開成回数を表示する開成回数表示器１８が設けられるとともに、該開成回数表示器１８の左右に前記可変表示部１６ａ〜１６ｃが可変表示中あるいは開閉板２４が開成中に後述する始動入賞口２８ａ〜２８ｃに打玉が入賞して記憶したことを表示（最高４個まで）する始動入賞記憶表示器１７が設けられている。更に、可変表示装置１５の最上部には、通常の入賞口１９も設けられている。」（第３頁左上欄第１７行〜右上欄第１３行）、
「前記可変表示装置１５の下方に入賞空間２３を有する可変入賞球装置２２が設けられている。入賞空間２３は、遊技盤１２の表面に対して下端を軸にして開放自在な開閉板２４によって覆われており、その内部が中央の特定入賞口２５と左右の通常入賞口２６ａ、２６ｂとの３つに区画されている。」（第３頁右上欄第１９行〜左下欄第５行）、
「また、可変入賞球装置２２の下方には、前記可変表示部１６ａ〜１６ｃの可変表示を許容する始動入賞口２８ａ〜２８ｃが設けられている。」（第３頁右下欄第６〜８行）、
「更に、遊技領域１４には、前記可変表示装置１５の左右側方及び下部側方に通常入賞口２９ａ、２９ｂ、３０ａ、３０ｂが設けられている。」（第４頁左上欄第１０〜１２行）、
「第１の入賞玉集合樋５０は、前記した各種の入賞口のうち始動入賞口２８ａを除く入賞口に入賞した入賞玉が誘導されるもので、機構板４６の前面側に形成される。また、第２の入賞玉集合樋５１は、始動入賞口２８ａだけに対応するもので、始動入賞口２８ａに入賞した入賞玉を誘導するものである。」（第５頁左上欄第４〜１０行）、
「第１の入賞玉集合樋５０及び第２の入賞玉集合樋５１に誘導された入賞玉は、その流下末端に設けられる第１の入賞玉検出器５２及び第２の入賞玉検出器５３によってそれぞれ検出される。第１の入賞玉検出器５２によって検出された検出信号は、記憶され、その検出信号数に「１３」を掛けた数の景品玉が払出される。また、第２の入賞玉検出器５３によって検出された検出信号も記憶され、その検出信号数に「７」を掛けた数の景品玉が払出される。」（第５頁左上欄第１３行〜右上欄第２行）、
「屈曲樋５９に下流側には、景品玉払出装置９０が接続されている。景品玉払出装置９０は、屈曲樋５９から誘導される景品玉を１個単位で払出すもので前記第１の入賞玉検出器５２及び第２の入賞玉検出器５３の検出信号に基づいて、算出される景品玉を連続的に払出すようになっている。なお、景品玉払出し装置９０の構造については、後に詳述する。」（第６頁右上欄第１〜８行）、
「また、機構板４６には、前記景品玉払出装置９０からの配線及び前記満タン検出器７２等の配線を中継する中継端子基板７６や、前記可変表示装置１５及び可変入賞装置２２を制御する遊技装置制御回路や後述する景品玉払出装置９０を制御する払出装置制御回路を含む回路基板を収納する回路基板収納ケース７８や、パチンコ遊技機１の電源を供給するためのターミナルボックス７７が取り付けられている。なお、この実施例では、回路基板収納ケース７８内に遊技装置制御回路と払出装置制御回路の両方を含むようにしたが、これらを別々に構成するとともに、それぞれのケースに収納して機構板４６に取付けてもよい。」（第６頁右下欄第７行〜第２０行）、
「マイクロコンピュータ１２０には、入力信号として、次のような信号が与えられる。まず、始動入賞口２８ａ〜２８ｃのそれぞれに対応して設けられた始動入賞玉検出器４２ａ〜４２ｃの検出信号は検出回路１３１に与えられ、マイクロコンピュータ１２０に始動入賞玉検出信号が与えられる。特定入賞玉検出器４０で検出された検出信号は検出回路１３２に与えられ、繰返し判定信号としてマイクロコンピュータ１２０に与えられる。入賞個数検出器４１で検出された検出信号は検出回路１３３に与えられ、入賞玉数計数信号としてマイクロコンピュータ１２０に与えられる。」（第９頁左上欄第７〜１８行）、
「入賞玉検出器５２（以下、入賞玉検出器Ａという）及び入賞玉検出器５３（以下、入賞玉検出器Ｂという）の検出信号は、検出回路１３５に与えられ、得点信号としてマイクロコンピュータ１２０に与えられる。」（第９頁右上欄第３行〜第８行）、
「次に、第５Ａ図ないし第５Ｃ図を参照して、上記制御回路の具体的な動作について説明する。まず、第５Ａ図には、実施例の動作の全体を示すメインルーチンが表わされている。まず、電源が投入されると、マイクロコンピュータ１２０は、ＲＡＭ１２３内にエラーが生じているか否かを判別し（ステップＳ１）、ＲＡＭエラーがあると判別した場合には、初期データをセットする（ステップＳ２）。なお、ステップＳ１の処理は、常に行われているので、マイクロコンピュータのプログラム暴走時にもエラー判定がなされ、ステップＳ２の初期データがセットされる。更に、ステップＳ１においてエラー判定されなかった場合や、ステップＳ２で初期データがセットされた場合には、複数ある入賞玉検出器に不正や故障等が生じたときにセットされるアラームフラグがセットされているか否かが判別され（ステップＳ３）、アラームフラグがセットされていないと判別された場合には、遊技を制御するためのゲーム制御処理が行われる（ステップＳ４）。次いで、ステップＳ３でアラームフラグがセットされていると判別された場合や、ステップＳ４でゲーム制御処理が行われた後には、ゲーム制御処理によって発生した得点に基づく景品玉払出制御処理が行われる（ステップＳ５）。」（第９頁右下欄第５行〜第１０頁左上欄第９行）、
「（２）（丸付き数字）景品玉の払出制御においては、所定個数の払出が終了したら一定時間間隔を置いて次の所定個数の払出を開始するようにしてもよいし、時間間隔を置くことなく、払出未処理玉カウンタが「０」になるまで連続的に払出すようにしてもよい。この場合には、払出景品玉数が複数種類になっているものであっても、払出未処理玉カウンタを共通の１個のカウンタで構成しても良い。」（第１１頁左下欄第８〜１５行）、
「（４）（丸付き数字）ゲーム制御に用いる入賞玉検出器を景品玉払出制御に兼用するようにしてもよい。例えば、上記実施例において始動入賞玉検出器４２ａを景品玉払出制御にも用いるようにすれば、第２の入賞玉検出器５３は不要になる。」（第１１頁左下欄第１９行〜右下欄第３行）。
　上記の記載および図面からみて甲第１号証に記載された発明は以下のとおりのものであると認められる。
「始動入賞口２８ａ〜ｃ、特定入賞口２５、通常入賞口２６ａ、ｂを有し、遊技盤１２が取付部材４５ａ〜ｃによって着脱自在に設けられている弾球遊技機において、検出信号数に「７」または「１３」を掛けた数の景品玉が払出される景品玉払出装置９０を有し、可変表示装置１５及び可変入賞装置２２を制御する遊技装置制御回路と、景品玉払出装置９０を制御する払出装置制御回路とを別々に構成し、第１の入賞玉検出器５２によって検出された検出信号は、記憶され、その検出信号数に「１３」掛けた数の景品玉が払出され、第２の入賞玉検出器５３によって検出された検出信号も記憶され、その検で信号数に「７」を掛けた数の景品玉が払出され、払出未処理玉カウンタが「０」になるまで払出すようにしてなる弾球遊技機。」
（ｉｉ）甲第２号証（特開昭６４−８３２８２号公報）
「また、始動入賞口１０ａ、１０ｂに入賞した入賞玉は、前記した始動入賞玉検出器１８ａ、１８ｂによって検出され、可変入賞球装置１３の開閉扉１４によって導かれた入賞玉は前記した所定入賞玉数検出器２０によって検出される。そして、上記した各検出器１７、１８ａ、１８ｂ、２０、３３ａ〜３３ｅによって検出された検出信号は、後述する制御回路に送られ、所定個数（１３個）の景品玉が払出されるようになっている。」（第５頁右上欄第１４行〜左下欄第３行）、
「上記した第１実施例から第３実施例のすべての制御回路は、景品玉払出に関する専用基板内に設けられたものを示したが、これに限らず、ゲーム内容を制御する遊技制御回路基板内に設けたり、」（第１３頁右下欄第１１〜１４行）。
（ｉｉｉ）甲第３号証（特許第２８２１４２５号公報）
「【請求項１】遊技盤保持枠に着脱自在に取付けられた遊技盤と、該遊技盤上に設けられる電気的遊技装置と、前記遊技盤上に設けられる入賞領域への打玉の入賞に基づいて作動する電気的駆動源の駆動により景品玉を払出す景品玉払出装置と、前記電気的遊技装置と前記景品玉払出装置とを制御する制御手段と、を備えた弾球遊技機において、前記制御手段は、前記電気的遊技装置を駆動制御する遊技装置制御回路と、前記景品玉払出装置を駆動制御する払出装置制御回路とを含むと共に、遊技装置制御回路と払出装置制御回路とを別々の収納ケースに収納して配置し、前記電気的遊技装置の制御に用いる入賞玉検出手段からの検出信号を前記遊技装置制御回路に導出すると共に払出装置制御回路にも導出することを特徴とする弾球遊技機。」（第１欄第２行〜第２欄第２行）、
「（４）（丸付き数字）ゲーム制御に用いる入賞玉検出器を景品玉払出制御に兼用するようにしてもよい。例えば、上記実施例において始動入賞玉検出器４２ａを景品玉払出制御にも用いるようにすれば、第２の入賞玉検出器５３は不要になる。」（第１７欄第１６行〜第２０行）。
（ｉｖ）甲第４号証（特開平２−２０３８８３号公報）
「そして、その入賞球５００に対する賞球排出がなされた時点で、制御装置３００からの指令によりセーフソレノイド１８１が作動（励磁）されて、入賞球処理装置１８０がその先端側が上昇した状態に復帰され、それと連動して係止部材１９０が入賞球導出樋２４０中から退出する。その退出により、係止部材１９０によって入賞球導出樋２４０中に係止されていた入賞球５００の係止が解かれて入賞球導出樋２４０の下方へ導出されることとなる。」（第７頁右下欄第１１〜２０行）、
「第１０図には、上記のように構成されたパチンコ遊技機に設置された役物制御装置６００の制御回路図の一例を示す。同図において、符号６００Ａを付して示すものは制御装置としてのコンピュータシステムを構成する演算制御手段としての中央処理装置（ＣＰＵ）である。」（第８頁右上欄第１５行〜左下欄第１行）、
「また、遊技中（通常遊技、特別遊技共）、変動入賞装置５０の一般入賞口５５中に入賞した遊技球はセーフセンサ１（１２９）に検出されその検出信号が中央処理装置６００Ａに入力されてカウントされた後、そのカウント数がＲＡＭ６０２中に記憶される。その記憶があるときにはＲＯＭ６０１中の固定データとしての賞球数設定手段により多い排出数（例えば、１３個）にセットされる。それがラッチ回路６５１にラッチされ、賞球数出力手段としての賞球数出力器６６３により裏メカ制御装置３００に出力されて、賞品球排出装置２２０による通常数の排出が行われる。それ以外の入賞部５６、１０８、１０９、１２０、１２１（変動入賞装置５０の入賞空間５１中以外の入賞部）に入賞したときには賞球数設定器により少ない排出数（例えば、７個）にセットされて賞品球排出装置２２０による少数の排出が行われる。」（第１１頁右上欄第６行〜左下欄第３行）。
（ｖ）甲第５号証（特開平２−１０２６８６号公報）
「そして、その入賞球５００に対する賞球排出がなされた時点で、制御装置３００からの指令によりセーフソレノイド１８１が作動（励磁）されて、入賞球処理装置１８０がその先端側が上昇した状態に復帰され、それと運動して係止部材１９０が入賞球導出樋２４０中から退出する。その退出により、係止部材１９０によって入賞球導出樋２４０中に係止されていた入賞球５００の係止が解かれて入賞球導出樋２４０の下方へ導出されることとなる。」（第８頁右上欄第５〜１４行）、
「第１１図には、上記のように構成されたパチンコ遊技機に設置された役物制御装置６００の制御回路図の一例を示す。同図において、符号６００Ａを付して示すものは制御装置としてのコンピュータシステムを構成する演算制御手段としての中央処理装置（ＣＰＵ）である。」（第８頁右下欄第９〜１５行）、
「また、遊技中（通常遊技、特別遊技共）、変動入賞装置５０の一般入賞口５５中に入賞した遊技球はセーフセンサ１（１２９）に検出されその検出信号が中央処理装置６００Ａに入力されてカウントされた後、そのカウント数がＲＡＭ６０２中に記憶される。その記憶があるときにはＲＯＭ６０１中の固定データとしての賞球数設定手段により多い排出数（例えば、１３個）にセットされる。それがラッチ回路６５１にラッチされ、賞球数出力手段としての賞球数出力器６６３により裏メカ制御装置３００に出力されて、賞品球排出装置２２０による通常数の排出が行われる。それ以外の入賞部５６、１０８、１０９、１２０、１２１（変動入賞装置５０の入賞空間５１中以外の入賞部）に入賞したときには賞球数設定器により少ない排出数（例えば、７個）にセットされて賞品球排出装置２２０による少数の排出が行われる。」（第１１頁右下欄第１〜１８行）。
（ｖｉ）甲第６号証（特開平３−１２３５７７号公報）
「電気的制御装置４９内のＣＰＵ５８は、ＲＯＭ６６、ＲＡＭ６７、サウンドジェネレータ６８、論理演算回路６９、割り込みタイマー回路７０、入力ポートバッファ７１、第１出力ポートラッチ７２、第２出力ポートラッチ７３、第３出力ポートラッチ７４等からなる。ＲＯＭ６６はプログラムデータ、可変表示装置１７へ表示する図柄データ、音声データ、割数データ等を記憶するメモリである。ＲＡＭ６７はワーキング用のデータメモリであり、割数を制御するデータ等、役物制御に必要なデータを記憶している。サウンドジェネレータ６８は音譜データを入力することにより、この音譜データを周波数変換するための回路である。」（第５頁右上欄第１８行〜左下欄第１２行）、
「上記したＣＰＵ５８の入力ポートバッファ７１には、入力信号として、始動スイッチ１９からの始動信号、ストップスイッチ８０からの表示停止信号、セーフ球センサ５３からのセーフ球信号、回収球セン５６サからの回収球信号、賞球数設定スイッチ６３からの賞球数信号、割数設定スイッチ６１からの割数信号が、ローパスフィルタ８１を介して入力される。」（第５頁右下欄第１８行〜第６頁左上欄第５行）、
「また、第３出力ポートラッチ７４からは、第２半導体リレー８４′を介して賞球排出装置４８へ賞球データが送信される。」（第６頁左上欄第１５〜１７行）、
「賞球制御装置８７内のＣＰＵ８８は、ＲＯＭ８９、ＲＡＭ９０、割込みタイマー回路９１、入力ポートバッファ９２、出力ポートラッチ９３等からなる。ＲＯＭ８９には賞球排出装置４８を動作させるプログラム等が記憶されており、ＲＡＭ９０にはワーキングデータが記憶される。」（第６頁右上欄第１０〜１５行）、
「上記した入力ボートバッファ９２には、入力信号として、電気的制御装置４９からの賞球データ、後述する排出センサ９９からの排出球データ等が、ローパスフィルタ１００を介して入力される。一方、出力ポートラッチ９３からは、ドライバ１０１を介して後述する排出ソレノイド１０２や排出ランプに駆動信号が送られる。」（第６頁左下欄第１３〜１９行）、
「賞球数設定手段１０７は、変動入賞装置１８への入賞球に対して排出する賞球数を設定する特定賞球数設定手段と、変動入賞装置１８以外の入賞口への入賞球に対して排出する賞球数を設定する一般賞球数設定手段である賞球数設定スイッチ６３からなる。この賞球数設定手段１０７では、判定部１０６からの判定結果と、セーフ球センサ５３からの信号と、１０カウントスイッチからの信号とを受信して、変動入賞装置１８への入賞球に対して排出する賞球数を設定するとともに、変動入賞装置１８以外の入賞口への入賞球に対して排出する賞球数を設定する。そして、該設定値に基づき賞球排出装置４８を駆動して、選択した賞球数に対応する球を排出する。」（第７頁左上欄第４〜１７行）。
（ｖｉｉ）甲第７号証（特開昭６３−２４９７１号公報）
「さらに、裏機構盤１には、上記賞品球排出装置２０やオーバフロー検出器９２からの検出信号による打球発射停止、各種表示装置の駆動などパチンコ遊技機全体の電気的な制御を行なうための制御装置２００及び遊技盤前面の各種変動入賞装置や可変表示型補助遊技装置等に内蔵された検出器からの信号に基づいてそれらの遊技動作を制御する遊技内容制御装置２１０が設けられている。」（第５頁右上欄第７〜１４行）。
（３）対比・判断
　本件発明１と上記甲第１号証に記載の発明とを対比すると、甲第１号証に記載の発明における、
「始動入賞口２８ａ〜ｃ、特定入賞口２５、通常入賞口２６ａ、ｂ」、「遊技盤１２が取付部材４５ａ〜ｃによって着脱自在に設けられている」、「検出信号数に「７」または「１３」を掛けた数の景品玉」、「景品玉払出装置９０」、「可変表示装置１５及び可変入賞装置２２を制御」、「遊技装置制御回路」、「景品玉払出装置９０を制御する払出装置制御回路」、「別々に構成」、「第１の入賞玉検出器５２によって検出された検出信号は、記憶され、その検出信号数に「１３」掛けた数の景品玉が払出され、第２の入賞玉検出器５３によって検出された検出信号も記憶され、その検で信号数に「７」を掛けた数の景品玉が払出され」、
「払出未処理玉カウンタが「０」になるまで払出す」は、
本件発明１の
「複数の入賞領域」、「着脱分離可能に設けられた遊技盤」、「所要数の賞球」、「球排出装置」、「電気的遊技装置などの遊技動作を主として制御」、「遊技制御回路」、「排出制御回路」、「個別に分離構成」、「入賞領域に対応して、前記入賞球処理装置を構成する球検出手段の球有り検出時に排出賞球数を確定して、前記球排出装置で排出される賞球数を設定する」、「賞球排出処理に対応する入賞記憶を減算する」にそれぞれ相当し、また「第１の入賞玉検出器５２によって検出された検出信号は、記憶され、その検出信号数に「１３」掛けた数の景品玉が払出され、第２の入賞玉検出器５３によって検出された検出信号も記憶され、その検で信号数に「７」を掛けた数の景品玉が払出されて払出未処理玉カウンタが「０」になるまで払出」していることから遊技装置制御回路が、遊技球の入賞を検出すると入賞記憶を加算するものと認められるから、
　両者は、
「複数の入賞領域を有し弾球遊技機に対して着脱分離可能に設けられた遊技盤と所要数の賞球を排出可能な球排出装置とを有する弾球遊技機において、前記遊技盤に設けられた電気的遊技装置などの遊技動作を主として制御し、遊技球の入賞を検出すると入賞記憶を加算する遊技制御回路と、排出制御回路と、を個別に分離構成し、前記遊技制御回路には、前記入賞領域に対応して、前記入賞球処理装置を構成する球検出手段の球有り検出時に排出賞球数を確定して、前記球排出装置で排出される賞球数を設定する賞球数設定手段が設けられ、賞球排出処理に対応する入賞記憶を減算するように構成した弾球遊技機。」である点で一致するが、下記の各点で相違する。
（ａ）本件発明１では、遊技制御回路が「球排出装置の賞球の排出動作を制御して、入賞球に係わる賞球排出が終了すると入賞球処理装置で流下が規制されていた入賞球の払出し指令を出力する」ものであるのに対し、甲第１号証に記載された発明は、そのように構成されていない点、
（ｂ）本件発明１では、「賞球数設定手段で設定された賞球数に基づく賞球データを遊技制御回路から排出制御回路へ向けて単一方向のみに送信」するものであるのに対し、甲第１号証に記載された発明は、そのように構成されていない点、
（ｃ）本件発明１では、「球検出手段が球無しを検出すると」賞球排出処理に対応する入賞記憶を減算するものであるのに対し、甲第１号証に記載された発明は、そのように構成されていない点、
（ｄ）本件発明１では、「排出制御回路は、賞球排出が終了すると入賞球処理装置に備えられた入賞球の払出しソレノイドをオンし、球検出手段が球無しを検出すると入賞球の払出ソレノイドをオフするように構成して成」るものであるのに対し、甲第１号証に記載された発明は、そのように構成されていない点、
（ｅ）本件発明１では、「球検出手段からの検出信号を分割して、賞球データの送信側である遊技制御回路と賞球データの受信側である排出制御回路とに出力する球検出信号分割手段を設けた」ものであるのに対し、甲第１号証に記載された発明は、そのように構成されていない点。
　そして、甲第２〜７号証にも上記相違点に係る記載及び示唆はない。
　これに対して、本件発明１は上記構成により「賞球排出制御に関わる所要の球検出手段からの検出信号が、球検出信号分割手段により分割され、賞球データの送信側である遊技制御回路と賞球データの受信側である排出制御回路との両方に入力されるので、賞球排出に関わる進行状態を遊技制御回路と排出制御回路の両方で把握でき、賞球排出の信頼性が高まる。また、球検出手段は１個で済むので、コストを削減できる。」という、顕著な効果を奏するものである。
　したがって、本件発明１は、甲第１号証に記載された発明ではなく、また、甲第１〜７号証に記載された発明から当業者が容易に想到し得たということもできない。
　
４．むすび
　以上のとおりであるから、甲第１号証〜甲第７号証によっては、本件発明１についての特許を取り消すことはできない。
　また、他に本件発明１の特許を取り消すべき理由を発見しない。
　よって、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１３年１２月１９日（２００１．１２．１９）
【訂正の要旨】
訂正の要旨
ａ．特許第３０３８０５５号発明の明細書中特許請求の範囲
「【請求項１】複数の入賞領域を有し弾球遊技機に対して着脱分離可能に設けられた遊技盤と、所要数の賞球を排出可能な球排出装置とを有する弾球遊技機において、前記遊技盤に設けられた電気的遊技装置などの遊技動作を主として制御する遊技制御回路と前記球排出装置の賞球の排出動作を制御する排出制御回路とを個別に分離構成し、前記遊技制御回路には、前記入賞領域に対応して前記球排出装置で排出される賞球数を設定する賞球数設定手段が設けられ、前記賞球数設定手段で設定された賞球数に基づく情報を前記遊技制御回路から前記排出制御回路へ向けて単一方向のみに送信するように構成して成り、賞球排出制御に関わる所要の球検出手段からの制御信号を分割して前記遊技制御回路と前記排出制御回路に出力する球検出信号分割手段を設けたことを特徴とする弾球遊技機。」とあるのを、特許請求の範囲の減縮を目的として、
「【請求項１】複数の入賞領域を有し弾球遊技機に対して着脱分離可能に設けられた遊技盤と所要数の賞球を排出可能な球排出装置とを有する弾球遊技機において、前記遊技盤に設けられた電気的遊技装置などの遊技動作を主として制御し、遊技球の入賞を検出すると入賞記憶を加算する遊技制御回路と、前記球排出装置の賞球の排出動作を制御して、入賞球に係わる賞球排出が終了すると入賞球処理装置で流下が規制されていた入賞球の払出し指令を出力する排出制御回路と、を個別に分離構成し、前記遊技制御回路には、前記入賞領域に対応して、前記入賞球処理装置を構成する球検出手段の球有り検出時に排出賞球数を確定して、前記球排出装置で排出される賞球数を設定する賞球数設定手段が設けられ、前記賞球数設定手段で設定された賞球数に基づく賞球データを前記遊技制御回路から前記排出制御回路へ向けて単一方向のみに送信し、前記球検出手段が球無しを検出すると、賞球排出処理に対応する入賞記憶を減算するように構成し、前記排出制御回路は、賞球排出が終了すると前記入賞球処理装置に備えられた入賞球の払出しソレノイドをオンし、前記球検出手段が球無しを検出すると入賞球の払出ソレノイドをオフするように構成して成り、前記球検出手段からの検出信号を分割して、前記賞球データの送信側である遊技制御回路と前記賞球データの受信側である排出制御回路とに出力する球検出信号分割手段を設けたことを特徴とする弾球遊技機。」と訂正する。
ｂ．特許第３０３８０５５号発明の明細書の記載を平成１３年１１月２９日付訂正明細書のとおり、すなわち、明りょうでない記載の釈明を目的として、明細書原本における、段落【０００６】を下記のとおりに訂正。
「【０００６】また、遊技制御回路と排出制御回路を一方向の通信手段で接続するようにした場合には、賞球排出に関わる進行状態を遊技制御回路と排出制御回路の両方で把握して制御するために賞球排出制御に関わる検出手段からの制御信号を遊技制御回路と役物制御回路に入力するようにすることが望ましい。そのようにした場合には、検出器を２個設けなければならないためコストアップになってしまう。」を、
「【０００６】また、遊技制御回路と排出制御回路を一方向の通信手段で接続するようにした場合には、賞球排出に関わる進行状態を遊技制御回路と排出制御回路の両方で把握して制御するために賞球排出制御に関わる検出手段からの制御信号を遊技制御回路と排出制御回路に入力するようにすることが望ましい。そのようにした場合には、検出器を２個設けなければならないためコストアップになってしまう。」と訂正。
ｃ．特許第３０３８０５５号発明の明細書の記載を平成１３年１１月２９日付訂正明細書のとおり、すなわち、明りょうでない記載の釈明を目的として、明細書原本における、段落【０００７】を下記のとおりに訂正。
「【０００７】そこで、本発明は、このような問題点を解決するため、遊技制御回路と役物制御回路との間を一方向の通信手段にて接続することにより、信頼性の高い球排出制御を可能にするとともに、遊技制御回路の制御負担を少なくした低コストな弾球遊技機を提供することを目的とする。」を、
「【０００７】そこで、本発明は、このような問題点を解決するため、遊技制御回路と排出制御回路との間を一方向の通信手段にて接続することにより、信頼性の高い球排出制御を可能にするとともに、遊技制御回路の制御負担を少なくした低コストな弾球遊技機を提供することを目的とする。」と訂正。
ｄ．特許第３０３８０５５号発明の明細書の記載を平成１３年１１月２９日付訂正明細書のとおり、すなわち、明りょうでない記載の釈明を目的として、明細書原本における、段落【０００８】を下記のとおりに訂正。
「【０００８】【課題を解決するための手段】このため、本発明は、複数の入賞領域を有し弾球遊技機（例えば、パチンコ機１）に対して着脱分離可能に設けられた遊技盤（７０）と、所要数の賞球を排出可能な球排出装置（２０）とを有する弾球遊技機において、前記遊技盤に設けられた電気的遊技装置（例えば、変動入賞装置７３）などの遊技動作を主として制御する遊技制御回路（例えば、遊技盤の制御ユニット１００）と前記球排出装置の賞球の排出動作を制御する排出制御回路（例えば、球排出装置の制御ユニット２００）とを個別に分離構成し、前記遊技制御回路には、前記入賞領域に対応して前記球排出装置で排出される賞球数を設定する賞球数設定手段（例えば、第１賞球数確定手段１０５）が設けられ、前記賞球数設定手段で設定された賞球数に基づく情報を前記遊技制御回路から前記排出制御回路へ向けて単一方向のみに送信するように構成して成り、賞球排出制御に関わる所要の球検出手段（例えば、入賞球検出器２８）からの制御信号を分割して前記遊技制御回路と前記排出制御回路に出力する球検出信号分割手段（例えば、入賞球検出信号分割手段１１１）を設けた。」を、
「【０００８】【課題を解決するための手段】このため、本発明は、複数の入賞領域を有し弾球遊技機（例えば、パチンコ機１）に対して着脱分離可能に設けられた遊技盤（７０）と、所要数の賞球を排出可能な球排出装置（２０）とを有する弾球遊技機において、前記遊技盤に設けられた電気的遊技装置（例えば、変動入賞装置７３）などの遊技動作を主として制御し、遊技球の入賞を検出すると入賞記憶を加算遊技制御回路（例えば、遊技盤の制御ユニット１００）と、前記入賞領域に入賞した入賞球の流下を規制する入賞球処理装置と、前記球排出装置の賞球の排出動作を制御して、入賞球に係わる賞球排出が終了すると入賞球処理装置で流下が規制されていた入賞球の払出し指令を出力する排出制御回路（例えば、球排出装置の制御ユニット２００）と、を個別に分離構成し、前記遊技制御回路には、前記入賞領域に対応して、前記入賞球処理装置を構成する球検出手段の球有り検出時に排出賞球数を確定して、前記球排出装置で排出される賞球数を設定する賞球数設定手段（例えば、第１賞球数確定手段１０５）が設けられ、前記賞球数設定手段で設定された賞球数に基づく賞球データを前記遊技制御回路から前記排出制御回路へ向けて単一方向のみに送信し、前記球検出手段が球無しを検出すると、賞球排出処理に対応する入賞記憶を減算するように構成し、前記排出制御回路は、賞球排出が終了すると前記入賞球処理装置に備えられた入賞球の払出しソレノイドをオンし、前記球検出手段が球無しを検出すると入賞球の払出ソレノイドをオフするように構成して成り、前記球検出手段（例えば、入賞球検出器２８）からの検出信号を分割して、前記賞球データの送信側である遊技制御回路と前記賞球データの受信側である排出制御回路とに出力する球検出信号分割手段（例えば、入賞球検出信号分割手段１１１）を設けた。」と訂正。
ｅ．特許第３０３８０５５号発明の明細書の記載を平成１３年１１月２９日付訂正明細書のとおり、すなわち、明りょうでない記載の釈明を目的として、明細書原本における、段落【００７８】を下記のとおりに訂正。
「【００７８】以上のように本発明においては、賞球排出制御に関わる所要の球検出手段からの制御信号が、球検出信号分割手段により分割され、遊技制御回路と排出制御回路の両方に入力されるので、賞球排出に関わる進行状態を遊技制御回路と排出制御回路の両方で把握でき、賞球排出の信頼性が高まる。また、球検出手段は１個で済むので、コストを削減できる。」を、
「【００７８】以上のように本発明においては、賞球排出制御に関わる所要の球検出手段からの検出信号が、球検出信号分割手段により分割され、賞球データの送信側である遊技制御回路と賞球データの受信側である排出制御回路との両方に入力されるので、賞球排出に関わる進行状態を遊技制御回路と排出制御回路の両方で把握でき、賞球排出の信頼性が高まる。また、球検出手段は１個で済むので、コストを削減できる。」と訂正。
ｆ．図８中の説明における、符号１００を「遊技制御」と訂正すべく、図８を訂正する。
（５４）【発明の名称】
弾球遊技機
（５７）【特許請求の範囲】
　【請求項１】
　複数の入賞領域を有し弾球遊技機に対して着脱分離可能に設けられた遊技盤と、
　所要数の賞球を排出可能な球排出装置とを有する弾球遊技機において、
　前記遊技盤に設けられた電気的遊技装置などの遊技動作を主として制御
し、遊技球の入賞を検出すると入賞記憶を加算
、
　
して、入賞球に係わる賞球排出が終了すると入賞球処理装置で流下が規制されていた入賞球の払出し指令を出力する
、
　
　前記遊技制御回路には、前記入賞領域に対応して
、前記入賞球処理装置を構成する球検出手段の球有り検出時に排出賞球数を確定して、
　前記賞球数設定手段で設定された賞球数に基づく
賞球データ
し、
　前記球検出手段が球無しを検出すると、賞球排出処理に対応する入賞記憶を減算するように構成し、
　前記排出制御回路は、賞球排出が終了すると前記入賞球処理装置に備えられた入賞球の払出しソレノイドをオンし、前記球検出手段が球無しを検出すると入賞球の払出ソレノイドをオフ
　前記
検出信号
、
賞球データの送信側である
賞球データの受信側である
と
【発明の詳細な説明】
　【０００１】
　この発明は、複数の入賞領域を有し弾球遊技機に対して着脱分離可能に設けられた遊技盤と、所要数の賞球を排出可能な球排出装置とを有する弾球遊技機に関する。
　【０００２】
　パチンコ機における遊技の過程で、発生した賞としての賞球を遊技者に払い出す場合、遊技制御回路（遊技盤の制御ユニット）は遊技球の入賞に対して予め入賞口毎に定めた排出賞球数データを備え、例えばある入賞口への遊技球の入賞を検出すると、これを一旦入賞数記憶に納めるとともに排出賞球数データからその入賞口に対応する賞球数を求め、この賞球数信号を球排出装置の制御を行う排出制御回路（制御ユニット）に送信する。
　【０００３】
　球排出装置は、パチンコ機の裏側の補給タンクにある遊技球を球排出装置に案内する誘導樋（シュート）下流側に設けられ、誘導樋から案内された遊技球を、前面側の供給皿（下皿）あるいは発射装置へ遊技球を案内する上皿へ所要数排出するものであり、前記排出制御回路により制御される。
　【０００４】
　遊技制御回路と排出制御回路は双方向通信で信号の授受を行い、排出制御回路は、遊技制御回路から賞球数信号を受信すると要求数に応じた賞球を排出するように球排出装置の作動を制御する。また、ノイズなどの影響で賞球数信号が正常に受信できないときにデータの再送信を要求する再送要求信号を送信する。
　【０００５】
　【発明が解決しようとする課題】
　しかしながら、遊技制御回路は遊技球の人賞に基づく賞球の排出指令を制御する機能のほかに、遊技盤に設けられた電動役物の動作を制御する（遊技盤で行われる遊技を制御する）重要な機能を備えるものであり、既述のように遊技制御回路と排出制御回路との間で頻繁に信号の授受を行う（双方向の通信）制御システムだと、排出制御回路からの信号の返送を利用して遊技制御の誤動作を誘う不正が考えられる。また、信号の授受のタイミング制御が煩雑になってしまい、遊技制御回路の負担が大きくなってしまう。
　【０００６】
　また、遊技制御回路と排出制御回路を一方向の通信手段で接続するようにした場合には、賞球排出に関わる進行状態を遊技制御回路と排出制御回路の両方で把握して制御するために賞球排出制御に関わる検出手段からの制御信号を遊技制御回路と
排出
　【０００７】
　そこで、本発明は、このような問題点を解決するため、遊技制御回路と
排出
　【０００８】
　【課題を解決するための手段】
　このため、本発明は、複数の入賞領域を有し弾球遊技機（例えば、パチンコ機１）に対して着脱分離可能に設けられた遊技盤（７０）と、所要数の賞球を排出可能な球排出装置（２０）とを有する弾球遊技機において、前記遊技盤に設けられた電気的遊技装置（例えば、変動入賞装置７３）などの遊技動作を主として制御
し、遊技球の入賞を検出すると入賞記憶を加算
、前記入賞領域に入賞した入賞球の流下を規制する入賞球処理装置と、
して、入賞球に係わる賞球排出が終了すると入賞球処理装置で流下が規制されていた入賞球の払出し指令を出力する
、
、前記入賞球処理装置を構成する球検出手段の球有り検出時に排出賞球数を確定して、
賞球データ
し、前記球検出手段が球無しを検出すると、賞球排出処理に対応する入賞記憶を減算するように構成し、前記排出制御回路は、賞球排出が終了すると前記入賞球処理装置に備えられた入賞球の払出しソレノイドをオンし、前記球検出手段が球無しを検出すると入賞球の払出ソレノイドをオフ
前記
検出信号
、
賞球データの送信側である
賞球データの受信側である
と
　【０００９】
　【作用】
　遊技制御回路は、遊技球が入賞した入賞領域に対応して賞球数を決定し、排出制御回路に賞球数情報を送信する。排出制御回路は賞球数情報により球排出装置を作動させて遊技球の排出を実行させる。このような賞球排出制御において、賞球排出制御に関わる所要の球検出手段からの制御信号は、球検出信号分割手段により分割され、遊技制御回路と排出制御回路の両方に入力されるので、賞球排出に関わる進行状態を遊技制御回路と排出制御回路の両方で把握できる。
　【００１０】
　【００１１】
　【００１２】
　【００１３】
　【実施例】
　図２はパチンコ機１の前面側の斜視図で、パチンコ機１の右側（図上左側）にはその機専用のカード式の球貸し機２が付設される。パチンコ機１の前面枠３には遊技盤（図示せず）の前面を覆うカバーガラス４の上方に賞球の排出表示ランプ５などが、カバーガラス４の下方にパチンコ球の供給皿６ならびに受け皿７と、供給皿６からのパチンコ球を１個ずつ打ち出す打球発射装置の操作部８が配設される。
　【００１４】
　供給皿６外周のカット面には球貸し機２の挿入カードから読み取る残高の表示器９と、貸し球の排出を促す球貸しボタン１０と、カードの返却を指示するカード返却ボタン１１と、これらのボタン１０，１１の操作が有効のときに点灯するボタン操作有効表示器１２が配置される。球貸し機２には磁気カードの挿入部１３（リーダ）と、カードの挿入時に点灯するリーダ作動の表示ＬＥＤ１４と、球貸し機２の正常時に点灯する確認用の表示ランプ１５が配設される。
　【００１５】
　そして、球貸し機２の挿入部１３にカードを挿入した状態で球貸しボタン１０を押すと、カードの残高の範囲でボタン１０の１回のオンにつき所定数の貸し球が後述する球排出装置を介して供給皿６もしくは受け皿７に排出され、カード返却ボタン１１を押すと、球貸し機２の挿入カードが排出されるのである。また、供給皿６の取付パネルには貸し球ならびに賞球の排出時にこれらの球数を表示する排出球数表示器１６が設けられる。１７は挿入カードの残高を最小球貸し変換金額（例えば１００円）単位の度数表示と１度数未満の桁を含む金額表示に切り替える表示変換ボタンである。
　【００１６】
　ここで、カバーガラス４はガラス枠を介して前面枠３に開閉可能に取り付けられ、前面枠３は機枠１８に同じくヒンジ結合される。遊技盤は前面枠３のフレーム内に着脱可能に取り付けられる。
　【００１７】
　前面枠３の裏面には図３、図４のように上部から右側部および下部にかけて球排出装置２０が、フレーム２１の下部に入賞球処理装置２２が配設される。また前面枠３裏面の右側下部には球供給機構、発射レバー、モータなどからなる打球発射装置２３が取り付けられる。
　【００１８】
　入賞球処理装置２２は遊技盤裏面の集合樋からの入賞球を処理するもので、集合樋に接続する案内樋２４と、案内樋２４に連続する整流樋２５と、整流樋２５に連続する導出樋２６と、整流樋２５に設置するストッパ機構２７および入賞球の検出器２８とから構成される。これらの樋２４〜２６は緩急に差はあるが、入賞球の自然流下を促す下り傾斜に形成される。
　【００１９】
　ストッパ機構２７（払出し機構）は図５のように整流樋２５の側方より樋２５内に進入して入賞球の流下を規制する２つの係止爪３０ａ，３０ｂと、係止爪３０ａ，３０ｂの駆動手段としてのソレノイド３１を備える。
　【００２０】
　係止爪３０ａは鈎状に形成され、検出器２８の下流部側方にて支軸３２を介して揺動自由に支持される。爪３０ａの先端部は揺動軌跡と一致する円弧状の球阻止面に形成され、その近傍（支軸３２に対してオフセットする位置）にソレノイド３１がピン結合される。係止爪３０ｂは後部に係止爪３０ａ外周との係合部を備える半円状に形成され、係止爪３０ａの斜め上方で支軸３３を介して揺動自由に支持される。爪３０ｂの先端部は揺動軌跡と一致する円弧状の球阻止面に形成され、支軸３３より後端側に開き方向へ付勢するウェイト３４が取り付けられる。
　【００２１】
　整流樋２５の側壁には係止爪３０ａ，３０ｂに対応するスリットが形成され、スリット相互の間隔は係止爪３０ａ，３０ｂの進入状態においてこれらの間に入賞球が１個だけ挟まれるように設定される。
　【００２２】
　ソレノイド３１の非通電状態では図５（Ａ）のように係止爪３０ａが整流樋２５内に進入する一方、係止爪３０ｂがウェイト３４によって樋２５から後退し、樋２５内の入賞球は係止爪３０ａの球阻止面により流下を阻止される。この状態からソレノイド３１に通電されると、図５（Ｂ）のように係止爪３０ａが樋２５から後退すると共に、係止爪３０ｂを進入側に押動させるのであり、これにより樋２５内の先頭の入賞球は係止爪３０ａから解放される一方、後続の入賞球は係止爪３０ｂの球阻止面によって流下が阻止される。
　【００２３】
　そして、ソレノイド３１の通電が断たれると、リターンスプリング３５の付勢力により係止爪３０ａが初期状態に戻り、樋２５内に進入する一方、これに伴って係止爪３０ｂがウェイト３４により樋２５から後退し、後続の入賞球は係止爪３０ａまで転がり流下を阻止される。
　【００２４】
　入賞球の検出器２８は整流樋２５の上下スリットの中間で樋２５に一体形成した収納部３６に設置され、検出器２８内に入賞球があればオン信号を、なければオフ信号を出力する。
　【００２５】
　球排出装置２０は遊技盤の各入賞口への入賞に基づく賞球および球貸し機２からの指令に基づく貸し球の排出などを行うもので、前面枠３裏面のフレーム２１上部にパチンコ球を貯留する賞球タンク４０と、タンク４０からのパチンコ球を前面側の供給皿６および受け皿７へと導く排出樋４２と、排出樋４２の上流側で球の流下を規制するストッパ機構４１などから構成される。
　【００２６】
　補給タンク４０の傾斜底壁の最下部には誘導樋４３の上流部に臨む開口が形成され、誘導樋４３の下流側は排出樋４２の上部に接続される。誘導樋４３は補給タンク４０からのパチンコ球を２列に整流しながら流下させるもので、樋４３の下流側には球ナラシを兼ねる球留め装置４４が配置される。
　【００２７】
　球留め装置４４は樋４３の上に架設した支軸にて回動自由に支持される反り板を備え、通常時には反り板が先端側の重みで樋４３内を流下するパチンコ球にかぶさるように降下して球の重なりを防止する一方、パチンコ球の保守点検時や故障時には反り板をほぼ直立状態に起こすとバネ力で保持され、今度は反り板の後端側が樋４３内に浸入してパチンコ球の流下を阻止するようになっている。誘導樋４３の一部底壁は反り板の球留め位置の直下流にて球の重みで揺動する可動板により構成され、可動板の揺動から球切れを検出する検出器４５が設けられる。
　【００２８】
　排出樋４２は上流側が誘導樋４３に対応して２系統の並列路に、下流側はこれらに接続する合流路に形成される。並列路は誘導樋４３に接続する導入樋４６と、導入樋４６にＵターン路４７を介して連続する整流樋４８と、整流樋４８を合流路に開口する所定角度の傾斜樋４９などとからなり、傾斜樋４９にストッパ機構４１が設置される。
　【００２９】
　合流路は並列路からの排出球の落下速度を緩和する蛇行樋５０と、蛇行樋５０に連続する分配樋５１を備え、分配樋５１の上流側にパチンコ機１前面の供給皿６につながる導出口５２が形成される。分配樋５１の下流側は緩やかな傾斜樋５３を介して同じく受け皿７に接続される。分配樋５１の導出口５２直下の樋壁には樋５１内が排出球で一杯になるとその押圧力で傾動する可動壁５４が設けられ、可動壁５４の傾動から樋５１内の排出球のオーバーフロー状態を検出する検出器５５が設置される。５６は排出球に当たって鈴音を発するベルである。
　【００３０】
　ストッパ機構４１（排出機構）は図６のように傾斜樋４９の平行路内に対してそれぞれ進退可能な１対の係止部材６０ａ，６０ｂと、これらをおのおの進退させるソレノイド６１ａ，６１ｂなどから構成される。係止部材６０ａ，６０ｂは扇状に形成され、樋の下流部側方にてその要部を介して支軸６２により揺動自由に支持される。係止部材６０ａ，６０ｂの外周は揺動軌跡と一致する円弧状の球阻止面に形成され、その近傍（支軸６２に対してオフセットする位置）にリンク６３ａ，６３ｂを介してソレノイド６１ａ，６１ｂがピン結合される。
　【００３１】
　傾斜樋４９の側壁には係止部材６０ａ，６０ｂに対応するスリットが形成される。なお、係止部材６０ａ，６０ｂおよびスリットの樋４９に対する位置関係であるが、係止部材６０ａ，６０ｂの進入状態において樋４９内に２個のパチンコ球が並ぶように設定される。
　【００３２】
　ソレノイド６１ａ，６１ｂの非通電状態では係止部材６０ａ，６０ｂが傾斜樋４９内に進入してその球阻止面によってパチンコ球の流下を規制する。この状態からソレノイド６１ａ，６１ｂに通電されると、リンク６３ａ，６３ｂを介して係止部材６０ａ，６０ｂが樋４９内から後退し、パチンコ球の流下を許容する。そして、ソレノイド６１ａ，６１ｂの通電が断たれると、リターンスプリング６４ａ，６４ｂの付勢力により係止部材６０ａ，６０ｂが初期状態に戻り、樋４９内に進入して再びパチンコ球の流下を規制するのである。
　【００３３】
　平行路内の賞球を検出するのが検出器６５ａ，６５ｂで、係止部材６０ａ，６０ｂの進入状態において先頭に続く２番目のパチンコ球のほぼ中央を囲う位置にて傾斜樋４９に一体形成した収納部６６に設置され、賞球の排出に伴ってオンーオフ信号を出力する。
　【００３４】
　排出樋４２の合流路には図４のように蛇行樋５０下部から分岐するように球抜き樋６７が形成され、その分岐部に開閉扉６８が配設される。開閉扉６８はソレノイド（図示せず）により駆動され、閉じ状態で球抜き樋６７を遮断する一方、開き時に球抜き樋６７を蛇行樋５０に接続すると共に蛇行樋５０の下流側を遮断するようになっている。なお、球抜き樋６７を流下するパチンコ球は入賞球処理装置２２の払出し入賞球ならびにアウト球導出樋６９からのアウト球と同じく、パチンコ機後方の回収樋（図示せず）へと排出される。
　【００３５】
　ここで、パチンコ機１の前面枠３に取り付けられる遊技盤７０は図７のように、ガイドレール７１で囲われる遊技域のほぼ中央に複数の記号（例えば０〜９の数字）を可変的に表示する可変表示装置７２と、その下方に遊技球を受け入れやすい開き状態に変換可能な変動入賞装置７３（電動役物）を備える。
　【００３６】
　可変表示装置７２と変動入賞装置７３との間には第１の特定入賞口７４が、また変動入賞装置７３の左右には第２の特定入賞口７５が配設され、これらの特定入賞口７４，７５にはそれぞれ入賞球を検出する検出器７６，７７が設置される。７８は遊技域の上部左右の一般入賞口、７９は同じく下部左右の一般入賞口（機械的に作動する開閉翼を備え、遊技球の入賞毎に閉じ状態と開き状態に変換する）である。
　【００３７】
　そして、パチンコ球が遊技域に打ち出され、第１の特定入賞口７４に入賞すると、可変表示器７２が表示変換すると共に、これらの停止時の表示記号の組み合わせが特定の大当たり態様のときに特別遊技の権利が発生し、特別遊技の権利発生中に別の遊技球が第２の特定入賞口７５に入賞すると、変動入賞装置７３が開き状態に変換して、入賞率の高い特別遊技を行わせるようになっている。なお、入賞球はすべて遊技盤７０裏側の集合樋に入り、その下方の入賞球処理装置２２へと導かれる。
　【００３８】
　この場合、例えば第１の特定入賞と第２の特定入賞と変動入賞装置７３への入賞を含む一般入賞とで賞球数が異なるように設定される。
　【００３９】
　図８はパチンコ機１の制御系全体のブロック構成を示すもので、１００は遊技盤７０の制御ユニット、２００は球排出装置２０の制御ユニット、３００は球貸し機２の制御ユニットである。
　【００４０】
　遊技盤の制御ユニット１００は遊技制御回路として機能し、遊技盤７０の第１と第２の特定入賞検出器７６，７７および各種検出器（変動入賞装置７３の入賞カウンタなど）とセーフ球払出機構としての入賞球処理装置２２の入賞球検出器２８からの信号に基づいて、遊技盤７０の可変表示器７２および変動入賞装置７３の作動と、後述する排出制御回路としての制御ユニット２００に入賞に対する賞球数信号の出力などを制御する。
　【００４１】
　球排出装置の制御ユニット２００は遊技盤の制御ユニット１００からの賞球数信号あるいは球貸し機の制御ユニット３００からの貸し球の排出要求信号に応じて、排出球検出器６５ａ，６５ｂの信号に基づきパチンコ球の排出などを制御する。
　【００４２】
　球貸し機の制御ユニット３００はカードリーダ制御装置３０１と球貸し制御装置３０２とからなり、球貸しボタン１０が押されると挿入カードの残高の範囲でボタンの１回のオンにつき所定数の貸し球の排出を指令すると共に、その排出終了時にカード残高度数の減算処理などを制御する。
　【００４３】
　ここで、遊技盤の制御ユニット１００内のブロック構成を図９に示す。役物制御手段１０１は第１の特定入賞の検出をもとに可変表示装置７２の表示変換を制御すると共に、その停止時の表示記号の組み合わせが特定の大当たり態様かどうかを判定し、大当たりの判定時に特別遊技の権利を発生する一方、その権利発生中に第２の特定入賞の検出をもとに変動入賞装置７３を開き、所定時間の経過もしくは遊技球の所定カウントの入賞を検出すると閉じるように制御するのであり、変動入賞装置７３の作動回数が規定値に達しない場合でも第２の特定入賞の検出回数が所定数になるか、あるいは可変表示装置７２の停止記号の組み合わせ態様の大当たりを判定すると発生権利を消滅する。
　【００４４】
　また、第１の特定入賞と第２の特定入賞と、変動入賞装置７３への入賞を含む一般入賞とで異なる賞球数の排出を指令するため、第１と第２の特定入賞数をそれぞれ記憶する第１と第２の特定入賞計数手段１０２，１０３と、入賞球処理装置２２の入賞球検出器２８の球有り検出時にこれらの特定入賞記憶の有無に応じあらかじめ定めた優先順位にしたがってそのときの優先第一位の賞球数の排出を指令する排出優先制御手段１０４と、同じく入賞球検出器の球有り検出時に優先第一位の排出指令を受けて送信データの排出賞球数を確定する賞球データ確定手段１０５と、賞球データ送信制御手段１０６などが設けられる。
　【００４５】
　この場合、第１と第２の特定入賞記憶があれば第１の特定入賞に対する賞球数からこれを賞球データとして順次確定し、第２の特定入賞記憶もなく入賞球検出器２８の球有り検出のみの場合には一般入賞に対する賞球数を賞球データとして確定するのである。なお、各入賞口に対する設定賞球数であるが、図６のストッパ機構４１では係止部材６０ａ，６０ｂとの位置関係から検出器６５ａ，６５ｂにより最初の排出球が検出できないので、あらかじめその分を引いて設定される。
　【００４６】
　また、第１と第２の特定入賞計数手段１０２，１０３はそれぞれこれらの入賞記憶に対応する排出処理の終了毎に、入賞球の払出しに伴う入賞球検出器２８の球無し検出を受けて入賞記憶のカウント値を減算（−１）する。
　【００４７】
　賞球データ送信制御手段１０６は図１０のように役物制御系のリセットパルスに基づいて賞球数のデータセット・リードのタイミング信号（クロックパルス）を発生する同期信号発生手段１０８と、送信データ間に所定の間隔（例えば１キャラクタ分の間）を空けるためのクロック制御パルスを出力する送信間隔制御手段１０９と、これらのパルス信号に同期して賞球数データをシリアルデータに繰り返し変換するシリアル変換制御手段１１０とからなり、入賞球検出器２８の球有り検出中にシリアルデータをその同期信号に併せて連送すると共に、入賞検出器２８の球無し検出を条件にその回のデータ送信処理を終了する。
　【００４８】
　入賞球検出信号分割手段１１１は入賞球検出器２８からの球有り、球無しの検出信号（オンーオフ信号）を賞球データの送信側と受信側に分割して入力するもので、図１１にその具体的な回路構成を示す。この例では受信側つまり球排出装置の制御ユニット２００への信号の出力レベルを増幅するようになっている。
　【００４９】
　１０７は球排出装置の制御ユニット２００へ入賞球検出信号と賞球数データ（シリアルデータ）およびその同期信号を送信するための、１１２は同じく役物制御手段１０１からの遊技状況に対応する遊技音データを送信するための送信手段（ドライバ）である。
　【００５０】
　さらに、図１２は球排出装置の制御ユニット２００内のブロック構成を示すもので、遊技盤の制御ユニット１００の送信手段１０７，１１２にそれぞれ対応する受信手段２０１，２０２（レシーバ）のほかに、球貸し機の制御ユニット３００からの貸し球の排出要求信号ならびにその排出作動信号の受信手段２０３（レシーバ）と、同じく制御ユニット３００へ貸し球の排出処理可能信号ならびにその排出終了信号の送信手段２０４（ドライバ）を備える。
　【００５１】
　賞球数データ受信制御手段２０５は賞球の排出要求の発生時（入賞球検出器２８の球有り検出時）に受信データ（シリアルデータ）からその同期信号に合わせて賞球数を読み取り、排出処理などを指令する。貸し球の排出数記憶手段２０６は球貸し機２からの排出要求信号を受けると、あらかじめ定めた貸し球数データを出力する。そして、これらの排出数データは排出処理の優先制御（賞球の排出処理中以外では貸し球の排出を優先する）を行う排出優先制御手段２０７を介して排出制御手段２０８に入力される。なお、排出優先制御手段２０７は排出数データと併せて賞球と貸し球の排出を区別するための制御音（排出音）指令を出力する。
　【００５２】
　排出制御手段２０８は賞球数データ受信制御手段２０５もしくは貸し球の排出数記憶手段２０６からの入力データに基づくパチンコ球の排出を制御するもので、賞球の排出時には球排出装置２０のソレノイド６１ａ，６１ｂを駆動すると共に検出器６５ａ，６５ｂからの信号をもとに排出数を計数し、これが要求数に達するとソレノイド６１ａ，６１ｂの駆動を停止する。また、この賞球の排出終了時に入賞球の払出し指令を出力するのであり、これにより入賞球の払出し制御手段２０９が検出器２８からの信号に基づいて入賞球処理装置２２の入賞球を１個排出するようにソレノイド３１を制御する。
　【００５３】
　貸し球の排出時には同じく要求数に応じて球排出装置のソレノイド６１ａ，６１ｂの駆動を制御すると共に、この排出終了時に球貸し機の制御ユニット３００にカード残高度数の減算処理などを指令する排出終了信号を出力するのである。
　【００５４】
　また、排出制御手段２０８は賞球および貸し球の排出に伴ってパチンコ機１前面の排出球数表示器１６の作動を、さらに賞球排出中の表示ランプ５の点灯を制御する。なお、球排出装置２０のソレノイド６１ａ，６１ｂに対して排出要求数の多少に応じ片側の係止部材６０ａまたは６０ｂのみからの順次交互または両側の係止部材６０ａと６０ｂからの同時併用の排出制御を行うようにすると良い。
　【００５５】
　制御音記憶手段２１０は賞球ならびに貸し球の排出音とエラー音などのデータを格納するもので、排出優先制御手段２０７からの排出区別信号と受信監視手段２１１からの受信エラー信号などに対応する制御音データを出力する。受信監視手段２１１は遊技盤の制御ユニット１００からの賞球データの受信を監視するもので、入賞球検出器２８からの球有り検出の受信があるとその時点から所定時間内に賞球数データ受信制御手段２０５から受信完了信号の入力のないときに受信エラー信号を出力する。音優先制御手段２１２は遊技盤の制御ユニット１００からの効果音データと制御音記憶手段２１０からの制御音データとの優先処理（排出音データの処理を優先する）を行うもので、効果音発生手段２１３を介してスピーカ２１４の駆動を制御する。なお、受信エラー信号は排出制御手段２０８にも入力され、受信エラー中に賞球の排出表示ランプ５を点灯させるようになっている。２１５はスピーカ２１４への出力の増幅手段を示す。
　【００５６】
　さらに、賞球数データ受信制御手段２０５は図１３のように遊技盤の制御ユニット１００からの受信データ（シリアルデータ）からその同期信号に合わせて賞球数を読み取るデータ読取り制御手段２１６と、読取りデータを順次記憶する複数（この例では３個）の受信データ記憶手段２１７〜２１９と、これらの記憶手段２１７〜２１９のデータ内容（賞球数）を比較して同じデータ内容が所定回数（例えば３回）連続すると賞球データの受信完了信号と共にその賞球数データを出力する受信データ確定手段２２０とからなり、入賞球検出器２８の球無し検出時に受信データ記憶などをクリアにする。
　【００５７】
　図３において、遊技盤の制御ユニット１００は集合樋の背面に、また排出装置の制御ユニット２００は前面枠３の裏面にそれぞれ取り付けられ、これらの間はシリアル回線などで接続される。８０は排出装置２０の制御ユニット２００と球貸し機２の制御ユニット３００をつなぐ信号回線などの中継盤である。
　【００５８】
　次に、賞球の排出制御を図１４〜図２２のフローチャートに基づいて説明する。図１４は遊技盤の制御ユニット１００側のメインフローを示すもので、第１または第２の特定入賞検出器７６，７７が遊技球の入賞を検出するとそれぞれの入賞記憶を加算（＋１）する（１．０１〜１．０４）。そして、入賞球検出器２８が球有りを検出すると賞球数の確定処理に続いて送信開始処理に入る（１．１０〜１．１２）。賞球データの送信開始に伴って送信処理を行い、入賞球検出器２８が球無しを検出すると送信の終了処理に移り、その回の送信処理が入賞記憶に基づくものであれば処理に対応する入賞記憶の減算処理（−１）を行う（１．０５〜１．０９）。
　【００５９】
　賞球数の確定処理は入賞球検出器２８の球有り検出時に、図１５のように第１の特定入賞記憶があれば第１の特定入賞に対する賞球数を、第１の特定入賞記憶がなく第２の特定入賞記憶があれば第２の特定入賞に対する賞球数を、さらに第１と第２の特定入賞記憶が共になければ一般入賞に対する賞球数を賞球データとして確定する（２．０１〜２．０５）。
　【００６０】
　送信の開始処理は図１６のように賞球数を４ビット（Ｄ３〜Ｄ０）のシリアルデータに変換する場合、賞球数の確定と同時にＤ３のデータセットを出力すると共に、役物制御系のリセットパルスのリセットカウンタとデータセット・リードのクロックパルスのクロックカウンタをそれぞれクリアにする（３．０１〜３．０３）。
　【００６１】
　賞球データの送信処理は図１７のように送信開始処理の終了後にリセットカウンタを起動させ、リセットカウンタが“２”になるとリセットカウンタをクリアにすると同時にクロックカウンタを起動させる（４．０１〜４．０４）。そして、クロックカウンタが８以下のときにクロック出力を反転すると共に、クロックカウンタの“２”、“４”、“６”のときにそれぞれＤ２、Ｄ１、Ｄ０のデータセットを出力する（４．０５〜４．１２）。クロックカウンタが“８”になるとデータ出力“Ｈ”に固定して送信データの間隔を１キャラクタ分だけ空け、クロックカウンタが“１６”になるとクロックカウンタをクリアにすると同時に、Ｄ３のデータセットを出力する（４．１３〜４．１７）のであり、この賞球数データの送信動作を入賞球検出器の球無し検出時まで繰り返し行う。
　【００６２】
　賞球データの送信終了処理は入賞球検出器２８の球無し検出時に、図１８のようにクロック出力とデータ出力を共に“Ｈ”に固定する（５．０１，５．０２）。
　【００６３】
　入賞記憶の減算処理は同じく入賞球検出器２８の球無し検出時に、図１９のように賞球データが第１の特定入賞に対する賞球数のときに第１の特定入賞記憶を、同じく第２の特定入賞に対する賞球数のときに第２の特定入賞記憶をそれぞれ減算（−１）する（６．０１〜６．０４）。
　【００６４】
　図２０は球排出装置の制御ユニット２００側のメインフローを示すもので、まず球貸し機２からの排出要求信号の読込み処理を行い、ついで入賞球検出器２８が球有りを検出すると遊技盤の制御ユニット１００からの賞球データの読込み処理に入る（７．０５〜７．０７）。そして、貸し球の排出時は貸し球の排出処理を、賞球の排出時には賞球の排出処理を行うのである（７．０１〜７．０４）。
　【００６５】
　賞球データの読込み処理は図２１のようにシリアルデータＤ３〜Ｄ０をクロックの立ち下がりに同期して順次読み取りながら受信カウンタを加算（＋１）し、これらのデータを記憶カウンタに対応する記憶部にてその受信カウンタに対応するビット位置に記憶する（８．０１〜８．０４）。受信カウンタが“５”、すなわち１個の記憶部へのデータＤ３〜Ｄ０の記憶が終了すると受信カウンタを“１”に戻すと共に、記憶カウンタを加算（＋１）するのであり、このデータＤ３〜Ｄ０の読取り記憶動作を繰り返し行い、記憶カウンタ１と２のそれぞれに対応する記憶部のデータ内容が同一で、かつ記憶カウンタ１と３のそれぞれに対応する記憶部のデータ内容が同一のときにその賞球数に応じた排出処理を開始する（８．０５〜８．１２）。なお、記憶カウンタが４のときに記憶カウンタを“１”に戻す（８．０９）。
　【００６６】
　賞球の排出処理は排出要求数に応じて排出球検出器６５ａ，６５ｂのオンーオフ信号をカウントしながら排出ソレノイド６１ａ，６１ｂの作動を制御するもので、図２２のように賞球の排出が終了すると、入賞球の払出しソレノイド３１をオンする（９．０５〜９．０７）。これに伴って入賞球が１個排出され、入賞球検出器２８が球無しを検出すると、入賞球の払出しソレノイド３１をオフすると共に、すべての受信データ記憶をクリアにして、受信カウンタを“１”に戻すのである（９．０１〜９．０４）。
　【００６７】
　図２３に賞球データの送信開始および送信処理と同じくデータの読込み処理の一例をタイミングチャートに示す。遊技盤の制御ユニット１００では送信の開始に伴いリセットパルスの１／２周波数のクロックパルスが発生する。賞球データのシリアル変換は送信の開始時点にＤ３の出力が、クロックカウンタの“２”、“４”、“６”に同期してＤ２，Ｄ１，Ｄ０の出力がそれぞれデータセットされる。クロックカウンタは“１６”になるとクリアにされ、“８”〜“１６”間のデータ出力は“Ｈ”、つまりデータセットを行わない。そして、クロックカウンタのクリアと同時に再びＤ３の出力から同様にデータセットされ、このデータセットは送信の終了処理に至るまで繰り返される。例えば、賞球数１３個のデータセットはＤ３の出力がハイ、Ｄ２の出力がハイ、Ｄ１の出力がロー、Ｄ０の出力がハイとなる。
　【００６８】
　球排出装置の制御ユニット２００では受信データがクロックパルスに同期してその立ち下がり時に読み込まれ、これらのデータは記憶カウンタに対応する記憶部にて受信カウンタに対応するビット位置に記憶される。そして、各記憶部のデータ内容（この場合、賞球数１３個のデータリードを例示する）がすべて同一のときに排出賞球数が確定されるのである。なお、記憶カウンタ３に対応する記憶部については便宜上、図示省略する。
　【００６９】
　次に、全体的な作用を説明する。遊技盤７０の各入賞口７３〜７５、７８，７９のそれぞれに遊技球が入賞すると、入賞球はすべて遊技盤７０裏側の集合樋に入り、その下方の入賞球処理装置２２に導かれ、ストッパ機構２７でいったん流下が阻止される。
　【００７０】
　遊技盤の制御ユニット１００では入賞球検出器２８が球有りを検出すると、第１と第２の入賞検出器７６，７７のオン記憶の有無に応じて入賞口毎にあらかじめ定めた賞球数から所定の優先順位にしたがって賞球データを確定し、この賞球データをシリアルデータに変換すると共に同期信号に併せて連送する。
　【００７１】
　球排出装置の制御ユニット２００では受信データから同期信号に合わせて賞球数を読み取り、その読取りデータに応じた作動時間だけ球排出装置２０のストッパ機構４１を開くようにソレノイド６１ａ，６１ｂを制御する。その場合、ストッパ機構４１はソレノイド６１ａ，６１ｂのオンにより開き状態に変換され、賞球検出器６５ａ，６５ｂにて検出される排出球（樋内を流下するパチンコ球）のカウント値が要求数に達すると、ソレノイド６１ａ，６１ｂのオフにより閉じ状態に戻される。また、この賞球の排出が完了すると、入賞球の払出し指令を出力するのであり、これにより入賞球処理装置２２のソレノイド３１が１回オンーオフ作動すると、ストッパ機構２７から１個の入賞球が排出される。
　【００７２】
　そして、遊技盤の制御ユニット１００では入賞球の払出しに伴って検出器２８が球無しを検出すると、これを受けて賞球データの送信を停止すると共に、排出処理に対応する入賞記憶を減算するのであり、検出器２８が次の入賞球により球有りを検出すると、再び賞球の排出要求が発生することになる。
　【００７３】
　なお、球排出装置２０のソレノイド６１ａ，６１ｂであるが、球数の多いときには両側のソレノイド６１ａと６１ｂを、少ないときは片側のソレノイド６１ａまたは６１ｂのみを作動、つまり球数に応じて併用排出と交互排出を選択的に行うようにすると良い。
　【００７４】
　このように、球排出装置の制御ユニット２００は遊技盤の制御ユニット１００から賞球データの連送を受けるだけで、データの一部が正常に受信できないときにもあえてデータの再送要求信号を送信する必要性もなく、受信データに対応する排出処理の終了信号も返送しないので、遊技盤の制御ユニット１００へのこれら信号の返送を利用して不正を働こうとしてもその余地は全くない。しかも、球排出装置の制御ユニット２００への賞球データの送信にシリアル通信を使用したので、賞球データの数（賞球数が異なる入賞の種類）が増えても回線数を多くする必要はなく対応が容易となり、かつ単数のシリアル回線で済むためにノイズ対策の面でも有効となる。
　【００７５】
　また、遊技盤の制御ユニット１００では賞球データを所定の間隔を空けて連送する一方、球排出装置の制御ユニット２００では賞球データを読み取り、そのデータ内容を比較して同じデータの所定回数の連続を条件に排出賞球数を確定するようにしたので、万一ノイズなどの影響で送信データの一部に乱れが生じることがあっても正確な賞球数の排出処理を確保できる。
　【００７６】
　さらに、入賞球検出器２８の球有り検出により賞球の排出要求が発生すると共に、入賞球の払出しに伴う球無し検出により賞球データの送信終了処理および入賞記憶の減算処理を行うようにしたので、これらの処理に別途の指令手段を設ける必要がなく、また賞球の排出終了を適確に捉ることができる。
　【００７７】
　なお、球貸し機の制御ユニット３００からの指令に基づく貸し球の排出要求の発生時には球排出装置の制御ユニット２００が貸し球の排出数データに基づいてソレノイド６１ａ，６１ｂを前記と同様に制御するのであり、これによりストッパ機構４１を介して設定数の貸し球が排出される。貸し球はパチンコ機１前面の球貸しボタン１０を押すことで、挿入カードの残高度数の範囲で繰り返し排出可能となる。
　【００７８】
　以上のように本発明においては、賞球排出制御に関わる所要の球検出手段からの
検出信号
賞球データの送信側である
賞球データの受信側である
と
【図面の簡単な説明】
　【図１】
　この発明の構成図である。
　【図２】
　パチンコ機前面側の斜視図である。
　【図３】
　パチンコ機の裏面図である。
　【図４】
　パチンコ機の一部切断裏面図である。
　【図５】
　入賞球処理装置のストッパ機構の作動状態説明図である。
　【図６】
　球排出装置のストッパ機構の構成図である。
　【図７】
　遊技盤の表面図である。
　【図８】
　制御系全体のブロック構成図である。
　【図９】
　遊技盤の制御ユニット内のブロック構成図である。
　【図１０】
　賞球データ送信制御手段内のブロック構成図である。
　【図１１】
　入賞球検出信号分割手段の回路構成図である。
　【図１２】
　球排出装置の制御ユニット内のブロック構成図である。
　【図１３】
　賞球データ受信手段内のブロック構成図である。
　【図１４】
　制御内容を説明するフローチャートである。
　【図１５】
　制御内容を説明するフローチャートである。
　【図１６】
　制御内容を説明するフローチャートである。
　【図１７】
　制御内容を説明するフローチャートである。
　【図１８】
　制御内容を説明するフローチャートである。
　【図１９】
　制御内容を説明するフローチャートである。
　【図２０】
　制御内容を説明するフローチャートである。
　【図２１】
　制御内容を説明するフローチャートである。
　【図２２】
　制御内容を説明するフローチャートである。
　【図２３】
　制御動作の一例を説明するタイミングチャートである。
　【符号の説明】
　２０　球排出装置
　２２　入賞球処理装置
　２８　入賞球検出器
　３１　入賞球払出しソレノイド
　６１ａ，６１ｂ　球排出ソレノイド
　６５ａ，６５ｂ　排出球検出器
　７６　第１の特定入賞検出器
　７７　第２の特定入賞検出器
　１００　遊技盤の制御ユニット
　１０２　第１の特定入賞計数手段
　１０３　第２の特定入賞計数手段
　１０５　賞球データ確定手段
　１０６　賞球データ送信制御手段
　１１１　入賞球検出信号分割手段
　２００　球排出装置の制御ユニット
　２０５　賞球データ受信制御手段
　２０８　排出制御手段
　２０９　入賞球払出し制御手段
【図面】