【事件の表示】
　特許第３０６０１０２号「パチンコ機」の請求項１に係る特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　訂正を認める。
　特許第３０６０１０２号の請求項１に係る特許を維持する。
【理　由】
１．手続きの経緯
　特許第３０６０１０２号の請求項１に係る発明は、平成２年９月２９日に出願された特願平２−２６１７１１号の一部を、平成９年９月２９日に分割して新たな特許出願としたものであって、平成１２年４月２８日に特許権の設定登録がなされ、その後、その特許について、細江裕実より特許異議の申立てがなされ、取消しの理由が通知され、その指定期間内である平成１３年７月１３日に訂正請求がなされたものである。
２．訂正の適否についての判断
（１）訂正の内容
ア．訂正事項ａ
　特許明細書における特許請求の範囲に係る記載を、
「【請求項１】通貨と等価な有価データが記録された遊技用のプリペイドカードのカードリードライタ制御回路と、遊技盤に設けられた各入賞口に入賞した遊技球の検出信号に基づいて排出される賞品球の個数を内蔵したメモリの中から選択して、賞品球数信号を送信する遊技制御回路と、前記カードリードライタ制御回路及び前記遊技制御回路に接続され、前記カードリードライタ制御回路の球貸し信号及び、前記遊技制御回路の賞品球数信号を受信する本体制御回路とを備え、前記本体制御回路は、球貸し信号及び賞品球数信号に応じて遊技球を排出する賞品球排出装置を制御し、管理コンピュータへ球貸し信号を出力することを特徴とするパチンコ機。」と訂正する。
イ．訂正事項ｂ
特許明細書の段落番号【０００６】の記載を、
「【０００６】
【課題を解決するための手段】本発明は、上記課題を解決するために、通貨と等価な有価データが記録された遊技用のプリペイドカードのカードリードライタ制御回路と、遊技盤に設けられた各入賞口に入賞した遊技球の検出信号に基づいて排出される賞品球の個数を内蔵したメモリの中から選択して、賞品球数信号を送信する遊技制御回路と、前記カードリードライタ制御回路及び前記遊技制御回路に接続され、前記カードリードライタ制御回路の球貸し信号及び、前記遊技制御回路の賞品球数信号を受信する本体制御回路とを備え、前記本体制御回路は、球貸し信号及び賞品球数信号に応じて遊技球を排出する賞品球排出装置を制御し、管理コンピュータへ球貸し信号を出力することを特徴とする。」と訂正する。
ウ．訂正事項ｃ
特許明細書の段落番号【００２６】の記載を、
「【００２６】図９ないし図１２に示した入賞球検出装置５２についての作動を説明する。図１０に示す状態は入賞球カウント用ソレノイド９０に通電がされず、プランジャ９１がスプリング９３によって突出させられたところである。このときには第二のストッパ８５は図示するように起立した姿勢となり、球の落下を阻止することはない。この第二のストッパ８５に軸８７で係合された第一のストッパ８４も起立状態になって球の通過に支障を与えることはない。このとき入賞球通路５３内を落下する球は孔７０から入賞球通路５３内に突出している第一のレバー６７の先端を下方に押す。これによりこの第一のレバー６７に軸７１で結合している第一の遮蔽板７２が上方から入賞球ス４イッチ８１内に入り、入賞球スイッチ８１の出力は本体制御回路６３に入力される。」と訂正する。
エ．訂正事項ｄ
特許明細書の段落番号【００４６】の記載を、
「【００４６】このＩｎｑ処理を図１６にもとづいて説明する。まず、Ｓ１２‐１において遊技制御回路６２にＩｎｑ信号（賞品球数問合せ信号）を出力する（図２４（ｅ）参照）。この信号を遊技制御回路６２が受信すると、Ｒｅａｄｙ 信号（図２４（ｅ） 参照）を本体制御回路６３に出力する。Ｓ１２‐２ でこのＲｅａｄｙ 信号を本体制御回路６３が受信したか否かを判定し、受信するとＳ１２‐３ で遊技制御回路６２から発せられるＳ　ｐｕｌｓｅ（賞品球数を表すパルス信号、図２４（ｇ）参照）の受信を開始する。次のＳ１２‐４ ではＲｅａｄｙ信号の出力が停止したか否かを判定し、停止していればＳ Ｐｕｌｓｅ の送信が終了したものと判断して Ｓ１２‐５ でＳ Ｐｕｌｓｅ の数即ち賞品球数を判定する。Ｒｅａｄｙ 信号の出力が継続している場合は出力停止する迄待機する。」と訂正する。
オ．訂正事項ｅ
特許明細書の段落番号【００４９】の記載を、
「【００４９】Ｓ１において、カードリーダライタ ３２から球貸し信号が入力された場合、図１５に示すように、Ｓ２３ へ進み、ＢＵＳＹ信号を○Ｎ し、次のＳ２４ で賞品球確認スイッチ５５（ＳＷ１）のＯＮ状態がＴ秒継続しているかを判定し、継続していなければＴ秒の継続を待ってＳ２５へ進む。Ｓ２５では球貸し音を発生開始し、次のＳ２６で賞品球排出用ソレノイド５６（ＳＯＬ１）を突出動作させるので球の流下が開始され、賞品球カウントスイッチ５７（Ｓｗ２）カウントを開始する。Ｓ２７で賞品球カウントスイッチ５７（Ｓｗ２）がＯＮ されたか否かが判定され、ＯＮ検出がない場合は、ＯＮ検出されるまで待機し、ＯＮ検出されるとＳ２８ で賞品球カウンタ（ＣＮ３）に「１」が加算される。」と訂正する。
カ．訂正事項ｆ
特許明細書の段落番号【００５０】の記載を、
「【００５０】次のＳ２９ではその賞品球カウンタ（ＣＮ３）の値が「２５予め設定された１単位の貸球数）」に達したか否かが判定され、達していない場合にはＳ２７〜Ｓ２９の処理が繰り返される。「２５」に達している場合、Ｓ３０に進み、賞品球排出用ソレノイド５６（ＳＯＬ１）を吸引動作することにより球の流失を停止させる。Ｓ３１では賞品球カウンタ（ＣＮ３）をクリアし、Ｓ３２で球貸し音を停止させ、Ｓ３３で管理コンピュータへの球貸し信号の出力処理を施し、Ｓ３４でＢＵＳＹ信号をＯＦＦし、球貸し処理が終了し、Ｓ１へ戻る。以後は上記の処理が繰り返される。」と訂正する。
キ．訂正事項ｇ
特許明細書の段落番号【００５３】の記載を、
「【００５３】Ｓ４０ で下受皿満杯予報スイッチ５９ＳＷ５）がＯＮであり、かつ下受皿満杯スイッチ５８（ＳＷ６）がＯＮでない場合、Ｓ４１において警報音Ｎ０１が発生中か否か判定され、発生中の場合、Ｓ４２ において警報音Ｎ０１を停止させると共に球の発射を再開させてからＳ４３へ進む。Ｓ４１で警報音 Ｎ０１が発生中でないと判定されるとＳ４３へ進み、Ｓ４３では下受皿満杯予報スイッチ５９ＳＷ５）がＯＮで、かつ下受皿満杯スイッチ５８（ＳＷ６）がＯＦＦ がどうか判定し、下受皿満杯予報スイッチ５９（ＳＷ５）がＯＮで、かつ下受皿満杯スイッチ５８ＳＷ６）がＯＦＦであることが判定された場合は、Ｓ４６で警報Ｎ０２を発生させ、Ｓ４０ へ戻る。一方、Ｓ４３ でＮＯと判断されるとＳ４４ において警報音Ｎ０２ から発生しているか否かを判定し、発生している場合、警報音 Ｎ０２の発生を停止させ、Ｓ４０へ戻る。Ｓ４４で警報音Ｎ０２の発生がない場合は、Ｓ４０へ戻る。以後上記の処理を繰り返す。」と訂正する。
ク．訂正事項ｈ
特許明細書の段落番号【００５５】の記載を、
「【００５５】Ｓ５３ の処理を図２０のフローチャートのＳ５３‐１〜Ｓ５３‐５ により詳述する。Ｓ５３‐１ ではアウト球検出がＯＮされたか否かを判定し、ＯＮされていなければＳ５０へ戻る。ＯＮされた場合、Ｓ５３‐２ でアウト球カウンタ（ＣＮ０）の値を 「１」 加算する。次のＳ５３‐３でアウト球カウンタ（ＣＮ０）の値が「１０」になったか否かが判定され「１０」でなければＳ５０ に戻り、「１０」になっているとＳ５３‐４でアウト球数信号を端子ボックス６５を介して管理コンピュータに出力する。その後Ｓ５３‐５でアウト球カウンタを「０」 にリセットしてＳ５０へ戻る。以後は上記の処理を繰り返す。」と訂正する。
ケ．訂正事項ｉ
特許明細書の段落番号【００５６】の記載を、
「【００５６】次に、遊技制御回路６２の動作を図２１のフローチャートを参照して説明する。Ｓ１０１において、本体制御回路６３からのＩｎｑ信号が入力されているか否かを判定し、入力がない場合には待機する。Ｉｎｑ 信号の入力により、Ｓ１０２でＲｅａｄｙ 信号を０Ｎして本体制御回路６３に出力し、Ｓ１０３でｎ１個の入賞球排出しメモリＭ１に記憶の値があるか否かを判定し、記憶値がある場合には、Ｓ１０４ の進み、ｎ１のパルス信号をＳ　Ｐｕｌｓｅとして本体制御回路６３へ出力する。そして、ｎ１個のパルス信号の出力が終了するとＳ１０５でＲｅａｄｙ 信号を０ＦＦし、 Ｓ１０６で入賞球排出しメモリＭ２の値を「１」 減算しＳ１０１に戻る。Ｓ１０３で入賞球排出しメモリＭ１に記憶値がない場合、Ｓ１０７へ進んで、ｎ２個の入賞球排出しメモリＭ２に記憶値があるか否かを判定し、記憶値がある場合には、Ｓ１０８においてｎ２個のパルス信号をＳ Ｐｕｌｓｅ として本体制御回路６３へ出力する。そして、ｎ２個のパルス信号の出力が終了するとＳ１０９でＲｅａｄｙ信号を０ＦＦし、Ｓ１１０で入賞球排出しメモリＭ２の値を「１」減算しＳ１０１へ戻る。また、Ｓ１０７で入賞球排出しメモリＭ２に記憶値がない場合、Ｓ１１１へ進んで、ｎ０個のパルス信号をＳ Ｐｕｌｓｅとして本体制御回路６３に出力する。これにより入賞球が本体内に残存した状態で停電等により、入賞球排出しメモリＭ１，Ｍ２ の値が消去されてしまった場合にも復帰後ｎ０ 個の賞品球を残存球に対して排出できるようになっている（図２４（ｊ）（ｋ）参照）。」と訂正する。
サ．訂正事項ｊ
図面の簡単な説明の「【図１２】制御系統を示すせブロック図である。」を「【図１２】制御系統を示すブロック図である。」と訂正する。
（２）訂正の目的の適否、新規事項の有無及び拡張・変更の存否
（訂正事項ａについて）
　訂正事項ａに関連する記載として、願書に添付した明細書（以下、「特許明細書」という。）の段落番号【００２８】に「・・・制御回路６３は遊技制御回路６２に賞品球数を間合わせる信号を出力し、それにより遊技制御回路６２は賞品球の個数を内蔵したメモリにあらかじめ記憶させてある中から１個選択して本体制御回路６３に出力させ、・・・」と記載され、段落番号【００５０】に「・・・Ｓ３３で管理コンピュータへの球貸し信号の出力処理を施し、…」の記載されている。
　そうすると、上記訂正事項ａは、特許明細書に記載された範囲内において、遊技制御回路と本体制御回路についてその構成を明りょうにすると共に、遊技制御回路を限定したものであるから、特許請求の範囲の減縮を目的とするものであり、新規事項の追加に該当しない。
（訂正事項ｂについて）
  　訂正事項ｂによる訂正は、訂正事項ａによる特許請求の範囲の記載と発明の詳細な説明との整合を図るものであり、明りょうでない記載の釈明を目的とするものであり、新規事項の追加に該当しない。
（訂正事項ｃ〜ｊについて）
　　訂正事項ｃ〜ｊの訂正は、誤記の訂正を目的とするものであり、新規事項の追加に該当しない。
　そして、上記のいずれの訂正も実質上特許請求の範囲を拡張し、又は変更するものでもない。
（３）むすび
　以上のとおりであるから、上記訂正は特許法等の一部を改正する法律（平成６年法律第１１６号）附則第６条第１項の規定によりなお従前の例によるとされる、平成１１年改正前の特許法第１２０条の４第３項において準用する平成６年法律第１１６号による改正前の特許法第１２６条第１項ただし書き、第２項および第３項の規定に第３項の規定に適合するので、当該訂正を認める。
３．特許異議の申立ての概要
（１）特許異議申立人細江裕実は、甲第１号証（特願平２−１５８７６５号（特開平４−５１９８３号公報））、甲第２号証（特開昭６２−３７９号公報）、甲第３号証（特開昭６４−８９８９号公報）および甲第４号証（特開平１−１７１５８５号公報）を提出して、本件発明の特許は特許法第２９条の２の規定に違反してされたものであるから、特許を取り消すべき旨主張している。
（２）本件発明
　特許第３０６０１０２号の請求項１に係る発明（以下、「本件発明」という。）は、平成１３年７月１３日付け補正書により補正された訂正明細書の請求項１に記載された事項により特定される次のとおりのものである。
「【請求項１】通貨と等価な有価データが記録された遊技用のプリペイドカードのカードリードライタ制御回路と、遊技盤に設けられた各入賞口に入賞した遊技球の検出信号に基づいて排出される賞品球の個数を内蔵したメモリの中から選択して、賞品球数信号を送信する遊技制御回路と、前記カードリードライタ制御回路及び前記遊技制御回路に接続され、前記カードリードライタ制御回路の球貸し信号及び、前記遊技制御回路の賞品球数信号を受信する本体制御回路とを備え、前記本体制御回路は、球貸し信号及び賞品球数信号に応じて遊技球を排出する賞品球排出装置を制御し、管理コンピュータへ球貸し信号を出力することを特徴とするパチンコ機。」
（３）先願明細書記載の発明
　これに対し、当審において通知した取消しの理由で引用した刊行物（特願平２−１５８７６５号（特開平４−５１９８３号公報）、以下、「先願明細書」という。）には、「上記電気的制御装置１１０は役物制御部１１１、球排出制御部１１２、回収球集計部１１３等より構成してあり、役物制御部１１１が所定の遊技機器制御データに基づいて各種電気的遊技機器の動作制御を行うと共に、動作制御の結果として各種センサより得られた各種データを適宜に処理する。そして、セーフセンサ２９ａ，２９ｂが検出したセーフ信号に基づいて役物制御部１１１は球排出装置制御手段たる球排出装置制御部１１２へ排出制御信号を送信し、球排出制御信号に基づいて球排出装置制御部１１２が賞球排出装置２５に賞球排出動作を行わせるのである。」（第１２頁左下欄４〜同欄１５行）と記載され、「例えば玉貸制御部１０８より電気的信号として出力される玉貸データを・・・管理装置９５の玉貸データ収集用コンピュータ９８へ伝送する」（第１２頁左上欄１１行〜同欄１４行）と記載されている。
（４）甲第２号証〜甲第４号証について
　甲第２号証〜甲第４号証には「遊技盤に設けられた各入賞口に入賞した遊技球の検出信号」が、周知技術であることが開示されている。
（５）対比・判断
　本件発明（前者）と先願明細書記載の発明（後者）とを対比すると、両者は、「通貨と等価な有価データが記録された遊技用のプリペイドカードのカードリードライタ制御回路と、賞品球数信号を送信する遊技制御回路と、前記カードリードライタ制御回路及び前記遊技制御回路に接続され、前記カードリードライタ制御回路の球貸し信号及び、前記遊技制御回路の賞品球数信号を受信する本体制御回路とを備え、前記本体制御回路は、球貸し信号及び賞品球数信号に応じて遊技球を排出する賞品球排出装置を制御し、管理コンピュータへ球貸し信号を出力するパチンコ機」で一致するが、
　後者には、前者の「遊技盤に設けられた各入賞口に入賞した遊技球の検出信号に基づいて排出される賞品球の個数を内蔵したメモリの中から選択して、賞品球数信号を送信する遊技制御回路」の構成は記載されておらず、また、示唆もされていない。
　ところで、甲第２号証〜甲第４号証は、「遊技盤に設けられた各入賞口に入賞した遊技球の検出信号」が周知技術であることを開示するのみである。
　したがって、本件発明は、先願明細書記載の発明と同一であるとはいえない。
（６）むすび
  以上のとおりであることから、特許異議の申立ての理由によっては本件発明についての特許を取り消すことはできない。
　また、他に本件発明についての特許を取り消すべき理由を発見しない。
　したがって、本件発明についての特許は拒絶の査定をしなければならない特許出願に対してされたものと認められない。
　よって、特許法等の一部を改正する法律（平成６年法律第１１６号）附則第１４条の規定に基づく、特許法等の一部を改正する法律の施行に伴う経過措置を定める政令（平成７年政令第２０５号）第４条第２項の規定により、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１３年８月２８日（２００１．８．２８）
【訂正の要旨】
訂正の要旨
ア．訂正事項ａ
　特許明細書における特許請求の範囲に係る記載を、
「【請求項１】通貨と等価な有価データが記録された遊技用のプリペイドカードのカードリードライタ制御回路と、遊技盤に設けられた各入賞口に入賞した遊技球の検出信号に基づいて排出される賞品球の個数を内蔵したメモリの中から選択して、賞品球数信号を送信する遊技制御回路と、前記カードリードライタ制御回路及び前記遊技制御回路に接続され、前記カードリードライタ制御回路の球貸し信号及び、前記遊技制御回路の賞品球数信号を受信する本体制御回路とを備え、前記本体制御回路は、球貸し信号及び賞品球数信号に応じて遊技球を排出する賞品球排出装置を制御し、管理コンピュータヘ球貸し信号を出力することを特徴とするパチンコ機。」と訂正する。
イ．訂正事項ｂ
特許明細書の段落番号【０００６】の記載を、
「【０００６】
　【課題を解決するための手段】本発明は、上記課題を解決するために、通貨と等価な有価データが記録された遊技用のプリペイドカードのカードリードライタ制御回路と、遊技盤に設けられた各入賞口に入賞した遊技球の検出信号に基づいて排出される賞品球の個数を内蔵したメモリの中から選択して、賞品球数信号を送信する遊技制御回路と、前記カードリードライタ制御回路及び前記遊技制御回路に接続され、前記カードリードライタ制御回路の球貸し信号及び、前記遊技制御回路の賞品球数信号を受信する本体制御回路とを備え、前記本体制御回路は、球貸し信号及び賞品球数信号に応じて遊技球を排出する賞品球排出装置を制御し、管理コンピュータヘ球貸し信号を出力することを特徴とする。」と訂正する。
ウ．訂正事項ｃ
特許明細書の段落番号【００２６】の記載を、
「【００２６】図９ないし図１２に示した入賞球検出装置５２についての作動を説明する。図１０に示す状態は入賞球カウント用ソレノイド９０に通電がされず、プランジャ９１がスプリング９３によって突出させられたところである。このときには第二のストッパ８５は図示するように起立した姿勢となり、球の落下を阻止することはない。この第二のストッパ８５に軸８７で係合された第一のストッパ８４も起立状態になって球の通過に支障を与えることはない。このとき入賞球通路５３内を落下する球は孔７０から入賞球通路５３内に突出している第一のレバー６７の先端を下方に押す。これによりこの第一のレバー６７に軸７１で結合している第一の遮蔽板７２が上方から入賞球ス４イッチ８１内に入り、入賞球スイッチ８１の出力は本体制御回路６３に入力される。」と訂正する。
エ．訂正事項ｄ
特許明細書の段落番号【００４６】の記載を、
「【００４６】このＩｎｑ処理を図１６にもとづいて説明する。まず、Ｓ１２−１において遊技制御回路６２にＩｎｑ信号（賞品球数問合せ信号）を出力する（図２４（ｅ）参照）。この信号を遊技制御回路６２が受信すると、Ｒｅａｄｙ信号（図２４（ｅ）参照）を本体制御回路６３に出力する。Ｓ１２‐２でこのＲｅａｄｙ信号を本体制御回路６３が受信したか否かを判定し、受信するとＳ１２‐３で遊技制御回路６２から発せられるＳ　ｐｕｌｓｅ（賞品球数を表すパルス信号、図２４（ｇ）参照）の受信を開始する。次のＳ１２‐４ではＲｅａｄｙ信号の出力が停止したか否かを判定し、停止していればＳ　Ｐｕｌｓｅの送信が終了したものと判断してＳ１２‐５でＳ　Ｐｕｌｓｅの数即ち賞品球数を判定する。Ｒｅａｄｙ信号の出力が継続している場合は出力停止する迄待機する。」と訂正する。
オ．訂正事項ｅ
特許明細書の段落番号【００４９】の記載を、
「【００４９】Ｓ１において、カードリーダライタ　３２から球貸し信号が入力された場合、図１５に示すように、Ｓ２３へ進み、ＢＵＳＹ信号を○Ｎし、次のＳ２４で賞品球確認スイッチ５５（ＳＷ１）のＯＮ状態がＴ秒継続しているかを判定し、継続していなければＴ秒の継続を待ってＳ２５へ進む。Ｓ２５では球貸し音を発生開始し、次のＳ２６で賞品球排出用ソレノイド５６（ＳＯＬ１）を突出動作させるので球の流下が開始され、賞品球カウントスイッチ５７（Ｓｗ２）カウントを開始する。Ｓ２７で賞品球カウントスイッチ５７（Ｓｗ２）がＯＮされたか否かが判定され、ＯＮ検出がない場合は、ＯＮ検出されるまで待機し、ＯＮ検出されるとＳ２８で賞品球カウンタ（ＣＮ３）に「１」が加算される。」と訂正する。
カ．訂正事項ｆ
特許明細書の段落番号【００５０】の記載を、
「【００５０】次のＳ２９ではその賞品球カウンタ（ＣＮ３）の値が「２５予め設定された１単位の貸球数）」に達したか否かが判定され、達していない場合にはＳ２７〜Ｓ２９の処理が繰り返される。「２５」に達している場合、Ｓ３０に進み、賞品球排出用ソレノイド５６（ＳＯＬ１）を吸引動作することにより球の流失を停止させる。Ｓ３１では賞品球カウンタ（ＣＮ３）をクリアし、Ｓ３２で球貸し音を停止させ、Ｓ３３で管理コンピュータへの球貸し信号の出力処理を施し、Ｓ３４でＢＵＳＹ信号をＯＦＦし、球貸し処理が終了し、Ｓ１へ戻る。以後は上記の処理が繰り返される。」と訂正する。
キ．訂正事項ｇ
特許明細書の段落番号【００５３】の記載を、
「【００５３】Ｓ４０で下受皿満杯予報スイッチ５９ＳＷ５）がＯＮであり、かつ下受皿満杯スイッチ５８（ＳＷ６）がＯＮでない場合、Ｓ４１において警報音Ｎ０１が発生中か否か判定され、発生中の場合、Ｓ４２において警報音Ｎ０１を停止させると共に球の発射を再開させてからＳ４３へ進む。Ｓ４１で警報音Ｎ０１が発生中でないと判定されるとＳ４３へ進み、Ｓ４３では下受皿満杯予報スイッチ５９ＳＷ５）がＯＮで、かつ下受皿満杯スイッチ５８（ＳＷ６）がＯＦＦがどうか判定し、下受皿満杯予報スイッチ５９（ＳＷ５）がＯＮで、かつ下受皿満杯スイッチ５８ＳＷ６）がＯＦＦであることが判定された場合は、Ｓ４６で警報Ｎ０２を発生させ、Ｓ４０へ戻る。一方、Ｓ４３でＮＯと判断されるとＳ４４において警報音Ｎ０２から発生しているか否かを判定し、発生している場合、警報音Ｎ０２の発生を停止させ、Ｓ４０へ戻る。Ｓ４４で警報音Ｎ０２の発生がない場合は、Ｓ４０へ戻る。以後上記の処理を繰り返す。」と訂正する。
ク．訂正事項ｈ
特許明細書の段落番号【００５５】の記載を、
「【００５５】Ｓ５３の処理を図２０のフローチャートのＳ５３‐１〜Ｓ５３‐５により詳述する。Ｓ５３‐１ではアウト球検出がＯＮされたか否かを判定し、ＯＮされていなければＳ５０へ戻る。ＯＮされた場合、Ｓ５３‐２でアウト球カウンタ（ＣＮ０）の値を「１」加算する。次のＳ５３‐３でアウト球カウンタ（ＣＮ０）の値が「１０」になったか否かが判定され「１０」でなければＳ５０に戻り、「１０」になっているとＳ５３‐４でアウト球数信号を端子ボックス６５を介して管理コンピュータに出力する。その後Ｓ５３‐５でアウト球カウンタを「０」にリセットしてＳ５０へ戻る。以後は上記の処理を繰り返す。」と訂正する。
ケ．訂正事項ｉ
特許明細書の段落番号【００５６】の記載を、
「【００５６】次に、遊技制御回路６２の動作を図２１のフローチャートを参照して説明する。Ｓ１０１において、本体制御回路６３からのＩｎｑ信号が入力されているか否かを判定し、入力がない場合には待機する。Ｉｎｑ信号の入力により、Ｓ１０２でＲｅａｄｙ信号を０Ｎして本体制御回路６３に出力し、Ｓ１０３でｎ１個の入賞球排出しメモリＭ１に記憶の値があるか否かを判定し、記憶値がある場合には、Ｓ１０４の進み、ｎ１のパルス信号をＳ　Ｐｕｌｓｅとして本体制御回路６３へ出力する。そして、ｎ１個のパルス信号の出力が終了するとＳ１０５でＲｅａｄｙ信号を０ＦＦし、Ｓ１０６で入賞球排出しメモリＭ２の値を「１」減算しＳ１０１に戻る。Ｓ１０３で入賞球排出しメモリＭ１に記憶値がない場合、Ｓ１０７へ進んで、ｎ２個の入賞球排出しメモリＭ２に記憶値があるか否かを判定し、記憶値がある場合には、Ｓ１０８においてｎ２個のパルス信号をＳ　Ｐｕｌｓｅとして本体制御回路６３へ出力する。そして、ｎ２個のパルス信号の出力が終了するとＳ１０９でＲｅａｄｙ信号を０ＦＦし、Ｓ１１０で入賞球排出しメモリＭ２の値を「１」減算しＳ１０１へ戻る。また、Ｓ１０７で入賞球排出しメモリＭ２に記憶値がない場合、Ｓ１１１へ進んで、ｎ０個のパルス信号をＳ　Ｐｕｌｓｅとして本体制御回路６３に出力する。これにより入賞球が本体内に残存した状態で停電等により、入賞球排出しメモリＭ１，Ｍ２の値が消去されてしまった場合にも復帰後ｎ０個の賞品球を残存球に対して排出できるようになっている（図２４（ｊ）（ｋ）参照）。」と訂正する。
サ．訂正事項ｊ
図面の簡単な説明の「【図１２】制御系統を示すせブロック図である。」を「【図１２】制御系統を示すブロック図である。」と訂正する。
（５４）【発明の名称】
パチンコ機
（５７）【特許請求の範囲】
　【請求項１】　通貨と等価な有価データが記録された遊技用のプリペイドカードのカードリードライタ制御回路と、
遊技盤に設けられた各入賞口に入賞した遊技球の検出信号に基づいて
排出される賞品球の個数を内蔵したメモリの中から選択して、
前記カードリードライタ制御回路及び前記遊技制御回路に接続され、前記カードリードライタ制御回路の球貸し信号及び、前記遊技制御回路の賞品球数信号を受信する本体制御回路とを備え、
前記本体制御回路は、球貸し信号及び賞品球数信号に応じて遊技球を排出する賞品球排出装置を制御
し、管理コンピュータへ球貸し信号を出力
【発明の詳細な説明】
　【０００１】
　【発明の属する技術分野】本発明は、球貸機構、遊技盤、賞品球排出装置をリーダ・ライタ制御回路、遊技制御回路および本体制御回路により駆動させるパチンコ機に関するものである。
　【０００２】
　【従来の技術】従来、パチンコ機を備えた遊技店では、遊技内容のマンネリ化や意匠的な飽きによる客離れを防止するため、既設の旧台と新しい遊技内容や意匠的に変化した新台とを適宜入れ替えている。入れ替えに際しては、遊技盤以外のパチンコ機本体や本体制御装置は再利用され、遊技盤とその遊技盤に付属する遊技制御装置だけを入れ替えている。
　【０００３】
　【発明が解決しようとする課題】しかしながら、遊技盤の種類によっては以前の遊技盤とは異なる数の賞品球を入賞球に対して排出するように設計したものがあり、機枠側に球鞘ケースを設けたものはこの調整を一台毎に行なわなわなければならないので非常に手間がかかり煩雑である。また、場合によっては作業忘れということも生じ、その確認作業も容易ではない。
　【０００４】また、賞品球排出装置をコントロールする制御装置に賞品球数設定手段を設け、この賞品球数設定手段をスイッチ操作することにより、賞品球の排出を操作するようにしたパチンコ機（特開昭６２‐２９９２８３号公報参照）があるが、パチンコ機の交換の際、遊技盤およびその遊技盤に付属する遊技制御回路の交換の他に、賞品球数の設定変更のため賞品球数設定手段を、各々のパチンコ機においてスイッチ操作する煩わしい作業をしなければならない。
　【０００５】
　本発明は、この点に鑑みてなされたもので、パチンコ機の遊技盤の交換に際し、遊技盤とその遊技制御回路を交換したときに、自動的に遊技制御に係る賞品球数が設定され、球貸機構、賞品球排出の調節が必要のないパチンコ機を提供することを目的とする。
　【０００６】
　【課題を解決するための手段】本発明は、上記課題を解決するために、通貨と等価な有価データが記録された遊技用のプリペイドカードのカードリードライタ制御回路と、遊技盤に設けられた各入賞口に入賞した遊技球の検出信号に基づいて
排出される賞品球の個数を内蔵したメモリの中から選択して、
し、管理コンピュータへ球貸し信号を出力
　【０００７】
　本発明は、以上のように構成したので、パチンコ機の遊技盤を交換する際、本体制御回路と遊技制御回路との接続を外し、遊技盤およびその遊技盤に付属する遊技制御回路を交換して再接続することにより完了し、賞品球数が決定される。また、賞品球の排出と貸出球の排出は本体制御回路が制御するので、回路構成は、排出が同時に行われることを防ぎ、一方を待機させておき、排出終了後に待機した分の排出を行う。また、パチンコ機の外枠にカードリードライタ制御回路を設けることで、パチンコ機を交換するときは本体制御回路とカードリードライタ制御回路との接続を外し、カードリードライタ制御回路の再利用が可能となる。
　【０００８】
　【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を添付図面に基づいて説明する。本発明の要部は図１のブロック図によって示されるが、この機構はパチンコ機１の背面に設けられるものであるので、まず、その位置関係を説明する。図７に示すパチンコ機１において、２はパチンコ機１の外枠、３は遊技盤で、この遊技盤３の盤面上には複数個の入賞口４、アウト口５、バンド６等が設けられている。また、遊技盤３の右側上部には入賞ランプ７、左側上部には完了ランプ８、中央部には図柄表示器９が設けられている。
　【０００９】
　上受皿１０の払出口１１からは、貸出球および賞品球が払出され、上受皿１０が満杯のとき、下受皿１２の払出口１３からその余剰賞品球および貸出球が払出される。また、上受皿１０に配置した球抜レバー１４を押すことによって上受皿１０の遊技球が、下受皿１２の払出口１３から流出される。
　【００１０】
　１５は電動ハンドルで、上部に設けたタッチ検出部１６に掌を載せて側面に突設した調整ダイヤル１７を回すことによって電動ハンドル１５の内部に設けている球飛び調整ボリューム１８を回転させ打球発射装置１９（図８）の発射力を調整するものである。また、下受皿１２の枠上部には球発射停止ボタン２０が設けられており、電動ハンドル１５の操作中、球発射停止ボタン２０を押すことによって球の発射を停止することができ、また、球発射停止ボタン２０を押したり、離したりすることによって球を単発で発射することもできる。また、球発射停止ボタン２０の隣には図柄表示器９の図柄を停止させる停止ボタン２１が設けられている。
　【００１１】
　遊技盤３、上受皿１０、下受皿１２および電動ハンドル１５は前面枠２２に装着されている。前面枠２２は左側の一側端をヒンジ２３より外枠２に回動自在に取付けられている。また、前面枠２２のヒンジ２３の反対側側面にはシリンダ錠２４が取付けられており、このシリンダ錠２４によって前面枠２２およびガラス枠２５を固定あるいは開放するようにされている。２６はガラス枠２５の回りに設けられた金枠である。また、上受皿１０を取付けた開放プレート２７も左側端に設けた図示しないヒンジにより前面枠２２に回動自在に取付けられており、ガラス枠２５を開放して右側端の図示しないロックを解除することにより開放できるようになっている。
　【００１２】
　なお、前面枠２２には上方に表示灯２８が取り付けられ、下方に入賞音用スピーカ２８Ａ（図３）、役物音用スピーカ２８Ｂ（図２）が取付けられている。ただし、図７において両スピーカ２８Ａ，２８Ｂの図示は省略されている。また、上受皿１０には球投入口２９が設けられている。この球投入口２９には球の投入を阻止する上皿シャッタ３０が設けられている。この上皿シャッタ３０は上皿シャッタソレノイド３１によって駆動されるようになっている。
　【００１３】
　さらに、外枠２の下部にはカードリーダライタ３２および引出式灰皿３３が設けられている。カードリーダライタ３２の正面にはカード挿入口３４が位置し、内部には図示しないカード搬送装置が組込まれ、表面には球貸金額の表示器３５、球貸釦３６およびカード取出釦３７が取付けられている。このカードリーダライタ３２のカード挿入口３４にプリペイドカードを挿入して、球貸釦３６を操作することにより球の貸出しを受けられるようになっている。
　【００１４】
　図８は本発明の機構が搭載される部分を示すパチンコ機１の一部を断面により示した背面図である。前面枠２２の背面には金属板で浅い箱型に形成した機枠板３８が取付けてあり、遊技盤３はガラス枠２５および上受皿１０を開放して、前面側から図示しないロック装置により機枠板３８と着脱可能になっている。機枠板３８の背面には上タンク３９、下タンク４０、機構枠体４１が取付けられており、この機構枠体４１は図示しないヒンジにより機枠板３８に着脱可能に取付けられている。この機構枠体４１には賞品球の通路である誘導路４２が設けられている。この誘導路４２には上方部位から賞品球確認装置４３、賞品球および貸出球の排出防止装置４４を含む賞品球排出装置４５、そして、ストッパ機構４６が設けられている。
　【００１５】
　上記賞品球排出装置４５は賞品球および貸出球を所定数あるいはこの所定数にわずかに加えた数以上の球が排出されることがないようにしたものであり、この排出防止装置４４の構成は凹部１７６が球の大きさに対応するスプロケット１７７の一部を誘導路４２内に臨ませると共にスプロケット１７７と一体に回転するギヤ１７８と、このギヤ１７８に噛合する別のギヤ１７９を設け、さらに、別のギヤ１７９にはギヤ１７９と一体に回転する板体（図示せず）と回転自在の板体（図示せず）とを設けたものである。そして、故障時には賞品球排出装置４５に設けた突出する爪（図示せず）をこの回転自在の板体（図示せず）に臨ませて、板体およびスプロケット１７７の回転を阻止し、球の排出を止めるものである。
　【００１６】
　また、ストッパ機構４６には賞品球および貸出球をカウントするための計数装置４７が設けられており、誘導路４２内を降下して上受皿１０の払出口１１に入る賞品球等の数を管理するようになっている。また、誘導路４２の下部側に配設した計数装置４７の上流側には球抜部材４８が取付けられ、常に計数装置４７側に図示しないロック装置によりロックされて、賞品球および貸出球の排出が行なえるようになっている。そして、遊技店の終了時等に上タンク３９の遊技球を抜く場合は前記図示しないロック装置のロックを解除して球抜部材４８を球抜き樋４９側に揺動させて球抜きを行なうようにしている。誘導路４２は上受皿１０の払出口１１への接続樋５０と上受皿１０のあふれ球が流下する下受皿流下樋５１とに接続されている。
　【００１７】
　また、この機構枠体４１には入賞球検出装置５２と、遊技盤３の背面側をカバーし複数の入賞口４と連通している入賞球通路５３を形成している球寄せカバー５４とが一体に組付けられている。図中、５５は賞品球確認スイッチ（光センサー）、５６は賞品球排出装置４５の賞品球排出用ソレノイド、５７はストッパ機構４６の賞品球カウントスイッチ（光センサー）、５８は下受皿満杯スイッチ、５９は下受皿満杯予報スイッチ、６０はアウト球検出器、６１は打球発射装置１９の発射用ソレノイド、６６はハンドル制御回路、９４は遊技盤３の表面にある入賞口（役物）４に臨ませた入賞口センサーをそれぞれ示している。
　【００１８】
　さらに、機構枠体４１の背面には遊技制御回路６２、および本体制御回路６３が取付けられ、外枠２の背面側にはカードリーダライタ３２の制御回路６４が取付けられている。本体制御回路６３は遊技制御回路６２およびカードリーダライタ３２の制御回路６４と接続されており、本体制御回路６３およびカードリーダライタ３２の制御回路６４は互いのＣＰＵが信号の交換をして作動するようになっている（ブロック図については後述する）。また、外枠２の上方部にはパチンコ機１と管理コンピュータとの中継を行なう端子ボックス６５が設けられている。
　【００１９】
　次に、入賞球検出装置５２を図９ないし図１２にもとづいて詳述する。まず、符号６７で示すものは第一のレバーであって、基板６８（遊技盤３の背面部）に対し、ほぼ中央に挿通された軸６９を中心に回動するものである。この第一のレバー６７の先端は入賞球通路５３に設けられた孔７０から入賞球通路５３の内部に臨ませてあり、図１０に示すように入賞球通路５３上を通る球が当接するように位置付けしてある。第一のレバー６７の基端には軸７１が通されており、この軸７１が基部形状を扇形にした第一の遮蔽板７２の先端に設けられた長孔７３を貫通している。第一の遮蔽板７２は軸７４で回動自在に支持されている。これにより第一の遮蔽板７２は第一のレバー６７が球に押されて軸６９を中心にして時計方向に回動したとき、軸７１が長孔７３中を摺動しながら第一の遮蔽板７２を引き、この第一の遮蔽板７２を軸７４を中心にして反時計方向に回動させることになる。
　【００２０】
　軸７４には第一の遮蔽板７２と並んで同形状の第二の遮蔽板７５が回動自在に支持されている。この第二の遮蔽板７５にも先端側に長孔７６が設けられており、この長孔７６に、第二のレバー７７の基端に通された軸７８が貫通している。第二のレバー７７はほぼ中央が軸７９で支持されている。したがって、第二のレバー７７はこの軸７９を支点して回動する。第二のレバー７７の先端も入賞球通路５３に設けられた孔８０から入賞球通路５３内に突出している。これにより入賞球通路５３内を落下する球が第二のレバー７７に当ることになる。
　【００２１】
　図示しないが、第一のレバー６７、第二のレバー７７は重錘により先端に球が当らないときには、先端がそれぞれ孔７０，８０の上縁に接するようになっている。前述のように基部形状を扇形にした第一の遮蔽板７２は、その扇形の部分が入賞球スイッチ（光センサー）８１内に臨ませてあり、第二の遮蔽板７５は、その扇形の部分が入賞球確認スイッチ（光センサー）８２内に臨ませてある。これらのスイッチにはそれぞれ発光素子と受光素子とが設けられ、第一の遮蔽板７２、第二の遮蔽板７５の存在、不存在によって信号を出すようになっている。
　【００２２】
　入賞球通路５３の孔７０に対向するところには、軸８３によって回動自在に支持された第一のストッパ８４が設けられている。この第一のストッパ８４は、後述のように作動して図１１のような姿勢になったとき、入賞した球が第一のレバー６７の先端に当接する前にその動きを停止させる作用をする。第一のストッパ８４の下方には第二のストッパ８５が設けられ、軸８６で回動自在に支持されるとともに、軸８７によって第一のストッパ８４の長孔１０５に係合されている。図９に示すように、軸８６には姿勢復帰用のコイルスプリング８８が巻回されている。第二のストッパ８５の軸８６に並んだところには軸８９が通されており、この軸８９には、入賞球カウント用ソレノイド９０から出没するプランジャ９１の先端が軸着されている。これにより第二のストッパ８５は、図１１に示すような姿勢になったとき、球の落下を阻止することになる。また、軸８９と基板６８に立てられた軸９２との間には、入賞球カウント用ソレノイド９０の吸引力調整用のスプリング９３が張設されている。
　【００２３】
　このように構成された入賞球検出装置５２は、図８に示すようにパチンコ機１の背面の略中央に設けられ、入賞球検出装置５２が球の入賞を確認したとき、誘導路４２に配設した賞品球排出装置４５により賞品球を排出するようになっている。入賞球スイッチ８１からの信号は遊技制御回路６２と本体制御回路６３によって処理され、入賞球の排出管理が行なわれる。
　【００２４】
　図１２は入賞球検出装置５２の制御系統を示したブロック図である。この図に示すように、遊技盤３の複数の入賞口４に配設した各入賞口センサー９４はすべて遊技制御回路６２に接続されており、入賞球があったとき、信号を遊技制御回路６２に送るようになっている。遊技制御回路６２と本体制御回路６３とはシリアル電送用の１本の信号線１８０（図３）で接続されており、本体制御回路６３から遊技制御回路６２へは入賞球に対しての賞品球数の問合わせ信号が発せられ、遊技制御回路６２から本体制御回路６３には賞品球数信号の個数パルスが送られるようになっている（信号線１８０についてはさらに後述する）。
　【００２５】
　さらに、本体制御回路６３には第一、第二のレバー６７，７７の動きを検出する２個のスイッチすなわち入賞球スイッチ８１および入賞球確認スイッチ８２と、賞品球カウントスイッチ５７が接続されており、これらの信号はＣＰＵ１１８を介して入賞球カウント用ソレノイド９０と賞品球排出用ソレノイド５６とを作動させるようになっている。
　【００２６】
　図９ないし図１２に示した入賞球検出装置５２についての作動を説
明す
　【００２７】
　従来の本体制御回路６３ではこの信号のみにより、賞品球を排出するような出力信号を各部に発することになるが、本実施例の入賞球検出装置５２を実現するための本体制御回路６３は、第一の遮蔽板７２が入賞球スイッチ８１内に入り、かつ、第二の遮蔽板７５が入賞球確認スイッチ８２内に入ったとき、この二つの条件が揃って始めて入賞確認の信号を発するようにしてある。この部分の実際の作動としては、球の降下中に、第一のレバー６７が押された後に復帰し（この間に信号は「オン」、「オフ」と変化する）、次に第二のレバー７７が押されてその後に復帰する（このときにも信号は「オン」，「オフ」となる）。本体制御回路６３は第一のレバー６７の回動に基づく「オフ」と、第二のレバー７７の回動に基づく「オン」を捉えるのである。なお、上記のようにせず、本体制御回路６３にアンド回路を設け、単に二つの信号入力があったときに出力するという単純なものにすることも可能である。この場合には、第一の遮蔽板７２が入賞球スイッチ８１に作用した後、第二の遮蔽板７５が入賞球確認スイッチ８２に作用するまでのわずかの時間、第一の遮蔽板７２による信号を保存しておく機能（タイマ機能）は必要となる。
　【００２８】
　第一のレバー６７を押して下方に落下した球は、今度は第二のレバー７７の先端に当り、これを回動させる。第二のレバー７７が回動するとこれに結合している第二の遮蔽板７５も回動し、入賞球確認スイッチ８２内に上方から入ることになる。入賞球確認スイッチ８２はこの信号を本体制御回路６３に送る。これにより本体制御回路６３は遊技制御回路６２に賞品球数を問合わせる信号を出力し、それにより遊技制御回路６２は賞品球の個数を内蔵したメモリにあらかじめ記憶させてある中から１個選択して本体制御回路６３に出力させ、これを受けた本体制御回路６３は賞品球排出用ソレノイド５６を作動させて、賞品球の排出を行なうことになる。
　【００２９】
　このように入賞球は第一、第二のレバー６７，７７の先端に順次当り、回動センサーである入賞球スイッチ８１、入賞球確認スイッチ８２が二段構えでこれを検出することにより、入賞球を確実に検出すると共に不正行為者の行為をも阻む効果を有することになるが、入賞球を、第一、第二のレバー６７，７７の先端に確実に当て、これを回動させるためには、第一、第二のレバー６７，７７に対応する位置に球を一個ずつ的確に導かなければならない。このために入賞球カウント用ソレノイド９０は、第一、第二のレバー６７，７７の回動にタイミングを合わせて入賞球スイッチ８１、入賞球確認スイッチ８２から信号を受け、プランジャ９１を吸引あるいは開放して、第一、第二のストッパ８４，８５の姿勢を図１０あるいは図１１のいずれかの状態にする。これにより、球は、第一、第二のレバー６７，７７に対応した位置で必ず一度停止することになる。
　【００３０】
　以上説明した実施例においては第一、第二のレバー６７，７７の回動を直接に検出せず、これらのレバー６６，７７に第一、第二の遮蔽板７２，７５を結合してこれら第一、第二の遮蔽板７２，７５の回動を検出するようにしたが、これに限るものではなく機構上の工夫をして第一、第二のレバー６７，７７の回動を直接検出するようにしてもよい。また、回動センサとして入賞球スイッチ８１、入賞球確認スイッチ８２を用いたが、この入賞球スイッチ８１、入賞球確認スイッチ８２に代えて他の方式、たとえばリミットスイッチ機構等を使用してもよい。
　【００３１】
　次に、パチンコ機１に設置された遊技制御回路６２と本体制御回路６３の制御回路を図１ないし図６のブロック図に基づいて説明する。図２において、符号９５で示すものは遊技盤３側の基板６８に実装された遊技制御回路６２のＣＰＵ（中央処理装置）である。このＣＰＵ９５には読出し専用のメモリであるＲＯＭ（固定記憶装置）９６および読出し書換え可能なＲＡＭ（変動記憶装置）９７が接続されている。ＲＯＭ９６には各入賞口４、４、．．．毎に設定した賞品球数が記憶させてある。また、ＲＡＭ９７は各入賞口４、４、．．．に臨ませた入賞口センサー９４からの検出信号をカウントして、それを一時的に記憶するようにしてある。
　【００３２】
　ＣＰＵ９５にはバスライン（データ・アドレス・コントロール）９８が接続されており、バスライン９８には入力インターフェイス９９が接続されている。そして、入力インターフェイス９９には遊技盤３の複数の入賞口４に臨ませた各々の入賞口センサー（磁気センサー）９４が接続されている。さらに、バスライン９８には入出力インターフェイス１００を介して球数応答手段１８１が接続されている。この球数応答手段１８１には賞品球数パルス信号ドライブ手段１０１、賞品球許可／禁止信号ドライブ手段１０２、入賞球個数問合せ信号ドライブ手段１０３が組み込まれている。
　【００３３】
　さらに、入出力インターフェイス１００は遊技制御回路６２のドライブ回路１０４および端子ボックス６５のリレー回路１０６を介して始動信号端子１０７、特賞信号端子１０８の各々に接続している。また、さらにバスライン９８にはランプソレノイド用インターフェイス１０９を介して遊技用（役物用）ソレノイド１１０および遊技（役物）ランプ１１１が接続されていると共に、役物音音源手段１１２、増幅手段１１３を介して役物音用スピーカ２８Ｂが接続されている。なお、ＣＰＵ９５に発振回路１１５が接続され、遊技制御回路６２の電源回路１１７はＡＣ電源と接続されている。
　【００３４】
　また、図１に示すように、符号１１８で示すものはパチンコ遊技機１本体の基板（図示せず）に実装された本体制御回路６３のＣＰＵである。また、基板には完了スイッチ１１９、下受皿満杯予報スイッチ５９、下受皿満杯スイッチ５８、賞品球確認スイッチ（光センサー）５５、賞品球カウントスイッチ（光センサー）５７、入賞球スイッチ（光センサー）８１、入賞球確認スイッチ（光センサー）８２が実装されており、これらはインターフェイス（波形整形手段）１２１を介してＣＰＵ１１８の入力端子に接続されている。すなわち、完了スイッチ１１９はＣＰＵ１１８のＳＷ０端子に、下受皿満杯予報スイッチ５９はＣＰＵ１１８のＳＷ５端子に、下受皿満杯スイッチ５８はＣＰＵ１１８のＳＷ６端子に、賞品球確認スイッチ５５はＣＰＵ１１８のＳＷ１端子に、賞品球カウントスイッチ５７はＣＰＵ１１８のＳＷ２端子に、入賞スイッチ８１はＣＰＵ１１８のＳＷ３端子に、入賞球確認スイッチ８２はＣＰＵ１１８のＳＷ４端子に各々接続されている。
　【００３５】
　さらに、図３に示すように、ＣＰＵ１１８のＳＰｕｌｓｅ入力端子、Ｒｅａｄｙ入力端子およびＩｎｑ出力端子には本体制御回路６３のインターフェイス１２２を介して遊技制御回路６２の球数応答手段１８１が接続されている。すなわちＣＰＵ１１８のＳＰｕｌｓｅ入力端子には遊技制御回路６２の賞品球数パルス信号ドライブ手段１０１が、ＣＰＵ１１８のＲｅａｄｙ入力端子には遊技制御回路６２の賞品球許可／禁止信号ドライブ手段１０２がそれぞれ接続されている。そして、ＣＰＵ１１８のＩｎｑ出力端子には遊技制御回路６２の入賞球個数問合わせ信号ドライブ手段１０３が接続されている。
　【００３６】
　この本体制御回路６３のＣＰＵ１１８のインターフェイス１２２と、遊技制御回路６２の賞品球数パルス信号ドライブ手段１０１とはシリアル電送用の１本の信号線１８０によって接続されている。これは本体制御回路６３からの問合せ信号に応じて遊技制御回路６２が本体制御回路６３に送信する賞品球数信号を賞品球数に対応する数のパルス信号で出力し、そのパルス信号を本体制御回路６３が受信してカウントすることにより賞品球を排出するため賞品球数を表す信号を二進法によりコード化して送信するものに比べて信号線が１本でよくなる。すなわちシリアル電送用信号線で接続することが可能となる。このように１本であっても多種類の賞品球数信号を送信できるので配線処理が容易になると共に配線忘れや配線の接続間違いも回避できる効果がある。
　【００３７】
　また、電源回路１２４の定電圧化手段１２５はＶＣＣ，ＶＤＤを供給し、暴走検知手段１２６はＣＰＵ１１８のＲＥＳＥＴ入力端子に接続されている。また、ＣＰＵ１１８のψ入力端子には発振回路１２７が接続され、別の入力端子にはインターフェイス１２９を介してアウト球検出スイッチ１２８が接続されている。
　【００３８】
　さらに、ＣＰＵ１１８の球貸入力端子にはカードリーダライタ制御回路６４のインターフェイス１３０（図４）がカードリーダライタコール信号ドライブ手段１３１を介して接続されている。また、図４に示すように、このインタフェイス１３０には本体制御回路６３のＣＰＵ１１８のＢＵＳＹ出力端子がカードリーダライタコール受付信号ドライブ手段１８２を介して接続されている。そして、カードリーダライタ制御回路６４のインターフェイス１３０にはデータバス１３２を介してＣＰＵ１３３が接続されている。このＣＰＵ１３３にはデータバス１３２に沿って読出し専用メモリであるＲＯＭ１３４および読出しと書込みが可能なＲＡＭ１３５が接続されている。また、データバス１３２にはインターフェイス１３６を介してカードリーダライタ３２、カード取出釦３７、球貸釦３６が各々接続されている。さらに、データバス１３２には７ＳＥＧ　ＬＥＤドライバー手段１３９を介して金額表示器３５が接続されている。
　【００３９】
　一方、図１に示すように、本体制御回路６３のＣＰＵ１１８の出力端子には賞品球排出用ソレノイドドライバー手段１４０を介して賞品球排出用ソレノイド５６が、入賞球カウント用ソレノイドドライバー手段１４１を介して入賞球カウント用ソレノイド９０が、上皿シャッタ用ソレノイドドライバー手段１４２を介して上皿シャッタ用ソレノイド３１が、そして、ランプドライバー手段１４４を介して入賞ランプ７および完了ランプ８が各々接続されている。なお、賞品球排出用ソレノイド５６はプランジャ吸引出力端子ＳＯＬ１（吸）およびプランジャ突出出力端子ＳＯＬ１（突）に接続され、入賞球カウント用ソレノイド９０はプランジャ吸引出力端子ＳＯＬ２（吸）およびプランジャ突出出力端子ＳＯＬ２（突）に接続され、上皿シャッタ用ソレノイド３１はプランジャ吸引出力端子ＳＯＬ３（吸）およびプランジャ突出出力端子ＳＯＬ３（吸）に接続され、入賞ランプ７は入賞ランプ出力端子Ｌ１に、完了ランプ８は完了ランプ出力端子Ｌ２に各々接続されている。
　【００４０】
　また、ＣＰＵ１１８の出力端子にはインターフェイス１４７を介して端子ボックス６５（図６）の売上信号端子１４８および補給信号端子１４９が接続されている。さらに、ＣＰＵ１１８の出力端子にはインタフェイス１４７および端子ボックス６５のリレー回路１０６を介して賞品球数信号端子１５０およびアウト球信号端子１５１が接続されている。図６に示すように、端子ボックス６５の賞品球数信号端子１５０はＣＰＵ１１８の賞品球数ＳＫ出力端子と、端子ボックス６５のアウト球信号端子１５１はＣＰＵ１１８のアウト球数ＯＴ出力端子と各々接続している。また、端子ボックス６５の磁石防犯信号端子１５２にはリレー回路１０６を介して磁石防犯スイッチ１５３が、金枠開放端子１５４にはリレー回路１０６を介して金枠開放スイッチ１５５が各々接続している。そして、端子ボックス６５のリレー回路１０６には過電圧保護回路１５６を介してＡＣ電源が接続されている。
　【００４１】
　また、ＣＰＵ１１８の出力端子には発射ソレノイド停止信号ドライバ手段１５８を介してハンドル制御回路６６のＯＲ回路１６０が接続されている。このＯＲ回路１６０にはタッチスイッチ１６１およびタッチ検出手段１６２を介してハンドル（電動ハンドル）１５も接続している。また、タッチスイッチ１６１にはタッチ検出手段１６３を介して球発射停止釦２０が接続されている。
　【００４２】
　ハンドル制御回路６６のＯＲ回路１６０にはタイミング制御手段１６４を介して電源部電圧コントロール手段１６５が接続されている。電源部電圧コントロール手段１６５にはソレノイドドライバ手段１６６が接続されており、ソレノイドドライバ手段１６６には球を発射する発射用ソレノイド６１が接続されている。また、電源部電圧コントロール手段１６５にはＡＣ電源が接続されている。そして、ハンドル制御回路６６のタイミング制御手段１６４には発振回路１６９が接続されている。
　【００４３】
　さらに、ＣＰＵ１１８の出力端子には入賞音発生手段１７０および入賞音増幅手段１７１を介して入賞音用スピーカ２８Ａが接続され、ＣＰＵ１１８の出力端子にはカード挿入指示ドライブ手段１７２を介してカード挿入指示用発光ダイオード（ＬＥＤ）１７３が接続されている。さらに、ＣＰＵ１１８の出力端子にはドライブ手段１７４を介して下皿満杯ブザー１７５が各々接続している。
　【００４４】
　次に、本発明に係るパチンコ機の動作を説明する。まず、本体制御回路において、球貸し及び賞品球排出処理をフローチャート（図１３〜１５）を参照して説明する。図１３に示すように、Ｓ１においてカードリーダライタ３２の制御回路６４から球貸し信号の入力があるか否かを判定し、入力があればＳ２３以降の処理を行なう（後述）が、入力が無い場合にはＳ２へ進む。Ｓ２では賞品球ケース（上タンク３９及び下タンク４０）内に球が充填されているか否かを賞品球確認スイッチ５５（ＣＰＵのＳＷ１入力端子）がＯＮ状態をＴ秒間継続出力したか否かにより判定している。Ｔ秒間継続していなければＳ１へ戻り、継続していればＳ３へ進み、入賞球スイッチ８１（ＳＷ３）がＯＮ（図２４（ａ）参照）になったか否かを判定する。ＯＮになっていなければＳ１へ戻り、球貸し信号の入力か入賞球スイッチ８１（ＳＷ３）のＯＮか、どちらかが入力される迄繰り返しＳ１〜Ｓ３を処理する。入賞球スイッチ８１（ＳＷ３）のＯＮ（図２４（ａ）参照）が検出されるとＳ４においてＢＵＳＹ信号（球貸し又は賞品球排出の処理中を表す記号）ＯＮ（図２４（ｂ）参照）し、Ｓ５へ進む。Ｓ５では入賞球確認スイッチ８２（ＳＷ４）がＯＦＦになっているか否かを判定して、ＯＦＦになっている場合Ｓ６へ進み、ＯＦＦでない場合はＯＦＦになる迄Ｓ５で待機する。
　【００４５】
　次のＳ６ではスイッチステータスメモリが「０」か否かが判定され、「０」でない場合は、Ｓ２２でデータエラーとして動作が停止される。「０」の場合はＳ７においてそのスイッチステータスメモリに「１」をセットし、Ｓ８で入賞球を入賞球確認スイッチ８２（ＳＷ４）へ送り出す為の入賞球カウント用ソレノイド９０（ＳＯＬ２）を突出動作させ（図２４（ｃ）参照）、同時に入賞音を発生開始すると共に、入賞ランプ７（Ｌ１）を点灯する。次にＳ９へ進んで、入賞球スイッチ８１（ＳＷ３）がＯＦＦ（図２４（ａ）’参照）であり、かつ入賞球確認スイッチ８２（ＳＷ４）がＯＮ（図２４（ｄ）参照）となっているかどうかを判定し、ＮＯの場合はＳ９をＹＥＳになる迄繰り返し処理し、ＹＥＳである場合はＳ１０へ進んでスイッチステータスメモリが「１」にセットされているか否かを判定し、セットされていなければＳ２２でデータエラーとして動作が停止される。「１」がスイッチステータスメモリにセットされている場合、Ｓ１１でそのスイッチステータスメモリを「０」にセットし、Ｓ１２でＩｎｑ処理が施される。
　【００４６】
　このＩｎｑ処理を図１６にもとづいて説明する。まず、Ｓ１２‐１において遊技制御回路６２にＩｎｑ信号（賞品球数問合せ信号）を出力する（図２４（ｅ）参照）。この信号を遊技制御回路６２が受信すると、Ｒｅａｄｙ信号（図２４（ｆ）参照）を本体制御回路６３に出力する。Ｓ１２‐２でこのＲｅａｄｙ信号を本体制御回路６３が受信したか否かを判定し、受信するとＳ１２‐３で遊技制御回路６２から
発せ
　【００４７】
　図１４に示すように、賞品球数が決定されるとＳ１３において賞品球排出用ソレノイド５６（ＳＯＬ１）を突出作動させる（図２４（ｈ）参照）ことにより賞品球の流下を開始させるので、賞品球カウントスイッチ５７（ＳＷ２）が賞品球のカウントを開始する（図２４（ｉ）参照）。Ｓ１４では賞品球カウントスイッチ５７（ＳＷ２）がＯＮされたか否かが判定されＯＮが検出されないと、ＯＮが検出される迄待機し、ＯＮが検出されると、Ｓ１５でＣＰＵに内蔵されている賞品球カウンタ（ＣＮ１）（図示せず）に「１」加算し、次のＳ１６では賞品球カウンタ（ＣＮ２）に「１」加算する。そして、Ｓ１７において賞品球カウンタ（ＣＮ１）の値がＳ１２‐５で決定された賞品球数ｎと一致したか否が判定され、一致していない場合にはＳ１４〜Ｓ１７の処理が繰り返される。
　【００４８】
　Ｓ１７において、賞品球カウンタ（ＣＮ１）の値が賞品球数ｎと一致したと判定されると、Ｓ１８で賞品球排出用ソレノイド５６（ＳＯＬ１）を吸引動作させること（図２４（ｈ）’参照）により賞品球の流下かを停止させ、次のＳ１９で賞品球カウンタ（ＣＮ１）クリアし、Ｓ２０では入賞カウント用ソレノイド９０（ＳＯＬ２）を吸引動作する（図２４（ｃ）’参照）ことにより入賞球を機外に排出し、入賞音を停止、入賞ランプ７（Ｌ１）を消灯する。そして、Ｓ２１でＢＵＳＹ信号をＯＦＦ（図２４（ｂ）’参照）し、Ｓ１へ戻る。
　【００４９】
　Ｓ１において、カードリーダライタ３２から球貸し信号が入力された場合、図１５に示すように、Ｓ２３へ進み、ＢＵＳＹ信号をＯＮし、次のＳ２４で賞品球確認スイッチ５５（ＳＷ１）のＯＮ状態がＴ秒継続している
かを
　【００５０】
　次のＳ２９ではその賞品球カウンタ（ＣＮ３）の値が「２５（予め設定された１単位の貸球数）」に達したか否かが判定され、達していない場合にはＳ２７〜Ｓ２９の処理が繰り返される。「２５」に達している場合、Ｓ３０に進み、賞品球排出用ソレノイド５６（ＳＯＬ１）を吸引動作することにより球の流出を停止させる。Ｓ３１では賞品球カウンタ（ＣＮ３）をクリアし、Ｓ３２で球貸し音を停止させ、Ｓ３３で管理コンピュータへの球貸し信号の出力処理を施し、Ｓ３４でＢＵＳＹ信号をＯＦＦ
し
　【００５１】
　また、本体制御回路６３で次のような打止処理も行なわれる。図１７に示すように、Ｓ３５では外部（管理コンピュータ）から打止信号の入力があるか否か、すなわち、電動ハンドル１５の強制停止入力がＯＮされたか否かが判定され、ＯＮのとき、Ｓ３９においてハンドル１５を強制停止させ、ハンドル１５による球の発射を防ぐ。同時に完了ランプ８（Ｌ２）（図１）を点灯し、上皿シャッタ用ソレノイド３１（ＳＯＬ３）（上受皿から打球発射位置への球通路を開閉するためのもの）を作動させて通路を閉止状態にする。他方、Ｓ３５で打止信号の入力がないと判定された場合、Ｓ３６へ進み、ハンドル１５操作による打球の発射を可能にし、完了ランプ８（Ｌ２）を消灯する。次のＳ３７では完了スイッチ１１９（ＳＷ０）のＯＮ時間がＴ秒間継続しているか否かが判定され、継続している場合、Ｓ３９へ進み前述の処理が施される。一方、完了スイッチ１１９（ＳＷ０）のＯＮ時間３８がＴ秒間継続していない場合は、Ｓ３８へ進み、完了ランプ８（Ｌ２）を消灯し、上皿シャッタ用ソレノイド３１は通路を開放状態にし、Ｓ３５に戻る。以後、上記の処理を繰り返す。
　【００５２】
　次に、図１８に基づいて下受皿が満杯となった場合の処理を説明する。まず、Ｓ４０では下受皿満杯予報スイッチ５９（ＳＷ５）がＯＮであり、かつ下受皿満杯スイッチ５８（ＳＷ６）がＯＮであるか否かを判定し、下受皿満杯予報スイッチ５９（ＳＷ５）がＯＮであり、かつ下受皿満杯スイッチ５８（ＳＷ６）がＯＮであることが判定された場合、Ｓ４７において既に警報音ＮＯ２（図示せず）が発生しているのか否かを判定し、発生している場合にはＳ４８で警報音ＮＯ２を停止させてからＳ４９へ進む。他方Ｓ４７において警報音ＮＯ２発生していない場合は、Ｓ４９へ直接進み、Ｓ４９では警報音ＮＯ１（図示せず）を発生させ、ハンドル１５操作による球の発射を停止させ、Ｓ４０へ戻る。
　【００５３】
　Ｓ４０で下受皿満杯予報スイッチ５９（ＳＷ５）がＯＮであり、かつ下受皿満杯スイッチ５８（ＳＷ６）がＯＮでない場合、Ｓ４１において警報音ＮＯ１が発生中か否か判定され、発生中の場合、Ｓ４２において警報音ＮＯ１を停止させると共に球の発射を再開させてからＳ４３へ進む。Ｓ４１で警報音ＮＯ１が発生中でないと判定されるとＳ４３へ進み、Ｓ４３では下受皿満杯予報スイッチ５９（ＳＷ５）がＯＮで、かつ下受皿満杯スイッチ５８（ＳＷ６）がＯＦＦがどうか判定し、下受皿満杯予報スイッチ５９（ＳＷ５）がＯＮで、かつ下受皿満杯スイッチ５８（ＳＷ６）がＯＦＦであることが判定された場合は、Ｓ４６で警報ＮＯ２を発生させ、Ｓ４０へ戻る。一方、Ｓ４３でＮＯと判断されるとＳ４４において警報音ＮＯ２から発生しているか否かを判定し、発生して
い
　【００５４】
　次に、図１９および図２０にもとづき賞品球及びアウト球分周処理について説明する。この処理により賞品球、アウト球とも１０個検出される毎に一回管理コンピュータへ信号を出力するようになっている。Ｓ５０では賞品球カウンタ（ＣＮ２）の値が「１０」になったか否かが判定され「１０」になっていない場合はＳ５３へジャンプする。一方、「１０」になっているとＳ５１で賞品球数出力をＴ秒間のパルス幅で管理コンピュータに端子ボックス６５を介して出力する。その後Ｓ５２で賞品球カウンタ（ＣＮ２）の値を「‐１０」してＳ５３へ進む。
　【００５５】
　Ｓ５３の処理を図２０のフロ
ー
　【００５６】
　次に、遊技制御回路６２の動作を図２１のフローチャートを参照して説明する。Ｓ１０１において、本体制御回路６３からのＩｎｑ信号が入力されているか否かを判定し、入力がない場合には待機する。Ｉｎｑ信号の入力により、Ｓ１０２でＲｅａｄｙ信号をＯＮして本体制御回路６３に出力し、Ｓ１０３でｎ１個の入賞球排出しメモリＭ１に記憶の値があるか否かを判定し、記憶値がある場合には、Ｓ１０４の進み、ｎ１個のパルス信号をＳＰｕｌｓｅとして本体制御回路６３へ出力する。そして、ｎ１個のパルス信号の出力が終了するとＳ１０５でＲｅａｄｙ信号をＯＦＦ
し
し
　【００５７】
　すなわち、入賞球が本体内に残存した状態でメモリＭ１，Ｍ２の値が消去された場合、残存している全ての入賞球に対しては、予め設定された固定賞品球個数ｎ０の賞品球が排出されることになっている。この固定賞品球個数ｎ０を各入賞口に対応した賞品球排出数の最大値（たとえばｎ１＜ｎ２＜ｎ３の場合にはｎ３＝ｎ０）に定めることによって、実際に得られる総賞品球数ｎａが、残存している全ての入賞球に対して排出される真の賞品球数ｎｒより少なくなることはない（下記式▲１▼および式▲２▼参照）。
ｎｒ＝ｎ１＊ｘ＋ｎ２＊ｙ＋ｎ３＊ｚ＜ｎａ＝ｎ０＊ｎ．．．式▲１▼
ｎ＝ｘ＋ｙ＋ｚ．．．式▲２▼
次のＳ１１２では、Ｒｅａｄｙ信号をＯＦＦにしてＳ１０１へ戻る。以後は上記の処理を繰り返す。
　【００５８】
　図２２は割り込みのフローチャートを示すものである。ｎ１入賞口及びｎ２入賞口への打球の入賞は、一定周期でＣＰＵ９５に割り込み信号が入力される毎にＳ１２１〜Ｓ１２４の処理が施されることにより検出記憶される。まずＳ１２１でｎ１個入賞口４への入賞の「有無」を判定し、「有」の場合、Ｓ１２２でｎ１個の入賞球排出しメモリＭ１に「１」を加算処理してから「無」の場合は、直接Ｓ１２３へ進みｎ２個入賞口への入賞の「有無」を判定する。「有」の場合、Ｓ１２４でｎ２個の入賞排出しメモリＭ２に「１」を加算処理し、割り込み処理を終了する。
　【００５９】
　次に、カードリーダライタおよびその制御回路を図２３のフローチャートに基づいて説明する。Ｓ２０１においてカード挿入口３４にカードが挿入されたかどうかを判定し、カードの挿入がなければ待機し、カードが挿入されるとＳ２０２でカードをカードのデータを読み取る位置まで搬送し、Ｓ２０３でカードのデータを読み込んで、次のＳ２０４で読み込んだカードのデータ等によりカードのセキュリティチェック（真正チェック）が行なわれ、チェックの結果ＯＫでなければＳ２０５でカードが返却される。
　【００６０】
　セキュリティチェックがＯＫの場合、Ｓ２０６に進み、カードの使用残度数が「０」か否かが判定される。「０」の場合はＳ２０７で残度数「０」を書き込み、Ｓ２０５でカードが返却される。残度数が「０」でない場合、Ｓ２０８でカード取出釦（スイッチ）３７がＯＮされたか否かが判定され、ＯＮされている場合には、Ｓ２０９でその時点の残度数がカードに書き込まれＳ２０５でカードが返却される。カードの取出釦３７がＯＮされていない場合、Ｓ２１０で球貸釦（スイッチ）３６がＯＮされたか否かが判定され、ＯＮされなければＳ２１２へジャンプし、ＯＮされていればＳ２１１において球貸カウンタ（ＣＮ）に「１」を加算し、Ｓ２１２へ進む。Ｓ２１２では本体制御回路６３から入力されるＢＵＳＹ信号（球貸しおよび賞品球排出処理中信号）がＯＦＦになっているか否かを判定し、ＢＵＳＹ信号がＯＦＦでない場合（ＢＵＳＹ信号ＯＮの場合）にはＳ２０６へ戻る。ＢＵＳＹ信号がＯＦＦになっている場合、Ｓ２１３で球貸しカウンタ（ＣＮ）の値が「０」より大きいか否かを判定し、「０」より大きくない場合はＳ２０６へ戻る。「０」より大きい場合には、Ｓ２１４で本体制御回路６３に球貸し信号を出力し、Ｓ２１５で球貸しカウンタ（ＣＮ）の値を「１」減算し、Ｓ２１６でカードの残度数を減算処理してＳ２０６へ戻る。以後Ｓ２０６からＳ２１６までの処理を繰り返す。
　【００６１】
　なお、たとえば遊技中に球貸し処理が施され、図２５の（ｌ）（ｍ）（ｎ）（ｏ）（ｐ）（ｑ）に示すように球貸し処理中に入賞口４に入賞した場合（図２５（ｒ））、まず球貸し処理を終了させる。そして、入賞球スイッチ８１が入賞球により、オン状態からオフ状態に移行し、かつ、入賞球確認スイッチ８２がオフ状態からオン状態に移行すると（図２５（ｓ））、図２５（ｔ）に示すように上述したＩｎｑ処理が実行される。そして所定数の賞品球の排出が完了する（図２５（ｕ）（ｖ））。
　【００６２】
　また、図２６（ｗ）に示すように球貸釦３６が連続して操作された場合には、まず球貸釦３６の操作回数が一旦ＲＡＭ１３５に記憶される。ついで、一回の球貸釦３６の操作に対応する貸し球数の排出を完了させる度に、ＲＡＭ１３５に記憶された操作回数を１づつ減算し、この演算によって得られた操作回数が零になるまで貸し球の排出が繰返される。さらに、図２７（ｘ）に示すように賞品球の排出処理中に球貸釦３６が操作された場合には、賞品球の排出処理が終了したのちに（図２７（ｙ））、貸し球の排出がなされる（図２７（ｚ））。
　【００６３】
　【発明の効果】本発明は以上のように構成したものであるから、パチンコ機を交換する際、本体制御回路と遊技制御回路との役割が決められているので、遊技盤とその遊技盤に付属する遊技制御回路の交換が容易に行え、また、賞品球数の設定は遊技制御回路に組み込まれているので、設定の調整をする必要がなく遊技店での多数のパチンコ機を交換する場合に作業性を良くする。また、一台のパチンコ機で、カードリードライタ制御回路及び本体制御回路により協働して球貸操作と賞品球の排出とが行えるので、遊技の中断（球貸により席を立つ）をすることがなく、遊技性を向上させる。また、一台のパチンコ機の貸球、賞品球のデータを取ることができる。
【図面の簡単な説明】
　【図１】本発明の実施の形態によるパチンコ機の本体制御回路とソレノイドドライバー手段の連結状態を示すブロック図である。
　【図２】本発明の実施の形態によるパチンコ機の遊技制御回路のブロック図である。
　【図３】本発明の実施の形態によるパチンコ機の本体制御回路とリーダライタ制御回路の連結状態を示すブロック図である。
　【図４】本発明の実施の形態によるパチンコ機のカードリーダライタおよびその制御回路のブロック図である。
　【図５】本発明の実施の形態によるパチンコ機の球発射装置のブロック図である。
　【図６】本発明の実施の形態によるパチンコ機の端子ボックスのブロック図である。
　【図７】本発明を適用するパチンコ機の正面斜視図である。
　【図８】第７図のものの背面図である。
　【図９】入賞球検出装置の斜視図である。
　【図１０】図９のものの正面図である。
　【図１１】図１０のものの作動状態を示す正面図である。
　【図１２】制御系統を示
すブ
　【図１３】本体制御回路の球貸し及び賞品球排出処理を示すフローチャートである。
　【図１４】図１３に続く賞品球排出処理を示すフローチャートである。
　【図１５】図１３に続く球貸し排出処理を示すフローチャートである。
　【図１６】図１３のＩｎｑ処理を詳細に示すフローチャートである。
　【図１７】打止め処理のフローチャートである。
　【図１８】下受皿満杯処理のフローチャートである。
　【図１９】賞品球及びアウト球分周処理のフローチャートである。
　【図２０】アウト球分周処理のフローチャートである。
　【図２１】ＳＰｕｌｓｅ送出処理のフローチャートである。
　【図２２】一定時間割り込み入賞球センサーサンプリング処理のフローチャートである。
　【図２３】カードリーダライタ制御回路のフローチャートである。
　【図２４】通常時の賞品球処理と停電後の賞品球処理のタイムチャートである。
　【図２５】球貸し処理中に入賞球スイッチがＯＮした場合のタイムチャートである。
　【図２６】球貸釦が連続して押された場合のタイムチャートである。
　【図２７】賞品球排出処理中に球貸し釦が押された場合のタイムチャートである。
　【符号の説明】
１　パチンコ機
３　遊技盤
４　入賞口
４５　賞品球排出装置
５２　入賞球検出装置
６２　遊技制御回路
６３　本体制御回路
９４　入賞口センサー