【事件の表示】
　特許第３１１３１３４号「パチンコゲーム機」の請求項１ないし７に係る特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　特許第３１１３１３４号の請求項１ないし７に係る特許を取り消す。
【理　由】
一、手続の経緯
　特許第３１１３１３４号に係る発明についての出願は、平成５年１２月１４日に出願された特願平５−３１３６７４号の特許出願に係り、平成１２年９月２２日にその発明についての特許の設定登録がなされ、その後、その特許について、特許異議申立人鈴木暁子（以下、「申立人」という。）より特許異議の申立てがなされ、平成１３年１２月２８日付けで取消理由通知がなされ、その指定期間内である平成１３年３月１２日に訂正請求書及び特許異議意見書が提出され、平成１４年３月２８日付けで訂正拒絶理由が通知され、その指定期間内である平成１４年６月１０日に手続補正書（訂正請求書）及び特許異議意見書が提出されたものである。
　
二、訂正の適否について
１．訂正請求に対する補正の適否について
（１）補正の内容
　特許権者は、平成１４年６月１０日に提出した前記手続補正書（訂正請求書）により、訂正請求書の「（３）訂正事項」及び「（４）請求の原因」の記載を、次の〔１〕ないし〔７〕のように補正することを求めるものである。
　（なお、特許権者が提出した訂正請求書及び手続補正書（訂正請求書）中に記載の、例えば「丸囲み数字１」の表記を、本件異議の決定の文中においては、「○１」のように表記する。）
〔１〕訂正請求書の「（３）訂正事項」の欄における訂正事項○１についての、
　『○１　特許明細書中の特許請求の範囲を以下のとおり訂正する。
【特許請求の範囲】
【請求項１】
　予め定められた複数種類の図柄を順次変更表示する複数の表示部と、
　パチンコゲーム機内部の制御に基づき遊技者の選択指示を介さずに、前記複数の表示部のうち任意の個数の表示部を選択する選択手段と、
　前記選択手段で選択された前記表示部について、前記選択がされたことを示す、あらかじめ定めた表示を各々の表示部ごとに行なう複数の表示灯と、
　遊技媒体の入賞が可能な複数の入賞部と、
　前記複数の入賞部のうち、特定の入賞部に前記遊技媒体を受け付けると、前記複数の表示部の各々に対して、前記図柄の停止状態の表示から図柄が動的に変化している動的状態の表示に移行させ、さらに、あらかじめ定めた時間経過後に前記動的状態の表示から前記図柄の停止状態の表示に移行させる制御を行なう制御手段と、
　前記複数の表示部に表示された動的状態の表示が停止状態の表示になったときに、前記選択手段により選択された表示部についての図柄の組み合わせがあらかじめ定めた組合せであるか否かを判断する判断手段と、
　前記判断手段で前記図柄の組み合わせがあらかじめ定めた組合せであると判断されたときに、あらかじめ定めた特定の入賞状態とする特定入賞部とを有することを特徴とするパチンコゲーム機。
　【請求項２】
　請求項１において、前記選択手段は、前記選択を行なう時期を、あらかじめ定めたときとすることを特徴とするパチンコゲーム機。
　【請求項３】
　請求項１において、前記制御手段は、前記動的状態の表示から前記図柄の停止状態の表示に移行させる制御を、前記複数の表示部に対してあらかじめ定めた順序で行なうことを特徴とするパチンコゲーム機。
　【請求項４】
　請求項１において、前記制御手段は、前記動的状態の表示から前記図柄の停止状態の表示に移行させる制御を、前記選択手段で選択された複数の表示部のうちの一つを最後に行なうことを特徴とするパチンコゲーム機。
　【請求項５】
　請求項１において、前記選択手段で選択された前記表示部は、前記選択がされたことを示すあらかじめ定めた表示を行なうことを特徴とするパチンコゲーム機。
　【請求項６】
　請求項１において、前記制御手段は、前記動的状態の表示の制御を行なうのに、あらかじめ定めた方向に前記図柄を移動させてあらかじめ定めた順序で順次図柄を変更して表示させることを特徴とするパチンコゲーム機。』の記載を、
　『○１　特許明細書中の特許請求の範囲を以下のとおり訂正する。
【特許請求の範囲】
【請求項１】
　予め定められた複数種類の図柄を順次変更表示する複数の表示部と、
　パチンコゲーム機内部の制御に基づき遊技者の選択指示を介さずに、前記複数の表示部のうち任意の個数の表示部を選択する選択手段と、
　前記選択手段で選択された前記表示部
の各々
各
　遊技媒体の入賞が可能な複数の入賞部と、
　前記複数の入賞部のうち、特定の入賞部に前記遊技媒体を受け付けると、前記複数の表示部の各々に対して、前記図柄の停止状態の表示から図柄が動的に変化している動的状態の表示に移行させ、さらに、あらかじめ定めた時間経過後に前記動的状態の表示から前記図柄の停止状態の表示に移行させる制御を行なう制御手段と、
　前記複数の表示部に表示された動的状態の表示が停止状態の表示になったときに、前記選択手段により選択された表示部についての図柄の組み合わせがあらかじめ定めた組合せであるか否かを判断する判断手段と、
　前記判断手段で前記図柄の組み合わせがあらかじめ定めた組合せであると判断されたときに、あらかじめ定めた特定の入賞状態とする特定入賞部とを有することを特徴とするパチンコゲーム機。
　【請求項２】
　請求項１において、前記選択手段は、前記選択を行なう時期を、あらかじめ定めたときとすることを特徴とするパチンコゲーム機。
　【請求項３】
　請求項１において、前記制御手段は、前記動的状態の表示から前記図柄の停止状態の表示に移行させる制御を、前記複数の表示部に対してあらかじめ定めた順序で行なうことを特徴とするパチンコゲーム機。
　【請求項４】
　請求項１において、前記制御手段は、前記動的状態の表示から前記図柄の停止状態の表示に移行させる制御を、前記選択手段で選択された複数の表示部のうちの一つを最後に行なうことを特徴とするパチンコゲーム機。
　【請求項５】
　請求項１において、前記選択手段で選択された前記表示部は、前記選択がされたことを示すあらかじめ定めた表示を行なうことを特徴とするパチンコゲーム機。
　【請求項６】
　請求項１において、前記制御手段は、前記動的状態の表示の制御を行なうのに、あらかじめ定めた方向に前記図柄を移動させてあらかじめ定めた順序で順次図柄を変更して表示させることを特徴とするパチンコゲーム機。』と補正する。
　
〔２〕訂正請求書の「（３）訂正事項」の欄における訂正事項○５についての、
　『○５　特許明細書の段落番号００１１につき、「また、前記選択手段で・・・〜・・・備えることができる。」を削除し、代えて、「また、前記選択手段で選択された前記表示部は、前記選択がされたことを示すあらかじめ定めた表示を行なうようにしてもよい。」を加入する。』の記載を、削除する。
　
〔３〕訂正請求書の「（４）請求の原因」の欄における請求の原因○１についての、
　『○１　前記訂正事項○１については、先ず訂正前の請求項１に記載の特許発明で、「複数の表示部のうちあらかじめ定めた個数の表示部を選択する選択手段」と記載されていたのに対して、訂正後の請求項１に記載の特許発明では、「複数の表示部のうち任意の個数の表示部を選択する選択手段」としたものである。
　この訂正は、特許明細書の段落番号０１１４〜０１２０における記載を根拠としたものであり、特許法第１２０条の４第２項ただし書き第１号に規定する特許請求の範囲の減縮を目的とする。また、この訂正は、願書に添付した明細書又は図面に記載した事項の範囲内の訂正であり、特許請求の範囲を拡張し又は変更するものではない。したがって、特許法第１２０条の４第３項で準用する第１２６条第２項ないし第４項の規定に適合するものである。
　さらに、訂正前の請求項１に記載の特許発明で、「前記選択手段で選択された前記表示部について、前記選択がされたことを示す、あらかじめ定めた表示を各々の表示部ごとに行なう複数の表示灯」を有する旨を明確化した。
　この訂正は、訂正前の請求項６に記載の内容を付加したものであり、当該内容は特許明細書の段落番号００１１，００１４，００２７及び００２９等の記載からも明らかであり、特許法第１２０条の４第２項ただし書き第１号に規定する特許請求の範囲の減縮に該当するほか、第１２６条第２項ないし第４項の規定にも違反しない。
　なお、訂正前の請求項６を削除したことに伴い、訂正前の請求項７を１項繰り上げて訂正後の請求項６とした。』の記載を、
　『○１　前記訂正事項○１については、先ず訂正前の請求項１に記載の特許発明で、「複数の表示部のうちあらかじめ定めた個数の表示部を選択する選択手段」と記載されていたのに対して、訂正後の請求項１に記載の特許発明では、「複数の表示部のうち任意の個数の表示部を選択する選択手段」としたものである。
　この訂正は、特許明細書の段落番号０１１４〜０１２０における記載を根拠としたものであり、特許法第１２０条の４第２項ただし書き第１号に規定する特許請求の範囲の減縮を目的とする。また、この訂正は、願書に添付した明細書又は図面に記載した事項の範囲内の訂正であり、特許請求の範囲を拡張し又は変更するものではない。したがって、特許法第１２０条の４第３項で準用する第１２６条第２項ないし第４項の規定に適合するものである。
　さらに、訂正前の請求項１に記載の特許発明で、「前記選択手段で選択された前記表示部
の各々
各
　この訂正は、訂正前の請求項６に記載の内容を付加したものであり、当該内容は特許明細書の段落番号００１１，００１４，００２７及び００２９等の記載からも明らかであり、特許法第１２０条の４第２項ただし書き第１号に規定する特許請求の範囲の減縮に該当するほか、第１２６条第２項ないし第４項の規定にも違反しない。
　なお、訂正前の請求項６を削除したことに伴い、訂正前の請求項７を１項繰り上げて訂正後の請求項６とした。』と補正する。
　
〔４〕訂正請求書の「（４）請求の原因」の欄における請求の原因○５についての『○５　前記訂正事項○５については、前記訂正事項○１に伴い、訂正前の請求項６を削除したことに対応させたものであるから、特許法第１２０条の４第２項ただし書き第３号に規定する明りょうでない記載の釈明に該当するほか、第１２６条第２項ないし第４項の規定にも違反しない。』の記載を、削除する。
　
〔５〕訂正請求書に添付した訂正明細書中の段落番号【００２１】における『これらの変動入賞部１０６、入賞口に入らなかった』の記載を、『これらの入賞口に入らなかった』と補正する。
　
〔６〕訂正請求書に添付した訂正明細書中の段落番号【００６１】における『以下に示す○２アドレスカウンタ部１０２０』の記載を、『以下に示す○１表示データＲＯＭ部１０１０、○２アドレスカウンタ部１０２０』と補正する。
　
〔７〕訂正請求書に添付した訂正明細書中の段落番号【０１２１】における『遊技者はより楽しんで遊技することができる。』の記載を、『遊技者はより参加気分を持ち、楽しんで遊技することができる。』と補正する。
　
（２）補正についての検討
　上記〔１〕ないし〔７〕の補正は、前記補正により、訂正請求書における訂正事項を変更したり、或いは新たな訂正事項を追加する補正ではなく、訂正請求書における訂正事項の削除、及び訂正請求書添付した訂正明細書の軽微な誤記の補正にとどまるので、前記〔１〕ないし〔７〕の補正は、訂正請求書の要旨を変更するものではない。
　したがって、上記補正は、特許法等の一部を改正する法律（平成６年法律第１１６号。以下「平成６年改正法」という。）附則第６条第１項の規定によりなお従前の例によるとされる、平成１１年法改正前の特許法第１２０条の４第３項において準用する平成６年改正法による改正前の特許法第１２０条の４第３項において準用する平成６年改正法による改正前の特許法第１３１条第２項の規定に違反しないので、採用する。
　
２．訂正の内容
　特許権者が求めている訂正の内容は、平成１３年３月１２日付けの訂正請求書及び該訂正請求書に添付した訂正明細書を補正する平成１４年６月１０日付けの前記手続補正書に基づいて補正された訂正請求書及び添付の訂正明細書の記載によれば、以下のとおりである。
［訂正事項イ］：特許明細書の特許請求の範囲の
　「【請求項１】予め定められた複数種類の図柄を順次変更表示する複数の表示部と、
パチンコゲーム機内部の制御に基づき遊技者の選択指示を介さずに、前記複数の表示部のうちあらかじめ定めた個数の表示部を選択する選択手段と、
遊技媒体の入賞が可能な複数の入賞部と、
前記複数の入賞部のうち、特定の入賞部に前記遊技媒体を受け付けると、前記複数の表示部の各々に対して、前記図柄の停止状態の表示から図柄が動的に変化している動的状態の表示に移行させ、さらに、あらかじめ定めた時間経過後に前記動的状態の表示から前記図柄の停止状態の表示に移行させる制御を行なう制御手段と、
前記複数の表示部に表示された動的状態の表示が停止状態の表示になったときに、前記選択手段により選択された表示部についての図柄の組み合わせがあらかじめ定めた組合せであるか否かを判断する判断手段と、
前記判断手段で前記図柄の組み合わせがあらかじめ定めた組合せであると判断されたときに、あらかじめ定めた特定の入賞状態とする特定入賞部とを有することを特徴とするパチンコゲーム機。
　【請求項２】請求項１において、前記選択手段は、前記選択を行なう時期を、あらかじめ定めたときとすることを特徴とするパチンコゲーム機。
　【請求項３】請求項１において、前記制御手段は、前記動的状態の表示から前記図柄の停止状態の表示に移行させる制御を、前記複数の表示部に対してあらかじめ定めた順序で行なうことを特徴とするパチンコゲーム機。
　【請求項４】請求項１において、前記制御手段は、前記動的状態の表示から前記図柄の停止状態の表示に移行させる制御を、前記選択手段で選択された複数の表示部のうちの一つを最後に行なうことを特徴とするパチンコゲーム機。
　【請求項５】請求項１において、前記選択手段で選択された前記表示部は、前記選択がされたことを示すあらかじめ定めた表示を行なうことを特徴とするパチンコゲーム機。
　【請求項６】請求項１において、前記選択手段で選択された前記表示部について、前記選択がされたことを示す、あらかじめ定めた表示を行なう表示灯をさらに備えることを特徴とするパチンコゲーム機。
　【請求項７】請求項１において、前記制御手段は、前記動的状態の表示の制御を行なうのに、あらかじめ定めた方向に前記図柄を移動させてあらかじめ定めた順序で順次図柄を変更して表示させることを特徴とするパチンコゲーム機。」
の記載を、
　「【請求項１】
　予め定められた複数種類の図柄を順次変更表示する複数の表示部と、
　パチンコゲーム機内部の制御に基づき遊技者の選択指示を介さずに、前記複数の表示部のうち
任意の
　
前記選択手段で選択された前記表示部の各々について、前記選択がされたことを示す、あらかじめ定めた表示を各表示部ごとに行なう複数の表示灯と、
　前記複数の入賞部のうち、特定の入賞部に前記遊技媒体を受け付けると、前記複数の表示部の各々に対して、前記図柄の停止状態の表示から図柄が動的に変化している動的状態の表示に移行させ、さらに、あらかじめ定めた時間経過後に前記動的状態の表示から前記図柄の停止状態の表示に移行させる制御を行なう制御手段と、
　前記複数の表示部に表示された動的状態の表示が停止状態の表示になったときに、前記選択手段により選択された表示部についての図柄の組み合わせがあらかじめ定めた組合せであるか否かを判断する判断手段と、
　前記判断手段で前記図柄の組み合わせがあらかじめ定めた組合せであると判断されたときに、あらかじめ定めた特定の入賞状態とする特定入賞部とを有することを特徴とするパチンコゲーム機。
　【請求項２】
　請求項１において、前記選択手段は、前記選択を行なう時期を、あらかじめ定めたときとすることを特徴とするパチンコゲーム機。
　【請求項３】
　請求項１において、前記制御手段は、前記動的状態の表示から前記図柄の停止状態の表示に移行させる制御を、前記複数の表示部に対してあらかじめ定めた順序で行なうことを特徴とするパチンコゲーム機。
　【請求項４】
　請求項１において、前記制御手段は、前記動的状態の表示から前記図柄の停止状態の表示に移行させる制御を、前記選択手段で選択された複数の表示部のうちの一つを最後に行なうことを特徴とするパチンコゲーム機。
　【請求項５】
　請求項１において、前記選択手段で選択された前記表示部は、前記選択がされたことを示すあらかじめ定めた表示を行なうことを特徴とするパチンコゲーム機。
　【請求項６】
　
請求項１において、前記制御手段は、前記動的状態の表示の制御を行なうのに、あらかじめ定めた方向に前記図柄を移動させてあらかじめ定めた順序で順次図柄を変更して表示させることを特徴とするパチンコゲーム機。
と訂正する。
　
［訂正事項ロ］：特許明細書の段落【０００６】の
　「【発明が解決しようとする課題】上述した従来のパチンコゲーム機は、可変表示部の中央に表示された一列の表示図柄があらかじめ定めた組み合わせに一致した場合に大当りとなるよう決まっているので、遊技者は、可変表示部の表示図柄が一致するのを待つだけであり、遊技者の技量には関係なく、機械まかせの感があった。」
の記載を
　「【発明が解決しようとする課題】
　上述した従来のパチンコゲーム機は、可変表示部の中央に表示された一列の表示図柄があらかじめ定めた組み合わせに一致した場合に大当りとなるよう決まっている
に過ぎなかった。
と訂正する。
　
［訂正事項ハ］：特許明細書の段落【０００７】の
　「本発明の目的は、遊技者が参加気分を持ち、楽しんで遊技することを可能とするパチンコゲーム機を提供することにある。」
の記載を
　「本発明の目的は、
遊技者が、その都度、表示部が選択されるので楽しんで遊技することができる
と訂正する。
　
［訂正事項ニ］：特許明細書の段落【０００８】の
　「【課題を解決するための手段】前記目的を達成するために、本発明は、予め定められた複数種類の図柄を順次変更表示する複数の表示部と、パチンコゲーム機内部の制御に基づき遊技者の選択指示を介さずに、前記複数の表示部のうちあらかじめ定めた個数の表示部を選択する選択手段と、遊技媒体の入賞が可能な複数の入賞部と、前記複数の入賞部のうち、特定の入賞部に前記遊技媒体を受け付けると、前記複数の表示部の各々に対して、前記図柄の停止状態の表示から図柄が動的に変化している動的状態の表示に移行させ、さらに、あらかじめ定めた時間経過後に前記動的状態の表示から前記図柄の停止状態の表示に移行させる制御を行なう制御手段と、前記複数の表示部に表示された動的状態の表示が停止状態の表示になったときに、前記選択手段により選択された表示部についての図柄の組み合わせがあらかじめ定めた組合せであるか否かを判断する判断手段と、前記判断手段で前記図柄の組み合わせがあらかじめ定めた組合せであると判断されたときに、あらかじめ定めた特定の入賞状態とする特定入賞部とを有する。」
の記載を
　「【課題を解決するための手段】
　前記目的を達成するために、本発明は、予め定められた複数種類の図柄を順次変更表示する複数の表示部と、
　パチンコゲーム機内部の制御に基づき遊技者の選択指示を介さずに、前記複数の表示部のうち
任意の
　前記選択手段で選択された前記表示部の各々について、前記選択がされたことを示す、あらかじめ定めた表示を各表示部ごとに行なう複数の表示灯と、
　前記複数の入賞部のうち、特定の入賞部に前記遊技媒体を受け付けると、前記数の表示部の各々に対して、前記図柄の停止状態の表示から図柄が動的に変化している動的状態の表示に移行させ、さらに、あらかじめ定めた時間経過後に前記動的状態の表示から前記図柄の停止状態の表示に移行させる制御を行なう制御手段と、
　前記複数の表示部に表示された動的状態の表示が停止状態の表示になったときに、前記選択手段により選択された表示部についての図柄の組み合わせがあらかじめ定めた組合せであるか否かを判断する判断手段と、
　前記判断手段で前記図柄の組み合わせがあらかじめ定めた組合せであると判断されたときに、あらかじめ定めた特定の入賞状態とする特定入賞部とを有する。」
と訂正する。
　
［訂正事項ホ］：特許明細書の段落【００１３】の
　「次に作用を説明する。前記選択手段は、複数の表示部のうちあらかじめ定めた個数の表示部を選択する。ここで選択手段は、パチンコゲーム機内部の制御に基づき、遊技者の選択指示を介さずに任意に選択する。」
の記載を
　「次に作用を説明する。　
　前記選択手段は、複数の表示部のうち
任意の
と訂正する。
　
［訂正事項ヘ］：特許明細書の段落【００１４】の
　「前記選択手段で選択された前記表示部は、前記選択がされたことを示すあらかじめ定めた表示を行なう。または、各々の表示部ごとに表示灯を設けておき、前記選択手段で選択された前記表示部について、前記選択がされたときに表示灯を点灯するようにしてもよい。」
の記載を
　「
各々の表示部ごとに表示灯を設けておき、前記選択手段で選択された前記表示部の表示灯を点灯させる。また、前記選択手段で選択された前記表示部は、前記選択がされたことを示すあらかじめ定めた表示を行なうようにしてもよい。
と訂正する。
　
［訂正事項ト］：特許明細書の段落【０１２２】の
　「【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、遊技者が参加気分を持ち、楽しんで遊技することができる。従って、本発明のゲーム機を設置しているホールにとっても、遊技者の増加を見込むことができる。」の記載を
　「【発明の効果】
　以上説明したように、本発明によれば、
遊技者は、その都度、表示部が選択されるので楽しんで遊技をすることができる。
　
３．訂正の適否についての当審の判断
（１）訂正の目的の適否について
　［訂正事項イ］の訂正は、請求項１の「前記複数の表示部のうちあらかじめ定めた個数の表示部を選択する選択手段」を「前記複数の表示部のうち
任意の
　しかしながら、訂正前の「あらかじめ定めた個数」から訂正後の「任意の個数」へと、特許請求の範囲の請求項１に係る発明の文言を訂正する上記［訂正事項イ］の訂正は、次に示す理由により、訂正の目的が適法ではない。すなわち、
　まず、「
任意の
任意の
　また、「あらかじめ定めた個数」の文言中には誤記の存在が認められないから、「
任意の
　さらには、訂正前の「あらかじめ定めた個数」の記載自体は明りょうであるから、「
任意の
　したがって、上記［訂正事項イ］の訂正の目的が、特許請求の範囲の減縮、誤記の訂正、或いは、明りようでない記載の釈明を目的とする訂正のいずれにも該当しないから、前記［訂正事項イ］の訂正は、特許法等の一部を改正する法律（平成６年法律第１１６号）附則第６条第１項の規定によりなお従前の例によるとされる、特許法第１２０条の４第３項において準用する平成６年法律第１１６号による改正前の特許法第１２６条第１項ただし書に規定されている第１号、第２号、第３号のいずれにも該当せず、訂正の目的が適法ではない。
　
（２）拡張・変更の存否について
　［訂正事項イ］の訂正により訂正される請求項１の「前記複数の表示部のうち
任意の
　前記［訂正事項イ］の訂正により、請求項１に係る発明の訂正前の「前記複数の表示部のうちあらかじめ定めた個数の表示部を選択する選択手段」が、「前記複数の表示部のうち
任意の
任意の
　さらに上記訂正による概念の実質上の変更について検討すると、訂正後の「
任意の
任意の
任意の
　したがって、前記［訂正事項イ］の訂正により請求項１に係る発明の選択手段が上記のように訂正されることは、すなわち、前記［訂正事項イ］の訂正請求が、請求項１に係る発明を別異の構成の発明に変更させることを意味し、しかも、この訂正された別異の構成を有する発明が、訂正前の請求項１に係る発明に比して、別異の効果をもたらすことが明らかであるから、前記［訂正事項イ］の訂正は、実質上特許請求の範囲を変更するものである。
　したがって、前記［訂正事項イ］の訂正は、特許法等の一部を改正する法律（平成６年法律第１１６号）附則第６条第１項の規定によりなお従前の例によるとされる、特許法第１２０条の４第３項において準用する平成６年法律第１１６号による改正前の特許法第１２６条第２項の規定に該当しない。
　
４．むすび
　以上のとおりであるから、上記訂正は、特許法等の一部を改正する法律（平成６年法律第１１６号）附則第６条第１項の規定によりなお従前の例によるとされる、特許法第１２０条の４第３項の規定において準用する平成６年改正法による改正前の特許法第１２６条第１項ただし書及び第２項の規定に適合しないので、当該訂正は認められない。
　
三、特許異議の申立てについて
１．本件発明
　本件特許明細書の請求項１ないし請求項７に係る発明（以下、順に「本件発明１」ないし「本件発明７」といい、これらを総称するときは「本件発明」という。）は、特許明細書の特許請求の範囲の請求項１ないし請求項７にそれぞれ記載された次の事項により特定されるとおりのものである。
　「【請求項１】予め定められた複数種類の図柄を順次変更表示する複数の表示部と、
パチンコゲーム機内部の制御に基づき遊技者の選択指示を介さずに、前記複数の表示部のうちあらかじめ定めた個数の表示部を選択する選択手段と、
遊技媒体の入賞が可能な複数の入賞部と、
前記複数の入賞部のうち、特定の入賞部に前記遊技媒体を受け付けると、前記複数の表示部の各々に対して、前記図柄の停止状態の表示から図柄が動的に変化している動的状態の表示に移行させ、さらに、あらかじめ定めた時間経過後に前記動的状態の表示から前記図柄の停止状態の表示に移行させる制御を行なう制御手段と、
前記複数の表示部に表示された動的状態の表示が停止状態の表示になったときに、前記選択手段により選択された表示部についての図柄の組み合わせがあらかじめ定めた組合せであるか否かを判断する判断手段と、
前記判断手段で前記図柄の組み合わせがあらかじめ定めた組合せであると判断されたときに、あらかじめ定めた特定の入賞状態とする特定入賞部とを有することを特徴とするパチンコゲーム機。
　【請求項２】請求項１において、前記選択手段は、前記選択を行なう時期を、あらかじめ定めたときとすることを特徴とするパチンコゲーム機。
　【請求項３】請求項１において、前記制御手段は、前記動的状態の表示から前記図柄の停止状態の表示に移行させる制御を、前記複数の表示部に対してあらかじめ定めた順序で行なうことを特徴とするパチンコゲーム機。
　【請求項４】請求項１において、前記制御手段は、前記動的状態の表示から前記図柄の停止状態の表示に移行させる制御を、前記選択手段で選択された複数の表示部のうちの一つを最後に行なうことを特徴とするパチンコゲーム機。
　【請求項５】請求項１において、前記選択手段で選択された前記表示部は、前記選択がされたことを示すあらかじめ定めた表示を行なうことを特徴とするパチンコゲーム機。
　【請求項６】請求項１において、前記選択手段で選択された前記表示部について、前記選択がされたことを示す、あらかじめ定めた表示を行なう表示灯をさらに備えることを特徴とするパチンコゲーム機。
　【請求項７】請求項１において、前記制御手段は、前記動的状態の表示の制御を行なうのに、あらかじめ定めた方向に前記図柄を移動させてあらかじめ定めた順序で順次図柄を変更して表示させることを特徴とするパチンコゲーム機。」
　
２．取消理由に引用した刊行物
　刊行物１：特開平３−２６１４９３号公報（申立人提出の甲第１号証参照）
　刊行物２：特開平４−７３０７９号公報（申立人提出の甲第２号証参照）
　刊行物３：特開平５−３０５１７３号公報（申立人提出の甲第３号証参照）
　刊行物４：特開平３−５５０８１号公報（申立人提出の甲第４号証参照）
　刊行物５：特開平３−５５０８０号公報（申立人提出の甲第５号証参照）
　刊行物６：特開平２−９８３８２号公報（申立人提出の甲第６号証参照）
　
３．各引用刊行物の記載事項
（１）当審が通知した取消理由に引用した本件特許出願前に頒布された
刊行物１
　「表示態様が変化可能な可変表示部を複数有する可変表示装置と、前記複数の可変表示部のうち有効となる可変表示部を特定する有効表示部特定手段と、該有効表示部特定手段によって特定された可変表示部が予め定めた表示結果となったことに基づいて遊技者に所定の遊技価値を付与する遊技価値付与手段と、を備えた可変表示装置付遊技機。」（１頁左欄５行〜１２行）
　「まず、第７図を参照して、この実施例が適用される遊技機の一例としてのパチンコ遊技機について説明する。」（２頁右上欄１１行〜１３行）
　「遊技領域１２のほぼ中央には、複数の可変表示部としての７セグメントＬＥＤ３８〜４３を有する可変表示装置３０が設けられている。可変表示装置３０は、後に詳述するように上記複数（実施例では、６つ）の７セグメントＬＥＤ３８〜４３が２つのグループに分けられ、７セグメントＬＥＤ３８〜４３の可変表示毎にいずれかのグループが特定されることになる。」（２頁左下欄１６行〜右下欄３行）
　「ところで、７セグメントＬＥＤ３８〜４３は、複数種類の識別情報、例えば、「０」〜「９」までの数字を順次可変表示し、７セグメントＬＥＤ３８〜４３がそれぞれ単独に可変表示して停止したときであって、前記したように特定されたグループに属する７セグメントＬＥＤの識別情報の組合せが同一の特定識別情報だけの組合せである場合に、有効と判別されて特定遊技状態（以下、大当たり状態という）となって遊技者に所定の遊技価値が付与されるようになっている。所定の遊技価値として、この実施例の場合には、可変表示装置３０の下方に配置される可変入賞球装置１３を所定の態様で開成制御して短時間に多量の入賞玉を獲得するチャンスを遊技者に付与するようになっている。また、この実施例では、「奇数」が特定識別情報とされ、他の数字（偶数）は、通常識別情報と設定されている。第７図に戻って、遊技領域１２には、可変表示装置３０の下方に入賞開ロ１４を有する可変入賞球装置１３が設けられている。入賞開□１４は、遊技盤１０の表面に対して下端を軸にして開放自在な玉受部材１５によって覆われている。そして、可変入賞球装置１３の玉受部材１５は、前記可変表示装置３０の７セグメントＬＥＤで表示される識別情報の組み合せが全て同一の特定識別情報の組み合せとなったときに、大当り状態となり、所定期間（例えば、３０秒経過するまで、あるいは１０個の入賞玉が発生するまで）開放するように設定され、その開放している間遊技領域１２を落下する打玉を受止めるようになっている。」（２頁右下欄４行〜３頁左上欄１５行）
　「また、遊技領域１２の可変入賞球装置１３の下方には、前記７セグメントＬＥＤ３８〜４３の可変表示を許容する始動入賞口２０ａ〜２０ｃが設けられている。また、始動入賞口２０ａ〜２０ｃには、始動入賞玉検出スイッチ２１ａ〜２１ｃが一体的に設けられ、始動入賞口２０ａ〜２０ｃに入賞した打玉を検出して後述する遊技制御基板２７に形成される制御回路に検出信号を送るようになっている。
更に、遊技領域１２には、前記可変表示装置３０の左右側方に入賞口２２ａ、２２ｂが設けられ、前記可変入賞球装置１３の左右側方にランプ付入賞口２３ａ、２３ｂが設けられている。」（３頁右上欄１０行〜左下欄２行）
　「ところで、上記した２つのグループは、打玉が前記始動入賞口２０ａ〜２０ｃに入賞して７セグメントＬＥＤ−Ａ〜Ｆを可変表示する毎にいずれか一方のグループが特定され、その特定されたグループの７セグメントＬＥＤ−Ａ〜Ｃ又はＤ〜Ｆの可変表示停止後の表示態様が前記したように同一の特定識別情報の組合せ（具体的には、奇数のゾロ目）となったときに、大当り状態と判定されるものである。しかして、上記したグループを特定するための機構として、この実施例においては、有効表示特定部材４４が設けられている。有効表示特定部材４４は、第１図に示すように、複数の７セグメントＬＥＤのうち１つのグループに属する７セグメントＬＥＤ−Ａ〜Ｃ又はＤ〜Ｆの個々の７セグメントＬＥＤが囲まれるような大きさの開口部が形成されたリング状の有効表示特定部４５が複数個（３つ）放射状に形成されたもので、前記透明体３６の前方に位置するようになっている。したがって、有効表示特定部４５によって囲まれた７セグメントＬＥＤと囲まれない７セグメントＬＥＤとでは、遊技者にとって容易に区別できるものであり、この実施例の場合有効表示特定部４５に囲まれた７セグメントＬＥＤが特定されたものとされ、組合せの際に有効な可変表示部であると認定される。」（４頁右上欄２行〜左下欄６行）
　「上記のように構成される可変表示装置３０の作用について説明すると、打玉がいずれかの始動入賞口２０ａ〜２０ｃに入賞して始動入賞玉検出スイッチ２１ａ〜２１ｃをＯＮさせると、全ての７セグメントＬＥＤ−Ａ〜Ｆが可変表示を開始すると共に、有効表示特定部材４４が回転を開始する。有効表示特定部材４４の回転は、まず、停止用ソレノイド５４が励磁（ＯＮ）されて停止部材５５と係合凹部５１との係合が解除されてから特定部材駆動用モータ４８に電流が供給されて行われることになる。そして、可変表示開始後、所定時間（例えば、４秒）が経過すると、まず、７セグメントＬＥＤ−Ａの可変表示が停止する。以下、微小時間づつ遅れて７セグメントＬＥＤ−Ｄの可変表示が停止し、７セグメントＬＥＤ−Ｂの可変表示が停止し、７セグメントＬＥＤ−Ｅの可変表示が停止し、有効表示特定部材４４の回転が停止する。有効表示特定部材４４の回転の停止は、停止用ソレノイド５４の励磁状態が解除（ＯＦＦ）されることにより停止部材５５と係合凹部５１とを係合させ、その後、特定部材駆動モータ４８の駆動を停止することにより行われる。有効表示特定部材４４の回転が停止されたときには、有効表示特定部材４４の停止位置がどの位置で停止したか否かの判定がモータ停止位置検出スイッチ５６によって行われる。すなわち、モータ停止位置検出スイッチ５６の位置に切欠部５３が位置する場合には、ＯＮ信号が導出され、そのＯＮ信号に基づいて有効表示特定部材４４が７セグメントＬＥＤ−Ａ〜Ｃのグループを特定した位置と判定され、モータ停止位置検出スイッチ５６の位置に切欠部５３以外の遮光板５２が位置する場合には、ＯＦＦ信号が導出され、そのＯＦＦ信号に基づいて有効表示特定部材４４が７セグメントＬＥＤ−Ｄ〜Ｆのグループを特定した位置と判定される。そして、その判定信号に応じて未だ可変表示している７セグメントＬＥＤ−Ｃ又はＦのいずれかが先にその可変表示を停止する。この場合、特定されていないグループに属する７セグメントＬＥＤが先に停止するように制御されるため、仮にモータ停止位置検出スイッチ５６がＯＮのときには、７セグメントＬＥＤ−Ｆが先に停止し、その後、７セグメントＬＥＤ−Ｃが停止する。また、モータ停止位置検出スイッチ５６がＯＦＦのときには、７セグメントＬＥＤ−Ｃが先に停止し、その後、７セグメントＬＥＤ−Ｆが停止する。また、特定されたグループに属する７セグメントＬＥＤのうち、すでに可変表示を停止している７セグメントＬＥＤの表示結果が同一の特定識別情報（同一の奇数の数字）であるとき（一般にリーチ状態という）には、特定されたグループに属し、最後に可変表示を停止する７セグメントＬＥＤ−Ｃ又はＦの可変表示速度および可変表示時間が他の７セグメントＬＥＤの可変表示速度及び可変表示時間と異なるように設定される。具体的には、可変表示速度を遅くし、且つ可変表示時間を長くして遊技者の大当たり状態となる期待感を盛り上げるようにしている。また、大当たり状態に有効なグループが特定された場合には、特定されたグループに属する７セグメントＬＥＤと特定されないグループに属する７セグメントＬＥＤとのＬＥＤによる発光色または輝度を異ならせるようにしても良い。例えば、特定されたグループの７セグメントＬＥＤの発光色を遊技者によく祝認できる赤色としたり高輝度としたり、特定されないグループの７セグメントＬＥＤの発光色を緑色としたり低輝度とすればよい。上記したように、有効として特定された７セグメントＬＥＤに表示される表示結果が全て同一の特定識別情報であると判定された場合には、大当たり状態と判定されて遊技者に所定の遊技価値を付与すべく可変入賞球装置１３が所定の態様で駆動される。」（４頁右下欄１２行〜５頁右下欄４行）
　「以上、可変表示装置３０を含むパチンコ遊技機１について説明してきたが、このパチンコ遊技機１における遊技は、前記遊技制御基板２７内に形成される遊技制御回路によって制御される。」（６頁左上欄２行〜５行）
　「上記した制御回路によって可変表示装置３０及び可変入賞球装置１３等が制御されるものであるが、特に可変表示装置３０の表示態様によって第４図のフロー図に示すような動作が行われる。すなわち、可変表示装置３０において、有効表示特定部材４４の停止位置を検出するモータ停止位置検出スイッチ５６が０Ｎであるか否かが判別され（ステップＳ１）、ＯＮである場合には、大当たり状態を判別する際に有効な可変表示部として扱われる７セグメントＬＥＤが倒立正三角形状に位置する７セグメントＬＥＤ−Ａ〜Ｃであるため、その７セグメントＬＥＤ−Ａ〜Ｃの表示結果が奇数のゾロ目であるか否かが判別され（ステップＳ２）、逆にモータ停止位置検出スイッチ５６がＯＮでない場合には、大当たり状態を判別する際に有効な可変表示部として扱われる７セグメントＬＥＤが正立正三角形状に位置する７セグメントＬＥＤ−Ｄ〜Ｆであるため、その７セグメントＬＥＤ−Ｄ〜Ｆの表示結果が奇数のゾロ目であるか否かが判別される（ステップＳ３）。そして、ステップＳ２又はステップＳ３において、「ＹＥＳ」と判定された場合には、遊技者に所定の遊技価値を付与すべく可変入賞球装置１３が所定の態様で駆動される大当り処理が実行される（ステップＳ４）。」（６頁右上欄１９行〜右下欄３行）
　「更に、可変表示装置９０として、第６図に示すような構成のものでもよい。ここで、可変表示装置９０の構成について説明すると、可変表示装置９０は、遊技盤１０の表面に取り付けられる取付基板９１を有し、その取付基板９１の中央に形成された正方形状の開口に可変表示部としての複数（３つ）の回転ドラム９２ａ〜９２ｃが臨んでいる。それぞれの回転ドラム９２ａ〜９２ｃの外周面には、複数の識別情報（図柄）が描かれ、その複数の識別情報のうち上下３つの識別情報が視認できるようになっている。このため、回転ドラム９２ａ〜９２ｃが停止した際には、縦３つ横３つの全部で９つの識別情報を表示する表示部が形成されることになる。つまり、可変表示装置９０においては、可変表示部として正確には上記９つの識別情報が表示される表示部を示すことになる。また、取付基板９１の両サイドには、回転ドラム９２ａ〜９２ｃで表示される識別情報の組合せラインのうち有効な組合せラインを特定する有効ライン特定ＬＥＤ９３ａ，９３ｂ、９４ａ，９４ｂ、９５ａ，９５ｂ、９６ａ，９６ｂ、９７ａ，９７ｂが設けられている。具体的には、中央の横ラインを表示するために有効ライン特定ＬＥＤ９３ａ，９３ｂが設けられ、上部の横ラインを表示するために有効ライン特定ＬＥＤ９４ａ，９４ｂが設けられ、下部の横ラインを表示するために有効ライン特定ＬＥＤ９５ａ，９５ｂが設けられ、左上部から右下がりのラインを表示するために有効ライン特定ＬＥＤ９６ａ，９６ｂが設けられ、左下部から右上がりのラインを表示するために有効ライン特定ＬＥＤ９７ａ，９７ｂが設けられている。」（７頁右下欄５行〜８頁左上欄１６行）
　「○１　有効な可変表示部を特定する機構として、上記実施例では、有効表示特定部材４４の有効表示特定部４５で可変表示部を囲むものを示したが、有効でない無効の可変表示部を見えないようにしたり、あるいは見ずらくするようにしてもよい。また、このような作用を電気的に行ってもよい。例えば、前記透明板３６を液晶ガラスで構成し、特定された可変表示部に対応する部分だけ光が透過するようにし、他の可変表示部に対応する部分は、光が透過しないようにしたり、特定された可変表示部だけを点灯表示し、特定されない可変表示部を消灯する等の制御が考えられる。
○２　可変表示部として、７セグメントＬＥＤやＬＥＤだけでなく、ドット・マトリックス・ディスプレイ、ＬＣＤ等の電気的可変表示器や回転ドラム、回転円盤等の機械的可変表示部材であってもよい。
○３　有効となる可変表示部の変更は、上記実施例のように可変表示部の可変表示毎にランダムに行うばかりでなく、所定の順序で可変表示毎に変更するようにしてもよいし、あるいは、ある条件が成立したときに変更できるようにしてもよい。例えば、打玉が遊技盤上の特定の通過領域を通過したこと、遊技者による所定の操作が行われたこと、あるいはタイマーによる所定時間が経過したこと、等に基づいて変更を行ってもよい。」（８頁右下欄１１行〜９頁左上欄１６行）
　そうしてみると、
刊行物１
（２）同
刊行物２
　「１　文字、図形等の任意の絵柄を点滅により表示することができる半導体表示素子を、三角形状をなす配列形状の頂点部に配して絵柄表示部の基本配列パターンを形成すると共に、この基本パターンの複数個を任意の形状をなすように細合せて前記表示素子による表示パターンを形成する一方、配列された各表示素子同士の隣接した３個を結ぶライン上に点灯乃至は点滅可能なライン表示手段を設けたことを特徴とする遊技機の絵柄表示部。
２　半導体表示素子は、その中央部に表示窓に対応した絵柄の全部を表示すると共に、この全部表示される絵柄の上、下に隣接した絵柄の一部を表示するようにした請求項１の遊技機の絵柄表示部。」（１頁左欄５行〜１７行）
　「ここで、上記の各絵柄の表示単位１ａ〜１ｅの上、下には、各表示単位１ａ〜１ｅに表示される絵柄に隣接した絵柄を表示する２つの副表示単位１ａ’、１ａ”〜１ｅ’，１ｅ”が配設されている。この副表示単位１ａ’〜１ｅ”は、本発明の表示部においては酷設しないこともあるが、この副表示単位１ａ’〜１ｅ”が設けられる方が絵柄の変転、停止を在来リ一ルに近付ける上で有効である。」（２頁右下欄４行〜１１行）
　「第９図に於て、１１は表示制御部で、本発明表示部における一例として第１図に示す各表示単位１ａ〜１ｅに対し、それぞれに、複数の例えば２０個前後の図形、文字等を、順次変更し乍ら表示するため、表示絵柄のプログラム部１１ａとこのプログラム入力によって各表示単位１ａ〜１ｅを表示駆動する表示駆動部１１ｂとを具備する。」（３頁右下欄８行〜１４行）
（３）同
刊行物３
　「始動入賞玉検出器１１ａ、１１ｂ、１１ｃの検出信号に基づき、可変表示装置３の各図柄表示部が可変開始される。可変表示装置３には、液晶表示装置の映像によって３行×３列のマトリックス状に配列された９つの図柄表示部が形成され、各図柄表示部は、可変表示中は所定の複数個図柄を順次スクロール表示する。」（２頁２欄４１行〜４６行）
　「ＬＣＤユニット２４は、ゲーム制御用マイクロコンピュータ８１によって制御されて次のように表示を行なう。まず、通常時には、ＬＣＤユニット２４は９つの図柄をすべて停止表示している。始動入賞が発生し、可変開始されると、すべての図柄が高速で回転（縦スクロール）する、この縦スクロールは各図柄表示部毎の縦スクロールである。」（９頁１５欄３行〜９行）
（４）同
刊行物４
　「表示図柄は第２６図（Ａ）のように左デジタルＡ、中デジタルＢに１３種類、右デジタルＣに１２種類あり、変動順序（回転順序）は各デジタルＡ、Ｂ、Ｃとも図の上から下である。」（９頁左上欄１１行〜１４行）
　「回転動作であれば（第２１図（Ｂ））、デジタルＡ、Ｂ、Ｃの図柄が変動（回転）する前にＬＣＤ表示用ＲＯＭ８５から「壷とサイコロ」のキャラクターの表示データをセットし（第２１図（Ａ）の３，００６）、このディスプレイ表示後、ＬＣＤ表示用ＲＯＭ８５から図柄データをセットし（第２６図（Ａ））、デジタルＡ、Ｂ、Ｃの図柄の回転表示を行う。第２９図に壷とサイコロのキャラクターの表示例を、第３０図に壷とデジタルＡ、Ｂ、Ｃの図柄回転の表示例を示す。そして、デジタルＡ，Ｂ、Ｃの回転を停止する際には、すでに決定された停止データ（第２１図（Ｃ）の３，２１０．３，２１２．３，２１４）の図柄よりいくつか前の図柄の表示データに切り換え、さらにスクロール要求により（第２１図（Ｃ）の３，２１６）回転速度を減速してスクロール表示を行い、停止データの図柄にて所定の位置に停止する。尚、デジタルＡ、Ｂは１ドット３２秒でスクロールし、デジタルＣはリーチ目であれば時間（ランダムに選択される）１ドット６４秒で、リーチ目でなければ１ドット３２秒でスクロールする。第３１図にデジタルＡ、Ｂ、Ｃが停止する際の図柄の移行例を示すと、図柄の回転途中で停止図柄［７］のいくつか前の図柄［５１］が現れ、スクロールしながら図柄［７１］で停止する。」（１１頁左下欄２行〜右下欄６行）
（５）同
刊行物５
　「表示図柄は第２６図（Ａ）のように左デジタルＡ、中デジタルＢに１３種類、右デジタルＣに１２種類あり、変動順序（回転順序）は各デジタルＡ、Ｂ、Ｃとも図の上から下である。」（８頁右下欄５行〜８行）
　「回転動作であれば（第２１図（Ｂ））、デジタルＡ、Ｂ、Ｃの図柄が変動（回転）する前にＬＣＤ表示用ＲＯＭ８５から「壷とサイコロ」のキャラクターの表示データをセットし（第２１図（Ａ）の３，００６）、このディスプレイ表示後、ＬＣＤ表示用ＲＯＭ８５から図柄データをセットし（第２６図（Ａ））、デジタルＡ、Ｂ、Ｃの図柄の回転表示を行う。第２９図に壷とサイコロのキャラクターの表示例を、第３０図に壷とデジタルＡ、Ｂ、Ｃの図柄回転の表示例を示す。そして、デジタルＡ、Ｂ、Ｃの回転を停止する際には、すでに決定された停止データ（第２１図（Ｃ）の３，２１０．３，２１２．３，２１４）の図柄よりいくつか前の図柄の表示データに切り換え、さらにスクロール要求により（第２１図（Ｃ）の３，２１６）回転速度を減速してスクロール表示を行い、停止データの図柄にて所定の位置に停止する。なお、デジタルＡ、Ｂは１ドット３２ｍ秒でスクロールし、デジタルＣはリーチ目であれば時間（ランダムに選択される）１ドット６４ｍ秒で、リーチ目でなければ１ドット３２ｍ秒でスクロールする。第３１図にデジタルＡ、Ｂ、Ｃが停止する際の図柄の移行例を示すと、図柄の回転途中で停止図柄［７］のいくつか前の図柄［５］が現れ、スクロールしながら図柄［７１］で停止する。」（１１頁左上欄１６行〜右上欄２０行）
（６）同
刊行物６
　「遊技盤上に配設され、遊技者にとって有利となる第１の状態と遊技者にとって不利となる第２の状態とに変化自在な可変入賞球装置と、前記遊技盤上に配設され、複数の識別情報を可変表示可能な可変表示装置と、前記可変入賞球装置を第１の状態に変化できるように定められる特定表示態様の種類を予め定められた設定条件の成立に応じて設定する特定表示態様設定手段と、前記可変表示装置の可変表示が停止されたときの表示態様が前記特定表示態様設定手段で設定された特定表示態様か否かを判定する表示態様判定手段と、該表示態様判定手段の特定表示態様である旨の判定出力に応じて前記可変入賞球装置を第２の状態から第１の状態に駆動制御する駆動制御手段と、を備えた弾球遊技機。」（１頁左欄５行〜右欄１行）
　「まず、第１図を参照して、この実施例が適用される弾球遊技機の一例としてのパチンコ遊技機について説明する。」（２頁左下欄９行〜１１行）
　「更に、取付基板６１には、前記前面カバーレンズ６４の左右に有効ライン表示器６９ａ〜６９ｅが縦方向に配置されている。この有効ライン表示器６９ａ〜６９ｅは、ドラム状可変表示部材７０ａ〜７０ｃの停止時の図柄の組み合せが有効となるラインを指定するもので、中央に停止した横方向の組み合せだけを有効（１ラインという）とする表示は、有効ライン表示器６９ａが点灯することによってなされ、中央に加えて上下に停止した横方向の組み合せを有効（３ラインという）とする表示は、有効ライン表示器６９ａ，６９ｂ，６９ｃが点灯することによってなされ、中央及び左右に加えて停止した図柄の横方向及び斜め方向の組み合せを有効（５ラインという）とする表示は、すべての有効ライン表示器６９ａ〜６９ｅが点灯することによりなされる。」（６頁右上欄３行〜１８行）
　「まず、第１０図を参照して第３実施例の構成について説明すると、可変表示装置１６０は、７つの電気的（７セグメントＬＥＤ）な可変表示器１６１ａ〜１６１ｇが左右に３個、中央に１個配列されたものであり、それぞれの可変表示器１６１ａ〜１６１ｇには、「０〜９」までの１０種類の数字が順次表示されるようになっている。そして、この可変表示装置１６０は、中央の可変表示器１６１ｄを中心にして、右下がり、水平方向、右上がりの３つのラインを構成しており、この３つのラインが始動入賞のタイミングにより選択設定されるようになっている。なお、可変表示器１６１ａ〜１６１ｇのうち、右下がりを構成する可変表示器１６１ａ、１６１ｇは、緑色で表示され，水平方向を構成する可変表示器１６１ｃ、１６１ｅは、赤色で表示され、右上がりを構成する可変表示器１６１ｆ、１６１ｂが橙色で表示され、中央の可変表示器１６１ｄだけ上記３色表示するようになっている。ただし、この中央の可変表示器１６１ｄが可変表示を行うときは、可変表示を行っている左右の可変表示器と同じ色と、残りの２色のうちのいずれかの色とを交互に表示するようになっている。例えば、右下がりのラインが設定されて可変表示器１６１ａ、１６１ｄ、１６１ｇが可変表示する場合において可変表示器１６１ｄには、可変表示器１６１ａ、１６１ｇと同じ色の緑色と他の２色のうちいずれか一方の色とが交互に表示されるようになっている。また、この実施例では、左、右、中の順に可変表示器が停止するようになっている。このように、中央の可変表示器１６１ｄを最後に止めるようにしたのは、例えば、「３」という識別情報の出現する確率は、左右の可変表示器が１／１０であるのに対して中央の可変表示器１６１ｄが１／２０（２色で表示するため）であるため、左右の可変表示器で同じ数字が揃う確率が、左と中央の可変表示器で同じ数字が揃う確率よりも多少高くなり、これを利用して２つの表示が同じ数字となる確率の高い方を早く停止せしめて遊技者に期待感を湧かせるようにするためである。一般的に言えば、確率が高くなる順に停止させれば良い。」（１５頁左上欄２行〜左下欄３行）
　「上記のように構成された第３実施例に係る可変表示装置１６０の具体的な動作について第１１図のフロー図を参照して説明する。第１１図は、主として可変表示装置１６０の動作だけを示したもので、第３実施例においても、第８Ａ図及び第８Ｃ図に示す始動入賞口１６ａ〜１６ｃの動作及び可変入賞球装置１００の動作を有するものであるが、これについては、第１実施例と全く同じであるため省略する。そこで、第１１図において、まず、第８Ａ図において処理されたところにより、始動入賞記憶カウンタの値が「０」か否かが判別され（ステップＳ１）、「０」の場合には、この判別を繰り返す。「０」でない場合には、右下がり、水平方向、右上がりの３つのラインの中から１つのラインを設定するとともに、中央の可変表示器１６１ｄの可変表示データ、すなわち可変表示器１６１ｄが可変する色を決定する（ステップＳ２）。もちろんこの場合には、設定されたラインの左右の可変表示器が表示する色を含むように決定される。次いで、設定されたライン上にある可変表示器の可変表示が開始され（ステップＳ３）、可変表示中であることを報知する（ステップＳ４）。次に、設定されたライン上の可変表示器の可変表示が開始してから、遊技者がストップスイッチ９を押圧したか否かの判別が行われ（ステップＳ５）、もし押圧されていない場合には、次のステップＳ６で可変表示開始から一定時間（例えば、５秒）経過したか否かが判別される。もし、一定時間経過していない場合はステップＳ５に戻る。へブップＳ５でストップスイッチ９が押圧されるか、あるいはストップスイッチ９が押圧されることなく可変表示開始から一定時間経過した後には、１０通りの時間の中から、ランダムに選択された１つの時間ＴＲ１経過させた（ステップＳ７）後に、まず左の可変表示器が停止される（ステップＳ８）。また、それと同時にアンプ１４５に音声信号を与えて、左の可変表示器が停止したことを表示する音声をスピーカー８から発生させる（ステップＳ９）。左の可変表示器が停止した後、再度、１０通りの時間の中から、ランダムに選択された１つの時間ＴＲ２経過後に（ステップＳ１Ｏ）、右の可変表示器が停止される（ステップＳ１１）とともに、右の可変表示器が停止したことを表示する音声が発生させられる（ステップＳ１２）。上記のように左右の可変表示器が停止した後に、マイクロコンピュータ１２０は、その左右の可変表示器で表示している停止時の識別情報の表示が同じであるか否かを判別し（ステップＳ１３）、同じでないときには、２０通りの時間の中から、ランダムに選択された１つの時間ＴＲ３経過後に（ステップＳ１７）、ステップＳ１８に示される中央の可変表示器１６１ｄを停止する処理に進む。一方、左右の可変表示器で表示している停止時の識別情報の表示が同じであるときには、中央の可変表示器１６１ｄの可変表示速度を変化させるために切換処理が行われる（ステップＳ１４）。切換後の可変表示速度は、切換前に比べ遅くなるように設定される。また、可変表示速度が切り換って遅くなったことを報知し（ステップＳ１５）、２０通りの時間の中から、ランダムに選択された１つの時間ＴＲ４経過後に（ステップＳ１６）、中央の可変表示器１６１ｄを停止する（ステップＳ１８）。」（１５頁左下欄１１行〜１６頁右上欄１４行）
　「前記ステップＳ１８において、中央の可変表示器１６１ｄの可変表示が停止すると同時に、その停止したことを報知し（ステップＳ１９）、その後、３つの可変表示器の識別情報の種類及び色が同じか否かが判別され（ステップＳ２０）、同じでないときには、前記ステップＳ１へ戻って上記した処理を繰り返し、同じであるときには、第８Ｃ図に示す可変入賞球装置１００の動作処理をする。」（１６頁左下欄６行〜１３行）
　そうしてみると、
刊行物６
　
４．対比及び当審の判断
〔Ａ〕取消理由Ａ［特許法第２９条違反（１）］について
（１）本件発明１について
　本件発明１と刊行物１に記載の発明（以下、これを「引用発明１」という。）とを対比すると、引用発明１の
　（ａ）「複数種類の識別情報、例えば、「０」〜「９」までの数字を順次可変表示し、２つのグループに分けられた複数の可変表示部としての７セグメントＬＥＤ−Ａ〜Ｆ」
　（ｂ）「遊技制御回路により打玉が前記始動入賞口２０ａ〜２０ｃに入賞して７セグメントＬＥＤ−Ａ〜Ｆを可変表示する毎に、前記複数の可変表示部のうち有効となる可変表示部を特定する有効表示特定部材４４」
　（ｃ）「入賞口２２ａ、２２ｂ及び始動入賞口２０ａ〜２０ｃ」   
　（ｄ）「始動入賞口２０ａ〜２０ｃ」
　（ｅ）「全ての７セグメントＬＥＤ−Ａ〜Ｆが可変表示を開始すると共に、有効表示特定部材４４が回転を開始し、可変表示開始後、所定時間（例えば、４秒）が経過すると、７セグメントＬＥＤ−Ａ、７セグメントＬＥＤ−Ｄ、７セグメントＬＥＤ−Ｂ、７セグメントＬＥＤ−Ｅの順に、微小時間づつ遅れて可変表示が停止し、この後、特定されていないグループに属する７セグメントＬＥＤ−Ｃ又は７セグメントＬＥＤ−Ｆのいずれかが先に停止するように制御されるようになっていて」
　（ｆ）「その特定されたグループの可変表示停止後の７セグメントＬＥＤ−Ａ〜Ｃ又はＤ〜Ｆで表示される識別情報の組み合せが予め定めた表示結果である全て同一の特定識別情報の組合せとなったときに、」
　（ｇ）「その特定されたグループの可変表示停止後の７セグメントＬＥＤ−Ａ〜Ｃ又はＤ〜Ｆで表示される識別情報の組み合せが予め定めた表示結果である全て同一の特定識別情報の組合せとなったときに、可変入賞球装置１３を所定の態様で開成制御して短時間に多量の入賞玉を獲得するチャンスを遊技者に付与する大当り状態と判定され、」
　（ｈ）「パチンコ遊技機」のそれぞれが、
本件発明１の
　〔ａ〕「予め定められた複数種類の図柄を順次変更表示する複数の表示部」
　〔ｂ〕「パチンコゲーム機内部の制御に基づき遊技者の選択指示を介さずに、前記複数の表示部のうちあらかじめ定めた個数の表示部を選択する選択手段」
　〔ｃ〕「遊技媒体の入賞が可能な複数の入賞部」  
　〔ｄ〕「前記複数の入賞部のうち、特定の入賞部」
　〔ｅ〕「前記複数の表示部の各々に対して、前記図柄の停止状態の表示から図柄が動的に変化している動的状態の表示に移行させ、さらに、あらかじめ定めた時間経過後に前記動的状態の表示から前記図柄の停止状態の表示に移行させる制御を行なう制御手段」
　〔ｆ〕「前記複数の表示部に表示された動的状態の表示が停止状態の表示になったときに、前記選択手段により選択された表示部についての図柄の組み合わせがあらかじめ定めた組合せであるか否かを判断する判断手段」
　〔ｇ〕「前記判断手段で前記図柄の組み合わせがあらかじめ定めた組合せであると判断されたときに、あらかじめ定めた特定の入賞状態とする」
　〔ｈ〕「パチンコゲーム機」
に対応することは、明らかである。
　また、本件発明１の「前記判断手段で前記図柄の組み合わせがあらかじめ定めた組合せであると判断されたときに、あらかじめ定めた特定の入賞状態とする特定入賞部」の「特定入賞部」が、実施例における「特定入賞部１０５」を指称するのか、或いは「変動入賞部１０６」を指称するのか、必ずしも明らかではないところ、「特定の入賞状態
となる
とする
　そうすると、両者は「予め定められた複数種類の図柄を順次変更表示する複数の表示部と、パチンコゲーム機内部の制御に基づき遊技者の選択指示を介さずに、前記複数の表示部のうちあらかじめ定めた個数の表示部を選択する選択手段と、遊技媒体の入賞が可能な複数の入賞部と、前記複数の入賞部のうち、特定の入賞部に前記遊技媒体を受け付けると、前記複数の表示部の各々に対して、前記図柄の停止状態の表示から図柄が動的に変化している動的状態の表示に移行させ、さらに、あらかじめ定めた時間経過後に前記動的状態の表示から前記図柄の停止状態の表示に移行させる制御を行なう制御手段と、前記複数の表示部に表示された動的状態の表示が停止状態の表示になったときに、前記選択手段により選択された表示部についての図柄の組み合わせがあらかじめ定めた組合せであるか否かを判断する判断手段と、前記判断手段で前記図柄の組み合わせがあらかじめ定めた組合せであると判断されたときに、あらかじめ定めた特定の入賞状態とする特定入賞部とを有するパチンコゲーム機」の点で一致し、両者の間に構成上の差異が認められない。
　
（２）本件発明２について
　本件発明２は、本件発明１の構成に「前記選択手段は、前記選択を行なう時期を、あらかじめ定めたときとすることを特徴とする」の限定がなされている。
　しかし、前記限定された構成は、刊行物１に「打玉がいずれかの始動入賞口２０ａ〜２０ｃに入賞して始動入賞玉検出スイッチ２１ａ〜２１ｃをＯＮさせると、全ての７セグメントＬＥＤ−Ａ〜Ｆが可変表示を開始すると共に、有効表示特定部材４４が回転を開始する。有効表示特定部材４４の回転は、まず、停止用ソレノイド５４が励磁（ＯＮ）されて停止部材５５と係合凹部５１との係合が解除されてから特定部材駆動用モータ４８に電流が供給されて行われることになる。そして、可変表示開始後、所定時間（例えば、４秒）が経過すると、まず、７セグメントＬＥＤ−Ａの可変表示が停止する。以下、微小時間づつ遅れて７セグメントＬＥＤ−Ｄの可変表示が停止し、７セグメントＬＥＤ−Ｂの可変表示が停止し、７セグメントＬＥＤ−Ｅの可変表示が停止し、有効表示特定部材４４の回転が停止する。有効表示特定部材４４の回転の停止は、停止用ソレノイド５４の励磁状態が解除（ＯＦＦ）されることにより停止部材５５と係合凹部５１とを係合させ、その後、特定部材駆動モータ４８の駆動を停止することにより行われる。」と記載されていて、選択手段としての「有効表示特定部材４４」の回転の停止する時期があらかじめ定められていることが明らかであり、そして、前記本件発明１については、既に上記「（１）本件発明１について」の項において検討したとおりであるから、本件発明２も、刊行物１に記載された発明である。
　
（３）本件発明３について
　本件発明３は、本件発明１の構成に「前記制御手段は、前記動的状態の表示から前記図柄の停止状態の表示に移行させる制御を、前記複数の表示部に対してあらかじめ定めた順序で行なうことを特徴とする」の限定がなされている。
　しかし、前記限定された構成については、刊行物１に「打玉がいずれかの始動入賞口２０ａ〜２０ｃに入賞して始動入賞玉検出スイッチ２１ａ〜２１ｃをＯＮさせると、全ての７セグメントＬＥＤ−Ａ〜Ｆが可変表示を開始すると共に、有効表示特定部材４４が回転を開始する。有効表示特定部材４４の回転は、まず、停止用ソレノイド５４が励磁（ＯＮ）されて停止部材５５と係合凹部５１との係合が解除されてから特定部材駆動用モータ４８に電流が供給されて行われることになる。そして、可変表示開始後、所定時間（例えば、４秒）が経過すると、まず、７セグメントＬＥＤ−Ａの可変表示が停止する。以下、微小時間づつ遅れて７セグメントＬＥＤ−Ｄの可変表示が停止し、７セグメントＬＥＤ−Ｂの可変表示が停止し、７セグメントＬＥＤ−Ｅの可変表示が停止し、有効表示特定部材４４の回転が停止する。有効表示特定部材４４の回転の停止は、停止用ソレノイド５４の励磁状態が解除（ＯＦＦ）されることにより停止部材５５と係合凹部５１とを係合させ、その後、特定部材駆動モータ４８の駆動を停止することにより行われる。有効表示特定部材４４の回転が停止されたときには、有効表示特定部材４４の停止位置がどの位置で停止したか否かの判定がモータ停止位置検出スイッチ５６によって行われる。すなわち、モータ停止位置検出スイッチ５６の位置に切欠部５３が位置する場合には、ＯＮ信号が導出され、そのＯＮ信号に基づいて有効表示特定部材４４が７セグメントＬＥＤ−Ａ〜Ｃのグループを特定した位置と判定され、モータ停止位置検出スイッチ５６の位置に切欠部５３以外の遮光板５２が位置する場合には、ＯＦＦ信号が導出され、そのＯＦＦ信号に基づいて有効表示特定部材４４が７セグメントＬＥＤ−Ｄ〜Ｆのグループを特定した位置と判定される。そして、その判定信号に応じて未だ可変表示している７セグメントＬＥＤ−Ｃ又はＦのいずれかが先にその可変表示を停止する。この場合、特定されていないグループに属する７セグメントＬＥＤが先に停止するように制御されるため、仮にモータ停止位置検出スイッチ５６がＯＮのときには、７セグメントＬＥＤ−Ｆが先に停止し、その後、７セグメントＬＥＤ−Ｃが停止する。また、モータ停止位置検出スイッチ５６がＯＦＦのときには、７セグメントＬＥＤ−Ｃが先に停止し、その後、７セグメントＬＥＤ−Ｆが停止する。」と記載されていて、引用発明１においても、７セグメントＬＥＤ−Ａ、７セグメントＬＥＤ−Ｄ、７セグメントＬＥＤ−Ｂ、７セグメントＬＥＤ−Ｅの順に、微小時間づつ遅れて可変表示が停止し、有効表示特定部材４４の回転が停止し、この後、特定されていないグループに属する７セグメントＬＥＤ−Ｃ又は７セグメントＬＥＤ−Ｆのいずれかが先に停止するように制御されるようになっているものであり、また前記本件発明１については、既に上記「（１）本件発明１について」の項において検討したとおりであるから、本件発明３も、刊行物１に記載された発明である。
　
（４）本件発明４について
　本件発明４は、本件発明１の構成に「前記制御手段は、前記動的状態の表示から前記図柄の停止状態の表示に移行させる制御を、前記選択手段で選択された複数の表示部のうちの一つを最後に行なうことを特徴とする」の限定がなされている。
　しかし、前記限定された構成については、刊行物１に「また、特定されたグループに属する７セグメントＬＥＤのうち、すでに可変表示を停止している７セグメントＬＥＤの表示結果が同一の特定識別情報（同一の奇数の数字）であるとき（一般にリーチ状態という）には、特定されたグループに属し、最後に可変表示を停止する７セグメントＬＥＤ−Ｃ又はＦの可変表示速度および可変表示時間が他の７セグメントＬＥＤの可変表示速度及び可変表示時間と異なるように設定される。」と記載されているとおり、引用発明１においても、７セグメントＬＥＤ−Ｃ又はＦの動的状態の表示から停止状態の表示への移行が最後になされるように制御されるものであり、そして、前記本件発明１については、既に上記「（１）本件発明１について」の項において検討したとおりであるから、本件発明４も、刊行物１に記載された発明である。
　
（５）本件発明５について
　本件発明５は、本件発明１の構成に「前記選択手段で選択された前記表示部は、前記選択がされたことを示すあらかじめ定めた表示を行なうことを特徴とする」の限定がなされている。
　しかし、前記限定された構成については、刊行物１に「また、大当たり状態に有効なグループが特定された場合には、特定されたグループに属する７セグメントＬＥＤと特定されないグループに属する７セグメントＬＥＤとのＬＥＤによる発光色または輝度を異ならせるようにしても良い。例えば、特定されたグループの７セグメントＬＥＤの発光色を遊技者によく祝認できる赤色としたり高輝度としたり、特定されないグループの７セグメントＬＥＤの発光色を緑色としたり低輝度とすればよい。」と記載されているところであり、また前記本件発明１については、既に上記「（１）本件発明１について」の項において検討したとおりであるから、本件発明５も、刊行物１に記載された発明である。
　
（６）本件発明６について
　本件発明６は、本件発明１の構成に「前記選択手段で選択された前記表示部について、前記選択がされたことを示す、あらかじめ定めた表示を行なう表示灯をさらに備えることを特徴とする」の限定がなされている。
　しかし、前記限定された構成については、刊行物１に「○１　有効な可変表示部を特定する機構として、上記実施例では、有効表示特定部材４４の有効表示特定部４５で可変表示部を囲むものを示したが、有効でない無効の可変表示部を見えないようにしたり、あるいは見ずらくするようにしてもよい。また、このような作用を電気的に行ってもよい。例えば、前記透明板３６を液晶ガラスで構成し、特定された可変表示部に対応する部分だけ光が透過するようにし、他の可変表示部に対応する部分は、光が透過しないようにしたり、特定された可変表示部だけを点灯表示し、特定されない可変表示部を消灯する等の制御が考えられる。」と記載されていて、特定された可変表示部だけを点灯表示することが記載されている。また、前記本件発明１については、既に上記「（１）本件発明１について」の項において検討したとおりであるから、本件発明６も、刊行物１に記載された発明である。
　
（７）本件発明７について
　本件発明７は、本件発明１の構成に「前記制御手段は、前記動的状態の表示の制御を行なうのに、あらかじめ定めた方向に前記図柄を移動させてあらかじめ定めた順序で順次図柄を変更して表示させることを特徴とする」の限定がなされている。
　しかしながら、刊行物３に「始動入賞が発生し、可変開始されると、すべての図柄が高速で回転（縦スクロール）する、この縦スクロールは各図柄表示部毎の縦スクロールである。」と記載され、また刊行物４にも「表示図柄は第２６図（Ａ）のように左デジタルＡ、中デジタルＢに１３種類、右デジタルＣに１２種類あり、変動順序（回転順序）は各デジタルＡ、Ｂ、Ｃとも図の上から下である。」と記載されていて、前記限定された構成は、本件特許出願前の周知技術である。そして、前記本件発明１については、既に上記「（１）本件発明１について」の項において検討したとおりであるから、本件発明７は、引用発明１及び刊行物３又は刊行物４に記載された発明に基いて当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
（８）まとめ
　以上のとおりであるから、本件発明１ないし本件発明７は、特許法第２９条第１項第３号または同第２９条第２項の規定により特許を受けることができないものである。
　
〔Ｂ〕取消理由Ｂ［特許法第２９条違反（２）］について
（１）本件発明１について
　本件発明１と刊行物６に記載の発明（以下、これを「引用発明６」という。）
とを対比すると、引用発明６の
　（ａ）「「０〜９」までの１０種類の数字が順次可変表示可能な、左右に３個、中央に１個配列された７つの電気的（７セグメントＬＥＤ）な可変表示器１６１ａ〜１６１ｇ」
　（ｂ）「始動入賞記憶カウンタの値が「０」でない場合には、右下がり、水平方向、右上がりの３つのラインの中から１つのラインを設定する」
　（ｃ）「通常入賞口１８ａ，１８ｂ，１９ａ，１９ｂ、６３並びに始動入賞口１６ａ〜１６ｃ」
　（ｄ）「始動入賞口１６ａ〜１６ｃ」
　（ｅ）「設定されたライン上の可変表示器の可変表示開始から一定時間経過した後に、ランダムに選択された１つの時間ＴＲ１経過させた後に、まず左の可変表示器が停止され、左の可変表示器が停止した後、再度、ランダムに選択された１つの時間ＴＲ２経過後に、右の可変表示器が停止されて左右の可変表示器が停止した後に、マイクロコンピュータ１２０が、その左右の可変表示器で表示している停止時の識別情報の表示が同じであるか否かを判別し、同じでないときには、ランダムに選択された１つの時間ＴＲ３経過後に、中央の可変表示器１６１ｄを停止する処理に進み、左右の可変表示器で表示している停止時の識別情報の表示が同じであるときには、ランダムに選択された１つの時間ＴＲ４経過後に、中央の可変表示器１６１ｄを停止し、」
　（ｆ）「前記可変表示装置１６０の可変表示が停止されたときの表示態様が前記特定表示態様設定手段で設定された特定表示態様か否かを判定する表示態様判定手段」
　（ｇ）「該表示態様判定手段の特定表示態様である旨の判定出力に応じて前記可変入賞球装置１００を第２の状態から第１の状態に駆動制御する駆動制御手段」
　（ｈ）「パチンコ遊技機」のそれぞれが、
本件発明１の
　〔ａ〕「予め定められた複数種類の図柄を順次変更表示する複数の表示部」
　〔ｂ〕「パチンコゲーム機内部の制御に基づき遊技者の選択指示を介さずに、前記複数の表示部のうちあらかじめ定めた個数の表示部を選択する選択手段」
　〔ｃ〕「遊技媒体の入賞が可能な複数の入賞部」
　〔ｄ〕「前記複数の入賞部のうち、特定の入賞部」
　〔ｅ〕「前記複数の表示部の各々に対して、前記図柄の停止状態の表示から図柄が動的に変化している動的状態の表示に移行させ、さらに、あらかじめ定めた時間経過後に前記動的状態の表示から前記図柄の停止状態の表示に移行させる制御を行なう制御手段」
　〔ｆ〕「前記複数の表示部に表示された動的状態の表示が停止状態の表示になったときに、前記選択手段により選択された表示部についての図柄の組み合わせがあらかじめ定めた組合せであるか否かを判断する判断手段」
　〔ｇ〕「前記判断手段で前記図柄の組み合わせがあらかじめ定めた組合せであると判断されたときに、あらかじめ定めた特定の入賞状態とする」
　〔ｈ〕「パチンコゲーム機」
に対応することは、明らかである。
　また、本件発明１の「前記判断手段で前記図柄の組み合わせがあらかじめ定めた組合せであると判断されたときに、あらかじめ定めた特定の入賞状態とする特定入賞部」の「特定入賞部」が、実施例における「特定入賞部１０５」を指称するのか、或いは「変動入賞部１０６」を指称するのか、必ずしも明らかではないところ、「特定の入賞状態
となる
とする
　してみると、両者は「予め定められた複数種類の図柄を順次変更表示する複数の表示部と、パチンコゲーム機内部の制御に基づき遊技者の選択指示を介さずに、前記複数の表示部のうちあらかじめ定めた個数の表示部を選択する選択手段と、遊技媒体の入賞が可能な複数の入賞部と、前記複数の入賞部のうち、特定の入賞部に前記遊技媒体を受け付けると、前記複数の表示部の各々に対して、前記図柄の停止状態の表示から図柄が動的に変化している動的状態の表示に移行させ、さらに、あらかじめ定めた時間経過後に前記動的状態の表示から前記図柄の停止状態の表示に移行させる制御を行なう制御手段と、前記複数の表示部に表示された動的状態の表示が停止状態の表示になったときに、前記選択手段により選択された表示部についての図柄の組み合わせがあらかじめ定めた組合せであるか否かを判断する判断手段と、前記判断手段で前記図柄の組み合わせがあらかじめ定めた組合せであると判断されたときに、あらかじめ定めた特定の入賞状態とする特定入賞部とを有するパチンコゲーム機」の点で一致し、両者の間に構成上の差異が認められない。
　
（２）本件発明２について
　本件発明２は、本件発明１の構成に「前記選択手段は、前記選択を行なう時期を、あらかじめ定めたときとすることを特徴とする」の限定がなされている。
　しかし、前記限定された構成について、刊行物６には「この可変表示装置１６０は、中央の可変表示器１６１ｄを中心にして、右下がり、水平方向、右上がりの３つのラインを構成しており、この３つのラインが始動入賞のタイミングにより選択設定されるようになっている。」と記載されてあるから、引用発明６においても本件発明２と同様に選択を行なう時期が「始動入賞のタイミング」であらかじめ定められるものとなっている。そして、前記本件発明１については、既に上記「（１）本件発明１について」の項において検討したとおりであるから、本件発明２も、刊行物６に記載された発明である。
　
（３）本件発明３について
　本件発明３は、本件発明１の構成に「前記制御手段は、前記動的状態の表示から前記図柄の停止状態の表示に移行させる制御を、前記複数の表示部に対してあらかじめ定めた順序で行なうことを特徴とする」の限定がなされている。
　しかし、前記限定された構成について、刊行物６には、左、右、中の順に可変表示器が停止する旨が記載されているから、引用発明６においても、本件発明３の「あらかじめ定めた順序」に対応する「左、右、中の順」で停止状態の表示に移行することが記載されている。そして、前記本件発明１については、既に上記「（１）本件発明１について」の項において検討したとおりであるから、本件発明３も、刊行物６に記載された発明である。
　
（４）本件発明４について
　本件発明４は、本件発明１の構成に「前記制御手段は、前記動的状態の表示から前記図柄の停止状態の表示に移行させる制御を、前記選択手段で選択された複数の表示部のうちの一つを最後に行なうことを特徴とする」の限定がなされている。
　しかし、前記限定された構成について、刊行物６には、可変表示装置１６０は、中央の可変表示器１６１ｄを中心にして、右下がり、水平方向、右上がりの３つのラインが始動入賞のタイミングにより選択設定されるようになっていて、左、右、中の順に可変表示器が停止し、中央の可変表示器１６１ｄを最後に停止させる旨が記載されている。また前記本件発明１については、既に上記「（１）本件発明１について」の項において検討したとおりであるから、本件発明４も、刊行物６に記載された発明である。
　
（５）本件発明５について
　本件発明５は、本件発明１の構成に「前記選択手段で選択された前記表示部は、前記選択がされたことを示すあらかじめ定めた表示を行なうことを特徴とする」の限定がなされている。
　しかし、前記限定された構成について、刊行物６に「始動入賞記憶カウンタの値が「０」か否かが判別され（ステップＳ１）、「０」の場合には、この判別を繰り返す。「０」でない場合には、右下がり、水平方向、右上がりの３つのラインの中から１つのラインを設定するとともに、中央の可変表示器１６１ｄの可変表示データ、すなわち可変表示器１６１ｄが可変する色を決定する（ステップＳ２）。もちろんこの場合には、設定されたラインの左右の可変表示器が表示する色を含むように決定される。」と記載されていて、引用発明６における「設定されたラインの左右の可変表示器が表示する色を含むように可変表示器１６１ｄが可変する色を決定すること」が、本件発明５の「選択がされたことを示すあらかじめ定めた表示を行なうこと」に対応する。また前記本件発明１については、既に上記「（１）本件発明１について」の項において検討したとおりであるから、本件発明５も、刊行物６に記載された発明である。
　
（６）本件発明６について
　本件発明６は、本件発明１の構成に「前記選択手段で選択された前記表示部について、前記選択がされたことを示す、あらかじめ定めた表示を行なう表示灯をさらに備えることを特徴とする」の限定がなされている。
　しかし、前記限定された構成は、刊行物６に「取付基板６１には、前記前面カバーレンズ６４の左右に有効ライン表示器６９ａ〜６９ｅが縦方向に配置されている。この有効ライン表示器６９ａ〜６９ｅは、ドラム状可変表示部材７０ａ〜７０ｃの停止時の図柄の組み合せが有効となるラインを指定するもので、中央に停止した横方向の組み合せだけを有効（１ラインという）とする表示は、有効ライン表示器６９ａが点灯することによってなされ、中央に加えて上下に停止した横方向の組み合せを有効（３ラインという）とする表示は、有効ライン表示器６９ａ，６９ｂ，６９ｃが点灯することによってなされ、中央及び左右に加えて停止した図柄の横方向及び斜め方向の組み合せを有効（５ラインという）とする表示は、すべての有効ライン表示器６９ａ〜６９ｅが点灯することによりなされる。」と記載されていて、本件発明６の「選択がされたことを示す、あらかじめ定めた表示を行なう表示灯」に対応する「有効ライン表示器６９ａ〜６９ｅ」が引用発明６に記載されている。また前記本件発明１については、既に上記「（１）本件発明１について」の項において検討したとおりであるから、本件発明６も、刊行物６に記載された発明である。
　
（７）本件発明７について
　本件発明７は、本件発明１の構成に「前記制御手段は、前記動的状態の表示の制御を行なうのに、あらかじめ定めた方向に前記図柄を移動させてあらかじめ定めた順序で順次図柄を変更して表示させることを特徴とする」の限定がなされている。
　しかしながら、刊行物３に「始動入賞が発生し、可変開始されると、すべての図柄が高速で回転（縦スクロール）する、この縦スクロールは各図柄表示部毎の縦スクロールである。」と記載され、また刊行物４にも「表示図柄は第２６図（Ａ）のように左デジタルＡ、中デジタルＢに１３種類、右デジタルＣに１２種類あり、変動順序（回転順序）は各デジタルＡ、Ｂ、Ｃとも図の上から下である。」と記載されていて、前記限定された構成は、本件特許出願前の周知技術である。そして、前記本件発明１については、既に上記「（１）本件発明１について」の項において検討したとおりであるから、本件発明７は、引用発明６及び刊行物３又は刊行物４に記載された発明に基いて当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
（８）まとめ
　以上のとおりであるから、本件発明１ないし本件発明７は、特許法第２９条第１項第３号ないし同条第２項の規定により特許を受けることができないものである。
　
〔Ｃ〕取消理由Ｃ［特許法第３６条第４項違反］について
　特許明細書の段落【０１２２】の【発明の効果】の欄には、「以上説明したように、本発明によれば、遊技者が参加気分を持ち、楽しんで遊技することができる。従って、本発明のゲーム機を設置しているホールにとっても、遊技者の増加を見込むことができる。」という、本件発明の効果が記載されている。
　しかしながら、本件の特許請求の範囲の請求項１には「パチンコゲーム機内部の制御に基づき
遊技者の選択指示を介さずに
遊技者の選択指示を介さずに
　そうしてみると、本件特許明細書の発明の効果の記載が、特許請求の範囲の各請求項の記載に照らしてみても対応せず、明確ではないから、本件の特許明細書の発明の詳細な説明が、その発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易にその実施をすることができる程度にその発明の目的、構成及び効果を記載したものとなっていないので、特許法第３６条第４項の規定を満たしていない。
　したがって、本件発明についての特許は、特許法第３６条第４項の規定を満たしていない特許出願に対してなされたものであるから、取り消されるべきものである。
　
５．特許権者の特許異議意見書について
（１）特許権者は、特許権者が平成１４年３月１２日に提出した訂正請求書における特許請求の範囲の請求項１について、平成１４年６月１０日付けの手続補正書により補正すると共に、特許権者が平成１４年６月１０日付けで提出した特許異議意見書（以下、「意見書」という。）中の「（２）拡張・変更の存否について」の欄において、当審が平成１４年３月２８日付けで通知した訂正拒絶理由に対し、本件の請求項１に係る発明に関する技術事項としての「あらかじめ定められた個数」の文言を「任意の個数」の文言に訂正することについて、『特許明細書の段落【０１１３】及び段落【０１１４】の記載を考慮すると、訂正後の「任意の個数」の文言の概念は、訂正前の「あらかじめ定められた個数」の文言の概念に包含される下位概念に相当する関係にあるから、この訂正は、特許請求の範囲の減縮を目的とする訂正に該当するものであり、かつ、実質上特許請求の範囲を変更するものではないから、訂正は認められるべきである』旨を主張する。
　しかして、本件特許明細書の段落【０１１３】には、「前記実施の形態においては、３つの表示部の選択を選択手段１２０で受け付けているが、本願発明の特徴とするところは、選択手段としてのマイクロプロセッサ４０８において、特定入賞部１０５に入賞があった時に、遊技者の選択指示を介さず任意に選択することにある。例えば、一回に選択する表示部について、複数通りテーブルに規定しておき、入賞ごとにテーブルから順次選択するか、もしくは、乱数によりテーブルから任意に選択することができる。」と記載されている。
　しかしながら、前記段落【０１１３】の記載を、【図４】中の「選択手段１２０」及び「マイクロプロセッサ４０８」の記載を参酌して解りやすく換言すれば、段落【０１１３】には、「遊技者の選択指示により３つの表示部の選択を受け付ける選択手段としての選択手段１２０の実施の形態の他に、遊技者の選択指示を介さずに３つの表示部の選択をする選択手段としてのマイクロプロセッサ４０８の実施の形態においては、該マイクロプロセッサ４０８が一回に選択する３つの表示部の組合せをテーブルに複数通り規定しておき、特定入賞部１０５への入賞ごとに、そのテーブルの複数通りの組合せから３つの表示部の組合せを順次選択するか、もしくは、３つの表示部の組合せをそのテーブルの複数通りの組合せから乱数により任意に選択することにより、遊技者の選択指示を介さずにマイクロプロセッサ４０８が任意に選択する」ことが記載されているにすぎない。すなわち、「マイクロプロセッサ４０８が、３つの表示部の組合せを複数通り規定しておいたテーブルから、テーブルの順番通りに、或いは、乱数により、任意に選択する」ことが記載されているのであって、「マイクロプロセッサ４０８が、
任意の個数
　また段落【０１１４】には、「また、選択できる表示部の個数は、３つ以外の、２つや４つ以上でもよく、あらかじめ規定しておくことができる。さらに、前記実施の形態においては、あらかじめ規定した個数の表示部を選択するようにしているが、任意の個数の表示部を選択するようにしてもよい。このような場合についての実施の形態を以下に説明する。」と記載されている。
　しかしながら、前記段落【０１１４】の記載を解りやすく換言すれば、段落【０１１４】には、「選択する表示部の個数を３個に規定した実施の形態以外に、あらかじめ規定した表示部の個数として、３つ以外の２つや４つ以上の表示部の個数を選択する実施の形態としてもよく、選択できる表示部の個数は、あらかじめ規定しておくことができる。さらにその他に、以下に説明するところの、任意の個数の表示部を選択する実施の形態としてもよい。」が記載されているのであり、結局のところ、段落【０１１４】には、「あらかじめ規定した個数の表示部を選択するようにすること」と「任意の個数の表示部を選択するようにすること」とが、即ち「あらかじめ定められた個数」と「任意の個数」とが、互いに相反する選択肢として記載されているものであり、「任意の個数の表示部を選択するようにすること」が「あらかじめ規定した個数の表示部を選択するようにすること」の下位概念として記載されているということはできない。
　したがって、特許権者の上記主張は、採用できない。
（２）しかも、前記段落【０１１４】に続く段落【０１１５】ないし段落【０１２１】には、「選択終了を指示するための選択終了指示スイッチ４０を設けてあること」「本実施の形態においては、遊技者が複数の表示部を選択した後に、選択終了指示スイッチ４０を操作することにより、選択手段制御装置４０７は、選択された全ての表示部を通知するとともに、・・・選択された表示部が確定する。」の記載のとおり、遊技者が選択指示する場合の実施の形態のみについて記載されているのであり、「マイクロプロセッサ４０８が、
任意の個数
　そうしてみると、本件特許明細書の段落【０１１３】及び段落【０１１４】には、発明に関する技術的事項としての「パチンコゲーム機内部の制御に基づき遊技者の選択指示を介さずに、前記複数の表示部のうち任意の個数の表示部を選択する選択手段」の点が明確に記載されているということができない。
　したがって、特許権者の上記主張は、特許明細書に記載に基づくものではないので、もとより採用することができないものである。
（３）また、特許権者は前記意見書中の「（２）拡張・変更の存否について」の欄において、『訂正前の「あらかじめ定めた個数」の文言と、訂正後の「任意の個数」の文言とは、互いに相容れない相反するものではなく、「任意の個数」の文言の概念が、「あらかじめ定めた個数」の文言の概念に包含される下位概念に相当する関係にあることは明らかであります。』と主張する。
　しかしながら、広辞苑第５版によれば、「あらかじめ」の意義が「結果を見越して、その事がおこる前から。まえもって。かねて。」であり、また「定める」についての意義が「ゆるぎなく維持されるような状態を固定する。○１決定する。制定する。○２・・・」等であるから、本件特許の請求項１に係る発明の文言「あらかじめ定めた個数」の意義は「まえもって決定され、その決定がゆるぎなく維持されるような状態で固定した個数」の意義となり、これは通常「定数（常に一定の値をとる数）」と呼ばれるものである。
　一方の「任意」の意義は、広辞苑第５版によれば、「○１心のままにすること。その人の自由意思にまかせること。随意　○２（「−の」形で）論理学・数学などで無作為に選ばせること。」と定義され、また「無作為」については、「作為のないこと。意図的に手を加えることなく、偶然にまかせること。」と定義されているから、文言「任意の個数」の意義は「偶然にまかせて選ばれた個数」の意義となり、これは、通常「変数（種々の値を取り得る数）」と呼ばれるものである。
　そうしてみると、特許権者が訂正請求書において訂正請求した「あらかじめ定めた個数」から「任意の個数」への訂正は、「まえもって決定され、その決定がゆるぎなく維持されるような状態で固定した個数」から「偶然にまかせて選ばれた個数」への訂正、すなわち「定数」から「変数」への訂正であることになる。
　しかしながら、「変数」が「定数」の下位概念ではなく、両者が互いに相容れない相反する概念であることが明らかであるから、同じく、「任意の個数」即ち「偶然にまかせて選ばれた個数」が「あらかじめ定めた個数」即ち「まえもって決定され、その決定がゆるぎなく維持されるような状態で固定した個数」の下位概念であるとは到底認めることができないものである。
　したがって、特許権者の上記主張にも理由がない。
　
６．むすび
　以上のとおりであり、本件発明は、その出願前に頒布された刊行物１又は刊行物６に記載の発明であるか、或いは、刊行物１又は刊行物６に記載の発明及び刊行物２ないし刊行物５に記載の周知技術に基いて当業者が容易に発明をすることができたものというべきであるから、本件発明は、特許法第２９条第１項第３号に該当する発明であり、或いは、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないものである。また、本件の特許明細書は、特許法第３６条第４項の規定を満たしていないから、本件特許は、特許法第３６条第４項の規定を満たしていない特許出願に対してなされたものである
　したがって、本件発明についての特許は拒絶の査定をしなければならない特許出願に対してされたものと認める。
　よって、特許法等の一部を改正する法律（平成６年法律第１１６号）附則第１４条の規定に基づく、特許法等の一部を改正する法律の施行に伴う経過措置を定める政令（平成７年政令第２０５号）第４条第２項の規定により、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１４年９月３日（２００２．９．３）