【事件の表示】
　特願２０１７−１９６５０４号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２９年１２月２８日出願公開、特開２０１７−２２５８９３号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成２５年１１月２８日（以下「出願遡及日」という。）に出願した特願２０１３−２４５５５４号の一部を平成２９年１０月１０日に新たな特許出願（特願２０１７−１９６５０４号）としたものであって、平成３０年８月３１日付けで拒絶の理由が通知され、同年１１月８日に意見書及び手続補正書が提出され、同年同月２６日付けで最後の拒絶の理由が通知され、平成３１年１月３０日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、同年２月７日付け（謄本送達日：同年同月１９日）で、同年１月３０日付け手続補正書による補正が却下されるとともに拒絶査定がなされ、それに対して、令和１年５月１３日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に手続補正書が提出され、これに対し、当審において、同年１１月２２日付けで拒絶の理由が通知され、令和２年１月２１日に意見書及び手続補正書が提出されたものである。
第２　本願発明
　本願の請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、令和２年１月２１日に提出された手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載された次のとおりのものである（Ａ〜Ｄは、本願発明を分説するために当審で付与した）。
「【請求項１】
Ａ　遊技の進行を管理し、所定の遊技媒体を検出したことに対応して遊技者に遊技価値を付与する制御を行う遊技制御手段を有する遊技制御装置と、
Ｂ　その装飾態様を変化させることが可能な装飾装置と、
Ｃ　遊技の進行に合わせて前記装飾装置の装飾態様を制御する演出制御手段を有する演出制御装置と、を備えた遊技機において、
Ａ　前記遊技制御装置には、
Ａ１　前記所定の遊技媒体を検出するための遊技媒体検出手段からの入力を受けて対応する遊技媒体検出信号を前記遊技制御手段に対して出力する機能を有するインタフェース手段と、
Ａ２　複数の抵抗素子と、該複数の抵抗素子の一方の端子が共に接続されて所定の電圧が印加される共通端子と、前記複数の抵抗素子の他方の端子が素子毎に接続された複数の個別端子と、を有する複合型抵抗器と、を設け、
Ａ３　前記インタフェース手段から前記遊技制御手段へ前記遊技媒体検出信号を伝達するための信号線に、前記複合型抵抗器のいずれかの個別端子を接続し、
Ｃ　前記演出制御手段は、
Ｃ１　前記遊技制御装置から開始指令を受信したことに対応して、前記装飾装置に供給される電力が減少する節電状態を発生させるための制御を開始し、
Ｃ２　前記節電状態を発生させるための制御の開始から所定期間経過した場合に、前記装飾装置の装飾態様を所定の節電装飾態様に変更し、
Ｃ３　前記節電状態において前記遊技制御装置から解除指令を受信したことに対応して、前記節電状態を解除し、
Ｃ４　前記所定期間に前記遊技制御装置が検出する異常とは異なる異常の発生を検出し、該所定期間が経過しても該異常が解消していない場合は、異常報知を行うとともに、前記節電状態を発生しないようにし、
Ｃ５　前記節電状態において前記遊技制御装置が検出する異常とは異なる異常の発生を検出した場合は、該異常が解消されるまでの間に亘って、前記遊技制御装置から指令を受信しなくても前記節電状態を一時的に解除して異常報知を行い、該演出制御手段が監視する所定の操作を検出している場合は、前記節電状態には復帰しないようにする
Ｄ　ことを特徴とする遊技機。」
第３　当審拒絶理由の概要
　令和１年１１月２２日付けの当審における拒絶の理由の概要は、以下のとおりのものである。
　なお、令和１年１１月２２日付けの当審における拒絶の理由の引用例に関する「・引用例　１〜
６
７
（進歩性）本件出願の請求項１に記載された発明は、その出願前に日本国内又は外国において、頒布された下記の刊行物に記載された発明又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった発明に基いて、その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
●理由１（進歩性）について
●請求項１に記載された発明について
・引用例　１〜７
引用例１：特開２０１３−１８３９２８号公報
引用例２：特開２０１２−２１７６６９号公報
引用例３：特開２０１３−２１５２４１号公報
引用例４：特開２００８−５４９１４号公報
引用例５：特開２００８−１１９７６号公報
引用例６：特開２０１１−８７７８０号公報
引用例７：特開２０１３−１８８３２４号公報
第４　引用例に記載された事項
１　引用例１
　当審における拒絶の理由（令和１年１１月２２日付け拒絶理由通知書）に引用例１として引用された本願の出願遡及日前に頒布された特開２０１３−１８３９２８号公報（以下「引用例１」という。）には、図面とともに次の事項が記載されている（下線は当審で付した。以下同じ）。
（１）「【００２２】
　具体的には、封入球式遊技機１０（以下、単に「
遊技機１０
（２）「【００５７】
　
始動入賞口３６への入賞球及び普通変動入賞装置３７への入賞球は
始動口１スイッチ３６ａと始動口２スイッチ３７ａによって検出される
　また、この始動入賞球の検出時にそれぞれ大当り乱数値や大当り図柄乱数値、並びに各変動パターン乱数値が抽出され、抽出された乱数値は、遊技制御装置１００（図４参照）内の特図記憶領域（ＲＡＭの一部）に特図始動記憶として各々所定回数（例えば、最大で４回分）を限度に記憶される。そして、この特図始動記憶の記憶数は、一括表示装置５０の始動記憶数報知用の記憶表示部（特図１保留表示器、特図２保留表示器）に表示されるとともに、センターケース４０の表示装置４１においても飾り特図始動記憶表示として表示される。」
（３）「【００６４】
　図４は、本実施形態の遊技機１０の制御システムのブロック図である。
　遊技機１０は遊技制御装置１００を備え、
遊技制御装置１００は
遊技用マイコン
１１１を有する
入力部１２０
などからなる
【００６５】
　上記ＣＰＵ部１１０は、アミューズメントチップ（ＩＣ）と呼ばれる遊技用マイコン（ＣＰＵ）１１１と、
入力部１２０内の近接スイッチ用のインタフェースチップ（近接Ｉ／Ｆ）１２１からの
始動入賞検出信号
を
遊技用マイコン１１１に入力させる
（４）「【００７０】
　
遊技用マイコン１１１は、遊技を統括的に制御する遊技制御手段を構成している
（５）「【００７９】
　近接Ｉ／Ｆ１２１の出力はすべて第２入力ポート１２２へ供給されデータバス１４０を介して遊技用マイコン１１１に読み込まれるとともに、主基板１００から中継基板７０を介して図示しない試射試験装置へ供給されるようになっている。また、
近接Ｉ／Ｆ１２１の出力のうち始動口１スイッチ３６ａと始動口２スイッチ３７ａの検出信号は
遊技用マイコン１１１へ入力される
（６）「【００９２】
　次に、図５を用いて、演出制御装置３００の構成について説明する。
　
演出制御装置３００は、
主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）３１１
映像制御を行う映像制御用マイコン（２ｎｄＣＰＵ）３１２
表示装置４１への映像表示
を備えている
【００９３】
　上記主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）３１１と映像制御用マイコン（２ｎｄＣＰＵ）３１２には、各ＣＰＵが実行するプログラムを格納したＰＲＯＭ（プログラマブルリードオンリメモリ）からなるプログラムＲＯＭ３２１、３２２がそれぞれ接続され、ＶＤＰ３１３にはキャラクタ画像や映像データが記憶された画像ＲＯＭ３２３が接続され、音源ＬＳＩ３１４には音声データが記憶された音声ＲＯＭ３２４が接続されている。
　
主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）３１１は、遊技用マイコン１１１からのコマンドを解析し、演出内容を決定して映像制御用マイコン３１２へ出力映像の内容を指示したり、
装飾ランプの点灯、
演出時間の管理などの処理を実行する
【００９５】
　ＶＤＰ３１３から主制御用マイコン３１１へは表示装置４１の映像と前面枠１２や
遊技盤３０に設けられている装飾ランプの点灯
（７）「【００９８】
　また、演出制御装置３００には、
遊技盤３０
に設けられているＬＥＤ（発光ダイオード）を有する盤装飾装置４２を駆動制御する盤装飾ＬＥＤ制御回路３３２
ランプ
を駆動制御する
制御回路３３２
は、
主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）３１１と接続されている
【００９９】
　さらに、
演出制御装置３００には
演出ボタン１８に内蔵されている演出ボタンスイッチ１８ａ
のオン／オフ状態を検出して主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）３１１へ検出信号を入力するスイッチ入力回路３３６
が設けられている
（８）「【０１２１】
　遊技場内部管理装置２０００が有する持球管理装置２３００は、カード管理装置２１００、ホールコンピュータ２２００、遊技機１０等と接続され、遊技機１０からの情報に基づいて
遊技者が獲得している持球数
（遊技価値
）
（９）「【０１２７】
　また、
遊技制御装置１００は、
始動入賞口３６、普通変動入賞装置３７への遊技球の入賞を通知するための賞球信号
を送信する
【０１２８】
　また、
遊技制御装置１００は、封入球制御装置２００に
賞球信号等を送信し
　ここで、封入球制御装置２００は、例えば、遊技機１０内に封入されている遊技球の数量（封入球数）に過不足が発生している場合や、研磨装置７３０が動作しない場合等に、エラー制御信号を封入球制御装置２００に送信するよう構成されている。そして、遊技制御装置１００は、例えば、封入球制御装置２００からのエラー制御信号を受信したことに応じて、所定の演出制御コマンドを演出制御装置３００に送信して所定の異常の発生をスピーカ１９ａ，１９ｂや表示装置４１等により報知するよう構成されている。」
（１０）「【０１３９】
　持球数表示部９０７に表示されている
持球数は
賞球の発生等に応じて増加し
　具体的には、例えば、カードユニット８００（或いは、封入球制御装置２００であってもよい。）は、球貸操作や貯球払出操作や賞球の発生や遊技球の発射等に応じて持球数を算出し、封入球制御装置２００は、当該持球数の情報（持球数情報）に基づき持球数表示信号を生成して持球数表示部９０７に送信する。これにより、持球数表示部９０７に表示されている持球数が更新される。また、カードユニット８００（或いは、封入球制御装置２００であってもよい。）は、持球数を算出した後、当該持球数の情報（持球数情報）を遊技者ＩＤ等とともに遊技場内部管理装置２０００に送信する。これにより、遊技場内部管理装置２０００に記憶されている持球数情報が更新される。
　なお、遊技カードＣ１の持球数の情報（持球数情報）が当該遊技カードＣ１に記憶されている場合には、封入球制御装置２００は、例えば、カードユニット８００（或いは、当該封入球制御装置２００）が算出した持球数の情報（持球数情報）をカード書換情報としてカードリーダライタ８１０に送信して、遊技カードＣ１に記憶されている持球数情報を書き換えさせて更新するよう構成することも可能である。」
（１１）「【０３９０】
　
演出制御装置３００は、
節電機能を有効に設定すると、所定のアイドル状態が所定時間（例えば、１０分間）継続した場合に、節電状態に突入する
　ここで、
所定のアイドル状態とは、
メインコマンド（遊技制御装置１００からのコマンド）受信後の規定動作を完了している状態
　そして、演出制御装置３００は、
節電状態に突入すると、
　ここで、所定の動作とは、例えば、
表示装置４１に節電用画面（白画面の背景に節電中の画像をベタ絵で表示した画面等）を表示したり
遊技盤ＬＥＤをすべて消灯したり
する
　その後、
演出制御装置３００は、所定の条件を満たした場合に、節電状態を解除する
　ここで、
所定の条件とは
演出ボタン１８が押下された場合や、遊技制御装置１００からのコマンドを受信した場合
（１２）図４
　図４には、
遊技制御装置１００において、インタフェースチップ（近接Ｉ／Ｆ）１２１と遊技用マイコン１１１の間に信号線が複数存在する
　上記記載事項（１）〜（１２）より、以下の事項が導かれる。
　なお、（ａ）〜（ｄ）は、本願発明の構成Ａ〜Ｄに対応した事項を示している。
（ａ）上記【００７０】には「遊技用マイコン１１１は、遊技を統括的に制御する遊技制御手段を構成している」と記載され、上記【０１２８】には「遊技制御装置１００は、封入球制御装置２００に・・・賞球信号等を送信し」と記載され、上記【０１２７】には「遊技制御装置１００は、・・・始動入賞口３６、普通変動入賞装置３７への遊技球の入賞を通知するための賞球信号・・・を送信する」と記載され、上記【０１３９】には「持球数は・・・賞球の発生等に応じて増加し」と記載され、上記【０１２１】には「遊技者が獲得している持球数・・・（遊技価値・・・）」と記載され、上記【００６４】には「遊技制御装置１００は・・・遊技用マイコン・・・１１１を有する」と記載されているから、引用例１には、
遊技を統括的に制御し、封入球制御装置２００に、始動入賞口３６、普通変動入賞装置３７への遊技球の入賞を通知するための賞球信号を送信し、賞球の発生に応じて遊技者が獲得している持球数（遊技価値）を増加させる遊技用マイコン１１１を有する遊技制御装置１００
（ｂ）上記【０３９０】には「節電状態に突入すると、・・・表示装置４１に節電用画面（白画面の背景に節電中の画像をベタ絵で表示した画面等）を表示したり・・・遊技盤ＬＥＤをすべて消灯したり・・・する」と記載され、上記【００９８】には「遊技盤３０・・・に設けられているＬＥＤ（発光ダイオード）を有する盤装飾装置４２」と記載されているから、引用例１には、
節電状態に突入すると、節電用画面（白画面の背景に節電中の画像をベタ絵で表示した画面等）を表示する表示装置４１、すべて消灯するＬＥＤ（発光ダイオード）を有する盤装飾装置４２
（ｃ）上記【００９３】には「主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）３１１は、遊技用マイコン１１１からのコマンドを解析し、演出内容を決定して映像制御用マイコン３１２へ出力映像の内容を指示したり、・・・装飾ランプの点灯、・・・演出時間の管理などの処理を実行する」と記載され、上記【００９２】には「演出制御装置３００は、・・・主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）３１１・・・表示装置４１への映像表示・・・を備えている」と記載され、上記【００９５】には「遊技盤３０に設けられている装飾ランプの点灯」と記載され、上記【００９８】には「遊技盤３０・・・に設けられているＬＥＤ（発光ダイオード）を有する盤装飾装置４２を駆動制御する盤装飾ＬＥＤ制御回路３３２・・・ランプ・・・を駆動制御する・・・制御回路３３２・・・は、・・・主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）３１１と接続されている」と記載され、上記【００２２】には「遊技機１０」と記載されているとともに、上記【００９５】の「遊技盤３０に設けられている装飾ランプ」は、上記【００９８】の「遊技盤３０・・・に設けられているＬＥＤ（発光ダイオード）を有する盤装飾装置４２」の「ランプ」であることは明らかであるから、引用例１には、
遊技用マイコン１１１からのコマンドを解析し、表示装置４１の演出内容を決定して映像制御用マイコン（２ｎｄＣＰＵ）３１２への出力映像の内容を指示したり、ＬＥＤ（発光ダイオード）を有する盤装飾装置４２の装飾ランプの点灯、演出時間の管理などの処理を実行する主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）３１１を備えている演出制御装置３００を備えた遊技機１０
（ａ、ａ１）上記【００５７】には「始動入賞口３６への入賞球及び普通変動入賞装置３７への入賞球は・・・始動口１スイッチ３６ａと始動口２スイッチ３７ａによって検出される」と記載され、上記【００７９】には「近接Ｉ／Ｆ１２１の出力のうち始動口１スイッチ３６ａと始動口２スイッチ３７ａの検出信号は・・・遊技用マイコン１１１へ入力される」と記載され、上記【００６５】には「入力部１２０内の近接スイッチ用のインタフェースチップ（近接Ｉ／Ｆ）１２１からの・・・始動入賞検出信号・・・を・・・遊技用マイコン１１１に入力させる」と記載され、上記【００６４】には「遊技制御装置１００は・・・入力部１２０・・・などからなる」と記載されているとともに、上記【００６５】の「入力部１２０内の近接スイッチ用のインタフェースチップ（近接Ｉ／Ｆ）１２１」との記載、及び上記【００６４】の記載から、「遊技制御装置１００」の「入力部１２０」に「インタフェースチップ（近接Ｉ／Ｆ）１２１」が設けられているので、「遊技制御装置１００」に「インタフェースチップ（近接Ｉ／Ｆ）１２１」が設けられていることが分かるから、引用例１には、
遊技制御装置１００には、始動入賞口３６及び普通変動入賞装置３７への入賞球を検出する始動口１スイッチ３６ａと始動口２スイッチ３７ａの検出信号である始動入賞検出信号を、遊技用マイコン１１１に入力させるインタフェースチップ（近接Ｉ／Ｆ）１２１を設け
（ａ、ａ３）上記図４には「遊技制御装置１００において、インタフェースチップ（近接Ｉ／Ｆ）１２１と遊技用マイコン１１１の間に信号線が複数存在する」ことが記載され、上記【００６５】には「インタフェースチップ（近接Ｉ／Ｆ）１２１からの・・・始動入賞検出信号・・・を・・・遊技用マイコン１１１に入力させる」と記載されているから、引用例１には、
遊技制御装置１００には、インタフェースチップ（近接Ｉ／Ｆ）１２１からの始動入賞検出信号を遊技用マイコン１１１に入力させる信号線が複数存在する
（ｃ、ｃ１）上記【０３９０】には「演出制御装置３００は、・・・節電機能を有効に設定すると、所定のアイドル状態が所定時間（例えば、１０分間）継続した場合に、節電状態に突入する・・・所定のアイドル状態とは、・・・メインコマンド（遊技制御装置１００からのコマンド）受信後の規定動作を完了している状態」と記載されているから、引用例１には、
演出制御装置３００は、遊技制御装置１００からのメインコマンド受信後、所定のアイドル状態が所定時間（１０分間）継続した場合に、節電状態に突入する
（ｃ、ｃ２）上記【０３９０】には「演出制御装置３００は、・・・節電機能を有効に設定すると、所定のアイドル状態が所定時間（例えば、１０分間）継続した場合に、節電状態に突入する・・・所定のアイドル状態とは、・・・メインコマンド（遊技制御装置１００からのコマンド）受信後の規定動作を完了している状態・・・節電状態に突入すると、・・・表示装置４１に節電用画面（白画面の背景に節電中の画像をベタ絵で表示した画面等）を表示したり・・・遊技盤ＬＥＤをすべて消灯したり・・・する」と記載され、上記【００９８】には「遊技盤３０・・・に設けられているＬＥＤ（発光ダイオード）を有する盤装飾装置４２」と記載されているから、引用例１には、
演出制御装置３００は、所定のアイドル状態が所定時間（１０分間）継続して節電状態に突入すると、表示装置４１に節電用画面（白画面の背景に節電中の画像をベタ絵で表示した画面等）を表示したり、ＬＥＤ（発光ダイオード）を有する盤装飾装置４２をすべて消灯したりする
（ｃ、ｃ３）上記【０３９０】には「演出制御装置３００は、所定の条件を満たした場合に、節電状態を解除する・・・所定の条件とは・・・遊技制御装置１００からのコマンドを受信した場合」と記載されているから、引用例１には、
演出制御装置３００は、遊技制御装置１００からのコマンドを受信した場合に、節電状態を解除する
（ｃ、ｃ５）上記【００９９】には「演出制御装置３００には・・・演出ボタン１８に内蔵されている演出ボタンスイッチ１８ａ・・・のオン／オフ状態を検出して主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）３１１へ検出信号を入力するスイッチ入力回路３３６・・・が設けられている」と記載され、上記【０３９０】には「演出制御装置３００は、・・・節電機能を有効に設定すると、所定のアイドル状態が所定時間（例えば、１０分間）継続した場合に、節電状態に突入する・・・所定のアイドル状態とは、・・・メインコマンド（遊技制御装置１００からのコマンド）受信後の規定動作を完了している状態・・・演出制御装置３００は、所定の条件を満たした場合に、節電状態を解除する・・・所定の条件とは・・・演出ボタン１８が押下された場合」と記載されているから、引用例１には、
演出制御装置３００には、演出ボタン１８に内蔵されている演出ボタンスイッチ１８ａのオン／オフ状態を検出して主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）３１１へ検出信号を入力するスイッチ入力回路３３６が設けられ、遊技制御装置１００からのコマンド受信後、所定のアイドル状態が所定時間（例えば、１０分間）継続した場合に、節電状態に突入し、演出ボタン１８が押下された場合、節電状態を解除する
（ｄ）上記【００２２】には「
遊技機１０
　上記記載事項（１）〜（１２）及び上記（ａ）〜（ｄ）の認定事項から、引用例１には、次の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されていると認められる（ａ〜ｄは、発明の構成を分説するため当審で付与した）。
「ａ　遊技を統括的に制御し、封入球制御装置２００に、始動入賞口３６、普通変動入賞装置３７への遊技球の入賞を通知するための賞球信号を送信し、賞球の発生に応じて遊技者が獲得している持球数（遊技価値）を増加させる遊技用マイコン１１１を有する遊技制御装置１００と、
ｂ　節電状態に突入すると、節電用画面（白画面の背景に節電中の画像をベタ絵で表示した画面等）を表示する表示装置４１、すべて消灯するＬＥＤ（発光ダイオード）を有する盤装飾装置４２と、
ｃ　遊技用マイコン１１１からのコマンドを解析し、表示装置４１の演出内容を決定して映像制御用マイコン（２ｎｄＣＰＵ）３１２への出力映像の内容を指示したり、ＬＥＤ（発光ダイオード）を有する盤装飾装置４２の装飾ランプの点灯、演出時間の管理などの処理を実行する主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）３１１を備えている演出制御装置３００と、を備えた遊技機１０において、
ａ　遊技制御装置１００には、
ａ１　始動入賞口３６及び普通変動入賞装置３７への入賞球を検出する始動口１スイッチ３６ａと始動口２スイッチ３７ａの検出信号である始動入賞検出信号を、遊技用マイコン１１１に入力させるインタフェースチップ（近接Ｉ／Ｆ）１２１を設け、
ａ３　インタフェースチップ（近接Ｉ／Ｆ）１２１からの始動入賞検出信号を遊技用マイコン１１１に入力させる信号線が複数存在し、
ｃ　主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）３１１を備えている演出制御装置３００は、
ｃ１　遊技制御装置１００からのメインコマンド受信後、所定のアイドル状態が所定時間（１０分間）継続した場合に、節電状態に突入し、
ｃ２　所定のアイドル状態が所定時間（１０分間）継続して節電状態に突入すると、表示装置４１に節電用画面（白画面の背景に節電中の画像をベタ絵で表示した画面等）を表示したり、ＬＥＤ（発光ダイオード）を有する盤装飾装置４２をすべて消灯したりし、
ｃ３　遊技制御装置１００からのコマンドを受信した場合に、節電状態を解除し、
ｃ５　演出ボタン１８に内蔵されている演出ボタンスイッチ１８ａのオン／オフ状態を検出して主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）３１１へ検出信号を入力するスイッチ入力回路３３６が設けられ、遊技制御装置１００からのコマンド受信後、所定のアイドル状態が所定時間（例えば、１０分間）継続した場合に、節電状態に突入し、演出ボタン１８が押下された場合、節電状態を解除する
ｄ　遊技機１０。」
２　引用例２
　当審における拒絶の理由（令和１年１１月２２日付け拒絶理由通知書）に引用例２として引用された本願の出願遡及日前に頒布された特開２０１２−２１７６６９号公報（以下「引用例２」という。）には、図面とともに次の事項が記載されている。
（１）「【００２１】
　以下、本発明の好適な実施の形態を図面に基づいて説明する。
　図１は、本発明の一実施形態の遊技機の説明図である。
　本実施形態の
遊技機１０
（２）「【００４９】
　上記ＣＰＵ部１１０は、アミューズメントチップ（ＩＣ）と呼ばれる遊技用マイコン（ＣＰＵ）１１１と、入力部１２０内の近接スイッチ用の
インタフェースチップ（近接Ｉ／Ｆ）１２１からの信号
を
（３）「【０１４１】
　また、遊技制御装置１００の基板上には、上記第２ケーブル７２の終端端側のコネクタ７７と接続可能な一体型のコネクタ９４が設けられ、該コネクタ９４と近接スイッチ用のインタフェースチップ（近接Ｉ／Ｆ）１２１の入力端子Ａ１……Ａ６とを接続するプリント配線からなる信号線９１ａ……９１ｇが設けられている。そして、各信号線９１ａ……９１ｇと接地端子ＧＮＤとの間に接続されたプルダウン抵抗Ｒｄ１……Ｒｄ６が設けられている。
【０１４２】
　さらに、
遊技制御装置１００の基板上には、
　従って、上記近接Ｉ／Ｆ１２１は検出情報伝達手段として機能する。また、近接Ｉ／Ｆ１２１は入力信号の異常を検出する機能と、異常を知らせる信号を出力するエラー端子Ｅを備えており、該エラー端子Ｅと入力ポート１２２および１２３の入力端子Ａ８とを接続する信号線９２ｇが設けられている。そして、近接Ｉ／Ｆ１２１の出力はオープンコレクタであるため、信号線９２ａ……９２ｆ，９２ｇ，９２ｈと電源電圧端子Ｖｃｃとの間に接続されたプルアップ抵抗群ＰＲ３が設けられている。」
（４）「【０１５１】
　さらに、本実施例においては、中継端子基板８０にプルアップ抵抗Ｒｐ１……Ｒｐ８が設けられ、遊技制御装置１００の基板上にプルダウン抵抗Ｒｄ１……Ｒｄ６が設けられているため、第２ケーブル７２の始端側のコネクタ７４または終端端側のコネクタ７７が半差し状態になったり不正により半差し状態にされたとしても、判別回路としての近接Ｉ／Ｆ１２１の入力電圧Ｖｉｎは、図１０（Ｂ）に示す期間Ｔ５のように、“球無し”判定レベルＶＬよりも低い短絡判定レベルＶshを横切る波形となるため異常と判定することもできるようになる。また、第２ケーブル７２において断線があった場合にも、近接Ｉ／Ｆ１２１の入力電圧Ｖｉｎが接地電位になることによって異常を判定することができる。
【０１５２】
　従って、上記実施例においては、中継基板８０と近接Ｉ／Ｆ１２１とを接続する信号配線に、遊技制御装置と中継基板との間の電気的な接続が切断された場合に、検出情報伝達手段としての近接Ｉ／Ｆに入力される電圧レベルを遊技球が非検出となる電圧レベルに保持するためのプルダウン抵抗を接続しているため、入賞口に入賞した遊技球を検出する球検出手段からの配線等に接触不良や断線が発生した場合でも、遊技制御装置へ誤った遊技球の入賞検出信号が入力されることがないので、誤った遊技価値の付与が行われないようにすることができるとともに、球検出センサの信号線を操作して遊技価値としての遊技球の払い出しを受けるゴト行為を防止することができるという利点もある。」
（５）図１２
　上記【００４９】の「インタフェースチップ（近接Ｉ／Ｆ）１２１からの信号・・・を」との記載、上記【０１４２】の「遊技制御装置１００の基板上には、・・・近接Ｉ／Ｆ１２１の出力はオープンコレクタであるため、信号線９２ａ……９２ｆ，９２ｇ，９２ｈと電源電圧端子Ｖｃｃとの間に接続されたプルアップ抵抗群ＰＲ３が設けられている」との記載、を参酌すると、図１２には、
インタフェースチップ（近接Ｉ／Ｆ）１２１から信号を出力する信号線９２ａ……９２ｆに、複数の抵抗素子と、該複数の抵抗素子の一方の端子が共に接続されて電源電圧Ｖｃｃが印加される端子と、前記複数の抵抗素子の他方の端子が素子毎に接続された複数の個別端子と、を有するプルアップ抵抗群ＰＲ３が接続された
　上記記載事項（１）〜（５）から、引用例２には、次の事項（以下、「引用例２に記載された事項」という。）が記載されていると認められる（ａ２、ａ３、ｄは、構成を分説するため当審で付与した）。
「ａ２、ａ３　インタフェースチップ（近接Ｉ／Ｆ）１２１から信号を出力する信号線９２ａ……９２ｆに、
　複数の抵抗素子と、該複数の抵抗素子の一方の端子が共に接続されて電源電圧Ｖｃｃが印加される端子と、前記複数の抵抗素子の他方の端子が素子毎に接続された複数の個別端子と、を有するプルアップ抵抗群ＰＲ３が接続された（（５））
ｄ　遊技機１０（【００２１】）。」
３　引用例３
　当審における拒絶の理由（令和１年１１月２２日付け拒絶理由通知書）に引用例３として引用された本願の出願遡及日前に頒布された特開２０１３−２１５２４１号公報（以下「引用例３」という。）には、図面とともに次の事項が記載されている。
（１）「【００６２】
　
主制御基板２４には、
磁気センサ５０、電波センサ５１、振動センサ５２が接続され、各検知信号を受信可能
【００６３】
　
磁気センサ５０は
異常を検知するセンサ
電波センサ５１は
異常を検知するセンサ
振動センサ５２は
異常を検知するセンサ
・・・
【００６６】
　さらに、
主制御基板２４には、払出制御基板２９が接続され
払出制御基板２９には、
扉開放センサ３２が接続され
センサが異常を検知すると、検知信号は払出制御基板２９から主制御基板２４に送信され
【００６７】
　次に、
演出制御基板２５は
演出制御基板側ＣＰＵ２５１
を備え
演出制御基板側ＣＰＵ２５１は
主制御基板２４から送信された制御コマンドを受信し、その制御コマンドに基づいた
制御する処理を行う
（２）「【００８０】
　「vol_3」〜「vol_5」の場合（音量によって３段階）、パチンコ遊技機１は、「ホール用節電モード」の設定となる。「ホール用節電モード」に設定すると、
パチンコ遊技機１は、特別図柄の変動が停止して、次回変動が開始しない状態で所定時間が経過した際に、低消費電力の客待ち状態（以下では、「低消費電力状態」という）に移行する
（３）「【００８６】
　まず、図６Ａを参照して主制御基板２４、演出制御基板２５、液晶制御基板２６の制御コマンドの通信について説明する。
主制御基板２４は、遊技停止の際に、演出制御基板２５に向けて「客待ちデモコマンド」を送信する
「遊技停止」とは、特別図柄の変動が停止した時点で、保留球がない状態
・・・
【００８８】
　
遊技停止から１８０秒経過したとき、
液晶表示装置３６で「Ｂ：節電デモ表示（節電客待ち表示）」を実行する
（４）「【００９４】
　なお、ここでは主に、液晶表示装置３６の表示について説明したが、
「Ｂ：節電デモ表示」が実行されているとき、枠装飾ＬＥＤ８等は、一部を除いて消灯し
（５）「【０１１４】
　
図９Ａに示すように、低消費電力状態に移行する前に、
「扉開放エラー」が発生したとする。この場合、液晶表示装置３６では、「Ａ：客待ち前演出表示（図柄停止表示）」と共に、エラー表示が行われる
・・・
【０１１６】
　これにより、液晶表示装置３６では、「Ａ：客待ち前演出表示」と共に、「扉開放中！」等のエラー表示がなされる。このとき、スピーカ７から警告音を発生させたり、
枠装飾ＬＥＤ８等の発光態様を変化させてエラーを報知してもよい
・・・
【０１１９】
　「扉開放
エラー
の発生中に、パチンコ遊技機１を低消費電力状態とする時間（
遊技停止から１８０秒）となっても、液晶表示装置３６では、「Ｂ：節電デモ表示（節電客待ち表示）」を開始せず、「Ａ：客待ち前演出表示」のままエラー表示を行う
演出制御基板２５は、節電よりもエラーの報知を優先した制御を行う
（６）「【０１３０】
　本実施形態のパチンコ遊技機１は、
磁気異常、電波異常、振動異常
等の如何なるエラーに対しても
低消費電力状態に移行せず、エラー報知を優先して行う
・・・
【０１３３】
　具体的には、パチンコ遊技機１が低消費電力状態のとき、
「扉開放エラー」が発生すると、主制御基板２４は、演出制御基板２５に向けて「扉開放エラーコマンド」を送信する
「扉開放エラーコマンド」を受信した演出制御基板２５は、液晶制御基板２６に向けて「エラー表示コマンド」
を送信する
（７）図９Ａ
　図９Ａには、
遊技停止から１７０秒経過した時点において、扉開放エラーが発生したとすると、液晶表示装置では、「Ａ：客待ち前演出表示（図柄停止表示）」と共に、エラー表示が行われ、装飾ＬＥＤをエラー報知用点灯パターンにする
　上記記載事項（１）〜（７）より、以下の事項が導かれる。
　なお、ｃ２、ｃ４、ｄは、本願発明の構成Ｃ２、Ｃ４、Ｄに対応した事項を示している。
（ｃ２）上記【００８６】には「主制御基板２４は、遊技停止の際に、演出制御基板２５に向けて「客待ちデモコマンド」を送信する・・・「遊技停止」とは、特別図柄の変動が停止した時点で、保留球がない状態」と記載され、上記【００８８】には「遊技停止から１８０秒経過したとき、・・・液晶表示装置３６で「Ｂ：節電デモ表示（節電客待ち表示）」を実行する」と記載され、上記【００８０】には「パチンコ遊技機１は、特別図柄の変動が停止して、次回変動が開始しない状態で所定時間が経過した際に、低消費電力の客待ち状態（以下では、「低消費電力状態」という）に移行する」と記載され、上記【００９４】には「「Ｂ：節電デモ表示」が実行されているとき、枠装飾ＬＥＤ８等は、一部を除いて消灯し」と記載されているから、引用例３には、
主制御基板２４は、特別図柄の変動が停止した時点で、保留球がない状態である遊技停止の際に、演出制御基板２５に向けて「客待ちデモコマンド」を送信し、遊技停止から１８０秒経過したときに、低消費電力の客待ち状態である「低消費電力状態」に移行し、液晶表示装置３６で「Ｂ：節電デモ表示（節電客待ち表示）」を実行し、枠装飾ＬＥＤ８等は、一部を除いて消灯するパチンコ遊技機１
（ｃ４）上記【００８８】には「遊技停止から１８０秒経過したとき、・・・液晶表示装置３６で「Ｂ：節電デモ表示（節電客待ち表示）」を実行する」と記載され、上記【０１１４】には「図９Ａに示すように、低消費電力状態に移行する前に、・・・「扉開放エラー」が発生したとする。この場合、液晶表示装置３６では、「Ａ：客待ち前演出表示（図柄停止表示）」と共に、エラー表示が行われる」と記載され、上記図９Ａには「遊技停止から１７０秒経過した時点において、扉開放エラーが発生したとすると、液晶表示装置では、「Ａ：客待ち前演出表示（図柄停止表示）」と共に、エラー表示が行われ、装飾ＬＥＤをエラー報知用点灯パターンにする」ことが記載され、上記【０１３０】には「磁気異常、電波異常、振動異常・・・等の如何なるエラーに対しても・・・低消費電力状態に移行せず、エラー報知を優先して行う」と記載され、上記【００６６】には「主制御基板２４には、払出制御基板２９が接続され・・・払出制御基板２９には、・・・扉開放センサ３２が接続され・・・センサが異常を検知すると、検知信号は払出制御基板２９から主制御基板２４に送信され」と記載され、上記【００６２】には「主制御基板２４には、・・・磁気センサ５０、電波センサ５１、振動センサ５２が接続され、各検知信号を受信可能」と記載され、上記【００６３】には「磁気センサ５０は・・・異常を検知するセンサ・・・電波センサ５１は・・・異常を検知するセンサ・・・振動センサ５２は・・・異常を検知するセンサ」と記載され、上記【０１３３】には「「扉開放エラー」が発生すると、主制御基板２４は、演出制御基板２５に向けて「扉開放エラーコマンド」を送信する。・・・「扉開放エラーコマンド」を受信した演出制御基板２５は、液晶制御基板２６に向けて「エラー表示コマンド」・・・を送信する」と記載され、上記【００６７】には「演出制御基板２５は・・・演出制御基板側ＣＰＵ２５１・・・を備え・・・演出制御基板側ＣＰＵ２５１は・・・主制御基板２４から送信された制御コマンドを受信し、その制御コマンドに基づいた・・・制御する処理を行う」と記載され、上記【０１１６】には「枠装飾ＬＥＤ８等の発光態様を変化させてエラーを報知してもよい」と記載されているとともに、「扉開放エラー」だけでなく「磁気異常、電波異常、振動異常」のときにも、主制御基板２４は、演出制御基板２５に向けてエラーコマンドを送信し、エラーコマンドを受信した演出制御基板２５は、液晶制御基板２６に向けて「エラー表示コマンド」を送信することは明らかであるから、引用例３には、
低消費電力状態に移行する前である遊技停止から１７０秒経過した時点において、「扉開放エラー」、磁気異常、電波異常、振動異常等が発生し、扉開放センサ３２、磁気センサ５０、電波センサ５１、振動センサ５２が接続された主制御基板２４は、センサが異常を検知すると、検知信号を受信して演出制御基板２５に向けて「エラーコマンド」を送信し、「エラーコマンド」を受信した演出制御基板２５の演出制御基板側ＣＰＵ２５１は、液晶制御基板２６に向けて「エラー表示コマンド」を送信し、液晶表示装置３６では、「Ａ：客待ち前演出表示（図柄停止表示）」と共に、エラー表示が行われ、枠装飾ＬＥＤ８等の発光態様を変化させてエラーを報知する
　また、上記【０１１９】には「エラー・・・の発生中に、パチンコ遊技機１を低消費電力状態とする時間（・・・遊技停止から１８０秒）となっても、液晶表示装置３６では、「Ｂ：節電デモ表示（節電客待ち表示）」を開始せず、「Ａ：客待ち前演出表示」のままエラー表示を行う・・・演出制御基板２５は、節電よりもエラーの報知を優先した制御を行う」と記載され、上記【００６７】には「演出制御基板２５は・・・演出制御基板側ＣＰＵ２５１・・・を備え・・・演出制御基板側ＣＰＵ２５１は・・・制御する処理を行う」と記載され、上記【０１１６】には「枠装飾ＬＥＤ８等の発光態様を変化させてエラーを報知してもよい」と記載されているから、引用例３には、
エラーの発生中に、パチンコ遊技機１を低消費電力状態とする時間（遊技停止から１８０秒）となっても、演出制御基板２５の演出制御基板側ＣＰＵ２５１は、節電よりもエラーの報知を優先した制御を行い、液晶表示装置３６では、「Ｂ：節電デモ表示（節電客待ち表示）」を開始せず、「Ａ：客待ち前演出表示」のままエラー表示を行い、枠装飾ＬＥＤ８等でエラーを報知する
（ｄ）上記【００８０】には「
パチンコ遊技機１
　上記記載事項（１）〜（７）及び上記（ｃ２）、（ｃ４）、（ｄ）の認定事項から、引用例３には、次の事項（以下、「引用例３に記載された事項」という。）が記載されていると認められる（ｃ２、ｃ４、ｄは、発明の構成を分説するため当審で付与した）。
「ｃ２　主制御基板２４は、特別図柄の変動が停止した時点で、保留球がない状態である遊技停止の際に、演出制御基板２５に向けて「客待ちデモコマンド」を送信し、遊技停止から１８０秒経過したときに、低消費電力の客待ち状態である「低消費電力状態」に移行し、液晶表示装置３６で「Ｂ：節電デモ表示（節電客待ち表示）」を実行し、枠装飾ＬＥＤ８等は、一部を除いて消灯するパチンコ遊技機１において、
ｃ４　低消費電力状態に移行する前である遊技停止から１７０秒経過した時点において、「扉開放エラー」、磁気異常、電波異常、振動異常等が発生し、扉開放センサ３２、磁気センサ５０、電波センサ５１、振動センサ５２が接続された主制御基板２４は、センサが異常を検知すると、検知信号を受信して演出制御基板２５に向けて「エラーコマンド」を送信し、「エラーコマンド」を受信した演出制御基板２５の演出制御基板側ＣＰＵ２５１は、液晶制御基板２６に向けて「エラー表示コマンド」を送信し、液晶表示装置３６では、「Ａ：客待ち前演出表示（図柄停止表示）」と共に、エラー表示が行われ、枠装飾ＬＥＤ８等の発光態様を変化させてエラーを報知し、
　エラーの発生中に、パチンコ遊技機１を低消費電力状態とする時間（遊技停止から１８０秒）となっても、演出制御基板２５の演出制御基板側ＣＰＵ２５１は、節電よりもエラーの報知を優先した制御を行い、液晶表示装置３６では、「Ｂ：節電デモ表示（節電客待ち表示）」を開始せず、「Ａ：客待ち前演出表示」のままエラー表示を行い、枠装飾ＬＥＤ８等でエラーを報知する
ｄ　パチンコ遊技機１。」
４　引用例７
　当審における拒絶の理由（令和１年１１月２２日付け拒絶理由通知書）に引用例７として引用された本願の出願遡及日前に頒布された特開２０１３−１８８３２４号公報（以下「引用例７」という。）には、図面とともに次の事項が記載されている。
（１）「【００６６】
　
主制御基板２４には、
磁気センサ５０、電波センサ５１、振動センサ５２が接続され、各検知信号を受信可能
【００６７】
　
磁気センサ５０は
異常を検知するセンサ
電波センサ５１は
異常を検知するセンサ
振動センサ５２は
異常を検知するセンサ
・・・
【００７０】
　さらに、
主制御基板２４には、払出制御基板２９が接続され
払出制御基板２９には、
扉開放センサ３２が接続され
センサが異常を検知すると、検知信号は払出制御基板２９から主制御基板２４に送信され
【００７１】
　次に、
演出制御基板２５は
演出制御基板側ＣＰＵ２５１
を備え
演出制御基板側ＣＰＵ２５１は
主制御基板２４から送信された制御コマンドを受信し、その制御コマンドに基づいた
制御する処理を行う
（２）「【００８４】
　「vol_3」〜「vol_5」の場合（音量によって３段階）、パチンコ遊技機１は、「ホール用節電モード」の設定となる。「ホール用節電モード」に設定すると、
パチンコ遊技機１は、特別図柄の変動が停止して、次回変動が開始しない状態で所定時間が経過した際に、低消費電力状態に移行する
（３）「【００９０】
　まず、図６Ａを参照して主制御基板２４、演出制御基板２５、液晶制御基板２６の制御コマンドの通信について説明する。
主制御基板２４は、遊技停止の際に、演出制御基板２５に向けて「客待ちデモコマンド」を送信する
「遊技停止」とは、特別図柄の変動が停止した時点で、保留球がない状態
【００９１】
　主制御基板２４、演出制御基板２５は共に
通常状態で
液晶表示装置３６で「Ａ：客待ち前演出表示（図柄停止表示）」が実行される
【００９２】
　
遊技停止から１８０秒経過したとき、
液晶表示装置３６で「Ｂ：節電デモ表示（節電客待ち表示）」を実行する
・・・
【００９４】
　また、
「Ｂ：節電デモ表示」が実行されているとき、枠装飾ＬＥＤ８や盤面装飾ＬＥＤ３５は、一部のＬＥＤを除いて消灯し
（４）「【０１１８】
　「節電モード」の
低消費電力状態の期間において、
「扉開放エラー」が発生したとする。この場合、液晶表示装置３６では、「Ｂ：節電デモ表示（節電客待ち表示）」と共に、エラー表示が行われる
【０１１９】
　具体的には、
「扉開放エラー」が発生すると、主制御基板２４は、演出制御基板２５に向けて「扉開放エラーコマンド」を送信する
「扉開放エラーコマンド」を受信した演出制御基板２５は、液晶制御基板２６に向けて「エラー表示コマンド」を送信する
【０１２０】
　これにより、液晶表示装置３６には、表示中の「Ｂ：節電デモ表示」に加えて、「扉開放中！」等のエラー表示がなされる。さらに、スピーカ７から警告音を発生させたり、
発生したエラーの種類に応じて枠装飾ＬＥＤ８等の発光態様を変化させ
（５）「【０１２４】
　
エラーが解消した場合には、
【０１２５】
　これにより、
エラー表示が消えて液晶表示装置３６は、「Ｂ：節電デモ表示」のみの画面に戻る
エラーの種類に応じたＬＥＤの発光は、エラーが解消しても予め定めた所定の時間は継続して行う
【０１２６】
　例えば、図９に示すように、
「扉開放エラー」が２０秒で解消しても、演出制御基板２５は、「エラー報知用点灯パターン」に従って枠装飾ＬＥＤ８等を予め定めた３０秒間継続して行う
・・・
【０１２８】
　
「エラー報知用点灯パターン」による制御期間が終了した場合には、演出制御基板２５は、再度、枠装飾ＬＥＤ８等を「節電用点灯パターン」による制御に切替える
【０１２９】
　本実施形態のパチンコ遊技機１は、
磁気異常、電波異常、振動異常の他、球詰まりエラーや不正入賞エラー等の如何なるエラーに対しても、仮に低消費電力状態であっても確実に報知が行える
　上記記載事項（１）〜（５）より、以下の事項が導かれる。
　なお、ｃ２、ｃ５、ｄは、本願発明の構成Ｃ２、Ｃ５、Ｄに対応した事項を示している。
（ｃ２）上記【００９０】には「主制御基板２４は、遊技停止の際に、演出制御基板２５に向けて「客待ちデモコマンド」を送信する・・・「遊技停止」とは、特別図柄の変動が停止した時点で、保留球がない状態」と記載され、上記【００９２】には「遊技停止から１８０秒経過したとき、・・・液晶表示装置３６で「Ｂ：節電デモ表示（節電客待ち表示）」を実行する」と記載され、上記【００８４】には「パチンコ遊技機１は、特別図柄の変動が停止して、次回変動が開始しない状態で所定時間が経過した際に、低消費電力状態に移行する」と記載され、上記【００９４】には「「Ｂ：節電デモ表示」が実行されているとき、枠装飾ＬＥＤ８や盤面装飾ＬＥＤ３５は、一部のＬＥＤを除いて消灯し」と記載されているから、引用例７には、
主制御基板２４は、特別図柄の変動が停止した時点で、保留球がない状態である遊技停止の際に、演出制御基板２５に向けて「客待ちデモコマンド」を送信し、遊技停止から１８０秒経過したときに、低消費電力状態に移行し、液晶表示装置３６で「Ｂ：節電デモ表示（節電客待ち表示）」を実行し、枠装飾ＬＥＤ８や盤面装飾ＬＥＤ３５は、一部のＬＥＤを除いて消灯するパチンコ遊技機１
（ｃ５）上記【０１１８】には「低消費電力状態の期間において、・・・「扉開放エラー」が発生したとする。この場合、液晶表示装置３６では、「Ｂ：節電デモ表示（節電客待ち表示）」と共に、エラー表示が行われる」と記載され、上記【０１２９】には「磁気異常、電波異常、振動異常の他、球詰まりエラーや不正入賞エラー等の如何なるエラーに対しても、仮に低消費電力状態であっても確実に報知が行える」と記載され、上記【００７０】には「主制御基板２４には、払出制御基板２９が接続され・・・払出制御基板２９には、・・・扉開放センサ３２が接続され・・・センサが異常を検知すると、検知信号は払出制御基板２９から主制御基板２４に送信され」と記載され、上記【００６６】には「主制御基板２４には、・・・磁気センサ５０、電波センサ５１、振動センサ５２が接続され、各検知信号を受信可能」と記載され、上記【００６７】には「磁気センサ５０は・・・異常を検知するセンサ・・・電波センサ５１は・・・異常を検知するセンサ・・・振動センサ５２は・・・異常を検知するセンサ」と記載され、上記【０１１９】には「「扉開放エラー」が発生すると、主制御基板２４は、演出制御基板２５に向けて「扉開放エラーコマンド」を送信する。・・・「扉開放エラーコマンド」を受信した演出制御基板２５は、液晶制御基板２６に向けて「エラー表示コマンド」を送信する」と記載され、上記【００７１】には「演出制御基板２５は・・・演出制御基板側ＣＰＵ２５１・・・を備え・・・演出制御基板側ＣＰＵ２５１は・・・主制御基板２４から送信された制御コマンドを受信し、その制御コマンドに基づいた・・・制御する処理を行う」と記載され、上記【０１２０】には「発生したエラーの種類に応じて枠装飾ＬＥＤ８等の発光態様を変化させ」と記載されているから、引用例７には、
低消費電力状態の期間において、「扉開放エラー」、磁気異常、電波異常、振動異常等が発生し、扉開放センサ３２、磁気センサ５０、電波センサ５１、振動センサ５２が接続された主制御基板２４は、センサが異常を検知すると、検知信号を受信して演出制御基板２５に向けて「エラーコマンド」を送信し、「エラーコマンド」を受信した演出制御基板２５の演出制御基板側ＣＰＵ２５１は、液晶制御基板２６に向けて「エラー表示コマンド」を送信し、液晶表示装置３６では、「Ｂ：節電デモ表示（節電客待ち表示）」と共に、エラー表示が行われ、発生したエラーの種類に応じて枠装飾ＬＥＤ８等の発光態様を変化させる
　また、上記【０１２４】には「エラーが解消した場合には、」と記載され、上記【０１２５】には「エラー表示が消えて液晶表示装置３６は、「Ｂ：節電デモ表示」のみの画面に戻る・・・エラーの種類に応じたＬＥＤの発光は、エラーが解消しても予め定めた所定の時間は継続して行う」と記載され、上記【０１２６】には「「扉開放エラー」が２０秒で解消しても、演出制御基板２５は、「エラー報知用点灯パターン」に従って枠装飾ＬＥＤ８等を予め定めた３０秒間継続して行う」と記載され、上記【０１２８】には「「エラー報知用点灯パターン」による制御期間が終了した場合には、演出制御基板２５は、再度、枠装飾ＬＥＤ８等を「節電用点灯パターン」による制御に切替える」と記載され、上記【００７１】には「演出制御基板２５は・・・演出制御基板側ＣＰＵ２５１・・・を備え・・・演出制御基板側ＣＰＵ２５１は・・・制御する処理を行う」と記載されているから、引用例７には、
エラーが解消した場合には、エラー表示が消えて液晶表示装置３６は、「Ｂ：節電デモ表示」のみの画面に戻り、エラーの種類に応じたＬＥＤの発光は、予め定めた所定の時間（エラー発生から３０秒）は継続して行うが、「エラー報知用点灯パターン」による制御期間が終了した場合には、演出制御基板２５の演出制御基板側ＣＰＵ２５１は、再度、枠装飾ＬＥＤ８等を「節電用点灯パターン」による制御に切替える
（ｄ）上記【００８４】には「
パチンコ遊技機１
　上記記載事項（１）〜（５）及び上記（ｃ２）、（ｃ５）、（ｄ）の認定事項から、引用例７には、次の事項（以下、「引用例７に記載された事項」という。）が記載されていると認められる（ｃ２、ｃ５、ｄは、発明の構成を分説するため当審で付与した）。
「ｃ２　主制御基板２４は、特別図柄の変動が停止した時点で、保留球がない状態である遊技停止の際に、演出制御基板２５に向けて「客待ちデモコマンド」を送信し、遊技停止から１８０秒経過したときに、低消費電力状態に移行し、液晶表示装置３６で「Ｂ：節電デモ表示（節電客待ち表示）」を実行し、枠装飾ＬＥＤ８や盤面装飾ＬＥＤ３５は、一部のＬＥＤを除いて消灯するパチンコ遊技機１において、
ｃ５　低消費電力状態の期間において、「扉開放エラー」、磁気異常、電波異常、振動異常等が発生し、扉開放センサ３２、磁気センサ５０、電波センサ５１、振動センサ５２が接続された主制御基板２４は、センサが異常を検知すると、検知信号を受信して演出制御基板２５に向けて「エラーコマンド」を送信し、「エラーコマンド」を受信した演出制御基板２５の演出制御基板側ＣＰＵ２５１は、液晶制御基板２６に向けて「エラー表示コマンド」を送信し、液晶表示装置３６では、「Ｂ：節電デモ表示（節電客待ち表示）」と共に、エラー表示が行われ、発生したエラーの種類に応じて枠装飾ＬＥＤ８等の発光態様を変化させ、
　エラーが解消した場合には、エラー表示が消えて液晶表示装置３６は、「Ｂ：節電デモ表示」のみの画面に戻り、エラーの種類に応じたＬＥＤの発光は、予め定めた所定の時間（エラー発生から３０秒）は継続して行うが、「エラー報知用点灯パターン」による制御期間が終了した場合には、演出制御基板２５の演出制御基板側ＣＰＵ２５１は、再度、枠装飾ＬＥＤ８等を「節電用点灯パターン」による制御に切替えるパチンコ遊技機１。」
第５　対比、判断
　本願発明と引用発明とを対比する。
（ａ）引用発明の「遊技球」、「遊技用マイコン１１１」及び「遊技制御装置１００」は、それぞれ、本願発明の「所定の遊技媒体」、「遊技制御手段」及び「遊技制御装置」に相当する。
　また、引用発明の「遊技用マイコン１１１」は「遊技を統括的に制御し」ているから、遊技の進行を管理していることは明らかである。
　したがって、引用発明の「遊技を統括的に制御し、封入球制御装置２００に、始動入賞口３６、普通変動入賞装置３７への遊技球の入賞を通知するための賞球信号を送信し、賞球の発生に応じて遊技者が獲得している持球数（遊技価値）を増加させる遊技用マイコン１１１を有する遊技制御装置１００」は、
　本願発明の「遊技の進行を管理し、所定の遊技媒体を検出したことに対応して遊技者に遊技価値を付与する制御を行う遊技制御手段を有する遊技制御装置」に相当する。
（ｂ）引用発明の「表示装置４１」及び「ＬＥＤ（発光ダイオード）を有する盤装飾装置４２」は、本願発明の「装飾装置」に相当する。
　したがって、引用発明の「節電状態に突入すると、節電用画面（白画面の背景に節電中の画像をベタ絵で表示した画面等）を表示する表示装置４１、すべて消灯するＬＥＤ（発光ダイオード）を有する盤装飾装置４２」は、
　本願発明の「その装飾態様を変化させることが可能な装飾装置」に相当する。
（ｃ）引用発明の「主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）３１１」、「演出制御装置３００」、「遊技機１０」は、それぞれ、本願発明の「演出制御手段」、「演出制御装置」、「遊技機」に相当する。 
　また、引用発明の「主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）３１１」は「演出時間の管理などの処理を実行」しているから、遊技の進行に合わせた制御を行っていることも明らかである。 
　したがって、引用発明の「遊技用マイコン１１１からのコマンドを解析し、表示装置４１の演出内容を決定して映像制御用マイコン（２ｎｄＣＰＵ）３１２への出力映像の内容を指示したり、ＬＥＤ（発光ダイオード）を有する盤装飾装置４２の装飾ランプの点灯、演出時間の管理などの処理を実行する主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）３１１を備えている演出制御装置３００と、を備えた遊技機１０」は、
　本願発明の「遊技の進行に合わせて前記装飾装置の装飾態様を制御する演出制御手段を有する演出制御装置と、を備えた遊技機」に相当する。　
（ａ、ａ１）引用発明の「始動口１スイッチ３６ａと始動口２スイッチ３７ａ」、「始動入賞検出信号」及び「インタフェースチップ（近接Ｉ／Ｆ）１２１」は、それぞれ、本願発明の「遊技媒体検出手段」、「遊技媒体検出信号」及び「インタフェース手段」に相当する。　
　したがって、引用発明の「始動入賞口３６及び普通変動入賞装置３７への入賞球を検出する始動口１スイッチ３６ａと始動口２スイッチ３７ａの検出信号である始動入賞検出信号を、遊技用マイコン１１１に入力させるインタフェースチップ（近接Ｉ／Ｆ）１２１ 」は、
　本願発明の「前記所定の遊技媒体を検出するための遊技媒体検出手段からの入力を受けて対応する遊技媒体検出信号を前記遊技制御手段に対して出力する機能を有するインタフェース手段」に相当する。
（ａ、ａ３）引用発明の「信号線」は、本願発明の「信号線」に相当する。
　しかしながら、引用発明は、本願発明の「複合型抵抗器」に相当する構成を有するか不明である。 
　したがって、引用発明の「インタフェースチップ（近接Ｉ／Ｆ）１２１からの始動入賞検出信号を遊技用マイコン１１１に入力させる信号線が複数存在」することは、
　本願発明の特定事項Ａ３と「前記インタフェース手段から前記遊技制御手段へ前記遊技媒体検出信号を伝達するための信号線」を有する点で共通している。
（ｃ、ｃ１）引用発明の「メインコマンド」及び「節電状態」は、それぞれ、本願発明の「開始指令」及び「節電状態」に相当する。
　また、引用発明の特定事項ｃは「遊技用マイコン１１１からのコマンドを解析し、表示装置４１の演出内容を決定して映像制御用マイコン（２ｎｄＣＰＵ）３１２への出力映像の内容を指示したり、ＬＥＤ（発光ダイオード）を有する盤装飾装置４２の装飾ランプの点灯、演出時間の管理などの処理を実行する主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）３１１を備えている演出制御装置３００」であり、「主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）３１１を備えている演出制御装置３００」（演出制御装置）の制御は、「主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）３１１」（演出制御手段）により実行されるから、引用発明の特定事項ｃ１〜ｃ３、ｃ５の制御は、「主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）３１１」（演出制御手段）により実行されていることは明らかである。
　したがって、引用発明の「遊技制御装置１００からのメインコマンド受信後、所定のアイドル状態が所定時間（１０分間）継続した場合に、節電状態に突入」することは、
　本願発明の「前記遊技制御装置から開始指令を受信したことに対応して、前記装飾装置に供給される電力が減少する節電状態を発生させるための制御を開始」することに相当する。
（ｃ、ｃ２）引用発明の「所定時間（１０分間）」は、本願発明の「所定期間」に相当する。
　したがって、引用発明の「所定のアイドル状態が所定時間（１０分間）継続して節電状態に突入すると、表示装置４１に節電用画面（白画面の背景に節電中の画像をベタ絵で表示した画面等）を表示したり、ＬＥＤ（発光ダイオード）を有する盤装飾装置４２をすべて消灯したり」することは、
　本願発明の「前記節電状態を発生させるための制御の開始から所定期間経過した場合に、前記装飾装置の装飾態様を所定の節電装飾態様に変更」することに相当する。
（ｃ、ｃ３）引用発明の「コマンド」は、本願発明の「解除指令」に相当する。
　したがって、引用発明の「遊技制御装置１００からのコマンドを受信した場合に、節電状態を解除する」ことは、
　本願発明の「前記節電状態において前記遊技制御装置から解除指令を受信したことに対応して、前記節電状態を解除」することに相当する。
（ｃ、ｃ５）引用発明の「演出ボタン１８が押下され」ることは、本願発明の「所定の操作」に相当する。
　また、引用発明の「演出制御装置３００」（演出制御装置）には、「演出ボタン１８に内蔵されている演出ボタンスイッチ１８ａのオン／オフ状態を検出して主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）３１１へ検出信号を入力するスイッチ入力回路３３６が設けられ」ており、上記（ｃ、ｃ１）において既に検討したように、「主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）３１１を備えている演出制御装置３００」（演出制御装置）の制御は「主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）３１１」（演出制御手段）により実行されるから、「演出ボタン１８が押下され」ること（所定の操作）は、「主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）３１１」（演出制御手段）が監視している。
　しかしながら、引用発明は、節電状態に異常が発生した場合、どのような制御を行うか不明である。
　したがって、引用発明の「演出ボタン１８に内蔵されている演出ボタンスイッチ１８ａのオン／オフ状態を検出して主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）３１１へ検出信号を入力するスイッチ入力回路３３６が設けられ、遊技制御装置１００からのコマンド受信後、所定のアイドル状態が所定時間（例えば、１０分間）継続した場合に、節電状態に突入し、演出ボタン１８が押下された場合、節電状態を解除する」ことは、
　本願発明の特定事項Ｃ５と「該演出制御手段が監視する所定の操作を検出」する点で共通する。
（ｄ）引用発明の「遊技機１０」は、本願発明の「遊技機」に相当する。
　上記（ａ）〜（ｄ）から、本願発明と引用発明とは、
［一致点］
「Ａ　遊技の進行を管理し、所定の遊技媒体を検出したことに対応して遊技者に遊技価値を付与する制御を行う遊技制御手段を有する遊技制御装置と、
Ｂ　その装飾態様を変化させることが可能な装飾装置と、
Ｃ　遊技の進行に合わせて前記装飾装置の装飾態様を制御する演出制御手段を有する演出制御装置と、を備えた遊技機において、
Ａ　前記遊技制御装置には、
Ａ１　前記所定の遊技媒体を検出するための遊技媒体検出手段からの入力を受けて対応する遊技媒体検出信号を前記遊技制御手段に対して出力する機能を有するインタフェース手段を設け、
Ａ３’　前記インタフェース手段から前記遊技制御手段へ前記遊技媒体検出信号を伝達するための信号線を有し、
Ｃ　前記演出制御手段は、
Ｃ１　前記遊技制御装置から開始指令を受信したことに対応して、前記装飾装置に供給される電力が減少する節電状態を発生させるための制御を開始し、
Ｃ２　前記節電状態を発生させるための制御の開始から所定期間経過した場合に、前記装飾装置の装飾態様を所定の節電装飾態様に変更し、
Ｃ３　前記節電状態において前記遊技制御装置から解除指令を受信したことに対応して、前記節電状態を解除し、
Ｃ５’該演出制御手段が監視する所定の操作を検出する
Ｄ　遊技機。」
である点で一致し、以下の点で相違する。
　
［相違点１］（特定事項Ａ、Ａ２）
　本願発明は、「前記遊技制御装置には、」「複数の抵抗素子と、該複数の抵抗素子の一方の端子が共に接続されて所定の電圧が印加される共通端子と、前記複数の抵抗素子の他方の端子が素子毎に接続された複数の個別端子と、を有する複合型抵抗器と、を設け」たのに対して、
　引用発明は、「複合型抵抗器」に相当する構成を有するか不明であるため、本願発明のような構成でない点。
［相違点２］（特定事項Ａ、Ａ３）
　「前記インタフェース手段から前記遊技制御手段へ前記遊技媒体検出信号を伝達するための信号線」を有する「前記遊技制御装置」に関して、
　本願発明は、「前記インタフェース手段から前記遊技制御手段へ前記遊技媒体検出信号を伝達するための信号線に、前記複合型抵抗器のいずれかの個別端子を接続し」ているのに対して、
　引用発明は、「複合型抵抗器」に相当する構成を有するか不明であるため、本願発明のような構成でない点。
［相違点３］（特定事項Ｃ、Ｃ４）
　本願発明は、「前記演出制御手段は、」「前記所定期間に前記遊技制御装置が検出する異常とは異なる異常の発生を検出し、該所定期間が経過しても該異常が解消していない場合は、異常報知を行うとともに、前記節電状態を発生しないようにし」ているのに対して、
　引用発明は、所定のアイドル状態（所定期間）に異常が発生した場合、どのような制御を行うか不明であるため、本願発明のような構成でない点。
［相違点４］（特定事項Ｃ、Ｃ５）
「該演出制御手段が監視する所定の操作を検出」する「前記演出制御手段」に関して、
　本願発明は、「前記演出制御手段は、」「前記節電状態において前記遊技制御装置が検出する異常とは異なる異常の発生を検出した場合は、該異常が解消されるまでの間に亘って、前記遊技制御装置から指令を受信しなくても前記節電状態を一時的に解除して異常報知を行い、該演出制御手段が監視する所定の操作を検出している場合は、前記節電状態には復帰しないようにする」のに対して、
　引用発明は、「演出ボタン１８に内蔵されている演出ボタンスイッチ１８ａのオン／オフ状態を検出して主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）３１１」（演出制御手段）「へ検出信号を入力するスイッチ入力回路３３６が設けられ」、「節電状態に突入し、演出ボタン１８が押下された場合、節電状態を解除する」するが、節電状態に異常が発生した場合、どのような制御を行うか不明であるため、本願発明のような構成でない点。
［判断］ 
ア　相違点１〜２について（特定事項Ａ、Ａ２〜Ａ３）
　相違点１〜２は、関連するのでまとめて検討する。
　引用例２には、上記第４「２　引用例２」において既に検討した、引用例２に記載された事項が記載されている。
　また、引用発明と引用例２に記載された事項とは共に、インタフェースチップ（近接Ｉ／Ｆ）から信号を出力する信号線を有する遊技機に関するものであり、技術分野及び機能が共通している。
　そして、例えば、上記第４　２の（３）〜（５）に記載されているように、引用例２の「遊技制御装置１００の基板上」の「コネクタ９４と」「インタフェースチップ（近接Ｉ／Ｆ）１２１」「とを接続する」「信号線９１ａ……９１ｇ」に「プルダウン抵抗Ｒｄ１……Ｒｄ６」（【０１４１】、図１２）を設けることにより、「入賞口に入賞した遊技球を検出する球検出手段からの配線等に接触不良や断線が発生した場合でも」「誤った遊技球の入賞検出信号が入力されることがない」（【０１５２】）ようにすること、すなわち、プルアップ又はプルダウン抵抗を接続することによって、ノイズの対策をすることは技術常識であるから、引用例２に記載された事項の「インタフェースチップ（近接Ｉ／Ｆ）１２１から信号を出力する信号線９２ａ……９２ｆに」「プルアップ抵抗群ＰＲ３」を「接続」する目的も、同様の目的であるといえる。
　そして、引用発明の「インタフェースチップ（近接Ｉ／Ｆ）１２１からの始動入賞検出信号を遊技用マイコン１１１に入力させる信号線」が、「入賞口に入賞した遊技球を検出する球検出手段からの配線等に接触不良や断線が発生」する等してノイズが生じた場合でも、「誤った遊技球の入賞検出信号が入力されることがない」ようにする必要があることは、その明示がなくても明らかである。
　そうすると、引用発明の「インタフェースチップ（近接Ｉ／Ｆ）１２１からの始動入賞検出信号を遊技用マイコン１１１に入力させる信号線」に、引用例２に記載された事項の「複数の抵抗素子と、該複数の抵抗素子の一方の端子が共に接続されて電源電圧Ｖｃｃが印加される端子と、前記複数の抵抗素子の他方の端子が素子毎に接続された複数の個別端子と、を有するプルアップ抵抗群ＰＲ３」を接続するようにして、上記相違点１〜２に係る本願発明の特定事項とすることは、当業者が容易になし得たことである。
イ　相違点３について（特定事項Ｃ、Ｃ４）
　引用例３には、上記第４「３　引用例３」において既に検討した、引用例３に記載された事項が記載されている。
　また、引用例３に記載された事項の「低消費電力状態に移行する前」は、本願発明の「所定期間」に含まれる。
　そして、引用例３に記載された事項の「低消費電力状態」、「エラー」及び「演出制御基板２５の演出制御基板側ＣＰＵ２５１」は、それぞれ、本願発明の「節電状態」、「異常」及び「演出制御手段」に相当し、引用例３に記載された事項の「液晶表示装置３６」及び「枠装飾ＬＥＤ８等」は、本願発明の「装飾装置」に相当する。
　さらに、遊技機において、演出制御手段が、遊技制御装置が検出する異常とは異なる異常の発生を検出し、異常報知を行うことは、例えば、
　引用例４（遊技の総括的制御を行う遊技制御装置１００と（【００５２】）、画像表示装置３４等を制御する演出制御装置１１０（【００６３】）を備えたパチンコ機２において（【００６９】）、遊技制御装置１００の入力インターフェース１０２には（【００５３】）、主変動入賞装置３６の主大入賞口に入賞した遊技球を１個ずつ検出するセンサである（【００５４】）カウントセンサ５３、内枠開放センサ５８及びガラス枠開放センサ５９からの信号が入力され（【００５３】）、遊技制御装置１００が大入賞口不正入賞（エラーＡ１）、内枠開放（エラーＤ１）、ガラス枠開放（エラーＤ２）の発生を検出した場合に、遊技制御装置１００から演出制御装置１１０に異常発生通知が送信され（【０１２２】、図８）、演出制御装置１１０のＣＰＵ１１１が（【０１１７】、図９）、受信した遊技制御装置からの信号が、不正入賞通知か否かを判定し（Ｓ１０５）、その結果、不正入賞通知とすると（【０１２０】、図９）、異常報知の実行を開始すると共に（【０１２０】、図９のＳ１０８）、演出制御装置１１０の入力インターフェース１１８には、磁気検出センサ４６、電波検出センサ４７及び振動検出センサ８３からの信号が入力され（【００６７】）、演出制御装置１１０のＣＰＵ１１１が（【０１１７】、図９）、振動検出センサ８３、磁気検出センサ４６、及び電波検出センサ４７から出力される信号を検出して、振動、磁気又は電波を使用した不正な遊技が行われていないかを監視し（Ｓ１０２）（【０１１８】、図９）、不正な遊技が行われていると判定されたならば（Ｓ１０３）（【０１１９】、図９）、異常報知の実行を開始する（【０１２０】、図９のＳ１０８）、パチンコ機２（【００６９】）、が記載されている。図５も参照。）、
　引用例５（遊技の進行を制御するメイン制御装置としての遊技制御装置２０と、装飾表示装置４３、スピーカ２７、装飾ＬＥＤ２８などの制御を行う演出制御装置３０等を備えている遊技機１００において（【００４２】）、遊技制御装置２０の入力インタフェース（Ｉ／Ｆ）２２には（【００４３】）、カウントセンサ４５ａ、残存球センサ４９１ｂが接続されており、これらからの各種信号が入力され（【００４４】）、変動入賞装置３に入賞した遊技球は、カウントセンサ４５ａにより検出され（【００４０】）、変動入賞装置３から流出される遊技球を検出する残存球センサ４９１ｂが設けられ（【００３９】）、一回の始動遊技において、カウントセンサ４５ａで検出した遊技球の個数から、残存球センサ４９１ｂで検出した遊技球の個数を減算することで、変動入賞装置３内に存在する遊技球の数を検出でき（【００４０】）、残存球センサ４９１ｂで変動入賞装置３に入賞したすべての遊技球が流出されたことを確認するが（【００４１】）、遊技状態表示ＬＥＤ７で残存球エラーを表示すると共に（【００２７】）、演出制御装置３０は、振動検出装置５０の振動検出センサ５１から出力され入力された検知信号に基づいて、遊技機１００を叩く等の遊技機１００に生じた不正による衝撃（振動）を検出して、スピーカ２７から所定の音を発音させたり装飾ＬＥＤ２８を発光させる制御を行う（【００５０】、【００７５】）遊技機１００（【００４２】）、が記載されている。図４も参照）、
　引用例６（遊技の進行を制御するメイン制御装置としての遊技制御装置３０と、この遊技制御装置３０の制御下で各種の演出に関する制御を行うサブ制御装置としての演出制御装置４０とを備えている遊技機１００において（【００５３】）、演出制御装置４０は（【００６４】、図５）、遊技制御装置３０から異常発生の報知を指令するエラーコマンド（技機枠開放スイッチ１２１、ガラス枠開放スイッチ１４６などによって不正な行為が検出された場合など）を受信した場合や、演出制御装置４０と接続されている音センサ１４８から非可聴帯域の音信号を検出しない場合、各々のエラーに対応する音を設定するためのエラー報知処理を行う（【００６５】）、遊技機１００（【００５３】）、が記載されている。）にそれぞれ記載されているように、周知（以下、「周知技術」という。）である。
　しかも、引用発明と引用例３に記載された事項とは共に、表示装置等の装飾装置を節電状態とすることが可能な遊技機に関するものであり、技術分野及び機能が共通している。
　そうすると、「遊技機において、演出制御手段が、遊技制御装置が検出する異常とは異なる異常の発生を検出し、異常報知を行う」という上記周知技術をも併せて考慮すれば、引用発明に、引用例３に記載された事項である「低消費電力状態に移行する前」（所定期間）において、「エラー」「が発生し」「センサが異常を検知すると、検知信号を受信し」、「エラーの発生中に」「低消費電力状態とする時間」（所定期間）「となっても、演出制御基板２５の演出制御基板側ＣＰＵ２５１」（演出制御手段）「は、節電よりもエラーの報知を優先した制御を行」う技術事項を適用して、引用発明の「所定のアイドル状態」（所定期間）に、「遊技用マイコン１１１を有する遊技制御装置１００」（遊技制御装置）が検出する異常とは異なる異常の発生を、「主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）３１１」（演出制御手段）が検出し、「所定のアイドル状態」（所定期間）が経過しても異常が解消しない場合、異常報知を行うとともに、節電状態を発生しないようにして、上記相違点３に係る本願発明の特定事項とすることは、当業者が容易になし得たことである。
　
ウ　相違点４について（特定事項Ｃ、Ｃ５）
　上記「イ　相違点３について（特定事項Ｃ、Ｃ４）」において既に検討したように、遊技機において、演出制御手段が、遊技制御装置が検出する異常とは異なる異常の発生を検出し、異常報知を行うことは、周知技術である。
　また、引用例７には、上記第４「４　引用例７」において既に検討した、引用例７に記載された事項が記載されている。
　そして、引用例７に記載された事項の「低消費電力状態」、「エラー」及び「演出制御基板２５の演出制御基板側ＣＰＵ２５１」は、本願発明の「節電状態」及び「異常」に相当し、引用例７に記載された事項の「液晶表示装置３６」、「枠装飾ＬＥＤ８等」及び「遊技制御装置」は、本願発明の「装飾装置」に相当する。
　ここで、引用例７に記載された事項の「液晶表示装置３６」及び「枠装飾ＬＥＤ８等」（装飾装置）は、低消費電力状態（節電状態）の期間において、エラー（異常）が発生した場合、今まで表示されていなかったエラー表示が行われたり、消灯していた状態から発生したエラーの種類に応じた発光態様になると共に、エラー（異常）が解消されると、エラー表示が消えて、一部のＬＥＤを除いて消灯する状態に戻るから、「液晶表示装置３６」及び「枠装飾ＬＥＤ８等」は、節電状態において異常の発生を検出した場合は、異常が解消されるまでの間に亘って、節電状態を一時的に解除して異常報知を行っているといえる。
　さらに、上記「第５（ｃ、ｃ５）」において既に検討したように、引用発明において、「演出ボタン１８が押下され」ること（所定の操作）は、「主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）３１１」（演出制御手段）が監視している。
　そして、引用発明は「演出ボタン１８が押下された場合、節電状態を解除する」から、「演出ボタン１８」は、「押下され」ることにより、節電状態ではない状態にするものであるといえる。
　それに、引用発明と引用例７に記載された事項とは共に、表示装置等の装飾装置を節電状態とすることが可能な遊技機に関するものであり、技術分野及び機能が共通している。
　そうすると、「遊技機において、演出制御手段が、遊技制御装置が検出する異常とは異なる異常の発生を検出し、異常報知を行う」という上記周知技術をも併せて考慮すれば、「押下された場合、節電状態を解除する」「演出ボタン１８」を有する引用発明に、引用例７に記載された事項である「低消費電力状態」（節電状態）「の期間」において、「エラー」「が発生し」「センサが異常を検知すると」、「液晶表示装置３６」（装飾装置）「では、「Ｂ：節電デモ表示（節電客待ち表示）」と共に、エラー表示が行われ、発生したエラーの種類に応じて枠装飾ＬＥＤ８等」（装飾装置）「の発光態様を変化させ」（節電状態を一時的に解除して異常報知を行う状態）、「エラーが解消した場合には、エラー表示が消えて液晶表示装置３６」（装飾装置）「は、「Ｂ：節電デモ表示」のみの画面に戻り」、「枠装飾ＬＥＤ８等」（装飾装置）を「節電用点灯パターン」による制御に切替える技術事項を適用して、
　引用発明の「節電状態」において、「遊技用マイコン１１１を有する遊技制御装置１００」（遊技制御装置）が検出する異常とは異なる異常の発生を、「主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）３１１」（演出制御手段）が検出した場合、「表示装置４１」（装飾装置）「に節電用画面」を表示した状態でエラー表示が行われ、発生したエラーの種類に応じて「ＬＥＤ（発光ダイオード）を有する盤装飾装置４２の装飾ランプ」（装飾装置）の発光態様を変化させることにより、節電状態を一時的に解除した異常報知を行い、節電状態を一時的に解除した異常報知を行っているときに、「内蔵されている演出ボタンスイッチ１８ａのオン／オフ状態を検出して主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）３１１」（演出制御手段）「へ検出信号」が「入力」される「演出ボタン１８が押下され」ると、「節電状態を解除」し、「表示装置４１」（装飾装置）の「節電用画面」が通常画面を表示した状態でエラー表示が行われ、「演出ボタン１８が押下され」ている場合、エラー状態が終了しても節電状態ではない状態を維持し続け、「節電状態」に復帰しないようにして、上記相違点４に係る本願発明の特定事項とすることは、当業者が容易になし得たことである。
エ　そして、これらの相違点を総合的に勘案しても、本願発明の奏する作用効果は、引用発明、引用例２〜３、７に記載された事項、及び周知技術の奏する作用効果から予測される範囲内のものにすぎず、格別顕著なものということはできない。
第６　請求人の主張について 
　審判請求人は、令和２年１月２１日付け意見書の「３．本願発明が特許されるべき理由」において、概ね以下のように主張している。　
　本願請求項１に係る発明は、「前記節電状態において前記遊技制御装置が検出する異常とは異なる異常の発生を検出した場合は、該異常が解消されるまでの間に亘って、前記遊技制御装置から指令を受信しなくても前記節電状態を一時的に解除して異常報知を行い、該演出制御手段が監視する所定の操作を検出している場合は、前記節電状態には復帰しないようにする」構成（以下、「構成〔Ａ〕」という。）を備えています。すなわち、節電状態のときに演出制御手段が監視する異常の発生を検出した場合は、節電状態の一時的な解除を開始して異常報知を開始し、該異常が解消されると節電状態の一時的な解除を終了して異常報知を終了します。例外として、演出制御手段が監視する所定の操作を検出している場合は、異常が解消された後も節電状態に復帰しない（節電状態の一時的な解除を終了しない）ようになっています。本願実施例では、例えば［図１１８］〜［図１１９］に示すように、エラー状態が発生しているか否かの判定（ステップＢ２１８）よりも前に、押しボタンＳＷの入力があるか否かの判定（ステップＢ２１６）を行うので、押しボタンを押しっぱなしにしていれば押しボタンの押下中にエラー状態の発生が終了しても、節電機能はＯＦＦに設定（ステップＢ２２９）され続けます。したがって、演出制御手段が監視する所定の操作を検出している場合は、異常が解消された後も（エラー状態の発生が終了した後も）節電状態に復帰しません。
　例えば、異常が解消された後に節電状態に復帰すると、異常が解消された後は、元々異常が発生していない遊技機と同じ状態になるので、複数の遊技機のうちのどの遊技機で異常が発生したのかが分からなくなってしまいます。これに対し、本願発明では、所定の操作を検出している場合は異常が解消された後も節電状態に復帰しないので、異常が解消された後も、元々異常が発生していない遊技機と異なる状態となり、複数の遊技機のうちのどの遊技機で異常が発生したのかを容易に判別することが可能となります。さらに、所定の操作を行う（例えばボタンを押す）だけの簡易な手法で、異常が発生した遊技機と、元々異常が発生していない遊技機とを区別することができるため、遊技店の店員による対処の効率が向上します。また、所定の操作が検出されない場合には異常が解消された後に節電状態に復帰するので、遊技者や遊技店の店員の意思によって、所定の操作を行うか否か、すなわち異常が発生した遊技機と、元々異常が発生していない遊技機とを区別するか否か、を選択することが可能となります。
　上記構成〔Ａ〕は、引用文献１〜７に記載も示唆もなく、これら引用文献１〜７を組み合わせても容易に想到できるものでもありません。
　しかしながら、上記第５［判断］「ウ　相違点４について（特定事項Ｃ、Ｃ５）」において既に検討したように、引用発明において、「演出ボタン１８が押下され」ること（所定の操作）は、「主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）３１１」（演出制御手段）が監視しており、引用発明は「演出ボタン１８が押下された場合、節電状態を解除する」から、「演出ボタン１８」は、「押下され」ることにより、節電状態ではない状態にするものであるといえる。
　そうすると、「遊技機において、演出制御手段が、遊技制御装置が検出する異常とは異なる異常の発生を検出し、異常報知を行う」という上記周知技術をも併せて考慮すれば、「押下された場合、節電状態を解除する」「演出ボタン１８」を有する引用発明に、引用例７に記載された事項を適用して、引用発明の「節電状態」において、「遊技用マイコン１１１を有する遊技制御装置１００」（遊技制御装置）が検出する異常とは異なる異常の発生を、「主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）３１１」（演出制御手段）が検出した場合、「表示装置４１」（装飾装置）「に節電用画面」を表示した状態でエラー表示が行われ、発生したエラーの種類に応じて「ＬＥＤ（発光ダイオード）を有する盤装飾装置４２の装飾ランプ」（装飾装置）の発光態様を変化させることにより、節電状態を一時的に解除した異常報知を行い、節電状態を一時的に解除した異常報知を行っているときに、「内蔵されている演出ボタンスイッチ１８ａのオン／オフ状態を検出して主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）３１１」（演出制御手段）「へ検出信号」が「入力」される「演出ボタン１８が押下され」ると、「節電状態を解除」し、「表示装置４１」（装飾装置）の「節電用画面」が通常画面を表示した状態でエラー表示が行われ、「演出ボタン１８が押下され」ている場合、エラー状態が終了しても節電状態ではない状態を維持し続け、「節電状態」に復帰しないようにして、上記相違点４に係る本願発明の特定事項とすることは、当業者が容易になし得たことである。
　これらのことから、「遊技機において、演出制御手段が、遊技制御装置が検出する異常とは異なる異常の発生を検出し、異常報知を行う」という上記周知技術をも併せて考慮すれば、「押下された場合、節電状態を解除する」「演出ボタン１８」を有する引用発明に、引用例７に記載された事項を適用した発明は、「主制御用マイコン（１ｓｔＣＰＵ）３１１」（演出制御手段）が監視する「演出ボタン１８が押下され」ること（所定の操作）を検出している場合は、異常が解消された後も（エラー状態の発生が終了した後も）節電状態ではない状態を維持し続け、節電状態に復帰しないようにするものであり、「演出ボタン１８が押下され」ること（所定の操作）を行うだけの簡易な手法で、異常が発生した遊技機と、元々異常が発生していない遊技機とを区別することができるとともに、区別するか否かを選択することが可能となるという、請求人が主張する本願発明と同様の効果を奏するといえる。
　したがって、請求人の主張を採用することはできない。
第７　むすび
　以上のとおり、本願発明は、当業者が引用発明、引用例２〜３、７に記載された事項及び上記周知技術に基づいて容易に発明することができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないものである。
　したがって、本願は拒絶すべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。