【事件の表示】
　特願２０１６−２１１６２９号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２９年　８月　３日出願公開、特開２０１７−１３１６２８号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成２８年１０月２８日（優先権主張　平成２８年１月２７日）の出願であって、平成３０年８月２日付けで拒絶の理由が通知され、同年１０月１１日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、平成３１年１月２３日付け（謄本送達日：同年２月５日）で拒絶査定（以下「原査定」という。）がなされ、それに対して、同年４月２３日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に手続補正書が提出されたものである。
第２　平成３１年４月２３日に提出された手続補正書による補正の却下の決定
〔補正の却下の決定の結論〕
　平成３１年４月２３日に提出された手続補正書による補正（以下「本件補正」という。）を却下する。
　
〔理由〕
１　本件補正の内容
（１）本件補正は、特許請求の範囲についてする補正を含むものであって、平成３０年１０月１１日に提出された手続補正書によって補正された本件補正前の請求項１に、
「遊技演出を表示可能な表示装置と、
　通常遊技状態よりも遊技者に有利な特別遊技状態において入賞容易性が低い第１状態から入賞容易性が高い第２状態に変換可能な特別入賞装置と、
　前記通常遊技状態および前記特別遊技状態において入賞容易性が変換不可能な一般入賞口と、
　前記特別遊技状態において、前記特別入賞装置へ入賞する毎に前記特別入賞装置への入賞によ
り入賞単位で獲
遊技価値に関する
り入賞単位で獲
遊技価値に関する
　を含む遊技機。」とあったものを、
　
「遊技演出を表示可能な表示装置と、
　通常遊技状態よりも遊技者に有利な特別遊技状態において入賞容易性が低い第１状態から入賞容易性が高い第２状態に変換可能な特別入賞装置と、
　前記通常遊技状態および前記特別遊技状態において入賞容易性が変換不可能な一般入賞口と、
　前記特別遊技状態において、前記特別入賞装置へ入賞する毎に前記特別入賞装置への入賞によ
り獲
入賞単位の賞球数を表示する
り獲
入賞単位の賞球数を表示する
　を含む遊技機。」とする補正を含むものである（下線は補正前後の箇所を明示するために合議体が付した。）。
　
（２）本件補正後の請求項１に係る上記（１）の補正は、次の補正事項からなる。
　ア　本件補正前の請求項１に係る発明を特定するために必要な事項である「特別入賞演出表示」に関して、「前記特別入賞装置へ入賞する毎に前記特別入賞装置への入賞により獲得した入賞単位の賞球数を表示する特別入賞演出表示」とする補正。
　イ　本件補正前の請求項１に係る発明を特定するために必要な事項である「一般入賞演出表示」に関して、「前記一般入賞口へ入賞する毎に前記一般入賞口への入賞により獲得した入賞単位の賞球数を表示する一般入賞演出表示」とする補正。
　
２　本件補正の目的及び根拠
（１）ア　上記１（２）アの補正は、願書に最初に添付された特許請求の範囲、明細書及び図面（以下「当初明細書等」という。）の【１１２５】ないし【１１３７】、図１７１及び図１７２等の記載に基づいて、本件補正前の請求項１において記載されていた「特別入賞演出表示」を「前記特別入賞装置へ入賞する毎に前記特別入賞装置への入賞により入賞単位で獲得した遊技価値に関する」ものから「前記特別入賞装置へ入賞する毎に前記特別入賞装置への入賞により獲得した入賞単位の賞球数を表示する」ものに限定するものである。
　イ　上記１（２）イの補正は、当初明細書等の【１１２５】ないし【１１３７】、図１７１及び図１７２等の記載に基づいて、本件補正前の請求項１において記載されていた「一般入賞演出表示」を「前記一般入賞口へ入賞する毎に前記一般入賞口への入賞により入賞単位で獲得した遊技価値に関する」ものから「前記一般入賞口へ入賞する毎に前記一般入賞口への入賞により獲得した入賞単位の賞球数を表示する」ものに限定するものである。
　
（２）以上のとおり、本件補正後の請求項１に係る上記１（２）の補正は、新規事項を追加するものではないから、特許法第１７条の２第３項に規定する要件を満たす。また、本件補正後の請求項１に係る上記１（２）の補正は、本件補正前の請求項１に係る発明を特定するために必要な事項を限定するものであって、産業上の利用分野及び解決しようとする課題が補正の前後において同一であるから、特許法第１７条の２第５項第２号に掲げる特許請求の範囲の減縮を目的とするものである。
　
３　独立特許要件について
　そこで、本件補正後の請求項１に係る発明（以下「本願補正発明」という。）が、特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか）について以下検討する。
　
（１）本願補正発明
　本願補正発明を再掲すると、次のとおりのものである。なお、記号ＡないしＥは、分説するため合議体が付した。
　
「Ａ　遊技演出を表示可能な表示装置と、
　Ｂ　通常遊技状態よりも遊技者に有利な特別遊技状態において入賞容易性が低い第１状態から入賞容易性が高い第２状態に変換可能な特別入賞装置と、
　Ｃ　前記通常遊技状態および前記特別遊技状態において入賞容易性が変換不可能な一般入賞口と、
　Ｄ　前記特別遊技状態において、前記特別入賞装置へ入賞する毎に前記特別入賞装置への入賞により獲得した入賞単位の賞球数を表示する特別入賞演出表示と、前記一般入賞口へ入賞する毎に前記一般入賞口への入賞により獲得した入賞単位の賞球数を表示する一般入賞演出表示と、を前記表示装置に表示させる制御手段と、
　Ｅ　を含む遊技機。」
（２）引用例
　ア　原査定の拒絶の理由に引用文献１として引用され、優先権主張の日（以下「優先日」という。）前に頒布され又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった特開２０１３−２１５３７０号公報（平成２５年１０月２４日出願公開、以下「引用例１」という。）には、遊技機（発明の名称）に関し、次の事項が図とともに記載されている（下線は引用発明等の認定に関連する箇所を明示するために合議体が付した。以下同様。）。
　（ア）「【技術分野】
【０００１】
　本発明は、遊技領域に設けられた入賞領域への遊技球の入賞に基づき、所定数の遊技球を払い出す遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
　始動入賞口への遊技球の入賞に基づき、複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームを表示する表示装置を備え、変動表示ゲームの結果が予め定められた特別結果となった場合に遊技者に遊技価値を付与する特別遊技状態を発生する遊技機が知られている。このような遊技機において、特定の箇所を遊技球が通過することでポイントが溜まり、ポイントを遊技者に報知するとともにポイントに応じてリーチなどの演出が異なるようにした遊技機が開示されている・・・・・。
　・・・略・・・
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
　しかしながら、特定の箇所を遊技球が通過しても遊技者に付与されるのは演出上の価値であるポイントであり、多量の遊技球の獲得を目指して遊技している遊技者にとってはあまり意味のあるものではなく、遊技者に十分な満足感を与えることができなかった。
【０００５】
　本発明の目的は、遊技領域に設けられた入賞領域への遊技球の入賞に基づき、所定数の遊技球を払い出す遊技機において、遊技球の獲得に対する満足感を与え、遊技の興趣を高めることである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
　以上の課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、遊技領域に設けられた入賞領域への遊技球の入賞に基づき、所定数の遊技球を払い出す遊技機において、
　前記入賞領域への遊技球の入賞に関する情報を報知可能な入賞情報報知手段を備え、
　前記入賞領域には、
　遊技球の入賞に基づき、表示装置で複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームの開始条件が成立する始動入賞口と、
　前記変動表示ゲームの結果が予め定められた特別結果となった場合に発生する特別遊技状態において遊技球の入賞が容易な状態とされる特別変動入賞装置と、
　遊技球の入賞に基づき所定数の遊技球の払い出しのみが行われる一般入賞口と、が含まれ、
　前記入賞情報報知手段は、
　前記特別遊技状態における前記特別変動入賞装置以外の所定の入賞領域への遊技球の入賞に関する情報を報知可能であることを特徴とする。
【０００７】
　ここで、入賞に関する情報を報知するとは、入賞した遊技球数や、入賞した遊技球に基づき払い出された遊技球数を直接的に報知することや、入賞数や賞球数を直接的に報知せずに、その量を段階的に報知（例えば１００個以下、１００〜１９９個、２００〜２９９個、３００以上の何れであるかを報知又はキャラクタや表示態様の変化により報知）することなどである。また、所定の入賞領域は、特別変動入賞装置以外の入賞領域のうち一つでも良いし複数でも良い。
【０００８】
　請求項１に記載の発明によれば、従来入賞したことも気づきにくい特別変動入賞装置以外の所定の入賞領域への入賞に関する情報を表示することで、当該入賞領域に入賞させようと遊技者は思うようになるので興趣を高めることができる。また所定の入賞領域に入賞したことを遊技者に認識させることができ、特別遊技状態における特別変動入賞装置以外の入賞領域への入賞による賞球の獲得に対して満足感を与え、より遊技の興趣を高めることができる。
【０００９】
　請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機であって、前記所定の入賞領域は、前記一般入賞口であることを特徴とする。
【００１０】
　ここで、一般入賞口を複数備える場合は、全ての一般入賞口を所定の入賞領域としても良いし、一部の一般入賞口を所定の入賞領域としても良い。
【００１１】
　請求項２に記載の発明によれば、変動表示ゲームとの関連がなく遊技者の関心が低い一般入賞口への入賞に関する情報を表示することで、当該一般入賞口への入賞に対する関心を持たせることができ、従来の遊技機にはない興趣を持たせることができる。また一般入賞口に入賞したことを遊技者に認識させることができ、特別遊技状態における一般入賞口への入賞による賞球の獲得に対して満足感を与え、より遊技の興趣を高めることができる。」
　
　（イ）「【発明を実施するための形態】
【００２２】
　以下、本発明の好適な実施の形態を図面に基づいて説明する。図１は、本発明の一実施形態の遊技機の説明図である。
【００２３】
　本実施形態の
遊技機１０は前面枠１２を備え、
遊技盤３０
は前面枠１２の表側に形成された収納部
に収納されている
　・・・略・・・
【００２８】
　
遊技盤３０の表面には、
遊技領域３２が形成されている。
遊技領域３２には、ほぼ中央に表示装置４１を備えたセンターケース４０が配置されている
表示装置４１は、センターケース４０に設けられた凹部に、
取り付けられている
【００２９】
　表示装置４１は、例えば、ＬＣＤ（液晶表示器）、ＣＲＴ（ブラウン管）等の表示画面を有する装置で構成されている。表示画面の画像を表示可能な領域（表示領域）には、複数の識別情報（特別図柄）や特図変動表示ゲームを演出するキャラクタや演出効果を高める背景画像等の遊技に関する情報が表示される。
表示装置４１の表示画面
表示画面には遊技の進行に基づく演出のための画像（例えば、大当り表示画像、ファンファーレ表示画像、エンディング表示画像等）が表示される
　・・・略・・・
【００３０】
　
センターケース４０の下方には
遊技球を受け入れない状態と受け入れ易い状態とに変換可能な入賞領域をなす特別変動入賞装置（大入賞口）３８が配設されている
【００３１】
　
特別変動入賞装置３８は、
大入賞口を閉じた状態（遊技者にとって不利な閉塞状態）から開放状態（遊技者にとって有利な状態）に変換する
特別遊技状態中は、大入賞口を閉じた状態から開いた状態に変換することにより大入賞口内への遊技球の流入を容易にさせ
【００３２】
　
遊技領域３２に臨むセンターケース４０の右側には、
普通変動入賞装置３７（第２始動入賞口）が設けられている。
普通変動入賞装置３７の左下方には遊技球の入賞に基づき所定数の遊技球の払い出しのみが行われる入賞領域をなす一般入賞口３５が配置されている
　（ウ）「【００４５】
　図６には、特別遊技状態における報知例を示した。特別遊技状態では
表示装置４１において
特別遊技状態で特別変動入賞装置３８への入賞に基づき払い出された遊技球（賞球）の数を大入賞口ボーナスとして表示し、
一般入賞口３５への入賞に基づき払い出された遊技球（賞球）の数をおまけボーナスとして表示する
【００４６】
　このように、従来入賞したことも気づきにくい一般入賞口３５への入賞に関する情報を表示することで、当該入賞領域に入賞させようと遊技者は思うようになるので興趣を高めることができる。また一般入賞口３５に入賞したことを遊技者に認識させることができ、特別遊技状態における特別変動入賞装置３８以外の入賞領域への入賞による賞球の獲得に対して満足感を与え、より遊技の興趣を高めることができる。」
　（エ）「【０１６８】
〔表示カウントアップ処理〕
　図２４には、一般入賞口３５への入賞に関する処理である上述の入賞数カウンタ更新処理１における表示カウントアップ処理（ステップＳ２５６）を示した。なお、特別変動入賞装置３８への入賞に関する処理である後述するカウントスイッチ監視処理（図３０参照）においてもこの表示カウントアップ処理を行う。
【０１６９】
　この表示カウントアップ処理においては、まず、大入賞口（特別変動入賞装置３８）への入賞に基づく処理の実行中であるかを判定する（ステップＳ２７１）。大入賞口への入賞に基づく処理の実行中でない場合（ステップＳ２７１；Ｎｏ）、すなわち一般入賞口３５への入賞に基づく処理の実行中である場合は、一般入賞口カウント表示更新の準備をし（ステップＳ２７２）、コマンド設定処理（図２２参照）を行い（ステップＳ２７４）、表示カウントアップ処理を終了する。また、大入賞口への入賞に基づく処理の実行中である場合（ステップＳ２７１；Ｙｅｓ）は大入賞口カウント表示更新の準備をし（ステップＳ２７３）、コマンド設定処理を行い（ステップＳ２７４）、表示カウントアップ処理を終了する。
【０１７０】
　この処理により、
特別遊技状態における特別変動入賞装置３８への
入賞数や賞球数に関する情報
である大入賞口カウントコマンドや、特別遊技状態及び時短状態における一般入賞口３５への
入賞数や賞球数に関する情報
である一般入賞カウントコマンドが演出制御装置３００に送信され
演出制御装置３００ではこの情報に基づき
表示装置４１
の制御を行う
　（オ）「【０３５２】
〔入賞情報報知処理〕
　図７８には、上述の入賞情報報知処理（ステップＣ２４）を示した。この入賞情報報知処理では、まず、大入賞口カウントコマンドを受信したかをチェックする（ステップＣ４１）。大入賞口カウントコマンドは、特別遊技状態中での特別変動入賞装置３８への遊技球の入賞に基づき表示カウントアップ処理（図２４参照）において設定され、演出制御装置３００に送信されるコマンドである。
【０３５３】
　この大入賞口カウントコマンドを受信していない場合（ステップＣ４２；Ｎｏ）は、一般入賞カウントコマンドを受信したかをチェックする（ステップＣ４５）。また、大入賞口カウントコマンドを受信した場合（ステップＣ４２；Ｙｅｓ）は、大入賞口ボーナスカウンタを更新する（ステップＣ４３）。大入賞口ボーナスカウンタは、特別変動入賞装置３８への入賞により発生した賞球数をカウントするカウンタであり、この処理により
大入賞口カウントコマンドの受信毎に対応する賞球数が加算される
【０３５４】
　その後、
大入賞口ボーナス表示を更新し
【０３５５】
　そして、一般入賞カウントコマンドを受信した場合（ステップＣ４６；Ｙｅｓ）は、おまけボーナスカウンタを更新する（ステップＣ４７）。おまけボーナスカウンタは、一般入賞口３５への入賞により発生した賞球数をカウントするカウンタであり、この処理により
一般入賞カウントボーナスコマンドの受信毎に対応する賞球数が加算される
【０３５６】
　次に、ＳＰリーチ演出画像の表示中であるかを判定する（ステップＣ４８）。ＳＰリーチ演出画像とは、図７（ｄ）、（ｅ）に示すようなＳＰリーチで表示される画像であり、このＳＰリーチ演出画像の表示中でない場合（ステップＣ４８；Ｎｏ）は、
おまけボーナス表示を更新し
【０３５７】
　また、ＳＰリーチ演出画像の表示中である場合（ステップＣ４８；Ｙｅｓ）は、報知保留カウンタを更新し（ステップＣ４９）、特別遊技状態の終了タイミングであるかを判定する（ステップＣ５６）。報知保留カウンタは、一般入賞口３５への入賞により発生した賞球数をすぐに報知しない場合に、未だ報知していない賞球数を報知保留値としてカウントするカウンタである。このようにＳＰリーチ演出画像の表示中である場合は、おまけボーナス表示の更新を行わないので、図７（ｆ）に示すように賞球数の報知が保留される。」
　（カ）「【図５】
【図６】
」
　（キ）「【図９】
」
　（ク）「【図７８】
」
　（ケ）上記（イ）の【００２３】、【００２８】及び【００２９】の下線を付した箇所の記載からみて、
遊技機１０は、遊技の進行に基づく演出のための画像を表示する表示装置４１を含む
　（コ）上記（イ）の【００２３】、【００２８】、【００３０】及び【００３１】の下線を付した箇所の記載からみて、
遊技機１０は、遊技球を受け入れない状態と受け入れ易い状態とに変換可能な入賞領域をなし、特別遊技状態中は、大入賞口を閉じた状態（遊技者にとって不利な閉塞状態）から開いた状態（遊技者にとって有利な状態）に変換することにより大入賞口内への遊技球の流入を容易にさせる特別変動入賞装置３８を含む
　（サ）上記（イ）の【００２３】、【００２８】及び【００３２】の下線を付した箇所の記載からみて、
遊技機１０は、遊技球の入賞に基づき所定数の遊技球の払い出しのみが行われる一般入賞口３５を含む
一般入賞口３５は、入賞容易性が変換不可能なもの
　（シ）上記（キ）の遊技機の制御系の構成例を示すブロック図である図９の記載からみて、
遊技機１０は、演出制御装置３００を含む
　（ス）上記（ア）ないし（シ）からみて、引用例１には、次の発明が記載されている。なお、ａ１ないしｅ１については本願補正発明のＡないしＥに対応させて付与し、引用箇所の段落番号等を併記した。
「ａ１　遊技の進行に基づく演出のための画像を表示する表示装置４１（上記（ケ））と、
　ｂ１　遊技球を受け入れない状態と受け入れ易い状態とに変換可能な入賞領域をなし、特別遊技状態中は、大入賞口を閉じた状態（遊技者にとって不利な閉塞状態）から開いた状態（遊技者にとって有利な状態）に変換することにより大入賞口内への遊技球の流入を容易にさせる特別変動入賞装置３８（上記（コ））と、
　ｃ１　遊技球の入賞に基づき所定数の遊技球の払い出しのみが行われ入賞容易性が変換不可能な一般入賞口３５（上記（サ））と、
　ｄ１’特別遊技状態における特別変動入賞装置３８への入賞数や賞球数に関する情報である大入賞口カウントコマンドや、特別遊技状態及び時短状態における一般入賞口３５への入賞数や賞球数に関する情報である一般入賞カウントコマンドが送信され、この情報に基づき、表示装置４１での報知の制御を行う演出制御装置３００（【０１７０】）であって、特別遊技状態で、特別変動入賞装置３８への入賞に基づき、すなわち大入賞口カウントコマンドの受信毎に、対応する賞球数を加算して大入賞口ボーナスとして表示装置４１に更新表示し、一般入賞口３５への入賞に基づき、すなわち一般入賞カウントボーナスコマンドの受信毎に対応する賞球数を加算しておまけボーナスとして表示装置４１に更新表示する（【００４５】、【０３５３】ないし【０３５６】）、演出制御装置３００（上記（シ））と、
　ｅ１　を含む遊技機１０（【００２３】）。」（以下「引用発明」という。）
　イ　優先日前に頒布され又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった特開２０１３−１８００４１号公報（平成２５年９月１２日出願公開、以下「引用例２」という。）には、パチンコ遊技機（発明の名称）に関し、次の事項が図とともに記載されている
　（ア）「【技術分野】
【０００１】
　本発明は
遊技球が始動口に入球した場合に大当りであるか否かが判定されるパチンコ遊技機
【背景技術】
【０００２】
　上記パチンコ遊技機には特別入球口を備えたものがある。この特別入球口は遊技球が入球不能な閉鎖状態および入球可能な開放状態相互間で切換えられるものであり、遊技球が始動口に入球したことで大当りと判定された場合には特別入球口を開放状態とする大当り遊技が行われる。
　・・・略・・・
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
　特許文献１には表示器に獲得球数を表示することが記載されている。この獲得球数は
大当り遊技中に遊技球が始動口および特別入球口を含む全ての入球口に入球したことで賞球払出し装置から遊技者に賞品として払出される遊技球の総数
大当り遊技中の獲得球数を遊技者に報知するだけでのものあり、遊技内容が単調である
　・・・略・・・
【発明の効果】
　・・・略・・・
【０００７】
　大当り遊技中に特別入球口を狙って遊技球が発射されている場合には遊技球が特別入球口および普通入球口のそれぞれに入球可能となり、遊技球が特別入球口および普通入球口のそれぞれに入球した場合には賞球払出し装置から遊技球が賞品として払出されることで遊技者が遊技球を獲得する。この普通入球口は遊技者が始動口を狙って遊技球を第１の勢いで発射している場合に遊技球が入球不能となり、遊技者が始動口から特別入球口に狙いを変えて遊技球を第２の勢いで発射することで始めて遊技球が入球可能となるものであり、遊技者は大当り遊技中に普通入球口に遊技球が入球したことで遊技球を獲得した場合に遊技球をおまけと感じる。しかも、大当り遊技中に遊技球が普通入球口に入球した場合には遊技球が普通入球口に入球したとわざわざ報知されるので、遊技球をおまけとして獲得したと遊技者に明確に感じさせることができる。この
大当り遊技中には遊技球が特別入球口および普通入球口のそれぞれに入球する毎に表示器の獲得球数の表示が更新されるので、遊技者は大当り遊技中に遊技球が特別入球口および普通入球口のそれぞれに入球したことで獲得した合計の獲得球数を表示器の獲得球数の表示から知ることができる
　（イ）「【発明を実施するための形態】
【実施例１】
【０００９】
　・・・略・・・
【００２６】
　
特別入賞口４１には
扉４３が装着されている
扉４３の開放状態では遊技球が
特別入賞口４１内に
入賞可能となる
　・・・略・・・
【００６９】
　・・・略・・・
［２−５］大当り遊技演出処理
　図１９はステップＳ２１２の大当り遊技演出処理であり、演出制御回路９０のＣＰＵ９１はステップＳ２３１でＲＡＭ９３に大当り遊技開始コマンドが記録されているか否かを判断する。ここでＲＡＭ９３に大当り遊技開始コマンドが記録されていないと判断した場合にはステップＳ２３５へ移行し、ＲＡＭ９３に大当り遊技開始コマンドが記録されていると判断した場合にはステップＳ２３２へ移行する。
【００７０】
　ＣＰＵ９１はステップＳ２３２へ移行すると、表示制御回路１００に再生開始コマンドを送信する。この表示制御回路１００のＶＲＯＭには大当り遊技演出用のビデオデータが予め記録されており、表示制御回路１００のＶＤＰは再生開始コマンドを受信した場合にはＶＲＯＭから大当り遊技演出用のビデオデータを検出し、ビデオデータの検出結果を再生開始することで装飾図柄表示器５６に大当り遊技演出の映像を表示開始する。図２０の（ａ）は大当り遊技演出の映像であり、大当り遊技演出の映像は恐竜が前進する内容に設定されている。
【００７１】
　ＣＰＵ９１はステップＳ２３２で表示制御回路１００に再生開始コマンドを送信すると、ステップＳ２３３で表示制御回路１００に総数表示開始コマンドを送信する。そして、ステップＳ２３４でＲＡＭ９３から大当り遊技開始コマンドを消去し、ステップＳ２３５へ移行する。この表示制御回路１００のＶＤＰは総数表示開始コマンドを受信した場合にはＶＲＯＭから総数表示開始コマンドに応じた画像データを検出し、画像データの検出結果を再生開始することで装飾図柄表示器５６に獲得球数の映像を表示開始する。
【００７２】
　図２０の（ａ）は獲得球数の映像であり、獲得球数の映像は大当り遊技が開始されてから終了するまでの大当り遊技中に継続的に表示される。この獲得球数の映像は大当り遊技中に遊技球が特別入賞口４１内および特定普通入賞口４７内に入賞したことで賞球払出し装置５２から上皿４内に払出された遊技球の総数を遊技者に報知するものであり、大当り遊技演出の映像の前方に重ねて表示される。この獲得球数の映像は文字（獲得球数　＊＊＊＊個）からなるものであり、総数表示開始コマンドを受信した場合には（＊＊＊＊個）として（００００個）が表示される。
【００７３】
　ＣＰＵ９１はステップＳ２３５へ移行すると、ＲＡＭ９３に総数コマンドが記録されているか否かを判断する。ここでＲＡＭ９３に総数コマンドが記録されていないと判断した場合にはステップＳ２３９へ移行し、ＲＡＭ９３に総数コマンドが記録されていると判断した場合にはステップＳ２３６へ移行する。ここで総数表示変更コマンドを設定し、ステップＳ２３７で表示制御回路１００に総数表示変更コマンドの設定結果を送信する。この総数表示変更コマンドは総数コマンドで通知されたカウンタＭＮ２の値の加算結果を表示することを指令するものであり、ＣＰＵ９１はステップＳ２３７で総数表示変更コマンドの設定結果を送信した場合にはステップＳ２３８でＲＡＭ９３から総数コマンドを消去し、ステップＳ２３９へ移行する。
【００７４】
　表示制御回路１００のＶＤＰは総数表示変更コマンドの設定結果を受信した場合にはＶＲＯＭから総数表示変更コマンドの設定結果に応じた画像データを検出し、画像データの検出結果を再生することでカウンタＭＮ２の値の加算結果を装飾図柄表示器５６に数字で表示する。このカウンタＭＮ２の値の加算結果は獲得球数の映像のうち（＊＊＊＊個）を変更することで表示されるものであり（図２０のｂ参照）、
大当り遊技中には遊技球が特別入賞口４１内に入賞する毎および特定普通入賞口４７内に入賞する毎のそれぞれに獲得球数の映像が（１５）だけカウントアップ
【００７５】
　ＣＰＵ９１はステップＳ２３９へ移行すると、ＲＡＭ９３におまけ入賞コマンドが記録されているか否かを判断する。ここでＲＡＭ９３におまけ入賞コマンドが記録されていないと判断した場合にはステップＳ２４２へ移行し、ＲＡＭ９３におまけ入賞コマンドが記録されていると判断した場合にはステップＳ２４０で表示制御回路１００におまけ入賞表示コマンドを送信する。そして、ステップＳ２４１でＲＡＭ９３からおまけ入賞コマンドを消去し、ステップＳ２４２へ移行する。
【００７６】
　表示制御回路１００のＶＤＰはおまけ入賞表示コマンドを受信した場合にはＶＲＯＭからおまけ入賞表示コマンドに応じた画像データを検出し、画像データの検出結果を再生することで装飾図柄表示器５６におまけ入賞の映像を一定時間（２．０×１０００ｍｓｅｃ）だけ表示する。図２０の（ｃ）はおまけ入賞の映像である。この
おまけ入賞の映像は文字（＋１５個）からなる
大当り遊技中には遊技球が特定普通入賞口４７内に入賞する毎に
装飾図柄表示器５６におまけ入賞の映像が表示されることで１５個の遊技球が払出されると遊技者に報知される
【００７７】
　ＣＰＵ９１はステップＳ２４２へ移行すると、ＲＡＭ９３に大当り入賞コマンドが記録されているか否かを判断する。ここでＲＡＭ９３に大当り入賞コマンドが記録されていないと判断した場合にはステップＳ２４５へ移行し、ＲＡＭ９３に大当り入賞コマンドが記録されていると判断した場合にはステップＳ２４３で表示制御回路１００に大当り入賞表示コマンドを送信する。そして、ステップＳ２４４でＲＡＭ９３から大当り入賞コマンドを消去し、ステップＳ２４５へ移行する。
【００７８】
　表示制御回路１００のＶＤＰは大当り入賞表示コマンドを受信した場合にはＶＲＯＭから大当り入賞表示コマンドに応じた画像データを検出し、画像データの検出結果を再生することで大当り遊技演出の映像の前方に重ねて大当り入賞の映像を一定時間（１．０×１０００ｍｓｅｃ）だけ表示する。
図２０の（ｄ）は大当り入賞の映像である
文字（＋１５個）の表示位置がおまけ入賞の映像と異なる位置に設定されている
大当り遊技中には遊技球が特別入賞口４１内に入賞する毎に大当り入賞の映像が表示されることで遊技球が特別入賞口４１内に入賞したと遊技者に報知されると共に１５個の遊技球が払出されると遊技者に報知される
　・・・略・・・
【００８４】
　上記実施例１においては、遊技球が特定普通入賞口４７内に入賞した場合には特別入賞口４１内に入賞した場合とは異なる数の遊技球を賞球払出し装置５２から上皿４内に払出しても良い。この場合にはおまけ入賞の映像として（＋１０個）等の遊技球の払出し数に応じた映像を表示することが好ましい。」
　（ウ）「【図２０】
」
　（エ）上記（ア）ないし（ウ）からみて、引用例２には、次の事項が記載されている。なお、引用箇所の段落番号等を併記した。
「遊技球が始動口に入球した場合に大当りであるか否かが判定されるパチンコ遊技機（【０００１】）において、従来は、大当り遊技中の遊技球が始動口および特別入球口を含む全ての入球口に入球したことで賞球払出し装置から遊技者に賞品として払出される遊技球の総数である獲得球数を遊技者に報知するだけのものであり、遊技内容が単調であるという課題を有していたところ（【０００４】）、当該課題を解決するために、大当り遊技中に遊技球が特別入球口および普通入球口のそれぞれに入球したことで獲得した合計の獲得球数を表示器の獲得球数の表示から遊技者が知ることができるようにするために、大当り遊技中には遊技球が特別入球口および普通入球口のそれぞれに入球する毎に表示器の獲得球数の表示を更新するようにした（【０００７】）、パチンコ遊技機であって、
　具体的には、大当り遊技中には、遊技球が扉４３の開放状態にある特別入賞口４１内に入賞する毎および特定普通入賞口４７内に入賞する毎のそれぞれに獲得球数の映像が（１５）だけカウントアップされ（【００２６】、【００７４】）、遊技球が特定普通入賞口４７内に入賞する毎に、装飾図柄表示器５６に、文字（＋１５個）からなるおまけ入賞の映像が表示されることで１５個の遊技球が払出されると遊技者に報知し（【００７６】）、遊技球が特別入賞口４１内に入賞する毎に、おまけ入賞の映像と異なる位置に、文字（＋１５個）からなる大当り入賞の映像が表示されることで遊技球が特別入賞口４１内に入賞したと遊技者に報知されると共に１５個の遊技球が払出されると遊技者に報知する（【００７８】）、
　パチンコ遊技機。」（以下「引用例２の記載事項」という。）
（４）対比
　ア　本願補正発明と引用発明とを対比する。なお、以下の見出し（ａ）ないし（ｅ）は、本願補正発明のＡないしＥに対応させている。
　（ａ）引用発明の「表示装置４１」は、「遊技の進行に基づく演出のための画像を表示する」ものであり、遊技演出を表示するものといえるから、本願補正発明の「遊技演出を表示可能な表示装置」に相当する。
　（ｂ）引用発明の「特別遊技状態」は、本願補正発明の「特別遊技状態」に相当し、引用発明の「特別遊技状態」でない状態は、本願補正発明の「通常遊技状態」に相当する。また、引用発明の「『遊技球を受け入れない状態』又は『大入賞口を閉じた状態』」、「『遊技球を受け入れ易い状態』又は『大入賞口を開いた状態』」は、それぞれ本願補正発明の「入賞容易性が低い状態」、「入賞容易性が高い状態」に相当する。さらに、引用発明の「特別変動入賞装置３８」は、「特別遊技状態中は、大入賞口を閉じた状態（遊技者にとって不利な閉塞状態）から開いた状態（遊技者にとって有利な状態）に変換することにより大入賞口内への遊技球の流入を容易にさせる」ことにおいて、「大入賞口を」「開いた状態（遊技者にとって有利な状態）」が、「特別遊技状態」でない状態中の「大入賞口」の状態でないことは明らかであるから、「特別遊技状態」は「特別遊技状態」でない状態よりも遊技者に有利な状態であると認められる。
　すると、引用発明の「特別変動入賞装置３８」は、本願補正発明の「特別入賞装置」に相当する。
　（ｃ）引用発明の「一般入賞口３５」は、「遊技球の入賞に基づき所定数の遊技球の払い出しのみが行われ入賞容易性が変換不可能」である、すなわち、いかなる遊技状態においても入賞容易性が変換不可能であるといえるから、本願補正発明の「一般入賞口」に相当する。
　（ｄ）引用発明の「特別遊技状態における特別変動入賞装置３８への入賞数や賞球数に関する情報である大入賞口カウントコマンドや、特別遊技状態及び時短状態における一般入賞口３５への入賞数や賞球数に関する情報である一般入賞カウントコマンドが送信され、この情報に基づき、表示装置４１での報知の制御を行う演出制御装置３００であって、特別遊技状態で、特別変動入賞装置３８への入賞に基づき、すなわち大入賞口カウントコマンドの受信毎に、対応する賞球数を加算して大入賞口ボーナスとして表示装置４１に更新表示し、一般入賞口３５への入賞に基づき、すなわち一般入賞カウントボーナスコマンドの受信毎に、対応する賞球数を加算しておまけボーナスとして表示装置４１に更新表示する、演出制御装置３００」において、「対応する賞球数」は、本願補正発明の「入賞により獲得した入賞単位の賞球数」に相当し、「コマンドの受信毎に、対応する賞球数を加算して」「更新表示」することは、「更新表示」の前後の数値の差によって、特別入賞装置又は一般入賞口への入賞により入賞単位で獲得した遊技価値に関する表示を表示装置に表示しているといえるから、引用発明の特定事項ｄ１’と、本願補正発明の特定事項Ｄとは、「前記特別遊技状態において、前記特別入賞装置へ入賞する毎に前記特別入賞装置への入賞により入賞単位で獲得した遊技価値に関する特別入賞演出表示と、前記一般入賞口へ入賞する毎に前記一般入賞口への入賞により入賞単位で獲得した遊技価値に関する一般入賞演出表示と、を前記表示装置に表示させる制御手段」である点で一致する。
　（ｅ）引用発明の「遊技機１０」は、本願補正発明の「遊技機」に相当する。
　
　イ　上記アからみて、本願補正発明と引用発明とは、
「Ａ　遊技演出を表示可能な表示装置と、
　Ｂ　通常遊技状態よりも遊技者に有利な特別遊技状態において入賞容易性が低い第１状態から入賞容易性が高い第２状態に変換可能な特別入賞装置と、
　Ｃ　前記通常遊技状態および前記特別遊技状態において入賞容易性が変換不可能な一般入賞口と、
　Ｄ’前記特別遊技状態において、前記特別入賞装置へ入賞する毎に前記特別入賞装置への入賞により入賞単位で獲得した遊技価値に関する特別入賞演出表示と、前記一般入賞口へ入賞する毎に前記一般入賞口への入賞により入賞単位で獲得した遊技価値に関する一般入賞演出表示と、を前記表示装置に表示させる制御手段と、
　Ｅ　を含む遊技機。」である点で一致し、次の点で相違する。
　・相違点（特定事項Ｄ）
　「制御手段」が「表示装置に」「表示させる」「特別入賞演出表示」及び「一般入賞演出表示」は、
　本願補正発明では、それぞれ「前記特別入賞装置へ入賞する毎に前記特別入賞装置への入賞により獲得した入賞単位の賞球数」及び「前記一般入賞口へ入賞する毎に前記一般入賞口への入賞により獲得した入賞単位の賞球数」であるのに対し、
　引用発明では、賞球数を加算して更新表示された大入賞口ボーナス及びおまけボーナスであり、入賞する毎に獲得した入賞単位の賞球数とはいえない点。
（５）判断
　相違点について検討する。
　ア　引用発明は、引用例１の【０００５】や【０００８】に記載されているように、パチンコ遊技機分野において、従来入賞したことも気づきにくい特別変動入賞装置以外の所定の入賞領域への入賞に関する情報を表示することで、当該入賞領域に入賞させようと遊技者は思うようになるので興趣を高めることができ、特別遊技状態における特別変動入賞装置以外の入賞領域への入賞による賞球の獲得に対して満足感を与え、より遊技の興趣を高めることを目的とするものである。
　イ　引用例２の記載事項は、上記（３）イ（エ）で示したように、パチンコ遊技機分野において、従来、大当り遊技中の遊技球が始動口および特別入球口を含む全ての入球口に入球したことで賞球払出し装置から遊技者に賞品として払出される遊技球の総数である獲得球数を遊技者に報知するだけのものであり、遊技内容が単調であるという課題を有していたところ、当該課題を解決するために、大当り遊技中に遊技球が特別入球口および普通入球口のそれぞれに入球したことで獲得した合計の獲得球数を表示器の獲得球数の表示から遊技者が知ることができるようにすることを目的とするものである。
　ウ　引用例２の記載事項の「大当り遊技」、「特別入賞口４１」、「文字（＋１５個）からなる大当り入賞の映像」、「特定普通入賞口４７」、「文字（＋１５個）からなるおまけ入賞の映像」は、技術常識からみて、それぞれ本願補正発明の「特別遊技状態」、「特別入賞装置」、「特別入賞装置への入賞により獲得した入賞単位の賞球数を表示する特別入賞演出表示」、「一般入賞口」及び「一般入賞口への入賞により獲得した入賞単位の賞球数を表示する一般入賞演出表示」に相当する。そして、引用例２の記載事項は、大当り遊技（特別遊技状態）中に、遊技球が特定普通入賞口４７（一般入賞口）内に入賞する毎に、装飾図柄表示器５６に、文字（＋１５個）からなるおまけ入賞の映像（一般入賞演出表示）が表示されることで、おまけ入賞の１５個の遊技球が払出されることを遊技者に報知し、遊技球が特別入賞口４１（特別入賞装置）内に入賞する毎に、おまけ入賞の映像と異なる位置に、文字（＋１５個）からなる大当り入賞の映像（特別入賞演出表示）が表示されることで、大当り入賞の１５個の遊技球が払出されることを遊技者に報知するものである。
　また、引用例２の記載事項が装飾図柄表示器５６に表示をさせる制御手段を備えることは、技術常識からみて、当業者に自明である。
　そうすると、引用例２の記載事項は、本願補正発明の特定事項Ｄを備えるものである。
　エ　上記ア及びイからみて、引用発明と、引用例２の記載事項は、パチンコ遊技機分野において、従来入賞したことも気づきにくい特別変動入賞装置以外の所定の入賞領域への入賞に関する情報を表示することで、当該入賞領域に入賞させようと遊技者は思う場合もあるので興趣を高めることができ、特別遊技状態における特別変動入賞装置以外の入賞領域への入賞による賞球の獲得に対して満足感を与え、より遊技の興趣を高めることを目的とするもので共通する。そうすると、引用発明と引用例２の記載事項とは、課題及び目的で共通するものといえるから、共通する目的を達成しようとするために、当業者であれば、引用発明において、引用例２の記載事項を適用しようと試みるものである。
　そして、具体的には、引用発明は、入賞したことも気づきにくい特別変動入賞装置以外の所定の入賞領域への入賞に関する情報を表示することで、当該入賞領域に入賞させようと遊技者は思う場合もあり、該遊技者であれば、前記特別変動入賞装置及び前記所定の入賞領域の各入賞に対応する賞球数の各累計だけによっても、特別変動入賞装置以外の所定の入賞領域への入賞を把握することも可能であるが、引用例２の記載事項のように、「文字（＋１５個）からなる大当り入賞の映像」（入賞単位の賞球数を表示する特別入賞演出表示）及び「文字（＋１５個）からなるおまけ入賞の映像」（入賞単位の賞球数を表示する一般入賞演出表示）のように、さらに詳細な各入賞毎の賞球数を前記「入賞に関する情報」として知りたいと思うことは遊技者にとって当然のことである。
　
　オ　以上のとおりであるから、引用発明において、上記相違点に係る本願補正発明の構成となすことは当業者が引用例２の記載事項に基づいて容易になし得たことである。
　カ　本願補正発明の奏する効果は、引用発明の奏する効果及び引用例２の記載事項の奏する効果から、予測することができた程度のものである。
（６）審判請求人の主張について
　ア　審判請求人は、審判請求書において、以下のとおり概略主張している。
「（３）本願発明が特許されるべき理由
　・・・略・・・
　（ｄ）本願発明と引用発明との対比
　本願発明では「前記特別遊技状態において、前記特別入賞装置へ入賞する毎に前記特別入賞装置への入賞により獲得した入賞単位の賞球数を表示する特別入賞演出表示と、前記一般入賞口へ入賞する毎に前記一般入賞口への入賞により獲得した入賞単位の賞球数を表示する一般入賞演出表示と、を前記表示装置に表示させる」のに対し、引用文献１では入賞に応じて加算されていく大入賞口ボーナスや、おまけボーナスを表示しており、獲得した入賞単位の賞球数を表示するものでない点で相違する。
　そして、引用文献１に開示の大入賞口ボーナスや、おまけボーナスは、入賞に応じて加算した累積数を表示するものであり、特別遊技状態や時短状態などの状態ごとの入賞状況を把握可能にするものに過ぎないため（段落番号〔００４５〕，〔００４７〕参照）、現在の発射勢でどの入賞口・入賞装置にどれだけの遊技球が入賞したのかを把握容易に案内できない。
　すなわち、引用文献１に開示の大入賞口ボーナスや、おまけボーナスは、遊技球の発射勢の調整の参考になる情報とはいえず、引用文献１は、遊技者が遊技球の発射勢を調整する際の判断材料を提供するものではない。
　これに対して、請求項１に記載の発明は、「特別入賞演出表示」と「一般入賞演出表示」を入賞ごとに表示するため、現在の発射勢でどの入賞口・入賞装置にどれだけの遊技球が入賞したのかを把握容易に案内できる（たとえば、図１７６参照）。すなわち、請求項１は、遊技者が遊技球の発射勢を調整する際の判断材料を提供することができる。」 
　イ　上記（５）で説示したとおり、引用発明によっても、現在の発射勢でどの入賞口・入賞装置にどれだけの遊技球が入賞したのかを把握することは可能であるが、引用例２には「獲得した入賞単位の賞球数を表示する」が記載されており、当該記載事項に基づけば、引用発明において、本願補正発明の特定事項となすことにより、引用発明よりもさらに容易に現在の発射勢でどの入賞口・入賞装置にどれだけの遊技球が入賞したのかを把握することが可能になることは、当業者が容易に予測し得ることである。
　
（７）独立特許要件のむすび
　以上のとおりであるから、本願補正発明は、当業者が、引用例１に記載された発明及び引用例２の記載事項に基いて、容易に発明をすることができたものである。
　よって、本願補正発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許出願の際独立して特許を受けることができないものである。
　
４　小括
　以上のとおり、本願補正発明は、特許出願の際独立して特許を受けることができないものであるから、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するものである。
　したがって、本件補正は、同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　
第３　本願発明について
１　本願発明
　本件補正は上記第２のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、平成３０年１０月１１日に提出された手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載された事項によって特定されるものであるところ、請求項１に係る発明は、上記第２〔理由〕１（１）に本件補正前の請求項１として記載したとおりのものである。なお、記号ＡないしＥは、分説するため合議体が付した。
「Ａ　遊技演出を表示可能な表示装置と、
　Ｂ　通常遊技状態よりも遊技者に有利な特別遊技状態において入賞容易性が低い第１状態から入賞容易性が高い第２状態に変換可能な特別入賞装置と、
　Ｃ　前記通常遊技状態および前記特別遊技状態において入賞容易性が変換不可能な一般入賞口と、
　Ｄ’前記特別遊技状態において、前記特別入賞装置へ入賞する毎に前記特別入賞装置への入賞により入賞単位で獲得した遊技価値に関する特別入賞演出表示と、前記一般入賞口へ入賞する毎に前記一般入賞口への入賞により入賞単位で獲得した遊技価値に関する一般入賞演出表示と、を前記表示装置に表示させる制御手段と、
　Ｅ　を含む遊技機。」
　
２　原査定の拒絶の理由の概要
　原査定の拒絶の理由は、この出願の平成３０年１０月１１日に提出された手続補正書により補正された請求項１に係る発明が、その出願前に日本国内又は外国において、頒布された下記の刊行物に記載された発明又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった発明であるから、特許法第２９条第１項第３号に該当し、特許を受けることができない、及びその出願前に日本国内又は外国において、頒布された下記の刊行物に記載された発明又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった発明に基いて、その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない、というものである。
　　　　　　　　　　　　　　　　　記
　引用文献１．特開２０１３−２１５３７０号公報
３　引用例
（１）引用例１（引用文献１）の記載事項は、上記第２〔理由〕３（２）に記載したとおりである。
　
４　対比・判断
　本願発明の特定事項ＡないしＣ、Ｅは、本願補正発明の特定事項ＡないしＣ、Ｅと同一であるから、上記第２〔理由〕３（４）に記載したとおり、引用発明の特定事項ａないしｃ、ｅは、本願発明の特定事項ＡないしＣ、Ｅに相当する。
　また、引用発明の「演出制御装置３００」は、上記第２〔理由〕３（４）ア（ｄ）に記載したとおり、特別入賞装置又は一般入賞口への入賞により入賞単位で獲得した遊技価値に関する表示を表示装置に表示しているといえるから、本願発明の特定事項Ｄ’の「前記特別遊技状態において、前記特別入賞装置へ入賞する毎に前記特別入賞装置への入賞により入賞単位で獲得した遊技価値に関する特別入賞演出表示と、前記一般入賞口へ入賞する毎に前記一般入賞口への入賞により入賞単位で獲得した遊技価値に関する一般入賞演出表示と、を前記表示装置に表示させる制御手段」に相当する構成を備えるといえる。
　してみると、引用発明は、本願発明の特定事項を全て備えるから、本願発明は、引用発明と同一である。
　
第４　むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用例１に記載された発明であるから、特許法第２９条第１項第３号に該当し特許を受けることができない。
　よって、結論のとおり審決する。