【事件の表示】
　特願２０１６−　９９３８８「プログラム、コンピュータ装置、プログラム実行方法、及び、コンピュータシステム」拒絶査定不服審判事件〔平成２９年１１月２４日出願公開、特開２０１７−２０８６８８〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成２８年５月１８日の出願であって、その手続の経緯は以下のとおりである。
　平成２９年　７月２５日付け：拒絶理由通知書
　　　　同年１１月２９日　　：意見書、手続補正書の提出
　平成３０年　４月２６日付け：拒絶査定
　　　　同年　８月　８日　　：審判請求書、手続補正書の提出
第２　本願発明
　平成３０年８月８日に提出された手続補正書による手続補正で補正された特許請求の範囲の請求項４に記載された発明（以下、「本願発明」という。）は、以下のとおりである。
　なお、各構成の符号（Ａ）〜（Ｇ）は、説明のために当審で付したものであり、以下、構成Ａ〜構成Ｇと称する。
〔本願発明〕
【請求項４】
（Ａ）一の投影面と、所定の角度を有して設置された他の投影面とに対して、投影画像を投影する複数の投影装置と通信又は接続が可能なコンピュータ装置であって、
（Ｂ）投影面に投影する投影画像を特定するための特定点の位置を変更する特定点位置変更手段と、
（Ｃ）特定点の位置に応じた画像を、投影画像として投影装置に送信する送信手段と、
（Ｄ）特定点の位置の変更に伴って仮想カメラの位置を変更する仮想カメラ位置変更手段と、
（Ｅ）仮想３次元空間を、仮想カメラから仮想スクリーン上に透視変換をして画像を生成する画像生成手段とを備え、
（Ｅ）画像生成手段が、
（Ｅ１）一の投影面に対応する第一仮想カメラから第一仮想スクリーン上に透視変換して画像を生成する第一画像生成手段と、
（Ｅ２）他の投影面に対応する第二仮想カメラから第二仮想スクリーン上に透視変換して画像を生成する第二画像生成手段とを含み、
（Ｃ）送信手段が、
（Ｃ１）生成された画像を投影画像として投影装置に送信するものであり、
（Ｆ）第一仮想カメラに対する第一仮想スクリーンの相対的な位置関係と、第二仮想カメラに対する第二仮想スクリーンの相対的な位置関係とが同一であり、
（Ｇ）第一仮想スクリーンと、第二仮想スクリーンとが前記所定の角度と同一の角度を有する、
（Ａ）コンピュータ装置。
第３　原査定の拒絶の理由
　原査定の拒絶の理由は、本願発明は、その出願前に日本国内又は外国において、頒布された以下の引用文献１に記載された発明及び引用文献２に記載された周知技術に基づいて、その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない、というものである。
　引用文献１：特開平４−２０４８４２号公報
　引用文献２：特開平９−１３８６３７号公報
第４　引用文献の記載及び引用発明、文献２技術
１　引用文献１について
（１）引用文献１の記載事項
　引用文献１には、次の事項が記載されている。
　なお、記載事項の下線は、当審で付したものである。
ア　第１頁右下欄第１４〜１８行
「＜産業上の利用分野＞
　
本発明は、映写ルームの映像表示装置に映像を映写することにより、観賞者がある空間に実際にいるような体験を味わうことができる映像シミュレーション・システムに関する。
イ　第２頁右下欄第１９行〜第３頁左上欄第１２行
「　
本シミュレーション・システムでは、仮想の空間を作り出すための映写ルームを取り巻く全ての面、つまり、観賞者ａに対して前後、左右の４周側面（壁面）、天井面及び床面の６面にリア・プロジェクション・タイプの投影スクリーン１１〜１６を配置する。
　該
６面の投影スクリーンには、各々に対して１個ずつ、合計６個のプロジェクタ２１〜２６が投影スクリーン１１〜１６の外側に配置される。プロジェクタ２１〜２６は、コントローラ４１（図示せず）にて制御されており、図示しない画像信号の再生装置から送られてくる、異なる方向の画像を、各スクリーンに時間的に同期して映写するようになっている。
ウ　第３頁右上欄１６行〜左下欄第１６行
「　次に、映像としてコンピューターグラフィックスを利用する場合の実施例について説明する。
　
第２図は本実施例における映像シミュレーションシステムの構成を示すブロック図である。各投影スクリーン１１〜１６に映写される映像は、４周面、天井面及び床面のそれぞれの面専用の画像生成装置３１〜３６により生成される。画像生成装置３１〜３６には予めシミュレーション画像の生成に必要な基本的な形状データ、即ち、形、色、反射率等が入力されており、これらのデータからコンピューターグラフィックスの手法により、部屋の内部に視点を置いた場合の、６面方向の映像が生成されるものである。こうして生成された全６画像をコントローラ４１によって時間的なずれが生じないように同期させ、プロジェクタ２１〜２６により投影スクリーン１１〜１６へ投影する。
エ　第３頁左下欄第１７〜２０行
「　
観賞者は部屋の中心に位置し、画像の内容によって適宜適当な方向の投影スクリーンを見入ることにより仮想空間の疑似体験を味わうことが出来る。
オ　第３頁右下欄第７〜１６行
「　また、
前記６面の投影スクリーン１１〜１６に展開されるシミュレーション画像に三次元の立体画像を利用してもよい。
カ　第３頁右下欄第１７行〜第４頁右上欄第１５行
「　次に
コンピューターグラフィックスを利用して観賞者の視点が移動した場合の映像をリアルタイムに生成する場合に
　
各シミュレーション画像生成装置３１〜３６には、予め運航シミュレーション画像の生成に必要な基本的な形状データ、即ち形、色、反射率等が入力されている。観賞者が操縦装置６１の前に座った時点では、出発地点の景観がシミュレーション画像生成装置２１〜２６により生成され、それぞれそ対応する投影プロジェクタ２１〜２６によって投影スクリーン１１〜１６上に写し出されている。観賞者が操縦装置６１に設けられたハンドル、アクセル、ブレーキ等を操作すると、操縦情報が操縦情報分析装置５１に送られる。操縦情報分析装置５１では、送られてきた操縦情報を基に、モーション・データ（動き、視点と注視点、透視角等）を前後左右上下の６方向に展開・算出して各々対応するシミュレーション画像生成装置３１〜３２へ受け渡す。シミュレーション画像生成装置３１〜３６は、各々のモーション・データをパラメータ情報として、画像生成演算部３１１〜３６１で各視点方向のシミュレーション画像を生成する。コントローラ４１は、６つの独立した画像生成演算部３１１〜３６１で生成された画像の再生同期をとる。
コントローラ４１は、６つのシミュレーション画像生成装置３１〜３６に対し画像表示用のフレームメモリ３１２〜３６２への画像データの書き込みを開始する指令を出す。各フレームメモリ３１２〜３６２は、各々Ｄ／Ａコンバータ３１３〜３６３が接続されており、出力されたアナログの映像信号は、各プロジェクタ２１〜２６へ入力され、投影スクリーン１１〜１６へ映し出される。前記操縦装置６１から送り出される操縦信号は、例えば１／３０秒単位で送り出され、シミュレーション画像生成装置３１〜３６でリアルタイムに画像が生成されるため、連続した、なめらかな動画像表示が可能となる。
キ　第２図
「
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 」
ク　引用文献１に記載の技術的事項
　上記ア〜キに摘記した記載事項から、引用文献１には、以下（ア）〜（ス）の技術的事項が記載されているものと認められる。
（ア）上記アによれば、引用文献１には、
「映写ルームの映像表示装置に映像を映写することにより、観賞者がある空間に実際にいるような体験を味わうことができる映像シミュレーション・システム」が記載されている。
（イ）上記イによれば、引用文献１に記載の映像シミュレーション・システムは、
「仮想の空間を作り出すための映写ルームを取り巻く全ての面、つまり、観賞者ａに対して前後、左右の４周側面（壁面）、天井面及び床面の６面にリア・プロジェクション・タイプの投影スクリーン１１〜１６を配置し、
　該６面の投影スクリーンには、各々に対して１個ずつ、合計６個のプロジェクタ２１〜２６が投影スクリーン１１〜１６の外側に配置し、
　プロジェクタ２１〜２６は、コントローラ４１にて制御されており、画像信号の再生装置から送られてくる、異なる方向の画像を、各スクリーンに時間的に同期して映写するようになって」いることが記載されている。
（ウ）上記ウ、カ及びキによれば、引用文献１に記載の映像シミュレーション・システムは、画像生成装置３１〜３６、並びに、画像生成装置３１〜３６に接続されたコントローラ４１及び操縦情報分析装置５１により構成されていることが記載されている。
（エ）上記（ア）及び（ウ）によれば、引用文献１には、
「映写ルームの映像表示装置に映像を映写することにより、観賞者がある空間に実際にいるような体験を味わうことができる映像シミュレーション・システムにおける画像生成装置３１〜３６、並びに、画像生成装置３１〜３６に接続されたコントローラ４１及び操縦情報分析装置５１」が記載されている。
（オ）上記ウによれば、引用文献１に記載の画像生成装置３１〜３６は、
「４周面、天井面及び床面のそれぞれの面専用の前記画像生成装置３１〜３６であって、
　各投影スクリーン１１〜１６に映写される映像は、前記それぞれの面専用の画像生成装置３１〜３６により生成され、
　画像生成装置３１〜３６には予めシミュレーション画像の生成に必要な基本的な形状データ、即ち、形、色、反射率等が入力されており、これらのデータからコンピューターグラフィックスの手法により、部屋の内部に視点を置いた場合の、６面方向の映像が生成されるものである」ことが記載されている。
（カ）上記ウによれば、引用文献１に記載のコントローラ４１は、
「生成された全６画像を時間的なずれが生じないように同期させ、プロジェクタ２１〜２６により投影スクリーン１１〜１６へ投影する」ことが記載されている。
（キ）上記エによれば、引用文献１に記載の映像シミュレーション・システムは、
「観賞者は部屋の中心に位置し、画像の内容によって適宜適当な方向の投影スクリーンを見入ることにより仮想空間の疑似体験を味わうことが出来る」ことが記載されている。
（ク）上記オによれば、引用文献１に記載の映像シミュレーション・システムは、
「前記６面の投影スクリーン１１〜１６に展開されるシミュレーション画像に三次元の立体画像を利用してもよい」ことが記載されている。
（ケ）上記カによれば、引用文献１に記載の画像生成装置３１〜３６は、
「コンピューターグラフィックスを利用して観賞者の視点が移動した場合の映像をリアルタイムに生成する場合には、
　前記画像生成装置３１〜３６には、予め運航シミュレーション画像の生成に必要な基本的な形状データ、即ち形、色、反射率等が入力されており、
　観賞者が操縦装置６１の前に座った時点では、出発地点の景観が前記画像生成装置３１〜３６により生成され、それぞれ対応する投影プロジェクタ２１〜２６によって投影スクリーン１１〜１６上に写し出されている」ことが記載されている。
　なお、上記カにおける「シミュレーション画像生成装置２１〜２６」及び「それぞれそ対応する」との記載は、それぞれ「シミュレーション画像生成装置３１〜３６」及び「それぞれ対応する」との誤記であると認められる。
（コ）上記カによれば、引用文献１に記載の操縦情報分析装置５１は、
「観賞者が操縦装置６１に設けられたハンドル、アクセル、ブレーキ等を操作すると、操縦情報が操縦情報分析装置５１に送られ、
　操縦情報分析装置５１では、送られてきた操縦情報を基に、モーション・データ（動き、視点と注視点、透視角等）を前後左右上下の６方向に展開・算出して各々対応する前記画像生成装置３１〜３２へ受け渡す」ことが記載されている。
（サ）上記カによれば、引用文献１に記載の画像生成装置３１〜３６は、
「各々のモーション・データをパラメータ情報として、画像生成演算部３１１〜３６１で各視点方向のシミュレーション画像を生成する」ことが記載されている。
（シ）上記カによれば、引用文献１に記載のコントローラ４１は、
「６つの独立した画像生成演算部３１１〜３６１で生成された画像の再生同期をとり、
　６つの画像生成装置３１〜３６に対し画像表示用のフレームメモリ３１２〜３６２への画像データの書き込みを開始する指令を出す」ことが記載されている。
（ス）上記カによれば、引用文献１に記載の画像生成装置３１〜３６は、
「各フレームメモリ３１２〜３６２は、各々Ｄ／Ａコンバータ３１３〜３６３が接続されており、出力されたアナログの映像信号は、各プロジェクタ２１〜２６へ入力され、投影スクリーン１１〜１６へ映し出され、
　前記操縦装置６１から送り出される操縦信号は、例えば１／３０秒単位で送り出され、生成装置３１〜３６でリアルタイムに画像が生成されるため、連続した、なめらかな動画像表示が可能となる」ことが記載されている。
（２）引用発明
　上記（１）クから、引用文献１には、次の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されていると認められる。
　なお、引用発明の各構成の符号（ａ）〜（ｅ２）は、説明のために当審で付したものであり、以下、構成ａ〜構成ｅ２と称する。
〔引用発明〕
（ａ）映写ルームの映像表示装置に映像を映写することにより、観賞者がある空間に実際にいるような体験を味わうことができる映像シミュレーション・システムにおける画像生成装置３１〜３６、並びに、画像生成装置３１〜３６に接続されたコントローラ４１及び操縦情報分析装置５１であって、
（ｂ）前記映像シミュレーション・システムは、
（ｂ１）仮想の空間を作り出すための映写ルームを取り巻く全ての面、つまり、観賞者ａに対して前後、左右の４周側面（壁面）、天井面及び床面の６面にリア・プロジェクション・タイプの投影スクリーン１１〜１６を配置し、
（ｂ２）該６面の投影スクリーンには、各々に対して１個ずつ、合計６個のプロジェクタ２１〜２６が投影スクリーン１１〜１６の外側に配置し、
（ｂ３）プロジェクタ２１〜２６は、コントローラ４１にて制御されており、画像信号の再生装置から送られてくる、異なる方向の画像を、各スクリーンに時間的に同期して映写するようになっており、
（ｃ）前記画像生成装置３１〜３６は、
（ｃ１）天井面及び床面のそれぞれの面専用の前記画像生成装置３１〜３６であって、
（ｃ２）各投影スクリーン１１〜１６に映写される映像は、前記それぞれの面専用の画像生成装置３１〜３６により生成され、
（ｃ３）前記画像生成装置３１〜３６には予めシミュレーション画像の生成に必要な基本的な形状データ、即ち、形、色、反射率等が入力されており、これらのデータからコンピューターグラフィックスの手法により、部屋の内部に視点を置いた場合の、６面方向の映像が生成されるものであり、
（ｄ）前記コントローラ４１は、
（ｄ１）生成された全６画像を時間的なずれが生じないように同期させ、前記プロジェクタ２１〜２６により前記投影スクリーン１１〜１６へ投影し、
（ｂ）前記映像シミュレーション・システムは、
（ｂ４）観賞者は部屋の中心に位置し、画像の内容によって適宜適当な方向の投影スクリーンを見入ることにより仮想空間の疑似体験を味わうことが出来るものであり、
（ｂ５）前記６面の投影スクリーン１１〜１６に展開されるシミュレーション画像に三次元の立体画像を利用してもよく、
（ｃ）前記画像生成装置３１〜３６は、
（ｃ４）コンピューターグラフィックスを利用して観賞者の視点が移動した場合の映像をリアルタイムに生成する場合には、
（ｃ５）前記画像生成装置３１〜３６には、予め運航シミュレーション画像の生成に必要な基本的な形状データ、即ち形、色、反射率等が入力されており、
（ｃ６）観賞者が操縦装置６１の前に座った時点では、出発地点の景観が前記画像生成装置３１〜３６により生成され、それぞれ対応する投影プロジェクタ２１〜２６によって前記投影スクリーン１１〜１６上に写し出されており、
（ｅ）前記操縦情報分析装置５１は、
（ｅ１）「観賞者が操縦装置６１に設けられたハンドル、アクセル、ブレーキ等を操作すると、操縦情報が操縦情報分析装置５１に送られ、
（ｅ２）操縦情報分析装置５１では、送られてきた操縦情報を基に、モーション・データ（動き、視点と注視点、透視角等）を前後左右上下の６方向に展開・算出して各々対応する前記画像生成装置３１〜３２へ受け渡し、
（ｃ）前記画像生成装置３１〜３６は、
（ｃ７）各々のモーション・データをパラメータ情報として、画像生成演算部３１１〜３６１で各視点方向のシミュレーション画像を生成し、
（ｄ）前記コントローラ４１は、
（ｄ２）６つの独立した画像生成演算部３１１〜３６１で生成された画像の再生同期をとり、
（ｄ３）６つの画像生成装置３１〜３６に対し画像表示用のフレームメモリ３１２〜３６２への画像データの書き込みを開始する指令を出し、
（ｃ）前記画像生成装置３１〜３６は、
（ｃ８）各フレームメモリ３１２〜３６２は、各々Ｄ／Ａコンバータ３１３〜３６３が接続されており、出力されたアナログの映像信号は、各プロジェクタ２１〜２６へ入力され、投影スクリーン１１〜１６へ映し出され、
（ｃ９）前記操縦装置６１から送り出される操縦信号は、例えば１／３０秒単位で送り出され、生成装置３１〜３６でリアルタイムに画像が生成されるため、連続した、なめらかな動画像表示が可能となるものである
（ａ）映像シミュレーション・システムにおける画像生成装置３１〜３６、並びに、画像生成装置３１〜３６に接続されたコントローラ４１及び操縦情報分析装置５１。
２　引用文献２について
（１）引用文献２の記載事項
　引用文献２には、次の事項が記載されている。
　なお、記載事項の下線は、当審で付したものである。
「【０００１】【発明の属する技術分野】本発明は、例えば各種の
シミュレータもしくは娯楽用の遊具に適用する模擬視界装置に関する。
「【００２６】図２は、同実施形態における視点位置データ１０３、視野データ１０４、および視点姿勢データ１０５の例を示した図である。今、
仮想空間において使用者１１の視点１２からＣＲＴディスプレイ４の表示画面１３を見ることを想定する。この場合、視点１２の視点位置データ１０３が仮想空間の座標（ｘ，ｙ，ｚ）によって示されている。また、視点１２の位置から表示画面１３を見たときの仮想空間の視野データ１０４が、視点１２と表示画面１３の中心１４とを結んだ直線と、視点１２と表示画面１３の右上端１５とを接続した直線との角度である視野角θによって示されている。さらに、視点１２の視点姿勢データ１０５が、視点１２に対する表示画面の中心１４についてのベクトルα，β，γとして示されている。
「【００３０】一方、磁気センサ１における頭部の位置検出処理とは独立して、
シミュレーション部８は所定の模擬計算処理を実行し、この処理結果である模擬計算結果データ１０１を出力する。
【００３１】さらに、
シミュレーション部８は、模擬計算の処理結果に基づいて、仮想空間におけるＣＲＴディスプレイ４の表示画面の三次元的な位置を算出し、この算出結果である仮想位置データ１０２を出力する。
【００３２】次に、
視点位置算出部８は、頭部位置データ１００および仮想位置データ１０２に基づいて、仮想空間における使用者１１の視点の三次元的位置を算出し、この算出結果である視点位置データを１０３を出力する。この視点位置データ１０３は、模擬視界生成部３、視野算出部９、および視点姿勢算出部１０のそれぞれに入力される。
【００３３】次に、
視野算出部９は、仮想位置データ１０１および視点位置データ１０３に基づいて、仮想空間における使用者の視点位置からＣＲＴディスプレイ４の表示画面を見た場合の仮想空間の視野を算出し、この算出結果である視野データ１０４を出力する。この視野データ１０４は模擬視界生成部３に入力される。
【００３４】一方、上述した視野算出部９とは別に、
視点姿勢算出部１０は、仮想位置データ１０１および視点位置データ１０３に基づいて、仮想空間における使用者１１の視点の姿勢を算出し、この算出結果である視点姿勢データ１０５を出力する。この視点姿勢データ１０５は模擬視界生成部３に入力される。
【００３５】次に、
模擬視界生成部３は、視点位置データを１０３、視野データ１０４、および視点姿勢データ１０５のそれぞれに基づいて、模擬視界画像１０６を生成して出力する。
（２）引用文献２に記載された技術
　上記（１）に摘記した記載から、引用文献２には、以下の技術（以下、「文献２技術」という。）が記載されているものと認められる。
　なお、段落００３２の「視点位置データを１０３を出力する」、段落００３３の「仮想位置データ１０１」、００３４の「仮想位置データ１０１」及び段落００３４の「視点位置データを１０３」との記載は、それぞれ「視点位置データ１０３を出力する」「仮想位置データ１０２」「仮想位置データ１０２」「視点位置データ１０３」の誤記と認められる。
　文献２技術の各構成の符号（２ａ）〜（２ｊ）は、説明のために当審で付したものであり、以下、構成２ａ〜構成２ｊと称する。
〔文献２技術〕
（２ａ）シミュレータに適用する模擬視界装置において、
（２ｂ）仮想空間において使用者１１の視点１２から表示画面１３を見ることを想定した場合、
（２ｂ１）視点の視点位置データ１０３が仮想空間の座標（ｘ，ｙ，ｚ）によって示され、
（２ｂ２）視点の位置から表示画面を見たときの仮想空間の視野データ１０４が、視点と表示画面の中心とを結んだ直線と、視点と表示画面の右上端とを接続した直線との角度である視野角θによって示され、
（２ｂ３）視点の視点姿勢データ１０５が、視点に対する表示画面の中心についてのベクトルα，β，γとして示され、
（２ｃ）シミュレーション部は、
（２ｃ１）所定の模擬計算処理を実行した処理結果である模擬計算結果データ１０１を出力し、
（２ｃ２）模擬計算の処理結果に基づいて、仮想空間における表示画面の三次元的な位置を算出した算出結果である仮想位置データ１０２を出力し、
（２ｄ）模擬視界生成部は、
（２ｄ１）使用者の頭部位置データ１００および前記仮想位置データ１０２に基づいて算出された「仮想空間における使用者の視点の三次元的位置」である視点位置データ１０３と、
（２ｄ２）前記仮想位置データ１０２および前記視点位置データ１０３に基づいて算出された「仮想空間における使用者の視点位置から表示画面を見た場合の仮想空間の視野」である視野データ１０４と、　
（２ｄ３）前記仮想位置データ１０２および前記視点位置データ１０３に基づいて算出された「仮想空間における使用者の視点の姿勢」である視点姿勢データ１０５が入力され、
（２ｄ４）視点位置データ１０３、視野データ１０４、および視点姿勢データ１０５のそれぞれに基づいて、模擬視界画像１０６を生成して出力する技術。
第５　対比
　本願発明と引用発明とを対比する。
１　構成Ａについて
　引用発明の「投影スクリーン１１〜１６」は、映像及びシミュレーション画像が映写されるスクリーンであり、平面を有しているから、構成Ａの「投影面」に相当する。また、引用発明の「投影プロジェクタ２１〜２６」は、構成Ａの「複数の投影装置」に相当する。そして、引用発明の投影スクリーン１１〜１６に投影する「シミュレーション画像」は、本願発明の「投影画像」に相当する。投影スクリーン１１〜１６のうちいずれか一の投影スクリーンを「一の投影スクリーン」とすると、他の投影スクリーンは、当該「一の投影スクリーン」に対して所定の角度を有して設置されているから、構成ｂ１の「投影スクリーン１１〜１６」における一の投影スクリーン及び他の投影スクリーンは、構成Ａの「一の投影面と、所定の角度を有して設置された他の投影面」に相当する。
　構成ｂ２の「合計６個のプロジェクタ２１〜２６」は、投影スクリーン１１〜１６の各々に対して１個ずつ配置され、画像を各スクリーンに映写するから（構成ｂ３）、構成Ａの「一の投影面と、所定の角度を有して設置された他の投影面とに対して、投影画像を投影する複数の投影装置」に相当する。
　また、構成ａの「画像生成装置３１〜３６、並びに、画像生成装置３１〜３６に接続されたコントローラ４１及び操縦情報分析装置５１」は、「コンピュータ装置」に相当するといえる。
　そして、シミュレーション画像を生成し、当該シミュレーション画像を基に出力されたアナログの映像信号が、各プロジェクタ２１〜２６へ入力されて投影スクリーンに映し出されるから（構成ｃ及び構成ｄ）、前記「画像生成装置３１〜３６、並びに、画像生成装置３１〜３６に接続されたコントローラ４１及び操縦情報分析装置５１」は、「複数の投影装置と通信又は接続が可能なコンピュータ装置」に相当する。
　以上から、本願発明と引用発明とは、構成Ａである点で一致する。
２　構成Ｂについて
　構成ｂ４の「鑑賞者の位置」及び構成ｃ３、ｃ４、ｅ２及びｃ７の「視点」は、投影スクリーンに映し出すコンピューターグラフィックスを利用して観賞者の視点が移動した場合の映像をリアルタイムに生成するために用いられる点であって、仮想空間内の位置であるから、構成ｂ４の「鑑賞者の位置」及び構成ｃ３、ｃ４、ｅ２及びｃ７の「視点」は、構成Ｂの「投影面に投影する投影画像を特定するための特定点」に相当する。
　そして、構成ｅの「操縦情報分析装置５１」が、鑑賞者の視点が移動したモーション・データを展開・算出する（構成ｅ）ことは、鑑賞者の視点の位置を変更するといえるから、構成ｅの「操縦情報分析装置５１」は、構成Ｂの「投影面に投影する投影画像を特定するための特定点の位置を変更する特定点位置変更手段」に相当する。
　よって、本願発明と引用発明とは、構成Ｂを備える点で一致する。
３　構成Ｃ、構成Ｃ１について
　構成ｃ７の「シミュレーション画像」は、上記２のとおり「特定点の位置の変更に応じて生成される画像」であり、上記１のとおり各プロジェクタ２１〜２６へ入力されるものであるから、引用発明の画像生成装置３１〜３６に、画像を各プロジェクタ２１〜２６に送信する手段が備わっていることは明らかである。
　よって、本願発明と引用発明とは、構成Ｃ及び構成Ｃ１を備える点で一致する。
４　構成Ｄについて
　引用発明の「シミュレーション画像」は、鑑賞者の視点から投影スクリーンを見入ることで仮想空間の三次元の立体画像を見ることができる（構成ｂ４及び構成ｂ５）ものであり、鑑賞者の視点の移動を基に生成されたもの（構成ｅ）であるから、引用発明の鑑賞者の視点のモーション・データでシミュレーション画像を生成することは、「仮想カメラ」を備えているといえる。そして、引用発明は、特定点の位置の変更に伴って仮想カメラの位置が変更される構成を備えているといえる。
　よって、本願発明と引用発明とは、構成Ｄを備える点で一致する。
５　構成Ｅについて
　引用発明は、構成ｂ１において、仮想の空間を作り出すために投影スクリーン１１〜１６を配置し、構成ｃ２において、各投影スクリーン１１〜１６に映写される映像を画像生成装置３１〜３６により生成するものであるから、仮想３次元空間における画像を生成する画像生成手段を備える点で構成Ｅと共通する。
　しかしながら、前記画像を生成する構成について、本願発明は「仮想３次元空間を、仮想カメラから仮想スクリーン上に透視変換をして」行うものであるのに対し、引用発明は、「仮想３次元空間を、仮想カメラから仮想スクリーン上に透視変換をして」行うことが特定されていない点で、両者は相違する。
６　構成Ｅ１、構成Ｅ２、構成Ｆ、構成Ｇについて
　引用発明は、構成ｂ１において、仮想の空間を作り出すために投影スクリーン１１〜１６を配置し、構成ｃ２において、各投影スクリーン１１〜１６に映写される映像をそれぞれの面専用の画像生成装置３１〜３６により生成するものであるから、画像生成手段が、一の投影面に対応する第一画像生成手段と、他の投影面に対応する第二画像生成手段とを含む点で、構成Ｅ１及び構成Ｅ２と共通する。
　しかしながら、上記５のとおり、引用発明は画像生成時に透視変換を行うことが特定されていないから、第一画像生成手段及び第二画像生成手段の各々における画像を生成する構成について、本願発明は「一の投影面に対応する第一仮想カメラから第一仮想スクリーン上に透視変換して」及び「他の投影面に対応する第二仮想カメラから第二仮想スクリーン上に透視変換して」各々行うのに対し、引用発明は、「一の投影面に対応する第一仮想カメラから第一仮想スクリーン上に透視変換して」及び「他の投影面に対応する第二仮想カメラから第二仮想スクリーン上に透視変換して」各々行うことが特定されていない点で、両者は相違する。
　さらに、上記５のとおり、引用発明は画像生成時に透視変換を行うことが特定されていないから、透視変換の構成要素である仮想スクリーンを用いることも特定されていない。したがって、本願発明は構成Ｆ及び構成Ｇを備えるのに対し、引用発明は構成Ｆ及び構成Ｇを備えることが特定されていない点で、両者は相違する。
７　一致点、相違点について
　以上のことから、本願発明と引用発明との一致点及び相違点は、次のとおりである。
〔一致点〕
（Ａ）一の投影面と、所定の角度を有して設置された他の投影面とに対して、投影画像を投影する複数の投影装置と通信又は接続が可能なコンピュータ装置であって、
（Ｂ）投影面に投影する投影画像を特定するための特定点の位置を変更する特定点位置変更手段と、
（Ｃ）特定点の位置に応じた画像を、投影画像として投影装置に送信する送信手段と、
（Ｄ）特定点の位置の変更に伴って仮想カメラの位置を変更する仮想カメラ位置変更手段と、
（Ｅ）仮想３次元空間における画像を生成する画像生成手段とを備え、
（Ｅ）画像生成手段が、
（Ｅ１）一の投影面に対応する第一画像生成手段と、
（Ｅ２）他の投影面に対応する第二画像生成手段とを含み、
（Ｃ）送信手段が、
（Ｃ１）生成された画像を投影画像として投影装置に送信するものである、
（Ａ）コンピュータ装置。
〔相違点〕
　画像を生成する構成について、本願発明は「仮想３次元空間を、仮想カメラから仮想スクリーン上に透視変換をして」（構成Ｅ）行うものであり、「一の投影面に対応する第一仮想カメラから第一仮想スクリーン上に透視変換して」（構成Ｅ１）及び「他の投影面に対応する第二仮想カメラから第二仮想スクリーン上に透視変換して」（構成Ｅ２）各々行うものであり、さらに、構成Ｆ及び構成Ｇを備えるものであるのに対し、引用発明は、「仮想３次元空間を、仮想カメラから仮想スクリーン上に透視変換をして」行うこと、「一の投影面に対応する第一仮想カメラから第一仮想スクリーン上に透視変換して」及び「他の投影面に対応する第二仮想カメラから第二仮想スクリーン上に透視変換して」各々行うこと、並びに、構成Ｆ及び構成Ｇを備えることが特定されていない点。
第６　判断
　上記相違点について、以下に検討する。
　文献２技術における構成２ｂの「仮想空間において使用者１１の視点１２から表示画面１３を見ることを想定した場合」の、構成２ｄ４の「模擬視界画像１０６を生成」する技術が、透視変換をして画像を生成する技術であることは、当業者に明らかな事項である。ここで、前記「仮想空間」、「仮想空間」における「使用者の視点」及び「仮想空間」における「表示画面」は、構成Ｅの「仮想３次元空間」、「仮想カメラ」及び「仮想スクリーン」にそれぞれ相当する。
　よって、文献２技術の構成２ｄ１の「仮想空間における使用者の視点の三次元的位置である視点位置データ１０３」と、構成２ｄ２の「仮想空間における使用者の視点位置から表示画面を見た場合の仮想空間の視野である視野データ１０４」と、構成２ｄ３の「仮想空間における使用者の視点の姿勢である視点姿勢データ１０５」とに基づいて、構成２ｄ４で「模擬視界画像１０６を生成」することは、構成Ｅの「仮想３次元空間を、仮想カメラから仮想スクリーン上に透視変換をして画像を生成する」ことに相当する。
　ここで、引用発明と文献２技術とは、仮想空間における鑑賞者の視点に基づく画像を生成するものである点で技術分野及び機能が共通する。さらに、引用発明は、構成ｂ５において、前記６面の投影スクリーン１１〜１６に展開されるシミュレーション画像に三次元の立体画像を利用してもよいとされているから、シミュレーション画像を生成する際に画像の遠近感を考慮することも、文献２技術と共通する。
　よって、引用発明の仮想の空間のシミュレーション画像を生成するための具体的構成として、文献２技術の「仮想３次元空間を、仮想カメラから仮想スクリーン上に透視変換をして」行うものを適用すること、すなわち、構成Ｅを備えることは、当業者が容易に想到しうることである。
　そして、上記のとおり引用発明に対し透視変換に係る文献２技術を適用した際の、仮想スクリーンに係る各構成は、次のア、イとおりである。
ア　構成ｃ１の画像生成装置３１〜３６は、天井面及び床面のそれぞれの面専用であって、構成ｃ７において各視点方向のシミュレーション画像を生成するものであるから、上記のとおり引用発明に文献２技術を適用した際には、画像生成装置３１〜３６の各々における仮想カメラ及び仮想スクリーンが、一の投影面及び他の投影面に対応したもの、すなわち、構成Ｅ１及び構成Ｅ２を備えたものとなる。
イ　引用発明は、構成ｂ４において観賞者の位置は部屋の中心とされているから、一の投影面と他の投影面は視点との位置関係が同一であるといえる。また、引用発明が「一の投影面と、所定の角度を有して設置された他の投影面」を有することは、上記第５の１で示したとおりである。そして、文献２技術において、構成２ｂの仮想空間において使用者１１の視点１２から表示画面１３を見ることを想定した場合の、構成２ｄ４で生成される模擬視界画像は、使用者の視点と表示画面との関係が、実空間と仮想空間とで一致していることは、前記「模擬視界」の意味からして当業者に明らかな事項であるから、上記のとおり引用発明に文献２技術を適用したものは、一の投影面に対応する第一仮想カメラに対する第一仮想スクリーンの相対的な位置関係と、他の投影面に対応する第二仮想カメラに対する第二仮想スクリーンの相対的な位置関係とが同一、すなわち、構成Ｆを備えたものとなり、かつ、仮想空間の第一仮想スクリーンと第二仮想スクリーンとの角度が、前記所定の角度と同一、すなわち、構成Ｇを備えたものとなる。
　そして、本願発明の奏する作用効果は、引用発明及び文献２技術の奏する作用効果から予測される範囲内のものにすぎず、格別顕著なものということはできない。
　なお、請求人は、審判請求書において、「引用文献１と２とは、技術分野の関連性が低く、課題が異なるものですから、引用文献１において、引用文献２に記載された技術を採用する動機付けはありません。」と主張している。
　しかしながら、引用発明に文献２技術を適用する動機付けが存在することは、本判断において前記したとおりであるから、請求人による上記主張は採用できない。
　よって、本願発明は、引用発明及び文献２技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものである。
第７　むすび
　以上のとおり、本願の特許請求の範囲の請求項４に係る発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないから、他の請求項に係る発明について検討するまでもなく、本願は拒絶されるべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。