(57)【要約】  第１面と、当該第１面以外の少なくとも第２面とに設けられるタッチセンサ（１８Ａ〜１８Ｆ）と、前記タッチセンサの検出結果に基づいて、ユーザによる持ち方を特定し、当該特定結果に応じたアプリケーションの情報をディスプレイ（１３）上に表示する処理部（２０）と、前記タッチセンサに、起動するアプリケーションに応じた機能を割り当てる割り当て部（２０）と、を備えた、使い勝手の良い電子機器を提供する。
2013187137.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１面と、当該第１面以外の少なくとも第２面とに設けられるタッチセンサと、
前記タッチセンサの検出結果に基づいて、ユーザによる持ち方を特定し、当該特定結果に応じたアプリケーションの情報をディスプレイ上に表示する処理部と、
前記タッチセンサに、起動するアプリケーションに応じた機能を割り当てる割り当て部と、を備える電子機器。
【請求項２】
前記割り当て部は、前記第２面に設けられるタッチセンサに、指の動きに応じた操作を割り当てる請求項１に記載の電子機器。
【請求項３】
前記割り当て部は、前記第１面に設けられるタッチセンサに、起動するアプリケーションに関する調整メニューの選択機能を割り当て、前記第２面に設けられるタッチセンサに、起動するアプリケーションの調整度合いに関する機能を割り当てる請求項１又は２に記載の電子機器。
【請求項４】
前記第１面に設けられた、前記ユーザを撮像可能な撮像部を備え、
前記処理部は、前記撮像部による前記ユーザの撮像結果に基づいて、前記ユーザによる持ち方を特定し、当該特定結果に応じたアプリケーションの情報を前記ディスプレイ上に表示する請求項１〜３のいずれか一項に記載の電子機器。
【請求項５】
姿勢を検出する姿勢検出部を備え、
前記処理部は、前記姿勢検出部による検出結果に基づいて、前記ディスプレイ上にアプリケーションの情報を表示する請求項１〜４のいずれか一項に記載の電子機器。
【請求項６】
前記姿勢検出部は、加速度センサ及び撮像装置の少なくとも一方を含む請求項５に記載の電子機器。
【請求項７】
位置を検出する位置検出部を備え、
前記処理部は、前記位置検出部による検出結果に基づいて、前記ディスプレイ上にアプリケーションの情報を表示する請求項１〜６のいずれか一項に記載の電子機器。
【請求項８】
前記処理部は、前記タッチセンサの検出結果に基づいて、ユーザの指の動きを特定し、当該特定結果に応じたアプリケーションの情報を前記ディスプレイ上に表示する請求項１〜７のいずれか一項に記載の電子機器。
【請求項９】
前記処理部は、前記タッチセンサの検出結果からユーザの属性を特定し、当該特定結果に応じたアプリケーションの情報を前記ディスプレイ上に表示する請求項１〜８のいずれか一項に記載の電子機器。
【請求項１０】
前記処理部は、前記ディスプレイ上に複数のアプリケーションの情報を優先順位をつけて表示する請求項１〜９のいずれか一項に記載の電子機器。
【請求項１１】
前記電子機器は、前記第１面を含む６面を有する直方体形状を有し、
前記直方体形状の６面それぞれに、前記タッチセンサが設けられている請求項１〜１０のいずれか一項に記載の電子機器。
【請求項１２】
ユーザによる保持力を検出する感圧センサを備え、
前記割り当て部は、前記感圧センサに、起動するアプリケーションに応じた機能を割り当てる請求項１〜１１のいずれか一項に記載の電子機器。
【請求項１３】
前記ディスプレイは、透過型ディスプレイである請求項１〜１２のいずれか一項に記載の電子機器。
【請求項１４】
前記第１面と前記第２面とのそれぞれに振動を発生する振動部を設けた請求項１〜１３のいずれか一項に記載の電子機器。
【請求項１５】
前記処理部の処理と前記割り当て部の割り当てとの少なくとも一方に応じて、前記振動部を振動させる制御部を備えた請求項１４に記載の電子機器。
【請求項１６】
前記処理部は、前記電子機器が縦位置で保持されているかどうかを特定する請求項１記載の電子機器。
【請求項１７】
前記処理部は、前記電子機器が縦位置で保持されている場合に、ボイスコントロールのアプリケーションを表示または起動する請求項１６記載の電子機器。
【請求項１８】
前記処理部は、前記撮像部が前記ユーザの口を撮像した場合に、ボイスコントロールのアプリケーションを表示または起動する請求項４記載の電子機器。
【請求項１９】
前記処理部は、前記電子機器が垂直に保持されている場合と、前記電子機器が傾斜して保持されている場合とで表示するアプリケーションを変更する請求項５記載の電子機器。
【請求項２０】
前記処理部は、前記ユーザが歩いているかどうかに応じて表示するアプリケーションを変更する請求項５記載の電子機器。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、電子機器に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、携帯電話機の側面に設けた感圧センサの出力に基づいて表示内容を制御することで、操作者に特に意識をさせることなく、操作者にとって適切な表示を行う技術について提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００８−２７１８３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記特許文献１では、左右いずれの手で携帯電話機を保持しているか等に基づいて文字ボタンの配列や大きさ等を変更するのみであった。【０００５】
本発明は上記の課題に鑑みてなされたものであり、使い勝手のよい電子機器を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の電子機器は、第１面と、当該第１面以外の少なくとも第２面とに設けられるタッチセンサと、前記タッチセンサの検出結果に基づいて、ユーザによる持ち方を特定し、当該特定結果に応じたアプリケーションの情報をディスプレイ上に表示する処理部と、前記タッチセンサに、起動するアプリケーションに応じた機能を割り当てる割り当て部と、を備えている。【０００７】
この場合において、前記割り当て部は、前記第２面に設けられるタッチセンサに、指の動きに応じた操作を割り当てることができる。また、前記割り当て部は、前記第１面に設けられるタッチセンサに、起動するアプリケーションに関する調整メニューの選択機能を割り当て、前記第２面に設けられるタッチセンサに、起動するアプリケーションの調整度合いに関する機能を割り当てることとしてもよい。【０００８】
また、本発明の電子機器では、前記第１面に設けられた、前記ユーザを撮像可能な撮像部を備え、前記処理部は、前記撮像部による前記ユーザの撮像結果に基づいて、前記ユーザによる持ち方を特定し、当該特定結果に応じたアプリケーションの情報を前記ディスプレイ上に表示することとしてもよい。また、姿勢を検出する姿勢検出部を備え、前記処理部は、前記姿勢検出部による検出結果に基づいて、前記ディスプレイ上にアプリケーションの情報を表示することとしてもよい。この場合、前記姿勢検出部は、加速度センサ及び撮像装置の少なくとも一方を含むこととしてもよい。【０００９】
また、本発明の電子機器では、位置を検出する位置検出部を備え、前記処理部は、前記位置検出部による検出結果に基づいて、前記ディスプレイ上にアプリケーションの情報を表示することとしてもよい。また、前記処理部は、前記タッチセンサの検出結果に基づいて、ユーザの指の動きを特定し、当該特定結果に応じたアプリケーションの情報を前記ディスプレイ上に表示することとしてもよい。【００１０】
また、前記処理部は、前記タッチセンサの検出結果からユーザの属性を特定し、当該特定結果に応じたアプリケーションの情報を前記ディスプレイ上に表示することとしてもよい。更に、前記処理部は、前記ディスプレイ上に複数のアプリケーションの情報を優先順位をつけて表示することとしてもよい。【００１１】
本発明の電子機器は、前記第１面を含む６面を有する直方体形状を有し、前記直方体形状の６面それぞれに、前記タッチセンサが設けられていることとしてもよい。また、ユーザによる保持力を検出する感圧センサを備え、前記割り当て部は、前記感圧センサに、起動するアプリケーションに応じた機能を割り当てることとしてもよい。また、前記ディスプレイは、透過型ディスプレイであることとしてもよい。【００１２】
本発明の電子機器では、前記第１面と前記第２面とのそれぞれに振動を発生する振動部を設けることとしてもよい。また、前記処理部の処理と前記割り当て部の割り当てとの少なくとも一方に応じて、前記振動部を振動させる制御部を備えていてもよい。
【発明の効果】
【００１３】
本発明は、使い勝手のよい電子機器を提供することができるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】一実施形態に係る携帯機器の六面図である。
【図２】携帯機器の構成を示すブロック図である。
【図３】制御部の処理を示すフローチャートである。
【図４】図３のステップＳ１４の具体的処理を示すフローチャートである。
【図５】図５（ａ）〜図５（ｃ）は、持ち方のパターン１について説明するための図である。
【図６】図６（ａ）および図６（ｂ）は、持ち方のパターン２について説明するための図である。
【図７】図７（ａ）〜図７（ｄ）は、持ち方のパターン３，４について説明するための図である。
【図８】図８（ａ）〜図８（ｃ）は、持ち方のパターン５について説明するための図である。
【図９】タッチセンサへの機能の割り当ての例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、一実施形態に係る携帯機器について、図１〜図９に基づいて、詳細に説明する。図１には、一実施形態に係る携帯機器１０の六面図が模式的に示されている。また、図２には、携帯機器１０のブロック図が示されている。
【００１６】
携帯機器１０は、携帯電話やスマートフォン、ＰＨＳ（Personal Handy-phone System）、ＰＤＡ（Personal Digital Assistant）などの機器である。携帯機器１０は、電話機能、インターネット等に接続するための通信機能、及びプログラムを実行するためのデータ処理機能等を有する。携帯機器１０は、一例として、図１に示すように、長方形の第１面（前面）、第２面（背面）及び第３〜第６面（側面）を有する薄板状の形状を有し、片手の手のひらで把持することができる程度の大きさを有している。
【００１７】
携帯機器１０は、図２に示すように、前面撮像部１１と、背面撮像部１２と、ディスプレイ１３と、スピーカ１４と、マイク１５と、ＧＰＳ（Global Positioning System）モジュール１６と、フラッシュメモリ１７と、タッチセンサ１８Ａ〜１８Ｆと、加速度センサ１９と、制御部２０と、を備える。
【００１８】
前面撮像部１１は、第１面（前面）の上端部近傍に設けられ、撮影レンズや撮像素子（ＣＣＤ（Charge Coupled Device）およびＣＭＯＳ（Complementary Metal Oxide Semiconductor）デバイス）を有する。前面撮像部１１は、一例として、携帯機器１０を保持したユーザの顔を撮像する。
【００１９】
背面撮像部１２は、第２面（背面）の中央やや上側に設けられ、前面撮像部１１と同様、撮影レンズや撮像素子を有する。背面撮像部１２は、一例として、携帯機器１０を保持したユーザの足元を撮像する。
【００２０】
ディスプレイ１３は、例えば液晶表示素子を用いたデバイスであり、画像、各種情報、及びボタン等の操作入力用画像を表示する。ディスプレイ１３は、図１に示してあるように長方形の形状をしており、第１面のほぼ全面を占める面積を有している。
【００２１】
スピーカ１４は、第１面のディスプレイ１３の上側に設けられ、ユーザが電話をかけるときに、ユーザの耳近傍に位置するようになっている。マイク１５は、第１面のディスプレイ１３の下側に設けられ、ユーザが電話をかけるときに、ユーザの口近傍に位置するようになっている。すなわち、図１に示してあるように、スピーカ１４とマイク１５とは、ディスプレイ１３を挟んで、携帯機器１０の短辺側に設けられている。
【００２２】
ＧＰＳモジュール１６は、携帯機器１０の位置（例えば緯度や経度）を検出するセンサである。フラッシュメモリ１７は、不揮発性の半導体メモリであり、制御部２０が実行するプログラムや、制御部２０が実行する処理において用いるパラメータや、電話番号、メールアドレスなどのデータに加えて、目、鼻、口といった顔のパーツに関するデータ等が格納されている。
【００２３】
タッチセンサ１８Ａは、第１面においてディスプレイ１３の表面を覆う状態で設けられており、ユーザがタッチセンサ１８Ａに触れたという情報や、ユーザの指の動きに応じた情報を入力する。タッチセンサ１８Ｂは、第２面のほぼ全面を覆う状態で設けられており、ユーザがタッチセンサ１８Ｂに触れたという情報や、ユーザの指の動きに応じた情報を入力する。その他のタッチセンサ１８Ｃ〜１８Ｆは、第３〜第６面をほぼ覆う状態で設けられており、タッチセンサ１８Ａ，１８Ｂと同様、ユーザがタッチセンサに触れたという情報や、ユーザの指の動きに応じた情報を入力する。すなわち、本実施形態では、携帯機器１０の６面全てにタッチセンサ１８Ａ〜１８Ｆが設けられている。なお、タッチセンサ１８Ａ〜１８Ｆは、静電容量式のタッチセンサであるものとし、ユーザの指が複数箇所に接触したことを判別できるものとする。
【００２４】
加速度センサ１９は、圧電素子や歪ゲージなどを用いることができる。加速度センサ１９は、本実施形態ではユーザが立っているか、座っているか、歩いているか、走っているかなどを検出する。なお、加速度センサ１９を用いてユーザが立っているか、座っているか、歩いているか、走っているかを検出する方法については、例えば日本特許第３５１３６３２号（特開平８−１３１４２５号公報）に開示されている。また、加速度センサ１９に代えて、もしくは加速度センサ１９と併用して角速度を検出するジャイロセンサを用いてもよい。
【００２５】
なお、携帯機器１０が横位置で保持されているか、縦位置で保持されているかを判定する姿勢センサを設けてもよい。姿勢センサとしては、各タッチセンサ１８Ａ〜１８Ｆが検出した指の位置を利用したり、前面撮像部１１の撮像結果（ユーザの顔の撮像結果）を利用してもよい。また、専用の姿勢センサとして例えば３軸の加速度センサやジャイロセンサを用いてもよく、前述の各タッチセンサ１８Ａ〜１８Ｆや前面撮像部１１などと組み合わせて用いてもよい。また、姿勢センサとして加速度センサを用いた場合には携帯機器１０の傾きを検出するようにしてもよく、加速度センサ１９を兼用してもよい。
【００２６】
制御部２０は、ＣＰＵを有し、携帯機器１０全体を統括的に制御する。本実施形態においては、制御部２０は、ユーザが携帯機器１０で所定のアプリケーションを実行するときの携帯機器１０の持ち方を判別し、当該持ち方に応じたアプリケーションのアイコン（情報）を表示する処理などを実行する。なお、アプリケーションの一例として音声認識機能を備えたアプリケーションを備えることができる。
【００２７】
なお、本実施形態では、携帯機器１０の６面全てにタッチセンサが設けられているので、外部機器との通信や充電等は、無線通信（トランスファージェットや無線ＷｉＦｉ）や無接点充電などにより行うことが好ましい。
【００２８】
次に、制御部２０の処理について、図３及び図４のフローチャートに沿って、詳細に説明する。なお、図３の処理は、携帯機器１０が待受状態（アプリケーションが起動していない状態）で実行される処理である。なお、前提として、携帯機器１０のマニュアル等においては、ユーザが携帯機器１０で所定のアプリケーションを起動したい場合には、当該アプリケーションを利用する際の携帯機器１０の持ち方をユーザが再現する必要がある旨定められている（記載されている）ものとする。したがって、例えば、ユーザがカメラのアプリケーションを利用したい場合には、図５（ｂ）のような持ち方をし、ゲームのアプリケーションを利用したい場合には、図６（ｂ）のような持ち方をするものとする。
【００２９】
図３の処理では、ステップＳ１０において、制御部２０が、タッチセンサ１８Ａ〜１８Ｆの出力があるまで待機する。すなわち、制御部２０は、ユーザによって携帯機器１０が保持されるまで待機する。
【００３０】
ユーザによって携帯機器１０が保持されると、制御部２０は、ステップＳ１２に移行し、タッチセンサの出力を取得する。なお、制御部２０は、タッチセンサ１８Ａ〜１８Ｆの出力を、この出力があった場合に常に取得するようにしてもよいが、例えば、ユーザが何らかのアクション（例えば、ディスプレイをｎ回タップしたり、携帯機器１０を強く振るなど）した数秒後のタッチセンサ１８Ａ〜１８Ｆの出力のみを取得するようにしてもよい。
【００３１】
次いで、ステップＳ１４では、制御部２０が、タッチセンサ１８Ａ〜１８Ｆの出力に応じたアプリケーションの情報を表示する処理を実行する。具体的には、制御部２０は、図４のフローチャートに沿った処理を実行する。
【００３２】
図４では、まず、ステップＳ３０において、制御部２０が、持ち方がパターン１であったか否かを判断する。ここで、パターン１とは、例えば、図５（ａ）に示すような持ち方のパターンであるものとする。なお、図５（ａ）の●は、第２面（背面）のタッチセンサ１８Ｂによる出力を意味し、○はその他の面のタッチセンサによる出力を意味する。この図５（ａ）に示す持ち方のパターン１では、図５（ｂ）、図５（ｃ）に示すようにユーザが携帯機器１０を横位置（ユーザが携帯機器１０を横長の状態で保持している位置）で保持している可能性が高い。ステップＳ３０の判断が肯定されると、制御部２０は、ステップＳ３２に移行する。
【００３３】
ステップＳ３２では、制御部２０は、前面撮像部１１を用いた撮像を実行する。次いで、ステップＳ３４では、制御部２０は、撮像結果に基づいて、ユーザが顔の前で携帯機器１０を持っているか否かを判断する。この場合、制御部２０は、撮像画像における顔の位置や、目の位置、鼻の形等に基づいて、ユーザが顔の前で携帯機器１０を持っているのか、顔の下側で携帯機器１０を持っているのかを判断する。これに代えて、またはこれと併せて、制御部２０は、前述の姿勢センサにより携帯機器１０の傾きを検出することにより、ユーザが携帯機器１０を保持している位置を判断してもよい。具体的には、図５（ｂ）に示すようにユーザが携帯機器１０を顔の前で保持している場合には、携帯機器１０が垂直に近い状態で保持されている。一方、図５（ｃ）に示すようにユーザが携帯機器１０を顔よりも下側で保持している場合には、図５（ｂ）に示した状態よりも携帯機器１０を傾斜した状態で保持している。このように、制御部２０は、携帯機器１０の傾斜の具合からユーザが携帯機器１０をどの位置で保持しているかを判断してもよい。
【００３４】
ステップＳ３４の判断が肯定された場合、すなわち、ユーザが携帯機器１０を図５（ｂ）に示すように持っている場合には、制御部２０は、ステップＳ３６に移行し、カメラのアプリケーションのアイコンをディスプレイ１３上に表示する。なお、ステップＳ３６において、制御部２０が、ゲームのアプリケーションのアイコンを表示しないのは、図５（ｂ）のような姿勢では、ユーザがゲームを実行する可能性が低いためである。ステップＳ３６の後は、図３のステップＳ１６に移行する。一方、ステップＳ３４の判断が否定された場合、すなわち、ユーザが携帯機器１０を図５（ｃ）に示すように持っている場合には、制御部２０は、ゲーム及びカメラのアプリケーションのアイコンをディスプレイ１３上に表示する。なお、この場合、ユーザは、片手で携帯機器１０を保持しているので、カメラのアプリケーションを使おうとしている（カメラで下方を撮影しようとしている）可能性のほうがゲームのアプリケーションを使おうとしている可能性よりも高いと考えられる。したがって、制御部２０は、カメラのアプリケーションのアイコンの優先順位をゲームのアプリケーションのアイコンよりも高くして、表示することとすればよい。この場合、制御部２０は、例えば、カメラのアプリケーションのアイコンをゲームのアプリケーションのアイコンよりも大きく表示したり、カメラのアプリケーションのアイコンをゲームのアプリケーションのアイコンよりも上側に表示したりするなどすればよい。ステップＳ３８の処理が行われた後は、図３のステップＳ１６に移行する。なお、ユーザが図５（ｂ）に示す姿勢で両手で携帯機器１０を保持した場合もカメラのアプリケーションの表示を目立つようにする。
【００３５】
一方、図４のステップＳ３０の判断が否定された場合には、制御部２０は、ステップＳ４０に移行する。ステップＳ４０では、制御部２０は、ユーザによる携帯機器１０の持ち方がパターン２であるか否かを判断する。ここで、パターン２とは、例えば、図６（ａ）に示すような持ち方のパターンであるものとする。この図６（ａ）に示す持ち方のパターン２では、図６（ｂ）に示すようにユーザが携帯機器１０を横位置で保持している可能性が高い。したがって、ステップＳ４０の判断が肯定されると、制御部２０は、ステップＳ４２に移行し、ゲームのアプリケーションのアイコンを表示した後、図３のステップＳ１６に移行する。
【００３６】
これに対し、ステップＳ４０の判断が否定された場合には、ステップＳ４４において、制御部２０は、ユーザによる携帯機器１０の持ち方がパターン３であるか否かを判断する。ここで、パターン３とは、例えば、図７（ａ）に示すような持ち方のパターンであるものとする。この図７（ａ）に示す持ち方のパターン３では、図７（ｂ）に示すようにユーザが携帯機器１０を縦位置（ユーザが携帯機器１０を縦長の状態で保持している位置）で保持している可能性が高い。したがって、ステップＳ４４の判断が肯定されると、制御部２０は、ステップＳ４６に移行し、電話のアプリケーションのアイコンを表示した後、図３のステップＳ１６に移行する。なお、電話のアプリケーションには、様々なアプリケーションが存在する場合がある。例えば、携帯機器１０が有する電話機能のほか、インターネットを利用した電話のアプリケーション（スカイプやバイバーなど）もある。このような場合には、全てのアプリケーションを表示することとしてもよいし、よく利用するアプリケーションのアイコンを１又は複数表示するようにしてもよい。このステップＳ４６に代えて、図７（ｂ）に示すようにユーザの耳が第１面に触れていることをタッチセンサ１８Ａで検出した場合には、声で携帯機器１０を操作するアプリケーションであるボイルコントロールのアプリケーションを起動してもよい。この場合、ユーザが電話を掛けたい相手の名前（例えば、鈴木太郎）を発したときに、制御部２０が、フラッシュメモリ１７に記憶されている電話番号を用いて自動的に電話をかけるようにしてもよい。なお、ステップＳ４４の判断が否定された場合には、ステップＳ４８に移行する。また、ユーザが電話機能を利用する際に、右手で携帯機器１０を保持する場合と左手で携帯機器１０を保持する場合とがあるので、図７（ａ）の持ち方を反転させた場合も電話のアプリケーションを表示すればよい。
【００３７】
ステップＳ４８では、制御部２０は、ユーザによる携帯機器１０の持ち方がパターン４であるか否かを判断する。ここで、パターン４とは、例えば、図７（ｃ）に示すように携帯機器１０を縦位置でかつユーザの口の位置と携帯機器１０が対向する持ち方のパターンであるものとする。すなわち、前面撮像部１１によりユーザの口が撮像できる持ち方である。この図７（ｃ）に示す持ち方のパターン４では、図７（ｄ）に示すようにユーザが携帯機器１０を保持している可能性が高い。したがって、ステップＳ４８の判断が肯定されると、制御部２０は、ステップＳ５０に移行し、ボイスコントロールのアプリケーションのアイコンを表示した後、図３のステップＳ１６に移行する。一方、ステップＳ４８の判断が否定された場合には、ステップＳ５２に移行する。
【００３８】
ステップＳ５２では、制御部２０は、ユーザによる携帯機器１０の持ち方がパターン５であるか否かを判断する。ここで、パターン５とは、例えば、図８（ａ）に示すような持ち方のパターンであるものとする。この図８（ａ）に示す持ち方のパターン５では、図８（ｂ）や図８（ｃ）に示すようにユーザが携帯機器１０を縦位置で保持している可能性が高い。このステップＳ５２の判断が肯定された場合には、制御部２０は、ステップＳ５４に移行する。
【００３９】
ここで、携帯機器１０のマニュアルでは、ユーザがブラウザを利用したいときには、図８（ｂ）に示すように、指をディスプレイ１３上（タッチセンサ１８Ａ上）でスクロールする動作を擬似的に行う必要があり、メーラ（電子メールの作成、送受信、保存、管理を行なうソフトウエア）を利用したいときには、図８（ｃ）に示すように、メーラで実際に行う文字入力の動作を擬似的に行う必要がある旨が定められている（記載されている）ものとする。
【００４０】
ステップＳ５４では、制御部２０は、画面スクロールの手の動きがあったか否かを判断する。ここでの判断が肯定された場合には、制御部２０は、ステップＳ５６において、ブラウザのアイコンをディスプレイ１３上に表示する。一方、ステップＳ５４の判断が否定された場合には、ステップＳ５８に移行する。
【００４１】
ステップＳ５８では、制御部２０は、文字入力の手の動きがあったか否かを判断する。ここでの判断が肯定された場合には、制御部２０は、ステップＳ６０において、メーラのアイコンをディスプレイ１３上に表示する。一方、ステップＳ５４の判断が否定された場合、すなわち図８（ｂ）や図８（ｃ）の手の動きが無かった場合には、ステップＳ６２に移行する。
【００４２】
ステップＳ６２に移行した場合、制御部２０は、ブラウザ及びメーラのアイコンをディスプレイ１３上に表示する。制御部２０は、ブラウザとメーラの優先順位が判断できない場合には、ブラウザとメーラのアイコンを並べて表示するようにすればよい。これに対し、ブラウザとメーラのうちユーザが普段からメーラを頻繁に使用しているような場合には、制御部２０は、メーラの優先順位をブラウザよりも高くして、表示するようにすればよい。
【００４３】
ステップＳ５６，Ｓ６０，Ｓ６２の各処理が終了した後は、図３のステップＳ１６に移行する。なお、ステップＳ５２の判断が否定された場合、すなわち、ユーザによる携帯機器１０の持ち方が、パターン１〜５のいずれにも該当しなかった場合（アイコンがディスプレイ１３上に表示されなかった場合）にも、図３のステップＳ１６に移行する。
【００４４】
図３に戻り、ステップＳ１６では、制御部２０は、ディスプレイ１３にアイコンが表示されたか否かを判断する。ここでの判断が否定された場合には、ステップＳ１０に戻る。一方、ステップＳ１６の判断が肯定された場合には、ステップＳ１８に移行する。
【００４５】
ステップＳ１８に移行すると、制御部２０は、ユーザによってアプリケーションが選択されるまで（起動するアプリケーションのアイコンがタップされるまで）待機する。そして、ユーザによってアプリケーションが選択されると、制御部２０は、ステップＳ２０において、選択されたアプリケーションを起動し、図３の全処理を終了する。
【００４６】
ここで、制御部２０は、アプリケーションを起動した際に、当該起動したアプリケーションに応じて、各タッチセンサ１８Ａ〜１８Ｆに機能を割り当てるものとする。以下、具体的に説明する。
【００４７】
例えば、制御部２０は、カメラのアプリケーションを起動した場合、図９に示すように、タッチセンサ１８Ｂのうち、背面撮像部１２の周囲の円環状の領域１１８ａをズーム操作に割り当てる。また、制御部２０は、タッチセンサ１８Ｂの角部近傍の領域１１８ｂを調整のための操作に割り当てる。この場合、調整する対象（絞りや露出など）を決定するための操作は、ディスプレイ１３側のタッチセンサ１８Ａに割り当てるものとする。また、制御部２０は、タッチセンサ１８Ｅの長手方向両端部近傍の領域１１８ｃをレリーズ操作に割り当てる。
【００４８】
なお、各タッチセンサ１８Ａ〜１８Ｆのうち機能の割り当てがあるタッチセンサ面（上述の例では、第１、２、５面）に圧電素子（例えばピエゾ素子）を設けて機能が割り当てられた面を振動させることにより、触覚によりユーザに機能の割り当てを報知することができる。複数の面に機能が割り当てられた場合には、時間差をつけて順番に圧電素子の振動による報知を行えばよい。また、図９に示すように複数のレリーズ１１８ｃが割り当てられる場合には、第５面（タッチセンサ１８Ｅ）の右側と左側とに圧電素子を設けて、この２つの圧電素子を同位相で振動させて、ユーザに複数のレリーズ機能が割り当てられたことを報知してもよい。また、第５面のタッチセンサ１８Ｅに左側にユーザの指がある場合には、左側の圧電素子のみを駆動させて、ユーザに左指によりレリーズが可能であることを報知させるようにしてもよい。また、第２面に設けられた調整領域１１８ｂや、第１面に設けられた決定領域をユーザがタッチしたのに応じて、第２面や第１面の圧電素子を駆動させてユーザに操作を受け付けたことを触覚により報知してもよい。
【００４９】
更に、携帯機器１０の持ち方に応じてディスプレイ１３の表示を変更する場合（図４のフローチャート）に、第１面や、ユーザの指がある面に設けられた圧電素子を振動させてユーザにディスプレイ１３の表示の変更を報知してもよく、この後のユーザの操作に応じて圧電素子を振動させてもよい。なお、振動を発生させる圧電素子の振動制御も制御部２０により行われる。
【００５０】
このようにすることで、ユーザは、一眼レフカメラやコンパクトデジタルカメラ等で通常行う操作と同様の操作（円環状の領域１１８ａでズームリングを回転させるような操作）を行うことで、直感的に、携帯機器１０で起動したカメラのアプリケーションを操作することができる。また、上記のように各タッチセンサ１８Ａ〜１８Ｆに機能を略左右対称に割り当てることで、ユーザが右利きであるか左利きであるかに関わらず、ユーザが操作しやすい位置に各機能を割り当てることができる。また、携帯機器１０の異なる面に各種操作を割り当てているのでユーザの指同士が交差（干渉）することがなくスムーズな操作を実現することができる。
【００５１】
また、例えば、制御部２０は、ゲームのアプリケーションを起動した場合には、各タッチセンサ１８Ａ〜１８Ｆに、必要な操作の機能を割り当てるものとする。その他、ブラウザやメーラを起動した場合には、制御部２０は、タッチセンサ１８Ｅや１８Ｆに画面スクロールの機能を割り当てるものとする。
【００５２】
また、例えば、制御部２０は、文字入力が必要なアプリケーションでは、動かした指の本数や動かしたのがどの指かに応じた文字入力が可能な機能をタッチセンサに割り当てる等する。
【００５３】
なお、図６の各判断（Ｓ３０，Ｓ４０，Ｓ４４，Ｓ４８，Ｓ５２）の順番は一例である。したがって、必要に応じて、適宜順番を変更してもよい。また、図６の各処理・判断の一部を省略するなどしてもよい。
【００５４】
以上、詳細に説明したように、本実施形態によると、携帯機器１０の面にタッチセンサ１８Ａ〜１８Ｆが設けられ、制御部２０は、タッチセンサ１８Ａ〜１８Ｆの検出結果に基づいて、ユーザによる携帯機器１０の持ち方を判別し、当該判別結果に応じたアプリケーションのアイコンをディスプレイ１３上に表示し、かつ、タッチセンサ１８Ａ〜１８Ｆに、起動するアプリケーションに応じた機能を割り当てる。したがって、本実施形態では、ユーザが所定のアプリケーションを利用しようと携帯機器１０を持ったときに、当該所定のアプリケーションのアイコンがディスプレイ１３上に表示されるので、ユーザは、従来のように多数のアイコンの中からこれから利用するアプリケーションのアイコンを探しだして、選択するという操作をしなくてもよくなる。これにより携帯機器１０の使い勝手を向上することができる。また、ユーザが緊急事態で動揺している場合や、泥酔状態で手元がおぼつかない状態にある場合であっても、簡易に利用したいアプリケーションを起動することができるので、この点からも、携帯機器１０の使い勝手を向上することができる。また、本実施形態では、アプリケーションに応じてタッチセンサ１８Ａ〜１８Ｆに機能が割り当てられるため、アプリケーションにおける操作性を向上することができる。
【００５５】
また、本実施形態では、制御部２０は、前面撮像部１１によるユーザの撮像結果に基づいて、ユーザによる携帯機器１０の持ち方の違い（図５（ｂ）や図５（ｃ）のような持ち方の違い）を判別し、当該判別結果に応じてアプリケーションのアイコンをディスプレイ１３上に表示するので、携帯機器１０を顔の前で持っているのか胸の前で持っているのか等に基づいて、これから利用する可能性の高いアプリケーションのアイコン表示を適切に行うことが可能となる。
【００５６】
また、本実施形態では、制御部２０は、タッチセンサ１８Ａ上でのユーザの指の動きに基づいてアプリケーションのアイコンをディスプレイ１３上に表示する（図８参照）ので、ブラウザやメーラのように携帯機器１０の持ち方がほぼ同一である場合でも指の動きから、ユーザが利用しようとしているアプリケーションのアイコンを適切にディスプレイ１３上に表示することができる。
【００５７】
また、本実施形態では、制御部２０は、ディスプレイ１３上に複数のアプリケーションのアイコンを優先順位をつけて表示する。これにより、携帯機器１０の持ち方に応じて複数のアプリケーションのアイコンがディスプレイ１３上に表示される場合であっても、優先順位をつけて表示することで、ユーザは、利用する可能性の高いアプリケーションを選択しやすくなる。
【００５８】
また、本実施形態では、図９で説明したように、ディスプレイ１３とは反対側のタッチセンサ１８Ｂに指の動きに応じた操作を割り当てることで、ユーザは、ディスプレイ１３を見ながら指（例えば人差し指）を動かすことによる携帯機器１０の操作が可能となる。これにより、携帯機器１０の操作性が向上するとともに、親指や人差し指を用いた様々な操作が可能になる。
【００５９】
また、制御部２０は、タッチセンサ１８Ａに起動するアプリケーションに関する調整メニューの選択機能（デジカメであれば、絞りや露出を選択する機能）を割り当て、タッチセンサ１８Ｂに起動するアプリケーションの調整度合いに関する機能（絞りを大きくするなどの機能）を割り当てることができるので、通常の機器（例えば一眼レフカメラ）と同様の操作（タッチパネル上での擬似的操作）により、携帯機器１０を操作することができる。
【００６０】
なお、上記実施形態では、制御部２０が、携帯機器１０の持ち方に基づいてアプリケーションのアイコンを表示する場合について説明したが、これに限らず、例えば、ユーザの位置や姿勢を更に考慮して、ユーザが利用する可能性の高いアプリケーションのアイコンを表示することとしてもよい。例えば、カメラとゲームのいずれかを利用する可能性が高い場合において、ＧＰＳモジュール１６による位置検出結果からユーザが電車内に存在していると判断でき、かつ加速度センサ１９の検出結果からユーザが座っていると判断できたとする。この場合、制御部２０は、ユーザが電車内で落ち着いた状態であることから、ユーザはゲームを利用する可能性が高いと判断し、ディスプレイ１３上にゲームのアプリケーションのアイコンをカメラのアプリケーションのアイコンよりも高い優先順位で表示するなどする。また、制御部２０は、ユーザが道を歩いている場合には、ナビゲーションのアプリケーションのアイコンを表示し、ユーザが駅構内に存在しているときには、乗り換え案内のアプリケーションのアイコンを表示するなどする。なお、制御部２０は、ユーザが座っているか立っているかについて、加速度センサ１９の検出結果を用いて判断する場合に限らず、例えば、背面撮像部１２の撮像結果を用いて判断することとしてもよい。例えば、制御部２０は、背面撮像部１２によって膝が撮像された場合には、ユーザが座っていると判断し、靴が撮像された場合には、ユーザが立っていると判断するなどすればよい。
【００６１】
なお、携帯機器１０（ユーザ）の位置は、無線ＷｉＦｉの接続先情報（基地局情報）を用いて検出するようにしてもよい。
【００６２】
なお、上記実施形態では、タッチセンサが携帯機器１０の６面全てに設けられた場合について説明したが、これに限られるものではない。例えば、携帯機器１０の第１面（前面）と、その他の少なくとも１面にタッチセンサが設けられることとしてもよい。
【００６３】
また、上記実施形態では、ディスプレイ１３として、透過型両面ディスプレイを採用してもよい。この場合、第１面（前面）でメニューを視認しつつ、その向こう側（背面）が視認できることになる。このため、第２面（背面）にある指の位置を視認しながらタッチセンサ１８Ｂを操作することが可能となる。
【００６４】
なお、上記実施形態では、タッチセンサ１８Ａ〜１８Ｆによって指紋等からユーザの属性を検出し、制御部２０が、当該属性に応じたアプリケーションのアイコンを表示するようにしてもよい。このようにすることで、ユーザの属性に応じたアイコンの表示が可能となる。例えば、制御部２０は、ユーザがよく利用するアプリケーションを表示（優先的に表示）したり、ユーザが利用してはいけないアプリケーションを表示しないようにすることができる（例えばペアレンタルロック機能など）。なお、タッチセンサを利用した指紋の検出については、例えば、特開２０１０−５５１５６号公報等に開示されている。なお、制御部２０は、背面撮像部１２の撮像結果から、ユーザが車の運転席に座っていることがわかるような場合（ハンドルが正面から撮像されたような場合）には、運転に支障があるアプリケーションの起動を制限するようにしてもよい。
【００６５】
なお、上記実施形態では、制御部２０は、ユーザが携帯機器１０を振ったことを加速度センサ１９で検出し、当該携帯機器１０を振った時点での携帯機器１０の持ち方をタッチセンサ１８Ａ〜１８Ｆを用いて判別することとしてもよい。このようにすることで、ユーザが必要としていないときにアイコンが表示されてしまうなどの誤作動が生じるのを抑制することができる。
【００６６】
なお、上記実施形態では、タッチセンサとあわせて感圧センサを各面に設けることとしてもよい。この場合、制御部２０は、ユーザが携帯機器１０を強く握った場合と弱く握った場合とで、異なる操作と認識するようにしてもよい。例えば、制御部２０は、カメラのアプリケーションが起動している状態でユーザが強く握った場合には高画質で撮像を行い、弱く握った場合には低画質で撮像するなどしてもよい。
【００６７】
なお、上記実施形態では、携帯機器１０の筐体を柔軟な形態変化が可能な材料で製造してもよい。この場合、制御部２０は、ユーザの操作による形態の変化（ひねりなど）に応じて、アプリケーションのアイコンを表示したり、操作を受け付けたりするようにしてもよい。
【００６８】
上述した実施形態は本発明の好適な実施の例である。但し、これに限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々変形実施可能である。なお、これまでの説明で引用した公報の開示を援用して本明細書の記載の一部とする。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【国際調査報告】
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