【手続補正書】
【提出日】平成27年6月29日(2015.6.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
特別図柄を変動させて行う図柄変動ゲームが当りとなるか否かを判定する当り判定手段を備え、前記図柄変動ゲームにおいて予め定めた当り表示結果が表示されたことを条件として当り遊技が生起される遊技機において、
入球口が開放状態と閉鎖状態を取り得るように動作する開閉手段を有する可変始動手段と、
普通始動条件の成立により、普通図柄を変動させて表示する普通図柄変動ゲームが普通当りとなるか否かを判定する普通当り判定手段と、
普通入球口が開放状態と閉鎖状態を取り得るように動作する普通開閉手段を有する普通入球手段と、
前記普通入球口から入球した遊技球が通過可能な作動契機領域と、
特殊入球口が開放状態と閉鎖状態を取り得るように動作する特殊開閉手段を有する特殊入球手段と、
特殊入球口から入球した遊技球が通過可能な特殊通過領域と、を備え、
前記入球口へ遊技球が入球することで図柄変動ゲームの始動条件となり得、
前記普通開閉手段は、前記普通図柄変動ゲームにおいて予め定めた普通当り表示結果が表示された場合に前記普通入球口が開放状態と閉鎖状態を取り得るように動作し、
前記特殊通過領域を遊技球が通過した場合に当り遊技が生起され、
前記特殊開閉手段は、前記図柄変動ゲームにおいて当り表示結果が表示されたことを条件として前記特殊入球口が開放状態と閉鎖状態を取り得るように動作し、
前記開閉手段は、
機械的に開放状態を取り得るように動作するものであり、
前記普通入球手段における前記作動契機領域を遊技球が通過したことを条件として開放状態を取り得るように動作する遊技機。
【請求項２】
前記特別図柄は、第１特別図柄と第２特別図柄とを含み、
前記図柄変動ゲームとして、前記第１特別図柄を変動させて行う第１図柄変動ゲームと、前記第２特別図柄を変動させて行う第２図柄変動ゲームとが行われ、
前記入球口は、第１入球口と第２入球口とを含み、
前記可変始動手段は、前記第１入球口が開放状態と閉鎖状態を取り得るように動作する第１開閉手段を有する第１可変始動手段と、前記第２入球口が開放状態と閉鎖状態を取り得るように動作する第２開閉手段を有する第２可変始動手段とを含み、
前記第１入球口に遊技球が入球することで第１図柄変動ゲームの始動条件となり得、
前記第２入球口に遊技球が入球することで第２図柄変動ゲームの始動条件となり得、
前記普通入球手段には、前記作動契機領域として、遊技球が通過することで前記第１開閉手段が開放状態を取り得るように動作される第１作動契機領域と、遊技球が通過することで前記第２開閉手段が開放状態を取り得るように動作される第２作動契機領域とが設けられている請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記第１図柄変動ゲームと、前記第２図柄変動ゲームとで付与可能な特典量が異なる請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記第２作動契機領域よりも前記第１作動契機領域を遊技球が通過し易い第１状態と、前記第１作動契機領域よりも前記第２作動契機領域を遊技球が通過し易い第２状態とで前記普通入球手段を切り替え可能に制御する開閉制御手段を備え、
前記開閉制御手段は、前記図柄変動ゲームにおいて当選した当りの種類により異なる態様で、前記普通入球手段を前記第１状態で制御するか前記第２状態で制御するかを決定する請求項２又は請求項３に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記問題点を解決する遊技機は、特別図柄を変動させて行う図柄変動ゲームが当りとなるか否かを判定する当り判定手段を備え、前記図柄変動ゲームにおいて予め定めた当り表示結果が表示されたことを条件として当り遊技が生起される遊技機において、入球口が開放状態と閉鎖状態を取り得るように動作する開閉手段を有する可変始動手段と、普通始動条件の成立により、普通図柄を変動させて表示する普通図柄変動ゲームが普通当りとなるか否かを判定する普通当り判定手段と、普通入球口が開放状態と閉鎖状態を取り得るように動作する普通開閉手段を有する普通入球手段と、前記普通入球口から入球した遊技球が通過可能な作動契機領域と、特殊入球口が開放状態と閉鎖状態を取り得るように動作する特殊開閉手段を有する特殊入球手段と、特殊入球口から入球した遊技球が通過可能な特殊通過領域と、を備え、前記入球口へ遊技球が入球することで図柄変動ゲームの始動条件となり得、前記普通開閉手段は、前記普通図柄変動ゲームにおいて予め定めた普通当り表示結果が表示された場合に前記普通入球口が開放状態と閉鎖状態を取り得るように動作し、前記特殊通過領域を遊技球が通過した場合に当り遊技が生起され、前記特殊開閉手段は、前記図柄変動ゲームにおいて当り表示結果が表示されたことを条件として前記特殊入球口が開放状態と閉鎖状態を取り得るように動作し、前記開閉手段は、機械的に開放状態を取り得るように動作するものであり、前記普通入球手段における前記作動契機領域を遊技球が通過したことを条件として開放状態を取り得るように動作することを要旨とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記遊技機について、前記特別図柄は、第１特別図柄と第２特別図柄とを含み、前記図柄変動ゲームとして、前記第１特別図柄を変動させて行う第１図柄変動ゲームと、前記第２特別図柄を変動させて行う第２図柄変動ゲームとが行われ、前記入球口は、第１入球口と第２入球口とを含み、前記可変始動手段は、前記第１入球口が開放状態と閉鎖状態を取り得るように動作する第１開閉手段を有する第１可変始動手段と、前記第２入球口が開放状態と閉鎖状態を取り得るように動作する第２開閉手段を有する第２可変始動手段とを含み、前記第１入球口に遊技球が入球することで第１図柄変動ゲームの始動条件となり得、前記第２入球口に遊技球が入球することで第２図柄変動ゲームの始動条件となり得、前記普通入球手段には、前記作動契機領域として、遊技球が通過することで前記第１開閉手段が開放状態を取り得るように動作される第１作動契機領域と、遊技球が通過することで前記第２開閉手段が開放状態を取り得るように動作される第２作動契機領域とが設けられている構成としてもよい。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
上記遊技機について、前記第１図柄変動ゲームと、前記第２図柄変動ゲームとで付与可能な特典量が異なる構成としてもよい。
上記遊技機について、前記第２作動契機領域よりも前記第１作動契機領域を遊技球が通過し易い第１状態と、前記第１作動契機領域よりも前記第２作動契機領域を遊技球が通過し易い第２状態とで前記普通入球手段を切り替え可能に制御する開閉制御手段を備え、前記開閉制御手段は、前記図柄変動ゲームにおいて当選した当りの種類により異なる態様で、前記普通入球手段を前記第１状態で制御するか前記第２状態で制御するかを決定する構成としてもよい。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２０６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２０６】
（ト）前記第１開閉手段は、前記第１通過領域への遊技球の通過に応じて機械的に開放状態を取り得るように動作し、前記第２開閉手段は、前記第２通過領域への遊技球の通過に応じて機械的に開放状態を取り得るように動作する。
（チ）前記当り判定手段は、前記図柄変動ゲームが小当りとなるか否かを判定する小当り判定手段を有し、前記図柄変動ゲームにおいて小当り表示結果が表示された場合に前記特殊開閉手段が開放状態を取り得るように動作する小当り遊技が生起され、前記特殊通過領域を遊技球が通過したことを条件として大当り遊技が生起される。
（リ）前記当り判定手段は、前記図柄変動ゲームが大当りとなるか否かを判定する大当り判定手段を有し、前記図柄変動ゲームにおいて大当り表示結果が表示された場合に、前記特殊通過領域を遊技球が通過したか否かに拘わらず、大当り遊技が生起される。