【手続補正書】
【提出日】平成26年12月19日(2014.12.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体の取出しが制限され、所定の記憶部に記憶された遊技媒体数に基づいて遊技を行う封入式遊技機と、該封入式遊技機に対して前記記憶部に遊技媒体を記憶させるための処理を行う各台装置とを有する遊技システムであって、
前記各台装置は、
前記封入式遊技機の動作検査を行う所定の動作検査移行操作がなされたことを条件として、動作検査を行うための遊技媒体数を前記封入式遊技機の前記記憶部に記憶させるための処理を行う動作検査移行制御手段と、
前記封入式遊技機の動作検査中であることを管理する動作検査管理手段と、
少なくとも前記動作検査管理手段が動作検査中であることを管理している場合に、前記封入式遊技機の遊技媒体に関する状態を取得する状態取得手段と
を備えたことを特徴とする遊技システム。
【請求項２】
前記動作検査管理手段は、前記封入式遊技機の前記記憶部に記憶された遊技媒体数を初期値にするための処理が行われたことを条件として、前記動作検査の終了処理を行うことを特徴とする請求項１に記載の遊技システム。
【請求項３】
前記動作検査中には、前記遊技媒体を記録媒体に関連付ける処理を制限する制御を行う制限制御手段をさらに備えたことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技システム。
【請求項４】
前記各台装置は、前記遊技媒体の発射を指示する発射信号を生成する発射信号生成手段をさらに備え、
前記封入式遊技機は、前記各台装置より前記発射信号を受信した場合に前記遊技媒体を遊技領域に発射することを特徴とする請求項１、２又は３に記載の遊技システム。
【請求項５】
前記発射信号生成手段は、前記遊技媒体の発射強度を指定する指定情報を含んだ発射信号を生成し、
前記封入式遊技機は、前記各台装置より前記発射信号に含まれる指定情報に基づいた強度で前記遊技媒体を発射することを特徴とする請求項４に記載の遊技システム。
【請求項６】
遊技媒体の取出しが制限される封入式遊技機に対して前記遊技媒体の貸出処理を行う各台装置であって、
動作検査用の遊技媒体数を記憶する記憶手段と、
前記封入式遊技機の動作検査を行う所定の動作検査移行操作がなされたことを条件として、動作検査を行うための遊技媒体数を前記封入式遊技機の前記記憶部に記憶させるための処理を行う動作検査移行制御手段と、
前記封入式遊技機の動作検査中であることを管理する動作検査管理手段と、
少なくとも前記動作検査管理手段が動作検査中であることを管理している場合に、前記封入式遊技機の遊技媒体に関する状態を取得する状態取得手段と
を備えたことを特徴とする各台装置。
【請求項７】
遊技媒体の取出しが制限される封入式遊技機であって、
動作検査用の遊技媒体数を記憶する記憶手段と、
前記封入式遊技機の動作検査を行う所定の動作検査移行操作がなされた際に、前記封入式遊技機による遊技の結果に基づいて前記動作検査用の遊技媒体数を管理する管理手段と、
前記動作検査中には、前記遊技媒体を記録媒体に関連付ける処理を制限する制御を行う制御手段と
を備えたことを特徴とする封入式遊技機。
【請求項８】
遊技媒体の取出しが制限され、所定の記憶部に記憶された遊技媒体数に基づいて遊技を行う封入式遊技機と、該封入式遊技機に対して前記記憶部に遊技媒体を記憶させるための処理を行う各台装置とを有する遊技システムの動作検査方法であって、
前記封入式遊技機の動作検査を行う所定の動作検査移行操作がなされたことを条件として、動作検査を行うための遊技媒体数を前記封入式遊技機の前記記憶部に記憶させるための処理を行う動作検査移行制御工程と、
前記封入式遊技機の動作検査中であることを管理する動作検査管理工程と、
少なくとも前記動作検査管理工程が動作検査中であることを管理している場合に、前記封入式遊技機の遊技媒体に関する状態を取得する状態取得工程と
を含んだことを特徴とする動作検査方法。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
かかる封入式遊技機の場合にも、上記開放式遊技機と同様に、ハンドルに付設されたバネ等の発射機構の適否を判定するために、遊技機の盤面に遊技球を発射する試し打ちが閉店後又は開店前に実施されることになる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
しかしながら、かかる特許文献１に代表される封入式遊技機は、機外に遊技球を排出しない遊技機であり、試し打ちを行うために遊技機の上皿に遊技球を投入する行為を行うことができないため、プリペイド価値、持玉数又は貯玉を関連付けた記録媒体を投入して試し打ちを行わざるを得ないのが実情である。その結果、不正を企図する店員が、試し打ちを装って持玉を獲得して悪用したりする不正を抑止することができないという問題がある。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
上述した課題を解決し、目的を達成するため、本発明は、遊技媒体の取出しが制限され、所定の記憶部に記憶された遊技媒体数に基づいて遊技を行う封入式遊技機と、該封入式遊技機に対して前記記憶部に遊技媒体を記憶させるための処理を行う各台装置とを有する遊技システムであって、前記各台装置は、前記封入式遊技機の動作検査を行う所定の動作検査移行操作がなされたことを条件として、動作検査を行うための遊技媒体数を前記封入式遊技機の前記記憶部に記憶させるための処理を行う動作検査移行制御手段と、前記封入式遊技機の動作検査中であることを管理する動作検査管理手段と、少なくとも前記動作検査管理手段が動作検査中であることを管理している場合に、前記封入式遊技機の遊技媒体に関する状態を取得する状態取得手段とを備えたことを特徴とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
また、本発明は、上記発明において、前記動作検査管理手段は、前記封入式遊技機の前記記憶部に記憶された遊技媒体数を初期値にするための処理が行われたことを条件として、前記動作検査の終了処理を行うことを特徴とする。
また、本発明は、上記発明において、前記動作検査中には、前記遊技媒体を記録媒体に関連付ける処理を制限する制御を行う制限制御手段をさらに備えたことを特徴とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
また、本発明は、上記発明において、前記発射信号生成手段は、前記遊技媒体の発射強度を指定する指定情報を含んだ発射信号を生成し、前記封入式遊技機は、前記各台装置より前記発射信号に含まれる指定情報に基づいた強度で前記遊技媒体を発射することを特徴とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
また、本発明は、遊技媒体の取出しが制限される封入式遊技機に対して前記遊技媒体の貸出処理を行う各台装置であって、動作検査用の遊技媒体数を記憶する記憶手段と、前記封入式遊技機の動作検査を行う所定の動作検査移行操作がなされたことを条件として、動作検査を行うための遊技媒体数を前記封入式遊技機の前記記憶部に記憶させるための処理を行う動作検査移行制御手段と、前記封入式遊技機の動作検査中であることを管理する動作検査管理手段と、少なくとも前記動作検査管理手段が動作検査中であることを管理している場合に、前記封入式遊技機の遊技媒体に関する状態を取得する状態取得手段とを備えたことを特徴とする。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
また、本発明は、遊技媒体の取出しが制限される封入式遊技機であって、動作検査用の遊技媒体数を記憶する記憶手段と、前記封入式遊技機の動作検査を行う所定の動作検査移行操作がなされた際に、前記封入式遊技機による遊技の結果に基づいて前記動作検査用の遊技媒体数を管理する管理手段と、前記動作検査中には、前記遊技媒体を記録媒体に関連付ける処理を制限する制御を行う制御手段とを備えたことを特徴とする。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
また、本発明は、遊技媒体の取出しが制限され、所定の記憶部に記憶された遊技媒体数に基づいて遊技を行う封入式遊技機と、該封入式遊技機に対して前記記憶部に遊技媒体を記憶させるための処理を行う各台装置とを有する遊技システムの動作検査方法であって、前記封入式遊技機の動作検査を行う所定の動作検査移行操作がなされたことを条件として、動作検査を行うための遊技媒体数を前記封入式遊技機の前記記憶部に記憶させるための処理を行う動作検査移行制御工程と、前記封入式遊技機の動作検査中であることを管理する動作検査管理工程と、少なくとも前記動作検査管理工程が動作検査中であることを管理している場合に、前記封入式遊技機の遊技媒体に関する状態を取得する状態取得工程とを含んだことを特徴とする。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
本発明によれば、封入式遊技機の動作検査を行う所定の動作検査移行操作がなされたことを条件として、動作検査を行うための遊技媒体数を封入式遊技機の記憶部に記憶させるための処理を行い、封入式遊技機の動作検査中であることを管理し、少なくとも動作検査中であることを管理している場合に、封入式遊技機の遊技媒体に関する状態を取得するよう構成したので、封入式遊技機の動作検査に伴う不正を効率良く防止することができる遊技システム、各台装置、封入式遊技機及び動作検査方法を提供することができる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８７】
回転量センサ２７ａは、ハンドル２１の回転量を検知するセンサである。回転量センサ２７ａは、検知した回転量を発射信号生成部２７ｂに出力する。発射信号生成部２７ｂは、回転量センサ２７ａがハンドル２１の回転を検知した場合に、発射信号を生成して発射機構２７ｃに出力する。この発射信号には、ハンドル２１の回転量に対応した発射速度（発射強度）レベルが含まれている。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８８】
発射機構２７ｃは、制御部２６から発射許可を受け、且つ発射信号を受け付けた場合に、発射速度（発射強度）レベルに対応する強度で遊技球を遊技領域に発射し、制御部２６に対して発射通知を行う。制御部２６は、持玉データ２３ｂが示す持玉数が０より大きい場合に発射機構２７ｃに対して発射許可を出力し、発射機構２７ｃより発射通知を受け付けた場合に持玉データ２３ｂが示す持玉数を１減算する。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８９】
また、発射機構２７ｃは、台間カード処理機１０からも発射信号を受け付ける。台間カード処理機１０から発射信号を受信した場合には、ハンドル２１が回転していなくとも遊技球が発射される。このため、動作検査のための遊技球の発射を自動で行うことができる。台間カード処理機１０が送信する発射信号は、発射信号生成部１０ｇ２により生成される。発射信号生成部１０ｇ２により生成された発射信号にも、発射信号生成部２７ｂが出力する発射信号と同様に、発射速度（発射強度）レベルが含まれている。従って、台間カード処理機１０の発射信号生成部１０ｇ２が異なる発射速度（発射強度）レベルを有する複数の発射信号を生成することにより、多様な発射速度（発射強度）で遊技球を発射した場合の動作を確認することができる。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９３】
図６（ｂ）に示した状態からリセットボタンを操作すると、図６（ｃ）に示すように打込玉数及び賞出玉数が「０」にクリアされ、出玉率が「０％」である。また、滞留時間判定結果は「滞留時間異常なし」にクリアされる。リセット操作後、発射信号生成部１０ｇ２が発射信号を生成したならば、発射方法表示は「自動」となり、生成された発射信号に基づいて遊技球が発射され、打込玉数、賞出玉数及び出玉率が更新される。また、生成した発射信号の発射速度（発射強度）レベルの範囲を示す「玉発射レベル」と、生成予定の発射信号の数を示す「発射残り玉数」と、発射信号の生成を停止するための停止ボタンとが表示される。