【手続補正書】
【提出日】平成26年11月28日(2014.11.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
識別情報を表示する表示手段と、
遊技球が入球可能な入球口と、
その入球口への遊技球の入球を検出する検出手段と、
その検出手段により遊技球の入球が検出された場合に、複数の前記識別情報の動的表示を実行させる動的表示実行手段とを備えた遊技機において、
前記検出手段により遊技球の入球が検出された場合に、その入球に伴う入球情報を取得する入球情報取得手段と、
その入球情報取得手段により取得した入球情報を記憶する入球情報記憶手段と、
その入球情報記憶手段に記憶された入球情報に基づく前記複数の識別情報の動的表示を開始する場合に、その動的表示時間を決定する動的表示時間決定手段と、
前記入球情報取得手段により新たな入球情報が取得された場合に、既に前記動的表示実行手段により実行されている動的表示の態様を前記決定された動的表示時間内で所定の態様に変更可能かを判定する変更可否判定手段と、
その変更可否判定手段により変更可能と判定された場合に、既に前記動的表示実行手段により実行されている動的表示の態様を、前記所定の態様に変更する第１変更手段とを備え、
前記動的表示実行手段は、前記複数の識別情報を少なくとも第１速度で動的表示させた後、前記第１速度よりも低速な第２速度で動的表示させるものであり、
前記変更可否判定手段は、少なくとも前記複数の識別情報が全て前記第１速度で動的表示されている場合に変更可能と判定するものであることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
近年、液晶表示装置等の表示装置で変動演出（動的表示）などを行って、遊技の興趣向上を図ったパチンコ機が知られている。変動演出（動的表示）とは、入球口（始動口）に遊技球が入球（入賞）することで開始される演出であり、例えば、液晶表示装置の表示領域内に設けられた３×３の升目に合計９個の図柄等を表示するものである。より具体的には、遊技球が始動口へ入賞した場合に、図柄等のスクロールを開始し、その後、スクロール中の図柄等を順次停止して合計９個の図柄等（停止図柄）を停止表示する。かかる変動演出では、遊技者にとって有利な遊技状態（例えば、当たり）へ移行することを事前に示唆する演出を実行して、遊技者に期待感を持たせる工夫がなされている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
しかしながら、さらに遊技の興趣向上が求められていた。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供することを目的としている。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
この目的を達成するために請求項１記載の遊技機は、識別情報を表示する表示手段と、遊技球が入球可能な入球口と、その入球口への遊技球の入球を検出する検出手段と、その検出手段により遊技球の入球が検出された場合に、複数の前記識別情報の動的表示を実行させる動的表示実行手段とを備えたものであり、前記検出手段により遊技球の入球が検出された場合に、その入球に伴う入球情報を取得する入球情報取得手段と、その入球情報取得手段により取得した入球情報を記憶する入球情報記憶手段と、その入球情報記憶手段に記憶された入球情報に基づく前記複数の識別情報の動的表示を開始する場合に、その動的表示時間を決定する動的表示時間決定手段と、前記入球情報取得手段により新たな入球情報が取得された場合に、既に前記動的表示実行手段により実行されている動的表示の態様を前記決定された動的表示時間内で所定の態様に変更可能かを判定する変更可否判定手段と、その変更可否判定手段により変更可能と判定された場合に、既に前記動的表示実行手段により実行されている動的表示の態様を、前記所定の態様に変更する第１変更手段とを備え、前記動的表示実行手段は、前記複数の識別情報を少なくとも第１速度で動的表示させた後、前記第１速度よりも低速な第２速度で動的表示させるものであり、前記変更可否判定手段は、少なくとも前記複数の識別情報が全て前記第１速度で動的表示されている場合に変更可能と判定するものである。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
請求項１記載の遊技機によれば、識別情報を表示する表示手段と、遊技球が入球可能な入球口と、その入球口への遊技球の入球を検出する検出手段と、その検出手段により遊技球の入球が検出された場合に、複数の前記識別情報の動的表示を実行させる動的表示実行手段とを備えたものであり、前記検出手段により遊技球の入球が検出された場合に、その入球に伴う入球情報を取得する入球情報取得手段と、その入球情報取得手段により取得した入球情報を記憶する入球情報記憶手段と、その入球情報記憶手段に記憶された入球情報に基づく前記複数の識別情報の動的表示を開始する場合に、その動的表示時間を決定する動的表示時間決定手段と、前記入球情報取得手段により新たな入球情報が取得された場合に、既に前記動的表示実行手段により実行されている動的表示の態様を前記決定された動的表示時間内で所定の態様に変更可能かを判定する変更可否判定手段と、その変更可否判定手段により変更可能と判定された場合に、既に前記動的表示実行手段により実行されている動的表示の態様を、前記所定の態様に変更する第１変更手段とを備え、前記動的表示実行手段は、前記複数の識別情報を少なくとも第１速度で動的表示させた後、前記第１速度よりも低速な第２速度で動的表示させるものであり、前記変更可否判定手段は、少なくとも前記複数の識別情報が全て前記第１速度で動的表示されている場合に変更可能と判定するものである。よって、遊技の興趣を向上することができるという効果がある。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０７５２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０７５２】
前記各遊技機は、パチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機Ｄ３。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
＜その他＞
近年、液晶表示装置等の表示装置で変動演出（動的表示）などを行って、遊技の興趣向上を図ったパチンコ機が知られている。変動演出（動的表示）とは、入球口（始動口）に遊技球が入球（入賞）することで開始される演出であり、例えば、液晶表示装置の表示領域内に設けられた３×３の升目に合計９個の図柄等を表示するものである。より具体的には、遊技球が始動口へ入賞した場合に、図柄等のスクロールを開始し、その後、スクロール中の図柄等を順次停止して合計９個の図柄等（停止図柄）を停止表示する。かかる変動演出では、遊技者にとって有利な遊技状態（例えば、大当たり）へ移行することを事前に示唆する演出を実行して、遊技者に期待感を持たせる工夫がなされている。
この種のパチンコ機では、例えば、遊技者にとって有利な遊技状態へ移行することを事前に示唆する演出として、チャンス目などの表示を１回の変動演出だけでなく、複数回の変動演出にわたって連続的に行うように構成したものや、或いは同一演出や異なる演出を複数回にわたり表示や効果音によって連続的に行うものがあり（以下「連続演出」という）、有利な遊技状態への期待感を遊技者に継続して持たせるなど、遊技の興趣向上が更に図られている。なお、チャンス目とは、例えば、当たり以外の停止図柄であって、予め定められた図柄（例えば、「３」「４」「１」などの図柄）がそれぞれ含まれている停止図柄（表示結果の態様）のことをいう。この連続演出は、例えば、遊技球が始動口へ入賞した場合に、開始されるべき変動演出が複数保留されていれば、その保留されている複数の変動演出について行われるものであり、連続的に行われる変動演出の回数が多いほど、有利な遊技状態へ移行する可能性が高いことを遊技者に示唆するものである（例えば、実開平７−２４３８３号公報）。
しかしながら、連続演出が実行開始されても、チャンス目などの表示が１回の変動演出だけで終了することも多々あり、その度に、変動演出の連続回数が多いことを期待している遊技者の期待感を損なってしまうため、遊技者の連続演出に対する関心が薄れてしまうという問題点があった。
本技術的思想は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、連続演出の価値を高めることができる遊技機を提供することを目的としている。
＜手段＞
この目的を達成するために技術的思想１の遊技機は、識別情報を表示する表示手段と、遊技媒体が入球する入球口と、その入球口への遊技媒体の入球を検出する検出手段と、その検出手段により遊技媒体の入球が検出された場合に前記表示手段において識別情報の動的表示を実行する周辺制御手段と、その周辺制御手段を制御すると共に、遊技に関する主な制御を行う主制御手段とを備えたものであり、前記主制御手段は、前記検出手段により遊技媒体の入球が検出された場合に、その入球に伴う入球情報を取得する入球情報取得手段と、その入球情報取得手段により取得した入球情報に基づいて、入球の抽選結果を示す抽選情報を取得する抽選情報取得手段と、その抽選情報取得手段により取得した抽選情報を前記周辺制御手段へ送信する抽選情報送信手段と、前記入球情報取得手段により取得した入球情報を記憶する入球情報記憶手段と、その入球情報記憶手段の内容に基づいて前記動的表示の実行を前記周辺制御手段に指示する動的表示指示手段とを備え、前記周辺制御手段は、前記主制御手段の動的表示指示手段により指示された動的表示を前記表示手段において実行する動的表示実行手段と、その動的表示実行手段により実行される動的表示の態様を所定の態様またはその所定の態様とは別の態様に設定する態様設定手段と、前記主制御手段の抽選情報送信手段により送信された抽選情報を受信する抽選情報受信手段と、その抽選情報受信手段により受信した抽選情報に対応する動的表示の態様を示す態様情報を記憶する態様情報記憶手段と、その態様情報記憶手段の内容に基づいて、前記動的表示実行手段により順番に実行される動的表示の中で実行順序の連続する動的表示をそれぞれ前記所定の態様で実行させる連続演出を実行可能かを判定する演出可否判定手段と、その演出可否判定手段により前記連続演出を実行可能と判定される場合に、前記動的表示実行手段により実行される前記実行順序の連続する動的表示の態様がそれぞれ前記所定の態様となるように制御する連続演出制御手段と、前記演出可否判定手段により前記連続演出を実行不可能と判定される場合に、前記態様設定手段により動的表示の態様が前記所定の態様に設定されることを禁止する設定禁止手段とを備えている。
技術的思想２の遊技機は、技術的思想１記載の遊技機の遊技機において、前記遊技機は、前記動的表示実行手段により動的表示が実行されている場合に前記検出手段により遊技媒体の入球が検出されると、その入球の検出に伴って前記動的表示実行手段により実行される動的表示の実行が入球の検出順に保留されるように構成されており、前記演出可否判定手段は、前記態様情報記憶手段の内容に基づいて、前記動的表示実行手段により実行される動的表示の実行が保留されているかを判定する保留判定手段を備え、前記抽選情報受信手段により抽選情報を受信した場合に、前記保留判定手段により前記動的表示の実行が保留されていると判定されていれば前記連続演出を実行可能と判定し、前記保留判定手段により前記動的表示の実行が保留されていないと判定されていれば前記連続演出を実行不可能と判定し、前記連続演出制御手段は、前記演出可否判定手段により前記連続演出を実行可能と判定される場合に、前記動的表示実行手段による実行が保留されている動的表示の中で前記実行順序の連続する動的表示の態様を前記態様設定手段により前記所定の態様にそれぞれ設定するものである。
技術的思想３の遊技機は、技術的思想１または２記載の遊技機において、前記動的表示は、前記動的表示実行手段により実行開始されてから所定時間を経過するまでは、その動的表示の実行が終了するまでの間にその実行中の動的表示の態様を変更可能に構成されており、前記周辺制御手段は、前記動的表示実行手段により実行されている動的表示の態様が前記態様設定手段により設定済みであるかを判定する設定済判定手段と、前記態様設定手段により前記所定の態様とは別の態様に設定された動的表示の態様を前記所定の態様に変更する態様変更手段とを備え、前記演出可否判定手段は、前記動的表示実行手段により動的表示が実行開始されてから前記所定時間を経過したかを判定する経過判定手段を備え、前記抽選情報受信手段により抽選情報を受信した場合に、前記経過判定手段により前記所定時間を経過していないと判定されていれば前記連続演出を実行可能と判定し、前記変更可否判定手段により前記所定時間を経過したと判定されていれば前記連続演出を実行不可能と判定し、前記連続演出制御手段は、前記演出可否判定手段により前記連続演出を実行可能と判定され、前記設定済判定手段により前記設定済みであると判定される場合に、前記動的表示実行手段により実行されている動的表示の態様を前記態様変更手段により前記所定の態様に変更し、その態様を変更した動的表示が終了した次に前記動的表示実行手段により実行される動的表示の態様を前記態様設定手段により前記所定の態様に設定し、前記設定禁止手段は、前記演出可否判定手段により前記連続演出を実行不可能と判定される場合に、前記態様設定手段により動的表示の態様が前記所定の態様に設定されること及び態様変更手段により動的表示の態様が前記所定の態様に変更されることを禁止するものである。
技術的思想４の遊技機は、技術的思想１から３の何れかに記載の遊技機において、前記態様情報記憶手段には、前記態様情報として、前記動的表示の態様が前記所定の態様であることを示す第１態様情報、または、前記動的表示の態様が前記所定の態様とは別の態様であることを示す第２態様情報が記憶され、前記周辺制御手段は、前記抽選情報受信手段により抽選情報を受信する度に、その受信した抽選情報に対応する動的表示の態様として前記第２態様情報を、抽選情報の受信順序に関連づけて前記態様情報記憶手段に記憶する態様情報記憶実行手段と、前記主制御手段の動的表示指示手段により動的表示の実行を指示された場合に、その実行を指示された動的表示に対応する態様情報を、前記抽選情報の受信順序に基づいて前記態様情報記憶手段から取得する態様情報取得手段とを備え、前記演出可否判定手段は、前記態様情報記憶手段に前記受信順序の連続する前記第２態様情報が記憶されている場合に前記連続演出を実行可能と判定し、前記態様情報記憶手段に前記受信順序の連続する前記第２態様情報が記憶されていない場合に前記連続演出を実行不可能と判定し、前記連続演出制御手段は、前記演出可否判定手段により前記連続演出を実行可能と判定される場合に、前記態様情報記憶手段に記憶されている前記受信順序の連続する第２態様情報をそれぞれ前記第１態様情報に変更する変更処理を実行し、前記設定禁止手段は、前記演出可否判定手段により前記連続演出を実行不可能と判定される場合に、前記変更処理を未実行とし、前記態様設定手段は、前記態様情報取得手段により前記第１態様情報が取得された場合に、前記動的表示実行手段により実行される動的表示の態様を前記所定の態様に設定し、前記態様情報取得手段により前記第２態様情報が取得された場合に、前記動的表示実行手段により実行される動的表示の態様を前記所定の態様とは別の態様に設定するものである。
技術的思想５の遊技機は、技術的思想１から４の何れかに記載の遊技機において、前記所定の態様には、動的表示の演出の態様、動的表示の表示結果の態様、動的表示の効果音の態様のうち、少なくとも一つが含まれている。
＜効果＞
技術的思想１の遊技機によれば、主制御手段では、検出手段により遊技媒体の入球が検出されると、その入球に伴う入球情報が入球情報取得手段により取得され、その入球情報に基づいて入球の抽選結果を示す抽選情報が抽選情報取得手段により取得される。そして、取得された抽選情報は周辺制御手段へ抽選情報送信手段により送信される。また、入球情報取得手段により入球情報が取得されると、その入球情報が入球情報記憶手段に記憶され、その入球情報記憶手段の内容に基づいて動的表示の実行が動的表示指示手段により周辺制御手段に指示される。一方、周辺制御手段では、主制御手段の動的表示指示手段により指示された動的表示が、表示手段において動的表示実行手段により実行させられる。また、主制御手段の抽選情報送信手段により送信された抽選情報が抽選情報受信手段により受信されると、その受信した抽選情報に対応する動的表示の態様を示す態様情報が態様情報記憶手段に記憶され、その態様情報記憶手段の内容に基づいて、動的表示実行手段により順番に実行される動的表示の中で実行順序の連続する動的表示をそれぞれ所定の態様で実行させる連続演出を実行可能かが演出可否判定手段により判定される。ここで演出可否判定手段により連続演出を実行可能と判定されると、動的表示実行手段により実行される実行順序の連続する動的表示の態様がそれぞれ所定の態様となるように連続演出制御手段により制御される一方、連続演出を実行不可能と判定されると、態様設定手段により動的表示の態様が所定の態様に設定されることが設定禁止手段により禁止される。
よって、動的表示実行手段により順番に動的表示を実行させる場合に、連続演出を実行可能であれば、実行順序の連続する動的表示をそれぞれ所定の態様で実行させることができ、連続演出を実行不可能であれば、所定の態様の動的表示が実行されることを防止できる。従って、所定の態様の動的表示が実行される場合には、所定の態様の動的表示が必ず連続で実行されるので、所定の態様の動的表示の実行が１回限りとなることを防止できる。故に、連続演出が実行される場合には、必ず２回以上の動的表示が実行されるので、実行される動的表示やその実行回数などに遊技者の関心を引きつけることができ、連続演出の価値を高めることができるという効果がある。
技術的思想２の遊技機によれば、技術的思想１の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、遊技機は、動的表示実行手段により動的表示が実行されている場合に検出手段により遊技媒体の入球が検出されると、その入球の検出に伴って動的表示実行手段により実行される動的表示の実行が入球の検出順に保留されるように構成され、態様情報記憶手段の内容に基づいて、動的表示実行手段により実行される動的表示の実行が保留されているかが保留判定手段により判定される。抽選情報受信手段により抽選情報を受信した場合に、保留判定手段により動的表示の実行が保留されていると判定されると、連続演出を実行可能と演出可否判定手段により判定され、その結果、連続演出制御手段によって、動的表示実行手段による実行が保留されている動的表示の中で実行順序の連続する動的表示の態様が態様設定手段により所定の態様にそれぞれ設定される。一方、保留判定手段により動的表示の実行が保留されていないと判定されると、連続演出を実行不可能と演出可否判定手段により判定される。
よって、抽選情報受信手段により抽選情報を受信した場合に、遊技機において動的表示の実行が保留されていれば、その実行が保留されている動的表示の態様と、その保留に続いて新たに実行が保留される受信した抽選情報に対応する動的表示の態様とをそれぞれ所定の態様で実行させることができる。一方、抽選情報受信手段により抽選情報を受信した場合に、動的表示の実行が保留されていなければ、所定の態様の動的表示が実行されることを防止できる。従って、遊技機において動的表示の実行が保留されておらず連続演出を実行不可能な間は、所定の態様の動的表示の実行が１回限りとなることを防止できる。故に、動的表示の実行が保留される遊技機においても、連続演出の価値を高めることができるという効果がある。
技術的思想３の遊技機によれば、技術的思想１または２記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏する。動的表示は、動的表示実行手段により実行開始されてから所定時間を経過するまでは、その動的表示の実行が終了するまでの間にその実行中の動的表示の態様を変更可能に構成されており、周辺制御手段では、動的表示実行手段により実行されている動的表示の態様が態様設定手段により設定済みであるかが設定済判定手段により判定され、態様設定手段により所定の態様とは別の態様に設定された動的表示の態様が所定の態様に態様変更手段により変更される。また、抽選情報受信手段により抽選情報を受信した場合に、動的表示実行手段により動的表示が実行開始されてから所定時間を経過していないと経過判定手段により判定されると、連続演出を実行可能と演出可否判定手段により判定される一方、変更可否判定手段により所定時間を経過したと判定されると、連続演出を実行不可能と演出可否判定手段により判定される。そして、演出可否判定手段により連続演出を実行可能と判定され、設定済判定手段により設定済みであると判定されると、連続演出制御手段によって、動的表示実行手段により実行されている動的表示の態様が態様変更手段により所定の態様に変更され、その態様を変更した動的表示が終了した次に動的表示実行手段により実行される動的表示の態様が態様設定手段により所定の態様に設定される。一方、演出可否判定手段により連続演出を実行不可能と判定されると、設定禁止手段によって、態様設定手段により動的表示の態様が所定の態様に設定されること及び態様変更手段により動的表示の態様が所定の態様に変更されることが禁止される。
よって、抽選情報受信手段により抽選情報を受信した場合に、動的表示実行手段により動的表示が実行されており、その動的表示が実行開始されてから所定時間を経過する前であれば、その実行されている動的表示の態様と、その動的表示の次に実行される受信した抽選情報に対応する動的表示の態様とをそれぞれ所定の態様で実行させることができる。一方、抽選情報受信手段により抽選情報を受信した場合に、動的表示実行手段により動的表示が実行されていなければ、又は、動的表示実行手段により動的表示が実行されていてもその動的表示が実行開始されてから所定時間を経過していれば、所定の態様の動的表示が実行されることを防止できる。従って、実行中の動的表示の態様と、その動的表示の次に実行される動的表示の態様をとを共に所定の態様にすることができず連続演出を実行不可能な間は、所定の態様の動的表示の実行が１回限りとなることを防止できる。故に、実行中の動的表示の態様を変更可能な遊技機においても、連続演出の価値を高めることができるという効果がある。
技術的思想４の遊技機によれば、技術的思想１から３の何れかに記載の遊技機の奏する効果に加え、態様情報記憶手段には、態様情報として、動的表示の態様が所定の態様であることを示す第１態様情報、または、動的表示の態様が所定の態様とは別の態様であることを示す第２態様情報が記憶され、周辺制御手段では、抽選情報受信手段により抽選情報が受信される度に、その受信された抽選情報に対応する動的表示の態様として第２態様情報が、抽選情報の受信順序に関連づけられて態様情報記憶手段に態様情報記憶実行手段により記憶される。そして、態様情報記憶手段に受信順序の連続する第２態様情報が記憶されている場合に連続演出を実行可能と演出可否判定手段により判定され、態様情報記憶手段に受信順序の連続する第２態様情報が記憶されていない場合に連続演出を実行不可能と演出可否判定手段により判定される。ここで演出可否判定手段により連続演出を実行可能と判定されると、態様情報記憶手段に記憶されている受信順序の連続する第２態様情報をそれぞれ第１態様情報に変更する変更処理が連続演出制御手段により実行される。一方、演出可否判定手段により連続演出を実行不可能と判定されると、その変更処理が設定禁止手段により未実行とされる。また、主制御手段の動的表示指示手段により動的表示の実行が指示されると、その実行を指示された動的表示に対応する態様情報が、抽選情報の受信順序に基づいて態様情報記憶手段から態様情報取得手段により取得される。そして、第１態様情報が取得されると、動的表示実行手段により実行される動的表示の態様が所定の態様に態様設定手段により設定され、第２態様情報が取得されると、動的表示実行手段により実行される動的表示の態様が所定の態様とは別の態様に態様設定手段により設定される。
よって、態様情報記憶手段に新たに記憶する態様情報を第２態様情報のみとすることが
でき、連続演出を実行可能な場合にだけ、態様情報記憶手段に記憶されている第２態様情報の中で受信順序の連続する第２態様情報をそれぞれ第１態様情報に変更することができる。従って、連続演出を実行不可能な場合には、そもそも態様情報記憶手段に第１態様情報が記憶されることが無いので、態様設定手段により動的表示の態様が所定の態様に設定されることが無く、動的表示実行手段により所定の態様の動的表示が実行されることが無い。故に、動的表示実行手段により順番に動的表示が実行される場合に、所定の態様の動的表示の実行が１回限りとなることを確実に防止できるという効果がある。
技術的思想５の遊技機によれば、技術的思想１から４の何れかに記載の遊技機の奏する効果に加え、所定の態様には、動的表示の演出の態様、動的表示の表示結果の態様、動的表示の効果音の態様のうち、少なくとも１つが含まれているので、動的表示が所定の態様に変更されたことを遊技者に認識させることができ、遊技者の関心を引きつけることができるという効果がある。
なお、動的表示の態様を連続で所定の態様とする際に、各動的表示ごとに所定の態様を変化させても良い。例えば、１番目の動的表示では、所定の態様を動的表示の演出の態様とし、２番目の動的表示では、所定の態様を動的表示の表示結果の態様とし、３番目の動的表示では、所定の態様を動的表示の効果音の態様とする。このように、動的表示の態様を変化させれば、動的表示の変化が多彩となるので、遊技者の関心をより強く引きつけることができるという効果がある。
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０７５３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０７５３】
１０        パチンコ遊技機（遊技機の一例）
６４        第１入球口（入球口の一例）
８１        第３図柄表示装置（表示手段の一例）
２０３ａ    保留球格納エリア（入球情報記憶手段の一例）
２０８ａ    第１入球口スイッチ（検出手段の一例）
Ｓ６５４    入球情報取得手段の一例
Ｓ１１０４  動的表示実行手段の一例
Ｓ４０４，Ｓ４０６  動的表示時間決定手段の一例
Ｓ２３０６  変更可否判定手段の一例
Ｓ２３１７  第１変更手段の一例