【手続補正書】
【提出日】平成27年3月2日(2015.3.2)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定条件の成立にもとづいて遊技者に有利な有利状態とする遊技機であって、
遊技者の動作を検出可能な動作検出手段と、
第１動作有効期間内に前記動作検出手段による動作の検出がなされたことにより態様が変化する第１演出情報を用いた第１演出、および第２動作有効期間内に前記動作検出手段による動作の検出がなされたことにより態様が変化する第２演出情報を用いた第２演出を実行可能な演出実行手段と、を備え、
前記第１動作有効期間と前記第２動作有効期間とは重複する場合があり、
前記演出実行手段は、前記第１動作有効期間と前記第２動作有効期間とが重複している期間に前記動作検出手段による動作の検出がなされたことにより、前記第１演出情報および前記第２演出情報の両方の態様を変化させる
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
そのような遊技機において、動作検出手段による動作の検出に応じて演出情報の態様を変化させるように構成されたものがある。例えば、特許文献１には、保留画像が変化可能なときに、遊技者による押しボタンの操作により保留画像から変化後画像に変化させることが記載されている。具体的には、特許文献１に記載された遊技機では、「ＰＵＳＨ」の文字列を含むハート型の保留画像を表示させ、遊技者による押しボタンの操作に応じて、「大当り８０％」や「大当り５０％」の文字列を含むハート型の変化後画像に変化させている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
しかし、特許文献１に記載された遊技機では、動作検出手段による動作の検出に応じて態様が変化する演出情報が保留画像の１種類しかなく遊技の面白みに欠ける。そこで、より遊技興趣を向上させるために、動作検出手段による動作の検出に応じて複数の演出情報の態様が変化するように構成することが考えられる。しかしながら、演出情報が複数になることによって、遊技者の動作回数が増加し、遊技者に却って動作に対して煩わしさを感じさせてしまうおそれがある。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
そこで、本発明は、動作検出手段による動作の検出に応じて複数の演出情報の態様を変化させるように構成した遊技機において、遊技者に却って動作に対して煩わしさを感じさせてしまうことを防止できるようにすることを目的とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
（手段１）本発明による遊技機は、所定条件の成立にもとづいて遊技者に有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）とする遊技機であって、遊技者の動作を検出可能な動作検出手段と、第１動作有効期間内（例えば、「保留球変化」の態様の先読み予告演出の実行期間）に動作検出手段による動作の検出がなされたことにより態様が変化する第１演出情報（例えば、ボタン保留表示、特殊保留表示）を用いた第１演出（例えば、「保留球変化」の態様の先読み予告演出）、および第２動作有効期間内（例えば、ボタン予告演出の実行期間。具体的には、変動開始時、全図柄変動中（高速変動中）、変動減速時またはリーチ成立後の期間）に動作検出手段による動作の検出がなされたことにより態様が変化する第２演出情報（例えば、ボタン操作示唆表示、特定表示）を用いた第２演出（例えば、ボタン予告演出）を実行可能な演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ６０１２，Ｓ６０１３，Ｓ８１０９〜Ｓ８１１２，Ｓ８１２１〜Ｓ８１２７を実行する部分）と、を備え、第１動作有効期間と第２動作有効期間とは重複する場合があり（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ８１２１〜Ｓ８１２７を実行するときに、ステップＳ８１２２でＹであれば、ボタン予告実行中フラグの有無にかかわらずステップＳ８１２３を実行し、ステップＳ８１２５でＹであれば、先読み予告実行中フラグの有無にかかわらずステップＳ８１２６を実行する）、演出実行手段は、第１動作有効期間と第２動作有効期間とが重複している期間に動作検出手段による動作の検出がなされたことにより、第１演出情報および第２演出情報の両方の態様を変化させる（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ８１２１でＹのときに、ステップＳ８１２２でＹであればステップＳ８１２３を実行するとともに、同時にステップＳ８１２５もＹであればステップＳ８１２６を実行する）ことを特徴とする。そのような構成により、遊技者に却って動作に対して煩わしさを感じさせてしまうことを防止することができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
（手段２）手段１において、演出実行手段は、第１動作有効期間と第２動作作有効期間とが重複している期間に動作検出手段による動作の検出がなされたことにより、第１演出情報および第２演出情報のうちの一方の態様を変化させた後に、第１演出情報および第２演出情報のうちの他方の態様を変化させる（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、図５２および図５３に示すように、先読み予告演出とボタン予告演出とを並行して実行しているときであれば、ステップＳ８１２１でＹのときに、まずステップＳ８１２６を実行した後にステップＳ８１２７Ａ，Ｓ８１２７Ｂを実行して時間計測を開始し、ステップＳ８１３５Ｃで所定時間（例えば、１秒）経過してからステップＳ８１３５Ｄを実行する）ように構成されていてもよい。そのような構成によれば、第１演出情報と第２演出情報との変化タイミングを異ならせることによって、第１演出情報および第２演出情報それぞれの態様が変化したことを遊技者に確実に認識させることができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（手段３）手段１または手段２において、遊技機は、始動領域（例えば、第１始動入賞口１３、第２始動入賞口１４）を遊技媒体（例えば、遊技球）が通過した後、可変表示の開始を許容する可変表示の開始条件の成立（例えば、第１特別図柄および第２特別図柄のいずれの可変表示も実行されておらず、かつ大当り遊技状態でもないこと）にもとづいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報（例えば、第１識別情報、第２識別情報）の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示部（例えば、第１特別図柄表示器８ａ、第２特別図柄表示器８ｂ）を備え、該可変表示部に特定表示結果（例えば、大当り図柄）が導出表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）に移行させる遊技機であって、始動領域を遊技媒体が通過したことにもとづいて、有利状態とするか否かを決定するための数値データ（例えば、ランダムＲ（大当り判定用乱数））を抽出する数値データ抽出手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ１２１４Ａ，Ｓ１２１４Ｂを実行する部分）と、始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず開始条件が成立していない識別情報の可変表示について、所定の上限数（例えば、４）を限度に、数値データ抽出手段により抽出された数値データを保留記憶として記憶する保留記憶手段（例えば、第１保留記憶バッファ、第２保留記憶バッファ）と、始動領域を遊技媒体が通過したときに、該始動領域を遊技媒体が通過したことにもとづいて、数値データ抽出手段により抽出された数値データを用いて、有利状態となるか否かを判定する始動時判定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ１２１７Ａ，Ｓ１２１７Ｂを実行する部分）と、開始条件が成立したことにもとづいて、保留記憶手段に記憶された数値データを用いて、有利状態とするか否かを識別情報の可変表示の表示結果が導出表示される以前に決定する開始時決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ６１を実行する部分）と、を備え、演出実行手段は、始動時判定手段による判定結果にもとづいて、第１動作有効期間内に動作検出手段による動作の検出がなされたことにより、第１演出情報を有利状態となる可能性があることを予告する第１予告情報（例えば、特殊保留表示）に、始動時判定手段による判定の対象となった数値データにもとづく開始条件が成立する以前に変化させ（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ８１２３を実行してボタン保留表示を特殊保留表示に変化させる）、開始時決定手段による決定結果にもとづいて、第２動作有効期間内に動作検出手段による動作の検出がなされたことにより、第２演出情報を有利状態となる可能性があることを予告する第２予告情報（例えば、特定表示）に、開始条件の成立にもとづく識別情報の可変表示中に変化させる（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ８１２６を実行してボタン操作示唆表示を特定表示に変化させる）ように構成されていてもよい。そのような構成によれば、動作検出手段による動作の検出により、今回の識別情報の可変表示で有利状態となる可能性と、保留記憶として待機中の識別情報の可変表示が有利状態となる可能性との両方を認識することができ、遊技に対する興趣を向上させることができる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
（手段５）手段１から手段４のうちのいずれかにおいて、遊技機は、動作感を変化させる動作感制御手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ８１３２を実行する部分）と、所定回数（例えば、第２所定数（例えば、１０回））の動作を伴う動作演出（例えば、連打予告演出Ｂ）を実行する動作演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ８１１７〜Ｓ８１２０，Ｓ８１２８〜Ｓ８１３５を実行する部分）と、を備え、動作感制御手段は、動作演出の実行中に、所定回数のうちの特定回数（例えば、第１所定数（例えば、５回））の動作の検出がなされたことにより、動作感を変化させる（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ８１３１でＹのときステップＳ８１３２を実行する）ように構成されていてもよい。そのような構成によれば、動作感を変化させることによって遊技に対する興趣を向上させることができるとともに、所定回数のうちの途中の特定回数から動作感を変化させるので、動作感が変化したことを遊技者に確実に認識させることができる。