【手続補正書】
【提出日】平成27年8月18日(2015.8.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
オンライン・ソーシャル・ネットワークの第１のユーザのクライアント装置から、オンライン・ソーシャル・ネットワークに関連付けられているページに対するアクセスの要求を受信する工程と、
前記オンライン・ソーシャル・ネットワークのユーザによってアクセス可能なサードパーティ・アプリケーションに関連付けられているマルチメディア・オブジェクトの第１のセットを識別する工程であって、前記第１のセットの各マルチメディア・オブジェクトは、前記第１のユーザの友達が前記サードパーティ・アプリケーションを用いてアクセス、作成、又は管理を行ったことのあるマルチメディア・オブジェクトである、前記工程と、
前記第１のセットのマルチメディア・オブジェクトから１つ以上のマルチメディア・オブジェクトを選択する選択工程であって、該選択は、前記オンライン・ソーシャル・ネットワークのユーザが該マルチメディア・オブジェクトに対しアクセス、閲覧、又は対話を行った回数に少なくとも部分的に基づく、前記工程と、
前記サードパーティ・アプリケーションの広告を生成する工程であって、該広告は、前記サードパーティ・アプリケーションに対する参照と、選択された前記マルチメディア・オブジェクトのうちの１つ以上を表す情報とを含む、前記工程と、
前記第１のユーザのクライアント装置に対し表示用に前記ページを送信する工程であって、前記ページは前記サードパーティ・アプリケーションの前記広告を含む、前記工程と、を備える方法。
【請求項２】
前記ページは、前記第１のユーザのクライアント装置上のアプリケーションのユーザ・インターフェースである、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記ページは、ブラウザ・クライアントによってアクセスされるソーシャル・ネットワーキング・システムのウェブページである、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
複数のノードと該複数のノードを接続する複数のエッジとを含むソーシャル・グラフにアクセスする工程であって、２つのノードの間の各エッジは該２つのノードの間の１次の隔たりを表し、前記複数のノードは、
前記第１のユーザに対応する第１のユーザ・ノードと、
前記第１のユーザの１つ以上の友達にそれぞれ対応する１つ以上の第２のユーザ・ノ
ードであって、第２のユーザ・ノードの各々は、第１のユーザ・ノードから１次の隔たり以内にある、第２のユーザ・ノードと、
１つ以上の概念にそれぞれ対応する１つ以上の概念ノードと、を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項５】
識別されたマルチメディア・オブジェクトの第１のセットにおける各マルチメディア・オブジェクトは概念ノードに関連付けられており、該概念ノードは、１つ以上のエッジによって前記第２のユーザ・ノードのうちの１つ以上にそれぞれ接続されている、請求項４に記載の方法。
【請求項６】
前記選択工程は、概念ノードの前記第１のセットから１つ以上の概念ノードにそれぞれ対応する１つ以上のマルチメディア・オブジェクトを選択する概念ノード対応オブジェクト選択工程を含み、該選択は前記概念ノードに接続されているエッジの数に少なくとも部分的に基づき、選択された各概念ノードについて、該概念ノードに接続された各エッジは、前記サードパーティ・アプリケーションを用いて前記概念ノードに対応する前記マルチメディア・オブジェクトに対しアクセス、閲覧、又は対話を行った第１のユーザの友達のうちのいずれかを示す、請求項５に記載の方法。
【請求項７】
前記概念ノード対応オブジェクト選択工程は、
概念ノードの前記第１のセットの各概念ノードについて、該概念ノードと前記１つ以上の第２のユーザ・ノードとの間のエッジの第１のセットを識別する工程と、
概念ノードの前記第１のセットの各概念ノードについて、エッジの前記第１のセットに関連付けられている情報に基づき、該概念ノードの値を決定する工程と、
前記概念ノードの値に基づき、概念ノードの前記第１のセットの概念ノードのうちの１つ以上を選択する工程と、を含む、請求項６に記載の方法。
【請求項８】
エッジの前記第１のセットに関連付けられている情報は、エッジの前記第１のセットにおけるエッジの数、エッジの前記第１のセットにおけるエッジの種類、エッジの前記第１のセットにおけるエッジの属性、またはそれらの任意の組合せである、請求項７に記載の方法。
【請求項９】
前記１つ以上の第２のユーザ・ノードに前記１つ以上の概念ノードを接続する前記ソーシャル・グラフの前記１つ以上のエッジのうちの１つ以上は、前記サードパーティ・アプリケーションに関連付けられているアクションに対応する、請求項４に記載の方法。
【請求項１０】
前記サードパーティ・アプリケーションに関連付けられている前記アクションは、前記アプリケーションを用いて前記概念ノードに対応する前記マルチメディア・オブジェクトにアクセスすること、前記アプリケーションを用いて前記概念ノードに対応する前記マルチメディア・オブジェクトを作成すること、前記アプリケーションを用いて前記概念ノードに対応する前記マルチメディア・オブジェクトを管理すること、またはそれらの任意の組合せを含む、請求項９に記載の方法。
【請求項１１】
前記広告は、前記第１のユーザの友達のうち、選択された前記マルチメディア・オブジェクトのうちの１つ以上に対し前記アプリケーションを用いてアクセス、閲覧、又は対話を行ったことのある１つ以上の友達に対応するユーザ情報に基づく、請求項１に記載の方法。
【請求項１２】
前記広告は構造化文書を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項１３】
前記広告は、タイトル、画像、広告コピー、表示ＵＲＬ、宛先ＵＲＬ、またはそれらの
任意の組合せを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項１４】
前記広告は、選択された前記マルチメディア・オブジェクトのうちの１つ以上に対応するコンテンツに関連付けられている情報を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項１５】
前記マルチメディア・オブジェクトは、オーディオ・ファイル、ビデオ・ファイル、ピクチャ、テキスト、またはそれらの任意の組合せを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項１６】
前記選択工程は、前記第１のセットのマルチメディア・オブジェクトから、前記第１のセットのマルチメディア・オブジェクトのマルチメディア・オブジェクトについて、前記オンライン・ソーシャル・ネットワークのユーザがアクセス、閲覧、又は対話を行った回数が最も多い第１のマルチメディア・オブジェクトを識別する工程を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項１７】
１つ以上のプロセッサと、該プロセッサに結合されており該プロセッサによって実行可能な命令を含むメモリとを備える装置であって、前記プロセッサは前記命令の実行時、
オンライン・ソーシャル・ネットワークの第１のユーザのクライアント装置から、オンライン・ソーシャル・ネットワークに関連付けられているページに対するアクセスの要求を受信する工程と、
前記オンライン・ソーシャル・ネットワークのユーザによってアクセス可能なサードパーティ・アプリケーションに関連付けられているマルチメディア・オブジェクトの第１のセットを識別する工程であって、前記第１のセットの各マルチメディア・オブジェクトは、前記第１のユーザの友達が前記サードパーティ・アプリケーションを用いてアクセス、作成、又は管理を行ったことのあるマルチメディア・オブジェクトである、前記工程と、
前記第１のセットのマルチメディア・オブジェクトから１つ以上のマルチメディア・オブジェクトを選択する工程であって、該選択は、前記オンライン・ソーシャル・ネットワークのユーザが該マルチメディア・オブジェクトに対しアクセス、閲覧、又は対話を行った回数に少なくとも部分的に基づく、前記工程と、
前記サードパーティ・アプリケーションの広告を生成する工程であって、該広告は、前記サードパーティ・アプリケーションに対する参照と、選択された前記マルチメディア・オブジェクトのうちの１つ以上を表す情報とを含む、前記工程と、
前記第１のユーザのクライアント装置に対し表示用に前記ページを送信する工程であって、前記ページは前記サードパーティ・アプリケーションの前記広告を含む、前記工程と、を行うように動作可能である、装置。
【請求項１８】
１つ以上の非一時的なコンピュータ可読記憶媒体であって、実行時に、
オンライン・ソーシャル・ネットワークの第１のユーザのクライアント装置から、オンライン・ソーシャル・ネットワークに関連付けられているページに対するアクセスの要求を受信する工程と、
前記オンライン・ソーシャル・ネットワークのユーザによってアクセス可能なサードパーティ・アプリケーションに関連付けられているマルチメディア・オブジェクトの第１のセットを識別する工程であって、前記第１のセットの各マルチメディア・オブジェクトは、前記第１のユーザの友達が前記サードパーティ・アプリケーションを用いてアクセス、作成、又は管理を行ったことのあるマルチメディア・オブジェクトである、前記工程と、
前記第１のセットのマルチメディア・オブジェクトから１つ以上のマルチメディア・オブジェクトを選択する工程であって、該選択は、前記オンライン・ソーシャル・ネットワークのユーザが該マルチメディア・オブジェクトに対しアクセス、閲覧、又は対話を行った回数に少なくとも部分的に基づく、前記工程と、
前記サードパーティ・アプリケーションの広告を生成する工程であって、該広告は、前記サードパーティ・アプリケーションに対する参照と、選択された前記マルチメディア・
オブジェクトのうちの１つ以上を表す情報とを含む、前記工程と、
前記第１のユーザのクライアント装置に対し表示用に前記ページを送信する工程であって、前記ページは前記サードパーティ・アプリケーションの前記広告を含む、前記工程と、を行うように動作可能であるソフトウェアを具体化する媒体。