【手続補正書】
【提出日】平成26年11月28日(2014.11.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
変動表示を行ない、所定条件が成立したときに遊技者にとって有利な有利状態に制御し、予め定められた特別状態発生条件が成立したときに特別状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御するか否かを、表示結果が導出表示される以前に決定する事前決定手段と、
変動表示が開始されてから表示結果が導出表示されるまでに特定の演出表示を所定回数繰返し実行した後リーチ演出を実行する繰返し変動表示パターンを含む複数種類の変動表示パターンの中から、前記事前決定手段による決定に基づいて変動表示パターンを選択する変動表示パターン選択手段と、
前記変動表示パターン選択手段が選択した変動表示パターンに基づいて、変動表示を制御する変動表示制御手段とを備え、
前記有利状態は、
第１有利状態と、
前記第１有利状態よりも有利度合が低い第２有利状態とを含み、
前記事前決定手段は、前記有利状態として、前記第１有利状態、または、前記第２有利状態のいずれに制御するかを決定可能であり、
変動表示パターンは、前記特定の演出表示の繰返し回数が異なる複数の繰返し変動表示パターンを含み、
前記第２有利状態に制御されることにもとづいて、前記特別状態に制御し、
前記変動表示パターン選択手段は、
前記事前決定手段により前記第１有利状態に制御すると決定されたときに、前記有利状態に制御しないと決定されたときよりも、高い割合で前記特定の演出表示の繰返し回数が多い繰返し変動表示パターンを選択し、
前記事前決定手段により前記第１有利状態に制御すると決定されたときに、前記特定の演出表示を繰返し実行した後に第１のリーチ演出を実行する繰返し変動表示パターンよりも、高い割合で前記第１のリーチ演出とは異なる第２のリーチ演出を実行する繰返し変動表示パターンを選択し、
前記事前決定手段により前記第２有利状態に制御すると決定されたときに、前記第１有利状態に制御すると決定されたときよりも、高い割合で繰返し回数が少ない繰返し変動表示パターンを選択し、
前記事前決定手段により前記第２有利状態に制御すると決定されたときに、繰返し回数が多くかつ前記第１のリーチ演出を実行する繰返し変動表示パターンよりも、高い割合で繰返し回数が少なくかつ前記第１のリーチ演出を実行する繰返し変動表示パターンを選択し、
繰返し変動表示パターンにおいて前記特定の演出表示を繰返す前に特別演出を実行する特別演出実行手段をさらに備える、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）  変動表示を行ない、所定条件が成立したときに遊技者にとって有利な有利状態に制御し、予め定められた特別状態発生条件が成立したときに特別状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御するか否かを、表示結果が導出表示される以前に決定する事前決定手段と、
変動表示が開始されてから表示結果が導出表示されるまでに特定の演出表示を所定回数繰返し実行した後リーチ演出を実行する繰返し変動表示パターンを含む複数種類の変動表示パターンの中から、前記事前決定手段による決定に基づいて変動表示パターンを選択する変動表示パターン選択手段と、
該変動表示パターン選択手段が選択した変動表示パターンに基づいて、変動表示を制御する変動表示制御手段とを備え、
前記有利状態は、
第１有利状態と、
前記第１有利状態よりも有利度合が低い第２有利状態とを含み、
前記事前決定手段は、前記有利状態として、前記第１有利状態、または、前記第２有利状態のいずれに制御するかを決定可能であり、
変動表示パターンは、前記特定の演出表示の繰返し回数が異なる複数の繰返し変動表示パターンを含み、
前記第２有利状態に制御されることにもとづいて、前記特別状態に制御し、
前記変動表示パターン選択手段は、
前記事前決定手段により前記第１有利状態に制御すると決定されたときに、前記有利状態に制御しないことが決定されたときよりも、高い割合で前記特定の演出表示の繰返し回数が多い繰返し変動表示パターンを選択し、
前記事前決定手段により前記第１有利状態に制御すると決定されたときに、前記特定の演出表示を繰返し実行した後に第１のリーチ演出を実行する繰返し変動表示パターンよりも、高い割合で前記第１のリーチ演出とは異なる第２のリーチ演出を実行する繰返し変動表示パターンを選択し、
前記事前決定手段により前記第２有利状態に制御すると決定されたときに、前記第１有利状態に制御すると決定されたときよりも、高い割合で繰返し回数が少ない繰返し変動表示パターンを選択し、
前記事前決定手段により前記第２有利状態に制御すると決定されたときに、繰返し回数が多くかつ前記第１のリーチ演出を実行する繰返し変動表示パターンよりも、高い割合で繰返し回数が少なくかつ前記第１のリーチ演出を実行する繰返し変動表示パターンを選択し、
繰返し変動表示パターンにおいて前記特定の演出表示を繰返す前に特別演出を実行する特別演出実行手段をさらに備える。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
このような構成によれば、実行する特定の演出表示の繰返し回数が多いときよりも第２遊技状態となりやすいので、繰返し実行回数が少なくても、特別状態に対する期待感を遊技者に持たせることができ、遊技の興趣を向上させることができる。
あるいは、遊技媒体（遊技球）を遊技領域（遊技領域７）に打込んで遊技を行なうことが可能であり、各々が識別可能な複数種類の識別情報（図柄）の変動表示を行ない表示結果を導出表示する変動表示装置（第１特別図柄表示器８ａ、第２特別図柄表示器８ｂ、演出表示装置９）を備え、該変動表示装置に特定表示結果（大当り表示結果）が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態（大当り遊技状態）に制御し、予め定められた特別状態発生条件（確変大当り種別に決定）が成立したときに特別遊技状態（確変状態）に制御する遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
遊技媒体が入賞可能な第１状態（開状態）と該第１状態よりも遊技媒体が入賞しにくいまたは入賞しない第２状態（閉状態）とに変化する可変入賞装置（特別可変入賞球装置２０）と、
前記特定遊技状態に制御するか否かを、識別情報の表示結果が導出表示される以前に決定する事前決定手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図２１のＳ６０，Ｓ７１）と、
前記変動表示装置において、変動表示が開始されてから識別情報の表示結果が導出表示されるまでに特定の演出表示（図９のような擬似連の再変動）を所定回数繰返し実行した後リーチ演出を実行する繰返し変動パターンを含む複数種類の識別情報の変動表示パターンの中から、前記事前決定手段による決定に基づいて変動表示パターンを選択する変動表示パターン選択手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図２６のＳ１１４，Ｓ１１５）と、
該変動表示パターン選択手段が選択した変動表示パターンに基づいて、前記変動表示装置における識別情報の変動表示を制御する変動表示制御手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００、図３９のＳ７０５）とを備え、
前記特定遊技状態は、
前記可変入賞装置を所定期間前記第１状態に変化させることを特定回数（１５回）行なうことにより終了する第１遊技状態（通常大当り、確変大当り）と、
前記可変入賞装置を前記所定期間よりも短い期間（０．５秒）および前記特定回数よりも少ない回数（２回）の少なくともいずれかで前記第１状態に変化させることにより終了する第２遊技状態（突確大当り）とを含み、
前記事前決定手段は、識別情報の表示結果が導出表示される以前において、前記特定遊技状態として、前記第１遊技状態、または、前記第２遊技状態とするか否かを決定し（図２５のＳ７３）、
前記変動表示パターンは、前記特定の演出表示の繰返し回数が異なる複数の前記繰返し変動パターン（図１９〜図２４の擬似連の変動パターン）を含み、
前記第２遊技状態に制御された後は、前記特別遊技状態に制御し（図２８のＳ１３４）、
前記変動表示パターン選択手段は、前記事前決定手段により前記第１遊技状態とすることが決定されたときに、前記特定遊技状態としないことが決定されたときよりも、高い割合（図２１〜図２３に示すような大当り決定時は、図１９および図２０に示すようなはずれ決定時と比べて、擬似連で３回および４回のような再変動の回数が多い変動パターンの種別を選択する割合が高い）で前記特定の演出表示の繰返し回数が多い繰返し変動パターンを選択し、
実行する前記特定の演出表示の繰返し回数が所定回数であるとき（たとえば、擬似連１回のような変動パターン）には、実行する前記特定の演出表示の繰返し回数が所定回数よりも多いときよりも前記第２遊技状態となりやすく（図２１および図２３に示すように、突確大当りに決定されたときには、確変大当りに決定されたときと比べて、擬似連１回の変動パターンを選択する割合が高い）、
前記リーチ演出の演出態様は、予め定められた通常のリーチ演出態様と比べて前記特定遊技状態となる割合が高い特別のリーチ演出態様（スーパーリーチ）を含み、
リーチ状態となったときに非特定表示結果が仮停止した後に再変動表示して前記特別のリーチ演出態様に発展する第１発展変動パターン（再変動後発展演出）と、リーチ状態となったときに当該仮停止をせずに前記特別のリーチ演出態様に発展する第２発展変動パターン（再変動なし発展演出）とを備え、
前記特定の演出表示の繰返し回数が特別回数（４回）以上となる前記繰返し変動パターンは、前記特別のリーチ演出態様により前記リーチ演出が実行され（図１９〜図２４に示すように、スーパーリーチになるときには、擬似連で４回の再変動を行なう変動パターンよりなる「第５スーパー」の変動パターン種別が含まれているが、スーパーリーチとならない「ノーマル」、「通常」の変動パターン種別には、擬似連で４回の再変動を行なう変動パターンが含まれていない）、
前記変動表示パターン選択手段により、前記特定の演出表示の繰返し回数が特別回数以上となる前記繰返し変動パターンが選択されたときは、前記第２発展変動パターンを実行する（図４２のＳ５０９により擬似連で４回の再変動を行なうと判断されたときには、図３７（Ｂ）の第２演出態様選択テーブルを用いて発展演出態様が選択される。第２演出態様選択テーブルでは再変動後発展演出が選択できないので、発展演出態様としては再変動なし発展演出のみが選択される）。
このような構成によれば、変動表示が開始されてから識別情報の表示結果が導出表示されるまでに特定の演出表示を所定回数繰返し実行した後リーチ演出を実行するときに、実行する特定の演出表示の繰返し回数が所定回数であるときには、実行する特定の演出表示の繰返し回数が所定回数よりも多いときよりも第２遊技状態となりやすいので、繰返し実行回数が少なくても、特別遊技状態に対する期待感を遊技者に持たせることができ、遊技の興趣を向上させることができる。さらに、特定の演出表示の繰返し回数が特別回数以上となる繰返し変動パターンが選択されたときは、第２発展変動パターンが実行されるので、特定の演出表示の繰返し回数が多いときには、発展演出時に再変動表示が行なわれなくなるので、演出表示を過剰に行なうことで演出が冗長になり過ぎるのを防ぐことができる。