【手続補正書】
【提出日】平成27年7月8日(2015.7.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
未だ開始されていない可変表示について、前記有利状態に制御するか否かを決定するための情報と可変表示の可変表示パターンを決定するための情報とを保留情報として記憶可能な保留記憶手段と、
前記有利状態に制御するか否かと、可変表示の可変表示パターンをいずれとするかと、を決定する決定手段と、
前記有利状態に制御するか否かと、前記可変表示パターンがいずれとなるかと、を前記決定手段による決定前に判定する開始前判定手段と、
前記開始前判定手段による判定に基づいて、予告演出を実行する予告演出実行手段と、
前記保留記憶手段に記憶される前記保留情報が増加したことを示す保留増加情報と、前記開始前判定手段による判定結果を示す判定結果情報と、を前記予告演出実行手段に通知する情報通知手段と、を備え、
前記予告演出実行手段は、前記情報通知手段から、前記保留増加情報と、前記判定結果情報と、を正常に受信できなかった場合には、前記予告演出の実行を制限し、
前記予告演出実行手段は、前記予告演出の実行が制限された後、解除条件が成立したことに基づき、前記予告演出の実行の制限を解除する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
遊技機として、遊技球などの遊技媒体を発射装置によって遊技領域に発射し、遊技領域に設けられている入賞口などの入賞領域に遊技媒体が入賞すると、所定個の賞球といった景品遊技媒体が遊技者に付与されるものがある。さらに、所定の入賞領域（始動入賞口）に遊技媒体が入賞する（始動条件が成立する）と識別情報を可変表示（「変動」ともいう）可能な可変表示装置が設けられ、可変表示装置において識別情報の可変表示の表示結果が特定表示結果（大当り図柄）となった場合に遊技者にとって有利な特定遊技状態（大当り遊技状態）に制御可能に構成されたものがある（例えば、特許文献１）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
特許文献１（請求項１、６、７等）に記載された遊技機は、始動判定手段と、コマンド送信手段と、報知演出実行手段と、を備える。始動判定手段は、始動領域を遊技媒体が通過したことにもとづいて、識別情報の可変表示パターンが複数種類の可変表示パターンのうちの特定の可変表示パターンとなるか否かを判定する。コマンド送信手段は、始動判定手段によって特定の可変表示パターンとなると判定されたことにもとづいて、特定の可変表示パターンとなることを示すコマンドを送信する。報知実行手段は、コマンド送信手段によってコマンドが送信されたことにもとづいて、特定の可変表示パターンとなることを報知する演出を実行可能である。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１０−３５８７９号公報
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
特許文献１に記載された遊技機において、始動入賞時のコマンドを正常に受信できなかったときには、先読み予告演出の実行を制限することにより、遊技者に不信感を与えないようにすることが望ましい。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記目的を達成するため、本発明の遊技機は、
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、未だ開始されていない可変表示について、前記有利状態に制御するか否かを決定するための情報と可変表示の可変表示パターンを決定するための情報とを保留情報として記憶可能な保留記憶手段と、前記有利状態に制御するか否かと、可変表示の可変表示パターンをいずれとするかと、を決定する決定手段と、前記有利状態に制御するか否かと、前記可変表示パターンがいずれとなるかと、を前記決定手段による決定前に判定する開始前判定手段と、前記開始前判定手段による判定に基づいて、予告演出を実行する予告演出実行手段と、前記保留記憶手段に記憶される前記保留情報が増加したことを示す保留増加情報と、前記開始前判定手段による判定結果を示す判定結果情報と、を前記予告演出実行手段に通知する情報通知手段と、を備え、前記予告演出実行手段は、前記情報通知手段から、前記保留増加情報と、前記判定結果情報と、を正常に受信できなかった場合には、前記予告演出の実行を制限し、前記予告演出実行手段は、前記予告演出の実行が制限された後、解除条件が成立したことに基づき、前記予告演出の実行の制限を解除することを特徴とする。
また、上記目的を達成するため、本発明の他の観点に係る遊技機は、
（１）可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態（例えば大当り遊技状態など）に制御可能な遊技機（例えばパチンコ遊技機１など）であって、未だ開始されていない可変表示について、前記有利状態に制御するか否かを決定するための情報と可変表示の可変表示パターンを決定するための情報とを保留情報として記憶可能な保留記憶手段（例えば第１、第２特図保留記憶部１５１Ａ、１５１Ｂなど）と、前記有利状態に制御するか否かと、可変表示の可変表示パターンをいずれとするかと、を決定する決定手段（例えばステップＳ２４０の処理を実行するＣＰＵ１０３など）と、前記有利状態に制御するか否かと、前記可変表示パターンがいずれとなるかと、を前記決定手段による決定前に判定する開始前判定手段（例えばステップＳ２１２の入賞時乱数値判定処理を実行するＣＰＵ１０３など）と、前記開始前判定手段による判定に基づいて、予告演出を実行する予告演出実行手段（例えばステップＳ７１０の処理に基づきステップＳ７１４、Ｓ７１５の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、を備え、前記可変表示パターンとして、所定の演出を実行してから前記有利状態に制御する第１パターン（例えばリーチ大当りの変動パターン）と、当該所定の演出を実行せずに前記有利状態に制御する第２パターン（例えば突発大当りの変動パターン）と、を含み、前記予告演出実行手段は、前記保留記憶手段に前記開始前判定手段による判定の対象となった前記保留情報より先に記憶された保留情報に前記可変表示パターンとして前記第１パターンと前記第２パターンとのうち前記第２パターンとなることに対応した前記保留情報が記憶されている場合には、前記予告演出を実行可能とする（例えばステップＳ７０９においてＮｏと判定したときに、ステップＳ７１０の処理を実行する）ことを特徴とする。
このような構成によれば、予告演出が実行されているときに第２パターンによる可変表示が実行されることがあるので、意外性のある演出が実行でき、遊技の興趣が向上する。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
（４）上記（１）から（３）のいずれかの遊技機において、
前記決定手段により、前記有利状態に制御すると決定されたことに基づいて、特定報知演出を実行する特定報知演出実行手段（例えばステップＳ５２９の決定結果に基づいて変動中予告演出を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）をさらに備え、前記特定報知演出実行手段は、前記第２パターンによる可変表示が実行されるときには、前記特定報知演出を実行しない（例えばステップＳ５２９において、突発大当りの変動パターンである場合には変動中予告演出を実行しなと決定する）ようにしてもよい。
このような構成によれば、特定報知演出によって第２パターンによる可変表示の意外性が低下することを防止できる。