【手続補正書】
【提出日】平成27年3月30日(2015.3.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の図柄を表示した複数のリールと、
各前記リールに対応して設けられたストップスイッチと、
遊技の進行を制御するメイン制御手段と、
演出を制御するサブ制御手段と
を備え、
前記メイン制御手段は、特別役及び特定小役を含む役の抽選を行う役抽選手段を備え、
前記メイン制御手段は、前記特別役に当選していない非内部中遊技において前記役抽選手段で前記特別役に当選し、前記特別役に対応する図柄の組合せが停止したときは特別遊技に移行させ、前記特別役に対応する図柄の組合せが停止しなかったときは前記特別役の当選情報を持ち越している内部中遊技に移行させるように制御し、
前記サブ制御手段は、前記ストップスイッチの操作情報を報知する報知制御手段を備え、
前記役抽選手段は、前記非内部中遊技及び前記内部中遊技では、前記特定小役を含む複数の役に重複当選するように役の抽選を行い、
前記特別遊技では、前記特定小役を含むすべての小役に当選した状態となるように制御し、
前記非内部中遊技及び前記内部中遊技では、１遊技あたりの遊技媒体の投入数は、第１規定数に設定され、
前記特別遊技では、１遊技あたりの遊技媒体の投入数は、第２規定数に設定され、
前記特定小役の配当は、１遊技あたりの遊技媒体の投入数に応じて設定されており、
１遊技あたりの遊技媒体の投入数が第１規定数のときは、前記特定小役の配当は、第１規定数より多い数に設定され、
１遊技あたりの遊技媒体の投入数が第２規定数のときは、前記特定小役の配当は、第２規定数と同数以下に設定され、
前記サブ制御手段は、前記内部中遊技における演出状態を複数有し、
前記報知制御手段は、前記内部中遊技で所定の演出状態に制御されている場合において、前記役抽選手段で前記特定小役を含む所定の重複当選となったときは、前記特定小役に対応する図柄の組合せが停止可能となる前記ストップスイッチの操作情報を報知し、
前記メイン制御手段は、
前記役抽選手段で前記所定の重複当選となった遊技において前記特定小役に対応する図柄の組合せが停止可能となる操作態様とは異なる操作態様で前記ストップスイッチが操作されたことに基づいてカウント値を更新可能なカウンタを備え、
所定の条件を満たしたときは所定の外部信号の出力を開始し、
前記所定の外部信号が出力されている場合において、前記カウンタのカウント値が所定値となると、前記所定の外部信号の出力を停止する
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
複数種類の図柄を表示した複数のリールと、
各前記リールに対応して設けられたストップスイッチと、
遊技の進行を制御するメイン制御手段と、
演出を制御するサブ制御手段と
を備え、
前記メイン制御手段は、特別役及び特定小役を含む役の抽選を行う役抽選手段を備え、
前記メイン制御手段は、前記特別役に当選していない非内部中遊技において前記役抽選手段で前記特別役に当選し、前記特別役に対応する図柄の組合せが停止したときは特別遊技に移行させ、前記特別役に対応する図柄の組合せが停止しなかったときは前記特別役の当選情報を持ち越している内部中遊技に移行させるように制御し、
前記サブ制御手段は、前記ストップスイッチの操作情報を報知する報知制御手段を備え、
前記役抽選手段は、前記非内部中遊技及び前記内部中遊技では、前記特定小役を含む複数の役に重複当選するように役の抽選を行い、
前記特別遊技では、前記特定小役を含むすべての小役に当選した状態となるように制御し、
前記非内部中遊技及び前記内部中遊技では、１遊技あたりの遊技媒体の投入数は、第１規定数に設定され、
前記特別遊技では、１遊技あたりの遊技媒体の投入数は、第２規定数に設定され、
前記特定小役の配当は、１遊技あたりの遊技媒体の投入数に応じて設定されており、
１遊技あたりの遊技媒体の投入数が第１規定数のときは、前記特定小役の配当は、第１規定数より多い数に設定され、
１遊技あたりの遊技媒体の投入数が第２規定数のときは、前記特定小役の配当は、第２規定数と同数以下に設定され、
前記サブ制御手段は、前記内部中遊技における演出状態を複数有し、
前記報知制御手段は、前記内部中遊技で所定の演出状態に制御されている場合において、前記役抽選手段で前記特定小役を含む所定の重複当選となったときは、前記特定小役に対応する図柄の組合せが停止可能となる前記ストップスイッチの操作情報を報知し、
前記メイン制御手段は、
前記特定小役に対応する図柄の組合せと異なる所定の図柄の組合せが停止したことに基づいてカウント値を更新可能なカウンタを備え、
所定の条件を満たしたときは所定の外部信号の出力を開始し、
前記所定の外部信号が出力されている場合において、前記カウンタのカウント値が所定値となると、前記所定の外部信号の出力を停止する
ことを特徴とするスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、ストップスイッチの操作情報を報知する演出状態（ＡＴ遊技）を有するスロットマシンにおいて、外部信号の出力に関するものである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記の特許文献１及び２のように、ＢＢ遊技の終了後にＲＴ遊技に移行させるとともにＡＴ遊技を開始し、ＡＴ遊技が終了すると、やがてＲＴ終了役が入賞して、ＲＴ遊技から通常遊技（非ＲＴ遊技）に移行するスロットマシンであれば、メイン制御手段は、メイン遊技状態の移行状況から、ＡＴ遊技の開始時期を正確に判断できるとともに、ＡＴ遊技が継続したか否かを判断できる。
すなわち、ＡＴ遊技の開始時及び終了時にメイン遊技状態の移行を伴うスロットマシンであれば、メイン制御手段は、メイン遊技状態の移行状況から、ＡＴ遊技の開始時期を正確に判断できるとともに、ＡＴ遊技が継続したか否かを判断できるので、ＡＴ遊技の継続回数に関する信号を外部に出力することができる。
しかし、ＢＢ遊技の終了やＲＴ遊技の移行などを契機とせずに、サブ制御手段側で独自にＡＴ遊技の開始や継続を決定し、ＡＴ遊技が終了してもＲＴ遊技が移行しないスロットマシンでは、メイン制御手段は、ＡＴ遊技の開始時期を正確に判断することができず、ＡＴ遊技が継続したか否かを判断することもできない。
すなわち、ＡＴ遊技の開始時及び終了時にメイン遊技状態の移行を伴わないスロットマシンでは、メイン制御手段は、ＡＴ遊技の開始時期を正確に判断することができず、ＡＴ遊技が継続したか否かを判断することもできないので、ＡＴ遊技中の払出し数又は差枚数に関する信号を外部に出力することもできない。
したがって、本発明が解決しようとする課題は、ストップスイッチの操作情報を報知する演出状態（ＡＴ遊技）を有するスロットマシンにおいて、適切に外部信号を出力することである。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。なお、かっこ書きにて、対応する実施形態を示す。
請求項１の発明は、
複数種類の図柄を表示した複数のリール（３１）と、
各前記リールに対応して設けられたストップスイッチ（４２）と、
遊技の進行を制御するメイン制御手段（５０）と、
演出を制御するサブ制御手段（８０）と
を備え、
前記メイン制御手段は、特別役（ＭＢ）及び特定小役（ベル０１）を含む役の抽選を行う役抽選手段（６１）を備え、
前記メイン制御手段は、前記特別役に当選していない非内部中遊技において前記役抽選手段で前記特別役に当選し、前記特別役に対応する図柄の組合せが停止したときは特別遊技（ＭＢ遊技）に移行させ、前記特別役に対応する図柄の組合せが停止しなかったときは前記特別役の当選情報を持ち越している内部中遊技に移行させるように制御し、
前記サブ制御手段は、前記ストップスイッチの操作情報を報知する報知制御手段（８２）を備え、
前記役抽選手段は、前記非内部中遊技及び前記内部中遊技では、前記特定小役を含む複数の役に重複当選（第１ベル〜第３７ベル）するように役の抽選を行い、
前記特別遊技では、前記特定小役を含むすべての小役に当選した状態となるように制御し、
前記非内部中遊技及び前記内部中遊技では、１遊技あたりの遊技媒体の投入数は、第１規定数（３枚）に設定され、
前記特別遊技では、１遊技あたりの遊技媒体の投入数は、第２規定数（２枚）に設定され、
前記特定小役の配当は、１遊技あたりの遊技媒体の投入数に応じて設定されており、
１遊技あたりの遊技媒体の投入数が第１規定数のときは、前記特定小役の配当は、第１規定数より多い数（９枚）に設定され、
１遊技あたりの遊技媒体の投入数が第２規定数のときは、前記特定小役の配当は、第２規定数と同数以下（２枚）に設定され、
前記サブ制御手段は、前記内部中遊技における演出状態を複数有し（ＡＴ遊技、及び非ＡＴ遊技）、
前記報知制御手段は、前記内部中遊技で所定の演出状態（ＡＴ遊技）に制御されている場合において、前記役抽選手段で前記特定小役を含む所定の重複当選となったときは、前記特定小役に対応する図柄の組合せが停止可能となる前記ストップスイッチの操作情報を報知し、
前記メイン制御手段は、
前記役抽選手段で前記所定の重複当選となった遊技において前記特定小役に対応する図柄の組合せが停止可能となる操作態様とは異なる操作態様で前記ストップスイッチが操作されたことに基づいてカウント値を更新可能なカウンタ（押し順不正解カウンタ７１ｂ）を備え、
所定の条件を満たしたとき（押し順正解カウンタ７１ａによるカウント値が所定値に到達したとき（条件Ｃ１を満たしたとき））は所定の外部信号（外部信号３及び４（ＡＴ信号））の出力を開始し、
前記所定の外部信号が出力されている場合において、前記カウンタのカウント値が所定値となると（条件Ｃ３を満たしたときは）、前記所定の外部信号の出力を停止する
ことを特徴とする。
さらに、請求項２の発明は、
複数種類の図柄を表示した複数のリール（３１）と、
各前記リールに対応して設けられたストップスイッチ（４２）と、
遊技の進行を制御するメイン制御手段（５０）と、
演出を制御するサブ制御手段（８０）と
を備え、
前記メイン制御手段は、特別役（ＭＢ）及び特定小役（ベル０１）を含む役の抽選を行う役抽選手段（６１）を備え、
前記メイン制御手段は、前記特別役に当選していない非内部中遊技において前記役抽選手段で前記特別役に当選し、前記特別役に対応する図柄の組合せが停止したときは特別遊技（ＭＢ遊技）に移行させ、前記特別役に対応する図柄の組合せが停止しなかったときは前記特別役の当選情報を持ち越している内部中遊技に移行させるように制御し、
前記サブ制御手段は、前記ストップスイッチの操作情報を報知する報知制御手段（８２）を備え、
前記役抽選手段は、前記非内部中遊技及び前記内部中遊技では、前記特定小役を含む複数の役に重複当選（第１ベル〜第３７ベル）するように役の抽選を行い、
前記特別遊技では、前記特定小役を含むすべての小役に当選した状態となるように制御し、
前記非内部中遊技及び前記内部中遊技では、１遊技あたりの遊技媒体の投入数は、第１規定数（３枚）に設定され、
前記特別遊技では、１遊技あたりの遊技媒体の投入数は、第２規定数（２枚）に設定され、
前記特定小役の配当は、１遊技あたりの遊技媒体の投入数に応じて設定されており、
１遊技あたりの遊技媒体の投入数が第１規定数のときは、前記特定小役の配当は、第１規定数より多い数（９枚）に設定され、
１遊技あたりの遊技媒体の投入数が第２規定数のときは、前記特定小役の配当は、第２規定数と同数以下（２枚）に設定され、
前記サブ制御手段は、前記内部中遊技における演出状態を複数有し（ＡＴ遊技、及び非ＡＴ遊技）、
前記報知制御手段は、前記内部中遊技で所定の演出状態（ＡＴ遊技）に制御されている場合において、前記役抽選手段で前記特定小役を含む所定の重複当選となったときは、前記特定小役に対応する図柄の組合せが停止可能となる前記ストップスイッチの操作情報を報知し、
前記メイン制御手段は、
前記特定小役に対応する図柄の組合せと異なる所定の図柄の組合せ（リプレイ０２の図柄の組合せ）が停止したことに基づいてカウント値を更新可能なカウンタ（押し順不正解カウンタ７１ｂ）を備え、
所定の条件を満たしたとき（押し順正解カウンタ７１ａによるカウント値が所定値に到達したとき（条件Ｃ１を満たしたとき））は所定の外部信号（外部信号３及び４（ＡＴ信号））の出力を開始し、
前記所定の外部信号が出力されている場合において、前記カウンタのカウント値が所定値に到達すると（条件Ｃ３を満たしたときは）、前記所定の外部信号の出力を停止する
ことを特徴とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明によれば、特別遊技での特定小役の配当を、遊技媒体の投入数と同数以下に設定することで、特別遊技での特定小役の入賞時における遊技媒体の払出し数を抑え、その分、内部中遊技での特定小役の配当を、遊技媒体の投入数より多く設定している。
また、内部中遊技において所定の演出状態に制御したときは、特定小役を含む複数の役に重複当選した遊技で、特定小役に対応する図柄の組合せが停止可能となるストップスイッチの操作情報を報知する。
これにより、内部中遊技において所定の演出状態に制御したときに、遊技者が遊技媒体を獲得しやすくすることができる。
さらに、所定の外部信号を出力した後（たとえばＡＴ遊技を開始した後）、特定小役に対応する図柄の組合せが停止可能となる操作態様とは異なる操作態様でストップスイッチが操作されたこと（請求項１）や、所定の図柄の組合せが停止したこと（請求項２）に基づいて、所定の外部信号の出力を停止することができる。