(57)【要約】  映像再生装置に、様々な伝送経路により送信され得るアディショナルビュー映像についての伝送経路を認識させ、３Ｄ映像を再生させることができるよう映像を送信する映像送信装置を提供する。映像を送信する映像送信装置であって、複数のバーチャルチャンネルのそれぞれで送信するための複数の映像と、複数のバーチャルチャンネルのそれぞれを定義する定義情報を含むバーチャルチャンネル情報とを記憶する記憶手段と、複数のバーチャルチャンネルのそれぞれで映像とバーチャルチャンネル情報とを送信する送信手段とを備え、記憶手段に記憶される複数の映像には３Ｄ映像を構成する２個の異なる視点からの映像のうちの一方が含まれており、前記一方の映像を送信するバーチャルチャンネルの定義情報には３Ｄ映像を構成する他方の映像の伝送形態を示す伝送形態情報が記載されている。
2013175796.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
映像を送信する映像送信装置であって、
複数のバーチャルチャンネルのそれぞれで送信するための複数の映像と、前記複数のバーチャルチャンネルのそれぞれを定義する定義情報を含むバーチャルチャンネル情報とを記憶する記憶手段と、
前記複数のバーチャルチャンネルのそれぞれで映像と前記バーチャルチャンネル情報とを送信する送信手段とを備え、
前記記憶手段に記憶されている複数の映像には、３Ｄ映像を構成する２個の異なる視点からの映像のうちの一方が含まれており、前記一方の映像を送信するバーチャルチャンネルの定義情報には前記３Ｄ映像を構成する他方の映像の伝送形態を示す伝送形態情報が記載されている
ことを特徴とする映像送信装置。
【請求項２】
前記伝送形態情報は、前記他方の映像の伝送経路の種別を示す情報である
ことを特徴とする請求項１記載の映像送信装置。
【請求項３】
前記伝送経路の種別は、放送、ネットワーク、及び前記他方の映像を事前蓄積したデバイスのいずれかを示す
ことを特徴とする請求項２記載の映像送信装置。
【請求項４】
前記伝送形態情報は、前記送信手段が前記他方の映像についても送信する場合には、前記一方の映像と同じ伝送経路を示す
ことを特徴とする請求項１記載の映像送信装置。
【請求項５】
前記バーチャルチャンネル情報は、ＡＴＳＣ（Ａｄｖａｎｃｅｄ  Ｔｅｌｅｖｉｓｉｏｎ  Ｓｙｓｔｅｍ  Ｃｏｍｍｉｔｔｅｅ）のＰＳＩＰ（Ｐｒｏｇｒａｍ  ａｎｄ  Ｓｙｓｔｅｍ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  Ｐｒｏｔｏｃｏｌ）規格に準じたＶＣＴ（Ｖｉｒｔｕａｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ  Ｔａｂｌｅ）である
ことを特徴とする請求項１記載の映像送信装置。
【請求項６】
映像を送信する映像送信装置が実行する映像送信方法であって、
複数のバーチャルチャンネルのそれぞれで送信するための複数の映像と、前記複数のバーチャルチャンネルのそれぞれを定義する定義情報を含むバーチャルチャンネル情報とを取得する取得ステップと、
前記複数のバーチャルチャンネルのそれぞれで映像と前記バーチャルチャンネル情報とを送信する送信ステップとを含み、
前記取得される複数の映像には、３Ｄ映像を構成する２個の異なる視点からの映像のうちの一方が含まれており、前記一方の映像を送信するバーチャルチャンネルの定義情報には前記３Ｄ映像を構成する他方の映像の伝送形態を示す伝送形態情報が記載されている
ことを特徴とする映像送信方法。
【請求項７】
映像をバーチャルチャンネルで受信して再生する映像再生装置であって、
複数のバーチャルチャンネルそれぞれを定義する定義情報を含むバーチャルチャンネル情報と、映像とを受信する受信手段と、
前記受信する映像に係るバーチャルチャンネルを定義する定義情報が、３Ｄ映像を構成する一方の映像の伝送形態を示す伝送形態情報を含む場合に、前記伝送形態情報に基づき前記他方の映像を取得する取得手段と、
前記受信手段により受信した映像と前記取得手段により取得した映像とを用いて前記３Ｄ映像を再生する再生手段とを備える
ことを特徴とする映像再生装置。
【請求項８】
映像再生装置に対して映像を送信する映像送信装置であって、
２Ｄ映像に対応付けられた３Ｄ映像を記憶する記憶手段と、
１つのバーチャルチャンネルにより前記３Ｄ映像と、前記２Ｄ映像に係る番組を規定する情報と、前記３Ｄ映像に係る番組を規定する情報とを送信する送信手段とを備え、
前記３Ｄ映像に係る番組を規定する情報は、前記２Ｄ映像に係る番組を規定する情報を特定するための紐付け情報を含む
ことを特徴とする映像送信装置。
【請求項９】
前記送信手段は、前記３Ｄ映像に係る番組を規定する情報に、前記３Ｄ映像を構成する２つの異なる視点からの映像の少なくとも１つについて、前記２Ｄ映像と同一か否かを示す一致状態情報を含めて送信し、
前記映像再生装置は、前記一致状態情報を受信すること
を特徴とする請求項８記載の映像送信装置。
【請求項１０】
前記２Ｄ映像に係る番組を規定する情報及び前記３Ｄ映像に係る番組を規定する情報は、ＡＴＳＣ（Ａｄｖａｎｃｅｄ  Ｔｅｌｅｖｉｓｉｏｎ  Ｓｙｓｔｅｍ  Ｃｏｍｍｉｔｔｅｅ）のＰＳＩＰ（Ｐｒｏｇｒａｍ  ａｎｄ  Ｓｙｓｔｅｍ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  Ｐｒｏｔｏｃｏｌ）規格に準じたＥＩＴ（Ｅｖｅｎｔ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  Ｔａｂｌｅ）であり、
前記紐付け情報は、ｅｖｅｎｔ＿ｉｄ、及び、前記２Ｄ映像に係る番組を送信するバーチャルチャンネルを特定するｓｏｕｒｃｅ＿ｉｄを含む
ことを特徴とする請求項９記載の映像送信装置。
【請求項１１】
映像再生装置に対して映像を送信する映像送信装置が実行する映像送信方法であって、
３Ｄ映像に対応付けられた２Ｄ映像を取得する取得ステップと、
１つのバーチャルチャンネルにより前記３Ｄ映像と、前記２Ｄ映像に係る番組を規定する情報と、前記３Ｄ映像に係る番組を規定する情報とを送信する送信ステップとを含み、
前記３Ｄ映像に係る番組を規定する情報は、前記２Ｄ映像に係る番組を規定する情報を特定するための紐付け情報を含む
ことを特徴とする映像送信方法。
【請求項１２】
３Ｄ映像を受信して再生する映像再生装置であって、
１つのバーチャルチャンネルにより、２Ｄ映像に対応付けられた３Ｄ映像と、前記２Ｄ映像に係る番組を規定する情報と、前記３Ｄ映像に係る番組を規定する情報とを受信する受信手段と、
前記３Ｄ映像に係る番組を規定する情報が、前記２Ｄ映像に係る番組を規定する情報を特定するための紐付け情報を含むか否かを判断する判断手段と、
前記判断手段による判断が肯定的であった場合に、前記２Ｄ映像に係る番組と前記３Ｄ映像に係る番組とが対応付けられていることを示した電子番組表を生成して表示する表示手段とを備える
ことを特徴とする映像再生装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ＡＴＳＣ（Ａｄｖａｎｃｅｄ  Ｔｅｌｅｖｉｓｉｏｎ  Ｓｙｓｔｅｍｓ  Ｃｏｍｍｉｔｔｅｅ）規格に準じて３Ｄ映像を送受信するシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、北米においてＡＴＳＣ規格に基づくデジタル放送波を用いた２Ｄ映像の放送が行われている（非特許文献１〜８参照）。一方で、映画館では３Ｄ映像による映画が上映され、家庭内でもＢｌｕ−ｒａｙ  Ｄｉｓｃ（登録商標）などを用いることで３Ｄ映像の再生が可能になっていることから、視聴者が３Ｄ映像に接する機会が増えており、放送によっても３Ｄ映像を視聴したいとの要望が強まっている。
【先行技術文献】
【非特許文献】
【０００３】
【非特許文献１】ＡＴＳＣ  Ｓｔａｎｄａｒｄ  Ａ／５３，  Ｐａｒｔ  １：２００９，  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｔｅｌｅｖｉｓｉｏｎ  Ｓｙｓｔｅｍ、２００９年８月７日発行
【非特許文献２】ＡＴＳＣ  Ｓｔａｎｄａｒｄ  Ａ／５３，  Ｐａｒｔ  ２：２０１１，  ＲＦ／Ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  Ｓｙｓｔｅｍ  Ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃｓ、２０１１年１２月１５日発行
【非特許文献３】ＡＴＳＣ  Ｓｔａｎｄａｒｄ  Ａ／５３，  Ｐａｒｔ  ３：２００９，  Ｓｅｒｖｉｃｅ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅｘ  ａｎｄ  Ｔｒａｎｓｐｏｒｔ  Ｓｕｂｓｙｓｔｅｍ  Ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃｓ、２００９年８月７日発行
【非特許文献４】ＡＴＳＣ  Ｓｔａｎｄａｒｄ  Ａ／５３，  Ｐａｒｔ  ４：２００９，  ＭＰＥＧ−２  Ｖｉｄｅｏ  Ｓｙｓｔｅｍ  Ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃｓ、２００９年８月７日発行
【非特許文献５】ＡＴＳＣ  Ｓｔａｎｄａｒｄ  Ａ／５３，  Ｐａｒｔ  ５：２０１０，  ＡＣ−３  Ａｕｄｉｏ  Ｓｙｓｔｅｍ  Ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃｓ、２０１０年７月６日発行
【非特許文献６】ＡＴＳＣ  Ｓｔａｎｄａｒｄ  Ａ／５３，  Ｐａｒｔ  ６：２０１０，  Ｅｎｈａｎｃｅｄ  ＡＣ−３  Ａｕｄｉｏ  Ｓｙｓｔｅｍ  Ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃｓ、２０１０年７月６日発行
【非特許文献７】ＡＴＳＣ  Ｓｔａｎｄａｒｄ  Ａ／６５，２００９：  Ｐｒｏｇｒａｍ  Ａｎｄ  Ｓｙｓｔｅｍ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  Ｐｒｏｔｏｃｏｌ  Ｆｏｒ  Ｔｅｒｒｅｓｔｒｉａｌ  Ｂｒｏａｄｃａｓｔ  Ａｎｄ  Ｃａｂｌｅ、２００９年４月１４日発行
【非特許文献８】ＡＴＳＣ  Ｓｔａｎｄａｒｄ  Ａ／７１：２０１２，ＡＴＳＣ  Ｐａｒａｍｅｔｅｒｉｚｅｄ  Ｓｅｒｖｉｃｅｓ  Ｓｔａｎｄａｒｄ、２０１２年１２月３日発行
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、３Ｄ映像は、ベースビュー映像とアディショナルビュー映像とから構成される点で１つの映像で構成される２Ｄ映像とは異なる。現状のＡＴＳＣ規格は２Ｄ映像の送受信を前提としたものであり３Ｄ映像の送受信については考慮されていないため、映像再生装置に１つの伝送経路から１つの映像（ベースビュー映像）を受信させることはできるものの、さらにアディショナルビュー映像の伝送経路を認識させて受信させ、両映像から３Ｄ映像を再生させることはできない。【０００５】
本発明は係る問題に鑑みてなされたものであり、映像再生装置においてベースビュー映像とは異なる伝送経路により送信され得るアディショナルビュー映像についても伝送経路を認識して３Ｄ映像を受信し再生し得るように映像を送信する映像送信装置、映像送信方法、及び３Ｄ映像を再生する映像再生装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するために本発明に係る映像送信装置は、映像を送信する映像送信装置であって、複数のバーチャルチャンネルのそれぞれで送信するための複数の映像と、前記複数のバーチャルチャンネルのそれぞれを定義する定義情報を含むバーチャルチャンネル情報とを記憶する記憶手段と、前記複数のバーチャルチャンネルのそれぞれで映像と前記バーチャルチャンネル情報とを送信する送信手段とを備え、前記記憶手段に記憶されている複数の映像には、３Ｄ映像を構成する２個の異なる視点からの映像のうちの一方が含まれており、前記一方の映像を送信するバーチャルチャンネルの定義情報には前記３Ｄ映像を構成する他方の映像の伝送形態を示す伝送形態情報が記載されている。
【発明の効果】
【０００７】
上述の構成により、映像を受信する映像再生装置において３Ｄ映像を受信するためにバーチャルチャンネルを選択するときに定義情報を参照することによって、一方の映像の伝送経路と他方の映像の伝送経路とを把握することができる。このため一方の映像と他方の映像とが別々の伝送経路で伝送されている場合であっても、映像再生装置において両映像を取得して３Ｄ映像を再生し得る。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本発明の一実施形態に係る映像送受信システムの構成を示す図
【図２】３Ｄ映像の構成形態の一覧表を記載した図
【図３】ＭＧＴ、ＶＣＴ、及びＥＩＴの相互の関連について模式的に示す図
【図４】ＭＧＴのデータ構造を示す図
【図５】ＶＣＴのデータ構造を示す図
【図６】３Ｄ＿ｐｒｏｇｒａｍ＿ｉｎｆｏ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒについて示す図
【図７】３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｌｏｃａｔｉｏｎ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒについて示す図
【図８】ＥＩＴのデータ構造を示す図
【図９】２Ｄ＿３Ｄ＿ｃｈａｎｎｅｌ＿ｌｉｎｋａｇｅ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒについて示す図
【図１０】２Ｄ＿３Ｄ＿ｒｅｌａｔｉｏｎｓｈｉｐ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒについて示す図
【図１１】映像送信装置の機能構成を示すブロック図
【図１２】（ａ）符号化部選択表の一例を示す図、（ｂ）上流処理部選択表の一例を示す図
【図１３】映像再生装置の機能構成を示すブロック図
【図１４】映像送信処理の手順を示すフローチャート
【図１５】ＥＰＧ作成処理の手順を示すフローチャート
【図１６】ＥＰＧの一例を示す図
【図１７】映像再生装置における映像再生処理の手順を示すフローチャート
【図１８】３Ｄ映像表示から２Ｄ映像表示への切り替え処理を示すフローチャート
【図１９】２Ｄ映像表示から３Ｄ映像表示への切り替え処理を示すフローチャート
【図２０】本発明の一変形例に係るＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏについて示す図
【図２１】本発明の一変形例に係るＥＩＴにおけるｅｖｅｎｔ＿ｉｄの値の定め方の一例を示す図
【図２２】本発明の一変形例に係る２Ｄ＿３Ｄ＿ｌｉｎｋａｇｅ＿ｉｎｆｏについて示す図
【図２３】本発明の一変形例に係る電子番組表の一例を示す図
【図２４】本発明の一変形例に係るポップアップ画像を表示する場合の電子番組表の一例を示す図
【図２５】本発明の一変形例に係る、ユーザ指示を受け付けるための画像の一例を示す図
【図２６】本発明の一変形例に係る、２Ｄバーチャルチャンネルと３Ｄバーチャルチャンネルとを分けて表示する電子番組表の一例を示す図
【図２７】本発明の一変形例に係るＭＧＴ、ＶＣＴ、及びＥＩＴの概要及びこれらの関連を記載した図
【図２８】本発明の一変形例に係るＭＧＴ、ＶＣＴ、及びＥＩＴの概要及びこれらの関連を記載した図
【図２９】ＭＰＥＧ４  ＭＶＣ方式により３Ｄ映像を符号化する処理について模式的に示す図
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、本発明の一実施形態について図面を参照しながら説明する。
【００１０】
図１は、本発明の一実施形態に係る映像送受信システム１００の構成を示す図である。
【００１１】
映像送受信システム１００は、従来のＡＴＳＣ規格を拡張した拡張ＡＴＳＣ規格に基づいて２Ｄ映像及び３Ｄ映像を送受信するシステムである。従来のＡＴＳＣ規格を拡張しているのは、従来のＡＴＳＣ規格は２Ｄ映像の送受信を前提としたものであり、従来のＡＴＳＣ規格に基づくＰＳＩＰ（Ｐｒｏｇｒａｍ  ａｎｄ  Ｓｙｓｔｅｍ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  Ｐｒｏｔｏｃｏｌ  ｆｏｒ  Ｔｅｒｒｅｓｔｒｉａｌ  Ｂｒｏａｄｃａｓｔ  ａｎｄ  Ｃａｂｌｅ）情報には、３Ｄ映像を送受信するために必要な情報を記載することができないためである。ここで拡張ＡＴＳＣ規格では、ＡＴＳＣ規格のうちＰＳＩＰ情報について規定しているＰＳＩＰ規格（ＡＴＳＣ  Ｓｔａｎｄａｒｄ  Ａ／６５：２００９、  Ｐｒｏｇｒａｍ  ａｎｄ  Ｓｙｓｔｅｍ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  Ｐｒｏｔｏｃｏｌ  ｆｏｒ  Ｔｅｒｒｅｓｔｒｉａｌ  Ｂｒｏａｄｃａｓｔ  ａｎｄ  Ｃａｂｌｅ（ＰＳＩＰ）、２００９年４月１４日発行）を、３Ｄ映像の送受信に必要な情報を記載できるよう拡張している。以下、拡張されたＰＳＩＰ規格を「拡張ＰＳＩＰ規格」という。なお、拡張ＡＴＳＣ規格は、従来のＡＴＳＣ規格に対し上位互換性を有するように拡張されている。
【００１２】
図１に示すように、映像送受信システム１００は、２Ｄ映像及び３Ｄ映像を送信する映像送信装置１１０、２Ｄ映像及び３Ｄ映像を受信して再生する映像再生装置１２０、並びに２Ｄ映像を受信して再生する映像再生装置１３０を含んで構成される。
【００１３】
映像送信装置１１０は、拡張ＡＴＳＣ規格に基づき２Ｄ映像及び３Ｄ映像を送信する映像送信装置である。
【００１４】
映像再生装置１３０は、映像送信装置１１０から送信される２Ｄ映像及び３Ｄ映像のうちの２Ｄ映像を、従来のＡＴＳＣ規格に基づいて受信して再生する映像再生装置である。映像再生装置１３０は、拡張ＡＴＳＣ規格を解することができず、３Ｄ映像の再生は行わない。ここで、映像送信装置１１０によって、従来のＡＴＳＣ規格に基づき動作する映像再生装置（映像再生装置１３０など）が受信して再生できるよう符号化され放送される２Ｄ映像を「レガシー２Ｄ映像」という。また、従来のＡＴＳＣ規格及び従来のＡＴＳＣ規格に基づいて映像を送受信するための方法及び装置（一例として映像再生装置１３０）については、周知であるので説明は省略する。
【００１５】
映像再生装置１２０は、拡張ＡＴＳＣ規格に基づき動作する映像再生装置である。映像再生装置１２０は、映像送信装置１１０から送信される２Ｄ映像及び３Ｄ映像を拡張ＡＴＳＣ規格に基づいて受信して再生する。
【００１６】
以下では、まず映像送受信システム１００における３Ｄ映像及びＰＳＩＰ情報に関する説明を行い、次に映像送受信システム１００の構成等について説明する。
＜１．３Ｄ映像の提供形態＞
以下、本実施形態における３Ｄ映像の提供形態について説明する。３Ｄ映像の提供形態は、構成形態と伝送形態とにより規定される。
＜１．１．構成形態＞
図２は、３Ｄ映像の構成形態の一覧表を記載した図である。
【００１７】
図２に示すように、３Ｄ映像の構成形態には、「フレーム互換」、「サービス互換：共用」、「サービス互換：独立３Ｄ」、及び「サービス非互換」の４種類の形態がある。
【００１８】
フレーム互換は、周知の形式であるＳｉｄｅ  Ｂｙ  Ｓｉｄｅ形式、Ｔｏｐ  ＆  Ｂｏｔｔｏｍ形式などのように、３Ｄ映像を構成する各フレームを、レガシー２Ｄ映像を構成するフレームと互換性のある形式で符号化する形態である。
【００１９】
サービス互換は、従来のＡＴＳＣ規格に基づくことでレガシー２Ｄ映像の再生についても可能なように３Ｄ映像を符号化して送信する形態であり、「サービス互換：共用」、「サービス互換：独立３Ｄ」の２形態に大別される。
【００２０】
「サービス互換：共用」は、レガシー２Ｄ映像を一の視点から撮影された映像（ベースビュー映像）として使用し、このベースビュー映像に対応する他視点から撮影された映像（アディショナルビュー映像）を別途送信のために用意する形態である。一例として、ベースビュー映像は３Ｄ映像を構成する左目映像であり、アディショナルビュー映像はこの３Ｄ映像を構成する右目映像である。
【００２１】
「サービス互換：独立３Ｄ」は、レガシー２Ｄ映像とは別個の３Ｄ映像（以下、「独立３Ｄ映像」という。）を送信のために用意する形態である。すなわち「サービス互換：独立３Ｄ」の場合、映像送信装置１１０は、レガシー２Ｄ映像と独立３Ｄ映像との双方を送信することになる。
【００２２】
サービス非互換は、レガシー２Ｄ映像は送信せず、レガシー２Ｄ映像とは互換性のない３Ｄ映像のみを送信のために用意する形態である。サービス非互換の場合、映像送信装置１１０によりレガシー２Ｄ映像が送信されないので、従来のＡＴＳＣ規格に基づき動作する映像再生装置１３０では、映像を全く再生できないこととなる。
【００２３】
以上のように、３Ｄ映像の構成形態には複数の形態があるため、映像再生装置１２０において３Ｄ映像を再生するには、３Ｄ映像が上記の４種類の構成形態のうちのいずれで構成されているかを認識する必要がある。このため拡張ＰＳＩＰ規格では、伝送される３Ｄ映像の構成形態を特定するための情報を記載する３Ｄ＿ｐｒｏｇｒａｍ＿ｉｎｆｏ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒを定義している。３Ｄ＿ｐｒｏｇｒａｍ＿ｉｎｆｏ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒは、ＶＣＴ（Ｖｉｒｔｕａｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ  Ｔａｂｌｅ）にディスクリプタとして記載される。
＜１．２．伝送形態＞
構成形態が「サービス互換：共用」である場合、映像送信装置１１０は、ベースビュー映像としてのレガシー２Ｄ映像の他、アディショナルビュー映像を伝送することになる。また、構成形態が「サービス互換：独立３Ｄ」である場合、映像送信装置１１０はレガシー２Ｄ映像の他、独立３Ｄ映像（ベースビュー映像及びアディショナルビュー映像から成る）を伝送することになる。また、構成形態がサービス非互換の場合、レガシー２Ｄ映像は送信せず、３Ｄ映像のみを伝送することになる。
【００２４】
ここで、映像送信装置１１０は、アディショナルビュー映像については、ベースビュー映像が送信される伝送経路（以下、「主伝送経路」という。）を用いて送信するか、主伝送経路とは別の伝送経路（以下、「別伝送経路」という。）を用いて送信することになる。また、別伝送経路としては、インターネット、移動体向けのデジタルテレビ放送であるＡＴＳＣ−Ｍ／Ｈ（Ｍｏｂｉｌｅ／Ｈａｎｄｈｅｌｄ）（ＡＴＳＣ  Ａ／１５３）などのモバイル／ハンドヘルド放送、主伝送経路とは異なるトランスポートストリーム、及びＵＳＢ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｓｅｒｉａｌ  Ｂｕｓ）メモリなどの蓄積メディアを用いるものなど複数の経路がある。
【００２５】
よって、映像再生装置１２０においてアディショナルビュー映像を受信するには、アディショナルビュー映像の伝送形態を認識する必要がある。したがって、アディショナルビュー映像の伝送形態を区別するための情報についても上述の３Ｄ＿ｐｒｏｇｒａｍ＿ｉｎｆｏ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒに含める。また、別伝送経路を特定するための情報（例えば、別伝送経路がインターネットである場合のＵＲＬ（Ｕｎｉｆｏｒｍ  Ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｌｏｃａｔｏｒ））などを記載する３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｌｏｃａｔｉｏｎ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒを定義する。３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｌｏｃａｔｉｏｎ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒはＶＣＴにディスクリプタとして記載する。
＜２．２Ｄ映像で構成される番組と３Ｄ映像で構成される番組との紐付け＞
拡張ＡＴＳＣ規格（従来のＡＴＳＣ規格についても同様）に基づくデジタルテレビ放送では、所定周波数帯域の放送信号（以下、「物理チャンネル」という。）により１以上の番組の放送信号（以下、「バーチャルチャンネル」という。）が送信される。各バーチャルチャンネルは、物理チャンネルに対応する４桁の主チャンネル番号とサブチャンネル番号とから構成されるバーチャルチャンネル番号で識別される。なお上述のようにアディショナルビュー映像については別伝送経路で送信する場合があるし、また別伝送経路には放送波でないものもある。このような場合、主伝送経路と別伝送経路とを合わせたものが番組を送信するチャンネルとなるので、両伝送経路を合わせた伝送経路を広義のバーチャルチャンネルという。
【００２６】
ここで、映画などの場合には、２Ｄ映像で構成される番組（以下、「２Ｄ番組」という。）と、この２Ｄ映像が３Ｄ化された３Ｄ映像で構成される番組（以下、「３Ｄ番組」という。）とを、ユーザがいずれかを選択できるよう同じ時間帯に異なるバーチャルチャンネルを用いて送信する場合が想定される。このような場合、２Ｄ番組の再生による２Ｄでの視聴と３Ｄ番組の再生による３Ｄでの視聴とが切り替えられることをユーザに提示できるのが望ましい。これを実現するには、映像再生装置１２０において、相互に切り換え可能な２Ｄ番組と３Ｄ番組との紐付け（対応付け）を認識できる必要がある。
【００２７】
このため拡張ＰＳＩＰ規格では、２Ｄ番組に関する情報を記載するＥＩＴ（Ｅｖｅｎｔ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  Ｔａｂｌｅ）（以下、「２Ｄ用ＥＩＴ」という。）と、３Ｄ番組に関する情報を記載するＥＩＴ（以下、「３Ｄ用ＥＩＴ」という。）とを相互に紐付けるためのディスクリプタとして２Ｄ＿３Ｄ＿ｃｈａｎｎｅｌ＿ｌｉｎｋａｇｅ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒ及び２Ｄ＿３Ｄ＿ｒｅｌａｔｉｏｎｓｈｉｐ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒを定義している。
【００２８】
２Ｄ＿３Ｄ＿ｃｈａｎｎｅｌ＿ｌｉｎｋａｇｅ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒ及び２Ｄ＿３Ｄ＿ｒｅｌａｔｉｏｎｓｈｉｐ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒは、２Ｄ用ＥＩＴ及び３Ｄ用ＥＩＴに記載される。
＜３．拡張ＰＳＩＰ情報＞
拡張ＰＳＩＰ規格の詳細について、従来のＰＳＩＰ規格から拡張した部分を中心に説明する。拡張ＰＳＩＰ規格では、ＭＧＴ（Ｍａｓｔｅｒ  Ｇｕｉｄｅ  Ｔａｂｌｅ）、ＶＣＴ、及びＥＩＴに関する仕様を拡張している。
（１）ＭＧＴ、ＶＣＴ及びＥＩＴの相互の関連
図３は、ＭＧＴ、ＶＣＴ、及びＥＩＴの相互の関連について模式的に示す図である。
【００２９】
図３に示すように、拡張ＰＳＩＰ規格では３Ｄ映像に関するＭＧＴ（以下、「３Ｄ用ＭＧＴ」という。）及び３Ｄ映像に関するＶＣＴ（以下、「３Ｄ用ＶＣＴ」という。）を新たに規定している。３Ｄ用ＭＧＴ及び３Ｄ用ＶＣＴには、ＰＩＤとして従来のＰＳＩＰ規格では割り当てられていない０ｘ１ＦＦ６を割り当てる。よって、従来のＰＳＩＰ規格しか解さず拡張ＰＳＩＰ規格を解さない映像再生装置（以下、「レガシー再生装置」ともいう。）において、３Ｄ用ＭＧＴと３Ｄ用ＶＣＴとを取得してしまい誤動作するといったトラブルを回避することができる。また、テーブルＩＤについては、３Ｄ用ＭＧＴには従来のＭＧＴに割り当てられているものと同じ０ｘＣ７を割り当てる。３Ｄ用ＶＣＴには、テーブルＩＤとして従来のＶＣＴに割り当てられているものと同じ０ｘＣ８（ＴＶＣＴ（Ｔｅｒｒｅｓｔｒｉａｌ  Ｖｉｒｔｕａｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ  Ｔａｂｌｅ）の場合）及び０ｘＣ９（ＣＶＣＴ（Ｃａｂｌｅ  Ｖｉｒｔｕａｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ  Ｔａｂｌｅ）の場合）を割り当てる。なお以下ＶＣＴについては、特に必要な場合を除きＴＶＣＴとＣＶＣＴとを区別しての説明は行わない。
【００３０】
以上のように２Ｄ用のＭＧＴと３Ｄ用のＭＧＴをＰＩＤで分けているため、レガシー再生装置が３Ｄ用ＭＧＴを取得することはない。よって、レガシー再生装置が３Ｄ用ＭＧＴの内容を誤って解釈し誤動作するといった互換性問題の発生を防ぐことができる。
【００３１】
３Ｄ用ＭＧＴには、２Ｄ用ＥＩＴ（図２中のＥＩＴ−０（２Ｄ）、ＥＩＴ−１（２Ｄ）・・・）のＰＩＤ、及び３Ｄ用ＥＩＴ（図２中のＥＩＴ−０（３Ｄ）、ＥＩＴ−１（３Ｄ）・・・）のＰＩＤが記載される。３Ｄ用ＭＧＴを取得することにより映像再生装置１２０は、２Ｄ用ＥＩＴ及び３Ｄ用ＥＩＴのＰＩＤを認識し、これらのＰＩＤを用いて２Ｄ用ＥＩＴ及び３Ｄ用ＥＩＴを取得できる。
【００３２】
また３Ｄ用ＶＣＴには、２Ｄ番組及び３Ｄ番組を送信するためのバーチャルチャンネルを定義する定義情報（以下、バーチャルチャンネルを定義する定義情報を「バーチャルチャンネルエントリ」という。）が記載される。
【００３３】
ここで、各バーチャルチャンネルエントリ中には、そのバーチャルチャンネルを特定するため割り当てられたｓｏｕｒｃｅ＿ｉｄが記載されている。また、各ＥＩＴの中には、そのＥＩＴに係る番組が送信されるバーチャルチャンネルのｓｏｕｒｃｅ＿ｉｄが記載されている。よって、映像再生装置１２０は、ＥＩＴを取得した場合に、そのＥＩＴ中に記載されたｓｏｕｒｃｅ＿ｉｄと、ＶＣＴにおけるバーチャルチャンネルエントリに記載されたｓｏｕｒｃｅ＿ｉｄとを照合することで、ＥＩＴと、そのＥＩＴに係る番組が送信されるバーチャルチャンネルとを対応付けることができる。
【００３４】
以下、拡張ＰＳＩＰ規格に係るＭＧＴ、ＶＣＴ及びＥＩＴの各テーブルにおける拡張した部分の詳細について説明する。なお、各テーブルにおいて、ｔａｂｌｅ＿ｉｄなどの、各テーブルを構成するデータ（以下、本明細書では「エレメント」という。一般に「フィールド」という場合もある。）及び各エレメントが有する意味については、特に説明を行っていないものは従来のＰＳＩＰ規格と同じであるとする。
（２）ＭＧＴ
ＭＧＴは、ＳＴＴ（Ｔｈｅ  Ｓｙｓｔｅｍ  Ｔｉｍｅ  Ｔａｂｌｅ）以外の全てのテーブルに関し、各テーブルに割り当てられているＰＩＤを記載するテーブルである。
【００３５】
図４は、ＭＧＴのデータ構造を示す図である。
【００３６】
データ構造に関しては、２Ｄ用のＭＧＴと３Ｄ用ＭＧＴとで共通である。
【００３７】
拡張ＰＳＩＰ規格では、ｔａｂｌｅ＿ｔｙｐｅとして３Ｄ用ＶＣＴと３Ｄ用ＥＩＴに対応する値を定義している。具体的には、ｔａｂｌｅ＿ｔｙｐｅとして、３Ｄ用ＶＣＴ(ｃｕｒｒｅｎｔ＿ｎｅｘｔ＿ｉｎｄｉｃａｔｏｒ＝’１’)、３Ｄ用ＶＣＴ（ｃｕｒｒｅｎｔ＿ｎｅｘｔ＿ｉｎｄｉｃａｔｏｒ＝’０’)のそれぞれに対し、一例として、従来のＰＳＩＰ規格では使用されていない０ｘ０００６、０ｘ０００７を割り当てる。また、３Ｄ用ＥＩＴ（ＥＩＴ−０（３Ｄ）〜ＥＩＴ−１２７（３Ｄ））のそれぞれに対し、ｔａｂｌｅ＿ｔｙｐｅとして０ｘ０１８０−０ｘ０１ＦＦを割り当てる。
（３）ＶＣＴ
ＶＣＴは、各バーチャルチャンネルについてのバーチャルチャンネルエントリが記載されるテーブルである。
【００３８】
図５は、ＶＣＴのデータ構造を示す図である。
【００３９】
ＶＣＴにおいて、図５に示すｓｈｏｒｔ＿ｎａｍｅからｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒまでの一連のエレメント及びディスクリプタが、１つのバーチャルチャンネルに対応したバーチャルチャンネルエントリ（５０１）である。
【００４０】
拡張ＰＳＩＰ規格では、ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒに記載するディスクリプタとして３Ｄ＿ｐｒｏｇｒａｍ＿ｉｎｆｏ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒ及び３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｌｏｃａｔｉｏｎ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒを追加している。以下、追加した各ディスクリプタについて説明する。
（Ａ）３Ｄ＿ｐｒｏｇｒａｍ＿ｉｎｆｏ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒ
図６は、３Ｄ＿ｐｒｏｇｒａｍ＿ｉｎｆｏ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒのデータ構造と、主なエレメントである３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅについての説明を記載した図である。
【００４１】
３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅは、このディスクリプタを含むバーチャルチャンネルエントリによって定義されたバーチャルチャンネルで送信される３Ｄ映像の提供形態を示す。
【００４２】
図６の表６１０は、３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅが取り得る値とその説明の一覧表である。
【００４３】
表６１０における各行が１つの提供形態に対応する。また、表６１０における第１列には、３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅの値が記載され、第２列には提供形態の名称が記載され、第３列には主伝送経路を用いて伝送される映像について記載され、第４列には別伝送経路を用いて伝送される映像及び別伝送経路の種類について記載されている。
【００４４】
３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅの値が０ｘ０であるフレーム互換型は、３Ｄ映像の構成形態が上述した「フレーム互換」である型である。
【００４５】
フレーム互換型の場合、主伝送経路において、Ｓｉｄｅ  Ｂｙ  Ｓｉｄｅ形式、Ｔｏｐ  ＆  Ｂｏｔｔｏｍ形式などの３Ｄ映像が送信される。
【００４６】
３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅの値が０ｘ１〜０ｘ５である「サービス互換：共用１〜５型」は、３Ｄ映像の構成形態が上述した「サービス互換：共用」である型である。
【００４７】
本実施形態では、「サービス互換：共用１〜５型」の場合、レガシー２Ｄ映像がベースビュー映像となる。レガシー２Ｄ映像の符号化は、従来のＡＴＳＣ規格に基づきＭＰＥＧ２方式により行う。また、アディショナルビュー映像の符号化は、一例としてＭＰＥＧ２方式よりも圧縮効率の高いＭＰＥＧ４  ＡＶＣ（Ｍｏｖｉｎｇ  Ｐｉｃｔｕｒｅ  Ｅｘｐｅｒｔｓ  Ｇｒｏｕｐ  ４  Ａｄｖａｎｃｅｄ  Ｖｉｄｅｏ  Ｃｏｄｉｎｇ）方式により行うものとする。ここで、「サービス互換：共用１〜５型」のそれぞれは、アディショナルビュー映像の伝送経路が他と異なる。
【００４８】
「サービス互換：共用１型」では、アディショナルビュー映像がベースビュー映像と同じ主伝送経路を用いて送信される。
【００４９】
「サービス互換：共用２型」では、アディショナルビュー映像が別伝送経路としてのインターネットを用いて送信される。
【００５０】
「サービス互換：共用３型」では、アディショナルビュー映像が別伝送経路としてのモバイル／ハンドヘルド放送を用いて送信される。
【００５１】
「サービス互換：共用４型」では、アディショナルビュー映像が別伝送経路としての蓄積メディア経由で伝送される。具体的には、アディショナルビュー映像は、映像送信装置１１０によりＵＳＢメモリなどの蓄積メディアに蓄積された後、そのＵＳＢメモリが運搬等され、映像再生装置１２０に接続される。そして、映像再生装置１２０は、３Ｄ映像を再生する場合にアディショナルビュー映像を蓄積メディアから読み出して使用する。
【００５２】
「サービス互換：共用５型」では、アディショナルビュー映像が、別伝送経路としての他のストリームを用いて送信される。他のストリームとは、例えば、レガシー２Ｄ映像が多重化されたＴＳ（トランスポートストリーム）とは異なる他のＴＳなどをいう。
【００５３】
３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅの値が０ｘ６〜０ｘＡである「サービス互換：独立３Ｄ１〜５型」は、３Ｄ映像の構成形態が「サービス互換：独立３Ｄ」である型である。
【００５４】
本実施形態では、「サービス互換：独立３Ｄ型」では、レガシー２Ｄ映像とは別個に独立３Ｄ映像が用意される。この場合、独立３Ｄ映像を構成する２個の異なる視点からの映像の一方がベースビュー映像となる。また、独立３Ｄ映像を構成する他方の映像がアディショナルビュー映像となる。独立３Ｄ映像は、ＭＰＥＧ４  ＭＶＣ（Ｍｏｖｉｎｇ  Ｐｉｃｔｕｒｅ  Ｅｘｐｅｒｔｓ  Ｇｒｏｕｐ  ４  Ｍｕｌｔｉｖｉｅｗ  Ｖｉｄｅｏ  Ｃｏｄｉｎｇ）方式により符号化される。
【００５５】
「サービス互換：独立３Ｄ１型〜５型」のそれぞれは、アディショナルビュー映像の伝送経路が他と異なる。
【００５６】
「サービス互換：独立３Ｄ１型」では、アディショナルビュー映像がベースビュー映像と同じ主伝送経路を用いて送信される。
【００５７】
「サービス互換：独立３Ｄ２型」では、アディショナルビュー映像が別伝送経路としてのインターネットを用いて送信される。
【００５８】
「サービス互換：独立３Ｄ３型」では、アディショナルビュー映像が別伝送経路としてのモバイル／ハンドヘルド放送を用いて送信される。
【００５９】
「サービス互換：独立３Ｄ４型」では、アディショナルビュー映像が別伝送経路としての蓄積メディア経由で伝送される。
【００６０】
「サービス互換：独立３Ｄ５型」では、アディショナルビュー映像が別伝送経路としての他のストリームを用いて送信される。
【００６１】
３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅの値が０ｘＢであるフレーム非互換型は、上述した３Ｄ映像の構成形態におけるフレーム非互換に対応する。
【００６２】
フレーム非互換型は、レガシー２Ｄ映像とは互換性のないベースビュー映像及びアディショナルビュー映像から構成される３Ｄ映像のみを送信する型である。フレーム非互換型では、一例として、ベースビュー映像、及びアディショナルビュー映像が、それぞれＭＰＥＧ２方式により符号化される。
【００６３】
映像再生装置１２０は、３Ｄ映像を再生するにあたりＶＣＴを取得し、ＶＣＴにおける３Ｄ映像に係るバーチャルチャンネルエントリ中の３Ｄ＿ｐｒｏｇｒａｍ＿ｉｎｆｏ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒから３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅを読み出しておくことで、アディショナルビュー映像の伝送形態を知ることができる。映像再生装置１２０は、アディショナルビュー映像が別伝送経路で伝送されていると認識した場合、さらに後述するＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏを参照することで、別伝送経路を特定するための、より詳細な情報を得ることができる。そして、映像再生装置１２０は、ＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏに記載された情報に基づき別伝送経路を特定し、別伝送経路からアディショナルビュー映像を受信する。受信の詳細は後述する。
（Ｂ）３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｌｏｃａｔｉｏｎ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒ
図７は、３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｌｏｃａｔｉｏｎ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒのデータ構造及び主なエレメントについての説明を記載した図である。
【００６４】
３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｌｏｃａｔｉｏｎ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒは、従来のＰＳＩＰ規格におけるｓｅｒｖｉｃｅ＿ｌｏｃａｔｉｏｎ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒを３Ｄ用に拡張したものである。３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｌｏｃａｔｉｏｎ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒにおける、各エレメント及びそのエレメントが有する意味については、特に説明を行っていないものについては、ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｌｏｃａｔｉｏｎ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒにおけるものと同じである。
【００６５】
図７に示したｓｔｒｅａｍ＿ｔｙｐｅ〜ｆｒａｍｅ＿ｒａｔｅまでの一連のエレメントで構成されるエントリ７１０には、ＶＣＴ（図５参照）におけるバーチャルチャンネルエントリ５０１中のｃｈａｎｎｅｌ＿ＴＳＩＤで示されるＴＳＩＤを有するＴＳにより伝送されるＥＳ（Ｅｌｅｍｅｎｔａｒｙ  Ｓｔｒｅａｍ）に関する情報が記載される。
【００６６】
また、エントリ７１０には、映像ストリーム（ｓｔｒｅａｍ＿ｔｙｐｅが０ｘ０２（ｖｉｄｅｏ  ｓｔｒｅａｍ）など映像ストリームを示す値に一致する）であるＥＳに関する情報（エントリ７１１）が含まれている。
【００６７】
エントリ７１１は、ｈｏｒｉｚｏｎｔａｌ＿ｒｅｓｏｌｕｔｉｏｎ、ｖｅｔｉｃａｌ＿ｒｅｓｏｌｕｔｉｏｎ、ｆｒａｍｅ＿ｒａｔｅを含む。
【００６８】
ｈｏｒｉｚｏｎｔａｌ＿ｒｅｓｏｌｕｔｉｏｎには、映像ストリームとして伝送される映像の水平解像度が記載され、ｖｅｔｉｃａｌ＿ｒｅｓｏｌｕｔｉｏｎには映像の垂直解像度が記載され、ｆｒａｍｅ＿ｒａｔｅには、映像のフレームレートが記載される。
【００６９】
また、図７におけるＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎ〜ｆｒａｍｅ＿ｒａｔｅまでの一連のエレメントで構成されるエントリ７２０には、別伝送経路により伝送されるＥＳに関する情報が記載される。
【００７０】
ここで、図７中のｎｕｍｂｅｒ＿ｅｌｅｍｅｎｔｓ＿ｆｒｏｍ＿ｏｔｈｅｒ＿ｐａｔｈは、別伝送経路で伝送されるＥＳの数を示す。全てのＥＳが主伝送経路で伝送される場合には、ｎｕｍｂｅｒ＿ｅｌｅｍｅｎｔｓ＿ｆｒｏｍ＿ｏｔｈｅｒ＿ｐａｔｈには値として０が記載される。
【００７１】
エントリ７２０におけるＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎとＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏは、ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｌｏｃａｔｉｏｎ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒでは定義されておらず、拡張ＰＳＩＰ規格において定義されたエレメントである。
【００７２】
ＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎには、別伝送経路でアディショナルビュー映像を伝送する場合の、別伝送経路を識別する値が記載される。なお、３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅを参照することで同様の情報を得ることも可能であるのでＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎの記載は省略することとしてもよい。
【００７３】
図７の表７５０は、ＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎが取り得る値とその説明の一覧表である。なおＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎは３ビットのバイナリ値である。図７の表７５０に示すように、ＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎの値が０００の場合は、別伝送経路がインターネットであることを示す。ＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎの値が００１の場合は、別伝送経路がモバイル／ハンドヘルド放送であることを示す。ＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎの値が０１０の場合は、別伝送経路が蓄積メディアであることを示す。ＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎの値が０１１の場合は、別伝送経路が他のストリームであることを示す。
【００７４】
また、ＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏは、表７６０に示すようにＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎにより識別される別伝送経路の詳細を示す。
【００７５】
例えば、ＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎの値が０００の場合、ＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏには、インターネットを介したアディショナルビュー映像の取得先のＵＲＬが記載される。映像再生装置１２０は、ＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏに記載されているＵＲＬにアクセスしてアディショナルビュー映像を取得する。
【００７６】
また、ＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎの値が００１の場合は、ＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏには、モバイル／ハンドヘルド放送を受信するための情報、例えば、受信周波数、チャンネル番号などの情報が記載される。
【００７７】
また、ＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎの値が０１０場合は、ＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏには、蓄積メディアを識別する識別情報などが設定される。識別番号の一例としては、例えば、ＵＳＢメモリのそれぞれに固有の製造番号などが用いられる。
【００７８】
また、ＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎの値が０１１の場合は、ＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏには、他のストリームを受信するための情報、例えば、受信周波数、チャンネル番号、ＴＳＩＤなどの情報が記載される。
【００７９】
映像再生装置１２０は、ＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏを参照することにより、別伝送経路を用いてアディショナルビュー映像を受信するのに必要な情報を取得する。そして、この取得した情報を用いて、別伝送経路からアディショナルビュー映像を取得することとなる。
【００８０】
また、上述のように、別伝送経路を用いて受信するＥＳが映像ストリームである場合、エントリ７２０中に、エントリ７１１と同様のエントリであるエントリ７２１が含まれている。エントリ７１１及びエントリ７２１により知ることができるベースビュー映像とアディショナルビュー映像とのそれぞれの水平解像度、垂直解像度、及びフレームレートは、例えば映像再生装置１２０において以下のように用いることができる。
【００８１】
アディショナルビュー映像がモバイル／ハンドヘルド放送により送信されるような場合には、アディショナルビュー映像の解像度（水平解像度及び垂直解像度）が、ベースビュー映像の解像度よりも低くなっていることや、アディショナルビュー映像のフレームレートが、ベースビュー映像のフレームレートよりも低くなっていることがあり得る。このような場合、ベースビュー映像とアディショナルビュー映像とをそのまま用いて３Ｄ映像を構成することはできない。しかしながら、ベースビュー映像とアディショナルビュー映像との解像度やフレームレートを、エントリ７１１及びエントリ７２１を用いて知ることで、映像再生装置１２０は、一方の映像の解像度を他方の映像の解像度に合わせるよう圧縮や伸張を行い、また両ビデオの解像度やフレームレートを合わせる処理を行うことにより、ベースビュー映像とアディショナルビュー映像とから３Ｄ映像を生成して再生することができる。
（４）ＥＩＴ
ＥＩＴは、各バーチャルチャンネルを用いて送信される番組それぞれについての情報が記載されるテーブルである。
【００８２】
図８は、ＥＩＴのデータ構造を示す図である。
【００８３】
ＥＩＴのデータ構造については、従来の２Ｄ用ＥＩＴと、拡張ＰＳＩＰ規格における３Ｄ用ＥＩＴとで異なるところは無い。しかしながら、拡張ＰＳＩＰ規格では、２Ｄ用ＥＩＴ及び３Ｄ用ＥＩＴのｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒとして、２Ｄ＿３Ｄ＿ｃｈａｎｎｅｌ＿ｌｉｎｋａｇｅ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒ、２Ｄ＿３Ｄ＿ｒｅｌａｔｉｏｎｓｈｉｐ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒが定義されている。以下、各ディスクリプタについて説明する。
（Ａ）２Ｄ＿３Ｄ＿ｃｈａｎｎｅｌ＿ｌｉｎｋａｇｅ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒ
２Ｄ＿３Ｄ＿ｃｈａｎｎｅｌ＿ｌｉｎｋａｇｅ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒは、２Ｄ番組を伝送するバーチャルチャンネル（以下、「２Ｄバーチャルチャンネル」ともいう。）と、この２Ｄ番組に対応する３Ｄ番組を伝送するバーチャルチャンネル（以下、「３Ｄバーチャルチャンネル」ともいう。）とを紐付けるための情報を記載するためのディスクリプタである。
【００８４】
図９は、２Ｄ＿３Ｄ＿ｃｈａｎｎｅｌ＿ｌｉｎｋａｇｅ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒのデータ構造及び主なエレメントについての説明を記載した図である。
【００８５】
ｌｉｎｋａｇｅ＿ｄｉｒｅｃｔｉｏｎは、自ＥＩＴに、２Ｄ用ＥＩＴ及び３Ｄ用ＥＩＴのいずれのＥＩＴが紐付けられているかを示す。すなわちｌｉｎｋａｇｅ＿ｄｉｒｅｃｔｉｏｎは、自ＥＩＴに係る番組が送信されるバーチャルチャンネルに、２Ｄ番組及び３Ｄ番組のいずれの番組を送信するバーチャルチャンネルが紐付けられているかも示していることになる。
【００８６】
図９の表９１０は、ｌｉｎｋａｇｅ＿ｄｉｒｅｃｔｉｏｎが取り得る値とその説明の一覧表である。表９１０に示すように、ｌｉｎｋａｇｅ＿ｄｉｒｅｃｔｉｏｎの値が００の場合は、３Ｄ用ＥＩＴのみ伝送されており、紐付けられた２Ｄ用ＥＩＴが無いことを示す。この場合、自ＥＩＴに係る番組が送信されるバーチャルチャンネルに紐付けられたバーチャルチャンネルが無いことも示している。
【００８７】
ｌｉｎｋａｇｅ＿ｄｉｒｅｃｔｉｏｎの値が０１の場合は、紐付けられている３Ｄ用ＥＩＴがあることを示す。この場合、自ＥＩＴに係る番組が送信される２Ｄバーチャルチャンネルに紐付けられた３Ｄバーチャルチャンネルが有ることも示している。
【００８８】
ｌｉｎｋａｇｅ＿ｄｉｒｅｃｔｉｏｎの値が１０の場合は、紐付けられている２Ｄ用ＥＩＴがあることを示す。この場合、自ＥＩＴに係る番組が送信される３Ｄバーチャルチャンネルに紐付けられた２Ｄバーチャルチャンネルが有ることも示している。
【００８９】
図９の表９２０に示すように、ｃｈａｎｎｅｌ＿ＴＳＩＤ＿ｒｅｆには、紐付けられているＥＩＴが伝送されるＴＳのＴＳＩＤが記載される。
【００９０】
図９の表９３０に示すように、ｓｏｕｒｃｅ＿ｉｄ＿ｒｅｆには、紐付けられているＥＩＴに係る番組が伝送されるバーチャルチャンネルを識別するｓｏｕｒｃｅ＿ｉｄが記載される。
【００９１】
図９の表９４０に示すように、ｅｖｅｎｔ＿ｉｄ＿ｒｅｆには、紐付けられているＥＩＴに係る番組を識別するｅｖｅｎｔ＿ｉｄが記載される。
【００９２】
図９の表９５０は、ｉｓ＿ｄｉｆｆｅｒｅｎｔ＿ｐｈｙｓｉｃａｌ＿ｃｈａｎｎｅｌが取り得る値とその説明の一覧表である。表９５０に示すように、ｉｓ＿ｄｉｆｆｅｒｅｎｔ＿ｐｈｙｓｉｃａｌ＿ｃｈａｎｎｅｌは、自ＥＩＴに紐付けられているＥＩＴに係る番組が、異なる物理チャンネルで伝送されているか（値が００）、同一の物理チャンネルで伝送されているか（値が０１）を示す。
【００９３】
映像再生装置１２０では、この２Ｄ＿３Ｄ＿ｃｈａｎｎｅｌ＿ｌｉｎｋａｇｅ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒを取得することで、視聴中の２Ｄ番組又は３Ｄ番組に紐付けられた３Ｄ番組又は２Ｄ番組の有無を知ることができる。そうすると、映像再生装置１２０は、２Ｄ番組と３Ｄ番組との相互の切替可否の判断や、切替可能な場合にその旨のＥＰＧ表示などを行うことが可能となる。
【００９４】
また、映像再生装置１２０は、２Ｄ＿３Ｄ＿ｃｈａｎｎｅｌ＿ｌｉｎｋａｇｅ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒを取得することで、紐付けられたＥＩＴに係る２Ｄ番組又は３Ｄ番組を取得するために使用すべきＴＳＩＤや、紐付け先のＥＩＴを特定するためのｓｏｕｒｃｅ＿ｉｄ及びｅｖｅｎｔ＿ｉｄを取得することができる。これらの取得した情報を用いることで、映像再生装置１２０は、紐付けられたＥＩＴに係る番組の映像を、別伝送経路を用いて取得することができることとなる。
（Ｂ）２Ｄ＿３Ｄ＿ｒｅｌａｔｉｏｎｓｈｉｐ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒ
２Ｄ＿３Ｄ＿ｒｅｌａｔｉｏｎｓｈｉｐ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒは、複数の映像のうち、いずれの映像を用いて２Ｄ映像及び３Ｄ映像を構成するかについて記載するためのディスクリプタである。
【００９５】
図１０は、２Ｄ＿３Ｄ＿ｒｅｌａｔｉｏｎｓｈｉｐ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒのデータ構造及び主なエレメントについての説明を記載した図である。
（ａ）２Ｄ＿ｐｒｅｓｅｎｔａｔｉｏｎ＿ａｌｌｏｗｅｄ
２Ｄ＿ｐｒｅｓｅｎｔａｔｉｏｎ＿ａｌｌｏｗｅｄは、３Ｄ映像を構成するベースビュー映像又はアディショナルビュー映像のいずれか一方を２Ｄ映像として表示することを許可するか否かを示す。２Ｄ＿ｐｒｅｓｅｎｔａｔｉｏｎ＿ａｌｌｏｗｅｄは、映像の制作者が３Ｄと２Ｄの各特性を考慮して３Ｄ映像と２Ｄ映像を別個に作成しており、３Ｄ映像を構成する映像のうち一方の映像を２Ｄ映像として表示してしまうことが望ましくないような場合に用いられる。このような表示を禁じる場合の一例としては、２Ｄ映像は頻繁にシーンチェンジを行うよう制作されているが、３Ｄ映像では眼精疲労防止の観点から頻繁なシーンチェンジを避けて制作されており、３Ｄ映像を構成する映像のうちの一方のみを２Ｄ映像として表示すると、シーンチェンジの少ない面白みに欠ける映像となってしまうような場合がある。
【００９６】
図１０の表１０１０は、２Ｄ＿ｐｒｅｓｅｎｔａｔｉｏｎ＿ａｌｌｏｗｅｄが取り得る値とその説明の一覧表である。表１０１０に示すように、２Ｄ＿ｐｒｅｓｅｎｔａｔｉｏｎ＿ａｌｌｏｗｅｄの値が００の場合、ベースビュー映像及びアディショナルビュー映像のいずれを用いた２Ｄ表示も許可されていないことを示す。２Ｄ＿ｐｒｅｓｅｎｔａｔｉｏｎ＿ａｌｌｏｗｅｄの値が０１の場合、アディショナルビュー映像による２Ｄ表示が許可されることを示す。２Ｄ＿ｐｒｅｓｅｎｔａｔｉｏｎ＿ａｌｌｏｗｅｄの値が１０の場合、ベースビュー映像による２Ｄ表示が許可されることを示す。２Ｄ＿ｐｒｅｓｅｎｔａｔｉｏｎ＿ａｌｌｏｗｅｄの値が１１の場合、ベースビュー映像及びアディショナルビュー映像のいずれのビデオを用いた２Ｄ表示も許可されることを示す。
（ｂ）ｌｅｆｔｖｉｅｗ＿ｆｌａｇ
ｌｅｆｔｖｉｅｗ＿ｆｌａｇは、ベースビュー映像が３Ｄ映像における左目映像及び右目映像のいずれとして構成されているかを示す。
【００９７】
図１０の表１０２０は、ｌｅｆｔｖｉｅｗ＿ｆｌａｇの値とその説明の一覧表である。表１０２０に示すように、ｌｅｆｔｖｉｅｗ＿ｆｌａｇの値が００の場合、ベースビュー映像が右目映像であることを示す。ｌｅｆｔｖｉｅｗ＿ｆｌａｇの値が０１の場合、ベースビュー映像が左目映像であることを示す。ｌｅｆｔｖｉｅｗ＿ｆｌａｇの値が１０の場合、ベースビュー映像が、左目映像及び右目映像のいずれでもないことを示す。このｌｅｆｔｖｉｅｗ＿ｆｌａｇを参照することにより、映像再生装置１２０は、３Ｄ映像を表示する場合に、ベースビュー映像を左目映像及び右目映像のいずれとして用いればよいか判断することができる。
（ｃ）ｃｏｎｔｅｎｔ＿ｉｄｅｎｔｉｃａｌ＿ｓｔａｔｕｓ
ｃｏｎｔｅｎｔ＿ｉｄｅｎｔｉｃａｌ＿ｓｔａｔｕｓは、ベースビュー映像及びアディショナルビュー映像の少なくとも一方がレガシー２Ｄ映像に一致するか否かを示す。
【００９８】
このｃｏｎｔｅｎｔ＿ｉｄｅｎｔｉｃａｌ＿ｓｔａｔｕｓを用いることで、映像再生装置１２０における３Ｄ映像の表示から２Ｄ映像の表示に切り替える動作の迅速化を図り得る。
【００９９】
ここで動作の迅速化について簡単に説明する。例えば、３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅが「サービス互換：独立３Ｄ１〜５型」の場合、映像再生装置１２０では、ＭＰＥＧ４  ＭＶＣ方式の復号を行うデコーダを動作させるが、省電力化、使用メモリ量削減の観点から２Ｄ映像表示のためのＭＰＥＧ２方式の復号を行うデコーダについては動作させない。ここで、３Ｄ映像を表示する状態から２Ｄ映像を表示する状態に切り替えるには、ＭＰＥＧ４  ＭＶＣ方式の復号を行うデコーダを停止させ、使用しているメモリなどの資源を解放した後、ＭＰＥＧ２方式の復号を行うデコーダの初期化を行い、ＭＰＥＧ２方式の復号を開始するという手順が必要となる。これら手順の実行にはある程度の時間を要することになるので、３Ｄ映像から２Ｄ映像へと表示を切り替える際に、映像表示の一時停止、ブラックアウトなどの、ユーザに提示するのに不適切な表示が発生し得る。
【０１００】
しかしながら、例えば、３Ｄ映像を構成するベースビュー映像を２Ｄ映像として表示することが許可されており、許可されていることが予め認識できていれば、映像再生装置１２０は、ＭＰＥＧ４  ＭＶＣ方式のデコード処理を継続し、３Ｄ映像を構成するベースビュー映像だけを２Ｄ映像として出力し続けることができる。そうすることで、映像についえ３Ｄ表示から２Ｄ表示へと瞬時に切り替えることが可能となり、上述のような不適切な表示の発生を防ぐことができる。
【０１０１】
図１０の表１０３０は、ｃｏｎｔｅｎｔ＿ｉｄｅｎｔｉｃａｌ＿ｓｔａｔｕｓが取り得る値とその説明の一覧表である。表１０３０に示すように、ｃｏｎｔｅｎｔ＿ｉｄｅｎｔｉｃａｌ＿ｓｔａｔｕｓの値が０００の場合、ベースビュー映像及びアディショナルビュー映像のいずれもレガシー２Ｄ映像に一致しない、すなわち３Ｄを構成するベースビュー映像及びアディショナルビュー映像に対して２Ｄバージョンの映像が伝送されていることを示す。
【０１０２】
ｃｏｎｔｅｎｔ＿ｉｄｅｎｔｉｃａｌ＿ｓｔａｔｕｓの値が００１の場合は、アディショナルビュー映像がレガシー２Ｄ映像に一致することを示す。ｃｏｎｔｅｎｔ＿ｉｄｅｎｔｉｃａｌ＿ｓｔａｔｕｓの値が０１０の場合は、ベースビュー映像がレガシー２Ｄ映像に一致することを示す。ｃｏｎｔｅｎｔ＿ｉｄｅｎｔｉｃａｌ＿ｓｔａｔｕｓの値が０１１の場合は、ベースビュー映像及びアディショナルビュー映像の両方ともがレガシー２Ｄ映像に一致することを示す。ｃｏｎｔｅｎｔ＿ｉｄｅｎｔｉｃａｌ＿ｓｔａｔｕｓの値が１００の場合は、ベースビュー映像及びアディショナルビュー映像のいずれもがレガシー２Ｄ映像に一致しないが、ベースビュー映像とアディショナルビュー映像とが一致していることを示す。
（ｄ）ｓａｍｅ＿ｃｏｎｔｅｎｔｓ＿ｌｅｎｇｔｈ＿ｆｌａｇ
ｓａｍｅ＿ｃｏｎｔｅｎｔｓ＿ｌｅｎｇｔｈ＿ｆｌａｇは、レガシー２Ｄ映像に係る２Ｄ番組と、独立３Ｄ映像に係る３Ｄ番組との時間長の異同を示す。
【０１０３】
２Ｄ番組と３Ｄ番組の時間長が異なる場合、切り替え先の番組が既に終了している場合や、切り換え元と切り替え先の番組とで表示内容が前後するなど、番組を相互に切り替えることが適切でない場合が生じ得る。
【０１０４】
このエレメントを用いることで、一方の番組から他方の番組への切り替え要求があった場合に、３Ｄ番組の時間長と２Ｄ番組の時間長とが異なっている場合には番組相互の切り替えは行わずに、表示中の映像を継続して表示するなど不適切な表示を避ける処理を行うことができる。
【０１０５】
図１０の表１０４０は、ｓａｍｅ＿ｃｏｎｔｅｎｔｓ＿ｌｅｎｇｔｈ＿ｆｌａｇの値とその説明を示す一覧表である。表１０４０に示すように、ｓａｍｅ＿ｃｏｎｔｅｎｔｓ＿ｌｅｎｇｔｈ＿ｆｌａｇの値が０の場合は、レガシー２Ｄ映像に係る２Ｄ番組と、独立３Ｄ映像に係る３Ｄ番組の時間長が異なることを示す。ｓａｍｅ＿ｃｏｎｔｅｎｔｓ＿ｌｅｎｇｔｈ＿ｆｌａｇの値が１の場合は、レガシー２Ｄ映像に係る２Ｄ番組の時間長と、独立３Ｄ映像に係る３Ｄ番組の時間長とが同じであることを示す。
＜２．構成＞
＜２−１．映像送信装置１１０＞
映像送信装置１１０は、２Ｄ映像及び３Ｄ映像を上述の３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅで示される提供形態で提供する装置であり、コンピュータなどの情報処理装置により構成される。
【０１０６】
図１１は、映像送信装置１１０の機能構成を示すブロック図である。
【０１０７】
映像送信装置１１０は、図１１に示すように、記憶部１１０１、ＡＶ処理部１１０２、送信処理部１１０３、送信処理部１１０４、送信処理部１１０５、制御部１１０６及び書込部１１０７を含んで構成される。書込部１１０７には、別伝送経路である蓄積メディアとしてのＵＳＢメモリ１２１が接続される。
（１）記憶部１１０１
記憶部１１０１は、不揮発性の蓄積デバイスで構成される。
【０１０８】
記憶部１１０１には、３Ｄ映像１１６０、独立３Ｄ映像１１６３、３Ｄ映像１１６４、ＰＳＩＰ情報１１６５、及び３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅ１１７０が記憶されている。
【０１０９】
３Ｄ映像１１６０は、構成形態が「サービス互換：共用」である３Ｄ映像であり、左目映像１１６１及び右目映像１１６２から構成される。
【０１１０】
独立３Ｄ映像１１６３は、構成形態が「サービス互換：独立３Ｄ」である３Ｄ映像である。
【０１１１】
また、３Ｄ映像１１６４は、構成形態がサービス非互換である３Ｄ映像である。
【０１１２】
ＰＳＩＰ情報１１６５は、拡張ＡＴＳＣ規格に基づくＰＳＩＰ情報であり、上述のＭＧＴ、ＶＣＴ及びＥＩＴを含む。なお、上述したＭＧＴ、ＶＣＴ及びＥＩＴの各ディスクリプタ及び各エレメントには、映像再生装置１２０が３Ｄ映像を提供する場合の提供形態に応じた値が記載されるものとする。
【０１１３】
３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅ１１７０は、上述の３Ｄ＿ｐｒｏｇｒａｍ＿ｉｎｆｏ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒに含まれる３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅと同じ内容を示すデータである（図６の表６１０参照）。３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅ１１７０は、映像再生装置１２０が３Ｄ映像を提供する場合の提供形態を表している。
（２）ＡＶ処理部１１０２
ＡＶ処理部１１０２は、ＡＶ処理ＬＳＩで構成されており、制御部１１０６により制御されて、映像の符号化、及びストリームの多重化を行う機能を有する。ＡＶ処理部１１０２は、映像符号化部１１１１〜１１１３、及び多重化処理部１１２１を含んで構成される。
（Ａ）映像符号化部１１１１
映像符号化部１１１１は、レガシー２Ｄ映像符号化機能、フレーム互換３Ｄ映像符号化機能、及びサービス非互換３Ｄ映像符号化機能を有する。以下、各機能について説明する。
（ａ）レガシー２Ｄ映像符号化機能
レガシー２Ｄ映像符号化機能として、映像符号化部１１１１は、入力されるレガシー２Ｄ映像をＭＰＥＧ２方式に基づき符号化することによって映像ＥＳを生成する機能を有する。ここで左目映像１１６１はレガシー２Ｄ映像に相当する。２Ｄ映像をＭＰＥＧ２方式に基づき符号化する処理については周知であるので説明を省略する。
（ｂ）フレーム互換３Ｄ映像符号化機能
フレーム互換３Ｄ映像符号化機能として、映像符号化部１１１１は、入力されるベースビュー映像とアディショナルビュー映像とをそれぞれＭＰＥＧ２  Ｖｉｄｅｏ方式に基づき符号化し、Ｓｉｄｅ  Ｂｙ  Ｓｉｄｅ形式（又はＴｏｐ＆Ｂｏｔｔｏｍ形式）に変換することにより映像ＥＳを生成する機能を有する。ベースビュー映像とアディショナルビュー映像とからＳｉｄｅ  Ｂｙ  Ｓｉｄｅ形式（又はＴｏｐ＆Ｂｏｔｔｏｍ形式）の映像ＥＳを生成する処理については周知であるので説明を省略する。
（ｃ）サービス非互換３Ｄ映像符号化機能
サービス非互換３Ｄ映像符号化機能として、映像符号化部１１１１は、入力される３Ｄ映像を構成するベースビュー映像及びアディショナルビュー映像のそれぞれをＭＰＥＧ２方式に基づき符号化することにより、ベースビュー映像を符号化した映像ＥＳ、及びアディショナルビュー映像を符号化した映像ＥＳのそれぞれを生成する機能を有する。
（Ｂ）映像符号化部１１１２
映像符号化部１１１２は、入力される２Ｄ映像をＭＰＥＧ４  ＡＶＣ方式に基づき符号化することによって映像ＥＳを生成する機能を有する。２Ｄ映像をＭＰＥＧ４  ＡＶＣ方式に基づき符号化する処理については周知であるので説明を省略する。
（Ｃ）映像符号化部１１１３
映像符号化部１１１３は、入力される３Ｄ映像をＭＰＥＧ４  ＭＶＣ方式に基づき符号化することにより映像ＥＳを生成する機能を有する。３Ｄ映像をＭＰＥＧ４  ＭＶＣ方式に基づき符号化する処理については周知であるので説明を省略する。
（Ｄ）多重化処理部１１２１
多重化処理部１１２１は、入力される映像ＥＳをＰＥＳ（Ｐａｃｋｅｔｉｚｅｄ  Ｅｌｅｍｅｎｔａｒｙ  Ｓｔｒｅａｍ）パケット化し、ＴＳパケット単位に分割し、ＰＳＩＰ情報（１１６５）を含めて多重化することによりＴＳを生成する機能を有する。多重化については周知であるので説明を省略する。
（３）送信処理部１１０３
送信処理部１１０３は、地上デジタル放送波を用いてストリームを送信する送信用ＬＳＩ、放送波送信用のアンテナを含んで構成されている。送信処理部１１０３は、入力されるストリームを変調して地上デジタル放送波を用いて送信する機能を有する。入力されるストリームを、地上デジタル放送波を用いて送信する処理については周知であるため説明は省略する。
（４）送信処理部１１０４
送信処理部１１０４は、ネットワークを介し、データの送受信を行うための通信用ＬＳＩで構成されている。送信処理部１１０４は、入力されるストリームを制御部１１０６により指定される通信先（本実施形態では映像再生装置１２０）にネットワークを介して送信する機能を有する。なお、映像送信装置１１０にはＵＲＬが割り当てられており、このＵＲＬは上述のＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏに記載される。映像再生装置１２０は、ＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏに記載されたＵＲＬを用い映像送信装置１１０を特定することとなる。ネットワークを介してデータ（本実施形態では主にストリーム）を送受信する処理については周知であるため説明は省略する。
（５）送信処理部１１０５
送信処理部１１０５は、モバイル／ハンドヘルド放送を行うための通信用ＬＳＩで構成されている。送信処理部１１０５は、入力されるストリームを変調してモバイル／ハンドヘルド放送波を用いて送信する機能を有する。入力されるストリームをモバイル／ハンドヘルド放送波を用いて送信する処理については周知であるため説明は省略する。
（６）制御部１１０６
制御部１１０６は、プロセッサ及びメモリを含んで構成され、映像送信装置１１０の全体動作を制御する機能を有する。制御部１１０６の機能は、メモリに記憶されているプログラムをプロセッサが実行することにより実現される。
【０１１４】
制御部１１０６は、主要な機能として、符号化指示機能、上流処理部指示機能、及び送信指示機能を有する。以下、各機能について順に説明する。
（Ａ）符号化指示機能（図１４のステップＳ１４０２参照）
符号化指示機能として、制御部１１０６は、３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅ１１７０及び符号化部選択表を参照し、ＡＶ処理部１１０２に対し、映像符号化部１１１１〜１１１３のいずれを使用して、記憶部１１０１に記憶されている映像のいずれを符号化するかを通知する。
【０１１５】
図１２（ａ）は、符号化部選択表の一例を示す図である。
【０１１６】
図１２（ａ）に示す通り、符号化部選択表は、３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅの値、映像符号化部１１１１において符号化される映像、映像符号化部１１１２において符号化される映像、映像符号化部１１１３において符号化される映像の対応を示している。
【０１１７】
例えば、３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅが０ｘ０の場合、符号化部選択表の映像符号化部１１１１に対応する欄には「３Ｄ映像１１６０」との記載がされている。また映像符号化部１１１２及び映像符号化部１１１３については動作させないが、これを図面上では「×」で表現している。この場合、制御部１１０６は、ＡＶ処理部１１０２に対し、映像符号化部１１１１を用いて３Ｄ映像１１６０を符号化するよう通知する。
（Ｂ）上流処理部指示機能（図１４のステップＳ１４０４参照）
上流処理部指示機能として、制御部１１０６は、３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅ１１７０及び上流処理部選択表を参照し、多重化処理部１１２１に対し多重化処理の対象となるストリームを出力する処理部（以下、「上流処理部」という。）を選択する。そして、この選択した上流処理部から受け取ったストリームを多重化処理するようＡＶ処理部１１０２に指示する。
【０１１８】
図１２（ｂ）は、上流処理部選択表の一例を示す図である。
【０１１９】
図１２（ｂ）に示す通り、上流処理部選択表は、３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅの値に対応する多重化処理部１１２１の上流処理部、再多重化処理の実行の要否を示している。
【０１２０】
例えば、３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅの値が０ｘ０の場合、上流処理部選択表には、多重化処理部１１２１の上流処理部として「映像符号化部１１１１（３Ｄ映像１１６０）」との記載がされ、再多重化処理については実行を要しないので図面上「×」で表現している。なお図面上「○」で表現している場合、実行要であることを示す。３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅの値が０ｘ０の場合、制御部１１０６は、ＡＶ処理部１１０２に対し、映像符号化部１１１１から出力されるストリームを、多重化処理部１１２１を用いて多重化処理するよう指示する。
【０１２１】
なお、再多重化処理が要の場合には、制御部１１０６は、ＡＶ処理部１１０２に対し、２つの上流処理部から受け取った２つのストリームについてそれぞれ多重化を行い、さらに、これら２つのストリームを多重化することにより１つのＴＳを生成するよう指示することになる。
【０１２２】
なお、ＡＶ処理部１１０２については、映像ＥＳについてのみ符号化し多重化するような説明をしているが、一般的なＭＰＥＧ方式の符号化、多重化等で行われているのと同様に、必要に応じて映像に対応する音声、字幕データ等についても符号化、多重化を行うものとする。
（Ｃ）送信指示機能（図１４のステップＳ１４０６参照）
送信指示機能として、制御部１１０６は、読み出した３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅに基づき使用する送信処理部を選択し、選択した送信処理部に対し、ストリームを送信するよう指示する。
（７）書込部１１０７
書込部１１０７は、ＵＳＢメモリへのデータの書き込みを行う機能を有する。使用するＵＳＢメモリ、及び書き込むべきデータについては、制御部１１０６により指定される。なお、本実施形態では、制御部１１０６は、データを書き込むべきＵＳＢメモリとして、ＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏに記載される識別情報を有するＵＳＢメモリ１２１を指定することとなる。
＜２−２．映像再生装置１２０＞
映像再生装置１２０は、上述の３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅに応じた提供形態で提供される２Ｄ映像及び３Ｄ映像を受信して再生する装置であり、デジタルテレビで構成される。
【０１２３】
図１３は、映像再生装置１２０の機能構成を示すブロック図である。
【０１２４】
映像再生装置１２０は、図１３に示すように、受信処理部１３１１、受信処理部１３１２、受信処理部１３１３、ＡＶ復号部１３１４、表示部１３１５、入力部１３１６、制御部１３１７、及び読出部１３１８を含んで構成される。
（１）受信処理部１３１１
受信処理部１３１１は、地上デジタル放送波の受信用チューナで構成されており、地上デジタル放送波を受信して復調することによりＴＳを抽出し、抽出したＴＳを出力する機能を有する。本実施形態では、受信処理部１３１１は、抽出したＴＳをＡＶ復号部１３１４に出力する。地上デジタル放送波の受信、復調については周知であるので説明は省略する。
（２）受信処理部１３１２
受信処理部１３１２は、モバイル／ハンドヘルド放送波の受信用チューナで構成されており、モバイル／ハンドヘルド放送波を受信して復調することによりＴＳを抽出し、抽出したＴＳを出力する機能を有する。本実施形態では、受信処理部１３１２は、抽出したＴＳをＡＶ復号部１３１４に出力する。モバイル／ハンドヘルド放送波の受信、復調については周知であるので説明は省略する。
（３）受信処理部１３１３
受信処理部１３１３は、ネットワークを介してデータの送受信を行うための通信用ＬＳＩで構成されている。受信処理部１３１３は、ネットワークを介してＴＳを受信して出力する機能を有する。本実施形態では、受信処理部１３１３は、受信したＴＳをＡＶ復号部１３１４に出力する。ネットワークを用いてデータの送受信を行う方法については周知であるので説明は省略する。
（４）ＡＶ復号部１３１４
ＡＶ復号部１３１４は、ＡＶ処理ＬＳＩで構成されており、入力されるＴＳから映像を再生する機能を有する。ＡＶ復号部１３１４は、図１３に示すように、多重分離部１３３１、映像復号部１３３２、及び表示制御部１３３３を含んで構成される。
（Ａ）多重分離部１３３１
多重分離部１３３１は、デマルチプレクサで構成されており、入力されたＴＳを多重分離することによりＴＳから映像ＥＳ、ＰＳＩＰ情報等を抽出して出力する機能を有する。多重分離部１３３１は、抽出した映像ＥＳを映像復号部１３３２に出力し、ＰＳＩＰ情報を制御部１３１７に出力する。なお、ＴＳを多重分離する処理については周知であるので説明を省略する。
（Ｂ）映像復号部１３３２
映像復号部１３３２は、映像ＥＳを復号する復号回路で構成されており、映像ＥＳを復号することにより２Ｄ映像及び３Ｄ映像を表す映像信号を生成し出力する機能を有する。映像復号部１３３２は、生成した映像信号を表示制御部１３３３に出力する。
【０１２５】
ここで、映像復号部１３３２は、復号処理部１３５１、復号処理部１３５２、及び復号処理部１３５３を含んで構成される。
【０１２６】
復号処理部１３５１は、ＭＰＥＧ２方式で符号化されている映像ＥＳを復号することにより映像信号を生成する機能を有する。ＭＰＥＧ２方式で符号化されている映像ＥＳを復号する処理については周知であるので説明は省略する。
【０１２７】
復号処理部１３５２は、ＭＰＥＧ４  ＡＶＣ方式で符号化されている映像ＥＳを復号することにより映像信号を生成する機能を有する。ＭＰＥＧ４  ＡＶＣ方式で符号化されている映像ＥＳを復号する処理については周知であるので説明は省略する。
【０１２８】
復号処理部１３５３は、ＭＰＥＧ４  ＭＶＣ方式で符号化されている映像ＥＳを復号する機能を有する。ＭＰＥＧ４  ＭＶＣ方式で符号化されている映像ＥＳを復号する処理については周知であるので説明は省略する。
【０１２９】
ここで、映像復号部１３３２において、復号処理部１３５１、復号処理部１３５２、及び復号処理部１３５３のいずれを使用して映像ＥＳを復号するかは、制御部１３１７によって指示されるものとする。
（Ｃ）表示制御部１３３３
表示制御部１３３３は、ディスプレイに映像を表示するための信号（以下、「画面表示信号」という。）を生成して出力する表示制御回路で構成されており、入力される映像信号と、ＥＰＧ画像を示す信号とを重畳することにより画面表示信号を生成して出力する機能を有する。なお、ＥＰＧ画像を示す信号が入力されない場合は、映像信号と画面表示信号とは一致することになる。表示制御部１３３３は、画面表示信号を表示部１３１５に出力する。
（５）表示部１３１５
表示部１３１５は、ディスプレイを含んで構成されており、入力される画面表示信号により示される映像をディスプレイに表示する機能を有する。
（６）入力部１３１６
入力部１３１６は、リモコン及びリモコン信号の受光部、キーパッド等の入力デバイスから構成され、ユーザによりリモコン、キーパッド等を操作することにより入力されるユーザ指示を受け付けて制御部１３１７に通知する機能を有する。
（７）制御部１３１７
制御部１３１７は、プロセッサ及びメモリを含んで構成され、映像再生装置１２０の全体動作を制御する機能を有する。制御部１３１７の機能は、メモリに記憶されているプログラムをプロセッサが実行することにより実現される。
【０１３０】
制御部１３１７は、主要な機能として、ＥＰＧ表示制御機能、３Ｄ映像再生制御機能、及び映像切替制御機能を有する。ＥＰＧ表示制御機能は、ＥＰＧとして表示すべき画像（以下、「ＥＰＧ画像」という。）を生成し表示するための制御を行う機能（図１５及び図１６参照）である。３Ｄ映像再生制御機能は、３Ｄ映像を再生するための制御を行う機能（図１７参照）である。映像切替制御機能は、３Ｄ映像の表示及び２Ｄ映像の表示を切り替えるための制御を行う機能（図１８及び図１９参照）である。
（８）読出部１３１８
読出部１３１８は、ＵＳＢメモリからデータの読み出しを行う機能を有する。いずれのＵＳＢメモリを使用するかについては、制御部１３１７により指定される。なお、本実施形態では、制御部１３１７は、データを読み出すべきＵＳＢメモリとして、ＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏに記載される識別情報を有するＵＳＢメモリ１２１を指定することとなる。
＜３．動作＞
＜３．１．映像送信装置１１０による映像送信処理＞
上述のように構成された映像送信装置１１０による映像送信処理について図面を参照しながら説明する。
【０１３１】
図１４は、映像送信処理の手順を示すフローチャートである。
【０１３２】
映像送信装置１１０における制御部１１０６は、記憶部１１０１から送信すべき３Ｄ映像に係る３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅ１１７０を読み出す（ステップＳ１４０１）。
【０１３３】
制御部１１０６は、読み出した３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅ、及び符号化部選択表に基づき、使用する映像符号化部と、その映像符号化部により符号化される映像とを特定する（ステップＳ１４０２）。そして、制御部１１０６は、特定した映像符号化部を用いて、特定した映像を符号化するよう指示する。
【０１３４】
具体的には、３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅの値が０ｘ０の場合、制御部１１０６は、ＡＶ処理部１１０２に対し、映像符号化部１１１１を用いて３Ｄ映像１１６０を符号化するよう指示する。３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅの値が０ｘ１〜０ｘ５の場合、制御部１１０６は、ＡＶ処理部１１０２に対し、映像符号化部１１１１を用いてベースビュー映像としての左目映像１１６１を符号化し、また、映像符号化部１１１２を用いてアディショナルビュー映像としての右目映像１１６２を符号化するよう指示する。３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅの値が０ｘ６〜０ｘＡの場合、制御部１１０６は、ＡＶ処理部１１０２に対し、映像符号化部１１１１を用いてレガシー２Ｄ映像としての左目映像１１６１を符号化し、また、映像符号化部１１１３を用いて独立３Ｄ映像１１６３を符号化するよう指示する。３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅの値が０ｘＢの場合、制御部１１０６は、ＡＶ処理部１１０２に対し、映像符号化部１１１１を用いて３Ｄ映像１１６４を符号化するよう指示する。
【０１３５】
ＡＶ処理部１１０２は、制御部１１０６から指示された映像を記憶部１１０１から読み出し、読み出した映像を、指示された映像符号化部を用いて符号化する（ステップＳ１４０３）。
【０１３６】
次に、制御部１１０６は、読み出した３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅ及び上流処理部選択表に基づき上流処理部を特定する（ステップＳ１４０４）。そして、制御部１１０６は、ＡＶ処理部１１０２に対し、多重化処理部１１２１を用いて、上流処理部から入力されるストリームを多重化処理するよう指示する。
【０１３７】
具体的には、３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅの値が０ｘ０の場合、制御部１１０６は、ＡＶ処理部１１０２に対し、映像符号化部１１１１から出力されるストリームを多重化処理するよう指示する。
【０１３８】
また、３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅの値が０ｘ１の場合、制御部１１０６は、ＡＶ処理部１１０２に対し、映像符号化部１１１１から出力されるストリームを多重化処理するよう指示する。また、この多重化処理とは別に、制御部１１０６は、多重化処理部１１２２を用いて、映像符号化部１１１２から出力されるストリームを多重化処理するよう指示する。さらに、制御部１１０６は、それぞれ多重化された両ストリームを多重化処理（再多重化処理）するよう指示する。
【０１３９】
また、３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅの値が０ｘ２〜０ｘ５の場合、制御部１１０６は、ＡＶ処理部１１０２に対し、映像符号化部１１１１から出力されるストリームを多重化処理するよう指示する。また、この多重化処理とは別に、制御部１１０６は、ＡＶ処理部１１０２に対し、映像符号化部１１１２から出力されるストリームを多重化処理するよう指示する。
【０１４０】
また、３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅの値が０ｘ６の場合、制御部１１０６は、ＡＶ処理部１１０２に対し、映像符号化部１１１１から出力されるストリーム（レガシー２Ｄ映像に係るストリーム）を多重化処理するよう指示する。また、この多重化処理とは別に、制御部１１０６は、映像符号化部１１１３から出力されるストリーム（独立３Ｄ映像を構成する２つのストリームのそれぞれ）を多重化処理するよう指示する。さらに、制御部１１０６は、ＡＶ処理部１１０２に対し、それぞれ多重化された両ストリームを多重化処理（再多重化処理）するよう指示する。
【０１４１】
また、３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅの値が０ｘ７〜０ｘＡの場合、制御部１１０６は、ＡＶ処理部１１０２に対し、映像符号化部１１１１から出力されるストリーム（レガシー２Ｄ映像に係るストリーム）を多重化処理するよう指示する。また、この多重化処理とは別に、制御部１１０６は、ＡＶ処理部１１０２に対し、映像符号化部１１１３から出力されるストリーム（独立３Ｄ映像を構成する２つのストリームのそれぞれ）を多重化処理するよう指示する。
【０１４２】
また、３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅの値が０ｘＢの場合、制御部１１０６は、ＡＶ処理部１１０２に対し、映像符号化部１１１１から出力される２つのストリームそれぞれについて多重化処理するよう指示する。また、制御部１１０６は、ＡＶ処理部１１０２に対し、それぞれ多重化された両ストリームを多重化処理（再多重化処理）するよう指示する。
【０１４３】
ＡＶ処理部１１０２は、制御部１１０６からの指示に従い、上流処理部から出力されるストリームを多重化処理する（ステップＳ１４０５）。
【０１４４】
多重化処理部１１２１は、３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅの値に応じて各エレメントの値が設定されているＰＳＩＰ情報１１６５を記憶部１１０１から読み出して多重化する。また、音声に係るストリーム、字幕に係るストリームなど、従来のＡＴＳＣ規格に基づく放送において多重化されているものについても多重化する。
【０１４５】
次に、制御部１１０６は、読み出した３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅに基づき使用する送信処理部を選択し、選択した送信処理部に対し、入力されるストリームを送信するよう指示する（ステップＳ１４０６）。
【０１４６】
具体的には、制御部１１０６は、３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅの値が０ｘ０、０ｘ１、０ｘ６及び０ｘＢの場合、送信処理部１１０３に対し、多重化処理部１１２１から出力される３Ｄ映像が符号化及び多重化されたストリームを受信して送信するよう指示する。
【０１４７】
また、制御部１１０６は、３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅの値が０ｘ２〜０ｘ５、及び０ｘ７〜０ｘＡの場合、送信処理部１１０３に対し、多重化処理部１１２１から出力されるベースビュー映像が符号化及び多重化されたストリームを受信して送信するよう指示する。
【０１４８】
また、制御部１１０６は、３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅの値が０ｘ５及び０ｘＡの場合、送信処理部１１０３に対し、多重化処理部１１２１から出力されるアディショナルビュー映像が符号化及び多重化されたストリーム（上述の「他のストリーム」）を受信して送信するよう指示する。
【０１４９】
また、制御部１１０６は、３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅの値が０ｘ２及び０ｘ７の場合、送信処理部１１０４に対し、多重化処理部１１２１から出力されるアディショナルビュー映像が符号化及び多重化されたストリームを受信して送信するよう指示する。ここで、３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅの値が０ｘ４及び０ｘ９の場合については、予め、映像送信装置１１０のユーザと映像再生装置１２０のユーザとの間で、映像送信装置１１０においてＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏに記載される識別情報で識別される蓄積メディア（一例としてＵＳＢメモリ１２１）に映像を蓄積し、人手を介してその蓄積メディアを運搬し、映像再生装置１２０に装着するとの取り決めがされているものとする。そして、この取り決めに従って映像が蓄積メディアを介して映像送信装置１１０から映像再生装置１２０へと伝達される。具体的には、制御部１１０６は、アディショナルビュー映像を、事前蓄積のためベースビュー映像の送信よりも前に書込部１１０７を用いてＵＳＢメモリ１２１に書き込む。そして、ＵＳＢメモリ１２１は、人手により運搬されて、映像再生装置１２０に装着される。
【０１５０】
また、制御部１１０６は、３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅの値が０ｘ３及び０ｘ８の場合、送信処理部１１０５に対し、多重化処理部１１２２から出力されるアディショナルビュー映像が符号化及び多重化されたストリームを受信して送信するよう指示する。
【０１５１】
送信処理部１１０３〜１１０５のそれぞれは、制御部１１０６から指示されたストリームを送信する（ステップＳ１４０７）。
＜３．２．映像再生装置におけるＥＰＧ表示処理＞
上述のように構成された映像再生装置１２０によるＥＰＧ表示処理について図面を参照しながら説明する。
【０１５２】
図１５は、ＥＰＧ作成処理の手順を示すフローチャートである。
【０１５３】
ＥＰＧ表示処理は、主に制御部１３１７がＥＰＧ表示制御機能としての図１５に示す制御を行うことにより実現される。
【０１５４】
ここで、ＥＰＧ表示の前提として、映像再生装置１２０は、ＴＳを取得した状態であるものとする。すなわち、映像再生装置１２０において、受信処理部１３１１により地上デジタル放送波が受信され、復調されることによりＴＳが抽出され（ステップＳ１５０１）、ＴＳが多重分離部１３３１により多重分離されている（ステップＳ１５０２）。
【０１５５】
次に、制御部１３１７は、多重分離部１３３１に対し、ＴＳからＰＩＤが０ｘ１ＦＦ６のパケットを抽出するよう指示する（ステップＳ１５０３）。多重分離部１３３１は、ＴＳからＰＩＤが０ｘ１ＦＦ６のパケットを抽出することによって３Ｄ用ＭＧＴ及び３Ｄ用ＶＣＴを取得する。そして、取得した３Ｄ用ＭＧＴ及び３Ｄ用ＶＣＴを制御部１３１７に送信する。３Ｄ用ＭＧＴと３Ｄ用ＶＣＴとは、テーブルＩＤ（３Ｄ用ＭＧＴは０ｘＣ７、３Ｄ用ＶＣＴは０ｘＣ８）により識別される。
【０１５６】
制御部１３１７は、３Ｄ用ＭＧＴを参照することにより、３Ｄ用ＭＧＴに記載されている２Ｄ用ＥＩＴ及び３Ｄ用ＥＩＴのＰＩＤを取得する。また、制御部１３１７は、３Ｄ用ＶＣＴを参照することにより、２Ｄ番組及び３Ｄ番組を伝送するための各バーチャルチャンネルに係るバーチャルチャンネルエントリを取得する。
【０１５７】
制御部１３１７は、多重分離部１３３１に対し、ステップＳ１５０３において取得した２Ｄ用ＥＩＴ及び３Ｄ用ＥＩＴのＰＩＤを用いて２Ｄ用ＥＩＴ及び３Ｄ用ＥＩＴを抽出するよう指示する（ステップＳ１５０４）。多重分離部１３３１は、この指示に従いＴＳから２Ｄ用ＥＩＴ及び３Ｄ用ＥＩＴを抽出し制御部１３１７に送信する。
【０１５８】
制御部１３１７は、各ＥＩＴに記載されているｓｏｕｒｃｅ＿ｉｄと、各バーチャルチャンネルエントリに記載されているｓｏｕｒｃｅ＿ｉｄとを照合し、一致している場合に、ＥＩＴで表される番組に係る情報と、この番組が送信されるバーチャルチャンネルに関するバーチャルチャンネルエントリとを関連付ける。
【０１５９】
なお、ＥＩＴには番組に関する情報（開始時刻、継続時間、番組名など）が記載されている。また、バーチャルチャンネルエントリにはバーチャルチャンネルを定義する情報（バーチャルチャンネルの名称、主チャンネル番号、副チャンネル番号など）が記載されている。
【０１６０】
これらの情報を用いることで、制御部１３１７は、一例として図１６に示すような、電子番組表１６０２を記載したＥＰＧ画像１６０１を生成することができる。
【０１６１】
電子番組表１６０２の各列は、１つのバーチャルチャンネルに対応しており、そのバーチャルチャンネルで伝送される各番組の情報が時系列に並べられている。
【０１６２】
画像１６１１〜画像１６１４は、各バーチャルチャンネルのチャンネル番号を表示する画像である。各バーチャルチャンネルのチャンネル番号は、主チャンネル番号と副チャンネル番号とを組み合わせたものである。例えば、画像１６１１における「４−１ｃｈ」は、主チャンネル番号が４、副チャンネル番号が１であるバーチャルチャンネルのチャンネル番号である。
【０１６３】
また、画像１６２１、画像１６２２、画像１６３１、画像１６３２、画像１６４１、画像１６４２、及び画像１６５１のそれぞれは、１つの番組に関する情報を表すものであり、各画像中には番組名などが記載される。
【０１６４】
一例として、画像１６２１は、番組名が「ドラマ１」であり、開始時刻が「１６：００」であり、継続時間が「２時間」である番組を表す。
【０１６５】
画像１６２１及び画像１６２２が表す番組は、チャンネル番号が「４−１ｃｈ」であるバーチャルチャンネルにより伝送されるため、画像１６１１の下に時系列に並べられている。
【０１６６】
ここで、電子番組表についての説明を一旦終え、図１５の説明に戻る。
【０１６７】
ステップＳ１５０６において、制御部１３１７は、取得した２Ｄ用ＥＩＴ及び３Ｄ用ＥＩＴのそれぞれについて、２Ｄ＿３Ｄ＿ｃｈａｎｎｅｌ＿ｌｉｎｋａｇｅ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒを含むか否か判断する（ステップＳ１５０５）。
【０１６８】
２Ｄ＿３Ｄ＿ｃｈａｎｎｅｌ＿ｌｉｎｋａｇｅ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒを含んでいる場合（ステップＳ１５０５でＹＥＳ）、この２Ｄ＿３Ｄ＿ｃｈａｎｎｅｌ＿ｌｉｎｋａｇｅ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒを含むＥＩＴ（以下、「紐付け元ＥＩＴ」という。）には、紐付けられたＥＩＴ（以下、「紐付け先ＥＩＴという。）が存在することになる。この場合、制御部１３１７は紐付け先ＥＩＴを取得する（ステップＳ１５０６）。
【０１６９】
制御部１３１７は、２Ｄ＿３Ｄ＿ｃｈａｎｎｅｌ＿ｌｉｎｋａｇｅ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒ内のｃｈａｎｎｅｌ＿ＴＳＩＤ＿ｒｅｆにより示されているＴＳＩＤ、ｓｏｕｒｃｅ＿ｉｄ＿ｒｅｆにより示されるｓｏｕｒｃｅ＿ｉｄ、ｅｖｅｎｔ＿ｉｄ＿ｒｅｆにより示されるｅｖｅｎｔ＿ｉｄで識別されるＥＩＴを、受信処理部１３１１及び多重分離部１３３１を用いて取得する。ＴＳＩＤ、ｓｏｕｒｃｅ＿ｉｄ及びｅｖｅｎｔ＿ｉｄで特定される紐付け先ＥＩＴの取得は、ステップＳ１５０１〜ステップＳ１５０４で示したのと同様の処理で取得することができる。
【０１７０】
以上のステップにより取得した情報に基づき、制御部１３１７は、ＥＰＧ画像（一例として上述した図１６に示すＥＰＧ画像１６０１）を生成する（ステップＳ１５０７）。そして、制御部１３１７は、ＥＰＧ画像を表示制御部１３３３に対し出力する。
【０１７１】
表示制御部１３３３は、ＥＰＧ画像を表す映像信号を生成し、表示部１３１５に出力する（ステップＳ１５０８）。表示部１３１５は、ＥＰＧ画像（１６０１）を、ディスプレイに表示する。
【０１７２】
ここで、ＥＰＧ画像１６０１では、紐付け元のＥＩＴを含むバーチャルチャンネル（一例として、バーチャルチャンネル番号が５−１ｃｈ）に係る列と、紐付け先のＥＩＴを含むバーチャルチャンネル（一例として、バーチャルチャンネル番号が１５−３ｃｈ）に係る列とを並べている。これによりユーザは、ある番組（例えば、映画１（２Ｄ））について、その番組に紐付けられた番組（例えば、映画１（３Ｄ））が存在していることを一目で確認できることになり、ユーザにとっての利便性が増す。
＜３．３．映像再生装置における３Ｄ映像の再生処理＞
図１７は、映像再生装置１２０における映像再生処理の手順を示すフローチャートである。
【０１７３】
前提として、映像再生装置１２０は、図１６として示したようなＥＰＧ画像を表示しているものとする。そして、ユーザは入力部１３１６を用い、電子番組表１６０２に情報が表示される番組のうち、視聴を要望する番組を指定するユーザ指示を入力する（ステップＳ１７０１）。
【０１７４】
制御部１３１７は、指定された番組に係るＥＩＴ、ＶＣＴに基づき、ユーザにより指定された番組、及びその番組を伝送するバーチャルチャンネルを特定する。
【０１７５】
制御部１３１７はＶＣＴを参照し、特定されたバーチャルチャンネルを規定するバーチャルチャンネルエントリ中に３Ｄ＿ｐｒｏｇｒａｍ＿ｉｎｆｏ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒがあるか否か判断する（ステップＳ１７０２）。
【０１７６】
制御部１３１７は、３Ｄ＿ｐｒｏｇｒａｍ＿ｉｎｆｏ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒが無いと判断した場合（ステップＳ１７０２でＮＯ）、映像送信装置１１０から３Ｄ映像は送信されておらずレガシー２Ｄ映像のみ送信されていることになるので、受信処理部１３１１、ＡＶ復号部１３１４、及び表示部１３１５を用いてレガシー２Ｄ映像を受信（ステップＳ１７２１）しレガシー２Ｄ映像を再生する（ステップＳ１７２２）。地上デジタル放送波を用いてレガシー２Ｄ映像を受信して再生する技術については周知であるので説明は省略する。
【０１７７】
制御部１３１７は、３Ｄ＿ｐｒｏｇｒａｍ＿ｉｎｆｏ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒがあると判断した場合（ステップＳ１７０２でＹＥＳ）、３Ｄ＿ｐｒｏｇｒａｍ＿ｉｎｆｏ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒ中の３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅを参照する（ステップＳ１７０３）。
【０１７８】
制御部１３１７は、３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅが、「サービス互換：共用２型」〜「サービス互換：共用５型」、「サービス互換：独立３Ｄ２型」〜「サービス互換：独立３Ｄ５型」のいずれかを示すか否か判断する（ステップＳ１７０４）。
【０１７９】
３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅが、「サービス互換：共用２型」〜「サービス互換：共用５型」、「サービス互換：独立３Ｄ２型」〜「サービス互換：独立３Ｄ５型」のいずれかを示している場合には（ステップＳ１７０４でＹＥＳ）、制御部１３１７は、特定されたバーチャルチャンネルを規定するバーチャルチャンネルエントリに基づき、ベースビュー映像を主伝送経路から取得するための制御を行う（ステップＳ１７０５）。例えば、制御部１３１７は、バーチャルチャンネルエントリに記載のｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ＿ｍｏｄｅ、ｃａｒｒｉｅｒ＿ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ、ｃｈａｎｎｅｌ＿ＴＳＩＤエレメント等の情報に基づき、受信処理部１３１１に対しベースビュー映像を伝送する放送波を受信するよう指示する。また、制御部１３１７は、ＡＶ復号部１３１４に対し、ベースビュー映像の復号に復号処理部１３５１（「サービス互換：共用２〜５型」の場合）又は復号処理部１３５３（「サービス互換：独立３Ｄ２〜５型」の場合）を用いるよう指示する。
【０１８０】
また、制御部１３１７は、アディショナルビュー映像を別伝送経路から受信するための制御を行う（ステップＳ１７０６）。
【０１８１】
具体的には、制御部１３１７は、バーチャルチャンネルエントリ中の３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｌｏｃａｔｉｏｎ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒ中のＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏを参照して別伝送経路の詳細について情報を取得し、別伝送経路に対応する受信処理部に対しアディショナルビュー映像の受信を指示する。また、制御部１３１７は、ＡＶ復号部１３１４に対し、アディショナルビュー映像の復号に復号処理部１３５２（サービス互換：共用２〜５型の場合）、又は復号処理部１３５３（サービス互換：独立３Ｄ２〜５型の場合）を用いるよう指示する。ここで、上述の別伝送経路の特定について、説明を補足する。
【０１８２】
３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅの値が「サービス互換：共用２型」、及び「サービス互換：独立３Ｄ２型」を示す場合（ＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎの値は０００）、ＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏには、インターネットを介したアディショナルビュー映像の取得先のＵＲＬが記載される。よって、制御部１３１７は、受信処理部１３１３に対しこのＵＲＬで特定される通信先からアディショナルビュー映像に係るＴＳを取得するよう指示する。受信処理部１３１３は、このＵＲＬで特定される通信先からアディショナルビュー映像に係るＴＳを取得する。
【０１８３】
また、３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅの値が「サービス互換：共用３型」、及び「サービス互換：独立３Ｄ３型」を示す場合（ＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎの値は００１）、ＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏには、モバイル／ハンドヘルド放送を受信するための情報、例えば、変調モード、キャリア周波数、チャンネル番号などの情報が記載される。よって、制御部１３１７は、受信処理部１３１２に対し、この受信周波数、チャンネル番号などの情報に基づいて、モバイル／ハンドヘルド放送を受信しアディショナルビュー映像に係るＴＳを取得するよう指示する。この指示に基づき、受信処理部１３１２は、モバイル／ハンドヘルド放送を受信しアディショナルビュー映像に係るＴＳを取得する。
【０１８４】
また、３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅの値が「サービス互換：共用４型」、及び「サービス互換：独立３Ｄ４型」を示す場合（ＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎの値は０１０）、ＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏには、蓄積メディアを識別する識別情報などが記載されている。この場合、アディショナルビュー映像に係るＴＳは、この識別情報により識別されるＵＳＢメモリ１２１に既に記録されている。よって、制御部１３１７は、読出部１３１８に対し、この識別情報により識別されるＵＳＢメモリ１２１から３Ｄ映像に係るＴＳを読み出すよう指示する。読出部１３１８は、ＵＳＢメモリ１２１から３Ｄ映像に係るＴＳを読み出して、ＡＶ復号部１３１４に対して出力する。
【０１８５】
なお、３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅの値が「サービス互換：共用４型」、及び「サービス互換：独立３Ｄ４型」を示す場合には、映像送信装置１１０においてＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏに記載される識別情報で識別される蓄積メディア（一例としてＵＳＢメモリ１２１）にアディショナルビュー映像を蓄積し、人手を介してその蓄積メディアが運搬されて映像再生装置１２０に装着される。そして、映像再生装置１２０はアディショナルビュー映像を蓄積メディアから読み出す。これによりアディショナルビュー映像が蓄積メディアを介して映像送信装置１１０から映像再生装置１２０へと伝達される。
【０１８６】
また、３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅの値が「サービス互換：共用５型」、及び「サービス互換：独立３Ｄ５型」を示す場合（ＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎの値は０１１）、ＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏには、他のストリームを受信するための情報、例えば、変調モード、キャリア周波数、チャンネルＴＳＩＤなどの情報が記載される。よって、制御部１３１７は、受信処理部１３１１に対し、これらの変調モード、キャリア周波数、チャンネルＴＳＩＤなどの情報に基づいて、このＴＳＩＤで識別されるＴＳを送信している放送波を受信するよう指示する。この指示に基づき、受信処理部１３１１は、放送波を受信しアディショナルビュー映像に係るＴＳを取得する。ここで、受信処理部１３１１は、複数の物理チャンネルを同時に受信でき、ベースビュー映像に係るＴＳと、アディショナルビュー映像に係るＴＳとが、異なる物理チャンネルを用いて送信されている場合であっても、両映像に係るＴＳを並行して受信できるものとする。
【０１８７】
一方、３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅが、「サービス互換：共用２〜５型」、及び「サービス互換：独立３Ｄ２〜５型」のいずれも示さない場合（ステップＳ１７０４でＮＯ）、制御部１３１７は、主伝送経路を介して３Ｄ映像を受信するよう制御する（ステップＳ１７１１）。
【０１８８】
ステップＳ１７１１に関し、具体的には、３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅがフレーム互換型を示す場合、制御部１３１７は、受信処理部１３１１に対し、レガシー２Ｄ映像を受信する場合と同様に、地上デジタル放送波を受信するよう指示する。また、制御部１３１７は、ＡＶ復号部１３１４に対し、３Ｄ映像の復号に復号処理部１３５１を用いるよう指示する。
【０１８９】
また、３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅの値がサービス互換：共用１型を示す場合、制御部１３１７は、受信処理部１３１１に対して、３Ｄ映像を取得するため、地上デジタル放送波を受信するよう指示する。受信処理部１３１１は、地上デジタル放送波を受信し、復調してＴＳをＡＶ復号部１３１４に出力する。また、制御部１３１７は、ＡＶ復号部１３１４に対し、ベースビュー映像の復号に復号処理部１３５１を使用し、アディショナルビュー映像の復号に復号処理部１３５２を使用するよう指示する。
【０１９０】
また、３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅの値が「サービス互換：独立３Ｄ１型」を示す場合、制御部１３１７は、受信処理部１３１１に対して、３Ｄ映像を取得するため、地上デジタル放送波を受信するよう指示する。また、制御部１３１７は、ＡＶ復号部１３１４に対し、３Ｄ映像の復号に復号処理部１３５３を用いるよう指示する。
【０１９１】
また、３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅの値がフレーム非互換型を示す場合、制御部１３１７は、受信処理部１３１１に対し、ベースビュー映像及びアディショナルビュー映像を伝送している地上デジタル放送波を受信するよう指示する。また、制御部１３１７は、ＡＶ復号部１３１４に対し、３Ｄ映像の復号には復号処理部１３５１を用いるよう指示する。
【０１９２】
以上のように３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅの値がフレーム互換型、「サービス互換：共用１型」、「サービス互換：独立３Ｄ１型」、フレーム非互換型を示す場合、受信処理部１３１１は、制御部１３１７による指示に基づき、地上デジタル放送波を受信し、復調してＴＳをＡＶ復号部１３１４に出力する。また、ＡＶ復号部１３１４において、多重分離部１３３１が、入力されたＴＳについて多重分離を行う。多重分離部１３３１は、多重分離により、ベースビュー映像に係る映像ＥＳとアディショナルビュー映像に係る映像ＥＳとのそれぞれを抽出し、それぞれをＡＶ復号部１３１４に出力する。そして、制御部１３１７により指示された復号処理部が、多重分離により抽出された映像ＥＳを復号し、復号により生成した３Ｄ映像に係る映像信号を表示制御部１３３３に出力することとなる。
【０１９３】
ステップ１７０７において、制御部１３１７は、表示制御部１３３３は、入力される映像信号から画面表示信号を生成して表示部１３１５に出力する（ステップＳ１７０７）。そして、表示部１３１５は、画面表示信号に基づく３Ｄ映像をディスプレイに表示する。
＜３．４．映像再生装置における３Ｄ映像表示から２Ｄ映像表示への切り替え処理（「サービス互換：独立３Ｄ」の場合）＞
以下、「サービス互換：独立３Ｄ」の場合の、映像再生装置１２０における３Ｄ映像表示から２Ｄ映像表示への切り替え処理について説明する。
【０１９４】
図１８は、３Ｄ映像表示から２Ｄ映像表示への切り替え処理を示すフローチャートである。
【０１９５】
映像再生装置１２０における制御部１３１７は、ユーザによって入力部１３１６を用いて入力される２Ｄ映像への切替指示を取得する（ステップＳ１８０１）。
【０１９６】
２Ｄ映像への切替指示を取得すると、制御部１３１７は、表示中の３Ｄ番組に関する３Ｄ用ＥＩＴの２Ｄ＿３Ｄ＿ｒｅｌａｔｉｏｎｓｈｉｐ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒから２Ｄ＿ｐｒｅｓｅｎｔａｔｉｏｎ＿ａｌｌｏｗｅｄとｃｏｎｔｅｎｔ＿ｉｄｅｎｔｉｃａｌ＿ｓｔａｔｕｓとを抽出する。
【０１９７】
そして、制御部１３１７は、２Ｄ＿ｐｒｅｓｅｎｔａｔｉｏｎ＿ａｌｌｏｗｅｄが０１であり、かつｃｏｎｔｅｎｔ＿ｉｄｅｎｔｉｃａｌ＿ｓｔａｔｕｓが００１又は０１１であるか否か判断する（ステップＳ１８０２）。
【０１９８】
ステップＳ１８０２における判断結果が肯定的であった場合（ステップＳ１８０２でＹＥＳ）、制御部１３１７は、ＡＶ復号部１３１４に対し、表示中の３Ｄ映像を構成するベースビュー映像の再生停止を指示する（ステップＳ１８０３）。そして、制御部１３１７は、ＡＶ復号部１３１４に対し、表示中の３Ｄ映像を構成するアディショナルビュー映像を再生することにより２Ｄ映像を再生するよう指示する（ステップＳ１８０４）。
【０１９９】
ステップＳ１８０２における判断結果が否定的であった場合（ステップＳ１８０３でＮＯ）、制御部１３１７は、２Ｄ＿ｐｒｅｓｅｎｔａｔｉｏｎ＿ａｌｌｏｗｅｄが１０であり、かつｃｏｎｔｅｎｔ＿ｉｄｅｎｔｉｃａｌ＿ｓｔａｔｕｓが０１０又は０１１であるか否か判断する（ステップＳ１８１１）。
【０２００】
ステップＳ１８１１における判断結果が肯定的であった場合（ステップＳ１８１１でＹＥＳ）、制御部１３１７は、ＡＶ復号部１３１４に対し、表示中の３Ｄ映像を構成するアディショナルビュー映像の再生停止を指示する（ステップＳ１８１２）。
【０２０１】
そして、制御部１３１７は、ＡＶ復号部１３１４に対し、表示中の３Ｄ映像を構成するベースビュー映像を再生することにより２Ｄ映像を再生するよう指示する（ステップＳ１８１３）。
【０２０２】
ステップＳ１８１１における判断結果が否定的であった場合（ステップＳ１８１１でＮＯ）には、制御部１３１７は、ＡＶ復号部１３１４に対し、再生中の３Ｄ映像の再生停止を指示する（ステップＳ１８２１）。
【０２０３】
そして、制御部１３１７は、受信処理部１３１１、ＡＶ復号部１３１４に、レガシー２Ｄ映像を取得し表示するよう指示する（ステップＳ１８２２）。この指示に従い、受信処理部１３１１及びＡＶ復号部１３１４は、レガシー２Ｄ映像を取得し、復号し、表示部１３１５がレガシー２Ｄ映像を表示する。
＜３．５．映像再生装置における２Ｄ映像表示から３Ｄ映像表示への切り替え処理（「サービス互換：共用」の場合）＞
以下、レガシー２Ｄ映像を表示している状態から、３Ｄ映像表示に切り替える処理について説明する。
【０２０４】
図１９は、２Ｄ映像表示から３Ｄ映像表示への切り替え処理を示すフローチャートである。
【０２０５】
映像再生装置１２０における制御部１３１７は、ユーザによって入力部１３１６を用いて入力される３Ｄ映像への切替指示を取得する（ステップＳ１９０１）。
【０２０６】
３Ｄ映像への切替指示を取得すると、制御部１３１７は、表示中の２Ｄ番組に関する用ＥＩＴの２Ｄ＿３Ｄ＿ｒｅｌａｔｉｏｎｓｈｉｐ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒからｌｅｆｔｖｉｅｗ＿ｆｌａｇを抽出し、ｌｅｆｔｖｉｅｗ＿ｆｌａｇの値が００であるか否かを判断する（ステップＳ１９０２）。
【０２０７】
ステップＳ１９０２における判断結果が肯定的であった場合（ステップＳ１９０２でＹＥＳ）、制御部１３１７は、ベースビュー映像（レガシー２Ｄ映像）を右目映像、アディショナルビュー映像を左目映像として３Ｄ映像を再生するよう、各受信処理部、ＡＶ復号部１３１４、表示部１３１５のそれぞれに指示する（ステップＳ１９０３）。
【０２０８】
映像再生装置１２０は、ベースビュー映像（レガシー２Ｄ映像）を右目映像、アディショナルビュー映像を左目映像として３Ｄ映像を再生する。
【０２０９】
ステップＳ１９０２における判断結果が否定的であった場合（ステップＳ１９０２でＮＯ）、制御部１３１７は、ｌｅｆｔｖｉｅｗ＿ｆｌａｇの値が０１であるか否かを判断する（ステップＳ１９１１）。
【０２１０】
ステップＳ１９１１における判断結果が肯定的であった場合（ステップＳ１９１１でＹＥＳ）、制御部１３１７は、ベースビュー映像（レガシー２Ｄ映像）を左目映像、アディショナルビュー映像を右目映像として３Ｄ映像を再生するよう、各受信処理部、ＡＶ復号部１３１４、表示部１３１５のそれぞれに指示する（ステップＳ１９１２）。映像再生装置１２０は、ベースビュー映像（レガシー２Ｄ映像）を左目映像、アディショナルビュー映像を右目映像として３Ｄ映像を再生する。
【０２１１】
ステップＳ１９１１における判断結果が否定的であった場合（ステップＳ１９１１でＮＯ）、制御部１３１７は、３Ｄ映像の再生ができない旨を記載した表示画像（以下、「エラー表示画像」という。）を作成し、このエラー表示画像を表す映像信号を表示制御部１３３３に出力する。表示制御部１３３３は、レガシー２Ｄ映像に、エラー表示画像を重ね合わせ、この重ね合わせた映像を表す信号を表示部１３１５に出力する。
【０２１２】
表示部１３１５は、レガシー２Ｄ映像に、エラー表示画像が重ねられた映像を表示する。
＜４．変形例＞
以上、本発明に係る映像送信装置及び映像再生装置を含む映像送受信システムについて説明したが、例示した映像送受信システムを以下のように変形することも可能であり、本発明が上述の実施形態で示した通りの映像送受信システムに限られないことは勿論である。
（１）上述の実施形態では、ＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏについて、具体的なデータ構造は説明しなかったが、一例として、図２０に示すようなデータ構造を有するものとする。
【０２１３】
ＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏには、図２０に示すように、ＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎの値が０１１の場合に用いる別伝送経路の詳細として、他のストリームに係るＴＳＩＤを示すＴＳＩＤ＿ｒｅｆ、他のストリームが伝送されるバーチャルチャンネルを識別するためのｓｏｕｒｃｅ＿ｉｄ＿ｒｅｆが記載される。また、ＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎの値が０００の場合に用いる別伝送経路の詳細として、ＵＲＬが記載される。また、ＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎの値が０１０の場合に用いる別伝送経路の詳細として、蓄積メディアを識別する識別情報が記載される。識別情報の一例としては、例えば、ＵＳＢメモリのそれぞれに固有の製造番号などが用いられる。
【０２１４】
また、図示していないが、ＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎの値が００１の場合には、ＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏには、モバイル／ハンドヘルド放送を受信するための情報、例えば、受信周波数、チャンネル番号などの情報を含める。
【０２１５】
また、図２０に示すＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏには、別伝送経路の詳細を示すエレメントではないが、ＷｉｔｈｉｎＳａｍｅＰｈｙｓｉｃａｌＣｈａｎｎｅｌを記載している。
【０２１６】
図２０の表２００１は、ＷｉｔｈｉｎＳａｍｅＰｈｙｓｉｃａｌＣｈａｎｎｅｌが取り得る値とその説明の一覧表である。
【０２１７】
表２００１に示すように、ＷｉｔｈｉｎＳａｍｅＰｈｙｓｉｃａｌＣｈａｎｎｅｌは、別伝送経路としての物理チャンネルが、レガシー２Ｄ映像を送信する物理チャンネルと同じである（値が００）か否か（値が０１）を示している。
【０２１８】
映像再生装置（１２０）において、別伝送経路で伝送される映像がレガシー２Ｄ映像と同じ物理チャンネルで伝送されている場合には、その別伝送経路で伝送される映像を、レガシー２Ｄ映像を受信するのと同じチューナで受信できるのに対し、異なる物理チャンネルで伝送されている場合には、レガシー２Ｄ映像を受信するチューナとは異なるチューナが必要になる。映像再生装置（１２０）は、このエレメントを参照し、自装置が複数のチューナを備えているか否かなど自装置の受信能力に基づき、３Ｄ映像の受信可否の判別が可能となる。例えば、映像再生装置（１２０）は、自装置が備えるチューナが１つである場合、このエレメントを用い３Ｄ映像の再生に２つのチューナが必要であることを認識すると、この３Ｄ映像に係る３Ｄ番組に紐付けられた２Ｄ番組に係る２Ｄ映像を再生するなどの代替的な動作を行うことができる。
（２）上述の実施形態では、２Ｄ＿３Ｄ＿ｃｈａｎｎｅｌ＿ｌｉｎｋａｇｅ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒを、紐付け先の番組を特定するための情報として定義し、紐付け元のＥＩＴに記載することとしていた。これは、番組毎に、紐付け先の番組の有無が変化する場合にも対応できるようにするためである。
【０２１９】
しかしながら、紐付けの有無が番組毎に変わるようなことはなく、１つのバーチャルチャンネルに、他のバーチャルチャンネルが常に紐付けられているような場合には、この２Ｄ＿３Ｄ＿ｃｈａｎｎｅｌ＿ｌｉｎｋａｇｅ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒを、紐付け先のバーチャルチャンネルを特定するための情報として用いることとしてもよい。具体的には、ＶＣＴにおける紐付け元のバーチャルチャンネルエントリに２Ｄ＿３Ｄ＿ｃｈａｎｎｅｌ＿ｌｉｎｋａｇｅ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒを記載することになる。
【０２２０】
この場合、上述の実施形態において、２Ｄ＿３Ｄ＿ｃｈａｎｎｅｌ＿ｌｉｎｋａｇｅ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒに記載することとしていた、番組を特定するためのｅｖｅｎｔ＿ｉｄを示すｅｖｅｎｔ＿ｉｄ＿ｒｅｆについては記載する必要はなくなる。
【０２２１】
また、２Ｄ＿３Ｄ＿ｒｅｌａｔｉｏｎｓｈｉｐ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒについても、２Ｄ＿３Ｄ＿ｃｈａｎｎｅｌ＿ｌｉｎｋａｇｅ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒと同様に、各エレメントの値が番組毎に変わるようなことはなく、バーチャルチャンネル毎に値を特定できれば足りるような場合には、ＥＩＴではなく、ＶＣＴのバーチャルチャンネルエントリに記載することとしてもよい。
【０２２２】
なお、２Ｄ＿３Ｄ＿ｒｅｌａｔｉｏｎｓｈｉｐ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒに記載のエレメントは、必ずしも２Ｄ＿３Ｄ＿ｒｅｌａｔｉｏｎｓｈｉｐ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒに記載する必要はなく他のテーブルやディスクリプタ等に記載してもよい。
【０２２３】
例えば、２Ｄ＿３Ｄ＿ｒｅｌａｔｉｏｎｓｈｉｐ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒに記載のｃｏｎｔｅｎｔ＿ｉｄｅｎｔｉｃａｌ＿ｓｔａｔｕｓを、２Ｄ＿３Ｄ＿ｃｈａｎｎｅｌ＿ｌｉｎｋａｇｅ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒに記載することとしてもよい。
（３）上述の実施形態では、別伝送経路が蓄積メディアの場合には、映像送信装置１１０において、アディショナルビュー映像をＵＳＢメモリに書き込み、このＵＳＢメモリを映像再生装置１２０へと運搬して接続することにより、ベースビュー映像を受信するより前にアディショナルビュー映像を映像送信装置１１０から映像再生装置１２０へと伝送することとしていたが、映像再生装置１２０がベースビュー映像を受信するより前に蓄積メディアからアディショナルビュー映像を読み出せる状態となれば足りる。
【０２２４】
例えば、映像再生装置１２０に所定のＵＳＢメモリを予め接続しておき、映像送信装置１１０が、レガシー２Ｄ映像の送信より前に、ネットワーク等を介してアディショナルビュー映像を映像再生装置１２０へ送信し、映像再生装置１２０がその受信したアディショナルビュー映像をＵＳＢメモリへと記録しておくこととしてもよい。
（４）上述の実施形態では、２Ｄ用ＥＩＴと、３Ｄ用ＥＩＴとの紐付けを２Ｄ＿３Ｄ＿ｃｈａｎｎｅｌ＿ｌｉｎｋａｇｅ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒを用いて行っていたが、他の方法で行ってもよい。
【０２２５】
例えば、ＥＩＴを識別するための情報であるｅｖｅｎｔ＿ｉｄの値の定め方に、あるＥＩＴと他のＥＩＴとを紐付けるための特定の規則を設けることとしてもよい。
【０２２６】
特定の規則の一例としては、図２１に示すように、１４ビットから構成されるｅｖｅｎｔ＿ｉｄの最上位ビットであるビット１３を、自ＥＩＴが２Ｄ用ＥＩＴ（値が０）か３Ｄ用ＥＩＴ（値が１）を示すビットであると定める。また、ビット１２を、紐付けられたＥＩＴがある（値が１）か、無い（値が０）かを示すビットであると定める。そして、紐付けられた両ＥＩＴのｅｖｅｎｔ＿ｉｄのビット１１〜ビット０は、同じ値とするものと定める。
【０２２７】
図２１のＥＩＴ１（２１０１）と、ＥＩＴ２（２１０２）との場合は、ビット１１〜ビット０が同じであるものの、ビット１２が０であるため、紐付けられていないものと判断できる。
【０２２８】
一方、図２１の、ビット１３が０である２Ｄ用ＥＩＴ３（２１１１）と、ビット１３が１である３Ｄ用ＥＩＴ４（２１１２）とは、それぞれビット１２が１であり、ビット１１〜ビット０が同じであるため、紐付けられているものと判断できる。
【０２２９】
以上のようにすることで、２Ｄ＿３Ｄ＿ｃｈａｎｎｎｅｌ＿ｌｉｎｋａｇｅ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒを用いずに２Ｄ用ＥＩＴと３Ｄ用ＥＩＴとを紐付けることができる。
【０２３０】
また、ビット３〜ビット０には、ビット１３〜ビット４までのＣＲＣ（Ｃｙｃｌｉｃ  Ｒｅｄｕｎｄａｎｃｙ  Ｃｈｅｃｋ）を記載することとしてもよい。これにより、伝送路ノイズなどによるｅｖｅｎｔ＿ｉｄについての誤りの発生を検出することができる。
（５）上述の実施形態では、２Ｄ用ＥＩＴと３Ｄ用ＥＩＴとを紐付けることにより２Ｄ用番組と３Ｄ用番組とを紐付けていた。しかしながら、番組毎ではなく、２Ｄバーチャルチャンネルと３Ｄバーチャルチャンネルとが常に紐付けられる場合も有り得る。これに対応するため、一例として図２２に示すような紐付けの有無について規定する２Ｄ＿３Ｄ＿ｌｉｎｋａｇｅ＿ｉｎｆｏを２Ｄバーチャルチャンネル及び３Ｄバーチャルチャンネルに係るバーチャルチャンネルエントリにエレメントとして追加することとしてもよい。
【０２３１】
図２２は、２Ｄ＿３Ｄ＿ｌｉｎｋａｇｅ＿ｉｎｆｏが取り得る値とその説明の一覧表を示す。２Ｄ＿３Ｄ＿ｌｉｎｋａｇｅ＿ｉｎｆｏは、２ビットのバイナリ値である。図２２に示すように、２Ｄ＿３Ｄ＿ｌｉｎｋａｇｅ＿ｉｎｆｏの値が００の場合、２Ｄバーチャルチャンネルと３Ｄバーチャルチャンネルとの紐付けが無く、また、２Ｄ用ＥＩＴと３Ｄ用ＥＩＴとの紐付けも無いことを示す。
【０２３２】
２Ｄ＿３Ｄ＿ｌｉｎｋａｇｅ＿ｉｎｆｏの値が０１の場合、２Ｄバーチャルチャンネルと３Ｄバーチャルチャンネルとの紐付けが有ることを示す。
【０２３３】
２Ｄ＿３Ｄ＿ｌｉｎｋａｇｅ＿ｉｎｆｏの値が０２の場合、２Ｄ用ＥＩＴと３Ｄ用ＥＩＴとの紐付けが有ることを示す。
【０２３４】
また、紐付けの対象は、２Ｄ用ＥＩＴと３Ｄ用ＥＩＴ、及び２Ｄバーチャルチャンネルと３Ｄバーチャルチャンネルに限るものではない。
【０２３５】
例えば、２Ｄ用、３Ｄ用の違いではなく、２Ｋ１Ｋの解像度を有する映像に係るＥＩＴと、４Ｋ２Ｋの解像度を有する映像に係るＥＩＴとを紐付けることとしてもよい。また、２Ｋ１Ｋの解像度を有する映像に係る番組を伝送するバーチャルチャンネルと、４Ｋ２Ｋの解像度を有する映像に係る番組を伝送するバーチャルチャンネルとを紐付けることとしてもよい。また、撮影アングルの異なる映像に係るＥＩＴを相互に紐付けてもよいし、撮影アングルの異なる映像に係る番組を伝送するバーチャルチャンネルを相互に紐付けることとしてもよい。
（６）上述の実施形態では、電子番組表に関し、図１６の電子番組表１６０２のように、相互に紐付けられた番組、相互に紐付けられたバーチャルチャンネルが存在することを表すために、紐付け元のＥＩＴを含む２Ｄバーチャルチャンネルに係る列と、紐付け先のＥＩＴを含む３Ｄバーチャルチャンネルに係る列とを隣同士に並べることとしたが、相互に紐付けられた番組、相互に紐付けられたバーチャルチャンネルが存在することをユーザに認識させることができれば足りる。
【０２３６】
（Ａ）例えば、ポップアップ画像を用いることとしてもよい。
【０２３７】
本変形例では、図１６に示したように２Ｄバーチャルチャンネル（一例として、バーチャルチャンネル番号が５−１ｃｈ）と、これに紐付けられた３Ｄバーチャルチャンネル（一例として、バーチャルチャンネル番号が１５−３ｃｈ）がある場合に、図２３に示すように、電子番組表（２３０１）に一方のバーチャルチャンネル（一例として、紐付け元のＥＩＴに係る２Ｄバーチャルチャンネル）に係る列のみ表示する。そして、紐付け元のＥＩＴにより示される番組に係る情報を表示する画像（１６３１）に、紐付け先のＥＩＴに係る番組が存在することをユーザに認識させるための表示（一例として、画像１６３１中の「３Ｄ有」の文字）を記載しておく。
【０２３８】
そして、電子番組表２３０１において、ユーザにより、視聴を望む番組を指示するユーザ指示として、画像１６３１が選択された場合に、図２４に示すように、電子番組表の上に、ポップアップ画像２４０１を表示する。
【０２３９】
ポップアップ画像２４０１には、指示した番組を、２Ｄで見るか（ボタン２４１１）、３Ｄで見るか（ボタン２４１２）、見ないか（ボタン２４１３）を選択するためのユーザ指示を選択するためのボタンを表示しておく。そして、ボタン２４１１〜２４１３のいずれかが選択された場合に、映像再生装置１２０は、その選択されたボタンに対応する映像の再生等の処理を行う。
【０２４０】
このようにすることで、通常、似通った内容である２Ｄ番組の内容と、これに紐づけられた３Ｄ番組の内容について表示するのに、電子番組表１６０２におけるバーチャルチャンネルに係る２列分の領域を占有してしまうのを避け、表示のための領域を有効活用することができる。また、電子番組表において、２Ｄによる視聴と３Ｄによる視聴との選択を、視聴するバーチャルチャンネル列を選択する操作よりも、ユーザにとって分かり易い操作により行わせることができる。
【０２４１】
また、録画機能も有する場合、上記の「今すぐ見る」や「３Ｄで見る」以外に、「２Ｄで録画する」や「３Ｄで録画する」等のボタンを表示することとしてもよい。このように明示的に２Ｄでの録画か、３Ｄでの録画かをユーザに選択させることとすれば、「２Ｄで録画する」が選択された場合に、２Ｄで表示するのに必要なビデオストリーム(レガシー２Ｄ映像に係るストリーム)及びオーディオストリームだけを記録し、独立３Ｄ映像、アディショナルビュー映像については記録しないこととできる。そうすると、映像を記録するのに必要な記録容量を、３Ｄで表示するのに必要なビデオストリーム等まで記録する場合よりも少なく抑えることができる。
【０２４２】
また、図２４に示したポップアップ画像の表示を行うのに代えて、電子番組表を表示する画面から、図２５に示す前述のポップアップ画像と同内容の画像を表示する画面に切り替えることとしてもよい。
【０２４３】
（Ｂ）電子番組表において、一例として図２６に示すように、２Ｄバーチャルチャンネルに係る列と、３Ｄバーチャルチャンネルに係る列とを分けて配置することとしてもよい。
【０２４４】
本変形例に係る図２６の電子番組表２６０２では、２Ｄバーチャルチャンネル（図中４−１ｃｈ、５―１ｃｈ、１７―１ｃｈ）に係る列を全て配置した後に、３Ｄバーチャルチャンネル（図中１５−１ｃｈ、２７―１ｃｈ）に係る列を配置している。電子番組表２６０２においてカーソル２６５０により選択されている番組（図中では「映画１（３Ｄ）」）に係るサムネール映像（２６５１）が表示される。カーソル２６５０により選択される番組が、２Ｄ番組から３Ｄ番組へ、また３Ｄ番組から２Ｄ番組へと切り替わると、サムネール映像として表示する映像も、２Ｄ映像と３Ｄ映像との間で切り替わることになる。
【０２４５】
ここで、電子番組表において、２Ｄバーチャルチャンネルに係る列と、３Ｄバーチャルチャンネルに係る列とが混在すると、カーソル２６５０を移動させることで、サムネール映像が２Ｄ映像と３Ｄ映像とで頻繁に切り替わり、ユーザが不快に感じ得る。本変形例によれば、このようなユーザの不快感を低減することができる。
【０２４６】
また、映像再生装置１２０において、３Ｄ映像と２Ｄ映像との切り替え処理は、使用する復号処理部の変更など他の処理に比べ負荷の高い処理である。本変形例によれば、２Ｄ映像と３Ｄ映像との切り替え頻度を低減し、映像再生装置１２０における処理負荷の低減を図り得る。
【０２４７】
この場合、送信側において、各２Ｄバーチャルチャンネルに割り当てるバーチャルチャンネル番号の範囲と、各３Ｄバーチャルチャンネルのバーチャルチャンネル番号の範囲とを予め分けて決めておくのが望ましい。受信側では、通常、電子番組表において、バーチャルチャンネル番号が昇順に並ぶように、各バーチャルチャンネルに係る列を並べるからである。
（７）上述の実施形態では、映像再生装置１３０などのレガシー再生装置は、映像送信装置１１０から２Ｄ番組及びこの２Ｄ番組に紐付けられた３Ｄ番組が拡張ＡＴＳＣ規格に基づき送信されている場合に、３Ｄ番組が送信されていることを認識することができなかった。しかしながら、レガシー再生装置において、３Ｄ番組の再生自体はできないものの、紐付けられた３Ｄ番組が放送されていることをユーザに提示できれば、３Ｄ番組が放送されていることの周知、３Ｄ映像を再生できる映像再生装置への買い換え促進など広告的な効果を奏し得る。
【０２４８】
本変形例では、レガシー再生装置が、紐付けられた３Ｄ番組に関する情報（番組名など）を、従来のＡＴＳＣ規格に基づいて受信し提示し得るＰＳＩＰ情報を送信する。
【０２４９】
図２７は、本変形例に係るＭＧＴ、ＶＣＴ、及びＥＩＴの概要及びこれらの関連を記載した図である。
【０２５０】
以下の説明の前提として、ある２Ｄ番組に係るＥＩＴ２７０１と、３Ｄ番組に係るＥＩＴ２７０２とが紐付けられているものとする。また、２Ｄ番組は２Ｄバーチャルチャンネル２７１１で送信され、３Ｄ番組は３Ｄバーチャルチャンネル２７１２で送信されているものとする。
【０２５１】
レガシー再生装置が受信可能なＭＧＴ２７２１（ＰＩＤは０ｘ１ＦＦＢである）には、ＥＩＴ２７０１のＰＩＤが記載される。また、レガシー再生装置が受信可能なＶＣＴ２７３１（ＰＩＤは０ｘ１ＦＦＢである）には、２Ｄバーチャルチャンネル２７１１について規定するバーチャルチャンネルエントリ（２Ｄ）２７３２が記載される。また、ＶＣＴ２７３１には、ダミーの３Ｄバーチャルチャンネル２７１３に係るバーチャルチャンネルエントリ（ダミー３Ｄ）２７３３を記載する。ここで、バーチャルチャンネルエントリ２７３３に記載される情報は、ユニークな値を記載するよう規定されているｓｏｕｒｃｅ＿ｉｄを除き、バーチャルチャンネルエントリ２７３２に記載の情報と同じにしておく。
【０２５２】
また、ダミーのバーチャルチャンネル２７１３で送信されるダミーの３Ｄ番組に係るＥＩＴ２７０３が、送信すべきＥＩＴに追加されている。このＥＩＴ２７０３には、３Ｄ番組に係る情報として、ＥＩＴ２７０２に記載されている３Ｄ番組に係る情報が記載される。ＥＩＴ２７０３のｓｏｕｒｃｅ＿ｉｄとしては、バーチャルチャンネル２７１３を特定する値（バーチャルチャンネルエントリ２７３３に記載のｓｏｕｒｃｅ＿ｉｄと同じ値）が記載される。
【０２５３】
以上のようなＰＳＩＰ情報を映像送信装置１１０が送信することで、ＰＳＩＰ情報を受信したレガシー再生装置では、ＥＰＧにおけるバーチャルチャンネル２７１３で放送される番組の情報として、ＥＩＴ２７０３に記載されている情報（すなわち、紐付けられた３Ｄ番組に関する情報）を表示できることになる。
【０２５４】
またレガシー再生装置において、ユーザによりダミーの３Ｄバーチャルチャンネル２７１３の選局が指示されたとしても、バーチャルチャンネルエントリ（ダミー３Ｄ）２７３３の記載に基づきバーチャルチャンネルの受信を行うことにより、実際には２Ｄバーチャルチャンネル２７１１を受信することになるので、３Ｄ映像を再生しようとして誤動作が生じるようなことはない。
【０２５５】
なお、２Ｄ番組に係るＥＩＴに記載する番組名、並びに、紐付けられた３Ｄ番組及びダミーの３Ｄに係るＥＩＴに記載する番組名については、紐付けられていることが分かるような番組名とすることが望ましい。例えば、ＥＩＴ２７０１に記載の番組名が「知財収支改善講座（３Ｄ）」である場合には、ＥＩＴ２７０２及びＥＩＴ２７０３に記載する番組名を「知財収支改善講座（３Ｄ）」とすればよい。
【０２５６】
また、従来のＡＴＳＣ規格及び拡張ＡＴＳＣ規格では、映像送信装置１１０は、ＥＩＴに対応付けて各番組の詳細情報を視聴者に提示するためのＥＴＴ（Ｅｘｔｅｎｄｅｄ  Ｔｅｘｔ  Ｔａｂｌｅ）を送信することができる。よって、３Ｄ番組に関する情報として、ＥＴＴに「この番組はＡＴＳＣ  ３Ｄ  ＴＶでは３Ｄで楽しめます」など視聴者に対する告知を行う記載を入れることとしてもよい。
【０２５７】
また、図２８に示すように、ＥＴＴ（２８１０）については、ＥＩＴに対応付けるのではなくバーチャルチャンネル（２８２０）に対応付けて送信することとしてもよい。
【０２５８】
これにより、レガシー再生装置において、ユーザに対し、紐付けの有無を番組単位で示すのではなく、バーチャルチャンネル単位で示すことができる。例えば、ダミーの３ＤバーチャルチャンネルについてのＥＴＴに「このチャンネルはＡＴＳＣ  ３Ｄに対応したＴＶでは３Ｄでの視聴をお楽しみいただけます。」といったメッセージを記載する。このＥＴＴを受信したレガシー再生装置は、ＥＰＧにおいてダミーのバーチャルチャンネルに関する情報を表示する際に、このＥＴＴに記載のメッセージを表示する。これにより、レガシー再生装置は、ユーザに対し、２Ｄバーチャルチャンネルに紐付けられた３Ｄバーチャルチャンネルが送信されていることをユーザに告知することができる。
（８）上述の実施形態では、２Ｄ＿ｐｒｅｓｅｎｔａｔｉｏｎ＿ａｌｌｏｗｅｄに関し、特に、３Ｄ映像をＭＰＥＧ４  ＭＶＣ方式で符号化した場合に、３Ｄ映像を構成するベースビュー映像及びアディショナルビュー映像のうち、いずれの映像を２Ｄ映像として表示するよう設定するのが望ましいかについては言及していない。特に、ベースビュー映像とアディショナルビュー映像とが同じ映像の場合（２Ｄ映像の場合）であれば、アディショナルビュー映像を２Ｄ映像として表示するよう設定するのが望ましい。
【０２５９】
図２９は、ＭＰＥＧ４  ＭＶＣ方式により、ベースビュー映像（２９０１）とアディショナルビュー映像（２９０２）とを符号化する処理について模式的に示す図である。
【０２６０】
ベースビュー映像２９０１は、ＭＰＥＧ４  ＡＶＣ方式で参照画像無しに符号化（２９１１）する。
【０２６１】
符号化（２９１１）されたベースビュー映像２９０１は、復号（２９１２）され、アディショナルビュー映像２９０２を符号化する際の参照画像として参照ピクチャバッファ２９２１に格納される。
【０２６２】
アディショナルビュー映像２９０２は、参照ピクチャバッファ２９２１に格納された参照画像を参照しながら符号化される。
【０２６３】
この場合には、画質の観点からアディショナルビュー映像が２Ｄ表示のための用いられることが望ましい。これは、図２９に示したように、左右の映像が同じ場合にＭＰＥＧ４  ＭＶＣなどを用いて圧縮が行われると、片方の映像を参照しながら圧縮された映像の方が高画質になるからである。
【０２６４】
ベースビュー映像とアディショナルビュー映像とが同じ場合において、アディショナルビュー映像は、参照ピクチャバッファ内の参照画像（圧縮時のノイズ、歪みを含む）と、アディショナルビュー映像に係る画像（ノイズ、歪み無し）との差分をとり、その差分を圧縮符号化することになる。よって参照画像に含まれる圧縮時のノイズや歪みが緩和され、ベースビュー映像よりも高画質に圧縮符号化されることになるためである。
（９）上述の実施形態では、拡張ＰＳＩＰ情報として３Ｄ用ＭＧＴを追加することとしたが、３Ｄ用ＭＧＴに記載されるべき内容が伝送できれば足りる。例えば、３Ｄ用ＭＧＴの内容のうち２Ｄ用ＭＧＴに記載されていない部分を記載するディスクリプタを定義し、図４に示す２Ｄ用ＭＧＴに記載してもよい。このようにＭＧＴを構成することで、レガシー再生装置では、新たなディスクリプタは参照しないことから３Ｄ用ＭＧＴの内容を認識することは無く、拡張ＰＳＩＰ情報を解する映像再生装置においてのみ３Ｄ用ＭＧＴの内容を認識させることができる。
（１０）上述の実施形態では、ＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎの値が０００の場合にＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏに記載する情報として、インターネットを介した取得先としてのＵＲＬを記載することとしたが、取得先が特定できれば足りる。例えば、インターネットを介した取得先としては、ＵＲＬに限らずＩＰアドレスなどであってもよい。また、ＥＳ＿ｌｏｃａｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏに、アディショナルビュー映像が格納されたファイルのファイル名や、アディショナルビュー映像の取得についての認証の要否などアディショナルビュー映像の取得に必要な情報を含めてもよい。
（１１）上述の実施形態では、３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅが示し得る提供形態として１１個の例を示したが、１１個の提供形態を全て用いる必要は無いし、３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅが示し得る提供形態として他の提供形態を定義してもよい。例えば、３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅが示し得る提供形態として、２Ｄ映像とデプスマップとの情報とを用いた提供形態を追加してもよい。
（１２）上述の実施形態では、２Ｄ＿３Ｄ＿ｃｈａｎｎｅｌ＿ｌｉｎｋａｇｅ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒのエレメントとしてｌｉｎｋａｇｅ＿ｄｉｒｅｃｔｉｏｎを含めることとしたが、紐付け元のＥＩＴが２Ｄ用ＥＩＴであって紐付け先のＥＩＴが３Ｄ用ＥＩＴである場合、紐付け元のＥＩＴが３Ｄ用ＥＩＴであって紐付け先のＥＩＴが２Ｄ用ＥＩＴである場合の区別ができれば足りる。
【０２６５】
例えば、ＥＩＴにおいて、２Ｄ＿３Ｄ＿ｃｈａｎｎｅｌ＿ｌｉｎｋａｇｅ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒのエレメントとしてｌｉｎｋａｇｅ＿ｄｉｒｅｃｔｉｏｎを含めないこととし、映像再生装置１２０において、紐付け先のＥＩＴが伝送されているバーチャルチャンネルが２Ｄバーチャルチャンネルである場合に紐付け先のＥＩＴが２Ｄ用ＥＩＴであると判断し、紐付け先のＥＩＴが伝送されているバーチャルチャンネルが３Ｄバーチャルチャンネルである場合に紐付け先のＥＩＴが３Ｄ用ＥＩＴであると判断することとしてもよい。
（１３）上述の実施形態及び変形例では、ＥＩＴに２Ｄ＿３Ｄ＿ｃｈａｎｎｅｌ＿ｌｉｎｋａｇｅ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒを挿入することで番組同士を紐付けていたが、紐付けできれば足りる。例えば、２Ｄ番組に係るＰＭＴ（Ｐｒｏｇｒａｍ  Ｍａｐ  Ｔａｂｌｅ）と、これに紐付けられる３Ｄ番組に係るＰＭＴに、同じレガシー２Ｄ映像のエレメンタリーＰＩＤを登録することとしてもよい。また、Ｓｅｒｖｉｃｅ＿Ｌｏｃａｔｉｏｎ＿ＤｅｓｃｒｉｐｔｏｒについてもＰＭＴと同様に、２Ｄ番組に係るＳｅｒｖｉｃｅ＿Ｌｏｃａｔｉｏｎ＿Ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒと、３Ｄ番組に係るＳｅｒｖｉｃｅ＿Ｌｏｃａｔｉｏｎ＿Ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒとに、同じレガシー２Ｄ映像のエレメンタリーＰＩＤを登録する。これにより従来のＡＴＳＣ規格に規定された範囲内で紐付けすることができる。
（１４）また、２Ｄバーチャルチャンネルと３Ｄバーチャルチャンネルとを紐付ける場合に、２Ｄバーチャルチャンネルに係るバーチャルチャンネルエントリに記載するｐｒｏｇｒａｍ＿ｎｕｍｂｅｒ（以下、「２Ｄ＿ＰＮ」という。）の値と、３Ｄバーチャルチャンネルに係るバーチャルチャンネルエントリに記載するｐｒｏｇｒａｍ＿ｎｕｍｂｅｒ（以下、「３Ｄ＿ＰＮ」という。）の値とを、特定の関係を示すよう規定してもよい。例えば、３Ｄ＿ＰＮ＝２Ｄ＿ＰＮ＋１となるよう、３Ｄ＿ＰＮと２Ｄ＿ＰＮとを定める。
【０２６６】
この規定に基づきＶＣＴの各バーチャルチャンネルエントリにおけるｐｒｏｇｒａｍ＿ｎｕｍｂｅｒを照合することで、２Ｄバーチャルチャンネルと３Ｄバーチャルチャンネルとを紐付けることができる。
【０２６７】
なお、特定の関係として、１６ビットで構成されるｐｒｏｇｒａｍ＿ｎｕｍｂｅｒの一部を同じ値とすることで、２Ｄバーチャルチャンネルと３Ｄバーチャルチャンネルとを紐付けることとしてもよい。
（１５）上述の実施形態及び変形例では、ＶＣＴにおいて、各バーチャルチャンネルエントリに２Ｄ＿３Ｄ＿ｃｈａｎｎｅｌ＿ｌｉｎｋａｇｅ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒを挿入することによりバーチャルチャンネル同士を紐付けていたが、他の手法により紐付けてもよい。
【０２６８】
例えば、バーチャルチャンネルエントリにおけるＡＴＳＣ規格で使用されていない（Ｒｅｓｅｒｖｅｄ）領域を、他のバーチャルチャンネルへの紐付けがあるか否かを示すエレメント（以下、「ＬｉｎｋＳｔａｔｕｓ」という。）として利用することとしてもよい。
【０２６９】
ＬｉｎｋＳｔａｔｕｓは、２ビットのエレメントとする。
【０２７０】
上位１ビットは、値が０の場合、自バーチャルチャンネルエントリで示されるバーチャルチャンネルが２Ｄバーチャルチャンネルであることを示し、値が１の場合、３Ｄバーチャルチャンネルであることを示す。
【０２７１】
また下位１ビットは、値が１の場合、自バーチャルチャンネルエントリの前後に記載されるバーチャルチャンネルエントリで示されるバーチャルチャンネルが、紐付けられたバーチャルチャンネルであることを示す。ここで、この下位１ビットは、ＶＣＴにバーチャルチャンネルエントリが列記される場合に、２Ｄバーチャルチャンネルと３Ｄバーチャルチャンネルとが紐付けられているときには、その２Ｄバーチャルチャンネルに係るバーチャルチャネルエントリの次に、紐付けられた３Ｄバーチャルチャンネルに係るバーチャルチャネルエントリが記載されることを前提としている。
【０２７２】
すなわち「自バーチャルチャンネルエントリの前後に記載されるバーチャルチャンネルエントリ」は、自バーチャルチャンネルエントリが２Ｄバーチャルチャンネルを規定するものである場合には、「自バーチャルチャンネルエントリの後に記載されるバーチャルチャンネルエントリ」をいう。また、自バーチャルチャンネルエントリが３Ｄバーチャルチャンネルを規定するものである場合には、「自バーチャルチャンネルエントリの前に記載されるバーチャルチャンネルエントリ」をいう。以上のように、このＬｉｎｋＳｔａｔｕｓを用いることにより、ディスクリプタを追加することなくバーチャルチャンネルの紐付けの有無を示すことができる。
【０２７３】
なお、上述のＬｉｎｋＳｔａｔｕｓでは、２ビットを用い、自バーチャルチャンネルが２Ｄであるか３Ｄであるかの別も表していたが、１ビットを用いて紐付けの有無のみを示すことしてもよい。
（１６）上述の実施形態及び変形例では、ＶＣＴにおいて、各バーチャルチャンネルエントリに２Ｄ＿３Ｄ＿ｃｈａｎｎｅｌ＿ｌｉｎｋａｇｅ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒを挿入することにより２Ｄバーチャルチャンネルと３Ｄバーチャルチャンネルとを紐付けていたが、他の手法により紐付けてもよい。
【０２７４】
例えば、上記実施形態では、ＶＣＴとして３Ｄ用ＶＣＴを追加していたが、３Ｄ用ＶＣＴについては追加しないこととする。そして、ＶＣＴにバーチャルチャンネルエントリに列記する場合に、紐付ける２Ｄバーチャルチャンネルに係るバーチャルチャンネルエントリと、３Ｄバーチャルチャンネルに係るバーチャルチャンネルエントリとを連続して記載することと規定することにより紐付けてもよい。
【０２７５】
また、紐付ける２Ｄバーチャルチャンネルと３Ｄバーチャルチャンネルとについて、バーチャルチャンネル番号を特定の規則に従い付与することと規定してもよい。
【０２７６】
例えば、３Ｄバーチャルチャンネルに係るバーチャルチャンネル番号を、２Ｄバーチャルチャンネルに係るバーチャルチャンネル番号に値１０を加算した番号にすると規定する。
【０２７７】
そうすることで、各バーチャルチャンネルに係るバーチャルチャンネル番号について、特定の規則に合致するものがあるか否か判断することにより、紐付けられたバーチャルチャンネルを特定することができる。
（１７）上述の実施形態では、番組の時間長が異なる２Ｄ番組と３Ｄ番組とが紐付けられて並行して放送されている場合において、時間長の短い一方の番組の再生が終了したときに映像再生装置１２０がどのような処理を行うかについては特に説明しなかった。この場合、映像送信装置１１０から、従来のＰＳＩＰ規格に基づき、一方の番組から他方の番組への切り替えを指示するＤＣＣＴ（Ｄｉｒｅｃｔｅｄ  Ｃｈａｎｎｅｌ  Ｃｈａｎｇｅ  Ｔａｂｌｅ）を送信することで、映像再生装置１２０に対し切り替えを指示することができる。この場合、ＤＣＣＴのＤＣＣ  Ｄｅｐａｒｔｉｎｇ  Ｒｅｑｕｅｓｔ  Ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒ（又は、ＤＣＣ  Ａｒｒｉｖｉｎｇ  Ｒｅｑｕｅｓｔ  Ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒ）に「３Ｄ番組が終了したので、対応する２Ｄ番組に切り替えます。」などのメッセージを記載すればよい。そうすることで、映像再生装置１２０においてＤＣＣＴを受信し、ＤＣＣＴに従い一方の番組から他方の番組に切り替える際に、ＤＣＣ  Ｄｅｐａｒｔｉｎｇ  Ｒｅｃｑｕｅｓｔ  Ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒ（又は、ＤＣＣ  Ａｒｒｉｖｉｎｇ  Ｒｅｑｕｅｓｔ  Ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒ）に記載されたメッセージを表示させることができ、再生している番組や選択中のバーチャルチャンネルがいきなり変わってしまいユーザを困惑させてしまうことを防ぐことができる。
【０２７８】
なお、上述のように、映像再生装置１２０において、ユーザ指示によらずに一方の番組から他方の番組の再生に切り替えることはせずに、切替を指示するためのユーザ指示を受信した場合に、他方の番組の再生に切り替えることとしてもよい。
【０２７９】
また、映像再生装置１２０において２Ｄ番組のみ再生しており、これに紐付けられた３Ｄ番組の映像送信装置１１０からの送信がされていない状態において、３Ｄ番組の送信が開始された場合に、映像再生装置１２０が、３Ｄ番組の視聴を行うか否かユーザに選択させるためのＧＵＩ（Ｇｒａｐｈｉｃ  Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）を表示することとしてもよい。
【０２８０】
また、上述の場合、映像再生装置１２０が、ＤＣＣＴに基づいて一方の番組から他方の番組へと切り替える処理を行うことしたが、この切り替える処理が行えれば足りる。
【０２８１】
例えば、映像再生装置１２０において、既に説明した２Ｄ＿３Ｄ＿ｃｈａｎｎｅｌ＿ｌｉｎｋａｇｅ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒの内容を参照することにより、紐付け先のＥＩＴ、バーチャルチャンネルの存在有無を判断し、存在する場合に表示する番組、選択するバーチャルチャンネルを切り替えることとしてもよい。この場合にも、映像再生装置１２０は、番組、バーチャルチャンネルを切り替える旨の表示を行うことが望ましい。
（１８）上述の実施形態では、独立３Ｄ映像の符号化は、ＭＰＥＧ４  ＭＶＣ方式に基づくものとしたが、符号化が行えれば足りる。例えば、Ｈ．２６５（ＩＳＯ／ＩＥＣ  ２３００８−２  ＨＥＶＣ）に基づき符号化することとしてもよい。また、ＭＰＥＧ２方式、ＭＰＥＧ４  ＡＶＣ方式により符号化するとして説明した映像についても、符号化ができれば足り、符号化方式を実施形態で例示したものに限るものではない。
（１９）上述の実施形態では、２Ｄ＿３Ｄ＿ｒｅｌａｔｉｏｎｓｈｉｐ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒをＥＩＴに記載して伝送することとしたがこれに限らず、伝送できれば足りる。例えば、２Ｄ＿３Ｄ＿ｒｅｌａｔｉｏｎｓｈｉｐ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒを映像ＥＳ内に記載することとしてもよい。より具体的には、ＭＰＥＧ２方式の場合にはｕｓｅｒ＿ｄａｔａに記載することとし、ＭＰＥＧ４  ＡＶＣ方式及びＭＰＥＧ４  ＭＶＣ方式の場合にはＳＥＩ（Ｓｕｐｐｌｅｍｅｎｔａｌ  Ｅｎｈａｎｃｅｍｅｎｔ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）に記載することとする。
【０２８２】
このようにすることで、映像送信装置１１０において、２Ｄ＿３Ｄ＿ｒｅｌａｔｉｏｎｓｈｉｐ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒの内容をフレーム単位、ＧＯＰ単位で指定して、映像再生装置１２０へと送信することができる。
【０２８３】
また、上述の実施形態では、ｃｏｎｔｅｎｔ＿ｉｄｅｎｔｉｃａｌ＿ｓｔａｔｕｓをＥＩＴの２Ｄ＿３Ｄ＿ｒｅｌａｔｉｏｎｓｈｉｐ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒに記載することとしたが、ｃｏｎｔｅｎｔ＿ｉｄｅｎｔｉｃａｌ＿ｓｔａｔｕｓについても、２Ｄ＿３Ｄ＿ｒｅｌａｔｉｏｎｓｈｉｐ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒの場合と同様に、映像ＥＳ内に記載することとしてもよい。
（２０）上述の実施形態では、フレーム非互換型の場合、符号化された各映像は、地上デジタル放送波により送信されることとしているが、一方の映像を別伝送経路で送信することとしてもよい。この場合には、３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｔｙｐｅが取り得る値として、別伝送経路それぞれに対応する値を定義して追加すればよい。
（２１）上述の実施形態では、別伝送経路の例として、インターネット、モバイル／ハンドヘルド放送、蓄積メディア、他のストリーム（放送）を挙げたが、アディショナルビュー映像を伝送できる経路であれば足りる。
（２２）上述の実施形態では、２Ｄ用ＶＣＴに記載の内容を３Ｄ用ＶＣＴにも記載するとの前提で説明をしたが、３Ｄ用ＶＣＴに２Ｄ用ＶＣＴの内容を記載しないこととしてもよい。この場合、拡張ＡＴＳＣ規格を解する映像再生装置１２０においては、３Ｄバーチャルチャンネルに係るバーチャルチャンネルエントリを得るために３Ｄ用ＶＣＴを取得し、別途２Ｄバーチャルチャンネルに係るバーチャルチャンネルエントリを得るために２Ｄ用ＶＣＴを取得する必要がある。
【０２８４】
また、上述の実施形態では、２Ｄ用ＭＧＴに記載の内容を３Ｄ用ＭＧＴにも記載するとの前提で説明をしたが、３Ｄ用ＭＧＴに２Ｄ用ＭＧＴの内容を記載しないこととしてもよい。この場合には、拡張ＡＴＳＣ規格を解する映像再生装置１２０においては、３Ｄ用ＭＧＴに加え２Ｄ用ＭＧＴについても別途取得する必要がある。
（２３）上述の実施形態では、３Ｄ＿ｐｒｏｇｒａｍ＿ｉｎｆｏ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒ、３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｌｏｃａｔｉｏｎ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒを、３Ｄバーチャルチャンネルに係るバーチャルチャンネルエントリに記載することとしていたが、２Ｄバーチャルチャンネルに係るバーチャルチャンネルエントリに記載してもよい。
【０２８５】
この場合、３Ｄ＿ｐｒｏｇｒａｍ＿ｉｎｆｏ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒ、３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｌｏｃａｔｉｏｎ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒは、２Ｄバーチャルチャンネルに係る２Ｄ映像（一例として、ベースビュー映像）表示を、３Ｄ映像表示に切り替える場合に、どの伝送経路からアディショナルビュー映像を取得すればいいかを示す。
【０２８６】
このようにすれば、映像再生装置１２０は、２Ｄバーチャルチャンネルに係るバーチャルチャンネルエントリを参照することで、アディショナルビュー映像の伝送経路を知ることができる。すなわち、映像再生装置１２０に、バーチャルチャンネルの変更を伴わずに、３Ｄ＿ｐｒｏｇｒａｍ＿ｉｎｆｏ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒ、３Ｄ＿ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｌｏｃａｔｉｏｎ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒの記載に基づきアディショナルビュー映像を取得し、ベースビュー映像とアディショナルビュー映像とから３Ｄ映像を構成して、再生させることができる。
（２４）上述の実施形態で示した映像送信処理、ＥＰＧ表示処理、３Ｄ映像の再生処理、３Ｄ映像と２Ｄ映像の表示を切り替える処理などを映像送信装置１１０、及び映像再生装置１２０のプロセッサ、及びそのプロセッサに接続された各種回路に実行させるための機械語或いは高級言語のプログラムコードからなる制御プログラムを、記録媒体に記録すること、又は各種通信路等を介して流通させ頒布することもできる。このような記録媒体には、ＩＣカード、ハードディスク、光ディスク、フレキシブルディスク、ＲＯＭ、フラッシュメモリ等がある。流通、頒布された制御プログラムはプロセッサに読み出され得るメモリ等に格納されることにより利用に供され、そのプロセッサがその制御プログラムを実行することにより各実施形態で示したような各機能が実現されるようになる。なお、プロセッサは、制御プログラムを直接実行する他、コンパイルして実行或いはインタプリタにより実行してもよい。
（２５）上述の実施形態で示した各機能構成要素（ＡＶ処理部１１０２、送信処理部１１０３、送信処理部１１０４、送信処理部１１０５、制御部１１０６、書込部１１０７、受信処理部１３１１、受信処理部１３１２、受信処理部１３１３、ＡＶ復号部１３１４、表示部１３１５、入力部１３１６、制御部１３１７、及び読出部１３１８など）は、その機能を実行する回路として実現されてもよいし、１又は複数のプロセッサによりプログラムを実行することで実現されてもよい。
【０２８７】
なお、上述の各機能構成要素は典型的には集積回路であるＬＳＩとして実現される。これらは個別に１チップされてもよいし、一部又は全てを含むように１チップ化されてもよい。ここでは、ＬＳＩとしたが、集積度の違いにより、ＩＣ、システムＬＳＩ、スーパーＬＳＩ、ウルトラＬＳＩと呼称されることもある。また、集積回路化の手法はＬＳＩに限るものではなく、専用回路又は汎用プロセッサで実現してもよい。ＬＳＩ製造後に、プログラムすることが可能なＦＰＧＡ（Ｆｉｅｌｄ  Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｇａｔｅ  Ａｒｒａｙ）や、ＬＳＩ内部の回路セルの接続や設定を再構成可能なリコンフィギュラブル・プロセッサを利用してもよい。更には、半導体技術の進歩又は派生する別技術によりＬＳＩに置き換わる集積回路化の技術が登場すれば、当然、その技術を用いて機能ブロックの集積化を行ってもよい。バイオ技術の適応等が可能性としてありえる。
（２６）上述の実施形態及び各変形例を、部分的に組み合わせてもよい。
＜５．補足＞
以下、更に本発明の一実施形態としての映像再生装置、映像送信装置の構成及びその変形例と効果について説明する。
（１）本発明の一実施形態に係る映像送信装置は、映像を送信する映像送信装置であって、複数のバーチャルチャンネルのそれぞれで送信するための複数の映像と、前記複数のバーチャルチャンネルのそれぞれを定義する定義情報を含むバーチャルチャンネル情報とを記憶する記憶手段と、前記複数のバーチャルチャンネルのそれぞれで映像と前記バーチャルチャンネル情報とを送信する送信手段とを備え、前記記憶手段に記憶されている複数の映像には、３Ｄ映像を構成する２個の異なる視点からの映像のうちの一方が含まれており、前記一方の映像を送信するバーチャルチャンネルの定義情報には前記３Ｄ映像を構成する他方の映像の伝送形態を示す伝送形態情報が記載されている。
【０２８８】
この構成により、映像を受信する映像再生装置において３Ｄ映像を受信するためにバーチャルチャンネルを選択するときに定義情報を参照することによって、一方の映像の伝送経路と他方の映像の伝送経路とを把握することができる。このため一方の映像と他方の映像とが別々の伝送経路で伝送されている場合であっても、映像再生装置において両映像を取得して３Ｄ映像を再生し得る。
（２）また、前記伝送形態情報は、前記他方の映像の伝送経路の種別を示す情報であることとしてもよい。
【０２８９】
この構成により、映像再生装置において一方の映像を受信する伝送経路とは異なる伝送経路から他方の映像を取得する必要があるか否かについて認識し、必要である場合にその異なる伝送経路から他方の映像を取得し得る。
（３）また、前記伝送経路の種別は、放送、ネットワーク、及び前記他方の映像を事前蓄積したデバイスのいずれかを示すこととしてもよい。
【０２９０】
この構成により、映像再生装置において他方の映像をいずれの伝送経路から取得すればよいかを認識し、その伝送経路から他方の映像を取得し得る。
（４）また、前記伝送形態情報は、前記送信手段が前記他方の映像についても送信する場合には、前記一方の映像と同じ伝送経路を示すこととしてもよい。
【０２９１】
この構成により、映像再生装置において他方の映像についても一方の映像を受信する伝送経路から受信すればよいことを認識し、その伝送経路から他方の映像を受信し得る。
（５）また、前記バーチャルチャンネル情報は、ＡＴＳＣ（Ａｄｖａｎｃｅｄ  Ｔｅｌｅｖｉｓｉｏｎ  Ｓｙｓｔｅｍ  Ｃｏｍｍｉｔｔｅｅ）のＰＳＩＰ（Ｐｒｏｇｒａｍ  ａｎｄ  Ｓｙｓｔｅｍ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  Ｐｒｏｔｏｃｏｌ）規格に準じたＶＣＴ（Ｖｉｒｔｕａｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ  Ｔａｂｌｅ）であることとしてもよい。
【０２９２】
この構成により、映像再生装置において、ＶＣＴを受信することによって、一方の映像と同じ伝送経路その他の様々な伝送経路で送信され得る他方の映像について、その伝送経路の種別を認識してその伝送経路から他方の映像を受信し得る。
（６）本発明の一実施形態に係る映像送信方法は、映像を送信する映像送信装置が実行する映像送信方法であって、複数のバーチャルチャンネルのそれぞれで送信するための複数の映像と、前記複数のバーチャルチャンネルのそれぞれを定義する定義情報を含むバーチャルチャンネル情報とを取得する取得ステップと、前記複数のバーチャルチャンネルのそれぞれで映像と前記バーチャルチャンネル情報とを送信する送信ステップとを含み、前記取得される複数の映像には、３Ｄ映像を構成する２個の異なる視点からの映像のうちの一方が含まれており、前記一方の映像を送信するバーチャルチャンネルの定義情報には前記３Ｄ映像を構成する他方の映像の伝送形態を示す伝送形態情報が記載されている。
【０２９３】
この構成により、映像を受信する映像再生装置において３Ｄ映像を受信するためにバーチャルチャンネルを選択するときに定義情報を参照することによって、一方の映像の伝送経路と他方の映像の伝送経路とを把握することができる。このため一方の映像と他方の映像とが別々の伝送経路で伝送されている場合であっても、映像再生装置において両映像を取得して３Ｄ映像を再生し得る。
（７）本発明の一実施形態に係る映像再生装置は、映像をバーチャルチャンネルで受信して再生する映像再生装置であって、複数のバーチャルチャンネルそれぞれを定義する定義情報を含むバーチャルチャンネル情報と、映像とを受信する受信手段と、前記受信する映像に係るバーチャルチャンネルを定義する定義情報が、３Ｄ映像を構成する一方の映像の伝送形態を示す伝送形態情報を含む場合に、前記伝送形態情報に基づき前記他方の映像を取得する取得手段と、前記受信手段により受信した映像と前記取得手段により取得した映像とを用いて前記３Ｄ映像を再生する再生手段とを備える。
【０２９４】
この構成により、３Ｄ映像を構成する一方の映像を受信するとともに、一方の映像と同じ伝送経路その他の様々な伝送経路で送信され得る他方の映像についても取得し、一方の映像と他方の映像とを用いて３Ｄ映像を再生することができる。
（８）本発明の一実施形態に係る映像送信装置は、映像再生装置に対して映像を送信する映像送信装置であって、２Ｄ映像に対応付けられた３Ｄ映像を記憶する記憶手段と、１つのバーチャルチャンネルにより前記３Ｄ映像と、前記２Ｄ映像に係る番組を規定する情報と、前記３Ｄ映像に係る番組を規定する情報とを送信する送信手段とを備え、前記３Ｄ映像に係る番組を規定する情報は、前記２Ｄ映像に係る番組を規定する情報を特定するための紐付け情報を含む。
【０２９５】
また、前記２Ｄ映像に係る番組を規定する情報及び前記３Ｄ映像に係る番組を規定する情報は、ＡＴＳＣ（Ａｄｖａｎｃｅｄ  Ｔｅｌｅｖｉｓｉｏｎ  Ｓｙｓｔｅｍ  Ｃｏｍｍｉｔｔｅｅ）のＰＳＩＰ（Ｐｒｏｇｒａｍ  ａｎｄ  Ｓｙｓｔｅｍ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  Ｐｒｏｔｏｃｏｌ）規格に準じたＥＩＴ（Ｅｖｅｎｔ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  Ｔａｂｌｅ）であり、前記紐付け情報は、ｅｖｅｎｔ＿ｉｄ、及び、前記２Ｄ映像に係る番組を送信するバーチャルチャンネルを特定するｓｏｕｒｃｅ＿ｉｄを含むこととしてもよい。
【０２９６】
この構成により、映像送信装置において、３Ｄ映像に係る番組と２Ｄ映像に係る番組とを紐付けさせることができ、２Ｄ映像に係る番組と３Ｄ映像に係る番組とが対応付けられていることを示した電子番組表を生成し表示させることができる。
（９）また、前記送信手段は、前記３Ｄ映像に係る番組を規定する情報に、前記３Ｄ映像を構成する２つの異なる視点からの映像の少なくとも１つについて、前記２Ｄ映像と同一か否かを示す一致状態情報を含めて送信し、前記映像再生装置は、前記一致状態情報を受信することとしてもよい。
【０２９７】
この構成により、映像再生装置において、３Ｄ映像を構成する２つの映像のうちの１つを表示することにより、３Ｄ映像の再生処理から２Ｄ映像の再生処理へと切り替えを行うことなく、表示する映像を３Ｄから２Ｄへと切り替えさせることができる。
（１０）本発明の一実施形態に係る映像送信方法は、映像再生装置に対して映像を送信する映像送信装置が実行する映像送信方法であって、３Ｄ映像に対応付けられた２Ｄ映像を取得する取得ステップと、１つのバーチャルチャンネルにより前記３Ｄ映像と、前記２Ｄ映像に係る番組を規定する情報と、前記３Ｄ映像に係る番組を規定する情報とを送信する送信ステップとを含み、前記３Ｄ映像に係る番組を規定する情報は、前記２Ｄ映像に係る番組を規定する情報を特定するための紐付け情報を含む。
【０２９８】
この構成により、映像を受信する映像再生装置において、３Ｄ映像に係る番組と２Ｄ映像に係る番組とを紐付けさせることができ、２Ｄ映像に係る番組と３Ｄ映像に係る番組とが対応付けられていることを示した電子番組表を生成し表示させることができる。
（１１）本発明の一実施形態に係る映像再生装置は、３Ｄ映像を受信して再生する映像再生装置であって、１つのバーチャルチャンネルにより、２Ｄ映像に対応付けられた３Ｄ映像と、前記２Ｄ映像に係る番組を規定する情報と、前記３Ｄ映像に係る番組を規定する情報とを受信する受信手段と、前記３Ｄ映像に係る番組を規定する情報が、前記２Ｄ映像に係る番組を規定する情報を特定するための紐付け情報を含むか否かを判断する判断手段と、前記判断手段による判断が肯定的であった場合に、前記２Ｄ映像に係る番組と前記３Ｄ映像に係る番組とが対応付けられていることを示した電子番組表を生成して表示する表示手段とを備える。
【０２９９】
この構成により、３Ｄ映像に係る番組と２Ｄ映像に係る番組とを紐付け、２Ｄ映像に係る番組と３Ｄ映像に係る番組とが対応付けられていることを示した電子番組表を生成し表示することができる。
【産業上の利用可能性】
【０３００】
本発明の一形態に係る映像送信装置は、３Ｄ映像を構成する２個の異なる視点からの映像のうちの一方についての伝送経路を映像再生装置において認識できるように映像を送信するものであり、２Ｄ映像及び３Ｄ映像を送受信する映像送受信システム等に有用である。
【符号の説明】
【０３０１】
１００    映像送受信システム
１１０    映像送信装置
１２０    映像再生装置
１２１    ＵＳＢメモリ
１３０    映像再生装置
５０１    バーチャルチャンネルエントリ
７１０、７１１、７２０、７２１    エントリ
１１０１    記憶部
１１０２    ＡＶ処理部
１１０３〜１１０５  送信処理部
１１０６    制御部
１１０７    書込部
１１１１〜１１１３  映像符号化部
１１２１〜１１２３  多重化処理部
１１６０    ３Ｄ映像
１１６１    左目映像
１１６２    右目映像
１１６３    独立３Ｄ映像（サービス互換）
１１６４    ３Ｄ映像（サービス非互換）
１１６５    ＰＳＩＰ情報
１３１１〜１３１３    受信処理部
１３１４    ＡＶ復号部
１３１５    表示部
１３１６    入力部
１３１７    制御部
１３１８    読出部
１３３１    多重分離部
１３３２    映像復号部
１３３３    表示制御部
１３５１    復号処理部（ＭＰＥＧ２）
１３５２    復号処理部（ＭＰＥＧ４  ＡＶＣ）
１３５３    復号処理部（ＭＰＥＧ４  ＭＶＣ）
【図１】
2013175796.tif 000003
【図２】
2013175796.tif 000004
【図３】
2013175796.tif 000005
【図４】
2013175796.tif 000006
【図５】
2013175796.tif 000007
【図６】
2013175796.tif 000008
【図７】
2013175796.tif 000009
【図８】
2013175796.tif 000010
【図９】
2013175796.tif 000011
【図１０】
2013175796.tif 000012
【図１１】
2013175796.tif 000013
【図１２】
2013175796.tif 000014
【図１３】
2013175796.tif 000015
【図１４】
2013175796.tif 000016
【図１５】
2013175796.tif 000017
【図１６】
2013175796.tif 000018
【図１７】
2013175796.tif 000019
【図１８】
2013175796.tif 000020
【図１９】
2013175796.tif 000021
【図２０】
2013175796.tif 000022
【図２１】
2013175796.tif 000023
【図２２】
2013175796.tif 000024
【図２３】
2013175796.tif 000025
【図２４】
2013175796.tif 000026
【図２５】
2013175796.tif 000027
【図２６】
2013175796.tif 000028
【図２７】
2013175796.tif 000029
【図２８】
2013175796.tif 000030
【図２９】
2013175796.tif 000031
【手続補正書】
【提出日】平成25年9月13日(2013.9.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
映像再生装置に対して映像を送信する映像送信装置であって、
２Ｄ映像に対応付けられた３Ｄ映像を記憶する記憶手段と、
前記２Ｄ映像に係る番組を規定する情報と、前記３Ｄ映像に係る番組を規定する情報とを送信する送信手段とを備え、
前記３Ｄ映像に係る番組を規定する情報は、前記２Ｄ映像に係る番組を規定する情報を特定するための紐付け情報を含み、
前記送信手段は、前記３Ｄ映像に係る番組を規定する情報に、前記３Ｄ映像を構成する２つの異なる視点からの映像の少なくとも１つについて、前記２Ｄ映像と同一か否かを示す一致状態情報を含めて送信し、
前記映像再生装置は、前記一致状態情報を受信すること
を特徴とする映像送信装置。
【請求項２】
前記２Ｄ映像に係る番組を規定する情報及び前記３Ｄ映像に係る番組を規定する情報は、ＡＴＳＣ（Ａｄｖａｎｃｅｄ  Ｔｅｌｅｖｉｓｉｏｎ  Ｓｙｓｔｅｍ  Ｃｏｍｍｉｔｔｅｅ）のＰＳＩＰ（Ｐｒｏｇｒａｍ  ａｎｄ  Ｓｙｓｔｅｍ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  Ｐｒｏｔｏｃｏｌ）規格に準じたＥＩＴ（Ｅｖｅｎｔ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  Ｔａｂｌｅ）であり、
前記紐付け情報は、ｅｖｅｎｔ＿ｉｄ、及び、前記２Ｄ映像に係る番組を送信するバーチャルチャンネルを特定するｓｏｕｒｃｅ＿ｉｄを含むこと
を特徴とする請求項１記載の映像送信装置。
【請求項３】
映像再生装置に対して映像を送信する映像送信装置が実行する映像送信方法であって、
２Ｄ映像に対応付けられた３Ｄ映像を取得する取得ステップと、
前記２Ｄ映像に係る番組を規定する情報と、前記３Ｄ映像に係る番組を規定する情報とを送信する送信ステップとを含み、
前記３Ｄ映像に係る番組を規定する情報は、前記２Ｄ映像に係る番組を規定する情報を特定するための紐付け情報を含み、
前記送信ステップは、前記３Ｄ映像に係る番組を規定する情報に、前記３Ｄ映像を構成する２つの異なる視点からの映像の少なくとも１つについて、前記２Ｄ映像と同一か否かを示す一致状態情報を含めて送信し、
前記映像再生装置は、前記一致状態情報を受信すること
を特徴とする映像送信方法。
【請求項４】
３Ｄ映像を受信して再生する映像再生装置であって、
２Ｄ映像に対応付けられた３Ｄ映像と、前記２Ｄ映像に係る番組を規定する情報と、前記３Ｄ映像に係る番組を規定する情報とを受信する受信手段と、
前記３Ｄ映像に係る番組を規定する情報が、前記２Ｄ映像に係る番組を規定する情報を特定するための紐付け情報を含むか否かを判断する判断手段と、
前記判断手段による判断が肯定的であった場合に、前記２Ｄ映像に係る番組と前記３Ｄ映像に係る番組とが対応付けられていることを示した電子番組表を生成して表示する表示手段とを備える
ことを特徴とする映像再生装置。
【請求項５】
（削除）
【請求項６】
（削除）
【請求項７】
（削除）
【請求項８】
（削除）
【請求項９】
（削除）
【請求項１０】
（削除）
【請求項１１】
（削除）
【請求項１２】
（削除）
【国際調査報告】
2013175796.tif 000032
2013175796.tif 000033
2013175796.tif 000034
2013175796.tif 000035