【手続補正書】
【提出日】平成27年7月31日(2015.7.31)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
乱数を発生させる乱数発生手段と、
ランダムに発生し得る判定条件が成立する度に、当否判定を受けるための当否判定権利を発生させかつその当否判定権利に対応した乱数を前記乱数発生手段から判定乱数として取得する判定乱数取得手段と、
予め定められた保留上限数の前記当否判定権利分の前記判定乱数を記憶可能な判定乱数記憶手段と、
前記当否判定権利を１つずつ消化して、その当否判定権利の前記判定乱数を用いて当否判定を行う当否判定手段と、
前記判定乱数記憶手段に前記判定乱数が記憶された状態で、消化される順番を待って保留されている前記当否判定権利に対し、予告用の当否判定を行う予告判定手段と、
前記当否判定手段による当否判定結果を表示するための表示手段と、
前記表示手段にて特別図柄を変動表示後、停止表示し、その停止表示した前記特別図柄によって前記当否判定の結果を表示する表示制御手段と、
前記当りの当否判定結果が前記特別図柄の停止表示によって表示された後に当りの遊技を行う当り遊技実行手段と、
発生後に保留される前記当否判定権利に対して前記予告用の当否判定が行われてから前記当否判定手段による当否判定結果が前記特別図柄の停止表示として報知される迄の間に、その保留される前記当否判定権利の当否判定結果を予め知らせる又は予想させるための複数回の連続予告を、所定の予告実行条件の成立を条件にして行う連続予告演出手段とを備え、前記連続予告の連続回数における１回分の予告が、前記特別図柄が変動表示される度に行われる遊技機において、
前記判定条件として互いに独立してランダムに成立し得る第１判定条件と第２判定条件とが設定され、
前記判定乱数取得手段として、前記第１判定条件が成立する度に前記当否判定権利を発生させて前記判定乱数を取得する第１判定乱数取得手段と、前記第２判定条件が成立する度に前記当否判定権利を発生させて前記判定乱数を取得する第２判定乱数取得手段とが設けられ、
前記判定乱数記憶手段として、前記第１判定乱数取得手段が取得した前記判定乱数を記憶するための第１判定乱数記憶手段と、前記第２判定乱数取得手段が取得した前記判定乱数を記憶するための第２判定乱数記憶手段とが設けられ、
前記当否判定手段は、前記第１又は第２の判定乱数取得手段のうち同じ前記判定乱数取得手段にて発生させた前記当否判定権利同士の間では、古い順に前記当否判定権利を消化し、前記第１又は第２の判定乱数取得手段のうち異なる前記判定乱数取得手段にて発生させた前記当否判定権利同士の間では、前記第１判定乱数取得手段にて発生させた前記当否判定権利より、前記第２判定乱数取得手段にて発生させた前記当否判定権利を優先して先に消化するように構成し、
前記第２判定条件の成立が比較的困難な通常遊技状態と、前記第２判定条件の成立が比較的容易な特別遊技状態とに前記当否判定手段の判定結果を起因に切り替えるための遊技状態切替手段を備え、
前記当否判定手段による当否判定結果が少なくとも前記当りの遊技後に前記特別遊技状態になる当りであることを起因にして、前記第１判定条件の成立による前記連続予告の情報の初期化を実行する初期化手段を備え、
前記連続予告演出手段は、前記特別遊技状態になる場合は前記初期化手段により前記第１判定条件の成立による前記連続予告の情報が初期化されていることで前記第１判定条件の成立に基づく前記連続予告の実行が不可能になり、前記特別遊技状態中は前記第２判定条件の成立に基づく前記連続予告の実行のみが可能になることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
第１のＣＰＵを実装し、その第１のＣＰＵに第１の制御プログラムを実行させて前記第１のＣＰＵを、前記乱数発生手段、前記判定乱数取得手段、前記当否判定手段及び前記予告判定手段として機能させるメイン制御基板と、
第２のＣＰＵを実装し、その第２のＣＰＵに第２の制御プログラムを実行させて前記第２のＣＰＵを、前記表示制御手段及び前記連続予告演出手段として機能させるサブ制御基板とを備え、
前記メイン制御基板において、前記判定条件の成立時に前記判定乱数取得手段にて取得された前記判定乱数に対する前記予告用の当否判定を行い、その予告用の当否判定結果を前記メイン制御基板から前記サブ制御基板に出力し、
前記サブ制御基板において、前記予告用の当否判定結果を受けた前記連続予告演出手段が、前記予告実行条件の成否に基づいて前記連続予告を行うか否かを判別することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記判定乱数には、前記連続予告を行うか否かを判別するための予告実行判定用乱数が含められ、前記予告実行判定用乱数が予め定められた値と一致したことを、前記予告実行条件を成立させるための条件の１つとしたことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記連続予告演出手段は、前記予告用の当否判定結果が当りであっても外れであっても前記連続予告を行いかつ、遊技者が当りとも外れとも予想することが可能な音又は光又は表示からなる特殊演出を前記連続予告として実行し、さらに、前記予告用の当否判定結果が当りである場合の方が外れである場合より高い頻度で前記連続予告を行うように構成されたことを特徴とする請求項１乃至３の何れかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記第１判定乱数記憶手段に前記判定乱数を記憶している前記当否判定権利の数である第１保留数と、前記第１判定乱数記憶手段に前記判定乱数を記憶可能な前記当否判定権利の上限数である第１保留上限数と、前記第２判定乱数記憶手段に前記判定乱数を記憶している前記当否判定権利の数である第２保留数と、前記第２判定乱数記憶手段に前記判定乱数を記憶可能な前記当否判定権利の上限数である第２保留上限数と、予め設定された前記第１保留上限数より小さい第１基準保留数と、予め設定された前記第２保留上限数より小さい第２基準保留数とに対し、
前記連続予告演出手段は、前記第１保留数が前記第１基準保留数以下の状態で前記第１判定乱数取得手段にて取得した前記判定乱数に対して前記予告用の当否判定が行われた場合、又は、前記第２保留数が前記第２基準保留数以下の状態で前記第２判定乱数取得手段にて取得した前記判定乱数に対して前記予告用の当否判定が行われた場合には、前記予告用の当否判定の当否に関係なく、又は、前記予告用の当否判定が外れのときにのみ前記連続予告を行う一方、
前記第１保留数が前記第１基準保留数より大きい状態で前記第１判定乱数取得手段にて取得した前記判定乱数に対して前記予告用の当否判定が行われた場合、又は、前記第２保留数が前記第２基準保留数より大きい状態で前記第２判定乱数取得手段にて取得した前記判定乱数に対して前記予告用の当否判定が行われた場合には、前記予告用の当否判定が当りのときにのみ、前記連続予告を行うことを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記連続予告演出手段は、
前記連続予告に係る複数種類の前記特殊演出と前記連続予告に係る複数種類の連続回数と複数種類の選択条件とを対応させて記憶した予告データテーブルと、
遊技の進行状況又は前記判定乱数から何れの前記選択条件が成立したかを判別して、その成立した選択条件に対応した前記特殊演出と前記連続回数とを前記予告データテーブルから特定する連続予告選択手段とを備え、
前記連続予告選択手段が特定した前記特殊演出と前記連続回数で前記連続予告を行うことを特徴とする請求項５に記載の遊技機。
【請求項７】
前記連続予告演出手段は、前記予告用の当否判定が当りの場合にのみ前記連続予告を行うことを特徴とする請求項１乃至３の何れかに記載の遊技機。
【請求項８】
前記連続予告演出手段は、前記特別図柄の変動表示を開始するタイミング毎に、前記連続予告を構成する１回分の予告を行うことを特徴とする請求項１乃至７の何れかに記載の遊技機。
【請求項９】
前記連続予告演出手段は、前記連続予告を構成する１回分の予告の態様が、前記連続予告の最終回数に近づくに従って規則的に変化させることを特徴とする請求項１乃至８の何れかに記載の遊技機。
【請求項１０】
前記予告判定手段は、前記連続予告を実行中である場合、或いは、前記連続予告を実行することを既に決定した場合には、その連続予告が終了する迄、次ぎの前記予告用の判定を行わないことを特徴とする請求項１乃至９の何れかに記載の遊技機。
【請求項１１】
前記遊技機は、遊技球をランダムに流下させるための遊技領域と、前記遊技領域内に配置され、前記遊技球が入球し得る第１と第２の始動入賞口とを有した弾球遊技機であり、
前記第１始動入賞口に遊技球が入賞したことを、前記第１判定条件の成立とする一方、前記第２始動入賞口に遊技球が入賞したことを、前記第２判定条件の成立としたことを特徴とする請求項１乃至１０の何れかに記載の遊技機。
【請求項１２】
前記第２始動入賞口には、第２始動入賞口への遊技球の入球を規制した規制位置と、その規制を解除した開放位置との間で移動可能な可動翼が備えられ、
前記可動翼が前記規制位置に配置された場合には、前記第１判定条件の成立によって取得された判定乱数に対してのみ前記連続予告を行う一方、
前記可動翼が前記開放位置に配置された場合には、前記第２判定条件の成立によって取得された判定乱数に対してのみ前記連続予告を行うことを特徴とする請求項１１に記載の遊技機。
【請求項１３】
前記遊技領域内には、複数の入賞口と、前記複数の入賞口の１つとして設けられかつ他の入賞口に比べて開口面積が最も大きな大入賞口と、前記大入賞口の下端開口縁を中心して回動し、通常は前記大入賞口を閉塞する一方、前記当否判定結果が当りになると前記大入賞口を開放しかつ前記大入賞口に遊技球を案内する開閉扉とが備えられ、
前記当否判定の当りには、第１の当りと第２の当りとの２種類の当りが含まれ、
前記第２の当りに対する前記当りの遊技は、前記大入賞口を比較的短い時間だけ開放する一方、前記第１の当りに対する前記当りの遊技は、前記大入賞口を比較的長い時間に亘って開放することを特徴とする請求項１１又は１２に記載の遊技機。
【請求項１４】
前記判定乱数には、確変判別乱数が含められ、
前記確変判別乱数が予め設定された確変当り値と一致した場合には、前記当りの遊技終了後に、前記当否判定結果が当りになる確率が高くなるようにしたことを特徴とする請求項１１乃至１３の何れかに記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記目的を達成するためになされた請求項１の発明に係る遊技機は、乱数を発生させる乱数発生手段と、ランダムに発生し得る判定条件が成立する度に、当否判定を受けるための当否判定権利を発生させかつその当否判定権利に対応した乱数を乱数発生手段から判定乱数として取得する判定乱数取得手段と、予め定められた保留上限数の当否判定権利分の判定乱数を記憶可能な判定乱数記憶手段と、当否判定権利を１つずつ消化して、その当否判定権利の判定乱数を用いて当否判定を行う当否判定手段と、判定乱数記憶手段に判定乱数が記憶された状態で、消化される順番を待って保留されている当否判定権利に対し、予告用の当否判定を行う予告判定手段と、当否判定手段による当否判定結果を表示するための表示手段と、表示手段にて特別図柄を変動表示後、停止表示し、その停止表示した特別図柄によって当否判定の結果を表示する表示制御手段と、当りの当否判定結果が特別図柄の停止表示によって表示された後に当りの遊技を行う当り遊技実行手段と、発生後に保留される当否判定権利に対して予告用の当否判定が行われてから当否判定手段による当否判定結果が特別図柄の停止表示として報知される迄の間に、その保留される当否判定権利の当否判定結果を予め知らせる又は予想させるための複数回の連続予告を、所定の予告実行条件の成立を条件にして行う連続予告演出手段とを備え、連続予告の連続回数における１回分の予告が、特別図柄が変動表示される度に行われる遊技機において、判定条件として互いに独立してランダムに成立し得る第１判定条件と第２判定条件とが設定され、判定乱数取得手段として、第１判定条件が成立する度に当否判定権利を発生させて判定乱数を取得する第１判定乱数取得手段と、第２判定条件が成立する度に当否判定権利を発生させて判定乱数を取得する第２判定乱数取得手段とが設けられ、判定乱数記憶手段として、第１判定乱数取得手段が取得した判定乱数を記憶するための第１判定乱数記憶手段と、第２判定乱数取得手段が取得した判定乱数を記憶するための第２判定乱数記憶手段とが設けられ、当否判定手段は、第１又は第２の判定乱数取得手段のうち同じ判定乱数取得手段にて発生させた当否判定権利同士の間では、古い順に当否判定権利を消化し、第１又は第２の判定乱数取得手段のうち異なる判定乱数取得手段にて発生させた当否判定権利同士の間では、第１判定乱数取得手段にて発生させた当否判定権利より、第２判定乱数取得手段にて発生させた当否判定権利を優先して先に消化するように構成し、第２判定条件の成立が比較的困難な通常遊技状態と、第２判定条件の成立が比較的容易な特別遊技状態とに当否判定手段の判定結果を起因に切り替えるための遊技状態切替手段を備え、当否判定手段による当否判定結果が少なくとも当りの遊技後に特別遊技状態になる当りであることを起因にして、第１判定条件の成立による連続予告の情報の初期化を実行する初期化手段を備え、連続予告演出手段は、特別遊技状態になる場合は初期化手段により第１判定条件の成立による連続予告の情報が初期化されていることで第１判定条件の成立に基づく連続予告の実行が不可能になり、特別遊技状態中は第２判定条件の成立に基づく連続予告の実行のみが可能になるところに特徴を有する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
ここで、本発明の遊技機では、判定条件として互いに独立してランダムに成立し得る第１判定条件と第２判定条件とが設定され、判定乱数取得手段として、第１判定条件が成立する度に当否判定権利を発生させる第１判定乱数取得手段と、第２判定条件が成立する度に当否判定権利を発生させる第２判定乱数取得手段とが設けられている。そして、第１又は第２の判定乱数取得手段のうち同じ判定乱数取得手段にて発生させた当否判定権利同士の間では、古い順に当否判定権利を消化し、第１又は第２の判定乱数取得手段のうち異なる判定乱数取得手段にて発生させた当否判定権利同士の間では、第１判定乱数取得手段にて発生させた当否判定権利より、第２判定乱数取得手段にて発生させた当否判定権利を優先して消化するので、第１判定乱数取得手段にて発生させた当否判定権利と、第２判定乱数取得手段にて発生させた当否判定権利との処理が明確に分かれるので、第１判定条件を成立させるか、第２判定条件を成立させるかに対して遊技者に興味を抱かせることができ、従来にはない斬新な遊技を提供することが可能になる。また、本発明では、当否判定手段による当否判定結果が当りの遊技後に特別遊技状態になる当りであることを起因にして、第１判定条件の成立による連続予告の情報の初期化を実行することで、特別遊技状態においては、第１判定条件の成立に基づく連続予告の実行が不可能になり、第２判定条件の成立に基づく連続予告の実行のみが可能になる。