Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】平成27年2月24日(2015.2.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
前記課題を解決するために、本発明のネイルプリント装置は、
幅方向に沿って湾曲形状を有して描画が施される爪を有する指が載置される指載置面と、
先端部が前記指載置面に載置された前記爪の表面に接触して、前記爪に描画を施す少なくとも一つのペンが装着される描画ヘッドと、
前記描画ヘッドを前記載置面に沿って移動させるヘッド駆動部と、
前記ヘッド駆動部を制御する制御部と、
を備え、
前記制御部は、前記描画を施す際に、前記描画ヘッドを介して前記ペンを移動させるように前記ヘッド駆動部を制御し、
前記ペンは、前記描画を施す際に、前記爪の前記湾曲形状追従可能に構成されていることを特徴としている。
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
幅方向に沿って湾曲形状を有して描画が施される爪を有する指が載置される指載置面と、
先端部が前記指載置面に載置された前記爪の表面に接触して、前記爪に描画を施す少なくとも一つのペンが装着される描画ヘッドと、
前記描画ヘッドを前記載置面に沿って移動させるヘッド駆動部と、
前記ヘッド駆動部を制御する制御部と、
を備え、
前記制御部は、前記描画を施す際に、前記描画ヘッドを介して前記ペンを移動させるように前記ヘッド駆動部を制御し、
前記ペンは、前記描画を施す際に、前記爪の前記湾曲形状追従可能に構成されていることを特徴とするネイルプリント装置。
【請求項２】
前記描画ヘッドは、前記描画を施さないときに、前記ペンを、前記先端部が前記爪の表面に接触しない第１状態とし、前記描画を施すとき、前記ペンを、前記先端部が前記爪の表面に接触する第２状態に設定する、ペン上下機構を有していることを特徴とする請求項１に記載のネイルプリント装置。
【請求項３】
前記ペンは、一端に前記先端部が設けられた軸部と、前記軸部の他端側に設けられた鍔部と、を有し、
前記ペン上下機構は、前記軸部が挿通し、前記鍔部に接触して前記鍔部を支持する保持部を先端側に有するアーム部と、前記アーム部の前記保持部の高さを、前記ペンを前記第１状態とする第１位置と、前記第２状態とする第２位置と、の何れかに設定する高さ可変機構と、を有することを特徴とする請求項２に記載のネイルプリント装置。
【請求項４】
前記描画ヘッドは、１つの前記ペンを保持するキャリッジを複数備え、
複数の前記キャリッジの各々には、内部に前記ペンが挿通されて１つの前記ペンを保持するホルダと、前記ペン上下機構と、が設けられていることを特徴とする請求項２又は３に記載のネイルプリント装置。
【請求項５】
前記ペンは、前記先端部を、前記爪の表面に接触しない第１方向に付勢する第１弾性部材を有し、
前記ペン上下機構は、前記描画を施さないときに、前記ペンに接触しないことにより、前記ペンを前記第１状態に設定し、前記描画を施すとき、前記ペンを前記第１弾性部材の弾性力に抗して、前記先端部が前記爪の表面に接触する方向に押圧することにより、前記ペンを前記第２状態に設定することを特徴とする請求項２から請求項４のいずれか一項に記載のネイルプリント装置。
【請求項６】
前記ペンは、更に、前記先端部を、前記爪の表面に接触する、前記第１方向に対して逆方向の第２方向に付勢する第２弾性部材を有し、
前記ペンは、前記描画を施す際に、前記先端部が前記ペン自身の重量と前記第２弾性部材の弾性力とを合わせた荷重で前記爪の表面に接触することを特徴とする請求項５に記載のネイルプリント装置。
【請求項７】
前記ペンは、第１端部と第２端部を有して筒状の形状を有する外筒と、第３端部と第４端部を有して前記外筒内に一部が収容され、前記外筒の前記第２端部の開口部から一部が露出している内筒と、第５端部と第６端部を有して前記内筒内に一部が収容され、前記第６端部が前記内筒の前記第４端部の開口部から露出し、前記第６端部側の前記内筒内に収容されている部分に前記内筒の前記第４端部の開口部より大きい鍔部が設けられ、前記第６端部に前記先端部が設けられている本体部と、前記内筒の前記第３端部に設けられ、前記外筒の前記第１端部から一部が露出している軸部と、を有し、
前記第１弾性部材は、前記外筒の内周と前記内筒の外周との間に設けられ、前記内筒を前記外筒の前記第１端部の方向に付勢しており、
前記第２弾性部材は、前記内筒の内周と前記本体部の外周との間に設けられ、前記本体部を前記内筒の前記第４端部の方向に付勢しており、
前記ペン上下機構は、前記第２方向に突出した突出状態と、突出していない非突出状態と、に動作するプランジャを有し、
前記プランジャは、前記非突出状態のとき、前記内筒の前記軸部に接触せず、前記ペンを前記第１状態に設定し、前記突出状態のときに、前記プランジャの先端が前記内筒の前記軸部に接触して、前記内筒を前記外筒の前記第２方向に押圧して、前記ペンを前記第２状態に設定することを特徴とする請求項６に記載のネイルプリント装置。
【請求項８】
前記描画ヘッドは、複数の前記ペンを保持可能とされ、前記描画に使用する１つの特定のペンを選択する、回転式のキャリッジと、１つの前記上下機構と、を備え、
前記ペン上下機構は、前記特定のペンに対応する位置に設けられていることを特徴とする請求項７に記載のネイルプリント装置。
【請求項９】
前記ペンは、液状体を収容した収容部を有し、前記先端部が前記ペンの表面に接触したときに、該爪の表面に前記液状体を塗布することを特徴とする請求項１に記載のネイルプリント装置。
【請求項１０】
前記液状体は、ネイルデザインを形成するためのインクであることを特徴とする請求項９に記載のネイルプリント装置。
【請求項１１】
前記液状体は液状糊であることを特徴とする請求項９に記載のネイルプリント装置。
【請求項１２】
前記指の爪を撮影して爪画像を得る撮像装置と、
前記撮像装置によって取得された前記爪画像に基づいて、爪の形状、爪の位置のうち、少なくともいずれか１つを爪情報として検出する爪情報検出部と、
をさらに備え、
前記制御部は、前記爪情報検出部により検出された前記爪情報に基づいて、前記描画ヘッドにより前記指の爪に描画させることを特徴とする請求項１から請求項１１のいずれか一項に記載のネイルプリント装置。
【請求項１３】
前記指が載置される領域とは異なる領域に設けられ、前記ペンにより所定の図形が描画される慣書部を備え、
前記慣書部は、前記ヘッド駆動部により前記描画ヘッドを移動可能な範囲内に設けられ、
前記慣書部には、前記ペンにより前記図形が描画される被描画媒体が設けられ、
前記制御部は、前記描画を施す前に、前記ペンを移動させて、前記ペンにより前記図形を前記被描画媒体に描画させるように前記ヘッド駆動部を制御することを特徴とする請求項１から請求項１２のいずれか一項に記載のネイルプリント装置。
【請求項１４】
前記被描画媒体を入れ替え可能な媒体挿出口を備えていることを特徴とする請求項１３に記載のネイルプリント装置。
【手続補正書】
【提出日】平成26年12月8日(2014.12.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を進行させ、遊技の進行に伴う演出を行わせる制御装置を備え、
前記制御装置は、図柄の組み合わせにより構成される役を抽選により当選として決定する当選抽選手段を備え、
前記抽選の当選確率は予め定めた設定値に対応して複数段階に変化させることが可能に形成され、
遊技として、通常に行われる通常遊技と、前記通常遊技よりも遊技者にとって有利な有利遊技とが設けられ、
遊技媒体が投入されたことに基づいて遊技の開始を可能とし、前記当選抽選手段の抽選の結果、所定の前記役に当選し、当選した前記役に応じた図柄の組み合わせが、予め定められた図柄表示態様になることにより入賞となり、或いは、予め定められた図柄表示態様とならないことにより外れとなって１回の遊技を終了させる遊技機において、
前記役として、入賞した場合に次の遊技に関して前記遊技媒体の投入を要さずに遊技を開始することが可能な再遊技役を備え、
前記有利遊技は、
前記再遊技役の抽選確率が前記通常遊技よりも高く設定されたＲＴゲーム部分と、
入賞しやすくするために所定の報知をすることによって遊技者をアシストするＡＴゲーム部分とを備え、
前記有利遊技中に所定の設定変更操作部の操作によって前記設定値が選択されたとき、その選択された前記設定値が所定の設定値である場合、前記ＲＴゲーム部分が維持され、前記ＡＴゲーム部分がキャンセルされることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
この発明は、選択した抽選テーブルに応じて、有利遊技のうちＲＴゲーム部分が維持され、ＡＴゲーム部分がキャンセル可能な遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
（請求項１）
請求項１記載の発明は、遊技を進行させ、遊技の進行に伴う演出を行わせる制御装置(20)を備え、前記制御装置(20)は、図柄(61)の組み合わせにより構成される役を抽選により当選として決定する当選抽選手段(110)を備え、前記抽選の当選確率は予め定めた設定値に対応して複数段階に変化させることが可能に形成され、遊技として、通常に行われる通常遊技と、前記通常遊技よりも遊技者にとって有利な有利遊技とが設けられ、遊技媒体が投入（メダル投入口(18)からのメダルの投入と、ベットスイッチ(16)の操作によるクレジットしたメダルの投入との両方を含む。）されたことに基づいて遊技の開始を可能とし、前記当選抽選手段(110)の抽選の結果、所定の前記役に当選し、当選した前記役に応じた図柄(61)の組み合わせが、予め定められた図柄(61)表示態様になることにより入賞となり、或いは、予め定められた図柄(61)表示態様とならないことにより外れとなって１回の遊技を終了させる遊技機である。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
前記役として、入賞した場合に次の遊技に関して前記遊技媒体の投入を要さずに遊技を開始することが可能な再遊技役を備え、前記有利遊技は、前記再遊技役の抽選確率が前記通常遊技よりも高く設定されたＲＴゲーム部分と、入賞しやすくするために所定の報知をすることによって遊技者をアシストするＡＴゲーム部分とを備え、前記有利遊技中に所定の設定変更操作部(160)の操作によって前記設定値が選択されたとき、その選択された前記設定値が所定の設定値である場合、前記ＲＴゲーム部分が維持され、前記ＡＴゲーム部分がキャンセルされることを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】平成27年8月27日(2015.8.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に設けられた始動口と、
遊技盤に設けられた大入賞装置と、
始動口への入球に起因して大当りか否かの当否判定を実行する当否判定手段と、を具備し、
前記当否判定手段により大当りの判定がなされると所定の大入賞装置の開閉作動を１ラウンドとするラウンド遊技を複数ラウンドにわたり連続的に実行可能な特別遊技に移行する遊技機において、
大入賞装置の内部に設けられ、遊技球が入球可能な入球手段と、
該入球手段の機能を切替える切替手段と、を具備し、
該切替手段は、前記入球手段を、
前記ラウンド遊技によって、入球することにより前記特別遊技終了後に次回の大当りの獲得に有利な特典遊技を付与するための付与条件を達成させる特典手段、および前記ラウンド遊技が次のラウンド遊技へ移行するための継続条件を達成させる継続手段として機能する場合と、
入球することにより前記継続手段として機能する場合とに切替えることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
請求項１に記載の発明は、
遊技盤に設けられた始動口と、
遊技盤に設けられた大入賞装置と、
始動口への入球に起因して大当りか否かの当否判定を実行する当否判定手段と、を具備し、
前記当否判定手段により大当りの判定がなされると所定の大入賞装置の開閉作動を１ラウンドとするラウンド遊技を複数ラウンドにわたり連続的に実行可能な特別遊技に移行する遊技機において、
大入賞装置の内部に設けられ、遊技球が入球可能な入球手段と、
該入球手段の機能を切替える切替手段と、を具備し、
該切替手段は、前記入球手段を、
前記ラウンド遊技によって、入球することにより前記特別遊技終了後に次回の大当りの獲得に有利な特典遊技を付与するための付与条件を達成させる特典手段、および前記ラウンド遊技が次のラウンド遊技へ移行するための継続条件を達成させる継続手段として機能する場合と、
入球することにより前記継続手段として機能する場合とに切替える構成とする。
特典遊技としては、当否判定手段による当否判定で大当りとなる当選確率を高確率とする確変遊技、又は／および当否判定の機会を増やすために図柄変動時間等を短縮する時短遊技とすることが望ましい。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
また、入球手段を、継続手段として機能する状態と、特典手段および継続手段として機能する状態とに切替えるようにしたので、例えば、大当り図柄に応じて特典手段を有効とするラウンド回数を最終ラウンドとしたり、途中のラウンドに設定することができ、大当り図柄によって、特典手段が有効になるラウンドまで到達するのが容易になったり困難になったりして、遊技性を向上することができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３７】
特別遊技は、第１又は第２大入賞装置２５Ａ，２５Ｂの所定の開閉作動を１ラウンドのラウンド遊技として大入賞装置２５Ａ，２５Ｂの所定の開閉動作を複数ラウンド継続可能である。ラウンドの継続は継続口２１０（継続手段）への入球を条件としている。本パチンコ機の特別遊技は最大１５ラウンド（以下、ラウンドをＲと記す）まで継続可能である。
また特別遊技終了後に、特図の当選確率を高確率状態とする確変遊技、および普図の変動時間を短縮するとともに普電役物の開放時間を延長して特図の当否判定の実施に有利な時短遊技とを付与する特典遊技を実施可能である。特典遊技の付与は特典口２１１（特典手段）への入球を条件としている。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８０】
このように本パチンコ機１によれば、特別遊技中に継続口の役割をなす特別入球口２１２に入球させ、継続条件を達成していかないと特別入球口２１２が特典口に切替えられる最終の１５Ｒに到達することができず、また最終の１５Ｒに到達できても特典口の役割をなす特別入球口２１２へ入球させることができなければ特典が付与されないため、遊技者は特別遊技による賞球の獲得を確保するとともに、ラウンド継続と特典獲得を目指しながら遊技をすることができ、遊技者の期待感とスリル感を向上し、遊技の興趣を豊かにできる。
また、１つの特別入球口２１２が継続口にも特典口にもなり、遊技者としては目的が異なっても狙う場所は一定なので、混乱することなく遊技を楽しむことができる。
【手続補正書】
【提出日】平成27年3月18日(2015.3.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の回胴を回転させて停止させて遊技を実行する遊技機において、
遊技進行過程で前記回胴を所定の態様で制御する回胴演出を実行する回胴演出実行手段を備え、
前記回胴演出の結果として、特定図柄組合せが停止表示される場合に、所定の特典が付与されるものであって、
前記回胴演出として、前記回胴演出中に該回胴演出を停止させる操作が行われた場合に、前記特定図柄組合せを停止表示する第１の回胴演出と、前記回胴演出中に前記回胴演出を停止させる操作を契機とせず、所定時間が経過した場合に、前記特定図柄組合せを停止表示する第２の回胴演出とがあり、
前記回胴演出実行手段は、前記第１の回胴演出および前記第２の回胴演出のうち何れか一方を実行する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上述した課題の少なくとも一部を解決するために、本発明の遊技機は次の構成を採用した。すなわち、
複数の回胴を回転させて停止させて遊技を実行する遊技機において、
遊技進行過程で前記回胴を所定の態様で制御する回胴演出を実行する回胴演出実行手段を備え、
前記回胴演出の結果として、特定図柄組合せが停止表示される場合に、所定の特典が付与されるものであって、
前記回胴演出として、前記回胴演出中に該回胴演出を停止させる操作が行われた場合に、前記特定図柄組合せを停止表示する第１の回胴演出と、前記回胴演出中に前記回胴演出を停止させる操作を契機とせず、所定時間が経過した場合に、前記特定図柄組合せを停止表示する第２の回胴演出とがあり、
前記回胴演出実行手段は、前記第１の回胴演出および前記第２の回胴演出のうち何れか一方を実行する
ことを特徴とする。
また、本明細書において参考的に開示する参考発明は、
遊技媒体の投入後に、所定の回転開始操作を受けて複数の回胴の通常回転を開始し、所定の回転停止操作を受けて前記複数の回胴の通常回転を停止させて所定の図柄を表示窓内に停止表示する図柄変動遊技を行う遊技機において、
前記図柄変動遊技が終了するまでの間に、該図柄変動遊技の進行を停止させる特殊状態を発生させる特殊状態発生手段と、
前記特殊状態中の特定時期に、前記回胴に対して前記通常回転と異なる動作を行わせる特殊動作処理を実行する特殊動作処理実行手段と、
前記特殊動作処理の実行により特定図柄が前記表示窓内に停止表示される場合に、遊技上の特典を付与する特典付与手段と
を備え、
前記特殊動作処理実行手段は、
前記特殊動作処理として、前記特定時期に特定の操作部に対する操作を受けることで、前記回胴を回転させて特定図柄を前記表示窓内に停止表示する第１の特殊動作処理と、前記特定時期に前記特定の操作部に対する操作を受けることなく、前記回胴を回転させて前記特定図柄を前記表示窓内に停止表示する第２の特殊動作処理とを実行可能であり、
前記特典付与手段は、
前記第１の特殊動作処理が実行されることにより前記表示窓内に前記特定図柄が停止表示される場合と、前記第２の特殊動作処理が実行されることにより前記表示窓内に前記特定図柄が停止表示される場合とで異なる特典を付与する
ことを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】平成27年4月20日(2015.4.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
演出及び報知の少なくとも一方を実行することが可能な出力手段と、
当該出力手段を動作させるために用いられる制御情報群を、前記出力手段の出力制御を行う場合に利用可能となるように特定記憶領域に記憶させる情報設定手段と、
制御実行タイミングとなった場合に、前記特定記憶領域に設定されている前記制御情報群において当該制御実行タイミングに対応した情報を利用することで、前記出力手段を動作させる実行手段と、
を備え、
前記特定記憶領域に記憶される制御情報群には、当該特定記憶領域に記憶させる上での記憶優先度が定められており、
前記特定記憶領域に既に前記制御情報群が記憶されている状況で新たな制御情報群の記憶指示が発生した場合、既に記憶されている制御情報群の方が前記新たな制御情報群よりも前記記憶優先度が高い場合には当該新たな制御情報群の記憶処理を実行することなく前記既に記憶されている制御情報群が記憶された状態を維持させ、前記新たな制御情報群の方が前記既に記憶されている制御情報群よりも前記記憶優先度が高い場合には前記新たな制御情報群を前記特定記憶領域に上書きする書き込み手段を備えていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技者に特典を付与するか否かの特典抽選処理を実行する特典抽選実行手段を備え、
前記実行手段は、
特典発生確定用の前記制御情報群が利用対象となっている場合に前記出力手段にて特典発生確定用の演出が実行されるようにする確定実行手段と、
特典発生期待用の前記制御情報群が利用対象となっている場合に前記出力手段にて特典発生期待用の演出が実行されるようにする期待実行手段と、
を備え、
前記特典発生確定用の制御情報群は、前記特典発生期待用の制御情報群よりも前記記憶優先度が高いことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記出力手段は発光手段であり、
前記制御情報群は、所定の期間中における前記発光手段の発光パターンを定めるためのものであることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記課題を解決すべく請求項１記載の発明は、演出及び報知の少なくとも一方を実行することが可能な出力手段と、
当該出力手段を動作させるために用いられる制御情報群を、前記出力手段の出力制御を行う場合に利用可能となるように特定記憶領域に記憶させる情報設定手段と、
制御実行タイミングとなった場合に、前記特定記憶領域に設定されている前記制御情報群において当該制御実行タイミングに対応した情報を利用することで、前記出力手段を動作させる実行手段と、
を備え、
前記特定記憶領域に記憶される制御情報群には、当該特定記憶領域に記憶させる上での記憶優先度が定められており、
前記特定記憶領域に既に前記制御情報群が記憶されている状況で新たな制御情報群の記憶指示が発生した場合、既に記憶されている制御情報群の方が前記新たな制御情報群よりも前記記憶優先度が高い場合には当該新たな制御情報群の記憶処理を実行することなく前記既に記憶されている制御情報群が記憶された状態を維持させ、前記新たな制御情報群の方が前記既に記憶されている制御情報群よりも前記記憶優先度が高い場合には前記新たな制御情報群を前記特定記憶領域に上書きする書き込み手段を備えていることを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】平成27年2月9日(2015.2.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１演出手段を制御する第１制御手段と、
第２演出手段を制御する第２制御手段と、
を備え、
前記第２制御手段は、前記第２演出手段にて実行されている演出が進行していくことに合わせて、前記第１制御手段に所定送信情報を送信する第２側送信手段を備え、
前記第１制御手段は、
前記第２側送信手段が前記所定送信情報を送信した場合に、所定タイミングであることを特定する特定手段と、
当該特定手段が所定タイミングであることを特定した場合に、前記所定送信情報に含まれる情報とは異なる情報を少なくとも利用して、所定演出を実行するか否か、及び当該所定演出の内容の少なくとも一方を決定する内容決定手段と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技者に特典を付与するか否かの特典抽選処理を実行する特典抽選実行手段を備え、
前記所定送信情報に含まれる情報とは異なる情報には、前記特典抽選処理の結果の情報が含まれることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記内容決定手段は、
前記特定手段が所定タイミングであることを特定した場合に、前記所定演出として特典対応演出を実行することが前記特典抽選処理の結果に対応しているか否かを判定する対応判定手段と、
当該対応判定手段において前記特典抽選処理の結果に対応していると判定された場合に、前記特典対応演出に対応した制御情報群を設定する第１側設定手段と、
当該第１側設定手段が設定した制御情報群を利用して前記第１演出手段の演出の実行制御を行う第１側実行手段と、
を備えていることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記第１側設定手段は、前記第２側送信手段が前記第２演出手段にて特定演出を行わせることに対応した送信情報を送信した場合、当該特定演出に対応した演出の実行が前記特典抽選処理の結果に対応したものであるか否かに関係なく、当該送信情報に対応した制御情報群を設定する手段を備えていることを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記特定手段は、前記所定送信情報の内容から、前記所定演出とは異なる演出の実行に対応したタイミングであることを特定可能であることを特徴とする請求項１乃至４のいずれか１に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記課題を解決すべく請求項１記載の発明は、第１演出手段を制御する第１制御手段と、
第２演出手段を制御する第２制御手段と、
を備え、
前記第２制御手段は、前記第２演出手段にて実行されている演出が進行していくことに合わせて、前記第１制御手段に所定送信情報を送信する第２側送信手段を備え、
前記第１制御手段は、
前記第２側送信手段が前記所定送信情報を送信した場合に、所定タイミングであることを特定する特定手段と、
当該特定手段が所定タイミングであることを特定した場合に、前記所定送信情報に含まれる情報とは異なる情報を少なくとも利用して、所定演出を実行するか否か、及び当該所定演出の内容の少なくとも一方を決定する内容決定手段と、
を備えていることを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】平成27年6月16日(2015.6.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
円筒状のフレームと、
該フレームに内包され、長方形状で４つのコーナー部を有する固定子鉄心に、界磁巻線を巻いて成る固定子と、
回転軸を有し、該回転軸に電機子鉄心と整流子が設けられ、前記電機子鉄心に巻かれた電機子巻線と前記整流子が接続されて成る電機子と、を備え、
前記フレームの内周に突出する凸部を設け、前記固定子鉄心の前記コーナー部の１つあるいは２つ以上に凹部を設け、前記凸部と前記凹部が嵌合あるいは当接していることを特徴とする電動機。
【請求項２】
前記凸部は、前記電機子の前記回転軸方向と平行に、前記フレームに切り起し加工で設けられ、前記凸部の端面は前記電機子の回転軸中心を通る線上に位置し、
前記凹部は、前記電機子の前記回転軸方向と平行に、前記固定子鉄心の前記コーナー部の一部を切り欠いて設けられ、前記凹部の端面は前記電機子の回転軸中心を通る線上に位置し、
前記凸部の端面と前記凹部の端面が嵌合あるいは当接していることを特徴とする請求項１に記載の電動機。
【請求項３】
前記凹部は、前記固定子鉄心の前記コーナー部で前記電機子の回転を迎える側の一部を切り欠くように設けられ、前記凸部の端面と前記凹部の端面が嵌合あるいは当接していることを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の電動機。
【請求項４】
前記凸部と前記凹部をそれぞれ２つ以上設け、少なくとも１つの前記凸部の端面と前記凹部の端面が嵌合あるいは当接していることを特徴とする請求項１から請求項３の何れか１つに記載の電動機。
【請求項５】
前記凸部と前記凹部をそれぞれ２つ以上設け、少なくとも１つの前記凸部の端面と前記凹部の端面が嵌合あるいは当接し、他の前記凸部の端面と前記凹部の端面の間には間隙を有することを特徴とする請求項１から請求項４の何れか１つに記載の電動機。
【請求項６】
前記凸部と前記凹部をそれぞれ偶数で同数になるように設け、前記電機子の前記回転軸中心で点対称に配置されることを特徴とする請求項１から請求項５の何れか１つに記載の電動機。
【請求項７】
前記固定子鉄心の前記コーナー部に凹部を設けた箇所の幅が、前記コーナー部と連続する前記固定子鉄心の継鉄部の幅と同幅以上であることを特徴とする請求項１から請求項６の何れか１つに記載の電動機。
【請求項８】
前記フレームの材質は、前記固定子鉄心の材質よりも熱膨張率の高い材質であることを特徴とする請求項１から請求項７の何れか１つに記載の電動機。
【請求項９】
前記フレームの材質は、アルミ材あるいはアルミ合金であることを特徴とする請求項１から請求項８の何れか１つに記載の電動機。
【請求項１０】
請求項１から請求項９の何れか１つに記載の電動機と、
前記電動機の回転軸に設けられた遠心ファンと、
を備えたことを特徴とする電動送風機。
【請求項１１】
請求項１０に記載の電動送風機を備えたことを特徴とする電気掃除機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５２】
これを言い換えると、凹部１３ａと１３ｄ、凹部１３ｂと１３ｃは回転軸１４の軸中心Ｄで点対称となっている。よって１８０度回転させても凹部１３ｄは凹部１３ａと同形状であるので、凹部１３ａと同様に凸形状２２ａの切り起こしの先端面と凹部１３ｄの切り欠き形状の短辺側が嵌合あるいは当接する関係となる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６３】
固定子鉄心４には回転軸１４の軸中心Ｄで凹部１３ａと１３ｄ、凹部１３ｂと１３ｃがそれぞれ点対称で設けられているので、凸形状２２ａの点対称の凸形状と凹部１３ｄが嵌合あるいは当接するようになり、凸形状２２ｂの点対称の凸形状と凹部１３ｃは所定の間隙を有し離間して設けられるようになる。
【手続補正書】
【提出日】平成27年7月3日(2015.7.3)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ビットストリームを復号化することによって現在映像の輝度成分の予測モードを獲得するステップと、
所定の予測モードのうち一つのモードにおいて前記輝度成分と対応する色差成分の予測モードを獲得するステップと、
前記現在映像及び該現在映像についての参照映像間の差と対応するレジデューを復元するステップと、
前記輝度成分の前記予測モード及び前記色差成分の予測モードを用いて予測映像を復号化するステップと、
前記復元されたレジデューと前記復号化された予測映像とを用いて前記現在映像を復号化するステップとを含み、
前記色差成分の予測モードは、前記輝度成分の予測モードと同じ予測モードと、前記輝度成分の予測モードと異なる多数の予測モードのうち一つであり、
前記輝度成分の予測モードはブロックレベルでビットストリームにコーディングされることを特徴とする復号化方法。
【請求項２】
前記現在映像は、イントラ予測方法で復号化されることを特徴とする請求項１に記載の復号化方法。
【請求項３】
ビットストリームを復号化することによって現在映像の輝度成分の予測モードを獲得し、所定の予測モードのうち一つのモードにおいて前記輝度成分と対応する色差成分の予測モードを獲得する復号化部と、
前記輝度成分の前記予測モード及び前記色差成分の予測モードを用いて予測映像を復号化する第１生成部と、
前記現在映像及び該現在映像についての参照映像間の差と対応するレジデューを復元し、前記復元されたレジデューと前記復号化された予測映像とを用いて前記現在映像を復号化する第２生成部とを備え、
前記色差成分の予測モードは、前記輝度成分の予測モードと同じ予測モードと、前記輝度成分の予測モードと異なる多数の予測モードのうち一つであり、
前記輝度成分の予測モードは、ブロックレベルでビットストリームにコーディングされることを特徴とする復号化装置。
【請求項４】
前記現在映像は、イントラ予測方法で復号化されることを特徴とする請求項３に記載の復号化装置。
【請求項５】
請求項１ないし２のうちいずれか一項の復号化方法をコンピュータで実行させるためのプログラムを記録したコンピュータで読み取り可能な記録媒体。
【手続補正書】
【提出日】平成27年1月29日(2015.1.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機と隣接し、遊技に用いられる遊技媒体の投出処理を行う台間装置であって、
遊技者に対して発行される記録媒体を受け付ける記録媒体受付手段と、
所定の投出指示に基づいて遊技媒体の投出処理を行う投出処理手段と
を備え、
前記投出処理手段は、
投出対象となる遊技媒体数について、前記遊技機が投出可能な所定の遊技媒体数を示す投出単位の倍数分の遊技媒体数を前記遊技機内から投出させるよう前記遊技機に対して投出指示する第１の投出処理を行った後、前記投出単位未満の端数分の遊技媒体数を前記台間装置の投出機構から投出する第２の投出処理を行う
ことを特徴とする台間装置。
【請求項２】
前記投出処理手段は、
前記投出単位未満の端数分の遊技媒体数があった場合に、前記第２の投出処理を行う
ことを特徴とする請求項１に記載の台間装置。
【請求項３】
前記投出処理手段により投出対象となる遊技媒体数に関連する情報を表示する表示制御手段をさらに備えたことを特徴とする請求項１または２に記載の台間装置。
【請求項４】
前記台間装置の投出機構は、
前記遊技媒体を前記遊技機の上皿へ供給するためのノズルを有し、
前記ノズルは、前記台間装置に対して着脱可能に構成されている
ことを特徴とする請求項１〜３のいずれか一つに記載の台間装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
この玉貸ユニットは、カード処理ユニットのように遊技機内部の「遊技機側投出機構」に玉貸し指示を行うものではなく、当該ユニットに設けられたノズル式の玉投出機構からパチンコ玉を投出するものであり、また、このノズル式の玉投出機構では、１個単位でパチンコ玉を投出することが可能である。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
ところで、記録媒体に基づいて、遊技機からの投出単位に満たない数量の遊技媒体を投出する必要がある場合において、現行の遊技機の遊技機側投出機構を利用したい場合には、ユニットに設けられたノズル式の玉投出機構からパチンコ玉を投出するユニットを併設することが考えられる。しかしながら、これらの両方のユニットを併設することとしたのでは、極めて膨大な設備投資費用が必要となる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
そこで、本発明は、上述した従来技術による課題（問題点）を解消するためになされたものであり、遊技機からの投出単位に満たない数量の遊技媒体を投出する必要がある場合であっても遊技機側投出機構を遊技媒体の投出に利用することができる台間装置を提供することを目的とする。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
上述した課題を解決し、目的を達成するために、本発明は、遊技機と隣接し、遊技に用いられる遊技媒体の投出処理を行う台間装置であって、遊技者に対して発行される記録媒体を受け付ける記録媒体受付手段と、所定の投出指示に基づいて遊技媒体の投出処理を行う投出処理手段とを備え、前記投出処理手段は、投出対象となる遊技媒体数について、前記遊技機が投出可能な所定の遊技媒体数を示す投出単位の倍数分の遊技媒体数を前記遊技機内から投出させるよう前記遊技機に対して投出指示する第１の投出処理を行った後、前記投出単位未満の端数分の遊技媒体数を前記台間装置の投出機構から投出する第２の投出処理を行うことを特徴とする。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
本発明によれば、遊技機と隣接し、遊技に用いられる遊技媒体の投出処理を行う台間装置であって、遊技者に対して発行される記録媒体を受け付ける記録媒体受付手段と、所定の投出指示に基づいて遊技媒体の投出処理を行う投出処理手段とを備え、前記投出処理手段は、投出対象となる遊技媒体数について、前記遊技機が投出可能な所定の遊技媒体数を示す投出単位の倍数分の遊技媒体数を前記遊技機内から投出させるよう前記遊技機に対して投出指示する第１の投出処理を行った後、前記投出単位未満の端数分の遊技媒体数を前記台間装置の投出機構から投出する第２の投出処理を行うこととしたので、遊技機からの投出単位に満たない数量の遊技媒体を投出する必要がある場合でも円滑に運用できる。
【手続補正書】
【提出日】平成27年9月30日(2015.9.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
複数のリールと、
各前記リールに対応するストップスイッチと、
遊技の進行を制御するメイン制御手段と、
演出の出力を制御するサブ制御手段と
を備え、
遊技状態として、第１遊技状態と、第１遊技状態よりも遊技者にとって有利な第２遊技状態とを有し、
第１遊技状態では、前記ストップスイッチを所定の押し順で操作したときに遊技者にとって不利となるペナルティを設定可能とし、
前記メイン制御手段は、第１特定当選又は第２特定当選となる場合を有するように役の抽選を行う役抽選手段を備え、
前記メイン制御手段は、前記役抽選手段で第１特定当選となった遊技では、前記ストップスイッチを前記所定の押し順で操作すると特定の図柄の組合せを表示可能に前記リールを制御し、前記役抽選手段で第２特定当選となった遊技では、前記ストップスイッチを前記所定の押し順で操作しても前記特定の図柄の組合せを表示しないように前記リールを制御し、
前記役抽選手段で第２特定当選となったときに、前記所定の押し順を判別可能なコマンドを前記サブ制御手段に送信し、
前記サブ制御手段は、前記コマンドを受信した遊技において、前記所定の押し順を報知する条件を満たすときは、前記所定の押し順を報知し、
前記メイン制御手段は、所定の状況下で、第２特定当選となった遊技において前記所定の押し順で前記ストップスイッチが操作されたことに基づいて、特定処理を実行する
ことを特徴とするスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、報知した押し順でストップスイッチが操作されたことに基づいて特定処理を実行するスロットマシンに関するものである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
従来のスロットマシンにおいて、最初に５０ゲームの報知態様の遊技を実行するとともに、残り４ゲーム以降の遊技、すなわち４７〜５０ゲームの間の遊技でリプレイが入賞したときは、さらに５０ゲームの報知態様の遊技を継続するスロットマシンが知られている（例えば、特許文献１参照）。
また、特定遊技中に特定遊技の残り遊技回数を変更するための条件を満たしたときに、遊技回数の初期値を設定するとともに、設定された初期値を、所定の関数に従って変更して新たな遊技回数を算出する。そして、算出された新たな遊技回数を、それまでの残り遊技回数に加算して、特定遊技の新たな残り遊技回数を設定するスロットマシンも知られている（例えば、特許文献２参照）。
さらにまた、ＲＴ、ＣＴ、ＡＴなどの付加機能の終了時に継続抽選を行い、継続抽選で当選したときは、継続抽選の結果に応じて、付加機能を１０ゲーム又は５０ゲーム継続実行するスロットマシンも知られている（例えば、特許文献３参照）。
さらに、特定の図柄の組合せが表示されると第１の外部出力端子から情報を出力し、特定の図柄の組合せが表示されてから所定ゲームを消化すると、第２の外部出力端子から情報を出力するスロットマシン（例えば、特許文献４参照）や、特定の小役入賞の成立回数を計数し、この成立回数が閾値以上の場合には、副制御部がＡＴ状態であると判断し、連続入賞中信号を送信するスロットマシン（例えば、特許文献５参照）が知られている。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特開２００２−１９１７５６号公報
【特許文献２】特開２００２−３１５８７３号公報
【特許文献３】特開２００３−０７９８１４号公報
【特許文献４】特開２００８−２６４１０３号公報
【特許文献５】特開２００９−１７８１９０号公報
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明が解決しようとする課題は、外端信号の送信等の特定処理を正しく実行することである。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。なお、かっこ書きにて、対応する実施形態を示す。
本発明（第２実施形態）は、
複数のリール（３１）と、
各前記リールに対応するストップスイッチ（４２）と、
遊技の進行を制御するメイン制御手段（６０）と、
演出の出力を制御するサブ制御手段（８０）と
を備え、
遊技状態として、第１遊技状態（ＲＴ５）と、第１遊技状態よりも遊技者にとって有利な第２遊技状態（ＲＴ２）とを有し、
第１遊技状態では、前記ストップスイッチを所定の押し順（変則押し）で操作したときに遊技者にとって不利となるペナルティを設定可能とし、
前記メイン制御手段は、第１特定当選（リプレイ重複Ａ群）又は第２特定当選（リプレイＡ単独当選）となる場合を有するように役の抽選を行う役抽選手段（６１）を備え、
前記メイン制御手段は、前記役抽選手段で第１特定当選となった遊技では、前記ストップスイッチを前記所定の押し順で操作すると特定の図柄の組合せ（リプレイＢの図柄の組合せ）を表示可能に前記リールを制御し、前記役抽選手段で第２特定当選となった遊技では、前記ストップスイッチを前記所定の押し順で操作しても前記特定の図柄の組合せを表示しないように前記リールを制御し、
前記役抽選手段で第２特定当選となったときに、前記所定の押し順を判別可能なコマンドを前記サブ制御手段に送信し、
前記サブ制御手段は、前記コマンドを受信した遊技において、前記所定の押し順を報知する条件を満たすとき（指示カウンタＡ＞０、又は指示カウンタＢ＞０のとき）は、前記所定の押し順を報知し、
前記メイン制御手段は、所定の状況下（「外端カウンタＡ＝２」、又は「外端カウンタＢ＝２」）で、第２特定当選となった遊技において前記所定の押し順で前記ストップスイッチが操作されたことに基づいて（「外端カウンタＡ＝３」、又は「外端カウンタＢ＝３」のときは）、特定処理（「外端カウンタＡ＝３」であるときは、外端信号Ａ及びＢの送信、並びに「外端カウンタＡ＝０」の処理、又は、「外端カウンタＢ＝３」であるときは、外端信号Ｂの送信、及び「外端カウンタＢ＝０」の処理）を実行する
ことを特徴とする。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明によれば、通常時には所定の押し順で操作させないようにし、所定の押し順を報知する条件を満たすときは所定の押し順を報知し、その所定の押し順でストップスイッチを操作させることで、特定処理を実行することができる。さらに、所定の押し順でストップスイッチが操作されても、特定の図柄の組合せを表示させないようにすることができる。
【手続補正書】
【提出日】平成27年2月5日(2015.2.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が打ち込まれる遊技領域が前面に形成される遊技盤と、
前記遊技領域に設けられ、枠状に形成された枠状装飾体と、
所定の演出画像を表示可能な表示領域を有し、前記枠状装飾体の開口部を通じて視認可能とする表示装置と、
所定の判定条件が成立したことに基づいて抽選を行う抽選手段と、
前記抽選手段の抽選結果が当りであるときに遊技者に利益を付与する利益付与状態に制御する利益付与状態制御手段と、を備え、
前記利益付与状態制御手段により前記利益付与状態に制御するときに前記表示領域にて特定の結果を表示する遊技機において、
前記抽選手段の抽選結果に基づいて所定の表示内容が設定された表示パターンを決定する表示パターン決定手段と、
前記表示パターン決定手段により決定された表示パターンに基づいて前記表示領域の表示制御を行う表示制御手段と、
光を発する発光体を有し、該発光体を用いた発光動作が行われる発光部材と、
前記発光部材を、前記表示領域の前方の可動位置と前記表示領域の側部に近接する待機位置との間で駆動させる駆動手段と、
前記枠状装飾体の開口部における少なくとも前記表示領域の前方を覆うように設けられ、光透過性を有する板状の奥板と、
前記駆動手段により前記発光部材を前記表示領域の前方の前記可動位置に駆動させて該発光部材を前記奥板の後方に位置させるとともに、前記発光部材の発光が前記奥板を介して遊技者に視認可能とされる第１の発光演出を実行する第１発光演出実行手段と、
前記駆動手段により前記発光部材を前記待機位置に駆動させて前記発光部材の発光が前記奥板を介することなく遊技者に視認可能とされる第２の発光演出を実行する第２発光演出実行手段と、を備え、
前記第１発光演出実行手段は、前記表示パターン決定手段により前記表示パターンとして特定の表示パターンが決定されたことに基づいて前記第１の発光演出を実行することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技領域に向けて遊技球を打ち込む発射手段を備えることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
乱数を取得する乱数取得手段を備え、
前記抽選手段は、前記乱数取得手段により取得された乱数に基づいて前記抽選を行うことを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
ところで、上記装飾物を設けた遊技機では、ホール等で遊技者が遊技を行うように客寄せを目的とし、装飾物による装飾効果をより一層高めることで、遊技機を目立たせる傾向にある。例えば、装飾物による装飾効果を高めるために、装飾物における発光体の発光輝度を強くする方法があるが、そのような方法であっても、遊技興趣の低下を招くおそれがあった。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明は、上記した事情に鑑みなされたもので、その目的とするところは、遊技興趣の低下を抑制し得る遊技機を提供することにある。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記した目的を達成するために、請求項１に係る発明においては、遊技球が打ち込まれる遊技領域が前面に形成される遊技盤と、前記遊技領域に設けられ、枠状に形成された枠状装飾体と、所定の演出画像を表示可能な表示領域を有し、前記枠状装飾体の開口部を通じて視認可能とする表示装置と、所定の判定条件が成立したことに基づいて抽選を行う抽選手段と、前記抽選手段の抽選結果が当りであるときに遊技者に利益を付与する利益付与状態に制御する利益付与状態制御手段と、を備え、前記利益付与状態制御手段により前記利益付与状態に制御するときに前記表示領域にて特定の結果を表示する遊技機において、前記抽選手段の抽選結果に基づいて所定の表示内容が設定された表示パターンを決定する表示パターン決定手段と、前記表示パターン決定手段により決定された表示パターンに基づいて前記表示領域の表示制御を行う表示制御手段と、光を発する発光体を有し、該発光体を用いた発光動作が行われる発光部材と、前記発光部材を、前記表示領域の前方の可動位置と前記表示領域の側部に近接する待機位置との間で駆動させる駆動手段と、前記枠状装飾体の開口部における少なくとも前記表示領域の前方を覆うように設けられ、光透過性を有する板状の奥板と、前記駆動手段により前記発光部材を前記表示領域の前方の前記可動位置に駆動させて該発光部材を前記奥板の後方に位置させるとともに、前記発光部材の発光が前記奥板を介して遊技者に視認可能とされる第１の発光演出を実行する第１発光演出実行手段と、前記駆動手段により前記発光部材を前記待機位置に駆動させて前記発光部材の発光が前記奥板を介することなく遊技者に視認可能とされる第２の発光演出を実行する第２発光演出実行手段と、を備え、前記第１発光演出実行手段は、前記表示パターン決定手段により前記表示パターンとして特定の表示パターンが決定されたことに基づいて前記第１の発光演出を実行することを特徴とする。
また、請求項２に係る発明においては、前記遊技領域に向けて遊技球を打ち込む発射手段を備えることを特徴とする。
また、請求項３に係る発明においては、乱数を取得する乱数取得手段を備え、前記抽選手段は、前記乱数取得手段により取得された乱数に基づいて前記抽選を行うことを特徴とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
このように、請求項１記載の遊技機によれば、発光部材を、表示領域の前方の可動位置と表示領域の側部に近接する待機位置との間で駆動させる駆動手段と、枠状装飾体の開口部における少なくとも表示領域の前方を覆うように設けられ、光透過性を有する板状の奥板と、駆動手段により発光部材を表示領域の前方の可動位置に駆動させて該発光部材を奥板の後方に位置させるとともに、発光部材の発光が奥板を介して遊技者に視認可能とされる第１の発光演出を実行する第１発光演出実行手段と、駆動手段により発光部材を待機位置に駆動させて発光部材の発光が奥板を介することなく遊技者に視認可能とされる第２の発光演出を実行する第２発光演出実行手段と、を備え、第１発光演出実行手段は、表示パターン決定手段により表示パターンとして特定の表示パターンが決定されたことに基づいて第１の発光演出を実行することができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明の遊技機においては、遊技興趣の低下を抑制し得る遊技機を提供することができる。
【手続補正書】
【提出日】平成27年2月16日(2015.2.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
オルニチン及びエクオールを含有する組成物。
【請求項２】
乾燥重量１ｇ当たり、１〜２０ｍｇのエクオールを含有する、請求項１に記載の組成物。
【請求項３】
請求項１又は２に記載の組成物を配合した食品、機能性食品、化粧品、又は医薬品。
【請求項４】
肝機能改善、成長ホルモン分泌促進、免疫賦活、筋肉量増大、又は基礎代謝能の改善のための組成物である、請求項１〜３のいずれかに記載の組成物。
【請求項５】
ダイゼイン配糖体、ダイゼイン、及びジヒドロダイゼインよりなる群から選択される少なくとも１種のダイゼイン類、並びに、アルギニンを含む発酵原料をオルニチン産生能力及びエクオール産生能力を有する菌で発酵処理することを含む、オルニチン及びエクオールを含有する組成物を製造する方法。
【手続補正書】
【提出日】平成27年4月16日(2015.4.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
モロニーマウス白血病ウイルス（ＭＭＬＶ）逆転写酵素アミノ酸配列を含む逆転写酵素であって、
４２℃超の温度で最適活性を有し、
以下のアミノ酸位置のうちの１以上に突然変異を有し、前記突然変異がＤ６５３に位置するとき前記突然変異はＤ６５３Ｎではなく、前記突然変異がＬ６０３に位置するとき前記突然変異はＬ６０３Ａではなく、前記突然変異がＨ５９４に位置するとき前記突然変異はＨ５９４Ａではないことを特徴とする逆転写酵素：
Ｄ２００、Ｌ６０３、Ｌ１３９、Ｔ３３０、Ｅ６０７、Ｔ２８７、Ｑ２２１、Ｉ４９、Ｎ４７９、Ｈ５９４、Ａ５０２、Ｄ６５３、Ｋ６５８、Ｐ１３０、Ｑ２３７、Ａ３０７、Ｙ３４４、Ｑ４３０、Ｄ４４９、Ａ６４４、Ｎ６４９，Ｌ６７１、Ｅ６７３、Ｍ３９、Ｑ９１、Ｍ６６、Ｗ３８８，Ｉ１７９、Ｌ３３３、Ｒ３９０、Ｑ３７４及びＥ５。
【請求項２】
少なくとも５０℃で最適活性を有する請求項１に記載の逆転写酵素。
【請求項３】
５０℃における活性が対応する野生型酵素の５０℃における活性よりも高い請求項１から２のいずれかに記載の逆転写酵素。
【請求項４】
３７℃における比活性が対応する野生型酵素の３７℃における比活性の少なくとも１１０％である請求項１から３のいずれかに記載の逆転写酵素。
【請求項５】
熱安定性が５０℃で５分間処理した後の３７℃における残存活性として測定されるとき、対応する野生型酵素の熱安定性の少なくとも１．５倍の熱安定性を有する請求項１から４のいずれかに記載の逆転写酵素。
【請求項６】
以下の突然変異のうちの１以上を有する請求項１から５のいずれかに記載の逆転写酵素：
Ｄ２００Ｎ、Ｄ２００Ａ、Ｄ２００Ｇ、Ｌ６０３Ｗ、Ｌ６０３Ｍ、Ｌ１３９Ｐ、Ｔ３３０Ｐ、Ｅ６０７Ｋ、Ｅ６０７Ｇ、Ｅ６０７Ａ、Ｔ２８７Ａ、Ｑ２２１Ｒ、Ｉ４９Ｖ、Ｉ４９Ｔ、Ｎ４７９Ｄ、Ｈ５９４Ｋ、Ｈ５９４Ｒ、Ｈ５９４Ｑ、Ａ５０２Ｖ、Ｄ６５３Ｇ、Ｄ６５３Ａ、Ｄ６５３Ｈ、Ｄ６５３Ｖ、Ｋ６５８Ｒ、Ｋ６５８Ｑ、Ｐ１３０Ｓ、Ｑ２３７Ｒ、Ａ３０７Ｖ、Ｙ３４４Ｈ、Ｑ４３０Ｒ、Ｄ４４９Ｇ、Ｄ４４９Ａ、Ａ６４４Ｖ、Ａ６４４Ｔ、Ｎ６４９Ｓ、Ｌ６７１Ｐ、Ｅ６７３Ｇ、Ｅ６７３Ｋ、Ｍ３９Ｖ、Ｍ３９Ｌ、Ｑ９１Ｒ、Ｑ９１Ｌ、Ｍ６６Ｌ、Ｗ３８８Ｒ、Ｉ１７９Ｔ、Ｉ１７９Ｖ、Ｌ３３３Ｑ、Ｒ３９０Ｗ、Ｑ３７４Ｒ、及びＥ５Ｋ。
【請求項７】
少なくとも２つの突然変異を有する請求項１から６のいずれかに記載の逆転写酵素。
【請求項８】
少なくとも２つの突然変異が、Ｄ２００及びＬ６０３に存在する請求項７に記載の逆転写酵素。
【請求項９】
少なくとも２つの突然変異が、Ｄ２００Ｎ及びＬ６０３Ｗである請求項８に記載の逆転写酵素。
【請求項１０】
少なくとも２つの突然変異が、Ｎ４７９及びＨ５９４に存在する請求項７に記載の逆転写酵素。
【請求項１１】
少なくとも２つの突然変異が、Ｎ４７９Ｄ及びＨ５９４Ｋである請求項１０に記載の逆転写酵素。
【請求項１２】
請求項１から１１のいずれかに記載の逆転写酵素をコードするポリヌクレオチド。