【手続補正書】
【提出日】平成27年5月7日(2015.5.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、前記可変表示部を変動表示した後に表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
表示結果が導出されるより前に、第１決定を行う第１決定手段と、
表示結果が導出されるより前に、有利度合いの異なる複数種類の有利状態のいずれかへの制御を許容する第２決定を行う第２決定手段と
１ゲームよりも長い特定期間継続する連続演出を演出手段に実行させ、前記有利状態に制御されるか否かを示す情報を前記連続演出にて報知する連続演出実行手段とを備え、
前記第２決定手段は、前記第１決定手段により前記第１決定が行われたときに前記第２決定を行うことが可能であるとともに、該第２決定により制御が許容される前記有利状態の有利度合いに応じて、該第１決定が行われたときに該第２決定を異なる割合で行い、
前記第１決定手段は、前記第１決定が行われた結果を該第１決定が行われたゲームより後に持ち越さず、
前記第２決定手段は、前記第２決定が行われた結果を該第２決定が行われたゲームよりも後に持ち越すことが可能であり、
前記連続演出実行手段は、前記連続演出が開始されてから該連続演出にて前記有利状態に制御されるか否かを示す情報が報知されるまでの間において、前記第１決定が行われたときに、該第１決定が行われたときから前記特定期間が終了するまでの前記連続演出の少なくとも一部の演出態様を、該第１決定が行われたときまでに実行されていた連続演出の演出態様よりも前記有利状態に制御されることの期待度が高い演出態様として実行する
ことを特徴とするスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、スロットマシンに関し、特に１ゲームよりも長い期間で継続する連続演出を実行するスロットマシンに関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
【特許文献１】特開２００３−２６５６９２号公報（段落００６３、０１５７等）
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明は、１ゲームより長い期間で継続する連続演出を、遊技者の期待感に沿って行うことのできるスロットマシンを提供することを目的とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
上記目的を達成するため、本発明にかかるスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、前記可変表示部を変動表示した後に表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシン（スロットマシン１）において、
表示結果が導出されるより前に、第１決定（チェリー）を行う第１決定手段と、
表示結果が導出されるより前に、有利度合いの異なる複数種類の有利状態（レギュラーボーナス、ビッグボーナス）のいずれかへの制御を許容する第２決定（レギュラーボーナス、ビッグボーナス（１）、ビッグボーナス（２））を行う第２決定手段と、
１ゲームよりも長い特定期間継続する連続演出を演出手段（液晶表示器４）に実行させ、前記有利状態に制御されるか否かを示す情報を前記連続演出（ステップＳ３０９、Ｓ３２７、Ｓ３２９、Ｓ３３７、Ｓ３４０、Ｓ３４２、Ｓ３５５、Ｓ３６９、Ｓ３７３）にて報知する連続演出実行手段とを備え、
前記第２決定手段は、前記第１決定手段により前記第１決定が行われたときに前記第２決定を行うことが可能であるとともに、該第２決定により制御が許容される前記有利状態の有利度合いに応じて、該第１決定が行われたときに該第２決定を異なる割合で行い、
前記第１決定手段は、前記第１決定が行われた結果を該第１決定が行われたゲームより後に持ち越さず、
前記第２決定手段は、前記第２決定が行われた結果を該第２決定が行われたゲームよりも後に持ち越すことが可能であり、
前記連続演出実行手段は、前記連続演出が開始されてから該連続演出にて前記有利状態に制御されるか否かを示す情報が報知されるまでの間において、前記第１決定が行われたときに、該第１決定が行われたときから前記特定期間が終了するまでの前記連続演出の少なくとも一部の演出態様を、該第１決定が行われたときまでに実行されていた連続演出の演出態様よりも前記有利状態に制御されることの期待度が高い演出態様として実行する（ステップＳ３２５）
ことを特徴とするスロットマシン。
上記目的を達成するため、本発明にかかるスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能であるスロットマシン（スロットマシン１）において、
表示結果が導出されるより前に、第１決定（チェリー）と、該第１決定とは異なる決定であって通常状態よりも遊技者にとって有利な有利状態（レギュラーボーナス、ビッグボーナス）への制御を許容する決定である第２決定（レギュラーボーナス、ビッグボーナス（１）、ビッグボーナス（２））とを含む複数の決定を行うことが可能な決定手段と、
１ゲームよりも長い特定期間継続する連続演出（連続演出）を演出手段（液晶表示器４）に実行させ、前記有利状態に制御されるか否かを示す情報を前記連続演出にて報知する連続演出実行手段（ステップＳ３０９、Ｓ３２７、Ｓ３２９、Ｓ３３７、Ｓ３４０、Ｓ３４２、Ｓ３５５、Ｓ３６９、Ｓ３７３）と、
前記連続演出が開始されるときに、実行すべき連続演出（連続演出の演出パターン（特にシナリオ））の演出態様を、前記有利状態に制御されることの期待度が異なる複数種類の演出態様の中から選択する演出態様選択手段（ステップＳ３５３）とを備え、
前記決定手段は、前記第１決定が行われたときに前記第２決定も行うことが可能であり、前記第１決定が行われた結果を該第１決定が行われたゲームより後に持ち越さず、前記第２決定が行われた結果を該第２決定が行われたゲームよりも後に持ち越すことが可能であり、
前記連続演出実行手段は、前記連続演出が開始されてから該連続演出にて前記有利状態に制御されるか否かを示す情報が報知されるまでの間において、前記第１決定が行われたときに、該第１決定が行われたときから前記特定期間が終了するまでの前記連続演出の少なくとも一部の演出態様を、該第１決定が行われたときまでに実行されていた連続演出の演出態様よりも前記有利状態に制御されることの期待度が高い演出態様として実行し（ステップＳ３２５）、
前記スロットマシンは、
前記有利状態に制御されるか否かを示す情報が報知される前の前記連続演出における所定期間において、遊技者により所定の操作手段が操作されたときに、前記連続演出の残りの部分のうちの少なくとも一部の実行を省略する演出実行省略手段をさらに備える
ことを特徴とする。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
上記スロットマシンでは、第１決定が行われたときには、遊技者にとって有利な有利状態に制御される可能性が、第１決定が行われなかった場合に比べて高くなっている。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
そして、このように有利状態に制御されることへの期待感の高まる第１決定が行われたことを契機として、連続演出の演出態様を選択し、選択した演出態様にて連続演出を実行することにより、遊技者の期待感をより効果的に高めることができるので、遊技の興趣を向上させることができる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
また、この連続演出は、１ゲームよりも長い期間に亘って継続するものであるため、連続演出が行われている間のゲームで新たに第１決定が行われることもある。ここで、連続演出が行われている間に第１決定が行われたときに、これを契機として有利状態に制御されるということもある。
つまり、連続演出が行われている間であっても、第１決定が行われたことに応じて表示結果が導出されれば、そこで有利状態に制御されることに対する期待感が、一段と高まるものとなる。このような場合においては、そこから連続演出の終了までの連続演出の少なくも一部の演出態様が、そこまで実行されていた連続演出の演出態様よりも有利状態に制御されることの期待度が高い演出態様に差し替えられるものとなる。これにより、遊技者の期待感の高まりに沿った演出を行うことができ、さらに遊技の興趣を向上させることができる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
上記スロットマシンにおいて、
前記決定手段は、通常状態よりも遊技者にとって有利な特別状態（レギュラーボーナス、ビッグボーナス）への移行を伴う特別入賞（レギュラーボーナス、ビッグボーナス（１）、ビッグボーナス（２））と該特別入賞以外の一般入賞（小役、リプレイ）とを含む複数種類の入賞の発生を許容するか否かを決定する手段であって、前記一般入賞のうちの特殊一般入賞の発生（チェリー）を許容する旨を決定する単独決定手段（図１５（ｂ）：チェリー）と、前記特別入賞の発生を許容する旨を新たに決定するときに前記特殊一般入賞の発生を許容する旨を同時に決定する同時決定手段（図１５（ｂ）：レギュラーボーナス＋チェリー、ビッグボーナス（１）＋チェリー、ビッグボーナス（２）＋チェリー）とを含むものとし、
前記スロットマシンは、前記特別入賞の発生を許容する旨が決定されており、該決定に基づいて該特別入賞が発生しなかったときに、該特別入賞の発生を許容する旨の決定を次ゲーム以降に持ち越す特別決定持越手段（ステップＳ１０６）をさらに備えるものとすることができる。
ここで、前記特殊一般入賞を許容する旨の決定を、前記第１決定とし、
前記特別状態を、前記有利状態とし、
前記連続演出は、前記有利な状態に制御されるか否かを示す情報として、前記特別入賞の発生を許容する旨が決定されているか否かを示す情報を報知するものとし、
前記複数種類の演出態様は、前記有利状態に制御されることの期待度として、前記特別入賞の発生が許容されていることの期待度が異なるものとすることが出来る。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
この場合において、
前記決定手段が、再遊技の付与を伴い、前記特別入賞の導出を許容する旨の決定が持ち越されているときにおいて、該特別入賞に優先して発生させられる再遊技入賞（リプレイ）の発生を許容するか否かを決定する再遊技決定手段（図１５（ｂ）：リプレイ）を含むものである場合には、
上記スロットマシンは、前記通常状態において前記特殊一般入賞の発生を許容する旨が決定されたときに、前記決定手段が前記再遊技入賞の発生を許容する旨を決定する確率を前記通常状態よりも高くする再遊技高確率状態（ＲＴ）に状態を制御する再遊技高確率状態制御手段（ステップＳ１０５）をさらに備えるものとすることができる。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
前記再遊技高確率状態制御手段（ステップＳ１０５）は、また、前記通常状態において前記特別入賞の発生を許容する旨が決定されたときに、前記決定手段が前記再遊技入賞の発生を許容する旨を決定する確率を前記通常状態よりも高くする再遊技高確率状態（ＲＴ）に状態を制御するものとすることもできる。
ここで、前記同時決定手段により前記特別入賞の発生を許容する旨と前記特殊一般入賞の発生を許容する旨が同時に決定されたときは、該決定を以て、前記単独決定手段により前記特殊一般入賞の発生を許容する旨が決定されたときには、該決定に基づく特殊一般入賞の発生を以て、前記再遊技高確率状態に制御するものとすることができる。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
この場合、連続演出が実行されている間は再遊技高確率状態に状態が制御され、仮に特別入賞の発生が許容されていたとしても、これに優先して再遊技入賞が発生するので、連続演出が実行されている間に特別入賞の発生が許容されているかどうかが遊技者に察知されにくくなる。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
なお、この場合において、前記再遊技高確率状態制御手段は、前記特殊一般入賞の発生を許容する旨が決定された後の所定ゲーム数の期間だけ、前記再遊技高確率状態に状態を制御し、前記連続演出実行手段は、該再遊技高確率状態に状態が制御されているときに、前記連続演出を実行するものとしてもよい。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
一方、前記再遊技高確率状態制御手段は、前記特別入賞の発生を許容する旨が決定された後から該特別入賞が発生するまで、前記再遊技高確率状態に状態を制御するものとしてもよい。なお、前記特殊一般入賞の発生を許容する旨が決定されたことに基づいて制御される再遊技高確率状態と、前記特別入賞の発生を許容する旨の決定に基づいて制御される再遊技高確率状態では、再遊技表示結果の導出を許容する旨の決定される確率が異なるものとなるようにすることができる。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２５】
上記スロットマシンは、
前記第１決定に基づく表示結果が導出されたときに、前記ゲーム準備状態への移行を所定期間だけ遅延させるゲーム移行遅延手段（ステップＳ２１６〜Ｓ２２０）をさらに備えるものとしてもよい。この場合において、
前記連続演出実行手段は、前記ゲーム移行遅延手段により前記ゲーム準備状態への移行が遅延させられるときには、該遅延の開始時から前記連続演出のうちの前記視認性変化演出手段による演出を行わせるものとすることができる（ステップＳ２１２、Ｓ３５７：通常の遊技状態でのチェリー入賞に基づくウェイトの前に遊技状態コマンドを送信）。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２６】
ここでは、有利状態に制御される期待感の高まる第１決定に基づく表示結果が導出されたときにゲーム準備状態への移行が遅延されるため、この遅延によって有利状態に制御されることへの期待感をいっそう高めることができ、さらに遊技の興趣を向上させることができる。もっとも、視認性変化演出手段による演出は、ゲーム準備状態へ移行してからではなく、遅延の開始時から行うことができるものとなっているため、視認性変化演出手段を含めた多くの演出手段によって、演出効果を高めることができるものとなる。
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２７】
上記スロットマシンにおいて、
前記連続演出は、前段演出（第５段階までの演出）と、該前段演出の終了とともに実行開始され、前記有利状態に制御されるか否かを示す情報を終了の際に報知する報知演出（最終段階の演出）とを含むものとしてもよい。この場合において、
上記スロットマシンは、前記連続演出実行手段による連続演出の実行を省略させるために遊技者の操作により操作される演出省略操作手段（メダル投入口１３、１枚ＢＥＴボタン１４、ＭＡＸＢＥＴボタン１５）をさらに備えるものとすることができ、
前記連続演出実行手段は、
前記演出省略操作手段が操作されることなく前記前段演出から前記報知演出までが実行されたときに、該報知演出の終了の際に前記有利状態に制御されるか否かを示す情報を報知する非省略実行手段（ステップＳ３７３）と、
前記報知演出が実行開始する前に前記演出省略操作手段が操作されたときに、前記前段演出の実行を省略して該報知演出を実行し、該報知演出の終了の際に前記有利状態に制御されるか否かを示す情報を報知する省略実行手段（ステップＳ３０８、Ｓ３０９）とを含むものとすることができる。
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２８】
ここでは、前段演出と報知演出とを含む連続演出において有利状態に制御されるかどうかを示す情報は、報知演出の終了の際に報知される。また、ここでは、演出の実行を省略するために遊技者により操作される演出省略操作手段を備えているが、演出省略操作手段が操作されることなく前段演出から報知演出までが実行されたときには、これで報知演出が終了となって有利状態に制御されるか否かを示す情報が報知される。
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２９】
一方、報知演出が実行開始する前に演出省略操作手段が操作されたときには、前段演出の実行は省略されてしまうが、報知演出から実行を開始させ、該報知演出の終了の際に有利状態に制御されるか否かを示す情報が報知される。すなわち、有利状態に制御されるか否かを示す情報が報知されるまでに少なくとも報知演出は省略されることなく実行される。
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３０】
前段演出と報知演出とが一連の関連性を持って展開していくものとしても、報知演出は、一般的に全体の展開の中の纏めをする部分と考えられるので、演出省略操作手段の操作によって有利状態に制御されるか否かを示す情報がいきなり報知されてしまって演出の展開が完全に分かりにくくなってしまうことが生じにくくなる。一方、報知演出よりも先に実行される前段演出は演出省略操作手段の操作によって実行を省略させることができるので、遊技者が演出手段において実行されている演出に煩わされずに、自由に遊技を進めることができるようにするという要請も担保することができる。
【手続補正２３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３１】
なお、前記報知演出は、少なくとも開始の際の態様が前記有利状態に制御されるか否かが確定的に判断できないものであって、終了時点までで前記有利状態に制御されるか否かが確定的に判断できるようになっていればよい。例えば、前記有利状態に制御される旨を示す情報を報知するか否かに応じて報知演出が態様を異なるものとするが、前半部分の態様は何れでも変わらないものとしてもよい。
【手続補正２４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３２】
また、ここでの連続演出は、少なくとも前段演出と報知演出とを含むのであれば、例えば、さらに報知演出の終了とともに実行される後段演出を含むものであってもよい。ここで、前記有利状態に制御される旨を示す情報を報知する場合には後段演出を実行するものとするが、そうでない場合は後段演出を実行させずに演出が終了となるものであってもよい。つまり、報知演出の終了と同時に後段演出が実行開始されるかどうかによって、前記有利状態に制御されるか否かを示す情報が報知されるものとなる。このような場合の報知演出は、全く同じ態様のものとすることができる。
【手続補正２５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３６】
なお、前記連続効果音は、前記連続演出が実行されている期間において継続して出力されるものであってもよい。また、前記連続演出が実行されている期間以外の所定の期間（例えば、特別状態に制御されている期間）において継続して出力されるものとしてもよい。
【手続補正２６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３７】
上記スロットマシンは、
遊技の進行に関わる信号を出力する第１の電子部品（１枚ＢＥＴスイッチ４５、ＭＡＸＢＥＴスイッチ４６、投入メダルセンサ４４、スタートスイッチ４１、ストップスイッチ４２Ｌ、４２Ｃ、４２Ｒ、リールセンサ３ＳＬ、３ＳＣ、３ＳＲ、払出センサ８１）と遊技の進行に関わる信号が入力される第２の電子部品（リールモータ３ＭＬ、３ＭＣ、３ＭＲ、ホッパーモータ８２）とのうち少なくとも一方を含む遊技用電子部品と、
前記遊技用電子部品と電気的に接続され、前記第１の電子部品から信号入力されること及び／または前記第２の電子部品へ信号出力することにより、遊技を進行させる制御を行う少なくとも前記決定手段及び前記特別決定持越手段を含む遊技制御手段（遊技制御部１１０）を搭載した遊技制御基板（遊技制御基板１０１）と、
コネクタ（基板側コネクタ６２０ａとケーブル側コネクタ６１０ａ／基板側コネクタ６２１ａとケーブル側コネクタ６１１ａ／基板側コネクタ６２２ｇとケーブル側コネクタ６１２ｇ）同士での接続により着脱可能に前記遊技用電子部品と前記遊技制御基板との間に設けられ、前記遊技用電子部品と前記遊技制御基板とを電気的に接続するための少なくとも一の配線（ケーブル６０１ａ、６０１ｇ）と、
少なくとも前記配線とコネクタ同士で接続され、前記遊技用電子部品と前記遊技制御基板との間で信号の入出力を中継する中継基板（操作部中継基板１０７）と、
前記遊技用電子部品と前記遊技制御基板との間における前記配線上のコネクタ同士での接続を、該コネクタ同士での接続に関わる解除規制部材を破壊しない限り、解除不能とする接続解除規制状態を形成する接続解除規制手段（コネクタ規制部材５００、６５０）とを備えるものとすることができ、
前記接続解除規制手段は、
前記遊技制御基板と前記中継基板との間における前記配線（ケーブル６０１ａ）のコネクタ（基板側コネクタ６２０ａとケーブル側コネクタ６１０ａ／基板側コネクタ６２１ａとケーブル側コネクタ６１１ａ）同士での接続を解除不能とする第１の接続解除規制手段（コネクタ規制部材５００）と、
前記中継基板と前記遊技用電子部品との間における前記配線（ケーブル６０１ｇ）のコネクタ（基板側コネクタ６２２ｇとケーブル側コネクタ６１２ｇ）同士での接続を解除不能とする第２の接続解除規制手段（コネクタ規制部材６５０）とを含むものとすることができる。
【手続補正２７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６８】
電源基板１００は、後述する内部抽選への当選確率を設定し、これに基づいて算出されるメダルの仮想払出率の設定値（設定１〜設定６）を変更するための設定スイッチ９１、設定スイッチ９１を操作有効とする設定キースイッチ９２、内部状態（ＲＡＭ１１２）をリセットする第２リセットスイッチ９３、及び電源のＯＮ／ＯＦＦ切り替えを行うメインスイッチ９４にもそれぞれ接続されており、これらのスイッチの検出信号を遊技制御基板１０１へと送る。これらのスイッチ９１〜９４は、スロットマシン１の内部に設けられている。
【手続補正２８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１０２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１０２】
これら各ケーブル６００ａ〜６００ｃ、６０１ａ〜６０１ｏは、各基板に対してコネクタ接続されており、基板との配線接続を解除可能となっている。具体的には、ケーブル６００ａの両端には、ケーブル側コネクタ６１０ａ、６１１ａが設けられており、一方のケーブル側コネクタ６１０ａは、遊技制御基板１０１に固設された基板側コネクタ６２０ａに接続可能なコネクタであり、他方のケーブル側コネクタ６１１ａは、操作部中継基板１０７に固設された基板側コネクタ６２１ａに接続可能なコネクタである。ケーブル６００ｂの両端には、ケーブル側コネクタ６１０ｂ、６１１ｂが設けられており、一方のケーブル側コネクタ６１０ｂは、遊技制御基板１０１に固設された基板側コネクタ６２０ｂに接続可能なコネクタであり、他方のケーブル側コネクタ６１１ｂは、リール中継基板１０３に固設された基板側コネクタ６２１ｂに接続可能なコネクタである。ケーブル６００ｃの両端には、ケーブル側コネクタ６１０ｃ、６１１ｃが設けられており、一方のケーブル側コネクタ６１０ｃは、遊技制御基板１０１に固設された基板側コネクタ６２０ｃに接続可能なコネクタであり、他方のケーブル側コネクタ６１１ｃは、電源基板１００に固設された基板側コネクタ６２１ｃに接続可能なコネクタである。ケーブル６００ｄの両端には、ケーブル側コネクタ６１０ｄ、６１１ｄが設けられており、一方のケーブル側コネクタ６１０ｄは、遊技制御基板１０１に固設された基板側コネクタ６２０ｄに接続可能なコネクタであり、他方のケーブル側コネクタ６１１ｄは、演出中継基板１０６に固設された基板側コネクタ６２１ｄに接続可能なコネクタである。
【手続補正２９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３５０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３５０】
上記の実施の形態では、レギュラーボーナス、ビッグボーナス（１）またはビッグボーナス（２）との同時当選であったかどうかに関わりなく、チェリーに入賞したことを契機として、遊技状態をＲＴに制御するものとしていた。これに対して、レギュラーボーナス、ビッグボーナス（１）またはビッグボーナス（２）に当選したこと（チェリーとの同時当選を含む）も契機として、遊技状態をＲＴに制御するものとしてもよい。ここでは、チェリーとレギュラーボーナス、ビッグボーナス（１）またはビッグボーナス（２）の同時当選の場合は、レギュラーボーナス、ビッグボーナス（１）またはビッグボーナス（２）に当選したことを契機としてＲＴに制御され、チェリーの単独当選の場合は、該当選に基づくチェリーの入賞を契機としてＲＴに制御されるものとなる。