【手続補正書】
【提出日】平成26年11月12日(2014.11.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体を用いて遊技者が遊技を行うことが可能であり、所定の付与条件が成立したことにもとづいて価値を付与可能な遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御用マイクロコンピュータと、
価値の付与を制御する付与制御用マイクロコンピュータと、を備え、
前記遊技制御用マイクロコンピュータと前記付与制御用マイクロコンピュータとは、シリアル通信で信号を入出力し、
前記遊技制御用マイクロコンピュータは、
所定周期毎に要求信号を前記付与制御用マイクロコンピュータに出力する要求信号出力手段と、
前記所定の付与条件が成立したことにもとづいて、付与すべき価値の量を特定可能な付与量データを記憶する付与量記憶手段と、を含み、
前記付与制御用マイクロコンピュータは、前記要求信号出力手段が出力した前記要求信号を入力したことにもとづいて応答信号を前記遊技制御用マイクロコンピュータに出力する応答信号出力手段を含み、
前記要求信号出力手段は、前記要求信号を出力するときに、前記付与量記憶手段に記憶された付与量データにもとづいて、付与すべき価値の量を特定可能なデータを設定し、当該設定がなされた前記要求信号を前記付与制御用マイクロコンピュータに出力する付与量出力手段を含み、
前記付与制御用マイクロコンピュータは、前記付与量出力手段により出力された前記要求信号にもとづいて、当該要求信号により特定される量の価値を付与する付与制御手段を含み、
前記応答信号出力手段は、所定のエラーが発生したときに、前記遊技制御用マイクロコンピュータが当該所定のエラーを認識可能なデータを、前記応答信号の所定ビットを異ならせることにより設定し、当該設定がなされた前記応答信号を前記遊技制御用マイクロコンピュータに出力するエラー信号出力手段を含み、
前記遊技制御用マイクロコンピュータは、前記エラー信号出力手段により出力された前記応答信号にもとづいて、所定の処理を実行する所定処理実行手段を含む
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、遊技媒体を用いて遊技者が遊技を行うことが可能であり、所定の付与条件が成立したことにもとづいて価値を付与可能なパチンコ機やスロット機、パロット機などの遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明は、遊技制御用マイクロコンピュータ側が付与制御用マイクロコンピュータ側の制御状態を認識できる遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明による遊技機は、遊技媒体（例えば、遊技球）を用いて遊技者が遊技を行うことが可能であり、所定の付与条件が成立したこと（例えば、遊技球が入賞口に入賞したこと）にもとづいて価値を付与可能な遊技機であって、遊技の進行を制御する遊技制御用マイクロコンピュータ（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０）と、価値の付与を制御する付与制御用マイクロコンピュータ（例えば、払出制御用マイクロコンピュータ３７０）と、を備え、遊技制御用マイクロコンピュータと付与制御用マイクロコンピュータとは、シリアル通信で信号を入出力し（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０と払出制御用マイクロコンピュータ３７０とは、それぞれシリアル通信回路５０５，３８０を内蔵し、図２４に示す払出制御コマンドをシリアル通信で送受信する）、遊技制御用マイクロコンピュータは、所定周期毎に要求信号を付与制御用マイクロコンピュータに出力する要求信号出力手段と、所定の付与条件が成立したことにもとづいて、付与すべき価値の量を特定可能な付与量データを記憶する付与量記憶手段と、を含み、付与制御用マイクロコンピュータは、要求信号出力手段が出力した要求信号を入力したことにもとづいて応答信号（例えば、接続ＯＫコマンド）を遊技制御用マイクロコンピュータに出力する応答信号出力手段（例えば、払出制御用マイクロコンピュータ３７０におけるステップＳ７４１５，Ｓ７４２０８を実行する部分）を含み、要求信号出力手段は、要求信号を出力するときに、付与量記憶手段に記憶された付与量データにもとづいて、付与すべき価値の量を特定可能なデータを設定し、当該設定がなされた要求信号を付与制御用マイクロコンピュータに出力する付与量出力手段を含み、付与制御用マイクロコンピュータは、付与量出力手段により出力された要求信号にもとづいて、当該要求信号により特定される量の価値を付与する付与制御手段を含み、応答信号出力手段は、所定のエラーが発生したときに、遊技制御用マイクロコンピュータが当該所定のエラーを認識可能なデータを、応答信号の所定ビットを異ならせることにより設定し、当該設定がなされた応答信号を遊技制御用マイクロコンピュータに出力するエラー信号出力手段を含み、遊技制御用マイクロコンピュータは、エラー信号出力手段により出力された応答信号にもとづいて、所定の処理を実行する所定処理実行手段を含むことを特徴とする。そのような構成により、遊技制御用マイクロコンピュータ側が付与制御用マイクロコンピュータ側の制御状態を認識することができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
遊技制御用マイクロコンピュータは、所定の付与条件が成立したこと（例えば、遊技球が入賞口に入賞したこと）にもとづいて、付与すべき価値の量（例えば、賞球個数）を特定可能な付与量データ（例えば、賞球コマンド出力カウンタのカウント値）を記憶する付与量記憶手段（例えば、賞球コマンド出力カウンタ）と、付与量記憶手段に記憶された付与量データにもとづいて、付与すべき価値の量を特定可能な付与量信号（例えば、賞球個数コマンド）を付与制御用マイクロコンピュータに出力する付与量信号出力手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ５２３０５を実行する部分）と、付与量信号出力手段によって付与量信号が出力されたことにもとづいて、接続確認信号出力手段による接続確認信号の出力を停止する停止手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０において、賞球送信処理２のステップＳ５２３０５で賞球個数コマンドを送信した後に、接続確認コマンドを送信する賞球送信処理１に移行せずに賞球受領確認処理に移行（ステップＳ５２３０６参照）することによって、接続確認コマンドの送信を停止する部分。例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、図３９に示す賞球送信処理１においてのみ接続確認コマンドを送信する処理（ステップＳ５２１１参照）を行い、賞球個数コマンド送信後に移行される図４２に示す賞球受領確認処理では接続確認コマンドを送信する処理を行わない。）と、を含み、付与制御用マイクロコンピュータは、付与量信号出力手段により出力された付与量信号で特定される量の未付与の価値の量を付与する付与制御を実行する付与制御手段（例えば、付与制御用マイクロコンピュータ３７０におけるステップＳ７５１１３の処理が実行されて払出モータ２８９が起動され、ステップＳ７５６の払出モータ制御処理が実行される部分）を含み、所定期間判定手段は、所定期間を計測するための計測タイマ（例えば、賞球プロセスタイマ）を用いて所定期間が経過したか否かを判定し（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、ステップＳ５２２６で賞球プロセスタイマに接続確認時間１（１秒）をセットした後、ステップＳ５２３１３の処理を実行する）、遊技制御用マイクロコンピュータは、さらに、付与制御の実行を終了したときに、計測タイマに所定期間を再設定して当該計測タイマによる計測制御を開始する計測タイマ開始手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ５２５０５で賞球プロセスタイマに接続確認時間１（１秒）をセットした後、賞球送信処理２に移行してステップＳ５２３１３の計測を開始する部分）と、付与制御の実行を終了したときに、付与量記憶手段に付与量データが記憶されているか否かを判定する付与量データ判定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ５２５０３でＹと判定されステップＳ５２５０４が実行されて賞球送信処理２に移行したときにステップＳ５２３０１を実行する部分）と、を含み、付与量信号出力手段は、付与量データ判定手段によって付与量記憶手段に付与量データが記憶されていると判定されたときに、当該付与量記憶手段に記憶された付与量データにもとづいて、新たな付与量信号を付与制御用マイクロコンピュータに出力し（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、ステップＳ５２３０１でＹと判定したことにもとづいてステップＳ５２３０５を実行して新たな賞球個数コマンドを送信する）、接続確認信号出力手段は、付与量データ判定手段によって付与量記憶手段に付与量データが記憶されていないと判定されたときに、計測タイマ開始手段によって再設定された計測タイマがタイムアウトしたことにもとづいて、新たな接続確認信号を付与制御用マイクロコンピュータに出力する（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ５２３１３でＹとなったときに、賞球送信処理１に移行してステップＳ５２１１を実行する）ように構成されていてもよい。そのような構成によれば、付与制御の実行の終了後に新たな接続確認信号を出力するまでの間にインターバル期間を設けることができ、付与制御の実行の終了時における処理が集中して新たな接続確認信号の取りこぼし等が発生することを防止することができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
遊技制御用マイクロコンピュータは、遊技による付与条件が成立したこと（例えば、遊技球が入賞口に入賞したこと）にもとづいて、付与すべき価値の量（例えば、賞球個数）を特定可能な付与量データ（例えば、賞球コマンド出力カウンタのカウント値）を記憶する付与量記憶手段（例えば、賞球コマンド出力カウンタ）と、付与量記憶手段に記憶された付与量データにもとづいて、付与すべき価値の量を特定可能な付与量信号（例えば、賞球個数コマンド）を付与制御用マイクロコンピュータに出力する付与量信号出力手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ５２３０５を実行する部分）と、を含み、付与制御用マイクロコンピュータは、少なくとも、付与量信号出力手段により出力された付与量信号で特定される量の未付与の価値の量を付与する付与制御を実行する付与制御手段（例えば、払出制御用マイクロコンピュータ３７０におけるステップＳ７５１１３の処理が実行されて払出モータ２８９が起動され、ステップＳ７５６の払出モータ制御処理が実行される部分）と、少なくとも、付与量信号で特定される量を超えた付与過多量と付与量信号で特定される量に満たなかった付与不足量とを示すデータ（例えば、払出個数異常カウンタのカウント値）を累積的に更新する累積更新手段（例えば、払出制御用マイクロコンピュータ３７０におけるステップＳ７５０３，Ｓ７５３２０，Ｓ７５３２５，Ｓ７５３３５を実行する部分）と、累積更新手段によって更新されたデータが特定値（例えば、所定の払出個数異常エラー判定値（例えば、２０００））となると、付与エラーと判定する付与エラー判定手段（例えば、払出制御用マイクロコンピュータ３７０におけるステップＳ７５０４でＹと判定してステップＳ７５０５を実行する部分。ステップＳ７５３２１でＹと判定してステップＳ７５３２２を実行する部分。ステップＳ７７２５でＹと判定してステップＳ７７２６を実行する部分。）と、を含み、応答信号出力手段は、付与エラー判定手段によって付与エラーと判定されたことを認識可能な態様で応答信号を遊技制御用マイクロコンピュータに出力する（例えば、払出制御用マイクロコンピュータ３７０は、ステップＳ７４１４，Ｓ７４２０７の処理を実行して、図２５に示すように接続ＯＫコマンドの所定ビットに払出個数異常エラーをセットして送信する）ように構成されていてもよい。そのような構成によれば、不正行為によって発生しうる付与エラーも遊技制御用マイクロコンピュータ側で認識することができ、付与エラーに対する適切な処理を可能とすることができるので、不正行為に対する対策を強化することができる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
遊技機は、遊技による付与条件の成立（例えば、遊技球が入賞口に入賞したこと）にもとづく価値の量の付与（例えば、賞球払出）を検出し、付与制御用マイクロコンピュータに検出信号を出力する付与検出手段（例えば、払出個数カウントスイッチ３０１）を備え、遊技制御用マイクロコンピュータは、遊技による付与条件が成立したこと（例えば、遊技球が入賞口に入賞したこと）にもとづいて、付与すべき価値の量（例えば、賞球個数）を特定可能な付与量データ（例えば、賞球コマンド出力カウンタのカウント値）を記憶する付与量記憶手段（例えば、賞球コマンド出力カウンタ）と、付与量記憶手段に記憶された付与量データにもとづいて、付与すべき価値の量を特定可能な付与量信号（例えば、賞球個数コマンド）を付与制御用マイクロコンピュータに出力する付与量信号出力手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ５２３０５を実行する部分）と、付与量信号が出力されるタイミングで、付与すべき価値の量を示すデータ（例えば、賞球個数カウンタのカウント値）を更新する更新手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ５２３０８を実行する部分）と、を含み、付与制御用マイクロコンピュータは、付与検出手段から検出信号が所定回数（例えば、賞球情報出力判定値（１０回））入力されたことにもとづいて、遊技制御用マイクロコンピュータに対して価値の量の付与の検出を示す付与量信号（例えば、賞球情報）を出力する付与量信号出力手段（例えば、払出制御用マイクロコンピュータ３７０におけるステップＳ７９１４を実行する部分）と、少なくとも、付与量信号出力手段により出力された付与量信号で特定される量の未付与の価値の量を付与する付与制御を実行する付与制御手段（例えば、払出制御用マイクロコンピュータ３７０におけるステップＳ７５１１３の処理が実行されて払出モータ２８９が起動され、ステップＳ７５６の払出モータ制御処理が実行される部分）と、を含み、遊技制御用マイクロコンピュータは、さらに、付与量信号出力手段によって付与量信号が出力されたことにもとづいて、データを逆方向に更新する逆更新手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ５３１１を実行する部分）と、データが所定の閾値（例えば、賞球不足判定値（５０１）。賞球過剰判定値（０））となったことにもとづいて異常状態であると判定する異常状態判定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ５２３０９，Ｓ５３１２を実行する部分）と、を含むように構成されていてもよい。そのような構成によれば、遊技制御用マイクロコンピュータと付与制御用マイクロコンピュータとの間の通信を妨害することによる不正行為を効果的に防止することができる。