【事件の表示】
　特願２０１７−１１９９９９号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成３１年　１月１０日出願公開、特開２０１９−　　　５４１号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成２９年６月１９日の出願であって、平成３１年３月８日付けの拒絶理由通知に対して、令和１年５月１７日に意見書が提出されるとともに手続補正がなされたところ、同年９月２６日付けで拒絶査定がなされ、これに対して、同年１２月２４日に拒絶査定不服審判の請求がされると同時に手続補正がなされたものである。
第２　令和１年１２月２４日付けの手続補正についての補正の却下の決定
［補正の却下の決定の結論］
　令和１年１２月２４日付けの手続補正（以下、「本件補正」という。）を却下する。
［理由］
１　補正の内容
　本件補正は、明細書及び特許請求の範囲を補正するものであって、特許請求の範囲の請求項１について、本件補正前の令和１年５月１７日付けの手続補正書において、
「【請求項１】
　遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
　前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段と、
　前記示唆演出に対応したタイトルを報知可能なタイトル報知手段と、を備え、
　前記タイトル報知手段は、前記示唆演出の開始から所定期間経過したときに当該示唆演出に対応したタイトルを報知可能であり、
　前記示唆演出実行手段は、複数種類の前記示唆演出を実行可能であって、
　複数種類の前記示唆演出において、前記所定期間内の演出の少なくとも一部は共通の態様で実行可能であり、
　前記所定期間経過後の複数の実行タイミングにおいて、前記有利状態に制御されることを示唆する特定演出を実行可能であり、
　前記所定期間経過前には前記特定演出の実行タイミングが設けられず、
　前記示唆演出に対応したタイトルの報知態様が複数あり、該タイトルの報知態様に応じて前記有利状態に制御される割合が異なる
　ことを特徴とする遊技機。」
とあったものを、
「【請求項１】
Ａ　遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
Ｂ　前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段と、
Ｃ　前記示唆演出に対応したタイトルを報知可能なタイトル報知手段と、を備え、
Ｄ　前記タイトル報知手段は、前記示唆演出の開始から所定期間経過したときに当該示唆演出に対応したタイトルを報知可能であり、
Ｅ　前記示唆演出実行手段は、複数種類の前記示唆演出を実行可能であって、
Ｆ　複数種類の前記示唆演出において、前記所定期間内の演出の少なくとも一部は共通の態様で実行可能であり、
Ｇ　前記所定期間経過後の複数の実行
可能
のいずれか
Ｈ　前記所定期間経過前
に
可能
Ｉ　前記示唆演出に対応したタイトルの報知態様が複数あり、該タイトルの報知態様に応じて前記有利状態に制御される割合が異なる
Ｊ　ことを特徴とする遊技機。」
と補正することを含むものである（下線部は補正箇所を示す。記号Ａ〜Ｊは、分説するため当審で付した。）。
２　補正の適否
（１）補正の目的
　本件補正のうち特許請求の範囲の請求項１についてする補正は、補正前の請求項１に係る発明を特定するために必要な事項である「前記有利状態に制御されることを示唆する特定演出」に関して、補正前の「前記所定期間経過後の複数の実行タイミングにおいて」「実行可能であって」から「前記所定期間経過後の複数の実行
可能
のいずれか
に
可能
　そして、補正後の請求項１に係る発明は、補正前の請求項１に係る発明と、産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一であるから、本件補正のうち特許請求の範囲の請求項１についてする補正は、審判請求書にて請求人が主張するとおり、特許法第１７条の２第５項第２号に規定する「特許請求の範囲の減縮」を目的とする補正に該当する。
（２）新規事項
　本件補正は、本願の願書に最初に添付した明細書、特許請求の範囲又は図面における段落【０１９５】等の記載に基づくものであり、新たな技術事項を導入するものではないから、特許法第１７条の２第３項に規定する要件を満たす。
３　独立特許要件
　そこで、本件補正後の請求項１に係る発明（以下、「本願補正発明」という。）が特許出願の際に独立して特許を受けることができるものであるか、すなわち、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するかについて、以下に検討する。
（１）引用文献１に記載された事項
　原査定の拒絶の理由に引用された、本願の出願前に公開された特開２０１７−５６０５１号公報（以下、「引用文献１」という。）には、図面とともに以下の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
ア　「【００１７】
　以下、本発明の実施形態では、
遊技機の一例であるパチンコ機Ｐ
イ　「【００４７】
　つまり、アタッカー装置２７は、常態では蓋部材２７ａが大入賞口２８を閉じているため、大入賞口２８に遊技球が入賞することはないが、
大当たり遊技に移行すると、蓋部材２７ａが所定のラウンド数だけ開放されて大入賞口２８が露呈されることとなる。このため、大当たり遊技においては、遊技球を大入賞口２８内に入賞させることが可能となる
ウ　「【０１８０】
　なお、ここで決定される
変動パターン番号には、
制御コマンドが副制御基板２００に送信されたときに、演出表示装置４０，４１，４２における演出図柄のリーチ成立後からの変動態様が対応づけられており、
　ここでいう、
リーチ成立以降の変動態様とは、例えば、
スーパーリーチに発展する
変動態様のことをいう
エ　「【０４６６】
　詳細は後述するが、チャンスアイコンには、ボタン演出における内容を変更させる権利が対応付けられており、
チャンスアイコンが１個付与されると、１回のボタン演出について、その内容を変更することができる権利が与えられ
・・・・・
【０４６８】
　また、本実施形態では、
チャンスアイコン付与処理においては、チャンスアイコンが付与される場合には、１個のチャンスアイコンのみが付与され
オ　「【０４９１】
　次に、図４０を用いて、変動演出設定処理について説明する。
・・・・・
【０４９６】
（ステップＳ３２０４）
　次に、
サブＣＰＵ２００ａは、
【０４９７】
　具体的には、
変動パターン指定コマンドに含まれる変動パターンコマンドの解析結果に基づいて
複数の後半変動演出決定テーブル
から１つのテーブルを選択する
このテーブルは
複数の演出パターンから構成されている。この複数の演出パターンには、リーチ成立後から演出図柄停止までの演出態様が対応づけられている。また、この中には、ボタン演出を実行させる演出パターン
も含まれている
当該テーブルと
変動演出Ｂ用乱数値とを照合させることにより１つの後半用の演出パターンを決定する
・・・・・
【０５０３】
（ステップＳ３２０７）
　次に、サブＣＰＵ２００ａは、ボタン演出パターンではない統合演出パターンの場合であって、チャンスアイコンが付与されているときには、当該変動演出においてボタン演出を実行させるために、ボタン演出追加処理を実行する。
【０５０４】
　このボタン演出追加処理では、ボタン演出を実行させるにあたり、実行させるボタン演出の内容を、上記ステップＳ３２０１において取得したボタン演出追加用乱数値と、ボタン演出パターン決定テーブル（図示しない）と、に基づいて決定する。
　そして、このとき決定したボタン演出パターンを、上記ステップＳ３２０４において決定した後半用の演出パターンに差し替える。これにより、本来であれば、ボタン演出が実行されないはずであった当該変動演出においてボタン演出が実行されることとなる。
【０５０５】
　なお、このような差し替えを可能とするため、
ボタン演出パターンには、後半用の演出パターンとして決定される演出パターンと態様（内容）が同じであって、かつ、ボタン演出が実行される演出パターンが複数含まれている
・・・・・
【０５１０】
（ステップＳ３２１０）
　次に、
サブＣＰＵ２００ａは、
前半用の演出パターンおよび後半用の演出パターンに基づいて演出実行コマンドを生成し、この演出実行コマンドをサブＲＡＭ２００ｃの送信バッファにセットする
・・・・・
【０５１２】
　なお、
演出実行コマンドが画像制御基板４００およびランプ制御基板５００に送信されると、この演出実行コマンドに基づいて演出表示装置４０，４１，４２、駆動装置５１，５２、演出役物装置５５、スピーカ１１，１２、演出操作装置６０（ＬＥＤ６０ｂ）等が制御される
カ　「【０６００】
　変動演出が開始されると、図４６（ａ）に示すように、表示画面４０ａ，４１ａ，４２ａでは、演出図柄４８ａ，４８ｂ，４８ｃの変動表示がそれぞれ開始される。また、表示画面４０ａの右上側には、チャンスアイコンが付与されていることを示す画像ＣＩ（以下、「チャンスアイコンＣＩ」という）が表示されている。
【０６０１】
　
図４６（ｂ）は
ノーマルリーチの発生後、さらにＳＰリーチに発展したとき
　なお、この時点では、まだ、チャンスアイコンＣＩは、表示画面４０ａの右上側に表示されたままとなっている。」
【図４６】（ｂ）
キ　「【０６０３】
　図４６（ｃ）は、
図４６（ｂ）の後であって、ＳＰリーチ中の様子
表示画面４０ａの中央上方側において、この中央上方側を左右に延びる直線状のタイムゲージＴＧが表示される。このタイムゲージＴＧの左端には、当該ＳＰリーチの名称を示すリーチ名称画像ＲＭ（
「ＳＰリーチ」という名称）が表示されている。また、このタイムゲージＴＧ上には、１回目ボタン演出の開始時期を示す「ボタン」と書かれた画像Ｂ１
と、２回目ボタン演出の開始時期を示す「ボタン」と書かれた画像Ｂ２
と、が表示されている。さらに、このタイムゲージＴＧ上には、チャンスアイコンＣＩが表示されている
【０６０４】
　このように、ＳＰリーチが開始されると、表示画面４０ａの右上側に表示されていたチャンスアイコンＣＩがタイムゲージＴＧ上に表示される。
【０６０５】
　この後、タイムゲージＴＧ上を、チャンスアイコンＣＩが、時間の経過と共に右方向へ移動していく内容の演出が行われる。そして、チャンスアイコンＣＩが、タイムゲージＴＧの右端まで移動しきると、当該ＳＰリーチが終了するようになっている。すなわち、このタイムゲージＴＧは、当該ＳＰリーチの開始から終了まで表示されるものであり、チャンスアイコンＣＩ等により、当該ＳＰリーチの進行状況を把握することが可能となっている。
・・・・・
【０６０７】 また、
これら（タイムゲージＴＧ、ボタンＢ１、ボタンＢ２、チャンスアイコンＣＩ、
リーチ名称画像ＲＭ）の表示は、上記ステップＳ３２１０においてセットされるボタン演出パターンに係る演出実行コマンドに基づいて表示される内容である
【図４６】（ｃ）
ク　「【０６０８】
　図４７（ａ）は、上記図４６（ｃ）の後であって、
当該ＳＰリーチが進行していくとともに、タイムゲージＴＧ上をチャンスアイコンＣＩが移動していき、１回目ボタン演出の開始５秒前となった場合
チャンスアイコン行使演出が実行され
【図４７】（ａ）
ケ　「【０６０９】
　図４７（ｂ）は、図４７（ａ）の後であって、
チャンスアイコン行使演出において、遊技者がタッチボタン６１を押下操作した場合、つまり、遊技者が内容変更権利を使ったとき
このとき、タイムゲージＴＧ上のボタンＢ１が「赤」に変化し
【０６１０】
　なお、この例では、遊技者が内容変更権利を使った場合、タイムゲージＴＧ上のボタンＢ１を「赤」に変化させるものとしているが、
これに限られず、
、大当たりの当選の期待値等に基づいて、他の色彩に変化可能な構成としてもよい
【図４７】（ｂ）
コ　「【０６１１】
　一方、図４７（ｃ）は、図４７（ａ）の後であって、
チャンスアイコン行使演出において、遊技者がタッチボタン６１を押下操作しなかった場合、つまり、遊技者が内容変更権利を使わなかったとき
このとき、タイムゲージＴＧ上のボタンＢ１が消え
【図４７】（ｃ）
サ　「【０６１６】
　図４９（ａ）は、上記図４７（ｃ）の後であって、
タイムゲージＴＧ上をチャンスアイコンＣＩが移動していき、２回目ボタン演出の開始５秒前となった場合
１回目ボタン演出の前に行われるチャンスアイコン行使演出において、内容変更権利が使われなかった場合であって、２回目ボタン演出の前に行われるチャンスアイコン行使演出が実行されているとき
【図４９】（ａ）
シ　「【０６１７】
　図４９（ｂ）は、図４９（ａ）の後であって、
チャンスアイコン行使演出において、遊技者がタッチボタン６１を押下操作した場合、つまり、遊技者が内容変更権利を使ったとき
このとき、タイムゲージＴＧ上のボタンＢ２が「赤」に変化し
【０６１８】
　なお、この例では、遊技者が内容変更権利を使った場合、タイムゲージＴＧ上のボタンＢ２を「赤」に変化させるものとしているが、
これに限られず、
大当たりの当選の期待値等に基づいて、他の色彩に変化可能な構成としてもよい
【図４９】（ｂ）
ス　「【０６１９】
　一方、図４９（ｃ）は、図４９（ａ）の後であって、
チャンスアイコン行使演出において、遊技者がタッチボタン６１を押下操作しなかった場合、つまり、遊技者が内容変更権利を使わなかったとき
このとき、タイムゲージＴＧ上のボタンＢ２が消え
【図４９】（ｃ）
セ　「【０６２７】
　なお、上記実施形態では、ボタン演出が実行される前に内容変更権利を使うことによって、当該ボタン演出の結果として表示（導出）される画像（カットイン画像）や、発展演出パターンを変更するものとしたが、変更するものは、これに限られない。例えば、
当該ＳＰリーチから別のＳＰリーチに変更する（切り替える）ようにしてもよい。このとき、変更させるＳＰリーチは、当該ＳＰリーチよりも大当たりの当選の期待値の高いＳＰリーチとすること
ができる
　上記ア〜セの記載事項を総合すると、引用文献１には、次の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されていると認められる（記号ａ〜ｊは、本願補正発明の構成Ａ〜Ｊに対応させて付した。なお、引用発明には本願補正発明の記号Ｆ、Ｈ、Ｉに対応する構成がないため、記号ｆ、ｈ、ｉは用いていない。また、括弧内に引用文献１における引用箇所を示した。）。
「ａ　大当たり遊技に移行すると、蓋部材２７ａが所定のラウンド数だけ開放されて大入賞口２８が露呈されることとなり、このため、大当たり遊技においては、遊技球を大入賞口２８内に入賞させることが可能となる（【００４７】）、遊技機の一例であるパチンコ機Ｐであって（【００１７】）、
ｂ　変動パターン番号には、制御コマンドが副制御基板２００に送信されたときに、演出表示装置４０，４１，４２における演出図柄のリーチ成立後からの変動態様が対応づけられており、リーチ成立以降の変動態様とは、例えば、スーパーリーチに発展する変動態様のことをいい（【０１８０】）、
　サブＣＰＵ２００ａは（【０４９６】）、変動パターン指定コマンドに含まれる変動パターンコマンドの解析結果に基づいて、複数の後半変動演出決定テーブルから１つのテーブルを選択し、このテーブルは、複数の演出パターンから構成されており、この複数の演出パターンには、リーチ成立後から演出図柄停止までの演出態様が対応づけられており、また、この中には、ボタン演出を実行させる演出パターンも含まれており、当該テーブルと変動演出Ｂ用乱数値とを照合させることにより１つの後半用の演出パターンを決定し（【０４９７】）、
　サブＣＰＵ２００ａは、前半用の演出パターンおよび後半用の演出パターンに基づいて演出実行コマンドを生成し、この演出実行コマンドをサブＲＡＭ２００ｃの送信バッファにセットし（【０５１０】）、演出実行コマンドが画像制御基板４００およびランプ制御基板５００に送信されると、この演出実行コマンドに基づいて演出表示装置４０，４１，４２、駆動装置５１，５２、演出役物装置５５、スピーカ１１，１２、演出操作装置６０（ＬＥＤ６０ｂ）等が制御され（【０５１２】）、
ｃｄ　ノーマルリーチの発生後、さらにＳＰリーチに発展したとき（【０６０１】）の後であって、ＳＰリーチ中の様子として、表示画面４０ａの中央上方側において、この中央上方側を左右に延びる直線状のタイムゲージＴＧが表示され、このタイムゲージＴＧの左端には、当該ＳＰリーチの名称を示すリーチ名称画像ＲＭ（「ＳＰリーチ」という名称）が表示されており、また、このタイムゲージＴＧ上には、１回目ボタン演出の開始時期を示す「ボタン」と書かれた画像Ｂ１と、２回目ボタン演出の開始時期を示す「ボタン」と書かれた画像Ｂ２と、が表示されており、さらに、このタイムゲージＴＧ上には、チャンスアイコンＣＩが表示されており（【０６０３】）、
　これら（タイムゲージＴＧ、ボタンＢ１、ボタンＢ２、チャンスアイコンＣＩ、リーチ名称画像ＲＭ）の表示は、ボタン演出パターンに係る演出実行コマンドに基づいて表示される内容であり（【０６０７】）、
ｅ　当該ＳＰリーチから別のＳＰリーチに変更する（切り替える）ようにしてもよく、このとき、変更させるＳＰリーチは、当該ＳＰリーチよりも大当たりの当選の期待値の高いＳＰリーチとすることができ（【０６２７】）、ボタン演出パターンには、後半用の演出パターンとして決定される演出パターンと態様（内容）が同じであって、かつ、ボタン演出が実行される演出パターンが複数含まれており（【０５０５】）、
ｇ　チャンスアイコンが１個付与されると、１回のボタン演出について、その内容を変更することができる権利が与えられ（【０４６６】）、チャンスアイコン付与処理においては、チャンスアイコンが付与される場合には、１個のチャンスアイコンのみが付与され（【０４６８】）、
　当該ＳＰリーチが進行していくとともに、タイムゲージＴＧ上をチャンスアイコンＣＩが移動していき、１回目ボタン演出の開始５秒前となった場合、チャンスアイコン行使演出が実行され（【０６０８】）、チャンスアイコン行使演出において、遊技者がタッチボタン６１を押下操作した場合、つまり、遊技者が内容変更権利を使ったとき、タイムゲージＴＧ上のボタンＢ１が「赤」に変化し（【０６０９】）、これに限られず、大当たりの当選の期待値等に基づいて、他の色彩に変化可能な構成としてもよく（【０６１０】）、チャンスアイコン行使演出において、遊技者がタッチボタン６１を押下操作しなかった場合、つまり、遊技者が内容変更権利を使わなかったとき、タイムゲージＴＧ上のボタンＢ１が消え（【０６１１】）、
　タイムゲージＴＧ上をチャンスアイコンＣＩが移動していき、２回目ボタン演出の開始５秒前となった場合、すなわち、１回目ボタン演出の前に行われるチャンスアイコン行使演出において、内容変更権利が使われなかった場合であって、２回目ボタン演出の前に行われるチャンスアイコン行使演出が実行されているとき（【０６１６】）、チャンスアイコン行使演出において、遊技者がタッチボタン６１を押下操作した場合、つまり、遊技者が内容変更権利を使ったとき、タイムゲージＴＧ上のボタンＢ２が「赤」に変化し（【０６１７】）、これに限られず、大当たりの当選の期待値等に基づいて、他の色彩に変化可能な構成としてもよく（【０６１８】）、チャンスアイコン行使演出において、遊技者がタッチボタン６１を押下操作しなかった場合、つまり、遊技者が内容変更権利を使わなかったとき、タイムゲージＴＧ上のボタンＢ２が消える（【０６１９】）、
ｊ　パチンコ機Ｐ（【００１７】）。」
（２）対比
　本願補正発明と引用発明とを対比する（対比にあたっては、本願補正発明の構成Ａ〜Ｊについて、それぞれ（ａ）〜（ｊ）の見出しを付けて行った。）。
（ａ）引用発明の「大当たり遊技に移行すると、蓋部材２７ａが所定のラウンド数だけ開放されて大入賞口２８が露呈されることとなり、このため、大当たり遊技においては、遊技球を大入賞口２８内に入賞させることが可能となる」ことは、本願補正発明の「遊技者にとって有利な有利状態に制御可能」であることに相当する。
　また、引用発明の「遊技機の一例であるパチンコ機Ｐ」は、本願補正発明の「遊技機」に相当する。
　そうすると、引用発明の構成ａは、本願補正発明の構成Ａに相当する。
（ｂ）引用発明において、「リーチ以降の変動態様とは、例えば、スーパーリーチに発展する変動態様のことをい」うものであり、「サブＣＰＵ２００ａは」「当該テーブルと変動演出Ｂ用乱数値とを照合させることにより１つの後半用の演出パターンを決定」するものであるところ、「このテーブルは、複数の演出パターンから構成されており、この複数の演出パターンには、リーチ成立後から演出図柄停止までの演出態様が対応づけられており、また、この中には、ボタン演出を実行させる演出パターンも含まれて」いるから、引用発明は、「ボタン演出を伴うスーパーリーチ」の演出を含むものといえる。そして、スーパーリーチが大当たり遊技の状態（前記有利状態）に制御されることを示唆するものであることは技術常識であるから、引用発明の「ボタン演出を伴うスーパーリーチ」は、本願補正発明の「前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出」に相当する。
　また、「サブＣＰＵ２００ａは」「１つの後半用の演出パターンを決定」するとともに、「サブＣＰＵ２００ａは、前半用の演出パターンおよび後半用の演出パターンに基づいて演出実行コマンドを生成し、この演出実行コマンドをサブＲＡＭ２００ｃの送信バッファにセットし、演出実行コマンドが画像制御基板４００およびランプ制御基板５００に送信されると、この演出実行コマンドに基づいて演出表示装置４０，４１，４２、駆動装置５１，５２、演出役物装置５５、スピーカ１１，１２、演出操作装置６０（ＬＥＤ６０ｂ）等が制御され」るから、上記の「ボタン演出を伴うスーパーリーチ」を含む後半用の演出パターンは、「サブＣＰＵ２００ａ」、「画像制御基板４００」及び「ランプ制御基板５００」により実行可能なものということができる。そうすると、引用発明の「サブＣＰＵ２００ａ」、「画像制御基板４００」及び「ランプ制御基板５００」は、本願補正発明の「示唆演出実行手段」に相当する。
　してみると、引用発明の構成ｂは、本願補正発明の構成Ｂに相当する。
（ｃ）引用発明の「当該ＳＰリーチの名称を示すリーチ名称画像ＲＭ（「ＳＰリーチ」という名称）が表示され」ることは、本願補正発明の「前記示唆演出に対応したタイトルを報知可能」であることに相当する。
　また、引用発明において、「これら（タイムゲージＴＧ、ボタンＢ１、ボタンＢ２、チャンスアイコンＣＩ、リーチ名称画像ＲＭ）の表示は、ボタン演出パターンに係る演出実行コマンドに基づいて表示される内容であ」るところ、「サブＣＰＵ２００ａは、」「演出実行コマンドを生成し、この演出実行コマンドをサブＲＡＭ２００ｃの送信バッファにセットし、演出実行コマンドが画像制御基板４００およびランプ制御基板５００に送信されると、この演出実行コマンドに基づいて演出表示装置４０，４１，４２、駆動装置５１，５２、演出役物装置５５、スピーカ１１，１２、演出操作装置６０（ＬＥＤ６０ｂ）等が制御され」るから（構成ｂ）、引用発明の「サブＣＰＵ２００ａ」、「画像制御基板４００」及び「演出表示装置４０，４１，４２」は、本願補正発明の「タイトル報知手段」に相当する。
　してみると、引用発明の構成ｃｄは、本願補正発明の構成Ｃに相当する構成を有している。
（ｄ）引用発明の「当該ＳＰリーチの名称を示すリーチ名称画像ＲＭ（「ＳＰリーチ」という名称）」は、本願補正発明の「前記示唆演出に対応したタイトル」に相当するところ、当該「リーチ名称画像ＲＭ」は、「ノーマルリーチの発生後、さらにＳＰリーチに発展したときの後であって、ＳＰリーチ中の様子として」「表示され」るものであるから、示唆演出（ボタン演出を伴うスーパーリーチ）の開始から所定期間経過したときに報知可能なものということができる。
　そうすると、引用発明の構成ｃｄは、本願補正発明の構成Ｄに相当する構成を有している。
（ｅ）引用発明は、「当該ＳＰリーチから別のＳＰリーチに変更する（切り替える）ようにしてもよく、このとき、変更させるＳＰリーチは、当該ＳＰリーチよりも大当たりの当選の期待値の高いＳＰリーチとすることができ」るものであるから、「当該ＳＰリーチ」の他に、例えば「当該ＳＰリーチよりも大当たりの当選の期待値の高いＳＰリーチ」などの「別のＳＰリーチ」を含むものといえる。それに加えて、引用発明は、「ボタン演出パターンには、後半用の演出パターンとして決定される演出パターンと態様（内容）が同じであって、かつ、ボタン演出が実行される演出パターンが複数含まれて」いるものであるから、「複数種類のボタン演出を伴うスーパーリーチを実行可能」な構成を有するものということができる。
　そして、引用発明における上記の「複数種類のボタン演出を伴うスーパーリーチを実行可能」である構成は、本願補正発明の「複数種類の前記示唆演出を実行可能であ」る構成に相当する。
　さらに、上記（ｂ）で検討したとおり、引用発明は、本願補正発明の「示唆演出実行手段」に相当する構成を有している。
　してみると、引用発明の構成ｅは、本願補正発明の構成Ｅに相当する。
（ｇ）引用発明の「チャンスアイコン行使演出において、遊技者がタッチボタン６１を押下操作した場合、つまり、遊技者が内容変更権利を使ったとき、タイムゲージＴＧ上のボタンＢ１が「赤」に変化し、これに限られず、大当たりの当選の期待値等に基づいて、他の色彩に変化可能な構成としてもよ」いという演出（以下、「ボタンＢ１変化演出」という。）、及び、「チャンスアイコン行使演出において、遊技者がタッチボタン６１を押下操作した場合、つまり、遊技者が内容変更権利を使ったとき、タイムゲージＴＧ上のボタンＢ２が「赤」に変化し、これに限られず、大当たりの当選の期待値等に基づいて、他の色彩に変化可能な構成としてもよ」いという演出（以下、「ボタンＢ２変化演出」という。）は、いずれも「大当たりの当選の期待値等に基づいて、他の色彩に変化可能な構成」を含むものであるから、本願補正発明の「前記有利状態に制御されることを示唆する特定演出」に相当する。
　また、引用発明において、ボタンＢ１変化演出が実行されるのは、「当該ＳＰリーチが進行していくとともに、タイムゲージＴＧ上をチャンスアイコンＣＩが移動していき、１回目ボタン演出の開始５秒前となった場合、チャンスアイコン行使演出が実行され」るときであり、ボタンＢ２変化演出が実行されるのは、「タイムゲージＴＧ上をチャンスアイコンＣＩが移動していき、２回目ボタン演出の開始５秒前となった場合、すなわち、１回目ボタン演出の前に行われるチャンスアイコン行使演出において、内容変更権利が使われなかった場合であって、２回目ボタン演出の前に行われるチャンスアイコン行使演出が実行されているとき」であるところ、いずれも「タイムゲージＴＧ上をチャンスアイコンＣＩが移動してい」るタイミングであり、「当該ＳＰリーチの名称を示すリーチ名称画像ＲＭ（「ＳＰリーチ」という名称）が表示」される（構成ｃｄ）よりも後のタイミングであるから、引用発明におけるボタンＢ１変化演出が実行されるタイミングとボタンＢ２変化演出が実行されるタイミングは、本願補正発明の「前記所定期間経過後の複数の実行可能タイミング」に相当する。
　さらに、引用発明は、「チャンスアイコンが１個付与されると、１回のボタン演出について、その内容を変更することができる権利が与えられ、チャンスアイコン付与処理においては、チャンスアイコンが付与される場合には、１個のチャンスアイコンのみが付与され」るものであるから、チャンスアイコンが付与された変動演出において、ボタン演出の内容を変更できるのは１回のみであるといえる。また、引用発明のボタンＢ１変化演出は、「１回目ボタン演出の開始５秒前となった場合」であり「遊技者が内容変更権利を使ったとき」に実行されるとともに、「遊技者が内容変更権利を使わなかったとき、タイムゲージＴＧ上のボタンＢ１が消え」る、すなわち、ボタンＢ１変化演出は実行されないものであり、同ボタンＢ２変化演出は、「２回目ボタン演出の開始５秒前となった場合」であり「遊技者が内容変更権利を使ったとき」に実行されるとともに、「遊技者が内容変更権利を使わなかったとき、タイムゲージＴＧ上のボタンＢ２が消える」、すなわち、ボタンＢ２変化演出は実行されないものである。そうすると、チャンスアイコンが付与された変動演出において、ボタンＢ１変化演出とボタンＢ２変化演出の両方が実行されることはなく、その「いずれか」が実行されるものであることが分かる。
　してみると、引用発明のボタンＢ１変化演出とボタンＢ２変化演出は、本願補正発明の「前記所定期間経過後の複数の実行可能タイミングのいずれかにおいて」「実行可能」であることに相当する構成を有するものといえる。
　したがって、引用発明の構成ｇは、本願補正発明の構成Ｇに相当する。
（ｊ）引用発明の「パチンコ機Ｐ」は、本願補正発明の「遊技機」に相当するから、引用発明の構成ｊは、本願補正発明の構成Ｊに相当する。
　上記（ａ）〜（ｊ）の検討により、本願補正発明と引用発明とは、
（一致点）
「Ａ　遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
Ｂ　前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段と、
Ｃ　前記示唆演出に対応したタイトルを報知可能なタイトル報知手段と、を備え、
Ｄ　前記タイトル報知手段は、前記示唆演出の開始から所定期間経過したときに当該示唆演出に対応したタイトルを報知可能であり、
Ｅ　前記示唆演出実行手段は、複数種類の前記示唆演出を実行可能であって、
Ｇ　前記所定期間経過後の複数の実行可能タイミングのいずれかにおいて、前記有利状態に制御されることを示唆する特定演出を実行可能である
Ｊ　遊技機。」
である点で一致し、構成Ｆ，Ｈ，Ｉに関する以下の点で相違している。
（相違点１）
　「複数種類の前記示唆演出」について、本願補正発明では、「前記所定期間内の演出の少なくとも一部は共通の態様で実行可能であ」る（構成Ｆ）のに対して、引用発明では、そのような構成を有するのか明らかでない点。
（相違点２）
　本願補正発明では、「前記所定期間経過前に前記特定演出の実行可能タイミングが設けられ」ていない（構成Ｈ）のに対して、引用発明では、そのような構成を有するのか明らかでない点。
（相違点３）
　本願補正発明では、「前記示唆演出に対応したタイトルの報知態様が複数あり、該タイトルの報知態様に応じて前記有利状態に制御される割合が異なる」（構成Ｉ）のに対して、引用発明では、そのような構成を有しない点。
（３）判断
ア　相違点１の判断について
　まず相違点１について検討すると、複数種類のスーパーリーチにおいて開始してから途中までの演出態様を共通とすることは、遊技機の技術分野において本願の出願前に周知の技術である。
　例えば、本願の出願前に公開された特開２００１−８７５０４号公報の段落【００２８】には、「本実施の形態のアニメーションシーンとしては、８つのリーチパターンα〜θ（ノーマルリーチ、ロングリーチ、スーパーリーチＡ〜Ｃ、プレミアムリーチＡ〜Ｃ）に対応するシーンに加えて、２つの共通シーン（全リーチ共通シーン、スーパーリーチ共通シーン）が設定されている。」と記載され、その【図４】には、スーパーリーチＡ〜Ｃ系において、スーパーリーチの開始（ｔ１）から途中（ｔｓ）までの期間にスーパーリーチ共通シーンが表示されることが図示されている。
　また、例えば、本願の出願前に公開された特開２０１５−２０８５７２号公報の段落【００４５】には、「本実施形態では、「リーチ変動パターン」として、「ノーマルリーチ」、「スーパーリーチＡ」及び「スーパーリーチＢ」が設定されている。また、「スーパーリーチＡ」として、「スーパーリーチＡ１」〜「スーパーリーチＡ３」が設定され、・・・「スーパーリーチＡ」では、リーチ演出として「リーチ演出Ａ」が実行され、・・・「リーチ演出Ａ」では、第１演出画像表示装置３１の表示画面３１ａにおいて、キャラクターＡに係る演出画像が表示され、当該演出画像において、所定のタイミングで、キャラクターＡが発する所定の台詞（以下、「カットイン台詞」とする）が表示される。そして、「スーパーリーチＡ１」では、「カットイン台詞」の色が「黒色」に表示され、「スーパーリーチＡ２」では、「カットイン台詞」の色が「緑色」に表示され、「スーパーリーチＡ３」では、「カットイン台詞」の色が「赤色」に表示される。」と記載されているから、複数種類のスーパーリーチ（スーパーリーチＡ１〜Ａ３）において開始してから途中（所定のタイミング）までの演出態様（リーチ演出ＡでキャラクターＡに係る演出画像が表示される態様）を共通とすることが開示されているといえる。
　そうすると、引用発明において、スーパーリーチ開始後に遊技者にいずれのスーパーリーチになるかの期待感を抱かせて興趣の向上を図るなどの観点から、ボタン演出を伴う複数種類のスーパーリーチ（示唆演出）に対して上記の周知技術を適用して、これらのスーパーリーチの開始から途中までの演出態様を共通とし、それにより、「前記所定期間内の演出の少なくとも一部は共通の態様で実行可能」として、相違点１に係る本願補正発明の構成とすることは、当業者が容易に想到できたことである。
イ　相違点２の判断について
　次に相違点２について検討すると、引用発明において、ボタンＢ１変化演出及びボタンＢ２変化演出（前記特定演出）は、いずれも「タイムゲージＴＧ上をチャンスアイコンＣＩが移動してい」くタイミングで実行されるものであり、タイムゲージＴＧ上のボタンＢ１又はボタンＢ２の色を変化させるという演出内容を有するものであるから、タイムゲージＴＧ、タイムゲージＴＧ上のチャンスアイコンＣＩ、及び、ボタンＢ１又はＢ２の表示を前提として実行されるものといえる。
　このため、そのような前提のないタイミングでは、ボタンＢ１変化演出及びボタンＢ２変化演出（前記特定演出）が実行されないことは明らかであるから、引用発明において、「前記所定期間経過前」、すなわち、リーチ名称画像ＲＭ（示唆演出に対応したタイトル）の表示前のタイミングに、タイムゲージＴＧ、ボタンＢ１、ボタンＢ２、チャンスアイコンＣＩなどが表示されない構成（上記の前提が成立しない構成）とすることが当業者にとって容易といえるのであれば、引用発明において、「前記所定期間経過前には前記特定演出の実行タイミングが設けられ」ない構成とすることも、必然的に容易といえることになる。
　そこで検討するに、引用発明は、構成ｃｄとして、「ノーマルリーチの発生後、さらにＳＰリーチに発展したときの後であって、ＳＰリーチ中の様子として、表示画面４０ａの中央上方側において、この中央上方側を左右に延びる直線状のタイムゲージＴＧが表示され、このタイムゲージＴＧの左端には、当該ＳＰリーチの名称を示すリーチ名称画像ＲＭ（「ＳＰリーチ」という名称）が表示されており、また、このタイムゲージＴＧ上には、１回目ボタン演出の開始時期を示す「ボタン」と書かれた画像Ｂ１と、２回目ボタン演出の開始時期を示す「ボタン」と書かれた画像Ｂ２と、が表示されており、さらに、このタイムゲージＴＧ上には、チャンスアイコンＣＩが表示されており、これら（タイムゲージＴＧ、ボタンＢ１、ボタンＢ２、チャンスアイコンＣＩ、リーチ名称画像ＲＭ）の表示は、ボタン演出パターンに係る演出実行コマンドに基づいて表示される内容であり」という構成を有するから、【図４６】（ｃ）などの記載も参照すると、リーチ名称画像ＲＭ（示唆演出に対応したタイトル）は、タイムゲージＴＧ、ボタンＢ１、ボタンＢ２、チャンスアイコンＣＩなどとともに、表示画面４０ａの上方側に１つのまとまった画像として表示されるものであると理解できる。
　そうすると、引用発明において、これらの１つのまとまった画像の一部のみを異なるタイミングで表示する理由もなく、かえって表示が不自然で見難くなることから、これらを同一のタイミングで表示すること、すなわち、「前記所定期間経過前」（リーチ名称画像ＲＭ（示唆演出に対応したタイトル）の表示前）にはタイムゲージＴＧ、ボタンＢ１、ボタンＢ２、チャンスアイコンＣＩなどが表示されないように構成することは、当業者であれば容易になし得ることであり（現にＳＰリーチに発展したときの様子を示す引用文献１の【図４６】（ｂ）にタイムゲージＴＧ等は表示されていない。）、そのようなボタンＢ１変化演出及びボタンＢ２変化演出（前記特定演出）の前提となる表示がないタイミングにおいて、「前記特定演出の実行可能タイミングが設けられ」ない構成とすることは、当業者であれば当然になすべきことというべきである。
　したがって、相違点２に係る本願補正発明の構成は、当業者が容易に想到できたものである。
ウ　相違点３の判断について
　続いて相違点３について検討すると、遊技機の技術分野において、スーパーリーチに対応したタイトルの報知態様が複数あり、該タイトルの報知態様に応じて有利状態（大当たり状態）に制御される割合が異なるようにすることは、本願の出願前に周知の技術である。
　例えば、「ぱちんこＣＲ北斗の拳剛掌」，パチンコ攻略マガジン２０１０年１２月１１日号，株式会社双葉社，２０１０年１１月１１日，ｐ．５１−５５における５５頁の「リーチタイトル色別信頼度」の表や、「ＣＲぱちんこウルトラバトル烈伝　戦えゼロ！若き最強戦士」，パチンコ必勝ガイド２０１５年５月２日号，株式会社ガイドワークス，２０１５年５月２日，ｐ．１４−２０における１８頁の「ｖｓベリアルＳＰＳＰリーチタイトル色別信頼度」の表には、リーチタイトルの色や色変化の態様により信頼度が異なることが開示されている。
　そうすると、興趣の向上は遊技機の技術分野における一般的な課題であるから、興趣向上の観点から、引用発明のリーチ名称画像ＲＭの表示（タイトル報知）に対して上記の周知技術を適用して、相違点３に係る本願補正発明の構成とすることは、当業者が容易に想到できたことである。
エ　本願補正発明の作用効果について
　本願補正発明の作用効果は、引用発明及び各周知技術から当業者が予測できる範囲のものであり、格別顕著なものとはいえない。
オ　請求人の主張について
　請求人は、審判請求書において、「引用文献１の図４６〜図５０は、ボタン演出が実行される場合の演出態様の一例（段落０５９７）であり、積極的に所定期間経過前（タイトルの報知前）に特定演出の実行可能タイミングが設けないことは、引用文献１には記載されていません。」（２頁１７〜２０行）と主張している。
　しかしながら、上記イで説示したとおり、「前記所定期間経過前に前記特定演出の実行可能タイミングが設けられ」ていない構成は、当業者であれば容易に想到できたものであるから、請求人の上記主張は採用できない。
（４）まとめ
　したがって、本願補正発明は、引用発明及び各周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際に独立して特許を受けることができないものである。
４　むすび
　以上のとおり、本願補正発明は、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際に独立して特許を受けることができないものであるから、本件補正は、同法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項に規定する要件を満たさないものであり、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
第３　本願発明について
１　本願発明
　本件補正は、上記のとおり却下されることとなったので、本願の請求項１〜５に係る発明は、令和１年５月１７日付けの手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１〜５に記載された事項により特定されるとおりのものであるところ、その請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、上記「第２［理由］１　補正の内容」に本件補正前の請求項１として記載したとおりのものである。
２　原査定の拒絶の理由
　原査定の拒絶の理由は、この出願の請求項１に係る発明は、その出願前に日本国内又は外国において、頒布された下記の刊行物に記載された発明又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった発明に基づいて、その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法２９条２項の規定により特許を受けることができない、というものである。
　　　　　　　　　　　　　　　　　記
　１．特開２０１７−５６０５１号公報
３　引用文献に記載された事項
　原査定の拒絶の理由に引用された引用文献１の記載事項及び引用発明の認定については、上記「第２［理由］３（１）引用文献１に記載された事項」に記載したとおりである。
４　対比・判断
　本願発明は、上記「第２［理由］」で検討した本願補正発明から、構成要件である「前記有利状態に制御されることを示唆する特定演出」に関して、「前記所定期間経過後の複数の実行可能タイミングのいずれかにおいて」「実行可能であって」から「前記所定期間経過後の複数の実行タイミングにおいて」「実行可能であって」へと拡張するとともに、意味内容の変わらない「前記所定期間経過前に前記特定演出の実行可能タイミングが設けられず」という表現へと言い改めていたものを、元の「前記所定期間経過前には前記特定演出の実行タイミングが設けられず」との表現に戻したものである。
　そうすると、本願発明の特定事項をすべて含み、さらに他の事項を付加したものに相当する本願補正発明が、上記「第２［理由］３（２）対比、（３）判断」に記載したとおり、引用発明及び各周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本願発明も、同様の理由により、引用発明及び各周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものである。
第４　むすび
　以上のとおり、本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないものである。
　したがって、その余の請求項について検討するまでもなく、本願は拒絶すべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。