【手続補正書】
【提出日】平成27年9月30日(2015.9.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体が始動領域を通過したことにより可変表示の実行条件が成立した後、可変表示の開始条件の成立にもとづいて可変表示を開始させた後に表示結果を導出表示する可変表示手段に導出表示された表示結果があらかじめ定められた特定表示結果となった場合に遊技者にとって有利な有利状態に制御する遊技機であって、
遊技者が操作可能な操作手段と、
遊技媒体が前記始動領域を通過したときに数値データを抽出する抽出手段と、
前記抽出手段により抽出された数値データを所定の上限数を限度に保留記憶として記憶する保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶の数を特定可能な保留表示を行う保留表示手段と、
前記保留記憶手段に記憶されている数値データにもとづいて、前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段と、
前記決定手段による決定よりも前に、前記抽出手段により抽出された数値データにもとづいて、前記有利状態に制御されるか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段の判定結果にもとづいて、該判定手段による判定に用いられた数値データにもとづく可変表示が開始される前に、前記有利状態に制御される可能性を、前記保留表示を複数種類の前記保留表示の態様のうちのいずれかの態様とすることで予告する予告演出を実行する予告演出実行手段と、
前記予告演出が実行されている状態において所定の条件が成立すると、前記保留表示の態様を変更する予告態様変更手段と、
前記予告態様変更手段が前記所定の条件の成立により前記保留表示の態様を変更するときに効果音を出力する効果音出力手段とを備え、
前記所定の条件は、遊技者により前記操作手段が操作されたことである第１条件と、遊技の進行中に発生するあらかじめ決められている第２条件とを含み、
前記予告演出実行手段は、前記予告態様変更手段が前記第１条件にもとづいて前記保留表示の態様を変更したときと前記第２条件にもとづいて前記保留表示の態様を変更したときとで、前記判定手段による判定に用いられた数値データにもとづく可変表示によって前記有利状態に制御される可能性が異なるように前記予告演出を実行する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技媒体が始動領域を通過したことにより可変表示の実行条件が成立した後、可変表示の開始条件の成立にもとづいて可変表示を開始させた後に表示結果を導出表示する可変表示手段に導出表示された表示結果があらかじめ定められた特定表示結果となった場合に遊技者にとって有利な有利状態に制御する遊技機であって、
遊技者が操作可能な操作手段と、
遊技媒体が前記始動領域を通過したときに数値データを抽出する抽出手段と、
前記抽出手段により抽出された数値データを所定の上限数を限度に保留記憶として記憶する保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶の数を特定可能な保留表示を行う保留表示手段と、
前記保留記憶手段に記憶されている数値データにもとづいて、前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段と、
前記決定手段による決定よりも前に、前記抽出手段により抽出された数値データにもとづいて、前記有利状態に制御されるか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段の判定結果にもとづいて、所定の条件が成立すると、前記判定手段による判定に用いられた数値データにもとづく可変表示が開始される前に、前記有利状態に制御される可能性を、前記保留表示を複数種類の前記保留表示の態様のうちのいずれかの態様とすることで予告する予告演出を実行する予告演出実行手段と、
前記予告演出実行手段が前記所定の条件の成立により予告演出を実行するときに効果音を出力する効果音出力手段とを備え、
前記所定の条件は、遊技者により前記操作手段が操作されたことである第１条件と、遊技の進行中に発生するあらかじめ決められている第２条件とを含み、
前記予告演出実行手段は、前記第１条件にもとづいて予告演出の実行を開始したときと前記第２条件にもとづいて予告演出の実行を開始したときとで、前記判定手段による判定に用いられた数値データにもとづく可変表示によって前記有利状態に制御される可能性が異なるように前記予告演出を実行する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）本発明による遊技機は、遊技媒体（例えば、遊技球）が始動領域（例えば、第１始動入賞口１３、第２始動入賞口１４）を通過したことにより可変表示の実行条件が成立した後、可変表示の開始条件（例えば、第１特別図柄および第２特別図柄のいずれの可変表示も実行されていない状態であって、大当り遊技状態でもないこと）の成立にもとづいて可変表示を開始させた後に表示結果を導出表示する可変表示手段（例えば、第１特別図柄表示器８ａ、第２特別図柄表示器８ｂ）に導出表示された表示結果があらかじめ定められた特定表示結果（例えば、大当り図柄）となった場合に遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）に制御する遊技機であって、遊技者が操作可能な操作手段（例えば、操作ボタン１５０）と、遊技媒体が始動領域を通過したときに数値データ（例えば、ランダムＲやランダム１）を抽出する抽出手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ２１６Ａ，Ｓ２１６Ｂの処理を実行する部分）と、抽出手段により抽出された数値データを所定の上限数（例えば、４）を限度に保留記憶として記憶する保留記憶手段（例えば、第１保留記憶バッファ、第２保留記憶バッファ）と、保留記憶手段に記憶されている保留記憶の数を特定可能な保留表示を行う保留表示手段と、保留記憶手段に記憶されている数値データにもとづいて、有利状態に制御するか否かを決定する決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ６１の処理を実行する部分）と、決定手段による決定よりも前に、抽出手段により抽出された数値データにもとづいて、有利状態に制御されるか否かを判定する判定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ２１７Ａ，Ｓ２１７Ｂの処理を実行する部分）と、判定手段の判定結果にもとづいて、判定手段による判定に用いられた数値データにもとづく可変表示が開始される前に、判定手段による判定に用いられた数値データにもとづいて有利状態に制御される可能性を、保留表示を複数種類の保留表示の態様（例えば、二重丸印や星印：図３５参照）のうちのいずれかの態様とすることで予告する予告演出を実行する予告演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ９１１，Ｓ９４１の処理を実行する部分）と、予告演出が実行されている状態において所定の条件が成立すると、保留表示の態様を変更する予告態様変更手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ９２６，Ｓ９５４の処理を実行する部分）と、予告態様変更手段が所定の条件の成立により保留表示の態様を変更するときに効果音を出力する効果音出力手段とを備え、所定の条件は、遊技者により操作手段が操作されたことである第１条件と、遊技の進行中に発生するあらかじめ決められている第２条件（例えば、リーチ成立）とを含み、予告演出実行手段は、予告態様変更手段が第１条件にもとづいて保留表示の態様を変更したときと第２条件にもとづいて保留表示の態様を変更したときとで、判定手段による判定に用いられた数値データにもとづく可変表示によって有利状態に制御される可能性が異なるように予告演出を実行する（図３７（Ｂ１），（Ｂ２）と図３７（Ｃ１），（Ｃ２）とを参照：図３７（Ｂ１），（Ｂ２）は第１条件にもとづいて予告態様を変更したときに対応し、図３７（Ｃ１），（Ｃ２）は第２条件にもとづいて予告態様を変更したときに対応する）ことを特徴とする。
そのような構成によれば、予告演出の興趣を向上させることができる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
（２）本発明による他の態様の遊技機は、遊技媒体（例えば、遊技球）が始動領域（例えば、第１始動入賞口１３、第２始動入賞口１４）を通過したことにより可変表示の実行条件が成立した後、可変表示の開始条件（例えば、第１特別図柄および第２特別図柄のいずれの可変表示も実行されていない状態であって、大当り遊技状態でもないこと）の成立にもとづいて可変表示を開始させた後に表示結果を導出表示する可変表示手段（例えば、第１特別図柄表示器８ａ、第２特別図柄表示器８ｂ）に導出表示された表示結果があらかじめ定められた特定表示結果（例えば、大当り図柄）となった場合に遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）に制御する遊技機であって、遊技者が操作可能な操作手段（例えば、操作ボタン１５０）と、遊技媒体が始動領域を通過したときに数値データ（例えば、ランダムＲやランダム１）を抽出する抽出手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ２１６Ａ，Ｓ２１６Ｂの処理を実行する部分）と、抽出手段により抽出された数値データを所定の上限数（例えば、４）を限度に保留記憶として記憶する保留記憶手段（例えば、第１保留記憶バッファ、第２保留記憶バッファ）と、保留記憶手段に記憶されている保留記憶の数を特定可能な保留表示を行う保留表示手段と、保留記憶手段に記憶されている数値データにもとづいて、有利状態に制御するか否かを決定する決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ６１の処理を実行する部分）と、決定手段による決定よりも前に、抽出手段により抽出された数値データにもとづいて、有利状態に制御されるか否かを判定する判定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ２１７Ａ，Ｓ２１７Ｂの処理を実行する部分）と、判定手段の判定結果にもとづいて、所定の条件が成立すると、判定手段による判定に用いられた数値データにもとづく可変表示が開始される前に、有利状態に制御される可能性を、保留表示を複数種類の保留表示の態様（例えば、二重丸印や星印：図３５参照）のうちのいずれかの態様とすることで予告する予告演出を実行する予告演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ９１１，Ｓ９４１の処理を実行する部分）と、予告演出実行手段が所定の条件の成立により予告演出を実行するときに効果音を出力する効果音出力手段とを備え、所定の条件は、遊技者により操作手段が操作されたことである第１条件と、遊技の進行中に発生するあらかじめ決められている第２条件（例えば、リーチ成立）とを含み、予告演出実行手段は、第１条件にもとづいて予告演出の実行を開始したときと第２条件にもとづいて予告演出の実行を開始したときとで、判定手段による判定に用いられた数値データにもとづく可変表示によって有利状態に制御される可能性が異なるように予告演出を実行する（図３７（Ａ１），（Ａ２）と図３７（Ｃ１），（Ｃ２）とを参照：なお、二重丸印（◎）や星印（☆）への変化が予告演出の開始に相当）ことを特徴とする。
そのような構成によれば、予告演出の興趣を向上させることができる。