【手続補正書】
【提出日】平成27年10月9日(2015.10.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
所定の開始条件が成立したときに遊技者にとって有利な有利状態に制御する有利状態制御手段と、
前記有利状態に制御する有利量を示す有利量対応値を設定する情報設定手段と、
前記有利量が減少するように前記有利量対応値を更新する情報更新手段と、
所定の増加条件が成立したときに前記有利量が増加するように前記有利量対応値を更新する有利量増加手段と、
前記有利状態において所定の中断条件が成立したときに前記有利状態を中断する有利状態中断手段とを備え、
前記情報更新手段は、前記中断条件が成立した後も前記有利量対応値を更新し、
前記有利状態制御手段は、前記中断条件が成立した後に再開条件が成立し、かつ前記有利量対応値にもとづき前記有利量が残っていることを特定したときは、残っている前記有利量での前記有利状態の制御を再開し、
前記有利量増加手段は、前記中断条件が成立した後から前記再開条件が成立するまでの間に前記増加条件が成立し、かつ前記有利量対応値にもとづき前記有利量が残っていることを特定したときは、前記有利量が増加するように前記有利量対応値を更新する
ことを特徴とするスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
（手段１）上記課題を解決するために、本発明のスロットマシンは、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシン（例えば、スロットマシン１）において、所定の開始条件が成立したときに遊技者にとって有利な有利状態に制御する有利状態制御手段（例えば、ＲＴ０，ＲＴ２，ＲＴ３のときに図２８のＳｅ７の処理を実行することにより、ＡＲＴを実行する部分）と、有利状態に制御する有利量を示す有利量対応値を設定する情報設定手段（例えば、図２６のＳｇ４の処理を実行する部分）と、有利量が減少するように有利量対応値を更新する情報更新手段（例えば、図２８のＳｅ３の処理を実行する部分）と、所定の増加条件（例えば、ＡＴ上乗せ対象役に当選）が成立したときに有利量が増加するように有利量対応値を更新する有利量増加手段（例えば、図２９のＳｃ１０の処理を実行する部分）と、有利状態において所定の中断条件が成立したときに有利状態を中断する有利状態中断手段（例えば、図１９において、ＲＴ０，ＲＴ２，ＲＴ３のいずれかのときに移行出目が揃ってＲＴ１に移行する部分）とを備え、情報更新手段は、中断条件が成立した後も有利量対応値を更新し、有利状態制御手段は、中断条件が成立した後に再開条件が成立し（例えば、昇格リプレイの入賞）、かつ有利量対応値にもとづき有利量が残っていることを特定したときは（例えば、図２８のＳｅ８の処理で「Ｎ」のとき）、残っている有利量での有利状態の制御を再開し（例えば、ＲＴ０のときに図２８のＳｅ７の処理を実行することにより、ＡＲＴを実行する部分）、有利量増加手段は、中断条件が成立した後から再開条件が成立するまでの間に増加条件が成立し（例えば、図２９のＳｃ３の処理で「Ｙ」のとき）、かつ有利量対応値にもとづき有利量が残っていることを特定したとき（例えば、図２９のＳｃ２の処理で「Ｙ」のとき）は、有利量が増加するように有利量対応値を更新する（例えば、図２９のＳｃ１０の処理を実行する部分）ことを特徴とする。
そのような構成によれば、有利状態の中断条件が成立してから再度有利状態の再開条件が成立するまでの期間におけるゲームへの興趣を向上させることができる。
なお、手段１において、「所定数の賭数」とは、少なくとも１以上の賭数であって、２以上の賭数が設定されることや最大賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしてもよい。また、遊技状態に応じて定められた賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしてもよい。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
（手段２）手段１において、特定表示結果の導出を許可する特定決定結果を含む複数の決定結果のいずれかを決定して所定の表示結果の導出を許容するか否かを可変表示装置の表示結果が導出される前に決定する事前決定手段（例えば、図６のＳｄ２の処理を実行する部分）と、識別情報の変動表示を停止させる停止操作が可能な停止操作手段（例えば、ストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒ）と、事前決定手段が特定決定結果に決定したときに、特定表示結果が導出される停止操作の所定の操作態様を報知する操作態様報知手段（例えば、図２８のＳｅ７の処理を実行する部分）と、事前決定手段が特定決定結果（例えば、左ベル）に決定し、かつ所定の操作態様で識別情報の変動表示の停止操作が行われたときに特定表示結果（例えば、右下がりベル）を導出し、事前決定手段が特定決定結果に決定し、かつ所定の操作態様以外の操作態様で識別情報の変動表示の停止操作が行われたときに特定表示結果以外の表示結果（例えば、移行出目）を導出する導出制御手段（例えば、図６のＳｄ３の処理においてリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転を停止させる処理を実行する部分）とを備え、有利状態中断手段は、有利状態において報知が行われたゲームで特定表示結果以外の表示結果が導出されたときに有利状態を中断する（例えば、図１９において、ＲＴ０，ＲＴ２，ＲＴ３のいずれかのときに移行出目が揃ってＲＴ１に移行する部分）ようにしてもよい。
そのような構成によれば、誤って所定の操作態様以外の操作態様で識別情報の変動表示の停止操作が行われたときの興趣の低下を防止することができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
（手段３）手段１又は手段２において、有利状態であることを示す特定表示を行う特定表示実行手段（例えば、図２６のＳｇ７の処理を実行する部分）を備え、特定表示実行手段は、中断条件が成立し、かつ有利量対応値にもとづき有利量が残っていることを特定したときは特定表示を継続する（図２６のＳｇ１で「Ｙ」の場合、すなわちＡＴ継続中の場合にＳｇ６の処理が行われない部分）ようにしてもよい。
そのような構成によれば、有利状態の中断条件が成立したときに遊技者が遊技を中止してしまうことを防止できる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（手段４）手段１又は手段２又は手段３において、有利状態は、遊技用価値を用いることなく次ゲームで賭数が設定される再遊技表示結果の導出確率が高くなる状態であり（例えば、図１９において、ＲＴ０，ＲＴ２，ＲＴ３のいずれか）、再遊技表示結果の導出が許可されたときに有利状態の有利量を増加するか否かを抽選により決定する増加決定手段（例えば、図２９のＳｃ７の処理を実行する部分）と、増加決定手段が有利状態での抽選で用いる第１の抽選テーブル（例えば、図３０の第１上乗せゲーム数抽選テーブル）と、増加決定手段が中断条件が成立してから再開条件が成立するまでの期間での抽選で用いる第２の抽選テーブル（例えば、図３１の第２上乗せゲーム数抽選テーブル）とを備え、第１の抽選テーブルと第２の抽選テーブルとは、有利状態と、中断条件が成立してから再開条件が成立するまでの期間とでの期待値が略同一になるように、有利状態の有利量を増加すると決定する確率が設定されている（例えば、第１上乗せゲーム数抽選テーブルでは、リプレイ確率１／２×１０ゲームの上乗せ確率１／１０＝１／２０であるのに対し、第２上乗せゲーム数抽選テーブルでは、リプレイ確率１／１０×１０ゲームの上乗せ確率１／２＝１／２０である部分）ようにしてもよい。
そのような構成によれば、有利状態が中断しても期待値が略同一になるので、有利状態の中断条件が成立してから再度有利状態の再開条件が成立するまでの期間におけるゲームへの興趣が低下することを防止できる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
（手段５）手段１又は手段２又は手段３又は手段４において、有利状態が開始することを示す有利遊技開始報知を行う開始報知手段（例えば、図２６のＳｇ７の処理を実行する部分）を備え、開始報知手段は、中断条件が成立した後に再開条件が成立し、かつ有利量対応値にもとづき有利量が残っていることを特定したときには、有利遊技開始報知を行わない（図２６のＳｇ１で「Ｙ」の場合、すなわちＡＴ継続中の場合にＳｇ７の処理が行われない部分）ようにしてもよい。
そのような構成によれば、有利遊技開始報知が再度行われることの煩わしさを防止することができる。