【手続補正書】
【提出日】平成27年7月24日(2015.7.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体が始動領域を通過したことにもとづいて特別識別情報の可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技制御プログラムに基づいて遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
前記遊技制御手段から出力される指令情報に基づいて演出の実行を制御する演出制御手段と、
普通識別情報を可変表示する普通可変表示手段とを備え、
前記遊技制御手段は、
前記普通可変表示手段に導出表示される普通識別情報の表示結果を所定表示結果とするか否かを決定する普通識別情報決定手段と、
前記普通可変表示手段に前記所定表示結果が導出されたときに、前記始動領域を形成する可変入賞装置を遊技媒体が通過しやすい通過容易状態に制御する通過容易状態制御手段と、
所定条件の成立にもとづいて、遊技状態を、通常状態であるときに比べて前記通過容易状態に制御される頻度を高めた特別状態に制御する遊技状態制御手段と、
遊技媒体が前記始動領域を通過したが未だ開始されていない特別識別情報の可変表示を保留記憶として記憶する保留記憶手段とを備え、
前記遊技制御手段は、前記遊技制御プログラムにより実行される第１の処理および第２の処理のそれぞれにおいて、指令情報を出力可能であり、
前記第１の処理と前記第２の処理とでは、出力する指令情報における設定順序が異なり、
前記演出制御手段は、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶にもとづく特別識別情報の可変表示中に、特殊演出を実行する特殊演出実行手段とを備え、
前記特殊演出実行手段は、
前記通常状態において、前記通過容易状態に制御されているときに記憶された保留記憶にもとづく特別識別情報の可変表示中に前記特殊演出を実行し、前記特別状態において、前記通過容易状態に制御されているときに記憶された保留記憶にもとづく特別識別情報の可変表示中に前記特殊演出を実行せず、
前記通常状態において、前記特別状態において前記通過容易状態に制御されているときに記憶された保留記憶が前記保留記憶手段に記憶されている状態で、前記通過容易状態に制御されているときに前記始動領域を遊技媒体が通過した場合に、前記保留記憶手段に記憶されている、前記特別状態において前記通過容易状態に制御されているときに記憶された保留記憶にもとづく特別識別情報の可変表示中に前記特殊演出を実行可能である、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
（１）本発明による遊技機は、遊技媒体（例えば、遊技球）が始動領域（例えば、第１始動口１３や第２始動口１４）を通過したことにもとづいて特別識別情報（例えば、第１特別図柄や第２特別図柄）の可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）に制御可能な遊技機であって、
遊技制御プログラムに基づいて遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
遊技制御手段から出力される指令情報に基づいて演出の実行を制御する演出制御手段と、
普通識別情報（例えば、普通図柄）を可変表示する普通可変表示手段（例えば、普通図柄表示器１０）とを備え、
遊技制御手段は、
普通可変表示手段に導出表示される普通識別情報の表示結果を所定表示結果（例えば、当り図柄）とするか否かを決定する普通識別情報決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ４００の処理を実行する部分）と、
普通可変表示手段に所定表示結果が導出されたときに、始動領域を形成する可変入賞装置を遊技媒体が通過しやすい通過容易状態（例えば、当り遊技状態）に制御する通過容易状態制御手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ４５４，Ｓ４５５の処理を実行する部分）と、
所定条件の成立にもとづいて、遊技状態を、通常状態（例えば、低ベース状態）であるときに比べて通過容易状態に制御される頻度を高めた特別状態（例えば、高ベース状態）に制御する遊技状態制御手段と、
遊技媒体が始動領域を通過したが未だ開始されていない特別識別情報の可変表示を保留記憶として記憶する保留記憶手段（例えば、図２７に示す保留バッファ）とを備え、
遊技制御手段は、遊技制御プログラムにより実行される第１の処理および第２の処理のそれぞれにおいて、指令情報を出力可能であり、
第１の処理と第２の処理とでは、出力する指令情報における設定順序が異なり、
演出制御手段は、
保留記憶手段に記憶されている保留記憶にもとづく特別識別情報の可変表示中に、特殊演出（図５３参照）を実行する特殊演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ８００４の処理を実行する部分）とを備え、
特殊演出実行手段は、
通常状態において、通過容易状態に制御されているときに記憶された保留記憶にもとづく特別識別情報の可変表示中に特殊演出を実行し（図３９におけるステップＳ６６３，Ｓ６６４、図６５におけるステップＳ８００３（特に、「Ｙ」の場合），Ｓ８００４、および図４１参照）、特別状態において、通過容易状態に制御されているときに記憶された保留記憶にもとづく特別識別情報の可変表示中に特殊演出を実行せず（図３９におけるステップＳ６６１，Ｓ６６２、図６５におけるステップＳ８００３（特に、「Ｎ」の場合）、および図４１参照）、
通常状態において、特別状態において通過容易状態に制御されているときに記憶された保留記憶が保留記憶手段に記憶されている状態で、通過容易状態に制御されているときに始動領域を遊技媒体が通過した場合に、保留記憶手段に記憶されている特別状態において通過容易状態に制御されているときに記憶された保留記憶にもとづく特別識別情報の可変表示中に特殊演出を実行可能である（図３９におけるステップＳ６６３，Ｓ６６５、図６５におけるステップＳ８００３（特に、「Ｙ」の場合），Ｓ８００４、および図４１参照）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
そのような構成によれば、特殊演出による遊技の興趣をより向上させることができる。
（２）上記の（１）の遊技機において、
通常状態において通過容易状態に制御されたときに、通過容易状態に制御されていることを報知する報知手段（例えば、開放報知ＬＥＤ１５Ａ）と、
特別識別情報の可変表示が行われない期間が所定期間（例えば、３０秒）を越えたときに所定のデモンストレーション演出を実行するデモンストレーション演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ６６８，Ｓ６６９の処理を実行する部分）と、
デモンストレーション演出実行手段がデモンストレーション演出を終了した後に報知手段による報知を制限する報知制限手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ５１Ｃ，Ｓ４５７の処理を実行する部分）とを備えていてもよい。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
そのような構成によれば、遊技が行われていないにも関わらず通過容易状態に制御されていることの報知が行われてしまうことを防止できる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
（３）上記の（１）または（２）の遊技機において、
保留記憶手段に記憶されている保留記憶に対応する可変表示が開始される前に、当該保留記憶にもとづいて有利状態に制御されるか否かを判定する判定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ２２０，Ｓ２２２の処理を実行する部分）と、
保留記憶手段に記憶されている保留記憶に対応する可変表示が開始されるときに、当該保留記憶にもとづいて、有利状態に制御するか否かを決定する決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ６１の処理を実行する部分）と、
可変入賞装置が遊技媒体が通過しやすい状態に制御されるか否か、または特別識別情報の可変表示において特別識別情報の表示結果が特定表示結果になる可能性を報知する所定演出（図４５参照）を実行する所定演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ５２１１，Ｓ５２１３，Ｓ５２１４，Ｓ８０２９，Ｓ８０３０，Ｓ８４８〜Ｓ８５１の処理を実行する部分）と、
判定手段による判定にもとづいて、判定の対象となった特別識別情報の可変表示が実行される前に開始される複数回の可変表示に亘って、特定表示結果が導出表示されることを示唆するための連続演出（例えば、先読み予告演出）を実行するか否かを決定する連続演出決定手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ６０１１〜Ｓ６０１４の処理を実行する部分）と、
連続演出決定手段の決定にもとづいて連続演出を実行する連続演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ８０３２，Ｓ８４８〜Ｓ８５１の処理を実行する部分）とを備え、
所定演出実行手段は、連続演出が実行されたときには、連続演出が実行されないときに比べて、高い割合で所定演出を実行する（図６２参照）ように構成されていてもよい。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
（４）上記の（１）または（２）の遊技機において、
特別識別情報の可変表示が開始されてから表示結果が導出表示されるまでに特定の演出（例えば、擬似連中予告演出）を所定回繰り返し実行可能な特定演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ８０２３Ｂ，Ｓ８０３２Ａ，Ｓ８４８〜Ｓ８５１の処理を実行する部分）と、
可変入賞装置が遊技媒体が通過しやすい状態に制御されるか否か、または特別識別情報の可変表示において特別識別情報の表示結果が特定表示結果になる可能性を報知する所定演出を実行する所定演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ５２１１，Ｓ５２１３，Ｓ５２１４，Ｓ８０２９，Ｓ８０３０，Ｓ８４８〜Ｓ８５１の処理を実行する部分）とを備え、
特定演出実行手段により特定の演出が実行されたときには、特定の演出が実行されないときに比べて、高い割合で所定演出を実行する（図７８参照）ように構成されていてもよい。