【手続補正書】
【提出日】平成26年11月20日(2014.11.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示の開始を許容する可変表示の開始条件の成立にもとづいて、可変表示を行い表示結果を導出表示する第１可変表示手段または第２可変表示手段に特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態に移行させる遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
前記遊技制御手段からの情報にもとづいて前記第１可変表示手段および前記第２可変表示手段における可変表示に対応した演出識別情報の可変表示を制御する演出制御手段と、を備え、
前記遊技制御手段は、
演出識別情報の可変表示パターンを決定するための可変表示決定用乱数を抽出する抽出手段と、
前記開始条件が成立していない前記第１可変表示手段における可変表示について、前記抽出手段が抽出した前記可変表示決定用乱数を所定の上限数を限度に保留記憶として記憶する第１保留記憶手段と、
前記開始条件が成立していない前記第２可変表示手段における可変表示について、前記抽出手段が抽出した前記可変表示決定用乱数を所定の上限数を限度に保留記憶として記憶する第２保留記憶手段と、
前記開始条件が成立したことにもとづいて、前記有利状態に移行させるか否かを表示結果の導出表示以前に決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段の決定結果と、前記開始条件が成立したときの保留記憶数と、前記抽出手段により抽出された前記可変表示決定用乱数の値と、判定値とにもとづいて、可変表示パターンを決定する可変表示パターン決定手段と、
前記第１保留記憶手段または前記第２保留記憶手段が記憶する保留記憶が増加したことと判定情報とを特定可能に情報を送信する情報送信手段と、を含み、
前記可変表示パターン決定手段による決定前に、前記有利状態に移行させるか否かを判定するとともに、前記抽出手段により抽出された前記可変表示決定用乱数の値と、判定値とにもとづいて、可変表示パターンが特定可変表示パターンとなるか否かを判定する判定手段を備え、
前記第１可変表示手段における可変表示より、前記第２可変表示手段における可変表示を優先して実行し、
前記演出制御手段は、
前記判定手段によって前記有利状態に移行させると判定されたことまたは前記特定可変表示パターンとなると判定されたことが特定された場合に、当該判定対象となった可変表示の前記開始条件が成立する以前に、特定演出を実行可能である特定演出実行手段と、
前記判定情報を特定可能な情報を受信した場合であっても、保留記憶が増加したことを特定可能な情報を受信できなかった場合には、前記特定演出の実行を制限可能な特定演出制限手段と、を含み、
前記特定可変表示パターンに対応した判定値のうちの少なくとも一部は、前記開始条件が成立したときの保留記憶数にかかわらず、同一判定値が設定され、
前記判定手段は、前記抽出手段により抽出された前記可変表示決定用乱数の値が同一判定値と合致するか否かを判定することによって、前記特定可変表示パターンとなるか否かを判定する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、可変表示の開始を許容する可変表示の開始条件の成立にもとづいて、可別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する第１可変表示手段または第２可変表示手段に特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態に移行させるパチンコ遊技機等の遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
そこで、本発明は、可変表示を実行する前に特定演出が実行可能な遊技機において、遊技者の射幸心を過度に煽りすぎない健全な遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（手段１）本発明による遊技機は、可変表示の開始を許容する可変表示の開始条件の成立（例えば、第１特別図柄および第２特別図柄のいずれの可変表示も実行されておらず、かつ大当り遊技状態でもないこと）にもとづいて、可変表示を行い表示結果を導出表示する第１可変表示手段（例えば、第１特別図柄表示器８ａ）または第２可変表示手段（例えば、第２特別図柄表示器８ｂ）に特定表示結果（例えば、大当り図柄）が導出表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）に移行させる遊技機であって、遊技の進行を制御する遊技制御手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０）と、遊技制御手段からの情報にもとづいて第１可変表示手段および第２可変表示手段における可変表示に対応した演出識別情報の可変表示（例えば、演出図柄の変動表示）を制御する演出制御手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００）と、を備え、遊技制御手段は、演出識別情報の可変表示パターンを決定するための可変表示決定用乱数を抽出する抽出手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ１２１４Ａ，Ｓ１２１４Ｂを実行する部分）と、開始条件が成立していない第１可変表示手段における可変表示について、抽出手段が抽出した可変表示決定用乱数を所定の上限数（例えば、４）を限度に保留記憶として記憶する第１保留記憶手段（例えば、図２１に示す第１保留記憶バッファ）と、開始条件が成立していない第２可変表示手段における可変表示について、抽出手段が抽出した可変表示決定用乱数を所定の上限数（例えば、４）を限度に保留記憶として記憶する第２保留記憶手段（例えば、図２１に示す第２保留記憶バッファ）と、開始条件が成立したことにもとづいて、有利状態に移行させるか否かを表示結果の導出表示以前に決定する事前決定手段と、事前決定手段の決定結果と、開始条件が成立したときの保留記憶数と、抽出手段により抽出された可変表示決定用乱数の値と、判定値とにもとづいて、可変表示パターンを決定する可変表示パターン決定手段と、第１保留記憶手段または第２保留記憶手段が記憶する保留記憶が増加したことと判定情報とを特定可能に情報を送信する情報送信手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ１２１８Ａ，Ｓ１２１９Ａ，Ｓ１２１８Ｂ，Ｓ１２１９Ｂを実行する部分）と、を含み、可変表示パターン決定手段による決定前に、有利状態に移行させるか否かを判定するとともに、抽出手段により抽出された可変表示決定用乱数の値と、判定値とにもとづいて、可変表示パターンが特定可変表示パターンとなるか否かを判定する判定手段を備え、第１可変表示手段における可変表示より、前第２可変表示手段における可変表示を優先して実行し（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、ステップＳ５２でＮのときステップＳ５３を実行した後に、ステップＳ１０８，Ｓ１２１，Ｓ１１２５，Ｓ１１２６，Ｓ１１２８，Ｓ３２０１〜Ｓ３２０４を実行する）、演出制御手段は、判定手段によって有利状態に移行させると判定されたことまたは特定可変表示パターンとなると判定されたことが特定された場合に、当該判定対象となった可変表示の開始条件が成立する以前に、特定演出を実行可能である特定演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ６０１７，Ｓ６０１８，Ｓ８１０８を実行する部分）と、判定情報を特定可能な情報を受信した場合であっても、保留記憶が増加したことを特定可能な情報を受信できなかった場合には、特定演出の実行を制限可能な特定演出制限手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ６００４で保留記憶数加算指定コマンドを取りこぼしてＮと判定したときにステップＳ６０３３を実行して先読み予告設定制限期間を開始し、ステップＳ８００２でＹのときにステップＳ８００５を実行して先読み予告設定制限期間を終了する部分）と、を含み、特定可変表示パターンに対応した判定値のうちの少なくとも一部は、開始条件が成立したときの保留記憶数にかかわらず、同一判定値が設定され、判定手段は、抽出手段により抽出された可変表示決定用乱数の値が同一判定値と合致するか否かを判定することによって、特定可変表示パターンとなるか否かを判定することを特徴とする。そのような構成により、判定手段の判定結果を特定可能な情報を場合であっても、保留記憶が増加したことを特定可能な情報を受信できなかった場合には、特定演出の実行を制限可能であるので、遊技者の射幸心を過度に煽ってしまうことを防止することができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
（手段２）手段１において、特定演出実行手段は、高頻度状態に制御されていないときには、第１可変表示手段における可変表示に対応した演出が所定の状態となる可能性を予告する特定演出を実行し（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ８００８でＮのときには、ステップＳ６００９ＡでＹの場合にのみステップＳ６００９Ｂに移行し先読み予告演出を設定して、ステップＳ８１０８を実行可能である）、高頻度状態に制御されているときには、第２可変表示手段における可変表示に対応した演出が所定の状態となる可能性を予告する特定演出を実行する（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ８００８でＹのときには、ステップＳ６０１０ＡでＹの場合にのみステップＳ６０１０Ｂに移行し先読み予告演出を設定して、ステップＳ８１０８を実行可能である）ように構成されていてもよい。そのような構成によれば、イレギュラーな状態で始動領域を遊技媒体が通過した場合の特定演出に関する処理負担やプログラム容量の増大を防止することができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
（手段３）手段１または手段２において、特定演出実行手段は、第１可変表示手段における可変表示に対応した演出が所定の状態となる可能性を予告する特定演出と、第２可変表示手段における可変表示に対応した演出が所定の状態となる可能性を予告する特定演出とを、異なる態様で実行可能である（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ６０１１において、図４２（Ａ）に示すように低ベース状態である場合（すなわち、第１保留記憶に対応する変動表示を予告対象とする場合）にのみ、「モード移行」の先読み予告演出を決定して、ステップＳ８１０８を実行可能であり、図４２（Ｂ）に示すように高ベース状態である場合（すなわち、第２保留記憶に対応する変動表示を予告対象とする場合）にのみ、「カウントダウン」の先読み予告演出を決定して、ステップＳ８１０８を実行可能である）ように構成されていてもよい。そのような構成によれば、特定演出の演出態様を多様化することができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
（手段４）手段１から手段３のうちのいずれかにおいて、判定手段は、抽出手段によって抽出された有利状態決定用乱数および可変表示決定用乱数にもとづく開始条件が成立する以前に、当該抽出手段によって抽出された有利状態決定用乱数および可変表示決定用乱数の値を用いて、有利状態となるか否かと、可変表示パターンが特定可変表示パターンとなるか否かとを判定し（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、ステップＳ２２０〜Ｓ２２３，Ｓ２２９，Ｓ２３２を実行する）、情報送信手段は、判定結果情報として、有利状態となるか否かの判定結果を特定可能な有利状態判定結果情報（例えば、図柄指定コマンド）と、可変表示パターンが特定可変表示パターンとなるか否かを特定可能な可変表示態様判定結果情報（例えば、変動カテゴリコマンド）とを送信し（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、ステップＳ１２１８Ａ，Ｓ１２１９Ａ，Ｓ１２１８Ｂ，Ｓ１２１９Ｂを実行する）、特定演出制限手段は、受信した有利状態判定結果情報で特定される有利状態となるか否かの判定結果と、受信した可変表示態様判定結果情報で特定される可変表示パターンが特定可変表示パターンとなるか否かの判定結果とが矛盾する場合も、特定演出の実行を制限する（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ６００５でＮのときにステップＳ６０３３を実行して先読み予告設定制限期間を開始する）ように構成されていてもよい。そのような構成によれば、有利状態判定結果情報で特定される有利状態となるか否かの判定結果と可変表示態様判定結果情報で特定される可変表示パターンが特定可変表示パターンとなるか否かの判定結果とが矛盾する場合も特定演出の実行を制限するので、可変表示を行う前に実行可能な特定演出の整合がとれなくなって、可変表示を行う前に実行可能な特定演出の信頼性が低下することを防止することができる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
（手段５）手段１から手段４のうちのいずれかにおいて、特定演出実行手段は、特定演出として、第１の始動領域または第２の始動領域に遊技媒体が通過したタイミングで開始する第１の特定演出（例えば、「保留球変化」の先読み予告演出）、または第１の始動領域または第２の始動領域に遊技媒体が通過したタイミング以外のタイミングで開始する第２の特定演出（例えば、「図柄変動時の変動形態の変化」や「モード移行」の先読み予告演出）を実行するか否かを決定し（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ６０１１，Ｓ８０１０を実行する）、一の保留記憶にもとづく開始条件が成立し、特定演出制限手段による特定演出の実行の制限が解除された後に、特定演出の実行が制限されているときに記憶された保留記憶にもとづいて第２の特定演出を実行可能である（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ８００９Ｂで選択した先読み予告振分テーブルＣを用いてステップＳ８０１０を実行することによって、図４２（Ｃ）に示すように、「図柄変動時の変動形態の変化」または「モード移行」の先読み予告演出のみを決定して、ステップＳ８１０８を実行する）ように構成されていてもよい。そのような構成によれば、可変表示を行う前に実行可能な特定演出の演出内容に違和感を感じさせることなく、特定演出の制限状態を早期に解除することができるので、可変表示を行う前に実行可能な特定演出の出現頻度の低下を防止することができ、遊技に対する興趣を向上させることができる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
（手段６）手段１から手段５のうちのいずれかにおいて、特定演出実行手段は、特定演出として、複数の可変表示にわたって連続した態様で実行される連続演出（例えば、「カウントダウン」の先読み予告演出）を実行するか否かを決定し（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ６０１１，Ｓ８０１０を実行する）、演出制御手段は、一の保留記憶にもとづく開始条件が成立し、特定演出制限手段による特定演出の実行の制限が解除された後に、特定演出の実行が制限されているときに記憶された保留記憶にもとづいて実行する特定演出として連続演出の実行を制限する連続演出制限手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ８００９Ｂで選択した先読み予告振分テーブルＣを用いてステップＳ８０１０を実行することによって、図４２（Ｃ）に示すように、「カウントダウン」の先読み予告演出以外の先読み予告演出を決定する）を含むように構成されていてもよい。そのような構成によれば、連続演出の実行を制限することによって、特定演出の実行の制限が解除された後に実行される特定演出が予告対象とする可変表示が分かりにくくなることを防止することができる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
（手段７）手段１または手段４において、特定演出実行手段は、一の保留記憶にもとづく開始条件が成立し、特定演出制限手段による特定演出の実行の制限が解除された後に、特定演出の実行が制限されているときに記憶された保留記憶にもとづく特定演出を実行しない（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、図４４に示す演出図柄変動開始処理において、ステップＳ８００５の処理を実行した後に、そのままステップＳ８０１５に移行するようにし、ステップＳ８００６〜Ｓ８０１４の処理を実行しないようにする）ように構成されていてもよい。そのような構成によれば、可変表示を行う前に実行可能な特定演出の実行有無の決定にかかる処理負担やプログラム容量の増大を防止することができる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
（手段８）手段１から手段７のうちのいずれかにおいて、情報送信手段は、保留記憶情報として、保留記憶手段特定情報（例えば、第２の実施の形態における始動入賞指定コマンド）と、第１保留記憶手段と第２保留記憶手段とが記憶する保留記憶の数を特定可能な保留記憶数特定情報（例えば、第２の実施の形態における合算保留記憶数指定コマンド）とを送信し（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、ステップＳ１２２０Ａ，Ｓ１２２０Ｂにおいて始動入賞指定コマンドおよび合算保留記憶数指定コマンドを演出制御用マイクロコンピュータ１００に対して送信する制御を行う）、特定演出制限手段は、受信した保留記憶手段特定情報にもとづく第１保留記憶手段と第２保留記憶手段とのうちいずれの保留記憶が増加したかの特定結果と、受信した保留記憶数特定情報にもとづく第１保留記憶手段と第２保留記憶手段とが記憶する保留記憶の数の特定結果とが矛盾する場合も、特定演出の実行を制限する（例えば、第２の実施の形態において、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ６００６でＮのときにステップＳ６０３３を実行して先読み予告設定制限期間を開始する）ように構成されていてもよい。そのような構成によれば、保留記憶手段特定情報にもとづく特定結果と保留記憶数特定情報にもとづく特定結果とが矛盾する場合も特定演出の実行を制限するので、可変表示を行う前に実行可能な特定演出の信頼性が低下することを防止することができる。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
（手段９）手段１から手段８のうちのいずれかにおいて、特定演出実行手段は、判定結果情報にもとづいて、判定手段によって所定の状態となると判定されたことを特定した場合には、第１態様（例えば、「カウントダウン」）または第２態様（例えば、「図柄変動時の変動形態の変化」、「モード移行」）の特定演出を実行するか否かを決定し、判定手段によって所定の状態とならないと判定されたことを特定した場合には、第２態様の特定演出を実行するか否かを決定し（例えば、第２の実施の形態において、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ６０１１，Ｓ８０１０を実行するときに、図４２に示すように、「図柄変動時の変動形態の変化」や「モード移行」の先読み予告演出については、非リーチはずれやスーパーリーチはずれの場合にも決定する場合があり、「カウントダウン」の先読み予告演出については、スーパーリーチ大当りの場合にのみ決定する場合がある）、特定演出制限手段によって特定演出の実行を制限されている場合であっても、第２態様の特定演出を実行可能である（例えば、第２の実施の形態において、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ６０２６Ｂで選択した先読み予告振分テーブルＤを用いてステップＳ６０２７を実行するときに、図６２に示すように、非リーチはずれのときに「図柄変動時の変動形態の変化」や「モード移行」の先読み予告演出のみを決定して、ステップＳ８１０８を実行可能である）ように構成されていてもよい。そのような構成によれば、所定の状態となる場合とならない場合との両方に実行可能な第２態様の特定演出については、特定演出の実行を制限されている場合であっても実行可能としているので、可変表示を行う前に実行可能な特定演出の信頼性を確保した上で、可変表示を行う前に実行可能な特定演出の出現頻度もある程度確保することができ、遊技に対する興趣を向上させることができる。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
（手段１０）手段１から手段９のうちのいずれかにおいて、特定演出制限手段は、正規の順序で保留記憶情報および判定結果情報を受信することができなかった場合も、特定演出の実行を制限する（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ６００４でＮのときにステップＳ６０３３を実行して先読み予告設定制限期間を開始する）ように構成されていてもよい。そのような構成によれば、正規の順序で保留記憶情報および判定結果情報を受信することができなかった場合も特定演出の実行を制限するので、可変表示を行う前に実行可能な特定演出の信頼性が低下することを防止することができる。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
（手段１１）手段１から手段１０のうちのいずれかにおいて、演出制御手段は、保留記憶情報にもとづいて第１保留記憶手段と第２保留記憶手段とが記憶する保留記憶の数を特定し、該特定した保留記憶の数の保留表示を所定の表示態様（例えば、第１通常表示（赤色の丸形表示）、第２通常表示（青色の丸形表示））で表示する保留表示制御手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ６０２１，Ｓ６０２２を実行する部分）を含み、保留表示制御手段は、保留記憶情報または判定結果情報を正常に受信することができなかった場合であっても、第１保留記憶手段または第２保留記憶手段に保留記憶が増加したことを認識した場合には、該増加した保留記憶に対応する保留表示を所定の表示態様とは異なる特別な表示態様（例えば、取りこぼし態様（緑色の丸形表示））で表示する（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ６０３２を実行する部分）ように構成されていてもよい。そのような構成によれば、保留記憶情報または判定結果情報を正常に受信することができなかった場合であっても、保留記憶の数を遊技者に認識させることができ、遊技者に不信感を抱かせることを防止することができる。