【手続補正書】
【提出日】平成26年11月30日(2014.11.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
識別情報を表示する表示手段と、
遊技球が入球可能な入球口と、
その入球口への遊技球の入球を検出する検出手段と、
その検出手段により遊技球の入球が検出された場合に前記表示手段に前記識別情報の動的表示を実行させる周辺制御手段と、
その周辺制御手段を制御すると共に、遊技に関する主な制御を行う主制御手段とを備えた遊技機において、
前記主制御手段は、
前記検出手段により遊技球の入球が検出された場合に、その入球に伴う入球情報を取得する入球情報取得手段と、
その入球情報取得手段により取得された前記入球情報に基づく情報を前記周辺制御手段へ送信する入球情報送信手段と、
前記入球情報取得手段により取得した入球情報を記憶する入球情報記憶手段と、
その入球情報記憶手段に記憶された入球情報に基づく前記識別情報の動的表示を開始する場合に、その動的表示時間を決定する動的表示時間決定手段と、
前記入球情報記憶手段に記憶された前記入球情報に基づく前記動的表示の実行を前記周辺制御手段に指示する動的表示指示手段とを備え、
前記周辺制御手段は、
前記動的表示指示手段の指示に基づいて、前記識別情報の動的表示を実行する動的表示実行手段と、
前記入球情報送信手段より前記入球情報に基づく情報を受信したことに基づいて、既に前記動的表示実行手段が実行している動的表示の態様を前記決定された動的表示時間内で所定の態様に変更可能かを判定する変更可否判定手段と、
その変更可否判定手段により変更可能と判定された場合に、既に前記動的表示実行手段により実行されている動的表示の態様を前記所定の態様に変更する第１変更手段とを備えていることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
近年、液晶表示装置等の表示装置で変動演出（動的表示）などを行って、遊技の興趣向上を図ったパチンコ機が知られている。変動演出（動的表示）とは、入球口（始動口）に遊技球が入球（入賞）することで開始される演出であり、例えば、液晶表示装置の表示領域内に設けられた３×３の升目に合計９個の図柄等を表示するものである。より具体的には、遊技球が始動口へ入賞した場合に、図柄等のスクロールを開始し、その後、スクロール中の図柄等を順次停止して合計９個の図柄等（停止図柄）を停止表示する。かかる変動演出では、遊技者にとって有利な遊技状態（例えば、当たり）へ移行することを事前に示唆する演出を実行して、遊技者に期待感を持たせる工夫がなされている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
しかしながら、さらに遊技の興趣向上が求められていた。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供することを目的としている。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
この目的を達成するために請求項１記載の遊技機は、識別情報を表示する表示手段と、遊技球が入球可能な入球口と、その入球口への遊技球の入球を検出する検出手段と、その検出手段により遊技球の入球が検出された場合に前記表示手段に前記識別情報の動的表示を実行させる周辺制御手段と、その周辺制御手段を制御すると共に、遊技に関する主な制御を行う主制御手段とを備えた遊技機において、前記主制御手段は、前記検出手段により遊技球の入球が検出された場合に、その入球に伴う入球情報を取得する入球情報取得手段と、その入球情報取得手段により取得された前記入球情報に基づく情報を前記周辺制御手段へ送信する入球情報送信手段と、前記入球情報取得手段により取得した入球情報を記憶する入球情報記憶手段と、その入球情報記憶手段に記憶された入球情報に基づく前記識別情報の動的表示を開始する場合に、その動的表示時間を決定する動的表示時間決定手段と、前記入球情報記憶手段に記憶された前記入球情報に基づく前記動的表示の実行を前記周辺制御手段に指示する動的表示指示手段とを備え、前記周辺制御手段は、前記動的表示指示手段の指示に基づいて、前記識別情報の動的表示を実行する動的表示実行手段と、前記入球情報送信手段より前記入球情報に基づく情報を受信したことに基づいて、既に前記動的表示実行手段が実行している動的表示の態様を前記決定された動的表示時間内で所定の態様に変更可能かを判定する変更可否判定手段と、その変更可否判定手段により変更可能と判定された場合に、既に前記動的表示実行手段により実行されている動的表示の態様を前記所定の態様に変更する第１変更手段とを備えている。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
請求項１記載の遊技機によれば、識別情報を表示する表示手段と、遊技球が入球可能な入球口と、その入球口への遊技球の入球を検出する検出手段と、その検出手段により遊技球の入球が検出された場合に前記表示手段に前記識別情報の動的表示を実行させる周辺制御手段と、その周辺制御手段を制御すると共に、遊技に関する主な制御を行う主制御手段とを備えた遊技機において、前記主制御手段は、前記検出手段により遊技球の入球が検出された場合に、その入球に伴う入球情報を取得する入球情報取得手段と、その入球情報取得手段により取得された前記入球情報に基づく情報を前記周辺制御手段へ送信する入球情報送信手段と、前記入球情報取得手段により取得した入球情報を記憶する入球情報記憶手段と、その入球情報記憶手段に記憶された入球情報に基づく前記識別情報の動的表示を開始する場合に、その動的表示時間を決定する動的表示時間決定手段と、前記入球情報記憶手段に記憶された前記入球情報に基づく前記動的表示の実行を前記周辺制御手段に指示する動的表示指示手段とを備え、前記周辺制御手段は、前記動的表示指示手段の指示に基づいて、前記識別情報の動的表示を実行する動的表示実行手段と、前記入球情報送信手段より前記入球情報に基づく情報を受信したことに基づいて、既に前記動的表示実行手段が実行している動的表示の態様を前記決定された動的表示時間内で所定の態様に変更可能かを判定する変更可否判定手段と、その変更可否判定手段により変更可能と判定された場合に、既に前記動的表示実行手段により実行されている動的表示の態様を前記所定の態様に変更する第１変更手段とを備えている。よって、遊技の興趣を向上することができるという効果がある。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０８０２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０８０２】
前記各遊技機は、パチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機Ｄ３。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
＜その他＞
近年、液晶表示装置等の表示装置で変動演出（動的表示）などを行って、遊技の興趣向上を図ったパチンコ機が知られている。変動演出（動的表示）とは、入球口（始動口）に遊技球が入球（入賞）することで開始される演出であり、例えば、液晶表示装置の表示領域内に設けられた３×３の升目に合計９個の図柄等を表示するものである。より具体的には、遊技球が始動口へ入賞した場合に、図柄等のスクロールを開始し、その後、スクロール中の図柄等を順次停止して合計９個の図柄等（停止図柄）を停止表示する。かかる変動演出では、遊技者にとって有利な遊技状態（例えば、大当たり）へ移行することを事前に示唆する演出を実行して、遊技者に期待感を持たせる工夫がなされている。
この種のパチンコ機では、例えば、遊技者にとって有利な遊技状態へ移行することを事前に示唆する演出として、チャンス目などの表示を１回の変動演出だけでなく、複数回の変動演出にわたって連続的に行うように構成したものや、或いは同一演出や異なる演出を複数回にわたり表示や効果音によって連続的に行うものがあり（以下「連続演出」という）、有利な遊技状態への期待感を遊技者に継続して持たせるなど、遊技の興趣向上が更に図られている。なお、チャンス目とは、例えば、当たり以外の停止図柄であって、予め定められた図柄（例えば、「３」「４」「１」などの図柄）がそれぞれ含まれている停止図柄（表示結果の態様）のことをいう。この連続演出は、例えば、遊技球が始動口へ入賞した場合に、開始されるべき変動演出が複数保留されていれば、その保留されている複数の変動演出について行われるものであり、連続的または断続的に行われる変動演出の回数等により、遊技者にとって有利な遊技状態へ移行する可能性の高さを遊技者に示唆するものである（例えば、先行技術文献：実開平７−２４３８３号公報）。
しかしながら、連続演出が実行されないにも関わらず、チャンス目などの表示が偶然に実行されてしまうことがあり、その度に、遊技者にとって有利な遊技状態へ移行することを期待している遊技者の期待感を損なってしまうため、遊技者の連続演出に対する関心が薄れてしまうという問題点があった。
本技術的思想は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、連続演出の価値を高めることができる遊技機を提供することを目的としている。
＜手段＞
この目的を達成するために技術的思想１記載の遊技機は、識別情報を表示する表示手段と、遊技媒体が入球する第１入球口と、その第１入球口への遊技媒体の入球を検出する第１検出手段と、前記第１入球口とは別に設けられ遊技媒体が入球する第２入球口と、その第２入球口への遊技媒体の入球を検出する第２検出手段とを備え、前記第１検出手段または第２検出手段により遊技媒体の入球が検出された場合に識別情報の動的表示を前記表示手段において実行するものであり、前記第１検出手段または第２検出手段により遊技媒体の入球が検出された場合に、その入球に伴う入球情報を取得する入球情報取得手段と、その入球情報取得手段により取得された入球情報を記憶する入球情報記憶手段と、その入球情報記憶手段の内容に基づいて前記動的表示を前記表示手段において実行する場合に、前記第１入球口への入球に応じて実行される動的表示である第１動的表示よりも前記第２入球口への入球に応じて実行される動的表示である第２動的表示を優先的に実行する動的表示実行手段と、その動的表示実行手段により実行される第１動的表示または第２動的表示の停止表示態様を所定の態様またはその所定の態様とは別の態様に設定する態様設定手段と、その態様設定手段により設定された停止表示態様で前記動的表示実行手段により実行される第１動的表示または第２動的表示を前記表示手段において停止表示させる停止表示実行手段と、前記第２検出手段により遊技媒体の入球が検出された場合に、前記動的表示実行手段により実行される実行順序の連続する第２動的表示のうち、その全部または一部の第２動的表示を前記所定の態様で停止表示させる第１連続演出を実行可能かを判定する演出可否判定手段と、その演出可否判定手段により前記第１連続演出を実行可能と判定された場合に、前記動的表示実行手段により実行される実行順序の連続する第２動的表示のうち、その全部または一部の第２動的表示の停止表示態様を前記所定の態様となるように制御する態様制御手段と、前記演出可否判定手段により前記第１連続演出を実行不可能と判定されている間は、前記第１動的表示および第２動的表示が前記所定の態様で停止表示されることを制限する所定態様制限手段とを備えている。
技術的思想２記載の遊技機は、技術的思想１記載の遊技機において、前記動的表示は、前記動的表示実行手段により実行開始されてから所定時間を経過するまでは、その動的表示の実行が終了するまでの間にその実行中の動的表示の停止表示態様を変更可能に構成されており、前記所定態様制限手段は、前記動的表示実行手段により第１動的表示または第２動的表示が実行開始されてからの経過時間を計時する計時手段と、前記動的表示実行手段により実行されている第１動的表示または第２動的表示の停止表示態様が前記所定の態様であるかを判定する第１態様判定手段と、前記計時手段により計時される経過時間が前記所定時間を経過する場合に、前記第１態様判定手段により前記第１動的表示または第２動的表示の停止表示態様が前記所定の態様であると判定され、前記演出可否判定手段により前記第１連続演出を実行不可能と判定されていれば、前記動的表示実行手段により実行されている第１動的表示および第２動的表示の停止表示態様を前記所定の態様とは別の態様に変更する第１態様変更手段とを備えている。
技術的思想３記載の遊技機は、技術的思想１または２記載の遊技機において、前記演出可否判定手段は、前記第２検出手段により遊技媒体の入球が検出された場合に、前記動的表示実行手段により第１動的表示または第２動的表示が実行されていれば、その動的表示と、その動的表示が終了した後に前記動的表示実行手段により実行される第２動的表示との各動的表示を前記所定の態様で停止表示させる第２連続演出を実行可能かを判定し、前記態様制御手段は、前記演出可否判定手段により前記第２連続演出を実行可能と判定された場合に、前記動的表示実行手段により実行されている動的表示と、その動的表示が終了した後に前記動的表示実行手段により実行される第２動的表示の停止表示態様とが前記所定の態様となるように制御し、前記所定態様制限手段は、前記演出可否判定手段により前記第１連続演出および第２連続演出を実行不可能と判定されている間は、前記第１動的表示および第２動的表示が前記所定の態様で停止表示されることを制限するものである。
技術的思想４記載の遊技機は、技術的思想３記載の遊技機において、前記態様制御手段は、前記演出可否判定手段により前記第２連続演出を実行可能と判定された場合に、前記動的表示実行手段により実行されている第１動的表示または第２動的表示の停止表示態様が前記態様設定手段により前記所定の態様に設定されているかを判定する第２態様判定手段と、その第２態様判定手段により前記所定の態様とは別の態様に設定されていると判定される場合に、前記動的表示実行手段により実行されている第１動的表示または第２動的表示の停止表示態様を前記所定の態様に変更する変更処理を実行すると共に、前記第２態様判定手段により前記所定の態様に設定されていると判定される場合に、前記変更処理を未実行とする第２態様変更手段とを備え、前記第２連続演出を実行可能と判定された場合に実行されていた第１動的表示または第２動的表示が終了した後に前記動的表示実行手段により実行される第２動的表示の停止表示態様を前記態様設定手段により前記所定の態様に設定するものである。
＜効果＞
技術的思想１記載の遊技機によれば、第１検出手段または第２検出手段により遊技媒体の入球が検出されると、その入球に伴う入球情報が入球情報取得手段により取得され、その取得された入球情報が入球情報記憶手段に記憶される。そして、その入球情報記憶手段の内容に基づいて動的表示が表示手段において実行される場合に、第１入球口への入球に応じて実行される動的表示である第１動的表示よりも第２入球口への入球に応じて実行される動的表示である第２動的表示が優先的に動的表示実行手段により実行される。その実行される第１動的表示または第２動的表示の停止表示態様は所定の態様またはその所定の態様とは別の態様に態様設定手段により設定され、その設定された停止表示態様で動的表示実行手段により実行される第１動的表示または第２動的表示が表示手段において停止表示実行手段により停止表示させられる。また、第２検出手段により遊技媒体の入球が検出されると、動的表示実行手段により実行される実行順序の連続する第２動的表示のうち、その全部または一部の第２動的表示を所定の態様で停止表示させる第１連続演出を実行可能かが演出可否判定手段により判定される。ここで、第１連続演出を実行可能と判定されると、動的表示実行手段により実行される実行順序の連続する第２動的表示のうち、その全部または一部の第２動的表示の停止表示態様が所定の態様となるように態様制御手段により制御される。一方、演出可否判定手段により第１連続演出を実行不可能と判定されている間は、第１動的表示および第２動的表示が所定の態様で停止表示されることが所定態様制限手段により制限される。よって、動的表示実行手段により実行される第１動的表示および第２動的表示の停止表示態様が態様設定手段により所定の態様に設定されたとしても、第１連続演出が実行されない場合には、その第１動的表示および第２動的表示を所定の態様とは別の態様で停止表示させることができるので、第１連続演出が実行される場合にだけ、第１動的表示および第２動的表示を所定の態様で停止表示させることができる。従って、第１動的表示および第２動的表示が所定の態様で停止表示された場合に、連続演出が実行されていることを遊技者に容易に認識させることができるので、遊技者の関心を連続演出に引きつけることができ、連続演出の価値を高めることができるという効果がある。
技術的思想２記載の遊技機によれば、技術的思想１記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、動的表示は、動的表示実行手段により実行開始されてから所定時間を経過するまでは、その動的表示の実行が終了するまでの間にその実行中の動的表示の停止表示態様を変更可能に構成され、動的表示実行手段により第１動的表示または第２動的表示が実行開始されてからの経過時間が計時手段により計時される。そして、その経過時間が所定時間を経過する場合に、動的表示実行手段により実行されている第１動的表示または第２動的表示の停止表示態様が所定の態様であると第１態様判定手段により判定され、演出可否判定手段により第１連続演出を実行不可能と判定されていると、動的表示実行手段により実行されている第１動的表示および第２動的表示の停止表示態様が所定の態様とは別の態様に第１態様変更手段により変更される。よって、動的表示の停止表示態様を変更可能な期間であっても、動的表示の停止表示態様が変更不可能になるまでは、動的表示の停止表示態様を所定の態様から所定の態様とは別の態様に変更しないので、停止表示態様の変更回数を抑制できる。即ち、動的表示の停止表示態様を変更可能な場合に、直ぐに、所定の態様から所定の態様とは別の態様に変更しておくと、その後、動的表示の停止表示態様が変更不可能になるまでに第１連続演出が実行されることになった場合に、変更した停止表示態様を再び所定の態様に変更しなければならない。しかしながら、動的表示の停止表示態様が変更不可能になる場合に動的表示の停止表示態様を変更するので、その後、停止表示態様を変更することが無い。従って、動的表示の停止表示態様の変更回数を抑制できるので、制御的負担を軽減できるという効果がある。
技術的思想３記載の遊技機によれば、技術的思想１または２記載の遊技機の奏する効果に加え、第２検出手段により遊技媒体の入球が検出された場合に、動的表示実行手段により第１動的表示または第２動的表示が実行されていれば、その動的表示と、その動的表示が終了した後に動的表示実行手段により実行される第２動的表示との各動的表示を所定の態様で停止表示させる第２連続演出を実行可能かが演出可否判定手段により判定される。ここで、第２連続演出を実行可能と判定されると、動的表示実行手段により実行されている動的表示と、その動的表示が終了した後に動的表示実行手段により実行される第２動的表示との各動的表示の停止表示態様が所定の態様となるように態様制御手段により制御される。一方、演出可否判定手段により第１連続演出および第２連続演出を実行不可能と判定されている間は、第１動的表示および第２動的表示が所定の態様で停止表示されることが所定態様制限手段により制限される。よって、動的表示実行手段により実行される実行順序の連続する第２動的表示によって第１連続演出を実行できると共に、実行中の動的表示と、その動的表示が終了した後に動的表示実行手段により実行される第２動的表示とによって第２連続演出も実行できるので、連続演出を実行できる機会を増やすことができるという効果がある。
技術的思想４記載の遊技機によれば、技術的思想３記載の遊技機の奏する効果に加え、演出可否判定手段により第２連続演出を実行可能と判定された場合に、動的表示実行手段により実行されている第１動的表示または第２動的表示の停止表示態様が態様設定手段により所定の態様に設定されているかが第２態様判定手段により判定される。第２態様判定手段により所定の態様とは別の態様に設定されていると判定される場合には、動的表示実行手段により実行されている第１動的表示または第２動的表示の停止表示態様が所定の態様に変更される変更処理が第２態様変更手段により実行され、第２態様判定手段により所定の態様に設定されていると判定される場合には、第２態様変更手段による変更処理が未実行となる。そして、第２連続演出を実行可能と判定された場合に実行されていた第１動的表示または第２動的表示が終了した後に動的表示実行手段により実行される第２動的表示の停止表示態様が態様設定手段により所定の態様に設定される。よって、第２連続演出が実行される場合に、動的表示実行手段により実行されている動的表示の停止表示態様が態様設定手段により所定の態様に設定されていれば、その停止表示態様を変更することなく動的表示を停止表示させることができる。従って、動的表示実行手段により実行されている動的表示の停止表示態様が所定の態様に設定されているか否かに関わらず、停止表示態様を所定の態様に変更する場合と比較して、第２態様変更手段による変更処理の実行回数を抑制できるので、制御的負担を軽減できるという効果がある。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０８０３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０８０３】
１０        パチンコ遊技機（遊技機）
６４        第１入球口Ａ（入球口の一例）
８１        第３図柄表示装置（表示手段の一例）
１１０      主制御装置（主制御手段の一例）
１１７      演出制御装置（周辺制御手段の一例）
２０３ａ    特図Ａ保留球格納エリア（入球情報記憶手段の一例）
２０３ｂ    特図Ｂ保留球格納エリア（入球情報記憶手段の一例）
２０８ａ    第１入球口Ａスイッチ（検出手段の一例）
２０８ｂ    第１入球口Ｂスイッチ（検出手段の一例）
６４０      第１入球口Ｂ（入球口）
Ｓ３０６，Ｓ３０７        動的表示実行手段の一例
Ｓ４０６    動的表示時間決定手段の一例
Ｓ６０４，Ｓ６３４        入球情報取得手段の一例
Ｓ６０７，Ｓ６３７        入球情報送信手段の一例
Ｓ１９０１  変更可否判定手段の一例
Ｓ１９０３  第１変更手段の一例