【手続補正書】
【提出日】平成26年11月20日(2014.11.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の進行を制御する主制御手段と、前記主制御手段から送信されるコマンドに基づいて演出を制御する副制御手段と、を備え、
前記主制御手段は、
始動領域に遊技球が進入したことを条件として、遊技者に有利な特別遊技の実行可否を決定するための特別遊技判定用乱数、および、当該特別遊技の実行可否を報知する変動演出の態様が対応付けられた変動パターンを決定するための変動パターン乱数を少なくとも取得するとともに、当該取得した前記各乱数を保留として記憶部に記憶する乱数記憶手段と、
始動条件の成立により、前記乱数記憶手段によって記憶部に記憶された特別遊技判定用乱数を読み出して、予め設定された判定条件にしたがって前記特別遊技の実行可否を判定する特別遊技実行判定手段と、
前記特別遊技実行判定手段によって前記特別遊技の実行を可能とする判定結果が導出されたことを条件として、当該特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、
前記変動パターン乱数と前記変動パターンとが対応付けられたテーブルであって、前記特別遊技実行判定手段の判定結果、および、前記記憶部に記憶されている保留数に応じて設けられた複数の変動パターン決定テーブルの中から、前記判定結果および前記保留数に基づいていずれかの変動パターン決定テーブルを選択し、当該選択した変動パターン決定テーブルと、前記特別遊技実行判定手段の判定の際に読み出された特別遊技判定用乱数とともに記憶部に記憶された前記変動パターン乱数と、に基づいて、いずれかの変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、
前記変動パターン決定手段によって決定された変動パターンに対応する変動パターンコマンドを含む当該主制御基板で決定されたコマンドを前記副制御手段に送信するコマンド送信手段と、を有し、
前記副制御手段は、
受信した前記変動パターンコマンドに基づいて前記変動演出の態様を決定する変動演出態様決定手段と、
前記変動演出態様決定手段の決定にしたがって前記変動演出を実行する変動演出実行手段と、を有する遊技機であって、
前記変動パターン乱数は、
前記特別遊技実行判定手段による同一の判定結果に対応する複数の変動パターン決定テーブルのいずれにおいても同一の変動パターンが対応付けられた固定値と、前記複数の変動パターン決定テーブルにおいて異なる変動パターンが決定され得る不定値と、に分類され、
前記主制御手段は、
前記記憶部に記憶された特別遊技判定用乱数および変動パターン乱数に基づいて、前記変動パターン決定手段によって決定される変動パターンを事前判定するとともに、前記変動パターン乱数が前記固定値であった場合には、前記変動パターン決定手段によって決定される変動パターンに対応付けられた固定値情報を決定し、前記変動パターン乱数が前記不定値であった場合には、当該不定値であることを示す第１不定値情報、および、当該不定値であった場合に選択され得る変動パターンに対応付けられた第２不定値情報を決定する事前判定情報決定手段を備え、
前記コマンド送信手段は、
前記事前判定情報決定手段によって前記固定値情報、もしくは、第１不定値情報および第２不定値情報が決定されたとき、前記各情報のそれぞれに対応するコマンドを前記副制御手段に送信し、
前記副制御手段は、
前記コマンド送信手段によって送信された固定値情報、第１不定値情報および第２不定値情報を記憶する事前判定情報記憶手段と、
前記事前判定情報記憶手段に記憶された情報に基づいて実行され、前記記憶部に記憶されたいずれかの保留を対象とするとともに、当該対象となる保留の変動パターンを示唆する予兆演出の実行可否を決定する予兆演出実行可否決定手段と、
前記予兆演出実行可否決定手段によって前記予兆演出の実行が決定された場合に、当該予兆演出を実行する予兆演出実行手段と、を備え、
前記予兆演出実行可否決定手段は、
前記記憶部に記憶されたいずれかの保留を対象とする予兆演出の実行可否を決定する際に、当該対象保留の固定値情報または第１不定値情報と、当該対象保留よりも先に変動演出が実行される保留の固定値情報または前記第２不定値情報に基づいて、前記予兆演出の実行可否を決定することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記事前判定情報決定手段は、
前記固定値情報として、前記変動パターン決定手段によって決定される変動パターンに対応付けられた第１固定値情報、および、前記変動パターン決定手段によって決定される変動パターンに対して前記第１固定値情報と同一もしくは異なる対応付けがなされた第２固定値情報を決定し、
前記第２固定値情報および前記第２不定値情報には、これら情報ごとに前記予兆演出の実行可否情報が対応付けられてなり、
前記予兆演出実行可否決定手段は、
前記対象保留よりも先に変動演出が実行される保留の前記第２固定値情報および第２不定値情報の全てが、前記予兆演出を実行可能とする情報であった場合に、前記対象保留についての予兆演出の実行を決定し得ることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記変動パターンに対応して前記特別遊技の実行可否を報知する演出表示画像が前記変動演出実行手段によって表示される演出表示部を備え、
前記変動パターン決定手段によって決定される変動パターンには、前記演出表示部に第１の表示態様の演出表示画像が表示された後に演出が継続して行われる特定変動パターンと、前記演出表示部に第１の表示態様の演出表示画像が表示されることなく演出が終了する通常変動パターンと、が含まれ、
前記不定値に分類される変動パターン乱数には、
前記複数の変動パターン決定テーブルのいずれによっても前記通常変動パターンが決定される通常不定値と、
前記複数の変動パターン決定テーブルに応じて前記通常変動パターンおよび前記特定変動パターンの双方が決定され得る特定不定値と、が含まれ、
前記予兆演出実行可否決定手段は、
前記対象保留よりも先に変動演出が実行される保留に、前記特定不定値に係る情報が含まれる場合に、前記予兆演出の不実行を決定することを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
上記課題を解決するために、本発明の遊技機は、遊技の進行を制御する主制御手段と、前記主制御手段から送信されるコマンドに基づいて演出を制御する副制御手段と、を備え、前記主制御手段は、始動領域に遊技球が進入したことを条件として、遊技者に有利な特別遊技の実行可否を決定するための特別遊技判定用乱数、および、当該特別遊技の実行可否を報知する変動演出の態様が対応付けられた変動パターンを決定するための変動パターン乱数を少なくとも取得するとともに、当該取得した前記各乱数を保留として記憶部に記憶する乱数記憶手段と、始動条件の成立により、前記乱数記憶手段によって記憶部に記憶された特別遊技判定用乱数を読み出して、予め設定された判定条件にしたがって前記特別遊技の実行可否を判定する特別遊技実行判定手段と、前記特別遊技実行判定手段によって前記特別遊技の実行を可能とする判定結果が導出されたことを条件として、当該特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、前記変動パターン乱数と前記変動パターンとが対応付けられたテーブルであって、前記特別遊技実行判定手段の判定結果、および、前記記憶部に記憶されている保留数に応じて設けられた複数の変動パターン決定テーブルの中から、前記判定結果および前記保留数に基づいていずれかの変動パターン決定テーブルを選択し、当該選択した変動パターン決定テーブルと、前記特別遊技実行判定手段の判定の際に読み出された特別遊技判定用乱数とともに記憶部に記憶された前記変動パターン乱数と、に基づいて、いずれかの変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、前記変動パターン決定手段によって決定された変動パターンに対応する変動パターンコマンドを含む当該主制御基板で決定されたコマンドを前記副制御手段に送信するコマンド送信手段と、を有し、前記副制御手段は、受信した前記変動パターンコマンドに基づいて前記変動演出の態様を決定する変動演出態様決定手段と、前記変動演出態様決定手段の決定にしたがって前記変動演出を実行する変動演出実行手段と、を有する遊技機であって、前記変動パターン乱数は、前記特別遊技実行判定手段による同一の判定結果に対応する複数の変動パターン決定テーブルのいずれにおいても同一の変動パターンが対応付けられた固定値と、前記複数の変動パターン決定テーブルにおいて異なる変動パターンが決定され得る不定値と、に分類され、前記主制御手段は、前記記憶部に特別遊技判定用乱数および変動パターン乱数が記憶されたとき、これら両乱数に基づいて前記変動パターン決定手段によって決定される変動パターンを仮判定するとともに、前記変動パターン乱数が前記固定値であった場合には、前記変動パターン決定手段によって決定される変動パターンに対応付けられた固定値情報を決定し、前記変動パターン乱数が前記不定値であった場合には、当該不定値であることを示す第１不定値情報、および、前記変動パターン乱数が不定値であった場合に選択され得る変動パターンに対応付けられた第２不定値情報を決定する事前判定情報決定手段を備え、前記コマンド送信手段は、前記事前判定情報決定手段によって固定値情報もしくは、第１不定値情報および第２不定値情報が決定されたとき、前記各情報のそれぞれに対応するコマンドを前記副制御手段に送信し、前記副制御手段は、前記コマンド送信手段によって送信された固定値情報、第１不定値情報および第２不定値情報を記憶する事前判定情報記憶手段と、前記事前判定情報記憶手段に記憶された情報に基づいて実行され、前記記憶部に記憶されたいずれかの保留を対象とするとともに、当該対象となる保留の変動パターンを示唆する予兆演出の実行可否を決定する予兆演出実行可否決定手段と、前記予兆演出実行可否決定手段によって前記予兆演出の実行が決定された場合に、当該予兆演出を実行する予兆演出実行手段と、を備え、前記予兆演出実行可否決定手段は、前記記憶部に記憶されたいずれかの保留を対象とする予兆演出の実行可否を決定する際に、当該対象保留の固定値情報または第１不定値情報と、当該対象保留よりも先に変動演出が実行される保留の固定値情報または前記第２不定値情報に基づいて、前記予兆演出の実行可否を決定することを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
また、本発明の遊技機は、前記事前判定情報決定手段は、前記固定値情報として、前記変動パターン決定手段によって決定される変動パターンに対応付けられた第１固定値情報、および、前記変動パターン決定手段によって決定される変動パターンに対して前記第１固定値情報と同一もしくは異なる対応付けがなされた第２固定値情報を決定し、前記第２固定値情報および第２不定値情報には、これら情報ごとに前記予兆演出の実行可否情報が対応付けられてなり、前記予兆演出実行可否決定手段は、前記対象保留よりも先に変動演出が実行される保留の前記第２固定値情報および第２不定値情報の全てが、前記予兆演出を実行可能とする情報であった場合に、前記対象保留についての予兆演出の実行を決定し得るものでもよい。