(57)【要約】  映像プレーンメモリ１１に格納されている表示イメージにおける映像の特徴情報を抽出する特徴抽出部１７を備え、メニュー表示処理部１４が、画像特徴が異なる複数のメニューデザインを有しており、特徴抽出部１７が抽出した特徴情報に応じて複数のメニューデザインの中から映像とは相反する画像特徴のメニューデザインを選択して、このメニューデザインの表示イメージをメニュープレーンメモリ１３に格納する。
2014013613.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
操作入力を受け付ける操作部と、
映像の表示イメージが格納される映像プレーンメモリと、
映像ソースから入力した映像の表示イメージを前記映像プレーンメモリに格納する映像表示処理部と、
操作メニューの表示イメージが格納されるメニュープレーンメモリと、
前記操作部が受け付けた表示要求に応じて操作メニューの表示イメージを前記メニュープレーンメモリに格納するメニュー表示処理部と、
前記映像プレーンメモリと前記メニュープレーンメモリに格納されている各表示イメージに重畳演算を行い、これらが重畳された表示イメージを生成する重畳演算部と、
前記重畳演算部によって生成された表示イメージを表示する表示部とを備える映像表示装置において、
前記映像プレーンメモリに格納されている表示イメージから映像の特徴情報を抽出する特徴抽出部を備え、
前記メニュー表示処理部は、画像特徴が異なる複数のメニューデザインを有しており、前記特徴抽出部が抽出した特徴情報に基づいて前記複数のメニューデザインの中から映像とは相反する画像特徴のメニューデザインを選択し、このメニューデザインの表示イメージを前記メニュープレーンメモリに格納することを特徴とする映像表示装置。
【請求項２】
前記特徴抽出部は、前記映像の輝度情報を特徴情報として抽出し、
前記メニュー表示処理部は、前記特徴抽出部が抽出した輝度情報に基づいて前記複数のメニューデザインの中から前記映像とは相反する輝度特徴のメニューデザインを選択し、前記メニュープレーンメモリに格納することを特徴とする請求項１記載の映像表示装置。
【請求項３】
前記特徴抽出部は、前記映像の色相情報を特徴情報として抽出し、
前記メニュー表示処理部は、前記特徴抽出部が抽出した色相情報に基づいて前記複数のメニューデザインの中から前記映像とは相反する色相特徴のメニューデザインを選択し、前記メニュープレーンメモリに格納することを特徴とする請求項１記載の映像表示装置。
【請求項４】
前記メニュー表示処理部は、前記複数のメニューデザインの各画像特徴をカラールックアップテーブルで有しており、前記特徴抽出部が抽出した特徴情報に基づいて複数のカラールックアップテーブルの中から映像とは相反する画像特徴を示すカラールックアップテーブルを選択し、当該カラールックアップテーブルが示す画像特徴のメニューデザインの表示イメージを前記メニュープレーンメモリに格納することを特徴とする請求項１記載の映像表示装置。
【請求項５】
映像ソースから入力したデータを基に描画する画像の表示イメージが格納されるグラフィックプレーンメモリを備え、
前記映像表示処理部は、前記映像ソースから入力したデータを基に前記画像を描画する場合、当該画像の表示イメージを前記グラフィックプレーンメモリに格納し、
前記特徴抽出部は、前記グラフィックプレーンメモリに格納されている表示イメージにおける前記画像の位置を示す位置情報を抽出し、
前記メニュー表示処理部は、メニュー画像の表示位置が異なる複数のメニューデザインを有しており、前記特徴抽出部が抽出した前記位置情報に基づいて前記複数のメニューデザインの中から前記画像にメニュー画像が重ならないメニューデザインを選択して、前記メニュープレーンメモリに格納し、
前記重畳演算部は、前記映像プレーンメモリ、前記グラフィックプレーンメモリおよび前記メニュープレーンメモリに格納されている各表示イメージに重畳演算を行い、これらが重畳された表示イメージを生成することを特徴とする請求項１記載の映像表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、映像とメニュー画像を重畳させた画面を表示する映像表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
テレビジョン受像機やＢＤ（Ｂｌｕ−ｒａｙ  Ｄｉｓｃ）プレーヤなどの映像表示装置において、近年、ユーザの操作によって当該装置の制御に必要なメニューを表示する機能を有したものが普及している。例えば、ソースからの映像の表示中に、メニュー呼び出し操作が実行されると、ソースからの映像上に、映像表示装置自体が表示するメニュー画像が重畳表示される。【０００３】
上述の場合、表示している映像によってはメニュー画像の画像特徴と類似して、映像とメニューとの見分けがつきにくくなり、映像やメニューの視認性が低下する場合がある。なお、異なるプレーン上の画像同士の重なりを防ぐ従来の技術としては、特許文献１に、ボタン画像などが互いに重ならないように各プレーンでのレイアウトを変更する表示装置が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】国際公開第２００６／１００９０４号
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
特許文献１に代表される従来の技術では、各プレーンにおける画像の位置をずらすことで画像同士の重畳を防ぐことはできるが、ソースからの映像とメニュー画像の輝度や色相が類似して視認性が低下する課題は解消できない。【０００６】
この発明は、上記のような課題を解決するためになされたもので、映像上に重畳される画像との画像特徴が類似することによる視認性の低下を防ぐことができる映像表示装置を得ることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
この発明に係る映像表示装置は、操作入力を受け付ける操作部と、映像の表示イメージが格納される映像プレーンメモリと、映像ソースから入力した映像の表示イメージを映像プレーンメモリに格納する映像表示処理部と、操作メニューの表示イメージが格納されるメニュープレーンメモリと、操作部が受け付けた表示要求に応じた操作メニューの表示イメージをメニュープレーンメモリに格納するメニュー表示処理部と、映像プレーンメモリとメニュープレーンメモリに格納されている各表示イメージに重畳演算を行い、これらが重畳された表示イメージを生成する重畳演算部と、重畳演算部によって生成された表示イメージを表示する表示部とを備える映像表示装置において、映像プレーンメモリに格納されている表示イメージから映像の特徴情報を抽出する特徴抽出部を備え、メニュー表示処理部は、画像特徴が異なる複数のメニューデザインを有しており、特徴抽出部が抽出した特徴情報に基づいて複数のメニューデザインの中から映像とは相反する画像特徴のメニューデザインを選択し、このメニューデザインの表示イメージをメニュープレーンメモリに格納することを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
この発明によれば、映像上に重畳される画像との画像特徴が類似することによる視認性の低下を防ぐことができるという効果がある。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】この発明の実施の形態１に係る映像表示装置の構成を示すブロック図である。
【図２】実施の形態１に係る映像表示装置の動作を示すフローチャートである。
【図３】実施の形態１におけるメニューデザインの例を示す図である。
【図４】図３（ａ）のメニューデザインの左上４画素×４画素の領域を示す拡大図である。
【図５】図３（ａ）および図３（ｂ）のメニューデザインの左上４画素×４画素の領域における画素値を示す図である。
【図６】カラールックアップテーブルを利用して保持するメニューデザインの左上４画素×４画素の領域における画素値を示す図である。
【図７】カラールックアップテーブルの例を示す図である。
【図８】この発明の実施の形態２に係る映像表示装置の構成を示すブロック図である。
【図９】実施の形態２におけるプレーン構成を示す図である。
【図１０】実施の形態２におけるグラフィックプレーンの状態を示す図である。
【図１１】実施の形態２におけるメニューデザイン（２パターン）の例を示す図である。
【図１２】実施の形態２に係る映像表示装置の動作を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、この発明をより詳細に説明するため、この発明を実施するための形態について、添付の図面に従って説明する。
実施の形態１．
図１は、この発明の実施の形態１に係る映像表示装置の構成を示すブロック図である。図１において、実施の形態１に係る映像表示装置１は、映像ソースから入力した映像上にメニュー画像を重畳表示する映像表示装置であり、操作部１０、映像プレーンメモリ１１、映像表示処理部１２、メニュープレーンメモリ１３、メニュー表示処理部１４、重畳演算部１５、表示部１６および特徴抽出部１７を備えて構成される。
【００１１】
操作部１０は、ユーザからの操作入力を受け付ける操作部である。例えば、表示部１６の画面上に搭載されたタッチパネル、ハードウェアキー、音声入力装置と音声認識装置、リモートコントローラなどによって実現することができる。
映像プレーンメモリ１１は、映像の表示イメージが格納されるプレーンメモリであり、映像の一画面分の表示領域を有する。
映像表示処理部１２は、映像ソースから入力した映像の表示イメージを、映像プレーンメモリ１１に格納する機能を有する。例えば、映像の一画面分の表示イメージを示す画素情報が映像プレーンメモリ１１に展開される。
また、映像ソースとしては、テレビジョン受像機やＢＤプレーヤなどが挙げられる。
【００１２】
メニュープレーンメモリ１３は、操作メニューの表示イメージが格納されるプレーンメモリである。ここで、操作メニューとは、映像表示装置１自体が各種の処理を行うために表示する操作メニューをいう。例えば、表示部１６が表示している映像の画質を調整する“映像調整”や、映像ソースの入力を切り換える“入力切換”のように、映像ソースとは無関係に、映像表示装置１が実行する機能の操作メニューである。
メニュー表示処理部１４は、操作部１０が受け付けた表示要求に応じた操作メニューの表示イメージを、メニュープレーンメモリ１３に格納する機能を有する。
例えば、映像表示装置１があらかじめ用意している操作メニューのうち、操作部１０を用いたメニュー呼び出し操作に応じた操作メニューが呼び出されて、その表示イメージを示す画素情報がメニュープレーンメモリ１３に展開される。
また、メニュー表示処理部１４は、画像特徴が異なる複数のメニューデザインを有しており、特徴抽出部１７が抽出した特徴情報に基づいて、複数のメニューデザインの中から映像とは相反する画像特徴のメニューデザインを選択し、このメニューデザインの表示イメージをメニュープレーンメモリ１３に格納する。
【００１３】
重畳演算部１５は、映像プレーンメモリ１１とメニュープレーンメモリ１３に格納されている各表示イメージに重畳演算を行い、これらが重畳された表示イメージを生成する機能を有する。例えば、映像の表示イメージ上に操作メニューの表示イメージが重畳された表示イメージが生成される。
表示部１６は、液晶表示ディスプレイやプラズマディスプレイなどで実現される表示部であり、重畳演算部１５に生成された表示イメージを表示する。
【００１４】
特徴抽出部１７は、映像プレーンメモリ１１に格納されている表示イメージから映像の特徴情報を抽出する機能を有する。映像の特徴情報としては、例えば、輝度情報（輝度の空間平均など）または色相情報（色相の空間平均など）が挙げられる。また、輝度情報や色相情報以外であっても、映像の画像上の特徴を表す情報であればよい。
【００１５】
次に動作について説明する。
図２は、実施の形態１に係る映像表示装置の動作を示すフローチャートであり、映像上にメニュープレーンのメニュー画像を重畳させた表示イメージを表示するまでの主な処理を示している。
まず、ユーザが操作部１０を操作してメニュー表示を指示すると（ステップＳＴ１）、この表示要求は、メニュー表示処理部１４に通知される。また、映像表示処理部１２は、映像ソースから入力した映像の表示イメージを映像プレーンメモリ１１に格納する。
【００１６】
次に、特徴抽出部１７は、映像プレーンメモリ１１に格納される表示イメージから映像の特徴情報を抽出する（ステップＳＴ２）。特徴情報としては映像の輝度情報を利用することが可能である。この場合、特徴抽出部１７は、映像プレーンメモリ１１に格納されている表示イメージから各画素の輝度の平均値を計算し、これを特徴情報としてメニュー表示処理部１４へ送る。
【００１７】
メニュー表示処理部１４は、画像特徴が異なる複数のメニューデザインの中から、特徴抽出部１７が抽出した特徴情報に基づいて映像とは相反する画像特徴のメニューデザインを選択する（ステップＳＴ３）。
特徴情報が輝度情報である場合、輝度の平均値は、０から２５５までの値をとり、この平均値が大きければ大きいほど明るい映像となる。
そこで、メニュー表示処理部１４は、例えば、閾値を１２８とし、特徴抽出部１７から入力した輝度の平均値が１２８以上（映像が明るい）場合、輝度が低いメニューデザインを選択する。
また、メニュー表示処理部１４は、特徴抽出部１７から入力した輝度の平均値が１２８未満（映像が暗い）であれば、輝度が高いメニューデザインを選択する。
このように映像とは相反する画像特徴のメニューデザインを選択することにより、映像と操作メニューの輝度の違いが際立って視認性が向上する。
【００１８】
次に、メニュー表示処理部１４は、選択したメニューデザインの表示イメージをメニュープレーンメモリ１３に転送して格納する（ステップＳＴ４）。
この後、重畳演算部１５は、映像プレーンメモリ１１とメニュープレーンメモリ１３に格納されている各表示イメージに重畳演算を行い、これらが重畳された表示イメージを生成する。表示部１６は、重畳演算部１５によって生成された表示イメージを表示する。
【００１９】
図３は、実施の形態１におけるメニューデザインの例を示す図である。図３（ａ）に示すメニューデザインは、“映像調整”の機能が割り当てられたボタン画像、“入力切換”の機能が割り当てられたボタン画像と、これらを囲む外枠となる矩形画像からなる。
なお、このメニューデザインにおける白地部分は、透明色であり、映像プレーンメモリ１１に格納される映像の表示イメージと重畳されたときに、映像の色が透過されてみえる部分である。また、文字、矩形およびオーバル形状を示す黒色部分は不透明であり、映像の色に上書きされて表示される部分である。
【００２０】
図３（ｂ）に示すメニューデザインは、図３（ａ）と同様に、“映像調整”の機能が割り当てられたボタン画像、“入力切換”の機能が割り当てられたボタン画像およびこれらを囲む外枠となる矩形画像からなる。また、図３（ｂ）では、図３（ａ）のメニューデザインにおける黒色部分に対応する不透明な部分が、図３（ａ）のデザインよりも明るい色で表現されている。これらのメニューデザインは、メニュー表示処理部１４にあらかじめ保持される。
【００２１】
図４は、図３（ａ）のメニューデザインの左上４画素×４画素の領域を示す拡大図である。図４において、白色の矩形領域は、透明色の部分である。また、黒色の部分は、図３（ａ）のメニューデザインの外枠の左上の一部に相当する。
図５は、図３（ａ）および図３（ｂ）のメニューデザインの左上４画素×４画素の領域における画素値を示す図である。図５（ａ）は、図４に示す矩形領域の画素値を示す図である。画素値は、４バイトで、Ｒ−Ｇ−Ｂ−αの形式で表現している。
例えば、左上の点は黒色であるが、００−００−００−ＦＦとなっている。この場合、ＲＧＢ値がそれぞれ“０”であり、透明度を示すα値が“ＦＦ”、すなわち、０ｘＦＦ＝２５６（完全に不透明）を表している。
また、図４において、白色で表されている点は透明色であるので、００−００−００−００、すなわちＲＧＢ値がそれぞれ“０”かつα値も“０”（完全に透明）となる。
【００２２】
図５（ｂ）は、図３（ｂ）のメニューデザインの左上４画素×４画素の領域における画素値を示している。図５（ａ）との違いは、不透明な部分が、Ｃ０−Ｃ０−Ｃ０−ＦＦとなっており、ＲＧＢ値の輝度が高い（明るい灰色）。
図２において、メニュー表示処理部１４は、特徴抽出部１７から入力した輝度の平均値が１２８以上（映像が明るい）の場合、図３（ａ）に示すようなメニューデザインを選択し、輝度の平均値が１２８未満（映像が暗い）であれば、図３（ｂ）に示すようなメニューデザインを選択する。
【００２３】
特徴情報として輝度情報を用いる場合を示したが、映像の色相情報を用いることも可能である。この場合は、特徴抽出部１７が、映像プレーンメモリ１１に格納されている表示イメージにおける各画素のＲＧＢ値を基にＲ値とＧ値の差分の平均を算出し、これを特徴情報としてメニュー表示処理部１４へ送る。
【００２４】
Ｒ値とＧ値の差分の平均値は、−２５５から２５５までの値をとり、この平均値が大きければ大きいほど、赤色が強くなる映像となる。
メニュー表示処理部１４は、例えば、閾値を０とし、特徴抽出部１７から入力した上記差分の平均値が０以上、すなわち映像の赤色が強い場合には、緑系の色相特徴のメニューデザインを選択する。
また、メニュー表示処理部１４は、特徴抽出部１７から入力した上記差分の平均値が０未満、すなわち映像の緑色が強ければ、赤系の色相特徴のメニューデザインを選択する。
このように、映像とは相反する色相特徴、例えば色相環が１８０度異なる反対色が強いメニューデザインを選択することで、映像と操作メニューの色相の違いが際立って視認性が向上する。
【００２５】
以上のように、この実施の形態１によれば、映像プレーンメモリ１１に格納されている表示イメージから映像の特徴情報を抽出する特徴抽出部１７を備え、メニュー表示処理部１４が、画像特徴が異なる複数のメニューデザインを有しており、特徴抽出部１７が抽出した特徴情報に基づいて、複数のメニューデザインの中から映像とは相反する画像特徴のメニューデザインを選択し、このメニューデザインの表示イメージをメニュープレーンメモリ１３に格納する。このようにすることで、映像上に重畳される画像との画像特徴が類似することによる視認性の低下を防ぐことができる。
【００２６】
また、この実施の形態１によれば、特徴抽出部１７が、映像の輝度情報を特徴情報として抽出し、メニュー表示処理部１４が、特徴抽出部１７が抽出した輝度情報に基づいて複数のメニューデザインの中から映像とは相反する輝度特徴のメニューデザインを選択し、メニュープレーンメモリ１３に格納するので、映像と操作メニューの輝度の違いが際立って視認性を向上させることができる。
【００２７】
さらに、この実施の形態１によれば、特徴抽出部１７が、映像の色相情報を特徴情報として抽出し、メニュー表示処理部１４が、特徴抽出部１７が抽出した色相情報に基づいて複数のメニューデザインの中から映像とは相反する色相特徴のメニューデザインを選択し、メニュープレーンメモリ１３に格納するので、映像と操作メニューの色相の違いが際立って視認性を向上させることができる。
【００２８】
なお、上記実施の形態１では、メニュー表示処理部１４が、複数のメニューデザインをビットマップ形式で保持する場合を示した。この場合、選択が可能なメニューデザインの自由度は高くなるが、メニューデザインの数だけのビットマップデータが必要となって、データ量が大きくなる。
そこで、メニュー表示処理部１４が、複数のメニューデザインを、各メニューデザインの画像特徴を示すルックアップテーブルとして保持してもよい。このようにすることで、保持すべきデータ量を低減できる。
【００２９】
図６は、カラールックアップテーブル（以下、ＣＬＵＴと記載する）を利用して保持するメニューデザインの左上４画素×４画素の領域における画素値を示す図である。図６に示すメニューデザインは、図５の場合と異なり、画素が１バイトの数値で表現される。
図７は、カラールックアップテーブルの例を示す図である。図７（ａ）に示すＣＬＵＴでは、図６で示した“００”の画素に対して、４バイトのＲ−Ｇ−Ｂ−α形式の画素値で００−００−００−００を対応付けており、図６で示した“０１”の画素に対して００−００−００−ＦＦを対応付けている。すなわち、図７（ａ）のＣＬＵＴを選択することにより、図５（ａ）のメニューデザイン（輝度が低い）が選択される。
また、図７（ｂ）に示すＣＬＵＴでは、図６で示した“００”の画素に対して、４バイトのＲ−Ｇ−Ｂ−α形式の画素値で００−００−００−００を対応付けており、図６で示した“０１”の画素に対してＣ０−Ｃ０−Ｃ０−ＦＦを対応付けている。すなわち、図７（ｂ）のＣＬＵＴを選択することにより、図５（ｂ）のメニューデザイン（輝度が高い）が選択される。
【００３０】
特徴抽出部１７が抽出した映像の輝度平均値が閾値１２８以上である場合（映像が明るい）、メニュー表示処理部１４は、図７（ａ）のＣＬＵＴを選択し、このＣＬＵＴが示す輝度特徴のメニューデザインの表示イメージをメニュープレーンメモリ１３に格納する。
また、特徴抽出部１７が抽出した映像の輝度平均値が閾値１２８未満である場合（映像が暗い）には、メニュー表示処理部１４は、図７（ｂ）のＣＬＵＴを選択し、このＣＬＵＴが示す輝度特徴のメニューデザインの表示イメージをメニュープレーンメモリ１３に格納する。
【００３１】
メニュー表示処理部１４は、図７（ａ）、図７（ｂ）に示すようなカラールックアップテーブルをそれぞれ保持し、メニューデザインとしては、図６に示したように各画素を、カラールックアップテーブルに設定されたＲ−Ｇ−Ｂ−α形式の画素値に対応する、数値（１バイト）で表現したものを保持する。
すなわち、ＣＬＵＴを利用することにより、図５（ａ）と図５（ｂ）に示した２つ分のメニューデザインを保持する必要がなく、図６に示したメニューデザインだけを保持すればよい。さらに、このメニューデザインは、１画素あたりが４バイトではなく、１バイトのデータ量であることから、メニューデザインのデータ量を大幅に低減することが可能である。
【００３２】
実施の形態２．
図８は、この発明の実施の形態２に係る映像表示装置の構成を示すブロック図である。実施の形態２に係る映像表示装置１Ａは、映像ソースから入力した映像上に、映像ソースから入力したデータに基づいて描画される画像と、映像ソースとは無関係に映像表示装置１Ａが表示するメニュー画像を重畳表示する映像表示装置であり、操作部１０、映像プレーンメモリ１１、グラフィックプレーンメモリ１１Ａ、映像表示処理部１２Ａ、メニュープレーンメモリ１３、メニュー表示処理部１４Ａ、重畳演算部１５Ａ、表示部１６および特徴抽出部１７Ａを備えて構成される。なお、図８において、図１と同一機能の構成要素には同一符号を付して説明を省略する。
【００３３】
グラフィックプレーンメモリ１１Ａは、映像ソースから入力したデータに基づいて描画される画像の表示イメージが格納されるメモリである。
また、映像表示処理部１２Ａは、映像ソースから入力したデータに基づいて画像を描画する場合、当該画像の表示イメージをグラフィックプレーンメモリ１１Ａに格納する。
図９に示すように、この実施の形態２では、映像プレーン、グラフィックプレーン、メニュープレーンの３種類のプレーンが重畳表示される。
この場合に、映像コンテンツの作り方によっては、グラフィックプレーンに表示されるメニューとメニュープレーンに表示されるメニューの座標位置が重なってしまい、ユーザにとっては、２つのメニューの判別が困難となる状況があり得る。
【００３４】
なお、グラフィックプレーンは、ＤＶＤやＢＤなどのメディアから入力した映像コンテンツに含まれるメニューを表示するためのプレーンである。ＤＶＤやＢＤなどのメディアでは、メディア自体の中に、映像を選択したり、映像の動きを変更する機能が含まれている。上記のような機能を示す操作メニューの画像をグラフィックプレーンに表示することにより、ユーザが、操作部１０を用いて視覚的に操作が可能となる。
また、グラフィックプレーンには、字幕を表示することも可能である。
【００３５】
メニュー表示処理部１４Ａは、上記実施の形態１と同様に、操作部１０が受け付けた表示要求に応じた操作メニューの表示イメージをメニュープレーンメモリ１３に格納する。
また、メニュー表示処理部１４Ａは、画像特徴が異なる複数のメニューデザインの他に、メニュー画像の表示位置が異なる複数のメニューデザインを有しており、特徴抽出部１７Ａが抽出した位置情報に基づいて、複数のメニューデザインの中から、グラフィックプレーンの画像にメニュー画像が重ならないメニューデザインを選択し、メニュープレーンメモリ１３に格納する。
【００３６】
図１０は、実施の形態２におけるグラフィックプレーンの状態を示す図である。メニュー表示処理部１４Ａは、グラフィックプレーンに表示される画像の位置にメニュー画像が重ならないメニューデザインを選択する。図１０に示す例は、映像ソースのチャプターを選択するためのボタン画像を画面の下部に表示する表示イメージである。
また、メニュー表示処理部１４Ａは、図１１（ａ）および図１１（ｂ）に示すような、メニュー画像の表示位置が異なる複数のメニューデザインを有している。
図１１（ａ）に示すメニューデザインは、“映像調整”のボタン画像と“入力切換”のボタン画像が画面の下部に表示される。また、図１１（ｂ）に示すメニューデザインは、“映像調整”のボタン画像と“入力切換”のボタン画像が画面の上部に表示されている。
【００３７】
重畳演算部１５Ａは、映像プレーンメモリ１１、グラフィックプレーンメモリ１１Ａおよびメニュープレーンメモリ１３に格納されている各表示イメージに重畳演算を行い、これらが重畳された表示イメージを生成する機能を有する。
特徴抽出部１７Ａは、上記実施の形態１と同様に、映像プレーンメモリ１１に格納される表示イメージから映像の特徴情報を抽出する。
また、特徴抽出部１７Ａは、特に、グラフィックプレーンメモリ１１Ａに表示イメージが格納されている場合には、この表示イメージにおける画像の位置を示す位置情報を抽出する。例えば、グラフィックプレーンメモリ１１Ａの表示イメージ領域における全画素の重心を算出し、その重心位置を画像位置とする。
【００３８】
次に動作について説明する。
図１２は、実施の形態２に係る映像表示装置の動作を示すフローチャートであり、映像上に、グラフィックプレーンのメニュー画像とメニュープレーンのメニュー画像とを重畳させた表示イメージを表示するまでの主な処理を示している。
まず、ユーザが操作部１０を操作してメニュー表示を指示すると（ステップＳＴ１）、この表示要求は、メニュー表示処理部１４Ａに通知される。また、映像表示処理部１２Ａは、映像ソースから入力した映像の表示イメージを映像プレーンメモリ１１に格納するとともに、映像ソースから入力したデータを基に図１０に示したような画像を描画して、この画像の表示イメージをグラフィックプレーンメモリ１１Ａに格納する。
【００３９】
次に、特徴抽出部１７Ａは、グラフィックプレーンメモリ１１Ａに表示イメージが格納されている場合、この表示イメージにおける画像の位置を示す位置情報を抽出する（ステップＳＴ２ａ）。例えば、グラフィックプレーンメモリ１１Ａの表示イメージ領域における全画素の重心を算出し、その重心位置を画像の位置を示す位置情報としてメニュー表示処理部１４Ａへ送る。図１０の場合は、チャプターを選択するボタン画像が画面の下段に表示されているので、画面の下段側に全画素の重心がある。従って、画面の下段側を示す位置情報がメニュー表示処理部１４Ａへ送られる。
このとき、上記実施の形態１と同様に、特徴抽出部１７Ａが、映像プレーンメモリ１１に格納される表示イメージから映像の特徴情報を抽出して、メニュー表示処理部１４Ａへ送るようにしてもよい。
【００４０】
メニュー表示処理部１４Ａは、メニュー画像の表示位置が異なる複数のメニューデザインの中から、特徴抽出部１７Ａが抽出した位置情報に基づいて、グラフィックプレーンの画像にメニュー画像が重ならないメニューデザインを選択する（ステップＳＴ３ａ）。
例えば、グラフィックプレーンの画像位置が画面の上半分にあった場合、図１１（ａ）に示したようなメニュー画像が画面の下部にあるメニューデザインが選択される。また、グラフィックプレーンの画像位置が画面の下半分にあった場合は、図１１（ｂ）に示したようなメニュー画像が画面の上部にあるメニューデザインが選択される。図１０のグラフィックプレーンでは、図１１（ｂ）に示すメニューデザインが選択される。
また、このとき、メニュー表示処理部１４Ａが、特徴抽出部１７が抽出した特徴情報と位置情報に基づいてグラフィックプレーンの画像にメニュー画像が重ならないメニューデザインであり、かつ映像とは相反する画像特徴のメニューデザインを選択してもよい。
【００４１】
次に、メニュー表示処理部１４Ａは、選択したメニューデザインの表示イメージをメニュープレーンメモリ１３に転送して格納する（ステップＳＴ４ａ）。
この後、重畳演算部１５Ａは、映像プレーンメモリ１１、グラフィックプレーンメモリ１１Ａおよびメニュープレーンメモリ１３に格納されている各表示イメージに重畳演算を行い、これらが重畳された表示イメージを生成する。表示部１６は、重畳演算部１５Ａによって生成された表示イメージを表示する。
このようにすることで、グラフィックプレーンに描画されているコンテンツのメニューに重ならない位置に、映像処理装置１Ａのメニューを表示することが可能となる。
また、グラフィックプレーンの画像にメニュー画像が重ならないメニューデザインであり、かつ映像とは相反する画像特徴のメニューデザインが選択された場合には、映像上に重畳される画像との画像特徴が類似することによる視認性の低下を防ぐことができ、さらにグラフィックプレーンの画像とメニュープレーンの画像とが重なり合うことによる視認性の低下を防ぐことができる。
【００４２】
以上のように、この実施の形態２によれば、映像ソースから入力したデータを基に描画する画像の表示イメージが格納されるグラフィックプレーンメモリ１１Ａを備え、映像表示処理部１２Ａが、映像ソースから入力したデータを基に画像を描画する場合、当該画像の表示イメージをグラフィックプレーンメモリ１１Ａに格納し、特徴抽出部１７Ａが、グラフィックプレーンメモリ１１Ａに格納される表示イメージにおける画像の位置を示す位置情報を抽出し、メニュー表示処理部１４Ａが、メニュー画像の表示位置が異なる複数のメニューデザインを有しており、特徴抽出部１７Ａが抽出した位置情報に基づいて複数のメニューデザインの中から画像にメニュー画像が重ならないメニューデザインを選択し、メニュープレーンメモリ１３に格納し、重畳演算部１５Ａが、映像プレーンメモリ１１、グラフィックプレーンメモリ１１Ａおよびメニュープレーンメモリ１３に格納されている各表示イメージに重畳演算を行い、これらが重畳された表示イメージを生成する。
このようにすることで、グラフィックプレーンの画像とメニュープレーンの画像が重なり合うことによる視認性の低下を防止することができる。
【００４３】
なお、本発明はその発明の範囲内において、各実施の形態の自由な組み合わせあるいは各実施の形態の任意の構成要素の変形、もしくは各実施の形態において任意の構成要素の省略が可能である。
【産業上の利用可能性】
【００４４】
この発明に係る映像表示装置は、映像上に重畳される画像との画像特徴が類似することによる視認性の低下を防ぐことができるので、テレビジョン受像機やＢＤプレーヤなどのユーザ操作によりメニューを映像に重畳表示する映像表示装置に好適である。
【符号の説明】
【００４５】
１，１Ａ  映像表示装置、１０  操作部、１１  映像プレーンメモリ、１１Ａ  グラフィックプレーンメモリ、１２，１２Ａ  映像表示処理部、１３  メニュープレーンメモリ、１４，１４Ａ  メニュー表示処理部、１５，１５Ａ  重畳演算部、１６  表示部、１７，１７Ａ  特徴抽出部。
【図１】
2014013613.tif 000003
【図２】
2014013613.tif 000004
【図３】
2014013613.tif 000005
【図４】
2014013613.tif 000006
【図５】
2014013613.tif 000007
【図６】
2014013613.tif 000008
【図７】
2014013613.tif 000009
【図８】
2014013613.tif 000010
【図９】
2014013613.tif 000011
【図１０】
2014013613.tif 000012
【図１１】
2014013613.tif 000013
【図１２】
2014013613.tif 000014
【手続補正書】
【提出日】平成27年10月8日(2015.10.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
この発明に係る映像表示装置は、操作入力を受け付ける操作部と、映像の表示イメージが格納される映像プレーンメモリと、映像ソースから入力した映像の表示イメージを映像プレーンメモリに格納する映像表示処理部と、操作メニューの表示イメージが格納されるメニュープレーンメモリと、操作部が受け付けた表示要求に応じた操作メニューの表示イメージをメニュープレーンメモリに格納するメニュー表示処理部と、映像ソースから入力したデータを基に描画する画像の表示イメージが格納されるグラフィックプレーンメモリと、映像プレーンメモリ、メニュープレーンメモリおよびグラフィックプレーンメモリに格納されている各表示イメージに重畳演算を行い、これらが重畳された表示イメージを生成する重畳演算部と、重畳演算部によって生成された表示イメージを表示する表示部とを備える映像表示装置において、映像プレーンメモリに格納されている表示イメージから映像の輝度情報を特徴情報として抽出する特徴抽出部を備え、メニュー表示処理部は、画像特徴が異なる複数のメニューデザインを有し、かつ、前記複数のメニューデザインの各画像特徴をカラールックアップテーブルで有しており、特徴抽出部が抽出した輝度情報に基づいて複数のカラールックアップテーブルの中から映像とは相反する輝度特徴のカラールックアップテーブルを選択し、当該カラールックアップテーブルが示す画像特徴のメニューデザインの表示イメージをメニュープレーンメモリに格納し、映像表示処理部は、映像ソースから入力したデータを基に画像を描画する場合、当該画像の表示イメージをグラフィックプレーンメモリに格納し、特徴抽出部は、グラフィックプレーンメモリに格納されている表示イメージにおける画像の位置を示す位置情報を抽出し、メニュー表示処理部は、特徴抽出部が抽出した位置情報に基づいて、メニュー画像の表示位置が異なる複数のメニューデザインの中から、画像にメニュー画像が重ならないメニューデザインを選択して、メニュープレーンメモリに格納することを特徴とする。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
図４は、図３（ａ）のメニューデザインの左上４画素×４画素の領域を示す拡大図である。図４において、白色の矩形領域は、透明色の部分である。また、黒色の部分は、図３（ａ）のメニューデザインの外枠の左上の一部に相当する。
図５は、図３（ａ）および図３（ｂ）のメニューデザインの左上４画素×４画素の領域における画素値を示す図である。図５（ａ）は、図４に示す矩形領域の画素値を示す図である。画素値は、４バイトで、Ｒ−Ｇ−Ｂ−αの形式で表現している。
例えば、左上の点は黒色であるが、００−００−００−ＦＦとなっている。この場合、ＲＧＢ値がそれぞれ“０”であり、透明度を示すα値が“ＦＦ”、すなわち、０ｘＦＦ＝２５５（完全に不透明）を表している。
また、図４において、白色で表されている点は透明色であるので、００−００−００−００、すなわちＲＧＢ値がそれぞれ“０”かつα値も“０”（完全に透明）となる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
操作入力を受け付ける操作部と、
映像の表示イメージが格納される映像プレーンメモリと、
映像ソースから入力した映像の表示イメージを前記映像プレーンメモリに格納する映像表示処理部と、
操作メニューの表示イメージが格納されるメニュープレーンメモリと、
前記操作部が受け付けた表示要求に応じて操作メニューの表示イメージを前記メニュープレーンメモリに格納するメニュー表示処理部と、
映像ソースから入力したデータを基に描画する画像の表示イメージが格納されるグラフィックプレーンメモリと、
前記映像プレーンメモリ、前記メニュープレーンメモリおよび前記グラフィックプレーンメモリに格納されている各表示イメージに重畳演算を行い、これらが重畳された表示イメージを生成する重畳演算部と、
前記重畳演算部によって生成された表示イメージを表示する表示部とを備える映像表示装置において、
前記映像プレーンメモリに格納されている表示イメージから前記映像の輝度情報を特徴情報として抽出する特徴抽出部を備え、
前記メニュー表示処理部は、画像特徴が異なる複数のメニューデザインを有し、かつ、前記複数のメニューデザインの各画像特徴をカラールックアップテーブルで有しており、前記特徴抽出部が抽出した前記輝度情報に基づいて複数のカラールックアップテーブルの中から前記映像とは相反する輝度特徴のカラールックアップテーブルを選択し、当該カラールックアップテーブルが示す画像特徴のメニューデザインの表示イメージを前記メニュープレーンメモリに格納し、
前記映像表示処理部は、前記映像ソースから入力したデータを基に前記画像を描画する場合、当該画像の表示イメージを前記グラフィックプレーンメモリに格納し、
前記特徴抽出部は、前記グラフィックプレーンメモリに格納されている表示イメージにおける前記画像の位置を示す位置情報を抽出し、
前記メニュー表示処理部は、前記特徴抽出部が抽出した前記位置情報に基づいて、メニュー画像の表示位置が異なる前記複数のメニューデザインの中から、前記画像にメニュー画像が重ならないメニューデザインを選択して、前記メニュープレーンメモリに格納することを特徴とする映像表示装置。
【請求項２】
操作入力を受け付ける操作部と、
映像の表示イメージが格納される映像プレーンメモリと、
映像ソースから入力した映像の表示イメージを前記映像プレーンメモリに格納する映像表示処理部と、
操作メニューの表示イメージが格納されるメニュープレーンメモリと、
前記操作部が受け付けた表示要求に応じて操作メニューの表示イメージを前記メニュープレーンメモリに格納するメニュー表示処理部と、
映像ソースから入力したデータを基に描画する画像の表示イメージが格納されるグラフィックプレーンメモリと、
前記映像プレーンメモリ、前記メニュープレーンメモリおよび前記グラフィックプレーンメモリに格納されている各表示イメージに重畳演算を行い、これらが重畳された表示イメージを生成する重畳演算部と、
前記重畳演算部によって生成された表示イメージを表示する表示部とを備える映像表示装置において、
前記映像プレーンメモリに格納されている表示イメージから前記映像の色相情報を特徴情報として抽出する特徴抽出部を備え、
前記メニュー表示処理部は、画像特徴が異なる複数のメニューデザインを有し、かつ、前記複数のメニューデザインの各画像特徴をカラールックアップテーブルで有しており、前記特徴抽出部が抽出した前記色相情報に基づいて複数のカラールックアップテーブルの中から前記映像とは相反する色相特徴のカラールックアップテーブルを選択し、当該カラールックアップテーブルが示す画像特徴のメニューデザインの表示イメージを前記メニュープレーンメモリに格納し、
前記映像表示処理部は、前記映像ソースから入力したデータを基に前記画像を描画する場合、当該画像の表示イメージを前記グラフィックプレーンメモリに格納し、
前記特徴抽出部は、前記グラフィックプレーンメモリに格納されている表示イメージにおける前記画像の位置を示す位置情報を抽出し、
前記メニュー表示処理部は、前記特徴抽出部が抽出した前記位置情報に基づいて、メニュー画像の表示位置が異なる前記複数のメニューデザインの中から、前記画像にメニュー画像が重ならないメニューデザインを選択して、前記メニュープレーンメモリに格納することを特徴とする映像表示装置。
【国際調査報告】
2014013613.tif 000015
2014013613.tif 000016
2014013613.tif 000017
2014013613.tif 000018