【手続補正書】
【提出日】平成27年9月30日(2015.9.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
遊技球が始動手段で検知される始動条件の成立を契機として図柄変動ゲームをゲーム表示手段に表示する遊技機であって、
前記始動条件の成立を契機として、前記図柄変動ゲームの変動内容を特定変動内容とするか否かの第１変動内容判定を実行する第１判定手段と、
前記図柄変動ゲームの開始条件の成立を契機として、前記図柄変動ゲームの変動内容を特定変動内容とするか否かの第２変動内容判定を実行する第２判定手段と、
前記第２変動内容判定の判定結果に基づき前記ゲーム表示手段を制御し、前記図柄変動ゲームを実行させるゲーム制御手段と、
各種の表示演出を表示可能な演出表示部を有する演出表示手段と、
前記第１変動内容判定の判定結果及び前記第２変動内容判定の判定結果に基づき前記演出表示手段を制御し、前記各種の表示演出を表示させる表示制御手段と、を備え、
前記演出表示部には、
前記始動条件が成立したが未だ実行されていない保留中の図柄変動ゲームに対応付けて、該保留中の図柄変動ゲームを示すゲーム情報を表示する通常ゲーム情報表示領域と、
実行中の図柄変動ゲームに対応付けて、該実行中の図柄変動ゲームを示すゲーム情報を表示可能な特定ゲーム情報表示領域と、
前記図柄変動ゲームの変動内容が前記特定変動内容となる期待度を示す特定画像を表示可能な通常演出表示領域、及び特定演出表示領域と、を含み、
前記通常ゲーム情報表示領域、前記特定ゲーム情報表示領域、前記通常演出表示領域、及び前記特定演出表示領域の各表示領域は、それぞれ別の表示領域であり、
前記表示制御手段は、
前記第１変動内容判定の判定結果に応じた種類の画像により前記ゲーム情報を表示させ、該ゲーム情報に対応付けられた保留中の図柄変動ゲームにおける前記期待度を示すように前記通常ゲーム情報表示領域の表示内容を制御する保留情報表示制御と、
前記通常ゲーム情報表示領域に表示させているゲーム情報のうち、実行が開始される図柄変動ゲームに対応付けられたゲーム情報を前記第１変動内容判定の判定結果に応じた画像により表示させ、前記実行が開始される図柄変動ゲームにおける前記期待度を示すように前記特定ゲーム情報表示領域の表示内容を制御する実行情報表示制御と、
前記図柄変動ゲームの開始を契機として、前記第２変動内容判定の判定結果に応じた種類の特定画像に変更するように前記通常演出表示領域の表示内容を制御する通常演出表示制御と、
前記通常演出表示領域に表示させている特定画像の中から、実行中の図柄変動ゲームにおける前記期待度を報知する１つ、又は複数の特定画像を表示するように、前記特定演出表示領域の表示内容を制御する特定演出表示制御と、を実行可能に構成されたことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項２】
前記演出表示部には、前記各表示領域とは別に、前記保留中の図柄変動ゲームに対応付けて、該保留中の図柄変動ゲームを示すゲーム情報を表示する特別ゲーム情報表示領域をさらに含み、
前記始動手段には、第１始動手段と、前記第１始動手段とは別の第２始動手段とを含み、
前記第２判定手段は、前記第１始動手段で遊技球が検知される第１始動条件の成立に基づく保留中の第１図柄変動ゲームがあり、且つ前記第２始動手段で遊技球が検知される第２始動条件の成立に基づく保留中の第２図柄変動ゲームがない場合には、前記第１図柄変動ゲームに基づく前記第２変動内容判定を実行する一方で、前記保留中の第２図柄変動ゲームがある場合には、前記第２図柄変動ゲームに基づく前記第２変動内容判定を実行し、
単位時間当りに前記第２始動手段で検知され得る遊技球の個数が第１遊技状態と比較して多い第２遊技状態において、前記表示制御手段は、
前記保留中の第１図柄変動ゲームを示すゲーム情報、及び前記保留中の第２図柄変動ゲームを示すゲーム情報を前記特別ゲーム情報表示領域に表示させる特別保留情報表示制御を実行可能に構成される一方で、
前記保留情報表示制御、及び前記実行情報表示制御の実行により、前記第１図柄変動ゲーム、及び前記第２図柄変動ゲームのうち前記第２図柄変動ゲームに対応付けたゲーム情報を表示させることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記課題を解決する遊技機は、遊技球が始動手段で検知される始動条件の成立を契機として図柄変動ゲームをゲーム表示手段に表示する遊技機であって、前記始動条件の成立を契機として、前記図柄変動ゲームの変動内容を特定変動内容とするか否かの第１変動内容判定を実行する第１判定手段と、前記図柄変動ゲームの開始条件の成立を契機として、前記図柄変動ゲームの変動内容を特定変動内容とするか否かの第２変動内容判定を実行する第２判定手段と、前記第２変動内容判定の判定結果に基づき前記ゲーム表示手段を制御し、前記図柄変動ゲームを実行させるゲーム制御手段と、各種の表示演出を表示可能な演出表示部を有する演出表示手段と、前記第１変動内容判定の判定結果及び前記第２変動内容判定の判定結果に基づき前記演出表示手段を制御し、前記各種の表示演出を表示させる表示制御手段と、を備え、前記演出表示部には、前記始動条件が成立したが未だ実行されていない保留中の図柄変動ゲームに対応付けて、該保留中の図柄変動ゲームを示すゲーム情報を表示する通常ゲーム情報表示領域と、実行中の図柄変動ゲームに対応付けて、該実行中の図柄変動ゲームを示すゲーム情報を表示可能な特定ゲーム情報表示領域と、前記図柄変動ゲームの変動内容が前記特定変動内容となる期待度を示す特定画像を表示可能な通常演出表示領域、及び特定演出表示領域と、を含み、前記通常ゲーム情報表示領域、前記特定ゲーム情報表示領域、前記通常演出表示領域、及び前記特定演出表示領域の各表示領域は、それぞれ別の表示領域であり、前記表示制御手段は、前記第１変動内容判定の判定結果に応じた種類の画像により前記ゲーム情報を表示させ、該ゲーム情報に対応付けられた保留中の図柄変動ゲームにおける前記期待度を示すように前記通常ゲーム情報表示領域の表示内容を制御する保留情報表示制御と、前記通常ゲーム情報表示領域に表示させているゲーム情報のうち、実行が開始される図柄変動ゲームに対応付けられたゲーム情報を前記第１変動内容判定の判定結果に応じた画像により表示させ、前記実行が開始される図柄変動ゲームにおける前記期待度を示すように前記特定ゲーム情報表示領域の表示内容を制御する実行情報表示制御と、前記図柄変動ゲームの開始を契機として、前記第２変動内容判定の判定結果に応じた種類の特定画像に変更するように前記通常演出表示領域の表示内容を制御する通常演出表示制御と、前記通常演出表示領域に表示させている特定画像の中から、実行中の図柄変動ゲームにおける前記期待度を報知する１つ、又は複数の特定画像を表示するように、前記特定演出表示領域の表示内容を制御する特定演出表示制御と、を実行可能に構成されたことを要旨とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記遊技機について、前記演出表示部には、前記各表示領域とは別に、前記保留中の図柄変動ゲームに対応付けて、該保留中の図柄変動ゲームを示すゲーム情報を表示する特別ゲーム情報表示領域をさらに含み、前記始動手段には、第１始動手段と、前記第１始動手段とは別の第２始動手段とを含み、前記第２判定手段は、前記第１始動手段で遊技球が検知される第１始動条件の成立に基づく保留中の第１図柄変動ゲームがあり、且つ前記第２始動手段で遊技球が検知される第２始動条件の成立に基づく保留中の第２図柄変動ゲームがない場合には、前記第１図柄変動ゲームに基づく前記第２変動内容判定を実行する一方で、前記保留中の第２図柄変動ゲームがある場合には、前記第２図柄変動ゲームに基づく前記第２変動内容判定を実行し、単位時間当りに前記第２始動手段で検知され得る遊技球の個数が第１遊技状態と比較して多い第２遊技状態において、前記表示制御手段は、前記保留中の第１図柄変動ゲームを示すゲーム情報、及び前記保留中の第２図柄変動ゲームを示すゲーム情報を前記特別ゲーム情報表示領域に表示させる特別保留情報表示制御を実行可能に構成される一方で、前記保留情報表示制御、及び前記実行情報表示制御の実行により、前記第１図柄変動ゲーム、及び前記第２図柄変動ゲームのうち前記第２図柄変動ゲームに対応付けたゲーム情報を表示させることが好ましい。