【手続補正書】
【提出日】平成27年6月19日(2015.6.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を開始させた後に表示結果を導出表示する可変表示手段に特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態に制御する遊技機であって、
所定の条件が成立した後の状態として、低確率状態と該低確率状態であるときに比べて前記有利状態となりやすい高確率状態とがあり、
前記所定の条件が成立した後に、前記低確率状態であるときと前記高確率状態であるときとにおいて共通演出を実行する共通演出実行手段と、
前記有利状態に制御するか否かを可変表示の表示結果が導出表示されるよりも前に決定する事前決定手段と、
該事前決定手段の決定結果にもとづいて、可変表示時間を選択する可変表示時間選択手段と、
前記所定の条件が成立した後の所定タイミングの可変表示において前記共通演出が継続されるか否かを報知する継続演出を実行する継続演出実行手段と、
前記所定タイミングの発生回数を設定する発生回数設定手段とを備え、
前記所定の条件は複数種類設けられ、
前記共通演出は複数種類設けられ、
前記可変表示時間選択手段は、前記所定タイミングの可変表示時間として前記継続演出を実行可能な可変表示時間を選択し、
前記発生回数設定手段は、前記所定タイミングの発生回数を設定することによって前記継続演出を実行可能な可変表示時間の発生回数を設定するとともに、前記所定の条件の種類に応じて異なる発生回数を設定する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、可変表示を開始させた後に表示結果を導出表示する可変表示手段に特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態に制御するパチンコ機やスロット機などの遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
遊技機として、遊技球などの遊技媒体を発射装置によって遊技領域に発射し、遊技領域に設けられている入賞口などの入賞領域に遊技媒体が入賞すると、所定の遊技価値が付与されるものがある。また、遊技媒体を投入して所定の賭け数を設定し、操作レバーを操作することにより複数種類の図柄を回転させ、ストップボタンを操作して図柄を停止させたときに停止図柄の組合せが特定の図柄の組み合わせになると、所定の遊技価値が付与されるものがある。また、取り込まれた遊技媒体数に応じて所定の賭け数を設定し、操作レバーを操作することにより複数種類の図柄を回転させ、ストップボタンを操作して図柄を停止させたときに停止図柄の組合せが特定の図柄の組み合わせになると、所定の遊技価値が付与されるものがある。さらに、可変表示（「変動」ともいう。）可能な可変表示手段が設けられ、可変表示手段において可変表示の表示結果が特定表示結果となった場合に、所定の遊技価値を遊技者に与えるように構成されたものがある。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
パチンコ遊技機では、始動入賞口に遊技媒体が入賞したことにもとづいて可変表示手段において開始される可変表示の表示結果として、あらかじめ定められた特定表示結果が導出表示された場合に、有利状態が発生する。なお、導出表示とは、図柄を停止表示させることである（いわゆる再可変表示の前の停止を除く。）。有利状態が発生すると、例えば、大入賞口が所定回数開放して打球が入賞しやすい有利状態に移行する。そして、各開放期間において、所定個（例えば１０個）の大入賞口への入賞があると大入賞口は閉成する。そして、大入賞口の開放回数は、所定回数（例えば１５ラウンド）に固定されている。なお、各開放について開放時間（例えば２９秒）が決められ、入賞数が所定個に達しなくても開放時間が経過すると大入賞口は閉成する。以下、各々の大入賞口の開放期間をラウンドということがある。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
また、可変表示手段において、最終停止図柄（例えば左右中図柄のうち中図柄）となる図柄以外の図柄が、所定時間継続して、特定表示結果と一致している状態で停止、揺動、拡大縮小もしくは変形している状態、または、複数の図柄が同一図柄で同期して可変表示したり、表示図柄の位置が入れ替わっていたりして、最終結果が表示される前で有利状態の発生の可能性が継続している状態（以下、これらの状態をリーチ状態という。）において行われる演出をリーチ演出という。また、リーチ状態やその様子をリーチ態様という。さらに、リーチ演出を含む可変表示をリーチ可変表示という。そして、可変表示手段に可変表示される図柄の表示結果が特定表示結果でない場合には「はずれ」となり、可変表示状態は終了する。遊技者は、有利状態をいかにして発生させるかを楽しみつつ遊技を行う。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
しかし、特許文献１に記載された遊技機では、図柄の変動時間を特定可能な変動パターンの選択は、大当りとなるか、リーチハズレとなるか、非リーチハズレとなるかに応じて選択される。このように、変動パターンの選択が高確率状態終了判定の判定結果の報知を行う所定回数毎の変動表示であるか否かを考慮せずに行われるので、変動時間が短い非リーチハズレの変動パターンなどが選択されたときは高確率状態終了判定の判定結果の報知を行うための時間（所定演出の実行時間）が十分に確保することができないおそれがある。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
（手段１）本発明による遊技機は、可変表示を開始させた後に表示結果を導出表示する可変表示手段（例えば、特別図柄表示器８ａ，８ｂ、演出表示装置９）に特定表示結果（例えば大当り図柄）が導出表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態（例えば大当り遊技状態）に制御する遊技機であって、所定の条件が成立（例えば、突然確変大当りや小当りが発生）した後の状態として、低確率状態（例えば通常状態や時短状態のような低確率状態）と該低確率状態であるときに比べて有利状態となりやすい高確率状態（例えば確変状態や確変時短状態のような高確率状態）とがあり、所定の条件が成立した後に、低確率状態であるときと高確率状態であるときとにおいて共通演出（例えば潜伏演出）を実行する共通演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００がステップＳ８９０，Ｓ１８４８によって所定のステージに移行された後にステップＳ１８４５を実行する部分）と、有利状態に制御するか否かを可変表示の表示結果が導出表示されるよりも前に決定する事前決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ６１を実行する部分）と、該事前決定手段の決定結果にもとづいて、可変表示時間を選択する可変表示時間選択手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ１０５を実行する部分）と、所定の条件が成立した後の所定タイミングの可変表示において共通演出が継続されるか否かを報知する継続演出（例えば図３２参照）を実行する継続演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ１８４７を実行する部分）と、所定タイミングの発生回数（例えば、図４に示す「長変動タイミング」）を設定する発生回数設定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ６４，Ｓ７３を実行する部分：大当り種別や小当り種別に応じて「長変動タイミング」が決定される。）とを備え、所定の条件は複数種類設けられ（例えば、「突確」「小当りＡ〜Ｃ」）、共通演出は複数種類設けられ、可変表示時間選択手段は、所定タイミングの可変表示時間として継続演出を実行可能な可変表示時間（例えば、３０秒以上）を選択し（例えば、ステップＳ９２Ｃ,Ｓ９４Ｃ，Ｓ９５Ｃ）、発生回数設定手段は、所定タイミングの発生回数を設定することによって継続演出を実行可能な可変表示時間の発生回数を設定するとともに、所定の条件の種類に応じて異なる発生回数を設定する（図４および図５参照）ことを特徴とする。
そのような構成によれば、所定タイミングの可変表示時間が継続演出を実行可能な可変表示時間に決定されるので、所定タイミングで実行される演出（継続演出）の実行時間を確保することができる。さらに、所定の条件の種類に応じて異なる所定タイミングの発生回数を設定するので、所定の条件の成立後の演出が単調とならず遊技の興趣を向上させることができる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（手段２）手段１において、継続演出実行手段は、所定タイミングの可変表示（例えば、１０変動目、２０変動目、３０変動目）において所定の条件が成立したことにもとづいて高確率状態に制御されるときは、継続演出と同態様の演出において共通演出が継続される旨の報知を行う（例えば、ステップＳ５０４のＹのときにステップＳ５０５を実行し、ステップＳ５０６のＹのときにステップＳ５０９を実行する）ように構成されていてもよい。
そのような構成によれば、既に実行している共通演出が途切れることがなく、不自然な演出が実行されてしまうことを回避することができる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
（手段３）手段１または手段２において、継続演出実行手段は、事前決定手段によって所定タイミングの可変表示（例えば、１０変動目、２０変動目、３０変動目）において有利状態に制御すると決定されたときは、継続演出を実行した後に特定表示結果を導出表示する（例えば、ステップＳ５１０のＹのときにステップＳ５１１を実行する）ように構成されていてもよい。
そのような構成によれば、所定タイミングの可変表示において有利状態に制御すると決定されたときでも、特定表示結果が導出表示されることを遊技者に悟られて演出効果を低下させてしまうことを防止することができる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
（手段４）手段１から手段３のうちのいずれかにおいて、継続演出において共通演出が継続される旨の報知が行われることによって共通演出の態様を予め定められた順番に従って変更する演出態様変更手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ１８４８においてステージを順に更新する処理を実行する部分）を備え、該演出態様変更手段は、共通演出を実行する可変表示において所定の条件が成立したときは、共通演出の現在の態様を継続して実行する（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ５００Ａ〜Ｓ５００Ｃを実行することにより、演出側変動回数カウンタの値に応じたステージが継続される）ように構成されていてもよい。
そのような構成によれば、共通演出を実行する可変表示において所定の条件が成立したときでも、既に実行している共通演出の態様が引き継がれるので、不自然な演出が実行されてしまうことを回避することができる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
（手段５）手段１から手段４のうちのいずれかにおいて、所定の条件が成立した後に、始動条件が成立しやすい特定状態（例えば、高ベース状態）と始動条件が成立しにくい非特定状態（例えば、低ベース状態）のいずれかに制御する遊技状態制御手段と、高確率状態であるときに継続演出において共通演出が継続される旨の報知が所定回行われたときに高確率状態に制御されている旨を報知する報知手段とを備え、発生回数設定手段は、所定の条件が成立した後に非特定状態に制御されるときは特定状態に制御されるときと比べて少ない所定タイミングの発生回数（例えば２回）を設定し（図４９、図５０参照）、報知手段は、所定の条件が成立した後に非特定状態に制御されるときは特定状態に制御されるときと比べて少ない回数（例えば２回）共通演出が継続される旨の報知が行われたときに高確率状態に制御されている旨を報知する（図４９、図５０参照）ように構成されていてもよい。
そのような構成によれば、非特定状態にて実行される共通演出では高確率状態に制御されている旨を報知するタイミングが早まるため、所定の条件が成立したにもかかわらず非特定状態になってしまったことによる遊技者の落胆を緩和することができる。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
（手段６）手段１から手段５のうちのいずれかにおいて、高確率状態であるときに継続演出において共通演出が継続される旨の報知が所定回行われたときに高確率状態に制御されている旨を報知する報知手段を備え、有利状態として、第１有利状態（例えば１５ラウンド大当り）と、該第１有利状態よりも遊技者に付与する遊技価値が低い第２有利状態（例えば、２ラウンドの突然確変大当り、小当り）とが設けられ、所定の条件は、第１有利状態に制御されることまたは第２有利状態に制御されることにより成立し（図４９参照）、発生回数設定手段は、第２有利状態が終了した後は第１有利状態が終了した後と比べて少ない所定タイミングの発生回数（例えば２回）を設定し（図４９、図５０参照）、報知手段は、第２有利状態が終了した後は第１有利状態が終了した後と比べて少ない回数（例えば２回）共通演出が継続される旨の報知が行われたときに高確率状態に制御されている旨を報知する（図４９、図５０参照）ように構成されていてもよい。
そのような構成によれば、遊技者に付与する遊技価値の低い第２有利状態が終了した後は高確率状態に制御されている旨を報知するタイミングが早まるため、遊技価値の低い第２有利状態になってしまったことによる遊技者の落胆を緩和することができる。