【手続補正書】
【提出日】平成27年5月7日(2015.5.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の識別情報が配列された表示帯をステッピングモータにて回転させることで変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記表示帯の回転を停止させることで表示結果を導出し、表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンにおいて、
ステッピングモータの複数の励磁相に対する励磁パターンを変更することにより前記表示帯を定速回転させる定速回転制御を行う定速制御手段と、
停止指令がなされた場合に、前記表示帯の回転速度を減速させる減速制御を行った後、前記複数の励磁相全てを励磁させる全相励磁を行うことで前記表示帯を停止させる停止制御を行う停止制御手段と、
表示結果が導出される前に、遊技状態の移行を伴う特別入賞を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
を備え、
前記停止制御手段は、回転方向に対して停止位置よりも手前の第１の減速開始位置から前記減速制御を開始する第１の停止制御と、前記回転方向に対して前記第１の減速開始位置よりも前記停止位置から離れた第２の減速開始位置から前記減速制御を開始する第２の停止制御と、を行うことが可能であり、
前記第２の停止制御を行う場合には、前記第１の停止制御において前記全相励磁を開始する第１の全相開始位置よりも前記停止位置に近い第２の全相開始位置で前記全相励磁を開始し、
前記第１の停止制御が行われるか、前記第２の停止制御が行われるか、に応じて前記特別入賞の発生が許容されている可能性が示唆される、スロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載のスロットマシンは、
複数種類の識別情報が配列された表示帯をステッピングモータにて回転させることで変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記表示帯の回転を停止させることで表示結果を導出し、表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンにおいて、
ステッピングモータの複数の励磁相に対する励磁パターンを変更することにより前記表示帯を定速回転させる定速回転制御を行う定速制御手段と、
停止指令がなされた場合に、前記表示帯の回転速度を減速させる減速制御を行った後、前記複数の励磁相全てを励磁させる全相励磁を行うことで前記表示帯を停止させる停止制御を行う停止制御手段と、
表示結果が導出される前に、遊技状態の移行を伴う特別入賞を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
を備え、
前記停止制御手段は、回転方向に対して停止位置よりも手前の第１の減速開始位置から前記減速制御を開始する第１の停止制御と、前記回転方向に対して前記第１の減速開始位置よりも前記停止位置から離れた第２の減速開始位置から前記減速制御を開始する第２の停止制御と、を行うことが可能であり、
前記第２の停止制御を行う場合には、前記第１の停止制御において前記全相励磁を開始する第１の全相開始位置よりも前記停止位置に近い第２の全相開始位置で前記全相励磁を開始し、
前記第１の停止制御が行われるか、前記第２の停止制御が行われるか、に応じて前記特別入賞の発生が許容されている可能性が示唆される
ことを特徴としている。
本発明の手段１のスロットマシンは、
複数種類の図柄が配列された表示帯（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）をステッピングモータ（リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒ）にて回転させることで表示状態を変動させるとともに、該表示帯の回転を停止させることにより表示結果を導出表示させる可変表示装置を備え、
遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、前記可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン（スロットマシン１）であって、
ステッピングモータ（リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒ）の複数の励磁相（φ１〜φ４）に対する励磁パターンを変更することにより前記表示帯（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）を定速回転させる定速回転制御を行う定速制御手段と、
停止指令がなされた場合に、前記表示帯（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の回転速度を減速させる減速制御を行った後、前記複数の励磁相（φ１〜φ４）全てを励磁させる全相励磁を行うことで前記表示帯（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）を停止させる停止制御を行う停止制御手段と、
を備え、
前記停止制御手段は、回転方向に対して停止位置よりも手前の第１の減速開始位置(停止位置よりも７ステップ手前の位置)から前記減速制御を開始する第１の停止制御（通常停止制御）と、前記回転方向に対して前記第１の減速開始位置よりも前記停止位置から離れた第２の減速開始位置（停止位置よりも３２ステップ手前の位置）から前記減速制御を開始する第２の停止制御（低速停止制御１）と、を行うことが可能であり、
前記第２の停止制御（低速停止制御１）を行う場合には、前記第１の停止制御（通常停止制御）において前記全相励磁を開始する第１の全相開始位置（停止位置よりも６ステップ手前の位置）よりも前記停止位置に近い第２の全相開始位置（停止位置よりも２ステップ手前の位置）で前記全相励磁を開始する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、同じ位置に停止させる場合であっても、第２の停止制御を行った場合には、第１の停止制御を適用した場合に比較して、減速が開始してから表示帯が停止するまでに要する時間が長くなり、減速の開始から停止までの態様を多様化することができるとともに、第２の停止制御を行う場合には、第１の停止制御において全相励磁を開始する第１の全相開始位置よりも停止位置に近い第２の全相開始位置で全相励磁が開始されるので、第１の停止制御に比較して早くから減速制御が開始されることで慣性力の弱くなる第２の停止制御を行っても、第１の停止制御と同じ停止位置に停止させることができる。
尚、所定数の賭数とは、少なくとも１以上の賭数であって、２以上の賭数が設定されることや最大賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしても良い。また、遊技状態に応じて定められた賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしても良い。
また、前記減速制御は、定速回転時よりも一の励磁パターンに制御する時間を長くすることで表示帯の回転速度を減速させる制御であっても良いし、定速回転時において励磁パターンが変化する順番とは異なる順番で励磁パターンを変化させたり、定速回転時において行う励磁パターンとは異なるパターンにて励磁相が励磁されるパターンにて励磁を行うことで表示帯の回転速度を減速させる制御であっても良い。
また、減速制御を開始する減速開始位置とは、実際に定速回転時の励磁制御と異なる制御が開始されるタイミングであり、定速回転時と同様の制御のまま減速の開始を待っている状態は該当しない。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明の手段２のスロットマシンは、手段１に記載のスロットマシンであって、
前記停止制御手段は、前記第２の停止制御（低速停止制御１）を行う場合には、前記停止指令（停止操作）がなされてから予め定められた減速開始位置（停止位置の３２ステップ手前の位置）に到達するまでは前記定速回転制御（定速回転時と同じステップレートによる制御）を継続する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、停止操作がなされたタイミングが異なる場合でも共通の制御にて第２の停止制御を行うことが可能となり、制御が必要以上に複雑化してしまうことを防止できる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
本発明の手段３のスロットマシンは、手段１または２に記載のスロットマシンであって、
前記可変表示装置は、複数の表示帯（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）から構成されており、
前記停止制御手段は、前記複数の表示帯のうち最後に停止する表示帯（最終停止リール）を停止させる場合のみ前記第２の停止制御（低速停止制御１）を行う
ことを特徴としている。
この特徴によれば、最後に停止する表示帯以外は、必ず第１の停止制御にて表示帯を停止させる制御が行われ、最後に停止する表示帯のみ第２の停止制御にて停止させる制御が行われる可能性があるので、遊技者が停止指令を行ってから残りの表示帯の停止指令が有効となるまでの時間にばらつきが生じることなく、遊技者の意図しないタイミングで停止指令が行われてしまうことを防止できる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
本発明の手段４のスロットマシンは、手段１〜３のいずれかに記載のスロットマシンであって、
遊技者の有利度に影響する決定を行う有利決定手段（内部抽選）を備え、
前記停止制御手段は、前記有利決定手段にて遊技者にとって有利な特定の決定が行われた場合（特別役の当選）に、該特定の決定が行われていない場合よりも高い比率にて前記第２の停止制御（低速停止制御１）を行う
ことを特徴としている。
この特徴によれば、同じ停止位置で停止した場合でも、減速が開始してから表示帯が停止するまでに要する時間が通常よりも長い第２の停止制御が行われた場合には、遊技者にとって有利な特定の決定がなされたことを期待させることができる。
尚、遊技者にとって有利な特定の決定とは、例えば、遊技者にとって有利な遊技状態への移行を伴う表示結果の導出を許容する旨が決定されること、遊技者にとって有利な遊技状態へ移行するか否かを決定するための抽選契機となる表示結果の導出を許容する旨が決定されることなどが該当する。また、これらの表示結果が決定され、さらにこれらの表示結果を導出させる条件を満たす操作態様にて表示帯を導出させる操作が行われた場合に、そうでない場合よりも高い比率にて前記第２の停止制御を行う構成としても良い。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
本発明の手段５のスロットマシンは、手段１〜４のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記第２の停止制御（低速停止制御１）にて前記表示帯を停止させる場合に特殊な演出（通常停止制御とは異なるリール停止演出）を行う停止時演出手段を備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第２の停止制御によって減速が開始してから表示帯が停止するまでに要する時間が通常よりも長いことを確実に遊技者に対して認識させることができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
本発明の手段６のスロットマシンは、手段１〜５のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記停止制御手段は、遊技者にとって有利な特定の遊技状態（ボーナス、特別役の告知後）において前記第２の停止制御（定速停止制御）を禁止する第２の停止制御禁止手段を含む
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者にとって有利な特定の遊技状態において第２の停止制御が行われることによって特定の遊技状態の消化効率が落ちてしまうことを防止できる。
また、特定の遊技状態が、例えば、入賞条件となる操作態様が報知される遊技状態や操作のタイミングに応じて取りこぼしの生じ得る状態、すなわち目押しを必要とする状態であれば、第２の停止制御が行われることによって遊技者が停止指令を行ってから残りの表示帯の停止指令が有効となるまでの時間にばらつきが生じることにより、特定の遊技状態において遊技者の意図しないタイミングで停止指令が行われてしまい、遊技者にとって不利益となってしまうことを防止できる。