【手続補正書】
【提出日】平成27年4月27日(2015.4.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体を循環させる循環経路を有し、遊技者所有の遊技用価値を用いて封入式の遊技機での遊技を可能にする遊技用装置を含む遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
第１制御手段と、
前記遊技用価値を用いた前記遊技機での遊技を許容するために前記第１制御手段と互いに第１暗号通信を行なう第２制御手段と、
前記遊技用価値を用いた前記遊技機での遊技を許容するために前記第２制御手段と互いに第２暗号通信を行なう第３制御手段と、
前記第１制御手段と前記第２制御手段との間で相互認証処理を行なう第１相互認証処理手段と、
前記第２制御手段と前記第３制御手段との間で相互認証処理を行なう第２相互認証処理手段と、
前記第１相互認証処理手段および前記第２相互認証処理手段のうち少なくとも一方の相互認証処理手段が認証方式の異なる複数種類の相互認証処理を行ない、各相互認証処理の単独での認証結果が不適正な場合に該単独での認証結果を認証相手の制御手段に通知せず、前記複数種類の相互認証処理すべてを実行した結果の異常を総括して、認証相手の制御手段に通知する総括通知手段と、
前記第１相互認証処理手段による相互認証の結果認証に成功したことを条件として、前記第１暗号通信に用いる暗号通信鍵を前記第１制御手段と前記第２制御手段とのいずれか一方において生成する第１鍵生成手段と、
前記第２相互認証処理手段による相互認証の結果認証に成功したことを条件として、前記第２暗号通信に用いる暗号通信鍵を前記第２制御手段と前記第３制御手段とのいずれか一方において生成する第２鍵生成手段とを含む、遊技用システム。
【請求項２】
遊技媒体を循環させる循環経路を有し、遊技者所有の遊技用価値を用いて封入式の遊技機での遊技を可能にする遊技用装置であって、
第１制御手段と、
前記遊技用価値を用いた前記遊技機での遊技を許容するために前記第１制御手段と互いに第１暗号通信を行なう第２制御手段と、
前記遊技用価値を用いた前記遊技機での遊技を許容するために前記第２制御手段と互いに第２暗号通信を行なう第３制御手段と、
前記第１制御手段と前記第２制御手段との間で相互認証処理を行なう第１相互認証処理手段と、
前記第２制御手段と前記第３制御手段との間で相互認証処理を行なう第２相互認証処理手段と、
前記第１相互認証処理手段および前記第２相互認証処理手段のうち少なくとも一方の相互認証処理手段が認証方式の異なる複数種類の相互認証処理を行ない、各相互認証処理の単独での認証結果が不適正な場合に該単独での認証結果を認証相手の制御手段に通知せず、前記複数種類の相互認証処理すべてを実行した結果の異常を総括して、認証相手の制御手段に通知する総括通知手段と、
前記第１相互認証処理手段による相互認証の結果認証に成功したことを条件として、前記第１暗号通信に用いる暗号通信鍵を前記第１制御手段と前記第２制御手段とのいずれか一方において生成する第１鍵生成手段と、
前記第２相互認証処理手段による相互認証の結果認証に成功したことを条件として、前記第２暗号通信に用いる暗号通信鍵を前記第２制御手段と前記第３制御手段とのいずれか一方において生成する第２鍵生成手段とを含む、遊技用装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（１）  本発明は、遊技媒体を循環させる循環経路を有し、遊技者所有の遊技用価値（たとえばカード残高、持玉数、あるいは貯玉数等）を用いて封入式の遊技機（Ｐ台、Ｓ台）での遊技を可能にする遊技用装置（ＣＵ）を含む遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
第１制御手段（ＣＵ制御部３２３）と、
前記遊技用価値を用いた前記遊技機での遊技を許容するために前記第１制御手段と互いに第１暗号通信を行なう第２制御手段（セキュリティチップ（ＳＣ）３２５ｂ）と、
前記遊技用価値を用いた前記遊技機での遊技を許容するために前記第２制御手段と互いに第２暗号通信を行なう第３制御手段（通信制御ＩＣ３２５ａ）と、
前記第１制御手段と前記第２制御手段との間で相互認証処理を行なう第１相互認証処理手段（図１２０、図１２８の基板初期鍵認証シーケンス、図１２１、図１２７の基板認証鍵認証シーケンス）と、
前記第２制御手段と前記第３制御手段との間で相互認証処理を行なう第２相互認証処理手段（図１３３、図１３４の通信制御ＩＣ認証シーケンス）と、
前記第１相互認証処理手段および前記第２相互認証処理手段のうち少なくとも一方の相互認証処理手段が認証方式の異なる複数種類の相互認証処理を行ない、各相互認証処理の単独での認証結果が不適正な場合に該単独での認証結果を認証相手の制御手段に通知せず、前記複数種類の相互認証処理すべてを実行した結果の異常を総括して、認証相手の制御手段に通知する総括通知手段と、
前記第１相互認証処理手段による相互認証の結果認証に成功したことを条件として、前記第１暗号通信に用いる暗号通信鍵を前記第１制御手段と前記第２制御手段とのいずれか一方において生成する第１鍵生成手段（図１２０、図１２６の通信鍵交換シーケンス）と、
前記第２相互認証処理手段による相互認証の結果認証に成功したことを条件として、前記第２暗号通信に用いる暗号通信鍵を前記第２制御手段と前記第３制御手段とのいずれか一方において生成する第２鍵生成手段（図１３３の対遊技機業務電文用通信鍵を生成して通知）とを含む。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
（３）  本発明の他の態様は、遊技媒体を循環させる循環経路を有し、遊技者所有の遊技用価値（たとえばカード残高、持玉数、あるいは貯玉数等）を用いて封入式の遊技機（Ｐ台、Ｓ台）での遊技を可能にする遊技用装置（ＣＵ）であって、
第１制御手段（ＣＵ制御部３２３）と、
前記遊技用価値を用いた前記遊技機での遊技を許容するために前記第１制御手段と互いに第１暗号通信を行なう第２制御手段（セキュリティチップ（ＳＣ）３２５ｂ）と、
前記遊技用価値を用いた前記遊技機での遊技を許容するために前記第２制御手段と互いに第２暗号通信を行なう第３制御手段（通信制御ＩＣ３２５ａ）と、
前記第１制御手段と前記第２制御手段との間で相互認証処理を行なう第１相互認証処理手段（図１２０、図１２８の基板初期鍵認証シーケンス、図１２１、図１２７の基板認証鍵認証シーケンス）と、
前記第２制御手段と前記第３制御手段との間で相互認証処理を行なう第２相互認証処理手段（図１３３、図１３４の通信制御ＩＣ認証シーケンス）と、
前記第１相互認証処理手段および前記第２相互認証処理手段のうち少なくとも一方の相互認証処理手段が認証方式の異なる複数種類の相互認証処理を行ない、各相互認証処理の単独での認証結果が不適正な場合に該単独での認証結果を認証相手の制御手段に通知せず、前記複数種類の相互認証処理すべてを実行した結果の異常を総括して、認証相手の制御手段に通知する総括通知手段と、
前記第１相互認証処理手段による相互認証の結果認証に成功したことを条件として、前記第１暗号通信に用いる暗号通信鍵を前記第１制御手段と前記第２制御手段とのいずれか一方において生成する第１鍵生成手段（図１２０、図１２６の通信鍵交換シーケンス）と、
前記第２相互認証処理手段による相互認証の結果認証に成功したことを条件として、前記第２暗号通信に用いる暗号通信鍵を前記第２制御手段と前記第３制御手段とのいずれか一方において生成する第２鍵生成手段（図１３３の対遊技機業務電文用通信鍵を生成して通知）とを含む。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
このような構成によれば、相互認証処理に用いられる第１認証用データおよび第２認証用データとは無関係なデータから暗号通信鍵が生成されるため、暗号通信鍵が万一漏洩したとしてもその暗号通信鍵から第１認証用データおよび第２認証用データを生成することができず、セキュリティ上の脆弱性をより一層確実に克服することができる。
（５）  上記（１）の遊技用システム、および上記（３）の遊技用装置において、
前記第１相互認証処理手段で相互認証処理を実施するタイミングと、前記第２相互認証処理手段で相互認証処理を実施するタイミングとが異なる。
（６）  上記（１）または（５）の遊技用システム、および上記（３）または（５）の遊技用装置において、
前記第１相互認証処理手段の認証結果、および前記第２相互認証処理手段の認証結果を通知する通知手段をさらに含む。