【手続補正書】
【提出日】平成27年6月18日(2015.6.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に区画形成される遊技領域に向かって発射装置により発射された遊技球が始動領域に侵入したことに基づいて遊技を進行する遊技制御マイクロプロセッサが搭載される遊技制御手段と、
該遊技制御手段から送信される制御コマンドに基づいて画像表示手段の表示領域に表示する画像を生成する画像生成手段を制御して演出の進行を制御する演出制御マイクロプロセッサが搭載される演出制御手段と、
を備える遊技機であって、
前記遊技機は、さらに、
前記画像生成手段が生成する画像を送信する画像送信手段と、
該画像送信手段から送信される画像を受信して前記画像表示手段に出力する画像受信手段と、
を備え、
前記画像受信手段は、前記画像送信手段から送信される画像を正常に受信できないときには当該画像受信手段と当該画像送信手段との画像通信間において通信不具合が発生している旨を伝える通信不具合発生信号を前記演出制御マイクロプロセッサに出力し、
前記演出制御マイクロプロセッサは、
前記遊技制御手段から送信される制御コマンドに基づいて前記遊技制御マイクロプロセッサが遊技の進行を実行しているときであると判断した場合であって前記画像受信手段から出力される前記通信不具合発生信号が入力されているときには当該通信不具合発生信号を無効化して前記画像通信間における通信不具合を解消するための所定のデータパターンを前記画像送信手段から当該画像受信手段に送信開始する旨を伝える不具合解消信号を当該画像送信手段に出力しない一方、
前記遊技制御手段から送信される制御コマンドに基づいて前記遊技制御マイクロプロセッサが遊技の進行を実行していないときであると判断した場合であって前記画像受信手段から出力される前記通信不具合発生信号が入力されているときには当該通信不具合発生信号を有効化して前記画像通信間における通信不具合を解消するための所定のデータパターンを前記画像送信手段から当該画像受信手段に送信開始する旨を伝える不具合解消信号を当該画像送信手段に該通信不具合が解消されるまで繰り返し出力し続けている際に当該遊技制御マイクロプロセッサが遊技の進行を再び実行開始したときには該不具合解消信号の出力を停止し、
前記画像送信手段は、前記演出制御マイクロプロセッサから出力される前記不具合解消信号が停止されて当該不具合解消信号が入力されなくなると、前記所定のデータパターンを前記画像受信手段に送信するのを停止して前記画像生成手段が生成する画像を当該画像受信手段に出力することを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
（解決手段１）
遊技盤に区画形成される遊技領域に向かって発射装置により発射された遊技球が始動領域に侵入したことに基づいて遊技を進行する遊技制御マイクロプロセッサが搭載される遊技制御手段と、該遊技制御手段から送信される制御コマンドに基づいて画像表示手段の表示領域に表示する画像を生成する画像生成手段を制御して演出の進行を制御する演出制御マイクロプロセッサが搭載される演出制御手段と、を備える遊技機であって、前記遊技機は、さらに、前記画像生成手段が生成する画像を送信する画像送信手段と、該画像送信手段から送信される画像を受信して前記画像表示手段に出力する画像受信手段と、を備え、前記画像受信手段は、前記画像送信手段から送信される画像を正常に受信できないときには当該画像受信手段と当該画像送信手段との画像通信間において通信不具合が発生している旨を伝える通信不具合発生信号を前記演出制御マイクロプロセッサに出力し、前記演出制御マイクロプロセッサは、前記遊技制御手段から送信される制御コマンドに基づいて前記遊技制御マイクロプロセッサが遊技の進行を実行しているときであると判断した場合であって前記画像受信手段から出力される前記通信不具合発生信号が入力されているときには当該通信不具合発生信号を無効化して前記画像通信間における通信不具合を解消するための所定のデータパターンを前記画像送信手段から当該画像受信手段に送信開始する旨を伝える不具合解消信号を当該画像送信手段に出力しない一方、前記遊技制御手段から送信される制御コマンドに基づいて前記遊技制御マイクロプロセッサが遊技の進行を実行していないときであると判断した場合であって前記画像受信手段から出力される前記通信不具合発生信号が入力されているときには当該通信不具合発生信号を有効化して前記画像通信間における通信不具合を解消するための所定のデータパターンを前記画像送信手段から当該画像受信手段に送信開始する旨を伝える不具合解消信号を当該画像送信手段に該通信不具合が解消されるまで繰り返し出力し続けている際に当該遊技制御マイクロプロセッサが遊技の進行を再び実行開始したときには該不具合解消信号の出力を停止し、前記画像送信手段は、前記演出制御マイクロプロセッサから出力される前記不具合解消信号が停止されて当該不具合解消信号が入力されなくなると、前記所定のデータパターンを前記画像受信手段に送信するのを停止して前記画像生成手段が生成する画像を当該画像受信手段に出力することを特徴とする遊技機。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
演出制御マイクロプロセッサは、遊技制御手段から送信される制御コマンドに基づいて遊技制御マイクロプロセッサが遊技の進行を実行しているときであると判断した場合であって画像受信手段から出力される通信不具合発生信号が入力されているときには通信不具合発生信号を無効化して画像通信間における通信不具合を解消するための所定のデータパターンを画像送信手段から画像受信手段に送信開始する旨を伝える不具合解消信号を画像送信手段に出力しない一方、遊技制御手段から送信される制御コマンドに基づいて遊技制御マイクロプロセッサが遊技の進行を実行していないときであると判断した場合であって画像受信手段から出力される通信不具合発生信号が入力されているときには通信不具合発生信号を有効化して画像通信間における通信不具合を解消するための所定のデータパターンを画像送信手段から画像受信手段に送信開始する旨を伝える不具合解消信号を画像送信手段にその通信不具合が解消されるまで繰り返し出力し続けている際に遊技制御マイクロプロセッサが遊技の進行を再び実行開始したときには不具合解消信号の出力を停止することができるようになっている。
画像送信手段は、演出制御マイクロプロセッサから出力される不具合解消信号が停止されて不具合解消信号が入力されなくなると、所定のデータパターンを画像受信手段に送信するのを停止して画像生成手段が生成する画像を画像受信手段に出力することができるようになっている。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
このように、画像送信手段から送信される画像を受信して画像表示手段に出力する画像受信手段は、画像送信手段から送信される画像を正常に受信できないときには画像受信手段と画像送信手段との画像通信間において通信不具合が発生している旨を伝える通信不具合発生信号を演出制御マイクロプロセッサに出力することができるようになっているため、通信不具合発生信号が入力される演出制御マイクロプロセッサは、所定のデータパターンを画像送信手段から画像受信手段へ送信開始する旨を伝える不具合解消信号を画像送信手段に出力することにより、画像通信間における通信不具合を解消させることができるようになっている。換言すると、演出制御マイクロプロセッサは、画像通信間における通信不具合による画像表示装置の不具合を早期に発見して、その不具合を解消させるように画像送信手段に働きかけることができるようになっている。したがって、画像表示装置の不具合を発見して解消することにより遊技者の遊技意欲の低下を抑制することができる。
また、遊技制御マイクロプロセッサが遊技の進行を実行していないときに通信不具合が解消されるまで繰り返し不具合解消信号を出力し続けることができるため、通信不具合が解消される方向へ向かわせることができる。
更に、遊技制御マイクロプロセッサが遊技の進行を実行していないときに通信不具合が解消されるまで繰り返し不具合解消信号を出力し続けている際に、遊技制御マイクロプロセッサが遊技の進行を再び実行開始したとしても、画像表示装置の表示領域において進行する演出の歪みは、遊技制御マイクロプロセッサが遊技の進行を再び実行開始するごとに、解消する方向へ向かわせることができる。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
本実施形態では、例えば、図９５の遊技盤４が遊技盤に相当し、図９５の遊技領域１１００が遊技領域に相当し、図１の打球発射装置６５０が発射装置に相当し、図９５の上始動口２１０１、下始動口２１０２が始動領域に相当し、図９７の主制御ＭＰＵ４１００ａが遊技制御マイクロプロセッサに相当し、図９７の主制御基板４１００が遊技制御手段に相当し、図１２０及び図１２１の各種コマンドが制御コマンドに相当し、図９５のサブ液晶表示装置３４５０が画像表示手段に相当し、図１００の液晶及び音制御部４１６０の音源内蔵ＶＤＰ４１６０ａが画像生成手段に相当し、図１００の周辺制御部４１５０の周辺制御ＭＰＵ４１５０ａが演出制御マイクロプロセッサに相当し、図１００の周辺制御基板４１４０が演出制御手段に相当し、図１のパチンコ遊技機１が遊技機に相当し、図１０２の液晶出力基板３４２０のサブ液晶用トランスミッタＩＣ３４２０ａが画像送信手段に相当し、図１１７のサブ液晶駆動基板３４２５のサブ液晶用レシーバＩＣＳＤＩＣ０が画像受信手段に相当し、図１１７のサブ液晶駆動基板３４２５のサブ液晶用レシーバＩＣＳＤＩＣ０のＬＯＣＫＮ端子から出力されるＬＯＣＫＮ信号が通信不具合発生信号に相当し、所定のデータパターン（ＳＹＮＣパターン）が所定のデータパターンに相当し、周辺制御ＭＰＵ４１５０ａから出力されて図１０２の液晶出力基板３４２０のサブ液晶用トランスミッタＩＣ３４２０ａのＩＮＩＴ端子に入力される接続確認信号が不具合解消信号に相当し、「図９１に示した機能表示ユニット１１８０の上特別図柄表示器１１８５又は下特別図柄表示器１１８６において変動表示開始されて停止表示される第一特別図柄又は第二特別図柄と、液晶表示装置１９００の表示領域で変動表示開始されて停止表示される装飾図柄１９００ａ〜１９００ｃと、が同期化されている。」という記載が「前記遊技制御手段から送信される制御コマンドに基づいて前記遊技制御マイクロプロセッサが遊技の進行を実行しているときであると判断した場合」、及び「前記遊技制御手段から送信される制御コマンドに基づいて前記遊技制御マイクロプロセッサが遊技の進行を実行していないときであると判断した場合」に相当し、図１５６のインターバル期間が経過後、再び画面生成用スケジュールデータが起動中となる期間（タイミングＫ２〜タイミングＫ３までに亘る期間）において、「再び装飾図柄１９００ａ〜１９００ｃの変動表示が開始されると（タイミングＫ２）、上述したように、画面生成用スケジュールデータが起動中であるため、装飾図柄１９００ａ〜１９００ｃが停止表示される（タイミングＫ３）までの間においては、サブ液晶用トランスミッタＩＣ３４２０ａとサブ液晶用レシーバＩＣＳＤＩＣ０との接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態である場合であっても、ＳＹＮＣパターン出力処理を行わず、サブ液晶用トランスミッタＩＣ３４２０ａとサブ液晶用レシーバＩＣＳＤＩＣ０との接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続を回復する処理を行わないようになっており、サブ液晶用トランスミッタＩＣ３４２０ａから受信した描画データが異常なデータであることを伝えるサブ液晶用レシーバＩＣＳＤＩＣ０からのＬＯＣＫＮ信号を無効化するとともに、サブ液晶表示装置３４５０は、サブ液晶用レシーバＩＣＳＤＩＣ０がサブ液晶用トランスミッタＩＣ３４２０ａから受信した描画データに基づいて画像を表示する。」という記載が「・・・当該遊技制御マイクロプロセッサが遊技の進行を再び実行開始したときには該不具合解消信号の出力を停止し、」、及び「前記画像送信手段は、前記演出制御マイクロプロセッサから出力される前記不具合解消信号が停止されて当該不具合解消信号が入力されなくなると、前記所定のデータパターンを前記画像受信手段に送信するのを停止して前記画像生成手段が生成する画像を当該画像受信手段に出力すること」に相当する。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】削除
【補正の内容】