【手続補正書】
【提出日】平成27年9月11日(2015.9.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の遊技を行なうことが可能な遊技機と、遊技者の前記遊技機における遊技履歴を管理する管理装置とを含む遊技用システムであって、
前記管理装置は、
遊技履歴に応じて更新される特別情報を特定可能であって複数の文字からなるパスワードを発行する発行手段を備え、
前記遊技機は、
前記パスワードから特定される前記特別情報に応じて、該遊技機の遊技において実行される演出を決定する演出決定手段と、
遊技者による所定の開始操作がなされてから所定の終了操作がなされるまでの遊技期間の遊技の内容に応じて数値情報を更新する数値更新手段と、
前記数値情報を特定するための出力情報を出力する出力手段とを備え、
前記遊技用システムは、
前記数値情報が所定値に達するごとに前記特別情報を更新する特別情報更新手段を備え、
前記特別情報更新手段は、
前記出力情報に基づいて前記数値情報における前記所定値に満たない端数を特定し該端数を蓄積する端数蓄積手段と、
該端数蓄積手段により蓄積された前記端数が前記所定値に達したことにより前記特別情報を更新する蓄積端数特別情報更新手段とを含むことを特徴とする、遊技用システム。
【請求項２】
所定の遊技を行なうことが可能な遊技機であって、
遊技者の前記遊技機における遊技履歴を管理する管理装置によって発行された遊技履歴に応じて更新される特別情報を特定可能であって複数の文字からなるパスワードから特定される前記特別情報に応じて、該遊技機の遊技において実行される演出を決定する演出決定手段と、
遊技者による所定の開始操作がなされてから所定の終了操作がなされるまでの遊技期間の遊技の内容に応じて数値情報を更新する数値更新手段と、
前記数値情報が所定値に達するごとに前記特別情報を更新する特別情報更新手段と、
前記特別情報更新手段によって前記特別情報が更新されたときの前記数値情報における前記所定値に満たない端数を特定する端数特定手段と、
前記特別情報更新手段によって更新された前記特別情報および前記端数特定手段によって特定された前記端数を特定するための出力情報を出力する出力手段とを備え、
前記パスワードは、該出力手段によって出力された前記出力情報から前記管理装置によって特定され蓄積された前記端数が前記所定値に達したことにより更新された前記特別情報を特定可能であることを特徴とする、遊技機。
【請求項３】
所定の遊技を行なうことが可能な遊技機であって、
遊技者の前記遊技機における遊技履歴を管理する管理装置によって発行された遊技履歴に応じて更新される特別情報を特定可能であって複数の文字からなるパスワードから特定される前記特別情報に応じて、該遊技機の遊技において実行される演出を決定する演出決定手段と、
遊技者による所定の開始操作がなされてから所定の終了操作がなされるまでの遊技期間の遊技の内容に応じて数値情報を更新する数値更新手段と、
前記数値更新手段によって更新された前記数値情報と当該数値情報が所定値に達するごとに更新される前記特別情報とを特定可能な出力情報を出力する出力手段とを備え、
前記パスワードは、該出力手段によって出力された前記出力情報に基づいて前記管理装置によって蓄積された前記数値情報が前記所定値に達するごとに更新された前記特別情報を特定可能であることを特徴とする、遊技機。
【請求項４】
所定の遊技を行なうことが可能な遊技機における遊技者の遊技履歴を管理する管理装置であって、
遊技履歴に応じて更新される特別情報を特定可能であって、該特別情報を前記遊技機に特定させて前記遊技機の遊技において実行される演出を前記遊技機に決定させるための複数の文字からなるパスワードを発行する発行手段と、
遊技者による所定の開始操作がなされてから所定の終了操作がなされるまでの遊技期間の遊技の内容に応じて更新される数値情報と当該数値情報が所定値に達するごとに更新される前記特別情報とを特定可能で前記遊技機から出力された出力情報に基づいて、蓄積された前記数値情報が前記所定値に達するごとに前記特別情報を更新する特別情報更新手段とを備え、
前記特別情報更新手段は、
前記出力情報に基づいて前記数値情報における前記所定値に満たない端数を特定し該端数を蓄積する端数蓄積手段と、
該端数蓄積手段により蓄積された前記端数が前記所定値に達したことにより前記特別情報を更新する蓄積端数特別情報更新手段とを含むことを特徴とする、管理装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】遊技用システム、遊技機、および、管理装置
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、遊技用システム、遊技機、および、管理装置に関する。詳しくは、所定の遊技を行なうことが可能な遊技機と、遊技者の前記遊技機における遊技履歴を管理する管理装置とを含む遊技用システム、当該遊技用システムに含まれる遊技機、および、当該遊技用システムに含まれる管理装置に関する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
この発明はかかる事情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、遊技機に入力される情報の情報量に制限がある場合に、遊技履歴の更新において遊技者に不満を与えないようにすることが可能な遊技用システム、遊技機、および、管理装置を提供することである。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（Ｉ） 所定の遊技を行なうことが可能な遊技機（たとえば、スロットマシン１，パチンコ遊技機７００）と、遊技者の前記遊技機における遊技履歴を管理する管理装置（たとえば、管理サーバ１２００）とを含む遊技用システム（たとえば、遊技システム１００１）であって、
前記管理装置は、
遊技履歴に応じて更新される特別情報（たとえば、レベル，レベル相当する称号）を特定可能であって複数の文字からなるパスワード（たとえば、パスワード）を発行する発行手段（たとえば、図２７のステップＳ２３４）を備え、
前記遊技機は、
前記パスワードから特定される前記特別情報に応じて、該遊技機の遊技において実行される演出を決定する演出決定手段（たとえば、［１］図３１のステップＳ１２９９Ａで実行されるレベルおよびポイントを表示する演出，［２］［３］［４］図５２のステップＳ１２９９Ｂで実行されるレベルを表示する演出）と、
遊技者による所定の開始操作がなされてから所定の終了操作がなされるまでの遊技期間の遊技の内容に応じて数値情報（たとえば、ポイント）を更新する数値更新手段（たとえば、［１］図２８のステップＳ１２３５Ａで遊技開始時にポイントがリセットされ、図３１のステップＳ１２９３，ステップＳ１２９６，ステップＳ１２９７で達成条件成立時にポイントが加算され、図３１のステップＳ１２９８Ａでレベルアップ時にポイントが減算される、［２］図２８のステップＳ１２３５Ａで遊技開始時にポイントがリセットされ、図５２のステップＳ１２９３，ステップＳ１２９６，ステップＳ１２９７で達成条件成立時にポイントが加算される、［３］図５６のステップＳ１２３５Ｃで遊技開始時にレベルに応じたポイントが初期値としてセットされ、図５２のステップＳ１２９３，ステップＳ１２９６，ステップＳ１２９７で達成条件成立時にポイントが加算される、［４］図５６のステップＳ１２３５Ｃで遊技開始時にレベルに応じたポイントが初期値としてセットされ、図５２のステップＳ１２９３，ステップＳ１２９６，ステップＳ１２９７で達成条件成立時にポイントが加算される）と、
前記数値情報を特定するための出力情報（たとえば、［１］レベルおよびポイントの端数が含まれる２次元コード、［２］今回獲得したポイントが含まれる２次元コード、［３］レベルに応じたポイントから累積したポイントが含まれる２次元コード、または、［４］レベルおよびレベルに応じたポイントから累積したポイントが含まれる２次元コード）を出力する出力手段（たとえば、［１］図３０のステップＳ１２６３，ステップＳ１２６７、［２］図５３のステップＳ１２６３Ｂ，ステップＳ１２６７、［３］図５７のステップＳ１２６３Ｃ，ステップＳ１２６７）とを備え、
前記遊技用システムは、
前記数値情報が所定値（たとえば、１０ポイントといった一定値であってもよいし、レベルの上昇に応じて増加する値であってもよい）に達するごとに前記特別情報を更新する特別情報更新手段（たとえば、［１］スロットマシン１によって図３１のステップＳ１２９８，ステップＳ１２９９でレベルが更新され、管理サーバ１２００によって図２６のステップＳ２７１でレベルが更新される、［２］スロットマシン１によって図５２のステップＳ１２９８，ステップＳ１２９９でレベルが更新され、管理サーバ１２００によって図５５のステップＳ２７８Ｂでレベルが更新される、［３］スロットマシン１によって図５２のステップＳ１２９８，ステップＳ１２９９でレベルが更新され、管理サーバ１２００によって図５８のステップＳ２７８Ｃでレベルが更新される，［４］スロットマシン１によって図３１のステップＳ１２９８，ステップＳ１２９９でレベルが更新され、管理サーバ１２００によって図５９のステップＳ２７１Ｄでレベルが更新される）を備え、
前記特別情報更新手段は、
前記出力情報に基づいて前記数値情報における前記所定値に満たない端数を特定し該端数を蓄積する端数蓄積手段（たとえば、［１］管理サーバ１２００によって図２６のステップＳ２７２で端数が積算される、［２］管理サーバ１２００によって図５５のステップＳ２７２Ｂで今回獲得されたポイントが積算されることによって端数も積算される、［３］管理サーバ１２００によって図５８のステップＳ２７９Ｃで端数が積算される、［４］管理サーバ１２００によって図５９のステップＳ２７２Ｄによって端数が積算される）と、
該端数蓄積手段により蓄積された前記端数が前記所定値に達したことにより前記特別情報を更新する蓄積端数特別情報更新手段（たとえば、［１］管理サーバ１２００によって、図２６のステップＳ２７３で端数が所定値以上と判断されると、ステップＳ２７５でレベルが加算される、［２］管理サーバ１２００によって、図５５のステップＳ２７８Ｂで、端数も含む積算されたポイントに対応するレベルまでレベルが加算される、［３］管理サーバ１２００によって、図５８のステップＳ２７３Ｃで端数が所定値以上と判断されると、ステップＳ２７５Ｃでレベルが加算される、［４］管理サーバ１２００によって、図５９のステップＳ２７３Ｄで端数が所定値以上と判断されると、ステップＳ２７５Ｄでレベルが加算される）とを含むことを特徴とする。
（ＩＩ） 所定の遊技を行なうことが可能な遊技機であって、
遊技者の前記遊技機における遊技履歴を管理する管理装置によって発行された遊技履歴に応じて更新される特別情報を特定可能であって複数の文字からなるパスワードから特定される前記特別情報に応じて、該遊技機の遊技において実行される演出を決定する演出決定手段と、
遊技者による所定の開始操作がなされてから所定の終了操作がなされるまでの遊技期間の遊技の内容に応じて数値情報を更新する数値更新手段と、
前記数値情報が所定値に達するごとに前記特別情報を更新する特別情報更新手段と、
前記特別情報更新手段によって前記特別情報が更新されたときの前記数値情報における前記所定値に満たない端数を特定する端数特定手段と、
前記特別情報更新手段によって更新された前記特別情報および前記端数特定手段によって特定された前記端数を特定するための出力情報を出力する出力手段とを備え、
前記パスワードは、該出力手段によって出力された前記出力情報から前記管理装置によって特定され蓄積された前記端数が前記所定値に達したことにより更新された前記特別情報を特定可能であることを特徴とする。
（ＩＩＩ） 所定の遊技を行なうことが可能な遊技機であって、
遊技者の前記遊技機における遊技履歴を管理する管理装置によって発行された遊技履歴に応じて更新される特別情報を特定可能であって複数の文字からなるパスワードから特定される前記特別情報に応じて、該遊技機の遊技において実行される演出を決定する演出決定手段と、
遊技者による所定の開始操作がなされてから所定の終了操作がなされるまでの遊技期間の遊技の内容に応じて数値情報を更新する数値更新手段と、
前記数値更新手段によって更新された前記数値情報と当該数値情報が所定値に達するごとに更新される前記特別情報とを特定可能な出力情報を出力する出力手段とを備え、
前記パスワードは、該出力手段によって出力された前記出力情報に基づいて前記管理装置によって蓄積された前記数値情報が前記所定値に達するごとに更新された前記特別情報を特定可能であることを特徴とする。
（ＩＶ） 所定の遊技を行なうことが可能な遊技機における遊技者の遊技履歴を管理する管理装置であって、
遊技履歴に応じて更新される特別情報を特定可能であって、該特別情報を前記遊技機に特定させて前記遊技機の遊技において実行される演出を前記遊技機に決定させるための複数の文字からなるパスワードを発行する発行手段と、
遊技者による所定の開始操作がなされてから所定の終了操作がなされるまでの遊技期間の遊技の内容に応じて更新される数値情報と当該数値情報が所定値に達するごとに更新される前記特別情報とを特定可能で前記遊技機から出力された出力情報に基づいて、蓄積された前記数値情報が前記所定値に達するごとに前記特別情報を更新する特別情報更新手段とを備え、
前記特別情報更新手段は、
前記出力情報に基づいて前記数値情報における前記所定値に満たない端数を特定し該端数を蓄積する端数蓄積手段と、
該端数蓄積手段により蓄積された前記端数が前記所定値に達したことにより前記特別情報を更新する蓄積端数特別情報更新手段とを含むことを特徴とする。
なお、以下の構成を備えるものであってもよい。
（１）  所定の遊技を行なうことが可能な遊技機（たとえば、スロットマシン１，パチンコ遊技機７００）と、遊技者の前記遊技機における遊技履歴を管理する管理装置（たとえば、管理サーバ１２００）とを含む遊技用システム（たとえば、遊技システム１００１）であって、
前記管理装置は、
遊技履歴に応じて更新される特別情報（たとえば、レベル，レベル相当する称号）を特定するための入力情報（たとえば、パスワード）を発行する発行手段（たとえば、図２７のステップＳ２３４）を備え、
前記遊技機は、
前記入力情報から特定される前記特別情報に応じて、該遊技機の遊技において実行される演出を決定する演出決定手段（たとえば、［１］図３１のステップＳ１２９９Ａで実行されるレベルおよびポイントを表示する演出，［２］［３］［４］図５２のステップＳ１２９９Ｂで実行されるレベルを表示する演出）と、
遊技者による所定の開始操作がなされてから所定の終了操作がなされるまでの遊技期間の遊技の内容に応じて数値情報（たとえば、ポイント）を更新する数値更新手段（たとえば、［１］図２８のステップＳ１２３５Ａで遊技開始時にポイントがリセットされ、図３１のステップＳ１２９３，ステップＳ１２９６，ステップＳ１２９７で達成条件成立時にポイントが加算され、図３１のステップＳ１２９８Ａでレベルアップ時にポイントが減算される、［２］図２８のステップＳ１２３５Ａで遊技開始時にポイントがリセットされ、図５２のステップＳ１２９３，ステップＳ１２９６，ステップＳ１２９７で達成条件成立時にポイントが加算される、［３］図５６のステップＳ１２３５Ｃで遊技開始時にレベルに応じたポイントが初期値としてセットされ、図５２のステップＳ１２９３，ステップＳ１２９６，ステップＳ１２９７で達成条件成立時にポイントが加算される、［４］図５６のステップＳ１２３５Ｃで遊技開始時にレベルに応じたポイントが初期値としてセットされ、図５２のステップＳ１２９３，ステップＳ１２９６，ステップＳ１２９７で達成条件成立時にポイントが加算される）と、
前記数値情報を特定するための出力情報（たとえば、［１］レベルおよびポイントの端数が含まれる２次元コード、［２］今回獲得したポイントが含まれる２次元コード、［３］レベルに応じたポイントから累積したポイントが含まれる２次元コード、または、［４］レベルおよびレベルに応じたポイントから累積したポイントが含まれる２次元コード）を出力する出力手段（たとえば、［１］図３０のステップＳ１２６３，ステップＳ１２６７、［２］図５３のステップＳ１２６３Ｂ，ステップＳ１２６７、［３］図５７のステップＳ１２６３Ｃ，ステップＳ１２６７）とを備え、
前記遊技用システムは、
前記数値情報が所定値（たとえば、１０ポイントといった一定値であってもよいし、レベルの上昇に応じて増加する値であってもよい）に達するごとに前記特別情報を更新する特別情報更新手段（たとえば、［１］スロットマシン１によって図３１のステップＳ１２９８，ステップＳ１２９９でレベルが更新され、管理サーバ１２００によって図２６のステップＳ２７１でレベルが更新される、［２］スロットマシン１によって図５２のステップＳ１２９８，ステップＳ１２９９でレベルが更新され、管理サーバ１２００によって図５５のステップＳ２７８Ｂでレベルが更新される、［３］スロットマシン１によって図５２のステップＳ１２９８，ステップＳ１２９９でレベルが更新され、管理サーバ１２００によって図５８のステップＳ２７８Ｃでレベルが更新される，［４］スロットマシン１によって図３１のステップＳ１２９８，ステップＳ１２９９でレベルが更新され、管理サーバ１２００によって図５９のステップＳ２７１Ｄでレベルが更新される）を備え、
前記特別情報更新手段は、
前記出力情報に基づいて前記数値情報における前記所定値に満たない端数を特定し該端数を蓄積する端数蓄積手段（たとえば、［１］管理サーバ１２００によって図２６のステップＳ２７２で端数が積算される、［２］管理サーバ１２００によって図５５のステップＳ２７２Ｂで今回獲得されたポイントが積算されることによって端数も積算される、［３］管理サーバ１２００によって図５８のステップＳ２７９Ｃで端数が積算される、［４］管理サーバ１２００によって図５９のステップＳ２７２Ｄによって端数が積算される）と、
該端数蓄積手段により蓄積された前記端数が前記所定値に達したことにより前記特別情報を更新する蓄積端数特別情報更新手段（たとえば、［１］管理サーバ１２００によって、図２６のステップＳ２７３で端数が所定値以上と判断されると、ステップＳ２７５でレベルが加算される、［２］管理サーバ１２００によって、図５５のステップＳ２７８Ｂで、端数も含む積算されたポイントに対応するレベルまでレベルが加算される、［３］管理サーバ１２００によって、図５８のステップＳ２７３Ｃで端数が所定値以上と判断されると、ステップＳ２７５Ｃでレベルが加算される、［４］管理サーバ１２００によって、図５９のステップＳ２７３Ｄで端数が所定値以上と判断されると、ステップＳ２７５Ｄでレベルが加算される）とを含むことを特徴とする。