【手続補正書】
【提出日】平成27年1月23日(2015.1.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を予め定められた順番で変動表示可能であり、変動順に連続する２以上の識別情報からなる表示結果を導出させることが可能な可変表示部を３以上備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、３以上の可変表示部の表示結果の組み合わせに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
表示結果が導出される前に、入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに、該導出操作手段が操作された時点で所定の変動量の範囲で導出可能な表示結果を該導出操作手段に対応する可変表示部に導出させる制御を行う導出制御手段と、
を備え、
前記入賞は、前記３以上の可変表示部のうち特定の可変表示部の表示結果として前記３以上の可変表示部に跨る複数のラインのうち一のラインに特殊識別情報が導出され、前記特定の可変表示部とは異なる所定の可変表示部の表示結果として前記一のラインに所定識別情報が導出されることで、前記特定の可変表示部及び所定の可変表示部以外の残りの可変表示部に対応する導出操作手段が操作されたタイミングに関わらず発生する特殊入賞を含み、
前記特定の可変表示部には、該特定の可変表示部に対応する導出操作手段が特定のタイミングで操作された場合に前記特殊識別情報が前記一のラインに導出され、特定のタイミング以外で操作された場合に前記特殊識別情報が前記一のラインに導出されないように識別情報が配列されており、
前記特殊入賞は、前記特定の可変表示部の表示結果として前記一のラインに前記特殊識別情報が導出され、かつ前記所定の可変表示部の表示結果として前記一のラインに第１の所定識別情報が導出される第１の特殊入賞と、前記特定の可変表示部の表示結果として前記一のラインに前記特殊識別情報が導出され、かつ前記所定の可変表示部の表示結果として前記一のラインに前記第１の所定識別情報とは異なる第２の所定識別情報が導出される第２の特殊入賞と、を含み、
前記第１の特殊入賞が発生するときと、前記第２の特殊入賞が発生するときと、で遊技者にとっての有利度が異なる、スロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
この種のスロットマシンとしては、例えば、特許文献１に記載のものがある。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
【特許文献１】特開２００８−１４８８２９号公報
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明は、特殊識別情報が導出されたときに期待感を維持することができるスロットマシンを提供することを目的とする。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報を予め定められた順番で変動表示可能であり、変動順に連続する２以上の識別情報からなる表示結果を導出させることが可能な可変表示部を３以上備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、３以上の可変表示部の表示結果の組み合わせに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
表示結果が導出される前に、入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに、該導出操作手段が操作された時点で所定の変動量の範囲で導出可能な表示結果を該導出操作手段に対応する可変表示部に導出させる制御を行う導出制御手段と、
を備え、
前記入賞は、前記３以上の可変表示部のうち特定の可変表示部の表示結果として前記３以上の可変表示部に跨る複数のラインのうち一のラインに特殊識別情報が導出され、前記特定の可変表示部とは異なる所定の可変表示部の表示結果として前記一のラインに所定識別情報が導出されることで、前記特定の可変表示部及び所定の可変表示部以外の残りの可変表示部に対応する導出操作手段が操作されたタイミングに関わらず発生する特殊入賞を含み、
前記特定の可変表示部には、該特定の可変表示部に対応する導出操作手段が特定のタイミングで操作された場合に前記特殊識別情報が前記一のラインに導出され、特定のタイミング以外で操作された場合に前記特殊識別情報が前記一のラインに導出されないように識別情報が配列されており、
前記特殊入賞は、前記特定の可変表示部の表示結果として前記一のラインに前記特殊識別情報が導出され、かつ前記所定の可変表示部の表示結果として前記一のラインに第１の所定識別情報が導出される第１の特殊入賞と、前記特定の可変表示部の表示結果として前記一のラインに前記特殊識別情報が導出され、かつ前記所定の可変表示部の表示結果として前記一のラインに前記第１の所定識別情報とは異なる第２の所定識別情報が導出される第２の特殊入賞と、を含み、
前記第１の特殊入賞が発生するときと、前記第２の特殊入賞が発生するときと、で遊技者にとっての有利度が異なる
ことを特徴としている。
本発明の手段１のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の図柄を予め定められた順番で変動表示可能な３以上の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）のそれぞれに変動順に連続する２以上の図柄からなる表示結果を導出表示させることが可能な可変表示装置を備え、
遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、前記３以上の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の全てに表示結果が導出表示されたことにより１ゲームが終了し、前記３以上の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）を通る複数の入賞ライン（入賞ラインＬ１〜Ｌ５）のうちいずれかの入賞ライン上に導出表示された図柄の組み合わせに応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン（スロットマシン１）であって、
少なくともいずれかの可変表示領域に表示結果が導出される前に、遊技者にとって有利な特別遊技状態（ＢＢ）への移行を伴う特別入賞（ＢＢ１）及び該特別入賞以外の一般入賞（再遊技役、小役）を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段（内部抽選）と、
前記３以上の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）に対応してそれぞれ設けられ、該対応する可変表示領域に表示結果を導出させる際に操作される導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）と、
前記導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）が操作されたときに、前記事前決定手段（内部抽選）の決定結果に応じて該導出操作手段に対応する可変表示領域に表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段と、
を備え、
前記一般入賞は、前記３以上の可変表示領域のうち特定の可変表示領域（左リール）の表示結果としていずれかの入賞ラインに特殊図柄（チェリー）が導出され、前記特定の可変表示領域とは異なる所定の可変表示領域（右リール）の表示結果として前記特殊図柄（チェリー）と同じ入賞ラインに所定図柄（ベル、リプレイ）が導出されるのみで発生する特殊一般入賞（チェリー（１）、チェリー（２））を含み、
前記特定の可変表示領域（左リール）には、該特定の可変表示領域（左リール）の表示結果として前記特殊図柄（チェリー）と前記特別入賞の構成図柄（黒７）とを同時に異なる入賞ライン（入賞ラインＬ２及びＬ４とＬ１、入賞ラインＬ１とＬ３及びＬ５）に導出させることが可能となる順番（３、４番図柄）で図柄が配列されており、
前記導出制御手段は、前記事前決定手段（内部抽選）により前記特殊一般入賞（チェリー）の発生を許容する旨が決定され、前記特定の可変表示領域（左リール）においていずれかの入賞ラインに前記特殊図柄（チェリー）が導出された状態で前記所定の可変表示領域（右リール）に対応する導出操作手段が操作されたときに、該導出操作手段が操作されたタイミングに関わらず、必ず前記特殊図柄（チェリー）と同じ入賞ラインに前記所定図柄（ベル、リプレイ）を導出させる制御を行う
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特殊一般入賞が、特定の可変表示領域においていずれかの入賞ラインに特殊図柄が導出されるだけでなく、３つ以上の可変表示領域のうち特定の可変表示領域とは異なる所定の可変表示領域において特殊図柄と同じ入賞ラインに所定図柄が導出されることで、特定の可変表示領域及び所定の可変表示領域以外の可変表示領域において特殊図柄と同じ入賞ラインに導出された図柄は問わずに成立することとる。すなわち特定の可変表示領域及び所定の可変表示領域以外の可変表示領域に導出される図柄は規定されていないことから、遊技者に対して特定の可変表示領域の入賞ラインに特殊図柄が導出されたのみで特殊一般入賞が発生したように見せること、すなわち特殊一般入賞がいわゆる単図柄入賞のように見せることが可能となる。そして、特殊一般入賞は、特定の可変表示領域の入賞ラインに特殊図柄が導出されただけでは成立しないため、特定の可変表示領域に、該特定の可変表示領域の表示結果として特殊図柄と特別入賞の構成図柄とを同時に異なる入賞ラインに導出させることが可能となる順番で図柄を配列し、特定の可変表示領域の表示結果として特殊図柄と特別入賞の構成図柄とが同時に異なる入賞ラインに導出され、特別入賞に対応する図柄の組合せが入賞ラインに導出された場合であっても、特定の可変表示領域の入賞ラインに特殊図柄が導出されたのみでは特殊一般入賞が成立することはなく、特別入賞と特殊一般入賞が同時に成立することを回避できる。このため、入賞ラインや特定の可変表示領域における図柄の配置が制約されることなく、遊技者からすると単図柄入賞のように見える特殊一般入賞と特別入賞との同時入賞を回避できる。
また、特殊一般入賞の発生を許容する旨が決定されており、特定の可変表示領域においていずれかの入賞ラインに特殊図柄が導出されれば、所定の可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されたタイミングに関わらず、必ず特殊図柄と同じ入賞ラインに所定図柄が導出されて特殊一般入賞が成立するので、遊技者に対して特殊図柄が停止したことのみで特殊一般入賞が発生したように見せることが可能となり、所定の可変表示領域に導出された図柄が特殊一般入賞の成立条件となることを極力意識させないようにできる。
尚、所定数の賭数とは、少なくとも１以上の賭数であって、２以上の賭数が設定されることや最大賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしても良い。また、複数の遊技状態に応じて定められた賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしても良い。
また、特殊一般入賞を構成する特殊図柄及び所定図柄は同一の図柄であっても良いし、異なる図柄であっても良いが、異なる図柄である方が好ましく、このようにすることで特殊図柄と所定図柄との関連性がわかりにくくなるため、所定の可変表示領域に導出された所定図柄が特殊一般入賞の成立条件となることをさらに意識させないことができる。
また、特定の可変表示領域と所定の可変表示領域は、隣り合わない位置に配置されていること、すなわち特定の可変表示領域と所定の可変表示領域との間に少なくとも１以上の可変表示領域が配置されていることが好ましく、このような構成とすることで、特殊一般入賞の成立時において特殊図柄と所定図柄とが同一入賞ラインに導出されていても、特殊図柄と所定図柄とが導出された入賞ライン上において特殊図柄と所定図柄との間に、あらゆる図柄が導出され得るため、特殊図柄と所定図柄とが同一入賞ラインに導出されていることを特定することが困難となり、所定の可変表示領域に導出された所定図柄が特殊一般入賞の成立条件となることをさらに意識させないことができる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明の手段２のスロットマシンは、手段１に記載のスロットマシンであって、
前記一般入賞は、前記３以上の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の表示結果として前記所定図柄（ベル、リプレイ）が同じ入賞ラインに導出されることで発生する所定一般入賞（ベル、リプレイ）を含む
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特殊一般入賞を構成する所定の可変表示領域の所定図柄が、本来は全ての可変表示領域において同一入賞ラインに揃うことで所定一般入賞が構成される図柄であり、このような図柄を特殊一般入賞を構成する所定の可変表示領域の図柄として適用することで所定図柄と特殊図柄との関連性がさらに分かりにくくなるため、所定の可変表示領域に導出された図柄が特殊一般入賞の成立条件となることをさらに意識させないようにできる。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
本発明の手段３のスロットマシンは、手段１または２に記載のスロットマシンであって、
前記事前決定手段により前記特別入賞（特別役）の発生を許容する旨が決定され、該特別入賞が発生しなかったときに、当該特別入賞の発生を許容する旨の決定（特別役の当選フラグ）を次ゲーム以降に持ち越す持越手段を備え、
前記事前決定手段は、
前記一般入賞のうち特定一般入賞（スイカ）の発生を許容する旨を単独で決定する第１の決定（スイカ）、前記特定一般入賞（スイカ）の発生を許容する旨及び前記特別入賞（特別役）の発生を許容する旨を同時に決定する第２の決定（特別役＋スイカ）、前記特定一般入賞（スイカ）の発生を許容する旨及び前記一般入賞のうち前記特定一般入賞と異なる特別一般入賞（１枚）の発生を許容する旨を同時に決定する第３の決定（スイカ＋１枚）、前記特定一般入賞（スイカ）の発生を許容する旨、前記特別一般入賞（１枚）の発生を許容する旨及び前記特別入賞（特別役）の発生を許容する旨を同時に決定する第４の決定（特別役＋スイカ＋１枚）を行うことが可能であり、
前記第１の決定（スイカ）がなされる確率と前記第２の決定（特別役＋スイカ）がなされる確率との合算確率に占める前記第２の決定（特別役＋スイカ）がなされる確率の比率と、前記第３の決定（スイカ＋１枚）がなされる確率と前記第４の決定（特別役＋スイカ＋１枚）がなされる確率との合算確率に占める前記第４の決定（特別役＋スイカ＋１枚）がなされる確率の比率と、が異なる確率で前記第１〜４の決定を行い、
前記導出制御手段は、
前記第１の決定（スイカ）または前記第２の決定（特別役＋スイカ）がなされた第１の条件が成立したときに、前記複数の入賞ライン（入賞ラインＬ１〜Ｌ５）のうちの第１の入賞ライン（入賞ラインＬ１、Ｌ２、Ｌ３）に、第２の入賞ライン（入賞ラインＬ４、Ｌ５）よりも高い割合で前記特定一般入賞に対応する図柄の組み合わせ（黒スイカ−黒スイカ−黒スイカ−黒スイカ、白スイカ−黒スイカ−黒スイカ−黒スイカ）を導出させる制御を行い、
前記第３の決定（スイカ＋１枚）または前記第４の決定（特別役＋スイカ＋１枚）がなされた第２の条件が成立したときに、前記第２の入賞ライン（入賞ラインＬ４、Ｌ５）に、前記第１の入賞ライン（入賞ラインＬ１、Ｌ２、Ｌ３）よりも高い割合で前記特定一般入賞に対応する図柄の組み合わせ（黒スイカ−黒スイカ−黒スイカ−黒スイカ、白スイカ−黒スイカ−黒スイカ−黒スイカ）を導出させる制御を行う
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１の決定または第２の決定がなされている場合には、第１の入賞ラインに特定一般入賞に対応する図柄の組み合わせが導出される可能性が高く、第３の決定または第４の決定がなされている場合には、第２の入賞ラインに特定一般入賞に対応する図柄の組み合わせが導出される可能性が高い。すなわち第１の決定または第２の決定がなされている場合に特定一般入賞が発生した場合と、第３の決定または第４の決定がなされている場合に特定一般入賞が発生した場合と、で特定一般入賞に対応する図柄の組み合わせが導出されやすい入賞ラインが異なる。そして、第１の決定がなされる確率と第２の決定がなされる確率との合算確率に占める第２の決定がなされる確率の比率と、第３の決定がなされる確率と第４の決定がなされる確率との合算確率に占める第４の決定がなされる確率の比率と、が異なるため、特定一般入賞が発生した際に、特定一般入賞に対応する図柄の組み合わせが導出された入賞ラインによって特別入賞の発生が許容されていることに対する期待度に変化を持たせることができる。さらに、第１の入賞ラインに特定一般入賞に対応する図柄の組み合わせが導出された場合にも、第２の入賞ラインに特定一般入賞に対応する図柄の組み合わせが導出された場合にも、ともに特別入賞の発生が許容されている可能性が示唆されるが、特定一般入賞に対応する図柄の組み合わせが導出された入賞ラインから特別入賞の発生が許容されているか否かを判別することは不可能であり、特定一般入賞に対応する図柄の組み合わせがいずれの入賞ラインに導出された場合でも、特別入賞の発生が許容されていることに対する遊技者の期待感が損なわれてしまうことがない。
尚、第１の入賞ラインに、第２の入賞ラインよりも高い割合で前記特定一般入賞を発生させるための図柄の組み合わせを導出させる制御とは、第１の入賞ラインに１００％の割合で前記特定一般入賞を発生させるための図柄の組み合わせを導出させる制御を含む。また、第２の入賞ラインに、第１の入賞ラインよりも高い割合で前記特定一般入賞を発生させるための図柄の組み合わせを導出させる制御とは、第２の入賞ラインに１００％の割合で前記特定一般入賞を発生させるための図柄の組み合わせを導出させる制御を含む。
また、特定一般入賞を発生させるための図柄の組み合わせを構成する図柄は同種の図柄であっても良いし、異なる図柄であっても良い。すなわち特定一般入賞を発生させるための図柄の組み合わせは、同種の図柄同士の組み合わせであっても良いし、異なる図柄を含んでいても良い。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
本発明の手段４のスロットマシンは、手段１または２に記載のスロットマシンであって、
前記事前決定手段により前記特別入賞（特別役）の発生を許容する旨が決定され、該特別入賞が発生しなかったときに、当該特別入賞の発生を許容する旨の決定（特別役の当選フラグ）を次ゲーム以降に持ち越す持越手段を備え、
前記事前決定手段は、
前記特殊一般入賞（チェリー）の発生を許容する旨を単独で決定する第１の決定（チェリー）、前記特殊一般入賞（チェリー）の発生を許容する旨及び前記特別入賞（特別役）の発生を許容する旨を同時に決定する第２の決定（特別役＋チェリー）、前記特殊一般入賞（チェリー）の発生を許容する旨及び前記一般入賞のうち前記特殊一般入賞と異なる特別一般入賞（１枚）の発生を許容する旨を同時に決定する第３の決定（チェリー＋１枚）、前記特殊一般入賞（チェリー）の発生を許容する旨、前記特別一般入賞（１枚）の発生を許容する旨及び前記特別入賞（特別役）の発生を許容する旨を同時に決定する第４の決定（特別役＋チェリー＋１枚）を行うことが可能であり、
前記第１の決定（チェリー）がなされる確率と前記第２の決定（特別役＋チェリー）がなされる確率との合算確率に占める前記第２の決定（特別役＋チェリー）がなされる確率の比率と、前記第３の決定（チェリー＋１枚）がなされる確率と前記第４の決定（特別役＋チェリー＋１枚）がなされる確率との合算確率に占める前記第４の決定（特別役＋チェリー＋１枚）がなされる確率の比率と、が異なる確率で前記第１〜４の決定を行い、
前記導出制御手段は、
前記第１の決定（チェリー）または前記第２の決定（特別役＋チェリー）がなされた第１の条件が成立したときに、前記複数の入賞ライン（入賞ラインＬ１〜Ｌ５）のうちの第１の入賞ライン（入賞ラインＬ２〜Ｌ４）に、第２の入賞ライン（入賞ラインＬ１）よりも高い割合で前記特殊一般入賞（チェリー）を構成する前記特殊図柄及び前記所定図柄（チェリー−ＡＮＹ−ベル／リプレイ）を導出させる制御を行い、
前記第３の決定（チェリー＋１枚）または前記第４の決定（特別役＋チェリー＋１枚）がなされた第２の条件が成立したときに、前記第２の入賞ライン（入賞ラインＬ１）に、前記第１の入賞ライン（入賞ラインＬ２〜Ｌ４）よりも高い割合で前記特殊一般入賞（チェリー）を構成する前記特殊図柄及び前記所定図柄（チェリー−ＡＮＹ−ベル／リプレイ）を導出させる制御を行う
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１の決定または第２の決定がなされている場合には、特定の可変表示領域において第１の入賞ラインに特殊図柄が導出される可能性が高く、第３の決定または第４の決定がなされている場合には、特定の可変表示領域において第２の入賞ラインに特殊図柄が導出される可能性が高い。すなわち第１の決定または第２の決定がなされている場合に特殊一般入賞が発生した場合と、第３の決定または第４の決定がなされている場合に特殊一般入賞が発生した場合と、で特定の可変表示領域において特殊図柄が導出されやすい入賞ラインが異なる。そして、第１の決定がなされる確率と第２の決定がなされる確率との合算確率に占める第２の決定がなされる確率の比率と、第３の決定がなされる確率と第４の決定がなされる確率との合算確率に占める第４の決定がなされる確率の比率と、が異なるため、特殊一般入賞が発生した際に、特定の可変表示領域において特殊図柄が導出された入賞ラインによって特別入賞の発生が許容されていることに対する期待度に変化を持たせることができる。さらに、特定の可変表示領域において第１の入賞ラインに特殊図柄が導出された場合にも、特定の可変表示領域において第２の入賞ラインに特殊図柄が導出された場合にも、ともに特別入賞の発生が許容されている可能性が示唆されるが、特定の可変表示領域において特殊図柄が導出された入賞ラインから特別入賞の発生が許容されているか否かを判別することは不可能であり、特定の可変表示領域において特殊図柄がいずれの入賞ラインに導出された場合でも、特別入賞の発生が許容されていることに対する遊技者の期待感が損なわれてしまうことがない。
尚、第１の入賞ラインに、第２の入賞ラインよりも高い割合で前記特殊一般入賞を構成する前記特殊図柄及び前記所定図柄を導出させる制御とは、第１の入賞ラインに１００％の割合で前記特殊一般入賞を構成する前記特殊図柄及び前記所定図柄を導出させる制御を含む。また、第２の入賞ラインに、第１の入賞ラインよりも高い割合で前記特殊一般入賞を構成する前記特殊図柄及び前記所定図柄を導出させる制御とは、第２の入賞ラインに１００％の割合で前記特殊一般入賞を構成する前記特殊図柄及び前記所定図柄を導出させる制御を含む。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
本発明の手段５のスロットマシンは、手段１〜４のいずれかに記載のスロットマシンであって、
第１の遊技状態に制御する第１遊技状態制御手段と、
前記第１の遊技状態よりも相対的に不利な第２の遊技状態に制御する第２遊技状態制御手段と、
前記第１の遊技状態において前記特殊一般入賞（チェリー）が発生したときに前記第２の遊技状態へ移行させる第２遊技状態移行手段と、
前記第２の遊技状態の開始後、規定ゲーム数が経過したときに該第２の遊技状態を終了させる第２遊技状態終了手段と、
を備え、
前記特殊一般入賞（チェリー）は、
前記特定の可変表示領域（左リール）の表示結果としていずれかの入賞ラインに前記特殊図柄（チェリー）が導出され、前記所定の可変表示領域（右リール）の表示結果として前記特殊図柄（チェリー）と同じ入賞ラインに前記所定図柄のうち第１の所定図柄（ベル）が導出されるのみで発生する第１の特殊一般入賞（チェリー（１））と、
前記特定の可変表示領域（左リール）の表示結果としていずれかの入賞ラインに前記特殊図柄（チェリー）が導出され、前記所定の可変表示領域（右リール）の表示結果として前記特殊図柄（チェリー）と同じ入賞ラインに前記所定図柄のうち前記第１の所定図柄と異なる第２の所定図柄（リプレイ）が導出されるのみで発生する第２の特殊一般入賞（チェリー（２））と、
を含み、
前記第２遊技状態終了手段は、前記第１の特殊一般入賞（チェリー（１））が発生したことを契機に移行した前記第２の遊技状態では、該第２の遊技状態の開始後、第１の規定ゲーム数が経過したときに当該第２の遊技状態を終了させ、前記第２の特殊一般入賞（チェリー（２））が発生したことを契機に移行した前記第２の遊技状態では、該第２の遊技状態の開始後、前記第１の規定ゲーム数とは異なる第２の規定ゲーム数が経過したときに当該第２の遊技状態を終了させる
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１の遊技状態において第１の特殊一般入賞が発生したことを契機とする第２の遊技状態と、第２の特殊一般入賞が発生したことを契機とする第２の遊技状態と、でその終了条件となる規定ゲーム数が異なる。すなわち第１の遊技状態において第１の特殊一般入賞が発生して移行した場合と、第２の特殊一般入賞が発生して移行した場合と、で遊技者にとって不利となる第２の遊技状態のゲーム数が変動することとなる。一方で、第１の特殊一般入賞と第２の特殊一般入賞とは、特定の可変表示領域における図柄は同一で、所定の可変表示領域における図柄が異なるのみであり、遊技者がどちらの入賞が発生したのかを認識することが困難となるため、その後移行する遊技者にとって不利な第２の遊技状態がどの程度続くのかを推測を困難とすることができる。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
本発明の手段６のスロットマシンは、手段１〜５のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記導出制御手段は、前記事前決定手段（内部抽選）により前記特殊一般入賞（チェリー）の発生を許容する旨の決定（チェリー、チェリー＋１枚、特別役＋チェリー、特別役＋チェリー＋１枚）がなされた場合以外にも、特殊条件（特別役の単独当選）が成立したことを条件に前記特定の可変表示領域（左リール）の表示結果として前記特殊図柄（チェリー）をいずれかの入賞ラインに導出させることが可能であり、
前記スロットマシンは、前記事前決定手段（内部抽選）により前記特殊一般入賞（チェリー）の発生を許容する旨が決定されているか、前記特殊条件（特別役の単独当選）が成立したことを条件に特殊報知（チェリー報知）を行う特殊報知手段を備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特殊報知がなされることで、特殊一般入賞の発生が許容されたこと、すなわち特定の可変表示領域においていずれかの入賞ラインに特殊図柄が導出され、かつ所定の可変表示領域において特殊図柄と同じ入賞ラインに所定図柄が導出される場合に限らず、特定の可変表示領域の入賞ラインに特殊図柄が導出され得る状況であることも知らせることができる。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１５３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１５３】
一般的なスロットマシンでは、本実施例におけるスロットマシン１と同様に、リールに配置された図柄のうち表示結果として導出された連続する図柄上に入賞ラインが設定されているため、複数のリールのうち特定のリールについて、特別役の構成図柄と一般役のうち当該特定のリールのみで入賞が確定する単図柄（チェリーが多い）とが隣り合わせで配置されていると、特別役が入賞ライン上に揃った場合に単図柄も他の入賞ラインに停止してしまうことがあり、この場合には、特別役と単図柄入賞とが同時に成立してしまうこととなる。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２７６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２７６】
演出確率モード移行抽選における演出高確率モードの当選確率は、ＲＴ（２）において、このＲＴ（２）の残りゲーム数が１００ゲーム未満である場合に、残りゲーム数が１００ゲーム以上の場合に比較して高い確率に設定されている。このため、ＲＴ（２）の終了が近づくと演出確率モード移行抽選にて演出高確率モードが選択される確率が高くなり、特定示唆演出の出現頻度が高まるので、特定示唆演出が頻出することにより、ＲＴ（２）が終了し、ＲＴ（１）に移行する可能性のある初期遊技状態に移行することに対する期待感を高めることができる。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２７７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２７７】
さらに、演出確率モード移行抽選における演出高確率モードの当選確率は、遊技状態が初期遊技状態である場合においてＲＴ（２）である場合よりも高い確率に設定されている。このため、ＲＴ（２）が終了して初期遊技状態に移行すると、演出確率モード移行抽選にて演出高確率モードが選択される確率が高くなり、特定示唆演出の出現頻度が一層高まるので、特定示唆演出が頻出することにより、ＲＴ（２）が終了し、ＲＴ（１）に移行する可能性のある初期遊技状態に移行していることに対しても期待感を高めることができる。
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２７８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２７８】
また、演出確率モード移行抽選における演出高確率モードの当選確率は、ＲＴ（１）においていずれかの特別役が当選している場合に、特別役が当選していない場合よりも高い確率に設定されている。このため、ＲＴ（１）においていずれかの特別役が当選している場合には、演出確率モード移行抽選にて演出高確率モードが選択される確率が高くなり、特定示唆演出の出現頻度が高まるので、ＲＴ（１）中に特定示唆演出が頻出することにより、ＲＴ（１）の終了後、特別役が当選していることに対する期待感を高めることができる。
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２７９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２７９】
さらに、演出確率モード移行抽選における演出高確率モードの当選確率は、ＲＴ（１）においていずれかの特別役と同時に当選する可能性のあるスイカ、スイカ＋１枚、チェリー、チェリー＋１枚、リプレイＧＲ（４）、リプレイＧＲ（５）が当選している場合に、スイカ、スイカ＋１枚、チェリー、チェリー＋１枚、リプレイＧＲ（４）、リプレイＧＲ（５）が当選していない場合よりも高い確率に設定されている。このため、ＲＴ（１）において特別役と同時に当選する可能性のあるスイカ、スイカ＋１枚、チェリー、チェリー＋１枚、リプレイＧＲ（４）、リプレイＧＲ（５）が当選したとき、すなわち特別役の当選可能性が高まる事象が生じた場合には、それに併せて演出確率モード移行抽選にて演出高確率モードが選択される確率が高くなり、特定示唆演出の出現頻度が高まるので、ＲＴ（１）中に生じた事象に応じてＲＴ（１）の終了後、特別役が当選していることに対する期待感を効果的に高めることができる。