【手続補正書】
【提出日】平成27年6月22日(2015.6.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ゲーム装置と操作装置とを含むゲームシステムであって、
前記操作装置は、
前記操作装置に対する操作を表す操作データを出力する操作部と、
前記ゲーム装置から出力される画像を受信する受信部と、
前記受信された画像を表示する表示部とを備え、
前記操作装置は、前記ゲーム装置の起動後の開始状態において、所定の第１操作画像を前記表示部に表示し、
前記ゲーム装置は、
前記操作データを取得する取得部と、
前記開始状態において、ゲームアプリケーションを含み、前記ゲーム装置が実行可能な１以上のアプリケーションのうちから１つを選択する選択指示が前記第１操作画像に対してあったか否かを前記操作データに基づいて判定する指示判定部と、
前記選択指示があった場合、選択されたアプリケーションを実行し、アプリケーションの実行によって生成された画像を前記操作装置および前記所定の表示装置の少なくとも一方へ出力するアプリケーション実行部とを備え、
前記ゲームシステムは、前記開始状態において、前記操作装置とは別体の所定の表示装置に対する制御を行う制御指示が前記操作装置に対して行われた場合、当該制御指示に応じた制御を前記所定の表示装置に対して行う装置制御部を備える、ゲームシステム。
【請求項２】
前記指示判定部は、前記開始状態において、ウェブページを表示する表示指示があったか否かをさらに判定し、
前記ゲーム装置は、
ネットワークを介して外部の装置と通信を行う通信部と、
前記表示指示があった場合、前記通信部によってネットワークを介して取得されるウェブページのデータに基づいて生成されるブラウザ画像を前記操作装置および前記所定の表示装置の少なくとも一方へ出力するブラウザ処理部とをさらに備える、請求項１に記載のゲームシステム。
【請求項３】
前記ブラウザ処理部は、前記ブラウザ画像の少なくとも一部の領域を前記操作装置へ出力する、請求項２に記載のゲームシステム。
【請求項４】
前記ブラウザ処理部は、前記ブラウザ画像の少なくとも一部の領域を前記所定の表示装置へ出力する、請求項２に記載のゲームシステム。
【請求項５】
前記操作装置は、前記第１操作画像として、前記選択指示を表す選択指示画像を含むアプリケーション選択画像と、前記制御指示を表す制御指示画像を含む装置制御画像と、前記ブラウザ画像とを表示可能であり、
前記操作装置は、前記アプリケーション選択画像と、前記装置制御画像と、前記ブラウザ画像とを所定の変更操作に応じて切り替えて表示する、請求項２から請求項４のいずれか１項に記載のゲームシステム。
【請求項６】
前記操作装置は、前記第１操作画像として、前記選択指示を表す選択指示画像を含むアプリケーション選択画像と、前記制御指示を表す制御指示画像を含む装置制御画像とを表示可能であり、
前記操作装置は、前記アプリケーション選択画像と前記装置制御画像とを所定の変更操作に応じて切り替えて表示する、請求項１に記載のゲームシステム。
【請求項７】
前記所定の表示装置は、テレビ放送を受信して番組を表示することが可能であり、
前記操作装置は、ネットワークを介して外部の装置から取得される番組表の画像を含む装置制御画像を前記表示部に表示する、請求項５または請求項６に記載のゲームシステム。
【請求項８】
前記所定の表示装置は、前記ゲーム装置から入力される画像を表示する第１モードと、前記テレビ放送の画像を表示する第２モードとを切り替え可能であり、
前記装置制御部は、前記操作装置において前記アプリケーション選択画像から前記装置制御画像への表示の切り替えが行われることに応じて、前記所定の表示装置のモードを前記第２モードへ切り替える制御を行う、請求項６または請求項７に記載のゲームシステム。
【請求項９】
前記所定の表示装置は、前記ゲーム装置から入力される画像を表示する第１モードと、前記テレビ放送の画像を表示する第２モードとを切り替え可能であり、
前記装置制御部は、前記操作装置において前記装置制御画像から前記アプリケーション選択画像への表示の切り替えが行われることに応じて、前記所定の表示装置のモードを前記第１モードへ切り替える制御を行う、請求項６から請求項８のいずれか１項に記載のゲームシステム。
【請求項１０】
前記操作装置は、前記所定の表示装置を制御するための制御信号を出力する制御信号出力部をさらに備え、
前記装置制御部は、前記制御指示に応じた制御内容を示す制御信号を前記制御信号出力部に送信させる、請求項１から請求項９のいずれか１項に記載のゲームシステム。
【請求項１１】
前記制御信号出力部は、前記制御信号として赤外線信号を出力し、
前記所定の表示装置は、赤外線信号を受光可能な赤外線受光部を備える、請求項１０に記載のゲームシステム。
【請求項１２】
前記装置制御部は、前記制御指示に応じた制御内容を示す制御信号を前記所定の表示装置へ出力する、請求項１から請求項９のいずれか１項に記載のゲームシステム。
【請求項１３】
前記操作装置は、前記アプリケーションの実行中において前記操作装置に対して所定の操作が行われた場合、前記制御指示を行うための所定の第２操作画像を前記表示部に表示する、請求項１から請求項１２のいずれか１項に記載のゲームシステム。
【請求項１４】
前記操作装置は、前記第２操作画像として、前記制御指示を表す制御指示画像を含む操作画像を表示し、
前記操作装置は、前記制御指示画像が選択された場合に前記制御指示があったと判定する、請求項１３に記載のゲームシステム。
【請求項１５】
前記操作装置は、前記アプリケーションの実行中において前記操作装置に対して所定の操作が行われた場合、実行中のアプリケーションを終了する指示を表す終了指示画像を含む第２操作画像を前記表示部に表示し、
前記アプリケーション実行部は、前記終了指示画像が指定されることによってアプリケーションを終了する指示が行われた場合、当該アプリケーションの実行を終了し、
前記操作装置は、前記アプリケーションの実行が終了された場合、前記第１操作画像を表示する、請求項１から請求項１４のいずれか１項に記載のゲームシステム。
【請求項１６】
前記操作装置は、前記第１操作画像として、前記選択指示を表す選択指示画像を含むアプリケーション選択画像と、前記制御指示を表す制御指示画像を含む装置制御画像とを表示可能であり、
前記終了指示画像は、第１指示画像および第２指示画像を含み、
前記操作装置は、前記第１指示画像が選択された場合には前記アプリケーション選択画像を表示し、前記第２指示画像が選択された場合には前記装置制御画像を表示する、請求項１５に記載のゲームシステム。
【請求項１７】
前記操作装置は、前記表示部の画面上に設けられるタッチパネルをさらに備え、
前記操作装置は、前記選択指示を表す選択指示画像を含む操作画像と、前記制御指示を表す制御指示画像を含む操作画像とを前記表示部に表示可能であり、
前記ゲームシステムは、前記タッチパネルにおいて前記選択指示画像が選択された場合に前記選択指示があったと判定し、前記タッチパネルにおいて前記制御指示画像が選択された場合に前記制御指示があったと判定する、請求項１から請求項１６に記載のゲームシステム。
【請求項１８】
ゲーム装置と操作装置とを含むゲームシステムにおいて実行される情報処理方法であって、
前記操作装置に対する操作を表す操作データを取得する取得ステップと、
前記ゲーム装置の起動後の開始状態において、前記操作装置の表示部に表示するための所定の第１操作画像を生成する第１操作画像生成ステップと、
前記第１操作画像を前記操作装置の表示部に表示させる第１操作画像表示ステップと、
前記開始状態において、ゲームアプリケーションを含み、前記ゲーム装置が実行可能な１以上のアプリケーションのうちから１つを選択する選択指示が前記第１操作画像に対してあったか否かを前記操作データに基づいて判定する指示判定ステップと、
前記選択指示があった場合、選択されたアプリケーションを実行し、アプリケーションの実行によって生成された画像を前記操作装置および前記所定の表示装置の少なくとも一方へ出力するアプリケーション実行ステップと、
前記開始状態において、前記操作装置とは別体の所定の表示装置に対する制御を行う制御指示が前記操作装置に対して行われた場合、当該制御指示に応じた制御を前記所定の表示装置に対して行う装置制御ステップとを備える、情報処理方法。
【請求項１９】
前記指示判定ステップにおいては、前記開始状態において、ウェブページを表示する表示指示があったか否かがさらに判定され、
前記ゲーム装置は、ネットワークを介して外部の装置と通信を行う通信部を備えており、
前記表示指示があった場合、前記通信部によってネットワークを介して取得されるウェブページのデータに基づいて生成されるブラウザ画像を前記操作装置および前記所定の表示装置の少なくとも一方に表示させるブラウザ処理ステップをさらに備える、請求項１８に記載の情報処理方法。
【請求項２０】
前記ブラウザ処理ステップにおいては、前記ブラウザ画像の少なくとも一部の領域が前記操作装置に表示される、請求項１９に記載の情報処理方法。
【請求項２１】
前記ブラウザ処理ステップにおいては、前記ブラウザ画像の少なくとも一部の領域が前記所定の表示装置に表示される、請求項１９に記載の情報処理方法。
【請求項２２】
前記ゲームシステムは、前記第１操作画像として、前記選択指示を表す選択指示画像を含むアプリケーション選択画像と、前記制御指示を表す制御指示画像を含む装置制御画像と、前記ブラウザ画像とを生成可能であり、
前記第１操作画像表示ステップにおいては、前記アプリケーション選択画像と、前記装置制御画像と、前記ブラウザ画像とが所定の変更操作に応じて切り替えて表示される、請求項１９から請求項２１のいずれか１項に記載の情報処理方法。
【請求項２３】
前記ゲームシステムは、前記第１操作画像として、前記選択指示を表す選択指示画像を含むアプリケーション選択画像と、前記制御指示を表す制御指示画像を含む装置制御画像とを生成可能であり、
前記第１操作画像表示ステップにおいては、前記アプリケーション選択画像と前記装置制御画像とが所定の変更操作に応じて切り替えて表示される、請求項１８に記載の情報処理方法。
【請求項２４】
前記所定の表示装置は、テレビ放送を受信して番組を表示することが可能であり、
前記第１操作画像生成ステップにおいては、ネットワークを介して外部の装置から取得される番組表の画像を含む装置制御画像が生成される、請求項２３に記載の情報処理方法。
【請求項２５】
前記所定の表示装置は、前記ゲーム装置から入力される画像を表示する第１モードと、前記テレビ放送の画像を表示する第２モードとを切り替え可能であり、
前記装置制御ステップにおいては、前記操作装置において前記アプリケーション選択画像から前記装置制御画像への表示の切り替えが行われることに応じて、前記所定の表示装置のモードを前記第２モードへ切り替える制御が行われる、請求項２３または請求項２４に記載の情報処理方法。
【請求項２６】
前記所定の表示装置は、前記ゲーム装置から入力される画像を表示する第１モードと、前記テレビ放送の画像を表示する第２モードとを切り替え可能であり、
前記装置制御ステップにおいては、前記操作装置において前記装置制御画像から前記アプリケーション選択画像への表示の切り替えが行われることに応じて、前記所定の表示装置のモードを前記第１モードへ切り替える制御が行われる、請求項２３から請求項２５のいずれか１項に記載の情報処理方法。
【請求項２７】
前記操作装置は、前記所定の表示装置を制御するための制御信号を出力する制御信号出力部を備えており、
前記装置制御ステップにおいては、前記制御指示に応じた制御内容を示す制御信号を前記制御信号出力部に送信させる、請求項１８から請求項２６のいずれか１項に記載の情報処理方法。
【請求項２８】
前記装置制御ステップにおいては、前記制御指示に応じた制御内容を示す制御信号が前記ゲーム装置から前記所定の表示装置へ出力される、請求項１８から請求項２６のいずれか１項に記載の情報処理方法。
【請求項２９】
前記アプリケーションの実行中において前記操作装置に対して所定の操作が行われた場合、前記制御指示を行うための所定の第２操作画像を前記表示部に表示する第２操作画像表示ステップをさらに備える、請求項１８から請求項２８のいずれか１項に記載の情報処理方法。
【請求項３０】
前記第２操作画像表示ステップにおいては、前記第２操作画像として、前記制御指示を表す制御指示画像を含む操作画像が表示され、
前記操作装置は、前記制御指示画像が選択された場合に前記制御指示があったと判定する、請求項２９に記載の情報処理方法。
【請求項３１】
前記第２操作画像表示ステップにおいては、前記アプリケーションの実行中において前記操作装置に対して所定の操作が行われた場合、実行中のアプリケーションを終了する指示を表す終了指示画像を含む第２操作画像が表示され、
前記アプリケーション実行ステップにおいては、前記終了指示画像が指定されることによってアプリケーションを終了する指示が行われた場合、当該アプリケーションの実行が終了され、
前記第１操作画像表示ステップにおいては、前記アプリケーションの実行が終了された場合、前記第１操作画像が表示される、請求項１８から請求項３０のいずれか１項に記載の情報処理方法。
【請求項３２】
前記ゲームシステムは、前記第１操作画像として、前記選択指示を表す選択指示画像を含むアプリケーション選択画像と、前記制御指示を表す制御指示画像を含む装置制御画像とを生成可能であり、
前記終了指示画像は、第１指示画像および第２指示画像を含み、
前記操作装置は、前記第１指示画像が選択された場合には前記アプリケーション選択画像を表示し、前記第２指示画像が選択された場合には前記装置制御画像を表示する、請求項３１に記載の情報処理方法。
【請求項３３】
前記操作装置は、前記表示部の画面上に設けられるタッチパネルをさらに備え、
前記操作装置は、前記選択指示を表す選択指示画像を含む操作画像と、前記制御指示を表す制御指示画像を含む操作画像とを前記表示部に表示可能であり、
前記タッチパネルにおいて前記選択指示画像が選択された場合に前記選択指示があったと判定され、前記タッチパネルにおいて前記制御指示画像が選択された場合に前記制御指示があったと判定される、請求項１８から請求項３２に記載の情報処理方法。
【請求項３４】
表示部を有する操作装置と通信可能なゲーム装置であって、
前記操作装置に対する操作を表す操作データを取得する取得部と、
前記ゲーム装置の起動後の開始状態において、前記表示部に表示するための所定の第１操作画像を生成する第１操作画像生成部と、
前記第１操作画像を前記操作装置へ出力する操作画像出力部と、
前記開始状態において、ゲームアプリケーションを含み、前記ゲーム装置が実行可能な１以上のアプリケーションのうちから１つを選択する選択指示があったか否か、および、前記操作装置とは別体の所定の表示装置に対する制御を行う制御指示があったか否かを前記操作データに基づいて判定する指示判定部と、
前記選択指示があった場合、選択されたアプリケーションを実行し、アプリケーションの実行によって生成された画像を前記操作装置および前記所定の表示装置の少なくとも一方へ出力するアプリケーション実行部と、
前記制御指示があった場合、当該制御指示に応じた制御を前記所定の表示装置に対して行う装置制御部とを備える、ゲーム装置。
【請求項３５】
前記指示判定部は、前記開始状態において、ウェブページを表示する表示指示があったか否かをさらに判定し、
ネットワークを介して外部の装置と通信を行う通信部と、
前記表示指示があった場合、前記通信部によってネットワークを介して取得されるウェブページのデータに基づいて生成されるブラウザ画像を前記操作装置および前記所定の表示装置の少なくとも一方へ出力するブラウザ処理部とをさらに備える、請求項３４に記載のゲーム装置。
【請求項３６】
表示部を有する操作装置と通信可能なゲーム装置のコンピュータにおいて実行される情報処理プログラムであって、
前記操作装置に対する操作を表す操作データを取得する取得手段と、
前記ゲーム装置の起動後の開始状態において、前記表示部に表示するための所定の第１操作画像を生成する第１操作画像生成手段と、
前記第１操作画像を前記操作装置へ出力する操作画像出力手段と、
前記開始状態において、ゲームアプリケーションを含み、前記ゲーム装置が実行可能な１以上のアプリケーションのうちから１つを選択する選択指示があったか否か、および、前記操作装置とは別体の所定の表示装置に対する制御を行う制御指示があったか否かを前記操作データに基づいて判定する指示判定手段と、
前記選択指示があった場合、選択されたアプリケーションを実行し、アプリケーションの実行によって生成された画像を前記操作装置および前記所定の表示装置の少なくとも一方へ出力するアプリケーション実行手段と、
前記制御指示があった場合、当該制御指示に応じた制御を前記所定の表示装置に対して行う装置制御手段として前記コンピュータを機能させる、情報処理プログラム。
【請求項３７】
前記指示判定手段は、前記開始状態において、ウェブページを表示する表示指示があったか否かをさらに判定し、
前記ゲーム装置は、ネットワークを介して外部の装置と通信を行う通信部を備え、
前記表示指示があった場合、前記通信部によってネットワークを介して取得されるウェブページのデータに基づいて生成されるブラウザ画像を前記操作装置および前記所定の表示装置の少なくとも一方へ出力するブラウザ処理手段として前記コンピュータをさらに機能させる、請求項３６に記載の情報処理プログラム。
【請求項３８】
ゲーム装置と通信可能な操作装置であって、
前記操作装置に対する操作を表す操作データを出力する操作部と、
前記ゲーム装置から出力される画像を受信する受信部と、
前記受信された画像を表示する表示部とを備え、
前記操作装置は、
前記ゲーム装置の起動後の開始状態において、所定の第１操作画像を前記表示部に表示し、
前記開始状態において、ゲームアプリケーションを含み、前記ゲーム装置が実行可能な１以上のアプリケーションのうちから１つを選択する選択指示が前記第１操作画像に対してあった場合、選択されたアプリケーションの実行によって前記ゲーム装置において生成された画像を前記表示部に表示し、
前記開始状態において、前記操作装置とは別体の所定の表示装置に対する制御を行う制御指示が前記操作装置に対して行われた場合、当該制御指示に応じた制御を前記所定の表示装置に対して行う、操作装置。