Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】平成27年4月13日(2015.4.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
図柄を変動表示させて停止表示させる図柄変動遊技の結果として当りが得られると、遊技者に有利な当り遊技を実行する遊技機であって、
遊技者により操作可能な操作手段と、
前記操作手段から所定範囲内に存在する遊技者の身体の一部を、当該遊技機に非接触の状態で検知可能な検知手段と、
前記図柄変動遊技中に、所定の演出を実行する演出実行手段と、を備え、
前記検知手段による検知が行われてから前記操作手段に対する操作が有効となり、
前記演出実行手段は、
前記図柄変動遊技の結果が当りとなる可能性を示唆する特別演出を実行可能であり、
前記検知手段による検知が行われてから所定時間が経過した後に前記操作手段に対する操作が行われると、前記特別演出を実行可能である
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機であって、
前記演出実行手段は、前記検知手段による検知が行われてから前記操作手段に対する操作が有効となる演出を行い、
前記図柄変動遊技の結果として当りの場合は、前記演出を行って、前記検知手段の有効期間を終了し、
前記図柄変動遊技の結果として外れの場合は、前記演出を行うことなく、前記検知手段の有効期間を終了する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１または請求項２に記載の遊技機であって、
前記演出実行手段は、
前記検知手段による検知が行われてから所定時間が経過する前に前記操作手段に対する操作が行われると、前記特別演出を実行しない
ことを特徴とする遊技機。  
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明の遊技機は、
図柄を変動表示させて停止表示させる図柄変動遊技の結果として当りが得られると、遊技者に有利な当り遊技を実行する遊技機であって、
遊技者により操作可能な操作手段と、
前記操作手段から所定範囲内に存在する遊技者の身体の一部を、当該遊技機に非接触の状態で検知可能な検知手段と、
前記図柄変動遊技中に、所定の演出を実行する演出実行手段と、を備え、
前記検知手段による検知が行われてから前記操作手段に対する操作が有効となり、
前記演出実行手段は、
前記図柄変動遊技の結果が当りとなる可能性を示唆する特別演出を実行可能であり、
前記検知手段による検知が行われてから所定時間が経過した後に前記操作手段に対する操作が行われると、前記特別演出を実行可能であることを特徴とする。
また、前記演出実行手段は、前記検知手段による検知が行われてから前記操作手段に対する操作が有効となる演出を行い、
前記図柄変動遊技の結果として当りの場合は、前記演出を行って、前記検知手段の有効期間を終了し、
前記図柄変動遊技の結果として外れの場合は、前記演出を行うことなく、前記検知手段の有効期間を終了することを特徴とする。  
また、演出実行手段は、前記検知手段による検知が行われてから所定時間が経過する前に前記操作手段に対する操作が行われると、前記特別演出を実行しないことを特徴とする。
また、本発明に関連する参考発明の遊技機は、
図柄の変動表示と停止表示とが行われる図柄変動遊技を実行し、該図柄変動遊技の結果として当りが得られると、遊技者に有利な当り遊技を実行する遊技機であって、
前記遊技機の前面側に設けられ、遊技者により操作が可能な操作手段と、
前記操作手段の配設位置周辺を含む所定の有効検知範囲内に遊技者の身体の一部が存在する場合に、該遊技者の身体の一部が前記有効検知範囲内に存在することを検知する検知手段と、
前記図柄変動遊技中または前記当り遊技中に、前記操作手段に対する操作を有効とする第１有効期間を発生させる第１有効期間発生手段と、
前記第１有効期間の発生時期と異なる時期、あるいは、前記第１有効期間の発生時期と重複する時期に、前記検知手段の検知を有効とする第２有効期間を発生させる第２有効期間発生手段と、
前記第１有効期間内に前記操作手段が操作されると、該操作手段に対する操作を起因として所定の操作対応演出を実行する操作対応演出実行手段と、
前記第１有効期間内に前記操作手段が操作されるのに先だち、前記第２有効期間内に前記検知手段により遊技者の身体の一部が前記有効検知範囲内に存在することが検知されると、該検知手段による検知を起因として所定の操作前演出を実行する操作前演出実行手段とを備えることを要旨とする。
【手続補正書】
【提出日】平成27年1月28日(2015.1.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の電気機器に関して電力制限時の優先順位が設定され、
順位変更対象の所定電気機器から状態信号を受信し、
前記状態信号から電力制限時の前記優先順位を前記所定電気機器に関してより高いものに変更する制御信号を発生するエネルギー管理装置。
【請求項２】
前記所定電気機器がオーディオおよび／またはビジュアルコンテンツの鑑賞または記録のための機器である請求項１に記載のエネルギー管理装置。
【請求項３】
前記状態信号は、前記所定電気機器が重要コンテンツを鑑賞または記録しているか否かを示す信号である請求項１または請求項２に記載のエネルギー管理装置。
【請求項４】
ユーザ嗜好情報を記憶し、
前記ユーザ嗜好情報によって前記重要コンテンツを規定する請求項１乃至請求項３の何れかに記載のエネルギー管理装置。
【請求項５】
前記所定電気機器が放送受信装置であり、前記放送受信装置の番組情報と前記ユーザ嗜好情報によって前記重要コンテンツを規定する請求項１乃至請求項４の何れかに記載のエネルギー管理装置。
【請求項６】
ユーザの興奮状態を示す信号を前記所定電気機器から受信し、ユーザが興奮状態にある場合に前記重要コンテンツを鑑賞していると判定する請求項１乃至請求項５の何れかに記載のエネルギー管理装置。
【請求項７】
前記ユーザの興奮状態を示す信号がユーザの生体情報信号である請求項６に記載のエネルギー管理装置。
【請求項８】
前記優先順位を前記所定電気機器に関してより高いものに変更する期間を規定する請求項１乃至請求項７の何れかに記載のエネルギー管理装置。
【請求項９】
複数の電気機器に関して電力制限時の優先順位を設定し、
順位変更対象の所定電気機器から状態信号を受信し、
前記状態信号から電力制限時の前記優先順位を前記所定電気機器に関してより高いものに変更するエネルギー管理方法。
【請求項１０】
電力制限時に電力制限対象と非電力制限対象との一方にエネルギー管理装置によって設定され、
重要コンテンツを鑑賞または記録している場合には、前記非電力制限対象に設定されるオーディオおよび／またはビジュアル装置。
【手続補正書】
【提出日】平成27年4月6日(2015.4.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
ステーターコアが通される矩形筒体形状をなす周壁を備え、前記周壁の周囲にはコイルが巻かれる樹脂製のステーター用インシュレーターであって、
ゲート痕を含み、
前記周壁が、
一つの方向に沿って延びる相互に対向する２つの第一壁と、前記第一壁と交差する方向に沿って延びる相互に対向する２つの第二壁とから構成され、
前記周壁における少なくとも１つの開口に、
前記２つの第一壁の少なくとも一方から立ち上がるフランジ部を備え、
前記フランジ部の表面は、
前記第一壁の延びる方向に沿って並ぶ複数の段差部を含む
ステーター用インシュレーター。
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項２】
前記フランジ部の表面は、前記フランジ部の外表面である
請求項１に記載のステーター用インシュレーター。
【手続補正３】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項３】
前記周壁の外表面が平坦面ではない
請求項１又は２に記載のステーター用インシュレーター。
【手続補正４】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項４】
複数の前記段差部の各々は、
前記第一壁の延びる方向と交差する方向に延びる
請求項１から３のいずれか一項に記載のステーター用インシュレーター。
【手続補正５】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項５】
前記２つの第二壁の少なくとも一方から立ち上がる第２のフランジ部を備え、
前記ゲート痕は、前記第２のフランジ部の外表面に位置している
請求項１から４のいずれか一項に記載のステーター用インシュレーター。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
以下、上述の課題を解決するための手段及び作用効果について記載する。
本開示におけるステーター用インシュレーターの一態様は、ステーターコアが通される矩形筒体形状をなす周壁を備え、前記周壁の周囲にはコイルが巻かれる樹脂製のステーター用インシュレーターであって、ゲート痕を含み、前記周壁が、一つの方向に沿って延びる相互に対向する２つの第一壁と、前記第一壁と交差する方向に沿って延びる相互に対向する２つの第二壁とから構成され、前記周壁における少なくとも１つの開口に、前記２つの第一壁の少なくとも一方から立ち上がるフランジ部を備え、前記フランジ部の表面は、前記第一壁の延びる方向に沿って並ぶ複数の段差部を含む。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
本開示におけるステーター用インシュレーターの一態様によれば、２つの第一壁の少なくとも一方から立ち上がるフランジ部の表面が、第一壁の延びる方向に沿って並ぶ複数の段差部を含んでいる。そのため、ゲート痕から流し込まれた樹脂の流れる方向が、フランジ部の表面に段差部が形成されていない構成と比べて、複数の方向に分かれやすい。結果として、樹脂の流れる方向が１つの方向となる構成と比べて、１つの方向とそれ以外の方向とにおける樹脂の収縮度合いの差をフランジ部において小さくすることができる。したがって、こうしたフランジ部を備えるステーター用インシュレーターでは、成形収縮に伴う変形を抑えることができる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
本開示におけるステーター用インシュレーターの他の態様において、前記フランジ部の表面は、前記フランジ部の外表面である。
本開示におけるステーター用インシュレーターの他の態様において、前記周壁の外表面が平坦面ではない。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
本開示におけるステーター用インシュレーターの他の態様は、複数の前記段差部の各々が、前記第一壁の延びる方向と交差する方向に延びる。
本開示におけるステーター用インシュレーターの他の態様によれば、各段差部が第一壁の延びる方向と交差する方向に延びるため、第一壁の延びる方向と交差する方向に沿って、樹脂の流れる方向が複数の方向に分かれやすくなる。そのため、成形収縮に伴う変形がより抑えられる。
本開示におけるステーター用インシュレーターの他の態様は、前記２つの第二壁の少なくとも一方から立ち上がる第２のフランジ部を備え、前記ゲート痕は、前記第２のフランジ部の外表面に位置している。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正書】
【提出日】平成27年3月25日(2015.3.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の始動条件の成立により遊技を実行し、該遊技が特別な結果となる場合に遊技者に特典を付与する特別遊技状態を発生させる遊技制御を行う遊技制御装置を備えた遊技機において、
前記遊技制御装置には、
遊技制御プログラムにより所要の演算処理を行う演算処理手段と、
前記演算処理を行う際に値が記憶されるレジスタと、
前記演算処理手段によって更新される情報が記憶される更新情報記憶手段と、
を備え、
前記更新情報記憶手段には複数バイトのアドレスが割り当てられ、該アドレスにより該更新情報記憶手段に記憶される情報が特定され、
前記レジスタには、前記アドレスのうちの上位のアドレスを指定するための上位アドレス指定レジスタと、第１のレジスタ群と、前記第１のレジスタ群と同じ構成を有する第２のレジスタ群と、が含まれ、
前記演算処理手段は、
前記第１のレジスタ群又は前記第２のレジスタ群の何れか一方にアクセス可能であり、
所定の起動信号が発生すると、前記第１のレジスタ群がアクセス可能となった状態で初期化処理を実行し、
該初期化処理の実行後は、前記第１のレジスタ群及び前記第２のレジスタ群を用いて遊技制御に関わる演算処理を実行し、
該遊技制御に関わる演算処理の実行中に所定の停電信号が発生すると、前記第１のレジスタ群を用いて停電処理を実行し、
前記初期化処理においては、上位のアドレスが異なる前記更新情報記憶手段の記憶領域のそれぞれに対して情報を記憶させ、
前記遊技制御に関わる演算処理においては、前記上位アドレス指定レジスタに固定の値を設定した状態で、該上位アドレス指定レジスタにより指定されるアドレスに記憶された情報を用いて処理を行うことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明の代表的な一形態では、所定の始動条件の成立により遊技を実行し、該遊技が特別な結果となる場合に遊技者に特典を付与する特別遊技状態を発生させる遊技制御を行う遊技制御装置を備えた遊技機において、前記遊技制御装置には、遊技制御プログラムにより所要の演算処理を行う演算処理手段と、前記演算処理を行う際に値が記憶されるレジスタと、前記演算処理手段によって更新される情報が記憶される更新情報記憶手段と、を備え、前記更新情報記憶手段には複数バイトのアドレスが割り当てられ、該アドレスにより該更新情報記憶手段に記憶される情報が特定され、前記レジスタには、前記アドレスのうちの上位のアドレスを指定するための上位アドレス指定レジスタと、第１のレジスタ群と、前記第１のレジスタ群と同じ構成を有する第２のレジスタ群と、が含まれ、前記演算処理手段は、前記第１のレジスタ群又は前記第２のレジスタ群の何れか一方にアクセス可能であり、所定の起動信号が発生すると、前記第１のレジスタ群がアクセス可能となった状態で初期化処理を実行し、該初期化処理の実行後は、前記第１のレジスタ群及び前記第２のレジスタ群を用いて遊技制御に関わる演算処理を実行し、該遊技制御に関わる演算処理の実行中に所定の停電信号が発生すると、前記第１のレジスタ群を用いて停電処理を実行し、前記初期化処理においては、上位のアドレスが異なる前記更新情報記憶手段の記憶領域のそれぞれに対して情報を記憶させ、前記遊技制御に関わる演算処理においては、前記上位アドレス指定レジスタに固定の値を設定した状態で、該上位アドレス指定レジスタにより指定されるアドレスに記憶された情報を用いて処理を行うことを特徴とする遊技機。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
「遊技」とは、例えば、表示画面の画像を表示可能な領域（表示領域）設けられた複数の変動表示領域において、各変動表示領域に識別情報などが表示され、各識別図柄が変動表示する変動表示ゲームである。変動表示ゲームにおける「特別な結果」とは、例えば、変動表示する識別図柄がすべて同じ図柄で停止した場合である。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
本発明の一形態によれば、遊技制御プログラム全体のコード量を削減することが可能となる。
【手続補正書】
【提出日】平成27年3月25日(2015.3.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の始動条件の成立により遊技を実行し、該遊技が特別な結果となる場合に遊技者に特典を付与する特別遊技状態を発生させる遊技制御を行う遊技制御装置を備えた遊技機において、
前記遊技制御装置には、
遊技制御プログラムを記憶する遊技制御プログラム記憶手段と、
前記遊技制御プログラムにより所要の演算処理を行う演算処理手段と、
前記演算処理を行う際に値が記憶されるレジスタと、
を備え、
前記レジスタには、第１のレジスタ群と、前記第１のレジスタ群と同じ構成を有する第２のレジスタ群と、が含まれ、
前記遊技制御プログラムには、
所定の処理を繰り返し実行するメインループルーチンと、
前記メインループルーチンに記述された命令の実行中において、所定の割込信号が発生した場合に呼び出される処理が記述された割込ルーチンと、が含まれ、
前記演算処理手段は、
前記第１のレジスタ群又は前記第２のレジスタ群の何れか一方にアクセス可能であり、
所定の起動信号が発生すると、前記第１のレジスタ群にアクセス可能となり、
前記メインループルーチンでは前記第１のレジスタ群を用いて処理を実行し、該メインループルーチンの処理を実行している間は前記所定の割込信号を受け付け可能とし、
前記割込ルーチンでは前記第２のレジスタ群を用いて処理を実行することを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
呼び出し元のモジュールで用いられていたレジスタの値が、呼び出し先のサブモジュールで変更されてしまうと、ＣＰＵの演算処理に支障を来たす。そのため、従来の遊技機では、呼び出し先のモジュール内にて、ＰＵＳＨ命令やＰＯＰ命令を記述する必要があり、プログラム容量が増えてしまう要因となっていた。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明は、上記のような問題点を解決するためになされたもので、遊技制御プログラムのコード量を削減することを目的とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明の代表的な一形態では、所定の始動条件の成立により遊技を実行し、該遊技が特別な結果となる場合に遊技者に特典を付与する特別遊技状態を発生させる遊技制御を行う遊技制御装置を備えた遊技機において、前記遊技制御装置には、遊技制御プログラムを記憶する遊技制御プログラム記憶手段と、前記遊技制御プログラムにより所要の演算処理を行う演算処理手段と、前記演算処理を行う際に値が記憶されるレジスタと、を備え、前記レジスタには、第１のレジスタ群と、前記第１のレジスタ群と同じ構成を有する第２のレジスタ群と、が含まれ、前記遊技制御プログラムには、所定の処理を繰り返し実行するメインループルーチンと、前記メインループルーチンに記述された命令の実行中において、所定の割込信号が発生した場合に呼び出される処理が記述された割込ルーチンと、が含まれ、前記演算処理手段は、前記第１のレジスタ群又は前記第２のレジスタ群の何れか一方にアクセス可能であり、所定の起動信号が発生すると、前記第１のレジスタ群にアクセス可能となり、前記メインループルーチンでは前記第１のレジスタ群を用いて処理を実行し、該メインループルーチンの処理を実行している間は前記所定の割込信号を受け付け可能とし、前記割込ルーチンでは前記第２のレジスタ群を用いて処理を実行する。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
「遊技」とは、例えば、表示画面の画像を表示可能な領域（表示領域）設けられた複数の変動表示領域において、各変動表示領域に識別情報などが表示され、各識別図柄が変動表示する変動表示ゲームである。変動表示ゲームにおける「特別な結果」とは、例えば、変動表示する識別図柄がすべて同じ図柄で停止した場合である。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
本発明の一形態によれば、遊技制御プログラムのコード量を削減することができる。
【手続補正書】
【提出日】平成27年3月25日(2015.3.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の始動条件の成立により遊技を実行し、該遊技が特別な結果となる場合に遊技者に特典を付与する特別遊技状態を発生させる遊技制御を行う遊技制御装置を備えた遊技機において、
前記遊技制御装置には、
遊技制御プログラムを記憶する遊技制御プログラム記憶手段と、
前記遊技制御プログラムにより所要の演算処理を行う演算処理手段と、
前記演算処理を行う際に値が記憶されるレジスタと、
前記演算処理手段によって更新される情報が記憶され、当該遊技機への電源供給が停止しても記憶された情報の記憶保持が可能な更新情報記憶手段と、
当該遊技機の電源が投入されたことに対応して前記更新情報記憶手段に記憶保持された情報の正当性を判定する正当性判定手段と、
前記正当性判定手段によって判定された判定結果に応じて前記更新情報記憶手段を初期化する初期化手段と、
を備え、
前記更新情報記憶手段には、前記正当性判定手段による正当性判定の対象とならないスタック領域が設定され、
前記レジスタには、前記スタック領域のアドレスを指定するためのスタックポインタが含まれるとともに、
前記演算処理手段は、所定の起動信号が発生すると、前記遊技制御プログラムのリセットアドレスに設定された命令を実行し、
前記起動信号が発生した際に、前記演算処理手段が前記遊技制御プログラムのリセットアドレスに設定された命令を実行するよりも前に、前記スタックポインタに固有のアドレス値を設定する固有値設定手段を備え、
前記正当性判定手段によって前記更新情報記憶手段に記憶保持された情報の正当性を判定する前に、前記スタック領域を用いた処理を実行することを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
一般に、スタックをＲＡＭのどの領域に割り当てるかは、制御装置の設計者の裁量に任せたほうが、設計の自由度が増すために都合が良い。そのため、ＣＰＵの起動時にはスタックポインタの初期値は不定な値にしておき、ＣＰＵがプログラムの実行を開始した後に、ソフトウェアによりスタックポインタの初期値を設定する構成が好ましい。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
しかしながら、スタックポインタの初期値が不定な状態で、ノイズ等により割込み信号が発生すると、不定な値で示された領域をスタック領域と見なしたままで、ＣＰＵが処理を行ってしまうおそれがあった。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明は、上記のような問題点を解決するためになされたもので、ノイズ等によってＣＰＵが暴走しにくい構成とすることを目的とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明の代表的な一形態では、所定の始動条件の成立により遊技を実行し、該遊技が特別な結果となる場合に遊技者に特典を付与する特別遊技状態を発生させる遊技制御を行う遊技制御装置を備えた遊技機において、前記遊技制御装置には、遊技制御プログラムを記憶する遊技制御プログラム記憶手段と、前記遊技制御プログラムにより所要の演算処理を行う演算処理手段と、前記演算処理を行う際に値が記憶されるレジスタと、前記演算処理手段によって更新される情報が記憶され、当該遊技機への電源供給が停止しても記憶された情報の記憶保持が可能な更新情報記憶手段と、当該遊技機の電源が投入されたことに対応して前記更新情報記憶手段に記憶保持された情報の正当性を判定する正当性判定手段と、前記正当性判定手段によって判定された判定結果に応じて前記更新情報記憶手段を初期化する初期化手段と、を備え、前記更新情報記憶手段には、前記正当性判定手段による正当性判定の対象とならないスタック領域が設定され、前記レジスタには、前記スタック領域のアドレスを指定するためのスタックポインタが含まれるとともに、前記演算処理手段は、所定の起動信号が発生すると、前記遊技制御プログラムのリセットアドレスに設定された命令を実行し、前記起動信号が発生した際に、前記演算処理手段が前記遊技制御プログラムのリセットアドレスに設定された命令を実行するよりも前に、前記スタックポインタに固有のアドレス値を設定する固有値設定手段を備え、前記正当性判定手段によって前記更新情報記憶手段に記憶保持された情報の正当性を判定する前に、前記スタック領域を用いた処理を実行する。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
「遊技」とは、例えば、表示画面の画像を表示可能な領域（表示領域）に設けられた複数の変動表示領域において、各変動表示領域に識別情報などが表示され、各識別図柄が変動表示する変動表示ゲームである。変動表示ゲームにおける「特別な結果」とは、例えば、変動表示する識別図柄がすべて同じ図柄で停止した場合である。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
本発明の一形態によれば、ノイズ等によってＣＰＵが暴走しにくい構成とすることができる。
【手続補正書】
【提出日】平成27年4月24日(2015.4.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の始動条件の成立により遊技を実行し、該遊技が特別な結果となる場合に遊技者に特典を付与する特別遊技状態を発生させる遊技制御を行う遊技制御装置を備えた遊技機において、
前記遊技制御装置は、
遊技制御プログラムにより所要の演算処理を行う演算処理手段と、
前記演算処理を行う際に値が記憶されるレジスタと、
前記演算処理手段によって更新される情報が記憶される更新情報記憶手段と、
を備え、
前記更新情報記憶手段には、複数バイトのアドレスが割り当てられ、該アドレスの上位バイトの値が異なる範囲に亘る連続した領域が設定されており、前記アドレスにより該更新情報記憶手段に記憶される情報が特定され、
前記レジスタには、前記アドレスのうちの上位バイトの値を指定するための上位アドレス指定レジスタと、複数の汎用レジスタと、が含まれ、
前記上位アドレス指定レジスタに、前記更新情報記憶手段のアドレスの上位バイトを記憶させ、
前記上位アドレス指定レジスタに記憶されている値を上位バイト、前記汎用レジスタに記憶されている値を下位バイトとして合成した値を格納先アドレスとし、
前記下位バイトの値が記憶されている汎用レジスタとは異なる汎用レジスタに記憶されている値を、前記格納先アドレスの領域に格納する機能を有し、
所定の起動信号が発生すると、前記演算処理手段によって初期化処理が実行され、
該初期化処理の実行後は、前記演算処理手段によって遊技制御に関わる演算処理が実行され、
前記初期化処理においては、前記演算処理手段により、アドレスの上位バイトの値が互いに異なる前記更新情報記憶手段の記憶領域に対して情報の格納が行われ、
前記遊技制御に関わる演算処理においては、前記上位アドレス指定レジスタに固定の値を設定した状態で、前記演算処理手段により、該上位アドレス指定レジスタにより指定されるアドレスに記憶された情報を用いて処理を行い、
前記更新情報記憶手段の記憶領域のうち、アドレスの上位バイトの値が変化する境界の前後の領域はアクセスしない領域としたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記更新情報記憶手段には、上位のアドレスが互いに異なる記憶領域としての第１記憶領域及び第２記憶領域を各々含んでおり、
前記第１記憶領域には、前記遊技制御に関わる演算処理にて演算結果が格納されるワーク領域が配置され、
前記第２記憶領域には、前記遊技制御プログラムの実行に必要なスタック領域が配置され、
前記演算処理手段による初期化処理が完了した時点で、前記上位アドレス指定レジスタには、前記第１記憶領域の上位アドレスに対応する値が格納されており、
前記遊技制御に関わる演算処理の実行中に所定の停電信号が発生すると、前記演算処理手段によって停電処理が実行され、
該停電処理の実行が開始される時点でも、前記上位アドレス指定レジスタには、前記第１記憶領域の上位アドレスに対応する値が格納されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
ＬＤ命令は、遊技プログラムにて頻繁に使用されるものであるから、プログラム全体のコード量を削減するためには、命令をできるだけ少ないバイト数で表現できることが好ましいのは言うまでもない。しかしながら、ＲＡＭ領域のアドレスを指定する際には、アドレス部に少なくとも２バイトのコードを割り当てる必要がある上に、命令同士を識別するための命令コード部のコードが少なくとも１バイト必要となるため、このようなＬＤ命令を表現するためのプログラムコードは、２バイト以下に削減することは不可能である。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明の代表的な一形態では、所定の始動条件の成立により遊技を実行し、該遊技が特別な結果となる場合に遊技者に特典を付与する特別遊技状態を発生させる遊技制御を行う遊技制御装置を備えた遊技機において、前記遊技制御装置は、遊技制御プログラムにより所要の演算処理を行う演算処理手段と、前記演算処理を行う際に値が記憶されるレジスタと、前記演算処理手段によって更新される情報が記憶される更新情報記憶手段と、を備え、前記更新情報記憶手段には、複数バイトのアドレスが割り当てられ、該アドレスの上位バイトの値が異なる範囲に亘る連続した領域が設定されており、前記アドレスにより該更新情報記憶手段に記憶される情報が特定され、前記レジスタには、前記アドレスのうちの上位バイトの値を指定するための上位アドレス指定レジスタと、複数の汎用レジスタと、が含まれ、前記上位アドレス指定レジスタに、前記更新情報記憶手段のアドレスの上位バイトを記憶させ、前記上位アドレス指定レジスタに記憶されている値を上位バイト、前記汎用レジスタに記憶されている値を下位バイトとして合成した値を格納先アドレスとし、前記下位バイトの値が記憶されている汎用レジスタとは異なる汎用レジスタに記憶されている値を、前記格納先アドレスの領域に格納する機能を有し、所定の起動信号が発生すると、前記演算処理手段によって初期化処理が実行され、該初期化処理の実行後は、前記演算処理手段によって遊技制御に関わる演算処理が実行され、前記初期化処理においては、前記演算処理手段により、アドレスの上位バイトの値が互いに異なる前記更新情報記憶手段の記憶領域に対して情報の格納が行われ、前記遊技制御に関わる演算処理においては、前記上位アドレス指定レジスタに固定の値を設定した状態で、前記演算処理手段により、該上位アドレス指定レジスタにより指定されるアドレスに記憶された情報を用いて処理を行い、前記更新情報記憶手段の記憶領域のうち、アドレスの上位バイトの値が変化する境界の前後の領域はアクセスしない領域とした。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
「遊技」とは、例えば、表示画面の画像を表示可能な領域（表示領域）設けられた複数の変動表示領域において、各変動表示領域に識別情報などが表示され、各識別図柄が変動表示する変動表示ゲームである。変動表示ゲームにおける「特別な結果」とは、例えば、変動表示する識別図柄がすべて同じ図柄で停止した場合である。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
本発明の一形態によれば、遊技制御プログラム全体のコード量を削減することが可能となる。
【手続補正書】
【提出日】平成26年11月26日(2014.11.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
内視鏡スコープ先端部に内蔵される、対物レンズ光学系と、該対物レンズ光学系の出射光の光路を変更するプリズムと、該プリズムからの出射光を受光する撮像素子とを備える内視鏡用撮像モジュールであって、
前記対物レンズ光学系と前記プリズムとの間に密着して介装される黒色高熱伝導性シートを前記撮像素子の裏面側まで延ばして貼り付けると共に、該黒色高熱伝導性シートの前記プリズムの光入射面前部位置に、フレア対策用絞り孔を開口した内視鏡用撮像モジュール。
【請求項２】
請求項１に記載の内視鏡用撮像モジュールであって、前記対物レンズ光学系のうち前記プリズムに最も近いレンズの該プリズム側の面の周縁に、フレア対策用且つ衝突緩衝用の弾性部材でなる黒色リング部材が埋め込まれている内視鏡用撮像モジュール。
【請求項３】
請求項１に記載の内視鏡用撮像モジュールであって、前記対物レンズ光学系のうち前記プリズムに最も近いレンズの該プリズム側の面の周縁に、フレア対策用且つ吸湿性の高い材料でなる黒色リング部材が埋め込まれている内視鏡用撮像モジュール。
【請求項４】
請求項３に記載の内視鏡用撮像モジュールであって、前記黒色リング部材が弾性力を持つ内視鏡用撮像モジュール。
【請求項５】
請求項１乃至請求項４のいずれか１項に記載の内視鏡用撮像モジュールを内視鏡スコープ先端部に内蔵した電子内視鏡装置。
【手続補正書】
【提出日】平成27年2月25日(2015.2.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２７】
前述した電源コード３０１はＪＩＳ  Ｃ  ３３０６に規定された二種ビニルキャブタイヤ丸型コード（ＨＶＣＴＦ）としている。ＪＩＳ  Ｃ  ３３０１に規定されたゴムコードを採用することも可能であるが電源コード巻取装置３０２で巻取るためには、コードのしなやかさが大切であり、二種ビニルキャブタイヤ丸型コード（ＨＶＣＴＦ）が適している。二種ビニルキャブタイヤ丸型コード（ＨＶＣＴＦ）の導体被覆には塩化ビニルを用いるが耐熱温度によって、許容電流値が電気用品安全法およびＪＩＳ  Ｃ  ９３３５−１で定められている。また、電気掃除機に使う電源コード３０１はできるだけ軽くて細いコードが求められる。一般的には導体公称断面積が１.２５mm2のコードを用いており耐熱温度６０℃の被覆では許容電流が１２Ａ、耐熱温度７５℃の被覆では許容電流が１４Ａ、耐熱温度８０℃の被覆では許容電流が１５Ａである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
電動送風機を内蔵し、電源コード巻取装置を備えた電気掃除機本体において、
前記電気掃除機の定格消費電力を１０００Ｗ以上に設定するとともに、
前記電気掃除機の最大電流を１５Ａ以下に設定し、
前記電源コードの定格電流値を１５Ａとしたことを特徴とする電気掃除機。
【請求項２】
請求項１に記載の電気掃除機において、
前記電源コードの種類を二種ビニルキャブタイヤ丸型コード（ＨＶＣＴＦ）とし、導体公称断面積を１.８mm2としたことを特徴とする電気掃除機。
【請求項３】
請求項１又は２に記載の電気掃除機において、
前記掃除機本体に制御回路を設け、前記電動送風機を位相角制御するとともに、最大吸込仕事率点の位相角を０°としたことを特徴とする電気掃除機。
【請求項４】
請求項１から３の何れか一項に記載の電気掃除機において、
前記制御回路の位相角制御に用いるトライアック素子の定格電流値を２０Ａ以上としたことを特徴とする電気掃除機。
【手続補正書】
【提出日】平成27年2月9日(2015.2.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
肌側表面に設けられた液透過性のトップシートと、液不透過性のバックシートと、前記トップシート及び前記バックシートの間に配置された吸収体とを備えた吸収性物品であって、
前記トップシートのうち前記吸収体の配置領域に、両親媒性物質をバインダーとして含有する漢方薬材料層がパターン印刷されている、前記吸収性物品。
【請求項２】
前記トップシートのうち肌側表面と反対側の面に前記漢方薬材料層がパターン印刷されている、請求項１に記載の吸収性物品。
【請求項３】
前記両親媒性物質がセルロース系ポリマーである、請求項１又は２に記載の吸収性物品。
【請求項４】
前記セルロース系ポリマーがカルボキシメチルセルロースである、請求項３に記載の吸収性物品。
【請求項５】
前記漢方薬材料層がドット状にパターン印刷されている、請求項１〜４のいずれか１項に記載の吸収性物品。
【請求項６】
前記トップシートが、ポイントボンド不織布、スパンボンド不織布又はＳＭＳ不織布である、請求項１〜５のいずれか１項に記載の吸収性物品。
【請求項７】
前記トップシート及び前記吸収体の間に液透過性のセカンドシートが配置されている、請求項１〜６のいずれか１項に記載の吸収性物品。
【請求項８】
前記セカンドシートがエアスルー不織布である、請求項７に記載の吸収性物品。
【請求項９】
前記吸収性物品が、トップシート以外に、肌側表面に設けられたシート部材を有し、前記シート部材に漢方薬材料層がパターン印刷されている、請求項１〜８のいずれか１項に記載の吸収性物品。
【請求項１０】
前記シート部材のうち肌側表面と反対側の面に漢方薬材料層がパターン印刷されている、請求項９に記載の吸収性物品。
【手続補正書】
【提出日】平成27年4月30日(2015.4.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
遊技領域に設けられた始動口に入球すると乱数値を取得し、該乱数値により当否及び図柄の変動態様を決定する弾球遊技機であって、
前記乱数により当否を判定する当否判定手段と、
該当否判定手段により当りと判定された際には、該乱数に対応する前記図柄の変動の後、遊技者に有利な大当り遊技を発生させる大当り遊技発生手段と、
前記大当り遊技が発生される確率である当選確率を、高低いずれかに設定する確率設定手段と、
を備えた弾球遊技機において、
前記確率設定手段は、前記大当り遊技が終了した後に、前記当選確率を高確率に設定する場合がある高確率設定手段と、
該高確率設定手段によって、前記当選確率が高確率に設定されると、該高確率となった時点から予め定められた制限時間が経過すると、前記当選確率を低確率に設定する低確率設定手段と、
を備えたものであり、
前記図柄の変動の時間を決定するためテーブルであって、決定される変動時間の平均値が互いに異なる複数のテーブルを含む変動テーブルを備え、
前記当否判定手段により当りと判定された際には、前記乱数に対応する前記図柄の変動の後、特定の図柄を確定表示するものであって、該特定の図柄は複数存在し、前記高確率設定手段によって前記当選確率が高確率に設定された状態においては、該設定がされることとなった前記特定の図柄に対応して、前記変動テーブルから選択して図柄を変動させる図柄変動表示手段
を備えたことを特徴とする弾球遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
上記課題を解決するためになされた請求項１記載の本発明は、遊技領域に設けられた始動口に入球すると乱数値を取得し、該乱数値により当否及び図柄の変動態様を決定する弾球遊技機であって、前記乱数により当否を判定する当否判定手段と、該当否判定手段により当りと判定された際には、該乱数に対応する前記図柄の変動の後、遊技者に有利な大当り遊技を発生させる大当り遊技発生手段と、前記大当り遊技が発生される確率である当選確率を、高低いずれかに設定する確率設定手段とを備えた弾球遊技機において、前記確率設定手段は、前記大当り遊技が終了した後に、前記当選確率を高確率に設定する場合がある高確率設定手段と、該高確率設定手段によって、前記当選確率が高確率に設定されると、該高確率となった時点から予め定められた制限時間が経過すると、前記当選確率を低確率に設定する低確率設定手段とを備えたものであり、前記図柄の変動の時間を決定するためテーブルであって、決定される変動時間の平均値が互いに異なる複数のテーブルを含む変動テーブルを備え、前記当否判定手段により当りと判定された際には、前記乱数に対応する前記図柄の変動の後、特定の図柄を確定表示するものであって、該特定の図柄は複数存在し、前記高確率設定手段によって前記当選確率が高確率に設定された状態においては、該設定がされることとなった前記特定の図柄に対応して、前記変動テーブルから選択して図柄を変動させる図柄変動表示手段を備えたことを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】平成27年4月1日(2015.4.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
車両又はその荷台の２箇所以上の部位に取付けた複数の支柱に架け渡した変形可能な横架材を備え、この横架材を車両又はその荷台の上方で水平方向に延在させてなる車両用転落防止装置であって、
作業者の身体に装着した安全帯と前記横架材とを接続する命綱を備え、
前記安全帯は、前記横架材に対して変位可能に係止され、前記横架材によって案内されて作業者の動きに追随するように移動可能であり、
一方の支柱には横架材の一端が固定され、他方の支柱には横架材の回転案内部が設けられ、横架材は、引張時に、この回転案内部の回転により案内されて移動が許容されることを特徴とする車両用転落防止装置。
【請求項２】
前記横架材の緊張度を調整するジャッキを設けたことを特徴とする請求項１又は２に記載の車両用転落防止装置。
【請求項３】
前記横架材はワイヤ又はパイプからなり、前記安全帯に接続された命綱の端部に設けたフックが横架材に係留され、前記命綱が横架材に沿って移動自在であることを特徴とする請求項１又は２に記載の車両用転落防止装置。
【請求項４】
前記支柱は、大径の外管を車両又はその荷台に取付け、外管よりも小径の内管を前記外管内に摺動可能に挿入し、この内管を前記外管から上方に突出させ、これらの突出した内管と内管の間に横架材を架け渡すことを特徴とする請求項１から３のいずれか１項に記載の車両用転落防止装置。
【手続補正書】
【提出日】平成27年4月28日(2015.4.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
屋内の空間部に吊り張りするネットの上部両端側にそれぞれ連結した一対の移動用ロープを空間部の対向する位置に設置した移動用ウインチで近傍に設置した滑車を介して巻き取りネットの上端側を空間部上方に移動するとともに、該ネットの上端側に連結した吊り上げ用ロープを吊り上げ用ウインチで空間部上方に移動してネットを空間部に沿って吊り張りする屋内の空間部へのネットの吊り張り移動方法において、前記吊り上げ用ロープを前記移動用ロープと同様に対向する位置に設置した吊り上げ用ウインチよりそれぞれ空間部の上方に設置した滑車を介して引き出し移動してネットの上端側を筒状に形成して挿通された補強用ロープに少なくとも１個所直接又は連結用ロープを介して間接的に連結した後、前記移動用ロープの巻き取り移動に同期して吊り上げ用ロープを巻き取り移動することで、ネットの上部両端側及び上部側をそれぞれ二方向より段階的に引っ張り移動してネットを空間部上方に吊り張りすることを特徴とする屋内の空間部へのネットの吊り張り移動方法。
【請求項２】
屋内の空間部に吊り張りするネットと、該ネットの上部両端側にそれぞれ連結すべく滑車を介して設けられた移動用ロープと、該移動用ロープを引き出し移動及び巻き取り移動すべく対向する位置に設置する移動用ウインチと、前記ネットの上端部を吊り上げる吊り上げ用ロープと、該吊り上げ用ロープを引き出し移動及び巻き取り移動する吊り上げ用ウインチから構成された屋内の空間部へのネットの吊り張り移動装置において、前記ネットの筒状に形成された上端側に補強用ロープが挿通され、且つ前記補強用ロープの両端側にそれぞれ移動用ロープが連結されるとともに、補強用ロープには二方向より吊り上げ用ロープが少なくとも１個所直接又は連結用ロープを介して間接的に連結され、ネットの上端側を二方向より移動すべく構成されていることを特徴とする屋内の空間部へのネットの吊り張り移動装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】上記課題を解決する吊り張り移動方法は、請求項１に記載のように、屋内の空間部に吊り張りするネットの上部両端部にそれぞれ連結した一対の移動用ロープを空間部の対向する位置に設置した移動用ウインチで近傍に設置した滑車を介して巻き取りネットの上部側を空間部上方に移動するとともに該ネットの上端側に連結した吊り上げ用ロープを吊り上げ用ウインチで空間部上方に移動してネットを空間部に沿って吊り張りする屋内の空間部へのネットの吊り張り移動方法において、前記吊り上げ用ロープを前記移動用ロープと同様に対向する位置に設置した吊り上げ用ウインチよりそれぞれ空間部の上方に設置した滑車を介して引き出し移動して、ネットの上端側で筒状に形成して挿通された補強用ロープに少なくとも１個所直接又は連結用ロープを介して間接的に連結した後、前記移動用ロープの巻き取り移動に同期して吊り上げ用ロープを巻き取り移動することで、ネットの上部両端及び上部側をそれぞれ二方向より段階的に引っ張り移動してネットを空間部上方に吊り張りすることを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】また、上記課題を解決する吊り張り移動装置は、請求項２に記載のように、屋内の空間部に吊り張りするネットと、該ネットの上部両端側にそれぞれ連結すべく滑車を介して設けられた移動用ロープと、該移動用ロープを引き出し移動及び巻き取り移動すべく対向する位置に設置する移動用ウインチと、前記ネットの上端側を吊り上げる吊り上げ用ロープと、該吊り上げ用ロープを引き出し移動及び巻き取り移動する吊り上げ用ウインチから構成された屋内の空間部へのネットの吊り張り移動装置において、前記ネットの筒状に形成された上端側で筒状に形成された形成された挿通部には補強用ロープが挿通され、且つ前記補強用ロープの両端側にそれぞれ移動用ロープが連結されるとともに、補強用ロープには二方向より吊り上げ用ロープが少なくとも１個所直接又は間接的に連結され、ネットの上端側を二方向より移動すべく構成されていることを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】その後、前記移動用ロープをそれぞれネットの上端側に筒状に形成して挿通された補強用ロープの両端部に連結し、前記吊り上げ用ロープをネットの上端側の前記補強用ロープにそれぞれ連結する。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】次に、前記移動用ウインチ及び吊り上げ用ウインチを再度駆動し移動用ロープでネットの上端側の補強用ロープを引っ張り移動するとともに吊り上げ用ロープでネットの上端側の補強用ロープを二方向より上方に引っ張り移動することで、ネットの上部側を空間部の上方に移動する。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】また、本願発明の請求項２は、屋内の空間部の対向する位置に設置し、移動用ロープを引き出し移動及び巻き取り移動する移動用ウインチと、移動用ロープの近傍に設置した滑車と、該移動用ウインチと同時に対向する位置に設置し、吊り上げ用ロープを引き出し移動及び巻き取り移動する吊り上げ用ウインチと、空間部の上方に設置した滑車を用いて、先ず移動用ウインチ及び吊り上げ用ウインチを駆動して、滑車を介して移動用ロープ及び吊り上げ用ロープを空間部にそれぞれ引き出し移動し、ネットの上端側に筒状に形成して挿通された補強用ロープの両端側に移動用ロープを連結し、ネットの上端側で前記補強用ロープに吊り上げ用ロープをそれぞれ連結する。
【手続補正書】
【提出日】平成27年4月28日(2015.4.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
屋内の空間部に吊り張りするネットと、該ネットの上部両端側にそれぞれ連結すべく滑車を介して設けられた移動用ロープと、該移動用ロープを引き出し移動及び巻き取り移動すべく空間部の対向する位置に設けられたウインチから構成された屋内の空間部へのネットの移動装置において、前記ネットの上端側には、移動用ロープを連結すべく、該ネットの上端側を筒状に形成して挿通された吊り張り用ロープが設けられ、且つ該吊り張り用ロープの両端側には移動用ロープの巻き取り移動を阻止するストッパー、及び空間部の側面とネットの上部両端との距離を調整する調整体が設けられていることを特徴とする屋内の空間部へのネットの移動装置。
【請求項２】
屋内の空間部に吊り張りするネットの上部両端側にそれぞれ連結した移動用ロープを空間部の対向する位置に設けられたウインチで滑車を介して巻き取りネットの上端側を空間部上方に移動しながらネットを空間部に沿って吊り張りする屋内の空間部へのネットの吊り張り移動方法において、前記ネットの上端側を筒状に形成して吊り張り用ロープを挿通し、該吊り張り用ロープにウインチを駆動して移動用ロープを連結した後、空間部の側面とネットの上部両端との距離を調整体で調整するとともに、前記移動用ロープの両端側に設けられたストッパーで移動用ロープの巻き取り移動を阻止することを特徴とする空間部へのネットの吊り張り移動方法。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】上記課題を解決する手段としての装置は、請求項１に記載のように、屋内の空間部に吊り張りするネットと、該ネットの上部両端側にそれぞれ連結すべく滑車を介して設けられた移動用ロープと、該移動用ロープを引き出し移動及び巻き取り移動すべく空間部の対向する位置に設けられたウインチから構成された屋内の空間部へのネットの移動装置において、前記ネットの上端側には、前記移動用ロープを連結すべく、該ネットの上端側を筒状に形成して挿通された吊り張り用ロープが設けられ、且つ該吊り張り用ロープの両端側には移動用ロープの巻き取り移動を阻止するストッパー、及び空間部の側面とネットの上部両端との距離を調整する調整体が設けられていることを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】また、上記課題を解決する手段として吊り張り移動方法は、請求項２に記載のように、屋内の空間部に吊り張りするネットの上部両端側にそれぞれ連結した移動用ロープを空間部の対向する位置に設けられたウインチで滑車を介して所望量巻き取りネットの上端側を空間部の上方に移動しながらネットを空間部に吊り張りする屋内の空間部へのネットの吊り張り移動方法において、前記ネットの上端側
を筒状に形成して吊り張り用ロープを挿通し、該吊り張り用ロープに移動用ロープを連結した後、該吊り張り用ロープに空間部の側面とネットの上部両端との距離を調整体で調整するとともに、前記移動用ロープの両端側に設けられたストッパーで移動用ロープの巻き取り移動を阻止することを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】先ず、請求項１の屋内の空間部へのネットの移動装置は、屋内の空間部の対向する位置にそれぞれ設けられた一対のウインチと、該ウインチを駆動しウインチの近傍に設けられた滑車を介して所望量引き出し移動又は巻き取り移動する移動用ロープと、該移動用ロープに連結具を介して連結すべくネットの上端側を筒状に形成して挿通した吊り張り用ロープの設けられたネットから構成され、しかも、前記吊り張り用ロープの両端側にはストッパーが設けられ、且つネットの上部両端と空間部の側面との距離を調整する調整体が設けられているために、空間の対向する側面に設けられた滑車間に対応した長さに吊り張り用ロープの長さ決定し、また、空間部のネットの吊り張り位置に応じて調整体でネットの取り付け位置を決定する。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】次に、請求項２に記載の空間部へのネットの吊り張り移動方法は、先ず、ネットの上端側を筒状に形成して挿通することで吊り張り用ロープを決定した後、空間部の両端側に設けた一対のウインチを駆動し、滑車を介してそれぞれ移動用ロープを空間部の床面に引き出し移動し、吊り張り用ロープの両端側に連結具を介して連結する。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】この際、吊り張り用ロープが滑車間の長さに応じて形成され、且つネットの上部両端と空間部との距離が調整されているために、吊り張り用ロープのそれぞれの端部のストッパーが滑車に当接するまで移動用ロープをウインチで巻き取ることで、容易に吊り張り用ロープを直線状に空間部に架け渡し、該吊り張り用ロープに沿ってネットを吊り張りできる。