【手続補正書】
【提出日】平成27年6月30日(2015.6.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の図柄が表示されているリールと、
役抽選を行うための役抽選手段と、
遊技者のリール停止操作に応じてリールを停止制御するためのリール制御手段と、
遊技の進行を制御するメイン制御手段と、を備えたスロットマシンであって、
前記役抽選手段は、第一の図柄組合せと第二の図柄組合せを含む所定の抽選結果を決定する場合があり、
前記リール制御手段は、前記所定の抽選結果が決定されたときに、ストップスイッチが所定の操作順序で操作された場合には前記第一の図柄組合せを停止可能に制御し、前記所定の操作順序とは異なる特定の操作順序で操作された場合には前記第二の図柄組合せを停止可能に制御し、
前記メイン制御手段は、前記第一の図柄組合せが停止したときも前記第二の図柄組合せが停止したときも、自動ベット処理を実行することによって、遊技者のスタート操作によりリールを回転させることが可能になるスタート可能状態に制御することが可能であり、
前記メイン制御手段は、前記第一の図柄組合せが停止した後にフリーズ処理を行うことによって、所定期間の経過後に前記スタート可能状態に制御し、
前記フリーズ処理を行っているときに遊技者により所定の操作が行われたときは前記フリーズ処理をキャンセルし、前記所定期間の経過前に前記スタート可能状態に制御し、
前記第二の図柄組合せが停止したときは前記フリーズ処理を実行せず、遊技者により前記所定の操作が行われなくても前記所定期間の経過前に前記スタート可能状態に制御する、ことを特徴とするスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
本発明はこのような事情に鑑みなされたもので、再遊技役の成立後における演出実行時間を、遊技の進行を妨げることなく適度に確保することが可能なスロットマシンを提供することを目的とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
上記目的を達成するため本発明に係るスロットマシンは、以下の特徴を備えている。なお、以下の特徴構成の説明では、後述する実施形態において対応する構成の一例を括弧書きで示している。
本発明に係るスロットマシンは、複数種類の図柄が表示されているリールと、役抽選を行うための役抽選手段（例えば、役決定手段１０１）と、遊技者のリール停止操作に応じてリールを停止制御するためのリール制御手段と、遊技の進行を制御するメイン制御手段（例えば、主制御手段１００）と、を備えたスロットマシンであって、前記役抽選手段は、第一の図柄組合せ（例えば、ベルＲＰの対応図柄）と第二の図柄組合せ（例えば、通常ＲＰの対応図柄）を含む所定の抽選結果（例えば、押し順リプレイＡ）を決定する場合があり、前記リール制御手段は、前記所定の抽選結果が決定されたときに、ストップスイッチが所定の操作順序（例えば、正解押し順）で操作された場合には前記第一の図柄組合せを停止可能に制御し、前記所定の操作順序とは異なる特定の操作順序（例えば、不正解押し順）で操作された場合には前記第二の図柄組合せを停止可能に制御し、前記メイン制御手段は、前記第一の図柄組合せが停止したときも前記第二の図柄組合せが停止したときも、自動ベット処理を実行することによって、遊技者のスタート操作によりリールを回転させることが可能になるスタート可能状態に制御することが可能であり、前記メイン制御手段は、前記第一の図柄組合せが停止した後にフリーズ処理（例えば、自動ベット処理凍結期間の設定）を行うことによって、所定期間の経過後に前記スタート可能状態に制御し、前記フリーズ処理を行っているときに遊技者により所定の操作が行われたときは前記フリーズ処理をキャンセルし、前記所定期間の経過前に前記スタート可能状態に制御し、前記第二の図柄組合せが停止したときは前記フリーズ処理を実行せず、遊技者により前記所定の操作が行われなくても前記所定期間の経過前に前記スタート可能状態に制御する、ことを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
参考のスロットマシンは、複数種類の図柄を可変表示する複数のリールと、複数のリールを用いた遊技を行う際に必要な規定数の遊技媒体をベットするためのベット操作を含む所定の遊技操作を受け付ける遊技操作受付手段（例えば、遊技操作処理時機導出手段１０６）と、複数のリールにおいて停止表示される図柄組合せの態様により規定される複数の遊技役の中から、成立することが許容される被決定遊技役を選出するための役決定処理を行う役決定手段と、複数のリールの駆動を制御するリール制御手段と、複数の遊技役のうち、成立時には新たな遊技媒体をベットすることなく次の遊技を行うことが許可されるように構成された再遊技役が成立した場合に、規定数の遊技媒体がベットされた状態を設定する自動ベット処理を行うベット管理手段と、複数の遊技役のうち、成立時には所定数の遊技媒体が払い出されるように構成された入賞役が成立した場合に、該所定数の遊技媒体を払い出す遊技媒体払出手段（例えば、ホッパー５０及びホッパー駆動回路５２）と、遊技の状況に応じた各種の演出を実行する演出実行手段（例えば、演出実行制御手段２０２、画像表示装置１１、スピーカ１５ａ，１５ｂ，４４ａ，４４ｂ、バックランプ３８ａ，３８ｂ，３８ｃ等）と、を備えたスロットマシンであって、再遊技役のうち、成立時には入賞役のうちの特定の入賞役を構成する特定の図柄組合せ（例えば、「ベル・ベル・ベル」、「スイカＡ／Ｂ・スイカＡ・スイカＡ」）が入賞位置（例えば、有効ライン２９上）とは異なる所定位置（例えば、上段ラインＬ１上、右下がりラインＬ２上）に停止表示されるように構成された特定の再遊技役（例えば、ベルＲＰ、スイカＲＰ）が成立したことを契機として、自動ベット処理の実行が所定時間禁止される自動ベット処理凍結期間を設定し、設定された自動ベット処理凍結期間において所定の遊技操作が遊技操作受付手段に受け付けられたことを契機として、自動ベット処理凍結期間を終了し自動ベット処理を実行させる自動ベット処理実行時機制御手段を備え、演出実行手段は、特定の再遊技役が成立して特定の図柄組合せが所定位置に停止表示されたことを契機として、特定の入賞役が成立したときに実行される所定の演出を、自動ベット処理凍結期間において実行し得るように構成されており、自動ベット処理凍結期間において遊技操作受付手段に受け付けられた所定の遊技操作が、遊技開始または遊技終了のための特定の遊技操作である場合には、当該特定の遊技操作が遊技操作受付手段に受け付けられたことを、自動ベット処理凍結期間の終了契機としては用いる一方で、遊技開始または遊技終了の契機としては用いないように構成されている、ことを特徴とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２５】
なお、上記「役決定処理」とは、予め設定された複数の役決定結果（１つまたは複数の遊技役またはハズレにより構成される）の中から、１つまたは複数の役決定結果を無作為に選択するために、電子機器等を用いて実行される抽選等の選択行為を意味している。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２６】
また、上記「ベット」とは、遊技を行うために必要な規定数の遊技媒体をスロットマシンに投入する行為を意味する。遊技媒体を投入するための操作としては、新たな遊技媒体を実際に投入する操作の他に、クレジット（貯留）された遊技媒体の中から、遊技を行うために必要な規定数の遊技媒体を投入するための、予め設定されたボタン等を押下するなどの操作も含まれる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２７】
また、上記スロットマシンにおいて、前記特定の遊技操作が、役決定処理を開始させるための役決定開始操作（例えば、スタートレバー２５の操作）である場合には、役決定処理を開始させるためには役決定開始操作を再び行うことが必要であることを報知する演出（例えば、再スタート要求演出）が実行されるように構成することができる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２９】
また、上記スロットマシンにおいて、前記特定の遊技操作が、遊技媒体を精算するための精算操作（例えば、貯留メダル精算スイッチ２４の操作）である場合には、精算を行うためには遊技を少なくとも１回は行う必要があることを報知する演出（例えば、再遊技実行要求演出）が実行されるように構成することができる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３１】
また、上記スロットマシンにおいて、自動ベット処理凍結期間は、自動ベット処理の実行が所定時間禁止される第１の自動ベット処理凍結期間と、該第１の自動ベット処理凍結期間に続いて自動ベット処理の実行が禁止される第２の自動ベット処理凍結期間とを有してなる、とすることができる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３３】
また、上記スロットマシンにおいて、第２の自動ベット処理凍結期間においては、所定の遊技操作としてベット操作が行われるように導くための演出（例えば、ＭＡＸ−ＢＥＴ誘導演出）が実行されるように構成することができる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３５】
また、上記スロットマシンにおいて、第１の自動ベット処理凍結期間においては、所定の遊技操作が遊技操作受付手段に有効に受け付けられないように構成することができる。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３７】
一方、上記スロットマシンにおいて、自動ベット処理実行時機制御手段は、第１の自動ベット処理凍結期間において所定の遊技操作が遊技操作受付手段に受け付けられた場合には、前記所定時間の経過を待たずに、第１の自動ベット処理凍結期間を終了するように構成されたものとすることもできる。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３９】
また、上記スロットマシンにおいて、自動ベット処理実行時機制御手段は、特定の再遊技役とは異なる所定の再遊技役（例えば、通常ＲＰ）が成立した場合には、自動ベット処理の実行が、第１の自動ベット処理凍結期間における前記所定時間とは異なる別の所定時間禁止される第３の自動ベット処理凍結期間を設定し得るように構成することができる。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４１】
また、上記スロットマシンにおいて、前記所定の演出は、遊技媒体の払出音を出力する演出（例えば、架空払出音出力演出）と前記複数のリールの内部から当該リールを照明する演出（例えば、バックランプ演出Ｂ）とを含んでなる、とすることができる。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４３】
また、上記スロットマシンにおいて、所定の遊技状態設定条件に基づき、予め設定された複数の遊技状態の中から何れかの遊技状態を設定する遊技状態設定手段を備え、特定の再遊技役が成立して特定の図柄組合せが前記所定位置に停止表示される確率が、複数の遊技状態のうちの少なくとも２つの遊技状態の間で異なるように構成することができる。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４５】
本発明に係るスロットマシンによれば、上述の特徴構成を備えていることにより、再遊技役の成立後における演出実行時間を、遊技の進行を妨げることなく適度に確保することが可能となる。