【手続補正書】
【提出日】平成27年5月21日(2015.5.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者にとって有利な第１の状態と該第１の状態よりも遊技者にとって不利な第２の状態とに変化可能な可変入賞手段について、有利状態において、第１の状態に制御する遊技ラウンドを所定回数実行させる遊技機であって、
遊技制御プログラムに基づいて遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
該遊技制御手段が送信する指令情報に基づいて演出を制御する演出制御手段とを備え、
前記遊技制御手段は、前記遊技制御プログラムにより実行される第１の処理および第２の処理のそれぞれにおいて、指令情報を出力可能であり、
前記第１の処理と、前記第２の処理とでは、出力する指令情報の設定順序が異なり、
前記遊技ラウンドは、第１期間継続する第１単位遊技ラウンドと、該第１期間よりも短い第２期間継続する第２単位遊技ラウンドとを含み、
前記遊技制御手段は、前記有利状態の進行に応じて、前記第１単位遊技ラウンドを実行することを特定可能な第１単位遊技指令情報と、前記第２単位遊技ラウンドを実行することを特定可能な第２単位遊技指令情報とのいずれかの単位遊技指令情報を送信可能であり、
前記演出制御手段は、第１単位遊技指令情報を受信したことに基づいて所定の報知を行なう、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機等の遊技機に関し、特に、遊技者にとって有利な第１の状態と該第１の状態よりも遊技者にとって不利な第２の状態とに変化可能な可変入賞手段について、有利状態において、第１の状態に制御する遊技ラウンドを所定回数実行させる遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）  遊技者にとって有利な第１の状態（開状態）と該第１の状態よりも遊技者にとって不利な第２の状態（閉状態）とに変化可能な可変入賞手段（特別可変入賞球装置２０）について、有利状態（大当り遊技状態）において、第１の状態に制御する遊技ラウンド（ラウンド）を所定回数（たとえば、１〜１６回）実行させる遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
遊技制御プログラムに基づいて遊技の進行を制御する遊技制御手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０）と、
該遊技制御手段が送信する指令情報（演出制御コマンド）に基づいて演出を制御する演出制御手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００）とを備え、
前記遊技制御手段は、前記遊技制御プログラムにより実行される第１の処理（メイン処理）および第２の処理（タイマ割込処理）のそれぞれにおいて、指令情報（演出制御コマンド）を出力可能であり（遊技関連データ設定順序制御例）、
前記第１の処理と、前記第２の処理とでは、出力する指令情報（変動パターン、表示結果等の各種遊技関連データ）の設定順序（演出制御コマンドを構成するデータ領域内におけるバイト領域の設定順序）が異なり（遊技関連データ設定順序制御例）、
前記遊技ラウンドは、第１期間継続する第１単位遊技ラウンド（長開放ラウンド）と、該第１期間よりも短い第２期間継続する第２単位遊技ラウンド（短開放ラウンド）とを含み、
前記遊技制御手段は、前記有利状態の進行に応じて、前記第１単位遊技ラウンドを実行することを特定可能な第１単位遊技指令情報（開放中１指定コマンド）と、前記第２単位遊技ラウンドを実行することを特定可能な第２単位遊技指令情報（開放中２指定コマンド）とのいずれかの単位遊技指令情報（開放中指定コマンド）を送信可能であり（図７、図１４のＳ４０６，Ｓ４０７）、
前記演出制御手段は、第１単位遊技指令情報を受信したことに基づいて所定の報知（ラウンド数表示の更新表示）を行なう（図８、図１９のＳ９３２，Ｓ９３５）。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
このような構成によれば、演出制御による遊技ラウンドに関する報知における不具合の発生を低減することができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
（２）  前記（１）の遊技機において、前記遊技機に供給される電力が断たれた電源断状態において遊技状態を特定可能なバックアップデータを記憶するバックアップ記憶手段（ＲＡＭ５５のバックアップ記憶領域）をさらに含み、
前記遊技制御手段は、前記有利状態において前記電源断状態となった後に当該電源断状態が復旧して遊技制御が再開されたときに、前記バックアップ記憶手段の記憶データに基づいて、復旧後の前記有利状態の進行に応じた前記単位遊技指令情報を送信し（大当り遊技状態中に電源断状態となった後の停電復旧時に、図９のＳ４３で停電復旧コマンドを送信した後、バックアップ記憶に基づいて再開された遊技制御において、開放中指定コマンドを送信する）、
前記演出制御手段は、前記有利状態において前記電源断状態となった後に当該電源断状態から復旧したときに、前記遊技制御手段から前記第１単位遊技指令情報を受信したことに基づいて、前記所定の報知を再開する（図１９のＳ９４０、図２０のＳ９２１〜Ｓ９２４）。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（３）  前記（１）または前記（２）の遊技機において、前記演出制御手段は、前記有利状態中に遊技者に付与された利益に関する利益特定表示（図８の出球表示）をさせる制御をする利益特定表示制御手段（図１９のＳ９３７〜Ｓ９３９）を含み、
該利益特定表示制御手段は、前記有利状態中において、前記第２期間中に前記利益特定表示を制限する（図１９のＳ９３２で短開放ラウンドであるときにはＳ９３７〜Ｓ９３９を実行しないことにより出球表示を更新表示しない。）。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
（４）  前記（１）〜（３）のいずれかの遊技機において、前記所定の報知として、前記有利状態中において実行中の単位遊技ラウンド回数を特定可能なラウンド数特定表示（ラウンド数表示）が実行され（図８、図１８のＳ９３５）、
前記有利状態は、第１の所定期間中に前記第１単位遊技ラウンドが実行され、第２の所定期間中に前記第２単位遊技ラウンドが実行された後、第３の所定期間中に前記第１単位遊技ラウンドが実行される制御パターンとなる遊技状態を含み（第２実施形態）、
前記演出制御手段は、前記第１の所定期間中に前記ラウンド数特定表示をし、前記第２の所定期間中に前記ラウンド数特定表示を制限した後、前記第３の所定期間中において、前記第１の所定期間におけるラウンド数特定表示の続きから前記ラウンド数特定表示をする（第２実施形態）。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。なお、遊技機の一例としてパチンコ遊技機を示すが、本発明はパチンコ遊技機に限られず、コイン遊技機等のその他の遊技機であってもよく、遊技者にとって有利な第１の状態と該第１の状態よりも遊技者にとって不利な第２の状態とに変化可能な可変入賞手段について、有利状態において、第１の状態に制御する遊技ラウンドを所定回数実行させる遊技機であればどのような遊技機であってもよい。