【手続補正書】
【提出日】平成27年6月30日(2015.6.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
複数種類の図柄を表示した複数のリールと、
各前記リールに対応して設けられたストップスイッチと、
遊技の進行を制御するメイン制御手段と、
演出を制御するサブ制御手段と
を備え、
前記メイン制御手段は、役の抽選を行う役抽選手段を備え、
前記メイン制御手段は、前記役抽選手段で特別役に当選していない非内部中遊技、当該遊技以前の遊技において前記特別役に当選しているが前記特別役に対応する図柄の組合せが停止していない内部中遊技、及び前記特別役に対応する図柄の組合せが停止したことにより開始する特別遊技の移行を制御し、
前記役抽選手段は、前記非内部中遊技及び前記内部中遊技では、特定小役を含む複数の役に重複当選するように役の抽選を行い、
前記特別遊技では、前記特定小役を含むすべての小役に当選した状態となるように制御し、
前記非内部中遊技及び前記内部中遊技では、１遊技あたりの遊技媒体の投入数は、第１規定数に設定され、
前記特別遊技では、１遊技あたりの遊技媒体の投入数は、第２規定数に設定され、
前記特定小役の配当は、１遊技あたりの遊技媒体の投入数に応じて設定されており、
１遊技あたりの遊技媒体の投入数が第１規定数のときは、前記特定小役の配当は、第１規定数より多い数に設定され、
１遊技あたりの遊技媒体の投入数が第２規定数のときは、前記特定小役の配当は、第２規定数と同数以下に設定され、
前記サブ制御手段は、前記内部中遊技における演出状態として、前記役抽選手段で前記特定小役を含む所定の重複当選となったときに前記特定小役に対応する図柄の組合せが停止可能となる前記ストップスイッチの操作情報を報知する報知演出状態と、前記報知演出状態と異なる非報知演出状態とを有し、
前記内部中遊技において、前記非報知演出状態で所定の前記報知演出状態の開始条件を満たしたときは前記所定の報知演出状態を開始し、その所定の報知演出状態で前記所定の報知演出状態の終了条件を満たしたときは前記非報知演出状態に戻り、その非報知演出状態で再度前記開始条件を満たしたときは前記所定の報知演出状態を開始し、
前記メイン制御手段は、所定の条件が満たされている状況下で、前記役抽選手段で前記所定の重複当選となった遊技において前記特定小役に対応する図柄の組合せが停止可能となる操作態様で前記ストップスイッチが操作された後に、所定の外部信号を出力する
ことを特徴とするスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記の特許文献１及び２のように、ＢＢ遊技の終了後にＲＴ遊技に移行させるとともにＡＴ遊技を開始し、ＡＴ遊技が終了すると、やがてＲＴ終了役が入賞して、ＲＴ遊技から通常遊技（非ＲＴ遊技）に移行するスロットマシンであれば、メイン制御手段は、メイン遊技状態の移行状況から、ＡＴ遊技の開始時期を正確に判断できるとともに、ＡＴ遊技が継続したか否かを判断できる。
すなわち、ＡＴ遊技の開始時及び終了時にメイン遊技状態の移行を伴うスロットマシンであれば、メイン制御手段は、メイン遊技状態の移行状況から、ＡＴ遊技の開始時期を正確に判断できるとともに、ＡＴ遊技が継続したか否かを判断できるので、ＡＴ遊技の継続回数に関する信号を外部に出力することができる。
しかし、ＢＢ遊技の終了やＲＴ遊技の移行などを契機とせずに、サブ制御手段側で独自にＡＴ遊技の開始や継続を決定し、ＡＴ遊技が終了してもＲＴ遊技が移行しないスロットマシンでは、メイン制御手段は、ＡＴ遊技の開始時期を正確に判断することができず、ＡＴ遊技が継続したか否かを判断することもできない。
すなわち、ＡＴ遊技の開始時及び終了時にメイン遊技状態の移行を伴わないスロットマシンでは、メイン制御手段は、ＡＴ遊技の開始時期を正確に判断することができず、ＡＴ遊技が継続したか否かを判断することもできないので、非ＡＴ遊技からＡＴ遊技への移行回数に関する信号や、ＡＴ遊技の継続回数に関する信号を外部に出力することもできない。
したがって、本発明が解決しようとする課題は、メイン制御手段側の遊技状態の移行を伴わずに、報知遊技状態を開始及び終了するとともに、メイン制御手段側で、報知遊技状態に関する信号を出力することである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。なお、かっこ書きにて、対応する実施形態を示す。
請求項１の発明は、
複数種類の図柄を表示した複数（左、中、右の３個）のリール（３１）と、
各前記リールに対応して設けられたストップスイッチ（４２）と、
遊技の進行を制御するメイン制御手段（５０）と、
演出を制御するサブ制御手段（８０）と
を備え、
前記メイン制御手段は、役の抽選を行う役抽選手段（６１）を備え、
前記メイン制御手段は、前記役抽選手段で特別役（ＭＢ）に当選していない非内部中遊技、当該遊技以前の遊技において前記特別役に当選しているが前記特別役に対応する図柄の組合せが停止していない内部中遊技、及び前記特別役に対応する図柄の組合せが停止したことにより開始する特別遊技（ＭＢ遊技）の移行を制御し、
前記役抽選手段は、前記非内部中遊技及び前記内部中遊技では、特定小役（ベル０１）を含む複数の役に重複当選（第１〜第３７ベル（押し順ベル）当選）するように役の抽選を行い、
前記特別遊技では、前記特定小役を含むすべての小役に当選した状態となるように制御し、
前記非内部中遊技及び前記内部中遊技では、１遊技あたりの遊技媒体の投入数は、第１規定数（３枚）に設定され、
前記特別遊技では、１遊技あたりの遊技媒体の投入数は、第２規定数（２枚）に設定され、
前記特定小役の配当は、１遊技あたりの遊技媒体の投入数に応じて設定されており、
１遊技あたりの遊技媒体の投入数が第１規定数のときは、前記特定小役の配当は、第１規定数より多い数（９枚）に設定され、
１遊技あたりの遊技媒体の投入数が第２規定数のときは、前記特定小役の配当は、第２規定数と同数以下（２枚）に設定され、
前記サブ制御手段は、前記内部中遊技における演出状態（サブ遊技状態）として、前記役抽選手段で前記特定小役を含む所定の重複当選となったときに前記特定小役に対応する図柄の組合せ（「ベル」−「ベル」−「ベル」）が停止可能となる前記ストップスイッチの操作情報を報知する報知演出状態（ＡＴ遊技）と、前記報知演出状態と異なる非報知演出状態（非ＡＴ遊技）とを有し、
前記内部中遊技において、前記非報知演出状態で所定の前記報知演出状態（特殊遊技でないＡＴ遊技）の開始条件を満たしたときは前記所定の報知演出状態を開始し、その所定の報知演出状態で前記所定の報知演出状態の終了条件を満たしたときは前記非報知演出状態に戻り、その非報知演出状態で再度前記開始条件を満たしたときは前記所定の報知演出状態を開始し、
前記メイン制御手段は、所定の条件が満たされている（遊技回数カウンタ７１ｃのカウント値が「５０」に到達している）状況下で、前記役抽選手段で前記所定の重複当選となった遊技において前記特定小役に対応する図柄の組合せが停止可能となる操作態様で前記ストップスイッチが操作された後に、所定の外部信号（外部信号２（継続回数信号））を出力する
ことを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明によれば、内部中遊技において、非報知演出状態で所定の報知演出状態の開始条件を満たしたときは所定の報知演出状態を開始し、その所定の報知演出状態で所定の報知演出状態の終了条件を満たしたときは非報知演出状態に戻るので、メイン制御手段側の遊技状態の移行を伴わずに、所定の報知演出状態を開始及び終了することができる。
また、所定の条件が満たされている状況下で、所定の重複当選となった遊技において特定小役に対応する図柄の組合せが停止可能となる操作態様でストップスイッチが操作された後に、所定の外部信号を出力するので、メイン制御手段側の遊技状態の移行を伴わずに、メイン制御手段側で、報知遊技状態に関する信号を出力することができる。