【事件の表示】
　特願２０１６−　３６７０３号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２９年　９月　７日出願公開、特開２０１７−１５３５０８号、請求項の数（２）〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯 
　本願は、平成２８年２月２９日の出願であって、平成２９年１２月２０日付けで拒絶の理由が通知され、平成３０年３月７日に意見書及び手続補正書が提出され、同年６月１３日付けで最後の拒絶の理由が通知され、同年８月１日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、同年８月２０日付け（送達日：同年８月２８日）で、同年８月１日になされた手続補正についての補正の却下の決定がなされるとともに拒絶査定がなされた。
　本件は、この拒絶査定を不服として平成３０年１１月２０日に請求された拒絶査定不服審判事件であって、同時に、上記補正の却下の決定について不服が申し立てられ、当審において、令和１年５月２９日付けで上記補正の却下の決定を取り消すことを前提として、拒絶の理由を通知したところ、同年８月２日に意見書及び手続補正書が提出された。 
第２　平成３０年８月２０日付けの補正の却下の決定について 
１　補正の却下の決定の対象
　平成３０年８月２０日付けの補正の却下の決定は、同年８月１日になされた手続補正（以下、「本件補正」という。）について却下の決定を行ったものである。 
２　補正の却下の決定の理由と当否の判断について
（１）平成３０年８月２０日付け補正の却下の決定の理由 
　原審における平成３０年８月２０日付け補正の却下の決定の理由は、本件補正は特許請求の範囲の限定的減縮に該当しないことは明らかであり、特許法第１７条の２第５項に掲げるいずれの事項を目的とするものにも該当しないから、同法第５３条第１項の規定により却下する、というものである。
　補正の却下の決定は、本件補正により特定された「前記特定演出において、前記経過演出の終了後に実行される演出は、前記経過演出中に実行可能な所定演出と比べて前記有利状態に制御される期待度が同じ又は高く」という事項を対象に検討されたものである。
　そして、補正の却下の決定の具体的な理由として、「補正前の請求項１−２において元々特定されていた「経過演出の終了後」に実行される「演出」についての期待度を単に特定するのであれば、ともかく、補正前の請求項１−２においては何ら特定のされていなかった「経過演出中に実行可能な所定演出」を持ち出すことが限定的減縮に当たらないことは明らかである」ことを挙げている。
（２）平成３０年８月２０日付け補正の却下の決定の当否の判断 
　本件補正後の請求項１−２において特定された「経過演出中に実行可能な所定演出」は、補正前の請求項１−２において特定されていた「経過演出の終了後」に実行される「演出」についての期待度を特定するための比較対象であるから、本件補正は、補正前の請求項１−２において特定されていた「経過演出の終了後」に実行される「演出」についての期待度を比較対象を用いて特定して限定したものと認められる。
　したがって、本件補正は、特許法第１７条の２第５項第２号に規定する特許請求の範囲の限定的減縮を目的とするものに該当する。 
　よって、原審における平成３０年８月２０日付け補正の却下の決定は不適法なものであるから、取り消す。 
第３　本願発明１について 
１　本願発明１ 
　平成３０年８月２０日付けの補正の却下の決定は上記第２のとおり取り消された。本件補正を取り消すことを前提として、本件補正後の特許請求の範囲の請求項１−２に対し、当審において令和１年５月２９日付けで拒絶の理由（以下、「当審拒絶理由」という。）を通知したところ、同年８月２日付けで意見書及び手続補正書が提出された。 
　したがって、本願の請求項１及び請求項２に係る発明は、令和１年８月２日付け手続補正書によって補正された特許請求の範囲の請求項１及び請求項２に記載された事項によって特定されるとおりのものであって、そのうち、請求項１に記載された発明（以下、「本願発明１」という。）は、以下のとおりである（Ａ〜Ｇは、本願発明１を分説するため当審で付した。）。
「【請求項１】
Ａ　変動表示を行なう遊技機であって、
Ｂ　未だ開始されていない変動表示について、特定態様を含む複数種類の表示態様のうちのいずれかの表示態様で保留表示として表示する保留表示手段と、
Ｃ　所定期間の終了タイミングを示唆可能な計時時間を変動表示の経過とともに変化させる経過演出を該所定期間に亘って実行し、該所定期間が終了した後に複数種類の演出のうちいずれかの演出を実行することにより、遊技者にとって有利な有利状態に制御されるか否かを予告する特定演出を実行する特定演出実行手段と、を備え、
Ｄ　前記特定演出実行手段は、
Ｄ−１　変動表示を実行するときに、当該変動表示に対応する前記保留表示が前記特定態様となっていたか否かに応じて、異なる割合で前記特定演出を実行し、
Ｄ−２　前記特定演出において、前記経過演出の終了後に、前記複数種類の演出の中から当該経過演出の計時時間に応じた演出を実行し、
Ｅ　前記特定演出において、前記経過演出の終了後に実行される演出は、前記経過演出中に実行可能な所定演出と比べて前記有利状態に制御される期待度が同じ又は高く、
Ｃ−１　前記経過演出は複数種類あり、同一の前記計時時間を変化させる前記経過演出は、第１所定期間に亘って実行する第１経過演出と該第１所定期間とは異なる第２所定期間に亘って実行する第２経過演出とを含み、
Ｆ　基準時点からの経過時間に基づいて特別演出を実行する特別演出実行手段をさらに備え、
　前記特別演出実行手段は、特定の電力供給が開始されたときを前記基準時点とし、前記特定の電力供給以外の電力供給が開始されたときを基準時点としない、
Ｇ　遊技機。」
２　当審拒絶理由の概要
　当審拒絶理由は、本願発明１は、本願の出願前に日本国内または外国において頒布された下記の引用文献１に記載された発明、以下の引用文献２、５に記載の技術事項、周知の技術に基いて、その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない、というものである。 
　引用文献１：特開２０１３−１４０号公報
　引用文献２：特開２００２−３５２６９号公報
　引用文献５：特開２０１６−２２０５１号公報
（当審拒絶理由では、周知の技術の例示として、
　引用文献３：特開２０１３−９８９９号公報 
　引用文献４：特開２０１３−３１４７６号公報 
を例示している。） 
３　引用文献に記載された事項
（１）引用文献１
　当審拒絶理由に引用され、本願の出願前に頒布された上記引用文献１には、図面と共に以下の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
（１−ａ）「【００５５】
　第１特別図柄作動記憶ランプ３４ａは、上記の上始動入賞口２６に遊技球が流入するごとに、入賞が発生したことを記憶する意味で１個ずつ増加後の表示態様へと変化していき（最大４個まで）、その入賞を契機として特別図柄の変動が開始されるごとに１個ずつ減少後の表示態様へと変化していく。また第２特別図柄作動記憶ランプ３５ａは、上記の可変始動入賞装置２８（下始動入賞口）に遊技球が流入するごとに、入賞が発生したことを記憶する意味で１個ずつ増加後の表示態様へと変化し（最大４個まで）、その入賞を契機として特別図柄の変動が開始されるごとに１個ずつ減少後の表示態様へと変化する。なお本実施形態では、第１特別図柄作動記憶ランプ３４ａが未点灯（記憶数が０個）の場合、第１特別図柄が既に変動開始可能な状態（停止表示時）で上始動入賞口２６に遊技球が流入しても表示態様は変化しない。また第２特別図柄作動記憶ランプ３５ａが未点灯（記憶数が０個）の場合、第２特別図柄が既に変動開始可能な状態（停止表示時）で可変始動入賞装置２８（下始動入賞口）に遊技球が流入しても表示態様は変化しない。すなわち、
各特別図柄作動記憶ランプ３４ａ，３５ａの表示態様により表される記憶数
は、その時点で未だ第１特別図柄又は第２特別図柄の変動が開始されていない入賞の回数を表している。
（１−ｂ）「【０３５３】
〔演出画像の例〕
　次に、パチンコ機１において実際に液晶表示器４２に表示される演出画像について、いくつかの例を挙げて説明する。以上のように、
パチンコ機１
第１特別図柄や第２特別図柄による変動表示が行われる
（１−ｃ）「【０３５７】
　また液晶表示器４２の画面下部には、
第１特別図柄及び第２特別図柄それぞれの作動記憶数を表すマーカ（図中に参照符号Ｍ１，Ｍ２を付す）が表示される
記憶数表示演出実行手段
（１−ｄ）「【０３８６】
〔予告発生タイミング教示演出（通常モード）〕
　図２９及び図３９は、通常モードにて実行される予告発生タイミング教示演出の演出例を部分的に示す連続図である。ここで、
予告発生タイミング教示演出とは、遊技者に対して特定の予告演出の発生タイミングを教示（報知、告知）する演出である。
（１−ｅ）「【０４０９】
　また図示の例では、
一番右端のマーカＭ２は、特殊表示Ｍ２ａ
によって表示されている。
　ここで、
「特殊表示」とは、その後に予告発生タイミング教示演出が実行される可能性があることを示唆する表示である。
【０４１０】
　図３３中（Ｃ）：次の第２特別図柄の変動に伴って、演出図柄の変動表示演出が行われる。そして、
記憶順で先頭にあった作動記憶が消費されて第２特別図柄の作動記憶の残りが３個になったため、画面上に残った３つのマーカＭ２（特殊表示Ｍ２ａを含む）がそれぞれ１個分ずつ一方向
へずれていく
　・・・
【０４１９】
　図３５中（Ｉ）：次の第２特別図柄の変動に伴って、演出図柄の変動表示演出が行われる。そして、
記憶順で先頭にあった作動記憶が消費されて第２特別図柄の作動記憶の残りがなくなっため、
　ここで、いよいよ
特殊表示Ｍ２ａに対応する作動記憶
が消費されて第２特別図柄の変動が開始されている。
（１−ｆ）「【０４４３】
　ステップＳ７１０：演出制御ＣＰＵ１２６は、表示態様変化演出選択処理を実行する。この処理では、
演出制御ＣＰＵ１２６は、
作動記憶数を表すマーカの表示態様を変化させる処理を行う。
予告発生タイミング教示演出を実行する場合、対象となるマーカＭ２を「特殊表示Ｍ２ａ
」に変化させる
　以上の手順を終えると、演出制御ＣＰＵ１２６は、演出制御処理（図３７）に復帰する。」
（１−ｇ）「【０４４８】
　ステップＳ８０４：
演出制御ＣＰＵ１２６は、演出パターン先判定処理
で先判定した演出パターンの中に特定の予告演出が含まれているか否かを確認する。特定の予告演出としては、例えば役物落下演出や群予告演出等が挙げられる。
（１−ｈ）「【０４５５】
　ステップＳ８１４：
演出制御ＣＰＵ１２６は、
特定の予告演出までの待ち時間を算出する
【０４５６】
　ステップＳ８１６：
演出制御ＣＰＵ１２６は、待ち時間カウントダウン処理を実行する
演出制御ＣＰＵ１２６は、その待ち時間タイマのカウントダウンを実行する。
（１−ｉ）「【０４６９】
　ステップＳ８６０：
演出制御ＣＰＵ１２６は、予告演出先判定処理を実行する。
演出制御ＣＰＵ１２６は、
予告演出の内容を抽選によって選択する。
予告演出は、変動表示演出中にリーチ状態が発生する可能性を遊技者に予告したり、最終的に大当りになる可能性があることを予告したりするものである。
　この処理により、演出制御ＣＰＵ１２６は、「小当り時」、「大当り時」又は「はずれ時」の変動中に選択される予告演出パターンを先判定することができる。」
（１−ｊ）「【０４８７】
　図４３中（Ｃ）：可変始動入賞装置２８が開放している状態で、可変始動入賞装置２８（始動入賞口２８ａ）への遊技球の入賞が発生すると、これを契機として第２特別図柄が変動を開始する（時刻ｔ１）。
　時刻ｔ１から開始された第２特別図柄の変動は、時間短縮機能がＯＮとなっている状態での変動であるため、短縮された変動時間に設定されている（例えば、３．０秒程度）。
時刻ｔ１から時刻ｔ２までの時間Ｔ１は、第２特別図柄の変動時間である。
【０４８８】
　以下同様に、第２特別図柄の変動表示及び停止表示が繰り返される。すなわち、
時刻ｔ３から時刻ｔ４までの時間Ｔ３で第２特別図柄が変動表示され、
時刻ｔ５から時刻ｔ６までの時間Ｔ５で第２特別図柄が変動表示され、
【０４８９】
　そして、時刻ｔ７から開始される第２特別図柄の変動は、大当り又はスーパーリーチ後にはずれとなる比較的長い変動時間が確保された変動であるものとする。ただし、この場合も同様に、
時刻ｔ７から時刻ｔ１３までの時間Ｔ７で第２特別図柄が変動表示され、
【０４９０】
　図４３中（Ｄ）：そして、
第２特別図柄の変動時間Ｔ１，Ｔ３，Ｔ５
　また、
第２特別図柄の変動時間Ｔ７においては、
時刻ｔ８から時刻ｔ９までの時間を利用して第１予告演出
が実行され、
時刻ｔ１１から時刻ｔ１２までの時間を利用して第２予告演出（例えば群予告演出）が実行される。
【０４９１】
　このような演出パターンのスケジュールについても、特別図柄の変動開始時あるいは先判定時にすでに明確となっている。
　本実施形態では、花火モードにおいては、予告発生タイミング教示演出を複数の変動をまたいで実行することとしている。また、花火モードにおいては、
予告発生タイミング教示演出の対象として「第２予告演出（群予告演出）」を対象としている。
【０４９２】
　ここで、仮に時刻ｔａにて、時刻ｔ７から開始されるリーチ変動に該当する第２図柄の抽選要素が新たに記憶されたものとする。この場合、最初の非リーチ演出は既に実行中であり、次とその次の非リーチ演出やその後のリーチ演出は未だ実行されていない状況である。この場合、
時刻ｔ７から時刻ｔ１１までの時間Ｔｘ１に、合計変動時間（時刻ｔａから時刻ｔ３までの残り変動時間Ｔｙと、時刻ｔ３から時刻ｔ７までの変動時間等Ｔｚとを加えた時間）を加えた時間が、最終的な待ち時間Ｔｘ
　そして、
演出制御ＣＰＵ１２６は、時刻ｔａで
「カウントダウン演出」も開始する。
時刻ｔ１１で「第２予告演出（群予告演出）」が実行される
（１−ｋ）認定事項
図４３
　段落【０４８７】には、「時刻ｔ１から時刻ｔ２までの時間Ｔ１は、第２特別図柄の変動時間である。」と記載されており、段落【０４８８】には、「時刻ｔ３から時刻ｔ４までの時間Ｔ３で第２特別図柄が変動表示され、・・・時刻ｔ５から時刻ｔ６までの時間Ｔ５で第２特別図柄が変動表示され、」と記載されており、段落【０４８９】には、「時刻ｔ７から時刻ｔ１３までの時間Ｔ７で第２特別図柄が変動表示され、」と記載されており、段落【０４９０】には、「時刻ｔ８から時刻ｔ９までの時間を利用して第１予告演出が実行され」と記載されており、段落【０４９２】には、「演出制御ＣＰＵ１２６は、時刻ｔａで・・・「カウントダウン演出」も開始する。」と記載されており、図４３には、「カウントダウン演出」が実行される時刻ｔａから時刻ｔ１１までの時間帯は、第２特別図柄の変動表示が実行される時刻ｔ１から時刻ｔ１３までの時間帯の範囲内であること、「第１予告演出」が実行され時刻ｔ８から時刻ｔ９までの時間帯は、「カウントダウン演出」が実行される時刻ｔａから時刻ｔ１１までの時間帯の範囲内であることが開示されている。
　してみると、引用文献１には、「カウントダウン演出」は、第２特別図柄の変動表示の経過とともに実行されること、「カウントダウン演出」の実行中に第１予告演出が実行されることが記載されていると認められる。
　上記（１−ａ）〜（１−ｊ）の記載事項、及び上記（１−ｋ）の認定事項を総合すれば、引用文献１には、以下の発明（以下、「引用発明１」という。）が記載されていると認められる（段落頭の記号は、本願発明１の分説と対応させて当審で付した。）。
「ａ　第１特別図柄や第２特別図柄による変動表示が行われるパチンコ機１であって（【０３５３】）、
ｂ　未だ第１特別図柄又は第２特別図柄の変動が開始されていない入賞の回数を表している作動記憶数であるマーカＭ１，Ｍ２（特殊表示Ｍ２ａを含む）を表示する記憶数表示演出実行手段と（【００５５】、【０３５７】、【０４０９】、【０４１０】）、
ｃ　時刻ｔａから第２予告演出が実行される時刻ｔ１１までの待ち時間Ｔｘを第２特別図柄の変動表示とともにカウントダウンするカウントダウン演出を実行し、演出パターン先判定処理で、リーチ状態が発生する可能性を遊技者に予告したり、最終的に大当りになる可能性があることを予告したりする予告演出の内容を抽選によって選択し、先判定した演出パターンの中に役物落下演出や群予告演出等の特定の予告演出が含まれている場合、待ち時間Ｔｘが終了した時刻ｔ１１から第２予告演出を実行する演出制御ＣＰＵ１２６と、を備え（【０４４８】、【０４５５】、【０４５６】、【０４６９】、【０４９２】、認定事項（１−ｋ））、
ｄ　演出制御ＣＰＵ１２６は、
ｄ−１　第２予告演出の発生タイミングを教示する演出である予告発生タイミング教示演出が実行される可能性があることを示唆する表示である特殊表示Ｍ２ａに対応する作動記憶が消費されることで、第２特別図柄の変動が開始され、第２予告演出を実行し（【０３８６】、【０４１９】、【０４９１】）、
ｄ−２　カウントダウン演出を時刻ｔ１１まで実行し、該時刻ｔ１１から第２予告演出を実行し（【０４９２】）、
ｅ　時刻ｔ１１から第２予告演出を実行し、カウントダウン演出の実行中に第１予告演出を実行する（【０４９２】、認定事項（１−ｋ））
ｇ　パチンコ機１（【０３５３】）。」
（２）引用文献２
　当審拒絶理由に引用され、本願の出願前に頒布された上記引用文献２には、図面と共に以下の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
（２−ａ）「【００２４】〔第２実施の形態〕次に、第２実施の形態は、第１実施の形態と同様に本発明を第１種パチンコ機（１ライン機）に適用したものであって、図８〜図１４を参照しながら説明する。ここで、図８は画面２０ａの表示態様を示すタイミングチャートである。また、図９〜図１３は、いずれも画面２０ａに表示される表示態様を示している。また、図９〜図１３において、図４〜図７に示す要素と同一の要素には同一の符号を付している。なお、
パチンコ機１０
【００２５】第１実施の形態と同様に第１種始動口３０にパチンコ球が入賞すると、図８に示すように、特別図柄表示器２０の画面２０ａの
３つの図柄表示列１１０，１３０，１５０は、
一斉に変動
を開始する。
図柄表示列１３０，１５０が変動を停止して図柄が確定するまでに、リーチ演出のカウントダウン、リーチ演出等を行う。
【００２６】リーチ演出のカウントダウンは、画面２０ａにリーチ演出が表示されるタイミングを報知するものであり、具体的には、図１０に示すように、例えば画面２０ａの右下位置にカウントダウン用図柄９０（本発明の報知手段に対応している）を表示し、この時点からカウントダウン用図柄９０によるカウントダウンが開始される。第２実施の形態では、
報知開始時に最初に表示されるカウントダウン用図柄９０は「３」であり、この値がリーチ状態を形成しリーチ演出が開始されるまでの所要時間となる。この場合は、時間経過に伴って、「３」→「２」→「１」…の順でカウントダウン用図柄９０の値が減少していき、カウントダウン用図柄９０が「０」になるまでカウントダウンは継続される。
【００２７】このカウントダウン演出では、例えば、画面２０ａにカウントダウンを演出するキャラクター９２（第２実施の形態では車の図柄）が表示される。図１４に示すように、キャラクター９２は、例えば飛行機、船、車の３種類の図柄があり、この中から選択され表示されるキャラクター９２の種類は、カウントダウン開始時のカウントダウン用図柄９０の種類に対応している。第２実施の形態では、カウントダウン開始時のカウントダウン用図柄９０は「３」であり、したがってこれに対応した車の図柄が、カウントダウン演出用のキャラクター９２となる。そして、カウントダウン用図柄９０のカウントダウンが終了するまで、このキャラクター９２の動画が画面２０ａに表示される。例えば、図１０および図１１に示すように、カウントダウン継続中に車の図柄が画面２０の右側から左側へ移動する動画が表示される。そして、図１１に示すように、
カウントダウン用図柄９０が「０」になり
カウントダウン演出が終了すると、
リーチ演出用図柄９４によるリーチ演出が開始される。
リーチ演出用図柄９４によるリーチ演出が本発明の予告手段
に対応している。
　・・・
【００２９】この
リーチ演出用図柄９４は、図１４に示すように、例えば空、海、陸の３種類の背景があり、
（２−ｂ）認定事項
図１４
　段落【００２６】の記載「報知開始時に最初に表示されるカウントダウン用図柄９０は「３」であり、この値がリーチ状態を形成しリーチ演出が開始されるまでの所要時間となる。」、段落【００２９】の記載「リーチ演出用図柄９４は、図１４に示すように、例えば空、海、陸の３種類の背景があり」、及び図１４の開示内容である、カウントダウン用図柄９０の「７」、「５」、「３」とリーチ演出用図柄９４の「空の背景」、「海の背景」、「陸の背景」との対応関係を参酌すると、リーチ演出が開始されるまでの所要時間「７」、「５」、「３」に応じて、それぞれ、リーチ演出用図柄９４を「空の背景」、「海の背景」、「陸の背景」とするリーチ演出が行われるものと認められる。
　上記（２−ａ）の記載事項、及び上記認定事項（２−ｂ）を総合すれば、引用文献２には、以下の事項（以下、「引用文献２に記載の技術事項」という。）が記載されていると認められる（段落頭の記号は、本願発明１の分説と対応させて当審で付した。）。
「ａ　３つの図柄表示列１１０，１３０，１５０が変動するパチンコ機１０であって（【００２４】、【００２５】）、
ｄ−２　リーチ演出が開始されるまでの所要時間「７」、「５」、「３」に応じて、それぞれ、リーチ演出用図柄９４を「空の背景」、「海の背景」、「陸の背景」とするリーチ演出が行われる（【００２６】、【００２７】、【００２９】、認定事項（２−ｂ））、
ｇ　パチンコ機１０（【００２４】）
（３）引用文献５
　当審拒絶理由に引用され、本願の出願前に頒布された上記引用文献５には、図面と共に以下の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
（５−ａ）「【００１４】
　
パチンコ遊技機１
　・・・
【００１６】
　遊技領域７の中央付近には、液晶表示装置（ＬＣＤ）で構成された演出表示装置９が設けられている。演出表示装置９の表示画面には、
第１特別図柄または第２特別図柄の可変表示に同期した演出図柄の可変表示を行う
（５−ｂ）「【０２５６】
　次に、
演出制御手段
電源投入時
から６０分経過したことにもとづいて
所定の動画再生を一斉に開始するような態様の演出が一斉演出として実行される。
　・・・
【０２６１】
　演出制御処理において、演出制御用ＣＰＵ１０１は、まず、時間計測タイマを設定済みであるか否かを確認する（ステップＳ７０３ａ）。時間計測タイマを設定済みでない場合には、演出制御用ＣＰＵ１０１は、リアルタイムクロック１０８からフルセットの時刻情報（日・時・分・秒）を読み出す（ステップＳ７０３ｂ）。また、ステップＳ７０３ｂでは、読み出した時刻情報を、基準時刻情報として記憶する。次いで、演出制御用ＣＰＵ１０１は、一斉演出設定データにもとづいて時間計測タイマをセットする（ステップＳ７０３ｃ）。その後、ステップＳ７０２に移行する。
【０２６２】
　時間計測タイマは、演出制御用ＣＰＵ１０１によって実現され、一斉演出を開始するタイミングを計時するために用いられる。この実施の形態では、ステップＳ７０３ｃにおいて、一斉演出設定データに定められたタイミング（初期値は、電源投入時または前回一斉演出開始時から６０分経過したタイミング）で時間計測タイマがタイムアウトするように時間計測タイマに値がセットされる。例えば、リアルタイムクロック１０８から読み出した時刻情報が６月１１日・９時・３０分・０秒であった場合には、ステップＳ７０３ｃにおいて、１０時３０分までの６０分間に相当する値が時間計測タイマにセットされる。具体的には、時間計測タイマは、ステップＳ７０３ｃにおいて、６０分間に相当する値として１８００００がセットされ、２０ｍｓ毎に実行される時間計測処理（詳細については後述する）のステップＳ７５０ｂにおいて、値が１減算される。そして、時間計測タイマの値が０になると、すなわち時間計測タイマがタイムアウトすると、６０分（２０ｍｓ×１８００００）が経過したことを示しているため、計時結果が所定条件を満たしたとして、一斉演出が開始される。なお、この実施の形態では、電源投入時から一斉演出設定データに示された期間（初期値は６０分）が経過するごとに一斉演出が実行されるため、ステップＳ７０３ｂで電源投入時に読み出した時刻情報と、一斉演出設定データに示された期間とにもとづいて、一斉演出を開始する各タイミング（時・分・秒）を記憶するようにしてもよい。例えば、ステップＳ７０３ｂで読み出した時刻情報が、６月１１日・９時・３０分・０秒である場合には、１０時・３０分・０秒、１１時・３０分・０秒、１２時・３０分・０秒、・・・２３時・３０分・０秒というように、一斉演出を開始する各タイミング（時・分・秒）を記憶するようにしてもよい。」
（５−ｃ）「【０２９２】
　この実施の形態では、
一斉演出設定データは、
電源投入指定コマンド
を受信した場合に初期化され
、停電復旧指定コマンドを受信した場合には初期化されない。
　上記（５−ａ）〜（５−ｃ）の記載事項を総合すれば、引用文献５には、以下の事項（以下、「引用文献５に記載の技術事項」という。）が記載されていると認められる（段落頭の記号は、本願発明１の分説と対応させて当審で付した。）。
「ａ　第１特別図柄または第２特別図柄の可変表示、及び演出図柄の可変表示を行うパチンコ遊技機１であって（【００１４】、【００１６】）、  
ｆ　電源投入時から６０分経過したことにもとづいて、一斉演出が実行される演出制御手段を備え（【０２５６】、【０２６１】、【０２６２】）、停電復旧指定コマンドを受信した場合には一斉演出設定データが初期化されない（【０２９２】） 
ｇ　パチンコ遊技機１（【００１４】）。 」
４　対比
　本願発明１と引用発明１とを対比する（見出し（ａ）〜（ｇ）は、本願発明１の特定事項Ａ〜Ｇに対応する。）。  
（ａ）引用発明１の構成ａにおける「第１特別図柄や第２特別図柄による変動表示」、「パチンコ機１」は、それぞれ、本願発明１の構成Ａの「変動表示」、「遊技機」に相当する。
　してみると、引用発明１の構成ａは、本願発明１の構成Ａに相当する。 
（ｂ）引用発明１の構成ｂの「未だ第１特別図柄又は第２特別図柄の変動が開始されていない入賞の回数を表している作動記憶数であるマーカＭ１，Ｍ２（特殊表示Ｍ２ａを含む）」、「記憶数表示演出実行手段」は、それぞれ、本願発明１の構成Ｂの「未だ開始されていない変動表示について、特定態様を含む複数種類の表示態様のうちのいずれかの表示態様」で「表示」する「保留表示」、「保留表示手段」に相当する。
　してみると、引用発明１の構成ｂは、本願発明１の構成Ｂに相当する。 
（ｃ）引用発明１の構成ｃにおける「時刻ｔａから第２予告演出が実行される時刻ｔ１１までの待ち時間Ｔｘ」、「第２特別図柄の変動表示の経過とともにカウントダウンする」こと、「カウントダウン演出」は、それぞれ、本願発明１の構成Ｃにおける「所定期間の終了タイミングを示唆可能な計時時間」、「変動表示の経過とともに変化させる」こと、「経過演出」に相当する。
　また、引用発明１の構成ｃにおける、「待ち時間Ｔｘが終了した時刻ｔ１１から」、「リーチ状態が発生する可能性を遊技者に予告したり、最終的に大当りになる可能性があることを予告したりする予告演出の内容を抽選によって選択し、」「第２予告演出を実行する」こと、「演出制御ＣＰＵ１２６」は、それぞれ、本願発明１の構成Ｃの「該所定期間が終了した後に」、「複数種類の演出のうちいずれかの演出を実行することにより、遊技者にとって有利な有利状態に制御されるか否かを予告する特定演出を実行する」こと、「特定演出実行手段」に相当する。
　してみると、引用発明１の構成ｃは、本願発明１の構成Ｃに相当する。 
（ｄ）、（ｄ−１）、（ｄ−２）引用発明１における「演出制御ＣＰＵ１２６」が、本願発明１の「特定演出実行手段」に相当することは上記（ｃ）にて説示のとおりである。
　また、引用発明１の構成ｄ−１において、 「特殊表示Ｍ２ａに対応する作動記憶が消費されることで、第２特別図柄の変動が開始され、第２予告演出を実行」するということは、特殊表示Ｍ２ａではないマーカＭ１，Ｍ２に対応する作動記憶が消費される場合、第２特別図柄の変動が開始されるものの、第２予告演出は実行されないことを意味するのであるから、当該構成ｄ−１は、本願発明１の構成Ｄ−１の「変動表示を実行するときに、当該変動表示に対応する保留表示が特殊態様となっていたか否かに応じて、異なる割合で特定演出を実行」することに相当する。
　さらに、引用発明１の構成ｄ−２における「時刻ｔ１１から第２予告演出を実行」することは、本願発明１の構成Ｄ−２の「経過演出の終了後に、複数種類の演出の中」の「演出を実行」することに相当する。 
　してみると、引用発明１の構成ｄ、ｄ−１、ｄ−２は、本願発明１の構成Ｄ、Ｄ−１、Ｄ−２と、「特定演出実行手段は、変動表示を実行するときに、当該変動表示に対応する保留表示が特定態様となっていたか否かに応じて、異なる割合で特定演出を実行し、前記特定演出において、経過演出の終了後に、複数種類の演出の中の演出を実行」する点で共通する。 
（ｅ）引用発明１の構成ｅにおける「時刻ｔ１１から」「実行」される「第２予告演出」、「カウントダウン演出の実行中」に「実行」される「第１予告演出」は、それぞれ、本願発明１の構成Ｅの「経過演出の終了後に実行される演出」、「経過演出中に実行可能な所定演出」に相当する。  
　してみると、引用発明１の構成ｅは、本願発明１の構成Ｅと、「特定演出において、」「経過演出の終了後に実行される演出」と「経過演出中に実行可能な所定演出」を備える点で共通する。
（ｇ）引用発明１における「遊技機」が、本願発明１の「遊技機」に相当することは上記（ａ）にて説示のとおりである。  
　してみると、引用発明１の構成ｇは、本願発明１の構成Ｇに相当する。  
　そうすると、本願発明１と引用発明１との一致点及び相違点は以下のとおりである。 
（一致点）
「Ａ　変動表示を行なう遊技機であって、
Ｂ　未だ開始されていない変動表示について、特定態様を含む複数種類の表示態様のうちのいずれかの表示態様で保留表示として表示する保留表示手段と、
Ｃ　所定期間の終了タイミングを示唆可能な計時時間を変動表示の経過とともに変化させる経過演出を該所定期間に亘って実行し、該所定期間が終了した後に複数種類の演出のうちいずれかの演出を実行することにより、遊技者にとって有利な有利状態に制御されるか否かを予告する特定演出を実行する特定演出実行手段と、を備え、
Ｄ　前記特定演出実行手段は、
Ｄ−１　変動表示を実行するときに、当該変動表示に対応する前記保留表示が前記特定態様となっていたか否かに応じて、異なる割合で前記特定演出を実行し、
Ｄ−２’　前記特定演出において、前記経過演出の終了後に、前記複数種類の演出の中の演出を実行し、
Ｅ’　前記特定演出において、前記経過演出の終了後に実行される演出と前記経過演出中に実行可能な所定演出を備える、
Ｇ　遊技機。」
（相違点１）（構成Ｄ−２）  
　構成Ｄ−２の「特定演出において、経過演出の終了後に、複数種類の演出の中から演出を実行」するにあたり、本願発明１は、「経過演出の計時時間に応じた」演出を実行するのに対し、引用発明１は、そのような特定を備えていない点。
（相違点２）（構成Ｅ）  
　構成Ｅの「経過演出の終了後に実行される演出」と「経過演出中に実行可能な所定演出」について、本願発明１は、前者は後者「と比べて有利状態に制御される期待度が同じ又は高くなる」のに対し、引用発明１は、前者と後者を備えるものの、前者と後者における期待度の大小関係が不明な点。 
（相違点３）（構成Ｃ−１）
　本願発明１は、「経過演出は複数種類あり、同一の計時時間を変化させる経過演出は、第１所定期間に亘って実行する第１経過演出と該第１所定期間とは異なる第２所定期間に亘って実行する第２経過演出とを含」むという構成Ｃ−１を備えるのに対し、引用発明１は、当該構成を備えていない点。
（相違点４）（構成Ｆ）  
　本願発明１は、「基準時点からの経過時間に基づいて特別演出を実行する特別演出実行手段をさらに備え、前記特別演出実行手段は、特定の電力供給が開始されたときを前記基準時点とし、前記特定の電力供給以外の電力供給が開始されたときを基準時点としない」という構成Ｆを備えるのに対し、引用発明１は、当該構成を備えていない点。 
５　判断
　上記相違点について検討する。 
（相違点１について）  
　引用文献２に記載の技術事項は、上記「第３　３（２）」に示したとおりのものである。
　上記引用文献２に記載の技術事項の「リーチ演出が開始されるまでの所要時間「７」、「５」、「３」」、「リーチ演出用図柄９４を「空の背景」、「海の背景」、「陸の背景」とするリーチ演出」は、それぞれ、本願発明１の構成Ｄ−２の「経過演出の計時時間」、「経過演出の計時時間に応じた演出」に対応する。
　そして、引用発明１と引用文献２に記載の技術事項とは、複数種類の予告演出を実行する遊技機である点で共通し、カウントダウン演出により遊技者に演出のタイミングを伝達して注目すべきポイントを意識させるという作用・機能を有する点で共通するから、引用発明１において、引用文献２に記載の技術事項を適用して、経過演出の終了後に、複数種類の演出の中から当該経過演出の計時時間に応じた演出を実行するように構成し、相違点１に係る本願発明１の構成に想到することは、当業者にとって容易である。
（相違点２について）  
　遊技機の技術分野において、有利状態に制御される可能性を示唆する複数の予告演出を実行するにあたり、後の演出は前の演出と比べて有利状態に制御される期待度が同じ又は高くすることは、周知の技術である。（例えば、当審拒絶理由で周知の技術として例示した上記引用文献３の、予告演出パターンＹＰ２が前に決定された場合には、それよりも大当り期待度の低い予告演出パターンＹＰ１が決定されることはなく、予告演出パターンＹＰ３が前に決定された場合には、それよりも大当り期待度の低い予告演出パターンＹＰ１，ＹＰ２が決定されることはないように規定することで、後の予告演出パターンは、前の予告演出パターンと比べて大当り期待度が同じ又は高くなる技術（【０１０８】）、同じく当審拒絶理由で周知の技術として例示した上記引用文献４の、２回目以降に行う予告演出のランクは、１回前（直前）に表示させた予告演出のランクに応じて、そのランクよりも期待度の低いランクが選ばれないように設定することで、後の予告演出は、前の予告演出と比べて大当り期待度が同じ又は高くなる技術（【０７３３】）を参照のこと。） 
　そして、引用発明１と上記周知の技術とは、複数の予告演出を実行することにより大当りの期待感を高め、遊技に対する興趣の向上を図る遊技機である点で共通するものである。 
　してみると、上記周知の技術を勘案すれば、引用発明１において、経過演出の終了後に実行される演出を、経過演出中に実行可能な所定演出と比べて有利状態に制御される期待度が同じ又は高くして、上記相違点２に係る本願発明１の構成に想到することは、当業者にとって容易である。  
（相違点３について）
　カウントダウン演出を行う遊技機において、経過演出は複数種類あり、同一の計時時間を変化させる経過演出は、第１所定期間に亘って実行する第１経過演出と該第１所定期間とは異なる第２所定期間に亘って実行する第２経過演出とを含むことは、周知の技術である。（例えば、特開２０１６−１６２８０号（【０１３０】、【０１３４】、図２８、２９）の、予告対象演出が開始されるタイミングを示唆するタイマ予告演出において、タイマ画像ｔの領域ｒに表示されている残り時間の増加演出が実行されない「通常予告」と、残り時間の増加演出が実行される「特殊予告」と、が設定される技術（該技術における「残り時間の増加演出が実行されない」状態で経過した「残り時間」、「通常予告」、「残り時間の増加演出が実行され」た状態で経過した「残り時間」、「特殊予告」は、それぞれ、本願発明１の「第１所定期間」、「第１経過演出」、「第２所定期間」、「第２経過演出」に相当。）、特開２０１３−２２１００号（【０２２０】−【０２２３】）の、ミッション演出において、タイマ表示部４０ｂに表示される残り時間のカウントダウンをそのままのペースで継続する技術と、カウントダウンのペースを落として演出終了を示すタイミングを遅延させる技術（該技術における「カウントダウンをそのままのペースで継続」した状態で経過した「残り時間」、該「残り時間」を「表示」すること、「カウントダウンのペースを落とし」た状態で経過した「残り時間」、該「残り時間」を「表示」することは、それぞれ、本願発明１の「第１所定期間」、「第１経過演出」、「第２所定期間」、「第２経過演出」に相当。）を参照のこと。）
　そして、引用発明１と上記周知の技術とは、所定期間の終了タイミングを表示する経過演出を行い演出効果を高めることで、遊技興趣の向上を図る遊技機である点で共通するものである。
　してみると、上記周知の技術を勘案すれば、引用発明１において、経過演出を複数種類として、同一の計時時間を変化させる経過演出を第１所定期間に亘って実行する第１経過演出と該第１所定期間とは異なる第２所定期間に亘って実行する第２経過演出とを含む構成として、上記相違点３に係る本願発明１の構成に想到することは、当業者にとって容易である。  
（相違点４について） 
　引用文献５に記載の技術事項は、上記「第３　３（３）」に示したとおりのものである。
　ここで、引用文献５に記載の技術事項の「電源投入時」、「６０分経過したことにもとづいて」、「一斉演出」、「演出制御手段」、「停電復旧指定コマンドを受信した場合には一斉演出設定データが初期化されない」ことは、それぞれ、本願発明１の構成Ｆの「特定の電力供給が開始されたとき」である「基準時点」、「基準時点からの経過時間に基づいて」、「特別演出」、「特別演出実行手段」、「特定の電力供給以外の電力供給が開始されたときを基準時点としない」ことに相当する。
　そして、遊技機の技術分野において、遊技興趣を高めることは自明の課題であって、そのために各種演出を組み合わせることは技術常識であるから、引用発明１において、引用文献５に記載の技術事項である、基準時点からの経過時間に基づいて特別演出を実行する特別演出実行手段を備え、前記特別演出実行手段は、特定の電力供給が開始されたときを前記基準時点とし、前記特定の電力供給以外の電力供給が開始されたときを基準時点としないという事項を適用して、相違点４に係る本願発明１の構成に想到することは、当業者にとって容易である。  
　また、本願発明１が奏する作用効果について検討してみても、本願発明１が奏する作用効果は、当業者が、引用発明１、引用文献２、５に記載の技術事項、上記周知の技術から予測し得るものであって、格別のものということはできない。 
　したがって、本願発明１は、引用発明１、引用文献２、５に記載の技術事項、上記周知の技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。 
６　請求人の主張について
　審判請求人は、意見書において、以下のとおり主張している。
「引用文献１−６は、上記した本願発明の特徴のうち少なくとも特徴Ｅ（「経過演出は複数種類あり、同一の計時時間を変化させる経過演出は、第１所定期間に亘って実行する第１経過演出と該第１所定期間とは異なる第２所定期間（例えば、計時の途中で計時動作が所定期間停止した後に再開することで第１所定期間よりも長い期間）に亘って実行する第２経過演出とを含む」という特徴）について開示及び示唆するものではありません。
　具体的には、引用文献１、２は、カウントダウン予告について開示すると思われますが、カウントダウンが途中で止まる等について開示するものではないため、カウント値が同じであるにもかかわらずカウントダウンに要する時間（所定期間）が異なるという着想を開示するものではありません。
　また、引用文献３、４（周知技術）は、演出の期待度にいわゆる成り下がりがないことについて開示するに過ぎず、引用文献５、６は、本願発明の他の特徴の引例として挙げられたものであり、経過演出や経過演出の終了後の演出について開示するものではありません。
　したがって、引用文献１−６を組み合わせても上記特徴Ｅが想到されるものではありません。」
　しかしながら、意見書で主張する上記特徴Ｅの着想は、「第３　５（相違点３について）」で判断したとおりであるから、審判請求人の主張は採用できない。
７　むすび 
　本願発明１は、引用文献１に記載された発明、及び引用文献例２、５に記載の技術事項、上記周知の技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、他の請求項に係る発明について検討するまでもなく、本願は拒絶すべきものである。 
　よって、結論のとおり審決する。