【手続補正書】
【提出日】平成27年8月18日(2015.8.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１識別情報または第２識別情報の可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
未だ開始されていない可変表示について、保留情報として記憶可能な保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留情報に対応した保留表示を行う保留表示手段と、
前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段と、
前記有利状態に制御されるか否かを前記決定手段による決定前に判定する判定手段と、
前記判定手段の判定に基づいて、判定の対象となった可変表示が実行される前における複数回の可変表示に亘って予告演出を実行する予告演出実行手段と、
を備え、
前記予告演出実行手段は、
予告演出の開始時における前記保留記憶手段に記憶されている保留情報の数に応じて、予告演出が実行されたときに前記有利状態に制御される割合が異なる様に予告演出を実行し、
予告演出の対象である保留情報が前記保留記憶手段に記憶された後、該予告演出を開始するまでに前記保留記憶手段に記憶されている保留情報の数が増加したときに、該予告演出を開始するタイミングを修正し、
第２識別情報の可変表示が実行される頻度が高い高頻度状態においては、第１識別情報の可変表示を対象とする予告演出を実行しない
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、第１識別情報または第２識別情報の可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
しかしながら、特許文献１に記載の遊技機にあっては、予告演出の実行回数が多いと大当りとなる可能性が高くなるので、予告演出の実行回数に対して遊技者に注目させることはできるが、予告演出が開始された際の保留情報の数には注目させることができないという問題がある。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、予告演出が開始される際の保留情報の数に注目させることのできる遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
前記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技機は、
第１識別情報または第２識別情報（例えば、特別図柄）の可変表示（変動表示）を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
未だ開始されていない可変表示について、保留情報として記憶可能な保留記憶手段（第１特図保留記憶部１５１Ａ、第２特図保留記憶部１５１Ｂ、図１４（Ｂ）に示す始動入賞時受信コマンドバッファ）と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留情報に対応した保留表示を行う保留表示手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が、ステップＳ１６０の処理を実施する部分）と、
前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段（例えば、ＣＰＵ１０３がステップＳ２４０の処理を実行する部分）と、
前記有利状態に制御されるか否かを前記決定手段による決定前に判定する判定手段（例えば、ＣＰＵ１０３がステップＳ２１２の入賞時乱数値判定処理を実施する部分）と、
前記判定手段の判定に基づいて、判定の対象となった可変表示が実行される前における複数回の可変表示に亘って予告演出（例えば、連続演出）を実行する予告演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が、ステップＳ１６１の連続演出設定処理にて実行が決定された連続演出をステップＳ５４１にて実行する部分）と、
を備え、
前記予告演出実行手段は、
予告演出の開始時における前記保留記憶手段に記憶されている保留情報の数に応じて、予告演出が実行されたときに前記有利状態に制御される割合が異なる様に予告演出を実行し、
予告演出の対象である保留情報が前記保留記憶手段に記憶された後、該予告演出を開始するまでに前記保留記憶手段に記憶されている保留情報の数が増加したときに、該予告演出を開始するタイミングを修正し、
第２識別情報の可変表示が実行される頻度が高い高頻度状態においては、第１識別情報の可変表示を対象とする予告演出を実行しない
ことを特徴としている。
この特徴によれば、予告演出が開始される際の保留情報の数に遊技者を注目させることができる。
尚、本発明における「修正する」ことには、予告演出の開始タイミングを、増加した保留情報の数が、該予告演出の決定対象とした保留情報の数と一致すると予測されるタイミングに再設定して修正することや、保留情報の増加数が多いときに予告演出を実行する決定自体を取り消して修正することが含まれる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明の手段１の遊技機は、請求項１に記載の遊技機であって、
前記予告演出実行手段が予告演出を開始するタイミングを、少なくとも次の可変表示を開始した以降のタイミング（例えば、次の可変表示を開始するタイミング）に遅らせることで修正する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、次の可変表示が開始されることで、増加した保留情報の数が減少した状態において予告演出が開始されるようになるので、遊技者から見た保留情報の数に応じた特定表示結果となる期待度が、予め遊技機に設定された特定表示結果となる期待度と整合しなくなってしまうことを、より一層回避することができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明の手段２の遊技機は、請求項１または手段１に記載の遊技機であって、
前記保留記憶手段に新たに保留情報が記憶されたときに、該新たに記憶された保留情報を含む保留情報の数に応じて予告演出の実行を決定する予告演出決定手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が、ステップＳ１６１の連続演出設定処理を実施する部分）をさらに備え、
前記予告演出決定手段により実行が決定された予告演出を開始するときに該予告演出の実行または該予告演出を開始するタイミングを修正する（変動表示の開始時における変動表示開始設定処理においてステップＳ５４４〜ステップＳ５４８の処理を実施する部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、修正を、保留情報の数が変化したかを何回も繰り返し特定して実行する必要がないので、これら修正に要する処理負荷を低減することができる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
本発明の手段３の遊技機は、請求項１、手段１、手段２のいずれかに記載の遊技機であって、
可変表示に伴って、第１態様リーチ演出（例えば、ノーマルリーチ）と、該第１態様リーチ演出よりも前記特定表示結果となる割合が高い第２態様リーチ演出（例えば、スーパーリーチ）とを実行するリーチ演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が、ステップＳ１７０〜ステップＳ１７２の処理においてノーマルリーチの変動パターンやスーパーリーチの変動パターンに対応するプロセステーブルを実行する部分）を備え、
前記リーチ演出実行手段は、前記予告演出実行手段によって予告演出を実行したときには、前記予告演出の対象の保留情報に基づく可変表示において第２態様リーチ演出を実行する（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が、ステップＳ９０４で連続演出の対象の変動パターンであるスーパーリーチの保留記憶があることを条件に連続演出の実行を決定することで、連続演出が実施された場合には予告対象の保留記憶に基づく変動表示においてスーパーリーチとなる部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、予告演出が実行されたときには第２態様リーチ演出が実行されるようになるため、特定表示結果となる期待感をより向上させることができるので、遊技機の興趣を向上できる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
本発明の手段６の遊技機は、請求項１、手段１〜手段５のいずれかに記載の遊技機であって、
前記保留記憶手段に記憶される前記保留情報が増加したことを示す保留増加情報（例えば、第１始動口入賞指定コマンドや第２始動口入賞指定コマンド）と、前記判定手段による判定結果を示す判定結果情報（例えば、変動カテゴリコマンド）と、を前記予告演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０）に通知する情報通知手段（例えば、ＣＰＵ１０３がステップＳ１７のコマンド制御処理を実施する部分）をさらに備え、前記予告演出実行手段は、前記情報通知手段から、前記保留増加情報と、前記判定結果情報と、を正常に受信できなかった場合（始動入賞時受信コマンドバッファに「１」の未判定情報が記憶されて先読み予告制限フラグがセットされているとき）には、予告演出の実行を制限する（ステップＳ９００で先読み予告制限中と判定して連続演出の実行を決定しない部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、判定手段による判定に基づかない信憑性の低い情報に基づいて、予告演出が決定されてしまうことを防止できる。