【事件の表示】
　特願２０１４−２１１５６５「キャラクター入力装置、テープ印刷装置およびキャラクター入力方法」拒絶査定不服審判事件〔平成２７年１１月　５日出願公開、特開２０１５−１９５５５８〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成２６年１０月１６日（優先権主張　平成２６年３月２７日）の出願であって、その手続の経緯は以下のとおりである。
　平成３０年　４月１６日付け：拒絶理由通知書
　平成３０年　６月２２日　　：意見書、手続補正書の提出
　平成３０年　６月２９日付け：拒絶査定
　平成３０年　９月２７日　　：審判請求書、手続補正書の提出
第２　平成３０年９月２７日にされた手続補正についての補正の却下の決定
［補正の却下の決定の結論］
　平成３０年９月２７日にされた手続補正（以下「本件補正」という。）を却下する。
　
［理由］
１　本件補正について（補正の内容）
（１）本件補正後の特許請求の範囲の記載
　本件補正により、特許請求の範囲の請求項７の記載は、次のとおり補正された。（下線部は、補正箇所を示す。）
　「キャラクターコードを利用してキャラクターを入力するキャラクター入力方法であって、
　コンピューターが、
　キャラクターコードを指定するコード指定ステップと、
　指定された前記キャラクターコードに対応したキャラクターを、キャラクターコード表から抽出するキャラクター抽出ステップと、
　
複数種のキャラクターコード表を選択するステップと、
　前記キャラクターコード表における、抽出した前記キャラクター周辺の複数のキャラクターを、前記キャラクターコード表から抽出する周辺キャラクター抽出ステップと、
　前記キャラクター抽出ステップにより抽出した前記キャラクターおよび、前記周辺キャラクター抽出ステップにより抽出した前記複数のキャラクターを、入力候補とする入力キャラクター選択画面および指定された前記キャラクターの拡大画像を表示する候補表示ステップと、を実行することを特徴とするキャラクター入力方法。」
（２）本件補正前の特許請求の範囲
　本件補正前の、平成３０年６月２２日にされた手続補正により補正された特許請求の範囲の請求項７の記載は次のとおりである。
　「キャラクターコードを利用してキャラクターを入力するキャラクター入力方法であって、
　コンピューターが、
　キャラクターコードを指定するコード指定ステップと、
　指定された前記キャラクターコードに対応したキャラクターを、キャラクターコード表から抽出するキャラクター抽出ステップと、
　前記キャラクターコード表における、抽出した前記キャラクター周辺の複数のキャラクターを、前記キャラクターコード表から抽出する周辺キャラクター抽出ステップと、
　前記キャラクター抽出ステップにより抽出した前記キャラクターおよび、前記周辺キャラクター抽出ステップにより抽出した前記複数のキャラクターを、入力候補とする入力キャラクター選択画面および指定された前記キャラクターの拡大画像を表示する候補表示ステップと、を実行することを特徴とするキャラクター入力方法。」
（３）上記補正は、補正前の請求項７に記載された発明を特定するために必要な事項について、以下の補正事項を含むものである。
補正事項：補正前の「キャラクター入力方法」に、「複数種のキャラクターコード表を選択するステップ」を追加する補正。
２　補正の適否
（１）特許法第１７条の２第５項（目的外補正）に適合するかについての検討
　上記補正は、本件補正前の請求項７に、発明を特定するために必要な事項（発明特定事項）として記載されていなかった、「複数種のキャラクターコード表を選択するステップ」を、新たな発明特定事項として直列的に付加するものであって、補正前の請求項７のいずれかのステップを限定するものではないことが明らかである。
　このような新たな発明特定事項の直列的付加は、請求項に係る発明全体からみれば、確かに特許請求の範囲の減縮に該当するといえる。
　しかしながら、特許法第１７条の２第５項第２号（いわゆる限定的減縮の規定）は、その括弧書きにおいてさらに、補正前の請求項に記載した発明特定事項を限定するもの（これは、補正前の請求項における発明特定事項の一つ以上を、概念的に、より下位の発明特定事項とする補正であると解される。）に限ることを要件としていることから、新たな発明特定事項の直列的付加となる上記補正は、当該要件を満たしていないといわざるを得ない。
　よって、本件補正は、特許請求の範囲の限定的減縮を目的とするものではない。また、上記補正事項は、請求項の削除、誤記の訂正あるいは明瞭でない記載の釈明を目的とするものではないことは明らかである。
　以上のことから、本件補正は、特許法第１７条の２第５項に規定される補正の要件を満たさないものである。
　よって、本件補正は、その他の補正の実体的な要件について検討するまでもなく、補正の実体的要件を満たさないことが明らかである。
（２）本件補正についてのむすび
　以上のとおり、本件補正は、特許法第１７条の２第５項に規定する要件に違反するものであり、同法第１５９条第１項で読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下されるべきものである。 
　よって、上記補正の却下の決定の結論のとおり決定する。
３　独立特許要件についての検討
　本件補正が目的外補正であることを理由として却下すべきであることは、上記２で説示したとおりであるが、仮に本件補正が特許法第１７条の２第５項第２号に掲げる特許請求の範囲の減縮を目的とするものであるとして、本件補正後の請求項７に係る発明（以下「本件補正発明」という。）が、特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか）についても、一応以下で検討することとする。
（１）本件補正発明
　本件補正による補正後の請求項７に係る発明（以下、「本件補正発明」と呼ぶ。）は、上記１（１）に記載されたとおりのものである。
（２）引用例、引用発明
　原査定の拒絶の理由に引用された特開平９−１７９８５５号公報（以下、「引用例」と呼ぶ。）には、次の記載がある。
ア　段落【００１３】−【００１８】
「【００１３】
【発明の実施の形態】以下、図面を参照して本発明の実施形態を説明する。
（第１の実施形態）図１は本発明の第１の実施形態に係るコード入力機能を備えた
文書作成装置
本装置は、入力部１１、出力部１２、制御部１３、文字一覧選択部１４、コード入力処理部１５、コード有効判定部１６および記憶部１７を有する。
【００１４】
入力部１１は、例えばキーボード等の入力装置からなり
【００１５】
制御部１３は、例えばマイクロプロセッサからなり
ここでは文字一覧選択部１４、コード入力処理部１５、コード有効判定部１６を制御して、コード入力による文字選択処理を実行
【００１６】
文字一覧選択部１４は、出力部１２に文字一覧選択画面を表示し
【００１７】
記憶部１７は、例えばＲＯＭやＲＡＭ等のメモリからなり
コードテーブル１７ａを有する。このコードテーブル１７ａには、各文字に割り付けられているコード情報が登録されている
【００１８】
図２は第１の実施形態における文字一覧選択画面を示す図である。
文字一覧表示部２１とコード入力部２２が表示され
文字一覧表示部２１には、所定コード数分の文字の一覧が表示されるようになっている。
イ　段落【００２０】−【００２５】
「【００２０】次に、第１の実施形態の動作を説明する。図３は第１の実施形態における文字一覧選択時の処理動作を示すフローチャートである。入力部１１からの入力情報は制御部１３に送られる。制御部１３では、その入力情報を処理し、その結果を出力部１２に出力する。
【００２１】
ここで、入力部１１を通じて文字一覧選択機能が指示されると、制御部１３は文字一覧選択部１４に処理の要求を出す。これにより、文字一覧選択部１４は、図２に示すような文字一覧選択画面を出力部１２に表示後、入力部１１のキー入力に従って以下のような処理を実行する（ステップＡ１１）。
【００２２】
すなわち、文字一覧選択画面に設けられたコード入力部２２にコード情報の入力がなされた場合には（ステップＡ１２）
【００２３】
その際に、コード入力処理部１５はコード有効判定部１６を通じて、現時点での入力コード情報が有効コードか否かを判定する（ステップＡ１４）。
【００２４】
その結果、現時点での入力コード情報が有効コードと判定された場合（ステップＡ１４のＹｅｓ）、コード入力処理部１５はそのコード情報を文字一覧選択部１４に返す。これにより、文字一覧選択部１４は文字一覧表示部２１の中で当該コード情報に対応する文字にカーソルＣＬを移動させて、その文字を選択する（ステップＡ１５）。
【００２５】
しかして、入力部１１から文字の確定を指示するキーが入力された場合には
制御部１３では、その文字を文書中の指定位置に挿入するなどの処理を行う。
ウ　図２
エ　引用発明
　したがって、引用例には、次の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されている。
「文書作成装置は、入力部１１、出力部１２、制御部１３、文字一覧選択部１４、コード入力処理部１５、コード有効判定部１６および記憶部１７を有し、
　入力部１１は、例えばキーボード等の入力装置からなり、
　制御部１３は、例えばマイクロプロセッサからなり、ここでは文字一覧選択部１４、コード入力処理部１５、コード有効判定部１６を制御して、コード入力による文字選択処理を実行し、
　文字一覧選択部１４は、出力部１２に文字一覧選択画面を表示し、
　記憶部１７は、例えばＲＯＭやＲＡＭ等のメモリからなり、コードテーブル１７ａを有し、このコードテーブル１７ａには、各文字に割り付けられているコード情報が登録され、
　文字一覧選択画面には、文字一覧表示部２１とコード入力部２２が表示され、文字一覧表示部２１には、所定コード数分の文字の一覧が表示され、
　入力部１１を通じて文字一覧選択機能が指示されると、制御部１３は文字一覧選択部１４に処理の要求を出し、文字一覧選択部１４は、文字一覧選択画面を出力部１２に表示後、入力部１１のキー入力に従って、文字一覧選択画面に設けられたコード入力部２２にコード情報の入力がなされ、
　コード入力処理部１５はコード有効判定部１６を通じて、現時点での入力コード情報が有効コードか否かを判定し、その結果、現時点での入力コード情報が有効コードと判定された場合、コード入力処理部１５はそのコード情報を文字一覧選択部１４に返し、文字一覧選択部１４は文字一覧表示部２１の中で当該コード情報に対応する文字にカーソルＣＬを移動させて、その文字を選択し、
　しかして、入力部１１から文字の確定を指示するキーが入力された場合には、制御部１３では、その文字を文書中の指定位置に挿入するなどの処理を行う、
　文書作成装置。」
（３）[周知文献Ａ]特開平１０−１４３３１１号公報
　[周知文献Ａ]段落【００３４】−【００４５】には、図３、図４とともに、以下の記載がある。
「【００３４】ここで、図１が、ＲＯＭ２２に格納されているコード入力用のプログラムの処理の流れを示すフローチャートである。
ＣＰＵ２１は、キー入力部１１によりコード入力が指示されたときに、かかるコード入力用のプログラムを実行する。
【００３５】ＣＰＵ２１は、まず、図３（Ｂ）に示すように、液晶ディスプレイ３５の表示画面のうち下半分の部分をコード入力受付け画面に切り替える（ステップ１０１）。因みに、この時点から入力としては、数字０〜９と英字Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄ、Ｅ、Ｆ以外は受け付けられなくなる。従って、これら以外の入力は拒絶されるか、警告される。図３（Ｃ）は、この規則に基づき、コードを形成する数字が「４」、「３」、「２」まで入力された時点での表示画面の様子を示している。
【００３６】さて、図３（Ｄ）のように、
４桁のコードを形成する数字が全て入力されると、ＣＰＵ２１は、自動的に入力コードを確定する
【００３７】このようにして
入力コードが確定すると（図３では「4321」）、ＣＰＵ２１は、ＲＯＭ２２に格納してある３種類の変換テーブル２２ａ、２２ｂ、２２ｃのそれぞれについて該当するコードが存在するか検索動作に移る
【００３８】まず、ステップ１０３では、図４（Ａ）の
区点コードテーブル（変換テーブル２２ａ）について、入力コードに対応する漢字の検索が実行される。ここでは、「4321」というコードが存在し、当該コードに「傍」という漢字が対応しているので、「傍」を候補文字としての候補漢字として保持する。
【００３９】ステップ１０４では、図４（Ｂ）の
ＪＩＳコード／区点コード変換テーブル（変換テーブル２２ｂ）について、入力コードに対応する漢字が検索される。
「叩」という漢字が対応しているので、当該漢字を、入力コードがＪＩＳコードである場合の候補漢字として保持する。
【００４０】ステップ１０５では、図４（Ｃ）の
シフトＪＩＳコード／区点コード変換テーブル（変換テーブル２２ｃ）について、入力コードに対応する漢字が検索される。
ここで検索された漢字は、入力コードがシフトＪＩＳコードである場合の候補漢字として保持される。ただし、この例の場合には、対応する漢字が存在しないので候補漢字の保持はない。
【００４１】ステップ１０６では、３つの変換テーブル２２ａ〜２２ｃを検索した結果、入力コードに対応した候補漢字が見つかったか否かが判別される。このとき、候補漢字が一つも見つからなければ、ユーザに対して警告（例えば、警告音による通知）を行った後、現在の入力コードを消去し、図３（Ｂ）に示す入力コード受け付け画面に戻る。
【００４２】一方、ステップ１０６で肯定結果が得られ、候補漢字が存在することが分かると、ＣＰＵ２１は、図３（Ｄ）に示すように、候補漢字を表示する（ステップ１０７）。このとき、ＣＰＵ２１は、区点コード、ＪＩＳコード及びシフトＪＩＳコードのそれぞれについて入力コードに対応する候補漢字があれば、３つとも同一画面上に表示する。
【００４３】なお、画面上に表示する順番は、区点コード、ＪＩＳコード、シフトＪＩＳコードの順とし、仮に、候補漢字が２つしか存在しないのであれば、その２つだけを画面上に表示する。ただし、候補漢字の存在しないコードの位置にはそれ以降のコードに対応する候補漢字をつめて表示する。因みに、図３（Ｄ）では、
入力コード「4321」に対して２つの候補漢字「傍」及び「叩」が検索され、表示されている。
【００４４】
このように複数の候補漢字が表示されれば、ユーザは、普段使い慣れているコード体系によって指定したつもりの漢字がどれであるかを選択するだけで変換作業を完了することができる。例えば、変換しようとした漢字が「傍」であれば図３（Ｄ）のようにカーソルが「傍」の上にある状態で当該変換を確定すれば良く、「傍」ではなく「叩」を変換したかったのであれば図３（Ｅ）のようにカーソルを「叩」の上に移動させて当該変換を確定すれば良い。
【００４５】いずれにしても以上の手順を経て、候補漢字のうちの１つが選択され確定されると（ステップ１０８）、図３（Ｆ）に示すように、確定された候補漢字（この例の場合は「傍」）をコード入力モードに入った時点でのカーソル位置に挿入し（ステップ１０９）、当該コード入力モードを終了する。なお、引き続きコード入力モードがユーザによって選択された場合には、ステップ１０１〜ステップ１０９の処理が繰り返し実行される。」
（４）[周知文献Ｂ]国際公開第２００６／１３２０２１号
　[周知文献Ｂ]段落【００３７】−【００３８】には、図１とともに、以下の記載がある。
「【００３７】
　（第１の実施形態）
　図１は、本発明の第１の実施形態に係るＧＵＩコンテンツ再生装置を備えた携帯端末装置の使用状態を示した図である。図１においては、ＧＵＩコンテンツ１０３は、携帯電話機１０のメニュー画面として利用された例が示されている。
  【００３８】
　まず、状態Ａに示されるように、携帯電話機１０の表示画面１１には、ＧＵＩコンテンツ１０３によって、複数のアイコンＡ〜Ｉを備えるメニュー画面が表示されている。そして、
アイコンＡ〜Ｉのうち、中央のアイコンＡがフォーカスされ、アイコンＡが拡大表示されている。次に、操作キー１３を右方向に１回押下すると、状態Ｂに示されるように、１つ右のアイコンＦがフォーカスされ、アイコンＦが拡大表示される。
ＧＵＩコンテンツ１０３を利用することによって、表示画面１１に表示される複数のアイコンＡ〜Ｉのうち選択された１つのアイコンを見やすく拡大表示することができる。
（５）[周知文献Ｃ]特開２００８−２９３１１２号公報
ア　[周知文献Ｃ]段落【００３５】−【００３６】には、図６とともに、以下の記載がある。
「【００３５】
  また、図６は表示画面の構成例を示す模式図である。図６には、本実施形態１の文字入力装置１が各種の処理を行なった場合の表示画面６（類似・同形リスト）の表示例を示しており、
表示画面６は、基準文字表示領域６０、類似文字表示領域６１、対応部品表示領域６２、ＯＫボタン６３、キャンセルボタン６４等を表示する。
【００３６】
  
基準文字入力部２０は、例えばユーザが操作部（文字入力手段）１４を介して入力した文字を、後述する類似文字の選択処理を行なうための基準となる基準文字として取得する。なお、本実施形態１では、ユーザが基準文字を入力する方法は本発明の本質ではないので、かな漢字変換、手書き文字認識、音声認識、漢字一覧表からの選択等、どのような方法を用いてもよい。
イ　[周知文献Ｃ]段落【００４９】−【００５０】には、以下の記載がある。
「【００４９】
  制御部１０は、操作部１４を介したユーザからの操作に基づいて、文字入力装置１が行なう類似文字の選択処理のための基準文字が入力されたか否かを判断する（Ｓ１）。基準文字が入力されていない場合（Ｓ１：ＮＯ）、制御部１０は基準文字が入力されるまで通常のそのほかの動作を行なって待機する。
基準文字が入力された場合（Ｓ１：ＹＥＳ）、制御部１０は、入力された基準文字を表示画面６中の基準文字表示領域６０に表示させる（Ｓ２）。
【００５０】
  制御部１０は、入力された基準文字の文字部品を文字構造辞書ＤＢ１３ａから検索し、検索できた場合、基準文字の文字コード及び部品データを文字構造辞書ＤＢ１３ａから読み出してＲＡＭ１２に記憶させる（Ｓ３）。制御部１０は、入力された基準文字に対する類似文字を類似文字構造対応辞書ＤＢ１３ｂから検索し、検索できた場合、検索できた類似文字データを類似文字構造対応辞書ＤＢ１３ｂから読み出してＲＡＭ１２に記憶させる（Ｓ４）。
制御部１０は、ＲＡＭ１２に記憶させた類似文字データのうちの類似文字コードに基づいて類似文字リストを生成し、表示画面６中の類似文字表示領域６１に表示させる（Ｓ５）。
（６）対比
ア　引用発明の「文書作成装置」は、「キーボード」や「マイクロプロセッサ」、「ＲＯＭやＲＡＭ等のメモリ」といった装置を備えていることから、本件補正発明の「コンピューター」に相当する。
イ　引用発明の「コード情報」は本件補正発明の「キャラクターコード」に相当する。
　したがって引用発明の「入力部１１を通じて文字一覧選択機能が指示され」、「文字一覧選択部１４」によって「入力部１１のキー入力に従って、文字一覧選択画面に設けられたコード入力部２２にコード情報の入力がなされ」る処理は、本件補正発明の「キャラクターコードを指定するコード指定ステップ」に対応する。
ウ　引用発明において、「文字一覧表示部２１に」「所定コード数分の文字の一覧が表示」する際、「表示」のために、その前提として、「所定コード数分の文字」を抽出することは自明のことである。また図２より、「所定コード数分の文字」が、コードテーブル１７ａにおける、選択された文字と、その周辺の文字であることは明らかである。
　したがって、引用発明の「文字一覧選択画面の文字一覧表示部２１には、所定コード数分の文字の一覧が表示」する処理は、本件補正発明の「指定された前記キャラクターコードに対応したキャラクターを、キャラクターコード表から抽出するキャラクター抽出ステップ」に対応する。
エ　引用発明において、「文字一覧表示部２１に」「所定コード数分の文字の一覧が表示」する際、「表示」のために、その前提として、「所定コード数分の文字」を抽出することは自明のことである。また図２より、「所定コード数分の文字」が、コードテーブル１７ａにおける、選択された文字と、その周辺の文字であることは明らかである。
　したがって、引用発明の「文字一覧選択画面の文字一覧表示部２１には、所定コード数分の文字の一覧が表示」する処理は、本件補正発明の「前記キャラクターコード表における、抽出した前記キャラクター周辺の複数のキャラクターを、前記キャラクターコード表から抽出する周辺キャラクター抽出ステップ」にも対応する。
オ　引用発明における「その文字を文書中の指定位置に挿入する」処理は、本件補正発明の「キャラクターを入力する」処理に相当する。
　したがって、引用発明の「制御部１３では、その文字を文書中の指定位置に挿入するなどの処理」は、本件補正発明の「キャラクターコードを利用してキャラクターを入力するキャラクター入力方法」に相当する。
カ　引用発明において、「文字一覧表示部２１に」「所定コード数分の文字の一覧が表示」する際、「表示」のために、その前提として、「所定コード数分の文字」を抽出することは自明のことである。また図２より、「所定コード数分の文字」が、コードテーブル１７ａにおける、選択された文字と、その周辺の文字であることは明らかである。
　引用発明には、周辺の文字が入力候補になりうる点について明らかにされていないが、本願優先日時点の技術常識に照らして、カーソルＣＬを移動させ、表示された周辺の文字を選択して、入力候補とすることは自明な事項である。
　したがって、引用発明における、「文字一覧表示部２１には、所定コード数分の文字の一覧が表示」する点は、本件補正発明の「前記キャラクター抽出ステップにより抽出した前記キャラクターおよび、前記周辺キャラクター抽出ステップにより抽出した前記複数のキャラクターを、入力候補とする入力キャラクター選択画面および指定された前記キャラクターの拡大画像を表示する候補表示ステップ」と、「前記キャラクター抽出ステップにより抽出した前記キャラクターおよび、前記周辺キャラクター抽出ステップにより抽出した前記複数のキャラクターを、入力候補とする入力キャラクター選択画面を表示する候補表示ステップ」である点で共通するといえる。
　したがって、本件補正発明と引用発明の一致点及び相違点は、次のとおりである。
[一致点]
「キャラクターコードを利用してキャラクターを入力するキャラクター入力方法であって、
　コンピューターが、
　キャラクターコードを指定するコード指定ステップと、
　指定された前記キャラクターコードに対応したキャラクターを、キャラクターコード表から抽出するキャラクター抽出ステップと、
　前記キャラクターコード表における、抽出した前記キャラクター周辺の複数のキャラクターを、前記キャラクターコード表から抽出する周辺キャラクター抽出ステップと、
　前記キャラクター抽出ステップにより抽出した前記キャラクターおよび、前記周辺キャラクター抽出ステップにより抽出した前記複数のキャラクターを、入力候補とする入力キャラクター選択画面を表示する候補表示ステップと、
　を実行することを特徴とするキャラクター入力方法。」
[相違点１]
　本件補正発明は「複数種のキャラクターコード表を選択するステップ」を実行するのに対し、引用発明はこのような選択するステップを実行することについて特定されていない点。
[相違点２]
　本件補正発明は「指定された前記キャラクターの拡大画像」を表示するのに対し、引用発明はこのような拡大画像を表示することについて特定されていない点。
（７）判断
ア　[相違点１]について
　一般に、漢字などを表すコードテーブルとして複数種類のものがあることは技術常識である。
　そして、周知文献Ａ（【００３４】−【００４５】）に記載されているように、複数種のコードテーブルから、前記コードテーブルごとに、指定されたコード情報に対応した文字を抽出し、抽出された前記文字を、選択可能に表示し、表示された前記文字を選択する処理は周知の技術である。
　ここで、複数種のコードテーブルから、前記コードテーブルごとに、指定されたコード情報に対応した文字を抽出し、抽出された前記文字を選択する処理は、複数種のコードテーブルを選択する処理に他ならない。
　したがって、引用発明に周知技術を適用することによって、複数種のキャラクターコード表を選択するステップを実行するように構成することは、当業者が容易になし得たものである。
イ　[相違点２]について
　周知文献Ｂ（【００３７】−【００３８】）及び周知文献Ｃ（【００３５】−【００３６】）に記載されるように、選択領域において選択された項目の拡大画像を表示し、項目を見やすくすることは周知技術である。
　引用発明に当該周知技術を適用して、文字一覧表示部２１において、カーソルＣＬによって選択された文字を拡大するようにし、「前記キャラクター抽出ステップにより抽出した前記キャラクターおよび、前記周辺キャラクター抽出ステップにより抽出した前記複数のキャラクターを、入力候補とする入力キャラクター選択画面および指定された前記キャラクターの拡大画像を表示する候補表示ステップ」とすることは、当業者が容易になし得たものである。
ウ　そして、これらの相違点を総合的に勘案しても、本件補正発明の奏する作用効果は、引用発明及び周知技術の奏する作用効果から予測される範囲内のものにすぎず、格別顕著なものということはできない。
（８）まとめ
　よって、本件補正発明は、引用発明及び周知技術に基づいて、当業者であれば容易になし得たものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許を受けることができない。
４　むすび
　上記２で検討したとおり、本件補正は特許法第１７条の２第５項に違反するものである。
　仮にそうでないとしても、本件補正発明は、上記３で検討したとおり特許出願の際独立して特許を受けることができないものであるから、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するものである。
　したがって、いずれにしても本件補正は、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
第３　本願について
１　本願発明
　本件補正は上記のとおり却下されたので、本願請求項７に係る発明（以下、「本願発明」と呼ぶ。）は、平成３０年６月２２日にされた手続補正により補正された特許請求の範囲の請求項７に記載されたとおりのものであり、上記「第２」の［理由］１（２）に記載されたとおりである
。
２　引用例、引用発明
　原査定の拒絶の理由に引用された引用例、引用発明は、上記「第２」の［理由］３（２）に記載したとおりである。
３　対比・判断
　本願発明は、上記「第２」の［理由］１（１）で検討した本件補正発明から、「複数種のキャラクターコード表を選択するステップ」に係る限定事項を削除したものである。
　そうすると、本願発明の発明特定事項を全て含み、さらに他の事項を付加したものに相当する本件補正発明が、前記第２の［理由］３（６）−（８）に記載したとおり、引用発明及び周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本願発明も、引用発明及び周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものである。
４　むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用発明及び周知技術に基づいて、当業者が容易に発明できたものであるから、本願は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。したがって、本願は、他の請求項について論及するまでもなく、拒絶されるべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。