【事件の表示】
　特願２０１７−１４６９８８号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２９年１１月２４日出願公開、特開２０１７−２０５５７０号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯　
　本願は、平成２４年９月１４日に出願した特願２０１２−２０３６３３号の一部を平成２７年１２月７日に新たな特許出願（特願２０１５−２３８３０９号）とし、さらにその一部を平成２９年７月２８日に新たな特許出願（特願２０１７−１４６９８８号）としたものであって、同年１１月１７日付けで拒絶の理由が通知され、平成３０年１月１１日に意見書が提出され、同年３月９日付けで拒絶の理由が通知され、同年４月２７日に意見書が提出されたところ、同年６月２５日付け（謄本送達日：同年７月３日）で拒絶査定がなされ、それに対して、同年９月２５日に拒絶査定不服審判の請求がなされ、これに対し、当審において、平成３１年４月１２日付けで拒絶の理由が通知され、令和１年６月７日に意見書及び手続補正書が提出されたものである。
第２　本願発明について 
１　本願発明
　本願の請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、令和１年６月７日付けの手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載されたとおりのものである（符号Ａ〜Ｈは、当審にて分説して付した。）。 
　本願発明
「【請求項１】
Ａ　操作者によって操作可能な操作部と、
Ｂ　遊技の進行を制御する主遊技部と、
Ｃ　演出を実施可能な副遊技部と
を備え、
Ｄ　前記副遊技部は、
　所定の操作部の検知に基づいて表示態様が変化可能な所定の操作可能演出を実施可能とし、
Ｅ　前記所定の操作可能演出の演出内容は、前記主遊技部からの情報に基づいて決定され、
Ｆ　前記所定の操作可能演出を実施している間に前記所定の操作部の検知に関する状態が非検知状態から検知状態となり、且つ当該検知状態が所定期間以上に亘って継続している場合には、前記所定の操作可能演出の表示態様が複数回変化可能となるよう構成されており、
Ｇ　前記所定の操作可能演出を実施するより前に前記所定の操作部の検知に関する状態が非検知状態から検知状態となり、当該検知状態が前記所定期間以上に亘って継続している状態で前記所定の操作可能演出を実施した場合には、当該検知状態に基づいて前記所定の操作可能演出の表示態様が複数回変化しないように構成されている
Ｈ　ことを特徴とする遊技機。」
２　当審における拒絶理由 
　当審において、平成３１年４月１２日付けで通知した拒絶の理由のうち理由２は、概略、次のとおりのものである。
　（進歩性）本願発明は、その出願前に日本国内又は外国において、頒布された又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった引用文献１、２に記載された発明に基いて、その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。 
 　　　　　　　　　　　　　　　　　記 
　引用文献１．特開２０１２−１５７４８１号公報 
　引用文献２．特開２０１１−１２５４７１号公報 
３　引用発明 
　当審における拒絶の理由に引用された引用文献１には図面とともに以下の事項が記載されている（下線は当審にて付した。）。
（１）記載事項
「【００２０】
　
遊技機１
押圧操作により演出態様を変更させるための演出ボタン２０１
・・・
【００３７】
　また、
演出ボタン２０１は、遊技者の操作指示
演出ボタン２０１には、演出ボタン検出スイッチ３０１
が設けられ
遊技者の操作指示の入力を検知する
検知結果に基づいて演出表示装置３１に表示される演出画像が
変更される
・・・
【００５１】
　（制御手段の内部構成）
　次に、図３の遊技機１全体のブロック図を用いて、
遊技の進行を制御する制御手段
【００５２】
　
主制御基板１１０は、遊技の基本動作を制御する
第１始動口検出スイッチ１４ａ等の各種検出信号を入力して、第１特別図柄表示装置２０や第２大入賞口開閉ソレノイド１７ｃ等を駆動させて遊技を制御する
・・・
【００６１】
　演出制御基板１２０は、主に遊技中や待機中等の各演出を制御する。この
演出制御基板１２０は、サブＣＰＵ１２０ａ
を備え
・・・
【００６３】
　例えば、
演出制御基板１２０におけるサブＣＰＵ１２０ａ
主制御基板１１０から特別図柄の変動態様を示す変動パターン指定コマンドを受信すると、受信した変動パターン指定コマンドの内容を解析して、演出表示装置３１
に所定の演出を実行させるためのデータを生成し、かかるデータを画像制御基板１５０やランプ制御基板１４０へ送信する
【００６４】
　上記
処理により、
演出表示装置３１が表示する演出画像の表示制御を行う。
　さらに、サブＣＰＵ１２０ａは、演出ボタン２０１への操作指示の入力を有効とするか否かを制御する。
・・・
【００８９】
　図５に示すように、
演出ボタン２０１は、操作ボタン２１０、コイルスプリング２２０、検出器収納部２３１、ベース２３２
を備え、遊技者の操作指示を入力する
・・・
【００９２】
　また、操作ボタン２１０は、操作指示部２１１、操作支柱部２１２、
被検出部２１３、
操作翼部２１５を備え
・・・
【００９９】
　
検出器収納部２３１には、演出ボタン検出スイッチ３０１が設けられ
　
演出ボタン検出スイッチ３０１は、検出信号を送出する送出部３１１、および、検出信号を受信する受光部３１２を備え
演出ボタン検出スイッチ３０１の送出部３１１から送出された検出信号は、演出ボタン検出スイッチ３０１の受光部３１２で受信されるようになってい
・・・
【０１０７】
　このような演出ボタン２０１に対して、図６（ｂ）に示すように、
操作ボタン２１０が
押圧されると、コイルスプリング２２０が収縮し、被検出部２１３が下方に移動し、演出ボタン検出スイッチ３０１の送出部３１１および受光部３１２の送受信経路が遮断される
【０１０８】
　これ
により、受光部３１２における送出部３１１からの送出信号の受信が途絶え、演出ボタン検出スイッチ３０１は、演出制御基板１２０のサブＣＰＵ１２０ａに、演出ボタン２０１の押圧検出信号を出力する
　すなわち、演出ボタン検出スイッチ３０１は、送出部３１１および受光部３１２により構成され、
演出ボタン２０１への操作指示の入力を検知
【０１０９】
　一方、
操作ボタン２１０に対する
押圧が開放されると、被検出部２１３がコイルスプリング２２０に押し上げられ、送出部３１１および受光部３１２の送受信経路が開放される
により、受光部３１２において送出部３１１からの送出信号が受信され、演出ボタン検出スイッチ３０１は、演出制御基板１２０のサブＣＰＵ１２０ａに対する演出ボタン２０１の押圧検出信号の出力を中止
　すなわち、演出ボタン検出スイッチ３０１は、
演出ボタン２０１への操作指示の開放も検知
【０１１０】
　また、図６（ｂ）に示すように、第１状態においては、操作ボタン２１０の上面と、カバー２３３の上面とが、同一の高さとなり、操作ボタン２１０をそれ以上押し込むことに抵抗がかかる。すなわち、カバー２３３は、操作ボタン２１０を第１可動範囲から第２可動範囲に移動させる操作指示の入力を阻害して操作ボタン２１０の第２可動範囲への移動を抑制するようになっている。本実施の形態では、カバー２３３が移動抑制部を構成する。
【０１１１】
　また、第１状態から
さらに操作ボタン２１０が押圧されると、コイルスプリング２２０がさらに収縮し
操作翼部２１５がベース２３２の孔２３２ａを通過でき、操作ボタン２１０が自由に上下動可能な状態となって
【０１１２】
　第１状態または第２状態から、図７（ａ）、図７（ｂ）に示すように、
操作ボタン２１０が回転させられると、操作ボタン２１０の操作翼部２１５がベース２３２の下部に回り込
【０１１３】
　このように、操作ボタン２１０の操作翼部２１５がベース２３２の下部に回り込んだ第３
状態から、操作ボタン２１０への押圧力が開放されると、操作ボタン２１０がコイルスプリング２２０に押し上げられる
操作ボタン２１０の操作翼部２１５がベース２３２の下部に接触し、操作ボタン２１０の上部への移動が規制され
【０１１４】
　したがって、図７（ｃ）に示すように、
演出ボタン２０１の保持状態においては、操作ボタン２１０への押圧力が開放されていても、操作ボタン２１０の被検出部２１３が下方に残り、演出ボタン検出スイッチ３０１の送出部３１１から受光部３１２の送受信経路は遮断されたままとなる
により、受光部３１２において送出部３１１からの送出信号が受信されず、演出ボタン検出スイッチ３０１は、演出制御基板１２０のサブＣＰＵ１２０ａに対する演出ボタン２０１の押圧検出信号の出力状態が維持され
・・・
【０２３２】
　サブＣＰＵ１２０ａは、
主制御基板１１０から受信した特別図柄の変動パターン指定コマンドおよび演出用乱数値１に基づいて、変動演出パターンを決定
【０２３４】
　サブＣＰＵ１２０ａは、変動演出パターンを決定すると、決定した変動演出パターンに対応する演出パターン指定コマンドを画像制御基板１５０の画像ＣＰＵ１５０ａに送信する。・・・
【０２３７】
　（発展演出パターン決定テーブル）
　図２０は、
遊技者の演出ボタン２０１の操作結果によって、変動演出パターンから移行する発展演出パターンを決定するための発展演出パターン決定テーブル
【０２３８】
　サブＣＰＵ１２０ａは、
変動演出パターンおよび演出用乱数値２に基づいて、演出ボタン２０１の操作終了時の発展演出パターンを決定
　図２０に示すように、発展演出パターン決定テーブルは、大当たり抽選の結果により選択される演出の確率が異なる場合がある。
【０２３９】
　具体的には、
演出パターン指定コマンドとして、Ａ１Ｈ０１Ｈ（変動演出パターン１；大当たり当選時）が選択されている場合には、８０／１００の確率で小判演出（発展演出パターン１ａ）が選択され、２０／１００の確率でだんご演出（発展演出パターン１ｂ）が選択され
　一方、
演出パターン指定コマンドとして、Ａ１Ｈ０８Ｈ（変動演出パターン８；ハズレ時）が選択されている場合には、２０／１００の確率で小判演出（発展演出パターン８ａ）が選択され、８０／１００の確率でだんご演出（発展演出パターン８ｂ）が選択され
【０２４０】
　また、
演出パターン指定コマンドとして、Ａ１Ｈ０２Ｈ（変動演出パターン２；大当たり当選時）が選択されている場合には、小判演出（発展演出パターン２ａ）が選択され、演出パターン指定コマンドとして、Ａ１Ｈ０９Ｈ（変動演出パターン９；ハズレ時）が選択されている場合には、だんご演出（発展演出パターン２ｂ）が選択される
・・・
【０２７４】
　（演出制御基板の演出入力制御処理）
　図２５〜図２８を用いて、演出制御基板１２０の演出入力制御処理を説明する。また、図２９に操作優先期間および各制御タイミングを表すタイミングチャートを示し、図３０、図３１に演出表示画面例を示す。
　なお、図２５〜図２８は、
演出ボタン２０１の保持優先モードと保持非優先モードとを設け、保持非優先モードが選択されていると、連打入力用の演出を行う場合
操作優先期間
演出ボタン２０１の所定の操作によってただちに演出表示に影響を与える期間
【０２７５】
　演出入力制御処理の詳細については後述するが、始めに概略を説明する。
　図２９に示すように、
操作優先期間に入ってから演出ボタン２０１が操作されると、
連打操作の場合には、所定の連打終了時に演出表示が行われ
【０２７６】
　また、
保持操作の場合には
連打演出のときには、演出ボタン２０１が保持状態となると所定の時間ごとに疑似連打回数が計数され、
指定された連打回数
【０２７７】
　なお、図３０に示すように、
操作優先期間に入ると、演出ボタン２０１の操作を促す表示が行われ、演出ボタン２０１の操作が行われると、だんごや小判の
表示が行われる
大当たりに当選していない場合には、だんごの表示が行われる確率が高く、大当たりに当選している場合には、小判の表示が行われる確率が高くなってい
・・・
【０２８１】
　さらに、演出ボタン２０１の
保持非優先時には、操作優先期間に入る前に、予め演出ボタン２０１が保持状態とされていても、操作優先期間に入った途端に演出ボタン２０１が解除され、演出ボタン２０１の操作に対応した演出表示は行われない
・・・」
（２）上記（１）の記載事項から、引用文献１には、次の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されていると認められる（ａ〜ｈは、本願発明のＡ〜Ｈに対応させて付与した。）。 
　引用発明
「ａ　遊技者の操作指示としての押圧操作により演出態様を変更させるための演出ボタン２０１と（【００２０】、【００３７】）、
ｂ　遊技の進行を制御する制御手段として、第１始動口検出スイッチ１４ａ等の各種検出信号を入力して、第１特別図柄表示装置２０や第２大入賞口開閉ソレノイド１７ｃ等を駆動させて遊技を制御するといった遊技の基本動作を制御する主制御基板１１０と（【００５１】、【００５２】）、
ｃ　主制御基板１１０から特別図柄の変動態様を示す変動パターン指定コマンドを受信すると、受信した変動パターン指定コマンドの内容を解析して、演出表示装置３１等に所定の演出を実行させるためのデータを生成し、かかるデータを画像制御基板１５０等へ送信する処理により、演出表示装置３１が表示する演出画像の表示制御を行うサブＣＰＵ１２０ａを備えた演出制御基板１２０と（【００６１】、【００６３】、【００６４】）
　を備え、
ｄ　前記サブＣＰＵ１２０ａを備えた前記演出制御基板１２０は、
　遊技者の操作指示の入力を検知する演出ボタン２０１に設けられた演出ボタン検出スイッチ３０１の検知結果に基づいて演出表示装置３１に表示される演出画像が変更されるように表示制御を行い、演出ボタン２０１の所定の操作によってただちに演出表示に影響を与える期間である操作優先期間に入ると、演出ボタン２０１の操作を促す表示が行われ、演出ボタン２０１の操作が行われると、演出表示としてだんごの表示や小判の表示が行われ（【００３７】、【０２７４】、【０２７５】、【０２７７】）、
ｅ　主制御基板１１０から受信した特別図柄の変動パターン指定コマンドおよび演出用乱数値１に基づいて、変動演出パターンを決定するとともに、遊技者の演出ボタン２０１の操作結果によって、変動演出パターンから移行する発展演出パターンを決定するための発展演出パターン決定テーブルを用いて、変動演出パターンおよび演出用乱数値２に基づいて、演出ボタン２０１の操作終了時の発展演出パターンを決定し、演出パターン指定コマンドとして、Ａ１Ｈ０１Ｈ（変動演出パターン１；大当たり当選時）が選択されている場合には、８０／１００の確率で小判演出（発展演出パターン１ａ）が選択され、２０／１００の確率でだんご演出（発展演出パターン１ｂ）が選択され、演出パターン指定コマンドとして、Ａ１Ｈ０８Ｈ（変動演出パターン８；ハズレ時）が選択されている場合には、２０／１００の確率で小判演出（発展演出パターン８ａ）が選択され、８０／１００の確率でだんご演出（発展演出パターン８ｂ）が選択され、演出パターン指定コマンドとして、Ａ１Ｈ０２Ｈ（変動演出パターン２；大当たり当選時）が選択されている場合には、小判演出（発展演出パターン２ａ）が選択され、演出パターン指定コマンドとして、Ａ１Ｈ０９Ｈ（変動演出パターン９；ハズレ時）が選択されている場合には、だんご演出（発展演出パターン２ｂ）が選択されることにより、大当たりに当選していない場合には、だんごの表示が行われる確率が高く、大当たりに当選している場合には、小判の表示が行われる確率が高くなっていて（【０２３２】、【０２３７】−【０２４０】、【０２７７】）、
ｆ’　演出ボタン２０１は、操作ボタン２１０、コイルスプリング２２０、検出器収納部２３１、ベース２３２、被検出部２１３、操作翼部２１５を備え、検出器収納部２３１には、演出ボタン検出スイッチ３０１が設けられ、演出ボタン検出スイッチ３０１は、検出信号を送出する送出部３１１、および、検出信号を受信する受光部３１２を備え、演出ボタン検出スイッチ３０１の送出部３１１から送出された検出信号は、演出ボタン検出スイッチ３０１の受光部３１２で受信されるようになっていて（【００８９】、【００９２】、【００９９】）、
　操作ボタン２１０が押圧されると、コイルスプリング２２０が収縮し、被検出部２１３が下方に移動し、演出ボタン検出スイッチ３０１の送出部３１１および受光部３１２の送受信経路が遮断され、受光部３１２における送出部３１１からの送出信号の受信が途絶え、演出ボタン検出スイッチ３０１は、演出制御基板１２０のサブＣＰＵ１２０ａに、演出ボタン２０１の押圧検出信号を出力することで演出ボタン２０１への操作指示の入力を検知する一方、操作ボタン２１０に対する押圧が開放されると、被検出部２１３がコイルスプリング２２０に押し上げられ、送出部３１１および受光部３１２の送受信経路が開放され、受光部３１２において送出部３１１からの送出信号が受信され、演出ボタン検出スイッチ３０１は、演出制御基板１２０のサブＣＰＵ１２０ａに対する演出ボタン２０１の押圧検出信号の出力を中止することで演出ボタン２０１への操作指示の開放も検知することができ（【０１０７】−【０１０９】）、
　さらに操作ボタン２１０が押圧され、コイルスプリング２２０がさらに収縮すると、操作翼部２１５がベース２３２の孔２３２ａを通過でき、操作ボタン２１０が自由に上下動可能な状態となって、操作ボタン２１０が回転させられると、操作ボタン２１０の操作翼部２１５がベース２３２の下部に回り込んだ状態から、操作ボタン２１０への押圧力が開放されると、操作ボタン２１０がコイルスプリング２２０に押し上げられ、操作ボタン２１０の操作翼部２１５がベース２３２の下部に接触し、操作ボタン２１０の上部への移動が規制される演出ボタン２０１の保持状態においては、操作ボタン２１０への押圧力が開放されていても、操作ボタン２１０の被検出部２１３が下方に残り、演出ボタン検出スイッチ３０１の送出部３１１から受光部３１２の送受信経路は遮断されたままとなることにより、受光部３１２において送出部３１１からの送出信号が受信されず、演出ボタン検出スイッチ３０１は、演出制御基板１２０のサブＣＰＵ１２０ａに対する演出ボタン２０１の押圧検出信号の出力状態が維持されるようになっていて（【０１１１】−【０１１４】）、
　操作優先期間に入ってから演出ボタン２０１が操作され演出ボタン２０１が保持状態となると、連打演出のときには、所定の時間ごとに疑似連打回数が計数され、指定された連打回数となったときにだんごの表示や小判の表示が行われ（【０２７４】、【０２７６】、【０２７７】）、
ｇ’  演出ボタン２０１の保持優先モードと保持非優先モードとを設け、保持非優先モードが選択されていると、操作優先期間に入る前に、予め演出ボタン２０１が保持状態とされていても、操作優先期間に入った途端に演出ボタン２０１が解除され、演出ボタン２０１の操作に対応した演出表示は行われない（【０２７４】、【０２８１】）、
ｈ　遊技機１（【００２０】）。」
４　引用文献２に記載の技術 
　当審における拒絶の理由に引用された引用文献２には図面とともに以下の事項が記載されている（下線は当審にて付した。）。
（１）記載事項
「【発明の効果】
【００２５】
　本発明によれば、演出用の操作手段が操作されている間は、所定の演出を連続的に実行する一連の演出を行うので、遊技者は操作手段を連打する必要がない。・・・
　また、操作手段を連打しなくても、所定の演出が連続的に実行されるので、連打が面倒だと思う遊技者や恥ずかしいと思う遊技者であっても、当該所定の演出を連続的に実行する一連の演出を楽しむことができる。・・・
【０１１５】
［操作有効期間処理］
　次に、図１０に示す演出制御装置３００のメイン処理における表示制御処理（ステップＳ１０５）で行われる操作有効期間処理について、図１２のフローチャートを参照して説明する。
【０１１６】
　当該操作有効期間処理においては、まず、操作有効期間が発生するか否かの判定（ステップＳ１２１）を行う。
　ここで、「
操作有効期間
リーチ演出等の特定演出中に、演出操作部２５の操作を遊技者に促す画面を表示して、第１
第２操作ボタン２５２の操作を有効な操作として受け付ける期間である
・・・
【０１３０】
［連打演出］
　ここで、本実施形態における連打演出の具体例について、図１４及び図１５に示す
表示装置４１に表示される画面
【０１３１】
　
遊技機１０
　・・・
【０１３２】
　・・・一方、当該
リーチ中に操作有効期間が発生する場合
第２操作ボタン２５２を押圧すると連打演出を行う旨を遊技者に報知する表示
「このボタンを長押ししたら連射するよ！」
が表示
【０１３３】
　そして、
第２操作ボタン２５２が押圧されると、
ピストルから弾丸を発射する画像を表示させるという所定の演出を連続的に実行する連打演出
・・・
【０１３５】
　次いで、操作有効期間が終了すると、例えば図１５（ｈ）に示すような、操作有効期間の終了を遊技者に報知する画面を表示する。
　その後、当該変動表示ゲームの結果がはずれの場合は、例えば図１５（ｉ）に示すような画面を表示し、当該変動表示ゲームの結果が大当りの場合は、例えば図１５（ｊ）に示すような画面を表示する。
【０１３６】
　なお、図示では、ピストルから弾丸を発射する画像を表示させるという所定の演出（表示装置４１に表示された
アニメーションの動作として
「はずれ図柄を打ち壊す」という連打演出が行われ
（２）上記（１）の記載事項から、引用文献２には、次の技術（以下、「引用文献２に記載の技術」という。）が記載されていると認められる。
　引用文献２に記載の技術
「遊技機１０において、第２操作ボタン２５２の操作を有効な操作として受け付ける期間である操作有効期間が発生すると、表示装置４１の画面に、「このボタンを長押ししたら連射するよ！」という第２操作ボタン２５２を押圧すると連打演出を行う旨を遊技者に報知する表示が表示され、第２操作ボタン２５２が押圧されると、アニメーションの動作として、ピストルから弾丸を発射する画像を表示させるという演出を連続的に実行して、「はずれ図柄を打ち壊す」という連打演出が行われる表示を行う技術。」
５　対比
　本願発明と引用発明とを、分説に従い対比する。
（１）発明特定事項Ａについて
　引用発明の「遊技者」、「操作指示としての押圧操作」がなされること、「演出ボタン２０１」は、本願発明の「操作者」、「操作可能」であること、「操作部」にそれぞれ相当する。
　してみると、引用発明の構成ａは、本願発明の発明特定事項Ａに相当する。 
（２）発明特定事項Ｂについて
　引用発明の「主制御基板１１０」は、「遊技の進行を制御する制御手段」であって、「第１始動口検出スイッチ１４ａ等の各種検出信号を入力して、第１特別図柄表示装置２０や第２大入賞口開閉ソレノイド１７ｃ等を駆動させて遊技を制御するといった遊技の基本動作を制御する」から、引用発明の「主制御基板１１０」は、本願発明の「主遊技部」に相当する。
　してみると、引用発明の構成ｂは、本願発明の発明特定事項Ｂに相当する。 
　
（３）発明特定事項Ｃについて
　引用発明の「演出制御基板１２０」が備える「サブＣＰＵ１２０」は、「演出表示装置３１が表示する演出画像の表示制御を行う」から、「演出を実施可能」であるということができ、引用発明の「演出制御基板１２０」は、本願発明の「副遊技部」に相当する。
　してみると、引用発明の構成ｃは、本願発明の発明特定事項Ｃに相当する。 
（４）発明特定事項Ｄについて
　上記（１）で検討したとおり、引用発明の「演出ボタン２０１」は、本願発明の「操作部」に相当し、これを「所定の操作部」ということができるとともに、上記（３）で検討したとおり、引用発明の「演出制御基板１２０」は、本願発明の「副遊技部」に相当することに加え、
　引用発明の「演出ボタン２０１」（本願発明の「所定の操作部」に相当。）は、「演出ボタン検出スイッチ３０１の検知結果に基づいて」「遊技者の操作指示の入力を検知する」ものであるから、これを、「所定の操作部の検知に基づいて」ということができる。
　また、引用発明は、「演出表示装置３１に表示される演出画像」として、「演出ボタン２０１の所定の操作によってただちに演出表示に影響を与える期間である操作優先期間に入ると、演出ボタン２０１の操作を促す表示」が行われる一方、「演出ボタン２０１の操作が行われる」と、「だんごの表示」や「小判の表示」が行われることから、引用発明は、「演出ボタン２０１の操作が行われる」前後で「演出画像」の「表示態様が変化可能」であるということができ、引用発明の、「演出ボタン２０１の操作が行われる」前に「演出ボタン２０１の操作を促す表示」が「表示」されてから、「演出ボタン２０１の操作が行われる」と「だんごの表示」や「小判の表示」が「表示」されるという一連の「演出画像」は、本願発明の「所定の操作可能演出」に相当し、また、引用発明において、上記一連の「演出画像」（本願発明の「所定の操作可能演出」に相当。）の「表示」を行うことは、本願発明の「所定の操作可能演出」を「実施可能」であることに相当する。
　してみると、引用発明の構成ｄは、本願発明の発明特定事項Ｄに相当する。 
（５）発明特定事項Ｅについて
　上記（４）で検討したとおり、引用発明の「演出ボタン２０１の操作が行われる」と「表示」される「だんごの表示」や「小判の表示」は、本願発明の「所定の操作可能演出」に相当し、引用発明の「だんごの表示」となる「だんご演出（発展演出パターン１ｂ）」、「だんご演出（発展演出パターン８ｂ）」、「だんご演出（発展演出パターン２ｂ）」といった演出内容、及び、引用発明の「小判の表示」となる「小判演出（発展演出パターン１ａ）」、「小判演出（発展演出パターン８ａ）」、「小判演出（発展演出パターン２ａ）」といった演出内容は、いずれも、「変動演出パターンおよび演出用乱数値２に基づいて」決定されるが、当該「変動演出パターン」は、「主制御基板１１０から受信した特別図柄の変動パターン指定コマンドおよび演出用乱数値１に基づいて」決定されるから、引用発明は、「演出ボタン２０１の操作が行われる」と「表示」される「だんごの表示」となる「だんご演出（発展演出パターン１ｂ）」、「だんご演出（発展演出パターン８ｂ）」、「だんご演出（発展演出パターン２ｂ）」といった演出内容、及び、引用発明の「小判の表示」となる「小判演出（発展演出パターン１ａ）」、「小判演出（発展演出パターン８ａ）」、「小判演出（発展演出パターン２ａ）」といった演出内容は、「主制御基板１１０」（本願発明の「主遊技部」に相当。）から受信した特別図柄の変動パターン指定コマンド」に「基づいて」「決定」されているということができる。
　よって、引用発明の「だんごの表示」となる「だんご演出（発展演出パターン１ｂ）」、「だんご演出（発展演出パターン８ｂ）」、「だんご演出（発展演出パターン２ｂ）」、及び、引用発明の「小判の表示」となる「小判演出（発展演出パターン１ａ）」、「小判演出（発展演出パターン８ａ）」、「小判演出（発展演出パターン２ａ）」は、本願発明の「演出内容」に相当し、同様に、引用発明の「主制御基板１１０から受信した特別図柄の変動パターン指定コマンド」は、本願発明の「主遊技部からの情報」に相当する。
　してみると、引用発明の構成ｅは、本願発明の発明特定事項Ｅに相当する。 
（６）発明特定事項Ｆについて
　引用発明は、「操作優先期間に入ってから演出ボタン２０１が操作され演出ボタン２０１が保持状態となると、連打演出のときには、所定の時間ごとに疑似連打回数が計数され、指定された連打回数となったときにだんごの表示や小判の表示が行われ」るものである。
ア　まず、上記（４）で検討したとおり、引用発明における、「演出表示装置３１に表示される演出画像」として、「演出ボタン２０１の所定の操作によってただちに演出表示に影響を与える期間である操作優先期間に入ると、演出ボタン２０１の操作を促す表示」が行われ（構成ｄ）、引用発明の、「演出ボタン２０１の操作が行われる」前に「演出ボタン２０１の操作を促す表示」が「表示」されてから、「演出ボタン２０１の操作が行われる」と「だんごの表示」や「小判の表示」が「表示」されるという一連の「演出画像」は、本願発明の「所定の操作可能演出」に相当するから、引用発明において、「操作優先期間に入ってから演出ボタン２０１が操作され演出ボタン２０１が保持状態となる」ときは、「演出ボタン２０１の操作を促す表示」（本願発明の「所定の操作可能演出」に相当。）が行われているから、引用発明における「操作優先期間に入って」いるときを、「所定の操作可能演出を実施している間」ということができる。
イ　次に、上記（４）で検討したとおり、引用発明の「演出ボタン２０１」（本願発明の「所定の操作部」に相当。）における「遊技者の操作指示の入力」の「検知」は、「演出ボタン検出スイッチ３０１の検知結果に基づいて」行われている。
　引用発明における、「検出信号を送出する送出部３１１、および、検出信号を受信する受光部３１２を備え」、「演出ボタン検出スイッチ３０１の送出部３１１から送出された検出信号は、演出ボタン検出スイッチ３０１の受光部３１２で受信されるようになっていて」る当該「演出ボタン検出スイッチ３０１の検知」は、「操作ボタン２１０が押圧されると、コイルスプリング２２０が収縮し、被検出部２１３が下方に移動し、演出ボタン検出スイッチ３０１の送出部３１１および受光部３１２の送受信経路が遮断され、受光部３１２における送出部３１１からの送出信号の受信が途絶え、演出ボタン検出スイッチ３０１は、演出制御基板１２０のサブＣＰＵ１２０ａに、演出ボタン２０１の押圧検出信号を出力することで演出ボタン２０１への操作指示の入力を検知する」ことにより行われ、その後、「さらに操作ボタン２１０が押圧され、コイルスプリング２２０がさらに収縮すると、操作翼部２１５がベース２３２の孔２３２ａを通過でき、操作ボタン２１０が自由に上下動可能な状態となって、操作ボタン２１０が回転させられると、操作ボタン２１０の操作翼部２１５がベース２３２の下部に回り込んだ状態から、操作ボタン２１０への押圧力が開放されると、操作ボタン２１０がコイルスプリング２２０に押し上げられ、操作ボタン２１０の操作翼部２１５がベース２３２の下部に接触し、操作ボタン２１０の上部への移動が規制される」と「演出ボタン２０１の保持状態」となり、当該「演出ボタン２０１の保持状態」においては、「操作ボタン２１０への押圧力が開放されていても、操作ボタン２１０の被検出部２１３が下方に残り、演出ボタン検出スイッチ３０１の送出部３１１から受光部３１２の送受信経路は遮断されたままとなることにより、受光部３１２において送出部３１１からの送出信号が受信されず、演出ボタン検出スイッチ３０１は、演出制御基板１２０のサブＣＰＵ１２０ａに対する演出ボタン２０１の押圧検出信号の出力状態が維持される」ものである。
　したがって、引用発明における「演出ボタン検出スイッチ３０１」は、「操作ボタン２１０が押圧されると」、「演出制御基板１２０のサブＣＰＵ１２０ａに、演出ボタン２０１の押圧検出信号を出力することで演出ボタン２０１への操作指示の入力を検知」し、その後、「さらに操作ボタン２１０が押圧され」ると、「演出ボタン２０１の保持状態」となり、「演出ボタン検出スイッチ３０１は、演出制御基板１２０のサブＣＰＵ１２０ａに対する演出ボタン２０１の押圧検出信号の出力状態が維持される」ものであるから、引用発明の「演出ボタン検出スイッチ３０１」が、「演出制御基板１２０のサブＣＰＵ１２０ａに、演出ボタン２０１の押圧検出信号を出力することで演出ボタン２０１への操作指示の入力を検知」する状態、及び、「演出ボタン２０１の保持状態」において、「演出ボタン検出スイッチ３０１は、演出制御基板１２０のサブＣＰＵ１２０ａに対する演出ボタン２０１の押圧検出信号の出力状態が維持される」状態は、本願発明の「検知状態」に相当する。
　また、引用発明における、当該「演出ボタン検出スイッチ３０１の検知」は、「操作ボタン２１０に対する押圧が開放されると、被検出部２１３がコイルスプリング２２０に押し上げられ、送出部３１１および受光部３１２の送受信経路が開放され、受光部３１２において送出部３１１からの送出信号が受信され、演出ボタン検出スイッチ３０１は、演出制御基板１２０のサブＣＰＵ１２０ａに対する演出ボタン２０１の押圧検出信号の出力を中止することで演出ボタン２０１への操作指示の開放も検知する」ものであるから、「操作ボタン２１０が押圧される」より前に、「演出ボタン検出スイッチ３０１の送出部３１１から送出された検出信号は、演出ボタン検出スイッチ３０１の受光部３１２で受信される」状態には、「演出ボタン検出スイッチ３０１」が、「演出制御基板１２０のサブＣＰＵ１２０ａに対する演出ボタン２０１の押圧検出信号の出力を中止」している状態であることは明らかであるから、引用発明の当該「演出ボタン検出スイッチ３０１」が、「演出制御基板１２０のサブＣＰＵ１２０ａに対する演出ボタン２０１の押圧検出信号の出力を中止」している状態は、本願発明の「非検知状態」に相当する。
　そして、引用発明は、「演出ボタン２０１」（本願発明の「所定の操作部」に相当。）における「遊技者の操作指示の入力」の「検知」について、「操作ボタン２１０が押圧される」前後で、当該「演出ボタン検出スイッチ３０１」が、「演出制御基板１２０のサブＣＰＵ１２０ａに対する演出ボタン２０１の押圧検出信号の出力を中止」している状態（本願発明の「非検知状態」に相当。）から、「演出ボタン検出スイッチ３０１」が、「演出制御基板１２０のサブＣＰＵ１２０ａに、演出ボタン２０１の押圧検出信号を出力することで演出ボタン２０１への操作指示の入力を検知」する状態、及び、「演出ボタン２０１の保持状態」において、「演出ボタン検出スイッチ３０１は、演出制御基板１２０のサブＣＰＵ１２０ａに対する演出ボタン２０１の押圧検出信号の出力状態が維持される」状態（本願発明の「検知状態」に相当。）になるといえ、引用発明の「演出ボタン２０１」（本願発明の「所定の操作部」に相当。）における「遊技者の操作指示の入力」の「検知」における、前者の状態から後者の状態となるという両状態を、「所定の操作部の検知に関する状態」ということができる。
ウ　引用発明は、「演出ボタン２０１が操作され演出ボタン２０１が保持状態」となると、「連打演出のときには、所定の時間ごとに疑似連打回数が計数され、指定された連打回数となったときにだんごの表示や小判の表示が行われ」るものである。
　引用発明における、「演出ボタン２０１の保持状態」、すなわち、「演出ボタン検出スイッチ３０１は、演出制御基板１２０のサブＣＰＵ１２０ａに対する演出ボタン２０１の押圧検出信号の出力状態が維持される」状態は、上記イで検討したとおり、本願発明の「検知状態」に相当するから、「演出ボタン２０１の保持状態」も本願発明の「検知状態」に相当するといえる。
　引用発明の「演出ボタン２０１」の「保持状態」（本願発明の「検知状態」に相当。）における、「連打演出のときには、所定の時間ごとに疑似連打回数が計数され、指定された連打回数となったとき」とは、「演出ボタン２０１」の「保持状態」が、「所定の時間」に「指定された連打回数」を乗じた時間継続していることを意味し、「所定の時間」に「指定された連打回数」を乗じた時間を「所定期間」と言い換えることができる。また、上記（４）で検討したとおり、引用発明の、「演出ボタン２０１の操作が行われる」前に「演出ボタン２０１の操作を促す表示」が「表示」されてから、「演出ボタン２０１の操作が行われる」と「だんごの表示」や「小判の表示」が「表示」されるという一連の「演出画像」は、本願発明の「所定の操作可能演出」に相当し、引用発明は、「演出ボタン２０１の操作が行われる」前後で「演出画像」の「表示態様が変化可能」であるということができるから、引用発明は、本願発明の「当該検知状態が所定期間以上に亘って継続している場合には、前記所定の操作可能演出の表示態様が」「変化可能となるよう構成されて」いることに相当する構成を備えるといえる。
エ　上記ア〜ウより、本願発明の発明特定事項Ｆと引用発明の構成ｆ’は、「前記所定の操作可能演出を実施している間に前記所定の操作部の検知に関する状態が非検知状態から検知状態となり、且つ当該検知状態が所定期間以上に亘って継続している場合には、前記所定の操作可能演出の表示態様が変化可能となるよう構成されて」いるという点で共通する。
（７）発明特定事項Ｇについて
　引用発明は、「演出ボタン２０１の保持優先モードと保持非優先モードとを設け、保持非優先モードが選択されていると、操作優先期間に入る前に、予め演出ボタン２０１が保持状態とされていても、操作優先期間に入った途端に演出ボタン２０１が解除され、演出ボタン２０１の操作に対応した演出表示は行われない」ものである。
ア　上記（６）アの検討を踏まえると、引用発明における、「演出表示装置３１に表示される演出画像」として、「演出ボタン２０１の所定の操作によってただちに演出表示に影響を与える期間である操作優先期間に入ると、演出ボタン２０１の操作を促す表示」が行われ（構成ｄ）、引用発明の、「演出ボタン２０１の操作を促す表示」が「表示」されてから、「演出ボタン２０１の操作が行われる」と「だんごの表示」や「小判の表示」が「表示」されるという一連の「演出画像」は、本願発明の「所定の操作可能演出」に相当するから、引用発明における「操作優先期間に入る前」を、「所定の操作可能演出を実施するより前」ということができる。
イ　上記（６）ウの検討を踏まえると、引用発明における、「演出ボタン２０１」（本願発明の「所定の操作部」に相当。）が「保持状態」とされていることは、本願発明の「検知状態」であることに相当し、上記（６）イの検討を踏まえると、「操作ボタン２１０が押圧され」、「演出ボタン２０１の保持状態」となる前に、当該「演出ボタン検出スイッチ３０１」が、「演出制御基板１２０のサブＣＰＵ１２０ａに対する演出ボタン２０１の押圧検出信号の出力を中止」している状態（本願発明の「非検知状態」に相当。）が存在することは明らかであるから、上記アと併せると、引用発明は、本願発明の「前記所定の操作可能演出を実施するより前に前記所定の操作部の検知に関する状態が非検知状態から検知状態となり、当該検知状態が」「継続している状態」に相当する構成を備えるといえる。
ウ　上記（４）で検討したとおり、引用発明における、「演出表示装置３１に表示される演出画像」として、「演出ボタン２０１の所定の操作によってただちに演出表示に影響を与える期間である操作優先期間に入ると、演出ボタン２０１の操作を促す表示」が行われる一方、「演出ボタン２０１の操作が行われる」と、「だんごの表示」や「小判の表示」が行われることから（構成ｄ）、引用発明は、「演出ボタン２０１の操作が行われる」前後で「演出画像」の「表示態様が変化可能」であるということができ、引用発明の、「演出ボタン２０１の操作が行われる」前に「演出ボタン２０１の操作を促す表示」が「表示」されてから、「演出ボタン２０１の操作が行われる」と「だんごの表示」や「小判の表示」が「表示」されるという一連の「演出画像」は、本願発明の「所定の操作可能演出」に相当するものである。
　そして、引用発明は、「予め演出ボタン２０１が保持状態とされていても、操作優先期間に入った途端に演出ボタン２０１が解除され、演出ボタン２０１の操作に対応した演出表示は行われない」ものであり、「演出ボタン２０１の操作に対応した演出表示は行われない」ことは、「演出ボタン２０１の操作を促す表示」は「表示」されるが、「だんごの表示」や「小判の表示」は「表示」されないこと、すなわち、「演出表示」が変化しないことを意味しているから、引用発明の「保持非優先モードが選択されていると」、「予め演出ボタン２０１が保持状態とされていても、操作優先期間に入った途端に演出ボタン２０１が解除され、演出ボタン２０１の操作に対応した演出表示は行われない」ことは、本願発明の「所定の操作可能演出を実施した場合には、当該検知状態に基づいて前記所定の操作可能演出の表示態様が複数回変化しないように構成されている」ことに相当する。
 
エ　上記ア〜ウより、本願発明の発明特定事項Ｇと引用発明の構成ｇ’は、「前記所定の操作可能演出を実施するより前に前記所定の操作部の検知に関する状態が非検知状態から検知状態となり、当該検知状態が継続している状態で前記所定の操作可能演出を実施した場合には、当該検知状態に基づいて前記所定の操作可能演出の表示態様が複数回変化しないように構成されている」という点で共通する。
（８）発明特定事項Ｈについて
  引用発明の「遊技機１」は、本願発明の「遊技機」に相当するから、引用発明の構成ｈは、本願発明の発明特定事項Ｈに相当する。 
６　一致点及び相違点
　上記５（１）〜（８）から、本願発明と引用発明は、 
　［一致点］ 
 「Ａ　操作者によって操作可能な操作部と、
Ｂ　遊技の進行を制御する主遊技部と、
Ｃ　演出を実施可能な副遊技部と
を備え、
Ｄ　前記副遊技部は、
　所定の操作部の検知に基づいて表示態様が変化可能な所定の操作可能演出を実施可能とし、
Ｅ　前記所定の操作可能演出の演出内容は、前記主遊技部からの情報に基づいて決定され、
Ｆ’　前記所定の操作可能演出を実施している間に前記所定の操作部の検知に関する状態が非検知状態から検知状態となり、且つ当該検知状態が所定期間以上に亘って継続している場合には、前記所定の操作可能演出の表示態様が変化可能となるよう構成されており、
Ｇ’　前記所定の操作可能演出を実施するより前に前記所定の操作部の検知に関する状態が非検知状態から検知状態となり、当該検知状態が継続している状態で前記所定の操作可能演出を実施した場合には、当該検知状態に基づいて前記所定の操作可能演出の表示態様が複数回変化しないように構成されている
Ｈ　遊技機。」
 である点で一致し、以下の点で相違する。 
  
　［相違点］ 
（１）相違点１（発明特定事項Ｆ）
　「前記所定の操作可能演出を実施している間に前記所定の操作部の検知に関する状態が非検知状態から検知状態となり、且つ当該検知状態が所定期間以上に亘って継続している場合」に、「前記所定の操作可能演出の表示態様」が「変化可能」となる回数が、
　本願発明では、「複数回」であるのに対し、
　引用発明では、１回である点。
（２）相違点２（発明特定事項Ｇ）
　「検知状態に基づいて前記所定の操作可能演出の表示態様が複数回変化しない」場合の条件のひとつとしての「検知状態」が「継続している状態」が、
　本願発明では、「前記所定期間以上に亘って」いるのに対し、
　引用発明では、そのような特定がない点。
７　判断
（１）相違点１（発明特定事項Ｆ）について
　引用文献２に記載の技術は、上記４（２）に示したものである。
　
　引用文献２に記載の技術の「「このボタンを長押ししたら連射するよ！」という第２操作ボタン２５２を押圧すると連打演出を行う旨を遊技者に報知する表示」、「連続的に実行」される「アニメーションの動作として、ピストルから弾丸を発射する画像」の「表示」、「「はずれ図柄を打ち壊す」という」「表示」といった３種類の「表示」は、本願発明の「所定の操作可能演出の表示態様」に相当し、これら一連の表示は、本願発明の「所定の操作可能演出」に相当する。そして、当該一連の表示において、表示が２回変化するといえる。
　そして、引用発明と引用文献２に記載の技術は、ボタンを連打するという操作の手間を省いたボタン操作を設定することによりボタンを複数回操作する連打を行うことと同等の機能を持たせて演出を進行可能とするという課題も共通し、該操作の手間を省いたボタン操作を行った後に表示を変化可能とする点で作用・機能も共通するから、「演出ボタン２０１の操作を促す表示」が「表示」され、「演出ボタン２０１の操作が行われ」てから、「だんごの表示」や「小判の表示」のような複数種類の演出表示がされ得るという一連の「演出画像」（本願発明の「所定の操作可能演出」に相当。）の「表示態様が変化可能」である引用発明に、「所定の操作可能演出の表示態様」が「変化可能」となる回数が「２回」である引用文献２に記載の技術を適用することにより、上記相違点１に係る本願発明の構成とすることは、当業者が容易になし得たことである。
（２）相違点２（発明特定事項Ｇ）について
　引用発明が、「演出ボタン２０１の操作に対応した演出表示」である「だんごの表示や小判の表示」が行われるのは、「連打演出のとき」に、「所定の時間ごとに疑似連打回数が計数され、指定された連打回数となったとき」（構成ｆ’）、すなわち、上記５（６）ウで検討したとおり、「演出ボタン２０１」の「保持状態」が、「所定の時間」に「指定された連打回数」を乗じた時間（本願発明の「所定期間」に相当。）継続しているときを意味し、また、上記５（６）で検討したとおり、引用発明において、「演出ボタン２０１の所定の操作によってただちに演出表示に影響を与える期間である操作優先期間に入」った後である。
　そうすると、引用発明が、「保持非優先モードが選択されていると、操作優先期間に入る前に、予め演出ボタン２０１が保持状態とされていても、操作優先期間に入った途端に演出ボタン２０１が解除され、演出ボタン２０１の操作に対応した演出表示は行われない」（構成ｇ’）ことは、「演出ボタン２０１」が「保持状態」となってから「操作優先期間に入」るまでに、「演出ボタン２０１」の「保持状態」が継続している状態となる時間（以下、「継続時間」という。）が、「所定の時間」に「指定された連打回数」を乗じた時間（本願発明の「所定期間」に相当。）より以上であるか否かに応じて、当該「継続時間」が、「所定の時間」に「指定された連打回数」を乗じた時間（本願発明の「所定期間」に相当。）より短い時間であれば、「操作優先期間に入」ったときに、「演出ボタン２０１が解除され」、かつ、計数された「疑似連打回数」が「指定された連打回数」となることはないので、「演出ボタン２０１の操作に対応した演出表示は行われない」し、当該「継続時間」が、「所定の時間」に「指定された連打回数」を乗じた時間（本願発明の「所定期間」に相当。）以上の時間であっても、「操作優先期間に入」る前に、「だんごの表示や小判の表示」が行われることはないから、「演出ボタン２０１の操作に対応した演出表示は行われない」ことを意味していることは明らかである。
　したがって、引用文献１には、「操作優先期間」に入るまでに、「予め演出ボタン２０１が保持状態とされてい」る期間の長さが明記されていないが、引用発明は、「検知状態に基づいて前記所定の操作可能演出の表示態様が複数回変化しない」場合の条件のひとつとして、「検知状態」が「継続している状態」となっている期間について、「前記所定期間以上に亘って」継続している状態を含めていることは明らかであるから、上記相違点２は実質的な相違点とはならない。
（３）本願発明の効果について
　本願発明の効果は、引用発明、引用文献２に記載の技術から当業者が予測し得るものであって格別顕著なものということはできない。
８　請求人の主張について
（１）請求人は、令和１年６月７日付けの意見書における「（４−２−２）引用文献に基づく想到困難性」において、概略、以下の２つの主張をしている。
ア　主張１
　「（４−２）本願発明と引用文献発明との対比
　補正後の請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という）は、審査基準にいう主引用発明（引用文献１発明）と比較し、
＜相違点＞
　「前記所定の操作可能演出を実施している間に前記所定の操作部の検知に関する状態が非検知状態から検知状態となり、且つ当該検知状態が所定期間以上に亘って継続している場合には、前記所定の操作可能演出の表示態様が複数回変化可能となるよう構成されており、前記所定の操作可能演出を実施するより前に前記所定の操作部の検知に関する状態が非検知状態から検知状態となり、当該検知状態が前記所定期間以上に亘って継続している状態で前記所定の操作可能演出を実施した場合には、当該検知状態に基づいて前記所定の操作可能演出の表示態様が複数回変化しないように構成されている」との点、で少なくとも相違する。・・・
（４−２−２）引用文献に基づく想到困難性
　引用文献１においては、拒絶理由通知の構成要素ｇでも、「操作優先期間よりも前に、所定の長押し判定時間よりも長く演出ボタン２０１を押下していた場合、または、保持操作を行った場合には、保持状態となるが、操作優先期間に入ると、演出ボタン２０１が解除され、非検出状態となる」と記載の通り、操作優先期間よりも前（「所定の操作可能演出の実施前」に相当）から長押し操作を行い、この状態で所定の操作可能演出が実施されると（「操作優先期間」に相当）、演出ボタン２０１が解除され、非検出状態となる」と記載されている。
　すなわち、引用文献１においては、所定の操作可能演出を実施する前から長押し操作されている状態で所定の操作可能演出が実施されると（以後、これを単に「長押し中の操作可能演出の実施」という。）、演出ボタン２０１が非検出状態となる。
　これに対し、上記＜相違点＞においては、「長押し中の操作可能演出の実施」があっても、所定の操作部の検知状態が継続しているという点で引用文献１と明らかに相違している。また、引用文献１には、この「長押し中の操作可能演出の実施」があった場合、「所定の操作部（「演出ボタン２０１」に相当）の検知状態を維持する」という点については、記載も示唆もない。・・・」
イ　主張２
　「さらに、これらの引用文献１及び２においては、「遊技者の意思を的確に反映した演出の変化を実施することができる」という上記＜相違点＞に係る効果の裏返しとなる課題の提起といった、引用文献１及び２には上記＜相違点＞に想到するための動機づけとなる記載も見当たらない。・・・」
（２）請求人の上記主張について検討する。
ア　主張１について
　本願発明の発明特定事項Ｇは、「・・・当該検知状態が前記所定期間以上に亘って継続している状態で前記所定の操作可能演出を実施した場合には、・・・」と特定されるのであって、「所定の操作可能演出を実施」した後にも、「当該検知状態が前記所定期間以上に亘って継続している」ことを特定しないから、請求人の主張は、特許請求の範囲の記載に基づくものではなく採用することができない。
　そして、本審決では、上記６（２）に、引用発明は、「検知状態に基づいて前記所定の操作可能演出の表示態様が複数回変化しない」場合の条件のひとつとしての「検知状態」が「継続している状態」が、「前記所定期間以上に亘って」いるという特定がない点を念のため相違点２として挙げたうえで、上記７（２）において、上記相違点２は実質的な相違点とはならない旨の判断を行っている。
イ　主張２について
　上記アのとおり、上記相違点２は本願発明と引用発明との実質的な相違点とはならないから、いわゆる「動機づけ」の問題は生じない。上記主張２が効果についての主張であると善解しても、引用発明は、「・・・保持非優先モードが選択されていると、操作優先期間に入る前に、予め演出ボタン２０１が保持状態とされていても、操作優先期間に入った途端に演出ボタン２０１が解除され、演出ボタン２０１の操作に対応した演出表示は行われない」（構成ｇ’）ものであって、この構成に関し、引用文献１の【０２７４】には、「（演出制御基板の演出入力制御処理）
　・・・保持非優先モードが選択されていると、連打入力用の演出を行う場合および大当たり抽選に当選している場合には、
演出ボタン２０１が予め押下されていても一端操作未入力状態に戻し、遊技者の操作入力を行わせるようにした
保持非優先時には、操作優先期間に入る前に、予め演出ボタン２０１が保持状態とされていても、操作優先期間に入った途端に演出ボタン２０１が解除され、演出ボタン２０１の操作に対応した演出表示は行われない。この後は、演出ボタン２０１の操作にしたがって、演出表示が行われる。
　したがって、引用発明が、上記「・・・保持非優先モードが選択されていると、操作優先期間に入る前に、予め演出ボタン２０１が保持状態とされていても、操作優先期間に入った途端に演出ボタン２０１が解除され、演出ボタン２０１の操作に対応した演出表示は行われない」（構成ｇ’）ことの意味は、操作優先期間に入ってから、遊技者が演出ボタン２０１の操作を行わなければ、演出ボタン２０１の操作に対応した演出表示が行われないことにあると認められるから、上記主張２が効果についての主張であるとしても、当該効果は、引用発明から予測し得るものであって格別顕著なものということはできない。
　よって、請求人の主張を採用することはできない。
９　結論
　以上のことから、本願発明は、引用発明及び引用文献２に記載の技術に基いて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、本願は拒絶されるべきものである。