【手続補正書】
【提出日】平成27年1月26日(2015.1.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項３】
各々が識別可能な複数種類の識別情報が所定の順番で配置された表示帯を移動させることで変動表示可能な可変表示領域に表示結果を導出表示させることが可能な可変表示装置を備え、
遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、前記可変表示領域に前記表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、１ゲームの結果として可変表示領域に導出表示された前記表示結果応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
前記可変表示領域に表示結果が導出される前に入賞の発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記可変表示領域に表示結果を導出させる際に操作される導出操作手段と、
前記ゲームの開始後、前記導出操作手段の操作を有効化する導出操作有効化手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに、前記事前決定手段の決定結果に基づいて前記可変表示領域に表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段と、
前記可変表示領域に特定の識別情報を表示させる特殊変動制御を行うか否かを決定する特殊変動制御決定手段と、
前記特殊変動制御決定手段が前記特殊変動制御を行うと決定した場合に、前記導出操作有効化手段による前記導出操作手段の操作の有効化を遅延させる有効化遅延手段と、
前記ゲームの開始後、前記有効化遅延手段が前記導出操作手段の操作の有効化を遅延させている期間において、前記特殊変動制御を行う特殊変動制御手段と、
前記特殊変動制御決定手段が前記特殊変動制御を行うと決定した場合に、前記特殊変動制御を行う前に、該特殊変動制御により前記特定の識別情報が表示された後、前記表示帯の移動速度が規定速度となるまでの加速時間をランダムに決定する加速時間決定手段と、
前記特殊変動制御により前記特定の識別情報が表示された後、前記加速時間決定手段により決定された加速時間に応じて前記表示帯を前記規定速度となるまで加速する加速制御手段と、
を備え、
前記導出操作有効化手段は、前記特殊変動制御手段により前記特殊変動制御が行われた場合に、該特殊変動制御により前記特定の識別情報が表示された後、前記加速時間決定手段により決定された加速時間に応じて前記表示帯が加速し、前記規定速度となった後、前記導出操作手段の操作を有効化する
ことを特徴とするスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項４】
各々が識別可能な複数種類の識別情報が所定の順番で配置された表示帯を移動させることで変動表示可能な可変表示領域に表示結果を導出表示させることが可能な可変表示装置を備え、
遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、前記可変表示領域に前記表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、１ゲームの結果として可変表示領域に導出表示された前記表示結果応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
前記可変表示領域に表示結果が導出される前に入賞の発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記可変表示領域に表示結果を導出させる際に操作される導出操作手段と、
前記ゲームの開始後、前記導出操作手段の操作を有効化する導出操作有効化手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに、前記事前決定手段の決定結果に基づいて前記可変表示領域に表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段と、
前記可変表示領域に特定の識別情報を表示させる特殊変動制御を行うか否かを決定する特殊変動制御決定手段と、
前記特殊変動制御決定手段が前記特殊変動制御を行うと決定した場合に、前記導出操作有効化手段による前記導出操作手段の操作の有効化を遅延させる有効化遅延手段と、
前記ゲームの開始後、前記有効化遅延手段が前記導出操作手段の操作の有効化を遅延させている期間において、前記特殊変動制御を行う特殊変動制御手段と、
前記特殊変動制御により前記特定の識別情報を表示された後に、前記表示帯の移動速度が規定速度となるまでの加速時間をランダムに決定する加速時間決定手段と、
前記特殊変動制御により前記特定の識別情報が表示された後、前記加速時間決定手段により決定された加速時間に応じて前記表示帯を前記規定速度となるまで加速する加速制御手段と、
を備え、
前記導出操作有効化手段は、前記特殊変動制御手段により前記特殊変動制御が行われた場合に、該特殊変動制御により前記特定の識別情報が表示された後、前記加速時間決定手段により決定された加速時間に応じて前記表示帯が加速し、前記規定速度となった後、前記導出操作手段の操作を有効化する
ことを特徴とするスロットマシン。
【手続補正３】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項５】
各々が識別可能な複数種類の識別情報が所定の順番で配置された表示帯を移動させることで変動表示可能な可変表示領域に表示結果を導出表示させることが可能な可変表示装置を備え、
遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、前記可変表示領域に前記表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、１ゲームの結果として可変表示領域に導出表示された前記表示結果応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
前記可変表示領域に表示結果が導出される前に入賞の発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記可変表示領域に表示結果を導出させる際に操作される導出操作手段と、
前記ゲームの開始後、前記導出操作手段の操作を有効化する導出操作有効化手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに、前記事前決定手段の決定結果に基づいて前記可変表示領域に表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段と、
前記可変表示領域に特定の識別情報を表示させる特殊変動制御を行うか否かを決定する特殊変動制御決定手段と、
前記特殊変動制御決定手段が前記特殊変動制御を行うと決定した場合に、前記導出操作有効化手段による前記導出操作手段の操作の有効化を遅延させる有効化遅延手段と、
前記ゲームの開始後、前記有効化遅延手段が前記導出操作手段の操作の有効化を遅延させている期間において、前記特殊変動制御を行う特殊変動制御手段と、
前記特殊変動制御が行われる場合に、該特殊変動制御が行われる前の前記表示帯の位置である初期位置を特定する初期位置特定手段と、
前記特殊変動制御により前記特定の識別情報が表示された後、前記表示帯の位置を前記初期位置に戻す制御を行う初期位置制御手段と、
を備え、
前記導出操作有効化手段は、前記特殊変動制御手段により前記特殊変動制御が行われた場合に、該特殊変動制御により前記特定の識別情報が表示された後、前記初期位置制御手段により前記表示帯の位置が前記初期位置に戻された後、前記導出操作手段の操作を有効化する
ことを特徴とするスロットマシン。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
本発明の請求項３に記載のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報（図柄）が所定の順番で配置された表示帯（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）を移動させることで変動表示可能な可変表示領域のそれぞれに表示結果を導出表示させることが可能な可変表示装置を備え、
遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、前記可変表示領域に前記表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、１ゲームの結果として可変表示領域に導出表示された前記表示結果応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン（スロットマシン）であって、
前記可変表示領域に表示結果が導出される前に入賞の発生を許容するか否かを決定する事前決定手段（内部抽選）と、
前記可変表示領域に表示結果を導出させる際に操作される導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）と、
前記ゲームの開始後、前記導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）の操作を有効化する導出操作有効化手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに、前記事前決定手段の決定結果に基づいて前記可変表示領域に表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段（リールの停止制御）と、
前記可変表示領域に特定の識別情報（例えば、「７」）を表示させる特殊変動制御（リール演出制御）を行うか否かを決定する特殊変動制御決定手段（フリーズ抽選）と、
前記特殊変動制御決定手段（フリーズ抽選）が前記特殊変動制御（リール演出制御（フリーズ状態））を行うと決定した場合に、前記導出操作有効化手段による前記導出操作手段の操作の有効化を遅延させる有効化遅延手段（フリーズ制御）と、
前記ゲームの開始後、前記有効化遅延手段が前記導出操作手段の操作の有効化を遅延させている期間（フリーズ期間）において、前記特殊変動制御（リール演出制御）を行う特殊変動制御手段と、
前記特殊変動制御決定手段が前記特殊変動制御（リール演出制御）を行うと決定した場合に、前記特殊変動制御（リール演出制御）を行う前に、該特殊変動制御により前記特定の識別情報（例えば、「７」）が表示された後、前記表示帯（リール）の移動速度が規定速度（定速回転）となるまでの加速時間をランダムに決定する加速時間決定手段（加速時間決定処理）と、
前記特殊変動制御（リール演出制御）により前記特定の識別情報（例えば、「７」）が表示された後、前記加速時間決定手段（加速時間決定処理）により決定された加速時間に応じて前記表示帯（リール）を前記規定速度（定速回転）となるまで加速する加速制御手段と、
を備え、
前記導出操作有効化手段は、前記特殊変動制御手段により前記特殊変動制御（リール演出制御）が行われた場合に、該特殊変動制御（リール演出制御）により前記特定の識別情報（例えば、「７」）が表示された後、前記加速時間決定手段（加速時間決定処理）により決定された加速時間に応じて前記表示帯（リール）が加速し、前記規定速度（定速回転）となった後、前記導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）の操作を有効化する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、ゲームの開始後、導出操作手段の操作の有効化を遅延させている期間において、可変表示領域に特定の識別情報を表示させる特殊変動制御が行われるため、可変表示領域の表示態様にてインパクトある演出を行えるとともに、特殊変動制御により特定の識別情報が表示された後、表示帯の移動速度が規定速度となるまでの加速時間をランダムに変更するので、特定の識別情報を表示させる特殊変動制御を行った場合でも、特殊変動制御を行わなかった場合には生じることのない一定の規則性が生まれることがなく、特殊変動制御を行うことによって遊技者による技術介入により表示結果を導出させるというスロットマシンの遊技性が損なわれてしまうことがない。
尚、前記可変表示領域に特定の識別情報を表示させる特殊変動制御とは、例えば、可変表示領域に特定の識別情報を所定時間にわたり一端停止させる制御や、停止はしないものの特定の識別情報が表示されたタイミングで他の識別情報が表示されている場合よりも遅い速度で移動させる制御、所定時間にわたり特定の識別情報を可変表示領域内で移動させつつ表示させる制御などが該当する。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
本発明の請求項４に記載のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報（図柄）が所定の順番で配置された表示帯（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）を移動させることで変動表示可能な可変表示領域のそれぞれに表示結果を導出表示させることが可能な可変表示装置を備え、
遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、前記可変表示領域に前記表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、１ゲームの結果として可変表示領域に導出表示された前記表示結果応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン（スロットマシン）であって、
前記可変表示領域に表示結果が導出される前に入賞の発生を許容するか否かを決定する事前決定手段（内部抽選）と、
前記可変表示領域に表示結果を導出させる際に操作される導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）と、
前記ゲームの開始後、前記導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）の操作を有効化する導出操作有効化手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに、前記事前決定手段の決定結果に基づいて前記可変表示領域に表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段（リールの停止制御）と、
前記可変表示領域に特定の識別情報（例えば、「７」）を表示させる特殊変動制御（リール演出制御）を行うか否かを決定する特殊変動制御決定手段（フリーズ抽選）と、
前記特殊変動制御決定手段（フリーズ抽選）が前記特殊変動制御（リール演出制御（フリーズ状態））を行うと決定した場合に、前記導出操作有効化手段による前記導出操作手段の操作の有効化を遅延させる有効化遅延手段（フリーズ制御）と、
前記ゲームの開始後、前記有効化遅延手段が前記導出操作手段の操作の有効化を遅延させている期間（フリーズ期間）において、前記特殊変動制御（リール演出制御）を行う特殊変動制御手段と、
前記特殊変動制御（リール演出制御）により前記特定の識別情報（例えば、「７」）を表示された後に、前記表示帯（リール）の移動速度が規定速度（定速回転）となるまでの加速時間をランダムに決定する加速時間決定手段（加速時間決定処理）と、
前記特殊変動制御（リール演出制御）により前記特定の識別情報（例えば、「７」）が表示された後、前記加速時間決定手段（加速時間決定処理）により決定された加速時間に応じて前記表示帯（リール）を前記規定速度（定速回転）となるまで加速する加速制御手段と、
を備え、
前記導出操作有効化手段は、前記特殊変動制御手段により前記特殊変動制御（リール演出制御）が行われた場合に、該特殊変動制御（リール演出制御）により前記特定の識別情報（例えば、「７」）が表示された後、前記加速時間決定手段（加速時間決定処理）により決定された加速時間に応じて前記表示帯（リール）が加速し、前記規定速度（定速回転）となった後、前記導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）の操作を有効化する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、ゲームの開始後、導出操作手段の操作の有効化を遅延させている期間において、可変表示領域に特定の識別情報を表示させる特殊変動制御が行われるため、可変表示領域の表示態様にてインパクトある演出を行えるとともに、特殊変動制御により特定の識別情報が表示された後、表示帯の移動速度が規定速度となるまでの加速時間をランダムに変更するので、特定の識別情報を表示させる特殊変動制御を行った場合でも、特殊変動制御を行わなかった場合には生じることのない一定の規則性が生まれることがなく、特殊変動制御を行うことによって遊技者による技術介入により表示結果を導出させるというスロットマシンの遊技性が損なわれてしまうことがない。
尚、前記可変表示領域に特定の識別情報を表示させる特殊変動制御とは、例えば、可変表示領域に特定の識別情報を所定時間にわたり一端停止させる制御や、停止はしないものの特定の識別情報が表示されたタイミングで他の識別情報が表示されている場合よりも遅い速度で移動させる制御、所定時間にわたり特定の識別情報を可変表示領域内で移動させつつ表示させる制御などが該当する。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
本発明の請求項５に記載のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報（図柄）が所定の順番で配置された表示帯（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）を移動させることで変動表示可能な可変表示領域のそれぞれに表示結果を導出表示させることが可能な可変表示装置を備え、
遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、前記可変表示領域に前記表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、１ゲームの結果として可変表示領域に導出表示された前記表示結果応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン（スロットマシン）であって、
前記可変表示領域に表示結果が導出される前に入賞の発生を許容するか否かを決定する事前決定手段（内部抽選）と、
前記可変表示領域に表示結果を導出させる際に操作される導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）と、
前記ゲームの開始後、前記導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）の操作を有効化する導出操作有効化手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに、前記事前決定手段の決定結果に基づいて前記可変表示領域に表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段（リールの停止制御）と、
前記可変表示領域に特定の識別情報（例えば、「７」）を表示させる特殊変動制御（リール演出制御）を行うか否かを決定する特殊変動制御決定手段（フリーズ抽選）と、
前記特殊変動制御決定手段（フリーズ抽選）が前記特殊変動制御（リール演出制御（フリーズ状態））を行うと決定した場合に、前記導出操作有効化手段による前記導出操作手段の操作の有効化を遅延させる有効化遅延手段（フリーズ制御）と、
前記ゲームの開始後、前記有効化遅延手段が前記導出操作手段の操作の有効化を遅延させている期間（フリーズ期間）において、前記特殊変動制御（リール演出制御）を行う特殊変動制御手段と、
前記特殊変動制御（リール演出制御）が行われる場合に、該特殊変動制御が行われる前の前記表示帯の位置である初期位置（リール演出制御前のリールの位置）を特定する初期位置特定手段と、
前記特殊変動制御（リール演出制御）により前記特定の識別情報（例えば、「７」）が表示された後、前記表示帯（リール）の位置を前記初期位置（リール演出制御前のリールの位置）に戻す制御を行う初期位置制御手段と、
を備え、
前記導出操作有効化手段は、前記特殊変動制御手段により前記特殊変動制御（リール演出制御）が行われた場合に、該特殊変動制御（リール演出制御）により前記特定の識別情報（例えば、「７」）が表示された後、前記初期位置制御手段により前記表示帯（リール）の位置が前記初期位置（リール演出制御前のリールの位置）に戻された後、前記導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）の操作を有効化する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、ゲームの開始後、導出操作手段の操作の有効化を遅延させている期間において、可変表示領域に特定の識別情報を表示させる特殊変動制御が行われるため、可変表示領域の表示態様にてインパクトある演出を行えるとともに、特殊変動制御により特定の識別情報が表示された後、表示帯の位置を特殊変動制御を行う前の位置に戻した後、導出操作手段の操作が有効化されるので、特定の識別情報を表示させる特殊変動制御を行った場合でも、特殊変動制御を行わなかった場合には生じることのない一定の規則性が生まれることがなく、特殊変動制御を行うことによって遊技者による技術介入により表示結果を導出させるというスロットマシンの遊技性が損なわれてしまうことがない。
尚、前記可変表示領域に特定の識別情報を表示させる特殊変動制御とは、例えば、可変表示領域に特定の識別情報を所定時間にわたり一端停止させる制御や、停止はしないものの特定の識別情報が表示されたタイミングで他の識別情報が表示されている場合よりも遅い速度で移動させる制御、所定時間にわたり特定の識別情報を可変表示領域内で移動させつつ表示させる制御などが該当する。