【手続補正書】
【提出日】平成27年8月14日(2015.8.14)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
実時間においてマルチチャネルオーディオ信号を周波数領域でウォータマーク処理する方法であって、前記オーディオ信号の現在の入力セクションの全チャネルをウォータマーク処理するために十分な処理出力が利用可能でなく、前記ウォータマーク処理のために前記オーディオ信号は前記オーディオ信号の現在の入力セクション及び前記オーディオ信号の次の入力セクションについてのＯｖｅｒｌａｐ−ａｄｄ法においてチャネルごとに処理される、方法において、
ａ）前記オーディオ信号の前記現在の入力セクションについてチャネル優先リストを考慮するステップと、
ｂ）前記チャネル優先リストの第１チャネルをウォータマーク処理するのに十分な処理出力が利用可能である場合には、前記第１チャネルのオーディオコンテンツをウォータマーキングし、該ウォータマーキングは、
前記オーディオ信号の現在の入力セクション及び前記オーディオ信号の次の入力セクションの当該チャネルの入力データブロックを連結させるステップと、
前記連結した入力データブロックの振幅重み付け、周波数変換、及びウォータマーキング及び逆周波数変換を行うステップと、
結果として現れる２つのデータブロックの振幅重み付け及び加算を行い、前記オーディオ信号のデータストリームの全チャネルの第１セクションについて、対応するデータブロックが前のウォータマーク処理によらずに振幅重み付け及び加算をされるステップと
を有し、
前記チャネル優先リストの第１チャネルをウォータマーク処理するのに十分な処理出力が利用可能でない場合には、当該チャネルのオーディオコンテンツをウォータマーキングせずに、対応する入力データブロックを通るステップと、
ｃ）前記オーディオ信号の前記現在の入力セクションの残りのチャネルについて前記ステップｂ）を繰り返し、前記オーディオ信号の次の入力セクションについて前記ステップｂ）及び前記第１チャネルを続けるステップと
を有する方法。
【請求項２】
ウォータマーク処理から非ウォータマーク処理へ切り替わる場合に、前記振幅重み付け及び加算において最後のデータブロックが前記対応する入力データブロックであり、
非ウォータマーク処理からウォータマーク処理へ切り替わる場合に、前記振幅重み付け及び加算において最初のデータブロックが前記対応する入力データブロックである、
請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記チャネル優先リストは、前記オーディオ信号の入力セクションごとに決定される、
請求項１又は２に記載の方法。
【請求項４】
実時間においてマルチチャネルオーディオ信号を周波数領域でウォータマーク処理する装置であって、前記オーディオ信号の現在の入力セクションの全チャネルをウォータマーク処理するために十分な処理出力が利用可能でなく、前記ウォータマーク処理のために前記オーディオ信号は前記オーディオ信号の現在の入力セクション及び前記オーディオ信号の次の入力セクションについてのＯｖｅｒｌａｐ−ａｄｄ法においてチャネルごとに処理される、装置において、
ａ）前記オーディオ信号の前記現在の入力セクションについてチャネル優先リストを考慮し、
ｂ）前記チャネル優先リストの第１チャネルをウォータマーク処理するのに十分な処理出力が利用可能である場合には、前記第１チャネルのオーディオコンテンツをウォータマーキングし、該ウォータマーキングは、
前記オーディオ信号の現在の入力セクション及び前記オーディオ信号の次の入力セクションの当該チャネルの入力データブロックを連結させるステップと、
前記連結した入力データブロックの振幅重み付け、周波数変換、及びウォータマーキング及び逆周波数変換を行うステップと、
結果として現れる２つのデータブロックの振幅重み付け及び加算を行い、前記オーディオ信号のデータストリームの全チャネルの第１セクションについて、対応するデータブロックが前のウォータマーク処理によらずに振幅重み付け及び加算をされるステップと
を有し、
前記チャネル優先リストの第１チャネルをウォータマーク処理するのに十分な処理出力が利用可能でない場合には、当該チャネルのオーディオコンテンツをウォータマーキングせずに、対応する入力データブロックを通り、
ｃ）前記オーディオ信号の前記現在の入力セクションの残りのチャネルについて前記ステップｂ）を繰り返し、前記オーディオ信号の次の入力セクションについて前記ステップｂ）及び前記第１チャネルを続ける
よう構成された手段を有する装置。
【請求項５】
ウォータマーク処理から非ウォータマーク処理へ切り替わる場合に、前記振幅重み付け及び加算において最後のデータブロックが前記対応する入力データブロックであり、
非ウォータマーク処理からウォータマーク処理へ切り替わる場合に、前記振幅重み付け及び加算において最初のデータブロックが前記対応する入力データブロックである、
請求項４に記載の装置。
【請求項６】
前記チャネル優先リストは、前記オーディオ信号の入力セクションごとに決定される、
請求項４又は５に記載の装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３２】
概略的に本発明の処理を示す図３のフローチャートにおいて、タイマがステップ３１で起動され、現在のオーディオ信号ブロック又はセクションについてのチャネル優先リストの第１のチャネルが、（チャネル優先リストがゼロから始まる場合に）現在のオーディオチャネル番号ｍを‘０’にマーキングされるよう設定することによって（あるいは、チャネル優先リストが‘１’から始まる場合は、ｍを‘１’に設定することによって）、ステップ３２において選択される。ステップ３３で、現在のタイマ値が読み出され、ステップ３４で、オーディオチャネル優先リストの次のチャネルのウォータマーク処理のために未だ十分な時間があるかどうかが、全体的な実時間処理要件を考慮して確認される。上記の非ウォータマーキング処理タスクにより生じるプロセッサの負荷が、現在のオーディオ信号入力ブロック又はセクションのためのウォータマーク処理の間に減少又は増大した場合に、時間期間のみならず、現在のオーディオ信号入力ブロック又はセクションのための残りの利用可能な処理出力も、ステップ／段３３及び３４において評価される。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３９】
有利に、チャネルの優先順位付けは、時間にわたって一定である必要はない。例えば、５．１設定において２つのチャネルのみがウォータマーキングされ、これにより、最も重要なチャネルは中心チャネルである場合に、左右は等しく重要となりうる。攻撃者の活動をより困難にするよう、そのような場合において第１の時間期間に中心チャネル及び左チャネルを、そして、その後に、第２の時間期間に中心チャネル及び右チャネルをマーキングし、オーディオデータストリームの終わりまでこの交番を繰り返すことが有利である。  
上記の実施形態に加えて、以下の付記を開示する。
（付記１）
実時間においてマルチチャネルオーディオ信号を周波数領域でウォータマーク処理する方法であって、前記オーディオ信号の現在の入力セクションの全チャネルをウォータマーク処理するいずれの場合にも十分な処理出力が利用可能でなく、前記ウォータマーク処理のために前記オーディオ信号は前記オーディオ信号の現在の入力セクション及び前記オーディオ信号の次の入力セクションについてのＯｖｅｒｌａｐ−ａｄｄ法においてチャネルごとに処理される、方法において、
ａ）前記オーディオ信号の前記現在の入力セクションについてチャネル優先リストを決定又は考慮するステップと、
ｂ）前記チャネル優先リストの第１チャネルをウォータマーク処理するのに十分な処理出力が利用可能である場合には、前記第１チャネルのオーディオコンテンツをウォータマーキングし、該ウォータマーキングは、
前記オーディオ信号の現在の入力セクション及び前記オーディオ信号の次の入力セクションの当該チャネルの入力データブロックを連結させるステップと、
前記連結した入力データブロックの振幅重み付け、周波数変換、及びウォータマーキング及び逆周波数変換を行うステップと、
結果として現れる２つのデータブロックの振幅重み付け及び加算を行い、前記オーディオ信号のデータストリームの全チャネルの第１セクションについて、対応するデータブロックが前のウォータマーク処理によらずに振幅重み付け及び加算をされるステップと
を有し、
前記チャネル優先リストの第１チャネルをウォータマーク処理するのに十分な処理出力が利用可能でない場合には、当該チャネルのオーディオコンテンツをウォータマーキングせずに、対応する入力データブロックを通るステップと、
ｃ）前記オーディオ信号の前記現在の入力セクションの残りのチャネルについて前記ステップｂ）を繰り返し、前記オーディオ信号の次の入力セクションについて前記ステップｂ）及び前記第１チャネルを続けるステップと
を有する方法。
（付記２）
ウォータマーク処理から非ウォータマーク処理へ切り替わる場合に、前記振幅重み付け及び加算において最後のデータブロックが前記対応する入力データブロックであり、
非ウォータマーク処理からウォータマーク処理へ切り替わる場合に、前記振幅重み付け及び加算において最初のデータブロックが前記対応する入力データブロックである、
付記１に記載の方法。
（付記３）
前記チャネル優先リストは、前記オーディオ信号の入力セクションごとに決定される、
付記１又は２に記載の方法。
（付記４）
実時間においてマルチチャネルオーディオ信号を周波数領域でウォータマーク処理する装置であって、前記オーディオ信号の現在の入力セクションの全チャネルをウォータマーク処理するいずれの場合にも十分な処理出力が利用可能でなく、前記ウォータマーク処理のために前記オーディオ信号は前記オーディオ信号の現在の入力セクション及び前記オーディオ信号の次の入力セクションについてのＯｖｅｒｌａｐ−ａｄｄ法においてチャネルごとに処理される、装置において、
ａ）前記オーディオ信号の前記現在の入力セクションについてチャネル優先リストを決定又は考慮し、
ｂ）前記チャネル優先リストの第１チャネルをウォータマーク処理するのに十分な処理出力が利用可能である場合には、前記第１チャネルのオーディオコンテンツをウォータマーキングし、該ウォータマーキングは、
前記オーディオ信号の現在の入力セクション及び前記オーディオ信号の次の入力セクションの当該チャネルの入力データブロックを連結させるステップと、
前記連結した入力データブロックの振幅重み付け、周波数変換、及びウォータマーキング及び逆周波数変換を行うステップと、
結果として現れる２つのデータブロックの振幅重み付け及び加算を行い、前記オーディオ信号のデータストリームの全チャネルの第１セクションについて、対応するデータブロックが前のウォータマーク処理によらずに振幅重み付け及び加算をされるステップと
を有し、
前記チャネル優先リストの第１チャネルをウォータマーク処理するのに十分な処理出力が利用可能でない場合には、当該チャネルのオーディオコンテンツをウォータマーキングせずに、対応する入力データブロックを通り、
ｃ）前記オーディオ信号の前記現在の入力セクションの残りのチャネルについて前記ステップｂ）を繰り返し、前記オーディオ信号の次の入力セクションについて前記ステップｂ）及び前記第１チャネルを続ける
よう構成された手段を有する装置。
（付記５）
ウォータマーク処理から非ウォータマーク処理へ切り替わる場合に、前記振幅重み付け及び加算において最後のデータブロックが前記対応する入力データブロックであり、
非ウォータマーク処理からウォータマーク処理へ切り替わる場合に、前記振幅重み付け及び加算において最初のデータブロックが前記対応する入力データブロックである、
付記４に記載の装置。
（付記６）
前記チャネル優先リストは、前記オーディオ信号の入力セクションごとに決定される、
付記４又は５に記載の装置。
（付記７）
付記１乃至３のうちいずれか一項に記載の方法に従って処理されたデジタルマルチチャネルオーディオ信号。
（付記８）
付記７に記載のマルチチャネルオーディオ信号を含み若しくは記憶し又は記録する記憶媒体。