(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技状態に応じて光による演出を行う光装飾部を有する遊技機において、
前記光装飾部が、
複数の図柄を可変表示する多色発光可能な図柄表示装置の一部を光源とする発光装置  と、
一端が前記遊技機正面側の遊技盤に配設され、他端が前記発光装置に接続された光フ  ァイバと、
前記発光装置を多色発光させて前記光による演出に関する制御を行うと共に、前記図 柄表示装置の図柄を制御する制御装置と、
を備えたことを特徴とする遊技機の光装飾部。
【請求項２】
前記図柄表示装置の一部は、前記遊技機正面から見えないように前記図柄表示装置のケースにより被われていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機の光装飾部。
【請求項３】
前記図柄表示装置の一部は、液晶、電子ルミネッセンス、発光ダイオード、ブラウン管のいずれかであることを特徴とする請求項１又は２のいずれかに記載の遊技機の光装飾部。
【請求項４】
前記図柄表示装置の一部が液晶であり、この液晶部分のバックライトの光源を前記制御装置が調節することを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機の光装飾部。
【請求項５】
前記図柄表示装置の一部が液晶であり、この液晶部分の輝度を前記制御装置が増幅調節することを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載の遊技機の光装飾部。
【請求項６】
前記光ファイバの光出口端面を球状にして光を拡散させることを特徴とする請求項１〜５のいずれかに記載の遊技機の光装飾部。
【請求項７】
前記光ファイバの光出口端面の周囲に新たな光源を設けることを特徴とする請求項１〜６のいずれかに記載の遊技機の光装飾部。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、パチンコ遊技機等の弾球遊技機やスロットマシン等の遊技機に関し、特に遊技盤の前面に設けた光装飾部に関する。
【０００２】
【従来の技術】
遊技機の楽しみは、例えばパチンコ遊技機の場合、遊技盤面で展開される遊技球を入賞口に多く入れることで遊技球の獲得数を競うことにある。しかし、近年、遊技機は遊技球が風車に接触したり、スルーチャッカといわれる役物を遊技球が通過した場合、それら入賞口、風車あるいはスルーチャッカ近傍に設けられたランプが点灯したり、点滅したりして入賞を光の演出により視覚的に満足できる光装飾部が搭載されており、遊技状態に応じた光の演出も遊技機の楽しみの１つになっている。
【０００３】
また、遊技機には、始動入賞口に遊技球が入賞すると、中央に設けられたデジタルと呼ばれる液晶盤の図柄が変動し、変動後に停止した図柄が所定の図柄に揃うと、大入賞装置が開いて大当たり状態を発生するものがある。かかる大当たり状態の光の演出も遊技者を充分楽しませるために、通常入賞時の演出に比して多様かつ複雑な光の演出が実施されている。
【０００４】
これら光の演出を行う従来の光装飾部８０は、図８に示すように、遊技盤１にそれぞれ固定されている。そして、光装飾部８０は、多色発光可能な光源８１ａ，８１ｂを有する発光装置８１と、遊技盤１の各照明部８３を被うレンズ８３ａとで構成される。なお、発光装置８１は図示しないランプ制御基板（制御装置）と結線し、ランプ制御基板により光による演出に基づき制御される。
【０００５】
また、光源８１ａ，８１ｂは装飾基板８２に固着された状態で遊技盤１に固定されている。なお、光源８１ａ，８１ｂはＥＬ（電子ルミネッセンス；例えば、蛍光灯）赤、緑、青の三色ＬＥＤ（発光ダイオード）である。
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、従来の光装飾部８０は、（１）大当たり状態の演出など多様で複雑な演出を実施する際に照明部が多数になると、遊技盤１の各照明部毎に光源を固着した装飾基板を固定しているので、遊技盤１上の配置（スペース）取りが困難になる。（２）遊技盤１の各照明部毎に光源を固着させる構成では、光源を多数必要とし多量の電力を消費する。（３）照明部が多数になるとその分、遊技盤１の組み立て工数が多くなる。（４）光源の交換作業が面倒である、といった問題があった。
【０００７】
本発明は、光演出用の基板の数を少なくでき、部品点数を低減して構造を簡素化し、組み立てや発光源の交換作業が容易であり、電力消費も抑制できる遊技機の光装飾部を提供することを技術的課題とする。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
本発明の遊技機の光装飾部は前述の技術的課題を解決するために以下のように構成されている。
すなわち、本発明の遊技機は、遊技状態に応じて光による演出を行う光装飾部を有する遊技機において、前記光装飾部が、複数色の光源を有して多色発光可能な発光装置と、一端が前記遊技機正面側の遊技盤に配設され、他端が前記発光装置に接続された光ファイバと、前記発光装置を多色発光させて前記光による演出に関する制御を行う制御装置と、を備えたことを特徴とする。
【０００９】
この構成によれば、光ファイバを用いて各照明部と光源との間を接続し受光を伝送する構成なので、各照明部では遊技盤上に発光装置自体を固定する必要がなく、光演出用の基板の数を少なくできる。また、制御装置が多色発光可能な発光装置を制御することで、大当たり状態など多様で複雑な演出が可能になる。更に、光ファイバの一端を固定するだけで部各照明部が構成されるので、部品点数を低減できて構造が簡素化できる。結果として、組み立てや発光源の交換作業が容易であり、電力消費も抑制できる。
【００１０】
また、本発明の遊技機の光装飾部において、前記発光装置は可変表示機能を有する構成のものも例示できる。かかる例示として、液晶、電子ルミネッセンス、発光ダイオード、ブラウン管のいずれかを例示できる。
【００１１】
更に、本発明の遊技機の光装飾部において、前記遊技機は前記遊技盤前面より視認可能に設置され複数の図柄を可変表示する図柄表示装置を有し、前記発光装置が前記図柄表示装置の一部である構成のものを示すことができる。更にまた、前記発光装置が前記図柄表示装置の一部であり、前記制御装置が前記発光装置を制御すると共に図柄を制御する構成のものが例示できる。この例示の場合、制御装置（例えば、図柄制御基板）が光と図柄の制御を行うので、光を制御する制御装置を別途設ける必要がなくなる。
【００１２】
更にまた、本発明の遊技機の光装飾部において、前記発光装置が液晶であり、この液晶部分のバックライトの光源を前記制御装置が調節する構成のものも例示できる。更に、本発明の遊技機の光装飾部において、前記発光装置が液晶であり、この液晶部分の輝度を前記制御装置が増幅調節する構成のものも例示できる。この例示の場合、液晶の光量が小さくてもバックライトや輝度を調節することで明瞭な光演出を行うことができる。
【００１３】
更にまた、本発明の遊技機の光装飾部において、前記光ファイバの光出口端面を球状にして光を拡散させる構成のものも例示できる。また、前記光ファイバの光出口端面の周囲に新たな光源を設ける構成のものも例示できる。この例示の場合、発光装置の光量が小さくても光の拡散作用や補助ライトを用いて明瞭な光演出を行うことができる。
【００１４】
【発明の実施の形態】
以下、本発明を添付した図面に基づいて更に詳細に説明する。
本実施形態では、遊技機として遊技用媒体に弾球（以下特に断らない限り「パチンコ玉」という。）を使う弾球遊技機（以下「パチンコ遊技機」という。）を例示する。
【００１５】
図１に示すパチンコ遊技機Ｉは、風営法（風俗営業等の規則及び業務の適性化等に関する法律）の内規上「第１種」に区分される。
【００１６】
先ずパチンコ遊技機の全体像を図１及び図２を用いて説明する。
図１は、パチンコ遊技機Ｉをその正面側から見た斜視図であり、図２は遊技盤１の正面図である。
【００１７】
パチンコ遊技機Ｉにおける遊技盤１には、図１に示すように、発射装置であるハンドル２８の操作によって発射されたパチンコ玉を遊技盤１内に誘導する誘導レール２がほぼ円状に植立されている。そして、誘導レール２で画成されたほぼ円形な領域が遊技領域３となる。
【００１８】
そして、このパチンコ遊技機Ｉは、プリペイドカードシステムに対応しており、隣接してプリペイドカードユニットＩＩが備えられている。
【００１９】
プリペイドカードユニットＩＩは、その内部にカードリーダ２９を備えており、遊技者は遊技の実行前に購入しておいたプリペイドカード３５をこのカードリーダ２９の読取口３３に挿入し、パチンコ遊技の実行準備に入る。
【００２０】
また、図２に示すように、遊技盤１の表面には、球発射用装置であるハンドル２８を操作することで発射されたパチンコ球を遊技盤１に誘導するための誘導レール２がほぼ円状に植立され、誘導レール２で画成されたほぼ円形な領域が遊技領域３を構成している。
【００２１】
遊技領域３のほぼ中央部には、液晶表示により数字，記号，模様などの複数の識別情報（以下、「図柄」という。）を可変表示する図柄表示装置３０が設置されている。
【００２２】
なお図柄表示装置３０により表示される図柄は、液晶表示によるものに限らず、回転ドラムの表面に図柄が描かれたもの，回転球体の表面に図柄が描かれたもの，ドットマトリクスランプ表示器，ＣＲＴ，ＥＬ表示器等、図柄を変動表示できるものであればよい。
【００２３】
図柄表示装置３０は、遊技盤表面１の中央部に設けられ、当該図柄表示装置は周知である３桁の図柄（３２ａ，３２ｂ，３２ｃ）による変動表示態様と確定停止表示態様を表す判定結果表示部３２を有する。この判定結果表示部３２に表示される３桁の図柄（３２ａ，３２ｂ，３２ｃ）は、始動入賞口４の付近に設けられた始動入賞球検知センサ５にて検知されることにより、検出された信号をパチンコ遊技機Ｉ内部に設けられた入力インターフェースを介して主基板６０に送ることで判定プログラムが実行され乱数抽選が行われ、抽出された値に基づき各変動する図柄と変動図柄背景の態様、及び確定停止図柄の表示態様が決定されて判定結果表示部３２により、当たり、外れの表示がなされる。当該確定停止図柄の組み合わせが所定の確定停止表示態様となると、遊技者が有利にゲームを進める事の出来る特定遊技状態（大当たりまたは確率変動付き大当たり等）が始まるようになる。
【００２４】
図柄表示装置３０の上方には、入賞誘導口３４と、入賞誘導口３４近傍で光演出を行う照明部３５ａ・３５ｂとが設けられている。
【００２５】
また、図柄表示装置３０の下方には、始動入賞口４が設けられている。始動入賞口４は、ここにパチンコ球が入ると図柄変動の起因となるので、始動入賞口４にパチンコ球が入った場合を始動入賞したというと共に、始動入賞口は始動口ともいう。なお、入賞したパチンコ球を以下特に断らない限り「入賞球」という。入賞の有無は、始動入賞口４にパチンコ球が入ると、パチンコ球は入賞球検出器である入賞検出センサ５によって検出される。
【００２６】
また、前記始動入賞口４の近傍には変動入賞装置に該当する大入賞装置６が取付板７を介して遊技盤１に取り付けられている。大入賞装置６は、通称アタッカーと呼ばれる形式のもので、通常状態では大入賞口８を閉鎖する開閉部材９を有してパチンコ球が入賞されないようになっており、前記特定遊技状態時の場合のみ一定期間、図示しない遊技盤裏面に設けられたソレノイド１０により開閉部材９を手前側に倒して開放し、大入賞口８に容易にパチンコ球が入賞できるようになっている。開閉部材９は、遊技盤１の裏面に設置したソレノイド１０によって開閉制御される。
【００２７】
また、大入賞装置６の内部は左右２つに区画されている。そして、その左側区画部分は特定球検出器１１が設けられた特定領域とされ、右側区画部分は入賞球検出器１２が設けられた通常領域とされている。
【００２８】
そして大入賞口８の内部後面壁には、入賞球検出器１２によって検出された入賞球数を表示する個数照明部１３と、特定球検出器１１による特定球の検出に伴って遊技の継続権が成立した旨を表示するＶ照明部１４とが設けられている。また、開閉部材９の左右側方には、各々、入賞口１５ａ・１５ｂおよび入賞を報知するアタッカー照明部１６ａ・１６ｂが設けられている。
【００２９】
また、遊技領域３内には、図柄表示装置３０の上方部、中央部および下方部それぞれにおける左右側方に各種装飾具が設けられている。
すなわち、図柄表示装置３０の上方部左側および同右側には、それぞれ風車照明部１７ａを内蔵した風車１８ａおよび風車照明部１７ｂを内蔵した風車１８ｂが設けられている。
【００３０】
また、図柄表示装置３０の左側および右側には、それぞれ肩照明部１９ａを内蔵した入賞口２０ａおよび肩照明部１９ｂを内蔵した入賞口２０ｂが設けられている。これら入賞口２０ａおよび２０ｂよりも外側にはサイド照明部２３ａ・２３ｂおよび飾り照明部２４ａ，２４ｂが設けられている。
【００３１】
さらに、図柄表示装置３０の下部左側および同右側には、袖照明部２１ａを内蔵した入賞口２２ａおよび袖照明部２１ｂを内蔵した入賞口２２ｂが設けられている。
【００３２】
なお、本実施の形態のパチンコ遊技機Ｉには、上記した構成以外に、玉ガイド部材２５，アウト口２６およびレール飾り照明部２７等が設けられている。
【００３３】
さらに、図示はしないがパチンコ遊技機Ｉの前面上部には、遊技効果を光で知らせる遊技効果表示部や店員を呼ぶために光で知らせるナンバー照明部が設けられると共に遊技の進行に応じて効果音を発生するスピーカ４２，４２も設けられている。
【００３４】
しかして、パチンコ玉が始動入賞口４に入賞して入賞検出センサ５が検知すると、大当たり判定プログラムおよびリーチ演出選択プログラムによりそれぞれ乱数が引き当てられる。
【００３５】
その後、図柄表示装置３０の主表示領域５０に表示される特別図柄３２ａ，３２ｂ，３２ｃが変動を開始し、変動開始後一定時間が経過すると、左・中・右の順で特別図柄３２ａ，３２ｂ，３２ｃが変動を停止して図柄が確定する。そこでこの実施の形態では、右側の特別図柄３２ａを第１停止図柄、中の特別図柄３２ｂを第２停止図柄、左側の特別図柄３２ｃを第３停止図柄という。
【００３６】
そして、大当たり乱数発生範囲値から取得した乱数の値が予め定められていた大当たり乱数値と同じであればリーチが掛かり、リーチ演出の後、特定遊技状態（大当たり遊技状態ともいう）となり、図柄表示装置３２の全面に大当たり画面が表示される。
【００３７】
この特定遊技状態においては、可変入賞球装置６の開閉部材９が所定期間開放するように設定されている。そして、この間に遊技盤１の表面を落下するパチンコ玉のうち開閉部材９に流れてくるパチンコ玉を開閉部材９で受け止めて入賞領域８に導くようになっている。
【００３８】
なお所定期間とは、例えば、所定時間（２９〜３０秒くらい）経過するまで、あるいは所定数（９〜１０玉）の入賞玉が発生するまでの期間をいう。
【００３９】
入賞領域８内に設けられた前記特定領域に入賞すると、開閉部材９が再度開放し、当該特定領域に入賞玉が入賞する毎に継続権が成立して所定ラウンド数、開閉部材９が開放する。
【００４０】
次に、遊技機Ｉを制御する各種制御基板について図３に基づき説明する。
主基板（主制御基板）６０は、遊技機Ｉを統括して制御するメインの基板であり、ＣＰＵ６０ａと、ＣＰＵ６０ａの処理事項を一時記憶するＲＡＭ６０ｂと、主基板６０で行う各種プログラムを記憶するＲＯＭ６０ｃとを備えている。ＲＯＭ６０ｃに記憶されたプログラムには大当たり判定プログラム、図柄判定プログラムおよび変動パターン判定プログラム等が挙げられる。この主基板６０は、各副制御基板（図柄制御基板６１、ランプ制御基板６２、音声制御基板６３及び払出制御基板６４等のサブ基板）と連結している。そして、主基板６０は、大当たり判定プログラムで引き当てた大当たりの有無や、図柄判定プログラムで引き当てた図柄や、変動パターン判定プログラムで引き当てたリーチを含む変動パターンを示す８ビットのデータを、各サブ基板へ２バイト伝送方式で送信する。
【００４１】
図柄制御基板６１は、主基板６０の処理に基づき画像（図柄の表示）処理を行うサブ基板であり、この図柄制御基板６１には、ＣＰＵ６１ａと、ＣＰＵ６１ａの処理事項を一時記憶するＲＡＭ６１ｂと、図柄制御基板６１で行う各種制御プログラムを記憶するＲＯＭ６１ｃが設けられている。ＲＯＭ６１ｃに記憶されたプログラムには、メインプログラムや主基板による割込処理プログラムや図柄制御基板６１のＶＤＰ（画像表示用プロセッサ）による割込処理プログラム等が挙げられる。
【００４２】
ランプ制御基板６２は、主基板６０の処理に基づき照明による演出処理を行うサブ基板であり、このランプ制御基板６２には、ＣＰＵ６２ａと、ＣＰＵ６２ａの処理事項を一時記憶するＲＡＭ６２ｂと、後述する発光装置を制御し光による演出を実行する演出プログラム等を記憶するＲＯＭ６２ｃ等が設けられている。
【００４３】
音声制御基板６３は、主基板６０の処理に基づき音声による演出処理を行うサブ基板であり、この音声制御基板６３には、ＣＰＵ６３ａと、ＣＰＵ６３ａの処理事項を一時記憶するＲＡＭ６３ｂと、音声による演出プログラム等を記憶するＲＯＭ６３ｃ等が設けられている。
【００４４】
払出制御基板６４は、主基板６０の処理に基づき遊技球の払出処理を行うサブ基板であり、この払出制御基板６４には、ＣＰＵ６４ａと、ＣＰＵ６４ａの処理事項を一時記憶するＲＡＭ６４ｂと、払出処理プログラム等を記憶するＲＯＭ６４ｃ等が設けられている。
【００４５】
発射制御基板６５は、遊技者のハンドルＨ操作により発射装置６８を制御して遊技球を遊技盤１内に発射処理を行うサブ基板である。この発射制御基板６５には、ＣＰＵと、ＣＰＵの処理事項を一時記憶するＲＡＭと、制御プログラム等を記憶するＲＯＭ等を設けることもできる。
【００４６】
次に、光装飾部の構造を図４に基づき説明する。
光装飾部７０は、多色発光可能な光源７１ａ〜７１ｄを有する発光装置７１と、一端が遊技盤１の各照明部７３に配設され、他端が発光装置７１に接続された光ファイバ７４と、光による演出に基づき発光装置７１を制御するランプ制御基板（制御装置）６２と、で構成される。なお、各照明部７３とは、遊技盤１上に設けられた個数照明部１３，Ｖ照明部１４，アタッカー照明部１６ａ，１６ｂ、風車照明部１７ａ，１７ｂ，肩照明部１９ａ，１９ｂ，袖照明部２１ａ，２１ｂ，サイド照明部２３ａ，飾り照明部２４ａ，照明部２７，３５ａ，３５ｂ等をいう。
【００４７】
発光装置７１は光源７１ａ〜７１ｄと装飾基板７２とで構成され、ランプ制御基板６２の近傍に１箇所設けられている（図３参照）。なお、この実施の形態では、１つの発光装置７１で各照明部７３に光を配信するが、発光装置７１は必要最小限であれば複数設けてもよい。
【００４８】
光源７１ａはＥＬ（ｅｌｅｃｔｒｏｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ；電子ルミネッセンス；例えば、蛍光灯）であり、光源７１ｂ〜７１ｄはそれぞれ赤、緑、青の三色ＬＥＤ（ｌｉｇｈｔ  ｅｍｉｔｔｉｎｇ  ｄｉｏｄｅ；発光ダイオード）である。そして、光源７１ａ〜７１ｄは装飾基板７２上に固定配置されている。また、光源７１ａ〜７１ｄ及び装飾基板７２は、パチンコ遊技機Ｉ内に配置されると共に、ランプ制御基板６２と結線している。
【００４９】
なお、光源は、ＥＬ（ｅｌｅｃｔｒｏｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ；電子ルミネッセンス）、三色ＬＥＤ（ｌｉｇｈｔ  ｅｍｉｔｔｉｎｇ  ｄｉｏｄｅ；発光ダイオード）の他、液晶やＣＲＴ（ｃａｔｈｏｄｅ−ｒａｙ  ｔｕｂｅ；ブラウン管）でもよい。
【００５０】
光ファイバ７４は、照明部７３と光源７１ａ〜７１ｄとの間を接続する。すなわち、図４では、光ファイバ７４ａが照明部７３と光源７１ａとの間を接続し、光ファイバ７４ｂが照明部７３と光源７１ｄとの間を接続する。また、他の光ファイバ７４ｃ〜７４ｇも、他の照明部７３と光源７１ａ〜７１ｄとの間を接続する。そして、光ファイバ７４は、光源７１ａ〜７１ｄより照射された光を一端より受光し他端に伝送する。
【００５１】
光ファイバ７４の伝送路構造として、代表的には、ステップインデックス形ファイバ、グレーテッドインデックス形ファイバが例示できる。また、材質としては、石英ファイバ、多成分系ガラスファイバ、プラスチックファイバ等が例示できる。さらに、単一モードファイバ、ＧＩマルチモードファイバ、ＳＩマルチモードファイバ等種々のものが例示されるが、これに限定されるものではない。更に光ファイバ７４は１本であっても、複数本束ねたものであってもよい。
【００５２】
次に、この実施の形態の作用を説明する。
この実施の形態の光装飾部７０は、光ファイバを用いて光源７１ａ〜７１ｄより照射された光を一端より受光し他端に伝送するために各照明部７３と光源７１ａ〜７１ｄとの間を接続している構成なので、各照明部７３では従来のように遊技盤１上に発光装置自体を固定する必要がなく、光演出用の基板の数を少なくできる。また、制御装置であるランプ制御基板６２が多色発光可能な発光装置を制御することで、大当たり状態など多様で複雑な演出が可能になる。更に、光ファイバ７４の一端を固定するだけで部各照明部７３が構成されるので、部品点数を低減できて構造が簡素化できる。結果として、組み立てや発光源の交換作業が容易であり、電力消費も抑制できる。
【００５３】
次に、本発明の第２の実施の形態にかかる遊技機の光装飾部を図５〜図７に基づいて説明する。なお、この第２の実施の形態は（１）発光装置として図柄制御装置３０を用いたこと、及び（２）光による演出をランプ制御装置が制御するのではなく図柄制御基板が行うこと、の２点が前述の実施の形態と異なる。一方、第２の実施の形態と前述の実施の形態とは、前記２点を除く他の構成はほぼ同じなので、以下異なる部位のみを説明する。
【００５４】
図柄表示装置３０は、図５及び図６に示すように、液晶表示によって図柄変動や大当たり図柄やハズレ図柄やリーチ図柄等の表示ならびにこれらの図柄に係る各種演出がなされる主表示領域５０と、主表示領域５０とは別に設けられ光演出に係る光源パターンを液晶で知らせる副表示領域５２と、を区分して有している。
【００５５】
副表示領域５２は、６箇所の独立した光源パターン５２ａ〜５２ｆで構成され、この光源パターン５２ａ〜５２ｆはそれぞれの光の演出に応じて図柄制御基板６１のＶＤＰが制御する。また、副表示領域５２は、図７に示すように、遊技盤１正面から見えないように液晶ケース３０ａにより被われている。但し、主表示領域５０は遊技盤１正面から見える構造になっている。
【００５６】
また、第２の実施の形態の光装飾部７０では、光ファイバ７４の一端が遊技盤１の各照明部７３に配設され、他端が副表示領域５２（光源パターン５２ａ〜５２ｆ）に接続されている。そして、光ファイバ７４は、光源パターン５２ａ〜５２ｆより照射された光を一端より受光し他端に伝送する。なお、各照明部７３とは、遊技盤１上に設けられた個数照明部１３，Ｖ照明部１４，アタッカー照明部１６ａ，１６ｂ、風車照明部１７ａ，１７ｂ，肩照明部１９ａ，１９ｂ，袖照明部２１ａ，２１ｂ，サイド照明部２３ａ，飾り照明部２４ａ，照明部２７，３５ａ，３５ｂ等をいう。
【００５７】
次に、第２の実施の形態の作用を説明する。
第２の実施の形態によれば、発光装置が図柄表示装置３０の一部であり、図柄制御基板６１が前記発光装置を制御すると共に図柄を制御する構成なので、図柄制御基板６１が光と図柄の制御を行い、光を制御するランプ制御基板６２を別途設ける必要がなくなる。
【００５８】
更に、本発明の遊技機の光装飾部における第３の実施の形態として、前記発光装置が液晶であり、この液晶部分のバックライトの光源を前記制御装置が調節する構成のものも例示できる。
【００５９】
更にまた、本発明の遊技機の光装飾部における第４の実施の形態として、前記発光装置が液晶であり、この液晶部分の輝度を前記制御装置が増幅調節する構成のものも例示できる。そして、第３及び第４実施の形態の場合、液晶の光量が小さくてもバックライトや輝度を調節することで明瞭な光演出を行うことができる。
【００６０】
更にまた、本発明の遊技機の光装飾部における第５の実施の形態として、前記光ファイバの光出口端面を球状にして光を拡散させる構成のものも例示できる。また、同様に第５の実施の形態として、前記光ファイバの光出口端面の周囲に新たな光源を設ける構成のものも例示できる。そして、第５及び第６実施の形態の場合、発光装置の光量が小さくても光の拡散作用や補助ライトを用いて明瞭な光演出を行うことができる。
【００６１】
更にまた、本発明はパチンコ遊技機等の弾球遊技機ばかりでなく、スロットマシン等の遊技機にも好適である。
【００６２】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、光ファイバを用いて各照明部と光源との間を接続し受光を伝送する構成なので、各照明部では遊技盤上に発光装置自体を固定する必要がなく、光演出用の基板の数を少なくできる。また、制御装置が多色発光可能な発光装置を制御することで、大当たり状態など多様で複雑な演出が可能になる。更に、光ファイバの一端を固定するだけで部各照明部が構成されるので、部品点数を低減できて構造が簡素化できる。結果として、組み立てや発光源の交換作業が容易であり、電力消費も抑制できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の遊技機の光装飾部をパチンコ遊技機に適用し正面側から見た斜視図である。
【図２】遊技盤の正面図である。
【図３】パチンコ遊技機の制御部のブロック図である。
【図４】光装飾部を一部断面した拡大図である。
【図５】本発明の第２の実施の形態に係る遊技機の光装飾部であり、図柄表示装置の正面図を示す。
【図６】本発明の第２の実施の形態に係る遊技機の光装飾部であり、図柄表示装置の斜視図を示す。
【図７】本発明の第２の実施の形態に係る遊技機の光装飾部であり、図柄表示装置の断面図を示す。
【図８】従来の光装飾部の説明図である。
【符号の説明】
Ｉ  パチンコ遊技機
１  遊技盤
２  誘導レール
３  遊技領域
４  始動入賞口
５  入賞検出センサ
６  可変入賞球装置
７  取付板
８  入賞領域
９  開閉部材
１０  ソレノイド
１１  特定玉検出器
１２  入賞玉検出器
１３  個数照明部
１４  Ｖ照明部
１５ａ  入賞口
１６ａ  アタッカー照明部
１６ｂ  アタッカー照明部
１７ａ  風車照明部
１７ｂ  風車照明部
１８ａ  風車
１８ｂ  風車
１９ａ  肩照明部
１９ｂ  肩照明部
２０ａ  入賞口
２０ｂ  入賞口
２１ａ  袖照明部
２１ｂ  袖照明部
２２ａ  入賞口
２２ｂ  入賞口
２３ａ  サイド照明部
２４ａ  飾り照明部
２５  玉ガイド部材
２６  アウト口
２７  照明部
３０  図柄表示装置
３２ａ  第１停止図柄（特別図柄）
３２ｂ  第２停止図柄（特別図柄）
３２ｃ  第３停止図柄（特別図柄）
３４  入賞口
３５ａ  照明部
３５ｂ  照明部
５０  主表示領域
５２  副表示領域
７０  光装飾部
７１  発光装置
７２  装飾基板
７３  照明部
７４  光ファイバ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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