【事件の表示】
　平成　７年特許願第５２９８７３号「グラフィカルユーザーインタフェースの形態及び動作のカスタマイズ方法及びシステム」拒絶査定不服審判事件〔平成　７年１１月２３日国際公開、ＷＯ９５／３１７７５、平成１０年　１月１３日国内公表、特表平１０−５００５１２〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　出願の経緯・本願発明
　本願は、１９９５年５月１６日（パリ条約による優先権主張外国庁受理１９９４年５月１６日、米国）を国際出願日とする出願であって、平成１６年７月１日付け拒絶理由通知に対して、平成１７年１月１３日付けで手続補正がされたが、平成１８年３月２８日付けで拒絶査定され、これに対し、平成１８年７月３日に拒絶査定不服審判が請求されるとともに、平成１８年８月２日に手続補正がされたものである。
　
第２　平成１８年８月２日付け手続補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
平成１８年８月２日付け手続補正（以下、本件補正という。）を却下する。
　
［理由］
１．本件補正前及び本件補正後の本願発明
本件補正は、特許請求の範囲についてするもので、
（イ）本件補正前の請求項１に「このプロセッサによって、前記記憶ユニットに記憶される前記第１及び第２セットの１つを用いて、インタフェースオブジェクトを有する前記グラフィカルユーザインタフェースを表示し、」とあったところを「このプロセッサによって、前記記憶ユニットに記憶される前記第１及び第２セットの１つを用いて、インタフェースオブジェクト及びオブジェクトパーツを有する前記グラフィカルユーザインタフェースを表示し、」と限定し、
（ロ）本件補正前の請求項１に「現在表示されているグラフィカルユーザインタフェースを、前記第１共通テーマから前記第２共通テーマへ変更するための変更指示が入力された場合、前記プロセッサは、前記第１共通テーマに関連付けられているインタフェースオブジェクト及びオブジェクトパーツの第１セットを前記第２共通テーマに関連付けられているインタフェースオブジェクト及びオブジェクトパーツの第２セットに切り替え、」なる発明特定事項を付加するものであって、特許法第１７の２条第３項第２号に掲げる事項を目的とするものである。
　
　そこで、本件補正後における特許請求の範囲に記載されている事項により構成される発明が特許出願の際に独立して特許を受けることができるものであるか（特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第５項に規定する要件を満たすか否か）を、請求項１に係る発明（以下、「本願補正発明という」）について以下に検討する。
　
　本願補正発明は、次のとおりのものである。
「【請求項１】
　グラフィカルユーザインタフェースを表示する情報処理装置であって、
　それぞれの表示形態が第１共通テーマに関連付けられているインタフェースオブジェクト及びオブジェクトパーツの第１セットを記憶する記憶ユニットと、
　前記記憶ユニットは、更に、前記第１セットのインタフェースオブジェクトあるいはオブジェクトパーツの機能に対応し、かつそれぞれの表示形態が前記第１共通テーマと異なる第２共通テーマに関連付けられているインタフェースオブジェクト及びオブジェクトパーツの第２セットとを記憶し、
　前記記第１テーマと前記第２テーマとを選択的に切り替えるプロセッサとを備え、このプロセッサによって、前記記憶ユニットに記憶される前記第１及び第２セットの１つを用いて、インタフェースオブジェクト及びオブジェクトパーツを有する前記グラフィカルユーザインタフェースを表示し、
　現在表示されているグラフィカルユーザインタフェースを、前記第１共通テーマから前記第２共通テーマへ変更するための変更指示が入力された場合、前記プロセッサは、前記第１共通テーマに関連付けられているインタフェースオブジェクト及びオブジェクトパーツの第１セットを前記第２共通テーマに関連付けられているインタフェースオブジェクト及びオブジェクトパーツの第２セットに切り替え、
　前記インタフェースオブジェクトは、前記第１セットを使用して表示される場合には第１形状の第１アウトラインを有し、前記インタフェースオブジェクトは、前記第２セットを使用して表示される場合には第２形状の第２アウトラインを有する
　ことを特徴とする情報処理装置。」
　
２．引用例
　原査定の拒絶の理由に引用された、本願優先日前に頒布された刊行物である「Ｗｉｎｄｏｗｓ　３．１　日本語版　導入講座　第３回　あなた好みのデスクトップを作ろう」，月刊アスキー，株式会社アスキー，１９９３年８月１日，第１７巻　第８号，ｐ．３１６〜３１９（以下、「引用例１」という。）には、図とともに、次の技術事項が記載されている（なお、丸数字の１を（丸１）と記した。その他の丸数字についても同様である。）。
「今回は，Ｗｉｎ３．１デスクトップの実際のチューニング方法と，早速登場してきたＷｉｎ３．１用フリーソフトウェアの紹介がテーマである．
　Ｗｉｎｄｏｗｓ　３．１　日本語版　導入講座
　第３回　あなた好みのデスクトップを作ろう
−−−−−−−−−初級
見栄えのするデスクトップにしたいときは？
　Ｗｉｎ３．１のデフォルト（インストール時）のデスクトップ環境は，とてもあっさりしたもので，味気ない感じさえする（画面１）． この環境に不満を感じつつも，意外にも多くのユーザーが，そのまま何の変更も加えずにＷｉｎ３．１を使っているらしい．初心者ユーザーにとっては，わざわざ面倒な操作をして，もし動作しなくなったらどうしよう！？ という恐怖があるのかもしれない．事実，筆者もＷｉｎ３ （当時はＷｉｎ３．０）に初めて触れたころは，知らない操作はできるだけ避けてとおっていたものだ．
　しかし， Ｗｉｎ３．１のデスクトップは，ウィンドウの配色を変えたり，お気に入りの壁紙を貼り付けたり，スクリーンセーバーを作動させるなど， ちよっとした工夫でイメージを一変させ，ユーザーのオリジナリティを表現できるものなのである．要は，安全で確実なやり方さえ分かればよいわけだ．
「コントロールパネル」が要！
　さて、プログラムマネージャの「メイン」グループに， 「コントロールパネル」というアイコンがある．これをクリックすると，新たにウィンドウが現われる（画面２）．まずは， このウィンドウのいろいろなアイコンをじっくり眺めてみていただきたい．アイコン名の中には，「画面の色」や「日付と時刻」のように何ができるのかはっきり分かるものと，  「エンハンスドモード」 や「ドライバ」のように一見何の設定か分かりにくいものとがある．
　そこで，「見栄えの変わりかた」が分かりやすいところからということで，今回は，とりあえずウィンドウ画面の配色と壁紙を変えてみよう．
　
　画面配色を変更するには？（１）
　まずは， Ｗｉｎ３．１に標準で用意された配色パターンに変えてみよう．色鉛筆の形をした「画面の色」アイコンをクリックすると， 中央に「ウィンドウの絵」（以下，サンプル画面）が描かれたダイアログボックスが現われる（画面３）．そこで，以下のように操作する．
（丸１）ウィンドウの上部にある「配色」という枠（現在「標準の配色」と記されている）の中の，下向きの矢印をクリックする．
（丸２）すると，「新緑」「サファリ」といった，いろいろな配色パターン名が出てくる．では，「新緑」をクリックしてみよう．
（丸３）今まで本物のウィンドウと同じだったサンプル画面の色が，緑系統に変わっただろうか？  変わっていなければ，（丸１）からやり直す．
（丸４）この配色でよければ，「ＯＫ」ボタンを押そう．コントロールパネルウィンドウを含めたデスクトップ上の全ウィンドウが，さきほどサンプル画面に表示されていた色に変わったはずだ（画面４）．」（第３１６頁）
　また、画面１には「９８にインストール直後のＷｉｎ３．１．せっかくのＧＵＩなのに，少々さびしい画面だ．」と説明が付されている。
　画面２には「コントロールパネルのウィンドウ．ハードウェア環境に応じて，「ＭＩＤＩマッパー」などの設定項目が増える．」と説明が付され、タイトルバーに「コントロールパネル」と表示されたウィンドウ内に「画面の色」、「画面のデザイン」等のアイコンが表示されている。
　画面３には「画面の色ダイアログ．実際にウィンドウの色を変更する前に，サンプル画面で確認できる．」と説明が付され、ダイアログボックス中央のサンプル画面には「非アクティブウィンドウの色」及び「アクティブウィンドウの色」とタイトルバーにそれぞれ記載された境界付きのウィンドウが表示され、「アクティブウィンドウの色」とタイトルバーに記載された境界付きのウィンドウには「メニュー」、「ウィンドウの文字」と記載された「テキスト」、「ＯＫ」と記載された「ボタン」及び「スクロールバー」が表示されている。
　
　引用例１の技術的記載事項及び画面１〜３に関する記載より、引用例１には次の発明（以下、引用例１記載発明という。）が記載されていると認められる。
「Ｗｉｎ３．１をインストールしたＧＵＩ画面の９８において、境界付きのアクティブウィンドウ、境界付きの非アクティブウィンドウ、メニュー、ボタン及びスクロールバーを含むデスクトップ上のウィンドウの配色パターンを変える工夫によってイメージを一変させ見栄えのするデスクトップとするため、中央に「ウィンドウの絵」（サンプル画面）が描かれたダイアログボックスにて、
（操作１）ウィンドウの上部にある「配色」という枠（現在「標準の配色」と記されている）の中の、下向きの矢印をクリックする。
（操作２）「新緑」「サファリ」といったいろいろな配色パターン名から「新緑」をクリックする。
（操作３）今まで本物のウィンドウと同じだったサンプル画面の色が、緑系統に変わったことを確認し、この配色でよければ、「ＯＫ」ボタンを押す。
（操作１）〜（操作３）によって、デスクトップ上のウィンドウが、さきほどサンプル画面に表示されていた色に変わる、
　Ｗｉｎ３．１をインストールしたＧＵＩ画面の９８」
　
３．対比・判断
　本願補正発明と引用例１記載発明とを対比する。
「９８」は、ＮＥＣ製のパーソナルコンピュータＰＣ−９８００シリーズの略称であるから、引用例１記載発明の「ＧＵＩ画面の９８」が本願補正発明の「グラフィカルユーザインタフェースを表示する情報処理装置」に相当する。
　引用例１記載発明の「ウィンドウ」は本願補正発明の「インタフェースオブジェクト」に相当し、引用例１記載発明の「メニュー」、「ボタン」及び「スクロールバー」及びウィンドウの「境界」は、それぞれ本願補正発明の「オブジェクトパーツ」に相当する。
　また、「ウィンドウ」が、所定の操作によってアクティブ、非アクティブとなったり、ウィンドウの境界を用いて操作することよってウィンドウの高さ及び幅が変更されたりする機能を有すること、及び、ウィンドウの「メニュー」、「ボタン」及び「スクロールバー」は操作によって所期の機能を果たすものであること、はグラフィカルユーザインタフェースにおける基本的知識であるから、引用例１記載発明のデスクトップ上の「ウィンドウ」、ウィンドウの「境界」、ウィンドウの「メニュー」、「ボタン」及び「スクロールバー」の有するそれぞれの機能が、本願補正発明の「インタフェースオブジェクトあるいはオブジェクトパーツの機能」に相当する。
　引用例１記載発明の「標準の配色」、「新緑」、「サファリ」といった配色パターン名は配色の系統を表す名前であるから、引用例１記載発明の（操作１）において、ウィンドウの上部にある「配色」という枠に記された配色パターン名（以下、「変更前の配色パターン名」という。）、及び（操作２）でクリックされた「配色パターン名」（以下、「変更後の配色パターン名」という。）がそれぞれ本願補正発明の「第１共通テーマ」、「第２共通テーマ」に相当する。
　さらに、引用例１記載発明のいろいろな配色パターン名は、前記のように個別の機能を有する「境界付きのウィンドウ」及びウィンドウの「メニュー」、「ボタン」、「スクロールバー」にそれぞれ対応させた配色のパターン名であるから、配色が表示形態の一つであることを踏まえると、引用例１記載発明の「変更前の配色パターン名」によって配色された「境界付きのウィンドウ」及び「メニュー」、「ボタン」、「スクロールバー」と、「変更後の配色パターン名」よって配色された「境界付きのウィンドウ」及び「メニュー」、「ボタン」、「スクロールバー」とが、それぞれ本願補正発明の「それぞれの表示形態が第１共通テーマに関連付けられているインタフェースオブジェクト及びオブジェクトパーツの第１セット」と「第１セットのインタフェースオブジェクトあるいはオブジェクトパーツの機能に対応し、それぞれの表示形態が前記第１共通テーマと異なる第２共通テーマに関連付けられているインタフェースオブジェクト及びオブジェクトパーツの第２セット」とに相当する。
　また、引用例１記載発明の「（操作３）」は、デスクトップ上のウィンドウ、つまりＧＵＩを「変更前の配色パターン名」から「変更後の配色パターン名」に変更するから、本願補正発明の、現在表示されているグラフィカルユーザインタフェースを、第１共通テーマから第２共通テーマへ変更するために入力される「変更指示」に相当する。
　
　すると、本願補正発明と引用例１記載発明とは、
「グラフィカルユーザインタフェースを表示する情報処理装置であって、
　それぞれの表示形態が第１共通テーマに関連付けられているインタフェースオブジェクト及びオブジェクトパーツの第１セットと、
　前記第１セットのインタフェースオブジェクトあるいはオブジェクトパーツの機能に対応し、かつそれぞれの表示形態が前記第１共通テーマと異なる第２共通テーマに関連付けられているインタフェースオブジェクト及びオブジェクトパーツの第２セットと、
　前記第１テーマと前記第２テーマとを選択的に切り替える手段とを備え、この手段によって、前記第１及び第２セットの１つを用いて、インタフェースオブジェクト及びオブジェクトパーツを有する前記グラフィカルユーザインタフェースを表示し、
　現在表示されているグラフィカルユーザインタフェースを、前記第１共通テーマから前記第２共通テーマへ変更するための変更指示が入力された場合、前記手段は、前記第１共通テーマに関連付けられているインタフェースオブジェクト及びオブジェクトパーツの第１セットを前記第２共通テーマに関連付けられているインタフェースオブジェクト及びオブジェクトパーツの第２セットに切り替え、
　る情報処理装置。」
　の点で一致し、次の点で相違する。
（１）それぞれの表示形態が第１共通テーマに関連付けられているインタフェースオブジェクト及びオブジェクトパーツの第１セットと、前記第１セットのインタフェースオブジェクトあるいはオブジェクトパーツの機能に対応し、かつそれぞれの表示形態が前記第１共通テーマと異なる第２共通テーマに関連付けられているインタフェースオブジェクト及びオブジェクトパーツの第２セットとを、本願補正発明では記憶ユニットが記憶しているのに対し、引用例１記載発明では記憶ユニットが記憶していることについて記載されていない点。
　
（２）第１テーマと第２テーマとを選択的に切り替える手段が本願補正発明ではプロセッサであるのに対し、引用例１記載発明ではいかなる手段であるのか明らかでない点。
　
（３）インタフェースオブジェクトが、本願補正発明では「第１セットを使用して表示される場合には第１形状の第１アウトラインを有し、第２セットを使用して表示される場合には第２形状の第２アウトラインを有する」のに対し、引用例１記載発明では「第１セットを使用して表示される場合には第１の配色を有し、第２セットを使用して表示される場合には第２の配色を有する」点。
　
　そこで上記相違点について検討すると、
（１）について
　海老原浩之、川俣　晶，Ｗｉｎｄｏｗｓ３．１スペシャル，株式会社技術評論社，平成５年９月１５日，初版（以下、周知例１という。）には、
「・ＩＮＩファイルとの関係
　コントロールパネルにより設定した内容は，すべて初期化ファイルであるＩＮＩファイルに記録されるのだが，どこに，どのような記述がされるのだろうか？　要点を抜粋して図５−２５〜図５−２８に一覧としてまとめた．
　ユーザーがこれを細かく理解する必要はないが，知っていて損はないだろう．」（第１０２頁第１７〜２１行）
「［図５−２６］　ＣＯＮＴＲＯＬ．ＩＮＩファイル
[current]        　　　　 ←「カラー」で変更できる
Color schemes=標準の配色
　
[color schemes]
新緑=E6FFFF,CAFFFF,・・・
サファリ=804000,FFFFFF,・・・
ブラックレザー=0,C0C0C0,FFFFFF,・・・
　　　：
　　　：
　
[custom colors]
ColorA=FFFFFF
ColorB=FFFFFF
　　　：
　　　：
　
[Patterns]     　　　　   ←「デスクトップのパターン」で変更できる
（なし）=（なし）
箱=127 65 65 65 65 65 127 0
ペイズリー=2 7 7 2 32 80 80 32
　　　：
　　　：
」（第１０３頁）、
「[current]
　現在使用しているWindowsに表示される，配色パターン名が定義されている．
　
[color Schemes]
　Windows供給メーカーのデザイナーによって配色された，Ｗｉｎｄｏｗｓに表示する色のパターンが定義されている．コントロールパネルでユーザーが作成した配色パターンも，ここに記録される．」（第３１６頁第２〜７行）、
　と記載されている。　
　周知例１の上記記載からみて、インタフェースオブジェクト及びオブジェクトパーツそれぞれの配色パターン（表示形態）をその配色パターン名（共通テーマ）と関連付けてファイルに記録することは当業者にとって周知であると認められるから、引用例１記載発明において、それぞれの表示形態が第１共通テーマに関連付けられているインタフェースオブジェクト及びオブジェクトパーツの第１セットと、前記第１セットのインタフェースオブジェクトあるいはオブジェクトパーツの機能に対応し、かつそれぞれの表示形態が前記第１共通テーマと異なる第２共通テーマに関連付けられているインタフェースオブジェクト及びオブジェクトパーツの第２セットとをファイル、つまり記憶ユニットがこれら第１セットと第２セットとを記憶するようにすることは当業者が適宜なし得ることである。
　
（２）について、
　Ｗｉｎ３．１がプロセッサによって動作するプログラムであることは当然のことであって、コントロールパネルでのカラーの設定を変えると起動中のWindowsに対して変更が行われることも、例えば周知例１（第３１０頁第９〜１４行参照。）に記載されているように周知であるから、引用例１記載発明において、第１テーマと第２テーマとを選択的に切り替える手段をプロセッサとすることに格別の困難性はない。
　
（３）について　
　引用例１の画面７には、「画面のデザイン変更ダイアログ．色指定以外の画面表示関係のセッティング項目がこのダイアログに集められている．」と説明が付され、画面７には「ウィンドウ」と表示された枠の内部に「枠の太さ（
Ｂ
　また、荒井美千子，Ｎｅｍａｃｓ入門２３　春の夜の夢の浮橋とだえして・・・，ＵＮＩＸ　ＭＡＧＡＺＩＮＥ，株式会社アスキー，１９９４年５月１日，第９巻　第５号，ｐ．１３５〜１５１（以下、周知例２という。）には、
「Ｘのリソース
ウィンドウ・システム上のアプリケーションには、ユーザーがカスタマイズしたくなる要素が溢れています。たとえば、ウィンドウの大きさや位置、タイトルバーやスクロールバーの形状や色、文字の大きさやフォントの種類など。」（第１３６頁左欄第１０〜１５行）、
　と記載されている。
　
　欧州特許出願公開第５６１５１７号公報（以下、周知例３という。）には、
「Referring to Figs 6a - 6d, examples of the scheme palette manager are shown. The scheme palette manager allows any combination of window attributes, including colour, font, window background image, and window border widths to be quickly and easily applied using a mouse-only drag and drop action. The scheme palette manager also allows a scheme to be directly applied to individual windows and not restricted to a system global change. 
 In Fig 6a, when scheme palette icon 140 is selected from system setup window 120, an open scheme palette window 250 is displayed. Scheme palette window 250 includes a plurality of cells which are displayed when scheme palette window is open. These cells represent different scheme options, i.e., different scheme values, which may by chosen by a user. The cell entitled My scheme is highlighted and thus selected.」（第１１欄第４０〜５８行）（図６ａ−６ｄを参照すると、スキームパレツト・マネージャの例が示されています。スキームパレツト・マネージャは、色、フォント、ウィンドウの背景画像、そしてウィンドウの境界幅を含む、ウィンドウの属性のどんな組み合わせもマウスのドラッグ及びドロツプ動作だけを使用して迅速かつ容易に適用されることを許します。スキームパレツト・マネージヤは、さらにスキームが個々のウィンドウに直接適用され、システムの大域的な変更に制限されないことを許します。図６ａにおいて、スキームパレツト・アイコン１４０がシステム設定ウィンドウ１２０から選択された時、開かれたスキームパレツト・ウインドウ２５０が表示されます。スキームパレツト・ウインドウ２５０は、スキームパレツト・ウインドウが開かれた時に表示される多くのセルを含んでいます。これらのセルは、異なったスキームオプション、つまり、ユーザによって選択されるであろう異なったスキームの値を表わしています。“My scheme”とタイトルの付けられたセルが選択され、ハイライトにされています。）と記載され、図６ａのスキームパレツト・ウィンドウ２５０には「Spring」「Summer」「Autumn」「Winter」「Monochrome」「Monochrome」「Default 」「Windows」「New scheme」「My scheme」とタイトルの付けられたスキームオプションを表すセルが表示され、かつ「Drag item to target window. Hold alt key for system wide change」（アイテムをターゲットウィンドウにドラッグしなさい。システムの広汎な変更のためにはａｌｔキーを押したままにしなさい。）との文が表示されている。
　
　従って、引用例１、周知例２及び周知例３の記載より、ウィンドウの「枠の太さ」ないし「境界幅」、タイトルバーやスクロールバーの「形状」といったインタフェースオブジェクトの形状をインタフェースオブジェクトの色とともにカスタマイズすることは、ユーザの一般的な要望であると認められる。
　それゆえ、ユーザの一般的な要望に従ってイメージを一変させ見栄えのするデスクトップとするため、引用例１記載発明において、第１のセット及び第２のセットにインタフェースオブジェクト及びオブジェクトパーツの配色パターンのみならず、インタフェースオブジェクトの形状をも含ませるようにし、インタフェースオブジェクトが第１セットを使用して表示される場合には第１形状の第１アウトラインを有し、前記インタフェースオブジェクトが第２セットを使用して表示される場合には第２形状の第２アウトラインを有するものとすることは当業者が格別困難なくなしうることと認められる。
　
　従って、本願補正発明は引用例１記載発明及び周知例１〜３に記載された周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
４．本件補正についての結び
　以上のとおり、本件補正発明は、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際独立して特許を受けることができないものであるから、本件補正は、特許法第１７条の２第５項で準用する同法１２６条第５項に規定する要件をみたさないものであり、特許法第１５９条第１項で読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　
第３　本願発明について
１．本願発明
　平成１８年８月２日付け手続補正は、上記のとおり却下されたので、本願の請求項１〜２２に係る発明は、平成１７年１月１３日付け手続補正書の特許請求の範囲の請求項１〜２２に記載された事項により特定されるとおりのものであるところ、請求項１に係る発明（以下、本願発明という）は、次のとおりのものである。
「【請求項１】
　グラフィカルユーザインタフェースを表示する情報処理装置であって、
　それぞれの表示形態が第１共通テーマに関連付けられているインタフェースオブジェクト及びオブジェクトパーツの第１セットを記憶する記憶ユニットと、
　前記記憶ユニットは、更に、前記第１セットのインタフェースオブジェクトあるいはオブジェクトパーツの機能に対応し、かつそれぞれの表示形態が前記第１共通テーマと異なる第２共通テーマに関連付けられているインタフェースオブジェクト及びオブジェクトパーツの第２セットとを記憶し、
　前記第１テーマと前記第２テーマとを選択的に切り替えるプロセッサとを備え、このプロセッサによって、前記記憶ユニットに記憶される前記第１及び第２セットの１つを用いて、インタフェースオブジェクトを有する前記グラフィカルユーザインタフェースを表示し、
　前記インタフェースオブジェクトは、前記第１セットを使用して表示される場合には第１形状の第１アウトラインを有し、前記インタフェースオブジェクトは、前記第２セットを使用して表示される場合には第２形状の第２アウトラインを有する
　ことを特徴とする情報処理装置。」
　
２．引用例
　原査定の拒絶の理由に引用された引用例１及びその記載事項は、前記「第２　［理由］２．」に記載したとおりである。
　
３．対比・判断
　本願発明は、上記「第２　［理由］」で検討した本願補正発明から、
（イ）「このプロセッサによって、前記記憶ユニットに記憶される前記第１及び第２セットの１つを用いて、インタフェースオブジェクト及びオブジェクトパーツを有する前記グラフィカルユーザインタフェースを表示し、」とあったところを「このプロセッサによって、前記記憶ユニットに記憶される前記第１及び第２セットの１つを用いて、インタフェースオブジェクトを有する前記グラフィカルユーザインタフェースを表示し、」と限定を解除し、
（ロ）「現在表示されているグラフィカルユーザインタフェースを、前記第１共通テーマから前記第２共通テーマへ変更するための変更指示が入力された場合、前記プロセッサは、前記第１共通テーマに関連付けられているインタフェースオブジェクト及びオブジェクトパーツの第１セットを前記第２共通テーマに関連付けられているインタフェースオブジェクト及びオブジェクトパーツの第２セットに切り替え、」なる発明特定事項を削除したものに相当する。
　そうすると、本願発明の発明特定事項を全て含み、さらに他の発明特定事項を付加したものに相当する本願補正発明が前記「第２　［理由］３．」に記載したとおり、引用例１記載発明及び周知例１〜３に記載された周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本願発明も同様の理由により引用例１記載発明及び周知例１〜３に記載された周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
４．むすび
　以上のとおり、本願の請求項１に係る発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないものである。
　したがって、その余の請求項について論及するまでもなく、本願は拒絶すべきものである。
　
　よって、結論のとおり審決する。