【事件の表示】
　特願２００１−３１３６６６「カード玩具装置」拒絶査定不服審判事件〔平成１５年　４月２２日出願公開、特開２００３−１１７０４９〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
　
第１　手続の経緯　　
　　
　本願は平成１３年１０月１１日に出願されたものであって、原審において平成１８年１０月１０日付けの手続補正書が平成１８年１０月２７日付けで却下されるとともに、同日付けで拒絶の査定がされたところ、これを不服として同年１１月２８日付けで本件審判請求がされるとともに、同日付けで明細書についての手続補正がされたものである。　　
　　
　　
第２　補正の却下の決定　　　
　　
［補正の却下の決定の結論］　　
　　
　平成１８年１１月２８日付けの手続補正を却下する。　
　　
［理由］　　
　平成１８年１１月２８日付け手続補正（以下、「本件補正」という。）は、特許請求の範囲の補正を含んでおり、補正後の請求項１には、「
該制御部は、
と共に、前記トーキングスイッチが操作されると次に進んで動作モードの選択に戻る終了とするか、又は、次に進んで新たな音声データを前記記憶部から選択して読み出して前記トーキングスイッチが再度操作されると読み出した音声データの信号を前記音声出力部に対して出力することを繰り返す
　請求人は審判請求書において、この記載事項について「段落番号【００１８】及び正誤判断のフローチャートを示す図８」を補正の根拠と主張しているので、それらの箇所も含めて、願書に最初に添付した明細書（以下、図面も含めて「当初明細書」という。）の記載を検討する。　
　当初明細書の段落【００１８】は「キャラクターの姿」をした「装置本体１０」の概要に関する説明であり、トーキングスイッチに関する制御の記載ではない。平成１８年７月１０日付け手続補正による全文補正明細書では、段落【００１８】に「トーキングスイッチが操作されると、次の読み札に進む」という記載があるから、請求人の上記主張における「段落番号【００１８】」はこちらを指す趣旨であると解される。当初明細書では、段落【００２２】がこれに対応し、そこにおける記載は次のとおりである。　
　「【００２２】ステップ２０６のカードの正誤判定となると、図８のステップ５００に進み、読取手段によりカードに記載されている信号を読み取り、ステップ５０１にて正誤の判定をおこなう。ステップ５０１で、読み取り手段で読取った取り札が正解であると判定されるとステップ５０２に進み、例えば「大正解！次いくよ！」などの音声を出力し、ステップ２０７に戻る。取り札が間違えであった場合には、例えば「ブー！ちがうよ！」などの音声を出力し、ステップ５０４にてトーキングスイッチが操作されていなければ、ステップ５００に戻り、再び新しくカードが差し込まれるのを待つ。不正解であってもトーキングスイッチが操作されると、次の読み札に進むため、ステップ２０７に戻る。」　
　そして【図８】には、「差し込まれたカード」を「読み取り」（ステップ５００）、「カードは正解？」の判定を行い（ステップ５０１）、ＹＥＳ（当審注；「正解」）であれば「正解をほめる音声を出力」（ステップ５０２）して「戻る」に至り、ＮＯ（当審注；「不正解」）であれば「不正解」を告げ「正しいカードを差すように音声を出力」（ステップ５０３）して、「トーキングスイッチＯＮ？」の判定（ステップ５０４）を行い、ＹＥＳ（当審注；トーキングスイッチが操作された）であれば「戻る」に至り、ＮＯ（当審注；トーキングスイッチが操作されない）であればステップ５００に戻る、というフロー図が示されている。　
　【図８】の「戻る」に至った場合、「通常モード」のフローである【図７】によれば、「カードの正誤判定」（ステップ４０４）に後続する処理として、「選択スイッチ変更あり？」の判定（ステップ４０５）がＮＯであれば「ランダムに音声データを１つ選択」（ステップ４０１）に戻り、ＹＥＳであれば「Ａ」に至る。「Ａ」は【図４】の「選択スイッチに応じたモードを実行」（ステップ１００）であり、段落【００２０】の記載によれば「図４のステップ１００にて現在選択スイッチによりステップ２００のテストモード、ステップ３００の練習モード、ステップ４００の通常モードのいずれが選択されているかを読取り、選択されているモードで実行開始する」という動作に至る。なお、その他のモードである「テストモード」（【図５】）及び「練習モード」（【図６】）の場合についても、【図８】の「戻る」に至った際には「カードの正誤判定」（ステップ２０６又は３０６）に後続する処理に至り、そこには同様の「選択スイッチ変更あり？」の判定（ステップ２０８又は３０６）による同様の処理が含まれている。　
　「ヒント」については、段落【００３１】に「読み札の音声が出力された後、所定の時間を経過しても読取手段に取り札が読み取られていない場合には、取り札を分かり易くするヒントとなる音声が出力されることで幼児などをサポートすることや、面白い独り言などの音声を出力することで、その場の雰囲気を盛り上げる愉快な装置とすることもできる。」との記載が存在するが、上述した処理フロー中の他の判断処理と特定の関係を持たせることは記載されていない。　
　以上の当初明細書の記載を総合すると、まず前述した段落【００２２】、【図７】及び【図８】からして、「カードの正誤判定」において「差し込まれたカード」が「正解」した場合、並びに「差し込まれたカード」が「正解」でなく、「不正解」を告げられた後に「トーキングスイッチ」が操作された場合に、「カードの正誤判定」処理から抜けること（以下、「トーキングスイッチの第２の機能」と称する。）は、開示されていると言える。また、前述した段落【００３１】の記載からして、「所定の時間を経過しても読取手段に取り札が読み取られていない場合」に「ヒントとなる音声」を出力するという事項についても、開示されていると言える。　
　しかしながら、本件補正後の請求項１に記載される如く「
該制御部は、
と共に、前記トーキングスイッチが操作されると次に進んで動作モードの選択に戻る終了とするか、又は、
　さらに、第２の機能が有効な状態で「トーキングスイッチが操作」された場合の処理内容について検討すると、当初明細書では、【図８】で不正解となりトーキングスイッチが操作された場合の処理内容は、同図中下端の「戻る」に至るというものであり、カードが正解であったときの処理内容と変わりはない。そしてその場合、【図７】で見ればステップ４０５で、「選択スイッチ変更あり？」の判断は行ったうえで、変更がされていなければステップ４０１へと進み「ランダムに音声データを１つ選択」する一方、変更がされていれば【図７】の「Ａ」に進んで【図４】のステップ１００に進み、「選択されているモードで実行開始」（前掲段落【００２０】）する。すなわち、当初明細書の記載では、正解した場合と不正解の後にトーキングスイッチが操作された場合とで処理は変わらず、選択スイッチは確認したうえで、新たな音声データを読み出すか変更後のモードで動作を実行するかのいずれかとなる。これに対して、本件補正後の請求項１では、「正しいときは次に進み」と記載する一方、「前記トーキングスイッチが操作されると次に進んで動作モードの選択に戻る終了とするか、又は、次に進んで新たな音声データを前記記憶部から選択して読み出して・・・・」と記載しているから、正解のときと「トーキングスイッチが操作」されたときの処理の記載は同じではなく、「トーキングスイッチが操作」のときのみ、「動作モードの選択に戻る終了」とするか「次の音声データを読み出す」かのいずれかが行われることとなる。しかしながら、前述したとおり、当初明細書の記載では正解した場合と不正解でトーキングスイッチを操作した場合とで処理は変更しておらず、また選択スイッチは確認したうえで「次の音声データを読み出す」か「変更後のモードで動作を実行」するかのいずれかを行っているから、上記の如き本件補正後の請求項１の記載事項は、「トーキングスイッチが操作」されたときの処理内容の独自性、及びそのときの処理の選択内容という点で、当初明細書に示されていなかった事項を含んでいる。当初明細書の記載を総合しても、正解したときと「トーキングスイッチが操作」されたときとを差別化して後者の場合のみ択一的処理を行わせること、及び、当該択一的処理を「次の音声データを読み出す」か「モードの選択に戻る」かのいずれかという形とすることは、存在しなかった技術的関係であるから、これらは当初明細書の記載の総合との関係において、新たな事項である。　
　したがって、本件補正後の請求項１には、「
該制御部は、
と共に、前記トーキングスイッチが操作されると次に進んで動作モードの選択に戻る終了とするか、又は、次に進んで新たな音声データを前記記憶部から選択して読み出して・・・・・出力することを繰り返す
　
　
［補正の却下の決定のむすび］　
　
　以上のとおり、本件補正は、特許法１７条の２第３項の規定に違反しているから、同法１５９条１項で読み替えて準用する同法５３条１項の規定により却下されなければならない。　
　
　よって、補正の却下の結論のとおり決定する。　
　　
　　
第３　本件審判請求についての判断　　　　
　　　
　平成１８年１１月２８日付け手続補正は当審において却下され、平成１８年１０月１０日付け手続補正は原審によって却下されているから、以下では、平成１８年７月１０日付けで補正された明細書及び図面に基づいて審理する。　　
　　　　
１．本願発明の認定　　　
　　　
　本願の請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、平成１８年７月１０日付け手続補正により補正された明細書の、特許請求の範囲における【請求項１】の記載により特定されるものであり、その記載は次のとおりである。　
　
　「絵及び文字列を表面に表示した複数の取り札用カードと、動作モードの選択操作に応じた操作信号を出力する入力部と、読み札の音声データが記憶されている記憶部と、前記取り札用カードの情報を読み取る読取手段と、信号を音声に変換して出力する音声出力部と、信号を表示する表示部と、前記記憶部より読み札の音声データを読み出し、該読み出した音声データの信号を前記音声出力部に対して出力した後、前記読取手段が読み取った情報に基づいて正誤の判定を行い、該正誤の判定結果に応じた信号を前記音声出力部や前記表示部に対して出力を行う制御部とを備え、前記制御部は、前記読み札の音声データを読み出し、該読み出した音声データの信号を前記音声出力部に対して出力した後、所定の時間が経過すると、前記読み出した音声データに対応する取り札用カードのヒントである音声データの信号を前記音声出力部に対して出力を行うことを特徴とするカード玩具装置。」　
　　
　　 　　　　　　　　　　　　 
２．引用刊行物に記載される事項の認定　　　
　　　
　本願出願前に頒布された刊行物であり、原査定の理由に引用された特開昭５９−９１９８２号公報（以下、「引用例」という。）には、次の記載がされている。　　　
　　　
　ア．「合成音声発声玩具」（発明の名称）　　
　イ．「（２）は制御回路、（３）は音声合成回路で、これら記憶回路（１）、制御回路（２）、音声合成回路（３）は夫々電気回路により接続され、制御回路（２）により上記記憶回路（１）から所要の音声合成情報を選択的に読み出して上記音声合成回路（３）に与える様に構成される。（Ｓ１）は上記制御回路（２）にたいして予め設定された音声合成のモードを指定するための切換スイッチで、同スイッチ（Ｓ１）は４コのオンオフスイッチを用いて予めコード化された４ビットの情報として切換信号を制御回路（２）に与えるものとする。」（第１頁右欄第８−１８行）　　
　ウ．「まづ電源スイッチ（Ｓ５）をオンし、カード（１０）によって切換スイッチ（Ｓ１）を選択的にオンオフし、そのカード（１０）による音声合成のモードを指定する信号を上記制御回路（２）に与える。」（第２頁左下欄第１６−１９行）　　　
　エ．「つぎに第２のモードが選択された場合には予めプログラムされた全てのカードの内容を発声する多くの音声編集情報の中からランダムに一つの音声編集情報が読み出され、上記と同様にスピーカ（９）から一連の言葉が発声され、例えばカードの絵の内容として、「何々の何が何している何のカードをとりなさい」という様な音声が発声される。この発声に基づいて多くのカード（５）の中から上記言葉に対応すると思われる絵を表示したカード（５）を選び出しリセプター（４）にセットすると、同カード（５）の端縁に形成された機械的変形部によって上記スイッチ（Ｓ４）が応動し、上記９ビットの情報として制御回路（２）に与えられ、これに設定されたコードの内容が判別され、上記ランダムに読み出された音声編集情報の内容と比較され、その結果としての制御回路（２）の出力により選び出されたカード（５）が「正しい」か或いは「間違いである」との音声がスピーカ（９）から発声される。以上の様にしてこのモードではランダムに発声する言葉をたよりに多くのカード（５）の中からそのカード（５）を選び出すところのいわゆるカルタ遊びに相当するゲームを行うことができる。」（第３頁左上欄第１２行−右上欄第１４行）　　
　　　
　　　
３．引用刊行物記載の発明の認定　　
　
　記載事項ア．にあるとおり、引用例は「合成音声発声玩具」に関し、この「合成音声発声玩具」は記載事項エ．にあるとおり、「カード（５）」を用いるものである。「カード（５）」は、記載事項エ．にあるとおり「絵を表示した」ものであり、かつ、「いわゆるカルタ遊びに相当するゲーム」に使用されている。　
　すなわち、引用例には「絵を表示した、いわゆるカルタ遊びに相当するゲームに使用するカード（５）を備え、カード（５）を用いる合成音声発声玩具」なる発明事項が開示されている。　
　
　記載事項イ．によると、この玩具は「モードを指定するための切換スイッチ（Ｓ１）」を備えており、「切換スイッチ（Ｓ１）」は記載事項ウ．にあるとおり「４コのオンオフスイッチ」を「カード（１０）」によって「選択的にオンオフ」して「モードを指定する信号」を与えるものである。またこの玩具は、記載事項イ．にあるとおり「制御回路（２）」を有しており、記載事項エ．にあるとおり「カード（５）」の「９ビットの情報」を判別する「リセプター（４）」を備えている。　
　すなわち、引用例には「４コのオンオフスイッチをカード（１０）によって選択的にオンオフしてモードを指定する信号を与える切換スイッチ（Ｓ１）と、カード（５）の９ビットの情報を判別するリセプター（４）と、スピーカ（９）と、制御回路（２）を備える」という発明事項が開示されている。　
　
　記載事項エ．には「第２のモード」での動作が示されており、そこでは「ランダムに一つの音声編集情報」を読み出して「スピーカ（９）」から「「何々の何が何しているカードをとりなさい」という様な音声」を発声させ、この発声に基づいて「多くのカード（５）」の中から「カード（５）を選び出しリセプター（４）にセットする」と、「９ビットの情報」に基づいて「制御回路（２）の出力により選び出されたカード（５）が「正しい」か或いは「間違いである」との音声がスピーカ（９）から発声」して、「いわゆるカルタ遊びに相当するゲーム」を行うことができる。　
　すなわち、引用例には「第２のモードでは、ランダムに一つの音声編集情報を読み出して、スピーカ（９）から「何々の何が何しているカードをとりなさい」という様な音声を発声させ、この発声に基づいて多くのカード（５）の中からてカード（５）を選び出しリセプター（４）にセットすると、９ビットの情報に基づいて制御回路（２）の出力により選び出されたカード（５）が「正しい」か或いは「間違いである」との音声をスピーカ（９）から発声して、いわゆるカルタ遊びに相当するゲームを行うことができる」という発明事項が開示されている。　
　
　以上をまとめると、引用例には、　
　
　「絵を表示した、いわゆるカルタ遊びに相当するゲームに使用するカード（５）と、　
　４コのオンオフスイッチをカード（１０）によって選択的にオンオフしてモードを指定する信号を与える切換スイッチ（Ｓ１）と、　
　カード（５）の９ビットの情報を判別するリセプター（４）と、スピーカ（９）と、　
　制御回路（２）とを備え、　
　第２のモードでは、ランダムに一つの音声編集情報を読み出して、スピーカ（９）から「何々の何が何しているカードをとりなさい」という様な音声を発声させ、この発声に基づいて多くのカード（５）の中からカード（５）を選び出しリセプター（４）にセットすると、９ビットの情報に基づいて制御回路（２）の出力により選び出されたカード（５）が「正しい」か或いは「間違いである」との音声をスピーカ（９）から発声して、いわゆるカルタ遊びに相当するゲームを行うことができる、
　カード（５）を用いる合成音声発声玩具」　
　　
　なる発明（以下、「引用発明」という。）が記載されている。　
　
　
４．本願発明と引用発明の一致点及び相違点の認定　　　　
　　
　本願発明と引用発明とを比較する。　
　引用発明の「合成音声発声玩具」は「カード（５）」を用いるから本願発明の「カード玩具装置」に相当する。　
　引用発明における「カード（５）」は「多く」だから複数あり、また「絵」は表面に表示されていることが当然である。そして、引用発明における「カード（５）」は、「いわゆるカルタ遊びに相当するゲーム」において、「選択」されて「正しい」あるいは「間違い」という結果に至るから、本願発明における「取り札用カード」に相当する。　
　引用発明における「モード」は、「第２のモード」である場合に「いわゆるカルタ遊びに相当するゲーム」を実行するから、本願発明における「動作モード」に相当する。引用発明における「モード」の「指定」は本願発明における「動作モードの選択」に相当し、引用発明においてモードを「指定する信号」を「切換スイッチ（Ｓ１）」から与えることは、「カード（１０）」を介するにしても、それを用いる者の操作に依拠して選択された信号を出力することであるから、当該信号を出力する「切換スイッチ（Ｓ１）」は、本願発明における「動作モードの選択操作に応じた操作信号を出力する入力部」に相当する。　
　引用発明において、カルタ遊びに相当するゲームで読み出される「何々の何が何をしているカードをとりなさい」という様な「音声」を生じさせる「音声編集情報」は、本願発明における「読み札の音声データ」に相当し、引用発明においてもそれが「読み出され」るからには当然に本願発明における「記憶されている記憶部」を有している。　
　引用発明における「カード（５）」の「９ビットの情報」は、本願発明における「取り札用カードの情報」に相当し、引用発明における「リセプター（４）」はそれを読み取ることが明らかであるから本願発明における「読取手段」に相当する。引用発明における「スピーカ（９）」は本願発明における「信号を音声に変換して出力する音声出力部」に相当する。　
　引用発明における「音声編集情報を読み出して」は、先に述べたことから本願発明における「前記記憶部より読み札の音声データを読み出し」に相当し、引用発明において「スピーカ（９）から「何々の何が何しているカードをとりなさい」という様な音声を発声させ」ているからには、本願発明と同様に「該読み出した音声データの信号を前記音声出力部に対して出力」している。また引用発明において、「この発声に基づいて」選択されたカード（５）について、リセプター（４）からの「９ビットの情報」に基づいて「正しい」或いは「間違いである」の音声を「スピーカ（９）」から発声するからには、本願発明と同様に「該読み出した音声データの信号」を「出力した後、前記読取手段が読み取った情報に基づいて正誤の判定」を行っており、かつ「該正誤の判定結果に応じた信号」を「前記音声出力部」に対して「出力」している。そして、引用発明においてこれらの動作は「制御回路（２）」によって行われており、当該「制御回路（２）」は本願発明における「制御部」に相当する。　
　　
　以上を整理すると、両者は　
　　
　「絵を表面に表示した複数の取り札用カードと、 
　動作モードの選択操作に応じた操作信号を出力する入力部と、 
　読み札の音声データが記憶されている記憶部と、 
　前記取り札用カードの情報を読み取る読取手段と、 
　信号を音声に変換して出力する音声出力部と、 
　前記記憶部より読み札の音声データを読み出し、該読み出した音声データの信号を前記音声出力部に対して出力した後、前記読取手段が読み取った情報に基づいて正誤の判定を行い、該正誤の判定結果に応じた信号を前記音声出力部に対して出力を行う制御部とを備えた、 
　カード玩具装置。」　
　　
　である点で一致し、以下の点で相違または一応のところ相違する。　
　　
＜相違点１＞　
　本願発明では「取り札用カード」の表面に「絵」のみでなく「文字列」も表示されているのに対して、引用発明では「カード（５）に「文字列」が表示されているか不明な点。　
　
＜相違点２＞　
　本願発明では「信号を表示する表示部」を備えており、「正誤の判定結果に応じた信号」が「前記表示部」にも出力されるのに対して、引用発明ではそのような表示部を備えていない点。 
　
＜相違点３＞　
　本願発明では、「制御部」が「前記読み札の音声データを読み出し、該読み出した音声データの信号を前記音声出力部に対して出力した後、所定の時間が経過すると、前記読み出した音声データに対応する取り札用カードのヒントである音声データの信号を前記音声出力部に対して出力を行う」のに対して、引用発明ではそうなっていない点。　
　
　　　
５．相違点の判断及び本願発明の進歩性　　　
　
（１）相違点１について　　
　引用発明の如く「カルタ遊びに相当するゲーム」に用いるカードにおいて、絵のみでなく、文字列も合わせて表示しておくことは、自由になし得る事項であり、そのようにして相違点１に係る本願発明の構成を得ることに困難性はない。　
　
（２）相違点２について　　
　引用発明も「玩具」であって、「正しい」或いは「間違い」という判定及び評価を行うゲームを行うものであるところ、玩具が対象とする子供に対して、演出によってゲームの興趣を高めるという一般的な目的から、スピーカに加えて演出用の表示部を設けることは十分に想到し得た事項である。そしてその際、「正しい」或いは「間違い」といった音声の出力と合わせて、正誤判定に応じた信号を表示部に出力し、音声の正誤評価と合わせて正誤に対応した演出表示をも行わせることは、適宜なし得る程度の事項というほかはなく、そのようにして相違点２に係る本願発明の構成を得ることに困難性はない。　
　　　
（３）相違点３について　　
　引用発明は、「何々の何が何しているカードをとりなさい」という様な音声により問題を発して、選び出されたカード（５）が正しいかどうかという、回答の正誤を判定するゲームを行う玩具であるところ、正誤を判定するゲームが成立するからには、玩具が対象とする子供が正しいカードを選べなかったり、正しいカードを選ぶために迷ったりすることが当然に想定されているものである。　
　ここで、たとえば特開平７−６４４６４号公報に「例えば、制限時間を２段階に分けて設定し、最初の制限時間が経過した時点ではヒントを表示し」（段落【０１５１】）と記載され、また実願平５−６１６２３号（実開平７−３２６７１号公報参照）のＣＤ−ＲＯＭに「時間経過とともにＴＶ受像器画面には正解のヒント表示が次第に正解（最終的には「ぞう」が表示される）しやすいように表示されていく。」（段落【００３４】）と記載されているように、設問に対して回答を求め正誤を判定するゲームにおいて、所定の時間が経過するとヒントを与えることは、回答に迷う者を想定して一般的に広く行われている事項である。そうであれば、引用発明において、当然に想定される正しいカード選ぶのに迷う子供たちに配慮して、前述した一般的な事項である、所定の時間が経過すると正しいカードのヒントを与えるという手法を採用することは、十分に想到できた事項と言わざるを得ない。　
　その際、引用発明では「スピーカ（９）」により「何々の何が何しているカードをとりなさい」という問題を発し、また「正しい」或いは「間違っている」という評価を伝えているのであるから、ヒントについても同様に「スピーカ（９）」に対して音声データを出力することで与え、またヒントを与えるべき時間経過の起点を、設問である音声データが「スピーカ（９）」に出力された時点にとり、このような動作の制御を「制御回路（２）」により行わせて、相違点３に係る本願発明の構成を得ることは、困難性のなかった事項である。　　
　　
（４）本願発明の進歩性　　
　以上のとおり、相違点１−３に係る本願発明の構成を得ることは困難ではなく、また、そのようにして本願発明の構成を採用したことによる効果も、格別のものとは認められない。　　
　したがって、本願発明は引用発明および周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。　　
　　　
　　　　　　
第４　むすび　　
　
　本件補正は却下されなければならず、本願発明が特許を受けることができない以上、本願のその余の請求項に係る発明について検討するまでもなく、本願は拒絶を免れない。　
　　　
　よって、結論のとおり審決する。