【事件の表示】
　特願２００２−　６４２９２「ゲームコンソールおよびその方法」拒絶査定不服審判事件〔平成１５年　１月　７日出願公開、特開２００３−　　　９４２〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成１４年３月８日（パリ条約による優先権主張２００１年３月９日、米国）に出願された特願２００２−６４２９２号であって、平成１９年６月１５日付けで拒絶査定がなされ、これに対して、平成１９年９月１８日に拒絶査定不服審判の請求がなされ、平成１９年１０月１８日付けで手続補正がなされた。
　その後、当審において、平成２０年５月２０日付けで審尋がなされ、これに対して平成２０年８月２５日に回答がなされたものである。
　
第２　平成１９年１０月１８日付けの手続補正についての補正の却下の決定
　
［補正の却下の決定の結論］
　
　　平成１９年１０月１８日付けの手続補正を却下する。
　
［理由］
　
１　補正の内容及び補正の目的
（１）平成１９年１０月１８日付けの手続補正（以下、「本件補正」という。）は、本件補正前の特許請求の範囲について、
　
　「【請求項１】　第１のメディアタイプを格納するポータブルメモリデバイスと通信するように構成され、前記第１のメディアタイプは、ゲームメディア、音楽メディアまたは映画メディアのうちの１つである、ポータブルメモリドライブと、
　第２のメディアタイプを格納するように構成され、前記第２のメディアタイプは、ゲームメディア、音楽メディアまたは映画メディアのうちの１つである、メモリと、
　前記ポータブルメモリドライブと前記メモリとに連結されたプロセッサと、
　前記プロセッサによって実行される、前記第１のメディアタイプおよび前記第２のメディアタイプのユーザ選択を容易にするためのユーザインタフェースと
　を備えたゲームコンソールであって、
　前記ユーザインタフェースはグラフィカルユーザインタフェースを含み、該グラフィカルユーザインタフェースは、
　前記ゲームメディアタイプ、前記音楽メディアタイプおよび前記映画メディアタイプを識別するメインメニューと、
　プレイするために現在使用可能である前記ゲームメディアタイプの１つまたは複数のゲームタイトルを識別するために、前記メインメニューから選択可能なゲームコレクションメニューと、
　再生するために現在使用可能である前記音楽メディアタイプの１つまたは複数の音楽タイトルを識別するために、前記メインメニューから選択可能な音楽コレクションメニューと、
　再生するために現在使用可能である前記映画メディアタイプの１つまたは複数の映画タイトルを識別するために、前記メインメニューから選択可能な映画コレクションメニューと
　を備えたことを特徴とするゲームコンソール。
　　【請求項２】　前記メモリはハードディスクドライブを含むことを特徴とする請求項１に記載のゲームコンソール。
　　【請求項３】　前記メモリはポータブルメモリユニットを含むことを特徴とする請求項１に記載のゲームコンソール。
　　【請求項４】　前記メモリは、前記第１のメディアタイプと前記第２のメディアタイプの両方を格納するように構成されることを特徴とする請求項１に記載のゲームコンソール。
　　【請求項５】　前記第１のメディアタイプおよび前記第２のメディアタイプは、ゲームデータ、オーディオデータおよび映像データを含むメディアタイプのグループから選択されることを特徴とする請求項１に記載のゲームコンソール。
　　【請求項６】　前記グラフィカルユーザインタフェースは、前記第１のメディアタイプおよび前記第２のメディアタイプを識別することを特徴とする請求項１に記載のゲームコンソール。
　　【請求項７】　前記グラフィカルユーザインタフェースは、前記ポータブルメモリドライブおよび前記メモリのコンテンツを識別することを特徴とする請求項１に記載のゲームコンソール。」を、
　
　「【請求項１】　ゲームメディアタイプ、音楽メディアタイプ、または映画メディアタイプのうちの１つである第１のメディアタイプであって、１つまたは複数のタイトルを有する前記第１のメディアタイプを格納するポータブルメモリデバイスと通信するように構成されたポータブルメモリドライブと、
　ゲームメディアタイプ、音楽メディアタイプ、または映画メディアタイプのうちの１つである第２のメディアタイプであって、１つまたは複数のタイトルを有する前記第２のメディアタイプを格納するように構成されたメモリと、
　前記ポータブルメモリドライブと前記メモリとに連結され、前記ゲームメディアタイプ、音楽メディアタイプ、または映画メディアタイプのうちいずれを選択するかを順次制御するプロセッサと、
　前記プロセッサによって実行される、前記第１のメディアタイプの１つまたは複数のタイトルおよび前記第２のメディアタイプの１つまたは複数のタイトルからいずれかのタイトルを選択することを容易にするためのユーザインタフェースであって、前記第１のメディアタイプおよび第２のメディアタイプのいずれの種類が選択されているかに関わらず複数のメディアタイプへの統一したアクセスを提供するユーザインタフェースと
　を備えたゲームコンソールであって、
　前記ユーザインタフェースは前記第１のメディアタイプおよび前記第２のメディアタイプを識別するグラフィカルユーザインタフェースを含み、該グラフィカルユーザインタフェースは、
　前記ゲームメディアタイプ、前記音楽メディアタイプ、および前記映画メディアタイプを識別するメインメニューと、
　プレイするために現在使用可能である前記ゲームメディアタイプの１つまたは複数のゲームタイトルを識別するために、前記メインメニューから選択可能なゲームコレクションメニューと、
　再生するために現在使用可能である前記音楽メディアタイプの１つまたは複数の音楽タイトルを識別するために、前記メインメニューから選択可能な音楽コレクションメニューと、
　再生するために現在使用可能である前記映画メディアタイプの１つまたは複数の映画タイトルを識別するために、前記メインメニューから選択可能な映画コレクションメニューと
　を備えたことを特徴とするゲームコンソール。
　　【請求項２】　前記メモリはハードディスクドライブを含むことを特徴とする請求項１に記載のゲームコンソール。
　　【請求項３】　前記メモリはポータブルメモリユニットを含むことを特徴とする請求項１に記載のゲームコンソール。
　　【請求項４】　前記メモリは、前記第１のメディアタイプと前記第２のメディアタイプの両方を格納するように構成されることを特徴とする請求項１に記載のゲームコンソール。
　　【請求項５】　前記第１のメディアタイプおよび前記第２のメディアタイプは、ゲームデータ、オーディオデータおよび映像データを含むメディアタイプのグループから選択されることを特徴とする請求項１に記載のゲームコンソール。
　　【請求項６】　前記グラフィカルユーザインタフェースは、前記ポータブルメモリドライブおよび前記メモリのコンテンツを識別することを特徴とする請求項１に記載のゲームコンソール。」
　
と補正するものである。
　
（２）請求項１についての本件補正は、
　
ア　本件補正前の請求項１を削除するとともに、請求項１を引用する形式で記載された請求項６を、独立した形式で記載して、本件補正後の請求項１とする補正、
　
イ　本件補正前の請求項１を引用する請求項６において、「第１のメディアタイプを格納するポータブルメモリデバイスと通信するように構成され、前記第１のメディアタイプは、ゲームメディア、音楽メディアまたは映画メディアのうちの１つである、ポータブルメモリドライブ」を、「ゲームメディアタイプ、音楽メディアタイプ、または映画メディアタイプのうちの１つである第１のメディアタイプであって、１つまたは複数のタイトルを有する前記第１のメディアタイプを格納するポータブルメモリデバイスと通信するように構成されたポータブルメモリドライブ」とする補正、
　
ウ　本件補正前の請求項１を引用する請求項６において、「第２のメディアタイプを格納するように構成され、前記第２のメディアタイプは、ゲームメディア、音楽メディアまたは映画メディアのうちの１つである、メモリ」を、「ゲームメディアタイプ、音楽メディアタイプ、または映画メディアタイプのうちの１つである第２のメディアタイプであって、１つまたは複数のタイトルを有する前記第２のメディアタイプを格納するように構成されたメモリ」とする補正、
　
エ　本件補正前の請求項１を引用する請求項６において、「前記ポータブルメモリドライブと前記メモリとに連結されたプロセッサ」を、「前記ポータブルメモリドライブと前記メモリとに連結され、前記ゲームメディアタイプ、音楽メディアタイプ、または映画メディアタイプのうちいずれを選択するかを順次制御するプロセッサ」とする補正、
　
オ　本件補正前の請求項１を引用する請求項６において、「前記プロセッサによって実行される、前記第１のメディアタイプおよび前記第２のメディアタイプのユーザ選択を容易にするためのユーザインタフェース」を、「前記プロセッサによって実行される、前記第１のメディアタイプの１つまたは複数のタイトルおよび前記第２のメディアタイプの１つまたは複数のタイトルからいずれかのタイトルを選択することを容易にするためのユーザインタフェースであって、前記第１のメディアタイプおよび第２のメディアタイプのいずれの種類が選択されているかに関わらず複数のメディアタイプへの統一したアクセスを提供するユーザインタフェース」とする補正、
　
カ　本件補正前の請求項１を引用する請求項６において、「前記ゲームメディアタイプ、前記音楽メディアタイプおよび前記映画メディアタイプを識別するメインメニュー」を、「前記ゲームメディアタイプ、前記音楽メディアタイプ、および前記映画メディアタイプを識別するメインメニュー」とする補正、
　
　とからなるものである。
　
（３）上記補正事項アは、平成１８年法律第５５号改正附則第３条第１項によりなお従前の例によるとされる同法による改正前の特許法第１７条の２第４項（以下、単に「特許法第１７条の２第４項」という。）第１号に掲げる、請求項の削除を目的とするものに該当する。
　
　上記補正事項イないしウは、平成１８年１０月１８日付け拒絶理由通知書で「『第１のメディアタイプ』、『第２のメディアタイプ』と、『ゲームタイトル』、『音楽タイトル』、『映画タイトル』との関係が不明瞭である。」と示された事項を明りょうとする補正であって、特許法第１７条の２第４項第４号に掲げる、明りようでない記載の釈明を目的とするものに該当する。
　
　上記補正事項エは、「プロセッサ」について、「前記ゲームメディアタイプ、音楽メディアタイプ、または映画メディアタイプのうちいずれを選択するかを順次制御する」ことを限定するものであって、特許法第１７条の２第４項第２号に掲げる、特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　
　上記補正事項オは、平成１８年１０月１８日付け拒絶理由通知書で「『前記第１のメディアタイプおよび前記第２のメディアタイプのユーザ選択を容易にする』という記載は、・・・不明瞭である。」と示された事項を明りょうとする補正であって、特許法第１７条の２第４項第４号に掲げる、明りようでない記載の釈明を目的とするものに該当する。
　
　上記補正事項カは、読点を挿入することで、記載を明りょうとする補正であって、特許法第１７条の２第４項第４号に掲げる、明りようでない記載の釈明を目的とするものに該当する。
　
　してみれば、本件補正は、請求項１について、特許法第１７条の２第４項第２号に掲げる事項を目的とするものを含むので、本件補正後の特許請求の範囲の請求項１に記載された発明（以下、「本願補正発明」という。）が、特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（平成１８年法律第５５号改正附則第３条第１項によりなお従前の例によるとされる同法による改正前の特許法第１７条の２第５項（以下、単に「特許法第１７条の２第５項」という。）において準用する同法第１２６条第５項の規定に適合するか）について以下に検討する。
　
２　引用例及びその記載事項
（１）引用例１
　原査定の拒絶の理由に引用された、本願の優先日前に頒布された刊行物である、プレステ２、ドリキャス、６４ＤＤ…ネットと融合し顧客拡大狙う，日経トレンディ　Ｎｏ．１６９，日本，日経ホーム出版社，２０００年７月２５日，増刊／通巻１６９号，第１６−１９頁（以下、「引用例１」という。）には、写真とともに以下の事項が記載されている。
　
ア　「ブロードバンド時代の「標準」めざすプレステ２
　一刻も早いネットワーク対応を望まれているのが、プレイステーション２（ＰＳ２）だろう。発売元のソニー・コンピュータエンタテインメント（ＳＣＥ）では、ＰＳ２の発売に際し、ビット配信ビジネス（ｅ−Ｄｉｓｔｒｉｂｕｔｉｏｎ）の構想を明らかにしている。大容量データの高速配信が可能なメディアのひとつであるＣＡＴＶ網を利用し、ゲーム、映画、音楽などのデータをＰＳ２に配信する新しいビジネスだ。２００１年に予定されているサービス開始に合わせて、大容量ハードディスクと、ＰＳ２とケーブルモデムを接続する専用アダプタが発売される予定だ。
　ＰＳ２はＵＳＢやｉ．ＬＩＮＫ端子を標準で搭載しているから今すぐにでもモデムなどの周辺機器を発売し、インターネットに対応することは可能だ。・・・ＳＣＥでは、このビット配信ビジネスをＰＳ２の付加価値的なサービスではなく、ＣＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤ−ＲＯＭに匹敵するもう一つのメディアとして考えている。・・・」（第１６頁第１−２段）
　
イ　第１６頁下段の右上図には、「●プレステ２のｅ−Ｄｉｓｔｒｉｂｕｔｉｏｎ計画」と記載され、図面から、ＰＳ２が、４０ＧＢ以上の大容量ハードディスクと接続されていること、及び、ＰＳ２が通信アダプタとケーブルモデムを介してＣＡＴＶ局と接続されて、ＣＡＴＶ局側から「ゲームソフト」「映画」及び「音楽配信」が配信されることが、見て取れる。
　
ウ　第１８−１９頁下段には、「ネットワークに対応したゲーム機（予定を含む）」と題した表が記載されており、表中には、「ハード名」としての「プレイステーション２」に対応した「ダウンロードデータの保存メディア」として「大容量ハードディスク」が記載されている。
　
　ここで、「プレイステーション２（ＰＳ２）」が、プレイステーション２用のゲームプログラムが記録されたＤＶＤ、音楽用ＣＤ、または、映画用ＤＶＤを読み取ることができるディスクドライブを有することは、技術常識である。（なお、この点は、本願明細書の段落【０００２】にも、従来の技術として、記載されている。）
　
　上記技術常識を参酌すれば、上記記載事項アないしウから、引用例１には次の発明が記載されていると認められる。（以下、「引用発明」という。）
　
　「プレイステーション２用のゲームプログラムが記録されたＤＶＤ、音楽用ＣＤ、または、映画用ＤＶＤを読み取ることができるディスクドライブと、
　大容量データの高速配信が可能なメディアのひとつであるＣＡＴＶ網を利用して、通信アダプタ、ケーブルモデムを介して、ＰＳ２に配信される、ゲーム、映画、音楽などのデータを保存するための、ＰＳ２に接続される大容量ハードディスクと、
　を備えたプレイステーション２。」
　
（２）引用例２
　原査定の拒絶の理由に引用された、本願の優先日前に頒布された刊行物である、国際公開第００／３３５７２号（以下、「引用例２」という。）には、図面とともに以下の事項が記載されている。
　
エ　「技術分野
　本発明は、情報提供装置及び情報提供方法に関し、例えばディジタル衛星放送のセットトップボックスに適用することができる。本発明は、ネットワークを介してインデックス用の情報を取得し、この情報により情報画面を分類してメニュー画面を形成することにより、複数の情報源より多数の番組等の情報画面が提供される場合でも、簡易かつ迅速に所望の番組を選択することができるようにする。
　背景技術
　従来、ディジタル衛星放送のセットトップボックス等においては、多数のチャンネルより所望のチャンネルを簡易に選択できるように、例えばマルチ画面により各チャンネルの放送内容等を表示するようになされている。
　ところでこの種の映像機器においては、例えば光ディスク装置、ハードディスク装置等の記録再生装置を接続して、単に放送による番組だけでなく、種々のメディアの番組を提供することが考えられる。また放送による番組の数も増大すると考えられる。
　このような提供する情報の増大に伴い、必要とする情報を迅速かつ的確に選択することができれば、この種の情報機器の使い勝手を向上できると考えられる。」（明細書第１頁第３行−第２頁第１行）
　
オ　「（１）実施の形態の構成
（１−１）全体構成
　図１は、本発明の実施の形態に係るセットトップボックスを示すブロック図である。このセットトップボックス１において、チューナ２は、アンテナ３よりダウンコンバートされたディジタル衛星放送の放送波、ディジタル地上波の放送波を受け、内部制御部４の制御に従ってこれらの放送波より所望のトランスポートストリームを復調する。さらにチューナ２は、内部制御部４の制御に従ってこの復調したトランスポートストリームより画像データ及び音声データを復調して電子番組情報（ＥＰＧ：Ｅｌｅｃｔｒｏｎｉｃ　Ｐｒｏｇｒａｍ　Ｇｕｉｄｅ）と共に出力する。
　・・・
　また映像信号処理部６は、内部制御部４の制御により、所望の番組をビデオディスクレコーダー８で記録する場合、番組情報抽出部５より出力される画像データをビデオディスクレコーダー８に出力する。このとき映像信号処理部６は、連続するフレームの比較によりシーンチェンジの場面を検出し、このシーンチェンジした画像を静止画像（以下インデックス画像と呼ぶ）により記録中のビデオディスクレコーダー８に出力して記録する。これにより映像信号処理部６は、番組を構成する各シーンのインデックス画像をビデオディスクレコーダー８に記録する。また映像信号処理部６は、このようにして記録した静止画像と本来の画像データとの関連を示す時間情報を内部制御部４に通知する。これによりこのセットトップボックス１においては、このようにして記録したインデックス画像を使用してユーザーの所望するシーンを簡易に選択できるようになされている。
　・・・
　ビデオディスクレコーダー８は、このセットトップボックス１に接続可能な各種メディアであり、この実施の形態においては、ビデオテープレコーダ、コンパクトディスクプレイヤー、ハードディスク装置、光ディスク装置が適用されるようになされている。
　・・・
　内部制御部４は、このセットトップボックス１の動作を制御すると共に、必要に応じてビデオディスクレコーダー８の動作を制御するマイクロコンピュータであり、図２に示すように、メモリ１９に格納した制御プログラムの実行により一連の制御を実行する。
　すなわちメモリ１９は、制御プログラムを格納した領域と、中央処理ユニット（ＣＰＵ）４Ａのワークエリアであるデータエリアの領域とで構成される。内部制御部４は、中央処理ユニット４Ａによりこの制御プログラムを実行し、必要に応じてＩ／Ｏ制御部４Ｂを介して各回路ブロックに制御コマンドを発行すると共に、これら各回路ブロックより種々のデータを取得し、これにより全体の動作を制御する。
　これらの制御において、内部制御部４は、このセットトップボックス１に接続されたモニタ装置１１、スピーカ１２により提供可能な全ての番組について、番組情報抽出部５より出力される電子番組情報、サーバーより取得した詳細な番組情報、ビデオディスクレコーダー８に装填されたＣＤ−ＲＯＭより取得した詳細な番組情報、光ディスクより提供される番組情報、さらにはビデオディスクレコーダー８に記録した番組に関するこれらの情報を取得し、これらの情報を総合的に体系化した番組情報によるメニュー画面を表示するように、グラフィックス表示信号作成部１０の動作を制御する。
　またビデオディスクレコーダー８によりディジタル衛星放送等の番組を記録する場合には、このようにして取得した番組情報を併せて記録し、この記録した番組情報によりビデオディスクレコーダー８に記録した番組についても管理できるようになされている。
　この番組の管理において、内部制御部４は、これらセットトップボックス１により提供可能な番組を簡易に選択できるように、一元的にこれらの番組情報を管理し、さらには階層化したメニュー画面によりユーザーの選択操作を受け付ける。
　・・・
　これらによりセットトップボックス１は、放送番組、光ディスク等のメディアにより供給される番組等の情報を画面表示して、種々の情報である情報画面を提供する情報提供装置を構成する。」（明細書第７頁第９行−第１２頁第１７行）
　
カ　「（１−３）メニュー画面の階層表示
　図５は、このセットトップボックス１によりモニタ装置１１に表示されるメインメニュー画面を示す平面図である。内部制御部４は、このセットトップボックス１の動作が立ち上げられると、またこのメインメニュー画面の下位階層のメニュー画面における操作に応動して、このメインメニュー画面を表示する。なお以下の説明において、各アイコンは、目視により内容を把握できるように、内部に図形と文字を表示して形成されるが図面上は一部記載を省略して示す。
　ここでこのメインメニュー画面は、それぞれ９個のアイコンを表示した推奨チャンネルのメニュー（Ｒｅｃｏｍｍｅｎｄｅｄ）、カテゴリーのメニュー（Ｃａｔｅｇｏｒｉｅｓ）、メディアのメニュー（Ｍｅｄｉａ）とにより構成される。推奨チャンネルのメニュー（Ｒｅｃｏｍｍｅｎｄｅｄ）は、推奨チャンネルのメニュー画面を選択するためのアイコンであり、この推奨チャンネルは、チューナ２を介して受信可能なチャンネルから、過去の履歴を基準にして選択頻度の高い上位のチャンネルを割り振った仮想のチャンネルである。
　これに対してカテゴリーのメニュー（Ｃａｔｅｇｏｒｉｅｓ）は、カテゴリーにより分類されたメニュー画面を開くためのアイコンであり、このカテゴリーにより分類されたメニュー画面は、このセットトップボックス１により視聴可能な各番組（現在放送中の番組に加えて、ビデオディスクレコーダー８に記録された番組を含む）をカテゴリー別に開くメニュー画面である。またメディアのメニュー（Ｍｅｄｉａ）は、このセットトップボックス１により視聴可能なメディア選択のメニュー画面を開くアイコンである。
　これらによりこのメインメニュー画面における各メニューは、下位階層のメニュー画面を開くアイコンを構成するようになされている。・・・」（明細書第１４頁第１９行−第１５頁第２２行）
　
キ　「図１２は、メインメニュー画面のカテゴリーのメニュー（ｃａｔｅｇｏｒｉｅｓ）について、このメインメニュー画面と下位階層のメニュー画面との関係を示す略線図である。内部制御部４は、カテゴリーのメニュー（Ｃａｔｅｇｏｒｉｅｓ）がフォーカスされた状態で、決定の操作子１８Ｃが押圧操作されると、カテゴリーのメニュー画面を開く。さらにこのカテゴリーのメニュー画面を表示した状態で決定の操作子１８Ｃが押圧操作されると、このカテゴリーのメニュー画面で選択されたカテゴリーについてさらに下位階層のメニュー画面に遷移する。さらにこの下位階層のメニュー画面において、決定の操作子１８Ｃが押圧操作されると、内部制御部４は、フォーカスされている番組に表示を切り換える。
　・・・
　図１３は、カテゴリーのメニュー画面を示す平面図である。内部制御部４は、このメニュー画面において、９個のアイコンを表示する。ここで内部制御部４は、番組情報によりこのセットトップボックス１で提供可能な番組を９つのカテゴリーに分類する。このカテゴリーのメニュー画面は、これらのカテゴリーを示すスポーツ、映画、ニュース、趣味、音楽、教育等の９個のアイコンにより構成される。このメニュー画面は、初期状態において、メニュー画面の中央にフォーカスされたアイコンが拡大表示される。
　・・・
　図１４は、このカテゴリーのメニュー画面における１のアイコンに対応する下位階層の番組選択のメニュー画面と、この下位階層にグループ分けされた全アイコンとの関係を示す平面図である。ここでこの実施の形態において、内部制御部４は、例えばカテゴリーのメニュー画面に配置した１つのジャンルについて、提供可能な番組のメニューをこの下位階層のメニュー画面で表示する。このとき内部制御部４は、例えばカテゴリーのメニュー画面に配置した１つのアイコンに対応する音楽のジャンルに関して、９種類以上の番組を提供可能な場合、これらの提供可能な全ての番組にそれぞれアイコンを割り当て、これら全てのアイコンを配列した全体画面を形成する。
　内部制御部４は、この全体画面の一部をズームインして９個のアイコンを表示し、この９個のアイコンの表示によりこの番組選択のメニュー画面を作成する。」（明細書第２０頁第２３行−第２３頁第６行）
　
ク　「このようにしてユーザーがディジタル衛星放送、ディジタル地上波による番組を視聴する場合、さらにはビデオディスクレコーダー８より提供される番組を視聴する場合、セットトップボックス１においては、これら各番組の番組情報により簡易かつ迅速に目的とする番組を視聴できるように、メニュー画面が提供される。
　すなわちセットトップボックス１においては（図３４）、電源が立ち上げられると、また他の機器の電源が立ち上げられると、さらには記録媒体を交換したビデオディスクレコーダー８等の通知により、内部制御部４からホームネットワークに接続された外部機器が認証され（ステップＳＰ９１、９３）、この認証に基づいて外部機器より記録時に付加した番組情報、さらには再生専用の記録媒体より提供される映画等の番組について、この記録媒体より番組情報を取得する。
　さらに放送波に付加された電子番組情報より番組情報を取得し、さらには専用のＣＤ−ＲＯＭより提供される番組情報、所定のサーバーより提供される番組情報より、受信可能な番組、再生可能な番組についての番組情報を取得する。セットトップボックス１においては、これらの番組情報より提供可能な番組が映画、音楽等のカテゴリーに分類される。
　またセットトップボックス１においては、過去にユーザーの視聴した番組の情報が記録され、この記録に従って、放送されるチャンネルよりユーザーの好みのチャンネルが選択され、選択頻度の高い順に、この選択された放送チャンネルが第１の仮想チャンネルから第９の仮想チャンネルまでに分類される。
　このようにして過去の履歴、番組情報に従って、このセットトップボックス１により提供可能な番組が分類され、セットトップボックス１においては、電源が立ち上げられると、この分類にメディアによる分類を加えたメニューがメインメニュー画面として表示され（図５）、さらにこのメインメニュー画面上における操作により順次階層を辿って所望の番組を選択することが可能となる。
　これによりセットトップボックス１においては、情報画面である番組を一元的に管理してメニュー画面を表示し、複数の情報源より番組を取得して多数の番組を提供可能な場合でも、情報源を意識させることなく、情報の内容を主体に情報を選択することが可能となる。従ってユーザーにおいては、例えばビデオテープレコーダ、光ディスク装置等のメディアを意識することなく、簡易、迅速かつ的確に所望の番組を選択するこができ、その分使い勝手を向上することができる。
　すなわち例えばユーザーにおいて、ディジタル衛星放送、地上波の放送を視聴する場合には、メインメニュー画面において、推奨チャンネルのメニュー（Ｒｅｃｏｍｍｅｎｄｅｄ）を選択して順次階層を辿ることにより（図６）、ディジタル衛星放送、地上波の放送、チャンネル等を意識することなく、所望の放送チャンネルの番組を視聴することができる。
　またユーザーが音楽、映画等の番組の視聴を望む場合には、メインメニュー画面において、カテゴリーのメニュー（Ｃａｔｅｇｏｒｉｅｓ）を選択して順次階層を辿ることにより（図１２）、所望のジャンルについて一覧のメニューが表示され、このメニューより目的の番組を選択することにより、現在放送中の番組、過去に録画した番組等を意識することなく、所望の番組を視聴することができる。」（明細書第４９頁第４行−第５１頁第３行）
　
３　対比
　本願補正発明と引用発明とを対比する。
　
・対応関係１
　引用発明の「プレイステーション２」は、本願補正発明の「ゲームコンソール」に相当する。
　
・対応関係２
　「ＤＶＤ」や「ＣＤ」には、「１つまたは複数のタイトル」が格納されていることが明らかである。
　してみれば、引用発明の、「プレイステーション２用のゲームプログラムが記録されたＤＶＤ」は、本願補正発明の、「ゲームメディアタイプ」であって「１つまたは複数のタイトルを有する」メディアタイプを「格納するポータブルメモリデバイス」、に相当する。
　引用発明の、「音楽用ＣＤ」は、本願補正発明の、「音楽メディアタイプ」であって「１つまたは複数のタイトルを有する」メディアタイプを「格納するポータブルメモリデバイス」、に相当する。
　引用発明の、「映画用ＤＶＤ」は、本願補正発明の、「映画メディアタイプ」であって「１つまたは複数のタイトルを有する」メディアタイプを「格納するポータブルメモリデバイス」、に相当する。
　
　引用発明の「ディスクドライブ」は、本願補正発明の「ポータブルメモリドライブ」に相当する。また、引用発明の「ディスクドライブ」が、プレイステーション２用のゲームプログラムが記録されたＤＶＤ、音楽用ＣＤ、または、映画用ＤＶＤと「通信」するように構成されていることは、明らかである。
　
　したがって、引用発明の「プレイステーション２用のゲームプログラムが記録されたＤＶＤ、音楽用ＣＤ、または、映画用ＤＶＤを読み取ることができるディスクドライブ」は、本願補正発明の「ゲームメディアタイプ、音楽メディアタイプ、または映画メディアタイプのうちの１つである第１のメディアタイプであって、１つまたは複数のタイトルを有する前記第１のメディアタイプを格納するポータブルメモリデバイスと通信するように構成されたポータブルメモリドライブ」に、相当する。
　
・対応関係３
　引用発明の、ＰＳ２に配信される「ゲーム、映画、音楽などのデータ」は、本願補正発明の「ゲームメディアタイプ、音楽メディアタイプ、または映画メディアタイプのうちの１つ」である「メディアタイプであって、１つまたは複数のタイトルを有する」「メディアタイプ」に相当する。
　
　引用発明の、ゲーム、映画、音楽などのデータを「保存するための」「大容量ハードディスク」は、本願補正発明の、メディアタイプを「格納するように構成されたメモリ」に相当する。
　
　したがって、引用発明の「大容量データの高速配信が可能なメディアのひとつであるＣＡＴＶ網を利用して、通信アダプタ、ケーブルモデムを介して、ＰＳ２に配信される、ゲーム、映画、音楽などのデータを保存するための、ＰＳ２に接続される大容量ハードディスク」は、本願補正発明の「ゲームメディアタイプ、音楽メディアタイプ、または映画メディアタイプのうちの１つである第２のメディアタイプであって、１つまたは複数のタイトルを有する前記第２のメディアタイプを格納するように構成されたメモリ」に相当する。
　
・対応関係４
　引用発明の「プレイステーション２」が、ディスクドライブと大容量ハードディスクとに「連結されるプロセッサ」を備えていることは、明らかである。
　
　引用発明では、１つまたは複数のタイトルを有し、格納されていることが明らかな、プレイステーション２用のゲームプログラムが記録されたＤＶＤ、音楽用ＣＤ、または、映画用ＤＶＤを読み取ることができるディスクドライブと、１つまたは複数のタイトルを有する、ゲーム、映画、音楽などのデータを格納することが明らかな、大容量ハードディスクを備えているので、１つまたは複数のタイトルの中から、「いずれかのタイトルを選択する」ための、何等かの「ユーザインタフェース」を備えていることは、明らかである。
　また、該「ユーザインタフェース」が、「プロセッサによって実行される」ことも、明らかである。
　
　したがって、本願補正発明と引用発明とは、
　
　「ゲームメディアタイプ、音楽メディアタイプ、または映画メディアタイプのうちの１つである第１のメディアタイプであって、１つまたは複数のタイトルを有する前記第１のメディアタイプを格納するポータブルメモリデバイスと通信するように構成されたポータブルメモリドライブと、
　ゲームメディアタイプ、音楽メディアタイプ、または映画メディアタイプのうちの１つである第２のメディアタイプであって、１つまたは複数のタイトルを有する前記第２のメディアタイプを格納するように構成されたメモリと、
　前記ポータブルメモリドライブと前記メモリとに連結されるプロセッサと、
　前記プロセッサによって実行される、前記第１のメディアタイプの１つまたは複数のタイトルおよび前記第２のメディアタイプの１つまたは複数のタイトルからいずれかのタイトルを選択するためのユーザインタフェースと
　を備えたゲームコンソール。」
　
である点で一致し、以下の点で相違する。
　
・相違点１
　プロセッサが、本願補正発明では、「前記ゲームメディアタイプ、音楽メディアタイプ、または映画メディアタイプのうちいずれを選択するかを順次制御する」のに対し、引用発明では、具体的に特定されていない点。
　
・相違点２
　プロセッサによって実行される、前記第１のメディアタイプの１つまたは複数のタイトルおよび前記第２のメディアタイプの１つまたは複数のタイトルからいずれかのタイトルを選択するためのユーザインタフェースが、
　本願補正発明では、「選択することを容易にするための」ものであり、
　「前記第１のメディアタイプおよび第２のメディアタイプのいずれの種類が選択されているかに関わらず複数のメディアタイプへの統一したアクセスを提供する」ものであり、
　「前記ユーザインタフェースは前記第１のメディアタイプおよび前記第２のメディアタイプを識別するグラフィカルユーザインタフェースを含み、該グラフィカルユーザインタフェースは、
　前記ゲームメディアタイプ、前記音楽メディアタイプ、および前記映画メディアタイプを識別するメインメニューと、
　プレイするために現在使用可能である前記ゲームメディアタイプの１つまたは複数のゲームタイトルを識別するために、前記メインメニューから選択可能なゲームコレクションメニューと、
　再生するために現在使用可能である前記音楽メディアタイプの１つまたは複数の音楽タイトルを識別するために、前記メインメニューから選択可能な音楽コレクションメニューと、
　再生するために現在使用可能である前記映画メディアタイプの１つまたは複数の映画タイトルを識別するために、前記メインメニューから選択可能な映画コレクションメニュー」を備えているのに対し、
　引用発明では、具体的に特定されていない点。
　
４　当審の判断
　まず、相違点２について検討する。
　
　引用例２には、
　例えば光ディスク装置、ハードディスク装置等の記録再生装置を接続したディジタル衛星放送のセットトップボックス等において、単に放送による番組だけでなく、光ディスク装置、ハードディスク装置等のメディアの番組を提供する場合に、情報源を意識させることなく、簡易、迅速かつ的確に所望の番組を選択するという目的のために、
　メインメニュー画面中に、現在放送中の番組に加えて、ビデオディスクレコーダー８に記録された番組を含む、視聴可能な各番組をカテゴリー別に開くカテゴリーのメニュー画面を設け、
　このカテゴリーのメニュー画面は、提供可能な番組を９つのカテゴリーに分類して、これらのカテゴリーを示すスポーツ、映画、ニュース、趣味、音楽、教育等の９個のアイコンにより構成され、
　カテゴリーのメニュー画面を表示した状態で決定の操作子が操作されると、このカテゴリーのメニュー画面で選択されたカテゴリーについて、提供可能な番組のメニューをこの下位階層のメニュー画面で表示し、更に、決定の操作子が操作されると、フォーカスされている番組に表示を切り換える、
　という技術事項が記載されている。
　
　ここで、前記技術事項は、その目的から、「選択することを容易にするための」ものであることは、明らかである。
　前記技術事項は、現在放送中の番組に加えて、ビデオディスクレコーダー８に記録された番組を含む、視聴可能な各番組のをカテゴリー別に開く、カテゴリーのメニュー画面が設けられていることから、前記技術事項は、分類された９個のうち、いずれの「カテゴリー」が選択されているかに拘わらず、光ディスク装置、ハードディスク装置等のメディアへの「統一したアクセスを提供」していることは、明らかである。
　前記技術事項は、アイコンを有するメニュー画面であるので、「グラフィカルユーザインタフェース」といえる。
　前記技術事項は、分類された９個の「カテゴリー」を「識別」することは、明らかである。
　
　引用発明と前記技術事項は、いずれも、光ディスク装置、ハードディスク装置等の複数の情報源から情報を提供する点において技術分野が共通するので、引用発明が有していることが明らかな、「いずれかのタイトルを選択する」ための、何等かの「ユーザインタフェース」として、「グラフィカルユーザインタフェース」である前記技術事項を適用することは、当業者が容易に想到できたといえる。
　その際に、グラフィカルユーザインタフェースのメインメニューとして、カテゴリーのメニュー画面を含む複数のメニュー画面に代えて、カテゴリーのメニュー画面のみとすることは、メニューの利便性等を考慮して、当業者が適宜選択、設計する事項である。
　
　なお、本願補正発明の「前記ユーザインタフェースは前記第１のメディアタイプおよび前記第２のメディアタイプのいずれの種類が選択されているか」、及び「前記ユーザインタフェースは前記第１のメディアタイプおよび前記第２のメディアタイプを識別する」とは、「前記第１のメディアタイプ」である「ポータブルメモリドライブ」に格納されたメディアタイプと、「前記第２のメディアタイプ」である「メモリ」に格納されたメディアタイプとを、選択あるいは識別すること、とも解釈できるが、本願の明細書及び図面の記載を参酌して、ゲームメディアタイプ、音楽メディアタイプ、及び映画メディアタイプから選択する、あるいは、ゲームメディアタイプ、音楽メディアタイプ、及び映画メディアタイプを識別する、ことの意味であると解釈して、上記判断を行った。
　
　引用発明に前記技術事項を適用する際に、前記技術事項の「カテゴリー」として、具体的にどのようなものを用いるかは、当業者が適宜選択、設計する事項であるので、具体的に、適用する引用発明における「ゲーム」「映画」「音楽」を用いることにより、
　本願補正発明と同様の「ゲームメディアタイプ、前記音楽メディアタイプ、および前記映画メディアタイプを識別するメインメニューと、
　前記ゲームメディアタイプの１つまたは複数のゲームタイトルを識別するために、前記メインメニューから選択可能なゲームコレクションメニューと、
　前記音楽メディアタイプの１つまたは複数の音楽タイトルを識別するために、前記メインメニューから選択可能な音楽コレクションメニューと、
　前記映画メディアタイプの１つまたは複数の映画タイトルを識別するために、前記メインメニューから選択可能な映画コレクションメニュー」を備えるようにすることは、設計事項である。
　その際には、前記技術事項の下位階層のメニュー画面では、「提供可能な番組」が表示されていることから、「ゲームコレクションメニュー」では「プレイするために現在使用可能である」タイトルが、「音楽コレクションメニュー」及び「映画コレクションメニュー」では、「再生するために現在使用可能である」タイトルが、それぞれ選択可能とされていることは、明らかである。
　
　したがって、引用発明に、前記引用例２に記載の技術事項を適用して、適宜選択、設計することにより、相違点２に係る本願補正発明の発明特定事項とすることは、当業者が容易に想到できたといえる。
　
　次に、相違点１について検討する。
　
　プロセッサを含むコンピュータにおいて、「順次制御」を行うことは、例えば特開平７−３１２７２９号公報（段落【００１７】−【００１８】【図２】）や特開平１１−１４５７８３号公報の（段落【００２０】−【００２１】【図４】−【図６】）に記載されるように、あらゆる分野において行われる周知技術である。
　
　してみれば、上述したように、引用発明に、前記引用例２に記載の技術事項を適用して、適宜選択、設計することにより、「ゲームメディアタイプ、音楽メディアタイプ、または映画メディアタイプのうちいずれ」かを選択するため「グラフィカルユーザインタフェース」を備えることは、当業者が容易に想到できたものであるから、具体化に際して、引用発明が有することが明らかな「プロセッサ」で、前記周知技術である「順次制御」を行うことにより、本願補正発明と同様に、「前記ゲームメディアタイプ、音楽メディアタイプ、または映画メディアタイプのうちいずれを選択するかするかを順次制御する」ようにすることは、設計事項である。
　
　したがって、引用発明に、引用例２に記載の技術事項、及び前記周知技術を適用して、適宜選択、設計することにより、相違点１に係る本願補正発明の発明特定事項とすることは、当業者が容易に想到できたといえる。
　
　そして、本願補正発明の奏する作用効果は、引用発明、引用例２に記載された技術事項及び周知技術から予測できる範囲内のものであって、格別のものということができない。
　
　したがって、本願補正発明は、引用発明、引用例２に記載された技術事項及び周知技術に基いて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許出願の際独立して特許を受けることができないものである。
　
５　むすび
　以上のとおり、本件補正は、特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第５項の規定に違反するので、特許法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　
第３　本願発明について
１　本願発明
　上記「第２」欄に前述した理由により、平成１９年１０月１８日付けの手続補正が却下されたことにより、当審が審理すべき発明は、平成１８年９月２１日付けの手続補正により補正された特許請求の範囲の請求項１ないし７に記載された事項により特定されるとおりのものであるところ、その請求項１に係る発明は、次のとおりのものである。（以下、「本願発明」という。）
　
　「第１のメディアタイプを格納するポータブルメモリデバイスと通信するように構成され、前記第１のメディアタイプは、ゲームメディア、音楽メディアまたは映画メディアのうちの１つである、ポータブルメモリドライブと、
　第２のメディアタイプを格納するように構成され、前記第２のメディアタイプは、ゲームメディア、音楽メディアまたは映画メディアのうちの１つである、メモリと、
　前記ポータブルメモリドライブと前記メモリとに連結されたプロセッサと、
　前記プロセッサによって実行される、前記第１のメディアタイプおよび前記第２のメディアタイプのユーザ選択を容易にするためのユーザインタフェースと
　を備えたゲームコンソールであって、
　前記ユーザインタフェースはグラフィカルユーザインタフェースを含み、該グラフィカルユーザインタフェースは、
　前記ゲームメディアタイプ、前記音楽メディアタイプおよび前記映画メディアタイプを識別するメインメニューと、
　プレイするために現在使用可能である前記ゲームメディアタイプの１つまたは複数のゲームタイトルを識別するために、前記メインメニューから選択可能なゲームコレクションメニューと、
　再生するために現在使用可能である前記音楽メディアタイプの１つまたは複数の音楽タイトルを識別するために、前記メインメニューから選択可能な音楽コレクションメニューと、
　再生するために現在使用可能である前記映画メディアタイプの１つまたは複数の映画タイトルを識別するために、前記メインメニューから選択可能な映画コレクションメニューと
　を備えたことを特徴とするゲームコンソール。」
　
２　引用例及びその記載事項
　本願の優先日前に頒布された刊行物である、引用例１及び引用例２の記載事項は、上記「第２」欄の「２　引用例及びその記載事項」に記載したとおりである。
　
３　対比・判断
　本願発明は、本願補正発明のうち上記「第２」欄の「１　補正の内容及び補正の目的」の補正事項エに係る限定、及び（本件補正前である本願の）請求項６に記載された事項、を省いたものであるから、上記「第２」欄と同様の理由により、引用発明、及び引用例２に記載された技術事項に基いて当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
４　まとめ
　以上のとおり、本願発明は、引用例１に記載された発明、及び引用例２に記載された技術事項に基いて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、他の請求項に係る発明について検討するまでもなく、本願は拒絶されるべきものである。
　
　よって、結論のとおり審決する。