【事件の表示】
　特願２００３−４１３５７１「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成１７年　６月３０日出願公開、特開２００５−１６８８２４〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯
　本願は、平成１５年１２月１１日の出願であって、平成１９年１０月４日付け（１０月１６日発送）で拒絶査定され、これに対し、同年１１月１５日に拒絶査定不服審判の請求がなされ、同年１２月１２日付けで手続補正がなされたものである。
　
　
２．平成１９年１２月１２日付けの手続補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　平成１９年１２月１２日付けの手続補正を却下する。
　
［理由］
　（１）補正の内容
　平成１９年１２月１２日付けの手続補正（以下「本件補正」という。）により、特許請求の範囲は、
「【請求項１】
　所定の条件成立により遊技媒体の払出を行う遊技機において、
　遊技者が操作可能な操作入力手段であって手で触れることが可能な部位に配設されて当該遊技者が温度変化を体感可能な温度体感部と、
　ペルチェ効果を利用して前記温度体感部を加温又は冷却して所望の温度に調整可能な温度調整手段と、
　所定の条件成立に基づいて前記温度調整手段の温度調整を制御する温度制御手段と、
　前記温度調整手段に専ら電力を供給可能な温度調整用電源装置と、
を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
　前記温度体感部が銅から成ることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
　前記温度調整手段は、遊技者が操作可能な操作入力手段の内部に配設されたことを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
　前記温度調整手段の温度を検出する温度検出手段と、
　該温度検出手段により検出された温度が設定値以外となった場合に前記温度調整手段の動作を強制的に停止させる安全手段と、
を具備したことを特徴とする請求項１〜請求項３のいずれか１つに記載の遊技機。
【請求項５】
　前記安全手段が作動して前記温度調整手段を強制的に停止させたことを外部に報知する報知手段を具備したことを特徴とする請求項４記載の遊技機。
【請求項６】
　前記温度調整手段の温度体感部の反対側の面に当該温度調整手段で生じた熱を放出するための放熱手段を具備したことを特徴とする請求項１〜請求項５のいずれか１つに記載の遊技機。
【請求項７】
　前記温度調整手段の温度体感部側の面及びその反対側の面の両面に亘って取り付けられ、一方の面から他方の面に伝熱可能な中継手段を具備したことを特徴とする請求項１〜請求項６のいずれか１つに記載の遊技機。」
　に補正された。
　
　本件補正は、補正前（平成１９年９月１３日付け手続補正による補正）の請求項１に、「操作可能な操作入力手段であって手で」という技術事項、および「加温又は冷却して」という技術事項を加えたものであって、平成１８年法律第５５号改正附則第３条第１項によりなお従前の例によるとされる同法による改正前の特許法第１７条の２第４項第２号の特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　そこで、本件補正後の請求項１に記載された発明（以下、「本願補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか否か（平成１８年法律第５５号附則第３条第１項によりなお従前の例によるとされる同法による改正前の特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第５項の規定に適合するか）について以下検討する。
　
　（２）引用文献に記載された事項
　原査定の拒絶の理由において引用文献１として引用された実願平４−８５１６号（実開平６−７７９１）のＣＤ−ＲＯＭ（以下「引用例１」という。）には、図面とともに、以下の事項が記載されている。
　
（ア）「【０００２】
　　【従来の技術】
　従来は、大当たりの告知をパチンコ機に備えられた音響装置と発光装置を作動させることにより、音と光のみで行なっていた。
　　　【０００３】
　　【考案が解決しようとする課題】
　パチンコ店内は、様々な音が入り乱れ、騒然としているため、大当たりの音を聞取り難い。而も、パチンコ遊技台には通常の入賞等にも様々な発光装置が使用されているため、大当たりの表示が目立ち難い。以上のように、聴覚と視覚を利用した大当たりの告知手段には限界があった。また、このような音と光のみで大当りを知らせる手段は、全国どの店でも永年に亘って使用されているため、新鮮味が無く、遊技者に飽きられてしまっていた。
　　　【０００４】
　　【課題を解決するための手段】
　本考案は、前記のように遊技者の聴覚と視覚を利用した大当たりの告知手段には限界があり、また、このような手段に遊技者が飽きている現状に鑑み、大当たりが出た時にパチンコ機の玉打出し用ハンドル（以下、ハンドルという）や遊技者用椅子（以下、椅子という）に電気的刺激信号を与えることにより、手や臀部に大当たりを体感させ、大当たりを確実に遊技者に告知すると共に、音と光のみでは得られなかった大当たりの実感を演出することに成功したものである。即ち、その構成とは、前記大当たり信号の発生に基づいて、電気的刺激信号を前記ハンドル及び遊技者用椅子の内、少なくとも一つに付与する電気的刺激信号発生装置（以下、発生装置という）を設けたことにある。」
（イ）「【００１１】
　次に図６は発生装置の一例である電圧印加装置をパチンコ機に取付けたパチンコシステムの一実施例を示す。これは前記振動を体感するだけでは物足りない遊技者用に開発されたもので、大当たりが出たことを肌に電気的刺激を与えることで体感させようとするものである。電圧印加装置は電極対８１，８１と、これらにリード線８２，８２を介して接続された電圧印加回路８とから構成される。
　　　【００１２】
　電圧印加回路８は、図６のブロック図に示すように、大当たり信号を入力して作動し、一定の周波数と電圧を有する信号を電極対へ出力する。そして、電極対からハンドルに電気信号が伝わり、遊技者はハンドルを握る手に電気的刺激を感じ、大当たりが出たことを肌で感じることができる。尚、電気信号はパルス信号に基づき、その周波数と電圧値は、出力調整回路等を用いることにより適宜変更可能である。また、電極対をハンドルの一部を構成する部材としてもよく、ハンドル内部や裏側に取付けてもよい。
　　　【００１３】
　尚、発生装置の他の例としてヒーターや冷却装置を用い、これらをハンドルや椅子に接続し、大当たり時にそれらに温度変化が生じるようにしてもよい。
　　　【００１４】
　　【考案の効果】
　本考案にかかるパチンコシステムを使用すれば、遊技者に大当たりを音と光で告知する従来の手段に加え、振動や電気的刺激を肌で直に感じることができるため、店内の騒音等に紛らわされることなく、遊技者に大当たりが出たことを確実に知らせることができる。而も、従来の音と光だけでは得られなかった大当たりの興奮を味わうことができ、また、電気的刺激信号の組合せを替えることにより飽きが来ない。」
　
　以上、（ア）、（イ）の記載、および図面を総合すると、引用例１には、
「１　大当たり等の告知を、人体に対する各種刺激によって行うパチンコシステムであって、
　２　ハンドルに刺激発生装置が設けられており、
　３　該刺激は、振動や電気的刺激の他、ヒーターや冷却装置を用いた温度変化による刺激を含み、
　４　大当たり時に、ハンドルに温度変化が生じるようにしたパチンコシステム」
　の発明が開示されていると認めることができる。
（以下、この発明を「引用発明１」という。）
　
　また、同じく原査定の拒絶の理由において引用文献２として引用された特開２００１−３２７７４８号（以下「引用例２」という。）には、図面とともに、以下の事項が記載されている。
　
（ウ）「【００４８】
　２２．遊技場内において遊技機に相対した状態で設置され少なくとも遊技者が着座可能な着座部を備えてなる椅子であって、前記遊技機での遊技状況に応じて、少なくとも前記着座部面を冷却・加温させることに基づいて、温度の面で遊技に参加可能に構成されていることを特徴とする遊技場用椅子。
　　　【００４９】
　手段２２によれば、遊技機での遊技状況に応じて、少なくとも着座部面が冷却・加温させられ、これに基づいて、温度の面で椅子が遊技に参加することが可能となる。そのため、遊技者は、遊技機での遊技及びそれに参加している椅子とが一体となった上で、遊技を堪能することができる。
　　　【００５０】
　２３．前記着座部面を冷却・加温させるべく、前記着座部内には前記遊技状況に応じて制御されるペルチェ素子を設けたことを特徴とする手段２２に記載の遊技場用椅子。
　　　【００５１】
　手段２３によれば、着座部内に設けられたペルチェ素子により着座部面が冷却・加温させられる。このため、さほど場所を占領することがなく、かつ、比較的安価に簡易な構造でもって椅子を遊技に参加させることが可能となる。」
（エ）「【００７２】
　さて、図３に示すように、前記椅子６０の着座部６１には、温度昇降手段を構成するペルチェ素子からなる平板状のペルチェ素子プレート６２が埋設されている。ペルチェ素子は、異種導体等の電極に電流を流すと当該電極でジュール熱以外の熱の発生又は吸収が起こる性質を有する素子であって、電流の方向を逆にすると熱の発生と吸収とが逆になるものをいう。換言すれば、ペルチェ素子は、図４（ａ），（ｂ）に示すように、Ｐ型半導体６３とＮ型半導体６４とを金属電極６５，６６で接合したものである。そして、直流電流を例えば所定の方向（第１の方向）に流すことにより、一方の金属電極６５側で吸熱が起き、冷却される（図４（ａ）参照：このとき他方の金属電極６６側で発熱が起き、加温される）。また、直流電流を逆方向（第２の方向）に流すことにより、前記一方の金属電極６５側で発熱が起き、加温される（図４（ｂ）参照：このとき他方の金属電極６６側で吸熱が起き、冷却される）。
　　　【００７３】
　また、図３に示すように、着座部６１の内部には、該着座部６１の温度を検出するための席温検出センサ７１が設けられている。この席温検出センサ７１は着座部６１の表面近傍に設けられ、これにより、遊技者が体感しうる温度に近い温度（便宜上「体感温度」と称する）Ｔが検出されるようになっている。さらに、椅子６０の内部には、前記体感温度を調整制御するためのシート温度制御装置８０が設けられている。」
（オ）「【００７６】
　さらに、ペルチェ素子作動用の電源８１及びペルチェ素子プレート６２間には、電流の方向を適宜切り換えるための電流切換スイッチ８２が設けられている。そして、前記シート温度制御装置８０は、基本的には電源・調節スイッチ７３の回動操作量及び席温検出センサ７１の検出結果に基づいて、電流切換スイッチ８２を適宜切り換え制御する。なお、電源・調節スイッチ７３がオフの位置に維持されている場合はペルチェ素子プレート６２への電源８１からの電流が遮断されるようになっている。
　　　【００７７】
　次に、上記のように構成されてなるシート温度制御装置８０の処理動作の一例について図７のフローチャートに従って説明する。図７はシート温度制御装置８０により実行される「電流切換ルーチン」を示すフローチャートであって、電源・調節スイッチ７３がオン状態とされたときのメインルーチンとして実行される。
　　　【００７８】
　シート温度制御装置８０はまず、ステップＳ１０１において、席温検出センサ７１にて検出された体感温度Ｔが、電源・調節スイッチ７３が回動操作されることにより設定された設定温度ＴＳＥＴ（本実施の形態ではＴＳＥＴ＝Ｔ１，Ｔ２又はＴ３）に所定温度α（例えばα＝「３℃」）を加算した値以上か否かを判断する。そして、肯定判定された場合には、ステップＳ１０２に移行し、今度は体感温度Ｔが設定温度ＴＳＥＴに所定温度β（β＞α：例えばβ＝「５℃」）を加算した値以上か否かを判断する。
　　　【００７９】
　ステップＳ１０２で肯定判定された場合には、体感温度Ｔが設定温度ＴＳＥＴよりも高くなり過ぎているものとしてステップＳ１０４へ移行する。ステップＳ１０４においては、電流切換スイッチ８２を制御して電流の向きを第１の方向へと設定し、その後の処理を一旦終了する。これにより、ペルチェ素子プレート６２の着座部６１面側が速やかに冷却されることとなる。
　　　【００８０】
　また、ステップＳ１０２で否定判定された場合には、ステップＳ１０３へ移行する。ステップＳ１０３においては、所定時間前から現在に至るまでの間における温度変化ΔＴが「０」（正の所定値でもよい）よりも大きいか否かを判断する。そして、ステップＳ１０３で肯定判定された場合には、体感温度Ｔを低く抑える必要があるものとしてステップＳ１０４へ移行し、電流切換スイッチ８２を制御して電流の向きを第１の方向へと設定し、その後の処理を一旦終了する。」
（カ）「【００９３】
　第３に、図８に示すように、主たる遊技内容を司る主基板９２（他の制御基板でもよい）からの信号がシート温度制御装置８０に入力されるような構成とし、主基板９２から送信されるコマンドに基づき設定温度ＴＳＥＴを設定可能に構成すること。このような構成とすることで、パチンコ機における遊技状況に応じて体感温度Ｔが調整される。このため、遊技者は、パチンコ機での遊技状況に合わせた着座部６１面の温度変更に驚きを覚え、遊技行為中における面白味が増し、興趣の飛躍的な向上を図ることができる。
　　　【００９４】
　なお、上記第３の構成の具体例としては、大当たり状態やリーチ状態が発生するとき（そのようなコマンドが送信されたとき）、設定温度ＴＳＥＴが通常の遊技時の設定温度に比べて所定温度以上高く或いは低く設定されるよう構成することが考えられる。かかる構成によれば、上記大当たり状態等が発生したとき、体感温度Ｔが非発生時に比べて高くなったり低くなったりする。そして、高くなった場合には、遊技者が最も興奮し、わくわくする状態又は状況が発生したときに着座部６１面の温度が高められることとなり、さらに興奮度合いが高められ、興趣の向上が図られる。逆に、低くなった場合には、遊技者が冷静さを補助的に取り戻す役割を果たすことになる。この場合、温度の追従が前記状態の発生から多少遅れたとしても、未だ興奮が尾を引いているような場合には、冷静さを取り戻すという点では十分な効果がある。
　　　【００９５】
　また、表示装置１９やスピーカ８等において所定演出が実行されるに際し、実行されない場合に比べて所定温度以上低く或いは高く設定されるよう構成することも考えられる。かかる構成によれば、視覚的或いは聴覚的な所定演出を、着座部６１の温度変化に基づいてより一層効果的なものとすることが可能となる。なお、所定演出としては、遊技者に冷間時を彷彿させる、或いは、寒気を感じさせるといった演出が代表例として挙げられ、この場合、着座部６１を冷却させることが望ましい。」
　
　以上、（ウ）ないし（カ）の記載、および図面を総合すると、引用例２には、
「１　遊技場内において遊技者が着座可能な着座部を備えており、前記遊技機での遊技状況に応じ、少なくとも前記着座部面を冷却・加温させることに基づいて、温度の面で遊技に参加可能に構成されている遊技場用椅子であって、
　２　大当たり状態やリーチ状態が発生すると、遊技内容を司る主基板からコマンドがシート温度制御装置８０に送信され、
　３　シート温度制御装置８０は、着座部に設けられたペルチェ素子６２を所定の温度になるように冷却あるいは加温し、
　４　遊技者が着座した部分を、通常の遊技時の設定温度に比べて所定温度以上高く或いは低くなるようにして、遊技者に演出効果をもたらすものであり、
　５　前記ペルチェ素子を制御する電源８１を備えた、
　６　遊技場用椅子」
　の発明が開示されていると認めることができる。
（以下、この発明を「引用発明２」という。）
　
　（３）対比
　引用発明１の「大当たり」、「パチンコシステム」および「ハンドル」は、それぞれ本願補正発明の「所定の条件成立」、「遊技媒体の払出を行う遊技機」および「遊技者が操作可能な操作入力手段」に相当する。
　そして、引用発明１の「ハンドルに刺激発生装置が設けられており、該刺激は、ヒーターや冷却装置を用いた温度変化による刺激を含み、大当たり時に、ハンドルに温度変化が生じるようにした」とは、ハンドルの手で触れることができる部位に温度変化を体感できる部分が設けられているということであるから、引用発明１が本願補正発明の「遊技者が操作可能な操作入力手段であって手で触れることが可能な部位に配設されて当該遊技者が温度変化を体感可能な温度体感部」を備えていることは明らかである。
　また、引用発明１は、ハンドルの手で触れることができる部分の温度を変化させることができ、また、大当たりに基づいてハンドルの温度を変化させているのであるから、当該温度を所望の温度に調整可能であるかは別にして、引用発明１と本願補正発明とは、「前記温度体感部を加熱又は冷却する手段」を備え、かつ「所定の条件成立に基づいて温度を制御する手段」を備えている点では一致するといえる。
　
　以上のことから、両者は、
　＜一致点＞
　所定の条件成立により遊技媒体の払出を行う遊技機において、
　遊技者が操作可能な操作入力手段であって手で触れることが可能な部位に配設されて当該遊技者が温度変化を体感可能な温度体感部と、
　前記温度体感部を加温又は冷却する手段と、
　所定の条件成立に基づいて温度を制御する手段と、
を備えた遊技機。
　である点で一致し、以下の点で相違している。
　
　＜相違点１＞
　本願補正発明は、温度体感部の温度調整手段に「ペルチェ素子」を用い、温度制御手段により前記温度調整手段を制御して、温度体感部を所望の温度に調整可能にしているのに対し、
　引用例１には、ハンドルの温度を変化させる手段としてヒーターや冷却装置を用いたものが記載されているのみであり、また、その温度を所望の温度に調整可能か不明である点
　＜相違点２＞
　本願補正発明は、温度調整手段に専ら電力を供給可能な電源装置を備えているのに対し、
　引用例１には、上記事項は記載されていない点
　
　（４）判断
　＜相違点１＞について
　引用発明１は、大当たり等を効果的に遊技者に知らしめるために、人が触ることができるハンドルに様々な刺激手段を設けること、そして、その刺激としてハンドルの温度を変化させることに特徴があるものであって、ハンドルの温度を変化させる具体的な手段としてヒーターや冷却装置が記載されていると理解できる。
　したがって、ハンドルの（手で触る部分の）温度を変化させる手段として、他の手段が採用できることは、容易に考え得ることである。
　しかして、温度を変化させる手段としてペルチェ効果を利用したもの（具体的にはペルチェ素子）は古くから広く知られたものであり、ペルチェ素子を用いた加熱又は冷却装置を所望の温度に調整可能とすることもまた周知技術であるので、引用発明１のヒーターや冷却装置に換えて、ペルチェ効果を利用した温度調整手段を用いることは、当業者が容易に想到し得たと認められる。
　なお、引用発明２は、遊技者が着座可能な着座部にペルチェ素子を用いた体感部を設け、大当たりになると、該ペルチェ素子を温度制御装置により所望の温度に制御することにより、遊技者の体感温度を変化させ、遊技者の興趣を向上させるものであるから、引用発明２からも、引用発明１のハンドルに設けられたヒーターや冷却装置を、ペルチェ効果を利用したものに換えることは容易に想到できたということができる。
　＜相違点２＞について
　加熱又は冷却するためのペルチェ素子に電力を供給する電源として、専用の電源を用いるかあるいは共用の電源を用いるかは、当業者が適宜選択し得る設計事項に過ぎないし、また、引用発明２（特に、図５　電源８１参照）にも、ペルチェ素子に電力を供給する専用の電源が記載されている。
　したがって、相違点２に係る構成に格別のものを認めることはできない。
　
　以上のように、本願補正発明は、引用発明１、引用発明２および周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものである。
　したがって、本願補正発明は、特許法第２９条第２項の規定により、その特許出願の際に独立して特許を受けることができない。
　
　（５）本願補正発明についてのまとめ
　本件補正は、平成１８年法律第５５号附則第３条第１項によりなお従前の例によるとされる同法による改正前の特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第５項の規定に違反するものであるから、特許法第１５９条第１項の規定において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　
　
３．本願発明について
　（１）本願発明及び引用文献に記載された発明
　平成１９年１２月１２日付けの手続補正は上記のとおり却下されたので、請求項１に係る発明は、平成１９年９月１３日付け手続補正書により補正された特許請求の範囲に記載されたとおりのものである。
　そして、その請求項１により特定される発明は次のとおりである。
　
「【請求項１】
　所定の条件成立により遊技媒体の払出を行う遊技機において、
　遊技者が触れることが可能な部位に配設されて当該遊技者が温度変化を体感可能な温度体感部と、
　ペルチェ効果を利用して前記温度体感部を所望の温度に調整可能な温度調整手段と、
　所定の条件成立に基づいて前記温度調整手段の温度調整を制御する温度制御手段と、
　前記温度調整手段に専ら電力を供給可能な温度調整用電源装置と、
を備えたことを特徴とする遊技機。」
（この発明を「本願発明」という。）
　
　一方、原査定の拒絶の理由に引用された実願平４−８５１６号（実開平６−７７９１）のＣＤ−ＲＯＭ号（引用例１）、並びに、特開２００１−３２７７４８号（引用例２）に記載された発明（引用発明１、引用発明２）は、前記「２．（２）」に記載したとおりである。
　
　（２）対比・判断
　本願発明は、前記２．で検討した本願補正発明から「操作可能な操作入力手段であって手で」、および「加温又は冷却して」という技術事項を除いたものである。
　そうすると、本願発明の構成要件を全て含み、さらに他の構成要件を付加したものに相当する本願補正発明が、前記２．（４）に記載したとおり、引用発明１、引用発明２及び周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本願発明も、同様の理由により、当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
　（３）むすび
　以上の通り、本願発明は、引用発明１、引用発明２および周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであり、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、本願は、他の請求項について検討するまでもなく、拒絶されるべきものである。
　よって、結論の通り審決する。