(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
入力されるアナログの楽音信号または音声信号に対して、所望の効果を付加して出力するエフェクタにおいて、
楽音信号または音声信号の少なくとも一方を入力するための入力端子と、
入力されるアナログ信号をディジタル信号に変換するＡ／Ｄ変換手段と、
ｘ軸、ｙ軸を有する平面状のタッチパネルを具備し、操作者のタッチ操作により二次元的な位置データを入力可能な平面位置センサと、
前記平面センサのｘ軸、ｙ軸のそれぞれに割り当てる各種プログラムを記憶するＤＳＰプログラム記憶手段と、
前記平面位置センサの操作量と、前記各種プログラムのパラメータ変化量とを対応付けて記憶する信号変換プログラム記憶手段と、
前記平面位置センサのｘ軸、ｙ軸それぞれに割り当てられたプログラムのパラメータを、前記平面位置センサのタッチ操作に対応させて変化させる制御手段と、
前記制御手段にてパラメータが変化されたディジタル信号をアナログ信号に変換するＤ／Ａ変換手段と、
前記Ｄ／Ａ変換手段にてアナログ化された信号を外部機器に出力するための出力端子と、
を具備したことを特徴とする平面位置センサを用いたエフェクタ。
【請求項２】
前記平面位置センサで検出される座標データの変化を平滑化する平滑化手段を具備したことを特徴とする請求項１記載のエフェクタ。
【請求項３】
前記Ａ／Ｄ変換手段の前段に、フォノプレーヤ入力信号に対してイコライザー特性を付加するフォノイコライザーを設置し、且つ、フォノプレーヤ用のグランド端子を具備したことを特徴とする請求項１記載の平面位置センサを用いたエフェクタ。
【請求項４】
前記平面位置センサは、平面状タッチパネルの背面または平面状タッチパネル近傍に、当該平面状タッチパネルを照明するための照明手段を具備したことを特徴とする請求項１記載の平面位置センサを用いたエフェクタ。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、アナログの楽音信号または音声信号に対して、所望の効果を付加して出力するエフェクタに係り、特に、平面位置センサを使用することにより、２次元的なパラメータの調整を可能にする技術に関する。
【０００２】
【従来の技術】
例えば、ミュージックパブやダンスホール、クラブ等の社交場では、絶え間なくＢＧＭ音楽を流しており、場内の雰囲気を活気付けるようにしている。また、ＢＧＭ音源として、例えば１台のフォノプレーヤを使用した場合には、１枚のレコード演奏が終了した場合に、次のレコードを用意するまでの間に空白時間ができてしまうので、通常は２台以上のフォノプレーヤーを使用することが多く、ディスクジョッキー（ＢＧＭの選曲と操作を行う人）が２台のフォノプレーヤーを交互に切り換えて楽音信号を出力させることにより切れ目のない演奏を続けている。
【０００３】
また、単にフォノプレーヤを使用した楽音信号を出力させるだけでは、単調な音楽の繰り返しになってしまうので、従来より、エフェクタを使用することにより、楽音信号に特殊な効果を付加し臨場感を高めることが行われている。
従来における、エフェクタは、スライド式または回転式の操作子に、ピッチ、周波数、レゾナンス等の各種プログラムを割り当て、これを操作することにより各種プログラムのパラメータを調整しており、入力される楽音信号に対して所望の効果を付加し、単調な楽音に味付けしている。
【０００４】
しかしながら、従来より使用されているエフェクタは、スライド式または回転式の操作子を使用して各種プログラムのパラメータを調整する構成であるので、２以上のプログラムのパラメータを調節することが困難である。
【０００５】
また、既存のシンセサイザー等の電子楽器には、平面状タッチパネルを使用した２次元の位置センサを使用して、２つのパラメータを調節可能なエフェクタを搭載したものが実用化されているが、これはシンセサイザー等の電子楽器に予め組み込まれて設計されたものであり、ミュージックパブやクラブ等でＢＧＭに使用する音源装置（楽器やオーディオ機器、マイクロフォン等）の楽音出力に対して汎用的に使用できるものではない。
【０００６】
更に、クラブ等では、ホール内の照明を暗くすることが多く、この場合にはディスクジョッキーは暗がりの中でエフェクタを操作しなければならず、操作性が悪いという欠点があった。
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
上記したように、従来におけるエフェクタは、スライド式、又は回転式の操作子を調節することにより、この操作子に割り当てられたプログラムを操作して楽音に所望の効果を付加するようにしているので、２次元的なパラメータ操作ができない。また、一部の電子楽器では平面状の位置センサを使用して２次元的なパラメータ操作が可能なエフェクタを搭載したものが実用化されているが、これは予め電子楽器に組み込まれたものであり、オーディオ機器やマイクロフォン出力等、各種の音源装置に汎用的に接続できるものではない。更に、暗がりでの操作性が悪いという欠点があった。
【０００８】
この発明はこのような従来の課題を解決するためになされたものであり、その目的とするところは、既存の音源装置に接続可能であり、且つ２次元的なプログラムの調節が可能なエフェクタを提供することにある。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するため、本願請求項１に記載の発明は、入力されるアナログの楽音信号または音声信号に対して、所望の効果を付加して出力するエフェクタにおいて、楽音信号または音声信号の少なくとも一方を入力するための入力端子と、入力されるアナログ信号をディジタル信号に変換するＡ／Ｄ変換手段と、ｘ軸、ｙ軸を有する平面状のタッチパネルを具備し、操作者のタッチ操作により二次元的な位置データを入力可能な平面位置センサと、前記平面センサのｘ軸、ｙ軸のそれぞれに割り当てる各種プログラムを記憶するＤＳＰプログラム記憶手段と、前記平面位置センサの操作量と、前記各種プログラムのパラメータ変化量とを対応付けて記憶する信号変換プログラム記憶手段と、前記平面位置センサのｘ軸、ｙ軸それぞれに割り当てられたプログラムのパラメータを、前記平面位置センサのタッチ操作に対応させて変化させる制御手段と、前記制御手段にてパラメータが変化されたディジタル信号をアナログ信号に変換するＤ／Ａ変換手段と、前記Ｄ／Ａ変換手段にてアナログ化された信号を外部機器に出力するための出力端子と、を具備したことが特徴である。
【００１０】
また、請求項２に記載の発明は、前記平面位置センサで検出される座標データの変化を平滑化する平滑化手段を具備したことを特徴とする。請求項３に記載の発明は、前記Ａ／Ｄ変換手段の前段に、フォノプレーヤ入力信号に対してイコライザー特性を付加するフォノイコライザーを設置し、且つ、フォノプレーヤ用のグランド端子を具備したことを特徴とする。
【００１１】
請求項４に記載の発明は、前記平面位置センサは、平面状タッチパネルの背面または平面状タッチパネル近傍に、当該平面状タッチパネルを照明するための照明手段を具備したことを特徴とする。
【００１２】
上述の如く構成された本願請求項１に記載の発明に係るエフェクタは、各種の入力端子を具備しているので、マイクロフォン、フォノプレーヤ或いはコンパクトディスク（ＣＤ）の出力端子をそのまま接続することができる。入力された楽音信号または音声信号は、Ａ／Ｄ変換手段によりディジタル化された後、制御手段（ＤＳＰ）にて所望の効果が付加される。即ち、平面位置センサを手で操作してｘ座標、ｙ座標を変化させると、予め設定されたプログラムのパラメータが、平面位置センサの操作に応じて変化するので、入力信号に効果が付加されることになる。次いで、効果が付加された楽音信号は、Ｄ／Ａ変換手段でアナログ化された後、出力端子から出力される。これにより、既存のオーディオ機器や電子楽器、マイクロフォンに接続し、簡単な操作でこれらの楽音信号、或いは音声信号に対して所望の効果を付加することができるようになる。
【００１３】
また請求項２に記載の発明では、平面位置センサで検出される２次元位置座標を平滑化するための平滑化手段が設置されるので、入力される座標が大きく変化した場合においても、急激にパラメータが変化することはなく、安定した音色を得ることができる。
【００１４】
請求項３に記載の発明では、エフェクタ内部にフォノイコライザ及びフォノプレーヤ用のグランド端子が設置されるので、フォノプレーヤを直接接続して使用することができる。請求項４に記載の発明では、平面位置センサの近傍を照明するための照明手段が設置されるので、周囲が暗い場合でも確実に平面位置センサの操作位置を認識することができるようになる。
【００１５】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて説明する。図１は、本発明が適用されたエフェクタの一実施形態の構成を示す平面図、図２は背面側のコネクタ接続部分を示す説明図である。同図に示すように、このエフェクタは、中央部に平面位置センサ１が搭載され、その左側にはホールドスイッチ２、右側にはエフェクト／録音スイッチ３が設置されている。また、平面位置センサ１の上側には、６個のプログラム選択スイッチ４（４−１〜４−６）が設置され、その右側には入力ボリューム５、及び左側にはプログラムノブ６が配設されている。更に、入力レベルの大きさを発光色で表示する入力レベル表示灯８、入力信号を選択するための入力選択スイッチ７、表示器９が配設されている。
【００１６】
また、このエフェクタの背面は、図２に示すように、電源接続用のＤＣインジャック１０、パワースイッチ１１、コネクションスイッチ１２、ＭＩＤＩ出力１３、ライン出力１４、ライン入力１５、フォノ入力１６、グランド端子１７、マイク入力１８、及びマイクトリム１９が設置されている。
【００１７】
図３は、図１に示したエフェクタの断面図であり、同図に示すように、平面位置センサ１は、光拡散シート１ａ、支持板１ｂ、位置検出板１ｃ、及び保護シート１ｄの４層構造に形成され、また、この平面位置センサ１の裏面側には、基板３５ａ及びＬＥＤ３５ｂから成るバックライト３５が設置されている。そして、このバックライト３５を点灯させることにより、平面位置センサ１及びこの周囲を明るくすることができるので暗がりでも操作できる構成とされている。
【００１８】
図４は、本発明の一実施形態のエフェクタの内部構成を示すブロック図であり、図示のように、このエフェクタは制御中枢となるＣＰＵ２０と、第１のＲＡＭ２１と、ＲＯＭ２２と、ｘ軸及びｙ軸を有し二次元の位置データを入力可能な平面位置センサ１と、各種のパネルスイッチ群２〜７（図１参照）と、入力ポート２３と、出力ポート２４と、ディジタルシグナルプロセッサ（以下、ＤＳＰと略す）２５と、Ａ／Ｄ変換器２６（Ａ／Ｄ変換手段）と、Ｄ／Ａ変換器２７（Ｄ／Ａ変換手段）と、マイクアンプ２８と、フォノイコライザ２９と、第２のＲＡＭ３０と、拡声装置３１と、平面位置センサ１に光を照射するためのバックライト３５と、から構成されている。なお、符号３２、３３はＡ／Ｄ変換器、９は表示器である。
【００１９】
平面位置センサ１は、操作者が平面上で押圧した部位の２次元的な座標を、抵抗値の変化や静電容量等により検出するものであり、検出されたアナログの座標信号はＡ／Ｄ変換器３２，３３を介してディジタル化された後、入力ポート２３へと出力される。
第１のＲＡＭ２１は、解除位置記憶手段２１ａと、信号変換器設定記憶手段２１ｂと、ＤＳＰプログラム記憶手段２１ｃと、を具備しており、このうち、解除位置記憶手段２１ａは、操作者が平面位置センサ１を押圧した後、これを解除した座標を記憶するものである。
【００２０】
信号変換器設定記憶手段２１ｂは、平面位置センサ１での操作量に対するプログラムの変化の比率を設定するものであり、例えば、プログラムとして周波数が設定されている場合には、操作者が平面位置センサ１上での押圧点の移動距離に対して、実際にどれだけ周波数を変化させるかを設定するものである。ＤＳＰプログラム記憶手段２１ｃは、平面位置センサ１のｘ軸、ｙ軸及びタッチオフに対応させる各種プログラムを予め記憶させるものである。また、プログラムは通常、入力信号に対して所望する効果を付加する「エフェクトモード」であるが、入力信号を録音してタッチ操作に対応させて再生する「サンプリングモード」もある。プログラムの例として、以下の表１に示すものがある。
【００２１】
【表１】
0003581592.tif 000002
【００２２】
ＲＯＭ２２は、ｘ軸信号変換手段２２ａと、ｙ軸信号変換手段２２ｂと、タッチオフ検出手段２２ｃとを具備しており、ｘ軸信号変換手段２２ａ及びｙ軸信号変換手段２２ｂは、平面位置センサ１上での操作者による操作量を、それぞれｘ軸及びｙ軸に割り当てられたプログラムの変化量に変換するものである。また、タッチオフ検出手段２２ｃは、操作者が平面位置センサ１のタッチパネル上で手を触れたとき、及び手を離したときのプログラムを設定するものである（以下、操作者による接触、非接触をｚ軸方向の操作という）。
【００２３】
第２のＲＡＭ３０は、フレーズをサンプリングする際の録音モード（後述）が選択されたときに、入力される楽音信号を一時的に記憶するものであり、また、ＤＳＰ２５に入力された楽音信号、または音声信号に対して効果を付加する際に、楽音信号、または音声信号の遅延データを一時的に格納する機能を有する。
【００２４】
ＤＳＰ２５（制御手段）は、平面位置センサ１における操作量と、前記したｘ軸信号変換手段２２ａ、ｙ軸信号変換手段２２ｂ、及びタッチオフ検出手段２２ｃに記憶されたデータに基づいて実際の入力信号の、各種プログラムに設定されたパラメータを変化させて出力させる処理を実行するものである。また、ＤＳＰ２５は入力されたｘ軸座標データ、ｙ軸座標データ、及びｚ軸座標データの変化を平滑化するための、平滑化手段を具備している。平滑化手段は例えば図５に示されるように、ｎ番目のデータとｎ−１番目のデータにそれぞれ係数ｋ、１−ｋ（０＜ｋ＜１）を乗じて両者を加算し、これをｎ番目の出力とする方式が採用される。即ち、入力される座標データに係数ｋを乗じる乗算手段４１と、加算手段４２と、一次の遅延手段４３と、遅延されたデータに係数１−ｋを乗じる乗算手段４４とを具備しており、この出力結果を、ｘ，ｙ，ｚの各軸の座標データとして各種プログラムのパラメータを変更する処理を実行する。
【００２５】
これにより、図１１に示すように、平面位置センサ１上で点「Ａ」の位置から点「Ｂ」の位置へ押圧点が離散的に変化した場合には、あたかも連続的に点「Ａ」から点「Ｂ」へ移動しているように、ｘ座標及びｙ座標を変化させることができる。その結果、パラメータ変更時のノイズの発生を防ぐことができ、円滑な音色変化を得ることができるようになる。
【００２６】
図４に示すマイクアンプ２８は、入力信号として、発声者による音声信号がマイクロフォンから与えられた際に、この音声信号を所定のレベルまで増幅するものである。フォノイコライザー２９は、入力信号としてフォノプレーヤからの信号が与えられた際に、このフォノ入力信号にイコライザーをかけるものである。また、図１に示すホールドスイッチ２は、操作者がタッチパネルから手を離したときの座標を保持させるためのスイッチであり、このスイッチがオンとされると、手を離したときの２次元座標データがＲＡＭ２１の解除位置記憶手段２１ａに記憶される。
【００２７】
エフェクト／録音スイッチ３は、入力信号に対して所望のエフェクトのオン・オフ選択する（エフェクトモード時）か、或いは、入力信号をサンプリングモード時において録音をスタートさせるスイッチである。
プログラム選択スイッチ４（４−１〜４−６）は、合計で６個設置されており、それぞれのスイッチ４には、各種のプログラムを割り当てることができる。
【００２８】
プログラムノブ６は、前記プログラム選択スイッチ４に割り当てる各種プログラム（図４のＤＳＰプログラム記憶手段２１ｃに記憶されているプログラム）を選択するものであり、このノブ６を左右に回転させると表示器９に表示されるプログラム番号が変化するので、所望のプログラム番号となったときにプログラム選択スイッチ４を一定時間押し続けることにより、このスイッチ４に選択したプログラム番号を設定することができる。
入力選択スイッチ７は、入力信号を選択するスイッチであり、マイク入力、ライン入力、またはフォノ入力のうちのいずれかを選択することができる。
【００２９】
次に、上記の如く構成された本実施形態の作用を、図６に示すフローチャートを参照しながら説明する。図４に示すように、エフェクタに入力される信号としては、音声入力、フォノ入力（レコードプレーヤからの入力）、及びライン入力（ＣＤやＤＡＴ等からの入力）が有り、入力選択スイッチ７を切り換えることにより、所望の入力信号源を選択することができる。
【００３０】
そして、入力信号としてライン入力を選択した場合には、このままＡ／Ｄ変換器２６側へと出力させることができ、音声信号を選択する場合には、マイクロフォンより取り込まれる入力信号自体が微弱な信号であるため、一旦マイクアンプ２８を介して所定のレベルまで増幅させた後、Ａ／Ｄ変換器２６側へと出力する。また、フォノ入力の場合には、フォノイコライザー２９を通過させる。
【００３１】
一方、操作者は、エフェクタの初期設定として、各プログラム選択スイッチ４（４−１〜４−６）に所望のプログラムを割り当てる作業を行う（図６のステップＳＴ１、ＳＴ２でＹＥＳ）。例えば、平面位置センサ１のｘ軸に「レゾナンス（共鳴）」、ｙ軸に「周波数」、ｚ軸に「オン／オフ」を設定したい場合には、プログラム番号が「６番」（表１参照）であるから、図１に示すプログラムノブ６を操作して表示器９の表示番号を変化させ、該表示器９の表示が「６」となったところでプログラム選択スイッチ４−１を一定時間押し続ける。これにより、この選択スイッチ４−１にはプログラム番号「６番」が設定されることになる。そして、他の選択スイッチ４−２〜４−６についても同様の操作により、プログラム番号を設定する（ステップＳＴ３）。
【００３２】
そして、すべてのプログラム番号が設定されると（ステップＳＴ２でＮＯ）、エフェクト／録音スイッチ３（図１参照）が「エフェクト」側になっているかどうかが判定され（ステップＳＴ４）、エフェクトオフの場合には（ステップＳＴ４でＮＯ）、エフェクトバランスをゼロ、ドライバランス（入力されたままの信号）を最大にする処理を行う（ステップＳＴ５）。即ち、入力信号（音声、または楽音信号）に対して効果を付加する処理を行わず、そのまま出力させる。
【００３３】
また、エフェクト／録音スイッチ３が「エフェクト」側に設定されると（ステップＳＴ３でＮＯ）、平面位置センサ１による効果を付加する処理が実行され、操作者が平面位置センサ１の操作面を指で操作すると（ステップＳＴ６でＮＯ）、ｘ座標、及びｙ座標の変化が検出され、この操作に応じたパラメータの変更処理が実行される（ステップＳＴ９〜ＳＴ１２）。
【００３４】
即ち、平面位置センサ１で入力されたｘ座標データ、及びｙ座標データは、Ａ／Ｄ変換器３２，３３でディジタル化された後、ＤＳＰ２５の平滑化手段（図５参照）にて座標データの変化量が平滑化され、平滑化された後の座標データに対応するパラメータの変更処理が行われる。即ち、平滑化後の座標データに対応するパラメータの変化量が、ＲＯＭ２２のｘ軸信号変換プログラム２２ａ、ｙ軸信号変換プログラム２２ｂから読み出され、ＤＳＰ２５はこのデータに基づいて、選択されたプログラムのパラメータを適宜変化させる処理を行う。
【００３５】
例えば、プログラム番号「６番」（表１参照）が選択されている場合には、ｘ軸に「レゾナンス」、ｙ軸に「周波数」が割り当てられるので、入力信号（Ａ／Ｄ変換器２６から出力されるディジタル信号）に対し、ｘ座標の変化量に応じてレゾナンスを変化させる処理及び、ｙ座標の変化量に応じて周波数を変化させる処理が実行される。つまり、２次元的なパラメータの調整が可能である。そして、ＤＳＰ２５でパラメータが変更された楽音信号または音声信号は、Ｄ／Ａ変換器２７でアナログ化された後、拡声装置３１で拡声されて出力される。
【００３６】
こうして、操作者が平面位置センサ１の操作面を指で接触し、これをｘ軸方向（横方向）にスライドさせることにより、入力信号の周波数を変化させることができ、一方、ｙ軸（縦方向）にスライドさせることによりレゾナンスを変化させることができるので、簡単な操作でプログラムに関する２種のパラメータを調整することができ、効果を付加した楽音信号または音声信号を出力させることができる。
【００３７】
次いで、操作者が平面位置センサ１から手を離すと、（図６のステップＳＴ６でＹＥＳ）、ホールドスイッチ２がオフの場合には（ステップＳＴ７でＮＯ）効果の付加が解除され、入力信号をそのまま出力するようになる（ステップＳＴ５）。つまり、操作者が平面位置センサ１で指を触れて操作している間だけ入力信号に対して効果を付加する処理が実行され、操作者が指を離すと、効果は付加されなくなる。
【００３８】
また、ホールドスイッチ２がオン状態とされている場合には（ステップＳＴ７でＹＥＳ）、操作者が指を離したときの座標位置を検出し、この座標を解除位置検出手段２１ａ（図４参照）に記憶し、この座標位置に対応する効果を付加する処理が実行される（ステップＳＴ８）。これは、次の座標入力が検出されるか、或いはホールドスイッチ２がオフとされるまで継続され、一定の効果を付加し続ける際に有効である。
【００３９】
また、入力信号をサンプリングする場合には、図１に示すプログラムノブ６又は各プログラム選択スイッチ４を操作してサンプリングモードを選択すると、サンプリングモードに切り換えられ、この状態でエフェクト／録音スイッチ３を押すと録音が開始され、入力された楽音信号または音声信号が第２のＲＡＭ３０に記憶され、平面位置センサ１を触ると録音された音声が再生される。これは、所望の入力信号に対して効果を付加し、これを繰り返して出力させたい場合等に有効である。
【００４０】
次に、本実施形態のエフェクタを実際に音源装置に接続して使用する例について説明する。図７は、ＤＪミキサー５２と、音源装置としての２台のフォノプレーヤ５１ａ，５１ｂと、のそれぞれの間にエフェクタ５３ａ，５３ｂを設置した例を示しており、各プレーヤ５１ａ，５１ｂより出力される楽音信号に対して所望の効果を付加した後、ＤＪミキサー５２を介してアンプ（不図示）へ出力する方式である。また、図８は１台のエフェクタ５３の入力端子及び出力端子をＤＪミキサー５２にループ状に接続する例であり、図９は、ＤＪミキサー５２の出力側にエフェクタ５３を配置する例である。更に、図１０は、エフェクタ５３のＭＩＤＩ出力端子を使用してサンプラ５４やシンセサイザ５５等のＭＩＤＩ機器に接続する例である。
【００４１】
このようにして、本実施形態に係るエフェクタによれば、ライン入力１５、マイク入力１８及びフォノ入力１６の各端子を具備しているので、各種音源信号及び音声信号を入力信号として取り込むことができ、また、出力端子を具備しているので、アンプやＭＩＤＩ機器に容易に接続することができる。更に、平面位置センサ１のｘ軸、及びｙ軸に割り当てるプログラムを、任意に設定することができるので、入力信号に対し簡単な操作で所望の効果を付加することができる。
また、平滑化手段を具備することにより、平面位置センサ１の接触位置を大きく変化させた場合においてもこの変化量は平滑化されるので、設定されているプログラムのパラメータが急激に変化することは無く、スムーズな音色の変化を得ることができる。
【００４２】
更に、フォノイコライザ２９及びグランド端子１７が配設されているので、フォノプレーヤをそのまま接続することが可能であり、使い勝手が良い。また、平面位置センサ１のタッチパネル背面には、バックライト３５が設置されており、タッチパネル近傍を照明させることができるので、照明を暗くしているミュージックパブやクラブ等においても確実に平面位置センサ１の操作位置を認識することができるようになる。
【００４３】
なお、本実施形態では、予め設定するプログラムとして表１に示す１０個のプログラムを例として挙げたが、本発明はこれに限定されるものではなく、その他各種のプログラムを設定することができる。
【００４４】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明のエフェクタでは、楽音信号または音声信号を入力するための入力端子が設置され、また、効果を付加した信号を出力するための出力端子が設置されるので、各種電子楽器、オーディオ機器、マイクロフォン等の音源装置に接続して使用することができる。
【００４５】
また、平面位置センサを具備しているので、簡単な手入力により２次元的なパラメータの変更処理が可能であり、操作性が良い。更に、マイクアンプ、フォノイコライザ及びフォノプレーヤ用のグランド端子が設置されていので、マイクロフォン、フォノプレーヤの出力端子をそのまま接続して使用することができる。また、平滑化回路を搭載しているので、平面位置センサでの入力座標信号が大きく変化した場合においても、パラメータが急激に変化することはなく、耳障りな雑音の発生を防止することができる。加えて、サイズがコンパクトであり、携帯に便利である。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施形態に係るエフェクタの外観を示す平面図である。
【図２】本発明の一実施形態に係るエフェクタの背面側を示す説明図である。
【図３】本発明の一実施形態に係るエフェクタの断面図である。
【図４】本発明の一実施形態に係るエフェクタの内部構成を示すブロック図である。
【図５】平滑化回路の構成を示す説明図である。
【図６】一実施形態に係るエフェクタの動作を示すフローチャート図である。
【図７】一実施形態に係るエフェクタを楽器に接続する第１の例を示す説明図である。
【図８】一実施形態に係るエフェクタを楽器に接続する第２の例を示す説明図である。
【図９】一実施形態に係るエフェクタを楽器に接続する第３の例を示す説明図である。
【図１０】一実施形態に係るエフェクタを楽器に接続する第４の例を示す説明図である。
【図１１】平面位置センサ上での操作位置の移動の様子を示す説明図である。
【符号の説明】
１  平面位置センサ
１ａ  光拡散シート
１ｂ  支持板
１ｃ  位置検出板
１ｄ  保護シート
２  ホールドスイッチ
３  エフェクト／録音スイッチ
４  プログラム選択スイッチ
５  入力ボリューム
６  プログラムノブ
７  入力選択スイッチ
８  入力レベル表示灯
９  表示器
１０  ＤＣインジャック
１１  パワースイッチ
１２  コネクションスイッチ
１３  ＭＩＤＩ出力
１４  ライン出力
１５  ライン入力
１６  フォノ入力
１７  グランド端子
１８  マイク入力
１９  マイクトリム
２０  ＣＰＵ
２１  第１のＲＡＭ
２１ａ  解除位置記憶手段
２１ｂ  信号変換器設定記憶手段
２１ｃ  ＤＳＰプログラム記憶手段
２２  ＲＯＭ
２２ａ  ｘ軸信号変換器
２２ｂ  ｙ軸信号変換器
２２ｃ  タッチオフ検出手段
２３  入力ポート
２４  出力ポート
２５  ディジタルシグナルプロセッサ（ＤＳＰ）
２６  Ａ／Ｄ変換器
２７  Ｄ／Ａ変換器
２８  マイクアンプ
２９  フォノイコライザ
３０  第２のＲＡＭ
３１  拡声装置
３２，３３  Ａ／Ｄ変換器
３４  平滑化回路
３５  バックライト
３５ａ  基板
３５ｂ  ＬＥＤ
４１，４４  乗算手段
４２  加算手段
４３  一次の遅延手段
５１  フォノプレーヤ
５２  ＤＪミキサー
５３  エフェクタ
５４  サンプラ
５５  シンセサイザ
【図１】
0003581592.tif 000003
【図２】
0003581592.tif 000004
【図３】
0003581592.tif 000005
【図４】
0003581592.tif 000006
【図５】
0003581592.tif 000007
【図６】
0003581592.tif 000008
【図７】
0003581592.tif 000009
【図８】
0003581592.tif 000010
【図９】
0003581592.tif 000011
【図１０】
0003581592.tif 000012
【図１１】
0003581592.tif 000013