【手続補正書】
【提出日】平成26年12月25日(2014.12.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の図柄列における図柄の変動開始から変動停止までを１回とする変動サイクルにおいて図柄の図柄組み合わせが有効となる有効ライン上に図柄を表示する演出実行手段を備え、前記変動サイクルにおいて有効ライン上に予め定めた大当りの図柄組み合わせが表示された場合には、遊技者に有利となる大当り遊技が付与される遊技機において、
図柄組み合わせを前記演出実行手段の有効ライン上に表示させる演出制御手段と、
複数回の変動サイクルに亘って大当りとなる可能性を報知する予告演出を実行させる予告演出制御手段と、を備え、
前記演出制御手段は、
前記予告演出が実行される場合、前記変動サイクル毎に異なる有効ライン上に配置された図柄表示位置に図柄組み合わせを表示させ、前記予告演出が終了するまでは前の変動サイクルにおける図柄組み合わせを表示させた状態で次の変動サイクルを開始させるようになっており、
３回の変動サイクルに亘って前記予告演出が実行され、かつ大当りの図柄組み合わせを表示させる際、
３回目の変動サイクルで表示される有効ライン上に大当りの図柄組み合わせを表示させる第１の場合と、
１回目の変動サイクル、２回目の変動サイクル、及び３回目の変動サイクルで表示された図柄組み合わせのうち各変動サイクルにおける特定の図柄表示位置の図柄を結ぶことによって形成される特定有効ライン上に大当りの図柄組み合わせを表示させる第２の場合と、があり、
前記第２の場合で前記大当りの図柄組み合わせを表示させるときには、各変動サイクルの有効ライン上にはずれの図柄組み合わせを表示させ、かつ各変動サイクルの有効ラインを形成する図柄表示位置のうち前記特定有効ラインを形成する前記特定の図柄表示位置には前記大当りの図柄組み合わせを形成する図柄を表示させることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記演出制御手段は、
２回の変動サイクルに亘って前記予告演出が実行され、かつはずれの図柄組み合わせを表示させる際、１回目の変動サイクル及び２回目の変動サイクルで各有効ライン上にはずれの図柄組み合わせを表示させ、かつ前記特定有効ラインを形成し得る図柄表示位置にリーチの図柄組み合わせを表示させない一方で、
３回の変動サイクルに亘って前記予告演出が実行され、かつ大当りの図柄組み合わせを表示させる際、
前記第２の場合には、１回目の変動サイクル及び２回目の変動サイクルで各有効ライン上にはずれの図柄組み合わせを表示させ、かつ前記特定有効ラインを形成し得る図柄表示位置にリーチの図柄組み合わせを表示させた後、３回目の変動サイクルにおいて前記特定有効ライン上に大当りの図柄組み合わせを表示させ、
前記第１の場合には、１回目の変動サイクル及び２回目の変動サイクルで各有効ライン上にはずれの図柄組み合わせを表示させ、かつ前記特定有効ラインを形成し得る図柄表示位置にリーチの図柄組み合わせを表示させず、３回目の変動サイクルにおいて表示される有効ライン上に大当りの図柄組み合わせを表示させることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記演出制御手段は、
３回の変動サイクルに亘って前記予告演出が実行され、かつはずれの図柄組み合わせを表示させる際、１回目の変動サイクル及び２回目の変動サイクルで各有効ライン上にはずれの図柄組み合わせを表示させ、かつ前記特定有効ラインを形成し得る図柄表示位置にリーチの図柄組み合わせを表示させた後、３回目の変動サイクルにおいてはずれの図柄組み合わせを表示させる一方で、
４回の変動サイクルに亘って前記予告演出が実行され、かつ大当りの図柄組み合わせを表示させる場合、１回目の変動サイクル、２回目の変動サイクル、及び３回目の変動サイクルで各有効ライン上にはずれの図柄組み合わせを表示させ、かつ前記特定有効ライン上にはずれリーチの図柄組み合わせを表示させた後、４回目の変動サイクルを開始させて大当りを認識可能とする結果を導出させることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記予告演出が実行されない場合における１回目の変動サイクルの表示態様と前記予告演出が実行される場合における１回目の変動サイクルの表示態様が同一である請求項１〜請求項３のうちいずれか一項に記載の遊技機。
【請求項５】
図柄の変動開始から確定停止までを１回とする図柄変動ゲームの始動条件を付与する始動検知手段と、
前記始動条件の成立時に乱数を取得する乱数取得手段と、
前記始動検知手段によって遊技球が検知されたことを契機に、図柄変動ゲームの実行の保留を示す始動保留情報を上限数まで記憶する保留記憶手段と、
前記乱数取得手段で取得された乱数に基づき、大当りか否かの大当り判定を実行する大当り判定手段と、
始動保留情報に基づく図柄変動ゲームを開始させるときよりも前に、前記乱数取得手段で取得された乱数の値が大当りとする値と一致するか否かを判定する判定手段と、を備え、
前記予告演出制御手段は、前記判定手段の判定結果に従って予告演出の実行を決定した場合、事前判定された始動保留情報よりも前の始動保留情報に基づく図柄変動ゲームから前記予告演出を実行させるようになっており、
前記演出制御手段は、
前記予告演出が実行される場合、前記図柄変動ゲーム毎に異なる有効ライン上に配置された図柄表示位置に図柄組み合わせを表示させ、前記予告演出が終了するまでは前の図柄変動ゲームにおける図柄組み合わせを表示させた状態で次の図柄変動ゲームを開始させるようになっており、
３回の図柄変動ゲームに亘って前記予告演出が実行され、かつ前記予告演出が終了する最終回の図柄変動ゲームで大当りの図柄組み合わせを表示させる際、
前記予告演出が終了する３回目の図柄変動ゲームで表示される有効ライン上に大当りの図柄組み合わせを表示させる第１の場合と、
１回目の図柄変動ゲーム、２回目の図柄変動ゲーム、及び３回目の図柄変動ゲームにおいて前記特定有効ライン上に大当りの図柄組み合わせを表示させる第２の場合と、があることを特徴とする請求項１〜請求項４のうちいずれか一項に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記問題点を解決する遊技機は、複数の図柄列における図柄の変動開始から変動停止までを１回とする変動サイクルにおいて図柄の図柄組み合わせが有効となる有効ライン上に図柄を表示する演出実行手段を備え、前記変動サイクルにおいて有効ライン上に予め定めた大当りの図柄組み合わせが表示された場合には、遊技者に有利となる大当り遊技が付与される遊技機において、図柄組み合わせを前記演出実行手段の有効ライン上に表示させる演出制御手段と、複数回の変動サイクルに亘って大当りとなる可能性を報知する予告演出を実行させる予告演出制御手段と、を備え、前記演出制御手段は、前記予告演出が実行される場合、前記変動サイクル毎に異なる有効ライン上に配置された図柄表示位置に図柄組み合わせを表示させ、前記予告演出が終了するまでは前の変動サイクルにおける図柄組み合わせを表示させた状態で次の変動サイクルを開始させるようになっており、３回の変動サイクルに亘って前記予告演出が実行され、かつ大当りの図柄組み合わせを表示させる際、３回目の変動サイクルで表示される有効ライン上に大当りの図柄組み合わせを表示させる第１の場合と、１回目の変動サイクル、２回目の変動サイクル、及び３回目の変動サイクルで表示された図柄組み合わせのうち各変動サイクルにおける特定の図柄表示位置の図柄を結ぶことによって形成される特定有効ライン上に大当りの図柄組み合わせを表示させる第２の場合と、があり、前記第２の場合で前記大当りの図柄組み合わせを表示させるときには、各変動サイクルの有効ライン上にはずれの図柄組み合わせを表示させ、かつ各変動サイクルの有効ラインを形成する図柄表示位置のうち前記特定有効ラインを形成する前記特定の図柄表示位置には前記大当りの図柄組み合わせを形成する図柄を表示させることを要旨とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記遊技機について、前記演出制御手段は、２回の変動サイクルに亘って前記予告演出が実行され、かつはずれの図柄組み合わせを表示させる際、１回目の変動サイクル及び２回目の変動サイクルで各有効ライン上にはずれの図柄組み合わせを表示させ、かつ前記特定有効ラインを形成し得る図柄表示位置にリーチの図柄組み合わせを表示させない一方で、３回の変動サイクルに亘って前記予告演出が実行され、かつ大当りの図柄組み合わせを表示させる際、前記第２の場合には、１回目の変動サイクル及び２回目の変動サイクルで各有効ライン上にはずれの図柄組み合わせを表示させ、かつ前記特定有効ラインを形成し得る図柄表示位置にリーチの図柄組み合わせを表示させた後、３回目の変動サイクルにおいて前記特定有効ライン上に大当りの図柄組み合わせを表示させ、前記第１の場合には、１回目の変動サイクル及び２回目の変動サイクルで各有効ライン上にはずれの図柄組み合わせを表示させ、かつ前記特定有効ラインを形成し得る図柄表示位置にリーチの図柄組み合わせを表示させず、３回目の変動サイクルにおいて表示される有効ライン上に大当りの図柄組み合わせを表示させても良い。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記遊技機について、前記演出制御手段は、３回の変動サイクルに亘って前記予告演出が実行され、かつはずれの図柄組み合わせを表示させる際、１回目の変動サイクル及び２回目の変動サイクルで各有効ライン上にはずれの図柄組み合わせを表示させ、かつ前記特定有効ラインを形成し得る図柄表示位置にリーチの図柄組み合わせを表示させた後、３回目の変動サイクルにおいてはずれの図柄組み合わせを表示させる一方で、４回の変動サイクルに亘って前記予告演出が実行され、かつ大当りの図柄組み合わせを表示させる場合、１回目の変動サイクル、２回目の変動サイクル、及び３回目の変動サイクルで各有効ライン上にはずれの図柄組み合わせを表示させ、かつ前記特定有効ライン上にはずれリーチの図柄組み合わせを表示させた後、４回目の変動サイクルを開始させて大当りを認識可能とする結果を導出させても良い。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
上記遊技機について、前記予告演出が実行されない場合における１回目の変動サイクルの表示態様と前記予告演出が実行される場合における１回目の変動サイクルの表示態様を同一としても良い。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
上記遊技機について、図柄の変動開始から確定停止までを１回とする図柄変動ゲームの始動条件を付与する始動検知手段と、前記始動条件の成立時に乱数を取得する乱数取得手段と、前記始動検知手段によって遊技球が検知されたことを契機に、図柄変動ゲームの実行の保留を示す始動保留情報を上限数まで記憶する保留記憶手段と、前記乱数取得手段で取得された乱数に基づき、大当りか否かの大当り判定を実行する大当り判定手段と、始動保留情報に基づく図柄変動ゲームを開始させるときよりも前に、前記乱数取得手段で取得された乱数の値が大当りとする値と一致するか否かを判定する判定手段と、を備え、前記予告演出制御手段は、前記判定手段の判定結果に従って予告演出の実行を決定した場合、事前判定された始動保留情報よりも前の始動保留情報に基づく図柄変動ゲームから前記予告演出を実行させるようになっており、前記演出制御手段は、前記予告演出が実行される場合、前記図柄変動ゲーム毎に異なる有効ライン上に配置された図柄表示位置に図柄組み合わせを表示させ、前記予告演出が終了するまでは前の図柄変動ゲームにおける図柄組み合わせを表示させた状態で次の図柄変動ゲームを開始させるようになっており、３回の図柄変動ゲームに亘って前記予告演出が実行され、かつ前記予告演出が終了する最終回の図柄変動ゲームで大当りの図柄組み合わせを表示させる際、前記予告演出が終了する３回目の図柄変動ゲームで表示される有効ライン上に大当りの図柄組み合わせを表示させる第１の場合と、１回目の図柄変動ゲーム、２回目の図柄変動ゲーム、及び３回目の図柄変動ゲームにおいて前記特定有効ライン上に大当りの図柄組み合わせを表示させる第２の場合と、があっても良い。