【手続補正書】
【提出日】平成27年10月28日(2015.10.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を複数備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
滑りコマ数を圧縮して規定した圧縮滑りコマ数テーブルを記憶する圧縮滑りコマ数テーブル記憶手段と、
前記圧縮滑りコマ数テーブルを展開して滑りコマ数テーブルを得る展開手段と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに、前記展開手段により展開された滑りコマ数テーブルに基づいて表示結果を導出させる制御を行なう導出制御手段とを含み、
前記圧縮滑りコマ数テーブルは、複数の滑りコマ数の組合せを一単位データに圧縮することにより得られる圧縮データを含んで構成されており、
前記圧縮データには、最小滑りコマ数に向かって滑りコマ数が減少するパターンを特定するデータが含まれ、
さらに前記圧縮データには、前記最小滑りコマ数を含むパターンを特定するデータと、前記最小滑りコマ数を含まないパターンを特定するデータとが含まれる、スロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を複数備え、可変表示部を変動表示した後、可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンに関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
このようにリールを停止制御する手法としては、たとえば、ゲーム状況に応じた滑りコマ数テーブルを選択してリールを停止制御するテーブル制御が知られている。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明は上述した従来技術に鑑み考え出されたものであり、その目的は、リールの停止制御に必要なデータ記憶容量を削減可能としながらも、表示結果を多様化させることが可能なスロットマシンを提供することである。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
（１）  各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を複数備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
滑りコマ数を圧縮して規定した圧縮滑りコマ数テーブルを記憶する圧縮滑りコマ数テーブル記憶手段と、
前記圧縮滑りコマ数テーブルを展開して滑りコマ数テーブルを得る展開手段と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに、前記展開手段により展開された滑りコマ数テーブルに基づいて表示結果を導出させる制御を行なう導出制御手段とを含み、
前記圧縮滑りコマ数テーブルは、複数の滑りコマ数の組合せを一単位データに圧縮することにより得られる圧縮データを含んで構成されており、
前記圧縮データには、最小滑りコマ数に向かって滑りコマ数が減少するパターンを特定するデータが含まれ、
さらに前記圧縮データには、前記最小滑りコマ数を含むパターンを特定するデータと、前記最小滑りコマ数を含まないパターンを特定するデータとが含まれる。
また、本発明は、以下のスロットマシンであってもよい。
予め定めた配列順で複数種類の図柄を変動させる複数のリール（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）を有する可変表示装置を備え、１ゲームに対して賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、全リールで図柄の変動が停止して図柄の表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、導出された図柄の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン（スロットマシン１）であって、
入賞の発生を許容するか否かを決定する事前決定手段（Ｓ２）と、
リールにおける図柄の配列位置別に滑りコマ数を規定した複数種類の滑りコマ数テーブル（図１３）を記憶する滑りコマ数テーブル記憶手段（ＲＯＭ４１ｂ）と、
前記事前決定手段の決定に基づいて、前記滑りコマ数テーブルをリール別に選択する滑りコマ数テーブル選択手段（図１８の滑りコマ数処理）と、
前記事前決定手段の決定に基づいて、リールにおける図柄の配列位置別に導出優先順位を規定した優先順位テーブル（図６の停止テーブルに優先値が設定されたもの）をリール別に作成する優先順位テーブル作成手段（図１９の優先度処理）と、
前記複数のリールの各々に対応して設けられ、リールにおける図柄の変動を停止させるための停止操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）と、
前記停止操作手段の停止操作を検出する停止操作検出手段（Ｓ６、Ｓ９、Ｓ１２）と、
全リールで図柄の変動を開始させた後、前記停止操作手段の停止操作が検出されたときに、停止操作に対応するリールの図柄の変動を停止させることにより、当該リールの図柄の表示結果を導出させる制御を行なう導出制御手段（図１６の停止制御処理）とを含み、
前記導出制御手段は、
前記停止操作検出手段によって１ゲーム開始後の第一停止操作が検出されたときには、前記第一停止操作に対応するリールを対象にして、前記滑りコマ数テーブル選択手段が選択した滑りコマ数テーブルに基づいて図柄の表示結果を導出させるテーブル制御を実行し（図９に示す滑りコマ数制御データＡはリールが未停止時に使用される。その結果、第一停止に対応するための停止テーブルに、滑りコマ数データが格納される。）、
前記第一停止操作によりリールが停止した後に第二停止操作が検出されたときには、前記第一停止操作に対応するリールに導出された図柄の表示結果に基づいて、前記テーブル制御と、前記優先順位テーブル作成手段が作成した優先順位テーブルに基づいて図柄の表示結果を導出させるコントロール制御とのうちのいずれか一方を選択的に実行する（図９に示す滑りコマ数制御データＢ、１は、第二停止に備えて使用され得る一方、コントロール制御データは変則押しの第二停止に使用されるとともに第一停止リールの停止出目に応じて、第二停止に備えて使用され得る。）。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１１２】
滑りコマ数制御データＡの１バイト目は、左リールに用いる滑りコマ数テーブルの番号であり、２バイト目は、中リールに用いる滑りコマ数テーブルの番号であり、３バイト目は、右リールに用いる滑りコマ数テーブルの番号である。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３６０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３６０】
続くデータは０，２５１，４，１０，２５１，２５である。２５１「ＴＢＬＣＯＮ」は番号補間を意味し、２つのビットテーブル番号の間の番号すべてについて処理することを示すから、「０〜４，１０〜２５」がビットデータ組合せテーブル番号となる。それぞれに対応するビットデータ組合せテーブルのビットデータは、図２８〜図３１に示されている。