【手続補正書】
【提出日】平成26年12月12日(2014.12.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域内に配置され遊技媒体が入球可能な始動口と、
該始動口に遊技媒体が入球したことを検出する入球状態検出手段と、
該入球状態検出手段による前記遊技媒体の検出に基づいて抽選を行う抽選手段と、
該抽選手段による抽選結果に基づいて所定の変動時間が設定された変動表示パターンを決定する変動表示パターン決定手段と、
所定の開閉動作を行い、閉状態から開状態に変化することで前記遊技媒体が入賞可能となる開閉入賞装置と、
前記抽選手段の抽選結果が当りである場合には、前記開閉入賞装置を開状態に変化させて、遊技者に利益を付与する利益付与手段と、
前記変動表示パターン決定手段により決定された変動表示パターンに基づく演出画像を表示する演出表示装置と、
複数種類の装飾図柄を記憶する装飾図柄記憶手段と、
前記演出表示装置の表示領域に停止される複数の装飾図柄の組合せとして、前記抽選手段の抽選結果が当りである場合には特定の装飾図柄の組合せに決定する一方、前記抽選手段の抽選結果が外れである場合には前記特定の装飾図柄の組合せとはならない装飾図柄の組合せに決定する最終停止図柄決定手段と、
前記変動表示パターン決定手段により決定された変動表示パターンに基づいて、前記演出表示装置の表示領域に前記複数の装飾図柄の変動を行い、前記最終停止図柄決定手段の決定結果に対応した装飾図柄の停止図柄で変動を停止させる装飾図柄変動制御手段と、
前記利益が付与される期待度を示唆する期待度演出を複数種類記憶する期待度演出記憶手段と、
前記変動表示パターン決定手段により決定された変動表示パターンに基づいて、前記複数種類の期待度演出のうち前記変動表示パターンに対応付けられた期待度演出に決定する期待度演出決定手段と、
前記装飾図柄変動制御手段による前記複数の装飾図柄の変動に併せて、前記期待度演出決定手段により決定された期待度演出の表示制御を行う期待度演出表示制御手段と、を備え、
前記期待度演出記憶手段には、少なくとも前記複数の装飾図柄がリーチ状態で停止された後に通常の演出態様から特定の演出態様へと進行させる前記期待度演出が記憶され、前記期待度演出は、前記特定の演出態様が含まれない期待度演出よりも前記特定の演出態様が含まれる期待度演出のほうが前記利益が付与される期待度が高くなるように設定されており、
前記期待度演出表示制御手段は、
前記複数の装飾図柄を変動させる変動演出において前記複数の装飾図柄を所定の組合せで表示させた後に前記変動演出が再度実行されるかのように当該変動演出の実行を継続させる連続変動演出を実行可能とする連続変動演出実行手段と、
前記特定の演出態様が含まれる期待度演出として、前記複数の装飾図柄の変動が開始された後から前記特定の演出態様が実行されるまでの間の部分で前記連続変動演出が行われる特別期待度演出を実行可能とする特別期待度演出実行手段と、を有し、
前記連続変動演出実行手段により前記連続変動演出を実行する場合において、前記変動演出の実行を継続させる回数が同一であり、且つ前記連続変動演出の実行時間を異ならせた複数種類の前記連続変動演出のうちいずれかを実行可能とし、
前記特定の演出態様が含まれる期待度演出は、
前記連続変動演出を実行することなく前記リーチ状態が停止された後に前記通常の演出態様を実行し前記特定の演出態様へと進行する特別期待度演出非対応演出と、
前記連続変動演出を実行し前記リーチ状態が停止された後に前記通常の演出態様を実行することなく前記特定の演出態様へと進行する特別期待度演出対応演出と、を少なくとも含み、
前記特別期待度演出実行手段は、前記変動表示パターン決定手段により前記変動表示パターンとして変動時間が特定の変動時間以上の長さである特定の変動表示パターンが決定された場合に、前記特別期待度演出を実行可能とすることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技領域に向けて遊技媒体を打ち込む発射手段を備えることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記入球状態検出手段による前記遊技媒体の検出に基づいて乱数を取得する乱数取得手段を備え、
前記抽選手段は、前記乱数取得手段により取得された乱数に基づいて前記抽選を行うことを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
請求項１に係る発明においては、遊技領域内に配置され遊技媒体が入球可能な始動口と、該始動口に遊技媒体が入球したことを検出する入球状態検出手段と、該入球状態検出手段による前記遊技媒体の検出に基づいて抽選を行う抽選手段と、該抽選手段による抽選結果に基づいて所定の変動時間が設定された変動表示パターンを決定する変動表示パターン決定手段と、所定の開閉動作を行い、閉状態から開状態に変化することで前記遊技媒体が入賞可能となる開閉入賞装置と、前記抽選手段の抽選結果が当りである場合には、前記開閉入賞装置を開状態に変化させて、遊技者に利益を付与する利益付与手段と、前記変動表示パターン決定手段により決定された変動表示パターンに基づく演出画像を表示する演出表示装置と、複数種類の装飾図柄を記憶する装飾図柄記憶手段と、前記演出表示装置の表示領域に停止される複数の装飾図柄の組合せとして、前記抽選手段の抽選結果が当りである場合には特定の装飾図柄の組合せに決定する一方、前記抽選手段の抽選結果が外れである場合には前記特定の装飾図柄の組合せとはならない装飾図柄の組合せに決定する最終停止図柄決定手段と、前記変動表示パターン決定手段により決定された変動表示パターンに基づいて、前記演出表示装置の表示領域に前記複数の装飾図柄の変動を行い、前記最終停止図柄決定手段の決定結果に対応した装飾図柄の停止図柄で変動を停止させる装飾図柄変動制御手段と、前記利益が付与される期待度を示唆する期待度演出を複数種類記憶する期待度演出記憶手段と、前記変動表示パターン決定手段により決定された変動表示パターンに基づいて、前記複数種類の期待度演出のうち前記変動表示パターンに対応付けられた期待度演出に決定する期待度演出決定手段と、前記装飾図柄変動制御手段による前記複数の装飾図柄の変動に併せて、前記期待度演出決定手段により決定された期待度演出の表示制御を行う期待度演出表示制御手段と、を備え、前記期待度演出記憶手段には、少なくとも前記複数の装飾図柄がリーチ状態で停止された後に通常の演出態様から特定の演出態様へと進行させる前記期待度演出が記憶され、前記期待度演出は、前記特定の演出態様が含まれない期待度演出よりも前記特定の演出態様が含まれる期待度演出のほうが前記利益が付与される期待度が高くなるように設定されており、前記期待度演出表示制御手段は、前記複数の装飾図柄を変動させる変動演出において前記複数の装飾図柄を所定の組合せで表示させた後に前記変動演出が再度実行されるかのように当該変動演出の実行を継続させる連続変動演出を実行可能とする連続変動演出実行手段と、前記特定の演出態様が含まれる期待度演出として、前記複数の装飾図柄の変動が開始された後から前記特定の演出態様が実行されるまでの間の部分で前記連続変動演出が行われる特別期待度演出を実行可能とする特別期待度演出実行手段と、を有し、前記連続変動演出実行手段により前記連続変動演出を実行する場合において、前記変動演出の実行を継続させる回数が同一であり、且つ前記連続変動演出の実行時間を異ならせた複数種類の前記連続変動演出のうちいずれかを実行可能とし、前記特定の演出態様が含まれる期待度演出は、前記連続変動演出を実行することなく前記リーチ状態が停止された後に前記通常の演出態様を実行し前記特定の演出態様へと進行する特別期待度演出非対応演出と、前記連続変動演出を実行し前記リーチ状態が停止された後に前記通常の演出態様を実行することなく前記特定の演出態様へと進行する特別期待度演出対応演出と、を少なくとも含み、前記特別期待度演出実行手段は、前記変動表示パターン決定手段により前記変動表示パターンとして変動時間が特定の変動時間以上の長さである特定の変動表示パターンが決定された場合に、前記特別期待度演出を実行可能とすることを特徴とする。
また、請求項２に係る発明においては、前記遊技領域に向けて遊技媒体を打ち込む発射手段を備えることを特徴とする。
また、請求項３に係る発明においては、前記入球状態検出手段による前記遊技媒体の検出に基づいて乱数を取得する乱数取得手段を備え、前記抽選手段は、前記乱数取得手段により取得された乱数に基づいて前記抽選を行うことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０５９４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０５９４】
さらに、上記実施形態では、遊技機としてパチンコ機１を示したが、パチンコ機以外の遊技機、例えば、パチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機等であっても本発明を適用することができる。
（解決手段１）
遊技領域内に配置され遊技媒体が入球可能な始動口と、該始動口に遊技媒体が入球したことを検出する入球状態検出手段と、該入球状態検出手段による前記遊技媒体の検出に基づいて抽選を行う抽選手段と、該抽選手段による抽選結果に基づいて所定の変動時間が設定された変動表示パターンを決定する変動表示パターン決定手段と、所定の開閉動作を行い、閉状態から開状態に変化することで前記遊技媒体が入賞可能となる開閉入賞装置と、前記抽選手段の抽選結果が当りである場合には、前記開閉入賞装置を開状態に変化させて、遊技者に利益を付与する利益付与手段と、前記変動表示パターン決定手段により決定された変動表示パターンに基づく演出画像を表示する演出表示装置と、複数種類の装飾図柄を記憶する装飾図柄記憶手段と、前記演出表示装置の表示領域に停止される複数の装飾図柄の組合せとして、前記抽選手段の抽選結果が当りである場合には特定の装飾図柄の組合せに決定する一方、前記抽選手段の抽選結果が外れである場合には前記特定の装飾図柄の組合せとはならない装飾図柄の組合せに決定する最終停止図柄決定手段と、前記変動表示パターン決定手段により決定された変動表示パターンに基づいて、前記演出表示装置の表示領域に前記複数の装飾図柄の変動を行い、前記最終停止図柄決定手段の決定結果に対応した装飾図柄の停止図柄で変動を停止させる装飾図柄変動制御手段と、前記利益が付与される期待度を示唆する期待度演出を複数種類記憶する期待度演出記憶手段と、前記変動表示パターン決定手段により決定された変動表示パターンに基づいて、前記複数種類の期待度演出のうち前記変動表示パターンに対応付けられた期待度演出に決定する期待度演出決定手段と、前記装飾図柄変動制御手段による前記複数の装飾図柄の変動に併せて、前記期待度演出決定手段により決定された期待度演出の表示制御を行う期待度演出表示制御手段と、を備え、前記期待度演出記憶手段には、前記複数の装飾図柄がリーチ状態で停止された後、通常の演出態様から特定の演出態様へと進行させることが可能な前記期待度演出が記憶されるとともに、前記特定の演出態様が含まれない期待度演出よりも前記特定の演出態様が含まれる期待度演出のほうが、前記利益が付与される期待度が高くなるように設定されており、前記期待度演出表示制御手段は、前記複数の装飾図柄が複数回にわたって変動するかのように前記複数の装飾図柄を変動させる変動演出を実行し、前記複数の装飾図柄が所定の装飾図柄の組合せとなることに応じて当該変動演出の実行を継続させる連続変動演出を実行する連続変動演出実行手段と、前記特定の演出態様が含まれる期待度演出として、前記複数の装飾図柄の変動が開始された後から前記特定の演出態様が実行されるまでの間の部分に前記連続変動演出が入れ込まれた態様からなる特別期待度演出を実行可能とする特別期待度演出実行手段と、を有し、前記連続変動演出実行手段により前記連続変動演出を実行する場合において、前記変動演出の実行を継続させる回数が同一であり、且つ前記連続変動演出の実行時間を異ならせた複数種類の前記連続変動演出のうちいずれかを実行可能とし、前記特定の演出態様が含まれる期待度演出として、前記連続変動演出を実行しない場合には、前記リーチ状態が停止された後、前記通常の演出態様から前記特定の演出態様へと進行する表示制御を行う一方、前記特別期待度演出実行手段により前記特別期待度演出を実行する場合には、前記連続変動演出にて前記リーチ状態が停止された後、前記通常の演出態様を実行することなく、前記特定の演出態様へと進行する表示制御を行うことを特徴とする遊技機。
ここで、期待度演出における特定の演出態様とは、多段階からなる演出態様のうち最終段階の演出態様（例えば、所謂、通常変動後にノーマル演出から発展演出へと展開される構成においては、発展演出）に相当するものであり、概ね演出時間が長く経過するほど、演出態様の段階が上がるとともに期待度が高くなるように期待度演出が設定されている。また、期待度を異ならせた特定の演出態様が複数種類用意される場合には、全ての特定の演出態様が含まれる期待度演出に対して連続変動演出を実行可能とするかたちとしてもよいが、その中でも期待度の高い特定の演出態様が含まれる期待度演出に対して連続変動演出を実行可能としたほうが後述の効果を顕著に奏することができる。
また、連続変動演出は、特定の演出態様が含まれる期待度演出において複数の装飾図柄の変動が開始された後から特定の演出態様が実行されるまでの間の部分に入れ込まれるが、複数の装飾図柄の変動が開始された後に相当するリーチ状態が停止される前後のタイミングからが望ましい。すなわち、特別期待度演出を実行する場合には、リーチ状態が停止されるタイミングが連続変動演出の終了時まで移行されることになる。また、連続変動演出の開始契機としては、例えば、複数の装飾図柄の変動が外れ図柄（特定の装飾図柄の組合せとはならない装飾図柄の組合せ）で仮停止表示する態様とすることで、その変動が外れ図柄で停止表示されたとしても連続変動演出が実行されているのではないかと期待させる構成とすることができる。また、連続変動演出の開始前後において、複数の装飾図柄の変動が仮停止されることなくそのまま継続される構成や、その変動とは別個の文字情報等によって連続変動演出の開始を遊技者に告知するような構成であってもよい。
解決手段１記載の遊技機によれば、装飾図柄変動制御手段による複数の装飾図柄の変動に併せて、期待度演出決定手段により決定された期待度演出の表示制御を行う期待度演出表示制御手段を備え、期待度演出記憶手段には、複数の装飾図柄がリーチ状態で停止された後、通常の演出態様から特定の演出態様へと進行させることが可能な期待度演出が記憶されるとともに、特定の演出態様が含まれない期待度演出よりも特定の演出態様が含まれる期待度演出のほうが、利益が付与される期待度が高くなるように設定されるものである。すなわち、期待度演出において特定の演出態様が実行される前段階である通常の演出態様では、特定の演出態様へと展開されなければ利益付与に対する期待感が高められる状態とはならず、遊技者が期待のもてる演出態様とはならない。一方、連続変動演出とは、複数の装飾図柄が複数回にわたって変動するかのように複数の装飾図柄を変動させる変動演出を実行し、複数の装飾図柄が所定の装飾図柄の組合せとなることに応じて当該変動演出の実行を継続させるものである。この連続変動演出が実行された場合には、リーチ状態が停止されるか否かの機会が複数回得られるのに加えて、結果としてリーチ状態が停止されることから、利益付与に対する期待感を徐々に高めることができる。また、連続変動演出にてリーチ状態が停止された後、通常の演出態様を実行することなく、特定の演出態様が展開されることから、連続変動演出を遊技者が期待のもてる演出とすることができる。また、連続変動演出実行手段により連続変動演出を実行する場合において、変動演出の実行を継続させる回数が同一であり、且つ連続変動演出の実行時間を異ならせた複数種類の連続変動演出のうちいずれかを実行可能とすることができる。
また、特定の演出態様が含まれる期待度演出として、複数の装飾図柄の変動が開始された後から特定の演出態様が実行されるまでの間の部分に連続変動演出が入れ込まれた態様からなる特別期待度演出を実行可能としている。すなわち、変動表示パターンに設定された所定の変動時間（期待度演出の演出時間）を保持しながら、期待度演出において特定の演出態様が実行されるまでの遊技者が期待のもてない通常の演出態様を、遊技者が期待のもてる連続変動演出に差替えて実行することができる。したがって、遊技者が期待のもてる連続変動演出が実行されながらも、変動表示パターンに設定された所定の変動時間（期待度演出の演出時間）を保持することから、演出内容が間延びすることがない。また、遊技者が期待のもてない通常の演出態様が省略されることで、遊技者の興味に沿ったかたちの期待度演出が実行されるようになり、遊技興趣の低下を抑制することができる。
（解決手段２）
前記連続変動演出決定手段は、前記連続変動演出を実行する旨が決定される際に、前記抽選手段の抽選結果が当りである場合に、前記抽選手段の抽選結果が外れである場合よりも高い割合で前記変動演出の実行を継続させることを特徴とする解決手段１記載の遊技機。
解決手段２記載の遊技機によれば、連続変動演出を実行する旨が決定される際に、抽選手段の抽選結果が当りである場合に、抽選手段の抽選結果が外れである場合よりも高い割合で変動演出の実行を継続させるものである。これによれば、連続変動演出における変動演出の実行回数が多いほど当りとなる割合が高まることから、変動演出の実行回数に期待を伴って注目させることができる。
（解決手段３）
前記変動表示パターン決定手段は、前記抽選手段の抽選結果が当りである場合に、前記抽選手段の抽選結果が外れである場合よりも高い割合で変動時間が長く設定された変動表示パターンを決定するものであり、前記連続変動演出決定手段は、前記連続変動演出を実行する旨が決定される際に、前記変動表示パターンに設定された変動時間が長いほど、前記変動演出の実行を継続させることを特徴とする解決手段１または解決手段２記載の遊技機。
解決手段３記載の遊技機によれば、抽選手段の抽選結果が当りである場合に、抽選手段の抽選結果が外れである場合よりも高い割合で変動時間が長く設定された変動表示パターンを決定するものである。すなわち、抽選手段の抽選結果が当りであるにも関わらず、期待度演出における特定の演出部が実行される前段階において、遊技者が期待のもてない演出部の演出時間が長くなる傾向にある。しかしながら、連続変動演出を実行する旨が決定される際に、変動表示パターンに設定された変動時間が長いほど、変動演出の実行を継続させるものであり、遊技者が期待のもてない演出部を、変動演出の実行回数が多い連続変動演出に差替えて実行することができる。また、連続変動演出における変動演出の実行回数が多いほど当りとなる割合が高まることから、変動演出の実行回数に期待を伴って注目させることができる。
（解決手段４）
前記連続変動演出決定手段は、前記連続変動演出を実行する旨が決定される際に、前記連続変動演出の演出時間が同一でありながら前記変動演出の実行回数を異ならせた演出が用いられることを特徴とする解決手段１乃至解決手段３のいずれかに記載の遊技機。
解決手段４記載の遊技機によれば、連続変動演出を実行する旨が決定される際に、連続変動演出の演出時間が同一でありながら変動演出の実行回数を異ならせた演出が用いられている。これによれば、変動表示パターンに設定された所定の変動時間の一部である連続変動演出の演出時間が限られながら、多種類の変動演出の実行回数からなる連続変動演出を実行することができる。すなわち、変動表示パターンに設定された所定の変動時間（期待度演出の演出時間）を保持することから、演出内容が間延びすることなく、変動演出の実行回数を異ならせた連続変動演出を実行することができる。
（解決手段５）
前記期待度演出決定手段は、前記連続変動演出決定手段により前記連続変動演出を実行する旨が決定された場合に、前記期待度演出において前記複数の装飾図柄列の変動が開始された後から当該期待度演出が終了されるまでの部分に前記連続変動演出が入れ込まれた態様からなる非特別期待度演出に決定する非特別期待度演出決定手段を有するものであり、前記期待度演出表示制御手段は、前記非特別期待度演出決定手段により前記非特別期待度演出を実行する旨が決定された場合に、前記連続変動演出にて前記有効ライン上に前記リーチ状態が停止されないことを契機として、前記期待度演出を終了する表示制御を行うことを特徴とする解決手段１乃至解決手段４のいずれかに記載の遊技機。
解決手段５記載の遊技機によれば、非特別期待度演出決定手段により非特別期待度演出を実行する旨が決定された場合に、連続変動演出にて有効ライン上にリーチ状態が停止されないことを契機として、期待度演出を終了させるものである。これによれば、連続変動演出が実行されたとしても、結果として有効ライン上にリーチ状態が停止されるとは限らず、特定の演出部が展開されないこともある。すなわち、連続変動演出は、結果によってはそのまま期待度演出を終了させることもあり、特定の演出部が展開されるか否かの択一の演出とすることができる。
（解決手段６）
各々の装飾図柄が対応付けられた複数種類の常時演出のうちいずれかの常時演出を順次決定する常時演出決定手段と、前記期待度演出とは別個に、前記演出表示装置の表示領域にて前記常時演出決定手段に決定された常時演出を表示させる常時演出表示制御手段と、を備え、前記期待度演出表示制御手段は、前記演出表示装置の表示領域にて前記常時演出に対応する装飾図柄が視認可能となるように前記複数の装飾図柄列の変動を仮停止させるのを契機として、前記連続変動演出へと進行する表示制御を行うことを特徴とする解決手段１乃至解決手段５のいずれかに記載の遊技機。
解決手段６記載の遊技機によれば、演出表示装置の表示領域にて常時演出に対応する装飾図柄が視認可能となるように複数の装飾図柄列の変動を仮停止させるのを契機として、連続変動演出へと進行させるものである。これによれば、複数の装飾図柄列の変動が停止するよりも前の段階では、有効ライン上にリーチ状態が停止するか否かだけでなく、常時演出に対応する装飾図柄が視認可能となるか否かにも注目させることができる。また、各々の装飾図柄に対応付けられた常時演出は、複数の装飾図柄列の変動と同一の表示領域に表示制御されることから、常時演出に対応する装飾図柄が視認可能となるように変動が仮停止されたか否かを判別する際に、遊技者の理解が困難とはならない。