【手続補正書】
【提出日】平成27年9月18日(2015.9.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
外周面に複数種類の図柄が配列されている複数のリールと、
遊技毎に遊技媒体の投入を受け付けて、規定投入数に相当する遊技媒体が投入されたことに基づいて遊技開始操作を有効化する投入受付手段と、
前記遊技開始操作に基づいて、特定ボーナス、非特定ボーナス、小役、リプレイを含む複数種類の役の当否を決定する内部抽選を行う内部抽選手段と、
前記遊技開始操作に基づいて前記複数のリールを遊技毎に回転させ、停止操作を契機として、内部抽選の結果に応じた態様で回転中のリールを停止させる制御を行うリール制御手段と、
前記複数のリールの停止態様に基づいて、役の入賞の有無を判定する入賞判定手段と、
前記小役が入賞した場合に、入賞した小役の配当に基づいて遊技媒体を払い出す制御を行う払出制御手段と、
前記リプレイが入賞した場合に、遊技者の所有する遊技媒体を要さずに次回の遊技を行わせるリプレイ処理を行うリプレイ処理手段と、
通常状態において前記特定ボーナスが当選したことに基づいて遊技状態を特定ボーナス成立状態に移行させ前記特定ボーナス成立状態において前記特定ボーナスが入賞したことに基づいて遊技状態を特定ボーナス状態に移行させ、前記通常状態において前記非特定ボーナスが当選したことに基づいて遊技状態を前記特定ボーナス成立状態とは異なるボーナス成立状態に移行させ前記特定ボーナス成立状態とは異なるボーナス成立状態において前記非特定ボーナスが入賞したことに基づいて遊技状態を前記特定ボーナス状態とは異なるボーナス状態に移行させる制御を行う遊技状態移行制御手段と、
演出状態がアシストタイム状態に滞在している場合に、前記小役の入賞を補助する入賞補助演出を演出装置に実行させる制御を行う演出制御手段とを備えた遊技機であって、
前記投入受付手段が、
前記通常状態及び前記特定ボーナス成立状態では規定投入数として、第１の投入数と第２の投入数とを選択可能に設定し、
前記内部抽選手段が、
前記通常状態において前記第１の投入数に相当する遊技媒体が投入された遊技では前記特定ボーナスを抽選対象から除外し、前記通常状態において前記第２の投入数に相当する遊技媒体が投入された遊技では前記特定ボーナスを抽選対象に設定し、
前記特定ボーナス成立状態では前記特定ボーナスが入賞するまで前記特定ボーナスが当選した状態を持ち越しつつ前記リプレイ、前記小役についての当否を決定するとともに少なくとも遊技媒体の投入数が前記第１の投入数である場合に前記通常状態よりも高確率で前記リプレイが当選するように内部抽選を行い、
前記特定ボーナス成立状態とは異なるボーナス成立状態では前記非特定ボーナスが入賞するまで前記非特定ボーナスが当選した状態を持ち越しつつ前記リプレイ、前記小役についての当否を決定する内部抽選を行い、
前記リール制御手段が、
前記特定ボーナス成立状態において前記第１の投入数に相当する遊技媒体が投入された遊技では、前記特定ボーナスが入賞しないように回転中のリールを停止させる制御を行い、
前記演出制御手段が、
前記特定ボーナス成立状態において前記第１の投入数に相当する遊技媒体が投入された遊技において演出状態を前記アシストタイム状態に設定するか否かを決定し、前記特定ボーナス成立状態において前記第１の投入数に相当する遊技媒体が投入され、かつ演出状態が前記アシストタイム状態に滞在している場合に、前記入賞補助演出を前記演出装置に実行させることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１において、
前記投入受付手段が、
前記特定ボーナス成立状態とは異なるボーナス成立状態では規定投入数として、前記第１の投入数と前記第２の投入数とを選択可能に設定し、
前記内部抽選手段が、
前記通常状態において前記第１の投入数に相当する遊技媒体が投入された遊技では前記非特定ボーナスを抽選対象に設定し、かつ前記特定ボーナスを抽選対象から除外し、前記通常状態において前記第２の投入数に相当する遊技媒体が投入された遊技では前記特定ボーナスを抽選対象に設定し、かつ前記非特定ボーナスを抽選対象から除外し、
前記リール制御手段が、
前記特定ボーナス成立状態とは異なるボーナス成立状態において前記第２の投入数に相当する遊技媒体が投入された遊技では、前記非特定ボーナスが入賞しないように回転中のリールを停止させる制御を行うことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１または２において、
前記内部抽選手段が、
前記特定ボーナス成立状態とは異なるボーナス成立状態ではいずれの投入数に相当する遊技媒体が投入されて遊技が行われても前記特定ボーナス成立状態において前記第１の投入数に相当する遊技媒体が投入された遊技よりも低確率で前記リプレイが当選するように内部抽選を行うことを特徴とする遊技機。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれかにおいて、
前記内部抽選手段が、
前記特定ボーナス成立状態において前記第２の投入数に相当する遊技媒体が投入された遊技では前記特定ボーナス成立状態において前記第１の投入数に相当する遊技媒体が投入された遊技よりも低確率で前記リプレイが当選するように内部抽選を行うことを特徴とする遊技機。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれかにおいて、
前記遊技状態移行制御手段が、
前記特定ボーナス状態において所定の払出数を超える遊技媒体が払い出されたことに基づいて遊技状態を前記通常状態に移行させ、前記特定ボーナス状態とは異なるボーナス状態において所定の払出数を超える遊技媒体が払い出されたことに基づいて遊技状態を前記通常状態に移行させ、
前記演出制御手段が、
前記通常状態において前記特定ボーナスが当選するまでの間において、前記第２の投入数に相当する遊技媒体を投入して遊技を行うことを指示する指示演出を前記演出装置に実行させる制御を行うことを特徴とする遊技機。
【請求項６】
外周面に複数種類の図柄が配列されている複数のリールと、
遊技毎に遊技媒体の投入を受け付けて、規定投入数に相当する遊技媒体が投入されたことに基づいて遊技開始操作を有効化する投入受付手段と、
前記遊技開始操作に基づいて、ボーナス、小役、リプレイを含む複数種類の役の当否を決定する内部抽選を行う内部抽選手段と、
前記遊技開始操作に基づいて前記複数のリールを遊技毎に回転させ、停止操作を契機として、内部抽選の結果に応じた態様で回転中のリールを停止させる制御を行うリール制御手段と、
前記複数のリールの停止態様に基づいて、役の入賞の有無を判定する入賞判定手段と、
前記小役が入賞した場合に、入賞した小役の配当に基づいて遊技媒体を払い出す制御を行う払出制御手段と、
前記リプレイが入賞した場合に、遊技者の所有する遊技媒体を要さずに次回の遊技を行わせるリプレイ処理を行うリプレイ処理手段と、
通常状態において前記ボーナスが当選したことに基づいて遊技状態をボーナス成立状態に移行させ前記ボーナス成立状態において前記ボーナスが入賞したことに基づいて遊技状態をボーナス状態に移行させる制御を行う遊技状態移行制御手段と、
演出状態がアシストタイム状態に滞在している場合に、前記小役の入賞を補助する入賞補助演出を演出装置に実行させる制御を行う演出制御手段とを備えた遊技機であって、
前記投入受付手段が、
前記通常状態及び前記ボーナス成立状態では規定投入数として、第１の投入数と第２の投入数とを選択可能に設定し、
前記内部抽選手段が、
前記通常状態において前記第１の投入数に相当する遊技媒体が投入された遊技では前記ボーナスを抽選対象から除外し、前記通常状態において前記第２の投入数に相当する遊技媒体が投入された遊技では前記ボーナスを抽選対象に設定し、
前記ボーナス成立状態では前記ボーナスが入賞するまで前記ボーナスが当選した状態を持ち越しつつ前記リプレイ、前記小役についての当否を決定するとともに少なくとも遊技媒体の投入数が前記第１の投入数である場合に前記通常状態よりも高確率で前記リプレイが当選するように内部抽選を行い、
前記リール制御手段が、
前記ボーナス成立状態において前記第１の投入数に相当する遊技媒体が投入された遊技では、前記ボーナスが入賞しないように回転中のリールを停止させる制御を行い、
前記演出制御手段が、
前記ボーナス成立状態において前記第１の投入数に相当する遊技媒体が投入された遊技において演出状態を前記アシストタイム状態に設定するか否かを決定し、前記ボーナス成立状態において前記第１の投入数に相当する遊技媒体が投入され、かつ演出状態が前記アシストタイム状態に滞在している場合に、前記入賞補助演出を前記演出装置に実行させることを特徴とする遊技機。