【事件の表示】
　平成１０年特許願第２３４０４０号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成１２年　２月２９日出願公開、特開２０００−　６１０３７〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第一．手続の経緯
　本願は、平成１０年８月２０日の出願であって、拒絶理由通知に対応して平成１８年８月１８日に手続補正書が提出され、その後なされた拒絶査定に対し、同年１１月２９日に拒絶査定不服審判が請求されるとともに、同年１２月２６日に手続補正がなされたものである。
　
第二．平成１８年１２月２６日付の手続補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　　平成１８年１２月２６日付の手続補正を却下する。
　
［理由］
１．補正後の本願発明
　平成１８年１２月２６日付の手続補正（以下「本件補正」という。）により、特許請求の範囲は以下のように補正された。
「【請求項１】　機体の前面に、ゲーム用の表示器および装飾用の光源がそれぞれ複数設けられるとともに、ゲーム制御を実施するための主基板と、表示用の制御回路が搭載されたサブ制御基板とを具備し、
　前記ゲーム用の表示器および装飾用の光源を構成する表示素子は、それぞれ配置位置や表示素子の種類毎に、個別の表示用基板に配線されるとともに、各表示用基板がそれぞれ前記サブ制御基板に接続されている遊技機であって、
　前記複数の表示用基板には、それぞれその基板に配線された表示素子群に対する駆動回路と、自基板に固有の識別データが設定された信号処理回路とが設けられる一方、前記サブ制御基板の制御回路には、各表示用基板の識別データが格納されたメモリが含まれており、
　各表示用基板は、サブ制御基板から出力された信号が各表示用基板に順次伝送されるように、シリアルデータ用の信号伝送ラインを介して前記サブ制御基板に順に連ねて接続されており、
　前記サブ制御基板は、各表示用基板毎に、その基板に対応する表示素子群のオンオフを制御するための表示制御信号として複数ビット構成の表示制御信号を生成するとともに、この表示制御信号の供給先の表示用基板の識別データを前記メモリから読み出し、読み出した識別データを前記表示制御信号に付加した構成のシリアル信号を前記信号伝送ラインに送出し、
　各表示用基板の信号処理回路には、前記信号伝送ラインから取り込んだシリアル信号をパラレル信号に変換して出力するシリアル・パラレル変換回路と、シリアル・パラレル変換回路から出力されたパラレル信号のうち前記識別データに該当する信号が入力されて、その入力信号が示す識別データを前記自基板の識別データと照合する比較回路と、前記出力されたパラレル信号のうち表示制御信号に該当する信号が入力されて、その入力信号を保持するラッチ回路とが含まれており、
　前記比較回路からの出力はラッチ回路に入力され、ラッチ回路は、この入力信号が２つの識別データの一致を示すときは保持している表示制御信号を前記駆動回路に送出し、前記入力信号が２つの識別データの不一致を示すときは保持している表示制御信号をリセットする、
　ことを特徴とする遊技機。」（以下「本願補正発明」という。）
　
２．本件補正前の特許請求の範囲
　本件補正前の特許請求の範囲は以下のとおりである。
「【請求項１】　ゲーム制御を実施するための主基板とは独立に、表示用の制御回路が搭載されたサブ制御基板を設けて成る遊技機であって、前記サブ制御基板に対し、それぞれ個別の識別データが設定された複数の表示用基板が信号伝送ラインを介して順に連ねて接続されており、
　各表示用基板には、複数個の表示素子に対する駆動回路と、前記信号伝送ラインに送出された信号を取り込んで処理する信号処理回路とが設けられており、
　前記サブ制御基板は、各表示用基板につき、それぞれその基板に対応する表示素子のオンオフを制御するための表示制御信号として、複数ビット構成のシリアル信号を生成し、この表示制御信号を当該表示用基板の識別データとともに前記信号伝送ラインに送出し、
　前記各表示用基板の信号処理回路には、
　前記信号伝送ラインから取り込んだ信号から前記識別データと表示制御信号とを切り分けて検出する信号検出手段と、
　前記信号検出手段により検出された識別データを自基板の識別データと照合する照合手段と、
　前記信号検出手段により検出された表示制御信号を保持し、前記照合手段により識別データの一致が判定されたときは、保持している表示制御信号を前記駆動回路にパラレル出力する一方、前記照合手段により識別データの不一致が判定されたときは、保持している表示制御信号をリセットする信号保持手段とが、含まれている遊技機。
【請求項２】（本件補正により削除されたため省略）」
　
３．補正要件（目的）の検討
　本件補正は、請求項２を削除するとともに、請求項１に記載した発明を特定するために必要な事項である「サブ制御基板」、「複数個の表示素子」、「複数の表示用基板」、「表示用基板の信号処理回路」について補正するものであり、以下本件補正の適否を順次検討する。
（１）「サブ制御基板」についての補正は、補正前においては主基板とは独立に設けて成るものであったのに対し、補正後は「独立に設けて成るもの」との限定が削除されているから、特許請求の範囲を減縮するものではない。
　また、上記補正は明りょうでない記載の釈明ではなく、請求項の削除、誤記の訂正でないことも明らかである。
　なお、制御回路に各表示用基板の識別データが格納されたメモリが含まれる点、伝送ラインに送出する表示制御信号を当該信号供給先の表示基板の識別データを付加したシリアル信号とする点については、特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
（２）「複数個の表示素子」についての補正は、「ゲーム用の表示器および装飾用の光源」を構成する点、「それぞれ配置位置や表示素子の種類毎に、個別の表示用基板に配線される」点で限定されているから、特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
（３）「複数の表示用基板」についての補正は、その信号処理回路に「シリアル信号をパラレル信号に変換して出力するシリアル・パラレル変換回路」と「パラレル信号のうち表示制御信号に該当する信号が入力されて、その入力信号を保持するラッチ回路」とが含まれる点で、限定を行う補正であるから、特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
（４）「表示用基板の信号処理回路」についての補正は、「シリアル信号をパラレル信号に変換して出力するシリアル・パラレル変換回路」を付加し、表示制御信号の保持を「パラレル信号のうち表示制御信号に該当する信号が入力されて、その入力信号を保持するラッチ回路」によって行うものに限定しているから、特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
（５）まとめ　
　したがって、本件補正は、平成１４年法律第２４号による改正前の特許法第１７条の２第４項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下しなければならない。
　よって、結論のとおり決定する。
　
　なお、本件補正が同法第１７条の２第４項第２号の特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当するとしても、以下の理由により本願補正発明は特許出願の際独立して特許を受けることができないものであるので、本件補正を却下すべきものであることに変わりはない。
　
４．独立特許要件（特許法第２９条第２項）の検討
（１）引用刊行物記載事項
　原査定の拒絶の理由に引用された特開平１−２７０８８５号公報（以下「刊行物Ａ」という。）には、図面とともに以下の事項が記載されている。
（１−１）「（従来の技術）近年、マイクロコンピュータの普及に伴って、複雑高度な遊技手順を有する遊技機が容易に製造できるようになっている。・・・・。すなわち、遊技機器はランプ、効果音用ＬＳＩ、ドットマトリクスＬＥＤなど、特に装飾用電子部品の点数を増大させることによって、より変化に富んだものを提供している。」（第１頁右欄第５〜１６行）
（１−２）「出力手段４は遊技盤１２に設けたＬＥＤ１４、装飾ランプ１５、およびセンタ役物１３と、パチンコ機２の本体側すなわち、中枠４６または外枠４８に配置したスピーカ１６および、パチンコ機２の前面側に設けた打球ハンドル６７とを主構成とする。出力手段４は整合手段６を経た演算制御手段５の出力信号に制御され、遊技者の視覚と聴覚とに刺激を与えることによって、パチンコ機２の遊技性を増加させるものである。」（第３頁右下欄第９〜１８行）
（１−３）「整合手段６はＬＳＩを中心とする電子部品で構成した、シリアル−パラレル変換回路１９と、パラレル−シリアル変換回路２０と、出力インターフェイス２１と、入力インターフェイス２２と、表示器制御回路１７と、機構制御回路２３とを主構成とする。そして、これらの電子部品１７，１９，２０，２１，２２，２３はＩ／Ｏ基板３３に実装してあり、Ｉ／Ｏ基板３３は第６図に示すようにセンタ役物１３に取付けてある。整合手段６は第１１図に示すように、入力手段３および演算制御手段５間と、出力手段４および演算制御手段５間と配置してあり、両手段５，６間の双方向に伝送される信号（データ）の整合を図るもので、パチンコ機２の機種によって構成は異る。」（第４頁左上欄第４〜１７行）
（１−４）「１８は信号線からなるシリアルラインで、整合手段６と演算制御手段５とを接続して両手段５，６間に信号を直列伝送させる。２５は信号線からなるパラレルラインで、表示器制御回路１７および機構制御回路２３と、出力インターフェイス２１とを接続して両者１７，２３および２１間に信号を並列伝送させるとともに、入力インターフェイス２２と入力手段３とを接続して、両者３，２２間に信号を並列伝送させる。」（第４頁左上欄第１８行〜同頁右上欄第６行）
（１−５）「シリアル−パラレル変換回路１９は演算制御手段５からシリアルライン１８によって直列伝送された入力信号を出力インターフェイス２１に並列伝送（入力）し、出力インターフェイス２１は並列伝送された上記入力信号を上記各回路１７，２３に入力するために整合を図る。」（第４頁右上欄第７〜１２行）
（１−６）「表示器制御回路１７はＬＥＤおよびランプのドライバ回路で、出力インターフェイス２１からの入力信号に基いてＬＥＤ１４と装飾ランプ１５との発光を制御する。」（第４頁右上欄第１９行〜同頁左下欄第２行）
（１−７）「演算制御手段５は前記入賞信号の発生と、予め後述のＲＯＭ２７に格納された遊技手順とに基いて出力手段４を制御する制御信号を発生させる。この演算制御手段５はパチンコ機２を制御するためにＬＳＩを中心とする電子部品で構成してあり、これらの電子部品はＣＰＵ２６、ＲＯＭ２７、ＲＡＭ２８および電力供給回路２９を主構成とし、これらの電子部品２６，２７，２８，２９は制御基板（第２図破線部参照）３１に実装してある。」（第４頁右下欄第５〜１４行）
（１−８）「なお、本実施例は制御基板３１に打球制御回路１１を設けた場合を説明したが、これに限定されるものではなく、打球制御回路１１は独立基板に実装してもよい。」（第５頁右下欄第２〜６行）
（１−９）「セット板４１には主にパチンコ球の流路４２が設けてあり、４４は装飾ランプ１５を取付けるランプ基板、４３は装飾ランプ１５のランプカバーである。」（第５頁右下欄第１７〜２０行）
（１−１０）「第２に、演算制御手段と入力手段とをシリアルラインによって結合し、且つ演算制御手段と出力手段とをシリアルラインによって接続しているので、信号線の数すなわち接続箇所はパラレルラインで結合している場合より少なくなり、遊技時における振動などに起因する接触不良発生および、この接触不良発生に起因した不良品発生の可能性が小さくなる。したがって、生産時にはランニングコストが低減し、遊戯機器の遊技（作動）時には遊技器の故障発生率が低減して製品信頼度が向上する。」（第７頁左上欄第１１行〜同頁右上欄第２行）
（１−１１）第３図、第５図及び上記（１−６）、（１−９）の記載から見て装飾ランプ１５は複数あり、各装飾ランプ１５は、その構成要素としてランプを有し、ランプはそれぞれ個別のランプ基板４４に配線されていることが分かる。また、第１図の記載から見て、各ランプ基板４４がそれぞれ表示器制御回路１７に接続されていることも明らかである。
（１−１２）上記（１−１）〜（１−１０）の記載や図面等からの認定に基づけば、刊行物Ａには以下の発明（以下「引用発明」という。）が記載されている。
「　遊技盤１２にＬＥＤ１４および複数の装飾ランプ１５を設け、パチンコ機２を制御するための演算制御手段５を実装した制御基板３１を具備し、
　前記装飾ランプ１５を構成するランプは、それぞれ個別のランプ基板４４に配線されるとともに、各ランプ基板４４がそれぞれ表示器制御回路１７に接続されているパチンコ機２であって、
　前記Ｉ／Ｏ基板３３に実装してある整合手段６は、ＬＥＤおよび前記ランプのドライバ回路である表示器制御回路１７と、シリアル−パラレル変換回路１９と、パラレル−シリアル変換回路２０と、出力インターフェイス２１と、入力インターフェイス２２と、機構制御回路２３とを主構成とし、前記制御基板３１に実装してある演算制御手段５は、ＣＰＵ２６、ＲＯＭ２７、ＲＡＭ２８および電力供給回路２９を主構成とし、
　前記Ｉ／Ｏ基板３３に実装してある整合手段６と前記制御基板３１に実装してある演算制御手段５とがシリアルライン１８で接続され、
　前記制御基板３１に実装してある演算制御手段５は、前記ＬＥＤおよびランプを制御するための信号を前記シリアルライン１８によって直列伝送し、
　前記シリアル−パラレル変換回路１９は、前記シリアルライン１８によって直列伝送された信号を前記出力インターフェイス２１に並列伝送し、前記出力インターフェイス２１は、前記シリアル−パラレル変換回路１９から並列伝送された信号を前記表示器制御回路１７に入力するために整合を図るパチンコ機２。」
　
（２）引用発明と本願補正発明との対比
（Ａ）発明特定事項の対応関係
（Ａ−１）引用発明における「パチンコ機２」は、本願補正発明における「遊技機」に相当し、以下同様に、
「装飾ランプ１５」は「装飾用の光源」に、
「ランプ基板４４」は「表示用基板」に、
「パチンコ機２を制御するための演算制御手段５を実装した制御基板３１」は「ゲーム制御を実施するための主基板」に、
「ランプ」は「表示素子」に、
「ＬＥＤおよび前記ランプのドライバ回路である表示器制御回路１７」は「表示素子群に対する駆動回路」に、
「シリアル−パラレル変換回路１９と、出力インターフェイス２１」は「信号処理回路」に、
「演算制御手段５」は「制御回路」に、
「ＲＯＭ２７、ＲＡＭ２８」は「メモリ」に、
「前記ＬＥＤおよびランプを制御するための信号」は「表示素子群のオンオフを制御するための表示制御信号」に、
「前記シリアルライン１８によって直列伝送し」は「前記信号伝送ラインに送出し」に、
「前記シリアルライン１８によって直列伝送された信号」は「前記信号伝送ラインから取り込んだシリアル信号」に、
「出力インターフェイス２１に並列伝送し」は「パラレル信号に変換して出力する」に、それぞれ相当する。
（Ａ−２）引用発明の「遊技盤１２」はパチンコ機の前面に設けられていることが明らかであるから、引用発明の「ＬＥＤ１４および複数の装飾ランプ１５」は、本願補正発明の「機体の前面」に相当する場所に設けられているものと認められる。
（Ａ−３）摘記した刊行物Ａの前記（１−１）の記載や第５図に示される「ＬＥＤ１４」の配置位置からみて、引用発明の「ＬＥＤ１４」はドットマトリクスＬＥＤで構成され、ゲームに関与する表示を行うものと認められるので、該「ＬＥＤ１４」は本願補正発明の「ゲーム用の表示器」に相当し、「ＬＥＤ」は本願補正発明の「表示素子」に相当する。
（Ａ−４）引用発明の「整合手段６」はＩ／Ｏ基板３３に実装してあるから、その主構成である「ＬＥＤおよび前記ランプのドライバ回路である表示器制御回路１７」と「シリアル−パラレル変換回路１９と、出力インターフェイス２１」は「Ｉ／Ｏ基板３３」に設けられているといえる。
（Ａ−５）本願補正発明における「サブ制御基板」と「複数の表示用基板」との関係、及び引用発明における「制御基板３１」と「Ｉ／Ｏ基板３３」との関係は、いずれも「制御用基板」と「被制御基板」という関係である点で共通している。
（Ａ−６）引用発明において、Ｉ／Ｏ基板３３に実装してある整合手段６と制御基板３１に実装してある演算制御手段５とがシリアルライン１８で接続されているということは、Ｉ／Ｏ基板３３と制御基板３１とが、制御基板３１から出力された信号がＩ／Ｏ基板３３に順次伝送されるように、シリアルデータ用の信号伝送ラインを介して接続されていることにほかならないので、「Ｉ／Ｏ基板３３は、制御基板３１から出力された信号がＩ／Ｏ基板３３に順次伝送されるように、シリアルデータ用の信号伝送ラインを介して前記制御基板３１に接続されている」ということができる。
（Ａ−７）引用発明の「ＬＥＤおよびランプを制御するための信号」が制御基板３１に実装してある演算制御手段５で生成されていることは言うまでもないことであるから、引用発明は、制御基板３１が、「ＬＥＤおよびランプを制御するための信号を生成する」ものということができる。
　
（Ｂ）本願補正発明と引用発明との一致点
　機体の前面に、ゲーム用の表示器および複数の装飾用の光源が設けられるとともに、ゲーム制御を実施するための主基板を具備し、
　前記装飾用の光源を構成する表示素子は、それぞれ個別の表示用基板に配線されている遊技機であって、
　被制御基板には、表示素子群に対する駆動回路と、信号処理回路とが設けられる一方、制御用基板の制御回路にはメモリが含まれており、
　被制御基板は、制御用基板から出力された信号が被制御基板に順次伝送されるように、シリアルデータ用の信号伝送ラインを介して前記制御用基板に接続されており、
　前記制御用基板は、表示素子群のオンオフを制御するための表示制御信号を生成するとともに、シリアル信号を前記信号伝送ラインに送出し、
　前記信号処理回路には、前記信号伝送ラインから取り込んだシリアル信号をパラレル信号に変換して出力するシリアル・パラレル変換回路が含まれる遊技機。
　
（Ｃ）相違点
（Ｃ−１）本願補正発明の「ゲーム用の表示器」は複数設けられているのに対し、引用発明の「ＬＥＤ１４」は１つ設けられている点。
（Ｃ−２）本願補正発明は「表示用の制御回路が搭載されたサブ制御基板」を具備しているのに対し、引用発明はＬＥＤやランプの制御を「制御基板３１に実装してある演算制御手段５」すなわち本願補正発明の「主基板」に相当する基板で行っており、「サブ制御基板」に相当する基板を有していない点。
（Ｃ−３）本願補正発明には「ゲーム用の表示器を構成する表示素子」が配線される「表示用基板」があるのに対し、引用発明では「ＬＥＤ１４」を構成する「ＬＥＤ」が配線される基板があるか否か明らかでない点。
（Ｃ−４）本願補正発明では、複数の表示用基板（上記一致点における「被制御基板」）には、それぞれその基板に配線された表示素子群に対する駆動回路と、自基板に固有の識別データが設定された信号処理回路とが設けられ、サブ制御基板（上記一致点における「制御用基板」）に順に連ねて接続されているのに対し、引用発明では、Ｉ／Ｏ基板３３（上記一致点における「被制御基板」）は１つであり、「ＬＥＤ」や「ランプ」は該Ｉ／Ｏ基板３３には配線されておらず、複数のＩ／Ｏ基板が制御基板３１（上記一致点における「制御用基板」）に順に連ねて接続されているものではない点。
（Ｃ−５）本願補正発明の表示制御信号は複数ビット構成であるのに対し、引用発明のＬＥＤ１４および複数の装飾ランプ１５を制御するための信号はどのような構成のものであるか明らかでない点。
（Ｃ−６）本願補正発明の「制御回路」には、各表示用基板の識別データが格納されたメモリが含まれ、表示制御信号の供給先の表示用基板の識別データを前記メモリから読み出し、読み出した識別データを前記表示制御信号に付加した構成のシリアル信号を前記信号伝送ラインに送出し、一方、各表示用基板の「信号処理回路」には自基板に固有の識別データが設定され、シリアル・パラレル変換回路と、パラレル信号のうちの前記識別データに該当する信号を前記自基板の識別データと照合する比較回路と、ラッチ回路を備えて、前記自基板に配線されている表示素子を駆動させるか否かを決定しているのに対し、引用発明の「演算制御手段５」及び「整合手段６」はどのようにしてＬＥＤ１４又は複数の装飾ランプ１５のいずれを駆動させるか明らかでない点。
　
（３）相違点の検討
（３−１）相違点（Ｃ−１）について
　ゲーム用の表示器を複数設けることは、遊技機に普通図柄表示器と特別図柄表示器を設けることが従来広く行われていることからみても分かるように、遊技機における慣用技術であるから、引用発明においてＬＥＤ１４以外にゲーム用の表示器を設けることは、遊技機の分野における通常の知識を有する者（以下「当業者」という。）が適宜採用する事項である。
　
（３−２）相違点（Ｃ−２）について
　主基板からのコマンド指令信号を受けたサブ制御基板が、当該コマンド指令信号に応じた信号を生成してランプや画像表示装置を制御することは、例えば、特開平６−１８２０３８号公報（特に段落【００１７】及び図４）や特開平７−２４１０８号公報（特に段落【０００３】）に記載されるように、遊技機の分野において従来周知の技術（以下「周知技術１」という。）であるから、引用発明において、ＬＥＤ１４および複数の装飾ランプ１５を制御するための信号を伝送する手段を制御基板３１に代えてサブ制御基板とし、相違点（Ｃ−２）に係る本願補正発明のような構成とすることは当業者が容易に想到し得ることである。
　
（３−３）相違点（Ｃ−３）について
　刊行物Ａには、「ＬＥＤ１４」を取付ける基板については記載されていないが、装飾ランプ１５を取付けるランプ基板４４について記載があり（上記４．（１−９）参照）、ＬＥＤ表示器を構成するＬＥＤを基板に配線させることは、従来一般的に行われていることであるから、引用発明において「ＬＥＤ」を基板に配線させることは当業者が適宜行い得る事項である。
　
（３−４）相違点（Ｃ−４）及び（Ｃ−６）について
　相違点（Ｃ−４）及び（Ｃ−６）は、相互に密接に関係しているので併せて検討する。
　制御用装置によって複数の被制御装置を制御する際に、前記複数の被制御装置のそれぞれに固有の識別データが設定された信号処理回路が設けられるとともに、前記制御用装置に前記複数の被制御装置を順に連ねて接続し、前記制御用装置から出力された信号がシリアルデータ用の信号伝送ラインを介して各被制御装置に順次伝送されるように構成すること、及び制御用装置から出力する信号をシリアルデータ用の信号伝送ラインを介して各被制御装置に順次伝送するに際して、前記制御用装置において、各被制御装置の識別データを制御信号に付加した構成のシリアル信号を前記信号伝送ラインに送出する一方、各被制御装置においては、自装置に固有の識別データが設定され、シリアル・パラレル変換回路と、前記制御用装置において付加された識別データに該当する信号を前記自装置に固有の識別データと照合する比較回路と、ラッチ回路を備えて、自装置の制御を行うことは、（３−６）に後記する文献に記載されるように、情報伝送を行う制御回路の分野において従来周知の技術（以下「周知技術２」という。）である。
　また、特開平９−３２２１５６号公報（以下「刊行物Ｂ」という。特に図１及び段落【００１９】〜【００２２】及び【００４１】を参照。）に記載されるように、遊技機の分野においても、制御対象は異なるが、コントロール部４によって複数の撮像手段１−１〜ｎを制御する際に、前記複数の撮像手段１−１〜ｎのそれぞれにアドレス格納部１ａや比較器２−１〜ｎ等を設けるとともに、前記コントロール部４に前記複数の撮像手段１−１〜ｎを順に連ねて接続し、前記各撮像手段１−１〜ｎのゲートスイッチ３−１〜ｎを制御すること、及びその様に構成することで指定アドレスをシリアルで送って伝送線路数を減らせることが知られている。
　そうしてみると、引用発明に周知技術２を適用して、「Ｉ／Ｏ基板３３」を「ＬＥＤ１４」や「装飾ランプ１５」用として分割するとともに、分割した各基板にそれぞれの「ＬＥＤ」や「ランプ」を配線し、配線された「ＬＥＤ」や「ランプ」に対する駆動回路と、自基板に固有の識別データが設定された信号処理回路とを設け、演算制御手段５に順に連ねて接続すること、及び演算制御手段５においては、分割した各基板の識別データをＲＯＭ２７に格納し、分割した各基板毎に、その基板に対応する「ＬＥＤ」又は「ランプ」を制御するための信号を生成するとともに、その信号の供給先の基板の識別データをＲＯＭ２７から読み出し、読み出した識別データを前記「ＬＥＤ」又は「ランプ」を制御するための信号に付加した構成の信号をシリアルライン１８に送出する一方、前記分割した各基板においては、前記演算制御手段５において付加された識別データと前記自基板に固有の識別データとを照合する比較回路と、ラッチ回路を設けて、相違点（Ｃ−４）及び（Ｃ−６）に係る本願補正発明のような構成とすることは、当業者が容易に想到し得ることである。
　
（３−５）相違点（Ｃ−５）について
　刊行物Ａには、ＬＥＤ１４や複数の装飾ランプ１５等の出力手段４を制御するための信号がどのような構成のものかについて明確には記載されていないが、該信号は演算制御手段５からシリアルライン１８によって直列伝送されており（特に上記４．（１−４）及び（１−５）を参照。）、シリアルラインによって直列伝送される信号として複数ビット構成の信号を用いることは、例を挙げるまでもなくごく普通に行われていることであるから、引用発明のＬＥＤおよびランプを制御するための信号を複数ビット構成とし、相違点（Ｃ−５）に係る本願補正発明のような構成とすることは当業者が容易に想到し得ることである。
　
（３−６）上記（３−４）で述べた周知技術２に関する文献
・特開平４−４０７２１号公報（以下「刊行物Ｃ」という。特に第１、５図、第４頁右上欄下から７行目〜同頁右下欄下から２行目、第５頁左上欄第４〜第１８行及び第５頁右上欄下から６行目〜同頁左下欄第８行を参照。）
　刊行物Ｃに記載されている「制御マスタ１５」及び「スレーブ・ノード１６、１７および１８」が、それぞれ上記（Ｂ）に記載した一致点における「制御用装置」及び「複数の被制御装置」に対応し、刊行物Ｃに記載されている「通信システム固有のアドレス（記憶回路６の内容）」、「アドレス情報」、「データ情報」、「アドレス・レジスタ４の内容」、「比較器７」及び「データ・ラッチ１４」が、それぞれ本願補正発明の「自基板に固有の識別データ（自基板の識別データ）」、「表示用基板の識別データ」、「表示制御信号」、「識別データに該当する信号」、「比較回路」及び「ラッチ回路」に対応する。
　
・特開昭６３−４４２６７号公報（以下「刊行物Ｄ」という。特に第１、３図及び第２頁左上欄第９行〜第３頁左上欄第３行を参照。）
　刊行物Ｄに記載されている「マスターモジユール５」及び「スレーブモジユール６ａ〜６ｎ」が、それぞれ上記（Ｂ）に記載した一致点における「制御用装置」及び「複数の被制御装置」に対応し、刊行物Ｄに記載されている「自局モジユールのアドレス設定情報（自局アドレス設定情報）」、「モジユール識別用のアドレスコード」、「フアンクシヨンコード」、「カウンタ２５の出力信号」、「コンパレータ２６」及び「ラツチ回路１５」が、それぞれ本願補正発明の「自基板に固有の識別データ（自基板の識別データ）」、「表示用基板の識別データ」、「表示制御信号」、「識別データに該当する信号」、「比較回路」及び「ラッチ回路」に対応する。
　
（４）まとめ
　以上のように各相違点は格別のものではなく、本願補正発明の作用効果も、引用発明、刊行物Ｂ記載の技術及び周知技術１、２から当業者が予測できる範囲のものである。
　したがって、本願補正発明は、引用発明、刊行物Ｂ記載の技術及び周知技術１、２に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許出願の際独立して特許を受けることができないものである。
　
第三．本願発明について
１．本願発明
　平成１８年１２月２６日付の手続補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、平成１８年８月１８日付手続補正書の特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される、以下のとおりのものである（第二．２．にも記載したが再掲する）。
「ゲーム制御を実施するための主基板とは独立に、表示用の制御回路が搭載されたサブ制御基板を設けて成る遊技機であって、前記サブ制御基板に対し、それぞれ個別の識別データが設定された複数の表示用基板が信号伝送ラインを介して順に連ねて接続されており、
　各表示用基板には、複数個の表示素子に対する駆動回路と、前記信号伝送ラインに送出された信号を取り込んで処理する信号処理回路とが設けられており、
　前記サブ制御基板は、各表示用基板につき、それぞれその基板に対応する表示素子のオンオフを制御するための表示制御信号として、複数ビット構成のシリアル信号を生成し、この表示制御信号を当該表示用基板の識別データとともに前記信号伝送ラインに送出し、
　前記各表示用基板の信号処理回路には、
　前記信号伝送ラインから取り込んだ信号から前記識別データと表示制御信号とを切り分けて検出する信号検出手段と、
　前記信号検出手段により検出された識別データを自基板の識別データと照合する照合手段と、
　前記信号検出手段により検出された表示制御信号を保持し、前記照合手段により識別データの一致が判定されたときは、保持している表示制御信号を前記駆動回路にパラレル出力する一方、前記照合手段により識別データの不一致が判定されたときは、保持している表示制御信号をリセットする信号保持手段とが、含まれている遊技機。」
　
２．特許法第２９条第２項の検討
（１）引用刊行物記載事項
　原査定の拒絶の理由に引用された引用刊行物、および、その記載事項は、上記「第二．４．（１）」に記載したとおりである。
　
（２）引用発明と本願発明との対比
　本願発明は、上記「第二」で検討した本願補正発明から、「複数個の表示素子」についての限定事項である「ゲーム用の表示器及び装飾用のランプ」の構成を省き、「複数の表示用基板」についての限定事項である「ゲーム用の表示器及び装飾用のランプを構成する表示素子は、それぞれ配置位置や種類毎に、個別の表示用基板に配線される」という構成を省き、「サブ制御基板」について、限定事項である「表示制御信号の供給先の表示用基板の識別データを前記メモリから読み出し、読み出した識別データを前記表示制御信号に付加」するという構成を省くとともに、主基板とは独立に設けるという構成を付加し、「表示用基板の信号処理回路」についての限定事項である「シリアル・パラレル変換回路」、「比較回路」及び「ラッチ回路」の構成を省いたものである。
　そして、サブ制御基板を主基板とは独立に設ける点は、例えば、上記「第二．４．（３−２）相違点（Ｃ−２）について」の項で示した、特開平６−１８２０３８号公報（特に段落【００１７】及び図４）や特開平７−２４１０８号公報（特に段落【０００３】）に記載されるように、遊技機の分野において従来周知の技術（以下「周知技術３」という。）であって、当業者が適宜実施し得る事項である。
　そうすると、本願発明の「サブ制御基板を主基板とは独立に設ける点」以外の構成要件を全て含み、さらに他の構成要件を付加したものに相当する本願補正発明が、上記「第二．４．（３）及び（４）」に記載したとおり、引用発明、刊行物Ｂ記載の技術及び周知技術１、２に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであり、「サブ制御基板を主基板とは独立に設ける点」は上述のように当業者が適宜実施し得る事項であるから、本願発明は、引用発明、刊行物Ｂ記載の技術及び周知技術１〜３に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
（３）むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用発明、刊行物Ｂ記載の技術及び周知技術１〜３に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　
３．まとめ
　本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないから、他の請求項（請求項２）に係る発明については検討するまでもなく、本願は拒絶すべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。