(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
記憶手段と、カラオケ実行手段と、クイズ問題出題手段と、主制御手段とを備えるカラオケ装置であって、
記憶手段は、楽曲ＩＤに対応付けたカラオケデータと、クイズ問題データと、歌唱の評価基準を示す出題機会データを記憶し、
カラオケ実行手段は、カラオケデータの演奏を可能とし、
クイズ問題出題手段は、クイズ問題データに基づいて映像および／または音響によりクイズを出題可能とし、
主制御手段は、演奏処理と、それに続く出題処理を可能とし、
演奏処理は、利用者入力により受け付けた楽曲ＩＤに対応するカラオケデータを演奏するとともに、歌唱評価を実行し、
出題処理は、歌唱評価結果が出題機会データの示す歌唱基準に達している場合は、クイズ問題出題手段にクイズを出題させる
カラオケ装置。
【請求項２】
クイズデータは、楽曲ＩＤに対応付けられるとともに、同じ解答を有するクイズデータの楽曲ＩＤを含み、
出題処理は、演奏処理にて演奏したカラオケデータの楽曲ＩＤに対応するクイズデータを出題するとともに、そのクイズデータ内の楽曲ＩＤを表示させる
請求項１に記載のカラオケ装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、通信カラオケシステムとカラオケ利用者が所有するブラウザ搭載機器とによって広域クイズ出題解答システムを構築することができるカラオケ装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
雑誌などの情報発信メディアでは紙面にクイズを掲載し、解答希望者には郵便ハガキなどで解答を返信させ、正解者には景品等の懸賞が与えられる。こういった顧客参加型のクイズ企画は、顧客の楽しみおよび購買意欲を増進させるものとして、よく利用されている。
【０００３】
通信カラオケシステムにおいても、たとえば特開平１０−２３５０１５公報に開示されているように、クイズを多数の端末で同時進行させる仕組みが提案されている。よく知られているように、最近のカラオケ装置は、通信網を介して遠隔のホスト装置から集中管理できるようにした、いわゆる通信カラオケ装置が主流となっている。この通信カラオケシステムを利用すれば、たとえば特開平５−３４４０８４のように、ホスト側から端末側である各カラオケ装置に向けてクイズ番組を放送することができる。顧客はカラオケ装置が受信したクイズ番組に対し、そのカラオケ装置に備え付けのキーボードやスイッチ類等の操作手段を操作してクイズ解答に参加することができる。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
上述したように、通信カラオケシステムは雑誌や放送のように、情報発信メディアとしての機能を兼ね備えている。この機能を利用して多数の顧客が参加可能な広域クイズ出題解答システムを構築することができれば、カラオケシステムの利用促進をはかることができる。
【０００５】
しかしながら、上述した情報発信メディア機能を雑誌や放送と同じ様に利用してクイズ出題しても、それは単にメディアの種類が変わっただけであって、カラオケシステム特有の機能を活かしたものとは言い難く、したがって、雑誌や放送等の既存のメディアによるクイズ出題に対して特段の効果を得ることは期待できない。また、雑誌や放送等によるクイズ出題はタイミングや内容が画一的であって、面白さの要素に欠けるところがあるとともに、顧客からの解答が同一タイミングに集中するため、その集中に耐えるだけの大規模かつ高コストな解答処理システムが別途必要になる、といった問題が生じる。
【０００６】
この発明は上述したような問題に鑑みてなされたもので、通信カラオケシステムが本来備えている機能を有効に活用して、低コストに構築および運用することができるとともに、出題のタイミング等がカラオケの利用現場ごとに多様に設定されるようにして、設備利用効率の向上およびカラオケの利用促進をはかることを目的とする。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
この発明に係るカラオケ装置は、クイズ出題に特徴を有し、つぎの事項（１）〜（７）により特定されるものである。
（１）記憶手段と、カラオケ実行手段と、クイズ問題出題手段と、主制御手段とを備えるカラオケ装置であること
（２）記憶手段は、楽曲ＩＤに対応付けたカラオケデータと、クイズ問題データと、歌唱の評価基準を示す出題機会データを記憶すること
（３）カラオケ実行手段は、カラオケデータの演奏を可能とすること
（４）クイズ問題出題手段は、クイズ問題データに基づいて映像および／または音響によりクイズを出題可能とすること
（５）主制御手段は、演奏処理と、それに続く出題処理を可能とすること
（６）演奏処理は、利用者入力により受け付けた楽曲ＩＤに対応するカラオケデータを演奏するとともに、歌唱評価を実行すること
（７）出題処理は、歌唱評価結果が出題機会データの示す歌唱基準に達している場合は、クイズ問題出題手段にクイズを出題させること
【０００８】
この発明においては、上記の事項を基本とし、クイズデータは、楽曲ＩＤに対応付けられるとともに、同じ解答を有するクイズデータの楽曲ＩＤを含み、出題処理は、演奏処理にて演奏したカラオケデータの楽曲ＩＤに対応するクイズデータを出題するとともに、そのクイズデータ内の楽曲ＩＤを表示させる、という事項を加えて実施することができる。
【００１４】
【発明の実施の形態】
図１は、本発明による広域クイズ出題解答システムの概要を示す。
図２は、本発明のシステムを構成する通信カラオケ装置の構成例を示す。
図３は、本発明のシステムにおいて使用されるクイズ問題のデータフォーマット例とその出題例を示す。
＝＝＝システムの概要＝＝＝
広域クイズ出題解答システムの主要部は、図１に示すように、カラオケホスト装置１、クイズ管理サーバ２、通信カラオケ装置３によって構成される。
【００１５】
カラオケホスト装置１は、電話回線やＩＳＤＮなどの公衆網を介して多数の通信カラオケ装置（カラオケ演奏端末）３に接続し、各カラオケ装置３に対してカラオケデータを配信し、さらに必要に応じて更新プログラム等を配信する。
【００１６】
クイズ管理サーバ２は、直接または公衆通信回線等を介して接続されるインターネット（Ｗｅｂ）に接続し、このインターネットまたは他の適宜な通信ネットワークを介して、クイズ問題データを各通信カラオケ装置に配信する。クイズ問題データには、出題の機会を規定するための出題機会規定データが付帯される。出題機会規定データに含ませる内容としては、たとえば次の（ａ）〜（ｃ）のようなデータがある。
（ａ）カラオケ楽曲の演奏中または曲間で出題することを規定するとともに、その出題の日時（タイミング）を指定する日時データ。
（ｂ）特定のカラオケ楽曲が演奏されることを出題契機とする旨を規定するとともに、その特定のカラオケ楽曲を指定する楽曲ＩＤ。
（ｃ）カラオケ利用者の歌唱内容を評価した結果が所定の基準に達したことを出題契機とする旨を規定するとともに、その基準を示すデータ。
【００１７】
上記クイズ問題データは、１つの正解答を導き出すための出題を複数の出題データに分割するとともに、各出題データごとにそれぞれ上記出題機会規定データを付帯させるようにしたものでもよい。
【００１８】
上記クイズ管理サーバ２は、たとえばｉモード（商品名）などと呼ばれているブラウザ機能付きの携帯型データ通信端末（携帯電話機）４から、インターネットを介して解答データを受信する。この解答データの受信はＣＧＩ（Ｃｏｍｍｏｎ  Ｇａｔｅｗａｙ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）プログラムなどによって対話的に行う。
【００１９】
通信カラオケ装置３は、従前のカラオケ演奏端末の機能に加えて、次のような付加構成を有する。すなわち、通信等によって取得されたクイズ問題データを適宜な記憶装置に記憶するクイズ問題データ記憶手段と、上記クイズ問題データに基づいて映像および／または音響によりクイズ問題を出題するためのクイズ問題出題手段を備える。クイズ問題出題手段は、クイズ問題を出題するにあたって、上記クイズ問題データに付帯する出題機会規定データにしたがい、そのデータによって規定された機会ごとに、該当のクイズ問題データに基づき出題する。
【００２０】
上述した付加構成は、通信カラオケ装置３の基本構成部分とくにマイクロコンピュータを用いた制御部をソフトウェア的に変更するだけでもって簡単かつ低コストに構築することができる。そのソフトウェアは、カラオケホスト装置１からの遠隔指令および更新プログラムの配信により、自動的にダウンロードおよびインストールさせることができる。
【００２１】
＝＝＝通信カラオケ装置の構成例＝＝＝
通信カラオケ装置３は、図２に示すように、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭなどを含む主制御部５と、この主制御部５の制御下で動作するカラオケ実行部６によって構成される。主制御部５には、通信Ｉ／Ｆ（インターフェイス）５１、赤外線等のワイヤレス・リモコン信号を受けるリモコンＩ／Ｆ５２、本体操作パネル５３などが付属する。通信Ｉ／Ｆ５１は公衆通信網に直接または店内ＬＡＮを介して接続し、さらにその公衆通信網を介してインターネット（Ｗｅｂ）に接続する。
【００２２】
カラオケホスト装置１から配信されたカラオケデータ、クイズ管理サーバ２から配信されるクイズ問題データはそれぞれ、通信Ｉ／Ｆ５１から主制御部５に取り込まれる。カラオケ利用客からのリクエストはリモコン５４からワイヤレス送信される。このリクエスト送信はリモコンＩ／Ｆ５２を介して主制御部５に取り込まれる。
【００２３】
カラオケ実行部６は、データベース部６１、音響処理部６２、映像処理部６３などを有する。データベース部６１はＨＤＤなどの大容量記憶装置を用いて構成され、数万曲分のカラオケ楽曲データをＩＤやジャンル別に検索可能な状態で記憶・蓄積する。また、楽曲ごとの歌詞データ、楽曲別または楽曲内容に応じて表示される効果映像データなども記憶・蓄積する。
【００２４】
音響処理部６２は、演奏処理部（シンセサイザ）やミキシング処理部などを有し、リクエストに基づいてデータベース部６１から読み出された楽曲データを演奏処理してカラオケ伴奏音楽を生成するとともに、この伴奏音楽とマイクロホン７１から採取した歌唱音声を混合してスピーカ７２へ出力し、音響再生する。映像処理部６３は演奏楽曲に応じた歌詞や効果映像をデータベース部６１から読み出してディスプレイ７３に表示させる。歌詞の表示は伴奏音楽と同期をとりながら行う。
そのほか、上述した通信カラオケ装置３には、歌唱と伴奏のキーやテンポなどを比較するなどして歌唱を採点し、その結果をディスプレイ７３等に表示する公知の機能（たとえば、特願平９−２５２４１３）も設けられている。
【００２５】
上述した通信カラオケ装置３では、リクエスト等に基づいてカラオケ演奏処理を実行するとともに、クイズ管理サーバ２から配信されたクイズ問題データの出題処理を実行する。この出題処理は上記主制御部５に組み込まれたプログラムによって実行されるが、その実行プログラムはカラオケホスト装置１からあらかじめ配信されて自動的に組み込まれる。
【００２６】
上記データベース部６１には、楽曲や歌詞等のカラオケデータを蓄積する主記憶領域の他に、クイズ管理サーバ２から配信されたクイズ問題データを蓄積する副記憶領域が割り当てられている。主制御部５は、カラオケ装置３の演奏状態および日時等をモニターするとともに、そのモニター内容と、データベース部６１に記憶されたクイズ問題データに付帯している出題機会規定データの内容とを照合して、出題契機を判定する。この出題契機の判定に基づいて、該当するクイズ問題データの問題を音響処理部６２と映像処理部６３のどちらか一方または両方を使って出力させる処理を実行する。
【００２７】
＝＝＝クイズの出題＝＝＝
通信カラオケ装置３は記憶・蓄積したクイズ問題データに基づいてクイズを出題する。この出題はクイズ問題データに付帯する出題機会規定データに基づいて行う。この規定データに基づき、たとえば、カラオケ演奏の前後を含む曲中や曲間などにおいてクイズを出題する。クイズ問題がカラオケの利用状況に応じて順次出題されるような出題機会規定データを作成すれば、クイズ目当てのカラオケ利用を促進させることができる。
【００２８】
出題機会規定データによる出題契機の設定モードとしては、一律モードと個別モードとがある。一律モードでは、日時などの統一的な基準に基づいて全通信カラオケ装置に対して出題契機を統一的に定める。個別モードでは、カラオケ利用の状況等に応じて通信カラオケ装置３ごとに出題契機を定める。個別モードでは、たとえば演奏楽曲や歌唱採点結果などを出題の条件とすることができる。この個別モードを巧く利用すれば、クイズ目当てのカラオケ利用をさらに促進させることができる。クイズ問題データは、出題機会規定データも含めて、事業者が任意に作成してクイズ管理サーバ２に登録することができる。
【００２９】
＝＝＝クイズの解答＝＝＝
カラオケ利用者が出題クイズに解答したい場合は、たとえば携帯電話機のように個人が所持する携帯型データ通信端末４を使って返信する。クイズ管理サーバ２は、たとえば解答用ホームページ（Ｗｅｂページ）上での対話処理および／または解答を記した電子メールの受信により、クイズ解答の受付けを行う。このとき、あらかじめ会員登録された携帯型データ通信端末４からの解答のみを許可するようにすれば、利用料を月会費などの形で徴収すること、あるいは、カラオケ利用会員へのサービスの付加価値を高めて格安感を与えたりすることができ、これによってカラオケ利用の促進を効果的に行うことができる。
【００３０】
クイズ管理サーバ２には、クイズ問題ごとの景品データや当選基準データ（たとえば先着何名など）を登録してクイズ解答者の閲覧に供するとともに、当選者の自動選出処理や景品の自動発送事務処理を実行するプログラムを組み込むことができる。
【００３１】
＝＝＝クイズ問題の出題例＝＝＝
図３は、４文字ワードを当てるクイズ問題データのフォーマットとその出題例を示す。ここに示すクイズ問題は、４つの出題（出題１〜４）に分割されており、各分割出題データごとに出題機会が規定されている。この機会規定に合致する状態がカラオケ装置において現われたか否かが逐次判定される。合致と判定されると、その合致のタイミングで該当する出題データが表示される。つまり、出題機会の規定が満たされるたびに、その規定を定めているクイズ問題が出題される。
【００３２】
図３に示す例では、選曲番号（楽曲ＩＤ）が１２３４−０１の曲が演奏され、かつその歌唱採点が８０点以上となったことを契機に、「出題１」が表示されている。なお、この表示は歌唱採点の後、あるいは歌唱採点と一緒に行われる。
【００３３】
図示例では、たまたま第１ワードが出題される楽曲が演奏されてクイズの存在が利用者に知らされているので、利用者はその第１ワードの出題と一緒に表示されたヒントにしたがって第４ワードまでを番号順に出題させるように選曲することができる。しかし、出題は第１ワードが最初とは限らず、何番目のワードが出題されるかはカラオケ装置の利用状態によって異なる。このため、途中のワードの出題ヒントには、第１ワードが出題される選曲番号も表示するようにしている。
【００３４】
上述の例では特定の楽曲が選曲されることを出題の条件としているが、クイズ問題は演奏楽曲を特定せずに出題するように作成することも可能である。たとえば、年月日による期間を指定して出題する、その期間に歌唱採点を加味して所定以上の歌唱採点を獲得することを条件に出題する、といったことも可能である。期間を指定して出題する場合は、分割された出題を週単位で順次切り替えて出題するように設定することも可能である。また、演奏楽曲を特定して出題する場合は、たとえば楽曲ＩＤを「１２３４−０１〜１２」といったように範囲を定めて特定してもよい。その範囲の特定の仕方としては、「１２３４−？？」や「１２？？−０１」といったように、いわゆるワイルドカード「？」を使用して楽曲を特定することもできる。このような設定によって出題の頻度を調節することができる。
【００３５】
その他、出題の機会を希少な楽曲に限定して偶然性を競わせたり、出題の分割数を多くして次々と与えられる課題曲（出題の契機となる曲）をこなすことを競わせたりするなど、出題機会規定データによって様々なゲーム性を付与させることが可能である。
【００３６】
図示の例では、第１ワードから第４ワードまでを順番に並べることで「カラオケ」という正解答が得られる。この正解答を得た利用者は、自身が所持する携帯型データ通信端末４を使ってクイズ管理サーバ２へ正解答を返信することができる。この返信を行わせるためのデータ通信プロトコルは適宜でよく、たとえば、携帯型データ通信端末のブラウザ機能を使ってクイズ管理サーバ２の所定のＷｅｂページにアクセスし、そのページ上での対話処理により上記返信を行わせることができる。あるいは、キーワードを記述した電子メールをＷｅｂ上の特定アドレスへ返信させるようにしてもよい。
【００３７】
＝＝＝クイズ管理サーバの構成例＝＝＝
ブラウザ機能を使える携帯型データ通信端末４としては、たとえばｉモード携帯電話機（商品名）のように、着信メロディのダウンロード機能を有するインターネット対応型の携帯電話機が普及しているが、このような通信端末４に対しては、クイズ管理サーバ２から着信メロディをダウンロードさせるようにすることができる。Ｗｅｂサーバであるクイズ管理サーバ２に着信メロディの提供サービス機能を兼ねさせることは、ＣＧＩ等のプログラムによってソフトウェア的に簡単に行えるが、同様に、着信メロディの提供サービスを行う既存のＷｅｂサイトに上記クイズ管理サーバの機能２を兼ねさせることも簡単に行うことができる。その他、クイズ管理サーバ２には、たとえば月会費制で契約している会員のみが特典としてクイズに参加できるようにする機能もソフトウェア的に簡単に搭載させることができる。このような機能を搭載することで会員取得を促進させるという効果を見込むことができる。
【００３８】
さらに、上記クイズ管理サーバ２には、所定期間内に受付けた解答返信から正解者を着信順に整理して所定数の当選者を選定する自動処理機能を備えることができる。この場合は、クイズ問題ごとの正解答データ、抽選基準（たとえば正解を着信順とするなど）、当選人数等を事業者が事前に登録できるようにする。
【００３９】
クイズ出題の表示形式としては、上述例のような文章表示による出題の他に、音声合成やＡＶ記録データの再生による出題など、カラオケ演奏機能を利用した多様なモードが可能である。また、クイズの問題形式としては、カラオケ曲などのＭＩＤＩデータを演奏して曲名を当てさせる問題など、特定の正解答を有するものであれば、任意の問題形式を採ることができる。
上記クイズ管理サーバ２はカラオケホスト装置１に統合して構成してもよい。
【００４０】
【発明の効果】
この発明による広域クイズ出題解答システムによれば、通信カラオケシステムが本来備えている機能を有効に活用して、低コストに構築および運用することができるとともに、出題のタイミング等がカラオケの利用現場ごとに多様に設定されるようにして、設備利用効率の向上およびカラオケの利用促進をはかることができる。
【００４１】
また、この発明による通信カラオケ装置によれば、通信カラオケ装置の基本構成部分とくにマイクロコンピュータを用いた制御部をソフトウェア的に変更するだけでもって、上記システムを簡単かつ低コストに構築することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明による広域クイズ出題解答システムの概要を示すブロック図である。
【図２】本発明のシステムを構成する通信カラオケ装置の構成例を示すブロック図である。
【図３】本発明のシステムにおいて使用されるクイズ問題のデータフォーマット例とその出題例を示す図である。
【符号の説明】
１  カラオケホスト装置
２  クイズ管理サーバ
３  通信カラオケ装置
４  携帯型データ通信端末（携帯電話機）
５  主制御部
５１  通信Ｉ／Ｆ（インターフェイス）
５２  リモコンＩ／Ｆ
５３  本体操作パネル
５４  リモコン
６  カラオケ実行部
６１  データベース部
６２  音響処理部
６３  映像処理部
７１  マイクロホン
７２  スピーカ
７３  ディスプレイ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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