【手続補正書】
【提出日】平成27年8月25日(2015.8.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１始動領域を遊技媒体が通過した後に、可変表示の開始を許容する可変表示の開始条件の成立にもとづいて、第１識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する第１可変表示手段、または第２始動領域を遊技媒体が通過した後に、前記開始条件の成立にもとづいて、第２識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する第２可変表示手段に特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
前記遊技制御手段からの情報にもとづいて前記第１可変表示手段および前記第２可変表示手段における可変表示に対応した演出を実行する演出装置を制御する演出制御手段と、を備え、
前記遊技制御手段は、
前記第１始動領域または前記第２始動領域を遊技媒体が通過したときに、数値データを抽出する数値データ抽出手段と、
前記第１始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず前記開始条件が成立していない可変表示について、所定の上限数を限度に、前記数値データ抽出手段が抽出した前記数値データを保留記憶として記憶する第１保留記憶手段と、
前記第２始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず前記開始条件が成立していない可変表示について、所定の上限数を限度に、前記数値データ抽出手段が抽出した前記数値データを保留記憶として記憶する第２保留記憶手段と、
前記数値データ抽出手段によって抽出された前記数値データにもとづく可変表示の前記開始条件が成立する以前に、当該数値データ抽出手段によって抽出された前記数値データを用いて、可変表示が所定の状態となるか否かを判定する判定手段と、
前記第１保留記憶手段または前記第２保留記憶手段が記憶する保留記憶が増加したときに保留記憶情報を送信する保留記憶情報送信手段と、
前記判定手段の判定結果を示す判定結果情報を送信する判定結果情報送信手段と、
前記数値データ抽出手段によって抽出された前記数値データにもとづく可変表示の前記開始条件が成立したときに、当該数値データ抽出手段によって抽出された前記数値データを用いて、可変表示を前記所定の状態とするか否かを決定する開始時状態決定手段と、
前記開始時状態決定手段の決定結果にもとづいて、前記第１可変表示手段における前記第１識別情報の可変表示または前記第２可変表示手段における前記第２識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段と、
前記第２始動領域を遊技媒体が通過する頻度を高めた状態である高頻度状態に制御する高頻度状態制御手段と、を含み、
前記可変表示実行手段は、前記第１可変表示手段における前記第１識別情報の可変表示と比較して、前記第２可変表示手段における前記第２識別情報の可変表示を優先して実行し、
前記演出制御手段は、
前記判定結果情報にもとづいて、前記所定の状態となる可能性を予告する予告演出を、前記判定手段による判定の対象となった前記数値データにもとづく可変表示の前記開始条件が成立する以前に実行するか否かを決定する予告演出決定手段と、
前記予告演出決定手段によって前記予告演出を実行すると決定されたことにもとづいて、該予告演出を実行する予告演出実行手段と、を含み、
前記高頻度状態に制御されているときには、前記第１可変表示手段における前記第１識別情報の可変表示が前記所定の状態となる可能性を予告する予告演出を実行しないように制御し、
前記演出制御手段は、前記判定結果情報を正常に受信した場合であっても、少なくとも前記保留記憶情報を取りこぼしたことを含む前記保留記憶情報を正常に受信できなかった場合には、前記予告演出の実行を制限する予告演出制限手段をさらに含み、
前記予告演出実行手段は、前記予告演出の実行の制限を解除した後に、該予告演出の実行が制限されているときに記憶された保留記憶にもとづく前記予告演出を実行しない
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、第１始動領域を遊技媒体が通過した後に、可変表示の開始を許容する可変表示の開始条件の成立にもとづいて、第１識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示す第１可変表示手段、または第２始動領域を遊技媒体が通過した後に、開始条件の成立にもとづいて、第２識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する第２可変表示手段に特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態に制御可能なパチンコ遊技機等の遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
そこで、本発明は、可変表示の開始条件が成立する前に予告演出を実行可能な遊技機において、遊技者の射幸心を過度に煽りすぎない健全な遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（手段１）本発明による遊技機は、第１始動領域（例えば、第１始動入賞口１３）を遊技媒体（例えば、遊技球）が通過した後に、可変表示の開始を許容する可変表示の開始条件の成立にもとづいて、第１識別情報（例えば、第１特別図柄）の可変表示を行い表示結果を導出表示する第１可変表示手段（例えば、第１特別図柄表示器８ａ）、または第２始動領域（例えば、第２始動入賞口１４）を遊技媒体が通過した後に、開始条件の成立にもとづいて、第２識別情報（例えば、第２特別図柄）の可変表示を行い表示結果を導出表示する第２可変表示手段（例えば、第２特別図柄表示器８ｂ）に特定表示結果（例えば、大当り図柄）が導出表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）に制御可能な遊技機であって、遊技の進行を制御する遊技制御手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０）と、遊技制御手段からの情報にもとづいて第１可変表示手段および第２可変表示手段における可変表示に対応した演出を実行する演出装置を制御する演出制御手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００）と、を備え、遊技制御手段は、第１始動領域または第２始動領域を遊技媒体が通過したときに、数値データ（例えば、ハードウェア乱数であるランダムＲ（大当り判定用乱数）や、ソフトウェア乱数である大当り種別判定用乱数（ランダム１）、変動パターン種別判定用乱数（ランダム２）および変動パターン判定用乱数（ランダム３））を抽出する数値データ抽出手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ１２１４Ａ，Ｓ１２１４Ｂを実行する部分）と、第１始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず開始条件が成立していない可変表示について、所定の上限数（例えば、４）を限度に、数値データ抽出手段が抽出した数値データを保留記憶として記憶する第１保留記憶手段（例えば、図２１に示す第１保留記憶バッファ）と、第２始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず開始条件が成立していない可変表示について、所定の上限数（例えば、４）を限度に、数値データ抽出手段が抽出した数値データを保留記憶として記憶する第２保留記憶手段（例えば、図２１に示す第２保留記憶バッファ）と、数値データ抽出手段によって抽出された数値データにもとづく可変表示の開始条件が成立する以前に、当該数値データ抽出手段によって抽出された数値データを用いて、可変表示が所定の状態となるか否かを判定する判定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ１２１７Ａ，Ｓ１２１７Ｂを実行する部分）と、第１保留記憶手段または第２保留記憶手段が記憶する保留記憶が増加したときに保留記憶情報（例えば、保留記憶数加算指定コマンド）を送信する保留記憶情報送信手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ１２２０Ａ，Ｓ１２２０Ｂを実行する部分）と、判定手段の判定結果を示す判定結果情報（例えば、図柄指定コマンド、変動カテゴリコマンド）を送信する判定結果情報送信手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ１２１８Ａ，Ｓ１２１９Ａ，Ｓ１２１８Ｂ，Ｓ１２１９Ｂを実行する部分）と、数値データ抽出手段によって抽出された数値データにもとづく可変表示の開始条件が成立したときに、当該数値データ抽出手段によって抽出された数値データを用いて、可変表示を所定の状態とするか否かを決定する開始時状態決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ６１，Ｓ６２，Ｓ７４，Ｓ９１〜Ｓ１０５を実行する部分）と、開始時状態決定手段の決定結果にもとづいて、第１可変表示手段における第１識別情報の可変表示または第２可変表示手段における第２識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ５２〜Ｓ５４を実行して、ステップＳ１０８，Ｓ１２１，Ｓ１１２５，Ｓ１１２６，Ｓ１１２８，Ｓ３２０１〜Ｓ３２０４を実行する部分）と、第２始動領域を遊技媒体が通過する頻度を高めた状態である高頻度状態（例えば、高ベース状態）に制御する高頻度状態制御手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ１６８を実行する部分）と、を含み、可変表示実行手段は、第１可変表示手段における第１識別情報の可変表示と比較して、第２可変表示手段における第２識別情報の可変表示を優先して実行し、演出制御手段は、判定結果情報にもとづいて、所定の状態となる可能性を予告する予告演出を、判定手段による判定の対象となった数値データにもとづく可変表示の開始条件が成立する以前に実行するか否かを決定する予告演出決定手段と、予告演出決定手段によって予告演出を実行すると決定されたことにもとづいて、該予告演出を実行する予告演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ６０１７，Ｓ６０１８，Ｓ８１０８を実行する部分）と、を含み、高頻度状態に制御されているときには、第１可変表示手段における第１識別情報の可変表示が所定の状態となる可能性を予告する予告演出を実行しないように制御し（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ６００８でＹのときステップＳ６０１０ＡでＮであれば、ステップＳ６０１０Ｂに移行することなく、ステップＳ６０２０に移行する）、演出制御手段は、判定結果情報を正常に受信した場合であっても、少なくとも保留記憶情報を取りこぼしたことを含む保留記憶情報を正常に受信できなかった場合には、予告演出の実行を制限する予告演出制限手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ６００４で保留記憶数加算指定コマンドを取りこぼしてＮと判定したときにステップＳ６０３３を実行して先読み予告設定制限期間を開始し、ステップＳ８００２でＹのときにステップＳ８００５を実行して先読み予告設定制限期間を終了する部分）をさらに含み、予告演出実行手段は、予告演出の実行の制限を解除した後に、該予告演出の実行が制限されているときに記憶された保留記憶にもとづく予告演出を実行しないことを特徴とする。そのような構成により、高頻度状態に制御されているときには、第１識別情報の可変表示に対して予告演出を実行しないように制御し、判定結果情報を正常に受信した場合であっても、保留記憶情報を正常に受信できなかった場合には、予告演出の実行を制限するので、数値データが所定値となると判定された第１識別情報の可変表示をストックした状態で第２識別情報の可変表示を連続して実行することを不可能とし、遊技者の射幸心を過度に煽ってしまうことを防止することができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
（手段２）手段１において、予告演出実行手段は、高頻度状態に制御されていないときには、第１可変表示手段における第１識別情報の可変表示に対して予告演出を実行し（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ８００８でＮのときには、ステップＳ６００９ＡでＹの場合にのみステップＳ６００９Ｂに移行し先読み予告演出を設定して、ステップＳ８１０８を実行可能である）、高頻度状態に制御されているときには、第２可変表示手段における第２識別情報の可変表示に対して予告演出を実行する（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ８００８でＹのときには、ステップＳ６０１０ＡでＹの場合にのみステップＳ６０１０Ｂに移行し先読み予告演出を設定して、ステップＳ８１０８を実行可能である）ように構成されていてもよい。そのような構成によれば、イレギュラーな状態で始動領域を遊技媒体が通過した場合の予告演出に関する処理負担やプログラム容量の増大を防止することができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
（手段３）手段１または手段２において、予告演出実行手段は、第１可変表示手段における第１識別情報の可変表示に対する予告演出と、第２可変表示手段における第２識別情報の可変表示に対する予告演出とを、異なる態様で実行可能である（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ６０１１において、図３６（Ａ）に示すように低ベース状態である場合（すなわち、第１保留記憶に対応する変動表示を予告対象とする場合）にのみ、「モード移行」の先読み予告演出を決定して、ステップＳ８１０８を実行可能であり、図３６（Ｂ）に示すように高ベース状態である場合（すなわち、第２保留記憶に対応する変動表示を予告対象とする場合）にのみ、「カウントダウン」の先読み予告演出を決定して、ステップＳ８１０８を実行可能である）ように構成されていてもよい。そのような構成によれば、予告演出の演出態様を多様化することができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
（手段４）手段１から手段３のうちのいずれかにおいて、判定手段は、数値データ抽出手段によって抽出された数値データにもとづく可変表示が開始される以前に、当該数値データ抽出手段によって抽出された数値データを用いて、有利状態となるか否かと、可変表示態様が所定態様となるか否かとを判定し（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、ステップＳ２２０〜Ｓ２２３，Ｓ２２９，Ｓ２３２を実行する）、判定結果情報送信手段は、判定結果情報として、有利状態となるか否かの判定結果を特定可能な有利状態判定結果情報（例えば、図柄指定コマンド）と、可変表示態様が所定態様となるか否かを特定可能な可変表示態様判定結果情報（例えば、変動カテゴリコマンド）とを送信し（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、ステップＳ１２１８Ａ，Ｓ１２１９Ａ，Ｓ１２１８Ｂ，Ｓ１２１９Ｂを実行する）、予告演出実行手段は、受信した有利状態判定結果情報で特定される有利状態となるか否かの判定結果と、受信した可変表示態様判定結果情報で特定される可変表示態様が所定態様となるか否かの判定結果とが矛盾する場合も、予告演出の実行を制限する（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ６００５でＮのときにステップＳ６０３３を実行して先読み予告設定制限期間を開始する）ように構成されていてもよい。そのような構成によれば、有利状態判定結果情報で特定される有利状態となるか否かの判定結果と可変表示態様判定結果情報で特定される可変表示態様が所定態様となるか否かの判定結果とが矛盾する場合も予告演出の実行を制限するので、可変表示を行う前に実行可能な予告演出の整合がとれなくなって、可変表示を行う前に実行可能な予告演出の信頼性が低下することを防止することができる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
（手段５）手段１から手段４のうちのいずれかにおいて、予告演出として、第１始動領域または第２始動領域に遊技媒体が通過したタイミングで開始する第１の予告演出（例えば、「保留球変化」の先読み予告演出）、または第１始動領域または第２始動領域に遊技媒体が通過したタイミング以外のタイミングで開始する第２の予告演出（例えば、「図柄変動時の変動形態の変化」や「モード移行」の先読み予告演出）を実行するか否かを決定する予告演出決定手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ６０１１，Ｓ８０１０を実行する）を備え、予告演出実行手段は、一の保留記憶にもとづく可変表示が開始され、予告演出の実行の制限を解除した後に、予告演出の実行が制限されているときに記憶された保留記憶にもとづいて第２の予告演出を実行可能である（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ８００９Ｂで選択した先読み予告振分テーブルＣを用いてステップＳ８０１０を実行することによって、図３６（Ｃ）に示すように、「図柄変動時の変動形態の変化」または「モード移行」の先読み予告演出のみを決定して、ステップＳ８１０８を実行する）ように構成されていてもよい。そのような構成によれば、可変表示を行う前に実行可能な予告演出の演出内容に違和感を感じさせることなく、予告演出の制限状態を早期に解除することができるので、可変表示を行う前に実行可能な予告演出の出現頻度の低下を防止することができ、遊技に対する興趣を向上させることができる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
（手段６）手段１から手段５のうちのいずれかにおいて、予告演出として、複数の可変表示にわたって連続した態様で実行される連続演出（例えば、「カウントダウン」の先読み予告演出）を実行するか否かを決定する予告演出決定手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ６０１１，Ｓ８０１０を実行する）を備え、予告演出実行手段は、一の保留記憶にもとづく可変表示が開始され、予告演出の実行の制限を解除した後に、予告演出の実行が制限されているときに記憶された保留記憶にもとづいて実行する予告演出として連続演出の実行を制限する（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ８００９Ｂで選択した先読み予告振分テーブルＣを用いてステップＳ８０１０を実行することによって、図３６（Ｃ）に示すように、「カウントダウン」の先読み予告演出以外の先読み予告演出を決定する）ように構成されていてもよい。そのような構成によれば、連続演出の実行を制限することによって、予告演出の実行の制限が解除された後に実行される予告演出が予告対象とする可変表示が分かりにくくなることを防止することができる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
（手段７）手段１または手段４において、予告演出実行手段は、一の保留記憶にもとづく可変表示が開始され、予告演出の実行の制限を解除した後に、予告演出の実行が制限されているときに記憶された保留記憶にもとづく予告演出を実行しない（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、図３７に示す演出図柄変動開始処理において、ステップＳ８００５の処理を実行した後に、そのままステップＳ８０１５に移行するようにし、ステップＳ８００６〜Ｓ８０１４の処理を実行しないようにする）ように構成されていてもよい。そのような構成によれば、可変表示を行う前に実行可能な予告演出の実行有無の決定にかかる処理負担やプログラム容量の増大を防止することができる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
（手段８）手段１から手段７のうちのいずれかにおいて、保留記憶情報送信手段は、保留記憶情報として、保留記憶手段特定情報（例えば、第２の実施の形態における始動入賞指定コマンド）と、第１保留記憶手段と第２保留記憶手段とが記憶する保留記憶の数を特定可能な保留記憶数特定情報（例えば、第２の実施の形態における合算保留記憶数指定コマンド）とを送信し（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、ステップＳ１２２０Ａ，Ｓ１２２０Ｂにおいて始動入賞指定コマンドおよび合算保留記憶数指定コマンドを演出制御用マイクロコンピュータ１００に対して送信する制御を行う）、予告演出実行手段は、受信した保留記憶手段特定情報にもとづく第１保留記憶手段と第２保留記憶手段とのうちいずれの保留記憶が増加したかの特定結果と、受信した保留記憶数特定情報にもとづく第１保留記憶手段と第２保留記憶手段とが記憶する保留記憶の数の特定結果とが矛盾する場合も、予告演出の実行を制限する（例えば、第２の実施の形態において、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ６００６でＮのときにステップＳ６０３３を実行して先読み予告設定制限期間を開始する）ように構成されていてもよい。そのような構成によれば、保留記憶手段特定情報にもとづく特定結果と保留記憶数特定情報にもとづく特定結果とが矛盾する場合も予告演出の実行を制限するので、可変表示を行う前に実行可能な予告演出の信頼性が低下することを防止することができる。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
（手段９）手段１から手段８のうちのいずれかにおいて、判定結果情報にもとづいて、判定手段によって数値データが所定値となると判定されたことを特定した場合には、第１態様（例えば、「カウントダウン」）または第２態様（例えば、「図柄変動時の変動形態の変化」、「モード移行」）の予告演出を実行するか否かを決定し、判定手段によって数値データが所定値とならないと判定されたことを特定した場合には、第２態様の予告演出を実行するか否かを決定し（例えば、第２の実施の形態において、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ６０１１，Ｓ８０１０を実行するときに、図３６に示すように、「図柄変動時の変動形態の変化」や「モード移行」の先読み予告演出については、非リーチはずれやスーパーリーチはずれの場合にも決定する場合があり、「カウントダウン」の先読み予告演出については、スーパーリーチ大当りの場合にのみ決定する場合がある）、予告演出実行手段は、予告演出の実行を制限している場合であっても、第２態様の予告演出を実行可能である（例えば、第２の実施の形態において、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ６０２６Ｂで選択した先読み予告振分テーブルＤを用いてステップＳ６０２７を実行するときに、図５３に示すように、非リーチはずれのときに「図柄変動時の変動形態の変化」や「モード移行」の先読み予告演出のみを決定して、ステップＳ８１０８を実行可能である）ように構成されていてもよい。そのような構成によれば、数値データが所定値となる場合とならない場合との両方に実行可能な第２態様の予告演出については、予告演出の実行を制限されている場合であっても実行可能としているので、可変表示を行う前に実行可能な予告演出の信頼性を確保した上で、可変表示を行う前に実行可能な予告演出の出現頻度もある程度確保することができ、遊技に対する興趣を向上させることができる。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
（手段１０）手段１から手段９のうちのいずれかにおいて、予告演出実行手段は、正規の順序で保留記憶情報および判定結果情報を受信することができなかった場合も、予告演出の実行を制限する（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ６００４でＮのときにステップＳ６０３３を実行して先読み予告設定制限期間を開始する）ように構成されていてもよい。そのような構成によれば、正規の順序で保留記憶情報および判定結果情報を受信することができなかった場合も予告演出の実行を制限するので、可変表示を行う前に実行可能な予告演出の信頼性が低下することを防止することができる。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
（手段１１）手段１から手段１０のうちのいずれかにおいて、演出制御手段は、保留記憶情報にもとづいて第１保留記憶手段と第２保留記憶手段とが記憶する保留記憶の数を特定し、該特定した保留記憶の数の保留表示を所定の表示態様（例えば、第１通常表示（赤色の丸形表示）、第２通常表示（青色の丸形表示））で表示する保留表示制御手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ６０２１，Ｓ６０２２を実行する部分）を含み、保留表示制御手段は、保留記憶情報または判定結果情報を正常に受信することができなかった場合であっても、第１保留記憶手段または第２保留記憶手段に保留記憶が増加したことを認識した場合には、該増加した保留記憶に対応する保留表示を所定の表示態様とは異なる特別な表示態様（例えば、取りこぼし態様（緑色の丸形表示））で表示する（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ６０３２を実行する部分）ように構成されていてもよい。そのような構成によれば、保留記憶情報または判定結果情報を正常に受信することができなかった場合であっても、保留記憶の数を遊技者に認識させることができ、遊技者に不信感を抱かせることを防止することができる。