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【手続補正書】
【提出日】平成27年10月16日(2015.10.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
打ち出された遊技球が流下する遊技領域を有する遊技盤と、
それぞれ前記遊技領域を流下する遊技球の入球が可能な第１入球口及び第２入球口と、
前記第２入球口への遊技球の入球を困難にする第１状態と遊技球の入球を容易にする第２状態とに変位することが可能な開閉部材と、
前記第１入球口への遊技球の入球を契機として、前記開閉部材が前記第１状態から前記第２状態に変位されるラウンド遊技が実行される特定遊技状態を生起させるか否かを決定する当たり抽選を実行する当たり抽選手段と、
前記当たり抽選に当選した場合に、生起させる前記特定遊技状態の種別を決定する種別決定手段と、
前記当たり抽選が実行された場合に、当該当たり抽選の結果を報知する報知表示を実行する表示制御手段と、
前記当たり抽選に当選した場合に、当該当たり抽選の結果を報知する前記報知表示が実行された後に、前記種別決定手段により決定された前記特定遊技状態の種別に応じて、前記特定遊技状態を生起させる特定遊技状態生起手段と、を備え、
前記特定遊技状態の種別として、実行される前記ラウンド遊技の回数が互いに異なる複数の種別を有し、
前記表示制御手段は、前記種別決定手段により前記複数の種別のうち所定種別が決定された場合に、当該当たり抽選の結果を報知する前記報知表示の実行中に、当該所定種別の前記特定遊技状態において獲得することが可能な賞球数を示唆する示唆情報を表示することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記表示制御手段は、
前記当たり抽選に当選した場合に、前記報知表示として、識別情報の変動表示を実行した後に、当該当たり抽選の結果に応じた態様による前記識別情報の停止表示を実行し、当該識別情報の変動表示においてリーチ状態を形成し、
前記種別決定手段により前記所定種別が決定された場合に、前記リーチ状態の形成後から前記識別情報の停止表示の実行前までの期間中に、前記示唆情報を表示することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記示唆情報により示唆される賞球数は、前記所定種別の特定遊技状態において実行される前記ラウンド遊技の回数に基づいて決定されることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記特定遊技状態生起手段により前記特定遊技状態が生起されている期間中に、当該特定遊技状態の種別に対応する当たり演出を実行する当たり演出制御手段を備え、
前記表示制御手段は、前記示唆情報として、前記所定種別の特定遊技状態において獲得することが可能な最多賞球数より少ない賞球数を示唆する情報を表示し、
前記当たり演出制御手段は、前記所定種別に対応する前記当たり演出において、前記示唆情報が示唆する賞球数を、前記最多賞球数を限度として増加させる表示を実行することを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記第２入球口に入球した遊技球を検出することが可能な検出手段を備え、
前記当たり演出制御手段は、前記所定種別に対応する当たり演出において、前記検出手段による検出結果に基づいて、当該所定種別の特定遊技状態において獲得された賞球数を示す獲得済賞球数情報を表示することを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
上記目的を達成するために、第一の発明に係る遊技機は、打ち出された遊技球が流下する遊技領域を有する遊技盤と、それぞれ前記遊技領域を流下する遊技球の入球が可能な第１入球口及び第２入球口と、前記第２入球口への遊技球の入球を困難にする第１状態と遊技球の入球を容易にする第２状態とに変位することが可能な開閉部材と、前記第１入球口への遊技球の入球を契機として、前記開閉部材が前記第１状態から前記第２状態に変位されるラウンド遊技が実行される特定遊技状態を生起させるか否かを決定する当たり抽選を実行する当たり抽選手段と、前記当たり抽選に当選した場合に、生起させる前記特定遊技状態の種別を決定する種別決定手段と、前記当たり抽選が実行された場合に、当該当たり抽選の結果を報知する報知表示を実行する表示制御手段と、前記当たり抽選に当選した場合に、当該当たり抽選の結果を報知する前記報知表示が実行された後に、前記種別決定手段により決定された前記特定遊技状態の種別に応じて、前記特定遊技状態を生起させる特定遊技状態生起手段と、を備え、前記特定遊技状態の種別として、実行される前記ラウンド遊技の回数が互いに異なる複数の種別を有し、前記表示制御手段は、前記種別決定手段により前記複数の種別のうち所定種別が決定された場合に、当該当たり抽選の結果を報知する前記報知表示の実行中に、当該所定種別の前記特定遊技状態において獲得することが可能な賞球数を示唆する示唆情報を表示することを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】平成27年5月25日(2015.5.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の図柄列にてそれぞれ複数種類の図柄を予め決められた変動順序で変動表示させる図柄変動ゲームを実行可能な遊技機において、
前記図柄変動ゲームで停止表示させる図柄組み合わせを決定する図柄組み合わせ決定処理と、
前記図柄組み合わせ決定処理で決定した図柄組み合わせに基づき、図柄を特定する制御情報を生成する制御情報生成処理と、
前記制御情報生成処理によって生成された制御情報に基づき各図柄列の図柄を停止表示させるとともに図柄列の図柄を変動表示させる図柄制御処理と、を行うことによって前記図柄変動ゲームを実行させるように構成されており、
前記図柄組み合わせ決定処理では、複数の図柄列のうち特定の図柄列の図柄の種類に対して残りの図柄列の図柄の種類が一定の関係性を有する特定の図柄組み合わせを決定する場合があり、
前記制御情報生成処理では、前記図柄組み合わせ決定処理によって前記特定の図柄組み合わせが決定される場合、前記特定の図柄列の図柄を特定する制御情報を生成するとともに、前記特定の図柄列の図柄を特定する制御情報に基づいて前記残りの図柄列の図柄の種類を決定して前記制御情報を生成し、
前記制御情報は、図柄列を特定可能な図柄列情報と、前記図柄列情報から特定可能な図柄列に停止表示させる図柄の種類を特定可能な図柄種情報と、で構成され、
各図柄列における同一種類の図柄を特定する前記図柄種情報は同じであることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記制御情報生成処理では、前記図柄組み合わせ決定処理によって前記特定の図柄組み合わせが決定された際、複数の有効ラインのうち一部の有効ラインでのみ前記特定の図柄組み合わせが停止表示され得るように制御情報を生成することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記課題を解決する遊技機は、複数の図柄列にてそれぞれ複数種類の図柄を予め決められた変動順序で変動表示させる図柄変動ゲームを実行可能な遊技機において、前記図柄変動ゲームで停止表示させる図柄組み合わせを決定する図柄組み合わせ決定処理と、前記図柄組み合わせ決定処理で決定した図柄組み合わせに基づき、図柄を特定する制御情報を生成する制御情報生成処理と、前記制御情報生成処理によって生成された制御情報に基づき各図柄列の図柄を停止表示させるとともに図柄列の図柄を変動表示させる図柄制御処理と、を行うことによって前記図柄変動ゲームを実行させるように構成されており、前記図柄組み合わせ決定処理では、複数の図柄列のうち特定の図柄列の図柄の種類に対して残りの図柄列の図柄の種類が一定の関係性を有する特定の図柄組み合わせを決定する場合があり、前記制御情報生成処理では、前記図柄組み合わせ決定処理によって前記特定の図柄組み合わせが決定される場合、前記特定の図柄列の図柄を特定する制御情報を生成するとともに、前記特定の図柄列の図柄を特定する制御情報に基づいて前記残りの図柄列の図柄の種類を決定して前記制御情報を生成し、前記制御情報は、図柄列を特定可能な図柄列情報と、前記図柄列情報から特定可能な図柄列に停止表示させる図柄の種類を特定可能な図柄種情報と、で構成され、各図柄列における同一種類の図柄を特定する前記図柄種情報は同じであることを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記遊技機について、前記制御情報生成処理では、前記図柄組み合わせ決定処理によって前記特定の図柄組み合わせが決定された際、複数の有効ラインのうち一部の有効ラインでのみ前記特定の図柄組み合わせが停止表示され得るように制御情報を生成することが好ましい。
【手続補正書】
【提出日】平成27年7月24日(2015.7.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
図柄変動ゲームに伴って複数の有効ラインを用いて実行される遊技演出の実行を制御する演出制御手段を備えた遊技機において、
前記遊技演出には、特定遊技演出を含み、
前記特定遊技演出には、遊技者にとって有利に遊技が展開することを示す特定の図柄組み合わせを構成する特定図柄が停止表示されることを示唆した後に前記特定の図柄組み合わせを停止表示させる第１遊技演出と、前記特定図柄が停止表示されることを示唆した後に前記特定の図柄組み合わせ以外の図柄組み合わせを停止表示させる第２遊技演出と、が含まれ、
前記特定遊技演出は、前記複数の有効ラインのうち特定の有効ラインにて実行される割合が、前記特定の有効ライン以外の有効ラインにて実行される割合よりも高いことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項２】
前記特定図柄は、表示条件が成立したときにのみ図柄列にて変動表示又は停止表示され、
前記表示条件は、少なくとも前記第１遊技演出又は前記第２遊技演出が実行されるときに成立することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正３】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項３】
前記特定遊技演出はリーチ演出であって、
前記第１遊技演出は、前記特定の有効ラインを構成する複数の図柄列のうち特定列以外の図柄列に同一の図柄が停止表示した後、前記特定の有効ラインを構成する前記特定列に特定図柄が停止表示されることを示唆した後に前記特定の有効ライン上に前記特定の図柄組み合わせが停止表示される遊技演出であって、
前記第２遊技演出は、前記特定の有効ラインを構成する複数の図柄列のうち特定列以外の図柄列に同一の図柄が停止表示した後、前記特定の有効ラインを構成する特定列に特定図柄が停止表示されることを示唆した後に前記特定の有効ライン上に前記特定の図柄組み合わせ以外の図柄組み合わせが停止表示される遊技演出であることを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の遊技機。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記課題を解決する遊技機は、図柄変動ゲームに伴って複数の有効ラインを用いて実行される遊技演出の実行を制御する演出制御手段を備えた遊技機において、前記遊技演出には、特定遊技演出を含み、前記特定遊技演出には、遊技者にとって有利に遊技が展開することを示す特定の図柄組み合わせを構成する特定図柄が停止表示されることを示唆した後に前記特定の図柄組み合わせを停止表示させる第１遊技演出と、前記特定図柄が停止表示されることを示唆した後に前記特定の図柄組み合わせ以外の図柄組み合わせを停止表示させる第２遊技演出と、が含まれ、前記特定遊技演出は、前記複数の有効ラインのうち特定の有効ラインにて実行される割合が、前記特定の有効ライン以外の有効ラインにて実行される割合よりも高いことを特徴とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記遊技機について、前記特定図柄は、表示条件が成立したときにのみ図柄列にて変動表示又は停止表示され、前記表示条件は、少なくとも前記第１遊技演出又は前記第２遊技演出が実行されるときに成立することが好ましい。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記遊技機について、前記特定遊技演出はリーチ演出であって、前記第１遊技演出は、前記特定の有効ラインを構成する複数の図柄列のうち特定列以外の図柄列に同一の図柄が停止表示した後、前記特定の有効ラインを構成する前記特定列に特定図柄が停止表示されることを示唆した後に前記特定の有効ライン上に前記特定の図柄組み合わせが停止表示される遊技演出であって、前記第２遊技演出は、前記特定の有効ラインを構成する複数の図柄列のうち特定列以外の図柄列に同一の図柄が停止表示した後、前記特定の有効ラインを構成する特定列に特定図柄が停止表示されることを示唆した後に前記特定の有効ライン上に前記特定の図柄組み合わせ以外の図柄組み合わせが停止表示される遊技演出であることが好ましい。
【手続補正書】
【提出日】平成27年5月25日(2015.5.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が入球可能な始動手段と、前記始動手段への遊技球の入球を条件として、図柄を変動させて行う図柄変動ゲームを表示する表示手段とを備え、前記図柄変動ゲームにおいて予め定めた大当り表示結果が表示された場合には、遊技者に有利となる大当り遊技が生起される遊技機において、
前記始動手段への遊技球の入球を条件として、図柄変動ゲームが大当りとなるか否かを判定するための大当り判定用乱数の値を取得する乱数取得手段と、
前記始動手段への遊技球の入球を条件として、前記乱数取得手段が取得した大当り判定用乱数を始動保留球に対応付けて記憶する保留記憶手段と、
前記図柄変動ゲームの開始を契機として、前記保留記憶手段に始動保留球に対応付けて記憶された大当り判定用乱数の値に基づいて、図柄変動ゲームが大当りとなるか否かを判定する大当り判定手段と、
演出を実行する演出実行手段と、
前記演出実行手段の制御を行う演出制御手段と、
前記保留記憶手段に前記始動保留球に対応付けて記憶された大当り判定用乱数に基づく前記大当り判定手段の判定前に、該大当り判定用乱数により特定される情報に基づいて、該始動保留球に対応して実行される特定図柄変動ゲームにおける大当り期待度を示す特定予告演出を実行させるか否かと、実行させる場合の特定予告演出の種別と、を決定する演出決定手段と、
前記演出決定手段によって前記特定予告演出を実行させると決定された場合、前記演出制御手段に対して特定予告演出の実行を特定可能に指示する演出指示手段とを備え、
前記演出制御手段は、前記演出決定手段によって特定予告演出を実行させると決定された場合、該特定予告演出の実行が決定された後であり前記特定図柄変動ゲームよりも前に実行が開始される図柄変動ゲームの少なくとも何れかである非特定図柄変動ゲームと、前記特定図柄変動ゲームとにおいて、前記演出指示手段による指示に応じて前記演出実行手段に特定予告演出を実行させる制御を行い、
前記演出指示手段は、前記演出決定手段によって特定予告演出を実行させると決定された場合、前記非特定図柄変動ゲームにおいて、前記非特定図柄変動ゲームであることと前記特定予告演出の種別とを特定可能とする第１指示を前記演出制御手段に対して行う一方で、前記特定図柄変動ゲームにおいて、前記第１指示とは異なり、前記特定図柄変動ゲームであることと前記特定予告演出の種別とを特定可能とする第２指示を前記演出制御手段に対して行う遊技機。
【請求項２】
前記演出決定手段は、前記特定予告演出を実行させると決定した場合、前記非特定図柄変動ゲームにおいて実行時間が異なる特定予告演出を決定し、
前記演出指示手段は、前記演出決定手段によって特定予告演出を実行させると決定された場合、前記非特定図柄変動ゲームにおいて、特定予告演出の実行時間を更に特定可能とする前記第１指示を前記演出制御手段に対して行う請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
図柄変動ゲームの変動時間を指定する変動内容を決定する変動内容決定手段を備え、
前記演出決定手段は、前記変動内容決定手段によって決定された変動内容に基づいて特定予告演出の実行時間を決定し、
前記演出指示手段は、前記変動内容決定手段によって決定された変動内容を特定可能とする第３指示を前記演出制御手段に対して行う請求項２に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記問題点を解決する遊技機は、遊技球が入球可能な始動手段と、前記始動手段への遊技球の入球を条件として、図柄を変動させて行う図柄変動ゲームを表示する表示手段とを備え、前記図柄変動ゲームにおいて予め定めた大当り表示結果が表示された場合には、遊技者に有利となる大当り遊技が生起される遊技機において、前記始動手段への遊技球の入球を条件として、図柄変動ゲームが大当りとなるか否かを判定するための大当り判定用乱数の値を取得する乱数取得手段と、前記始動手段への遊技球の入球を条件として、前記乱数取得手段が取得した大当り判定用乱数を始動保留球に対応付けて記憶する保留記憶手段と、前記図柄変動ゲームの開始を契機として、前記保留記憶手段に始動保留球に対応付けて記憶された大当り判定用乱数の値に基づいて、図柄変動ゲームが大当りとなるか否かを判定する大当り判定手段と、演出を実行する演出実行手段と、前記演出実行手段の制御を行う演出制御手段と、前記保留記憶手段に前記始動保留球に対応付けて記憶された大当り判定用乱数に基づく前記大当り判定手段の判定前に、該大当り判定用乱数により特定される情報に基づいて、該始動保留球に対応して実行される特定図柄変動ゲームにおける大当り期待度を示す特定予告演出を実行させるか否かと、実行させる場合の特定予告演出の種別と、を決定する演出決定手段と、前記演出決定手段によって前記特定予告演出を実行させると決定された場合、前記演出制御手段に対して特定予告演出の実行を特定可能に指示する演出指示手段とを備え、前記演出制御手段は、前記演出決定手段によって特定予告演出を実行させると決定された場合、該特定予告演出の実行が決定された後であり前記特定図柄変動ゲームよりも前に実行が開始される図柄変動ゲームの少なくとも何れかである非特定図柄変動ゲームと、前記特定図柄変動ゲームとにおいて、前記演出指示手段による指示に応じて前記演出実行手段に特定予告演出を実行させる制御を行い、前記演出指示手段は、前記演出決定手段によって特定予告演出を実行させると決定された場合、前記非特定図柄変動ゲームにおいて、前記非特定図柄変動ゲームであることと前記特定予告演出の種別とを特定可能とする第１指示を前記演出制御手段に対して行う一方で、前記特定図柄変動ゲームにおいて、前記第１指示とは異なり、前記特定図柄変動ゲームであることと前記特定予告演出の種別とを特定可能とする第２指示を前記演出制御手段に対して行うことを要旨とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
上記遊技機について、前記演出決定手段は、前記特定予告演出を実行させると決定した場合、前記非特定図柄変動ゲームにおいて実行時間が異なる特定予告演出を決定し、前記演出指示手段は、前記演出決定手段によって特定予告演出を実行させると決定された場合、前記非特定図柄変動ゲームにおいて、特定予告演出の実行時間を更に特定可能とする前記第１指示を前記演出制御手段に対して行う構成としてもよい。
【手続補正書】
【提出日】平成27年4月28日(2015.4.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が入球可能な始動手段と、前記始動手段への遊技球の入球を条件として、図柄を変動させて行う図柄変動ゲームを表示する表示手段とを備え、前記図柄変動ゲームにおいて予め定めた大当り表示結果が表示された場合には、遊技者に有利となる大当り遊技が生起される遊技機において、
前記始動手段への遊技球の入球を条件として、図柄変動ゲームが大当りとなるか否かを判定するための大当り判定用乱数の値を取得する乱数取得手段と、
前記始動手段への遊技球の入球を条件として、前記乱数取得手段が取得した大当り判定用乱数を始動保留球に対応付けて記憶する保留記憶手段と、
前記図柄変動ゲームの開始を契機として、前記保留記憶手段に始動保留球に対応付けて記憶された大当り判定用乱数の値に基づいて、図柄変動ゲームが大当りとなるか否かを判定する大当り判定手段と、
演出を実行する演出実行手段と、
前記演出実行手段の制御を行う演出制御手段と、
前記保留記憶手段に始動保留球が記憶されたことを契機として、前記保留記憶手段に該始動保留球に対応付けて記憶された大当り判定用乱数に基づく前記大当り判定手段の判定前に、該大当り判定用乱数により特定された情報に基づいて、該始動保留球に対応して実行される特定図柄変動ゲームにおける大当り期待度を示す事前予告演出を実行させるか否かを決定する演出決定手段とを備え、
前記演出決定手段は、前記事前予告演出を実行させると決定した場合、事前予告演出の演出内容を決定し、
前記演出制御手段は、前記演出決定手段によって事前予告演出を実行させると決定された場合、前記保留記憶手段に始動保留球に対応付けて記憶された大当り判定用乱数に基づく前記大当り判定手段の判定前に、前記演出決定手段によって決定された演出内容で前記演出実行手段に事前予告演出を実行させる制御を行い、
前記演出決定手段は、事前予告演出を実行させると決定した場合、前記始動手段への遊技球の入球を契機として、前記事前予告演出の演出内容を構成する第１演出要素を決定する一方で、前記事前予告演出を実行させる図柄変動ゲームの実行が開始されることを契機として、前記事前予告演出中に実行される前記第１演出要素とは異なる第２演出要素を決定するとともに、前記特定図柄変動ゲームにおいては第１テーブルから前記第２演出要素を決定し、前記特定図柄変動ゲーム以外の非特定図柄変動ゲームにおいては第２テーブルから第２演出要素を決定する遊技機。
【請求項２】
前記演出制御手段は、前記第１演出要素を表示させた後に前記第２演出要素を表示させることで、前記事前予告演出を実行させる請求項１に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記問題点を解決する遊技機は、遊技球が入球可能な始動手段と、前記始動手段への遊技球の入球を条件として、図柄を変動させて行う図柄変動ゲームを表示する表示手段とを備え、前記図柄変動ゲームにおいて予め定めた大当り表示結果が表示された場合には、遊技者に有利となる大当り遊技が生起される遊技機において、前記始動手段への遊技球の入球を条件として、図柄変動ゲームが大当りとなるか否かを判定するための大当り判定用乱数の値を取得する乱数取得手段と、前記始動手段への遊技球の入球を条件として、前記乱数取得手段が取得した大当り判定用乱数を始動保留球に対応付けて記憶する保留記憶手段と、前記図柄変動ゲームの開始を契機として、前記保留記憶手段に始動保留球に対応付けて記憶された大当り判定用乱数の値に基づいて、図柄変動ゲームが大当りとなるか否かを判定する大当り判定手段と、演出を実行する演出実行手段と、前記演出実行手段の制御を行う演出制御手段と、前記保留記憶手段に始動保留球が記憶されたことを契機として、前記保留記憶手段に該始動保留球に対応付けて記憶された大当り判定用乱数に基づく前記大当り判定手段の判定前に、該大当り判定用乱数により特定された情報に基づいて、該始動保留球に対応して実行される特定図柄変動ゲームにおける大当り期待度を示す事前予告演出を実行させるか否かを決定する演出決定手段とを備え、前記演出決定手段は、前記事前予告演出を実行させると決定した場合、事前予告演出の演出内容を決定し、前記演出制御手段は、前記演出決定手段によって事前予告演出を実行させると決定された場合、前記保留記憶手段に始動保留球に対応付けて記憶された大当り判定用乱数に基づく前記大当り判定手段の判定前に、前記演出決定手段によって決定された演出内容で前記演出実行手段に事前予告演出を実行させる制御を行い、前記演出決定手段は、事前予告演出を実行させると決定した場合、前記始動手段への遊技球の入球を契機として、前記事前予告演出の演出内容を構成する第１演出要素を決定する一方で、前記事前予告演出を実行させる図柄変動ゲームの実行が開始されることを契機として、前記事前予告演出中に実行される前記第１演出要素とは異なる第２演出要素を決定するとともに、前記特定図柄変動ゲームにおいては第１テーブルから前記第２演出要素を決定し、前記特定図柄変動ゲーム以外の非特定図柄変動ゲームにおいては第２テーブルから第２演出要素を決定することを要旨とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記遊技機について、前記演出制御手段は、前記第１演出要素を表示させた後に前記第２演出要素を表示させることで、前記事前予告演出を実行させるとよい。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正書】
【提出日】平成27年5月25日(2015.5.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動入球手段への遊技球の入球を契機に当りとなるか否かの当り抽選を行い、当該当り抽選の抽選結果を変動ゲームで導出させ、前記当り抽選に当選している場合には前記変動ゲームの終了後に当り遊技を生起させる遊技機において、
前記当り抽選の抽選状態として、低当選率状態又は当該低当選率状態よりも前記当り抽選の当選確率が高確率となる高当選率状態を設定可能な抽選状態設定手段と、
前記始動入球手段への入球状態として、低入球率状態又は当該低入球率状態よりも前記始動入球手段へ遊技球が入球する確率が高確率となる高入球率状態を設定可能な入球状態設定手段と、
演出状態を制御する演出状態制御手段と、を備え、
前記抽選状態設定手段は、当り遊技終了後の前記当り抽選の抽選状態として前記高当選率状態を設定した場合、当該高当選率状態を前記当り遊技終了後から所定の上限回数の変動ゲームが実行されたことによって前記低当選率状態へ切り替え、
前記高入球率状態には、当り遊技終了後から第１回数の変動ゲームが実行されたことによって低入球率状態に切り替えられる第１の高入球率状態と、当り遊技終了後から前記第１回数よりも多い第２回数の変動ゲームが実行されたことによって低入球率状態に切り替えられる第２の高入球率状態と、を含み、
前記演出状態制御手段は、
前記当り遊技終了後から実行された変動ゲームの実行回数に応じて複数種類の演出状態を予め決められた順序で切り替えて実行するように制御し、
前記第１の高入球率状態が設定されている場合、前記第１回数の変動ゲームが実行されるまでは前記変動ゲームの実行回数に応じて前記演出状態を予め決められた順序で切り替え、
前記第２の高入球率状態が設定されている場合、前記第１回数の変動ゲームが実行されるまでは前記変動ゲームの実行回数に応じて前記演出状態を予め決められた順序で切り替え、前記第１回数の変動ゲームが実行された後、前記第２回数の変動ゲームが実行されるまでは再び、前記変動ゲームの実行回数に応じて前記演出状態を予め決められた順序で切り替えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第２の高入球率状態の前記第２回数は、前記高当選率状態の前記上限回数と同数であり、
前記第１の高入球率状態の前記第１回数は、前記第２の高入球率状態の前記第２回数の半数であり、
前記第１回数までの期間を第１期間とし、前記第１回数に１加算した回数から前記第２回数までの期間を第２期間としたとき、
前記演出状態制御手段は、
前記第１の高入球率状態における前記第１期間と前記第２の高入球率状態における前記第１期間とでは、前記演出状態を同じように切り替え、
前記第２の高入球率状態における前記第２期間では、前記演出状態を前記第１期間と同じように切り替える請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記当り抽選に当選したときが前記低入球率状態である場合には当り遊技終了後が前記第１の高入球率状態となり、前記当り抽選に当選したときが前記高入球率状態である場合には当り遊技終了後が前記第２の高入球率状態となる当りと、
前記当り抽選に当選したときが前記低入球率状態である場合及び前記高入球率状態である場合の何れであっても、当り遊技終了後が前記第２の高入球率状態となる当りと、を有する請求項１又は請求項２に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記課題を解決する遊技機は、始動入球手段への遊技球の入球を契機に当りとなるか否かの当り抽選を行い、当該当り抽選の抽選結果を変動ゲームで導出させ、前記当り抽選に当選している場合には前記変動ゲームの終了後に当り遊技を生起させる遊技機において、前記当り抽選の抽選状態として、低当選率状態又は当該低当選率状態よりも前記当り抽選の当選確率が高確率となる高当選率状態を設定可能な抽選状態設定手段と、前記始動入球手段への入球状態として、低入球率状態又は当該低入球率状態よりも前記始動入球手段へ遊技球が入球する確率が高確率となる高入球率状態を設定可能な入球状態設定手段と、演出状態を制御する演出状態制御手段と、を備え、前記抽選状態設定手段は、当り遊技終了後の前記当り抽選の抽選状態として前記高当選率状態を設定した場合、当該高当選率状態を前記当り遊技終了後から所定の上限回数の変動ゲームが実行されたことによって前記低当選率状態へ切り替え、前記高入球率状態には、当り遊技終了後から第１回数の変動ゲームが実行されたことによって低入球率状態に切り替えられる第１の高入球率状態と、当り遊技終了後から前記第１回数よりも多い第２回数の変動ゲームが実行されたことによって低入球率状態に切り替えられる第２の高入球率状態と、を含み、前記演出状態制御手段は、前記当り遊技終了後から実行された変動ゲームの実行回数に応じて複数種類の演出状態を予め決められた順序で切り替えて実行するように制御し、前記第１の高入球率状態が設定されている場合、前記第１回数の変動ゲームが実行されるまでは前記変動ゲームの実行回数に応じて前記演出状態を予め決められた順序で切り替え、前記第２の高入球率状態が設定されている場合、前記第１回数の変動ゲームが実行されるまでは前記変動ゲームの実行回数に応じて前記演出状態を予め決められた順序で切り替え、前記第１回数の変動ゲームが実行された後、前記第２回数の変動ゲームが実行されるまでは再び、前記変動ゲームの実行回数に応じて前記演出状態を予め決められた順序で切り替える。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記遊技機について、前記第２の高入球率状態の前記第２回数は、前記高当選率状態の前記上限回数と同数であり、前記第１の高入球率状態の前記第１回数は、前記第２の高入球率状態の前記第２回数の半数であり、前記第１回数までの期間を第１期間とし、前記第１回数に１加算した回数から前記第２回数までの期間を第２期間としたとき、前記演出状態制御手段は、前記第１の高入球率状態における前記第１期間と前記第２の高入球率状態における前記第１期間とでは、前記演出状態を同じように切り替え、前記第２の高入球率状態における前記第２期間では、前記演出状態を前記第１期間と同じように切り替えるとよい。
上記遊技機について、前記当り抽選に当選したときが前記低入球率状態である場合には当り遊技終了後が前記第１の高入球率状態となり、前記当り抽選に当選したときが前記高入球率状態である場合には当り遊技終了後が前記第２の高入球率状態となる当りと、前記当り抽選に当選したときが前記低入球率状態並び前記高入球率状態の何れの場合であっても、当り遊技終了後が前記第２の高入球率状態となる当りと、を有するとよい。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正書】
【提出日】平成27年9月25日(2015.9.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
前記課題を解決するために、本発明のネイルプリント装置は、
指の爪に印刷を施す印刷ヘッドと、
前記指の爪に描画を施すペンと、
前記印刷ヘッド及び前記ペンを駆動させるヘッド駆動部と、
前記ヘッド駆動部を制御して、前記指の爪の、前記印刷ヘッドにより前記印刷が施された領域上に、前記ペンにより前記描画を施すように制御する制御部と、
を備えていることを特徴としている。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
また、本発明のネイルプリント装置の印刷方法は、
指の爪に印刷を施す印刷ヘッドと前記指の爪に描画を施すペンとを駆動させ、前記指の爪の、前記印刷ヘッドにより前記印刷を施した領域上に、前記ペンにより前記描画を施して、前記指の爪にネイルプリントを施すことを特徴としている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
指の爪に印刷を施す印刷ヘッドと、
前記指の爪に描画を施すペンと、
前記印刷ヘッド及び前記ペンを駆動させるヘッド駆動部と、
前記ヘッド駆動部を制御して、前記指の爪の、前記印刷ヘッドにより前記印刷が施された領域上に、前記ペンにより前記描画を施すように制御する制御部と、
を備えていることを特徴とするネイルプリント装置。
【請求項２】
前記ペンを装着するホルダを前記印刷ヘッド又は前記印刷ヘッドを支持するキャリッジに備えていることを特徴とする請求項１に記載のネイルプリント装置。
【請求項３】
前記ヘッド駆動部は、前記印刷ヘッド及び前記ペンを同時に移動させることを特徴とする請求項１又は請求項２に記載のネイルプリント装置。
【請求項４】
前記指の爪を撮影して爪画像を得る撮像装置と、
前記撮像装置によって取得された前記爪画像に基づいて、爪の形状、爪の位置、爪の曲率のうち、少なくともいずれか１つを爪情報として検出する爪情報検出部と、
をさらに備え、
前記制御部は、前記爪情報検出部により検出された前記爪情報に基づいて、前記印刷ヘッド及び前記ペンを駆動させるように前記ヘッド駆動部を制御することを特徴とする請求項１から請求項３のいずれか一項に記載のネイルプリント装置。
【請求項５】
前記印刷ヘッドは、インクジェット方式で印刷を行うヘッドであり、
前記ペンで描画を施す際に使用するインクは、前記印刷ヘッドで印刷を施すことができない色のインク、前記印刷ヘッド印刷を施すことができない粒径の大きな色材を含むインク、ラメ入りのインク、ＵＶ硬化型のインク、ジェルネイル、アンダーコート用のマニキュア、トップコート用のマニキュア、のいずれかを含むことを特徴とする請求項１から請求項４のいずれか一項に記載のネイルプリント装置。
【請求項６】
指の爪に印刷を施す印刷ヘッドと前記指の爪に描画を施すペンとを駆動させ、前記指の爪の、前記印刷ヘッドにより前記印刷を施した領域上に、前記ペンにより前記描画を施して、前記指の爪にネイルプリントを施すことを特徴とするネイルプリント装置の印刷方法。
【請求項７】
前記ペンが前記印刷ヘッド又は前記印刷ヘッドを支持するキャリッジに備えられたホルダに装着されていることを特徴とする請求項６に記載のネイルプリント装置の印刷方法。
【請求項８】
前記印刷ヘッド及び前記ペンが同時に移動されることを特徴とする請求項６又は請求項７に記載のネイルプリント装置の印刷方法。
【請求項９】
前記指の爪を撮影して爪画像を取得し、
前記爪画像に基づいて、爪の形状、爪の位置、爪の曲率のうち、少なくともいずれか１つを爪情報として検出し、
検出された前記爪情報に基づいて、前記印刷ヘッド及び前記ペンを駆動させることを特徴とする請求項６から請求項８のいずれか一項に記載のネイルプリント装置の印刷方法。
【請求項１０】
前記印刷ヘッドは、インクジェット方式で印刷を行うヘッドであり、
前記ペンで描画を施す際に使用するインクは、前記印刷ヘッドで印刷を施すことができない色のインク、前記印刷ヘッド印刷を施すことができない粒径の大きな色材を含むインク、ラメ入りのインク、ＵＶ硬化型のインク、ジェルネイル、アンダーコート用のマニキュア、トップコート用のマニキュア、の何れかを含むことを特徴とする請求項６から請求項９のいずれか一項に記載のネイルプリント装置の印刷方法。
【手続補正書】
【提出日】平成27年3月2日(2015.3.2)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
無線送受信装置（ＷＴＲＵ）であって、
ダウンリンク制御メッセージを受信し、前記ダウンリンク制御メッセージは、アップリンクスケジューリング情報を備え、前記アップリンクスケジューリング情報は、変調および符号化セット（ＭＣＳ）情報と、送信電力制御（ＴＰＣ）情報とを備え、
受信された信号に基づいてパスロスを測定し、
結合された開ループおよび閉ループ電力制御方式を使用してアップリンク共有チャネル送信のための送信電力レベルを判定し、前記結合された開ループおよび閉ループ電力制御方式についての開ループ電力制御パラメータは、前記測定されたパスロスを備え、前記結合された開ループおよび閉ループ電力制御方式についての閉ループ電力補正係数は、少なくとも前記ＴＰＣ情報および前記ＭＣＳ情報に基づき、
前記アップリンクスケジューリング情報に従って前記判定された送信電力レベルにて前記アップリンク共有チャネル送信を送信する
ように構成されたＷＴＲＵ。
【請求項２】
前記判定された送信電力レベルは、予め定められた重み付け係数にさらに基づき、前記予め定められた重み付け係数は０から１までの値を有する、請求項１のＷＴＲＵ。
【請求項３】
前記ＷＴＲＵが、前記結合された開ループおよび閉ループ電力制御方式を使用して前記アップリンク共有チャネル送信のための前記送信電力レベルを判定するように構成されることは、前記ＷＴＲＵが、
前記結合された開ループおよび閉ループ電力制御方式の開ループ部分を使用して前記アップリンク共有チャネル送信のための初期送信電力レベルを設定し、
前記結合された開ループおよび閉ループ電力制御方式の閉ループ部分を使用して前記初期送信電力レベルを前記判定された送信電力レベルに調整する
ように構成されることを備える、請求項１のＷＴＲＵ。
【請求項４】
前記結合された開ループおよび閉ループ電力制御方式の前記開ループ部分は、少なくとも前記測定されたパスロスに基づく、請求項３のＷＴＲＵ。
【請求項５】
前記結合された開ループおよび閉ループ電力制御方式の前記閉ループ部分は、少なくとも前記ＴＰＣ情報および前記ＭＣＳ情報に基づいて判定された前記閉ループ電力補正係数に基づく、請求項３のＷＴＲＵ。
【請求項６】
前記結合された開ループおよび閉ループ電力制御方式の前記開ループ部分の少なくとも１つのパラメータは、目標信号対干渉および雑音比（ＳＩＮＲ）に基づく、請求項３のＷＴＲＵ。
【請求項７】
前記判定された送信電力レベルは、最大送信電力レベルにさらに基づく、請求項１のＷＴＲＵ。
【請求項８】
無線送受信装置（ＷＴＲＵ）によって実行される方法であって、前記方法は、
前記ＷＴＲＵがダウンリンク制御メッセージを受信することであって、前記ダウンリンク制御メッセージは、アップリンクスケジューリング情報を備え、前記アップリンクスケジューリング情報は、変調および符号化セット（ＭＣＳ）情報と、送信電力制御（ＴＰＣ）情報とを備える、ことと、
前記ＷＴＲＵが受信された信号に基づいてパスロスを測定することと、
前記ＷＴＲＵが結合された開ループおよび閉ループ電力制御方式を使用してアップリンク共有チャネル送信のための送信電力レベルを判定することであって、前記結合された開ループおよび閉ループ電力制御方式についての開ループ電力制御パラメータは、前記測定されたパスロスを備え、前記結合された開ループおよび閉ループ電力制御方式についての閉ループ電力補正係数は、少なくとも前記ＴＰＣ情報および前記ＭＣＳ情報に基づく、ことと、
前記ＷＴＲＵが前記アップリンクスケジューリング情報に従って前記判定された送信電力レベルにて前記アップリンク共有チャネル送信を送信することと
を備える方法。
【請求項９】
前記判定された送信電力レベルは、予め定められた重み付け係数にさらに基づき、前記予め定められた重み付け係数は０から１までの値を有する、請求項８の方法。
【請求項１０】
前記ＷＴＲＵが前記結合された開ループおよび閉ループ電力制御方式を使用して前記アップリンク共有チャネル送信のための前記送信電力レベルを判定することは、
前記ＷＴＲＵが前記結合された開ループおよび閉ループ電力制御方式の開ループ部分を使用して前記アップリンク共有チャネル送信のための初期送信電力レベルを設定することと、
前記ＷＴＲＵが前記結合された開ループおよび閉ループ電力制御方式の閉ループ部分を使用して前記初期送信電力レベルを前記判定された送信電力レベルに調整することと
を備える、請求項８の方法。
【請求項１１】
前記結合された開ループおよび閉ループ電力制御方式の前記開ループ部分は、少なくとも前記測定されたパスロスに基づく、請求項１０の方法。
【請求項１２】
前記結合された開ループおよび閉ループ電力制御方式の前記閉ループ部分は、少なくとも前記ＴＰＣ情報および前記ＭＣＳ情報に基づいて判定された前記閉ループ電力補正係数に基づく、請求項１０の方法。
【請求項１３】
前記結合された開ループおよび閉ループ電力制御方式の前記開ループ部分の少なくとも１つのパラメータは、目標信号対干渉および雑音比（ＳＩＮＲ）に基づく、請求項１０の方法。
【請求項１４】
前記判定された送信電力レベルは、最大送信電力レベルにさらに基づく、請求項８の方法。
【手続補正書】
【提出日】平成27年1月7日(2015.1.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
単一の撮影光学系の異なる領域を通過した光束をそれぞれ受光して２枚の画像を取得する画像取得手段と、
前記取得された２枚の画像からゴーストを検出するゴースト検出手段と、
前記取得された２枚の画像のいずれかからゴーストが検出されたか否かを判断する第１の判断手段と、
前記第１の判断手段により前記２枚の画像のいずれかからもゴーストが検出されなかったと判断された場合には、前記２枚の画像に基づいて自動合焦制御、自動露出制御及び自動ホワイトバランス制御のうちの少なくとも１つを行う制御手段と、
を備えた撮影装置。
【請求項２】
前記第１の判断手段は、前記２枚の画像のそれぞれに設定された領域内からゴーストが検出されたか否かを判断する請求項１に記載の撮影装置。
【請求項３】
前記第１の判断手段により前記２枚の画像のいずれかからゴーストが検出されたと判断された場合には、前記２枚の画像のいずれかに発生したゴーストが一定の強さ以上であるか否かを判断する第２の判断手段を備え、
前記制御手段は、前記第１の判断手段により前記２枚の画像のいずれかからゴーストが検出されたと判断された場合かつ前記第２の判断手段により前記２枚の画像のいずれかに発生したゴーストが一定の強さ以上でないと判断された場合には、前記２枚の画像に基づいて自動合焦制御、自動露出制御及び自動ホワイトバランス制御のうちの少なくとも１つを行う請求項１に記載の撮影装置。
【請求項４】
前記第１の判断手段により前記２枚の画像のいずれかからゴーストが検出されたと判断された場合には、前記２枚の画像のいずれかに発生したゴーストが一定の強さ以上であるか否かを判断する第２の判断手段を備え、
前記制御手段は、前記第１の判断手段により前記２枚の画像のいずれかからゴーストが検出されたと判断された場合かつ前記第２の判断手段により前記２枚の画像のいずれかに発生したゴーストが一定の強さ以上でないと判断された場合には、前記２枚の画像に基づいて自動合焦制御、自動露出制御及び自動ホワイトバランス制御のうちの少なくとも１つを行う請求項２に記載の撮影装置。
【請求項５】
前記第１の判断手段により前記２枚の画像のいずれかからゴーストが検出されたと判断された場合には、前記２枚の画像のいずれかにゴーストの発生している領域の前記設定された領域に占める割合が一定以上であるか否かを判断する第３の判断手段を備え、
前記制御手段は、前記第１の判断手段により前記２枚の画像のいずれかからゴーストが検出されたと判断された場合かつ前記第３の判断手段により前記２枚の画像のいずれかにゴーストの発生している領域の前記設定された領域に占める割合が一定以上でないと判断された場合には、前記２枚の画像に基づいて自動合焦制御、自動露出制御及び自動ホワイトバランス制御のうちの少なくとも１つを行う請求項４に記載の撮影装置。
【請求項６】
前記第１の判断手段により前記２枚の画像のいずれかからゴーストが検出されたと判断された場合には、前記２枚の画像のどちらにもゴーストが発生していない領域を求め、当該求められた領域の前記設定された領域に占める割合が一定以上であるか否かを判断する第４の判断手段を備え、
前記制御手段は、前記第１の判断手段により前記２枚の画像のいずれかからゴーストが検出されたと判断された場合かつ前記第４の判断手段により前記２枚の画像のどちらにもゴーストが発生していない領域の前記設定された領域に占める割合が一定以上であると判断されなかった場合には、前記２枚の画像のうちの前記ゴーストの発生があると判断されなかった画像に基づいて自動合焦制御、自動露出制御及び自動ホワイトバランス制御のうちの少なくとも１つを行い、前記第１の判断手段により前記２枚の画像のいずれかからゴーストが検出されたと判断された場合かつ前記第４の判断手段により前記２枚の画像のどちらにもゴーストが発生していない領域の前記設定された領域に占める割合が一定以上であると判断された場合には、前記２枚の画像のどちらにもゴーストが発生していない領域に基づいて自動合焦制御、自動露出制御及び自動ホワイトバランス制御のうちの少なくとも１つを行う請求項２、４又は５に記載の撮影装置。
【請求項７】
前記ゴースト検出手段は、前記取得された２枚の画像間の被写体像の視差による像ずれ量を算出し、前記算出された像ずれ量に基づいて前記２枚の画像間の像ずれを補正し、前記像ずれ補正後の２枚の画像の対応画素間で画素値の差分を算出することでゴーストを検出する請求項１から６のいずれかに記載の撮影装置。
【請求項８】
前記ゴースト検出手段は、前記取得された２枚の画像のそれぞれに対してローパスフィルタをかけ、前記ローパスフィルタがかけられた２枚の画像の差分を算出することでゴーストを検出する請求項１から６のいずれかに記載の撮影装置。
【請求項９】
前記制御手段は、前記２枚の画像のうちの前記ゴーストの発生があると判断されなかった画像に基づいて自動合焦制御を行う場合には、合焦状態を示す評価値に基づいて自動合焦制御を行い、前記２枚の画像に基づいて自動合焦制御を行う場合には前記２枚の画像の位相差に基づいて自動合焦制御を行う請求項４から６のいずれかに記載の撮影装置。
【請求項１０】
被写体の明るさが一定の明るさ以上であるか否かを判断する第５の判断手段を備え、
前記ゴースト検出手段は、前記第５の判断手段により被写体の明るさが一定の明るさ以上であると判断された場合にのみゴーストを検出する請求項１から９のいずれかに記載の撮影装置。
【請求項１１】
単一の撮影光学系の異なる領域を通過した光束をそれぞれ受光して２枚の画像を取得するステップと、
前記取得された２枚の画像からゴーストを検出するステップと、
前記取得された２枚の画像のいずれかからゴーストが検出されたか否かを判断するステップと、
前記２枚の画像のいずれかからもゴーストが検出されなかったと判断された場合には、前記２枚の画像に基づいて自動合焦制御、自動露出制御及び自動ホワイトバランス制御のうちの少なくとも１つを行うステップと、
を備えた撮影方法。
【請求項１２】
単一の撮影光学系の異なる領域を通過した光束をそれぞれ受光して２枚の画像を取得するステップと、
前記取得された２枚の画像からゴーストを検出するステップと、
前記取得された２枚の画像のいずれかからゴーストが検出されたか否かを判断するステップと、
前記２枚の画像のいずれかからもゴーストが検出されなかったと判断された場合には、前記２枚の画像に基づいて自動合焦制御、自動露出制御及び自動ホワイトバランス制御のうちの少なくとも１つを行うステップと、
を演算装置に実行させるプログラム。
【手続補正書】
【提出日】平成26年12月1日(2014.12.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記目的を達成するため、本発明の一態様の撮像装置は、パターンにより表現されるとともに情報を提示する被写体を含む画像のデータを取得する画像取得手段と、前記画像取得手段により取得された画像から前記被写体を識別する識別手段と、前記識別手段により識別された前記被写体を表現しているパターンを、データに変化することなく該パターンにより表現される被写体が提示する情報が安全であるか否かの検査を行う第一の検査手段と、前記第一の検査手段により行われた検査により前記被写体を表現しているパターンが安全であると判別された場合に、該パターンをデータに変換して該被写体の提示する情報を取得する情報取得手段と、を備えることを特徴とする。
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
パターンにより表現されるとともに情報を提示する被写体を含む画像のデータを取得する画像取得手段と、
前記画像取得手段により取得された画像から前記被写体を識別する識別手段と、
前記識別手段により識別された前記被写体を表現しているパターンを、データに変化することなく該パターンにより表現される被写体が提示する情報が安全であるか否かの検査を行う第一の検査手段と、
前記第一の検査手段により行われた検査により前記被写体を表現しているパターンが安全であると判別された場合に、該パターンをデータに変換して該被写体の提示する情報を取得する情報取得手段と、
を備えることを特徴とする情報処理装置。
【請求項２】
前記被写体から該被写体を表現するパターンのパターン情報を抽出する抽出手段を更に備え、
前記第一の検査手段は、前記抽出手段により抽出されたパターン情報と、予め安全性の評価がされたパターン情報との比較を行うことにより、前記被写体を表現しているパターンが安全であるか否かの検査を行うことを特徴とする請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項３】
前記第一の検査手段は、前記抽出されたパターン情報と、安全性の評価が対応づけられたパターン情報が記憶されている第一のテーブルとを照合することにより検査を行うことを特徴とする請求項２に記載の情報処理装置。
【請求項４】
前記情報取得手段により取得された前記被写体の提示する情報が安全であるか否かの検査を行う第二の検査手段と、
前記第二の検査手段により行われた検査により前記被写体の提示する情報が安全であると判別された場合に、該被写体の提示する情報に対応する処理を実行する実行手段と、
を更に備えることを特徴とする請求項１乃至３の何れか１項に記載の情報処理装置。
【請求項５】
前記被写体の提示する情報は、少なくとも、画像、ＵＲＬ、或いはプログラムのうちの何れかであることを特徴とする請求項４に記載の情報処理装置。
【請求項６】
前記第二の検査手段は、前記被写体の提示する情報と、予め安全性の評価がされた提示情報との比較を行うことにより、前記被写体の提示する情報が安全であるか否かの検査を行うことを特徴とする請求項４又は５に記載の情報処理装置。
【請求項７】
前記第二の検査手段は、前記提示情報と、該提示情報に対応する安全性の評価が対応づけられた第二のテーブルとを照合することにより検査を行うことを特徴とする請求項６に記載の情報処理装置。
【請求項８】
前記識別手段により複数の前記被写体が識別された場合であって、前記第一の検査手段により複数の前記被写体を表現しているパターンのうちの一部が安全であるか否か判別不能であった場合に、該第一の検査手段により安全であるか否かが判別できた他の被写体を表現しているパターンの判別結果に応じて、前記判別不能であった被写体が安全であるか否かの検査を行う第三の検査手段を更に備えることを特徴とする請求項１乃至７の何れか１項に記載の情報処理装置。
【請求項９】
前記第三の検査手段により行われた検査により前記他の被写体を表現しているパターンが安全であると判別され、その結果に応じて前記判別不能であった被写体を表現しているパターンが安全であると判別された場合に、前記情報取得手段により前記判別不能であった被写体の提示する情報を取得するか否かの確認をユーザに行う確認手段を更に備えることを特徴とする請求項８に記載の情報処理装置。
【請求項１０】
画像を撮像する撮像手段を備え、
前記画像取得手段は、前記撮像手段により撮像された撮像画像を取得することを特徴とする請求項１乃至９の何れか１項に記載の情報処理装置。
【請求項１１】
検査を行う外部装置との通信を行う通信手段を更に備え、
前記検査手段に係る処理を、前記通信手段を介して前記外部装置で行うことを特徴とする請求項１乃至１０の何れか１項に記載の情報処理装置。
【請求項１２】
前記被写体は、拡張現実の実現するためのマーカであることを特徴とする請求項１乃至１１の何れか１項に記載の情報処理装置。
【請求項１３】
前記被写体は、可視光の点滅パターンにより通信を行う可視光通信の発光体であることを特徴とする請求項１乃至１１の何れか１項に記載の情報処理装置。
【請求項１４】
前記被写体は、コード情報であることを特徴とする請求項１乃至１１の何れか１項に記載の情報処理装置。
【請求項１５】
情報処置装置が実行する情報処理方法であって、
パターンにより表現されるとともに情報を提示する被写体を含む画像のデータを取得する画像取得処理と、
前記画像取得処理により取得された画像から前記被写体を識別する識別処理と、
前記識別処理により識別された前記被写体を表現しているパターンを、データに変化することなく該パターンにより表現される被写体が提示する情報が安全であるか否かの検査を行う検査処理と、
前記検査処理により行われた検査により前記被写体を表現しているパターンが安全であると判別された場合に、該パターンをデータに変換して該被写体の提示する情報を取得する情報取得処理と、
を含むことを特徴とする情報処理方法。
【請求項１６】
コンピュータを、
パターンにより表現されるとともに情報を提示する被写体を含む画像のデータを取得する画像取得機能、
前記画像取得機能により取得された画像から前記被写体を識別する識別機能、
前記識別機能により識別された前記被写体を表現しているパターンを、データに変化することなく該パターンにより表現される被写体が提示する情報が安全であるか否かの検査を行う検査機能、
前記検査機能により行われた検査により前記被写体を表現しているパターンが安全であると判別された場合に、該パターンをデータに変換して該被写体の提示する情報を取得する情報取得機能、
として機能させることを特徴とするプログラム。