【手続補正書】
【提出日】平成27年2月5日(2015.2.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１始動領域を遊技媒体が通過した後可変表示の開始条件が成立したことにもとづいて第１識別情報の可変表示を開始し、表示結果を導出表示する第１可変表示手段、または第２始動領域を遊技媒体が通過した後可変表示の開始条件が成立したことにもとづいて第２識別情報の可変表示を開始し、表示結果を導出表示する第２可変表示手段において導出表示された表示結果があらかじめ定められた特定表示結果となったことにもとづいて特定状態に制御する遊技機であって、
第２識別情報の可変表示は、第１識別情報の可変表示と比較して有利な表示結果が導出表示されやすく、
普通識別情報を可変表示する普通可変表示装置と、
遊技媒体が進入しやすい状態と進入し難い状態とに制御可能であり前記第２始動領域を形成する普通可変入賞装置と、
前記普通可変表示装置に導出表示される普通識別情報の可変表示の表示結果を所定表示結果とするか否かを決定する普通識別情報決定手段と、
前記普通可変表示装置に前記所定表示結果が導出表示されたときに、前記普通可変入賞装置を遊技媒体が進入しやすい状態に制御する普通可変入賞装置制御手段と、
前記普通識別情報決定手段が前記所定表示結果とすることに決定したときに、普通識別情報連動演出を実行することに決定する連動演出決定手段と、
前記連動演出決定手段が前記普通識別情報連動演出を実行することに決定した場合に、前記普通識別情報連動演出を実行する連動演出実行手段と、
通常状態よりも前記普通可変入賞装置が遊技媒体が進入しやすい状態になりやすい有利状態に制御する有利状態制御手段と、
前記有利状態である場合に、前記普通識別情報連動演出の実行を制限する有利時制限手段とを備えた
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、第１始動領域を遊技媒体が通過した後可変表示の開始条件が成立したことにもとづいて第１識別情報の可変表示を開始し、表示結果を導出表示する第１可変表示手段、または第２始動領域を遊技媒体が通過した後可変表示の開始条件が成立したことにもとづいて第２識別情報の可変表示を開始し、表示結果を導出表示する第２可変表示手段において導出表示された表示結果があらかじめ定められた特定表示結果となったことにもとづいて特定状態に制御するパチンコ遊技機やスロット機等の遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
【特許文献１】特開２００１−２４６０７３号公報
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明は、有利状態である場合には普通識別情報連動演出の実行を制限することによって、遊技の興趣が低下することを防止できるようにすることを目的とする。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（１）本発明による遊技機は、第１始動領域（例えば、第１始動入賞口１３）を遊技媒体（例えば、遊技球）が通過した後可変表示の開始条件（例えば、第１特別図柄および第２特別図柄のいずれの可変表示も実行されておらず、かつ大当り遊技状態でもないこと）が成立したことにもとづいて第１識別情報（例えば、第１特別図柄）の可変表示を開始し、表示結果を導出表示する第１可変表示手段（例えば、第１特別図柄表示器８ａ）、または第２始動領域（例えば、第２始動入賞口１４）を遊技媒体が通過した後可変表示の開始条件が成立したことにもとづいて第２識別情報（例えば、第２特別図柄）の可変表示を開始し、表示結果を導出表示する第２可変表示手段（例えば、第２特別図柄表示器８ｂ）において導出表示された表示結果があらかじめ定められた特定表示結果（例えば、大当り図柄）となったことにもとづいて特定状態（例えば、大当り遊技状態）に制御する遊技機であって、第２識別情報の可変表示は、第１識別情報の可変表示と比較して有利な表示結果が導出表示されやすく、普通識別情報（例えば、普通図柄）を可変表示する普通可変表示装置（例えば、普通図柄表示器１０）と、遊技媒体が進入しやすい状態と進入し難い状態とに制御可能であり第２始動領域を形成する普通可変入賞装置（例えば、可変入賞球装置１５）と、普通可変表示装置に導出表示される普通識別情報の可変表示の表示結果を所定表示結果とするか否かを決定する普通識別情報決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０において、ステップＳ４００の処理を実行する部分）と、普通可変表示装置に所定表示結果（例えば、当り図柄）が導出されたときに、普通可変入賞装置を遊技媒体が進入しやすい状態に制御する普通可変入賞装置制御手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０において、ステップＳ４５４の処理を実行する部分）と、普通識別情報決定手段が所定表示結果とすることに決定したときに、普通識別情報連動演出を実行することに決定する連動演出決定手段と、連動演出決定手段が普通識別情報連動演出を実行することに決定した場合に、普通識別情報連動演出を実行する連動演出実行手段と、通常状態よりも普通可変入賞装置が遊技媒体が進入しやすい状態になりやすい有利状態に制御する有利状態制御手段と、有利状態である場合に、普通識別情報連動演出の実行を制限する有利時制限手段とを備えたことを特徴とする。
そのような構成によれば、有利状態である場合には普通識別情報連動演出の実行を制限することによって、遊技の興趣が低下することを防止できる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
（２）本発明による他の態様の遊技機は、第１始動領域（例えば、第１始動入賞口１３）を遊技媒体（例えば、遊技球）が通過した後可変表示の開始条件（例えば、第１特別図柄および第２特別図柄のいずれの可変表示も実行されておらず、かつ大当り遊技状態でもないこと）が成立したことにもとづいて第１識別情報（例えば、第１特別図柄）の可変表示を開始し、表示結果を導出表示する第１可変表示手段（例えば、第１特別図柄表示器８ａ）と、第２始動領域（例えば、第２始動入賞口１４）を遊技媒体が通過した後可変表示の開始条件が成立したことにもとづいて第２識別情報（例えば、第２特別図柄）の可変表示を開始し、表示結果を導出表示する第２可変表示手段（例えば、第２特別図柄表示器８ｂ）とを備え、第２識別情報の可変表示は第１識別情報の可変表示に優先して実行され、第１可変表示手段または第２可変表示手段において導出表示された表示結果があらかじめ定められた特定表示結果（例えば、大当り図柄）となったことにもとづいて特定状態（例えば、大当り遊技状態）に制御する遊技機であって、普通識別情報（例えば、普通図柄）を可変表示する普通可変表示装置（例えば、普通図柄表示器１０）と、遊技媒体が進入しやすい状態と進入し難い状態とに制御可能であり第２始動領域を形成する普通可変入賞装置（例えば、可変入賞球装置１５）と、普通可変表示装置に導出表示される普通識別情報の可変表示の表示結果を所定表示結果とするか否かを決定する普通識別情報決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０において、ステップＳ４００の処理を実行する部分）と、普通可変表示装置に所定表示結果（例えば、当り図柄）が導出されたときに、普通可変入賞装置を遊技媒体が進入しやすい状態に制御する普通可変入賞装置制御手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０において、ステップＳ４５４の処理を実行する部分）と、普通識別情報決定手段が所定表示結果とすることに決定したときに、普通識別情報の可変表示の表示結果が所定表示結果になることを示唆する態様で普通識別情報連動演出を実行することに決定し、普通識別情報決定手段が所定表示結果としないことに決定したときに、普通識別情報の可変表示の表示結果が所定表示結果にならないことを示唆する態様で普通識別情報連動演出を実行することに決定する連動演出決定手段と、連動演出決定手段が普通識別情報連動演出を実行することに決定した場合に、連動演出決定手段により決定された態様で普通識別情報連動演出を普通識別情報の可変表示中に実行する連動演出実行手段と、第１始動領域を遊技媒体が通過したことにもとづいて、第１可変表示手段に導出表示される表示結果が特定表示結果となるか否かを判定する始動時判定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０において、ステップＳ２１８Ａの処理を実行する部分）と、始動時判定手段による判定にもとづいて、当該判定の対象となった第１識別情報の可変表示が実行される以前に開始される複数回の可変表示に亘って予告演出を実行するか否かを決定する演出決定手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００において、ステップＳ８００３〜Ｓ８００６の処理を実行する部分）と、演出決定手段の決定にもとづいて予告演出を実行する演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００において、ステップＳ８０３１〜８０３３，Ｓ８４１〜Ｓ８４４の処理を実行する部分）と、演出実行手段が予告演出を実行しているときに第２始動領域を遊技媒体が通過した場合に、予告演出が実行される可変表示の回数を増やす演出増加手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００において、ステップＳ６５４，Ｓ６５７の処理を実行する部分）とを備え、連動演出実行手段は、普通識別情報の可変表示が実行され、かつ、第１識別情報の可変表示が実行されているときに、普通識別情報の可変表示の表示結果が所定表示結果にならないことを示唆する態様で普通識別情報連動演出が実行される場合に、普通識別情報連動演出で、第１識別情報の可変表示の表示結果が特定表示結果になることを示唆する特別表示結果報知演出を実行し、演出実行手段により予告演出が実行されているときに、普通識別情報決定手段が普通識別情報の可変表示の表示結果を所定表示結果とすることに決定した場合に、当該決定にもとづく表示結果が導出表示される普通識別情報の可変表示が開始されたら、予告演出の実行を中止させる演出禁止手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００において、ステップＳ８０１３，Ｓ８０１８の処理を実行する部分）をさらに備えたことを特徴とする。
そのような構成によれば、普通可変入賞装置が遊技媒体が進入しやすい状態に制御される場合には予告演出の実行が中止されるので、普通識別情報の可変表示の表示結果が所定の表示結果になった後普通可変入賞装置への入賞が生じても遊技の興趣を低下させないようにすることができる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
（４）上記の（１）〜（３）の遊技機において、演出実行手段は、予告演出として一連の演出（例えば、カウントダウン演出）を行うように構成されていてもよい。
そのような構成によれば、一連の演出に遊技者を注目させることができるとともに、一連の演出によって特定状態に対する遊技者の期待感を徐々に高めることができる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
（５）上記の（１）〜（４）の遊技機において、普通識別情報決定手段による決定以前に、普通識別情報の可変表示の表示結果が所定表示結果になるか否かを判定する普通識別情報判定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０において、ステップＳ４１９の処理を実行する部分：図６９参照）を備え、演出禁止手段は、普通識別情報判定手段により普通識別情報の可変表示の表示結果が所定表示結果になると判定された場合に予告演出の実行を禁止する（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００がステップＳ８００２Ａの処理を実行する）ように構成されていてもよい。
そのような構成によれば、あらかじめ予告演出の実行を禁止することができるので、遊技の興趣を低下させない効果をより高くすることができる。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
（６）上記の（１）〜（５）の遊技機において、普通可変表示装置に普通識別情報の可変表示の表示結果が導出される前に、普通可変入賞装置が遊技媒体が進入しやすい状態に制御されるか否かを予告する普通予告演出を行う普通予告演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００において、ステップＳ５２９，Ｓ５３３の処理を実行する部分）と、普通予告演出実行手段により普通予告演出が実行されたが、遊技媒体が進入しやすい状態に制御されなかった場合に、所定の特典を遊技者に付与する第２の特典付与手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００において、ステップＳ７４７，Ｓ７４９，Ｓ５５４，Ｓ５６３，Ｓ５６４，Ｓ１９０７，Ｓ１９０９の処理を実行する部分）とを備えていてもよい。
そのような構成によれば、普通識別情報の可変表示の表示結果が所定の表示結果にならない場合に遊技者に特典を付与することによって、遊技の興趣が低下することを防止することができる。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
（７）上記の（１）〜（６）の遊技機において、普通可変表示装置に普通識別情報の可変表示の表示結果が導出される前に、普通可変入賞装置が遊技媒体が進入しやすい状態に制御されるか否かを予告する普通予告演出を行う普通予告演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００において、ステップＳ５２９，Ｓ５３３の処理を実行する部分）を備え、普通予告演出実行手段は、普通可変表示装置において普通識別情報の可変表示が実行されるときであって、第１可変表示手段または第２可変表示手段において識別情報の可変表示が実行されるときに、識別情報の可変表示の表示結果が特定表示結果になるか否かを予告する特定表示結果予告演出をさらに実行可能である（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００が、ステップＳＳ５３４〜Ｓ５３８の処理を実行する部分）ように構成されていてもよい。
そのような構成によれば、普通識別情報の可変表示と特定表示結果予告演出とを連動させて、遊技の興趣をさらに向上させることができる。