(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
サービス端末と、前記サービス端末に接続され、各会員に対応させて複数種類のポイント数を記憶する会員サーバーと、サービス毎に前記複数種類のポイント数の何れを選択するかが設定されているテーブルとを備え、
前記サービス端末は、サービス提供対象者の複数種類のポイント数のうち提供するサービスに対応する前記テーブルで選択されている種類のポイント数と提供するサービスを提供するための必要なポイント数が設定されているポイント数設定条件との比較結果に基づいて決定される内容のサービスを提供するポイントシステム。
【請求項２】
サービス端末と、前記サービス端末に接続され、各会員に対応させて複数種類のポイント数を記憶する会員サーバーと、サービス毎に前記複数種類のポイント数の何れを選択するかが設定されているテーブルとを備え、
前記サービス端末は、サービス提供対象者の複数種類のポイント数のうち提供する手数料を割り引くサービスに対応する前記テーブルで選択されている種類のポイント数と手数料を割り引いてサービスを提供するための必要なポイント数が設定されている割引ポイント数設定条件との比較結果に基づいて決定される内容のサービスを提供するポイントシステム。
【請求項３】
サービス端末と、前記サービス端末に接続され、各会員に対応させて複数種類のポイント数を記憶する会員サーバーと、
サービスを提供するために必要なポイント数として前記複数種類のポイント数の何れを選択するかが設定可能であると共に、手数料を割り引いてサービスを提供するために必要なポイント数として前記複数種類のポイント数の何れを選択するかが設定可能であるテーブルと、を備え、
前記サービス端末は、
サービス提供対象者の複数種類のポイント数のうち提供するサービスに対応する前記テーブルで選択されている種類のポイント数と提供するサービスを提供するための必要なポイント数が設定されているポイント数設定条件との比較結果、及び、サービス提供対象者の複数種類のポイント数のうち提供する手数料を割り引くサービスに対応する前記テーブルで選択されている種類のポイント数と手数料を割り引いてサービスを提供するための必要なポイント数が設定されている割引ポイント数設定条件との比較結果、の少なくとも一方に基づいて決定される内容のサービスを提供するポイントシステム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技場等を利用する会員に対して種々のサービスを提供するポイントシステムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、パチンコ店等では、固定客を確保するために会員システムが採用されている。この会員システムは、会員となった遊技客に会員カードを配布し、会員となった遊技客に対しては非会員の遊技客と異なるサービス、例えば遊技台の遊技情報の公開サービス等を提供するものである。
しかしながら、このような会員システムでは、会員となった遊技客と非会員の遊技客との間でのサービスに差をつけることはできるが、会員間でのサービスに差をつけることができない。このため、遊技回数や使用金額の多い会員、すなわちパチンコ店に対する貢献度の高い会員に対応するサービス内容を設定すると、ほとんど遊技しない会員、すなわちパチンコ店に対する貢献度の低い会員にまで過剰のサービスを提供することになる。一方、ほとんど遊戯しない会員に対応するサービス内容を設定すると、遊技回数や使用金額が多い会員に対するサービスが不足してしまう。
そこで、特開平１０−５７６１２号公報に記載されているような、各会員にポイントを与えるポイントシステムが提案されている。このポイントシステムでは、各会員の来店回数、使用金額等に応じて各会員にポイントを与え、景品と交換するのに必要な玉数を、遊技客が会員であるか非会員であるかによって変更するとともに、会員であってもポイント数が設定値以上であるか否かによって変更している。すなわち、遊技客が会員であるか非会員であるかによって、また会員であってもポイント数が所定値以上であるか否かによって遊技客に対するランクを決定し、決定したランクに応じて景品と交換するのに必要な玉数を設定している。これにより、各会員に適切なサービスを提供できるようにしている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
一方、パチンコ店内において遊技客に提供可能なサービスとしては、景品交換玉数サービスだけでなく、例えば各遊技台の遊技情報等を提供する情報提供手数料サービス、玉貸出し料金サービス、再プレイ手数料サービス（例えば、遊技者が獲得した玉を貯玉として管理し、遊技者はこの貯玉から手数料を払って引き出した玉を用いて再遊技を行うことができる。）等種々のサービスがある。
従来のポイントシステムは、会員であるか否か、会員であっても所定値以上のポイント数を有しているか否かによって会員のランクを決定し、決定されたランクに応じたサービスを提供するものであるため、従来のポイントシステムをこのような種々のサービスに用いると、各サービスは各会員に設定されたランクによって決定されてしまう。
しかしながら、サービス内容によっては、会員専用のサービスとしたり、サービスに対する条件を変更したい場合がある。例えば、超目玉商品がある場合には、交換ポイント数を高く設定することにより、遊技客の遊技意欲を高め、集客及び収益に利用することができる。
本発明は、このような問題点を解決するために創案されたものであり、各サービス毎にサービス条件を設定することにより、サービス提供対象者に提供するサービスの内容をサービス提供対象者の貢献度に応じて適切に決定することができるポイントシステムを提供することを課題とする。
【０００４】
【課題を解決するための手段】
請求項１に記載の発明は、サービス端末と、前記サービス端末に接続され、各会員に対応させて複数種類のポイント数を記憶する会員サーバーと、サービス毎に前記複数種類のポイント数の何れを選択するかが設定されているテーブルとを備えている。
そして、サービス端末は、サービス提供対象者の複数種類のポイント数のうち提供するサービスに対応する前記テーブルで選択されている種類のポイント数と提供するサービスを提供するための必要なポイント数が設定されているポイント数設定条件との比較結果に基づいて決定される内容のサービスを提供する。
例えば、図３に示すように、手数料ポイントとしてテーブル番号４を指定すると、このテーブル番号４に記憶のポイント数に基づく再プレー手数料が決定される。そのため、提供するサービスの内容を決定するポイント数の種類を任意に指定することができるため、指定したポイント数の種類に対応する利用形態を増大させることができる。
また、請求項２に記載の発明は、サービス端末と、前記サービス端末に接続され、各会員に対応させて複数種類のポイント数を記憶する会員サーバーと、サービス毎に前記複数種類のポイント数の何れを選択するかが設定されているテーブルとを備えている。
そして、サービス端末は、サービス提供対象者の複数種類のポイント数のうち提供する手数料を割り引くサービスに対応する前記テーブルで選択されている種類のポイント数と手数料を割り引いてサービスを提供するための必要なポイント数が設定されている割引ポイント数設定条件との比較結果に基づいて決定される内容のサービスを提供する。
例えば、図５に示すように、割引ポイント設定にはテーブル番号３（遊技時間ポイント数）とテーブル番号４（貯玉利用ポイント数）が選択されている。そこで、例えば、サービス提供対象者がテーブル番号３（遊技時間ポイント数）に対する割引ポイントを７ポイント有していると、図５の下に示す割引ポイント５に対応可能であり、景品Ｂを獲得するには標準交換玉数は１０００個でよい。
請求項３の発明は、サービス端末と、前記サービス端末に接続され、各会員に対応させて複数種類のポイント数を記憶する会員サーバーと、サービスを提供するために必要なポイント数として前記複数種類のポイント数の何れを選択するかが設定可能であると共に、手数料を割り引いてサービスを提供するために必要なポイント数として前記複数種類のポイント数の何れを選択するかが設定可能であるテーブルとを備えている。
そして、サービス端末は、サービス提供対象者の複数種類のポイント数のうち提供するサービスに対応する前記テーブルで選択されている種類のポイント数と提供するサービスを提供するための必要なポイント数が設定されているポイント数設定条件との比較結果、及び、サービス提供対象者の複数種類のポイント数のうち提供する手数料を割り引くサービスに対応する前記テーブルで選択されている種類のポイント数と手数料を割り引いてサービスを提供するための必要なポイント数が設定されている割引ポイント数設定条件との比較結果、の少なくとも一方に基づいて決定される内容のサービスを提供する。
例えば、図５に示すように、交換ポイント設定ではテーブル番号１（使用金額ポイント数）が選択されていると共に、割引ポイント設定にはテーブル番号３（遊技時間ポイント数）とテーブル番号４（貯玉利用ポイント数）が選択されている。
そこで、例えば、サービス提供対象者が、交換ポイント設定に対するテーブル番号１（使用金額ポイント数）を１５ポイント、割引ポイント設定に対しテーブル番号３（遊技時間ポイント数）を７ポイント有していると、図５の下に示す、交換ポイント１０ポイント、割引ポイント５に対応可能であり、景品Ｃを獲得するには標準交換玉数は１０００個でよい。
【０００５】
【発明の実施の形態】
以下に、本発明に実施の形態を図面を用いて説明する。
図１は、パチンコ店におけるポイントシステムの一実施の形態の構成を示したものである。図１に示すポイントシステムは、遊技台端末１１〜１３、玉貸機２０、景品サーバー３０、情報端末４０、会員サーバー５０等により構成され、各機器はＬＡＮ等の通信線６０により接続されている。
遊技台端末１１〜１３は、各遊技台毎に設けられ、例えばカード挿入口に挿入された会員カードに記憶されている会員番号等を読み取り読取手段を有している。なお、読取手段は、会員カードに情報を書き込む機能を備えていてもよい。玉貸機２０は、各遊技台毎あるいは島毎等に設けられ、現金あるいはプリペイドカード等によって遊技者に玉を貸し出す。景品サーバー３０は、景品名や各景品を交換するのに必要な玉数等の景品情報を記憶している。景品サーバー３０は、例えば玉あるいは貯玉と景品との交換処理を行う景品交換端末（図示せず）等に景品情報を送信する。情報端末４０は、各遊技台の遊技情報等の情報を遊技者に提供する端末である。会員サーバー５０は、各会員の会員番号、暗証番号、貯玉数、ポイント数等を含む会員情報、各種類のポイント数の加算条件を設定するポイント数加算条件テーブル等を記憶手段に記憶する。
なお、本実施の形態では、遊技台端末１１〜１３、玉貸機２０、景品サーバー３０、情報端末４０等が、本発明のサービス端末に対応する。
【０００６】
会員サーバー５０の記憶手段に記憶される情報を図２に示す。
会員サーバー５０の記憶手段に記憶される会員情報は、各会員の会員番号、暗証番号、パチンコ店における利用形態に応じたポイント数（累計値）等を含んでいる。図２では、利用形態に応じたポイント数として、テーブル番号１〜テーブル番号５が示されている。テーブル番号１は会員の使用金額に対して与えられる使用金額ポイント数を示し、テーブル番号２は会員の来店回数に対して与えられる来店回数ポイント数を示し、テーブル番号３は会員の遊技時間に対して与えられる遊技時間ポイント数を示し、テーブル番号４は会員の貯玉預入あるいは貯玉再プレイ等の貯玉利用に対して与えられる貯玉利用ポイント数を示す。
また、会員サーバー５０の記憶手段には、利用形態に対応した各テーブル番号のポイント数が加算される加算条件が、各テーブル番号毎に設定されたポイント加算条件テーブルが記憶されている。図２では、使用金額ポイント数（テーブル番号１）は１０００円使用（玉を１０００円購入）する毎に１ポイント加算され、来店回数ポイント数（テーブル番号２）は１回来店する毎に１ポイント加算され、遊技時間ポイント数（テーブル番号３）は２時間遊戯する毎に１ポイント加算され、貯玉利用ポイント数（テーブル番号４）は１００００個貯玉預入する毎に１ポイント加算されるとともに２０００個貯玉再プレイする（貯玉から２０００個引き出す）毎に１ポイント加算される加算条件が設定されている。このポイント加算条件テーブルの加算条件は、任意に設定することができる。
【０００７】
なお、各会員の利用形態におけるポイント数の加算は、例えば以下のようにして判断する。
（１）使用金額ポイント数
玉貸機２０が各遊技台に設けられている場合には、例えば各遊技台端末１１〜１３のカード挿入口に会員カードが挿入されると、各遊技台端末１１〜１３は、会員カードに記憶されている会員番号を読み取って会員サーバー５０に送信する。会員サーバー５０は、各遊技台端末１１〜１３から送信された会員番号を受信することにより各遊技台で遊戯している会員の会員番号を認識する。そして、各遊技台に設けられている玉貸機２０から玉が貸し出されると、各遊技台端末１１〜１３は、玉貸機２０から貸し出した玉の金額、すなわち遊技者の使用金額を会員サーバー５０に送信する。会員サーバー５０は、各遊技台端末１１〜１３から送信された使用金額及び使用金額加算条件に基づいてポイント数を計算し、会員番号に対応して記憶している使用金額ポイント数（テーブル番号１）に計算したポイント数を加算して更新する。
玉貸機２０が各遊技台端末１１〜１３とは別に設けられている場合には、例えば玉貸機２０のカード挿入口に会員カードが挿入されると、玉貸機２０は、会員カードに記憶されている会員番号を読み取って会員サーバー５０に送信する。会員サーバー５０は、玉貸機２０から送信された会員番号を受信することにより玉貸機２０で玉を購入する会員の会員番号を認識する。そして、玉貸機２０は、玉を貸し出すと、遊技者の使用金額を会員サーバー５０に送信する。会員サーバー５０は、玉貸機２０から送信された使用金額及び使用金額加算条件に基づいてポイント数を計算し、会員番号に対応して記憶している使用金額ポイント数（テーブル１）に計算したポイント数を加算して更新する。
【０００８】
（２）来店回数ポイント数
例えば各遊技台端末１１〜１３、玉貸機２０、情報端末４０、景品端末等のカード挿入口に会員カードが挿入されると、各遊技台端末１１〜１３、玉貸機２０、情報端末４０、景品端末等は、会員カードに記憶されている会員番号を読み取って会員サーバー５０に送信する。会員サーバー５０は、例えば会員番号をその日に初めて受信した時に、受信した会員番号に対応して記憶している来店回数ポイント数（テーブル２）を１加算して更新する。
【０００９】
（３）遊技時間ポイント数
各遊技台端末１１〜１３のカード挿入口等に会員カードが挿入されると、各遊技台端末１１〜１３は、会員カードに記憶されている会員番号を読み取って会員サーバー５０に送信する。また、各遊技台端末１１〜１３は、例えば終了操作が行われた時には終了信号を、カード挿入口から会員カードが排出された時にはカード排出信号を会員サーバー５０に送信する。会員サーバー５０は、各遊技台端末１１〜１３から送信された会員番号を受信することによって各遊技台で遊戯している会員の会員番号を認識するとともに、受信した会員の遊技時間の計測を開始する。会員サーバー５０は、例えば各遊技台端末１１〜１３から送信された終了信号あるいはカード排出信号を受信するまで遊技時間の計測を継続する。そして、計測した遊技時間及び遊技時間加算条件に基づいてポイント数を計算し、会員番号に対応して記憶している遊技時間ポイント数（テーブル３）に計算したポイント数を加算して更新する。なお、遊技者が遊技を行っている間は遊技台端末１１〜１３から例えば所定時間毎に遊技情報が送信されるので、遊技情報が設定時間以上受信されない場合には遊技時間の計測を中断することもできる。
【００１０】
（４）貯玉利用ポイント数
各遊技台端末１１〜１３のカード挿入口に会員カードが挿入されると、各遊技台端末１１〜１３は、会員カードから読み取った会員番号を会員サーバー５０に送信する。会員サーバー５０は、各遊技台端末１１〜１３から送信される会員番号を受信することによって各遊技台で遊戯している会員の会員番号を認識する。そして、各遊技台端末１１〜１３は、貯玉預入操作が行われると、例えば貯玉預入数を含む貯玉処理信号を会員サーバー５０に送信する。会員サーバー５０は、貯玉処理信号に含まれている貯玉預入数及び貯玉預入加算条件に基づいてポイント数を計算し、会員番号に対応して記憶している貯玉利用ポイント数（テーブル４）に計算したポイント数を加算して更新する。また、各遊技台端末１１〜１３は、貯玉引き出し操作が行われると、例えば貯玉引き出し数を含む貯玉処理信号を会員サーバー５０に送信する。会員サーバー５０は、貯玉処理信号に含まれている貯玉引き出し数及び貯玉引き出し（貯玉再プレイ）加算条件に基づいてポイント数を計算し、会員番号に対応して記憶している貯玉利用ポイント数（テーブル４）に計算したポイント数を加算して更新する。
【００１１】
次に、遊技台端末１１〜１３、玉貸機２０、景品サーバー３０、情報端末４０それぞれで遊技者に提供されるサービスの内容を決定するためのポイント設定条件及び割引ポイント条件について説明する。
図３は、遊技者が、遊技台端末１１〜１３で自分の貯玉から玉を引き出して再プレイする場合の手数料（再プレイ手数料）に対するサービス内容を決定する再プレイポイント数設定条件テーブルを示す。この再プレイポイント数設定条件テーブルは、任意に設定可能であり、各遊技台端末１１〜１３に記憶してもよいし、会員サーバー５０に記憶してもよい。
図３に示す再プレイポイント数設定条件テーブルでは、再プレイ手数料に対するサービス内容を決定する場合は、会員サーバー５０に記憶されている各会員番号に対応するポイント数のうち、テーブル番号４に記憶されている遊技時間ポイント数が再プレイポイント数として選択されることを示している。また、再プレイ手数料に対するサービスを提供した場合、当該会員番号に対応して記憶されている再プレイポイント数が引き落とされることはないことを示している。
さらに、再プレイポイント数と再プレイポイント数設定条件（図３では、手数料ポイント条件）との比較結果に基づいてサービス内容が以下のように決定されることを示している。すなわち、遊技者が有している再プレイポイント数が１０ポイント未満のときには、通常の再プレイ手数料がとられる（例えば、１０００個貯玉再プレイする場合の再プレイ手数料は１００個）。遊技者が有している再プレイポイント数が１０ポイント以上で２０ポイント未満のときには、再プレイ手数料は通常の再プレイ手数料の８０％、この場合１０００個貯玉再プレイする場合の再プレイ手数料が８０個となる。以下、遊技者が有している再プレイポイント数が２０ポイント以上で３０ポイント未満のときには通常の７０％、３０ポイント以上で４０ポイント未満のときには通常の６０％、４０ポイント以上のときには通常の５０％となる。
【００１２】
図４は、遊技者が玉貸機２０で玉を購入する場合の手数料（貸出手数料）に対するサービス内容を決定する貸出ポイント数設定条件テーブルを示す。この貸出ポイント数設定条件テーブルは、任意に設定可能であり、玉貸機２０に記憶してもよいし、会員サーバー５０に記憶してもよい。また、玉貸機２０が各遊技台に設けられている場合には、各遊技台に設けられている各遊技台端末１１〜１３に記憶してもよい。
図４に示す貸出ポイント数設定条件テーブルでは、貸出手数料に対するサービス内容を決定する場合は、会員サーバー５０に記憶されている各会員番号に対応するポイント数のうち、テーブル番号４に記憶されている遊技時間ポイント数が貸出ポイント数として選択されることを示している。また、貸出手数料に対するサービスを提供した場合、当該会員番号に対応して記憶されている貸出ポイント数が引き落とされることはないことを示している。
さらに、貸出ポイント数と貸出ポイント数設定条件（図４では、貸出ポイント条件）との比較結果に基づいてサービス内容が以下のように決定されることを示している。すなわち、遊技者が有している貸出ポイント数が１０ポイント未満のときには、通常の貸出手数料がとられる（例えば、玉１個を４円で貸し出す）。遊技者が有している貸出ポイント数が１０ポイント以上で２０ポイント未満であるときには、貸出手数料は玉１個が３．５円となる。以下、遊技者が有している貸出ポイント数が２０ポイント以上で３０ポイント未満のときには貸出手数料は３円、３０ポイント以上で４０ポイント未満のときには２．５円、４０ポイント以上のときには２円となる。
【００１３】
図５は、遊技者が景品交換端末（図示せず）で玉を景品と交換する場合の手数料（景品交換手数料、割引手数料）に対するサービス内容を決定する景品ポイント数設定条件テーブルを示す。この景品ポイント数設定条件テーブルは、任意に設定可能であり、景品交換端末に記憶してもよいし、景品サーバー３０に記憶してもよい。本実施の形態では、景品交換時のサービスについては、景品交換手数料サービス及び景品交換手数料割引サービスを設けている。
図５に示す景品ポイント数設定条件テーブルでは、景品交換手数料に対するサービス内容を決定する場合には、会員サーバー５０に記憶されている各会員番号に対応するポイント数のうちテーブル番号１に記憶されている使用金額ポイント数が景品交換ポイント数として選択されることを示している。そして、景品交換サービスが提供された場合、当該会員番号に対応して記憶されている景品交換ポイント数から当該景品交換に必要な設定ポイント数が引き落とされることを示している。なお、設定ポイント数を引き落とす方法としては種々の方法がある。例えば、組合せ方式が「加算」に設定されている場合にはテーブル番号の順に引き落としていく方法、「最大値」が設定されている場合には最大値のポイント数から引き落としていく方法、「最小値」が設定されている場合には最小値のポイント数から引き落としていく方法等がある。
また、景品交換手数料の割引に対するサービス内容を決定する場合には、会員サーバー５０に記憶されている各会員番号に対応するポイント数のうちテーブル３に記憶されている遊技時間ポイント数及びテーブル４に記憶されている貯玉利用ポイント数が選択されることを示している。そして、景品交換の割引に対するサービスを提供した場合、当該会員番号に対応して記憶されている割引ポイント数が引き落とされることはないことを示している。さらに、景品交換手数料の割引に対して選択された複数種類のポイント数、この場合遊技時間ポイント数及び貯玉利用ポイント数を加算した割引ポイント数を割引ポイント数設定条件と比較することを示す「加算」が組合せ方式の欄に設定されている。なお、選択された複数種類のポイント数の組み合わせ方法としては、加算以外にも、例えば選択された複数種類のポイント数の中の最大のポイント数あるいは最小のポイント数を用いる等種々の方法がある。
【００１４】
また、景品交換ポイント数と景品交換ポイント数設定条件との比較結果及び割引ポイント数と割引ポイント数設定条件との比較結果に基づいてサービス内容が以下のように決定されることを示している。すなわち、景品Ａは、２０ポイント以上の景品交換ポイント数を有している会員のみ、１０００個と交換することができることを示している。景品Ｂは、会員でない一般の遊技客は１０００個で交換することができ、会員の遊技客でも５ポイント以上の割引ポイント数を有していなければ１０００個での交換となり、５ポイント以上の割引ポイント数を有していれば割り引かれた８００個で交換することができる。景品Ｃは、１０ポイント以上の景品交換ポイント数を有している会員でなければ交換することができないが、５ポイント以上の割引ポイント数を有していなければ１０００個での交換となり、５ポイント以上の割引ポイント数を有していれば割り引かれた８００個で交換することができる。景品Ｄは、２５ポイント以上の景品交換ポイント数を有している会員でなければ交換できない商品である。景品Ｅは、会員でない一般の遊技客は１０００個で交換することができ、会員の遊技客でも１０ポイント以上の割引ポイント数を有していなければ１０００個での交換となり、１０ポイント以上の割引ポイント数を有していれば割り引かれた８００個で交換することができる。
【００１５】
図６は、遊技者が情報端末４０から情報を表示手段等から出力させる場合の手数料（情報手数料）に対するサービス内容を決定する情報ポイント数設定条件テーブルを示す。情報ポイント数設定条件テーブルは、任意に設定可能である。この情報ポイント数設定条件テーブルは、情報手数料に対するサービス内容を決定する場合は、会員サーバー５０に記憶されている各会員番号に対応するポイント数のうち、テーブル番号２に記憶されている来店回数ポイント数が情報ポイント数として選択されることを示している。そして、情報手数料に対するサービスを提供した場合、当該会員番号に対応して記憶されている情報ポイント数が引き落とされることはないことを示している。
さらに、情報ポイント数と情報ポイント数設定条件（図６では、表示ポイント条件）との比較結果に基づいてサービス内容が以下のように決定されることを示している。すなわち、情報Ａは、１０ポイント以上の情報ポイント数を有している会員でなければ出力させることができない。情報Ｂは、５ポイント以上の情報ポイント数を有している会員でなければ見ることができない。情報Ｃは、会員でない一般の遊技者も見ることができる。
【００１６】
次に、本実施の形態における、会員の遊技者の利用形態に応じたポイント数の付与動作、会員の遊技者が有するポイント数に応じたサービス内容の決定動作を具体的に説明する。なお、各種のサービスの内容を決定するためのポイント数設定条件は図３〜図６に示したように設定されているものとする。
会員の遊技客が、パチンコ店に１回来店し、玉を１５０００円購入して８時間遊技した場合、来店回数ポイント数が１ポイント、使用金額ポイント数が１５ポイント、遊技時間ポイント数が４ポイント与えられる。また、遊技により獲得した玉を１５０００個貯玉預入し、さらに再プレイするために貯玉から４０００個引き出した場合、貯玉預入により１ポイント、貯玉再プレイにより２ポイント与えられるため、合計３ポイントの貯玉利用ポイント数が与えられる。この会員の遊技客に対応する会員情報は、会員サーバー５０に図７に示す状態で記憶されている。
【００１７】
この会員の遊技客が有している再プレイポイント数、貸出ポイント数、景品交換ポイント数、割引ポイント数、情報ポイント数は以下のように計算される。
図３に示す再プレイポイント数設定条件テーブルに再プレイポイント数として選択されている貯玉利用ポイント数が３ポイントであるため、再プレイポイント数は３ポイント有している。
図４に示す貸出ポイント数設定条件テーブルに貸出ポイント数として選択されている貯玉利用ポイント数が３ポイントであるため、貸出ポイント数は３ポイント有している。
図５に示す景品ポイント数設定条件テーブルに景品交換ポイント数として選択されている使用金額ポイント数が１５ポイントであるため、景品交換ポイント数は１５ポイント有している。
図５に示す景品ポイント数設定条件テーブルに割引ポイント数として選択されている遊技時間ポイント数及び貯玉利用ポイント数がそれぞれ４ポイント及び３ポイントであり、組み合わせ方式として「加算」が選択されているため、割引ポイント数はこれらを加算した７ポイント有している。
図６に示す表示ポイント数設定条件テーブルに表示ポイント数として選択されている来店回数ポイント数が１ポイントであるため、表示ポイント数は１ポイント有している。
【００１８】
このような各種類のポイント数を有している会員の遊技客が貯玉再プレイをする場合には、再プレイポイント数が３ポイントであるため、通常の再プレイ手数料をとられる。
玉貸機２０で玉を購入する場合には、貸出ポイント数が３ポイントであるため、通常の貸出手数料をとられる。
景品交換端末で景品Ａを選択した場合には、景品交換ポイント数が１５ポイントであり、景品交換条件である２０ポイントに満たないため、交換することができない。
景品交換端末で景品Ｂを選択した場合には、割引ポイント数が７ポイントであり、割引条件である５ポイント以上であるため、玉８００個で交換することができる。
景品交換端末で景品Ｃを選択した場合には、景品交換ポイント数が景品交換条件である１０ポイント以上であるため、交換することができる。さらに、割引ポイント数が割引条件である５ポイント以上であるため、玉８００個で交換することができる。なお、景品Ｃと交換した場合には、景品交換に使用した１０ポイントが引き落とされるため、遊技者の景品交換ポイント数、すなわち使用金額ポイント数は５ポイントとなる。割引ポイント数は、使用しても引き落とされない設定であるため、景品Ｃと交換した後も７ポイントである。
景品交換端末で景品Ｄを選択した場合には、景品交換ポイント数が景品交換条件である２５ポイントに満たないため、交換することができない。
景品交換端末で景品Ｅを選択した場合には、割引ポイント数が割引条件である１０ポイントに満たないため、玉１０００個の交換となる。
情報端末４０で情報を見たい場合には、表示ポイント数が１ポイントであるため、情報Ｂ及びＣは見ることができるが、情報Ａは見ることができない。
【００１９】
以上の実施の形態では、各会員に対応させて複数種類のポイント数を記憶し、各サービスに対応したポイント数設定条件テーブルで指定されているポイント数と各サービスに対応して設定されているポイント数設定条件あるいは割引ポイント数設定条件との比較結果に基づいてサービスの内容を決定したが、各会員に対応させて所定種類のポイント数を記憶し、このポイント数と各サービスに対応して設定されているポイント数設定条件あるいは割引ポイント数設定条件との比較結果に基づいてサービスの内容を決定してもよい。この場合でも、サービス提供対象者に提供するサービスの内容を、サービス提供対象者の貢献度に応じて適切に決定することができる。
また、各ポイント数設定条件テーブルを会員サーバー５０に記憶させると、設定条件の変更等が容易である。この場合、会員サーバー５０は、例えば各サービス端末からサービス内容決定要求を受信すると、対応する会員番号の会員情報及び各サービス端末で提供するサービスに対応するポイント数設定条件テーブルに基づいて対応する会員番号に対するサービスの内容を決定し、各サービス端末に送信する。勿論、各会員の会員情報や各ポイント数設定条件テーブルは、サービス端末に記憶させてもよいし、会員サーバー及び各サービス端末に記憶させてもよい。
また、景品ポイント数設定条件テーブルのみに割引条件を設定したが、他のポイント数設定条件テーブルにも割引条件を設定してもよい。さらに、割引条件のみを設定してもよい。
また、パチンコ店において各種サービスの内容を決定する場合について説明したが、本発明のポイントシステムは、これに限定されず、種々のサービスを提供する場合に適用することができる。
【００２０】
【発明の効果】
以上説明したように、請求項１に記載のポイントシステムを用いれば、サービス提供対象者が有するポイント数に対し、提供するサービスの内容を決定するポイント数の種類を任意に指定することができるため、指定したポイント数の種類に対応する利用形態を増大させてサービスを提供することができる。
また、請求項２に記載のポイントシステムを用いれば、サービス提供対象者の複数種類のポイント数のうち提供する手数料を割り引くサービスに対応するテーブルで選択されている種類のポイント数と手数料を割り引いてサービスを提供するための必要なポイント数が設定されている割引ポイント数設定条件との比較結果に基づいて決定される内容のサービスを提供することができる。
請求項３の発明は、サービス端末と、前記サービス端末に接続され、各会員に対応させて複数種類のポイント数を記憶する会員サーバーと、サービスを提供するために必要なポイント数として複数種類のポイント数の何れを選択するかが設定可能であると共に、手数料を割り引いてサービスを提供するために必要なポイント数として前記複数種類のポイント数の何れを選択するかが設定可能である。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明のポイントシステムをパチンコ店に適用した場合の一実施の形態の構成を示す図である。
【図２】会員情報及びポイント加算条件テーブルを示す図である。
【図３】再プレイポイント数設定条件テーブルを示す図である。
【図４】貸出ポイント数設定条件テーブルを示す図である。
【図５】景品ポイント数設定条件テーブルを示す図である。
【図６】表示ポイント数設定条件テーブルを示す図である。
【図７】会員情報の一例を示す図である。
【符号の説明】
１１〜１３  遊技台端末
２０  玉貸機
３０  景品サーバー
４０  情報端末
５０  会員サーバー
【図１】
0003585741.tif 000002
【図２】
0003585741.tif 000003
【図３】
0003585741.tif 000004
【図４】
0003585741.tif 000005
【図５】
0003585741.tif 000006
【図６】
0003585741.tif 000007
【図７】
0003585741.tif 000008