【手続補正書】
【提出日】平成27年1月22日(2015.1.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後に表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
所定の条件の下、一の遊技状態から他の遊技状態への移行を制御する遊技状態移行制御手段と、
ゲーム毎に前記可変表示部に表示結果が導出されるよりも前に、遊技用価値を用いずにゲームを行うことが可能な再遊技の付与を伴う複数種類の再遊技表示結果と遊技者にとって有利な特別遊技状態への移行を伴う特別表示結果とを含む複数種類の表示結果について、導出を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記可変表示部に表示結果を導出させるために遊技者により操作される導出操作手段と、
前記事前決定手段の決定結果と前記導出操作手段の操作手順とに応じて前記可変表示部に表示結果を導出させる導出制御手段と、
演出を制御する演出制御手段とを備え、
前記事前決定手段は、
前記特別表示結果と前記複数種類の再遊技表示結果のうちの特定の再遊技表示結果との導出を許容する旨を同時に決定する同時決定手段を含み、
第１の遊技状態と該第１の遊技状態とは異なる第２の遊技状態の何れにおいても、前記同時決定手段により前記特別表示結果と前記特定の再遊技表示結果との導出を許容する旨を同じ確率で決定するとともに、前記同時決定手段により前記特別表示結果と同時に許容する旨が決定される場合を含む前記複数種類の再遊技表示結果の何れかの導出を許容する旨を同一又はほぼ同一の確率で決定し、
さらに、前記同時決定手段により前記特別表示結果と同時に許容する旨が決定される場合を含む前記特定の再遊技表示結果の導出を許容する旨が決定される確率に対する前記同時決定手段により前記特別表示結果と前記特定の再遊技表示結果の同時に許容する旨が決定される確率が、前記第１の遊技状態と前記第２の遊技状態とにおいて異なる確率に設定されており、
前記導出制御手段は、前記複数種類の再遊技表示結果の何れかの導出を許容する旨が決定されているときに、前記特別表示結果よりも優先して該再遊技表示結果を導出させる
ことを特徴とするスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記目的を達成するため、本発明にかかるスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後に表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
所定の条件の下、一の遊技状態から他の遊技状態への移行を制御する遊技状態移行制御手段と、
ゲーム毎に前記可変表示部に表示結果が導出されるよりも前に、遊技用価値を用いずにゲームを行うことが可能な再遊技の付与を伴う複数種類の再遊技表示結果と遊技者にとって有利な特別遊技状態への移行を伴う特別表示結果とを含む複数種類の表示結果について、導出を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記可変表示部に表示結果を導出させるために遊技者により操作される導出操作手段と、
前記事前決定手段の決定結果と前記導出操作手段の操作手順とに応じて前記可変表示部に表示結果を導出させる導出制御手段と、
演出を制御する演出制御手段とを備え、
前記事前決定手段は、
前記特別表示結果と前記複数種類の再遊技表示結果のうちの特定の再遊技表示結果との導出を許容する旨を同時に決定する同時決定手段を含み、
第１の遊技状態と該第１の遊技状態とは異なる第２の遊技状態の何れにおいても、前記同時決定手段により前記特別表示結果と前記特定の再遊技表示結果との導出を許容する旨を同じ確率で決定するとともに、前記同時決定手段により前記特別表示結果と同時に許容する旨が決定される場合を含む前記複数種類の再遊技表示結果の何れかの導出を許容する旨を同一又はほぼ同一の確率で決定し、
さらに、前記同時決定手段により前記特別表示結果と同時に許容する旨が決定される場合を含む前記特定の再遊技表示結果の導出を許容する旨が決定される確率に対する前記同時決定手段により前記特別表示結果と前記特定の再遊技表示結果の同時に許容する旨が決定される確率が、前記第１の遊技状態と前記第２の遊技状態とにおいて異なる確率に設定されており、
前記導出制御手段は、前記複数種類の再遊技表示結果の何れかの導出を許容する旨が決定されているときに、前記特別表示結果よりも優先して該再遊技表示結果を導出させる
ことを特徴とする。
また、上記目的を達成するため、本発明の手段１にかかるスロットマシンは、
遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示装置に表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
所定の条件の下、一の遊技状態から他の遊技状態への移行を制御する遊技状態移行制御手段と、
ゲーム毎に前記可変表示装置に表示結果が導出されるよりも前に、遊技用価値を用いずにゲームを行うことが可能な再遊技の付与を伴う複数種類の再遊技表示結果と遊技者にとって有利な特別遊技状態への移行を伴う特別表示結果とを含む複数種類の入賞表示結果の導出を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記可変表示装置に表示結果を導出させるために遊技者により操作される導出操作手段と、
前記事前決定手段の決定結果と前記導出操作手段の操作手順とに応じて前記可変表示装置に表示結果を導出させる導出制御手段とを備え、
前記事前決定手段は、
前記特別表示結果と前記複数種類の再遊技表示結果のうちの特定の再遊技表示結果との導出を許容する旨を同時に決定する同時決定手段を含み、
第１の遊技状態と該第１の遊技状態とは異なる第２の遊技状態の何れにおいても、前記同時決定手段により前記特別表示結果と前記特定の再遊技表示結果との導出を許容する旨を同じ確率で決定するとともに、前記同時決定手段により前記特別表示結果と同時に許容する旨が決定される場合を含む前記複数種類の再遊技表示結果の何れかの導出を許容する旨を同一又はほぼ同一の確率で決定し、
さらに、前記同時決定手段により前記特別表示結果と同時に許容する旨が決定される場合を含む前記特定の再遊技表示結果の導出を許容する旨が決定される確率に対する前記同時決定手段により前記特別表示結果と前記特定の再遊技表示結果の同時に許容する旨が決定される確率が、前記第１の遊技状態と前記第２の遊技状態とにおいて異なる確率に設定されており、
前記導出制御手段は、前記複数種類の再遊技表示結果の何れかの導出を許容する旨が決定されているときに、前記特別表示結果よりも優先して該再遊技表示結果を導出させる
ことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明の手段４は、手段１乃至３のいずれかのスロットマシンにおいて、
前記可変表示装置は、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能で、それぞれに表示結果を導出させることが可能な複数の可変表示領域を含み、該複数の可変表示領域のそれぞれに導出された前記表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能とされ、
前記導出操作手段は、前記複数の可変表示領域の各々に対応した複数の導出操作手段を含み、
前記導出制御手段は、所定の入賞表示結果の導出を許容する旨が決定されているときにおいて、前記複数の可変表示領域のうちの一部のみに表示結果が導出された段階で前記複数の可変表示領域のそれぞれに導出された表示結果の組合せが前記所定の入賞表示結果を構成し得るものとならなくても、他の可変表示領域に対応した導出操作手段が操作されたときに、該導出操作手段の操作位置に応じて前記所定の入賞表示結果を構成する識別情報を導出可能な位置にあれば、該所定の入賞表示結果を構成する識別情報を該他の可変表示領域の表示結果として導出させる
ことを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２３５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２３５】
さらに、不利ＲＴに制御されることなくビッグボーナス、レギュラーボーナスまたは有利ＲＴ、若しくは通常遊技状態、特別ＲＴ、レアＲＴ１またはレアＲＴ２の間だけで遊技状態が制御されている間において有利ＲＴに制御された回数（有利ＲＴ連荘数）が５回を越え、純増総数も１０００枚を越えていると、ビッグボーナスまたはレギュラーボーナス、若しくは有利ＲＴにおいて再生出力される楽曲が、それぞれプレミアボーナス中楽曲、プレミア有利ＲＴ中楽曲に変更される。このように有利ＲＴ連荘数が５回を越えるとプレミアボーナス中楽曲、プレミア有利ＲＴ中楽曲が再生出力されることにより、有利ＲＴ連荘数が多くなった遊技者に非常な満足感を与えることができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２６１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２６１】
また、前述したとおり、有利ＲＴにあることは有利ＲＴ中楽曲の再生出力で分かるが、有利ＲＴに制御されているときにおいてビッグボーナス（Ａ）〜（Ｃ）またはレギュラーボーナスに当選していることは、可変表示装置２にいわゆるリーチ目が導出された場合などを除いては、告知が行われない限り演出からでは全く分からない。ここで、ビッグボーナス（Ａ）〜（Ｃ）またはレギュラーボーナスの何れかに当選しているときには、有利ＲＴにおいてこれらに当選していないときに比べて演出高確率モードが選択される確率が高くなっている。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２６７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２６７】
また、設定値を変更することによって遊技制御基板１０１のＲＡＭ１１２が初期化されるが、リールモータ３ＭＬ、３ＭＣ、３ＭＲをそれぞれ構成するステッピングモータのステップ数をカウントするためのカウンタの値は初期化されない。このため、設定値の変更後においてもＣＰＵ１１１が把握するリールモータ３ＭＬ、３ＭＣ、３ＭＲをそれぞれ構成するステッピングモータのステップ数（ＲＡＭ１１２のカウンタでカウントされているステップ数）が実際のステップ数と異なることがなく、パルス信号の励磁相が異なってリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒが滑らかに回転開始できずに設定値の変更がされていることが遊技者に察知されてしまうということを防ぐことができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２６９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２６９】
また、外部出力基板１０５は、スタートレバー１１の操作時にまとめてメダルＩＮ信号を出力するものとしている。賭け数として設定するメダルの投入の度にメダルＩＮ信号を出力するものとした場合には、精算ボタン１６の操作により既に設定した賭け数がキャンセルされると、出力したメダルＩＮ信号の取り消しが必要となってしまう。また、１枚ＢＥＴボタン１４またはＭＡＸＢＥＴボタン１５の操作によりクレジットから賭け数を設定した場合と、メダル投入口１３からメダルの現物を投入して賭け数を設定した場合とで、メダルＩＮ信号を出力するためのプログラムが別々に必要になってしまう。この実施の形態にかかるスロットマシン１のようにスタートレバー１１の操作時にまとめてメダルＩＮ信号を出力することで、このような不都合が生じるのを防ぐことができる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３７６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３７６】
このような連続演出は、ビッグボーナスまたはレギュラーボーナスに制御されていないときにおいて、ビッグボーナス（Ａ）〜（Ｃ）、レギュラーボーナスの何れかに当選した（他の役に同時当選した場合を含む）ときの他に、スイカに当選したとき、チェリーに当選したとき、及びリプレイＢに当選したとき（但し、既にビッグボーナス（Ａ）〜（Ｃ）、レギュラーボーナスに当選している場合を除く）に開始されるものとすることができる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４０４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４０４】
上記の実施の形態では、設定値を変更することによって遊技制御基板１０１のＲＡＭ１１２が初期化されるが、リールモータ３ＭＬ、３ＭＣ、３ＭＲをそれぞれ構成するステッピングモータのステップ数をカウントするためのカウンタの値だけは初期化されないものとしていた。これにより、設定値の変更後においてリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒが滑らかに回転開始できずに設定値の変更がされていることが遊技者に察知されてしまうということを防ぐものとしていた。