(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
操作すべき鍵盤の位置を少なくともガイドランプによりガイドする演奏ガイド付き電子鍵盤楽器であって、
前記鍵盤および操作子からの入力が一定時間ないことを検出した時に、前記鍵盤を操作して演奏を行う演奏モードあるいは伴奏パターンが自動的に演奏される伴奏モードからデモンストレーションモードとするモード設定手段と、
該モード設定手段によりデモンストレーションモードとされた際に、記録手段から自動演奏データを読み出し、読み出した自動演奏データに従ってガイドランプを点灯制御する制御手段と、
デモンストレーションモードに設定されている時に、電子鍵盤楽器への入力が検出された際に、デモンストレーションモードを解除する解除手段とを備え、
電源が商用電源あるいは電池とされており、電池駆動時には前記デモンストレーションモードに設定されることを禁止したことを特徴とする演奏ガイド付き電子鍵盤楽器。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明が属する技術分野】
本発明は、使用していないときに光や音によるデモンストレーションを自動的に行うようにした電子鍵盤楽器に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来、電子鍵盤楽器においては、鍵盤操作子の並びに従って音階通りの音高を発音する通常の演奏を行うことができるが、これに加えて、記録手段から読み出された自動演奏データにより自動演奏するようにした電子鍵盤楽器が知られている。また、自動演奏データに応じて操作すべき鍵盤の位置をガイドランプにより点灯表示させて、ガイドランプの指示通りに鍵盤を押鍵操作することによりその曲を演奏できるようにした演奏ガイド付き電子鍵盤楽器も知られている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、従来のガイド付き電子鍵盤楽器において楽器のデモンストレーションを行うときには、自動演奏が行われてその演奏音が発音されるのが一般的である。この際に、自動演奏データに従ってガイドランプにより鍵盤位置を点灯表示させていくこともできるが、自動演奏音に応じた点灯制御とされるため、そのデモンストレーション態様が単純であり面白味に欠けるものであった。また、デモンストレーションする環境によっては自動演奏音が邪魔になることがあり、このような際にはデモンストレーションを実行することに支障を与えるおそれがあった。
【０００４】
そこで、本発明は上記従来技術の問題を解決するためになされたものであり、面白みに富んだデモンストレーションを行うことのできる演奏ガイド付き電子鍵盤楽器を提供することを目的としている。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
前記目的を達成するために、本発明の演奏ガイド付き電子鍵盤楽器は、操作すべき鍵盤の位置を少なくともガイドランプによりガイドする演奏ガイド付き電子鍵盤楽器であって、前記鍵盤および操作子からの入力が一定時間ないことを検出した時に、前記鍵盤を操作して演奏を行う演奏モードあるいは伴奏パターンが自動的に演奏される伴奏モードからデモンストレーションモードとするモード設定手段と、該モード設定手段によりデモンストレーションモードとされた際に、記録手段から自動演奏データを読み出し、読み出した自動演奏データに従ってガイドランプを点灯制御する制御手段と、デモンストレーションモードに設定されている時に、電子鍵盤楽器への入力が検出された際に、デモンストレーションモードを解除する解除手段とを備え、電源が商用電源あるいは電池とされており、電池駆動時には前記デモンストレーションモードに設定されることを禁止している。
【０００７】
このような本発明によれば、記録手段に記録されている複数の自動演奏データのいずれかによりガイドランプを点灯制御するデモンストレーションを行うことができるので、読み出される自動演奏データが異なればガイドランプの点灯態様が異なるようになり、見ている人を長時間飽きさせることがないデモンストレーションとすることができる。
また、デモンストレーション時に自動演奏データによる自動演奏音は発音されないため、他の楽器や曲が演奏されている際でも邪魔になることがない。
さらに、電源が投入されていて一定時間が経過したときにデモンストレーションが開始されるため、電源が投入されていることを知ることができ、電源の切り忘れを防止することができる。
さらにまた、デモンストレーションが行われているときに、鍵盤や操作子を操作することでデモンストレーションが直ちに停止されるため、楽器としての存在感を持たせることができるようになる。
【０００８】
【発明の実施の形態】
本発明のガイド付き電子鍵盤楽器の実施の形態にかかる一構成例の外観を図１に示す。
図１において、電子鍵盤楽器１は、電子鍵盤楽器１に備えられた演奏操作子である複数の白鍵および黒鍵からなる鍵盤２と、この鍵盤２の基端部に設けられて、操作すべき鍵を光で照射すると共に、その音名を発光表示する音名／鍵盤ガイドランプ３を備えている。この音名／鍵盤ガイドランプ３は十分な光量の光源が内蔵されており、この光源を発光させることにより操作すべき鍵のみが照射されると共にその音名が発光表示される。また、五線譜上に音符を表示して操作すべき鍵をガイドする音符表示ガイドや、操作すべき鍵の運指を指を強調表示してガイドする運指表示ガイドの表示がされるパネルの上面に設けられた表示器４と、操作された鍵に基づいた楽音や自動演奏される楽音を発音する楽音演奏用の左スピーカー５ａ，右スピーカ５ｂとを備えている。さらに、デモンストレーションモードである光デモモードと音デモモードをそれぞれオン／オフするデモンストレーションスイッチ、演奏モードを通常演奏モードあるいはサウンドエフェクトモードに切り換えるソングスイッチや、伴奏モードをオン／オフする伴奏スイッチ、演奏ガイドの切り換え指示を設定する複数の設定ボタンからなる操作パネル７がパネルの上面に設けられている。
【０００９】
操作パネル７に設けられたデモンストレーションスイッチにより光デモモードをオンすると、鍵盤２及び操作パネル７を一定時間（例えば、３分）操作しなかった際に音名／鍵盤ガイドランプ３が自動演奏データに従って点灯制御されるようになる。また、デモンストレーションスイッチにより音デモモードをオンすると、鍵盤２及び操作パネル７を一定時間（例えば、３分）操作しなかった際に短いフレーズのサウンドエフェクト音が発音されるようになる。この場合、サウンドエフェクト音は、例えば１分ごとに異なるサウンドエフェクト音に変更される。また、光デモモードまたは音デモモードのデモンストレーションモードとされている場合に、鍵盤２あるいは操作パネル７を操作すると、直ちにデモンストレーションモードは解除される。なお、光デモモードおよび音デモモードはそれぞれ独立してオンすることができ、同時にオンすることもいずれか一方のモードだけをオンすることも可能とされている。
【００１０】
さらに、操作パネル７に設けられたソングスイッチにより通常演奏モードあるいはサウンドエフェクトモードに設定することができ、伴奏スイッチにより伴奏モードをオン／オフすることができる。この際に、通常演奏モードであって伴奏モードとしたり、サウンドエフェクトモードであって伴奏モードとすることができる。
演奏モードのうちの通常演奏モードは、鍵盤２を押鍵した際に鍵盤２の鍵盤操作子の並びに従って音階通りの音高の楽音を発音する通常の演奏を行うモードである。この場合、左鍵域はオブリガートを演奏することになる。また、サウンドエフェクトモードでは、鍵盤２の鍵域が分割され、右鍵域が通常の演奏を行う鍵域となり、左鍵域が短いフレーズのサウンドエフェクト音を発音指定する鍵域になる。そして、サウンドエフェクト音を発音指定する左鍵域における鍵盤操作子が操作された際に、操作された鍵盤操作子により指定されたサウンドエフェクト音が発音されるようになる。
【００１１】
さらに、伴奏モードでは伴奏パターンが自動伴奏されるようになり、鍵盤２の鍵域は分割されて、右鍵域が通常の演奏を行う鍵域となり、左鍵域が伴奏パターンにおける和音を指定する鍵域になる。すなわち、和音指定する左鍵域において和音が検出され、検出された和音に基づいて自動伴奏が行われるようになる。なお、伴奏モードおよびサウンドエフェクトモードにおいて、通常の演奏を行う右鍵域における鍵盤操作子が操作された場合は、鍵盤２の鍵盤操作子の並びに従って音階通りの音高の楽音が発音される。また、サウンドエフェクトモードで、かつ、伴奏モードとされている場合は、左鍵域をさらに２分割して一方をサウンドエフェクト音を指定する鍵域とし、他方を和音を指定する鍵域とする。さらに、サウンドエフェクトモードのみに設定された際の左鍵域と右鍵域との境目と、伴奏モードのみに設定された際の左鍵域と右鍵域との境目とを同一として、演奏時に鍵盤操作子の操作を誤ることを防止するようにしてもよい。
【００１２】
次に、図１に示す本発明のガイド付き電子鍵盤楽器１にかかるハードウェアの構成例を図２に示す。
図２において、鍵盤２は黒鍵および白鍵からなる鍵盤操作子を備える図１に示す鍵盤であり、音名／鍵盤ガイドランプ３は操作すべき鍵とその音名を表示する図１に示す音名／鍵盤ガイドランプであり、表示器４は音符表示ガイドと運指表示ガイドや各種設定用の表示がされる図１に示す表示器である。また、楽音演奏用スピーカー５は楽音演奏用の図１に示す左スピーカーおよび右スピーカーである。７はデモンストレーションモードである光デモモードおよび音デモモードをそれぞれオン／オフするデモンストレーションスイッチ、通常演奏モードあるいはサウンドエフェクトモードに設定するソングスイッチ、および、伴奏モードをオン／オフする伴奏スイッチを含む各種設定用ボタンからなる図１に示す操作パネルである。１１は電子鍵盤楽器における各部の動作を制御する中央処理装置（Central Processing Unit：ＣＰＵ）であり、動作時の経過時間を示したり、特定の間隔でタイマ割込を発生するタイマを備えている。１２は演奏データや各種データ等の格納エリアや、ＣＰＵ１１のワークエリア等が設定されるＲＡＭ（Random Access Memory）であり、１３はＣＰＵ１１が実行するデモンストレーションプログラム、演奏ガイドプログラム、楽音発生プログラム等のプログラムや、サウンドエフェクトデータ、演奏データ等の各種データが格納されているＲＯＭ（Read Only Memory）である。
【００１３】
また、１４は表示器４に音符表示ガイドを表示するための音符表示ガイド部であり、１５は表示器４に運指表示ガイドを表示するための運指表示ガイド部である。１６は自動演奏装置や自動演奏機能を有する外部の電子楽器であり、インターフェース１７を介して接続されている。インターフェース１７をＭＩＤＩインターフェースとして外部の電子楽器１６をＭＩＤＩ対応機器としてもよい。さらに、外部の電子楽器１６を教師用の楽器として、外部の電子楽器１６から次に操作すべき鍵の演奏データをインターフェース１７を介して取り込むようにしてもよい。１８はＣＰＵ１１が楽音発生プログラムを実行することにより生成した楽音制御データを受け取って音源レジスタに格納し、この楽音制御データに基づいて楽音を発生する音源であり、１９は音源１８から出力されるアナログ信号に変換されたアナログ楽音信号を増幅して楽音演奏用スピーカー５から発音するサウンドシステムである。
【００１４】
２１はハードディスクやリムーバブルディスク等の記憶装置であり、ＣＰＵ１１が実行するデモンストレーションプログラム、演奏ガイドプログラムや、楽音発生プログラム等のプログラムおよび各種アプリケーションプログラム等や自動演奏データ等の各種データが格納されており、実行される際にはそのプログラムやデータがＲＡＭ１２にロードされる。なお、２２は各ブロック間の情報の受け渡しを行うバスである。
上記したハードウェア構成は、パーソナルコンピュータやワークステーションと共通する構成が多くされており、パーソナルコンピュータやワークステーションにデモンストレーションプログラムおよび演奏ガイドプログラムを含む楽音発生プログラムを搭載させて、表示手段を兼用すると共に、ＭＩＤＩキーボード等の鍵盤からなるキーボードを接続することにより、本発明に係るガイド付き電子鍵盤楽器とすることも可能である。
【００１５】
図２に示すハードウェア構成の本発明に係るガイド付き電子鍵盤楽器において、ガイド付き演奏する際には、記憶装置２１や外部の電子楽器１６からＲＡＭ１２にロードした自動演奏データを先読みして、音符表示ガイド部１４が音符表示ガイド用データを生成して表示器４に音符表示ガイドを表示し、運指表示ガイド部１５も同様に、運指表示ガイド用データを生成して表示器４に運指表示ガイドを表示する。さらに、音名／鍵盤ガイドランプ３は送られた音名／鍵盤ガイドデータに基づいて、該当する鍵の基端部および音名を発光させるよう図１に示す音名／鍵盤ガイドランプ３が発光駆動されて、音名／鍵盤ガイドを行う。なお、ユーザーがガイド設定を行うことにより各ガイドの実行のオン／オフを任意に設定することができる。
【００１６】
また、操作パネル７には鍵盤２の演奏操作子の並びに従って音階通りの音高を発音させることができる通常演奏モード、あるいは、鍵盤２の鍵域を通常の演奏を行う右鍵域と、短いフレーズのサウンドエフェクト音を発音指定する左鍵域とに分割し、サウンドエフェクト音を発音指定する左鍵域における鍵盤操作子が操作された際に、操作された鍵盤操作子により指定されたサウンドエフェクト音を発音するサウンドエフェクトモードとに設定するソングスイッチと、鍵盤２の鍵域を通常の演奏を行う右鍵域と、和音指定する左鍵域とに分割し、この和音指定する左鍵域における鍵盤操作子により指定された和音を検出し、検出された和音に基づいて自動伴奏を行う伴奏モードをオン／オフする伴奏スイッチが設けられている。このソングスイッチを操作して通常演奏モードに設定された際に、上記した演奏ガイドに基づいてユーザーが鍵盤２が操作されると、操作された鍵盤操作子に基づいてキーオン（キーオフ）データや音高情報、音色パラメータ等の楽音制御パラメータが得られ、これらのデータに基づいて楽音制御データが生成される。この楽音制御データは、音源１８に送られ楽音制御データに基づいて楽音信号が発生される。この楽音信号はサウンドシステム１９を介して楽音演奏用スピーカー５から放音される。
【００１７】
また、ソングスイッチを操作してサウンドエフェクトモードに設定されると、通常演奏を行う右鍵域の演奏操作子を操作した場合は、通常演奏モードと同様に押鍵された鍵に基づく通常演奏の楽音が発音されるが、サウンドエフェクト音を指定する左鍵域の演奏操作子を操作すると、操作した演奏操作子に割り当てられたサウンドエフェクト音が発音されるようになる。この場合、操作された演奏操作子が検出され、検出された演奏操作子に割り当てられたサウンドエフェクト音に対応するサウンドエフェクトデータがＲＡＭ１２あるいはＲＯＭ１３から読み出されて音源１８に送られ、このサウンドエフェクトデータに基づいてサウンドエフェクト信号が発生される。このサウンドエフェクト信号はサウンドシステム１９を介して楽音演奏用スピーカー５からサウンドエフェクト音として放音される。このサウンドエフェクト音としては、車の走行音や飛行機の飛翔音、あるいは、「こんにちは」「いらっしゃい」等の短いフレーズの会話音や、「ワン、ツー、スリー」や「それ、やぁー」等のかけ声であってもかまわない。このように、サウンドエフェクト音は短いフレーズで構成されるが、このフレーズをループさせて繰り返し発音するようにしてもよい。なお、右鍵域においては発音される楽音の音色を変更することができる。
【００１８】
さらに、伴奏モードに設定されると操作パネル７において設定されたスタイルに基づいてコード音およびベース音と打楽器音からなる伴奏パターンが自動的に演奏される。この際に、自動伴奏に合わせて通常演奏を行う右鍵域の演奏操作子を操作すると、通常演奏モードと同様に通常演奏音も発音される。また、和音指定する左鍵域における鍵盤操作子が操作されると、操作された１ないし複数の鍵盤操作子から和音名と根音が検出され、検出された和音名と根音に基づいたコード音が演奏されるようになる。また、自動伴奏中に再度左鍵域の鍵盤操作子を操作すると、検出された和音に基づいてコードが変更されるようになる。なお、スタイルは操作パネルの設定ボタンにより設定するが、自動演奏を行う際はその自動演奏データを読み出した際に、自動演奏データに適したスタイルに自動的に設定するようにしてもよい。
なお、右鍵域においては発音される楽音の音色を変更することができる。
【００１９】
操作パネル７に設けられたデモンストレーションスイッチにより光デモモードをオンすると、鍵盤２及び操作パネル７を一定時間（例えば、３分）操作しなかった際に音名／鍵盤ガイドランプ３が自動演奏データに従って点灯制御されるようになる。すなわち、自動演奏データで演奏される鍵に対応した音名／鍵盤ガイドランプ３が演奏に応じて順次点灯されていくようになる。この際、自動演奏データによる楽音は生成されず、発音されないようにされている。そして、自動演奏される曲の自動演奏データは記憶装置２１から読み出されてＲＡＭ１２に書き込まれるが、その曲目は前回の自動演奏時に選択された曲目とされる。あるいはユーザーが曲目を予め設定するようにしてもよい。また、鍵盤２及び操作パネル７を一定時間操作しなかった際に光デモモードが開始される時間は、ユーザーが任意の時間に設定することが可能とされている。
【００２０】
さらにまた、デモンストレーションスイッチにより音デモモードをオンすると、光デモモードと同様に鍵盤２及び操作パネル７を一定時間（例えば、３分）操作しなかった際に、短いフレーズのサウンドエフェクト音が発音されるようになる。この場合、光デモモードもオンとされている際には光デモモードと同時に開始されるようになる。サウンドエフェクト音は、開始された後はループして繰り返し発音されるようにしてもよい。また、例えば１分毎に異なるサウンドエフェクトデータを読み出して音源１８に送ることにより、サウンドエフェクト音を変更するようにしてもよい。
そして、光デモモードまたは音デモモードのデモンストレーションモードとされている場合に、鍵盤２あるいは操作パネル７を操作すると、直ちにデモンストレーションモードは解除され、設定されている演奏モードおよび伴奏モードで演奏等を行うことができるようになる。また、鍵盤２及び操作パネル７を操作しない時間が長時間に渡り続いた場合には、オンとされている光デモモードおよび音デモモードが繰り返し実行される。繰り返し光デモモードを実行する際には、自動演奏データを変更して異なる点灯態様の光デモモードを実行するのが好適である。
【００２１】
ところで、本発明にかかるガイド付き電子鍵盤楽器は商用電源で駆動されることはもちろんのこと、電池により駆動することもできるようにされている。しかし電池駆動とされているときには、なるべく電池の消耗を低減することが必要とされることから、デモンストレーションモードの一方あるいは両方がオンされていても光デモおよび音デモの実行は禁止される。
また、本発明にかかるガイド付き電子鍵盤楽器は、詳細に説明しないが五線譜上に音符を表示する音符表示ガイド、表示した手の指を強調表示することにより運指を表示する運指表示ガイド、鍵盤２の基端部に設けられて、操作すべき鍵を光で照射すると共に、その音名を発光表示する音名／鍵盤ガイドの３つの種類のガイドを備えている。
【００２２】
次に、本発明の図１および図２に示す電子鍵盤楽器１の動作を図３ないし図６に示すフローチャートを参照しながら説明する。
図３はメイン処理のフローチャートであり、電子鍵盤楽器１の電源が投入されたりリセットされたりした際に開始され、メイン処理が開始されるとステップＳ１の初期設定処理において、演奏モードが前回設定された通常演奏モードあるいはサウンドエフェクトモードのいずれかに設定され、自動演奏データは前回設定された自動演奏データに設定される。さらに、表示器４に表示される初期画面の設定や、ＲＡＭ１２に設定される後述する光デモの開始タイミングを検出するレジスタｔｉｍｏおよび音デモの開始タイミングを検出するレジスタｔｉｍｓ等のレジスタや各種バッファのリセットやセット等の初期設定処理が行われる。次いで、ステップＳ２にて後述するデモンストレーションモード、および、演奏モードや伴奏モードの設定を行うパネル設定処理が行われる。パネル設定処理が終了すると、ステップＳ３にてガイド信号を生成してそのガイド信号を表示する音符表示ガイドや運指表示ガイドおよび音名／鍵盤ガイドを実行するガイド信号生成と実施処理が行われる。ガイド信号生成と実施処理が終了すると、ステップＳ４にてユーザーの演奏を検出して対応した楽音信号を生成する処理を行う後述するユーザー演奏入力処理が行われる。ユーザー演奏入力処理が終了すると、ステップＳ５にてユーザーの演奏入力に基づいて生成された楽音の発音の処理を行うと共に、自動演奏データに基づく楽音の生成と発音を行って自動演奏の進行の処理を行う楽音出力処理が行われる。上記したパネル設定処理（ステップＳ２）ないし楽音出力処理（ステップＳ５）の処理は繰り返し行われる。
【００２３】
次に、メイン処理のステップＳ２にて実行されるパネル設定処理を図４に示すフローチャートを参照しながら説明する。パネル設定処理では、図１に示す複数のボタンを備える操作パネル７を操作することによりデモンストレーションモード等のモード設定や自動演奏の設定が行われる。このパネル設定処理が開始されると、ステップＳ１０にて操作パネル７のスイッチやボタン等のパネル操作子が操作されて入力があるか否かが判定される。ここで、パネル操作子入力がないと判定されるとステップＳ１１に進んで、鍵盤２における演奏操作子が操作されたか否かが判定される。さらにここで、演奏操作子が操作されずその入力が検出されない場合は、ステップＳ１３に進んでレジスタｔｉｍｏの値が１だけインクリメントされる。なお、レジスタｔｉｍｏは光デモの開始タイミングを検出するレジスタであり、メイン処理のステップＳ１にて「０」にリセットされているので、ステップＳ１３の処理が終了した現在の時点においてレジスタｔｉｍｏの値は「１」となる。
【００２４】
次いで、ステップＳ１４にてレジスタｔｉｍｏの値が設定値Ｘを越えたか否かが判定される。設定値Ｘとしては、例えば３分に相当する値とされるが、この場合はレジスタｔｉｍｏの値は「１」であるのでｎｏと判定されてパネル処理が終了してメイン処理にリターンされる。そして、次回のパネル処理においてもパネル操作子および演奏操作子が操作されていない場合は、ステップＳ１３にてレジスタｔｉｍｏの値が「１」だけインクリメントされるようになり、パネル操作子および演奏操作子が例えば３分間操作されず、同様の処理が繰り返し行われた際に、レジスタｔｉｍｏの値がＸを越えてステップＳ１４にてｙｅｓと判定されるようになる。この場合は、ステップＳ１５に進んで光デモモードがオンとされているか否かが判定され、光デモモードが操作パネル７においてオンと設定されている場合には、ステップＳ１６に進んでステップＳ１の初期設定処理で設定された自動演奏データがＲＡＭ１２から読み出される。
【００２５】
次いで、ステップＳ１７にてＲＡＭ１２から読み出された自動演奏データに従って、発音されるタイミングに達した際に該当する音名／鍵盤ガイドランプ３が点灯されて光デモが行われるようになる。このように、例えば３分とされた設定値Ｘを越えるまでの期間に渡り演奏操作子およびパネル操作子を操作しなかった場合は、光デモモードが開始されるようになる。また、光デモモードがオンとされていないとステップＳ１５にて判定された際には、ステップＳ１６，ステップＳ１７の処理はスキップされて、ステップＳ１８に進む。
そして、ステップＳ１７の処理が終了すると、ステップＳ１８にて音デモモードがオンとされているか否かが判定され、音デモモードが操作パネル７においてオンと設定されている場合には、ステップＳ１９に進んでレジスタｔｉｍｓの値が１だけインクリメントされる。なお、レジスタｔｉｍｓは音デモの開始タイミングを検出するレジスタであり、メイン処理の初期設定処理（ステップＳ１）にて設定値Ｙにセットされているので、ステップＳ１９の処理が終了した現在の時点においてレジスタｔｉｍｓの値は「Ｙ＋１」となる。
【００２６】
次いで、ステップＳ２０にてレジスタｔｉｍｓの値が設定値Ｙを越えたか否かが判定される。設定値Ｙとしては、例えば１分に相当する値とされるが、この場合はレジスタｔｉｍｓの値は「Ｙ＋１」であるのでｙｅｓと判定されて、ステップＳ２１に進む。そして、ステップＳ２１にて前回と異なるサウンドエフェクトデータをＲＡＭ１２あるいはＲＯＭ１３から読み出して音源１８へ出力する。これにより、所定のサウンドエフェクト音が発音されるようになる。続いて、ステップＳ２２にてレジスタｔｉｍｓが「０」にリセットされ、パネル処理が終了してメイン処理にリターンされる。
【００２７】
そして、次回のパネル処理時においてもパネル操作子および演奏操作子が操作されていない場合は、ステップＳ１９にてレジスタｔｉｍｏの値が「１」だけインクリメントされて「１」となり、この場合はステップＳ２０にて設定値「Ｙ」を越えていないと判定されるので、そのまま、パネル処理が終了してメイン処理にリターンされるが、この後もパネル操作子および演奏操作子が例えば１分間以上に渡り操作されないと、パネル処理におけるステップＳ１９にて同様のインクリメント処理が繰り返し行われた際に、レジスタｔｉｍｓの値が再び設定値Ｙを越えてステップＳ２０にてｙｅｓと判定されるようになる。この場合は、前回と異なるサウンドエフェクトデータをＲＡＭ１２あるいはＲＯＭ１３から読み出して音源１８へ出力する。これにより、前回と異なるサウンドエフェクト音が発音されるようになる。このように、ステップＳ１４にてレジスタｔｉｍｏの値が設定値Ｘを越えた際に、音デモモードがオンとされているとサウンドエフェクト音は発音されるようになり、その後、例えば１分とされた設定値Ｙを越えるまでの期間に渡り演奏操作子およびパネル操作子を操作しなかった場合は、１分毎に異なるサウンドエフェクト音が発音されるようになる。また、音デモモードがオンとされていないとステップＳ１８にて判定された際には、ステップＳ１９ないしステップＳ２２の処理はスキップされて、リターンされる。
なお、光デモや音デモが実行され、その後にパネル操作子あるいは演奏操作子が操作されて光デモや音デモの実行が一度解除されて、再度光デモや音デモが実行されるとき、あるいは、パネル操作子および演奏操作子が長時間にわたり操作されず、音デモモードにおいて読み出された自動演奏データの１曲が終了した際には、異なる自動演奏データが続けて読み出されるようになる。この場合の自動演奏データの再生順は、ユーザーが設定した曲順や、ユーザーが過去に自動演奏に使用した曲の曲順とすることができる。
【００２８】
ところで、ステップＳ１１にて演奏操作子が操作されたと判定された際には、ステップＳ１２にて、レジスタｔｉｍｏが「０」にリセットされると共に、レジスタｔｉｍｓが「Ｙ」にセットされ、パネル操作子が操作された際にはステップＳ２３にてレジスタｔｉｍｏが「０」にリセットされると共に、レジスタｔｉｍｓが「Ｙ」にセットされる。これにより、光デモが実行されている場合や音デモが実行されている場合は、直ちに光デモや音デモの実行が停止される。また、光デモや音デモが待機中であった場合は、改めて３分待機するようになる。
【００２９】
パネル設定処理のステップＳ１０に戻り、パネル操作子の入力があると判定された場合は、後述する図５に示す処理Ｅに進み自動演奏関連の処理が行われる。次いで、ステップＳ２３にてレジスタｔｉｍｏが「０」にリセットされると共に、レジスタｔｉｍｓが「Ｙ」にセットされ、ステップＳ２４に進みステップＳ１０で操作されたパネル操作子が伴奏モードに設定する伴奏スイッチであるか否かが判定される。そして、伴奏スイッチが操作されたと判定されると、ステップＳ２５にて伴奏モードがオン状態となっているか否かが判定され、伴奏モードがオン状態と判定されるとステップＳ２６にて伴奏モードをオフにする処理が行われ、伴奏モードがオン状態でないと判定されるとステップＳ２７にて伴奏モードをオンにする処理が行われる。このように、伴奏スイッチは押す毎に伴奏モードのオン／オフ状態が反転するスイッチとされる。
【００３０】
また、ステップＳ２４にて操作されたパネル操作子が伴奏スイッチでないと判定された場合は、ステップＳ２８へ分岐して操作されたパネル操作子が演奏モードを設定するソングスイッチであるか否かが判定される。そして、ソングスイッチが操作されたと判定されると、ステップＳ２９にて演奏モードが通常演奏モードとなっているか否かが判定され、演奏モードが通常演奏モードと判定されるとステップＳ３０にて通常演奏モードをサウンドエフェクトモードに変更する処理が行われ、演奏モードが通常演奏モードでないと判定されるとステップＳ３１にてサウンドエフェクトモードを通常演奏モードに変更する処理が行われる。このように、ソングスイッチは押す毎に演奏モードが他方の演奏モードへ入れ替わるスイッチとされる。
【００３１】
また、ステップＳ２８にて操作されたパネル操作子がソングスイッチでないと判定された場合は、ステップＳ３２へ分岐して操作されたパネル操作子が鍵域設定用の操作子であるか否かが判定される。そして、鍵域設定用の操作子であると判定された場合は、ステップＳ３３にて鍵域を設定する基準位置となる鍵盤入力が入力されるまで待機される。そして、鍵盤入力が検出されると、ステップＳ３４にて入力された鍵盤の位置から右側の鍵域（右鍵域）が通常演奏を行う鍵域に設定され、その鍵盤の位置を表示するために鍵盤の位置に対応する音名／鍵盤ガイドランプ３が点灯されるようになる。この場合、音名／鍵盤ガイドを行う際の点灯と区別されるように、点灯色を変えたり点滅させる等の点灯態様に変えるようにするのが好適である。
【００３２】
さらに、ステップＳ３２にて操作されたパネル操作子が鍵域設定用の操作子でないと判定された場合は、ステップＳ３５へ分岐して操作されたパネル操作子がデモンストレーション設定用の操作子であるか否かが判定される。ここで、デモンストレーション設定用の操作子であると判定された場合は、ステップＳ３６に進んで光デモのオン／オフの設定か否かが判定され、光デモのオン／オフ設定と判定されるとステップＳ４２に分岐して光デモのオン／オフ状態が反転される。また、ステップＳ３６にて光デモのオン／オフ設定でないと判定されるとステップＳ３７に進んで音デモのオン／オフの設定か否かが判定され、音デモのオン／オフ設定と判定されるとステップＳ４３に分岐して音デモのオン／オフ状態が反転される。さらに、ステップＳ３７にて音デモのオン／オフ設定でないと判定されるとステップＳ３８に進んでデモンストレーションモードの作動時間の設定か否かが判定され、デモンストレーションモードの作動時間の設定と判定されるとステップＳ４４に分岐して作動時間の設定値Ｘと設定値Ｙの設定が行われる。この場合、作動時間の設定値Ｘ、Ｙは３分と１分に限らず任意の設定値とすることができる。さらにまた、ステップＳ３８にてデモンストレーションモードの作動時間の設定でないと判定されるとデモンストレーションにおけるその他の設定となるから、ステップＳ３９にてその設定処理が行われる。例えば、光デモに用いる自動演奏データの設定やサウンドエフェクト音の設定を行うことができる。
【００３３】
なお、ステップＳ３５にて操作されたパネル操作子がデモンストレーション設定用の操作子でないと判定された場合は、ステップＳ４０に分岐して操作されたパネル操作子がその他設定用の操作子であるか否かが判定される。そして、その他設定用の操作子である場合は、ステップＳ４１にてその他設定処理が行われる。その他設定処理では、音名／鍵盤ガイド等のガイド機能の設定や発音される楽音の音色や効果の設定が行われる。また、操作されたパネル操作子がステップＳ４０にてその他設定用の操作子でないと判定されると、パネル設定処理が終了してメイン処理にリターンされる。
なお、ステップＳ２６およびステップＳ２７の処理が終了した時、ステップＳ３０およびステップＳ３１の処理が終了したとき、ステップＳ３４の処理が終了したとき、ステップＳ３９の処理が終了したとき、ステップＳ４１，ステップＳ４２，ステップＳ４３，ステップＳ４４の処理が終了したときには、パネル設定処理が終了してメイン処理にリターンされる。
【００３４】
次に、ステップＳ１０にてパネル操作子の入力があると判定された場合に実行される自動演奏関連の処理Ｅのフローチャートを図５を参照しながら説明する。自動演奏関連の処理Ｅでは、ステップＳ５０において自動演奏関連の操作子が操作されたか否かが判定される。そして、自動演奏関連の操作子が操作されたと判定されると、ステップＳ５１にて操作された操作子の指示が再生指示か否かが判定され、再生指示と判定されるとステップＳ５３に分岐して自動演奏の実行処理が行われる。また、ステップＳ５１にて再生指示でないと判定されるとステップＳ５２にて操作された操作子の指示が停止指示か否かが判定され、停止指示と判定されるとステップＳ５５に分岐して自動演奏の停止処理が行われる。
【００３５】
さらに、ステップＳ５２にて停止指示でないと判定されるとステップＳ５４にて操作された操作子の指示が自動演奏データ（曲目）の変更指示か否かが判定され、自動演奏データ（曲目）の変更指示と判定されるとステップＳ５６に分岐して自動演奏する曲目の変更設定処理が行われ、次いで、ステップＳ５７にて変更された自動演奏データに基づいてガイド設定処理が行われる。ガイド設定処理が行われるのは、ガイド信号が自動演奏データに基づいて生成されるため、曲目が変更された際にはガイド信号を生成し直す必要があるからである。
なお、ステップＳ５０にて自動演奏関連の操作子が操作されていないと判定された場合、ステップＳ５３，ステップＳ５５，ステップＳ５７の各処理が終了した場合、および、ステップＳ５４にて自動演奏データ（曲目）の変更指示でないと判定された場合は、自動演奏関連の処理Ｅは終了してパネル設定処理のステップＳ２３に進む。
【００３６】
次に、メイン処理のステップＳ４にて実行されるユーザー演奏入力処理を図６に示すフローチャートを参照しながら説明する。このユーザー演奏入力処理ではユーザーが鍵盤２を操作して入力したデータに基づく楽音信号やサウンドエフェクト音の生成および停止を行う処理である。
ユーザー演奏入力処理が開始されると、ステップＳ６０にて鍵盤２のいずれかの鍵が押鍵されてキーオン信号が発生されたか否かが判定される。ここで、キーオン信号が発生されたと判定されると、ステップＳ６１に進んで現在の演奏モードがサウンドエフェクトモードに設定されており、かつ、左鍵域の鍵盤操作子が操作されたか否かが判定される。ここで、サウンドエフェクトモードに設定されており、かつ、左鍵域の鍵盤操作子が操作されたと判定されると、ステップＳ６３に分岐して、操作された鍵盤操作子に割り当てられたサウンドエフェクトに対応する信号を音源１８へ出力する。これにより、サウンドエフェクト音が音源１８で生成されて発音されるようになる。
【００３７】
また、ステップＳ６３の処理が終了した場合、あるいは、サウンドエフェクトモードに設定されており、かつ、左鍵域の鍵盤操作子が操作されていないとステップＳ６１にて判定された場合は、ステップＳ６２に進んで伴奏モードに設定されており、かつ、左鍵域の鍵盤操作子が操作されたか否か判定される。ここで、伴奏モードに設定されており、かつ、左鍵域の鍵盤操作子が操作されたと判定されると、ステップＳ６５に分岐して左鍵域において押鍵された鍵盤操作子から指定されたコードが検出される。次いで、検出されたコードに対応した伴奏信号を音源１８に送り、音源１８において伴奏音を生成して自動伴奏が発音される。
さらに、ステップＳ６２の処理が終了した場合、あるいは伴奏モードに設定されており、かつ、左鍵域の鍵盤操作子が操作されていないとステップＳ６２にて判定されると、この場合は、通常演奏モードにおいてキーオンされた場合、あるいは、サウンドエフェクトモードまたは伴奏モードにおいて右鍵域の鍵をキーオンした場合であるので、ステップＳ６４にて押鍵された鍵盤操作子に対応する楽音信号が音源１８に送られ、音源１８において生成された楽音信号が発音されるようになる。
【００３８】
また、ステップＳ６０にて鍵盤２のいずれの鍵盤操作子もキーオンされていないと判定された場合は、ステップＳ６７に分岐して鍵盤２のいずれかの鍵盤操作子がキーオフされたか否かが判定される。ここで、鍵盤２の何れかの鍵盤操作子がキーオフされたと判定された場合は、ステップＳ６８にてキーオフされた鍵盤操作子に対応する音が消音される。さらに、鍵盤２の何れの鍵盤操作子もキーオフされていないと判定された場合は、ユーザー演奏入力処理が終了しメイン処理にリターンされる。
なお、ステップＳ６４の処理およびステップＳ６８の処理が終了した場合、および、ステップＳ６７にてキーオフが検出されない場合は、ユーザー演奏入力処理が終了しメイン処理にリターンされる。
【００３９】
【発明の効果】
本発明は以上説明したように、記録手段に記録されている複数の自動演奏データのいずれかによりガイドランプを点灯制御するデモンストレーションを行うことができるので、読み出される自動演奏データが異なればガイドランプの点灯態様が異なるようになり、見ている人を長時間飽きさせることがないデモンストレーションとすることができる。
また、デモンストレーション時に自動演奏データによる自動演奏音は発音されないため、他の楽器や曲が演奏されている際でも邪魔になることがない。
さらに、電源が投入されていて一定時間が経過したときにデモンストレーションが開始されるため、電源が投入されていることを知ることができ、電源の切り忘れを防止することができる。
さらにまた、デモンストレーションが行われているときに、鍵盤や操作子を操作することでデモンストレーションが直ちに停止されるため、楽器としての存在感を持たせることができるようになる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の電子鍵盤楽器の実施の形態にかかる一構成例の外観を示す図である。
【図２】本発明の実施の形態にかかる電子鍵盤楽器のハードウェアの構成例を示す図である。
【図３】本発明の実施の形態にかかる電子鍵盤楽器のメイン処理のフローチャートを示す図である。
【図４】本発明の実施の形態にかかる電子鍵盤楽器のパネル設定処理のフローチャートを示す図である。
【図５】本発明の実施の形態にかかる電子鍵盤楽器のパネル設定処理における自動演奏関連の処理Ｅのフローチャートを示す図である。
【図６】本発明の実施の形態にかかる電子鍵盤楽器のユーザー演奏入力処理のフローチャートを示す図である。
【符号の説明】
１  電子鍵盤楽器、２  鍵盤、３  音名／鍵盤ガイドランプ、４  表示器、５楽音演奏用スピーカー、５ａ  左スピーカー、５ｂ  右スピーカ、７  操作パネル、１１  ＣＰＵ、１２  ＲＡＭ、１３  ＲＯＭ、１４  音符表示ガイド部、１５  運指表示ガイド部、１６  外部の電子楽器、１７  インターフェース、１８  音源、１９  サウンドシステム、２１  記憶装置、２２  バス
【図１】
0003543680.tif 000002
【図２】
0003543680.tif 000003
【図３】
0003543680.tif 000004
【図４】
0003543680.tif 000005
【図５】
0003543680.tif 000006
【図６】
0003543680.tif 000007