【手続補正書】
【提出日】平成27年6月15日(2015.6.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者が視認可能な位置に設けられて電力によって駆動する複数の電気装置と、それら複数の電気装置の少なくとも一部を用いて遊技状態に応じた演出を実行する演出実行手段とを備えた遊技機において、
前記複数の電気装置は、
前記演出実行手段により実行される演出用の動画像又は静止画像を表示可能な表示画面を有する第１の電気装置と、
その第１の電気装置とは異なる電気装置であるとともに駆動手段により駆動動作される第２の電気装置とを含んで構成され、
該遊技機は、
前記第２の電気装置に使用する電力を、第１の電力から該第１の電力より低い第２の電力に低下させる電力切替手段と、
前記第２の電気装置が前記電力切替手段により前記第２の電力に切り替えられた状態において、前記第１の電気装置の表示画面に演出用の動画像又は静止画像と、前記第２の電気装置が前記駆動手段により駆動動作される場合の動画像を表示する手段と、を備え、
前記第２の電気装置は、第１の動作量で駆動する第１動作と、前記第１の動作量より動作量の少ない第２の動作量で駆動する第２動作と、を切り替えて駆動動作可能であることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記演出用の動画像又は静止画像を前記表示画面に表示させるためのデータを記憶する記憶手段を備えていることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、使用電力を減らすために電気装置を単に減らした場合、例えば、演出の多様化による差別化が困難となって、演出による遊技の面白味が低下するという問題点があった。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、使用電力を好適に制御した遊技機を提供することを目的としている。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
この目的を達成するために、請求項１記載の遊技機は、遊技者が視認可能な位置に設けられて電力によって駆動する複数の電気装置と、それら複数の電気装置の少なくとも一部を用いて遊技状態に応じた演出を実行する演出実行手段とを備えたものであって、前記複数の電気装置は、前記演出実行手段により実行される演出用の動画像又は静止画像を表示可能な表示画面を有する第１の電気装置と、その第１の電気装置とは異なる電気装置であるとともに駆動手段により駆動動作される第２の電気装置とを含んで構成され、該遊技機は、前記第２の電気装置に使用する電力を、第１の電力から該第１の電力より低い第２の電力に低下させる電力切替手段と、前記第２の電気装置が前記電力切替手段により前記第２の電力に切り替えられた状態において、前記第１の電気装置の表示画面に演出用の動画像又は静止画像と、前記第２の電気装置が前記駆動手段により駆動動作される場合の動画像を表示する手段と、を備え、前記第２の電気装置は、第１の動作量で駆動する第１動作と、前記第１の動作量より動作量の少ない第２の動作量で駆動する第２動作と、を切り替えて駆動動作可能である。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
請求項２記載の遊技機は、請求項１記載の遊技機において、前記演出用の動画像又は静止画像を前記表示画面に表示させるためのデータを記憶する記憶手段を備えている。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明の遊技機によれば、遊技者が視認可能な位置に設けられて電力によって駆動する複数の電気装置と、それら複数の電気装置の少なくとも一部を用いて遊技状態に応じた演出を実行する演出実行手段とを備えたものであって、前記複数の電気装置は、前記演出実行手段により実行される演出用の動画像又は静止画像を表示可能な表示画面を有する第１の電気装置と、その第１の電気装置とは異なる電気装置であるとともに駆動手段により駆動動作される第２の電気装置とを含んで構成され、該遊技機は、前記第２の電気装置に使用する電力を、第１の電力から該第１の電力より低い第２の電力に低下させる電力切替手段と、前記第２の電気装置が前記電力切替手段により前記第２の電力に切り替えられた状態において、前記第１の電気装置の表示画面に演出用の動画像又は静止画像と、前記第２の電気装置が前記駆動手段により駆動動作される場合の動画像を表示する手段と、を備え、前記第２の電気装置は、第１の動作量で駆動する第１動作と、前記第１の動作量より動作量の少ない第２の動作量で駆動する第２動作と、を切り替えて駆動動作可能であるので、使用電力を好適に制御した遊技機を提供できるという効果がある。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】１２００
【補正方法】変更
【補正の内容】
【１２００】
遊技機Ｈ１又はＨ２において、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機Ｈ５。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
＜その他＞
パチンコ機やスロットマシン等の遊技機には、例えば、液晶表示画面が設けられたものがある（例えば、特許文献１：特開２００６−１７４９５６号公報）。液晶表示画面が設けられている遊技機では、例えば、始動条件の成立（例えば、始動口へ球の入賞）を契機として、液晶表示画面に図柄を変動表示させ、その変動表示が停止した場合に液晶表示画面に表示された停止図柄が予め定められた図柄の組み合わせであれば、遊技者にとって有利な特別遊技状態が発生して、多量の賞球が払出可能な状態とされる。かかる遊技機では、遊技の興趣を高めるため、種々の演出（例えば、予告演出や、リーチ演出や、大当たり演出など）が行われている。近年では、多数の電気部品（例えば、液晶表示画面、ＬＥＤなどの発光体、モータやソレノイドなどにより動作する可動体、スピーカ装置など）を駆使した多様な演出が行われている。
その一方で、環境保護の観点から、遊技者の中でも節電に対する意識が高まりつつある。しかしながら、電気部品を単に減らして節電を図った場合、例えば、演出の多様化による差別化が困難となって、演出による遊技の面白味が低下するという問題点があった。
本技術的思想は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、節電を行いつつ、好適な遊技を提供できる遊技機を提供することを目的としている。
＜手段＞
この目的を達成するために、技術的思想１の遊技機は、始動条件が成立した場合に抽選を行う抽選手段と、その抽選手段により所定の結果が選ばれた場合に、通常状態より遊技者に有利な特別遊技状態を発生する特別遊技状態発生手段と、前記抽選手段により選ばれた結果を示唆する停止図柄とを表示可能な表示手段とを備えたものであって、前記表示手段は、動的表示を表示可能な第１の表示手段と、その第１の表示手段より消費電力が小さい第２の表示手段とを含んで構成され、前記第１の表示手段は、画面に画像を形成するための画像形成用発光手段を備え、当該遊技機は、前記第１の表示手段に表示させる画像の画像データを生成する表示制御手段と、所定のタイミングで、前記表示制御手段への電力を遮断し、かつ、前記画像形成用発光手段を消灯し、前記第２の表示手段による表示を実行することにより、前記停止図柄を表示するために使用する表示手段を、前記第１の表示手段から、前記第２の表示手段に切り換える節電手段と、所定のタイミングで、前記表示制御手段へ電力を供給し、かつ、前記画像形成用発光手段を点灯し、前記第２の表示手段による表示を非実行にすることにより、前記停止図柄を表示するために使用する表示手段を、前記第２の表示手段から、前記第１の表示手段に切り換える節電解除手段と、動的表示期間の異なる動的表示のパターンを記憶する動的表示パターン記憶手段と、その動的表示パターン記憶手段に記憶される動的表示のパターンに従う動的表示を前記第１の表示手段で実行する動的表示実行手段と、その動的表示実行手段による動的表示の実行を開始する前に、前記動的表示パターン記憶手段に記憶される動的表示のパターンの中から、１の動的表示のパターンを選定するパターン選定手段と、前記パターン選定手段は、前記停止図柄を表示するために使用する表示手段を、前記節電解除手段により、前記第２の表示手段から前記第１の表示手段に切り換えてから、所定期間内に、前記動的表示が前記動的表示実行手段によって前記第１の表示手段において開始される場合に、前記動的表示パターン記憶手段に記憶される動的表示のパターンの中から、動的表示期間が前記所定期間より長い動的表示のパターンを選定する。
技術的思想２の遊技機は、技術的思想１の遊技機において、前記動的表示パターン記憶手段は、前記停止図柄を表示するために使用する表示手段を、前記節電解除手段により、前記第２の表示手段から前記第１の表示手段に切り換えてから、所定期間内に、前記動的表示が前記動的表示実行手段によって前記第１の表示手段において開始される場合に、前記パターン選定手段により選定される、動的表示期間が前記所定期間より長い、復帰時用の動的表示のパターンを記憶する、復帰時用パターン記憶手段と、前記復帰時用パターン記憶手段に記憶される動的表示のパターンに対応するパターンであって、前記の場合以外の場合に、前記パターン選定手段により選定される、動的表示のパターンを記憶する通常用パターン記憶手段とを含んで構成される。
技術的思想３の遊技機は、技術的思想１又は２の遊技機において、前記動的表示パターン記憶手段は、前記所定期間より長く、かつ、前記所定期間より長い期間が経過してから前記特別遊技状態発生手段による特別遊技状態の発生を期待させ得る態様の演出が実行される復帰時用の動的表示のパターンを記憶し、前記パターン選定手段は、前記停止図柄を表示するために使用する表示手段を、前記節電解除手段により、前記第２の表示手段から前記第１の表示手段に切り換えてから、所定期間内に、前記動的表示が前記動的表示実行手段によって前記第１の表示手段において開始される場合に、前記動的表示パターン記憶手段に記憶される動的表示のパターンの中から、前記復帰時用のパターンを選定する。
＜効果＞
技術的思想１の遊技機によれば、停止図柄を表示するために使用する表示手段が、節電手段により、所定のタイミングで、第１の表示手段から、その第１の表示手段より消費電力が小さい第２の表示手段に切り換えられる。よって、停止図柄を表示するために第２の表示手段を使用することによって、消費電力の抑制（節電）を図ることができる。また、抽選手段により選ばれた結果は、遊技者の利益を左右するものであるので、その結果に応じた停止図柄は、遊技者が特に注目する図柄である。そのため、かかる停止図柄を非表示にした場合には、遊技者は、抽選結果を把握し難く、それによって遊技のテンポが悪くなったと感じたり、外れが続いた場合に、抽選手段による抽選が本当に行われたかどうかの疑念を抱いたりするなどの不都合が生じる可能性がある。しかし、技術的思想１の遊技機によれば、抽選手段により選ばれた結果（抽選結果）を示す停止図柄が第２の表示手段に表示されるので、上記例示した不都合を好適に防止できるという効果がある。
また、このとき、節電手段は、第１の表示手段の画像形成用発光手段を消灯するだけでなく、第１の表示手段に表示させる画像の画像データを生成する表示制御手段への電力を遮断するので、表示制御手段への電力を遮断した分だけ、より一層の節電を図ることができるという効果がある。
さらに、停止図柄を表示するために使用する表示手段は、節電解除手段により、所定のタイミングで、第２の表示手段から、第１の表示手段に切り換えられるように構成されている。しかし、通常、第１の表示手段に表示させる画像の画像データを生成する表示制御手段へ電力を供給してから、その表示制御手段が正常に動作する（復帰する）までにはある程度の時間を要するため、早期に（即座に）復帰させることは困難である。そこで、技術的思想１の遊技機によれば、かかる節電解除手段により、停止図柄を表示するために使用する表示手段が、第２の表示手段から第１の表示手段に切り換えてから、所定期間内に、動的表示が動的表示実行手段によって第１の表示手段において開始される場合に、動的表示パターン記憶手段に記憶される動的表示のパターンの中から、動的表示期間が所定期間より長いパターンが選定される。これにより、動的表示が、表示制御手段が正常に動作する（復帰する）前に終了せず、遊技者に少なくとも一部の動的表示を視認させることができるので、動的表示による興趣を遊技者に与えることができる。よって、節電を図ること（即ち、停止図柄を表示するために使用する表示手段を、第１の表示手段から、第２の表示手段に切り換えること）が原因となって興趣が損なわれるような事象の発生を抑制できる。従って、節電を行いつつ、好適な遊技を遊技者に提供することができるという効果がある。
なお、技術的思想１において、「前記停止図柄を表示するために使用する表示手段を、前記節電解除手段により、前記第２の表示手段から前記第１の表示手段に切り換えてから、所定期間内に、前記動的表示が前記動的表示実行手段によって前記第１の表示手段において開始される場合に」としては、停止図柄を表示するために使用する表示手段を、節電解除手段により、第２の表示手段から第１の表示手段に切り換えたタイミングで、動的表示が動的表示実行手段によって第１の表示手段において開始される場合も含まれる。
技術的思想２の遊技機によれば、技術的思想１の遊技機が奏する効果に加えて、次の効果を奏する。節電解除手段により、停止図柄を表示するために使用する表示手段が、第２の表示手段から第１の表示手段に切り換えてから、所定期間内に、動的表示が動的表示実行手段によって第１の表示手段において開始される場合に、動的パターン選定手段によって選定される選定されるパターン（即ち、動的表示期間が前記所定期間より長い動的表示のパターン）が、復帰時用パターン記憶手段に記憶される一方で、上記の場合以外の場合に、動的パターン選定手段によって選定される選定されるパターンが、通常用パターン記憶手段に記憶される。よって、場合に応じて、復帰時用パターン記憶手段又は通常時用パターン記憶手段のいずれかから動的表示のパターンを選定すればよいので、制御が容易であるという効果がある。
技術的思想３の遊技機によれば、技術的思想１又は２の遊技機が奏する効果に加えて、次の効果を奏する。節電解除手段により、停止図柄を表示するために使用する表示手段が、第２の表示手段から第１の表示手段に切り換えてから、所定期間内に、動的表示が動的表示実行手段によって第１の表示手段において開始される場合に、動的表示パターン記憶手段に記憶される動的表示のパターンの中から、復帰時用の動的表示のパターンが選定される。この復帰時用の動的表示のパターンは、動的表示期間が前記所定期間より長く、かつ、特別遊技状態発生手段による特別遊技状態の発生を期待させ得る態様の演出が、前記所定期間より長い期間が経過してから実行されるように構成されたパターンであるので、特別遊技状態の発生を期待させ得る態様の演出を遊技者に視認させることができ、遊技者に高い興趣を与えることができる。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】１２０１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【１２０１】
１０            パチンコ機（遊技機）
８１            第３図柄表示装置（電気装置、第１の電気装置）
１１０          主制御装置
１１７          演出制御装置
３６１          演出用可動体（電気装置、第２の電気装置）