【事件の表示】
　特願２０００−２９３７０３「スロットマシン」拒絶査定不服審判事件〔平成１３年　４月２４日出願公開、特開２００１−１１２９２４〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
　
第１．手続の経緯
　
　本願は、特許法第４４条第１項の規定により、特願平９−３６００５２号（出願日：平成９年１２月２６日）の一部を新たな特許出願として分割出願したものであって、経緯概要は以下のとおりである。
　
特許出願　平成１２年９月２７日
審査請求　平成１６年１２月２１日
拒絶理由　平成１７年１２月８日
手続補正　平成１８年２月１３日
拒絶査定　平成１８年４月５日
審判請求及び手続補正　平成１８年５月１５日
補正却下及び拒絶理由　平成２０年１２月１日
意見書及び手続補正　平成２１年２月２日
審尋　平成２１年２月２４日
回答書　平成２１年３月２３日
　
第２．本願発明の認定
　　
　平成２１年２月２日付の手続補正における特許請求の範囲の請求項１の記載は次のとおりである。
「複数の図柄を移動表示可能な複数の図柄表示装置と、前記図柄表示装置の移動表示を開始させるスタートスイッチと、前記各図柄表示装置に対応し、当該図柄表示装置の移動表示を個別に停止させる複数のストップスイッチと、前記各図柄表示装置、スタートスイッチ及びストップスイッチを制御する電子的制御装置とを備え、
　前記電子的制御装置には、
　前記図柄表示装置における図柄の停止態様を決定するための乱数を発生させる乱数発生手段と、
　前記スタートスイッチのスタート信号にもとづいて、前記乱数発生手段により発生した乱数を抽出する乱数抽出手段と、
　前記スタートスイッチのスタート信号にもとづいて、前記図柄表示装置の移動表示を開始させ、前記乱数抽出手段により抽出した抽選乱数と、
　前記乱数発生手段が発生する乱数がとり得る領域中に役に応じた所定の領域を有するとともに、遊技状態ごとに前記抽選乱数が含まれる領域を判定するための複数の停止図柄決定テーブルと、
　前記各ストップスイッチのストップ信号とにもとづいて、対応する図柄表示装置の移動表示を個別に停止可能な遊技制御手段とを備え、
　前記遊技制御手段には、
　通常遊技を制御する通常遊技制御手段と、
　この通常遊技の結果、図柄表示装置の停止態様が特別遊技移行態様に一致したことを条件に、前記通常遊技より遊技者に有利な特別遊技を行わせる特別遊技制御手段と、
　前記複数のストップスイッチのうち、予め設定した少なくとも一つのストップスイッチからのストップ信号に従って、当該対応する図柄表示装置の移動表示を停止可能な停止制御解除遊技を行わせる停止制御一部解除手段とを備え、
　前記通常遊技制御手段は、一般入賞となる図柄の領域及び特別入賞となる図柄の領域を有する通常遊技用の停止図柄決定テーブルにおいて、前記乱数抽出手段により抽出した乱数値がいずれの領域に含まれているのかを判定し、
　前記特別遊技制御手段は、一般入賞となる図柄の領域を有する特別遊技用の停止図柄決定テーブルにおいて、前記乱数抽出手段により抽出した乱数値が一般入賞となる図柄の領域に含まれているのかを判定し、
　前記停止制御一部解除手段は、特別入賞となる図柄の領域を有する停止制御一部解除遊技用の停止図柄決定テーブルにおいて、前記乱数抽出手段により抽出した乱数値が特別入賞となる図柄の領域に含まれているのかを判定し、
　前記停止制御一部解除手段には、
　前記乱数抽出手段により抽出した抽選乱数が前記特別入賞となる図柄の領域に含まれていると判定されたことを条件に、ストップスイッチからのストップ信号とにもとづいて、対応する図柄表示装置の移動表示を停止させて、前記特別入賞となる図柄の組み合わせを停止表示可能とする引込み手段と、
　前記乱数抽出手段により抽出した抽選乱数が前記特別入賞となる図柄の領域以外の図柄の領域に含まれると判定されたことを条件に、ストップスイッチからのストップ信号にもとづいて、対応する図柄表示装置の移動表示を停止させて、前記特別入賞となる図柄の組み合わせ以外の図柄の組み合わせを停止表示可能とする蹴飛ばし手段とを備え、
　上記スロットマシンには、
　前記通常遊技制御手段による通常遊技、前記特別遊技制御手段による特別遊技、及び停止制御解除手段による停止制御一部解除遊技において前記図柄表示装置に停止表示された停止図柄の組み合わせが一般入賞となる図柄の組み合わせ、特別入賞となる図柄の組み合わせ又は非入賞となる図柄の組み合わせか否かの判定をする遊技結果の判定を行う遊技結果判定手段と、
　前記遊技結果判定手段による判定結果にもとづいて、遊技者に利益を付与する利益付与手段とを備え、
　前記停止制御一部解除遊技においては、前記利益付与手段は、前記乱数抽出手段が抽出した抽選乱数が、通常遊技において遊技者にメダルを払い出す一般入賞となる図柄の組み合わせの領域に含まれるか否かの判定を行わないとともに、
前記ストップスイッチの操作にもとづいて、停止図柄の組合せが一般入賞に対応する所定の図柄の組合せとなるように、各回転リールの停止制御を行うことなくとも、前記遊技結果判定手段が、停止図柄の組み合わせが前記一般入賞となる図柄の組み合わせであると判定することを条件に、前記一般入賞に対応した枚数のメダルを遊技者に対する利益として付与するようにしたことを特徴とするスロットマシン。」
　
　ここで、「前記停止制御一部解除遊技においては、前記利益付与手段は、前記乱数抽出手段が抽出した抽選乱数が、通常遊技において遊技者にメダルを払い出す一般入賞となる図柄の組み合わせの領域に含まれるか否かの判定を行わないとともに、」という記載（以下「検討記載事項」という。）があるが、ここでは「前記利益付与手段は…抽選乱数が…の領域に含まれるか否かの判定を行わない」となっている。　
　しかし、請求項１における他の記載によれば、「利益付与手段」とは「前記遊技結果判定手段による判定結果にもとづいて、遊技者に利益を付与する」ものであって、乱数に基づき判定を行う手段ではなく、また上記検討記載事項においては「前記停止制御一部解除遊技において」とあるが、請求項１における他の記載によれば「前記停止制御一部解除手段は、特別入賞となる図柄の領域を有する停止制御一部解除遊技用の停止図柄決定テーブルにおいて、前記乱数抽出手段により抽出した乱数値が特別入賞となる図柄の領域に含まれているのかを判定し」とあるから、停止制御一部解除遊技において乱数に基づき判定を行う手段は「停止制御一部解除手段」となっている。よって、上記検討記載事項にかかる構成は、請求項１における「利益付与手段」や「停止制御一部解除手段」に関する構成と矛盾しており、発明を明確に把握することができない。
　
　とすれば、上記検討記載事項における「前記利益付与手段は、」という記載は誤記であり、正しくは「前記停止制御一部解除手段は、」であるか、又は該記載は不要なのではないかと考えられるので、よって、この点について、請求人に平成２１年２月２４日付で審尋を行ったところ、平成２１年３月２３日付の回答書において、前記検討記載事項における「前記利益付与手段は、」という記載は誤記であり、不要である旨の回答があった。
　
　したがって、上記検討記載事項における「前記利益付与手段は、」という記載は削除して請求項１にかかる発明を把握することとすれば、本願発明は次のとおりと認めることができ、以下これに従って検討することとする。
「複数の図柄を移動表示可能な複数の図柄表示装置と、前記図柄表示装置の移動表示を開始させるスタートスイッチと、前記各図柄表示装置に対応し、当該図柄表示装置の移動表示を個別に停止させる複数のストップスイッチと、前記各図柄表示装置、スタートスイッチ及びストップスイッチを制御する電子的制御装置とを備え、
　前記電子的制御装置には、
　前記図柄表示装置における図柄の停止態様を決定するための乱数を発生させる乱数発生手段と、
　前記スタートスイッチのスタート信号にもとづいて、前記乱数発生手段により発生した乱数を抽出する乱数抽出手段と、
　前記スタートスイッチのスタート信号にもとづいて、前記図柄表示装置の移動表示を開始させ、前記乱数抽出手段により抽出した抽選乱数と、
　前記乱数発生手段が発生する乱数がとり得る領域中に役に応じた所定の領域を有するとともに、遊技状態ごとに前記抽選乱数が含まれる領域を判定するための複数の停止図柄決定テーブルと、
　前記各ストップスイッチのストップ信号とにもとづいて、対応する図柄表示装置の移動表示を個別に停止可能な遊技制御手段とを備え、
　前記遊技制御手段には、
　通常遊技を制御する通常遊技制御手段と、
　この通常遊技の結果、図柄表示装置の停止態様が特別遊技移行態様に一致したことを条件に、前記通常遊技より遊技者に有利な特別遊技を行わせる特別遊技制御手段と、
　前記複数のストップスイッチのうち、予め設定した少なくとも一つのストップスイッチからのストップ信号に従って、当該対応する図柄表示装置の移動表示を停止可能な停止制御解除遊技を行わせる停止制御一部解除手段とを備え、
　前記通常遊技制御手段は、一般入賞となる図柄の領域及び特別入賞となる図柄の領域を有する通常遊技用の停止図柄決定テーブルにおいて、前記乱数抽出手段により抽出した乱数値がいずれの領域に含まれているのかを判定し、
　前記特別遊技制御手段は、一般入賞となる図柄の領域を有する特別遊技用の停止図柄決定テーブルにおいて、前記乱数抽出手段により抽出した乱数値が一般入賞となる図柄の領域に含まれているのかを判定し、
　前記停止制御一部解除手段は、特別入賞となる図柄の領域を有する停止制御一部解除遊技用の停止図柄決定テーブルにおいて、前記乱数抽出手段により抽出した乱数値が特別入賞となる図柄の領域に含まれているのかを判定し、
　前記停止制御一部解除手段には、
　前記乱数抽出手段により抽出した抽選乱数が前記特別入賞となる図柄の領域に含まれていると判定されたことを条件に、ストップスイッチからのストップ信号とにもとづいて、対応する図柄表示装置の移動表示を停止させて、前記特別入賞となる図柄の組み合わせを停止表示可能とする引込み手段と、
　前記乱数抽出手段により抽出した抽選乱数が前記特別入賞となる図柄の領域以外の図柄の領域に含まれると判定されたことを条件に、ストップスイッチからのストップ信号にもとづいて、対応する図柄表示装置の移動表示を停止させて、前記特別入賞となる図柄の組み合わせ以外の図柄の組み合わせを停止表示可能とする蹴飛ばし手段とを備え、
　上記スロットマシンには、
　前記通常遊技制御手段による通常遊技、前記特別遊技制御手段による特別遊技、及び停止制御解除手段による停止制御一部解除遊技において前記図柄表示装置に停止表示された停止図柄の組み合わせが一般入賞となる図柄の組み合わせ、特別入賞となる図柄の組み合わせ又は非入賞となる図柄の組み合わせか否かの判定をする遊技結果の判定を行う遊技結果判定手段と、
　前記遊技結果判定手段による判定結果にもとづいて、遊技者に利益を付与する利益付与手段とを備え、
　前記停止制御一部解除遊技においては、前記乱数抽出手段が抽出した抽選乱数が、通常遊技において遊技者にメダルを払い出す一般入賞となる図柄の組み合わせの領域に含まれるか否かの判定を行わないとともに、
前記ストップスイッチの操作にもとづいて、停止図柄の組合せが一般入賞に対応する所定の図柄の組合せとなるように、各回転リールの停止制御を行うことなくとも、前記遊技結果判定手段が、停止図柄の組み合わせが前記一般入賞となる図柄の組み合わせであると判定することを条件に、前記一般入賞に対応した枚数のメダルを遊技者に対する利益として付与するようにしたことを特徴とするスロットマシン。」
　
第３．当審の判断
　
１．当審拒絶理由について
　
　当審において平成２０年１２月１日付で通知した拒絶の理由における理由（１）の概要は、請求項１に係る発明は、特開平９−２８５５９６号公報（以下「引用文献１」という。）及びパチスロ必勝ガイド１９９７年２月号（１９９７年２月１日発行，白夜書房）の１１９−１２１ページに掲載された記事である「次世代パチスロを読む」（以下「引用文献２」という。）に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないというものである。
　
２．引用発明について
　
　引用文献１には、図面と共に以下の技術事項が記載されている。
　
・「複数の図柄を移動表示可能な複数の図柄表示装置と、前記図柄表示装置の移動表示を開始させるスタートスイッチと、前記各図柄表示装置に対応し、当該図柄表示装置の移動表示を個別に停止させる複数のストップスイッチと、前記図柄表示装置、スタートスイッチ及びストップスイッチを制御する電子的制御装置とを備え、前記電子的制御装置には、前記図柄表示装置における図柄の停止態様を決定するための乱数を発生させる乱数発生手段と、前記スタートスイッチのスタート信号にもとづいて、前記乱数発生手段により発生した乱数を抽選する乱数抽選手段と、前記スタートスイッチのスタート信号にもとづいて、前記図柄表示装置の移動表示を開始させ、前記乱数抽選手段により抽選した抽選乱数と、前記各ストップスイッチのストップ信号とにもとづいて、対応する図柄表示装置の移動表示を個別に停止可能なゲーム制御手段とを備え、前記ゲーム制御手段には、通常ゲームを制御する通常ゲーム制御手段と、この通常ゲームの結果、図柄表示装置の停止態様が特別ゲーム移行態様に一致したことを条件に、前記通常遊技より遊技者に有利な特別ゲームを行わせる特別ゲーム制御手段と、前記複数のストップスイッチのうち、予め設定した少なくとも１つのストップスイッチからのストップ信号に従って、当該対応する図柄表示装置の移動表示を停止させる停止制御解除ゲームを行わせる停止制御解除手段と、前記通常ゲーム制御手段による通常ゲーム、前記特別ゲーム制御手段による特別ゲーム、及び停止制御解除手段による停止制御解除ゲームのゲーム結果を判定するゲーム結果判定手段とを備え、前記電子的制御装置には、前記停止制御解除手段による停止制御解除ゲームのゲーム回数を計数する回数計数手段と、前記通常ゲーム制御手段による通常ゲームから停止制御解除手段による停止制御解除ゲームへの移行条件、及び停止制御解除手段による停止制御解除ゲームから通常ゲーム制御手段による通常ゲームへの移行条件を判定する条件判定手段とを備え、前記条件判定手段には、前記通常ゲーム制御手段による通常ゲーム中、停止制御解除ゲーム移行条件が達成されたことを判定し、前記停止制御解除ゲーム手段による停止制御解除ゲームを開始させる開始条件判定手段と、前記回数計数手段より計数した停止制御解除ゲームのゲーム回数が、所定のゲーム回数に達したことを条件に、前記停止制御解除手段による停止制御解除ゲームを終了させる終了条件判定手段とを備え、スロットマシンの前面には、回数計数手段により計数した停止制御解除ゲームの回数を表示する回数表示装置を備えたことを特徴とするスロットマシン。」（【請求項１】）
・「ゲーム結果判定手段(164)では、図柄表示装置(40)における図柄の停止態様を判定し、予め定めた所定の組み合わせであった場合には、所定数の賞メダルを払い出す等、遊技者に利益を付与する。また、ゲーム結果判定手段(164)において、図柄表示装置(40)における図柄の停止態様が特別ゲーム移行態様であると判定された場合には、特別ゲーム制御手段(162)により、通常遊技と比較して遊技者に有利な特別ゲームを行わせる。この特別ゲームは、所定の終了条件を達成すると終了する。」（段落【００３３】）
・「通常ゲームにおいては、乱数抽選手段150における乱数の抽選にもとづいて、電子的制御装置130内でソフトウェア的に当たりを発生させる条件が決定し、この当たりが発生する条件が整うと、遊技者によるストップスイッチ70　の操作タイミングにもとづいて、図柄表示装置40に表示される図柄が停止する。すなわち、各図柄表示装置40の停止制御は、乱数抽選手段150による乱数の抽選と、遊技者によるストップスイッチ70の操作とにもとづいて行われる。」（段落【００５８】）
・「特別ゲームにおいても、上記した通常ゲームにおけると同様に、乱数抽選手段150における乱数の抽選にもとづいて、電子的制御装置130内でソフトウェア的に当たりを発生させる条件が決定し、この当たりが発生する条件が整うと、遊技者によるストップスイッチ70の操作タイミングにもとづいて、図柄表示装置40に表示される図柄が停止する。すなわち、各図柄表示装置40の停止制御は、乱数抽選手段150による乱数の抽選と、遊技者によるストップスイッチ70の操作とにもとづいて行われる。」（段落【００６２】−【００６３】）
・「（停止制御解除手段）上記停止制御解除手段163は、例えば特別ゲーム制御手段162による特別ゲームの終了後、各ストップスイッチ70のストップ信号に従って、各図柄表示装置40の移動表示を停止させる停止制御解除ゲームを行わせる部分である。すなわち、停止制御解除ゲームは、停止制御解除手段163により停止制御が解除されることにより行われ、停止制御解除手段163により停止制御が解除されると、乱数抽選手段150による乱数の抽選にもとづく制御が解除され、遊技者による各ストップスイッチ70の操作のみにもとづいて、図柄表示装置40の停止制御が行われる。また、停止制御解除手段163は、停止制御解除ゲームに移行すると、ゲーム状況表示部123に、現在のゲーム状況を表示させる。具体的には、停止制御解除手段163は、ゲーム状況表示部123の「フリーゲーム」の表示部分のランプを点灯あるいは点滅させる。」（段落【００６３】）
・「（ゲーム結果判定手段）上記ゲーム結果判定手段164は、通常ゲーム制御手段161による通常ゲーム、特別ゲーム制御手段162による特別ゲーム、及び停止制御解除手段163による停止制御解除ゲームのゲーム結果を判定する部分である。このゲーム結果判定手段164における判定結果に基づき、所定枚数のメダルが払い出されたり、特別ゲームへの移行が決定したりする。」（段落【００６３】−【００６４】）
・「停止制御解除ゲームは、乱数抽選手段150により抽選した乱数による停止制御を解除して、遊技者によるストップスイッチ70の操作のみにもとづいて、図柄表示装置40における図柄の停止が制御される。すなわち、ストップスイッチ70からのストップ信号のみに従って、図柄表示装置40の移動表示を停止させる。したがって、遊技者は、自らの技術を介入させてストップスイッチ70を操作することができ、図柄表示装置40に移動表示される図柄は、遊技者によるストップスイッチ70の操作タイミングにもとづいて停止する。実際には、図柄表示装置40における図柄の移動表示は、ストップスイッチ70の操作と同時に停止するのではなく、ストップスイッチ70を操作してから所定の遅延時間が経過した後、例えば３０ｍｓｅｃの遅延時間の経過後に、図柄表示装置40における各図柄が停止する。」（段落【００７２】）
・「そして、停止制御解除ゲームにおいて、条件判定手段180の中断条件判定手段183により、図柄表示装置40における図柄の停止態様が特別ゲーム移行態様に一致する可能性があるかを判定する。具体的には、例えば図柄表示装置40における図柄の停止態様が特別ゲーム移行態様、例えば「７」「７」「７」で停止する可能性があるか否かを判定する。そして、特別ゲーム移行態様に一致する可能性があると判定した場合には、ゲーム制御手段160の停止制御解除一時中断手段165により、図柄表示装置40の停止態様が特別ゲーム移行態様に一致しないように図柄表示装置40における図柄の停止態様を制御する。すなわち、遊技者によるストップスイッチ70の操作により、例えば図柄表示装置40おける有効ライン上の図柄が、左側から順に「７」「７」と停止した場合に、遊技者が右側の図柄を「７」で停止させようと、ストップスイッチ70を操作しても、停止制御解除一時中断手段165により、図柄は「７」以外の停止態様、例えば「クイーン」で停止するように制御する。」（段落【００８８】−【００８９】）
　
　引用文献１の記載事項及び図面を総合的に勘案すれば、引用文献１には次の発明（以下「引用発明」という。）が記載されている。
「複数の図柄を移動表示可能な複数の図柄表示装置と、　
　前記図柄表示装置の移動表示を開始させるスタートスイッチと、　
　前記各図柄表示装置に対応し、当該図柄表示装置の移動表示を個別に停止させる複数のストップスイッチと、　
　前記図柄表示装置、スタートスイッチ及びストップスイッチを制御する電子的制御装置とを備え、　
　前記電子的制御装置には、　
　前記図柄表示装置における図柄の停止態様を決定するための乱数を発生させる乱数発生手段と、　
　前記スタートスイッチのスタート信号にもとづいて、前記乱数発生手段により発生した乱数を抽選する乱数抽選手段と、　
　前記スタートスイッチのスタート信号にもとづいて、前記図柄表示装置の移動表示を開始させ、　
　前記乱数抽選手段による乱数の抽選と、前記各ストップスイッチのストップ信号とにもとづいて、対応する図柄表示装置の移動表示を個別に停止可能なゲーム制御手段とを備え、　
前記ゲーム制御手段には、　
　通常ゲームを制御する通常ゲーム制御手段と、　
　この通常ゲームの結果、図柄表示装置の停止態様が特別ゲーム移行態様に一致したことを条件に、通常ゲームより遊技者に有利な特別ゲームを行わせる特別ゲーム制御手段と、　
　前記複数のストップスイッチのうち、予め設定した少なくとも１つのストップスイッチからのストップ信号に従って、当該対応する図柄表示装置の移動表示を停止させる停止制御解除ゲームを行わせる停止制御解除手段と、　
前記通常ゲーム制御手段による通常ゲーム、前記特別ゲーム制御手段による特別ゲーム、及び停止制御解除手段による停止制御解除ゲームのゲーム結果を判定するゲーム結果判定手段とを備え、　
　前記ゲーム結果判定手段では、通常ゲーム制御手段による通常ゲーム、特別ゲーム制御手段による特別ゲーム、及び停止制御解除手段による停止制御解除ゲームのゲーム結果を判定するものであって、前記図柄表示装置における図柄の停止態様を判定し、予め定めた所定の組み合わせであった場合には、所定数の賞メダルを払い出す等、遊技者に利益を付与し、
　通常ゲーム及び特別ゲームにおいては、乱数抽選手段における乱数の抽選にもとづいて、電子的制御装置内でソフトウェア的に当たりを発生させる条件が決定し、
　停止制御解除ゲームにおいては、停止制御解除手段により停止制御が解除されると、乱数抽選手段による乱数の抽選にもとづく制御が解除され、遊技者による各ストップスイッチの操作のみにもとづいて、図柄表示装置の停止制御が行われ、
　図柄表示装置における図柄の停止態様が特別ゲーム移行態様に一致する可能性があると判定した場合には、図柄表示装置の停止態様が特別ゲーム移行態様に一致しないように図柄表示装置における図柄の停止態様を制御するスロットマシン。」
　
３．対比　　
　　　
　ここで、本願発明と引用発明とを対比する。　　
　引用発明における「ゲーム制御手段」、「通常ゲーム」、「通常ゲーム制御手段」、「特別ゲーム」及び「特別ゲーム制御手段」は、本願発明の「遊技制御手段」、「通常遊技」、「通常遊技制御手段」、「特別遊技」及び「特別遊技制御手段」にそれぞれ相当する。
　本願発明においては「停止制御解除遊技」及び「停止制御一部解除遊技」、同様に「停止制御解除手段」及び「停止制御一部解除手段」という記載があるが、それぞれが異なる意味で使用されていると認めることができないので、引用発明における「停止制御解除ゲーム」は本願発明の「停止制御一部解除遊技」及び「停止制御解除遊技」の双方に相当し、また引用発明における「停止制御解除手段」は本願発明の「停止制御一部解除手段」及び「停止制御解除手段」の双方に相当する。
　引用発明においては「前記通常ゲーム制御手段による通常ゲーム、前記特別ゲーム制御手段による特別ゲーム、及び停止制御解除手段による停止制御解除ゲームのゲーム結果を判定するゲーム結果判定手段」を備え、そしてゲーム結果として「前記図柄表示装置における図柄の停止態様を判定し、予め定めた所定の組み合わせであった場合」や「図柄表示装置の停止態様が特別ゲーム移行態様に一致したこと」を判定しており、そしてハズレ（非入賞）は当然備えていると認められるから、本願発明同様に「一般入賞となる図柄の組み合わせ、特別入賞となる図柄の組み合わせ又は非入賞となる図柄の組み合わせか否かの判定」を行っているものである。そして引用発明も「前記ゲーム結果判定手段では、前記図柄表示装置における図柄の停止態様を判定し、予め定めた所定の組み合わせであった場合には、所定数の賞メダルを払い出す等、遊技者に利益を付与」しているから、本願発明における「遊技結果判定手段による判定結果にもとづいて、遊技者に利益を付与する利益付与手段」を備えているものである。
　引用発明においては「スタートスイッチのスタート信号にもとづいて、乱数発生手段により発生した乱数を抽選する乱数抽選手段」とあるが、抽選にあたって発生した乱数を抽出することは技術常識であり、その手段は当然備えており、抽出された乱数が本願発明の「抽選乱数」に相当する。また、引用発明においては「乱数抽選手段における乱数の抽選にもとづいて、電子的制御装置内でソフトウェア的に当たりを発生させる条件が決定」されており、ここで「乱数抽選手段における乱数の抽選にもとづいて…当たりを発生させる条件が決定」とは、スロットマシン分野の技術常識を踏まえれば、テーブルを用いて、抽出した乱数（抽選乱数）が役に応じた所定の領域に含まれるか否かを判定することであると認めることができ、また引用発明においても「乱数抽選手段による乱数の抽選と、各ストップスイッチのストップ信号とにもとづいて、対応する図柄表示装置の移動表示を個別に停止可能」であるから、「当たりを発生させる条件」を決定するとは、停止可能な図柄（の組み合わせ）を決定していることに他ならない。とすれば、引用発明も、通常ゲームと特別ゲームにおいては「乱数発生手段が発生する乱数がとり得る領域中に役に応じた所定の領域を有するとともに、抽選乱数が含まれる領域を判定するための停止図柄決定テーブル」を備えているものであり、そして引用発明においても「通常ゲームより遊技者に有利な特別ゲーム」とあり、それぞれの当たりの発生条件（確率）が異なることは明らかであるから、よって「遊技状態ごと」に「複数」の停止図柄決定テーブルを備えている点で、引用発明と本願発明では共通している。そして、引用発明は、通常ゲームと特別ゲームにおいては「当たり」（一般入賞に相当）を備え、また通常ゲームにおいては「当たり」の他に「特別ゲーム移行態様」（特別入賞に相当）を備えているから、通常ゲームにおける停止図柄決定テーブルには「一般入賞となる図柄の領域」及び「特別入賞となる図柄の領域」が含まれ、特別ゲームにおける停止図柄決定テーブルには「一般入賞となる図柄の領域」が含まれることは明らかであり、よって引用発明は、本願発明における「通常遊技制御手段は、一般入賞となる図柄の領域及び特別入賞となる図柄の領域を有する通常遊技用の停止図柄決定テーブルにおいて、乱数抽出手段により抽出した乱数値がいずれの領域に含まれているのかを判定」する点、「特別遊技制御手段は、一般入賞となる図柄の領域を有する特別遊技用の停止図柄決定テーブルにおいて、乱数抽出手段により抽出した乱数値が一般入賞となる図柄の領域に含まれているのかを判定」する点も、満たしている。
　本願発明においては、停止制御一部解除遊技において、「ストップスイッチの操作にもとづいて、停止図柄の組合せが一般入賞に対応する所定の図柄の組合せとなるように、各回転リールの停止制御を行うことなくとも、前記遊技結果判定手段が、停止図柄の組み合わせが前記一般入賞となる図柄の組み合わせであると判定することを条件に、前記一般入賞に対応した枚数のメダルを遊技者に対する利益として付与するようにした」とあるが、引用発明も、停止制御解除ゲームにおいては「遊技者による各ストップスイッチの操作のみにもとづいて、図柄表示装置の停止制御が行われる」ものであるから、「ストップスイッチの操作にもとづいて、停止図柄の組合せが…所定の図柄の組合せとなるように、各回転リールの停止制御を行う」ものでないことは明らかである。また、引用発明も「ゲーム結果判定手段」が「停止制御解除手段による停止制御解除ゲームのゲーム結果を判定」するものであって、「図柄表示装置における図柄の停止態様を判定し、予め定めた所定の組み合わせであった場合には、所定数の賞メダルを払い出す等、遊技者に利益を付与」するものであるから、「遊技結果判定手段が、停止図柄の組み合わせが…となる図柄の組み合わせであると判定することを条件に、…に対応した枚数のメダルを遊技者に対する利益として付与する」ものであることは明らかである。さらに、引用発明も、停止制御解除ゲームにおいて、「図柄表示装置の停止態様が特別ゲーム移行態様に一致しないように図柄表示装置の停止態様を制御する」ものであるから、対象となる図柄（の組み合わせ）が当たり（一般入賞）であることは明らかである。よって、引用発明も、「停止制御一部解除遊技において、ストップスイッチの操作にもとづいて、停止図柄の組合せが一般入賞に対応する所定の図柄の組合せとなるように、各回転リールの停止制御を行うことなくとも、前記遊技結果判定手段が、停止図柄の組み合わせが前記一般入賞となる図柄の組み合わせであると判定することを条件に、前記一般入賞に対応した枚数のメダルを遊技者に対する利益として付与するようにした」ものであると判断できる。
　
　したがって、本願発明と引用発明は、　
「複数の図柄を移動表示可能な複数の図柄表示装置と、前記図柄表示装置の移動表示を開始させるスタートスイッチと、前記各図柄表示装置に対応し、当該図柄表示装置の移動表示を個別に停止させる複数のストップスイッチと、前記各図柄表示装置、スタートスイッチ及びストップスイッチを制御する電子的制御装置とを備え、
　前記電子的制御装置には、
　前記図柄表示装置における図柄の停止態様を決定するための乱数を発生させる乱数発生手段と、
　前記スタートスイッチのスタート信号にもとづいて、前記乱数発生手段により発生した乱数を抽出する乱数抽出手段と、
　前記スタートスイッチのスタート信号にもとづいて、前記図柄表示装置の移動表示を開始させ、前記乱数抽出手段により抽出した抽選乱数と、
　前記乱数発生手段が発生する乱数がとり得る領域中に役に応じた所定の領域を有するとともに、遊技状態ごとに前記抽選乱数が含まれる領域を判定するための複数の停止図柄決定テーブルと、
　前記各ストップスイッチのストップ信号とにもとづいて、対応する図柄表示装置の移動表示を個別に停止可能な遊技制御手段とを備え、
　前記遊技制御手段には、
　通常遊技を制御する通常遊技制御手段と、
　この通常遊技の結果、図柄表示装置の停止態様が特別遊技移行態様に一致したことを条件に、前記通常遊技より遊技者に有利な特別遊技を行わせる特別遊技制御手段と、
　前記複数のストップスイッチのうち、予め設定した少なくとも一つのストップスイッチからのストップ信号に従って、当該対応する図柄表示装置の移動表示を停止可能な停止制御解除遊技を行わせる停止制御一部解除手段とを備え、
　前記通常遊技制御手段は、一般入賞となる図柄の領域及び特別入賞となる図柄の領域を有する通常遊技用の停止図柄決定テーブルにおいて、前記乱数抽出手段により抽出した乱数値がいずれの領域に含まれているのかを判定し、
　前記特別遊技制御手段は、一般入賞となる図柄の領域を有する特別遊技用の停止図柄決定テーブルにおいて、前記乱数抽出手段により抽出した乱数値が一般入賞となる図柄の領域に含まれているのかを判定し、
　上記スロットマシンには、
　前記通常遊技制御手段による通常遊技、前記特別遊技制御手段による特別遊技、及び停止制御解除手段による停止制御一部解除遊技において前記図柄表示装置に停止表示された停止図柄の組み合わせが一般入賞となる図柄の組み合わせ、特別入賞となる図柄の組み合わせ又は非入賞となる図柄の組み合わせか否かの判定をする遊技結果の判定を行う遊技結果判定手段と、
　前記遊技結果判定手段による判定結果にもとづいて、遊技者に利益を付与する利益付与手段とを備え、
　停止制御一部解除遊技においては、前記ストップスイッチの操作にもとづいて、停止図柄の組合せが一般入賞に対応する所定の図柄の組合せとなるように、各回転リールの停止制御を行うことなくとも、前記遊技結果判定手段が、停止図柄の組み合わせが前記一般入賞となる図柄の組み合わせであると判定することを条件に、前記一般入賞に対応した枚数のメダルを遊技者に対する利益として付与するようにしたスロットマシン。」
の点で一致し、以下の点で相違している。
　
［相違点１］　
　本願発明は、「遊技状態ごとに前記抽選乱数が含まれる領域を判定するための複数の停止図柄決定テーブル」について、「通常遊技用の停止図柄決定テーブル」、「特別遊技用の停止図柄決定テーブル」及び「停止制御一部解除遊技用の停止図柄決定テーブル」を備えており、そして停止制御一部解除手段が、「特別入賞となる図柄の領域を有する停止制御一部解除遊技用の停止図柄決定テーブルにおいて、乱数抽出手段により抽出した乱数値が特別入賞となる図柄の領域に含まれているのかを判定」し、かつ「乱数抽出手段が抽出した抽選乱数が、通常遊技において遊技者にメダルを払い出す一般入賞となる図柄の組み合わせの領域に含まれるか否かの判定を行わない」ものであるのに対して、引用発明においては、「遊技状態ごとに前記抽選乱数が含まれる領域を判定するための複数の停止図柄決定テーブル」について、「通常ゲーム」及び「特別ゲーム」用のテーブルは備えていると認められるものの、「停止制御解除ゲーム」については、「乱数抽選手段による乱数の抽選にもとづく制御が解除され」るものであるから、テーブルを備えているか不明であり、またその余の構成もない点。
　
［相違点２］
　本願発明は、停止制御一部解除手段は、「前記乱数抽出手段により抽出した抽選乱数が前記特別入賞となる図柄の領域に含まれていると判定されたことを条件に、ストップスイッチからのストップ信号とにもとづいて、対応する図柄表示装置の移動表示を停止させて、前記特別入賞となる図柄の組み合わせを停止表示可能とする引込み手段」と「前記乱数抽出手段により抽出した抽選乱数が前記特別入賞となる図柄の領域以外の図柄の領域に含まれると判定されたことを条件に、ストップスイッチからのストップ信号にもとづいて、対応する図柄表示装置の移動表示を停止させて、前記特別入賞となる図柄の組み合わせ以外の図柄の組み合わせを停止表示可能とする蹴飛ばし手段」とを備えているのに対して、引用発明は、停止制御解除ゲームにおいて、「図柄表示装置における図柄の停止態様が特別ゲーム移行態様に一致する可能性があると判定した場合には、図柄表示装置の停止態様が特別ゲーム移行態様に一致しないように図柄表示装置における図柄の停止態様を制御」している点。
　
４．相違点の検討　　
　　
　上記相違点についての検討にあたり、引用文献２の記載についてまず検討する。
　
　引用文献２には、以下の記載がある。
・「では、一番気になる「チャンレンジタイム（以下ＣＴ）」の詳細だが、これについて述べられた日電協の発表内容は以下の通りだ。」（１２０ページ第２段）
・「…全ての役は完全確率方式で抽選され、それに当選して初めて揃える事が可能になる。つまり、いくら正確に目押しをしても、狙った絵柄のフラグが成立していない限りはリール制御によって外されてしまう。…しかしこのＣＴでは、何と「狙った通りに絵柄が止まってしまう」のである。具体的に説明すると、狙い通りに止まる…いわゆる「ビタ押し」で停止させる事ができるのは小役のみ。そして「リプレイはその対象外である」とされている。」（１２０ページ第２〜３段）
・「「ビタ押しで停止させられる」…これを言い換えると、「リールが無制御状態になる」という事になる。」（１２０ページ第３段）
・「ＣＴでの獲得枚数は約２００枚という事になる。…「小役の集中」的なものと言えよう。」（１２０ページ第４段）
・「一応、ＣＴ中もボーナスの抽選は行うそうです」（１２１ページ第４段）
・「このリプレイがＣＴ中に通常の制御で揃うのであれば、当然ボーナス絵柄も同じでなくてはいけません。つまり、「ビタ止まりしなくてはいけないＣＴ中に、ボーナス絵柄がスベって出現する」…７（例えば）がスベった時点で、ボーナスフラグ成立が分かる」（１２１ページ第５段）
　そして、１２０ページ下段の「イラスト解説」においても、
・「何らかの小役」について「引き込みアシストがないから…完全に１コマ目押しだ！」という記載（イラスト２コマ目）
があり、また
「同一の絵柄が斜めラインに揃って、スロットマシンが「ピカピカ」点滅し、遊技者が喜んでいる様子」（イラスト３コマ目）。
も描かれている。
　
　引用文献２の記載から、チャンレンジタイム（以下「ＣＴ」という。）とは、小役（リプレイは除く）については、通常のゲームにおいて行われる「リール制御」が行われず「狙い通りに止まる」、ということを理解することができ、よって引用発明における「停止制御解除ゲーム（本願発明における「停止制御一部解除遊技」）に相当するものである。そして「リール制御」とは、ＣＴでない場合について「いくら正確に目押しをしても、狙った絵柄のフラグが成立していない限りはリール制御によって外されてしまう」という記載、ＣＴ中について「引き込みアシストがない」という記載から、いわゆる「蹴飛ばし手段」や「引き込み手段」に相当するものであることは明らかである。
　この点、請求人は平成２１年２月２日付の意見書において「なお、引用文献２に記載されている「狙い通りに止まる」ことが、少なくとも引き込む手段による制御を行っていないことを示すものではないことは明らかである。」と主張しているが、引用文献２には、ＣＴ中について「何らかの小役」について「引き込みアシストがない」（イラスト２コマ目）とあり、小役について引き込み手段による制御を行わないことは明確に記載されている。
　そして、引用文献２には「一応、ＣＴ中もボーナスの抽選は行うそうです」という記載があるから、ＣＴ中においてボーナスに当選したか否かの抽選を行うことは明示されている。さらに、引用文献２には「「ビタ止まりしなくてはいけないＣＴ中に、ボーナス絵柄がスベって出現する」…７（例えば）がスベった時点で、ボーナスフラグ成立が分かる」とあるから、ボーナスフラグが成立している場合に、ボーナス図柄の「引き込み」制御が行われる点も開示されている。また、引用文献２には「狙い通りに止まる…いわゆる「ビタ押し」で停止させる事ができるのは小役のみ」とあるから、小役以外の図柄、すなわちボーナス図柄については狙い通りに止めることは不可と解されるから、ボーナスフラグが成立していない場合には狙い通りに止められない、つまり「蹴飛ばし」制御が行われると判断できる。
　また請求人は、同意見書において、引用文献２について「チャレンジタイムにおいて、一般入賞となる図柄の組合せについての抽選を行っているのか、行っていないのかについて何ら記載されていない。」と主張している。
　しかし、引用文献２には、「狙った絵柄のフラグが成立していない限りはリール制御によって外されてしまう。…しかし、このＣＴでは何と「狙った通りに絵柄が止まってしまう」のである。」と記載されているから、ボーナスとリプレイを除けば狙った図柄のフラグが成立していなくても、当該図柄が揃うと解することができる。つまり、ボーナスとリプレイを除けばフラグの成立は狙い通りに止められるかに影響していないのであるから、そもそもそのフラグを成立させる意味がないのであって、とすればＣＴ中においては小役についての抽選は行わないと解することが自然であり、また、ＣＴ中は小役について「引き込みアシストがない」のであるから、引き込みを行う前提としてのその対象となる小役の決定も当然ないと判断されるから、この点からも小役の抽選は行われないと解される。なお、仮にそのように解されないとしても、小役についてはフラグ成立の有無が意味をなさない以上、小役の抽選を行わないことに何の困難性もない。
　さらに、引用文献２には「ＣＴでの獲得枚数は約２００枚」、「「小役の集中」的なもの」といった記載があり、またイラストも参照すれば、引き込みアシストがない状態で小役図柄を目押しして、小役図柄が有効ライン上に止められた結果、メダルの払い出しが行われることも明らかである。
　
　そして、引用文献２では、ＣＴ中もリプレイが抽選対象となる旨の記載があるが、リプレイの扱いは適宜設計できることであるから、引用文献２の記載から、
・ＣＴ中の抽選はボーナスのみで、小役については抽選を行わないこと
・ＣＴ中は、小役については、リール制御（引き込みや蹴飛ばし）が行われず、狙い通りに止められること
・ＣＴ中に、小役図柄を狙い通りに有効ライン上に止められたら、払い出しが行われること
・ＣＴ中にボーナスフラグが成立している場合に、ボーナス図柄の引き込み制御が行われること
・ＣＴ中にボーナスフラグが成立していない場合には、ボーナス図柄の蹴飛ばし制御が行われること
という技術（以下「引用文献２記載の技術」という。）を導くことができる。
　
［相違点１について］
　
　引用文献２記載の技術における「ボーナス」、「小役」は、本願発明における「特別入賞」、「一般入賞」に相当し、引用文献２記載の技術では、ＣＴ中ではボーナスの抽選を行っており、小役については抽選を行わないから、通常のゲームとは異なる抽選が行われることは明らかである。そして、抽出した乱数とテーブルによって抽選を行うことは技術常識であって、引用文献２記載の技術もＣＴ用の抽選テーブルを備え、乱数がボーナス領域に含まれるか否かを判定し、小役については判定を行わないものであると判断できるから、本願発明同様に「特別入賞となる図柄の領域を有する停止制御一部解除遊技用の停止図柄決定テーブル」を備え、「乱数抽出手段により抽出した乱数値が特別入賞となる図柄の領域に含まれているのかを判定」し、かつ「乱数抽出手段が抽出した抽選乱数が、通常遊技において遊技者にメダルを払い出す一般入賞となる図柄の組み合わせの領域に含まれるか否かの判定を行わない」ものである。
　また、引用文献２記載の技術も、ＣＴ中は、引用発明の停止制御解除ゲームと同様に、小役についてはリール制御（引き込みや蹴飛ばし）が行われず、小役図柄を狙い通りに止められたら払い出しが行われるものであるから、よって引用発明における停止制御解除ゲームにおいて、引用文献２記載の技術を適用して、相違点１にかかる本願発明の構成とすることは、当業者が容易に想到できたことである。
　
［相違点２について］
　
　引用文献２記載の技術においては、ＣＴ中にボーナスの抽選を行い、ボーナスフラグが成立している場合にボーナス図柄の引き込み制御が行われ、ボーナスフラグが成立していない場合にはボーナス図柄の蹴飛ばし制御が行われるものであり、そして抽出乱数とテーブルを用いて抽選を行う（フラグの成立を判断する）ことは技術常識であるから、引用文献２記載の技術も、本願発明同様に「前記乱数抽出手段により抽出した抽選乱数が前記特別入賞となる図柄の領域に含まれていると判定されたことを条件に、ストップスイッチからのストップ信号とにもとづいて、対応する図柄表示装置の移動表示を停止させて、前記特別入賞となる図柄の組み合わせを停止表示可能とする引込み手段」と「前記乱数抽出手段により抽出した抽選乱数が前記特別入賞となる図柄の領域以外の図柄の領域に含まれると判定されたことを条件に、ストップスイッチからのストップ信号にもとづいて、対応する図柄表示装置の移動表示を停止させて、前記特別入賞となる図柄の組み合わせ以外の図柄の組み合わせを停止表示可能とする蹴飛ばし手段」とを備えているものである。よって、引用発明の停止制御解除ゲームにおいて「図柄表示装置における図柄の停止態様が特別ゲーム移行態様に一致する可能性があると判定した場合には、図柄表示装置の停止態様が特別ゲーム移行態様に一致しないように図柄表示装置における図柄の停止態様を制御」することに代えて、引用文献２記載の技術を適用して、相違点２にかかる本願発明の構成とすることは、当業者が容易に想到できたことである。
　
５．当審の判断についてのむすび
　
　そうすると、相違点１，２にかかる本願発明の構成は、引用発明、引用文献２記載の技術及び技術常識から当業者が容易に想到できた範囲のものというべきである。　　
　そして、本願発明の作用効果も、引用発明、引用文献２記載の技術及び技術常識から当業者が予測できる範囲のものである。　　
　
　したがって、本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないものである。　　
　
第４．むすび　　
　
　以上のとおり、本願発明は特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないものであるから、本願は拒絶を免れない。　　
　
　よって、結論のとおり審決する。