【事件の表示】
　特願２００３−　９６７１３「移動通信端末機における使用者インターフェースの構成、表示装置及び方法」拒絶査定不服審判事件〔平成１６年　１月　８日出願公開、特開２００４−　　４６９６〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１．手続の経緯
　本件は、平成１５年３月３１日（パリ条約による優先権主張２００２年３月３０日、大韓民国）の出願であって、平成１８年８月２５日付けで拒絶査定がされ、同年１１月２７日に拒絶査定に対する審判請求がされたものであり、その後、当審において平成２１年１月９日付けで拒絶理由（以下、「当審拒絶理由」という。）が通知され、これに対して同年４月１３日付けで意見書及び手続補正書が提出された。
　
　
第２．当審拒絶理由の概要
　
　当審で通知した拒絶理由の概要は以下のとおりである。
「１．本件出願の下記の請求項に係る発明は、その優先権主張日前に日本国内または外国において頒布された下記の刊行物に記載された発明に基いて、その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　
　　　　　　　　　　　　　　　　　記
（１）経緯・本願発明 
　・・・・・　略　・・・・・
　
（２）　引用文献等　
　刊行物１：特開２００１−３４５９１３号公報 
　刊行物２：特開平３−１５０６２４号公報 
　刊行物３：特開２０００−３５４２７３号公報 
　刊行物４：国際公開第２００２／０１７２３４号 
　　　　　（特表２００４−５０６９９６号公報参照） 
　刊行物５：特開平１１−３１６８２５号公報 
　
（３）　対比・判断
（３−１）請求項1に係る発明（以下、請求項の順に、「本願発明１」などという。）
　使用者インターフェースとして機能するアイコンの絵柄となる形状データを構成するに際し、該形状データの一部分となる表示データを記憶装置（メモリ）から読み出して合成することで構成することは、例えば刊行物２又は３に開示されるよう周知の技術手段（合成映像をアイコンやアバターとして活用することは、刊行物４にも開示されている。）であるから、刊行物1に記載された発明（以下、「引用発明１」という。）の表示部に表示する形状データ（アイコンの絵柄）として、前記周知の技術手段により構成した形状データを用いることは当業者が容易に想到し得たことである。そしてその際、画像を合成する技術として、データ部分以外は透明色としたレイヤーを重ね合わせることで画像合成を行う技術は、例えば刊行物５に記載されるよう周知であるから、該周知の画像合成技術を用いることにも困難性は認めらない。 
 　そして、引用発明１に上記の各周知技術を適用したことによる格別の作用効果も認められないことから、本願発明１は、引用発明１と周知技術とに基いて当業者が容易に発明をすることができたものと認められる。 
 　 
 （３−２）本願発明２−３ 
　・・・・・　略　・・・・・
 　 
 （３−３）本願発明４−５ 
　・・・・・　略　・・・・・
 　 
 （３−４）本願発明６−９ 
 　刊行物３には携帯電話１内で新たな絵情報を作成することが開示されており、作成した絵情報を他の携帯電話機に送信するよう為すことも当業者が容易に想到しうることであるから、「前記制御部は、前記レイヤーのデータ又は前記形状データの伝送が要求されると、前記伝送要求されたデータをメッセージで構成して無線チャンネルを通じて送信する制御をさらに行うこと」（本願発明６）、・・・・・の何れも困難性はない。 
 　 
 （３−５）本願発明１０−１４ 
　・・・・・　略　・・・・・
　
　
２．本件出願は、明細書及び図面の記載が下記の点で不備のため、特許法第３６条第４項第１号及び第６項第２号に規定する要件を満たしていない。　
　
 （１）　本願の明細書の発明の詳細な説明の欄には、 
 「【００４８】 
　上述した各種の方法には第１に図３Ｃに示したように結合された一つのアバターをダウンロードする場合、第２に図３Ｂに示したようにアバターの各レイヤーに該当するデータのみをダウンロードする場合、第３に本発明のように各レイヤーを備えないデータを一度にダウンロードする場合がある。 
 ・・・・・ 
　【００５３】 
 最終的に、第３の場合を説明する。第３の場合では一般的に現在のインターネット通信で使用されるアバターが一つの完成されたアバターとして存在する。したがって、前記アバターをそのままダウンロードして貯蔵する方法である。この場合、アバターを図３Ｂに示したような領域の各レイヤー別に区分して貯蔵することができる。したがって、このようにデータを区分して貯蔵する場合、該当領域にデータを分離し、その他の部分は透明処理して表２又は表３のような方法でデータを貯蔵することができる。 
　【００５４】 
　しかし、前記データを区分できない場合、例えば、各レイヤーの領域を外れた部分に表示データが存在する場合は一つのデータとして前記アバターを受信して貯蔵する。・・・。」 
　との記載がある。ここで、第３の場合はレイヤーを備えないデータを各レイヤー別に区分して貯蔵するすることを含むが、レイヤーを備えないデータから如何にして各レイヤー別に区分するのか不明である。 
　
（２）・・・略・・・」
　
　
第３．本願発明
　
　本件の請求項１〜１２に係る発明は、平成２１年４月１３日付け手続補正書により補正された明細書及び図面の記載から見て、その特許請求の範囲の請求項１〜１２に記載されたとおりのものであるところ、その請求項１に記載された発明（以下、「本願発明」という。）は、以下のとおりである。
「文字、記号及び画像データを表示できる表示部を備える移動通信端末機で使用者インターフェースを構成して表示する装置において、
　全体形状をなすそれぞれの部分に対応する表示データを備え、前記データが表示される領域以外の領域は透明処理される複数のレイヤーを貯蔵するメモリと、
　前記メモリに貯蔵された前記レイヤーのうち使用者により選択された複数のレイヤーに含まれた各表示データを組み合わせて一つの形状データを構成し、前記形状データを前記表示部に表示するように制御する制御部とを含み、
　前記制御部は、前記レイヤーのデータ又は前記形状データの伝送が要求されると、前記伝送要求されたデータをメッセージで構成して無線チャンネルを通じて送信する制御をさらに行い、
　前記形状データは、アバターを前記表示部に表示させるデータであることを特徴とする前記装置。」
　（なお、上記補正後の請求項1に係る発明は、平成２１年４月１３日付け意見書の１．（１）に記載のとおり、補正前の請求項１と６を合体すると共に、「形状データ」を「アバター」に限定したものである。）
　
第４．当審の判断
　
４−１　特許法第２９条第２項について
　
４−１−１　引用する刊行物等
　刊行物１：特開２００１−３４５９１３号公報
　刊行物２：特開平３−１５０６２４号公報
　刊行物３：特開２０００−３５４２７３号公報
　刊行物４：国際公開第２００２／０１７２３４号
 　　　　　（特表２００４−５０６９９６号公報参照）
　刊行物５：特開平１１−３１６８２５号公報
 　 
４−１−１−１　当審が通知した拒絶理由に引用され、本件優先日前に頒布された刊行物１には、図面と共に以下の事項が記載されている。　 
（イ）「【０００１】 
【発明の属する技術分野】本発明は、電子手帳やメール機能等の通話機能以外の付加機能を有する固定回線用電話機、及び携帯電話機、ＰＨＳ等の電話装置に係り、特に表示部に一覧表示させたアイコンの絵柄位置に対応した位置のキースイッチ操作で、電話装置の機能をワンタッチで使用することができる電話装置に関する。」 
（ロ）「【０００９】 
【発明の実施の形態】・・・・・。 
 ・・・・・ 
【００１２】次に、電話装置の各構成部分について具体的に説明する。ＣＰＵ１は、電話装置の各種機能を制御するもので、特に本発明では、ワンタッチキー機能が指定されたときに、ワンタッチキーに割り当てられた機能のアイコンを表示部２に表示し、ワンタッチキーが押下されたときに、押下されたキーに対応付けられた機能を実行する制御を行うものである。 
【００１３】表示部２は、例えば液晶パネルによって構成され、ＣＰＵ１から出力される表示データに従って、電話装置の各種状態を表示すると共に、発信又は着信電話番号やメール文章等の文字情報を表示したり、各種キャラクタなどを表示するものである。特に、本発明の電話装置においては、ワンタッチキーに割り当てられた機能内容を示すアイコン（絵柄）を、ワンタッチキーの位置に対応する表示部位置に表示するようになっている。具体的に表示部２は、電池の充電残量や受信レベルなどの情報を予め定められた位置に表示するエリアと、その残りの部分で文字情報やキャラクタなどをドットマトリクスで表示するドットマトリクス表示エリアとを備えている。ドットマトリクス表示エリアは、数字、文字、絵柄を表示させ、所定桁・所定段表示させるようにドットマトリクスで構成している。ドットマトリクス表示エリアには、一般的に電話番号などの数字や、登録された名前や各種メッセージなどを表示させることができるが、本発明では、このドットマトリクス表示エリアに、文字、数字の他に、顔や動物などの絵柄を表示することができるようになっている。ドットマトリクス表示エリアは絵柄表示を行うために、各文字表示エリアの間の隙間に、増設ラインを設けて、ドットマトリクス表示エリア全体を使用した比較的大きな絵柄を表示できる構成にしている。 
・・・・・。 
【００２３】・・・・・。また、配信サービス等でキーに割り当てる機能を追加したり、アイコンの絵柄部分だけを配信サービスやメール等で取得したアイコンや自作アイコン等に変更できるようにしても構わない。・・・・・。 
・・・・・ 
【００３２】本発明の実施の形態の電話装置によれば、利用者個人が、あらかじめメーカーが用意したアイコンの絵柄部分だけを、配信サービスやメール等で取得したアイコンや自作アイコン等に変更することができるため、利用者オリジナルの電話装置を作り上げることができる効果がある。」 
　
　以上の記載と図面からみて、刊行物１には、以下の発明が記載されている。　 
「文字、数字、絵柄を表示できる表示部、電話装置の各種機能を制御するＣＰＵ１を備えた携帯電話機において、表示部に表示するアイコンの絵柄部分を配信サービスやメール等で取得したアイコンや、自作アイコン等に変更することができる携帯電話機。」（以下、「引用発明」という。） 
　
４−１−１−２　当審が通知した拒絶理由に引用され、本件優先日前に頒布された刊行物２には、図面と共に以下の事項が記載されている。　 
（ハ）「〔課題を解決するための手段〕 
　第１図は本発明の原理ブロック図である。同図（ａ）は第１の発明の原理ブロック図であり、アイコンパターン記憶手段１は各アイコンを表すためのそれぞれ複数の組合わせ図形要素をアイコンパターンとして記憶する。例えば図形をある角度だけ回転させる図形回転アイコンは、図形を表すパターンと回転を表すパターンとの組合わせとされ、図形パターンと回転パターンとがアイコンパタ−ンとしてアイコンパターン記憶手段１に記憶される。 
　・・・・・。 
　第１図（ｂ）は第２の発明の原理ブロック図である。同図を第１図（ａ）と比較すると、アイコン利用状況管理手段３が存在せず、アイコンパターン合成手段５はユーザからの入力に応じてアイコンパターン記憶手段１に記憶されているアイコンパターンを組合わせてアイコンを合成する。また表示制御手段６はアイコンパターン合成手段５の合成したアイコンを計算機のディスプレイの画面上に表示させる。アイコンパターン記憶手段１の作用は第１の発明におけると同様である。」（第２頁右下欄１１行〜３頁右上欄９行） 
　
４−１−１−３　当審が通知した拒絶理由に引用され、本件優先日前に頒布された刊行物３には、図面と共に以下の事項が記載されている。 
「【０００１】 
【産業上の利用分野】本発明は基地局との間でデジタル信号の授受を行なう携帯電話に関する。 
【０００２】 
【従来の技術】現状では、携帯電話に多数の機能を持たせるようにしており、その機能が容易に使用者にわかるよう、機能と対応づけた絵情報（アイコン）を用いるものもある。
　・・・・・ 
【００２８】携帯電話１のメモリー１４にあらかじめ記録された白紙絵情報の不足を補う方法としては、図５の実施例のように、基地局から新たに受信する方法以外に、携帯電話１内で新たな絵情報を作成するようにしてもよい。 
【００２９】この場合は、携帯電話１のメモリー１４内にあらかじめ部分的な絵情報を複数記録しておく。図６のフローチャートに示すように、この複数の部分的な絵情報をまずキー操作することで表示部４に呼び出す（ステップ４０）。そしてスクロールキー３Ｃを用いて部分的な絵情報をドラッグし、複数の部分的な絵情報を表示部４の上で組合わせる（ステップ４１、ステップ４２）。このようにして、部分的な絵情報を組み合わせることで、新たな白紙絵情報を作成する。例えば、家を表示するアイコンと鍵を表示するアイコンとを組合わせることで、ホームセキュリティを表すアイコンとする。 
【００３０】そしてこの組合わせでよければ確認を行い（ステップ４３）、この確認により新たな白紙絵情報が設定される（ステップ４４）。それ以降のステップは上述の図３図示フローと同様であり、この白紙絵情報に対応する情報や機能を入力し（ステップ４５）、その内容を確認する（ステップ４６）。このようにすることで、少ない部分的な白紙絵情報であったとしても、それを組合わせることでバリエーションに富んだ絵情報とすることが可能である。」 
　
４−１−１−４　当審が通知した拒絶理由に引用され、本件優先日前に頒布された刊行物４には、図面と共に以下の事項が記載されている。 
「〔技術分野〕 
　本発明は、合成された顔映像を生成する装置およびその方法に関し、特に、入力された顔映像の形態情報に基づいて新しい合成顔映像を生成する装置およびその方法に関する。 
　一般に、顔映像は、個人の特徴を一番良く示し、対話を自然でかつ円滑にする媒介体として利用されている。このような顔映像の応用分野としては、出入統制・セキュリティシステム、犯罪者検索・モンタージュ作成システム、コンピュータインタフェース、アニメ、ゲームなどが挙げられる。顔映像の応用分野において、顔映像の合成技術を用いる体表的なものとしては、キャラクター映像生成とメークアップデザインがある。 
　キャラクター映像の一種である顔映像のカリカチュアは、特定の人物の顔特徴をとらえて作られる。従って、顔映像のカリカチュアは、漫画製作または娯楽番組の製作に利用されるだけでなく、自分を代表する象徴またはアイコンなどのような用途として活用し得る。また、パソコン通信や電子メールにおける自分の固有な署名（Ｓｉｇｎａｔｕｒｅ）や、バーチャルリアリティでの使用者のアバター（Ａｖａｔａｒ）などとして活用することができる。」（第２頁４行〜同頁２１行） 
　
４−１−１−５　当審が通知した拒絶理由に引用され、本件優先日前に頒布された刊行物５には、図面と共に以下の事項が記載されている。 
「【０００２】 
【従来の技術】・・・。 
【０００３】・・・、二つ以上の画像を合成することができる機器やソフトウェア等が、数多く開発されてきた。例えば、パーソナルコンピュータ上で稼働するソフトウェアの代表的なものとして、フォトレタッチソフトと呼ばれているソフトウェアがある。 
【０００４】このフォトレタッチソフトでは、「レイヤー」と呼ばれる画像を二つ以上重ね合わせることにより画像の合成が達成されている。さらに、フォトレタッチソフトでは、二つ以上のレイヤー（画像）を重ね合わせる順序を指定できる他、各レイヤー間の不透過度等も指定することができる。ここで、各レイヤーの不透過度を指定する場合に、不可視に指定することもできる。なお、フォトレタッチソフトでは、データが存在しないレイヤー上の画素は「透明色」として定義されており、データが存在しない部分では、該レイヤーの背面に位置するレイヤーの画像が透過して表れる。 
【０００５】次に、上記フォトレタッチソフトを用いて画像を合成する一例を図７を参照して説明する。図７は、上記フォトレタッチソフトにおける複数のレイヤーの重ね合わせを説明するための図である。 
【０００６】図７（ａ）には、最背面に位置する第１のレイヤー７１、第１のレイヤー７１の前面に位置する第２のレイヤー７２、および第２のレイヤー７２の前面（最前面）に位置する第３のレイヤー７３の三つのレイヤーが含まれている。ここで、第２のレイヤー７２には、中央部分に「透明色」として定義されている透明部分７４があり、また、第３のレイヤー７３には、模様部分以外の透明部分７４は、「透明色」として定義されている。 
【０００７】図７（ａ）に示された第１、第２および第３の各レイヤー７１、７２および７３を重ね合わせると、図７（ｂ）に示すような合成画像が得られる。 
【０００８】このように、フォトレタッチソフトでは、オペレータが少なくとも二つのレイヤーを作成し、作成したレイヤーを調整し、それらのレイヤーを重ね合わせることにより、オペレータは所望の合成画像を取得していた。」 
 　 
４−１−２　対比・判断　 
４−１−２−１　対比　 
　そこで、本願発明と引用発明とを対比する。引用発明の「携帯電話機」、「ＣＰＵ１」は、それぞれ本願発明の「移動通信端末機」、「制御部」に相当し、また、引用発明の「アイコン」は、表示部に表示される「使用者インターフェース」である限りにおいて、本願発明の「アバター」に相当し、さらに、引用発明の「アイコンの絵柄」は、「形状データ」である限りにおいて、本願発明の「アバターを前記表示部に表示させるデータ」に相当する。してみると、両者は 
「文字、記号及び画像データを表示できる表示部を備える移動通信端末機で使用者インターフェースを構成して表示する装置において、 
　形状データを前記表示部に表示するように制御する制御部とを含む前記装置。」 
の点で一致するものの、以下の点で相違し、その余に格別の相違点は認められない。 
（相違点１）　表示部に表示する形状データの構成が、本願発明では、「全体形状をなすそれぞれの部分に対応する表示データを備え、前記データが表示される領域以外の領域は透明処理される複数のレイヤーを貯蔵するメモリ」を備え、制御部が「前記メモリに貯蔵された前記レイヤーのうち使用者により選択された複数のレイヤーに含まれた各表示データを組み合わせて一つの形状データを構成」したものであるのに対し、引用発明１では、形状データの構成について特定されていない点。 
（相違点２）　「制御部」が、本願発明では、「前記レイヤーのデータ又は前記形状データの伝送が要求されると、前記伝送要求されたデータをメッセージで構成して無線チャンネルを通じて送信する制御」をさらに行うのに対し、引用発明では、そのような制御を行う旨の記載がない点。
（相違点３）　形状データが、本願発明では「アバターを前記表示部に表示させるデータである」のに対し、引用発明では「アイコンの絵柄」である点。
 　 
４−１−２−２　判断
　以下、上記相違点について検討する。　 
（相違点１について）
　使用者インターフェースとして機能する形状データを構成するに際し、該形状データの一部分となる表示データを記憶装置（メモリ）から読み出して合成することで構成することは、例えば刊行物２又は３に開示されるよう周知の技術手段であるから、引用発明の表示部に表示する形状データを構成するに際し、前記周知の技術手段を用いることは当業者が容易に想到し得たことである。そしてその際、データ部分以外は透明色としたレイヤーを重ね合わせることで画像合成を行う技術は、例えば刊行物５に記載されるよう周知技術であるから、制御部が行う画像合成技術として該周知の画像合成技術を用いることにも困難性は認めらない。 
（相違点２について）
　使用者インターフェースであるアイコンの絵柄部分は、例えば刊行物１に開示されるよう配信サービスやメール等で送受信されるものであるから、自らの携帯電話機にあるアイコンの絵柄を他の機器でも表示できるよう絵柄や絵柄の一部分を伝送要求に応じて送信できるよう構成することは、当業者であれば容易に想到しうることである。そしてその際、「データをメッセージで構成して無線チャンネルを通じて送信する」ことも例えば国際公開第０１／５８１８３号（４頁１１−２１行の記載参照。ショートメッセージサービス（ＳＭＳ）では、画像データなどのバイナリデータを伝送する際には、テキスト形式に変換し、受信後に再び二進形式に戻す変換をしなければならない旨記載されている。　ファミリー文献は、特表２００３−５２８４９０号公報（【０００５】参照）あるいは、米国特許出願公開第２００３／０１０９２６９号明細書（［０００５］参照）である。）、特開２００２−７７４３８号公報（【００２６】の記載参照。携帯電話装置はショートメッセージを使用して画像情報を送受信できる旨記載されている。）、国際公開第００／７０７９４号（２０頁（明細書１８頁）１８−１９行参照。「電子メールに代えてＳＭＳと呼ばれるショートメッセージサービスを用いて画像データをやりとりしてもよい」と記載されている。）に記載されるよう周知・慣用の技術手段であるから、データの伝送手段として上記周知・慣用の技術手段を採用し、相違点２に係る構成となすことは、当業者が容易になしえたことと認められる。
（相違点３について）
　アバターは、例えば刊行物４（第２頁１６−２１行参照（特表２００４−５０６９９６号公報では【０００２】参照））に記載されるよう周知であり、形状のデータを、アバターを表示部に表示させるためのデータとすることに困難性はない。
　
　そして、引用発明に上記の各周知技術を適用したことによる格別の作用効果も認められないことから、本願発明は、引用発明と周知技術とに基いて当業者が容易に発明をすることができたものと認められる。
　
４−２　特許法第３６条第４項第１号について
　
　本件明細書【００４８】〜【００５４】には、各レイヤーを備えないデータをダウンロードし、各レイヤー別に区分して貯蔵するすることが開示されている。しかしながら、ダウンロードしたレイヤーを備えないデータは、如何にして各レイヤー（顔スタイル、パンツスタイル、ジャケットスタイル、ヘアースタイル等のレイヤー）に分離され、各レイヤー別に区分して貯蔵されるのか、依然として不明である。
　請求人は平成２１年４月１３日付け意見書２．（１）において、「本願の段落００５３には、一つの完成されたアバターであるレイヤーを備えないアバターについて、区分して貯蔵する場合、表２又は表３のような方法で貯蔵する、旨が記載されています。したがって、当業者によれば、如何にして各レイヤー別に区分するのか明確です。」と主張する。しかしながら、各レイヤー毎に分離した後の区分は表２または表３に開示されているが、レイヤーを備えないデータから如何にして各レイヤーに分離するのかを開示するものではないから、前記主張は採用できない。
　したがって、本件の発明の詳細な説明は、一つの完成されたアバターであるレイヤーを備えないデータの受信が要求された際の処理について、当業者が請求項７，１２に係る発明を実施することができる程度に明確かつ十分に記載されていない。
　
第５．むすび
　
　以上のとおり、上記当審拒絶理由で通知した拒絶理由は依然として解消していないので、本件出願は、その余の請求項について検討するまでもなく、上記の当審拒絶理由によって拒絶すべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。