(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
互いに異なる空間にそれぞれ設置され、それぞれが設置された空間のユーザを撮影する複数の撮影手段と、
前記撮影手段により撮影された前記ユーザの画像を表示する表示手段と、
前記表示手段により表示された前記ユーザの画像に対する編集入力を受け付ける入力受付手段と、
前記入力受付手段により受け付けられた前記編集入力に基づいて前記ユーザの画像を編集する編集手段と、
前記編集手段により編集された前記ユーザの画像を印刷媒体に印刷し、前記印刷媒体をユーザに提供する印刷手段と
を備え、
１ゲームの撮影において、複数の前記空間を順次移動して前記撮影を行う前記ユーザに対して、
前記複数の撮影手段は、それぞれが設置された各空間に移動した前記ユーザを、それぞれ撮影する
ことを特徴とする画像印刷装置。
【請求項２】
前記複数の撮影手段は、前記画像印刷装置の筐体の、互いに異なる面に設置され、それぞれ、設置された面の正面の空間の前記ユーザを撮影する
ことを特徴とする請求項１に記載の画像印刷装置。
【請求項３】
前記入力受付手段は、前記ユーザによる、複数の前記空間のそれぞれにおいて撮影を行うか否かの選択入力をさらに受け付け、
前記入力受付手段により受け付けられた前記選択入力により選択された空間に設置された前記撮影手段は、それぞれが設置された空間の前記ユーザを撮影する
ことを特徴とする請求項１または２に記載の画像印刷装置。
【請求項４】
前記複数の撮影手段の内、少なくとも１つは、前記ユーザの全身を撮影し、少なくとも１つは、前記ユーザの顔または上半身を撮影する
ことを特徴とする請求項１乃至３のいずれかに記載の画像印刷装置。
【請求項５】
複数の前記空間は、互いに広さが異なる
ことを特徴とする請求項１乃至４のいずれかに記載の画像印刷装置。
【請求項６】
画像印刷装置の画像印刷方法であって、
互いに異なる空間にそれぞれ設置された複数の撮影部を制御して、前記撮影部に、１ゲームの撮影において複数の前記空間を順次移動して前記撮影を行う前記ユーザに対して、それぞれが設置された各空間に移動した前記ユーザを、それぞれ撮影させる撮影制御ステップと、
前記撮影制御ステップの処理により制御されて撮影された前記ユーザの画像を表示するように制御する表示制御ステップと、
前記表示制御ステップの処理により制御されて表示された前記ユーザの画像に対する編集入力の受け付けを制御する入力受付制御ステップと、
前記入力受付制御ステップの処理により制御されて受け付けられた前記編集入力に基づいて前記ユーザの画像を編集する編集ステップと、
前記編集ステップの処理により編集された前記ユーザの画像を印刷媒体に印刷し、前記印刷媒体を前記ユーザに提供するように制御する印刷制御ステップと
を含むことを特徴とする画像印刷方法。
【請求項７】
前記撮影制御ステップは、前記画像印刷装置の筐体の、互いに異なる面に設置された前記複数の撮影部が、それぞれ、設置された面の正面の空間の前記ユーザを撮影するように制御する
ことを特徴とする請求項６に記載の画像印刷方法。
【請求項８】
前記入力受付制御ステップは、前記ユーザによる、複数の前記空間のそれぞれにおいて撮影を行うか否かの選択入力の受け付けをさらに制御し、
前記撮影制御ステップは、前記入力受付制御ステップの処理により制御されて受け付けられた前記選択入力により選択された空間に設置された前記撮影部が、前記空間の前記ユーザを撮影するように制御する
ことを特徴とする請求項６または７に記載の画像印刷方法。
【請求項９】
前記撮影制御ステップは、前記複数の撮影部の内、少なくとも１つが、前記ユーザの全身を撮影し、少なくとも１つが、前記ユーザの顔または上半身を撮影するように制御する
ことを特徴とする請求項６乃至８のいずれかに記載の画像印刷方法。
【請求項１０】
互いに異なる空間にそれぞれ設置され、それぞれが設置された空間のユーザを撮影する複数の撮影手段と、
前記撮影手段により撮影された前記ユーザの画像を表示する表示手段と、
前記表示手段により表示された前記ユーザの画像に対する編集入力を受け付ける入力受付手段と、
前記入力受付手段により受け付けられた前記編集入力に基づいて前記ユーザの画像を編集する編集手段と、
前記編集手段により編集された前記ユーザの画像を印刷媒体に印刷し、前記印刷媒体をユーザに提供する印刷手段と
を備え、
１ゲームの撮影において、複数の前記空間の内、前記撮影を行う空間を選択する前記ユーザに対して、
前記ユーザにより選択された空間に設置された前記撮影手段は、それぞれが設置された各空間に移動した前記ユーザを、それぞれ撮影する
ことを特徴とする画像印刷装置。
【請求項１１】
前記複数の撮影手段は、前記画像印刷装置の筐体の、互いに異なる面に設置され、それぞれ、設置された面の正面の空間の前記ユーザを撮影する
ことを特徴とする請求項１０に記載の画像印刷装置。
【請求項１２】
前記入力受付手段は、前記ユーザによる、複数の前記空間のそれぞれにおいて撮影を行うか否かの選択入力をさらに受け付け、
前記入力受付手段により受け付けられた前記選択入力により選択された空間に設置された前記撮影手段は、それぞれが設置された空間の前記ユーザを撮影する
ことを特徴とする請求項１０または１１に記載の画像印刷装置。
【請求項１３】
前記複数の撮影手段の内、少なくとも１つは、前記ユーザの全身を撮影し、少なくとも１つは、前記ユーザの顔または上半身を撮影する
ことを特徴とする請求項１０乃至１２のいずれかに記載の画像印刷装置。
【請求項１４】
複数の前記空間は、互いに広さが異なる
ことを特徴とする請求項１０乃至１３のいずれかに記載の画像印刷装置。
【請求項１５】
画像印刷装置の画像印刷方法であって、
互いに異なる空間にそれぞれ設置された複数の撮影部を制御して、前記撮影部に、１ゲームの撮影において、複数の前記空間の内、前記撮影を行う空間を選択する前記ユーザに対して、それぞれが設置された各空間に移動した前記ユーザを、それぞれ撮影させる撮影制御ステップと、
前記撮影制御ステップの処理により制御されて撮影された前記ユーザの画像を表示するように制御する表示制御ステップと、
前記表示制御ステップの処理により制御されて表示された前記ユーザの画像に対する編集入力の受け付けを制御する入力受付制御ステップと、
前記入力受付制御ステップの処理により制御されて受け付けられた前記編集入力に基づいて前記ユーザの画像を編集する編集ステップと、
前記編集ステップの処理により編集された前記ユーザの画像を印刷媒体に印刷し、前記印刷媒体を前記ユーザに提供するように制御する印刷制御ステップと
を含むことを特徴とする画像印刷方法。
【請求項１６】
前記撮影制御ステップは、前記画像印刷装置の筐体の、互いに異なる面に設置された前記複数の撮影部が、それぞれ、設置された面の正面の空間の前記ユーザを撮影するように制御する
ことを特徴とする請求項１５に記載の画像印刷方法。
【請求項１７】
前記入力受付制御ステップは、前記ユーザによる、複数の前記空間のそれぞれにおいて撮影を行うか否かの選択入力の受け付けをさらに制御し、
前記撮影制御ステップは、前記入力受付制御ステップの処理により制御されて受け付けられた前記選択入力により選択された空間に設置された前記撮影部が、前記空間の前記ユーザを撮影するように制御する
ことを特徴とする請求項１５または１６に記載の画像印刷方法。
【請求項１８】
前記撮影制御ステップは、前記複数の撮影部の内、少なくとも１つが、前記ユーザの全身を撮影し、少なくとも１つが、前記ユーザの顔または上半身を撮影するように制御する
ことを特徴とする請求項１５乃至１７のいずれかに記載の画像印刷方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像印刷装置および方法に関し、特に、ユーザの待ち時間を短縮し、かつ、ユーザの要求を満たす画像を印刷した印刷物をより短時間で提供できるようにした画像印刷装置および方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、マス目状に分割されたシールシートの各マス目に、ユーザを撮影した画像をプリントし、提供する画像印刷装置(例えば、プリントクラブ(商標))が知られている。
【０００３】
このような画像印刷装置の中には、ユーザによって撮影した画像に書き加えられたマークや落書きを、撮影した画像と一緒にシールシートに印刷する編集機能を備えたものがある。さらに、複数の異なる撮影画像に、それぞれ編集を行える画像印刷装置もある。
【０００４】
また、ユーザを撮影する際に、カメラの位置を移動したり、異なる個所に配置された複数のカメラを切り替えて、さまざまな方向からユーザを撮影することができる画像印刷装置がある。
【０００５】
さらに、ユーザを撮影する撮影空間と、撮影してえられた画像に編集を行うための編集空間を、異なる位置に設けた画像印刷装置もある。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、このような、画像印刷装置においては、ユーザが、撮影空間で撮影処理を終了し、編集空間へ移動しようとしたときに、先客が編集空間にいた場合、先客は、画像がシールシートに印刷されるまで編集空間を占有しているため、後続のユーザは、編集空間が空くまで、撮影空間で待たなくてはならないという課題があった。
【０００７】
また、このような、画像印刷装置においては、先客が、撮影空間で撮影処理を終了し、編集空間へ移動するまで、後続のユーザは、撮影空間に入室できず、待たなくてはならないという課題があった。上述したように、編集空間が空くまで、撮影空間で待機しているユーザがいる場合、その後続のユーザの待機時間は、さらに長くなってしまう。
【０００８】
また、ユーザが撮影をする際、カメラの位置をかえたりなどの、操作を行うため、撮影処理に要する時間が長くなってしまい、ユーザの回転率が低くなってしまう原因となっていた。
【０００９】
さらに、このように、カメラの位置を移動したり、複数のカメラで異なる方向からユーザを撮影する場合、各カメラ位置に対して、常に最適な照明を行うことができないため、ユーザに提供されるシールシートが、ユーザが望んだ通りのものではないことがあるという課題があった。
【００１０】
本発明はこのような状況に鑑みてなされたものであり、ユーザの編集までの待ち時間を短縮し、かつ、より高品質な撮影画像を得られるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明の画像印刷装置は、互いに異なる空間にそれぞれ設置され、それぞれが設置された空間のユーザを撮影する複数の撮影手段と、撮影手段により撮影されたユーザの画像を表示する表示手段と、表示手段により表示されたユーザの画像に対する編集入力を受け付ける入力受付手段と、入力受付手段により受け付けられた編集入力に基づいてユーザの画像を編集する編集手段と、編集手段により編集されたユーザの画像を印刷媒体に印刷し、印刷媒体をユーザに提供する印刷手段とを備え、１ゲームの撮影において、複数の空間を順次移動して撮影を行うユーザに対して、複数の撮影手段は、それぞれが設置された各空間に移動したユーザを、それぞれ撮影することを特徴とする。
【００１２】
撮影手段は、例えば、図１の撮影装置１７および撮影装置２１により構成され、表示手段は、例えば、図２の編集用モニタ２８により構成され、入力受け付け手段は、例えば、図２のタッチペン２９により構成され、編集手段は、例えば、図４の表示プロセッサ８６により構成され、印刷手段は、例えば図４のプリンタ７８により構成される。また、複数の撮影手段として、例えば、２つの撮影手段は、それぞれ、画像印刷装置の撮影空間１、または撮影空間２に設置される。
【００１３】
本発明の画像印刷装置においては、互いに異なる空間に複数の撮影装置それぞれ設置され、それぞれが設置された空間のユーザが撮影され、撮影されたユーザの画像が表示され、表示されたユーザの画像に対する編集入力が受け付けられ、受け付けられた編集入力に基づいてユーザの画像が編集され、編集されたユーザの画像が印刷媒体に印刷されて、その印刷媒体がユーザに提供される。
【００１４】
本発明の画像印刷装置によれば、互いに異なる空間に複数の撮影装置それぞれ設置され、それぞれが設置された空間のユーザを撮影し、撮影したユーザの画像を表示し、表示されたユーザの画像に対する編集入力を受け付け、受け付けた編集入力に基づいてユーザの画像を編集し、編集したユーザの画像を印刷媒体に印刷し、その印刷媒体をユーザに提供するようにしたので、複数のユーザが、異なるゲームを実行している場合、後続のユーザが、先客の全ての撮影が終了するのを待たずに、撮影を行うことができる。
【００１５】
本発明の画像印刷装置は、図３に示されるように、複数の撮影空間を設けるようにしたので、複数の異なるユーザの撮影処理を同時に受け付けることができる。
本発明の画像印刷装置における１ゲームの撮影において、複数の空間を順次移動して撮影を行うユーザに対して、複数の撮影手段は、それぞれが設置された各空間に移動したユーザを、それぞれ撮影することができる。
例えば、図３に示されるように、ユーザは撮影空間１、撮影空間２と順次移動し、撮影装置１７および撮影装置２１は、それぞれ、撮影空間１に移動したユーザ、撮影空間２に移動したユーザを撮影する。このようにすることにより、ユーザの撮影が終了した各空間において、次のユーザを順次受け入れることが可能になり、ユーザの待ち時間を短縮できる。また、ユーザの回転率も向上する。
【００１６】
本発明の画像印刷装置において、複数の撮影手段は、画像印刷装置の筐体の、互いに異なる面に設置され、それぞれ、設置された面の正面の空間の前記被写体を撮影するようにすることができる。
【００１７】
複数の撮影手段として、例えば、２つの撮影手段は、図１に示されるように、それぞれ、筐体１１の面１１Ａまたは面１１Ｄに設けられ、それぞれ、撮影空間１または撮影空間２のユーザを撮影する。
【００２２】
本発明の画像印刷装置において、入力受付手段は、ユーザによる、複数の空間のそれぞれにおいて撮影を行うか否かの選択入力をさらに受け付け、入力受付手段により受け付けられた選択入力により選択された空間に設置された撮影手段は、それぞれが設置された空間のユーザを撮影するようにすることができる。
【００２３】
ユーザは、例えば、図１のタッチペン１５またはタッチペン２５により撮影用タッチパネルの所定の位置に触れることにより、選択を入力する。このように入力された選択に基づいて、撮影を行う空間が決定され、その空間の撮影装置がユーザを撮影する。
【００２４】
本発明の画像印刷装置においては、複数の撮影手段の内、少なくとも１つは、ユーザの全身を撮影し、少なくとも１つは、ユーザの顔または上半身を撮影するようにすることができる。また、複数の前記空間は、互いに広さが異なるようにすることができる。
【００２５】
各撮影空間で撮影されるユーザの画像を異なる画像にすることにより、より多くの種類の画像をユーザに提供することができる。さらに、各撮影空間の広さを異なるようにすることにより、各空間において撮影され撮影画像が異なる画像になるようにすることができる。
【００２６】
本発明の画像印刷方法は、互いに異なる空間にそれぞれ設置された複数の撮影部を制御して、撮影部に、１ゲームの撮影において複数の空間を順次移動して撮影を行うユーザに対して、それぞれが設置された各空間に移動したユーザを、それぞれ撮影させる撮影制御ステップと、撮影制御ステップの処理により制御されて撮影されたユーザの画像を表示するように制御する表示制御ステップと、表示制御ステップの処理により制御されて表示されたユーザの画像に対する編集入力の受け付けを制御する入力受付制御ステップと、入力受付制御ステップの処理により制御されて受け付けられた編集入力に基づいてユーザの画像を編集する編集ステップと、編集ステップの処理により編集されたユーザの画像を印刷媒体に印刷し、印刷媒体をユーザに提供するように制御する印刷制御ステップとを含むことを特徴とする。
【００２７】
本発明の画像印刷方法においては、互いに異なる空間にそれぞれ設置された複数の撮影部が制御されて、撮影部に、それぞれが設置された空間のユーザを撮影させられ、その撮影されたユーザの画像を表示するように制御され、表示されたユーザの画像に対する編集入力の受け付けが制御され、受け付けられた編集入力に基づいてユーザの画像が編集され、編集されたユーザの画像が印刷媒体に印刷され、その印刷媒体をユーザに提供するように制御される。
本発明の画像印刷方法における１ゲームの撮影において、複数の空間を順次移動して撮影を行うユーザに対して、撮影制御ステップは、複数の撮影部が、それぞれが設置された各空間に移動した前記ユーザを、それぞれ撮影するように制御するようにすることができる。
例えば、図３に示されるように、撮影空間１、撮影空間２と順次移動するユーザに対して、撮影制御ステップの処理により、撮影装置１７および撮影装置２１が、それぞれ、撮影空間１に移動したユーザ、撮影空間２に移動したユーザを撮影するように制御する。このようにすることにより、ユーザの撮影が終了した各撮影空間において、次のユーザを順次受け入れることが可能になり、ユーザの待ち時間を短縮できる。また、ユーザの回転率も向上する。
【００２８】
本発明の画像印刷方法は、画像印刷装置の筐体の、互いに異なる面に設置された複数の撮影部が、それぞれ、設置された面の正面の空間の前記被写体を撮影するように制御するようにすることができる。例えば、図１に示されるように、複数の撮影空間を設け、各撮影空間に設置された撮影部が、各撮影空間のユーザを撮影するようにしたので、各撮影空間に位置する複数の異なるユーザの撮影処理を同時に受け付けることができる。すなわち、複数のゲームの撮影を同時に行うことができる。
【００３３】
本発明の画像印刷方法において、入力受付制御ステップは、ユーザによる、複数の空間のそれぞれにおいて撮影を行うか否かの選択入力の受け付けをさらに制御し、撮影制御ステップは、入力受付制御ステップの処理により制御されて受け付けられた選択入力により選択された空間に設置された撮影部が、空間のユーザを撮影するように制御するようにすることができる。
【００３４】
ユーザは、例えば、図１のタッチペン１５またはタッチペン２５により撮影用タッチパネルの所定の位置に触れることにより、撮影を行うか否かの選択を入力する。入力受付制御ステップの処理により、このように入力された撮影の選択を受け付け、その選択に基づいて、撮影を行う空間を決定し、その空間の撮影装置を制御してユーザを撮影する。
【００３５】
本発明の画像印刷方法においては、撮影制御ステップの処理により、複数の撮影部の内、少なくとも１つが、ユーザの全身を撮影し、少なくとも１つが、ユーザの顔または上半身を撮影するように制御するようにすることができる。
【００３６】
各撮影空間で撮影されるユーザの画像を異なる画像にすることにより、より多くの種類の画像をユーザに提供することができる。
本発明の画像印刷装置は、互いに異なる空間にそれぞれ設置され、それぞれが設置された空間のユーザを撮影する複数の撮影手段と、撮影手段により撮影されたユーザの画像を表示する表示手段と、表示手段により表示されたユーザの画像に対する編集入力を受け付ける入力受付手段と、入力受付手段により受け付けられた編集入力に基づいてユーザの画像を編集する編集手段と、編集手段により編集されたユーザの画像を印刷媒体に印刷し、印刷媒体をユーザに提供する印刷手段とを備え、１ゲームの撮影において、複数の空間の内、撮影を行う空間を選択するユーザに対して、ユーザにより選択された空間に設置された撮影手段は、それぞれが設置された各空間に移動したユーザを、それぞれ撮影することを特徴とする。
本発明の画像印刷装置においては、互いに異なる空間にそれぞれ設置された撮影部により、それぞれが設置された空間のユーザが撮影され、撮影部により撮影されたユーザの画像が表示され、その表示されたユーザの画像に対する編集入力が受け付けられ、その受け付けられた編集入力に基づいてユーザの画像が編集され、その編集されたユーザの画像が印刷媒体に印刷され、その印刷媒体がユーザに提供される。また、１ゲームの撮影において、複数の空間の内、撮影を行う空間を選択するユーザに対して、ユーザにより選択された空間に設置された撮影部によって、それぞれが設置された各空間に移動したユーザが、それぞれ撮影される。
本発明の画像印刷装置によれば、互いに異なる空間に撮影部がそれぞれ設置され、その撮影部が、それぞれが設置された空間のユーザを撮影し、撮影部により撮影されたユーザの画像を表示し、その表示されたユーザの画像に対する編集入力を受け付け、その受け付けられた編集入力に基づいてユーザの画像を編集し、その編集されたユーザの画像を印刷媒体に印刷し、印刷媒体をユーザに提供する。また、１ゲームの撮影において、複数の空間の内、撮影を行う空間を選択するユーザに対して、ユーザにより選択された空間に設置された撮影部が、それぞれが設置された各空間に移動したユーザを、それぞれ撮影する。
このようにすることにより、本発明の画像印刷装置における１ゲームの撮影において、複数の空間の内、撮影を行う空間を選択するユーザに対して、ユーザにより選択された空間に設置された撮影手段は、それぞれが設置された各空間に移動したユーザを、それぞれ撮影するようにすることができる。
例えば、図５のステップＳ３に示されるように、ユーザが、撮影を行う空間を選択し、その選択した空間においてのみ、１ゲームの撮影を行う場合、ユーザに選択された空間に設置された撮影装置（撮影装置１７または撮影装置２１）のみが、その空間に移動したユーザを撮影する。このようにすることにより、ユーザが撮影を行う空間を選択することができる。
本発明の画像印刷装置において、複数の撮影手段は、画像印刷装置の筐体の、互いに異なる面に設置され、それぞれ、設置された面の正面の空間のユーザを撮影することができる。
本発明の画像印刷装置において、入力受付手段は、ユーザによる、複数の空間のそれぞれにおいて撮影を行うか否かの選択入力をさらに受け付け、入力受付手段により受け付けられた選択入力により選択された空間に設置された撮影手段は、それぞれが設置された空間のユーザを撮影することができる。
本発明の画像印刷装置において、複数の撮影手段の内、少なくとも１つは、ユーザの全身を撮影し、少なくとも１つは、ユーザの顔または上半身を撮影することができる。
本発明の画像印刷装置において、複数の空間は、互いに広さが異なることができる。
本発明の画像印刷方法は、互いに異なる空間にそれぞれ設置された複数の撮影部を制御して、撮影部に、１ゲームの撮影において、複数の空間の内、撮影を行う空間を選択するユーザに対して、それぞれが設置された各空間に移動したユーザを、それぞれ撮影させる撮影制御ステップと、撮影制御ステップの処理により制御されて撮影されたユーザの画像を表示するように制御する表示制御ステップと、表示制御ステップの処理により制御されて表示されたユーザの画像に対する編集入力の受け付けを制御する入力受付制御ステップと、入力受付制御ステップの処理により制御されて受け付けられた編集入力に基づいてユーザの画像を編集する編集ステップと、編集ステップの処理により編集されたユーザの画像を印刷媒体に印刷し、印刷媒体をユーザに提供するように制御する印刷制御ステップとを含むことを特徴とする。
本発明の画像印刷方法においては、互いに異なる空間にそれぞれ設置された複数の撮影部が制御されて、撮影部によって、１ゲームの撮影において、複数の空間の内、撮影を行う空間を選択してその空間に移動したユーザが撮影され、撮影されたユーザの画像が表示されるように制御され、表示されたユーザの画像に対する編集入力の受け付けが制御され、受け付けられた編集入力に基づいてユーザの画像が編集され、編集されたユーザの画像が印刷媒体に印刷され、印刷媒体がユーザに提供される。
本発明の画像印刷方法によれば、互いに異なる空間にそれぞれ設置された複数の撮影部を制御し、撮影部によって、１ゲームの撮影において、複数の空間の内、撮影を行う空間を選択してその空間に移動したユーザを撮影し、撮影したユーザの画像を表示するように制御し、表示したユーザの画像に対する編集入力の受け付けを制御し、受け付けた編集入力に基づいてユーザの画像を編集し、編集したユーザの画像を印刷媒体に印刷し、その印刷媒体をユーザに提供する。
このようにすることにより、本発明の画像印刷方法における１ゲームの撮影において、複数の空間の内、撮影を行う空間を選択するユーザに対して、撮影制御ステップは、ユーザが選択した空間に設けられた撮影部が、それぞれが設置された各空間に移動したユーザを、それぞれ撮影するように制御するようにすることができる。
例えば、図５のステップＳ３に示されるように、撮影を行う空間を選択し、その選択した空間においてのみ、１ゲームの撮影を行うユーザに対して、撮影制御ステップの処理により、ユーザに選択された空間に設置された撮影装置（撮影装置１７または撮影装置２１）のみが、その空間に移動したユーザを撮影するように制御する。このようにすることにより、ユーザが撮影を行う空間を選択することができる。
本発明の画像印刷方法において、撮影制御ステップは、画像印刷装置の筐体の、互いに異なる面に設置された複数の撮影部が、それぞれ、設置された面の正面の空間のユーザを撮影するように制御することができる。
本発明の画像印刷方法において、入力受付制御ステップは、ユーザによる、複数の空間のそれぞれにおいて撮影を行うか否かの選択入力の受け付けをさらに制御し、撮影制御ステップは、入力受付制御ステップの処理により制御されて受け付けられた選択入力により選択された空間に設置された撮影部が、空間のユーザを撮影するように制御することができる。
本発明の画像印刷方法において、撮影制御ステップは、複数の撮影部の内、少なくとも１つが、ユーザの全身を撮影し、少なくとも１つが、ユーザの顔または上半身を撮影するように制御することができる。
【発明の効果】
【００３７】
本発明の画像印刷装置および方法によれば、互いに異なる空間にそれぞれ設置された撮影装置により、それぞれが設置された空間の被写体を撮影し、撮影された被写体の画像を表示し、表示された被写体の画像に対する編集入力を受け付け、受け付けられた編集入力に基づいて被写体の画像を編集し、編集された被写体の画像を印刷媒体に印刷し、印刷媒体をユーザに提供するようにしたので、複数のユーザが、異なるゲームを実行している場合、後続のユーザが、先客がすべての撮影を終えるのを待たずに、撮影を行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３８】
図１および図２は、本発明を適用した画像印刷装置１の外観の構成を示している。図１において、画像印刷装置１の筐体１１の、床に対して垂直な面１１Ａには、照明装置１６‐Ｒおよび照明装置１６‐Ｌが配置されている。また、面１１Ａには、利用者を撮影するためのCCD（Charge Coupled Device）カメラ１８、および撮影画像表示部１９からなる撮影装置１７が設けられている。以下、面１１Ａの正面の空間を撮影空間１と称する。照明装置１６‐Ｒ、および照明装置１６‐Ｌ(以下、区別の必要が無い場合、照明装置１６と称する)は、通常、ユーザを照らす照明として機能すると共に、ユーザの撮影時にはフラッシュとしても機能する。CCDカメラ１８が撮影している取り込み画像は、CCDカメラ１８の下方に設けられている撮影画像表示部１９に表示される。なお、撮影装置１７、および、照明装置１６は、例えば、所定の位置に立たせたユーザの全身を撮影するのに最適になるように、アングルや照明方向が調節されている。
【００３９】
筐体１１の面１１Ｂには、例えば、CRT(Cathode Ray Tube)やLCD(Liquid Crystal Display)などよりなる撮影用モニタ１４、およびタッチペン１５が設置されている。撮影用モニタ１４には、透明な撮影用タッチパネル８０(図４参照)が積層されている。撮影用モニタ１４は、撮影方法を案内する画面や、撮影装置１７により撮影された被写体の画像を表示する。撮影用モニタ１４に表示された各種の選択要求に対して、タッチパネル８０の該当部位に、タッチペン１５で軽く触れることにより、画像印刷装置１は、ユーザからの指示の入力を受け付けることができる。
【００４０】
筐体１１の面１１Ｃには、硬貨の投入を受け付ける硬貨投入口１２、および、撮影案内用スピーカ１３が設置されている。硬貨が、硬貨投入口１２から投入されると、硬貨処理部７７ (図４参照)により、金額が算出される。撮影案内用スピーカ１３は、ユーザに対して、撮影方法を案内する音声を出力すると共に、ユーザがいない場合、画像印刷装置１の利用案内用の音声を出力する。
【００４１】
図中、筐体１１の右側上部の面１１Ｄには、照明装置２４‐Ｒおよび照明装置２４‐Ｌ(以下、区別の必要が無い場合、照明装置２４と称する)が配置されている。また、面１１Dには、利用者を撮影するためのCCDカメラ２２、および撮影画像表示部２３からなる撮影装置２１が設けられている。以下、面１１Ｄの正面の空間を撮影空間２と称する。なお、照明装置２４は、照明装置１６と同じ機能を有している。また、CCDカメラ２２は、CCDカメラ１８と同じ機能を有している。また、撮影画像表示部２３は、撮影画像表示部１９と同じ機能を有している。なお、撮影装置２１、および、照明装置２４は、例えば、所定の位置に立たせたユーザの上半身(または顔)を撮影するのに最適になるように、アングルや照明方向が調節されている。
【００４２】
筐体１１の右側にある面１１Ｅには、例えば、CRTやLCDなどよりなる撮影用モニタ２６、およびタッチペン２５が設置されている。撮影用モニタ２６には、透明な撮影用タッチパネル８４(図４参照)が積層されている。撮影用モニタ２６は、撮影方法を案内する画面や、撮影装置２１により撮影された被写体の画像を表示する。撮影用モニタ２６に表示された各種の選択要求に対して、撮影用タッチパネル８４の該当部位に、タッチペン２５で軽く触れることにより、画像印刷装置１は、ユーザからの指示の入力を受け付けることができる。
【００４３】
筐体１１の面１１Ｆには、撮影案内用スピーカ２７が設置されている。撮影案内用スピーカ２７は、ユーザに対して、撮影方法を案内する音声を出力する。
【００４４】
撮影空間１は、仕切り２０−１および仕切り２０−２により仕切られており、ユーザが、撮影空間１で撮影中に、外から他人に除かれるのを防ぐことができる。同様に、撮影空間２は、仕切り２０−３および仕切り２０−４により仕切られており、ユーザが、撮影空間２で撮影中に、外から他人に除かれるのを防ぐことができる。
【００４５】
次に、図２は、図１の画像印刷装置１を、反対側から見た場合の斜視図である。図中、筐体１１の面１１Ｇには、上から、編集用モニタ２８、タッチペン２９、および、編集案内用スピーカ３０が設置されている。以下、面１１Ｇの正面の空間を編集空間１と称する。
【００４６】
編集用モニタ２８は、撮影装置１７、または、撮影装置２１によって撮影され、撮影画像記憶部７５(図４参照)に記憶された画像、および、編集操作の案内を表示する。編集用モニタ２８には、タッチパネル８７(図４参照)が積層されており、編集用モニタ２８に表示された画像に対して、タッチペン２９でタッチパネル８７上に触れることにより落書きなどの入力を受け付ける。タッチペン２９は、使用時以外のときは、差込口のある突起に差し込まれている。編集案内用スピーカ３０は、ユーザに対して、編集方法を案内する音声を出力する。
【００４７】
図中、筐体１１の面１１Ｈには、上から、編集用モニタ３１、タッチペン３２、編集案内用スピーカ３３、および、仕切り３４により仕切られたシール取り出し口３５が設置されている。以下、図中、面１１Ｈの正面の、仕切り３５の左側の空間を編集空間２と称する。また、面１１Ｈの正面の、仕切り３５の右側の空間をシール取り出し空間と称する。
【００４８】
編集用モニタ３１は、撮影装置１７、または、撮影装置２１によって撮影され、撮影画像記憶部７５(図４参照)に記憶された画像、および、編集操作の案内を表示する。編集用モニタ３１には、タッチパネル９０(図４参照)が積層されており、編集用モニタ３１に表示された画像に対して、タッチペン３２でタッチパネル９０上に触れることにより落書きなどの入力を受け付ける。タッチペン３２は、使用時以外のときは、差込口のある突起に差し込まれている。編集案内用スピーカ３３は、ユーザに対して、編集方法を案内する音声を出力する。
【００４９】
シール取り出し口３５は、編集済みの画像が印刷されたシール紙を排出し、ユーザに提供する。シール取り出し口３５は、仕切り３４により、編集空間２とは、空間的に仕切られており、編集空間２で編集処理を終えたユーザは、図中、編集空間２から、仕切り３４の右側にあるシール取り出し口３５の正面(以下、シール取り出し空間と称する)に移動するようになっている。このようにすることにより、編集空間２で編集処理を終えたユーザは、編集した画像がシールシートに印刷される間、シール取り出し空間で待つことになるので、編集空間２は、次のユーザの編集処理を受け付けることができる。
【００５０】
図３は、図１および図２に示した画像印刷装置１の配置を上方から見た場合の例を示す図である。ゲーム中の、ユーザの移動方向が、矢印で示されている。
【００５１】
図３において、筐体１１の正面（面１１Ａ）と対向する位置には、所定距離だけ離間して撮影台５１が設置され、ユーザは、撮影台５１において好きなポーズを取り、自分自身の画像を撮影する。図３に示されるように、撮影台５１には、撮影台用操作パネル５２が設置されており、ユーザは、全身を撮影したい場合、撮影台５１の上でポーズを取り、撮影台用操作パネル５２を操作して、自らを撮影することができる。撮影台用操作パネル５２には、画像印刷装置１を操作するための複数のボタンが配置されており、ユーザは、そのうちの所定のボタンを操作することにより、撮影装置１７のカメラアングル、およびズームなどを微調節したり、撮影画像として取り込む(シャッタを押す)処理を行うことができる。撮影空間を外から他人にのぞかれないようにするための目隠しとして、撮影空間１(撮影台５１を含む)は、薄い壁により囲まれ、周りの空間と仕切られている。ただし、ユーザが、撮影空間に出入りするために、撮影空間１の出入り口には、カーテン(図中、点線で図示)が取り付けられている。ユーザは、図中、左側のカーテンをくぐって、撮影空間１に入室し、撮影処理を終了した後、右側のカーテンをくぐって、撮影空間１から外に出る。矢印により示されたように、ユーザは、次に、点線で示されたカーテンをくぐって、図中、右側にある撮影空間２へ入室する。
【００５２】
撮影空間２は、ユーザの顔、または上半身のみのアップ画像を撮影するための撮影空間である。撮影空間２は、カーテン(点線で図示)により、周りの空間と仕切られており、ユーザが撮影中に、外から他人に覗かれるのを防いでいる。ユーザは、撮影用モニタ２６に表示された指示に従って、タッチペン２５で触れることにより、自らの撮影を操作することができる。ユーザは、撮影空間２での撮影を終えた後、撮影空間２より外に出て、次に、図中、上方にある編集空間１に入室する。
【００５３】
編集空間１は、カーテン(点線で図示) により、周りの空間と仕切られており、ユーザが画像の編集に、外から他人に覗かれるのを防いでいる。ユーザは、編集空間１で、１枚目の画像の編集を行った後、編集空間１から外に出て、次に、図中、左側にある編集空間２に入室する。
【００５４】
編集空間２は、カーテン(点線で図示) により、周りの空間と仕切られており、ユーザが画像の編集に、外から他人に覗かれるのを防いでいる。ユーザは、編集空間２で、２枚目の画像の編集を行った後、編集空間２から外に出て、仕切り３４により仕切られた反対側の空間、すなわち、シール取り出し口３５の前で、シール取り出し口３５から、画像が印刷されたシールシートが排出されるまで待つ。
【００５５】
以上のように、ユーザは、撮影空間１、撮影空間２、編集空間１、編集空間２の順番で、撮影、および編集を行い、シール取り出し口３５の前で、シールシートが排出されるまで待ち、排出されたシールシートを手に入れて、１ゲームを終了する。
【００５６】
なお、上述の説明においては、編集空間１で１枚の撮影画像の編集を行い、編集空間２でも、１枚の撮影画像の編集を行い、合計２枚の撮影画像に編集を施すようになされている。しかし、本発明の画像印刷装置１は、２枚の撮影画像に編集処理を施すことに限定されるわけではなく、例えば、３枚以上の撮影画像に編集を施すことができるように設定することも可能である。その方法として、例えば、各編集空間で編集を受け付ける撮影画像の枚数を、２枚以上にすることができる。
【００５７】
また、例えば、５枚の撮影画像を編集する場合、対応して５ヶ所の編集空間を設けるようにしても良い。このように、編集する画像の数と同数の編集空間を設けることにより、複数の異なるゲームを行っている複数のユーザが、編集処理を行うまで、待たされることがなくなるので、ユーザにとって便利になる上、ユーザの回転率も向上する。
【００５８】
次に、図４は、図１の画像印刷装置１の内部の構成例を示すブロック図である。図１において説明した部分については、その説明を省略する。
【００５９】
CPU（Central Processing Unit）７１は、ROM（Read Only Memory）７２に記憶されているプログラムに従って画像印刷装置１の各部の動作を制御する。RAM７３には、CPU７１が各種の処理を実行する上において必要なデータなどが適宜記憶される。
【００６０】
ドライブ７４は、プログラムが記録されている磁気ディスク（フロッピディスクを含む）、光ディスク（CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory)、DVD(Digital Versatile Disc)を含む）、光磁気ディスクなどの記録媒体を駆動し、記録情報を読み出す。これら記録媒体には、画像印刷装置１の種々の処理を行うためのプログラムが記録されており、それらのプログラムは実行時に、RAM７３に転送されて実行される。また、記録媒体には画像印刷装置１の一連の処理中に撮影用モニタ１４、撮影用モニタ２６、編集用モニタ２８、および編集用モニタ３１に表示する各種画像データ、並びに、撮影案内用スピーカ１３、撮影案内用スピーカ２７、編集案内用スピーカ３０、および編集案内用スピーカ３３から出力する各種音声データが記録されている。
【００６１】
撮影画像記憶部７５は、撮影装置１７で撮影された画像のうち、ユーザが所望する画像を所定の枚数だけ記憶し、編集処理を行う際に、適宜、これらの画像を、表示プロセッサ８６、または表示プロセッサ８９に供給する。
【００６２】
編集画像記憶部７６は、編集空間１、および編集空間２において編集処理を施された画像データを、表示プロセッサ８６、および表示プロセッサ８９から供給され、ゲーム毎に区別して記憶する。また、編集画像記憶部７６は、全ての編集処理が終了したゲームにおける編集画像を、プリンタ７８に供給し、シールシートに印刷させる。
【００６３】
硬貨処理部７７は、硬貨投入口１２より硬貨が投入されると、投入された硬貨の合計金額を算出し、その合計金額が、画像印刷装置１の１回使用量として、予め設定されている所定の金額に達していると判断すると、CPU７１に通知する。
【００６４】
プリンタ７８は、予め保存してある数種類の分割パターンのシールシートの中から、ユーザが所望するシールシートを選択し、編集画像記憶部７６から供給された画像データを、選択したシールシートに印刷する。印刷されたシールシートは、シール取り出し口３５から、ユーザに提供される。
【００６５】
図４中、左下に示される、点線で囲われた、撮影空間１における撮影処理に関わる装置の構成について説明する。撮影装置１７には、CCDカメラ１８、CCDカメラ制御部７９、および撮影画像表示部１９が含まれている。CCDカメラ制御部７９は、撮影台用操作パネル５２からの操作入力(または撮影用タッチパネル８０からの操作入力)に従って、CCDカメラ１８のズーム率、および取り込む光量などを制御する。
【００６６】
なお、撮影装置１７は、ユーザを予め指定された所定の位置に立たせて撮影した場合に、最も鮮明にユーザを撮影できるように設定することができる。このように設定した場合、撮影用タッチパネル８０(または、撮影台用操作パネル５２)から入力されるユーザからの操作指示により、CCDカメラ制御部７９は、CCDカメラ１８の位置を、被写体を鮮明に撮影することができる所定の範囲内で変更することが可能である。このように、CCDカメラ１８の位置を所定の範囲内に制限することにより、一定以上の画質の撮影画像を得ることが可能となる。
【００６７】
撮影用モニタ１４は、記録媒体からドライブ７４により読み出した、撮影処理に関する各種画像データを表示する。ユーザがタッチペン１５で撮影用タッチパネル８０を触れることにより入力された操作指令は、撮影用タッチパネル８０からCPU７１に通知される。また、撮影用モニタ１４は、撮影装置１７により撮影された画像データを撮影画像記憶部７５より読み出し、表示する。
【００６８】
撮影用タッチパネル８０は、撮影用モニタ１４に積層されており、タッチペン１５からの入力を検出する。すなわち、撮影用タッチパネル８０は、撮影用モニタ１４に表示された各種の選択要求に対応する領域を、ユーザが、タッチペン１５で軽く触れることにより、ユーザからの指示を入力することができる。撮影用タッチパネル８０は、ユーザからの入力を、CPU７１に通知する。
【００６９】
音声出力制御部８１は、適宜、記録媒体に記録され、ドライブ７４により読み出された撮影案内用音声データを、撮影案内用スピーカ１３に供給し、出力させる。
【００７０】
撮影台用操作パネル５２は、図示せぬケーブルを介して、画像印刷装置１の筐体１１に接続されている。撮影台用操作パネル５２には、ユーザが、撮影台５１に上がって自らを撮影するときに、CCDカメラ１８のアングル、およびズーム率などを調節するための操作ボタンが設置されており、操作ボタンからの入力は、CPU７１に通知される。また、撮影台用操作パネル５２の所定のボタンからの入力により、画像を撮影する所定の処理を、撮影装置１７に開始させる。
【００７１】
なお、撮影台用操作パネル５２を操作して、CCDカメラ１８のアングル、およびズーム率などを調節した場合、それらの調節は、被写体を撮影したときに、高品質な撮影画像が得られる所定の範囲内で行われる。なお、ユーザからの操作による、CCDカメラ１８のアングル、およびズーム率などの調節範囲は、予め、実験により、一定以上の高品質な画像が得られると確かめられている範囲に基づいて、決定されている。
【００７２】
以上が、撮影空間１における撮影処理に関わる装置の構成である。
【００７３】
図４右側上に示される点線で囲まれているのは、撮影空間２における撮影処理に関わる装置の構成である。
【００７４】
撮影装置２１には、CCDカメラ２２、CCDカメラ制御部８３、および撮影画像表示部２３が含まれている。CCDカメラ制御部８３は、撮影用タッチパネル８４からの操作入力に従って、CCDカメラ２２のズーム率、および取り込む光量などを制御する。
【００７５】
なお、撮影装置２１は、ユーザを予め指定された所定の位置に立たせて撮影した場合に、最も鮮明にユーザを撮影できるように設定することができる。このように設定した場合、撮影用タッチパネル８４から入力されるユーザからの操作指示により、CCDカメラ制御部８３は、CCDカメラ２２の位置を、鮮明に撮影することができる所定の範囲内で変更することが可能である。このように、CCDカメラ２２の位置を所定の範囲内に制限することにより、一定以上の画質の撮影画像を得ることが可能となる。
【００７６】
撮影用モニタ２６は、記録媒体からドライブ７４により読み出した、撮影処理に関する各種画像データを表示する。ユーザがタッチペン２５で撮影用タッチパネル８４を触れることにより入力された操作指令は、撮影用タッチパネル８４からCPU７１に通知される。また、撮影用モニタ２６は、撮影装置２１により撮影された画像データを撮影画像記憶部７５より読み出し、表示する。
【００７７】
撮影用タッチパネル８４は、撮影用モニタ２６に積層されており、タッチペン２５からの入力を検出する。すなわち、撮影用タッチパネル８４は、撮影用モニタ２６に表示された各種の選択要求に対応する領域を、ユーザが、タッチペン２５で軽く触れることにより、ユーザからの指示を入力することができる。撮影用タッチパネル８４は、ユーザからの入力を、CPU７１に通知する。
【００７８】
音声出力制御部８５は、適宜、記録媒体に記録され、ドライブ７４により読み出された撮影案内用音声データを、撮影案内用スピーカ２７に供給し、出力させる。
【００７９】
以上が、撮影空間２での撮影処理に関わる装置の構成である。
【００８０】
次に、図４の右側中央に、点線で囲われている、編集空間１での編集処理に関わる装置の構成について説明する。
【００８１】
表示プロセッサ８６は、編集処理に際して、撮影画像記憶部７５からバス８２を介して転送されてくる画像を内蔵するメモリに記憶する。そして、表示プロセッサ８６は、タッチパネル８７上に、タッチペン２９で編集操作が入力されると、編集対象画像上における、その入力位置を検出し、編集対象画像に反映させて編集用モニタ２８に表示させる。また、表示プロセッサ８６は、編集処理が終了したとき、編集された画像データを、編集画像記憶部７６に供給し、記憶させる。
【００８２】
タッチパネル８７は、タッチペン２９からの入力を検出する。すなわち、ユーザが、編集用モニタ２８に表示された選択ボタンをタッチペン２９を用いて選択したり、編集用モニタ２８に表示された撮影画像に対して、その上に落書きなどを行うと、タッチペン２９による入力データは、タッチパネル８７により検出され、入力データとして表示プロセッサ８７に内蔵されるメモリに書き込まれる。
【００８３】
音声出力制御部８８は、適宜、記録媒体に記録され、ドライブ７４により読み出された編集案内用音声データを、編集案内用スピーカ３０に供給し、出力させる。
【００８４】
以上が、編集空間１での撮影処理に関わる装置の構成である。
【００８５】
次に、図４の右側下に、点線で囲われている、編集空間２での編集処理に関わる装置の構成について説明する。
【００８６】
表示プロセッサ８９は、編集処理に際して、撮影画像記憶部７５からバス８２を介して転送されてくる画像を内蔵するメモリに記憶する。そして、表示プロセッサ８９は、タッチパネル９０上に、タッチペン３２で編集操作が入力されると、編集対象画像上における、その入力位置を検出し、編集対象画像に反映させて編集用モニタ３１に表示させる。また、表示プロセッサ８９は、編集処理が終了したとき、編集された画像データを、編集画像記憶部７６に供給し、記憶させる。
【００８７】
タッチパネル９０は、タッチペン３２からの入力を検出する。すなわち、ユーザが、編集用モニタ３１に表示された選択ボタンをタッチペン３２を用いて選択したり、編集用モニタ３１に表示された撮影画像に対して、その上に落書きなどを行うと、タッチペン３２による入力データは、タッチパネル９０により検出され、入力データとして表示プロセッサ８９に内蔵されるメモリに書き込まれる。
【００８８】
音声出力制御部９１は、適宜、記録媒体に記録され、ドライブ７４により読み出された編集案内用音声データを、編集案内用スピーカ３３に供給し、出力させる。
【００８９】
以上が、編集空間２での撮影処理に関わる装置の構成である。
【００９０】
以上が、本発明の画像印刷装置１の構成例である。
【００９１】
なお、上述した例においては、撮影空間を２つ、および編集空間を２つ設けたが、本発明の画像印刷装置１は、上述した例に限定されるものではなく、例えば、３つの撮影空間と１つの編集空間、または、２つの撮影空間と３つの編集空間など、少なくとも、撮影空間もしくは編集空間のうちどちらが、複数設けられた構成であるという条件を満たした、様々な形態が可能である。
【００９２】
次に、画像印刷装置１の印刷処理について、図５のフローチャートを参照して説明する。
【００９３】
ステップＳ１において、CPU７１は、硬貨投入口１２から硬貨が投入されたか否か、監視し続ける。硬貨処理部７７は、硬貨の投入を検知すると、投入された硬貨の合計金額を算出し、合計金額が、画像印刷装置１の１回使用量として、予め設定されている所定の金額に達していると判断すると、CPU７１に通知する。
【００９４】
CPU７１は、硬貨処理部７７からの通知に基づいて、ゲームを開始する。すなわち、ステップＳ２において、CPU７１は、現在、ユーザがいる空間は、最後の撮影空間か否かを判定する。すなわち、先に説明したように、図１と図２に示された画像印刷装置１は、撮影空間１と撮影空間２の２つの撮影空間を備えており、この場合、CPU７１は、現在、ユーザがいる空間は、撮影空間２か否かを判定する。なお、今回は、ステップＳ１で、硬貨の投入を検知したばかりであるため、CPU７１は、ユーザは撮影空間１におり、撮影空間２にはいないと判定し、処理はステップＳ３に進む。
【００９５】
ステップＳ３において、CPU７１は、ユーザに、現在、ユーザがいる撮影空間(今回は、撮影空間１)で撮影するか否かの選択を促す画面データ(例えば、文章「ここで写真を撮る？  はい  いいえ」の表示)を、記録媒体からドライブ７４により読み出し撮影用モニタ１４に、表示させる。タッチペン１５により撮影用タッチパネル８０の所定の位置に触れることにより、ユーザから選択が入力されると、撮影用タッチパネル８０は、この入力をCPU７１に通知する。CPU７１は、この通知を基に、ユーザが撮影空間１で撮影を行うか否かを判定し、ユーザは撮影空間１で撮影をすることを選択しなかった場合、ステップＳ４乃至ステップＳ８をスキップし、ステップＳ９に進む。ステップＳ３において、CPU７１が、ユーザは撮影空間１で撮影をすることを選択したと判定した場合、ステップＳ４に進む。
【００９６】
ステップＳ４において、CPU７１は、今、撮影空間(ｎ)(ただし、ｎは、撮影空間を使用する順番を表す自然数)を使用しているユーザが、１つ前に使用していた撮影空間(ｎ−１)が、後続のユーザにより使用されているか否かを判定する。ただし、今回は、ユーザは、撮影空間１を使用しているため、CPU７１は、ステップＳ４をスキップし、ステップＳ５の処理を実行する。
【００９７】
なお、撮影空間を３つ以上備えた画像印刷装置１において、例えば、ユーザＡが、２番目に撮影処理が行われる撮影空間２で撮影しているときに、１番目に撮影処理が行われる撮影空間１に、後続のユーザBがいなかった場合、ステップＳ４において、CPU７１は、撮影空間１には、ユーザBがいないと判定し、ステップＳ６に進む。
【００９８】
ステップＳ５において、撮影装置１７は、撮影台用操作パネル５２ (または、撮影用モニタ１４上の撮影用タッチパネル８０)より入力されるユーザからの撮影操作に従って、ユーザを撮影し、撮影した画像を撮影画像記憶部７５に記憶させる。なお、撮影の制限時間には、通常の長さの所定の時間設定である通常設定、および通常より長い所定の長さの時間設定である延長設定があり、ステップＳ５においては、通常設定で、撮影処理が行われる。その後、ステップＳ７に進む。撮影処理の詳細は、後述する。
【００９９】
撮影空間を３つ以上備えた画像印刷装置１において、ステップＳ４において、CPU７１が、現在、前の撮影空間は、後続のユーザにより使用されていると判定した場合、ステップＳ６に進み、制限時間を延長設定にして、撮影処理が行われる。この場合の処理の内容は、撮影処理の制限時間が、通常設定より長時間に設定されること以外、通常設定と同様の内容となっている。ステップＳ６の処理が終了した後、ステップＳ７に進む。
【０１００】
ステップＳ７において、CPU７１は、撮影回数は、１ゲームの撮影回数として予め設定された所定の回数(例えば３回)に達したか否かを判定する。ステップＳ７において、CPU７１が、撮影回数が所定の回数に達したと判定した場合、ステップＳ１７に進む。CPU７１が、まだ、撮影回数は所定の回数には達していないと判定した場合、ステップＳ８に進む。
【０１０１】
ステップＳ８において、CPU７１は、ユーザに、撮影空間１で、次の撮影をするか否かの選択を促す画面データ(例えば、文章「ここで写真を撮る？  はい  いいえ」の表示)を、記録媒体からドライブ７４により読み出し撮影用モニタ１４に、表示させる。タッチペン１５により撮影用タッチパネル８０(または、撮影台用操作パネル５２)の所定の位置に触れることにより、ユーザから選択が入力されると、撮影用タッチパネル８０(または、撮影台用操作パネル５２)は、この入力をCPU７１に通知する。CPU７１は、この通知を基に、ユーザが、引き続き、撮影空間１で撮影を行うか否かを判定し、ユーザは、撮影空間１で撮影をすることを選択しなかった場合、ステップＳ９に進む。ステップＳ３において、CPU７１が、ユーザは撮影空間１で撮影をすることを選択したと判定した場合、ステップＳ４に戻り上述した処理を繰り返す。
【０１０２】
ステップＳ３、または、ステップＳ８において、CPU７１が、ユーザが撮影空間１で撮影を行うことを選択しなかったと判定した場合、処理はステップＳ８に進む。ステップＳ８において、CPU７１は、次の撮影空間、すなわち、撮影空間２で先客が撮影処理を実行中か否かを判定し、撮影空間２で先客が撮影処理を実行中であると判定した場合、ステップＳ１０に進み、CPU７１は、予め用意された所定のゲーム(もぐら叩きなど)を撮影用モニタ１４に表示させ、撮影空間１のユーザに、このゲームを行わせるか、画像の撮り直しを行わせ、待ち時間を、ユーザが退屈しないようになされている。
【０１０３】
ステップＳ９において、CPU７１が、撮影空間２で先客が撮影処理を実行中ではないと判定した場合、ステップＳ１１に進み、CPU７１は、ユーザに、撮影空間１から撮影空間２へ移動を促す画面の画面データを、記録媒体からドライブ７４により読み出し、撮影用モニタ１４に「←次は、隣で写真を撮ってね」などの案内を表示させる。また、音声出力制御部８１は、CPU７１からの指令により、撮影空間１から撮影空間２へ、ユーザに移動を促す音声の音声データを、記録媒体からドライブ７４により読み出し、撮影案内用スピーカ１３から「次は、隣で写真を撮ってね」などの音声を出力させ、ユーザを、撮影空間２に誘導する。その後、処理はステップＳ２に戻る。
【０１０４】
ステップＳ１１において、ユーザは、撮影空間２に移動したため、ステップＳ２において、CPU７１は、ユーザは最後の撮影空間、すなわち撮影空間２にいると判定し、処理はステップＳ１２に進む。
【０１０５】
ステップＳ１２において、CPU７１は、予め設定された、１ゲームの撮影回数から、実行中のゲームにおいてすでに撮影された回数を引き算して、残りの撮影回数を算出し、残りの撮影回数が１回か否かを判定し、残りの撮影回数は１回ではない(２回以上である)と判定した場合、ステップＳ１３に進み、撮影装置２１は、撮影用モニタ２６上の撮影用タッチパネル８４より入力されるユーザからの撮影操作に従って、ユーザを撮影し、撮影した画像を撮影画像記憶部７５に記憶させる。なお、撮影の制限時間は、通常設定で、撮影処理が行われる。
【０１０６】
その後、ステップＳ１２に戻り上述した処理を繰り返す。なお、撮影空間２での撮影処理において、撮影装置２１、撮影用モニタ２６、タッチペン２５、撮影用タッチパネル８４、音声出力制御部８５、撮影案内用スピーカ２７、および照明装置２４が行う処理は、撮影空間１での撮影処理において、撮影装置１７、撮影用モニタ１４、タッチペン１５、撮影用タッチパネル８０、音声出力制御部８１、撮影案内用スピーカ１３、および照明装置１６が、それぞれ行う処理と同様である。
【０１０７】
ステップＳ１２において、CPU７１が、残りの撮影回数が１回であると判定した場合、ステップＳ１４に進み、CPU７１は、表示プロセッサ８６に実行させている処理を参照して、現在、編集空間１は、先客により使用されているか否かの監視を開始する。ステップＳ１２で、CPU７１が、編集空間１が使用されているか否かを監視し始めるのと同時に、CPU７１は、ステップＳ１５、またはステップＳ１６の撮影処理を開始する。CPU７１は、ステップＳ１５もしくはステップＳ１６の処理と平行して、ステップＳ１４の処理を実行し続ける。なお、撮影処理には、予め所定の制限時間が設定されており、撮影処理の経過時間が、この制限時間に達するまでの、画像印刷装置１の行う処理の内容は、ステップＳ１５の撮影処理とステップＳ１６の撮影処理とで、同一の内容となる。
【０１０８】
ステップＳ１５またはステップＳ１６において、撮影装置２１は、撮影用モニタ２６上の撮影用タッチパネル８４より入力されるユーザからの撮影操作に従って、ユーザを撮影し、撮影した画像を撮影画像記憶部７５に記憶させる。なお、撮影の制限時間は、予め所定の時間に設定されており、撮影処理の経過時間が制限時間に達するより前に、ステップＳ１４において、CPU７１により、編集空間１が使用されていないと判定された場合、ステップＳ１５の処理が選択され、撮影処理の経過時間が制限時間に達した時点で、撮影処理は終了される。その後、ステップＳ１７に進む。なお、ステップＳ１５における撮影処理の詳細は、ステップＳ１３と同様である。
【０１０９】
撮影空間２における撮影処理の経過時間が制限時間に達した時点で、ステップＳ１４において、CPU７１により、編集空間１が使用されていると判定された場合、ステップＳ１６の処理が選択され、CPU７１は、編集空間１の監視を続け、編集空間１を使用している先客の編集処理が終わるまでの間、撮影空間２のユーザに撮影処理を続行させる。ステップＳ１６の処理が終了した後、ステップＳ１７に進む。
【０１１０】
ステップＳ７において、CPU７１が、撮影回数が所定の回数に達したと判定した場合、または、ステップＳ１５、もしくはステップＳ１６の処理が終了した場合、処理はステップＳ１７に進み、CPU７１は、ユーザに、撮影空間２(または撮影空間１)から編集空間１へ移動を促す画面の画面データを、記録媒体からドライブ７４により読み出し、撮影用モニタ２６(ユーザが撮影空間１にいる場合は撮影用モニタ１４)に「←次は、あっちで落書きしてね」などの案内を表示させる。また、音声出力制御部８５は、CPU７１からの指令により、撮影空間２(または撮影空間１)から編集空間１へ、ユーザに移動を促す音声の音声データを、記録媒体からドライブ７４により読み出し、撮影案内用スピーカ２７(ユーザが撮影空間１にいる場合は撮影案内用スピーカ１３)から「次は、隣で落書きしてね」などの音声を出力させ、ユーザを、編集空間１に誘導する。その後、処理はステップＳ１８に進む。
【０１１１】
ステップＳ１８において、CPU７１は、表示プロセッサ８９に実行させている処理を参照して、現在、編集空間２は、先客により使用されているか否かの監視を開始する。ステップＳ１８で、CPU７１が、編集空間１が使用されているか否かを監視し始めるのと同時に、CPU７１は、ステップＳ１９、またはステップＳ２０の編集処理を開始する。CPU７１は、ステップＳ１９もしくはステップＳ２０の処理と平行して、ステップＳ１８の処理を実行し続ける。なお、編集処理には、予め所定の制限時間が設定されており、編集処理の経過時間が、この制限時間に達するまでの、画像印刷装置１の行う処理の内容は、ステップＳ１９の編集処理とステップＳ２０の編集処理とで、同一の内容となる。
【０１１２】
ステップＳ１９もしくはステップＳ２０において、表示プロセッサ８６は、撮影画像記憶部７５より撮影画像を読み出して記憶すると共に、編集用モニタ２８に表示させ、タッチペン２９を用いた、ユーザからの編集入力を受け付ける。なお、編集の制限時間は、予め所定の時間に設定されており、編集処理の経過時間が制限時間に達するより前に、ステップＳ１８において、CPU７１により、編集空間２が使用されていないと判定された場合、ステップＳ１９の処理が選択され、撮影処理の経過時間が制限時間に達した時点で、撮影処理は終了される。編集処理が終了したら、表示プロセッサ８６は、編集処理を施された画像データを、編集画像記憶部７６に記憶させる。その後、ステップＳ２１に進む。編集処理の詳細は後述する。
【０１１３】
編集空間１における編集処理の経過時間が制限時間に達した時点で、ステップＳ１８において、CPU７１により、編集空間２が使用されていると判定された場合、ステップＳ２０の処理が選択され、CPU７１は、編集空間２の監視を続け、編集空間２を使用している先客の編集処理が終了するまでの間、編集空間１のユーザに編集処理を続行させる。ステップＳ２０の処理が終了した後、ステップＳ２１に進む。
【０１１４】
ステップＳ２１において、CPU７１からの指令により、表示プロセッサ８６は、ユーザに、編集空間１から編集空間２へ移動を促す画面の画面データを、記録媒体からドライブ７４により読み出し、編集用モニタ２８に「←次は、隣で落書きしてね」などの案内を表示させる。また、音声出力制御部８８は、CPU７１からの指令により、編集空間１から編集空間２へ、ユーザに移動を促す音声の音声データを、記録媒体からドライブ７４により読み出し、編集案内用スピーカ３０から「次は、隣で落書きしてね」などの音声を出力させ、ユーザを、編集空間２に誘導する。その後、処理はステップＳ２２に進む。
【０１１５】
ステップＳ２２において、表示プロセッサ８９は、撮影画像記憶部７５より撮影画像を読み出して記憶すると共に、編集用モニタ２８に表示させ、タッチペン３２を用いた、ユーザからの編集入力を受け付ける。なお、編集処理の制限時間は、通常設定で、編集処理が行われる。編集処理が終了したら、表示プロセッサ８９は、編集処理を施された画像データを、編集画像記憶部７６に記憶させる。その後、ステップＳ２３に進む。なお、ステップＳ２２における編集処理の詳細は、ステップＳ１９における編集処理と同様である。
【０１１６】
ステップＳ２３において、CPU７１からの指令により、表示プロセッサ８９は、ユーザに、編集空間２からシール取り出し空間へ移動を促す画面の画面データを、記録媒体からドライブ７４により読み出し、編集用モニタ３１に「←隣からシールが出てくるよ。隣で待っていてね」などの案内を表示させる。また、音声出力制御部８８は、CPU７１からの指令により、編集空間２からシール取り出し空間へ、ユーザに移動を促す音声の音声データを、記録媒体からドライブ７４により読み出し、編集案内用スピーカ３３から「隣からシールが出てくるよ。隣で待っていてね」などの音声を出力させ、ユーザを、シール取り出し空間に誘導する。
【０１１７】
ステップＳ２４において、編集空間１および編集空間２で編集処理を施された撮影画像は、編集画像記憶部７６より、プリンタ７８に供給される。プリンタ７８は、編集処理を施された撮影画像を、シールシートに印刷し、印刷が終了したシールシートは、シール取り出し口３５より排出され、ユーザに提供される。
【０１１８】
本発明の画像印刷装置１は、以上のようにして、処理を終了する。
【０１１９】
なお、ステップＳ１１において、ユーザを撮影空間１から撮影空間２へ誘導した後、撮影空間１は、新たな後続のユーザが撮影処理を開始できる状態になり、撮影空間１では、ステップＳ１の処理が開始される。また、ステップＳ１７において、ユーザを撮影空間２から編集空間１へ誘導した後、撮影空間２は、後続のユーザが撮影処理を開始できる状態になり、撮影空間２では、ステップＳ２以降の処理が実行される。また、ステップＳ２１において、ユーザを編集空間１から編集空間２へ誘導した後、編集空間１は、後続のユーザが編集処理を開始できる状態になり、編集空間１では、ステップＳ１８以降の処理が実行される。また、ステップＳ２３において、ユーザを編集空間２からシール取り出し空間へ誘導した後、編集空間２は、後続のユーザが編集処理を開始できる状態になり、編集空間２では、ステップＳ２２以降の処理が実行される。このように、本発明の画像印刷装置１においては、複数のゲームを同時に進行することにより、ユーザの回転率を向上させることができる。
【０１２０】
また、本発明の画像印刷装置１は、上述の説明のように、複数設置された編集空間のそれぞれで、１つの撮影画像を編集するようにすることができる他、１つの撮影画像に対して、各編集空間で異なる処理を行うことも可能である。すなわち、例えば、編集空間１において、タッチペン２９による撮影画像への落書き処理を受け付け、次に、編集空間２において、タッチペン３２を用いた、所定のスタンプの入力を、受け付けることもできる。
【０１２１】
本発明の画像印刷装置１は、以上のように、２つの撮影空間、２つの編集空間、およびシール取り出し空間を設け、図６に示すように、ユーザに、撮影空間１、撮影空間２、編集空間１、編集空間２、シール取り出し空間の順に、移動させて、ゲームをおこなわせる。すなわち、図６には、時間(Ｔ１乃至Ｔ５)毎の、撮影空間１から、撮影空間２、編集空間１、編集空間２、およびシール取り出し空間への、複数のユーザの移動の様子が示されている。
【０１２２】
図中、上段の時間Ｔ１において、ユーザ１は、シール取り出し空間で、画像が印刷されたシールシートが、シール取り出し口３５から排出されるのを待つ。ユーザ１が、シールシートを手に入れると、ユーザ１の実行していたゲームが終了する。編集空間２では、後続のユーザ２が、２枚目の撮影画像の編集処理を行っている。編集空間１では、さらに後続のユーザ３が、１枚目の撮影画像の編集処理を行っている。撮影空間２では、さらに後続のユーザ４が、撮影処理を行っている。そして、編集空間１では、さらに後続のユーザ５が、撮影処理を行っている。
【０１２３】
時間Ｔ１の後、図中２段目に示される時間Ｔ２において、時間Ｔ１で、編集空間２での編集処理を終えたユーザ２は、シール取り出し空間へ移動し、画像が印刷されたシールシートが、シール取り出し口３５から排出されるのを待つ。そして、編集空間１での編集処理を終えたユーザ３が、編集空間２へ入室し、２枚目の画像の編集処理を開始する。同様に、撮影空間２での撮影を終えたユーザ４は、編集空間１において、１枚目の画像の編集処理を行い、撮影空間１で、撮影処理を行っていたユーザ５が、撮影空間２に移動し、撮影処理を行う。
【０１２４】
さらに、時間Ｔ２の後、時間Ｔ３(図中、３段目)において、時間Ｔ２で、編集空間２での編集処理を終えたユーザ３は、シール取り出し空間へ移動し、画像が印刷されたシールシートが、シール取り出し口３５から排出されるのを待つ。シール取り出し口３５から、シールシートが排出されると、ゲームは終了し、ユーザ３はシールシートを手に入れ、シール取り出し空間から離れていく。そして、編集空間１での編集処理を終えたユーザ４が、編集空間２へ入室し、２枚目の画像の編集処理を開始する。同様に、撮影空間２での撮影を終えたユーザ５は、編集空間１において、１枚目の画像の編集処理を行う。
【０１２５】
さらに、時間Ｔ３の後、時間Ｔ４(図中、４段目)において、時間Ｔ３で、編集空間２での編集処理を終えたユーザ４は、シール取り出し空間へ移動し、画像が印刷されたシールシートが、シール取り出し口３５から排出されるのを待つ。シール取り出し口３５から、シールシートが排出されると、ゲームは終了し、ユーザ４はシールシートを手に入れ、シール取り出し空間から離れていく。そして、編集空間１での編集処理を終えたユーザ５が、編集空間２へ入室し、２枚目の画像の編集処理を開始する。
【０１２６】
さらに、時間Ｔ４の後、時間Ｔ５(図中、５段目)において、時間Ｔ４で、編集空間２での編集処理を終えたユーザ５は、シール取り出し空間へ移動し、画像が印刷されたシールシートが、シール取り出し口３５から排出されるのを待つ。シール取り出し口３５から、シールシートが排出されると、ゲームは終了し、ユーザ５はシールシートを手に入れ、シール取り出し空間から離れていく。
【０１２７】
このように、各空間で、処理を行っているユーザを、順次、次の空間へ誘導し、空間毎に設定された所定の処理をユーザに行わせることにより、ユーザの回転率を向上させることができる。また、シール取り出し空間を、編集空間とは別に設けたことにより、編集処理を終えたユーザが、画像がシールシートに印刷されるまでの間、編集空間を占有することがないため、後続のユーザが、先客がシールシートを手に入れるまで待つことなく、編集処理を開始することができ、ひいては、ユーザの回転率を向上させることができる。また、撮影空間を２つ設け、それぞれの撮影空間には、全身の撮影、または、顔(もしくは上半身)の撮影専用に、照明や、カメラのアングルを設定したため、より高品質な撮影画像を得ることができる。
【０１２８】
なお、上述した説明においては、撮影空間１を、全身の撮影用に、撮影空間２を、顔(もしくは上半身)の撮影用に設定した例を示しているが、本発明の画像印刷装置１は、上述のように、撮影空間１を、全身の撮影用に、撮影空間２を、顔(もしくは上半身)の撮影用に設定することに限定されるものではない。すなわち、例えば、撮影空間１と撮影空間２の両方とも、全身撮影、顔の撮影、または上半身撮影用に、設定することも可能であるし、撮影空間１を顔、または上半身の撮影用に設定し、撮影空間２を全身撮影用に設定することもできる。また、それ以外にも、ユーザに取らせるポーズを指定し、指定したポーズ毎に、撮影空間の設定を変えることも可能である。本発明の画像印刷装置１においては、ある所定の状況設定での撮影に対応して、最適な撮影画像が得られるように撮影空間の撮影条件を設定するようになされていれば、様々な状況設定が可能である。
【０１２９】
また、撮影空間１、撮影空間２、編集空間１、および編集空間２のそれぞれは、壁とカーテンの目隠しにより、外から覗かれないようになっている。そのため、例えば、撮影空間１において撮影の終わったユーザは、次の撮影空間２が使用されているか否かを判別することが困難である。同様に、撮影空間１、編集空間１、および編集空間２が使用中か否かを、ユーザが、外から判別することは困難である。そこで、本発明の画像印刷装置１においては、撮影空間１、撮影空間２、編集空間１、および編集空間２の、それぞれを仕切るカーテンが取り付けられている枠に、各空間が、ユーザにより使用中か否かを提示する提示手段(例えば電光掲示板)を備えるようにしても良い。
【０１３０】
すなわち、例えば、編集空間１(または編集空間２)が、使用中の場合、編集空間１(または編集空間２)の仕切りの外側に設置した電光掲示板に、「使用中。入室禁止」のような案内を表示することにより、他のユーザは、編集空間１(または編集空間２)が、使用中であることを簡単に判別することができる。また、この際、あと何分何秒で、その空間が空くかをカウントダウン表示することも可能である。カウントダウン表示することにより、後続のユーザは、待ち時間を把握することができ、その結果、後続のユーザの、待たされることに対する不満を軽減することができる。
【０１３１】
次に、図５のフローチャートのステップＳ５の、撮影空間１における被写体の撮影処理の詳細について、図７のフローチャートを参照して、詳細に説明する。
【０１３２】
ステップＳ４１において、撮影用モニタ１４は、ドライブ７４により記録媒体から読み出された撮影手順を案内する画像を表示する。また、音声出力制御部８１は、ドライブ７４により読み出された撮影手順を案内する音声を撮影案内用スピーカ１３から出力させる。
【０１３３】
ステップＳ４２において、撮影装置１７内の、CCDカメラ１８は、取り込んでいる画像を、ビデオ信号として、リアルタイムに撮影画像表示部１９に供給し、表示させる。また、撮影用モニタ１４には、撮影開始の指示入力をユーザに促す画面が表示され、ユーザからの撮影開始の入力があるまでその画面を表示する。なお、撮影開始の指示入力を促す画面とは、例えば、入力ボタンに似せた映像である。ユーザが、撮影台用操作パネル５２の所定のボタンを押すか、または、撮影用モニタ１４の画面上に表示された入力ボタンの映像を、タッチペン１５で軽く触れることにより、ユーザは、撮影開始の指示を入力することができる。ユーザにより、撮影開始の指示か入力されると、ステップＳ４３に進む。
【０１３４】
ステップＳ４３において、CPU７１は、撮影用モニタ１４に、ドライブ７４により記録媒体から読み出されたカウントダウン用の画像を表示させる。また、音声出力制御部８１は、ドライブ７４により記録媒体から読み出された、撮影する瞬間まで、例えば「10,9,8,7,6,5,4,3,2,1,0」とカウントダウンする音声を、撮影案内用スピーカ１３から出力させる。カウントダウンが０になると、直ちにステップＳ４４に進む。
【０１３５】
ステップＳ４４において、CCDカメラ１８は、デジタルデータとしての撮影画像データを取り込み、ステップＳ４５において、撮影装置１７は、ステップＳ４４で取り込んだ撮影画像データを撮影画像記憶部７５に供給し、記憶させると共に、撮影画像記憶部７５への画像の供給を１カウントとして数える。また、CPU７１は、撮影画像記憶部７５に記憶された撮影画像データを読み出し、撮影用モニタ１４に表示させる。
【０１３６】
ステップＳ４６において、CPU７１は、ステップＳ４５で撮影装置１７がカウントした、撮影画像記憶部７５に供給した画像の数が、予め設定された所定の枚数に達したか否かを判断する。撮影装置１７が、撮影画像記憶部７５に供給した画像の数が、所定の枚数に達していないと判断した場合、ステップＳ４２に戻り、上述した処理を繰り返す。
【０１３７】
ステップＳ４６において、CPU７１が、撮影画像記憶部７５に供給された画像の数が、予め設定された所定の枚数に達したと判断した場合、図５のフローチャートのステップＳ７に進む。
【０１３８】
以上のようにして、画像印刷装置１は、ユーザが任意に指示したタイミングで、複数の画像を取得することができる。
【０１３９】
なお、ステップＳ６の制限時間を延長設定にした場合の撮影処理においても、上述した同様の処理が行われる。ただし、ステップＳ６の処理においては、上述した図７のステップＳ４６において、CPU７１の判断の基準となる撮影画像の枚数が、通常設定の場合より、多い枚数に設定される。
【０１４０】
また、図７を用いた上述の説明においては、撮影空間１での撮影について説明したが、撮影空間２における撮影も、撮影処理を行う装置が、以下のように代わるだけで、処理の内容は、同様である。すなわち、撮影空間１において、撮影装置１７、撮影用モニタ１４、タッチペン１５、撮影用タッチパネル８０、音声出力制御部８１、撮影案内用スピーカ１３、および照明装置１６が行っていた処理は、撮影空間２においては、それぞれ、撮影装置２１、撮影用モニタ２６、タッチペン２５、撮影用タッチパネル８４、音声出力制御部８５、撮影案内用スピーカ２７、および照明装置２４により実行される。ただし、撮影空間１において、撮影台用操作パネル５２により入力されていたユーザからの指示は、撮影空間２においては、撮影用タッチパネル８４に対して、所定の部位をタッチペン２５で触れることにより、入力される。
【０１４１】
また、ステップＳ１３およびステップＳ１５における撮影処理の内容は、上述した処理と同様である。ただし、ステップＳ１５においては、撮影処理は、撮影空間２で行われる。また、ステップＳ１６における撮影処理の内容は、ステップＳ６における撮影処理と同様である。ただし、ステップＳ１６においては、撮影処理は、撮影空間２で行われる。
【０１４２】
次に、図５のフローチャートのステップＳ１９の、編集空間１における画像の編集処理の詳細について、図８のフローチャートを参照して説明する。
【０１４３】
ステップＳ６１において、表示プロセッサ８６は、ドライブ７４により記録媒体から読み出され、バス８２を介して供給された編集手順の案内用の画像を、編集用モニタ２８に表示させる。また、音声出力制御部８８は、ドライブ７４により記録媒体から読み出され、バス８２を介して供給された編集手順の案内用の音声を、編集案内用スピーカ３０より出力させる。
【０１４４】
ステップＳ６２において、表示プロセッサ８６は、撮影画像記憶部７５に記憶された複数の撮影画像を読み出し、内蔵するメモリに記憶する。また、表示プロセッサ８６は、内蔵するメモリに記憶した撮影画像データを、編集用モニタ２８に並べて表示させると共に、編集を行う撮影画像の選択を促す画像を表示する。ユーザが、タッチペン２９でタッチパネル８７の該当部分を触れることにより、編集処理を施す撮影画像の選択を入力すると、ステップＳ６３に進む。
【０１４５】
ステップＳ６３において、表示プロセッサ８６は、ステップＳ６２で選択された撮影画像を、編集用モニタ２８に表示させ、ユーザに、タッチペン２９を用いて、編集操作を入力するよう促す。
【０１４６】
ステップＳ６４において、タッチパネル８７は、タッチペン２９からの入力を受け、これを表示プロセッサ８６に供給する。表示プロセッサ８６は、供給された入力を基に、対応する編集(落書き)のイメージデータを作成、および記憶し、ユーザから入力を受けるたびに、記憶しているイメージデータを逐一更新する。
【０１４７】
なお、ステップＳ６４の編集の受け付けには、時間制限があり、CPU７１は、編集入力の受付開始以降、経過時間を監視する。
【０１４８】
ステップＳ６４での編集処理が終了して、タッチペン２９でタッチパネル８７の所定の位置に触れることにより、表示されている画像に対する編集処理の終了が入力された場合、または、予め設定された所定の制限時間に達したとCPU７１が判断した場合、ステップＳ６５に進む。
【０１４９】
ステップＳ６５において、表示プロセッサ８６は、編集された撮影画像を編集用モニタ２８に表示させると共に、ステップＳ６４において作成されたイメージデータを、撮影画像と合成した編集画像を作成し、これを編集画像記憶部７６に供給し、記憶させる。その後、処理はステップＳ６６に進む。
【０１５０】
本発明の画像印刷装置１においては、撮影画像記憶部７５から読み出した複数の撮影画像データのうち、予め設定された所定の枚数(例えば２枚)まで選択し、編集処理を施せるようになされており、ステップＳ６６において、表示プロセッサ８６は、ステップＳ６２で撮影画像記憶部７５から読み出した撮影画像データのうち、所定の枚数の撮影画像に編集が行われたか否かを判定し、まだ編集された撮影画像数が、所定の枚数に達していない場合、ステップＳ６２に戻って、上述した処理を繰り返す。ただし、ステップＳ６２で、編集する撮影画像を選ぶ際に、すでに編集を施された画像は選択できないようになされている。
【０１５１】
ステップＳ６６において、CPU７１が、編集処理が施された撮影画像数は、所定の枚数に達したと判定した場合、編集処理を終了して、図５のフローチャートのステップＳ２１に進む。
【０１５２】
以上のようにして、撮影画像の編集処理が行われる。
【０１５３】
なお、ステップＳ２０における、制限時間を延長設定にした場合の画像編集処理も、上述したステップＳ１９の制限時間を通常設定にした場合の画像編集処理と同様である。ただし、ステップＳ２０の、制限時間を延長設定にした場合の画像編集処理においては、図８のステップＳ６４の処理の制限時間が、通常設定にした場合の制限時間より長時間に設定されている。
【０１５４】
また、ステップＳ２２の編集空間２における編集処理の内容は、ステップＳ１９の編集空間１における編集処理と同様である。ただし、ステップＳ２２においては、ステップＳ１９において、表示プロセッサ８６、タッチパネル８７、タッチペン２９、編集用モニタ２８、音声出力制御部８８、および編集案内用スピーカ３０が行っていた処理を、それぞれ、表示プロセッサ８９、タッチパネル９０、タッチペン３２、編集用モニタ３１、音声出力制御部９１、および編集案内用スピーカ３３が行う。
【０１５５】
次に、本発明の別の画像印刷装置１について、図９乃至図１２を参照して、説明する。以下に説明する画像印刷措置１は、撮影空間が１つであり、編集空間は２つである。また、編集空間２とシール取り出し空間が、異なる面に配置されていることを特徴とする。
【０１５６】
図９および図１０は、本発明の画像印刷装置１の別の例における斜視図である。
【０１５７】
図９においては、図１において撮影空間１を正面とした場合の右側面に配置されていた撮影空間２が省略され、代わりに、筐体１１の面１１Ｄには、図２における編集空間１が配置されている。図９の画像印刷装置１を反対側から見た場合の図である図１０においては、図２において編集空間１での編集処理に関わる装置が設置されていた面１１Ｇに、編集空間２での編集処理に関わる装置が配置されている。また、面１１Ｈには、シール取り出し口３５のみが設置されている。
【０１５８】
次に、図１１は、図９および図１０に示された画像印刷装置１の内部の構成を示したブロック図である。
【０１５９】
図１１においては、図４において画像印刷装置１を構成していた、撮影空間２での撮影処理に関わる装置が、削除されている。その他の構成は、図４と同一であるため、詳細な説明は省略する。
【０１６０】
次に、図１２は、図９乃至図１１に示された画像印刷装置１の配置例を示した図である。
【０１６１】
図１２においては、図３において、撮影空間２が設置されていた位置に、編集空間１が設置され、編集空間１が設置されていた位置に、編集空間２が設置されている。撮影空間２は、削除されている。そして、図３において、シール取り出し口３５と編集空間２は、同じ面に設置されていたが、図１２においては、シール取り出し口３５のみで、１つの面を占有している。
【０１６２】
図９乃至図１２に示した画像印刷装置１の場合、ユーザは、まず、撮影空間１において撮影処理を実行する。なお、撮影処理の詳細な内容は、図１乃至図４に示した画像印刷装置１の場合と同様である。撮影処理を終了したユーザは、次に、編集空間１において、１枚目の撮影画像の編集処理を行う。なお、編集処理の詳細な内容は、図１乃至図４に示した画像印刷装置１の場合と同様である。次に、ユーザは、編集空間２に移動し、そこで、２枚目の撮影画像の編集処理を実行する。この場合の編集処理の詳細な内容も、図１乃至図４に示した画像印刷装置１の場合と同様である。編集空間２において、画像の編集処理を済ませたユーザは、編集空間２から退出し、シール取り出し口３５の前で、画像が印刷されたシールシートがシール取り出し口３５から排出されるまで、待機する。ユーザは、シール取り出し口から、シールシートが排出されると、これを取り出して、ゲームを終了する。
【０１６３】
図１乃至図４に示したような画像印刷装置１よりも、図９乃至図１２に示した画像印刷装置１のほうが、より小さなスペースにも設置することができるため、画像印刷装置１を設置する空間の状況によっては、図１乃至図４に示したような画像印刷装置１が置けない場合でも、図９乃至図１２に示した画像印刷装置１を設置することが可能である。
【０１６４】
以上のように、本発明の画像印刷装置１は、撮影空間を複数設けたので、複数のゲームが同時に進行している場合、先行するユーザと、後続のユーザが、同時に撮影処理を実行することができる。そのため、ユーザの待ち時間を短縮することができ、ユーザにとって、より便利になる。また、本発明の画像印刷装置１は、１つの撮影空間では、予め設定された所定の１方向からユーザを撮影するようにしたので、CCDカメラ１８(またはCCDカメラ２２)の撮影方向に合わせて、照明の明るさや方向、背景のカーテン(または壁)の色、および、その他の撮影条件を最適な設定にすることができる。そのため、高画質な撮影画像を得ることができ、ひいては、高品質な画像の印刷されたシールシートをユーザに提供することができる。
【０１６５】
また、撮影空間毎に、CCDカメラ１８(またはCCDカメラ２２)の撮影方向、照明の明るさや方向、背景のカーテン(または壁)の色、および、その他の撮影条件を異なる設定にすることができ、そうすることにより、１機種の利用で、複数の機種でゲームしたような効果を生むことができる。また、撮影空間毎に、異なる撮影効果や照明効果を有する撮影画像を作成することができる。
【０１６６】
また、本発明の画像印刷装置１においては、各撮影空間、および各編集空間が使用中か否かを表示するようにすることもでき、そうすることにより、他のユーザに、その撮影空間(または編集空間)が使用中か否かを一目で判別できるようにできる。
【０１６７】
また、本発明の画像印刷装置１においては、あるユーザＡが撮影空間(または編集空間)で行っている撮影処理(または編集処理)の経過時間が、所定の制限時間に達した場合に、ユーザＡが次に使用する編集空間が、先客により使用されていた場合、ユーザＡの撮影処理(または編集処理)の制限時間を、通常の設定より延長して設定することにより、ユーザＡが、次の編集空間へ移動する際に、待たされなくて済む。
【０１６８】
また、本発明の画像印刷装置１においては、あるユーザＡが、撮影空間で撮影処理を行う際に、ユーザＡが、１つ前に使用していた撮影空間で、後続のユーザが撮影処理を行っていなかった場合、ユーザＡの撮影処理の制限時間を所定の時間だけ延長することができる。こうすることにより、後続のユーザがいない場合、ユーザにより長い時間、撮影処理を行わせることができ、結果的に、ユーザがより満足の行く撮影画像を得ることができる。
【０１６９】
また、本発明の画像印刷装置１においては、複数の異なる撮影空間の内、撮影したい撮影空間でのみ撮影することができるようにするために、撮影処理を行いたくない撮影空間をスキップすることができる。そのため、ユーザは、望みの撮影空間でのみ、撮影処理を行うことができ、より満足の行くシールシートを得ることができる。
【０１７０】
また、本発明の画像印刷装置１においては、編集処理を施す撮影画像として、ユーザに選択された、所定の枚数の撮影画像と対応する、同数の編集空間を設け、ユーザに、１つの画像の編集毎に、異なる編集空間に移動させるようになされている。このことにより、異なるゲームを行っている複数のユーザが、同時に編集処理を行うことができ、ユーザの待ち時間を短縮することができる。また、ユーザの回転率を向上させることもできる。
【０１７１】
さらに、本発明の画像印刷装置１においては、筐体１１に複数の撮影空間、および編集空間を設置する場合、編集空間(または撮影空間)とシール取り出し口３５の間に、仕切りを設け、空間を分割することにより、筐体１１への、編集空間および撮影空間の設置スペースを、より多く確保することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【０１７２】
【図１】本発明を適用した画像印刷装置の斜視図を示す図である。
【図２】図１の画像印刷装置を反対側から見た場合の斜視図である。
【図３】図１の画像印刷装置を上方から見た場合の配置例を示す図である。
【図４】図１の画像印刷装置の内部の構成例を示すブロック図である。
【図５】図１の画像印刷装置の処理を説明するフローチャートである。
【図６】複数のユーザによりゲームが行われた場合の、各ユーザのゲームの進行状況を示す図である。
【図７】図５のステップＳ５の処理を詳細に説明するフローチャートである。
【図８】図５のステップＳ１９の処理を詳細に説明するフローチャートである。
【図９】本発明を適用した別の画像印刷装置の斜視図を示す図である。
【図１０】図９の画像印刷装置を反対側から見た場合の斜視図である。
【図１１】図９の画像印刷装置の内部の構成例を示すブロック図である。
【図１２】図９の画像印刷装置を上方から見た場合の配置例を示す図である。
【符号の説明】
【０１７３】
１  画像印刷装置
１２  硬貨投入口
１３  撮影案内用スピーカ
１４  撮影用モニタ
１５  タッチペン
１６  照明装置
１７  撮影装置
１８  CCDカメラ
１９  撮影画像表示部
２０  仕切り
２１  撮影装置
２２  CCDカメラ
２３  撮影画像表示部
２４  照明装置
２５  タッチペン
２６  撮影用モニタ
２７  撮影案内用スピーカ
２８  編集用モニタ
２９  タッチペン
３０  編集案内用スピーカ
３１  編集用モニタ
３２  タッチペン
３３  編集案内用スピーカ
３４  仕切り
３５  シール取り出し口
【図１】
0003575546.tif 000002
【図２】
0003575546.tif 000003
【図３】
0003575546.tif 000004
【図４】
0003575546.tif 000005
【図５】
0003575546.tif 000006
【図６】
0003575546.tif 000007
【図７】
0003575546.tif 000008
【図８】
0003575546.tif 000009
【図９】
0003575546.tif 000010
【図１０】
0003575546.tif 000011
【図１１】
0003575546.tif 000012
【図１２】
0003575546.tif 000013