(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
以下の要件を備えたことを特徴とするメンコ玩具。
（イ）メンコ本体の裏面には錘部材の取り付ける凹部が複数個設けられていること
（ロ）上記錘部材は、その重心が錘部材の中心から偏心した位置に設けられていること
（ハ）上記錘部材はメンコ本体の裏面に設けられたカバー材で覆われていること
【請求項２】
前記メンコ本体の表面には適宜模様が表示され、表示面はカバー材で覆われている、請求項１に記載のメンコ玩具。
【請求項３】
前記メンコ本体は方形に形成され、前記凹部はメンコ本体の裏面に４個設けられている、請求項１に記載のメンコ玩具。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明はメンコ遊びに戦術的要素を加えたメンコ玩具に関する。
【０００２】
【従来の技術とその問題点】
一般に、メンコ遊びに使用されるメンコは、従来は、表紙に野球選手や武将の絵柄や写真を印刷した、方形や円形の厚紙によって構成されていた。メンコ遊びは、古くより子供に好まれる遊びであったが、テレビゲームを初めとする電子ゲームが普及し、さらに多種多様な創作玩具が提供されてきている現在では、メンコのような遊びは廃れる傾向で、子どもの遊びの中心的存在ではなくなっているのが現状である。
【０００３】
ところが、最近は合成樹脂製の本体の表面に絵柄を施し、裏面には錘を着脱可能として全体の重量を重くして重量感のあるメンコ玩具が市場に供され、人気を得てきている。錘はメンコ本体の所定位置に複数個装着できるようになっており、この錘を取りつける位置を変えることにより、攻める角度によって相手のメンコ玩具がひっくり返る確率が変わるので、遊びを一層面白くするようになっている。
【０００４】
しかしながら、錘を１個取り外すと、全体の重心の位置が大きく変わってしまうので、遊びが大味になってしまうという問題があった。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
本発明は上記問題点を解消し、重心の位置を微妙に変えてメンコ遊びの戦術性を向上させることができるメンコ玩具を提供することをその課題とする。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
前記課題を解決するため、本発明に係るメンコ玩具は、以下の要件を備えることを特徴とする。
（イ）メンコ本体の裏面には錘部材の取り付ける凹部が複数個設けられていること
（ロ）上記錘部材は、その重心が錘部材の中心から偏心した位置に設けられていること
（ハ）上記錘部材はメンコ本体の裏面に設けられたカバー材で覆われていること
【０００７】
なお、前記メンコ本体の表面には適宜模様が表示され、表示面はカバー材で覆うのが好ましい。
【０００８】
また、前記メンコ本体は方形に形成され、前記凹部はメンコ本体の裏面に４個設けるのが好ましい。
【０００９】
【発明の実施の形態】
図１において符号１はメンコ玩具を示す。このメンコ玩具１は図２に示されるように、メンコ本体１ａと錘部材２と表裏のカバー材３ａ、３ｂ、３ｃとから構成されている。
【００１０】
メンコ本体１ａは合成樹脂からなる一辺が７０ｍｍ程度の正方形の板状体で、図２、図３及び図４に示されるように、表側の四隅には表側のカバー材３ａ、３ｂの係止溝５が形成されている。この係止溝５はメンコ本体１ａの面に沿って開口している。裏側の各辺の中央部には裏側のカバー材３ｃの係止爪６が形成され係止爪６とメンコ本体１ａの裏面との間には溝７が形成されている。なお、メンコ本体１ａの四隅には金属製の固定錘８が取り付けられている。
【００１１】
また、メンコ本体１ａには４個の錘部用取付用の凹部９が形成されている。各凹部９は錘部材２を着脱できるように構成されている。すなわち、凹部９は裏側には対向する側に１対の張り出し部１０を有し、表側には上記張り出し部１０を含む大きさの円形の開口部を形成し、この開口部を表側に形成されたブリッジ部１１で閉じた形状となっている。
【００１２】
錘部材２は、合成樹脂、木、金属等から構成され、上記凹部９の裏側の形状とほぼ同じ外形を有し、上記凹部９に裏側から嵌まり合う程度の大きさであり、その両側には上記凹部９の張り出し部１０に対応する耳片１２を備えている。また、中央部にはＴ字形のスリット１３が貫通形成されている。錘部材２の重心Ｇは錘部材の中心Ｏから偏心した位置となっている。
【００１３】
表側のカバー材３ａ、３ｂはキャラクターや適宜の図柄が印刷表示された紙製のラベルカバーと透明なプラスチックカバー材とから成り、裏側のカバー材３ｃは透明なカバー材から構成されている。各カバー材３ａ、３ｂ、３ｃはほぼ正方形に形成されている。
【００１４】
なお、表側のカバー材は図柄を印刷したプラスチックの１枚カバーでもよく、カード状に形成されたものでも、シール状に形成されたものでもよい。
【００１５】
次に、上記各部材からメンコ玩具を組み立てるときは、まずメンコ本体１ａの裏側の凹部９に図２のように錘部材２を嵌めこむ。そして、図５に示すように錘部材２のスリット１３にコイン等を係合した状態で回転させると、図４のように耳片１２は２個の張り出し部１０の間に移動するから、裏側から脱落することはない。また、表側にはブリッジ部１１が形成されているから、表側からも脱落することがない。したがって、錘部材２は凹部９に保持される。さらに、メンコ本体１ａの裏側に裏側カバー材３ｃを当て、図６に示すように各辺の中央部を係止爪６に係止させる。次に、メンコ本体１ａの表側にラベルカバー３ｂとカバー材３ａとを重合させて当て、各隅部を図１及び図４に示すようにメンコ本体１ａの係止溝５に係止させる。これにより、図１に示すメンコ玩具１の組み立てが完成する。
【００１６】
なお、競技をする前に錘部材２を４個の凹部９のうちいずれかを選択して取り付け、メンコ玩具１の錘バランスを調整しておく。裏側のカバーは透明なので、錘部材２がどの部分に収納されているかを視認することができる。
【００１７】
メンコ玩具１を分解するときは、表裏のカバー材３ａ、３ｂ、３ｃを外し、錘部材２を逆側に回して取り外せばよい。
【００１８】
ところで、上記メンコ玩具１は図７に示すような専用の競技板１４の上で遊ぶのが好ましい。この場合、競技板１４は弾性を有する材質のものを選択し、その大きさは各辺がメンコ玩具１の各辺の長さの約１２倍程度にするのが好ましい。弾性を有する競技板１４上に打ちつけることにより、メンコ玩具１自体は破損しにくくなり、また競技板１４の弾性を利用することにより相手方のメンコ玩具１をひっくり返したり、競技板１４の外に飛ばしたりすることが比較的容易にできる。
【００１９】
次に、前記メンコ玩具を用いて競技するにあたっては、例えば次に示すような一定のルールを設定するのが望ましい。すなわち、対戦は得点制で、自分のメンコ玩具を相手のメンコ玩具１に打ちつけ、相手のメンコ玩具１を裏返せば得点となる。対戦は１人対１人、もしくは２人対２人で行う。じゃんけんやコイントスで先攻後攻を決めた後、競技者は対戦専用競技板１４の四辺のいずれかを自分の陣地として選ぶ。１人対１人の場合は、隣接し合う２辺を陣地とし、２人対２人の場合は四辺のうちいずれか１辺を陣地とする。対戦中はそれぞれ陣地内からしかメンコ玩具を打ちつけることができない。後攻の競技者は自分の手持ちのメンコ玩具（１人対１人の場合は各自８枚ずつ所持し、２人対２人の場合は４枚ずつ所持する）から任意の１枚を対戦車専用競技板１４におく。先攻の競技者は競技板１４上に置かれたメンコ玩具１に自分の手持ちの任意のメンコ玩具１を選び、従来のメンコと同じように打ちつける。相手のメンコ玩具１を裏返せばポイントを取得できる。ただし、裏返った相手方のメンコ玩具１は競技板１４上からは取り除かず、そのまま対戦を続行する。次に、後攻の競技者は先攻に裏返されたメンコ玩具１に自分のメンコ玩具１を打ち当て、再度裏返すことができれば、先の得点は無効となる。対戦者用競技板１４外に相手のメンコ玩具１を競技板１４から飛び出させた場合も得点を取得できるが、自分で自分のメンコ玩具１を飛び出させた場合は相手の得点となる。また、一度のメンコ玩具１の打ち付けで相手のメンコ玩具１もしくは裏返された自分のメンコ玩具１を２枚以上裏返した場合は、本来の得点に枚数分を掛け合わせた分が得点となる。全員が手持ちのメンコ玩具１を打ち終わったところで得点を集計し、最も得点の高いものが勝者となる。
【００２０】
上述のようにして遊ぶ構成によれば、従来のメンコ遊びの賭博性はなくなり、ゲーム性、競技性がより高くなるので、健全な遊び又は競技として市場に提供することができる。
【００２１】
また、裏面に錘部材２を取り付けることによって各々のメンコ玩具１の特性を変えることができる。たとえば、図８（ａ）のように、４個の錘部材２の向きを同じ向きにしたり、同図（ｂ）のように、２個の錘部材２の向きを他の錘部材と変えたり、同図（ｃ）のように、１個の錘部材２の向きを他の錘部材２と変えたりすることにより、全体の重心の位置を微妙に変化させることができる。重心の位置がメンコ本体１ａの中心の位置から少し外れるので、重心に近い方を攻撃してもひっくり返りにくい。といって、位置ずれは微妙であるから、重心に遠い方を攻撃しても極端にひっくり返りやすいというわけでもない。したがって、メンコ玩具の表側からはどこに重心があるかを簡単には推測しにくい。このため、重心の位置を微妙に変えてゲームをさらに複雑にし、その戦術性を高めることができる。
【００２２】
また、上面のラベルカバーにはメンコ玩具１の特性を表示するようにし、取り付けてもよい錘の数を書いたりすることにより、カードのみの収集も楽しむことができる。
なお、錘部材のスリット形状は、図９（ａ）のようにＶ字形にしてもよく、同図（ｂ）のように円形の透孔１３ａを偏心位置に配置するような構成であってもよい。さらに、重心の位置を変える手段としてスリットや孔でなく、一部の肉厚を変えるようにしてもよい。
【００２３】
また、メンコ玩具１は円形としてもよく、この場合も上述のメンコ玩具に準じた構成にすればよい。
【００２４】
【発明の効果】
請求項１に係る発明によれば、錘部材の重心は錘部材の中心から偏心した位置に設けられているから、錘部材をメンコ本体の凹部に取り付ける際に全体の重心の位置を微妙に変化させることができる。重心の位置がメンコ本体の中心の位置から少し外れるので、重心に近い方を攻撃してもひっくり返りにくい。といって、位置ずれは微妙であるから、重心に遠い方を攻撃しても極端にひっくり返りやすいというわけでもない。したがって、メンコ玩具の表側からはどこに重心があるかを簡単には推測しにくい。このため、重心の位置を微妙に変えてゲームをさらに複雑にし、その戦術性を高めることができる。
【００２５】
請求項２に係る発明によれば、表面にキャラクターや当該メンコ玩具の特性を記載した模様を表示することができるので、競技を複雑にし、カバー材で覆われるから、表示面が長く保持される。
請求項３に係る発明によれば、方形のメンコ本体に設けられた４個の凹部に錘部材を取り付ける際に、錘部材は偏心位置に重心を有するので、微妙に全体の重心を変えることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明に係るメンコ玩具の斜視図
【図２】上記メンコ玩具の分解斜視図
【図３】上記メンコメンコ本体の平面図
【図４】図３のＸ−Ｘ線上の断面図
【図５】上記メンコ本体の裏側にカバー材を取り付ける状態の分解斜視図
【図６】上記メンコ本体の裏側にカバー材を取り付けた状態の斜視図
【図７】メンコ玩具と競技板を示す斜視図
【図８】（ａ）（ｂ）（ｃ）はそれぞれ錘部材の配置態様の例の説明図
【図９】（ａ）（ｂ）は錘部材の他の例の平面図
【符号の説明】
１  メンコ玩具
１ａ  メンコ本体
２  錘部材
９  取付部
【図１】
0003581850.tif 000002
【図２】
0003581850.tif 000003
【図３】
0003581850.tif 000004
【図４】
0003581850.tif 000005
【図５】
0003581850.tif 000006
【図６】
0003581850.tif 000007
【図７】
0003581850.tif 000008
【図８】
0003581850.tif 000009
【図９】
0003581850.tif 000010