【事件の表示】
　特願２００８−１１９６４１「撮像装置」拒絶査定不服審判事件について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯、本願発明
　本願は、平成２０年５月１日（優先権主張平成１９年８月２９日）の出願であり、平成２０年８月２８日付けで拒絶査定され、平成２０年９月５日に拒絶査定に対する審判請求がなされるとともに、同日付けで手続補正書が提出された。その後、当該手続補正は平成２１年１月２２日付けで却下され、また、当審において平成２１年１月２２日付けで拒絶の理由が通知され、これに対し、平成２１年２月１８日付けで意見書、手続補正書が提出されたものであって、本願の特許請求の範囲の請求項１ないし９に係る各発明は、平成２０年８月８日付け及び平成２１年２月１８日付け手続補正書によって補正された明細書および図面の記載からみて、請求項１ないし９に記載されたとおりのものと認められるところ、請求項１に記載された発明（以下「本願発明」という。）は次のとおりのものである。
「互いの長辺部にて折り畳み可能に連結される、主面が横長形状の第１のハウジングおよび第２のハウジングと、
　前記第１のハウジングの折り畳み時の内側の面に表示画面が設けられる第１の表示部と、
　前記第２のハウジングの折り畳み時の内側の面に表示画面が設けられる第２の表示部と、
　前記第２のハウジングの折り畳み時の外側の面において、前記第２の表示部よりも長手方向の側で、かつ、上下方向の中央よりも前記連結部から遠い側に配置される第１の撮像部と、
　前記第２のハウジングの折り畳み時の内側の面において、前記第１の表示部と前記第２の表示部の間に設けられる第２の撮像部と、
　前記第１のハウジングの折り畳み時の内側の面において、長手方向に関して前記第１の表示部の両側に設けられる複数の操作ボタンと、
　前記第１の撮像部と前記第２の撮像部のいずれか一方を選択する選択手段と、
　前記第１のハウジングの上側長辺部における側面の両端部にそれぞれ配置され、前記選択手段による選択状態に関わらずいずれもが使用可能な、撮像指示を行うための２つの撮像指示ボタンと、
　前記第１の表示部の表示画面に対する接触座標を入力可能な座標入力部とを備える、撮像装置。」
　
２．引用例
［２．１］これに対して、当審の拒絶の理由で引用した特開２００７−１９５８３０号公報（以下「引用例１」という。）には、「ゲーム装置およびゲームプログラム」（発明の名称）に関して、以下の記載がある。 
　
（ア）図１を参照して、この発明の一実施例であるゲーム装置１０は、第１の液晶表示器（ＬＣＤ）１２および第２のＬＣＤ１４を含む。このＬＣＤ１２およびＬＣＤ１４は、所定の配置位置となるようにハウジング１６に収納される。この実施例では、ハウジング１６は、上側ハウジング１６ａと下側ハウジング１６ｂとによって構成され、ＬＣＤ１２は上側ハウジング１６ａに収納され、ＬＣＤ１４は下側ハウジング１６ｂに収納される。したがって、ＬＣＤ１２とＬＣＤ１４とは縦（上下）に並ぶように（換言すれば主軸方向ｘに沿ってＬＣＤ１４，ＬＣＤ１２の順序で）近接して配置される。
　なお、この実施例では、表示器としてＬＣＤを用いるようにしてあるが、ＬＣＤに代えて、ＥＬ（Electronic Luminescence）ディスプレイなどを用いるようにしてもよい。
　図１からも分かるように、上側ハウジング１６ａは、ＬＣＤ１２の平面形状よりも大きな平面形状を有し、一方主面からＬＣＤ１２の表示面を露出するように開口部が形成される。一方、下側ハウジング１６ｂは、その平面形状が上側ハウジング１６ａと同程度に形成され、横方向の略中央部にＬＣＤ１４の表示面を露出するように開口部が形成される。また、上側ハウジング１６ａには、ＬＣＤ１２を挟むように、右側に音抜き孔２２ａが、左側に音抜き孔２２ｂが、左右対称に形成される。またハウジング１６には操作スイッチ１８（１８ａ，１８ｂ，１８ｃ，１８ｄ，１８ｅ，１８ｆ，１８ｇ，１８ｈ，１８Ｌおよび１８Ｒ）が配置される。
　また、上側ハウジング１６ａと下側ハウジング１６ｂとは、上側ハウジング１６ａの下辺（下端）と下側ハウジング１６ｂの上辺（上端）の一部とがヒンジ１６Ｈを介して回動可能に連結されている。ヒンジ１６Ｈは、第１連結部材１６Ｈ１および第２連結部材１６Ｈ２からなる（図２も参照）。第１連結部材１６Ｈ１は、上側ハウジング１６ａに固定的に設けられる。一方、第２連結部材１６Ｈ２は、第１連結部材１６Ｈ１と相対的に回転可能に接続され、かつ下側ハウジング１６ｂに固定的に設けられる。マイクロフォン３４は、第１連結部材１６Ｈ１に配置される。
　したがって、たとえば、ゲームをプレイしない場合には、ＬＣＤ１２の表示面とＬＣＤ１４の表示面とが対面するように、上側ハウジング１６ａを回動させて折りたたんでおけば（図２参照）、ＬＣＤ１２の表示面およびＬＣＤ１４の表示面に傷がつくなどの破損を防止することができ、かつ、不使用時にコンパクトにすることができる。ただし、上側ハウジング１６ａと下側ハウジング１６ｂとは、回動可能に連結せずに、それらを一体的（固定的）に設けたハウジング１６を形成するようにしてもよい（明細書段落第【００５０】ないし【００５４】）。
　
（イ）操作スイッチ１８は、方向指示スイッチ（十字スイッチ）１８ａ，スタートスイッチ１８ｂ，セレクトスイッチ１８ｃ，動作スイッチ（Ａボタン）１８ｄ，動作スイッチ（Ｂボタン）１８ｅ，動作スイッチ（Ｘボタン）１８ｆ，動作スイッチ（Ｙボタン）１８ｇ，電源スイッチ１８ｈ，動作スイッチ（Ｌボタン）１８Ｌおよび動作スイッチ（Ｒボタン）１８Ｒを含む。スイッチ１８ａは、下側ハウジング１６ｂの一方主面において、ＬＣＤ１４の左側に配置される。スイッチ１８ｈは、下側ハウジング１６ｂの右側面に配置される。また、スイッチ１８ｂないし１８ｇは、下側ハウジング１６ｂの一方主面において、ＬＣＤ１４の右側に配置される。さらに、スイッチ１８Ｌおよびスイッチ１８Ｒは、それぞれ、下側ハウジング１６ｂの上端（天面）の一部において、上側ハウジング１６ａとの連結部を挟むように、左右に配置される。
　方向指示スイッチ１８ａは、ディジタルジョイスティックとして機能し、４つの押圧部の１つを操作することによって、プレイヤによって操作可能なプレイヤキャラクタ（またはプレイヤオブジェクト）の移動方向を指示したり、カーソルの移動方向を指示したりする等に用いられる。スタートスイッチ１８ｂは、プッシュボタンで構成され、ゲームを開始（再開）したり、一時停止（Pause）したりする等に用いられる。セレクトスイッチ１８ｃは、プッシュボタンで構成され、ゲームモードの選択等に用いられる。
　動作スイッチ１８ｄすなわちＡボタンは、プッシュボタンで構成され、方向指示以外の動作、すなわち、プレイヤキャラクタに打つ（パンチ）、投げる、つかむ（取得）、乗る、ジャンプするなどの任意のアクションをさせることができる。たとえば、アクションゲームにおいては、ジャンプ、パンチ、武器を動かす等を指示することができる。また、ロールプレイングゲーム（ＲＰＧ）やシミュレーションＲＰＧにおいては、アイテムの取得、武器またはコマンドの選択および決定等を指示することができる。動作スイッチ１８ｅすなわちＢボタンは、プッシュボタンで構成され、セレクトスイッチ１８ｃで選択したゲームモードの変更やＡボタン１８ｄで決定したアクションの取り消し等のために用いられる。
　動作スイッチ１８ｅすなわちＸボタン、および動作スイッチ１８ｆすなわちＹボタンは、プッシュボタンで構成され、プッシュボタンＡとプッシュボタンＢだけでは、ゲーム進行ができないときに、補助的な操作ボタンとして用いられる。もちろん、ゲームプレイにおいてＸボタンとＹボタンを必ずしも使用しなくてよい。電源スイッチ１８ｈは、ゲーム装置１０の電源をオンオフするためのスイッチである。
　動作スイッチ１８Ｌ（左押しボタン）および動作スイッチ１８Ｒ（右押しボタン）は、プッシュボタンで構成され、左押しボタン（Ｌボタン）１８Ｌおよび右押しボタン（Ｒボタン）１８Ｒは、Ａボタン１８ｄおよびＢボタン１８ｅと同様の操作に用いることができ、また、Ａボタン１８ｄおよびＢボタン１８ｅの補助的な操作に用いることができる（明細書段落第【００５５】ないし【００５９】）。
　
（ウ）また、このゲーム装置１０はタッチパネルを用いたゲーム装置であり、ＬＣＤ１４の上面には、タッチパネル２０が装着される。タッチパネル２０としては、たとえば、抵抗膜方式、光学式（赤外線方式）および静電容量結合式のいずれかの種類のものを用いることができる。また、タッチパネル２０は、その上面をスティック２４ないしはペン（スタイラスペン）或いは指（以下、これらを「スティック２４等」という場合がある。）で、押圧したり撫でたり（触れたり）することにより操作すると、スティック２４等の座標位置を検出して座標データを出力する（明細書段落第【００６０】）。
　
　上記（ア）ないし（ウ）の記載、図１ないし図３の記載からすると、引用例１には、
「主面が横長形状の上側ハウジング１６ａと下側ハウジング１６ｂと前記上側ハウジング１６ａと下側ハウジング１６ｂとを互いの長辺部にて折り畳み可能に連結する連結部材１６Ｈ１、１６Ｈ２とを備える折り畳み可能なゲーム装置であって、
　前記上側ハウジング１６ａ、下側ハウジング１６ｂの折り畳み時のそれぞれの内側の面に第１のＬＣＤ１２および第２のＬＣＤ１４が設けられ、
　前記下側ハウジング１６ｂの折り畳み時の内側の面において、長手方向に関して前記第２のＬＣＤ１４の両側に複数の操作スイッチ（ボタン）１８ａないし１８ｆが設けられ、
　前記下側ハウジング１６ｂの上側長辺部における側面の両端にそれぞれ配置された２つの動作スイッチ１８Ｌ、１８Ｒ（Ｌボタン、Ｒボタン）と、前記下側ハウジング１６ｂの第２のＬＣＤ１４の上面にはタッチパネル２０を備えるゲーム装置」の発明（以下「引用発明」という。）が記載されているものと認められる。
　
［２．２］また、当審の拒絶の理由で引用した特開２００６−３１１２２４号公報（以下「引用例２」という。）には、「折り畳み型携帯電話機」（発明の名称）に関して、以下の記載がある。 
　
（エ）本実施例の折り畳み型携帯電話機は、ヒンジ構造を介して開閉可能に接続される一対の筐体（ここでは筐体Ａと筐体Ｂ）からなり、各々の筐体に、各種情報の表示を行うＬＣＤ（Liquid Crystal Display）などの表示手段と、ＬＣＤの前面に配置され、接触や押圧によりＯＮ／ＯＦＦ制御を行う素子がマトリクス状に配列されたタッチパネルなどの透明なスイッチ手段とが実装されていることを特徴としている。
　具体的に説明すると、図１及び図２に示すように、本実施例の折り畳み型携帯電話機は、音声通話やＴＶ電話通話、メール等を行う際の無線データの送受信処理を行う無線部２と、様々なシーンに適した複数の表示レイアウトを記憶すると共に、携帯電話機を動作させるための各種プログラムやＩＤ情報、電話番号等の携帯電話固有の情報を記憶する、任意に書き込み・読み出しが可能なメモリ３と、音声を入力するマイク１０と、音声や着信音などを出力するレシーバ１１及びスピーカ１２と、携帯電話機の開閉状態を検出する開閉検出部１３と、一方の筐体（ここでは筐体Ａ）に設けられた第１のＬＣＤ４及び第１のタッチパネル５と、他方の筐体（ここでは筐体Ｂ）に設けられた第２のＬＣＤ６及び第２のタッチパネル７と、写真撮影を行うための背面カメラ８及び正面カメラ９と、これらの動作を制御するＣＰＵ１とを主な構成要素としている（明細書段落第【００２５】、【００２６】）。
　
（オ）また、本実施例の携帯電話機には、ＴＶ電話時に使用するカメラとしては、正面カメラ８と背面カメラ９の２つを設けており、主に正面カメラ８は自分を撮影するため、背面カメラ９は周辺を撮影するために使用される。この２つのカメラの切り替えはＣＰＵ１により制御される。なお、これらのカメラはＴＶ電話用としてだけでなく、通常のカメラとしても使用される（明細書段落第【００３０】）。
　
（カ）本発明の構造は携帯電話機に限らず、ＰＤＡなどの携帯端末やゲーム機などの携帯機器全般に対して適用することができる（明細書段落第【００５１】）。
　
［２．３］また、当審の拒絶の理由で引用した特開２００４−２７４７７７号公報（以下「引用例３」という。）には、「携帯可能な多機能電子機器」（発明の名称）に関して、以下の記載がある。 
　
（キ）図１、図２において、１は矩形状の本体部（図では縦長）であり、内部に携帯電話機能を動作させるための種々のコントロール回路などを有し、更に、後で詳細を説明する操作のための各種のキー類などを有する。２は上記本体部１とほぼ同形状を有する蓋体部であり、本体部１とは連結部３により、回動可能に連結されて電子機器本体を構成している。連結部３は本体部１と蓋体部２とを任意の角度で開閉保持できるヒンジ機構とすることが好ましく、約１８０度の角度まで開くことができる。本体部１及び蓋体部２により多機能な電子機器本体を構成している。上記本体部１及び蓋体部２は連結部３の反対端が弧状に形成されると共に当該両者を重ね合わせた際には、この弧状の反対端同士をロックするロック機構（図示省略）が設けられている。また、本体部１の上記反対端中央部１ａには、当該多機能電子機器を首からぶら下げるためのストラップ兼用の吊り下げ紐１ｂが設けられている。従って、首にかけた場合にはこの多機能電子機器が一種の装飾用ペンダントとなる。そのため、後述するように、本体部１及び蓋体部２の外面は装飾にも合うような形状、構成となっている。
　本体部１の折畳み内面側には、数字、アルファベットなどの入力のための入力キー部４、各種操作のための操作キー群５、携帯電話機端末と使用した場合の音声入力部となるマイク６、音声を拡大再生する場合に用いるスピーカ７が設けられ、本体部１の側面部５２にはこの電子機器をカメラとして使用した場合に用いる横位置用シャッター８が設けられている。本体部１の外面側には、図２（ａ）に示されるように第１のカメラとしてのメインカメラのレンズ部９、フラッシュ１０が設けられており、メインカメラのレンズ部９を保護するための回転式のレンズカバー１１が設けられている。この実施の形態では操作キー群５の内の中心のキー５１をカメラの第２のシャッターとしても機能するように構成している。レンズカバー１１は図示のとおり全体として円形の薄板で構成されており、表面が本体部１と同一面となるように本体部に埋め込まれている。レンズカバー１１はその中心部で本体部１に回動可能に保持されており、円形の凹みで構成された指かけ部１２が設けられる。レンズカバー１１の指かけ部１２に指先を引っ掛けながら該レンズカバー１１を回転させることができる（明細書段落第【００３８】、【００３９】）。
　
（ク）蓋体部２の折畳み内面側には、メール本文の表示、送付されてきた写真の表示、ＴＶ電話として使用した場合の相手からの送信画像の表示、或いは携帯電話操作のための各種情報の表示を行うための第１の表示部となるメイン表示部１３、携帯電話機端末として使用した場合のイヤースピーカ１４、携帯TV電話機端末して使用した場合のカメラ等として用いる第2のカメラとしてのサブカメラのレンズ部１５が設けられている。
　この例では、サブカメラのレンズ部１５を蓋体部２の連結部３近くに設けているが、この位置に限られることはなく、例えば、スペースがあれば本体部１の内面側に設けても良い（明細書段落第【００４１】、【００４２】）。
　
（ケ）図６は自分を撮影する場合の状況を示している。この場合は、メイン表示部１３の下部に設置されたサブカメラのレンズ部１５を用いている。メイン表示部１３を電子ファインダーとして用い、操作キー群５の中のキー５１をシャッターとして用いる。
　この場合、用いるカメラをメインカメラとし、そのレンズ部９に切り替えて相手を取るように構成しても良いことは言うまでもない。図７はこの状況を示している。
　この多機能電子機器をＴＶ電話端末として用いるときには、自分をサブカメラのレンズ部１５を利用して撮影しこの画像を相手側に送信し、メイン表示部１３に相手から送信されてくる画像を表示させる。この場合、サブカメラのレンズ部１５が連結部３の近くにあるので、メイン表示部１３を見る使用者の目線近くに位置しており、サブカメラで撮影される使用者の顔が最適な角度となる。スピーカ７により相手側からの音声を拡大再生し、自分の音声をマイク６で捕らえて送信する。この場合、メイン表示部の一部に相手への送信画像を表示しこれをモニターしながら通話できるようにしても良い。また、電子機器を開いて図１(ｂ)、図２(ｂ)の状態とし、これを横型として右手で本体部の弧状端部１８ｂ側を持ち、サブカメラによって自分を撮影すると共にメインカメラによって風景などを撮影し、自分の背景に風景を合成した画像として相手に送信すると共に、この画像をメイン表示部１３の一部分に表示するようにしても良い。
　なお、上記の例では本体部1の裏面側にメインカメラのレンズ部９を設け、蓋体部２の裏面側にサブ表示部１７を設けた例を示したが、本体部１の裏面側にサブ表示部１７を設け、蓋体部２の裏面側にメインカメラのレンズ部９を設けても本格的なスチルカメラとして使用できる多機能電子機器を得る事ができる。また、この場合、図１(ａ)の状態よりも蓋体部２の開き具合を大きく例えば９０度程度に開いて、本体部１を手に持つか、机上に置いて縦型とし、サブカメラのレンズ部１５で自分を撮影すると共に蓋体部２の外面側に設けたメインカメラのレンズ部９によって風景を撮影することが出来る（明細書段落第【００５４】ないし【００５７】）。
　
３．対比
［３．１］本願発明と前記引用発明とを対比すると次のことが認められる。
　
（ａ）引用発明の「上側ハウジング１６ａ」、「下側ハウジング１６ｂ」、「連結部材１６Ｈ１、１６Ｈ２」、「第１のＬＣＤ」、「第２のＬＣＤ」は、それぞれ、本願発明の「第２のハウジング」、「第１のハウジング」、「連結部」、「第２の表示部」、「第１の表示部」に相当する。 
　
（ｂ）引用発明は、主面が横長形状の上側ハウジング１６ａと下側ハウジング１６ｂと前記上側ハウジング１６ａと下側ハウジング１６ｂとを互いの長辺部にて折り畳み可能に連結する連結部材１６Ｈ１、１６Ｈ２と、前記上側ハウジング１６ａ、下側ハウジング１６ｂの折り畳み時のそれぞれの内側の面に第１のＬＣＤ１２および第２のＬＣＤ１４を備えるゲーム装置であることから、本願発明と引用発明は、いずれも「互いの長辺部にて折り畳み可能に連結される、主面が横長形状の第１のハウジングおよび第２のハウジングと、前記第１のハウジングの折り畳み時の内側の面に表示画面が設けられる第１の表示部と、前記第２のハウジングの折り畳み時の内側の面に表示画面が設けられる第２の表示部とを備える装置」に係るものといえる。 
　もっとも、本願発明は、「前記第２のハウジングの折り畳み時の外側の面において、前記第２の表示部よりも長手方向の側で、かつ、上下方向の中央よりも前記連結部から遠い側に配置される第１の撮像部と、前記第２のハウジングの折り畳み時の内側の面において、前記第１の表示部と前記第２の表示部の間に設けられる第２の撮像部」と「前記第１の撮像部と前記第２の撮像部のうちのいずれか一方を選択する選択手段」を備えた撮像装置であるのに対し、引用発明は、そのような撮像部、選択手段を備えていないゲーム装置である。
　
（ｃ）引用発明の「複数の操作スイッチ（ボタン）１８ａないし１８ｆ」、「タッチパネル２０」は、それぞれ、本願発明の「複数の操作ボタン」、「座標入力部」に相当する。
　
（ｄ）引用発明の「２つの動作スイッチ１８Ｌ、１８Ｒ（Ｌボタン、Ｒボタン）」は、下側ハウジング１６ｂの上側長辺部における側面の両端にそれぞれ配置されており、そうすると、本願発明と引用発明とは、いずれも「第１のハウジングの上側長辺部における側面の両端部にそれぞれ配置された２つの動作ボタン」を備えているといえる。
　もっとも、本願発明では、上記２つの動作ボタンが「撮像指示を行うための２つの撮像指示ボタン」であり、「選択手段による選択状態に関わらずいずれもが使用可能な」ものであるのに対し、引用発明では動作ボタンは撮影ボタンではなく、また、そのような選択手段による選択状態に関わらずいずれもが使用可能なものではない。 
 　 
［３．２］以上の対比結果によれば、本願発明と引用発明との一致点、相違点は次のとおりであると認められる。 
（一致点） 
　両者はいずれも、 
「互いの長辺部にて折り畳み可能に連結される、主面が横長形状の第１のハウジングおよび第２のハウジングと、
　前記第１のハウジングの折り畳み時の内側の面に表示画面が設けられる第１の表示部と、
　前記第２のハウジングの折り畳み時の内側の面に表示画面が設けられる第２の表示部と、
　前記第１のハウジングの折り畳み時の内側の面において、長手方向に関して前記第１の表示部の両側に設けられる複数の操作ボタンと、
　前記第１のハウジングの上側長辺部における側面の両端部にそれぞれ配置された２つの動作ボタンと、
　前記第１の表示部の表示画面に対する接触座標を入力可能な座標入力部とを備える装置。」である点。 
 　 
 （相違点） 
（１）本願発明は、「前記第２のハウジングの折り畳み時の外側の面において、前記第２の表示部よりも長手方向の側で、かつ、上下方向の中央よりも前記連結部から遠い側に配置される第１の撮像部」と、「前記第２のハウジングの折り畳み時の内側の面において、前記第１の表示部と前記第２の表示部の間に設けられる第２の撮像部」と「前記第１の撮像部と前記第２の撮像部のうちのいずれか一方を選択する選択手段」を備えた撮像装置であるのに対し、引用発明は、そのような撮像部、選択手段を備えていないゲーム装置である点。
　
（２）本願発明では、上記２つの動作ボタンが「撮像指示を行うための２つの撮像指示ボタン」であり、「選択手段による選択状態に関わらずいずれもが使用可能な」ものであるのに対し、引用発明では動作ボタンは撮影ボタンではなく、また、そのような選択手段による選択状態に関わらずいずれもが使用可能なものではない点。
　
４．判断 
　そこで、以下、上記相違点について検討する。 
　相違点（１）について 
　ゲーム装置に撮像部を設けることは、例えば、当審の拒絶の理由で引用した上記引用例２（引用例２に係る上記記載（カ）等参照）、同じく当審の拒絶の理由で引用した「安原 健一郎，ちょっとショット Ｅｄｉｔ Ｓｏｆｔｗａｒｅ Ｍａｎｕａｌ，株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント，２００６年１０月２３日特許庁受入，Ｐ．１−１４」（以下「引用例４」という。上記引用例４には、プレイステーションポータブルという一般に周知のゲーム機にカメラを設けることが記載されている。）等に開示されており、また、上側ハウジング（本願発明でいう第２のハウジング）と下側ハウジング（本願発明でいう第１のハウジング）と前記両ハウジングを折り畳み可能に連結する連結部材を備える折り畳み可能な装置において、上記上側ハウジングの折り畳み時の外側の面及び上側ハウジングの折り畳み時の内側の面にそれぞれ撮像部を設け、２つの撮像部のうちのいずれか一方を選択して、操作部の撮像指示により選択された撮像部によって撮像することは、例えば、上記引用例２（引用例２に係る上記記載（エ）、（オ）、図２等参照）、引用例３（引用例３に係る上記記載（キ）ないし（ケ）、図１、２等参照）等で開示されているように周知の事項であることから、引用発明において、上側ハウジング（本願発明でいう第２のハウジング）の折り畳み時の外側の面及び内側の面に第１及び第２の撮像部、前記第１及び第２の撮像部のうちのいずれか一方を選択する選択手段を設けて撮像装置とすることは、当業者が格別の困難性なくなし得たことと認められる。
　また、上側ハウジングの折り畳み時の外側の面及び内側の面にそれぞれ撮像部を設ける際に、各撮像部を上側ハウジングの上記各面のどこに設けるかは、装置における表示部や操作ボタン等の位置、装置の大きさ、装置の使用形態、各撮像部の主たる撮像対象等を考慮して、当業者が設計上適宜決定し得る設計事項であると認められる（この点について、例えば、上記引用例３には、上記記載（ケ）にあるように「自分を撮影する場合の状況を示している。・・・サブカメラのレンズ部１５が連結部３の近くにあるので、メイン表示部１３を見る使用者の目線近くに位置しており、サブカメラで撮影される使用者の顔が最適な角度となる。」等の記載がある。）ことから、上記各撮像部を設けるに際し、外側の面の撮像部を前記第１のＬＣＤ（本願発明でいう第２の表示部）よりも長手方向の側で、かつ、上下方向の中央よりも前記連結部から遠い側に配置し、内側の面の撮像部を第１のＬＣＤの下方であって連結部近傍、すなわち、第１のＬＣＤと第２のＬＣＤ（本願発明でいう第１の表示部）の間に配置することは、当業者が必要に応じて適宜採用し得ることであると認められる。
　
　相違点（２）について 
　上記相違点（２）に係る本願発明の構成は、要は、第１のハウジングの上側長辺部における側面の両端部にそれぞれ設けられる左右ボタンを、選択手段による選択状態に関わらずいずれもが使用可能な撮像指示ボタンとし、当該左右ボタンのいずれかに対する操作によって、撮像部で撮像するようにしたといえるところ、当審の拒絶の理由で引用した上記引用例４には、ハウジングを備え撮像部を設けた撮像装置であって、前記ハウジングの表示画面が設けられる面を正面とした場合に側面の両端にそれぞれ設けられる右ボタン、左ボタンをそれぞれ撮影ボタンとし、当該２つの撮影ボタンのいずれかに対する操作に応じて前記撮像部によって撮像された画像を記録する撮像装置が開示されており、また、当審の拒絶の理由で引用した「ＦＯＭＡ（Ｒ）Ｎ９００ｉ取扱説明書　アプリケーション編、ＮＴＴ　ＤｏＣｏＭｏ、２００４年４月、第３版、ｐ．２５１−２５３」（以下「引用例５」という。）には、上側ハウジングと下側ハウジングと前記両ハウジングを折り畳み可能に連結する連結部材を備える折り畳み可能な装置において、２つのカメラを設け、２つのカメラのいずれが選択されていても、複数の撮影ボタンのいずれかの操作に応じて、撮像された画像を記録する装置が開示されており、そうすると、引用発明において、撮像部を設けて撮像装置とする際、第１のハウジングの上側長辺部における側面の両端部にそれぞれ配置された２つの動作ボタン（Ｌボタン、Ｒボタン）を撮像指示ボタンとし、選択手段による選択状態に関わらずいずれもが使用可能とすることに格別の困難性は認められない。 
　
　以上判断したとおり、本願発明の上記相違点（１）、（２）に係る構成は、いずれも、当業者が容易に想到し得たといえるものであり、上記各相違点を総合しても想到困難な格別な事項は見いだせない。また、本願発明の効果についてみても、当業者が予測できる範囲内のものであって格別顕著なものがあるとは認められない。 
　
５．むすび
　以上のとおりであるから、本願の請求項１に係る発明は、引用例１ないし５に記載された発明および周知の事項に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであり、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、本願の他の請求項について検討するまでもなく、本願は拒絶されるべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。