【事件の表示】
　平成９年特許願第２３２８２０号「遊技システム」拒絶査定不服審判事件〔平成１１年　３月　２日出願公開、特開平１１−５７１９５〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第一．手続の経緯
　本願は、平成９年８月２８日の出願であって、拒絶理由通知に対応して平成２０年２月１２日に手続補正書が提出され、その後なされた拒絶査定に対し、同年５月３０日に拒絶査定に対する審判請求がなされたものである。
　
第二．本願発明
　本願の請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、平成２０年２月１２日付け手続補正書の特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される、以下のとおりのものである。
「列設される複数台の遊技機と、これら各遊技機に対応して配設され、遊技客が獲得した遊技媒体の数を計数する遊技媒体計数装置と、遊技機間に介装される台間玉貸機とで構成される遊技システムにおいて、
　前記遊技機または台間玉貸機の上方位置に列状に配設される複数個のランプ機構と、
　前記複数個のランプ機構のうち前記遊技媒体計数装置による計数値に対応する数のランプ機構を点灯させる第１の発光指示と、前記複数個のランプ機構のうち所定のランプ機構を点滅させる第２の発光指示とを発信し、双方の発光指示が重複した場合には前記第２の発光指示を優先させる制御部と、
　前記遊技システムにおける前記遊技機、前記遊技媒体計数装置、及び前記台間玉貸機の異常を検知する異常検知手段と
を備え、
　前記制御部は、前記異常検知手段による前記遊技機、前記遊技媒体計数装置、及び前記台間玉貸機のいずれかの異常検知に基づいて前記第２の発光指示を発信するようになされていることを特徴とする遊技システム。」
　
第三．特許要件（特許法第２９条第２項）の検討
１．引用刊行物記載事項
　原査定の拒絶の理由に引用された、特開平５−６８７４６号公報、特開平７−５９９２５号公報及び周知事項の例示として挙げられた実用新案登録第２５４５４８５号公報、特開平４−３７１１８５号公報には以下の事項が記載されている。
（Ａ）特開平５−６８７４６号公報（以下「刊行物Ａ」という。）
【０００４】この発明は、第三者が賞品玉の量を簡単に視認できるパチンコ装置を提供することを目的としている。
【０００５】【課題を解決するための手段】この発明は、島を構成する形で多数のパチンコ遊技機６を配置したパチンコ装置において、各パチンコ遊技機６の賞品玉の量に対応させて表示内容を変化させる表示装置１０を設けたことを特徴とするパチンコ装置を要旨としている。
【０００９】膳板３０には、各パチンコ遊技機６に対応させて多数の計数装置４を設ける。たとえば、１台のパチンコ遊技機６に１つの計数装置４を設ける。隣接する２台のパチンコ遊技機６に１つの計数装置を設けるようにしてもよい。
【００１０】各パチンコ遊技機４の上方には、トラブル表示ランプ８及び表示装置１０などが設けられている。
【００１１】トラブル表示ランプ８は、パチンコ遊技機６に発生したトラブルを従業員に知らせるためのものである。たとえば、玉がクギの間につまったときなどに、トラブルとして、たとえば赤の表示ランプを点灯させる。
【００１３】図２と図３に示すように、表示装置１０は、複数の発光セグメント２４，２５，２６，２７，２８から成る。発光セグメント２４〜２８は、図示例では、たて方向に５段つみ重ねられている。
【００１７】図３において、各計数装置４は、計数用ボックス４０とセンサ５２を有する。センサ５２はカウンタ５４に接続する。計数用ボックス４０の中に入った賞品玉５０はセンサ５２で順次検知される。センサ５２の検知信号はカウンタ５４でカウントされる。・・・
【００２０】図２に示すように、玉貸機１００は、隣り合う２台のパチンコ遊技機６の間に設けられている。これは、手持ちの遊技玉がなくなった時に、必要に応じて硬貨を入れることにより、新規に遊技玉を遊技者に貸出すためのものである。
【００２５】カウンタ５４により計数された賞品玉の数に応じて、表示装置１０の表示セグメント２４、２６、２８が順次点灯する。もし払戻した玉があれば、その払い戻した玉の量に対応してその分の表示セグメントは払戻した時に消灯する。たとえば、記憶部５６が残り２０００個の賞品玉を記憶しておれば、下方の２つの表示セグメント２５と２７が点灯する。
　
　摘記した上記の記載及び刊行物Ａにおいて、「カウンタ５４により計数された賞品玉の数に応じて、表示装置１０の表示セグメント２４、２６、２８が順次点灯」（たとえば、記憶部５６が残り２０００個の賞品玉を記憶しておれば、下方の２つの表示セグメント２５と２７が点灯）し、また、パチンコ遊技機６に発生したトラブルを従業員に知らせるための「トラブル表示ランプ８」を点灯させるためには、複数の表示セグメント２４〜２８のうち計数装置４により計数された賞品玉の数に対応する数の表示セグメントを点灯制御するとともに、トラブルが発生したときにトラブル表示ランプ８を点灯制御するための点灯制御手段を要することが技術常識であることを勘案すると、刊行物Ａには以下の発明（以下「引用発明」という。）が記載されている。
「島を構成する形で配置された多数のパチンコ遊技機６と、各パチンコ遊技機６に対応させて設けた計数装置４と、隣り合う２台のパチンコ遊技機６の間に設けられた玉貸機１００とで構成されたパチンコ装置において、
　各パチンコ遊技機６の上方に設けられているトラブル表示ランプ８及びたて方向に５段つみ重ねた複数の表示セグメント２４〜２８と、
　前記複数の表示セグメント２４〜２８のうち前記計数装置４により計数された賞品玉の数に対応する数の表示セグメントを点灯制御し、トラブルが発生したときにトラブル表示ランプ８を点灯制御する点灯制御手段と、
を備えたパチンコ装置。」
　
（Ｂ）特開平７−５９９２５号公報（以下「刊行物Ｂ」という。）
【００１３】今、入賞表示が、蛍光菅１１、１２、１３を順次点灯させるようにプログラムされ、パチンコ機械の不具合通知に対する受信した旨の表示が、蛍光菅１１、１３と蛍光菅１２を交互に点滅させるようにプログラムされているとすると、入賞信号の入力端子１９への入力で、点滅制御器１７が作動して蛍光菅１１、１２、１３を順次点灯させる。一方、遊技者からの不具合通知があった場合、システムコントロール室にいる店員が、操作部２０を受信表示モード状態に操作すると、点滅制御器１７が作動して蛍光菅１１、１３と蛍光菅１２が交互に点滅し、遊技者に不具合通知信号が受信されたことを表示するように構成されている。このように、曲げ加工可能な蛍光菅を使用することにより、少ない本数の蛍光菅で広い面積をカバー出来るので、蛍光菅１１、１２、１３はもとより安定器１４、１５、１６も少なくて済むので、安価に出来る効果がある。
【００１７】その他の信号の入力端子３５は、例えば、コマーシャル情報信号の入力端子に使用することが出来、常時は、この入力端子からのコマーシャル情報信号を流しておくことも出来る。勿論、不具合告知信号や入力端子３４からの入賞信号が入力端子３５の入力信号に優先することは言うまでもない。
　
（Ｃ）実用新案登録第２５４５４８５号公報（以下「刊行物Ｃ」という。）
【請求項１】  スロットマシン本体の前面部に遠方から視認できる状態で並べて設けられた複数の表示ランプと、
入賞状態を検出する入賞検出手段と、
スロットマシン内部の各種異常を検出する複数のトラブル検出手段と、
入賞及びトラブルの種類に応じて前記複数の表示ランプの点灯の組合せをあらかじめ定めておき、前記入賞検出手段または前記トラブル検出手段からの検出信号に応じ、検出信号に応じた点灯の組合せを選択し、この選択した組合せにしたがって前記複数の表示ランプを点灯させる制御手段とを備えたことを特徴とするスロットマシン。
　
（Ｄ）特開平４−３７１１８５号公報（以下「刊行物Ｄ」という。）
【０００１】【産業上の利用分野】本発明は、パチンコホールなどの遊技設備において、遊技設備のどこかでトラブルが発生したときに、そのトラブル発生箇所を管理者にわかり易く報知して、迅速にトラブル解消の為の措置を取れるようにしてある遊技設備のトラブル管理装置であって、詳しくは、遊技設備のトラブル発生を検出するトラブル検出手段と、前記トラブル検出手段によるトラブル検出結果に基づいてトラブル発生箇所に関するデータを出力するデータ処理手段と、遊技設備を図形モード画像で表示する画像表示装置と、前記画像表示装置の画面上に設けられる透明タッチパネルスイッチとが備えられ、前記データ処理手段からのデータが前記画像表示装置に入力されて図形モード画像中にトラブル発生箇所が表示されるとともに、図形モード画像中に表示されたトラブル発生箇所を前記タッチパネルスイッチの操作で指定することで、当該トラブル発生箇所の遊技設備に関する詳細画像が次画像として図形モード画像で表示される遊技設備のトラブル管理装置に関する。
　
２．引用発明と本願発明との対比
　本願発明と引用発明とを比較すると、引用発明の「パチンコ装置」は本願発明の「遊技システム」に相当し、以下同様に、
「島を構成する形で配置した多数の」は「列設される複数台の」に、
「パチンコ遊技機６」は「遊技機」に、
「各パチンコ遊技機６に対応させて設けた」は「これら各遊技機に対応して配設され」に、
「計数装置４」は「遊技客が獲得した遊技媒体の数を計数する遊技媒体計数装置」に、
「隣り合う２台のパチンコ遊技機６の間に設けられた」は「遊技機間に介装される」に、
「玉貸機１００」は「台間玉貸機」に、それぞれ相当している。
　
　また、刊行物Ａの記載等から、次のことが言える。
ａ．引用発明の「たて方向に５段つみ重ねた複数の表示セグメント２４〜２８」は、本願発明の「列状に配設される複数個のランプ機構」に相当するので、引用発明の「各パチンコ遊技機６の上方に設けられているトラブル表示ランプ８及びたて方向に５段つみ重ねた複数の表示セグメント２４〜２８」は本願発明の「前記遊技機または台間玉貸機の上方位置に列状に配設される複数個のランプ機構」に相当する構成を含むものということができる。
　
ｂ．引用発明は「計数装置４により計数された賞品玉の数に対応する数の表示セグメントを点灯制御」しているから、引用発明の「点灯制御手段」は本願発明の「前記複数個のランプ機構のうち前記遊技媒体計数装置による計数値に対応する数のランプ機構を点灯させる第１の発光指示」に相当する指示を発信する機能を有しているといえる。
　
ｃ．引用発明の「トラブル表示ランプ８を点灯制御する」ことと本願発明の「所定のランプ機構を点滅させる」ことは、“ランプの発光を制御させる”点で共通するから、引用発明の「点灯制御手段」と本願発明の「制御部」とは、“ランプの発光を制御させる第２の発光指示を発信”する機能を有する点で共通している。
　
　よって、引用発明と本願発明は、
「列設される複数台の遊技機と、これら各遊技機に対応して配設され、遊技客が獲得した遊技媒体の数を計数する遊技媒体計数装置と、遊技機間に介装される台間玉貸機とで構成される遊技システムにおいて、
　前記遊技機または台間玉貸機の上方位置に列状に配設される複数個のランプ機構と、
　前記複数個のランプ機構のうち前記遊技媒体計数装置による計数値に対応する数のランプ機構を点灯させる第１の発光指示と、ランプの発光を制御させる第２の発光指示とを発信する制御部と、
を備えていることを特徴とする遊技システム。」の点で一致し、以下の点で相違している。
　
［相違点１］本願発明は異常の際に「複数個のランプ機構のうち所定のランプ機構を点滅させ」るのに対し、引用発明は「複数の表示セグメント２４〜２８」とは別の「トラブル表示ランプ８を点灯制御」している点。
　
［相違点２］本願発明の「制御部」は「双方の発光指示が重複した場合には前記第２の発光指示を優先させる」のに対し、引用発明の「点灯制御手段」は「複数の表示セグメント２４〜２８」と「トラブル表示ランプ８」の点灯制御に関してそのような優先制御を行っていない点。
　
［相違点３］本願発明は「遊技機」、「遊技媒体計数装置」及び「台間玉貸機」の異常を検知する「異常検知手段」を備え、その「異常検知手段」による異常検知に基づいて「第２の発光指示を発信するようになされている」のに対し、引用発明はトラブルが発生したことを検知する手段を備えておらず「トラブル表示ランプ８」の点灯制御を何に基づいて行っているのか明らかでない点。
　
３．判断
［相違点１について］
　刊行物Ｂの段落【００１３】に、入賞表示については「蛍光菅１１、１２、１３を順次点灯させる」、パチンコ機械の不具合通知については、「蛍光菅１１、１３と蛍光菅１２を交互に点滅させる」と記載されていることから、点灯形態を変えることによって１つの表示装置で入賞に関する表示とパチンコ機械の不具合に関する表示の両方を行うようにすることが開示されているといえる。
　そして、引用発明も刊行物Ｂ記載の技術も遊技機における報知表示に関するものであるから、引用発明に刊行物Ｂ記載の技術を適用し「トラブル表示ランプ８」によるトラブル表示に代えて「複数の表示セグメント２４〜２８」の点灯形態を変えることによってトラブル表示することとし、点灯制御手段が行う制御として、トラブル表示ランプ８の点灯制御に代えて複数の表示セグメント２４〜２８のうち所定の表示セグメントを点滅表示する制御とすることは、遊技システムの分野における通常の知識を有する者（以下「当業者」という。）が容易になし得ることである。
　
［相違点２について］
　刊行物Ｂの段落【００１７】には、「不具合告知信号や入力端子３４からの入賞信号が入力端子３５の入力信号に優先することは言うまでもない。」と記載されていることから、同じ表示器を用いて複数種類の報知を行う場合に表示タイミングが同一となる場合には、どちらの報知を優先させるか決めておくことが開示されているといえる。
　そうしてみると、引用発明に刊行物Ｂ記載の技術を適用し、トラブル表示ランプ８の点灯制御に代えて複数の表示セグメント２４〜２８のうち所定の表示セグメントを点滅表示する制御とした場合には、賞品玉の数に応じた点灯制御とトラブル表示のための点滅表示する制御のどちらを優先させるか決定しなければならないこととなるが、遊技者、ホール両者にとって、パチンコ遊技を実行することが重要な関心事であることからすれば、パチンコ遊技の実行に支障を来すトラブルについての表示制御を優先することは、当業者が当然採用するものということができる。
　
［相違点３について］
　遊技設備のトラブルを報知するためにトラブル発生を検出する手段を設けることは、上記刊行物Ｃ及びＤにも記載されるように、遊技機の分野において従来周知の技術（以下「周知技術」という。）である。
　そして、引用発明においてもトラブルが発生したときにトラブル表示ランプ８を点灯させているから、引用発明に周知技術を適用し、トラブル発生を検出する手段を設けるとともに、その検出結果に基づいて表示制御を行うようにして、相違点３に係る本願発明の構成とすることは、当業者が容易に想到し得ることである。
　
　以上のとおりであるから、上記相違点１乃至３に係る本願発明の構成は、当業者が容易に想到し得たものというべきである。
　さらに、本願発明の作用効果も、引用発明、刊行物Ｂ記載の技術及び周知技術に基づいて当業者が予測できる範囲のものである。
　したがって、本願発明は、引用発明、刊行物Ｂ記載の技術及び周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
第四．むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用発明、刊行物Ｂ記載の技術及び周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本願は特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　よって、結論のとおり審決する。