Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】平成27年8月21日(2015.8.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
遊技球が入球可能な始動手段と、前記始動手段への遊技球の入球を条件として図柄を変動させて行う図柄変動ゲームを表示する表示手段とを備え、前記図柄変動ゲームにおいて予め定めた大当り表示結果が表示された場合には、遊技者に有利となる大当り遊技が生起される遊技機において、
前記始動手段への遊技球の入球を条件として、大当りとなるか否かを判定するための大当り判定用乱数の値を取得する乱数取得手段と、
前記始動手段への遊技球の入球を条件として、前記乱数取得手段が取得した大当り判定用乱数を始動保留に対応付けて記憶する保留記憶手段と、
前記図柄変動ゲームの開始を契機として、前記保留記憶手段に始動保留に対応付けて記憶された大当り判定用乱数の値に基づいて、大当りとなるか否かを判定する大当り判定手段と、
演出を実行する演出実行手段と、
１回の図柄変動ゲーム中に予め定めた順番に従って段階的に実行され、実行中の図柄変動ゲームが大当りとなる大当り期待度を段階数によって示唆する段階演出を前記演出実行手段に対して実行させるか否かを決定する段階演出決定手段と、
前記保留記憶手段に始動保留に対応付けて記憶された大当り判定用乱数により特定された情報に基づいて、該始動保留に対応して実行される特定図柄変動ゲームにおける大当り期待度を示す事前予告演出を、前記特定図柄変動ゲームよりも前に実行され、該実行が保留されている図柄変動ゲームの少なくとも何れかで実行させるか否かを決定する事前予告演出決定手段と、
前記段階演出決定手段によって段階演出の実行が決定された場合には、１回の図柄変動ゲーム中に各段階数の段階演出を前記演出実行手段に実行させる制御を行う一方で、前記事前予告演出決定手段によって事前予告演出を実行させると決定された場合、前記特定図柄変動ゲームよりも前に実行され、該実行が保留されている図柄変動ゲームの少なくとも何れかにおいて、事前予告演出を前記演出実行手段に実行させる制御を行う演出制御手段と、を備え、
前記演出制御手段は、前記演出実行手段に対して、１回の図柄変動ゲームにおいて所定の段階数の段階演出を実行させた後に前記事前予告演出を実行可能に制御する遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
しかしながら、このような遊技機において、段階演出が実行されることによって大当り期待度を示唆することができるものの、段階演出自体が単独で実行されると段階演出が単調となってしまい、遊技に対する興趣の減退を招くおそれがあった。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記問題点を解決する遊技機は、遊技球が入球可能な始動手段と、前記始動手段への遊技球の入球を条件として図柄を変動させて行う図柄変動ゲームを表示する表示手段とを備え、前記図柄変動ゲームにおいて予め定めた大当り表示結果が表示された場合には、遊技者に有利となる大当り遊技が生起される遊技機において、前記始動手段への遊技球の入球を条件として、大当りとなるか否かを判定するための大当り判定用乱数の値を取得する乱数取得手段と、前記始動手段への遊技球の入球を条件として、前記乱数取得手段が取得した大当り判定用乱数を始動保留に対応付けて記憶する保留記憶手段と、前記図柄変動ゲームの開始を契機として、前記保留記憶手段に始動保留に対応付けて記憶された大当り判定用乱数の値に基づいて、大当りとなるか否かを判定する大当り判定手段と、演出を実行する演出実行手段と、１回の図柄変動ゲーム中に予め定めた順番に従って段階的に実行され、実行中の図柄変動ゲームが大当りとなる大当り期待度を段階数によって示唆する段階演出を前記演出実行手段に対して実行させるか否かを決定する段階演出決定手段と、前記保留記憶手段に始動保留に対応付けて記憶された大当り判定用乱数により特定された情報に基づいて、該始動保留に対応して実行される特定図柄変動ゲームにおける大当り期待度を示す事前予告演出を、前記特定図柄変動ゲームよりも前に実行され、該実行が保留されている図柄変動ゲームの少なくとも何れかで実行させるか否かを決定する事前予告演出決定手段と、前記段階演出決定手段によって段階演出の実行が決定された場合には、１回の図柄変動ゲーム中に各段階数の段階演出を前記演出実行手段に実行させる制御を行う一方で、前記事前予告演出決定手段によって事前予告演出を実行させると決定された場合、前記特定図柄変動ゲームよりも前に実行され、該実行が保留されている図柄変動ゲームの少なくとも何れかにおいて、事前予告演出を前記演出実行手段に実行させる制御を行う演出制御手段と、を備え、前記演出制御手段は、前記演出実行手段に対して、１回の図柄変動ゲームにおいて所定の段階数の段階演出を実行させた後に前記事前予告演出を実行可能に制御することを要旨とする。
【手続補正書】
【提出日】平成27年10月26日(2015.10.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
図柄を変動させて行う図柄変動ゲームを表示する表示手段を備え、前記図柄変動ゲームにおいて予め定めた大当り表示結果が表示された場合には、遊技者に有利となる大当り遊技が生起される遊技機において、
前記図柄変動ゲームが大当りとなるか否かを判定する大当り判定手段と、
演出を実行する演出実行手段と、
特殊条件の成立により特殊演出を前記演出実行手段に実行させる制御を行う演出制御手段と、
遊技球が入球可能な入球装置と、
前記入球装置に入球した遊技球の入球数を計数する入球数計数手段と、を備え、
前記特殊演出には、前記特殊条件のうち第１特殊条件の成立により実行される第１特殊演出と、前記第１特殊演出とは異なり前記特殊条件のうち第２特殊条件の成立により実行される第２特殊演出とが含まれており、
前記演出制御手段は、前記大当り判定手段による判定結果が肯定となった場合、前記入球数計数手段によって計数された入球数が規定入球数に達していないことを前提として更に別の条件が満たされると前記第１特殊条件が成立し、前記演出実行手段に前記第１特殊演出を実行させる制御を行う一方で、前記入球数計数手段によって計数された入球数が規定入球数に達したことを少なくとも含む前記第２特殊条件が成立すると、前記演出実行手段に前記第２特殊演出を実行させる制御を行う遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項２】
前記第２特殊演出が実行されたことを条件として、前記入球数計数手段による計数結果を初期化する制御を行う初期化制御手段を備えた請求項１に記載の遊技機。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記問題点を解決する遊技機は、図柄を変動させて行う図柄変動ゲームを表示する表示手段を備え、前記図柄変動ゲームにおいて予め定めた大当り表示結果が表示された場合には、遊技者に有利となる大当り遊技が生起される遊技機において、前記図柄変動ゲームが大当りとなるか否かを判定する大当り判定手段と、演出を実行する演出実行手段と、特殊条件の成立により特殊演出を前記演出実行手段に実行させる制御を行う演出制御手段と、遊技球が入球可能な入球装置と、前記入球装置に入球した遊技球の入球数を計数する入球数計数手段と、を備え、前記特殊演出には、前記特殊条件のうち第１特殊条件の成立により実行される第１特殊演出と、前記第１特殊演出とは異なり前記特殊条件のうち第２特殊条件の成立により実行される第２特殊演出とが含まれており、前記演出制御手段は、前記大当り判定手段による判定結果が肯定となった場合、前記入球数計数手段によって計数された入球数が規定入球数に達していないことを前提として更に別の条件が満たされると前記第１特殊条件が成立し、前記演出実行手段に前記第１特殊演出を実行させる制御を行う一方で、前記入球数計数手段によって計数された入球数が規定入球数に達したことを少なくとも含む前記第２特殊条件が成立すると、前記演出実行手段に前記第２特殊演出を実行させる制御を行うことを要旨とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記遊技機について、前記第２特殊演出が実行されたことを条件として、前記入球数計数手段による計数結果を初期化する制御を行う初期化制御手段を備える構成としてもよい。
上記遊技機について、前記入球装置は、遊技球が入球することにより前記図柄変動ゲームを実行させる条件が成立可能な始動入球装置であり、前記始動入球装置に遊技球が入球し易くなる入球率向上状態に関する遊技状態の制御を行う遊技状態制御手段を備え、前記入球数計数手段は、前記遊技状態制御手段によって入球率向上状態が付与されている状態から付与されていない状態に変化されるまでにおいて前記入球装置に入球した遊技球の入球数を累積して計数する構成としてもよい。
【手続補正書】
【提出日】平成27年10月26日(2015.10.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
図柄を変動させて行う図柄変動ゲームを表示する表示手段を備え、前記図柄変動ゲームにおいて予め定めた大当り表示結果が表示された場合には、遊技者に有利となる大当り遊技が生起される遊技機において、
前記図柄変動ゲームが大当りとなるか否かを判定する大当り判定手段と、
演出を実行する演出実行手段と、
特殊条件の成立により特殊演出を前記演出実行手段に実行させる制御を行う演出制御手段と、
図柄変動ゲームの実行回数を所定期間において累積して計数する実行回数計数手段と、
前記大当り判定手段による判定結果が肯定となった場合、前記実行回数計数手段によって計数された図柄変動ゲームの実行回数が規定実行回数に達したか否かを特定する実行回数特定手段と、を備え、
前記特殊演出には、前記特殊条件のうち第１特殊条件の成立により実行される第１特殊演出と、前記第１特殊演出とは異なり前記特殊条件のうち第２特殊条件の成立により実行される第２特殊演出とが含まれており、
前記第１特殊条件は、前記実行回数特定手段によって前記実行回数が規定実行回数に達していないと特定されることで成立する条件であり、前記第２特殊条件は、前記実行回数特定手段によって前記実行回数が規定実行回数に達していると特定されることで成立する条件であり、
前記演出制御手段は、前記大当り判定手段による判定結果が肯定となった場合、前記第１特殊条件の成立によって前記演出実行手段に前記第１特殊演出を実行させる制御を行う一方で、前記第２特殊条件の成立によって前記演出実行手段に前記第２特殊演出を実行させる制御を行う遊技機。
【請求項２】
遊技状態の制御を行う遊技状態制御手段を備え、
前記実行回数計数手段は、不利な遊技状態において前記大当り判定手段による判定結果が肯定となり、該判定結果に基づく大当り遊技の終了後に有利な遊技状態に移行された場合には、再度不利な遊技状態に移行するまでを前記所定期間として図柄変動ゲームの実行回数を累積して計数する請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記実行回数特定手段によって前記規定実行回数に達していないと特定された場合には前記規定実行回数に達しない第１規定範囲に対応して所定の大当りに当選した第１大当り回数を計数するとともに、前記実行回数特定手段によって前記規定実行回数に達していると特定された場合には前記規定実行回数に達する第２規定範囲に対応して所定の大当りに当選した第２大当り回数を計数する大当り回数計数手段と、を備え、
前記演出制御手段は、前記大当り判定手段による判定結果が肯定となった場合、前記実行回数特定手段によって前記図柄変動ゲームの実行回数が規定実行回数に達していないと特定され、前記大当り回数計数手段によって計数された第１大当り回数に基づく前記第１特殊条件の成立によって前記演出実行手段に前記第１特殊演出を実行させる制御を行う一方で、前記実行回数特定手段によって前記図柄変動ゲームの実行回数が規定実行回数に達したと特定され、前記大当り回数計数手段によって計数された第２大当り回数に基づく前記第２特殊条件の成立によって前記演出実行手段に前記第２特殊演出を実行させる制御を行う請求項１又は請求項２に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記問題点を解決する遊技機は、図柄を変動させて行う図柄変動ゲームを表示する表示手段を備え、前記図柄変動ゲームにおいて予め定めた大当り表示結果が表示された場合には、遊技者に有利となる大当り遊技が生起される遊技機において、前記図柄変動ゲームが大当りとなるか否かを判定する大当り判定手段と、演出を実行する演出実行手段と、特殊条件の成立により特殊演出を前記演出実行手段に実行させる制御を行う演出制御手段と、図柄変動ゲームの実行回数を所定期間において累積して計数する実行回数計数手段と、前記大当り判定手段による判定結果が肯定となった場合、前記実行回数計数手段によって計数された図柄変動ゲームの実行回数が規定実行回数に達したか否かを特定する実行回数特定手段と、を備え、前記特殊演出には、前記特殊条件のうち第１特殊条件の成立により実行される第１特殊演出と、前記第１特殊演出とは異なり前記特殊条件のうち第２特殊条件の成立により実行される第２特殊演出とが含まれており、前記第１特殊条件は、前記実行回数特定手段によって前記実行回数が規定実行回数に達していないと特定されることで成立する条件であり、前記第２特殊条件は、前記実行回数特定手段によって前記実行回数が規定実行回数に達していると特定されることで成立する条件であり、前記演出制御手段は、前記大当り判定手段による判定結果が肯定となった場合、前記第１特殊条件の成立によって前記演出実行手段に前記第１特殊演出を実行させる制御を行う一方で、前記第２特殊条件の成立によって前記演出実行手段に前記第２特殊演出を実行させる制御を行うことを要旨とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
上記遊技機について、前記実行回数特定手段によって前記規定実行回数に達していないと特定された場合には前記規定実行回数に達しない第１規定範囲に対応して所定の大当りに当選した第１大当り回数を計数するとともに、前記実行回数特定手段によって前記規定実行回数に達していると特定された場合には前記規定実行回数に達する第２規定範囲に対応して所定の大当りに当選した第２大当り回数を計数する大当り回数計数手段と、を備え、前記演出制御手段は、前記大当り判定手段による判定結果が肯定となった場合、前記実行回数特定手段によって前記図柄変動ゲームの実行回数が規定実行回数に達していないと特定され、前記大当り回数計数手段によって計数された第１大当り回数に基づく前記第１特殊条件の成立によって前記演出実行手段に前記第１特殊演出を実行させる制御を行う一方で、前記実行回数特定手段によって前記図柄変動ゲームの実行回数が規定実行回数に達したと特定され、前記大当り回数計数手段によって計数された第２大当り回数に基づく前記第２特殊条件の成立によって前記演出実行手段に前記第２特殊演出を実行させる制御を行う構成としてもよい。
【手続補正書】
【提出日】平成27年10月26日(2015.10.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
図柄を変動させて行う図柄変動ゲームを表示する表示手段を備え、前記図柄変動ゲームにおいて予め定めた大当り表示結果が表示された場合には、遊技者に有利となる大当り遊技が生起される遊技機において、
前記図柄変動ゲームが大当りとなるか否かを判定する大当り判定手段と、
演出を実行する演出実行手段と、
特殊条件の成立により特殊演出を前記演出実行手段に実行させる制御を行う演出制御手段と、
前記大当り判定手段による判定結果が肯定となるまでに実行された図柄変動ゲームの実行回数を計数する実行回数計数手段と、
前記大当り判定手段による判定結果が肯定となった場合、前記実行回数計数手段によって計数された図柄変動ゲームの実行回数が、複数種類の規定範囲の何れかに含まれるか否かを特定する実行回数特定手段と、
前記実行回数特定手段によって前記図柄変動ゲームの実行回数が複数種類の規定範囲の何れかに含まれると特定された場合、該特定された規定範囲に対応して所定の大当りに当選した大当り回数を計数する大当り回数計数手段と、を備え、
前記特殊演出には、前記特殊条件のうち第１特殊条件の成立により実行される第１特殊演出と、前記第１特殊演出とは異なり前記特殊条件のうち第２特殊条件の成立により実行される第２特殊演出とが含まれており、
前記第１特殊条件は、前記大当り回数計数手段によって計数された大当り回数が規定大当り回数に達していないときに成立する条件であり、前記第２特殊条件は、前記大当り回数計数手段によって計数された大当り回数が規定大当り回数に達したときに成立する条件であり、
前記演出制御手段は、前記第１特殊条件の成立によって前記演出実行手段に前記第１特殊演出を実行させる制御を行う一方で、前記第２特殊条件の成立によって前記演出実行手段に前記第２特殊演出を実行させる制御を行う遊技機。
【請求項２】
前記図柄変動ゲームの変動内容を決定するための複数の変動内容決定テーブルのうち、前記実行回数計数手段によって計数された図柄変動ゲームの実行回数に対応する変動内容決定テーブルを参照して前記図柄変動ゲームの変動内容を決定する変動内容決定手段を備え、
前記変動内容決定手段によって同じ変動内容決定テーブルが参照される図柄変動ゲームの実行回数の範囲が前記規定範囲として規定されており、
前記変動内容決定手段によって参照される変動内容決定テーブル毎に、該変動内容決定テーブルが参照される図柄変動ゲームの実行回数が規定範囲として規定されており、
前記実行回数特定手段は、前記大当り判定手段による判定結果が肯定となった場合、前記変動内容決定手段によって参照される変動内容決定テーブルを特定し、該変動内容決定テーブルに対応する規定範囲を特定する請求項１に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記問題点を解決する遊技機は、図柄を変動させて行う図柄変動ゲームを表示する表示手段を備え、前記図柄変動ゲームにおいて予め定めた大当り表示結果が表示された場合には、遊技者に有利となる大当り遊技が生起される遊技機において、前記図柄変動ゲームが大当りとなるか否かを判定する大当り判定手段と、演出を実行する演出実行手段と、特殊条件の成立により特殊演出を前記演出実行手段に実行させる制御を行う演出制御手段と、前記大当り判定手段による判定結果が肯定となるまでに実行された図柄変動ゲームの実行回数を計数する実行回数計数手段と、前記大当り判定手段による判定結果が肯定となった場合、前記実行回数計数手段によって計数された図柄変動ゲームの実行回数が、複数種類の規定範囲の何れかに含まれるか否かを特定する実行回数特定手段と、前記実行回数特定手段によって前記図柄変動ゲームの実行回数が複数種類の規定範囲の何れかに含まれると特定された場合、該特定された規定範囲に対応して所定の大当りに当選した大当り回数を計数する大当り回数計数手段と、を備え、前記特殊演出には、前記特殊条件のうち第１特殊条件の成立により実行される第１特殊演出と、前記第１特殊演出とは異なり前記特殊条件のうち第２特殊条件の成立により実行される第２特殊演出とが含まれており、前記第１特殊条件は、前記大当り回数計数手段によって計数された大当り回数が規定大当り回数に達していないときに成立する条件であり、前記第２特殊条件は、前記大当り回数計数手段によって計数された大当り回数が規定大当り回数に達したときに成立する条件であり、前記演出制御手段は、前記第１特殊条件の成立によって前記演出実行手段に前記第１特殊演出を実行させる制御を行う一方で、前記第２特殊条件の成立によって前記演出実行手段に前記第２特殊演出を実行させる制御を行うことを要旨とする。
【手続補正書】
【提出日】平成27年8月21日(2015.8.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
図柄を変動させて行う図柄変動ゲームを表示する表示手段を備え、前記図柄変動ゲームにおいて予め定めた大当り表示結果が表示された場合には、遊技者に有利となる大当り遊技が生起される遊技機において、
図柄変動ゲームが大当りとなるか否かを判定する大当り判定手段と、
画像を表示させる演出を実行する演出実行手段と、
前記演出実行手段での複数の表示領域において前記図柄変動ゲームの表示結果に関する演出を実行させる演出制御手段と、
１回の図柄変動ゲーム中に予め定めた順番に従って段階的に実行され、図柄変動ゲームが大当りとなる大当り期待度を段階数によって示唆する段階演出を前記演出実行手段に対して実行させるか否かを決定する段階演出決定手段と、を備え、
前記演出制御手段は、前記段階演出決定手段によって前記段階演出を実行させると決定されたことを条件として、前記演出実行手段での前記複数の表示領域においてそれぞれで独立して前記段階演出を実行させる制御を行う遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項４】
前記図柄変動ゲームの変動内容を決定する変動内容決定手段を備え、
前記演出制御手段は、前記演出実行手段において分割して表示された前記複数の表示領域のうち何れかにおいて前記段階演出の段階数が規定数となるときには、前記複数の表示領域の分割表示を解除して前記複数の表示領域を一つの表示領域に変化して表示させる制御を行い、
前記段階演出決定手段は、
前記段階演出を実行させると決定したことを条件として、前記演出実行手段によって実行される段階演出の最大段階数が前記規定数を超えないときには、前記変動内容決定手段によって決定された変動内容に基づいて、前記規定数を超えない段階演出の演出内容を決定するための複数種類の段階演出パターンから何れかを選択し、選択した段階演出パターンに基づいて前記複数の表示領域毎に実行可能な段階演出の演出内容を決定する一方で、
前記段階演出を実行させると決定したことを条件として、前記演出実行手段によって実行される段階演出の最大段階数が前記規定数以上であるときには、前記変動内容決定手段によって決定された変動内容に基づいて、前記規定数以上の段階数における段階演出の演出内容を特定の演出内容として決定するとともに、前記複数種類の段階演出パターンのなかで、前記規定数に達する前までの段階演出の演出内容が前記特定の演出内容に対応する段階演出パターンを選択し、選択した段階演出パターンに基づいて、前記規定数に達する前までの段階演出の演出内容として、前記複数の表示領域毎に実行可能な段階演出の演出内容を決定する請求項１〜請求項３のうち何れか一項に記載の遊技機。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記問題点を解決する遊技機は、図柄を変動させて行う図柄変動ゲームを表示する表示手段を備え、前記図柄変動ゲームにおいて予め定めた大当り表示結果が表示された場合には、遊技者に有利となる大当り遊技が生起される遊技機において、図柄変動ゲームが大当りとなるか否かを判定する大当り判定手段と、画像を表示させる演出を実行する演出実行手段と、前記演出実行手段での複数の表示領域において前記図柄変動ゲームの表示結果に関する演出を実行させる演出制御手段と、１回の図柄変動ゲーム中に予め定めた順番に従って段階的に実行され、図柄変動ゲームが大当りとなる大当り期待度を段階数によって示唆する段階演出を前記演出実行手段に対して実行させるか否かを決定する段階演出決定手段と、を備え、前記演出制御手段は、前記段階演出決定手段によって前記段階演出を実行させると決定されたことを条件として、前記演出実行手段での前記複数の表示領域においてそれぞれで独立して前記段階演出を実行させる制御を行うことを要旨とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
上記遊技機について、前記図柄変動ゲームの変動内容を決定する変動内容決定手段を備え、前記演出制御手段は、前記演出実行手段において分割して表示された前記複数の表示領域のうち何れかにおいて前記段階演出の段階数が規定数となるときには、前記複数の表示領域の分割表示を解除して前記複数の表示領域を一つの表示領域に変化して表示させる制御を行い、前記段階演出決定手段は、前記段階演出を実行させると決定したことを条件として、前記演出実行手段によって実行される段階演出の最大段階数が前記規定数を超えないときには、前記変動内容決定手段によって決定された変動内容に基づいて、前記規定数を超えない段階演出の演出内容を決定するための複数種類の段階演出パターンから何れかを選択し、選択した段階演出パターンに基づいて前記複数の表示領域毎に実行可能な段階演出の演出内容を決定する一方で、前記段階演出を実行させると決定したことを条件として、前記演出実行手段によって実行される段階演出の最大段階数が前記規定数以上であるときには、前記変動内容決定手段によって決定された変動内容に基づいて、前記規定数以上の段階数における段階演出の演出内容を特定の演出内容として決定するとともに、前記複数種類の段階演出パターンのなかで、前記規定数に達する前までの段階演出の演出内容が前記特定の演出内容に対応する段階演出パターンを選択し、選択した段階演出パターンに基づいて、前記規定数に達する前までの段階演出の演出内容として、前記複数の表示領域毎に実行可能な段階演出の演出内容を決定する構成としてもよい。
【手続補正書】
【提出日】平成27年5月21日(2015.5.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行う遊技機であって、
第１操作に基づいて、複数段階のいずれかの段階を第１音量段階として設定する第１設定手段と、
第２操作に基づいて、複数段階のいずれかの段階を第２音量段階として設定する第２設定手段と、
前記第１設定手段によって設定された前記第１音量段階と前記第２設定手段によって設定された前記第２音量段階とに応じた音量の音声を音声出力部から出力させる音声出力制御手段と、
遊技者が視認可能な表示領域を有する表示手段と、
前記表示手段を制御して前記表示領域に表示される表示内容を制御する表示制御手段と、を備え、
前記表示制御手段は、前記第２操作が行われるときに前記第２音量段階を示す段階表示を前記表示領域に表示し、
前記遊技機は、前記第１操作の操作対象として、前記第１音量段階が取り得る複数段階に対応した複数位置のいずれかに前記第１操作によって物理的に変位する変位部を備える操作装置を備え、
前記第１設定手段は、前記第１操作によって変位した前記変位部の位置に応じた前記第１音量段階を前記第１操作に基づく前記第１音量段階として設定し、
前記音声出力制御手段は、前記変位部の位置が変更されたあとにおいて、前記表示制御手段によって前記段階表示が表示されるときに、前記第１設定手段によって新たに設定された前記第１音量段階に応じた音量の音声を前記音声出力部から出力させることを開始する、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）上記目的を達成するため、本発明に係る遊技機は、
遊技を行う遊技機（例えば、パチンコ遊技機１など）であって、
第１操作（例えば、設定切替スイッチ３００のチャンネルの切替操作など）に基づいて、複数段階のいずれかの段階を第１音量段階（例えば、第１音量段階など）として設定する第１設定手段（例えば、ステップＳ７７で第１音量段階を設定する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、
第２操作（例えば、スティックコントローラ３０の操作棍への操作）に基づいて、複数段階のいずれかの段階を第２音量段階（例えば、第２音量段階など）として設定する第２設定手段（例えば、ステップＳ７７で第２音量段階を設定する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、
前記第１設定手段によって設定された前記第１音量段階と前記第２設定手段によって設定された前記第２音量段階とに応じた音量の音声を音声出力部（例えば、スピーカ８Ｌ、８Ｒなど）から出力させる音声出力制御手段（例えば、ステップＳ７７で第１音量段階と第２音量段階とに基づいて音量を設定してから、その設定した音量で演出などを行う演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、
遊技者が視認可能な表示領域を有する表示手段（例えば、画像表示装置５など）と、
前記表示手段を制御して前記表示領域に表示される表示内容を制御する表示制御手段（例えば、図２６のような音量調整用の設定画面を表示したり、強調表示される音量段階を変更したりする表示制御を行う演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、を備え、
前記表示制御手段は、前記第２操作が行われるときに前記第２音量段階を示す段階表示（例えば、複数の音量段階のうちの１つを第２音量段階として強調表示した領域５ＨＨなど）を前記表示領域に表示し（例えば、図２６のような音量調整用の設定画面を表示する表示制御を行う演出制御用ＣＰＵ１２０など）、
前記遊技機は、前記第１操作の操作対象として、前記第１音量段階が取り得る複数段階に対応した複数位置のいずれかに前記第１操作によって物理的に変位する変位部を備える操作装置（例えば、設定切替スイッチ３００など）を備え、
前記第１設定手段は、前記第１操作によって変位した前記変位部の位置に応じた前記第１音量段階を前記第１操作に基づく前記第１音量段階として設定し（例えば、ステップＳ７７で設定切替スイッチ３００のチャンネルに応じて第１音量段階を設定する演出制御用ＣＰＵ１２０など）、
前記音声出力制御手段は、前記変位部の位置が変更されたあとにおいて、前記表示制御手段によって前記段階表示が表示されるときに、前記第１設定手段によって新たに設定された前記第１音量段階に応じた音量の音声を前記音声出力部から出力させることを開始する（例えば、ステップＳ７７において、設定切替スイッチ３００のチャンネル変更後、設定画面を表示するときに、新たな第１音量段階に応じて音量を設定する演出制御用ＣＰＵ１２０など）、
ことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
（４）上記（１）から（３）のいずれかの遊技機において、
前記第１操作は、遊技店用の第１許可条件が成立しているとき（例えば、設定切替スイッチ３００を操作可能な状態にしたときなど）に行われ、
前記第２操作は、遊技者用の第２許可条件が成立しているとき（例えば、図２６のような音量調整用の設定画面を表示しているとき）に行われ、
前記第１設定手段によって設定される前記第１音量段階が取り得る複数段階には、前記第２設定手段が前記第２音量段階を設定することを制限する制限段階が含まれ（例えば、第１音量段階には、「Ａ」〜「Ｆ」が含まれるなど）、
前記遊技機は、前記第１設定手段によって前記制限段階が前記第１音量段階として設定されたときに、前記第２設定手段が前記第２音量段階を設定することを制限する設定制限を行う設定制限手段（例えば、第１音量段階として「Ａ」〜「Ｆ」が設定されたときには、「音量・光量調整」の項目が無いメニュー画面を表示する制御を行う）をさらに備える、
ようにしてもよい。
【手続補正書】
【提出日】平成27年6月30日(2015.6.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定数の遊技媒体が投入された状態で実行可能となり、複数種類の図柄が付された複数のリールの回転が停止したときに表示された図柄の組合せによって結果が定まる単位遊技を実行するスロットマシンであって、
前記単位遊技における役を決定する役抽選を行う役抽選手段と、
前記複数のリールをそれぞれ回転駆動する複数のステッピングモータと、
外部からの操作に応じて前記リールの回転および停止の動作を制御するリール制御手段と、を備え、
前記リール制御手段は、前記単位遊技において前記役抽選の結果に基づく図柄の組合せを停止表示し得る通常リール停止制御を行う通常リール停止制御手段と、前記単位遊技中に実行可能な擬似遊技演出において選択された図柄の組合せを擬似停止表示し得る擬似リール停止制御を行う擬似リール停止制御手段と、を含み、
前記単位遊技において、前記通常リール停止制御手段は、停止操作に基づき対応するリールのステッピングモータに対し停止信号を第１の時間出力することで当該リールを停止するよう制御し、
前記擬似遊技演出において、前記擬似リール停止制御手段は、停止操作に基づき対応するリールのステッピングモータに対し停止信号を第１の時間より短い第２の時間出力することにより当該リールを停止するよう制御し、前記第２の時間経過後に当該リールを揺れ変動させることを特徴とするスロットマシン。
【手続補正書】
【提出日】平成27年2月3日(2015.2.3)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
補足内容と共にオンデマンドメディアを提供する方法であって、前記方法は、
オンデマンドメディアのユーザ選択を受け取ることと、
補足内容のユーザ選択を受け取ることと、
前記選択された補足内容を表示することなく、前記選択されたオンデマンドメディアが表示されるようにすることと、
前記補足内容が、表示される前記オンデマンドメディアの現在表示されている部分に文脈的に関連する場合に、前記オンデマンドメディアの表示の間、更なるユーザ入力なしで、前記選択された補足内容が前記オンデマンドメディアと同時に表示されるようにすることと
を含む、方法。
【請求項２】
前記補足内容が表示されるようにすることは、前記オンデマンドメディアの表示をサイズ変更することを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記選択された補足内容を表示することなく、前記選択されたオンデマンドメディアが表示されるようにすることは、
前記選択されたオンデマンドメディアが全画面で表示されるようにすることと、
前記オンデマンドメディアの表示をサイズ変更することと
を含み、
前記オンデマンドメディアの表示をサイズ変更することは、
前記オンデマンドメディアが第１のウインドウに表示されるようにすることと、
前記第１のウインドウにおける前記オンデマンドメディアと同時に前記選択された補足内容が第２のウインドウに表示されるようにすることと
を含む、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
前記表示された補足内容は、前記オンデマンドメディアの前記表示された部分に基づいて前記オンデマンドメディアに関連して配置される、請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記補足内容は、ビデオである、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記補足内容は、双方向アプリケーションである、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
複数の補足内容のオプションが前記選択されたオンデマンドメディアと同時に表示されるようにすることをさらに含み、
前記補足内容のユーザ選択を受け取ることは、前記選択されたオンデマンドメディアが表示されている間に、前記複数の補足内容のオプションのうちの１つのユーザ選択を受け取ることを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項８】
前記複数の補足内容のオプションのうちの１つの第２のユーザ選択を受け取ることと、
前記第２のユーザ選択に応答して、前記選択された補足内容を表示することなく、前記選択されたオンデマンドメディアが表示されるようにすることと
をさらに含む、請求項７に記載の方法。
【請求項９】
前記選択された補足内容に関連付けられた同期メタデータを受け取ることであって、前記同期メタデータは、補足内容へのリンクを含む、ことと、
前記リンクに基づいて前記補足内容を取り出すことと、前記補足内容が表示されるようにすることとを実質的に同時に行うことと
をさらに含む、請求項１に記載の方法。
【請求項１０】
前記オンデマンドメディアと共に前記補足内容を受け取ることと、前記補足内容が表示されるようにすることとを実質的に同時に行うことをさらに含む、請求項１に記載の方法。
【請求項１１】
将来の時点において、更なるユーザ入力なしで、前記選択された補足内容を表示することなく、前記選択されたオンデマンドメディアが表示されるようにすることをさらに含む、請求項１に記載の方法。
【請求項１２】
補足内容と共にオンデマンドメディアを提供するシステムであって、前記システムは、
オンデマンドメディアのユーザ選択を受け取る手段と、
補足内容のユーザ選択を受け取る手段と、
前記選択された補足内容を表示することなく、前記選択されたオンデマンドメディアが表示されるようにする手段と、
前記補足内容が、表示される前記オンデマンドメディアの現在表示されている部分に文脈的に関連する場合に、前記オンデマンドメディアの表示の間、更なるユーザ入力なしで、前記選択された補足内容が前記オンデマンドメディアと同時に表示されるようにする手段と
を含む、システム。
【請求項１３】
前記補足内容が表示されるようにする手段は、前記オンデマンドメディアの表示をサイズ変更する手段を含む、請求項１２に記載のシステム。
【請求項１４】
前記選択された補足内容を表示することなく、前記選択されたオンデマンドメディアが表示されるようにする手段は、
前記選択されたオンデマンドメディアが全画面で表示されるようにする手段と、
前記オンデマンドメディアの表示をサイズ変更する手段と
を含み、
前記オンデマンドメディアの表示をサイズ変更する手段は、
前記オンデマンドメディアが第１のウインドウに表示されるようにする手段と、
前記第１のウインドウおける前記オンデマンドメディアと同時に前記選択された補足内容が第２のウインドウに表示されるようにする手段と
を含む、請求項１３に記載のシステム。
【請求項１５】
前記表示された補足内容は、前記オンデマンドメディアの前記表示された部分に基づいて前記オンデマンドメディアに関連して配置される、請求項１２に記載のシステム。
【請求項１６】
前記補足内容は、ビデオである、請求項１２に記載のシステム。
【請求項１７】
前記補足内容は、双方向アプリケーションである、請求項１２に記載のシステム。
【請求項１８】
複数の補足内容のオプションを前記選択されたオンデマンドメディアと同時に表示されるようにする手段をさらに含み、
前記補足内容のユーザ選択を受け取る手段は、前記選択されたオンデマンドメディアが表示されている間に、前記複数の補足内容のオプションのうちの１つのユーザ選択を受け取る手段を含む、請求項１２に記載のシステム。
【請求項１９】
前記複数の補足内容のオプションのうちの１つの第２のユーザ選択を受け取る手段と、
前記第２のユーザ選択に応答して、前記選択された補足内容を表示することなく、前記選択されたオンデマンドメディアが表示されるようにする手段と
をさらに含む、請求項１８に記載のシステム。
【請求項２０】
前記選択された補足内容に関連付けられた同期メタデータを受け取る手段であって、前記同期メタデータは、補足内容へのリンクを含む、手段と、
前記リンクに基づいて前記補足内容を取り出すことと、前記補足内容が表示されるようにすることとを実質的に同時に行う手段と
をさらに含む、請求項１２に記載のシステム。
【請求項２１】
前記オンデマンドメディアと共に前記補足内容を受け取ることと、前記補足内容が表示されるようにすることとを実質的に同時に行う手段をさらに含む、請求項１２に記載のシステム。
【請求項２２】
将来の時点において、更なるユーザ入力なしで、前記選択された補足内容を表示することなく、前記選択されたオンデマンドメディアが表示されるようにする手段をさらに含む、請求項１２に記載のシステム。
【手続補正書】
【提出日】平成27年4月2日(2015.4.2)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
映像復号化方法において、
最大サイズを有する符号化単位のサイズ情報に基づき、前記映像を最大符号化単位で分割する段階と、
最大符号化単位を階層的に分割して前記最大符号化単位に含まれた階層構造の符号化単位を決定する段階と、
現在深度の符号化単位から少なくとも一つの予測単位を獲得する段階と、
現在予測単位の周辺予測単位の動きベクトルを利用して予測動きベクトル候補を決定する段階と、
前記現在予測単位に利用された予測動きベクトルに対する情報に基づき、前記予測動きベクトル候補のうち前記現在予測単位の予測動きベクトルを決定する段階と、
前記予測動きベクトルと前記ビットストリームから獲得された差ベクトルに基づき、前記現在予測単位の動きベクトルを獲得する段階を含み、
前記周辺予測単位は、前記現在ブロックの左下側に隣接した第１予測単位、該第１予測単位の上側に位置した第２予測単位、前記現在ブロックの右上側に位置した第３予測単位、該第３予測単位の左側に位置した第４予測単位及び前記現在予測単位の左上側に位置した第５予測単位を含むことを特徴とする映像復号化方法。
【手続補正書】
【提出日】平成27年3月26日(2015.3.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１電極と、
前記第１電極の上に設けられ窒化物半導体を含みｐ形の第１半導体層と、
前記第１半導体層の上に設けられ窒化物半導体を含む発光層と、
前記発光層の上に設けられ窒化物半導体を含みｎ形の第２半導体層と、
前記第２半導体層の一部の上に設けられ窒化物半導体を含み、前記第２半導体層のｎ形の不純物の濃度よりも低く１×１０１７／ｃｍ３以下の不純物の濃度を有する第３半導体層と、
前記第３半導体層の上に設けられ前記第２半導体層から離間した遮光性のパッド部と、
前記パッド部から延出する細線部と、
を含む第２電極と、
を備え、
前記細線部は、
前記第１半導体層から前記第２半導体層に向かう積層方向に対して垂直な平面に沿って延在し前記第２半導体層に接する遮光性の細線と、
前記細線と前記パッド部との間に設けられ、前記細線と前記パッド部とを接続し、前記第３半導体層の側面に沿う接続部と、
を含む半導体発光素子。
【請求項２】
前記第１電極と前記第１半導体層との間に設けられ、前記平面に投影したときに前記細線と重なる高抵抗部をさらに備え、
前記高抵抗部の抵抗は、前記第１半導体層の抵抗よりも高い請求項１記載の半導体発光素子。
【請求項３】
前記第１電極と前記第１半導体層との間に設けられ、前記平面に投影したときに前記細線と重なる高抵抗部をさらに備え、
前記高抵抗部と前記第１半導体層との接触抵抗は、前記第１電極と前記第１半導体層との接触抵抗よりも高い請求項１記載の半導体発光素子。
【請求項４】
前記第１電極と前記第１半導体層との間に設けられ、前記平面に投影したときに前記細線と重なる高抵抗部をさらに備え、
前記高抵抗部と前記第１電極との接触抵抗は、前記第１半導体層と前記第１電極との接触抵抗よりも高い請求項１記載の半導体発光素子。
【請求項５】
前記高抵抗部は、前記平面に投影したときに、前記パッド部の少なくとも一部と重ならない請求項２〜４のいずれか１つに記載の半導体発光素子。
【請求項６】
前記細線部の少なくとも一部は、前記第２半導体層に埋め込まれている請求項１〜５のいずれか１つに記載の半導体発光素子。
【請求項７】
前記細線部の材料は、前記パッド部の少なくとも一部と同じ材料である請求項１〜６記載の半導体発光素子。
【請求項８】
前記第３半導体層の側面のうちで前記接続部が設けられている部分と、前記平面と、の間の角度は、２０度以上８５度以下である請求項１〜７のいずれか１つに記載の半導体発光素子。
【請求項９】
前記第３半導体層の側面のうちで前記接続部が設けられている部分と、前記平面と、の間の前記角度は、
前記第２半導体層の側面と、前記平面との間の角度と同じである請求項８記載の半導体発光素子。
【請求項１０】
前記第３半導体層の前記ｎ形の前記不純物の濃度は、前記第２半導体層の前記ｎ形の前記不純物の濃度の０．５倍以下である請求項１〜９のいずれか１つに記載の半導体発光素子。
【請求項１１】
前記第３半導体層は、ＧａＮ層を含む請求項１〜１０のいずれか１つに記載の半導体発光素子。
【請求項１２】
前記第３半導体層は、Ａｌｘ１Ｇａ１−ｘ１Ｎ層（０＜ｘ１≦１）を含む請求項１〜１１のいずれか１つに記載の半導体発光素子。
【請求項１３】
前記第３半導体層は、前記第３半導体層の上面のうちで少なくとも前記第２電極に覆われていない部分に設けられた凹凸を有する請求項１〜１２のいずれか１つに記載の半導体発光素子。
【請求項１４】
前記細線は複数設けられ、前記複数の前記細線の少なくとも２つの前記細線の前記パッド部とは反対側の端は、互いに接続されていない請求項１〜１３のいずれか１つに記載の半導体発光素子。
【請求項１５】
前記第３半導体層の電気抵抗は、前記第２半導体層の電気抵抗の２倍以上である請求項１〜１４のいずれか１つに記載の半導体発光素子。
【請求項１６】
前記第２電極は、Ａｌを含み、
前記第１電極は、Ａｇを含む請求項１〜１５のいずれか１つに記載の半導体発光素子。
【請求項１７】
前記第２電極の前記平面上の面積に対する前記パッド部の前記平面上の面積の比は、２０％以上である請求項１〜１６のいずれか１つに記載の半導体発光素子。
【請求項１８】
前記細線部の延在方向に直交する方向に沿った前記細線部の幅は、前記パッド部の前記直交する方向に沿った幅の６％以上１５％以下である請求項１〜１７のいずれか１つに記載の半導体発光素子。
【請求項１９】
前記第３半導体層の上に前記第２半導体層が形成され、
前記第２半導体層の上に前記発光層が形成され、
前記発光層の上に前記第１半導体層が形成された、請求項１〜１８のいずれか１つに記載の半導体発光素子。
【請求項２０】
前記第３半導体層は、基板の上に形成された、請求項１９記載の半導体発光素子。
【請求項２１】
前記基板は、前記第３半導体層、前記第２半導体層、前記発光層及び前記第１半導体層の形成の後に除去され、
前記除去されて露出した前記第３半導体層の表面の少なくとも一部の上に前記第２電極が形成された、請求項２０記載の半導体発光素子。
【手続補正書】
【提出日】平成27年9月14日(2015.9.14)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
赤色、緑色、及び青色のレーザ光を合波して出力する光アセンブリであって、
赤色、緑色、及び青色の３つの波長域のうち第１の波長域に含まれる第１のレーザ光を出射し、第１サブマウントを介してベース部材の主面上に搭載されている第１のレーザダイオードと、
前記３つの波長域のうち第２の波長域に含まれる第２のレーザ光を出射し、第２サブマウントを介して前記ベース部材の前記主面上に搭載されている第２のレーザダイオードと、
前記３つの波長域のうち第３の波長域に含まれる第３のレーザ光を出射し、第３サブマウントを介して前記ベース部材の前記主面上に搭載されている第３のレーザダイオードと、
前記第１のレーザ光をコリメートし第１サブベース部材を介して前記ベース部材の前記主面上に搭載されている第１コリメートレンズと、
前記第２のレーザ光をコリメートし第２サブベース部材を介して前記ベース部材の前記主面上に搭載されている第２コリメートレンズと、
前記第３のレーザ光をコリメートし第３サブベース部材を介して前記ベース部材の前記主面上に搭載されている第３コリメートレンズと、
前記ベース部材の前記主面上に搭載され、前記第１コリメートレンズによりコリメートされた前記第１のレーザ光を透過し、前記第２コリメートレンズによりコリメートされた前記第２のレーザ光を反射する第１の波長フィルタであって、前記第１のレーザ光と前記第２のレーザ光を含むと共に、前記第１及び第２のレーザ光の光軸が互いに一致している第１の合波光を出射する前記第１の波長フィルタと、
前記ベース部材の前記主面上に搭載され、前記第１の合波光に対して透過及び反射のうち一方を行い、前記第３コリメートレンズによりコリメートされた前記第３のレーザ光に対して透過及び反射のうち他方を行う第２の波長フィルタであって、前記第１の合波光と前記第３のレーザ光とを含むと共に、前記第１の合波光に含まれる前記第１及び第２のレーザ光と前記第３のレーザ光の光軸が互いに一致している第２の合波光を出射する前記第２の波長フィルタと、
を備え、
前記第１ないし第３のレーザ光の光軸が、前記ベース部材の前記主面を基準として実質的に同一の高さにあり、
前記第２の合波光に含まれる前記第１ないし第３のレーザ光の光軸は、前記第２の合波光の光軸方向において前記ベース部材から実質的に１ｍ先で互いに一致している、
光アセンブリ。
【請求項２】
前記第２の合波光を、前記ベース部材の前記主面に対して垂直方向に反射する反射面を備える反射部材をさらに備える、請求項１に記載の光アセンブリ。
【請求項３】
前記第１、第２、及び第３のレーザ光のフィールドパターンは楕円であり、前記反射面は反射領域を有し、前記反射領域を前記主面に投影した形状が円形である、請求項２に記載の光アセンブリ。
【請求項４】
前記第１の波長域に含まれる第４のレーザ光を出射する第４のレーザダイオードと、
前記第２の波長域に含まれる第５のレーザ光を出射する第５のレーザダイオードと、
前記第３の波長域に含まれる第６のレーザ光を出射する第６のレーザダイオードと、
前記第４のレーザ光を透過する第１のλ／２板と、
前記第５のレーザ光を透過する第２のλ／２板と、
前記第６のレーザ光を透過する第３のλ／２板と、
前記第１のλ／２板を透過した前記第４のレーザ光と前記第１のレーザ光との偏波合成を行う第１の偏波フィルタと、
前記第２のλ／２板を透過した前記第５のレーザ光と前記第２のレーザ光との偏波合成を行う第２の偏波フィルタと、
前記第３のλ／２板を透過した前記第６のレーザ光と前記第３のレーザ光との偏波合成を行う第３の偏波フィルタと、
を更に備え、
前記第１の波長フィルタは、前記第１の偏波フィルタから出力される第１の合成光を透過し、前記第２の偏波フィルタから出力される第２の合成光を反射し、
前記第２の波長フィルタは、前記第１及び第２の合成光を透過し、前記第３の偏波フィルタから出力される第３の合成光を反射する、請求項１に記載の光アセンブリ。
【請求項５】
前記第１及び第４のレーザ光の中心波長が互いに異なり、前記第２及び第５のレーザ光の中心波長が互いに異なり、前記第３及び第６のレーザ光の中心波長が互いに異なる、請求項４に記載の光アセンブリ。
【手続補正書】
【提出日】平成27年1月19日(2015.1.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
発光層を含む半導体積層部と、
前記発光層から発せられる光が入射し、当該光の光学波長より大きく当該光のコヒーレント長より小さい周期で凸部が形成され、入射光をブラッグの回折条件に従って複数のモードで反射するとともに、入射光をブラッグの回折条件に従って複数のモードで透過する回折面と、
前記回折面にて回折した光を反射して前記回折面へ再入射させる反射面と、を備え、
前記半導体積層部は、前記回折面上に前記凸部の周囲に空隙なく形成され、
前記回折面において、平面視にて、平坦部の割合が４０％以上であり、
前記発光層は青色光を発し、
前記凸部は、平面視にて、仮想の三角格子の交点に配置され、
前記仮想の三角格子をなす三角形は、正三角形ではなく、各辺の長さが前記青色光の光学波長の２倍より大きくコヒーレント長より小さいＬＥＤ素子。
【請求項２】
請求項１に記載のＬＥＤ素子を製造するにあたり、
サファイア基板の表面上にマスク層を形成するマスク層形成工程と、
前記マスク層上にレジスト膜を形成するレジスト膜形成工程と、
前記レジスト膜に所定のパターンを形成するパターン形成工程と、
前記レジスト膜をマスクとして前記マスク層のエッチングを行うマスク層のエッチング工程と、
エッチングされた前記マスク層をマスクとして、前記サファイア基板のエッチングを行って前記凸部を形成する基板のエッチング工程と、
エッチングされた前記サファイア基板の表面上に、前記半導体積層部を形成する半導体形成工程と、を含み、
前記マスク層は、メタルマスクを含み、当該メタルマスクの厚さによって凸部の基端部の大きさを制御するＬＥＤ素子の製造方法。
【請求項３】
サファイア基板と、
前記サファイア基板の表面上に形成され青色光を発する発光層を含む半導体積層部と、を備え、
前記サファイア基板の表面は、平面視にて、仮想の三角格子の交点に配置される複数の凹部又は凸部を有し、
前記仮想の三角格子をなす三角形は、正三角形ではなく、各辺の長さが前記青色光の光学波長の２倍より大きくコヒーレント長より小さく、
前記複数の凹部又は凸部を有する前記サファイア基板の表面は、前記発光層から発せられる光が入射し、入射光をブラッグの回折条件に従って複数のモードで反射するとともに、入射光をブラッグの回折条件に従って複数のモードで透過する回折面をなすＬＥＤ素子。
【請求項４】
前記仮想の三角格子をなす三角形の一辺の長さが、前記青色光の光学波長の２倍以上４６０ｎｍ以下、または、５５０ｎｍ以上８００ｎｍ以下である請求項３に記載のＬＥＤ素子。
【請求項５】
前記仮想の三角格子をなす三角形は、二等辺三角形である請求項４に記載のＬＥＤ素子。
【請求項６】
前記二等辺三角形の等辺と底辺の一方の長さが前記青色光の光学波長の２倍以上４６０ｎｍ以下であり、他方の長さが５５０ｎｍ以上８００ｎｍ以下である請求項５に記載のＬＥＤ素子。
【請求項７】
前記サファイア基板の表面は、前記凹部又は凸部が、前記青色光の光学波長の２倍より大きくコヒーレント長より小さい周期で配置された垂直化モスアイ面をなし、
前記垂直化モスアイ面は、前記半導体積層部側から当該垂直化モスアイ面へ入射する光を反射及び透過し、臨界角を超えた角度域において、前記半導体積層部側にて当該垂直化モスアイ面へ入射する光の強度分布と比べて、前記半導体積層部側にて当該垂直化モスアイ面から反射により出射する光の強度分布が、前記半導体積層部と前記サファイア基板の界面に対して垂直な方向に偏るとともに、臨界角を超えた角度域において、前記半導体積層部側にて当該垂直化モスアイ面へ入射する光の強度分布と比べて、前記サファイア基板側にて当該垂直化モスアイ面から透過により出射する光の強度分布が、前記界面に対して垂直な方向に偏るよう構成され、
前記垂直化モスアイ面を透過した光を反射する反射部を有し、
前記発光層から発せられる光の光学波長の２倍より小さい周期の凹部又は凸部を有する透過モスアイ面を有し、
前記垂直化モスアイ面における反射及び透過により、前記界面に対して垂直な方向に偏るよう強度分布が調整された光は、前記透過モスアイ面にてフレネル反射が抑制された状態で素子外部へ放出される請求項３から６のいずれか１項に記載のＬＥＤ素子。
【請求項８】
前記反射部は、前記界面に対して垂直に近い角度ほど反射率が高い請求項７に記載のＬＥＤ素子。