【手続補正書】
【提出日】平成27年5月25日(2015.5.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が入球可能な始動手段と、前記始動手段への遊技球の入球を条件として、図柄を変動させて行う図柄変動ゲームを表示する表示手段とを備え、前記図柄変動ゲームにおいて予め定めた大当り表示結果が表示された場合には、遊技者に有利となる大当り遊技が生起される遊技機において、
前記始動手段への遊技球の入球を条件として、図柄変動ゲームが大当りとなるか否かを判定するための大当り判定用乱数の値と、該図柄変動ゲームの変動内容を決定するための変動内容決定用乱数の値とを取得する乱数取得手段と、
前記始動手段への遊技球の入球を条件として、前記乱数取得手段が取得した大当り判定用乱数と変動内容決定用乱数とを始動保留球に対応付けて記憶する保留記憶手段と、
前記図柄変動ゲームの開始を契機として、前記保留記憶手段に始動保留球に対応付けて記憶された大当り判定用乱数の値に基づいて、図柄変動ゲームが大当りとなるか否かを判定する大当り判定手段と、
前記図柄変動ゲームの開始を契機として、前記大当り判定手段の判定結果と、前記保留記憶手段に始動保留球と対応付けて記憶された変動内容決定用乱数の値とに基づいて、図柄変動ゲームの変動内容を決定する変動内容決定手段と、
演出を実行する演出実行手段と、
前記演出実行手段の制御を行う演出制御手段と、
前記保留記憶手段に始動保留球に対応付けて記憶された大当り判定用乱数に基づく前記大当り判定手段の判定前に、該大当り判定用乱数により特定される情報に基づいて、該始動保留球に対応して実行される特定図柄変動ゲームにおける大当り期待度を示す事前予告演出を前記特定図柄変動ゲームよりも前の図柄変動ゲームにて実行させるか否かを決定するとともに、前記事前予告演出を実行させる場合には前記事前予告演出の演出種別を決定する演出決定手段と、を備え、
前記演出制御手段は、前記演出決定手段によって事前予告演出を実行させると決定された場合、前記演出決定手段によって決定された演出種別に対応した複数種類の予告演出の中から１の予告演出にて事前予告演出を前記演出実行手段に実行させる制御を行い、
前記変動内容決定手段は、前記大当り判定手段の判定結果と、前記保留記憶手段に始動保留球と対応付けて記憶された変動内容決定用乱数の値とに基づいて、１回の図柄変動ゲームを複数の所定期間に区切った変動サイクルを複数回連続して実行するとともに、１回の図柄変動ゲームにおいて実行される変動サイクルの回数によって図柄変動ゲームが大当りとなる大当り期待度を示唆する特定変動内容を決定可能に構成され、
前記特定図柄変動ゲームにおいて実行される図柄変動ゲームが特定変動内容であるときの複数回の変動サイクルの少なくとも何れかで実行可能な予告演出と、前記事前予告演出を実行させると決定された場合において実行される予告演出とが同じ演出種別となり得る遊技機。
【請求項２】
前記事前予告演出として実行される予告演出を決定するテーブルには、前記特定図柄変動ゲームの時期を特定可能な予告演出が振分けられている請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記特定図柄変動ゲームにおいて実行される図柄変動ゲームが特定変動内容であるときの複数回の変動サイクルのうち、最終変動サイクルにて実行される予告演出と、それ以外の変動サイクルで実行される予告演出とは別テーブルから決定される請求項１又は請求項２に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記問題点を解決する遊技機は、遊技球が入球可能な始動手段と、前記始動手段への遊技球の入球を条件として、図柄を変動させて行う図柄変動ゲームを表示する表示手段とを備え、前記図柄変動ゲームにおいて予め定めた大当り表示結果が表示された場合には、遊技者に有利となる大当り遊技が生起される遊技機において、前記始動手段への遊技球の入球を条件として、図柄変動ゲームが大当りとなるか否かを判定するための大当り判定用乱数の値と、該図柄変動ゲームの変動内容を決定するための変動内容決定用乱数の値とを取得する乱数取得手段と、前記始動手段への遊技球の入球を条件として、前記乱数取得手段が取得した大当り判定用乱数と変動内容決定用乱数とを始動保留球に対応付けて記憶する保留記憶手段と、前記図柄変動ゲームの開始を契機として、前記保留記憶手段に始動保留球に対応付けて記憶された大当り判定用乱数の値に基づいて、図柄変動ゲームが大当りとなるか否かを判定する大当り判定手段と、前記図柄変動ゲームの開始を契機として、前記大当り判定手段の判定結果と、前記保留記憶手段に始動保留球と対応付けて記憶された変動内容決定用乱数の値とに基づいて、図柄変動ゲームの変動内容を決定する変動内容決定手段と、演出を実行する演出実行手段と、前記演出実行手段の制御を行う演出制御手段と、前記保留記憶手段に始動保留球に対応付けて記憶された大当り判定用乱数に基づく前記大当り判定手段の判定前に、該大当り判定用乱数により特定される情報に基づいて、該始動保留球に対応して実行される特定図柄変動ゲームにおける大当り期待度を示す事前予告演出を前記特定図柄変動ゲームよりも前の図柄変動ゲームにて実行させるか否かを決定するとともに、前記事前予告演出を実行させる場合には前記事前予告演出の演出種別を決定する演出決定手段と、を備え、前記演出制御手段は、前記演出決定手段によって事前予告演出を実行させると決定された場合、前記演出決定手段によって決定された演出種別に対応した複数種類の予告演出の中から１の予告演出にて事前予告演出を前記演出実行手段に実行させる制御を行い、前記変動内容決定手段は、前記大当り判定手段の判定結果と、前記保留記憶手段に始動保留球と対応付けて記憶された変動内容決定用乱数の値とに基づいて、１回の図柄変動ゲームを複数の所定期間に区切った変動サイクルを複数回連続して実行するとともに、１回の図柄変動ゲームにおいて実行される変動サイクルの回数によって図柄変動ゲームが大当りとなる大当り期待度を示唆する特定変動内容を決定可能に構成され、前記特定図柄変動ゲームにおいて実行される図柄変動ゲームが特定変動内容であるときの複数回の変動サイクルの少なくとも何れかで実行可能な予告演出と、前記事前予告演出を実行させると決定された場合において実行される予告演出とが同じ演出種別となり得ることを要旨とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記遊技機について、前記事前予告演出として実行される予告演出を決定するテーブルには、前記特定図柄変動ゲームの時期を特定可能な予告演出が振分けられている構成としてもよい。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
上記遊技機について、前記特定図柄変動ゲームにおいて実行される図柄変動ゲームが特定変動内容であるときの複数回の変動サイクルのうち、最終変動サイクルにて実行される予告演出と、それ以外の変動サイクルで実行される予告演出とは別テーブルから決定される構成としてもよい。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】