【事件の表示】
　平成１１年特許願第２４６９２２号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成１３年　３月２１日出願公開、特開２００１−　７０５４３〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
　
１．手続きの経緯　　
　　 
 　本願は、平成１１年９月１日の特許出願であって、平成１８年３月３日付で拒絶査定がされたのに対し、同年４月６日に拒絶査定不服審判が請求されたものである。　　 
　　
　　　 
２．本願発明の認定　　　
　　　
　本願の請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、平成１８年１月１２日付け手続補正により補正された明細書の特許請求の範囲の【請求項１】に記載された、次のとおりのものと認める。　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 
 「遊技者にとって有利な特別遊技状態へ移行するか否かを判定する制御手段と、　
　当該制御手段による判定結果を遊技者に知らせる特別図柄を表示する表示手段と、　
　前記特別図柄を変動表示させ、前記判定結果に基づいて決定された図柄態様で停止表示させるように前記表示手段を制御する表示制御手段とを備え、
　前記制御手段は、前記特別遊技状態へ移行すると判定した場合に、前記表示手段における前記特別図柄の停止態様が確定してから、前記特別遊技状態へ移行する制御を行い、　
　前記表示制御手段は、変動表示させた前記特別図柄の変動表示を停止させた後、該特別図柄の停止態様が確定するまで前記特別図柄を振動表示させる制御を行い、付属図柄を表示させ、該付属図柄の表示とともに、振動表示中の前記特別図柄の振動表示の表示態様を変化させる制御を行う機能を有することを特徴とする遊技機。」　　　 
　　 　　　　　　　　　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　 
３．引用刊行物に記載される事項の認定　　　
　　　
　本願出願前に頒布された刊行物であり、原査定の理由に引用された特開平８−３３２２６６号公報（以下、「引用例」という。）には、次の記載がされている。　　　
　　
　ア．「可変表示装置の表示結果が複数種類のうちのいずれかの特定表示結果として導出されると、これに基づいて特定遊技状態を発生して遊技者に特定の遊技価値を付与し得る弾球遊技機において、前記可変表示装置の表示結果を導出以前に決定する表示結果決定手段と、該表示結果決定手段で決定した表示結果が前記特定表示結果となる場合、複数種類のうちのいずれかの特定表示結果を仮表示結果として決定する仮表示結果決定手段と、該仮表示結果決定手段で決定した仮表示結果を一旦表示した後に前記表示結果決定手段で決定した特定表示結果を最終的に停止表示する表示変更制御手段と、を備えたことを特徴とする弾球遊技機。」（【請求項１】）　　　
　イ．「以下、図面を参照して本発明の実施例について説明する。先ず、図１を参照して実施例に係る弾球遊技機（図示ではパチンコ遊技機）の遊技盤１の構成について説明する。図１は、遊技盤１を示す正面図である。・・・・・遊技領域３のほぼ中央には、後述するキャラクタ画像表示部６０での識別情報（以下、特別図柄という）の可変表示（以下、変動ともいう）を可能にする可変表示装置としての特別可変表示装置３０が配置されている。」（段落【０００８】）　　　
　ウ．「・・・・打玉が普通可変入賞球装置５に入賞して始動玉検出器８をＯＮさせると、特別可変表示装置３０が変動を開始し、一定時間が経過すると、例えば左・右・中の順で特別図柄が確定され、その確定された図柄の組み合せが所定の大当り組合せ（同一図柄のゾロ目）となったときに特定遊技状態（大当り遊技状態ともいう）となる。」（段落【００１２】）　　
　エ．「変動パターンＡは、一定の速度で変動（１６．７ｍｓに１図柄変動）するパターンであり、変動パターンＢは、除々に減速して停止（３図柄変動）するパターンであり、変動パターンＣは、除々に減速（３図柄変動）するパターンであり、変動パターンＤは、一定の速度で変動（３３３．３ｍｓに１図柄変動、１周期５．０００秒）するパターンであり、変動パターンＥは、除々に減速して停止（１図柄変動）するパターンであり、変動パターンＦは、除々に減速して停止（１図柄変動）するパターンであり、変動パターンＧは、除々に減速（１図柄変動）するパターンであり、変動パターンＨは、除々に加速・減速して停止するパターンであり、変動パターンＩは、除々に減速して停止するパターンであり、変動パターンＪは、除々に加速・減速（４．８７５図柄）するパターンである。」（段落【００２０】）　　
　オ．「先ず、特別可変表示装置３０の変動動作において、リーチせずに外れ又はリーチして外れる場合の図柄列の変動を図１０及び図１１のタイムチャートに基づいて説明する。図１０において、普通可変入賞球装置５に打玉が入賞し始動玉検出器８が始動信号を導出すると、その始動信号の立ち上がり時に、ＷＣＲＮＤ１から数値を抽出してこれを格納する。その後、始動信号の立ち上がりより０．００２秒後には、ＷＣＲＮＤ  Ｌ・Ｃ・Ｒから数値を抽出すると共に、格納したＷＣＲＮＤ１の読み出し及び判定を行う。なお、このとき、リーチとなる場合は、ＷＣＲＮＤ  ＡＣＴから数値を抽出する。そして、始動信号の立ち上がりより０．００４秒後に、左・中・右の全図柄列を変動パターンＡにて変動させる。その後、左図柄列は、４．６００秒間変動パターンＡにて変動された後、１．２５０秒間変動パターンＢにて変動され、次に後述する変動パターンＳで２．１００〜１９．１１４秒間変動されて停止する。また、右図柄列は、５．８５０秒間変動パターンＡにて変動された後、１．２５０秒間変動パターンＢにて変動され、次に後述する変動パターンＳで０．８５０〜１７．８６４秒間変動されて停止する。」（段落【００２１】）　　　
　カ．「一方、中図柄は、リーチ以外のとき、７．１００秒間変動パターンＡにて変動された後、０．８５０秒間変動パターンＢにて変動されて停止表示される。なお、リーチ以外での中図柄の変動パターンＡにおいて、※４のときには変動時間が５．６００秒に短縮され、※５のときには変動時間が３．５００秒に短縮される。また、リーチ１での中図柄は、図１１に示すように、変動パターンＡでの７．１００秒間の変動の後に、０．４２０秒間の変動パターンＣ及び５．６６４〜１０．３４０秒間の変動パターンＤにて変動され、その後１．１８４秒間変動パターンＥにて変動された後に停止表示される。」（段落【００２２】）　　　
　キ．「次に、特別可変表示装置３０の変動動作において、大当りとなる場合の図柄列の変動を図１２及び図１３のタイムチャートに基づいて説明する。図１２において、普通可変入賞球装置５に打玉が入賞し始動玉検出器８が始動信号を導出すると、その始動信号の立ち上がり時に、ＷＣＲＮＤ１から数値を抽出してこれを格納する。その後、始動信号の立ち上がりより０．００２秒後には、格納したＷＣＲＮＤ１の読み出し及び判定を行うと共に、ＷＣＲＮＤ  Ｌ・Ｃ・Ｒ・ＡＣＴからそれぞれ数値を抽出する。そして、始動信号の立ち上がりより０．００４秒後に、左・中・右の全図柄列を変動パターンＡにて変動させる。その後、左図柄列は、４．６００秒間変動パターンＡにて変動された後、１．２５０秒間変動パターンＢにて変動され、次に後述する変動パターンＳで２．１００〜１９．２６４秒間変動されて停止する。また、右図柄列は、５．８５０秒間変動パターンＡにて変動された後、１．２５０秒間変動パターンＢにて変動され、次に後述する変動パターンＳで０．８５０〜１８．０１４秒間変動されて停止する。」（段落【００２４】）　　　
　ク．「一方、中図柄は、リーチ１のとき、図１３に示すように、変動パターンＡでの７．１００秒間の変動の後に、０．４２０秒間の変動パターンＣ及び１０．００６秒間の変動パターンＤにて変動され、その後１．１８４秒間変動パターンＥにて変動された後に停止表示される。リーチ２・３での中図柄は、変動パターンＡでの７．１００秒間の変動の後に、０．４２０秒間の変動パターンＣ及び１５．００６秒間の変動パターンＤにて変動され、その後１．１８４秒間変動パターンＥにて変動された後に停止表示される。」（段落【００２５】）　　　
　ケ．「変動パターンＳは、図１４に示す「Ａ．上下移動」の変動パターンＳ１から構成されているが、他の実施例として「Ｂ．スロー回転」の変動パターンＳ２、「Ｃ．一旦停止と再回転」の変動パターンＳ３、あるいは「Ｄ．停止」の変動パターンＳ４を変動パターンＳとしてもよい。また、図１４では、変動パターンＳ（Ｓ１〜Ｓ４）で「４」の図柄が変動された後Ｔ２時間（例えば、０．５秒）「４」の図柄で停止され（大当り図柄の仮停止表示）、その後正回転によって「７」の図柄で大当りする場合を例示している。変動パターンＳ１は、１図柄分の上下方向における狭い領域で正回転と逆回転とを周期Ｔ１で繰り返す変動であり、見た目には「４」の図柄が上下方向に振動しているように表示される。・・・・・なお、変動パターンＳは、上記したもの以外に左右運動、拡大縮小運動、回転運動、あるいは変形運動を行うものであってもよい。」（段落【００２７】）　　　
　コ．「次に、キャラクタ画像表示部６０に表示される具体的な図柄変動画像について図１５乃至図１７を参照して説明する。なお、本実施例では、「カーレース」をゲームコンセプトに採用することで、キャラクタ画像表示部６０に表示するキャラクタ画像もこれに基づいたものとなっている。即ち、図１５（Ａ）に示すように、レーシングカー６１が遊技者用のキャラクタ画像となる一方で、レーシングカー６１の前方に表示される３台のレーシングカー６２〜６４が相手方のキャラクタ画像となり、これら４台のレーシングカー６１〜６４が表示画面上であたかもカーレースを行うような表示となっている。また、レーシングカー６２〜６４上には、それぞれ左・中・右の各特別図柄表示部６２ａ・６３ａ・６４ａが設けられており、これら特別図柄表示部６２ａ・６３ａ・６４ａでは、それぞれ左・中・右の各特別図柄が可変表示されるようになっている。そして、図１５（Ｂ）に示すように、各特別図柄表示部６２ａ・６３ａ・６４ａで図柄変動が行われているなか、レーシングカー６１が先ず左側のレーシングカー６２に体当たりする。これにより、左特別図柄表示部６２ａの変動が停止すると共に、この変動停止した左図柄が表示画面の上部左側に左確定図柄６２ｂとして表示される（図１５（Ｃ）参照）。その後は、同様にしてレーシングカー６１が右側及び中側の各レーシングカー６４・６３に順次体当たりすることで、右・中の各図柄が表示画面の上部右側及び上部中央に右・中の各確定図柄６４ｂ・６３ｂとして表示される（図１６（Ａ）参照）。なお、図１６（Ａ）は、リーチせずに外れが確定した場合の表示画像である。また、左・右の各確定図柄６２ｂ・６４ｂにおいては、当り外れ及びリーチ変動の有無に関係なく中図柄が確定されるまでの間、前述した変動パターンＳに基づく変動を行うものである。」（段落【００２８】）　　　
　　　　
　　　
４．引用刊行物記載の発明の認定
　
　記載事項ア．にあるとおり、引用例は「可変表示装置の表示結果が複数種類のうちのいずれかの特定表示結果として導出されると、これに基づいて特定遊技状態を発生して遊技者に特定の遊技価値を付与し得る弾球遊技機」に関しており、「弾球遊技機」は「前記可変表示装置の表示結果を導出以前に決定する表示結果決定手段」を有している。また、「仮表示結果を一旦表示した」場合にも「前記表示結果決定手段で決定した特定表示結果を最終的に停止表示する」から、「表示結果決定手段」は「最終的に停止表示する表示結果」を決定するものである。　　
　記載事項イ．及びウ．によって具体化すると、「弾球遊技機」は「パチンコ遊技機」であり、「表示結果」は「左・右・中」の「特別図柄」の「組み合せ」であり、「特別図柄」は「変動を開始」した後に停止表示に至るものであり、「その確定された図柄の組み合せ」が「同一図柄のゾロ目」となったときに「特定遊技状態」となるものである。　
　すなわち、引用例には「最終的に停止表示する左・中・右の特別図柄の組み合せが同一図柄のゾロ目として導出されると、これに基づいて特定遊技状態を発生するパチンコ遊技機」であり、「特別図柄は変動を開始した後に停止表示に至るものであり、最終的に停止表示する特別図柄の組み合せをその導出以前に決定する表示結果決定手段を有する」という技術事項が開示されている。　　
　　
　次に、特別図柄の変動開始から最終的な停止表示に至るまでについて見ると、記載事項オ．及びキ．によれば、はずれとなる場合及び大当たりとなる場合のいずれにおいても、左図柄列・右図柄列は「変動パターンＡにて変動された後、・・・変動パターンＢにて変動され、次に・・・変動パターンＳで・・・変動されて停止」する。記載事項エ．によれば、「変動パターンＡ」は「一定の速度で変動」するものであり、「変動パターンＢ」は「徐々に減速して停止」するものである。また「変動パターンＳ」は、記載事項ケ．にあるとおり、「変動パターンＳ１」をとる場合には「図柄が上下方向に振動しているように表示」されるものである。ここまでを整理すると、引用例には、「左と右の特別図柄は、一定の速度で変動された後、徐々に減速して停止し、上下方向に振動しているように表示された後、振動表示が停止する」という技術事項が開示されている。　　
　「中図柄」については、記載事項オ．及びキ．に「始動信号の立ち上がりより０．００４秒後に、左・中・右の全図柄列を変動パターンＡにて変動させる」とあるとおり、まず左図柄・右図柄と同様に「一定の速度で変動」される。そして、記載事項カ．及びク．にあるとおり、変動パターンＢ、Ｃ、Ｄ、Ｅ等種々の変動パターンをとった後に、「停止表示」される。すなわち引用例には、「中の特別図柄は、一定の速度で変動された後、種々の変動パターンで変動した後、停止表示される」という技術事項が開示されている。
　　
　さらに、特別図柄の変動表示を含む具体的な図柄変動画像について見ると、記載事項コ．によれば「レーシングカー６２〜６４上」に設けられた「特別図柄表示部６２ａ・６３ａ・６４ａ」で、「カーレースを行うような表示」の中で「左・中・右の各特別図柄」の可変表示が行われている。そして、「左側のレーシングカー６２」との「体当たり」により「左特別図柄表示部６２ａの変動が停止すると共に、この変動停止した左図柄が表示画面の上部左側に左確定図柄６２ｂとして表示され」、右・中の図柄についても「同様にして・・・体当たり」で「右・中の各確定図柄６４ｂ・６３ｂとして表示」される。ここで、「左・右の各確定図柄６２ｂ・６４ｂ」は「中図柄が確定されるまでの間、前述した変動パターンＳに基づく変動を行う」ものである。　　
　ここにおいて、左と右の特別図柄の「変動が停止」して「確定図柄として表示」されることは、その後「前述した変動パターンＳ」に移行するのであるから、「一定の速度で変動」から「徐々に減速して停止」を介して「上下方向に振動しているように表示」へと移行することに該当するのであって、それより後の「振動表示が停止する」ことに該当するのではないことが明らかである。すなわち引用例には、「各特別図柄の表示部に対応したレーシングカー６２〜６４を表示したカーレースを行うような表示の中で、体当たりにより、左及び右の特別図柄は、一定の速度の変動から、徐々に減速して停止し、上下方向に振動しているような表示に移行し、中の特別図柄も体当たりにより同様に変動が停止する」という技術事項が開示されている。　　
　　
　以上をまとめると、引用例には、　
　　
　「最終的に停止表示する左・中・右の特別図柄の組み合せが同一図柄のゾロ目として導出されると、これに基づいて特定遊技状態を発生するパチンコ遊技機であって、　　
　特別図柄は変動を開始した後に停止表示に至るものであり、　　
　最終的に停止表示する特別図柄の組み合せをその導出以前に決定する表示結果決定手段を有し、　　
　左と右の特別図柄は、一定の速度で変動された後、徐々に減速して停止し、上下方向に振動しているように表示された後、振動表示が停止し、中の特別図柄は、一定の速度で変動された後、種々の変動パターンで変動した後、停止表示されるものであり、　
　各特別図柄の表示部に対応したレーシングカー６２〜６４を表示したカーレースを行うような表示の中で、体当たりにより、左及び右の特別図柄は、一定の速度の変動から、徐々に減速して停止し、上下方向に振動しているような表示に移行し、中の特別図柄も体当たりにより変動が停止する、パチンコ遊技機」　
　　
　なる発明（以下、「引用発明」という。）が記載されている。　
　　
　　
５．本願発明と引用発明の一致点及び相違点の認定　　　　
　　
　引用発明における「パチンコ遊技機」は本願発明における「遊技機」に相当し、引用発明において「同一図柄のゾロ目」に基づいて「特定遊技状態を発生する」ことは本願発明における「遊技者にとって有利な特別遊技状態へ移行する」及び「前記特別遊技状態へ移行する」に相当する。　　
　引用発明における「特別図柄」は「同一図柄のゾロ目として導出される」と「特定遊技状態を発生」するものであるから、その「最終的に停止表示する特別図柄の組み合せを決定する表示結果決定手段」は、本願発明における「遊技者にとって有利な特別遊技状態へ移行するか否かを判定する制御手段」に相当する。また引用発明において、そのような「表示結果決定手段」で決定された結果で「最終的に停止表示」される「左・中・右」の「特別図柄」は、本願発明における「当該制御手段による判定結果を遊技者に知らせる特別図柄」に相当する。そして、引用発明においても「特別図柄」を表示する「表示手段」及び「表示手段を制御する表示制御手段」は当然に有しているし、「特別図柄」は「変動を開始した後に停止表示に至る」とともに、「最終的に停止表示」される特別図柄の組み合せは「表示結果決定手段」によって事前に決定されているから、引用発明における表示手段の表示制御は、本願発明における「前記特別図柄を変動表示させ、前記判定結果に基づいて決定された図柄態様で停止表示させるように前記表示手段を制御する」と一致する。　　
　すなわち、本願発明において「遊技者にとって有利な特別遊技状態へ移行するか否かを判定する制御手段と、当該制御手段による判定結果を遊技者に知らせる特別図柄を表示する表示手段と、前記特別図柄を変動表示させ、前記判定結果に基づいて決定された図柄態様で停止表示させるように前記表示手段を制御する表示制御手段とを備え」とある点、及び「遊技機」である点は、引用発明との一致点である。　　
　　
　引用発明において、「最終的に停止表示する左・中・右の特別図柄の組み合せが同一図柄のゾロ目」として決定される場合は、当該「ゾロ目」の「導出」に基づいて「特定遊技状態を発生」するとの判定がされた場合であり、またその場合には、「最終的に停止表示」するものとして「ゾロ目」を決定したのだから、当該「ゾロ目」を「最終的に停止表示」してから「特定遊技状態を発生」する制御が行われることは明らかである。　
　一方、本願発明における「特別図柄の停止態様が確定」は、「振動表示」より後のことであるから「決定された図柄態様」での「停止表示」がされた状態であり、停止表示すべき「図柄態様」が単に内部的に「決定」されたことではないから、引用発明において「最終的に停止表示」がされることは本願発明における「停止態様が確定」に相当する。　　
　すなわち、本願発明に「前記特別遊技状態へ移行すると判定した場合に、前記表示手段における前記特別図柄の停止態様が確定してから、前記特別遊技状態へ移行する制御を行い」とある点は、引用発明との一致点である。　
　　
　引用発明において、左と右の特別図柄が「一定の速度で変動された後、徐々に減速して停止し、上下方向に振動しているように表示された後、振動表示が停止」することは、「振動表示が停止」でその特別図柄は最終的な停止表示に至ることが明らかであるから、本願発明における「変動表示させた前記特別図柄の変動表示を停止させた後、該特別図柄の停止態様が確定するまで前記特別図柄を振動表示させる」に相当する。また、引用発明においては「中」の特別図柄についてこれと同様の表示を行うことは明記されていないが、「少なくとも一部の特別図柄について」はそのような制御が行われるという点で、引用発明と本願発明とは一致する。また、引用発明においても、そのような表示の制御を「表示制御手段」が行うことは明らかであるから、その点も引用発明と本願発明との相違点とはならない。　　
　すなわち、引用発明と本願発明とは、「表示制御手段は、少なくとも一部の特別図柄については、変動表示させた前記特別図柄の変動表示を停止させた後、該特別図柄の停止態様が確定するまで前記特別図柄を振動表示させる制御を行う」点で一致する。　
　　
　引用発明における「体当たり」の表示は、本願発明における「付属図柄」の「表示」に相当する。そして、引用発明において、「体当たり」により「右及び左の特別図柄」を「一定の速度の変動から、徐々に減速して停止し、上下方向に振動しているような表示に移行」すること、及び「体当たり」により「中の特別図柄」も「同様に変動が停止」することは、「付属図柄の表示とともに、最終的な停止表示前の前記特別図柄の表示態様を変化させる制御を行う」という点で、本願発明における「付属図柄の表示とともに、振動表示中の前記特別図柄の振動表示の表示態様を変化させる制御を行う」と一致する。表示を制御する「表示制御手段」がそのような「機能を有する」ことも、引用発明と本願発明との一致点である。　　
　すなわち、引用発明と本願発明とは「前記表示制御手段」が「付属図柄を表示させ、該付属図柄の表示とともに、最終的な停止表示前の前記特別図柄の表示態様を変化させる制御を行う機能を有する」点で一致する。　　
　　
　以上をまとめると、引用発明と本願発明とは、　
　　
　「遊技者にとって有利な特別遊技状態へ移行するか否かを判定する制御手段と、　
　当該制御手段による判定結果を遊技者に知らせる特別図柄を表示する表示手段と、　
　前記特別図柄を変動表示させ、前記判定結果に基づいて決定された図柄態様で停止表示させるように前記表示手段を制御する表示制御手段とを備え、
　前記特別遊技状態へ移行すると判定した場合に、前記表示手段における前記特別図柄の停止態様が確定してから、前記特別遊技状態へ移行する制御を行い、　　
　表示制御手段は、少なくとも一部の特別図柄については、変動表示させた前記特別図柄の変動表示を停止させた後、該特別図柄の停止態様が確定するまで前記特別図柄を振動表示させる制御を行い、付属図柄を表示させ、該付属図柄の表示とともに、最終的な停止表示前の前記特別図柄の表示態様を変化させる制御を行う機能を有する遊技機」　
　　
　である点で一致し、以下の点で相違する。　
　　
＜相違点１＞　
　本願発明では「前記特別遊技状態へ移行すると判定した場合に、・・・・・前記特別遊技状態へ移行する制御を行い」の主体が「前記制御手段」であり、「遊技者にとって有利な特別遊技状態へ移行するか否かを判定する」主体と「特別遊技状態へ移行する制御」の主体が同じであるのに対して、引用発明では「表示結果」を決定する主体と「特定遊技状態を発生する」主体とが同じか否かが明らかでない点。　
　
＜相違点２＞　
　引用発明では、左・中・右の特別図柄のうち、左と右の特別図柄について、「変動表示させた前記特別図柄の変動表示を停止させた後、該特別図柄の停止態様が確定するまで前記特別図柄を振動表示させる」に該当する表示を行うのに対して、本願発明では特別図柄の間に区別を設ける記載がなく、複数ある場合は全ての特別図柄と解し得る点。　　
　
＜相違点３＞　
　本願発明では「付属図柄の表示とともに、振動表示中の前記特別図柄の振動表示の表示態様を変化させる」という機能が存在するのに対し、引用発明では「体当たり」の表示とともに変化させる特別図柄の表示態様が、「振動表示中」の「振動表示の表示態様」ではない点。　
　
　　
６．相違点の判断及び本願発明の進歩性　
　　　
（１）相違点１について　　
　引用発明であるパチンコ遊技機において、特別図柄の最終的な表示結果すなわち「特定遊技状態」を発生させるか否かの決定を、遊技状態の移行制御も司る主要な制御回路に実施させることは、きわめて自然な選択であり、そのようにして相違点１に係る本願発明の構成を得ることは単なる設計事項というほかはない。　　
　　
（２）相違点２について　　
　引用発明においては、中の特別図柄の変動表示についても、最終的な停止表示までには種々の変動パターンが取り得るよう趣向が凝らされているところ、左や右の特別図柄で採用済みの振動表示を中の特別図柄においても採用することは、既に事前に決定されている最終的な停止表示結果に至るまでの変動表示の演出において、部分的に採用している演出を他の箇所にも転用するだけのことであり、たとえば特開平９−１１７５５０号公報にも「すべての図柄が停止表示されたときに所定時間だけ振動表示がなされるように構成してもよい」（段落【００６７】）と記載されているように、演出上の設計変更として適宜なし得た事項というほかはない。　　
　すなわち、引用発明において、中の特別図柄についても左・右の特別図柄と同様、最終的な停止表示の前に振動表示を行う表示演出を採用し、相違点２に係る本願発明の構成を得ることは、演出上の設計変更として適宜なし得た事項である。　　
　
（３）相違点３について　　
　引用発明の如きパチンコ遊技機の図柄変動表示ゲームにおいて、振動表示させる図柄の振動表示態様を途中で変化させて演出上の効果を得ることは、たとえば前掲特開平９−１１７５５０号公報に「既に図柄が停止している右可変表示部および左可変表示部において、その図柄が上下に振動することで、可変表示態様に変化を加えることができ、単に図柄が静止している場合に比べて見た目の面白さが向上する。なお、振動の速度は常に一定でなく、始めはゆっくりとした振動を行ない、・・・徐々に速く振動するようにしてもよく、逆に始めは速い速度で振動を行い、後にゆっくりとした振動に変化するように構成してもよい。」（段落【００４８】）と記載され、また特開平１１−１２８４６９号公報に「図柄表示領域で準停止表示されている図柄の上下振動の振幅が途中で変化し、一層、揺れが大きくなるために、振幅の大きさに変化を加えることなく表示する場合と比較して、より表示上の変化をもたらして見た目の面白味を向上させることができる。」（段落【０１５９】）と記載されているように、周知の演出手法である。　　
　そうであれば、引用発明においても、既に最終的な停止表示結果は事前に決定済みであるところ、それを示すまでの変動表示に遊技者の興趣を引くために、振動表示や「体当たり」表示等の演出をとり入れているのであるから、その演出の延長として、振動表示中の図柄の振動表示態様を途中で変化させる前述周知の演出手法を採用し、また既に図柄の変動表示態様を変える際の演出としてとり入れている「体当たり」の表示とともに、かような振動表示態様の変化を行わせることとして、相違点３に係る本願発明の構成を得ることは、困難性がないと言わざるを得ない。　　　　
　　
（４）本願発明の進歩性　　
　以上のとおり、相違点１−３に係る本願発明の構成を得ることは困難ではなく、また、そのようにして本願発明の構成を採用したことによる効果も、格別のものとは認められない。　　
　　
　したがって、本願発明は引用発明および周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。　　
　　　
　　　　
７．むすび　　　　
　　
　よって、結論のとおり審決する。