【事件の表示】
　特願２０００−３４５６６２「遊技機の図柄表示装置」拒絶査定不服審判事件〔平成１４年　５月２１日出願公開、特開２００２−１４３４５０〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続きの経緯
　本願は平成１２年１１月１３日に出願されたものであって、平成１７年１１月２２日付の拒絶理由が通知され、平成１８年１月２７日付で意見と手続補正がなされ、平成１８年５月８日付で拒絶査定がなされたのに対して、平成１８年６月１５日付で審判請求がなされ、平成１８年７月１４日付で手続補正がなされ、平成２０年６月２３日付の審尋がなされ、これに対して、平成２０年８月２０日付で回答がなされものである。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
２．平成１８年７月１４日付の手続補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　平成１８年７月１４日付の手続補正を却下する。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
［理由］
［１］補正の内容と補正の適否
（１）補正の内容
　平成１８年７月１４日付の手続補正（以下、「本件補正」という。）は、平成１８年１月２７日付の手続補正書の請求項１である
　「【請求項１】　図柄表示器と制御装置とを備え、制御装置が図柄表示器に変動表示される図柄を主図柄と副図柄とで構成し、制御装置が変動開始後における図柄の停止が確定する前に主副図柄の少なくとも一方を図柄表示器に表示されるようにその場変動することで図柄が変動中であることを表示し、その後、制御装置が図柄表示器で表示された図柄の組合せによる当り又は外れの遊技の確定されたことを表現する確定図柄を構成する主副図柄の組合せを特定したことを特徴とする遊技機の図柄表示装置。　」（以下、「本願発明」という。）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　を、
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　「【請求項１】　図柄表示器と制御装置とを備え、制御装置が図柄表示器に変動表示される図柄を主図柄と副図柄とで構成し、制御装置が変動開始後における図柄の停止が確定する前に主副図柄の少なくとも一方を図柄表示器に表示されるようにその場変動することで図柄が変動中であることを表示し、その後、制御装置が図柄表示器で表示された図柄の組合せによる当り又は外れの遊技の確定されたことを表現する確定図柄を構成する主副図柄の組合せおよび副図柄の表情を特定したことを特徴とする遊技機の図柄表示装置。　」（以下、「本願補正発明」という。）　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　とするものである。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（２）補正の適否　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　本願補正発明は、本願発明の「確定図柄を構成する主副図柄の組合せを」に「および副図柄の表情」なる構成を付加して「確定図柄を構成する主副図柄の組合せおよび副図柄の表情を」としたものである。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　１）　本願の願書に最初に添付した明細書又は図面「以下、「出願当初の明細書」という。）の【００１５】には、「【００１５】　図３において、（ａ）の「太陽」、（ｅ）の「雲」、（ｉ）の「閉じた傘」なる副図柄１４の種類が異なる。（ｂ）の副図柄１４は「太陽が喜び」の表情を表現し、（ｃ）の副図柄１４は「太陽が大喜び」の表情を表現し、（ｄ）の副図柄１４は「太陽が悲しみ」の表情を表現している。（ｆ）の副図柄１４は「雲が喜び」の表情を表現し、（ｇ）の副図柄１４は「雲が大喜び」の表情を表現し、（ｈ）の副図柄１４は「雲が悲しみ」の表情を表現している。（ｊ）の副図柄１４は「開いた傘が喜び」の表情を表現し、（ｋ）の副図柄１４は「開いた傘が大喜び」の表情を表現し、（ｌ）の副図柄１４は「開いた傘が悲しみ」の表情を表現している。又、（ａ）；（ｅ）；（ｉ）それぞれの副図柄１４は、図柄表示器３（図１参照）において図柄変動が完全に停止し、図柄の組合せによる当り又は外れの遊技が確定したことを表現する図柄（以下、確定図柄と称する）に使用され、それ以外の表情変化の有る副図柄１４は図柄変動中でのリーチ予告に使用される。」と記載されており、喜び、大喜び、悲しみの表情変化のある副図柄（太陽の形状（ｂ）（ｃ）（ｄ）、雲の形状（ｆ）（ｇ）（ｈ）、傘の形状（ｊ）（ｋ）（ｌ））は、リーチ予告を表示する際に用いられるものであるのに対して、副図柄として図３に示された太陽、雲、傘（（ａ）；（ｅ）；（ｉ））は、確定図柄を表示する際に、主図柄と共に使用されるものである。
　２）　ところで、一般的に「表情」とは、心中の感情・情緒を、外貌や身振りに出し表すことであり、「無表情」とは、表情のないこと、表情に乏しいこと、その様をいうものである（必要であれば、広辞苑（１９９０年１月８日第３版）等の辞書を参照されたい。）。
　そうすると、前記２）の副図柄として図３に示された太陽、雲、傘（（ａ）；（ｅ）；（ｉ））は、太陽の形状、雲の形状および傘の形状を有するものであって、単に形状を示すことができるものの、心中の感情・情緒を表現し得る顔、口、髪、頭、首、腕、手、胸、足等の外貌を有しているということはできず、また、身振りを行っているということはできないのであるから、副図柄として図３に示された太陽、雲、傘（（ａ）；（ｅ）；（ｉ））は、感情や情緒を出し表すことができないと解される。
　３）　ところで、請求人は、審尋に対する回答書において、『　請求項１の「副図柄」の意味について、「副図柄」は明細書段落【００１５】及び図３には、「目や口といった顔の一部が表示されていない図柄、即ち無表情という表情（ａ），（ｅ），（ｉ）の図柄である。そして、無表情という表情（ａ），（ｅ），（ｉ）の副図柄は図柄表示器３による図柄変動が完全に停止し、図柄の組み合わせによる当り又は外れの遊技が確定したことを表現する図柄として用いられる。一方で、（ａ），（ｅ），（ｉ）の副図柄以外の副図柄は無表情の表情の（ａ），（ｅ），（ｉ）に口や目等といった顔の一部が表現され、かつ、口や目の形状を変えることにより無表情に対して有表情の表現（「喜び」，「大喜び」，「悲しみ」等）がなされたものであり、（ａ），（ｅ），（ｉ）以外の副図柄は図柄変動中におけるリーチ予告に用いられる。つまり、無表情という表情の副図柄（ａ，ｅ，ｉ）は図柄の組み合わせによる当り又は外れの遊技が確定したことを表現し、有表情という表情の副図柄は図柄変動中におけるリーチ予告に用いられ、有表情という表情における目や口が消え、無表情の表情（ａ，ｅ，ｉ）になる（特定される）ことによって、図柄の組み合わせによる当り又は外れの遊技が確定したことを表現するものである。」なる記載があるから、前記の（ａ），（ｅ），（ｉ）を全体として見れば「太陽」、「雲」、「傘」といった無表情の表情が表現されているのであり、口や目等の顔の一部に関する表示がないことのみをもって「表情というものがない」ということはできず、また、本発明は前記のとおり、有表情という表情が表現された副図柄の目や口が消えることによって、副図柄の無表情という表情が特定され、図柄の組み合わせによる当り又は外れの遊技が確定したことを表現するものであり、「副図柄の表情を特定した」との事項は明細書段落【００１４】の記載及び図３の記載から自明な事項である。　』と主張している。
　しかしながら、上記１）２）に記載の理由により、請求人の「太陽の形状、雲の形状および傘の形状は、無表情という表情を有する。」という主張は採用できない。
　４）　以上のとおりであるから、補正前の請求項１に「および副図柄の表情」を付加して「確定図柄を構成する主副図柄の組合せおよび副図柄の表情を」とする補正は、出願当初の明細書に記載の範囲内においてしたものではない。
　してみると、本願補正発明とする補正を含む本件補正は、平成１８年法律第５５号改正附則第３条第１項によりなお従前の例によるとされる同法による改正前の特許法第１７条の２第３項の規定に反するものである。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（３）まとめ
　したがって、本願補正発明とする補正を含む本件補正は、上記特許法第１７条の２第３項の規定に適合していないので、同法第１５９条第１項で準用する同法第５３条第１項の規定により却下されるべきものである。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
３．本願発明について
　平成１８年７月１４日付の手続補正は上記のとおり却下されたので、平成１８年１月２７日付の手続補正書に記載された本願発明は、上記２．平成１８年７月１４日付の手続補正についての補正却下の決定、［理由］、［１］補正の内容と補正の適否、（１）補正の内容、で示したとおりに特定されるものである。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　「【請求項１】　図柄表示器と制御装置とを備え、制御装置が図柄表示器に変動表示される図柄を主図柄と副図柄とで構成し、制御装置が変動開始後における図柄の停止が確定する前に主副図柄の少なくとも一方を図柄表示器に表示されるようにその場変動することで図柄が変動中であることを表示し、その後、制御装置が図柄表示器で表示された図柄の組合せによる当り又は外れの遊技の確定されたことを表現する確定図柄を構成する主副図柄の組合せを特定したことを特徴とする遊技機の図柄表示装置。　」（本願発明を再掲）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（１）引用例について
１）引用例１について
　原査定の拒絶理由に引用された刊行物である特開平１０−３３７６９号公報（以下、「引用例１」という。）には、以下の事項が図面とともに記載されている。　
・記載事項１
　「【００３７】以下に、役物制御回路１００の各構成装置及び各構成装置に接続されている周辺装置について説明する。
【００３８】ワンチップマイコン１１０は、内部にＲＡＭ（ランダムアクセスメモリー）１１０ａ、ＣＰＵ（中央演算処理装置）１１０ｂ、ＲＯＭ（リードオンリーメモリー）１１０ｃを備え、Ｉ／Ｏポート１１１を介して、各種（始動）スイッチやセンサーから信号を受け、その信号に基づき、各種役物装置に信号を送信して、遊技機の各種遊技状態の制御を行っている。また、分周回路１１２、及び電源供給回路である電源回路１１３と接続されている。
【００３９】そして、ワンチップマイコン１１０は、Ｉ／Ｆ１４０を介して、表示制御回路１５０（図１０にて後述）に各種遊技状態に対応した信号を送り、表示制御回路１５０は受信した信号に基づき、（特別図柄の）可変表示装置４（図１０にて後述）によって各種遊技状態に対応した図柄を（例えば液晶）表示する。」　
・記載事項２
　「【００４８】図３の表示例に示されるように、可変表示装置４の可変表示部４ａは、第１の表示領域４０及び第２の表示領域４１とからなり、第１の表示領域４０では（特図の）大当たり状態の発生を決定する可変表示遊技（第１の可変表示遊技）を行い、第２の表示領域４１では（特図の）大当たり状態終了後の時短遊技状態の発生を決定する可変表示遊技（第２の可変表示遊技）を行う。
【００４９】第１の表示領域４０には、（例えば、数字などによって表される）左の図柄４０ａ、中の図柄４０ｂ、右の図柄４０ｃの３つの図柄が表示され、第１の可変表示遊技では、この３つの図柄による停止図柄合わせの遊技（例えば、３つの図柄の停止表示態様がゾロ目になった場合に大当たりの発生）が行われる。
【００５０】第２の表示領域４１には、左の女性キャラクターを表す図柄４１ａ、中の女性キャラクターを表す図柄４１ｂ、右の女性キャラクターを表す図柄４１ｃの３つの女性キャラクターの図柄（以下、女性キャラクターを表す図柄のことを女性キャラクターと記す）が表示される。第２の可変表示遊技では、各図柄の女性キャラクターの衣装合わせが行われ、例えば、各図柄の女性キャラクターの衣装が３つとも同じ衣装になった場合には大当たり状態終了後の時短遊技発生が決定される。
【００５１】図３記載の（１）の表示例は、第１の表示領域４０における各図柄及び第２の表示領域４１における各女性キャラクターが共に停止表示状態の場合であり、（２）の表示例は、第１の表示領域４０における各図柄及び第２の表示領域４１における各女性キャラクターが共に変動表示（即ち可変表示）状態（特に、１つの図柄及び女性キャラクターの停止も起きてない）の場合である。
【００５２】次に、可変表示部４ａにおける特図の可変表示遊技（第１の可変表示遊技及び第２の可変表示遊技）における、各図柄の変動及び停止の仕方について概略を説明する（詳細については、後述の図１６，１７で説明）。
【００５３】先ず、図３の（１）のように全ての図柄が停止した状態（但し、大当たりの停止態様でない）の表示がなされているときに、特図の始動入賞などによって、特図の可変表示遊技（第１の可変表示遊技及び第２の可変表示遊技）が開始されると、可変表示装置４の可変表示部４ａにおいて、図３の（２）の表示例の様に、第１の表示領域４０では３つの図柄が下方にスクロールし出し、第２の表示領域４１では３つの女性キャラクターの服が破れて四方に飛び散って下着姿になり各女性キャラクターはその場で時計回りに自転を開始する。このとき、上記動作は一斉に開始され、また、図柄のスクロール及び女性キャラクターの自転は、徐々に（肉眼で追えない程度まで）速くなる。そして、所定時間の変動（動作）表示の後、図柄及び女性キャラクターの停止は、左の女性キャラクター４１ａ、左の図柄４０ａ、右の女性キャラクター４１ｃ、右の図柄４０ｃ、中の女性キャラクター４１ｂ、中の図柄４０ｂの順序で行われる。」　
・記載事項３
　「【０１７６】図１６，１７には、特別図柄表示装置４の可変表示部４ａの第１の表示領域４０及び第２の表示領域４１に表示される、各種遊技状態に対応した、表示態様の具体的な表示例（１）〜（６）を記載した図である。
【０１７７】表示例における、可変表示領域に関する説明、及び図柄や女性キャラクターに関する説明は、前記図３記載の表示例（１），（２）に関する説明を参照のこととする。
【０１７８】以下に、表示例（１）〜（６）、及び各表示例に対応する遊技状態について説明する。
【０１７９】図１６の表示例（１）は、可変表示遊技が行われておらず、第１の表示領域４０における各図柄（４０ａ，４０ｂ，４０ｃ）及び第２の表示領域４１における各女性キャラクター（４１ａ，４１ｂ，４１ｃ）が共に停止状態の場合である。
【０１８０】このとき、特図の始動入賞などによって、特図の可変表示遊技（第１の可変表示遊技及び第２の可変表示遊技）が開始されると、（２）の表示例の様に、第１の表示領域４０では３つの図柄（４０ａ，４０ｂ，４０ｃ）が下方にスクロールし出し、第２の表示領域４１では３つの女性キャラクター（４１ａ，４１ｂ，４１ｃ）の服が破れて四方に飛び散り、下着姿になった各女性キャラクターはその場で時計回りに自転を開始する。このとき、上記動作は一斉に開始され、また、図柄のスクロール及び女性キャラクターの自転は、徐々に（肉眼で追えない程度まで）速くなる。
【０１８１】そして、変動状態の図柄及び女性キャラクターの停止は、左の女性キャラクター４１ａ、左の図柄４０ａ、右の女性キャラクター４１ｃ、右の図柄４０ｃ、中の女性キャラクター４１ｂ、中の図柄４０ｂの順序で行われるが、この停止動作の過程において、第１の可変表示遊技及び第２の可変表示遊技によって発生するリーチ状態や当たり状態によって各種の停止態様が発生する。
【０１８２】表示例（３）は、普段処理（図７参照）において、（特図の）第１の可変表示遊技による大当たり状態の発生が決定されたか、或いは大当たり状態は発生しないがリーチ状態は発生すると決定されたときに、第１の可変表示遊技において発生するリーチ状態の表示態様の表示例である。
【０１８３】表示例（２）の状態から、左の女性キャラクター４１ａ、左の図柄４０ａ、右の女性キャラクター４１ｃ、右の図柄４０ｃ、中の女性キャラクター４１ｂの順に停止が行われ、このとき、左の図柄４０ａと右の図柄４０ｃが同じ図柄で停止し、中の図柄４０ｂだけがスクロールする、表示例（３）の様な、表示態様となり、第１の可変表示遊技のリーチ状態が発生する。」
・記載事項４
　「【０１８４】尚、第２の可変表示領域における第２の可変表示遊技の停止態様は最初は外れの停止態様であるが、この時点で３つの図柄が揃う場合もある。
【０１８５】次に、第１の可変表示遊技のリーチ状態の発生が、普段処理（図７参照）における、（特図の）第１の可変表示遊技による大当たり状態の発生の決定によりなされた場合には、中の図柄４０ｂは左右の図柄（４０ａ，４０ｂ）と同じ図柄で停止し、表示例（４）の様に、第１の表示領域４０には第１の可変表示遊技での大当たり発生を表す停止態様（３つの同じ図柄での停止）の表示がなされる。
【０１８６】このとき、停止状態の左右の女性キャラクター（４１ａ，４１ｃ）が同じ女性キャラクターで、第２の表示領域４１において時短遊技決定のために第２の可変表示遊技が再び開始される場合、表示例（４）の様に、停止していた中の女性キャラクター４１ｂの服が破れて四方に飛び散り、下着姿になった中の女性キャラクター４１ｂがその場で時計回りに自転を開始する。
【０１８７】尚、停止状態の左右の女性キャラクター（４１ａ，４１ｃ）が異なる種類の女性キャラクターの場合には、第２の可変表示遊技が再び開始されずに外れの停止態様のままである。
【０１８８】そして、普段処理（図７参照）で時短遊技の決定がなされなかった場合には、第２の表示領域４１において再び開始された第２の可変表示遊技において、中の女性キャラクター４１ｂは、左右の女性キャラクター（４１ａ，４１ｃ）とは異なった種類の女性キャラクターで停止し、表示例（５）の様に、第２の表示領域４１には外れの停止態様の表示が行われる。
【０１８９】また、普段処理（図７参照）で時短遊技の決定がなされた場合には、第２の表示領域４１において再び開始された第２の可変表示遊技において、中の女性キャラクター４１ｂは、左右の女性キャラクター（４１ａ，４１ｃ）と同じ種類の女性キャラクターで停止し、表示例（６）の様に、第２の表示領域４１には当たりの停止態様（３つの同じ女性キャラクターでの停止）の表示が行われる。」
・記載事項５
　「【０１９７】ここで、（特図の）第１の可変表示遊技の停止態様に関連した可変表示遊技とは、例えば、第１の可変表示遊技において、リーチ状態やスペシャルリーチ状態、或いは大当たり状態が発生する前に、第２の表示領域で、リーチ状態やスペシャルリーチ状態、或いは大当たり状態の発生を示唆するような予告的な可変表示遊技のことである。」
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　以上の記載事項１〜記載事項５及び図面によれば、引用例１には以下の発明が記載されていると認められる。（以下、「引用例１発明」という。）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　「　可変表示装置４と役物制御回路１１０と表示制御回路１５０とを備え、役物制御回路１１０と表示制御回路１５０が可変表示装置４に左の図柄４０ａ、中の図柄４０ｂ、右の図柄４０ｃと左の女性キャラクター４１ａ、中の女性キャラクター４１ｂ、右の女性キャラクター４１ｃで変動表示される図柄を構成し、役物制御回路１１０と表示制御回路１５０が特図の可変表示遊技が開始されると、左の女性キャラクター４１ａ、左の図柄４０ａ、右の女性キャラクタ４１ｃ、右の図柄４０ｃ、中の女性キャラクター４１ｂ、中の図柄４０ｂの順序でこの変動が停止する前に、左の図柄４０ａ、中の図柄４０ｂ、右の図柄４０ｃは下方にスクロールするとともに、左の女性キャラクター４１ａ、中の女性キャラクター４１ｂ、右の女性キャラクター４１ｃは可変表示装置４にその場で時計回りに自転することで、図柄が変動中であることを表示し、その後、役物制御回路１１０と表示制御回路１５０が可変表示装置４で表示された女性キャラクター４１ａ〜４１ｃと図柄４０ａ〜４０ｃの組合せによってリーチ状態や当たり状態を示す停止態様が発生する遊技機の可変表示装置４。　」
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
２）引用例２について
　原査定の拒絶理由に引用された刊行物である特開２０００−２２５２５２号公報（以下、「引用例２」という。）には、以下の事項が図面とともに記載されている。
・記載事項イ
　「【００２４】遊技盤２の中央部分には、特別図柄表示装置（以下、単に「表示装置」という）１３が組込まれている。表示装置１３は、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）よりなる表示部１３ａを備えており、ここに複数の図柄列が表示される。図２に示すように、本実施の形態では、これらの図柄列として上図柄列１４、中図柄列１５及び下図柄列１６の３つの図柄列が表示されるが、それ以外の数の図柄列が表示されてもよい。なお、前記表示部１３ａには、背景画面等が適宜表示されるようになっている。
【００２５】各図柄列１４〜１６は、基本的には、図２，３に示すように、複数種類で複数個の図柄１７Ａ〜１７Ｈと、１種類で複数個の図柄１７Ｋとによって構成されている。各図柄１７Ａ〜１７Ｈは、各種「犬」のキャラクタＤＧ１〜ＤＧ８と、「１」〜「８」の数字図柄Ｎ１〜Ｎ８との組合せによって構成されている。「１」〜「８」の数字図柄Ｎ１〜Ｎ８は、上図柄列１４については降順に、中、下図柄列１５，１６については昇順にそれぞれ配列されている。より詳しくは、図柄１７Ａは「１」の数字図柄Ｎ１及び「ドーベルマン」のキャラクタＤＧ１の組み合わせによって構成されている。また、図柄１７Ｂは「２」の数字図柄Ｎ２及び「ダックスフンド」のキャラクタＤＧ２、図柄１７Ｃは「３」の数字図柄Ｎ３及び「プードル」のキャラクタＤＧ３、図柄１７Ｄは「４」の数字図柄Ｎ４及び「オールドシープドッグ」のキャラクタＤＧ４、図柄１７Ｅは「５」の数字図柄Ｎ５及び「土佐犬」のキャラクタＤＧ５、図柄１７Ｆは「６」の数字図柄Ｎ６及び「テリア」のキャラクタＤＧ６、図柄１７Ｇは「７」の数字図柄Ｎ７及び「ブルドッグ」のキャラクタＤＧ７、図柄１７Ｈは「８」の数字図柄Ｎ８及び「セントバーナード」のキャラクタＤＧ８の組み合わせによって、それぞれ構成されている。但し、本実施の形態において、大当たり状態（特別遊技状態）の発生に関しては、数字図柄Ｎ１〜Ｎ８（大当たり判定図柄：特定図柄）が意味を持っており、各キャラクタＤＧ１〜ＤＧ８は、各数字図柄Ｎ１〜Ｎ８（モード判定図柄：確率変動判定図柄）に対し付随的に表示されるものである。つまり、これらの図柄１７Ａ〜１７Ｈ（特に数字図柄Ｎ１〜Ｎ８）は、特別遊技図柄としての大当たり図柄、外れリーチ図柄及び外れ図柄のいずれかになりうる（これらについては後述する）。」　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
・記載事項ロ
　「【００３１】図５，６は、表示部１３ａにおける大当たり時の画面を示す図である。同図に示すように、大当たり図柄は、リーチ遊技状態（リーチ状態）を経た後、遊技者に有利な特別遊技状態としての大当たり状態を発生させるための図柄である。詳しくは、全ての図柄列１４〜１６の変動が停止させられたとき、表示されている図柄１７Ａ〜１７Ｈ（特に数字図柄Ｎ１〜Ｎ８）の組合せが、予め定められた大当たりの組合せ、すなわち、同一種類の図柄１７Ａ〜１７Ｈ（特に数字図柄Ｎ１〜Ｎ８）が大当たりラインＬ１〜Ｌ５に沿って並んでいるときの同図柄１７Ａ〜１７Ｈ（特に数字図柄Ｎ１〜Ｎ８）の組合せとなる場合がある（例えば「１」「１」「１」や「２」「２」「２」等）。当該組合せを構成する図柄が「大当たり図柄」である。」
・記載事項ハ
　「【００３１】図５，６は、表示部１３ａにおける大当たり時の画面を示す図である。同図に示すように、大当たり図柄は、リーチ遊技状態（リーチ状態）を経た後、遊技者に有利な特別遊技状態としての大当たり状態を発生させるための図柄である。詳しくは、全ての図柄列１４〜１６の変動が停止させられたとき、表示されている図柄１７Ａ〜１７Ｈ（特に数字図柄Ｎ１〜Ｎ８）の組合せが、予め定められた大当たりの組合せ、すなわち、同一種類の図柄１７Ａ〜１７Ｈ（特に数字図柄Ｎ１〜Ｎ８）が大当たりラインＬ１〜Ｌ５に沿って並んでいるときの同図柄１７Ａ〜１７Ｈ（特に数字図柄Ｎ１〜Ｎ８）の組合せとなる場合がある（例えば「１」「１」「１」や「２」「２」「２」等）。当該組合せを構成する図柄が「大当たり図柄」である。
【００３２】本実施の形態では、左右の縦ラインＬ１，Ｌ２（図５（ａ），（ｂ）参照）、中央の縦ラインＬ３（図６（ａ）参照）、及び斜めの２本のラインＬ４，Ｌ５（図６（ｂ）参照）によって大当たりラインＬ１〜Ｌ５が構成されている（５ラインと称される）。・・・
【００３３】また、図７（ａ）〜（ｄ）に示すように、リーチ状態とは、大当たり直前の状態をいう（もちろん大当たり状態に至らない場合もある）。リーチ状態には、下図柄列１６の図柄変動が、大当たりラインＬ１〜Ｌ５上において上図柄列１４の停止図柄と同一種類の図柄で停止する状態が含まれる。例えば図７（ａ）に示す例では、大当たりラインＬ１上において、上図柄列１４及び下図柄列１６が同一の図柄１７Ａ（数字図柄Ｎ１）で停止しており、中図柄列１５の図柄１７Ａ〜１７Ｈ，１７Ｋが未だ変動中の状態を示している。・・・
【００３４】上記のリーチ状態には、中図柄列１５の図柄変動が、最終的に上・下両図柄列１４，１６の停止図柄と同一種類の図柄（大当たり図柄）で停止して大当たり状態になるもの以外にも、異なる種類の図柄（これを「外れリーチ図柄」という）で停止して、大当たり状態とならないもの（以下、「外れリーチ状態」という）が含まれる。さらには、中図柄列１５の図柄変動が一旦停止した後、再度全図柄列（或いは一部の図柄列）が変動し、その後全図柄列１４〜１６の図柄１７Ａ〜１７Ｈ，１７Ｋ（数字図柄Ｎ１〜Ｎ８）が停止するような場合（再変動リーチとも称される）も含まれる。
【００３５】上記リーチ状態においては、種々のリーチパターンが設定されている。リーチパターンとしては、中図柄列１５の図柄１７Ａ〜１７Ｈ，１７Ｋ（特に数字図柄Ｎ１〜Ｎ８）が単にスクロールする「ノーマルリーチ」の外に、キャラクタとしてどろぼうが表示される「どろぼうリーチ（図７（ａ）参照）」、川及び丸太が表示される「丸太リーチ（図７（ｂ）参照）」、背景画面に氷が表示される「氷リーチ（図７（ｃ）参照）」、キャラクタとして女の子が表示される「女の子リーチ（図７（ｄ）参照）」等が設定されている。これらリーチパターンのうち、「ノーマルリーチ」以外のリーチパターンは、いわゆる「スーパーリーチ」と称されるものである。「スーパーリーチ」の動作が開始された場合には、「ノーマルリーチ」の場合に比べて、大当たり状態が発生する期待値（大当たり期待値）が高くなるようになっている。また、「スーパーリーチ」においても、各リーチパターンによって大当たり期待値が異なったものとなっている（例えば、「どろぼうリーチ」よりも「女の子リーチ」の方が大当たり期待値は高い）。これらのリーチパターンは、図８に示すリーチ種別決定カウンタＣＶに基づいて決定される。なお、上記各リーチパターンの動作状態等については後述することとする。」　　　
・記載事項ニ
　「【００３９】本実施の形態では、各スイッチ２０〜２３の検出結果に基づき大入賞口用ソレノイド１２、表示装置１３（表示部１３ａ）、各保留ランプ１８ａ〜１８ｄ、スピーカ等をそれぞれ駆動制御するために制御装置２４が設けられている。制御装置２４は、読み出し専用メモリ（ＲＯＭ）、中央処理装置（ＣＰＵ）、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）等を備えている。・・・」　　　　　　　　　　　
・記載事項ホ
　「【００７５】さて、前記ステップＳ１２０３で肯定判定された場合には、ステップＳ１２０５に移行する。ステップＳ１２０５において、制御装置２４はステップＳ９０５で取得したリーチパターンが、「丸太リーチ」でないか否かを判定する。そして、否定判定された場合（「丸太リーチ」の場合）には、ステップＳ１２０６において、丸太リーチ動作処理を行う。この場合においては、図７（ｂ）に示すように、中図柄列１５に川及び丸太を表示するとともに、図柄１７Ａ〜１７ＨのキャラクタＤＧ１〜ＤＧ８が川を泳ぐとともに、川に浮かんでいる丸太を飛び越すかの如く見せる等の処理が行われる。
【００７６】但し、この飛び越しに際しては、それまで相互に重なりあうよう表示されていた数字図柄Ｎ１〜Ｎ８及びキャラクタＤＧ１〜ＤＧ８が、一時的に離間表示される。より詳しくは、まずキャラクタＤＧ１〜ＤＧ８が障害物たる丸太を飛び越すべく、数字図柄Ｎ１〜Ｎ８から離間表示され、その後、それに追従するようにして数字図柄Ｎ１〜Ｎ８も丸太を飛び越し、再度元の状態（相互に重なり合った状態）に復帰する。」
・記載事項ヘ
　「【００７９】さて、前記ステップＳ１２０９で肯定判定された場合には、いずれのリーチ動作処理をも行うことなく、当該「リーチ動作処理ルーチン」を一旦終了する。また、ステップＳ１２０２，１２０４，１２０６，１２０８，１２１０の各リーチ処理動作処理を実行した後においても、当該「リーチ動作処理ルーチン」を一旦終了する。
【００８０】上記のように、ステップＳ１２０（「リーチ動作処理ルーチン」）の処理を実行した後、制御装置２４は、ステップＳ１３０（図１５参照）において、中図柄列１５での図柄変動を停止させる。
【００８１】続いて、制御装置２４は、ステップＳ１３５において、再変動処理を実行する。詳しくは、再変動処理を実行する条件が成立しているか否かを判定し、再変動処理実行条件が成立している場合には、前記リーチ動作処理における各リーチ動作と同じ背景で、全図柄列１４〜１６の図柄１７Ａ〜１７Ｈ，１７Ｋを同時に再変動させる。そして、所定条件が成立した後、全図柄列１４〜１６の図柄１７Ａ〜１７Ｌを停止させる。一方、再変動処理を実行する条件が成立していない場合には、何らの処理をも実行しない。
【００８２】さて、再変動処理を行った後、制御装置２４は、次に、ステップＳ１４０において、図柄１７Ａ〜１７Ｈ（数字図柄Ｎ１〜Ｎ８）の組合せが大当たりの組合せであるか否かを判定する。なお、この際には、停止図柄の差替えが正しく行われたか否かの確認も行われる。そして、この判定条件が満たされていない場合には、「特別電動役物制御ルーチン」を終了する。また、図柄１７Ａ〜１７Ｈの組合せが大当たりの組合せである場合（実際に再変動が行われた場合も、この場合に該当する）には、ステップＳ１４５へ移行する。
【００８３】ステップＳ１４５において、制御装置２４は、次回の（大当たり状態終了後の）遊技に際しての遊技モードを示唆する処理を実行する。・・・ステップＳ１４５１において、まず制御装置２４は、表示部１３ａの大当たり状態となっている図柄１７Ａ〜１７Ｈ，１７Ｋのうち、数字図柄Ｎ１〜Ｎ８を消去するとともに、図柄１７Ｋをも消去する。これにより、表示部１３ａ上には、キャラクタＤＧ１〜ＤＧ８のみが表示されることとなる。・・・
【００８４】次に、制御装置２４は、ステップＳ１４５２において、表示部１３ａにおいて、キャラクタＤＧ１〜ＤＧ８の再変動を行う。すなわち、図２１（ｂ）に示すように、上・中・下の各図柄列１４〜１６において、キャラクタＤＧ１〜ＤＧ８が右から左へ移動しているかの如く表示を行う。なお、この再変動に際しては、各種演出表示が行われる。例えば、背景画面がフラッシュしたり、他のキャラクタが登場し種々の演出を行ったり、上・中・下の各図柄列１４〜１６の変動速度を変更したり、各キャラクタＤＧ１〜ＤＧ８が種々の動作を行ったりといった演出が行われる。また、確変モードに関連する「ドーベルマン」のキャラクタＤＧ１、「プードル」のキャラクタＤＧ３、「土佐犬」のキャラクタＤＧ５、又は「ブルドッグ」のキャラクタＤＧ７の表示色を、他のキャラクタＤＧ２，ＤＧ４，ＤＧ６，ＤＧ８との区別を容易ならしめるために目立つ色に変更したりするといった処理も実行される。
【００８５】さらに、続くステップＳ１４５３において、制御装置２４は、前記キャラクタＤＧ１〜ＤＧ８の変動を停止表示する。但し、このとき、例えば図２１（ｃ）に示すように、前記大当たりラインＬ１上に（破線の囲い内に）同一のキャラクタ（図ではＤＧ３）が揃うように、キャラクタＤＧ１〜ＤＧ８を停止させる。そして、当該停止表示により、遊技者は、大当たり終了後における遊技モードが通常モードであるのか、或いは確変モードであるのかを認識する。」
・記載事項ト
　「【００９５】以上詳述したように、本実施の形態によれば、数字図柄Ｎ１〜Ｎ８の停止態様によって大当たり状態が発生したか否かが示唆される。また、当該数字図柄Ｎ１〜Ｎ８の変動中には、表示部１３ａに当該数字図柄Ｎ１〜Ｎ８とは別のキャラクタＤＧ１〜ＤＧ８が数字図柄Ｎ１〜Ｎ８に対応して表示される。そして、決定された遊技モードは、最終的に停止されたキャラクタＤＧ１〜ＤＧ８に基づいて遊技者に対し示唆される。つまり、遊技者は大当たり状態の発生を確認した後、大当たり図柄（Ｎ１〜Ｎ８）ではなく、その後再変動停止されるキャラクタＤＧ１〜ＤＧ８に基づいて、遊技モードが決定されるかの如き感覚を覚える。そのため、大当たり図柄（Ｎ１〜Ｎ８）の種類に応じて一義的に遊技モードが決定されるわけではないため、遊技者は、大当たり状態の発生とは別に、遊技モードの結果についてわくわくどきどきしながら堪能することができる。その結果、興趣の比較的な向上を図ることができる。」
・記載事項チ
　「【００９９】加えて、遊技モードを示唆するためのキャラクタＤＧ１〜ＤＧ８は、数字図柄Ｎ１〜Ｎ８が最終的に停止された後、再度変動表示され、停止表示される。従って、大当たり状態の発生を確信することと、遊技モードを把握することとに時差が生じるため、当該遊技モードの示唆についての過程をわくわくしながら堪能することができる。」
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　以上の記載事項イ〜チ及び図面によれば、引用例２には以下の発明が記載されていると認められる。（以下、「引用例２発明」という。）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　「　数字図柄Ｎ１〜Ｎ８とキャラクタＤＧ１〜キャラクタＤＧ８とから図柄の組合せを構成し、遊技モードが確変モードであることを示唆する時には、キャラクタＤＧ１、ＤＧ３、ＤＧ５、ＤＧ７の表示色は変更でき、かつ、遊技モードの示唆時には、数字図柄Ｎ１〜Ｎ８および図柄１７Ｋを消去し、キャラクタＤＧ１〜キャラクタＤＧ８のみによる再変動が可能であり、キャラクタＤＧ１〜ＤＧ８のみが表示装置１３に停止表示されるとともに、数字図柄を表示装置１４に表示させないで、遊技者に遊技モードが通常モードであるのか確変モードであるのかを示唆し認識させることができる遊技機の表示装置。　」
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（２）対比
　引用例１発明と本願発明を対比すると、引用例１発明の「可変表示装置４」は本願発明の「図柄表示器」に相当している。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　そして、引用例１発明については、以下のことがいえる。
　１）　引用例１発明において、記載事項１の「【００３７】以下に、役物制御回路１００の各構成装置及び各構成装置に接続されている周辺装置について説明する。
【００３８】ワンチップマイコン１１０は、・・・遊技機の各種遊技状態の制御を行っている。・・・
【００３９】そして、ワンチップマイコン１１０は、・・・表示制御回路１５０（図１０にて後述）に各種遊技状態に対応した信号を送り、表示制御回路１５０は・・・可変表示装置４（図１０にて後述）によって各種遊技状態に対応した図柄を（例えば液晶）表示する。」なる記載および図２に基づけば、遊技機は、役物制御装置１００と表示制御回路１５０により、各種遊技状態の制御を行う制御装置を構成していることは明らかであるから、役物制御装置１００と表示制御回路１５０は、遊技機の制御装置と実質的に言い換えることができる。
　２）　引用例１の記載事項３の「【０１７６】図１６，１７には、特別図柄表示装置４の可変表示部４ａの第１の表示領域４０及び第２の表示領域４１に表示される、各種遊技状態に対応した、表示態様の具体的な表示例（１）〜（６）を記載した図である。
【０１７７】・・・
【０１７８】・・・
【０１７９】図１６の表示例（１）は、可変表示遊技が行われておらず、第１の表示領域４０における各図柄（４０ａ，４０ｂ，４０ｃ）及び第２の表示領域４１における各女性キャラクター（４１ａ，４１ｂ，４１ｃ）が共に停止状態の場合である。
【０１８０】このとき、特図の始動入賞などによって、特図の可変表示遊技（第１の可変表示遊技及び第２の可変表示遊技）が開始されると、（２）の表示例の様に、第１の表示領域４０では３つの図柄（４０ａ，４０ｂ，４０ｃ）が下方にスクロールし出し、第２の表示領域４１では３つの女性キャラクター（４１ａ，４１ｂ，４１ｃ）の服が破れて四方に飛び散り、下着姿になった各女性キャラクターはその場で時計回りに自転を開始する。このとき、上記動作は一斉に開始され、また、図柄のスクロール及び女性キャラクターの自転は、徐々に（肉眼で追えない程度まで）速くなる。
【０１８１】そして、変動状態の図柄及び女性キャラクターの停止は、左の女性キャラクター４１ａ、左の図柄４０ａ、右の女性キャラクター４１ｃ、右の図柄４０ｃ、中の女性キャラクター４１ｂ、中の図柄４０ｂの順序で行われるが、この停止動作の過程において、第１の可変表示遊技及び第２の可変表示遊技によって発生するリーチ状態や当たり状態によって各種の停止態様が発生する。
【０１８２】表示例（３）は、普段処理（図７参照）において、（特図の）第１の可変表示遊技による大当たり状態の発生が決定されたか、或いは大当たり状態は発生しないがリーチ状態は発生すると決定されたときに、第１の可変表示遊技において発生するリーチ状態の表示態様の表示例である。
【０１８３】表示例（２）の状態から、左の女性キャラクター４１ａ、左の図柄４０ａ、右の女性キャラクター４１ｃ、右の図柄４０ｃ、中の女性キャラクター４１ｂの順に停止が行われ、このとき、左の図柄４０ａと右の図柄４０ｃが同じ図柄で停止し、中の図柄４０ｂだけがスクロールする、表示例（３）の様な、表示態様となり、第１の可変表示遊技のリーチ状態が発生する。」なる記載および図３（１）（２）、図１６（１）（２）（３）、図１７（４）（５）（６）に基づけば、引用例１発明において、第１の表示領域４０の左の図柄４０ａ、中の図柄４０ｂおよび右の図柄４０ｃの変動と停止動作による第１の可変表示遊技と、第２の表示領域４１の左の女性キャラクター４１ａ、中の女性キャラクター４１ｂおよび右の女性キャラクター４１ｃの変動と停止動作による第２の可変表示遊技を行って、各種のリーチ状態や当たり状態が発生しているのであるから、左の図柄４０ａ、中の図柄４０ｂおよび右の図柄４０ｃを主図柄、左の女性キャラクター４１ａ、中の女性キャラクター４１ｂおよび右の女性キャラクター４１ｃを副図柄ということができ、前記主図柄と前記副図柄は、変動表示される図柄を構成して、可変表示装置４においてその図柄が変動表示され、停止動作されて、各種の遊技状態を発生させ、遊技者に知らせていることは明らかである。
　そして、上記１）に示したように、「役物制御装置１００と表示制御回路１５０」は、遊技機の「制御装置」と実質的に言い換えることができるとともに、引用例１発明の「可変表示装置４」は本願発明の「図柄表示器」に相当している。
　そうすると、引用例１発明においても、本願発明と同様の「制御装置が図柄表示器に変動表示される図柄を主図柄と副図柄とで構成し」なる構成を実質的に備えているということができる。
　３）引用例１発明においては、役物制御回路１１０と表示制御回路１５０が特図の可変表示遊技が開始されると、左の女性キャラクター４１ａ、左の図柄４０ａ、右の女性キャラクタ４０ｃ、右の図柄４０ｃ、中の女性キャラクター４０ｂ、中の図柄４１ｂの順序でこの変動が停止する前に、左の図柄４０ａ、中の図柄４０ｂ、右の図柄４０ｃは下方にスクロールするとともに、左の女性キャラクター４１ａ、中の女性キャラクター４０ｂ、右の女性キャラクター４０ｃは可変表示部４ａにその場で時計回りに自転することで、図柄が変動中であることを表示している。
　また、２）の記載事項３において示したように、左の図柄４０ａ、中の図柄４０ｂおよび右の図柄４０ｃを主図柄、左の女性キャラクター４１ａ、中の女性キャラクター４１ｂおよび右の女性キャラクター４１ｃを副図柄ということができ、前記主図柄と前記副図柄は、変動表示される図柄を構成して、可変表示装置４においてその図柄が変動表示され、停止動作されて、各種の遊技状態を発生させて、遊技者に知らせる際に、主図柄である左の図柄４０ａ、中の図柄４０ｂおよび右の図柄４０ｃと、副図柄である左の女性キャラクター４１ａ、中の女性キャラクター４１ｂおよび右の女性キャラクター４１ｃからなる図柄は、変動開始後においてその図柄の停止がなされる前に、主副図柄の少なくとも一方である左の女性キャラクター４１ａ、中の女性キャラクター４１ｂおよび右の女性キャラクター４１ｃは、可変表示装置４においてその場で時計回りに自転することで、図柄が変動中であることを表示し、リーチ状態やスペシャルリーチ状態、或いは大当たり状態の発生を示唆するような予告的な可変表示遊技を第２の表示領域において行っていることは明らかである。
　そして、上記１）に示したように、「役物制御装置１００と表示制御回路１５０」は、遊技機の「制御装置」と実質的に言い換えることができ、引用例１発明の「可変表示装置４」は本願発明の「図柄表示器」に相当している。
　そうすると、引用例１発明は、「変動開始後における図柄の停止が確定する前に、図柄が変動中であることを表示し、」なる構成を実質的に具備しているということができる。
　４）　引用例１の記載事項４の「・・・【０１８７】尚、停止状態の左右の女性キャラクター（４１ａ，４１ｃ）が異なる種類の女性キャラクターの場合には、第２の可変表示遊技が再び開始されずに外れの停止態様のままである。
【０１８８】そして、普段処理（図７参照）で時短遊技の決定がなされなかった場合には、第２の表示領域４１において再び開始された第２の可変表示遊技において、中の女性キャラクター４１ｂは、左右の女性キャラクター（４１ａ，４１ｃ）とは異なった種類の女性キャラクターで停止し、表示例（５）の様に、第２の表示領域４１には外れの停止態様の表示が行われる。
【０１８９】また、普段処理（図７参照）で時短遊技の決定がなされた場合には、第２の表示領域４１において再び開始された第２の可変表示遊技において、中の女性キャラクター４１ｂは、左右の女性キャラクター（４１ａ，４１ｃ）と同じ種類の女性キャラクターで停止し、表示例（６）の様に、第２の表示領域４１には当たりの停止態様（３つの同じ女性キャラクターでの停止）の表示が行われる。」なる記載に基づけば、副図柄である左の女性キャラクター４１ａ、および右の女性キャラクター４１ｃの停止状態の左右の女性が異なる種類である場合には、再び女性キャラクターは自転されずに外れの停止態様の表示が行われ、副図柄の一旦停止状態が左の女性キャラクター４１ａ、中の女性キャラクター４１ｂおよび右の女性キャラクター４１ｃが同じ種類である場合には、当たりの停止態様で表示されるのであり、当たりの停止態様および外れの停止態様が確定されたことを主副図柄の組合せで表示しているのであるから、引用例１発明は、「当り又は外れの遊技の確定されたことを表現する確定図柄を構成する主副図柄の組合せを特定した」なる構成を実質的に備えていることは明らかである。
　５）　なお、本願発明において、主副図柄の少なくとも一方を図柄表示器に表示されるようにその場変動することは、主副図柄の組合せを構成する主図柄もしくは副図柄の一方のみが、図柄表示器に表示されてその場変動し、他方の図柄は図柄表示器に表示されないことと解される一方で、引用例１発明は、副図柄である女性キャラクター４１ａ〜４１ｃは、図柄表示装置４の第２の表示領域４１において、その場で自転するとともに、第１の表示領域４０において、主図柄である図柄４０ａ〜４０ｃはスクロールするものである。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　以上を考慮すると、本願発明と引用例１発明は、以下の点で一致するとともに相違している。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
＜一致点＞　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　「　図柄表示器と制御装置とを備え、制御装置が図柄表示器に変動表示される図柄を主図柄と副図柄とで構成し、制御装置が変動開始後における図柄の停止が確定する前に、図柄が変動中であることを表示し、その後、制御装置が図柄表示器で表示された図柄の組合せによる当り又は外れの遊技の確定されたことを表現する確定図柄を構成する主副図柄の組合せを特定した遊技機の図柄表示器。　」
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
＜相違点＞
　変動開始後における図柄の停止が確定する前に、図柄が変動中であることを表示するために、本願発明においては、主副図柄の少なくとも一方を図柄表示器に表示されるようにその場変動するのに対して、引用例１発明においては、副図柄である女性キャラクター４１ａ〜４１ｃは、図柄表示装置４の第２の表示領域４１においてその場で自転するとともに、第１の表示領域４０において、主図柄４０ａ〜ｃはスクロールする点。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（３）判断
　上記相違点について、検討する。
　引用例２発明は、「　数字図柄Ｎ１〜Ｎ８とキャラクタＤＧ１〜キャラクタＤＧ８とから図柄の組合せを構成し、遊技モードが確変モードであることを示唆する時には、キャラクタＤＧ１、ＤＧ３、ＤＧ５、ＤＧ７の表示色は変更でき、かつ、遊技モードの示唆時には、数字図柄Ｎ１〜Ｎ８および図柄１７Ｋを消去し、キャラクタＤＧ１〜キャラクタＤＧ８のみによる再変動が可能であり、キャラクタＤＧ１〜ＤＧ８のみが表示装置１３に停止表示されるとともに、数字図柄を表示装置１４に表示させないで、遊技者に遊技モードが通常モードであるのか確変モードであるのかを示唆し認識させることができる遊技機の表示装置。　」であって、引用例２の記載事項トおよび記載事項チに基づけば、副図柄であるキャラクタＤＧ１〜ＤＧ８のみが表示装置１３に停止表示されるとともに、主図柄である数字図柄は、表示装置１４に表示させないことにより、キャラクタＤＧ１〜ＤＧ８に基づいて、遊技者に遊技モードが通常モードであるのか確変モードが決定されるが如き感覚を生じさせている。
　そして、引用例１発明および引用例２発明は、遊技機において主図柄と副図柄から図柄を構成し、副図柄の停止表示に至るまでの動作と副図柄の停止表示態様により、当たり、外れを遊技者に示唆・予告する点で関連する技術であるから、互いに技術利用することに格別の困難性を見出すことはできない。
　そうすると、引用例１発明の主図柄と副図柄からなる図柄の組合せのうち、数字図柄である主図柄に代えて、引用例２発明の数字図柄である主図柄を適用して、図柄の組合せの主図柄を図柄表示器において表示せず、図柄の組合せの一方の副図柄のみを図柄表示器に表示してその場変動させ、図柄が変動中であることを表示するようにして、遊技者に遊技モードが通常モードであるのか確変モードであるのかを示唆し認識させること、すなわち本願発明の上記相違点に係る構成となすことは、当業者が容易になし得る程度のことということができる。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（４）作用効果
　よって、本願発明は、引用例１発明および引用例２発明に基づいて、当業者が容易に想到することができたものであり、本願発明によって奏する効果も、引用例１発明および引用例２発明に基づいて、普通に予測できる範囲内のものであって格別のものがあると認められない。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（５）むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用例１発明および引用例２発明に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　よって、結論のとおり審決する。