(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
音声データが所定長毎にブロック化されており、複数の当該ブロックから構成される１記録単位が複数記録される記録媒体から音声データを再生する再生手段と、
上記再生手段にて再生された音声データを一旦記憶するとともに、上記単位ブロック内の読出範囲を指定する読出範囲設定情報が記憶されるメモリ手段と、
上記メモリ手段の読出範囲設定情報を設定する設定手段と、
通常再生時には上記メモリ手段に蓄積された上記１記録単位を構成する全てのブロックを読み出す処理を各１記録単位毎に順次実行させ、上記通常再生よりも再生速度が速い高速再生時には、上記読出範囲設定情報に基づいて上記メモリ手段に蓄積された１記録単位を構成する複数のブロックのうち所定のブロックのみを読み出す処理を各１記録単位毎に順次実行させる制御手段と、
を備えてなることを特徴とする再生装置。
【請求項２】
上記再生手段は、上記記録媒体にレーザを照射し上記音声データを検出する光学ヘッドと、
上記光学ヘッドを移動させるスレッド機構とを備え、
上記制御手段は、上記メモリ手段における音声データの蓄積量がフル容量になった場合上記光学ヘッドによる音声データの検出を停止させ、上記メモリ手段における音声データの蓄積量が所定量以下となった場合、再度上記光学ヘッドにより音声データを検出させることを特徴とする請求項１記載の再生装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【産業上の利用分野】
本発明は、例えばディスク状記録媒体から楽曲等の音声データを再生することのできる再生装置に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
ユーザーが音楽データ等を記録することのできるデータ書き換え可能な光磁気ディスクが知られており、このようなディスクメディアでは、特にバッファＲＡＭを用いて耐震機能を向上させたものが実現されている。
【０００３】
例えば光磁気ディスクにより記録再生可能ないわゆるミニディスクシステムでは、再生時には、光磁気ディスクから読み出された音声データを高速レートでバッファＲＡＭに間欠的に書き込んでいき、一方バッファＲＡＭから低速レートで継続的に読出を行なって音声再生信号として復調処理していく。このとき、バッファＲＡＭには常時ある程度のデータ蓄積がなされており、従って外部からの振動等でトラックジャンプが発生し、一時的に光磁気ディスクからのデータ読出が中断されてしまっても、バッファＲＡＭからは継続して音声データを読み出すことができ、再生音声はとぎれることなく出力される。
また、記録時には、入力されたデータを一旦低速レートで継続的にバッファＲＡＭに書き込み、これを高速レートで間欠的に読み出して記録ヘッドに供給してディスクへの記録を行なうようにしている。
【０００４】
ところで、ミニディスクシステムで記録媒体となる光磁気ディスクにおける記録トラックは、図７のように４セクターの（１セクタ＝２３５２バイト）サブデータ領域と３２セクターのメインデータ領域からなるクラスタＣＬ（＝３６セクタ−）が連続して形成されており、１クラスタが記録時の最小単位とされる。１クラスタは２〜３周回トラック分に相当する。なお、アドレスは１セクター毎に記録される。
４セクターのサブデータ領域はサブデータやリンキングエリアとしてなどに用いられ、ＴＯＣデータ、オーディオデータ等の記録は３２セクターのメインデータ領域に行なわれる。
【０００５】
また、セクターはさらにサウンドグループに細分化され、２セクターが１１サウンドグループに分けられている。そして、４２４バイトのサウンドグループ内にはデータがＬチャンネルとＲチャンネルに分けられて記録されることになる。１サウンドグループは１１．６ｍｓｅｃの時間に相当する音声データ量となる。また、Ｌチャンネル又はＲチャンネルのデータ領域となる２１２バイトをサウンドフレームとよんでいる。
【０００６】
ディスク上でこのようなフォーマットで記録されているデータに対して、バッファＲＡＭを介して記録／再生を行なう場合、バッファＲＡＭではセクター単位で記憶を行なうことになる。つまり、セクターアドレスと、セクター内のバイトアドレス（０〜２３５１バイト）が合成されてアクセスアドレスが生成されて書込及び読出が実行される。
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、このようなミニディスクシステムでは、通常再生のほかに早送り再生（キュー）や早戻し再生（レビュー）が実行できるが、このような高速再生動作は、主にディスクからの読出動作を制御することで実現していた。
即ち、高速再生動作の場合、間欠的な音声データを出力すれば良いものとなるため、ディスクから或る程度の量の音声データを読み出し、続いて或る程度トラックジャンプを行ない、また所定量の音声データを読み出すという動作を繰り返していた。一例としては、６セクター分の音声データの読み出しと、５４セクター分のトラックジャンプを繰り返すことで、高速再生音声、即ち間欠的な音声が出力されるようにしていた。
【０００８】
しかしながら、このような高速再生では、数セクター分の連続音声がトラックジャンプ分づつとぎれて聞こえるという再生音声となり、聴覚上、あまりスムースな高速再生音声とはいえないという問題があった。
また、光学ヘッドを駆動する機械系が細かい動作制御を実行することになるため、消費電力も大きくなってしまうという問題もある。
さらに、通常再生から高速再生に切り換わるときは、それまでバッファＲＡＭに蓄積されていたデータを捨てて、新たに間欠的な音声データをディスクから読み出さなくてはならないため、迅速に高速再生に移れず、再生音声の音切れが発生するということもある。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
本発明はこのような問題点にかんがみてなされたもので、バッファＲＡＭとなるメモリ手段を備えた再生装置において、高速再生時に聴感上、スムースな高速再生音声が得られるようにするとともに、高速再生時の機械的な動作としては特別な細かい動作を不要とすることを目的とする。
【００１０】
このため、音声データが所定長毎にブロック化されており、複数の当該ブロックから構成される１記録単位が複数記録される記録媒体から音声データを再生する再生手段と、上記再生手段にて再生された音声データを一旦記憶するとともに、上記単位ブロック内の読出範囲を指定する読出範囲設定情報が記憶されるメモリ手段と、上記メモリ手段の読出範囲設定情報を設定する設定手段と、通常再生時には上記メモリ手段に蓄積された上記１記録単位を構成する全てのブロックを読み出す処理を各１記録単位毎に順次実行させ、上記通常再生よりも再生速度が速い高速再生時には、上記読出範囲設定情報に基づいて上記メモリ手段に蓄積された１記録単位を構成する複数のブロックのうち所定のブロックのみを読み出す処理を各１記録単位毎に順次実行させる制御手段とを設ける。
【００１１】
【作用】
所定の単位ブロックの読出範囲を指定する読出範囲設定情報に基づいて、例えばセクター単位でデータの間引を行なうようにすることで、出力音声はよりつながりがよく、スムースな高速音声となる。またこのようなデータの間引をメモリ手段に対する動作制御によって行なうことにより、光学ヘッドなどの機械系に対して特別な細かい制御を行なうことは不要となる。
【００１２】
【実施例】
以下、図１〜図７を用いて本発明の再生装置の実施例を説明する。
この実施例は光磁気ディスク（ミニディスク）を記録媒体として用いた記録再生装置とする。
説明は次の順序で行なう。
１．記録再生装置の構成
２．音声データセクター
３．バッファＲＡＭの記憶領域
４．高速再生時の動作
【００１３】
１．記録再生装置の構成
図１は実施例の記録再生装置の要部のブロック図を示している。
音声データが記録されている光磁気ディスク１は、スピンドルモータ２により回転駆動される。そして光磁気ディスク１に対しては記録／再生時に光学ヘッド３によってレーザ光が照射される。なお、再生動作に関しては音声データがピット形態で記録されるプリマスタードディスクも用いられる場合がある。
【００１４】
光学ヘッド３は、記録時には記録トラックをキュリー温度まで加熱するための高レベルのレーザ出力を行ない、また再生時には磁気カー効果により反射光からデータを検出するための比較的低レベルのレーザ出力を行なう。
このため、光学ヘッド３にはレーザ出力手段としてのレーザダイオード、偏光ビームスプリッタや対物レンズ等からなる光学系、及び反射光を検出するためのディテクタが搭載されている。対物レンズ３ａは２軸機構４によってディスク半径方向及びディスクに接離する方向に変位可能に保持されている。
【００１５】
また、ディスク１を挟んで光学ヘッド３と対向する位置に磁気ヘッド６ａが配置されている。磁気ヘッド６ａは供給されたデータによって変調された磁界を光磁気ディスク１に印加する動作を行なう。
光学ヘッド３全体及び磁気ヘッド６ａは、スレッド機構５によりディスク半径方向に移動可能とされている。
【００１６】
再生動作によって、光学ヘッド３によりディスク１から検出された情報はＲＦアンプ７に供給される。ＲＦアンプ７は供給された情報の演算処理により、再生ＲＦ信号、トラッキングエラー信号ＴＥ、フォーカスエラー信号ＦＥ、グルーブ情報（光磁気ディスク１にプリグルーブ（ウォブリンググルーブ）として記録されている絶対位置情報）ＧＦＭ等を抽出する。
抽出された再生ＲＦ信号はエンコーダ／デコーダ部８に供給される。また、トラッキングエラー信号ＴＥ、フォーカスエラー信号ＦＥはサーボ回路９に供給され、グルーブ情報ＧＦＭはアドレスデコーダ１０に供給される。
【００１７】
サーボ回路９は供給されたトラッキングエラー信号ＴＥ、フォーカスエラー信号ＦＥや、マイクロコンピュータにより構成されるシステムコントローラ１１からのトラックジャンプ指令、アクセス指令、スピンドルモータ２の回転速度検出情報等により各種サーボ駆動信号を発生させ、２軸機構４及びスレッド機構５を制御してフォーカス及びトラッキング制御を行ない、またスピンドルモータ２を一定線速度（ＣＬＶ）に制御する。
【００１８】
アドレスデコーダ１０は供給されたグルーブ情報ＧＦＭをデコードしてアドレス情報を抽出する。このアドレス情報はシステムコントローラ１１に供給され、各種の制御動作に用いられる。
また再生ＲＦ信号についてはエンコーダ／デコーダ部８においてＥＦＭ復調、ＣＩＲＣ等のデコード処理が行なわれるが、このときアドレス、サブコードデータなども抽出され、システムコントローラ１１に供給される。
【００１９】
エンコーダ／デコーダ部８でＥＦＭ復調、ＣＩＲＣ等のデコード処理された音声データ（セクターデータ）は、メモリコントローラ１２によって一旦バッファＲＡＭ１３に書き込まれる。なお、光学ヘッド３によるディスク１からのデータの読み取り及び光学ヘッド３からバッファＲＡＭ１３までの系における再生データの転送は１．４１Ｍｂｉｔ／ｓｅｃで、しかも通常は間欠的に行なわれる。
【００２０】
バッファＲＡＭ１３に書き込まれたデータは、再生データの転送が０．３Ｍｂｉｔ／ｓｅｃ  となるタイミングで読み出され、エンコーダ／デコーダ部１４に供給される。そして、音声圧縮処理に対するデコード処理等の再生信号処理を施され、Ｄ／Ａ変換器１５によってアナログ信号とされ、アナログ出力端子１６Ａから所定の増幅回路部へ供給されて再生出力される。例えばＬ，Ｒアナログオーディオ信号として出力される。もしくはエンコーダ／デコーダ部１４からデジタル出力端子１６Ｄに供給されてデジタルデータとして出力される。
【００２１】
ここで、再生時のバッファＲＡＭ１３へのデータの書込／読出動作について述べる。バッファＲＡＭ１３へのデータの書込／読出は、メモリコントローラ１２によって書込ポインタと読出ポインタの制御によりアドレス指定されて行なわれるが、書込ポインタ（書込アドレス）は上記したように１．４１Ｍｂｉｔ／ｓｅｃのタイミングでインクリメントされ、一方、読出ポインタ（読出アドレス）は０．３Ｍｂｉｔ／ｓｅｃ  のタイミングでインクリメントされていく。この書込と読出のビットレートの差異により、バッファＲＡＭ１３内には或る程度のデータ量が蓄積された状態となる。バッファＲＡＭ１３内にフル容量のデータが蓄積された時点で書込ポインタのインクリメントは停止され、光学ヘッド３によるディスク１からのデータ読出動作も停止される。ただし読出ポインタのインクリメントは継続して実行されているため、再生音声出力はとぎれないことになる。
【００２２】
その後、バッファＲＡＭ１３から読出動作のみが継続されていき、或る時点でバッファＲＡＭ１３内のデータ蓄積量が所定量以下となったとすると、再び光学ヘッド３によるデータ読出動作及び書込ポインタのインクリメントが再開され、再びバッファＲＡＭ１３のデータ蓄積がなされていく。
【００２３】
このようにバッファＲＡＭ１３を介して再生音響信号を出力することにより、例えば外乱等でトラッキングが外れた場合などでも、再生音声出力が中断してしまうことはなく、データ蓄積が残っているうちに例えば正しいトラッキング位置までにアクセスしてデータ読出を再開することで、再生出力に影響を与えずに動作を続行できる。即ち、耐振機能を著しく向上させることができる。
またこのように光学ヘッドが間欠的に動作することにより、転送ビットレートの差があってもバッファＲＡＭ１３はオーバーフローしないことになる。
【００２４】
光磁気ディスク１に対して記録動作が実行される際には、アナログ入力端子１７Ａに供給された記録信号（アナログオーディオ信号）は、Ａ／Ｄ変換器１８によってデジタルデータとされた後、エンコーダ／デコーダ部１４に供給され、音声圧縮エンコード処理を施される。もしくはデジタル入力端子１７Ｄからエンコーダ／デコーダ部１４に供給されて、音声圧縮エンコード処理を施される。
エンコーダ／デコーダ部１４によって圧縮された記録データはメモリコントローラ１２によって一旦バッファＲＡＭ１３に書き込まれ、また所定タイミングで読み出されてエンコーダ／デコーダ部８に送られる。そしてエンコーダ／デコーダ部８でＣＩＲＣエンコード、ＥＦＭ変調等のエンコード処理された後、磁気ヘッド駆動回路６に供給される。
【００２５】
磁気ヘッド駆動回路６はエンコード処理された記録データに応じて、磁気ヘッド６ａに磁気ヘッド駆動信号を供給する。つまり、光磁気ディスク１に対して磁気ヘッド６ａによるＮ又はＳの磁界印加を実行させる。また、このときシステムコントローラ１１は光学ヘッドに対して、記録レベルのレーザ光を出力するように制御信号を供給する。
【００２６】
ユーザー操作に供されるキーが設けられた操作入力部１９には録音キー、再生キー、停止キー、ＡＭＳキー、早送りキー、早戻しキー等がユーザー操作に供されるように設けられている。また、表示部２０は例えば液晶ディスプレイによって形成されている
【００２７】
ところで、ディスク１に対して記録／再生動作を行なう際には、ディスク１に記録されている管理情報、即ちＰ−ＴＯＣ（プリマスタードＴＯＣ）、Ｕ−ＴＯＣ（ユーザーＴＯＣ）を読み出す必要がある。システムコントローラ１１はこれらの管理情報に応じてディスク１上の記録すべきエリアのアドレスや、再生すべきエリアのアドレスを判別することとなる。この管理情報はバッファＲＡＭ１３に保持される。このためバッファＲＡＭ１３は、上記した記録データ／再生データのバッファエリアと、これら管理情報を保持するエリアが分割設定されている。
そして、システムコントローラ１１はこれらの管理情報を、ディスク１が装填された際に管理情報の記録されたディスクの最内周側の再生動作を実行させることによって読み出し、バッファＲＡＭ１３に記憶しておき、以後そのディスク１に対する記録／再生動作の際に参照できるようにしている。
【００２８】
また、Ｕ−ＴＯＣはデータの記録や消去に応じて編集されて書き換えられるものであるが、システムコントローラ１１は記録／消去動作のたびにこの編集処理をバッファＲＡＭ１３に記憶されたＵ−ＴＯＣ情報に対して行ない、その書換動作に応じて所定のタイミングでディスク１のＵ−ＴＯＣエリアについても書き換えるようにしている。
【００２９】
２．音声データセクター
ミニディスクシステムの場合、図７で説明したように１クラスタにはメインデータセクターとして３２セクター存在するが、音声データの記録されるセクターのフォーマットは図４のように設定されている。
このセクター（２３５２バイト）において、先頭の１２バイトは同期データとされる。つづく３バイトがクラスタアドレス及びセクターアドレス用に設定され、続く１バイトがモードとされてヘッダが形成されている。
【００３０】ヘッダにつづいて４バイトがサブヘッダとされ、サブヘッダにつづくバイト、即ちセクターの第２１バイト目〜第２３５２バイト目までの２３３２バイトがデータエリア（Ｄａｔａ０  〜Ｄａｔａ２３３１）とされている。
この２３３２バイトのデータエリアには２１２バイトのサウンドフレーム（図７参照）が１１単位記録されることになる。
【００３１】
３．バッファＲＡＭの記憶領域
セクター単位でディスク１から読み出したデータを記憶するために、本実施例においてバッファＲＡＭ１３は例えば図５のように用いられる。
この例ではバッファＲＡＭ１３の記憶容量を４Ｍビットとし、またＴＯＣ情報を８セクター分保持するように設定されているとする。
すると先頭の１２バイト（アドレス００００ｈ  〜０００Ｃｈ  ）は空きエリアとされ、続くアドレス０００Ｃｈ  〜４Ａ０Ｂｈ  までの１８９４４バイトがＴＯＣ用に使用される。即ち、エリア００〜エリア０７までの８個のエリアがそれぞれＴＯＣセクターを保持することになる。各エリアは２３６８バイトであり、従って２３５２バイトである１セクター分のデータに加えて１６バイトの付加データが記憶できるようになされている。
【００３２】
さらに、アドレス４Ａ０Ｃｈ  〜０７ＦＣ４Ｂｈ  までが音声データ用に使用され、即ち、それぞれ２３６８バイトとされるエリア０８〜エリアＤＣが音声データセクターの蓄積及び読出に用いられて、上述したショックプルーフ機能を実現している。ここで、各エリアは２３６８バイトであり、従って２３５２バイトである１セクター分のデータ（図４参照）に加えて１６バイトの付加データが記憶できるようになされている。
なお、アドレス０７ＦＣ４Ｃｈ  〜０７ＦＦＦＦｈ  までは空きエリアとされている。
【００３３】
ここで、エリア００〜エリアＤＣの各エリアの先頭アドレスとして示した０００Ｃｈ  〜０７Ｆ３０Ｃｈ  は、書込／読出の対象となるセクターのカウント値に基づいて算出される。つまり、セクターカウント値をＮＳ  とすると、セクターアドレスは９４０ｈ×ＮＳ  ＋０Ｃｈ  となる。なお『＋０Ｃｈ  』は先頭の空きエリア分のオフセットである。
従って、例えばエリア０８についての先頭アドレスは、９４０ｈ×０８ｈ  ＋０Ｃｈ  ＝４Ａ０Ｃｈ  として算出される。
【００３４】
２３６８バイトの各エリア内の構成をエリア０９を例にあげて図６に示す。
エリア０９は音声データ、即ち図４のセクターが記憶されることになる。このエリア０９は５３４Ｃｈ  が先頭アドレスとなるが、これを先頭としてアドレス５Ｃ８Ｂｈ  までの２３６８バイト（０００ｈ  〜９３Ｆｈ）  は、図示するように用いられる。
【００３５】
すなわち、セクターの書込はシンク検出に応じて実行されるため、最初にクラスタアドレス、セクターアドレス、モードが記憶され、続いて４バイトのサブヘッダが記憶され、その後データＤａｔａ０  〜Ｄａｔａ２３３１が順に記憶されていく。そして、その後にシンクが書き込まれ、１セクター（２３５２バイト）が記憶される。
ここで、エリア内にはセクターを記憶した後１６バイトが残ることになるが、この１６バイト（９３０ｈ〜９３Ｆｈ）には付加データが記憶できるように、セクターパラメータの記憶エリア（付加領域０９ａｄｄ  ）とされる。
なお、各バイトのアドレスはそのエリアの先頭アドレス（セクターアドレス）にバイトアドレスを加算することで得られる。例えばエリア０９におけるＤａｔａ０のアドレスは（９４０ｈ×０９ｈ＋０Ｃｈ  ）＋００８ｈ＝５３４Ｃｈ  ＋００８ｈ＝５３５４ｈ  となる
【００３６】
このように、バッファＲＡＭ１３内の各エリア（エリア００〜エリアＤＣ）までには、セクターデータに対応して付加データＰＲＭ０１〜ＰＲＭ３３を記憶できる付加領域（００ａｄｄ  〜ＤＣａｄｄ  ）が設定されており、これによってセクターに付随する各種情報として、トラックナンバ、パーツナンバ（ＴＯＣ情報における管理テーブル）、プレイモード、トラックモード、ＳＧモード、プレイ状態、デコード状態、Ｃ２ＰＯ情報（エラー訂正不能情報）などを、そのセクターと対応させて保持させることができるようにされている。
【００３７】
そして、セクターデータを読み出す際に、それに付随する付加データも読み出して各種動作管理に用いている。
この付加データＰＲＭ０１〜ＰＲＭ３３は、バッファＲＡＭ１３へのセクターデータの書込時もしくは蓄積中に設定し、バッファＲＡＭ１３からの読み出し時に各種動作制御に用いるようにするもので、外部機器に対して用いられるものではない。従って装置単位で自由に使用できるものとなる。
【００３８】
４．高速再生時の動作
以上のような実施例の記録再生装置における高速再生時の動作を説明する。
上述したようにバッファＲＡＭ１３に書き込まれるセクター単位のデータには、それに付随した付加データＰＲＭ０１〜ＰＲＭ３３が設定されるが、このうちの１つとしてＳＧモードというパラメータを設ける。
このＳＧモードとは、そのセクターにおいて読み出すべきサウンドフレームを指定するデータとする。
【００３９】
今、図３（ａ）に図６のエリア０９を簡略化して示す。ここで、セクター内の実際の音声データはデータＤａｔａ０  〜Ｄａｔａ２３３１となる。この２３３２バイトの音声データは、図３（ｂ）に示すように１１個のサウンドフレームＳＦ０  〜ＳＦＡ  から構成されている。
ここで、仮に付加データＰＲＭ１０としての１バイトがＳＧモードに割り当てられていると仮定して説明する。
【００４０】
ＳＧモードである付加データＰＲＭ１０は、図３（ｂ）のように上位４ビットでエンドサウンドフレームＥＳＦとされ、下位４ビットがスタートサウンドフレームＳＳＦとされている。
通常の再生時では、バッファＲＡＭ１３に読み込んだ音声データは全て読み出して再生出力することになり、この場合エンドサウンドフレームＥＳＦ＝『１０１１』、つまりＡｈとされ、スタートサウンドフレームＳＳＦ＝『００００』つまり０ｈとされている。
【００４１】
ＳＧモードは、そのセクターにおいて読み出すべきサウンドフレームを指定するデータであるので、この場合図３（ｂ）の上段に示すようにスタートサウンドフレームＳＳＦであるサウンドフレームＳＦ０  から、エンドサウンドフレームＥＳＦであるサウンドフレームＳＦＡ  までが、バッファＲＡＭ１３からの読出対象とされていることになる。つまり、通常再生時は、このＳＧモードはセクターに含まれる全ての音声データ（最高１１サウンドフレーム）を読み出し範囲として指定しているものとなり、これにより各サウンドフレームが順次読み出されて、再生出力されていく。
【００４２】
ここで、本実施例では各セクターについてこのＳＧモードを書き換えることで高速再生音声の出力動作を実現するようにしている。即ち、バッファＲＡＭ１３からの読み出し動作は常にＳＧモードに応じて実行されるものであるため、高速再生時であってデータの間引が必要な場合は、ＳＧモードを書き換えることで、サウンドフレームＳＦ０  〜ＳＦＡ  のうちで一部が読み出されないようにするものである。
【００４３】
例えば図３（ｃ）はエンドサウンドフレームＥＳＦ＝８ｈ、スタートサウンドフレームＳＳＦ＝２ｈとした場合を示している。
このとき、このセクターについてのバッファＲＡＭ１３からの読み出しは、図３（ｃ）上部に示すようにサウンドフレームＳＦ２  からサウンドフレームＳＦ８  までの７サウンドフレームしか行なわれないことになる。
つまりこの場合、再生出力される音声としては通常再生時に対して１１／７倍（＝１．５７倍）の速度での高速再生が実行されていることになる。
【００４４】
また図３（ｄ）はエンドサウンドフレームＥＳＦ＝６ｈ、スタートサウンドフレームＳＳＦ＝４ｈとした場合を示している。
このとき、このセクターについてのバッファＲＡＭ１３からの読み出しは、図３（ｄ）上部に示すようにサウンドフレームＳＦ４  からサウンドフレームＳＦ６  までの３サウンドフレームしか行なわれないことになる。
つまりこの場合、再生出力される音声としては通常再生時に対して１１／３倍（＝３．６７倍）の速度での高速再生が実行されていることになる。
【００４５】
図３（ｃ）のように１．５７倍の速度での高速再生を行なう場合のＳＧモードの書換処理を図２に示す。
高速再生動作が行なわれている間も、光学ヘッド３の動作は通常再生時と同様である。即ち高速レートでディスク１からの読み出しを行なって、バッファＲＡＭ１３間で転送する。そしてバッファＲＡＭ１３の蓄積量に応じて動作が休止される。ただし、高速再生時には、上記のようにバッファＲＡＭ１３からの読み出しデータが間引かれるため、バッファＲＡＭ１３における蓄積量が通常再生時より早く減少していく。このため高速再生の速度に応じて、光学ヘッド３の休止期間が短くなり、もしくは休止期間が無くなったりする。しかしながら動作制御としてはバッファＲＡＭ１３の蓄積量を監視して読出／休止を繰り返すものであるため、光学ヘッド３の機械的な動作制御に関しては再生時と全く同じとなる。
【００４６】
光学ヘッド３によってディスク１から読み出されたデータについては、メモリコントローラ１２は１セクターづつバッファＲＡＭ１３に書き込むようにしている。
ここで、付加データであるＳＧモードに関する処理として、各セクターに対して図２のステップＦ１０１として示すように、そのセクターに含まれるエンドサウンドフレームからスタートサウンドフレームの差、即ちサウンドフレーム数をチェックする。
【００４７】
約１．５７倍の高速再生のための、この図２の処理では１セクターにつき７サウンドフレーム程度の音声データを出力すれば良い。
このため、セクターのサウンドフレーム数が６以上であった場合は、ＳＧモードにおけるスタートサウンドフレームＳＳＦの値について２を加え、またエンドサウンドフレームＥＳＦの値から２を引くように更新する。
つまり。図３（ｃ）の状態になるようにする。
この処理を各セクター毎に行なうことにより、各セクターについて音声データは最大７サウンドフレームしかバッファＲＡＭ１３から読み出されないことになり、音声圧縮処理に対するデコードが行なわれて出力された音声は、約１．５７倍の高速再生音声となる。
【００４８】
なお、システムコントローラ１１及びメモリコントローラ１２によって行なわれるこの図２の処理は、セクターデータをバッファＲＡＭ１３に書き込む際に行なってもよいし、セクターデータがバッファＲＡＭ１３に蓄積されている期間において、ＳＧモード情報のみを取り出して行なうようにしてもよい。また、バッファＲＡＭ１３からの読出時においてセクターデータに先んじて付加データを読出、その中のＳＧモードに対して行なうようにしてもよい。いづれにしても各セクターについてバッファＲＡＭ１３から音声データを読み出す時点より前に、高速再生動作における再生速度に応じてＳＧモードの情報が設定され、そのＳＧモードの値に応じて読出アドレスが設定されるようにするのであれば、どのようなタイミングで行なわれてもよい。
【００４９】
このような本実施例では、まず高速再生動作のためのデータ間引が、セクター単位という時間的に非常に短い単位で行なわれるため、再生音声としては聴覚上、スムースな感じが得られるものとなり、音楽の場合では高速再生でも明確に曲の区別ができたり、また会話音声などの場合、高速再生でも聞き取りやすいものとなる。
さらに光学ヘッド３に対する機械的な動作は通常再生時と同様であり、読出とトラックジャンプを繰り返すなどのような細かい動作は不要となるため、消費電力はかなり削減されるものとなる。
【００５０】
また、ＳＧモードの値を変えるのみで高速再生ができるため、多段階の再生速度を容易に設定できる。さらに通常再生用にバッファＲＡＭ１３に取り込んだセクターデータについても、ＳＧモードを変えるのみで高速再生用のセクターデータとすることができるため、再生動作からキュー、レビューなどの高速再生動作に切り換えられた場合も、それまで蓄積していたセクターデータを利用することができ、即座に高速再生音声出力を実行できる。このためユーザーにとって非常に快適な操作感を与えることができる。
【００５１】
なお、１セクターに含まれるサウンドフレームは１１個であり、図７で説明したように各サウンドフレームはＬチャンネル、Ｒチャンネルの順に並べられている。従って奇数セクターでは最初のサウンドフレームＳＦ０  はＬチャンネルデータであり、偶数セクターでは最初のサウンドフレームＳＦ０  はＲチャンネルデータとなる。
このため、ＳＧモードを書き換えて間引を行なう際には、出力音声の位相反転（Ｌ，Ｒ反転）が起こらないように、セクターの奇数偶数に注意してスタートサウンドフレームＳＳＦを設定する必要がある。
【００５２】
以上本発明の実施例を説明してきたが、本発明はいわゆるミニディスクシステムのみではなく、再生データの転送系にバッファＲＡＭを有する再生装置であれば適用できる。例えばＣＤプレーヤやＤＡＴプレーヤなどにおいても適用可能である。
【００５３】
【発明の効果】
以上説明したように本発明の再生装置は、メモリ手段への音声データの記憶は所定データ単位毎に行ない、また各所定データ単位毎に、少なくとも、所定データ単位の音声データのうちでメモリ手段から読み出す音声データを指定する読出範囲設定情報を付加するようにしている。そして、高速再生動作時には、その再生速度に応じて読出範囲設定情報の値を変化させることにより、各所定データ単位の音声データのうちから所要量の音声データが間引かれて、メモリ手段から読み出されるようにしているため、高速再生動作のためのデータ間引が、セクターなどの非常に細かい単位で行なうことができ、高速再生音声としては聴覚上、非常にスムースな感じが得られるという効果があり、高速再生によっても音楽や会話の内容を把握しやすいものとなる。
【００５４】
さらに記録媒体の読取動作として複雑な機械的動作は不要となり、消費電力は大幅に削減されるものとなる。
【００５５】
また、読出範囲設定情報の値を変えるのみで高速再生ができるため、多段階の再生速度を容易に設定できる。
さらに通常再生用にメモリ手段に取り込んだセクターデータについても、読出範囲設定情報の変えるのみで高速再生用のデータとすることができるため、再生動作からキュー、レビューなどの高速再生動作に切り換えられた場合も、即座に高速再生音声出力を実行でき、快適な操作感が実現される。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施例の記録再生装置のブロック図である。
【図２】実施例のＳＧモード更新処理のフローチャートである。
【図３】実施例の高速再生動作の説明図である。
【図４】ディスクのデータセクターの説明図である。
【図５】実施例の記録再生装置におけるバッファＲＡＭの記憶エリアの説明図である。
【図６】実施例の記録再生装置におけるバッファＲＡＭの記憶エリアの説明図である。
【図７】ディスクのセクターフォーマットの説明図である。
【符号の説明】
１  ディスク
３  光学ヘッド
８  エンコーダ／デコーダ部
１１  システムコントローラ
１２  メモリコントローラ
１３  バッファＲＡＭ
１４  エンコーダ／デコーダ部
【図１】
0003591035.tif 000002
【図２】
0003591035.tif 000003
【図３】
0003591035.tif 000004
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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