【手続補正書】
【提出日】平成27年6月23日(2015.6.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】動作応答玩具
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
主玩具体および副玩具体を有し、前記主玩具体および前記副玩具体は、それぞれ、使用者の身体に装着可能または使用者によって把持可能であり、且つ、装着または把持した使用者の動作に応じて互いに接近・離間可能に構成される動作応答玩具であって、
前記主玩具体は、主制御部と、発光および発音の少なくとも一方による演出を出力する主出力部と、第１の演出情報および第２の演出情報を記憶した演出記憶部と、を有し、
前記主制御部は、前記主玩具体に対して前記副玩具体が接近した状態であるか離間した状態であるかを判断可能な状態判断手段を有し、
前記主制御部は、前記副玩具体が接近した状態であると前記状態判断手段が判断したときは、前記演出記憶部から前記第１の演出情報を読み出し、この読み出した第１の演出情報に基づいて第１の演出を出力するように前記主出力部を制御する一方、使用者の動作によって前記副玩具体が離間した状態であると前記状態判断手段が判断したときは、前記演出記憶部から前記第２の演出情報を読み出し、この読み出した第２の演出情報に基づいて第２の演出を出力するように前記主出力部を制御することを特徴とする動作応答玩具。
【請求項２】
前記副玩具体は、副制御部と、外部と信号を送受信可能な送受信部と、前記副玩具体の種別を識別するための識別情報を記憶した識別情報記憶部と、を有し、
前記主玩具体は、所定の範囲内にある前記副玩具体に対して前記識別情報を問い合わせる質問信号を前記送受信部に送信可能な質問信号送信部と、前記送受信部から送信された前記識別情報を受信可能な識別情報受信部と、を有し、
前記副制御部は、前記送受信部において前記質問信号を受信することに応じて前記識別情報記憶部から前記識別情報を読み出し、この読み出した識別情報を前記送受信部から前記識別情報受信部に送信し、
前記状態判断手段は、前記識別情報受信部において前記識別情報が受信されることで前記所定の範囲内に前記副玩具体が接近した状態であると判断し、且つ、前記識別情報受信部において受信されていた前記識別情報が受信されなくなることで前記所定の範囲よりも前記副玩具体が離間したと判断することを特徴とする請求項１に記載の動作応答玩具。
【請求項３】
前記副玩具体は、発光および発音の少なくとも一方による副演出を出力する副出力部を有し、
前記副制御部は、前記質問信号が前記送受信部に受信されたことに応じて、副演出を出力するように前記副出力部を制御することを特徴とする請求項２に記載の動作応答玩具。
【請求項４】
前記第１の演出情報には、前記主出力部に発光演出を行わせる情報が含まれ、
前記演出記憶部には、前記主出力部による前記発光演出時の発光色が異なる複数の前記第１の演出情報が前記識別情報毎に対応付けられて記憶されており、
前記副演出には、発光演出が含まれており、
前記副演出における発光演出時の発光色は、前記識別情報毎に対応付けられた前記第１の演出における発光色と同系統の色であることを特徴とする請求項３に記載の動作応答玩具。
【請求項５】
前記主玩具体が使用者の身体に巻くためのベルト部を有し、
前記副玩具体が使用者の指に装着するための装着部を有することを特徴とする請求項１または２に記載の動作応答玩具。
【請求項６】
前記主玩具体が使用者が把持可能な銃型玩具であり、
前記副玩具体が使用者の指に装着するための装着部を有することを特徴とする請求項１または２に記載の動作応答玩具。
【請求項７】
前記主玩具体が使用者が把持可能な剣型玩具であり、
前記副玩具体が使用者の指に装着するための装着部を有することを特徴とする請求項１または２に記載の動作応答玩具。
【請求項８】
前記主玩具体は、第１の形態と第２の形態との間で可逆的に形態変化可能であり、且つ、前記第１の形態と前記第２の形態のいずれの形態にあるかを検出する形態検出部を有しており、
前記演出記憶部には、前記第１の形態から前記第２の形態に前記主玩具体の形態を変化させることを使用者に促す第１形態変化指示を前記主出力部から出力するための第１形態変化指示情報と、前記第２の形態から前記第１の形態に前記主玩具体の形態を変化させることを使用者に促す第２形態変化指示を前記主出力部から出力するための第２形態変化指示情報と、が記憶されており、
前記主制御部は、前記識別情報受信部で受信した前記識別情報が第１グループに属する情報か第２グループに属する情報かを判定する識別情報判定手段を有しており、
前記主制御部は、前記形態検出部において前記主玩具体が前記第１の形態にあると検出された場合、前記識別情報受信部で受信された前記識別情報が前記識別情報判定手段により前記第１グループに属する情報であると判定されたときは、前記副玩具体が接近した状態にあると前記状態判断手段が判断している間、前記第１の演出を行うように前記主出力部を制御する一方、前記識別情報受信部で受信された前記識別情報が前記識別情報判定手段により前記第２グループに属する情報であると判定されたときは、前記演出記憶部から前記第１形態変化指示情報を読み出して前記第１形態変化指示を出力するよう前記主出力部を制御し、
さらに、前記主制御部は、前記形態検出部において前記主玩具体が前記第２の形態にあると検出された場合、前記識別情報受信部で受信された前記識別情報が前記識別情報判定手段により前記第２グループに属する情報であると判定されたときは、前記副玩具体が接近した状態にあると前記状態判断手段が判断している間、前記第１の演出を行うように前記主出力部を制御する一方、前記識別情報受信部で受信された前記識別情報が前記識別情報判定手段により前記第１グループに属する情報であると判定されたときは、前記演出記憶部から前記第２形態変化指示情報を読み出して前記第２形態変化指示を出力するよう前記主出力部を制御することを特徴とする請求項２に記載の動作応答玩具。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明は、以下の構成によって把握される。
本発明の動作応答玩具は、主玩具体および副玩具体を有し、前記主玩具体および前記副玩具体は、それぞれ、使用者の身体に装着可能または使用者によって把持可能であり、且つ、装着または把持した使用者の動作に応じて互いに接近・離間可能に構成される動作応答玩具であって、前記主玩具体は、主制御部と、発光および発音の少なくとも一方による演出を出力する主出力部と、第１の演出情報および第２の演出情報を記憶した演出記憶部と、を有し、前記主制御部は、前記主玩具体に対して前記副玩具体が接近した状態であるか離間した状態であるかを判断可能な状態判断手段を有し、前記主制御部は、前記副玩具体が接近した状態であると前記状態判断手段が判断している間は、前記演出記憶部から前記第１の演出情報を読み出し、この読み出した第１の演出情報に基づいて第１の演出を出力するように前記主出力部を制御する一方、前記第１の演出の出力中に使用者の動作によって前記副玩具体が離間した状態であると前記状態判断手段が判断したときは、前記演出記憶部から前記第２の演出情報を読み出し、この読み出した第２の演出情報に基づいて第２の演出を出力するように前記主出力部を制御することを特徴とする。また、本発明の動作応答玩具は、主玩具体および副玩具体を有し、前記主玩具体および前記副玩具体は、それぞれ、使用者の身体に装着可能または使用者によって把持可能であり、且つ、装着または把持した使用者の動作に応じて互いに接近・離間可能に構成される動作応答玩具であって、前記主玩具体は、主制御部と、発光および発音の少なくとも一方による演出を出力する主出力部と、第１の演出情報および第２の演出情報を記憶した演出記憶部と、を有し、前記主制御部は、前記主玩具体に対して前記副玩具体が接近した状態であるか離間した状態であるかを判断可能な状態判断手段を有し、前記主制御部は、前記副玩具体が接近した状態であると前記状態判断手段が判断したときは、前記演出記憶部から前記第１の演出情報を読み出し、この読み出した第１の演出情報に基づいて第１の演出を出力するように前記主出力部を制御する一方、使用者の動作によって前記副玩具体が離間した状態であると前記状態判断手段が判断したときは、前記演出記憶部から前記第２の演出情報を読み出し、この読み出した第２の演出情報に基づいて第２の演出を出力するように前記主出力部を制御することを特徴とする。