【事件の表示】
　特願２００３−　６３６６０「ゲーム用サーバ装置、ゲーム管理方法及びゲーム管理プログラム」拒絶査定不服審判事件〔平成１５年　９月２４日出願公開、特開２００３−２６５８５２〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成１３年１０月１８日に出願された特願２００１−３２１０９５号の一部を、平成１５年３月１０日に新たな特許出願とした特願２００３−６３６６０号であって、平成１８年５月１８日付けで拒絶の理由が通知され、平成１８年８月１４日付けで意見書及び手続補正書が提出されたが、前記拒絶の理由により、平成１８年８月２５日付けで拒絶査定がなされ、これに対して、平成１８年９月２８日に拒絶査定不服審判の請求がなされたものである。
　その後、当審において、平成２０年６月１７日付けで拒絶の理由（いわゆる「最後の拒絶理由通知」である。）が通知され、これに対して、平成２０年８月２２日付けで意見書及び手続補正書が提出されたものである。
　
第２　平成２０年８月２２日付けの手続補正についての補正の却下の決定
　
［補正の却下の決定の結論］
　
　　平成２０年８月２２日付けの手続補正を却下する。
　
［理由］
１　補正の内容
　平成２０年８月２２日付けの手続補正（以下「本件補正」という。）は、本件補正前の特許請求の範囲の請求項１について、
　
　「店舗内に複数台配置され、かつそれぞれ識別情報が対応付けされた端末装置と通信可能に接続され、店舗内において複数のプレイヤが前記端末装置を用いて行なうゲームを管理するゲーム用サーバ装置であって、
　各端末装置が使用中であるか否かを判定する判定手段と、
　各端末装置を使用しているプレイヤの少なくとも名称情報を取得するプレイヤ情報取得手段と、
　各端末装置で行なわれているゲームのゲーム空間と同一のゲーム空間でゲームが行なわれている端末装置を識別する端末識別手段と、
　前記複数台の端末装置に対応する各端末情報を全て表示すると共に、表示された各端末情報に対して、前記判定手段による判定結果、前記プレイヤ情報取得手段による取得結果及び端末識別手段による識別結果を前記識別情報と対応付けて前記店舗内のプレイヤに対して視認可能に繰返し表示する表示手段とを備えることを特徴とするゲーム用サーバ装置。」を、
　
　「店舗内に複数台配置され、かつそれぞれ識別情報が対応付けされた端末装置と通信可能に接続され、店舗内において複数のプレイヤが前記端末装置を用いて行なうゲームを管理するゲーム用サーバ装置であって、
　各端末装置が使用中であるか否かを判定する判定手段と、
　各端末装置を使用しているプレイヤの少なくとも名称情報を取得するプレイヤ情報取得手段と、
　各端末装置で行なわれているゲームのゲーム空間と同一のゲーム空間でゲームが行なわれている端末装置を識別する端末識別手段と、
　前記複数台の端末装置の識別情報をそれぞれ表示すると共に、前記判定手段による判定結果、前記プレイヤ情報取得手段による取得結果及び端末識別手段による識別結果を前記識別情報と対応付けて前記店舗内のプレイヤに対して視認可能に表示する表示手段とを備えることを特徴とするゲーム用サーバ装置。」
　
　と補正することを含むものである。
　
　請求項１についての本件補正は、
　
　「前記複数台の端末装置に対応する各端末情報を全て表示すると共に、表示された各端末情報に対して、前記判定手段による判定結果、前記プレイヤ情報取得手段による取得結果及び端末識別手段による識別結果を前記識別情報と対応付けて前記店舗内のプレイヤに対して視認可能に繰返し表示する表示手段」を、
　「前記複数台の端末装置の識別情報をそれぞれ表示すると共に、前記判定手段による判定結果、前記プレイヤ情報取得手段による取得結果及び端末識別手段による識別結果を前記識別情報と対応付けて前記店舗内のプレイヤに対して視認可能に表示する表示手段」とする補正、
　
　からなるものである。
　
２　補正の目的についての検討
　上記請求項１についての本件補正は、その内容から、
　
　判定手段による判定結果、プレイヤ情報取得手段による取得結果及び端末識別手段による識別結果を識別情報と対応付けて行う表示を、本件補正前の「複数台の端末装置に対応する各端末情報を全て表示すると共に、表示された各端末情報に対して」行うことから、「複数台の端末装置の識別情報をそれぞれ表示すると共に」行うこととする補正、（以下、「補正事項１」という。）
　
　判定手段による判定結果、プレイヤ情報取得手段による取得結果及び端末識別手段による識別結果を識別情報と対応付けて店舗内のプレイヤに対して視認可能に行われる表示を、本件補正前の「繰返し表示」から、単に「表示」とする補正、（以下、「補正事項２」という。）
　
　に、分けることができる。
　
　そこで、補正事項１及び２が、平成１８年法律第５５号改正附則第３条第１項によりなお従前の例によるとされる同法による改正前の特許法第１７条の２（以下、単に「特許法第１７条の２」という。）第４項各号に掲げる事項を目的とするか否かについて、個別に検討する。
　
（１）補正事項１についての検討
ア　補正事項１が、請求項の削除に該当しないことは明らかである。
　
イ　本件補正前の請求項１では、「端末情報」と「識別情報」の語がそれぞれ用いられていることから、「端末情報」と「識別情報」は、完全に同一の情報ではない。
　また、本件補正前の請求項１の「端末情報を全て表示する」とは、「端末情報」が複数の情報の場合を含み、そのような「端末情報」に含まれる「全て」の情報を表示することである。
　してみれば、本件補正前の「各端末情報を全て表示する」を、「識別情報をそれぞれ表示する」とする補正事項１は、複数の情報の場合を含む「端末情報」の「全て」の情報が表示されていたものを、「端末情報」とは完全に同一の情報でない、一つの情報である「識別情報」のみを表示し、他の情報がある場合の表示を任意とするものなので、特許請求の範囲を拡張するものであり、減縮を目的とするものとは認められない。
　
ウ　誤記の訂正とは、訂正前の記載が当然に訂正後の記載と同一の意味を表示するものと当業者その他一般第三者が理解できるものをいう。
　ここで、本件補正前の請求項１では、「端末情報を全て表示する」との記載から、「端末情報」が複数の情報の場合を含む意味で用いられている一方、本件補正前の請求項１の「識別情報が対応付けされた端末装置」との記載から、「識別情報」は一つの情報であるので、本件補正前では、「端末情報」と「識別情報」は異なる意味で用いられていることは、明らかである。
　してみれば、本件補正前の「各端末情報を全て表示する」を、「識別情報をそれぞれ表示する」とする補正事項１は、本件補正の前後の記載が同一の意味とは理解できないので、補正事項１は、誤記の訂正を目的とするものとは、認められない。
　
エ　本件補正前の「端末情報」とは、請求項１の「端末情報を全て表示する」との記載から、複数の情報の場合を含むものであり、一つの情報である「識別情報」と同じ意味ではないので、補正事項１は、明りょうでない記載を同じ意味として明りょうとしたものではない。
　加えて、本件補正前の請求項１の「端末情報を全て表示する」との記載における「全て」は、明りょうな記載なので、前記「全て」を削除する補正事項１は、明りょうでない記載の釈明とは、認められない。前記「全て」が明りょうでない記載とは、平成２０年６月１７日付けの拒絶の理由にも、示されていない事項である。
　してみれば、補正事項１は、明りようでない記載の釈明（拒絶理由通知に係る拒絶の理由に示す事項についてするものに限る。）を目的とするものとは、認められない。
　
オ　請求人は、平成２０年８月２２日付け意見書（以下、単に「意見書」という。）において、補正事項１は、特許法第１７条の２第４項第３号の「誤記の訂正」又は第４号の「明りょうでない記載の釈明」を目的とする補正であると主張するが、前記主張は、上記のとおり採用できない。
　
　したがって、補正事項１は、特許法第１７条の２第４項各号に掲げるいずれの事項を目的とするものにも該当しない。
　
（２）補正事項２についての検討
ア　補正事項２が、請求項の削除に該当しないことは明らかである。
　
イ　補正事項２では、表示を「繰返」すことが削除されたので、特許請求の範囲を拡張するものであり、減縮を目的とするものとは認められない。
　
ウ　誤記の訂正とは、訂正前の記載が当然に訂正後の記載と同一の意味を表示するものと当業者その他一般第三者が理解できるものをいう。
　してみれば、本件補正前の「繰返し表示する」を、単に「表示する」とする補正事項２は、本件補正の前後の記載が同一の意味とは理解できないので、補正事項２は、誤記の訂正を目的とするものとは、認められない。
　
エ　補正事項２により補正された「繰返し表示する」という記載の意味は、明りょうであり、また、平成２０年６月１７日付けの拒絶の理由においても、明りょうでないと示されてはいない。
　してみれば、補正事項２は、明りようでない記載の釈明（拒絶理由通知に係る拒絶の理由に示す事項についてするものに限る。）を目的とするものとは、認められない。
　
オ　請求人は、意見書において、補正事項２は、特許法第１７条の２第４項第３号の「誤記の訂正」又は第４号の「明りょうでない記載の釈明」を目的とする補正であると主張するが、前記主張は、上記のとおり採用できない。
　
　したがって、補正事項２は、特許法第１７条の２第４項各号に掲げるいずれの事項を目的とするものにも該当しない。
　
３　むすび
　以上のとおり、本件補正は、特許法第１７条の２第４項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　
第３　本願発明について
１　本願発明
　上記「第２」欄で前述した理由により、平成２０年８月２２日付けの手続補正が却下されたことにより、当審が審理すべき発明は、平成１８年８月１４日付けの手続補正により補正された特許請求の範囲の請求項１ないし５に記載された事項により特定されるとおりのものであるところ、その請求項１に係る発明は、次のとおりのものである。（以下、「本願発明」という。）
　
　「店舗内に複数台配置され、かつそれぞれ識別情報が対応付けされた端末装置と通信可能に接続され、店舗内において複数のプレイヤが前記端末装置を用いて行なうゲームを管理するゲーム用サーバ装置であって、
　各端末装置が使用中であるか否かを判定する判定手段と、
　各端末装置を使用しているプレイヤの少なくとも名称情報を取得するプレイヤ情報取得手段と、
　各端末装置で行なわれているゲームのゲーム空間と同一のゲーム空間でゲームが行なわれている端末装置を識別する端末識別手段と、
　前記複数台の端末装置に対応する各端末情報を全て表示すると共に、表示された各端末情報に対して、前記判定手段による判定結果、前記プレイヤ情報取得手段による取得結果及び端末識別手段による識別結果を前記識別情報と対応付けて前記店舗内のプレイヤに対して視認可能に繰返し表示する表示手段とを備えることを特徴とするゲーム用サーバ装置。」
　
２　拒絶の理由
（１）当審における平成２０年６月１７日付けの拒絶の理由１は、「本件出願は、特許請求の範囲及び発明の詳細な説明の記載が下記の点で、特許法第３６条第４項及び第６項第１，２号に規定する要件を満たしていない。」というものであり、その理由として、概ね以下の点を挙げている。
　
　「請求項１，４−５に記載される「端末装置に対応する」「端末情報」が具体的にどのような情報であるのか、その定義や表す範囲が、明確でない。」
　
（２）当審における平成２０年６月１７日付けの拒絶の理由２は、「平成１８年８月１４日付けでした手続補正は、下記の点で願書に最初に添付した明細書又は図面に記載した事項の範囲内においてしたものでないから、特許法第１７条の２第３項に規定する要件を満たしていない。」というものであり、その理由として、概ね以下の点を挙げている。
　
　「当初明細書等には、端末番号６０１ａ、卓名称６０１ｂ、プレイヤの呼称６０１ｃ、プレイヤの称号・段位６０１ｄ、プレイヤの現在の点棒の数（持ち点の点数）６０１ｅという「端末情報を全てを表示すると共に」、その一部をなす卓名称６０１ｂ、プレイヤの呼称６０１ｃ等の情報を「表示された各端末情報に対して」「繰返し表示する」ことは、記載されておらず、また、当初明細書等の記載から自明な事項とも認められない。」
　
３　当審の判断
（１）拒絶の理由１についての検討
ア　特許法第３６条第６項第２号について
　
　「端末情報」について、請求項１には、「前記複数台の端末装置に対応する各端末情報を全て表示すると共に、表示された各端末情報に対して、・・・を前記識別情報と対応付けて前記店舗内のプレイヤに対して視認可能に繰返し表示する」と記載されるのみであって、具体的にどのような情報であるか明記されていない。
　ここで、「端末情報」とは、端末に関する何等かの情報とは理解できるものの、請求項１には、端末に関する情報として、「識別情報が対応付けされた端末装置」や「各端末装置を使用しているプレイヤの少なくとも名称情報」と記載されるように、「識別情報」や「名称情報」といった情報も用いられているので、「端末情報」が、前記「識別情報」や「名称情報」とどのような関係であるのかを含めて、具体的にどのような情報であるのか、請求項１の記載のみからは、明確でない。
　
　また、念のために、発明の詳細な説明を参酌すると、「端末情報」について、下記の記載がなされている。
　
　「【００８４】図１２は、図１１、１６、１８及び２０に示すフローチャートのステップＳＴ１０３、３０３、５０３、７０３にて実行されるクライアント端末装置１の使用状況表示の詳細フローチャートである。・・・この判定が肯定された場合には（すなわち使用中である場合には）、プレイヤ情報取得部２６１ｂによって当該クライアント端末装置１のプレイヤの名称、段位及び称号が識別情報と対応付けて取得され（ステップＳＴ８０５）、端末識別部２６１ｃによって対戦相手記憶部１６２ｅに格納されている対戦相手のクライアント端末装置１の識別情報等が取得され（ステップＳＴ８０７）、端末識別部２６１ｃによって対戦相手のクライアント端末装置１の識別情報を用いてネット対戦をしているか否かの判定が行なわれる（ステップＳＴ８０９）。
　　【００８５】次に、端末番号ＣＮが８以上であるか否か（すなわち、店舗サーバ装置２に接続されているクライアント端末装置１について処理が完了したか否か）の判定が行われる（ステップＳＴ８１１）。この判定が肯定された場合には、表示部２６１ｇによって、プレイヤ情報等がモニタ２１に表示され（ステップＳＴ８１５）、・・・
　　【００８６】・・・ゲームタイトル画面６００には、画面下側に店舗サーバ装置２に接続されているクライアント端末装置１の端末情報６０１が表示され、画面略中央部にゲームタイトル画像６０２が表示され、画面上側に大会予告６０３が表示されている。ただし、端末情報６０１は、図１１に示すフローチャートのステップＳＴ１０３（詳細には、図１２に示すフローチャートのステップＳＴ８１５）で表示されるものであり、大会予告６０３は、図１１に示すフローチャートのステップＳＴ１０５で表示されるものである。
　　【００８７】端末情報６０１は、クライアント端末装置１の端末番号６０１ａと、プレイヤがゲームを行なっている卓の卓名称６０１ｂと、プレイヤの呼称６０１ｃと、プレイヤの称号・段位６０１ｄと、プレイヤの現在の点棒の数（持ち点の点数）６０１ｅとを含んでいる。端末情報６０１は、画面左端から端末番号６０１ａの小さい順に表示されている。例えば、端末番号６０１ａが「壱」でプレイしているプレイヤは、卓名称６０１ｂが「東風  １」の卓に仮想的に座ってプレイしており、呼称６０１ｃが「たろう」であり、称号・段位６０１ｄが「青龍・初段」であり、点棒の数６０１ｅが「２００００点」である。端末番号６０１ａが「弐」でプレイしているプレイヤの、卓名称６０１ｂも「東風  １」であるから、端末番号６０１ａが「壱」のプレイヤと端末番号６０１ａが「弐」のプレイヤとは、仮想的に同一の卓を囲んでプレイしていることがわかる。
　　【００８８】また、端末番号６０１ａが「参」の端末情報６０１には、卓名称６０１ｂ等が表示されておらず、端末情報６０１の下部に「参加者募集中」と表示されており、この（端末番号６０１ａが「参」の）クライアント端末装置１が空き台であることがわかる。更に、端末番号６０１ａが「伍」の端末情報６０１には、左上側にネット対戦マークＮＭが表示されており、この（端末番号６０１ａが「伍」の）クライアント端末装置１でプレイしているプレイヤはネット対戦を行なっていることがわかる。
　　【００８９】このようにして、店舗サーバ装置２に接続されているクライアント端末装置１の端末情報６０１が表示されているため、下記の用途にモニタ２１の画面を使用することができ、プレイヤにとっての利便性が高められる。・・・」
　
　しかしながら、発明の詳細な説明の上記記載は、「端末情報６０１は、・・・ステップＳＴ８１５」で表示される「プレイヤ情報等」であることや、「端末情報６０１は、クライアント端末装置１の端末番号６０１ａと、プレイヤがゲームを行なっている卓の卓名称６０１ｂと、プレイヤの呼称６０１ｃと、プレイヤの称号・段位６０１ｄと、プレイヤの現在の点棒の数（持ち点の点数）６０１ｅとを含んでいる。」と、「端末情報」に関する例示はなされているものの、「端末情報」が具体的にどのような情報であるのか、その具体的な定義は、記載されていない。
　また、上記記載は、「端末情報」が具体的にどのような情報であるのかについての指針となる記載もなされておらず、むしろ、「端末情報６０１」に「プレイヤの称号・段位６０１ｄ」や「プレイヤの現在の点棒の数（持ち点の点数）６０１ｅ」という、端末自体と直接関係のない情報が「端末情報」に含まれると記載されていることから、「端末情報」が具体的にどのような情報であるのか、例示のみから、当業者に自明であるとも認められない。
　
　したがって、「端末情報」という語を含む、本願発明は、明確でない。
　
イ　特許法第３６条第６項第１号について
　上記アのとおり、「端末情報」が明確でないので、「端末情報」により表されるあらゆる範囲・意味を含む本願発明は、発明の詳細な説明に記載されたものではない。
　
ウ　特許法第３６条第４項について
　上記アのとおり、「端末情報」が明確でないので、「端末情報」により表されるあらゆる範囲・意味を含む本願発明を、発明の詳細な説明の記載は、当業者がその実施ができる程度に明確かつ十分に記載されていない。
　
（２）拒絶の理由２についての検討
ア　願書に最初に添付した明細書又は図面の記載事項
　平成１８年８月１４日付けの手続補正書により補正された請求項１に記載の「複数台の端末装置に対応する各端末情報を全て表示すると共に、表示された各端末情報に対して、前記判定手段による判定結果、前記プレイヤ情報取得手段による取得結果及び端末識別手段による識別結果を前記識別情報と対応付けて前記店舗内のプレイヤに対して視認可能に繰返し表示する」（以下、「補正事項３」という。）が、願書に最初に添付した明細書又は図面（以下、「当初明細書等」という。）に記載した事項の範囲内か否かについて、検討する。
　
　当初明細書等には、補正事項３と関連して、以下の記載がなされている。
　
　「【００７６】図９は、店舗サーバ装置２のＣＰＵ２６１の機能構成図の一例である。ＣＰＵ２６１は、店舗サーバ装置２に接続された各クライアント端末装置１が使用中であるか否かを判定する判定部２６１ａ（判定手段に相当する）と、店舗サーバ装置２に接続された各クライアント端末装置１を使用しているプレイヤの少なくとも名称情報を取得するプレイヤ情報取得部２６１ｂ（プレイヤ情報取得手段に相当する）と、店舗サーバ装置２に接続された各クライアント端末装置１で行なわれているゲームのゲーム空間と同一のゲーム空間でゲームが行なわれている各クライアント端末装置１を識別する端末識別部２６１ｃ（端末識別手段に相当する）と、店舗サーバ装置２に接続された各クライアント端末装置１で発生する所定のイベントを取得するイベント情報取得部２６１ｄ（イベント情報取得手段に相当する）と、所定のイベントの発生する所定時間前から当該イベントの発生時点までのリプレイゲーム画像データを当該クライアント端末装置１から取得する画像取得部２６１ｆ（リプレイ情報取得手段に相当する）と、判定部２６１ａによる判定結果及びプレイヤ情報取得部２６１ｂによる取得結果を店舗サーバ装置２に接続された各クライアント端末装置１に付された識別情報と対応付けて表示する表示部２６１ｇ（表示手段に相当する）とを備えている。
　　【００７７】判定部２６１ａは、店舗サーバ装置２に接続された各クライアント端末装置１のカードリーダ１３に個人カードが挿入中であるか否かによって各クライアント端末装置１が使用中であるか否かを判定するものである。・・・
　　【００７８】プレイヤ情報取得部２６１ｂは、店舗サーバ装置２に接続された各クライアント端末装置１を使用しているプレイヤの名称、プレイヤの当該ゲームでの強さのレベルを表わす段位及びプレイヤの当該ゲームでの特徴を表わす称号情報を識別情報と対応付けて取得するものである。・・・
　　【００７９】端末識別部２６１ｃは、店舗サーバ装置２に接続された各クライアント端末装置１で行なわれているゲームのゲーム空間と同一のゲーム空間でゲームが行なわれている各クライアント端末装置１を識別するものである。具体的には、店舗サーバ装置２に接続された各クライアント端末装置１の対戦相手記憶部１６２ｅに格納されている卓名称情報を読み出して、卓名称が同一の場合には同一のゲーム空間でゲームが行なわれていると識別し、卓名称が異なる場合には別のゲーム空間でゲームが行なわれていると識別するものである。・・・
　　【００８０】・・・
　　【００８１】表示部２６１ｇは、プレイヤ情報取得部２６１ｂ、端末識別部２６１ｃ及び画像取得部２６１ｆによって得られた情報を画像データに編集して、モニタ２１に表示するものである。
　　【００８２】図１０は、本発明の店舗サーバ装置２の動作を表わすフローチャートの一例である。まず、図１３に示すゲームタイトル画面がモニタ２１に表示される（ステップＳＴ１）、次いで、図１７に示す遊び方画面がモニタ２１に表示される（ステップＳＴ３）。そして、図１９に示すランキング画面がモニタ２１に表示され（ステップＳＴ５）、図２１に示すゲームデモ画面がモニタ２１に表示され（ステップＳＴ７）、ステップＳＴ１に戻る。すなわち、ステップＳＴ１からステップＳＴ７が繰り返し実行される。
　　【００８３】図１１は、図１０に示すフローチャートのステップＳＴ１にて実行されるゲームタイトル表示の詳細フローチャートである。まず、表示時間Ｔが０に初期化される（ステップＳＴ１０１）。次いで、店舗サーバ装置２に接続されたクライアント端末装置１の使用状況がモニタ２１に表示される（ステップＳＴ１０３）。・・・つぎに、所定のイベントが発生されたか否かの判定が行われ、発生された場合にはゲーム画像がリプレイ表示されリプレイ表示が終了した時点で表示時間Ｔが０にリセットされる（ステップＳＴ１０９）。そして、図１３に示すゲームタイトル画面がモニタ２１に表示される（ステップＳＴ１１１）。・・・ゲームタイトル画面は、約５秒間モニタ２１に表示される。
　　【００８４】図１２は、図１１、１６、１８及び２０に示すフローチャートのステップＳＴ１０３、３０３、５０３、７０３にて実行されるクライアント端末装置１の使用状況表示の詳細フローチャートである。ここでは、店舗サーバ装置２に接続されているクライアント端末装置１に１〜８の端末番号が予め付されているものとする。まず、端末番号ＣＮが１に初期化される（ステップＳＴ８０１）。ついで、判定部２６１ａによって、端末番号ＣＮのクライアント端末装置１が使用中であるか否かの判定が行なわれる（ステップＳＴ８０３）。この判定が否定された場合には（すなわち使用中でない場合には）ステップＳＴ８１１へ進む。この判定が肯定された場合には（すなわち使用中である場合には）、プレイヤ情報取得部２６１ｂによって当該クライアント端末装置１のプレイヤの名称、段位及び称号が識別情報と対応付けて取得され（ステップＳＴ８０５）、端末識別部２６１ｃによって対戦相手記憶部１６２ｅに格納されている対戦相手のクライアント端末装置１の識別情報等が取得され（ステップＳＴ８０７）、端末識別部２６１ｃによって対戦相手のクライアント端末装置１の識別情報を用いてネット対戦をしているか否かの判定が行なわれる（ステップＳＴ８０９）。
　　【００８５】次に、端末番号ＣＮが８以上であるか否か（すなわち、店舗サーバ装置２に接続されているクライアント端末装置１について処理が完了したか否か）の判定が行われる（ステップＳＴ８１１）。この判定が肯定された場合には、表示部２６１ｇによって、プレイヤ情報等がモニタ２１に表示され（ステップＳＴ８１５）、表示時間Ｔが０にリセットされ（ステップＳＴ８１７）、処理がリターンされる。この判定が否定された場合には、端末番号ＣＮがインクリメントされ（ステップＳＴ８１３）、ステップＳＴ８０３に戻る。
　　【００８６】図１３は、図１１に示すフローチャートのステップＳＴ１１１でモニタ２１に表示されるゲームタイトル画面の画面図の一例である。ゲームタイトル画面６００には、画面下側に店舗サーバ装置２に接続されているクライアント端末装置１の端末情報６０１が表示され、画面略中央部にゲームタイトル画像６０２が表示され、画面上側に大会予告６０３が表示されている。ただし、端末情報６０１は、図１１に示すフローチャートのステップＳＴ１０３（詳細には、図１２に示すフローチャートのステップＳＴ８１５）で表示されるものであり、大会予告６０３は、図１１に示すフローチャートのステップＳＴ１０５で表示されるものである。
　　【００８７】端末情報６０１は、クライアント端末装置１の端末番号６０１ａと、プレイヤがゲームを行なっている卓の卓名称６０１ｂと、プレイヤの呼称６０１ｃと、プレイヤの称号・段位６０１ｄと、プレイヤの現在の点棒の数（持ち点の点数）６０１ｅとを含んでいる。端末情報６０１は、画面左端から端末番号６０１ａの小さい順に表示されている。例えば、端末番号６０１ａが「壱」でプレイしているプレイヤは、卓名称６０１ｂが「東風  １」の卓に仮想的に座ってプレイしており、呼称６０１ｃが「たろう」であり、称号・段位６０１ｄが「青龍・初段」であり、点棒の数６０１ｅが「２００００点」である。端末番号６０１ａが「弐」でプレイしているプレイヤの、卓名称６０１ｂも「東風  １」であるから、端末番号６０１ａが「壱」のプレイヤと端末番号６０１ａが「弐」のプレイヤとは、仮想的に同一の卓を囲んでプレイしていることがわかる。
　　【００８８】また、端末番号６０１ａが「参」の端末情報６０１には、卓名称６０１ｂ等が表示されておらず、端末情報６０１の下部に「参加者募集中」と表示されており、この（端末番号６０１ａが「参」の）クライアント端末装置１が空き台であることがわかる。更に、端末番号６０１ａが「伍」の端末情報６０１には、左上側にネット対戦マークＮＭが表示されており、この（端末番号６０１ａが「伍」の）クライアント端末装置１でプレイしているプレイヤはネット対戦を行なっていることがわかる。
　　【００８９】・・・
　　【００９０】図１４は、図１１、１６、１８及び２０に示すフローチャートのステップＳＴ１０９、３０９、５０９、７０９にて実行されるリプレイ表示の詳細フローチャートである。・・・この判定が肯定された場合には（すなわち使用中である場合には）、イベント情報取得部２６１ｄによって当該クライアント端末装置１でイベントが発生したか否かの判定が行われる（ステップＳＴ９０５）。この判定が否定された場合には、ステップＳＴ９１１へ進む。この判定が肯定された場合には、画像取得部２６１ｆによって、当該クライアント端末装置１の画像記憶部１６２ｄに格納されているゲーム画像データが取得され（ステップＳＴ９０７）、ステップＳＴ９０９においてモニタ２１にゲーム画像がリプレイ表示される（図１５参照）。
　　【００９１】・・・
　　【００９２】・・・
　　【００９３】図１５は、図１４に示すフローチャートのステップＳＴ９０９でモニタ２１に表示されるリプレイ画面の画面図の一例である。リプレイ画面６１０には、画面下側に店舗サーバ装置２に接続されているクライアント端末装置１の端末情報６１１が表示され、画面略中央部左側にリプレイ画像表示部６１３が表示され、画面略中央部右側に対戦者情報表示部６１２が表示され、画面上側に対戦の状況を説明するリプレイ説明文６１４が表示されている。ただし、端末情報６１１は、図１３に示すゲームタイトル画面６００の端末情報６０１と同様である。
　　【００９４】・・・
　　【００９５】・・・
　　【００９６】・・・
　　【００９７】図１６は、図１０に示すフローチャートのステップＳＴ３にて実行される遊び方表示の詳細フローチャートである。まず、表示時間Ｔが０に初期化される（ステップＳＴ３０１）。・・・そして、図１７に示す遊び方画面がモニタ２１に表示される（ステップＳＴ３１１）。・・・すなわち、遊び方画面は、約２０秒間モニタ２１に表示される。
　　【００９８】図１７は、図１６に示すフローチャートのステップＳＴ３１１でモニタ２１に表示される遊び方画面の画面図の一例である。遊び方画面６２０には、画面下側に店舗サーバ装置２に接続されているクライアント端末装置１の端末情報６２１が表示され、画面略中央部にこのゲームの遊び方を表示する遊び方画像表示部６２２が表示されている。ただし、端末情報６２１は、図１３に示すゲームタイトル画面６００の端末情報６０１と同様である。・・・
　　【００９９】図１８は、図１０に示すフローチャートのステップＳＴ５にて実行されるランキング表示の詳細フローチャートである。・・・そして、図１９に示すランキング画面がモニタ２１に表示される（ステップＳＴ５１１）。・・・すなわち、ランキング画面は、約２０秒間モニタ２１に表示される。
　　【０１００】図１９は、図１８に示すフローチャートのステップＳＴ５１１でモニタ２１に表示されるランキング画面の画面図の一例である。ランキング画面６３０には、画面下側に店舗サーバ装置２に接続されているクライアント端末装置１の端末情報６３１が表示され、画面略中央部に全国ランキングを表示するランキング表示部６３２が表示されている。ただし、端末情報６３１は、図１３に示すゲームタイトル画面６００の端末情報６０１と同様である。・・・
　　【０１０１】図２０は、図１０に示すフローチャートのステップＳＴ７にて実行されるゲームデモ表示の詳細フローチャートである。・・・そして、図２１に示すゲームデモ画面がモニタ２１に表示される（ステップＳＴ７１１）。・・・すなわち、ゲームデモ画面は、約２０秒間モニタ２１に表示される。
　　【０１０２】図２１は、図１８に示すフローチャートのステップＳＴ７１１でモニタ２１に表示されるゲームデモ画面の画面図の一例である。ゲームデモ画面６４０には、画面下側に店舗サーバ装置２に接続されているクライアント端末装置１の端末情報６４１が表示され、画面略中央部左側にゲームデモ画像表示部６４３が表示され、画面略中央部右側に対戦者情報表示部６４２が表示され、画面上側にこの画面がデモ画面（デモンストレーション画面）であることを示すメッセージ６４４が「ＧＡＭＥ  ＤＥＭＯ」と表示されている。ただし、端末情報６４１は、図１３に示すゲームタイトル画面６００の端末情報６０１と同様である。」
　
イ　当初明細書等の記載から理解できる事項
　以上摘記した当初明細書等の記載をまとめると以下のようになる。
　
（ア）判定部２６１ａによって、端末番号ＣＮのクライアント端末装置１が使用中であるか否かの判定が行なわれ、判定が肯定された場合には（すなわち使用中である場合には）、プレイヤ情報取得部２６１ｂによって当該クライアント端末装置１のプレイヤの名称、段位及び称号が識別情報と対応付けて取得されて、端末情報６０１として表示され、判定が否定された場合には（すなわち使用中でない場合には）、空き台であるので、端末情報６０１の下部に「参加者募集中」と表示されること。
　
（イ）端末識別部２６１ｃは、店舗サーバ装置２に接続された各クライアント端末装置１で行なわれているゲームのゲーム空間と同一のゲーム空間でゲームが行なわれている各クライアント端末装置１を識別するものであり、具体的には、店舗サーバ装置２に接続された各クライアント端末装置１の対戦相手記憶部１６２ｅに格納されている卓名称情報を読み出して、卓名称が同一の場合には同一のゲーム空間でゲームが行なわれていると識別し、卓名称が異なる場合には別のゲーム空間でゲームが行なわれていると識別するものであること。
　
（ウ）端末情報６０１は、クライアント端末装置１の端末番号６０１ａと、プレイヤがゲームを行なっている卓の卓名称６０１ｂと、プレイヤの呼称６０１ｃと、プレイヤの称号・段位６０１ｄと、プレイヤの現在の点棒の数（持ち点の点数）６０１ｅとを含んでいること。
　
（エ）店舗サーバ装置２では、ゲームタイトル表示が実行され、次いで、遊び方画面がモニタ２１に表示され、そして、ランキング画面がモニタ２１に表示され、ゲームデモ画面がモニタ２１に表示されることが、繰り返し実行されること。
　
（オ）ゲームタイトル表示において、ゲームタイトル画面６００には、画面下側に店舗サーバ装置２に接続されているクライアント端末装置１の端末情報６０１が、約５秒間モニタ２１に表示されていること。
　
（カ）ゲームタイトル表示において、所定のイベントが発生されたか否かの判定が行われ、発生された場合には、リプレイ画面６１０に、画面下側に店舗サーバ装置２に接続されているクライアント端末装置１の端末情報６１１が表示され、端末情報６１１は、ゲームタイトル画面６００の端末情報６０１と同様であること。
　
（キ）遊び方画面６２０には、画面下側に店舗サーバ装置２に接続されているクライアント端末装置１の端末情報６２１が表示されており、端末情報６２１は、ゲームタイトル画面６００の端末情報６０１と同様であること。
　
（ク）ランキング画面６３０には、画面下側に店舗サーバ装置２に接続されているクライアント端末装置１の端末情報６３１が表示されており、端末情報６３１は、ゲームタイトル画面６００の端末情報６０１と同様であること。
　
（ケ）ゲームデモ画面６４０には、画面下側に店舗サーバ装置２に接続されているクライアント端末装置１の端末情報６４１が表示されており、端末情報６４１は、ゲームタイトル画面６００の端末情報６０１と同様であること。
　
ウ　当審の判断
　上記（１）で述べたとおり、本願発明における「端末情報」は明確でないが、ここでは、上記イ（ウ）から、端末情報６０１は、クライアント端末装置１の端末番号６０１ａと、プレイヤがゲームを行なっている卓の卓名称６０１ｂと、プレイヤの呼称６０１ｃと、プレイヤの称号・段位６０１ｄと、プレイヤの現在の点棒の数（持ち点の点数）６０１ｅ、からなるものとして判断する。
　
　補正事項３の「前記判定手段による判定結果」とは、本願請求項１の「各端末装置が使用中であるか否かを判定する判定手段」との記載、及び、上記イ（ア）によれば、当初明細書等の、端末装置が空き台である（使用中でない）場合の「参加者募集中」と対応する。
　補正事項３の「前記プレイヤ情報取得手段による取得結果」とは、本願請求項１の「各端末装置を使用しているプレイヤの少なくとも名称情報を取得するプレイヤ情報取得手段」との記載、及び、上記イ（ア）（ウ）によれば、当初明細書等の「プレイヤの呼称６０１ｃ」と対応する。
　補正事項３の「端末識別手段による識別結果」とは、本願請求項１の「端末装置で行なわれているゲームのゲーム空間と同一のゲーム空間でゲームが行なわれている端末装置を識別する端末識別手段」との記載、及び、上記イ（イ）（ウ）によれば、当初明細書等の「プレイヤがゲームを行なっている卓の卓名称６０１ｂ」と対応する。
　補正事項３の「識別情報」とは、本願請求項１の「識別情報が対応付けされた端末装置」との記載、及び、上記イ（ア）（ウ）によれば、当初明細書等の、「端末番号６０１ａ」と対応する。
　
　ここで、上記イ（エ）ないし（ケ）によれば、端末情報は、店舗サーバ装置２で、ゲームタイトル画面６００、リプレイ画面６１０、遊び方画面、ランキング画面の各画面下側に表示されることが繰り返し実行されているので、補正事項３の内、記複数台の端末装置に対応する各端末情報を全て表示すると共に、「前記店舗内のプレイヤに対して視認可能に繰返し表示する表示手段」は、当初明細書等に記載された事項の範囲内である。
　
　しかしながら、当初明細書等には、端末情報である、端末番号６０１ａ、卓名称６０１ｂ、プレイヤの呼称６０１ｃ、プレイヤの称号・段位６０１ｄ、プレイヤの現在の点棒の数（持ち点の点数）６０１ｅを「全てを表示すると共に」、端末情報の一部である、「前記判定手段による判定結果、前記プレイヤ情報取得手段による取得結果及び端末識別手段による識別結果」に対応する、端末装置が空き台である（使用中でない）場合の「参加者募集中」、プレイヤの呼称６０１ｃ、卓名称６０１ｂを「表示された各端末情報」である端末番号６０１ａに対して表示することは、記載されておらず、また、当初明細書等の記載から自明な事項とも認められない。
　してみれば、補正事項３の内、「複数台の端末装置に対応する各端末情報を全て表示すると共に、表示された各端末情報に対して、前記判定手段による判定結果、前記プレイヤ情報取得手段による取得結果及び端末識別手段による識別結果」を「表示する表示手段」は、当初明細書等に記載された事項とも、当初明細書等の記載から自明な事項とも認められない。
　
　したがって、上記補正事項３を含む平成１８年８月１４日付けの手続補正は、願書に最初に添付した明細書又は図面に記載した事項の範囲内においてしたものではないから、特許法第１７条の２第３項の規定を満たすものではない。
　
４　まとめ
　以上のとおり、本願発明は、特許法第３６条第４項及び第６項第１，２号に規定する要件を満たしていないので、特許を受けることができない。
　また、平成１８年８月１４日付けの手続補正は、特許法第１７条の２第３項に規定する要件を満たしていないので、特許を受けることができない。
　したがって、他の請求項に係る発明について検討するまでもなく、本願は拒絶されるべきものである。
　
　よって、結論のとおり審決する。