(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
楽音データ記憶手段と、新曲登録手段と、音楽演奏手段と、制御手段と、演奏曲記憶手段とを備える音楽再生装置であって、
楽音データ記憶手段は曲コードに対応した楽音データを記憶し、
新曲登録手段は、歌手コードと曲コードを対応付けた新曲テーブルの形で記憶し、
音楽演奏手段は、楽音データの演奏を可能とし、
制御手段は演奏記憶手段に記憶した曲コードに対応する楽曲データを所定の順番で音楽演奏手段に演奏させると共に、入力手段からの指定操作が、歌手コードを含む新曲指定操作であると判断した場合は、新曲テーブルに基づいて当該歌手コードに対応する曲コードを演奏曲記憶手段に記憶させる
音楽再生装置。
【請求項２】
楽音データを配信元から受信する受信手段を備え、
制御手段は、楽音データの配信にともない、新曲テーブルを更新する
請求項１に記載の音楽再生装置。
【請求項３】
制御手段は、新曲指定操作か否かの判断を、指定操作が特定の新曲コードを含むか否かに基づいて行なう
請求項１又は２に記載の音楽再生装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、カラオケ装置をはじめとする音楽再生装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、カラオケ装置等の音楽再生装置において演奏曲を選曲する方法は、歌手名、曲名、曲番号等を記載した曲目リストを参照し、この曲目リストから曲番号を調べてこれを入力することにより選曲する方式のものが一般的である。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
上記音楽再生装置においては、その演奏レパートリーに新曲が追加されても、曲目リストが更新されていないために、新曲の曲番号が利用者にわからない場合がある。また、新曲の歌手名だけを知っていて曲名を知らない場合には、同様にその新曲の選択を容易に行えない難点がある。
【０００４】
本発明の課題は、所望の歌手の新曲を容易に選択・演奏することができる音楽再生装置を提供することにある。
【０００５】
【課題を解決するための手段及び作用・効果】
本発明の音楽再生装置は、楽音データ記憶手段と、新曲登録手段と、音楽演奏手段と、制御手段と、演奏曲記憶手段とを備える音楽再生装置であって、楽音データ記憶手段は曲コードに対応した楽音データを記憶し、新曲登録手段は、歌手コードと曲コードを対応付けた新曲テーブルの形で記憶し、音楽演奏手段は、楽音データの演奏を可能とし、制御手段は演奏記憶手段に記憶した曲コードに対応する楽曲データを所定の順番で音楽演奏手段に演奏させると共に、入力手段からの指定操作が、歌手コードを含む新曲指定操作であると判断した場合は、新曲テーブルに基づいて当該歌手コードに対応する曲コードを演奏曲記憶手段に記憶させている。
【０００６】
上記構成によれば、歌手名に対応する歌手コードの指定に基づく新曲指定操作を行うことにより、その歌手の新曲を容易に選択・演奏することができる。また、その新曲の曲名を知らない場合でも、歌手名だけを知っていれば該新曲を選択・演奏できる利点も有する。
【０００７】
また、上記音楽再生装置には、楽音データを配信元から受信する受信手段を備え、制御手段は、楽音データの配信にともない、新曲テーブルを更新するように構成することができる。こうすれば、新曲が配信された場合に、新曲登録手段にこれが自動的に登録されるので、最新のヒット曲等をいち早く演奏可能とすることができるほか、新曲の更新もれが防止されるので、利用者は所望の歌手の新曲をより確実に選曲することが可能となる。
【０００８】
次に、制御手段は、新曲指定操作か否かの判断を、指定操作が特定の新曲コードを含むか否かに基づいて行っている。この構成によれば、歌手名と各新曲に共通の新曲コードとを指定すれば、曲名あるいは曲番号等をいちいち調べなくとも、その歌手の新曲を選択・演奏することができる。また、さらに進んでは、新曲コードの指定も省略し、歌手名の指定を行っただけでその歌手の新曲が自動選択されるように構成することも可能である。
【０００９】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の音楽再生装置の実施の形態を、いくつかの実施例により図面を用いて説明する。
図１は、本発明の音楽再生装置の一例としての、カラオケ装置１の構成を示すブロック図である。カラオケ装置１は、いわゆる通信カラオケ装置として構成されており、ホストコンピュータ２から公共の電話回線等の通信手段３を介して、カラオケ装置１の中核部であるカラオケコマンダ４へ、演奏曲の楽音データを含むカラオケデータが送られる。このカラオケコマンダ４に通信手段３、歌詞テロップや背景映像を表示するＣＲＴ等のモニタ７、アンプミキサ８等が接続され、アンプミキサ８にマイク５、スピーカ６がつながれる。
【００１０】
カラオケコマンダ４は、カラオケ制御部１０を備え、ここにＣＰＵ１１、ＲＯＭ１２、ＲＡＭ１３等を内蔵していて、カラオケ装置１の全体の制御を司る。カラオケ制御部１０には、ホストコンピュータ（配信元）２からカラオケデータを受信するための受信手段としてのモデム１５、ホストコンピュータ２から配信される演奏曲の楽音データ及びその他のデータを蓄積するカラオケデータ記憶部１６、その記憶部１６に記憶された楽音データに基づいて曲を合成する楽音合成部１７、モニタ制御部１８、演奏曲設定手段としての入力部１９が接続されている。カラオケデータ記憶部１６は、データの書き込み及び読み出しが自在に構成された記憶装置、例えばハードディスク装置あるいは光磁気ディスク装置等で構成される。
【００１１】
カラオケデータ記憶部１６の楽音データ記憶部２４には、多数の演奏曲の楽音データが曲名と対応付けて記憶される。この楽音データは、例えば、ＭＩＤＩ（Musical Instrument Digital Interface）規格に基づいて構成され、その情報は少なくとも音階、音の強さ、音の長さ、音色等のデータを含む。ここで、各楽音データには１曲毎に異なる曲番号が付与されているが、その曲番号は例えば図４に示すように、上側のいくつかの桁（例えば上１〜４桁まで）が歌手を特定するための歌手コードとされ、下側のいくつかの桁（例えば下２桁）が歌手毎に曲を特定するための曲コードとされている。
【００１２】
図１に戻って、歌詞情報記憶部２５には各演奏曲の歌詞テロップデータが、背景映像データ記憶部２６には、各演奏曲に一対一に対応する背景映像データ（もしくは各曲と一対一では対応しない幾つかの異なる背景映像データ）がそれぞれ記憶されている。また、楽音合成部１７は、例えばシンセサイザ等で構成され、楽音データ記憶部２４から送られてくる楽音データに基づいて各楽器の演奏信号を合成（生成）する音源となる。この演奏信号は、アンプミキサ８に送られて増幅されるとともに、マイク５を介して入力される利用者の歌声と適度の割合でミキシングされ、スピーカ６から出力される。すなわち、これら楽音合成部１７、アンプミキサ８、スピーカ６等が音楽演奏手段を構成している。
【００１３】
次に、モニタ制御部１８は、歌詞情報記憶部２５から送られてくる歌詞テロップデータ及び背景映像データ記憶部２６から送られてくる背景映像データを、モニタ７に視覚的に表示可能な映像信号に変換し、それに基づく歌詞テロップと背景映像とを合成してモニタ７に表示するとともに、曲の演奏の進行に同期して歌詞テロップを順次反転させ、該当する歌唱部分を利用者に知らせる役割を果たす。また、入力部１９は図３に示すように、利用者が歌いたい曲を予約したり、演奏曲の音程や速度等を調整したりするための操作キー１９ａ等を備えている。なお、本実施例では入力部１９は、赤外線発生器等の無線送信部１９ｃを備えたリモコンユニットとして構成されているが、カラオケコマンダ４と有線により接続されたものとして構成したり、カラオケコマンダ４に一体的に組み込まれたものとして構成することもできる。
【００１４】
次に、図１に示すように、カラオケデータ記憶部１６には新曲テーブル記憶部２７が設けられている。この新曲テーブル記憶部２７には、図５に示すように、各歌手の新曲の曲番号が新曲テーブルの形で記憶されている。
【００１５】
次に、図２に示すようにカラオケ制御部１０のＲＡＭ１３には、予約された演奏曲の曲番号を記憶する曲予約メモリ１３ａが設けられている。また、ＲＯＭ１２には、楽音データ記憶部２４から楽音データを読み出して曲の演奏を行うための音楽演奏プログラム１２ａ、歌詞情報記憶部２５に記憶された歌詞テロップデータに基づいて歌詞テロップをモニタ７に出力するための歌詞出力プログラム１２ｂ、及び背景映像データ記憶部２６に記憶された背景映像データに基づいて背景映像をモニタ７に出力するための背景映像出力プログラム１２ｃの他、入力部１９からの入力内容に基づいて演奏曲を選曲するための選曲プログラム１２ｄ、及びモデム１５を介してホストコンピュータ２から配信された新曲を新曲テーブルに追加・更新するための新曲更新プログラム１２ｅ等が格納されている。以下、これらプログラムに基づくカラオケ装置１の作動をフローチャートを使用して説明する。
【００１６】
まず、図６のS1及びS2において、入力部１９から曲番号の入力を行い演奏曲を予約する。曲番号は図４に示すように、歌手コードと曲コード（下２桁）とから構成されているので、本実施例では結果的に歌手コードが先に（S1）、曲コードが後に（S2）入力されることとなるが、例えば曲番号の上側の２桁を曲コードとし、残りの下側の桁を歌手コードとすることで、その入力順序を入れ替えることもできる。
【００１７】
ここで、曲コード「００」は全歌手に対し共通の新曲コードとされ、これを含む曲番号が指定されると、自動的にその歌手コードに対応する新曲が指定されるようになっている。換言すれば、歌手名を指定するための歌手コードの入力と、共通の新曲コードの入力との組合せとして新曲指定操作が設定されている。例えば、１００、５２００、４５８７００等は、それぞれ歌手コード「１」、「５２」、「４５８７」に対応する歌手の新曲を表すこととなる。そして、S3においてその曲コードが「００」であるかがチェックされ、「００」でなければ図７のS5に進んで、そのままその曲番号（＝歌手コード＋曲コード）が曲予約メモリ１３ａに記憶される（すなわち、その曲番号に対応する演奏曲が予約される）。一方、「００」の時は、新曲テーブル記憶部２７に記憶された新曲テーブル（図５）に基づいて、その歌手コードに対応して登録されている新曲の曲コードに変換される。例えば、曲コードが５２００の時は５２８５に、５３００の時は５３７４にそれぞれ変換される。そして、その変換後の曲番号が曲予約メモリ１３ａに記憶される。
【００１８】
こうして、演奏曲が予約されると音楽演奏プログラム１２ａが起動し、S6において曲予約メモリ１３ａに記憶された曲番号のうちの先頭のものが読み出され、S7においてその曲番号に対応する楽音データが読み出される。また、S8においてその演奏曲の歌詞テロップデータが読み出され、S9において該演奏曲に対応する背景映像データが読み出される。こうして、読み出された楽音データに基づいて曲が演奏され（S10）、同時に歌詞テロップと背景映像とがモニタ７（図１）に表示される。
【００１９】
曲の演奏が終了するとS12において、曲予約メモリ１３ａに次の演奏曲の曲番号が記憶されているかどうかを判定する。記憶されていればS6に戻って、曲予約メモリ１３ａから次の演奏曲の曲番号が読み出され、以下同じ処理が繰り返される。また、記憶されていなければS1に戻って曲番号入力を待機する。なお、曲予約メモリ１３ａに曲番号が記憶されている場合でも、曲番号の入力は随時行うことができ、演奏曲の予約を行うことができる。また、S13において終了信号が検出されれば処理は終了する。
【００２０】
続いて、新曲の追加・更新処理について説明する。この追加・更新処理はＲＯＭ１２（図２）に記憶された新曲更新プログラム１２ｅに基づいて行われる。図８にその処理の流れを示すフローチャートを示す。まず、ホストコンピュータ２から新曲更新コマンドがカラオケ装置１へ送信される。カラオケ装置１は、C1において、その新曲更新コマンドを受信すると新曲更新処理に移り、続いてC2において、その新曲の楽音データを含むカラオケデータを受信してカラオケデータ記憶部１６にこれを保存する。そしてC3において、カラオケデータとともに受信した曲番号に基づき、新曲テーブル記憶部２７内の新曲テーブルを更新する。すなわち、新曲テーブルに登録されている曲番号のうち、受信した曲番号と共通の歌手コードを有するものを検索し、それが検索されれば、これを受信した曲番号と置き換えて更新するのである。例えば、新曲テーブルが図５の状態の時に、受信した新曲の曲番号が「５２８６」であれば、古い曲番号「５２８５」がこれと置き換えられて、図９のように更新される。一方、受信した新曲が新人歌手の初ヒット曲であった場合のように、受信した曲番号と共通の歌手コードを有する曲番号が、新曲テーブル中において検索されないこともあるが、このような場合は、歌手番号が新たに付与されるとともに、新曲テーブル記憶部２７（図１）中に新たな記憶エリアが確保され、その受信された曲番号が記憶・登録される。
【００２１】
以上説明した実施例においては、新曲指定操作は、歌手コードと新曲指定コードとの組合せとして設定されているが、それ以外のものを採用することも可能である。例えば、各演奏曲に対し歌手名とは無関係の一連の曲番号を付与するとともに、各歌手名に対しては歌手番号を別途付与しておき、通常の選曲時には、歌手番号は入力せずに曲番号のみを入力して選曲を行うようにする。一方、新曲テーブル記憶部２７には、新曲の曲番号をその歌手番号と対応付けて記憶させておき、特定の歌手の新曲を選択する場合には、その歌手番号のみを入力することにより、上記新曲テーブルに基づいてその新曲の曲番号が自動的に選択されるように構成することができる。
【００２２】
なお、上記実施例では、通信手段を使用して新曲の追加・更新を行っているが、磁気ディスク、光ディスクあるいは光磁気ディスクなどの記憶媒体を媒介として新曲の追加・更新を行ってもよい。また、新曲追加・更新用の端末装置をカラオケ装置１に接続し、その端末装置を介してカラオケ装置１に対し新曲の追加・更新処理を行うようにしてもよい。さらに、上記実施例はカラオケ装置を例にとっているが、本発明はカラオケ装置以外の音楽再生装置、例えばジュークボックス装置等にも適用できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施例としてのカラオケ装置の構成を示すブロック図。
【図２】図１のＲＡＭ及びＲＯＭの内容を示すブロック図。
【図３】入力部の一例を示す模式図。
【図４】演奏曲リストの一例を示す説明図。
【図５】新曲テーブルの内容を示す説明図。
【図６】図１のカラオケ装置の作動の流れを示すフローチャート。
【図７】図６のＡに続くフローチャート。
【図８】新曲の追加・更新処理の流れを示すフローチャート。
【図９】図５の新曲テーブルに対し、新曲を追加・ 更新した後の状態を示す説明図。
【符号の説明】
１  カラオケ装置（音楽再生装置）
２  ホストコンピュータ（配信元）
４  カラオケコマンダ
６  スピーカ（音楽演奏手段）
７  モニタ（歌詞表示装置）
８  アンプミキサ（音楽演奏手段）
１０  カラオケ制御部
１２  ＲＯＭ
１２ａ  音楽演奏プログラム（音楽演奏手段）
１３  ＲＡＭ
１５  モデム（受信手段）
１６  カラオケデータ記憶部
１７  楽音合成部（音楽演奏手段）
１９  入力部（演奏曲設定手段）
２４  楽音データ記憶部（演奏曲記憶手段）
２７  新曲テーブル記憶部（新曲登録手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
0003561053.tif 000008
【図８】
0003561053.tif 000009
【図９】
0003561053.tif 000010