(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の遊技台や玉貸機から情報を収集して遊技台毎のデータ群として記憶手段に蓄積する処理装置と、前記記憶手段に蓄積された前記データ群を出力する出力手段と、前記出力手段への出力を指示する入力手段とを備える遊技場における情報出力装置において、
前記記憶手段には、前記データ群を出力する複数の帳票フォーム及び前記出力手段への出力形式を定めた出力パラメータが出力の目的に従って記憶され、
前記情報処理装置は、前記入力手段の指示に応じて前記出力パラメータを参照し、
前記データ群を前記出力手段に出力する場合に用いる帳票フォームと、前記データ群中の文字情報と、前記出力手段に出力する前記文字情報の拡大された出力サイズとを選択し、
前記帳票フォームで出力される前記データ群を見るのに障害とならない程度に、前記出力サイズに拡大された前記文字情報に濃淡を付加して前記データ群に重畳させ、前記帳票フォームとデータ群と拡大された文字情報とを前記出力手段に出力することを特徴とする遊技場における情報出力装置。
【請求項２】
前記情報処理装置は、前記出力パラメータを参照して、更に、前記帳票フォームで出力される前記データ群を見るのに障害とならない程度に、前記出力サイズに拡大された前記文字情報の色を設定して前記データ群に重畳させ、前記帳票フォームとデータ群と拡大された文字情報とを前記出力手段に出力することを特徴とする請求項１記載の遊技場における情報出力装置。
【請求項３】
前記出力パラメータは、選択される帳票フォームと、前記文字情報を拡大出力するためのサイズと、前記拡大された文字情報を出力する濃淡と、前記文字情報を出力する色との設定を含むことを特徴とする請求項１又は２記載の遊技場における情報出力装置。
【請求項４】
前記出力手段に重畳して出力される前記文字情報は、少なくとも文字、数字、記号のいずれかを含むことを特徴とする請求項１乃至３にいずれか１つに記載の遊技場における情報出力装置。
【請求項５】
前記記憶手段は、データベースとして前記データ群及び出力パラメータを記憶していることを特徴とする請求項１記載の遊技場における情報出力装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、複数のデータからなるデータ群を所定の処理を行ない出力データ群としてプリント出力や表示出力する遊技場における情報出力装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来から、複数のデータからなるデータ群を所定の処理を行い出力データ群としてプリント出力や表示出力する遊技場における情報出力方法として、帳票の一覧表示などが知られている。
【０００３】
このように、複数のデータからなるデータ群を一覧表（出力データ群）としてプリンタや表示装置等で出力する場合、データ数が多くなると縦横の文字が多くなり、一覧表の行や欄を間違え易くなっていた。
【０００４】
このため、一覧表の行や欄の読み違いが無い様に縦横の罫線を引いたり、帳票をプリントする行に対して一行おきにハーフトーン（淡い濃度）でプリントしたり、一覧表のバックグランドとして、帳票をプリントする行に対して一行おきに用紙にプリントした文字を読むのに差し支えのない色やハーフトーン等を予め印刷しておき、一覧表の行や欄の区別を見易くしておき、各行や欄に出力された数字や文字を行や欄を間違えて読むことを少なくしていた。
【０００５】
しかし、データ群を一覧表としてプリンタや表示装置等で出力した場合、データ数が多くなるに従って、プリントした一覧表の中から該当する項目を拾い出し読まなければならず、目標とするする文字や数字を一目で見るためには困難となる。
【０００６】
又、従来、出力されたデータ群と関連する情報と、例えばパチンコ店の場合を例にとると、１週間の複数の台の遊戯結果の演算値をデータ群と釘の調整方法の情報とを出力する場合、別々に出力するか、あるいはデータ群と関連する情報を並べて出力していた。
【０００７】
このような出力は、データ群と関連する情報とを見比べる必要があるため、組合わせに齟齬が生じて、間違った処理を行う可能性があった。
【０００８】
【発明が解決しようとする課題】
本発明は、上述した従来の遊技場における情報出力装置の問題点に鑑みなされた発明であって、データ群を一覧表としてプリンタや表示装置等で出力する場合に、データ群と関連する情報が一目で分かり、且つ一覧票の各データも利用することのできる遊技場における情報出力装置を提供する。
【００１１】
【課題を解決するための手段】
この課題を解決するために、本発明の遊技場における情報出力装置は、複数の遊技台や玉貸機から情報を収集して遊技台毎のデータ群として記憶手段に蓄積する処理装置と、前記記憶手段に蓄積された前記データ群を出力する出力手段と、前記出力手段への出力を指示する入力手段とを備える遊技場における情報出力装置において、前記記憶手段には、前記データ群を出力する複数の帳票フォーム及び前記出力手段への出力形式を定めた出力パラメータが出力の目的に従って記憶され、前記情報処理装置は、前記入力手段の指示に応じ、前記出力パラメータを参照して、前記データ群を前記出力手段に出力する場合に用いる帳票フォームと、前記データ群中の文字情報と、前記出力手段に出力する前記文字情報の拡大された出力サイズとを選択し、前記帳票フォームで出力される前記データ群を見るのに障害とならない程度に、前記出力サイズに拡大された前記文字情報に濃淡を付加して前記データ群に重畳させ、前記帳票フォームとデータ群と拡大された文字情報とを前記出力手段に出力することを特徴とする。
【００１２】
ここで、前記情報処理装置は、前記出力パラメータを参照して、更に、前記帳票フォームで出力される前記データ群を見るのに障害とならない程度に、前記出力サイズに拡大された前記文字情報の色を設定して前記データ群に重畳させ、前記帳票フォームとデータ群と拡大された文字情報とを前記出力手段に出力する。また、前記出力パラメータは、選択される帳票フォームと、前記文字情報を拡大出力するためのサイズと、前記拡大された文字情報を出力する濃淡と、前記文字情報を出力する色との設定を含む。また、前記出力手段に重畳して出力される前記文字情報は、少なくとも文字、数字、記号のいずれかを含む。また、前記記憶手段は、データベースとして前記データ群及び出力パラメータを記憶している。
【００１５】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の遊技場における情報出力方法を、本発明の実施の形態の一例とその添付図面を用いて詳細に説明する。
【００１６】
＜システムの構成例＞
図１は、本発明の遊技場における情報出力方法の実施の形態の一例として本発明を適用した遊技場のシステム全体の接続関係を示す概略構成図である。尚、本発明は遊技場のシステムへの適用に限定されることなく、データ群の出力からシステムの状態を把握するようなあらゆるシステムに適用可能であり、本発明はそれをも含むものである。
【００１７】
図１に示すシステムの構成は、処理装置１の制御のもとに遊技場内に設置してある各遊技台３や玉貸機などの他の機器４から数々の情報をデータ群として収集し、データベース５に蓄え、必要な処理を行い、ソフトプリンタとしてのディスプレイ７や、紙の上にプリントして出力するハードプリンタとしてのプリンタ６を含めた出力装置に出力するシステムの概略を示している。ここで、出力装置は通信回線等を介して遠隔地に備えられていてもよいことはいうまでもない。
【００１８】
図１において、システム全体の処理を行う処理装置１は、本発明に係わる各種処理、並びに遊技場として必要とする他の各種処理を行うコンピュータである。本実施の形態では、処理装置１として本発明に基づいた部分を中心に説明を行う。
【００１９】
処理装置１は、例えば情報収集装置２により複数の遊技台３（各遊技台は、参照番号３−１〜３−ｈで示している）や、玉貸機４（各玉貸機は、参照番号４−１〜４−ｉで示している）から情報を収集し、データベース５に蓄える。データベース５に蓄えられたデータ群は、キーボード８からの指示に従って処理装置１により演算等が行われハードプリントを行うプリンタ６や、ソフトプリンタとしてのディスプレイ７に出力する。
【００２０】
＜システムにおけるデータの流れ＞
図２は、図１を用いて説明したシステムの構成における、本発明の遊技場における情報出力方法を説明するための処理の例を示した図である。
【００２１】
遊技場内において処理される各種情報は、図１で説明した遊技台３（３−１〜３−ｈ）や、遊技台の台間に設置された玉貸機４（４−１〜４−ｉ）や、図１では省略したキーボード８などの機器等々から収集され、データベース５へ貯えられる。図１に示すデータベース５には、データ群を出力する帳票のフォーム等２００が、その出力する目的に従って複数種類用意されて記憶されている。ここで、帳票のフォーム等とは、例えば、テンプレート的な、枠やタイトル等固定部分がすでに記載されたものをいう。データベース５には、更に、例えば、収集された各種情報がデータ群（元データ）３００として記憶される。図２は、この各種情報として、遊技場の各遊技台／パチンコからの情報（データ群：元データ）を例に挙げ、各遊技台の台番に対応する打玉数や出玉数等々をデータ群１、データ群２、…とし、この情報の例としている。
【００２２】
図２の処理装置１内の処理部１０１による収集したデータ群に係わる処理は、例えば：
（１）利用者による帳票フォームの制作設定や登録の処理。
（２）収集／処理を行った情報（データ群）を出力するときの帳票フォームの選択。
（３）収集した情報を出力する情報（出力データ群）とする処理。
（４）選択した帳票フォームに出力データ群を記載して出力するための処理等が挙げられる。
【００２３】
更に、本発明に係わる主要な処理として：
（５）データ群を代表するデータ（データ群を評価した結果：５段階制や優良可等や、出力データ群の予め定めた項目や、出力データ群の使用目的に従ったデータ等）の指定や、データ群を代表するデータをどのようなサイズに拡大して拡大出力データとして帳票フォームに重畳して出力するかを設定や選択や登録等を行う処理。
（６）選択した帳票フォーム、出力データ群、拡大出力データを重畳して出力する処理等々が挙げられる。
【００２４】
図２の利用者による入力手段４００から入力された、利用者が拡大出力データとして設定する出力データ（設定拡大表示項目とする）や、出力する時に用いる出力帳票フォームなど５００は、処理部１０１に出力データ群に対応した属性として設定される。又、指示部６００からは、利用者が処理部１０１に与える処理の開始等の指示が入力される。ここで設定部４００と指示部６００は同一の入力手段、例えば図１のキーボード８であってもよいことは云うまでもない。
【００２５】
処理部１０１による処理は、上述のように、利用者による入力手段４００の操作、又は指示入力手段６００によって、予め又は出力時に、出力するデータ群に対する属性の設定を行う。ここで、この属性の設定が行われないときに対応してデフォルト設定を定めておくのが望ましい。
【００２６】
以上のようにして、予め属性の設定が行われるか、データ群を出力するときに属性を選択又は設定した後に、データ群を出力する指示が利用者によって、例えば指示入力手段６００より行われると、処理部１０１はデータ群を出力する処理を開始する。
【００２７】
図２に示す処理の構成での動作概略の例を挙げると次のようになる。
【００２８】
まず処理部１０１により出力するデータ群に対応して設定してある属性又はデフォルト設定に従って帳票フォームを複数の帳票フォーム２００の中から選択し、出力記憶部１０２へ記憶する。
【００２９】
次に、データ群（元データ）３００の中より各遊技台に対応した各データ（データ群１、データ群２、…）を読み出し、そのまま出力するデータは出力記憶部１０２の対応する項目へ記憶し、演算等の処理の必要なデータは必要な処理を行い、結果を出力記憶部１０２の対応する項目へ記憶する。即ち、各遊技台に対応したデータ群を小出力データ群とし、全体を出力データ群として出力記憶部１０２へ記憶する。
【００３０】
次に、処理部１０１は、上記のように出力したデータ群の中の属性で指定された出力データを、属性で指定されたサイズに拡大して、且つ出力したデータ群の各項目を見るのに障害の無い形（例えば淡い濃さや、網テンや、淡い色）の拡大出力データとして、既に出力記憶部１０２に記憶したデータ群に重畳して出力記憶部１０２へ記憶する。
【００３１】
処理部１０１は、出力記憶部１０２に必要な情報の記憶を終了すると、次に出力記憶部１０２へ記憶した内容を出力装置であるプリンタ６、又はディスプレイ７へ出力する。
【００３２】
なお、ここでは出力記憶部１０２を設けた構成で説明を行ったが、出力する構造によっては、出力記憶部が無くてもよい。また、出力装置が遠隔地に備わっていた場合に、この出力記憶部が遠隔地にあっても、又は処理装置の中にあってもよい。
【００３３】
更に、出力記憶部１０２の上で、帳票フォームと、出力データ群と、拡大出力データを重畳する処理を行うように説明したが、出力記憶部を個々に設けて、出力時に重畳してもよい。
【００３４】
更に、出力記憶部を複数設け、例えば、処理部１０１による帳票フォーム、出力データ群、拡大出力データを重畳して出力記憶部へ記憶する処理と（データ群から出力データを得る処理）、出力記憶部から出力装置へ出力する処理の同時並列処理を行うことにより、処理の効率を向上することができることはいうまでもない。
【００３５】
又、出力記憶部１０２、出力部（プリンタ６や、ディスプレイ７等）を遠隔箇所に設置し、処理部１０１と出力記憶部１０２の間、又は出力記憶部１０２と出力部（プリンタ６や、ディスプレイ７等）の間を、通信回線を介して接続しても同じであり、出力記憶部１０２と出力部との間を通信回線で送信する場合は、データを圧縮して送信してもよい。
【００３６】
以上図２を用いて説明した処理の構成により、本発明の遊技場における情報出力方法は制限されるものではない。
【００３７】
＜出力例＞
図２に示す例の出力記憶部１０２から、プリンタ６又はディスプレイ７に出力する部分を示した図が、図３である。
【００３８】
図３の（ａ）は、図２の出力記憶部１０２の部分を出力部で出力した結果を示す図であり、出力記憶部１０２の「Ｄ１」で示す出力を部分的に更に拡大して示した図が、図３の（ｂ）である。なお、図３を用いた説明では、出力記憶部１０２の内容として説明するが、出力装置による出力結果と同等である。
【００３９】
本実施の形態は、遊技場に設置してあるパチンコ（図１の遊技台３参照）の各台に関する情報をデータ群として出力する例である。図３の（ｂ）に示す出力は、横ｘと縦ｙによって１つの台が特定されている。ここで、縦ｙの各項目は、「ｕｎ」、「ｔ」、「ｒ」から成り、本例では、項目「ｕｎ」は台の番号（台番）を示し、項目「ｔ」は時系列（図では曜日）を示し、項目「ｒ」は、調整前、調整後、週平均の台の情報を示している。
【００４０】
図３（ｂ）の横ｘの各項目は、縦ｙの各項目に対応する台の情報（データ）を示すものであり、「ａｄ」の各項目はその台の調整状態を示す情報であり、本実施の形態では、パチンコの釘の調整を示す情報である。「ｄ」の各項目は、遊技者の打った玉の数（打ち玉）や、出た玉の数との差（差玉）、ランク、その他の計算による情報、等々である。
【００４１】
本実施の形態では、本発明の適用の一例を示すものであって、例えば図３の（ｂ）に示すように、台番が０１２１の台に対する拡大出力データを、この台（データ群）を調整するデータとして、「天閉」を、台番０１２１に係わる項目（可変データ出力部位）一杯に、出力データ群の各項目の出力を見るのに障害のない出力（本例では、淡い濃度、即ちアミ点）で、重畳して出力する。本発明に従うと、帳票フォームと、出力データ群と、拡大出力データとを重畳して出力を行うことになる。
【００４２】
遊技場では、遊技場の収支を鑑み定期的に釘の調整を行う。その場合、技術者は各台のデータ群を見て台の状態を知り、調整方法を決定して入力する。図３（ｂ）の出力データ群では、入力された調整方法が「天閉」であることが拡大文字で出力されている。釘の調整を行う技術者は、この拡大出力でこの台の調整方法を知り、その調整幅を決める情報を出力データ群から知ることができる。尚、図３の（ｂ）では、５月１日に「天閉」の調整が行われたことが示されている。
【００４３】
上記例では、釘の調整指示を拡大出力する例を示したが、データ群の一部を拡大出力して、現在の台の状態を技術者に知らせるように構成されてもよい。
【００４４】
ここで、釘の調整を行う技術者にとって見れば、上述したように、出力されたデータ群の一部（釘の調整に必要な項目又は使用目的に従ったデータ、釘の調整を行うに当たり必要とするもの）を拡大出力データとして大きく重畳して出力されていることにより、各台の釘の調整を行うに当たり、各項目の小さな出力を読むこと無く、大きく出力されているデータを容易に読み取ることができ、小さな出力から該当する項目を探し出す必要がなくなり、釘の調整作業における表の読み取りを容易にでき、ひいては技術者の労働の軽減を行うことができ、更に釘の調整作業を早めることになる。更に、項目の詳細を読む必要が生ずれば、同じ出力から必要な項目を読み取ることもできる。
【００４５】
ここで、拡大出力データとするデータ群を代表するデータは、上記の例ので用いた出力データ群の中の予め定めた項目や、出力データ群を評価した結果（例えば５段階制や、優良可や、ＮＯ／ＧＯ、採用／不採用等）や、出力データ群の使用目的に従ったデータ（例えば工場用、営業用、購買用等）を挙げることができる。
以上の説明から分かるように、出力を見る人にとって必要なデータを出力データ群に大きくして重畳して出力することにより、出力データ群に関連する情報を早く掴むことができる。又、同時に出力データ群が全て詳細に出力されているので、必要とするときはこの詳細を参照することもできる。
【００４６】
拡大出力データとして出力するデータは、予め設定した項目であっても、又出力時に設定することができるようにしてもよい。ここで、拡大出力する項目の設定の無いときには、デフォルト項目として特定のデータを選択してもよい（デフォルト項目の設定は必要となる）。更に、拡大出力の無い出力設定も可能であることはいうまでもない。
【００４７】
拡大出力データのサイズに関しても、予め設定したサイズをデフォルト・サイズとしてもよいし、出力時に設定してもよい。更にこのサイズは、予め定めた複数のサイズを設けておき、この中より選択するようにすると便利である。又、各台に対する項目の部分（データ群の可変部位）一杯に出力する設定とすることもできる。
【００４８】
本実施の形態では以上説明したようにデータ群として遊技場の遊技台（パチンコ）に関する情報を取り上げた。ここで１頁に全てのデータ群が出力できなくとも、１度に１頁として出力できる遊技台の数毎に改頁して出力すればよい。本実施の形態では、図２のデータ群３００で示す遊技場の全ての台に対する出力する情報（元データ）の中の、各遊技台（パチンコ台）に対する情報（データ群１、データ群２、…）を小出力データ群と呼ぶことにする。
【００４９】
拡大し重畳して出力する拡大出力データは、本実施の形態のように小出力データ群毎に行うこともできれば、小出力データ群のあるグループ毎のデータであっても、又は各頁に関連するデータであっても、これらの中から選択してもよいことはいうまでもない。
【００５０】
又、拡大して重畳出力するデータは、人が出力データ群を読み取るのに障害の無い淡い濃度であればよく、カラーを用いてもよい。
【００５１】
更に、本実施の形態では説明してないが、拡大して重畳出力するデータの種別や項目を区別・分類するために、出力が単色の場合はその濃淡で、又、出力がカラーの場合はカラーやその濃淡による区別することができる。更に、拡大出力データの形状（例えば明朝とかゴシックとかで区別する）によっても区別分類することが可能である。
【００５２】
又、出力データ群に予めサイズや色等の重畳して拡大出力するための情報（出力パラメータ）を属性として添付しておくこともできる。この属性には更にデータ群を出力するための帳票のフォームそのもの、又は予めデータベースにあるフォームを選択する情報を加えておいてもよい。
【００５３】
更に、データ群を出力する際に、上述した重畳して拡大出力するか否かを選択することが可能であるようにすることもできる。
【００５４】
＜出力パラメータの設定例＞
次に、本実施の形態における出力パラメータの設定の例に関して、図４を参照して説明する。
【００５５】
出力パラメータの設定は、上述のように予め設定して属性としデータ群に添付しておくこともできるが、本例の出力パラメータの設定の説明では、出力パラメータを設定して、属性として登録するという説明をおこなう。
【００５６】
出力パラメータの設定は、図１の処理装置１に接続された入力装置で行っても、遠隔地から設定してもよい。本例ではこれらを代表して図２の入力手段４００により行われるものとする。
【００５７】
本実施の形態における出力パラメータの設定は図４で示すように：
最初にステップＳ０１で示すように出力フォームの設定を行う。これは図２を用いて説明したように、予め枠やタイトル等の固定部の形成された帳票フォームを作成し（これは通常市場に出回っているソフトウエアを用いても、特化されたソフトウエアを用いてもかまわないことは云うまでもない）、データベースへ図２の参照番号２００のように登録しておき、この中から適切な帳票フォームを選択してその時の出力用に使用する。もちろん、このステップＳ０１で出力するための帳票フォームを作成してもよいことは云うまでもない。更にここで作成した帳票フォームを新たな帳票フォームとして登録できるようにすることも可能である。
【００５８】
次のステップＳ０２では、データ群を代表して拡大出力データとする項目の設定を行う。このデータの設定に関しても、選択的に設定するようにしてもよい。
【００５９】
ステップＳ０３は、重畳して出力する拡大出力データのサイズを決めるステップであって、拡大出力データのサイズを予め複数用意しておき、用意されたサイズの中から選択指定するように構成してもよいし、このステップでサイズそのものを設定するようにしてもよい。又本実施の形態のように（図３（ｂ）にその一部：パチンコ１台分の情報として示す）、サイズとして各遊技台に対応する出力データ群（小出力データ群）の可変データ出力部位へ一杯（フルサイズ）に出力する選択を含んでもよいことは云うまでもない。
【００６０】
次のステップＳ０４では、以上のようにして選択又は設定した重畳して拡大出力するための各パラメータを属性として登録する。ここで、属性を複数設定し、キーワードを割り当てておき、出力時にこのキーワードにより属性を選択するようにしておくと、データ群の出力目的に従った項目を属性により選択して重畳し拡大出力することができる。
【００６１】
以上詳細に説明したように、本実施の形態における出力パラメータの設定は、データ群に対して行われる属性の設定となる。
【００６２】
更に出力するデータ群の選択も、全てのデータ群とか、同じ週のデータ群とか固定ではなく、予め選択することができる設定も可能である。
【００６３】
以上の設定には、予めデフォルトのパラメータを定めておくことにより、未設定などの操作ミスを無くすことも可能となる。
【００６４】
以上のようにして予め属性の設定が行われるか、データ群を出力するときに属性を選択又は設定した後に、データ群を出力する指示が利用者によって指示入力手段６００より行われることにより、処理部１０１は次に説明するデータ群を出力する処理を開始する。
【００６５】
以上のようにして設定した出力パラメータは、属性として例えば図５に示すようになる。図５に示した属性の例は、例えば左から、設定した（又は設定する）属性のキーワード（属性を識別、又は選択する時に用いる）、選択した出力に用いるフォームのフォーム番号、拡大出力データ項目、拡大出力データの濃淡、色、拡大出力データのサイズ、…等から構成される。ここで属性の各項目に出力時に選択または作成するよう設定しておくことも可能である。以上のようにして設定した属性は、例えば図６（ａ）に示すようにデータ群（元データ）に添付しても、図６（ｂ）に示すようにデータ群に属性のキーワードのみを添付し属性はデータベースに蓄積しておき、出力時に属性キーワードで検索して使用するようにしてもよい。
【００６６】
＜出力処理の手順例＞
次に、本実施の形態における処理装置１の処理部１０１による出力処理の例を、図７のフローチャートを用いて各ステップを追って説明する。
【００６７】
なお、本出力処理を開始する以前に、図１に示す遊技場のシステムでデータベース５にデータ群（元データ）が収集されていて（このデータの収集も図２に示す処理装置１の処理部１０１で行ってもよい）、このデータ群に対する属性も設定されていて、この属性の中に出力する帳票のフォームも選択・設定されているものとする。
【００６８】
ステップＳ１００：（出力指示）
出力処理の開始は、図２に示す出力指示部６００により出力の指示が行われることにより開始する。
【００６９】
ステップＳ１０１：（属性の変更あり？）
出力時に属性を変更又は指定する設定になっている場合は、次のステップＳ１０２へ進む。属性に変更の無い場合は、ステップＳ１０３へ進む。
【００７０】
ステップＳ１０２：（属性の変更）
ここでは、帳票フォームの変更（設定／選択フォームの変更、又はフォームそのものの変更、拡大出力データのデータ項目の変更、拡大出力データのサイズの変更等々）の必要な変更処理（又は操作）を行う。なお、ここで変更した属性は、現出力に関してのみの変更であっても、又は同じ属性キーワードの内容を変更するようにしても、新しく属性キーワードを作成して登録するようにしてもよい。
【００７１】
ステップＳ１０３：（帳票フォームの読み出し）
属性で指定する帳票フォームをデータベース５の帳票フォーム群２００から読み出して、出力記憶部１０２へ記憶する。
【００７２】
ステップＳ１０４：（小出力データ群の読み出し）
データベース５に記憶されているデータ群（データ群１、データ群２、…）から、各パチンコ台に対応する小データ群を読み出す。
【００７３】
ステップＳ１０５：（演算処理）
前のステップＳ１０４で読み出した各パチンコ台に対応する小データ群に対して予め定めた演算（例えば［打玉の数］−［出玉の数］＝［差玉］の計算）等の処理を実行し出力項目に対するデータを小出力データ群として作成する。
【００７４】
ステップＳ１０６：（項目データの記憶）
前のステップ１０５で演算等の処理を行った結果としての小出力データ群の各出力項目を、出力記憶部１０２上の帳票フォームの該当する欄へ記憶する。
【００７５】
ステップＳ１０７：（拡大出力データの記憶）
属性が指定するデータの文字又は数字又は他の形状等を、属性の指定するサイズに拡大して拡大出力データとして、属性の指定する濃淡、色（例えば、ハーフトーンの黒）で、出力記憶部１０２の該当するパチンコ台の出力データに重畳（例えば、データ群の出力との論理和など）して記憶する。
【００７６】
ステップ１０８：（全ての台終了？）
データベース５の中に記憶されているデータ群（元データ）３００に含む全てのパチンコ台に対するデータ群（データ群１、データ群３、・・・）の全処理、又は、上述してないが、予め指定した台又は設定した台数だけのパチンコ台に対する処理が終了したか否かを判定し、終了していない場合は、ステップＳ１０９へ進む。終了した場合はステップＳ１１１へ進む。
【００７７】
ステップＳ１０９：（帳票フォームの頁フル？）
出力記憶部１０２の帳票フォームに対する出力するデータの記憶がフルになったか否かのチェックを行い、フルの場合はステップＳ１１０へ進み、フルでない場合は次のパチンコ台のデータの処理へ移るためにステップＳ１０４へ進む。
【００７８】
ステップＳ１１０：（出力処理）
出力記憶部１０２に記憶された出力データを、プリンタ又はディスプレイへ出力する。なお、どの出力装置へ出力するかは、属性に記憶しておいてもよいし、出力指示を行うようにしてもよい。
【００７９】
ステップＳ１１１：（出力処理）
このステップは、原理的にはステップＳ１１０と同じであるが、出力記憶部１０２の帳票フォームがフルにならなくても、現在出力しようとしている処理が全て終わった場合に、出力記憶部１０２に記憶されたデータを、プリンタ又はディスプレイへ出力するステップであり、このステップの終了で全ての処理を終了する。
【００８０】
尚、本発明は、実施の形態を用い詳細に説明した遊技場における情報出力方法の機能を実現するソフトウエアのプログラムコード、例えば図７のプログラムを記録した記憶媒体（又は記録媒体）を、システムまたは装置に供給することにより、システムまたは装置のコンピュータがこの記憶媒体に記録格納されたプログラムコードを読み出して実行することによっても達成される。
【００８１】
【発明の効果】
以上本実施の形態を用いて説明したように、本発明の遊技場における情報出力装置によれば、データ群に関連する情報をデータ群を見るのに障害とならないように大きく出力するので、データ群を一覧表としてプリンタや表示装置等で出力する場合に、データ群と関連する情報が一目で分かり、且つ一覧票の各データも利用できる。
【００８２】
例えば、遊技台のパチンコの釘を調整するときのように、各台の設定等を拡大出力しておくと直ぐに読み取ることができ、釘の調整作業が敏速にすすむ。又、詳細な数字等を読み取る必要のある場合は、各台に関する詳細情報が同時に出力されているのでこれを読み取ればよい。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の適用した実施の形態例としての遊技場のシステム全体を示す概略構成図である。
【図２】本発明の実施の形態の処理の構成を示す図である。
【図３】本発明の実施の形態における出力する部分を部分的に詳細に示した図である。
【図４】本発明の実施の形態における出力パラメータの設定の例を説明するための図である。
【図５】本発明の実施の形態における出力パラメータは（属性）の例を示す図である。
【図６】本発明の実施の形態におけるデータ群へ属性又は属性キーワードの添付を説明するための図である。
【図７】本発明の実施の形態における出力処理の例を示すフローチャートである。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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