(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
嵌合部が円形に形成された一対の第１容器部材及び第２容器部材とからなり、これら第１容器部材と第２容器部材を嵌合することにより形成される内部空間に品物を収容可能な品物収容器において、
前記第１容器部材と前記第２容器部材を嵌合した際、両容器部材を結合する複数の結合手段が設けられ、該結合手段は一方の容器部材に設けられた差し込み脚と、一方の容器部材に設けられた該差し込み脚が差し込まれる孔部とを有し、前記差し込み脚の外面側には前記孔部の縁部に係合される係合部が形成され、前記差し込み脚の内面側には前記孔部に続いて設けられた接合面に形成された凸部を弾性変形して乗り越え可能な稜部とが形成されていることを特徴とする品物収容器。
【請求項２】
請求項１に記載の品物収容器において、前記差し込み脚は前記稜部が前記凸部を乗り越える手前の外し位置と前記稜部が前記凸部を乗り越えたロック位置との間で円周方向に移動可能であり、かつ前記外し位置に差し込まれることを特徴とする品物収容器。
【請求項３】
請求項１または２に記載の品物収容器において、前記凸部は前記差し込み脚に対し係合部が前記孔部の縁部に係合させる方向の弾性力を与える高さを有することを特徴とする品物収容器。
【請求項４】
請求項１ないし３の何れか１つに記載の品物収容器において、前記結合手段が偶数個設けられ、これら結合手段は１個の容器部材に対して前記差し込み脚と前記孔部とが交互に配置されていることを特徴とする品物収容器。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【産業上の利用分野】
本発明は、嵌合部が円形に形成された一対の第１容器部材及び第２容器部材とからなり、これら第１容器部材と第２容器部材を嵌合することにより形成される内部空間に品物を収容可能な品物収容器であって、特に、挟む、叩く、投げる等のゲーム機の一構成要素として使用に耐えられる収容器に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、プレイヤが高得点を出せば賞品を貰えるようにしたゲーム機や、賞品をうまく捕まえるとその賞品を貰えるゲーム機等は良く知られている。そして、その賞品を、例えば半球状のカプセル部品を嵌合させてなる、球状のカプセルに入れて使用するゲーム機も多々ある。近年では、ゲーム機の仕様も多様化し、カプセルをゲーム機の一構成要素として使用するものには、カプセルをかなりの力で挟み付けたり、さらにはカプセルを叩いたり、転がしたりするゲーム機も出現している。
【０００３】
この種のゲーム機では、カプセルを挟み付けたり、叩いたりしたときに、そのカプセルが外れて開いてしまうことが多発した。そして、カプセルがゲーム機内で外れてしまうと、ゲームが中断されるだけでなく、場合によっては機械の故障の原因にもなるため、カプセルが外れないようにする処置が不可欠となっている。そこで、従来では例えば球状のカプセルの場合、半球状のカプセル部品を嵌合させたとき、その嵌合部を接着テープで巻き付けることが外れ防止に最も確実とされ実施されていた。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、カプセル部品を接着テープで巻き付けることは非常に手間のかかる作業であり、しかもカプセルは多数用意しなければならない場合が殆どであり、作業者への負担が大きいものとなっていた。
【０００５】
本発明は、上記した従来の問題を解消し、嵌合操作が簡単であり、しかも確実なロック状態が得られてるので、ゲーム機の一構成要素として使用に耐えられる品物収容器を提供することを目的としている。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
本発明は、上記目的を達成するために、嵌合部が円形に形成された一対の第１容器部材及び第２容器部材とからなり、これら第１容器部材と第２容器部材を嵌合することにより形成される内部空間に品物を収容可能な品物収容器において、前記第１容器部材と前記第２容器部材を嵌合した際、両容器部材を結合する複数の結合手段が設けられ、該結合手段は一方の容器部材に設けられた差し込み脚と、一方の容器部材に設けられた該差し込み脚が差し込まれる孔部とを有し、前記差し込み脚の外面側には前記孔部の縁部に係合される係合部が形成され、前記差し込み脚の内面側には前記孔部に続いて設けられた接合面に形成された凸部を弾性変形して乗り越え可能な稜部とが形成されていることを特徴としている。
【０００７】
さらに、本発明は前記差し込み脚は前記稜部が前記凸部を乗り越える手前の外し位置と前記稜部が前記凸部を乗り越えたロック位置との間で円周方向に移動可能であり、かつ前記外し位置に差し込まれると、効果的である。
【０００８】
さらにまた、本発明は前記凸部は前記差し込み脚に対し係合部が前記孔部の縁部に係合させる方向の弾性力を与える高さを有すると、効果的である。
さらにまた、本発明は前記結合手段が偶数個設けられ、これら結合手段は１個の容器部材に対して前記差し込み脚と前記孔部とが交互に配置されていると、効果的である。
【０００９】
【実施例】
以下、本発明の実施例に添付図面に従って説明する。
図１は、本発明に係る品物収容器の一実施例を示す斜視図である。
【００１０】
図１において、符号１は品物収容器としてのカプセルであり、内部にぬいぐるみ等の賞品２が収容されている。このカプセル１は、本実施例では球状に形成され、その直径がほぼ１５ｃｍの比較的大型のポリプロピレンよりなるカプセルである。なお、本例のカプセルはゲーム機の一構成要素として使用するものであり、よってほぼ透明または半透明で中の賞品が判別できるものが有利であるが、場合によっては透明または半透明でないものでも良い。
【００１１】
カプセル１は、図２に示すように、第１容器部材としてのオス側半球３と第２容器部材としてのメス側半球４とからなり、両半球の嵌合部には差し込み脚５と孔部６とを有する結合手段が等間隔に４か所設けられている。本実施例の結合手段は、オス側半球３の内面側に４本の差し込み脚５が設けられ、メス側半球４に差し込み脚５が差し込まれる４個の孔部６が形成されている。差し込み脚５には、その外側に後述する孔部６の縁部に係合される係合部としての段差７が形成され、また差し込み脚５の内側には後述する突起１０を乗り越え可能な稜部８が形成されている。
【００１２】
上記孔部６は、差し込み脚５がメス側半球４の内側から外側へ通り抜ける位置に設けられ、メス側半球４には孔部６に続いて平面状の凹部９が形成されている。この凹部９には、図２及び図３に示すように、凸部としての突起１０が形成され、突起１０は差し込まれた差し込み脚５の下端より上方で、図において凹部９の右端側に設けられている。また、差し込み脚５の幅をＬ１とすると、幅Ｌ１は孔部６及び凹部９の幅Ｌ２よりも小さく、さらに、差し込み脚５の幅Ｌ１は凹部９の左端から突起１０までの幅Ｌ３よりも若干小さい幅に設定されている。
【００１３】
上記のように構成されたカプセル１は、メス側半球４に賞品を入れた後、オス側半球３の差し込み脚５を孔部６に差し込む。このとき、差し込み脚５は凹部９の左端から突起１０までの幅Ｌ３内に差し込み、そしてオス側半球３をメス側半球４の所定位置まで嵌合させると、上記段差７が孔部６の上縁に係合される。これにて、オス側半球３とメス側半球４とが一時的に係合されるが、両者の嵌合はその嵌合部分に外圧が加わると、差し込み脚５が弾性変形する等により外れてしまう。すなわち、差し込み脚５を差し込んだ凹部９の左端から突起１０までの幅Ｌ３内は外し位置であり、この位置ではオス側半球３とメス側半球４とが外れやすいので、カプセル１を挟んだり、叩いたりする等のゲーム機等に使用することができない。
【００１４】
そこで、差し込み脚５を外し位置にて所定位置まで嵌めた後、オス側半球３とメス側半球４とをそれぞれ、または一方を固定して他方を図３の矢印方向に回す。この回し操作により、図４に示すように差し込み脚５が凹部９の右端に移動し、このとき差し込み脚５の弾性によって稜部８が突起１０を乗り越えるとともに、差し込み脚５の下に突起１０が位置される。この位置がロック位置であり、ロック位置では、差し込み脚５の下端側が突起１０で外側に押され、段差７の孔部６上縁への係合がロックされる方向に押圧される。このとき、突起１０は差し込み脚５に対し段差７の孔部６上縁に係合させる方向の弾性力を与えられる高さ、すなわち、稜部８よりも若干高く設定されている。これにて、オス側半球３とメス側半球４とは互いに離れる方向のロックが確実に行われる。さらに、ロック位置では稜部８が突起１０を乗り越えたことで、オス側半球３とメス側半球４と回る方向のロックもなされる。
【００１５】
このようにして、差し込み脚５を孔部６に差し込み、オス側半球３かメス側半球４かを回すという簡単な操作で、両半球を確実にかつ堅固にロックすることができる。しかも、このロックを外す場合は一方の半球を押さえて他方の半球を回し、稜部８が突起１０を乗り越えさせなければならず、このような作用は挟む、叩く等の動作から生ずることがないため、いかなる形態のゲームであってもゲーム中にカプセルが外れることがなくなる。
【００１６】
また、カプセル１のロック位置から取外しは半球の一方を回して稜部８が突起１０を乗り越えて外し位置に戻し、差し込み脚５を１個ずつその段差７を孔部６の縁から外せば両半球を離すことができる。さらに、差し込み脚５の弾性によっては両半球を離すように引っ張ることで、差し込み脚５が弾性変形して段差７が孔部６の上縁から外れ、両半球を離すことも可能である。
【００１７】
上記実施例の場合、オス側半球３には差し込み脚５が、メス側半球４には孔部６が設けていたが、一方の半球に差し込み脚５と孔部６とを混在させて設けることも可能である。この場合、半球は互いに相手方の半球の差し込み脚５に対応する位置に孔部６、孔部６に対応する位置に差し込み脚５を配置するようにすればよい。また、半球に差し込み脚５と孔部６とを混在させるものとしては、図６に示すように、１個の半球３または４に、偶数個、例えば４個の結合手段を等間隔に設け、差し込み脚５と孔部６とを交互に配置すれば、同形の半球を嵌合させて１つのカプセルを作ることができる。従って、半球を成形する型が半数になり、製造コストが大幅に軽減される。この場合、半球の嵌合部に所定角度毎、例えば１８０°の半周分に重なり用の段差部を形成すれば、段差部がそれのない部分に嵌まり、嵌め方向に重なり部を持って両半球を嵌合させることもできる。
【００１８】
なお、本発明は嵌合部が円形のものならば、カプセル形状が円錐、円筒状の容器にも適用することができる。また、本発明の品物収容器はゲーム機の賞品を収容するものに限らず、コインを入れると、商品を入れた任意の１個が出てくるような販売機の容器、その他の自動販売機等の商品収容器としても使用することができる。
【００１９】
【発明の効果】
請求項１の構成によれば、第１容器部材と第２容器部材を嵌合した際、両容器部材を結合する複数の結合手段が設けられ、該結合手段は一方の容器部材に設けられた差し込み脚と、一方の容器部材に設けられた該差し込み脚が差し込まれる孔部とを有し、差し込み脚の外面側には孔部の縁部に係合される係合部が形成され、差し込み脚の内面側には前記孔部に続いて設けられた接合面に形成された凸部を弾性変形して乗り越え可能な稜部とが形成されているので、差し込み脚の稜部が凸部を弾性変形して乗り越えることで、第１容器部材と第２容器部材との嵌合が確実に保持され、収容器に外力が加わって外れてしまうことが防止できる。
【００２０】
請求項２の構成によれば、差し込み脚は稜部が凸部を乗り越え手前の外し位置と稜部が凸部を乗り越えたロック位置との間で円周方向に移動可能に孔部に差し込み可能であるので、収容器の嵌合、取外し操作が簡単に行うことができる。
【００２１】
請求項３の構成によれば、凸部は差し込み脚に対し係合部が孔部の縁部に係合させる方向の弾性力を与える高さを有するので、ロック位置での嵌合状態を堅固に保持することができる。
【００２２】
請求項４の構成によれば、結合手段が偶数個設けられ、これら結合手段は１個の容器部材に対して差し込み脚と孔部とが交互に配置されているので、同形の容器部材を嵌合させて１つの品物収容器を作ることができる。よって、容器部材を成形する型が半分になり、製造コストを軽減することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明に係る品物収容器の一実施例を示す外観図である。
【図２】本発明の一実施例の全体断面図である。
【図３】差し込み脚を外し位置に差し込んだ状態を示す説明図である。
【図４】差し込み脚をロック位置に差し込んだ状態を示す説明図である。
【図５】差し込み脚をロック位置に差し込んだ状態の断面図である。
【図６】本発明の他の実施例を示す斜視図である。
【符号の説明】
１  カプセル
２  賞品
３  オス側半球
４  メス側半球
５  差し込み脚
６  孔部
７  段差
８  稜部
９  凹部
１０  突起
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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