(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のゲームを含んだ証票のためのくじデータを作成する、くじデータ作成装置であって、
等級データが設定された前記ゲーム毎に、それぞれのゲームパターンデータを生成するゲームパターンデータ生成手段と、
前記ゲームパターンデータと当該ゲームパターンデータに対応する前記等級データとを対応付けて保存するゲームパターンデータ格納手段と、
前記設定された等級データに従いそれら組み合わせによる等級データを設定し、当該組み合わせによる等級データに従って新規に等級データの割当てを行う等級割当て処理手段と、
前記新規に割当てられた等級データに従い、前記ゲームパターンデータ格納手段からランダムにゲームパターンデータを抽出するゲームパターン抽出手段と、
を備えたことを特徴とするくじデータ作成装置。
【請求項２】
複数のゲームを含んだ証票のためのくじデータを作成する、くじデータ作成装置であって、
前記ゲーム毎に設定された等級データそれぞれについてゲームパターンデータを生成するゲームパターンデータ生成手段と、
前記ゲームパターンデータと当該ゲームパターンデータに対応する前記等級データとを対応付けて保存するゲームパターンデータ格納手段と、
複数のゲームの組み合わせにおけるそれぞれのゲームの等級データを設定し、それら設定した等級データの組み合わせに対する新規の等級データを、前記複数のゲームの組み合わせにおけるそれぞれのゲームの等級データに従い割当てる等級割当て処理手段と、
前記新規の等級データに割当てられた前記ゲームの組み合わせにおけるそれぞれのゲームの等級データに従い、該等級データに対応付けられた前記ゲームパターンを前記ゲームパターンデータ格納手段からランダムに抽出するゲームパターン抽出手段と、
を備えたことを特徴とするくじデータ作成装置。
【請求項３】
前記ゲーム毎に設定された等級データと、前記新規の等級データとの間に矛盾が生じないようにチェックを行う等級データ確認手段と、
を備えたことを特徴とする請求項１又は２のいずれかに記載のくじデータ作成装置。
【請求項４】
前記組み合わせによる等級データに対して当せんの判定が可能な判定子データを設定し、前記等級の割当てに従い前記判定子データをランダムに抽出する判定子抽出手段を備えたことを特徴とする請求項１から３のいずれかに記載のくじデータ作成装置。
【請求項５】
複数のゲームを含んだ証票のためのくじデータを作成する、くじデータ作成装置におけるくじデータ作成方法であって、
くじデータ作成装置のゲームパターンデータ生成手段が、等級データが設定された前記ゲーム毎に、それぞれのゲームパターンデータを生成し、
くじデータ作成装置のゲームパターンデータ格納手段が、前記ゲームパターンデータと当該ゲームパターンデータに対応する前記等級データとを対応付けて保存し、
くじデータ作成装置の等級割当て処理手段が、前記設定された等級データに従いそれら組み合わせによる等級データを設定し、当該組み合わせによる等級データに従って新規に等級データの割当てを行い、
くじデータ作成装置のゲームパターン抽出手段が、前記新規に割当てられた等級データに従い、前記ゲームパターンデータ格納手段からランダムにゲームパターンデータを抽出してくじデータを作成する
ことを特徴とするくじデータ作成方法。
【請求項６】
複数のゲームを含んだ証票のためのくじデータを作成する、くじデータ作成装置におけるくじデータ作成方法であって、
くじデータ作成装置のゲームパターンデータ生成手段が、前記ゲーム毎に設定された等級データそれぞれについてパターンデータを生成し、
くじデータ作成装置のゲームパターンデータ格納手段に、前記ゲームパターンデータと当該ゲームパターンデータに対応する前記等級データとを対応付けて保存し、
くじデータ作成装置の等級割当て処理手段が、複数のゲームの組み合わせにおけるそれぞれのゲームの等級データを設定し、それら設定した等級データの組み合わせに対する新規の等級データを、前記複数のゲームの組み合わせにおけるそれぞれのゲームの等級データに従い割当て、
くじデータ作成装置のゲームパターン抽出手段が、前記新規の等級データに割当てられた前記ゲームの組み合わせにおけるそれぞれのゲームの等級データに従い、該等級データに対応付けられた前記ゲームパターンを前記ゲームパターンデータ格納手段からランダムに抽出し、
ことを特徴とするくじデータ作成方法。
【請求項７】
くじデータ作成装置の等級データ確認手段が、前記ゲーム毎に設定された等級データと、前記新規の等級データとの間に矛盾が生じないようにチェックを行う
ことを特徴とする請求項５又は６のいずれかに記載のくじデータ作成方法。
【請求項８】
くじデータ作成装置の判定子抽出手段が、前記組み合わせによる等級データに対して当せんの判定が可能な判別子データを設定し、前記新規等級の割当てに従い前記判別子データをランダムに抽出することを特徴とする請求項５から７のいずれかに記載のくじデータ作成方法。
【請求項９】
複数のゲームを含んだ証票のためのくじデータを作成する、くじデータ作成装置のコンピュータに実行させるプログラムであって、
等級データが設定された前記ゲーム毎に、それぞれのゲームパターンデータを生成するステップと
ゲームパターンデータ格納手段に前記ゲームパターンデータと当該ゲームパターンデータに対応する前記等級データとを対応付けて保存するステップと、
前記設定された等級データに従いそれら組み合わせによる等級データを設定し、当該組み合わせによる等級データに従って新規に等級データの割当てを行うステップと、
前記新規に割当てられた等級データに従い、前記ゲームパターンデータ格納手段からランダムにゲームパターンデータを抽出するステップと、
をコンピュータに実行させるプログラム。
【請求項１０】
複数のゲームを含んだ証票のためのくじデータを作成する、くじデータ作成装置のコンピュータに実行させるプログラムであって、
前記ゲーム毎に設定された等級データそれぞれについてパターンデータを生成するステップと、
ゲームパターンデータ格納手段に前記ゲームパターンデータと当該ゲームパターンデータに対応する前記等級データとを対応付けて保存するステップと、
複数のゲームの組み合わせにおけるそれぞれのゲームの等級データを設定し、それら設定した等級データの組み合わせに対する新規の等級データを、前記複数のゲームの組み合わせにおけるそれぞれのゲームの等級データに従い割当てるステップと、
前記新規の等級データに割当てられた前記ゲームの組み合わせにおけるそれぞれのゲームの等級データに従い、該等級データに対応付けられた前記ゲームパターンを前記ゲームパターンデータ格納手段からランダムに抽出するステップと、
をコンピュータに実行させるプログラム。
【請求項１１】
前記ゲーム毎に設定された等級データと、前記組み合わせにより設定された新規の等級データとの間に矛盾が生じないようにチェックを行うステップと、をコンピュータに実行させる請求項９又は１０のいずれかに記載のくじデータ作成プログラム。
【請求項１２】
前記組み合わせによる等級データに対して当せんの判定が可能な判別子データを設定し、前記新規の等級割当てに従い前記判別子データをランダムに抽出するステップと、をコンピュータに実行させる請求項９から１１のいずれかに記載のくじデータ作成プログラム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、複数のゲームを含んだ証票のためのくじデータを作成する、くじデータ作成装置およびその方法、ならびにくじデータ作成プログラムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
一枚の証票に複数のゲームを含めるようにすることで、より面白みのあるくじを作成することができる。そのために、従来から１つの証票に複数のゲームを含んだくじが作成され、普及してきた。
ところで、そのゲームパターンを生成するために、従来は複数の独立したゲームとしてパターンデータを生成していた。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
上記したように、一枚の証票に存在する複数のゲームのパターンデータを、ゲーム毎に作成した場合、以下の不都合が発生する。
すなわち、一つは、等級の組み合わせによる新たな当せん金額の設定は行えず、全てのゲームで１等の証票を出す等の当せんコントロールは困難であった。また、他の一つは、ゲーム毎に当せん判定が可能なデータ（判定子）を設定した場合、ゲーム数分だけそのための照合が必要となり、また、当せん金額の計算も必要となる。
【０００４】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、一枚の証票に複数のゲームが印刷されたくじにおいて、ゲーム毎にゲームパターンデータを持つと共に、各々の等級の組み合わせによる等級データを持ち、等級の組み合わせによる等級データに従って割当て処理を行い、印字データを設定する際には各々のゲームパターンデータからランダムにパターンを抽出する仕組みを提供することにより、ゲーム毎に設定したゲームパターン数で、その組み合わせの数だけゲームパターンを生成することができ、かつ、全てのゲームで１等の証票を出すといったような当せんコントロールが可能な、くじデータ作成装置およびその方法、ならびにくじデータ作成プログラムを提供することを目的とする。
【０００５】
また、組み合わせによる等級データに対して当せんの判定が可能な判定子を設定し、新規等級の割当てに従い当せん判定が可能な判定子をランダムに抽出することにより、ゲームが複数存在しても一つの判定子で当せんを照合でき、また、一枚の証票での当せん金額の照合も可能な、くじデータ作成装置およびその方法、ならびにくじデータ作成プログラムを提供することも目的とする。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
上記した課題を解決するために本発明は、複数のゲームを含んだ証票のためのくじデータを作成する、くじデータ作成装置であって、等級データが設定された前記ゲーム毎に、それぞれのゲームパターンデータを生成するゲームパターンデータ生成手段と、前記ゲームパターンデータと当該ゲームパターンデータに対応する前記等級データとを対応付けて保存するゲームパターンデータ格納手段と、前記設定された等級データに従いそれら組み合わせによる等級データを設定し、当該組み合わせによる等級データに従って新規に等級データの割当てを行う等級割当て処理手段と、前記新規に割当てられた等級データに従い、前記ゲームパターンデータ格納手段からランダムにゲームパターンデータを抽出するゲームパターン抽出手段とを備えたことを特徴とするくじデータ作成装置である。
【０００７】
また本発明は、複数のゲームを含んだ証票のためのくじデータを作成する、くじデータ作成装置であって、前記ゲーム毎に設定された等級データそれぞれについてゲームパターンデータを生成するゲームパターンデータ生成手段と、前記ゲームパターンデータと当該ゲームパターンデータに対応する等級データとを対応付けて保存するゲームパターンデータ格納手段と、複数のゲームの組み合わせにおけるそれぞれのゲームの等級データを設定し、それら設定した等級データの組み合わせに対する新規の等級データを、前記複数のゲームの組み合わせにおけるそれぞれのゲームの等級データに従い割当てる等級割当て処理手段と、前記新規の等級データに割当てられた前記ゲームの組み合わせにおけるそれぞれのゲームの等級データに従い、該等級データに対応付けられた前記ゲームパターンを前記ゲームパターンデータ格納手段からランダムに抽出するゲームパターン抽出手段とを備えたことを特徴とするくじデータ作成装置である。
【０００８】
また本発明は、上記くじデータ作成装置が、前記ゲーム毎に設定された等級データと、前記新規の等級データとの間に矛盾が生じないようにチェックを行う等級データ確認手段とを備えたことを特徴とする。
また本発明は、上記くじデータ作成装置が、前記組み合わせによる等級データに対して当せんの判定が可能な判定子データを設定し、前記等級の割当てに従い前記判定子データをランダムに抽出する判定子抽出手段を備えたことを特徴とする。
【０００９】
また本発明は、複数のゲームを含んだ証票のためのくじデータを作成する、くじデータ作成装置におけるくじデータ作成方法であって、くじデータ作成装置のゲームパターンデータ生成手段が、等級データが設定された前記ゲーム毎に、それぞれのゲームパターンデータを生成し、くじデータ作成装置のゲームパターンデータ格納手段が、前記ゲームパターンデータと当該ゲームパターンデータに対応する前記等級データとを対応付けて保存し、くじデータ作成装置の等級割当て処理手段が、前記設定された等級データに従いそれら組み合わせによる等級データを設定し、当該組み合わせによる等級データに従って新規に等級データの割当てを行い、くじデータ作成装置のゲームパターン抽出手段が、前記新規に割当てられた等級データに従い、前記ゲームパターンデータ格納手段からランダムにゲームパターンデータを抽出してくじデータを作成することを特徴とするくじデータ作成方法である。
【００１０】
また本発明は、複数のゲームを含んだ証票のためのくじデータを作成する、くじデータ作成装置におけるくじデータ作成方法であって、くじデータ作成装置のゲームパターンデータ生成手段が、前記ゲーム毎に設定された等級データそれぞれについてパターンデータを生成し、くじデータ作成装置のゲームパターンデータ格納手段に、前記ゲームパターンデータと当該ゲームパターンデータに対応する前記等級データとを対応付けて保存し、くじデータ作成装置の等級割当て処理手段が、複数のゲームの組み合わせにおけるそれぞれのゲームの等級データを設定し、それら設定した等級データの組み合わせに対する新規の等級データを、前記複数のゲームの組み合わせにおけるそれぞれのゲームの等級データに従い割当て、くじデータ作成装置のゲームパターン抽出手段が、前記新規の等級データに割当てられた前記ゲームの組み合わせにおけるそれぞれのゲームの等級データに従い、該等級データに対応付けられた前記ゲームパターンを前記ゲームパターンデータ格納手段からランダムに抽出しことを特徴とするくじデータ作成方法である。
【００１１】
また本発明は、くじデータ作成装置の等級データ確認手段が、前記ゲーム毎に設定された等級データと、前記新規の等級データとの間に矛盾が生じないようにチェックを行うことを特徴とする。
また本発明は、くじデータ作成装置の判定子抽出手段が、前記組み合わせによる等級データに対して当せんの判定が可能な判別子データを設定し、前記新規等級の割当てに従い前記判別子データをランダムに抽出することを特徴とする。
【００１２】
また本発明は、複数のゲームを含んだ証票のためのくじデータを作成する、くじデータ作成装置のコンピュータに実行させるプログラムであって、等級データが設定された前記ゲーム毎に、それぞれのゲームパターンデータを生成するステップとゲームパターンデータ格納手段に前記ゲームパターンデータと当該ゲームパターンデータに対応する前記等級データとを対応付けて保存するステップと、前記設定された等級データに従いそれら組み合わせによる等級データを設定し、当該組み合わせによる等級データに従って新規に等級データの割当てを行うステップと、前記新規に割当てられた等級データに従い、前記ゲームパターンデータ格納手段からランダムにゲームパターンデータを抽出するステップとをコンピュータに実行させるプログラムである。
【００１３】
また本発明は、複数のゲームを含んだ証票のためのくじデータを作成する、くじデータ作成装置のコンピュータに実行させるプログラムであって、前記ゲーム毎に設定された等級データそれぞれについてパターンデータを生成するステップと、ゲームパターンデータ格納手段に前記ゲームパターンデータと当該ゲームパターンデータに対応する前記等級データとを対応付けて保存するステップと、複数のゲームの組み合わせにおけるそれぞれのゲームの等級データを設定し、それら設定した等級データの組み合わせに対する新規の等級データを、前記複数のゲームの組み合わせにおけるそれぞれのゲームの等級データに従い割当てるステップと、前記新規の等級データに割当てられた前記ゲームの組み合わせにおけるそれぞれのゲームの等級データに従い、該等級データに対応付けられた前記ゲームパターンを前記ゲームパターンデータ格納手段からランダムに抽出するステップとをコンピュータに実行させるプログラムである。
また本発明は前記ゲーム毎に設定された等級データと、前記組み合わせにより設定された新規の等級データとの間に矛盾が生じないようにチェックを行うステップと、をコンピュータに実行させるくじデータ作成プログラムである。
また本発明は前記組み合わせによる等級データに対して当せんの判定が可能な判別子データを設定し、前記新規の等級割当てに従い前記判別子データをランダムに抽出するステップと、をコンピュータに実行させるくじデータ作成プログラムである。
【００１４】
【発明の実施の形態】
図１は、本発明におけるくじデータ作成装置の内部構成を機能展開して示したブロック図である。本発明のくじデータ作成装置は、具体的にはコンピュータで構成され、図示せぬＣＰＵがメモリに記録されたプログラムを逐次読み出し実行すると共に、入力、保存、出力（表示、印刷）のために設けられたそれぞれの周辺ＬＳＩをコントロールすることで以下に示す各ブロックが持つそれぞれの機能が実現されるものとする。
本発明のくじデータ作成装置は、ゲームパターンデータ生成部１１と、等級割当て処理部１２と、ゲームパターン印刷部１３（ゲームパターン抽出手段）と、等級データ確認部１４と、判定子印刷部１５（判定子抽出手段）と、利用者インタフェース部１６と、ゲームパターンデータ格納部１７で構成される。
【００１５】
ゲームパターンデータ生成部１１は、ゲーム毎に等級データが設定され、それぞれのゲームパターンデータを生成する機能を持ち、ここで生成されたゲームパターンデータは、ゲームパターンデータ格納部１７に保存される。等級割当て処理部１２は、設定された等級データに従い、それら組み合わせによる新規の等級データを設定し、当該組み合わせによる等級データに従って新規に等級の割当てを行う機能を持つ。
また、ゲームパターン印刷部１３は、新規に割当てられた等級に従い、ゲームパターンデータ格納部１７に保存されたおのおののゲームパターンデータの中からランダムにゲームパターンデータを抽出して証票に印刷する機能を持つ。
【００１６】
なお、等級データ確認部１４は、ゲーム毎に設定された等級データと、組み合わせにより設定された新規の等級データとの間に矛盾が生じないようにチェックを行う機能を持つ。また、判定子印刷部１５は、組み合わせによる等級データに対して当せんの判定が可能なデータ（判定子）が設定され、等級の割当てに従い当せん判定が可能なデータをランダムに抽出して証票に印刷する機能を持つ。
更に、利用者インタフェース部１６は、利用者と本発明におけるくじデータ作成装置との間のユーザインタフェースを司る部分であり、キーボード、マウス等を介して各種データが設定される他に、例えば、図７に示される表示画面を介してくじデータ作成装置による処理結果が表示される。
【００１７】
図２は、本発明のくじデータ作成装置の動作を説明するために引用したフローチャートであり、具体的には本発明におけるくじデータ作成プログラムの処理手順を示す。また、図３〜図１０は、図２に示すフローチャートを説明するうえで理解を得やすくするために必要なゲーム、あるいは等級のデータ構造、表示画面構成、証票構成に関するそれぞれの一例を示したものである。
以下、図２に示すフローチャートを中心に、図３〜図１０を参照しながら図１に示す本発明実施形態の動作について詳細に説明する。
【００１８】
本発明のくじデータ作成装置は、まず、利用者が利用者インタフェース部１６を介して、図３、図４に示すように、ゲーム毎、等級、当せん本数、賞金金額等の等級データを設定する（ステップＳ２０１）。図３に示す例では、ゲーム１に対し１等１本百万円の賞金が、図４では、ゲーム２に対し１等５０本５万円の賞金が設定されている。なお、当せん本数は５０万本中とする。
更に、利用者インタフェース部１６を介しゲームパターンデータが設定され（ステップＳ２０２）、このことにより、ゲームパターンデータ生成部１１が起動され、ゲームパターンデータが自動生成される。図５に示されるように、ゲーム１の例では、１等のゲームパターンが“１１１２３２”、“３２３１１１”の２種類存在する。図５に示されるのようなゲームパターンデータはゲーム数分存在することになり、それぞれ、ゲームパターンデータ格納部１７に保存される。
【００１９】
更に、利用者インタフェース部１６を介して先に設定された等級データに従い、等級割当て処理部１２で図６に示すような組み合わせの等級データが設定される（ステップＳ２０３）。その際、ゲーム毎に決定した等級データと矛盾しないように等級データ確認部１４でチェックが行なわれる（ステップＳ２０４）。
設定された等級データを確認する際に使用される表示画面構成例を図７に示す。
但し、全てのゲームで１等の場合に特別賞やボーナス等といったゲーム毎に決定した等級データ以外の賞金は別途設定できるものとする。
【００２０】
図７によれば、太線枠内に、ゲーム毎各等級の残り当せん本数が表示され、また、画面の任意位置に割り付けられたＯＫボタンをマウスクリックすることにより、設定済み等級が示される表内に、図６に示す、組み合わせ等級で設定した等級データが表示される。
なお、賞金条件の設定単位とは、賞金条件を設定する際に基準となる値であり、各等級の発生単位は、賞金条件の設定単位の約数でなければならない。
【００２１】
次に、利用者は、利用者インタフェース部１６を介し、図６のように設定した組み合わせ等級データに対して、図８に示す当せん判定が可能なデータ（判定子）を設定する（ステップＳ２０５）。
図８に示す例では、等級“１１”の判定子は“０１２３４”、“５６７８９”の２種類となる。そして、等級割当て処理部１２は、等級の組み合わせによる等級データに従って等級の割り当て処理を行う（ステップＳ２０６）。
ここで、等級１１等とは、１ゲーム目の等級が１等、２ゲーム目の等級が１等のことを表している。また、確率とは、その等級を何本割当てるかを表した値であり、図６を例示して説明すれば、１１等は発生確率が百万分の１であるため百万本に１本１１等が割当てられたことになる。
【００２２】
次に、判定子印刷部１５は、上記した新規等級の割当て処理に従い、当せん判定が可能な判定子をランダムに抽出し（ステップＳ２０７）、また、ゲームパターン印刷部１３は、等級割当て処理部１２による新規等級の割当て処理に従って、ゲームパターン格納部１７に保存されたゲームパターンをランダムに抽出する。
例えば、等級１１等には、図８に示されるように、判定子“０１２３４”か“５６７８９”のいずれかが割当てられ、また、新規等級の割当て処理に従って、各々のゲームパターンデータの中からランダムにゲームパターンデータが抽出される（ステップＳ２０８）。また、等級０３等には、１ゲーム目における等級０等のゲームパターンのいずれかと、２ゲーム目における等級３等のゲームパターンのいずれかが割当てられる。
上記の割当て処理が行われると、図９に示す整理番号、等級、判定子、ゲームパターンの組から、ゲームパターン印刷部１３、判定子印刷部１５により、図１０に示されるような一枚の証票に複数のゲームが印刷されたくじが作成される。
【００２３】
以上説明のように、本発明は、一枚の証票に複数のゲームが印刷されたくじにおいて、ゲーム毎にゲームパターンデータを持つと共に、各々の等級の組み合わせによる等級データを持ち、等級の組み合わせによる等級データに従って割当て処理を行い、印字データを設定する際には各々のゲームパターンデータからランダムにパターンを抽出する仕組みを提供することにより、ゲーム毎に設定したゲームパターン数で、その組み合わせの数だけゲームパターンを生成することができ、かつ、全てのゲームで１等の証票を出すといったような当せんコントロールが可能となる。
また、組み合わせによる等級データに対して当せんの判定が可能な判定子を設定し、等級の割当てに従い当せん判定が可能な判定子をランダムに抽出することにより、ゲームが複数存在しても一つの判定子で当せんを照合でき、一枚の証票での当せん金額の照合も可能となる。
【００２４】
なお、上記した本発明実施形態においては、ゲームパターンデータ生成部１１、等級割り当て処理部１２、ゲームパターン印刷部１３（ゲームパターン抽出手段）、等級データ確認部１４、判定子印刷部１５（判定子抽出手段）、利用者インタフェース部１６のそれぞれで実行される手順をコンピュータ読取り可能な記録媒体に記録し、この記録媒体に記録されたプログラムをコンピュータシステムに読み込ませ、実行することにより、本発明のくじデータ作成装置が実現されるものとする。ここでいうコンピュータシステムとは、ＯＳや周辺機器等のハードウアを含むものである。
【００２５】
更に、「コンピュータシステム」は、ＷＷＷシステムを利用している場合であれば、ホームページ提供環境（あるいは表示環境）も含むものとする。
また、「コンピュータ読取り可能な記録媒体」とは、フレキシブルディスク、光磁気ディスク、ＲＯＭ、ＣＤ−ＲＯＭ等の可搬媒体、コンピュータシステムに内蔵されるハードディスク等の記憶装置のことをいう。さらに「コンピュータ読取り可能な記録媒体」とは、インターネット等のネットワークや電話回線等の通信回線を介してプログラムが送信された場合のシステムやクライアントとなるコンピュータシステム内部の揮発性メモリ（ＲＡＭ）のように、一定時間プログラムを保持しているものも含むものとする。
【００２６】
また、上記プログラムは、このプログラムを記憶装置等に格納したコンピュータシステムから、伝送媒体を介して、あるいは、伝送媒体中の伝送波により他のコンピュータシステムに伝送されてもよい。ここで、プログラムを伝送する「伝送媒体」は、インターネット等のネットワーク（通信網）や電話回線等の通信回線（通信線）のように情報を伝送する機能を有する媒体のことをいう。
また、上記プログラムは、前述した機能の一部を実現するためのものであっても良い。さらに、前述した機能をコンピュータシステムにすでに記録されているプログラムとの組み合わせで実現できるもの、いわゆる差分ファイル（差分プログラム）であっても良い。
【００２７】
以上、この発明の実施形態について図面を参照して詳述してきたが、具体的な構成はこの実施形態に限られるものではなく、この発明の要旨を逸脱しない範囲の設計等も含まれる。
例えば、前記の実施形態では印刷された証票としてくじを作成するようにしたが、そのようなくじの提供方法だけでなく、証票のデータをコンピュータなどの画面に表示することによってくじを提供するといったことも可能である。
【００２８】
【発明の効果】
以上説明のように本発明のくじデータ作成装置によれば、ゲームパターンデータ生成手段が、ゲーム毎に等級データを設定してそれぞれのゲームパターンデータを生成し、等級割り当て手段が、設定された等級データに従う組み合わせによる等級データを設定し、当該組み合わせによる等級データに従って新規に等級の割当てを行うため、ゲーム毎に設定したゲームパターン数で、その組み合わせの数だけゲームパターンを発生することができる。また、等級割当て手段が、各ゲームの等級の組み合わせで新たな等級を設定し、組み合わせた等級を割当てることで当せんコントロールを可能とした、くじデータ作成装置を提供することができる。
更に、等級データ確認手段が、ゲーム毎に設定された等級データと組み合わせにより設定された新規の等級データとの間でチェックを行うため、矛盾が生じることの無いくじデータを作成することができ、また、ゲーム毎に決定した等級データ以外の賞金についても別途設定が可能な、くじデータ作成装置を提供することができる。更に、判定子抽出手段が、組み合わせた等級に対して判定子を設定することで、ゲームが複数存在しても１つの判定子で当たりハズレを照合でき、一枚の証票での当せん金額の合計も照合可能な、くじデータ作成装置を提供することができる。
【００２９】
本発明のくじデータ作成方法によれば、ゲーム毎にゲームパターンを設定し、ゲーム毎にゲームパターンを割当てることで、ゲーム毎に設定したゲームパターン数で、その組み合わせの数だけゲームパターンを生成することができる。また、各ゲームの等級の組み合わせで新たな等級を設定することで当せんコントロールが可能になる。例えば、全て末等に当たっている場合には特別賞を設定し、あるいは全てのゲームで１等に当せんしている際には賞金を倍にする等、必ず全てのゲームで１等の証票を出す等の当せんコントロールが可能になる。
更に、組み合わせた等級に対して判定子を設定することで、ゲームが複数存在しても一つの判定子で当せんを照合でき、一枚の証票での当せん金額の合計も確実に照合することが可能になる。
【００３０】
本発明のくじデータ作成プログラムをくじデータ作成装置を構成するコンピュータに実行させることにより、ゲーム毎にゲームパターンを設定し、ゲーム毎にゲームパターンを割当てることで、ゲーム毎に設定したゲームパターン数で、その組み合わせの数だけゲームパターンを生成することができる。また、各ゲームの等級の組み合わせで新たな等級を設定することで当せんコントロールが可能になる。
更に、組み合わせた等級に対して判定子を設定することで、ゲームが複数存在しても一つの判定子で当せんを照合でき、一枚の証票での当せん金額の合計も確実に照合することが可能になる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明のくじデータ作成装置の内部構成を機能展開して示したブロック図である。
【図２】本発明のくじデータ作成装置の動作を説明するために引用したフローチャートである。
【図３】本発明において使用される等級データの一例を示す図である。
【図４】本発明において使用される等級データの一例を示す図である。
【図５】本発明において使用されるゲームパターンデータの一例を示す図である。
【図６】本発明において使用される組み合わせ等級データの一例を示す図である。
【図７】本発明において使用される、組み合わせ等級データを作成する際の表示画面構成の一例を示す図である。
【図８】本発明において使用される、組み合わせ等級に対して設定される当せん判定が可能な判定子の一例を示す図である。
【図９】本発明において使用される、一枚の証票に複数のゲームが存在するくじデータの一例を示す図である。
【図１０】本発明により、複数のゲームが印刷される証票イメージを説明するために引用した図である。
【符号の説明】
１１…ゲームパターンデータ生成部、１２…等級割当て処理部、１３…ゲームパターン印刷部（ゲームパターン抽出手段）、１４…等級データ確認部、１５…判定子印刷部（判定子抽出手段）、１６…利用者インタフェース部、１７…ゲームパターンデータ格納部
【図１】
0003568926.tif 000002
【図２】
0003568926.tif 000003
【図３】
0003568926.tif 000004
【図４】
0003568926.tif 000005
【図５】
0003568926.tif 000006
【図６】
0003568926.tif 000007
【図７】
0003568926.tif 000008
【図８】
0003568926.tif 000009
【図９】
0003568926.tif 000010
【図１０】
0003568926.tif 000011