(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザによる入力文に基づいて電子メールを作成する電子メール作成手段と、
電子ペットの年齢を表す年齢パラメータを更新する年齢パラメータ更新手段と、
前記年齢パラメータに基づいて状態変化する前記電子ペットを飼育する電子ペット飼育手段と、
検索語と置換語を対応付けてなる変換テーブルであって、前記年齢パラメータが表す前記電子ペットの年齢毎に予め記憶される変換テーブルのうち、前記年齢に応じた該変換テーブルを参照しながら、前記電子メールの内容から前記検索語を検索する検索手段と、
前記検索手段により検索された検索語に対応付けて前記変換テーブルに記憶される置換語を、該検索された検索語と置き換えることにより、前記電子メールの内容を変換する電子メール変換手段と、
を含むことを特徴とする電子メール作成装置。
【請求項２】
ユーザによる入力文に基づいて電子メールを作成する電子メール作成ステップと、
電子ペットの年齢を表す年齢パラメータを更新する年齢パラメータ更新ステップと、
前記年齢パラメータに基づいて状態変化する前記電子ペットを飼育する電子ペット飼育ステップと、
検索語と置換語を対応付けてなる変換テーブルであって、前記年齢パラメータが表す前記電子ペットの年齢毎に予め記憶される変換テーブルのうち、前記年齢に応じた該変換テーブルを参照しながら、前記電子メールの内容から前記検索語を検索する検索ステップと、
前記検索ステップにおいて検索された検索語に対応付けて前記変換テーブルに記憶される置換語を、該検索された検索語と置き換えることにより、前記電子メールの内容を変換する電子メール変換ステップと、
を含むことを特徴とする電子メール処理方法。
【請求項３】
ユーザによる入力文に基づいて電子メールを作成する電子メール作成ステップと、
電子ペットの年齢を表す年齢パラメータを更新する年齢パラメータ更新ステップと、
前記年齢パラメータに基づいて状態変化する前記電子ペットを飼育する電子ペット飼育ステップと、
検索語と置換語を対応付けてなる変換テーブルであって、前記年齢パラメータが表す前記電子ペットの年齢毎に予め記憶される変換テーブルのうち、前記年齢に応じた該変換テーブルを参照しながら、前記電子メールの内容から前記検索語を検索する検索ステップと、
前記検索ステップにおいて検索された検索語に対応付けて前記変換テーブルに記憶される置換語を、該検索された検索語と置き換えることにより、前記電子メールの内容を変換する電子メール変換ステップと、
をコンピュータに実行させるためのプログラムを記憶した情報記憶媒体。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は電子メール作成装置、電子メール処理方法及び情報記憶媒体に関し、特に電子ペットの状態パラメータに基づいて電子メールの内容を変化させることのできる電子メール作成装置、電子メール処理方法及び情報記憶媒体に関する。
【０００２】
【従来の技術】
近年、電子メールはコミュニケーション手段として益々普及してきており、メーラ（電子メールを作成及び送受信するための装置又はソフトウェア）も益々多様化してきている。例えば、特開平１１−６５９６４号公報には、電子ペットをコンピュータ上で仮想的に飼育し、この電子ペットが電子メールを配達するように演出したメーラが開示されている。このメーラによれば、実生活での手紙の配達の仕組みから、電子メールの送受信の仕組みを類推できるようになり、電子メールの利用が初めてのユーザであっても、簡単にメーラを操作して電子メールを送受信できるようになる。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
上記従来のメーラにおいては、電子ペットは電子メールを配達するだけであり、電子メールの内容自体はユーザが決定する。しかしながら、電子ペットの状態が電子メールの内容にまで反映されるようにできれば、ユーザがより電子ペットに愛着を持つようになるものと期待できる。
【０００４】
本発明は上記課題に鑑みてなされたものであって、その目的は、電子ペットの状態パラメータに基づいて電子メールの内容が変化するようにして、ユーザがより電子ペットに愛着を持つことができるようにした電子メール作成装置、電子メール処理方法及び情報記憶媒体を提供することにある。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
（１）上記課題を解決するために、本発明に係る電子メール作成装置は、ユーザによる入力文をかな漢字混じり文に変換して、電子メールを作成する電子メール作成手段と、状態パラメータに基づいて状態変化する電子ペットを飼育する電子ペット飼育手段と、前記状態パラメータに基づいて前記かな漢字混じり文への変換を制限する変換制限手段と、を含むことを特徴とする。
【０００６】
また、本発明に係る電子メール処理方法は、ユーザによる入力文をかな漢字混じり文に変換して、電子メールを作成する電子メール作成ステップと、状態パラメータに基づいて状態変化する電子ペットを飼育する電子ペット飼育ステップと、前記状態パラメータに基づいて前記電子メール作成ステップでの前記かな漢字混じり文への変換を制限する変換制限ステップと、を含むことを特徴とする。
【０００７】
さらに、本発明に係る情報記憶媒体は、ユーザによる入力文をかな漢字混じり文に変換して、電子メールを作成する電子メール作成ステップと、状態パラメータに基づいて状態変化する電子ペットを飼育する電子ペット飼育ステップと、前記状態パラメータに基づいて前記電子メール作成ステップでの前記かな漢字混じり文への変換を制限する変換制限ステップと、をコンピュータに実行させるためのプログラムを記憶したものである。
【０００８】
本発明によれば、ユーザによる入力文はかな漢字混じり文に変換されるようになっており、この漢字かな混じり文が電子メールとなる。一方、本発明では、電子ペットが飼育されるようになっており、この電子ペットは状態パラメータに基づいて状態変化する。状態パラメータは、例えば電子ペットの年齢、感情、バイオリズム等である。そして、この状態パラメータに基づいてかな漢字混じり文への変換が制限される。例えば、状態パラメータに応じて電子メールに含まれる漢字の数又は種類を、少なく又は無くすことができる。こうして、電子ペットの年齢が低い場合、或いは感情が芳しくない場合、バイオリズムが低調である場合等に、かな漢字混じり文への変換を制限して、ユーザがより電子ペットに愛着を持つようにできる。
【０００９】
また、本発明の一態様では、前記状態パラメータは、前記電子ペットの年齢を表す年齢パラメータを含み、前記変換制限手段（ステップ）は、前記年齢パラメータ基づいて前記かな漢字混じり文への変換を制限する。こうすれば、電子ペットの年齢に応じてかな漢字混じり文への変換を制限でき、例えば電子ペットの年齢が低い場合に電子メールに含まれる漢字の数や種類を少なく又は無くすことができる。
【００１０】
さらに、本発明の一態様では、前記状態パラメータは、前記電子ペットの感情を表す感情パラメータを含み、前記変換制限手段（ステップ）は、前記感情パラメータに基づいて前記かな漢字混じり文への変換を制限する。こうすれば、電子ペットの感情に応じてかな漢字混じり文への変換を制限でき、例えば電子ペットの感情が低調である場合に電子メールに含まれる漢字の数や種類を少なく又は無くすことができる。
【００１１】
（２）また、本発明に係る電子メール作成装置は、ユーザによる入力文に基づいて電子メールを作成する電子メール作成手段と、状態パラメータに基づいて状態変化する電子ペットを飼育する電子ペット飼育手段と、前記状態パラメータに基づいて前記電子メールの内容を変換する電子メール変換手段と、を含むことを特徴とする。
【００１２】
また、本発明に係る電子メール処理方法は、ユーザによる入力文に基づいて電子メールを作成する電子メール作成ステップと、状態パラメータに基づいて状態変化する電子ペットを飼育する電子ペット飼育ステップと、前記状態パラメータに基づいて前記電子メールの内容を変換する電子メール変換ステップと、を含むことを特徴とする。
【００１３】
さらに、本発明に係る情報記憶媒体は、ユーザによる入力文に基づいて電子メールを作成する電子メール作成ステップと、状態パラメータに基づいて状態変化する電子ペットを飼育する電子ペット飼育ステップと、前記状態パラメータに基づいて前記電子メールの内容を変換する電子メール変換ステップと、をコンピュータに実行させるためのプログラムを記憶したものである。
【００１４】
本発明によれば、ユーザによる入力文に基づいて電子メールが作成される。さらに、本発明では、電子ペットが飼育されるようになっており、この電子ペットは状態パラメータに基づいて状態変化する。状態パラメータは、例えば電子ペットの年齢、感情、バイオリズム等である。そして、この状態パラメータに基づいて電子メールの内容が変換される。こうして、電子ペットの年齢、感情、又はバイオリズム等に応じて電子メールの内容を変換して、ユーザがより電子ペットに愛着を持つようにできる。
【００１５】
また、本発明の一態様では、前記状態パラメータは、前記電子ペットの年齢を表す年齢パラメータを含み、前記電子メール変換手段は、前記年齢パラメータ基づいて前記電子メールの内容を変換する。こうすれば、電子ペットの年齢に応じて電子メールの内容を変換でき、例えば電子ペットの年齢が低い場合に電子メールの内容の語尾や単語を幼児語にする等できる。
【００１６】
さらに、本発明の一態様では、前記状態パラメータは、前記電子ペットの感情を表す感情パラメータを含み、前記電子メール変換手段は、前記感情パラメータ基づいて前記電子メールの内容を変換する。こうすれば、電子ペットの感情に応じてかな電子メールの内容を変換でき、例えば電子ペットの感情が高ぶっているである場合に電子メールの内容の語尾を相応しいものに変換する等できる。
【００１７】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の好適な実施の形態について図面に基づき詳細に説明する。
【００１８】
図１は、本発明の実施の形態に係るゲーム装置を示す図である。同図に示すゲーム装置１０は携帯ゲーム機（コンピュータ）であり、ディスプレイ１２、方向ボタン１４及び丸ボタン１６を含んでおり、ケーブル２０を介して携帯電話機１８とデータ通信接続されている。また、このゲーム装置１０は、図示しないゲームＲＯＭカートリッジを背面側のスロットに装着することにより、様々な電子ゲームを実現できるようになっている。ここで、ディスプレイ１２は、例えばＬＣＤを含んで構成されており、ゲーム画面を表示するものである。また、方向ボタン１４、丸ボタン１６、セレクトボタン１５及びスタートボタン１７はプレイヤがゲーム操作を行うためのものである。この他、ゲーム装置１０は、バスにより相互接続されたＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ、スピーカ、外部インタフェース等を内蔵している。ゲームＲＯＭカートリッジにはゲームプログラム及び各種ゲームデータが予め格納されており、ゲーム装置１０に内蔵されたＣＰＵはゲームＲＯＭカートリッジに格納されているゲームプログラムに従い、ゲームデータに基づくゲーム処理を実行する。
【００１９】
なお、このゲーム装置１０は、同図に示されるように携帯電話機１８とデータ通信接続されていおり、ゲームＲＯＭカートリッジに電子メールを作成及び送受信するためのソフトウェアを格納しておくことにより、電子メールを作成して送信したり、他所から送信されてくる電子メールを受信することができる。
【００２０】
以下では、このゲーム装置１０により電子ペットを飼育する電子ペット飼育ゲームを実現する例について説明する。この電子ペット育成ゲームは、テレパシー交信という特殊能力を有する宇宙生物を所定期間、例えば２週間という限られた期間内で育て上げることを目的としたものであり、他の電子ペットと結婚するか、或いは所定期間終了後にエンディングを迎えるようになっている。そして、エンディング後は結婚により生まれた２世を育成するか、まったく新しい電子ペットを育成するかを選ぶことができるようになっている。
【００２１】
また、この電子ペット飼育ゲームは、特にゲーム機１０を電子メール作成装置として機能させるようになっており、ユーザ同士又は一般のインターネットＥメールのユーザとの間で電子メールコミュニケーションを楽しむことができる。この電子ペット飼育ゲームに備えられたメール機能には、通常メール機能とテレパシー機能の２種類が用意されており、通常メール機能は、周知のインターネット電子メールの作成及び送受信を行うものである。また、テレパシー機能も、周知のインターネット電子メールの作成及び送受信を行うものであるが、ユーザが入力した文章を電子ペットがあたかもテレパシーで送信してくれるかのような演出がなされる点、メール送信する際に電子ペットのプロフィールを強制的に添付する点、ゲーム中に購入したアイテムを他者に送信できる点、ユーザが入力した文章がそのまま相手先に送信されるのではなく電子ペットの種類に応じてメール内容が変換される点、電子ペットの年齢に応じてかな漢字変換機能の利用が制限される点等が異なる。
【００２２】
すなわち、電子ペットは子供又は大人の２段階があり、状態パラメータ、特に該状態パラメータに含まれる年齢パラメータに応じて電子ペットの年齢が決定され、所定年齢以上であれば大人、所定年齢未満であれば子供としてゲーム演出されるようになっている。そして、テレパシー機能を利用する場合、電子ペットが子供であれば、かな漢字変換機能は利用できず、ユーザは平仮名、片仮名、又は記号でしかメッセージを相手先に送信できないようになっている。一方、電子ペットが大人であれば、かな漢字変換機能を利用してかな漢字混じり文でメッセージを相手先に送信できるようになっている。
【００２３】
なお、状態パラメータは電子ペットの現在状態を決定するためのデータであり、例えば電子ペットの年齢、気分（感情）、バランス、バイオリズム、知力、体力、空腹度、プレイヤに対する信頼度等を表し、ユーザ操作や時間経過等に従って変化するようになっている。
【００２４】
電子ペット飼育ゲームでは、「テレパシー」、「コミュニケーション」、「ミニゲーム」、「イベント」、「ハートボックス（結婚）」、「就職」、「アイテム・食品」の合計７種類の飼育コマンドが用意されている。これら飼育コマンドは電子ペット飼育画面（図２参照）においてセレクトボタン１５を押下することにより選択可能となっている。「テレパシー」は他のユーザへの電子メール送信または他のユーザからの電子メール受信のためのコマンドであり、電子ペットが他のユーザとテレパシー交信するよう演出される。「コミュニケーション」は電子ペット飼育画面においてユーザが電子ペットと直接触れ合うためのコマンドであり、じゃれる、なでる、叩く、いたずら、トレーニングの合計５つのコミュニケーションが用意されている。この「コミュニケーション」によっても電子ペットの状態パラメータが変更される。「ミニゲーム」には音楽ゲーム及びスロット等が用意されており、このミニゲームの成績によって電子ペットの状態パラメータや所持金が変化するようになっている。「イベント」は状態パラメータに応じて自動発生するものである。
【００２５】
「結婚」は電子ペットが大人である場合に実行できるものであり、ユーザが飼育中の電子ペットがメスであれば、オスの電子ペットを飼育中の他のユーザに「婚姻届」を送信し、その返事を受信したときに電子ペット同士の結婚が成立するようになっている。ユーザが飼育中の電子ペットがオスであれば、メスの電子ペットを飼育中の他のユーザから「婚姻届」を受信し、それに対して返事を送信したときに電子ペット同士の結婚が成立するようになっている。結婚が成立するとエンディングが表示及び音声出力され、２日後に２世が誕生する。ユーザはこの２世を引き続き飼育することができる。「就職」は別ゲームキャラクターを育成するイベントである。「アイテム・食品」では、店を選択して、アイテムの取得及び使用ができ、さらに電子ペットに食事を与えることができる。食事を与えないと電子ペットの状態パラメータが悪化してしまう。
【００２６】
図２は、電子ペット飼育画面の一例を示す図である。同図に示すように、電子ペット飼育画面では中央に宇宙空間が表された飼育スペースの中央に電子ペット２２が表されており、宇宙空間には適時アイテムが漂流するようになっている。このアイテムは丸ボタン１６等を操作することにより入手できるようになっている。同図はユーザが犬型の電子ペット２２を飼育中の様子を表しているが、ゲーム開始時に他の種類（猫型、鳥型、ウサギ型等）の電子ペットを選択することもできる。また、同図では大人に成長した電子ペット２２を示しているが、該電子ペット２２の年齢パラメータが子供を表すものである場合には、図３に示す子供の電子ペットが代わりに表示される。また、同図では普通の感情の電子ペット２２を示しているが、状態パラメータ、特に該状態パラメータに含まれる感情パラメータが怒り、悲しみ、リラックス等を表している場合には、それに応じた電子ペットの画像が代わりに表示される。図４は、感情パラメータが怒りを示している場合に表示される犬型の電子ペットの画像を示している。
【００２７】
図５は、テレパシー送信のための電子メール作成画面を示す図である。この画面は、図２の電子ペット飼育画面においてセレクトボタン１５を押下し、飼育コマンドとして「テレパシー」を選択した場合に表示されるものである。同図に示すように、電子メール（テレパシー電文）作成画面では、最上部に送信メッセージ表示欄３６が設けられ、その下に変換ボタン２４、決定ボタン２６、平仮名ボタン２８、片仮名ボタン３０、記号ボタン３２、文字一覧３４が表示されている。平仮名ボタン２８を押下すると文字一覧３４には平仮名一覧が表示され、片仮名ボタン３０を押下すると文字一覧３４には片仮名一覧が表示され、記号ボタン３２を押下すると文字一覧３４には記号一覧が表示される。ユーザは方向ボタン１４及び丸ボタン１６を用いて、文字一覧３４に含まれる所望の文字にカーソルを合わせて選択指示することにより、任意の文章を入力することができる。このとき、変換ボタン２４を押下するとかな漢字変換機能を利用して入力文をかな漢字混じり文に変換することができる。なお、この変換ボタン２４は電子ペットが子供の場合は利用不能となっており、たとえ選択しても、かな漢字変換機能が起動しないようになっている。ユーザが送信メッセージ表示欄３６に表示された入力メッセージを確認して決定ボタン２６を送信すると、別途入力されるアドレスに宛てて携帯電話機１８からそのメッセージ内容の電子メールが送信される。このとき、ゲーム装置１０ではユーザが入力したメッセージ内容のうち、語尾等を電子ペットの種類に応じて変換するようになっている。例えば図２に示すようにユーザが犬型の電子ペット２２を飼育中であり、ユーザが送信メッセージとして「〜だ。」と入力すると、例えば、それを「〜だワン。」等と変換する。そして、変換済みのメッセージ内容が電子メールとして送信される。
【００２８】
以下、かかる電子ペット飼育ゲームを実現するための処理について説明する。図６は、ゲームＲＯＭカートリッジに格納されたゲームプログラム及びゲームデータによりゲーム装置１０に備えられる機能の構成を示している。同図に示すように、ゲーム装置１０の機能ブロックは、大きくメーラ部３８と電子ペット飼育部４０とに分けられる。メーラ部３８は通常メール機能並びにテレパシー機能を実現する機能ブロックである。また、電子ペット飼育部４０はユーザが電子ペットを飼育するためのブロックであり、特に状態パラメータ記憶部５８とパラメータ変更部５６とを含んで構成されている。状態パラメータ記憶部５８は現在飼育中の電子ペットの状態パラメータを記憶し、パラメータ変更部５６は状態パラメータ記憶部５８に記憶されている状態パラメータを更新する。状態パラメータには特に電子ペットの年齢を表す年齢パラメータ、及び感情を表す感情パラメータが含まれる。パラメータ変更部５８は「テレパシー」、「コミュニケーション」、「ミニゲーム」、「アイテム・食品」等の結果、或いは時間経過に応じて状態パラメータを更新する。
【００２９】
一方、メーラ部３８は、通信制御部４２と、メール作成部４４と、変換テーブル記憶部５０と、メール内容変換部５２と、メール記憶部５４と、を含んで構成されている。メール作成部４４には、特にかな漢字変換部４６と変換辞書データ記憶部４８とが含まれている。変換辞書データ記憶部４８はかな漢字変換のための辞書データを記憶するものであり、かな漢字変換部４６は該辞書データを参照しながらユーザの入力文をかな漢字混じり文に変換する。こうしてかな漢字混じり文で作成されたメッセージは通常メール又はテレパシーとしてメール記憶部５４に格納される。メール記憶部５４は送信メール及び受信メールを通常メール又はテレパシーの区別と共に記憶するものである。送信メールは携帯電話機１８にケーブル２０により接続されている通信制御部４２により読み出され、携帯電話機１８により図示しない携帯電話基地局を経由してインターネットに送出されるようになっている。一方、通信制御部４２は図示しない携帯電話基地局からユーザ宛の電子メールを受信し、それを通常メール又はテレパシーの区別と共にメール記憶部５４に記憶する。
【００３０】
メール記憶部５４に送信電子メールが格納される際、それが特にテレパシーであればメール内容変更部５２はユーザが現在飼育中である電子ペットの種類を読み出し、それに応じた変換を施す。変換テーブル記憶部５０は、電子ペットの種類毎に検索語と置換語とを対応づけた変換テーブルを記憶しており、メール内容変更部５２は現在飼育中である電子ペットの種類に対応する変換テーブルを読み出し、該変換テーブルに含まれる検索語をメール内容から探し出す。そして、見つかればそれを該検索語に対応する置換語に置き換える。こうして、テレパシー機能を利用して送信する電子メールの内容を電子ペットの種類に応じて変換することができる。
【００３１】
以上説明したゲーム装置１０によれば、メール作成部４４がユーザの入力文に基づいて電子メールを作成する際、それがテレパシー機能を利用するものである場合には、状態パラメータ記憶部５８に記憶される電子ペットの状態パラメータ、特に年齢パラメータに応じ、かな漢字変換部４６によるかな漢字混じり文への変換を出来ないようにしている。このため、電子ペットの状態に応じた電子メールの内容とすることができ、ユーザがより電子ペットに愛着を感じるようになる。
【００３２】
本発明は以上説明したゲーム装置１０に限定されるものではない。
【００３３】
例えば、以上の説明では、テレパシー機能を利用するとき、現在飼育中の電子ペットの年齢に応じてユーザの入力文をかな漢字混じり文に変換できないようにしたが、電子ペットの感情、バイオリズム、知力、体力、空腹度等に応じてかな漢字混じり文に変換できないようにしてもよい。また、かな漢字混じり文への変換が全く出来ないようにするのではなく、簡単な漢字だけ変換されるようにしてもよい。この場合、例えば変換辞書データ記憶部４８に漢字量が異なる辞書データを複数用意し、状態パラメータに応じてそれを使い分けてかな漢字変換するようにすればよい。
【００３４】
さらに、以上の説明では、テレパシー機能を利用するとき、現在飼育中の電子ペットの種類に応じて送信メッセージの内容を変換するようにしたが、現在飼育中の電子ペットの状態パラメータに応じて送信メッセージの内容を変換するようにしてもよい。例えば、同じ犬型の電子ペットを飼育中であっても、それが子供である場合と大人である場合とで異なる変換を送信メッセージの内容に施すようにすれば、さらにユーザが電子ペットに愛着を感じるようにできる。例えば「車」を「ブーブー」、「猫」を「ニャンニャン」に変換する等して、子供の電子ペットがテレパシーを送るときには単語が幼児語化されるようにすればよい。この場合、例えば変換テーブル記憶部５０に電子ペットの種類及び年齢毎に変換テーブルを記憶させておき、メール内容変換部５２が現在飼育中の電子ペットの種類及び年齢を状態パラメータ記憶部５８の記憶内容に基づいて判断し、それに応じた変換テーブルを参照しつつ送信メッセージの内容を変換するようにすればよい。その他、電子ペットの感情、バイオリズム、知力、体力、空腹度等に応じて送信メッセージの内容を変換するようにしてもよい。
【００３５】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、電子ペットの状態パラメータに基づいてかな漢字混じり文への変換が制限されるようにしたので、例えば状態パラメータに応じて電子メールに含まれる漢字の数又は種類を少なく又は無くすことができ、ユーザがより電子ペットに愛着を持つようにできる。
【００３６】
さらに、本発明によれば、電子ペットの状態パラメータに基づいて電子メールの内容が変換されるようにしたので、電子ペットの年齢、感情、又はバイオリズム等に応じて電子メールの内容を変換して、ユーザがより電子ペットに愛着を持つようにできる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施の形態に係るゲーム装置（電子メール作成装置）の外観を示す図である。
【図２】電子ペット飼育画面の一例を示す図である。
【図３】電子ペット（子供）の画像を示す図である。
【図４】電子ペット（怒った大人）の画像を示す図である。
【図５】電子メール（メッセージ）作成画面の一例を示す図である。
【図６】本発明の実施の形態に係るゲーム装置の機能ブロック図である。
【符号の説明】
１０  ゲーム装置、１２  ディスプレイ、１４  方向ボタン、１５  セレクトボタン、１６  丸ボタン、１７  スタートボタン、１８  携帯電話機、２０  ケーブル、２２  電子ペット、２４  （かな漢字）変換ボタン、２６  決定ボタン、２８  平仮名ボタン、３０  片仮名ボタン、３２  記号ボタン、３４  文字一覧、３６  送信メッセージ表示欄、３８  メーラ部、４０  電子ペット飼育部、４２  通信制御部、４４  メール作成部、４６  かな漢字変換部、４８  変換辞書データ記憶部、５０  変換テーブル記憶部、５２  メール内容変換部、５４  メール記憶部、５６  パラメータ変更部、５８  状態パラメータ記憶部。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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