(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
曲データに基づいて音声信号を合成するシンセサイザ音源と、歌詞データをモニタ装置に表示するグラフィック回路とを備え、前記シンセサイザ音源から出力される音声信号とマイクロフォンから入力される音声信号とをミキシングし、アンプによる増幅でスピーカに音声出力させ、且つ、モニタ装置に歌詞テロップを表示させるカラオケ端末装置であって、
カラオケ曲をリクエストするための要求入力手段と、
予算額を入力するための予算入力手段と、
それまでに演奏されたカラオケ曲の積算料金を記憶するメモリと、
当該カラオケ端末装置を制御するＣＰＵとを備え、
前記要求入力手段によりリクエストされたカラオケ曲が演奏される毎に、前記ＣＰＵは、それまでの曲使用料と今回の曲使用料とを合計した積算料金を前記メモリに記憶させ、また、前記予算入力手段により入力された予算額から前記積算料金を減算して残高を算出し、前記予算額と、前記積算料金と、前記残高とを前記グラフィック回路を用いて前記モニタ装置に表示させることを特徴とするカラオケ端末装置。
【請求項２】
曲データに基づいて音声信号を合成するシンセサイザ音源と、歌詞データをモニタ装置に表示するグラフィック回路とを備え、前記シンセサイザ音源から出力される音声信号とマイクロフォンから入力される音声信号とをミキシングし、アンプによる増幅でスピーカに音声出力させ、且つ、モニタ装置に歌詞テロップを表示させるカラオケ端末装置であって、
カラオケ曲をリクエストするための要求入力手段と、
料金負担人数を入力するための人数入力手段と、
それまでに演奏されたカラオケ曲の積算料金を記憶するメモリと、
当該カラオケ端末装置を制御するＣＰＵとを備え、
前記要求入力手段によりリクエストされたカラオケ曲が演奏される毎に、前記ＣＰＵは、それまでの曲使用料と今回の曲使用料とを合計した積算料金を前記メモリに記憶させ、当該積算料金を前記人数入力手段から入力された料金負担人数で除した一人当たり負担額を求め、当該一人当たり負担額を前記グラフィック回路を用いて前記モニタ装置に表示させることを特徴とするカラオケ端末装置。
【請求項３】
曲データに基づいて音声信号を合成するシンセサイザ音源と、歌詞データをモニタ装置に表示するグラフィック回路とを備え、前記シンセサイザ音源から出力される音声信号とマイクロフォンから入力される音声信号とをミキシングし、アンプによる増幅でスピーカに音声出力させ、且つ、モニタ装置に歌詞テロップを表示させるカラオケ端末装置であって、
カラオケ曲をリクエストするための要求入力手段と、
予算額を入力するための予算入力手段と、
それまでに演奏されたカラオケ曲の積算料金を記憶するメモリと、
当該カラオケ端末装置を制御するＣＰＵとを備え、
前記要求入力手段によりリクエストされたカラオケ曲が演奏される毎に、前記ＣＰＵは、それまでの曲使用料と今回の曲使用料とを合計した積算料金を前記メモリに記憶させ、また、前記予算入力手段により入力された予算額から前記積算料金を減算して残高を算出し、予算超過となった場合には、予算の追加を促す画面を前記グラフィック回路を用いて前記モニタ装置に表示させることを特徴とするカラオケ端末装置。
【請求項４】
請求項１乃至３のいずれか記載のカラオケ端末装置と、識別データ、曲データ、歌詞データを少なくとも含むカラオケデータを記憶する有料情報記憶手段及び要求入力手段によって入力された要求に応じたカラオケデータを前記カラオケ端末装置に送信する有料情報送信手段を備える中央装置とを伝送線で接続したことを特徴とするカラオケシステム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【産業上の利用分野】
本発明は、カラオケ端末装置およびカラオケシステムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、例えばホテルの客室に設置されたビデオ装置やカラオケ店のカラオケ装置等のように、客の操作に応じて情報提供サービスをする情報提供装置がある。普通、これらビデオ装置やカラオケ装置等では、客に提供した映画や音楽等の情報は有料とされ、その使用料は、チェックアウト時等にフロントで清算される形態であった。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、例えばカラオケ装置では、カラオケを何曲楽しむか、すなわちどれだけの情報提供を受けるかは、客の一存であり、興に乗って利用していると、ついつい利用し過ぎて予算オーバーすることもないとはいえなかった。このような情報提供サービスの利用のし過ぎは、カラオケ装置に限らず、ホテル等におけるビデオ装置の利用、有料放送の受信、ビデオオンデマンド等による有料情報の利用、お見合いテレビ電話等のいわゆる「ねるとん端末」等、有料情報を提供する各種の情報提供装置でも生じる可能性があった。
【０００４】
本発明は、上述した問題点を解決するためになされたものであり、カラオケ端末装置において情報料に関わる情報を表示することにより、利用し過ぎの回避に役立てることを目的としている。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するための手段として、請求項１記載のカラオケ装置は、曲データに基づいて音声信号を合成するシンセサイザ音源と、歌詞データをモニタ装置に表示するグラフィック回路とを備え、前記シンセサイザ音源から出力される音声信号とマイクロフォンから入力される音声信号とをミキシングし、アンプによる増幅でスピーカに音声出力させ、且つ、モニタ装置に歌詞テロップを表示させるカラオケ端末装置であって、カラオケ曲をリクエストするための要求入力手段と、予算額を入力するための予算入力手段と、それまでに演奏されたカラオケ曲の積算料金を記憶するメモリと、当該カラオケ端末装置を制御するＣＰＵとを備え、前記要求入力手段によりリクエストされたカラオケ曲が演奏される毎に、前記ＣＰＵは、それまでの曲使用料と今回の曲使用料とを合計した積算料金を前記メモリに記憶させ、また、前記予算入力手段により入力された予算額から前記積算料金を減算して残高を算出し、前記予算額と、前記積算料金と、前記残高とを前記グラフィック回路を用いて前記モニタ装置に表示させることを特徴とする。
【０００６】
請求項２記載のカラオケ装置は、曲データに基づいて音声信号を合成するシンセサイザ音源と、歌詞データをモニタ装置に表示するグラフィック回路とを備え、前記シンセサイザ音源から出力される音声信号とマイクロフォンから入力される音声信号とをミキシングし、アンプによる増幅でスピーカに音声出力させ、且つ、モニタ装置に歌詞テロップを表示させるカラオケ端末装置であって、カラオケ曲をリクエストするための要求入力手段と、料金負担人数を入力するための人数入力手段と、それまでに演奏されたカラオケ曲の積算料金を記憶するメモリと、当該カラオケ端末装置を制御するＣＰＵとを備え、前記要求入力手段によりリクエストされたカラオケ曲が演奏される毎に、前記ＣＰＵは、それまでの曲使用料と今回の曲使用料とを合計した積算料金を前記メモリに記憶させ、当該積算料金を前記人数入力手段から入力された料金負担人数で除した一人当たり負担額を求め、当該一人当たり負担額を前記グラフィック回路を用いて前記モニタ装置に表示させることを特徴とする。
【０００７】
請求項３記載のカラオケ装置は、曲データに基づいて音声信号を合成するシンセサイザ音源と、歌詞データをモニタ装置に表示するグラフィック回路とを備え、前記シンセサイザ音源から出力される音声信号とマイクロフォンから入力される音声信号とをミキシングし、アンプによる増幅でスピーカに音声出力させ、且つ、モニタ装置に歌詞テロップを表示させるカラオケ端末装置であって、カラオケ曲をリクエストするための要求入力手段と、予算額を入力するための予算入力手段と、それまでに演奏されたカラオケ曲の積算料金を記憶するメモリと、当該カラオケ端末装置を制御するＣＰＵとを備え、前記要求入力手段によりリクエストされたカラオケ曲が演奏される毎に、前記ＣＰＵは、それまでの曲使用料と今回の曲使用料とを合計した積算料金を前記メモリに記憶させ、また、前記予算入力手段により入力された予算額から前記積算料金を減算して残高を算出し、予算超過となった場合には、予算の追加を促す画面を前記グラフィック回路を用いて前記モニタ装置に表示させることを特徴とする。
【０００８】
請求項４記載のカラオケシステムは、請求項１乃至３のいずれか記載のカラオケ端末装置と、識別データ、曲データ、歌詞データを少なくとも含むカラオケデータを記憶する有料情報記憶手段及び要求入力手段によって入力された要求に応じたカラオケデータを前記カラオケ端末装置に送信する有料情報送信手段を備える中央装置とを伝送線で接続したことを特徴とする。
【０００９】
【作用】
上記請求項１記載のカラオケ端末装置においては、シンセサイザ音源から出力される音声信号とマイクロフォンから入力される音声信号とをミキシングし、アンプによる増幅でスピーカに音声出力させ、且つ、モニタ装置に歌詞テロップを表示させる。
【００１０】
そして、要求入力手段によりリクエストされたカラオケ曲が演奏される毎に、ＣＰＵは、それまでの曲使用料と今回の曲使用料とを合計した積算料金をメモリに記憶させ、また、予算入力手段により入力された予算額から積算料金を減算して残高を算出し、予算額と、積算料金と、残高とをグラフィック回路を用いてモニタ装置に表示させる。カラオケ端末装置の利用者は、この積算料金や残高を見て、どれだけの支払いを要するかを知ることができる。よって、適当なところで利用を終了するなど、利用し過ぎの回避を図ることができる。
【００１１】
請求項２記載のカラオケ端末装置においては、シンセサイザ音源から出力される音声信号とマイクロフォンから入力される音声信号とをミキシングし、アンプによる増幅でスピーカに音声出力させ、且つ、モニタ装置に歌詞テロップを表示させる。要求入力手段によりリクエストされたカラオケ曲が演奏される毎に、ＣＰＵは、それまでの曲使用料と今回の曲使用料とを合計した積算料金をメモリに記憶させ、積算料金を人数入力手段から入力された料金負担人数で除した一人当たり負担額を求め、当該一人当たり負担額をグラフィック回路を用いてモニタ装置に表示させる。
【００１２】
カラオケ端末装置の利用者は、この一人当たり負担額を見て、あとどれだけの利用が可能かとか、そろそろ利用を終了したほうがよい等の判断をすることができる。よって、適当なところで利用を終了するなど、利用し過ぎの回避を図ることができる。また、割勘に当たって利用者が面倒な計算を行う必要がなく、例えば、フロント等での使用料の清算に先だって、各利用者間での割勘清算を済ませておける等、割勘処理を迅速に行える。したがって、複数の利用者が協同利用する場合に適している。
【００１３】
請求項３記載のカラオケ端末装置においては、シンセサイザ音源から出力される音声信号とマイクロフォンから入力される音声信号とをミキシングし、アンプによる増幅でスピーカに音声出力させ、且つ、モニタ装置に歌詞テロップを表示させる。要求入力手段によりリクエストされたカラオケ曲が演奏される毎に、ＣＰＵは、それまでの曲使用料と今回の曲使用料とを合計した積算料金をメモリに記憶させ、また、予算入力手段により入力された予算額から積算料金を減算して残高を算出し、予算超過となった場合には、予算の追加を促す画面を前記グラフィック回路を用いて前記モニタ装置に表示させる。
【００１４】
請求項４記載のカラオケシステムにおいては、請求項１乃至３のいずれか記載のカラオケ端末装置は、上述のとおりに作用する。中央装置の有料情報記憶手段は、識別データ、曲データ、歌詞データを少なくとも含むカラオケデータを記憶する。有料情報送信手段は、カラオケ端末装置の要求入力手段によって入力された要求に応じたカラオケデータを、カラオケ端末装置に送信する。このため、カラオケ端末装置自体は、カラオケデータを蓄積する必要がなく、カラオケ端末装置の構成を簡単にできる。また、中央装置が１台あれば、そこに記憶されているカラオケデータを複数のカラオケ端末装置で利用することができるので、複数のカラオケ端末装置を備えるカラオケシステムに好適である。
【００１５】
尚、金額算出手段を各カラオケ端末装置毎に設けても、中央装置内や中央装置とは別に設けて、各カラオケ端末装置毎の前述の金額等を算出し、これを各カラオケ端末装置に送信する構成としてもよい。
【００１６】
【実施例】
次に、本発明を集中管理型のカラオケシステムにおいて具体化した一実施例を図面を参照して説明する。図１は、本実施例のカラオケシステム２の構成を示すブロック図である。この図１に示すように、本カラオケシステム２は、利用客の受付、清算、カラオケ端末３０が設置されている各部屋（図示は省略）の使用状況等を管理するためのフロント端末１０、内部に蓄積しているカラオケデータをカラオケ端末３０に供給するためのサーバ２０、サーバ２０から供給されるカラオケデータを使用してカラオケ演奏を行う複数のカラオケ端末３０、フロント端末１０、サーバ２０および各カラオケ端末３０を結ぶ通信のための伝送路４０等によって構成されている。
【００１７】
以下、フロント端末１０、サーバ２０およびカラオケ端末３０の構成を、順に説明する。フロント端末１０は、フロント端末１０全体を制御するための制御手段としてのＣＰＵ１０１を備えている。ＣＰＵ１０１は、通信手段としての通信回路１０２を介して伝送路４０に接続されており、通信回路１０２を通してサーバ２０および各カラオケ端末３０と通信することができる。
【００１８】
記憶手段としてのメモリ１０３は、各部屋の使用状況、各部屋のカラオケ端末３０毎の使用料金、カラオケ端末３０から送られてくる演奏実績情報等を格納するためのものである。グラフィック回路１０４は、ビデオＲＡＭ（図示略）を備えており、ＣＰＵ１０１からビデオＲＡＭに書き込まれたデータを順次読み出してビデオ信号に変換する回路である。グラフィック回路１０４の出力としてのビデオ信号は、グラフィック回路１０４に接続されているモニタ装置（ＣＲＴ）１０５に入力され、モニタ装置１０５において画面表示される。
【００１９】
入力手段としてのキーパッド１０６は、カーソルキー１０６ａ、部屋使用キー１０６ｂ、清算キー１０６ｃ、清算終了キー１０６ｄ等を備えており、入出力インタフェース（Ｉ／Ｏ）１０７を介してＣＰＵ１０１に接続されている。このキーパッド１０６を操作すれば、各部屋の利用開始や清算等の指示をＣＰＵ１０１に入力することができる。
【００２０】
次に、請求項４に記載の中央装置としてのサーバ２０の構成を説明する。サーバ２０には、サーバ２０全体を制御するための制御手段としてのＣＰＵ２０１が備えられている。ＣＰＵ２０１は、通信手段であり請求項４に記載の有料情報送信手段としての通信回路２０２を介して伝送路４０に接続されており、通信回路２０２を通してフロント端末１０および各カラオケ端末３０と通信することができる。
【００２１】
請求項４に記載の有料情報記憶手段としてのハードディスク（ＨＤＤ）２０３は、本発明の有料情報としてのカラオケデータを大量に蓄積している。一時記憶手段としてのメモリ２０４は、カラオケ端末３０に送信するためにハードディスク２０３から読み出されたカラオケデータやフロント端末１０およびカラオケ端末３０からの通信内容を一時的に格納するためのものである。
【００２２】
カラオケデータは、識別データ、曲データ、歌詞データ、タイトルデータ、背景画データ等から構成されている。識別データは、各カラオケ曲を識別するためのデータであり、曲名、曲番号等が含まれている。
【００２３】
曲データは、カラオケ演奏のためのデータであり、公知のＭＩＤＩ（ＭｕｓｉｃａｌＩｎｓｔｒｕｍｅｎｔ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）データが使用されている。このＭＩＤＩデータは、シンセサイザ音源を前提に作られており、どの音色を使って、どの音階で、どれくらいの強さで、どのタイミングで音を出して、どのタイミングで消すかといった情報を羅列したデータである。
【００２４】
歌詞データは、歌詞を符号化したデータおよび歌詞を曲のどのタイミングで表示すべきかを示すタイミングデータからなっている。タイトルデータは、演奏開始に合わせて曲名、作詞者名、作曲者名等を含むタイトル画面を表示するためのデータであり、背景画データは、演奏中に、歌詞テロップの背景映像として表示する画像のデータである。
【００２５】
次に、本発明のカラオケ端末３０の構成を説明する。カラオケ端末３０には、カラオケ端末３０全体を制御するための制御手段であり情報処理手段および金額算出手段としても機能するＣＰＵ３０１が備えられている。ＣＰＵ３０１は、通信手段としての通信回路３０２を介して伝送路４０に接続されており、通信回路３０２を通してフロント端末１０およびサーバ２０と通信することができる。
【００２６】
記憶手段としてのメモリ３０３は、サーバ２０から送られてくるカラオケデータやカラオケ端末３０の演奏実績情報等を格納しておくためのものである。ＣＰＵ３０１と共働して機能するシンセサイザ音源３０４は、ＣＰＵ３０１から上述のＭＩＤＩデータを受け取って、実際に音声信号を合成する装置である。シンセサイザ音源３０４は、内部のメモリ（図示略）に多数の音色データを保有しており、ＭＩＤＩデータで指定された音色、音階、音の強さで音声信号を合成し、それを指定されたタイミングで出力することができる。シンセサイザ音源３０４から出力される音声信号は、ミキサアンプ（ＡＭＰ）３０５において、図示しないマイクロフォンから入力される利用客の音声とミキシングされ、増幅されて、スピーカ３０７に送られ、スピーカ３０７から音声出力される。
【００２７】
ＣＰＵ３０１と共働して機能するグラフィック回路３０８は、ビデオＲＡＭ（図示略）を備えており、ＣＰＵ３０１から送信されてビデオＲＡＭに書き込まれる歌詞データ、タイトルデータ、背景画データを順次読み出してビデオ信号に変換し、指定されたタイミングで出力する回路である。グラフィック回路３０８の出力としてのビデオ信号は、グラフィック回路３０８に接続されているモニタ装置（ＣＲＴ）３０９に入力され、モニタ装置３０９においてタイトル画面、歌詞テロップ、背景映像として画面表示される。
【００２８】
本発明の要求入力手段、予算入力手段および請求項２に記載の人数入力手段としてのキーパッド３１１は、入出力インタフェース（Ｉ／Ｏ）３１０を介してＣＰＵ３０１に接続されている。キーパッド３１１は、テンキー３１１ａ、選曲キー３１１ｂ、取消キー３１１ｃ、予算入力キー３１１ｄ、利用人数キー３１１ｅ、終了キー３１１ｆ等を備えており、利用客は、このキーパッド３１１を操作して、カラオケ曲をリクエストするための曲番号、予算額、利用人数、入力値の取消し等の指示をＣＰＵ３０１に入力することができる。
【００２９】
なお、ＣＰＵ３０１、グラフィック回路３０８およびモニタ装置３０９は、共働して、残高表示および割勘表示の機能を奏するが、その詳細については後述する。次に、本実施例のカラオケシステム２の動作について、図２〜図９を参照して説明する。図２は、フロント端末１０のＣＰＵ１０１が実行するフロント端末処理のフローチャート、図３は、カラオケ端末３０のＣＰＵ３０１が実行するカラオケ端末メイン処理のフローチャート、図４は、カラオケ端末３０のＣＰＵ３０１が実行する清算処理のフローチャート、図５はフロント端末１０のモニタ装置１０５の画面表示の例示図、図６〜図９はカラオケ端末３０のモニタ装置３０９の画面表示の例示図である。なお、フロント端末１０における処理とカラオケ端末３０における処理とは相互に関連しているので、以下の説明では、図２〜図４を随時参照して説明する。
【００３０】
まず、フロント端末１０の動作について説明する。図２に示すように、フロント端末１０が起動されると、ＣＰＵ１０１は、メモリ１０３から各部屋の使用状況情報を読み出し、これに基づく表示用データをグラフィック回路１０４に送出し、図５に例示されるような使用状況をモニタ装置１０５に表示させる（Ｓ２０１）。この図５では、斜線が施されている部屋が使用中である。なお、フロント端末１０の起動直後は、使用されている部屋がないのが普通で、この場合すべて空き部屋表示となる。
【００３１】
次に、ＣＰＵ１０１は、清算キー１０６ｃの操作により清算指令が入力されているかを判断する（Ｓ２０３）。清算指令の入力がなければ（Ｓ２０３：ＮＯ）、ＣＰＵ１０１は次のＳ２０５に移行して、部屋選択がなされたかを判断する。この部屋選択は、カーソルキー１０６ａと部屋使用キー１０６ｂとを操作することで行われる。具体的には、例えばフロント係が、図５に示されるような使用状況の表示を見ながら、カーソルキー１０６ａを操作すると、部屋番号の下に表示されているカーソルＫが移動する。適当な空き部屋、例えば部屋番号０６の位置にカーソルＫがあるときに部屋使用キー１０６ｂを押せば、部屋番号０６の部屋が選択される。
【００３２】
部屋選択がなされたならば（Ｓ２０５：ＹＥＳ）、ＣＰＵ１０１は、その部屋番号（例えば０６）の部屋に設置されているカラオケ端末３０に、使用開始を指示する（Ｓ２０７）。次に、ＣＰＵ１０１は、メモリ１０３に使用状況情報を更新記憶させ（Ｓ２０９）、Ｓ２０１に回帰する。今度のＳ２０１の処理では、例えば部屋番号０６の部屋が使用中となった表示がなされる。
【００３３】
図３に示すように、カラオケ端末３０のＣＰＵ３０１は、フロント端末１０からの使用開始の指令を待っている（Ｓ３０１）。前述のようにフロント端末１０から使用開始の指令がなされて（図２、Ｓ２０７参照）、これを受信すると（Ｓ３０１：ＹＥＳ）、ＣＰＵ３０１は、グラフィック回路３０８にデータを送って、図６に例示されるような、予算と利用人数の入力を促す画面を、モニタ装置３０９に表示させる（Ｓ３０３）。次に、利用客がキーパッド３１１のテンキー３１１ａ、予算入力キー３１１ｄ、利用人数キー３１１ｅを操作して、予算および利用人数を入力すると、ＣＰＵ３０１は、これを記憶すると共にモニタ装置３０９に表示させる（Ｓ３０５）。
【００３４】
続いて、ＣＰＵ３０１は、利用客がキーパッド３１１のテンキー３１１ａ、選曲キー３１１ｂを操作してリクエスト曲を選曲するのを待ち（Ｓ３０７）、選曲されたなら（Ｓ３０７：ＹＥＳ）、通信回路３０２を通して、その曲のカラオケデータの送信をサーバ２０に要求する（Ｓ３０９）。
【００３５】
サーバ２０では、ＣＰＵ２０１が、要求された曲のカラオケデータをハードディスク２０３から読み出して、一旦メモリ２０４に記憶させてから、通信回路２０２を通してカラオケ端末３０に送信する。カラオケ端末３０のＣＰＵ３０１は、サーバ２０から送信されてくるカラオケデータを受信して、メモリ３０３に記憶させる（Ｓ３１１）。
【００３６】
次に、ＣＰＵ３０１は、カラオケ演奏のための処理を実行する（Ｓ３１３）。詳しくは、ＣＰＵ３０１は、メモリ３０３からカラオケデータを読み出し、その中の曲データ（ＭＩＤＩデータ）をシンセサイザ音源３０４に転送する。また、ＣＰＵ３０１は、曲データの転送と同期して、タイトルデータ、歌詞データおよび背景画データをグラフィック回路３０８に転送する。
【００３７】
シンセサイザ音源３０４は、曲データに基づいて音声信号を合成し、ミキサアンプ３０５に出力する。ミキサアンプ３０５は、音声信号を増幅してスピーカ３０７に出力する。スピーカ３０７からは、カラオケ演奏が出力される。また、この際、マイクロフォンから利用客の歌唱音信号が入力されれば、ミキサアンプ３０５は、歌唱音信号とシンセサイザ音源３０４からの音声信号とをミキシングし、増幅して、スピーカ３０７に送る。これにより、スピーカ３０７からは、カラオケ演奏と歌唱音とがミキシングされた音声が出力される。
【００３８】
一方、グラフィック回路３０８は、タイトルデータ、歌詞データ、背景画データをビデオ信号に変換し、モニタ装置３０９に出力し、タイトル画面、歌詞テロップ、背景映像を表示させる。利用客は、歌詞テロップを見ながら、カラオケ演奏に合わせて歌唱することができる。
【００３９】
このカラオケ演奏のための処理に続いて、ＣＰＵ３０１は、「何時何分に、曲番号何番を演奏した」という情報、すなわち演奏実績情報をメモリ３０３に記憶させる（Ｓ３１５）。次に、ＣＰＵ３０１は、この演奏実績情報をフロント端末１０に送信する（Ｓ３１７）。
【００４０】
図２に示すように、フロント端末１０のＣＰＵ１０１は、カラオケ端末３０からの演奏実績情報が送信されてくると（Ｓ２１１：ＹＥＳ）、その演奏実績情報に含まれている曲番号の曲使用料がいくらであるかを示す、価格情報をカラオケ端末３０に送信する（Ｓ２１３）。続いて、ＣＰＵ１０１は、演奏実績情報と曲使用料を、前述の演奏実績情報を送信してきたカラオケ端末３０の部屋番号とリンクさせて、メモリ１０３に記憶させる（Ｓ２１５）。なお、この際、それまでの曲使用料が既に記憶されていれば、今回の曲使用料と合計した積算料金として記憶される。
【００４１】
図３に示すように、カラオケ端末３０のＣＰＵ３０１は、フロント端末１０からの価格情報を受信すると（Ｓ３１９）、その価格情報に基づいて、いままでの曲使用料の積算料金を算出し、メモリ３０３に記憶させる（Ｓ３２１）。次に、ＣＰＵ３０１は、Ｓ３２１で算出した積算料金をＳ３０５で入力された予算額から減算した残高を算出し、これら予算額、積算料金および残高をグラフィック回路３０８に送出して、モニタ装置３０９に表示させる（Ｓ３２３）。モニタ装置３０９には、図７に例示されるような表示がなされる。
【００４２】
次に、ＣＰＵ３０１は、Ｓ３２３で算出した残高がマイナス、つまり予算超過となったかを判断する（Ｓ３２５）。ここで、予算超過でなければ（Ｓ３２５：ＮＯ）、ＣＰＵ３０１は、Ｓ３０７に回帰して上述の処理を繰り返す。一方、予算超過であれば（Ｓ３２５：ＹＥＳ）、ＣＰＵ３０１は、グラフィック回路３０８にデータを送出して、図８に示されるような、予算の追加を促す画面を、モニタ装置３０９に表示させる（Ｓ３２７）。
【００４３】
続いて、ＣＰＵ３０１は、予算の追加またはカラオケ端末３０の使用終了の指令が入力されるのを待つ（Ｓ３２９）。ここで、利用者がキーパッド３１１のテンキー３１１ａ、予算入力キー３１１ｄを操作して追加予算を入力すれば（Ｓ３２９：ＮＯ）、ＣＰＵ３０１は、これをメモリ３０３に記憶させてＳ３０７に回帰する。また、予め設定された時間内（例えば１分以内）に何の指令も入力されなかった場合も、ＣＰＵ３０１は、Ｓ３０７に回帰する。
【００４４】
一方、利用客が、キーパッド３１１の終了キー３１１ｆを操作して、カラオケ端末３０の使用終了を指令したときには（Ｓ３２９：ＹＥＳ）、ＣＰＵ３０１は、Ｓ３１１に移行して清算処理を実行する。図４に示すように、清算処理では、ＣＰＵ３０１は、Ｓ３２１でメモリ３０３に記憶させた積算料金を利用人数で除した、一人当たり負担額を算出し、利用人数、積算料金および一人当たり負担額をグラフィック回路３０８に送出して、モニタ装置３０９に表示させる（Ｓ４０１）。モニタ装置３０９には、図９に例示されるような表示がなされる。この後、ＣＰＵ３０１は、Ｓ３０１に回帰して、フロント端末１０からの使用開始の指示を待ち、カラオケ端末３０はスタンバイ状態となる。
【００４５】
なお、この清算処理は、キーパッド３１１の終了キー３１１ｆの操作に起因する割り込み処理としても実行される。したがって、利用客は、所望のタイミングでキーパッド３１１の終了キー３１１ｆを操作して、カラオケ端末３０の使用終了を指令すれば、その時点でカラオケ端末３０の使用を終了し、清算処理を実行させることができる。
【００４６】
こうしてカラオケ端末３０の使用を終了した利用客が、フロントに戻り使用料の支払いを申し出て、例えばフロント係が、フロント端末１０で清算操作を行うことになる。具体的には、フロント係が、キーパッド１０６のカーソルキー１０６ａを操作して、モニタ装置１０５の画面上で、清算を要する部屋番号にカーソルＫを合わせてから清算キー１０６ｃを操作することで、ＣＰＵ１０１に清算指令がなされる。
【００４７】
図２に示すように、ＣＰＵ１０１は、キーパッド１０６の清算キー１０６ｃの操作により清算指令が入力されると（Ｓ２０３：ＹＥＳ）、カーソルＫで指定された部屋番号の積算料金をメモリ１０３から読み出し、これをグラフィック回路１０４に送出し、図９に示すように、その金額をモニタ装置１０５に表示させる（Ｓ２１７）。
【００４８】
この料金表示をフロント係が見て利用客に伝えるか、利用客が直接に料金表示を確認し、支払いがなされたなら、フロント係は、キーパッド１０６の清算終了キー１０６ｄを操作して、清算終了を指令する。ＣＰＵ１０１は、清算終了が入力されたなら（Ｓ２１９：ＹＥＳ）、Ｓ２０９に移行して、メモリ１０３に使用状況情報を更新記憶させ、Ｓ２０１に回帰する。モニタ装置１０５には、使用料の清算が行われた部屋が空き部屋として表示される。
【００４９】
このように、利用客が１曲のカラオケを楽しむ毎に、それまでの積算料金を予算額から減額した残高が表示されるので、利用客は、この残高を見て、あとどれだけ楽しめるかとか、そろそろ利用を終了したほうがよい等の判断をすることができる。よって、適当なところでカラオケ端末３０の利用を終了するなど、利用し過ぎの回避を図ることができる。
【００５０】
また、カラオケ端末３０の使用終了に際しては、利用客一人当たりの負担額（割勘額）が表示されるので、割勘に当たって利用客が面倒な計算を行う必要がなく、例えば、フロントでの使用料の清算に先だって、各利用客間での割勘清算を済ませておける等、割勘処理を迅速に行える。したがって、複数の利用客が共同利用する場合にきわめて便利である。
【００５１】
以上、実施例に従って、本発明について説明したが、本発明はこのような実施例に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲でさまざまに実施できることは言うまでもない。
【００５２】
【発明の効果】
以上説明したように、請求項１記載のカラオケ装置によれば、要求入力手段によりリクエストされたカラオケ曲が演奏される毎に、ＣＰＵは、それまでの曲使用料と今回の曲使用料とを合計した積算料金をメモリに記憶させ、また、予算入力手段により入力された予算額から積算料金を減算して残高を算出し、予算額と、積算料金と、残高とをグラフィック回路を用いてモニタ装置に表示させることができるので、カラオケ装置の利用者は、この積算料金や残高を見て、どれだけの支払いを要するかを知ることができる。よって、適当なところで利用を終了するなど、利用し過ぎの回避を図ることができる。
【００５３】
請求項２記載のカラオケ装置によれば、要求入力手段によりリクエストされたカラオケ曲が演奏される毎に、ＣＰＵは、それまでの曲使用料と今回の曲使用料とを合計した積算料金をメモリに記憶させ、積算料金を人数入力手段から入力された料金負担人数で除した一人当たり負担額を求め、当該一人当たり負担額をグラフィック回路を用いてモニタ装置に表示させることができるので、カラオケ装置の利用者は、この一人当たり負担額を見て、あとどれだけの利用が可能かとか、そろそろ利用を終了したほうがよい等の判断をすることができる。よって、適当なところで利用を終了するなど、利用し過ぎの回避を図ることができる。また、割勘に当たって利用者が面倒な計算を行う必要がなく、例えば、フロント等での使用料の清算に先だって、各利用者間での割勘清算を済ませておける等、割勘処理を迅速に行える。したがって、複数の利用者が協同利用する場合に適している。
【００５４】
請求項３記載のカラオケ装置によれば、シンセサイザ音源から出力される音声信号とマイクロフォンから入力される音声信号とをミキシングし、アンプによる増幅でスピーカに音声出力させ、且つ、モニタ装置に歌詞テロップを表示させる。要求入力手段によりリクエストされたカラオケ曲が演奏される毎に、ＣＰＵは、それまでの曲使用料と今回の曲使用料とを合計した積算料金をメモリに記憶させ、また、予算入力手段により入力された予算額から積算料金を減算して残高を算出し、予算超過となった場合には、予算の追加を促す画面をグラフィック回路を用いてモニタ装置に表示させることができる。
【００５５】
請求項４記載のカラオケシステムによれば、カラオケ装置自体は、カラオケデータを蓄積する必要がなく、カラオケ装置の構成を簡単にできる。また、中央装置が１台あれば、そこに記憶されているカラオケデータを複数のカラオケ装置で利用することができるので、複数のカラオケ装置を備えるカラオケシステムに好適である。
【図面の簡単な説明】
【図１】実施例のカラオケシステムの構成を示すブロック図である。
【図２】実施例のフロント端末のＣＰＵが実行するフロント端末処理のフローチャートである。
【図３】実施例のカラオケ端末のＣＰＵが実行するカラオケ端末メイン処理のフローチャートである。
【図４】実施例のカラオケ端末のＣＰＵが実行する清算処理のフローチャートである。
【図５】実施例のフロント端末のモニタ装置の画面表示の例示図である。
【図６】実施例のカラオケ端末のモニタ装置の画面表示の例示図である。
【図７】実施例のカラオケ端末のモニタ装置の画面表示の例示図である。
【図８】実施例のカラオケ端末のモニタ装置の画面表示の例示図である。
【図９】実施例のカラオケ端末のモニタ装置の画面表示の例示図である。
【符号の説明】
２・・・カラオケシステム、１０・・・フロント端末、２０・・・サーバ（中央装置）、３０・・・カラオケ端末（情報提供装置）、４０・・・伝送路、１０１・・・ＣＰＵ、１０２・・・通信回路、１０３・・・メモリ、１０４・・・グラフィック回路、１０５・・・モニタ装置、１０６・・・キーパッド、２０１・・・ＣＰＵ、２０２・・・通信回路（有料情報送信手段）、２０３・・・ハードディスク（有料情報記憶手段）、２０４・・・メモリ、３０１・・・ＣＰＵ（情報処理手段、金額算出手段、残高表示手段、割勘表示手段）、３０２・・・通信回路、３０３・・・メモリ、３０４・・・シンセサイザ音源（情報処理手段）、３０５・・・ミキサアンプ、３０７・・・スピーカ（情報提供手段）、３０８・・・グラフィック回路（情報処理手段、残高表示手段、割勘表示手段）、３０９・・・モニタ装置（情報提供手段、残高表示手段、割勘表示手段）、３１１・・・キーパッド（要求入力手段、予算入力手段、人数入力手段）。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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