(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
パチンコ機の内枠に設置されるハンドルベースと、該ハンドルベースに立設された第１の支持軸に回転可能に支持される発射レバーと、該発射レバーの回転動作に連動して調整軸が回転されて該調整軸の位相角度に応じて電気抵抗値が設定される可変抵抗器と、遊技球が遊技領域へ向けて打出される発射装置と、前記発射レバーが正面視で時計回り方向へ回転されて前記可変抵抗器の電気抵抗値が減少されるのに伴い前記発射装置の打球飛距離が増大されると共に、前記発射レバーが正面視で反時計回り方向へ回転されて前記可変抵抗器の電気抵抗値が増加されるのに伴い前記発射装置の打球飛距離が減少される発射制御装置と、を備えて構成されるパチンコ機に用いられるハンドルグリップ構造であって、前記発射レバーと一体で回転する第１の歯車と、前記ハンドルベースに立設された第２の支持軸によって回転可能に支持されて前記第１の歯車に噛合される第２の歯車と、該第２の歯車に前記第２の歯車の同心円上に形成される第１の長孔と、前記ハンドルベースと前記第２の歯車との間に介在されて一端が前記ハンドルベースに係合されると共に他端が前記第１の長孔の正面視で時計回り側の端面に当接される第１のコイルばねと、前記ハンドルベースに立設された第３の支持軸によって回転可能に支持されて前記第１の歯車に噛合される第３の歯車と、該第３の歯車に前記第３の歯車の同心円上に形成される第２の長孔と、前記ハンドルベースと前記第３の歯車との間に介在されて一端が前記ハンドルベースに係合されると共に他端が前記第２の長孔の正面視で反時計回り側の端面に当接される第２のコイルばねと、前記可変抵抗器の調整軸に固着されて前記第１の歯車に噛合される第４の歯車と、を具備することを特徴とするパチンコ機のハンドルグリップ構造。
【請求項２】
前記第１の歯車と、前記第２の歯車と、前記第３の歯車と、前記第４の歯車と、前記第１のコイルばねと、前記第２のコイルばねと、前記可変抵抗器とを、前記ハンドルベースに内蔵したことを特徴とする請求項１に記載のパチンコ機のハンドルグリップ構造。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ機のハンドルグリップ構造に関するもので、特に、初期位置の発射レバーを時計回りと反時計回りとに操作（回転）可能なパチンコ機のハンドルグリップ構造に関する。
【０００２】
【従来の技術】
一般に、パチンコ機においては、ハンドルグリップの発射レバーを操作（回転）させることで遊技球が発射装置により打ち出され、その打球飛距離の調節は、発射レバーの初期位置からの時計回りへの回転の度合により行われている。したがって、このようなパチンコ機では、発射レバーの初期位置（反時計回り側回転端）からの調節過渡において、遊技球を遊技者の意図する場所（一般に、遊技領域の一側の天釘と該天釘に隣設された谷釘との間隔）に打球することができずに、遊技球を無駄に消費させてしまうことがあった。
【０００３】
また、打球飛距離が不足した場合には、発射された遊技球が、案内レール内を戻ることで発射装置により順次打ち出される遊技球と衝突して、これら遊技球が数珠繋ぎ状に詰まるといった事態を生じていた。また、従来のパチンコ機では、遊技者が手を緩めることで発射レバーが戻されてしまうと、前述のように遊技球が案内レール内に詰まるといった事態が生じるので、遊技者は、ハンドルグリップに添えた手を緩めることができず、長時間の遊技で疲労してしまうといった問題があった。
【０００４】
そこで、発射レバーが初期位置の状態で打ち出された遊技球が、十分遊技領域内に供給されるよう予め発射装置を調整しておいて、発射レバーを時計回りに操作（回転）させる度合に応じて打球飛距離が増加されると共に発射レバーを反時計回りに回転させる度合に応じて打球飛距離が減少するパチンコ機が、特公昭６３−３２４６８号公報に開示されている。当該パチンコ機においては、図１０に示すように、発射レバー５１と一体に回転する調整軸５２を、操作部カバー（図示せず）に固定されたハンドルベース５３から延出させており、該調整軸５２の一端には扇形歯車５４が固定されている。また、該扇形歯車５４に噛合する第１の歯車５５と該第１の歯車５５に噛合する第２の歯車５６とを取付部材５７に回転可能に配設させている。
【０００５】
そして、第２の歯車５６の一側面に形成した第１の係合部５８と、取付部材５７にボルト５９で固定された調整用板６０の第２の係合部６１とにバランスばね６２を張設すると共に、第２の歯車５６の他側面に形成した第３の係合部（図示せず）と、一端に打球用アーム６４が固定された軸部材６５の他端に固定したレバー部材６７とに打球力調整ばね６３を張設し、上記調整用板６０に形成された長孔６９を利用して、当該調整用板６０を図１０に示すＨ方向に移動させることにより打球力調整ばね６３の引張力を調節して、発射レバー５１の初期状態における打球用アーム６４の打撃力を所要に調整する構造になっている。
【０００６】
しかしながら、上記した従来のパチンコ機では、ハンドルグリップセット５０の構造及び調整方法が煩雑であるため、部品点数及び組立調整工数が増大して製造コストを増大させてしまうことになっていた。また、ハンドルグリップセット５０が大型化してしまい、このようなハンドルグリップセット５０を内枠裏側の限られたスペースにレイアウトするのは困難であった。
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
そこで本発明は、上記事情に鑑みてなされたもので、初期位置から時計回りと反時計回りとに操作可能な発射レバーを、簡易な構造で、且つコンパクトに構成したパチンコ機のハンドルグリップ構造を提供することを目的とする。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、本発明のうち請求項１に記載の発明は、パチンコ機の内枠に設置されるハンドルベースと、該ハンドルベースに立設された第１の支持軸に回転可能に支持される発射レバーと、該発射レバーの回転動作に連動して調整軸が回転されて該調整軸の位相角度に応じて電気抵抗値が設定される可変抵抗器と、遊技球が遊技領域へ向けて打出される発射装置と、発射レバーが正面視で時計回り方向へ回転されて可変抵抗器の電気抵抗値が減少されるのに伴い発射装置の打球飛距離が増大されると共に、発射レバーが正面視で反時計回り方向へ回転されて可変抵抗器の電気抵抗値が増加されるのに伴い発射装置の打球飛距離が減少される発射制御装置と、を備えて構成されるパチンコ機に用いられるハンドルグリップ構造であって、発射レバーと一体で回転する第１の歯車と、ハンドルベースに立設された第２の支持軸によって回転可能に支持されて第１の歯車に噛合される第２の歯車と、該第２の歯車に第２の歯車の同心円上に形成される第１の長孔と、ハンドルベースと第２の歯車との間に介在されて一端がハンドルベースに係合されると共に他端が第１の長孔の正面視で時計回り側の端面に当接される第１のコイルばねと、ハンドルベースに立設された第３の支持軸によって回転可能に支持されて第１の歯車に噛合される第３の歯車と、該第３の歯車に第３の歯車の同心円上に形成される第２の長孔と、ハンドルベースと第３の歯車との間に介在されて一端がハンドルベースに係合されると共に他端が第２の長孔の正面視で反時計回り側の端面に当接される第２のコイルばねと、可変抵抗器の調整軸に固着されて第１の歯車に噛合される第４の歯車と、を具備することを特徴とする。
【０００９】
このように構成することで、発射レバーが正面視で時計回りに操作されると、第１の歯車が正面視で時計回りに回転されて、第２の歯車及び第３の歯車が正面視で反時計回りに回転される。これにより、第１のコイルばねの他端が第１の長孔の正面視で時計回り側の端面に押圧されて第１のコイルばねに捩れが生じると共に、第２のコイルばねの他端が、見かけ上、第２の長孔を時計回りに移動する。そして、第１のコイルばねの捩れの反力によって、第２の歯車が正面視で時計回りに付勢されて第１の歯車が正面視で反時計回り方向へ付勢される。この状態で発射レバーから遊技者の手が離されると、第２の歯車の回転力によって第１の歯車が正面視で反時計回り方向へ回転駆動されて、当該発射レバーが、正面視で反時計回り方向へ回転されて初期位置に復帰される。
また、発射レバーが正面視で反時計回りに操作されると、第１の歯車が正面視で反時計回りに回転されて、第２の歯車及び第３の歯車が正面視で時計回りに回転される。これにより、第２のコイルばねの他端が第２の長孔の正面視で反時計回り側の端面に押圧されて第２のコイルばねに捩れが生じると共に、第１のコイルばねの他端が、見かけ上、第１の長孔を反時計回りに移動する。そして、第２のコイルばねの捩れの反力によって、第３の歯車が正面視で反時計回りに付勢されて第１の歯車が正面視で時計回り方向へ付勢される。この状態で発射レバーから遊技者の手が離されると、第３の歯車の回転力によって第１の歯車が正面視で時計回り方向へ回転駆動されて、当該発射レバーが、正面視で時計回り方向へ回転されて初期位置に復帰される。
【００１０】
また、上記目的を達成するために、本発明のうち請求項２に記載の発明は、第１の歯車と、第２の歯車と、第３の歯車と、第４の歯車と、第１のコイルばねと、第２のコイルばねと、可変抵抗器とを、ハンドルベースに内蔵したことを特徴とする。
このように構成することで、発射レバーを初期位置から時計回りと反時計回りとに回転させるための機構と、発射装置の打球飛距離を調節するための機構とをハンドルベースに収納して、ハンドルグリップセットをコンパクトに構成することができる。
【００１１】
【発明の実施の形態】
本発明の一実施の形態のパチンコ機のハンドルグリップ構造を図１ないし図９に基づいて説明する。まず、本実施の形態のパチンコ機のハンドルグリップ構造の概略を説明する。図１に示すように、本実施の形態のハンドルグリップ１は、発射レバー２と一体に形成した第１の歯車３（図２参照）に、反時計回りに回転させると第１のコイルばね９により時計回りに付勢される第２の歯車４と、時計回りに回転させると第２のコイルばね１０により反時計回りに付勢される第３の歯車５と、電気抵抗値に基づいて発射装置の打球飛距離が調節される可変抵抗器６の調整軸７に固定した第４の歯車８とを噛合したことにより、発射レバー２を時計回り及び反時計回りに操作（回転）させて発射装置の打球飛距離を調節すると共に、発射レバー２が操作されていない場合には当該発射レバー２を初期位置に復帰させる構造になっている。
【００１２】
また、本実施の形態のハンドルグリップ１は、第１の歯車３、第２の歯車４、第３の歯車５、第１のコイルばね９、第２のコイルばね１０、即ち発射レバー２が初期位置から時計回りと反時計回りとに回転すると共に該発射レバー２を初期位置に復帰させるための機構と、図示しない発射装置の打球飛距離を調節する可変抵抗器６及び第４の歯車８とを、当該ハンドルグリップ１に内蔵したことにより、ハンドルグリップセットがコンパクトに形成されてパチンコ機の内枠のスペースを有効利用することができるよう構成されている。また、構造が簡易であるため、部品点数及び組立調整作業を合理化することができ、製造コストの増大を抑制させる構造になっている。
【００１３】
次に、本実施の形態のハンドルグリップ構造を詳細に説明する。まず、本実施の形態の発射レバー２を説明する。図２に示すように、発射レバー２は外周面にグリップ２ａを配設した樹脂成形部品であり、基板２ｂの一側面には、軸孔１３が貫通した第１の歯車３が一体成形により形成されている。また、上記基板２ｂには、軸孔１３の同心円上に所要長さの長孔２ｃが複数（本実施の形態では３つ）配設されており、図３に示すように、該長孔２ｃをキャップ１４に立設したボス１４ａが貫通する構造になっている。
【００１４】
また、図３に示すように、ハンドルベース１５は、発射レバー２を支持する第１の支持軸１６をインサート成形した樹脂成形部品であり、該第１の支持軸１６の一側の端面に設けられた螺子部１７に、内枠１８の裏側から挿入したビス１９を螺合し締付けすることで当該内枠１８に設置される構造になっている。また、第１の支持軸１６の他側には、発射レバー２の軸孔１３が嵌合されて当該発射レバー２を回転可能に支持する発射レバー支持部１６ａが形成されている。そして、発射レバー２を第１の支持軸１６に取付けて、該発射レバー２の基板２ｂに配設した各々の長孔２ｃにキャップ１４に立設されたボス１４ａをそれぞれ挿通して、該ボス１４ａをハンドルベース１５の裏側からビス２０で固定する。これにより、発射レバー２は、第１の支持軸１６で回転可能に支持されると共にその回転が長孔２ｃとボス１４ａとで所要範囲に規制される構造になっている。
【００１５】
なお、上記長孔２ｃは、当該発射レバー２の初期位置において、ボス１４ａが当該長孔２ｃの幅及び長さ方向の略中央部に位置されるようにして発射レバー２の基板２ｂに配設されている。また、図１及び図３に示す符号２１は、発射レバー２の抜け止め用の止め輪であり、第１の支持軸１６には該止め輪２１を嵌着するための環状の溝２２が形成されている。
【００１６】
次に、上記発射レバー２を初期位置に復帰させる機構を説明する。図４及び図５に示すように、ハンドルベース１５には、インサート成形された第２の歯車４を支持する第２の支持軸２３と第３の歯車５を支持する第３の支持軸２４とが立設されており、それぞれの支持軸２３，２４の一側には止め輪２５を嵌着するための環状の溝２３ａ，２４ａが形成されている。また、図６に示すように、第２の歯車４には、当該第２の歯車４と同心で且つ直径が後述する第１のコイルばね９と略等しい円上に、所要長さの第１の長孔１１が設けられると共に、第３の歯車５には、当該第３の歯車５と同心で且つ直径が後述する第２のコイルばね１０と略等しい円上に、所要長さの第２の長孔１２が設けられている。
【００１７】
また、図４及び図５に示すように、第２の歯車４及び第３の歯車５は、それぞれが第１のコイルばね９及び第２のコイルばね１０で止め輪２５に向けて付勢されており、それぞれが発射レバー２に形成された第１の歯車３に噛合されている。また、第１のコイルばね９は、図４に示すように、一端９ａがハンドルベース１５に形成された係合孔２６に係合されると共に、他端９ｂが第２の歯車４に形成された第１の長孔１１の時計回り側の端面１１ａ（図６参照）に当接されている。また、第２のコイルばね１０は、一端１０ａがハンドルベース１５に形成された係合孔２６に係合されると共に、他端１０ｂが第３の歯車５に形成された第２の長孔１２の反時計回り側の端面１２ａ（図６参照）に当接されている。
【００１８】
次に、可変抵抗器６について説明する。可変抵抗器６は、発射レバー２の回転動作に連動して回転する調整軸７の位相角度に応じて電気抵抗値が設定され、本実施の形態のパチンコ機は、図示しない発射制御装置が、該電気抵抗値に応じて発射装置（図示せず）の打球飛距離を調節する構造になっている。また、上記可変抵抗器６は、図３及び図５に示すように、調整軸７に第１の歯車３と噛合する第４の歯車８が嵌着されると共に、その本体部分がハンドルベース１５に形成された可変抵抗器収納部３１に収納される構造になっている。
【００１９】
また、本実施形態の可変抵抗器６は、第４の歯車８（調整軸７）が図６中の反時計回りに回転することで電気抵抗値が減少すると共に、第４の歯車８（調整軸７）が図６中の時計回りに回転することで電気抵抗値が増加する構造になっている。そして、図示しない発射制御装置は、可変抵抗器６の電気抵抗値の減少に伴い発射装置（図示せず）の打球飛距離を増大させると共に該電気抵抗値の増加に伴い発射装置（図示せず）の打球飛距離を減少させる構造になっている。また、図示しない発射装置は、可変抵抗器６の調整軸７が初期位相角度に位置した際、即ち発射レバー２が初期位置に位置した際に、遊技球が遊技領域２９（図９参照）左側の天釘２７と谷釘２８との間隔に供給されるよう打球飛距離が調整されている。なお、発射レバー２の初期位置における発射装置（図示せず）の打球飛距離の調整は、図示しない発射制御装置のボリューム調整により容易に行うことができる構造になっている。
【００２０】
なお、このようなハンドルグリップ構造を、図９に示すように、遊技球を遊技領域２９の左右方向から供給可能なパチンコ機３０に設置した場合には、可変抵抗器６に、初期位相角度を境界にして時計回り側と反時計回り側とに対称的に抵抗領域を設けておいて、発射レバー２を時計回りに回転させることで遊技球を遊技領域の右側から供給して、また、発射レバー２を反時計回りに回転させることで遊技球を遊技領域の左側から供給するよう構成してもよい。この場合においても、図示しない発射制御装置により、発射レバー２の位相角度に基づいて発射装置（図示せず）の打球飛距離が調節される構造になっている。
【００２１】
このような構成において、本実施の形態のパチンコ機のハンドルグリップ構造の作用を説明する。発射レバー２（図２参照）は、操作がなされていない場合には、図７の（ａ）に示すように、第１の歯車３が第２の歯車４と第３の歯車５とで保持されて初期位置に維持される。この状態では、可変抵抗器６の調整軸７が初期位相角度に保持されて、発射装置（図示せず）の打球飛距離が初期設定に調節されることになる。
【００２２】
また、初期位置の状態から発射レバー２を時計回りに操作（回転）することで、第１の歯車３が図７の（ａ）中の時計回りに回転して、第２の歯車４、第３の歯車５及び第４の歯車８がそれぞれ反時計回りに回転する。そして、第２の歯車４が反時計回りに回転することにより、図７の（ｂ）に示すように、第１のコイルばね９の他端９ｂが第１の長孔１１の時計回り側の端面１１ａ（図６参照）に押圧されて、当該第１のコイルばね９は反時計回りに捩られる。
【００２３】
一方、第３の歯車５が反時計回りに回転することで、図７の（ｂ）に示すように、見かけ上、第２のコイルばね１０の他端が第２の長孔１２を時計回りに移動（実際には第２の長孔１２が移動する）して、第２のコイルばね１０が捩られるようなことはなく、第３の歯車５に第２のコイルばね１０による力が作用されることはない。また、発射レバー２の時計回りへの操作（回転）は、発射レバー２の長孔２ｃ（図２参照）の端面をキャップ１４のボス１４ａに当接させることで制限されており、第２のコイルばね１０の他端が第２の長孔１２の時計回り側の端面に当接することはない。
【００２４】
また、第４の歯車８が反時計回りに回転するのに伴い可変抵抗器６の電気抵抗値が減少し、図示しない発射制御装置により発射装置（図示せず）の打球飛距離が増大方向に調節される。
【００２５】
また、初期位置の状態から発射レバー２を反時計回りに操作（回転）することで、第１の歯車３が図８の（ａ）中の反時計回りに回転して、第２の歯車４、第３の歯車５及び第４の歯車８がそれぞれ時計回りに回転する。そして、第３の歯車５が時計回りに回転することにより、図８の（ｂ）に示すように、第２のコイルばね１０の他端１０ｂが第２の長孔１２の反時計回り側の端面１２ａ（図６参照）に押圧されて、当該第２のコイルばね１０は時計回りに捩られる。
【００２６】
一方、第２の歯車４が時計回りに回転することで、図８の（ｂ）に示すように、見かけ上、第１のコイルばね９の他端９ｂが第１の長孔１１を反時計回りに移動（実際には第１の長孔１１が移動する）して、第１のコイルばね９が捩られるようなことはなく、第２の歯車４に第１のコイルばね９による力が作用されることはない。また、発射レバー２の反時計回りへの操作（回転）は、発射レバー２の長孔２ｃ（図２参照）の端面をキャップ１４のボス１４ａに当接させることで制限されており、第１のコイルばね９の他端が第１の長孔１１の反時計回り側の端面に当接することはない。
【００２７】
また、第４の歯車８が時計回りに回転するのに伴い可変抵抗器６の電気抵抗値が増大し、図示しない発射制御装置により発射装置（図示せず）の打球飛距離が減少方向に調節される。
【００２８】
したがって、本実施の形態のパチンコ機のハンドルグリップ構造は、発射レバー２と一体で回転する第１の歯車３に、反時計回りに回転することで時計回りに付勢される第２の歯車４と、時計回りに回転することで反時計回りに付勢される第３の歯車５と、可変抵抗器６の調整軸７に嵌着された第４の歯車８とを噛合して、可変抵抗器６の電気抵抗値に基づいて発射装置（図示せず）の打球飛距離が調節されるよう構成したことにより、発射レバー２を初期位置から時計回りと反時計回りとに操作（回転）して可変抵抗器６の電気抵抗値を変化させることで発射装置の打球飛距離を調節することができると共に、操作がなされていない場合には、発射レバー２を初期位置に復帰させて保持することができる。また、上記発射レバー２の初期位置における発射装置（図示せず）の打球飛距離を、遊技球が天釘２７と谷釘２８との間隔（通常、遊技者が目標とする位置）に供給されるように調節したことにより、発射レバー２の操作量が僅かで済み、遊技者の疲労を軽減することができる。
【００２９】
また、本実施の形態のハンドルグリップ構造は、上記第２の歯車４に、該第２の歯車４の同心円上に形成した第１の長孔１１を設けると共に、上記第３の歯車５に、該第３の歯車５の同心円上に形成した第２の長孔１２を設けておいて、ハンドルベース１５と第２の歯車４との間に第１のコイルばね９を介在させると共に、ハンドルベース１５と第３の歯車５との間に第２のコイルばね１０を介在させて、第１のコイルばね９の一端９ａをハンドルベース１５に形成された係合孔２６に係合すると共にその他端９ｂを第１の長孔１１の時計回り側の端面１１ａに当接させ、また、第２のコイルばね１０の一端１０ａをハンドルベース１５に形成された係合孔２６に係合すると共にその他端１０ｂを第２の長孔１２の反時計回り側の端面１２ａに当接した。
【００３０】
これにより、発射レバー２が時計回りと反時計回りとに操作可能で、且つ操作がなされていない場合には当該発射レバー２が初期位置に復帰して保持されるハンドルグリップ１を簡易な構造で提供することができ、また、実施する際の製造コストの増加を抑制することができる。また、第１のコイルばね９と第２のコイルばね１０とのいずれか一方のみが捩れて発射レバー２を初期位置に向けて付勢するように構成したことにより、両方のコイルばね９，１０の捩れの反力が発射レバー２に作用されるようなことがなく、操作力が重くなり遊技者を疲労させてしまうようなことがない。
【００３１】
また、本実施の形態のハンドルグリップ構造は、第１の歯車３、第２の歯車４、第３の歯車５、第４の歯車８、第１のコイルばね９、第２のコイルばね１０並びに可変抵抗器６をハンドルベース１５に収納して、発射レバー２を時計回りと反時計回りとに操作すると共に初期位置に復帰させて保持するための機構と、図示しない発射装置の打球飛距離を調節する機構とをハンドルグリップ１に内蔵したことにより、ハンドルグリップセットをコンパクトに構成して、パチンコ機内枠の裏側のスペースを有効利用することができる。
【００３２】
【発明の効果】
本ハンドルグリップ構造では、発射レバーが正面視で時計回りに操作されると、第１の歯車が正面視で時計回りに回転されて、第２の歯車及び第３の歯車が正面視で反時計回りに回転される。これにより、第１のコイルばねの他端が第１の長孔の正面視で時計回り側の端面に押圧されて第１のコイルばねに捩れが生じると共に、第２のコイルばねの他端が、見かけ上、第２の長孔を時計回りに移動する。そして、第１のコイルばねの捩れの反力によって、第２の歯車が正面視で時計回りに付勢されて第１の歯車が正面視で反時計回り方向へ付勢される。この状態で発射レバーから遊技者の手が離されると、第２の歯車の回転力によって第１の歯車が正面視で反時計回り方向へ回転駆動されて、当該発射レバーが、正面視で反時計回り方向へ回転されて初期位置に復帰される。
【００３３】
他方、発射レバーが正面視で反時計回りに操作されると、第１の歯車が正面視で反時計回りに回転されて、第２の歯車及び第３の歯車が正面視で時計回りに回転される。これにより、第２のコイルばねの他端が第２の長孔の正面視で反時計回り側の端面に押圧されて第２のコイルばねに捩れが生じると共に、第１のコイルばねの他端が、見かけ上、第１の長孔を反時計回りに移動する。そして、第２のコイルばねの捩れの反力によって、第３の歯車が正面視で反時計回りに付勢されて第１の歯車が正面視で時計回り方向へ付勢される。この状態で発射レバーから遊技者の手が離されると、第３の歯車の回転力によって第１の歯車が正面視で時計回り方向へ回転駆動されて、当該発射レバーが、正面視で時計回り方向へ回転されて初期位置に復帰される。
【００３４】
したがって、本ハンドルグリップ構造では、ハンドル操作がなされていない場合には、発射レバーを初期位置に復帰させて保持することができる。また、上記発射レバーの初期位置における発射装置の打球飛距離を、遊技球が天釘と谷釘との間隔（通常、遊技者が目標とする位置）に供給されるように調節したので、発射レバーの操作量が僅かで済み、遊技者の疲労を軽減することができる。
【００３５】
また、本ハンドルグリップ構造では、第１の歯車、第２の歯車、第３の歯車、第４の歯車、第１のコイルばね、第２のコイルばね及び可変抵抗器をハンドルベースに収納して、発射レバーを時計回りと反時計回りとに操作すると共に初期位置に復帰させて保持するための機構と、図示しない発射装置の打球飛距離を調節する機構とをハンドルグリップに内蔵したので、ハンドルグリップセットをコンパクトに構成して、パチンコ機内枠の裏側のスペースを有効利用することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本実施の形態のパチンコ機のハンドルグリップ構造の説明図で、特に、部品構成を示した斜視図である。
【図２】本実施の形態のハンドルグリップの発射レバーの斜視図である。
【図３】本実施の形態のパチンコ機のハンドルグリップ構造の説明図で、特に、第１の歯車の軸線によるハンドルグリップの軸断面図である。
【図４】本実施の形態のパチンコ機のハンドルグリップ構造の説明図で、特に、第２の歯車と第３の歯車との組付け状態を示す図である。
【図５】本実施の形態のパチンコ機のハンドルグリップ構造の説明図で、特に、第２の歯車と第３の歯車との軸線によるハンドルグリップの軸断面図である。
【図６】本実施の形態のパチンコ機のハンドルグリップ構造の説明図で、特に、第１の歯車、第２の歯車、第３の歯車及び第４の歯車との配置を示す図である。
【図７】本実施の形態のパチンコ機のハンドルグリップ構造の説明図で、（ａ）は、発射レバーが初期位置での各歯車の状態を示し、（ｂ）は、発射レバーを時計回りに回転させた際の各歯車の状態を示す。
【図８】本実施の形態のパチンコ機のハンドルグリップ構造の説明図で、（ａ）は、発射レバーが初期位置での各歯車の状態を示し、（ｂ）は、発射レバーを反時計回りに回転させた際の各歯車の状態を示す。
【図９】遊技球を遊技領域の左右両側から供給するタイプのパチンコ機の概略を示す図である。
【図１０】従来の、発射レバーを初期位置から時計回りと反時計回りとに操作することで発射装置の打球飛距離を調節するハンドルグリップ構造を示す説明図である。
【符号の説明】
１          ハンドルグリップ
２          発射レバー
３          第１の歯車
４          第２の歯車
５          第３の歯車
６          可変抵抗器
７          調整軸
８          第４の歯車
９          第１のコイルばね
１０        第２のコイルばね
１１        第１の長孔
１２        第２の長孔
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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