(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
クレー射撃に関する情報を表示するスコアボード本体を有するクレー射撃用スコアボードであって、
前記スコアボード本体に行列状に設置され、射撃の成績について命中と失中とを区別し得るように電気的に表示する複数の単位表示部と、
前記スコアボード本体の前記単位表示部の配置された領域を複数に仕切る仕切り手段とを有し、
前記仕切り手段は、仕切るパターンを変更し得るよう構成されていることを特徴とするクレー射撃用スコアボード。
【請求項２】
前記単位表示部は、少なくとも１つの発光素子で構成されている請求項１に記載のクレー射撃用スコアボード。
【請求項３】
前記単位表示部は、発光色の異なる２種の発光ダイオードを有し、該２種の発光ダイオードの点灯と消灯との組み合わせにより、３色に発光し得るように構成されている請求項１に記載のクレー射撃用スコアボード。
【請求項４】
前記単位表示部は、発光色の相違により前記命中と失中とを区別するよう構成されている請求項２または３に記載のクレー射撃用スコアボード。
【請求項５】
前記仕切り手段は、複数の発光素子を有し、該発光素子を選択的に点灯させることにより、前記仕切るパターンを変更するよう構成されている請求項１ないし４のいずれかに記載のクレー射撃用スコアボード。
【請求項６】
前記仕切り手段は、前記スコアボード本体に対し着脱自在の仕切り部材である請求項１ないし４のいずれかに記載のクレー射撃用スコアボード。
【請求項７】
前記仕切り手段により変更し得る仕切りパターンは、トラップ競技用の仕切りパターンおよびスキート競技用の仕切りパターンである請求項１ないし６のいずれかに記載のクレー射撃用スコアボード。
【請求項８】
前記スコアボード本体上の射撃の回数に対応した表示を、トラップ競技用の表示と、スキート競技用の表示とに変更し得るよう構成されている請求項１ないし７のいずれかに記載のクレー射撃用スコアボード。
【請求項９】
射手１名分の前記単位表示部は、２行設けられている請求項１ないし８のいずれかに記載のクレー射撃用スコアボード。
【請求項１０】
前記スコアボード本体は、現在競技を行っている射団を表示する現射団表示部を有する請求項１ないし９のいずれかに記載のクレー射撃用スコアボード。
【請求項１１】
前記スコアボード本体は、次に競技を行う射団を表示する次射団表示部を有する請求項１ないし１０のいずれかに記載のクレー射撃用スコアボード。
【請求項１２】
得点を表示する得点表示部を有する請求項１ないし１１のいずれかに記載のクレー射撃用スコアボード。
【請求項１３】
前記スコアボード本体は、現在射撃を行っている射手を、それ以外の射手と区別し得るように表示する射順表示部を有する請求項１ないし１２のいずれかに記載のクレー射撃用スコアボード。
【請求項１４】
前記スコアボード本体は、射手の順位を表示する順位表示部を有する請求項１ないし１３のいずれかに記載のクレー射撃用スコアボード。
【請求項１５】
全射手の成績を集計し、その集計結果に基づいて射手の順位を求め、前記順位表示部に前記順位を表示するよう構成されている請求項１４に記載のクレー射撃用スコアボード。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、クレー射撃用スコアボードに関する。
【０００２】
【従来の技術】
クレー射撃の成績を表示するクレー射撃用スコアボードが知られている。
【０００３】
クレー射撃とは、所定の場所から放出された標的（ターゲット）を射撃する競技であり、大別すると、トラップ競技とスキート競技とに分けられる。
【０００４】
従来のクレー射撃用スコアボードは、命中または失中を示す複数の立方体の部材（キュービック）が行列状に設置されたスコアボード本体を有している。
【０００５】
図１３は、従来のクレー射撃用スコアボードのキュービックを示す斜視図である。
【０００６】
同図に示すように、キュービック１００は、スコアボード本体に対し回動自在に設置されている。
【０００７】
このキュービック１００の回転軸１５０が形成されていない４つの面１１０、１２０、１３０および１４０は、それぞれ、所定の色に着色されている。
【０００８】
すなわち、対向する２つの面１１０および１２０のうちの一方の面１１０は、命中を示す緑色に着色され、他方の面１２０は、失中を示す赤色に着色されている。そして、残りの２つの面１３０および１４０は、それぞれ、白色に着色されている。
【０００９】
射撃前は、キュービック１００は、その白色の面１３０または１４０がスコアボード本体の正面（前面）側に向くように位置している。
【００１０】
そして、命中した場合には、手動で操作して、キュービック１００をその緑色の面１１０がスコアボード本体の正面側に向くように回転させ、失中した場合には、同様に、手動で操作して、キュービック１００を赤色の面１２０がスコアボード本体の正面側に向くように回転させる。これにより、命中または失中が示される。
【００１１】
また、スコアボード本体の前面（表面）には、前記キュービック１００の配置された領域（射手６名×２５回分の領域）を複数に仕切る仕切りラインが形成されている。
【００１２】
この仕切りラインのパターンは、トラップ競技とスキート競技とで異なる。
このため、トラップ競技では、トラップ競技専用のクレー射撃用スコアボードが使用され、スキート競技では、スキート競技専用のクレー射撃用スコアボードが使用される。
【００１３】
【発明が解決しようとする課題】
本発明の目的は、１台で、例えば、トラップ競技、スキート競技等の種々のクレー射撃の競技に対応することができるクレー射撃用スコアボードを提供することにある。
【００１４】
【課題を解決するための手段】
このような目的は、下記（１）〜（１５）の本発明により達成される。
【００１５】
（１）  クレー射撃に関する情報を表示するスコアボード本体を有するクレー射撃用スコアボードであって、
前記スコアボード本体に行列状に設置され、射撃の成績について命中と失中とを区別し得るように電気的に表示する複数の単位表示部と、
前記スコアボード本体の前記単位表示部の配置された領域を複数に仕切る仕切り手段とを有し、
前記仕切り手段は、仕切るパターンを変更し得るよう構成されていることを特徴とするクレー射撃用スコアボード。
【００１６】
（２）  前記単位表示部は、少なくとも１つの発光素子で構成されている上記（１）に記載のクレー射撃用スコアボード。
【００１７】
（３）  前記単位表示部は、発光色の異なる２種の発光ダイオードを有し、該２種の発光ダイオードの点灯と消灯との組み合わせにより、３色に発光し得るように構成されている上記（１）に記載のクレー射撃用スコアボード。
【００１８】
（４）  前記単位表示部は、発光色の相違により前記命中と失中とを区別するよう構成されている上記（２）または（３）に記載のクレー射撃用スコアボード。
【００１９】
（５）  前記仕切り手段は、複数の発光素子を有し、該発光素子を選択的に点灯させることにより、前記仕切るパターンを変更するよう構成されている上記（１）ないし（４）のいずれかに記載のクレー射撃用スコアボード。
【００２０】
（６）  前記仕切り手段は、前記スコアボード本体に対し着脱自在の仕切り部材である上記（１）ないし（４）のいずれかに記載のクレー射撃用スコアボード。
【００２１】
（７）  前記仕切り手段により変更し得る仕切りパターンは、トラップ競技用の仕切りパターンおよびスキート競技用の仕切りパターンである上記（１）ないし（６）のいずれかに記載のクレー射撃用スコアボード。
【００２２】
（８）  前記スコアボード本体上の射撃の回数に対応した表示を、トラップ競技用の表示と、スキート競技用の表示とに変更し得るよう構成されている上記（１）ないし（７）のいずれかに記載のクレー射撃用スコアボード。
【００２３】
（９）  射手１名分の前記単位表示部は、２行設けられている上記（１）ないし（８）のいずれかに記載のクレー射撃用スコアボード。
【００２４】
（１０）  前記スコアボード本体は、現在競技を行っている射団を表示する現射団表示部を有する上記（１）ないし（９）のいずれかに記載のクレー射撃用スコアボード。
【００２５】
（１１）  前記スコアボード本体は、次に競技を行う射団を表示する次射団表示部を有する上記（１）ないし（１０）のいずれかに記載のクレー射撃用スコアボード。
【００２６】
（１２）  得点を表示する得点表示部を有する上記（１）ないし（１１）のいずれかに記載のクレー射撃用スコアボード。
【００２７】
（１３）  前記スコアボード本体は、現在射撃を行っている射手を、それ以外の射手と区別し得るように表示する射順表示部を有する上記（１）ないし（１２）のいずれかに記載のクレー射撃用スコアボード。
【００２８】
（１４）  前記スコアボード本体は、射手の順位を表示する順位表示部を有する上記（１）ないし（１３）のいずれかに記載のクレー射撃用スコアボード。
【００２９】
（１５）  全射手の成績を集計し、その集計結果に基づいて射手の順位を求め、前記順位表示部に前記順位を表示するよう構成されている上記（１４）に記載のクレー射撃用スコアボード。
【００３０】
【発明の実施の形態】
以下、本発明のクレー射撃用スコアボードを添付図面に示す好適実施例に基づいて詳細に説明する。
【００３１】
図１は、本発明のクレー射撃用スコアボードの第１実施例を示す正面図、図２は、図１に示すクレー射撃用スコアボードのスコアボード本体であって、トラップ競技用に設定された状態を示す正面図、図３は、図１に示すクレー射撃用スコアボードの操作盤の構成例を示す正面図である。
【００３２】
これらの図に示すクレー射撃用スコアボード（以下、単に「スコアボード」と言う）１は、射手６名分のクレー射撃の成績等のクレー射撃に関する所定の情報を表示するスコアボード本体２と、このスコアボード本体２を支持する２本のポール３と、スコアボード本体２を操作する操作盤（操作手段）４とを有している。
【００３３】
図１に示すように、各ポール３の一端側は、スコアボード本体２に着脱自在に取り付けられ、他端側は、地面に固定されている図示しないポール取付部に着脱自在に取り付けられる。
【００３４】
スコアボード本体２を正面（前面）側から見たときのスコアボード本体２の全体形状は、ほぼ長方形（四角形）をなしている。
【００３５】
スコアボード１は、このスコアボード本体２の長辺（図１および図２中横方向に延びる辺）２ａと地面２００とが略平行となるように設置されている。
【００３６】
なお、本発明では、スコアボード本体２の全体形状が長方形に限定されないことは言うまでもない。
【００３７】
図２に示すように、スコアボード本体２は、その正面側、すなわち表示面２０側に、現射団表示部２１と、次射団表示部２２と、６つ（射手６名分）の射順表示部２３と、６つの選手名表示部（射手名表示部）２４と、射手６名分のクレー射撃の成績を表示する命中・失中表示部２５と、６つのラウンドスコア表示部（得点表示部）２６と、６つのトータルスコア表示部（得点表示部）２７と、６つの順位表示部２８と、射撃の回数に対応した情報を表示するトラップ・スキート表示部２９とを有している。
【００３８】
また、スコアボード本体２の表示面２０側には、命中・失中表示部２５（単位表示部２５１の配置された領域）およびトラップ・スキート表示部２９を複数に仕切る仕切り手段６が設置されている。
【００３９】
仕切り手段６は、複数のＬＥＤ（発光ダイオード）で構成された１２本の仕切りライン６１、６２、６３、６４、６５、６６、６７、６８、６９、７１、７２、および７３を有し、これらのうちの所定の仕切りライン（所定のＬＥＤ）を選択的に点灯させることにより、仕切るパターン（仕切りラインのパターン）を任意に設定（変更）することができるように構成されている。
【００４０】
各仕切りライン６１、６２、６３、６４、６５、６６、６７、６８、６９、７１、７２、および７３は、それぞれ、スコアボード本体２の長辺２ａに対して垂直（短辺２ｂに対して平行）に配置されている。
【００４１】
また、各仕切りライン６１、６２、６３、６４、６５、６６、６７、６８、６９、７１、７２、および７３は、それぞれ、点灯時の色と、後述する他の仕切りラインの色とが実質的に同一となるように構成されているのが好ましい。
【００４２】
そのためには、例えば、各仕切りライン６１、６２、６３、６４、６５、６６、６７、６８、６９、７１、７２、および７３を構成するＬＥＤとして、それぞれ、後述する他の仕切りラインの色と実質的に同一の色を発光し得るＬＥＤを用いる。
【００４３】
また、各仕切りライン６１、６２、６３、６４、６５、６６、６７、６８、６９、７１、７２、および７３の点灯時の色と、後述する他の仕切りラインの色とが実質的に同一となるように、例えば、カラーフィルター等を設置してもよい。
【００４４】
トラップ競技の場合には、図２に示すように、仕切りライン６１、６３、６５、６７、６９および７３を点灯させ（表示し）、仕切りライン６２、６４、６６、６８、７１および７２を消灯させる（表示しない）。図２中、消灯している仕切りラインを点線で示す。
【００４５】
図４は、図１に示すクレー射撃用スコアボードのスコアボード本体であって、スキート競技用に設定された状態を示す正面図である。
【００４６】
スキート競技の場合には、図４に示すように、仕切りライン６１、６２、６４、６５、６６、６８、７１、７２および７３を点灯させ（表示し）、仕切りライン６３、６７および６９を消灯させる（表示しない）。図５中、消灯している仕切りラインを点線で示す。
【００４７】
なお、仕切り手段６は、本実施例では、ＬＥＤで構成されているが、本発明では、これに限らず、例えば、ＥＬ素子等の各種発光素子や、ＬＣＤ（液晶表示素子）等の各種表示素子で構成されていてもよい。
【００４８】
但し、これらのうちでは、発光素子が好ましく、発光素子の中でも特にＬＥＤが好ましい。
【００４９】
図２に示すように、スコアボード本体２の表示面２０側には、前記仕切り手段６の他に、このスコアボード本体２の表示面２０を複数に仕切る仕切りラインのパターン、すなわち、図２中縦方向に延びる（短辺２ｂに対して平行な）複数の仕切りラインと、図２中横方向に延びる（長辺２ａに対して平行な）複数の仕切りラインとがそれぞれ形成されている。
【００５０】
これらの仕切りラインは、例えば、スコアボード本体２の表示面２０に着色することにより形成してもよく、また、ＬＥＤ、ＥＬ素子等の各種発光素子や、ＬＣＤ等の各種表示素子で構成してもよい。
【００５１】
なお、本実施例では、仕切りラインの色は、例えば、白色であり、スコアボード本体２の表示面２０の色は、例えば、深緑色であるが、本発明では、これらの色に限定されないことは言うまでもない。
【００５２】
また、スコアボード本体２は、図示しない制御手段、メモリー（ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｅ２  ＰＲＯＭ等）およびブザー等を有している。
【００５３】
制御手段は、通常、マイクロコンピュータ（ＣＰＵ）で構成され、現射団表示部２１、次射団表示部２２、射順表示部２３、選手名表示部２４、命中・失中表示部２５、ラウンドスコア表示部２６、トータルスコア表示部２７、順位表示部２８、トラップ・スキート表示部２９、仕切り手段６、メモリー、ブザー等、スコアボード１全体の制御を行う。
【００５４】
次に、前記各表示部について説明する。
図２に示すように、現射団表示部２１は、スコアボード本体２の図２中左上に設置されている。
【００５５】
この現射団表示部２１は、２つの表示ブロック５１で構成されている。各表示ブロック５１は、それぞれ、０〜９の任意の数字を表示し得る７つのＬＥＤ（発光ダイオード）のセグメント（７セグメント）で構成されている。
【００５６】
この現射団表示部２１により、現在競技を行っている射団、すなわち現射団の番号（ナンバー）が表示される。
【００５７】
次射団表示部２２は、スコアボード本体２の現射団表示部２１の図２中右側に設置されている。
【００５８】
この次射団表示部２２は、２つの前記表示ブロック５１で構成されている。
この次射団表示部２２により、次に競技を行う射団、すなわち次射団の番号が表示される。
【００５９】
トラップ・スキート表示部２９は、スコアボード本体２の次射団表示部２２の図２中右側に設置されている。
【００６０】
このトラップ・スキート表示部２９は、複数のＬＥＤで構成されており、これらのＬＥＤの点灯（発光）と消灯との組み合わせにより、任意のアルファベット（Ｐ、Ｍ、Ｈ、Ｌ等）や数字等を任意の位置に表示し得るようになっている。
【００６１】
トラップ競技の場合には、図２に示すように、このトラップ・スキート表示部２９により、１〜２５の数字が表示される。この表示により、トラップ競技であることを把握することができる。
【００６２】
前記１〜２５の数字は、放出される標的（ターゲット）の番号を表わす。この場合、ダブルトラップ競技の場合には、各番号の標的が２個ずつ放出される。
【００６３】
また、スキート競技の場合には、図４に示すように、このトラップ・スキート表示部２９により、１〜８の数字と、Ｐと、Ｍとが表示される。この表示により、スキート競技であることを把握することができる。
この場合、１〜８の数字は、射台の番号を表わす。
【００６４】
また、Ｐは、標的がハイハウスから放出されることを表わし、Ｍは、標的がローハウスから放出されることを表わす。
【００６５】
スコアボード本体２のトラップ・スキート表示部２９の図２中右側には、「ＳＣＯＲＥ」の文字（アルファベット）が形成されている。
【００６６】
この「ＳＣＯＲＥ」は、後述するラウンドスコア表示部２６に表示される数字が、現在のラウンドの得点（ラウンドスコア）を示すことを表わす。
【００６７】
スコアボード本体２の「ＳＣＯＲＥ」の図２中右側には、「ＴＯＴＡＬＳＣＯＲＥ」の文字が形成されている。
【００６８】
この「ＴＯＴＡＬＳＣＯＲＥ」は、後述するトータルスコア表示部２７に表示される数字が、現在のラウンドまでの得点を合計した値、すなわち総得点（トータルスコア）を示すことを表わす。
【００６９】
スコアボード本体２の「ＴＯＴＡＬＳＣＯＲＥ」の図２中右側には、「ＮＯ．」の文字およびピリオドが形成されている。
【００７０】
この「ＮＯ．」は、後述する順位表示部２８に表示される数字が、順位を示すことを表わす。
【００７１】
選手名表示部２４は、スコアボード本体２の現射団表示部２１および次射団表示部２２の図２中下側に、図２中縦方向に６つ、すなわち、６行設置されている。
【００７２】
各選手名表示部２４は、それぞれ、複数のＬＥＤで構成されており、これらのＬＥＤの点灯と消灯との組み合わせにより、任意の文字（アルファベット、カタカナ、漢字等）や数字等を表示し得るようになっている。
【００７３】
スコアボード本体２には、図示しないコネクタを介して図示しないキーボード（操作手段）が電気的に接続される。このキーボードを操作し、選手名（射手名）を入力すると、対応する選手名表示部２４にその選手名が表示される。なお、選手名の変更や消去も前記キーボードの操作によって行うことができる。
【００７４】
命中・失中表示部２５は、スコアボード本体２の選手名表示部２４の図２中右側に設置されている。
【００７５】
この命中・失中表示部２５は、行列状に配置された３００個（１２行×２５列）の単位表示部２５１で構成されている。
【００７６】
なお、図２中、縦方向の配列を「行」、横方向の配列を「列」と言う。また、図２中、最も上側の行を「１行目」、最も左側の列を「１列目」と言う。
【００７７】
この命中・失中表示部２５は、前述したように射手６名分である。よって、射手１名分は、５０個（２行×２５列）の単位表示部２５１で構成され、各選手名表示部２４の図２中右側にそれぞれ配置されている。
【００７８】
各単位表示部２５１は、それぞれ、図２中横方向に並んでいる２つのＬＥＤユニット８で構成されている。なお、各単位表示部２５１は、それぞれ、２つのＬＥＤユニット８が連動するように構成されている。
【００７９】
図５は、ＬＥＤユニット８の構成例を示す正面図である。
同図に示すように、ＬＥＤユニット８は、赤色光を発光する複数のＬＥＤ８１と、緑色光を発光する複数のＬＥＤ８２とで構成されている。なお、図５中、ＬＥＤ８１を斜線で示す。
【００８０】
このＬＥＤユニット８のＬＥＤ８１とＬＥＤ８２は、均一に分布している。
ＬＥＤユニット８から緑色光を発光させる場合には、各ＬＥＤ８２を緑色に点灯させ、各ＬＥＤ８１を消灯させる。
【００８１】
また、ＬＥＤユニット８から赤色光を発光させる場合には、各ＬＥＤ８１を赤色に点灯させ、各ＬＥＤ８２を消灯させる。
【００８２】
また、ＬＥＤユニット８から橙色光を発光させる場合には、各ＬＥＤ８１を赤色に点灯させ、各ＬＥＤ８２を緑色に点灯させる。
【００８３】
このようなＬＥＤユニット８を用いることにより、人間の目で見たときのＬＥＤユニット８から発光する緑色光、赤色光および橙色光の強度を均一にすることができる。
【００８４】
この命中・失中表示部２５により、各射手（選手）の射撃の成績がそれぞれ表示される。
【００８５】
すなわち、各単位表示部２５１は、射撃の前は、すべて消灯している。そして、命中した場合（審判（レフェリー）が「命中」と判断した場合）には、対応する単位表示部２５１を緑色に点灯させ、失中した場合（審判が「失中」と判断した場合）には、対応する単位表示部２５１を赤色に点灯させる。
また、修正時は、その修正対象の単位表示部２５１を橙色に点灯させる。
【００８６】
射順表示部２３は、スコアボード本体２の各選手名表示部２４の図２中左側にそれぞれ設置されている。
【００８７】
各射順表示部２３は、それぞれ、４つの前記ＬＥＤユニット８で構成されている。なお、各射順表示部２３は、それぞれ、４つのＬＥＤユニット８が連動するように構成されている。
【００８８】
この射順表示部２３により、現在射撃を行っている射手が表示される。
すなわち、現在射撃を行っている射手（自射手）の射順表示部２３は、橙色に点灯し、この他の射手の射順表示部２３は、それぞれ、緑色に点灯する。なお、射手が存在しない場合の射順表示部２３は、消灯する。
【００８９】
各ラウンドスコア表示部２６は、それぞれ、スコアボード本体２の命中・失中表示部２５の図２中右側に設置されている。
【００９０】
各ラウンドスコア表示部２６は、それぞれ、２つの前記表示ブロック５１で構成されている。
【００９１】
対応する射手の現在のラウンドの成績が集計され、このラウンドスコア表示部２６により、対応する射手の現在のラウンドの得点（ラウンドスコア）が表示される。
【００９２】
トータルスコア表示部２７は、スコアボード本体２の各ラウンドスコア表示部２６の図２中右側にそれぞれ設置されている。
【００９３】
各トータルスコア表示部２７は、それぞれ、３つの前記表示ブロック５１で構成されている。
【００９４】
対応する射手の現在のラウンドまでの成績が集計され、このトータルスコア表示部２７により、対応する射手の現在のラウンドまでの得点を合計した値、すなわち総得点（トータルスコア）が表示される。
【００９５】
順位表示部２８は、スコアボード本体２の各トータルスコア表示部２７の図２中右側にそれぞれ設置されている。
【００９６】
各順位表示部２８は、それぞれ、１つの前記表示ブロック５１で構成されている。
この順位表示部２８により、対応する射手の順位が表示される。
【００９７】
図３に示すように、操作盤（操作手段）４は、所定の回路が内蔵されている操作盤本体４０を有している。この操作盤本体４０の正面側には、電源（ＰＯＷＥＲ）スイッチ４０１、ＯＮ／ＯＦＦスイッチ４０２、ＲＥＣスイッチ４０３、Ｄ．ＯＦＦスイッチ４０４、Ｒスイッチ４０５、Ｍ．Ａ．Ｄスイッチ４０６、ＤＩＳＰＬスイッチ４０７、Ｔ．Ｍスイッチ４０８、Ｔ．Ｗスイッチ４４２、ＤＴ．Ｍスイッチ４１０、ＤＴ．Ｗスイッチ４１１、Ｓ．Ｍスイッチ４０９、Ｓ．Ｗスイッチ４４３、Ｒスイッチ４１２、ＳＨＯＯＴ  ＯＦＦスイッチ４１３、ＲＥＴＩスイッチ４１４、出場選手設定スイッチ（出場人数設定スイッチ）４１５、４１６、４１７、４１８、４１９、４２０、移動スイッチ４２１、４２２、ＦＩＮＡＬスイッチ４２３、Ｐ．Ｔスイッチ４２４、Ｎ．Ｔスイッチ４２５、Ｔ．Ｓスイッチ４２６、Ｓ．Ｏスイッチ４２７、Ｒスイッチ４２８、現射団入力ダイヤル（ロータリースイッチ）４２９、４３０、競技回数入力ダイヤル（ロータリースイッチ）４３１、テンキー４３２、ＲＥＶスイッチ４３３、移動スイッチ４３４、４３５、４３６、４３７、ＮＯＢＩＲＤスイッチ４３８、ＲＥＳＥＴスイッチ４３９、ＨＩＴスイッチ４４０およびＭＩＳＳスイッチ４４１が、それぞれ、設置されている。
【００９８】
この操作盤４は、図示しないコネクタを介してスコアボード本体２に電気的に接続される。
【００９９】
次に、このスコアボード１の作用を説明する。
（１）［電源の投入］
【０１００】
電源スイッチ４０１をオンすると、スコアボード本体２および操作盤４の電源がそれぞれ投入され、このスコアボード１（スコアボードシステム）の初期化がなされる。
【０１０１】
また、電源スイッチ４０１をオフすると、スコアボード本体２および操作盤４の電源がそれぞれ切断される。
【０１０２】
（２）［競技種目の設定］
男子トラップ競技、女子トラップ競技、男子ダブルトラップ競技、女子ダブルトラップ競技、男子スキート競技および女子スキート競技のうちから、所定の競技種目を選択する。
【０１０３】
男子トラップ競技を行う場合には、Ｔ．Ｍスイッチ４０８をオンする。このＴ．Ｍスイッチ４０８をオンすると、男子トラップ競技のモードに設定される。
【０１０４】
また、女子トラップ競技を行う場合には、Ｔ．Ｗスイッチ４４２をオンする。このＴ．Ｗスイッチ４４２をオンすると、女子トラップ競技のモードに設定される。
【０１０５】
また、男子ダブルトラップ競技を行う場合には、ＤＴ．Ｍスイッチ４１０をオンする。このＤＴ．Ｍスイッチ４１０をオンすると、男子ダブルトラップ競技のモードに設定される。
【０１０６】
また、女子ダブルトラップ競技を行う場合には、ＤＴ．Ｗスイッチ４１１をオンする。このＤＴ．Ｗスイッチ４１１をオンすると、女子ダブルトラップ競技のモードに設定される。
【０１０７】
また、男子スキート競技を行う場合には、Ｓ．Ｍスイッチ４０９をオンする。このＳ．Ｍスイッチ４０９をオンすると、男子スキート競技のモードに設定される。
【０１０８】
また、女子スキート競技を行う場合には、Ｓ．Ｗスイッチ４４３をオンする。このＳ．Ｗスイッチ４４３をオンすると、女子スキート競技のモードに設定される。
また、Ｒスイッチ４１２をオンすると、前記の設定が解除される。
【０１０９】
前記男子トラップ競技のモード、女子トラップ競技のモード、男子ダブルトラップ競技のモードおよび女子ダブルトラップ競技のモードでは、それぞれ、図２に示すように、仕切りライン６１、６２、６３、６４、６５、６６、６７、６８、６９、７１、７２および７３のうち、仕切りライン６１、６３、６５、６７、６９および７３のみが点灯する（仕切りライン６２、６４、６６、６８、７１および７２は、消灯する）。
【０１１０】
そして、図２に示すように、トラップ・スキート表示部２９に、１〜２５の数字が表示される。
【０１１１】
また、前記男子スキート競技のモードおよび女子スキート競技のモードでは、それぞれ、図４に示すように、仕切りライン６１、６２、６３、６４、６５、６６、６７、６８、６９、７１、７２および７３のうち、仕切りライン６１、６２、６４、６５、６６、６８、７１、７２および７３のみが点灯する（仕切りライン６３、６７および６９は、消灯する）。
【０１１２】
そして、図４に示すように、トラップ・スキート表示部２９に、１〜８の数字と、Ｐ（Ｈ）と、Ｍ（Ｌ）とが表示される。
【０１１３】
（３）［現射団の設定］
現射団入力ダイヤル４２９および４３０により、現射団の番号（２桁）を入力し、競技回数入力ダイヤル４３１により、競技回数（１桁）を入力し、Ｐ．Ｔスイッチ４２４をオンすると、前記現射団の番号および競技回数が設定され、スコアボード１の現射団表示部２１に、前記現射団の番号が表示される。
【０１１４】
（４）［次射団の設定］
Ｎ．Ｔスイッチ４２５をオンすると、次射団入力状態となる。この次射団入力状態において、テンキー４３２により、次射団の番号（２桁）を入力する。これにより、前記次射団の番号が設定され、スコアボード１の次射団表示部２２に、前記次射団の番号が表示される。
【０１１５】
入力後、再度、Ｎ．Ｔスイッチ４２５をオンすると、次射団入力状態が解除される。また、入力中に、Ｒスイッチ４２８をオンすると、入力した次射団の番号が消去され、次射団入力状態が解除される。
【０１１６】
（５）［出場選手の設定］
出場選手設定スイッチ４１５、４１６、４１７、４１８、４１９または４２０をオンすると、この競技に参加する選手（射手）の設定がなされる。
【０１１７】
例えば、１番目の選手（図２中１番上の選手名表示部２４に表示される選手）に対応する出場選手設定スイッチ４１５をオンすると、スコアボード１の１番目の選手に対応する射順表示部２３、すなわち図２中１番上の射順表示部２３が緑色に点灯する。これは、前記１番目の選手が、この競技に参加することを表わす。
【０１１８】
この他の出場選手設定スイッチ４１６、４１７、４１８、４１９および４２０についてもそれぞれ前記と同様である。
【０１１９】
（６）［選手名の設定］
図示しないキーボードを操作し、選手名（射手名）を入力すると、その選手名が設定され、スコアボード１の対応する選手名表示部２４にその選手名が表示される。
また、選手名の変更や消去も前記キーボードの操作によって行われる。
【０１２０】
（７）［トータルスコアの設定］
Ｔ．Ｓスイッチ４２６をオンすると、トータルスコア入力状態となる。このトータルスコア入力状態において、テンキー４３２により、対応する選手のトータルスコア（３桁）を入力する。これにより、前記トータルスコアが設定される。
【０１２１】
この場合、トータルスコアが入力される選手の選択は、移動スイッチ４２１または４２２で行う。なお、移動スイッチ４２１または４２２で選択された選手の射順表示部２３は、橙色に点灯する。
【０１２２】
入力後、再度、Ｔ．Ｓスイッチ４２６をオンすると、トータルスコア入力状態が解除される。また、入力中に、Ｒスイッチ４２８をオンすると、入力したトータルスコアが消去され、トータルスコア入力状態が解除される。
【０１２３】
（８）［競技の開始］
競技を開始するときは、ＯＮ／ＯＦＦスイッチ４０２をオンする。これにより、競技可能な状態となる。
【０１２４】
この場合、スコアボード１の自射手の射順表示部２３が橙色に点灯し、この他の射手の射順表示部２３は、それぞれ、緑色に点灯する。なお、射手が存在しない射順表示部２３は、それぞれ、消灯する。
【０１２５】
（９）［競技の進行］
このスコアボード１（スコアボードシステム）は、国際射撃連合（ＵＩＴ）の競技別ルールに基づいて構成されており、オリンピック射撃競技に対応している。
【０１２６】
以下、トラップ競技、スキート競技およびダブルトラップ競技の進行（ルール）をそれぞれ簡単に説明する。なお、その内容は、このスコアボード１に関して、必要な基本的事柄のみを説明する。
【０１２７】
（９−１）［トラップ競技（男子、女子）］
男子トラップ競技は、２５個撃ちの５ラウンド、すなわち、１２５個撃ち（１２５点満点）で行われる。また、決勝ラウンドを行う場合、２５個撃ちの１ラウンド、すなわち、２５個撃ちで行われる。
【０１２８】
女子トラップ競技は、２５個撃ちの３ラウンド、すなわち、７５個撃ち（７５点満点）で行われる。また、決勝ラウンドを行う場合、２５個撃ちの１ラウンド、すなわち、２５個撃ちで行われる。
【０１２９】
競技は、通常、６名の射団構成により行われ、射撃ごとにレフェリーが、「命中」か「失中」かあるいは「ノーバード（不規則標的）」かの判定（判断）を行う。
【０１３０】
「ノーバード」の場合には、再度、標的を放出させて射撃を行う。そして、レフェリーが、「命中」か「失中」かあるいは「ノーバード」かの判定を行う。
【０１３１】
図６は、トラップ競技の進行を説明するための図である。
競技は、下記のように進行する。
【０１３２】
図６に示すように、まず、１番射台の１番目の１個の標的に対して、先頭の射手が射撃を行い、その判定がなされた後に、２番射台の１番目の１個の標的に対して、次の射手が射撃を行う。以下、同様にして、各射台の１番目の１個の標的に対して、順次、射手が射撃を行う。
【０１３３】
そして、全射手が各射台の１番目の１個の標的に対して射撃を終了した後、各射台の２番目の１個の標的に対して、再び、先頭の射手から射撃を行う。
【０１３４】
以下同様にして、全射手が２５番目の１個の標的に対して射撃を終了するまで行う。これを１ラウンドとし、規定のラウンドが終了した時点で順位が決定する。
【０１３５】
（９−２）［ダブルトラップ競技（男子、女子）］
ダブルトラップ競技では、２個の標的が同時に放出される。
【０１３６】
また、ダブルトラップ競技では、下記のように男子と女子とで射撃数（標的数）が異なる。
【０１３７】
すなわち、男子ダブルトラップ競技は、２５ダブルス撃ち（５０個撃ち）の３ラウンド、すなわち、１５０個撃ち（１５０点満点）で行われる。また、決勝ラウンドを行う場合、２５ダブルス撃ちの１ラウンド、すなわち、５０個撃ちで行われる。
【０１３８】
一方、女子ダブルトラップ競技は、２０ダブルス撃ち（４０個撃ち）の３ラウンド、すなわち、１２０個撃ち（１２０点満点）で行われる。また、決勝ラウンドを行う場合、２０ダブルス撃ちの１ラウンド、すなわち、４０個撃ちで行われる。
【０１３９】
なお、射団構成や、「命中」、「失中」、「ノーバード」の判定は、前記トラップ競技と同様である。
【０１４０】
図８は、男子ダブルトラップ競技の進行を説明するための図、図９は、女子ダブルトラップ競技の進行を説明するための図である。
【０１４１】
競技は、下記のように進行する。
図８および図９に示すように、まず、１番射台の１番目の２個の標的に対して、先頭の射手が射撃を行い、その判定がなされた後に、２番射台の１番目の２個の標的に対して、次の射手が射撃を行う。以下、同様にして、各射台の１番目の２個の標的に対して、順次、射手が射撃を行う。
【０１４２】
そして、全射手が各射台の１番目の２個の標的に対して射撃を終了した後、各射台の２番目の２個の標的に対して、再び、先頭の射手から射撃を行う。
【０１４３】
以下同様にして、男子ダブルトラップ競技では、図８に示すように全射手が２５番目の２個の標的に対して射撃を終了するまで行い、また、女子ダブルトラップ競技では、図９に示すように全射手が２０番目の２個の標的に対して射撃を終了するまで行う。これを１ラウンドとし、規定のラウンドが終了した時点で順位が決定する。
【０１４４】
（９−３）［スキート競技（男子、女子）］
男子スキート競技は、２５個撃ちの５ラウンド、すなわち、１２５個撃ち（１２５点満点）で行われる。また、決勝ラウンドを行う場合、２５個撃ちの１ラウンド、すなわち、２５個撃ちで行われる。
【０１４５】
女子スキート競技は、２５個撃ちの３ラウンド、すなわち、７５個撃ち（７５点満点）で行われる。また、決勝ラウンドを行う場合、２５個撃ちの１ラウンド、すなわち、２５個撃ちで行われる。
【０１４６】
なお、射団構成や、「命中」、「失中」、「ノーバード」の判定は、前記トラップ競技と同様である。
【０１４７】
射団の各射手は、それぞれ、下記ルールに基づいて、１番射台から８番射台まで射撃を行う。
【０１４８】
図４に示すように、１番射台では、ハイハウスから放出されるシングル標的が１つ、ダブル標的が１つ（ハイハウスが先、ローハウスが後）、
【０１４９】
２番射台では、ハイハウスから放出されるシングル標的が１つ、ダブル標的が１つ（ハイハウスが先、ローハウスが後）、
【０１５０】
３番射台では、ハイハウスから放出されるシングル標的が１つ、ローハウスから放出されるシングル標的が１つ、ダブル標的が１つ（ハイハウスが先、ローハウスが後）、
【０１５１】
４番射台では、ハイハウスから放出されるシングル標的が１つ、ローハウスから放出されるシングル標的が１つ、ダブル標的が１つ（ハイハウスが先、ローハウスが後）、
【０１５２】
５番射台では、ハイハウスから放出されるシングル標的が１つ、ローハウスから放出されるシングル標的が１つ、ダブル標的が１つ（ハイハウスが先、ローハウスが後）、
【０１５３】
６番射台では、ローハウスから放出されるシングル標的が１つ、ダブル標的が１つ（ローハウスが先、ハイハウスが後）、
【０１５４】
７番射台では、ダブル標的が１つ（ローハウスが先、ハイハウスが後）、
８番射台では、ハイハウスから放出されるシングル標的が１つ、ローハウスから放出されるシングル標的が１つであり、
【０１５５】
前記各標的に対して、各射手がそれぞれ射撃を行う。
前記「シングル標的」とは、ハイハウスおよびローハウスのうちのいずれか一方から放出される標的を言い、前記「ダブル標的」とは、ハイハウスおよびローハウスから同時に放出される２個の標的を言う。
【０１５６】
図７は、スキート競技の進行を説明するための図である。
競技は、下記のように進行する。
【０１５７】
図７に示すように、まず、１番射台のそれぞれの標的に対して、先頭の射手が射撃を行い、その判定がなされた後に、１番射台のそれぞれの標的に対して、次の射手が射撃を行う。以下、同様にして、１番射台のそれぞれの標的に対して、順次、射手が射撃を行う。
【０１５８】
そして、全射手が１番射台のそれぞれの標的に対して射撃を終了した後、２番射台のそれぞれの標的に対して、再び、先頭の射手から射撃を行う。
【０１５９】
以下同様にして、全射手が８番射台のそれぞれの標的に対して射撃を終了するまで行う。これを１ラウンドとし、規定のラウンドが終了した時点で順位が決定する。
【０１６０】
（１０）［採点処理］
得点は、標的１枚について、命中の場合が１点、失中の場合が０点である。
【０１６１】
ノーバードの場合には、ＮＯＢＩＲＤスイッチ４３８をオンする。
ＮＯＢＩＲＤスイッチ４３８をオンすると、「ノーバード」を報知すべく、ブザーが２回鳴る。操作盤４と図示しない外部ブザー接続時には、その外部ブザーも２回鳴る。
【０１６２】
また、命中の場合には、ＨＩＴスイッチ４４０をオンする。
ＨＩＴスイッチ４４０をオンすると、スコアボード１の命中・失中表示部２５の対応する単位表示部２５１が緑色に点灯する。
【０１６３】
そして、自動的に、対応するラウンドスコアおよびトータルスコアがそれぞれ計算され、対応するラウンドスコア表示部２６およびトータルスコア表示部２７に表示される。すなわち、対応するラウンドスコアおよびトータルスコアがそれぞれ１つインクリメントされ、対応するラウンドスコア表示部２６およびトータルスコア表示部２７に表示される。
【０１６４】
なお、トータルスコア表示部２７にトータルスコアを表示するか否か（表示／非表示）は、任意に設定することができる。
【０１６５】
また、失中の場合には、ＭＩＳＳスイッチ４４１をオンする。
ＭＩＳＳスイッチ４４１をオンすると、スコアボード１の命中・失中表示部２５の対応する単位表示部２５１が赤色に点灯し、「失中」を報知すべく、ブザーが１回鳴る。操作盤４と図示しない外部ブザー接続時には、その外部ブザーも１回鳴る。
【０１６６】
なお、この場合は、ラウンドスコアおよびトータルスコアは、それぞれ、変更されない。
【０１６７】
また、ＲＥＳＥＴスイッチ４３９をオンすると、その直前にＨＩＴスイッチ４４０またはＭＩＳＳスイッチ４４１のオンにより入力された「命中」または「失中」を示す情報を無効とする処理が行われる。
【０１６８】
ここで、男子トラップ競技のモードまたは女子トラップ競技のモードに設定されている場合には、命中・失中表示部２５の３００個（１２行×２５列）の単位表示部２５１のうち、図６中上側から１、３、５、７、９および１１行目の単位表示部２５１のみが使用される。すなわち、６名の各射手に対して、それぞれ、図６中上下２行の単位表示部２５１のうち、上側１行の単位表示部２５１のみが使用される。
【０１６９】
そして、男子トラップ競技のモードまたは女子トラップ競技のモードに設定されている場合には、ＨＩＴスイッチ４４０またはＭＩＳＳスイッチ４４１をオンするたびに、図６中矢印Ａで示す順序で、ポインタ（このポインタは表示されない）が移動し、次にＨＩＴスイッチ４４０またはＭＩＳＳスイッチ４４１をオンしたときに点灯する単位表示部２５１が選択される。
【０１７０】
すなわち、まず、ＨＩＴスイッチ４４０またはＭＩＳＳスイッチ４４１をオンすると、図６中左上（１行１列目）の単位表示部２５１が緑色または赤色に点灯する。
【０１７１】
次に、ＨＩＴスイッチ４４０またはＭＩＳＳスイッチ４４１をオンすると、図６中１行１列目の単位表示部２５１に対して２つ下（３行１列目）の単位表示部２５１が緑色または赤色に点灯する。
【０１７２】
次に、ＨＩＴスイッチ４４０またはＭＩＳＳスイッチ４４１をオンすると、図６中３行１列目の単位表示部２５１に対して２つ下（５行１列目）の単位表示部２５１が緑色または赤色に点灯する。
【０１７３】
以下、ＨＩＴスイッチ４４０またはＭＩＳＳスイッチ４４１をオンするたびに、図６中矢印Ａで示す順序で単位表示部２５１が緑色または赤色に点灯し、最後は、図６中右下（１２行２５列目）の単位表示部２５１に対して１つ上（１１行２５列目）の単位表示部２５１が緑色または赤色に点灯する。
【０１７４】
また、男子ダブルトラップ競技のモードに設定されている場合には、命中・失中表示部２５の３００個（１２行×２５列）の単位表示部２５１がすべて使用される。すなわち、６名の各射手に対して、それぞれ、図８中上下２行の単位表示部２５１がすべて使用される。
【０１７５】
そして、男子ダブルトラップ競技のモードに設定されている場合には、ＨＩＴスイッチ４４０またはＭＩＳＳスイッチ４４１をオンするたびに、図８中矢印Ｃで示す順序で、ポインタ（このポインタは表示されない）が移動し、次にＨＩＴスイッチ４４０またはＭＩＳＳスイッチ４４１をオンしたときに点灯する単位表示部２５１が選択される。
【０１７６】
すなわち、まず、ＨＩＴスイッチ４４０またはＭＩＳＳスイッチ４４１をオンすると、図８中左上（１行１列目）の単位表示部２５１が緑色または赤色に点灯する。
【０１７７】
次に、ＨＩＴスイッチ４４０またはＭＩＳＳスイッチ４４１をオンすると、図６中１行１列目の単位表示部２５１に対して１つ下（２行１列目）の単位表示部２５１が緑色または赤色に点灯する。
【０１７８】
次に、ＨＩＴスイッチ４４０またはＭＩＳＳスイッチ４４１をオンすると、図８中２行１列目の単位表示部２５１に対して１つ下（３行１列目）の単位表示部２５１が緑色または赤色に点灯する。
【０１７９】
以下、ＨＩＴスイッチ４４０またはＭＩＳＳスイッチ４４１をオンするたびに、図８中矢印Ｃで示す順序で単位表示部２５１が緑色または赤色に点灯し、最後は、図８中右下（１２行２５列目）の単位表示部２５１が緑色または赤色に点灯する。
【０１８０】
また、女子ダブルトラップ競技のモードに設定されている場合には、命中・失中表示部２５の３００個（１２行×２５列）の単位表示部２５１のうち、図９中左側から１〜２０列目の単位表示部２５１のみが使用される。すなわち、６名の各射手に対して、それぞれ、図９中上下２行の単位表示部２５１であって、１〜２０列目の単位表示部２５１のみが使用される。
【０１８１】
そして、女子ダブルトラップ競技のモードに設定されている場合には、ＨＩＴスイッチ４４０またはＭＩＳＳスイッチ４４１をオンするたびに、図９中矢印Ｄで示す順序で、ポインタ（このポインタは表示されない）が移動し、次にＨＩＴスイッチ４４０またはＭＩＳＳスイッチ４４１をオンしたときに点灯する単位表示部２５１が選択される。
【０１８２】
すなわち、まず、ＨＩＴスイッチ４４０またはＭＩＳＳスイッチ４４１をオンすると、図９中左上（１行１列目）の単位表示部２５１が緑色または赤色に点灯する。
【０１８３】
次に、ＨＩＴスイッチ４４０またはＭＩＳＳスイッチ４４１をオンすると、図９中１行１列目の単位表示部２５１に対して１つ下（２行１列目）の単位表示部２５１が緑色または赤色に点灯する。
【０１８４】
次に、ＨＩＴスイッチ４４０またはＭＩＳＳスイッチ４４１をオンすると、図９中２行１列目の単位表示部２５１に対して１つ下（３行１列目）の単位表示部２５１が緑色または赤色に点灯する。
【０１８５】
以下、ＨＩＴスイッチ４４０またはＭＩＳＳスイッチ４４１をオンするたびに、図９中矢印Ｄで示す順序で単位表示部２５１が緑色または赤色に点灯し、最後は、図９中１２行２０列目の単位表示部２５１が緑色または赤色に点灯する。
【０１８６】
また、男子スキート競技のモードまたは女子スキート競技のモードに設定されている場合には、命中・失中表示部２５の３００個（１２行×２５列）の単位表示部２５１のうち、図７中上側から１、３、５、７、９および１１行目の単位表示部２５１のみが使用される。すなわち、６名の各射手に対して、それぞれ、図７中上下２行の単位表示部２５１のうち、上側１行の単位表示部２５１のみが使用される。
【０１８７】
そして、男子スキート競技のモードまたは女子スキート競技のモードに設定されている場合には、ＨＩＴスイッチ４４０またはＭＩＳＳスイッチ４４１をオンするたびに、図７中矢印Ｂで示す順序で、ポインタ（このポインタは表示されない）が移動し、次にＨＩＴスイッチ４４０またはＭＩＳＳスイッチ４４１をオンしたときに点灯する単位表示部２５１が選択される。
【０１８８】
すなわち、まず、ＨＩＴスイッチ４４０またはＭＩＳＳスイッチ４４１をオンすると、図７中左上（１行１列目）の単位表示部２５１が緑色または赤色に点灯する。
【０１８９】
次に、ＨＩＴスイッチ４４０またはＭＩＳＳスイッチ４４１をオンすると、図７中１行１列目の単位表示部２５１に対して１つ右（１行２列目）の単位表示部２５１が緑色または赤色に点灯する。
【０１９０】
次に、ＨＩＴスイッチ４４０またはＭＩＳＳスイッチ４４１をオンすると、図７中１行２列目の単位表示部２５１に対して１つ右（１行３列目）の単位表示部２５１が緑色または赤色に点灯する。
【０１９１】
次に、ＨＩＴスイッチ４４０またはＭＩＳＳスイッチ４４１をオンすると、図７中１行１列目の単位表示部２５１に対して２つ下（３行１列目）の単位表示部２５１が緑色または赤色に点灯する。
【０１９２】
以下、ＨＩＴスイッチ４４０またはＭＩＳＳスイッチ４４１をオンするたびに、図７中矢印Ｂで示す順序で単位表示部２５１が緑色または赤色に点灯し、最後は、図７中右下（１２行２５列目）の単位表示部２５１に対して１つ上（１１行２５列目）の単位表示部２５１が緑色または赤色に点灯する。
【０１９３】
（１１）［競技の終了］
競技終了後は、ＯＮ／ＯＦＦスイッチ４０２をオフする。これにより、競技終了状態となる。
【０１９４】
また、競技の途中で競技を中止する場合には、Ｒスイッチ４０５をオンする。これにより、競技終了状態となる。
【０１９５】
（１２）［競技結果の記録（記憶）］
競技結果を記録（記憶）する場合には、ＲＥＣスイッチ４０３をオンする。
【０１９６】
ＲＥＣスイッチ４０３をオンすると、競技結果、すなわち、現在スコアボード１に表示されている情報（クレー射撃に関する情報）がすべてメモリーに記憶される。
【０１９７】
なお、メモリーには、複数ラウンド（例えば、１００ラウンド）分の前記競技結果（予選ラウンド、決勝ラウンド、シュートオフ等の競技結果）を記憶することができるようになっている。
【０１９８】
（１３）［記録（記憶）されている競技結果の消去］
メモリーに記憶されている競技結果を消去する場合には、Ｍ．Ａ．Ｄスイッチ４０６をオンする。
【０１９９】
Ｍ．Ａ．Ｄスイッチ４０６をオンすると、メモリーに記憶されている競技結果がすべて消去される。
【０２００】
（１４）［表示の消去］
スコアボード１の表示を消去する場合には、Ｄ．ＯＦＦスイッチ４０４をオンする。
【０２０１】
Ｄ．ＯＦＦスイッチ４０４をオンすると、スコアボード１の表示がすべて消去される。
【０２０２】
（１５）［記録（記憶）されている競技結果の読み出し］
メモリーに記憶されている競技結果を読み出す場合には、まず、読み出す競技結果、すなわち、読み出す競技結果に対応する射団の番号、競技回数および競技種目をそれぞれ選択する。
【０２０３】
この場合、Ｔ．Ｍスイッチ４０８、Ｔ．Ｗスイッチ４４２、ＤＴ．Ｍスイッチ４１０、ＤＴ．Ｗスイッチ４１１、Ｓ．Ｍスイッチ４０９またはＳ．Ｗスイッチ４４３をオンすると、読み出す競技結果に対応する競技種目が選択され、現射団入力ダイヤル４２９および４３０により読み出す競技結果に対応する射団の番号が選択され、競技回数入力ダイヤル４３１により読み出す競技結果に対応する競技回数が選択される。
【０２０４】
そして、ＤＩＳＰＬスイッチ４０７をオンすると、前記選択された競技結果がメモリーから読み出され、スコアボード１に表示される。
【０２０５】
再度、ＤＩＳＰＬスイッチ４０７をオンすると、スコアボード１の表示がすべて消去される。
【０２０６】
（１６）［修正］
競技中または競技終了後に、スコアボード１に表示されてる射撃（競技）の成績を修正（変更）する場合には、ＲＥＶスイッチ４３３をオンする。
【０２０７】
ＲＥＶスイッチ４３３をオンすると、修正可能状態となる。これにより、ＲＥＶスイッチ４３３をオンする直前にＨＩＴスイッチ４４０またはＭＩＳＳスイッチ４４１のオンにより点灯した単位表示部２５１にポインタが移動し、その単位表示部２５１が橙色に点灯する。すなわち、ポインタの位置する単位表示部２５１が橙色に点灯する。
【０２０８】
この修正可能状態において、移動スイッチ４３４、４３５、４３６または４３７を操作して前記ポインタを移動させ、命中・失中表示部２５のうちの修正を行う単位表示部２５１を選択する。すなわち、修正を行う単位表示部２５１にポインタを位置させる。
【０２０９】
そして、「失中」を「命中」に修正する場合には、ＨＩＴスイッチ４４０をオンし、また、「命中」を「失中」に修正する場合には、ＭＩＳＳスイッチ４４１をオンする。
【０２１０】
これにより、対応する単位表示部２５１の発光色が所定の色に修正されるとともに、対応するラウンドスコアおよびトータルスコアがそれぞれ修正され、その修正後のラウンドスコアおよびトータルスコアがそれぞれ対応するラウンドスコア表示部２６およびトータルスコア表示部２７に表示される。
【０２１１】
すなわち、「失中」を「命中」に修正した場合には、対応する単位表示部２５１が緑色に点灯するとともに、対応するラウンドスコアおよびトータルスコアがそれぞれ１つインクリメントされ、対応するラウンドスコア表示部２６およびトータルスコア表示部２７に表示される。
【０２１２】
また、「命中」を「失中」に修正した場合には、対応する単位表示部２５１が赤色に点灯するとともに、対応するラウンドスコアおよびトータルスコアがそれぞれ１つデクリメントされ、対応するラウンドスコア表示部２６およびトータルスコア表示部２７に表示される。
【０２１３】
また、他の箇所の修正を行う場合には、前述したように、移動スイッチ４３４、４３５、４３６または４３７を操作して前記ポインタを移動させ、命中・失中表示部２５のうちの修正を行う単位表示部２５１を選択し、ＨＩＴスイッチ４４０またたＭＩＳＳスイッチ４４１をオンする。
【０２１４】
これにより、前述したように、対応する単位表示部２５１の発光色が所定の色に修正されるとともに、対応するラウンドスコアおよびトータルスコアがそれぞれ修正され、その修正後のラウンドスコアおよびトータルスコアがそれぞれ対応するラウンドスコア表示部２６およびトータルスコア表示部２７に表示される。
【０２１５】
なお、前述したように、トータルスコア表示部２７にトータルスコアを表示するか否か（表示／非表示）は、任意に設定することができる。
【０２１６】
再度、ＲＥＶスイッチ４３３をオンすると、修正可能状態が解除される。これにより、修正された状態のままで、修正前の位置にポインタ（このポインタは表示されない）が移動する。すなわち、次にＨＩＴスイッチ４４０またはＭＩＳＳスイッチ４４１をオンしたときに点灯する単位表示部２５１が選択される。
【０２１７】
また、メモリーに記憶されている競技結果を修正（変更）する場合には、まず、修正する競技結果、すなわち、修正する競技結果に対応する射団の番号、競技回数および競技種目をそれぞれ選択する。
【０２１８】
この場合、Ｔ．Ｍスイッチ４０８、Ｔ．Ｗスイッチ４４２、ＤＴ．Ｍスイッチ４１０、ＤＴ．Ｗスイッチ４１１、Ｓ．Ｍスイッチ４０９またはＳ．Ｗスイッチ４４３をオンすると、修正する競技結果に対応する競技種目が選択され、現射団入力ダイヤル４２９および４３０により修正する競技結果に対応する射団の番号が選択され、競技回数入力ダイヤル４３１により修正する競技結果に対応する競技回数が選択される。
【０２１９】
そして、ＤＩＳＰＬスイッチ４０７をオンすると、前記選択された競技結果がメモリーから読み出され、スコアボード１に表示される。
【０２２０】
次いで、ＲＥＶスイッチ４３３をオンすると、前述したように、修正可能状態となる。
【０２２１】
以下、前述したように、修正を行って、再度、ＲＥＶスイッチ４３３をオンすると、修正可能状態が解除される。
【０２２２】
そして、ＲＥＣスイッチ４０３をオンすると、メモリーに記憶されている対応する競技結果が、現在スコアボード１に表示されている競技結果に書き換えられる。
【０２２３】
再度、ＤＩＳＰＬスイッチ４０７をオンすると、スコアボード１の表示がすべて消去される。
【０２２４】
（１７）［決勝（ＦＩＮＡＬ）］
決勝（ＦＩＮＡＬ）ラウンドを行う場合には、ＦＩＮＡＬスイッチ４２３をオンする。
【０２２５】
ＦＩＮＡＬスイッチ４２３をオンすると、決勝ラウンドのモードに設定され、各順位表示部２８に、それぞれ対応する選手（射手）の順位が表示される。
【０２２６】
再度、ＦＩＮＡＬスイッチ４２３をオンすると、決勝ラウンドのモードの設定が解除される。
【０２２７】
以下、具体的に説明する。
ＦＩＮＡＬスイッチ４２３をオンすると、この競技に参加している全選手（全射手）の成績に基づいて、各選手の順位がそれぞれ求められる。
【０２２８】
すなわち、この競技に参加している全射手のトータルスコアがメモリーから読み出され、制御手段において、そのトータルスコアが比較され、前記トータルスコアが大きい順に、各選手の順位がそれぞれ決定される。各選手の順位は、すべてメモリーに記憶される。
【０２２９】
次いで、制御手段において、前記順位に基づいて、決勝ラウンドに出場する選手（上位６名の選手）（但し、上位６名が定まらない場合、すなわち、同点者が複数いるために、上位の選手の数が７名以上になってしまう場合は、競射（シュートオフ）によって選出する。）が決定され、そのうちの最下位（６位）の選手が図２または図４中上側になり、１位の選手が下側になるように、順次、選手名表示部２４、トータルスコア表示部２７および順位表示部２８に、それぞれ、対応する選手名、対応する選手のトータルスコアおよび対応する選手の順位が表示される。
【０２３０】
そして、所定の設定を行った後、決勝ラウンドを行う。なお、このときの操作（作用）は、ほぼ前述した通りであるので、説明を省略する。
【０２３１】
但し、決勝ラウンドでは、制御手段において、逐次、決勝ラウンドに出場している全選手のトータルスコアが比較され、選手の順位が決定される。そして、順位が変わった場合には、対応する順位表示部２８の表示（順位）が変更される。
【０２３２】
なお、ＳＨＯＯＴ  ＯＦＦスイッチ４１３は、シュートオフの際に使用されるスイッチであり、ＲＥＴＩスイッチ４１４は、選手の途中棄権（リタイア）の際に使用されるスイッチであり、Ｓ．Ｏスイッチ４２７は、射順を変更する際に使用されるスイッチであるが、これらについては、説明を省略する。
【０２３３】
以上説明したように、このスコアボード１によれば、１台で、男子トラップ競技、女子トラップ競技、男子ダブルトラップ競技、女子ダブルトラップ競技、男子スキート競技および女子スキート競技のそれぞれに対応することができる。
【０２３４】
また、スコアボード１では、競技規則（ルール）の変更や、新しい競技種目の追加等がなされたとしても、適宜、プログラム（ソフト）の追加や変更を行うことにより、これらに対応することができる。
【０２３５】
また、従来技術で述べた従来のスコアボードにおいて、トラップ競技とダブルトラップ競技とに対応できるようにするためにキュービック１００（図１３参照）を射手１名に対して２行ずつ設置すると、キュービック１００の他に、キュービック１００を回動自在に支持する機構等も２倍設置しなければならないので、スコアボードが大型化（特に、縦方向に大型化）し、また、構造が複雑化してしまうが、このスコアボード１では、単位表示部２５１がＬＥＤユニット８で構成されているので、構造が簡易であり、また、スコアボード１を大型化することなく、種々の競技に対応することができる。
【０２３６】
また、スコアボード１では、単位表示部２５１が射撃の成績を電気的に表示するように構成されているので、その射撃の成績の表示を遠隔操作することができ、これにより前記操作を容易に行うことができる。
【０２３７】
また、スコアボード１では、仕切り手段６、現射団表示部２１、次射団表示部２２、射順表示部２３、選手名表示部２４、ラウンドスコア表示部２６、トータルスコア表示部２７、順位表示部２８およびトラップ・スキート表示部２９が、電気的に表示するように構成されているので、例えば、得点表示板等を手動で付け替える等の操作が不要であり、また、遠隔操作することができ、これにより操作を容易に行うことができる。
【０２３８】
なお、スコアボード本体２の各表示部は、前記実施例では、ＬＥＤで構成されているが、本発明では、これに限らず、例えば、ＥＬ素子等の各種発光素子や、ＬＣＤ（液晶表示素子）等の各種表示素子で構成されていてもよい。
【０２３９】
但し、これらのうちでは、発光素子が好ましく、発光素子の中でも特にＬＥＤが好ましい。
【０２４０】
また、本発明では、現射団表示部２１、次射団表示部２２、ラウンドスコア表示部２６、トータルスコア表示部２７および順位表示部２８の数字の表示は、例えば、マグネット反転式であってもよい。
【０２４１】
また、本発明では、トラップ競技と、スキート競技とで、変わらない仕切りラインついては、共通仕切りライン（不変仕切りライン）として、予め、スコアボード本体２の表示面２０に形成（着色）されていてもよい。
【０２４２】
また、本発明では、図２中横方向に延びる（長辺２ａに対して平行な）仕切りラインが変更されるように構成されていてもよい。この場合、例えば、トラップ競技およびスキート競技では、射手１名分の単位表示部が１行になり、ダブルトラップ競技では、射手１名分の単位表示部が２行になるように、仕切りラインが変更される。
【０２４３】
また、前記実施例では、発光色の相違により命中と失中とを区別するよう構成されているが、本発明では、これに限らず、例えば、「○」と「×」のように、表示（形状）の相違により命中と失中とを区別するよう構成されていてもよい。
【０２４４】
次に、本発明のスコアボードの第２実施例を説明する。
図１０、図１１および図１２は、本発明のスコアボードの第２実施例であって、そのスコアボード本体を示す正面図である。なお、前述した第１実施例のスコアボード１との共通点については、説明を省略し、主な相違点を説明する。
【０２４５】
これらの図に示すスコアボード１は、スコアボード本体２を有している。このスコアボード本体２の表示面２０には、トラップ競技用の仕切りラインのパターン、すなわち、図１０中縦方向に延びる（長辺２ａに対して垂直な）仕切りライン１１１、１１２、１１３、１１４、１１５および１１６と、図１０中横方向に延びる（長辺２ａに対して平行な）仕切りライン１２１、１２２、１２３、１２４、１２５および１２６とが、それぞれ形成されている。
【０２４６】
また、スコアボード本体２の表示面２０の図１０中上側には、１〜２５の数字が、それぞれ形成されている。
【０２４７】
これらの仕切りライン１１１〜１１６、１２１〜１２６および１〜２５の数字は、それぞれ、スコアボード本体２の表示面２０に着色することによって形成されている。
【０２４８】
また、スコアボード本体２の図１０中上側には、Ｌ字状の突出部１３１、１３２、１３３、１３４、１３５、１３６、１３７および１３８が、それぞれ形成されている。
【０２４９】
また、スコアボード１は、スコアボード本体２に対し着脱自在のパネル９１、９２、９３および９４をそれぞれ有している。以下、代表的に、パネル９１を説明する。
【０２５０】
パネル９１は、長方形のパネル本体９１０を有している。このパネル本体９１０の図１０中下側には、長尺状の仕切り部材１４１および１４２と、長尺状の仕切り隠し部材１５１とが、それぞれ形成されている。
【０２５１】
仕切り部材１４１および１４２には、それぞれ、スキート競技用の仕切りラインが形成されている。これらの仕切りラインは、それぞれ、仕切り部材１４１および１４２に着色することによって形成されている。
【０２５２】
また、仕切り隠し部材１５１は、スコアボード本体２の表示面２０と同一の色に着色されている。
【０２５３】
また、パネル本体９１０の図１０中上側の端面には、半円状のフック１６１および１６２が、それぞれ形成されている。
【０２５４】
また、パネル本体９１０には、スキート競技用の仕切りラインと、１および２の数字と、Ｐ（Ｈ）と、Ｍ（Ｌ）とが、それぞれ形成されている。
【０２５５】
パネル９２〜９４の構成は、それぞれ、前述したパネル９１とほぼ同様であるので、その説明を省略する。
【０２５６】
なお、これらのパネル９１〜９４の仕切り部材により、仕切り手段が構成されている。
【０２５７】
次に、このスコアボード１の作用を説明する。
男子トラップ競技、女子トラップ競技、男子ダブルトラップ競技または女子ダブルトラップ競技を行う場合には、図１０に示すように、パネル９１〜９４をすべてスコアボード本体２から取り外す。
【０２５８】
図１０に示すように、パネル９１〜９４がすべてスコアボード本体２から取り外されると、スコアボード本体２の表示面２０に、トラップ競技用の仕切りラインと、１〜２５の数字とが、それぞれ表れる。
【０２５９】
また、男子スキート競技または女子スキート競技を行う場合には、図１２に示すように、パネル９１〜９４をすべてスコアボード本体２に装着する。
【０２６０】
図１１に示すように、スコアボード本体２にパネル９１を装着する際は、パネル９１のフック１６１および１６２をそれぞれスコアボード本体２の突出部１３１および１３２に引っ掛ける。
【０２６１】
スコアボード本体２にパネル９１が装着されると、パネル９１の仕切り隠し部材１５１により、スコアボード本体２のトラップ競技用の仕切りライン１１２が隠れ、また、仕切り部材１４１および１４２に形成されているスキート競技用の仕切りラインがそれぞれ表れる。さらに、パネル本体９１０により、スコアボード本体２に形成されているトラップ競技用の仕切りラインと１〜６の数字とがそれぞれ隠れ、パネル本体９１０に形成されているスキート競技用の仕切りラインと、１および２の数字と、Ｐと、Ｍとがそれぞれ、表れる。
【０２６２】
図１２に示すように、スコアボード本体２にパネル９２〜９４を装着する際も、前記と同様に、パネル９２のフック１６３および１６４を突出部１３３および１３４に、パネル９３のフック１６５および１６６を突出部１３５および１３６に、パネル９４のフック１６７および１６８を突出部１３７および１３８に、それぞれ引っ掛ける。
【０２６３】
パネル９１〜９４がすべてスコアボード本体２に装着されると、図１２に示すように、スコアボード本体２の表示面２０に、スキート競技用の仕切りラインと、１〜８の数字と、Ｐと、Ｍとが、それぞれ表れる。
【０２６４】
以上説明したように、このスコアボード１によれば、前述した第１実施例のスコアボード１と同様に、１台で、男子トラップ競技、女子トラップ競技、男子ダブルトラップ競技、女子ダブルトラップ競技、男子スキート競技および女子スキート競技のそれぞれに対応することができ、競技規則（ルール）の変更や、新しい競技種目の追加等がなされたとしても対応することができる。
【０２６５】
なお、本発明では、スコアボード本体２の表示面２０に、スキート競技用の仕切りラインのパターンと、１〜８の数字と、Ｐと、Ｍとが形成されており、このスコアボード本体２に対し着脱自在のパネルに、トラップ競技用の仕切りラインのパターンと、１〜２５の数字が形成されていてもよい。
【０２６６】
また、前記実施例では、仕切り部材および仕切り隠し部材と、パネル本体とが一体化されているが、本発明では、これらは、別体であってもよい。
【０２６７】
以上、本発明のスコアボードを、図示の各実施例に基づいて説明したが、本発明はこれらに限定されるものではなく、各部の構成は、同様の機能を有する任意の構成のものに置換することができる。
【０２６８】
例えば、前記各実施例では、選手名表示部は、複数のＬＥＤで構成されているが、本発明では、これに限らず、例えば、選手名表示部を、選手名が記載され、スコアボード本体に対して着脱自在なプレート等で構成し、そのプレートをスコアボード本体に取り付けてもよいし、また、選手名表示部を、選手名を記載し得る黒板やホワイトボード等で構成し、それに選手名を記載してもよい。
【０２６９】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明のクレー射撃用スコアボードによれば、１台で、例えば、トラップ競技、スキート競技等の種々のクレー射撃の競技に対応することができる。
【０２７０】
また、単位表示部が射撃の成績を電気的に表示するように構成されているので、その射撃の成績の表示を遠隔操作することができ、これにより前記操作を容易に行うことができる。
【０２７１】
また、射手１名分の単位表示部が２行設けられている場合には、１台で、例えば、トラップ競技とダブルトラップ競技とのそれぞれに対応することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明のスコアボードの第１実施例を示す正面図である。
【図２】図１に示すスコアボードのスコアボード本体であって、トラップ競技用に設定された状態を示す正面図である。
【図３】図１に示すスコアボードの操作盤の構成例を示す正面図である。
【図４】図１に示すスコアボードのスコアボード本体であって、スキート競技用に設定された状態を示す正面図である。
【図５】本発明におけるＬＥＤユニットの構成例を示す正面図である。
【図６】本発明におけるトラップ競技の進行を説明するための図である。
【図７】本発明におけるスキート競技の進行を説明するための図である。
【図８】本発明における男子ダブルトラップ競技の進行を説明するための図である。
【図９】本発明における女子ダブルトラップ競技の進行を説明するための図である。
【図１０】本発明のスコアボードの第２実施例であって、そのスコアボード本体を示す正面図である。
【図１１】本発明のスコアボードの第２実施例であって、そのスコアボード本体を示す正面図である。
【図１２】本発明のスコアボードの第２実施例であって、そのスコアボード本体を示す正面図である。
【図１３】従来のクレー射撃用スコアボードのキュービックを示す斜視図である。
【符号の説明】
１              クレー射撃用スコアボード
２              スコアボード本体
２ａ            長辺
２ｂ            短辺
２０            表示面
２１            現射団表示部
２２            次射団表示部
２３            射順表示部
２４            選手名表示部
２５            命中・失中表示部
２５１          単位表示部
２６            ラウンドスコア表示部
２７            トータルスコア表示部
２８            順位表示部
２９            トラップ・スキート表示部
３              ポール
４              操作盤
４０            操作盤本体
４０１          電源スイッチ
４０２          ＯＮ／ＯＦＦスイッチ
４０３          ＲＥＣスイッチ
４０４          Ｄ．ＯＦＦスイッチ
４０５          Ｒスイッチ
４０６          Ｍ．Ａ．Ｄスイッチ
４０７          ＤＩＳＰＬスイッチ
４０８          Ｔ．Ｍスイッチ
４０９          Ｓ．Ｍスイッチ
４１０          ＤＴ．Ｍスイッチ
４１１          ＤＴ．Ｗスイッチ
４１２          Ｒスイッチ
４１３          ＳＨＯＯＴ  ＯＦＦスイッチ
４１４          ＲＥＴＩスイッチ
４１５〜４２０  出場選手設定スイッチ
４２１、４２２  移動スイッチ
４２３          ＦＩＮＡＬスイッチ
４２４          Ｐ．Ｔスイッチ
４２５          Ｎ．Ｔスイッチ
４２６          Ｔ．Ｓスイッチ
４２７          Ｓ．Ｏスイッチ
４２８          Ｒスイッチ
４２９、４３０  現射団入力ダイヤル
４３１          競技回数入力ダイヤル
４３２          テンキー
４３３          ＲＥＶスイッチ
４３４〜４３７  移動スイッチ
４３８          ＮＯＢＩＲＤスイッチ
４３９          ＲＥＳＥＴスイッチ
４４０          ＨＩＴスイッチ
４４１          ＭＩＳＳスイッチ
４４２          Ｔ．Ｗスイッチ
４４３          Ｓ．Ｗスイッチ
５１            表示ブロック
６              仕切り手段
６１〜６９      仕切りライン
７１〜７３      仕切りライン
８１、８２      ＬＥＤ
９１〜９４      パネル
１１１〜１１６  仕切りライン
１２１〜１２６  仕切りライン
１３１〜１３８  突出部
１４１、１４２  仕切り部材
１５１          仕切り隠し部材
１６１〜１６８  フック
１００          キュービック
１１０〜１４０  面
１５０          回転軸
２００          地面
【図１】
0003545608.tif 000002
【図２】
0003545608.tif 000003
【図３】
0003545608.tif 000004
【図４】
0003545608.tif 000005
【図５】
0003545608.tif 000006
【図６】
0003545608.tif 000007
【図７】
0003545608.tif 000008
【図８】
0003545608.tif 000009
【図９】
0003545608.tif 000010
【図１０】
0003545608.tif 000011
【図１１】
0003545608.tif 000012
【図１２】
0003545608.tif 000013
【図１３】
0003545608.tif 000014