(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
デジタル符号化した音声信号を一時的に保存・読み出しする音声データ保存手段と、
可変速度情報にもとづいて音声データを前記音声データ保存手段から読み出す速度を制御する音声データ制御手段と、
再生速度情報と前記音声データ保存手段が現在保存している音声信号量と上限値と下限値とから可変速度情報を求めて前記音声データ制御手段に与える再生速度情報制御手段とを備え、
前記音声信号量が前記上限値より大きいときは前記可変速度情報を前記音声信号量が大きくなればなるほど前記再生速度情報よりも大きくし、前記音声信号量が前記下限値より小さいときは前記可変速度情報を前記音声信号量が小さくなればなるほど前記再生速度情報よりも小さくし、前記音声信号量が前記上限値と前記下限値との間のときは前記可変速度情報を前記再生速度情報どおりとなるように可変する音声スロー再生処理方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、音声をデジタル符号化して記録再生するＡＶ機器において、記録時とは異なる速度で再生する場合の音声スロー再生処理方法に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、音声スロー再生処理方法はあらかじめメモリーに蓄えておいた音声データを再生速度に忠実に引き伸ばし処理する方法が知られている。
【０００３】
以下、図３、図４を用いて従来技術の一例を説明する。
【０００４】
図３はデジタルＶＴＲにおける０．５倍速時のスロー処理過程の説明図を示す。図４は従来の音声スロー再生処理方法のブロック図を示しており、メモリーアドレス制御回路２、メモリー回路１で構成されている。音声データ４は図３のように、ブロックＡ、ブロックＢ、ブロックＣの順番でメモリー回路１に入力し、それぞれのブロックはｎ個の音声データで構成されている。スロー再生時には、各ブロックデータは再生速度に応じて複数回連続してメモリー回路１に入力される。例えば０．５倍速時であれば２回、０．２倍速時は５回連続して各ブロックデータが入力される。音声のスロー再生処理時はそれぞれのブロックで最初に入力されたデータだけ、すなわちデータ更新後最初のデータをメモリーに取りこめば良いので、メモリー回路１は更新データだけを選択して蓄積する。なお、更新後最初のデータかどうかはデータ更新フラグ１１によって判別できるようになっており、更新データであるときはメモリーアドレス制御回路２からデータ蓄積の指令がメモリー回路１に出力される。メモリーアドレス制御回路２は再生速度情報６に応じてメモリー回路１から出力する音声データの順番を制御する。たとえば０．５倍速時であれば２回ずつ同じデータを出力するように読み出し指令をメモリー回路１に出力し、メモリー回路１から出力されたデータは、
Ａ１，Ａ１、Ａ２，Ａ２、…、Ａｎ−１、Ａｎ−１、Ａｎ、Ａｎ
の順番になる。このままのデータだと同じデータが２回続けて出力されているためアナログ信号に変換後の音声は階段状のひずみの多い信号となるので、このスロー処理回路の後段に補間フィルター回路を備える場合が多い。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
デジタルＶＴＲにおいては、再生速度情報はテープの移動速度情報であるが、移動速度の検出誤差やデータ再生時のエラーレートの悪化により必ずしも再生速度情報とデータの更新間隔が一致しない場合がある。また、再生速度によってもデータが不連続に更新される場合がある。たとえば０．３倍速時はテープが１０単位時間進むごとに３回データを出力すれば良いので、１０／３≒３．３単位時間ごとにデータを更新すればよいがデータは単位時間ごとにしか出力できないので３、３、４単位時間ごとになる。よって、３単位時間で更新される場合もあれば４単位時間で更新される場合もあり１０／３≒３．３との誤差分、再生速度情報と音声再生データ量に違いが生じる。
【０００６】
上記音声スロー再生処理方法においては、再生速度情報６と音声再生データ量に不一致があって、音声データ量が再生速度情報６に比べて少ない場合はメモリー回路１に蓄積されたデータが足りなくなり、音声の途切れが発生する。また、音声データ量が再生速度情報６に比べて多い時はメモリー回路１の容量を越える音声データの蓄積をしければならない場合（メモリー容量の破綻）が発生するが、メモリー回路１の容量は固定値であるため音声データ４を保存できなかったり未出力のデータを上書きしてしまい、スロー処理済音声データが不連続になってしまうという課題がある。
【０００７】
本発明は、再生速度情報６とメモリー回路１に蓄積されるべき音声データの更新間隔に不一致があった場合でも音声の途切れやメモリー容量の破綻が発生しにくい音声スロー再生処理方法を提供することを目的とする。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
この課題を解決するために本発明は、メモリー回路１に蓄えられた音声データ量の値と、あらかじめ設定したメモリー量の上限値、下限値とを比較し、音声データをメモリー回路１から読み出す速度を再生速度情報６と同じ値または異なる値に設定するよう構成したものである。
【０００９】
これにより、再生速度情報６と音声データ量の更新間隔に不一致があっても音声の途切れが少ないスロー再生音声を得ることができるとともに、再生速度情報と音声データ量が一致している場合は一定の速度でスロー音声が出力できるようになる。
【００１０】
【発明の実施の形態】
本発明の請求項１に記載の発明は、デジタル符号化した音声信号を一時的に保存・読み出しする音声データ保存手段と、可変速度情報にもとづいて音声データを前記音声データ保存手段から読み出す速度を制御する音声データ制御手段と、再生速度情報と前記音声データ保存手段が現在保存している音声信号量と上限値と下限値とから可変速度情報を求めて前記音声データ制御手段に与える再生速度情報制御手段とを備え、前記音声信号量が前記上限値より大きいときは前記可変速度情報を前記音声信号量が大きくなればなるほど前記再生速度情報よりも大きくし、前記音声信号量が前記下限値より小さいときは前記可変速度情報を前記音声信号量が小さくなればなるほど前記再生速度情報よりも小さくし、前記音声信号量が前記上限値と前記下限値との間のときは前記可変速度情報を前記再生速度情報どおりとなるように可変する音声スロー再生処理方法としたものであり、再生速度情報と音声データ量に不一致があっても音声の途切れが少ないスロー再生音声を得ることができるという作用を有する。
【００１１】
以下、本発明の実施の形態について、図１から図２を用いて説明する。
【００１２】
図１は、本発明の一実施の形態のブロック図を示し、図２は本発明の一実施の形態における再生速度情報と可変速度情報とメモリー蓄積音声データ量と上限値下限値の関係を示している。図１においてメモリー回路１は音声データ４を一時的に保存し、メモリーアドレス制御回路２からの指令で保存済みの音声データを読み出す作用を行う音声データ保存手段である。メモリーアドレス制御回路２は速度情報可変回路３からの可変速度情報１０にもとづいてメモリー回路１から保存済み音声データを出力する順番を指定し、スロー処理済音声データ５を出力する作用を有する音声データ制御手段である。速度情報可変回路３は再生速度情報６とメモリー回路保存データ量情報９と上限値情報８と下限値情報７から可変速度情報１０を演算により求める再生速度情報制御手段である。以下、本実施の形態の動作説明を行う。スロー再生中、音声データ４は間欠的に更新されたデータとなり、更新の都度メモリー回路１に書きこまれる。メモリー回路１に書きこまれた音声データはメモリーアドレス制御回路２からの読み出し指令で読み出しを行うが、読み出し速度の決定は再生速度情報６とメモリー回路保存データ量情報９と上限値８と下限値７から可変速度情報１０を計算する。この計算において、メモリー回路保存データ量情報９が上限値８よりも大きいときは可変速度情報１０をメモリー回路保存データ量情報９が大きくなればなるほど再生速度情報６よりも大きくし、メモリー回路保存データ量情報９が下限値７よりも小さいときはメモリー回路保存データ量情報９が小さくなるほど可変速度情報１０を再生速度情報６よりも小さくし、メモリー回路保存データ量情報９が上限値８と下限値７の間にある場合は可変速度情報１０を再生速度情報６と同じにする。
【００１３】
【発明の効果】
以上のように本発明によれば、再生速度情報に比べてメモリー回路に蓄えられた音声データ量が多い場合は可変速度情報が大きくなるので蓄えられた音声データが早く出力されメモリー回路の容量を越えて音声データが蓄積されることを防げる。また、再生速度情報に比べてメモリー回路に蓄えられた音声データ量が少ない場合は可変速度情報が小さくなるので蓄えられた音声データがゆっくり出力されメモリー回路に蓄積された音声データが無くなって音声が途切れることを防止できる。また、再生速度情報とメモリー回路に蓄えられた音声データ量が一致の場合は再生速度情報通りの音声が出力できる。これにより音声の不連続や途切れが少なく、かつ、音声の再生速度の変動が抑制されたスロー再生音声を得ることができるという有利な効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施の形態による回路構成を示すブロック図
【図２】本発明の一実施の形態による再生速度情報と可変速度情報とメモリーに蓄積した音声データ量との関係を示すグラフ
【図３】音声データのスロー処理過程の説明図
【図４】従来の音声スロー再生処理方法のブロック図
【符号の説明】
１  メモリー回路（音声データ保存手段）
２  メモリーアドレス制御回路（音声データ制御手段）
３  速度情報可変回路（再生速度情報制御手段）
４  音声データ
５  スロー処理済音声データ
６  再生速度情報
７  下限値
８  上限値
９  メモリー回路保存データ量情報
１０  可変速度情報
１１  データ更新フラグ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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