(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
カラオケデータベースと、映像データベースと、演奏手段と、映像処理手段と、制御手段と、開始点レジスタとを備えた映像音響娯楽システムであって、
カラオケデータベースは、カラオケデータを複数格納し、
映像データベースは、一般的な楽曲演奏時間の数倍以上の長編ストーリー映像データを格納し、
長編ストーリー映像データは、区分ＩＤに対応した複数の映像区分の順列からなり、
演奏手段は、制御手段の制御に従ってカラオケデータを演奏可能とし、
映像処理手段は、制御手段の制御に従って長編ストーリー映像データを再生して表示手段に表示出力し、
制御手段は、指定されたカラオケデータを演奏手段に演奏させる際、映像再生処理を行い、
映像再生処理は、演奏開始時の開始処理と、演奏終了時の停止処理からなり、
開始処理は、開始点レジスタが初期化されている場合、長編ストーリー映像データを先頭から再生させ、開始点レジスタが区分ＩＤを記憶している場合、当該区分ＩＤに応じた映像区分から長編ストーリー映像データを再生させ、
停止処理は、長編ストーリー映像データの再生を停止させ、停止位置に対応した区分ＩＤを開始点レジスタに記憶させる
映像音響娯楽システム。
【請求項２】
カラオケデータベースと、映像データベースと、演奏手段と、映像処理手段と、制御手段と、開始点レジスタと、履歴簿とを備えた映像音響娯楽システムであって、
カラオケデータベースは、楽曲ＩＤに対応したカラオケデータを複数格納し、
映像データベースは、一般的な楽曲演奏時間の数倍以上の長編ストーリー映像データを格納し、
長編ストーリー映像データは、区分ＩＤに対応した複数の映像区分の順列からなり、
演奏手段は、制御手段の制御に従ってカラオケデータを演奏可能とし、
映像処理手段は、制御手段の制御に従って長編ストーリー映像データを再生して表示手段に表示出力し、
制御手段は、指定されたカラオケデータを演奏手段に演奏させる際、当該カラオケデータの楽曲ＩＤが履歴簿に記憶されていない場合は映像再生処理を、記憶されている場合は履歴再生処理を行い、
映像再生処理は、演奏開始時の開始処理と、演奏終了時の停止処理からなるとともに、再生開始位置に対応した区分ＩＤと当該カラオケデータの楽曲ＩＤとを対応付けて履歴簿に記録させ、
開始処理は、開始点レジスタが初期化されている場合、長編ストーリー映像データを先頭から再生させ、開始点レジスタが区分ＩＤを記憶している場合、当該区分ＩＤに応じた映像区分から長編ストーリー映像データを再生させ、
停止処理は、長編ストーリー映像データの再生を停止させ、停止位置に対応した区分ＩＤを開始点レジスタに記憶させ、
履歴再生処理は、履歴簿を参照し、指定されたカラオケデータの楽曲ＩＤに対応する区分ＩＤに応じた映像区分から長編ストーリーデータを再生させ、演奏終了時にその再生を停止させる
映像音響娯楽システム。
【請求項３】
映像データベースは、番組の長編ストーリー映像データを複数格納し、
開始処理は、開始点レジスタが初期化されている場合、複数の番組を利用者に提示して選択させ、選択された長編ストーリー映像データを先頭から再生させる
請求項１または２に記載の映像音響娯楽システム。
【請求項４】
長編ストーリー映像データには、音響データが付帯され、
長編ストーリー映像データの音響データをヘッドホンに再生出力する音響再生手段を備える
請求項１〜３のいずれかに記載の映像音響娯楽システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、映像音響娯楽システムに関し、とくに、カラオケ演奏とともに長編ストーリー映像を断続再生する技術に関する。
【０００２】
【発明の背景】
多くの人に共通の娯楽といえば、カラオケやビデオ鑑賞が代表的である。カラオケは大人数で一緒に楽しむことができる娯楽の代表であるのに対し、ビデオ鑑賞はほとんどの場合、各家庭において少人数で楽しむ娯楽である。
【０００３】
とくに近年において映像技術はめざましく発達し、観るだけでも楽しめるような大がかりな映画がつぎつぎと作り出され、そのたびに世間の話題にのぼっている。その数も多くサイクルも短いので、映画館に観に行く間もなく興行が終わってしまったとか、映画館で観るより好きなときに家庭でゆっくり観たいとか、映画館に行くまでではないが一度は観てみたいというような理由で、各家庭でビデオ鑑賞する人も増えている。
【０００４】
しかし、大勢の子供が一カ所に集まって各々が異なる携帯ゲームを楽しむような光景が一般的によく見られる現代において、社会のさまざまな場面で個人的な行動が増えており、大人数が一緒に楽しめるカラオケのような娯楽は貴重な存在である。
【０００５】
一方、カラオケは本来、歌うことを楽しみとするものであるから、自分が歌う番がまわってくれば楽しめるが、他人の歌を聞いている間には、大音量でつぎつぎと音楽が流れている場面で他の人とおしゃべりに花を咲かすというわけにもいかず、暇をもて余して退屈な場合もある。この時間にカラオケのディスプレイを借りて映像を楽しむようなストーリーの明快な映画を表示したら、自然に続きも観たくなるし、歌っていない人にも新たな楽しみを提供できるだろうと本発明者らは考えた。
【０００６】
この発明は、以上のような観点に基づいてなされたもので、その目的は、カラオケ演奏とともに長編ストーリー映像を断続再生することができるようにした映像音響娯楽システムを提供することにある。
【０００７】
【発明の開示】
第１の発明に係る映像音響娯楽システムは、つぎの事項（１）〜（10）により特定されるものである。
（１）カラオケデータベースと、映像データベースと、演奏手段と、映像処理手段と、制御手段と、開始点レジスタとを備えた映像音響娯楽システムであること
（２）カラオケデータベースは、カラオケデータを複数格納すること
（３）映像データベースは、一般的な楽曲演奏時間の数倍以上の長編ストーリー映像データを格納すること
（４）長編ストーリー映像データは、区分ＩＤに対応した複数の映像区分の順列からなること
（５）演奏手段は、制御手段の制御に従ってカラオケデータを演奏可能とすること
（６）映像処理手段は、制御手段の制御に従って長編ストーリー映像データを再生して表示手段に表示出力すること
（７）制御手段は、指定されたカラオケデータを演奏手段に演奏させる際、映像再生処理を行うこと
（８）映像再生処理は、演奏開始時の開始処理と、演奏終了時の停止処理からなること
（９）開始処理は、開始点レジスタが初期化されている場合、長編ストーリー映像データを先頭から再生させ、開始点レジスタが区分ＩＤを記憶している場合、当該区分ＩＤに応じた映像区分から長編ストーリー映像データを再生させること
（10）停止処理は、長編ストーリー映像データの再生を停止させ、停止位置に対応した区分ＩＤを開始点レジスタに記憶させること
【０００８】
第２の発明に係る映像音響娯楽システムは、つぎの事項（11）〜（21）により特定されるものである。
（11）カラオケデータベースと、映像データベースと、演奏手段と、映像処理手段と、制御手段と、開始点レジスタと、履歴簿とを備えた映像音響娯楽システムであること
（12）カラオケデータベースは、楽曲ＩＤに対応したカラオケデータを複数格納すること
（13）映像データベースは、一般的な楽曲演奏時間の数倍以上の長編ストーリー映像データを格納すること
（14）長編ストーリー映像データは、区分ＩＤに対応した複数の映像区分の順列からなること
（15）演奏手段は、制御手段の制御に従ってカラオケデータを演奏可能とすること
（16）映像処理手段は、制御手段の制御に従って長編ストーリー映像データを再生して表示手段に表示出力すること
（17）制御手段は、指定されたカラオケデータを演奏手段に演奏させる際、当該カラオケデータの楽曲ＩＤが履歴簿に記憶されていない場合は映像再生処理を、記憶されている場合は履歴再生処理を行うこと
（18）映像再生処理は、演奏開始時の開始処理と、演奏終了時の停止処理からなるとともに、再生開始位置に対応した区分ＩＤと当該カラオケデータの楽曲ＩＤとを対応付けて履歴簿に記録させること
（19）開始処理は、開始点レジスタが初期化されている場合、長編ストーリー映像データを先頭から再生させ、開始点レジスタが区分ＩＤを記憶している場合、当該区分ＩＤに応じた映像区分から長編ストーリー映像データを再生させること
（20）停止処理は、長編ストーリー映像データの再生を停止させ、停止位置に対応した区分ＩＤを開始点レジスタに記憶させること
（21）履歴再生処理は、履歴簿を参照し、指定されたカラオケデータの楽曲ＩＤに対応する区分ＩＤに応じた映像区分から長編ストーリーデータを再生させ、演奏終了時にその再生を停止させること
【０００９】
また、第１および第２の発明において、つぎの事項（Ａ）（Ｂ）を適宜に加えて実施することができる。
（Ａ）映像データベースは番組の長編ストーリー映像データを複数格納し、開始処理は、開始点レジスタが初期化されている場合、複数の番組を利用者に提示して選択させ、選択された長編ストーリー映像データを先頭から再生させること
（Ｂ）長編ストーリー映像データには音響データが付帯され、長編ストーリー映像データの音響データをヘッドホンに再生出力する音響再生手段を備えること
【００１０】
【発明の実施の形態】
＝＝＝映像音響娯楽システムの構成例＝＝＝
この発明を適用した映像音響娯楽システムのハードウェア主体の構成例を図１に示している。映像音響娯楽システムはパソコン相当のコンピュータ応用機器である。中央処理装置１がＣＰＵ・ＲＡＭ・ＲＯＭを含んだコンピュータ本体であり、大容量の外部記憶としてハードディスク装置２とＣＤ−ＲＯＭ再生装置３とＤＶＤ−ＲＯＭ再生装置４を備える他、加入者電話回線またはＩＳＤＮ回線を介してカラオケホスト装置と通信する通信制御装置５と、利用者からの入力と利用者に向けての応答とをやりとりする利用者インタフェース装置６と、ＭＩＤＩデータを主体にした音楽演奏データに基づいてカラオケ伴奏音楽の音響信号を生成する音楽生成装置７と、カラオケ伴奏音楽やマイクロホンからの音響信号を増幅してスピーカから発音する音響装置８と、ＣＲＴやＬＣＤあるいはＰＤＰなどを用いたディスプレイ９と、このディスプレイ９に表示すべき映像データを処理する映像処理装置１０とを備えている。ＣＤ−ＲＯＭ再生装置３には多数のＣＤ−ＲＯＭが着脱交換自在に装填されており、これらのディスクをチェンジャにより選択的に再生する複数台のディスクドライブを備えたものである。
【００１１】
＝＝＝データベースの構成例＝＝＝
この実施例の映像音響娯楽システムは、カラオケデータベースと映像データベースを保有しており、中央処理装置１はこれらのデータベースについての台帳をハードディスク装置２に作成して管理している。
【００１２】
カラオケデータベースは、ハードディスク装置２やＣＤ−ＲＯＭ再生装置３、ＤＶＤ−ＲＯＭ再生装置４を記憶資源として用いて構築されており、音楽演奏データや歌詞データを含む多数曲分のカラオケデータを楽曲ＩＤをキーとして集約管理するものである。
【００１３】
映像データベースはＣＤ−ＲＯＭ再生装置３やＤＶＤ−ＲＯＭ再生装置４を記憶資源として用いて構築されており、長時間にわたってストーリー性をもって続くＭＰＥＧ形式などの動画からなる長編ストーリー映像データがこのデータベースに含まれている。長編ストーリー映像データとしては、複数の番組が用意されている。そして、たとえばディスク番号・トラック番号といった区分ＩＤにより短く区切って特定できるようになっている。つまり、各番組の長編ストーリー映像データは区分ＩＤに対応した多数の映像区分の順列からなっている。とくに本実施例における映像データベースの台帳における索引情報には、各番組の先頭の区分ＩＤが管理されている。
【００１４】
＝＝＝映像音響再生処理の概要＝＝＝
中央処理装置１は、利用者インタフェース装置６を介して楽曲のリクエストを受け取ると、リクエストの入力順に楽曲のＩＤを待ち行列で管理している。演奏すべき楽曲のＩＤが決まると、その楽曲ＩＤに対応するカラオケデータをカラオケデータベースから取り出し、含まれている音楽演奏データを音楽生成装置７に転送してカラオケ伴奏音楽を生成させる。生成されたカラオケ伴奏音楽と、マイクロホンにより採取した歌唱者の歌唱音声とを音響装置８にて混合し、スピーカから音響出力する。これらの一連のカラオケ伴奏音楽生成処理に先立って後述の映像開始処理を行い、映像再生の開始点を決定する。ビデオメモリには、カラオケ伴奏音楽の生成と同期して歌詞データに基づいた歌詞画像を順次展開し、歌唱すべき歌詞文字の色が変化する歌詞字幕映像を生成する。これと並行して、長編ストーリー映像データを開始点の映像区分から再生し、ビデオメモリに生成された歌詞字幕映像を再生映像にスーパーインポーズしてディスプレイ９に合成表示出力する。
【００１５】
楽曲の演奏が終了すると、後述の映像停止処理を行って停止点の映像区分を次曲での映像再生の開始点として更新記録する。このようにして、次の楽曲の演奏時にはストーリー映像データを前曲での停止点から再生して表示することになるので、番組の続きを観ることができる。以下、図２に示したこれら一連の映像音響再生処理のフロー図を参照して詳述する。
【００１６】
＝＝＝映像開始処理＝＝＝
演奏の待ち行列の管理により次に演奏すべき楽曲が決まると（図２のステップ２０１）、中央処理装置１はその楽曲の演奏準備を開始するとともに、後述の映像表示区間履歴簿を参照してこの楽曲が記録されていないかを確認する（ステップ２０２）。履歴簿にこの楽曲が記録されていた場合については、後述する（ステップ２１０〜２１４）。履歴簿にこの楽曲が記録されていなかった場合には、以下の手順にしたがってストーリー映像再生の開始点を決定する。
【００１７】
ＲＡＭには開始点レジスタが割り当てられており、レジスタに記録されている区分ＩＤは、番組の途中にある映像再生の開始点を示している。中央処理装置１は、開始点レジスタを参照して記録されている区分ＩＤを取り出す（ステップ２０３）。この開始点レジスタに何も記録されていない場合には、映像データベースに含まれている番組を利用者に一覧的に提示してそのうちの１つを選択操作入力させ、映像データベースを参照してその番組の先頭の区分ＩＤを取り出す。
【００１８】
このようにして取り出した区分ＩＤを映像再生の開始点として決定したら、長編ストーリー映像データの時系列にそって開始点以降の映像を再生する（ステップ２０４）とともに、楽曲のカラオケ演奏を開始し（ステップ２０６）、楽曲の歌詞字幕映像と再生した映像とを合成してディスプレイ９に表示する。もし、楽曲の演奏中に番組の最後まで再生表示してしまった場合には、再びその番組を先頭から再生表示するようにすればよい。
【００１９】
なお、映像再生の開始点は、開始点レジスタから取り出した区分ＩＤより数区分前、たとえば５区分程度前の映像区分にしてもよい。あるいは、長編ストーリー映像データをあらかじめ意味的なまとまりをもった複数の映像区分を含む映像区間に区切りって区切情報（区切点の区分ＩＤ）を付与するなどしておき、開始点レジスタから取り出した区分ＩＤの直前の区切点となる区分ＩＤを開始点としてもよい。このようにすると、映像のストーリー性が妨げられにくく、また前曲で再生された映像との継続性が確認できるので、わかりやすく便利である。
【００２０】
＝＝＝映像停止処理＝＝＝
楽曲が音楽演奏データの最後まで演奏されたり利用者が演奏を中止したりして演奏処理が停止した場合には（ステップ２０７）、中央処理装置１は映像の再生を停止し（ステップ２０８）、この時点で再生していた映像区分の区分ＩＤを開始点レジスタに更新記録する（ステップ２０９）。
【００２１】
なお、前述の映像開始処理にて映像再生の開始点を決定する際に、開始点レジスタから取り出した区分ＩＤより適宜に前を開始点とする方式についても例示したが、映像停止処理において、停止点より適宜に前の区分ＩＤを開始点レジスタに更新登録する方式であってもよく、前述と同様の効果を期待できる。この場合には、映像開始処理においては開始点レジスタから取り出した区分ＩＤをそのまま映像再生の開始点とすればよい。
【００２２】
＝＝＝映像表示区間履歴簿＝＝＝
前述の映像開始処理において、演奏時に再生する映像の開始点が決定したら、開始点の区分ＩＤを楽曲ＩＤと対応づけて、ＲＡＭに割り当てた映像表示区間履歴簿に記録する（ステップ２０５）。図３に映像表示区間履歴簿を例示した。
【００２３】
映像表示区間履歴簿に記録されている楽曲が再び選曲された場合には、この楽曲ＩＤに対応して記録されている開始点の区分ＩＤを取り出し（ステップ２１０）、これを映像再生の開始点として再生表示する（ステップ２１１）。それとともにカラオケ演奏を開始し（ステップ２１２）、再生した映像を楽曲の歌詞字幕映像と合成してディスプレイ９に表示する。このようにすることで、利用者が再び同じ番組の同じ箇所から観たい場合には、同じ楽曲を選曲すれば観られるようになる。
【００２４】
なお、映像区間履歴簿に記録されている楽曲についての処理の場合には、カラオケ演奏処理が停止して映像再生を停止しても（ステップ２１４）、ステップ２０９のように停止点の区分ＩＤを開始点レジスタに更新記録することはしない。また当然のことながら、ステップ２０５のように再び映像表示区間履歴簿に記録する必要はない。たとえば、楽曲Ａ、Ｂ、Ｃがすでに演奏され、履歴簿に記録された映像再生の開始点（区分ＩＤ）がそれぞれａ、ｂ、ｃであったとする。そして、楽曲Ｃが演奏終了した際に開始点レジスタには区分ＩＤとしてｄが記録されたとする。このあとに楽曲Ｂを再び演奏する場合は、履歴簿の記録に基づいて、映像再生の開始点はｂとなる。また、このあとに新たな楽曲Ｄを演奏する場合は、開始点レジスタの記録に基づいて、映像再生の開始点はｄとなる。楽曲Ｂの２回目の演奏時に履歴簿の記録は変化しない。このようにすれば、同じ楽曲を何回選曲しても同じ番組の同じ箇所（映像区分）から観ることができる。
【００２５】
＝＝＝その他＝＝＝
曲調（演歌・ポップス・アニメ・洋楽など）や歌の題材（自然・恋・人生・酒など）などの分類カテゴリにしたがってあらかじめ楽曲を分類しておき、また、長編ストーリー映像番組を楽曲の分類カテゴリ別に用意しておき、選曲された楽曲のカテゴリに対応した番組を再生するようにしてもよい。たとえばカテゴリが演歌である楽曲Ａが選曲されると、演歌のカテゴリに対応づけて用意された番組αが再生される。次にカテゴリがポップスである楽曲Ｂが演奏されると、ポップスのカテゴリに対応づけて用意された番組βが再生される。３曲目にカテゴリが演歌である楽曲Ｃが選曲されると、１曲目Ａで再生された番組αの続きが再生される。４曲目にカテゴリがまた演歌である楽曲Ｄが選曲されると、３曲目に続けて番組αの続きが再生されるし、５曲目にカテゴリがポップスの楽曲Ｅが選曲されると、２曲目Ｂで再生された番組βの続きが再生される。このように、複数の番組を時分割的に並行して断続再生するようにすると、カテゴリごとに異なった番組が見られるし、演奏済みの楽曲と同じカテゴリの楽曲が選曲されれば、そのカテゴリに対応した番組の続きを観ることができる。
【００２６】
またこの場合に、各楽曲が複数のカテゴリに属するように分類してもよい。たとえば各楽曲について、前述の曲調による分類だけでなく、歌の題材によっても分類する場合などである。楽曲によっては、たとえば演歌、酒の２つのカテゴリに属する場合がある。選曲された楽曲が複数のカテゴリに属している場合に、そのうちの１つを中央処理装置１がランダムに選択し、そのカテゴリに従って番組を再生するようにすれば、どのカテゴリに対応づけられた番組が再生されるかは事前にわからないので、ゲーム性が増して面白い。
【００２７】
長編ストーリー映像データは、音声や効果音などの音響データが付帯されたものであってもよい。たとえば、この音響データから生成されたオーディオ信号をヘッドホンで聞くためのヘッドホン接続端子と、ヘッドホン接続端子に音響出力するオーディオ信号を制御するためのヘッドホンアンプを映像音響娯楽システムに設けておき、ヘッドホン接続端子にヘッドホンを接続するなどの所定の利用者インタフェースによってヘッドホンに音響出力するようにしておけば、観ている人の楽しみが増す。また、市販の映画ＤＶＤソフトなどが利用でき、非常に便利である。
【００２８】
【発明の効果】
この発明にかかる映像音響娯楽システムによれば、カラオケ演奏時に歌詞字幕映像にあわせて長編ストーリー映像を断続的に再生することが可能となり、カラオケ演奏とともに歌唱者以外もストーリー性のある映像を楽しむことができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】この発明の一実施例に係る映像音響娯楽システムの構成例を示したものである。
【図２】この発明の一実施例に係る処理プロセスの制御手順を示したフローチャートである。
【図３】この発明の一実施例に係る映像表示区間履歴簿を例示したものである。
【符号の説明】
１  中央処理装置
２  ハードディスク装置
３  ＣＤ−ＲＯＭ再生装置
４  ＤＶＤ−ＲＯＭ再生装置
５  通信制御装置
６  利用者インタフェース装置
７  音楽生成装置
８  音響装置
９  ディスプレイ
１０  映像処理装置
【図１】
0003597160.tif 000002
【図２】
0003597160.tif 000003
【図３】
0003597160.tif 000004