(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の画像データ及び１又は複数の変動パターンに対応する表示プログラムを有し、選択された表示プログラムに従って時系的に指定される複数の画像データに対応する複数の画像の配列からなる変動パターンを表示画面に表示する表示ユニットの動作試験方法であって、試験装置側に上記表示ユニットと同一機能を持つ仮想表示ユニットを構成し、複数の画像データ及び１又は複数の変動パターンに対応する表示プログラムを元記憶媒体から試験装置本体に取り込み、上記仮想表示ユニットを用いて、取り込んだ上記表示プログラムであって選択された変動パターンに対応する表示プログラムを稼動することにより、上記変動パターンを、上記表示プログラムにより時系的に指定される画像指定データにより対応する画像データを指定して上記試験装置本体のモニタに画像として表示するとともに、上記選択された変動パターンを特定する特定データを上記試験装置本体から上記表示ユニットに導き、該特定データで指定される、上記表示ユニットに格納された表示プログラムを稼動させ、この表示プログラムにより時系的に指定される画像指定データにより上記表示ユニットに格納された上記複数の画像データを選択して上記表示画面に画像表示するようにしたことを特徴とする表示ユニットの動作試験方法。
【請求項２】
上記表示プログラムに従って上記複数の画像データのうちの任意の１コマの画像データが指定されるようになっていることを特徴とする請求項１記載の表示ユニットの動作試験方法。
【請求項３】
複数の画像データ及び１又は複数の変動パターンに対応する表示プログラムを有し、選択された表示プログラムに従って時系的に指定される複数の画像データに対応する複数の画像の配列からなる変動パターンを表示画面に表示する表示ユニットに通信可能に接続される表示ユニットの動作試験装置であって、複数の画像データ及び１又は複数の変動パターンに対応する表示プログラムを元記憶媒体から試験装置本体に取り込む取込手段と、上記表示ユニットと同一機能を有する仮想表示ユニットとからなり、この仮想表示ユニットは、取り込まれる複数の画像データ及び１又は複数の変動パターンに対応する表示プログラムを記憶する仮想メモリと、取り込んだ上記表示プログラムであって選択された変動パターンに対応する表示プログラムの稼動を指示する仮想指示手段と、上記仮想指示手段により指示された表示プログラムにより指定される画像指定データにより上記仮想メモリから対応する画像データを読み出して上記試験装置本体のモニタに画像表示する仮想表示手段と、上記選択された変動パターンを特定する特定データを上記試験装置本体から上記表示ユニットに導き、該特定データで指定される、上記表示ユニットに格納された表示プログラムを稼動させ、この表示プログラムにより時系的に指定される画像指定データにより上記表示ユニットに格納された上記複数の画像データを選択して上記表示画面に画像表示させる手段とを備えたことを特徴とする表示ユニットの動作試験装置。
【請求項４】
上記複数の画像データのうちの任意の１コマの画像データを指定するコマ画像指定手段を備えていることを特徴とする請求項３記載の表示ユニットの動作試験装置。
【請求項５】
上記モニタは液晶表示素子であり、上記表示ユニットは液晶表示素子から構成されているものであることを特徴とする請求項３又は４に記載の表示ユニットの動作試験装置。
【請求項６】
複数の画像データ及び１又は複数の変動パターンに対応する表示プログラムを有し、選択された表示プログラムに従って時系的に指定される複数の画像データに対応する複数の画像の配列からなる変動パターンを表示画面に表示する表示ユニットにおける複数の画像の表示状況を動作試験装置で検査するための、表示ユニットの動作試験プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体であって、上記動作試験装置を、複数の画像データ及び１又は複数の変動パターンに対応する表示プログラムを元記憶媒体から試験装置本体に取り込む取込手段と、上記表示ユニットと同一機能を有する仮想表示ユニットとして機能させると共に、この仮想表示ユニットを、取り込まれる複数の画像データ及び１又は複数の変動パターンに対応する表示プログラムを記憶する仮想メモリと、取り込んだ上記表示プログラムであって選択された変動パターンに対応する表示プログラムの稼動を指示する仮想指示手段と、上記仮想指示手段により指示された表示プログラムにより指定される画像指定データにより上記仮想メモリから対応する画像データを読み出して上記試験装置本体のモニタに画像表示する仮想表示手段と、上記選択された変動パターンを特定する特定データを上記試験装置本体から上記表示ユニットに導き、該特定データで指定される、上記表示ユニットに格納された表示プログラムを稼動させ、この表示プログラムにより時系的に指定される画像指定データにより上記表示ユニットに格納された上記複数の画像データを選択して上記表示画面に画像表示させる手段として機能させることを特徴とする表示ユニットの動作試験プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
【請求項７】
上記複数の画像データのうちの任意の１コマの画像データを指定するコマ画像指定手段として機能させることを特徴とする請求項６記載の表示ユニットの動作試験プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術の分野】
本発明は、所定の表示プログラムに従って表示画面に複数の画像を表示する液晶素子等の表示部を有する表示ユニットにおける表示動作、内容を検査する動作試験方法、動作試験装置及び動作試験プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体に関する。
【０００２】
【従来の技術】
近年、例えばパチンコ遊戯機には、パチンコ台の盤面のほぼ中央部に所要大の液晶表示パネルが配設され、この表示パネルにパチンコ遊戯機の動作状況に応じた表示を行わせ、これによって種々のルールにしたがった遊戯が円滑に行えるようにしている。例えば、液晶パネルの表示面に横方向に３個の表示個所を形成し、各表示個所に、例えば１から９までの数字を順番にいわば帯状につなぎ、いかにもスロットが回転しているように順次数字を移動させながら表示させるとともに、ある不規則な位置で停止させ、停止した数字の配列などによって価値を設定し、以後の遊戯者による遊戯操作に影響を与える等している。
【０００３】
上記液晶表示パネルを含む液晶表示ユニットは、液晶表示パネルの他、上記数字や背景画像となるキャラクタデータ（図柄データ）を記憶するとともに複数の表示プログラムの記憶部を有し、これらをパチンコ動作状況に応じた表示プログラムの稼動と、それに伴う図柄の表示とを制御するＣＰＵを有して構成されている。
【０００４】
かかるパチンコ遊戯機は、ギャンブル性を有するものであることから、特に販売に際しては、画面表示が仕様通りに動作することの確認が義務付けられているが、その動作確認は、従来、仕様書等とパチンコ遊技機上での実際の表示内容や表示動作との照合によって行われていた。また、遊戯性を有するものに限らず、所定の表示プログラムに従って液晶表示パネル面に所要の画像を表示させる、例えばゲーム機や種々の学習機等においても、上記と同様な表示動作の確認を行うことが製品の品質検査上要求される。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、仕様書の記載内容とパチンコ遊技機上での実際の変動する表示内容との照合作業は、表示内容がきわめて多岐、膨大に亘る場合が多いことから、照合作業は長時間を要することとなって、検査の作業効率の改善が要請されていた。
【０００６】
本発明は、上記課題に鑑みてなされたもので、検査対象である表示ユニットの表示画像及び表示プログラムを元記憶媒体より取り込み、取り込んだ動作試験装置本体側で上記表示プログラムを稼動させて図柄をモニタ表示するとともに、同一図柄データを表示ユニットの表示画面に表示させることで、図柄同士の照合（目視）を容易可能にする表示ユニットの動作試験方法、動作試験装置及び動作試験プログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な記録媒体を提供することを目的とする。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
請求項１記載の発明は、複数の画像データ及び１又は複数の変動パターンに対応する表示プログラムを有し、選択された表示プログラムに従って時系的に指定される複数の画像データに対応する複数の画像の配列からなる変動パターンを表示画面に表示する表示ユニットの動作試験方法であって、試験装置側に上記表示ユニットと同一機能を持つ仮想表示ユニットを構成し、複数の画像データ及び１又は複数の変動パターンに対応する表示プログラムを元記憶媒体から試験装置本体に取り込み、上記仮想表示ユニットを用いて、取り込んだ上記表示プログラムであって選択された変動パターンに対応する表示プログラムを稼動することにより、上記変動パターンを、上記表示プログラムにより時系的に指定される画像指定データにより対応する画像データを指定して上記試験装置本体のモニタに画像として表示するとともに、上記選択された変動パターンを特定する特定データを上記試験装置本体から上記表示ユニットに導き、該特定データで指定される、上記表示ユニットに格納された表示プログラムを稼動させ、この表示プログラムにより時系的に指定される画像指定データにより上記表示ユニットに格納された上記複数の画像データを選択して上記表示画面に画像表示するようにしたものである。
【０００８】
請求項３記載の発明は、複数の画像データ及び１又は複数の変動パターンに対応する表示プログラムを有し、選択された表示プログラムに従って時系的に指定される複数の画像データに対応する複数の画像の配列からなる変動パターンを表示画面に表示する表示ユニットに通信可能に接続される表示ユニットの動作試験装置であって、複数の画像データ及び１又は複数の変動パターンに対応する表示プログラムを元記憶媒体から試験装置本体に取り込む取込手段と、上記表示ユニットと同一機能を有する仮想表示ユニットとからなり、この仮想表示ユニットは、取り込まれる複数の画像データ及び１又は複数の変動パターンに対応する表示プログラムを記憶する仮想メモリと、取り込んだ上記表示プログラムであって選択された変動パターンに対応する表示プログラムの稼動を指示する仮想指示手段と、上記仮想指示手段により指示された表示プログラムにより指定される画像指定データにより上記仮想メモリから対応する画像データを読み出して上記試験装置本体のモニタに画像表示する仮想表示手段と、上記選択された変動パターンを特定する特定データを上記試験装置本体から上記表示ユニットに導き、該特定データで指定される、上記表示ユニットに格納された表示プログラムを稼動させ、この表示プログラムにより時系的に指定される画像指定データにより上記表示ユニットに格納された上記複数の画像データを選択して上記表示画面に画像表示させる手段とを備えたものである。
【０００９】
請求項６記載の発明は、複数の画像データ及び１又は複数の変動パターンに対応する表示プログラムを有し、選択された表示プログラムに従って時系的に指定される複数の画像データに対応する複数の画像の配列からなる変動パターンを表示画面に表示する表示ユニットにおける複数の画像の表示状況を動作試験装置で検査するための、表示ユニットの動作試験プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体であって、上記動作試験装置を、複数の画像データ及び１又は複数の変動パターンに対応する表示プログラムを元記憶媒体から試験装置本体に取り込む取込手段と、上記表示ユニットと同一機能を有する仮想表示ユニットとして機能させると共に、この仮想表示ユニットを、取り込まれる複数の画像データ及び１又は複数の変動パターンに対応する表示プログラムを記憶する仮想メモリと、取り込んだ上記表示プログラムであって選択された変動パターンに対応する表示プログラムの稼動を指示する仮想指示手段と、上記仮想指示手段により指示された表示プログラムにより指定される画像指定データにより上記仮想メモリから対応する画像データを読み出して上記試験装置本体のモニタに画像表示する仮想表示手段と、上記選択された変動パターンを特定する特定データを上記試験装置本体から上記表示ユニットに導き、該特定データで指定される、上記表示ユニットに格納された表示プログラムを稼動させ、この表示プログラムにより時系的に指定される画像指定データにより上記表示ユニットに格納された上記複数の画像データを選択して上記表示画面に画像表示させる手段として機能させることを特徴とするものである。
【００１０】
以上の構成によれば、試験装置側に試験対象となる表示ユニットと同一機能を持つ仮想表示ユニットが構築される。複数の画像データ及び１又は複数の変動パターンに対応する表示プログラムを元記憶媒体から試験装置本体に取り込むことで、表示ユニット内に格納されている筈の複数の画像データ及びその表示プログラム（既に、同一の元記憶媒体からダウンロードされている）のデータが得られる。そして、この仮想表示ユニットを用いて、取り込んだ上記表示プログラムであって選択された変動パターンに対応する表示プログラムが稼動されると、上記変動パターンが、上記表示プログラムにより時系的に指定される画像指定データにより対応する画像データが指定されて試験装置本体のモニタに画像として表示される。一方、上記選択された変動パターンを特定する特定データは上記試験装置本体から表示ユニットに導かれて、該特定データで指定される、上記表示ユニットに格納された表示プログラムが稼動され、この表示プログラムにより時系的に指定される画像指定データにより上記表示ユニットに格納された上記複数の画像データが選択されて上記表示画面に画像表示される。モニタ画面と表示ユニット側の表示画面に表示された両画像は、元記憶媒体から試験装置に取り込まれたデータ内容に基づいて動作された結果であるから、上記モニタと表示画面とに表示された両画像を見比べる等して比べ、異なれば、表示ユニット側に何らかの異常があることがわかる。
【００１１】
表示ユニット側の異常（表示画像の不一致）の原因としては、試験対象の表示ユニットのプログラムと、動作試験装置が試験対象としているプログラムのバージョンが異なる場合、試験対象の表示ユニットが、動作試験装置が試験対象としていないハードウェア構成をしている場合、また、試験対象の表示ユニットのハードウェアが故障している場合等が考えられる。
【００１２】
請求項２，４，７のように、上記複数の画像データのうちの任意の１コマを指定するようにすれば、各コマにおける両者の画像の異同が正確となる。特に類似した図柄が複数あるような態様では有効となる。
【００１３】
請求項５のように、上記モニタは液晶表示素子であり、上記表示ユニットは液晶表示素子から構成されているものにすることで多分野に亘って適用されている液晶表示素子に対する動作試験が汎用性を有して行われる。
【００１４】
【発明の実施の形態】
図１は、本発明に係る動作検査装置のブロック構成を検査対象の表示ユニットのブロック構成とともに示した図である。この実施形態では、パチンコ遊戯機に適用される液晶表示ユニットを示している。
【００１５】
液晶表示ユニット１０は、該ユニット側の動作を統括的に制御するＣＰＵ１１、必要なデータを記憶するメモリ１２、液晶表示部（以下ＬＣＤという）１３を備えるとともに、ビデオプロセッサ（以下、ＶＤＰという）１４を備える。メモリ１２は、液晶表示プログラムを記憶するＲＯＭからなるプログラムメモリ１２１と、表示する複数の図柄の各図柄データをキャラクタデータとして記憶するＲＯＭからなるキャラクタデータメモリ１２２とから構成され、これらによって、いわば機種が特定されている。プログラムメモリ１２１に格納されている表示プログラムとしては、複数種類のプログラムが備えられており、それらは、パチンコ遊戯中に発生する種々の条件の発生に対応して実行されるものである。キャラクタデータメモリ１２２は複数の図柄として、例えば１から９までの数字及びその後に続く複数個の図柄（以下、合わせて図柄という）と、１又は所要数の背景図柄とがコードに対応して記憶している。これらの図柄データ及び表示プログラムは、ソフトウェア開発者によって開発され、所定の元記録媒体に格納された後で、例えば液晶表示ユニット１０が出荷される前に、あるいは液晶表示ユニット１０がパチンコ遊戯機に装備された段階でダウンロードされるようになされている。
【００１６】
ＣＰＵ１１は、ＬＣＤ１３の表示画面全体に対して背景画像を複数の図柄でもって表示するようにするとともに、画面のほぼ中央位置に横方向に３個の図柄を背景図柄に上書きする形で表示させる左、中、右の表示領域を形成させている。そして、ＣＰＵ１１は、表示プログラムを稼動させて、指定された図柄の表示を行わせるべく、コードデータをＶＤＰ１４に出力するようにしている。
【００１７】
ＶＤＰ１４は、背景図柄及び左、中、右表示領域に表示させる３個の図柄に対応する指定のためのコードデータをＣＰＵ１１から受け取ると、キャラクタデータメモリ１２２から当該コードデータに対応する図柄データを読み出し、ＬＣＤ１３に導いて、それぞれ該当する位置に表示させるようにしている。
【００１８】
動作試験装置２０は、該装置全体を総括的に制御するＣＰＵ２１、必要なデータを記憶するメモリ２２および液晶表示パネルからなるモニタ２３を備えると共に、入力指示を与える、複数のキーが操作可能に配列されたキーボード２４及びカーソル位置を指定するトラックボールとクリック、ダブルクリック操作が可能な左右ボタンを有するマウス２５の双方を、または少なくとも一方を必要に応じて備えている。
【００１９】
メモリ２２は、液晶表示プログラムが記憶可能なプログラムメモリ２２１と、表示する複数の図柄の各図柄データをキャラクタデータとして記憶可能なキャラクタデータメモリ２２２とから構成されている。また、ＣＰＵ２１は、その一部の機能としてＣＰＵ１１と同一機能を実行する仮想ＣＰＵ２１１とＶＤＰ１４と同一機能を実行する仮想ＶＤＰ２１２とを備えている。
【００２０】
このＣＰＵ２１は、動作試験に際し、上記した図柄データ及び表示プログラムが１又は所要の機種分だけ書き込まれた、例えばコンパクトディスク（ＣＤ）等の元記録媒体を、図示しない装填部にセットした状態で、機種のタイトルを一覧表示させるとともに、その中から、試験対象となる機種を指定することで、表示プログラムをプログラムメモリ２２１に、図柄データをコードデータと対応してキャラクタデータメモリ２２２に取り込ませる機能を実行可能にしている。従って、動作試験に当たり、メモリ２２、仮想ＣＰＵ２１１及び仮想ＶＤＰ２１２からなる構成によって、液晶表示ユニット１０側のＣＰＵ１１、メモリ１２及びＶＤＰ１４からなる構成と同一の構成が得られるようにしている。
【００２１】
モニタ２３は、ＣＰＵ２１によってウインドウ表示可能になされており、ウインドウＷ１〜Ｗ４から構成されている。モニタウインドウＷ１は液晶表示ユニット１０側のＬＣＤ１３に表示される図柄と同一の図柄を表示する照合用の画像表示領域である。コントロールウインドウＷ２はモニタ２３の右上に表示される各種操作メニューが表示される領域である。停止図柄ウインドウＷ３は３個の図柄を左、中、右表示領域及び準備されている変動パターンを指定可能に一覧表示する領域である。パケットウインドウＷ４はモニタウインドウＷ１に表示される各フレーム単位（コマ）で表示される図柄の元になるコードデータ（図柄指定コードデータ）を１行ずつ時系列方向に沿ってリスト表示するとともに、必要に応じて部分的にコードデータの変更が可能にされた領域である。
【００２２】
ＣＰＵ２１には、各種の機能を実行するパケットリスト伝送部２１３、正方向再生処理部２１４、逆方向再生処理部２１５、正方向コマ送り処理部２１６、逆方向コマ送り処理部２１７及び変動方法停止図柄設定部２１８が接続されている。
【００２３】
図２は、モニタ２３の表示画面で、ウインドウＷ１〜Ｗ４が表示されている。なお、モニタウインドウＷ１の画像は、何等の設定もなされていない初期画面の状態にある。
【００２４】
図３は、モニタウインドウＷ１の詳細を示している。検査装置として使用するコンピュータ上の基本システム（ＯＳ）にて必要な作業を行い、プログラムを作動させると、図３（ａ）に示す画面が表示される。機種表示ボタン４１は、装置２０に装填された図略のＣＤなどの元記憶媒体に格納されている１又は複数の機種のタイトルを呼び出すものである（図３（ｂ）参照）。この機種表示ボタン４１がマウス２５でクリックされると、図３（ｂ）の画面に切り替わり、装置２０に装填された上記ＣＤ等の元記録媒体に格納された１又は複数の動作試験の対象となる機種が指定可能状態となる。終了ボタン４２は、動作試験の終了を指示するものである。パケットロードボタン４３は、停止図柄ウインドウＷ３の設定内容に基づいてパケットのロード（後述する、送出）を指示するものである。
【００２５】
再生ボタン４４はモニタウインドウＷ１への正方向画像再生を指示するものである。逆方向再生ボタン４５はモニタウインドウＷ１への逆方向画像再生を指示するものである。正方向１コマ送りボタン４６はモニタウインドウＷ１への１個単位での画像表示を正送りで指示するものである。逆方向１コマ送りボタン４７はモニタウインドウＷ１への１個単位での画像表示を逆送りで指示するものである。一時停止ボタン４８はモニタウインドウＷ１に表示されている図柄の変動の一時停止を指示するものであり、再度指定すると、変動を再開するようになっている。停止ボタン４９は変動の停止を指示するもので、再度指定すると、最初から再生するようになっている。
【００２６】
コントロールウインドウＷ２の下半部左側の領域「パケット」では、パケットの送出に関する設定項目を纏めたもので、図中、４ｍｓと例示されている時間は、パケットの送出周期を示しており、その右側の上向き及び下向きの矢印を指定することで、送出周期を例えば１ｍｓずつ、例えば２ｍｓから３２ｍｓの間で、アップ、ダウンさせることができるようになっている。また、コントロールウインドウＷ２の下半部の右側の領域には「再生範囲」に関する設定項目を纏めたもので、「全部」が指定されると、現在選択されている変動パターンを先頭から最後尾（最後尾から先頭）まで再生し、一部の指定を行う場合には、後述するパケットウインドウＷ４により行われ、指定結果が開始位置「ここから」に表示される。設定単位は秒であり、検査者に時間感覚での把握を容易にさせている。
【００２７】
停止図柄ウインドウＷ３の一表示態様を図４に示す。図４（ａ）は左の停止図柄の変更を指示する際の表示例を示し、図４（ｂ）は変更図柄として「七」が確定された状態を示し、図４（ｃ）は表示プログラムによって種々実行される変動パターンの一覧を示すものである。停止図柄ウインドウＷ３は、図４に示すように、上側に左、中、右の停止図柄の表示領域があり、そのすぐ上に対応する停止図柄を選択する際に指定する矢印マークが表示されている。停止図柄ウインドウＷ３内の中央より下方側の領域は、表示プログラムによって種々実行可能にされている１又は複数（図２では１０種類）の変動パターンが選択可能に一覧表示されている。
【００２８】
変動パターンは、帯状につながれた図柄が、いかにもスロットが回転しているように左、中、右表示領域のそれぞれにおいて順次移動するときの演出を行うためのもので、例えば左、中、右の図柄配列が価値を有さない配列で停止したときの演出である「はずれ変動」、２つの図柄が一致し、残りの図柄の停止待ちを演出する「背負い投げリーチショート変動」、上記において外れたときの演出である「背負い投げリーチロングはずれ変動」、「背負い投げリーチロングあたり変動」、「３３７リーチ変動」、「押さえ込みリーチショート変動」、「押さえ込みリーチロングはずれ変動」、「押さえ込みリーチロングあたり変動」、「全回転リーチ変動」等のパターンがある。なお、上記において、「背負い投げ」や「押さえ込み」は背景図柄が柔道を模したものであることによる。他の背景図柄であれば、それに即した動作を行わせるような図柄を採用して演出効果を上げるようにすればよい。マウス２５によりクリックすると、指定位置が確定され、この状態で、コントロールウインドウＷ２のパケットロードボタン４３を押すと、指定された変動パターンによる演出を実行するに必要なパケットと呼ばれる図柄等を指定するデータがメモリ２２に取り込まれるようになっている。
【００２９】
パケットウインドウＷ４の一表示態様を、図５に示す。図５（ａ）はデータ一覧であり、図５（ｂ）は、図５（ａ）が切り替わった画面で、図５（ａ）のデータ一覧のうちのある１行内の図柄データに対して部分的な変更を許可する画面である。図５に示すように、パケットウインドウＷ４は、現在検査対象となっている変動パターンの全送出データを行単位で一覧表示するものである。このデータ一覧は上行から順次下行方向（正回転）に移行する配列になっており、コントロールウインドウＷ２の一部再生における開始を、この図５（ａ）で、マウス２５のクリック１回（左ボタン）の操作によって指定可能になっている。指定された開始行は、変動開始からの時間に置き換えられて上記コントロールウインドウＷ２に表示される。マウス２５をダブルクリック（左ボタン）すると、指定された行のパケットの図柄指定のためのコードデータに対応する図柄が、モニタウインドウＷ１と液晶表示ユニット１０側のＬＣＤ１３に表示される。
【００３０】
図５（ｂ）は、マウス２５の右ボタンがクリックされた場合の表示画面を示している。マウス２５を操作することで、指定行（図５（ａ）に示す白黒反転となっている行）を移動させることができ、図５（ｂ）は、図５（ａ）において矢印で示す位置が指定された状態で、右ボタンがクリックされたものである。図５（ｂ）に示すように、１行のデータは１２個のデータの組み合わせとして構成されており、各構成データは、動作試験のためにキーボード２４により、適宜、データ変更することが可能になっている。
【００３１】
上記構成において、以下、ＣＰＵ２１が実行するＣＰＵ２１動作についてフローチャートに基づいて説明する。
【００３２】
図６は、全体的な処理の流れを示すフローチャートで、本動作試験装置２０である液晶表示ユニット１０の表示プログラム及び表示内容、動作の検査を実行するに際しては、その元データ（画像データ、表示プログラム及び試験動作に関連してパケットデータの管理等を行うための制御データ等）を格納しているＣＤを本装置２０に装填すると、ＣＤから検査対象となる機種に関する上記元データがメモリ２２にロードされる（ステップＳ２）。すなわち、まず、コントロールウインドウＷ２で機種表示ボタン４１をクリックすると、図３（ｂ）に示すように、装填されたＣＤ内の機種に応じたタイトル名が表示され、この画面で、検査対象として選定するべきタイトル名の表示位置にカーソルを合わせてマウス２５でダブルクリックすると、指定された機種に関するデータが全てメモリ２２に取り込まれるようになる。
【００３３】
次いで、コントロールウインドウＷ２のパケット領域でアップ、ダウンの矢印をクリックすることで、パケット領域内の送信周期が２ｍｓから３２ｍｓまでの間の所要の時間に設定され（ステップＳ４）、さらに停止図柄ウインドウＷ３で停止図柄の設定処理が行われる（ステップＳ６）。
【００３４】
この状態で、正方向再生ボタン４４、逆方向再生ボタン４５、正方向１コマ送りボタン４６、方向１コマ送りボタン４７のいずれが指定されたかの判別が行われ（ステップＳ８〜Ｓ１４）、いずれの指定も行われていなければ、ステップＳ４に戻って、かかる判別処理を繰り返す。一方、正方向再生ボタン４４が指定されたと判断すると（ステップＳ８でＹＥＳ）、ステップＳ１６に移行して、正方向再生処理部２１４によって正方向再生処理が実行され、逆方向再生ボタン４５が指定されたと判断すると（ステップＳ１０でＹＥＳ）、ステップＳ１８に移行して、逆方向再生処理部２１５によって逆方向再生処理が実行され、正方向１コマ送りボタン４６が指定されたと判断すると（ステップＳ１２でＹＥＳ）、ステップＳ２０に移行して、正方向コマ送り処理部２１６によって正方向１コマ送り処理が実行され、逆方向１コマ送りボタン４７が指定されたと判断すると（ステップＳ１４でＹＥＳ）、ステップＳ２２に移行して、逆方向コマ送り処理部２１７によって逆方向１コマ送り処理が実行される。そして、これらの処理が終了すると、同機種内において更に別の（種々の）検査項目を実行するべく、ステップＳ４に戻る。
【００３５】
図７は、停止図柄設定のサブルーチンを示すフローチャートである。
【００３６】
ここでは、左停止図柄、中停止図柄及び右停止図柄のいずれがクリックされたか（押されたか）の判別が行われる（ステップＳ３２〜Ｓ３６）。左停止図柄が指定されたと判断すると（ステップＳ３２でＹＥＳ）、図４（ａ）に示すように、カーソルの移動操作を受け付けて（白黒反転位置）、「一」から「九」、さらに所要数の図柄のうちから、１つの図柄が設定されたことが判断される（ステップＳ３８）。中停止図柄が指定されたと判断すると（ステップＳ３４でＹＥＳ）、カーソルの移動操作を受け付けて、図４（ａ）の場合と同様な手順によって「一」から「九」、さらに所要数の図柄のうちから、１つの図柄が設定されたことが判断される（ステップＳ４０）。右停止図柄が指定されたのであれば（ステップＳ３６でＹＥＳ）、図４（ａ）の場合と同様な操作によって「一」から「九」、さらに所要数の図柄のうちから、１つの図柄が設定されたことが判断される（ステップＳ４２）。このようにステップＳ３２，Ｓ３４，Ｓ３６で、停止図柄ウインドウＷ３の左、中、右停止図柄の指定操作が行われるときは、各位置における停止図柄が指定した図柄と一致しているかどうかの動作確認を行うものであるから、指定された図柄が停止図柄ウインドウＷ３及びモニタウインドウＷ１の対応する位置にも表示され、さらに、この図柄を指定したコードがケーブルＣａを介して液晶表示ユニット１０側に伝送されて、ＬＣＤ１３に表示されるので、モニタウインドウＷ１とＬＣＤ１３に表示された図柄の異同を照合することによって、液晶表示ユニット１０のＣＰＵ１１とキャラクタデータメモリ１２２との対応が間違っているかどうかを目視によって確認することができる。したがって、この場合には停止図柄の異同を確認するだけなので、これでフローを終了する。
【００３７】
一方、ステップＳ３２，３４，Ｓ３６がＮＯであれば、次に変動方法の選択が行われたかどうかの判別が行われる（ステップＳ４４）。変動方法は、前述したように、パチンコ遊戯状況に応じて設定される変動パターンによる夫々の演出を実行させる表示プログラムで特定するもので、図４（ｃ）に示すように、複数の変動パターンのうちから、検査を希望する変動パターンがカーソルを移動させることにより（図４（ｃ）の白黒反転位置）、指定可能にされる。変動方法のいずれも選択されなければ、本フローは終了し、いずれかの選択が確認されると（ステップＳ４４でＹＥＳ）、選択された変動方法を特定するデータがメモリ２２１に導かれて表示プログラムを実行させるとともに、この変動方法を特定するデータがケーブルＣａを介して液晶表示ユニット１０のＣＰＵ１１に伝送され、ＣＰＵ１１は、この特定データを受けてプログラムメモリ１２１内の表示プログラムの実行を指示する（ステップＳ４６）。ここでは、モニタウインドウＷ１に表示される変動パターンが液晶表示ユニット１０のＬＣＤ１３に表示される変動パターンと同一であれば、液晶表示ユニット１０側のＣＰＵ１１に伝送された、変動方法を特定する特定コードに対して、プログラムメモリ１２１及びＶＤＰ１４のいずれも正常に動作したことが確認できる。一方、モニタウインドウＷ１とＬＣＤ１３の変動パターンに差が生じたときは、液晶表示ユニット１０側のＣＰＵ１１、プログラムメモリ１２１及びＶＤＰ１４のいずれか１つ以上において、特定コードとの対応関係（特定コードに対して特定される変動パターンの表示プログラム）が間違っていることがわかる。
【００３８】
図８は、正方向再生処理のサブルーチンを示すフローチャートである。
【００３９】
ここではコントロールウインドウＷ１の正方向再生ボタン４４がクリックされることにより本フローが開始される。まず、先頭データからの再生が指示されたかどうかの判別が行われ（ステップＳ６０）、そうであれば、ＣＰＵ２１に内蔵の先頭データからのパケットデータを指示するための再生カウンタが値０にセットされる（ステップＳ６２）。一方、先頭データからの再生でなければ、未だパケットがロードされていないかどうかが判別され（ステップＳ６４）、先頭、あるいはコントロールウインドウＷ１の「ここから」に表示されている情報（換算時間で表示されている）からのパケットデータがロードされていなければ（ステップＳ６４でＹＥＳ）、停止図柄ウインドウＷ３で設定されている停止図柄に合わせてデータが作成される（ステップＳ６６）。すなわち、停止図柄ウインドウＷ３の停止図柄で再生動作が停止するように、再生開始時の図柄が設定し直される。
【００４０】
続いて、ステップＳ６８に進み、停止ボタン４９が押されたかどうかが判別され（ステップＳ６８）、押されたのであれば、停止を指示して、そのまま本フローを終了する。一方、停止ボタン４９が押されていなければ、１行分のパケットデータが出力され（ステップＳ７０）、次いで、再生カウンタが１だけインクリメントされる（ステップＳ７２）。そして、再生カウンタが最後尾行の値に達したかどうか、すなわち一列分のパケットデータの送出が完了したかどうかの判別が行われ（ステップＳ７４）、終了していなければ、ステップＳ６８に戻り、停止ボタン４９が押されないことを条件に次の行のパケットデータの送出を行う動作を繰り返す。そして、一列分のパケットデータの送出が完了すると、再生処理が終了したとして、本フローを終了する。
【００４１】
図９は、逆方向再生処理のサブルーチンを示すフローチャートである。
【００４２】
ここではコントロールウインドウＷ１の逆方向再生ボタン４５がクリックされることにより本フローが開始される。まず、最終データからの再生が指示されたかどうかの判別が行われ（ステップＳ８０）、そうであれば、ＣＰＵ２１に内蔵の、最終データからのパケットデータを指示するための再生カウンタが最終データ位置の値にセットされる（ステップＳ８２）。一方、最終データからの逆方向再生でなければ、未だパケットがロードされていないかどうかが判別され（ステップＳ８４）、先頭、あるいはコントロールウインドウＷ１の「ここから」に表示されている行からのパケットデータがロードされていなければ（ステップＳ８４でＹＥＳ）、停止図柄ウインドウＷ３で設定されている停止図柄に合わせてデータが作成される（ステップＳ８６）。すなわち、停止図柄ウインドウＷ３の停止図柄で逆方向再生動作が停止するように逆方向再生開始時の図柄が設定し直される。
【００４３】
続いて、ステップＳ８８に進み、停止ボタン４９が押されたかどうかが判別され（ステップＳ８８）、押されたのであれば、停止を指示して、そのまま本フローを終了する。一方、停止ボタン４９が押されていなければ、１行分のパケットデータが出力され（ステップＳ９０）、次いで、再生カウンタが１だけデクリメントされる（ステップＳ９２）。そして、再生カウンタが先頭行の値に達したかどうか、すなわち一列分のパケットデータの送出が完了したかどうかの判別が行われ（ステップＳ９４）、終了していなければ、ステップＳ８８に戻り、停止ボタン４９が押されないことを条件に次の行のパケットデータの送出を行う動作が繰り返される。そして、一列分のパケットデータの送出が完了すると、再生処理が終了したとして、本フローを終了する。
【００４４】
図１０は、正方向１コマ送りの処理のサブルーチンを示すフローチャートである。
【００４５】
ここではコントロールウインドウＷ１の正方向１コマ送りボタン４６がクリックされることにより本フローが開始される。まず、再生カウンタがパケットの最後尾行の値より小さいかどうかが判別される（ステップＳ１００）。最後尾行の値より大きければ、それより後ろの行のパケットは存在しないので、最後尾行のパケットデータの図柄が表示されて、そのままスルーして本フローを終了する。一方、再生カウンタの値が最後尾行の値より小さければ（ステップＳ１００でＮＯ）、再生カウンタの値によって指定される行のパケットデータが出力され（ステップＳ１０２）、再生カウンタによって指定されたパケット内の各図柄コードがキャラクタデータメモリ２２２から読み出されてモニタウインドウＷ１に表示されるとともに、このパケットコードがケーブルＣａを介して液晶表示ユニット１０側のＣＰＵ１１に伝送され、ＶＤＰ１４はＣＰＵ１１からこのパケットコードの各図柄コードを受け取ると、キャラクタデータメモリ１２２から対応する図柄を読み出してＬＣＤ１３の表示面の所定位置にそれぞれ表示させる。次いで、再生カウンタが１だけインクリメントされて（ステップＳ１０４）、本フローを終了する。
【００４６】
図１１は、逆方向１コマ送りの処理のサブルーチンを示すフローチャートである。
【００４７】
ここではコントロールウインドウＷ１の逆方向１コマ送りボタン４７がクリックされることにより本フローが開始される。まず、再生カウンタがパケットの最上行を示す値０かどうかが判別される（ステップＳ１１０）。値０であれば、それより上の行のパケットは存在しないので、最上行のパケットデータの図柄が表示されて、そのままスルーして本フローを終了する。一方、再生カウンタの値が最上行を示す値０より大きければ（ステップＳ１１０でＮＯ）、再生カウンタの値によって指定される行のパケットデータが出力され（ステップＳ１１２）、再生カウンタによって指定されたパケット内の各図柄コードがキャラクタデータメモリ２２２から読み出されてモニタウインドウＷ１に表示されるとともに、このパケットコードがケーブルＣａを介して液晶表示ユニット１０側のＣＰＵ１１に伝送され、ＶＤＰ１４はＣＰＵ１１からこのパケットコードの各図柄コードを受け取ると、キャラクタデータメモリ１２２から対応する図柄を読み出してＬＣＤ１３の表示面の所定位置にそれぞれ表示させる。次いで、再生カウンタが１だけディクリメントされて（ステップＳ１１４）、本フローを終了する。
【００４８】
このように、パケットデータの１行単位で指定して対応する図柄をモニタウインドウＷ１及び液晶表示ユニット１０のＬＣＤ１３に同時に表示するので、正方向再生や逆方向再生では、画像が変化することで各コマの異同を正確に確認しずらかったのを確実にコマ単位で確認することができる。
【００４９】
図１２は、パケット編集の処理のサブルーチンを示すフローチャートである。
【００５０】
ここでは、図５（ａ）に示すパケットウインドウＷ４において、マウス２５の右ボタンをクリックすることにより本フローが開始される。上記マウス２５の操作により図５（ｂ）の画面に切り替わり、この状態で、キーボード２４又はマウス２５によって変更（編集）を希望する図柄コードにカーソル（白黒反転部）を指定するとともに、キーボード２４からコードが入力される（ステップＳ１２０）。新しい図柄コードが入力されると、続いて、この図柄コードを含むパケットに対する送信指示、すなわちパケットロードボタン４３が押されたかどうかが判別される（ステップＳ１２２）。パケットロードボタン４３が押されていなければ、押されるまで待機し、パケットロードボタン４３が押されると、このパケットデータ１行分が仮想ＣＰＵ２２１に出力され（ステップＳ１２４）、仮想ＶＤＰ２１２は、メモリ２２２に対して図柄コードに対応する図柄データを読み出してモニタウインドウＷ１に表示させるとともに、この変更された図柄コードを含むパケットデータがＣＰＵ１１に出力され、ＶＤＰ１４はＣＰＵ１１からこのパケットコードの各図柄コードを受け取ると、キャラクタデータメモリ１２２から対応する図柄を読み出してＬＣＤ１３の表示面の所定位置にそれぞれ表示させる。
【００５１】
このように１行のパケットデータの一部を受け持つ図柄コードの一部を変更することで、変更指示した位置の図柄のみモニタウインドウＷ１とＬＣＤ１３との間で同様に変化するかどうかを容易に確認することが可能となる。
【００５２】
なお、上記実施形態で、停止図柄の表示は、通常は帯状に配列された図柄のうちの１個しか表示されておらず、マウス２５のクリックで全体を表示させるようにしたが、左、中、右それぞれの帯状の全図柄を常時表示させておくようにしてもよい。このようにすれば、コマ送り指定時等に、次の停止図柄の把握が容易となり、照合作業の効率化が可能となる。
【００５３】
また、本実施形態では、モニタ２３内のモニタウインドウＷ１が所定の大きさに設定されていたが、サイズ切換え用のアイコンメニュー「サイズ切換えボタン（＋），（−）」をコントロールウインドウＷ２内の適所に設けて、表示ユニット毎に、又は図柄の態様に応じて適宜設定するようにしてもよい。このようにすれば、常に照合容易なサイズが得られるので、照合作業が容易となる。
【００５４】
また、図２に示すモニタ２３の各ウインドウは、この配置に限定されず検査項目の設定容易性及び照合容易性を考慮して種々の配列が設定可能である。
【００５５】
また、本発明は、表示ユニット１０が液晶表示素子を用いた表示手段を採用している例で説明したが、液晶表示素子に限定されず、その他の例えばＣＲＴやプラズマディスプレイ、ＥＬ素子等を利用したものでもよい。この場合に、動作試験装置は、ビデオプロセッサと表示手段との関係が対応しているものを準備すれば、全ての表示ユニットに対する検査が可能となる。しかも、図柄の画像データ及び表示（制御）プログラムを表示ユニットにダウンロードした元になるデータを取り込むようにしているので、表示ユニット自体に特別な構造を付加する必要がないという利点がある。
【００５６】
さらに、本動作試験装置の動作試験を実行させるプログラムは装置に内蔵されていてもよいが、本装置に装填して、装置内の記憶部に読み込み可能にされた記録媒体に格納されているものでもよい。
【００５７】
【発明の効果】
本発明によれば、表示部の構造が共通しておれば、あらゆる表示ユニットに対して、動作試験を簡易な構成でもって容易に行うことができ、かつ全機種（画像データ及び表示プログラムの種別）に適用可能である。また、同一画面を基準画像と参照画像という形態で照合可能に表示するので、異同の確認も容易となる。
【００５８】
また、複数の画像データのうちの任意の１コマを指定するようにしたので、各コマにおける両者の画像の異同が正確に確認できる。特に類似した図柄が複数あるような態様では有効となる。
【００５９】
また、モニタ及び表示ユニットをいずれも液晶表示素子から構成することで多分野に亘って適用されている液晶表示素子に対する動作試験が汎用性を有して可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明に係る動作検査装置のブロック構成を検査対象の表示ユニットのブロック構成とともに示した図である。
【図２】モニタの表示画面の一例を示す図である。
【図３】モニタウインドウＷ１の詳細を示鈴で、（ａ）は初期状態を、（ｂ）は機種表示画面を示す図である。
【図４】停止図柄ウインドウＷ３の一表示態様を示し、（ａ）は左の停止図柄の変更を指示する際の表示例を、（ｂ）は変更図柄として「七」が確定された状態を、（ｃ）は表示プログラムによって種々実行される変動パターンの一覧を示す図である。
【図５】パケットウインドウＷ４の一表示態様を示し、（ａ）はデータ一覧であり、（ｂ）は、（ａ）が切り替わった画面を示す図である。
【図６】全体的な処理の流れを示すフローチャートである。
【図７】停止図柄設定のサブルーチンを示すフローチャートである。
【図８】正方向再生処理のサブルーチンを示すフローチャートである。
【図９】逆方向再生処理のサブルーチンを示すフローチャートである。
【図１０】正方向１コマ送りの処理のサブルーチンを示すフローチャートである。
【図１１】逆方向１コマ送りの処理のサブルーチンを示すフローチャートである。
【図１２】パケット編集の処理のサブルーチンを示すフローチャートである。
【符号の説明】
１０  液晶表示ユニット
１１  ＣＰＵ
１２  メモリ
１２１  表示プログラムメモリ
１２２  キャラクタデータメモリ
１３  ＬＣＤ
１４  ＶＤＰ
２０  動作試験装置
２１  ＣＰＵ
２１１  仮想ＣＰＵ
２１２  仮想ＶＤＰ
２１３  パケットリスト処理部
２１４  正方向再生処理部
２１５  逆方向再生処理部
２１６  正方向コマ送り処理部
２１７  逆方向コマ送り処理部
２１８  変動方法停止図柄設定部
２２  メモリ
２２１  プログラムメモリ
２２２  キャラクタデータメモリ
２３  モニタ
２４  キーボード
２５  マウス
４１  機種表示ボタン
４２  終了ボタン
４３  パケットロードボタン
４４  再生ボタン
４５  逆方向再生ボタン
４６  正方向１コマ送りボタン
４７  逆方向１コマ送りボタン
４８  一時停止ボタン
４９  停止ボタン
Ｃａ  ケーブル
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
0003592045.tif 000010
【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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