(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の遊技機のそれぞれに設けられ、遊技機の作動状況を示す入力信号に対応したモードで表示を行う表示装置と、
定期的に同期信号を発生する同期信号発生装置と、
前記表示装置のそれぞれに設けられ、表示装置の複数個に対応する各遊技機の作動状況を示す同種内容の信号が入力されたときに、前記同期信号発生装置により発生された同期信号に基づいて、各表示装置における前記遊技機の作動状況を示す信号に対応したモードでの表示を同期させて行う表示制御手段と、
を備えたことを特徴とする遊技機の表示システム。
【請求項２】
同期信号発生装置は、複数の遊技機のそれぞれに設けられた表示装置の少なくとも１つに設けられている請求項１に記載の遊技機の表示システム。
【請求項３】
複数の遊技機が配置された島ごとに、前記同期表示が行われる請求項１または２に記載の遊技機の表示システム。
【請求項４】
複数の遊技機のそれぞれに設けられた表示装置に、遊技機の作動状況を示す入力信号に応じたモードで表示をさせる遊技機の表示方法において、
前記表示装置の複数個に対応する各遊技機の作動状況を示す同種内容の信号が入力されたときに、各表示装置における前記遊技機の作動状況を示す信号に対応したモードでの表示を、各表示装置に設けられた表示制御手段が、定期的に発生する同期信号に基づき同期させて行わせることを特徴とする遊技機の表示方法。
【請求項５】
請求項１に記載の遊技機の表示システムに用いられる表示装置。
【発明の詳細な説明】
【発明の属する技術分野】
【０００１】
この発明は、パチンコホールなどのパチンコ機、スロット機などの遊技機のそれぞれに設けられた表示装置を備えた遊技機の表示システム及び表示方法並びに表示装置に関する。
【従来の技術】
【０００２】
例えばパチンコホールでは、複数の遊技機が島単位で列状に配設されている。各遊技機は、遊技者が対面操作する遊技台と、この遊技台の上方近傍に配置されて遊技機の作動状況等を表示する表示装置とからなる。
【０００３】
表示装置は、当該遊技台側から「大当たり」などの特典成立を示す信号や遊技者がトラブル時等に操作する店員呼び出し信号、あるいは店員が操作するリモートコントローラ（以下、リモコンという）からのリモコン信号等、遊技機の作動状況を示す各種信号を受領した際に、その信号内容に応じた所定の表示モードで、ランプ点滅等の表示動作を行うようになっている。
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、従来では、前記の各表示装置では、遊技機の作動状況を示す信号が入力されると、他の遊技機の表示装置による表示とは全く無関係に表示が行われていた。例えば、島内の複数の遊技台が「大当たり」という同種の信号を出力した場合、大当たりの信号出力タイミングが同じでない限り、それぞれの表示装置は、表示タイミングがバラバラにずれたまま大当たりモードの表示を行うものであった。これでは、島全体からみた場合、不規則的な点滅となり、ホールの雰囲気を損なうばかりでなく、店員による表示モードの種類の見分けが付きにくくなり、当該遊技機の作動状況を素早く把握することが困難となっていた。
【０００５】
この発明は、表示装置の複数個に、遊技機の作動状況を示す同種の信号が入力された場合に、各表示装置で表示を行う場合の見た目がよく、しかも店員が該当する遊技機の作動状況を直ぐに把握することができる実用的な遊技機の表示システム及び表示方法並びに表示装置を提供することを課題としている。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題は、複数の遊技機のそれぞれに設けられ、遊技機の作動状況を示す入力信号に対応したモードで表示を行う表示装置と、定期的に同期信号を発生する同期信号発生装置と、前記表示装置のそれぞれに設けられ、表示装置の複数個に対応する各遊技機の作動状況を示す同種内容の信号が入力されたときに、前記同期信号発生装置により発生された同期信号に基づいて、各表示装置における前記遊技機の作動状況を示す信号に対応したモードでの表示を同期させて行う表示制御手段と、を備えたことを特徴とする遊技機の表示システムによって解決される。
【０００７】
この表示システムによれば、同期信号発生装置で発生された同期信号に基づいて、表示装置の複数個に遊技機の作動状況を示す同種内容の信号が入力されたときのこれら表示装置による表示を同期させて行うことができる。このため、表示状態が整然となって見た目が良くなるとともに、店員はそれらの表示モードの見分けが付きやすくなり、当該遊技機の状況を容易に把握することが可能となる。
【０００８】
また、表示制御手段は、各表示装置に設けられているから、各表示装置を１つの表示制御手段により制御場合に較べて、表示制御手段の構成が簡易となる。
【０００９】
ここで、前記同期信号発生装置は、複数の遊技機のそれぞれに設けられた表示装置の少なくとも１つに設けられていてもよい。このような構成とすることにより、同期信号発生装置は少なくとも１つの表示装置に組み込まれるから、同期信号発生装置を表示装置とは別に設ける必要がなくなり、システム全体の構成の簡素化に資するものとなる。
【００１０】
また、望ましくは、複数の遊技機が配置された島ごとに、前記同期表示が行われるのが良い。これにより、島単位で表示状態が整然となって見た目が良くなる。
【００１１】
また、前記課題は、複数の遊技機のそれぞれに設けられた表示装置に、遊技機の作動状況を示す入力信号に応じたモードで表示をさせる遊技機の表示方法において、前記表示装置の複数個に対応する各遊技機の作動状況を示す同種内容の信号が入力されたときに、各表示装置における前記遊技機の作動状況を示す信号に対応したモードでの表示を、各表示装置に設けられた表示制御手段が、定期的に発生する同期信号に基づき同期させて行わせることを特徴とする遊技機の表示方法によっても解決される。
【００１２】
この表示方法によれば、定期的に発生する同期信号に基づいて、表示装置の複数個に遊技機の作動状況を示す同種内容の信号が入力されたときの各表示装置における表示を、同期させて行うから、表示状態が整然となって見た目が良くなるとともに、店員はそれらの表示モードの見分けが付きやすくなり、当該遊技機の状況を容易に把握することが可能となる。
【００１３】
また前記課題は、前記遊技機の表示システムに用いられる表示装置によっても解決される。
【発明の実施の形態】
【００１４】
以下、この発明に実施形態を図面に基づいて説明する。
【００１５】
図１は、この発明の一実施形態に係る遊技機の表示システムの構成図である。
【００１６】
図１において、１は島単位で列状に並設されたパチンコ機のような複数の遊技機であり、各遊技機１は、遊技者に対面する遊技台２と、遊技台２毎に対応して、該遊技台２の上方近傍に配備された表示装置３とからなる。
【００１７】
遊技台２は、台本体（図示せず）の遊技盤面に開閉可能に装着されたドア２１、ドア２１に形成されて遊技盤面を被う窓２２、操作部２３、および遊技盤面に設けられるとともに所定のチャッカーや孔を玉が通過したときに図柄が変化し、一定の図柄で停止すると大当たりとなる表示体２４などを有している。 各遊技台２とそれに対応する表示装置３とは、信号線４を介して電気的に接続されており、表示装置３は、遊技台２からの動作状況を示す信号を前記信号線４を介して受け入れる他、店員からの無線式のリモコンによる入力信号を受信できるようになっており、各信号を受けた際には、その信号内容に対応した表示モードで、周期、色別の点滅表示動作を行う。
【００１８】
遊技台２からの入力信号の内容及びこれに対応する表示モードとしては、図１８に示すように、大当たりを示すもの（以下「大当たり」という）、大当たりの確率が変動中であることを示すもの（以下「確変」という）、スロット機等に適用されるチャレンジタイム（ＣＴ）であることを示すもの（以下「ＣＴ」という）、さらには、ドアが不正に開放されたことを示すもの（以下「ドアの不正開放」という）および窓が不正に開放されたことを示すもの（以下「窓の不正開放」という）などがある。
【００１９】
リモコンによって入力される信号内容及びこれに対応する表示モードとしては、遊技者が食事中であることを示すもの（以下「食事中」という）、打ち止め制限のない遊技機であることを示すもの（以下「無制限」という）、大当たり後の出玉を交換することなく遊技できることを示すもの（以下「継続」という）およびサービス時間中であることを示すもの（以下「時間サービス」という）などがある。
【００２０】
島単位の表示装置３、３、・・・間は、共通信号線５で電気的に接続されており、後述するように、特定の一つの表示装置３から全部の表示装置３に送出する同期信号ＴＳの伝送用に使用される。
【００２１】
図２は、表示装置３を示す正面図である。
【００２２】
表示装置３は、その中央に位置する表示パネル３１、表示パネル３１の周辺に配備された動作表示部３２、遊技台２の番号表示部３３、遊技者が店員を呼ぶために使用する呼び出しスイッチ３４などを備えている。
【００２３】
表示パネル３１には、例えば大当たり回数、さらには前記表示体２４の作動回数などが表示される。
【００２４】
動作表示部３２は、複数の表示灯（以下、ランプという）３ａ、３ｂ，３ｃ，３ｄからなる。ランプ３ａ、３ｂ、３ｃは、中央部のランプ３ｄを挟んで左右に各１個対称形に配置されている。これらランプ３ａ，３ｂ，３ｃ，３ｄは、入力信号やリモコン信号内容毎に予め設定された表示モードにて点滅表示動作を行う。その表示モードの各表示内容は、後述する第１〜第４のＲＡＭ１１，１２，１３，１４に格納される。
【００２５】
図３は、表示装置３の電気的構成を示すブロック図である。
【００２６】
１０は表示制御部であり、制御主体であるＣＰＵ１６と、表示動作プログラムが格納されたＲＯＭ１７と、第１〜第４のＲＡＭ１１，１２，１３，１４と、８ビットのカウンタ用ＲＡＭ（タイミングカウンタともいう）１５とを含む。
【００２７】
ＣＰＵ１６には、バス１８を介して遊技台２、動作表示部３２、呼び出しスイッチ３４およびリモコン信号受信部３５などが接続されている。さらにバス１８は、図１に示す共通信号線５にも接続されている。
【００２８】
第１〜第４のＲＡＭ１１，１２，１３，１４は、前記表示装置３における４つのランプ３ａ，３ｂ，３ｃ，３ｄの各出力状態を一時保存する。出力状態とは、「１」が点灯（ＯＮ）、「０」が消灯（ＯＦＦ）である。
【００２９】
８ビットのＲＡＭ１５は、下４桁の４ビットを用いて、１２５ｍｓｅｃ毎にカウントアップ（＋１）するタイミイングカウンタを構成しており、図５および図１９に示すように、下１桁目（最下位桁）が１２５ｍｓｅｃ毎にビットが反転し、下２桁目が２５０ｍｓｅｃ毎にビットが反転し、下３桁目が５００ｍｓｅｃ毎にビットが反転し、下４桁目（最上位桁）が１ｓｅｃ毎にビットが反転する。従って、各桁のビットが０か１かを判断することにより、それぞれ１２５ｍｓｅｃ、２５０ｍｓｅｃ、５００ｍｓｅｃ、１ｓｅｃの経過を把握することができる。
【００３０】
島単位の表示装置３・・・のうち、特定の一つの表示装置３は、図３の構成に加えて、図４に示すように、全部の表示装置３・・・に対して、一定の周期、例えば３０ｓｅｃ間隔で同期信号ＴＳを送出する同期信号発生回路３６を有している。この同期信号発生回路３６は、ＣＰＵ１６を含んで構成しても良い。各表示装置３は、この同期信号ＴＳを常時取り込み、ＣＰＵ１６により図５に示すように、パルス幅が１２５ｍｓｅｃ、２５０ｍｓｅｃ、５００ｍｓｅｃ、１ｓｅｃ（周期はそれぞれ２５０ｍｓｅｃ、５００ｍｓｅｃ、１ｓｅｃ、２ｓｅｃ）の各タイミングパルスを生成し、複数の表示装置３が同種モードの信号を受けた際の点滅表示動作について、各タイミングパルスに応じて同期を取らせるようになっており、同期信号ＴＳの受領ごとに各タイミングパルスのクリアと新たなタイミングパルスの生成とが繰り返される。
【００３１】
次に、表示装置３における同期表示処理について説明する。
【００３２】
同期表示処理は、メイン処理、同期信号割り込み処理およびタイマ１２５ｍｓｅｃ割り込み処理がある。
【００３３】
まず、メイン処理を図６のフローチャートを参照して説明する。なお、以下の説明ならびに図面では、ステップをＳと略記する。
【００３４】
Ｓ１では、遊技台２からの入力信号、あるいはリモコン信号に対して入力処理を行い、Ｓ２では、第１〜第４のＲＡＭ１１，１２，１３，１４の内容をクリア（初期化）する。
【００３５】
Ｓ３では、リモコン信号内容が「食事中」であるか否かを判断し、「食事中」であると（Ｓ３の判定がＹＥＳ）、Ｓ４で「食事中」のランプ表示処理を行ったのち、Ｓ１７に進む。「食事中」の信号でなければ（Ｓ３の判定がＮＯ）、Ｓ５で、遊技台２からの入力信号内容が「大当たり」であるか否かを判断し、「大当たり」であると（Ｓ５の判定がＹＥＳ）、Ｓ６で「大当たり」のランプ表示処理を行う。
【００３６】
「大当たり」でなければ（Ｓ５の判定がＮＯ）、Ｓ７で、遊技台２からの入力信号内容が「確変」であるか否かを判断し、「確変」であると（Ｓ７の判定がＹＥＳ）、Ｓ８で「確変」のランプ表示処理を行う。「確変」でなければ（Ｓ７の判定がＮＯ）、Ｓ９で、遊技台２からの入力信号内容が「ＣＴ」であるか否かを判断し、「ＣＴ」であると（Ｓ９の判定がＹＥＳ）、Ｓ１０で「ＣＴ」のランプ表示処理を行う。
【００３７】
「ＣＴ」でなければ（Ｓ９の判定がＮＯ）、Ｓ１１で、リモコン信号内容が「無制限」であるか否かを判断し、「無制限」であると（Ｓ１１の判定がＹＥＳ）、Ｓ１２では、「無制限」のランプ表示処理を行う。「無制限」でなければ（Ｓ１１の判定がＮＯ）、Ｓ１３で、リモコン信号内容が「継続」であるか否かを判断し、「継続」であると（Ｓ１３の判定がＹＥＳ）、Ｓ１４で「継続」のランプ表示処理を行う。「継続」でなければ（Ｓ１３の判定がＮＯ）、Ｓ１５で、リモコン信号内容が「時間サービス」であるか否かを判断し、「時間サービス」であると（Ｓ１５の判定がＹＥＳ）、Ｓ１６で「時間サービス」のランプ表示処理を行う。「時間サービス」でなければ（Ｓ１５の判定がＮＯ）、Ｓ１７に進む。
【００３８】
各ランプ表示処理では、第１〜第４のＲＡＭ１１，１２，１３，１４の内容を書き換えるだけであり、そこでは、ランプ表示出力は行わない。
【００３９】
Ｓ１７では、遊技台２からの入力信号内容が「ドア不正開放」であるか否かを判断し、「ドアの不正開放」であると（Ｓ１７の判定がＹＥＳ）、Ｓ１８で「ドアの不正開放」のランプ表示処理を行ったのち、Ｓ１９に進む。「ドアの不正開放」でないときは（Ｓ１７の判定がＮＯ）、そのままＳ１９に進む。
【００４０】
Ｓ１９では、遊技台２からの入力信号内容が「窓の不正開放」であるか否かを判断し、「窓の不正開放」であると（Ｓ１９の判定がＹＥＳ）、Ｓ２０で「窓の不正開放」のランプ表示処理を行った後、Ｓ２１に進む。「窓の不正開放」でないときは（Ｓ１９の判定がＮＯ）、そのままＳ２１に進む。
【００４１】
Ｓ２１では、ランプ表示出力、つまりランプ３ａ、３ｂ，３ｃ，３ｄに対してＯＮ／ＯＦＦの処理を行ったのち、Ｓ１に戻る。
【００４２】
図７は、同期信号割り込み処理を示すフローチャートである。
【００４３】
Ｓ２００では、３０ｓｅｃ（同期信号の周期）毎に割り込み処理、つまり、タイミングカウンタ１５の内容をクリアして、タイマ割り込みを初期化する。
【００４４】
図８は、タイマ１２５ｍｓｅｃの割り込み処理を示すフローチャートである。
【００４５】
Ｓ３００では、１２５ｍｓｅｃ毎の割り込み処理、つまり、タイミングカウンタ（ＲＡＭ）１５をカウントアップ（＋１）する。
【００４６】
つぎに、前記各ランプ表示処理について説明する。
【００４７】
図９は、図６に示した「食事中」モードのランプ表示処理（Ｓ４）のサブルーチンを示すフローチャートである。
【００４８】
Ｓ４０では、同期信号入力時点からタイミングカウンタ１５の下４桁目のビットが１か０かを判断する。該ビットが１であれば、Ｓ４１では、その都度、第１のＲＡＭ１１を「１」（ランプ３ａ点灯）、第２のＲＡＭ１２を「１」（ランプ３ｂ点灯）、第３のＲＡＭ１３を「１」（ランプ３ｃ点灯）の状態に一時保存する。前記ビットが０であれば、初期化状態のままである。
【００４９】
タイミングカウンタ１５の下４桁目のビットは、１ｓｅｃごとに１と０を繰り返すから、この「食事中」の表示モードでは、３つのランプ３ａ，３ｂ，３ｃが１ｓｅｃ間隔で点滅するパターンとなる。
【００５０】
図１０は、図６の「大当たり」モードのランプ表示処理（Ｓ６）のサブルーチンを示すフローチャートである。
【００５１】
Ｓ６１では、「大当たり」開始時点から所定時間、例えば１２秒経過したか否かを判断し、１２秒経過していなければ（Ｓ６１の判定がＮＯ）、Ｓ６２では、タイミングカウンタ１５の下１桁目のビットが１か０かを判断する。該ビットが１であれば、Ｓ６３では、その都度、第１のＲＡＭ１１を「１」（ランプ３ａ点灯）、第２のＲＡＭ１２を「１」（ランプ３ｂ点灯）、第３のＲＡＭ１３を「１」（ランプ３ｃ点灯）、第４のＲＡＭ１４を「１」（ランプ３ｃ点灯）の状態に一時保存する。前記ビットが０のときは、初期化のままである。
【００５２】
「大当たり」開始時点から１２秒経過すると（Ｓ６２の判定がＹＥＳ）、Ｓ６４では、タイミングカウンタ１５の内容から点滅パターンを決定し、第１〜第４のＲＡＭ１１〜１４に格納する。
【００５３】
一例であるが、タイミングカウンタ１５のカウント値（１０進法）が０，８では、ランプ３ａが点灯、カウント値が１，９では、ランプ３ｂが点灯、カウント値が２，１０では、ランプ３ｄが点灯、カウント値が３，１１では、ランプ３ｃが点灯、カウント値が４，１２では、ランプ３ａ，３ｂが点灯、カウント値が５，１３では、ランプ３ｃが点灯、カウント値が６，１４では、ランプ３ｄが点灯、カウント値が７，１５では、ランプ３ｂが点灯するようになる。
【００５４】
タイミングカウンタ１５は、１２５ｍｓｅｃごとにカウントするから、この「大当たり」の表示モードでは、最初１２秒間、４つのランプ３ａ〜３ｄが１２５ｍｓｅｃ間隔で同時にフラッシュ点滅し、１２秒経過後は、１２５ｍｓｅｃ間隔での順次点滅となる。
【００５５】
図１１は、図６の「確変」モードのランプ表示処理（Ｓ８）のサブルーチンを示すフローチャートである。
【００５６】
Ｓ８０では、同期信号入力時点からタイミングカウンタ１５の下２桁目のビットが１か０かを判断する。該ビットが１であれば、Ｓ８１では、その都度、第３のＲＡＭ１３を「１」（ランプ３ｃ点灯）の状態に一時保存する。前記ビットが０であれば、初期化のままである。
【００５７】
タイミングカウンタ１５の下２桁目のビットは、２５０ｍｓｅｃごとに１と０を繰り返すから、この「確変」の表示モードでは、ランプ３ｃが２５０ｍｓｅｃの間隔で点滅する。
【００５８】
図１２は、図６の「ＣＴ」モードのランプ表示処理（Ｓ１０）のサブルーチンを示すフローチャートである。
【００５９】
Ｓ１００では、タイミングカウンタ１５の内容から点滅パターンを決定し、第１〜第４のＲＡＭ１１〜１４に格納する。
【００６０】
一例であるが、タイミングカウンタ１５のカウント値（１０進法）が０，８では、ランプ３ａ，３ｂが点灯、カウント値が１，９では、ランプ３ａ〜３ｄが消灯、カウント値が２，１０では、ランプ３ａ，３ｂが点灯、カウント値が３，１１では、ランプ３ａ〜３ｄが消灯、カウント値が４，１２では、ランプ３ｃが点灯、カウント値が５，１３では、ランプ３ａ〜３ｄが消灯、カウント値が６，１４では、ランプ３ｃが点灯、カウント値が７，１５では、ランプ３ａ〜３ｄが消灯するようになる。
【００６１】
図１３は、図６の「無制限」モードのランプ表示処理（Ｓ１２）のサブルーチンを示すフローチャートである。
【００６２】
Ｓ１２０では、同期信号入力時点からタイミングカウンタ１５の下３桁目のビットが１か０かを判断する。該ビットが１であれば、Ｓ１２１では、その都度、第１のＲＡＭ１１を「１」（ランプ３ａ点灯）の状態に一時保存する。前記ビットが０であれば、Ｓ１２２で、その都度、第２のＲＡＭ１１を「１」（ランプ３ｂ点灯）の状態に一時保存する。
【００６３】
タイミングカウンタ１５の下３桁目のビットは、５００ｍｓｅｃごとに１と０を繰り返すから、この「無制限」の表示モードでは、ランプ３ａ，３ｂが５００ｍｓｅｃ間隔で交互点滅する。
【００６４】
図１４は、図６の「継続」モードのランプ表示処理（Ｓ１４）のサブルーチンを示すフローチャートである。
【００６５】
Ｓ１４０では、同期信号入力時点からタイミングカウンタ１５の下３桁目のビットが１か０かを判断する。該ビットが１であれば、Ｓ１４１では、その都度、第１および第２のＲＡＭ１１，１２をそれぞれ「１」（ランプ３ａ，３ｂ点灯）の状態に一時保存する。前記ビットが０のときは、初期化のままである。
【００６６】
タイミングカウンタ１５の下３桁目のビットは、５００ｍｓｅｃごとに１と０を繰り返すから、この「継続」の表示モードでは、ランプ３ａ，３ｂが５００ｍｓｅｃ間隔で点滅する。
【００６７】
図１５は、図６の「時間サービス」モードのランプ表示処理（Ｓ１６）のサブルーチンを示すフローチャートである。
【００６８】
Ｓ１６０では、同期信号入力時点からタイミングカウンタ１５の下３桁目のビットが１か０かを判断する。該ビットが１であれば、Ｓ１６１では、その都度、第４のＲＡＭ１４を「１」（ランプ３ｄ）の状態に一時保存する。前記ビットが０のときは、初期化のままである。
【００６９】
タイミングカウンタ１５の下３桁目のビットは、５００ｍｓｅｃごとに１と０を繰り返すから、この「時間サービス」の表示モードでは、ランプ３ｄが５００ｍｓｅｃ間隔で点滅する。
【００７０】
図１６は、図６の「ドア不正開放」モードのランプ表示処理（Ｓ１８）のサブルーチンを示すフローチャートである。
【００７１】
Ｓ１８０では、同期信号入力時点からタイミングカウンタ１５の下１桁目のビットが１か０かを判断する。該ビットが１であれば、Ｓ１８１では、その都度、第３のＲＡＭ１３を「１」（ランプ３ｃ点灯）の状態に一時保存する。前記ビットが０のときは、Ｓ１８２で、その都度、第４のＲＡＭ１４を「１」（ランプ３ｃ点灯）の状態に一時保存する。
【００７２】
タイミングカウンタ１５の下１桁目のビットは、１２５ｍｓｅｃごとに１と０を繰り返すから、この「ドア不正開放」の表示モードでは、ランプ３ｃ，３ｄが１２５ｍｓｅｃ間隔で交互点滅する。
【００７３】
図１７は、図６の「窓不正開放」モードのランプ表示処理（Ｓ２０）のサブルーチンを示すフローチャートである。
【００７４】
Ｓ２００では、同期信号入力時点からタイミングカウンタ１５の下１桁目のビットが１か０かを判断する。該ビットが１であれば、Ｓ２０１では、その都度、第３および第４のＲＡＭ１３，１４をそれぞれ「１」（ランプ３ｃ，３ｄ点灯）の状態に一時保存する。前記ビットが０のときは、初期化のままである。
【００７５】
タイミングカウンタ１５の下１桁目のビットは、１２５ｍｓｅｃごとに１と０を繰り返すから、この「窓不正開放」の表示モードでは、ランプ３ｃ，３ｄが１２５ｍｓｅｃ間隔で同時点滅する。
【００７６】
上記各表示モードと表示装置３の表示内容との関係を整理して図１８の表に示してある。
【００７７】
図２０は、島単位の複数の表示装置３，３に対して遊技機の作動状況を示す同種内容の信号が入力された場合の表示動作を示すものである。
【００７８】
例えば１番目および３番目の表示装置３，３に対して、対応遊技台２，２からそれぞれ「確変」の信号が時間差をもって入力される場合、両表示装置３，３は、それぞれ特定の表示装置３から送出された同期信号ＴＳに従ってパルス幅２５０ｍｓｅｃのタイミングパルスでランプ３ａ〜３ｄの表示出力（ＯＮ／ＯＦＦ）を決定する。このため、上記２つの表示装置３，３は、同期信号ＴＳの送達後、前記パルス幅２５０ｍｓｅｃのタイミングパルスの「Ｈ」レベル時と、両者の確変信号入力の「Ｈ」レベル時との論理積からタイミングで同期が取られて「確変」の表示モードでの点滅表示を行う。これにより、そのモードでの表示が島単位で整然としたものとなり、見た目が良くなるとともに、島単位で各表示装置３におけるの表示モードの見分けが付きやすくなり、当該遊技台２の現在の作動状況を直ぐに把握することができる。
【００７９】
同様に、「大当り」の信号が複数の表示装置３に時間差をもって入力された場合は、同期信号ＴＳに基づいて相互に同期がとられたパルス幅１２５ｍｓｅｃのタイミングパルスに応じて、前述したモードでの同期表示がなされる。また、「ＣＴ」の信号、「ドア不正開放」の信号、「窓不正開放」の信号が複数の表示装置３に時間差をもって入力された場合は、いずれも、同期信号ＴＳに基づいて相互に同期がとられたパルス幅１２５ｍｓｅｃのタイミングパルスに応じて、それぞれ前述したモードでの同期表示がなされる。また、「無制限」の信号、「継続」の信号、「時間サービス」の信号が複数の表示装置３に時間差をもって入力された場合は、いずれも、同期信号ＴＳに基づいて相互に同期がとられたパルス幅５００ｍｓｅｃのタイミングパルスに応じて、それぞれ前述したモードでの同期表示がなされる。また、「食事中」の信号が複数の表示装置３に時間差をもって入力された場合は、同期信号ＴＳに基づいて相互に同期がとられたパルス幅１ｓｅｃのタイミングパルスに応じて、前述したモードでの同期表示がなされる。
【００８０】
なお、以上の実施形態では、特定の表示装置３に定期的に同期信号を発生送出する同期信号発生手段を設けたが、特定の表示装置３とは別に、例えば島端に専用の同期信号発生器を設置するものとしても良い。また、各表示装置３内に定期的に同期信号を発生するタイマーを設け、全遊技機１の電源投入時に各タイマーを初期化することで、各タイマーによる同期信号の発生タイミングを同期させて、各表示装置３による同一モードでの表示を同期させるものとしても良い。しかし、特定の表示装置３に同期信号発生手段を設けた方が、専用の同期信号発生器を設けるものよりもコスト的にも有利であり、タイマ機能を持たせるものに比して製造条件も簡易となる。
【００８１】
また、同期信号を３０ｍｓｅｃ毎に発生するものとしたが、それよりも短い間隔で発生させても良い。同期信号の波形も限定されることはなく、同期信号として機能する信号であればよい。
【発明の効果】
【００８２】
請求項１に係る発明によれば、同期信号発生装置で発生された同期信号に基づいて、表示装置の複数個に遊技機の作動状況を示す同種内容の信号が入力されたときのこれら表示装置による表示を同期させて行うことができるから、表示状態が整然となって見た目が良くなるとともに、店員はそれらの表示モードの見分けが付きやすくなり、当該遊技機の状況を容易に把握することが可能となる。
【００８３】
また、表示制御手段は、各表示装置に設けられているから、各表示装置を１つの表示制御手段により制御場合に較べて、表示制御手段の構成が簡易にできる。
【００８４】
請求項２に係る発明によれば、同期信号発生装置は少なくとも１つの表示装置に組み込まれるから、同期信号発生装置を表示装置とは別に設ける必要がなくなり、システム全体の構成を簡素化することができる。
【００８５】
請求項３に係る発明によれば、島単位での表示状態が整然となって見た目を良くすることができる。
【００８６】
請求項４に係る発明によれば、定期的に発生する同期信号に基づいて、表示装置の複数個に遊技機の作動状況を示す同種内容の信号が入力されたときの各表示装置における表示を、同期させて行うから、表示状態が整然となって見た目が良くなるとともに、店員はそれらの表示モードの見分けが付きやすくなり、当該遊技機の状況を容易に把握することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００８７】
【図１】この発明の一実施形態に係る遊技機の表示システムを示す構成図である。
【図２】同じく遊技機における表示装置を示す正面図である。
【図３】同じく表示装置の電気的構成を示すブロック図である。
【図４】同期信号を発生する表示装置の電気的構成を示すブロック図である。
【図５】同期信号から得たタイミングパルスを示す信号波形図である。
【図６】同期表示処理におけるメイン処理を示すフローチャートである。
【図７】同期表示処理における同期割り込み処理を示すフローチャートである。
【図８】同期表示処理におけるタイマ割り込み処理を示すフローチャートである。
【図９】「食事中」モードのランプ表示処理のサブルーチンを示すフローチャートである。
【図１０】「大当たり」モードのランプ表示処理のサブルーチンを示すフローチャートである。
【図１１】「確変」モードのランプ表示処理のサブルーチンを示すフローチャートである。
【図１２】「ＣＴ」モードのランプ表示処理のサブルーチンを示すフローチャートである。
【図１３】「無制限」モードのランプ表示処理のサブルーチンを示すフローチャートである。
【図１４】「継続」モードのランプ表示処理のサブルーチンを示すフローチャートである。
【図１５】「時間サービス」モードのランプ表示処理のサブルーチンを示すフローチャートである。
【図１６】「ドア不正開放」モードのランプ表示処理のサブルーチンを示すフローチャートである。
【図１７】「窓不正開放」モードのランプ表示処理のサブルーチンを示すフローチャートである。
【図１８】表示モードと表示内容との関係を示す表である。
【図１９】タイミングカウンタのビット状態を示す図である。
【図２０】複数の表示装置に同一表示モードの信号が異なるタイミングで入力した際の表示動作を示す信号波形図である。
【符号の説明】
【００８８】
１・・・遊技機
２・・・遊技台
３・・・表示装置
１０・・表示制御部
３６・・同期信号発生回路
ＴＳ・・同期信号
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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