(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
３×３以上のセルよりなる基盤枠から構成される駒照合部と、当該駒照合部と同数のセルの集合よりなる駒配置部と、から構成されるプレイヤ使用部を２以上備えた多様多色盤であって、前記駒照合部は前記基盤枠の縦及び横方向に隣接しないセルの集合を構成する各セルに異なった色又は数字、文字、記号、写真若しくは絵等の模様が表示されている多様多色盤と、
前記駒配置部に配置する駒であって、当該駒の一方の面に前記駒照合部の各セルに表示されている色又は模様と一致する色又は模様が夫々表示されている駒と、
から構成された多様多色盤上ゲームセット。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、駒と、駒配置部と駒照合部とからなるプレイヤ使用部をプレイヤの数だけ備えた多様多色盤と、から構成される多様多色盤上ゲームセットに関する。
【０００２】
従来からのボードゲーム等の盤上ゲームは、サイコロやルーレット等を使用して、出た目の数だけ一定のルートに従って駒を進める方式のものが多い。このボードゲーム等の盤上ゲームにおいては、盤上ゲーム毎にルールが定められており、当該ルールに従って遊ぶことのみが予定されている。すなわち、１の種類の盤上ゲームにおいて、事前に設定された１のゲームルール以外のルールを適用して遊ぶことは難しい。
【０００３】
また、囲碁・将棋やチェス等の盤上ゲームは、老若男女が楽しむにはルールが複雑であり、初心者が当該ルールを理解するには時間を要する。更に、囲碁・将棋やチェス等の盤上ゲームでは、盤上の色等が地味であり、一見しただけで興趣をそそる構成のものではない。
【０００４】
本発明に関連する先行技術文献として、以下のものが存在する。
【特許文献１】特許第３０１１３６９号公報
【特許文献２】実用新案登録第３０７０３６３号公報
【特許文献３】特開平６−３０４２９３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
以上説明した従来の盤上ゲームは、以下のような解決すべき課題があった。
（１）一般に色等が地味であり、視覚への訴求力という点で弱い。
（２）盤上ゲームに関する駒以外の付属品（ゲーム用のお札やカード、盤上の突起物等）が多く、一部の付属品を破損・紛失してしまう危険性が高い。
（３）囲碁・将棋やチェス等に代表されるように、ボードゲームは一般にルールが複雑であり、初心者がルールに慣れるまでに苦労する。
（４）通常、１回のゲームが終了するまでに長時間を要するため、複数回のゲームを楽しむにはかなりの時間がかかってしまう。
（５）対戦者の実力差が大きい場合には、勝負に偶然性の要素が反映され難く、初心者が圧倒的に不利になる。
（６）盤上ゲームの種類毎にルールが定められており、利用者が新たなルールを創作して楽しむという余地は殆ど無い。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するため、本発明に係る多様多色盤上ゲームセットは、多様多色盤と駒とから構成されている。そして、当該多様多色盤は、３×３以上のセルよりなる基盤枠から構成される駒照合部と、当該駒照合部と同数のセルの集合よりなる駒配置部と、から構成されるプレイヤ使用部を２以上備えている。更に、当該駒照合部は、前記基盤枠の縦及び横方向に隣接しないセルの集合を構成する各セルに異なった色又は数字、文字、記号、写真若しくは絵等の模様が表示されている。また、前記駒配置部に配置する駒は、当該駒の一方の面に前記駒照合部の各セルに表示されている色又は模様と一致する色又は模様が夫々表示されている。
【発明の効果】
【０００７】
以上の発明は、以下のような効果を奏する。
（１）駒照合部のセルに異なった色又は模様が表示されているため、ゲーム利用者の視覚への訴求力が強い。
（２）最低限の構成要素として、駒と多様多色盤とがあれば足りるため、付属品を破損・紛失してしまう危険性は低い。
（３）駒の一方の面の色又は模様と、駒照合部のセルの色又は模様と、を一致させるという使用方法であるため、初心者にも理解しやすい。
（４）ゲームプレイヤは、駒を並べ、移動させるだけであり、従来の盤上ゲームに比べ１回のゲーム時間が短い。
（５）勝負には偶然性の要素が高いため、初心者でも不利とならない。
（６）１の多様多色盤上ゲームセットについて、複数のルール設定が可能であり、ゲームプレイヤのルール創作の余地が大きい。
（７）上記プレイヤ使用部をプレイヤ数だけ備える事により、２人よりも多くのプレイヤ（３、４、５…人）が同時に参加できる。
【０００８】
このように、本発明によって、従来の盤上ゲームよりも優れた多様多色盤上ゲームセットを提供することができるのである。そして、当該多様多色盤上ゲームセットは、老若男女が一見して内容の理解が容易であり、また色又は模様を一致させたり、駒全体の並び方を把握する等の知的な一面を併せ持つ。そのため、幼児の教育用教材や、老人のリハビリ用具としての需要が見込めるのである。さらに、それほど場所をとらないため、船、列車、飛行機等の乗り物の中で楽しむような、携帯用ボードゲームとしても適している。また、運動場や教室、庭等の広い場所を上記多様多色盤と見立てて基盤枠を引くことにより、ゲームを実施する事もできるのである。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
以下、本発明の実施の形態について、図１から図１１を用いて説明する。
【００１０】
１、本発明に係るゲームセットの構成について
【００１１】
図１は、本発明に係る多様多色盤上ゲームセットのうち、多様多色盤の構成図の一例である。同図に示す多様多色盤は、大きく四つの部分に分ける事ができる。すなわち、図１に示す多様多色盤は、あるプレイヤ（プレイヤＡとする。）が使用する駒照合部１と、当該プレイヤＡが使用する駒配置部２と、他のプレイヤ（プレイヤＢとする。）が使用する駒照合部３と、当該プレイヤＢが使用する駒配置部４と、から構成されている。駒配置部と駒照合部との組合せを１のプレイヤが使用するため、プレイヤＡが使用する駒照合部１と、当該プレイヤＡが使用する駒配置部２と、がプレイヤＡ使用部となる。同様に、プレイヤＢが使用する駒照合部３と、当該プレイヤＢが使用する駒配置部４と、がプレイヤＢ使用部となる。
【００１２】
また、図１に示す多様多色盤は、セル５の集合体から構成される基盤枠が表示されており、当該基盤枠は全部で１０×１０のセル５から構成されている。すなわち、プレイヤＡが使用する駒照合部１、プレイヤＡが使用する駒配置部２、プレイヤＢが使用する駒照合部３、プレイヤＢが使用する駒配置部４、の夫々の部分が５×５のセル５からなる基盤枠から構成されており、その合計として図１の多様多色盤の基盤枠は１０×１０のセル５から構成されているのである。
【００１３】
ここで、プレイヤＡ又はＢが使用する駒配置部（２、４）は、多様多色盤上ゲームセットの一部を構成する駒を、ゲーム開始時に配置する部分である。また、プレイヤＡ又はＢが使用する駒照合部（１、３）は、当該駒の一方の面に表示された色又は数字、文字、記号、写真若しくは絵等の模様（以下、「模様」と省略する。）と一致する色又は模様が表示されている。例えば、プレイヤＡが使用する駒照合部１の各セルにおける、「１」、「２」、「３」、…等の数字と、プレイヤＢが使用する駒照合部３の各セルにおける、「Ａ」、「Ｂ」、「Ｃ」、…等のアルファベットとが、これに該当する。そして、同図に示すように、各プレイヤの駒照合部（１、３）において、上記基盤枠の縦及び横方向に隣接しないセルの集合を構成する各セルに異なった色又は模様としての数字又はアルファベットが表示されている。
【００１４】
次に、ゲームに使用される上記駒の一例を図２に図示する。同図には、プレイヤＡが使用する駒の一例（１１、１２、１３）と、プレイヤＢが使用する駒の一例（２１、２２、２３）と、を図示した。この駒の一方の面には、「１」、「２」、「３」の数字、又は「Ａ」、「Ｂ」、「Ｃ」のアルファベットが表示されており、もう一方の面には当該駒を使用するプレイヤ毎（Ａ又はＢ）に統一された色又は模様が表示されている。そして、駒の一方の面に表示されている数字又はアルファベットは、上記多様多色盤の駒照合部（１、３）の各セル５に表示されている数字又はアルファベットと一致している。この関連付けにより、駒と駒照合部（１、３）の各セル５との対応関係を把握するのである。また、駒のもう一方の面には使用するプレイヤ毎（Ａ又はＢ）に統一された色又は模様が表示されているため、当該面を表として駒を配置すると、裏となった一方の面（駒照合部と対応している面）の色又は模様を推測できないようになっている。
【００１５】
ゲーム開始時にはこの駒を、プレイヤ毎（Ａ又はＢ）に統一された色又は模様が表示されている面を上にして、上記多様多色盤のプレイヤ毎の駒配置部（２、４）に並べて置く。そして、ゲームを進めていくにつれて各プレイヤが自己の駒照合部（１、３）に移動させることにより、駒を使用するのである。
【００１６】
２、基本的なゲームの進行方法について
【００１７】
以下、上記駒と多様多色盤とを使用したゲームの進行方法の一例について説明する。
【００１８】
図３は、図１に示した多様多色盤において、図２に示した駒を各プレイヤの駒配置部（２、４）に配置した、ゲーム開始時の状態を図示したものである。同図に示すように、各プレイヤの駒は、各プレイヤの駒配置部に、各プレイヤ毎に統一された色又は模様の表示された面を表として配置されている。また、図３においては、各プレイヤの駒配置部（２、４）に図２に図示した駒が既に配置されていることを表すために、各プレイヤの駒配置部（２、４）を網掛けして表示している。ここで、くじ、ジャンケン等により、まずどちらのプレイヤ（Ａ又はＢ）が先手かを決定する。また、このゲーム開始時点で、図７に示すような勝敗決定に関する上がり役のうちから、最終的に揃える駒の数をプレイヤが相談して決定する（例えば、最終的に揃える駒の数が「３」に決定した場合は、図７における「役５」と「役６」が上がり役に該当する。）。そして、先手のプレイヤ（以下の説明において、「プレイヤＡ」が先手とする。）が自己の駒配置部２に配置された駒のうち、任意の駒を選択し、裏面を見る。そして、当該駒の裏面に表示されている数字（ここでは、「７」が出たとする。）と一致する数字が表示されているプレイヤＡの駒照合部１のセルに、当該駒を移動させる。次に、後手のプレイヤ（プレイヤＢ）が自己の駒配置部４に配置された駒のうち、任意の駒を選択し、裏面を見る。そして、当該駒の裏面に表示されているアルファベット（ここでは、「Ｃ」が出たとする。）と一致する数字が表示されているプレイヤＢの駒照合部３のセルに、当該駒を移動させる。以上の先手と後手の駒移動により、１ターンが終了する。
【００１９】
図４は、上記１ターン目が終了した状態の多様多色盤及び駒の状態を図示したものである。続いて、２ターン目に入り、先手であるプレイヤＡが自己の駒配置部２に配置された駒のうち、任意の駒を選択し、裏面を見る。そして、当該駒の裏面に表示されている数字（ここでは、「４」が出たとする。）と一致する数字が表示されているプレイヤＡの駒照合部１のセルに、当該駒を移動させる。次に、後手のプレイヤＢが自己の駒配置部４に配置された駒のうち、任意の駒を選択し、裏面を見る。そして、当該駒の裏面に表示されているアルファベット（ここでは、「Ｌ」が出たとする。）と一致する数字が表示されているプレイヤＢの駒照合部３のセルに、当該駒を移動させる。以上の先手と後手の駒移動により、２ターン目が終了する。
【００２０】
図５は、上記２ターン目が終了した状態の多様多色盤及び駒の状態を図示したものである。続いて、３ターン目に入り、先手であるプレイヤＡが自己の駒配置部２に配置された駒のうち、任意の駒を選択し、裏面を見る。そして、当該駒の裏面に表示されている数字（ここでは、「５」が出たとする。）と一致する数字が表示されているプレイヤＡの駒照合部１のセルに、当該駒を移動させる。次に、後手のプレイヤＢが自己の駒配置部４に配置された駒のうち、任意の駒を選択し、裏面を見る。そして、当該駒の裏面に表示されているアルファベット（ここでは、「Ｅ」が出たとする。）と一致する数字が表示されているプレイヤＢの駒照合部３のセルに、当該駒を移動させる。以上の先手と後手の駒移動により、３ターン目が終了する。
【００２１】
図６は、上記３ターン目が終了した状態の多様多色盤及び駒の状態を図示したものである。以上、説明してきたように、先手と後手とが交互に自己の駒配置部（２又は４）に配置された駒を、自己の駒照合部（１又は３）に移動することによりゲームは進行していく。
【００２２】
３、ゲームの勝敗決定方法について
【００２３】
図７は、本ゲームの勝敗決定に関する上がり役の一例である。すなわち、各プレイヤの駒照合部に移動された駒の全体の並び方が、図７に示す上がり役の並び方を含んでいていれば、当該駒照合部を使用しているプレイヤの勝利となるのである。図６の多様多色盤及び駒の状態においては、３ターン終了時においてプレイヤＡが上記ゲーム開始時に決定した上がり役の一つである役５を揃えたため、プレイヤＡの勝利となる。
【００２４】
図７のような上がり役のうち、上記のようにゲーム開始前に揃える駒の数を決定し、該当する上がり役を決めておき、上記説明のようにプレイヤがターンを繰り返し、プレイヤが自己の駒照合部に上がり役を揃えた時点でゲーム終了となる。このように、本ゲームは偶然性を多分に含みながらも、常に自己の駒照合部に役が揃っていないかをプレイヤが注意する必要があり、知的な要素も併せ持っているのである。また、ゲームごとに毎回上がり役を変更する事もできるという、非常に創作的なゲームなのである。
【００２５】
４、ゲームの他の実施方法について
【００２６】
以上、本発明に係る多様多色盤上ゲームセットの一実施例について説明したが、ゲームセットの構成、ゲームの進行方法、ゲームの勝敗決定方法の何れについても、柔軟に変更することができる。
【００２７】
例えば、ゲームセットの構成について、３×３以上のセルよりなる基盤枠から構成される駒照合部と、当該駒照合部と同数のセルよりなる駒配置部と、から構成されるプレイヤ使用部を増やすことにより、３人以上のプレイヤが参加可能なゲームセットを実現できる。すなわち、多様多色盤に含まれるプレイヤ使用部を増やすことにより、同一ゲームについての最大参加人数を増やすことができるのである。また、プレイヤ使用部における駒照合部と駒配置部とを構成する基盤枠のセルの数も、図８のように夫々４×４や、図９のように夫々３×３とすること等の変更も可能である。この場合は、上記上がり役として、図１０における役７〜９又は役１０〜１２を採用することが考えられる。更に、図８や図９のように、駒照合部のセルに表示する色又は模様として動物や乗り物等を採用しても良い。このようにして、多様多色盤上を見た目にもより華やかにできる。また、上記駒照合部を構成するセルの集合の各セルに異なった色又は模様を表示するようにしても良い。これにより、上記上がり役として更に多様な組合せを採用する事が可能である。
【００２８】
次に、ゲームの進行方法については、プレイヤの先手・後手を特に定めずに、各プレイヤが同時に自己の駒配置部から任意の駒を選択するようにしても良い。これにより、プレイ時間の短縮を図ることができ、より多くのゲーム回数を行うことができる。
【００２９】
更に、ゲームの勝敗決定方法については、図７に紹介したような上がり役を、点数加算役としても良い。すなわち、麻雀における平和（ピンフ）、断ヤオ（タンヤオ）等の役のように、既定のターン後に図７のような点数加算役がどれだけ成立しているかにより、プレイヤの勝敗を決定しても良い。この場合は、各プレイヤの駒照合部における駒の並びの形状に、図７のような点数加算役をいくつ含んでいるか等により、役の成立を判断する。また、カードゲームにおけるポーカーのように、成立が難しい点数加算役については加算点数を多くし、成立が易しい点数加算役については加算点数を少なくすることも可能である。
【００３０】
また、ゲームの勝敗決定に関する上がり役についても様々なものが考えられる。例えば、駒照合部のセルの数と駒の個数とによって分類した、上がり役の一覧を図１１に図示する。同図に示すように、ここに挙げただけでも、セル５×５の駒照合部では１１パターン、セル４×４の駒照合部では１１パターン、セル３×３の駒照合部では４パターン、の上がり役が考えられる。もちろん同図に図示した以外にも上がり役のパターンは考えられるため、上がり役をどのようにするかについては、プレイヤの創作意欲をかきたてるのである。
【００３１】
以上のように、本発明に係る多様多色盤上ゲームセットは、柔軟にゲームのルール等を変更して遊戯することができるのであり、ゲームプレイヤの興趣をそそる構成となっている。また、適宜上がり役をプレイヤが決定することもできるため、非常に創作的なゲームを楽しむ事ができるのである。
【図面の簡単な説明】
【００３２】
【図１】本発明に係る多様多色盤上ゲームセットのうち、多様多色盤の平面図である。
【図２】本発明に係る多様多色盤上ゲームセットのうち、駒の平面図である。
【図３】ゲーム開始時の多様多色盤及び駒の状態を表した平面図である。
【図４】１ターン目が終了した状態の多様多色盤及び駒の状態を表した平面図である。
【図５】２ターン目が終了した状態の多様多色盤及び駒の状態を表した平面図である。
【図６】３ターン目が終了した状態の多様多色盤及び駒の状態を表した平面図である。
【図７】ゲームの勝敗決定に関する上がり役の一例を表した平面図である。
【図８】本発明に係る多様多色盤上ゲームセットのうち、多様多色盤の他の例を表した平面図である。
【図９】本発明に係る多様多色盤上ゲームセットのうち、多様多色盤の更に他の例を表した平面図である。
【図１０】ゲームの勝敗決定に関する他の上がり役の一例を表した平面図である。
【図１１】ゲームの勝敗決定に関する上がり役のパターンの一覧を表した平面図である。
【符号の説明】
【００３３】
１    プレイヤＡが使用する駒照合部
２    プレイヤＡが使用する駒配置部
３    プレイヤＢが使用する駒照合部
４    プレイヤＢが使用する駒配置部
【要約】
【課題】  柔軟なルール設定が可能で、初心者にも理解が容易な盤上ゲームの提供等。
【解決手段】  ３×３以上のセルよりなる基盤枠から構成される駒照合部（１、３）と、当該駒照合部と同数のセルの集合よりなる駒配置部（２、４）と、から構成されるプレイヤ使用部を２以上備えた多様多色盤であって、前記駒照合部（１、３）は前記基盤枠の縦及び横方向に隣接しないセルの集合を構成する各セルに異なった色又は数字、文字、記号写真若しくは絵等の模様が表示されている多様多色盤と、前記駒配置部に配置する駒であって、当該駒の一方の面に前記駒照合部の各セルに表示されている色又は模様と一致する色又は模様が夫々表示されている駒と、から構成された多様多色盤上ゲームセットである。
【選択図】  図１
【図１】
0003592708.tif 000002
【図２】
0003592708.tif 000003
【図３】
0003592708.tif 000004
【図４】
0003592708.tif 000005
【図５】
0003592708.tif 000006
【図６】
0003592708.tif 000007
【図７】
0003592708.tif 000008
【図８】
0003592708.tif 000009
【図９】
0003592708.tif 000010
【図１０】
0003592708.tif 000011
【図１１】
0003592708.tif 000012