(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
玉貸しの指令に応じて玉払出器を駆動して遊技に用いる玉を貸出す玉貸しを実行する弾球遊技機と通信し、記録媒体の記録情報により特定される残額を使用して前記弾球遊技機に玉貸しを実行させるための処理を行なう記録媒体処理機であって、
前記弾球遊技機へ玉貸しを要求する玉貸要求信号を送信する玉貸要求信号送信手段と、
該玉貸要求信号送信手段により前記玉貸要求信号が送信された後、玉貸しの準備ができていることを示す玉貸準備信号が前記弾球遊技機から送信されてきたことを条件として、玉貸しを指令する玉貸指令信号を前記弾球遊技機へ送信する玉貸指令信号送信手段と、
前記弾球遊技機から供給される交流電力を入力する電力入力部と、
該電力入力部に入力された交流電力を整流する整流手段とを含み、
前記弾球遊技機には前記玉貸要求信号および前記玉貸指令信号を受信するための信号受信用フォトカプラと、前記玉貸準備信号および前記玉貸指令信号に応じた玉貸しの完了を示す玉貸完了信号を前記記録媒体処理機へ送信するための信号送信用フォトカプラとが設けられており、
前記信号受信用フォトカプラを動作させる電源および前記信号送信用フォトカプラの出力側の電気信号を発生させる電源は、前記整流手段により整流された電力であることを特徴とする、記録媒体処理機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、記録媒体処理機に関し、詳しくは、パチンコ遊技機やコイン遊技機等で代表される弾球遊技機と通信して弾球遊技機に玉貸しを実行させるための処理を行なう記録媒体処理機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、弾球遊技機の貸玉を払出す装置としては、現金を投入することで玉を排出する玉貸機が知られている。遊技者は、たとえば、この種の玉貸機から排出された貸玉をケースに受け、弾球遊技機の上皿へ流し込んで弾球遊技を開始する。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、弾球遊技機自体、入賞玉の検出に応じて玉を払出す玉払出器を備えるのであり、この玉払出器を貸玉の排出にも利用するべく、たとえば、記録媒体の記録情報により特定される残額を使用して前記弾球遊技機に玉貸しを実行させるための処理を行なう記録媒体処理機を、弾球遊技機と通信可能に接続し、記録媒体処理機側からの指令に応じて弾球遊技機が貸玉を払出すように構成することが考えられる。
【０００４】
このような構成においては、記録媒体処理機が玉貸しの要求を出す一方、実際に玉を貸出すのは弾球遊技機側であるために、たとえば、玉の貸出しが可能か否か（たとえば玉切れしていないか）や貸出すべき玉数分の玉が予定通りに貸出されたか否かなど、記録媒体処理機側と弾球遊技機側とで連絡をとりながら確実に玉の貸出しを行なう必要がある。そのためには、記録媒体処理機と弾球遊技機との間で玉貸し制御中に玉貸に関する状況を示す信号の授受をするための信号線が必要となるが、弾球遊技機が正常な電力供給を受けているにも関わらず、記録媒体処理機側の電源の悪影響を受けてその信号線に異常電圧が印加されることによって弾球遊技機が故障することを極力防止できるようにする必要がある。
【０００５】
本発明は、係る実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、玉貸しの制御を無理なく確実に行なうことができるとともに、弾球遊技機が正常な電力供給を受けているにも関わらず、記録媒体処理機側の電源の悪影響を受けて玉貸に関する信号線に異常電圧が印加されることによって弾球遊技機が故障することを極力防止できる記録媒体処理機を提供することである。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
請求項１に記載の本発明は、玉貸しの指令に応じて玉払出器（玉払出器６３）を駆動して遊技に用いる玉を貸出す玉貸しを実行する（図１５のＳ９７：払出ソレノイドＯＮ）弾球遊技機（パチンコ遊技機６０）と通信し（カード処理機６２のカード処理機制御部１３５に接続されている配線がパチンコ遊技機６０に設けられている中継端子基板１３８にコネクタ１３９により接続され、カード処理機制御部１３５と中継端子基板１３８とが配線により互いに情報の送受信ができるようになっている。）、記録媒体の記録情報により特定される残額を使用して前記弾球遊技機に玉貸しを実行させるための処理を行なう（遊技者所有の有価価値が特定可能な情報が記録された記録媒体の記録情報が入力され、該入力された記録情報によって特定される前記有価価値を使用して貸玉を払出す）記録媒体処理機（カード処理機６２）であって、
前記弾球遊技機へ玉貸しを要求する玉貸要求信号を送信する玉貸要求信号送信手段（図１０のＳ１５：玉貸要求信号）と、
該玉貸要求信号送信手段により前記玉貸要求信号が送信された後、玉貸しの準備ができていることを示す玉貸準備信号が前記弾球遊技機から送信されてきたことを条件として（図１０のＳ１７：玉貸準備信号）、玉貸しを指令する玉貸指令信号（図１０のＳ２０：玉貸指令信号）を前記弾球遊技機へ送信する玉貸指令信号送信手段（図１０のＳ２０：玉貸指令信号）と、
前記弾球遊技機から供給される交流電力を入力する電力入力部（図８の電源回路７０１への電力入力部分）と、
該電力入力部に入力された交流電力を整流する整流手段（図８の電源回路７０１）とを含み、
前記弾球遊技機には前記玉貸要求信号および前記玉貸指令信号を受信するための信号受信用フォトカプラ（図８のスイッチ回路７０７、図１９の玉貸要求信号線：カード処理機制御用マイクロコンピュータ３００から後述する玉貸要求信号がカード処理機側に設けられたフォトカプラからなるスイッチ回路７０６，パチンコ遊技機側に設けられたフォトカプラからなるスイッチ回路７０７を介して払出制御用マイクロコンピュータ３５０に入力される。）と、前記玉貸準備信号および前記玉貸指令信号に応じた玉貸しの完了を示す玉貸完了信号を前記記録媒体処理機へ送信するための信号送信用フォトカプラ（図８のスイッチ回路７１０、：払出制御用マイクロコンピュータ３５０から後述する玉貸準備信号と玉貸完了信号がフォトカプラからなるスイッチ回路７１０に入力され、一旦光に変換された後再度電気信号に変換され、カード処理機側のフォトカプラからなるスイッチ回路７１１に入力され、一旦光に変換された後再度電気信号に変換されてカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００に入力される。）とが設けられており、
前記信号受信用フォトカプラを動作させる電源（図８のスイッチ回路７０７のダイオードのアノード側Ｖｃ）および前記信号送信用フォトカプラの出力側の電気信号を発生させる電源（図８のスイッチ回路７１０のトランジスタのコレクタのＶｃ）は、前記整流手段により整流された電力であることを特徴とする。
【０００８】
【作用】
請求項１に記載の本発明によれば、玉貸要求信号送信手段の働きにより、前記弾球遊技機へ玉貸しを要求する玉貸要求信号が送信される。該玉貸要求信号送信手段により前記玉貸要求信号が送信された後、玉貸しの準備ができていることを示す玉貸準備信号が前記弾球遊技機から送信されてきたことを条件として、玉貸指令信号送信手段の働きにより、玉貸しを指令する玉貸指令信号が前記弾球遊技機へ送信される。電力入力部には前記弾球遊技機から供給される交流電力が入力され、その交流電力が整流手段によって整流される。弾球遊技機には前記玉貸要求信号および前記玉貸指令信号を受信するための信号受信用フォトカプラと、前記玉貸準備信号および前記玉貸指令信号に応じた玉貸しの完了を示す玉貸完了信号を前記記録媒体処理機へ送信するための信号送信用フォトカプラとが設けられており、前記信号受信用フォトカプラを動作させる電源および前記信号送信用フォトカプラの出力側の電気信号を発生させる電源は、前記整流手段により整流された電力である。
【００１０】
【発明の実施の形態】
次に、本発明の実施の形態を図面に基づいて詳細に説明する。なお、本実施の形態においては、弾球遊技機の一例としてパチンコ遊技機を採り上げて説明するが、本発明はこれに限定されるものではなく、たとえばコイン遊技機等の弾球遊技機でもよく、要するに、所定の打球待機部に確保されている打玉を遊技領域に打込んで遊技が行なわれる弾球遊技機すべてを対象とする。
【００１１】
図１は、本発明に係る弾球遊技機の一例のパチンコ遊技機６０およびカード処理機６２を示す正面図である。
【００１２】
パチンコ遊技機６０の左右方向一側部（図面では左側）にはカード処理機６２がパチンコ遊技機６０に対し分離可能な状態で設けられている。図中１３０は処理機使用可表示器であり、カード処理機６２が作動中で使用可能である旨を点灯表示するためのものである。また、この処理機使用可表示器１３０により、後述する各種のエラー状態が表示される。カード処理機６２にはカードリーダライタが設けられたカードリーダライタ制御部１３４が設けられており、カード挿入・排出口１３３からカードを挿入すればそのカードに記録されている記録情報がこのカードリーダライタにより読取られる。その読取られたカード情報に含まれている挿入時のカード残額が残金額表示器（カード残高表示器）５０により表示される。このカード処理機６２にはＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等が内蔵されたカード処理機制御部１３５が設けられており、このカード処理機制御部１３５よりカード処理機６２全体が制御される。
【００１３】
遊技者がこのカード挿入・排出口１３３にカードを挿入してその挿入カードが適正でかつカード残額が残っている場合で玉貸操作が可能な場合には、カード処理機制御部１３５からパチンコ遊技機６０側に玉貸可ＬＥＤ点灯用の制御信号が出力されて打球待機部の一例の玉貯留皿５９に設けられている玉貸可ＬＥＤ（玉貸可表示器）４８ｄが点灯される。この玉貸可ＬＥＤ（玉貸可表示器）４８ｄは玉貸操作ができる旨を点灯表示するものである。遊技者がこの玉貸可ＬＥＤ（玉貸可表示器）４８ｄの点灯していることを確認して玉貸ボタン４４ｃを押圧操作する。すると、カード処理機６２側からパチンコ遊技機６０側の払出制御用マイクロコンピュータ３５０に玉払出指令信号が出力されて後述するたとえばロータリスイッチ等からなる貸玉額設定スイッチ１３７（図２参照）によって予め設定されている一回の玉貸操作により払出される貸玉額（以下、単に貸玉額という）分の遊技玉（パチンコ玉）が打球供給皿５９内に払出される。この貸玉額分の払出が終了するまでは玉貸可ＬＥＤ（玉貸可表示器）４８ｄが消灯する。そして貸玉額分のパチンコ玉の払出が終了した段階でカード処理機６２内に挿入されているカードのカード残額が貸玉額分減額更新される。カード処理機６２により、遊技者所有の有価価値が特定可能な情報が記録された記録媒体の記録情報が入力され、該入力された記録情報によって特定される前記有価価値を使用して貸玉を払出すため玉払出指令信号を導出する玉払出指令手段が構成されている。
【００１４】
図中４２ｃは返却ボタンであり、玉貸可ＬＥＤ（玉貸可表示器）４８ｄの点灯している期間中操作が有効なものである。この返却ボタン４２ｃが遊技者によって押圧操作されることにより、カード処理機６２内に挿入されているカードがカード挿入・排出口１３３から遊技者側に返却される。このカード挿入・排出口１３３は、カードが挿入・排出される溝部分の外周に突条が設けられており、図示右側の突条１３３ａより左側の突条１３３ｂのほうが突出量の大きい突条に構成されており、このカード処理機６２の図示左側に設置されているパチンコ遊技機（図示せず）で遊技をせんとする遊技者が間違ってこのカード処理機６２のカード挿入・排出口１３３にカードを挿入する不都合を極力防止できるようにしている。図中１３２はカード挿入ランプであり、カード挿入・排出口１３３にカードが挿入されて所定位置に保持された状態で点灯するものである。
【００１５】
カード挿入時のカード残額と、玉貸が行なわれて減額更新された後のカードの残金額とが打球供給皿５９に設けられている残金額表示器（カード残高表示器）５０により表示される。打球供給皿５９内にパチンコ玉が払出された状態で遊技者が打球操作ハンドル１２１を操作すれば、パチンコ玉が１つずつ遊技領域１２０内に打込まれる。遊技領域１２０には、始動入賞口１２５ａ，１２５ｂ，１２５ｃが設けられており、この始動入賞口１２５ａ〜１２５ｃにパチンコ玉が入賞することにより可変表示装置１２３が可変開始される。そして停止時の表示結果が特定の識別情報の組合せ（７７７）となれば大当りとなり可変入賞球装置１２４が開成してパチンコ玉が入賞しやすい第１の状態となる。始動入賞口１２５ａにパチンコ玉が入賞すると１個の入賞につきｎ個（たとえば７個）の景品玉が打球供給皿５９に払出される。始動入賞口１２５ｂ，１２５ｃ内にパチンコ玉が入賞すると１個の入賞につきｍ個（たとえば１０個）の景品玉が打球供給皿５９内に払出される。さらに、遊技領域１２０内に設けられている通常の入賞口や可変入賞球装置１２４内にパチンコ玉が入賞すると１個の入賞につきＫ個（たとえば１５個）の景品玉が打球供給皿５９内に払出される。これらの景品玉の払出の最中に払出ランプ１２６が点灯または点滅表示される。
【００１６】
この打球供給皿５９内に払出される景品玉は後述する玉タンク１５１（図２参照）内に貯留されているのであり、この玉タンク１５１内の貯留玉がなくなればタンク玉センサ１５０が玉を検出しなくなり、その時点で玉切れ表示器１２７が点灯または点滅表示して貯留玉がなくなったことを表示する。打球供給皿５９が景品玉で満杯となりそれ以上貯留できなくなった余剰玉は余剰玉貯留皿１２２内に払出される。この余剰玉貯留皿１２２も満杯になった場合に、それ以降払出すべき景品玉が生じたときにその景品玉の個数またはその景品玉に相当する金額等を記憶して表示するクレジット得点表示器を打球供給皿５９に設けてもよい。つまり、本実施の形態では、後述するように１個の入賞玉に基づく景品玉の払出制御が終了した後さらに次の入賞玉に基づく景品玉の払出制御を行なうという入賞玉１個宛処理を行なっており、前記余剰玉貯留皿１２２が満杯になった以降において、入賞玉に基づいて払出すべき景品玉が存在するときにはその入賞玉に基づいて払出すべき景品玉の個数またその景品玉に相当する金額等を加算記憶し、その加算記憶が終了した後次の入賞玉に基づく加算記憶を行ない、その加算記憶された記憶値をクレジット得点表示器により表示させてもよい。その場合には、玉貯留皿５９や余剰玉貯留皿１２２内のパチンコ玉が少なくなった後においてこのクレジット得点表示器に表示されている得点分の景品玉を払出す。残金額表示器（カード残高表示器）５０は７セグメント表示器で構成しているが、その代わりに、複数の発光ダイオードを貸玉額や１００円単位に対応させて設けてもよい。また、残金額表示器（カード残高表示器）５０により貸玉額を表示してもよく、さらに別の表示器を設けてそれに貸玉額を表示したり貸玉額が印刷されたシールを張りつけたりしてもよい。図中１５はスピーカであり、大当り時の効果音等が発せられる。
【００１７】
カード処理機６２の正面側には、端数表示スイッチ１３６が設けられている。この端数表示スイッチ１３６は、残金額表示器（カード残高表示器）５０により表示される挿入カードの現時点における残額に予め定められた単位数（たとえば１００円）未満の端数が生じた場合に表示桁を切換えることによりその予め定められた単位数（たとえば１００円）未満の端数を表示させるためのものである。つまり、貸玉レートが変更されて貸出されるパチンコ玉の金銭等価価値が変わったこと等に起因して予め定められた単位数（たとえば１００円）未満のカード残額が生ずる場合にこの端数表示スイッチ１３６を切換えると、まず１万円単位の残額がある場合には端数を切捨てて残金額表示器（カード残高表示器）５０により点滅表示され、１万円単位の残額がなくなった時点で自動的に表示器が切換わり１００円未満の端数まで点灯表示される。この残金額表示器（カード残高表示器）５０は幕板等に設けてもよい。
【００１８】
図２は、カード処理機およびパチンコ遊技機の一部内部構造を示す背面図である。
【００１９】
カード処理機６２のカード処理機制御部１３５に接続されている配線がパチンコ遊技機６０に設けられている中継端子基板１３８にコネクタ１３９により接続され、カード処理機制御部１３５と中継端子基板１３８とが配線により互いに情報の送受信ができるようになっている。またこの中継端子基板１３８には、払出制御基板ボックス１４５内に収納されている払出集中制御基板７３０，ゲーム制御基板ボックス１４８内に収納されているゲーム制御基板，遊技機用ターミナルボックス１４９，玉払出基板７０が、それぞれコネクタ１４１，１４４，１４３，１４２を介して接続される。さらに、打球供給皿５９に設けられている前述した各種表示器や各種操作ボタンのスイッチがコネクタ１４０を介して中継端子基板１３８に接続されている。なお、カード処理機制御部１３５と打球供給皿５９に設けられている各種表示器や各種操作ボタンのスイッチならびに払出制御基板ボックス１４５内の払出集中制御基板７３０とを中継端子基板１３８を介することなく直接配線により接続し、払出集中制御基板７３０と玉払出基板７０とを中継端子基板１３８を介して接続するようにしてもよい。また、カード処理機制御部１３５と払出集中制御基板７３０とを直接コネクタにより接続するようにしてもよい。
【００２０】
カード処理機６２の裏面側には、１回の玉貸操作により払出される貸玉額を予め入力設定するための貸玉額設定スイッチ１３７が設けられており、図示するように、１００円，２００円，３００円，４００円，５００円の５種類の金額が入力設定できるようになっている。たとえば遊技場の係員により図示のように貸玉額が３００円に設定されればその３００円が貸玉額としてカード処理機制御部１３５のマイクロコンピュータ３００（図９参照）に記憶される。そして、遊技者がカードをカード挿入・排出口１３３に挿入し、玉貸ボタン４４ｃを押圧操作することにより自動的にこの貸玉額（３００円）分のパチンコ玉が打球供給皿５９内に払出されカード残額から減額されることになる。図中１３４はカードリーダライタおよびその制御回路を含むカードリーダライタ制御部である。
【００２１】
払出制御基板ボックス１４５には、エラー原因表示器１４６が設けられており、玉払出器６３によるパチンコ玉の払出に異常が生じた場合のその異常原因の種類を表示できるように構成されている。そして発生した異常を遊技場の係員が修復した場合にはリセットボタン１４７を操作し、玉払出制御用のプログラムをリセットする。このエラー原因表示器１４６を払出制御基板ボックス１４５に設ける代わりに、エラー原因を玉貯留皿５９に設けられている残金額表示器（カード残高表示器）５０により表示したり、遊技機前面側に別途エラー原因表示器を設けたり、原因によって払出ランプ１２６の点滅態様を変えることにより対応させたり、あるいは、ホール用管理コンピュータで表示したりしてもよい。前記玉払出器６３と払出制御基板ボックス１４５内の払出制御基板とにより玉払出装置が構成される。この玉払出器６３は、パチンコ遊技機６０の機構板７５１に対しビス止等で着脱自在に取付けられている。なお、取付方法としては、ビス止に限らず係止金具による係止や弾性保持部材を利用した弾性保持等、着脱自在な取付方法であればいかなるものでもよい。
【００２２】
遊技領域１２０内に打込まれたパチンコ玉が始動入賞口１２５ａ，１２５ｂ，１２５ｃ（図１参照）に入賞すれば、その入賞玉が始動入賞玉検出スイッチ１２８ａ，１２８ｂ，１２８ｃにより検出され、その検出信号に基づいてゲーム制御基板ボックス１４８内のゲーム制御基板が可変表示装置１２３（図１参照）の可変制御を行なう。この始動入賞玉検出スイッチ１２８ａの検出信号はゲーム制御基板のゲーム制御用マイクロコンピュータ３７０（図９参照）を介して払出集中制御基板７３０の払出制御用マイクロコンピュータ３５０（図９参照）に入力され後述する制御に用いられる。これら始動入賞玉検出スイッチ１２５ａ，１２５ｂ，１２５ｃより検出された入賞玉は入賞玉処理装置４００に導かれて１個宛処理される。図１に示す中央の始動入賞口１２５ａにパチンコ玉が入賞すればその入賞玉１個につきｎ個（たとえば７個）の景品玉が払出され、左右に設けられている始動入賞口１２５ｂ，１２５ｃのいずれかにパチンコ玉が入賞すればその入賞玉１個につきｍ個（たとえば１０個）の景品玉が払出される。一方、始動入賞口１２５ａ，１２５ｂ，１２５ｃ以外の通常の入賞口や可変入賞球装置１２４内にパチンコ玉が入賞すればその入賞玉１個につきｋ個（たとえば１５個）の景品玉が打球供給皿５９に払出される。入賞玉１個につき払出すべき景品玉の個数（ｎ，ｍ，ｋ）が玉払出基板７０の払出数設定部７１に固定情報として設定されている。そして、電源投入時等に景品玉の個数データが払出集中制御基板７３０に伝送されて記憶されるように構成されている。
【００２３】
玉払出器６３から払出されたパチンコ玉により打球供給皿５９が満杯となりそれ以上貯留できなくなった余剰玉は余剰玉受皿１２２内に排出されるのであるが、その余剰玉受皿１２２も満杯になれば満タン検出スイッチ１６２により満タンになったことが検出され、玉の払出が停止制御される。
【００２４】
玉払出器６３によって払出されるパチンコ玉は玉タンク１５１内に貯留されている。この玉タンク１５１内の貯留玉を玉払出器６３に導くタンクレール途中にタンク玉センサ１５０が設けられており、このタンク玉センサ１５０により玉タンク１５１内の貯留玉がなくなったことが検出され、その検出信号が遊技機用ターミナルボックス１４９，中継端子基板１３８を介して払出制御基板ボックス１４５内の払出集中制御基板７３０に入力される。このタンク玉センサ１５０が玉を検出しなくなった時点で玉切れ表示器１２７を点灯表示させるとともに、後述するように玉貸しによるパチンコ玉の払出動作のみが不能動化される（図１４のＳ７４参照）。
【００２５】
玉タンク１５１には、島に設けられる補給樋１５２からパチンコ玉が補給玉検出器を含む補給装置１５３を介して供給される。この玉タンク１５１に供給される供給玉が補給装置１５３の補給玉検出器により検出されるのであり、所定個数ａ（たとえば１０個）のパチンコ玉が供給されたことを検出して１パルスの検出信号がこの補給玉検出器から出力される。その出力信号はコネクタ１５４に伝達される。カード処理機６２からの玉貸要求信号を受けて玉タンク１５１内のパチンコ玉を打球供給皿５９に払出すのではなく、遊技者が玉貸機から購入してきた貸玉を打球供給皿５９内に投入して遊技を行なう従来から一般的なパチンコ遊技機の場合には、コネクタ１５４とホール用管理コンピュータに接続されているコネクタ１５５とを接続し、補給玉検出器からの検出信号をホール用管理コンピュータに送信し、ホール用管理コンピュータではその送信されてきた検出信号に基づいて遊技場にとって不利益となる不利益球数を集計する。ところが、本実施の形態のように、カード処理機６２からの玉貸要求信号に基づいて玉タンク１５１内の貯留玉の一部を打球供給皿５９内に払出す方式のパチンコ遊技機においては、その遊技場にとって何ら不利益球数とはならない貸玉の補給樋１５２から玉タンク１５１に供給されることになり、その供給された貸玉が補給玉検出器により検出されてしまって不利益球数情報としてホール用管理コンピュータに入力されてしまい、ホール用管理コンピュータで正確な不利益球数を集計できない不都合が生ずる。そこで、本実施の形態のパチンコ遊技機においては、ホール用管理コンピュータに接続されているコネクタ１５５を補給装置１５３の補給玉検出器に接続されるコネクタ１５４から外して遊技機用ターミナルボックス１４９に接続されているコネクタ１５６に接続する。そして、パチンコ玉の入賞に基づいて払出される景品玉が所定個数ａ（たとえば１０個）に達するごとに払出集中制御基板７３０から所定のパルス信号を出力しその所定のパルス信号が遊技機用ターミナルボックス１４９，コネクタ１５６，コネクタ１５５を介してホール用管理コンピュータに伝送されるように構成されている。このように構成することにより、パチンコ玉の貸出に関しては何ら不利益球数情報としてのパルス信号がホール用管理コンピュータに出力されることなく、入賞に伴う景品玉の払出に関してのみパルス信号がホール用管理コンピュータに送信され、ホール用管理コンピュータでは正確な不利益球数情報を集計できる。
【００２６】
遊技領域１２０内に打込まれ入賞口に入賞した入賞玉とアウト口に回収されたアウト玉は合流して打込玉タンク１５９に落下し、その打込玉が打込玉検出器（打込球カウンタ）１６０により検出された後島に設けられている集球樋１６１上に落下する。図中１８０は玉抜きソレノイドであり、この玉抜きソレノイドが払出集中制御基板７３０からの制御信号により励磁されると所定の開閉弁（図示せず）が開放されて玉タンク１５１内に貯留されているパチンコ玉が玉排出樋４２０を通って機外に排出される。この開閉弁は手動操作によっても開放可能に構成されている。なお、本実施の形態では打込玉検出器１６０の出力が従来と同様にホール用管理コンピュータに直接入力されるように構成されているが、打込玉検出器１６０の出力を一旦払出集中制御基板７３０に入力し、払出異常に基づく玉抜き処理が行なわれていないことを条件として、払出集中制御基板７３０からホール用管理コンピュータに入力されるように構成してもよい。このようにすれば、正確な利益球数情報を集計することができる。なお、それに代えて玉抜きされたパチンコ玉が打込玉タンクに落下しないように構成してもよい。図中１５８，１５７は遊技機用ターミナルボックス１４９とホール用管理コンピュータとを接続するコネクタであり、後述する単位額売上信号（図１５のＳ１２１を参照）がこのコネクタ１５８，１５７を介してホール用管理コンピュータに送信される。
【００２７】
図中８３０はユニットボックスであり、カード処理機用の電源の機能と後述する単位額売上信号（図１０のＳ２２，Ｓ２３参照）の伝送機能とを合せ持つ。このユニットボックス８３０には、ＡＣ１００Ｖ用のコンセント８３１が設けられており、このコンセント８３１を介してＡＣ１００Ｖの電圧がユニットボックス８３０に供給され、このユニットボックス８３０で所定の電圧に変圧された電圧が、接続ケーブル８３７を介してカード処理機制御部１３５に供給される。また、このカード処理機制御部１３５から接続ケーブル８３７を介してユニットボックス８３０に単位額売上データ等が伝送される。ユニットボックス８３０では、伝送されてきた単位額売上信号を、配線８３４を介してホール用管理コンピュータに送信するとともに、配線８３８を介してカード処理機用ターミナルボックスに送信する。このように、単位額売上信号は、パチンコ遊技機６０からとカード処理機６２からとの両方からホール用管理コンピュータに送信されることになる。その結果、いずれか一方が故障したり誤動作したりして一方の単位額売上信号が狂った場合には、他方の単位額売上信号と食い違うために、異常が発生したことが即座に判断でき、売上の正確な管理が可能となる。このユニットボックス８３０には、通電状態を表示するための通電中表示器８３６と、カード処理機６２に異常が生じた場合等に手動操作により電源を再立上げするためのリセットスイッチ８３２とが設けられている。
【００２８】
図３は、入賞玉処理装置の構造を説明するための断面図である。
入賞玉処理装置４００は駆動源としての排出モータＡ（４０２ａ），Ｂ（４０２ｂ）を有している。これら両排出モータＡ（４０２ａ），Ｂ（４０２ｂ）はステッピングモータで構成され、間隔保持部材４１２により所定の間隔が保たれた状態で並設されている。これら排出モータＡ（４０２ａ），Ｂ（４０２ｂ）は、それぞれに、ケーシング４１０ａ，４１０ｂ内にコイル４０９ａ，４０９ｂと鉄心（ロータ）４０８ａ，４０８ｂとが内蔵されており、コネクタ４１１ａ，４１１ｂから供給された電流がコイル４０９ａ，４０９ｂを流れることによりコイル４０９ａ，４０９ｂが励磁され、その磁力によって鉄心４０８ａ，４０８ｂが回転するように構成されている。ケーシング４１０ｂには軸受４０６ｂが設けられており、その軸受４０６ｂによって第１の駆動軸の一例であるモータ軸４０５ｂが回転自在に軸支されている。このモータ軸４０５ｂと鉄心４０８ｂとは一体に構成されており、前記鉄心４０８ｂが回転することによりモータ軸４０５ｂも一体的に回転する。一方、ケーシング４１０ａにも同様に軸受４０６ａが設けられており、この軸受４０６ａにより第２の駆動軸の一例のモータ軸４０５ａが回転自在に支持されている。このモータ軸４０５ａと鉄心４０８ａとが一体に構成されており、鉄心４０８ａが回転することによりモータ軸４０５ａも一体的に回転するように構成されている。前記モータ軸４０５ｂは円筒状の形状に構成されており、その円筒内に同心円状にモータ軸４０５ａが挿入されている。このように構成されたいわゆる２軸モータとしての排出モータ４０２は取付ボス４１３に取付けられているモータ取付板４０４に取付けられて固定されている。
【００２９】
モータ軸４０５ａには玉送回転部材４１４ａが相対回転不能の状態で取付けられている。またモータ軸４０５ｂには玉送回転部材４１４ｂが相対回転不能な状態で取付けられている。そして、モータ軸４０５ａが回転することにより玉送回転部材４１４ａも一体的に回転し、モータ軸４０５ｂが回転することにより玉送回転部材４１４ｂも一体的に回転するように構成されている。この玉送回転部材４１４ａ，４１４ｂは、図４に示すように凹部４１５ａ，４１５ｂが形成されている。第２の入賞領域に入賞して入賞玉集合樋４１６ａに集合されてきた入賞玉は玉送回転部材４１４ａの外周円上に載置され、その玉載置部４１７ａの位置で一旦停止する。その玉載置部４１７ａには入賞玉センサＡ（４０１ａ）が設けられており、玉載置部４１７ａ上の入賞玉が検出される。一方、第１の入賞領域に入賞した入賞玉は入賞玉集合樋４１６ｂに集合される。そして、図３においては、その入賞玉集合樋４１６ｂに集合されてきた入賞玉が玉送回転部材４１４ｂに形成されている凹部４１５ｂ内に入り込んでいる状態で示されている。この入賞玉集合樋４１６ｂの玉載置部４１７ｂの位置にも入賞玉センサＢ（４０１ｂ）が設けられており、入賞玉の検出が行なわれる。
【００３０】
排出モータＡ（４０２ａ），Ｂ（４０２ｂ）が回転することにより玉送回転部材４１４ａ，４１４ｂが回転し、その玉送回転部材４１４ａ，４１４ｂに形成されている凹部４１５ａ，４１５ｂ内に入賞玉が入り込んで入賞玉排出樋４１９ａ，４１９ｂにまで運ばれてその入賞玉排出樋４１９ａ，４１９ｂから玉排出樋４２０（図４参照）に排出される。
【００３１】
図４は、入賞玉処理装置の動作を説明するための構成図である。
図中４０４はモータ取付板であり、このモータ取付板４０４に取付けられている排出モータ４０２のモータ軸４０５ｂ（４０５ａ）に玉送回転部材４１４ｂ（４１４ａ）が取付けられている。入賞玉集合樋４１６ｂ（４１６ａ）に集合した入賞玉は玉載置部４１７ｂ（４１７ａ）の位置で一旦停止し、その位置で入賞玉センサ４０１ｂ（４０１ａ）より検出される。この状態で、玉送回転部材４１４ｂ（４１４ａ）が回転すればその玉送回転部材４１４ｂ（４１４ａ）に形成されている凹部４１５ｂ（４１５ａ）内に入賞玉が入り込む。玉送回転部材４１４ｂ（４１４ａ）がさらに回転することにより、凹部４１５ｂ（４１５ａ）内に入り込んだ入賞玉が入賞玉排出樋４１９ｂ（４１９ａ）にまで運ばれて玉排出樋４２２に排出される。
【００３２】
玉送回転部材４１４ｂ（４１４ａ）には基準位置検出片４１８ｂ（４１８ａ）が設けられており、この基準位置検出片４１８ｂ（４１８ａ）が基準位置センサ４０３ｂ（４０３ａ）を通過することにより、基準位置センサ４０３ｂ（４０３ａ）がその基準位置検出片４１８ｂ（４１８ａ）を検出し、玉送回転部材４１４ｂ（４１４ａ）の基準位置が検出される。この基準位置センサ４０３ａ，４０３ｂにより、電源投入時や電源リセット時における玉送回転部材４１４ａ，４１４ｂの絶対位置が検出され、その絶対位置からの回転解度を制御することにより、入賞玉処理が行なわれる。
【００３３】
図５（ａ），（ｂ），図６は、玉払出器６３の内部構造を説明するための断面図である。
【００３４】
玉払出器６３には、景品玉を２列に整列させながら流下させるタンクレール６７（図２参照）からの景品玉を受入れる玉通過口６４ａ，６４ｂが形成されており、その玉通過口６４ａ，６４ｂにそのストッパ係止部７８が一部入込んだ払出スプロケット７４が設けられている。さらに、この払出スプロケット７４をロック状態およびロック解除状態に切換るための払出ソレノイド２２３が設けられており、払出ソレノイド２２３が励磁されることによりアクチュエータ２３２が図５における左方向に引寄せられてアクチュエータ２３２によるストッパ係止部７８の係止が解除されて払出スプロケット７４が回転可能な状態となる。この払出ソレノイド２２３，アクチュエータ２３２，ストッパ係止部７８，払出スプロケット７４により玉払出機構が構成されている。
【００３５】
この状態で、玉通過口６４ａ，６４ｂ内のパチンコ玉の自重により払出スプロケット７４が図示時計回り方向に回転する。そして払出スプロケット７４があるストッパ係止部７８からその次の隣のストツパ係止部７８までの回転角度だけ回転した状態でパチンコ玉が１個払出されるとともに、払出ソレノイド２２３の励磁が解除されて再びアクチュエータ２３２によるストッパ係止部７８の係止が行なわれて払出スプロケット７４が再度ロック状態となる。この払出スプロケット７４には、複数の玉載置部７６ａ，７６ｂが形成されており、一方の玉載置部７６ａにより玉通過口６４ａ内のパチンコ玉を保持し（図５の（ａ）参照）、他方の玉載置部７６ｂにより、玉通過口６４ｂ内のパチンコ玉を保持（図５の（ｂ）参照）できるように構成されている。
【００３６】
この玉払出器６３には、玉払出基板７０が設けられているとともに、その玉払出基板７０によって制御される受光素子６８ａ〜６８ｄと投光素子６７ａ〜６７ｄ（図６参照）が設けられている。玉通過口６４ａをはさんで配設されている。投光素子６７ａと受光素子６８ａとにより、玉通過口６４ａ内のパチンコ玉が存在するか否かの確認が行なわれるのであり、この受光素子６８ａにより玉通過口６４ａ内のパチンコ玉の存否を確認するための玉確認センサＡが構成されている。一方、玉通過口６４ｂをはさんで配設されている投光素子６７ｂと受光素子６８ｂとにより、玉通過口６４ｂ内のパチンコ玉が存在するか否かの確認が行なわれるのであり、この受光素子６８ｂにより玉通過口６４ｂ内のパチンコ玉の存否を確認するための玉確認センサＢが構成されている。さらに、投光素子６７ｃと受光素子６８ｃとにより、玉通過口６４ａ内のパチンコ玉のうち前記玉払出機構によって払出されたパチンコ玉が計数されるのであり、この受光素子６８ｃにより玉通過口６４ａ内のパチンコ玉のうち前記玉払出機構によって払出されたパチンコ玉を計数するための玉計数センサＡが構成される。一方、投光素子６７ｄと受光素子６８ｄとにより、玉通過口６４ｂ内のパチンコ玉であって前記玉払出機構により払出されたパチンコ玉が計数されるのであり、この受光素子６８ｄにより、玉通過口６４ｂ内のパチンコ玉であって前記玉払出機構によって払出されたパチンコ玉を計数するための玉計数センサＢが構成される。
【００３７】
そして、前記投光素子６７ａ，６７ｂと受光素子６８ａ，６８ｂとにより、前記玉払出機構により払出すべき遊技玉の有無を検出するための第１の玉検出手段が構成されている。また、前記投光素子６７ｃ，６７ｄと受光素子６８ｃ，６８ｄとにより、前記玉払出機構により払出された遊技玉を検出する第２の玉検出手段が構成されている。なお、少なくとも投光素子６７ａ，６７ｂと受光素子６８ａ，６８ｂは、図５に示すように、玉通過口６４ａ，６４ｂのセンターラインよりも図示右側に偏った位置に設けられており、玉の通過に伴って、繋がって流下する玉の区切り目をねらって確実に１個ずつ検出し得るように構成されている。また、図６に示すように、投光素子６７ａ，６７ｂ，６７ｃ，６７ｄ同士が中央に配設されて隣接する投光素子同士が逆向きに配設され、受光素子６８ａ，６８ｂ，６８ｃ，６８ｄのほうが玉通過口６４ａ，６４ｂを挟んで左右に分散して配列されているために、投光素子からの投光が隣接した受光素子における隣の受光素子に誤って受光される不都合を防止し得る。また、図６に示した投光素子６７ａ〜６７ｄが配設された位置に投光素子の代わりに受光素子６８ａ〜６８ｄをそれぞれ配設しても同じ利点を有する。
【００３８】
次に、図５に基づいて遊技玉の払出動作を説明する。図５の（ａ）は玉通過口６４ａ内のパチンコ玉の状態を示し、（ｂ）は玉通過口６４ｂ内のパチンコ玉の状態を示している。図５（ａ）で示すように、玉通過口６４ａのほうは、払出スプロケット７４のストッパ係止部７８と傾斜部４４４ａとの間隔ｔ１が比較的広いために、玉通過口６４ａ内のパチンコ玉が１個下方に払出される。
【００３９】
一方、玉通過口６４ｂのほうは、図５の（ｂ）で示すように、ストッパ係止部７８と傾斜部４４４ｂとの間隔ｔ２が比較的狭いために、図示するように未だに払出スプロケット７４によりパチンコ玉が保持された状態であり、この状態ではパチンコ玉が払出されない。
【００４０】
払出スプロケット７４が図５に示す状態から隣接するストッパ係止部７８に相当する回転角度（以下１ピッチ角度という）だけ回転した状態では、玉通過口６４ａ内のパチンコ玉が払出スプロケット７４により係止保持されることになるために下方に払出されないが、玉通過口６４ｂ内のパチンコ玉は下方に払出される。そして、払出スプロケット７４の回転によって下方に払出されたパチンコ玉は玉計数センサＡ（６８ｃ），玉計数センサＢ（６８ｄ）によって検出される。このようにして、払出スプロケット７４が１ピッチ角度だけ回転することにより玉通過口６４ａ，６４ｂのいずれかから交互にパチンコ玉が１個ずつ排出される。
【００４１】
図７は、カード処理機制御部の制御回路を示すブロック図である。
カード処理機制御部１３５（図２参照）にはカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００が組込まれている。カード処理機制御用マイクロコンピュータ３００は以下に述べるような各種機器の動作を制御する機能を有する。このため、カード処理機制御用マイクロコンピュータ３００は、たとえば数チップのＬＳＩで構成されており、その中には制御動作を所定の手順で実行することのできるＣＰＵ３０１と、ＣＰＵの動作プログラムデータを格納するＲＯＭ３０２と、必要なデータの書込および読出ができるＲＡＭ３０３とが含まれる。
【００４２】
さらに、カード処理機制御用マイクロコンピュータ３００は、入力信号を受けてＣＰＵ３０１に入力データを与えるとともに、ＣＰＵ３０１からの出力データを受けて外部に出力する入出力回路３０４と、電源投入時にＣＰＵ３０１にリセットパルスを与えるパワーオンリセット回路３０５と、ＣＰＵ３０１にクロック信号を与えるクロック発生回路３０６と、クロック発生回路３０６からのクロック信号を分周してリセットパルスを定期的（たとえば２ｍｓｅｃ毎）にＣＰＵ３０１に与えるパルス分周回路（定期リセット回路）３０７と、ＣＰＵ３０１からのアドレスデータをデコードするアドレスデコード回路３０８とが含まれる。
【００４３】
アドレスデコード回路３０８はＣＰＵ３０１からのアドレスデータをデコードし、ＲＯＭ３０２，ＲＡＭ３０３，入出力回路３０４にそれぞれチップセレクト信号を与える。
【００４４】
なお、この実施の形態では、ＲＯＭ３０２には、その内容の書換え、すなわち必要が生じた場合には、その中に格納されたＣＰＵ３０１のためのプログラムデータを変更することができるようにプログラマブルＲＯＭが用いられている。そして、ＣＰＵ３０１からこのＲＯＭ３０２内に格納されたプログラムデータに従って、かつ以下に述べる各制御信号の出力に応答して、種々の機器に対して制御信号を与える。
【００４５】
カード処理機制御用マイクロコンピュータ３００は、入力信号として、次のような信号が与えられる。
【００４６】
遊技場の係員が貸玉額設定スイッチ１３７（図２参照）を操作して貸玉額を設定することにより、その設定信号が検出回路３０９を介してカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００に入力される。端数表示スイッチ１３６（図１参照）が操作されることにより、そのスイッチ操作信号が検出回路３０９を介してカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００に入力される。遊技者が玉貸ボタン４４ｃ（図１参照）を押圧操作すれば、その押圧操作が玉貸操作検出器４４ｄにより検出され、その検出信号が中継端子基板１３８，検出回路３０９を介してカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００に入力される。遊技者が返却ボタン４２ｃ（図１参照）を押圧操作すれば、その押圧操作が返却操作検出器４２ｄにより検出され、その検出信号が中継端子基板１３８，検出回路３０９を介してカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００に入力される。カードリーダライタ制御部１３４（図１，図２参照）から、後述するカード受付信号，カード異常信号，カード処理完了信号が入力される。
【００４７】
払出制御用マイクロコンピュータ３５０から中継端子基板１３８，情報入力回路３１２を介して、後述する払出可能信号，玉貸準備信号，玉貸完了信号，玉貸可能信号が入力される。この情報入力回路３１２はフォトカプラが内蔵されており、払出制御用マイクロコンピュータ３５０からの前述した各種信号がフォトカプラを介してカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００に入力される。このようにフォトカプラを介して信号が入力されるために、払出制御用マイクロコンピュータ３５０に発生した故障による悪影響がカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００にまで及ばないために、払出制御用マイクロコンピュータ３５０の故障に起因してカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００まで故障してしまうという不都合が極力防止できる。
【００４８】
次に、カード処理機制御用マイクロコンピュータ３００は以下の回路や機器に対して制御信号を出力する。
【００４９】
ＬＥＤ駆動回路３１０，中継端子基板１３８を介して、玉貸可表示器４８ｄ，カード残高表示器５０（図１参照）にそれぞれ表示用制御信号を出力する。ランプ駆動回路３１１を介して、カード挿入表示器１３２，処理機使用可表示器１３０にそれぞれ表示用制御信号を与える。カードリーダライタ制御部１３４（図１，図２参照）に、後述する現在の残高データ，カード書込排出指令信号，残高ゼロデータ，カード回収指令信号を出力する。情報出力回路３１３，中継端子基板１３８を介して払出制御用マイクロコンピュータ３５０に、後述する玉貸要求信号を出力する。ユニットボックス８３０，カード処理機用ターミナルボックス３２０を介して玉貸カード集中管理コンピュータに後述する単位額売上信号を出力する。この玉貸カード集中管理コンピュータは、玉貸カードの発行会社等に設置されている集中管理コンピュータであり、日本全国の各遊技場に設置されているカード処理機６２に対しカード処理機用ターミナルボックス３２０を介して通信回線により接続されている。ユニットボックス８３０を介して、ホール用管理コンピュータに単位額売上信号を送信するとともに、カード処理機６２に所定の電源を供給する。
【００５０】
図８は、パチンコ遊技機側とカード処理機側との間での信号の送受信を行なうための回路を示す概略回路図である。
【００５１】
パチンコ遊技機側に設けられている電源７００の交流電圧２４Ｖがカード処理機側の電源回路７０１に入力される。この電源回路７０１は整流器を含む一般的な電源回路であり、交流を直流ＶＣ（＋１２Ｖ）に変換して各種の回路や電子装置に印加するためのものである。パチンコ遊技機側に設けられている前述したカード残高表示器５０を構成する各ＬＥＤ表示器５０ａ，５０ｂ，５０ｃの各共通電極に電圧を印加するための共通電極駆動回路３１０ａがカード処理機側に設けられている。この共通電極駆動回路３１０ａは、カード処理機制御用マイクロコンピュータからの制御信号に基づいて各ＬＥＤ表示器５０ａ〜５０ｃの共通電極に電圧を印加するためのものである。なお、この共通電極駆動回路３１０ａは、フォトカプラを含むスイッチ回路７０２ａ，７０２ｂ，７０２ｃを有しており、カード処理機制御用マイクロコンピュータからの制御信号が一旦光に変換された後再度電気信号に変換されるように構成されている。
【００５２】
前記各ＬＥＤ表示器５０ａ〜５０ｃの表示用の７つのセグメントに対応した電極に電圧を印加するためのセグメント対応電極駆動回路３１０ｂがカード処理機側に設けられている。このセグメント対応電極駆動回路３１０ｂは、カード処理機制御用マイクロコンピュータからの表示用制御信号に基づいて所望のセグメント対応電極を選択してそれに電圧を印加するものである。そして、共通電極に電圧が印加されていることを条件として、印加されたセグメント対応電極に相当するセグメントが表示状態に切換わる。このセグメント対応電極駆動回路３１０ｂも、フォトカプラからなるスイッチ回路７０３ａ〜７０３ｇを有しており、カード処理機制御用マイクロコンピュータからの表示用制御信号が一旦光に変換された後再度電気信号に変換されてセグメントを対応電極に印加されるように構成されている。これらスイッチ回路７０２ａ〜７０２ｃ，７０３ａ〜７０３ｇにより、カード処理機制御用マイクロコンピュータからの表示用制御信号が異常に高い電圧になる等の異常状態が発生したとしても、ＬＥＤ表示器５０ａ〜５０ｃがその影響を受けて故障することが極力防止できる。
【００５３】
パチンコ遊技機側に設けられている前述した玉貸操作検出器４４ｄと返却操作検出器４２ｄとが前述した検出回路３０９を介してカード処理機制御用マイクロコンピュータに入力される。この検出回路３０９は、それぞれの検出器４４ｄ，４２ｄに対応するフォトカプラからなるスイッチ回路を含み、各検出器４４ｄ，４２ｄからの検出信号が一端光に変換された後再度電気信号に変換されてカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００に入力される。これにより、各検出器４２ｄ，４４ｄからの検出信号が異常に電圧の高い異常な信号となったとしてもその影響を受けてカード処理機側の回路や電子装置が故障することが極力防止できる。
【００５４】
カード処理機側に設けられている玉貸可ＬＥＤ駆動回路３１０ｃはフォトカプラからなるスイッチ回路７０５を含み、カード処理機制御用マイクロコンピュータ３００からの表示用制御信号が一旦光に変換された後電気信号に再度変換されてその電気信号によって玉貸可表示器４６ｄの表示制御が行なわれる。これにより、カード処理機制御用マイクロコンピュータ３００側からの表示制御信号の異常の影響を受けて玉貸可表示器４６ｄが故障することが極力防止できる。
【００５５】
カード処理機制御用マイクロコンピュータ３００から後述する玉貸要求信号がカード処理機側に設けられたフォトカプラからなるスイッチ回路７０６，パチンコ遊技機側に設けられたフォトカプラからなるスイッチ回路７０７を介して払出制御用マイクロコンピュータ３５０に入力される。また、カードがカード処理機６２に挿入されたことに基づいてカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００から制御信号がフォトカプラからなるスイッチ回路７０８に入力され、その制御信号が一旦光に変換された後再度電気信号に変換されてパチンコ遊技機側に設けられているフォトカプラからなるスイッチ回路７０９に入力され、一旦光に変換された後再度電気信号に変換されて払出制御用マイクロコンピュータ３５０に入力される。これらのスイッチ回路７０７，７０６は、カード処理機側に設けられている電源回路７０１に対し直列に接続されており、スイッチ回路７０９，７０８も電源回路７０１に対し直列に接続されている。そして、カード処理機側のスイッチ回路７０６，７０８によってパチンコ遊技機側のスイッチ回路７０７，７０９がＯＮ，ＯＦＦ切換えされるのであり、ＯＮに切換えられたときには、カード処理機側の電源回路７０１からの直流電圧ＶＣによってフォトカプラが動作するように構成されている。パチンコ遊技機側のスイッチ回路７０７，７０９がカード処理機側の電源回路７０１の直流電圧ＶＣによって作動するように構成した理由は、パチンコ遊技機側のスイッチ回路７０７，７０９に印加された電圧がその後カード処理機側のスイッチ回路７０６，７０８にも印加されるために、スイッチ回路７０７，７０９をパチンコ遊技機側の電源回路からの直流電圧によって作動するように構成した場合にはそのパチンコ遊技機側の電源回路からの電圧がカード処理機側にも一部入り込んでくることになり、その結果、パチンコ遊技機側の電源回路の故障等によって異常に高い電圧が一部カード処理機側に入り込んでくる恐れがあり、パチンコ遊技機側の電源回路等の故障の影響を受けてカード処理機側の回路や電子機器が故障するという不都合が生ずるのであり、このような不都合を解消するためである。また、フォトカプラからなるスイッチ回路７０６，７０７，７０８，７０９により、前述と同様に、パチンコ遊技機側とカード処理機側とにおいて、一方の機器の電圧異常が他方の機器に悪影響を及ぼすことを極力防止できる。なお、本実施の形態ではカードが挿入されている期間中常にカード処理機側からパチンコ遊技機側にカード挿入中信号が出力されるよようにしたが、例えば玉貸要求信号がパチンコ遊技機側に出力される時のみカード挿入中信号を出力するようにしてもよい。
【００５６】
払出制御用マイクロコンピュータ３５０から後述する玉貸準備信号と玉貸完了信号がフォトカプラからなるスイッチ回路７１０に入力され、一旦光に変換された後再度電気信号に変換され、カード処理機側のフォトカプラからなるスイッチ回路７１１に入力され、一旦光に変換された後再度電気信号に変換されてカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００に入力される。また、払出制御用マイクロコンピュータ３５０から払出可能信号がフォトカプラからなるスイッチ回路７１２に入力され、一旦光に変換された後再度電気信号に変換されてカード処理機側のフォトカプラからなるスイッチ回路７１３に入力され、一旦光に変換された後再度電気信号に変換されてカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００に入力される。フォトカプラからなるスイッチ回路７１０，７１１，７１２，７１３が設けられているため、前述と同様に一方の機器の異常電圧が他方の機器に悪影響を及ぼすことを極力防止される。なお、前記共通電極駆動回路３１０ａ，セグメント対応電極駆動回路３１０ｂ，検出回路３０９，玉貸可ＬＥＤ駆動回路３１０ｃ，スイッチ回路７０６，７０８，７１１，７１３は、それぞれ電源回路７０１の直流電極ＶＣが印加される。なお、図８は、たとえば図７に示された中継基板１３８は図面上省略している。図中７３０ａ〜７３０ｇは、残高表示器５０の各表示部５０ａ，５０ｂ，５０ｃに印加される電圧の大きさを所望の値にするために組込まれた抵抗である。つまり、前記各表示器５０ａ，５０ｂ，５０ｃに印加される電圧はカード処理機６２側の電源回路７０１で発生した電圧であり、そのカード処理機６２に接続されたパチンコ遊技機６０の残高表示器５０に必ずしも適した電圧とはなっていない場合がある。その場合に、所定の抵抗値を有する抵抗７３０ａ〜７３０ｇを組込み、所望の大きさの電圧が残高表示器５０に印加されるようにしている。同じ理由で抵抗７３１，７３２が設けられており、これらの抵抗７３１，７３２によりスイッチ回路７０７，７０９に印加される電圧を所望の大きさの電圧値にすることができる。なお、本実施の形態ではカードが挿入されている期間中常にカード処理機側からパチンコ遊技機側にカード挿入中信号が出力されるようにしたが、例えば玉貸要求信号がパチンコ遊技機側に出力される時のみカード挿入中信号を出力するようにしてもよい。
【００５７】
図９は、払出制御基板ボックス１４５（図２参照）に収納されている払出集中制御基板７３０の払出制御回路を示すブロック図である。
【００５８】
払出制御回路には払出制御用マイクロコンピュータ３５０が設けられている。この払出制御用マイクロコンピュータ３５０は、図７のカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００と同様に、ＣＰＵ３５１，ＲＯＭ３５２，ＲＡＭ３５３，パワーオンリセット回路３５５，クロック発生回路３５６，パルス分周回路３５７，アドレスデコード回路３５８，入出力回路３５４を含んでおり、ここでは説明の繰返しを省略する。なお、この払出制御用マイクロコンピュータ３５０は、前述した各種回路がワンチップ化されたワンチップマイクロコンピュータで構成されている。
【００５９】
払出制御用マイクロコンピュータ３５０には、入力信号として次のような信号が与えられる。
【００６０】
遊技場の係員がリセットボタン１４７（図２参照）を押圧することによりリセットスイッチ１４７がＯＮになり検出回路３５９からリセット操作検出信号が払出制御用マイクロコンピュータ３５０に入力される。余剰玉受皿１２２（図１参照）が満杯となり満タンスイッチ１６２（図２参照）がＯＮになればそのＯＮ信号が検出回路３６０を介して払出制御用マイクロコンピュータ３５０に与えられる。払出数設定部７１は、各種の払出玉数を払出制御用マイクロコンピュータ３５０側に設定記憶させるためのものであり、払出制御用マイクロコンピュータ３５０からの払出玉数要求信号が送られて来たときに、貸玉数ｐ、各景品玉の払出数ｋ，ｍ，ｎを特定する信号が払出制御用マイクロコンピュータ３５０に送信される。玉通過口６４ａ（図５（ａ）参照）内にパチンコ玉が存在する場合には、投光器（投光素子）６７ａからの投光が遮られて玉確認センサＡ（６３ａ）で受光されなくなり、玉が存在することが確認できるのであり、その確認信号が中継端子基板１３８，検出回路３６０を介して払出制御用マイクロコンピュータ３５０に入力される。同様に、玉通過口６４ｂ（図５（ｂ）参照）にパチンコ玉が存在することが玉確認センサＢ（６８ｂ）により検出されてその検出信号が中継端子基板１３８，検出回路３６０を介して払出制御用マイクロコンピュータ３５０に入力される。一方、玉通過口６４ａ内のパチンコ玉が払出スプロケット７４（図５（ａ）参照）の回転により払出されればその払出されたパチンコ玉により投光器（投光素子）６７ｃからの投光が遮られて玉計数センサＡ（６８ｃ）で受光されなくなり、玉が払出されたことが検出されるのであり、その検出信号が中継端子基板１３８，検出回路３６０を介して払出制御用マイクロコンピュータ３５０に与えられる。同様に、玉通過口６４ｂ（図５（ｂ）参照）内のパチンコ玉が払出スプロケット７４の回転により下方に払出されれば、その払出されたパチンコ玉が玉計数センサＢ（６８ｄ）により検出され、その検出信号が中継端子基板１３８，検出回路３６０を介して払出制御用マイクロコンピュータ３５０に与えられる。なお、検出回路３６０において、玉確認センサＡ（６８ａ）と玉確認センサＢ（６８ｂ）との検出信号をアンドゲートを介して払出制御用マイクロコンピュータ３５０に入力するようにしてもよい。このようにすれば、玉確認センサＡ（６８ａ）によるパチンコ玉の存在することの確認信号と玉確認センサＢ（６８ｂ）によるパチンコ玉が存在することの確認信号との両信号が共に検出回路３６０に入力された場合にのみパチンコ玉が存在することの確認信号が払出制御用マイクロコンピュータ３５０に与えられることになる。
【００６１】
入賞玉処理装置４００の基準位置センサＡ（４０３ａ），Ｂ（４０３ｂ）が基準位置検出片４１８ａ，４１８ｂ（図４参照）を検出すれば、その検出信号が検出回路３６０を介して入力される。入賞玉処理装置４００の入賞玉センサＡ（４０１ａ），Ｂ（４０１ｂ）が入賞玉を検出すれば、その検出出力が検出回路３６０を介して入力される。タンク玉センサ１５０による玉タンク１５１内の玉の有無が検出され（図２参照）、その検出出力が遊技機用ターミナルボックス１４９，検出回路３６０を介して入力される。ゲーム制御基板ボックス１４８（図２参照）内に収納されているゲーム制御基板に設けられているゲーム制御用マイクロコンピュータ３７０から中継端子基板１３８，情報入力回路３６５を介し、後述するパチンコ玉の入賞信号が払出制御用マイクロコンピュータ３５０に入力される。カード処理機制御用マイクロコンピュータ３００から中継端子基板１３８，情報入力回路３６５を介して、玉貸要求信号が入力される。この情報入力回路３６５にはフォトカプラが設けられており、ゲーム制御用マイクロコンピュータ３７０とカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００から入力される前述した信号がそのフォトカプラを介して払出制御用マイクロコンピュータ３５０に入力される。その結果、ゲーム制御用マイクロコンピュータ３７０とカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００とに発生した故障の悪影響が払出制御用マイクロコンピュータ３５０にまで及ぶことを防止でき、ゲーム制御用マイクロコンピュータ３７０またはカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００に発生した故障に起因して払出制御用マイクロコンピュータ３５０も故障してしまうという不都合を極力防止できる。
【００６２】
次に、払出制御用マイクロコンピュータ３５０は以下の回路や機器に対し次のような制御信号を出力する。
【００６３】
ＬＥＤ駆動回路３６１を介して、投光器６７ａ〜６７ｄ、貸出中表示器４６ｄにそれぞれ投光器制御用信号，貸出中表示制御信号を出力する。またＬＥＤ駆動回路３６１を介してエラー原因表示器１４６（図２参照）にエラー原因表示用制御信号を与える。ソレノイド駆動回路３６２を介して払出ソレノイド２２３（図５参照）にソレノイド励磁用制御信号を出力する。玉確認センサおよび玉計数センサ６８ａ〜６８ｄ，各投光器６７ａ〜６７ｄならびに払出ソレノイド２２３は玉払出器６３に設けられている。
【００６４】
モータ駆動回路３６７を介して排出モータＡ（４０２ａ），Ｂ（４０２ｂ）（図３参照）にそれぞれモータ駆動用制御信号を出力する。各基準位置センサ４０３ａ，４０３ｂと各入賞玉センサ４０１ａ，４０１ｂと各排出モータ４０２ａ，４０２ｂとが入賞玉処理装置４００に設けられている。ソレノイド駆動回路３６２を介して玉抜きソレノイド１８０（図２参照）にソレノイド励磁用制御信号を与える。ランプ駆動回路３６３，遊技機制御用ターミナルボックス１４９を介して払出ランプ１２６（図１参照）に払出ランプ点灯用制御信号を与える。情報出力回路３６４，遊技機制御用ターミナルボックス１４９を介してホール用管理コンピュータに、後述する単位額売上信号，景品玉払出信号を出力する。情報出力回路３６６，中断端子基板１３８を介してカード処理機制御用マイクロコンピュータ３０４に、玉貸準備信号，玉貸完了信号，払出可能信号，玉貸可能信号が出力される。これらの情報出力回路３６４にはリレースイッチが設けられており、遊技機制御用ターミナルボックス１４９に出力される前述した各種信号がこのリレースイッチを介して出力される。その結果、払出制御系に発生した故障の悪影響がホール用管理コンピュータにまで及ぶことが防止され、払出制御系に発生した故障に起因してホール用管理コンピュータまで故障してしまう不都合を極力防止できる。前記玉確認センサＡ（６８ａ），Ｂ（６８ｂ）や玉計数センサＡ（６８ｃ），（６８ｄ）により、前記玉払出機構による玉の払出しを検出する玉払出検出手段が構成されている。
【００６５】
図１０ないし図１３は、図７に示した制御回路の動作を説明するためのフローチャートである。
【００６６】
ステップ（以下単にＳという）１により、貸玉額の設定読込が行なわれる。この「貸玉額設定読込」とは、図２で示した貸玉額設定スイッチ１３７により設定された貸玉額をカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００に読込む処理である。
【００６７】
次にＳ２に進み処理機使用可表示器１３０（図１参照）を点灯させて使用可能である旨の表示を行なう。次にＳ３に進み、カードリーダライタ制御部からカード受付信号があったか否かの判断が行なわれ、無い場合にはＳ４に進み、カードリーダライタ制御部からカード異常信号があったか否かの判断がなされ、無い場合には再びＳ３に戻る。このループの巡回途中で、カードリーダライタが適正なカードを受付ければ、カードリーダライタ制御部からカード受付信号があった旨の判定が行なわれて、Ｓ７に進む。一方、カードリーダライタ制御部からカード異常信号の出力があれば、Ｓ４によりＹＥＳの判断がなされＳ５に進み、カード異常原因をカード残高表示器５０（図１参照）にコードで表示する制御が行なわれる。具体的には、挿入されたカードの読取不能、セキュリティエラー等の異常原因の種類を示すコードがカード残高表示器５０により表示される。そして、Ｓ６に進み、処理機使用可表示器１３０（図１参照）を点滅させる。この異常時の制御については後述の自己診断処理のフローチャートで詳細に説明する。なお、カードの記録データに異常がある場合はその異常カードを回収する指令信号をカードリーダライタ制御部１３４に出力する。一方、Ｓ７ではカード挿入表示器１３２，玉貸可表示器４８ｄを点灯させ、カード残高表示器５０により現時点でのカードの残高の表示を行なう処理がなされる。
【００６８】
次にＳ８に進み、玉貸操作があったか否かの判断がなされ、無い場合にはＳ９に進み、返却操作があったか否かの判断が行なわれ、無い場合にはＳ８に戻る。そして、遊技者が返却ボタン４２ｃ（図１参照）を押圧操作すればＳ１０に進み、玉貸可表示器４８ｄを消灯してＳ２６に進み以降の挿入カードの返却のための制御が行なわれる。一方、遊技者が玉貸ボタン４４ｃ（図１参照）を押圧操作すれば、Ｓ１１に進み、挿入カードの現在残高すなわちカード残高表示器５０（図１参照）に表示されている残高が貸玉額設定スイッチ１３７（図２参照）で設定された設定額以上であるか否かの判断が行なわれる。そして、現在残高が設定額以上であった場合にはＳ１２により貸玉額にその設定額をセットする処理が行なわれてＳ１４に進む。一方、現在残高が設定額未満であった場合にはＳ１３により貸玉額に現在残高をセットした後にＳ１４に進む。つまり、挿入カードの現在残高が設定額に満たない場合には、その設定額を貸玉額にセットしてその設定額分のパチンコ玉を払出すわけにはいかないため、挿入カードによって払出が可能な最高金額すなわち挿入カードの現在残高を貸玉額にセットする処理がなされるのである。
【００６９】
次にＳ１４では、玉貸可表示器４８ｄ（図１参照）を消灯する処理がなされる。一旦玉貸操作がなされてそれに基づく玉貸動作が完了するまでは次の玉貸操作を受付けないようにしているために、後述するＳ３３により玉貸可表示器が点灯されるまでは玉貸可表示器４８ｄを消灯して玉貸操作ができない旨を表示するのである。次にＳ１５に進み、払出制御用マイクロコンピュータに玉貸要求信号の出力を開始する制御がなされる。次にＳ１６に進み、タイマＴ１がセットされ、Ｓ１７に進み、払出制御用マイクロコンピュータから玉貸準備信号が入力されたか否かの判断がなされる。払出制御用マイクロコンピュータでは、Ｓ１５による玉貸要求信号を受けて、玉貸が可能な状態であれば玉貸のための準備制御を行なった後にＳ７７によりカード処理機制御用マイクロコンピュータに玉貸準備信号を出力する処理がなされる。カード処理機制御用マイクロコンピュータがＳ１６によりセットされたタイマＴ１が終了する以前にこの玉貸準備信号を受信すれば、Ｓ１７によりＹＥＳの判断がなされ、Ｓ２０により玉貸指令信号を払出制御用マイクロコンピュータに出力した後、払出制御用マイクロコンピュータの玉貸が終了した旨の信号の送信を待機する処理がなされる。一方、Ｔ１が終了するまで払出制御用マイクロコンピュータから玉貸準備信号が入力されなかった場合にはＳ１９に進み、玉貸要求信号の出力を停止し、貸玉額をクリアする処理がなされてＳ８に進む。
【００７０】
パチンコ遊技機６０が既に貸玉の払出を行なっている場合や入賞に伴う景品玉の払出を行なっている場合には、後述するＳ１００，Ｓ１０１，Ｓ７６，Ｓ７７の処理が行なわれないために、Ｔ１が終了するまで払出制御用マイクロコンピュータから玉貸準備信号の出力がなされないのであって、その場合にはＳ１９による処理が行なわれないのである。なお、このＴ１は、たとえば１０ｍｓｅｃ以上で１０ｓｅｃ以下程度の時間である。
【００７１】
一方、Ｓ２０により玉貸指令信号が出力された後に、Ｓ２１により、現在残高から単位額を減算し貸玉額から単位額を減算する処理がなされる。Ｓ２０による玉貸指令信号が払出制御用マイクロコンピュータに与えられた場合には、後述するようにパチンコ遊技機側で単位額（たとえば１００円）に相当するパチンコ玉が貸玉制御されるのであり、その貸出されるパチンコ玉に相当する金額である単位額を、挿入カードの現在残高から減算するとともにＳ１２，Ｓ１３でセットされた貸玉額からその単位額を減算するのである。次にＳ２２に進み、ユニットボックスを介してカード処理機用ターミナルボックスに単位額売上信号を出力する処理がなされる。このカード処理機用ターミナルボックスに送信されてきた単位額売上信号が玉貸カード集中管理コンピュータに出力され、玉貸カード集中管理コンピュータにより玉貸カードの使用データが集計される。なお、カード処理機用ターミナルボックスから玉貸カード集中管理コンピュータへの売上信号出力はリアルタイムで行なってもよいし、一定時間毎あるいは１日毎にまとめて行なってもよい。また、Ｓ２３によりホール用管理コンピュータに単位額売上信号を出力する処理がなされる。その結果、ホール用管理コンピュータは売上情報をカード処理機とパチンコ遊技機のどちらからでも取ることができ、また双方から情報を取るようにして売上情報を比較し、一致しない場合に異常を判定することにより、故障等をいち早く発見することができる。
【００７２】
次にＳ２７に進み、タイマＴ３がセットされる。このタイマＴ３は、パチンコ遊技機側での貸玉の払出に要する時間を考慮してたとえば１０ｓｅｃ程度に設定されている。このタイマＴ３が終了する以前において払出制御用マイクロコンピュータから玉貸完了信号の入力があった場合にはＳ３１に進むが、このタイマＴ３が終了したとしても玉貸完了信号の入力がなかった場合にはＳ３０に進み、処理機使用可表示機１３０（図１参照）が消灯されてＳ２４に進む。そして、Ｓ２４以降の挿入カードの返却制御が行なわれる。つまり、払出制御用マイクロコンピュータから玉貸準備信号の入力があり払出制御用マイクロコンピュータにより玉貸制御が行なわれているはずであるにもかかわらず、Ｔ３が終了しても玉貸完了信号が払出制御用マイクロコンピュータから送信されてこないということは、パチンコ遊技機側の玉払出装置等に何らかの異常が発生したことが考えられるのであり、その場合には挿入カードを遊技者に返却するのである。
【００７３】
一方、Ｔ３が終了する以前に払出制御用マイクロコンピュータから玉貸完了信号が入力されればＳ３１に進み、貸玉額＝０であるか否かの判断がなされる。Ｓ１２，Ｓ１３によってセットされた貸玉額に相当するパチンコ玉のうちまだ払出されていない未払出分が残っている場合には貸玉額は「０」となっていないためにＳ３１によりＮＯの判断がなされてＳ１５に進み、払出制御用マイクロコンピュータに再度玉貸要求信号の出力がなされる。一方、貸玉額分のパチンコ玉がすべて払出されている場合には貸玉額＝０となっているためにＳ３２に進み、現在残高＝０であるか否かの判断が行なわれる。そして、挿入カードの現在残高がまだ残っている場合にはＳ３３に進み、玉貸可表示器４８ｄを点灯し、Ｓ８に進み、再度の玉貸操作，返却操作の受付動作が行なわれる。一方、Ｓ３２により現在残高＝０と判断された場合にはＳ３４に進み、カードリーダライタ制御部に残高０，カード書込排出指令信号を出力する処理がなされる。これによりカードリーダライタ制御部は、挿入カードのカード残高を「０」に更新した後にその挿入カードを遊技者側に返却する。
【００７４】
次にＳ３５によりカード挿入表示器を点滅させ、Ｓ３６によりタイマＴ４がセットされる。このタイマＴ４は、カードリーダライタが挿入カードの残高を「０」に更新した後にその挿入カードを返却するのに十分な時間を考慮して設定されているものであり、このタイマＴ４が終了する以前にカードリーダライタ制御部からカード処理完了信号を受信しなかった場合にはＳ３９に進み、カード処理機異常をカード残高表示器５０によりコードで表示する処理が行なわれるとともに処理機使用可表示器１３０が点滅制御される。具体的には、たとえば挿入カードへの残高「０」の書込不能や書込んだデータの読取確認をした場合のエラー等をコードにより表示する。
【００７５】
一方、タイマＴ４の終了する以前においてカードリーダライタ制御部からカード処理完了信号の入力があった場合にはＳ４０に進み、カードが挿入されている旨の表示を行なうためのカード挿入表示器１３２（図１参照）を消灯し、Ｓ４１により玉貸異常があったか否かの判断が行なわれ、なかった場合にはＳ３に進み、新たなカードのカードリーダライタへの挿入受付の制御が行なわれ、玉貸異常があった場合にはＳ４２に進み、払出制御用マイクロコンピュータから払出可能信号の受付制御が行なわれる。
【００７６】
以上説明したように、パチンコ遊技機側で単位額（たとえば１００円）に相当するパチンコ玉（たとえば２５個）が貸出されるごとに払出制御用マイクロコンピュータからカード処理機制御用マイクロコンピュータに玉貸完了信号が出力されるのであり、カード処理機制御用マイクロコンピュータではその出力信号を入力するたびに貸玉額（Ｓ１２，Ｓ１３を参照）分のパチンコ玉がすべて貸出されたか否かの判断を行ない、未だに貸出されていない未貸出分がある場合にはその未貸出分をすべて貸出すまで前記単位額（たとえば１００円）のパチンコ玉の貸出を繰返し行なうのである。
【００７７】
図１２および図１３は、たとえば４ｍｓｅｃ毎に１回実行される割込プログラムを示すフローチャートであり、図１２は自己診断処理のためのフローチャートを示し、図１３は端数表示処理のためのフローチャートを示す。
【００７８】
Ｓ４３により、自己診断を行なってその結果が適正であるか否かの判断が行なわれる。適正と判断された場合は、Ｓ４４により、パチンコ遊技機６０の払出制御用マイクロコンピュータ３５０からカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００に払出可能信号が入力されたか否かの判断が行なわれ、入力がある場合にはＳ４３に戻る。自己診断の結果何らかの異常がある場合にはこのＳ４３によりＮＯの判断がなされる。異常の種類としては、大きく分けて、カード処理機側のエラーで復帰可能なエラーとカード処理機側のエラーで復帰不可能なエラーとの２種類がある。そして、カード処理機側のエラーで復帰不可能なエラーを特殊エラーと呼び、カード処理機側のエラーで復帰可能なエラーを通常エラーと呼ぶ。
【００７９】
この通常エラーの具体例としては、たとえば、カードリーダライタ内で挿入カードが詰まった場合，偽造カード等の不正カードが挿入された場合，挿入カードに新しい残高データ等の所定のデータを書込みその書込データを読取確認した場合にその読取データが適正なデータでなかった場合，カード処理機用ターミナルボックスとの通信不良に起因したエラー等である。なお、カード処理機６２からカード処理機用ターミナルボックス３２０に単位額売上信号が送信されるのであるが、カード処理機用ターミナルボックス３２０との通信不良が発生した場合にはその送信すべき単位売上額データがカード処理機６２内で記憶されるのであり、その記憶データが記憶容量の限度にまで達して初めて通常エラーが生ずるように構成されている。
【００８０】
特殊エラーのうち、カード処理機側のエラーで復帰不可能なエラーの具体例としては、電源を再立上げしなければ復帰しないようなエラーとかカード処理機が故障してしまってカード処理機６２を交換しなければならないようなエラーである。特殊エラーのうちパチンコ遊技機側のエラーの具体例としては、前述した所定の条件が整って初めて信号が変化する玉貸準備信号と玉貸完了信号とが電源投入時の当初から変化している場合，電源投入時に前述した払出可能信号が送信されてこない場合，玉貸完了信号がＴ３（Ｓ２９参照）内に送信されてこない場合，前述した払出可能信号が動作中にＯＦＦになった場合すなわちパチンコ遊技機側の電源遮断あるいは信号線の断線がある。
【００８１】
自己診断の結果、何らかの異常があると判断された場合、または払出可能信号の入力がないと判断された場合にはＳ４５によりカード処理制御が中断され、Ｓ４６により特殊エラーが否かの判断が行なわれる。発生した異常が特殊エラーであった場合には、Ｓ４８により処理機使用可表示器１３０（図１参照）が消灯される。一方、特殊エラーでなかった場合すなわち通常のエラーであった場合には、Ｓ４７により、異常箇所を表わすコードをカード残高表示器５０（図１参照）により表示する制御が行なわれる。また通常エラーの場合には、Ｓ４７の表示に加えて、処理機使用可表示器１３０を点滅させる制御が行なわれる。
【００８２】
次に、図１３に基づいて端数表示処理について説明する。Ｓ４９により端数表示スイッチ１３１（図１参照）が操作されているか否かの判断が行なわれ、操作されている場合にはＳ５０により玉貸処理中であるか否かの判断が行なわれる。玉貸処理中でない場合にはそのままＳ５１に進むが、玉貸処理中である場合には表示操作は無効とされる。なお、玉貸処理中である場合に玉貸処理が終了した後にＳ５１に進むようにしてもよい。Ｓ５１では、エラー中であるか否かの判断が行なわれる。このエラーとは前述したように通常エラーと特殊エラーとがある。Ｓ５１によりエラー中でないと判断された場合にはＳ５２に進み、Ｓ５２ないしＳ５６に基づいて、カード残高表示器５０（図１参照）により、端数表示，貸玉額設定スイッチ１３７（図２参照）により設定された貸玉設定額の表示，カードが挿入されたときの残高の表示，カード処理機６２およびユニットボックス８３０からなる１組のユニットを特定するためのユニット番号の表示，遊技に伴って変動する挿入カードの残高の現時点での残高の表示が行なわれる。この種々の表示は、所定時間（たとえば１秒間）間隔で前述した順序に従って順次切換表示される。そして最後にＳ５６により現在残高表示が行なわれるのであり、この現在残高表示は端数表示スイッチ１３６の操作に基づく次回の表示切換えが行なわれるまで継続して表示される。
【００８３】
次に、Ｓ５１によりエラー中である判断されたエラーが特殊エラーであった場合には、Ｓ５８に進み、Ｓ５８ないしＳ６３に従ってカード残高表示器５０（図１参照）により、異常箇所や異常の内容等をコードによって表示するエラーコード表示，端数表示，貸玉設定額表示，挿入時残高表示，ユニット番号表示，現在残高表示の順で所定時間（たとえば１秒間）間隔で表示切換えが行なわれる。そして最後に現在残高表示が行なわれ、端数表示スイッチの操作に基づく次回の表示切換えまでこの現在残高表示が行なわれる。このように、エラーコード表示は、端数表示操作が行なわれて初めて行なわれる。
【００８４】
次に、Ｓ５１によりエラー中であると判断されたエラーが通常エラーであった場合には、Ｓ６４に進み、Ｓ６４ないしＳ６９に従って、カード残高表示器５０（図１参照）により、現在残高表示，端数表示，貸玉設定額表示，挿入時残高表示，ユニット番号表示，エラーコード表示の順で所定時間（たとえば１秒間）間隔で表示切換えが行なわれる。そして最後にエラーコード表示が行なわれて端数表示スイッチの操作に基づく次回の表示の切換えが行なわれるまでこのエラーコードが継続して表示される。
【００８５】
図１４ないし図１８は、図１１に示した制御回路の動作を説明するためのフローチャートである。
【００８６】
図１４ないし図１６のフローチャートで示すプログラムが実行されている最中に、図１７，図１８に示す割込プログラムがたとえば２ｍｓｅｃ毎に１回実行される。まずこの割込プログラムを図１７，図１８に基づいて説明する。
【００８７】
Ｓ１５６により、ゲーム制御用マイクロコンピュータから入賞信号があったか否かの判断が行なわれ、あるまで待機する。そして遊技領域１２０に打込まれたパチンコ玉が始動入賞口１２５ａ（図１参照）に入賞すれば、ゲーム制御用マイクロコンピュータ３７０から払出制御用マイクロコンピュータ３５０に入賞信号が入力され、Ｓ１５７により入賞記憶数を「１」加算してＳ１５６に戻る。
【００８８】
図１８は、払出制御用マイクロコンピュータ３５０からカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００に払出可能信号を出力するための割込みプログラムを示したものであり、Ｓ１５８によりパチンコ遊技機側に玉の払出異常があったか否かの判断が行なわれる。この払出異常の具体例としては、後述する図１４ないし図１６において、払出異常コード表示が行なわれる原因がある。そして、払出異常がある場合には、Ｓ１６０により払出可能信号の出力が停止され、払出異常がない場合はＳ１５９により払出可能信号を出力する。
【００８９】
次に図１４ないし図１６に基づいて玉払出用の制御動作を説明する。まずＳ７０により、玉確認センサＡ，Ｂ共に玉有の検出をしているか否かの判断が行なわれる。図６に示した玉確認センサＡ（６８ａ）と玉確認センサＢ（６８ｂ）との検出位置にパチンコ玉が存在する場合には、Ｓ７１に進み、満タン検出が行なわれているか否かの判断が行なわれる。余剰玉貯留皿１２２（図１参照）が未だに満杯になっていなければＳ７２に進み、未払出数＝０であるか否かの判断が行なわれる。この「未払出数」とは、払出すべきパチンコ玉のうち未だに払出が行なわれていないパチンコ玉の数を意味し、後述するＳ７６，Ｓ８６，Ｓ８９，Ｓ９０でそれぞれの値にセットされ、パチンコ玉が払出されるごとに後述するＳ１１６により「１」ずつ減算される。
【００９０】
そして、未払出数が「０」の場合には、Ｓ７３に進み、カード処理機制御用マイクロコンピュータから玉貸要求信号があったか否かの判断が行なわれる。このＳ７３の判断はタイマＴ７がタイムアップするまで繰返し行なわれ、Ｔ７が終了するまでの間にカード処理機制御用マイクロコンピュータから玉貸要求信号がなかった場合にはＳ８３に進み、入賞玉センサＡが玉を検出したか否かの判断が行なわれ、入賞玉センサＡ（４０１ａ）が入賞玉を検出していなければＳ８４により入賞玉センサＢ（４０１ｂ）が入賞玉を検出したか否かの判断が行なわれ、検出していなければＳ９１に進む。このタイマＴ７は、一定期間に限り入賞玉の受付けよりも玉貸要求の受付の方を優先させるために設けられたものであり、後述のＳ１２２によりセットされる。
【００９１】
Ｓ９１では、玉計数センサＡ（６８ｃ），Ｂ（６８ｄ）（図６参照）のいずれかがパチンコ玉の流下を検出したか否かの判断が行なわれ、検出されていなければ玉確認センサＡ（６８ａ），Ｂ（６８ｂ）（図６参照）のいずれかが玉の流下を検出したか否かの判断が行なわれ、検出していなければＳ９４に進み、払出ソレノイド２２３（図５参照）がＯＮになったか否かの判断が行なわれ、ＯＮになっていなければＳ７０に戻る。このＳ７０〜Ｓ７３，Ｓ７５，Ｓ８３，Ｓ８４，Ｓ９１，Ｓ９２，Ｓ９４からなるループの巡回途中で、払出ソレノイド２２３（図５参照）が励磁されていればＳ９４によりＹＥＳ判断がなされてＳ９５に進み、払出異常をエラー原因表示器１４６（図２参照）によりコードで表示するとともに、玉抜きソレノイド１８０（図２参照）を励磁して玉抜き処理を行なう。
【００９２】
つまり、Ｓ９４によりＹＥＳの判断がなされるということは、パチンコ玉の払出制御が行なわれていないにもかかわらず払出ソレノイド２２３が励磁された場合であり、このような異常はソレノイド駆動回路が故障していることが考えられ、その場合にソレノイド駆動回路の故障を報知するとともに、玉抜き処理を行なって玉タンク１５１およびタンクレール６７（図２参照）内のパチンコ玉を機外に抜取って大量のパチンコ玉が誤って打球供給皿５９（図１参照）内に払出されることを防止するのである。なお、払出ソレノイド２２３がＯＮになっているか否かの判断は、玉払出器６３（図２参照）内のソレノイド駆動部にたとえばフォトカプラを組込んで実際の駆動状態を検出することにより行なう。次に玉計数センサＡ，Ｂあるいは玉確認センサＡ，Ｂのいずれかが玉の流下を検出した場合には、Ｓ９３に進み、パチンコ玉の払出制御が行なわれていないにもかかわらずパチンコ玉が払出された旨の異常報知を行なうとともに、玉抜き処理を行なう。
【００９３】
次に、タイマＴ７がタイムアップするまでの間に、Ｓ１５のステップに従ってカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００から玉貸要求信号が送信されてくれば、Ｓ７３によりＹＥＳの判断がなされてＳ７４に進み、玉貸動作のための制御が行なわれる。このように、Ｔ７が終了するまでは玉貸動作のための制御を優先させ、Ｔ７が終了して初めて入賞玉に基づく景品玉の払出制御を行なうようにしたために、設定額（Ｓ１２，Ｓ１３を参照）が２００円以上の場合に、景品玉の払出制御よりも玉貸動作のための制御のほうが優先されることになる。
【００９４】
Ｓ７４により、タンク玉センサが玉を検出しているか否かの判断が行なわれ、検出していなければＳ７５に進み玉貸しによるパチンコ玉の払出し動作が不能動化されるが、検出しておればＳ７６に進み、未払出数に玉貸数ｐをセットし、払出状態を「玉貸」にセットする処理が行なわれる。「未払出数」とは、払出すべきパチンコ玉の中でまだ払出されていない払出残り数のことであり、Ｓ７６および後述するＳ８６，Ｓ８９，Ｓ９０によりそれぞれの値がセットされるとともにパチンコ玉が１個払出されるごとにＳ１１６により「１」ずつ減算される。なお、Ｓ７６のｐとは、単位額（Ｓ２１を参照）に相当するパチンコ玉の個数でありたとえば２５個に定められている。次にＳ７７に進み、カード処理機制御用マイクロコンピュータ３００に玉貸準備信号を出力する処理が行なわれてＳ７８に進む。Ｓ７８でタイマＴ９がセットされた後Ｓ７９に進み、カード処理機側からの玉貸指令信号があるか否かの判断がなされ、ない場合にはＳ８０によりタイマＴ９がタイムアップするまでＳ７９の判断が繰返し行なわれるように制御される。その間に、Ｓ２０に基づいて玉貸指令信号が送信されてくればＳ８２に進み、貸出中表示器の点滅を開始する制御を行なってＳ９６に進むが、送信されてこない場合にはＳ８１により未払出数がクリアされた後にＳ７０に戻る。
【００９５】
一方、始動入賞口１２５ａ，１２５ｂ，１２５ｃのいずれかにパチンコ玉が入賞すれば入賞玉センサＡにより検出され、Ｓ８３によりＹＥＳの判断がなされてＳ８５に進み、入賞記憶数＝０であるか否かの判断が行なわれる。この「入賞記憶数」とは、前述したＳ１５７により「１」ずつ加算され、Ｓ１３４より「１」ずつ減算されるものであり、始動入賞口１２５ａに入賞した入賞玉のうち未だに景品玉の払出が行なわれていない入賞玉の個数を意味する。そして、入賞記憶数が０でない場合にＳ８６に進み、未払出数に第３払出数ｎ個（たとえば７個）がセットされ、払出状態を「ｎ払出」にし、払出表示ランプ１２６の点灯を開始する処理が行なわれた後にＳ９６に進む。つまり、パチンコ玉が始動入賞口１２５ａに入賞すれば１個の入賞につきｎ個（たとえば７個）の景品玉が払出されることになる。一方、入賞記憶数＝０である場合にはＳ８７に進み、払出状態が、「ｎ払出」かまたは「ｍ払出」かの判断が行なわれる。現在の払出状態が「ｎ払出」または「ｍ払出」の場合にはＳ８８に進み、入賞玉センサＢ（４０１ｂ）がパチンコ玉を検出しているか否かの判断が行なわれ、検出していなければＳ８９に進み、未払出数にｍ（たとえば１０個）をセットし、払出状態を「ｍ払出」にし、払出表示ランプ１２６の点灯を開始する処理が行なわれる。つまり、始動入賞口１２５ａ，１２５ｂ，１２５ｃにパチンコ玉が複数個入賞した場合においては、まず始動入賞口１２５ａに入賞した入賞玉に基づくｎ個（たとえば７個）のパチンコ玉の払出を優先し、その後始動入賞口１２５ｂ，１２５ｃに入賞した入賞玉に基づく第２払出数ｍ個（たとえば１０個）の景品玉の払出が行なわれる。一方、始動入賞口１２５ａ〜１２５ｃ以外の入賞口にパチンコ玉が入賞した場合には、入賞玉センサＢ（４０１ｂ）（図４参照）によりその入賞玉が検出され、Ｓ８４によりＹＥＳの判断がなされてＳ９０に進む。一方、前回の景品玉の払出が入賞玉センサＡ（４０１ａ）の検出出力に基づくｎまたはｍの景品玉の払出であり、かつ入賞玉センサＢ（４０１ｂ）からパチンコ玉の検出出力があればＳ８８によりＹＥＳの判断がなされてＳ９０に進む。Ｓ９３では、未払出数にｋ（たとえば１５個）をセットし、払出状態を「ｋ払出」にし、払出表示ランプ１２６の点灯を開始する制御を行なう。その結果、入賞玉センサＡ，Ｂが共に入賞玉を検出している場合には一方の入賞玉センサに基づく景品玉の払出と他方の入賞玉センサに基づく景品玉の払出とが交互に行なわれる。
【００９６】
図１５のＳ９６では、タイマＴ５がセットされる。このタイマＴ５は、払出ソレノイド２２３の励磁する時間を定めるものであり、払出スプロケット７４（図５参照）がパチンコ玉の自重でストッパ係止部一個分回転するのに要する時間（たとえば８〜１０ｍｓｅｃ）だけ払出ソレノイド２２３を励磁するためのものである。次にＳ９７により払出ソレノイドをＯＮにする制御が行なわれ、Ｓ９８に進み、玉計数センサＡが払出玉を検出したか否かの判断が行なわれる。そして未だに玉計数センサＡが払出玉を検出していない場合にはＳ９９に進み、玉計数センサＢが払出玉を検出したか否かの判断が行なわれ、未だに検出していない場合にはＳ１０７に進み、タイマＴ５が終了したか否かの判断が行なわれ、未だにタイマＴ５が終了していない場合にはＳ１０８に進み減算して終了するか否かの判断が行なわれ、減算したとしても終了しない場合にはＳ９７に戻り、払出ソレノイドがＯＮに制御され続ける。払出ソレノイド２２３（図５参照）が励磁されたことに伴って、前述したように払出スプロケット７４が回転可能となり、パチンコ玉の自重により払出スプロケット７４が回転してパチンコ玉が１個玉通過口６４ａから下方に払出されれば、玉計数センサＡ（６８ｃ）が払出玉を検出して、Ｓ１００に進み、玉計数センサＡの検出記憶があるか否かの判断が行なわれる。
【００９７】
この玉計数センサＡの検出記憶は、玉計数センサＡの記憶がない状態で玉計数センサＡが払出玉を検出した場合にＳ１０１により記憶されるものであり、玉計数センサＢの記憶がない状態で玉計数センサＢが払出玉を検出した状態でＳ１０３によりその記憶がクリアされるものである。つまり、玉払出器６３が正常に作動している場合には２つの玉通過口６４ａ，６４ｂから交互に１つずつパチンコ玉が払出されるのであり、その場合には必ず玉計数センサＡが払出玉を検出した時点では玉計数センサＡの検出記憶がクリアされており、玉計数センサＢが払出玉を検出した時点では玉計数センサＢの検出記憶がクリアされるはずであり、正常に作動している以上Ｓ１００とＳ１０２とではＮＯの判断がなされるはずである。ところが、装置内でパチンコ玉が詰まった場合や玉計数センサが故障した場合には、Ｓ１００やＳ１０２によりＹＥＳ判断がなされることになり、その場合にはＳ１０４に進み、玉計数センサの故障または装置内の玉詰まりの異常状態が発生した旨をエラー原因表示器１４６によりコードによって表示するとともに玉抜き処理が行なわれる。
【００９８】
一方、Ｓ１００によりＮＯの判断がなされた場合にはＳ１０１に進み、玉計数センサＡの検出を記憶し、玉計数センサＢの検出記憶をクリアし、検出個数に「１」を加算する。一方、Ｓ１０２によりＮＯの判断がなされた場合にはＳ１０３に進み、玉計数センサＢの検出を記憶し、玉計数センサＡの検出記憶をクリアし、検出個数に「１」を加算する。次にＳ１０５に進み、検出個数＝２になるか否かの判断が行なわれる。正常に玉払出動作が行なわれている場合には、Ｔ５のセット時間だけ払出ソレノイド２２３が励磁されて１個のパチンコ玉が払出されて検出されるはずであり、検出個数が「１」となるはずである。その検出個数が「２」でない場合にはＳ１０７に進み、タイマＴ５が終了しているか否かの判断が行なわれ、終了している場合にはＳ１１０に進み払出ソレノイドをＯＦＦに制御するのであるが、パチンコ玉が２個払出されて検出個数が「２」になった場合には、Ｓ１０６に進み払出ソレノイドの１回の作動で複数個の玉が払出された旨の異常状態をエラー原因表示器１４６によりコードによって表示するとともに玉抜き処理が行なわれる。
【００９９】
次に、Ｓ１０８により減算して終了すると判断された場合にはＳ１０９に進み、タイマＴ６がセットされた後にＳ１１０により払出ソレノイド２２３がＯＦＦに制御される。このタイマＴ６は、払出ソレノイド２２３が励磁されて払出されたパチンコ玉が玉計数センサＡまたはＢで検出されたかどうかをチェックするために必要な時間を計時するためのものである。そしてＳ１１１によりＴ６が終了したか否かの判断が行なわれ、終了した場合にはＳ１１４に進み、検出個数＝０であるか否かの判断が行なわれる。正常に払出されている場合には検出個数が「１」になっているために、Ｓ１１５に進み、検出個数をクリアし作動回数をクリアしてＳ１１６により未払出数を「１」減算してＳ１１７に進む。このＳ１１６によりパチンコ玉が払出される毎に未払出数が「１」ずつ減算され、未払出数が「０」になっていない場合には前記Ｓ７２によりＮＯの判断がなされＳ９６以降のパチンコ玉の払出制御が行なわれるのであるが、未払出数が「０」になれば前記Ｓ７２によりＹＥＳの判断がなされ、パチンコ玉の払出が一旦終了して次の払出条件の成立まで払出制御が休止される。次にＳ１１７により、払出状態が「玉貸」であるか否かの判断が行なわれ、払出状態が「玉貸」以外の場合すなわち入賞玉に基づく景品玉の払出の場合にはＳ１２６に進み、景品玉の払出に伴う制御が行なわれる。一方、払出状態が「玉貸」の場合にはＳ１１８に進み、未払出数＝０であるか否かの判断が行なわれ、０でない場合にはＳ７０に進むが、０の場合にはＳ１１９に進み、カード処理機制御用マイクロコンピュータ３００に玉貸完了信号を出力する処理が行なわれ、Ｓ１２０により貸出中表示器４６ｄを消灯して、Ｓ１２１により、遊技機用ターミナルボックス１４９，コネクタ１５８，１５７を介してホール用管理コンピュータに単位額売上信号を出力する処理が行なわれる。この「単位額売上信号」とは、単位額（Ｓ１２，Ｓ１３を参照）分のパチンコ玉がカードを用いて貸出されたことによる単位額分のパチンコ玉の売上信号であり、この信号を受信したホール用管理コンピュータが、カードによる売上額の集計を行なう。次にＳ１２２によりタイマＴ７がセットされてＳ７０に戻る。
【０１００】
一方、タイマＴ６が終了する期間内に１個もパチンコ玉が払出されなかった場合にはＳ１１４によりＹＥＳの判断がなされてＳ１２３に進み、作動回数に「１」を加算して、Ｓ１２４に進み、作動回数が「２」であるか否かの判断が行なわれ、作動回数が１回目の場合にはＳ７０に戻り、再度パチンコ玉の払出制御を行なう。そして再度のパチンコ玉の払出制御にもかかわらずパチンコ玉が１個も払出されなかった場合には、再びＳ１２３により作動回数が「１」加算される。その結果、作動回数＝２となり、Ｓ１２４により、パチンコ玉を払出すべき払出条件が成立したにもかかわらずパチンコ玉が払出されなかったまたは払出した玉が検出されなかった旨の異常状態をエラー原因表示器１４６によりコードにより表示するとともに玉抜き処理が行なわれる。
【０１０１】
なお、Ｓ１２５による異常時処理の異常状態の原因をさらに詳しく特定してもよい。すなわち、玉確認センサがパチンコ玉の流下を検出した場合には玉計数センサの故障であり、玉確認センサが玉の流下を検出せずかつ払出ソレノイドの作動が検出された場合には玉詰まりまたは玉確認センサの故障であり、玉確認センサがパチンコ玉の流下を検出せずかつ払出ソレノイドの作動が検出されなかった場合には払出ソレノイドの故障というように異常原因を細かく判定してもよい。また、玉確認センサによって玉の流下を検出判定するようにし、玉確認センサによる流下玉の検出個数と玉計数センサによる検出個数とを比較して、玉の払出状態を監視するように構成してもよい。
【０１０２】
次に、Ｓ１１１により、Ｔ６が終了していないと判断された場合にはＳ１１２に進み、払出ソレノイドがＯＮになっているか否かの判断がなされ、ＯＮになっていない場合にはＳ９８に進む。一方、Ｓ１１０により払出ソレノイドをＯＦＦに制御したにもかかわらず払出ソレノイドがＯＮになっている場合にはＳ１１２によりＹＥＳ判断がなされＳ１１３に進み、ソレノイド駆動回路の故障をエラー原因表示器１４６によりコードによって表示するとともに玉抜き処理を行なう。このＳ１１２による判断も、前述と同様に、玉払出器６３のソレノイド駆動部にたとえばフォトカプラを組込んで実際の駆動状態を検出することにより行なう。
【０１０３】
次に、払出状態が「玉貸」ではなく景品玉の払出の場合にはＳ１２６により、景品玉払出数を「１」加算する。つまり、入賞に基づいて景品玉が１個払出される毎にＳ１２６により景品玉払出数を「１」ずつ加算する処理が行なわれる。次にＳ１２７により、景品玉払出数が「ａ」になったか否かの判断が行なわれ、なっていない場合にはＳ１３２に進むが、なっている場合にはＳ１２８に進み、遊技機用ターミナルボックス１４９，コネクタ１５６，１５５を介してホール用管理コンピュータに景品玉払出信号の出力がなされる。ホール用管理コンピュータでは、この景品玉払出信号に基づいて遊技場にとって不利益となる不利益球数を計数する。このように、所定個数の景品玉が払出される毎に景品玉払出信号が１パルス分ホール用管理コンピュータに出力されるのであり、この１パルスの景品玉払出信号が出力されるのに要する景品玉の払出個数が「ａ」であり、たとえば１０個に設定されている。この「ａ」は補給装置１５３の補給玉検出器の出力単位個数と同じ値である。そして、景品玉払出信号が出力されるとＳ１２９により景品玉払出数がクリアされて「０」となる。次にＳ１３０に進み、未払出数＝０であるか否かの判断が行なわれ、「０」でなければＳ７０に進むが、「０」である場合にはＳ１３１に進み、タイマＴ８がセットされる。このタイマＴ８は入賞玉の排出処理のチェックに必要となる時間を計時するものである。次にＳ１３２に進み、払出表示ランプ１２６（図１参照）が消灯され、Ｓ１３３により、払出状態が「ｎ払出」であるか否かの判断が行なわれる。払出状態が「ｎ払出」の場合には、Ｓ１３４により入賞記憶を「１」減算する処理が行なわれる。「ｎ払出」の場合には入賞記憶数（Ｓ１５７参照）に基づく景品玉の払出であるために、未払出数が「０」（Ｓ１３０参照）となって１個の入賞記憶数に基づく景品玉の払出が終了したことに伴ってその入賞記憶を「１」減算するのである。次にＳ１３６に進み、入賞玉センサＡ（１７０ａ）がパチンコ玉のあることを検出しているか否かの判断が行なわれる。払出状態がｎ払出またはｍ払出であれば入賞玉センサＡ（１７０ａ）は入賞玉を検出しているはずであり、また、排出モータＡ（４０２ａ）がＯＮになって励磁されれば、図４に示すように、入賞玉センサＡ（１７０ａ）内のパチンコ玉が１個下方に落下するのであり、所定期間内のうちには入賞玉センサＡ（１７０ａ）が玉を検出しなくなるはずである。そして、Ｓ１４０によりタイマＴ８が終了するまで排出モータＡ（４０２ａ）を回転し続けて入賞玉センサＡが玉有りを検出しているか否かの判断を行い、入賞玉センサＡが玉有りを検出しなくなればＳ１４１に進み、排出モータＡ（４０２ａ）が所定角度回転したか否かの判断が行なわれ、所定角度回転した段階でＳ１４２に進み、排出モータＡ（４０２ａ）の停止制御が行なわれてＳ７０に戻る。なお、このＳ１４１による所定角度の回転が行なわれたか否かの判断は、基準位置センサＡ（４０３ａ）（図４参照）からの基準位置検出信号とステッピングモータで構成されている排出モータＡ（４０２ａ）のステップ数とによって判定される。
【０１０４】
一方、タイマＴ８が終了する期間中ずっと入賞玉センサＡが玉有りを検出し続けた場合には、排出モータＡが回転制御されているにもかかわらず入賞玉センサＡ内のパチンコ玉が下方に落下しない等の異常が生じた場合であり、玉詰まりまたは入賞玉センサＡや排出モータＡの故障が考えられるため、Ｓ１４３により、排出モータＡ（４０２ａ）を停止制御した後にＳ１４４により、払出異常が発生した旨をエラー原因表示器１４６によりコードによって表示させるとともに玉抜き処理が行なわれる。また、排出モータＡが回転する前に入賞玉センサＡが玉有りを検出していない場合には、入賞玉センサＡや排出モータＡの故障が考えられるため、Ｓ１３７により、払出異常が発生した旨をエラー原因表示器１４６によりコードによって表示させるとともに玉抜き処理が行なわれる。次にＳ１５４に進み、リセット操作があったか否かの判断がなされリセット操作があるまで待機する。そしてリセット操作があればＳ１５５に進み、検出個数をクリアし、作動回数をクリアし、玉計数センサＡの検出記憶をクリアするとともに玉計数センサＢの検出記憶をクリアする処理が行なわれてＳ７０に戻る。
【０１０５】
一方、Ｓ１３５により、払出状態が「ｍ払出」であるか否かの判断が行なわれ、「ｍ払出」の場合には前記Ｓ１３６に進むが、払出状態が「ｎ払出」でもなく「ｍ払出」でもない場合すなわち「ｋ払出」の場合にはＳ１４５に進み、入賞玉センサＢが玉有りを検出したか否かの判断が行なわれる。払出状態が「ｋ払出」となっているのであれば、その前提として前記Ｓ８４により入賞玉センサＢが玉を検出していなければならないのであり、ゆえに、Ｓ１４５により当然入賞玉センサＢが玉有りを検出していると判断されるのであるが、入賞玉センサＢの故障等何らかの異常が発生した場合には、Ｓ１４５によりＮＯの判断がなされる。その場合にはＳ１４６に進み、払出異常をエラー原因表示器１４６によりコードによって表示させるとともに玉抜き処理を行なった後にＳ１５４に進む。一方、入賞玉センサＢが玉有りを検出していると判断されれば、Ｓ１４７に進み、排出モータＢ（４０２ｂ）の回転を開始させ、Ｓ１４８により、入賞玉センサＢ（４０１ｂ）が玉有りを検出しているか否かの判断が行なわれ、前述と同様に、タイマＴ８が終了するまでの間に玉有りを検出しなくなればＳ１５０に進み、前述と同様に玉送回転部材４１４ｂ（図３参照）が所定角度回転したか否かの判断が行なわれ、所定角度回転した段階でＳ１５１により排出モータＢの停止制御が行なわれてＳ７０に戻る。一方、タイマＴ８が終了するまでの間ずっと入賞玉センサＢが玉有りを検出し続けた場合にはＳ１５２に進み、前述と同様に払出モータＢの停止制御が行なわれ、Ｓ１５３により払出異常コードの表示，玉抜き処理の制御が行なわれた後にＳ１５４に進む。
【０１０６】
なお、前述したＳ７０，Ｓ９１，Ｓ９３の制御に加えて、玉確認センサＡが玉有りを検出せずかつ玉計数センサＡが玉の流下を検出した場合に玉確認センサＡが故障した旨の異常コードをエラー原因表示器１４６により表示させ、また、玉確認センサＢが玉有りを検出せずかつ玉計数センサＢが玉の流下を検出した場合に玉確認センサＢが故障した旨の異常コードをエラー原因表示器１４６により表示させるように制御してもよい。さらに、前記Ｓ９８によりＮＯの判断がなされた場合に玉確認センサＡが玉有りを検出したか否かの判断ステップを挿入して玉確認センサＡが玉有りを検出している場合には玉計数センサＡが故障した旨の異常コードを表示して玉抜き処理を行なってもよい。さらに、Ｓ９９により玉計数センサＢが玉払出を検出しなかった場合に玉確認センサＢが玉有りを検出したか否かの判断ステップを挿入し、玉確認センサＢが玉有りを検出している場合には玉計数センサＢが故障した旨の異常コード表示をするとともに玉抜き処理を行なうようにしてもよい。
【０１０７】
図１９は、カード処理機とパチンコ遊技機の動作タイミングを説明するためのタイミングチャートを表わす図である。
【０１０８】
まず電源が投入され（パワーオン）、Ａの時点で玉貸準備信号線がＯＮとなりパチンコ遊技機側の払出可能信号が出力される。次に、カードが受付けられたＢの時点でカード挿入表示器１３２と玉貸可表示器４８ｄとがＯＮになる。次に、玉貸操作検出器４４ｄがＯＮになり遊技者の玉貸操作が検出され、Ｃの時点で玉貸操作有りの検出が行なわれる。この時点で、玉貸可表示器４８ｄがＯＦＦになって消灯されるとともに、玉貸可能信号線がＯＮになり、カード処理機６２が玉貸可能状態となる。このＣの時点から所定の遅延時間ａ（たとえば２０ｍｓｅｃ）だけ経過したＤの時点で、玉貸要求信号線がＯＮになり玉貸要求信号がカード処理機６２からパチンコ遊技機６０側に出力される。この所定の遅延時間ａを設けた理由は玉貸可能信号線がＯＮになったことをパチンコ遊技機側で判定するのに十分な時間を設けてノイズによる誤動作を防止するためである。
【０１０９】
このＤの時点から、前記Ｓ１８に示したタイマＴ１で計測される玉貸準備信号確認時間ｂ（ｂ≦Ｔ１）が経過したＥの時点で、払出状態信号線がＯＮになり玉貸準備信号がパチンコ遊技機６０側からカード処理機６２側に出力される。この時点からＳ８０に示したタイマＴ９で計測される玉貸指令信号確認時間ｃ（ｃ≦Ｔ９）が経過したＦの時点で、玉貸要求信号線がＯＦＦになりこれを以って玉貸指令信号がカード処理機６２側からパチンコ遊技機６０側に出力されたものとされる。この時点からＳ２９に示したタイマＴ３によって計測される玉貸完了信号確認時間ｄ（ｄ≦Ｔ３）が経過したＧの時点で、払出状態信号線がＯＦＦになりこれを以って玉貸完了信号がパチンコ遊技機６０側からカード処理機６２側に出力されたものとされる。さらにこの時点からＳ７５によるタイマＴ７で計測される次玉貸要求信号確認時間ｅ（ｅ≦Ｔ７）だけ経過したＤの時点で玉貸要求信号線がＯＮになり次の玉貸要求信号がカード処理機６２側からパチンコ遊技機６０側に出力されて、前述と同様に玉貸準備信号の出力，玉貸指令信号の出力，玉貸完了信号の出力が繰返される。そして、図１９では、玉貸要求信号の出力，玉貸準備信号の出力，玉貸指令信号の出力，玉貸完了信号の出力を合計３回繰返し、最後の玉貸完了信号が出力された時点から次玉貸要求信号確認時間ｅの間に玉貸要求信号が出力されなかった場合に、玉貸可能信号線がＯＦＦに切換わる。次に返却操作検出器４２ｄがＯＮになりＨの時点で遊技者の返却操作有りの検出が行なわれ、その時点でカード挿入表示器１３２が点滅するとともに玉貸可表示器４８ｄがＯＦＦになり消灯する。そしてＩの時点でカードが遊技者側に返却される。
【０１１０】
次に、本発明の別実施の形態を説明する。
図２０は玉払出装置の構造を示す横断面図である。
【０１１１】
この玉払出装置６００の構造は、図３に示した入賞玉処理装置４００の構造とほとんど同じであるために、ここでは簡単に説明する。玉払出装置６００は駆動源としての排出モータＡ（６０２ａ），Ｂ（６０２ｂ）を有している。これら両排出モータＡ（６０２ａ），Ｂ（６０２ｂ）はステッピングモータで構成され、間隔保持部材６１２により所定の間隔が保たれた状態で並設されている。これら排出モータＡ（６０２ａ），Ｂ（６０２ｂ）は、それぞれに、コネクタ６１１ａ，６１１ｂから供給された電流がコイル６０９ａ，６０９ｂを流れることにより鉄芯６０８ａ，６０８ｂが回転するように構成されている。ケーシング６１０ａ，６１０ｂにはそれぞれ軸受６０６ａ，６０６ｂが設けられており、それら軸受６０６ａ，６０６ｂにモータ軸６０５ａ，６０５ｂが回転自在に軸支されている。そして、鉄芯６０８ａ，６０８ｂが回転することによりそれぞれのモータ軸６０５ａ，６０５ｂが一体に回転する。モータ軸６０５ｂは円筒状の形状に構成されており、その円筒内に同心円状にモータ軸６０５ａが挿入されている。このように構成されたいわゆる２軸モータとしての排出モータ６０２は取付けボス６１３に取付けられているモータ取付け板６０４に取付けられて固定されている。
【０１１２】
それぞれのモータ軸６０５ａ，６０５ｂにはスプロケット６１４ａ，６１４ｂが相対回転不能の状態で取付けられている。そして、玉タンク１５１内の玉が供給通路６１６ａ，６１６ｂに供給され、スプロケット６１４ａ，６１４ｂに形成されている凹部６１５ａ，６１５ｂ内に玉が入り込んだ状態で玉載置部６１７ａ，６１７ｂ上に玉が載置された状態となる。この状態で、排出モータＡ（６０２ａ）が回転することによりスプロケット６１４ａが回転して玉載置部６１７ａ上の玉が送出通路６１９ａを通って下方に払出される。一方、排出モータＢ（６０２ｂ）が回転することによりスプロケット６１４ｂが回転し、玉載置部６１７ｂ上の玉が送出通路６１９ｂを通って下方に払出される。下方に払出されたそれぞれの玉は、払出確認センサＡ（６１８ａ），Ｂ（６１８ｂ）により検出される。なお、図中６０７は軸受である。
【０１１３】
図２１は、入賞玉処理装置および玉払出装置の動作を説明するための構成図である。
【０１１４】
図中６２５ｂ（６２５ａ）は、入賞玉集合樋であり、始動入賞口１２５ａ，１２５ｂ，１２５ｃに入賞した入賞玉が入賞玉集合樋６２５ａ上に集合され、始動入賞口１２５ａ，１２５ｂ，１２５ｃ以外の入賞口に入賞した入賞玉が入賞玉集合樋６２５ｂ上に集合される。入賞玉センサＢ（６２６ｂ），Ａ（６２６ａ）のそれぞれの脇には、排出ソレノイドＢ（６２７ｂ），Ａ（６２７ａ）で回動される流下規制部材６２９ｂ，６２９ａが設けられている。この流下規制部材６２９ｂ，６２９ａはそれぞれにウエートが設けられており、排出ソレノイドＢ（６２７ｂ）の励磁が図示のように解除されている状態では、ウエートの自重により流下規制部材６２９ｂが時計周り方向に回動している。その状態では、排出ソレノイドＢ（６２７ｂ）のアクチュエータ６２８ｂが入賞玉排出通路６３０ｂ内に入り込んだ状態となり、入賞玉集合樋６２５ｂ上に集合された入賞玉がその入り込んだアクチュエータ６２８ｂにより入賞玉センサＢ（６２６ｂ）内で停止した状態となる。そして排出ソレノイドＢ（６２７ｂ）が励磁されると、アクチュエータ６２８ｂが引き寄せられて入賞玉排出通路６３０ｂから退避した状態となるとともに、流下規制部材６２９ｂがアクチュエータ６２８ｂにより押し上げられて反時計周り方向に回動してその上方端が入賞玉排出通路６３０ｂ内に入り込む。そしてアクチュエータ６２８ｂにより支えられていた入賞玉が下方に落下するとともにその上方に位置する入賞玉が流下規制部材６２９ｂの上方端により支えられて保持される。以上のように、排出ソレノイドＢ（６２７ｂ）が１回励磁される毎に入賞玉が１個入賞玉排出通路６３０ｂに排出されて玉排出樋６２４から機外に排出される。入賞玉集合樋６２５ａ上に集合された入賞玉も、前述と同様に、入賞玉センサＡ（６２６ａ）により検出されるとともに、流下規制部材６２９ａ，アクチュエータ６２８ａの働きにより排出ソレノイドＡ（６２７ａ）が励磁される毎に１個入賞玉排出通路６３０ａ，玉排出樋６２４から機外に排出される。
【０１１５】
そして、入賞玉集合樋６２５ｂ上に導かれた入賞玉が入賞玉センサＢ（６２６ｂ）により検出されれば玉払出装置６００により所定個数ｋ（たとえば１５個）の景品玉が払出され、その払出しが完了した段階で排出ソレノイドＢ（６２６ｂ）を１回励磁して入賞玉を１個玉排出樋６２４内に排出する。そして、次の入賞玉が存在すれば再度入賞玉センサＢ（６２６ｂ）により検出され、前述と同様に所定個数ｋ（たとえば１５個）の景品玉が払出される。また、入賞玉集合樋６２５ａ上に導かれた入賞玉は入賞玉センサＡ（６２６ａ）より検出され、所定個数ｎ（たとえば７個）またはｍ（たとえば１０個）の景品玉が払出され、払出ソレノイドＡ（６２６ａ）が励磁されて次の入賞玉があれば再度所定個数ｎまたはｍの景品玉が払出される。以上のように、入賞玉が連続して発生したとしても、流下規制部材６２９ａ，６２９ｂにより、景品玉の払出しが終了した入賞玉だけ流下して未だに景品玉の払出しが終了していない入賞玉については流下が阻止されて証拠玉として貯留された状態となるために、景品玉の払出個数を巡るトラブルを防止できる利点がある。なお、証拠玉を貯留する代わりにマイクロコンピュータ等で入賞個数等を記憶しておき、その記憶値に基づいて払出制御を行なうようにしてもよい。その場合には、バックアップ電源を利用して記憶値が停電等で消去されないようにすることが望ましい。
【０１１６】
なお、払出ソレノイドＡ（６２７ａ），Ｂ（６２７ｂ）が故障して励磁不能状態になれば、アクチュエータ６２８ａ，６２８ｂが入賞玉排出通路６３０ａ，６３０ｂ内に入り込んだままの状態となるため、排出ソレノイド励磁指令信号が導出されたにもかかわらず、パチンコ玉が入賞玉センサＡ（６２６ａ），Ｂ（６２６ｂ）の内部で停止して入賞玉検出信号が継続して導出される状態となるのであり、この入賞玉センサの連続したＯＮ状態を検出して払出ソレノイドＡ（  ６２７ａ），Ｂ（６２７ｂ）が故障した旨の判定を行なって異常状態の報知を行なうように構成されている。なお、入賞玉センサＡ（６２６ａ），Ｂ（６２６ｂ）はパチンコ玉の通過に伴って出力信号が所定の電圧から変化するいわゆる近接スイッチにより構成されているのであるが、この入賞玉センサＡ（６２６ａ），Ｂ（６２６ｂ）が断線した場合には出力信号の電圧が０Ｖとなるために、その０Ｖになった旨を検出して入賞玉センサＡ（６２６ａ），Ｂ（６２６ｂ）が断線した旨の判定を行ない報知をしてもよい。また、この入賞玉センサＡ（６２６ａ），Ｂ（６２６ｂ）がショートした場合には出力電圧が正常な電圧を越えた異常な電圧となってしまうのであり、その異常電圧を検出してショートした旨の判定を行ない、その旨の報知を行なうようにしてもよい。
【０１１７】
玉貯留皿１５１（図２参照）内のパチンコ玉が導かれてくる位置に玉払出装置６００が設けられている。この玉払出装置６００は払出集中制御基板６３１によって制御される。玉払出装置６００の供給通路６１６ｂ（６１６ａ）の流下上手側には、玉欠乏センサＡ（６０１ａ），Ｂ（６０１ｂ）が配設されており、玉払出装置６００に供給されるパチンコ玉が欠乏しているか否かが検出される。カード処理機６２（図１参照）からの玉貸指令信号または入賞玉センサＡ（６２６ａ），Ｂ（６２６ｂ）の入賞玉検出信号（Ｓ８３，Ｓ８４参照）に基づき、玉欠乏センサＡ（６０１ａ），Ｂ（６０１ｂ）の検出出力（Ｓ７０に対応する）がありかつ満タン検出スイッチ１６２の検出出力（Ｓ７１参照）がないことを条件に排出モータ６０２ａ，６０２ｂが図示反時計周りに回転する。なお、具体的には、カード処理器６２からの玉貸指令信号に基づいて排出モータ６０２ｂのみが回転して所定個数の貸玉が払出され、入賞玉センサＡ（６２６ａ）の入賞玉検出信号に基づいて排出モータ６０２ａのみが回転駆動して所定個数の景品玉が払出され、入賞玉センサＢ（６２６ｂ）の入賞玉検出信号に基づいて排出モータ６０２ｂのみが回転して所定個数の景品玉が払出される。また、排出モータ６０２ａ，６０２ｂの回転角度は、払出集中制御基板６３１からの信号に応じた個数玉を払出せるだけの角度である。払出された玉はそれぞれ払出確認センサＡ（６１８ａ），Ｂ（６１８ｂ）により計数確認され、計数値と払出指令個数とが一致したことを条件にカード処理機６２に玉貸完了信号を出力したり排出ソレノイドＡ（６２７ａ），Ｂ（６２７ｂ）を駆動して入賞玉を１個排出処理したりする。なお、払出確認センサＡ（６１８ａ），Ｂ（６１８ｂ）による玉の計数値が払出指令個数を下回っている場合には不足分をさらに払出し、上回っている場合にはエラー処理を行なう。なお、下回っている場合にもエラー処理を行なってもよい。
【０１１８】
また、排出モータ６０２ｂによる景品玉払出中にカード処理機６２から玉貸し指令信号があった場合には、排出モータ６０２ａにより貸玉を払出すようにしてもよい。また、排出モータ６０２ａを景品玉払出し専用のモータとし、排出モータ６０２ｂを貸玉払出し専用のモータとしてもよい。さらに、パチンコ玉が１個払出されるごとに払出確認センサＡ（６１８ａ），Ｂ（６１８ｂ）より払出確認を行ない、確認した後に次のパチンコ玉を１個払出すようにし、１個ずつ払出されるパチンコ玉を確認しながら玉の払出制御を行ない、払出確認されたパチンコ玉が払出集中制御基板６３１からの払出指令個数に達したときに払出を停止制御するようにしてもよい。
【０１１９】
玉払出装置６００によって払出されたパチンコ玉は玉払出通路６２１に放出され、連通口６２２を通って玉貯留皿５９（図１参照）に払出される。一方、玉貯留皿５９が満杯となりそれ以上貯留できなくなった余剰玉は、連絡樋６２３を通って余剰玉貯留皿１２２（図１参照）に払出される。
【０１２０】
一方、前述したＳ９３，Ｓ９５，Ｓ１０４，Ｓ１０６，Ｓ１１３，Ｓ１２５，Ｓ１３７，Ｓ１４４，Ｓ１４６，Ｓ１５３に従って玉抜処理が行なわれる際には、排出モータ（６０２ａ），Ｂ（６０２ｂ）を逆転（図２１における時計回り方向）させて玉タンク１５１内等のパチンコ玉を玉抜通路６２０ａ，ｂ，玉排出樋６２４から機外に排出する。
【０１２１】
なお、以上説明した実施の形態では、カードに直接カード残高を記録するものを示すが、その代わりに、カードにはそのカード残高を特定可能な情報（たとえばカード番号）を記録させ、遊技場に設置されているホール用管理コンピュータの方にそのカード番号に対応させてカード残高を記憶させ、挿入カードのカード番号を手掛かりにホール用管理コンピュータの方で挿入カードに対応するカード残高を割り出し、その割り出されたカード残高を使用して遊技ができるように構成してもよい。また、以上説明した実施の形態では、入賞玉処理装置４００の駆動源のみまたは玉払出装置６００の駆動源のみを２軸モータで構成した場合を示したが、入賞玉処理装置４００と玉払出装置６００との両方を２軸モータで構成してもよい。また、必要に応じて、同心状に設けられた３つ以上のモータ軸を３つ以上の排出モータでそれぞれ独立に回転駆動させて入賞玉処理装置や玉払出装置を制御してもよい。また、モータ軸はそれぞれ独立に回転できるものであれば角筒状であってもよい。また、玉払出装置６００の駆動源のみを２軸モータで構成した場合には、入賞玉を、景品玉払出終了毎に１個ずつ排出する代わりに、入賞玉数あるいはそれに対応する未払出玉数を入賞玉発生ごとに累積加算記憶し、景品玉払出毎に減算するようにしてもよい。
【０１２２】
上記実施の形態により、「所定の打球待機部に確保されている打玉を遊技領域に打込んで遊技が行なわれる弾球遊技用装置であって、遊技者所有の有価価値が特定可能な情報が記録された記録媒体の記録情報によって特定される前記有価価値を使用して貸玉を払出すための玉払出指令信号を導出する玉払出指令手段と、前記遊技領域に設けられた所定の入賞領域に入賞した入賞玉を処理する入賞玉処理手段と、前記玉払出指令手段から導出された玉払出指令信号に基づいて貸玉を前記打球待機部に払出すとともに、前記入賞玉処理手段による入賞玉の処理に基づいて景品玉を前記打球待機部に払出す玉払出手段とを含み、前記玉払出手段あるいは前記入賞玉処理手段のうちの少なくとも一方の駆動源は、それぞれ独立に回転駆動する複数の駆動軸を含み、該複数の駆動軸は、中空に構成された駆動軸内に他の駆動軸が貫通してそれぞれ同心状に配設されていることを特徴とする、弾球遊技用装置。」が開示されている。該弾球遊技用装置によれば、貸玉が直接打球待機部に払出されて遊技者がわざわざ貸玉を打球待機部に投入する煩雑のない弾球遊技用装置において、その弾球遊技用装置の入賞玉の処理や賞品玉の払出を複数態様のものに構成したとしても機構の複雑化を極力防止できる。
【０１２３】
【課題を解決するための手段の具体例の効果】
請求項１に関しては、記録媒体処理機は、玉の貸出しを指令する玉貸指令信号を弾球遊技機へ送信する前に、玉貸要求信号と玉貸準備信号とのやりとりを行なうために、貸玉の払出しを無理なく確実に行なうことができる。さらに、玉貸要求信号、玉貸指令信号、玉貸準備信号および玉貸指令信号は、送信用または受信用フォトカプラ経由で送受信されるために、記録媒体処理機側の電源の悪影響を受けて信号線に異常電圧が印加されることによって弾球遊技機が故障することを極力防止できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明に用いられるパチンコ遊技機およびカード処理機の全体正面図である。
【図２】カード処理機およびパチンコ遊技機の一部内部構造を示す裏面図である。
【図３】入賞玉処理装置の構造および動作を説明するための要部横断面図である。
【図４】入賞玉処理装置の動作を説明するための概略構成図である。
【図５】玉払出器の構造を示す縦断面図である。
【図６】玉払出器における各部センサの配設位置を説明するための縦断面図である。
【図７】カード処理機の制御回路を示すブロック図である。
【図８】パチンコ遊技機とカード処理機との間での信号の送受信を行なうための回路を示す回路図である。
【図９】払出集中制御基板および玉払出基板の制御回路を示すブロック図である。
【図１０】図７に示した制御回路の動作を説明するためのフローチャートである。
【図１１】図７に示した制御回路の動作を説明するためのフローチャートである。
【図１２】図７に示した制御回路の動作を説明するためのフローチャートである。
【図１３】図７に示した制御回路の動作を説明するためのフローチャートである。
【図１４】図９に示した制御回路の動作を説明するためのフローチャートである。
【図１５】図９に示した制御回路の動作を説明するためのフローチャートである。
【図１６】図９に示した制御回路の動作を説明するためのフローチャートである。
【図１７】図９に示した制御回路の動作を説明するためのフローチャートである。
【図１８】図９に示した制御回路の動作を説明するためのフローチャートである。
【図１９】カード処理機とパチンコ遊技機の動作タイミングを説明するためのタイミングチャートである。
【図２０】他の実施の形態における玉払出装置の構造を示す横断面図である。
【図２１】他の実施の形態における入賞玉処理装置および玉払出装置の動作を説明するための構成図である。
【符号の説明】
６３は玉払出器、７１は払出数設定部、３５０は払出制御用マイクロコンピュータ、７０は玉払出基板、６２はカード処理機、６０はパチンコ遊技機、１３６は端数表示スイッチ、５０は残金額表示器（カード残高表示器）、５９は玉貯留皿、７３０は払出集中制御基板、４００は入賞玉処理装置、４０２ａ，４０２ｂは排出モータＡ，Ｂ、４０５ａ，４０５ｂはモータ軸である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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