【手続補正書】
【提出日】平成29年5月22日(2017.5.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記ソーシャル・ネットワーキング・システムのユーザに対するビュー状態を維持する工程であって、前記ビュー状態はコンテンツ・アイテムに関する記録であり、
ユーザ・デバイスに対し送られた複数のコンテンツ・アイテムと、
前記ユーザに対し提示された前記複数のコンテンツ・アイテムのうちの１つ以上と、
前記複数のコンテンツ・アイテムのうちの前記１つ以上が前記ユーザに提示された順序と、を識別する、工程と、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記ユーザに関連付けられているコンテンツ・アイテムを求める要求を受信する工程と、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記ユーザ・デバイスに対し送られたと前記ビュー状態に基づき識別される前記複数のコンテンツ・アイテムのうち１つ以上のコンテンツ・アイテムを、前記ユーザに対し提示されていないと前記ビュー状態に基づき識別する工程と、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記ユーザに対し提示されたと前記ビュー状態に基づき識別される前記複数のコンテンツ・アイテムのうち１つまたは複数のコンテンツ・アイテムから、前記ユーザに前記１つまたは複数のコンテンツ・アイテムを提示したときから状態が変化した追加のコンテンツ・アイテムを前記ビュー状態に基づき識別する工程と、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記ユーザに対し提示されていないと識別された前記１つ以上のコンテンツ・アイテムから、前記ユーザに対する閾値以上の関連性を有するコンテンツ・アイテムを識別する工程と、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記ユーザに対する関連性に基づき、前記追加のコンテンツ・アイテムと、前記ユーザに対し提示されていない、かつ、前記ユーザに対する閾値以上の関連性を有すると識別された前記コンテンツ・アイテムとをランク付けする工程と、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、少なくとも部分的には前記ランク付けに基づいて、１つまたは複数のコンテンツ・アイテムを選択する工程であって、選択される前記１つまたは複数のコンテンツ・アイテムはコンテンツ・アイテムのセットを形成する、工程と、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記ユーザに対する提示用にニュー
スフィードをユーザ・デバイスに送る工程であって、前記ニュースフィードは、前記複数のコンテンツ・アイテムのうちの前記１つまたは複数のコンテンツ・アイテムの一部の上方に表示される選択されたコンテンツ・アイテムの前記セットを含む、工程と、
を備える、コンピュータ実装方法。
【請求項２】
前記ユーザ・デバイスに対し送られたと識別されている選択されたコンテンツ・アイテムの前記セットと選択されたコンテンツ・アイテムの前記セットが提示された順序とを識別するために、前記ユーザに対する前記ビュー状態を更新する工程をさらに備える、請求項１に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項３】
前記複数のコンテンツ・アイテムのうちの前記１つまたは複数のコンテンツ・アイテムの前記一部の上方に表示される選択されたコンテンツ・アイテムの前記セットを含む前記ニュースフィードは、前記ユーザに対し提示されていないとして識別され、かつ、前記ユーザに対する前記閾値以上の関連性を有すると識別された少なくとも１つのコンテンツ・アイテムを含む、請求項１に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項４】
前記複数のコンテンツ・アイテムは、１つまたは複数の広告を含む、請求項１に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項５】
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記ユーザに対し提示されていないと識別された前記１つまたは複数のコンテンツ・アイテムから、前記ユーザに対する閾値以上の関連性を有するコンテンツ・アイテムを識別する工程は、
コンテンツ・アイテムを求める前記要求が受信された時点から閾値の時間間隔より長く前記ユーザ・デバイスに対し以前に送られたが前記ユーザに対し提示されていない１つまたは複数の広告を取り出す工程を含む、請求項４に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項６】
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記ユーザに対する関連性に基づき、前記追加のコンテンツ・アイテムと、前記ユーザに対し提示されていない、かつ、前記ユーザに対する閾値以上の関連性を有すると識別された前記１つ以上のコンテンツ・アイテムとをランク付けする工程は、
少なくとも部分的には、取り出された前記１つまたは複数の広告の各々に関連付けられている入札額に基づき、識別された１つまたは複数の広告をランク付けする工程を含む、請求項５に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項７】
前記ユーザに対し提示されていない、かつ、前記ユーザに対する閾値以上の関連性を有すると識別された前記コンテンツ・アイテムは、前記ソーシャル・ネットワーキング・システムの他のユーザによるアクションを記述する１つまたは複数のニュースフィード・ストーリを含む、請求項１に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項８】
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記ユーザに対する関連性に基づき、前記追加のコンテンツ・アイテムと、前記ユーザに対する関連性に基づき、前記追加のコンテンツ・アイテムと、前記ユーザに対し提示されていない、かつ、前記ユーザに対する閾値以上の関連性を有すると識別された前記コンテンツ・アイテムをとランク付けする工程は、
前記ユーザと前記１つまたは複数のニュースフィード・ストーリの各々によって記述される追加のユーザとの間の親和性を決定する工程と、
少なくとも部分的には前記親和性に基づき、前記１つまたは複数のニュースフィード・ストーリをランク付けする工程と、を含む、請求項７に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項９】
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記ユーザに前記１つまたは複数の
コンテンツ・アイテムを提示したときから状態が変化した追加のコンテンツ・アイテムを前記ビュー状態に基づき識別する工程は、
前記ユーザ・デバイスに対し送られたと前記ビュー状態に基づき識別される前記複数のコンテンツ・アイテムのうちの前記１つまたは複数から、新しい「いいね！」を含むコンテンツ・アイテムと、新しい共有を含むコンテンツ・アイテムと、新しいコメントを含むコンテンツ・アイテムとからなる群から選択されるコンテンツ・アイテムを識別する工程を含む、請求項１に記載のコンピュータ実装方法。
【請求項１０】
ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記ソーシャル・ネットワーキング・システムのユーザに対するビュー状態を維持する工程であって、前記ビュー状態はコンテンツ・アイテムに関する記録であり、
ユーザ・デバイスに対し送られた複数のコンテンツ・アイテムと、
前記ユーザに対し提示された前記複数のコンテンツ・アイテムのうちの１つ以上と、
前記複数のコンテンツ・アイテムのうちの前記１つ以上が前記ユーザに提示された順序と、を識別する、工程と、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記ユーザに関連付けられているコンテンツ・アイテムを求める要求を受信する工程と、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記ユーザ・デバイスに対し送られたと前記ビュー状態に基づき識別される前記複数のコンテンツ・アイテムのうち１つ以上のコンテンツ・アイテムを、前記ユーザに対し提示されていないと前記ビュー状態に基づき識別する工程と、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記ユーザに対し提示されたと前記ビュー状態に基づき識別される前記複数のコンテンツ・アイテムのうち１つまたは複数のコンテンツ・アイテムから、前記ユーザに前記１つまたは複数のコンテンツ・アイテムを提示したときから状態が変化した追加のコンテンツ・アイテムを前記ビュー状態に基づき識別する工程と、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記ユーザに対し提示されていないと識別された前記１つ以上のコンテンツ・アイテムから、前記ユーザに対する閾値以上の関連性を有するコンテンツ・アイテムを識別する工程と、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記ユーザに対する関連性に基づき、前記追加のコンテンツ・アイテムと、前記ユーザに対し提示されていない、かつ、前記ユーザに対する閾値以上の関連性を有すると識別された前記コンテンツ・アイテムとをランク付けする工程と、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、少なくとも部分的には前記ランク付けに基づいて、１つまたは複数のコンテンツ・アイテムを選択する工程であって、選択される前記１つまたは複数のコンテンツ・アイテムはコンテンツ・アイテムのセットを形成する、工程と、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記ユーザに対する提示用にニュースフィードをユーザ・デバイスに送る工程であって、前記ニュースフィードは、前記複数のコンテンツ・アイテムのうちの前記１つまたは複数のコンテンツ・アイテムの一部の上方に表示される選択されたコンテンツ・アイテムの前記セットを含む、工程と、
のためのプログラムコードを含む、非一時的なコンピュータ可読記憶媒体。
【請求項１１】
前記ユーザ・デバイスに対し送られたと識別されている選択されたコンテンツ・アイテムの前記セットと選択されたコンテンツ・アイテムの前記セットが提示された順序とを識別するために、前記ユーザに対する前記ビュー状態を更新する工程をさらに含む、請求項１０に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
【請求項１２】
前記複数のコンテンツ・アイテムのうちの前記１つまたは複数のコンテンツ・アイテムの前記一部の上方に表示される選択されたコンテンツ・アイテムの前記セットを含む前記
ニュースフィードは、前記ユーザに対し提示されていないとして識別され、かつ、前記ユーザに対する前記閾値以上の関連性を有すると識別された少なくとも１つのコンテンツ・アイテムを含む、請求項１０に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
【請求項１３】
前記複数のコンテンツ・アイテムは、１つまたは複数の広告を含む、請求項１０に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
【請求項１４】
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記ユーザに対し提示されていないと識別された前記１つまたは複数のコンテンツ・アイテムから、前記ユーザに対する閾値以上の関連性を有するコンテンツ・アイテムを識別する工程は、
コンテンツ・アイテムを求める前記要求が受信された時点から閾値の時間間隔より長く前記ユーザ・デバイスに対し以前に送られたが前記ユーザに対し提示されていない１つまたは複数の広告を取り出す工程を含む、請求項１３に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
【請求項１５】
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記ユーザに対する関連性に基づき、前記追加のコンテンツ・アイテムと、前記ユーザに対し提示されていない、かつ、前記ユーザに対する閾値以上の関連性を有すると識別された前記１つ以上のコンテンツ・アイテムとをランク付けする工程は、
少なくとも部分的には、取り出された前記１つまたは複数の広告の各々に関連付けられている入札額に基づき、識別された１つまたは複数の広告をランク付けする工程を含む、請求項１４に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
【請求項１６】
前記ユーザに対し提示されていない、かつ、前記ユーザに対する閾値以上の関連性を有すると識別された前記コンテンツ・アイテムは、前記ソーシャル・ネットワーキング・システムの他のユーザによるアクションを記述する１つまたは複数のニュースフィード・ストーリを含む、請求項１０に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
【請求項１７】
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記ユーザに対する関連性に基づき、前記追加のコンテンツ・アイテムと、前記ユーザに対する関連性に基づき、前記追加のコンテンツ・アイテムと、前記ユーザに対し提示されていない、かつ、前記ユーザに対する閾値以上の関連性を有すると識別された前記コンテンツ・アイテムをとランク付けする工程は、
前記ユーザと前記１つまたは複数のニュースフィード・ストーリの各々によって記述される追加のユーザとの間の親和性を決定する工程と、
少なくとも部分的には前記親和性に基づき、前記１つまたは複数のニュースフィード・ストーリをランク付けする工程と、を含む、請求項１６に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
【請求項１８】
プロセッサと、
前記プロセッサに結合されたコンピュータ可読記憶媒体と、を備えるシステムであって、前記コンピュータ可読記憶媒体は、前記プロセッサによる実行時、前記プロセッサに、
ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記ソーシャル・ネットワーキング・システムのユーザに対するビュー状態を維持する工程であって、前記ビュー状態はコンテンツ・アイテムに関する記録であり、
ユーザ・デバイスに対し送られた複数のコンテンツ・アイテムと、
前記ユーザに対し提示された前記複数のコンテンツ・アイテムのうちの１つ以上と、
前記複数のコンテンツ・アイテムのうちの前記１つ以上が前記ユーザに提示された順序と、を識別する、工程と、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記ユーザに関連付けられているコンテンツ・アイテムを求める要求を受信する工程と、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記ユーザ・デバイスに対し送られたと前記ビュー状態に基づき識別される前記複数のコンテンツ・アイテムのうち１つ以上のコンテンツ・アイテムを、前記ユーザに対し提示されていないと前記ビュー状態に基づき識別する工程と、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記ユーザに対し提示されたと前記ビュー状態に基づき識別される前記複数のコンテンツ・アイテムのうち１つまたは複数のコンテンツ・アイテムから、前記ユーザに前記１つまたは複数のコンテンツ・アイテムを提示したときから状態が変化した追加のコンテンツ・アイテムを前記ビュー状態に基づき識別する工程と、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記ユーザに対し提示されていないと識別された前記１つ以上のコンテンツ・アイテムから、前記ユーザに対する閾値以上の関連性を有するコンテンツ・アイテムを識別する工程と、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記ユーザに対する関連性に基づき、前記追加のコンテンツ・アイテムと、前記ユーザに対し提示されていない、かつ、前記ユーザに対する閾値以上の関連性を有すると識別された前記コンテンツ・アイテムとをランク付けする工程と、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、少なくとも部分的には前記ランク付けに基づいて、１つまたは複数のコンテンツ・アイテムを選択する工程であって、選択される前記１つまたは複数のコンテンツ・アイテムはコンテンツ・アイテムのセットを形成する、工程と、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムが、前記ユーザに対する提示用にニュースフィードをユーザ・デバイスに送る工程であって、前記ニュースフィードは、前記複数のコンテンツ・アイテムのうちの前記１つまたは複数のコンテンツ・アイテムの一部の上方に表示される選択されたコンテンツ・アイテムの前記セットを含む、工程と、
を行わせる命令を含む、システム。
【請求項１９】
前記複数のコンテンツ・アイテムのうちの前記１つまたは複数のコンテンツ・アイテムの前記一部の上方に表示される選択されたコンテンツ・アイテムの前記セットを含む前記ニュースフィードは、前記ユーザに対し提示されていないとして識別され、かつ、前記ユーザに対する前記閾値以上の関連性を有すると識別された少なくとも１つのコンテンツ・アイテムを含む、請求項１８に記載のシステム。
【請求項２０】
前記複数のコンテンツ・アイテムは、１つまたは複数の広告を含む、請求項１８に記載のシステム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８２】
最後に、本明細書で使用される言語は、主に読みやすさ、および説明のために選択されており、本発明の主題を正確に示す、または制限するために選択されていないことがある。したがって、本発明の範囲は、この詳細な説明によってではなく、本明細書に基づく出願に現れる特許請求の範囲によって限定されるものとする。したがって、本発明の実施形態の開示は、以下の特許請求に記載されている本発明の範囲を例示するものであり、限定するものではない。
［項目１］
ソーシャル・ネットワーキング・システムのユーザに対するビュー状態を維持する工程であって、前記ビュー状態は、コンテンツ・アイテムのセットから前記ユーザに提供される複数のコンテンツ・アイテムと、前記複数のコンテンツ・アイテムのうちの１つ以上が
前記ユーザに提示された順序とを識別する、工程と、
前記ユーザに関連付けられているコンテンツ・アイテムを求める要求を受信する工程と、
前記複数のコンテンツ・アイテムのうち、前記ユーザに対する提示用にユーザ・デバイスに対し以前に提供されたが前記ユーザによって閲覧されなかった１つまたは複数のコンテンツ・アイテムを識別する工程と、
前記ユーザに前記１つまたは複数のコンテンツ・アイテムを提示したときから状態が変化した追加のコンテンツ・アイテムを識別する工程と、
識別された前記１つまたは複数のコンテンツ・アイテムから、前記ユーザによって閲覧されず、かつ、前記ユーザに対する閾値以上の関連性を有する少なくとも１つのコンテンツ・アイテムを識別する工程と、
前記ユーザに対する関連性に基づき、前記追加のコンテンツ・アイテムと識別された前記少なくとも１つのコンテンツ・アイテムとをランク付けする工程と、
少なくとも部分的には前記ランク付けに基づいて、１つまたは複数のコンテンツ・アイテムを選択する工程と、
前記ユーザに対する提示用にニュースフィードをユーザ・デバイスに送る工程であって、前記ニュースフィードは、前記ユーザに対し以前に提示されたコンテンツ・アイテムの前記セットからの前記複数のコンテンツ・アイテムの上方に表示される選択されたコンテンツ・アイテムのセットを含む、工程と、
を備える、コンピュータ実装方法。
［項目２］
選択された前記１つまたは複数のコンテンツ・アイテムと選択された前記１つまたは複数のコンテンツ・アイテムが提示された順序とを識別するために、前記ユーザに対する前記ビュー状態を更新する工程をさらに備える、項目１に記載のコンピュータ実装方法。
［項目３］
前記ユーザに対し以前に提示されたコンテンツ・アイテムの前記セットからの前記複数のコンテンツ・アイテムの上方に表示される選択されたコンテンツ・アイテムのセットを含む前記ニュースフィードは、識別された前記少なくとも１つのコンテンツ・アイテムからの、前記ユーザに対し提示されず、かつ、前記ユーザに対する前記閾値以上の関連性を有する少なくとも１つのコンテンツ・アイテムを含む、項目１に記載のコンピュータ実装方法。
［項目４］
前記複数のコンテンツ・アイテムのうち、前記ユーザに対する提示用にユーザ・デバイスに対し以前に提供されたが前記ユーザによって閲覧されなかった前記１つまたは複数のコンテンツ・アイテムは、１つまたは複数の広告を含む、項目１に記載のコンピュータ実装方法。
［項目５］
識別された前記１つまたは複数のコンテンツ・アイテムから、前記ユーザによって閲覧されず、かつ、前記ユーザに対する閾値以上の関連性を有する少なくとも１つのコンテンツ・アイテムを取り出す工程は、
コンテンツ・アイテムを求める前記要求が受信された時点から閾値の時間間隔より長く前記ユーザ・デバイスに対し以前に提供されたが前記ユーザによって閲覧されなかった１つまたは複数の広告を取り出す工程を含む、項目４に記載のコンピュータ実装方法。
［項目６］
前記ユーザに対する関連性に基づき、前記追加のコンテンツ・アイテムと識別された前記少なくとも１つのコンテンツ・アイテムをとランク付けする工程は、
少なくとも部分的には、取り出された前記１つまたは複数の広告の各々に関連付けられている入札額に基づき、識別された１つまたは複数の広告をランク付けする工程を含む、項目５に記載のコンピュータ実装方法。
［項目７］
前記ユーザに対する提示用にユーザ・デバイスに対し以前に提供された前記少なくとも１つのコンテンツ・アイテムは、前記ソーシャル・ネットワーキング・システムの他のユーザによるアクションを記述する１つまたは複数のニュースフィード・ストーリを含む、項目１に記載のコンピュータ実装方法。
［項目８］
前記ユーザに対する関連性に基づき、前記追加のコンテンツ・アイテムと識別された前記少なくとも１つのコンテンツ・アイテムをとランク付けする工程は、
閲覧ユーザと前記１つまたは複数のニュースフィード・ストーリの各々によって記述される追加のユーザとの間の親和性を決定する工程と、
少なくとも部分的には前記親和性に基づき、前記１つまたは複数のニュースフィード・ストーリをランク付けする工程と、を含む、項目７に記載のコンピュータ実装方法。
［項目９］
前記ユーザに前記１つまたは複数のコンテンツ・アイテムを提示したときから状態が変化した追加のコンテンツ・アイテムを識別する工程は、
新しいコンテンツ・アイテムと、新しい「いいね！」を含むコンテンツ・アイテムと、新しい共有を含むコンテンツ・アイテムと、新しいコメントを含むコンテンツ・アイテムとからなる群から選択されるコンテンツ・アイテムを識別する工程を含む、項目１に記載のコンピュータ実装方法。
［項目１０］
コンピュータ可読記憶媒体を含むコンピュータ・プログラム製品であって、前記コンピュータ可読記憶媒体は、
ソーシャル・ネットワーキング・システムのユーザに対するビュー状態を維持する工程であって、前記ビュー状態は、コンテンツ・アイテムのセットから前記ユーザに提供される複数のコンテンツ・アイテムと、前記複数のコンテンツ・アイテムのうちの１つ以上が前記ユーザに提示された順序とを識別する、工程と、
前記ユーザに関連付けられているコンテンツ・アイテムを求める要求を受信する工程と、
前記複数のコンテンツ・アイテムのうち、前記ユーザに対する提示用にユーザ・デバイスに対し以前に提供されたが前記ユーザによって閲覧されなかった１つまたは複数のコンテンツ・アイテムを識別する工程と、
前記ユーザに前記１つまたは複数のコンテンツ・アイテムを提示したときから状態が変化した追加のコンテンツ・アイテムを識別する工程と、
識別された前記１つまたは複数のコンテンツ・アイテムから、前記ユーザによって閲覧されず、かつ、前記ユーザに対する閾値以上の関連性を有する少なくとも１つのコンテンツ・アイテムを識別する工程と、
前記ユーザに対する関連性に基づき、前記追加のコンテンツ・アイテムと識別された前記少なくとも１つのコンテンツ・アイテムとをランク付けする工程と、
少なくとも部分的には前記ランク付けに基づいて、１つまたは複数のコンテンツ・アイテムを選択する工程と、
前記ユーザに対する提示用にニュースフィードをユーザ・デバイスに送る工程であって、前記ニュースフィードは、前記ユーザに対し以前に提示されたコンテンツ・アイテムの前記セットからの前記複数のコンテンツ・アイテムの上方に表示される選択されたコンテンツ・アイテムのセットを含む、工程と、
のためのプログラムコードを含む、コンピュータ・プログラム製品。
［項目１１］
選択された前記１つまたは複数のコンテンツ・アイテムと選択された前記１つまたは複数のコンテンツ・アイテムが提示された順序とを識別するために、前記ユーザに対する前記ビュー状態を更新する工程をさらに含む、項目１０に記載のコンピュータ・プログラム製品。
［項目１２］
前記ユーザに対し以前に提示されたコンテンツ・アイテムの前記セットからの前記複数のコンテンツ・アイテムの上方に表示される選択されたコンテンツ・アイテムのセットを含む前記ニュースフィードは、識別された前記少なくとも１つのコンテンツ・アイテムからの、前記ユーザに対し提示されず、かつ、前記ユーザに対する前記閾値以上の関連性を有する少なくとも１つのコンテンツ・アイテムを含む、項目１０に記載のコンピュータ・プログラム製品。
［項目１３］
前記複数のコンテンツ・アイテムのうち、前記ユーザに対する提示用にユーザ・デバイスに対し以前に提供された前記１つまたは複数のコンテンツ・アイテムは、１つまたは複数の広告を含む、項目１０に記載のコンピュータ・プログラム製品。
［項目１４］
識別された前記１つまたは複数のコンテンツ・アイテムから、前記ユーザによって閲覧されず、かつ、前記ユーザに対する閾値以上の関連性を有するコンテンツ・アイテムを取り出す工程は、
コンテンツ・アイテムを求める前記要求が受信された時点から閾値の時間間隔より長く前記ユーザ・デバイスに対し以前に提供されたが前記ユーザによって閲覧されなかった１つまたは複数の広告を取り出す工程を含む、項目１３に記載のコンピュータ・プログラム製品。
［項目１５］
前記ユーザに対する関連性に基づき、前記追加のコンテンツ・アイテムと識別された前記少なくとも１つのコンテンツ・アイテムをとランク付けする工程は、
少なくとも部分的には、取り出された前記１つまたは複数の広告の各々に関連付けられている入札額に基づき、識別された前記１つまたは複数の広告をランク付けする工程を含む、項目１４に記載のコンピュータ・プログラム製品。
［項目１６］
前記ユーザに対する提示用にユーザ・デバイスに対し以前に提供された前記少なくとも１つのコンテンツ・アイテムは、前記ソーシャル・ネットワーキング・システムの他のユーザによるアクションを記述する１つまたは複数のニュースフィード・ストーリを含む、項目１０に記載のコンピュータ・プログラム製品。
［項目１７］
前記ユーザに対する関連性に基づき、前記追加のコンテンツ・アイテムと識別された前記少なくとも１つのコンテンツ・アイテムをとランク付けする工程は、
閲覧ユーザと前記１つまたは複数のニュースフィード・ストーリの各々によって記述される追加のユーザとの間の親和性を決定する工程と、
少なくとも部分的には前記親和性に基づき、前記１つまたは複数のニュースフィード・ストーリをランク付けする工程と、を含む、項目１６に記載のコンピュータ・プログラム製品。
［項目１８］
プロセッサと、
前記プロセッサに結合されたコンピュータ可読記憶媒体と、を備えるシステムであって、前記コンピュータ可読記憶媒体は、前記プロセッサによる実行時、前記プロセッサに、
ソーシャル・ネットワーキング・システムのユーザに対するビュー状態を維持する工程であって、前記ビュー状態は、コンテンツ・アイテムのセットから前記ユーザに提供される複数のコンテンツ・アイテムと、前記複数のコンテンツ・アイテムのうちの１つ以上が前記ユーザに提示された順序とを識別する、工程と、
前記ユーザに関連付けられているコンテンツ・アイテムを求める要求を受信する工程と、
前記複数のコンテンツ・アイテムのうち、前記ユーザに対する提示用にユーザ・デバイスに対し以前に提供されたが前記ユーザによって閲覧されなかった１つまたは複数のコンテンツ・アイテムを識別する工程と、
前記ユーザに前記１つまたは複数のコンテンツ・アイテムを提示したときから状態が変化した追加のコンテンツ・アイテムを識別する工程と、
識別された前記１つまたは複数のコンテンツ・アイテムから、前記ユーザによって閲覧されず、かつ、前記ユーザに対する閾値以上の関連性を有する少なくとも１つのコンテンツ・アイテムを識別する工程と、
前記ユーザに対する関連性に基づき、前記追加のコンテンツ・アイテムと識別された前記少なくとも１つのコンテンツ・アイテムとをランク付けする工程と、
少なくとも部分的には前記ランク付けに基づいて、１つまたは複数のコンテンツ・アイテムを選択する工程と、
前記ユーザに対する提示用にニュースフィードをユーザ・デバイスに送る工程であって、前記ニュースフィードは、前記ユーザに対し以前に提示されたコンテンツ・アイテムの前記セットからの前記複数のコンテンツ・アイテムの上方に表示される選択されたコンテンツ・アイテムのセットを含む、工程と、
を行わせる命令を含む、システム。
［項目１９］
前記ユーザに対し以前に提示されたコンテンツ・アイテムの前記セットからの前記複数のコンテンツ・アイテムの上方に表示される選択されたコンテンツ・アイテムのセットを含む前記ニュースフィードは、識別された前記１つ又は複数のコンテンツ・アイテムからの、前記ユーザに対し提示されず、かつ、前記ユーザに対する前記閾値以上の関連性を有する少なくとも１つのコンテンツ・アイテムを含む、項目１８に記載のシステム。
［項目２０］
前記ユーザに対する提示用にユーザ・デバイスに対し以前に提供された前記１つまたは複数のコンテンツ・アイテムは、１つまたは複数の広告を含む、項目１８に記載のシステム。