(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
スキャット分析部（10）と、中央制御部（１）と、シンセサイザ（４）とを備え、伴奏音楽データの再生を行うカラオケ装置であって、
伴奏音楽データは、電子楽譜形式で記述されるとともに、適宜な楽節を合奏可能区間として指定する区間指定データが付帯され、
スキャット分析部（10）は、マイクロホン（５）からの音信号を分析してシンセサイザ制御信号を生成し、
中央制御部（１）は、伴奏音楽データの再生中、区間指定データが合奏可能区間を指定する場合には合奏可能区間処理を、指定しない場合は通常処理を行い、
合奏可能区間処理は、マイクロホンからの音信号をスピーカ（７）へ音響出力せずに、スキャット分析部（10）の生成するシンセサイザ制御信号によりシンセサイザ（４）を制御して楽器演奏音を生成しスピーカ（７）へ音響出力し、
通常処理は、マイクロホンからの音信号をスピーカ（７）へ音響出力する
カラオケ装置。
【請求項２】
スキャット分析部（10）は、マイクロホン（５）からの音信号の音韻パターンを認識し、シンセサイザー制御信号の楽器種別データを生成する
請求項１に記載のカラオケ装置。
【請求項３】
スキャット分析部（10）は、マイクロホン（５）からの音信号の周波数に基づいて、シンセサイザー制御信号の音高データを生成する
請求項１または２に記載のカラオケ装置。
【請求項４】
スキャット分析部（10）は、マイクロホン（５）からの音信号の振幅変化に基づいて、シンセサイザー制御信号のエンベロープデータを生成する
請求項１〜３のいずれかに記載のカラオケ装置。
【請求項５】
中央制御部（４）は、操作制御部（３）から入力される特定の利用者操作入力に応答して、区間指定データの指定に関わらず合奏可能区間処理を行う
請求項１〜４のいずれかに記載のカラオケ装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明が属する技術分野】
この発明は、ＭＩＤＩ形式で代表される電子楽譜形式で記述されたカラオケ伴奏音楽データに基づいてシンセサイザーにより楽音を生成するカラオケ装置に関し、とくに、楽曲の間奏区間などで歌唱者がジャムセッションのように演奏に参加できるようにしたスキャット入力式合奏システムを備えたものに関する。
【０００２】
【従来の技術】
最近のカラオケ装置には、カラオケ装置に電子楽器装置が接続されたものが登場してきた。利用者が操作してカラオケ伴奏音楽に同期した楽器演奏の楽音信号を音響出力する装置であり、これにより利用者が伴奏音楽に参加できるようになり、例えば歌唱者と同伴者が同時に楽しめるようになった。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、カラオケ事業者にとって電子楽器装置を導入し維持するにはコストがかかるうえに、利用者にとっても使いこなすにはピアノやギターのような通常の楽器と同様に演奏操作に習熟する必要がある。いくら興に乗ったといえ未経験者がいきなり参加しても、カラオケ演奏を盛り上げるどころかかえって妨げてしまう場合もある。誰でもが気軽に参加できるというわけにはいかない。
【０００４】
一方、気楽な雰囲気で楽しむ軽音楽の分野では、ジャムセッションと呼ばれる即興性の高い演奏形態が存在する。そこでは演奏仲間と音楽的なインタラクションを保ちながら即興的な合奏をすることを楽しみとする。あるいはジャズ・ヴォーカリストが意味のない言葉で即興的にフレーズを作って歌うスキャットもこの形態の一つともいえる。
【０００５】
そこで、本発明はこれらの事情に鑑み、楽器を使わずにスキャットによって即興的にカラオケ演奏に参加することができるカラオケ装置を提供することを目的とする。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
この発明は、つぎの事項（Ａ）〜（Ｆ）により特定されるキャット入力式合奏システムを備えたカラオケ装置である。
（Ａ）スキャット分析部と、中央制御部と、シンセサイザとを備え、伴奏音楽データの再生を行うカラオケ装置であること、
（Ｂ）伴奏音楽データは、電子楽譜形式で記述されるとともに、適宜な楽節を合奏可能区間として指定する区間指定データが付帯されること、
（Ｃ）スキャット分析部は、マイクロホンからの音信号を分析してシンセサイザ制御信号を生成すること、
（Ｄ）中央制御部は、伴奏音楽データの再生中、区間指定データが合奏可能区間を指定する場合には合奏可能区間処理を、指定しない場合は通常処理を行うこと、
（Ｅ）合奏可能区間処理は、マイクロホンからの音信号をスピーカへ音響出力せずに、スキャット分析部の生成するシンセサイザ制御信号によりシンセサイザを制御して楽器演奏音を生成しスピーカへ音響出力すること、
（Ｆ）通常処理は、マイクロホンからの音信号をスピーカへ音響出力すること、
【０００７】
この発明は以上の構成を基本とし、つぎの事項（Ｇ）〜（Ｊ）を適宜に組み合せ適用して実施することができる。
（Ｇ）スキャット分析部は、マイクロホンからの音信号の音韻パターンを認識し、シンセサイザー制御信号の楽器種別データを生成すること、
（Ｈ）スキャット分析部は、マイクロホンからの音信号の周波数に基づいて、シンセサイザー制御信号の音高データを生成すること、
（Ｉ）スキャット分析部は、マイクロホンからの音信号の振幅変化に基づいて、シンセサイザー制御信号のエンベロープデータを生成すること、
（Ｊ）中央制御部は、操作制御部から入力される特定の利用者操作入力に応答して、区間指定データの指定に関わらず合奏可能区間処理を行うこと、
【００１１】
【発明の実施の形態】
＝＝＝カラオケ装置の基本機能＝＝＝
図１はこの発明の実施例におけるカラオケ装置の構成例を示している。従来のカラオケ装置とハードウェア構成は同等であり、スキャット分析処理に関するプログラムが一部異なりスキャット分析部１０が加わるだけである。内部にＣＰＵ・ＲＡＭ・ＲＯＭを含む中央制御部１が制御バスを介して各周辺構成部を制御・統括している。
【００１２】
ハードディスク装置２はカラオケ楽曲の伴奏音楽データや歌詞データを含むカラオケデータを多数曲分蓄積している。中央制御部１は操作制御部３を介してリクエストを受け取ると、リクエスト入力の順番に従って該当のカラオケデータを処理していく。すなわち、リクエスト楽曲に対応するカラオケデータをハードディスク装置２から取り出し、含まれているカラオケ伴奏音楽データをシンセサイザー４に転送することによりカラオケ伴奏音楽を生成させる。シンセサイザー４にはカラオケ伴奏音楽を演奏する楽器に対応した複数の音源が含まれており、これにより生成されたカラオケ伴奏音楽と、マイクロホン５により採取した歌唱音声とをミキシングアンプ６にて混合しスピーカ７から音響出力する。ディスプレイ８には、映像制御部９を介して入力された背景映像とともに、歌唱すべき箇所の色変えをともなった歌詞画像が表示される。
【００１３】
＝＝＝合奏可能区間＝＝＝
本実施例におけるカラオケ伴奏音楽データには区間指定データを付帯させている。この区間指定データでは、例えばカラオケデータの符長の最小単位である３２分音符毎に区間ビットを設定できるようになっており、ビットが立っていれば合奏可能区間、たっていなければ合奏できない区間と認識する。中央制御部１はカラオケデータを処理中に区間指定データのビットが立っている区間に差しかかると、スキャット入力が可能な区間と認識し、スキャット分析部１０に処理の開始を指示するとともに、マイクロホン５とミキシングアンプ６とを結ぶ信号経路に挿入されたアナログスイッチ１１をオフにし、歌唱者の音声信号がスピーカ７から音響出力されないようにする。
【００１４】
なお、前記区間指定データによりカラオケ楽曲の前奏区間や間奏区間や後奏区間が合奏可能区間として指定されており、以下に詳述するこの発明のスキャット入力式合奏システムによりその区間のスキャット音声入力が適宜な楽器演奏音に変換されて合奏できるという事項があらかじめ利用者に告知されており（告知の方法については後述する）、歌唱者は合奏可能区間で適宜にスキャットを行ってマイクロホン５に入力するものとする。
【００１５】
＝＝＝スキャット分析部１０＝＝＝
スキャット分析部１０はＤＳＰ（デジタル・シグナル・プロセッサ）を用いた音声信号処理モジュールであり、前記合奏可能区間の演奏中にマイクロホン５からの音声信号（スキャット）を取り込んでデジタル変換し、そのスキャット音声信号に基づいて後述するようにシンセサイザー制御信号を生成し、その制御信号により実時間でシンセサイザー４を制御して楽器演奏音を付加的に生成させる処理を行うものである。この付加的に生成される楽器演奏音がミキシングアンプ６およびスピーカ７により音響出力され、本来のカラオケ伴奏音楽の各種楽器演奏音とともに合奏することになる。
【００１６】
スキャット分析部１０が生成するシンセサイザー制御信号には、どの音源を用いてどの楽器の演奏音を発生するのかを特定する楽器種別データと、発生する楽器演奏音の音高を特定する音高データと、発生する楽器演奏音の強さの変化を規定するエンベロープデータとが含まれている。
【００１７】
＝＝＝楽器種別データの生成＝＝＝
スキャット分析部１０は、入力されるスキャット音声信号の音韻パターンを分析し、その分析結果に基づいて楽器種別データを生成する。典型的なスキャットの音韻パターンをカナ文字表記で例示すると、「ラーラー」「ルールー」「アーアー」「パーパー」「ウーウー」「ダバダバ」などである。スキャット分析部１０のＲＯＭにはスキャットの音韻パターンについて多数の類型データがあらかじめテーブル化されており、入力されたスキャット音声信号の音韻パターンの特徴量と各類型データとを対比して、もっとも近似した１つの類型に分類する。
【００１８】
また、スキャット分析部１０のＲＯＭには、音韻パターンの各類型と楽器種別データとを対応づけした楽器割当テーブルがあらかじめ用意されている。例えば、音韻パターン「ダバダバ」にはピアノを割り当て、音韻パターン「アーアー」にはサックスホーンを割り当て、音韻パターン「パーパー」にはトランペットを割り当て、音韻パターン「ラーラー」にはストリングスを割り当てるといった具合である。
【００１９】
＝＝＝音高データとエンベロープデータの生成＝＝＝
スキャット分析部１０はまた、マイクロホン５から入力されるスキャット音声信号の周波数を分析して基本周波数を求め、その周波数にもっとも近似した楽音の音高データを生成する。またスキャット音声信号の振幅変化を分析し、先に割り当てた楽器種別とその振幅変化に応じたエンベロープデータを生成する。
【００２０】
こうして生成された楽器種別データ、音高データ、エンベロープデータをもとにシンセサイザー制御信号を作成し、シンセサイザー４に転送してスピーカ７に音響出力する。これを繰り返すことによりほぼ実時間で、歌唱者がマイクロホン５に入力したスキャット音声が適宜な楽器演奏音に変換され、カラオケ伴奏音楽とともに合奏させることができる。
【００２１】
なお、区間指定データにより指定された合奏可能区間には、ディスプレイ８など適宜な表示部にマークや「スキャット入力できます」というようなメッセージを表示することにより、利用者に合奏可能区間であることを告知する機能も備えている。
【００２２】
このようにして例えば、歌唱区間が終わって間奏区間に入り合奏可能マークが表示されているところで、歌唱者は手持ち無沙汰なので「ダバダバ」といいながらメロディーを歌ってみると、ピアノの音でそのメロディーがカラオケ演奏と合奏される。また歌唱者の同伴者が、トランペットを持っていなくても「パーパー」と即興でメロディーを歌えば、トランペットの音で伴奏音楽に参加することができる。また音韻パターンを例えば「パーパー」から「アーアー」に変えればサックスホーンの音に変えることもできる。
【００２３】
＝＝＝他の実施形態＝＝＝
楽器種別データを生成する際の音声信号の音韻パターン認識については、カラオケ楽曲のフレーズ単位で最初に認識できた音韻パターンを保持することとし、楽器種別の特定はカラオケ演奏のフレーズ単位で可能としてもよい。瞬時に楽器種別を変えても音楽的にまとまりのない合奏パートとなるからである。
【００２４】
また楽器割当テーブルについて、音韻パターンだけでなく音韻パターンと音域との組み合わせに対して楽器種別を対応づけてもよい。例えばドンという音韻パターンに対してそれが低音域ならバスドラム、高音域ならスネアドラムといった具合である。図２にこの場合の楽器割当テーブルの例を示した。
【００２５】
その他にも、前述のようにマイクロホン５からの音声信号を処理するだけでなく、マイクロホン５を爪で引っ掻いたり叩いたりした音もパターン認識をすることもできる。この場合は前述の楽器種別特定テーブルにそれらの音を表す音韻パターン（例えばギー、ポンなど）と対応する楽器種別をあらかじめ楽器割当テーブルに登録しておけば、上記と同様の方法で処理できる。こうすれば、例えば歌唱者が間奏区間に入って息が切れたり声が枯れたりしていても、マイクロホン５を叩いたりしながら歌唱に続けて伴奏音楽を奏でることができる。
【００２６】
合奏可能区間については、区間指定データで指定される区間とは別に、カラオケ本体やリモコン送信機の操作パネルの適宜なキー入力操作（例えばスキャット入力のコマンドとして「０＋セットキー」を押下し、戻すときは再度入力する）によって、スキャット入力の可能区間と認識させてもよい。
【００２７】
あるいは、デュエット用に用意されている２本のマイクロホン５をそれぞれ個別に、適宜なキー入力操作によってスキャット入力ができるように制御してもよい。ソロで歌っている歌唱者と一緒に同伴者が伴奏に加わって楽しめる。
【００２８】
【発明の効果】
この発明にかかるカラオケ装置によれば、楽器を使わずにスキャットによって即興的にカラオケ演奏に参加することができる。このため特に弦楽器や鍵盤楽器などに習熟していない人でも気軽にカラオケ伴奏音楽に参加できるようになる。その場で思いつきのフレーズも合奏可能であることから、様々な編曲の可能性が拡がり創造意欲も駆り立てることができる。その結果、カラオケ利用者の層が増大する効果も期待できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】この発明の一実施例に係るカラオケ装置の構成例である。
【図２】この発明の一実施例に係る楽器割当テーブルの例である。
【符号の説明】
１  中央制御部
２  ハードディスク装置
３  操作制御部
４  シンセサイザー
５  マイクロホン
６  ミキシングアンプ
７  スピーカ
８  ディスプレイ
９  映像制御部
１０  スキャット分析部
１１  アナログスイッチ
【図１】
0003547394.tif 000002
【図２】
0003547394.tif 000003