(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技に供する遊技球を供給皿に排出する球排出装置を備えて、島設備に設置される複数の弾球遊技機と、これらの各弾球遊技機に対応して設けられた個別管理装置と、を有する遊技設備において、
前記供給皿における遊技球の貯留が一杯になった際に余剰の遊技球を前記島設備に設けられた回収樋に案内する補助樋と、
前記補助樋に設けられて、前記回収樋に流出する遊技球を検出する溢れ球検出装置と、
前記溢れ球検出装置によって検出された遊技球数を預かり球数とし、前記球排出装置に対して、当該預かり球数の範囲内で、預かり球の返却指令を発するための預かり球返却操作手段と、
前記供給皿の上流側に設置されて遊技球の存在を検出する球検出センサからの検出信号がある場合に前記預かり球返却操作手段の操作に係る返却指令を不能にする返却指令不能化手段と、
を備えるとともに、
前記補助樋に連通し、ファール球を当該補助樋を介して前記回収樋に導くためのファール球導入口を備え、
前記溢れ球検出装置を前記補助樋の下流側に設けて、ファール球を検出可能としたことを特徴とする遊技設備。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【産業上の利用分野】
本発明は、遊技に供する遊技球を供給皿に排出する球排出装置を備えて、島設備に設置される複数の弾球遊技機と、これらの各弾球遊技機に対応して設けられた個別管理装置と、を有する遊技設備に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、前記した遊技設備に関する技術が、特公平５ー８４１９６号公報にて提案されている。
この技術は、弾球遊技機に設けられている供給皿から溢れ出る景品球を、溢れ球検出装置によって計数するとともに、この計数値を預かり球数として表示装置において表示し、かつ、計数後の景品球を回収樋によって回収して、弾球遊技機の前面への払い出しを省略するようにしたものである。
【０００３】
そして、遊技者は、獲得した景品球数を前記表示装置の表示によって確認し、また、必要に応じて返却操作を行なうことにより、預かり球を適宜供給皿へ排出させて遊技のための球を確保し、これによって遊技を継続するようになっている。
【０００４】
また、遊技終了時においては、遊技者による遊技終了操作に基づいて、表示装置において表示されている預かり球数が、可視表示体に可視情報として記録され、この可視表示体が遊技者へ発行されるようになっている。
【０００５】
したがって、この技術では、遊技中においては、大量の景品球の発生があっても、この景品球が実際に遊技者へ払い出されることがなくなり、これによって、払い出された景品球を箱に移し替えるといった作業がなくなる。
また、遊技終了後においては、獲得した景品球が数値情報として提供されるから、球を直接持ち運ぶ必要がなくなる。
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、前述した提案の遊技設備においては、預かり球返却操作に係る預かり球の返却指令において、特に、弾球遊技機の供給皿に貯留球が有るにも拘らず任意に返却操作が可能であるために、遊技中に興奮の余りあるいは焦燥感の高まりから、遊技者の不注意な連続操作による預かり球の無用な排出が行なわれたり、また、心ない遊技者が返却操作を繰り返すことによる預かり球の無意味な返却といった悪戯をされる恐れがあり、実用に供することができないものであった。
【０００７】
たとえば、供給皿に球が十分ある状態で、預かり球の返却操作を繰り返し行なうと、供給皿から球が連続して溢れることとなるが、これに伴って、溢れ球検出装置における検出操作が繰り返し行なわれるとともに、球排出装置からの返却のための預かり球の払い出し操作が連続的に行われてしまい、球排出装置や溢れ球検出装置および預かり球返却指令を出力する操作手段が故障する原因になったり、あるいは、供給皿等における球詰まりや球止りの発生を引き起こしてしまう。
【０００８】
本発明は前記に鑑み提案されたもので、遊技者の不注意な連続操作を防止するとともに、心ない遊技者による無意味な返却操作の繰り返し等の悪戯をされることがなく、遊技者が実際に遊技のための球が不足し、遊技不能となりそうな場合に、預かり球返却操作を有効にして預かり球の払い出しを行ない得る遊技設備を提供することを目的とする。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
前述した目的を達成するために、本発明の請求項１に記載の遊技設備は、遊技に供する遊技球を供給皿に排出する球排出装置を備えて、島設備に設置される複数の弾球遊技機と、これらの各弾球遊技機に対応して設けられた個別管理装置と、を有する遊技設備において、
前記供給皿における遊技球の貯留が一杯になった際に余剰の遊技球を前記島設備に設けられた回収樋に案内する補助樋と、
前記補助樋に設けられて、前記回収樋に流出する遊技球を検出する溢れ球検出装置と、
前記溢れ球検出装置によって検出された遊技球数を預かり球数とし、前記球排出装置に対して、当該預かり球数の範囲内で、預かり球の返却指令を発するための預かり球返却操作手段と、
前記供給皿の上流側に設置されて遊技球の存在を検出する球検出センサからの検出信号がある場合に前記預かり球返却操作手段の操作に係る返却指令を不能にする返却指令不能化手段と、
を備えるとともに、
前記補助樋に連通し、ファール球を当該補助樋を介して前記回収樋に導くためのファール球導入口を備え、
前記溢れ球検出装置を前記補助樋の下流側に設けて、ファール球を検出可能としたことを特徴とする。
【００２１】
【実施例】
以下、本発明の一実施例について図面を参照して説明する。
図１および図２中、符号１は本実施例に係わる遊技設備を示し、この遊技設備１は、弾球遊技機２と、これらの各弾球遊技機２に対応して設けられた個別管理装置３とを備え、かつ、これらの多数が並列的に設置されて島設備Ａを構成している。
【００２２】
この島設備Ａにおいては、表面側の、前記弾球遊技機２や個別管理装置３の下方にテーブル４が設置されて、弾球遊技機２から排出される球を貯留するための球箱５や小物を置くスペースが形成されている。
【００２３】
また、図２に示すように、前記島設備Ａの裏面側上部には、遊技球が順次送り込まれている球補給樋６が設けられているとともに、下部には、前記各弾球遊技機２から排出される遊技球を回収するための球回収樋７が設けられている。
【００２４】
前記球補給樋６の、前記各弾球遊技機２と対向する位置に分岐樋８が連設されており、この分岐樋８を介して景品球を、前記弾球遊技機２の裏機構体Ｂの上方に設置されている景品球タンク９へ供給するようになっている。
【００２５】
また、前記景品球タンク９の下流側には、この景品球タンク９から供給される景品球を整列させる整列樋１０と、前記景品球や購入球を計数して排出する球排出装置１１が順次設けられている。
【００２６】
前記弾球遊技機２は、図３に示すように、矩形状に形成された後枠１２と、この後枠１２の前面に一対のヒンジ１３・１４を介して回動自在に取付けられた前枠１５とを備えており、まず、この前枠１５の前面側に取付けられた諸部材について説明する。
【００２７】
この前枠１２の略中央部から上方には、前枠１２に取付けられる遊技盤（図示略）の外周前方を取り囲む矩形状の支持枠１６が回動自在に取付けられており、この支持枠１６には、前記遊技盤の前面に形成される遊技領域Ｃを覆う透明板１７が取付けられて、遊技領域Ｃの透視を可能とするとともに、遊技領域Ｃ内に発射される遊技球の飛び出しを防止するようになっている。
【００２８】
また、前記支持枠１６の下方には、この支持枠１６と同様に回動可能となされた開閉パネル１８が取り付けられ、この開閉パネル１８の下方に前面パネル１９が一体に取付けられている。
そして、前記開閉パネル１８の前面には、球払い出し口２０が形成されているとともに、この球払い出し口２０から払い出されて後述する発射装置へ球を送り込まれる球を貯留する供給皿２１が取り付けられている。
また、前記前面パネル１９の右側には、前記発射装置を作動させることにより、前記供給皿２１から供給される球を前記遊技領域Ｃへ向けて発射する操作ダイヤル２２が設けられ、中央部には、前記供給皿２１上に貯留されている球を抜き取る際に、この抜き取られる球を、前述した球箱５へ案内するための抜き取り樋２３が設けられ、さらに、左側には、灰皿２４が設けられている。
【００２９】
一方、前記供給皿２１の上流側および下流側の適宜位置には、供給皿２１上の球の貯留量を検出するための貯留量検出手段としての第１の球検出センサー２５および第２の球検出センサー２６が取り付けられ、また、前記抜き取り樋２３の下部には、その下方に球箱５があるか否かの検出をなす球箱検出センサー２７が取り付けられている。
【００３０】
これらの第１および第２の球検出センサー２５・２６には、フォトセンサーや近接スイッチ等の非接触型のセンサーが用いられ、また、前記球箱検出センサー２７には、前述の非接触型のセンサーや、球箱が接触させられることによって作動させられるマイクロスイッチ等の接触型のセンサーが用いられる。
また、前記供給皿２１に、球の重量を受けて揺動させられる揺動片を設置することが可能であるならば、前記第１および第２の球検出センサー２５・２６にマイクロスイッチを用いることも可能である。
【００３１】
さらに、前記前枠１５の上部には、遊技状態等を表示するパイロットランプ２８が設けられ、また、前枠１５の右側の辺には、当該前枠１５および前記支持枠１６の開閉をなす施錠２９が設けられている。
【００３２】
ついで、前記前枠１５の裏面側に取り付けられる諸部材について説明すれば、この前枠１５の裏面には、図４に示すように、前記球排出装置１１の下流側に連設された供給樋３０が設けられており、この供給樋３０は、前記球払い出し口２０へ連通させられているとともに、この球払い出し口２０との連続部分よりも若干上流側には、前記供給皿２１の球の貯留が一杯になった際に、余剰の球を前記回収樋７へ向けて案内する補助樋３１が連設されている。
【００３３】
また、前記補助樋３１には、前記遊技領域Ｃへ向けて発射された球が、遊技領域へ達せず、発射装置側へ戻ってきた場合（以下、この球をファール球と称す）に、このファール球を前記補助樋３１を介して回収樋７へ導くファール球排出口３２が連通させられている。
さらに、この補助樋３１には、前記供給皿２１から抜き取られた球が案内される球抜き樋３３が連通させられ、この球抜き樋３３の上流側の端部には球抜き口３４が形成されており、この球抜き口３４に、前記供給皿２１から発射装置へ球を１個ずつ送り込む球送り装置３５が、連通および遮断が可能な状態で連設されている。
【００３４】
一方、前記球抜き樋３３の、前記補助樋３１との連続部分の近傍には、前記球抜き口３４から抜き出される球を、前記抜き取り樋２３へ案内する排出樋３６が連設されているとともに、前記球抜き樋３３を、前記補助樋３１と排出樋３６とに選択的に連通させる流路切り換えゲート３７が回動自在に設けられている。
そして、この流路切り換えゲート３７は、その回動中心に連設された流路切り換えソレノイド３８によって作動させられるようになっている。
【００３５】
さらに、前記補助樋３１の下流側の端部には、フォトセンサーからなる溢れ球検出装置としての、溢れ球センサー３９が設けられている。
【００３６】
また、前記球送り装置３５の下方には、前記操作ダイヤル２２によって操作量が調整されるとともに、前記球送り装置３５から送り込まれる球を、前記遊技領域Ｃ内へ向けて発射する発射装置４０が取り付けられており、前記操作ダイヤル３２からの信号等に基づいて、発射の制御を行なう発射制御回路４１が装着されている。
【００３７】
また、本実施例においては、前記整列樋１０と球排出装置１１との間に、排出可能な球Ｑが存在するか否かを検出する球有無検出手段４２が設けられている。詳述すれば、この球有無検出手段４２は、図５に示すように、前記整列樋１０に連続し、かつ、羊腸状に形成された誘導路４２ａと、この誘導路４２ａ内を移動する球によって押し上げられるように回動させられる揺動片４３と、この揺動片４３が前述したようにして押し上げられた状態において、この揺動片４３を検出することにより、前記球の存在を検出するフォトセンサー４４とによって構成されている。
そして、この球有無検出手段４２は、前記球排出装置１１の上流側で、所定量の球分離間した位置に取り付けられている。
【００３８】
前記球排出装置１１は、図６に示すように、前記球有無検出手段４２の誘導路４２ａと連続した誘導路４５ａを有するケーシング４５と、この誘導路４５ａの壁部の一部から誘導路４５ａ内に突出して設けられるとともに、この誘導路４５ａ内に位置する球Ｑを、その流れ方向に１個ずつ分離して落下させる分離手段４６と、この分離手段４６を作動させる駆動手段４７と、前記分離手段４６に対して係脱させられる制動手段４８とによって構成されている。
【００３９】
詳述すれば、前記誘導路４５ａは、並列的に２列設けられており、前記分離手段４６は、それぞれの誘導路４５ａ内に突出させられるとともに、前記球Ｑの一部が嵌合させられる凹部４９ａが周方向に間隔おいて複数形成された一対の分離盤４９と、これらの分離盤４９を前記ケーシング４５に回転自在に支持する支持軸５０とによって構成されている。
【００４０】
前記駆動手段４７は、前記両分離盤４９と一体的に設けられ、前記支持軸５０によって回転自在に支持されたギヤ５１と、このギヤ５１に噛合されたピニオン５２と、このピニオン５２を介して前記ギヤ５１および分離盤４９を回転させるモータ５３とによって構成されている。
【００４１】
前記制動手段４８は、前記ケーシング４５に、ステー５４を介して揺動自在に取り付けられ、前記ギヤ５１に係脱させられる係合片５５と、この係合片５５と前記ステー５４との間に張設されて、前記係合片５５を前記ギヤ５１と係合する方向へ付勢するスプリング５６と、前記ステー５４に取り付けられて、前記係合片５５をスプリング５６の弾発力に抗して、ギヤ５１との係合を解除する方向に揺動させる電磁石５７とによって構成されている。
【００４２】
さらに、この球排出装置１１の誘導路４５ａには、前記分離手段４６の下流側の近接した位置に、この分離装置４６を経て排出される球Ｑを計数するための、フォトセンサからなる排出球検出手段５８が設けられている。
【００４３】
前記球送り装置３５は、図７に示すように、前記供給皿２１から一列状態で供給される球Ｑを前記発射装置４０へ１個ずつ送り込むもので、球送り動作が停止させられた状態においては、最先端にある球Ｑにその下流側から当接させられることによって球Ｑの移動を拘束する位置に位置され、また、球送り動作に際しては、最先端にある球Ｑを１個受け入れる位置に位置させられる揺動片５９と、この揺動片５９を、球送り時において揺動させるソレノイド６０とによって構成されている。
【００４４】
また、前記球送り装置３５へ球Ｑを一列状態で誘導する誘導路６１の下流側の端部には、この誘導路６１の最先端に位置させられている球Ｑを検出する貯留量検出手段としての第３の球検出センサ６２が形成されているとともに、この第３の球検出センサ６２の下方に、前記球抜き樋３３の上流側に設けられている球抜き口３４へ連通させられた球抜き誘導路６３が設けられている。
【００４５】
さらに、前記球抜き誘導路６３の上流側の端部には、通常時には、この球抜き誘導路６３を閉塞して、前記球送り装置３５への球Ｑの供給を可能にし、また、球抜き時においては、前記誘導路６１の下方を開放して、この誘導路６１と球抜き誘導路６３とを連通させることにより、前記誘導路６１へ供給される球Ｑを前記球抜き口３４へ誘導させるための球抜き装置６４が設けられている。
【００４６】
この球抜き装置６４は、前記球送り装置３５の近傍まで延設され、かつ、前記誘導路６１の下壁を構成し、さらに、誘導路６１の長さ方向に摺動可能となされた摺動板６５と、この摺動板６５をリンク片６６を介して摺動させることにより、この摺動板６５を前記球抜き誘導路６３の上端部を閉塞する位置と開放する位置との２位置に選択的に位置させるソレノイド６７とによって構成されている。
【００４７】
一方、前記個別管理装置３は、図３に示すようにその前面に、前記溢れ球センサ３９からの検出信号に基づき、供給皿２１からの溢れ球、ファール球、あるいは、球抜きされた抜き球等の預かり球数を表示する液晶表示パネル６８と、遊技球を購入するための有価価値情報が記録された有価価値記録媒体（たとえば、プリペイドカードのような磁気カード、あるいは、ＩＣカード等）が挿入される有価価値記録媒体挿入口６９（本実施例においては、有価価値情報記録媒体として磁気カードを用いた例について説明し、この有価価値記録媒体挿入口をカード挿入口と称する）と、球排出装置１１に対し、前記有価価値記録媒体の価値範囲内で、遊技に供するための遊技球の排出指令を発する遊技球購入スイッチ７０と、前記球排出装置１１に対し、預かり球数の範囲内で、預かり球の返却指令を発する預かり球返却操作手段としての預かり球返却スイッチ７１と、遊技終了時に操作される遊技終了スイッチ７２と、供給皿２１に貯留されている遊技球が所定量以下となった場合に自動的に預かり球の返却を行なわせるか否かの設定を行なう自動返却スイッチ７３と、前記カード挿入口６９に挿入されているカードを排出させるためのカード返却スイッチ７４と、遊技台を移動する際に操作される遊技台移動スイッチ７５と、前記預かり球数の範囲内で、払い出し球数が可視情報として記録された可視表示体（本実施例では、球数が数字やバーコードによって記録されたレシートを用いた例について示した）を発行する可視表示体発行装置としてのレシート発行機７６と、景品交換のために預かり球の所定数を前記レシートによって払い出すための景品交換スイッチ７７とが設けられている。
そして、この景品交換スイッチ７７は複数（本実施例では３個）設けられており、複数の景品（たとえば、煙草や飲み物あるいはスナック等）を選択できるように、異なる払い出し球数を設定できるようになっている。
【００４８】
さらに、前記個別管理装置３には、図４に示すように、前記各スイッチからの検出信号あるいは指令信号に基づいて種々の機器を制御する制御手段７８が設けられており、電源線や信号線からなるケーブル７９を介して前記弾球遊技機２の電源や制御回路へ接続されている。
【００４９】
ついで、このように構成された本実施例の遊技設備１の作用について、図８以降を加えて説明する。
図８は、本実施例の遊技設備１の制御全体を示すゼネラルフロー図であり、本制御は、まず、ステップＳ１において預かり球返却数設定制御が行なわれる。
この預かり球数設定制御は、一つの返却操作によって払い出される預かり球の球数を設定するための処理で、たとえば、遊技設備の中央管理装置等において設定されている数値を読み込むことによって行なわれる。
【００５０】
この預かり球返却数設定制御が行なわれると、ステップＳ２へ移行して連続返却タイマ値の設定処理が行なわれ、預かり球の返却間隔が設定される。
なお、預かり球の返却間隔は、１回の返却操作によって払い出される預かり球の球数に対応させて設定することが望ましい。
これも、たとえば、前記ステップＳ１と同様に、中央管理装置において設定されている設定値の読み込みによって行なわれる。
【００５１】
ついで、ステップＳ３において、信号のチャタリング判定等の入力の処理としての入力制御が行なわれたのちに、供給皿２１から溢れ球に対する処理としての溢れ球制御（ステップＳ４）、預かり球の返却可否の判定を行なう返却判定処理（ステップＳ５）、この返却判定と預かり球返却スイッチ７１や自動返却スイッチ７３の操作状況とに基づき、預かり球の返却要求を行なうか否かを決定する返却制御（ステップＳ６）、遊技球購入スイッチ７０の操作状況等に基づいて、貸球の排出要求を行なうか否かを決定する球貸し制御（ステップＳ７）、遊技の結果として入賞があった場合に行なわれる賞球排出制御（ステップＳ８）、各種の球排出指令に基づいて球の排出を行なう排出制御（ステップＳ９）、自動返却スイッチ７３の操作状況に基づいて行なわれる自動返却制御（ステップＳ１０）、液晶表示パネル６８における表示を制御する表示制御（ステップＳ１１）、個別管理装置３に挿入されたカードの有価価値情報を制御するカード制御（ステップＳ１２）、遊技台を移動する際に行なわれる台移動制御（ステップＳ１３）、遊技処理の可否判定を行なう遊技終了判定処理（ステップＳ１４）、遊技処理可能な状態において、遊技終了スイッチ７２の操作状況に基づいて行なわれる遊技終了制御（ステップＳ１５）、景品交換スイッチ７７の操作状況に基づいて行なわれる景品交換制御（ステップＳ１６）、および、制御中において用いられる各種タイマ値の更新処理を行なうタイマ制御（ステップＳ１７）の各制御が、リセット割り込み動作による時分割処理によって行なわれる。
【００５２】
ついで、これらのサブルーチンとして設定された各制御について詳細に説明する。
まず、ステップＳ４の溢れ球制御は、その制御が開始されると、図９に示すように、溢れ球センサー３９からの検出信号の有無が判断される（ステップＳ４０１）。
この溢れ球センサー３９は、供給皿２１から溢れた景品球、発射後におけるファール球、あるいは、供給皿２１から強制的に抜き取られた球が、補助樋３１を経て回収樋７へ回収される際に、これらの球を検出して、その数を計数するようになされていることから、溢れ球センサー３９からの検出信号が無い場合には、回収樋７へ回収された球がないと判断されて前記メインルーチンへ戻り、また、検出信号がある場合には、ステップＳ４０２へ移行して、その計数値が溢れ球カウントに加算処理されたのちにメインルーチンへ戻る。
そして、この溢れ球カウント値は預かり球と数として、前記表示制御により、液晶表示パネル６８において表示される。
【００５３】
前記ステップＳ５における返却判定の制御が開始されると、図１０に示すように、まず、球排出装置１１において預かり球の返却排出中であるか否かの判断がなされる（ステップＳ５０１）。
ここで、返却排出中であると判断された場合には、つぎのステップＳ５０２へ移行して、返却不能の判定が行なわれてメインルーチンへ戻り、返却排出中でないと判断された場合には、つぎのステップＳ５０３へ移行する。
【００５４】
このステップＳ５０３においては預かり球があるか否かの判断がなされる。
この預かり球の有無の判断は、前述した溢れ球カウンタ値が「零」であるか否かによって行なわれ、溢れ球カウンタ値が零である場合には、預かり球がないと判断されて前記ステップＳ５０２を経てメインルーチンへ戻り、溢れ球カウンタ値が零でない場合には、預かり球が存在すると判断されてつぎのステップＳ５０４へ移行する。
【００５５】
このステップＳ５０４においては、供給皿２１に貯留されている球が所定量であるか否かの判断がなされる。
この判断は、供給皿２１の上流側に設置されている第２の球検出センサ２６からの球検出信号の有無によって行なわれ、この第２の球検出センサ２６からの検出信号がない場合に、貯留量が所定量未満と判断され、検出信号がある場合に、貯留量が所定量以上であると判断される。
そして、供給皿２１の貯留量が所定量以上であると判断された場合には、前記ステップＳ５０２において返却不能の判定がなされたのちに、メインルーチンへ戻り、貯留量が所定量未満であると判断された場合には、つぎのスッテプＳ５０５へ移行する。
したがって、供給皿２１に所定量の球が存在する状況では、預かり球の返却操作は行なわれないこととなり、不必要な返却操作による球排出装置１１の作動や、それに伴う溢れ球の発生、ならびに、溢れ球センサ３９の作動が抑制される。
【００５６】
ステップＳ５０５においては、前の預かり球返却排出終了時点から所定時間経過したか否かの判断がなされる。
この判断は、前記ステップＳ９の排出制御において、返却排出の終了時にカウントが開始される連続返却期間タイマ（詳細はステップＳ９のサブルーチンの説明中において行なう）が作動中が否かによって判断され、このタイマの作動時間は、前記ステップＳ２において設定される。
そして、連続返却期間中である場合には、前記ステップＳ５０２において返却不能の判断がなされたのちにメインルーチンへ戻り、また、連続返却期間中でない場合には、つぎのステップＳ５０６へ移行して返却可能判定処理が行なわれたのちにメインルーチンへ戻る。
したがって、前の返却排出操作完了後の所定時間経過するまで、預かり球の返却操作は行なわれないこととなり、この場合においても、不必要な返却操作による球排出装置１１の作動や、それに伴う溢れ球の発生、ならびに、溢れ球センサ３９の作動が抑制される。
【００５７】
この返却判定制御に続いて行なわれる返却制御（ステップＳ６）が開始されると、まず、預かり球の返却が可能であるかの判断がなされる（ステップＳ６０１）。
この返却可能か否かの判断は、前記ステップＳ５において、返却不能判定（ステップＳ５０２）あるいは返却可能判定（ステップＳ５０６）の何れの判定がなされたかに基づき行なわれる。
そして、返却不可能と判断された場合には、直接メインルーチンへ戻り、また、返却可能と判断された場合には、つぎのステップＳ６０２へ移行する。
【００５８】
このステップＳ６０２においては、預かり球返却スイッチ７１が操作されて、遊技者等による預かり球返却要求がなされたか否かの判断がなされる。
ここで、預かり球の返却要求がなされている場合には、つぎのステップＳ６０３へ移行して、預かり球カウントが所定数以上であるか否かの判断がなされる。
この預かり球カウントは、溢れ球制御のステップＳ４０２においてカウントされた値であり、所定数はステップＳ１において設定された値が読み込まれる。
そして、預かり球カウントが所定数以上である場合にはステップＳ６０４へ移行して、返却カウンタに前記所定数をセットしたのちに、ステップＳ６０５へ移行して返却排出要求を行ないメインルーチンへ戻る。
また、ステップＳ６０３において預かり球カウントが所定数未満である場合には、ステップＳ６０６へ移行して、預かり球の全数を返却カウンタにセットしたのちに、前記ステップＳ６０５を経てメインルーチンへ戻る。
【００５９】
一方、前記ステップＳ６０２において預かり球返却スイッチ７１が操作されていないと判断された場合には、ステップＳ６０７へ移行して、後述する自動返却制御においてなされる返却要求があるか否かの判断がなされる。
そして、自動返却制御からの返却要求がある場合には、前記ステップＳ６０３以降の処理へ移行し、また、返却要求がない場合には、直接メインルーチンへ戻る。
本実施例においては、前記ステップＳ５０１〜ステップＳ５０５およびステップＳ６０１によって返却指令不能化手段が構成されている。
【００６０】
前記ステップＳ６に続いて行なわれるステップＳ７の球貸制御においては、図１２に示すように、預かり球の返却排出中であるか否かの判断がなされ（ステップＳ７０１）、返却排出中であると判断された場合には、球貸操作が行なわれずに、直接メインルーチンへ戻り、返却排出中でないと判断された場合には、つぎのステップＳ７０２へ移行する。
ここで、預かり球排出中であるか否かの判断は、球排出装置１１に設けられている排出球検出手段５８において、球排出装置１１から排出される球Ｑの検出に基づいて判断される。
【００６１】
このステップＳ７０２においては、貸球排出中であるか否かの判断がなされ、貸球排出中である場合には直接メインルーチンへ戻り、貸球排出中でない場合には、つぎのステップＳ７０３へ移行する。
したがって、球排出装置１１において球Ｑの排出操作が行なわれている場合には、球貸操作は行なわれない。
そして、このステップＳ７０２においても、貸球排出中であるか否かの判断が、球排出装置１１から排出される球Ｑを検出する排出球検出手段５８からの検出信号に基づいて判断される。
【００６２】
ステップＳ７０３においては、球貸スイッチ（すなわち、遊技球購入スイッチ）７０が操作されたか否かの判断がなされ、操作されていない場合には直接メインルーチンへ戻り、操作されている場合には、つぎのステップＳ７０４へ移行する。
【００６３】
このステップＳ７０４においては、カード挿入口６９に挿入されたプリペイドカードに、残高があるか否か、すなわち有価価値情報が残っているか否かの判断がなされ、有価価値情報がない場合にはメインルーチンへ戻り、残高がある場合には、つぎのステップＳ７０５へ移行する。
【００６４】
このステップＳ７０５においては、残高が、所定金額以上あるか否かの判断がなされ、残高が所定金額未満の場合には、ステップＳ７０６において、その残高に相当する貸球数が算出されるとともに、その貸球数が貸球カウンタへセットされたのちに、貸球排出要求が行なわれて（ステップＳ７０７）、メインルーチンへ戻る。
また、残高が所定金額以上ある場合には、所定数の貸球数が貸球カウンタにセットされたのちに（ステップＳ７０８）、前記ステップＳ７０７以降の処理へ移行する。
【００６５】
前記ステップＳ７に続いて行なわれるステップＳ８の賞球排出制御が開始されると、図１３に示すように、まず、賞球数受信待機中であるか否かの判断がなされる（ステップＳ８０１）。
この賞球数（景品球数）は、遊技の結果入賞が発生した場合、弾球遊技機２の役物制御回路において、前記入賞に応じて設定されるものである。
そして、賞球数受信待機中でない場合には、つぎのステップＳ８０２へ移行し、待機中である場合には、ステップＳ８０３へ移行する。
【００６６】
このステップＳ８０３においては、役物回路において設定された賞球数の受信がなされた否かが判断され、受信されていない場合にはメインルーチンへ戻り、受信がなされるまでその処理が繰り返される。
また、賞球数の受信が行なわれた場合には、ステップＳ８０４へ移行して、賞球カウンタに受信データすなわち賞球数がセットされ、ついで、賞球数受信待機状態が解除されたのちに（ステップＳ８０５）、賞球排出要求がなされたのちに（ステップＳ８０６）メインルーチンへ戻り、さらに、賞球数の受信がなされていない場合には、メインルーチンへ戻ることにより、賞球数の受信がなされるまでその処理が繰り返し行なわれる。
【００６７】
また、前記ステップＳ８０２においては、入賞球が検出されたか否かの判断がなされ、入賞球の検出がない場合にはメインルーチンへ戻り、また、入賞球が検出された場合には、ステップＳ８０７へ移行して、賞球数送信要求が役物制御回路に対して行なわれ、ついで、賞球数受信待機状態となされたのちに（ステップＳ８０８）メインルーチンへ戻る。
ここで、前記入賞球の検出は、前記弾球遊技機２の遊技領域Ｃの入賞部位に設けられたセンサによって行なわれる。
【００６８】
前記ステップＳ８の賞球排出制御に続いて行なわれるステップＳ９の排出制御が開始されると、図１４に示すように、まず、預かり球の返却排出中であるか否かの判断がなされ、排出中でない場合には、つぎのステップＳ９０２へ移行し、排出中である場合には、ステップＳ９０３へ移行する。
このステップＳ９０３においては、預かり球の返却排出処理が行なわれたのちに、つぎのステップＳ９０４において、返却カウンタが減算処理されるとともに、預かり球カウンタ（溢れ球カウンタ）の減算処理がなされ（ステップＳ９０５）、ついで、ステップＳ９０６において返却カウンタが「零」となったか否かの判断がなされる。
そして、この預かり球カウンタの減算処理の結果が、表示制御における処理により、預かり球数の更新値として液晶表示パネル６８に表示される。
【００６９】
ここで、返却カウンタが「零」でない場合にはメインルーチンへ戻り、この返却カウンタが「零」となるまで返却排出操作が繰り返し行なわれる。
また、返却カウンタが「零」である場合には、つぎのステップＳ９０７において返却排出操作の終了処理がなされたのちに、連続返却期間タイマがスタートされて（ステップＳ９０８）メインルーチンへ戻る。
ここで、スタートアップされる連続返却期間タイマは、前記ステップＳ２において設定されているタイマ値に至った時点で、その計時動作が停止させられるが、このタイマが動作中か否かが、前記ステップＳ５０５における連続返却期間中であるか否かの判断基準となる。
したがって、本実施例においては、この連続返却期間タイマが、返却指令不能化手段を構成する計時手段となされている。
【００７０】
一方、前記ステップＳ９０２においては、貸球排出中であるか否かの判断がなされ、貸球排出中である場合には、ステップＳ９０９へ移行して貸球の排出処理が行なわれる。
【００７１】
そして、このような貸球排出処理が行なわれると、ステップＳ９１０へ移行して貸球カウンタの減算処理が行なわれたのちに、ステップＳ９１１へ移行して、貸球に変換された有価価値情報（金額）が残高から減算処理されて、つぎのステップＳ９１２へ移行する。
【００７２】
このステップＳ９１２においては、貸球カウンタ（このカウンタ値は貸球制御（ステップＳ７）のステップＳ７０８においてセットされる）が「零」であるか否かの判断がなされ、「零」でない場合にはメインルーチンへ戻り、また、「零」の場合にはステップＳ９１３へ移行して、貸球排出処理が終了されたのちにメインルーチンへ戻る。
これによって、貸球カウンタが「零」となるまで貸球排出処理が繰り返し行なわれることとなる。
【００７３】
さらに、前記ステップＳ９０２において、貸球排出中でないと判断された場合には、図１５に示すように、ステップＳ９１４へ移行する。
このステップＳ９１４においては、賞球排出中であるか否かの判断がなされ、賞球排出中である場合には、ステップＳ９１５へ移行して賞球の排出処理が行なわれる。
この賞球の排出処理は、賞球排出制御（ステップＳ８）におけるステップＳ８０６においてセットされる賞球排出要求に基づいて行なわれる。
【００７４】
ついで、ステップＳ９１６において、賞球カウンタの減算処理が行なわれたのちに、ステップＳ９１７において賞球カウンタ値が「零」であるか否かの判断がなされる。
ここで、賞球カウンタ値が「零」でない場合には、直接メインルーチンへ戻り、「零」である場合には、ステップＳ９１８へ移行して賞球排出の終了処理が行なわれ、ついで、ステップＳ９１９において、入賞球（当該入賞球に対する賞球の払い出しが完了するまで入賞球検出装置にないに保留されている）の排出が行なわれたのちにメインルーチンへ戻る。
これによって、賞球カウンタ値が「零」となるまで賞球排出処置が繰り返し行なわれる。
【００７５】
そして、ステップＳ９１４において賞球排出中でないと判断された場合、すなわち、その前段において、返却排出中でも、貸球排出中でもないことが判断されているから、これらの３形態の排出処理が行なわれていない場合には、つぎのステップＳ９２０へ移行して、返却排出要求があるかどうかの判断がなされる。
この判断は、前記返却制御（ステップＳ６）のステップＳ６０５においてセットされる、返却排出要求に基づいて行なわれるもので、返却排出要求がある場合には、返却排出が開始されたのちに（ステップＳ９２１）メインルーチンへ戻り、返却排出要求がない場合には、つぎのステップＳ９２２へ移行する。
【００７６】
このステップＳ９２２においては、貸球排出要求があるか否かの判断がなされる。
この判断は、球貸制御（ステップＳ７）のステップＳ７０７においてセットされる貸球排出要求に基づいて行なわれるもので、貸球排出要求がある場合には、ステップＳ９２３へ移行して貸球排出が開始されたのちにメインルーチンへ戻り、貸球排出要求がない場合には、ステップＳ９２４へ移行する。
【００７７】
このステップＳ９２４においては、賞球排出要求があるか否かの判断がなされる。
この判断は、賞球排出制御（ステップＳ８）のステップＳ８０６においてセットされる賞球排出要求に基づいて行なわれるもので、賞球排出要求がある場合には、ステップＳ９２５へ移行して賞球排出が開始されたのちにメインルーチンへ戻り、貸球排出要求がない場合には直接メインルーチンへ戻る。
【００７８】
このような排出制御に続いて行なわれる自動返却制御（ステップＳ１０）が開始されると、図１６に示すように、まず、自動返却制御中であるか否かの判断がなされる（ステップＳ１００１）。
この自動返却制御は、後述するように、自動返却スイッチ７３によって自動返却モードがセットされている状態において、供給皿２１に設けられている第１の球検出センサ２５による球の検出が行なわれなくなった時点で開始されるものである。
【００７９】
そして、前記ステップＳ１００１において自動返却制御中でないと判断された場合には、つぎのステップＳ１００２において、自動返却スイッチ７３によって自動返却モードが設定されているか否かの判断がなされ、自動返却モードが設定されていない場合には、そのままメインルーチンへ戻る。
【００８０】
一方、前記ステップＳ１００１において自動返却制御中であると判断された場合には、ステップＳ１００３へ移行して、遊技が終了したか否かの判断が行なわれ（これは、遊技終了スイッチ７２が操作されたか否かによって判断される）、遊技終了と判断された場合には、ステップＳ１００４において自動返却制御が解除されたのちにメインルーチンへ戻る。
【００８１】
また、前記ステップＳ１００３において遊技終了でないと判断された場合には、ステップＳ１００５においてカードが排出されているか否かの判断がなされ、カードが排出されている場合には、つぎのステップＳ１００６において、第１および第２の球検出センサ２５・２６から検出信号に基づいて、供給皿２１上に貯留球が存在するか否かの判断がなされ、貯留球がないと判断された場合に、つぎのステップＳ１００７へ移行して、預かり球の有無が判断される。
【００８２】
このステップＳ１００７において預かり球がないと判断された場合、すなわち、カードが排出され、供給皿２１上の貯留球もなく、かつ、預かり球もないという状況が成立した場合には、前記ステップＳ１００４へ移行して自動返却制御が解除される。
すなわち、この状況下においては、供給皿２１に球を供給する裏付けがないことにより、自動返却制御が解除される。
【００８３】
一方、前記ステップＳ１００５においてカードが挿入された状態であると判断された場合、また、ステップＳ１００６において貯留球があると判断された場合、さらに、ステップＳ１００７において預かり球があると判断された場合には、それぞれステップＳ１００８へ移行して、自動返却スイッチ７３が操作されたか否かの判断がなされる。
処理がこのステップＳ１００８に至るには、自動返却モードに設定されていることが条件であるから、ステップＳ１００８において自動返却スイッチ７３が操作されることによって、自動返却モードの解除の意思表示がなされたことと見做される。
したがって、この場合には、前記ステップＳ１００４へ移行して自動返却制御が解除されてメインルーチンへ戻る。
【００８４】
また、前記ステップＳ１００８において、自動返却スイッチ７３が操作されていないと判断された場合には、自動返却モードの解除の意志がないものと判断されて、ステップＳ１００９へ移行する。
このステップＳ１００９においては、供給皿２１上の球数が所定数以上か否かの判断がなされる。
この判断は、第１の球検出センサ２５による球の検出の有無によって判断される。
そして、供給皿２１の貯留球数が所定数以上である場合には、そのままメインルーチンへ戻る。
これによって、供給皿２１の貯留球数が所定数以上である場合には、自動返却の必要性がないと見做される。
但し、前述したように、第１の球検出センサ２５において球の検出が行なわれない場合においても、第２の球検出センサ２６において球の検出が行なわれる場合がある。
このような状況においては、供給皿２１上に貯留球があるにも拘わらず、第１の球検出センサ２５によって検出できないと考えられるために、このような状況下においても自動返却処理はなされない。
また、前記貯留量が所定数以下である場合には、ステップＳ１０１０において預かり球返却要求がなされたのちにメインルーチンへ戻る。
【００８５】
さらに、前記ステップＳ１００２において、自動返却スイッチ７３が操作されていると判断された場合、すなわち、自動返却モードの設定の意志があると判断された場合には、ステップＳ１０１１へ移行して、自動返却制御が開始されたのちに、前記ステップＳ１００９以降の処理へ移行する。
【００８６】
また、前記表示制御（ステップＳ１１）に続いて行なわれるカード制御（ステップＳ１２）が開始されると、まず、図１７に示すように、カードがカード挿入口６９へ最初に挿入された時点か否かの判断がなされ（ステップＳ１２０１）、最初の挿入時ではないと判断された場合には、ステップＳ１２０２へ移行してカード挿入中であるか否かの判断がなされ、ここで、カードの挿入がないと判断された場合にはメインルーチンへ戻る。
【００８７】
一方、前記ステップＳ１２０１において最初のカード挿入時であると判断された場合には、ステップＳ１２０３へ移行して、カードに記録されている残高の読み込みがなされたのちに、ステップＳ１２０４において、カードの残高の有無が判断され、カードの残高がない場合には、ステップＳ１２０５へ移行してカードの排出がなされたのちにメインルーチンへ戻る。
そして、前記ステップＳ１２０３において読み込まれた残高は、ステップＳ１１の表示制御の処理により、液晶表示パネル６８において表示される。
【００８８】
また、前記ステップＳ１２０４においてカードの残高があると判断された場合には、球貸のための球排出中であるか否かの判断がなされ（ステップＳ１２０６）、貸球の排出中である場合にはそのままメインルーチンへ戻り、貸球の排出中でない場合には、つぎのステップＳ１２０７へ移行する。
【００８９】
このステップＳ１２０７においては、カード返却スイッチ７４が操作されたか否かの判断がなされ、このスイッチ７４の操作がなされた場合には、前記ステップＳ１２０５へ移行してカードの排出が行なわれ、また、前記スイッチ７４の操作がなされていない場合には、つぎのステップＳ１２０８へ移行して遊技終了スイッチ７２の操作の有無が判断される。
【００９０】
そして、この遊技終了スイッチ７２が操作されている場合には、前記ステップＳ１２０５以降の処理へ移行し、操作されていない場合には、そのままメインルーチンへ戻る。
このようなカード制御により、カードの保留と排出の操作がなされる。
【００９１】
ついで、このようなカード制御に続いて行なわれる台移動制御（ステップＳ１３）について、図１８に基づき説明する。
この台移動制御が開始されると、まず、遊技終了制御が行なわれているか否かの判断がなされる（ステップＳ１３０１）。
ここで、遊技終了制御が行なわれていると判断された場合には、そのままメインルーチンへ戻り、遊技終了制御が行なわれていない場合には、つぎのステップＳ１３０２へ移行する。
【００９２】
このステップＳ１３０２においては、球抜き処理中であるか否かの判断がなされる。
この球抜き処理は、供給皿２１に貯留されている球を、弾球遊技機２の前方に設けられている抜き取り樋２３を経て、その下方に設置されている球箱５へ抜き取る処理であり、この処理の最中において、流路切り換えソレノイド３８によって流路切り換えゲート３７が、図４に鎖線で示すように揺動させられることにより、供給皿２１が、前記球抜き樋３３が排出樋３６を経て前記抜き取り樋２３へ連通させられるような流路が形成される。
【００９３】
そして、前記ステップＳ１３０２において、球抜き処理中でないと判断された場合には、場合にはつぎのステップＳ１３０３へ移行し、球抜き処理中である場合には、ステップＳ１３０４へ移行して、全数の抜き取りが完了したかどうかの判断がなされる。
ここで、全数抜き取りが完了していない場合には、その抜き取り操作が継続して行なわれたのちに（ステップＳ１３０５）メインルーチンへ戻り、また、全数の抜き取りが完了した場合には、ステップＳ１３０６へ移行して球抜き処理が終了させられたのちに、流路切り換えソレノイド３８へ駆動信号が出力されて、流路切り換えゲート３７が、図４に実線で示すように揺動させられて流路が切り換えられることにより、球抜き樋３３が補助樋３１へ連通させれた状態へ復帰させられたのちに（ステップＳ１３０７）メインルーチンへ戻る。
【００９４】
この全数抜き取りの完了の判断は、第１の球検出センサ２５および第２の球検出センサ２６からの球検出信号がないこと、および、球送り装置３５の近傍に設けられている第３の球検出センサ６２からの球検出信号が停止されたのち、所定時間、この球検出信号の出力がないことに基づいて行なわれる。
【００９５】
一方、前記ステップＳ１３０３においては、預かり球の有無が判断され、預かり球がある場合には、直接メインルーチンへ戻り、預かり球がない場合にはつぎのステップＳ１３０８へ移行して、遊技台移動スイッチ７５が操作されたか否かの判断がなされる。
すなわち、この処理によって、預かり球が存在する状態（遊技者が多量の遊技球を所有している場合）では、遊技台移動のための処理が不可能となされている。
【００９６】
そして、ステップＳ１３０８において遊技台移動スイッチ７５が操作されていないと判断された場合には、そのままメインルーチンへ戻り、遊技台移動スイッチ７５が操作されている場合には、つぎのステップＳ１３０９へ移行する。
【００９７】
このステップＳ１３０９においては、弾球遊技機２の前部に設けれている抜き取り樋２３の下方に球箱５が設置されているか否かの判断がなされる。
この球箱５の有無の判断は、本実施例においては、図２３および図２４に示すように、球箱５が島設備Ａのテーブル４上の、前記抜き取り樋２３の下方位置に設置された際に、この球箱５の上部開口縁部が、前記抜き取り樋２３の裏面側に設けられている球箱検出センサ２７によって検出されるか否かに基づいて行なわれる。
【００９８】
ここで、球箱５がないと判断されると、つぎのステップＳ１３１０へ移行して球箱不在報知がなされたのちにメインルーチンへ戻り、また、球箱５がセットされている場合には、ステップＳ１３１１へ移行して、供給皿２１と連続する球抜き樋３３が排出樋３６へ連通させられるように流路の切り換えが行なわれる。
この流路の切り換えは、流路切り換えソレノイド３８へ駆動信号が出力されて、流路切り換えゲート３７が、図４に鎖線で示すように揺動させられることよって行なわれる。
【００９９】
そして、このような流路切り換え処理が行なわれたのちに、ステップＳ１３１２へ移行して、球抜き処理が開始されたのちにメインルーチンへ戻る。
この球抜き処理が開始されると、図７に示す球抜き６４を構成するソレノイド６７が作動させられることにより、リンク片６６を介して摺動板６５が摺動させられて、誘導路６１の下方が開放される。
これによって、球送り装置３５の上流側に位置させられている球Ｑが、その先頭から順次球抜き誘導路６３へ落下させられたのちに、球抜き樋３３の上流側に設けれている球抜き口３４を経てこの球抜き樋３３へ誘導される。
このとき、前述したように、流路切り換えゲート３７によって球抜き樋３３が排出樋３６へ連通させられていることにより、前記供給皿２１に貯留されている球Ｑが球送り装置３５の近傍を経て、球抜き樋３３、排出樋３６、および、抜き取り樋２３から、この抜き取り樋２３の下方の球箱５へ排出される。
【０１００】
したがって、このような台移動制御により、遊技者は、供給皿２１に貯留されている球Ｑを球箱に移して、他の弾球遊技機２への移動が可能となる。
【０１０１】
ついで、前記台移動制御（ステップＳ１３）に続いて行なわれる遊技終了判定（ステップＳ１４）について、図１９および図２０に基づいて説明する。
この遊技終了判定が開始されると、まず、返却排出要求の有無が判断され、返却排出要求がある場合には（この返却排出要求は、ステップＳ６の返却制御におけるステップＳ６０５においてセットされる）、つぎのステップＳ１４０２（図２０参照）へ移行して遊技終了処理不可の判定がなされたのちにメインルーチンへ戻り、返却排出要求がない場合にはつぎのステップＳ１４０３へ移行する。
【０１０２】
このステップＳ１４０３においては、前記球貸制御（ステップＳ７）のステップＳ７０７においてセットされる貸球排出要求の有無が確認され、貸球排出要求がある場合には、前記ステップＳ１４０２以降の処理へ移行し、貸球排出要求がない場合には、つぎのステップＳ１４０４へ移行する。
【０１０３】
このステップＳ１４０４においては、前記賞球排出制御（ステップＳ８）のステップＳ８０６においてセットされる賞球排出要求の有無が確認され、賞球排出要求がある場合には、前記ステップＳ１４０２以降の処理へ移行し、賞球排出要求がない場合には、つぎのステップＳ１４０５へ移行する。
【０１０４】
このステップＳ１４０５においては、球排出装置１１に対する排出制御が行なわれているか否かの判断がなされ、排出制御中である場合には、前記ステップＳ１４０２以降の処理へ移行し、排出制御中でない場合には、つぎのステップＳ１４０６へ移行する。
これまでの処理により、球の排出に拘わる要求や排出処理が行なわれている間においては、遊技終了処理が不可能と判定される。
【０１０５】
この前記ステップＳ１４０６においては、発射装置４０における発射終了より所定時間経過したか否かの判断がなされ、所定時間経過していない場合には、前記ステップＳ１４０２以降の処理へ移行し、また、所定時間経過している場合には、つぎのステップＳ１４０７へ移行する。
これは、最後に発射された遊技球が、遊技領域Ｃに到達して入賞し、これに伴って発生する景品球が溢れ球として補助樋３１へ流入したり、あるいは、ファール球となって前記補助樋３１へ流入すると、これらの景品球やファール球が溢れ球センサ３９によって検出され、この結果として溢れ球カウンタ値が変化することとなるが、このような溢れ球カウンタの変化が予想される状態においては、遊技終了を行なわせないようにするための処置である。
そして、前記所定時間として設定される時間は、遊技球の発射後において、前述したファール球や景品球の検出が完了するまでに必要な時間が設定される。
【０１０６】
前記ステップＳ１４０７においては、遊技制御中であるか否かが判断され、遊技制御中である場合には、前記ステップＳ１４０２以降の処理へ移行し、遊技制御中でない場合に、つぎのステップＳ１４０８へ移行する。
このステップＳ１４０７における処理は、たとえば、弾球遊技機２が可変表示ゲームの機能を有している場合等において、発射操作や球の排出操作とは関係なく、可変表示ゲームが継続されていることが想定されることから、このような遊技状態の終了を待って遊技を終了させるための処置である。
【０１０７】
前記ステップＳ１４０８においては、景品交換制御中であるか否かが判断され、景品交換制御中である場合には、前記ステップＳ１４０２以降の処理へ移行し、景品交換制御中でない場合には、つぎのステップＳ１４０９へ移行する。
この景品交換制御については後述するが、個別管理装置３設けられている複数の景品交換スイッチ７７が操作された際に行なわれるものである。
そして、前記ステップＳ１４０８の処理は、景品交換制御が行なわれている間においては、溢れ球カウント値が変化する可能性があることから、このような状態での遊技終了処理を行なわせないために行なわれる。
【０１０８】
ステップＳ１４０９においては、供給皿２１上に貯留球があるか否かが判断され、貯留球がある場合には、つぎのステップＳ１４１０へ移行して遊技終了可能判定が行なわれ、貯留球がない場合には、ステップＳ１４１１へ移行して、預かり球の有無が判断される。
【０１０９】
このステップＳ１４１１において預かり球がないと判断された場合には、前段の処理において貯留球もないと判断されていることから、持ち球が全てないということであり、この場合には遊技終了処理を行なう必要が全くないことから、前記ステップＳ１４０２へ移行して遊技終了処理不可判定がなされる。
また、預かり球がある場合には、その払い出しを行なう必要があるから、前記ステップＳ１４１０へ移行して遊技終了可能の判定がなされる。
このようにして、遊技終了処理が可能な状態であるか不可能であるかの判定がなされる。
【０１１０】
前述したような遊技終了判定制御が行なわれたのちに、ステップＳ１５として設けられている遊技終了制御が行なわれる。
この遊技終了制御が開始されると、前記遊技終了判定制御におけるステップＳ１４０２やステップＳ１４１０においてセットされる遊技終了処理不可判定や遊技終了可能判定の信号に基づいて、遊技終了処理が可能な状態であるか否かの判断がなされる（ステップＳ１５０１）。
このステップＳ１５０１において遊技終了が不可能と判断された場合には、直接メインルーチンへ戻り、遊技終了可能であると判断された場合には、つぎのステップＳ１５０２へ移行する。
【０１１１】
このステップＳ１５０２においては、供給皿２１の貯留球の球抜き処理中であるかが判断され、球抜き処理中でないと判断された場合には、つぎのステップＳ１５０３へ移行して遊技終了スイッチ７２が操作されたか否かが判断される。
また、球抜き処理中である場合には、ステップＳ１５０４へ移行して、貯留球の全数が抜き取られたか否かが判断され、全数抜き取りが完了した場合には、球抜き処理の終了処理の終了処理がなされたのちに（ステップＳ１５０５）、レシート発行機７６から、預かり球カウント値に対応する球数が数値等の可視情報として印刷されたレシートが発行されて（ステップＳ１５０６）メインルーチンへ戻る。
【０１１２】
一方、前記ステップＳ１５０４において全数抜き取りが完了していないと判断された場合には、ステップＳ１５０７の球抜き処理を経てメインルーチンへ戻ることにより、全数抜き取りが完了するまで継続して球抜き処理が行なわれる。
【０１１３】
さらに、前記ステップＳ１５０３において遊技終了スイッチ７２の操作が行なわれたと判断された場合には、ステップＳ１５０８において球抜き処理が開始されてメインルーチンへ戻る。
そして、このような球抜き処理が開始されると、流路切り換えゲート３７が図４に実線で示す位置に揺動させられて（通常の状態では、流路切り換えゲート３７は、図４に実線で示す位置に揺動させられている）球抜き樋３３が補助樋３１へ連通させられ、これによって、供給皿２１から抜き取られる球Ｑが前記補助樋３１へ導かれて溢れ球センサ３９によって検出・計数されるとともに、その計数値が溢れ球カウンタに加算されるとともに、その加算結果が液晶表示パネル６８上に表示される。
【０１１４】
このような処理により、遊技終了時においては、供給皿２１上の貯留球が、一旦預かり球として溢れ球カウンタに加算されたのちに、その加算結果に基づき、その球数が可視情報として印刷されたレシートが発行されることにより、持ち球の返却が行なわれる。
そして、遊技者は、このレシートに記載された可視情報に基づいて景品交換を行なう。
【０１１５】
さらに、前記遊技終了制御に続いて行なわれる景品交換制御（ステップＳ１６）について、図２２を参照して説明する。
【０１１６】
この景品交換制御が開始されると、返却排出中であるか否かの判断がなされ（ステップＳ１６０１）、返却排出中である場合には、そのままメインルーチンへ戻り、返却排出中でない場合には、つぎのステップＳ１６０２へ移行する。
【０１１７】
このステップＳ１６０２においては、景品交換スイッチ７７が操作されたか否かの判断がなされ、操作されていない場合にはメインルーチンへ戻り、操作されている場合には、ステップＳ１６０３へ移行する。
【０１１８】
このステップＳ１６０３においては、預かり球カウンタ（溢れ球カウンタ）に、選択された景品交換スイッチ７７において指定された景品球数が存在するか否かが判断され、景品球数分の預かり球がある場合には、ステップＳ１６０４へ移行して、預かり球カウンタからその景品球数が減算処理されたのちに、前記景品球数が可視情報として記録されたレシートがレシート発行機７６から発行されて（ステップＳ１６０５）、メインルーチンへ戻る。
したがって、遊技者は、このレシートを持参して景品との交換を行なう。
【０１１９】
一方、前記ステップＳ１６０３において選択された景品球数以上の預かり球がないと判断された場合には、つぎのステップＳ１６０６において貯留球の有無が判断され、貯留球が存在しない場合には、即座に景品交換に必要な持ち球がないと判断されて、メインルーチンへ戻り、貯留球が存在する場合には、ステップＳ１６０７へ移行する。
【０１２０】
このステップＳ１６０７においては、供給皿２１に貯留されている球Ｑの抜き取り処理が開始されて、貯留球が補助樋３１へ流出させられるとともに、溢れ球センサ３９によって計数されて、その計数結果が預かり球カウンタに加算される。
そして、このような貯留球の抜き取り処理が開始されたのちに、つぎのステップＳ１６０８へ移行して、預かり球カウンタ値が、前述した景品球数以上となったか否かが判断される。
ここで、預かり球カウンタ値が景品球数以上と判断された場合には、前述した抜き取り処理が終了させられたのちに（ステップＳ１６０９）、前記ステップＳ１６０４以降の処理へ移行する。
【０１２１】
また、前記預かり球カウンタ値が景品球数未満であると判断された場合には、ステップＳ１６１０において、球抜き処理が開始されてから所定期間経過したか否かが判断され、未経過である場合には、前記ステップＳ１６０８へ戻り、経過している場合には、球抜き処理が終了させられたのちに（ステップＳ１６１１）、景品交換不能の報知が行なわれて（ステップＳ１６１２）メインルーチンへ戻る。
【０１２２】
ステップＳ１６１０において所定期間の待ち時間を設定するのは、貯留球抜き取りにより、預かり球カウンタ値が景品球数に至るまでにある程度の時間がかかることから、そのタイムラグを見込んでのものであり、また、貯留球の球抜き処理による預かり球カウンタへの加算処理によっても景品球数に至らない状態において、処理が不要に継続されてしまうことを防止するためである。
【０１２３】
このように、本実施例の遊技設備１によれば、遊技の結果、入賞に伴う景品球の払い出しに際し、景品球が排出される供給皿２１が一杯で、この供給皿から景品球が溢れ出た場合、この余剰の景品球を溢れ球センサ３９によって計数しつつ回収樋７へ回収するとともに、その計数値が液晶表示パネル６８において表示されることにより、預かり球として遊技者へ報知される。
したがって、余剰の景品球が遊技者へ直接払い出されることがなくなり、余剰の溢れ球を球箱に移し替えるといった作業がなくなることにより、遊技の興趣が損なわれることが抑制される。
また、遊技を終了する場合においては、獲得した球数が、レシートに可視情報として記録されて遊技者へ発行される。
したがって、遊技終了時における景品交換時において、実球を持ち運ぶ必要がなくなり、景品交換の作業が容易かつ簡素化される。
【０１２４】
また、供給皿２１上の貯留球が減少して、遊技に必要な球が不足するような事態となった場合には、遊技者の操作により、預かり球数の範囲内で供給皿２１に球が払い出されて、遊技の継続が可能となる。
【０１２５】
そして、この預かり球の返却操作に際して、所定の条件のもとにその返却操作が無効とされることにより預かり球の不要な返却が防止される。
これによって、不用意な返却操作や悪戯による連続返却操作が防止されるとともに、諸機器の不必要な作動が防止されて、これらの劣化が抑制される。
【０１２６】
また、本実施例においては、供給皿２１に所定量の貯留球が存在する場合に、遊技者によってなされる返却操作が無効となされるようになっていることから、遊技に支障を来たすことなく、有効に返却操作の適性化が図られる。
【０１２７】
さらに、本実施例においては、前回の返却操作が行なわれたのちに、所定時間経過後でなければつぎの返却操作が行なわれないようになっていることから、前述した不要な預かり球の払い出しが容易に抑制されるとともに、短い時間内で繰り返し返却操作が行なわれることが防止される。
【０１２８】
また、本実施例においては、１回の返却操作に対する預かり球の返却数が設定されていることから、遊技に対して過不足のない適正な数の返却が行なわれ、かつ、預かり球数がその設定数に足りない場合には、その全数が返却されることから返却残り球が発生するようなことはない。
【０１２９】
なお、前記実施例に示した各構成部材の諸形状や寸法等は一例であって、弾球遊技機２や島設備Ａの種類等、あるいは、設計要求等に基づき種々変更可能である。
【０１３０】
たとえば、前記実施例においては、球排出装置１１を弾球遊技機２の裏面に設け、この球排出装置１１へ球を供給する分岐樋８、景品球タンク９、整列樋１０等の諸機器を弾球遊技機２側に連設した例について説明したが、前記球排出装置１１を個別管理装置３側へ設けて、前述した諸機器をこれに関連づけて配置することもできる。
【０１３１】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明の請求項１に記載の遊技設備によれば、供給皿に所定量の貯留球が存在する場合に、預かり球の返却操作が無効とされるので、遊技に支障を来たすことなく有効に返却操作の適性化を図ることができ、預かり球の不要な返却を防止することができる。
これによって、不用意な返却操作や悪戯による連続返却操作を防止することができるとともに、諸機器の不必要な作動を防止して、これらの劣化を抑制することができる。
【０１３４】
また、ファール球を回収して預かり球とすることができ、その預かり球を球排出装置から供給皿に排出することにより、回収したファール球を確実に返却することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施例が適用された遊技設備を構成する島設備を示す外観斜視図である。
【図２】本発明の一実施例が適用された遊技設備を構成する島設備の裏面図である。
【図３】本発明の一実施例に用いられる弾球遊技機の正面図である。
【図４】本発明の一実施例に用いられる弾球遊技機の裏面図である。
【図５】本発明の一実施例に用いられる弾球遊技機に取り付けられた、球有無検出手段を示す縦断面図である。
【図６】本発明の一実施例に用いられる弾球遊技機に取り付けられた球排出装置を示す縦断面図である。
【図７】本発明の一実施例に用いられる弾球遊技機に取り付けられた球送り装置および球抜き装置を示す正面図である。
【図８】本発明の遊技設備の全体制御を説明するためのゼネラルフロー図である。
【図９】本発明の遊技設備の制御の一つである溢れ球制御を示すフロー図である。
【図１０】本発明の遊技設備の制御の一つである返却判定の制御を示すフロー図である。
【図１１】本発明の遊技設備の制御の一つである返却制御を示すフロー図である。
【図１２】本発明の遊技設備の制御の一つである球貸制御を示すフロー図である。
【図１３】本発明の遊技設備の制御の一つである賞球排出制御を示すフロー図である。
【図１４】本発明の遊技設備の制御の一つである球排出装置の排出制御を示すフロー図である。
【図１５】本発明の遊技設備の制御の一つである球排出装置の排出制御を示すフロー図である。
【図１６】本発明の遊技設備の制御の一つである自動返却制御を示すフロー図である。
【図１７】本発明の遊技設備の制御の一つであるカード制御を示すフロー図である。
【図１８】本発明の遊技設備の制御の一つである台移動制御を示すフロー図である。
【図１９】本発明の遊技設備の制御の一つである遊技終了判定の制御を示すフロー図である。
【図２０】本発明の遊技設備の制御の一つである遊技終了判定の制御を示すフロー図である。
【図２１】本発明の遊技設備の制御の一つである遊技終了制御を示すフロー図である。
【図２２】本発明の遊技設備の制御の一つである景品交換制御を示すフロー図である。
【図２３】本発明の一実施例に用いられる弾球遊技機の抜き取り樋の下方に、球箱を設置した状態を示す要部の縦断面図である。
【図２４】本発明の一実施例に用いられる弾球遊技機の抜き取り樋の下方に、球箱を設置した状態を示す要部の平面図である。
【符号の説明】
１  遊技設備
２  弾球遊技機
３  個別管理装置
５  球箱
７  球回収樋
１１  球排出装置
２１  供給皿
２３  抜き取り樋
２５  第１の球検出センサ（貯留量検出手段）
２６  第２の球検出センサ（貯留量検出手段）
３０  供給樋
３１  補助樋
３２  ファール球排出口
３３  球抜き樋
３７  流路切り換えゲート
３９  溢れ球センサ（溢れ球検出装置）
５８  排出球検出装置
６２  第３の球検出センサ
６４  球抜き装置
６８  液晶表示パネル
６９  有価価値記録媒体挿入口
７０  遊技球購入スイッチ
７１  預かり球返却スイッチ（預かり球返却操作手段）
７２  遊技終了スイッチ（遊技終了操作手段）
７６  レシート発行機（可視表示体発行装置）
７８  制御手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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