【手続補正書】
【提出日】平成29年8月28日(2017.8.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
モバイルデバイス上で拡張仮想感（ＡＶ）を提供するための方法であって、ここにおいて、ＡＶは仮想世界にマージされる現実世界オブジェクトに言及する、
前記モバイルデバイスのロケーションに基づいてコンテキストを決定することと、ここにおいて、前記コンテキストは前記モバイルデバイスの周囲環境の構造要素についての情報を提供する、
ＡＶオブジェクトについての状態を生成することと、ここにおいて、前記ＡＶオブジェクトの前記状態は前記ＡＶオブジェクトの位置、速度、および方向に関連付けられた変数を備える、
コンテキスト対話結果を決定することと、ここにおいて、コンテキスト対話は前記コンテキストと前記ＡＶオブジェクトとの間の対話である、ここにおいて、前記コンテキスト対話は前記ＡＶオブジェクトの状態変数の修正を決定する、ここにおいて、前記状態変数は前記ＡＶオブジェクトの位置、速度、および方向に関連付けられる、
前記コンテキスト対話結果に基づいて前記ＡＶオブジェクトの前記状態を修正することと、ここにおいて、対話エンジンモジュールが前記ＡＶオブジェクトの前記状態を修正するために前記修正された状態変数を使用する、
モバイルデバイス対話結果を決定することと、ここにおいて、モバイルデバイス対話は前記ＡＶオブジェクトと前記モバイルデバイスのユーザジェスチャーとの間の対話である、ここにおいて、前記モバイルデバイス対話は前記ＡＶオブジェクトの前記状態変数のさらなる修正を決定する、
前記対話エンジンモジュールを使用して前記モバイルデバイス対話結果に基づいて前記ＡＶオブジェクトの前記状態を修正することと、ここにおいて、前記対話エンジンモジュールはモバイルデバイス状態情報を使用して前記ＡＶオブジェクトの前記状態変数をさらに処理する、ここにおいて、前記モバイルデバイス状態情報は対話算出に影響を及ぼすアプリケーションパラメータを備える、
前記ＡＶオブジェクトを表示することとを備える方法。
【請求項２】
前記ＡＶオブジェクトの前記状態はサイズ変数を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記コンテキスト対話結果に基づいて前記ＡＶオブジェクトの前記状態を修正することは、前記サイズ変数を修正することを備える、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
モバイルデバイス上で拡張仮想感（ＡＶ）を提供するための装置であって、ここにおいて、ＡＶは仮想世界にマージされる現実世界オブジェクトに言及する、
前記モバイルデバイスのロケーションに基づいてコンテキストを決定するための手段と、ここにおいて、前記コンテキストは前記モバイルデバイスの周囲環境の構造要素についての情報を提供する、
ＡＶオブジェクトについての状態を生成するための手段と、ここにおいて、前記ＡＶオブジェクトの前記状態は前記ＡＶオブジェクトの位置、速度、および方向に関連付けられた変数を備える、
コンテキスト対話結果を決定するための手段と、ここにおいて、コンテキスト対話は前記コンテキストと前記ＡＶオブジェクトとの間の対話である、ここにおいて、前記コンテキスト対話は前記ＡＶオブジェクトの状態変数の修正を決定する、ここにおいて、前記状態変数は前記ＡＶオブジェクトの位置、速度、および方向に関連付けられる、
前記修正された状態変数を使用して前記コンテキスト対話結果に基づいて前記ＡＶオブジェクトの前記状態を修正するための手段と、
モバイルデバイス対話結果を決定するための手段と、ここにおいて、モバイルデバイス対話は前記ＡＶオブジェクトと前記モバイルデバイスのユーザジェスチャーとの間の対話である、ここにおいて、前記モバイルデバイス対話は前記ＡＶオブジェクトの前記状態変数のさらなる修正を決定する、
前記モバイルデバイス対話結果に基づいて前記ＡＶオブジェクトの前記状態を修正するための手段と、ここにおいて、前記修正するための手段はモバイルデバイス状態情報を使用して前記ＡＶオブジェクトの前記状態変数をさらに処理する、ここにおいて、前記モバイルデバイス状態情報は対話算出に影響を及ぼすアプリケーションパラメータを備える、
前記ＡＶオブジェクトを表示するための手段とを備える装置。
【請求項５】
前記コンテキスト対話結果に基づいて前記ＡＶオブジェクトの前記状態を修正するための前記手段は、前記サイズ変数を修正するための手段を備える、請求項４に記載の装置。
【請求項６】
プロセッサ実行可能記憶媒体上にあるコンピュータプログラム製品であって、前記コンピュータプログラム製品は、プロセッサに、
モバイルデバイスのロケーションに基づいてコンテキストを決定させ、ここにおいて、前記コンテキストは拡張仮想感（ＡＶ）において前記モバイルデバイスの周囲環境の構造要素についての情報を提供する、ここにおいて、ＡＶは仮想世界にマージされる現実世界オブジェクトに言及する、
ＡＶオブジェクトについての状態を生成させ、ここにおいて、前記ＡＶオブジェクトの前記状態は前記ＡＶオブジェクトの位置、速度、および方向に関連付けられた変数を備える、
コンテキスト対話結果を決定させ、ここにおいて、コンテキスト対話は前記コンテキストと前記ＡＶオブジェクトとの間の対話である、ここにおいて、前記コンテキスト対話は前記ＡＶオブジェクトの状態変数の修正を決定する、ここにおいて、前記状態変数は前記ＡＶオブジェクトの位置、速度、および方向に関連付けられる、
前記コンテキスト対話結果に基づいて前記ＡＶオブジェクトの前記状態を修正させ、ここにおいて、対話エンジンモジュールが前記ＡＶオブジェクトの前記状態を修正するために前記修正された状態変数を使用する、
モバイルデバイス対話結果を決定させ、ここにおいて、モバイルデバイス対話は前記ＡＶオブジェクトと前記モバイルデバイスのユーザジェスチャーとの間の対話である、ここにおいて、前記モバイルデバイス対話は前記ＡＶオブジェクトの前記状態変数のさらなる修正を決定する、
前記対話エンジンモジュールを使用して前記モバイルデバイス対話結果に基づいて前記ＡＶオブジェクトの前記状態を修正させ、ここにおいて、前記対話エンジンモジュールはモバイルデバイス状態情報を使用して前記ＡＶオブジェクトの前記状態変数をさらに処理する、ここにおいて、前記モバイルデバイス状態情報は対話算出に影響を及ぼすアプリケーションパラメータを備える、
前記ＡＶオブジェクトを表示させるように構成されたプロセッサ実行可能命令を備えるコンピュータプログラム製品。
【請求項７】
前記ＡＶオブジェクトの前記状態はサイズ変数を含み、好ましくは、前記プロセッサに、前記コンテキスト対話結果に基づいて前記サイズ変数を修正させるように構成された命令をさらに備える、請求項６に記載のコンピュータプログラム製品。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１２１】
[0136]  値が第１の閾値を超える（または、よりも大きい）という記述は、値が、第１の閾値よりもわずかに大きい第２の閾値を満たすか、または超えるという記述と等価であり、例えば、第２の閾値は、コンピューティングシステムの解像度において第１の閾値よりも高い１つの値である。値が第１の閾値未満（または、以内）であるという記述は、値が、第１の閾値よりもわずかに低い第２の閾値以下であるという記述と等価であり、例えば、第２の閾値は、コンピューティングシステムの解像度において第１の閾値よりも低い１つの値である。
以下に本願発明の当初の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。
［１］モバイルデバイス上で拡張仮想感（ＡＶ）を提供するための方法であって、前記モバイルデバイスのロケーションを決定することと、前記ロケーションに基づいてコンテキストを決定することと、ＡＶオブジェクト情報を取得することと、前記コンテキストに関連して前記ＡＶオブジェクト情報を表示することと、前記コンテキストとの対話を検出することと、前記対話に基づいて前記ＡＶオブジェクト情報を修正することと、修正されたＡＶオブジェクト情報を表示することとを備える方法。
［２］前記コンテキストは重み付け情報を含む、Ｃ１に記載の方法。
［３］前記重み付け情報は受信信号強度指示（ＲＳＳＩ）またはラウンドトリップ時間（ＲＴＴ）データに基づく、Ｃ２に記載の方法。
［４］前記重み付け情報は、前記コンテキスト中の物理オブジェクトの組成に関連付けられる、Ｃ２に記載の方法。
［５］ユーザからジェスチャーを受信することと、受信されたジェスチャーに基づいて、前記ＡＶオブジェクト情報を修正することとを備える、Ｃ１に記載の方法。
［６］前記ユーザにアラート信号を提供することと、前記ＡＶオブジェクト情報を、反応時間に基づいて修正することと、ここにおいて、前記反応時間は、前記アラート信号が提供された時間と前記ジェスチャーが受信された時間との間の差である、を備える、Ｃ５に記載の方法。
［７］前記ＡＶオブジェクト情報を拡張仮想感（ＡＶ）サーバから受信することと、前記修正されたＡＶオブジェクト情報を前記ＡＶサーバに提供することとを備える、Ｃ１に記載の方法。
［８］モバイルデバイス上で拡張仮想感（ＡＶ）を提供するための方法であって、前記モバイルデバイスのロケーションに基づいてコンテキストを決定することと、ＡＶオブジェクトについての状態を生成することと、コンテキスト対話結果を決定することと、前記コンテキスト対話結果に基づいて前記ＡＶオブジェクトの前記状態を修正することと、モバイルデバイス対話結果を決定することと、前記モバイルデバイス対話結果に基づいて前記ＡＶオブジェクトの前記状態を修正することと、前記ＡＶオブジェクトを表示することとを備える方法。
［９］前記ＡＶオブジェクトの前記状態は方向変数を含む、Ｃ８に記載の方法。
［１０］前記コンテキスト対話結果に基づいて前記ＡＶオブジェクトの前記状態を修正することは、前記方向変数を修正することを備える、Ｃ９に記載の方法。
［１１］前記モバイルデバイス対話結果に基づいて前記ＡＶオブジェクトの前記状態を修正することは、前記方向変数を修正することを備える、Ｃ９に記載の方法。
［１２］前記ＡＶオブジェクトの前記状態はサイズ変数を含む、Ｃ８に記載の方法。
［１３］前記コンテキスト対話結果に基づいて前記ＡＶオブジェクトの前記状態を修正することは、前記サイズ変数を修正することを備える、Ｃ１２に記載の方法。
［１４］前記モバイルデバイス対話結果を決定することは、ユーザからジェスチャーを受信することを備える、Ｃ８に記載の方法。
［１５］前記モバイルデバイス対話結果に基づいて前記モバイルデバイスの状態を修正することを備える、Ｃ８に記載の方法。
［１６］拡張仮想感（ＡＶ）アプリケーションにおいて仮想ツールを使う方法であって、モバイルデバイスのロケーションに基づいてコンテキストを決定することと、仮想脅威についての状態を生成することと、仮想ツールについての状態を生成することと、コンテキスト対話結果を決定することと、ツール対話結果を決定することと、前記コンテキスト対話結果および前記ツール対話結果に基づいて前記仮想脅威の前記状態を修正することと、前記仮想脅威および前記仮想ツールを表示することとを備える方法。
［１７］前記仮想ツールの前記状態はロケーション変数を含む、Ｃ１６に記載の方法。
［１８］前記モバイルデバイスの状態基づいて前記仮想ツールの前記状態を修正することを備える、Ｃ１７に記載の方法。
［１９］前記ツール対話結果を決定することは、前記仮想ツールの修正された状態に基づく、Ｃ１８に記載の方法。
［２０］前記ツール対話結果は前記仮想脅威の前記状態を制約する、Ｃ１６に記載の方法。
［２１］拡張仮想感（ＡＶ）アプリケーションにおける対話変数を決定する方法であって、コンテキストを取得することと、前記コンテキスト内の複数の領域に対応するロケーションデータを決定することと、前記複数の領域の各々についての重み付け情報を決定することと、前記重み付け情報に基づいて対話変数を決定することと、前記対話変数を記憶することとを備える方法。
［２２］前記重み付け情報はＲＳＳＩ情報に基づく、Ｃ２１に記載の方法。
［２３］前記重み付け情報はＲＴＴ情報に基づく、Ｃ２１に記載の方法。
［２４］モバイルデバイス上で拡張仮想感（ＡＶ）を提供するための方法であって、前記モバイルデバイスのロケーションに基づいてコンテキストを決定することと、前記コンテキスト内の制御領域を確立することと、遊動脅威についての状態を生成することと、ここにおいて、前記遊動脅威の前記状態は前記コンテキストによって制約される、前記遊動脅威についての戦闘地域を決定することと、ここにおいて、前記戦闘地域は前記コンテキストによって制約される、前記モバイルデバイスの状態を決定することと、ここにおいて、前記状態は現在のロケーションを含む、前記モバイルデバイスの前記状態に基づいて第１のミニゲームを開始することとを備える方法。
［２５］前記第１のミニゲームは、前記モバイルデバイスの前記ロケーションが前記制御領域内にあるときに開始される、Ｃ２４に記載の方法。
［２６］前記モバイルデバイスの前記ロケーションが前記戦闘地域内にあるとき、第２のミニゲームを開始することを備える、Ｃ２４に記載の方法。
［２７］前記戦闘地域は見通し線変数を備える、Ｃ２４に記載の方法。
［２８］前記見通し線変数は前記コンテキストによって制約される、Ｃ２７に記載の方法。
［２９］モバイルデバイス上で拡張仮想感（ＡＶ）を提供するための装置であって、メモリモジュールと、前記メモリモジュールに結合されたプロセッサとを備え、前記プロセッサは、前記モバイルデバイスのロケーションを決定し、前記ロケーションに基づいてコンテキストを決定し、ＡＶオブジェクト情報を取得し、前記コンテキストに関連して前記ＡＶオブジェクト情報を表示し、前記コンテキストとの対話を検出し、前記対話に基づいて前記ＡＶオブジェクト情報を修正し、修正されたＡＶオブジェクト情報を表示するように構成される、装置。
［３０］前記コンテキストは重み付け情報を含む、Ｃ２９に記載の装置。
［３１］前記重み付け情報は受信信号強度指示（ＲＳＳＩ）またはラウンドトリップ時間（ＲＴＴ）データに基づく、Ｃ３０に記載の装置。
［３２］前記重み付け情報は、前記コンテキスト中の物理オブジェクトの組成に関連付けられる、Ｃ３０に記載の装置。
［３３］前記プロセッサは、ユーザジェスチャーを受信し、受信されたジェスチャーに基づいて、前記ＡＶオブジェクト情報を修正するようにさらに構成される、Ｃ２９に記載の装置。
［３４］前記プロセッサは、ユーザにアラート信号を提供し、前記ＡＶオブジェクト情報を、反応時間に基づいて修正する、ここにおいて前記反応時間は、前記アラート信号が提供された時間と前記ユーザジェスチャーが受信された時間との間の差である、ようにさらに構成される、Ｃ３３に記載の装置。
［３５］前記プロセッサは、前記ＡＶオブジェクト情報を拡張仮想感（ＡＶ）サーバから受信し、前記修正されたＡＶオブジェクト情報を前記ＡＶサーバに提供するようにさらに構成される、Ｃ２９に記載の装置。
［３６］モバイルデバイス上で拡張仮想感（ＡＶ）を提供するための装置であって、メモリモジュールと、前記メモリモジュールに結合されたプロセッサとを備え、前記プロセッサは、前記モバイルデバイスのロケーションに基づいてコンテキストを決定し、ＡＶオブジェクトについての状態を生成し、コンテキスト対話結果を決定し、前記コンテキスト対話結果に基づいて前記ＡＶオブジェクトの前記状態を修正し、モバイルデバイス対話結果を決定し、前記モバイルデバイス対話結果に基づいて前記ＡＶオブジェクトの前記状態を修正し、前記ＡＶオブジェクトを表示するように構成される、装置。
［３７］前記ＡＶオブジェクトの前記状態は方向変数を含む、Ｃ３６に記載の装置。
［３８］前記プロセッサは、前記コンテキスト対話結果に基づいて前記方向変数を修正するようにさらに構成される、Ｃ３７に記載の装置。
［３９］前記プロセッサは、前記モバイルデバイス対話結果に基づいて前記方向変数を修正するようにさらに構成される、Ｃ３７に記載の装置。
［４０］前記ＡＶオブジェクトの前記状態はサイズ変数を含む、Ｃ３６に記載の装置。
［４１］前記プロセッサは、前記コンテキスト対話結果に基づいて前記サイズ変数を修正するようにさらに構成される、Ｃ４０に記載の装置。
［４２］前記プロセッサは、ユーザからジェスチャーを受信するようにさらに構成される、Ｃ３６に記載の装置。
［４３］前記プロセッサは、前記モバイルデバイス対話結果に基づいて前記モバイルデバイスの状態を修正するようにさらに構成される、Ｃ３６に記載の装置。
［４４］拡張仮想感（ＡＶ）アプリケーションにおいて仮想ツールを使うための装置であって、メモリモジュールと、前記メモリモジュールに結合されたプロセッサとを備え、前記プロセッサは、モバイルデバイスのロケーションに基づいてコンテキストを決定し、仮想脅威についての状態を生成し、仮想ツールについての状態を生成し、コンテキスト対話結果を決定し、ツール対話結果を決定し、前記コンテキスト対話結果および前記ツール対話結果に基づいて前記仮想脅威の前記状態を修正し、前記仮想脅威および前記仮想ツールを表示するように構成される、装置。
［４５］前記仮想ツールの前記状態はロケーション変数を含む、Ｃ４４に記載の装置。
［４６］前記プロセッサは、前記モバイルデバイスの状態基づいて前記仮想ツールの前記状態を修正するようにさらに構成される、Ｃ４５に記載の装置。
［４７］前記プロセッサは、前記仮想ツールの修正された状態に基づいて前記ツール対話結果を決定するようにさらに構成される、Ｃ４６に記載の装置。
［４８］前記ツール対話結果は前記仮想脅威の前記状態を制約する、Ｃ４４に記載の装置。
［４９］拡張仮想感（ＡＶ）アプリケーションにおける対話変数を決定するための装置であって、メモリモジュールと、前記メモリモジュールに結合されたプロセッサとを備え、前記プロセッサは、コンテキストを取得し、前記コンテキスト内の複数の領域に対応するロケーションデータを決定し、前記複数の領域の各々についての重み付け情報を決定し、前記重み付け情報に基づいて対話変数を決定し、前記対話変数を記憶するように構成される、装置。
［５０］前記重み付け情報はＲＳＳＩ情報に基づく、Ｃ４９に記載の装置。
［５１］前記重み付け情報はＲＴＴ情報に基づく、Ｃ４９に記載の装置。
［５２］モバイルデバイス上で拡張仮想感（ＡＶ）を提供するための装置であって、メモリモジュールと、前記メモリモジュールに結合されたプロセッサとを備え、前記プロセッサは、前記モバイルデバイスのロケーションに基づいてコンテキストを決定し、前記コンテキスト内の制御領域を確立し、遊動脅威についての状態を生成し、ここにおいて、前記遊動脅威の前記状態は前記コンテキストによって制約される、前記遊動脅威についての戦闘地域を決定し、ここにおいて、前記戦闘地域は前記コンテキストによって制約される、前記モバイルデバイスの状態を決定し、ここにおいて、前記状態は現在のロケーションを含む、前記モバイルデバイスの前記状態に基づいて第１のミニゲームを開始するように構成される、装置。
［５３］前記プロセッサは、前記モバイルデバイスの前記ロケーションが前記制御領域内にあるとき、前記第１のミニゲームを開始するようにさらに構成される、Ｃ５２に記載の装置。
［５４］前記プロセッサは、前記モバイルデバイスの前記ロケーションが前記戦闘地域内にあるとき、第２のミニゲームを開始するようにさらに構成される、Ｃ５２に記載の装置。
［５５］前記戦闘地域は見通し線変数を備える、Ｃ５２に記載の装置。
［５６］前記見通し線変数は前記コンテキストによって制約される、Ｃ５５に記載の装置。
［５７］モバイルデバイス上で拡張仮想感（ＡＶ）を提供するための装置であって、前記モバイルデバイスのロケーションを決定するための手段と、前記ロケーションに基づいてコンテキストを決定するための手段と、ＡＶオブジェクト情報を取得するための手段と、前記コンテキストに関連して前記ＡＶオブジェクト情報を表示するための手段と、前記コンテキストとの対話を検出するための手段と、前記対話に基づいて前記ＡＶオブジェクト情報を修正するための手段と、修正されたＡＶオブジェクト情報を表示するための手段とを備える装置。
［５８］前記コンテキストは重み付け情報を含む、Ｃ５７に記載の装置。
［５９］前記重み付け情報は受信信号強度指示（ＲＳＳＩ）またはラウンドトリップ時間（ＲＴＴ）データに基づく、Ｃ５８に記載の装置。
［６０］前記重み付け情報は、前記コンテキスト中の物理オブジェクトの組成に関連付けられる、Ｃ５８に記載の装置。
［６１］ユーザからジェスチャーを受信するための手段と、受信されたジェスチャーに基づいて、前記ＡＶオブジェクト情報を修正するための手段とを備える、Ｃ５７に記載の装置。
［６２］前記ユーザにアラート信号を提供するための手段と、前記ＡＶオブジェクト情報を、反応時間に基づいて修正するための手段と、ここにおいて、前記反応時間は、前記アラート信号が提供された時間と前記ジェスチャーが受信された時間との間の差である、を備える、Ｃ６１に記載の装置。
［６３］前記ＡＶオブジェクト情報を拡張仮想感（ＡＶ）サーバから受信するための手段と、前記修正されたＡＶオブジェクト情報を前記ＡＶサーバに提供するための手段とを備える、Ｃ５７に記載の装置。
［６４］モバイルデバイス上で拡張仮想感（ＡＶ）を提供するための装置であって、前記モバイルデバイスのロケーションに基づいてコンテキストを決定するための手段と、ＡＶオブジェクトについての状態を生成するための手段と、コンテキスト対話結果を決定するための手段と、前記コンテキスト対話結果に基づいて前記ＡＶオブジェクトの前記状態を修正するための手段と、モバイルデバイス対話結果を決定するための手段と、前記モバイルデバイス対話結果に基づいて前記ＡＶオブジェクトの前記状態を修正するための手段と、前記ＡＶオブジェクトを表示するための手段とを備える装置。
［６５］前記ＡＶオブジェクトの前記状態は方向変数を含む、Ｃ６４に記載の装置。
［６６］前記コンテキスト対話結果に基づいて前記ＡＶオブジェクトの前記状態を修正するための前記手段は、前記方向変数を修正するための手段を備える、Ｃ６５に記載の装置。
［６７］前記モバイルデバイス対話結果に基づいて前記ＡＶオブジェクトの前記状態を修正するための前記手段は、前記方向変数を修正するための手段を備える、Ｃ６５に記載の装置。
［６８］前記ＡＶオブジェクトの前記状態はサイズ変数を含む、Ｃ６４に記載の装置。
［６９］前記コンテキスト対話結果に基づいて前記ＡＶオブジェクトの前記状態を修正するための前記手段は、前記サイズ変数を修正するための手段を備える、Ｃ６８に記載の装置。
［７０］前記モバイルデバイス対話結果を決定するための前記手段は、ユーザからジェスチャーを受信するための手段を備える、Ｃ６４に記載の装置。
［７１］前記モバイルデバイス対話結果に基づいて前記モバイルデバイスの状態を修正するための手段を備える、Ｃ６４に記載の装置。
［７２］拡張仮想感（ＡＶ）アプリケーションにおいて仮想ツールを使うための装置であって、モバイルデバイスのロケーションに基づいてコンテキストを決定するための手段と、仮想脅威についての状態を生成するための手段と、仮想ツールについての状態を生成するための手段と、コンテキスト対話結果を決定するための手段と、ツール対話結果を決定するための手段と、前記コンテキスト対話結果および前記ツール対話結果に基づいて前記仮想脅威の前記状態を修正するための手段と、前記仮想脅威および前記仮想ツールを表示するための手段とを備える装置。
［７３］前記仮想ツールの前記状態はロケーション変数を含む、Ｃ７２に記載の装置。
［７４］前記モバイルデバイスの状態基づいて前記仮想ツールの前記状態を修正するための手段を備える、Ｃ７３に記載の装置。
［７５］前記ツール対話結果を決定することは、前記仮想ツールの修正された状態に基づく、Ｃ７４に記載の装置。
［７６］前記ツール対話結果は前記仮想脅威の前記状態を制約する、Ｃ７２に記載の装置。
［７７］拡張仮想感（ＡＶ）アプリケーションにおける対話変数を決定するための装置であって、コンテキストを取得するための手段と、前記コンテキスト内の複数の領域に対応するロケーションデータを決定するための手段と、前記複数の領域の各々についての重み付け情報を決定するための手段と、前記重み付け情報に基づいて対話変数を決定するための手段と、前記対話変数を記憶するための手段とを備える装置。
［７８］前記重み付け情報はＲＳＳＩ情報に基づく、Ｃ７７に記載の装置。
［７９］前記重み付け情報はＲＴＴ情報に基づく、Ｃ７７に記載の装置。
［８０］モバイルデバイス上で拡張仮想感（ＡＶ）を提供するための装置であって、前記モバイルデバイスのロケーションに基づいてコンテキストを決定するための手段と、前記コンテキスト内の制御領域を確立するための手段と、遊動脅威についての状態を生成するための手段と、ここにおいて、前記遊動脅威の前記状態は前記コンテキストによって制約される、前記遊動脅威についての戦闘地域を決定するための手段と、ここにおいて、前記戦闘地域は前記コンテキストによって制約される、前記モバイルデバイスの状態を決定するための手段と、ここにおいて、前記状態は現在のロケーションを含む、前記モバイルデバイスの前記状態に基づいて第１のミニゲームを開始するための手段とを備える装置。
［８１］前記第１のミニゲームは、前記モバイルデバイスの前記ロケーションが前記制御領域内にあるときに開始される、Ｃ８０に記載の装置。
［８２］前記モバイルデバイスの前記ロケーションが前記戦闘地域内にあるとき、第２のミニゲームを開始するための手段を備える、Ｃ８０に記載の装置。
［８３］前記戦闘地域は見通し線変数を備える、Ｃ８０に記載の装置。
［８４］前記見通し線変数は前記コンテキストによって制約される、Ｃ８３に記載の装置。
［８５］プロセッサ実行可能記憶媒体上にあるコンピュータプログラム製品であって、前記コンピュータプログラム製品は、プロセッサに、モバイルデバイスのロケーションを決定させ、前記ロケーションに基づいてコンテキストを決定させ、ＡＶオブジェクト情報を取得させ、前記コンテキストに関連して前記ＡＶオブジェクト情報を表示させ、前記コンテキストとの対話を検出させ、前記対話に基づいて前記ＡＶオブジェクト情報を修正させ、修正されたＡＶオブジェクト情報を表示させるように構成されたプロセッサ実行可能命令を備えるコンピュータプログラム製品。
［８６］前記コンテキストは重み付け情報を含む、Ｃ８５に記載のコンピュータプログラム製品。
［８７］前記重み付け情報は受信信号強度指示（ＲＳＳＩ）またはラウンドトリップ時間（ＲＴＴ）データに基づく、Ｃ８６に記載のコンピュータプログラム製品。
［８８］前記重み付け情報は、前記コンテキスト中の物理オブジェクトの組成に関連付けられる、Ｃ８６に記載のコンピュータプログラム製品。
［８９］前記プロセッサに、ユーザジェスチャーを受信させ、受信されたジェスチャーに基づいて、前記ＡＶオブジェクト情報を修正させるように構成された命令をさらに備える、Ｃ８５に記載のコンピュータプログラム製品。
［９０］前記プロセッサに、ユーザにアラート信号を提供させ、前記ＡＶオブジェクト情報を、反応時間に基づいて修正させる、ここにおいて前記反応時間は、前記アラート信号が提供された時間と前記ユーザジェスチャーが受信された時間との間の差である、ように構成された命令をさらに備える、Ｃ８９に記載のコンピュータプログラム製品。
［９１］前記プロセッサに、前記ＡＶオブジェクト情報を拡張仮想感（ＡＶ）サーバから受信させ、前記修正されたＡＶオブジェクト情報を前記ＡＶサーバに提供させるように構成された命令をさらに備える、Ｃ８５に記載のコンピュータプログラム製品。
［９２］プロセッサ実行可能記憶媒体上にあるコンピュータプログラム製品であって、前記コンピュータプログラム製品は、プロセッサに、モバイルデバイスのロケーションに基づいてコンテキストを決定させ、ＡＶオブジェクトについての状態を生成させ、コンテキスト対話結果を決定させ、前記コンテキスト対話結果に基づいて前記ＡＶオブジェクトの前記状態を修正させ、モバイルデバイス対話結果を決定させ、前記モバイルデバイス対話結果に基づいて前記ＡＶオブジェクトの前記状態を修正させ、前記ＡＶオブジェクトを表示させるように構成されたプロセッサ実行可能命令を備えるコンピュータプログラム製品。
［９３］前記ＡＶオブジェクトの前記状態は方向変数を含む、Ｃ９２に記載のコンピュータプログラム製品。
［９４］前記プロセッサに、前記コンテキスト対話結果に基づいて前記方向変数を修正させるように構成された命令をさらに備える、Ｃ９３に記載のコンピュータプログラム製品。
［９５］前記プロセッサに、前記モバイルデバイス対話結果に基づいて前記方向変数を修正させるように構成された命令をさらに備える、Ｃ９３に記載のコンピュータプログラム製品。
［９６］前記ＡＶオブジェクトの前記状態はサイズ変数を含む、Ｃ９２に記載のコンピュータプログラム製品。
［９７］前記プロセッサに、前記コンテキスト対話結果に基づいて前記サイズ変数を修正させるように構成された命令をさらに備える、Ｃ９６に記載のコンピュータプログラム製品。
［９８］前記プロセッサに、ユーザからジェスチャーを受信させるように構成された命令をさらに備える、Ｃ９２に記載のコンピュータプログラム製品。
［９９］前記プロセッサに、前記モバイルデバイス対話結果に基づいて前記モバイルデバイスの状態を修正させるように構成された命令をさらに備える、Ｃ９２に記載のコンピュータプログラム製品。
［１００］プロセッサ実行可能記憶媒体上にあるコンピュータプログラム製品であって、前記コンピュータプログラム製品は、プロセッサに、モバイルデバイスのロケーションに基づいてコンテキストを決定させ、仮想脅威についての状態を生成させ、仮想ツールについての状態を生成させ、コンテキスト対話結果を決定させ、ツール対話結果を決定させ、前記コンテキスト対話結果および前記ツール対話結果に基づいて前記仮想脅威の前記状態を修正させ、前記仮想脅威および前記仮想ツールを表示させるように構成されたプロセッサ実行可能命令を備えるコンピュータプログラム製品。
［１０１］前記仮想ツールの前記状態はロケーション変数を含む、Ｃ１００に記載のコンピュータプログラム製品。
［１０２］前記プロセッサに、前記モバイルデバイスの状態基づいて前記仮想ツールの前記状態を修正させるように構成された命令をさらに備える、Ｃ１０１に記載のコンピュータプログラム製品。
［１０３］前記プロセッサに、前記仮想ツールの修正された状態に基づいて前記ツール対話結果を決定させるように構成された命令をさらに備える、Ｃ１０２に記載のコンピュータプログラム製品。
［１０４］前記ツール対話結果は前記仮想脅威の前記状態を制約する、Ｃ１００に記載のコンピュータプログラム製品。
［１０５］プロセッサ実行可能記憶媒体上にあるコンピュータプログラム製品であって、前記コンピュータプログラム製品は、プロセッサに、コンテキストを取得させ、前記コンテキスト内の複数の領域に対応するロケーションデータを決定させ、前記複数の領域の各々についての重み付け情報を決定させ、前記重み付け情報に基づいて対話変数を決定させ、前記対話変数を記憶させるように構成されたプロセッサ実行可能命令を備えるコンピュータプログラム製品。
［１０６］前記重み付け情報はＲＳＳＩ情報に基づく、Ｃ１０５に記載のコンピュータプログラム製品。
［１０７］前記重み付け情報はＲＴＴ情報に基づく、Ｃ１０５に記載のコンピュータプログラム製品。
［１０８］プロセッサ実行可能記憶媒体上にあるコンピュータプログラム製品であって、前記コンピュータプログラム製品は、プロセッサに、モバイルデバイスのロケーションに基づいてコンテキストを決定させ、前記コンテキスト内の制御領域を確立させ、遊動脅威についての状態を生成させ、ここにおいて、前記遊動脅威の前記状態は前記コンテキストによって制約される、前記遊動脅威についての戦闘地域を決定させ、ここにおいて、前記戦闘地域は前記コンテキストによって制約される、前記モバイルデバイスの状態を決定させ、ここにおいて、前記状態は現在のロケーションを含む、前記モバイルデバイスの前記状態に基づいて第１のミニゲームを開始させるように構成されたプロセッサ実行可能命令を備えるコンピュータプログラム製品。
［１０９］前記プロセッサに、前記モバイルデバイスの前記ロケーションが前記制御領域内にあるとき、前記第１のミニゲームを開始させるように構成された命令をさらに備える、Ｃ１０８に記載のコンピュータプログラム製品。
［１１０］前記プロセッサに、前記モバイルデバイスの前記ロケーションが前記戦闘地域内にあるとき、第２のミニゲームを開始させるように構成された命令をさらに備える、Ｃ１０８に記載のコンピュータプログラム製品。
［１１１］前記戦闘地域は見通し線変数を備える、Ｃ１１０に記載のコンピュータプログラム製品。
［１１２］前記見通し線変数は前記コンテキストによって制約される、Ｃ１１１に記載のコンピュータプログラム製品。