(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
動画像または音声のディジタル素材データを処理し、所定のディスクの記録フォーマットに変換するオーサリングシステムにおいて、
前記ディジタル素材データと、ユーザの操作により表形式で記述可能なリストで構成される、前記ディジタル素材データの再生手順を示す再生方法情報を少なくとも含むスクリプトとを、所定のディスクの記録フォーマットに変換する変換手段を含み、
前記再生方法情報は、再生対象のディジタル素材データと次の再生対象のリストを示す情報を含み、
前記再生対象のディジタル素材データと前記次の再生対象のリストを示す情報は、１つのリストに記述される
ことを特徴とするオーサリングシステム。
【請求項２】
前記リストは、前記所定のディスクを再生する再生装置のキー操作に対応して参照される別のリストを示す情報を含む
ことを特徴とする請求項１に記載のオーサリングシステム。
【請求項３】
前記再生方法情報における前記再生対象のディジタル素材データを特定するためのデータは、前記所定のディスクの規格で規定されたファイル名に依らない素材名で記述される
ことを特徴とする請求項１に記載のオーサリングシステム。
【請求項４】
前記スクリプトは、ユーザの操作により表形式で記述可能なリストで構成される、入力素材データの符号化方法を指示する符号化情報を含み、
前記入力素材データを前記符号化情報に基づいて符号化し、前記ディジタル素材データとして出力する符号化手段を
さらに含む請求項１に記載のオーサリングシステム。
【請求項５】
前記符号化手段により符号化された前記ディジタル素材データを復号する復号手段を
さらに含む請求項４に記載のオーサリングシステム。
【請求項６】
動画像または音声のディジタル素材データを処理し、所定のディスクの記録フォーマットに変換するディスクのオーサリング方法において、
前記ディジタル素材データを入力する第１の入力ステップと、
ユーザの操作により表形式で記述可能なリストで構成される、前記ディジタル素材データの再生手順を示す再生方法情報を少なくとも含むスクリプトを入力する第２の入力ステップと、
前記第１および第２の入力ステップの処理により入力された前記ディジタル素材データと前記スクリプトとを、所定のディスクの記録フォーマットに変換する変換ステップと
を含み、
前記再生方法情報は、再生対象のディジタル素材データと次の再生対象のリストを示す情報を含み、
前記再生対象のディジタル素材データと前記次の再生対象のリストを示す情報は、１つのリストに記述される
ことを特徴とするディスクのオーサリング方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【産業上の利用分野】
本発明は、例えばビデオＣＤ(Video Compact Disk)のオーサリングシステムに用いて公的なオーサリングシステムおよびディスクのオーサリング方法に関する。
【０００２】
【従来の技術】
近年、画像と音声とを記録することのできるビデオＣＤが実用化されている。ビデオＣＤでは、画像および音声が、ＭＰＥＧ（Ｍｏｖｉｎｇ  Ｐｉｃｔｕｒｅ  Ｅｘｐｅｒｔ  Ｇｒｏｕｐ）に準拠して符号化されて記録される。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、ビデオＣＤのオーサリングにあたっては、画像、音声を、ＭＰＥＧのどのようなモードで符号化するのかや、符号化された画像、音声をどのような順番でビデオＣＤに配置するのか、あるいは、必要ならばビデオＣＤに記録された画像、音声の再生シーケンスをどのようにするのかなどを指定する必要がある。
【０００４】
しかしながら、従来においては、上述した情報は、オペレータがキーボードを操作することなどにより入力されるため、ビデオＣＤのオーサリングを行うのは容易でなかった。
【０００５】
さらに、ビデオＣＤでは、そこに記録するファイルのファイル名の付け方が規定されているため、例えばファイルの配置位置を変えることにより、ファイルの配置順が変更された場合、その配置順が変わったすべてのファイルに対するファイル名を付け直す必要があり、これを、上述のようにキーボードを操作して行うのは、面倒であった。
【０００６】
本発明は、このような状況に鑑みてなされたものであり、ビデオＣＤのオーサリングを、容易かつ簡単に行うことができるようにするものである。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
本発明のオーサリングシステムは、ディジタル素材データと、ユーザの操作により表形式で記述可能なリストで構成される、ディジタル素材データの再生手順を示す再生方法情報を少なくとも含むスクリプトとを、所定のディスクの記録フォーマットに変換する変換手段を含み、再生方法情報は、再生対象のディジタル素材データと次の再生対象のリストを示す情報を含み、再生対象のディジタル素材データと次の再生対象のリストを示す情報は、１つのリストに記述されることを特徴とする。
【０００８】
本発明のディスクのオーサリング方法は、ディジタル素材データを入力する第１の入力ステップと、ユーザの操作により表形式で記述可能なリストで構成される、ディジタル素材データの再生手順を示す再生方法情報を少なくとも含むスクリプトを入力する第２の入力ステップと、第１および第２の入力ステップの処理により入力されたディジタル素材データとスクリプトとを、所定のディスクの記録フォーマットに変換する変換ステップとを含み、再生方法情報は、再生対象のディジタル素材データと次の再生対象のリストを示す情報を含み、再生対象のディジタル素材データと次の再生対象のリストを示す情報は、１つのリストに記述されることを特徴とする。
【００１３】
【作用】
本発明においては、ディジタル素材データと、ユーザの操作により表形式で記述可能なリストで構成される、ディジタル素材データの再生手順を示す再生方法情報を少なくとも含むスクリプトとが、所定のディスクの記録フォーマットに変換される。さらに、再生方法情報には、再生対象のディジタル素材データと次の再生対象のリストを示す情報が含まれ、再生対象のディジタル素材データと次の再生対象のリストが１つのリストに記述される。
【００１６】
【実施例】
以下、図面を参照して、本発明の一実施例であるビデオＣＤのオーサリングシステムについて説明するが、その前に、ビデオＣＤについて、簡単に説明する。
【００１７】
ＣＤには、記録するデータの種類によって多くの規格があり、大別すると、オーディオ信号が記録されるオーディオＣＤ（ＣＤ−ＤＡ）と、図１に示すように各種のデータが記録されるＣＤ−ＲＯＭとがある。ビデオ信号の記録が可能なビデオＣＤは、図１に示したＣＤ−ＲＯＭの範疇にあり、簡易動画再生を目的とした、いわゆるカラオケＣＤの規格（ＣＤ動画カラオケの規格）を拡張したものである。
【００１８】
ビデオＣＤには、現在、バージョン１．０，１．１，２．０があり、本発明を適用したオーサリングシステムでは、いずれのバージョンのビデオＣＤでもオーサリングを行うことができる。なお、バージョン１．０のビデオＣＤとは、カラオケＣＤに相当する。
【００１９】
また、ビデオＣＤは、既存のＣＤ−Ｉ  ＦＭＶ（Ｆｕｌｌ  Ｍｏｔｉｏｎ  Ｖｉｄｅｏ）の規格との互換性を有する。従って、ビデオＣＤは、それ専用のプレーヤだけではなく、ＣＤ−Ｉ  ＦＭＶ規格に対応するプレーヤでも再生可能である。
【００２０】
さらに、ビデオＣＤは、ＣＤ−Ｉのように、オペレーティングシステムを特定していないので、動画像の圧縮符号化手法の１つであるＭＰＥＧ用の動画ボードを搭載したパーソナルコンピュータやゲーム機でも再生可能である。
【００２１】
ビデオＣＤの構成は、コンピュータデータとしてのインフォメーション部分のデータは、いわゆるフォーム１に、オーディオおよびビデオデータは、いわゆるフォーム２に準拠しており、ファイル管理は、ＩＳＯ９６６０フォーマットに従っている。
【００２２】
また、その記録領域は、図２に示すように、大別してリードインエリアＬｉＡ（このエリアには、ＴＯＣ（Ｔａｂｌｅ  Ｏｆ  Ｃｏｎｔｅｎｔｓ）が形成されている）、リードアウトエリアＬｏＡ、およびこれらの領域以外の領域であるデータ領域（トラックＴｒ１乃至Ｔｒ９９）からなる。同図に示すように、ビデオＣＤは、ＣＤ−ＲＯＭ  ＸＡのフォーマットに対して、トラックＴｒ１に、新たにビデオＣＤインフォメーション（Ｖｉｄｅｏ  ｃｏｍｐａｃｔ  Ｄｉｓｋ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ：ＶＤＩ）部が設けられている。ＶＤＩ部には、各種のディスク情報が記録される。
【００２３】
さらに、トラックＴｒ１には、プライマリボリュームディスクリプタ（Ｐｒｉｍａｒｙ  Ｖｏｌｕｍｅ  Ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒ：ＰＶＤ）部、リストＩＤオフセットテーブル（Ｌｉｓｔ  ＩＤ  Ｏｆｆｓｅｔ  Ｔａｂｌｅ：ＬＯＴ）部、プレイシーケンスディスクリプタ（ＰＳＤ）部、セグメントプレイアイテム（Ｓｅｇｍｅｎｔ  Ｐｌａｙ  ＩｔｅＭ：ＳＰＩＭ）部、およびＣＤ−Ｉアプリケーションエリアが配置されている。
【００２４】
ＰＶＤ部は、ＣＤ−ＲＯＭ  ＸＡとＣＤ−Ｉとのブリッジフォーマット（ＣＤＢｒｉｄｇｅ）と同様に構成されている。ＬＯＴ部には、ＰＳＤ部に記録されたリスト（プレイリスト（ＰｌａｙＬｉｓｔ：ＰＬ）、セレクションリスト（ＳｅｌｅｃｔｉｏｎＬｉｓｔ：ＳＬ、およびエンドリスト（ＥｎｄＬｉｓｔ：ＥＬ））の、ＰＳＤ部の先頭からのオフセットアドレスが記録される。ＰＳＤ部には、リスト形式で記述されたビデオＣＤの再生手順（ビデオＣＤを再生する方法に関する再生方法情報）（以下、ＰＢＣ（ＰｌａｙＢａｃｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ）という）がリスト形式で記録される。尚、このリストには、プレイリスト、セレクションリストおよびエンドリストの３つがある。
【００２５】
ＳＰＩＭ部には、メニュー画面などに使用する静止画のデータや、その他必要に応じて動画データ、音声（オーディオ）データなどがセグメントプレイアイテム（ＰＩＭ）として記録される。なお、ＰＩＭは、ＭＰＥＧに準拠した圧縮符号化がなされたビデオデータ、オーディオデータ（通常のＭＰＥＧデータ）である。図２では、ＳＰＩＭ部に、静止画（静止画列）のＰＩＭ１乃至４、動画のＰＩＭ２９，４４、および５９、並びに音声のＰＩＭ７４が記録された様子を示している。
【００２６】
具体的には、ＰＩＭ１，２はそれぞれメニュー静止画ＳＰ１，２で、ＰＩＭ３は静止画で、ＰＩＭ４は静止画列（スライド）ＳＬＩＤＥ１で、ＰＩＭ２９，４４，５９はそれぞれ動画ＭＶ５，６，７で、ＰＩＭ７４は音声ＡＵ１で構成されている。
【００２７】
ここで、ＳＰＩＭ部は、２秒単位のセグメントに分割されており、ＰＩＭは、（セグメントの途中ではなく）セグメントの先頭から記録されるようになされている。図２において、ＰＩＭの後に付した数字は、そのＰＩＭが始まる、ＳＰＩＭ部の先頭からのセグメントの位置（セグメント数）を表している。
【００２８】
なお、以上のうちのＬＯＴ部、ＰＳＤ部、ＳＰＩＭ部は、ビデオＣＤのバージョン２．０で定義されているものである。
【００２９】
ＣＤ−Ｉアプリケーションエリアには、ＣＤ−Ｉプログラムが記録され、ビデオＣＤを、ＣＤ−Ｉ  ＦＭＶ用のプレーヤで再生するときに、最初に読み込まれる。そして、このプレーヤでは、ＣＤ−Ｉプログラムにしたがって、ビデオＣＤの再生がなされる。即ち、例えば上述したＰＢＣが読み込まれ、後述するような対話形式の再生が行われる。
【００３０】
以上がトラックＴｒ１の構成で、トラックＴｒ２以降には、通常のＭＰＥＧデータ（ＭＰＥＧに準拠した圧縮符号化がなされたビデオデータ、オーディオデータ）が記録される。なお、ビデオＣＤには、トラックＴｒ９９まで配置することができ、従って通常のＭＰＥＧデータは、最大でトラックＴｒ２乃至Ｔｒ９９の９８トラックに記録することができる。
【００３１】
図２では、トラックＴｒ１以降に、トラックＴｒ２乃至Ｔｒ５が配置されており、それぞれには、動画ＭＶ１乃至ＭＶ４が記録されている。なお、図示していないが、トラックＴｒ２以降には、ＣＤ−ＤＡのデータ（オーディオデータ）を記録することができる。但し、ＣＤ−ＤＡのデータは、すべてのビデオを記録し終えた後のトラック以降に記録される。
【００３２】
ビデオＣＤに記録するビデオ信号とオーディオ信号のフォーマットは、ＭＰＥＧ（例えば、ＭＰＥＧ１）に準拠している。トラックＴｒ２以降に配置されるビデオ信号またはオーディオ信号に対しては、それぞれ約１．２または０．２Ｍｂｐｓが割り当てられており、従って、トラックＴｒ２以降には、ビデオ信号とオーディオ信号が、約６対１の割合で配置される。
【００３３】
次に、ビデオＣＤが、例えばパーソナルコンピュータなどのディレクトリ管理を必要とする機器で再生される場合には、図３に示すディレクトリ構造にしたがって、ビデオＣＤ上のファイルの管理が行われる。
【００３４】
即ち、ビデオＣＤでは、ルートディレクトリ（０）の下に、ＶＣＤ，ＭＰＥＧＡＶ，ＣＤＤＡ，ＳＥＧＭＥＮＴ，ＫＡＲＡＯＫＥ，ＥＸＴ，ＣＤＩなどのディレクトリが配置される。なお、ディレクトリ名、および各ディレクトリにおけるファイル名は、図３に示したように、あらかじめ規定されている。また、ビデオＣＤにおいて最低限必要とされるディレクトリは、ルートディレクトリ、ＣＤＩ，ＶＣＤ、およびＭＰＥＧＡＶである。
【００３５】
ＶＣＤディレクトリには、ファイルＩＮＦＯ．ＶＣＤ，ＥＮＴＲＩＥＳ．ＶＣＤ，ＬＯＴ．ＶＣＤ，ＰＳＤ．ＶＣＤが格納される。ＩＮＦＯ．ＶＣＤは、ディスクのインフォメーションのファイルで、ビデオＣＤ上では、ＶＤＩ部（図２）に配置される。ＥＮＴＲＩＥＳ．ＶＣＤは、ビデオＣＤ上に記録されたＭＰＥＧのオーディオデータ、ビデオデータにあらかじめ設定された開始位置としてのエントリ（これは、ＣＤのインデックス（Ｉｎｄｅｘ）より精度が高い）の一覧のファイルで、ビデオＣＤ上では、上述したＩＮＦＯ．ＶＣＤと同様にＶＤＩ部（図２）に配置される。なお、エントリとしては、トラックを構成するセクタのアドレスが指定され、１トラックあたり、最大で９８個設定することが可能である。また、エントリは、トラックＴｒ２以降に設定することができる。
【００３６】
ＬＯＴ．ＶＣＤまたはＰＳＤ．ＶＣＤは、それぞれ上述した図２のＬＯＴ部またはＰＳＤ部に配置されるデータのファイルである。
【００３７】
なお、ファイルＩＮＦＯ．ＶＣＤ，ＥＮＴＲＩＥＳ．ＶＣＤ，ＬＯＴ．ＶＣＤ，ＰＳＤ．ＶＣＤは、図３に示したように、ビデオＣＤ上の、あらかじめ設定された位置（図中、（”ｘｘ：ｘｘ：ｘｘ”）という形式で示した時間（タイムコード）に対応する位置）に配置される。また、ファイルＬＯＴ．ＶＣＤおよびＰＳＤ．ＶＣＤは、ビデオＣＤのバージョン２．０で定義されているものであり、ファイルＩＮＦＯ．ＶＣＤおよびＥＮＴＲＩＥＳ．ＶＣＤは、ビデオＣＤのバージョン２．０だけでなく、バージョン１．１でも定義されているものである。
【００３８】
ＭＰＥＧＡＶディレクトリには、ＭＰＥＧのオーディオデータ、ビデオデータのファイルが格納される。なお、ＭＰＥＧのオーディオデータ、ビデオデータのファイル名は、ＡＶＳＥＱ＃ｎ．ＤＡＴまたはＭＵＳＩＣ＃ｎ．ＤＡＴとする必要があり、また、＃ｎは、データが記録されたトラック番号（図２において、トラックＴｒの後に付した数字）より１だけ小さい値とされる。なお、ＡＶＳＥＱ＃ｎ．ＤＡＴとＭＵＳＩＣ＃ｎ．ＤＡＴとを混在させることはできない。また、ＡＶＳＥＱ＃ｎ．ＤＡＴを使用できるのは、バージョン１．１と２．０のビデオＣＤである。
【００３９】
ＣＤＤＡディレクトリには、ＣＤ−ＤＡのデータのファイルが格納される。なお、ＣＤ−ＤＡのデータのファイル名は、ＡＵＤＩＯ＃ｎ．ＤＡＴとする必要があり、また、＃ｎは、データが記録されたトラック番号とされる。
【００４０】
ＳＥＧＭＥＮＴディレクトリには、図２に示したＳＰＩＭ部に配置されるＰＩＭのファイル名が格納される。なお、ＰＩＭのファイル名は、ＩＴＥＭ＃ｎ．ＤＡＴとする必要があり、また、＃ｎは、ＰＩＭ（ＰＩＭの先頭）が配置されたセグメントナンバ（図２において、ＰＩＭの後に付された数字）とされる。従って、ＰＩＭのファイル名は、そのサイズと、格納順序（配置順序）により決まることになる。
【００４１】
ＫＡＲＡＯＫＥディレクトリには、カラオケＣＤにおける場合と同様にＫＡＲＩＮＦＯ．ＢＩＨおよびＫＡＲＩＮＦＯ．ｃｃが配置される。ビデオＣＤ上では、ファイルＫＡＲＩＮＦＯ．ＢＩＨおよびＫＡＲＩＮＦＯ．ｃｃは、ＶＤＩ部（図２）に配置される。但し、ＩＮＦＯ．ＶＣＤおよびＥＮＴＲＩＥＳ．ＶＣＤよりも、ＰＶＤ部側に配置される。
【００４２】
なお、ファイルＫＡＲＩＮＦＯ．ｃｃの拡張子であるｃｃは、カントリコード（Ｃｏｎｔｒｙ  Ｃｏｄｅ）を意味し、例えば日本にはＪＰが、また、例えばアメリカ合衆国（ＵＳＡ）にはＵＳが割り当てられている。
【００４３】
ＫＡＲＩＮＦＯ．ＢＩＨおよびＫＡＲＩＮＦＯ．ｃｃは、ビデオＣＤのバージョン１．０，１．１および２．０で定義されている。
【００４４】
ＥＸＴディレクトリには、ＣＤ−Ｉ用プレーヤやその他のコンピュータで使われる拡張用のデータのファイルが格納される。
【００４５】
ＣＤＩディレクトリには、従来と同様に、例えばＣＤ−ＩのアプリケーションプログラムなどのＣＤ−Ｉに特有のファイルが格納される。なお、このファイルは、ビデオＣＤ上では、ＣＤ−Ｉアプリケーションエリア（図２）に配置される。
【００４６】
図４は、ビデオＣＤの再生装置の一実施例の外観構成を示している。ビデオＣＤは、スロットに装着されて再生される。表示部１１１には、ビデオＣＤの再生中のトラック番号やその他必要な情報が表示されるようになされている。
【００４７】
再生キー１０１、ネクストキー１０２、またはプレビアスキー１０３は、基本的には、ビデオＣＤの再生、次のトラックへのジャンプ（または早送り）、前のトラックへのジャンプ（または巻戻し）を行うときに、それぞれ操作される。再生キー１０１、ネクストキー１０２、およびプレビアスキー１０３の他のキー（ボタン）としては、リターンキー１０４、数字キー１０５、および選択キー（セレクトキー）５が設けられている。
【００４８】
ビデオＣＤから再生された画像または音声は、再生装置の出力端子より、図示せぬモニタまたはスピーカに供給され、それぞれて表示または出力される。
【００４９】
ビデオＣＤの再生にあたっては、図２に示したトラックＴｒ２以降に記録されたＭＰＥＧのオーディオデータ、ビデオデータ、あるいはＣＤ−ＤＡのデータをシーケンシャルに再生する他、ＰＳＤ部に記録されたＰＢＣにしたがって、メニュー形式による対話形式で、画像や音声の再生を行うことができる。
【００５０】
ここで、ＰＢＣには、上述したように、プレイリスト（ＰＬ）、セレクションリスト（ＳＬ）、およびエンドリストがあり、プレイリストまたはセレクションリストには、動画と静止画（静止画列）と音声またはメニュー静止画の再生手順が、それぞれ記述されている。このＰＢＣを用いての、対話形式による画像や音声の再生は、例えば次のようにして行われる。
【００５１】
即ち、例えばビデオＣＤの記録内容が、図２に示したようであった場合において、まず最初に、ＰＢＣの、あるセレクションリストＳＬ１にしたがって、例えば図５に示すようなメニュー静止画ＳＰ１が表示される。メニュー静止画ＳＰ１の表示後は、ユーザの入力待ち状態となる。この場合、選択肢が１乃至４の４つあり、数字キー１０５（図４）の「１」乃至「４」が選択（操作）されると、セレクションリストＳＬ２（図６）、プレイリストＰＬ４、セレクションリストＳＬ４（図７）、プレイリストＰＬ８に、それぞれ制御が移行する。
【００５２】
例えば、いま数字キー１０５の「１」が選択された場合には、セレクションリストＳＬ２にしたがい、例えば図６に示すようなメニュー静止画ＳＰ２が表示され、ユーザの入力待ち状態になる。この場合も、選択肢が１乃至４の４つあり、数字キー１０５の「１」乃至「４」が選択（操作）されると、プレイリストＰＬ１，ＰＬ２，ＰＬ３、またはセレクションリストＳＬ３に、それぞれ制御が移行する。
【００５３】
なお、メニュー静止画ＳＰ２が表示されている場合において、リターンキー１０４（図４）が操作されたときには、例えばセレクションリストＳＬ１に制御が移行し、これにより図５に示したメニュー静止画ＳＰ１が表示される。
【００５４】
メニュー静止画ＳＰ２が表示されている場合において、例えば数字キー１０５の「１」が選択されたときには、プレイリストＰＬ１にしたがい、例えば動画ＭＶ１が再生され、その再生が終了すると、例えばセレクションリストＳＬ２に制御が移行し、メニュー静止画ＳＰ２が表示される。なお、動画ＭＶ１の再生中に、例えばリターンキー１０４が操作された場合も、セレクションリストＳＬ２に制御を移行させるようにすることができる。
【００５５】
また、例えば数字キー１０５の「２」または「３」が選択された場合には、プレイリストＰＬ２またはＰＬ３にしたがい、例えば動画ＭＶ２またはＭＶ３が、それぞれ再生され、その再生が終了すると、例えばセレクションリストＳＬ２に制御が移行し、メニュー静止画ＳＰ２が表示される。なお、この場合においても、動画ＭＶ２または３の再生中に、例えばリターンキー１０４が操作されたときには、セレクションリストＳＬ２に制御を移行させるようにすることができる。
【００５６】
さらに、数字キー１０５の「４」が選択された場合には、セレクションリストＳＬ３にしたがい、例えば表示の変更なしで（メニュー静止画ＳＰ２が表示されたまま）、プレイリストＰＬ１乃至ＰＬ３のうちのいずれかに、ランダムに制御が移行される。プレイリストＰＬ１乃至ＰＬ３に制御が移行した後は、上述したような表示が行われる。
【００５７】
図５に戻り、メニュー静止画ＳＰ１が表示されている場合において、数字キー１０５の「２」が選択されたときは、プレイリストＰＬ４にしたがい、スライドＳＬＩＤＥ１が再生され（静止画列を構成する静止画が順次再生され）、その再生が終了すると、セレクションリストＳＬ１に制御が移行される。なお、この場合、スライドの再生中（例えば、スライドを構成する静止画間）には、所定の時間（例えば、後述する図２０で説明するように、５秒間など）のポーズをおくようにすることができる。
【００５８】
また、数字キー１０５の「３」が選択された場合には、セレクションリストＳＬ４にしたがい、例えば図７に示すように動画ＭＶ４が再生される。
【００５９】
ここで、動画ＭＶ４にエントリを設定しておいた場合、次のような再生を行うことが可能となる。即ち、例えば、いま動画ＭＶ４にエントリ１および２の２つのエントリが設定されている場合において、動画ＭＶ４の先頭からエントリ１までのデータ、エントリ１からエントリ２までのデータ、またはエントリ２から動画ＭＶ４の最後までのデータが再生されているときに、再生キー１０１が操作されると、プレイリストＰＬ５，ＰＬ６、またはＰＬ７それぞれに、制御が移行される。
【００６０】
プレイリストＰＬ５乃至ＰＬ７によれば、動画ＭＶ５乃至ＭＶ７がそれぞれ再生され、その再生が終了すると、セレクションリストＳＬ４乃至ＳＬ６にそれぞれ制御が移行される。セレクションリストＳＬ４によれば、上述したように動画ＭＶ４が、その先頭から再生される。また、セレクションリストＳＬ５またはＳＬ６によれば、動画ＭＶ４が、エントリ１または２から、それぞれ再生される。
【００６１】
動画ＭＶ４の再生が終了すると、セレクションリストＳＬ１に制御が移行され、これによりメニュー静止画ＳＰ１（図５）が表示される。
【００６２】
再び、図５に戻り、メニュー静止画ＳＰ１が表示されている場合において、数字キー１０５の「４」が選択されたときは、プレイリストＰＬ８にしたがい、例えば静止画ＳＰ３が表示され、その表示の終了後、音声ＡＵ１が出力（再生）される。音声ＡＵ１の出力（再生）が終了すると、セレクションリストＳＬ１に制御が移行され、これによりメニュー静止画ＳＰ１が表示される。
【００６３】
以上のように、ビデオＣＤによれば、図２のＰＳＤ部に記録されたＰＢＣにしたがい、メニュー形式による対話形式で、画像や音声の再生を行うことができる。
【００６４】
次に、図８は、以上のようなビデオＣＤをオーサリングするオーサリングシステムの一実施例の構成を示している。このシステムには、ビデオＣＤをオーサリングするためのスクリプトと、オーサリングの対象となる素材データ（ビデオデータ、オーディオデータ）とが入力され、そこでは、素材データが、スクリプトにしたがって処理され、ビデオＣＤが作成される。ここで、以下、素材データとスクリプトの集合を総称して、ＣＯＦＦ（Ｃｏｍｍｏｎ  Ｏｍｎｉ  Ｆｉｌｅ  Ｆｏｒｍａｔ）という。
【００６５】
ビデオＣＤの作成者は、ＣＯＦＦを用意しさえすれば良く、オーサリングシステムでは、入力されたＣＯＦＦから、ビデオＣＤ（あるいは、ビデオＣＤを作成するのに必要なフォーマットとされたデータ）が、自動的に作成される。
【００６６】
素材データとしては、例えばディジタルやアナログのＶＴＲ，ＤＡＴなどから再生される、例えばＳＭＰＴＥフォーマットなどのタイムコードを含む画像、音声、さらにはＭＰＥＧ，ＡＶＩ（Ｖｉｄｅｏ  Ｆｏｒ  Ｗｉｎｄｏｗｓで定義されているコンピュータ上で再生されるムービーフォーマット），ＷＡＶＥ（Ｗｉｎｄｏｗｓで使用されている音声のファイルフォーマット），ＴＩＦＦ，ＰＩＣＴなどのデータを用いることが可能である。これらの素材データは、例えばＶＴＲやＤＡＴ、コンピュータ、あるいはその他の装置（例えば、光ディスク装置、光磁気ディスク装置、磁気ディスク装置（ハードディスク装置）、磁気テープ装置など）などから、オーサリングシステムに対し、必要に応じて入力されるようになされている。
【００６７】
ＣＯＦＦのスクリプトには、「ディスクに関する情報」、「素材の情報」、および「ＰＢＣ情報」の３つがあり、いずれも表形式で記述することができるようになされている。また、これらの「ディスクに関する情報」、「素材の情報」、および「ＰＢＣ情報」は、ファイルとして、例えばフロッピーディスクなどに記録し、オーサリングシステムに読み込ませることができるようになされている。さらに、「ディスクに関する情報」、「素材の情報」、および「ＰＢＣ情報」のうちの「ディスクに関する情報」と「素材の情報」とは必須であるが、「ＰＢＣ情報」の入力は省略することができる。即ち、上述したような対話形式による再生を行わない場合には、「ＰＢＣ情報」は入力する必要がない。
【００６８】
「ディスクに関する情報」には、ディスク情報（ディスク全般の情報）としてのＤＩＳＣＩＮＦＯと、カラオケ情報としてのＫＡＲとがある。
【００６９】
「素材の情報」は、オーサリングシステムに対して処理を指示するもの（処理情報）であり、ＭＯＶＩＥ，ＡＵＤＩＯ，ＳＴＩＬＬ，ＳＬＩＤＥ，ＥＮＣＯＤＥＤ，ＥＮＴＲＹ、およびＡＰＡＵＳＥがある。ＭＯＶＩＥ，ＡＵＤＩＯ、またはＳＴＩＬＬには、素材データのうちの動画、音声、または静止画の符号化方法（エンコード方法）を指示する情報が、それぞれ記述される。ＳＬＩＤＥには、ＳＴＩＬＬに定義された素材データ（静止画）を用いたスライド（静止画列）の構成に関する情報が記述される（ＡＵＤＩＯに定義された素材データ（音声）が、スライドに用いられる場合には、その旨なども記述される）。ＥＮＣＯＤＥＤには、既に、例えばＭＰＥＧに準拠した符号化がなされたビデオデータ、オーディオデータ（エンコード済みのビデオデータ、オーディオデータ）を素材データとして用いる場合、その素材データに関する情報が記述される。
【００７０】
ＥＮＴＲＹには、動画の再生開始位置を指定するエントリに関する情報が記述される。ＡＰＡＵＳＥには、ポーズを設定する位置がタイムコードで記述される。
【００７１】
次に、「ＰＢＣ情報」には、ＰＬＡＹ，ＭＥＮＵ，ＲＡＮＤ，ＤＥＦ１、およびＤＥＦ２がある。ＰＬＡＹには、上述したプレイリスト（ＰＬ）に関する情報などが記述される。ＭＥＮＵ，ＲＡＮＤ，ＤＥＦ１、およびＤＥＦ２には、上述したセレクションリスト（ＳＬ）に関する情報などが記述される。
【００７２】
なお、ＭＥＮＵには、あるセレクションリストから、例えば数字キー１０５（図４）の操作に対応してジャンプする（制御を移行する）プレイリストやセレクションリストなどに関する情報が記述されるが、ＲＡＮＤには、タイムアウトの場合（あるプレイリストまたはセレクションリストに制御が移行してから所定の時間が経過した場合）のジャンプ先であるプレイリストやセレクションリストなどに関する情報が記述される。
【００７３】
また、ＤＥＦ１およびＤＥＦ２には、マルチデフォルト機能に関する情報が記述される。即ち、あるプレイリストまたはセレクションリストにしたがった制御がなされている場合において、ネクストキー１０２、プレビアスキー１０３、リターンキー１０４、数字キー１０５、選択キー１０６が操作されたときに、その操作されたキー、またはその操作時に再生されていた区間（エントリで区切られた区間）に対応してジャンプするプレイリストまたはセレクションリストなどに関する情報が記述される。なお、ネクストキー１０２、プレビアスキー１０３、リターンキー１０４、数字キー１０５、および選択キー１０６に反応させる場合は、ＤＥＦ１を用い、上述のキーのうちの数字キー１０５を除くキーに反応させる場合には、ＤＥＦ２を用いる。
【００７４】
ここで、図９乃至図２４を参照して、上述した各スクリプトの記述フォーマットについて説明する。各スクリプトは、例えばビデオＣＤの作成者などによって、表形式で記述される。
【００７５】
図９は、「ディスクに関する情報」の１つであるＤＩＳＣＩＮＦＯ（ディスク情報）のフォーマットを示している。アルバムＩＤ（Ａｌｂｕｍ  ＩＤｅｎｔｉｆｉｃａｔｉｏｎ）の欄には、アルバム名が、ＩＳＯ６４６に規定された文字で記述される。アルバム名の記述にあたっては、１６文字まで使用することができる。なお、オーサリングシステム（後述するビデオＣＤフォーマッタ部３（図８））において、アルバム名は、ファイルＩＮＦＯ．ＶＣＤ（図３）に記録される。
【００７６】
ここで、ＩＳＯ６４６に規定された文字とは、数字（０１２３４５６７８９）、アルファベットの大文字および小文字（ＡＢＣＤＥＦＧＨＩＪＫＬＭＮＯＰＱＲＳＴＵＶＷＸＹＺおよびａｂｃｄｅｆｇｈｉｊｋｌｍｎｏｐｑｒｓｔｕｖｗｘｙｚ）、記号１（！”＃＆’（）＊＋，−．／：；＜＝＞？＿およびスペース）、記号２（＃＄）、記号３（￣［￥］＾‘｛｜｝￣）、並びにコントロールコードである。なお、記号２および３の使用にあたっては、一定の制約がある。
【００７７】
アルバム枚総枚数（Ｎｕｍｂｅｒ  ｏｆ  Ｖｏｌｕｍｅｓ  ｉｎ  Ａｌｂｕｍ）の欄には、アルバムが複数枚で構成される場合に、その総枚数が、数字で記述される。なお、オーサリングシステム（ビデオＣＤフォーマッタ部３（図８））において、アルバム総枚数は、ファイルＩＮＦＯ．ＶＣＤ（図３）に記録される。さらに、ビデオＣＤのバージョンが１．１である場合には、このアルバム総枚数は、ＰＶＤ部（図２）にも記録される。ここで、ＰＶＤ部に配置されるデータは、ファイルとしては見えないようになされているので、ビデオＣＤのディレクトリ構造を表した図３には示されていない。
【００７８】
アルバム通し番号（Ｖｏｌｕｍｅ  Ｎｕｍｂｅｒ）の欄には、アルバムが複数枚で構成される場合の通し番号が、数字で記述される。このアルバム通し番号は、上述のアルバム総枚数と同様に、ファイルＩＮＦＯ．ＶＣＤ（図３）と、ＰＶＤ部（図２）（但し、ビデオＣＤのバージョンが１．１の場合のみ）に記録される。
【００７９】
ボリュームＩＤ（Ｖｏｌｕｍｅ  ＩＤｅｎｔｉｆｉｅｒ）の欄には、ビデオＣＤに対して付されたユニークなＩＤが、数字（０１２３４５６７８９）、またはアルファベットの大文字（ＡＢＣＤＥＦＧＨＩＪＫＬＭＮＯＰＱＲＳＴＵＶＷＸＹＺ）（以下、これらの文字セットを、ｄ−ｃｈａｒという）を用いて記述される。ボリュームＩＤの記述にあたっては、３２文字まで使用することができる。なお、ボリュームＩＤは、ＰＶＤ部（図２）に記録される。
【００８０】
ボリュームセットＩＤ（Ｖｏｌｕｍｅ  Ｓｅｔ  ＩＤｅｎｔｉｆｉｅｒ）の欄には、ひとかたまりのシリーズものとされたビデオＣＤに対して付された名前が、ｄ−ｃｈａｒを用いて記述される。ボリュームセットＩＤの記述にあたっては、１２８文字まで使用することができる。なお、ボリュームセットＩＤは、ボリュームＩＤと同様にＰＶＤ部（図２）に記録される。
【００８１】
出版社（Ｐｕｂｌｉｓｈ  ＩＤｅｎｔｉｆｉｅｒ）の欄には、出版社名が、数字（０１２３４５６７８９）、アルファベットの大文字（ＡＢＣＤＥＦＧＨＩＪＫＬＭＮＯＰＱＲＳＴＵＶＷＸＹＺ）、または記号１（！”＃＆’（）＊＋，−．／：；＜＝＞？＿およびスペース）（以下、これらの文字セットを、ａ−ｃｈａｒという）を用いて記述される。出版社の記述にあたっては、１２８文字まで使用することができるが、先頭の文字は、スペース（キャラクタコード＄２０（但し、＄はヘキサ（ＨＥＸ）を意味する））以外の文字とする必要がある。また、最後にスペースが続いている場合、そのスペースは無視される。なお、出版社名は、ボリュームＩＤおよびボリュームセットＩＤと同様にＰＶＤ部（図２）に記録される。
【００８２】
データ供給者（Ｄａｔａ  Ｐｒｅｐａｒｅｒ  ＩＤｅｎｔｉｆｉｅｒ）の欄には、データ供給者名が、ａ−ｃｈａｒを用いて記述される。記述にあたっての使用可能な文字数およびその他の制限、並びにビデオＣＤ上における記録位置は、上述の出版社の場合と同様である。
【００８３】
作成年月日（Ｖｏｌｕｍｅ  Ｃｒｅａｔｉｏｎ  Ｄａｔｅ  ａｎｄ  Ｔｉｍｅ）の欄には、ビデオＣＤの作成年月日と時間（時、分、秒）が記述される。年は４桁の西暦を表す数字で記述する必要があり、また、月、日、時、分、秒は、それぞれ２桁の数字で記述する必要がある。即ち、月、日、時、分、秒を表す数字の１０の位が０である場合は、その０も記述する必要がある。また、時間は、２４時間制で記述する必要がある。さらに、年月日と時分秒との間には、半角のスペース１個を挿入する必要がある。
【００８４】
従って、例えば「１９９４年３月３日午後１０時」は、「１９９４／０３／０３  ２２：００：００」と記述することになる。
【００８５】
なお、作成年月日と時間は、ボリュームＩＤ、ボリュームセットＩＤ、およびデータ供給者名と同様にＰＶＤ部（図２）に記録される。また、作成年月日の欄の記述が省略された場合は、ＰＶＤ部には、適当な年月日および時間が記録される。
【００８６】
ディスクタイトル（Ｄｉｓｃ  Ｔｉｔｌｅ）の欄には、ビデオＣＤのタイトルが、シフトＪＩＳの文字で記述される。即ち、ディスクタイトルの記述にあたっては、漢字を使用することができる。なお、ディスクタイトルは、ファイルＫＡＲＩＮＦＯ．ＪＰ（ＫＡＲＩＮＦＯ．ｃｃ）（図３）に記録される。
【００８７】
カタログ番号（Ｄｉｓｃ  Ｃａｔａｌｏｇ  Ｎｕｍｂｅｒ）の欄には、ビデオＣＤに付されたカタログ番号が、ＩＳＯ６４６に規定された文字を用いて記述される。なお、カタログ番号は、ディスクタイトルと同様にファイルＫＡＲＩＮＦＯ．ＪＰ（図３）に記録される。
【００８８】
曲数（Ｔｏｔａｌ  Ｎｕｍｂｅｒ  ｏｆ  Ｓｅｑｕｅｎｃｅ  ｏｎ  ｔｈｅ  Ｄｉｓｃ）の欄には、ビデオＣＤに記録される動画のトラック数（トラックＴｒ２以降のトラックであって、動画が記録されるトラックの数）が記述される。上述したように、ビデオＣＤにおいて、ＭＰＥＧデータは、最大でトラックＴｒ２乃至Ｔｒ９９の９８トラックに記録することができるので、曲数としては、１乃至９８のうちのいずれかの値が記述されることになる。なお、曲数は、上述したディスクタイトルおよびカタログ番号と同様にファイルＫＡＲＩＮＦＯ．ＪＰ（図３）に記録される。
【００８９】
曲数の次の項目が記述される部分は、システムの予約領域とされている。
【００９０】
次に、図１０は、「ディスクに関する情報」の１つであるＫＡＲ（カラオケ情報）のフォーマットを示している。このＫＡＲには、素材名や、ＩＳＯ３９０１で規定されているＩＳＲＣ（Ｉｎｔｅｒｎａｔｉｏｎａｌ  Ｓｔａｎｄａｒｄ  Ｒｅｃｏｄｉｎｇ  Ｃｏｄｅ）、タイトル、ソート時のキーワードとしてに用いられるタイトル（ソートキー）、歌手、ソート時のキーワードとしてに用いられる歌手（ソートキー）その他が記述される。
【００９１】
素材名の欄には、カラオケに用いられる素材データの素材名（これは、後述するように、「素材の情報」で定義される）が記述される。ＩＳＲＣの欄には、素材名の欄に記述された素材名が付された素材データのＩＳＲＣが、半角大文字のアルファベットと半角数字を用い、１２文字固定長で記述される。タイトルの欄には、カラオケの曲名が、シフトＪＩＳの全角文字または半角文字を用いて記述される。タイトル（ソートキー）の欄には、カラオケの曲名が、かなで記述される。この欄に記述された曲名は、例えば曲名を５０音順にソートする機能を有するプレーヤその他の装置で、曲名をソートするのに用いられる。
【００９２】
歌手の欄には、カラオケの曲を歌っている歌手の名前が、シフトＪＩＳの全角文字または半角文字を用いて記述される。歌手（ソートキー）の欄には、歌手の名前が、かなで記述される。この欄に記述された歌手名は、上述したタイトル（ソートキー）の欄に記述された曲名と同様に、歌手名をソートするのに用いられる。
【００９３】
図１０には、図示していないが、ＫＡＲには、作詞者、作曲者、編曲者、演奏者、曲のイントロ、カラオケキー、オリジナルキー、その他の情報を記述する欄を設けることができる。なお、カラオケキーとは、カラオケ用に編曲したキー（音の高低）であり、｛Ｃ，Ｄ，Ｅ，Ｆ，Ｇ，Ａ，Ｂ，Ｕｔ，Ｒｅ，Ｍｉ，・・・｝、｛＃，ｂ｝、｛ｍ｝の組み合わせで記述される。即ち、例えば「Ｂフラットマイナ」は、Ｂｂｍと記述される。また、オリジナルキーとは、曲の元のキー（その曲（歌）を歌っている歌手のキー）である。
【００９４】
ＫＡＲでは、上述した項目のうちの素材名、ＩＳＲＣ、タイトル、歌手、作曲者、作詞者の欄に対する記述は必須とされており、その他の欄に対する記述は、必要に応じて行うことができるようになされている。即ち、タイトル（ソートキー）、歌手（ソートキー）、編曲者、演奏者、イントロ、カラオケキー、オリジナルキー、およびその他はオプションとされている。
【００９５】
ＫＡＲ（カラオケ情報）は、ファイルＫＡＲＩＮＦＯ．ＢＩＨ，ＫＡＲＩＮＦＯ．ＪＰ（図３）に記録される。なお、ＩＳＲＣ、カラオケキー、オリジナルキーは、半角文字のみ使用可能で、それ以外は、シフトＪＩＳも用いて記述することができる（但し、半角かなを除く）。また、ＫＡＲＩＮＦＯ．ｃｃについては、拡張子ｃｃによって使用可能な文字が異なる。
【００９６】
ここで、ＫＡＲには、上述したようにオプションとして記述することのできる項目が多数あるので、例えば必須の項目のみなどの、すべての項目のうちの一部だけが必要な、ビデオＣＤの作成者にとって、不必要な項目の欄は邪魔になる。
【００９７】
そこで、ＫＡＲの記述にあたって、記述する項目の最初の行の欄に、図１０に示したように項目名だけを記述するのではなく、例えば図１１に示すように、項目名（但し、素材名を除く）と、その前にコロン（：）および数字を記述するようにし、不必要な項目の欄を設けないようにすることができる。
【００９８】
この場合、数字は、項目名ごとにユニークな値をあらかじめ割り当てておき、オーサリングシステムでは、コロンの前の数字から、項目名を判断するようにする。このようにすることにより、ＫＡＲの記述にあたって、上述した項目のうちの不必要な項目の欄を削除して、必要な項目の欄だけを設けるようにすることができる。さらに、上述した項目以外の、いわばユーザ定義の項目（例えば、曲の内容説明や歌詞など）の欄を設けるようにすることもできる。また、項目名を、ビデオＣＤの作成者の嗜好にあったものとすることができる（例えば、「ＩＳＲＣ」を「作品管理番号」と記述したり、また「歌手」を「演唱者」としたり、あるいは項目名を記述せずに、数字とコロンだけを記述したりすることができる）。さらには、項目名（素材名を除く）を配置する順番も、図１０（図１１）に示したように、左から、ＩＳＲＣ、タイトル、・・・のように固定の順番とするのではなく、ビデオＣＤの作成者の嗜好にあわせて変えることができる。
【００９９】
ＫＡＲの最上行の欄（素材名の欄を除く）の記述フォーマットを、図１１に示したように「（数字）：（項目名）」とした場合、その数字または項目名は、ファイルＫＡＲＩＮＦＯ．ＪＰ（図３）におけるアイテムナンバ（Ｉｔｅｍ  Ｎｕｍｂｅｒ）またはテキストデータ（Ｔｅｘｔ  Ｄａｔａ）に配置される。
【０１００】
ここで、図１２は、ＫＡＲＩＮＦＯ．ＪＰ（ＫＡＲＩＮＦＯ．ｃｃ）のファイルフォーマットを示している。ファイルＫＡＲＩＮＦＯ．ＪＰは、複数のグループ（Ｇｒｏｕｐ１，２，・・・，Ｎ）に分割されている。グループ０（Ｇｒｏｕｐ０）には、ビデオＣＤに関する情報（Ｄｉｓｃ  Ｉｔｅｍｓ）が配置されており、グループ１（Ｇｒｏｕｐ１）乃至グループＮ（ＧｒｏｕｐＮ）には、図３で説明したＭＰＥＧＡＶディレクトリに属するファイルＡＶＳＥＱ＃ｎ．ＤＡＴに関する情報（Ｓｅｑｕｅｎｃｅ  ＃ｎ  Ｉｔｅｍｓ）が配置されている（なお、＃ｎは、グループ（Ｇｒｏｕｐ）の後に付した数字に対応している）。
【０１０１】
各グループは、グループ長（Ｇｒｏｕｐ  Ｌｅｎｇｔｈ）と、１以上のアイテムパケット（Ｉｔｅｍ  Ｐａｃｋｅｔ）とで構成される。グループ長は、それに続くアイテムパケットのバイト数を表す。
【０１０２】
アイテムパケットは、アイテムナンバ（Ｉｔｅｍ  Ｎｕｍｂｅｒ）、アイテム長（Ｉｔｅｍ  Ｌｅｎｇｔｈ）、およびテキストデータ（Ｔｅｘｔ  Ｄａｔａ）で構成される。アイテムナンバは、８ビットで構成され、そのうちの上位２ビットは、所定の情報にしたがって設定される。そして、下位６ビットが、上述した「（数字）：（項目名）」のうちの数字に対応して設定される。
【０１０３】
アイテム長には、テキストデータのバイト数が配置される。テキストデータには、上述した「（数字）：（項目名）」のうちの項目名が配置される。
【０１０４】
なお、最上行の欄（素材名の欄を除く）を、上述したように「（数字）：（項目名）」と記述するフォーマットは、ＫＡＲの他、上述したＤＩＳＣＩＮＦＯや、図１３乃至図２４を参照して後述する情報に対しても適用することができる。
【０１０５】
次に、図１３は、「素材の情報」の１つであるＭＯＶＩＥの記述フォーマットを示している。なお、同図は、素材データ（動画（画像、音声））が、例えばいわゆるＤ２のＶＴＲによって再生されるものとした場合の記述フォーマットを示している。
【０１０６】
素材名の欄には、素材データを特定するためのユニークな名前が記述される。素材名の記述にあたっては、アルファベット（大文字および小文字の両方を使用することができるが、その区別はされない）と数字を用いることができる。また、その長さは、最大で２０文字までとされている。
【０１０７】
開始または終了の欄には、Ｄ２のビデオテープに記録された素材データであって、ビデオＣＤに記録する素材データの区間の始まり部分または終わり部分のタイムコードがそれぞれ記述される。
【０１０８】
配置の欄には、素材データを、ビデオＣＤのトラック（トラックＴｒ２乃至Ｔｒ９９（図２））に配置する場合には、例えばｔｒａｃｋと記述され、またビデオＣＤのＳＰＩＭ部（図２）に配置する場合には、例えばｓｅｇｍｅｎｔと記述される。従って、図１３に示したＭＯＶＩＥによれば、素材名「ＭＶ１」、「ＭＶ２」、および「ＭＶ４」の素材データは、ビデオＣＤのトラックに、素材名「ＭＶ５」乃至「ＭＶ７」の素材データは、ビデオＣＤのＳＰＩＭ部に、それぞれ配置されるようになされている。
【０１０９】
ここで、一般的には、ビデオＣＤのトラック（トラックＴｒ２乃至Ｔｒ９９）には、例えば１本の完結した動画を記録し、ＳＰＩＭ部には、ある場面から他の場面に切り替わる間の動画である、いわば断片的な動画を記録するようになされる。なお、ビデオＣＤのバージョン２．０用のプレーヤでは、トラックおよびＳＰＩＭ部のいずれに記録されたデータ（画像、音声）も再生可能であるが、ビデオＣＤのバージョン１．１用のプレーヤでは、トラックに記録されたデータのみ再生可能で、ＳＰＩＭ部に記録されたデータは再生することができない。
【０１１０】
オーディオレートの欄には、素材データのうちの音声の符号化レートが記述される。なお、素材データが、ＳＰＩＭ部に記録されるものである場合、レートは、６４，９６，１２８，１９２，２２４，３８４ｋｂｐｓの中から選択することができるが、素材データが、トラックに記録されるものである場合、レートは、２２４ｋｂｐｓ固定とされる。
【０１１１】
オーディオモードの欄には、素材データのうちの音声のモードが記述される。音声のモードは、ＩＳＯ−１１１７２−２で規定されているステレオ（ｓｔｅｒｅｏ）（標準的なステレオ音声）、インテンシティ（ｉｎｔｅｎｓｉｔｙ）（高音質なステレオ音声）、デュアル（ｄｕａｌ）（左右独立音声）、およびモノラル（ｍｏｎａｕｒａｌ）（モノラル音声）の中から選択することができる。
【０１１２】
ここで、素材データが、ＳＰＩＭ部に記録されるものであって、モードが、モノラルである場合、レートは、６４，９６，１９２ｋの中から選択する必要がある。また、素材データが、ＳＰＩＭ部に記録されるものであって、モードが、モノラル以外である場合、レートは、１２８，１９２，２２４，３８４ｋの中から選択する必要がある。
【０１１３】
なお、配置の欄の記述が省略された場合、素材データは、トラックおよびＳＰＩＭ部のうちのいずれか一方（例えば、ＳＰＩＭ部）に記録される。さらに、オーディオレートまたはオーディオモードの欄の記述が省略された場合、レートまたはモードは、例えば、それぞれ２２４ｋまたはステレオと解釈される。
【０１１４】
次に、図１４は、「素材の情報」の１つであるＳＴＩＬＬの記述フォーマットを示している。なお、同図は、素材データ（静止画）が、コンピュータに接続された、例えば光磁気ディスク（ＭＯ）に記録されており、そこから再生されるものとした場合の記述フォーマットを示している。
【０１１５】
素材名の欄には、上述したＭＯＶＩＥの場合と同様に、素材データを特定するためのユニークな名前が記述される。ファイル名の欄には、素材データが記録されているファイルの光磁気ディスク上におけるファイル名が記述される。なお、光磁気ディスク上のファイル名は、例えばＭＳ−ＤＯＳ（商標）で使用可能なファイル名としておくようにする。また、ファイル名は、パス名を含めて記述される。但し、ドライブ名は省略することができる。
【０１１６】
フォーマットの欄には、ファイル名の欄に記述されたファイル名で記録されている素材データのフォーマットが記述される。即ち、素材データが、例えば汎用のＲＧＢフォーマットのデータまたはＴＩＦＦのデータである場合、フォーマットの欄には、それぞれＲＧＢまたはＴＩＦＦと記述される。解像度の欄には、素材データの解像度が記述される。即ち、素材データが、例えば高解像度のデータ（ハイレゾリューションのデータ、あるいはハイレゾリューションとノーマルの混合のデータ）または通常の解像度のデータである場合、解像度の欄には、それぞれ、例えばＨまたはＮと記述される。
【０１１７】
図１５は、「素材の情報」の１つであるＡＵＤＩＯの記述フォーマットを示している。なお、同図は、素材データ（音声）が、例えばＤＡＴに記録されており、そこから再生されるものとした場合の記述フォーマットを示している。
【０１１８】
素材名、開始、終了、オーディオレート、オーディオモードの欄それぞれには、図１３を参照して説明したＭＯＶＩＥにおける場合と同様の事項が記述される。各欄の記述を行う際の制限も、ＭＯＶＩＥにおける場合と同様である。
【０１１９】
図１６は、「素材の情報」の１つであるＳＬＩＤＥの記述フォーマットを示している。スライド素材名の欄には、１枚以上の静止画列であるスライドを特定するためのユニークな名前（スライド素材名）が記述される。スライド素材名が記述された行における素材名の欄は空欄にされ、さらに同行におけるタイムコードの欄には、ＡＢＳまたはＲＥＬと記述される（詳細は、後述する）。
【０１２０】
スライド素材名が記述された行の次の行における素材名の欄には、静止画列を表示するのと同時に出力する音声の素材データの素材名が記述される。図１６においては、素材名「ＡＵ２」の素材データ、即ち図１５のＡＵＤＩＯに記述されているように、ＤＡＴにおいて、タイムコードが０１：０２：００：００乃至０１：０２：５０：００の間に記録された素材データ（音声）が、静止画列を表示するのと同時に出力する音声の素材データとされている。なお、音声なしでスライドを表示する場合には、上述した音声の素材データの素材名の記述は必要ない。また、音声の素材データの素材名が記述された行におけるスライド素材名の欄は空欄とされる。
【０１２１】
音声の素材名が記述された欄の右隣りの欄であるタイムコードの欄には、スライドの表示の開始のタイムコードを００：００：００：００とした場合の、音声の素材データの再生を開始するタイムコードが記述される。一般的には、スライドの表示と、音声の再生とは同時に開始されることが多く、このようにする場合、タイムコードの欄には、００：００：００：００と記述される。
【０１２２】
音声の素材名が記述された行の次の行以降における素材名の欄には、スライドを構成する静止画の素材データの素材名が記述される。図１６においては、図１４のＳＬＩＤＥに記述されている素材名「ＯＨＰ１」乃至「ＯＨＰ５」の静止画の素材データが、スライドを構成する素材データとされている。なお、スライドを構成する静止画の素材データの素材名が記述された行におけるスライド素材名の欄は空欄とされる。
【０１２３】
スライドを構成する静止画の素材名が記述された右隣りの欄であるタイムコードの欄には、その静止画を表示するタイミングを表したタイムコードが記述される。ここで、静止画（動画を構成する画像や、音声も同様）は、符号化されてビデオＣＤに記録されるが、タイムコードの欄に記述されるタイムコードは、ビデオＣＤからの静止画の再生、復号を開始するタイミングではなく、上述のようにその静止画が表示されるタイミングである。例えば、高解像度の静止画を再生、復号して表示するまでには、約１秒程度の時間がかかるので、タイムコードは、この時間を考慮して決めるようにするのが好ましい。
【０１２４】
また、このタイムコードは、スライド素材名が記述された行におけるタイムコードの欄が、ＡＢＳまたはＲＥＬとされている場合、スライドの表示開始時のタイムコードを００：００：００：００としたときの時刻（絶対タイムコード）、または直前の静止画の表示開始時を００：００：００：００としたときの時刻（相対タイムコード）を、それぞれ表す。
【０１２５】
図１６に示したＳＬＩＤＥは、スライド素材名「ＳＬＩＤＥ１」のスライド（スライドショー）の再生にあたって、素材名「ＯＨＰ１」の静止画が表示されるとともに、素材名「ＡＵ２」の音声が出力され、それから、１０，２０，３０，４０秒が経過するタイミングで、素材名「ＯＨＰ２」、「ＯＨＰ３」、「ＯＨＰ４」、「ＯＨＰ５」の静止画が順次表示されるように、図８のオーサリングシステムに対してビデオＣＤの作成処理を行うように指示する情報とされている。
【０１２６】
図８のオーサリングシステムによれば、このＳＬＩＤＥにしたがって、素材名「ＡＵ２」の音声の素材データと、素材名「ＯＨＰ１」乃至「ＯＨＰ５」の静止画の素材データとがインターリーブされ、スライドショーを構成する一連のデータが生成される。
【０１２７】
なお、図１６においては、スライドを構成する静止画の素材名が記述された右隣りの欄に記述されるタイムコードを、絶対タイムコードで示したが、これを相対タイムコードで表すと、次のようになる。即ち、素材名「ＯＨＰ１」、「ＯＨＰ２」、「ＯＨＰ３」、「ＯＨＰ４」、「ＯＨＰ５」に対応するタイムコードは、それぞれ００：００：００：００，００：００：１０：００，００：００：１０：００，００：００：１０：００，００：００：１０：００となる。
【０１２８】
また、図１６には、図示していないが、最後の静止画の素材名「ＯＨＰ５」が記述された行の次の行における素材名の欄には、例えばｅｎｄと記述され、その右隣りの欄であるタイムコードの欄には、最後の静止画（図１６においては、静止画名「ＯＨＰ５」の静止画）の表示終了時刻を表すタイムコードが記述される。ｅｎｄの記述がない場合においては、スライドを構成する静止画（列）および音声のファイルの最後で表示が終了される。即ち、例えば図１６に示した場合では、素材名「ＡＵ２」の音声の素材データの出力が終了するときである、絶対タイムコードで００：００：５０：００（＝０１：０２：５０：００−０１：０２：００：００）の時刻で、静止画名「ＯＨＰ５」の静止画の表示は終了される。
【０１２９】
スライド素材名および素材名に用いることのできる文字は、上述したＭＯＶＩＥの場合と同様である。
【０１３０】
次に、図１７は、「素材の情報」の１つであるＥＮＣＯＤＥＤの記述フォーマットを示している。なお、同図は、素材データ（本実施例においては、ＭＰＥＧ１に準拠した符号化がなされたビデオデータ、オーディオデータ（以下、適宜、エンコード済みデータという））が、コンピュータに接続された、例えば光磁気ディスク（ＭＯ）に記録されており、そこから読み出され、ビデオＣＤに記録されるものとした場合の記述フォーマットを示している。
【０１３１】
素材名の欄には、上述したＭＯＶＩＥの場合と同様に、エンコード済みデータを特定するためのユニークな名前が記述される。ファイル名の欄には、エンコード済みデータが記録されているファイルの光磁気ディスク上におけるファイル名（エンコード済みデータが、光磁気ディスクではなく、例えばハードディスクなどに記録されている場合には、そのハードディスク上におけるファイル名）が記述される。なお、ファイル名は、パス名を含めて記述される。但し、ドライブ名は省略することができる。
【０１３２】
種類の欄には、エンコード済みデータが、例えば動画、静止画、および音声のうちのいずれであるかが記述される。例えば、エンコード済みデータが動画である場合、図１７に示すように、種類の欄には、Ｍｏｖｉｅと記述される。配置の欄には、エンコード済みデータを、ビデオＣＤのトラック（トラックＴｒ２乃至Ｔｒ９９（図２））に配置する場合には、例えばｔｒａｃｋと記述され、またビデオＣＤのＳＰＩＭ部（図２）に配置する場合には、例えばｓｅｇｍｅｎｔと記述される。
【０１３３】
図１７に示したＥＮＣＯＤＥＤによれば、光磁気ディスクに記録されている、ファイル名が「￥ｋａｒ３．ｍｐｇ」のエンコード済みデータが、素材名「ＭＶ３」の素材データとして、ビデオＣＤのトラックに配置される。
【０１３４】
図１８は、「素材の情報」の１つであるＥＮＴＲＹの記述フォーマットを示している。素材名の欄には、エントリを設定する素材データの素材名が記述される。２列目以降の欄には、素材データが記録されている記録媒体上におけるタイムコード（ＳＭＰＴＥタイムコード）であって、エントリを設定する位置に対応するタイムコードが、左から順次記述される。
【０１３５】
この図１８に示したＥＮＴＲＹによれば、図１３のＭＯＶＩＥに記述されている素材名「ＭＶ４」の素材データにエントリが設定される。
【０１３６】
なお、素材名の欄に、エントリを設定する素材データの素材名を記述しても、その２列目以降の欄の欄を空欄とした場合には、その素材データに対してエントリは設定されない。
【０１３７】
また、本実施例では、エントリは、ビデオＣＤのトラック（トラックＴｒ２乃至Ｔｒ９９（図２））に配置する動画の素材データにのみ設定することができ、ビデオＣＤのＳＰＩＭ部（図２）に配置する素材データには設定することができないようになされている。
【０１３８】
さらに、図１８においては、タイムコードを記述する欄が、１つの素材データに対して、７個しか設けられていないが、必要に応じて欄を拡張（または縮小）し、１つの素材データに対して、８以上（または６以下）のエントリを設定するようにすることが可能である。但し、その上限は、１トラックあたり９８である。
【０１３９】
次に、図１９は、「素材の情報」の１つであるＡＰＡＵＳＥの記述フォーマットを示している。素材名の欄には、ポーズを設定する素材データの素材名が記述される。相対／絶対の欄には、ＡＢＳまたはＴＡＰＥが記述される（詳細は、後述する）。
【０１４０】
３列目以降の欄には、ポーズを設定する素材データの位置が、タイムコードで、左から順次記述される。ここで、相対／絶対の欄の記述が「ＡＢＳ」である場合、素材データの表示開始時刻を００：００：００：００としたときのタイムコードであって、ポーズを設定する位置に対応するタイムコードが、３列目以降の欄に記述される。また、相対／絶対の欄の記述が「ＴＡＰＥ」である場合、素材データが記録されている記録媒体上のタイムコードであって、ポーズを設定する位置に対応するタイムコードが、３列目以降の欄に記述される。
【０１４１】
この図１９に示したＡＰＡＵＳＥによれば、図１６のＳＬＩＤＥに記述されたスライド素材名「ＳＬＩＤＥ１」のスライド（静止画列）にポーズが挿入される。
【０１４２】
なお、図１９においては、タイムコードを記述する欄が、１つの素材データに対して、５個しか設けられていないが、図１８における場合と同様に、必要に応じて欄を拡張（縮小も含む）することが可能である。
【０１４３】
以上説明した「素材の情報」のうち、ＭＯＶＩＥ，ＳＴＩＬＬ，ＡＵＤＩＯは、図８に示したオーサリングシステムのＭＰＥＧエンコーダ部１およびビデオＣＤフォーマッタ部３で参照される。また、ＳＬＩＤＥは、ＭＰＥＧエンコーダ部１で、ＭＰＥＧ１システムストリーム（画像または音声を、ＭＰＥＧ１に準拠した符号化（以下、ＭＰＥＧ符号化という）をしたデータストリームそれぞれを多重化した、パケットで構成されるストリームであって、同期情報を含むもの）を生成するときに用いられる。さらに、ＳＬＩＤＥは、ビデオＣＤフォーマッタ部３でも参照される。ＥＮＣＯＤＥＤは、ビデオＣＤフォーマッタ部３、シミュレーション部４、およびＣＤ−ＲＯＭフォーマッタ部５で参照される。
【０１４４】
ＥＮＴＲＹは、ＭＰＥＧエンコーダ部１で参照され、そこで生成されるＭＰＥＧ１エレメンタリストリーム（画像または音声を、ＭＰＥＧ符号化したストリーム）およびＭＰＥＧ１システムストリーム（但し、ストリームのうちのビデオデータに対応する部分）の中のエントリに対応する位置にシーケンスヘッダを挿入するのに用いられる。さらに、ＥＮＴＲＹは、ビデオＣＤフォーマッタ部３でも参照され、その情報は、ファイルＥＮＴＲＩＥＳ．ＶＣＤ（図３）に記述される。
【０１４５】
ＡＰＡＵＳＥは、ＭＰＥＧエンコーダ部１で参照され、ポーズを設定する位置の情報を、そこで生成されるＭＰＥＧ１システムストリームの中に含めるのに用いられる。
【０１４６】
なお、以上の「素材の情報」の記述にあたって使用可能な文字は、半角アルファベット（ＡＢＣＤＥＦＧＨＩＪＫＬＭＮＯＰＱＲＳＴＵＶＷＸＹＺａｂｃｄｅｆｇｈｉｊｋｌｍｎｏｐｑｒｓｔｕｖｗｘｙｚ）、半角数字（０１２３４５６７８９）、および半角記号（−）である。
【０１４７】
次に、図２０は、「ＰＢＣの情報」の１つであるＰＬＡＹの記述フォーマットを示している。これには、上述したプレイリストを作成するための情報が記述される。
【０１４８】
即ち、リスト名（飛び先）の欄には、プレイリストを特定するための名前（リスト名）が記述される。次への飛び先の欄には、リスト名（飛び先）の欄に記述されたリスト名のプレイリストによるビデオＣＤの再生の終了後にジャンプするプレイリスト、セレクションリスト、またはエンドリスト（以下、適宜、プレイリスト、セレクションリスト、エンドリストを、単にリストという）のリスト名が記述される。次への飛び先の欄に、例えばｘが記述されている場合、またはその欄が空欄とされている場合は、飛び先なしとみなされる。なお、次への飛び先の欄には、次の飛び先のリスト名を記述しておくようにする方が好ましい。また、この欄に記述されたリスト名のリストには、ビデオＣＤの再生中にネクストキー１０２が操作されたときもジャンプされる。
【０１４９】
前への飛び先の欄には、リスト名（飛び先）の欄に記述されたリスト名のプレイリストによるビデオＣＤの再生が開始される前に参照されるリストのリスト名が記述される。前への飛び先の欄にｘが記述されている場合、またはその欄が空欄とされている場合は、飛び先なしとみなされる。また、この欄に記述されたリスト名のリストには、ビデオＣＤの再生中にプレビアスキー１０３が操作されたときもジャンプされる。
【０１５０】
リターンが押されたときの飛び先の欄には、リターンキー１０４（図４）が操作されたときにジャンプするリストのリスト名が記述される。上述した場合と同様に、この欄にｘが記述されている場合、またはこの欄が空欄とされている場合は、飛び先なしとみなされる。
【０１５１】
再生時間の欄には、後述する、再生する素材名の欄に記述された素材名の素材データを再生する時間（再生時間）が記述される。再生時間は、（分）：（秒）という形式で、例えば００：０１乃至７２：４９の範囲で記述される。再生時間の記述がない場合、または再生時間が０とされた場合、素材名の欄に記述された素材名の素材データは、最後まで再生される。
【０１５２】
待ち時間の欄には、再生する素材名の欄に記述された素材名の素材データの再生が終了した後、次への飛び先の欄に記述されたリスト名のリストへ飛ぶまでの待ち時間が、（分）：（秒）という形式で記述される。なお、待ち時間の範囲は、例えば００：０１乃至３３：２０であるが、００：０１乃至０１：００の範囲は１秒単位で、０１：００乃至３３：２０の範囲は１０秒単位で記述する必要がある。また、待ち時間が０とされた場合、または待ち時間の記述がない場合、待ち時間なしとされる。また、待ち時間が、例えば−１（またはｉｎｆ）とされた場合、図４に示した再生キー１０１、ネクストキー１０２、プレビアスキー１０３、リターンキー１０４、数字キー１０５、または選択キー１０６が操作されるまで（アクションがあるまで）、待ち時間がおかれる。但し、待ち時間の記述がない場合は、待ち時間なしではなく、再生キー１０１、ネクストキー１０２、プレビアスキー１０３、リターンキー１０４、数字キー１０５、または選択キー１０６が操作されるまで（アクションがあるまで）、待ち時間がおかれるようにすることが可能である。
【０１５３】
オートポーズ時間の欄には、再生する素材名の欄に記述された素材名の素材データに設定されているポーズの時間が記述される。図２０においては、図１９で説明した素材名「ＳＬＩＤＥ１」の素材データに設定されているポーズの時間が、５秒間とされている。なお、オートポーズ時間の欄の記述形式は、上述した待ち時間と同様とされている。
【０１５４】
再生する素材名の欄には、リスト名（飛び先）の欄に記述されたプレイリストが指定されたときに再生する素材データの素材名が記述される。素材データに、エントリ（エントリポイント）が設定されている場合、そのエントリから、素材データの再生を行うようにすることができる。このようにするには、再生する素材名の欄の記述形式を、（素材名）：（エントリ番号）というようにすれば良い。但し、エントリ番号とは、図１８において、そのエントリ（エントリに対応するタイムコード）が記述されている位置に対応した番号である。即ち、図１８において、例えば１個目のエントリの欄に記述されているエントリのエントリ番号は１であり、また、例えば２個目のエントリの欄に記述されているエントリのエントリ番号は２である。
【０１５５】
なお、再生する素材名の欄が空欄とされた場合には、素材データの再生は行われない。また、図２０においては、再生する素材名の欄が、１つのプレイリストに対して、４個しか設けられていないが、必要に応じて欄を拡張することができる。但し、この欄の数は、例えば１乃至９９の範囲とする必要がある。再生する素材名の欄に複数の素材名が記述されている場合には、例えば最も左の欄に記述されている素材名の素材データから、順次再生される。
【０１５６】
次に、図２１は、「ＰＢＣの情報」の１つであるＭＥＮＵの記述フォーマットを示している。これには、上述したセレクションリストを作成するための情報が記述される。
【０１５７】
即ち、リスト名（飛び先）の欄には、セレクションリストを特定するための名前（リスト名）が記述される。再生する素材名の欄には、リスト名（飛び先）の欄に記述されたリスト名のセレクションリストが指定されたときに再生する素材データの素材名が記述される。素材データに、エントリ（エントリポイント）が設定されている場合、そのエントリから、素材データの再生を行うようにすることができる。この場合の記述方法は、上述したＰＬＡＹにおける場合と同様である。
【０１５８】
なお、再生する素材名の欄が空欄とされた場合には、素材データの再生は行われない。また、再生する素材名の欄は、１つのセレクションリストに対して、１つだけしか設けることができない。即ち、リスト名（飛び先）の欄に記述されたセレクションリストが指定されたときに再生することのできる素材データは１つだけである。
【０１５９】
次が押されたときの飛び先、前が押されたときの飛び先、リターンが押されたときの飛び先、または選択が押されたときの飛び先の欄には、図４に示したネクストキー１０２、プレビアスキー１０３、リターンキー１０４、または選択キー１０６がそれぞれ操作されたときにジャンプするリストのリスト名が記述される。
【０１６０】
なお、次が押されたときの飛び先、または前が押されたときの飛び先の欄には、例えばリスト名（飛び先）の欄に記述されたリスト名のセレクションリストが複数ページで構成され、その次ページまたは前ページが存在する場合に、その次ページまたは前ページのセレクションリストのリスト名を、それぞれ記述するようにする。
【０１６１】
また、次が押されたときの飛び先、前が押されたときの飛び先、リターンが押されたときの飛び先、もしくは選択が押されたときの飛び先の欄の記述がない場合、またはこれらの欄に、例えばｘが記述されている場合、飛び先（参照先）なしとみなされる。
【０１６２】
時間切れ後の飛び先の欄には、再生する素材名の欄に記述された素材名の素材データの再生の終了後、後述する時間切れまでの時間の欄に記述された時間が経過したときにジャンプするリスト名が記述される。
【０１６３】
時間切れまでの時間の欄には、再生する素材名の欄に記述された素材名の素材データの再生を終了した後におかれる待ち時間が記述される。なお、この記述形式は、上述した図２０の待ち時間と同様である。
【０１６４】
繰り返し回数の欄には、再生する素材名の欄に記述された素材名の素材データを繰り返し再生する回数が記述される。繰り返し回数の記述範囲は、例えば１乃至１２７回とされている。なお、繰り返し回数が０とされた場合には、例えば図４に示した再生キー１０１、ネクストキー１０２、プレビアスキー１０３、リターンキー１０４、数字キー１０５、または選択キー１０６が操作されるまで（アクションがあるまで）、素材データの再生が繰り返される。また、繰り返し回数の記述がない場合、繰り返し回数は１回とされる。
【０１６５】
即ジャンプを許すの欄には、０または１が記述される。即ち、再生する素材名の欄に記述された素材名の素材データの再生が終了する前に、他のリストの参照（他のリストへのジャンプ）を許す場合には１が、許さない場合には０が記述される。
【０１６６】
＃ｎ（但し、＃ｎは、０乃至９の範囲の整数）が押されたときの飛び先の欄には、数字キー１０５（図４）の＃ｎが操作されたときに参照するリストのリスト名が記述される。なお、この欄に、例えばｘが記述されている場合、またはこの欄が空欄とされている場合は、飛び先なしとみなされる。また、図２１においては、＃ｎが押されたときの飛び先の欄が、１つのセレクションリストに対して、４個しか設けられていないが、必要に応じて欄を拡張することができる。但し、この欄の数は、最大で１０（数字キー１０５の数に対応する値）である。
【０１６７】
次に、図２２は、「ＰＢＣの情報」の１つであるＲＡＮＤの記述フォーマットを示している。これには、上述したセレクションリストを作成するための情報が記述される。
【０１６８】
即ち、リスト名（飛び先）、再生する素材名、次が押されたときの飛び先、前が押されたときの飛び先、リターンが押されたときの飛び先、または選択が押されたときの飛び先の欄には、図２１における場合とそれぞれ同様の事項が記述される。時間切れ後の飛び先の欄には、例えばｒａｎｄｏｍが記述される。
【０１６９】
ランダムジャンプまでの時間の欄には、再生する素材名の欄に記述された素材名の素材データの再生を終了した後におかれる待ち時間が記述される。なお、この記述形式は、上述した図２０の待ち時間と同様である。
【０１７０】
繰り返し回数または即ジャンプを許すの欄には、図２１における場合とそれぞれ同様の事項が記述される。
【０１７１】
ランダムジャンプの飛び先候補＃ｎ（但し、＃ｎは、正の整数）の欄には、再生する素材名の欄に記述された素材名の素材データの再生が終了し、それからランダムジャンプまでの時間の欄に記述された待ち時間だけ経過した後にジャンプするリストのリスト名が記述される。この欄に記述されたリスト名のうちのいずれのリストにジャンプするかは、プレーヤによってランダムに決定される。
【０１７２】
なお、この欄に、例えばｘが記述されている場合、またはこの欄が空欄とされている場合は、飛び先なしとみなされる。また、この欄の個数は、必要に応じて拡張することができる。
【０１７３】
次に、図２３は、「ＰＢＣの情報」の１つであるＤＥＦ１の記述フォーマットを示している。これには、上述したセレクションリストを作成するための情報が記述される。
【０１７４】
即ち、リスト名（飛び先）、再生する素材名、次が押されたときの飛び先、前が押されたときの飛び先、またはリターンが押されたときの飛び先の欄には、図２１における場合とそれぞれ同様の事項が記述される。選択が押されたときの飛び先には、例えばｍｕｌｔｉ１が記述される。
【０１７５】
時間切れ後の飛び先、時間切れまでの時間、繰り返し回数、または即ジャンプを許すの欄には、図２１における場合とそれぞれ同様の事項が記述される。但し、即ジャンプを許すの欄は、１に固定される。
【０１７６】
＃ｎ（但し、＃ｎは０以上の整数）〜＃ｎ＋１番目のエントリの間に選択が押されたときの飛び先（但し、＃ｎが０の場合、曲の最初〜１番目のエントリの間に選択が押されたときの飛び先）の欄には、再生する素材名の欄に記述された素材名の素材データのうちの、＃ｎ〜＃ｎ＋１番目のエントリの間の再生が行われている間に、選択キー１０６（図４）が操作されたときにジャンプするリストのリスト名が記述される。
【０１７７】
従って、再生する素材名の欄に記述された素材名の素材データにエントリが設定されていない場合、＃ｎ〜＃ｎ＋１番目のエントリの間に選択が押されたときの飛び先の欄の記述は、例えば無効となる。
【０１７８】
なお、この欄に、例えばｘが記述されている場合、またはこの欄が空欄とされている場合は、飛び先なしとみなされる。また、この欄の個数は、必要に応じて拡張することができる。
【０１７９】
次に、図２４は、「ＰＢＣの情報」の１つであるＤＥＦ２の記述フォーマットを示している。これには、上述したセレクションリストを作成するための情報が記述される。
【０１８０】
このＤＥＦ２の記述形式は、選択が押されたときの飛び先の欄に、ｍｕｌｔｉ２が記述される他は、図２３を参照して説明したＤＥＦ１における場合と同様である。
【０１８１】
なお、ＤＥＦ１によれば、選択キー１０６が操作されたときだけではなく、数字キー１０５の＃ｎが操作されたときにも、＃ｎ〜＃ｎ＋１番目のエントリの間に選択が押されたときの飛び先の欄に記載されたリスト名のリストにジャンプするようになされるが、ＤＥＦ２によれば、数字キー１０５の＃ｎが操作されたときに、＃ｎ〜＃ｎ＋１番目のエントリの間に選択が押されたときの飛び先の欄に記載されたリスト名のリストにジャンプするようにはなされない。
【０１８２】
ここで、図２２乃至図２４からわかるように、ＲＡＮＤ，ＤＥＦ１，ＤＥＦ２は同一フォーマット（以下、このフォーマットを、共通フォーマットという）であるから、ＲＡＮＤ，ＤＥＦ１，ＤＥＦ２は、まとめて１つの表（シート）に記述することができる。即ち、共通フォーマットの表に、ＲＡＮＤの情報を記述する場合には、時間切れ後の飛び先の欄を、ｒａｎｄｏｍとすれば良い。また、共通フォーマットの表に、ＤＥＦ１またはＤＥＦ２の情報を記述する場合には、選択が押されたときの飛び先の欄を、それぞれｍｕｌｔｉ１またはｍｕｌｔｉ２とすれば良い。
【０１８３】
以上の「ＰＢＣの情報」におけるリスト名（飛び先）の欄に記述されるリスト名のリストうち、ＰＢＣによる再生が指令されたときに最初に参照される（制御が移行される）もののリスト名は、例えばｓｔａｒｔとする必要がある。また、ＰＢＣによる再生を終了させるには、飛び先の欄（どのようなときの飛び先でも良い）に、ｅｎｄと記述しておくようにする（このｅｎｄという記述が、上述したＰＢＣのエンドリストを作成するための情報に相当する）。
【０１８４】
また、ｒａｎｄｏｍ，ｍｕｌｔｉ１，ｍｕｌｔｉ２、およびｘは予約語であるため、リスト名としては使用することができない。さらに、「ＰＢＣの情報」の記述にあたって使用可能な文字は、「素材の情報」における場合と同様である。
【０１８５】
なお、以上の図９乃至図１１および図１３乃至図２４の枠の上部に示してあるｔｙｐｅ，ｖｅｒ，ｍｅｄｉａ，ｐａｇｅには、それぞれ情報のタイプ、作成するビデオＣＤのバージョンに対応する値、素材データが記録されている媒体、情報が複数ページに渡っている場合のページ数が記述される。さらに、ｖｅｒに記述される値は、ＣＯＦＦのスクリプトの書式にも対応して記述される。即ち、例えばその値は、図１０および図１１で説明した書式のうちのいずれにしたがって情報（この場合は、ＫＡＲ）が記述されているかによって変えられる。
【０１８６】
また、図１４または図１７のｍｅｄｉａは、それぞれＭＯ１またはＭＯ２となっているが、これは、静止画の素材データと、エンコード済みの素材データが、異なる光磁気ディスク（ＭＯ）に記録されているものとしたからである。従って、静止画の素材データと、エンコード済みの素材データが、同一の光磁気ディスク（ＭＯ１またはＭＯ２）に記録されている場合、図１４および図１７のｍｅｄｉａの部分は、ともにＭＯ１またはＭＯ２となる。
【０１８７】
さらに、図９乃至図１１および図１３乃至図２４の上部に示してある、例えばＤＩＳＣＩＮＦＯ．ＸＬＳ（図９）やＫＡＲ．ＸＬＳ（図１０）などは、各図に示した情報のファイル名を表している。
【０１８８】
図８のオーサリングシステムは、上述のｖｅｒを参照し、その値に対応した処理を行うようになされている。従って、例えば図１０および図１１で説明した書式のうちのいずれで情報が記述されているかの判断も、ｖｅｒを参照することにより行われる。
【０１８９】
図８に戻り、以上のようなＣＯＦＦから、ビデオＣＤ（あるいは、ビデオＣＤを作成するためのものフォーマットのデータ）を自動的に作成するオーサリングシステムについて説明する。
【０１９０】
素材データおよび「素材の情報」（エンコード方法の情報）は、ＭＰＥＧエンコーダ部１に入力される。ＭＰＥＧエンコーダ部１は、「素材の情報」にしたがって、素材データをＭＰＥＧ符号化し、これによりＭＰＥＧ１エレメンタリストリームを生成する。このＭＰＥＧ１エレメンタリストリームは、ＭＰＥＧデコーダ部２に供給される。ＭＰＥＧデコーダ部２は、ＭＰＥＧ１エレメンタリストリームをデコードして出力する。
【０１９１】
システムのオペレータは、ＭＰＥＧデコーダ部２が出力するデコード結果を参照し、例えば画質等に問題がある場合には、「素材の情報」を修正し、再度、ＭＰＥＧエンコーダ部１に、素材データのエンコード（ＭＰＥＧ符号化）を行わせる。そして、デコード結果に問題がなくなった場合には、ＭＰＥＧエンコーダ部１に、ＭＰＥＧ１システムストリームを生成させる。
【０１９２】
以上のようにして生成されたＭＰＥＧ１システムストリームは、ビデオＣＤフォーマッタ部３、シミュレーション部４、およびＣＤ−ＲＯＭフォーマッタ部５に出力される。
【０１９３】
一方、ビデオＣＤフォーマッタ部３には、ＣＯＦＦのスクリプト（「素材の情報」（エンコードの方法）、「ディスクに関する情報」、および「ＰＢＣの情報」（ＰＢＣ情報））が入力される。ビデオＣＤフォーマッタ３は、ＣＯＦＦのスクリプトから、図３で説明した各ファイル、その他のファイル（例えば、上述したように、ＰＶＤ部に配置される、ファイルとしては見えないデータのファイル）、各ファイルの配置情報（各ファイルの、図２に示した配置情報）、およびシステムの動作上必要な情報でなるフォーマット情報が生成される。
【０１９４】
ビデオＣＤフォーマッタ部３で生成されたフォーマット情報、あるいはビデオＣＤフォーマッタ部３を構成する図示せぬメモリに記憶された情報であって、フォーマット情報に相当する情報である、いわばフォーマット情報のメモリイメージは、シミュレーション部４に出力される。シミュレーション部４は、ＭＰＥＧエンコーダ部１より出力されたＭＰＥＧ１システムストリームを用い、フォーマット情報、あるいはそのメモリイメージに基づいて、ビデオＣＤの再生のシミュレーションを行う。
【０１９５】
システムのオペレータは、シミュレーション部４におけるシミュレーション結果を参照し、ビデオＣＤの再生に問題がある場合（ビデオＣＤの再生が正しくなされない場合）には、「ＰＢＣの情報」などを修正し、再度、ビデオＣＤフォーマッタ部３に、フォーマット情報を生成させる。そして、シミュレーション結果に問題がなくなった場合には、ビデオＣＤフォーマッタ部３から、フォーマット情報を、ＣＤ−ＲＯＭフォーマッタ部５に出力させる。
【０１９６】
ＣＤ−ＲＯＭフォーマッタ部５は、ＭＰＥＧエンコーダ部１より出力されたＭＰＥＧ１システムストリームを用い、ビデオＣＤフォーマッタ部３から出力されたフォーマット情報に基づいて、データがＣＤ−Ｒ（ｗＲｉｔｅｏｎｃｅ）６に記録され、これによりビデオＣＤが作成される。あるいはまた、ビデオＣＤを作成するためのデータが、ＭＴ７に記録され、その後、このＭＴ７に記録されたデータを元に、ビデオＣＤが作成される。
【０１９７】
次に、図２５は、図８のオーサリングシステムの動作を説明するフローチャートである。まず最初に、ステップＳ１において、ＭＰＥＧエンコーダ部１で、素材データがＭＰＥＧ符号化（ＭＰＥＧ１エンコード）され、ＭＰＥＧ１エレメンタリストリームが生成されて、ステップＳ２に進む。ステップＳ２では、ＭＰＥＧデコーダ部２（デコーダ）で、ＭＰＥＧ１エレメンタリストリームがデコードされ、素材データが再生される。そして、ステップＳ３に進み、ステップＳ２で再生された素材データの、例えば画質などに問題があるか否かが、システムのオペレータによって判定される。
【０１９８】
ステップＳ３において、再生された素材データの画質などに問題があると判定された場合、オペレータによって「素材の情報」が修正された後、ステップＳ１に戻り、ステップＳ１からの処理を繰り返す。また、ステップＳ３において、再生された素材データの画質などに問題がないと判定された場合、ステップＳ４に進み、ＭＰＥＧエンコーダ部１で、ＭＰＥＧ１システムストリームが生成される。
【０１９９】
そして、ステップＳ５に進み、ビデオＣＤフォーマッタ部３で、ＣＯＦＦのスクリプトからフォーマット情報が生成され、ステップＳ６に進む。ステップＳ６では、シミュレーション部４で、ステップＳ４で生成されたＭＰＥＧ１システムストリームを用い、ステップＳ５で生成されたフォーマット情報、あるいはそのメモリイメージに基づいて、ビデオＣＤの再生のシミュレーションが行われる。
【０２００】
シミュレーションの終了後、ステップＳ７に進み、シミュレーションの結果から、例えば「ＰＢＣの情報」に問題があるか否が判定される。ステップＳ７において、「ＰＢＣの情報」に問題があると判定された場合、オペレータによって「ＰＢＣの情報」が修正された後、ステップＳ５に戻り、ステップＳ５からの処理を繰り返す。また、ステップＳ７において、「ＰＢＣの情報」に問題がないと判定された場合、ステップＳ８に進み、ＣＤ−ＲＯＭフォーマッタ部５で、ステップＳ４で生成されたＭＰＥＧ１システムストリームと、ステップＳ５で生成されたフォーマット情報とから、ビデオＣＤを作成するためのデータが生成される。そして、このデータがＣＤ−Ｒ６に記録され、ビデオＣＤが作成される。あるいは、ビデオＣＤを作成するためのデータが、ＭＴ７に記録され、その後、そのデータがＣＤ−Ｒ６に記録され、ビデオＣＤが作成される。
【０２０１】
次に、図２６乃至図３０を参照して、オーサリングシステムを構成する各ブロックの詳細について説明する。
【０２０２】
図２６は、ＭＰＥＧエンコーダ部１（図８）の詳細構成例を示している。「素材の情報」は、ＭＰＥＧ１符号器制御部１３に入力される。ＭＰＥＧ１符号器制御部１３は、「素材の情報」に基づいて、素材データ（但し、ＭＰＥＧ符号化されていない素材データ）が記録されている記録媒体の再生を行う再生装置（図示せず）を制御する。これにより、例えば図１３で説明した、開始または終了の欄に記述されたタイムコードを、それぞれ始まりまたは終わりとする区間に記録された素材データが、再生装置によって再生され、ＭＰＥＧエンコーダ部１に供給される。あるいはまた、例えば図１４で説明した、ファイル名の欄に記述されたファイル名で記録されている素材データが、ＭＰＥＧエンコーダ部１に読み込まれる。
【０２０３】
素材データがビデオデータまたはオーディオデータである場合、それは、スイッチＳＷ１またはＳＷ２を介して、ＭＰＥＧ１ビデオ符号器１１またはＭＰＥＧ１オーディオ符号器１２に、それぞれ供給される。
【０２０４】
ここで、素材データのうち、コンピュータで取り扱われるビデオデータ（以下、ビデオコンピュータデータという）は端子ｂ１に、ビデオコンピュータデータでないビデオデータ（以下、適宜、映像入力信号という）は端子ａ１に、それぞれ供給されるようになされている。また、素材データのうち、コンピュータで取り扱われるオーディオデータ（以下、オーディオコンピュータデータという）は端子ｂ２に、オーディオコンピュータデータでないオーディオデータ（以下、適宜、音声入力信号という）は端子ａ２に、それぞれ供給されるようになされている。
【０２０５】
スイッチＳＷ１（ＳＷ２も同様）は、再生装置から供給される素材データの種類（素材データが、ビデオコンピュータデータであるか、そうでないか）によって、端子ａ１およびｂ１のうちのいずれかを選択するようになされている。
【０２０６】
また、スイッチＳＷ１およびＳＷ２は連動して動作するようになされている。即ち、スイッチＳＷ１が端子ａ１またはｂ１をそれぞれ選択している場合、スイッチＳＷ１は、端子ａ２またはｂ２をそれぞれ選択するようになされている。これは、映像入力信号には、それに付随する音声入力信号が存在し、また、ビデオコンピュータデータにも、それに付随するオーディオコンピュータデータが存在するのが一般的であるからである。
【０２０７】
ＭＰＥＧ１ビデオ符号器１１またはＭＰＥＧ１オーディオ符号器１２は、ＭＰＥＧ１符号器制御部１３により、「素材の情報」に基づいて制御され、ビデオデータ（映像入力信号またはビデオコンピュータデータ）またはオーディオデータ（音声入力信号またはオーディオコンピュータデータ）が、それぞれＭＰＥＧ符号化される。即ち、例えばＭＰＥＧ１オーディオ符号器１２では、例えば図１３や図１５で説明した、オーディオレートまたはオーディオモードの欄にそれぞれ記述されたレートまたはモードで、オーディオデータが符号化される。
【０２０８】
ＭＰＥＧ１ビデオ符号器１１またはＭＰＥＧ１オーディオ符号器１２それぞれにおけるエンコード（ＭＰＥＧ符号化）結果としてのＭＰＥＧ１ビデオストリームまたはＭＰＥＧ１オーディオストリーム、即ちＭＰＥＧ１エレメンタリストリームは、ＭＰＥＧデコーダ部２（図８）に出力される。
【０２０９】
ＭＰＥＧデコーダ部２では、上述したように、ＭＰＥＧ１エレメンタリストリームがデコードされる。そして、そのデコード結果に問題がなければ、ＭＰＥＧ１エレメンタリストリーム（ＭＰＥＧ１ビデオストリームおよびＭＰＥＧ１オーディオストリーム）は、スイッチＳＷ３を介して、ＭＰＥＧ１ストリーム多重化部１４に出力される。
【０２１０】
ここで、ＭＰＥＧ１ビデオストリームまたはＭＰＥＧ１オーディオストリームは、端子ａ３またはｂ３にそれぞれ供給されるようになされており、スイッチＳＷ３は、所定のタイミングで、端子ａ３とｂ３とを交互に選択するようになされている。これにより、ＭＰＥＧ１ストリーム多重化部１４に対しては、ＭＰＥＧ１ビデオストリームとＭＰＥＧ１オーディオストリームとが、所定のタイミングで交互に供給されるようになされている。
【０２１１】
ＭＰＥＧ１ストリーム多重化部１４は、ＭＰＥＧ１ビデオストリームとＭＰＥＧ１オーディオストリームとを多重化し、その多重化結果に同期情報などを含ませて、ＭＰＥＧ１システムストリームを生成する。このＭＰＥＧ１システムストリームは、図８に示したビデオフォーマッタ部３、シミュレーション部４、およびＣＤ−ＲＯＭフォーマッタ部５に供給される。なお、ＭＰＥＧ１ストリーム多重化部１４は、正確には、生成したＭＰＥＧ１システムストリームを、ＣＤ−ＲＯＭのモード２／フォーム２のフォーマットに変換し、ＣＤ−ＲＯＭセクタイメージのデータとする。ＭＰＥＧ１エンコーダ部１の後段のブロックには、このＣＤ−ＲＯＭセクタイメージのデータが供給されるが、本明細書およびこれに添付の図面には、便宜上、このＣＤ−ＲＯＭセクタイメージのデータもＭＰＥＧ１システムストリームと記載してある。
【０２１２】
ここで、ＭＰＥＧ１符号器制御部１３は、「素材の情報」のうちのＥＮＴＲＹを参照しながら、ＭＰＥＧ１ストリーム多重化部１４を制御し、これによりＭＰＥＧ１システムストリームの、エントリが設定された位置にシーケンスヘッダを挿入させる。さらに、ＭＰＥＧ１符号器制御部１３は、「素材の情報」のうちのＡＰＡＵＳＥを参照しながら、ＭＰＥＧ１ストリーム多重化部１４を制御し、これによりＭＰＥＧ１システムストリームにおける、ポーズが設定された位置に対応するトリガビット（ｔｒｉｇｇｅｒ  ｂｉｔ）（ＣＤ−ＲＯＭ規格であるモード２／フォーム１、モード２／フォーム２におけるサブヘッダ（ｓｕｂｈｅａｄｅｒ）にあるトリガビット）をたてさせる。ビデオＣＤのバージョン２．０の規格では、トリガビットがたっている場合、ポーズをおくように規定されている（その他（例えば、ビデオＣＤのバージョン１．１など）では、トリガビットの用途は、特に規定されていない）。
【０２１３】
なお、スライドを構成する静止画の再生にあたっては、ある静止画の表示後、次の静止画を表示するまでに（この、ある静止画の表示後、次の静止画を表示するまでの時間を、以下、準備時間という）、その（次の静止画の）デコードが終了している必要がある。従って、静止画のＭＰＥＧ符号化結果は、準備時間内に、デコードを完了することのできる符号量（以下、適正符号量という）とする必要がる。
【０２１４】
そこで、ＭＰＥＧ１符号器１３では、「素材の情報」のうちのＳＬＩＤＥ（図１６）におけるタイムコードの欄を参照して準備時間を求め、さらにこの準無事間に基づいて、適正符号量を求めるようになされている。そして、ＭＰＥＧ１符号器制御部１３は、静止画のＭＰＥＧ符号化結果が適正符号量内になるように、ＭＰＥＧ１ビデオ符号器１１における圧縮符号化率を制御する。
【０２１５】
また、ＭＰＥＧエンコーダ部１は、ビデオまたはオーディオ用の外部入力端子を有し、それぞれには、既にＭＰＥＧ符号化されたビデオデータ（ＭＰＥＧ１ビデオストリーム）またはオーディオデータ（ＭＰＥＧ１オーディオストリーム）を入力することができるようになされている。そして、ビデオまたはオーディオ用の外部入力端子は、端子ａ３またはｂ３に接続されており、これにより既にＭＰＥＧ符号化されたビデオデータまたはオーディオデータは、ＭＰＥＧ１ストリーム多重化部１４に入力され、ＭＰＥＧ１システムストリームとされるようになされている。
【０２１６】
即ち、このオーサリングシステムでは、既にＭＰＥＧ符号化されたビデオデータまたはオーディオデータを、いわば再利用することができるようになされている。
【０２１７】
さらに、ＭＰＥＧエンコーダ部１は、ある素材データをＭＰＥＧ符号化し、ＭＰＥＧ１エレメンタリストリームおよびＭＰＥＧ１システムストリームとしたものに対し、所定のファイル名（以下、内部ファイル名という）を付すようになされている。ＭＰＥＧデコーダ部２、ビデオＣＤフォーマッタ部３、シミュレーション部４、ＣＤ−ＲＯＭフォーマッタ部５では、内部ファイル名により、ＭＰＥＧ１エレメンタリストリームや、ＭＰＥＧ１システムストリームが特定されるようになされている。
【０２１８】
次に、図２７は、ＭＰＥＧデコーダ部２（図８）の詳細構成例を示している。ＭＰＥＧエンコーダ部１から出力されたＭＰＥＧ１エレメンタリストリームとしてのＭＰＥＧ１ビデオストリームまたはＭＰＥＧ１オーディオストリームは、ＭＰＥＧ１復号器制御部２１によって制御されるＭＰＥＧ１ビデオ復号器２２またはＭＰＥＧ１オーディオ復号器２３に、それぞれ供給される。
【０２１９】
ＭＰＥＧ１ビデオ復号器２２またはＭＰＥＧ１オーディオ復号器２３では、ＭＰＥＧ１ビデオストリームまたはＭＰＥＧ１オーディオストリームがデコードされ、モニタ２４またはスピーカ２５にそれぞれ出力される。モニタ２４では、デコードされた素材データ（画像）が表示され、スピーカ２５からは、デコードされた素材データ（音声）が出力される。
【０２２０】
システムのオペレータは、モニタ２４およびスピーカ２５の出力に問題がないかどうかを確認する。
【０２２１】
次に、図２８は、ビデオＣＤフォーマッタ部３（図８）の詳細構成例を示している。このビデオフォーマッタ部３には、「ディスクに関する情報」、「ＰＢＣの情報」、および「素材の情報」（「素材の情報」のうちのプレイアイテム情報）、並びにＭＰＥＧ１システムストリームが入力される。なお、このＭＰＥＧ１システムストリームについては、ＭＰＥＧエンコーダ部１（図８）から供給される場合の他、図１７で説明したＥＮＣＯＤＥＤのファイル名の欄に記述されたファイル名のファイルに記録された、既にＭＰＥＧ符号化され、ＭＰＥＧ１システムストリームとされたものが、外部入力端子から供給される場合もある。
【０２２２】
このような既にＭＰＥＧ符号化され、ＭＰＥＧ１システムストリームとされたものが、ビデオＣＤフォーマッタ部３に供給される場合、それは、シミュレーション部４およびＣＤ−ＲＯＭフォーマッタ部５にも供給される。よって、このオーサリングシステムによれば、既にＭＰＥＧ符号化され、ＭＰＥＧ１システムストリームとされたものを、いわば再利用することができる。
【０２２３】
「ディスクに関する情報」であるディスク情報（ＤＩＳＣＩＮＦＯ（図９））またはカラオケ情報（ＫＡＲ（図１０））は、ディスク情報処理部３１またはカラオケ情報処理部３２に、それぞれ入力される。ディスク情報処理部３１またはカラオケ情報処理部３２では、ディスク情報またはカラオケ情報から、図３で説明したファイルＩＮＦＯ．ＶＣＤまたはＫＡＲＩＮＦＯ．ＢＩＨとＫＡＲＩＮＦＯ．ＪＰが、それぞれ生成される。
【０２２４】
さらに、ディスク情報処理部３１では、ディスク情報から、ビデオＣＤのＰＶＤ部（図２）に配置する情報（上述したように、ビデオＣＤ上では見えないファイル）も生成される。
【０２２５】
ここで、以下では、ファイルＩＮＦＯ．ＶＣＤに、ＰＶＤ部に配置する情報も含まれるものとする。なお、実際には、このＰＶＤ部に配置する情報は、後述するプレイアイテムのファイル名マッピング情報およびファイル配置情報とともに１つのファイルにされ、後段のＣＤ−ＲＯＭフォーマッタ部５へ出力される。
【０２２６】
「ＰＢＣの情報」は、ＰＢＣ情報処理部３３に入力される。ＰＢＣ情報処理部３３では、「ＰＢＣの情報」から、図３で説明したファイルＬＯＴ．ＶＣＤが生成される。さらに、ＰＢＣ情報処理部３３には、プレイアイテム情報処理部３４からプレイアイテム番号・配置情報（詳細は、後述する）が供給されるようになされており、そこでは、そのプレイアイテム番号・配置情報と「ＰＢＣの情報」とから、図３で説明したファイルＰＳＤ．ＶＣＤが生成される。また、ＰＢＣ情報処理部３３は、生成したファイルＰＳＤ．ＶＣＤのサイズなどの、ファイルＩＮＦＯ．ＶＣＤに記録されるべき情報も生成する。この情報は、ディスク情報処理部３１が出力するファイルＩＮＦＯ．ＶＣＤに含められる。
【０２２７】
「素材の情報」のうちのプレイアイテム情報は、プレイアイテム情報処理部３４に入力される。
【０２２８】
ここで、プレイアイテム情報とは、ＭＯＶＩＥ（図１３）における素材名、配置、およびオーディオモードの欄の記述事項、ＳＴＩＬＬ（図１４）における素材名、ファイル名、および解像度の欄の記述事項、ＡＵＤＩＯ（図１５）における素材名、およびオーディオモードの欄の記述事項、ＳＬＩＤＥ（図１６）におけるスライド素材名の欄の記述事項、ＥＮＴＲＹ（図１８）におけるすべての記述事項、並びにＡＰＡＵＳＥ（図１９）における素材名、およびタイムコードの欄の記述事項（但し、タイムコードの欄に記述されたタイムコードが、素材データの表示開始時刻を００：００：００：００としたときのタイムコード（以下、ＡＢＳタイムコードという）でないときは、そのタイムコードは、プレイアイテム情報処理部３４でＡＢＳタイムコードに変換される）である。
【０２２９】
プレイアイテム情報処理部３４には、プレイアイテム情報の他、ＭＰＥＧ１システムストリームも入力され、そこでは、プレイアイテム情報およびＭＰＥＧ１システムストリームを参照して、プレイアイテム番号・配置情報が生成される。
【０２３０】
ここで、プレイアイテム番号・配置情報とは、ビデオＣＤに配置されるプレイアイテム（素材データ）のアイテム番号（図２に示したセグメントプレイアイテムＰＩＭ＃ｎやトラックＴｒ＃ｎにおける数字＃ｎに対し、所定のオフセットを加算した値）、およびそれらのビデオＣＤ上の配置位置を含む情報である。
【０２３１】
さらに、プレイアイテム情報処理部３４は、プレイアイテム情報に含まれるＥＮＴＲＹ（図１８）における記述事項を参照し、ＳＰＩＭ部（図２）に配置される素材データにエントリが設定されている場合には、ファイル内相対エントリ情報を生成する。
【０２３２】
ここで、ファイル内相対エントリ情報とは、ＳＰＩＭ部（図２）に配置される、ある素材データ、即ちＰＩＭ（セグメントプレイアイテム）（図２）のファイルに設定されているエントリの、そのファイルの先頭からの、いわば相対的な位置である。
【０２３３】
なお、図３で説明したファイルＥＮＴＲＩＥＳ．ＶＣＤには、ビデオＣＤ上におけるエントリの絶対的な位置（例えば、セクタアドレスなと）が記録されるが、この絶対的な位置は、後述するように、ファイル内相対エントリ情報を元に生成される。
【０２３４】
さらにまた、プレイアイテム情報処理部３４は、プレイアイテム情報およびＭＰＥＧ１システムストリームから、プレイアイテムのファイル名マッピング情報を生成する。
【０２３５】
ここで、プレイアイテムのファイル名マッピング情報とは、ビデオＣＤに配置されるプレイアイテム（素材データ）のファイルのマッピング情報を、そのファイル名で記述したものである。このファイル名には、例えばＭＯＶＩＥ（図１３）、ＳＴＩＬＬ（図１４）、およびＡＵＤＩＯ（図１５）における素材名の欄に記述された素材名、並びにＳＬＩＤＥ（図１６）におけるスライド素材名の欄に記述された素材名や、上述した内部ファイル名が用いられる。
【０２３６】
前述したように、ビデオＣＤでは、例えばファイルの配置位置によりファイル名を変える必要がある。従って、オーサリングにあたって、素材データを扱うのに、ビデオＣＤの規格に規定されているファイル名をそのまま使用し、ファイルの配置位置を変えた場合、どのファイルがどのような素材データのファイルであったかがわかりにくくなる。また、同一の素材データを、複数のビデオＣＤのオーサリングに用いて、その素材データを、複数のビデオＣＤの異なる位置に配置することも困難となる。
【０２３７】
図８のオーサリングシステムでは、素材データ（プレイアイテム）を扱うのに、例えばＭＯＶＩＥ（図１３）、ＳＴＩＬＬ（図１４）、およびＡＵＤＩＯ（図１５）における素材名の欄に記述された素材名、並びにＳＬＩＤＥ（図１６）におけるスライド素材名の欄に記述された素材名などをファイル名として用い、ファイル名マッピング情報を使用することにより、上述の問題を解決している。
【０２３８】
ファイル配置情報生成部３５には、プレイアイテム情報処理部３４で生成されたプレイアイテム番号・配置情報が供給されるようになされており、そこでは、プレイアイテム番号・配置情報を参照して、ファイル配置情報が生成される。
【０２３９】
ここで、ファイル配置情報とは、トラックＴｒ１に配置されるファイルについては、そのファイルの配置位置をセクタ単位で表した情報であり、またトラックＴｒ２以上に配置されるファイルについては、そのファイルが配置されるトラックのトラック番号である。
【０２４０】
以上のようにして生成されたファイルＩＮＦＯ．ＶＣＤ，ＫＡＲＩＮＦＯ．ＢＩＨ，ＫＡＲＩＮＦＯ．ＪＰ，ＬＯＴ．ＶＣＤ，ＰＳＤ．ＶＣＤ、ファイル内相対エントリ情報、プレイアイテムのファイル名マッピング情報、ファイル配置情報は、ＣＤ−ＲＯＭフォーマッタ部５へ出力される。
【０２４１】
ここで、図２９は、ＣＤ−ＲＯＭフォーマッタ部５の詳細構成例を示している。ビデオＣＤフォーマッタ部３からのファイルＩＮＦＯ．ＶＣＤ，ＫＡＲＩＮＦＯ．ＢＩＨ，ＫＡＲＩＮＦＯ．ＪＰ，ＬＯＴ．ＶＣＤ，ＰＳＤ．ＶＣＤ、ファイル内相対エントリ情報、プレイアイテムのファイル名マッピング情報、ファイル配置情報は、ＣＤ−ＲＯＭフォーマット部５１に供給される。ＣＤ−ＲＯＭフォーマット部５１では、ファイルＩＮＦＯ．ＶＣＤ，ＫＡＲＩＮＦＯ．ＢＩＨ，ＫＡＲＩＮＦＯ．ＪＰ，ＬＯＴ．ＶＣＤ，ＰＳＤ．ＶＣＤ、ファイル内相対エントリ情報、プレイアイテムのファイル名マッピング情報、ファイル配置情報から、ビデオＣＤ上に形成するトラックの配置位置が決定され、さらにその先頭の位置（例えば、ビデオＣＤ上のセクタアドレスなど）の情報であるトラック配置情報が求められる。
【０２４２】
このトラック配置情報は、ビデオＣＤフォーマッタ部３（図２８）の演算器３６に供給される。演算器３６には、トラック配置情報の他、プレイアイテム情報処理部３４で生成されたファイル内相対エントリ情報が供給されている。演算器３６では、トラック配置情報と、ファイル内相対エントリ情報とが加算され、即ち、いわばセグメントであるトラックの先頭の位置に対し、いわばオフセットであるファイルの先頭（これは、トラックの先頭に相当する）からのエントリの位置が加算され、ビデオＣＤ上におけるエントリの、いわば絶対的な位置が求められる。そして、この絶対的な位置に基づいて、図３で説明したファイルＥＮＴＲＩＥＳ．ＶＣＤが生成される。
【０２４３】
このファイルＥＮＴＲＩＥＳ．ＶＣＤは、ＣＤ−ＲＯＭフォーマッタ部５（図２９）のＣＤ−ＲＯＭフォーマット部５１に供給される。
【０２４４】
ここで、ファイルＩＮＦＯ．ＶＣＤ，ＫＡＲＩＮＦＯ．ＢＩＨ，ＫＡＲＩＮＦＯ．ＪＰ，ＬＯＴ．ＶＣＤ，ＰＳＤ．ＶＣＤ，ＥＮＴＲＩＥＳ．ＶＣＤ、プレイアイテムのファイル名マッピング情報、およびファイル配置情報が、図８で説明したフォーマット情報に相当する。
【０２４５】
また、ビデオＣＤフォーマッタ部３を構成する各ブロックが内蔵するメモリ上の、ファイルＩＮＦＯ．ＶＣＤ，ＫＡＲＩＮＦＯ．ＢＩＨ，ＫＡＲＩＮＦＯ．ＪＰ，ＬＯＴ．ＶＣＤ，ＰＳＤ．ＶＣＤ、ファイル内相対エントリ情報、プレイアイテムのファイル名マッピング情報、およびファイル配置情報に対応するメモリイメージが、図８で説明したフォーマット情報のメモリイメージに相当する。
【０２４６】
ＣＤ−ＲＯＭフォーマット部５１には、フォーマット情報の他、ＭＰＥＧ１システムストリームが、ＭＰＥＧエンコーダ部１（図８）から供給される。あるいはまた、既にＭＰＥＧ符号化され、ＭＰＥＧ１システムストリームとされたものが、外部から供給される。ＣＤ−ＲＯＭフォーマット部５１は、ＣＤ−ＲＯＭのフォーマットを行う汎用の装置であり、フォーマット情報のうちのプレイアイテムのファイル名マッピング情報およびファイル配置情報にしたがって、フォーマット情報のうちのファイルファイルＩＮＦＯ．ＶＣＤ，ＫＡＲＩＮＦＯ．ＢＩＨ，ＫＡＲＩＮＦＯ．ＪＰ，ＬＯＴ．ＶＣＤ，ＰＳＤ．ＶＣＤ、およびＥＮＴＲＩＥＳ．ＶＣＤ、並びにＭＰＥＧ１システムストリームを、ビデオＣＤの記録フォーマットに対応するように変換（この変換処理では、各ファイルのファイル名を、図３で説明したファイル名に変換することも行われる）することにより、ビデオＣＤのイメージデータを生成する。
【０２４７】
このビデオＣＤのイメージデータは、ＣＤ−ＲＯＭ作成器５２に出力される。ＣＤ−ＲＯＭ作成器５２では、ビデオＣＤのイメージデータがＣＤ−Ｒ６に記録され、これによりビデオＣＤが作成される。あるいはまた、ビデオＣＤのイメージデータは、ＭＴ書き込み装置５３に出力され、そこでＭＴ７に記録される。そして、その後、ＭＴ７に記録されたデータを元に、ビデオＣＤが作成される。
【０２４８】
例えばＣＯＦＦのスクリプトとして、図９、図１０、図１３乃至図２４に示したものを用いた場合、図２に示したようにデータが配置されたビデオＣＤが作成される。そして、このビデオＣＤを、ＰＢＣを用いて再生した場合には、図５乃至図７を参照して説明した、対話形式による画像や音声の再生が行われる。
【０２４９】
次に、図３０は、シミュレーション部４（図８）の詳細構成例を示している。このシミュレーション部４が、例えばソフトウェアで、１つの独立したブロックとして実現される場合、そこには、ビデオＣＤフォーマッタ部３から、ＣＤ−ＲＯＭフォーマッタ部５に供給されるフォーマット情報と同一のものが供給される。また、シミュレーション部４は、例えばビデオＣＤフォーマッタ部３とともに、１つのソフトウェアで実現することもでき、この場合、シミュレーション部４は、ビデオＣＤフォーマッタ部３のメモリ上におけるフォーマット情報のメモリイメージを、ビデオＣＤフォーマッタ部３と共有して処理を行う。フォーマット情報のメモリイメージを共有する場合には、処理の高速化を図ることができる。
【０２５０】
フォーマット情報（フォーマット情報のメモリイメージを、ビデオＣＤフォーマッタ部３およびシミュレーション部４で共有する場合には、そのメモリイメージ）は、シミュレーション部４１に入力される。さらに、シミュレーション部４１には、フォーマット情報の他、ＭＰＥＧ１システムストリームが、ＭＰＥＧエンコーダ部１（図８）から供給される。あるいはまた、既にＭＰＥＧ符号化され、ＭＰＥＧ１システムストリームとされたものが、外部入力として供給される。
【０２５１】
シミュレーション部４１は、ビデオＣＤの再生のシミュレーションを行う。即ち、シミュレーション部４１は、フォーマット情報の中のファイルＰＳＤ．ＶＣＤに記録されたＰＢＣ（再生手順）にしたがって、ＭＰＥＧ１ビデオ復号器４２またはＭＰＥＧ１オーディオ復号器４３に、ＭＰＥＧ１システムストリームを供給してデコードさせる。即ち、シミュレーション部４１は、ＭＰＥＧ１システムストリームをＭＰＥＧ１エレメンタリストリームとしてのＭＰＥＧ１ビデオストリームとＭＰＥＧ１オーディオストリームとに分解し、それぞれをＭＰＥＧ１ビデオ復号器４２またはＭＰＥＧ１オーディオ復号器４３に供給する。ＭＰＥＧ１ビデオ復号器４２またはＭＰＥＧ１オーディオ復号器４３では、シミュレーション部４１の制御の下で、ＭＰＥＧ１エレメンタリストリームがデコードされ、そのデコード結果であるビデオデータまたはオーディオデータが、モニタ４４またはスピーカ４５にそれぞれ出力される。モニタ４４では、ビデオデータが画像として表示され、スピーカ４５からは、オーディオデータが音声として出力される。
【０２５２】
システムのオペレータは、モニタ４４およびスピーカ４５の出力に問題がないかどうかを確認する。
【０２５３】
以上のように、オーサリングシステムに対し、「素材の情報」および「ディスクに関する情報」を表形式で記述されたものを入力するようにしたので、これらの情報に相当する情報を、例えばキーボード等を操作して入力する必要がなく、その入力誤りを防止することができる。
【０２５４】
そして、オーサリングシステムでは、「素材の情報」にしたがって、素材データが符号化され、その符号化データと、「ディスクに関する情報」および「ＰＢＣの情報」が、「素材の情報」にしたがって、ビデオＣＤの記録フォーマットに変換されるので、ビデオＣＤのオーサリングを、容易かつ簡単に行うことができる。
【０２５５】
また、オーサリングシステムにおいては、ＭＰＥＧ１エレメンタリストリームをデコード（復号）するようにしたので、素材データの符号化に不具合があるかどうかを確認することができる。
【０２５６】
さらに、オーサリングシステムでは、ビデオＣＤの再生のシミュレーションを行うようにしたので、実際にビデオＣＤを作成する前に、その再生状態の確認を行うことができる。
【０２５７】
また、「素材の情報」や「ＰＢＣの情報」には、素材データを素材名で記述するようにしたので、システムのオペレータに対し、どのファイルがどのような素材データのファイルであったかを容易に認識させることができ、その結果、誤った操作が行われることを防止することができる。さらに、同一の素材データを、複数のビデオＣＤのオーサリングに用いて、その素材データを、複数のビデオＣＤの異なる位置に配置することも、容易に行うことができる。
【０２５８】
さらに、ＭＰＥＧエンコーダ部１では、素材データが、表形式で記述された「素材の情報」にしたがって、ＭＰＥＧ符号化されるので、「素材の情報」に相当する情報を、例えばキーボード等を操作して入力する必要がなく、素材データの符号化を容易に行うことができる。
【０２５９】
なお、本実施例においては、ＭＰＥＧ１に準拠した符号化を行うようにしたが、その他、例えばＭＰＥＧ２に準拠した符号化を行うようにすることなど可能である。
【０２６０】
また、オーサリングシステムは、ＭＰＥＧデコーダ部２やシミュレーション部４を設けずに構成することが可能である。さらに、素材データとして、既に、ＭＰＥＧ符号化したもののみを用いる場合には、ＭＰＥＧエンコーダ部１を設けずに、オーサリングシステムを構成することができる。この場合、システムの小型化、低コスト化を図ることができる。
【０２６１】
さらに、本実施例では、バージョン１．０，１．１，２．０のビデオＣＤを、オーサリングの対象としたが、例えば、将来、これらの規格を拡張したアッパーバージョンのビデオＣＤが実現された場合、本発明は、そのアッパーバージョンのビデオＣＤのオーサリングを行うシステムに適用することが可能である。
【０２６２】
また、ビデオＣＤのバージョン２．０の規格の詳細は、「ＶＩＤＥＯ  ＣＤ  ＳＰＥＣＩＦＩＣＡＴＩＯＮ  ＶＥＲＳＩＯＮ  ２．０」（フィリップス社）に記載されている。
【０２６３】
【発明の効果】
【０２６５】
本発明によれば、ディジタル素材データと、ユーザの操作により表形式で記述可能なリストで構成される、ディジタル素材データの再生手順を示す再生方法情報であって、かつ、１つのリストに記述される再生対象のディジタル素材データと次の再生対象のリストが含まれる再生方法情報を少なくとも含むスクリプトとを、所定のディスクの記録フォーマットに変換するので、例えば、ビデオＣＤのオーサリングを、容易かつ簡単に行うことが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図１】ＣＤ−ＲＯＭの種類を示す図である。
【図２】ビデオＣＤにおける各種のデータの配置位置を示す図である。
【図３】ビデオＣＤのディレクトリ構造を示す図である。
【図４】ビデオＣＤの再生装置の一実施例の外観構成を示す図である。
【図５】ＰＢＣを用いて、対話形式で画像や音声が再生される様子を示す図である。
【図６】ＰＢＣを用いて、対話形式で画像や音声が再生される様子を示す図である。
【図７】ＰＢＣを用いて、対話形式で画像や音声が再生される様子を示す図である。
【図８】本発明を適用したオーサリングシステムの一実施例の構成を示すブロック図である。
【図９】「ディスクに関する情報」の１つであるＤＩＳＣＩＮＦＯの記述フォーマットを示す図である。
【図１０】「ディスクに関する情報」の１つであるＫＡＲの記述フォーマットを示す図である。
【図１１】「ディスクに関する情報」の１つであるＫＡＲの記述フォーマットの他の例を示す図である。
【図１２】ファイルＫＡＲＩＮＦＯ．ＪＰ（ＫＡＲＩＮＦＯ．ｃｃ）のフォーマットを示す図である。
【図１３】「素材の情報」の１つであるＭＯＶＩＥの記述フォーマットを示す図である。
【図１４】「素材の情報」の１つであるＳＴＩＬＬの記述フォーマットを示す図である。
【図１５】「素材の情報」の１つであるＡＵＤＩＯの記述フォーマットを示す図である。
【図１６】「素材の情報」の１つであるＳＬＩＤＥの記述フォーマットを示す図である。
【図１７】「素材の情報」の１つであるＥＮＣＯＤＥＤの記述フォーマットを示す図である。
【図１８】「素材の情報」の１つであるＥＮＴＲＹの記述フォーマットを示す図である。
【図１９】「素材の情報」の１つであるＡＰＡＵＳＥの記述フォーマットを示す図である。
【図２０】「ＰＢＣの情報」の１つであるＰＬＡＹの記述フォーマットを示す図である。
【図２１】「ＰＢＣの情報」の１つであるＭＥＮＵの記述フォーマットを示す図である。
【図２２】「ＰＢＣの情報」の１つであるＲＡＮＤの記述フォーマットを示す図である。
【図２３】「ＰＢＣの情報」の１つであるＤＥＦ１の記述フォーマットを示す図である。
【図２４】「ＰＢＣの情報」の１つであるＤＥＦ２の記述フォーマットを示す図である。
【図２５】図８の実施例の動作を説明するフローチャートである。
【図２６】図８におけるＭＰＥＧエンコーダ部１の詳細構成を示すブロック図である。
【図２７】図８におけるＭＰＥＧデコーダ部２の詳細構成を示すブロック図である。
【図２８】図８におけるビデオＣＤフォーマッタ部３の詳細構成を示すブロック図である。
【図２９】図８におけるＣＤ−ＲＯＭフォーマッタ部５の詳細構成を示すブロック図である。
【図３０】図８におけるシミュレーション部４の詳細構成を示すブロック図である。
【符号の説明】
１  ＭＰＥＧエンコーダ部
２  ＭＰＥＧデコーダ部
３  ビデオＣＤフォーマッタ部
４  シミュレーション部
５  ＣＤ−ＲＯＭフォーマッタ部
６  ＣＤ−Ｒ
７  ＭＴ
１１  ＭＰＥＧ１ビデオ符号器
１２  ＭＰＥＧ１オーディオ符号器
１３  ＭＰＥＧ１符号器制御部
１４  ＭＰＥＧ１ストリーム多重化部
２１  ＭＰＥＧ１復号器制御部
２２  ＭＰＥＧ１ビデオ復号器
２３  ＭＰＥＧ１オーディオ復号器
２４  モニタ
２５  スピーカ
３１  ディスク情報処理部
３２  カラオケ情報処理部
３３  ＰＢＣ情報処理部
３４  プレイアイテム情報処理部
３５  ファイル配置情報生成部
３６  演算器
４１  シミュレーション部
４２  ＭＰＥＧ１ビデオ復号器
４３  ＭＰＥＧ１オーディオ復号器
４４  モニタ
４５  スピーカ
５１  ＣＤ−ＲＯＭフォーマット部
５２  ＣＤ−ＲＯＭ作成器
５３  ＭＴ書き込み装置
１０１  再生キー
１０２  ネクストキー
１０３  プレビアスキー
１０４  リターンキー
１０５  数字キー
１０６  選択キー（セレクトキー）
１１１  表示部
【図１】
0003601034.tif 000002
【図２】
0003601034.tif 000003
【図３】
0003601034.tif 000004
【図４】
0003601034.tif 000005
【図５】
0003601034.tif 000006
【図６】
0003601034.tif 000007
【図７】
0003601034.tif 000008
【図８】
0003601034.tif 000009
【図９】
0003601034.tif 000010
【図１０】
0003601034.tif 000011
【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
0003601034.tif 000017
【図１７】
0003601034.tif 000018
【図１８】
0003601034.tif 000019
【図１９】
0003601034.tif 000020
【図２０】
0003601034.tif 000021
【図２１】
0003601034.tif 000022
【図２２】
0003601034.tif 000023
【図２３】
0003601034.tif 000024
【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
0003601034.tif 000028
【図２８】
0003601034.tif 000029
【図２９】
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【図３０】
0003601034.tif 000031