(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
ロータリーエンコーダ等の回転角度検出器を取付基盤に支持し、該回転角度検出器の回転軸に回動操作レバーを固設するとともに、内部に振動発生手段が設けられた表装カバー部材を該取付基盤の前面側部に固着し、前記回動操作レバーの前方を該表装カバー部材により直に接触しないように覆ってなることを特徴としたパチンコ遊技機の振動式打球発射操作ハンドル。
【請求項２】
打球発射強度を調節する回動操作レバーと、該回動操作レバーの前面を覆う固定カバー部材と、内部に振動発生手段が設けられた表装カバー部材を具備し、該表装カバー部材は回動操作レバーと接触することなく固定カバー部材を外側から覆うように設けてなることを特徴としたパチンコ遊技機の振動式打球発射操作ハンドル。
【請求項３】
表装カバー部材と回動操作レバーおよび固定カバー部材との間に空隙を設けた請求項２に記載のパチンコ遊技機の振動式打球発射操作ハンドル。
【請求項４】
振動発生手段は表装カバー部材の内部に永久磁石と電磁コイルとを接近状態で対向させてなるものである請求項１〜３のいずれかに記載のパチンコ遊技機の振動式打球発射操作ハンドル。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は遊技状況に従い振動する振動発生手段が設けられたパチンコ遊技機の打球発射操作ハンドルに関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
パチンコ遊技機の打球発射操作ハンドルの内部に小型のモータと偏心ウェイトとによって構成された振動発生手段を設け、大当たり等の特定遊技態様の発生時等に該モータを回転させることにより該ハンドルを振動させ、該ハンドルを握る遊技者の手に振動を伝達することにより、特定遊技態様をより効果的に演出し得るようにしたパチンコ遊技機は従来から知られている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、従来のパチンコ遊技機では、上記ハンドルの振動が打球発射強度を調節するための回動操作レバーに伝わるので該回動操作レバーをも振動させ、打球発射の精度に狂いが生じ、打球の飛距離にバラツキがでるなどの悪影響を与えることがあった。
【０００４】
また、従来の振動発生手段は専らモータと偏心ウェイトとからなるもの（以下、振動モータという。）であり、遊技中に適宜振動を発生させるために、該モータの電源をオン，オフさせる制御回路、或いは、振動数を変化させるために該モータの回転数を制御する電子回路等が必要であり、そのための専用回路基板を具備しなけらばならなくなるので製造コストが大幅に高くなるという問題もある。
【０００５】
そこで本発明は、製造コストを増大させることなく、パチンコ遊技機の打球発射操作ハンドルに比較的簡易に振動発生手段が設けられるようにするとともに、その振動が可及的に回動操作レバーに伝達しないようにすることで上記のような障害の発生を防止しようとするものである。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
上記課題を達成するため本発明は、ロータリーエンコーダ等の回転角度検出器を取付基盤に支持し、該回転角度検出器の回転軸に回動操作レバーを固設するとともに、内部に振動発生手段が設けられた表装カバー部材を該取付基盤の前面側部に固着し、前記回動操作レバーの前方を該表装カバー部材により直に接触しないように覆ってなることを特徴とする。
また本発明は、打球発射強度を調節する回動操作レバーと、該回動操作レバーの前面を覆う固定カバー部材と、内部に振動発生手段が設けられた表装カバー部材を具備し、該表装カバー部材は回動操作レバーと接触することなく固定カバー部材を外側から覆うように設けてなることを特徴とする。
また本発明は上記打球発射操作ハンドルにおいて、表装カバー部材と回動操作レバーおよび固定カバー部材との間に空隙を設けたことを特徴とする。
また本発明は上記打球発射操作ハンドルにおいて、振動発生手段は表装カバー部材の内部に永久磁石と電磁コイルとを接近状態で対向させてなるものであることを特徴とする。
【０００７】
【発明の実施の形態】
次に図面に従い本発明の実施形態を説明する。図１はこのパチンコ遊技機の正面図で、１は遊技盤、２は景品球が排出される上皿、３は前面板４に一体に突設された下皿、５は該前面板４の右側に設けられた打球発射操作ハンドルである。
【０００８】
打球発射操作ハンドル５は、図２にその外観斜視図を示し、図３に縦断面図、図４にそのＡ−Ａ線断面図、図５に分解斜視図を示したように、前面板４に一体に形成された取付部１０に半割雲形器状の取付基盤１１をビス１２により固着し、該取付基盤の内面に一体に突設された支軸１３に円板状の取付板１４およびドーム形の固定カバー部材１９をビス２１により固着し、該取付板に形成された環状囲部１４ａにロータリーエンコーダ（可変抵抗器またはボリュームと称される）等の回転角度検出器１５を固定し、該回転角度検出器の回転軸１６に略円環形状の回動操作レバー１７を固着している。なお、該回動操作レバー１７には支軸１３を貫通させる円弧状に透孔１７ａが形成され、外周縁には指掛用の突起１７ｂが形成されている。１８は該回動操作レバー１７の回転を初期状態に戻すために設けられたコイルバネである。１８ａは該コイルバネの一端を取付板１４に止着するビスで、該ビスにはコネクタ２２を介してタッチスイッチ回路に接続されているタッチ検出線１８ｂが接続され、該タッチ検出線１８ｂを該コイルバネを介して回動操作レバー１７と導通させている。
【０００９】
２３はビス２３ａにより取付基盤１１内に固定される単発用スイッチ、２４，２５は単発用スイッチ２３の触片２３ｂを操作するためビス２４ａ，２５ａによってそれぞれ回転自在に設けられ互いに連携しているリンクで、一方のリンク２４の端部２４ｂが触片２３ｂに相対し、他方のリンク２５の端部２５ｂが回動操作レバー１７の近くに押ボタン状に突出している。
【００１０】
前記コネクタ２２は回転角度検出器１５および単発用スイッチ２３にも信号線が配線され、取付部１０に配されたコネクタ２６と対となるように取付基盤１１にビス２２ａにより固着されている。
また、３０は取付基盤１１の内面に一体に突設された支軸３１に固着している表装カバー部材で、該表装カバー部材は、下皿３の一端面と連続する湾曲面状で上面に滑らかなＵ字形の曲面状窪み３２が形成された特有な形態であり、その内面に振動発生手段３３が設けられている。
【００１１】
振動発生手段３３は、電磁コイル３４をビス３６により固着した基板３５をビス３９により表装カバー部材３０の内面に固着し、該基板３５の一側よりＵ字形に折り曲げた弾性片３７を切り起こし、該弾性片の先端に円盤形の永久磁石３８を電磁コイル３４と接近状態で対向するように固着してなる。なお、該表装カバー部材３０は前記回動操作レバー１７および固定カバー部材１９から空隙２０をもって離間し該固定カバー部材１９を外側から覆うように設けられる。
【００１２】
４０はロータリーソレノイド４１によって槌４２が反復回転動するように設けられた打球発射装置、４３は打球発射レールで、遊技者が回動操作レバー１７の回転角度を手動調節し回転角度検出器１５により変換された電気信号に従い該ロータリーソレノイド４１が作動することで、打球の飛距離が遊技者の意図するように自由に調節されるよう構成されている。
【００１３】
また、図１に示したように、４６は上皿２に設けられたスピーカである。遊技盤１面上には、ランプ４７，４８、始動入賞口４９、大入賞口５０等が設けられているほか、カラー液晶ディスプレイからなる図柄変動表示装置５１が設けられている。また、大入賞口５０には後述するソレノイド５７の作動により開閉する長方形状の扉板５２が設けられ、該大入賞口の内部中央にはさらにＶゾーンと称される特定入賞口５３が設けられている。そして、始動入賞口４９に入賞した打球を検出する始動スイッチ５４、大入賞口５０に入賞した打球を検出する大入賞口スイッチ５５、特定入賞口５３に入賞した打球を検出する継続スイッチ５６等が該遊技盤１内に設けられている。
【００１４】
また、このパチンコ遊技機の裏面には図６のブロック図に示したようにＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭおよびＩ／Ｏからなる遊技制御回路（メイン）基板５８が設けられ、該基板に上記始動スイッチ５４，大入賞口スイッチ５５，継続スイッチ５６，ソレノイド５７が該遊技制御回路基板５８に接続されているほか、図柄制御回路基板５９を介して前記図柄変動表示装置５１が接続され、ランプ制御回路６０を介して前記ランプ４７，４８が接続され、音声発生制御回路６１を介して前記スピーカ４６および振動発生手段３３が接続されている。そして該音声発生制御回路６１の音源ＲＯＭ６２に音声，効果音等の波形データとともに波形，周波数等の振動用データが記憶される。
【００１５】
そしてパチンコ遊技機では、前記始動スイッチ５４が作動すると図柄変動表示装置５１に０〜９の数字、および、キャラクタの図柄が３列にて上から下へ流れるように循環表示され、数秒後に停止した図柄が「７７７」のように同一図柄に揃うと、大当たり状態となり、ソレノイド５７の作動で扉板５２が開かれ大入賞口５０に打球がきわめて入り易い状況をもたらすと同時に、ランプ制御回路６０の作動によりランプ４７，４８が点滅し、音声発生制御回路６１は音源ＲＯＭ６２に予め記憶された音声，効果音等をスピーカー４６より再生するとともに、該音源ＲＯＭ６２に記憶されている振動用データに基づき前記低周波電流を電磁コイル３４に印加する。このため弾性片３７に支持された永久磁石３８が該電磁コイル３４の磁極に吸引，反発し該永久磁石３８がその低周波数にて振動する。該永久磁石３８の振動は表装カバー部材３０を振動させることから、該表装カバー部材を触って回動操作レバー１７を操作している遊技者の手に伝達され、大当たり状態となったことを音声，効果音とともに遊技者に触感により伝達できる。
【００１６】
該表装カバー部材３０は回動操作レバー１７および固定カバー部材１９から離間して組み付けられているので、該表装カバー部材３０の振動は回動操作レバー１７や固定カバー部材１９に伝達し難く、またこれらに制約されることなく振動するので、前側ケース部材５のみを効率よく振動させることができるとともに、振動によって回動操作レバー１７の設定に狂いを生じさせるおそれもない。
【００１７】
なお、この振動発生手段を作動させる時期は、上記のように大当たりが発生したときだけでなく、例えば図柄変動表示装置５１の停止図柄が２つ揃ったとき（リーチ状態と称される）としてもよい。またその振動の強さや周期等は、音源ＲＯＭ６２に予め記憶される振動用データによって自由に設定できる。
【００１８】
【発明の効果】
このように本発明は、内部に振動発生手段が設けられた表装カバー部材を取付基盤に固着し、打球発射強度を調節する回動操作レバーに直に接触しないように該表装カバー部材により該回動操作レバーの前方を覆ってなるので、表装カバー部材を効率よく振動させられ、しかもその振動が回動操作レバーに伝達し難いので打球の飛距離がばらつくなどの悪影響を及ぼさないなど有益な効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示した正面図。
【図２】本発明の実施形態を示すパチンコ遊技機の打球発射操作ハンドルの斜視図。
【図３】図２の打球発射操作ハンドルの縦断面図。
【図４】図４のＡ−Ａ線断面図。
【図５】図２の打球発射操作ハンドルの分解斜視図。
【図６】本発明の実施形態を示すパチンコ遊技機のブロック図。
【符号の説明】
５        打球発射操作ハンドル
１１      取付基盤
１５      回転角度検出器
１７      回動操作レバー
１９      固定カバー部材
２０      空隙
３０      表装カバー部材
３３      振動発生手段
３４      電磁コイル
３７      弾性片
３８      永久磁石
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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