(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
幅寸法、高さ寸法、および奥行き寸法のうちのいずれかの寸法が最小寸法とされ、他のいずれかの寸法が最大寸法とされ、内部に機器本体が収納される筐体を有し、前記最小寸法を高さ寸法とする横置き状態、および最大寸法を高さ寸法とする縦置き状態で使用可能な電子機器であって、
前記筐体は、奥行き寸法が異なり、小さな奥行き寸法のケースの方が容積の小さい２つのケースを含み、横置き状態における下側のケースの前面が上側のケースの前面よりも内側に奥まって組み合わせて構成され、
外部接続用のケーブルが接続される端子は、前記２つのケースのうち、奥行き寸法の大きなケースの縦置き状態の高さ方向に沿って延びる側面の下方で露出していることを特徴とする電子機器。
【請求項２】
請求項１に記載の電子機器において、
前記端子は、信号の入出力を行うための入出力端子であり、奥行き寸法の大きなケースの前面に設けられていることを特徴とする電子機器。
【請求項３】
請求項１又は請求項２に記載の電子機器において、
前記機器本体を操作するための操作手段を有し、この操作手段は、前記２つのケースのうち、奥行き寸法の大きなケースの縦置き状態の高さ方向に沿って延びる側面の上方で露出していることを特徴とする電子機器。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、幅寸法、高さ寸法、および奥行き寸法のうちのいずれかの寸法が最小寸法とされ、他のいずれかの寸法が最大寸法とされ、内部に機器本体が収納される筐体を有し、前記最小寸法を高さ寸法とする横置き状態、および最大寸法を高さ寸法とする縦置き状態で使用可能な電子機器に関するものである。
【０００２】
【背景技術】
従来より、ビデオゲーム装置等の電子機器には、外部電源と電子機器とを接続する電源ケーブルや、コントローラと電子機器とを接続するコントローラケーブル等の種々のケーブルが接続されている。このようなケーブルは、各接続を、余裕を持って行えるようにするために、長尺化されている。
ここで、ケーブルが接続される端子は、電子機器を構成する部品の位置に応じて様々な位置に取り付けられている。
このため、電子機器を縦置き状態で使用すると、例えば、機器の上部で外部接続用のケーブルが接続され、このケーブルに誤って足が引っ掛かり、当該ケーブルを引っ張ってしまった場合、電子機器に大きな回転モーメントが作用し、倒れるおそれがある。このようなことから、電子機器は、通常、横置き状態で使用され、これに伴い、当該電子機器も横置き状態で使用することを前提に設計されている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
このような電子機器は、近年、単にビデオゲーム装置として使用するだけでなく、ＣＤプレーヤや、ＤＶＤプレーヤ、その他の種々の機能を有し、居室内に常設される電子機器となりつつある。
従って、縦置き状態および横置き状態のどちらの置き方にも対応でき、室内のレイアウトに応じて自由に設置できるものが要望されている。
また、縦置き状態および横置き状態のどちらの置き方にも対応できる電子機器を設計する際、当該電子機器を制御するためのスイッチ等を、操作性を勘案して配置する必要がある。
【０００４】
本発明の第１の目的は、縦置き状態でケーブルを引っ張っても、倒れにくい電子機器を提供することにある。
また、本発明の第２の目的は、縦置き状態でも操作性を向上させることが可能な電子機器を提供することにある。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
本発明は、幅寸法、高さ寸法、および奥行き寸法のうちのいずれかの寸法が最小寸法とされ、他のいずれかの寸法が最大寸法とされ、内部に機器本体が収納される筐体を有し、前記最小寸法を高さ寸法とする横置き状態、および最大寸法を高さ寸法とする縦置き状態
で使用可能な電子機器であって、前記筐体は、奥行き寸法が異なり、小さな奥行き寸法のケースの方が容積の小さい２つのケースを含み、横置き状態における下側のケースの前面が上側のケースの前面よりも内側に奥まって組み合わせて構成され、外部接続用のケーブルが接続される端子は、前記２つのケースのうち、奥行き寸法の大きなケースの縦置き状態の高さ方向に沿って延びる側面の下方で露出していることを特徴とする。
ここで、端子としては、外部電源から機器本体に電力を供給するＡＣインレット等の電力供給用端子や、信号の入出力を行うための入出力端子等が採用できる。入出力端子としては、例えば、キーボード等の入力装置や、マウス等のポインティングデバイスが接続されるＵＳＢ（Universal Serial Bus）規格に準拠した端子や、電子機器がビデオゲーム装置であれば、コントローラ接続端子が採用できる。
また、外部接続用端子が入出力端子である場合、この入出力端子は、奥行き寸法の大きなケースの前面に設けられているのが好ましい。
このような本発明によれば、電子機器を縦置き状態にした際に、端子が下方に配置されるので、この端子に接続した電源ケーブルやコントローラケーブル等に足を引っかけて、ケーブルを引っ張っても、当該電子機器に作用する回転モーメントが小さいことから、当該電子機器が従来より倒れにくくなる。
また、電子機器がビデオゲーム装置であれば、格闘ゲームやシューティングゲーム等の進行中では、コントローラケーブルを強い力で引っ張ることがあるので、端子を下方に配置することは特に有効である。
【０００６】
さらに、前述した電子機器が前記機器本体を操作するための操作手段を有する場合、この操作手段は、前記２つのケースのうち、奥行き寸法の大きなケースの縦置き状態の高さ方向に沿って延びる側面の上方で露出しているのが好ましい。
この発明によれば、電子機器を縦置き状態にした際に、スイッチ等の操作手段が当該電子機器の上方に配置されるので、下方に配置される場合に比べて視認性が向上し、操作手段を操作する際の操作性を向上させることが可能となる。
【０００７】
【発明の実施の形態】
以下に本発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。
（１）装置の全体構成
図１〜図５には、本実施形態に係る電子機器であるビデオゲーム装置１の概略図が示され、図１は、装置１を上方から見た斜視図、図２は、装置１を正面から見た正面図、図３は、装置１を背面から見た斜視図、図４は、筐体３の分解斜視図、図５は、装置１の内部を上方から見た斜視図である。
ビデオゲーム装置１は、例えば、光ディスク等に記録されているゲームプログラムを読み出して、使用者（ゲームプレーヤ）からの指示に応じて実行するものである。なお、ゲームの実行とは、主としてゲームの進行、および表示や音声を制御することをいう。
【０００８】
ビデオゲーム装置１は、装置本体２と、この装置本体２を収容する筐体３とを備えて構成されている。
筐体３は、図４に示されるように、装置本体２が設けられるセンターシャーシ４と、このセンターシャーシ４を挟持するとともに、装置本体２を収容するアッパーケース５およびロアーケース６とを備え、平面四角形状、かつ、正面略Ｌ字形状に形成されている。
【０００９】
アッパーケース５の前面右側（正面から見て右側）には、ビデオゲームのアプリケーションプログラムが記録された記録媒体であるＣＤ−ＲＯＭやＤＶＤ−ＲＯＭ等の光ディスクの動作制御を行うディスク装置１１が設けられ、このディスク装置１１のディスクトレー１１Ｂが露出している。
また、ディスクトレー１１Ｂの右側（正面から見て右側）には、操作手段である電源スイッチ１６と、ディスクトレー１１Ｂをアッパーケース５から出し入れする操作を行うためのトレー操作スイッチ１７とが上下に配置されている。
【００１０】
アッパーケース５の前面左側（正面から見て左側）には、２つのスロット部１８が露出している。各スロット部１８は、上段に配置されたメモリーカード挿入部６１と、下段に配置されたコントローラ接続部６２とを備えている。
メモリーカード挿入部６１は、メモリーカード等の外部補助記憶装置が挿着されるものであり、その挿入孔６１Ａは、横方向に長い長方形状に形成されている。このメモリーカード挿入部６１には、その内部に設けられている接続端子を保護するためのシャッタ６１Ｂが設けられている。
【００１１】
コントローラ接続部６２は、信号の入出力を行うための入出力端子であり、操作装置であるコントローラ１０１（後述）から延びるコントローラケーブル１０２（後述）の先端に形成されている接続端子が接続される。その挿入孔６２Ａは、横方向に長い略長方形状に形成されているとともに、下側の角部分が上側の角部分に比べて丸みを帯びた形状となっている。
このように挿入孔６２Ａを形成することで、コントローラ１０１の接続端子が誤った向きに接続されないようになっている。また、挿入孔６２Ａの形状を、メモリーカード挿入部６１の挿入孔６１Ａの形状と異なる構造にしたので、外部補助記憶装置を挿入孔６２Ａに誤挿入するおそれがない。
このコントローラ接続部６２を２つ備えることによって、２つのコントローラ１０１を接続することが可能となり、２人の使用者が対戦ゲーム等を行うことが可能となっている。
また、各コントローラ接続部６２に接続されるコントローラ１０１で操作した結果は、それぞれの上部に配置されるメモリーカード挿入部６１に挿着される外部補助記憶装置に記録されるようになっている。
【００１２】
ロアーケース６は、その前面および右側面（正面から見て右側の側面）が、これに対応する上方のアッパーケース５の前面および右側面よりも内側に奥まっている。言い換えると、ロアーケース６の幅寸法および奥行き寸法は、アッパーケース５の幅寸法および奥行き寸法よりも小さくなっていて、ロアーケース６の容積は、アッパーケース５の容積よりも小さくなっている。一方、ロアーケース６の左側面（正面から見て左側の側面）は、これに対応するアッパーケース５の面に揃っている。これらにより、筐体３は、センターシャーシ４を中心として非対称に構成されている（図２、図６）。
【００１３】
ロアーケース６の前面左側（正面から見て左側）には、データ転送端子１９および外部機器を接続するための２つの外部機器接続端子２０が露出している。
データ転送端子１９は、ＩＥＥＥ１３９４規格に準拠したものであり、この端子に接続されたケーブルをデジタルカメラやビデオデッキ等に接続することで、デジタルカメラやビデオデッキで記録した映像や音声等をビデオゲーム装置１に取り込むことが可能となっている。
【００１４】
２つの外部機器接続端子２０は、ＵＳＢ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｓｅｒｉａｌ  Ｂｕｓ）規格に準拠したものであり、キーボード等の入力装置や、マウス等のポインティングデバイス、プリンタ等の印刷装置、光磁気ディスク等の磁気メディアを用いた外部記憶装置等が接続可能となっている。
また、ロアーケース６の前面には、その長手方向に沿って、外部から取り入れた空気を装置１内部へ冷却空気として導入するためのスリット状の開口６Ａが形成されている。
【００１５】
センターシャーシ４は、図３および図４に示されるように、ビデオゲーム装置１の背面を形成する背面部４１と、この背面部４１の高さ方向の中間部分に直交するように設けられる板状の中敷部４２とを備えて一体に形成されている。
背面部４１は、アッパーケース５の背面部分を塞ぐ程度の長さ寸法を有する略長方形状に形成されたアッパー背面部４３と、ロアーケース６の背面部分を塞ぐ程度の長さ寸法を有する略長方形状に形成されたロアー背面部４４とから構成されている。
【００１６】
アッパー背面部４３の図３中右端縁近傍には、図４に示されるように、矩形状の切欠部４３Ａが形成されている。この切欠部４３Ａには、外部電源から装置本体２に電力を供給するための電力供給用端子であるＡＣインレット３２Ａと、外部電源からの電力の供給を操作する主電源スイッチ３２Ｂとが配置されている。
また、この切欠部４３Ａの下方となるロアー背面部４４の図中右端縁近傍には、光ディスクに記録されている映像信号、音声信号等の各種信号を、テレビ等の表示装置に出力するための映像音声出力端子２１が露出している。
映像音声出力端子２１の隣には、外部機器との通信を行うための通信端子２２が露出している。この通信端子は、赤外線を使ったデータ通信の規格であるＩｒＤＡ（Ｉｎｆｒａｒｅｄ  Ｄａｔａ  Ａｓｓｏｃｉａｔｉｏｎ）規格に準拠したものであり、外部機器にこの端子が設けられていれば、装置１と外部機器との間をケーブル等で接続する必要がなく、赤外線通信でデータの受け渡しが可能となる。
【００１７】
ロアー背面部４４の図３中左端縁近傍には、ＰＣＭＣＩＡ規格に準拠したメモリーカードや、モデムカード等の各種カード型周辺装置が挿着されるＰＣＭＣＩＡスロット２３が露出している。このＰＣＭＣＩＡスロット２３に挿着されたカード型周辺装置は、当該ＰＣＭＣＩＡスロット２３の横で露出している取出ボタン２３Ａを押すことによって取り外し可能となっている。
さらに、背面部４１の略中央には、装置１内部の空気を排出する排気口４１Ａが設けられている。
【００１８】
中敷部４２は、アッパーケース５の幅寸法と略同じ幅寸法を有するとともに、当該アッパーケース５の奥行き寸法と略同じ寸法を有して板状に形成され、アッパー背面部４３とロアー背面部４４との境界部分に直交して設けられている。
この中敷部４２の、背面部４１に設けられている排気口４１Ａに対応する部分には、排気ファン１５を配置するための切欠部４２Ａが形成されている。
【００１９】
（２）装置の内部構造
図５〜図７には、ビデオゲーム装置１の内部構造が示されている。図５は、装置１内部の概略斜視図、図６は、ビデオゲーム装置１の垂直断面図、図７は、要部を示す拡大断面図である。
これらの図において、アッパーケース５およびロアーケース６で覆われた内部には、センターシャーシ４に設けられた装置本体２が内蔵されている。
装置本体２は、ディスク装置１１、電源ユニット１２、主制御回路基板であるメインボード１３、入出力信号制御基板１４等を備えて構成されている。
ここで、ディスク装置１１および電源ユニット１２は、センターシャーシ４の中敷部４２上に配置され、メインボード１３および入出力信号制御基板１４は、中敷部４２とロアーケース６とで形成された空間に層状に配置されている。
【００２０】
電源ユニット１２は、センターシャーシ４の中敷部４２上に載置された電源回路基板３１と、外部電源からの電力が入力される電源部３２とを備えている。
電源部３２は、前記ＡＣインレット３２Ａおよび主電源スイッチ３２Ｂを備え、コネクタ３１Ｂを介して電源回路基板３１に接続されている。つまり、外部電源の電力は、主電源スイッチ３２Ｂをオンすることで、ＡＣインレット３２Ａを通して電源回路基板３１に供給されるようになっている。
電源回路基板３１は、中敷部４２の略半分の平面積を有し、当該電源回路基板３１を構成するコンデンサやコイル、変圧器等の回路素子３１Ａにより、外部電源から供給された電力を、変換および所定電圧に変圧するものである。ここで、電源回路基板３１上には、前記ロアーケース６の前面に形成されている開口６Ａから導入された冷却空気の流れを、所定の方向に導くための平面Ｌ字形状の案内板３１Ｃが設けられている。
これにより、電源ユニット１２は、電源回路基板３１によって得られた電力を、ディスク装置１１や各ボード１３、１４等に供給している。
【００２１】
この電源ユニット１２の排気口４１Ａ側には、当該排気口４１Ａに応じた位置に排気ファン１５が取り付けられている。この排気ファン１５も電源ユニット１２からの電力で駆動される。
また、電源ユニット１２の排気口４１Ａ側と反対側の開口６Ａ近傍には、後述する矩形ヒートシンク５４およびスロット部１８が配置されている。
【００２２】
ディスク装置１１は、ＣＤ−ＲＯＭやＤＶＤ−ＲＯＭ等の光ディスクを再生するものであり、内部に光ピックアップ部（図示略）が収納される装置本体１１Ａと、この装置本体１１Ａに光ディスクをローディングする前記ディスクトレー１１Ｂとを含んで構成され、電源ユニット１２の隣に空いている部分の中敷部４２上に載置されている。
【００２３】
メインボード１３は、中央演算処理装置５１（ＣＰＵ：Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）およびその周辺装置等からなる制御系（図示略）と、描画を行う画像処理装置等からなるグラフィックシステム（図示略）と、音楽、効果音等を発生する音声処理装置等からなるサウンドシステム（図示略）とを備え、中敷部４２の下面に対向する最も近接した位置に設けられている。
【００２４】
制御系は、ＣＰＵ５１と、割り込み制御やダイレクトメモリアクセス（ＤＭＡ：Ｄｉｒｅｃｔ  Ｍｅｍｏｒｙ  Ａｃｃｅｓｓ）転送の制御等を行う周辺装置制御部と、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ：Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）からなるメインメモリ（主記憶装置）と、メインメモリ、グラフィックスシステム、サウンドシステム等の管理を行ういわゆるオペレーティングシステム等のプログラムが格納されたリードオンリーメモリ（ＲＯＭ：Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）とを備えている。なお、ここでいうメインメモリは、そのメモリ上でプログラムを実行できるものをいう。
【００２５】
ＣＰＵ５１は、ＲＯＭに記憶されているオペレーティングシステムを実行することにより、ビデオゲーム装置１全体を制御するもので、例えば、１２８ビットのＲＩＳＣ（Ｒｅｄｕｃｅｄ  Ｉｎｓｔｒｕｃｔｉｏｎ  Ｓｅｔ  Ｃｏｍｐｕｔｅｒ）−ＣＰＵからなる。
グラフィックシステムは、ＣＰＵ５１からの描画指示に従って描画を行う画像処理装置と、この画像処理装置により描画された画像を記憶するフレームバッファとを備えている。
画像処理装置は、ＣＰＵ５１からの描画命令に従って、フレームバッファに対して多角形（ポリゴン）等の描画を行う。この画像処理装置は、１秒間に最大７５００万程度のポリゴンの描画を行うことが可能となっている。
サウンドシステムは、ＣＰＵ５１からの指示に基づいて、ＢＧＭ、効果音等を発生する音声処理装置と、この音声処理装置により波形データ等が記録されるサウンドバッファとを備えている。
【００２６】
このようなＣＰＵ５１の上面には、熱伝導率の高いアルミニウム製の熱伝導部材５２が接着剤５２Ｂで取り付けられている。この熱伝導部材５２の上面には、Ｔ字形状のピン５２Ａが所定間隔毎に複数立設されている。
【００２７】
これらＣＰＵ５１および熱伝導部材５２は、金属製の遮蔽部材５３で覆われている。
詳しくは、遮蔽部材５３は、熱伝導部材５２の上面に当接される平面遮蔽部５５と、この平面遮蔽部５５の両端縁からメインボード１３の上面に向かって延びる断面Ｌ字形状の側面遮蔽部５６とを含んで構成されている。
平面遮蔽部５５には、熱伝導部材５２の上面に設けられているピン５２Ａに応じた位置に孔５５Ｂが形成されている。つまり、この孔５５Ｂにピン５２Ａを挿通させ、ピン５２Ａの上部を平面遮蔽部５５の上面に突出させることで、平面遮蔽部５５がピン５２Ａで係止され、熱伝導部材５２上に固定されるようになっている。
側面遮蔽部５６は、平面遮蔽部５５の端縁から下方に延びる鉛直部５６Ａと、この鉛直部５６Ａの先端から外側に向かって水平に延びるとともに、下面がメインボード１３の上面に当接している水平部５６Ｂとを備えている。
この遮蔽部材５３を設けることにより、入出力信号制御基板１４や電源ユニット１２から発生するノイズ等の外乱がＣＰＵ５１に侵入するのを容易に防ぐことが可能となり、ＣＰＵ５１の安定な動作を確実に維持することが可能となる。
【００２８】
熱伝導部材５２の端部上面には、矩形状の矩形ヒートシンク５４が設けられている。この矩形ヒートシンク５４は、熱伝導部材５２の上面からアッパーケース５の上部近傍まで延びている。このため、図４および図７に示されるように、中敷部４２および平面遮蔽部５５には、矩形ヒートシンク５４が設けられる位置に応じた位置に開口４２Ｂ、５５Ａが形成されている。
これにより、ＣＰＵ５１で発生する熱を、熱伝導部材５２および矩形ヒートシンク５４を伝って装置１内部に放出することで、当該ＣＰＵ５１を簡単に冷却することが可能となっている。さらに、開口６Ａから冷却空気を取り入れ、装置１内部に溜まった熱を排気ファン１５によって装置１外部に排気することで、ＣＰＵ５１の冷却効率を向上させることが容易に可能となっている。
【００２９】
入出力信号制御基板１４は、アプリケーションプログラムが記録されている光ディスクの制御を行う光ディスク制御部（図示略）と、使用者からの指示が入力されるコントローラ１０１からの信号や、コントローラ１０１に出力される信号、およびビデオゲームの設定等を記憶する外部補助記憶装置からのデータの入出力等を制御する通信制御部（図示略）とを備え、前記メインボード１３の下方に配置されている。
【００３０】
光ディスク制御部は、例えば、エラー訂正符号（ＥＣＣ：Ｅｒｒｏｒ  Ｃｏｒｒｅｃｔｉｏｎ  Ｃｏｄｅ）が付加されて記録されているプログラムやデータ等を復号するデコーダと、ディスク装置１１からのデータを一時的に記憶することにより、光ディスクからのデータの読み出しを高速化するバッファとを備えている。
通信制御部には、コントローラ接続部６２およびメモリーカード挿入部６１からなる前記各スロット部１８の一端が電気的に接続されている（図示略）。これにより、使用者からの指示が入力されるコントローラ１０１からの信号や、コントローラ１０１に出力される信号、およびビデオゲームの設定等を記憶する外部補助記憶装置からのデータの入出力等の制御が行われるようになっている。また、この通信制御部には、各スロット部１８の他、データ転送端子１９や、外部機器接続端子２０、通信端子２２、ＰＣＭＣＩＡスロット２３等も電気的に接続され、当該通信制御部は、これら端子等に接続および挿着される外部機器等との信号の入出力制御も行うようになっている。
【００３１】
以上の内部構造を有するビデオゲーム装置１としては、主電源スイッチ３２Ｂが投入され、電源スイッチ１６が押されると、前記制御系のＣＰＵ５１がＲＯＭに記憶されているオペレーティングシステムを実行することにより制御される。その後、当該ＣＰＵ５１が前記グラフィックシステム、サウンドシステム等の制御を行うようになっている。
また、オペレーティングシステムが実行されると、ＣＰＵ５１は、動作確認等のビデオゲーム装置１全体の初期化を行った後、前記ディスク装置１１を制御して光ディスクに記録されているゲーム等のアプリケーションプログラムを実行する。このゲーム等のプログラムの実行により、ＣＰＵ５１は、使用者からの入力に応じてグラフィックシステム、サウンドシステム等を制御し、画像の表示、効果音、ＢＧＭの発生を制御する。
【００３２】
この際、ＣＰＵ５１で発生した熱は、熱伝導部材５２および矩形ヒートシンク５４を伝って装置１内部に放出される。放出された熱は、電源ユニット１２から発生する熱や、ディスク装置１１から発生する熱と共に、排気ファン１５によって装置１外部に排気される。
また、開口６Ａから装置１内部に吸引された冷却空気によって、矩形ヒートシンク５４やＣＰＵ５１、電源ユニット１２等が冷却される。これにより、当該装置１内部の冷却効率が向上する。なお、冷却空気は、装置１内部を冷却した後、案内板３１Ｃ等に導かれて排気ファン１５によって排気口４１Ａから装置１の背面側に排気される。
【００３３】
（３）筐体の組立構造
図８〜図１１には、筐体３の組立構造が示されている。図８は、アッパーケース５、センターシャーシ４、ロアーケース６の概略接続図、図９、図１０は、右側面側からみた断面図、図１１は、左側面側から見た断面図である。
アッパーケース５の内面には、センターシャーシ４に向かって突出する棒状の突出部５Ａが設けられている。この突出部５Ａの先端は、センターシャーシ４の上面に固定されている受部４２Ｃに嵌合されている（図８の円Ｄで示される箇所）。
また、センターシャーシ４の下面には、ねじ１０Ｄを挿入するためのねじ孔４２Ｅが複数形成されている。このねじ孔４２Ｅの上方には、アッパーケースの内面から下方に突出するスペーサ５Ｃが配置されている。このスペーサ５Ｃには、内部にねじ溝が形成されている（図８の円Ａで示される箇所）。
つまり、突出部５Ａと受部４２Ｃとを嵌合するとともに、ねじ孔４２Ｅにねじ１０Ｄを挿通し、当該ねじ１０Ｄをスペーサ５Ｃのねじ溝に螺合することで、アッパーケース５とセンターシャーシ４とが一体化される。
【００３４】
また、ロアーケース６の下面には、図１０に示されるように、ねじ１０Ａ、１０Ｂを挿入するためのねじ孔６Ｂが複数形成されている。このねじ孔６Ｂの上方には、センターシャーシ４の下面から下方に突出するスペーサ４２Ｄが配置されている。このスペーサ４２Ｄには、内部にねじ溝が形成されている。従って、ねじ孔６Ｂにねじ１０Ａ、１０Ｂを挿通し、当該ねじ１０Ａ、１０Ｂをスペーサ４２Ｄのねじ溝に螺合することで、ロアーケース６とセンターシャーシ４とが一体化される（図８の円Ｂで示される箇所）。
【００３５】
さらに、これらねじ孔６Ｂのうち、一部のねじ孔６Ｃの上方には、図１１に示されるように、アッパーケース５の内面からセンターシャーシ４を貫通し、当該ねじ孔６Ｃに向かって突出する貫通スペーサ５Ｂが設けられている。つまり、このねじ孔６Ｃにねじ１０Ｃを挿通し、当該ねじ１０Ｃを貫通スペーサ５Ｂのねじ溝に螺合することで、ロアーケース６、センターシャーシ４、およびアッパーケース５が一体的に接続（一体化）されるようになっている（図８の円Ｃで示される箇所）。
【００３６】
（４）装置の設置
図１２および図１３には、ビデオゲーム装置１の設置構造が示されている。図１２は、横置き状態を示す正面図、図１３は、縦置き状態を示す正面図である。横置き状態としては、図１２に示されるように、幅寸法をＷ、高さ寸法をＨとすると、幅寸法Ｗが最大寸法とされ、高さ寸法Ｈが最小寸法とされて床１００に設置されている状態を示す。
同様に、縦置き状態としては、図１３に示されるように、幅寸法をＷ、高さ寸法をＨとすると、幅寸法Ｗが最小寸法とされ、高さ寸法Ｈが最大寸法とされて床１００に設置されている状態を示す。この際、横置き状態に、アッパーケース５およびロアーケース６の面が揃っている側面が、床に当接される下面となっている。
このように設置することで、ビデオゲーム装置１は、横置き状態および縦置き状態で使用可能となっている。
【００３７】
横置き状態でアッパーケース５の前面左側で露出しているコントローラ接続部６２は、装置１を縦置き状態にすると、高さ方向に沿って延びる筐体３の側面となる前面の下方、つまり、アッパーケース５の前面の高さ方向下側で露出するようになっている。また、電源ケーブルが接続されるＡＣインレット３２Ａも、装置１を縦置き状態にすると、高さ方向に沿って延びる筐体３の背面の下方、つまり、背面部４１の高さ方向下側で露出するようになっている（図３）。
一方、横置き状態でアッパーケース５の前面右側で露出している電源スイッチ１６およびトレー操作スイッチ１７は、装置１を縦置き状態にすると、筐体３の上方、つまり、アッパーケース５の前面の高さ方向上側で露出するようになっている。
【００３８】
装置１を縦置き状態にした際に、コントローラ接続部６２およびＡＣインレット３２Ａが装置１の下方に配置されているので、図１４に示されるように、これらに接続されるコントローラ１０１から延びるコントローラケーブル１０２や、電源ケーブル１０３等は、這うように床１００上に置かれる。
【００３９】
このような本実施形態によれば、次のような効果が得られる。
すなわち、ビデオゲーム装置１は、縦置き状態にした際に、コントローラ接続部６２や、ＡＣインレット３２Ａを当該装置１の下方に配置される位置に設けたので、これらに接続する電源ケーブル１０３やコントローラケーブル１０２等に足を引っかけて引っ張っても、当該装置１に作用する回転モーメントが小さく、これにより、装置１を従来より倒れにくくできる。
【００４０】
また、ビデオゲーム装置１は、縦置き状態にした際に、コントローラ接続部６２を当該装置１の下方に配置される位置に設けたので、格闘ゲームやシューティングゲーム等の遊戯中に、コントローラケーブル１０２を強い力で引っ張っても、当該装置１に作用する回転モーメントが小さく、この点からも、当該装置１を従来より倒れにくくできる。
【００４１】
さらに、ビデオゲーム装置１は、縦置き状態にした際に、電源スイッチ１６およびトレー操作スイッチ１７を当該装置１の上方に配置される位置に設けたので、下方に配置される場合に比べて視認性を向上でき、当該電源スイッチ１６およびトレー操作スイッチ１７を操作する際の操作性を向上させることができる。
【００４２】
なお、本発明は前記実施の形態に限定されるものではなく、本発明の目的を達成できる他の構成等を含み、以下に示すような変形等も本発明に含まれる。
例えば、操作手段としては、アッパーケース５の前面上方で露出させるに限らず、例えば、縦置き状態にした際に、アッパーケース５の上面で露出させてもよく、要するに、縦置き状態における筐体３の上方で露出していればよい。
【００４３】
また、コントローラ接続部６２や、ＡＣインレット３２Ａとしては、縦置き状態にした際の高さ方向に沿って延びる筐体３の前面の下方に限らず、前面に直交する側面の下方でもよい。
【００４４】
さらに、端子としては、コントローラ接続部６２や、ＡＣインレット３２Ａに限らず、データ転送端子１９や外部機器接続端子２０等のケーブルが接続されるものであればよい。
【００４５】
【発明の効果】
以上に述べたように、本発明の電子機器によれば、縦置き状態でケーブルを引っ張っても、倒れにくいという効果がある。
また、本発明の電子機器によれば、縦置き状態でも操作性を向上させることができるという効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施形態におけるビデオゲーム装置を示す概略斜視図である。
【図２】前記ビデオゲーム装置の正面図である。
【図３】前記ビデオゲーム装置の斜視図である。
【図４】前記筐体を示す分解斜視図である。
【図５】前記ビデオゲーム装置の内部構造を示す斜視図である。
【図６】図５のＶＩ−ＶＩ線に沿った断面図である。
【図７】前記ＣＰＵの放熱および遮蔽構造を示す断面図である。
【図８】前記筐体を構成するアッパーケース、センターシャーシ、ロアーケースの接続位置を示す概略平面図である。
【図９】図８のＩＸ−ＩＸ線に沿った装置上部の断面図である。
【図１０】図８のＸ−Ｘ線に沿った装置下部の断面図である。
【図１１】図８のＸＩ−ＸＩ線に沿った断面図である。
【図１２】前記ビデオゲーム装置の横置き状態を示す正面図である。
【図１３】前記ビデオゲーム装置の縦置き状態を示す正面図である。
【図１４】前記ビデオゲーム装置の縦置き状態での使用方法を示す概略斜視図である。
【符号の説明】
１  電子機器であるビデオゲーム装置
２  装置本体
３  筐体
１６  操作手段である電源スイッチ
１７  操作手段であるトレー操作スイッチ
３２Ａ  端子であるＡＣインレット
６２  端子であるコントローラ接続部
Ｗ  幅寸法
Ｈ  高さ寸法
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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