(57)【要約】      （修正有）【課題】遊技者の疲労を低減し、遊技時間の減少を抑制することが可能な遊技機システムを提供する。【解決手段】複数の遊技機１１と、複数の遊技機１１それぞれに併設されたサンド装置２１と、各サンド装置２１と複数の遊技機１１との間に設置された遊技機間隔保持板３１とを有する。遊技機間隔保持板３１にフック部４を設けている。フック部４には、遊技機１１の遊技時に遊技者の眼球疲労を低減させる作用を有するレンズ２ｃ，２ｄを備えた眼鏡２が引っ掛けられている。【選択図】図１
0003197885.tif 000002
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
複数の遊技機と、
前記複数の遊技機それぞれに併設されたサンド装置と、
前記各サンド装置と前記複数の遊技機との間に設置された遊技機間隔保持板とを有し、
前記遊技機間隔保持板には、フック部が設けられ、
前記フック部には、前記遊技機の遊技時に遊技者の眼球疲労を低減させる作用を有するレンズを備えた眼鏡が取り外し可能に取り付けられている
ことを特徴とする遊技機システム。
【請求項２】
請求項１記載の遊技機システムにおいて、
前記フック部には、紐状体の一端部が接続され、
前記紐状体の他端部は、前記眼鏡に接続されている
ことを特徴とする遊技機システム。
【請求項３】
請求項１記載の遊技機システムにおいて、
前記遊技機間隔保持板には、スリットが設けられ、
前記スリットの端部には、固定部が設けられ、
前記固定部には、紐状体の一端部が接続され、
前記紐状体の他端部は、前記眼鏡に接続されている
ことを特徴とする遊技機システム。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機システムにおいて、
前記眼鏡のレンズは、ブルーライトカット作用を有する
ことを特徴とする遊技機システム。
【請求項５】
請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機システムにおいて、
前記眼鏡のレンズは、老眼矯正作用を有する
ことを特徴とする遊技機システム。
【請求項６】
請求項１〜５のいずれかに記載の遊技機システムにおいて、
前記フック部には、前記眼鏡のレンズを拭くためのクリーニングクロスが取り付けられている
ことを特徴とする遊技機システム。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、複数の遊技機間に遊技機間隔保持装置が設置された遊技機システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、この種の遊技機システムとしては、例えば下記特許文献１に記載の遊技設置装置が知られている。この遊技設置装置は、台間設置装置１５０であり、各パチンコ遊技機１００の側部に取り付けられ、主にパチンコ遊技機１００の遊技に必要な遊技球を貸し出すために設けられている。これら台間設置装置１５０の下部には、特定の立体画像演出時（３Ｄ演出時）に遊技者が装着する立体視用フィルタ部材（３Ｄメガネ）１２２が着脱自在に取り付けられている。
【０００３】
近年、パチンコ遊技機１００は、その演出を高める目的から、遊技盤１０１の中央部等に比較的大きな液晶表示部１０４が取り付けられている。液晶表示部１０４による演出は、単にリールの停止位置で当選を表示するものに比べ、アニメーション等を駆使して多様な画像を演出することができるため、遊戯性を高めることができ、遊技者からの需要が高い。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１２−１１５４７０号公報
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上記のように、液晶表示部１０４をより大きくし、液晶表示部１０４による演出をより発展させていくと、遊技者が液晶表示部１０４の表示を注視する機会が多くなり、遊技者の目の負担が増加し、パチンコ遊技機１００を長時間に亘って遊技することが容易ではなくなってしまう。長時間に亘る遊技者によるパチンコ遊技機１００の遊技が少なくなると、複数のパチンコ遊技機１００を設置しているホールにとっては、遊技者による遊技時間の減少によって、売上の低減につながってしまうという問題を有している。
【０００６】
そこで本考案は、従来技術における上記問題を解決し、遊技者による遊技時間の減少を抑制することが可能な遊技機システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
この課題を解決するため、請求項１にかかる本考案は、複数の遊技機と、記複数の遊技機それぞれに併設されたサンド装置と、前記各サンド装置と前記複数の遊技機との間に設置された遊技機間隔保持板とを有し、前記遊技機間隔保持板には、フック部が設けられ、前記フック部には、前記遊技機の遊技時に遊技者の眼球疲労を低減させる作用を有するレンズを備えた眼鏡が取り外し可能に取り付けられている、ことを特徴とする遊技機システムである。
【０００８】
そして、このように構成したことにより、遊技機を遊技するときに、遊技者が眼鏡をフック部から取り外して装着することによって、遊技時における遊技者の眼球疲労を低減することができる。この結果、長時間に亘る遊技者による遊技機の遊技を増加させることが可能となり、遊技者による遊技時間の減少を抑制することができる。
【０００９】
請求項２は、請求項１の遊技機システムにおいて、前記フック部には、紐状体の一端部が接続され、前記紐状体の他端部は、前記眼鏡に接続されている、ことを特徴とする。
【００１０】
そして、このように構成したことにより、フック部から眼鏡を取り外した状態においても、紐状体を介して眼鏡がフック部に接続されているため、眼鏡の紛失や盗難を防止することができる。
【００１１】
請求項３は、請求項１の遊技機システムにおいて、前記遊技機間隔保持板には、スリットが設けられ、前記スリットの端部には、固定部が設けられ、前記固定部には、紐状体の一端部が接続され、前記紐状体の他端部は、前記眼鏡に接続されている、ことを特徴とする。
【００１２】
そして、このように構成したことにより、例えば遊技機に関する情報が記されたカード等を挿入して設置しておくためのスリットの端部に固定部を設け、この固定部と眼鏡とを紐状体で接続しているため、例えば他の紐状体の一端をカードに接続し、その他端を固定部に固定することにより、カードと眼鏡を遊技機間隔保持板に接続するために必要となる固定部を共通化することができる。よって、眼鏡を遊技機間隔保持板に接続するために必要となる新規な構成が不要となり、より簡単な構成で、眼鏡の紛失や盗難を防止することができる。
【００１３】
請求項４は、請求項１〜３のいずれかの遊技機システムにおいて、前記眼鏡のレンズは、ブルーライトカット作用を有する、ことを特徴とする。
【００１４】
そして、このように構成したことにより、遊技者が眼鏡を装着することにより、遊技者が遊技機を目視した際に、この遊技機の表示中のブルーライトをカットすることができる。よって、近年より多く採用されている液晶表示装置を用いた遊技機であっても、遊技時における遊技者の眼球疲労を適切に低減することができる。
【００１５】
請求項５は、請求項１〜３のいずれかの遊技機システムにおいて、前記眼鏡のレンズは、老眼矯正作用を有する、ことを特徴とする。
【００１６】
そして、このように構成したことにより、老眼である遊技者が眼鏡を装着することにより、遊技者が遊技機を目視した際に、この遊技機の表示をはっきりと視ることができる。よって、老眼である遊技者であっても、遊技時における遊技者の眼球疲労を低減することができる。
【００１７】
請求項６は、請求項１〜５のいずれかの遊技機システムにおいて、前記フック部には、前記眼鏡のレンズを拭くためのクリーニングクロスが取り付けられている、ことを特徴とする。
【００１８】
そして、このように構成したことにより、遊技者は、眼鏡を装着する際に、フック部に取り付けられたクリーニングクロスを用いて、眼鏡のレンズを拭くことができる。よって、適宜レンズの汚れを取り除くことができ、眼鏡の使い勝手を向上することができる。
【考案の効果】
【００１９】
本考案によれば、遊技機を遊技するときに、遊技者が眼鏡を装着することにより、遊技時における遊技者の眼球疲労を低減させることができるから、長時間に亘る遊技者による遊技を増加でき、遊技者による遊技時間の減少が抑制可能となる。そして、前述した以外の課題、構成および効果は、以下の実施形態の説明より明らかにされる。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】本考案の第１実施形態に係る遊技機システムの概略正面図である。
【図２】上記遊技機システムに用いられるフック部を示す概略斜視図である。
【図３】上記遊技機システムに用いられる眼鏡と紐状体を示す概略斜視図である。
【図４】上記遊技機システムに用いられるクリーニングクロスを示す概略平面図である。
【図５】本考案の第２実施形態に係る遊技機システムの概略正面図である。
【図６】上記遊技機システムに用いられる眼鏡と紐状体を示す概略斜視図である。
【考案を実施するための形態】
【００２１】
［第１実施形態］
本考案の第１実施形態に係る遊技機システム１について図１ないし図４を参照して説明する。図１は、本考案の第１実施形態に係る遊技機システム１の概略正面図である。図２は、遊技機システム１に用いられるフック部４を示す概略斜視図である。図３は、遊技機システム１に用いられる眼鏡２と紐状体３を示す概略斜視図である。図４は、遊技機システム１に用いられるクリーニングクロス５を示す概略平面図である。
【００２２】
＜構成＞
本第１実施形態に係る遊技機システム１は、例えば複数の遊技機１１が等しい間隔を開けて一列に併設した、遊技場（ホール）の設置状態であり、図１に示すように、複数の遊技機１１と、これら複数の遊技機１１のそれぞれに併設されたサンド装置２１と、これら各サンド装置２１と遊技機１１との間に設置された遊技機間隔保持板３１とを有している。遊技機１１としては、弾球式遊技機（例えば、パチンコ機）や、回胴式遊技機（例えば、パチスロ機、スロットマシン）等を適用でき、その一例として、図１は、パチンコ機１０を示している。
【００２３】
各パチンコ機１０は、遊技盤１２を備え、遊技盤１２の下部に発射部（図示せず）が配置されている。発射部にて発射された遊技球は、遊技盤１２の上部へ送り出された後、遊技盤１２中央部に設けられた遊技領域１３内を落下する。遊技領域１３には、複数の釘が打たれ、これら複数の釘にて遊技球が不規則に落下する。遊技領域１３の略中央部には、例えば液晶表示装置（ＬＣＤ）等にて構成された画像表示部１４が取り付けられている。画像表示部１４の下方には、遊技球が入賞可能とされた始動口（図示せず）が設けられている。始動口へ遊技球が入賞する毎に、パチンコ機１０による、例えば大当たりや確立変動の当選の有無等に関する内部抽選が行われ、この内部抽選に応じた演出画像を画像表示部１４に液晶表示する。
【００２４】
各パチンコ機１０のそれぞれには、所定のサンド装置２１が一台ずつ、例えば正面視左側に隣接して設置されている。サンド装置２１は、各サンド装置２１のシステム管理や売上管理を行うユニットコントローラ（図示せず）に対して通信可能に接続されている。ユニットコントローラは、遊技場毎に設置されており、各サンド装置２１を管理する管理会社のサーバ（図示せず）に対して、例えばインターネット等の所定のネットワークを介して通信可能に接続されている。
【００２５】
各サンド装置２１には、紙幣を投入可能な紙幣投入口２２が、各サンド装置２１の上部に設けられている。また、各サンド装置２１には、例えば遊技場のカード発行機（図示せず）で発行されたプリペイドカードや、遊技場の登録カウンタ（図示せず）等で入会を希望する者に発行される会員カード等のＩＣカードが挿入可能なカード挿入口２３が、各サンド装置２１の下方に設けられている。なお、遊技者は、所定金額の紙幣、例えば１０００円紙幣を紙幣投入口２２に投入したり、予め所定金額以上の金銭データが記憶されたＩＣカードをカード挿入口２３に挿入したりすることによって、遊技に必要な遊技媒体、例えばメダル、または遊技球の貸し出しを受ける。
【００２６】
例えば、パチンコ機１０の場合、サンド装置２１は、払出装置（図示せず）を駆動させることによって、予め定められた個数の遊技球が、パチンコ機１０の上皿１５に払い出される。遊技者は、払い出された遊技球を使用してパチンコ機１０の遊技を行う。各パチンコ機１０から出力された遊技に関する情報（例えば遊技機の回転時間、使用金額、遊技時間、大当たりや確立変動等の当選回数）は、ホールコンピュータ（図示せず）によってパチンコ機１０毎にそれぞれ管理される。
【００２７】
遊技機間隔保持板３１は、各パチンコ機１０と、このパチンコ機１０に併設しているパチンコ機１０に取り付けられたサンド装置２１との間の空間を塞ぐように取り付けられ、これらパチンコ機１０とサンド装置２１との間の隙間を覆い、これら間の間隔を保持する。遊技機間隔保持板３１は、上下方向に長手方向を有する細長矩形状の板材にて形成され、この板材の一主面である表面を、パチンコ機１０およびサンド装置２１の表面に沿わせて取り付けられている。各遊技機間隔保持板３１の表面には、例えば遊技場や、隣接するパチンコ機１０に関する情報を表示するための表示部３２が、各遊技機間隔保持板３１の上側に設けられている。
【００２８】
遊技機間隔保持板３１には、この遊技機間隔保持板３１の奥行方向に窪んだスリット３３が設けられている。スリット３３は、上下方向に長手方向を有する溝状に形成され、例えば遊技機間隔保持板３１に隣接して設置されたパチンコ機１０に関する攻略情報等が記された矩形平板状のカード３４が引き出し可能に挿入されている。カード３４のいずれか一つの角部には、リング３５が取り付けられている。リング３５には、コイル状に巻回したスパイラルコード３６の一端部が接続されている。スパイラルコード３６の他端部は、スリット３３の上端部に設けられた略半円環状の固定部３７に接続されている。
【００２９】
遊技機間隔保持板３１の表示部３２には、フック部４が設けられている。フック部４は、図２に示すように、細長平板状の樹脂材４ａを円環状に湾曲させつつ、この円環状の部分が上下方向に貫通する状態とし、かつ樹脂材４ａの両端部４ｂ，４ｃを重ね合せた状態で、これら両端部４ｂ，４ｃを遊技機保持間隔板３１の表面にねじ止め等して固定されている。フック部４には、図１に示すように、両端部３ａ，３ｂを円環状に加工したワイヤ材である紐状体３の一端部３ａが接続されている。紐状体３の一端部３ａは、円環状の部分をフック部４の樹脂材４ａに挿通させた状態とされて取り付けられている。紐状体３の他端部３ｂは、図３に示すように、環状とされ、この環状分の部分に、眼鏡２のいずれか一方のテンプル部２ａ，２ｂを挿通させて固定されている。よって、紐状体３は、一端部３ａをフック部４に固定し、他端部３ｂを眼鏡２のいずれか一方のテンプル部２ａ，２ｂに固定した状態で、対応するパチンコ機１０を遊技する遊技者が装着可能な長さ寸法となっている。
【００３０】
眼鏡２は、パチンコ機１０の遊技時に遊技者の眼球疲労を低減させる作用を有する一対のレンズ２ｃ，２ｄを備えている。各レンズ２ｃ，２ｄは、ブルーライトをカットする作用、すなわちブルーライトカット作用を有し、遊技者が眼鏡２を装着した状態で、液晶表示部１４に表示された演出画像を目視した場合に、この演出画像として発せられる光のうち、疲労の原因となるブルーライト（青色光）の透過率を低減（カット）する。また、眼鏡２は、遊技者が装着していない場合、図１に示すように、いずれか一方のテンプル部２ａ，２ｂを、フック部４の樹脂材４ａに上方から挿入させて取り外し可能に取り付けられている。
【００３１】
さらに、フック部４には、眼鏡２の各レンズ２ｃ，２ｄを拭くためのクリーニングクロス５が取り付けられている。クリーニングクロス５は、眼鏡２のレンズ２ｃ，２ｄ等に付着した油脂等の汚れをふき取るためのものであり、遊技者が眼鏡２を装着する前等にレンズ２ｃ，２ｄを拭く等してクリーニングする。クリーニングクロス５は、図４に示すように、略正方形状のクロス本体５ａと、このクロス本体５ａの角部に環状に取り付けられた係止部５ｂとで構成されている。係止部５ｂは、図１に示すように、フック部４の樹脂材３ａに挿通させて、クロス本体５ａがフック部４に取り付けられた状態とされている。
【００３２】
＜利用方法＞
次に、上記第１実施形態に係る遊技機システム１における眼鏡２の利用方法について説明する。
【００３３】
遊技場の開店時等、遊技者が遊技機１１の遊技時に、眼鏡２を利用する前の状態においては、眼鏡２の一方のテンプル部２ａ，２ｂがフック部４に引っ掛けられた状態となっている。
【００３４】
次いで、遊技機１１を遊技しようとしている、または遊技中の遊技者が、眼鏡２を利用する場合は、着席している遊技機１０の正面視左側に位置する遊技機間隔保持板３１から、この遊技機間隔保持板３１のフック部４に引っ掛けられた眼鏡２を外し、この眼鏡２を装着する。このとき、装着する眼鏡２のレンズ２ｃ，２ｄが汚れている場合は、この眼鏡２が引っ掛けられていたフック部４に取り付けられているクリーニングクロス５を用いて、眼鏡２のレンズ２ｃ，２ｄを拭き、このレンズ２ｃ，２ｄに付着している油脂等の汚れをふき取る。
【００３５】
この結果、眼鏡２を装着した状態で、遊技者が遊技機１１の画像表示部１４に表示された演出画像を目視した際に、この画像表示部１４に順次表示される演出画像から発せられる光のうちの、ブルーライト成分を眼鏡２のレンズ２ｃ，２ｄにて低減させ、このブルーライト成分が低減した後の光が遊技者の目へ到達する。よって、演出画像を目視し続けた場合における、遊技者の疲労、特に眼球疲労を低減することができる。
【００３６】
さらに、遊技機１１による遊技、または眼鏡２の利用を止める場合には、外した眼鏡２の一方のテンプル部２ａ，２ｂを、着席している遊技機１１の正面視左側に位置する遊技機間隔保持板３１のフック部４に引っ掛け、眼鏡２を利用する前の状態とする。
【００３７】
＜作用効果＞
前述のように、遊技機間隔保持板３１にフック部４を取り付け、このフック部４に、ブルーライトカット作用を有するレンズ２ｃ，２ｄを備えた眼鏡２を引っ掛け、遊技機１１を遊戯する遊技者が利用可能とすることにより、遊技機１１の遊技時に遊技者が眼鏡２を装着することによって、遊技機１１の画像表示部１４に表示される演出画像から発せられる光のうちの、ブルーライト成分を眼鏡２のレンズ２ｃ，２ｄにて低減させてから遊技者の目に到達させることができる。よって、近年より多く採用されている画像表示部１４を用いた遊技機１１であっても、この遊技機１１の画像表示部１４に表示された演出画像を目視し続けた場合における、遊技者の疲労、特に眼球疲労を適切に低減することができる。この結果、長時間に亘る遊技者による遊技機１１の遊技を増加させることが可能となるから、遊技者による遊技時間の減少を抑制することができ、遊技場の売上の低減を抑制でき、遊技場の売上増加に繋げることができる。
【００３８】
この場合に、遊技機間隔保持板３１のフック部４と眼鏡２とを紐状体３にて連結させたことにより、フック部４から眼鏡２を取り外した状態においても、紐状体３を介して眼鏡２がフック部４に接続されるため、眼鏡２の紛失や盗難を防止することができる。また、遊技機間隔保持板３１のフック部４にクリーニングクロス５を取り付けたことにより、装着する眼鏡２のレンズ２ｃ，２ｄが汚れている場合に、フック部４に取り付けられたクリーニングクロス５を用いて、眼鏡２のレンズ２ｃ，２ｄを拭くことができる。よって、持参するハンカチやティッシュ等を用いることなく、装着する眼鏡２のレンズ２ｃ，２ｄの汚れを適宜取り除くことができるため、眼鏡２の使い勝手を向上することができる。
【００３９】
［第２実施形態］
次に、本考案の第２実施形態に係る遊技機システム１Ａについて、図５および図６を参照して説明する。図５は、本考案の第２実施形態に係る遊技機システム１Ａの概略正面図である。図６は、遊技機システム１Ａに用いられる眼鏡２Ａと紐状体３を示す概略斜視図である。
【００４０】
本第２実施形態に係る遊技機システム１Ａは、図５に示すように、上記第１実施形態に係る遊技機システム１において、遊技機間隔保持板３１に設けられているスリット３３に併設してフック部４を取り付け、眼鏡２Ａの一方のテンプル部２ａに他端部３ｂを接続した紐状体３の一端部３ａをスリット３３上部の固定部３７に接続した構成としている。なお、本第２実施形態において、上記第１実施形態と同一の構成および作用については、その説明を省略している。
【００４１】
眼鏡２Ａの一方のテンプル部２ａには、このテンプル部２ａの厚さ方向に貫通した一対の接続口２ｅが穿設されている。一対の接続口２ｅは、所定の間隔を空けて設けられ、紐状体３の直径寸法より若干大きな内径寸法に形成されている。そして、図６に示すように、一対の接続口２ｅには、紐状体３の他端部３ｂがそれぞれ挿通されて環状とされ、この他端部３ｂがテンプル部２ａに固定されている。すなわち、紐状体３の他端部３ｂは、一方の接続口２ｅに挿通してから、その他端部３ｂを円弧状に湾曲させて他方の接続口２ｅに挿通させた後、この他端部３ｂの先端部を、この他端部３ｂ自体に固定してテンプル部２ａに固定されている。
【００４２】
よって、遊技機システム１Ａは、例えば遊技機１１に関する攻略情報等が記されたカード３４をスパイラルコード３６を介して接続するための固定部３７に、他端部３ｂが眼鏡２のテンプル部２ａに接続された紐状体３の一端部３ａを接続する構成としている。すなわち、カード３４に一端部が接続されたスパイラルコード３６の他端部を接続するための固定部３７を、眼鏡２に他端部３ｂが接続された紐状体３の一端部３ａを遊技機間隔保持板３１に固定するための機構として用いている。この結果、カード３４と眼鏡２とを遊技機間隔保持板３１に接続するために必要となる固定部３７を共通化でき、眼鏡２を遊技機間隔保持板３１に接続するために必要となる新規な構成が不要となるため、より簡単な構成、すなわち既存の構成を用いて、眼鏡２の紛失や盗難を防止することができる。
【００４３】
＜その他＞
なお、本考案は前述した実施形態に限定されるものではなく、様々な変形態様が含まれる。例えば、前述した実施形態は、本考案を分りやすく説明するために説明したものであり、本考案は、必ずしも説明した全ての構成を備えるものに限定されるものではない。よって、上記各実施形態においては、遊技機１１を遊技する遊技者が装着できるように、対応する遊技機１１に、疲労を防止する効果を有するレンズ２ｃ，２ｄを備えた眼鏡２が取り付けられていれば、どのような構成であっても良い。
【００４４】
特に、眼鏡２，２Ａのレンズ２ｃ，２ｄについては、ブルーライトカット作用を有するもののほか、例えば老眼鏡等に用いられている単焦点レンズ、二重焦点レンズ、遠近両用累進レンズなどの老眼矯正作用を有するものといった、装着する遊技者の疲労を防止することができるレンズであれば、どのようなものであってもよい。なお、老眼用の眼鏡２，２Ａとした場合には、老眼である遊技者が装着することにより、遊技機１１の表示をはっきりと視ることができる。よって、老眼である遊技者の眼球疲労を低減することができる。
【符号の説明】
【００４５】
１，１Ａ  遊技機システム
２，２Ａ  眼鏡
２ａ，２ｂ  テンプル部
２ｃ，２ｄ  レンズ
２ｅ  接続口
３    紐状体
３ａ  一端部
３ｂ  他端部
４    フック部
４ａ  樹脂材
４ｂ  一端部
４ｃ  他端部
５    クリーニングクロス
５ａ  クロス本体
５ｂ  係止部
１０  パチンコ機
１１  遊技機
１２  遊技盤
１３  遊技領域
１４  画像表示部
１５  上皿
２１  サンド装置
２２  紙幣投入口
２３  カード挿入口
３１  遊技機間隔保持板
３２  表示部
３３  スリット
３４  カード
３５  リング
３６  スパイラルコード
３７  固定部
【図１】
0003197885.tif 000003
【図２】
0003197885.tif 000004
【図３】
0003197885.tif 000005
【図４】
0003197885.tif 000006
【図５】
0003197885.tif 000007
【図６】
0003197885.tif 000008