(57)【要約】      （修正有）【課題】対戦する各プレイヤーがどのような成績を収めていたのか、また現在どのような成績を収めているのか、すべてのプレイヤーから容易にその情報を知ることができる麻雀卓を提供する。【解決手段】各辺に、点数表示パネル４ａ〜４ｄを有した麻雀卓１において、天枠部２に設けられるプレイヤー情報表示パネル５内に、各プレイヤーの順位、優勝者、優勝回数を表示するための表示部５ａ〜５ｄ、６ａ〜６ｄと、その表示を操作するためのスイッチ９ａ〜９ｄ、１０ａ〜１０ｄを有する。優勝したプレイヤーが、どのプレイヤーであるかを容易に知ることができるように優勝表示パネル６ａ〜６ｄが点灯、点滅すること、また優勝したプレイヤーにのみ与えられる星マーク７ａ〜７ｄを有することが好ましい。【選択図】図３
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
各辺に、点数表示パネル４を有した麻雀卓において、既存の点数表示パネル４と本考案の天枠部２に設けられるプレイヤー情報表示パネル５内に、各プレイヤーの順位、優勝者、優勝回数を表示するための表示部と、その表示を操作するためのスイッチを有することを特徴とした麻雀卓。
【請求項２】
前記麻雀卓の天枠部２に有するプレイヤー情報表示パネル５内に、麻雀ゲーム終了時の順位を表示させることができることを特徴とした麻雀卓。
【請求項３】
前記麻雀卓の天枠部２に有するプレイヤー情報表示パネル５内に、優勝したプレイヤーが、どのプレイヤーであるかを容易に知ることができるように優勝表示パネルが点灯、点滅することを特徴とした麻雀卓。
【請求項４】
前記麻雀卓の天枠部２に有するプレイヤー情報表示エリア５内に、優勝したプレイヤーにのみ与えられる星マークを有することを特徴とした麻雀卓。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】本考案は、麻雀卓のゲーム成績順位表示システムの表示に関するものである。
【背景技術】
【０００２】従来の成績表示システムは、各プレイヤーの点数を各辺に有する表示装置に表示する麻雀卓が提案されている。たとえば特許文献１参照。【０００３】また、麻雀卓に付随するサイコロ部に点数を表示する装置もある。たとえば特許文献２参照。【０００４】従来の成績表示は、麻雀枠本体部３に有する点数表示パネル４に持ち点数、および順位などが表示されるが技術はあったが、対戦する各プレイヤーの成績などの情報が表示されるものはなく、相手がどのような実力者で有るかがわからなかった。【０００５】また、順位を表示する麻雀卓も開発されているが優勝回数、順位による回数を表示するためのものは無く、他のプレイヤーの成績を知ることができなかった。
【先行技術文献】
【０００６】
【特許文献１】  特許公開２００４−８９６７７  公報
【特許文献２】  特許公開２００１−９６０５７  公報
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００７】本考案は、以上のような従来の欠点に鑑み、対戦する各プレイヤーがどのような成績を収めていたのか、また現在どのような成績を収めているのかがわかるように、すべてのプレイヤーから容易にその情報を知ることができるようにするために、図１の天枠部２に各プレイヤー情報表示パネル５を設けることを特徴とした麻雀卓である。
【課題を解決するための手段】
【０００８】上記目的を達成するために、本考案は図１の麻雀枠本体部３の各辺に各プレイヤーの点数表示を有した麻雀卓において、点数表示パネル４とは別に天枠部２に設けたプレイヤー情報表示パネル５に各種表示部を設けることと、その表示を操作するためのスイッチを有することを特徴にしたゲーム成績表示システムを構成している。【０００９】請求項１において、従来の点数表示技術においては点棒の種別、有無を点棒計測部（図２の１２ａ〜１２ｄ）で計測したのち各制御部（図２の８ａ〜８ｄ）で数値化され、各辺に設けられた点数表示パネル（図２の４ａ〜４ｄ）で表示される技術がある。
例えば、特許文献１，特許文献２参照。
しかし、本考案においてはゲーム終了時に任意のゲーム終了スイッチ（図３の１０ａ〜１０ｄ）を押すことで、前記で表示された持ち点数のデータを成績情報制御部（図２の１１）で各プレイヤーの順位を決めて各表示部（図２の５ａ〜５ｄ、６ａ〜６ｄ、７ａ〜７ｄにて表示させる。
再度、ゲーム終了スイッチ、図２の１０ａ〜１０ｄの任意のスイッチを押すことで優勝者表示パネルは消灯する。【００１０】請求項２において、ゲーム終了時に任意のゲーム終了スイッチ（図３の１０ａ〜１０ｄ）のいずれかを押すと、成績情報制御部（図２の１１）で決められた順位をそれぞれ各辺に有する順位表示パネル（図３の５ａ〜５ｄ）に表示される。たとえば順位表示パネル５ａに位置するプレイヤーが優勝した場合は、５ａの表示部にある１と書かれている箇所に１と表示される。２位の場合は２と書かれている箇所に２と表示され、３位の場合は３と表示されている箇所が３と表示され、４位の場合は４と表示されている箇所に４と表示される。他のプレイヤーも同様に順位に従って表示される。
再度、任意のゲーム終了スイッチ１０ａ〜１０ｄを押すことで今までの成績、たとえば優勝を何回したのかを１の箇所に、２位を何回したのかを２の箇所に、３位を何回したのか３の箇所に、４位を何回したのかを４の箇所にそれぞれ各プレイヤーの成績に従って５ａ〜５ｄに表示される。ゲーム中は常時この成績が表示されている。
尚、表示手段においては液晶モジュールでの表示だけではなく、発光ダイオード、または７セグメントディスプレイ、などを回数分点灯させてもよい。【００１１】請求項３において、ゲーム終了時に獲得した点数のもっとも高いプレイヤー（優勝者と称する）のみが、優勝者であることを示すための表示を持つことを特徴とした麻雀枠。ゲーム終了時に各辺に有する任意のゲーム終了スイッチ（図３の１０ａ〜１０ｄ）のいずれかを押すことで、成績情報制御部（図２の１１）でもっとも点数の高いプレイヤーを優勝者と特定し、優勝者が座っている箇所の優勝者表示パネル（図３の６ａ〜６ｄ）が点滅、点灯することで、優勝者の所在を明らかにすることができることを特徴とした麻雀枠。尚、各辺に有するリセットスイッチ（図３の９ａ〜９ｄ）を再度押すことで、優勝者表示パネル（図３の６ａ〜６ｄ），は消灯し、各プレイヤー情報表示エリアに表示された各成績データをリセットすることができる。
尚、表示手段においては数値だけではなく、発光ダイオード、液晶ディスプレイ、７セグメントディスプレイ、などの照明装置を点灯させたりしてもよい。【００１２】請求項４において優勝者が特定され、優勝者が位置する任意の優勝者表示パネル（図３の６ａ〜６ｄ）が点滅、点灯した時点で同時に星マーク表示パネル（図３の７ａ〜７ｄ）の星マークが追加で１個点灯する。
優勝する毎に１個点灯していくので、各プレイヤーの優勝回数が容易にわかることを特徴とする麻雀卓。また、この表示手段においては星マークだけでなく、発光ダイオードを優勝した回数分、点灯させたり液晶モジュールに回数を表示させたり、７セグメントディスプレイを用いて表示してもかまわない。
尚、それぞれ任意のリセットスイッチ（図３の９ａ〜９ｄ）を押すことで、任意の優勝者表示パネル（図３の６ａ〜６ｄ）は消灯して、任意の星マーク表示パネル（図３の７ａ〜７ｄ）も消灯させる事ができる。また任意の順位表示パネル５ａ〜５ｄも消去できる。
【考案の効果】
【００１３】以上の説明から明らかなように、本考案にあっては次に列挙する効果が得られる。
（１）各辺に各プレイヤーの点数表示を有した麻雀卓において、本考案においてはプレイヤー情報表示エリア内に有する各表示部と、その表示を操作するためのスイッチを有することを特徴にした麻雀枠とで構成されているので、ゲームをする場合のゲーム戦略の指針として活用できスピーディーなゲームをおこなうことが出きる。また。また、プレイヤーの優勝回数、星マークを設けることで、ゲームにおける競争心高めることでき楽しく麻雀ゲームをおこなうことができる。【００１４】（２）前記（１）によって、対戦相手を選択することで初級者でも、楽しく麻雀ゲームを楽しむことができる。【００１５】（３）請求項２，３，４も（１）〜（２）と同様の効果が得られる
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本考案を構成している外観図である。
【図２】本考案における表示方法のブロック図である。
【図３】本考案における麻雀卓の上面説明図である。
【図４】本考案におけるプレイヤー情報表示エリア５の詳細図である。
【考案を実施するための形態】
【００１７】以下、本考案の実施の形態を図に基づいて説明する。
【実施例１】
【００１８】図１は、本考案における麻雀卓の各部における外観図を記したものである。本考案は、麻雀卓１の天枠部２に設置することを記している。
【実施例２】
【００１９】図２は、本考案を構成する表示部のブロック図面であって、既存の持ち点数表示装置を、本考案のプレイヤー情報表示エリアの各パネルに表示させるための手段について記したブロック図である。
【実施例３】
【００２０】図３は、本考案におけるプレイヤー情報表示エリアの表示パネルの種類、位置を記したものである。
【実施例４】
【００２１】図４はプレイヤー情報示エリア５における詳細図である。リセットスイッチ９ａ〜９ｄを設けることで、前プレイヤーの成績情報をリセットできる
【産業上の利用可能性】
【００２２】本考案は、麻雀卓のゲーム表示システムの表示を製造する産業で利用される。
【符号の説明】
【００２３】１              麻雀卓
２              天枠部
３              麻雀枠本体部
４              点数表示パネル
５              プレイヤー情報表示パネル
５ａ〜５ｄ      順位表示パネル
６ａ〜６ｄ      優勝者表示パネル
７ａ〜７ｄ      星マーク表示パネル
８ａ〜８ｄ      制御部
９ａ〜９ｄ      リセットスイッチ
１０ａ〜１０ｄ  ゲーム終了スイッチ
１１            成績情報制御部
１２ａ〜１２ｄ  点棒計測部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【手続補正書】
【提出日】平成26年11月7日(2014.11.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】実用新案登録請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
各辺に、点数表示パネル（４）を有した麻雀卓において、既存の点数表示パネル（４）と本考案の天枠部２に設けられるプレイヤー情報表示パネル５内に、各プレイヤーの順位、優勝者、優勝回数を表示するための表示部と、その表示を操作するためのスイッチを有することを特徴とした麻雀卓。
【請求項２】
各辺に、点数表示パネル（４）を有した麻雀卓において、既存の点数表示パネル（４）と本考案の天枠部２に設けられるプレイヤー情報表示パネル５内に、各プレイヤーの順位、優勝者、優勝回数を表示するための表示部と、その表示を操作するためのスイッチを有することを特徴とした請求項１記載の麻雀卓において、天枠部２に有するプレイヤー情報表示パネル５内に、麻雀ゲーム終了時の順位を表示させることができることを特徴とした麻雀卓。
【請求項３】
各辺に、点数表示パネル（４）を有した麻雀卓において、既存の点数表示パネル（４）と本考案の天枠部２に設けられるプレイヤー情報表示パネル５内に、各プレイヤーの順位、優勝者、優勝回数を表示するための表示部と、その表示を操作するためのスイッチを有することを特徴とした請求項１記載の麻雀卓において、天枠部２に有するプレイヤー情報表示パネル５内に、優勝したプレイヤーが、どのプレイヤーであるかを容易に知ることができるように優勝表示パネルが点灯、点滅することを特徴とした麻雀卓。
【請求項４】
各辺に、点数表示パネル（４）を有した麻雀卓において、既存の点数表示パネル（４）と本考案の天枠部２に設けられるプレイヤー情報表示パネル５内に、各プレイヤーの順位、優勝者、優勝回数を表示するための表示部と、その表示を操作するためのスイッチを有することを特徴とした請求項１記載の麻雀卓において、天枠部２に有するプレイヤー情報表示エリア５内に、優勝したプレイヤーにのみ与えられる星マークを有することを特徴とした麻雀卓。