(57)【要約】      （修正有）【課題】手裏剣の本来の形状を確保して手裏剣の使用感を確保しつつ、ダーツ用の的をそのまま用いることができることから特別な的を用意する必要がなく気軽にゲームを楽しむことができる手裏剣玩具を提供する。【解決手段】手裏剣本体１０の中心から放射状に伸びる刃状部１２の先端に、手裏剣本体の外側方向に先端が向く様に、ダーツ用のディップ１４を備え、また、ダーツ用のディップが、刃状部に着脱自在に設けられていることを特徴とする。【選択図】図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
ゲーム用の手裏剣玩具において、
手裏剣本体の中心から放射状に伸びる刃状部の先端に、該手裏剣本体の外側方向に先端が向かってダーツ用のディップを備えることを特徴とする手裏剣玩具。
【請求項２】
前記ダーツ用のディップが、前記刃状部に着脱自在に設けられていることを特徴とする請求項１記載の手裏剣玩具。
【請求項３】
前記手裏剣本体及び前記刃状部が、樹脂製又はゴム製であることを特徴とする請求項１又は請求項２記載の手裏剣玩具。
【請求項４】
前記ダーツ用のディップが、樹脂製であることを特徴とする請求項１〜請求項３のいずれかに記載の手裏剣玩具。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、ゲーム用の手裏剣玩具に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、金属や合成樹脂等で製作された手裏剣であって玩具として用いられる手裏剣玩具がある。手裏剣玩具の例としては、例えば、特許文献１に示される手裏剣玩具がある。特許文献１に記載の手裏剣玩具は、盤状体の周囲円周等分位置に、その放射方向に向く複数の吸盤を設けた構成としたのである。また、特許文献１に記載の手裏剣玩具を、壁、的等の滑面に投げ付ければ、吸盤でもって吸着する。さらに、吸盤には数字を付し、吸着した吸盤の数字でもって得点争いをしてもよく、また、的に数字が書かれておれば、その吸着した的の数字と吸盤の数字を加減乗除して学習することもできる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】実開平０５−８８５７１号公報
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、従来の手裏剣玩具では、吸盤が吸着可能な的を用意することが必要であると共に、吸着しにくく、ゲームとして楽しみにくいという課題がある。また、吸盤が大きく、本来の手裏剣の形状とは大きく異なり、手裏剣の使用感を確保することが困難である。
【０００５】
本考案は、このような事情に鑑みてなされたもので、手裏剣の本来の形状を確保して手裏剣の使用感を確保しつつ、ダーツ用の的をそのまま用いることができることから特別な的を用意する必要がなく気軽にゲームを楽しむことができる手裏剣玩具を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１記載の手裏剣玩具は、手裏剣本体の中心から放射状に伸びる刃状部の先端に、手裏剣本体の外側方向に先端が向かってダーツ用のディップを備えることを特徴とする。
【０００７】
請求項２記載の手裏剣玩具は、ダーツ用のディップが、刃状部に着脱自在に設けられていることを特徴とする。
【０００８】
請求項３記載の手裏剣玩具は、手裏剣本体及び刃状部が、樹脂製又はゴム製であることを特徴とする。
【０００９】
請求項４記載の手裏剣玩具は、ダーツ用のディップが、樹脂製であることを特徴とする。
【考案の効果】
【００１０】
本願発明の手裏剣玩具によれば、手裏剣の本来の形状を確保して手裏剣の使用感を確保しつつ、ダーツ用の的をそのまま用いることができることから特別な的を用意する必要がなく気軽にゲームを楽しむことができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本考案に係る手裏剣玩具の一例を示す説明図である。
【図２】本考案に係る手裏剣玩具の他の例を示す説明図である。
【図３】本考案に係る手裏剣玩具のさらに他の例を示す説明図である。
【考案を実施するための形態】
【００１２】
以下、本考案の形態について図面を参照しながら具体的に説明する。図１は、本考案に係る手裏剣玩具の一例を示す説明図である。図２は、本考案に係る手裏剣玩具の他の例を示す説明図である。図３は、本考案に係る手裏剣玩具のさらに他の例を示す説明図である。
【００１３】
図１〜３に示すそれぞれの手裏剣玩具１，２，３は、ゲーム用の手裏剣である。手裏剣玩具１，２，３は、中央部の手裏剣本体１０，２０，３０の中心から放射状に刃状部１２，２２，３２が伸びている。図１の手裏剣玩具１では、刃状部１２が、４つで、刃状部１２の略三角形の２片が刃状になって鋭角に交わっている。この各刃状部１２の鋭角部分である刃状部１２の先端に、手裏剣本体１０の外側方向に先端が向かってダーツ用のディップ１４が設けられている。
【００１４】
図２の手裏剣玩具２では、刃状部２２が、５つで、風車状に手裏剣本体２０から外側に湾曲して伸びて先端が尖った形状になっている。この各刃状部２２の鋭角部分である先端に、手裏剣本体２０の外側方向に先端が向かってダーツ用のディップ２４が設けられている。
【００１５】
図３の手裏剣玩具３では、刃状部３２が、８つで、刃状部２２の略三角形の２片が刃状になって鋭角に交わっている。この各刃状部３２の鋭角部分である刃状部３２の先端に、手裏剣本体３０の外側方向に先端が向かってダーツ用のディップ３４が設けられている。尚、上記では、図１〜３に示すような刃状部１２，２２，３２をそれぞれ４つ、５つ、８つ持った手裏剣玩具１，２，３について説明しているが、円盤状で、周囲に刃状部を持つ手裏剣形状のものであればよく、その形状によって制限されるものではない。
【００１６】
手裏剣玩具１，２，３の材質は、金属や木材もかまわないが、玩具としての安全性を考慮すると、手裏剣本体１０，２０，３０及び刃状部１２，２２，３２のいずれも樹脂製又はゴム製であることが好ましい。
【００１７】
ディップ１４，２４，３４は、ダーツ用に用いられる針状のもので、ダーツの的に刺さるものである。ディップ１４，２４，３４の材質は、金属でもかまわないが、玩具としての安全性を考慮すると、樹脂製であることが好ましい。また、ディップ１４，２４，３４を、刃状部１２，２２，３２に着脱自在に設けるようにすることも可能で、着脱自在にすることで、ディップ１４，２４，３４が破損した場合には、容易に交換することができる。
【００１８】
以上のような手裏剣玩具１，２，３は、ダーツの的に向かって投げることで、ダーツ同様に的に刺さって得点を競う等、ダーツと同様なゲームを楽しむことができる。また、手裏剣玩具１，２，３の手裏剣本体１０，２０，３０及び刃状部１２，２２，３２は、従来の手裏剣の形状を踏襲していることから、手裏剣の本来の形状を確保して手裏剣の使用感を確保しつつ、ダーツ用の的をそのまま用いることができることから特別な的を用意する必要がなく気軽にゲームを楽しむことができる。
【産業上の利用可能性】
【００１９】
本考案により、手裏剣の本来の形状を確保して手裏剣の使用感を確保しつつ、ダーツ用の的をそのまま用いることができることから特別な的を用意する必要がなく気軽にゲームを楽しむことができる手裏剣玩具を提供することができる。
【符号の説明】
【００２０】
１・・・・手裏剣玩具
２・・・・手裏剣玩具
３・・・・手裏剣玩具
１０・・・手裏剣本体
１２・・・刃状部
１４・・・ディップ
２０・・・手裏剣本体
２２・・・刃状部
２４・・・ディップ
３０・・・手裏剣本体
３２・・・刃状部
３４・・・ディップ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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