(57)【要約】      （修正有）【課題】ペットが多種類の遊び方で遊ぶことができる多機能ペット玩具を提供する。【解決手段】多機能ペット用玩具１００は、回転装置、環状軌道２０及び演算装置を備える。回転装置は、ベース１１と、ベース１１上に配設されるとともに駆動装置１２により回転される回転部１３と、回転部１３の外周縁に配設されて補助アタッチメント１４が取り付けられる組立部１５とを有する。環状軌道２０は、回転装置の外周側に形成されるとともに、軌道部２１と、軌道部２１内に配設される転動体２２とを有する。演算装置は、駆動装置１２に接続されるとともに、受信したコマンド信号に基づくかランダムに計算して回転部１３の動作を制御する動作コマンドを生成する。【選択図】図２
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
回転装置、環状軌道及び演算装置を備えた、多機能ペット用玩具であって、
前記回転装置は、ベースと、前記ベース上に配設されるとともに駆動装置により回転される回転部と、前記回転部の外周縁に配設されて補助アタッチメントが取り付けられる組立部と、を有し、
前記環状軌道は、前記回転装置の外周側に形成されるとともに、軌道部と、前記軌道部内に配設される転動体と、を有し、
前記演算装置は、前記駆動装置に接続されるとともに、受信したコマンド信号によりもしくはランダム計算により、前記回転部の動作を制御する動作コマンドを生成することを特徴とする多機能ペット用玩具。
【請求項２】
前記駆動装置は、モータと、前記モータにより駆動されて前記回転部を回転させる回転機構と、前記演算装置に接続されるとともに前記回転機構の上にもしくは前記回転機構の一側に設置されるセンサと、を含み、
前記演算装置は、前記センサにより前記回転機構が停止したことを検出すると、前記モータの動作を停止させる保護状態と、前記保護状態を維持する時間が閾値を超えたときに、前記モータの動作を回復させる動作状態と、を含むことを特徴とする請求項１に記載の多機能ペット用玩具。
【請求項３】
前記演算装置は、ランダムに乱数を計算し、動作指令を生成する自動制御状態を含むことを特徴とする請求項１又は２に記載の多機能ペット用玩具。
【請求項４】
前記演算装置は、前記演算装置に接続されたユーザ操作インタフェイスにより入力されたコマンド信号に基づいて動作コマンドを生成する手動制御状態を含むことを特徴とする請求項１から３のいずれかに記載の多機能ペット用玩具。
【請求項５】
前記ユーザ操作インタフェイスは、前記演算装置に接続された無線受信ユニットと、前記無線受信ユニットと通信を行うリモコンと、を含み、
前記リモコンは、無線通信ユニットと、前記無線通信ユニットに接続されて前記演算装置へ前記コマンド信号を伝送する制御インタフェイスと、を含むことを特徴とする請求項４に記載の多機能ペット用玩具。
【請求項６】
前記リモコンは、レーザポインタを含むことを特徴とする請求項５に記載の多機能ペット用玩具。
【請求項７】
前記補助アタッチメントは球打ち板であり、
前記球打ち板は、本体部と、前記本体部の一側に形成されて前記組立部に組み合わされる接続部と、前記接続部と対向した前記本体部の他側部に設けられ、前記軌道部の内側に挿入される球打撃部と、を含むことを特徴とする請求項１から６のいずれかに記載の多機能ペット用玩具。
【請求項８】
前記補助アタッチメントは、球遮蔽板であり、
前記球遮蔽板は、本体部と、前記本体部の一側に設けられ、前記組立部に組み合わされる接続部と、前記接続部と対向した前記本体部の他側部に設けられ、前記軌道部の上側に対応した球遮蔽部と、を含むことを特徴とする請求項１から６のいずれかに記載の多機能ペット用玩具。
【請求項９】
前記補助アタッチメントは、折り曲げ杆であり、
前記折り曲げ杆は、直杆部と、前記直杆部の一側に設けられて前記組立部に組み合わされる接続部と、前記接続部と対向した前記直杆部の他側部に接続されるとともに、前記直杆部に対して折り曲げられた杆折り曲げ部と、前記杆折り曲げ部に設置されてペットをじゃらすために用いられるアタッチメントを取り付ける孔部と、を含むことを特徴とする請求項１から６のいずれかに記載の多機能ペット用玩具。
【請求項１０】
前記駆動装置は、モータと、前記モータにより駆動されて前記回転部を回転させる回転機構と、前記モータと前記回転機構との間に設置されたクラッチギヤ群と、を含み、
前記クラッチギヤ群は、前記モータと連動する下クラッチギヤと、前記回転機構と接続されて前記下クラッチギヤと同軸の上クラッチギヤと、前記上クラッチギヤと同軸の弾性部材と、を含み、前記クラッチギヤ群は、前記回転機構が径方向の抵抗力を受けると、前記上クラッチギヤと前記下クラッチギヤとが分離された分離状態となり、径方向の抵抗力が無くなると、弾性部材が軸方向の力を加えて、前記下クラッチギヤと前記上クラッチギヤとが再び結合されて結合状態となることを特徴とする請求項１に記載の多機能ペット用玩具。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、多機能ペット用玩具に関し、特に、ペットが多種類の遊び方で遊ぶことができる多機能ペット玩具に関する。
【背景技術】
【０００２】
ペット用玩具を使用してペットと遊ぶと、飼い主はペットとの愛情が深まり、ペットとコミュニケーションを取ることによりペットの信頼感を得ることができる。ペット用玩具は、ペットの興味を引き付けることができるように設計することが理想的である。一般にペットが興味を示す物とは、特殊な匂いを有するか、特殊な周波数を有する音声、或いは高速移動する物体であり、これら様々な要素を利用し、ペットが興味を示すペット用玩具が設計されることが一般的である。
【０００３】
現在市販されているペット用玩具は種類が多い。ペットの興味を引き付けるペット用玩具には様々な物があるが、そのほとんどは遊び方が一種類だけで変化に乏しかったため、ペットの興味を長時間引き付けておくことは困難であった。そのため１つの玩具で多種類の遊び方で遊ぶことができるペット用玩具が求められていた。
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００４】
そのため、本考案の目的は、ペットが多種類の遊び方で遊ぶことができる、多機能ペット用玩具を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決するために、本考案の第１の形態によれば、回転装置、環状軌道及び演算装置を備えた、多機能ペット用玩具であって、前記回転装置は、ベースと、前記ベース上に配設されるとともに駆動装置により回転される回転部と、前記回転部の外周縁に配設されて補助アタッチメントが取り付けられる組立部と、を有し、前記環状軌道は、前記回転装置の外周側に形成されるとともに、軌道部と、前記軌道部内に配設される転動体と、を有し、前記演算装置は、前記駆動装置に接続されるとともに、受信したコマンド信号によりもしくはランダム計算により、前記回転部の動作を制御する動作コマンドを生成することを特徴とする多機能ペット用玩具を提供することにある。
【０００６】
前記駆動装置は、モータと、前記モータにより駆動されて前記回転部を回転させる回転機構と、前記演算装置に接続されるとともに前記回転機構の上にもしくは前記回転機構の一側に設置されるセンサと、を含み、前記演算装置は、前記センサにより前記回転機構が停止したことを検出すると、前記モータの動作を停止させる保護状態と、前記保護状態を維持する時間が閾値を超えたときに、前記モータの動作を回復させる動作状態と、を含むことが好ましい。
【０００７】
前記演算装置は、ランダムに乱数を計算し、動作指令を生成する自動制御状態を含むことが好ましい。
【０００８】
前記演算装置は、前記演算装置に接続されたユーザ操作インタフェイスにより入力されたコマンド信号に基づいて動作コマンドを生成する手動制御状態を含むことが好ましい。
【０００９】
前記ユーザ操作インタフェイスは、前記演算装置に接続された無線受信ユニットと、前記無線受信ユニットと通信を行うリモコンと、を含み、前記リモコンは、無線通信ユニットと、前記無線通信ユニットに接続されて前記演算装置へ前記コマンド信号を伝送する制御インタフェイスと、を含むことが好ましい。
【００１０】
前記リモコンは、レーザポインタを含むことが好ましい。
【００１１】
前記補助アタッチメントは球打ち板であり、前記球打ち板は、本体部と、前記本体部の一側に設けられて前記組立部に組み合わされる接続部と、前記接続部と対向した前記本体部の他側部に設けられ、前記軌道部の内側に挿入される球打撃部と、を含むことが好ましい。
【００１２】
前記補助アタッチメントは、球遮蔽板であり、前記球遮蔽板は、本体部と、前記本体部の一側に設けられ、前記組立部に組み合わされる接続部と、前記接続部と対向した前記本体部の他側部に設けられ、前記軌道部の上側に対応した球遮蔽部と、を含むことが好ましい。
【００１３】
前記補助アタッチメントは、折り曲げ杆であり、前記折り曲げ杆は、直杆部と、前記直杆部の一側に設けられて前記組立部に組み合わされる接続部と、前記接続部と対向した前記直杆部の他側部に接続されるとともに、前記直杆部に対して折り曲げられた杆折り曲げ部と、前記杆折り曲げ部に設置されてペットをじゃらすために用いるアタッチメントを取り付ける孔部と、を含むことが好ましい。
【００１４】
前記駆動装置は、モータと、前記モータにより駆動されて前記回転部を回転させる回転機構と、前記モータと前記回転機構との間に設置されたクラッチギヤ群と、を含み、前記クラッチギヤ群は、前記モータと連動する下クラッチギヤと、前記回転機構と接続されて前記下クラッチギヤと同軸の上クラッチギヤと、前記上クラッチギヤと同軸の弾性部材と、を含み、前記クラッチギヤ群は、前記回転機構が径方向の抵抗力を受けると、前記上クラッチギヤと前記下クラッチギヤとが分離された分離状態となり、径方向の抵抗力が無くなると、弾性部材が軸方向の力を加わえて、前記下クラッチギヤと前記上クラッチギヤとが再び結合されて結合状態となることが好ましい。
【考案の効果】
【００１５】
本考案の多機能ペット用玩具は、従来技術と比べて以下（１）〜（５）の効果を有する。
（１）ペットが多種類の遊び方で遊ぶことができる。
（２）多機能ペット用玩具を自動制御状態へ切替えると、ペット自ら遊ぶことができる。
（３）多機能ペット用玩具を手動制御状態へ切替えると、飼い主はリモコンで遠隔操作し、ペットと遊ぶことができる。
（４）クラッチギヤ群の上クラッチギヤと下クラッチギヤとの間の対応機構間の作動関係を利用し、モータの作動により回転機構から解放し、ペットが回転装置上を押圧した際にモータが損壊することを防ぐことができる。
（５）センサにより回転機構の動作状態を判断し、ペットが回転装置を押さえつけた際にモータが損壊することを防ぐことができる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】図１は、本考案の第１実施形態に係る多機能ペット用玩具を示す斜視図である。
【図２】図２は、本考案の第１実施形態に係る多機能ペット用玩具を示す分解斜視図である。
【図３】図３は、本考案の第１実施形態に係る多機能ペット用玩具を示すブロック図である。
【図４】図４は、本考案の第１実施形態に係る多機能ペット用玩具のリモコンを示す斜視図である。
【図５】図５は、本考案の第１実施形態に係る多機能ペット用玩具に球打ち板が取り付けられた状態を示す簡略図である。
【図６】図６は、本考案の第１実施形態に係る多機能ペット用玩具に球遮蔽板が取り付けられた状態を示す簡略図である。
【図７】図７は、本考案の第１実施形態に係る多機能ペット用玩具に折り曲げ杆が取り付けられた状態を示す簡略図である。
【図８】図８は、本考案の第２実施形態に係る多機能ペット用玩具を示す分解斜視図である。
【考案を実施するための形態】
【００１７】
以下、本考案の実施形態について図に基づいて説明する。なお、これによって本考案が限定されるものではない。
【００１８】
（第１実施形態）
図１を参照する。図１は、本考案の第１実施形態に係る多機能ペット用玩具を示す斜視図である。
【００１９】
本考案の第１実施形態に係る多機能ペット用玩具１００は、互いに対応させて様々な遊び方で遊ぶことができる回転装置１０及び環状軌道２０を含む。多機能ペット用玩具１００は、自動制御状態又は手動制御状態へ切替え、回転装置１０上の補助アタッチメント１４を交換して様々な遊び方をすることができ、飼い主とペットとが様々な形でコミュニケーションをとることができる。
【００２０】
以下、本考案の多機能ペット用玩具の構造について詳細に説明する。図２〜図４を併せて参照する。図２は、本考案の第１実施形態に係る多機能ペット用玩具を示す分解斜視図である。図３は、本考案の第１実施形態に係る多機能ペット用玩具を示すブロック図である。図４は、本考案の第１実施形態に係る多機能ペット用玩具のリモコンを示す斜視図である。
【００２１】
図２〜図４に示すように、本考案の第１実施形態に係る多機能ペット用玩具１００は、回転装置１０と、回転装置１０の外周側に形成された環状軌道２０と、回転装置１０と接続された演算装置３０と、演算装置３０と接続されたユーザ操作インタフェイスと、を含む。
【００２２】
上述の演算装置３０は、回路基板６０上に配設されている。第１実施形態の回路基板６０上には、演算装置３０に接続されたインバータ１２４と、バッテリ（図示せず）を有する電源供給モジュール１２５と、切換器５０と、が配設されている。
【００２３】
上述の回転装置１０は、ベース１１と、ベース１１上に配設されるとともに駆動装置１２により回転される回転部１３と、回転部１３の外周縁に配設されて補助アタッチメント１４が取り付けられる組立部１５と、ベース１１上に配設されて内部部材を遮る下蓋体１６と、回転部１３上を覆う上蓋体１７と、を含む。駆動装置１２は、モータ１２１と、モータ１２１により駆動されて回転部１３を回転させる回転機構１２２と、モータ１２１に接続された電源供給モジュール１２５と、モータ１２１及び回転機構１２２に接続されたクラッチギヤ群１２６と、を含む。上述の切換器５０は、ユーザにより手動操作することで、演算装置３０をスリープモードなどを含む様々なモードへ切替えることができる。第１実施形態のモータ１２１は、インバータ１２４に対応する。インバータ１２４によりモータ１２１の回転方向を制御し、回転部１３を時計回り又は逆時計回りで回転させる。上蓋体１７と下蓋体１６との間には適宜間隔があけられ、組立部１５が露出できる軌道が形成されている。上述した組立部１５には、異なる補助アタッチメント１４が取り付けられることができ、その具体的な操作方式については後述する。回転機構１２２は、複数の歯車機構により構成された歯車モジュールである。この歯車モジュールは、各歯車機構間の歯数比により回転部１３の回転速度を調整する。しかし、上述した機構は、単なる一実施形態であり、本考案の範囲を限定するものではない。
【００２４】
上述した環状軌道２０は、ベース１１に結合されるとともにベース１１の外周側に設置され、回転部１３に対応する。環状軌道２０は、軌道部２１と、軌道部２１内に設置された転動体２２と、を含む。第１実施形態において、上述の軌道部２１は、凹状構造であるとともに、凹状構造の内側には弧形凹溝が形成されている。弧形凹溝と上述した下蓋体１６との間には、弧形凹溝から転動体２２が外れないように位置制限空間が形成されている。弧形凹溝の底側には、転動体２２に対応した貫通孔が複数形成されている。
【００２５】
上述した演算装置３０は、駆動装置１２に接続されている。演算装置３０は、例えば、中央処理ユニット（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ：ＣＰＵ）、又はその他プログラマブルの一般用途又は特殊用途のマイクロプロセッサ（Ｍｉｃｒｏｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）、デジタル信号プロセッサ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｓｉｇｎａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ：ＤＳＰ）、プログラマブルコントローラ、ＡＳＩＣ（Ａｐｐｌｉｃａｉｏｎ  Ｓｐｅｃｉｆｉｃ  Ｉｎｔｅｇｒａｔｅｄ  Ｃｉｒｃｕｉｔ：ＡＳＩＣ）、プログラマブルロジックデバイス（Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｌｏｇｉｃ  Ｄｅｖｉｃｅ：ＰＬＤ）又はその他類似のデバイス又はこれらのデバイスの組み合わせでもよい。第１実施形態の演算装置３０は、記憶ユニットのプログラムがインストールされ、各種状態に対応したコマンドを実行できる。
【００２６】
図３及び図４を参照する。図３及び図４に示すように、第１実施形態のユーザ操作インタフェイスとは、ユーザが操作するＵＩ（Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）を広く指す。上述したユーザ操作インタフェイスとは、例えば、キーボード、音声入力、タッチスクリーン又はその他類似の入力デバイスでもよい。第１実施形態のユーザ操作インタフェイスには、演算装置３０に接続された無線受信ユニット４１と、無線受信ユニット４１と通信を行うリモコン４２と、が含まれる。
【００２７】
リモコン４２は、無線通信ユニット４３と、無線通信ユニット４３に接続された制御インタフェイス４４と、レーザポインタ（ｌａｓｅｒ  ｐｏｉｎｔｅｒ）４５と、を含む。無線通信ユニット４３は、無線受信ユニット４１と通信を行い、制御インタフェイス４４により入力されたコマンド信号を無線通信方式により演算装置３０へ伝送する。上述の無線通信方式は、赤外線通信（ＩｎｆｒａＲｅｄ）、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）及び無線電波送信（Ｒａｄｉｏ）の技術を利用することが好ましいが、これらだけに限定されるわけではない。制御インタフェイス４４は、無線通信ユニット４３を介してコマンド信号を演算装置３０へ伝送する。このコマンド信号には、時計回り、逆時計回り及び一時停止が含まれ、これらコマンド信号により演算装置３０を介して回転装置１０を操作する。レーザポインタ（ｌａｓｅｒ  ｐｏｉｎｔｅｒ）４５は、ペットの注意を引き付けることができる照射点を発生させ、その出力パワーは、１〜５ｍＷであることが好ましく、この出力パワーの範囲は目に与える害が少ないため、ペットの目が傷つくことを防ぐことができる。
【００２８】
本考案の多機能ペット用玩具１００は、ユーザの必要に応じて自動制御モード又は手動制御モードに切替えることができる。多機能ペット用玩具１００は、切換器５０により自動制御モードに切替えられると、演算装置３０の操作が自動制御状態となる。演算装置３０は、１組の乱数をランダムに発生させ、演算装置３０は、発生された乱数に基づいて動作コマンドを駆動装置１２へ送り、それによって回転部１３を制御して該当乱数に基づいて不規則運動を行なわせる。多機能ペット用玩具１００が切換器５０により手動制御モードへ切替えられると、演算装置３０は、手動制御状態で操作される。このとき、演算装置３０は、ユーザがユーザ操作インタフェイスにより入力したコマンド信号に基づいて動作コマンドを生成する。上述の動作コマンドには、時計回りの回転、逆時計回りの回転及び一時停止コマンドが含まれる。
【００２９】
また、本考案の多機能ペット用玩具１００は、回転部１３がペットに叩かれたり押圧されたりしてモータ１２１が不用意な径方向の力を受けて、モータ１２１が損壊することを防ぐために、上述の駆動装置１２には、モータ１２１と回転機構１２２との間に配設されたクラッチギヤ群１２６が含まれ、ペットに叩かれたり押圧されたりして、回転部１３のモータ１２１が不用意な径方向の力を受けてモータ１２１が損壊してしまうことを防ぐ。クラッチギヤ群１２６は、モータ１２１に連動した下クラッチギヤ１２６１と、回転機構１２２と接続されて下クラッチギヤ１２６１と同軸の上クラッチギヤ１２６２と、上クラッチギヤ１２６２と同軸の弾性部材（図示せず）と、が含まれている。
【００３０】
正常な動作状態では、モータ１２１により下クラッチギヤ１２６１が回転され、回転モーメントが上クラッチギヤ１２６２へ伝わり、回転機構１２２を回転させる。回転機構１２２が径方向の抵抗力を受けると、上クラッチギヤ１２６２の回転が同期で停止し、下クラッチギヤ１２６１がモータ１２１により回転し続け、上クラッチギヤ１２６２と下クラッチギヤ１２６１との間の各はすば歯車が摺動されると、クラッチギヤ群１２６が分離状態で作動し、モータ１２１が停止して損壊してしまうことを防ぐ。径方向の抵抗力が無くなると、弾性部材が軸方向の力を加わえて、下クラッチギヤ１２６１と上クラッチギヤ１２６２とが再び結合され、クラッチギヤ群１２６が結合された状態となる。
【００３１】
図５（ａ）及び図５（ｂ）を参照する。図５（ａ）及び図５（ｂ）は、本考案の第１実施形態に係る多機能ペット用玩具に球打ち板が取り付けられた状態を示す簡略図である。
【００３２】
図５（ａ）及び図５（ｂ）に示すように、本考案の第１実施形態に係る多機能ペット用玩具１００の補助アタッチメント１４は、球打ち板１４１ａでもよい。この球打ち板１４１ａは、本体部１４２ａと、本体部１４２ａの一側に設置されて組立部１５上に取り付けられた接続部１４３ａと、接続部１４３ａと対向した本体部１４２ａの他側部に設けられて軌道部２１の内側に深く挿入された球打撃部１４４ａと、を含む。演算装置３０が自動制御状態に切替えられると、回転装置１０は、不規則に回転することで転動体２２を叩く。転動体２２は、不規則な経路により移動し、ペットの注意を引き付ける。演算装置３０が手動制御状態に切替えられると、回転装置１０は、リモコン４２により遠隔操作され、ユーザはリモコン４２により転動体２２を叩き、転動体２２を時計回り又は逆時計回りで移動させる。
【００３３】
図６（ａ）及び図６（ｂ）を参照する。図６（ａ）及び図６（ｂ）は、本考案の第１実施形態に係る多機能ペット用玩具に球遮蔽板が取り付けられた状態を示す簡略図である。
【００３４】
本考案の第１実施形態に係る多機能ペット用玩具１００の補助アタッチメント１４は、球遮蔽板１４１ｂでもよい。球遮蔽板１４１ｂは、本体部１４２ｂと、本体部１４２ｂの一側に設置されて組立部１５上に組み合わされた接続部１４３ｂと、接続部１４３ｂと対向した本体部１４２ｂの他側部に設けられ、軌道部２１の上側に対応した球遮蔽部１４４ｂと、を含む。演算装置３０が自動制御状態に切替わると、回転装置１０は、不規則に回転することで転動体２２を遮ってペットの注意を引き付け、移動しながらペットの掌を叩く。演算装置３０が手動制御状態に切替わると、ユーザは、リモコン４２により回転装置１０を制御し、時計回り又は逆時計回りで移動させて転動体２２を遮ったりペットの掌を叩いたりする。
【００３５】
図７（ａ）及び図７（ｂ）を参照する。図７（ａ）及び図７（ｂ）は、本考案の第１実施形態に係る多機能ペット用玩具に折り曲げ杆が取り付けられた状態を示す簡略図である。
【００３６】
図７（ａ）及び図７（ｂ）に示すように、本考案の第１実施形態に係る多機能ペット用玩具１００の補助アタッチメント１４は、折り曲げ杆１４１ｃでもよい。折り曲げ杆１４１ｃは、直杆部１４２ｃと、直杆部１４２ｃの一側に設置されるとともに組立部１５上に組み合わされた接続部１４３ｃと、接続部１４３ｃと対向した直杆部１４２ｃの他側部に設けられるとともに、直杆部１４２ｃに対して折り曲げられた杆折り曲げ部１４４ｃと、杆折り曲げ部１４４ｃ上に形成され、ペットをじゃらすために用いられるアタッチメントを取り付ける孔部１４５ｃと、を含む。この孔部１４５ｃには、猫じゃらし、キラキラテープ付きの棒又はその他孔部１４５ｃに取り付けることが可能なペットをじゃらすためのアタッチメントを取り付けでもよいが、本考案はこれらだけに限定されるわけではない。演算装置３０が自動制御状態に切替わると、回転装置１０は、折り曲げ杆１４１ｃを不規則に回転させ、ペットをじゃらすためのアタッチメントによりペットの注意を引き付け、移動しながらペットの掌を叩く。演算装置３０により手動制御状態に切替えられると、ユーザはリモコン４２により制御し、回転装置１０を時計回り又は逆時計回りで移動させ、ペットをじゃらすためのアタッチメントによりペットをからかったり、ペットの掌を叩いたりすることができる。
【００３７】
（第２実施形態）
図８を参照する。図８は、本考案の第２実施形態に係る多機能ペット用玩具を示す分解斜視図である。
【００３８】
図８に示すように、本考案の第２実施形態に係る多機能ペット用玩具１００は、センサ１２３によりクラッチギヤ群１２６を代替し、装置のモータ１２１を保護してもよい。第２実施形態に係る多機能ペット用玩具１００は、第１実施形態と異なり、センサ１２３により回転機構１２２の運動状態を検知し、保護モード又は動作モードへ自動的に切替えることができる。センサ１２３により回転機構１２２が停止したことを検出すると、演算装置３０は保護状態で操作され、このとき演算装置３０は、モータ１２１の電源供給モジュール１２５へ停止コマンドを送ってモータ１２１へ電源供給が停止され、モータ１２１を一時的に停止する。演算装置３０が保護状態に維持されている時間が閾値を超えると、演算装置３０は動作状態で操作され、演算装置３０がモータ１２１の電源供給モジュール１２５へ動作コマンドを送り、モータ１２１の動作を回復させる。
【００３９】
上述したことから分るように、本考案の多機能ペット用玩具は、以下（１）〜（３）の長所を有する。
（１）回転部及び環状軌道により、ペットが多種類の遊び方で遊ぶことができる。
（２）多機能ペット用玩具を自動制御状態又は手動制御状態へ切替えることにより、飼い主はペットと様々な方式で遊ぶことができる。
（３）クラッチギヤ群により回転機構の動作状態を判断することにより、ペットが回転装置上を押圧した際にモータが損壊されることを防ぐことができる。
【００４０】
当該分野の技術を熟知するものが理解できるように、本考案の好適な実施例を前述の通り開示したが、これらは決して本考案を限定するものではない。本考案の主旨と領域を逸脱しない範囲で各種の変更や修正を加えることができる。従って、本考案の実用新案登録請求の範囲は、このような変更や修正を含めて広く解釈されるべきである。
【符号の説明】
【００４１】
１０  回転装置
１１  ベース
１２  駆動装置
１３  回転部
１４  補助アタッチメント
１５  組立部
１６  下蓋体
１７  上蓋体
２０  環状軌道
２１  軌道部
２２  転動体
３０  演算装置
４１  無線受信ユニット
４２  リモコン
４３  無線通信ユニット
４４  制御インタフェイス
４５  レーザポインタ
５０  切換器
６０  回路基板
１００  多機能ペット用玩具
１２１  モータ
１２２  回転機構
１２３  センサ
１２４  インバータ
１２５  電源供給モジュール
１２６  クラッチギヤ群
１４１ａ  球打ち板
１４１ｂ  球遮蔽板
１４１ｃ  折り曲げ杆
１４２ａ  本体部
１４２ｂ  本体部
１４２ｃ  直杆部
１４３ａ  接続部
１４３ｂ  接続部
１４３ｃ  接続部
１４４ａ  球打撃部
１４４ｂ  球遮蔽部
１４４ｃ  杆折り曲げ部
１４５ｃ  孔部
１２６１  下クラッチギヤ
１２６２  上クラッチギヤ
【図１】
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【図２】
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【図３】
0003196907.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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