(57)【要約】      （修正有）【課題】施設管理者の配置がなくとも、使用者自身が相対的に左右方向に移動しながら射撃を行う楽しみに近似した動的なシューティングプレイの楽しみを、与えることができる遊園地設置型シューティング遊戯具を提供する。【解決手段】遊園地設置型シューティング遊戯具は、複数のターゲット２１がシューティング部１１の周囲に配置される。シューティング部１１は、ウオーターショットガン１３などのシューティング装置と遊戯者が位置する席部１４とを備え、ウオーターショットガン１３によってターゲット２１を撃つことができる。ターゲット２１は複数の区画壁２３によって区画されたターゲットブロック２４を備え、それぞれのターゲットブロック２４は標的部２６を備えている。ターゲット２１が左右方向に回転することにより、複数のターゲットブロック２４が左右方向に移動しなから、次々とシューティング部１１の前に現れ、遊戯者は移動する標的部２６を狙って撃つことができる。【選択図】図１
0003231990.tif 000002
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
シューティング部からターゲットを撃つことができるようにした遊園地設置型シューティング遊戯具において、
前記ターゲットが中央に配置され、
複数の前記シューティング部が前記ターゲットの周囲に配置され、
前記シューティング部は、シューティング装置と遊戯者が位置する席部とを備え、前記席部に遊戯者が位置した状態で前記シューティング装置によって前記ターゲットを撃つことができるように構成され、
前記ターゲットは複数の標的部を備え、左右方向に回転することにより複数の前記標的部が左右方向に移動することを特徴とする遊園地設置型シューティング遊戯具。
【請求項２】
前記ターゲットは区画壁によって複数のターゲットブロックに区画されており、前記ターゲットブロック毎に前記標的部が少なくとも１つ配置され、
前記ターゲットが回転することによって、１つの前記シューティング部から撃つことができる前記ターゲットブロックが左右方向に移動することを特徴とする請求項１に記載の遊園地設置型シューティング遊戯具。
【請求項３】
前記シューティング装置は、水源から導入された水を前記ターゲットまで到達する水圧で前方に飛ばすウオーターショットガンを備えており、
前記ターゲットの下方には前記ターゲットに向けて飛ばされた水を集める集水部が配置され、
前記ウオーターショットガンは、前記区画壁には水が到達するが、他の前記シューティング部に水が到達しないように、水を飛ばす方向が規制されたものであることを特徴とする請求項２に記載の遊園地設置型シューティング遊戯具。
【請求項４】
前記シューティング装置及び前記ターゲットの作動状態を制御する制御部を備え、
前記シューティング部はコイン投入部を備え、
前記制御部は、シューティング制御部と、ターゲット制御部とを備え、
前記シューティング制御部は、前記コイン投入部に所定のコインが投入されることを条件の１つとして、前記シューティング装置が所定のシューティング時間の間のみ作動状態になるように構成され、
前記ターゲット制御部は、１つの前記コイン投入部に所定のコインが投入されることを条件の１つとして、前記ターゲットが所定の回転時間のみ回転するように構成されると共に、
前記ターゲットが回転中に他の前記コイン投入部に所定のコインが投入されることを条件の１つとして、最後に所定のコインが投入された時から前記回転時間の終了まで前記ターゲットが継続して回転するように構成されたことを特徴とする請求項１〜３の何れかに記載の遊園地設置型シューティング遊戯具。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、遊園地設置型シューティング遊戯具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊園地設置型シューティング遊戯具、特に水を飛ばすウォーターショット方式の遊戯具については、特許文献１や２に示すものが知られている。
【０００３】
特許文献１の遊戯具については、ターゲットは回転可能であるものの、平面的な左右方向への移動が不可能に固定されているため、右から左、或いは左から右へ移動していくターゲットを狙うと言う面白味を使用者に与えることができないことは勿論、使用者自身が移動しながら射的を行うという楽しみを与えることができない。
【０００４】
特許文献２の遊戯具については、ターゲットは固定されているものの、使用者が乗り物に乗って移動するために、左右方向への移動中における射的の楽しみを使用者に与えることができるものの、使用者が乗り物に乗って移動する遊戯具については、安全上の観点等から、その遊戯具について施設管理者が１名以上必要となる。
他方、我が国における遊園地事業においては、人件費を低減させることが事業存続のための重要な課題である。
したがって、特許文献２の遊戯具については、無人の運用は不可能であり、新たな遊戯施設の導入について、遊園地事業者に有効な動機づけを与えることができない。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００５−５８３９３号公報
【特許文献２】登録実用新案第３１９８７２０号公報
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００６】
本考案は、施設管理者の配置がなくとも、使用者自身が相対的に左右方向に移動しながら射撃を行う楽しみに近似した動的なシューティングプレイの楽しみを、与えることができる遊園地設置型シューティング遊戯具の提供を図ることにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本考案は、シューティング部からターゲットを撃つことができるようにした遊園地設置型シューティング遊戯具において、前記ターゲットが中央に配置され、複数の前記シューティング部が前記ターゲットの周囲に配置され、前記シューティング部は、シューティング装置と遊戯者が位置する席部とを備え、前記席部に遊戯者が位置した状態で前記シューティング装置によって前記ターゲットを撃つことができるように構成され、前記ターゲットは複数の標的部を備え、左右方向に回転することにより複数の前記標的部が左右方向に移動することを特徴とする遊園地設置型シューティング遊戯具を提供する。
【考案の効果】
【０００８】
本考案は、施設管理者の配置がなくとも、使用者自身が相対的に左右方向に移動しながら射撃を行う楽しみに近似した楽しみを、使用者に与えることができる遊園地設置型シューティング遊戯具の提供を図ることができたものである。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本考案の実施の形態にかかる遊園地設置型シューティング遊戯具の斜視図。
【図２】同遊園地設置型シューティング遊戯具の構造説明図。
【図３】（Ａ）同遊園地設置型シューティング遊戯具の平面図、（Ｂ）同遊園地設置型シューティング遊戯具の正面図。
【図４】同遊園地設置型シューティング遊戯具の回路構成の説明図。
【図５】同遊園地設置型シューティング遊戯具の制御装置のフローチャート。
【考案を実施するための形態】
【００１０】
以下、図面を参照しながら本考案の実施の形態を説明する。
（概要）
この実施の形態にかかる遊園地設置型シューティング遊戯具は、中央にターゲット２１が配置され、それを取り囲むようにその周囲に複数（この例では４つ）のシューティング部１１が配置されている。
【００１１】
この遊園地設置型シューティング遊戯具は、遊園地設置型の遊戯具であって、主として遊園地に設置されるが、様々な公園やイベント会場に設置することもできるもので、風雨にさらされても作動可能なように必要な防水性が施されているが、屋内に設置することを妨げるものではない。
【００１２】
ただしこの実施の形態にかかる遊園地設置型シューティング遊戯具は、シューティング装置として水を所定の水圧で飛ばすウオーターショットガン１３（水鉄砲）を採用しており、水道設備がある会場であって、設置場所に若干の水滴が飛散することが許される会場に設置することが好ましい。
【００１３】
この例では、飛ばされた水が飛散する恐れのある範囲内に人が不用意に入ることがないよう、複数のシューティング部１１を結ぶように平面視ほぼ円形や多角形状に柵３１が設けられている。
（シューティング部１１について）
【００１４】
シューティング部１１は、基台１２の上にシューティング装置であるウオーターショットガン１３が設けられている。このウオーターショットガン１３は、下部の基台１２からウオーターショットガン１３に供給される水の圧力によって、水を前方に飛ばすものである。ウオーターショットガン１３は、その前部に噴射口備え、後部には遊戯者Ｐが持つハンドルとトリガーとが設けられている。
基台１２の後方には遊戯者Ｐが立つことができる空間である席部１４が設けられている。
（ターゲット２１について）
【００１５】
ターゲット２１は、中央部２２と、中央部２２から放射状に設けられた複数（この例では４枚）の区画壁２３とを備えており、これらの区画壁２３によって複数（この例では４つ）のターゲットブロック２４に区画されている。区画壁２３同士は上下に設けられた枠体２５によって連結することにより、強度を高めておくことも好ましい。それぞれのターゲットブロック２４には複数の標的部２６が設けられている。図では単なる円盤状の板を吊り下げるなどしたものを示しているが、中央部２２、区画壁２３、枠体２５やその他の装飾物（図示せず）によって遊戯者Ｐの興味を高めるようにしておくことも好ましい。標的部２６は、ウオーターショットガン１３からの水が当たると、回転したり、倒れたりするなど動きのあるものとしておくこともできるし、光や音を発するようにしておくこともできる。
（ターゲット２１の回転構造）
【００１６】
このターゲット２１は、図２に示すように、地面に設置される柱状の支持部２８の上端に、被支持部２７がベアリングなどの軸受けを介して回転可能に載置される。支持部２８の上端寄りには電動機３０が配置されており、電動機３０の出力軸はギア２９などの動力伝達機構を介して中央部２２の被支持部２７に接続されている。これによって電動機３０の出力軸が回転すると、中央部２２及び区画壁２３からなるターゲット２１が回転する。その結果、ひとつのシューティング部１１の前には、右から左あるいは左から右にターゲット２１が回転移動し、ターゲットブロック２４が次々と現れる。したがって、それぞれのターゲットブロック２４には、例えば海の場面、山の場面、洞窟の場面、荒野の場面など、異なった装飾を施しておくことにより、シューティング部１１によって射撃を楽しむ遊戯者Ｐの前には様々な場面が現れ、ターゲットブロック２４毎に異なる場面展開を楽しむことができるし、異なる場面を移動していくような楽しみを得ることができる。
なお、動力伝達機構などの具体的な構造については、様々に変更して実施することができるものであり、チェーンドライブやタイヤなど他の動力伝達手段に変更してすることができるし、ターゲット２１を回転可能に支持する構造についても種々変更して実施することができる。
（ターゲット２１の設置構造）
【００１７】
支持部２８の高さ（約１５０ｃｍ以下、望ましくは１００〜１２０ｃｍ）は、ターゲット２１のほぼ下半分の高さであり、被支持部２７から中央部２２の上端までの長さは、ターゲット２１のほぼ上半分の高さである。このように、この実施の形態では、中央部２２の下方を解放させておき中央部２２の上下方向の途中に被支持部２７を設けて、中央部２２の下方から挿入される支持部２８によって中央部２２を含むターゲット２１を回動可能に支持する構造としている。これによって、地面に設置された支持部２８に、人手によってターゲット２１を持ち上げて中央部２２を被せることにより、クレーンなどの機器を用いずとも、人手だけで設置作業を行うことができる。
【００１８】
支持部２８の下端からは、複数（この例では８本）の支持脚３３が放射状に伸ばされている。支持脚３３は、その先端が前述のシューティング部１１及び柵３１にまで達する長さを備えており、これにより支持部２８は、安定して支持されるため、設置に際して基礎工事を省略して実施することもできる。但し、設置場所の状況などによっては、基礎工事を行うことも勿論可能である。
【００１９】
中央部２２及び区画壁２３のターゲット２１と、支持脚３３との間には集水部３２が配置されているもので、図示は省略するが集水部３２は支持脚３３に支持されている。集水部３２は漏斗状をなしており、ウオーターショットガン１３から発射された水はほぼ全てが集水部３２によって集められ、集水部３２の中央に設けられた溝を介して、一括して処理される。なお、集水部３２を設けずに実施することもできるものであり、例えば、プール等の水辺近隣へ設置する場合など、設置状況が許せば、集水部３２を省略して発射された水を垂れ流すようにしても構わない。
（回路構成）
【００２０】
図４を参照しながら回路構成について説明する。
まず、水の回路について説明すると、集水部３２と下水道とが、ホースやパイプなどの水路によって接続され、集水部３２によって集められた水は下水道に流される。
【００２１】
また、それぞれのウオーターショットガン１３と上水道とは、ホースやパイプなどの水路によって接続されており、その途中に水の開閉を行う電磁弁Ｂ１…Ｂｎが介在している。
【００２２】
なお、この例では上下水道を遊園地設置型シューティング遊戯具に直結しているが、水圧などが不安定な場合には、図示は省略するが貯水タンク及び加圧ポンプを介して、上下水道に接続しても構わない。この場合に、集水部３２によって集められた水は下水道にそのまま放水しても構わないし、貯水タンクに戻すようにしても構わない。
【００２３】
次に電気信号の制御回路について説明すると、シューティング制御部４２およびターゲット制御部４３を備えたCPUなどの制御部４１が、入出力部を介して遊園地設置型シューティング遊戯具に接続されている。
【００２４】
シューティング制御部４２からの出力信号線は、それぞれのウオーターショットガン１３の開閉を行う電磁弁Ｂ１…Ｂｎに接続されている。シューティング制御部４２への入力信号線は、それぞれのシューティング部１１に設けられたコイン投入部１５のコイン判定部Ｃ１…Ｃｎに接続されている。
また、ターゲット制御部４３からの出力信号線は、ターゲット２１の電動機３０の回転を制御するスイッチに接続されている。
【００２５】
これらの、水路や信号線は、中央の支持部２８から支持脚３３の内部を通ってそれぞれのシューティング部１１に分配するようにしておくことが好ましく、制御部４１は支持部２８などに水密性を保って配置しておくことが好ましい。
（制御部４１について）
【００２６】
制御部４１の制御構成を、図５を参照して説明する。
ステップｓ０１：ひとつのシューティング部１１のコイン投入部１５に投入されたコインがコイン判定部Ｃ１によって正しいコインであると判定されると、コイン判定部Ｃ１から出力信号が発出される。
【００２７】
ステップｓ０２：上記の出力信号の入力を受けたシューティング制御部４２は、タイマー（図示せず）によってシューティング時間のカウントを開始すると共に、電磁弁Ｂ１に対して開信号を発出し、この開信号によって電磁弁Ｂ１が開かれる。これによって遊戯者Ｐがウオーターショットガン１３のトリガーを操作することにより、ウオーターショットガン１３から水の放出が行われる。
【００２８】
ステップｓ０３：タイマーによる所定のシューティング時間のカウントが完了すると、シューティング制御部４２は電磁弁Ｂ１に対して閉信号を発出し、この開信号によって電磁弁Ｂ１が閉じられる。これによって遊戯者Ｐがウオーターショットガン１３のトリガーを操作していても、ウオーターショットガン１３から水の放出が停止される。
【００２９】
ステップｓ０４：他のシューティング部１１のコイン投入部１５に投入されたコインがコイン判定部Ｃｎによって正しいコインであると判定されると、コイン判定部Ｃｎから出力信号が発出される。
【００３０】
ステップｓ０５：上記の出力信号の入力を受けたシューティング制御部４２は、タイマー（図示せず）によってシューティング時間のカウントを開始すると共に、電磁弁Ｂｎに対して開信号を発出し、この開信号によって電磁弁Ｂｎが開かれる。これによって他の遊戯者Ｐが自分のウオーターショットガン１３のトリガーを操作することにより、そのウオーターショットガン１３から水の放出が行われる。
【００３１】
ステップｓ０６：タイマーによる所定のシューティング時間のカウントが完了すると、シューティング制御部４２は電磁弁Ｂｎに対して閉信号を発出し、この開信号によって電磁弁Ｂｎが閉じられる。これによって他の遊戯者Ｐが自分のウオーターショットガン１３のトリガーを操作していても、そのウオーターショットガン１３から水の放出が停止される。
【００３２】
ステップｓ０７：ステップｓ０１又はステップｓ０４におけるコイン判定部Ｃ１…Ｃｎから発出された出力信号の入力を受けたターゲット制御部４３は、タイマー（図示せず）によって回転時間のカウントを開始すると共に、電動機３０のスイッチに対して回転信号を発出し、この回転信号によって電動機３０が作動してターゲット２１が回転する。
【００３３】
ステップｓ０８：ターゲット制御部４３は、他のコイン判定部Ｃｎから発出された出力信号の有無を判断する。他のコイン判定部Ｃｎから発出された出力信号がない限り、タイマー（図示せず）によって回転時間のカウントが継続される。他のコイン判定部Ｃｎから出力信号が発出された場合には、タイマー（図示せず）は、継続中のカウントを停止し、新たな回転時間のカウントを開始する。
【００３４】
ステップｓ０９：タイマーによる所定の回転時間のカウントが完了すると、電動機３０のスイッチに対して停止信号を発出し、この停止信号によって電動機３０の回転が停止する。
【００３５】
なお、回転時間とシューティング時間は、それぞれ別個に設定することができるものであり、両者は等しい長さとしても構わないし、回転時間をシューティング時間よりも長く設定することにより、射撃が出来なくなってもしばらくはターゲット２１が回転を続けて、新なコインの投入を誘うようにしても構わない。また、コイン投入の有無にかかわらず所定時間ごとにターゲット２１を回転させたり、最後のコインの投入から所定時間経過すれば自動的にターゲット２１を回転させたりすることによって、新たな遊戯者Ｐによるコインの投入を誘うようにしても構わない。
（ウオーターショットガン１３の方向について）
【００３６】
ウオーターショットガン１３は、ウオーターショットガン１３からターゲット２２の中心までの距離（約２５０ｃｍ〜４００ｃｍ）以上に水を飛ばすことができる。ところが、ウオーターショットガン１３は、それぞれのシューティング部１１の正面に来たターゲットブロック２４の区画壁２３にのみ水が到達するように、水を飛ばす方向を規制して、他のシューティング部１１に向けては水を発射できないようにしておくことが好ましい。具体的には、ウオーターショットガン１３は基台１２に対して水平面に沿って回動することができるように設けられるが、図３（Ａ）に示すようにその回動角度を区画壁２３の回転円の最外周よりも少し小さめに設定する。また、ウオーターショットガン１３は、上下方向にも動くように設けられるが、その仰角は図３（Ｂ）に示すように、集水部３２からターゲット２１の全高よりも少し低い位置までの範囲内に設定する。これによって、他の遊戯者Ｐに水がかからないようにしておくことができる。
（変更例など）
【００３７】
以上この実施の形態に係る遊園地設置型シューティング遊戯具は遊戯者Ｐがコインを投入するだけで、自動的に射撃プレイが開始して所定時間経過すると終了するものであり、施設管理者を配置せずとも、乗り物による移動しながらの射撃プレイに近い楽しみを遊戯者Ｐに与えることができる。よって、人件費の低減が可能になると共に、変化する射撃プレイを楽しむことができる遊園地設置型シューティング遊戯具を、実現することができたものである。
【００３８】
本考案は、上記の実施の形態の他、請求項の記載の範囲内において様々に変更して実施することができる。例えば、水を飛ばすウォーターショットガンの他、ボールなどの物体や、光線や、空気を発射するようにしても構わない。
各ウオーターショットガン１３からターゲット２２の中心までの距離は、等しいものとしたが、異なるものとして実施することもできる。
【００３９】
席部１４は、遊戯者Ｐが立つことができる空間のみで構成しても構わないし、椅子などの座席を設けても構わない。また、座席を乗り物の形状にしても構わないし、乗り物型の座席を所定のプレイ時間中、前後左右上下などに小さく揺れるものにしても構わないが、施設管理者がいなくとも安全性が保たれる動きに止めることが好ましい。
【符号の説明】
【００４０】
１１  シューティング部
１２  基台
１３  ウオーターショットガン
１４  席部
１５  コイン投入部
２１  ターゲット
２２  中央部
２３  区画壁
２４  ターゲットブロック
２５  枠体
２６  標的部
２７  被支持部
２８  支持部
２９  ギア
３０  電動機
３１  柵
３２  集水部
３３  支持脚
４１  制御部
４２  シューティング制御部
４３  ターゲット制御部
Ｐ  遊戯者
【図１】
0003231990.tif 000003
【図２】
0003231990.tif 000004
【図３】
0003231990.tif 000005
【図４】
0003231990.tif 000006
【図５】
0003231990.tif 000007