(57)【要約】      （修正有）【課題】トランプ等のカードゲームを快適に行うことに適したゲーム用テーブルを提供する。【解決手段】ゲーム用テーブルは、天板に４方を壁４２で囲まれた穴部を有し、穴部の底部に、表面に起毛部である表布１４を有する平板状の遊戯部１０を有し、遊戯部１０は表布１４の裏面に弾性部１２、１３を有し、弾性部１２、１３は２層からなり、上側の弾性部１３の硬度よりも下側の弾性部１２の硬度が高い。【選択図】図４
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
天板に４方を壁で囲まれた穴部を有し、
前記穴部の底部に、平板状の遊戯部を有し、
前記遊戯部は表面に起毛部と、前記起毛部の下に弾性部を有し、
前記弾性部は２層からなり、上側の弾性部の硬度よりも下側の弾性部の硬度が高い、
ゲーム用テーブル。
【請求項２】
前記起毛部の端部は、前記遊戯部の裏面に面ファスナーで固定されている、
請求項１に記載のゲーム用テーブル。
【請求項３】
前記穴部を着脱可能な甲板で覆うことが出来る、
請求項１又は２に記載のゲーム用テーブル。
【請求項４】
側面に引き出し可能なドリンクホルダをさらに有する、
請求項１〜３のいずれか１項に記載のゲーム用テーブル。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、ゲーム用テーブルに関する。
【背景技術】
【０００２】
様々なゲームを快適に行うために、それぞれのゲームを行うことに適したテーブル、机、遊戯台等が用いられている。
【０００３】
例えば、特許文献１には、麻雀に適した麻雀卓が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】実開昭６３−９３９８７号公報
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、トランプ等のカードゲームを快適に行うことに適したテーブル、机、遊戯台等は無かった。
【０００６】
本考案は、上記の課題に鑑み、トランプ等のカードゲームを快適に行うことに適したテーブルを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するため、本考案に係るゲーム用テーブルは、天板に４方を壁で囲まれた穴部を有し、前記穴部の底部に、平板状の遊戯部を有し、前記遊戯部は表面に起毛部と、前記起毛部の下に弾性部を有し、前記弾性部は２層からなり、上側の弾性部の硬度よりも下側の弾性部の硬度が高い。
【０００８】
例えば、本考案に係るゲーム用テーブルは、前記起毛部の端部は、前記遊戯部の裏面に面ファスナーで固定されている。
【０００９】
例えば、本考案に係るゲーム用テーブルは、前記穴部を着脱可能な甲板で覆うことが出来る。
【００１０】
例えば、本考案に係るゲーム用テーブルは、側面に引き出し可能なドリンクホルダをさらに有する。
【考案の効果】
【００１１】
本考案によれば、トランプ等のカードゲームを快適に行うことが出来るテーブルが提供される。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本考案の実施の形態１に係るゲーム用テーブルの、（Ａ）はゲームに使用しない状態を示す斜視図、（Ｂ）はゲームに使用する状態を示す斜視図
【図２】本考案の実施の形態１に係るゲーム用テーブルの、分解した状態を示す斜視図
【図３】本考案の実施の形態１に係るゲーム用テーブルの、正面図方向の断面図
【図４】本考案の実施の形態１に係るゲーム用テーブルの、図３のＡ部拡大図
【図５】本考案の実施の形態１に係るゲーム用テーブルの、遊戯部の分解図であって、下方から見上げた図
【図６】本考案の実施の形態２に係るゲーム用テーブルの、（Ａ）はゲームに使用しない状態を示す斜視図、（Ｂ）はゲームに使用する状態を示す斜視図
【考案を実施するための形態】
【００１３】
（実施の形態１）
以下に、本考案の実施の形態１に係るゲーム用テーブル１を、図面を参照しつつ説明する。
【００１４】
ゲーム用テーブル１は、図１（Ｂ）に示すように、平面視で正方形であり、４人までの遊戯者によるカードゲームに使用される。遊戯者は、ゲーム用テーブル１のそれぞれの辺に、ゲーム用テーブル１に向かって、図示しない椅子に腰掛けて、ゲーム用テーブル１の遊戯部１０でカードゲームを行う。
【００１５】
ゲーム用テーブル１は、図１（Ａ）及び（Ｂ）に示すように、４本の脚４５と、隣接する脚４５の上部を連結して天板２０を支える４つの幕板４０と、幕板４０及び脚４５の上に配された天板２０と、天板２０に空けられた穴部の底に配された平板状の遊戯部１０と、天板２０を塞ぐ甲板５０、幕板４０から出し入れ可能なドリンクホルダ３０を有している。
【００１６】
カードゲームに使用しないときのゲーム用テーブル１は、図１（Ａ）に示すように、甲板５０で天板２０の穴部の上部を塞いでいる。そして、それぞれのドリンクホルダ３０は幕板４０に収納されている。
【００１７】
カードゲームに使用するときのゲーム用テーブル１は、図１（Ｂ）に示すように、甲板５０は取り除かれている。そして、それぞれのドリンクホルダ３０は、幕板４０から引き出されている。
【００１８】
遊戯部１０は、図４に示す、天板２０の穴部の底部の周囲に形成されている段差面４１に載置されている。穴部の内側面は、天板２０の内側及び幕板４０の内側に形成された壁４２である。遊戯部１０の外周の形状及び大きさは、壁４２を周囲に有する穴部の形状及び大きさと略同一であり、当該部分に遊戯部１０が隙間無く嵌入されている。遊戯部１０に上方向の力を加えると、図２に示すように、容易に取り外すことが出来る。
【００１９】
甲板５０は、図４に示す、天板２０の穴部の上部の周囲に形成されている段差面２１に載置されている。甲板５０の、段差面２１に載置する部分は、段差が形成されている。甲板５０は、図２に示すように、平板５１〜５３の３枚の平板を有する。平板５１〜５３の外周の形状及び大きさは、天板２０の穴部の上部の形状及び大きさよりも小さいので、図４に示すように、平板５１〜５３は、所定の範囲内で水平方向に移動可能である。しかし、平板５１〜５３は、図３に示すように、それぞれが重なる部分にお互いに、互い違いの段差を設けて重ねてあるので、平面視で光が通過しない。平板５１〜５３を移動して生じた天板２０の穴部との隙間に指を入れ、平板５１〜５３をゲーム用テーブル１から容易に取り外すことが出来る。
【００２０】
遊戯部１０は、図５に示すように、基板１１、弾性部１２及び１３、起毛部である表布１４を有する。基板１１は木材やベニヤ板等の木質材料からなる。弾性部１２及び１３は、ゴムやスポンジ等の弾性材料からなる。弾性部１２の硬度は、弾性部１３の硬度よりも高い。表布１４は、スエードや人工スエード等の起毛材料からなる。
【００２１】
基板１１の下面の４辺付近には、面ファスナー１５の雌側が配されている。基板１１の上面に、弾性部１２が配されている。弾性部１２の上に弾性部１３が配されている。表布１４の下面の４辺付近には面ファスナー１６の雄側が配されている。そして、基板１１、弾性部１２及び１３が重ねられたものを、表布１４で包むようにして、表布１４の面ファスナー１６と、基板１１の面ファスナー１５が結合されている。こうして、図４に示すように、基板１１に弾性部１２及び１３と表布１４が保持されて、遊戯部１０が形成されている。
【００２２】
次に、ドリンクホルダ３０について図１及び２を参照しつつ説明する。
図２に示すように、ドリンクホルダ３０は、１枚の平板にドリンクを入れたカップ等が入る孔が開けられたものである。ドリンクホルダ３０の引き出す側の端面の中央部には、つまみが形成されている。ゲーム用テーブル１を使用してカードゲームを行う遊戯者の、右手の位置付近となるように、幕板４０の右側の位置に、ドリンクホルダ３０が水平に通過できる角孔が貫通して開けられている。幕板４０の裏側に、ドリンクホルダ３０を収容する枠３１が形成されている。枠３１は、ドリンクホルダ３０をゲーム用テーブル１に収納したときに、ドリンクホルダ３０の周囲に配され、ドリンクホルダ３０がゲーム用テーブル１の内部に入り過ぎることを防止している。
【００２３】
次に、ゲーム用テーブル１を使用して、遊戯者がカードゲームを行う場合について説明する。ここでは、遊戯部１０にカードやチップを置き、さらに遊戯部１０でサイコロを振るゲームを行うとする。
【００２４】
まず、テーブルに置かれたカードやチップ等を、遊戯者が持ち上げる場合を説明する。もし、そのテーブル表面が硬くて平滑な面、例えばガラスであった場合、遊戯者が薄いカード等の側面を保持することは困難である。そして、遊戯者はカードの下に指や爪を入れることも困難であるため、遊戯者がテーブルに置かれたカードを持ち上げることは、極めて困難な動作であって、快適ではない。
【００２５】
しかし、実施の形態１に係るゲーム用テーブル１では、遊戯部１０に置かれたカード等を、遊戯者が持ち上げることは、容易な動作となる。なぜなら、表布１４の下にある弾性部１３は容易に変形するからである。そのため、遊戯者は、カード等の縁の下に指や爪を潜り込ませやすくなって、カードをつまみやすい。従って、ゲーム用テーブル１は、カードを快適に持ち上げる事が出来る。
【００２６】
ここで、弾性部１３の下に、弾性部１３よりも硬度の高い弾性部１２がある理由について説明する。
弱い入力に対して容易に変形させるためには、硬度の低い弾性部を用いる方が良い。しかし、比較的硬度の低い弾性部１３のみの場合、弾性部１３の弾性限度を超える入力があった場合、弾性部１３が潰れてしまうことになる。
【００２７】
弾性部１３への入力が、カード等を持ち上げるためにカード等の下にそっと指を潜り込ませる程度の入力であれば、遊戯部１０の表面が変形するのみである。しかし、所定の範囲を超える力で遊戯部１０の表面を指で押すことになると、弾性部１３は潰れてしまう。このとき、もし、弾性部１３のみであって、比較的硬度の高い弾性部１２が無いとすると、遊戯部１０を押す指は、硬い基板１１に突き当たる感触を得ることになる。これでは遊戯者が快適であるとは言えない。
【００２８】
また、もし、遊戯部１０の表布１４の下に、比較的硬度の高い弾性部１２のみがあったとすると、遊戯者がカード等の下に指を潜り込ませるために、常に強めに遊戯部１０の表面を押す必要がある。これでは遊戯者に余分な力を使用させる事になってしまうため、疲労を招くことになる。これでは遊戯者が快適であるとは言えない。
【００２９】
この点、表布１４の下に、比較的硬度の低い弾性部１３と、弾性部１３の下に比較的硬度の高い弾性部１２と、弾性部１２の下に木質材料からなる基板１１を有する遊戯部１０は、弱い入力に対して弾性部１３が変形するのでカードの下にそっと指を潜り込ませることが可能で、さらに比較的強い入力に対しても、弾性部１２が潰れることなく、硬い基板１１に突き当たる感触も感じない。従って、遊戯者は快適にカードを持ち上げる事が出来る。
【００３０】
また、ゲーム用テーブル１でサイコロを振る場合を説明する。
サイコロは、遊戯者によって、遊戯部１０の表面に振られる。遊戯部１０は、前述の通り比較的硬度の低い弾性部１３と、比較的硬度の高い弾性部１２を有している。そのため、サイコロが遊戯部１０の表面に与える入力に対しても、弱い入力の場合は弾性部１３が変形し、比較的強い入力に対しては弾性部１３のみならず弾性部１２も変形して衝撃を吸収する。そのため、遊戯者が遊戯部１０で、サイコロを弱く振っても、強く振っても、音が発生しない。また、遊戯部１０は天板２０に空けられた穴部の底に配されているので、サイコロが遊戯部１０からはみ出すことを防止している。従って、遊戯者は快適にサイコロを振ることが出来る。
【００３１】
次に、遊戯部１０の表布１４が、基板１１に面ファスナーで固定されている理由について説明する。遊戯部１０の遊戯面である表面は、遊戯によって汚れたり摩耗したりする。この場合、遊戯部１０は、容易にゲーム用テーブル１から取り外すことが出来る。さらに表布１４の面ファスナー１６を基板１１の面ファスナー１５から取り外すことで、容易に表布１４を遊戯部１０から取りはずることが出来る。こうして取り外した表布１４を洗濯したり、交換したりすることができる。このように、メンテナンス性を向上するために、遊戯部１０の表布１４が、基板１１に面ファスナーで固定されている。
【００３２】
次に、ドリンクホルダ３０がゲーム用テーブル１の側面に設けられている理由について説明する。一般的に遊戯者がカードゲームを行う場合、ゲームが長時間となることが多いため、ゲームをしながら飲料を摂取する。ここで、ドリンクホルダ３０が設けられていない場合、遊戯者は飲みかけの飲料を、天板２０の上や、遊戯部１０の上に置くことになる。天板２０の上や遊戯部１０の上に飲料を置くことが危険な場合は、別に飲み物用のサイドテーブルを配置する必要がある。しかし、本実施の形態１に係るゲーム用テーブル１では、側面にドリンクホルダ３０があるので、安全に、別のテーブルを用意することなく、飲料を保持できる。
【００３３】
次に、甲板５０が設けられている理由について説明する。ゲーム用テーブル１は、カードゲームを行うことに適したテーブルであるが、このテーブルで常にゲームを行うということはない。ゲーム用テーブル１は４人の遊戯者がカードゲームを行うに適した大きさであるので、カードゲームを行わない時は、その存在が邪魔になるおそれがある。そこで、カードゲームを行わない時に、一般のテーブルと同じように使用できるように、天板２０の穴部を塞ぐために、甲板５０がある。甲板５０は、カードゲームを行う時は使用しないので、容易に脱着出来る構造となっている。さらに、取り外したときに置き場所に広い場所が求められることのないように、３つに分かれて重ねられるようになっている。
【００３４】
そして、一般のテーブルと同じように使用できるように、ドリンクホルダ３０は、幕板４０の内側に収納できるようになっている。
【００３５】
以上述べたように、４名までの遊戯者は、本実施の形態１に係るゲーム用テーブル１を使用すると、快適にカードゲームを行うことができる。さらに、ゲーム用テーブル１は、カードゲームに使用しないときには、一般のテーブルと同じように使用できる。
【００３６】
（実施の形態２）
以下に、本実施の形態２に係るゲーム用テーブル１０１を、図面を参照しながら説明する。
ゲーム用テーブル１０１は、図６（Ａ）及び（Ｂ）に示すように、実施の形態１に係るゲーム用テーブル１とは、平面視での形状及び大きさのみが異なる。それ以外の部材及び構成は、実施の形態１と同様である。
【００３７】
ゲーム用テーブル１とは異なる点を説明する。
ゲーム用テーブル１は、平面視で正方形であり、各辺に１名の遊戯者が配置されるものであった。しかしゲーム用テーブル１０１は、平面視で長方形であり、短辺に１名、長辺に２名の遊戯者が配置されるものである。この形状に伴って、天板１２０及び天板１２０に空けられた穴部は長方形である。天板１２０に空けられた穴部の底部に配置されている遊戯部１１０も、長方形である。甲板１５０も長方形であり、甲板１５０を構成する平板１５１〜１５５は５枚である。ドリンクホルダ１３０は、短辺には１個、長辺には２個配置されている。
【００３８】
上記以外は、ゲーム用テーブル１と同様であるので、ゲーム用テーブル１０１は、ゲーム用テーブル１と同様の効果を有する。
【００３９】
以上により、６名までの遊戯者は、本実施の形態２に係るゲーム用テーブル１０１を使用すると、快適にカードゲームを行うことができる。さらに、ゲーム用テーブル１０１は、カードゲームに使用しないときには、一般のテーブルと同じように使用できる。
【００４０】
本考案は、本考案の広義の精神と範囲を逸脱することなく、様々な実施の形態及び変形が可能とされるものである。また、上述した実施の形態は、この考案を説明するためのものであり、本考案の範囲を限定するものではない。すなわち、本考案の範囲は、実施の形態ではなく、実用新案登録請求の範囲によって示される。そして、実用新案登録請求の範囲内及びそれと同等の考案の意義の範囲内で施される様々な変形が、この考案の範囲内とみなされる。
【符号の説明】
【００４１】
１、１０１  ゲーム用テーブル
１０、１１０  遊戯部
１１  基板
１２、１３  弾性部
１４  表布
１５、１６  面ファスナー
２０、１２０  天板
２１、４１  段差面
３０、１３０  ドリンクホルダ
３１  枠
４０、１４０  幕板
４５、１４５  脚
５０、１５０  甲板
５１、５２、５３  平板
１５１、１５２、１５３、１５４、１５５  平板
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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