(57)【要約】      （修正有）【課題】穴埋めパズルを簡単に作成することができる穴埋めパズル作成具および穴埋めパズルセットを提供する。【解決手段】穴埋めパズル作成具１０は、Ｎ行Ｎ列でマスを区画する罫線を有する本体１２と、各マスに対応して設けられ、マスを区画する罫線を残して本体１２から取り外し可能に構成されたマス部１８とを備えている。穴埋めパズル作成具は、任意数のマス部１８を本体１２から取り外して穴埋めパズルの解答に重ね合わせることで、Ｎ行Ｎ列に区画されたマスに現れる数字から、数字が入っていない空白のマスに当てはまる数字を推測する穴埋めパズルを作成できる。【選択図】図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
Ｎ行Ｎ列でマスを区画する罫線を有する本体(12,42)と、
各マスに対応して設けられ、マスを区画する罫線を残して前記本体(12,42)から取り外し可能に構成されたマス部(18,48)とを備え、
任意数のマス部(18,48)を本体(12,42)から取り外して穴埋めパズルの解答に重ね合わせる、または予め全てのマス部(18,48)に文字が入っている状態から任意数のマス部(18,48)を取り外すことで、Ｎ行Ｎ列に区画されたマスに現れる文字から、文字が入っていない空白のマスに当てはまる文字を推測する穴埋めパズルを作成し得るよう構成した
ことを特徴とする穴埋めパズル作成具。
【請求項２】
前記マス部(18)は、シート状に形成された前記本体(12)に設けられたミシン目状の切れ込みで破断することで、本体(12)から取り外し可能とした請求項１記載の穴埋めパズル作成具。
【請求項３】
前記本体(12,42)および前記マス部(18,48)は、文字を書き込み可能とした請求項１または２記載の穴埋めパズル作成具。
【請求項４】
Ｎ行Ｎ列でマスを区画する罫線を有する本体(12,42)と、各マスに対応して設けられ、マスを区画する罫線を残して前記本体(12,42)から取り外し可能に構成されたマス部(18,48)とを備える穴埋めパズル作成具(10,40)と、
穴埋めパズルの解答を作成し得る解答シート(22)とからなり、
任意数のマス部(18,48)を本体(12,42)から取り外して前記解答シート(22)の解答に重ね合わせることで、Ｎ行Ｎ列に区画されたマスに現れる該解答シート(22)の文字から、文字が入っていない空白のマスに当てはまる文字を推測する穴埋めパズルを作成し得るよう構成した
ことを特徴とする穴埋めパズルセット。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この考案は、ナンバープレイスなどに代表される穴埋めパズルを作成するために用いる穴埋めパズル作成具および穴埋めパズルセットに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
ナンバープレイスやクロスワードなどに代表されるゲームとして穴埋めパズルがある。穴埋めパズルは、数字やひらがな等の文字が予め記入されたマスと、文字が記入されていない空白のマスとを有する碁盤目状のフレームで構成されている。穴埋めパズルは、マス目に記入された文字および／または別に用意されたヒントを参考にして空白のマス目に文字を入れることで、フレームの縦または横などで、ルールに応じた文字を並べるゲームである。
【０００３】
例えばナンバープレイスは、９行９列で碁盤目状に配列した８１個の正方形のマスからなるフレームでゲーム部分が構成され、このフレームに、マスを縦と横とに３グループずつ合計９グループに分ける罫線が引かれている。また、フレームには、１〜９から選ばれる１つの数字が記入されたマス(以下、ヒントマスという)と、何も記入されていない空白のマス(以下、空白マス)とが設けられている。ナンバープレイスは、ヒントマスに記入された数字を手掛かりとして、どの行にも、どの列にも、どのグループにも１〜９の数字が重なることがないように、空白マスに数字を埋めていく。このようなナンバープレイスの解析を助ける補助具としては、様々なものが提案されている(例えば特許文献１および２参照)。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特許４４８５４９７号公報
【特許文献２】特許４９６０４２０号公報
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、前述したナンバープレイス等の穴埋めパズルは、空白のマスに答えを記入して１度解いてしまうと、再度問題として利用することは難しい。仮に、空白のマスに記入した答えを消したとしても、１度解いてしまった問題を再び実施することになり、興趣が著しく損なわれてしまう。また、新規の穴埋めパズルを自分で作成するのは、とても難しい。
【０００６】
すなわち本考案は、従来の技術に係る前記問題に鑑み、これらを好適に解決するべく提案されたものであって、穴埋めパズルを簡単に作成することができる穴埋めパズル作成具および穴埋めパズルセットを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
前記課題を克服し、所期の目的を達成するため、本願の請求項１に係る考案の穴埋めパズル作成具は、
Ｎ行Ｎ列でマスを区画する罫線を有する本体と、
各マスに対応して設けられ、マスを区画する罫線を残して前記本体から取り外し可能に構成されたマス部とを備え、
任意数のマス部を本体から取り外して穴埋めパズルの解答に重ね合わせる、または予め全てのマス部に文字が入っている状態から任意数のマス部を取り外すことで、Ｎ行Ｎ列に区画されたマスに現れる文字から、文字が入っていない空白のマスに当てはまる文字を推測する穴埋めパズルを作成し得るよう構成したことを要旨とする。
請求項１に係る考案によれば、任意数のマス部を本体から取り外して穴埋めパズルの解答に重ね合わせる、または予め全てのマス部に文字が入っている状態から任意数のマス部を取り外すことで、Ｎ行Ｎ列に区画されたマス目に現れた文字から、文字が入っていない空白のマス目に当てはまる文字を推測する穴埋めパズルを簡単に作成することができる。このように、複数のパターンの穴埋めパズルを簡単に作成できるので、解答者の楽しみを長引かせることができる。
【０００８】
請求項２に係る考案では、前記マス部は、シート状に形成された前記本体に設けられたミシン目状の切れ込みで破断することで、本体から取り外し可能としたことを要旨とする。
請求項２に係る考案によれば、簡単な構成で複数のパターンの穴埋めパズルを作成できる。
【０００９】
請求項３に係る考案では、前記本体および前記マス部は、文字を書き込み可能としたことを要旨とする。
請求項３に係る考案によれば、本体およびマス部が書き込み可能となっているので、穴埋めパズルの解析に用いることができる。
【００１０】
前記課題を克服し、所期の目的を達成するため、本願の請求項４に係る考案の穴埋めパズルセットは、
Ｎ行Ｎ列でマスを区画する罫線を有する本体と、各マスに対応して設けられ、マスを区画する罫線を残して前記本体から取り外し可能に構成されたマス部とを備える穴埋めパズル作成具と、
穴埋めパズルの解答を作成し得る解答シートとからなり、
任意数のマス部を本体から取り外して前記解答シートの解答に重ね合わせることで、Ｎ行Ｎ列に区画されたマスに現れる該解答シートの文字から、文字が入っていない空白のマスに当てはまる文字を推測する穴埋めパズルを作成し得るよう構成したことを要旨とする。
請求項４に係る考案によれば、解答シートに作成する解答を自由に設定することができるから、作成できる穴埋めパズルのバリエーションをより増やすことができ、穴埋めパズルをより長く楽しむことができる。
【考案の効果】
【００１１】
本考案に係る穴埋めパズル作成具および穴埋めパズルセットによれば、穴埋めパズルを簡単に作成することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本考案の好適な実施例１に係る穴埋めパズル作成具を示す平面図であり、(ａ)はマス部を取り外す前を示し、(ｂ)はマス部を取り外してある。
【図２】解答シートを示す平面図であり、(ａ)は解答を記入する前を示し、(ｂ)は解答を記入した後を示す。
【図３】図１(ｂ)の穴埋めパズル作成具を、図２(ｂ)の解答シートに重ねた状態を示す平面図である。
【図４】(ａ)はマス部を取り外した実施例１の穴埋めパズル作成具を、解答シートに重ねる前を示す穴埋めパズルセットの概略斜視図であり、(ｂ)は実施例１の穴埋めパズル作成具を、解答シートに重ね合わせた状態を示す穴埋めパズルセットの概略斜視図である。
【図５】(ａ)は実施例１の穴埋めパズル作成具を図１(ｂ)の状態から反時計回りに９０°回転させた状態を示す平面図であり、(ｂ)は(ａ)の穴埋めパズル作成具を解答シートに重ね合わせた状態を示す平面図である。
【図６】(ａ)は実施例２の穴埋めパズル作成具を示す概略斜視図であり、(ｂ)は実施例２の穴埋めパズル作成具からマス部を取り外して、問題を作成した状態を示す概略斜視図である。
【図７】実施例３の穴埋めパズル作成具の要部を示す概略斜視図である。
【図８】図７のＡ−Ａ線断面図である。
【図９】図７のＢ−Ｂ線断面図である。
【考案を実施するための形態】
【００１３】
次に、本考案に係る穴埋めパズル作成具および穴埋めパズルセットにつき、好適な実施例を挙げて、添付図面を参照して以下に説明する。なお、実施例では、ナンバープレイスの問題を作成できる穴埋めパズル作成具について説明する。
【実施例１】
【００１４】
図１および図４(ａ)に示すように、実施例１に係る穴埋めパズル作成具１０は、紙や合成樹脂あるいはこれらを組み合わせた複合材などからなるシートを本体１２とし、実施例１では本体１２として矩形状の普通紙が用いられている。なお、本体１２は、不透明であり、該本体１２を介して表裏を見通すことができない。本体１２には、縦横に引かれた罫線により９行９列で８１個のマスが碁盤目状に配列されたフレーム１４が設けられている。フレーム１４は、外枠を構成する罫線と、縦横で３マスごとに区画する罫線とが太線で形成される一方で、その他の罫線が細線で形成されている。これにより、フレーム１４には、８１個のマスを縦と横とに３グループずつ合計９グループに分けるゲーム部分が構成されている。また、本体１２の表裏両面には、フレーム１４がそれぞれ形成されて、表裏のフレーム１４が互いに重なるように配置されている。本体１２には、フレーム１４の外側に矢印などからなる目印２４が設けられ、この目印２４により本体１２の向きが判るようになっている。
【００１５】
図１に示すように、各マスには、該マスを区画する罫線の内側に、破断可能部１６に設けられている。破断可能部１６は、各マスを区画する縦および横の罫線のそれぞれに平行させて、罫線に重ならないように直線的に形成されている。また、各マスにおいて、縦および横の破断可能部１６の端が互いに連なるように形成される。破断可能部１６は、本体１２を破断できるように該本体１２を脆弱化した部分であって、実施例１では、本体１２を表裏に貫通する切れ込みをミシン目状に形成することで、破断可能部１６に沿って本体１２を破断可能になっている。各マスには、縦および横の破断可能部１６に囲われたマス部１８がそれぞれに設けられている。マス部１８は、該マス部１８を矩形状に囲う破断可能部１６で破断することで、マスを区画する罫線を残して本体１２から取り外し可能に構成されている。そして、穴埋めパズル作成具１０には、マス部１８を本体１２から取り外すことで、マスを囲う罫線の内側に表裏に貫通するマス開口２０を形成することができる(図１(ｂ)および図４(ａ)参照)。
【００１６】
前記穴埋めパズル作成具１０は、フレーム１４の各マスが空白にしてある(図１参照)。そして、穴埋めパズル作成具１０は、本体１２におけるフレーム１４の各マスや、本体１２におけるフレーム外の余白部分に、鉛筆やペン等の筆記具で書き込み可能になっている。
【００１７】
実施例１の穴埋めパズル作成具１０を用いてナンバープレイスの問題を作成するには、まず任意数のマス部１８を本体１２から取り外して、表裏を見通すことができるマス開口２０を開設する(図１(ｂ)および図４(ａ))。本体１２から取り外すマス部１８の数は、特に限定されないが、２３〜２８個程度がゲーム性の観点から好ましい。また、本体１２から取り外すマス部１８の位置は、特に限定されないが、フレーム１４の各グループに分散させるのがゲーム性の観点から好ましい。穴埋めパズル作成具１０とは別に、解答シート２２を用意する(図２および図４(ａ)参照)。解答シート２２は、ナンバープレイスのルールに従って全てのマスに数字が記入されたものが例示でき、例えばナンバープレイスを解いて空白マスを埋めたものであっても、ナンバープレイスの問題に付属した解答であってもよい。また、穴埋めパズル作成具１０のフレーム１４と解答シート２２のフレームとは同じであり、穴埋めパズル作成具１０を解答シート２２のフレームに合わせて形成しても、解答シート２２を穴埋めパズル作成具１０のフレーム１４に合わせて作成するなど、いずれであってもよい。図２(ａ)に示すように、解答シート２２としては、穴埋めパズル作成具１０のフレーム１４と同じ大きさのフレームが印刷されると共に全てのマスが空白とされた紙製のシートを用いるのが好適である。解答シート２２のフレームには、８１個のマスを縦と横とに３グループずつ合計９グループに分けるゲーム部分が構成され、この９グループのそれぞれにＡ〜Ｉの記号を予め入れておくと、解答を作成するのに有益である(図２(ａ)参照)。なお、Ａ〜Ｉの記号は、後から記入される解答の邪魔にならないように、例えば薄くしたり、すかし文字とするとよい。また、解答シート２２には、フレームの枠外に、行および列のそれぞれに対応して１〜９の数字を入れておくと、解答を作成するのに有益である(図２参照)。なお、図２(ｂ)および図４では、フレーム内におけるグループの記号を図示省略し、図４では、フレーム外の数字も図示省略している。そして、前記穴埋めパズル作成具１０と、鉛筆等の筆記具で解答をマスに記入することで穴埋めパズルの解答を作成できる解答シート２２とを組み合わせて、穴埋めパズルセットとして提供される。この解答シート２２は、自分が解いた解答など、既存の解答を空白のマスに書き写すことで、穴埋めパズルの解答を作成するものである。
【００１８】
次に、穴埋めパズル作成具１０を、フレーム同士が重なるように解答シート２２の解答が記載された面に重ね合わせる。この際に、穴埋めパズル作成具１０のマス開口２０のそれぞれから解答シート２２に記載された数字が１つずつ臨み、本体１２から取り外されていないマス部１８により解答シート２２のその他の数字が隠される(図３および図４(ｂ)。これにより、穴埋めパズル作成具１０のフレーム１４には、マス開口２０から臨む数字と、マス部１８で構成される空白マスとにより、新たなナンバープレイスの問題が作成される。そして、解答者は、マス開口２０から臨む数字を手掛かりにして、マス部１８に数字を書き込んで、ナンバープレイスの解析を楽しむことができる。
【００１９】
〔実施例１の作用〕
次に、実施例１に係る穴埋めパズル作成具１０および穴埋めパズルセットの作用について説明する。実施例１の穴埋めパズル作成具１０によれば、任意数のマス部１８を取り外して、解答シート２２に重ね合わせるだけで、ナンバープレイスの問題を簡単に作成することができる。このように、穴埋めパズル作成具１０は、数字が全て埋まった解答シート２２を利用して問題を作成しているので、フレーム１４に最初から数字を埋めて問題を作成するのと比べて格段に問題作成の手間を軽減することができる。また、穴埋めパズル作成具１０は、マス部１８を取り外す位置や取り外すマス部１８の数を自由に調節することができるので、１つの解答シート２２を用いて複数の問題を作成することができる。すなわち、１度解いてしまった解答シート２２を使ったとしても、穴埋めパズル作成具１０により新たな問題を作成することができるので、解答者の興趣を損なうことはない。また、複数のパターンの穴埋めパズルを簡単に作成できるので、解答者の楽しみを長引かせることができる。しかも、ナンバープレイスは、見えている数字の数や位置により難易度が決まるから、例えば取り外すマス部１８の数を増やすことで難易度を下げるなど、パズルの難易度を自分で自由に調節することができる。そして、前記穴埋めパズル作成具１０と穴埋めパズルの解答を作成し得る解答シート２２とを組み合わせた穴埋めパズルセットとすることで、解答シート２２に記入する解答を自由に設定することができるから、解答のバリエーションを増やすことができる。従って、穴埋めパズルセットによれば、作成できる穴埋めパズルのバリエーションをより増やすことができ、穴埋めパズルをより長く楽しむことができる。
【００２０】
前記穴埋めパズル作成具１０は、マス部１８を取り外してマス開口２０を形成しても、本体１２を９０°または１８０°回転したり、表裏を反転することで、フレーム１４におけるマス開口２０の位置を変えることができる。例えば図５(ａ)に示すように、穴埋めパズル作成具１０は、図１(ｂ)で示す状態から反時計回りに９０°回転することで、マス開口２０の位置が変わる。この状態で、図２(ｂ)に示す解答シート２２に重ね合わせることで、図５(ｂ)に示すように、図３と異なる問題を作成することができる。このように、穴埋めパズル作成具１０は、マス部１８を取り外してマス開口２０を形成した後であっても、解答シート２２との重ね合わせ向きの変更により、複数の問題を作成することができる。ここで、本体１２には、フレーム１４の外側に目印２４が設けてあるので、この目印２４の位置によって本体１２の向きを簡単に判別することができる。
【００２１】
前記穴埋めパズル作成具１０は、切り込みをミシン目状に形成した破断可能部１６でマス部１８を本体１２から切り取る簡単な構成であり、この簡単な構成で複数のパターンの穴埋めパズルを作成できる。また、穴埋めパズル作成具１０は、本体１２およびマス部１８が普通紙で構成されて数字を書き込み可能となっているので、本体１２の余白やマス部１８に数字を書き込んで、穴埋めパズルの解析を行うことができる。
【実施例２】
【００２２】
図６に示すように、実施例２に係る穴埋めパズル作成具３０は、マス部１８に数字が予め記入してある。なお、実施例２の穴埋めパズル作成具３０は、マス部１８に数字が入っている以外は実施例１の穴埋めパズル作成具１０と、本体１２、フレーム１４、破断可能部１６などの構成が同じである。実施例２の穴埋めパズル作成具３０は、図２(ｂ)に示す解答シート２２と同様に解答がフレーム１４のマスに記入されている(図６(ａ))。実施例２の穴埋めパズル作成具３０を用いてナンバープレイスの問題を作成するには、まず任意数のマス部１８を本体１２から取り外して、表裏を見通すことができるマス開口２０を開設する(図６(ｂ))。本体１２から取り外すマス部１８の数は、特に限定されないが、２３〜２８個程度のマス部１８が本体１２に残るようにするのがゲーム性の観点から好ましい。また、本体１２に残すマス部１８の位置は、特に限定されないが、フレーム１４の各グループに分散させるのがゲーム性の観点から好ましい。これにより、穴埋めパズル作成具３０のフレーム１４には、マス開口２０によって空白となった空白マスと、本体１２に残したマス部１８の数字とにより、新たなナンバープレイスの問題が作成される。そして、解答者は、例えば白紙を穴埋めパズル作成具３０の裏側に重ね合わせて、本体１２に残ったマス部１８の数字を手掛かりにして、マス開口２０から臨む白紙に数字を書き込んで、ナンバープレイスの解析を楽しむことができる。
【００２３】
〔実施例２の作用〕
次に、実施例２に係る穴埋めパズル作成具３０の作用について説明する。実施例２の穴埋めパズル作成具３０によれば、任意数のマス部１８を取り外すだけで、ナンバープレイスの問題を簡単に作成することができる。このように、穴埋めパズル作成具３０は、予めフレーム１４のマスに記載された解答を利用して問題を作成しているので、フレーム１４に最初から数字を埋めて問題を作成するのと比べて格段に問題作成の手間を軽減することができる。そして、実施例２の穴埋めパズル作成具３０は、本体１２に予め解答が記載してあるので、解答者が解答シートを用意する手間を省くことができる。また、穴埋めパズル作成具３０は、マス部１８を取り外す位置や取り外すマス部１８の数を自由に調節することができるので、複数の問題を作成することができ、解答者の興趣を向上させることができる。このように、複数のパターンの穴埋めパズルを簡単に作成できるので、解答者の楽しみを長引かせることができる。しかも、ナンバープレイスは、見えている数字の数や位置により難易度が決まるから、例えば取り外すマス部１８の数を増やすことで難易度を上げるなど、パズルの難易度を自分で自由に調節することができる。
【実施例３】
【００２４】
図７〜図９に示すように、実施例３に係る穴埋めパズル作成具４０は、厚紙や合成樹脂ボードあるいはこれらを組み合わせた複合材などからなる板状体を本体４２とし、実施例３では本体４２として矩形状の合成樹脂ボードが用いられている。なお、本体４２は、不透明であり、該本体４２を介して表裏を見通すことができない。本体４２には、実施例１と同様に、縦横に引かれた罫線により９行９列で８１個のマスが碁盤目状に配列されたフレーム４４が設けられている。
【００２５】
各マスには、該マスを区画する罫線の内側に、本体４２の表裏に貫通する矩形状のマス開口４６が設けられている(図７参照)。マス開口４６には、該マス開口４６に合わせた矩形状のマス部４８が嵌め込まれて、マス部４８によりマス開口４６が塞がれている。マス部４８は、一縁に突出形成された係合突起４８ａを、マス開口４６の一開口縁に凹状に形成された係合凹部４６ａに嵌め合わせると共に、他縁に形成された係合爪４８ｂを、マス開口４６の他開口縁に形成された係合受部４６ｂに引っ掛けて、本体４２に対して表方向へ抜け止めされている(図８参照)。また、マス部４８は、係合突起４８ａおよび係合爪４８ｂが形成された縁と異なる縁に形成した掛止部４８ｃを、マス開口４６の開口縁に形成された掛受部４６ｃに引っ掛けて、本体４２に対して裏方向へ抜け止めされている。マス部４８は、係合爪４８ｂを弾性変形させて係合受部４６ｂから退避させることで、本体４２から表側へ取り外すことができる。これにより、マスを囲う罫線の内側に表裏に貫通するマス開口４６が開設される。また、マス部４８は、係合突起４８ａを本体４２の係合凹部４６ａに嵌め合わせてから係合爪４８ｂを係合受部４６ｂに引っ掛けることで、マス開口４６に取り付けることができる。そして、実施例の穴埋めパズル作成具４０についても、解答を作成可能な前記解答シート２２と組み合わせて、穴埋めパズルセットとして提供することができる。
【００２６】
実施例３の穴埋めパズル作成具４０は、フレーム４４の全てのマスを実施例１と同様に空白にしても、また実施例２と同様にフレーム４４のマスに解答を予め記入しておいても、いずれであってもよい。穴埋めパズル作成具４０は、本体４２におけるフレーム４４の各マスや、本体４２におけるフレーム外の余白部分に、鉛筆やペン等の筆記具で書き込み可能になっている。ここで、本体４２は、ホワイトボードのように、エナメルなどで表面コーティングを行ったものを用いることで、定着剤を含んでいない水性インクを用いたマーカーで本体４２に記入した文字を、乾いた布で拭いて簡単に消すことができる。
【００２７】
〔実施例３の作用〕
実施例３の穴埋めパズル作成具４０は、フレーム４４の全てのマスを空白とする場合は、実施例１と同じように用いることができ、実施例１と同様の作用効果を奏する。実施例３の穴埋めパズル作成具４０は、フレーム４４のマスに解答を予め入れておく場合は、実施例２と同じように用いることができ、実施例２と同様の作用効果を奏する。特に実施例３の穴埋めパズル作成具４０は、マス部４８が着脱可能になっているので、マス部４８を一度取り外しても、マス部４８をマス開口４６に嵌めることができ、マス開口４６をあける位置および数を試行錯誤して、問題作成のバリエーションをより増やすことができる。すなわち、穴埋めパズル作成具４０は、問題作成の自由度をより高くすることができ、解答者の興趣をより向上させることができる。
【００２８】
(変更例)
前述した実施例１〜３の構成に限られず、例えば以下のようにも変更することができる。
(１)破断可能部は、本体を貫通する切れ込みに限らず、本体を薄肉化する溝状に形成してもよい。
(２)本体を基材と基材に貼り付けられたシール材とから構成し、シール材に破断可能部を設けることで、シール材からなるマス部を基材から剥離することで、マス開口を開設するようにしてもよい。実施例１の構成に適用する場合は、基材を透明な材料で構成するとよい。また、実施例２の構成に適用する場合は、基材はシール材を剥離し得るコーティングが施されたものであればよい。
(３)本体には、重ね合わせた解答シートをずれないように保持するために、クリップなどの保持部を設けてもよい。
(４)実施例では、ナンバープレイスの問題を作成する穴埋めパズル作成具を説明したが、数字、ひらがな、漢字、アルファベットなどを用いて、縦や横に特定のルールで文字を穴埋めするパズルゲーム、例えばクロスワードパズルなどの問題作成に適用することができる。
【符号の説明】
【００２９】
１０,４０ 穴埋めパズル作成具、１２,４２ 本体、１８,４８ マス部、
２２ 解答シート
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
0003198057.tif 000008
【図７】
0003198057.tif 000009
【図８】
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【図９】
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