(57)【要約】      （修正有）【課題】高速度に被写体も容易にピント合わせを可能とする３Ｄ撮影に適した使いやすい３Ｄカメラシステムを提供する。【解決手段】カメラ映像情報１６からレンズ筒２０に設けた圧電素子２１を取付けた３個のＨＤカメラで、４５度に傾けて配置した平面鏡８で横向きに配置した、左カメラ７と右カメラ６と中央カメラ５で動体被写を捕らえることと、演算処理で右カメラ６と左カメラ７の信号を再構成演算処理することで高画質化映像を出力、送信帯域の抑制を出力順序を記憶したプロセッサＣとインプットアウトプット切り換えリレーモジュールで出力し、マルチビュー放送で対応できるように統合と分割を行う第２フィールドカウンタとＤＡＣで行うことができる。【選択図】図２
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
レンズ筒に圧電素子を取り付け常時前後に微動し、映像ピントフィードバック検出手段回路部においてカメラ映像情報から映像ピント検出プロセッサでピントが合うと圧電素子に加えてレンズ筒を静止するＨＤカメラで構成する前方向にレンズ部を向けた中央カメラと横向きに配置した右カメラと左カメラのレンズ部の前に４５度に傾けた両サイドに平面鏡を配置、同中央カメラに字幕挿入行程を行うとともに同中央カメラの映像のみを出力させるプロセッサＰで中央カメラの映像出力と右カメラの映像出力を同時に演算するプロセッサＢと左カメラと右カメラの映像出力を同時に演算するプロセッサＡと右カメラの映像信号で再構成して右カメラ映像信号を再構成する演算を行うプロセッサＤと右カメラ映像とプロセッサＢの出力からプロセッサＡの信号を引く演算を用いて左カメラ映像信号を得るプロセッサＥの出力から中央カメラと右カメラ及び左カメラ信号を得る映像出力部を兼ね備えたことを特徴とする使いやすい３Ｄカメラシステム。
【請求項２】
フィールド数検出回路からパルスによりフィールドカウンタでフィールド数を計数プロセッサＣで各プロセッサを起動停止させてフィールド数により中央カメラ及び右カメラと左カメラの出力の順序を組み立てることを特徴とする請求項１記載の使いやすい３Ｄカメラシステム。
【請求項３】
映像出力部において、フィールド数検出器からのパルスで第２フィールドカウンタでフィールド数を計数、プロセッサＦにアドレスしかつ３Ｄ識別信号入力の有無で統合分割の指示情報を読みだしＤＡＣを介して送信方式切り替え装置を切り替えることで放送形式に対応することを特徴とした請求項１及び請求項２記載の使いやすい３Ｄカメラシステム。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本考案は、３Ｄ撮影において高画質で被写体の速い動きに対応して、目標の被写体のピント合わせも簡単に行える使いやすい３Ｄカメラシステムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】  従来の３Ｄカメラは、２台のカメラを並べてレンズの向きを互いに被写体の方向へ合わせて被写体の一点にピントを取り２台のカメラ本体を傾ける方法があった。【０００３】  そのため３Ｄカメラの両方のカメラは、カメラを固定するリグを傾けることや被写体の一点にピントを合わせることを同時に行う為動きが速い被写体を撮ることが困難であった。しかも目の疲労もあるため実用は不可能であった。【０００４】  一般にカメラ撮影で被写体にピントを合わせて撮る場合、被写体が静止した状態でピント合わせをすることが基本で動きのある被写体の撮影はカメラ自体を固定して被写体が静止した瞬間にピントを合わせて撮るのが常識である。【０００５】  横方向に移動する被写体を撮影する場合、カメラ自体を被写体の移動方向と同じ方向に同速度で移動しながら撮影することで映像のブレを防ぐことと理屈は同じである。【０００６】  デジタルカメラで撮影した映像などをディスプレーに映して鑑賞するが、ディスプレー面に映す場合、ディスプレー面にピントを合わせるとくっきりいい画質でなることが知られている。【０００７】  ディスプレーの表示面はカメラの撮像素子面に相当するから映像からピント情報を検出し、フィードバックしてピント合わせができる。ピントは、レンズ筒が前後に動き、ピントが合うと静止する。普通カメラは、ＡＦでフォーカスを決めるが、レンズ筒に圧電素子を取り付けて映像から圧電素子にピントフィードバック信号を加えて制御しピントを合わせることが知られている。【０００８】  複数個のカメラを使う３Ｄ撮影では単独でピント合わせも行う映像からピント情報を検出しレンズ筒を制御してピント合わせをする。
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００９】  本考案は、高速度に被写体も容易にピント合わせを可能とする３Ｄ撮影に適した使いやすい３Ｄカメラシステムを提供する目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】  本考案は、３台のＨＤカメラを使い被写体に向い合せ前方向にレンズ部を向けた中央カメラと横向きに配置した左カメラと右カメラのレンズ前に４５度に傾斜させて配置した平面鏡に被写体からの光が４５度で反射してレンズ部に入射することで撮影する。【００１１】  各ＨＤカメラの映像からピント情報を検出する映像ピント検出プロセッサでレンズ筒に設けた圧電素子にフィードバックさせ常にピントは常に合わせる。【００１２】  ３台のＨＤカメラから伝送に必要なデータ処理で最小限の帯域で送る演算処理は次の式で表される。【００１３】
【数１】
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【数２】
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【数３】
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【数４】
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【００１４】  中央カメラは、ＨＤ画質で撮影できる２Ｄカメラ専用で字幕があれば入れることができる。
映像データで演算１と演算２をプロセッサで演算処理した後、送信することを考慮すると中央カメラの映像成分と演算１と演算２は全てＨＤ画質で演算処理が各カメラの画素順に左端から右端に対応させて演算処理をする。
ＲＧＢ各色並列処理することにより受信機側で演算３及び演算４で右カメラ映像と左カメラ映像を再構成しやすくなる。【００１５】  字幕の入る２Ｄ映像がインターレース方式で放送される１フィールド目でおもて面でＨＤ画質の映像を全ての帯域を使い中央カメラ映像が受信できる。勿論字幕付きの２Ｄ映像になる。
２フィールド目では受信機側ではアップコンバートで高画質化できるので３分割で放送できる。Ｓ１で右カメラ映像を、Ｓ２で中央カメラ映像の低画質映像を、Ｓ３で演算１、演算２と３Ｄ対応の演算機能を起動するデータ識別信号も送れる。
【考案の効果】
【００１６】  本考案は静止或いは運動する被写体の動きに対応して３Ｄカメラ撮影を容易にできる放送など高画質伝送も可能とするもので被写体の動きや位置によるカメラの無駄な手間を省略することができる
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】本考案の全体の構成図である。
【図２】本考案のカメラ部の詳細図である。
【図３】本考案のプロセッサ部の図である。
【図４】本考案のマルチビューの演算と分割統合の関係を示す図である。
【図５】本考案のカメラ部の被写体の位置と反射角度の相関図である。
【図６】本発明の映像出力部の図である。
【考案を実施するための形態】
【００１８】以下、本考案の実施の一形態について説明する。
図１は、３Ｄカメラの全体の構成の図である。１はカメラ部で２はプロセッサ部で３は映像ピントフィードバック検出手段回路部である。４は映像出力部である。
【００１９】  １カメラ部は、ＨＤカメラを３台使い、２０レンズ筒に２１圧電素子を設けたＨＤカメラにおいて５中央カメラ（ＨＤカメラ）の９レンズ部を被写体に向けて配置、６右カメラ（ＨＤカメラ）を右側に７左カメラ（ＨＤカメラ）を左側に横向きに配置して９レンズ部の前に８平面鏡を４５度の角度で傾けて６右カメラ（ＨＤカメラ）の９レンズ部と７左カメラ（ＨＤカメラ）の９レンズ部の両側に８平面鏡を配置する。
【００２０】  被写体の光が４５度に傾けて配置した８平面鏡に反射して、６右カメラ（ＨＤカメラ）と７左カメラ（ＨＤカメラ）それぞれの９レンズ部に入る。平面鏡は向かい合うように配置してあるので被写体を捕らえやすい。被写体が９レンズ部の前にどの位置にあっても被写体からの光は４５度に反射するので遠くの被写体は９レンズ部と８平面鏡を結ぶ線分と被写体の位置を結ぶ角度は遠く程大きく近いほど角度は小さい。つまり９レンズ部に入る光の角度は遠近感で変化する。ゆえに８平面鏡を固定しても或る範囲の被写体は捕らえる。事ができる。８平面鏡に入射する光の角度は向かい合いながら広範囲になる。
【００２１】  ２プロセッサ部は、次のような構成である。５中央カメラ（ＨＤカメラ）の映像に字幕挿入行程を１０プロセッサＰで行ない別途５中央カメラ（ＨＤカメラ）からそのまま映像のみを１２プロセッサＢに入力する。
演算を行う２プロセッサ部は、１１プロセッサＡに演算１のプログラムが組まれていて１２プロセッサＢは演算２のプログラムが組まれている。
１３フィールド数検出器から１４フィールドカウンタで画面を構成するフィールドの計数を行い１５プロセッサＣが作動させて６カメラ映像情報が適切な処理ができるように入出力経路を切り替える。１５プロセッサＣが２２インプットアウトプット切り換えモジュールを切り替える。
【００２２】  カメラ出力が無線で送信する場合、受信機側では演算３が１７プロセッサＤにプログラムが組み込まれ演算４が１８プロセッサＥにプログラムは組み込まれている。
演算３で演算２と字幕を入らない中央カメラ映像の信号が入るので数式３の様に右カメラ映像が再構成され演算４で演算２の信号と演算１の信号と字幕抜いた中央カメラ映像が入力されるので数式３の様に左カメラ映像が再構成される。
【００２３】  ５中央カメラ（ＨＤカメラ）から１０プロセッサＰで字幕挿入行程が行われ１２プロセッサＢに６右カメラ（ＨＤカメラ）の出力が同時に入力され演算２が行われる。
６右カメラ（ＨＤカメラ）と７左カメラ（ＨＤカメラ）の出力は、１１プロセッサＡに入力し演算１が行われる。
【００２４】  ３映像ピントフィードバック検出手段回路部は１７映像ピント検出プロセッサと２０レンズ筒に取り付けた２１圧電素子で構成され２１圧電素子が２０レンズ筒を微妙に振動させピントが合うと２０レンズ筒を静止させピントがずれるとまた２０レンズ筒が振動し始める。全てのカメラは単独で働く。
【００２５】  ４映像出力部は、マルチビュー放送の様に３分割するＳＤ放送とＨＤ放送など全ての帯域を使う統合を指示する２３プロセッサＦが送信データの形態を組み替える働きをする。１３フィールド数検出器と２４第２フィールドカウンタからフィールド数が２３プロセッサＦに伝わり高画質或いは送信帯域に収まる事に必要な指示信号を２５ＤＡＣを介して、２６送信方式切り替え装置でＨＤ方式かマルチビュー方式に随時切り替える。２７の３Ｄ識別信号入力は、２３プロセッサＦに接続され、フィールド数が「１」、「３」（奇数）は統合、「２」、「４」（偶数）は分割を行う。３カメラを使う立体放送などはデータ放送に演算３、演算４を機能させる識別信号をデータ放送で送ることで実施できる。演算３及び演算４は２７の３Ｄ識別信号入力が出力しないと演算しないので３分割同時放送と区別できるように２７の３Ｄ識別信号が入力させると演算３及び演算４が機能し入力無しの場合３分割同時放送で３分割放送となる。
【００２６】  以上のような構成で３Ｄカメラの構造と運用の仕方を実用になると考える。
【符号の説明】
【００２７】１    カメラ部
２    プロセッサ部
３    映像ピントフィードバック検出手段回路部
４    映像出力部
５    中央カメラ（ＨＤカメラ）
６    右カメラ（ＨＤカメラ）
７    左カメラ（ＨＤカメラ）
８    平面鏡
９    レンズ部
１０  プロセッサＰ
１１  プロセッサＡ
１２  プロセッサＢ
１３  フィールド数検出器
１４  フィールドカウンタ
１５  プロセッサＣ
１６  カメラ映像情報
１７  プロセッサＤ
１８  プロセッサＥ
１９  映像ピント検出プロセッサ
２０  レンズ筒
２１  圧電素子
２２  インプットアウトプット切り換えモジュール
２３  プロセッサＦ
２４  第２フィ―ルドカウンタ
２５  ＤＡＣ
２６  送信方式切り替え装置
２７  ３Ｄ識別信号入力
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【手続補正書】
【提出日】平成27年6月11日(2015.6.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】実用新案登録請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
レンズ筒に圧電素子を取り付け、常時前後に微動し、映像ピントフィードバック検出手段回路部において、ピント電圧が圧電素子に印加しカメラ映像情報から映像ピント検出プロセッサでピントが合うとレンズ筒を静止する３台のＨＤカメラで構成されたカメラ部は、相対する被写体の方向にレンズ部を向けた中央カメラと横向きに配置した右カメラと左カメラのレンズ部の前に４５度の角度に傾けた平面鏡を被写体に向かい合うように配置させ、中央カメラに字幕挿入工程を行なうとともに同中央カメラの映像のみ出力させるプロセッサＰで中央カメラ映像出力と右カメラの映像出力を同時に演算され、プロセッサＢと左カメラと右カメラの映像出力を同時に演算するプロセッサＡと右カメラの映像信号で再構成して右カメラ映像信号を再構成する演算を行うプロセッサＤと右カメラ映像とプロセッサＢの出力からプロセッサＡの出力信号を引き算処理することで左カメラ映像信号を得るプロセッサＥの出力から中央カメラと右カメラ及び右カメラ各信号を得る映像出力部を兼ね備えることを特徴とする使いやすい３Ｄカメラシステム。
【請求項２】
フィールド数検出器からのパルス信号によりフィールドカウンタでフィールド数を計数、フィールド数により中央カメラ及び右カメラと左カメラの起動停止を行う各プロセッサを制御する、プロセッサＣで出力順序を組み立てることを特徴とする請求項１記載の使いやすい３Ｄカメラシステム。
【請求項３】
映像出力部において、フィールド数検出器のパルスで第２フィールドカウンタによりフィールド数を計数、プロセッサＦにアドレスし、３Ｄ識別信号入力の有無で統合分割の指示情報を読出しＤＡＣを介して送信方式切り替え装置を切り替えることで放送形式に対応することを特徴とする請求項１又は請求項２記載の使いやすい３Ｄカメラシステム。