(57)【要約】      （修正有）【課題】よりリアルな仮想現実体験が可能な携帯端末視聴具を提供する。【解決手段】携帯端末視聴具１の前方には、携帯端末収容部３が設けられる。携帯端末収容部３は、上方に向けて開口し、携帯端末が挿入される部位である。箱空間において、孔と対向する部位には、レンズ１３が設けられる。レンズ１３は、携帯端末のディスプレイを視認する部位である。レンズ１３の上方には、スピーカ収容部１５が設けられる。すなわち、スピーカ収容部１５は、レンズ１３とひさし７の間に配置される。スピーカ収容部１５は、振動スピーカ１７が収容される部位である。携帯端末視聴具１の両側方には、耳当て部５が設けられる。耳当て部５は、本体から後方に向かって突出する。耳当て部５で、使用者の耳を確実に覆うことができる。【選択図】図３
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
携帯端末を用いた映像の視聴具であって、
携帯端末を収容する携帯端末収容部と、
前記携帯端末収容部に対向して設けられるレンズと、
振動スピーカが収容されるスピーカ収容部と、
を具備し、
前記レンズの両側方が突出して耳当部を形成し、
前記レンズを使用者の目で覗き込んだ際、前記耳当部が、使用者の耳を覆うことが可能であることを特徴とする携帯端末視聴具。
【請求項２】
前記携帯端末収容部と前記レンズで挟まれた空間が、箱型に形成されており、
前記レンズの上下には、使用者の顔に沿って外光を遮蔽するためのひさしが形成されることを特徴とする請求項１記載の携帯端末視聴具。
【請求項３】
前記スピーカ収容部は、前記レンズの上方に形成されることを特徴とする請求項１または請求項２に記載の携帯端末視聴具。
【請求項４】
前記レンズの配置される面から前記耳当部の突出長さが１０ｃｍ以上であることを特徴とする請求項１から請求項３のいずれかに記載の携帯端末視聴具。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、携帯端末を利用した仮想現実（バーチャルリアリティー）を体験可能な携帯端末視聴具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年、仮想現実（バーチャルリアリティ）が注目されている。仮想現実によれば、使用者が非現実空間において、あたかも実際に体験したかのような感覚を得ることができる。
【０００３】
このような仮想現実に関する提案は多く、例えば、より現実に近い立体表示を行う事を目的とし、右目用の画像と左目用の画像をディスプレイで表示し、このディスプレイに表示される右目用の画像と左目用の画像を操作者の各々の目に通過するビュー装置を用いて、操作者が注目する物体の周囲の画像をピンボケ表示するものが提案されている（特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開平０８−１０６５４８号公報
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００５】
一方、携帯端末を利用した様々なアプリケーションが開発されている。例えば、携帯端末を利用した仮想現実を体験するアプリケーションがある。これは、使用者のある視線方向（顔の向き）の画像を表示するとともに、携帯端末の向き（顔の向き）を変えると、画像自体の視野が携帯端末の向きに応じて３６０°変化するものである。この場合には、あたかも、使用者がその場にいるかのような体験を得ることができる。
【０００６】
このようなアプリケーションを利用する際には、携帯端末用の視聴具が用いられる。箱型の視聴具に携帯端末をセットして、視聴具を覗き込むことで、周囲の風景から携帯端末の画像が切り離されて、よりリアルな体験を得ることができる。
【０００７】
しかし、単に向きに応じて携帯端末の画像が変化するだけでは、周囲の現実の音が使用者に聞こえてしまうため、仮想現実体験の妨げとなっていた。
【０００８】
本考案は、このような問題に鑑みてなされたもので、よりリアルな仮想現実体験が可能な携帯端末視聴具を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
前述した目的を達成するため、本考案は、携帯端末を用いた映像の視聴具であって、携帯端末を収容する携帯端末収容部と、前記携帯端末収容部に対向して設けられるレンズと、振動スピーカが収容されるスピーカ収容部と、を具備し、前記レンズの両側方が突出して耳当部を形成し、前記レンズを使用者の目で覗き込んだ際、前記耳当部が、使用者の耳を覆うことが可能であることを特徴とする携帯端末視聴具である。
【００１０】
前記携帯端末収容部と前記レンズで挟まれた空間が、箱型に形成されており、前記レンズの上下には、使用者の顔に沿って外光を遮蔽するためのひさしが形成されてもよい。
【００１１】
前記スピーカ収容部は、前記レンズの上方に形成されてもよい。
【００１２】
前記レンズの配置される面から前記耳当部の突出長さが１０ｃｍ以上であってもよい。
【００１３】
本考案によれば、振動スピーカを収容するスピーカ収容部が設けられるため、視聴具自体から音を発することができる。また、この際、耳当て部が設けられるため、音を直接耳で聞くことができる。
【００１４】
また、レンズの上下にひさしを設けることで、外光を遮断することができるとともに、ひさしで囲まれた空間に音を反響させることができる。
【００１５】
また、スピーカ収容部をレンズの上方に設けることで、スピーカ収容部が目立たず、使用時に邪魔になることがない。
【００１６】
また、耳当て部が１０ｃｍ以上あれば、確実に使用者の耳を覆うことができる。
【考案の効果】
【００１７】
本考案によれば、よりリアルな仮想現実体験が可能な携帯端末視聴具を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】携帯端末視聴具１を示す前方斜視図。
【図２】携帯端末視聴具１を示す後方斜視図。
【図３】携帯端末視聴具１を示す平面図。
【図４】図３のＣ−Ｃ線断面図。
【図５】携帯端末視聴具１の使用状態を示す図。
【考案を実施するための形態】
【００１９】
以下、本考案の実施の形態を詳細に説明する。図１は、本考案の実施の形態にかかる携帯端末視聴具１を示す前方斜視図であり、図２は、携帯端末視聴具１を示す後方斜視図であり、図３は、携帯端末視聴具１の平面図であり、図４は、携帯端末視聴具１の断面図であり、図３のＣ−Ｃ線断面図である。携帯端末視聴具１は、例えば、ポリプロピレンなどの樹脂や紙などで形成される略箱型の部材である。
【００２０】
図１に示すように、携帯端末視聴具１の前方には、携帯端末収容部３が設けられる。携帯端末収容部３は、上方に向けて開口し、携帯端末９が挿入される部位である。携帯端末収容部３の内部には、箱空間と連通する孔１１が設けられる。孔１１は、携帯端末９のディスプレイに対応したものであり、携帯端末収容部３に携帯端末９を収容すると（図中矢印Ａ）、孔１１を介して、箱空間に携帯端末９のディスプレイが露出する。
【００２１】
図２に示すように、箱空間において、孔１１と対向する部位には、レンズ１３が設けられる。レンズ１３は、携帯端末９のディスプレイを視認する部位である。
【００２２】
レンズ１３の上下には、ひさし７が設けられる。ひさし７は、レンズ１３の設置面から後方に突出する。ひさし７は、使用者の顔の形状に応じて、中央の突出代が短く、両端が長くなるような円弧状である。
【００２３】
レンズ１３の上方には、スピーカ収容部１５が設けられる。すなわち、スピーカ収容部１５は、レンズ１３とひさし７の間に配置される。スピーカ収容部１５は、振動スピーカ１７が収容される部位である。
【００２４】
携帯端末視聴具１の両側方には、耳当て部５が設けられる。耳当て部５は、本体から後方に向かって突出する。図４に示すように、レンズ１３の設置面からの耳当て部５の長さＤは、１０ｃｍ以上とする。このようにすることで、耳当て部５で、使用者の耳を確実に覆うことができる。また、より確実に耳当て部５で使用者の耳を覆うためには、耳当て部５の先端（後端部）を円形にして、幅を広くすることが望ましい。
【００２５】
図２に示すように、振動スピーカ１７をスピーカ収容部１５に収容すると（図中矢印Ｂ）、振動スピーカ１７によって、携帯端末視聴具１の全体がスピーカとなる。このため、使用者が携帯端末視聴具１を使用する際、ひさし７とレンズ１３の設置面で囲まれた空間に振動スピーカ１７からの音が反響する。さらに、振動スピーカ１７からの音（振動）は、耳当て部５を伝達し、耳当て部５によって使用者は音を聞くことができる。
【００２６】
なお、振動スピーカ１７は携帯端末９と接続される。スピーカ収容部１５の背面には孔が形成される。同様に、携帯端末収容部３の背面にも孔が形成される。振動スピーカ１７と携帯端末９とを接続するケーブルは、当該孔を貫通して、箱型空間内を介して配置される。
【００２７】
次に、携帯端末視聴具１の使用方法について説明する。図４は、携帯端末視聴具１の使用状態を示す図である。まず、携帯端末９に、専用のアプリケーションをダウンロードする。例えば、携帯端末９の向きに応じて、３６０°の映像（動画）を変化させるものである。
【００２８】
この映像を流した状態で、使用者は、携帯端末視聴具１のレンズ１３から、携帯端末９のディスプレイを見ることで当該映像を見ることができる。この際、使用者が携帯端末視聴具１を顔に当てた状態で、顔の向き（携帯端末視聴具１の向き）を変えると、その向きに応じて映像の視野が変化し、使用者はあたかもその場所にいて、その映像を実際の風景として感知することができる。
【００２９】
ここで、携帯端末９の映像には、同時に音が収録されている。このため、携帯端末９は、映像とともに、振動スピーカ１７から音を発する。したがって、使用者は、映像だけでなく、音を聞くことができる。この際、使用者の耳は、耳当て部５で覆われており、振動スピーカ１７によって、耳当て部５からも音を聞くことができる。このため、周りの音が遮断されて、使用者は、携帯端末９により収録された音を聞くことができる。
【００３０】
たとえば、音楽コンサートの映像とともにコンサートの音声を収録した動画を、携帯端末視聴具１を用いて視聴すると、コンサートの音を聞きながら、視点を自由に変えて、あたかもコンサート会場にいるかのような体験を得ることができる。
【００３１】
以上、本実施の形態によれば、使用者は携帯端末９を利用して、仮想現実を体験することができる。この際、映像のみではなく、音も合わせて聞くことができるため、よりリアルな体験を得ることができる。
【００３２】
また、耳当て部５によって、使用者の耳を覆うことで、周囲の音を遮断して、効率よく、携帯端末９に収録された音声を聞くことができる。
【００３３】
また、ひさし７を設けることで、外光を遮断するとともに、音を反響させるため、周囲の音をさらに効率よく遮断して携帯端末９に収録された音声を聞くことができる。
【００３４】
また、振動スピーカ１７は、レンズ１３の上部であって、ひさし７の下方に配置されるため、効率よく本体を振動させることができるとともに、脱落等の恐れがなく、視聴の妨げにもなることがない。
【００３５】
以上、添付図を参照しながら、本考案の実施の形態を説明したが、本考案の技術的範囲は、前述した実施の形態に左右されない。当業者であれば、実用新案登録請求の範囲に記載された技術的思想の範疇内において各種の変更例または修正例に想到し得ることは明らかであり、それらについても当然に本考案の技術的範囲に属するものと了解される。
【符号の説明】
【００３６】
１………携帯端末視聴具
３………携帯端末収容部
５………耳当て部
７………ひさし
９………携帯端末
１１………孔
１３………レンズ
１５………スピーカ収容部
１７………振動スピーカ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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