(57)【要約】      （修正有）【課題】盤面が平面のゲーム盤に比べて面白さが倍増し、スリリングで、かつエキサイティングなゲームを楽しむことができるドラムタイプのゲーム器具を提供する。【解決手段】台座６と、台座に回転自在に支持されて周面に升目３が表示されたドラム１と、ドラムの周面に適合する湾曲面１０が形成され、升目に着脱自在の駒８とからなる。駒の表面及び裏面に、湾曲面が形成されていることが好ましい。また、ドラムを台座から取り外し自在とし、ドラム両側の台座に駒の収納部１１を構成してもよい。【選択図】図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
台座と、該台座に回転自在に支持されて周面に升目が表示されたドラムと、該ドラムの周面に適合する湾曲面が形成されて前記升目に着脱自在の多数の駒と、からなることを特徴とするゲーム器具。
【請求項２】
前記ドラムの周面に適合する湾曲面を駒の表面及び裏面に形成したことを特徴とする請求項１に記載のゲーム器具。
【請求項３】
前記ドラムを台座から取り外し自在に構成したことを特徴とする請求項１又は２に記載のゲーム器具。
【請求項４】
前記ドラム両側の台座に駒の収納部を構成したことを特徴とする請求項１、２又は３に記載のゲーム器具。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、オセロ（登録商標）、五目並べ、囲碁、将棋などのゲームを楽しむことができるゲーム器具に関する。
【背景技術】
【０００２】
盤面が平面のゲーム器具では、変化に富んだスリリングな展開が期待できず、面白さに欠けるとして、オセロ、五目並べ、囲碁等のゲームに用いる立体ゲーム盤が提案されている（実開平６−８３０７２号公報）。
前記立体ゲーム盤は、四面体或いは六面体のゲーム盤本体の少なくとも三面以上の平面に区画線によって多数の連続する区画部を形成したことを特徴としている。
この立体ゲーム盤によれば、駒を並べる面が複数面或いは曲面であるので、従来のごとく一方向だけでなく絶えず他の方向から眺める必要があり、前後や左右の面も細心な注意を払わないと逆転される恐れがありゲーム中はスリリングな展開が期待できる、としている。
また、従来の平面盤のような端を作ることがなく、繋がりが良くなるので、思わぬ所から繋がりができ、意外性が生じ、ゲームの面白さが倍増される、としている。
その他、囲碁やオセロゲームに好適なゲーム器具として、少なくとも３面以上の多面体からなる筺体と、この筺体内に配置された複数のコマとからなり、前記筺体は、各面にＭ×Ｎ個（Ｍ、Ｎとも２以上の整数）のマトリックス状に形成された複数の開口を有し、前記コマは、少なくとも２以上に識別可能な複数の表示
面を有し、これら複数の表示面のうち少なくとも一の表示面が筺体の各開口から識別可能に露出するように配設されると共に、この開口に対して回動させることで複数の表示面を選択的に露出可能に構成されていることを特徴とするゲーム器具が提案されている（特開２００６−２３９３０４号公報）。
このゲーム器具によれば、遊戯方法にバリエーションを与えることができ、一のゲーム器具で複数の遊戯方法を実現できるとしている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】実開平６−８３０７２号公報
【特許文献２】特開２００６−２３９３０４号公報
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００４】
本考案は、オセロ、五目並べ、囲碁、将棋などを楽しむ立体ゲーム器具であって、周面に升目が表示されたドラムを構成要素とする。本考案のゲーム器具を構成するドラムの周面は湾曲させられており、該湾曲面の升目に止め置いた駒に位置ずれが生じるとゲーム運びに障害が生じる。
本考案は、前記事情に鑑み、各種の駒が升目内のドラム周面に完全に止め置かれ、ドラムの回転時にも位置ずれが生じることがなく、ゲームを楽しむことができるゲーム器具を提供することを目的とする。また、ゲームする者が向かい競い合って容易にゲームをすることができるゲーム器具を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
前記課題を解決するため、本考案に係るゲーム器具は、台座と、該台座に回転自在に支持されて周面に升目が表示されたドラムと、該ドラムの周面に適合する
湾曲面が形成されて前記升目に着脱自在の多数の駒と、からなることを特徴とする（請求項１）。
本考案によれば、それぞれの駒にドラムの周面に適合する湾曲面が形成されている。したがって、該駒をドラムの周面の升目に止め置くと、駒の湾曲面がドラムの周面に密着して面接触となり、それぞれの駒が升目内に完全に止め置かれる。
すなわち、平滑面からなる駒と異なりドラムとの間に点接触による隙間等が生ぜず、駒の位置ずれが生じることがない。
また、ドラムを台座に回転自在に支持した構成であるため、ゲームする者が向かい競い合ってドラムを交互に回転・復帰させながら競ってゲームを楽しむことができる。
本考案の好ましい実施の一形態は、前記ドラムの周面に適合する湾曲面を駒の表面及び裏面に形成したことを特徴とする（請求項２）。この実施の一形態によれば、ゲームの進行にしたがって駒の機能が表面及び裏面で変化する場合であってもそれぞれの駒をドラムの周面の升目に完全に止め置くことができる。
本考案の他の好ましい実施の一形態は、前記ドラムを台座から取り外し自在に構成したことを特徴とする（請求項３）。この実施の一形態によれば、ゲームの種類に合わせてドラムを交換して違ったゲームを楽しむことができる。
本考案の好ましい実施の一形態は、前記ドラムの両側の基板に駒の収納部を形成したことを特徴とする（請求項４）。この実施の一形態によれば、対戦相手の
手前にそれぞれ駒が格納されており、互いに向かい合ってゲームをすることに便利であり、さらにゲーム終了後の駒数の確認も容易で駒の紛失の防止及びその後に生じる駒不足を防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００６】
【図１】本考案の実施の一形態に係るゲーム器具の斜視図である。
【図２】駒の要部断面図である。
【考案を実施するための形態】
【０００７】
以下に、添付図面を参照して、本考案を実施するための最良の形態について説明する。
【０００８】
図面実施例はオセロゲームである。図中、１はドラムであり、好ましくは、鉄板等の磁性体からなる。該ドラム１の周面には区画線２により多数の升目３が表示されている。また、ドラム１の両端部には鍔部４及び該鍔部４のそれぞれ中心位置に回転軸５が設けられる。
前記ドラム１を回転自在に支持する台座６には、前記ドラム１の両端部の中心軸５を支持する両端板７が設けられる。
図中、８は駒の一例であり、表面が白色、裏面が黒色とされ、マグネット９が内蔵されている。本考案では、前記駒８の表裏両面には前記ドラム１の周面に適合する湾曲面１０形成される。
前記構成の本考案では、前記ドラム１の周面の升目３に前記駒８を止め置くと、該駒８に形成された湾曲面１０がドラム１の周面に密着して面接触となり、それ
それの駒８が升目３内に完全に止め置かれてドラム１の回転時にも位置ずれを起こすことがない。
図中、１１は前記ドラム１の両側の台座６に形成した駒８の収納部であり、それぞれ駒８の断面形状に合わせた略鼓状の孔１２で構成されている。前記ドラム
１の両側に駒８の収納部１１を構成したことにより、互いに向き合ってゲームをすることに便利であり、駒数の確認も容易であるとともに駒の紛失を防止することができる。
【０００９】
なお、最良の実施例として、ドラム１を磁性体で構成し、駒８にマグネット９
を内蔵した例を示したが、ドラム１の周面に駒８を着脱自在とする他の手段、例えば、面ファスナー、不乾性接着剤などを用いてもよい。
【符号の説明】
【００１０】
１  ドラム
３  升目
６  基板
８  駒
１０  湾曲面
【図１】
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【図２】
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