(57)【要約】      （修正有）【課題】実際のキーボードの操作と同じ動きによる入力ができるフェイク・キーボードを提供する。【解決手段】フェイク・キーボードは、モニター１上に現出した（モニター１上で合成した）半透明化もサムネイル化も可能な写像を介し相対的位置関係を確認可能にすることで、脳内ホームポジションと脳外ホームポジション等のズレの修正を図り、使用者のつもり（意志）と電子機器側の判断（認識）の間のズレ発生率を引き下げることで、キーボードを不要とする。【選択図】図１
0003231774.tif 000002
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
モニター上に現出した（モニター上で合成された）半透明化もサムネイル化も可能な写像を介し、使用者のつもり（意志）と電子機器側の判断（認識）の間のズレを修正する（シンクロ率を高める）ようにした音が出るエア楽器の実現、ゲーム、ラジコン、ロボット、建設機械、等々を操作するコントローラーの代わりになるエア・コントローラーの実現をも後押しするキーボードを不要とするキーボード入力方式（エア・キーボード入力方式、キーボードがなくてもキーボード入力を可能にする方法）。
即ち、モニター上で合成表示された電子機器が当該カメラを介して認識した手、足、義手、等々の使用者の電子機器に対する最終的伝達道具と、使用者によって選択されたエア・キーボード（＝使用者が電子機器中に呼び出したこれから用いるつもりでいるキーボード＝完全に透明化されたキーボード＝思い描いているブラインド・タッチできるまで慣れ親しんだキーボード＝脳内キーボード）との間の相対的位置関係、それを確認可能にすることで、脳内ホームポジションと脳外ホームポジション等のズレの修正を図れるようにし、例えばリターン・キーについては一回目のリターン・キーが確認、二回目のリターン・キーが決定、それを初期設定とし、その結果としてその使用者のつもり（意志）と電子機器側の判断（認識）の間のズレの発生率を引き下げる。
【請求項２】
本件請求項１を応用し、念のため電気的に遮断する必要があるものの、外見上問題がない壊れたリアル・キーボードや、外見上問題がない壊れたリアル・マウス、紙やバッグ、カバー、ケース、等々に描かれたフェイク・キーボードや、紙やバッグ、カバー、ケース、等々に描かれたフェイク・マウス（若しくはマスコット化されたフェイク・マウス、若しくはぬいぐるみ化されたフェイク・マウス、若しくはマスコット化されたフェイク・マウス、若しくはキーホルダー化されたフェイク・マウス）を操作することで入力する、準キーボードを不要とするキーボード入力方式（準エア・キーボード入力方式、準キーボードがなくてもキーボード入力を可能にする方法）。
【請求項３】
キーボードを不要とするキーボード入力方式（エア・キーボード入力方式）を成立させ、さらに電子機器側の誤判断（誤認識）を減らす機能を有する、紙やバッグ、カバー、ケース、等々に描かれたフェイク・キーボードや、紙やバッグ、カバー、ケース、等々に描かれたフェイク・マウス（若しくはマスコット化されたフェイク・マウス、若しくはぬいぐるみ化されたフェイク・マウス、若しくはマスコット化されたフェイク・マウス、若しくはキーホルダー化されたフェイク・マウス）。
但し、本考案が受理され、商品化された暁には、受理若しくは公開前に設立され実際に商品を市場に投入していたキーボード製作会社に対しては、本考案の請求項３の権利を放棄する。
【請求項４】
簡易シミュレーターの実現をも可能にする、音が出るエア楽器、ゲーム、ラジコン、ロボット、建設機械、等々を操作するコントローラーの代わりになるエア・コントローラーを実現する方法。
本件請求項１、本件請求項２、本件請求項３のリアル・キーボード、リアル・マウスを、リアル楽器、リアル・コントローラーに置き換える。外見上問題がない壊れたリアル・キーボード、外見上問題がない壊れたリアル・マウスを、外見上問題がない壊れたリアル楽器、外見上問題がない壊れたリアル・コントローラーに置き換える。フェイク・キーボード、フェイク・マウスを、フェイク楽器、フェイク・コントローラーに置き換える。こうすることで、音が出るエア楽器、ゲーム、ラジコン、ロボット、建設機械、等々を操作するコントローラーの代わりになるエア・コントローラーを実現する方法。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本考案は、タブレットＰＣも含む電子計算機、スマート・フォンも含む情報端末機、モニター付きゲーム機、等々の電子機器の入力及び修正に関するものであり、音が出るエア楽器の実現、ゲーム、ラジコン、ロボット、建設機械、等々を操作するコントローラーの代わりになるエア・コントローラーに関するものである。
【背景技術】
【０００２】  モバイル化に伴いキーボード・レス化が進み、と同時に音声入力方式の使い勝手が格段に進歩した。しかし、依然として、音声入力方式よりもキーボード入力方式の方が使い勝手がよいと感じている人たちはいる。
念のため、どの入力方式が優れているのかについて論じてはいない。人も状況も多様であることを前提とする限り解のない問題になる以上、どの入力方式が優れているのか問題は、そもそも論じようがないが。例えば「音声入力で十分。金属の割合が低いこともあってリサイクル・コストは高いし、海洋汚染問題からプラスチックの規制削減が求められているし、キーボードを廃止するのが合理的なんだよ」という主張がある。が、その主張が合理的に感じられるのは、発話が困難な人たちは存在しないという現実と乖離したことを前提としている場合か、「合理的配慮をしないことが真の合理だ」と考えている場合に限られる。勿論、そのような現実と乖離したことを前提としている人たちも、「合理的配慮をしないことが真の合理だ」と考えている人たちも存在していることも現実ではある。【０００３】  だからと言って、キーボード・レス化が終わることはないであろう。何故なら、プラスチック・ゴミによる海洋汚染やより貧しい国へのゴミ輸出が問題にされざるを得ない状況になっているからである。
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００４】  解決しようとする問題点は、キーボード・レス化が進めば入力方式の多様性が損なわれてしまう点である。【０００５】  ギタリストがエア・ギターを興じるが如くに、ピアニストがエア・ピアノを興じるが如くに、ドラマーがエア・ドラムを興じるが如くに、ブラインド・タッチできるまで慣れ親しんだキーボードを思い描きながら、カメラの前で使用者が入力したいことを慣れ親しんだキーボードを入力するための動作をするだけでは、使用者のつもり（意志）と電子機器側の判断（認識）の間のズレが生じてしまう点である。【０００６】  プラスチック・ゴミによる海洋汚染問題やより貧しい国へのゴミ輸出問題を受け、人為的二酸化炭素のように国際的にプラスチックの削減目標が立てられつつある点である。
【課題を解決するための手段】
【０００７】  音が出るエア楽器の実現、ゲーム、ラジコン、ロボット、建設機械、等々を操作するコントローラーの代わりになるエア・コントローラーの実現をも後押しする、キーボードを不要とするキーボード入力方式（エア・キーボード入力方式）。【０００９】  使用者がどのキーを押したつもりでいるのか？
それについて、カメラが捉えた今まで（若しくは何時ものように）手、足、義手、等々のキーボードを押していた（若しくは押している）何かの動き（位置の変化）から、タブレットＰＣも含む電子計算機、スマート・フォンも含む情報端末機、モニター付きゲーム機、等々の電子機器側が、判断するようにする。【００１０】  モニター上に現出した（モニター上で合成した）半透明化もサムネイル化も可能な写像を介し、使用者のつもり（意志）と電子機器側の判断（認識）の間のズレを修正する（シンクロ率を高める）ようにする。
モニター上に現出した（モニター上で合成した）半透明化もサムネイル化も可能な写像とは、即ち、モニター上で合成表示された電子機器が当該カメラを介して認識した手、足、義手、等々の使用者の電子機器に対する最終的伝達道具と、使用者によって選択されたエア・キーボード（＝使用者が電子機器中に呼び出したこれから用いるつもりでいるキーボード＝完全に透明化されたキーボード＝思い描いているブラインド・タッチできるまで慣れ親しんだキーボード＝脳内キーボード）との間の相対的位置関係のことである。【００１１】  カメラが捉えた紙やバッグ、カバー、ケース、等々に印刷されたフェイク・キーボードを叩くことを通して、使用者のつもり（意志）と電子機器側の判断（認識）の間のズレ間のズレの発生率を引き下げるようにする。使用者と電子機器間のシンクロ率を高めるようにする。【００１２】  使用者が用いたいリアル・キーボードを実際に用いて入力している状況、それをＡＩがカメラを通して学習した結果を利用することで、使用者のつもり（意志）と電子機器側の判断（認識）の間のズレを修正するようにする。使用者と電子機器間のシンクロ率を高めるようにする。【００１３】  リターン・キーについては一回目のリターン・キーが確認、二回目のリターン・キーが決定を初期設定とすることで、使用者のつもり（意志）と電子機器側の判断（認識）の間のズレの発生率を引き下げるようにする。使用者と電子機器間のシンクロ率を高めるようにする。
【考案の効果】
【００１４】  本考案のバーチャル・キーボード（ＶＲ・キーボード、仮想キーボード、エア・キーボード、ＡＲ・キーボード）には、キーボードがなくても、キーボード入力をしている時と同じ意志と動作で入力が可能になるという利点がある。【００１５】  中でもカメラを用いたキーボードを不要とするキーボード入力方式は、それらに比べるとデバイス点数が少なく済むこともあり、テルミンを応用した方式、レーザー通信を応用した方式、重力センサーが付いた指輪を用いた方式、表面筋電位を読み取る方式、脳波や脳の血流量を読み取る方式（ブレイン・マシン・インターフェイス）より商品化のハードルが低いという利点がある。【００１６】  リアル・キーボードが壊れても、外見上問題がなければ、カメラを介さなければならないものの、キーボード入力を続けることが可能になるという利点がある。【００１７】  入力方式の多様性を損なわずに、キーボード・レス社会を実現することが可能になるという利点がある。【００１８】  入力方式の多様性を損なわずに、プラスチック・ゴミの削減に寄与することが可能になるという利点がある。【００１９】  音声入力方式、従来型のキーボード入力方式、本考案のエア・キーボード入力方式、この中で入力情報漏洩リスクが最も低いのは本考案のエア・キーボード入力方式であるという利点がある。
インターネットを通しての入力情報漏洩リスクは、音声入力方式も、従来型のキーボード入力も、本考案のエア・キーボード入力方式と同程度である。何故ならＯＳのハッキング対策の如何、使われているセキュリティ・ソフトの如何、そしてインターネット接続時間によって決定されるからである。
しかし、古典的な盗聴器による入力情報漏洩リスクとなると、音声入力方式が最も高くなる。
そして、キーボードを押した際に生じる微弱電磁波受信機による入力情報漏洩リスクは、従来型のキーボード入力が最も高くなる。
従って、カメラを物理的に使用不可能にすると成り立たなく入力方式故に、手、足、義手、等々の使用者（入力者）の電子機器に対する最終的伝達道具の特徴や、一部であれ机、服装、部屋等々の情報漏洩リスクが最も高いのは本考案のエア・キーボード入力方式であるが、入力情報漏洩リスクは本考案のエア・キーボード入力方式がこの３方式の中で最も低い、ということになるる。【００２０】  カメラが捉えた眼球と瞼による入力方式における、使用者のつもり（意志）と電子機器側の判断（認識）の間のズレを修正するのに役立つ可能性があるという利点がある。【００２１】  幻肢痛の体験を持ち且つ、表面筋電位を読み取るタイプの義手で機能回復を果たした人たちの喜びの裏にある違和感を、所謂健常者が理解できるようになる可能性があるという利点がある。【００２２】  脳梗塞のリハビリテーションや、楽器の演奏方法の習得に役立つ可能性があるという利点がある。【００２３】  哲学的論争を巻き起こす可能性があるという利点がある。
但し、アバター云々は的外れである。【００２４】  音が出るエア楽器の実現、ゲーム、ラジコン、ロボット、建設機械、等々を操作するコントローラーの代わりになるエア・コントローラーの実現をも後押しするという利点がある。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】図１は、使用者が電子機器中に呼び出したこれから用いるつもりでいるキーボードの型式（脳内キーボード、思い描いているブラインド・タッチできるまで慣れ親しんだキーボード）、電子機器がカメラを介して認識した使用者の電子機器に対する最終的伝達道具（これから用いるつもりでいる今まで（若しくは何時ものように）キーボードを押していた手、足、義手、等々で、当該モデルはマウスを左手で操作し右手義手というタイプ）、モニター上で合成されたそれらの相対的位置関係を示した説明図である。（実施例１）
【図２】図２は、バーチャル・キーボード（ＶＲ・キーボード、仮想キーボード、エア・キーボード、ＡＲ・キーボード、エア・キーボード入力方式）に違和感を覚えてしまうタイプのための、使用者が電子機器中に呼び出したこれから用いるつもりでいるキーボードの型式（脳内キーボード、思い描いているブラインド・タッチできるまで慣れ親しんだキーボード）、電子機器がカメラを介して認識した使用者のつもり（意志、若しくはズレが生じているかもしれないし生じていないかもしれない入力された何か）、モニター上で合成されたそれらの関係を示すに留めた仕様の説明図である。（実施例２）
【図３】図３は、ＡＩに学習させている状態の説明図でもあるが、外見上問題がない壊れたリアル・キーボードをも認識させながら、カメラを介してキーボード入力する方式の説明図である。（実施例３）（実施例６）
【図４】図４は、紙やバッグ、カバー、ケース、等々に印刷されたフェイク・キーボードをも認識させながら、カメラを介してキーボード入力する方式の説明図であるが、ＡＩに学習させている状態の説明図でもある。（実施例５）（実施例７）
【図５】図５は、音が出るエア楽器の１実施例（ピアノ、オルガン）の説明図である。（実施例８）
【図６】図６は、紙やバッグ、カバー、ケース、等々に印刷されたフェイク楽器を用いることで初心者が練習できるようにした音が出るエア楽器の１実施例（ピアノ、オルガン）の説明図である。（実施例９）
【図７】図７は、トレーナーやコーチの役割を担えるようにした第二の写像を用いた独学後押し方法についての１実施例（ピアノ、オルガン）の説明図である。（実施例１０）
【図８】図８は、実施例１を応用した簡易シミュレーターの１実施例（ドローン）の説明図である。（実施例１１）
【考案を実施するための形態】
【００２６】  テルミンを応用した方式、レーザー通信を応用した方式、重力センサーが付いた指輪を用いた方式、表面筋電位を読み取る方式、脳波や脳の血流量を読み取る方式（ブレイン・マシン・インターフェイス）、等々の未完成の専用デバイスを用いずに、キーボードを不要とするキーボード入力方式を実現する。
【実施例１】
【００２７】  ブラインド・タッチができる。
その意味は多岐にわたるが、使用者（ブラインド・タッチの実践者）の視覚的認識との関係においては以下の意味を持つ。ブラインド・タッチをしている人とは、完全に透明化されたキーボードを用いて入力している人のことである。
では、顔認証系ＡＩやその研究者との関係においてはどのような意味を持つか。それはこうだ。ブラインド・タッチをしている人とは、試験入力と指の動きから、完全に透明化されたキーボードを可視化するのに必要な間接証拠を提供してくれる人のことである。
従って、ブラインド・タッチをしている場合、カメラを介することでキーボードを不要とするキーボード入力方式は可能だ、ということになる。
ちなみに、これは「アバターみたいなキーボード入力方式」と言うよりも、「エア・キーボード入力方式」と言った方がより的確である理由でもある。図１の説明図を見たり、商品化されたりした際には、「アバターみたいだな」と言いたくなる者が現れるかもしれないが。【００２８】  とは言うものの、ブラインド・タッチの精度が下がることはある。
勿論、その考えられ得る原因もまた多岐にわたるが。脳梗塞等の病魔に襲われた、睡魔に襲われた、ハッカーやウイルスにやられた、完全に透明化されたキーボードの型式が変った、カメラが故障した、（外形的なブラインド・タッチの精度をも問題にせざるを得ず、入力される前に何を入力したいのかがすべて分かっていないことがあるが故の、認証系ＡＩやその研究者の側がチェックしなければならない１項目ではあって、実態的なものではないが）入力したいことの内容が変った、等々。
しかし、期限が迫っていた、急用ができた、スケジュールが変更された、机や椅子が変わった、肩凝りが激しくなり姿勢を変えなければならなくなった、等々のプレッシャーや疲労を原因とする場合には、エア・キーボード入力中にブラインド・タッチの精度の低下問題を改善するための策を講じなければ、商品化に耐えられなくなる。
従って、エア・キーボード入力方式は、事実上、使用者のつもり（意志）と電子機器側の判断（認識）の間のズレを修正する方法の組み込みが必須だ、ということになる。【００２９】  そこで図１である。
図１は、本考案のエア・キーボード入力方式における、使用者のつもり（意志）と電子機器側の判断（認識）の間のズレを修正する方法に関する１実施例の説明図である。
使用者が電子機器中に呼び出したこれから用いるつもりでいるキーボードの型式（＝完全に透明化されたキーボード＝思い描いているブラインド・タッチできるまで慣れ親しんだキーボード＝脳内キーボード＝エア・キーボード）。電子機器が当該カメラを介して認識した使用者の電子機器に対する最終的伝達道具（これから用いるつもりでいる今まで（若しくは何時ものように）キーボードを押していた手、足、義手、等々で、当該モデルはマウスを左手で操作し右手義手というタイプ）。それらの相対的位置関係をモニター上で合成表示することで、位置の確認を可能にし、脳内ホームポジションと脳外ホームポジション等のズレの修正を図れるようにし、例えばリターン・キーについては一回目のリターン・キーが確認、二回目のリターン・キーが決定、これを初期設定とする。
これにより、エア・キーボード入力方式の使用中における使用者のつもり（意志）と電子機器側の判断（認識）の間のズレの発生率を引き下げることが可能になる。使用者と電子機器間のシンクロ率を高めることが可能になる。
【実施例２】
【００３０】  図２で示された実施例は、実施例１（図１）のモニター上で合成表示された電子機器が当該カメラを介して認識した使用者の電子機器に対する最終的伝達道具（これから用いるつもりでいる今まで（若しくは何時ものように）キーボードを押していた手、足、義手、等々で、当該モデルはマウスを左手で操作し右手義手というタイプ）が気持ち悪いと感じられるタイプ向けのものである。
要するに、使用者が電子機器中に呼び出したこれから用いるつもりでいるキーボードの型式（＝完全に透明化されたキーボード＝思い描いているブラインド・タッチできるまで慣れ親しんだキーボード＝脳内キーボード＝エア・キーボード）と、電子機器が判断（認識）したエア・キーボード入力方式の使用中における使用者のつもり（意志）だけがモニター上で合成表示されるようにした仕様である。
【実施例３】
【００３１】  ところで、２次使用が許可されなかった等の理由で予め組み込むことができなかった型式を用いたい場合にはどうするか。そのような場合には、図３の１実施例の説明図から示唆されるように、電子機器にカメラを介した試験入力と確定／削除を通じて学習してもらうようにすれば、エア・キーボード入力方式を実現することが可能になる。
【実施例４】
【００３２】  勿論、カメラを介した試験入力と確定／削除を通じて、使用者がこれから用いるつもりでいるキーボードの型式（＝完全に透明化されたキーボード＝思い描いているブラインド・タッチできるまで慣れ親しんだキーボード＝脳内キーボード＝エア・キーボード）を組み込む方法もある。
但し、それは試験入力段階の脳内キーボード及びその出力動作（＝試験入力段階のエア・キーボード入力作業）が完璧でなければ、少なくともそれが頻度の高いものでなければ、リセットしてカメラを介した試験入力と確定／削除をやり直さなければならなくなる。もしやり直さなければ、今まで以上のストレスを感じながらの入力作業になってしまう。
【実施例５】
【００３３】  もし使用者が電子機器中に呼び出したこれから用いるつもりでいる型式のキーボード（＝完全に透明化されたキーボード＝思い描いているブラインド・タッチできるまで慣れ親しんだキーボード＝脳内キーボード＝エア・キーボード）が１分の１スケールで紙やバッグ、カバー、ケース、等々に描かれたフェイク・キーボードや、用いるつもりでいる型式の紙やバッグ、カバー、ケース、等々に描かれたフェイク・マウス（若しくはマスコット化されたフェイク・マウス、若しくはぬいぐるみ化されたフェイク・マウス、若しくはマスコット化されたフェイク・マウス、若しくはキーホルダー化されたフェイク・マウス）があったならば、どうなるか。
電子機器側の誤判断（誤認識）を減らすことが可能になる。
従って、図４で示された１実施例もまた、エア・キーボード入力方式の使用中における使用者のつもり（意志）と電子機器側の判断（認識）の間のズレを修正する方法の一つであるということになる。
【実施例６】
【００３４】  当然のことながら、外見上問題がない壊れたリアル・キーボードがあれば、実施例５同様、エア・キーボード入力方式の使用中における使用者のつもり（意志）と電子機器側の判断（認識）の間のズレを修正する方法の一つになるということになる。
【実施例７】
【００３５】  ブラインド・タッチできるまで慣れ親しんだキーボードが、２次使用が許可されなかった等の理由で予め組み込むことができなかった型式の一つであり、生産中止になってから大分時間が経ち、中古市場からも姿が消えてしまった状態で失ってしまっても、もし実施例５の１分の１スケールで紙やバッグ、カバー、ケース、等々に描かれたフェイク・キーボードがあれば、実施例３同様、電子機器にカメラを介し学習してもらうことでエア・キーボード入力方式を実現することが可能になる。
【実施例８】
【００３６】  ところで、もしエア入力に対し楽器の音色が出力されるようにしたらどうなるか。さらに、ドローンのコントローラーのように電波が発信されるようにしたらどうなるか。
音が出るエア楽器、そしてゲーム、ラジコン、ロボット、建設機械、等々を操作するコントローラーの代わりになるエア・コントローラー、それを実現することが可能になる。
図５で示された１実施例は、音が出るエア楽器の１実施例（ピアノ、オルガン）である。
【実施例９】
【００３７】  さらに、もし紙やバッグ、カバー、ケース、等々に印刷されたフェイク楽器があったならどうなるか。
初心者が練習することが可能になる。
勿論、僅かではあるが生じてしまうタイムラグと、大なり小なり生じてしまうであろう惨めさは、紛れもなくマイナス面である。加えて、フェイク楽器で練習することすらままならない境遇にある親子をさらに苦しめてしまうであろうことも、紛れもなくマイナス面である。
しかし、カメラつきパソコン等と、例えば１分の１スケールの紙に印刷されたフェイク鍵盤があればピアノの練習ができる、これは少なくとも機会均等的にはプラス面である。
図６は、紙やバッグ、カバー、ケース、等々に印刷されたフェイク楽器を用いることで初心者が練習できるようにした音が出るエア楽器の１実施例（ピアノ、オルガン）の説明図である。
【実施例１０】
【００３８】  モニター上に現出した（モニター上で合成した）半透明化もサムネイル化も可能な写像か、その写像を一部改編することで（＝視覚情報的に自分ではないという認識を持たせ易くすることで）手本を示すトレーナーやコーチの役割を担えるようにした第二の写像に、それぞれの事情に合った手本を示させ、それを使用者が後追いすることで、タイピングを通じたリハビリテーションや、フェイク楽器を通じたリアル楽器の演奏方法の習得を、トレーナーやコーチなくしても後押しすることが可能になる。
念のため、好みに応じ、モニターを２分割して第一の写像と第二の写像か同時に映し出されるようにすることも可能にすれば選択肢を広げることが可能になる。もう一つ、本考案は半透明化もサムネイル化も可能である故、フェイク楽器で音が出るエア楽器を演奏している場合であっても、既存のピアノ独学支援ソフトの利用は原理的に可能である。
図７は、トレーナーやコーチの役割を担えるようにした第二の写像を用いた独学後押し方法についての１実施例（ピアノ、オルガン）の説明図である。
【実施例１１】
【００３９】  ところで、もしエア入力に対し、それに応じて変化するドローン搭載カメラが捉えたバーチャル映像や、操縦席から見える油圧ショベル等のアームやその先端に取り付けられたバケットのバーチャル映像が、モニター上に現出される（モニター上で合成される）ようにすると、どうなるか。
要するに、実施例１における「使用者が電子機器中に呼び出したこれから用いるつもりでいるキーボードの型式（脳内キーボード、思い描いているブラインド・タッチできるまで慣れ親しんだキーボード）」を、「ドローン搭載カメラが捉えた映像等」に置き換える。そして、「例えば電子機器がカメラを介して認識した使用者の電子機器に対する最終的伝達道具（これから用いるつもりでいる今まで（若しくは何時ものように）キーボードを押していた手、足、義手、等々で、当該モデルはマウスを左手で操作し右手義手というタイプ）」を、「電源オフ状態のコントローラーの制御スティックの倒れ具合と時間（＝簡易シミュレーターの中のバーチャル・ドローン等に対するエア入力）」に置き換える。そして「それらの相対的位置関係」を「それらの応答関係」に置き換える。
簡易シミュレーターになる。
勿論、もっと単純な方式（最低でも実用新案になる故その具体的記述は避ける）もあるが、カメラを介した入力方式にはそれよりも誤作動リスクを下げられる利点がある。カメラを介した入力方式であれば、コントローラー側の電源をオフにした状態でも簡易シミュレーターになるからである。
図８は、実施例１を応用した簡易シミュレーターの１実施例（ドローン）の説明図である。
【産業上の利用可能性】
【００４０】  未完成の専用デバイスを用いずにキーボードを不要とするキーボード入力方式（エア・キーボード入力方式）を実現する方法でもある故、テルミンを応用した方式、レーザー通信を応用した方式、重力センサーが付いた指輪を用いた方式、表面筋電位を読み取る方式、脳波や脳の血流量を読み取る方式（ブレイン・マシン・インターフェイス）、等々に比べれば、本考案の商業化に向けてのハードルは低い。【００４１】  モニター上に現出した（モニター上で合成した）半透明化もサムネイル化も可能な写像を介し相対的位置関係を確認可能にすることで、脳内ホームポジションと脳外ホームポジション等のズレの修正を図れるようにし、使用者のつもり（意志）と電子機器側の判断（認識）の間のズレ発生率を引き下げる。
この本考案を構成する１要素は、テルミンを応用した方式、レーザー通信を応用した方式、重力センサーが付いた指輪を用いた方式、表面筋電位を読み取る方式、脳波や脳の血流量を読み取る方式（ブレイン・マシン・インターフェイス）、等々のズレ発生率引き下げにも寄与する可能性がある。【００４２】  本考案が受理され、商品化された暁には、受理若しくは公開前に設立され実際に商品を市場に投入していたキーボード製作会社に対しては、本考案の請求項３の権利を放棄する。故に、本考案によってさらなるキーボード・レス化を進めてしまっても、キーボード製作会社は方向転換するための準備期間を確保することが可能になる。【００４３】  人為的二酸化炭素のように国際的にプラスチックの削減目標が立てられても、本考案を先んじて商品化すれば淘汰されずに済む。【００４４】  本件のリアル・キーボード、リアル・マウスを、リアル楽器、リアル・コントローラーに置き換える。外見上問題がない壊れたリアル・キーボード、外見上問題がない壊れたリアル・マウスを、外見上問題がない壊れたリアル楽器、外見上問題がない壊れたリアル・コントローラーに置き換える。フェイク・キーボード、フェイク・マウスを、フェイク楽器、フェイク・コントローラーに置き換える。こうすることで、音が出るエア楽器、ゲーム、ラジコン、ロボット、建設機械、等々を操作するコントローラーの代わりになるエア・コントローラーを実現することが可能になる。
【符号の説明】
【００４５】  １  モニター
２  カメラ
３  電子機器に判断（認識）された使用者のつもり（意志）（若しくはズレが生じているかもしれないし生じていないかもしれない入力された何か）
４  今まで（若しくは何時ものように）手、足、義手、等々のキーボードを押していた（若しくは押している）何かや、楽器を奏でていた（若しくは奏でている）何か
５  リアル・キーボード（若しくは外見上問題がない壊れたリアル・キーボード）
６  リアル・マウス（若しくは外見上問題がない壊れたリアル・マウス）
７  カメラが捉えた今まで（若しくは何時ものように）手、足、義手、等々のキーボードを押していた（若しくは押している）何かや、楽器を奏でていた（若しくは奏でている）何かの写像（符号４の写像）
８  思い描かれているブラインド・タッチできるまで慣れ親しんだキーボード（若しくは選択されたキーボードの型式、若しくは学習中のＡＩに認識されたリアル・キーボード、若しくは学習中のＡＩに認識されたフェイク・キーボード、若しくはカメラが捉えた使用者のつもり（意志）と電子機器側の判断（認識）の間のズレの修正をアシストするためのフェイク・キーボード、若しくはカメラが捉えた電気的に壊れた未接続のリアル・キーボード、若しくはカメラが捉えた未接続のリアル・キーボード）の写像
９  思い描かれているマウス（若しくは選択されたマウスのモード、若しくは学習中のＡＩに認識されたリアル・マウス、若しくはカメラが捉えた使用者のつもり（意志）と電子機器側の判断（認識）の間のズレの修正をアシストするためのフェイク・マウス、若しくはカメラが捉えた電気的に壊れた未接続のリアル・マウス、若しくはカメラが捉えた未接続のリアル・マウスの写像
１０  未確定の電子機器に判断（認識）された使用者のつもり（意志）（若しくはズレが生じているかもしれないし生じていないかもしれない入力された何か）を、使用者知らせるための点滅（若しくはネガポジ反転、若しくは変色、若しくは白抜き、若しくは巨大化）
１１  紙やバッグ、カバー、ケース、等々に描かれたフェイク・キーボード
１２  紙やバッグ、カバー、ケース、等々に描かれたフェイク・マウス（若しくはマスコット化されたフェイク・マウス、若しくはぬいぐるみ化されたフェイク・マウス、若しくはマスコット化されたフェイク・マウス、若しくはキーホルダー化されたフェイク・マウス）
１３  選択された楽器の型式（若しくは学習中のＡＩに認識されたリアル楽器、若しくは学習中のＡＩに認識されたフェイク楽器、若しくはカメラが捉えた使用者のつもり（意志）と電子機器側の判断（認識）の間のズレの修正をアシストするためのフェイク楽器、若しくはカメラが捉えた電気的に壊れた未接続のリアル楽器、若しくはカメラが捉えた未接続のリアル楽器）の写像
１４  リアル楽器（若しくは外見上問題がない壊れたリアル楽器）
１５  フェイク楽器（若しくは学習中のＡＩに認識されたリアル楽器、若しくはカメラが捉えた使用者のつもり（意志）と電子機器側の判断（認識）の間のズレの修正をアシストするためのフェイク楽器）
１６  トレーナーやコーチの役割を担えるようにした第二の写像
１７  コントローラー
１８  モニター上に現出した（モニター上で合成された）エア入力に応じて変化するドローン搭載カメラが捉えたバーチャル映像
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【手続補正書】
【提出日】令和1年8月31日(2019.8.31)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本考案は、タブレットＰＣも含む電子計算機、スマート・フォンも含む情報端末機、モニター付きゲーム機、等々の電子機器の入力及び修正に関するものであり、音が出るエア楽器の実現、ゲーム、ラジオ−コントロールカー、ロボット、建設機械、等々を操作するコントローラーの代わりになるエア・コントローラーに関するものである。
（１）紙に印刷されたフェイク・キーボードであっても、キーボード入力できる方法。
（２）紙に印刷されたフェイク・キーボードすらなくても、キーボード入力できる方法。
（３）その方法を応用し、紙に印刷されたフェイク・楽器から音を出す方法。
（４）そしてさらに、簡易シミュレーターを実現する方法。
【背景技術】
【０００２】  モバイル化に伴いキーボード・レス化が進み、と同時に音声入力方式の使い勝手が格段に進歩した。しかし、依然として、音声入力方式よりもキーボード入力方式の方が使い勝手がよいと感じている人たちはいる。
念のため、どの入力方式が優れているのかについて論じてはいない。人も状況も多様であることを前提とする限り、解のない問題になる。である以上、どの入力方式が優れているのか問題は、そもそも論じようがないが。例えば「音声入力で十分。金属の割合が低いこともあってリサイクル・コストは高いし、海洋汚染問題からプラスチックの規制削減が求められているし、キーボードを廃止するのが合理的なんだよ」という主張がある。しかし、その主張が合理的に感じられるのは、（１）発話が困難な人たちは存在しないという現実と乖離したことを前提としている場合か、（２）「合理的配慮をしないことが真の合理だ」と考えている場合か、その何方か、又はその両方に限られる。勿論、そのような現実と乖離したことを前提としている人たち、「合理的配慮をしないことが真の合理だ」と考えている人たち、そうではない人たち、色々存在していることもまた現実ではある。【０００３】  だからと言って、キーボード・レス化が終わることはないであろう。何故なら、（１）プラスチック・ゴミによる海洋汚染、（２）より貧しい国へのゴミ輸出、この２点が問題にされざるを得ない状況になっているからである。
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００４】  解決しようとする問題点は、キーボード・レス化が進めば入力方式の多様性が損なわれる点である。【０００５】  ギタリストがエア・ギターを興じるが如くに、ピアニストがエア・ピアノを興じるが如くに、ドラマーがエア・ドラムを興じるが如くに、（１）ブラインド・タッチできるまで慣れ親しんだキーボードを思い描きながら、（２）カメラの前で使用者が入力したいことを、（３）慣れ親しんだキーボードを用いて入力するための動作をする、それだけでは、使用者のつもり（意志）と電子機器側の判断（認識）との間にズレが生じる点である。【０００６】（１）プラスチック・ゴミによる海洋汚染問題や、（２）より貧しい国へのゴミ輸出問題を受け、人為的二酸化炭素のように、国際的にプラスチックの削減目標が立てられつつある点である。
【課題を解決するための手段】
【０００７】  音が出るエア楽器の実現、ゲーム、ラジオ−コントロールカー、ロボット、建設機械、等々を操作するコントローラーの代わりになるエア・コントローラーの実現をも後押しする、キーボードを不要とするキーボード入力方式（エア・キーボード入力方式）。【０００８】重力センサーが付いた指輪等の未完成のデバイス、それらを使用しない、キーボードを不要とするキーボード入力方式（エア・キーボード入力方式）。【０００９】  使用者がどのキーを押したつもりでいるのか？
それについて、カメラが捉えた今まで（又は何時ものように）手、足、義手、等々のキーボードを押していた（又は押している）何かの動き（位置の変化）から、タブレットＰＣも含む電子計算機、スマート・フォンも含む情報端末機、モニター付きゲーム機、等々の電子機器側が、判断する。【００１０】  モニター上に現出した（モニター上で合成した）半透明化もサムネイル化も可能な写像を介し、使用者のつもり（意志）と電子機器側の判断（認識）との間のズレを修正する（シンクロ率を高める）。
モニター上に現出した（モニター上で合成した）半透明化もサムネイル化も可能な写像とは、即ち、（１）モニター上で合成表示された電子機器が当該カメラを介して認識した手、足、義手、等々の使用者の電子機器に対する最終的伝達道具と、（２）使用者によって選択されたエア・キーボード（＝使用者が電子機器中に呼び出したこれから用いるつもりでいるキーボード＝完全に透明化されたキーボード＝思い描いているブラインド・タッチできるまで慣れ親しんだキーボード＝脳内キーボード）、それらの間の相対的位置関係である。【００１１】  カメラが捉えた紙やバッグ、カバー、ケース、等々に印刷されたフェイク・キーボードを叩くことを通して、使用者のつもり（意志）と電子機器側の判断（認識）との間のズレの発生率を引き下げる。使用者と電子機器間のシンクロ率を高める。【００１２】  使用者が用いたいリアル・キーボードを実際に用いて入力している状況、それをＡＩがカメラを通して学習した結果を利用することによって、使用者のつもり（意志）と電子機器側の判断（認識）との間のズレを修正する。使用者と電子機器間のシンクロ率を高める。【００１３】  リターン・キーについては、（１）一回目のリターン・キーが確認、（２）二回目のリターン・キーが決定、これを初期設定とすることによって、使用者のつもり（意志）と電子機器側の判断（認識）との間のズレの発生率を引き下げる。使用者と電子機器間のシンクロ率を高める。
【考案の効果】
【００１４】  本考案のバーチャル・キーボード（ＶＲ・キーボード、仮想キーボード、エア・キーボード、ＡＲ・キーボード）には、キーボードがなくても、キーボード入力をしている時と同じ意志と動作で入力できる、という利点がある。【００１５】  中でもカメラを用いたキーボードを不要とするキーボード入力方式は、それらに比べるとデバイス点数が少なく済むこともあり、（１）テルミンを応用した方式、（２）レーザー通信を応用した方式、（３）重力センサーが付いた指輪を用いた方式、（４）表面筋電位を読み取る方式、（５）脳波や脳の血流量を読み取る方式（ブレイン・マシン・インターフェイス）、それらよりも商品化のハードルが低い、という利点がある。【００１６】  リアル・キーボードが壊れても、外見上問題がなければ、カメラを介さなければならないものの、キーボード入力を続けられる、という利点がある。【００１７】  入力方式の多様性を損なわずに、キーボード・レス社会が実現する、という利点がある。【００１８】  入力方式の多様性を損なわずに、プラスチック・ゴミが削減できる、という利点がある。【００１９】（１）音声入力方式、（２）従来型のキーボード入力方式、（３）本考案のエア・キーボード入力方式、この中で入力情報漏洩リスクが最も低いのは本考案のエア・キーボード入力方式である、という利点がある。
インターネットを通しての入力情報漏洩リスクについては、音声入力方式も、従来型のキーボード入力も、本考案のエア・キーボード入力方式と同程度である。何故なら、（１）ＯＳのハッキング対策の如何、（２）使われているセキュリティ・ソフトの如何、（３）そしてインターネット接続時間によって決定されるからである。
しかし、古典的な盗聴器による入力情報漏洩リスクとなると、音声入力方式が最も高い。
そして、キーボードを押した際に生じる微弱電磁波受信機による入力情報漏洩リスクについては、従来型のキーボード入力が最も高い。
従って、カメラを物理的に使用不可能にすると成り立たなく入力方式故に、（１）手、足、義手、等々の使用者（入力者）の電子機器に対する最終的伝達道具の特徴や、（２）一部であれ机、服装、部屋等々、それらの個人情報漏洩リスクが最も高いのは本考案のエア・キーボード入力方式であるが、入力情報漏洩リスクについては、本考案のエア・キーボード入力方式がこの３方式の中で最も低い。【００２０】  カメラが捉えた眼球と瞼による入力方式における、使用者のつもり（意志）と電子機器側の判断（認識）との間のズレを修正するのに役立つ可能性がある、という利点がある。【００２１】  幻肢痛の体験を持ち且つ、表面筋電位を読み取るタイプの義手で機能回復を果たした人たちの喜びの裏にある違和感を、所謂健常者が理解できる可能性がある、という利点がある。【００２２】  脳梗塞のリハビリテーションや、楽器の演奏方法の習得に役立つ可能性がある、という利点がある。【００２３】  哲学的論争を巻き起こす可能性がある、という利点がある。
但し、アバター云々は的外れである。【００２４】  音が出るエア楽器の実現、ゲーム、ラジオ−コントロールカー、ロボット、建設機械、等々を操作するコントローラーの代わりになるエア・コントローラーの実現をも後押しする、という利点がある。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】図１は、（１）使用者が電子機器中に呼び出したこれから用いるつもりでいるキーボードの型式（脳内キーボード、思い描いているブラインド・タッチできるまで慣れ親しんだキーボード）、（２）電子機器がカメラを介して認識した使用者の電子機器に対する最終的伝達道具（これから用いるつもりでいる今まで（又は何時ものように）キーボードを押していた手、足、義手、等々で、当該モデルはマウスを左手で操作し右手義手というタイプ）、（３）モニター上で合成されたそれらの相対的位置関係、それらについての説明図である。（実施例１）
【図２】図２は、バーチャル・キーボード（ＶＲ・キーボード、仮想キーボード、エア・キーボード、ＡＲ・キーボード、エア・キーボード入力方式）に違和感を覚えるタイプのための、（１）使用者が電子機器中に呼び出したこれから用いるつもりでいるキーボードの型式（脳内キーボード、思い描いているブラインド・タッチできるまで慣れ親しんだキーボード）、（２）電子機器がカメラを介して認識した使用者のつもり（意志、又はズレが生じているかもしれないし生じていないかもしれない入力された何か）、それらの関係がモニター上で合成されるに留まる仕様についての説明図である。（実施例２）
【図３】図３は、ＡＩに学習させている状態の説明図でもあるが、外見上問題がない壊れたリアル・キーボードをも認識させながら、カメラを介してキーボード入力する方式についての説明図である。（実施例３）（実施例６）
【図４】図４は、紙やバッグ、カバー、ケース、等々に印刷されたフェイク・キーボードをも認識させながら、カメラを介してキーボード入力する方式についての説明図であるが、ＡＩに学習させる方法ついての説明図でもある。（実施例５）（実施例７）
【図５】図５は、音が出るエア楽器についての、１実施例（ピアノ、オルガン）の説明図である。（実施例８）
【図６】図６は、紙やバッグ、カバー、ケース、等々に印刷されたフェイク楽器を、音が出るエア楽器にする方法ついての、１実施例（ピアノ、オルガン）の説明図である。（実施例９）
【図７】図７は、トレーナーやコーチの役割を担える第二の写像を用いた独学後押し方法についての、１実施例（ピアノ、オルガン）の説明図である。（実施例１０）
【図８】図８は、実施例１を応用した簡易シミュレーターついての、１実施例（ドローン）の説明図である。（実施例１１）
【考案を実施するための形態】
【００２６】（１）テルミンを応用した方式、（２）レーザー通信を応用した方式、（３）重力センサーが付いた指輪を用いた方式、（４）表面筋電位を読み取る方式、（５）脳波や脳の血流量を読み取る方式（ブレイン・マシン・インターフェイス）、等々の未完成の専用デバイスを用いずに、キーボードを不要とするキーボード入力方式を実現する。
【実施例１】
【００２７】  ブラインド・タッチができる。
その意味は多岐にわたるが、使用者（ブラインド・タッチの実践者）の視覚的認識との関係においては以下の意味を持つ。ブラインド・タッチをしている人とは、完全に透明化されたキーボードを用いて入力している人のことである。
では、顔認証系ＡＩやその研究者との関係においてはどのような意味を持つか。それはこうだ。ブラインド・タッチをしている人とは、試験入力と指の動きから、完全に透明化されたキーボードを可視化するのに必要な間接証拠を提供してくれる人のことである。
従って、ブラインド・タッチをしている場合、カメラを介することによって、キーボードを不要とするキーボード入力方式は実現できる。
ちなみに、これは、「アバターみたいなキーボード入力方式」と言うよりも、「エア・キーボード入力方式」と言った方がより的確である理由でもある。図１の説明図を見たり、商品化されたりした際には、「アバターみたいだな」と言いたくなる者が現れるかもしれないが。【００２８】  とは言うものの、ブラインド・タッチの精度が下がることはある。
勿論、その考えられ得る原因もまた多岐にわたるが。（１）脳梗塞等の病魔に襲われた、（２）睡魔に襲われた、（４）ハッカーやウイルスにやられた、（５）完全に透明化されたキーボードの型式が変った、（６カメラが故障した、（７）（外形的なブラインド・タッチの精度をも問題にせざるを得ず、入力される前に何を入力したいのかがすべて分かっていないことがあるが故の、認証系ＡＩやその研究者の側がチェックしなければならない１項目ではあっても、実態的なものではないが）入力したいことの内容が変った、等々。
しかし、（１）期限が迫っていた、（２）急用ができた、（３）スケジュールが変更された、（４）机や椅子が変わった、（５）肩凝りが激しくなり姿勢を変えなければならなくなった、等々のプレッシャーや疲労を原因とする場合には、エア・キーボード入力中にブラインド・タッチの精度が低下する問題を改善するための策を講じなければ、商品化に耐えられなくなる。
従って、エア・キーボード入力方式は、事実上、使用者のつもり（意志）と電子機器側の判断（認識）との間のズレを修正する方法の組み込みが必須である。【００２９】  そこで図１である。
図１は、本考案のエア・キーボード入力方式における、使用者のつもり（意志）と電子機器側の判断（認識）との間のズレを修正する方法についての、１実施例の説明図である。
（１）使用者が電子機器中に呼び出したこれから用いるつもりでいるキーボードの型式（＝完全に透明化されたキーボード＝思い描いているブラインド・タッチできるまで慣れ親しんだキーボード＝脳内キーボード＝エア・キーボード）。（２）電子機器が当該カメラを介して認識した使用者の電子機器に対する最終的伝達道具（これから用いるつもりでいる今まで（又は何時ものように）キーボードを押していた手、足、義手、等々で、当該モデルはマウスを左手で操作し右手義手というタイプ）。（３）それらの相対的位置関係をモニター上で合成表示する。これによって、位置を確認し、脳内ホームポジションと脳外ホームポジションとの間のズレ等を修正する。そして、例えばリターン・キーについては、一回目のリターン・キーが確認、二回目のリターン・キーが決定、これを初期設定とする。
これによって、エア・キーボード入力方式の使用中における使用者のつもり（意志）と電子機器側の判断（認識）との間のズレの発生率を引き下げる方法とする。使用者と電子機器との間のシンクロ率を高める方法とする。
【実施例２】
【００３０】  図２で示された実施例は、実施例１（図１）のモニター上で合成表示された電子機器が当該カメラを介して認識した使用者の電子機器に対する最終的伝達道具（これから用いるつもりでいる今まで（又は何時ものように）キーボードを押していた手、足、義手、等々で、当該モデルはマウスを左手で操作し右手義手というタイプ）、それが気持ち悪いと感じられるタイプ向けのものである。
要するに、（１）使用者が電子機器中に呼び出したこれから用いるつもりでいるキーボードの型式（＝完全に透明化されたキーボード＝思い描いているブラインド・タッチできるまで慣れ親しんだキーボード＝脳内キーボード＝エア・キーボード）と、（２）電子機器が判断（認識）したエア・キーボード入力方式の使用中における使用者のつもり（意志）、その関係だけがモニター上で合成表示される仕様である。
【実施例３】
【００３１】  ところで、２次使用が許可されなかった等の理由で、予め組み込むことができなかった型式を用いたい場合にはどうするか。そのような場合には、図３の１実施例の説明図から示唆されるように、電子機器に、カメラを介した試験入力と確定／削除を通じて、学習させる。そうすれば、エア・キーボード入力方式が実現できる。
【実施例４】
【００３２】  勿論、カメラを介した試験入力と確定／削除のみによって、使用者がこれから用いるつもりでいるキーボードの型式（＝完全に透明化されたキーボード＝思い描いているブラインド・タッチできるまで慣れ親しんだキーボード＝脳内キーボード＝エア・キーボード）を組み込む方法もある。
但し、その場合は、試験入力段階の脳内キーボード及びその出力動作（＝試験入力段階のエア・キーボード入力作業）が完璧でなければ、少なくともそれが頻度の高いものでなければ、リセットしてカメラを介した試験入力と確定／削除をやり直さなければならなくなる。もしやり直さなければ、今まで以上のストレスを感じながらの入力作業になる。ズレの発生率が高まる故に。シンクロ率が下がる故に。
【実施例５】
【００３３】  もし、使用者が電子機器中に呼び出した、（１）これから用いるつもりでいる型式のキーボード（＝完全に透明化されたキーボード＝思い描いているブラインド・タッチできるまで慣れ親しんだキーボード＝脳内キーボード＝エア・キーボード）の、１分の１スケールの紙やバッグ、カバー、ケース、等々に描かれたフェイク・キーボードや、（２）これから用いるつもりでいる型式の、１分の１スケールの紙やバッグ、カバー、ケース、等々に描かれたフェイク・マウス（又はマスコット化されたフェイク・マウス、又はぬいぐるみ化されたフェイク・マウス、又はマスコット化されたフェイク・マウス、又はキーホルダー化されたフェイク・マウス）、それらがあったならば、どうなるか。
電子機器側の誤判断（誤認識）を減らせる。
従って、図４で示された１実施例もまた、エア・キーボード入力方式の使用中における、使用者のつもり（意志）と電子機器側の判断（認識）との間のズレを修正する方法の一つである。
【実施例６】
【００３４】  当然のことながら、外見上問題がない壊れたリアル・キーボードもまた、実施例５同様、エア・キーボード入力方式の使用中における、使用者のつもり（意志）と電子機器側の判断（認識）との間のズレを修正する方法の一つである。
【実施例７】
【００３５】  ブラインド・タッチできるまで慣れ親しんだキーボードが、（１）２次使用が許可されなかった等の理由で予め組み込むことができなかった型式の一つであり、（２）生産中止になってから大分時間が経ち、（３）中古市場からも姿を消した。その状態でブラインド・タッチできるまで慣れ親しんだキーボードを失っても、もし実施例５の１分の１スケールで紙やバッグ、カバー、ケース、等々に描かれたフェイク・キーボードがあれば、実施例３同様、電子機器にカメラを介し学習させることによって、エア・キーボード入力方式は実現できる。
【実施例８】
【００３６】  ところで、もしエア入力に対し楽器の音色が出力されるようにしたら、どうなるか。さらに、ドローンのコントローラーのように電波が発信されるようにしたら、どうなるか。
（１）音が出るエア楽器、（２）そして、ゲーム、ラジオ−コントロールカー、ロボット、建設機械、等々を操作するコントローラーの代わりになるエア・コントローラー、それらを実現できる。
図５で示された１実施例は、音が出るエア楽器についての１実施例（ピアノ、オルガン）である。
【実施例９】
【００３７】  さらに、もし紙やバッグ、カバー、ケース、等々に印刷されたフェイク楽器があったなら、どうなるか。
初心者が、ピアノなしに、ピアノを練習できる。
勿論、僅かではあるが生じてしまうタイムラグと、大なり小なり生じてしまうであろう惨めさは、紛れもなくマイナス面である。加えて、フェイク楽器で用いて練習することすらままならない境遇にある親子を、さらに苦しめてしまうであろうことも、紛れもなくマイナス面である。
しかし、（１）カメラつきパソコン等、（２）例えば１分の１スケールの紙に印刷されたフェイク鍵盤、それらがあれば、ピアノを練習できる、これは少なくとも機会均等の観点からすれば、プラス面である。
図６は、紙やバッグ、カバー、ケース、等々に印刷されたフェイク楽器を用いることによって、初心者が練習できるようにした音が出るエア楽器の１実施例（ピアノ、オルガン）についての説明図である。
【実施例１０】
【００３８】（１）モニター上に現出した（モニター上で合成した）半透明化もサムネイル化も可能な写像か、（２）その写像を一部改編することによって（＝視覚情報的に自分ではないという認識を持たせ易くすることによって）手本を示すトレーナーやコーチの役割を担えるようにした第二の写像、その何方かに、それぞれの事情に合った手本を示させる。それを使用者が後追いする。これによって、（１）タイピングを通じたリハビリテーションや、（２）フェイク楽器を通じたリアル楽器の演奏方法の習得の、トレーナーやコーチなしの後押しが実現する。
念のため、好みに応じ、モニターを２分割して第一の写像と第二の写像が同時に映し出される、こうすれば、選択肢が広がる。もう一つ、本考案は半透明化もサムネイル化も可能である故、フェイク楽器で音が出るエア楽器を演奏している場合であっても、既存のピアノ独学支援ソフトが利用できる。
図７は、トレーナーやコーチの役割を担えるようにした第二の写像、それを用いた独学後押し方法についての、１実施例（ピアノ、オルガン）の説明図である。
【実施例１１】
【００３９】  ところで、もしエア入力に対し、（１）それに応じて変化するドローン搭載カメラが捉えたバーチャル映像や、（２）それに応じて変化する操縦席から見える油圧ショベル等のアームやその先端に取り付けられたバケットのバーチャル映像が、モニター上に現出される（モニター上で合成される）と、どうなるか。
要するに、（１）実施例１における「使用者が電子機器中に呼び出したこれから用いるつもりでいるキーボードの型式（脳内キーボード、思い描いているブラインド・タッチできるまで慣れ親しんだキーボード）」を、「ドローン搭載カメラが捉えた映像等」に置き換える。（２）そして、「例えば電子機器がカメラを介して認識した使用者の電子機器に対する最終的伝達道具（これから用いるつもりでいる今まで（又は）何時ものように）キーボードを押していた手、足、義手、等々で、当該モデルはマウスを左手で操作し右手義手というタイプ）」を、「電源オフ状態のコントローラーの制御スティックの倒れ具合と時間（＝簡易シミュレーターの中のバーチャル・ドローン等に対するエア入力）」に置き換える。（３）そしてさらに、「それらの相対的位置関係」を、「それらの応答関係」に置き換える。
簡易シミュレーターが実現する。
勿論、もっと単純な方式（最低でも実用新案になる故その具体的記述は避ける）もあるが、カメラを介した入力方式には、それよりも誤作動リスクを下げられる利点がある。カメラを介した入力方式であれば、コントローラー側の電源をオフにした状態であっても簡易シミュレーターになるからである。
図８は、実施例１を応用した簡易シミュレーターについて（ドローン）の説明図である。
【産業上の利用可能性】
【００４０】  未完成の専用デバイスを用いずにキーボードを不要とするキーボード入力方式（エア・キーボード入力方式）を実現する方法でもある故、（１）テルミンを応用した方式、（２）レーザー通信を応用した方式、（３）重力センサーが付いた指輪を用いた方式、（４）表面筋電位を読み取る方式、（５）脳波や脳の血流量を読み取る方式（ブレイン・マシン・インターフェイス）、等々に比べれば、本考案の商業化に向けてのハードルは低い。【００４１】  モニター上に現出した（モニター上で合成した）半透明化もサムネイル化も可能な写像を介し相対的位置関係を確認可能にすることによって、脳内ホームポジションと脳外ホームポジションとの間のズレ等を修正し、使用者のつもり（意志）と電子機器側の判断（認識）との間のズレ発生率を引き下げる。
この本考案を構成する１要素は、（１）テルミンを応用した方式、（２）レーザー通信を応用した方式、（３）重力センサーが付いた指輪を用いた方式、（４）表面筋電位を読み取る方式、（５）脳波や脳の血流量を読み取る方式（ブレイン・マシン・インターフェイス）、等々におけるズレの発生率を引き下げる可能性がある。【００４２】  本考案が受理され、商品化された暁には、受理又は公開前に設立され実際に商品を市場に投入していたキーボード製作会社に対しては、本考案の請求項３の権利を放棄する。故に、本考案によってさらなるキーボード・レス化を進めても、キーボード製作会社は方向転換するための準備期間を確保できる。【００４３】  人為的二酸化炭素のように国際的にプラスチックの削減目標が立てられても、本考案を先んじて商品化すれば、淘汰されずに済む。【００４４】（１）本件のリアル・キーボード、リアル・マウスを、リアル楽器、リアル・コントローラーに置き換える。（２）外見上問題がない壊れたリアル・キーボード、外見上問題がない壊れたリアル・マウスを、外見上問題がない壊れたリアル楽器、外見上問題がない壊れたリアル・コントローラーに置き換える。（３）フェイク・キーボード、フェイク・マウスを、フェイク楽器、フェイク・コントローラーに置き換える。こうすることで、音が出るエア楽器、ゲーム、ラジオ−コントロールカー、ロボット、建設機械、等々を操作するコントローラーの代わりになるエア・コントローラーが実現する。
【符号の説明】
【００４５】  １  モニター
２  カメラ
３  電子機器に判断（認識）された使用者のつもり（意志）（又はズレが生じているかもしれないし生じていないかもしれない入力された何か）
４  今まで（又は何時ものように）手、足、義手、等々のキーボードを押していた（又は押している）何かや、楽器を奏でていた（又は奏でている）何か
５  リアル・キーボード（又は外見上問題がない壊れたリアル・キーボード）
６  リアル・マウス（又は外見上問題がない壊れたリアル・マウス）
７  カメラが捉えた今まで（又は何時ものように）手、足、義手、等々のキーボードを押していた（又は押している）何かや、楽器を奏でていた（又は奏でている）何かの写像（符号４の写像）
８  思い描かれているブラインド・タッチできるまで慣れ親しんだキーボード（又は選択されたキーボードの型式、又は学習中のＡＩに認識されたリアル・キーボード、又は学習中のＡＩに認識されたフェイク・キーボード、又はカメラが捉えた使用者のつもり（意志）と電子機器側の判断（認識）との間のズレの修正をアシストするためのフェイク・キーボード、又はカメラが捉えた電気的に壊れた未接続のリアル・キーボード、又はカメラが捉えた未接続のリアル・キーボード）の写像
９  思い描かれているマウス（又は選択されたマウスのモード、又は学習中のＡＩに認識されたリアル・マウス、又はカメラが捉えた使用者のつもり（意志）と電子機器側の判断（認識）との間のズレの修正をアシストするためのフェイク・マウス、又はカメラが捉えた電気的に壊れた未接続のリアル・マウス、又はカメラが捉えた未接続のリアル・マウスの写像
１０  未確定の電子機器に判断（認識）された使用者のつもり（意志）（又はズレが生じているかもしれないし生じていないかもしれない入力された何か）を、使用者に知らせるための点滅（又はネガポジ反転、又は変色、又は白抜き、又は巨大化）
１１  紙やバッグ、カバー、ケース、等々に描かれたフェイク・キーボード
１２  紙やバッグ、カバー、ケース、等々に描かれたフェイク・マウス（又はマスコット化されたフェイク・マウス、又はぬいぐるみ化されたフェイク・マウス、又はマスコット化されたフェイク・マウス、又はキーホルダー化されたフェイク・マウス）
１３  選択された楽器の型式（又は学習中のＡＩに認識されたリアル楽器、又は学習中のＡＩに認識されたフェイク楽器、又はカメラが捉えた使用者のつもり（意志）と電子機器側の判断（認識）との間のズレの修正をアシストするためのフェイク楽器、又はカメラが捉えた電気的に壊れた未接続のリアル楽器、又はカメラが捉えた未接続のリアル楽器）の写像
１４  リアル楽器（又は外見上問題がない壊れたリアル楽器）
１５  フェイク楽器（又は学習中のＡＩに認識されたリアル楽器、又はカメラが捉えた使用者のつもり（意志）と電子機器側の判断（認識）との間のズレの修正をアシストするためのフェイク楽器）
１６  トレーナーやコーチの役割を担えるようにした第二の写像
１７  コントローラー
１８  モニター上に現出した（モニター上で合成された）エア入力に応じて変化するドローン搭載カメラが捉えたバーチャル映像
【手続補正２】
【補正対象書類名】実用新案登録請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
モニター上に現出した（モニター上で合成された）半透明化もサムネイル化も可能な写像を介し、使用者のつもり（意志）と電子機器側の判断（認識）との間のズレを修正する（シンクロ率を高める）、（１）音が出るエア楽器の実現、（２）ゲーム、ラジコン、ロボット、建設機械、等々を操作するコントローラーの代わりになるエア・コントローラーの実現、それらをも後押しするキーボードを不要とするキーボード入力方式（エア・キーボード入力方式、キーボードがなくてもキーボード入力できる方法）。
即ち、（１）モニター上で合成表示された電子機器が当該カメラを介して認識した手、足、義手、等々の使用者の電子機器に対する最終的伝達道具と、（２）使用者によって選択されたエア・キーボード（＝使用者が電子機器中に呼び出したこれから用いるつもりでいるキーボード＝完全に透明化されたキーボード＝思い描いているブラインド・タッチできるまで慣れ親しんだキーボード＝脳内キーボード）、（３）それらの間の相対的位置関係、それを確認することによって、脳内ホームポジションと脳外ホームポジションとの間のズレ等の修正をする。そしてさらに、例えばリターン・キーについては、（１）一回目のリターン・キーが確認、（２）二回目のリターン・キーが決定、それを初期設定とする。その結果として、その使用者のつもり（意志）と電子機器側の判断（認識）との間のズレの発生率を引き下げる。
【請求項２】
本件請求項１を応用し、（１）念のため電気的に遮断する必要があるものの、外見上問題がない壊れたリアル・キーボードや、（２）同じように念のため電気的に遮断する必要があるものの、外見上問題がない壊れたリアル・マウス、（３）紙やバッグ、カバー、ケース、等々に描かれたフェイク・キーボードや、（４）紙やバッグ、カバー、ケース、等々に描かれたフェイク・マウス（又はマスコット化されたフェイク・マウス、又はぬいぐるみ化されたフェイク・マウス、又はマスコット化されたフェイク・マウス、又はキーホルダー化されたフェイク・マウス）、これらを操作することによって入力する、準キーボードを不要とするキーボード入力方式（準エア・キーボード入力方式、準キーボードがなくてもキーボード入力できる方法）。
【請求項３】
キーボードを不要とするキーボード入力方式（エア・キーボード入力方式）を成立させ、さらに電子機器側の誤判断（誤認識）を減らす機能を持つ、紙やバッグ、カバー、ケース、等々に描かれたフェイク・キーボードや、紙やバッグ、カバー、ケース、等々に描かれたフェイク・マウス（又はマスコット化されたフェイク・マウス、又はぬいぐるみ化されたフェイク・マウス、又はマスコット化されたフェイク・マウス、又はキーホルダー化されたフェイク・マウス）。
但し、本考案が受理され、商品化された暁には、受理若しくは公開前に設立され実際に商品を市場に投入していたキーボード製作会社に対しては、本考案の請求項３の権利を放棄する。
【請求項４】
簡易シミュレーターをも実現する、（１）音が出るエア楽器、（２）ゲーム、ラジコン、ロボット、建設機械、等々を操作するコントローラーの代わりになるエア・コントローラーを実現する方法。
本件請求項１、本件請求項２、本件請求項３における、（１）リアル・キーボード、リアル・マウスを、リアル楽器、リアル・コントローラーに置き換える。（２）外見上問題がない壊れたリアル・キーボード、外見上問題がない壊れたリアル・マウスを、外見上問題がない壊れたリアル楽器、外見上問題がない壊れたリアル・コントローラーに置き換える。（３）フェイク・キーボード、フェイク・マウスを、フェイク楽器、フェイク・コントローラーに置き換える。こうすることによって、音が出るエア楽器、ゲーム、ラジコン、ロボット、建設機械、等々を操作するコントローラーの代わりになるエア・コントローラーを実現する方法。
【手続補正書】
【提出日】令和1年11月11日(2019.11.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】実用新案登録請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
使用者のつもり（意志）と電子機器側の判断（認識）との間のズレ発生率を下げられる写像システム、即ち、（１）モニター上で合成表示された電子機器が当該カメラ（符号２）を介して認識した手、足、義手、等々の使用者の電子機器に対する最終的伝達道具、（２）もしカメラ（符号２）が捉えた画像を解析する側である電子機器及びシステムエンジニアの立場に立つのならばＡＲキーボード（拡張現実キーボード）、もし使用者が符号７の写像を自分の最終的伝達道具と思い込めばＶＲキーボード（仮想現実キーボード）、もし当該システムの起動時における使用者の立場に立てば使用者によって選択されたエア・キーボード、説明ルートを変えて言い直せば使用者が電子機器中に呼び出したこれから用いるつもりでいるキーボード、説明ルートを変えて言い直せば完全に透明化されたキーボード、説明ルートを変えて言い直せば思い描いているブラインド・タッチできるまで慣れ親しんだキーボード、説明ルートを変えて言い直せば脳内キーボード、（３）前記の（１）と（２）との間の相対的位置関係、前記の（１）（２）（３）の３点から構成される、エア・マウス入力を利用する場合は符号７及び符号８及び符号９となり、エア・マウス入力を利用しない場合は符号７及び符号８となり、エア・マウス入力を利用しない場合かつ符号７が気持ち悪い場合は符号１０及び符号８となる、半透明化もサムネイル化も可能な写像システム、この写像システムと既に提案数が複数あると考えられるキーボードがなくてもキーボード入力作業をしている時と同じ動作で入力作業を行なえる入力システムの中のカメラ及び画像解析とを組み合わせた入力システムとを組み合わせることによって、脳内ホームポジションと脳外ホームポジションとの間のズレを修正し、使用者のつもり（意志）と電子機器側の判断（認識）との間のズレ発生率を下げることを特徴とする、入力システム（エア・キーボード入力システム）。
【請求項２】
請求項１の入力システム（エア・キーボード入力システム）の特性を利用し、（１）念のため電気的に遮断する必要があるものの、外見上問題がない壊れたリアル・キーボード、（２）同じように念のため電気的に遮断する必要があるものの、外見上問題がない壊れたリアル・マウス、（３）大凡スケール１分の１の、紙やバッグ、カバー、ケース、等々に描かれたフェイク・キーボード、（４）大凡スケール１分の１の、紙やバッグ、カバー、ケース、等々に描かれたフェイク・マウス、又はマスコット化されたフェイク・マウス、又はぬいぐるみ化されたフェイク・マウス、又はマスコット化されたフェイク・マウス、又はキーホルダー化されたフェイク・マウス、前記の４点の内の一つ以上を、入力を補助する装置としたり、電子機器の側からすればＡＲキーボード（拡張現実キーボード）の型式を確定させるための試験入力を補助する装置としたり、予め組み込むことが許されなかった電子機器の側からすればＡＲキーボード（拡張現実キーボード）の型式を電子機器の側に学習させるための学習を補助する装置とすることによって、請求項１よりもさらに使用者のつもり（意志）と電子機器側の判断（認識）との間のズレの発生率を減らすことを特徴とする、入力システム（準エア・キーボード入力システム）。
【請求項３】
請求項１の入力システム（エア・キーボード入力システム）の特性を利用した請求項２の準エア・キーボード入力システムにおいて、（１）大凡スケール１分の１の、紙、バッグ、カバー、ケースに描かれたフェイク・キーボード（符号１１）、（２）大凡スケール１分の１の、紙、バッグ、カバー、ケースに描かれたフェイク・マウス（符号１２）、又はマスコット化されたフェイク・マウス、又はぬいぐるみ化されたフェイク・マウス、又はマスコット化されたフェイク・マウス、又はキーホルダー化されたフェイク・マウス、（３）請求項４の音が出るエア楽器入力システムにおいて入力を補助する装置になる、大凡スケール１分の１の、紙、バッグ、カバー、ケースに描かれたフェイク・楽器（符号１５）、前記の（１）（２）（３）で示された、電子機器側の誤判断（誤認識）を減らす機能を担うことを特徴とする、請求項１の入力システム及び請求項４の入出力変換システムにおいて入力を補助する装置（フェイク入力補助装置）。
【請求項４】
所定のエア入力に対し所定の音色なり電波なりが出力されるようにした上で、請求項１、請求項２、請求項３において、（１）リアル・キーボード、リアル・マウスを、リアル楽器、リアル・コントローラーに置き換える、（２）外見上問題がない壊れたリアル・キーボード、外見上問題がない壊れたリアル・マウスを、外見上問題がない壊れたリアル楽器、外見上問題がない壊れたリアル・コントローラーに置き換える、（３）フェイク・キーボード、フェイク・マウスを、フェイク楽器、フェイク・コントローラーに置き換える、前記の（１）（２）（３）の３点の置き換えによって、音が出るエア楽器を実現し、ゲーム、ラジコン、ロボット、建設機械、等々を操作するコントローラーの代わりになるエア・コントローラーを実現することを特徴とする、入出力変換システム。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】  本考案は、タブレットＰＣも含む電子計算機、スマート・フォンも含む情報端末機、モニター付きゲーム機、等々の電子機器の入力及び修正に関するものであり、音が出るエア楽器の実現、ゲーム、ラジオ・コントロール・カー、ロボット、建設機械、等々を操作するコントローラーの代わりになるエア・コントローラーに関するものである。（１）紙に印刷されたフェイク・キーボードであっても、キーボード入力できるシステム。（２）紙に印刷されたフェイク・キーボードすらなくても、キーボード入力できるシステム。（３）その方法を応用し、紙に印刷されたフェイク・楽器から音を出すシステム。（４）そしてさらに、簡易シミュレーターを実現するシステム。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】  モバイル化に伴いキーボード・レス化が進み、と同時に音声入力方式の使い勝手が格段に進歩した。しかし、依然として、音声入力方式よりもキーボード入力方式の方が使い勝手がよいと感じている人たちはいる。  念のため、どの入力方式が優れているのかについて論じてはいない。人も状況も多様であることを前提とする限り、解のない問題になる。である以上、どの入力方式が優れているのか問題は、そもそも論じようがないが。例えば「音声入力で十分。金属の割合が低いこともあってリサイクル・コストは高いし、海洋汚染問題からプラスチックの規制削減が求められているし、キーボードを廃止するのが合理的なんだよ」という主張がある。しかし、その主張が合理的に感じられるのは、（１）発話が困難な人たちは存在しないという現実と乖離したことを前提としている場合、（２）「合理的配慮をしないことが真の合理だ」と考えている場合、その何方か、又はその両方に限られる。勿論、そのような現実と乖離したことを前提としている人たち、「合理的配慮をしないことが真の合理だ」と考えている人たち、そうではない人たち、色々存在していることもまた現実ではある。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】  音が出るエア楽器の実現、ゲーム、ラジオ・コントロール・カー、ロボット、建設機械、等々を操作するコントローラーの代わりになるエア・コントローラーの実現をも後押しする、キーボードを不要とするキーボード入力方式（エア・キーボード入力方式）。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２４】  音が出るエア楽器の実現、ゲーム、ラジオ・コントロール・カー、ロボット、建設機械、等々を操作するコントローラーの代わりになるエア・コントローラーの実現をも後押しする、という利点がある。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３６】  ところで、もしエア入力に対し楽器の音色が出力されるようにしたら、どうなるか。さらに、ドローンのコントローラーのように電波が発信されるようにしたら、どうなるか。（１）音が出るエア楽器、（２）そして、ゲーム、ラジオ・コントロール・カー、ロボット、建設機械、等々を操作するコントローラーの代わりになるエア・コントローラー、それらを実現できる。  図５で示された１実施例は、音が出るエア楽器についての１実施例（ピアノ、オルガン）である。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４４】（１）本件のリアル・キーボード、リアル・マウスを、リアル楽器、リアル・コントローラーに置き換える。（２）外見上問題がない壊れたリアル・キーボード、外見上問題がない壊れたリアル・マウスを、外見上問題がない壊れたリアル楽器、外見上問題がない壊れたリアル・コントローラーに置き換える。（３）フェイク・キーボード、フェイク・マウスを、フェイク楽器、フェイク・コントローラーに置き換える。こうすることで、音が出るエア楽器、ゲーム、ラジオ・コントロール・カー、ロボット、建設機械、等々を操作するコントローラーの代わりになるエア・コントローラーが実現する。
【手続補正書】
【提出日】令和2年11月10日(2020.11.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】実用新案登録請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
壊れていないキーボード、壊れていないマウス、壊れていない楽器、キーボードを再現したタッチパネル、マウスを再現したタッチパネル、そして楽器を再現したタッチパネルがなくても、カメラを介することによって、キーボード入力をしている時と同じ動作、又はマウス入力をしている時と同じ動作、又はキーボード及びマウスの両方を用いた入力をしている時と同じ動作、又は楽器を演奏している時と同じ動作による入力ができる入力システムにおいて、
（１）紙、
（２）バッグ、
（３）カバー、
（４）ケース、
前記の（１）又は（２）又は（３）又は（４）に、キーボードがスケール１分の１において印刷されていることを特徴とする、入力を補助する道具という意味におけるフェイク・キーボード。
【請求項２】
壊れていないキーボード、壊れていないマウス、壊れていない楽器、キーボードを再現したタッチパネル、マウスを再現したタッチパネル、そして楽器を再現したタッチパネルがなくても、カメラを介することによって、キーボード入力をしている時と同じ動作、又はマウス入力をしている時と同じ動作、又はキーボード及びマウスの両方を用いた入力をしている時と同じ動作、又は楽器を演奏している時と同じ動作による入力ができる入力システムにおいて、
（１）紙、
（２）バッグ、
（３）カバー、
（４）ケース、
前記の（１）又は（２）又は（３）又は（４）に、マウスがスケール１分の１において印刷されていることを特徴とする、入力を補助する道具という意味におけるフェイク・マウス。
【請求項３】
壊れていないキーボード、壊れていないマウス、壊れていない楽器、キーボードを再現したタッチパネル、マウスを再現したタッチパネル、そして楽器を再現したタッチパネルがなくても、カメラを介することによって、キーボード入力をしている時と同じ動作、又はマウス入力をしている時と同じ動作、又はキーボード及びマウスの両方を用いた入力をしている時と同じ動作、又は楽器を演奏している時と同じ動作による入力ができる入力システムにおいて、
（１）マスコット、
（２）ぬいぐるみ、
（３）キーホルダー、
マウスの前記の（１）化、又は（２）化、又は（３）化が、スケール１分の１において実現されていることを特徴とする、入力を補助する道具という意味におけるフェイク・マウス。
【請求項４】
壊れていないキーボード、壊れていないマウス、壊れていない楽器、キーボードを再現したタッチパネル、マウスを再現したタッチパネル、そして楽器を再現したタッチパネルがなくても、カメラを介することによって、キーボード入力をしている時と同じ動作、又はマウス入力をしている時と同じ動作、又はキーボード及びマウスの両方を用いた入力をしている時と同じ動作、又は楽器を演奏している時と同じ動作による入力ができる入力システムにおいて、
（１）紙、
（２）カバー、
（３）ケース、
（４）バッグ、
前記の（１）又は（２）又は（３）又は（４）に、楽器がスケール１分の１において印刷されていることを特徴とする、入力を補助する道具という意味におけるフェイク楽器。