(57)【要約】【課題】本発明はユーザのＤＮＡ検査を行い著名アスリート等のＤＮＡ情報と比較することにより、当該ユーザが有するスポーツ種目及び特定スポーツ競技におけるポジション等の潜在的な適正を相対的な観点からもシミュレーションし、更にユーザのトレーニングにおける継続的なサポートを可能とする遺伝子鑑定及び適正シミュレーションシステムを提供する。【解決手段】本発明の遺伝子鑑定及び適正シミュレーションシステムは、ユーザのＤＮＡから遺伝子を解析し、当該ユーザが潜在的に有する適正をシミュレーション可能なシステムであって、ＤＮＡ解析が可能な前記ユーザの細胞を採取するステップ１と、ステップ１で採取された細胞からＤＮＡ配列情報を解析するステップ２と、前記ＤＮＡ配列情報から遺伝子解析を行い、遺伝子型を同定するステップ３と、任意の遺伝子多型のうち任意のスポーツ動作に有利な遺伝子型を選択するステップ４と、遺伝子解析によって同定した前記ユーザの遺伝子型と、ステップ４で選択された遺伝子型とを比較するステップ５と、比較された結果から、前記ユーザの任意のスポーツ動作への適合度合いを算出するステップ６と、ステップ６で算出された適合度合いから、前記ユーザが任意のスポーツ動作に適しているかを判断するステップ７と、ステップ６の算出結果とステップ７の判断結果とを前記ユーザ等に任意のスポーツ動作への適正結果としてユーザが所有するデバイスへ提示するステップ８と、を備えることを特徴とする。【選択図】図１
2017039009.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザのＤＮＡから遺伝子を解析し、当該ユーザが潜在的に有する適正をシミュレーション可能なシステムであって、
ＤＮＡ解析が可能な前記ユーザの細胞を採取するステップ１と、
ステップ１で採取された細胞からＤＮＡ配列情報を解析するステップ２と、
前記ＤＮＡ配列情報から遺伝子解析を行い、遺伝子型を同定するステップ３と、
任意の遺伝子多型のうち任意のスポーツ動作に有利な遺伝子型を選択するステップ４と、
遺伝子解析によって同定した前記ユーザの遺伝子型と、ステップ４で選択された遺伝子型とを比較するステップ５と、
比較された結果から、前記ユーザの任意のスポーツ動作への適合度合いを算出するステップ６と、
ステップ６で算出された適合度合いから、前記ユーザが任意のスポーツ動作に適しているかを判断するステップ７と、
ステップ６の算出結果とステップ７の判断結果とを前記ユーザ等に任意のスポーツ動作への適正結果としてユーザが所有するデバイスへ提示するステップ８と、
を備えることを特徴とする、遺伝子鑑定及び適正シミュレーションシステム。
【請求項２】
ユーザのＤＮＡから遺伝子を解析し、当該ユーザが潜在的に有する適正をシミュレーション可能なシステムであって、
ＤＮＡ解析が可能な前記ユーザの細胞を採取するステップ１と、
ステップ１で採取された細胞からＤＮＡ配列情報を解析するステップ２と、
前記ＤＮＡ配列情報から遺伝子解析を行い、遺伝子型を同定するステップ３と、
任意のスポーツ動作に関連する遺伝子多型を選択するステップ４と、
ステップ４で選択された遺伝子多型のうち、任意の遺伝子型を選択するステップ５と、
ステップ３の遺伝子解析によって同定した前記ユーザの遺伝子型と、ステップ５で任意のスポーツ動作に関連する遺伝子多型において選択された遺伝子型とを比較するステップ６と、
比較された結果から、前記ユーザの任意のスポーツ動作への適合度合いを算出するステップ７と、
ステップ７で算出された適合度合いから、前記ユーザが任意のスポーツ動作に適しているかを判断するステップ８と、
ステップ７の算出結果とステップ７の判断結果とを前記ユーザ等に任意のスポーツ動作への適正結果としてユーザが所有するデバイスへ提示するステップ９と、
を備えることを特徴とする、遺伝子鑑定及び適正シミュレーションシステム。
【請求項３】
ユーザのＤＮＡから遺伝子を解析し、当該ユーザが潜在的に有する適正をシミュレーション可能なシステムであって、
ＤＮＡ解析が可能な前記ユーザの細胞を採取するステップ１と、
ステップ１で採取された細胞からＤＮＡ配列情報を解析するステップ２と、
前記ＤＮＡ配列情報から遺伝子解析を行い、遺伝子型を同定するステップ３と、
任意の遺伝子多型のうち任意の競技動作に有利な遺伝子型を選択するステップ４と、
ステップ３の遺伝子解析によって同定した前記ユーザの遺伝子型と、ステップ４の任意の競技動作に有利な遺伝子型とを比較するステップ５と、
比較された結果から、前記ユーザの任意の競技動作への適合度合いを算出するステップ６と、
ステップ６で算出された適合度合いから、前記ユーザが任意の競技動作に適しているかを判断するステップ７と、
ステップ７の算出結果とステップ８の判断結果とを前記ユーザ等に任意の競技動作への適正結果としてユーザが所有するデバイスへ提示するステップ８と、
を備えることを特徴とする、遺伝子鑑定及び適正シミュレーションシステム。
【請求項４】
前記任意のスポーツへの適正結果及び前記任意の競技動作への適正結果から、任意スポーツにおける役割（ポジション）を提示するステップを有すること特徴とする、請求項１から請求項３のいずれか１項に記載の遺伝子鑑定及び適正シミュレーションシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ユーザのＤＮＡ鑑定を行い著名アスリート等のＤＮＡ情報と比較することにより、当該ユーザが有するスポーツ種目及び特定スポーツ競技におけるポジション等の潜在的な適正を相対的な観点からもシミュレーションし、更にユーザのトレーニングにおける継続的なサポートを可能とする遺伝子鑑定及び適正シミュレーションシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
思慮説明
現在、趣味及び健康維持等の観点から全世界の幅広い年齢層で種々のスポーツが嗜まれており、中には生活の一部として日々欠かさずトレーニングを行い、スポーツに取り組むことそのものに生きがいを感じる人も少なくない。スポーツは単に身体を動かすこと及び競技性を楽しむことだけではなく、文化・教育をスポーツと一体にし、努力のうちに見出される喜び、良き手本となる教育的価値、普遍的・基本的・倫理的諸原則の尊重などをもとにした生き方の創造であると考えられている。【０００３】
また、世界最大のスポーツの祭典オリンピックでは、「スポーツを通して世界の人々の健康と道徳の資質を向上させ、相互の交流を通じて互いに理解の度を深め友情の輪を広げることによって住み良い社会を作り、ひいては世界平和の維持と確立に寄与することである」と掲げられており、人と人とのつながり及び世界の平和にまでスポーツが大きな影響を与えると考えられており、子供の教育にも積極的に取り入れられている。【０００４】
特に先進国を中心とした子供は、少年期から青年期にかけて、教育の一部としてスポーツを積極的に習得する期間を有するため、学校又はその他法人等が運営するスポーツクラブに参加する機会がある。そのため、子供は自身が取り組むスポーツ種目における著名アスリートに憧れ、自分も当該著名アスリート同様プロスポーツ選手になることを夢見てトレーニングに取り組むケースも多く、子供の親も設備、道具、環境等子供のトレーニングにおけるサポートを積極的に行うこともめずらしくない。【０００５】
近年、各個人が生まれながらに持つ人体の遺伝子情報の検査（本明細書では単に「ＤＮＡ」とも称する）から、当該各個人が潜在的に有する運動能力を認識することが可能となってきており、ＤＮＡを基に筋合成力、持久力、瞬発力、エネルギー代謝効率、脂質代謝率、などの個人の特性（才能・体質）を遺伝子検査により判別することができる。例えば特許文献１（特表２００５−５３８７１０号公報）参照。【０００６】
上述した様なＤＮＡ検査によって、スポーツ選手は自身が瞬発力を有するスポーツに適正を有しているか、持久力を有するスポーツに適性を有しているか、更には内臓脂肪型、皮下脂肪型のメタボリックタイプであるか、等を認識することができ、スポーツ選手各個人が自身の潜在適正に合致した、効率のよいカスタムメイドにおけるトレーニング方法の導入及び健康維持や身体作りに適した食事法等、を容易に取り入れることが可能となる。また、自身の潜在適正を認識する時期は早ければ早いほど当該適正に合致したスポーツ種目のトレーニングを早期に開始することができるため、スポーツを積極的に取り組む少年期〜青年期の子供がＤＮＡ検査による潜在適正を認識するのは非常に効果的であると言える。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特表２００５−５３８７１０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、スポーツにおける潜在適正を検査するこれまでのＤＮＡ検査システムでは、過去の知見による絶対的な潜在適正の検査に留まり、他者との相対的な比較及び検査以降におけるスポーツトレーニングの継続的なサポートまでを行うことは不可能だった。そのためスポーツ選手は、ＤＮＡ検査で認識した潜在適正から最適なトレーニングメニュー等を自身で全て選択し決定する必要があり、検査以降はＤＮＡの観点による情報を得ることができない。スポーツそのものが心身を共に鍛錬する継続的な自己向上手法であるならば、スポーツ選手をサポートするシステム及びサービスにおいても継続性が非常に必要であると考えられる。【０００９】
上記課題に鑑みて本発明は創作されたものであり、本発明はユーザのＤＮＡ検査を行い著名アスリート等のＤＮＡ情報と比較することにより、当該ユーザが有するスポーツ種目及び特定スポーツ競技におけるポジション等の潜在的な適正を相対的な観点からもシミュレーションし、更にユーザのトレーニングにおける継続的なサポートを可能とする遺伝子鑑定及び適正シミュレーションシステムの提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
ユーザのＤＮＡから遺伝子を解析し、前記ユーザが潜在的に有する適正をシミュレーション可能なシステムであって、
ＤＮＡ解析が可能な前記ユーザの細胞を採取するステップ１と、
ステップ１で採取された細胞からＤＮＡ配列情報を解析するステップ２と、
前記ＤＮＡ配列情報から遺伝子解析を行い、遺伝子型を同定するステップ３と、
任意の遺伝子多型のうち任意のスポーツ動作に有利な遺伝子型を選択するステップ４と、
遺伝子解析によって同定した前記ユーザの遺伝子型と、ステップ４で選択された遺伝子型とを比較するステップ５と、
比較された結果から、前記ユーザの任意のスポーツ動作への適合度合いを算出するステップ６と、
ステップ６で算出された適合度合いから、前記ユーザが任意のスポーツ動作に適しているかを判断するステップ７と、
ステップ６の算出結果とステップ７の判断結果とを前記ユーザ等に任意のスポーツ動作への適正結果としてユーザが所有するデバイスへ提示するステップ８と、
を備えることを特徴とする。【００１１】
上記のような特徴を有する本発明の遺伝子鑑定及び適正シミュレーションシステムにおいては更に、ユーザのＤＮＡから遺伝子を解析し、当該ユーザが潜在的に有する適正をシミュレーション可能なシステムであって、
ＤＮＡ解析が可能な前記ユーザの細胞を採取するステップ１と、
ステップ１で採取された細胞からＤＮＡ配列情報を解析するステップ２と、
前記ＤＮＡ配列情報から遺伝子解析を行い、遺伝子型を同定するステップ３と、
任意のスポーツ動作に関連する遺伝子多型を選択するステップ４と、
ステップ４で選択された遺伝子多型のうち、任意の遺伝子型を選択するステップ５と、
ステップ３の遺伝子解析によって同定した前記ユーザの遺伝子型と、ステップ５で任意のスポーツ動作に関連する遺伝子多型において選択された遺伝子型とを比較するステップ６と、
比較された結果から、前記ユーザの任意のスポーツ動作への適合度合いを算出するステップ７と、
ステップ７で算出された適合度合いから、前記ユーザが任意のスポーツ動作に適しているかを判断するステップ８と、
ステップ７の算出結果とステップ７の判断結果とを前記ユーザ等に任意のスポーツ動作への適正結果としてユーザが所有するデバイスへ提示するステップ９と、
を備えることが好ましい。【００１２】
また、上記のような特徴を有する本発明の遺伝子鑑定及び適正シミュレーションシステムにおいては更に、ユーザのＤＮＡから遺伝子を解析し、当該ユーザが潜在的に有する適正をシミュレーション可能なシステムであって、
ＤＮＡ解析が可能な前記ユーザの細胞を採取するステップ１と、
ステップ１で採取された細胞からＤＮＡ配列情報を解析するステップ２と、
前記ＤＮＡ配列情報から遺伝子解析を行い、遺伝子型を同定するステップ３と、
任意の遺伝子多型のうち任意の競技動作に有利な遺伝子型を選択するステップ４と、
ステップ３の遺伝子解析によって同定した前記ユーザの遺伝子型と、ステップ４の任意の競技動作に有利な遺伝子型とを比較するステップ５と、
比較された結果から、前記ユーザの任意の競技動作への適合度合いを算出するステップ６と、
ステップ６で算出された適合度合いから、前記ユーザが任意の競技動作に適しているかを判断するステップ７と、
ステップ７の算出結果とステップ８の判断結果とを前記ユーザ等に任意の競技動作への適正結果としてユーザが所有するデバイスへ提示するステップ８と、
を備えることが好ましい。【００１３】
ユーザの細胞採取と、ＤＮＡ配列情報の解析と、遺伝子の解析と、遺伝子型の同定と、を一貫して行い、予め設定したスポーツ動作及び競技動作に有利な遺伝子型と、ユーザの遺伝子型とを比較する。ここで比較する遺伝子型は、スポーツ動作として持久力、スピード、瞬発力等のスポーツに対して直接的な影響を及ぼすもの及び身体を構成する各部位の情報を有するものだけではなく、思考力、注意力、社交性等の精神的な情報を有するものも網羅し、競技動作としては各競技動作に応じて予め設定した複数の遺伝子型をセットとする。スポーツ動作の比較結果は比較した遺伝子型毎に、例えば４段階等の段階的な適合度合いで示し、各遺伝子型に関連するスポーツ動作毎にユーザの適正を評価する。更に、競技動作は、比較した複数の遺伝子型個々に例えば４段階等の段階的な適合度を付けたうえで、予め各競技動作に応じて設定した複数の遺伝子型におけるセットとの適合度合いを比較することで適正評価をおこなう。また、当該評価の結果は、インターネット等を用いてユーザの所有するデバイスへ送信することで、迅速かつ正確に提示することができると共に、ユーザの潜在能力に応じた的確なトレーニングアドバイス及び様々なサポートを継続的に行うことが可能となる。【００１４】
また、上記のような特徴を有する本発明の遺伝子鑑定及び適正シミュレーションシステムにおいては更に、前記任意のスポーツへの適正結果及び前記任意の競技動作への適正結果から、任意スポーツにおける役割を提示するステップを有すること特徴とすることが好ましい。【００１５】
ユーザの遺伝子型から種々のスポーツ動作及び競技動作への適正を評価した後、各スポーツ動作及び各競技動作への適正結果を総合的に評価することで、ユーザが如何なる競技に適正を有するのかだけではなく、更に競技における役割（ポジション）に関する適正を評価することも可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明における遺伝子鑑定及び適正シミュレーションシステムの概要を示すシステム概要図である。
【図２】本発明に係る遺伝子鑑定及び適正シミュレーションシステムの構成における一例を示すシステム概略図である。
【図３】ユーザ端末にアプリケーションのインストールを行う情報処理を示すフロー図である。
【図４】管理主端末１１から送信された各情報が、ＤＮＡシミュレーションサーバ１の各データベース内に格納されるまでの情報処理を示すフロー図である。
【図５】ＤＮＡシミュレーションサーバがユーザ端末にコンテンツ情報を配信する工程の情報処理を示すフロー図である。
【図６】ＤＮＡシミュレーションサーバがユーザのＤＮＡ情報を用いて適正シミュレーションを行う際における情報処理を示したフロー図である。
【図７】本発明における遺伝子鑑定及び適正シミュレーションシステムを用いた具体的なＤＮＡ鑑定及びＤＮＡ情報の比較手順を示したフロー図である。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下、本発明の遺伝子鑑定及び適正シミュレーションシステムに係る代表的な実施形態を、図１〜図７を参照しながら詳細に説明するが、本発明は図示されるものに限られないことはいうまでもない。また、各図面は本発明を概念的に説明するためのものであるから、理解容易のために、必要に応じて寸法、比又は数を誇張又は簡略化して表している場合もある。更に、以下の説明では、同一又は相当部分には同一符号を付し、重複する説明は省略することもある。
【００１８】
まず、本発明の遺伝子鑑定及び適正シミュレーションシステムの概念について、図１を参照して説明する。図１は、本発明における遺伝子鑑定及び適正シミュレーションシステムの概要を示すシステム概要図である。本遺伝子鑑定及び適正シミュレーションシステムには、概ねＤＮＡシミュレーションサーバ１と、管理主３と、ユーザ５と、によって構成される。
【００１９】
本遺伝子鑑定及び適正シミュレーションシステムを使用するには、まずユーザが管理主３の定めるＤＮＡ鑑定方法及び手順に従い、鑑定に必要な口内粘膜や毛髪等のサンプルを採取した後に提出する。管理主３は、ＤＮＡ鑑定方法及び手順を極力シンプル且つ簡便に定め、本遺伝子鑑定及び適正シミュレーションシステムを確実かつ迅速に稼働させることが望ましい。
【００２０】
管理主３は、ユーザ５からＤＮＡ鑑定に必要な細胞サンプルと後術する基礎定量情報の提出を受けた後、管理主３自ら又はＤＮＡ鑑定が可能な法人等に依頼することでユーザ５のＤＮＡ鑑定を行う。管理主３は、当該ＤＮＡ鑑定によって得たユーザ５のＤＮＡ情報を該当ユーザへ電子情報又は書類で通知し、同時に管理主端末１１を用いてＤＮＡシミュレーションサーバ１に後術するユーザ情報とＤＮＡ情報と、基礎定量情報と、を記録する。ＤＮＡシミュレーションサーバ１は、管理主３からユーザ５のＤＮＡ情報を受け取った後、後術する内部を構成するシステムを用いてユーザ５のＤＮＡ情報における、種々の適正シミュレーションを行い、インターネット１３（又は携帯電話通信網）を介してユーザ５が所有するスマートフォン又はタブレットＰＣ等のユーザ端末９に送信するとともに、当該シミュレーション結果をＤＮＡシミュレーションサーバ１のデータベース部に保存し、以後のシミュレーションに用いる比較データの一部とする。
【００２１】
ユーザ５は、事前に管理主３が配信するアプリケーション１７をユーザ端末９にダウンロード及びインストールを行い、当該アプリケーション１７を用いてＤＮＡシミュレーションサーバ１から受信した情報の閲覧及びコンテンツを利用することができる。
【００２２】
アプリケーション１７は、基本的な操作を行うマイページと、使用ユーザがトレーニング等スポーツに関するスケジュールの管理が行えるアスリートダイヤリーページと、をベースコンテンツとして備えている。更に別途設けられた有料コンテンツを利用することで、ＤＮＡシミュレーションサーバ１によって配信された適正シミュレーションの結果を閲覧することが可能となり、ユーザ５は自身のＤＮＡ情報と、多数の著名アスリート等におけるＤＮＡ情報と、を比較し、合致点及び相違点の観点からユーザ５がいかなるスポーツ種目に適性を有するか、更には特定スポーツ競技におけるいかなるポジションに適性を有するかの情報を得ることが可能となる。
【００２３】
また、ユーザ５は課金状況に応じて、アプリケーション１７を用いてＤＮＡシミュレーションサーバ１が配信する種々のコンテンツ情報をダウンロードして利用することができる。具体的なコンテンツ情報としてテキスト、画像、音声、動画、又はその複合から構成されるものであって、例えば著名アスリートが記したトレーニングメニューやテクニックを披露した動画、更にテキスト及び動画による通信講座等であり、ユーザ５はダウンロードしたコンテンツ１９を指針に新たなトレーニングを行うことが可能となる。更に、本システムの運営するインターネットマーケットプレイスにおいてスポーツ関連用品を購入することも可能である。
【００２４】
更に、ユーザ５が日々のトレーニングにおいて発生した問題及び疑問等をアプリケーション１７を用いてＤＮＡシミュレーションサーバ１に送信することで、管理主３側の専門トレーナーが回答してユーザ５の問題及び疑問を解決に導く指導（スポット的なトレーニング方法や中長期的なカリキュラムの組立て等）を行う。
【００２５】
更に、本発明の遺伝子鑑定及び適正シミュレーションシステムは当該システムを利用するユーザ同士のコミュニケーションを可能とするソーシャルネットワーキングサービスを有しており、例えば当該システムを使用するユーザのみが書き込み及び閲覧が可能な掲示板や、ユーザ同士でメッセージの送受信が可能である。本発明の遺伝子鑑定及び適正シミュレーションシステムを利用するユーザ間で、同種目のスポーツ競技を行う者同士における種々の情報交換により、絶えず相対的な競争心を維持しモチベーションを高める等の効果を得ることができる。
【００２６】
次に、図２を用い本発明の遺伝子鑑定及び適正シミュレーションシステムについて更に詳細な説明を行う。図２は、本発明に係る遺伝子鑑定及び適正シミュレーションシステムの構成における一例を示すシステム概略図である。本遺伝子鑑定及び適正シミュレーションシステムを構成する端末は、ＤＮＡシミュレーションサーバ１と、ユーザ端末９と、管理主端末１１と、である。ＤＮＡシミュレーションサーバ１と、管理主端末１１と、はローカルエリアネットワーク等の有線接続又はインターネット１３を介して接続され、ＤＮＡシミュレーションサーバ１と、ユーザ端末９と、はインターネット１３（又は携帯電話通信網）を介し、更に基地局１５を中継して情報通信を可能とする。ただし、ＤＮＡシミュレーションサーバ１と、ユーザ端末９と、の情報通信は、例えば３Ｇや４Ｇ方式での接続を想定したものであり、基地局１５をいわゆるアクセスポイント又は無線ルータに置き替えて無線接続としてもよいし、ユーザ端末９がパーソナルコンピュータ等である場合は有線又は無線のローカルエリアネットワーク等による接続としてもよい。
【００２７】
ＤＮＡシミュレーションサーバ１は、種々のデータ管理や計算、そしてコンテンツ配信及びシミュレーションを行う為のアプリケーション部と、種々のデータの保管を行うデータベース部と、通信部１９と、から構成される。アプリケーション部には、適正シミュレーションアプリケーション２１と、コンテンツ配信アプリケーション２３と、メイン管理アプリケーション２７と、を備えており、データベース部には、ユーザ情報データベース２９と、ＤＮＡ情報データベース３１と、コンテンツデータベース３３と、課金データベース３５と、を備えている。しかしながら、構成は必ずしも物理的に独立した機器構成を限定するものではなく、一つの機器が上記のうち複数の機能を兼ね備えるものであってもよい。
【００２８】
ユーザ端末９は、基本的に多機能携帯電話（以下、本明細書では単に「スマートフォン」とも称する）及びタブレットＰＣを想定しており、少なくとも端末通信部４１と、制御部４３と、記憶部４５と、ディスプレイ４７と、を備えている。また、記憶部４５は、オペレーションシステム４９（以下、本明細書では単に「ＯＳ」とも称する）を記憶して、
プロセッサとして機能する制御部４３によりユーザ端末９を制御している。
【００２９】
更に、記憶部４５はＯＳ４９のほか、ＤＮＡシミュレーションサーバ１との情報通信管理や本シミュレーションシステムのオペレーションを行うアプリケーション１７と、ＤＮＡシミュレーションサーバ１から受信したコンテンツ情報を記憶することが可能である。しかし、記憶部４５は一般的なフラッシュメモリ等に限定されるものではなく、ＯＳ４９においても制御部４３に載置されたメモリに記憶されてもよい。コンテンツ情報は、テキストデータ、複数の音声データ、映像データ、あるいは音声データ及び映像データ両方から構成されるものである。
【００３０】
次に、図３を用いてユーザ端末９において使用するアプリケーション１７のインストールに係る情報処理のフローを説明する。図３は、ユーザ端末９にアプリケーション１７のインストールを行う情報処理を示すフロー図である。本発明の遺伝子鑑定及び適正シミュレーションシステムの利用には、ユーザ５が所有するユーザ端末９に予めアプリケーション１７がインストールされていることが前提である。ユーザは、ユーザ端末９から基地局１５を中継してインターネット１３を介してＤＮＡシミュレーションサーバ１にアクセスし、ウェブサーバ（図示せず）又はそれを兼ねたコンテンツ配信アプリケーション２３が提供するウェブサイト等からアプリケーション１７をダウンロードしてインストールすることとなる。
【００３１】
同時にユーザは、該ウェブサイトのインターフェイス画面からユーザ端末９をＤＮＡシミュレーションサーバ１に登録するとともに、自己の性別、年齢、職業、居住地、就業地、趣味、関心事等に加え、自身が取り組んでいるスポーツ競技の種目及び該種目におけるポジション等の個人情報をＤＮＡシミュレーションサーバ１に送信する。この際における情報のやり取りは非同期通信を用いるため、ユーザ端末９と、ＤＮＡシミュレーションサーバ１と、の両方がオンライン状態である必要がなく、一時的に片方がオフライン状態になっても送受信を完了させることができる。
【００３２】
ＤＮＡシミュレーションサーバ１は、登録したユーザ端末９ごとにユーザを関連付けて個人情報をユーザ情報データベース２９に格納する。個人情報には、本システムの利用状況における課金情報が含まれるが、インストール直後の初期段階ではゼロである。
【００３３】
次に、図４を用いて管理主端末１１からＤＮＡシミュレーションサーバ１へ送信したユーザのＤＮＡ情報、著名アスリート等のＤＮＡ情報、コンテンツ情報、がＤＮＡシミュレーションサーバ１に載置されたデータベース部に格納されるまでのフローを説明する。図４は、管理主端末１１から送信された各情報が、ＤＮＡシミュレーションサーバ１の各データベース内に格納されるまでの情報処理を示すフロー図である。
【００３４】
管理主３は、管理主端末１１からローカルエリアネットワーク又はインターネット１３を介してＤＮＡシミュレーションサーバ１にアクセスし、メイン管理アプリケーション２７が提供するインターフェイス画面を操作することにより、ＤＮＡシミュレーションサーバ１に載置されたメイン管理アプリケーション２７に所望の情報を送信する。
【００３５】
また、コンテンツ情報は使用するユーザ全てに配信される訳ではなく、各ユーザの課金状況に応じた内容及び数のコンテンツ情報を配信するため、コンテンツ情報個々に配信に必要な利用料金と、当該コンテンツ情報がコンテンツ配信アプリケーション２３からユーザ端末９に配信可能となるスケジュールと、該コンテンツ情報がユーザ端末９で再生可能となるスケジュールと、から構成された配信条件を設定する必要がある。
【００３６】
従って、管理主３がコンテンツ情報をＤＮＡシミュレーションサーバ１に送信する場合、管理主端末１１からローカルエリアネットワーク又はインターネット１３を介してＤＮＡシミュレーションサーバ１にアクセスする。次にメイン管理アプリケーション２７が提供するインターフェイス画面を操作し、個々のコンテンツ情報ごとに該コンテンツ情報を送信するユーザの指定と、スケジュールの設定と、を行ったうえでＤＮＡシミュレーションサーバ１に載置されたメイン管理アプリケーション２７に送信する。
【００３７】
メイン管理アプリケーション２７は、管理主３からアップロードされたユーザのＤＮＡ情報、著名アスリート等のＤＮＡ情報、コンテンツ情報をデータベース部に格納する。更に詳述すると、ユーザのＤＮＡ情報はユーザ情報データベース２９に格納し、著名アスリート等のＤＮＡ情報はＤＮＡ情報データベース３１に格納し、コンテンツ情報は個々に管理主３が設定した当該コンテンツ情報をコンテンツ配信アプリケーション２３からユーザ端末９に配信を可能とするスケジュールの設定と、当該ユーザ端末９が受信したコンテンツ情報の再生を可能とするスケジュールの設定と、を配信条件データとして付加し、コンテンツデータベース３３に格納する。なお、上記配信条件データは管理主３が随時メイン管理アプリケーション２７にアクセスして変更可能とする。
【００３８】
次に、図５を用いてＤＮＡシミュレーションサーバ１がユーザ端末９よりコンテンツ情報の配信要求を受け、ＤＮＡシミュレーションサーバ１がコンテンツ情報をユーザ端末９に配信する情報処理のフローを説明する。図５は、ＤＮＡシミュレーションサーバ１がユーザ端末９にコンテンツ情報を配信する工程の情報処理を示すフロー図である。ＤＮＡシミュレーションサーバ１が、ユーザ端末９からコンテンツ情報の配信要求を受け付けると、
通信部１９を介してコンテンツ配信アプリケーション２３がこれを受け取ってユーザ情報データベース２９の個人情報と照らし合わせて正規ユーザであるかを確認した後、課金データベースにアクセスして当該ユーザの課金状況についても確認する。続いて、コンテンツ配信アプリケーション２３は、ユーザ情報データベース２９内の当該ユーザにおける利用状況を検索するとともに、コンテンツデータベース３３を参照して当該ユーザの個人情報と、利用状況と、ユーザの配信希望に合致するコンテンツ情報を抽出する。コンテンツ情報は、例えば個々に個別課金又は従量課金の条件が設けられており、ユーザの課金状況に合ったもの以外は抽出対象から除外される。
【００３９】
次に、コンテンツ配信アプリケーション２３は、抽出したコンテンツ情報を通信部１９からインターネット１３を介してユーザ端末９へと配信する。
【００４０】
ユーザ端末９は、配信を受けたコンテンツ情報を記憶部４５に載置されたコンテンツデータ部５１内に記憶させるが、ユーザ端末９の情報記憶容量に十分な空きが足りない場合は古いコンテンツ情報に新しいコンテンツ情報を上書きして記憶するか、ディスプレイ４７からユーザにユーザ端末９内に記憶された情報の整理を促し、新しいコンテンツ情報を記憶する。
【００４１】
ユーザは、上述したフローにより自身のユーザ端末９に記憶させたコンテンツ情報を、記憶部４５内に載置されたアプリケーション１７を使用し、当該アプリケーション１７がディスプレイ４７に映し出したインターフェイスを操作することで閲覧及び試聴することが可能となる。
【００４２】
次に、図６を用いてＤＮＡシミュレーションサーバ１がユーザのＤＮＡ情報を著名アスリート等のＤＮＡ情報と比較する際における情報処理のフローを説明する。図６は、ＤＮＡシミュレーションサーバ１がユーザのＤＮＡ情報を用いて適正シミュレーションを行う工程を示したフロー図である。
【００４３】
まず、ＤＮＡシミュレーションサーバ１に載置されたメイン管理アプリケーション２７は、管理主３からユーザのＤＮＡ情報及び基礎定量情報を受信した後、ユーザ情報データベース２９に記憶する。続いて、ユーザの課金状況が適正シミュレーション利用条件を満たし、かつ当該ユーザが適正シミュレーションを希望した場合、ＤＮＡシミュレーションサーバ１内に載置された適正シミュレーションアプリケーション２１がユーザ情報データベース２９に記憶されたユーザのＤＮＡ情報を抽出し、ＤＮＡ情報データベース３１に記憶された著名アスリート等のＤＮＡ情報と比較する。
【００４４】
適正シミュレーションアプリケーション２１は、ＤＮＡ情報の比較でシミュレーションを行った結果を情報として書き出し、ＤＮＡシミュレーションサーバ１内のＤＮＡ情報データベース３１に記憶する。この時、シミュレーション結果情報と、ユーザ情報データベース２９に記憶している当該ユーザの個人情報と、をリンクさせて記憶し、ユーザ情報データベース２９経由でも当該シミュレーション結果情報の抽出を可能とすることが望ましい。
【００４５】
毎回、シミュレーション結果をＤＮＡ情報データベース３１に記憶して蓄積することで適正シミュレーション時の比較データが増えることになり、適正シミュレーションの試行回数が増える程、より正確なシミュレーションを行うことが可能となる。これは本システムの優位を示す特徴の一つである。
【００４６】
同時に書き出したシミュレーション結果情報をユーザ端末９に送信する。適正シミュレーションアプリケーション２１は、通信部１９に当該シミュレーション結果情報を送信し、続いて通信部１９からインターネット１３を介してユーザ端末９へと配信する。
【００４７】
ユーザ端末９は、配信を受けたシミュレーション結果情報を記憶部４５に載置されたコンテンツデータ部５１内に記憶させる。ユーザは、上述したフローにより自身のユーザ端末９に記憶させたシミュレーション結果情報を、記憶部４５内に載置されたアプリケーション１７を使用し、当該アプリケーション１７がディスプレイ４７に映し出したインターフェイスを操作することで閲覧することが可能となる。
【００４８】
次に、図７を用いて具体的なＤＮＡ情報の比較方法について詳細に説明する。図７は、本遺伝子鑑定及び適正シミュレーションシステムを用いた具体的なＤＮＡ鑑定及びＤＮＡ情報の比較手順を示したフロー図である。まず、ユーザからＤＮＡ情報を取得するための細胞サンプルを採取する工程Ｓ１。細胞サンプルは、採取容易なユーザ本人の毛髪や口腔内及び鼻腔内の粘膜を用いることが好ましい。
【００４９】
次に、ユーザから採取した細胞サンプルから核酸抽出装置を用いてＤＮＡを抽出した後、核酸増幅装置を用いてＤＮＡを増幅させて配列を解析する工程Ｓ２を行い、当該ＤＮＡ配列の解析が完了した後、予め設定したスポーツの能力に関連する複数の遺伝子型及び遺伝子多型を解析する工程Ｓ３を完了させる。ここで解析する遺伝子型及び遺伝子多型は、持久力、スピード、瞬発力等のスポーツに対して直接的な影響を及ぼすもの及び身体を構成する各部位の情報を有するものだけではなく、思考力、注意力、社交性等の精神的な情報を有するものも網羅する。
【００５０】
続いて、前工程で解析した遺伝子型及び遺伝子多型をそれぞれ評価（段階的な評価）する工程Ｓ４を行った後、当該評価結果に応じてそれぞれの遺伝子型及び遺伝子多型毎に点数を付与してスコア化し、更に評価した遺伝子型及び遺伝子多型それぞれのスコアと、評価した遺伝子型及び遺伝子多型全てを合計したスコアと、を個別に取り扱い可能にデータ化する工程Ｓ５を行う。
【００５１】
上述した５つの工程全てが完了した後、評価したユーザの遺伝子型及び遺伝子多型それぞれのスコアと、評価した遺伝子型及び遺伝子多型全てを合計したスコアと、をそれぞれＤＮＡ情報データベース３１に記憶した著名アスリート等における遺伝子型及び遺伝子多型の評価から得たスコアと比較する工程Ｓ６を行う。
【００５２】
当該工程Ｓ６で行う比較は、主にそれぞれの遺伝子型及び遺伝子多型におけるスコア比較が重要となり、ユーザが有するスポーツに関連した個々の能力が、如何なるポテンシャルを持っているかを認識することである。多数の著名アスリート等における遺伝子型及び遺伝子多型の評価から得たスコアと比較することでスポーツのジャンル、更には特定のスポーツ競技におけるポジションの適正をシミュレーションすることが可能となる。
【００５３】
次に、ユーザが所望するコンテンツ取得に係る課金における、ユーザ端末９及びＤＮＡシミュレーションサーバ１間に発生する情報処理フローについて説明する。上述した通り、ユーザはＤＮＡシミュレーションサーバ１が提供する有料コンテンツを利用する際、管理主３が定めた利用料を支払う必要があり、当該有料コンテンツはコンテンツ情報ごとに個別課金又は従量課金が設定されている。
【００５４】
まずユーザは、ユーザ端末９のアプリケーション１７が構成するインターフェイスを操作して本システムが提供する種々のコンテンツ情報の中から希望のコンテンツ情報を選択し、取得希望をＤＮＡシミュレーションサーバ１に送信する。取得希望はユーザ端末９の端末通信部４１から基地局１５を中継し、インターネット１３を介してＤＮＡシミュレーションサーバ１の通信部１９を通過後、コンテンツ配信アプリケーション２３に到達する。
【００５５】
コンテンツ配信アプリケーション２３は、ユーザ端末９から受信したコンテンツ情報の取得希望を参照し、コンテンツデータベース３３を検索して当該コンテンツ情報の配信に必要な利用金額を参照する。続いてコンテンツ配信アプリケーション２３は、ユーザ情報データベース２９内を照合し、当該取得希望を送信したユーザの認証を行ったうえで、課金データベース３５に記憶された当該ユーザの課金状況を確認する。
【００５６】
ユーザの課金状況が取得希望におけるコンテンツ情報の配信条件に満たしている場合、コンテンツ配信アプリケーション２３は直ちにコンテンツデータベース３３から当該コンテンツ情報を抽出してユーザ端末９へ配信するが、ユーザの課金状況が取得希望におけるコンテンツ情報の配信条件に満たしていない場合、当該コンテンツ情報の取得に必要な利用料金をユーザ端末９に通知し、ユーザ情報データベース２９にコンテンツ情報の配信における保留記録を保存する。
【００５７】
コンテンツ情報の取得に必要な利用料金の通知は、通信部１９からインターネット１３を介して基地局１５を中継し、ユーザ端末９に送信される。ユーザ端末９は、端末通信部４３で受信した通知をアプリケーション１７に送り、当該アプリケーション１７がディスプレイ４７に表示してユーザに知らせ、ユーザはコンテンツ情報の取得に必要な利用料金を管理主３に支払うこととなる。
【００５８】
ユーザから管理主３への利用料金における支払い方法は、現金送付で行ってもよいが、支払い及び領収に係る手続きが煩雑となるため、例えばクレジットカード決済やＧｏｏｇｌＷａｌｌｅｔ（登録商標）やＰａｙＰａｌ（登録商標）等の電子マネーによる決済を用いることが好適である。
【００５９】
管理主３は、ユーザから送金されたコンテンツ情報の取得に必要な利用料金を確認後、直ちに管理主端末１１を操作してメイン管理アプリケーション２７にユーザ及び金額を送信する。メイン管理アプリケーション２７は、ユーザ情報データベース２９を参照して管理主端末１１から通知されたユーザを識別した後、課金データベース３５に記憶されている当該ユーザの課金履歴に管理主端末１１から受信した金額を加え、課金状況を更新する。
【００６０】
続いてメイン管理アプリケーション２７は、コンテンツ配信アプリケーション２３に当該ユーザの課金状況が更新されたことを通知する。コンテンツ配信アプリケーション２３はメイン管理アプリケーション２７から課金状況の更新通知を受信後、ユーザ情報データベース２９に保存していたコンテンツ情報の配信保留記録を参照し、保留となっていたコンテンツ情報の配信に必要な利用料金を確認後、課金データベース３５を参照して当該ユーザの課金状況がコンテンツ情報の配信条件に満たしているか確認する。
【００６１】
ユーザの課金状況がコンテンツ情報の配信条件に満たしている場合、コンテンツ配信アプリケーション２３はコンテンツデータベース３３から該当のコンテンツ情報を抽出してユーザ端末に配信するとともに、コンテンツデータベース３３に配信を終えたコンテンツ情報の配信履歴を記憶する。当該コンテンツ情報は、通信部１９からインターネット１３を介して基地局１５を中継して配信され、端末通信部４１で受信する。ユーザ端末９は、端末通信部４１で受信したコンテンツ情報をコンテンツデータ部５１に記憶し、アプリケーション１７が構成するインターフェイスをユーザが操作することで当該コンテンツ情報をディスプレイ４７及びユーザ端末９に搭載されたスピーカ（図示せず）で表示・再生が可能となる。
【００６２】
管理主３は管理主端末１１を用いて、課金データベース３５内に記憶された各ユーザの課金状況と、コンテンツデータベース３３内に記憶された各コンテンツ情報の配信履歴と、をメイン管理アプリケーション２７経由で逐次確認することが可能である。また、メイン管理アプリケーション２７に、例えば毎月末日における各コンテンツ情報の配信履歴及び各ユーザの課金状況を記載した月次報告書を自動的に作成させて電子メール等で管理主端末１１に送付したり、配信の希望が少ないコンテンツ情報をピックアップして、管理主３にコンテンツ情報の更新を促す電子メールを随時送付させてもよい。
【００６３】
また管理主３は、スポンサ企業や提携企業の広告等をユーザ端末９におけるアプリケーション１７が構成するインターフェイス及びインターネットマーケットプレイス等に掲載して広告料を取得することも可能である。
【００６４】
上述してきた例のように、本発明の遺伝子鑑定及び適正シミュレーションシステムを用いた遺伝子適正シミュレーションシステムは、従来と比較して科学的な根拠に基づいたトレーニングの指針をユーザに与えることが可能となるだけでなく、ＤＮＡ情報の提供及び各種コンテンツ情報の制作協力等により著名アスリート及び著名アスリートＯＢにおける更なる価値の創出と、新しい職務の創出と、を可能とするものである。
【００６５】
以上、本発明の実施形態について図面を参照しつつ説明してきたが、本発明は、これらの実施形態に限定されるものではなく、特許請求の範囲の記載の精神及び教示を逸脱しない範囲でその他の改良例、変形が存在することを当業者に容易に理解されるであろう。
【産業上の利用可能性】
【００６６】
本発明は、ユーザ５のＤＮＡ鑑定を行い著名アスリート等のＤＮＡ情報と比較することにより、当該ユーザが有するスポーツ種目及び特定スポーツ競技におけるポジション等の潜在的な適正をシミュレーションし、更にユーザのトレーニングにおける継続的なサポートを可能とするものである。
【符号の説明】
【００６７】
１      ＤＮＡシミュレーションサーバ
３      管理主
５      ユーザ
９      ユーザ端末
１１    管理主端末
１３    インターネット
１５    基地局
１７    アプリケーション
１９    通信部
２１    適正シミュレーションアプリ
２３    コンテンツ配信アプリケーション
２７    メイン管理アプリケーション
２９    ユーザ情報データベース
３１    ＤＮＡ情報データベース
３３    コンテンツデータベース
３５    課金データベース
４１    端末通信部
４３    制御部
４５    記憶部
４７    ディスプレイ
４９    オペレーションシステム
５１    コンテンツデータ部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【国際調査報告】
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