(57)【要約】  この撮影システムは、コース上を移動する被写体を異なる向きから撮影可能な複数のカメラと、コース上を移動する被写体の連続撮影を時間的に分担する複数のカメラの切り替え順のユーザによる設定を受け付け、設定された切り替え順に従って複数のカメラの出力映像を切り替えるコントローラーとを具備する。
2017119034.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コース上を移動する被写体を異なる向きから撮影可能な複数のカメラと、
前記コース上を移動する前記被写体の連続撮影を時間的に分担する前記複数のカメラの切り替え順の前記ユーザによる設定を受け付け、前記設定された切り替え順に従って前記複数のカメラの出力映像を切り替えるコントローラーと
を具備する撮影システム。
【請求項２】
請求項１に記載の撮影システムであって、
前記コントローラーは、
前記複数のカメラの出力映像を表示可能な表示部を有し、
前記表示部に表示された前記出力映像を見ながら、個々の前記カメラのパン角、チルト角、およびズーム倍率の少なくともいずれか１つを設定するための命令をユーザより受け付けるための第１のＧＵＩを前記表示部に表示させるように構成された
撮影システム。
【請求項３】
請求項２に記載の撮影システムであって、
前記コントローラーは、
前記第１のＧＵＩを用いて設定された情報と、設定対象の前記カメラの識別情報と、前記設定対象のカメラの出力映像にアクセスするためのアクセス情報で構成される情報セットと、この情報セットを識別するプリセット識別情報とを互いに紐付けてシナリオ生成用プリセット情報として、複数の前記シナリオ生成用プリセット情報をデータベースに保存するように構成された
撮影システム。
【請求項４】
請求項３に記載の撮影システムであって、
前記コントローラーは、前記複数のカメラの出力映像を時間的に切り替えて１つの時間軸の映像を得るためのシナリオを、前記データベースに保存された前記複数のシナリオ生成用プリセット情報を用いて前記ユーザが生成することを支援する第２のＧＵＩを前記表示部に表示させるように構成された
撮影システム。
【請求項５】
請求項４に記載の撮影システムであって、
前記シナリオは、時系列を構成する１以上のシーンで構成され、個々の前記シーンに、少なくとも前記プリセット識別情報が割り当てられて構成される
撮影システム。
【請求項６】
請求項５に記載の撮影システムであって、
前記シナリオは、個々の前記シーンの間の切り替わりのトリガーに関する情報を含む
撮影システム。
【請求項７】
請求項６に記載の撮影システムであって、
前記コントローラーは、
前記カメラの撮影範囲を変更しながら撮影するために必要な設定情報である、タイミング情報と、パン角、チルト角およびズーム倍率の少なくともいずれか１つのユーザからの入力を受け付ける第３のＧＵＩを前記表示部に表示させるように構成される
撮影システム。
【請求項８】
請求項７に記載の撮影システムであって、
前記コントローラーは、
前記コース上の複数の地点の位置情報と、前記各カメラの位置情報とをもとに、最適な一の前記カメラを判定するように構成された
撮影システム。
【請求項９】
コース上を移動する被写体を異なる向きから撮影可能な複数のカメラを準備し、
コントローラーが、前記コース上を移動する前記被写体の連続撮影を時間的に分担する前記複数のカメラの切り替え順の前記ユーザによる設定を受け付け、前記設定された切り替え順に従って前記複数のカメラの出力映像を切り替える
撮影方法。
【請求項１０】
コース上を移動する被写体を異なる向きから撮影可能な複数のカメラが配置されたなか、
前記コース上を移動する被写体の連続撮影を時間的に分担する前記複数のカメラの切り替え順の前記ユーザによる設定を受け付け、前記設定された切り替え順に従って前記複数のカメラの出力映像を切り替えるように前記スイッチャーを制御するコントローラーとしてコンピュータを機能させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本技術は、競技場等のコース上を移動する被写体を異なる位置に配置された複数のカメラで撮影し、各カメラの出力映像を切り替えて１本の時間的に連続する映像を生成する撮影システム、撮影方法、プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
複数のカメラで被写体を撮影し、各カメラの出力映像を切り替えてモニター画面に表示させる撮影システムが知られている（例えば、特許文献１参照。）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００７−１５８８６０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記のような撮影システムでは、例えば、多数の撮影スタッフが必要であったり、その他にも様々な点で改善化が望まれている。【０００５】
以上のような事情に鑑み、本技術の目的は、コースに沿って移動する被写体を複数のカメラで撮影し、各カメラの出力映像を切り替えて１本の時間的に連続する映像を生成するシステムの機能的な向上、操作性の向上を図ることにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記の課題を解決するために、本技術に係る一形態の撮影システムは、
コース上を移動する被写体を異なる向きから撮影可能な複数のカメラと、
前記コース上を移動する前記被写体の連続撮影を時間的に分担する前記複数のカメラの切り替え順の前記ユーザによる設定を受け付け、前記設定された切り替え順に従って前記複数のカメラの出力映像を切り替えるコントローラーと
を具備する。【０００７】
前記コントローラーは、
前記複数のカメラの出力映像を表示可能な表示部を有し、
前記表示部に表示された前記出力映像を見ながら、個々の前記カメラのパン角、チルト角、およびズーム倍率の少なくともいずれか１つを設定するための命令をユーザより受け付けるための第１のＧＵＩを前記表示部に表示させるように構成されてもよい。【０００８】
前記コントローラーは、
前記第１のＧＵＩを用いて設定された情報と、設定対象の前記カメラの識別情報と、前記設定対象のカメラの出力映像にアクセスするためのアクセス情報で構成される情報セットと、この情報セットを識別するプリセット識別情報とを互いに紐付けてシナリオ作成用プリセット情報として、複数の前記シナリオ作成用プリセット情報をデータベースに保存するように構成されたものであってよい。【０００９】
前記コントローラーは、前記複数のカメラの出力映像を時間的に切り替えて１つの時間軸の映像を得るためのシナリオを、前記データベースに保存された前記複数のシナリオ作成用プリセット情報を選択的に用いて前記ユーザが生成することを支援する第２のＧＵＩを前記表示部に表示させるように構成されたものであってよい。【００１０】
前記シナリオは、時系列を構成する１以上のシーンで構成され、個々の前記シーンに、少なくとも前記プリセット識別情報が割り当てられて構成されてよい。【００１１】
また、前記シナリオは、個々の前記シーンの間の切り替わりのトリガーに関する情報を含むものであってよい。【００１２】
前記コントローラーは、
前記カメラの撮影範囲を変更しながら撮影するために必要な設定情報である、タイミング情報と、パン角、チルト角およびズーム倍率の少なくともいずれか１つのユーザからの入力を受け付ける第３のＧＵＩを前記表示部に表示させるように構成されてもよい。【００１３】
前記コントローラーは、前記コース上の複数の地点の位置情報と、前記各カメラの位置情報とをもとに、最適な一の前記カメラを判定するように構成されてもよい。【００１４】
本技術に係る一形態の撮影方法は、
コース上を移動する被写体を異なる向きから撮影可能な複数のカメラを準備し、
コントローラーが、前記コース上を移動する前記被写体の連続撮影を時間的に分担する前記複数のカメラの切り替え順の前記ユーザによる設定を受け付け、前記設定された切り替え順に従って前記複数のカメラの出力映像を切り替える。【００１５】
本技術に係る一形態のプログラムは、
コース上を移動する被写体を異なる向きから撮影可能な複数のカメラが配置されたなか、
前記コース上を移動する被写体の連続撮影を時間的に分担する前記複数のカメラの切り替え順の前記ユーザによる設定を受け付け、前記設定された切り替え順に従って前記複数のカメラの出力映像を切り替えるように前記スイッチャーを制御するコントローラーとしてコンピュータを機能させるプログラムである。
【発明の効果】
【００１６】
以上のように、本技術によれば、コースに沿って移動する被写体を複数のカメラで撮影し、各カメラの出力映像を切り替えて１本の時間的に連続する映像を生成するシステムの機能的な向上、操作性の向上を図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】本技術に係る第１の実施形態の撮影システムの全体的なハードウェア構成を示すブロック図である。
【図２】図１の撮影システム１における映像制御系の構成を示すブロック図である。
【図３】競技場２内への各カメラ１０の配置例を示す図である。
【図４】カメラ設定用のＧＵＩ画面を示す図である。
【図５】第１の実施形態の撮影制御システムにおけるカメラ制御用のＧＵＩの一例を示す図である。
【図６】第１の実施形態の撮影制御システムにおけるカメラプリセットパネルの一例を示す図である。
【図７】シナリオ編集画面を示す図である。
【図８】シナリオ作成用プリセット情報の検索・ソート結果画面の例を示す図である。
【図９】旋回撮影のためのプリセット編集画面の例を示す図である。
【図１０】旋回撮影のためのプリセット編集画面の他の例を示す図である。
【図１１】コース上の複数の地点の位置情報と各カメラ１０の位置情報をもとに最適なカメラ１０を判定する動作を説明するための図である。
【図１２】図１１の３つの地点Ｐ０、Ｐ１、Ｐ２から見た５台のカメラ１０の角度位置を算出した結果を示す図である。
【図１３】最適と判定されたカメラの撮影範囲の設定を示す図である。
【図１４】競技の撮影中にコントローラー１６の表示部に表示される撮影状況監視画面の例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
以下、本技術に係る実施の形態を説明する。
＜第１の実施形態＞
本実施形態は、例えば陸上競技場など、被写体が移動するコースなどが設定された競技場内に、コース上を移動する競技者などの被写体を異なる位置から撮影可能な複数のカメラを設置し、各カメラを時間的に切り替えて１つの時間軸の映像、例えば、被写体である競技者がコース上を移動する様などの映像を得る撮像システムである。本明細書では、この撮影システムにおいて、特に、複数のカメラをどのような順に、かつどのようなタイミングで切り替えるかといったカメラワークのためのシナリオを生成する機能にフォーカスをあてて説明することとする。
【００１９】
［撮影システムのハードウェア構成］
図１は、撮影システムの全体的なハードウェア構成を示すブロック図である。
同図に示すように、この撮影システム１は、複数のカメラ１０（１０−１、１０−２、・・・、１０−ｎ）、スイッチャー１２機器制御部１４、コントローラー１６、データベース１８、録画機器２０、大型映像機器２２およびサムネイル取得装置２４などで構成される。
【００２０】
複数のカメラ１０（１０−１、１０−２、・・・、１０−ｎ）は、各々、遠隔でのパン制御、チルト制御、ズーム制御が可能なPTZカメラである。
【００２１】
スイッチャー１２は、複数のカメラ１０（１０−１、１０−２、・・・、１０−ｎ）の出力映像を機器制御部１４からの制御命令をもとに切り替える機器である。スイッチャー１２によって切り替えられた出力映像は、例えば、録画機器２０、大型映像機器２２などに供給されたり、機器制御部１４を通じてコントローラー１６に供給されたりする。
【００２２】
機器制御部１４は、例えば、パーソナルコンピュータなどの情報処理装置などで構成される。機器制御部１４は、ユーザからの指令を受け付けるコントローラー１６とＬＡＮ(Local Area Network)、無線ＬＡＮなどの伝送路２６を介して接続される。機器制御部１４は、コントローラー１６より与えられた命令に従って、カメラ１０（１０−１、１０−２、・・・、１０−ｎ）、スイッチャー１２、録画機器２０、大型映像機器２２、サムネイル取得装置２４などの制御を行う。
【００２３】
コントローラー１６は、例えば、パーソナルコンピュータ、タブレット、スマートホンなどの情報処理装置などで構成される。コントローラー１６は、ユーザからの各種の入力を受け付ける入力部、ユーザに各種のＧＵＩ（Graphical User Interface）を提供する表示部を有する。本実施形態では、表示部としての液晶表示パネルの上に入力部としてのタッチセンサパネルを貼り付けたものが採用される。もちろん、モニターとマウスのように、表示部と入力部は各々別体として構成されたものであってもよい。
【００２４】
機器制御部１４およびコントローラー１６は、ともに情報処理装置として基本的なハードウェア要素であるＣＰＵ(Central Processing Unit)、メインメモリ、その他の回路を有する。
【００２５】
録画機器２０は、各カメラ１０（１０−１、１０−２、・・・、１０−ｎ）の出力映像からスイッチャー１２によって切り替えられて得られた１つの時間軸の映像を録画するための機器である。録画機器２０に録画された映像は、機器制御部１４による制御のもと再生され、再生映像は大型映像機器２２およびコントローラー１６の表示部を通して視ることが可能である。
【００２６】
大型映像機器２２は、競技場内に設置され、例えば、各カメラ１０（１０−１、１０−２、・・・、１０−ｎ）の出力映像からスイッチャー１２によって切り替えられて得られた１つの時間軸のリアルタイム映像や、録画機器２０から再生された映像、その他の放送映像などを表示するための機器である。
【００２７】
サムネイル取得装置２４は、スイッチャー１２によって切り替えられたカメラ１０（１０−１、１０−２、・・・、１０−ｎ）の出力映像を取り込んで縮小することによってサムネイル画像を生成し、機器制御部１４に供給する。機器制御部１４は、サムネイル取得装置２４より転送されたサムネイル画像をストレージデバイスなどで構成されるデータベース１８に保存することが可能である。また、機器制御部１４は、コントローラー１６からの要求によりそのサムネイル画像をコントローラー１６に応答する。サムネイル取得装置２４は、例えば、パーソナルコンピュータなどの情報処理装置などで構成される。
【００２８】
機器制御部１４、カメラ１０（１０−１、１０−２、・・・、１０−ｎ）、スイッチャー１２、録画機器２０、大型映像機器２２およびサムネイル取得装置２４は、例えば、ＬＡＮ、シリアルケーブルなどの伝送路２８を通じて互いに接続される。
【００２９】
図２は、図１の撮影システム１における映像制御系の構成を示すブロック図である。
同図に示すように、機器制御部１４は、コントローラー１６から与えられる指令のもと、複数のカメラ１０（１０−１、１０−２、・・・、１０−ｎ）、スイッチャー１２、録画機器２０、大型映像機器２２およびサムネイル取得装置２４に各種の制御情報を供給する。複数のカメラ１０（１０−１、１０−２、・・・、１０−ｎ）は、機器制御部１４からの制御情報をもとにパン、チルト、ズームの動作を行う。
【００３０】
スイッチャー１２は、機器制御部１４からの制御情報によりカメラ１０（１０−１、１０−２、・・・、１０−ｎ）の出力映像を選択し、機器制御部１４により指定される機器（録画機器２０、大型映像機器２２、サムネイル取得装置２４、機器制御部１４）に供給するように切り替え動作をする。あるいは、スイッチャー１２は、機器制御部１４からの制御情報により録画機器２０の再生出力を選択し、大型映像機器２２に供給するように切り替え動作をすることも可能である。
【００３１】
録画機器２０は、機器制御部１４からの制御情報をもとにスイッチャー１２より供給されるカメラ１０（１０−１、１０−２、・・・、１０−ｎ）の出力映像を記録媒体に記録する。大型映像機器２２は、機器制御部１４からの制御情報をもとにスイッチャー１２より供給される映像データを表示する。
【００３２】
サムネイル取得装置２４は、機器制御部１４からの画像要求のための制御情報をもとに、各カメラ１０（１０−１、１０−２、・・・、１０−ｎ）の出力映像をスイッチャー１２を通じて取り込み、各々縮小してサムネイル画像を生成し、機器制御部１４に応答する。
【００３３】
［撮影システム１の動作］
この撮影システム１では、撮影のための準備として、
１．競技場内への各カメラの設置
２．各カメラの設定（シナリオ作成用プリセット情報の生成）
３．シナリオの作成
が順に行われる。
以下、各々の動作について説明する。
【００３４】
［１．競技場内への各カメラの配置］
まず、ユーザにより複数のカメラ１０が競技場内に設置される。
図３は競技場２内への各カメラ１０の配置例を示す図である。
競技場２内には、陸上競技のためのトラック３および直線コース４などが設けられる。ここで、トラック３および直線コース４などを"コース"と総称する。
【００３５】
複数のカメラ１０は、上記のコースを移動する被写体である競技者５を、異なる向きから撮影可能な位置に設置される。
【００３６】
コントローラー１６には、各カメラ１０の位置情報を含む、競技場２全体の立体的な空間情報が保存される。この競技場２全体の立体的な空間情報は精度の高いものであることが望ましいが、本技術は必ずしも高精度の空間情報を必須とするものではない。空間情報の具体的な作成方法は、本技術の主題でないため、ここでは詳細な説明を省く。以降、コントローラー１６には、撮影システム１に接続されている各カメラ１０の位置情報を含む、競技場全体の立体的な空間情報が得られていることを前提に説明を行うこととする。
【００３７】
［２．各カメラの設定（シナリオ作成用プリセット情報の生成）］
まず、各カメラ１０の撮影範囲を決めるため、各カメラ１０の向きやズーム倍率などの設定が行われる。カメラ１０の向きはパン角とチルト角により設定される。個々のカメラ１０の向きとズーム倍率の設定をユーザが容易に行うことが可能なように、コントローラー１６は、カメラ設定用のＧＵＩをユーザからの要求に対してコントローラー１６の表示部に表示させることができる。
【００３８】
図４はカメラ設定用のＧＵＩ画面を示す図である。
カメラ設定用のＧＵＩ画面（第１のＧＵＩ）には、カメラ配置表示エリア３４、カメラ選択ボタン３１、パン／チルト操作ボタン３２およびズームスライダ３３などが設けられる。
【００３９】
カメラ配置表示エリア３４にはコースを含めた競技場の空間のイメージ３５が表示される。競技場の空間のイメージ３５の上には、コントローラー１６と機器制御部１４を通じて接続された各カメラ１０の位置を示すカメラマークＭ１、Ｍ２、・・・、Ｍ５が配置される。
【００４０】
カメラ選択ボタン３１は、コントローラー１６と接続されたカメラ１０の中で設定対象であるカメラ１０のユーザによる選択を受け付けるボタンである。このためカメラ選択ボタン３１は、接続されているカメラ１０の数分のボタン群で構成される。カメラ選択ボタン３１のボタン群の中で、設定対象のカメラ１０に対応するボタンがユーザによりタッチされると、コントローラー１６はそのタッチされたボタンに対応するカメラ１０を判定する。コントローラー１６は、設定対象のカメラ１０が判定されたことをユーザに応答するため、そのボタンの色などの表示形態を変更するとともに、カメラ配置表示エリア３４に表示された競技場の空間のイメージ３５上の対応するカメラマークＭ１、Ｍ２、・・・、Ｍ５の色、サイズなどの表示形態を変更する。図４の例では、カメラ選択ボタン３１において"1"のボタンがユーザによりタッチされたことで、その"1"のボタンに紐付けられたカメラ１０に対応するカメラマークＭ１の表示形態が変化している。
【００４１】
パン／チルト操作ボタン３２は、設定対象のカメラ１０のパン角およびチルト角を操作するためのボタンである。パン／チルト操作ボタン３２は、上下左右の４つの分割領域３２Ｕ、３２Ｄ、３２Ｌ、３２Ｒと中央領域３２Ｃを有する。パン／チルト操作ボタン３２において左分割領域３２Ｌのタップ操作と中央領域３２Ｃから左分割領域３２Ｌにかけてのドラッグ操作にカメラ１０を左回りに旋回させる操作が割り当てられる。同様に、右分割領域３２Ｒのタップ操作と中央領域３２Ｃから右分割領域３２Ｒにかけてのドラッグ操作にカメラ１０を右回りに旋回させる操作が割り当てられる。また、上分割領域３２Ｕのタップ操作と中央領域３２Ｃから上分割領域３２Ｕにかけてのドラッグ操作にカメラ１０を上向きにチルトさせる操作が割り当てられる。同様に、下分割領域３２Ｄのタップ操作と中央領域３２Ｃから下分割領域３２Ｄにかけてのドラッグ操作にカメラ１０を下向きにチルトさせる操作が割り当てられる。さらに、タップの繰返し速度、ドラッグの繰返し速度が、旋回およびチルトの各速度に対応付けられる。
【００４２】
コントローラー１６は、パン／チルト操作ボタン３２のタップ操作およびドラッグ操作を検出して、検出された操作に対応するカメラ１０のパン角およびチルト角を制御するための命令を生成し、伝送路２６を通じて機器制御部１４に供給する。機器制御部１４は、コントローラー１６からの命令を受けて、対応するカメラ１０のパン角およびチルト角を制御するための制御情報を当該カメラ１０に出力する。これにより、カメラ１０のパン角およびチルト角が変更される。
【００４３】
ズームスライダ３３は、設定対象のカメラ１０のズーム倍率を操作するための手段である。カメラ１０のズーム倍率を上げるためには、ズームスライダ３３のレバー３３ａをドラッグ操作などにより上にスライドさせる。逆にカメラ１０のズーム倍率を下げるためには、ズームスライダ３３のレバー３３ａをドラッグ操作などにより下にスライドさせる。レバー３３ａの上下の可動域はズーム倍率のレンジに対応している。
【００４４】
コントローラー１６は、ズームスライダ３３のレバー３３ａの操作を検出すると、設定対象であるカメラ１０のズーム倍率を制御するための命令を生成し、伝送路２６を通じて機器制御部１４に供給する。機器制御部１４は、コントローラー１６からの命令を受けて、対応するカメラ１０のズーム倍率を制御するための制御情報を伝送路２８を通じてカメラ１０に出力する。これにより、カメラ１０のズーム倍率が更新される。
【００４５】
上記の設定対象のカメラ１０のパン角、チルト角およびズーム倍率を設定する操作は、そのカメラ１０の出力映像を例えば大型映像機器２２の画面などにリアルタイムで表示させることによって、ユーザは実際の出力映像を見ながら行うことができる。あるいは、コントローラー１６の表示部に出力映像を表示させながら設定操作を行ってもよい。
【００４６】
さらに、このカメラ設定用のＧＵＩには、カメラ配置表示エリア３４内の任意の位置をユーザが直接タッチすると、カメラ１０をそのタッチした位置に自動的に旋回させる機能が組み込まれている。この際、チルト角も計算して自動的に変更してもよい。さらに、カメラ１０のパン角およびチルト角の更新に伴って、カメラ画角内の被写体の大きさが変化しないようにズーム倍率を自動的に更新してもよい。
【００４７】
設定対象であるカメラ１０のパン角、チルト角およびズーム倍率が決まれば、続いてユーザはこれらの設定情報をシステムに登録するための命令をコントローラー１６に入力する。コントローラー１６は、この命令を受けると、決定されたパン角、チルト角およびズーム倍率の各値を含む、シナリオ作成用プリセット情報をデータベース１８に登録するように機器制御部１４に伝送路２６を通じて指示する。機器制御部１４は、この指示に従ってシナリオ作成用プリセット情報をデータベース１８に登録する。
【００４８】
シナリオ作成用プリセット情報は、プリセットＩＤ、カメラＩＤ、タイトル、パン角、チルト角、ズーム倍率、サムネイル画像のファイル名などで構成される。
【００４９】
プリセットＩＤは、シナリオ作成用プリセット情報を識別するための情報であり、例えば、シナリオ作成用プリセット情報が登録される都度、自動的に連番で生成される。
カメラＩＤは、カメラ１０を識別する情報である。
【００５０】
タイトルは、シナリオ作成用プリセット情報が登録される際にユーザにより作成される。例えば、競技場２内の直線コース４のスタート地点を撮影範囲とするシナリオ作成用プリセット情報のタイトルには、"100mスタート"など、ユーザが容易に撮影範囲を知ることができるようなタイトルがユーザによって入力される。
【００５１】
パン角、チルト角およびズーム倍率の各値は、カメラ設定用のＧＵＩを用いてユーザによって決定された値である。これらの値は、コントローラー１６から機器制御部１４にシナリオ作成用プリセット情報をデータベース１８に登録する指示と同時にコントローラー１６から機器制御部１４に与えられる。
【００５２】
サムネイル画像のファイル名は、設定対象のカメラ１０の出力映像からサムネイル取得装置２４によって生成されたサムネイル画像のファイル名である。サムネイル画像のファイル名は、サムネイル取得装置２４によってサムネイル画像が生成された際に、該当するカメラＩＤ、日時などの情報を用いてサムネイル取得装置２４によって生成される。より具体的には、機器制御部１４はコントローラー１６より、シナリオ作成用プリセット情報をデータベース１８に登録する指示を受けると、スイッチャー１２を通じて該当するカメラ１０の出力映像をサムネイル取得装置２４に取り込ませる。サムネイル取得装置２４は、取り込んだ映像を縮小してサムネイル画像のファイルを生成し、機器制御部１４に伝送路２８を通じて送る。機器制御部１４は、サムネイル取得装置２４より送られたサムネイル画像のファイルをデータベース１８に保存する。このようにして機器制御部１４が、サムネイル画像のファイル名を得ることができる。なお、サムネイル画像を特定する情報はファイルパスでもよい。
【００５３】
以上のようなカメラ設定が競技場２内に設置された全てのカメラ１０について同様に繰り返される。また、一台のカメラ１０に対して、パン角、チルト角およびズーム倍率の少なくともいずれか１つが異なる複数のシナリオ作成用プリセット情報が登録されることも可能である。図５に、競技場２内に設置された全てのカメラ１０のシナリオ作成用プリセット情報の登録例を示す。
【００５４】
ところで、シナリオ作成用プリセット情報に含まれるタイトルは、ユーザが容易に撮影範囲を知ることができるようにユーザ自身によって入力されることが望ましい。
【００５５】
図６は、タイトル編集画面の例を示す図である。
このプリセット編集画面には、シナリオ作成用プリセット情報の取得ボタン４１が設けられている。取得ボタン４１がユーザによりタッチされると、コントローラー１６は、タイトルが未設定のシナリオ作成用プリセット情報の内容４２およびサムネイル画像４３をデータベース１８から読み出し、プリセット編集画面に表示する。プリセット編集画面にはタイトルの入力エリア４４が設けられる。ユーザは、コントローラー１６の入力部を使って、タイトルの入力エリア４４にタイトルの文字列を入力することができる。この後、プリセット編集画面に設けられた保存ボタン４５がユーザによりタッチされると、コントローラー１６は、タイトルの入力エリア４４に入力されたタイトルを表示中のシナリオ作成用プリセット情報に属するタイトルとしてデータベース１８に保存する。
【００５６】
このような構成を有するシナリオ作成用プリセット情報をデータベース１８に保存することによって、以降、この中の任意のシナリオ作成用プリセット情報をもとに、該当するカメラ１０のパン角、チルト角、ズーム倍率を再現することができる。
【００５７】
［３．シナリオの作成］
以上によりシナリオの作成に必要な各カメラのシナリオ作成用プリセット情報がデータベース１８に用意される。したがって、以後、コントローラー１６は、データベース１８に保存されたシナリオ作成用プリセット情報を用いて、ユーザの意図するシナリオの作成を支援する処理を行うことができる。
【００５８】
次に、シナリオの作成について説明する。
図７は、シナリオ編集画面（第２のＧＵＩ）を示す図である。
シナリオ編集画面には、シーン追加ボタン５１と、シーン削除ボタン５２と、情報設定エリア５３と、シナリオ名入力エリア５４が設けられる。情報設定エリア５３は、シーンナンバー表示エリア５３ａ、カメラ選択エリア５３ｂ、プリセット選択エリア５３ｃ、トリガー選択エリア５３ｄを有する。
【００５９】
シーン追加ボタン５１がユーザによりタッチされると、コントローラー１６は、そのシーンに対する情報設定エリア５３をシナリオ編集画面に表示させる。最初のシーンの設定である場合には、情報設定エリア５３におけるシーンナンバー表示エリア５３ａには先頭のシーン（シーン１）であることを意味する"1"のナンバーが表示される。このシーン１に対して、ユーザは情報設定エリア５３でカメラ１０を選択することができる。すなわち、カメラ選択エリア５３ｂにタッチするとカメラ選択用のプルダウンメニューが現れる。ユーザがこのプルダウンメニューから目的のカメラのカメラＩＤをタッチすることによって、そのカメラＩＤがシーン１に対して設定される。図７の例は、シーン１に対して"CAM1"のカメラＩＤが設定されたことを示している。なお、異なる複数のシーンに対して同じカメラＩＤがいくつ設定されてもよい。
【００６０】
続いて、ユーザは情報設定エリア５３におけるプリセット選択エリア５３ｃをタッチする。プリセット選択エリア５３ｃがユーザによりタッチされるとプリセット選択用のプルダウンメニューが現れる。ユーザがこのプルダウンメニューから目的のプリセットＩＤをタッチすることによって、そのプリセットＩＤがシーン１に対して設定される。図７の例は、シーン１に対してPre001"のプリセットＩＤが設定されたことを示している。なお、異なる複数のシーンに対して同じプリセットＩＤがいくつ設定されてもよい。
【００６１】
また、図５に示したように、１つのカメラ１０に複数のシナリオ作成用プリセット情報が紐付けられている場合、ユーザは主にタイトルから所望とするシナリオ作成用プリセット情報を決めることができる。しかし、タイトルだけでは所望とするシナリオ作成用プリセット情報を決めにくい場合もある。例えば、複数のシナリオ作成用プリセット情報に対してたまたま同じタイトルや似たタイトルが付けられている場合などには、ユーザが判断に戸惑う。
【００６２】
シナリオ作成用プリセット情報の検索・ソート機能は、このような場合に有益である。
コントローラー１６は、ユーザより指定されたカメラＩＤを含むシナリオ作成用プリセット情報をデータベース１８から検索し、プリセットＩＤなどの値でソートした結果を、例えばコントローラー１６の表示部に表示させる。
【００６３】
図８は、シナリオ作成用プリセット情報の検索・ソート結果画面の例を示す図である。
この検索・ソート結果画面には検索条件であるカメラ選択エリア６１が設けられる。このカメラ選択エリア６１がユーザによりタッチされるとカメラ選択用のプルダウンメニューが現れる。ユーザはこのプルダウンメニューから目的のカメラＩＤをタッチすることによって、そのカメラＩＤが検索条件として設定される。
【００６４】
この後、ユーザにより検索・ソート結果画面に設けられた検索開始ボタン６２がタッチされると、コントローラー１６は、検索条件として設定されたカメラＩＤを含むシナリオ作成用プリセット情報をデータベース１８から読み出す。コントローラー１６は、読み出されたシナリオ作成用プリセット情報に含まれるサムネイル画像のファイル名をもとにサムネイル画像を取得し、このサムネイル画像にタイトルを付加して検索・ソート結果画面の検索結果エリア６３に表示させる。１つのカメラＩＤに対して複数のシナリオ作成用プリセット情報が検索された場合には、コントローラー１６は、例えば、これら複数の検索結果を、例えばプリセットＩＤなどの値によりソートして表示させる。
【００６５】
なお、検索結果エリア６３には、サムネイル画像とタイトルの他、パン角、チルト角、ズーム倍率なども合せて表示させてもよい。
また、複数の検索結果は、タイトルの文字順にソートして表示されてもよい。
【００６６】
また、この検索・ソート結果画面の検索結果エリア６３に、サムネイル画像に代えて、カメラ１０により実際に撮影されたリアルタイムの映像を表示させてもよい。
例えば、検索・ソート結果画面の検索結果エリア６３に表示されたいずれかのサムネイル画像がユーザによりタッチされると、コントローラー１６は、そのタッチされたサムネイル画像を含むシナリオ作成用プリセット情報からパン角、チルト角、ズーム倍率の値を抽出し、機器制御部１４を通じてカメラ１０に制御情報を供給するとともに、スイッチャー１２にそのカメラ１０の出力映像を選択させて機器制御部１４を通じてコントローラー１６に供給するように制御する。
【００６７】
これにより、カメラ１０の出力映像がスイッチャー１２、機器制御部１４を通じてコントローラー１６に伝送される。コントローラー１６は、伝送されてきた映像をサムネイル画像のサイズに縮小し、検索・ソート結果画面の検索結果エリア６３にサムネイル画像に代えてカメラ１０により実際に撮影されたリアルタイム映像を表示させる。
【００６８】
このように、ユーザは、シナリオ作成用プリセット情報に含まれるサムネイル画像あるいはカメラ１０により撮影されたリアルタイム映像を検索・ソート結果画面で確認することができる。これによりシナリオ作成の際に、所望とするシナリオ作成用プリセット情報を容易に選択することができる。
【００６９】
図７のシナリオ編集画面の説明に戻る。
カメラＩＤ、プリセットＩＤの選択に続いて、ユーザはトリガーの選択を行う。トリガーとは、シナリオ作成用プリセット情報に基づく撮影を開始する契機のことである。トリガーの種類には、例えば、競技のスタートを指示するピストル音、経過時間、テイクなどがある。テイクはユーザからマニュアルで与えられる切り替え指示である。
【００７０】
シナリオ編集画面の情報設定エリア５３におけるトリガー選択エリア５３ｄがユーザによりタッチされると、トリガー選択用のプルダウンメニューが現れる。このプルダウンメニューでユーザが所望のトリガーをタッチすることによってトリガーが設定される。
【００７１】
なお、トリガーとして経過時間が選択された場合には、その経過時間の値をユーザに選択させるためのプルダウンメニューが現れ、ユーザはこのプルダウンメニューで、所望の経過時間の値を選択することができる。
【００７２】
以上、シーン１に対してカメラＩＤ、プリセットＩＤ、トリガーが設定され、シーン１に対する情報設定が完了する。
【００７３】
シーン１に対するカメラＩＤ、プリセットＩＤ、トリガーの設定が完了した後、続いて、ユーザにより次の（下の）シーン追加ボタン５１がタッチされると、コントローラー１６はシーン２に対する情報設定エリア５３を追加し、このシーン２に対する情報設定エリア５３において同様にカメラＩＤ、プリセットＩＤ、トリガーの設定が行われる。ここで、シーンをいくつ追加するかはユーザが自由に決めることができる。図７では合計６つのシーンが追加された場合を示している。
【００７４】
この後、ユーザは、シナリオ編集画面に設けられたシナリオ名入力エリア５４に任意のシナリオ名を入力することができる。シナリオ名は、ユーザがシナリオの目的などが分かるようなものとされる。例えば、"100m徒競争"、"200徒競争"といった競技種目名などがシナリオ名として用いられる。
【００７５】
最後に、保存ボタン５５がユーザによりタッチされることで、コントローラー１６は、各シーンに対して設定されたカメラＩＤ、プリセットＩＤ、トリガーの値を、シナリオ名入力エリア５４に入力されたシナリオ名と紐付けてデータベース１８に保存する。以上のようにして１つのシナリオが得られる。
【００７６】
（旋回撮影のためのプリセット編集画面）
次に、コース上で移動する競技者を追跡するようにカメラ１０のパン角、チルト角、ズーム倍率の少なくともいずれかを変化させながら撮影するためのシナリオ作成用プリセット情報の作成について説明する。
【００７７】
ここでは、例えば、既にデータベース１８に保存されたシナリオ作成用プリセット情報を旋回撮影に対応するものに編集し直す場合を想定する。
【００７８】
図９は、旋回撮影のためのプリセット編集画面を示す図である。
この旋回撮影のためのプリセット編集画面（第３のＧＵＩ）には、横軸を時間軸、縦軸を値とする二次元空間で、カメラ１０の撮影範囲を移動しながら撮影するために必要な、タイミング情報、パン角、チルト角、ズーム倍率の各値を個別に設定することのできる編集エリア７１が設けられる。
【００７９】
例えば、図９の例では、カメラ１０の切り替り時（0経過時）、5秒経過時、10秒経過時の３つのタイミングでのパン角、チルト角、ズーム倍率の各値の設定例を示している。
ここで、図３に示したように、直線コース４に沿って競技者５が走行する向きを0度、0度の向きから左周りに180度の範囲を0度から+180度の範囲、0度の向きから右周りに180度の範囲を0度から-180度の範囲とする。
【００８０】
図９の編集エリア７１のパン角の値は、カメラ１０のパン角を示す。0秒経過時のカメラ１０のパン角は+60度とされ、5秒時刻のカメラ１０のパン角は+90度とされている。これは0秒経過時から5秒経過時までの5秒間でカメラ１０のパン角は+60度から+90度に旋回するように設定がされたことを意味する。さらに、10秒経過時のカメラ１０のパン角は+30度とされ、すなわち、これは5秒経過時から10秒経過時までの5秒間でカメラ１０のパン角は+90度から+30度に旋回するように設定されたことを意味する。
【００８１】
また、図９の例では、0秒経過時のカメラ１０のチルト角は-10度とされ、5秒経過時のカメラ１０のチルト角は-15度とされている。これは0秒経過時から5秒経過時までの5秒間でカメラ１０のチルト角は-10度から-15度に変化するように設定がされたことを意味する。さらに、10秒経過時のカメラ１０のチルト角は-20度とされ、すなわち、これは5秒経過時から10秒経過時までの5秒間でカメラ１０のチルト角は-15度から-20度に変化するように設定されたことを意味する。
【００８２】
同様に、ズーム倍率について、図９の例では、0秒経過時で20倍、5秒経過時で15倍、10秒経過時で10倍となるように設定された場合を示している。
【００８３】
編集エリア７１において、経過時間毎のパン角、チルト角、ズーム倍率の各設定値は、例えば、編集エリア７１内の各操作子７１ａを目的の値の高さ位置にドラッグさせること、あるいは数値を図示しない入力エリアに直接入力することなどによって設定される。
【００８４】
0秒経過時、5秒経過時、10秒経過時など、設定値が設定される時間位置は、編集エリア７１においてユーザが任意の時間位置を、編集エリア７１へのタッチ操作や数値入力エリアへの入力によって指定してもよい。編集エリア７１において設定された値は、プリセット選択エリア７３にユーザによって選択されたプリセットＩＤによって特定されるシナリオ作成用プリセット情報に反映される。これにより、コース上で移動する競技者を追跡するようにカメラ１０のパン角、チルト角、ズーム倍率の少なくともいずれかを変化させながら撮影するためのシナリオに用いられるシナリオ作成用プリセット情報を作成することができる。
【００８５】
また、図９に示す旋回撮影のためのプリセット編集画面において、編集エリア７１におけるパン角、チルト角、ズーム倍率の各設定値は絶対値により表示されることとしたが、図１０に示すように、相対値により表示されてもよい。あるいは、絶対値表示と相対値表示とを、旋回撮影のためのプリセット編集画面に設けられた表示切替ボタン７２を用いてユーザが適宜選択できるようにしてもよい。
【００８６】
ここでは、２つの経過時間の間でのカメラ１０のパン速度、チルト速度、ズーム倍率の変化速度は一定としたが、次第に加速あるいは減速するような設定ができるようにしてもよい。
【００８７】
（シナリオの自動生成について）
ここまで、ユーザが本実施形態の撮影システム１による支援のもと、主にマニュアルでシナリオを生成する場合について説明したが、コントローラー１６が自動的にシナリオの少なくとも一部を作成するようにしてもよい。
【００８８】
具体例として、コース上に予め決められた複数の地点の位置情報と各カメラ１０の位置情報をもとに、最適なカメラ１０の出力映像をコントローラー１６が判定する方法がある。
【００８９】
図１１は、コース上の複数の地点の位置情報と各カメラ１０の位置情報をもとに最適なカメラ１０を判定する動作を説明するための図である。
例えば、被写体が直線コース４のスタート地点Ｐ０から移動を開始し、所定の通過地点Ｐ１を通過してゴール地点Ｐ２を目指す競技を撮影対象とする場合を想定する。
直線コース４のコースの周囲には５台のカメラ１０（CAM1、CAM2、CAM3、CAM4、CAM5）が配置される。直線コース４に沿って競技者が走行する向きを0度、0度の向きから左周りに180度の範囲を0度から+180度の範囲、0度の向きから右周りに180度の範囲を0度から-180度の範囲とする。
【００９０】
この具体例ではコントローラー１６において予め、上記３つの地点Ｐ０、Ｐ１、Ｐ２から見たカメラ１０の角度位置をもとに最適なカメラ１０の出力映像を判定するための基準が設けられる。例えば、地点Ｐ０、Ｐ１、Ｐ２から見たカメラ１０の位置の角度をαとして、30°＞α＞-90を満足し、かつαが最小の値となる一のカメラ１０を最適なカメラとして判定する、といった選択基準が与えられる。
なお、この最適なカメラの選択基準はユーザによって決められたり、変更されたりしてよい。
【００９１】
図１２は、上記３つの地点Ｐ０、Ｐ１、Ｐ２から見た５台のカメラ１０（CAM1、CAM2、CAM3、CAM4、CAM5）の角度位置を算出した結果をまとめた図である。コントローラー１６は、上記の最適なカメラ選択基準をもとにスタート地点Ｐ０、通過地点Ｐ１、ゴール地点Ｐ２の各地点に対する最適なカメラ１０を判定する。
【００９２】
この結果、スタート地点Ｐ０から通過地点Ｐ１の直前までの範囲に対する最適なカメラ１０はCAM2であることが判定され、通過地点Ｐ１からゴール地点Ｐ２の直前までの範囲に対する最適なカメラ１０はCAM3であることが判定される。そしてゴール地点Ｐ２ではCAM4カメラ１０が最適と判定される。
【００９３】
このように、予めカメラ選択基準を用意しておくことで、コントローラー１６は、コース上の各々の地点に対して最適な位置関係にあるカメラ１０を自動的に判定することができる。最適なカメラ１０が判定された後、図１３に示すように、各々のカメラ１０の撮影範囲を対象とした、カメラ１０の向き、初期の画角Ｒ、旋回角ｒなどを決定することができる。
【００９４】
また、旋回速度については、被写体のコース上の速度情報が既知であれば、カメラ１０の画角内の中心に常に被写体がくる最適な値をコントローラー１６において求めることが可能である。被写体の速度情報は、競技種目別、競技者レベル別、年齢・性別別に管理されることが望ましい。ユーザは、採用する被写体の速度情報を適宜切り替えてコントローラー１６に設定すればよい。
【００９５】
さらに、コースのスタート地点から数メートルまでの競技者の移動速度を測定し、この測定結果をシナリオのカメラ１０の旋回速度に反映させてもよい。これにより、カメラの画角から被写体が外れる確率を下げることができる。競技者の移動速度の測定は、測定用に割り当てられたカメラの出力映像をもとに行うことが可能である。
【００９６】
作成されたシナリオはデータベース１８に保存される。
ユーザは、データベース１８に保存されたシナリオの一覧をコントローラー１６の表示部を通して閲覧し、一覧の中から撮影に用いるシナリオを選択することができる。
【００９７】
コントローラー１６は、ユーザにより選択されたシナリオの情報をデータベース１８から読み込み、このシナリオに従って複数のカメラ１０による撮影を行うように機器制御部１４を通じて、複数のカメラ１０およびスイッチャー１２に制御情報を出力する。これにより、シナリオに従った複数のカメラ１０による競技の様子の撮影が行われ、スイッチャー１２を通じて選択された映像が録画機器２０に出力され、録画機器２０に録画されるとともに、スイッチャー１２を通じて選択された映像が大型映像機器２２に出力されて表示される。
【００９８】
図１４は、競技の撮影中にコントローラー１６の表示部に表示される撮影状況監視画面の例を示す図である。
この撮影状況監視画面で、ユーザは各カメラ１０による出力映像を監視し、また、シナリオで決められたカメラ１０の切り替えの実行タイミングを指示したりすることができる。
【００９９】
すなわち、競技の撮影中、サムネイル取得装置２４は、スイッチャー１２を通じて各カメラ１０より一定時間間隔で出力映像を取り込み、縮小して、各カメラ１０毎の出力映像のサムネイル画像を生成する。サムネイル取得装置２４は、生成した各カメラ１０のサムネイル画像を機器制御部１４を通じてコントローラー１６に転送する。
【０１００】
コントローラー１６は、サムネイル取得装置２４より転送されてきた各カメラ１０のサムネイル画像を撮影状況監視画面に設定された各シーンの表示領域８１−８５に挿入する。このようにしてコントローラー１６の表示部に各シーンのサムネイル画像がリアルタイムで表示される。
【０１０１】
さらに、撮影状況監視画面では、シナリオにおける現在のシーンに対応する表示領域８１−８５が一目で分かるようになっている。例えば、現在のシーンに対応する表示領域８１を特定の色の枠８６で囲むなどによって、他のシーンに対応する表示領域８２−８５と視覚的に差別化される。
【０１０２】
ところで、シナリオによっては、シーンの切り替えのトリガーを"テイク(take)"としたものがある。これは、ユーザからの指示でシーンを切り替えることを意味する。シーンの切り替えのためのトリガーとして"テイク(take)"が定義されているシーンの１つ前のシーンの撮影中は、コントローラー１６は、撮影状況監視画面に"テイク"の指示をコントローラー１６が受け付けるためのテイクボタン８７を表示する。コントローラー１６は、このテイクボタン８７がユーザによりタッチされたことを検出すると、シナリオに従って次のシーンの撮影に切り替えるようにスイッチャー１２に指示する。
【０１０３】
"テイク"の指示などにより次のシーンの撮影に進むと、現在のシーンに対応する表示領域８１を示す枠８６が次のシーンに対応する表示領域に移動し、ユーザはシーンの切り替わりを確認することができる。
【０１０４】
また、撮影状況監視画面には、ユーザが撮影に用いるシナリオを選択するためのシナリオ選択ボタン８８が設けられている。
【０１０５】
（本実施形態の撮影システム１の効果等）
一般的に、競技場のような広い空間に複数のカメラを配置し、各々のカメラの設定や切り替えを通して目的の映像を撮影するためには多数の撮影スタッフが必要である。これに対し、本実施形態の撮影システム１では、競技場内に配置された複数のカメラ１０をどのような順に、どのような向きで、かつどのようなタイミングで切り替えるかといったシナリオを予め作成しておき、このシナリオに従って、コントローラー１６が各カメラ１０を制御するので、必要な撮影スタッフ数を最小限に抑えることができる。
【０１０６】
また、本実施形態の撮影システム１では、コース上の複数の地点各々に対して撮影に最適なカメラ１０をコントローラー１６が自動的に判定するので、シナリオ上の最適なカメラを選定するユーザの負担を大きく軽減できる。また、本実施形態の撮影システム１では、カメラ１０の撮影範囲を動かしながら撮影するためシナリオもＧＵＩを使ってユーザが容易に作成することができる。
【０１０７】
＜変形例１＞
なお、上記の実施形態では、陸上競技場２のコースを移動する被写体を複数のカメラ１０で撮影する撮影システム１において利用されるカメララークのためのシナリオの作成について説明したが、本発明は、陸上競技場２以外のコース、例えば、街中コース、森林コースなど、被写体が移動する動線が決まっているコース上の被写体を撮影する撮影システムに対しても応用可能である。
【０１０８】
また、上記の実施形態では、コースの周りに設置した複数のカメラ１０の位置情報をシステムに登録することとしたが、システムに予め用意されたカメラ配置のテンプレートに合せて、ユーザが各カメラ１０を配置するようにしてもよい。この場合、競技場内に設置されたカメラ１０のＧＰＳ情報等の情報を用いて、システム側のカメラの位置情報に補正を加えることによって、競技場内の各カメラ１０の位置情報とシステム側のカメラの位置情報との整合性を確保するようにしてもよい。
【０１０９】
＜変形例２＞
競技種目毎のシナリオの実行スケジュールを設定しておくことで、この実行スケジュールをもとに、競技種目の開始予定時刻になると、その競技種目のシナリオの撮影状況監視画面が自動的にコントローラー１６の表示部に表示されるようにしてもよい。この場合、１つの競技種目の撮影中に、別の競技種目が開始される場合には、表示部の撮影状況監視画面を分割し、各々の分割画面に各々の競技種目の撮影状況監視画面が同時に表示されてもよい。
【０１１０】
なお、本技術は以下のような構成もとることができる。
（１）コース上を移動する被写体を異なる向きから撮影可能な複数のカメラと、
前記コース上を移動する前記被写体の連続撮影を時間的に分担する前記複数のカメラの切り替え順の前記ユーザによる設定を受け付け、前記設定された切り替え順に従って前記複数のカメラの出力映像を切り替えるコントローラーと
を具備する撮影システム。
【０１１１】
（２）上記（１）に記載の撮影システムであって、
前記コントローラーは、
前記複数のカメラの出力映像を表示可能な表示部を有し、
前記表示部に表示された前記出力映像を見ながら、個々の前記カメラのパン角、チルト角、およびズーム倍率の少なくともいずれか１つを設定するための命令をユーザより受け付けるための第１のＧＵＩを前記表示部に表示させるように構成された
撮影システム。
【０１１２】
（３）上記（２）に記載の撮影システムであって、
前記コントローラーは、
前記第１のＧＵＩを用いて設定された情報と、設定対象の前記カメラの識別情報と、前記設定対象のカメラの出力映像にアクセスするためのアクセス情報で構成される情報セットと、この情報セットを識別するプリセット識別情報とを互いに紐付けてシナリオ作成用プリセット情報として、複数の前記シナリオ作成用プリセット情報をデータベースに保存するように構成された
撮影システム。
【０１１３】
（４）上記（３）に記載の撮影システムであって、
前記コントローラーは、前記複数のカメラの出力映像を時間的に切り替えて１つの時間軸の映像を得るためのシナリオを、前記データベースに保存された前記複数のシナリオ作成用プリセット情報を用いて前記ユーザが生成することを支援する第２のＧＵＩを前記表示部に表示させるように構成された
撮影システム。
【０１１４】
（５）上記（４）に記載の撮影システムであって、
前記シナリオは、時系列を構成する１以上のシーンで構成され、個々の前記シーンに、少なくとも前記プリセット識別情報が割り当てられて構成される
撮影システム。
【０１１５】
（６）上記（５）に記載の撮影システムであって、
前記シナリオは、個々の前記シーンの間の切り替わりのトリガーに関する情報を含む
撮影システム。
【０１１６】
（７）上記（１）ないし（６）のいずれかに記載の撮影システムであって、
前記コントローラーは、
前記カメラの撮影範囲を変更しながら撮影するために必要な設定情報である、タイミング情報と、パン角、チルト角およびズーム倍率の少なくともいずれか１つのユーザからの入力を受け付ける第３のＧＵＩを前記表示部に表示させるように構成される
撮影システム。
【０１１７】
（８）上記（１）ないし（７）のいずれかに記載の撮影システムであって、
前記コントローラーは、前記コース上の複数の地点の位置情報と、前記各カメラの位置情報とをもとに、最適な一の前記カメラを判定するように構成される
撮影システム。
【符号の説明】
【０１１８】
１…撮影システム
２…競技場
３…トラック
４…直線コース
１０…カメラ
１２…スイッチャー
１４…機器制御部
１６…コントローラー
１８…データベース
【図１】
2017119034.tif 000003
【図２】
2017119034.tif 000004
【図３】
2017119034.tif 000005
【図４】
2017119034.tif 000006
【図５】
2017119034.tif 000007
【図６】
2017119034.tif 000008
【図７】
2017119034.tif 000009
【図８】
2017119034.tif 000010
【図９】
2017119034.tif 000011
【図１０】
2017119034.tif 000012
【図１１】
2017119034.tif 000013
【図１２】
2017119034.tif 000014
【図１３】
2017119034.tif 000015
【図１４】
2017119034.tif 000016
【国際調査報告】
2017119034.tif 000017
2017119034.tif 000018
2017119034.tif 000019
2017119034.tif 000020