(57)【要約】  ユーザに意識させずに、ユーザの身体状態や精神状態等に影響を与え、所定の状態に導くことができるコンテンツ提供システム、コンテンツ提供方法、及びコンテンツ提供システム用のプログラムを提供する。コンテンツ提供システム１は、ユーザ３の生命活動又は生命状態を示す生体情報を検出し、生体情報に対応する生体信号を生成する生体センサ１０と、生体信号を解析し、生体信号の特徴量を算出する特徴量算出部１４と、特徴量に基づいて、コンテンツデータの少なくとも一部に変更処理を施すコンテンツ処理部１８と、変更処理が施されたコンテンツデータに基づくコンテンツをユーザ３に出力するコンテンツ出力部２０とを備える。
2018034113.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザの生命活動又は生命状態を示す生体情報を検出し、前記生体情報に対応する生体信号を生成する生体センサと、
前記生体信号を解析し、前記生体信号の特徴量を算出する特徴量算出部と、
前記特徴量に基づいて、コンテンツデータの少なくとも一部に変更処理を施すコンテンツ処理部と、
前記変更処理が施された前記コンテンツデータに基づくコンテンツを前記ユーザに出力するコンテンツ出力部と
を備えるコンテンツ提供システム。
【請求項２】
前記コンテンツ出力部が、前記コンテンツの少なくとも一部を拡張現実空間、若しくは仮想現実空間内に出力する請求項１に記載のコンテンツ提供システム。
【請求項３】
前記生体センサが、前記変更処理が施された前記コンテンツデータに基づく前記コンテンツに接している前記ユーザの前記生体情報を検出し、当該生体情報に対応する前記生体信号を生成し、
前記特徴量算出部が、前記変更処理が施された前記コンテンツデータに基づく前記コンテンツに接している前記ユーザの前記生体信号を解析して当該生体信号の特徴量を第２の特徴量として算出し、
前記コンテンツ処理部が、前記第２の特徴量に基づいて、前記変更処理が施された前記コンテンツデータの少なくとも一部に更に変更処理を施す請求項１又は２に記載のコンテンツ提供システム。
【請求項４】
前記生体センサが、リアルタイムで変化する前記生体情報をリアルタイムで検出して前記生体信号を生成し、
前記特徴量算出部が、前記生体信号の前記特徴量をリアルタイムで算出し、
前記コンテンツ処理部が、リアルタイムで算出される前記特徴量に基づいて、前記コンテンツデータの少なくとも一部に前記変更処理をリアルタイムで施す請求項１〜３のいずれか１項に記載のコンテンツ提供システム。
【請求項５】
前記コンテンツが、前記ユーザが知覚可能な少なくとも１つの要素を有して構成され、
前記コンテンツ処理部が、前記少なくとも１つの要素の性質、及び／又は量が変更されるように前記コンテンツデータに前記変更処理を施す請求項１〜４のいずれか１項に記載のコンテンツ提供システム。
【請求項６】
ユーザの生命活動又は生命状態を示す生体情報を検出し、前記生体情報に対応する生体信号を生成する生体センサからの前記生体信号を解析し、前記生体信号の特徴量を算出する特徴量算出段階と、
前記特徴量に基づいて、コンテンツの少なくとも一部に変更処理を施すコンテンツ処理段階と、
前記変更処理が施された前記コンテンツを前記ユーザに出力するコンテンツ出力段階と
を備えるコンテンツ提供方法。
【請求項７】
コンテンツ提供システム用のプログラムであって、
コンピューターに、
ユーザの生命活動又は生命状態を示す生体情報を検出し、前記生体情報に対応する生体信号を生成する生体センサからの前記生体信号を解析し、前記生体信号の特徴量を算出する特徴量算出機能と、
前記特徴量に基づいて、コンテンツの少なくとも一部に変更処理を施すコンテンツ処理機能と、
前記変更処理が施された前記コンテンツを前記ユーザに出力するコンテンツ出力機能と
を実現させるコンテンツ提供システム用のプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、コンテンツ提供システム、コンテンツ提供方法、及びコンテンツ提供システム用のプログラムに関する。特に、本発明は、生体情報に応じ、出力されるコンテンツに変更処理を施すコンテンツ提供システム、コンテンツ提供方法、及びコンテンツ提供システム用のプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、使用者の額部に電極を当接して生体信号を検出する生体信号検出手段と、生体信号検出手段で検出した生体信号を送信する送信手段と、送信手段から送信された生体信号を受信する受信手段と、受信手段で受信された生体信号をＦＦＴ処理して脳波パワースペクトルを得る変換手段と、パワースペクトルにより操作されるアプリケーションソフトと、アプリケーションソフトを制御する制御手段を備えてなる脳波のバイオフィードバックにより制御される脳トレーニング装置が知られている（例えば、特許文献１参照。）。特許文献１に記載の脳トレーニング装置によれば、使用者は、自己の脳をリラックス状態やエキサイト状態とするために視覚を通じて楽しみながら脳トレすることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１１−１３７９１７公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、特許文献１に記載されている脳トレーニング装置においては、使用者は自ら能動的にアプリケーションソフトを制御することを要する。すなわち、特許文献１に記載されている脳トレーニング装置は、使用者の生体信号に基づいてアプリケーションソフトを制御する場合に、自らの生体信号を変えることを使用者自身が意識しなければならない。したがって、特許文献１に記載されている脳トレーニング装置を含む従来技術は、使用者が脳トレーニング装置等を意識せずに自然の状態に任せたまま、使用者の身体状態や精神状態を変えることはできない。いわば、従来技術においては、使用者は能動的に自らの身体状態や精神状態を変えるように意識しなければならない。【０００５】
したがって、本発明の目的は、ユーザに意識させずに、ユーザの身体状態や精神状態等に影響を与え、所定の状態に導くことができるコンテンツ提供システム、コンテンツ提供方法、及びコンテンツ提供システム用のプログラムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、上記目的を達成するため、ユーザの生命活動又は生命状態を示す生体情報を検出し、生体情報に対応する生体信号を生成する生体センサと、生体信号を解析し、生体信号の特徴量を算出する特徴量算出部と、特徴量に基づいて、コンテンツデータの少なくとも一部に変更処理を施すコンテンツ処理部と、変更処理が施されたコンテンツデータに基づくコンテンツをユーザに出力するコンテンツ出力部とを備えるコンテンツ提供システムが提供される。【０００７】
また、上記コンテンツ提供システムにおいて、コンテンツ出力部が、コンテンツの少なくとも一部を拡張現実空間、若しくは仮想現実空間内に出力することもできる。【０００８】
また、上記コンテンツ提供システムにおいて、生体センサが、変更処理が施されたコンテンツデータに基づくコンテンツに接しているユーザの生体情報を検出し、当該生体情報に対応する生体信号を生成し、特徴量算出部が、変更処理が施されたコンテンツデータに基づくコンテンツに接しているユーザの生体信号を解析して当該生体信号の特徴量を第２の特徴量として算出し、コンテンツ処理部が、第２の特徴量に基づいて、変更処理が施されたコンテンツデータの少なくとも一部に更に変更処理を施すことが好ましい。【０００９】
また、上記コンテンツ提供システムにおいて、生体センサが、リアルタイムで変化する生体情報をリアルタイムで検出して生体信号を生成し、特徴量算出部が、生体信号の特徴量をリアルタイムで算出し、コンテンツ処理部が、リアルタイムで算出される特徴量に基づいて、コンテンツデータの少なくとも一部に変更処理をリアルタイムで施すこともできる。【００１０】
また、上記コンテンツ提供システムにおいて、コンテンツが、ユーザが知覚可能な少なくとも１つの要素を有して構成され、コンテンツ処理部が、少なくとも１つの要素の性質、及び／又は量が変更されるようにコンテンツデータに変更処理を施すこともできる。【００１１】
また、本発明は上記目的を達成するため、ユーザの生命活動又は生命状態を示す生体情報を検出し、生体情報に対応する生体信号を生成する生体センサからの生体信号を解析し、生体信号の特徴量を算出する特徴量算出段階と、特徴量に基づいて、コンテンツの少なくとも一部に変更処理を施すコンテンツ処理段階と、変更処理が施されたコンテンツをユーザに出力するコンテンツ出力段階とを備えるコンテンツ提供方法が提供される。【００１２】
また、本発明は上記目的を達成するため、コンテンツ提供システム用のプログラムであって、コンピューターに、ユーザの生命活動又は生命状態を示す生体情報を検出し、生体情報に対応する生体信号を生成する生体センサからの生体信号を解析し、生体信号の特徴量を算出する特徴量算出機能と、特徴量に基づいて、コンテンツの少なくとも一部に変更処理を施すコンテンツ処理機能と、変更処理が施されたコンテンツをユーザに出力するコンテンツ出力機能とを実現させるコンテンツ提供システム用のプログラムが提供される。
【発明の効果】
【００１３】
本発明に係るコンテンツ提供システム、コンテンツ提供方法、及びコンテンツ提供システム用のプログラムによれば、ユーザに意識させずに、ユーザの身体状態や精神状態等に影響を与え、所定の状態に導くことができるコンテンツ提供システム、コンテンツ提供方法、及びコンテンツ提供システム用のプログラムを提供できる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明の実施の形態に係るコンテンツ提供システムの概要図である。
【図２】本発明の実施の形態に係るコンテンツ提供システムの機能構成ブロック図である。
【図３】本発明の実施の形態に係るコンテンツ提供システムにおける処理のフロー図である。
【図４】本発明の実施の形態に係るコンテンツ提供システムのハードウェア構成図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
［実施の形態］
（コンテンツ提供システム１の概要）
図１は、本発明の実施の形態に係るコンテンツ提供システムの概要を示す。具体的に、コンテンツ提供システム１の一例として、ユーザ３の脳波情報を生体情報として用い、ユーザ３が接している画像の色を変化させる場合の概要を説明する。
【００１６】
図１では、コンテンツ提供システム１が、ヘッドマウントディスプレイ５の形態を有して構成されている例を示す。ヘッドマウントディスプレイ５は、画像（静止画、及び／又は動画）を出力する画像出力部５０と、音声を出力する音声出力部５２と、ユーザ３の脳波を検出して脳波信号を生成する脳波センサ５４とを備える。また、ヘッドマウントディスプレイ５は、コンテンツデータを格納するコンテンツ格納部と、脳波信号の強度を算出する特徴量算出部と、脳波の強度に基づいてコンテンツデータに所定の変更処理を施すコンテンツ処理部とを更に備えることもできる。なお、コンテンツ格納部、特徴量算出部、及び／又はコンテンツ処理部は、外部の情報処理装置（図示しない。なお、情報処理装置としては、携帯電話やスマートフォン等の携帯端末、パーソナルコンピュータやサーバ等の情報処理端末、インターネット等の通信網上のサーバ等が挙げられる。以下同じ。）が有していてもよい。その場合、当該外部の情報処理装置とヘッドマウントディスプレイ５とは、有線、若しくは無線により通信可能に接続される。また、ヘッドマウントディスプレイ５は、画像出力部５０が出力する画像の画像データ、及び／又は音声出力部５２が出力する音声の音声データを、コンテンツ格納部、及び／又はインターネット等の通信網を介してヘッドマウントディスプレイ５と通信可能に接続される外部の情報処理装置等から取得してもよい。更に、音声出力部５２はユーザ３から離れた位置に配置されるスピーカーであってもよい。
【００１７】
このようなヘッドマウントディスプレイ５は、所定のコンテンツ（例えば、ユーザ３が知覚可能なコンテンツ、及び／又は可視光領域外の光により構成されるコンテンツや可聴範囲外の音声で構成されるコンテンツ等のユーザ３が知覚できないが物理的に存在するコンテンツ）を出力する。例えば、コンテンツ提供システム１としてのヘッドマウントディスプレイ５は、画像出力部５０から所定の画像を出力し、及び／又は音声出力部５２から所定の音声を出力する。一例として、画像出力部５０は、時刻ｔ０において、出力画像２００を出力する。出力画像２００には、一例として、図１（ｃ）の（ｃ−１）に示すように所定のオブジェクト５００が含まれているとする。
【００１８】
そして、脳波センサ５４は、ユーザ３の脳波をリアルタイムに検出し、脳波信号を生成する。ここで、脳波センサ５４が生成する脳波信号の概略を図１（ｂ）に示す。図１（ｂ）においては、脳波信号（例えば、デルタ波、シータ波、アルファ波、ベータ波、又はガンマ波の少なくともいずれか１つの脳波の信号）の経時変化を示すグラフ１００を示しており、横軸が時間の経過を示し、縦軸が脳波信号の強度を示す。
【００１９】
画像出力部５０が出力する出力画像２００、及び／又は音声出力部５２が出力する音声（例えば、画像出力部５０が出力する出力画像２００に対応させた音楽や音声）に接したユーザ３の脳波には、ユーザ３が無意識のうちに、出力画像２００及び／又は音声が出力された時点、又は出力画像２００及び／又は音声が出力された時点からある程度の時間が経過した後（若しくは経過中）、出力画像２００及び／又は出力された音声に応じた変化が生じる（若しくは変化し続ける）。例えば、図１（ｂ）に示すように、出力画像２００を提供した時刻ｔ０における脳波信号の強度が、時刻ｔ０から所定時間経過後の時刻ｔ１において特徴的な変化を示し、時刻ｔ０から時刻ｔ１までの間において、脳波信号の強度が予め定められた強度Ｘを下回る変化が生じたとする。
【００２０】
この場合、特徴量算出部は、脳波信号の特徴量として脳波信号の強度をリアルタイムで算出する。そして、コンテンツ処理部は、特徴量算出部が算出した脳波信号の強度に基づいて、出力画像２００に所定の変更処理を施す。一例として、コンテンツ処理部は、脳波信号の強度が予め定められた強度Ｘ以下の場合、出力画像中のオブジェクトの色を第１の色に変える処理を実行し、脳波信号の強度が予め定められた強度Ｙ以上の場合（ただし、Ｘ＜Ｙを満たす）、オブジェクトの色を第１の色とは異なる第２の色に変える処理を実行する。時刻ｔ１においては、脳波信号の強度が強度Ｘを下回っているので、コンテンツ処理部は、出力画像２００に含まれるオブジェクト５００の色を第１の色に変える処理を実行して、オブジェクト５００の色が第１の色に変更されたオブジェクト５００ａを生成する。そして、画像出力部５０は、オブジェクト５００ａが含まれる出力画像２０５を出力する（図１（ｃ）の（ｃ−２）を参照。）。なお、コンテンツ処理部は、オブジェクトを元の色から第１の色若しくは第２の色に変える処理を実行する場合に、元の色から第１の色へ、若しくは元の色から第２の色へと徐々に変化する処理、又は不連続に変わる処理等の色の切替え処理を実行できる。同様に、コンテンツ処理部は、第１の色から第２の色への変化、及び／又は第２の色から第１の色への変化についても、色を徐々に変化させる処理、又は不連続に変化させる処理を実行できる。
【００２１】
そして、出力画像２０５に接したユーザ３の脳波信号は、出力画像２０５に接したことにより再び変化する。例えば、図１（ｂ）に示すように、時刻ｔ２（ただし、ｔ１＜ｔ２）における脳波信号の強度が、時刻ｔ２において特異な変化を示し、時刻ｔ０から時刻ｔ２までの間において、脳波信号の強度が予め定められた強度Ｙを超える変化が生じたとする。この場合、特徴量算出部は、この脳波信号の強度をリアルタイムで算出し、コンテンツ処理部は、算出された脳波信号の強度に基づいて、出力画像２０５に所定の変更処理を施す。一例として、コンテンツ処理部は、時刻ｔ２における脳波信号の強度が予め定められた強度Ｙ以上であるので、オブジェクト５００ａの色を第１の色から第２の色に変え、オブジェクト５００ｂを生成する。そして、画像出力部５０は、オブジェクト５００ｂを含む出力画像２１０をユーザ３に出力する（図１（ｃ）の（ｃ−３）を参照。）。コンテンツ提供システム１としてのヘッドマウントディスプレイ５は、上記のプロセスを繰り返す。
【００２２】
このように、本実施形態に係るコンテンツ提供システム１は、コンテンツ（以下、「第１のコンテンツ」という。）をユーザに呈示し、第１のコンテンツに接触することにより変化するユーザの生命活動又は生命状態を示す生体情報を検出する。コンテンツ提供システム１は、検出した生体情報に対応する生体信号の特徴量に基づいて、第１のコンテンツに所定の変更処理を施す。そして、コンテンツ提供システム１は、変更処理が施されたコンテンツ（以下、「第２のコンテンツ」という。）を第１のコンテンツに代えて出力する。コンテンツ提供システム１は、ユーザに提示するコンテンツを第１のコンテンツから第２のコンテンツに遷移させる場合に、第１のコンテンツから第２のコンテンツに連続的に変化させるか、又は段階的若しくは非連続的に変化させることができる。
【００２３】
ここで、コンテンツに接したユーザの生命活動又は生命状態は、ユーザ自身が無意識のうちにコンテンツに接する前の生命活動又は生命状態から変化する（ユーザが覚醒状態であるか否かに関わらず、ユーザに対して出力されるコンテンツにより、ユーザの生命活動又は生命状態には、ユーザが無意識のうちに変化が生じると考えられる。）。つまり、第１のコンテンツに接したユーザの生命活動又は生命状態は、ユーザが無意識であっても、第１のコンテンツに接する前の生命活動又は生命状態から変化する。コンテンツ提供システム１は、変化したユーザの生体情報をリアルタイムで検出し、この生体情報に基づく生体信号の特徴量に基づいて、第１のコンテンツのコンテンツデータに所定の変更処理を施すことで第２のコンテンツのコンテンツデータを生成し、生成したコンテンツデータに基づく第２のコンテンツをユーザに対して出力する。そして、コンテンツ提供システム１は、このプロセスを繰り返す。コンテンツ提供システム１は、いわば、再帰的に上記プロセスを実行することで、ユーザに対して出力するコンテンツを変更し続ける。
【００２４】
このように、コンテンツ提供システム１は、コンテンツをユーザに提供することにより生じるユーザの生体情報の変化に応じ、ユーザの無意識下で、当該コンテンツにリアルタイムに変更処理を加え、変更処理後のコンテンツをユーザに再び呈示する。すなわち、コンテンツ提供システム１は、ユーザの生体情報を検出し、検出した生体情報に基づいてコンテンツに変更処理を施し、変更処理が施されたコンテンツに接することで変化したユーザの生体情報を再度検出して更に変更処理をコンテンツに施すプロセスを、ユーザがコンテンツに変更を加える意思の有無に関わらず繰り返す。これにより、本実施の形態に係るコンテンツ提供システム１によれば、ユーザの状態（精神状態等）を、鎮静化させる状態、興奮させる状態、リラックスさせる状態、現状に維持させる状態、瞑想状態、睡眠状態等の様々な状態に、ユーザに意識させずに自動的に遷移させることができる。いわば、コンテンツ提供システム１によれば、ユーザは受動的に自身の状態を変化させられていくことになる。
【００２５】
（コンテンツ提供システム１の詳細）
図２は、本発明の実施の形態に係るコンテンツ提供システムの機能構成の一例を示す。
【００２６】
コンテンツ提供システム１は、ユーザ３の生体情報に対応する生体信号を生成する生体センサ１０と、生体信号を取得する生体信号取得部１２と、生体信号の特徴量を算出する特徴量算出部１４と、コンテンツデータを格納するコンテンツ格納部１６と、コンテンツデータの少なくとも一部に変更処理を施すコンテンツ処理部１８と、変更処理が施されたコンテンツデータに基づいたコンテンツを出力するコンテンツ出力部２０とを備える。なお、生体信号取得部１２、特徴量算出部１４、コンテンツ格納部１６、及びコンテンツ処理部１８のうち少なくとも１つの部材が、外部の情報処理装置やクラウド上に存在していてもよい。
【００２７】
（生体センサ１０）
生体センサ１０は、ユーザ３の生命活動又は生命状態を示す生体情報を検出し、生体情報に対応する生体信号を生成する。生体センサ１０は、リアルタイムで変化するユーザ３の生体情報をリアルタイムで検出し、リアルタイムで生体信号を生成することもできる。ここで、生命活動又は生命状態を示す生体情報とは、ユーザ３の生命を維持するために営まれる身体活動や精神活動に付随して生じる状態に関する情報である。例えば、生体情報は、脳波情報、脈波情報、心拍情報、脈拍情報、発汗情報、体温情報、呼吸活動情報、血圧情報、血流速度情報、血流量情報、血中酸素濃度情報、筋電情報、眼電位情報、瞳孔の開き具合を示す情報、視線の動き情報、音声情報、匂い情報（ユーザ自身から発せられる匂いについての情報）、及びユーザ３の体の動き等を示す情報であるジェスチャー情報等からなる群から選択される少なくとも１つの情報である。そして、生体センサ１０は、ユーザ３の脳波、脈波、心拍、脈拍、発汗、体温、呼吸活動、血圧、血流速度、血流量、血中酸素濃度、筋電、眼電位、瞳孔の開き具合、視線の動き、音声、匂い、及びジェスチャー等からなる群から選択される少なくとも１つの生命活動又は生命状態を生体情報として検出し、検出した生体情報に対応する生体信号を生成するセンサである。
【００２８】
生体センサ１０の例としては、脳波センサ、脈波センサ、心拍センサ、発汗計、体温計、呼吸センサ、血圧計、血流センサ（血流計）、血中酸素濃度計（パルスオキシメーター）、筋電センサ、眼電位センサ、瞳孔センサ、視線センサ、音声検出センサ、匂いセンサ、及び撮像部と深度センサとマルチアレイマイクロフォンとを含むジェスチャーセンサ等からなる群から選択される少なくとも１つのセンサが挙げられる。なお、ジェスチャーセンサは、加速度センサ、及び／又はジャイロセンサを更に有していてもよい。生体センサ１０は、生成した生体信号を生体信号取得部１２に供給する。
【００２９】
（生体信号取得部１２）
生体信号取得部１２は、生体センサ１０が生成した生体信号を取得する。生体信号取得部１２は、連続的に生体信号を取得することができる。また、生体信号取得部１２は、処理の負担軽減の観点から、予め定められたサンプリング間隔で生体信号を取得することもできる。生体信号取得部１２は、生体信号のノイズを除去するノイズ除去処理、時間的に先の生体信号の値を推定する予測処理、時間周波数解析等を実行する直交変換処理、及び／又は予め定められた周波数成分を抽出若しくは除去するフィルタ処理等の信号処理を生体信号に施してもよい。生体信号取得部１２は、取得した生体信号を特徴量算出部１４に供給する。
【００３０】
（特徴量算出部１４）
特徴量算出部１４は、生体信号を解析し、生体信号の特徴量を算出する。特徴量算出部１４は、特徴量をリアルタイムで算出することもできる。また、特徴量算出部１４は、生体信号を解析することで、ユーザ３の身体状態や精神状態を推定することもできる。ここで、特徴量とは、生体信号を特徴づけるデータであって、例えば、生体信号の大きさ、生体信号の最大値、生体信号の最小値、生体信号の平均値（例えば、所定期間内で取得される生体信号の大きさや強度等の時間平均値等）、生体信号の分散値、生体信号の微分値、生体信号の経時変化に基づく量等である。
【００３１】
なお、生体信号の経時変化に基づく量とは、例えば、所定期間内における生体信号の検出回数（例えば、脈拍等）、所定期間内における生体信号の変化率の値、所定期間内における生体信号の変化の速度、所定期間内に取得される生体信号の信号強度が１／ｎ（ただし、ｎは１以上の数値）になるまでに要する時間（例えば、半減期）、所定期間内に取得される生体信号の信号強度がｎ倍（ただし、ｎは１以上の数値）になるまでに要する時間、生体信号の信号強度、大きさ、平均値、若しくは分散値等が予め定められた値を超えるまで、予め定められた値になるまで、若しくは予め定められた値を下回るまでに要する時間、生体信号の信号強度、大きさ、平均値、若しくは分散値等が所定の範囲内に維持されている時間等である。
【００３２】
例えば、生体信号が脳波信号である場合、特徴量算出部１４は、デルタ波、シータ波、アルファ波、ベータ波、及びガンマ波のうち少なくともいずれか１つの脳波の信号強度をリアルタイムで算出し、脳波の信号強度を特徴量として算出する。また、例えば、生体信号が心拍信号である場合、特徴量算出部１４は、単位時間当たりの心拍回数を特徴量として算出できる。特徴量算出部１４は、算出した特徴量、及び／又はユーザ３の身体状態や精神状態の推定結果をコンテンツ処理部１８に供給する。
【００３３】
（コンテンツ格納部１６）
コンテンツ格納部１６は、コンテンツデータを格納する。コンテンツデータとしては、画像データ（静止画データ、及び／又は動画データ）、音声データ、触覚データ、嗅覚データ、及び／又は味覚データのうち少なくとも１つのデータが挙げられる。ここで、コンテンツデータに基づくコンテンツとしては、コンテンツデータによって規定されるコンテンツであって、ユーザ３に知覚可能なコンテンツ、及び／又はユーザ３の五感によっては実質的に知覚できないものの、物理的に存在するコンテンツが挙げられる。
【００３４】
例えば、コンテンツとしては、視覚コンテンツ（例えば、静止画像、動画像、光（可視光、及び／又は赤外光や紫外光等の可視光を除く光を含む））、聴覚コンテンツ（例えば、人間の可聴域の音声、人間の可聴域外の音声）、触覚コンテンツ、嗅覚コンテンツ、味覚コンテンツ等が挙げられる。視覚コンテンツは、コンテンツ出力部２０（例えば、モニター等）から画像や光を出力することでユーザ３に体験させることができ、聴覚コンテンツは、コンテンツ出力部２０（例えば、スピーカー等）から音声を出力することでユーザ３に体験させることができる。
【００３５】
また、触覚コンテンツは、例えば、ユーザ３の身体に対して圧力や振動、動き等を与えるコンテンツ出力部２０としてのハプティクスを応用した触覚デバイスを用いることでユーザ３に触角を体験させることができる。また、嗅覚コンテンツは、例えば、匂いや芳香を発生するコンテンツ出力部２０としての芳香発生装置を用いることでユーザ３に匂いや芳香を体験させることができる。更に、味覚コンテンツは、例えば、ユーザ３の味蕾に電気刺激等を与えることで所定の味を感じさせる装置を用いることでユーザ３に味覚を体験させることができる。
【００３６】
コンテンツは、ユーザ３が知覚可能な少なくとも１つの要素を有して構成されていてもよい。この場合、コンテンツはユーザ３に知覚可能になる。ここで、要素としては、色（色相、明度、及び／又は彩度を含む）、画像（画像に含まれるオブジェクトを含む）、音（人間の可聴範囲の音、及び可聴範囲外の音を含む）、匂い、振動、光（可視光、及び可視光を除く光を含む）、触覚、味等が挙げられる。例えば、視覚コンテンツとしての画像（静止画像又は動画像）は、画像に加え、画像に含まれるオブジェクト等、オブジェクトや背景の色、及び／又はオブジェクトや背景に照らされる光等の要素を有して構成される。また、コンテンツとしては、視覚コンテンツ、聴覚コンテンツ、触覚コンテンツ、嗅覚コンテンツ、及び味覚コンテンツ等からなる群から選択される少なくとも２つのコンテンツを組合わせることもできる。
【００３７】
なお、コンテンツ格納部１６が格納する触覚データとしては、例えば、触覚デバイスを駆動させるプログラムデータであり、ユーザ３の身体に加えられる圧力、振動、動き等が規定されているプログラムデータが挙げられる。このプログラムデータに基づいて、触覚デバイスが駆動し、ユーザ３の身体に所定の圧力、振動、動き等が加えられる。また、コンテンツ格納部１６が格納する嗅覚データとしては、芳香発生装置から放出される匂いを構成する化学物質を識別する識別データ、匂いを放出させるタイミング及び／又は匂いを放出させる継続時間を示すデータ等が挙げられる。更に、味覚データとしては、ユーザ３の味蕾に与えられる電気刺激の、電流値、電圧値、刺激を与える継続時間等を示すデータが挙げられる。
【００３８】
コンテンツ格納部１６は、コンテンツ処理部１８及び／又はコンテンツ出力部２０からの働きかけに応じ、格納しているコンテンツデータをコンテンツ処理部１８及び／又はコンテンツ出力部２０に供給する。
【００３９】
（コンテンツ処理部１８）
コンテンツ処理部１８は、特徴量算出部１４が算出した特徴量に基づいて、コンテンツ格納部１６が格納しているコンテンツデータの少なくとも一部に変更処理を施す。コンテンツ処理部１８は、コンテンツを構成する少なくとも１つの要素の性質、及び／又は量が変更されるように、コンテンツデータに変更処理を施す。また、コンテンツ処理部１８は、特徴量算出部１４においてリアルタイムで算出される特徴量に基づいて、コンテンツデータの少なくとも一部に変更処理をリアルタイムで施すこともできる。コンテンツ処理部１８は、コンテンツの種類に応じ、予め定められた基準に基づいた変更処理をコンテンツデータに施してもよい。予め定められた基準とは、一例として、特徴量が予め定められた値以上である基準、予め定められた値未満である基準、予め定められた値の範囲内である基準、及び予め定められた値の範囲外である基準等からなる群から選択される少なくとも１つの基準である。また、コンテンツ処理部１８は、ユーザ３が自身の状態を客観視できるコンテンツを生成することを目的として、特徴量に基づいて、人間の様々な状態のそれぞれに予め対応付けられた変更処理をコンテンツデータに施してもよい。
【００４０】
具体的に、コンテンツ処理部１８は、コンテンツを構成する要素である、色、画像、音、匂い、振動、光、触覚、及び／又は味等が、強調されるか、現状に維持されるか、弱められるか、異なる性質及び／又は量に変更されるか、又は所定のタイミングでコンテンツ出力部２０から出力されるように、コンテンツデータの少なくとも一部に変更処理を施す。
【００４１】
例えば、特徴量が脳波信号の強度である場合、コンテンツ処理部１８は、脳波信号の強度が予め定められた強度値以上を満たす基準、予め定められた強度値以下を満たす基準、予め定められた時間内における脳波信号の強度の平均値が予め定められた値以上若しくは以下である基準、予め定められた時間内における脳波信号の強度の変化率が予め定められた変化率以上若しくは以下である基準等、様々な基準に基づいて変更処理を実行する。
【００４２】
一例として、コンテンツ処理部１８は、特徴量としての脳波信号の強度に応じ、視覚コンテンツを構成する要素である色が変更されるように（つまり、要素が異なる性質になるように）、コンテンツデータに変更処理を施すことができる。すなわち、コンテンツ処理部１８は、特徴量としての脳波信号の強度が予め定められた第１の強度値以上の場合、視覚コンテンツ（例えば、静止画像、又は静止画像に含まれるオブジェクト）の色を第１の色（例えば、赤）に変更する変更処理を実行し、脳波信号の強度が予め定められた第２の強度値以下の場合（ただし、第１の強度値＞第２の強度値）、視覚コンテンツの色を第２の色（例えば、青）に変更する変更処理を実行できる。
【００４３】
また、コンテンツ処理部１８は、特徴量が第１の強度値と第２の強度値との間の強度値を示す場合、第１の色と第２の色との間で補間された色を用いて視覚コンテンツに変更処理を施すことができる。つまり、コンテンツ処理部１８は、特徴量が第１の強度値と第２の強度値との間の値である場合、第１の色と第２の色とを用いて線形補間した色を生成し、生成した色を用いて視覚コンテンツに変更処理を施す。なお、コンテンツ処理部１８は、視覚コンテンツの色を第１の色から第２の色に変更する場合、第２の色から第１の色に変更する場合、第１の色若しくは第２の色から他の色に変更する場合、及び他の色から第１の色若しくは第２の色に変更する場合、変更前の色から変更後の色への遷移を補間色を用いて徐々に変更することや、補間色を用いずに変更前の色を変更後の色に非連続で変えることもできる。
【００４４】
また、コンテンツ処理部１８は、特徴量がユーザ３の精神状態と相関がある場合、ユーザ３の精神状態を変化、若しくは現状維持させるコンテンツになるようにコンテンツデータに変更処理を施すこともできる。一例として、特徴量が脳波信号の強度である場合を説明する。まず、コンテンツ処理部１８は、特徴量算出部１４におけるユーザ３の身体状態や精神状態の推定結果に基づいて、ユーザ３の状態を特定する。例えば、コンテンツ処理部１８は、ユーザ３が平常状態であるか、リラックス状態であるか、緊張状態であるか、覚醒状態であるか、睡眠状態であるか等を特定する。そして、コンテンツ処理部１８は、各状態をより深くさせるか、各状態を現状に維持するか、各状態を抑制するか、若しくはランダムに遷移させるべき状態を決定し、コンテンツデータに変更処理を施すことができる。
【００４５】
例えば、コンテンツ処理部１８は、ユーザ３の精神状態を特定した時点における特徴量が、変更処理を施したコンテンツデータに基づくコンテンツに接した後、大きくなるように、若しくは現状を維持するように、又は小さくなるように、コンテンツデータに変更処理を施してもよい。この場合において、特徴量の増減が人間の精神状態に対して与える影響が予め把握されていることが好ましい。そして、コンテンツの要素（例えば、色）が人間の精神状態に与える影響も予め把握されていることが好ましい。
【００４６】
すなわち、特徴量、例えば脳波信号としてアルファ波の強度と人間のリラックス状態とには相関関係が認められている。また、色と、当該色に接した人間の精神状態とにも一定の相関関係が認められている。したがって、コンテンツ処理部１８は、ユーザ３の精神状態をよりリラックスさせる場合には、コンテンツの色をリラックス状態を向上させる色に変化させ、精神状態を現状に維持する場合には、コンテンツの色を実質的に精神状態に大きな影響を与えない色に変化させるか、現在の色を保持し、緊張状態にさせる場合には、コンテンツの色を緊張状態を向上させる色に変化させることを目的として、コンテンツデータに変更処理を施すことができる。コンテンツ処理部１８は、変更処理を施したコンテンツデータをコンテンツ出力部２０に供給する。
【００４７】
（コンテンツ出力部２０）
コンテンツ出力部２０は、コンテンツ処理部１８において変更処理が施されたコンテンツデータに基づくコンテンツをユーザに出力する。コンテンツ出力部２０は、例えば、画像（静止画、及び／又は動画）を出力する画像出力部、音声を出力する音声出力部、ユーザ３に触覚を体験させる触覚デバイス、匂いや芳香を放出する芳香発生装置、及び未蕾に電気刺激を与える装置等からなる群から選択される少なくとも１つの構成部材を有して構成される。コンテンツ出力部２０は、コンテンツの少なくとも一部を拡張現実空間、若しくは仮想現実空間内に出力することもできる。例えば、コンテンツ提供システム１をヘッドマウントディスプレイ５の形態で構成する場合、ヘッドマウントディスプレイ５を用いて拡張現実空間、若しくは仮想現実空間内にコンテンツをユーザ３に知覚可能に出力することができる。コンテンツ出力部２０が、拡張現実空間、若しくは仮想現実空間においてコンテンツをユーザ３に出力することで、ユーザ３の没入感を向上させる効果が期待される。
【００４８】
本実施形態に係るコンテンツ提供システム１は、物理療法や心理療法等のセラピー（例えば、カラーセラピー）、リハビリテーション、ゲーム、スポーツトレーニング、報道、教育、旅行、アミューズメントパーク、ソーシャルネットワーキング、及び／又はユーザの思想又は感情の創造的表現等に応用することができる。また、コンテンツ提供システム１は、拡張現実空間若しくは仮想現実空間を提供するヘッドマウントディスプレイ５等だけではなく、より広い空間において用いられるアミューズメント装置や、携帯電話やスマートフォン等の情報端末、パーソナルコンピュータ等の情報処理端末等に応用することもできる。
【００４９】
（コンテンツ提供システム１の処理の流れの概要）
図３は、本発明の実施の形態に係るコンテンツ提供システムにおける処理の流れの一例を示す。
【００５０】
まず、生体センサ１０は、ユーザ３の生体情報を検出する（ステップ１０。以下、ステップを「Ｓ」と表す。）。生体センサ１０は、検出した生体情報に対応する生体信号を生成する（Ｓ１２）。生体センサ１０は、生成した生体信号を生体信号取得部１２に供給する。生体信号取得部１２は、生体センサ１０から生体信号を取得する（Ｓ１４）。生体信号取得部１２は、取得した生体信号を特徴量算出部１４に供給する。
【００５１】
特徴量算出部１４は、生体信号取得部１２から受け取った生体信号を解析して、生体信号の特徴量を算出する（Ｓ１６）。特徴量算出部１４は、算出した特徴量をコンテンツ処理部１８に供給する。コンテンツ処理部１８は、特徴量算出部１４から受け取った特徴量に基づいて、コンテンツデータの少なくとも一部に変更処理を施す（Ｓ１８）。コンテンツ処理部１８は、変更処理を施したコンテンツデータをコンテンツ出力部２０に供給する。コンテンツ出力部２０は、変更処理が施されたコンテンツデータに基づくコンテンツを出力する（Ｓ２０）。
【００５２】
そして、生体センサ１０は、ユーザ３の生体情報を検出し続けているので、変更処理が施されたコンテンツデータに基づくコンテンツに接したユーザ３の生体情報も継続して検出する（Ｓ１０）。続いて、上記と同様にして、特徴量算出部１４は、変更処理が施されたコンテンツデータに基づくコンテンツに接しているユーザ３の生体信号を解析して、この生体信号の特徴量を第２の特徴量として算出する（Ｓ１６）。そして、上記と同様にして、コンテンツ処理部１８は、第２の特徴量に基づいて、変更処理が施されたコンテンツデータの少なくとも一部に更に所定の変更処理を施す（Ｓ１８）。コンテンツ出力部２０は、更に変更処理が施されたコンテンツデータに基づくコンテンツを出力する（Ｓ２０）。
【００５３】
このように、本実施形態に係るコンテンツ提供システム１は、ユーザ３の変化する生体情報に対応する生体信号の特徴量に基づいて、コンテンツデータに再帰的に変更処理を施すプロセスを繰り返し実行する。
【００５４】
図４は、本発明の実施の形態に係るコンテンツ提供システムのハードウェア構成の一例を示す。
【００５５】
本実施の形態に係るコンテンツ提供システム１は、ＣＰＵ１５００と、グラフィックコントローラ１５２０と、ＲａｎｄｏｍＡｃｃｅｓｓＭｅｍｏｒｙ（ＲＡＭ）、Ｒｅａｄ−ＯｎｌｙＭｅｍｏｒｙ（ＲＯＭ）及び／又はフラッシュＲＯＭ等のメモリ１５３０と、データを記憶する記憶装置１５４０と、記録媒体からデータを読み込み及び／又は記録媒体にデータを書き込む読込み／書込み装置１５４５と、データを入力する入力装置１５６０と、外部の通信機器とデータを送受信する通信インターフェース１５５０と、ＣＰＵ１５００とグラフィックコントローラ１５２０とメモリ１５３０と記憶装置１５４０と読込み／書込み装置１５４５と入力装置１５６０と通信インターフェース１５５０とを互いに通信可能に接続するチップセット１５１０とを備える。なお、ＣＰＵ１５００等の構成要素は、１つ以上のＣＰＵ等であって、複数のＣＰＵ等を含んで構成することもできる。
【００５６】
チップセット１５１０は、メモリ１５３０と、メモリ１５３０にアクセスして所定の処理を実行するＣＰＵ１５００と、外部の表示装置の表示を制御するグラフィックコントローラ１５２０とを相互に接続することにより、各構成要素間のデータの受渡しを実行する。ＣＰＵ１５００は、メモリ１５３０に格納されたプログラムに基づいて動作して、各構成要素を制御する。グラフィックコントローラ１５２０は、メモリ１５３０内に設けられたバッファ上に一時的に蓄えられた画像データに基づいて、画像を所定の表示装置に表示させる。
【００５７】
また、チップセット１５１０は、記憶装置１５４０と、読込み／書込み装置１５４５と、通信インターフェース１５５０とを接続する。記憶装置１５４０は、コンテンツ提供システム１のＣＰＵ１５００が使用するプログラムとデータとを格納する。記憶装置１５４０は、例えば、フラッシュメモリである。読込み／書込み装置１５４５は、プログラム及び／又はデータを記憶している記憶媒体からプログラム及び／又はデータを読み取って、読み取ったプログラム及び／又はデータを記憶装置１５４０に格納する。読込み／書込み装置１５４５は、例えば、通信インターフェース１５５０を介し、インターネット上のサーバ等の情報処理装置から所定のプログラムを取得して、取得したプログラムを記憶装置１５４０に格納する。
【００５８】
通信インターフェース１５５０は、通信ネットワークを介して外部の装置とデータの送受信を実行する。また、通信インターフェース１５５０は、通信ネットワークが不通の場合、通信ネットワークを介さずに外部の装置とデータの送受信を実行することもできる。そして、タブレット、マイク等の入力装置１５６０は、所定のインターフェースを介してチップセット１５１０と接続する。
【００５９】
記憶装置１５４０に格納されるコンテンツ提供システム１用のプログラムは、インターネット等の通信ネットワーク、又は磁気記録媒体、光学記録媒体等の記録媒体を介して記憶装置１５４０に提供される。そして、記憶装置１５４０に格納されたコンテンツ提供システム１用のプログラムは、ＣＰＵ１５００により実行される。なお、記録媒体を用いることで、コンピューターにコンテンツ提供システム１用のプログラムをインストールできる。プログラムを格納している記録媒体は、ＣＤ−ＲＯＭやＤＶＤ等の非一過性の記録媒体であってよい。すなわち、本実施形態に係るコンテンツ提供システム１用のプログラムは、非一過性の記録媒体に格納できる。
【００６０】
コンテンツ提供システム１により実行されるコンテンツ提供システム１用のプログラムは、ＣＰＵ１５００に働きかけて、コンテンツ提供システム１を、図１から図３にかけて説明した生体センサ１０、生体信号取得部１２、特徴量算出部１４、コンテンツ格納部１６、コンテンツ処理部１８、及びコンテンツ出力部２０として機能させる。
【００６１】
（実施の形態の効果）
本実施の形態に係るコンテンツ提供システム１は、ユーザ３の生体信号を解析して得られる特徴量に基づいて、ユーザ３に提供されるコンテンツの内容を変更することができる。コンテンツ提供システム１は、実質的にユーザ３が無意識であっても、ユーザ３の状態を変更若しくは維持させるようなコンテンツを自動的に提供し続けることができる。そして、コンテンツ提供システム１は、変更されたコンテンツに接したユーザ３の生体信号を解析して得られる特徴量に基づいて、更にコンテンツの内容を変更してユーザ３に提供することができる。これにより、コンテンツ提供システム１は、継続的にユーザ３の生体信号を解析して得られる特徴量に基づいて、再帰的にコンテンツの内容を変更することができる。したがって、コンテンツ提供システム１によれば、ユーザ３の精神状態等の状態を、ユーザが無意識のうちに所定の状態に導くことが容易になる。
【００６２】
換言すれば、コンテンツ提供システム１は、ユーザ３がコンテンツ提供システム１の存在を意識せずに自然の状態に任せたまま、つまり、ユーザ３に自身の身体状態や精神状態が変化することを意識させずに、ユーザ３の身体状態や精神状態を変えることができる。すなわち、コンテンツ提供システム１は、ユーザ３にとって受動的に、ユーザ３の身体状態や精神状態を変えることができる。
【００６３】
また、本実施形態に係るコンテンツ提供システム１によれば、ユーザ３がコンテンツ出力部２０から出力されるコンテンツを知覚することにより、自身の身体状態や精神状態を客観視できる。例えば、コンテンツ出力部２０から出力されるコンテンツが緊張状態に対応する内容である場合（一例として、コンテンツの要素が色である場合、コンテンツの少なくとも一部に緊張状態に対応する色としての赤色が施されている場合）、ユーザ３は出力されるコンテンツに接することで自身の状態を把握することができる。そして、自身の状態を把握したユーザ３の状態（身体状態や精神状態）には変化が生じる。コンテンツ提供システム１は、この変化に応じ、ユーザ３に出力するコンテンツに変更処理を加えることができるので（一例として、コンテンツの色を変化させる）、ユーザ３に自身の状態を望む状態（例えば、リラックス状態等の自身にとって好ましい状態、又はより緊張した状態）に変化させやすくすることができる。
【００６４】
以上、本発明の実施の形態を説明したが、上記に記載した実施の形態は特許請求の範囲に係る発明を限定するものではない。また、実施の形態の中で説明した特徴の組合せのすべてが発明の課題を解決するための手段に必須であるとは限らない点に留意すべきである。更に、上記した実施形態の技術的要素は、単独で適用されてもよいし、プログラム部品とハードウェア部品とのような複数の部分に分割されて適用されるようにすることもできる。
【符号の説明】
【００６５】
１  コンテンツ提供システム
３  ユーザ
５  ヘッドマウントディスプレイ
１０  生体センサ
１２  生体信号取得部
１４  特徴量算出部
１６  コンテンツ格納部
１８  コンテンツ処理部
２０  コンテンツ出力部
５０  画像出力部
５２  音声出力部
５４  脳波センサ
１００  グラフ
２００、２０５、２１０  出力画像
５００、５００ａ、５００ｂ  オブジェクト
１５００  ＣＰＵ
１５１０  チップセット
１５２０  グラフィックコントローラ
１５３０  メモリ
１５４０  記憶装置
１５４５  読込み／書込み装置
１５５０  通信インターフェース
１５６０  入力装置
【図１】
2018034113.tif 000003
【図２】
2018034113.tif 000004
【図３】
2018034113.tif 000005
【図４】
2018034113.tif 000006
【手続補正書】
【提出日】平成29年10月3日(2017.10.3)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンテンツが提示されているユーザの生命活動又は生命状態を示す生体情報を検出し、前記生体情報に対応する生体信号を生成する生体センサと、
前記生体信号を解析し、前記生体信号の特徴量を算出する特徴量算出部と、
前記特徴量に基づいて、前記コンテンツのコンテンツデータの少なくとも一部に変更処理を施すコンテンツ処理部と、
前記変更処理が施された前記コンテンツデータに基づくコンテンツを前記ユーザに出力するコンテンツ出力部と
を備えるコンテンツ提供システム。
【請求項２】
前記コンテンツ出力部が、前記コンテンツの少なくとも一部を拡張現実空間、若しくは仮想現実空間内に出力する請求項１に記載のコンテンツ提供システム。
【請求項３】
前記生体センサが、前記変更処理が施された前記コンテンツデータに基づく前記コンテンツに接している前記ユーザの前記生体情報を検出し、当該生体情報に対応する前記生体信号を生成し、
前記特徴量算出部が、前記変更処理が施された前記コンテンツデータに基づく前記コンテンツに接している前記ユーザの前記生体信号を解析して当該生体信号の特徴量を第２の特徴量として算出し、
前記コンテンツ処理部が、前記第２の特徴量に基づいて、前記変更処理が施された前記コンテンツデータの少なくとも一部に更に変更処理を施す請求項１又は２に記載のコンテンツ提供システム。
【請求項４】
前記生体センサが、リアルタイムで変化する前記生体情報をリアルタイムで検出して前記生体信号を生成し、
前記特徴量算出部が、前記生体信号の前記特徴量をリアルタイムで算出し、
前記コンテンツ処理部が、リアルタイムで算出される前記特徴量に基づいて、前記コンテンツデータの少なくとも一部に前記変更処理をリアルタイムで施す請求項１〜３のいずれか１項に記載のコンテンツ提供システム。
【請求項５】
前記コンテンツが、前記ユーザが知覚可能な少なくとも１つの要素を有して構成され、
前記コンテンツ処理部が、前記少なくとも１つの要素の性質、及び／又は量が変更されるように前記コンテンツデータに前記変更処理を施す請求項１〜４のいずれか１項に記載のコンテンツ提供システム。
【請求項６】
コンテンツが提示されているユーザの生命活動又は生命状態を示す生体情報を検出し、前記生体情報に対応する生体信号を生成する生体センサからの前記生体信号を解析し、前記生体信号の特徴量を算出する特徴量算出段階と、
前記特徴量に基づいて、前記コンテンツの少なくとも一部に変更処理を施すコンテンツ処理段階と、
前記変更処理が施された前記コンテンツを前記ユーザに出力するコンテンツ出力段階と
を備えるコンテンツ提供方法。
【請求項７】
コンテンツ提供システム用のプログラムであって、
コンピューターに、
コンテンツが提示されているユーザの生命活動又は生命状態を示す生体情報を検出し、前記生体情報に対応する生体信号を生成する生体センサからの前記生体信号を解析し、前記生体信号の特徴量を算出する特徴量算出機能と、
前記特徴量に基づいて、前記コンテンツの少なくとも一部に変更処理を施すコンテンツ処理機能と、
前記変更処理が施された前記コンテンツを前記ユーザに出力するコンテンツ出力機能と
を実現させるコンテンツ提供システム用のプログラム。
【手続補正書】
【提出日】平成30年1月5日(2018.1.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザに意識させずに前記ユーザを所定の状態に導くことができるコンテンツ提供システムであって、
コンテンツが提示されることで変化するユーザの生命活動又は生命状態を示す生体情報を検出し、前記生体情報に対応する生体信号を生成する生体センサと、
前記生体信号を解析し、前記生体信号を特徴づけるデータである特徴量を算出する特徴量算出部と、
リアルタイムで算出される前記特徴量に基づいて、前記コンテンツのコンテンツデータの少なくとも一部にリアルタイムで変更処理を施すコンテンツ処理部と、
前記変更処理が施された前記コンテンツデータに基づくコンテンツを前記ユーザに出力するコンテンツ出力部と
を備えるコンテンツ提供システム。
【請求項２】
前記コンテンツ出力部が、前記コンテンツの少なくとも一部を拡張現実空間、若しくは仮想現実空間内に出力する請求項１に記載のコンテンツ提供システム。
【請求項３】
前記生体センサが、前記変更処理が施された前記コンテンツデータに基づく前記コンテンツに接している前記ユーザの前記生体情報を検出し、当該生体情報に対応する前記生体信号を生成し、
前記特徴量算出部が、前記変更処理が施された前記コンテンツデータに基づく前記コンテンツに接している前記ユーザの前記生体信号を解析して当該生体信号の特徴量を第２の特徴量として算出し、
前記コンテンツ処理部が、前記第２の特徴量に基づいて、前記変更処理が施された前記コンテンツデータの少なくとも一部に更に変更処理を施す請求項１又は２に記載のコンテンツ提供システム。
【請求項４】
前記生体センサが、リアルタイムで変化する前記生体情報をリアルタイムで検出して前記生体信号を生成し、
前記特徴量算出部が、前記生体信号の前記特徴量をリアルタイムで算出し、
前記コンテンツ処理部が、リアルタイムで算出される前記特徴量に基づいて、前記コンテンツデータの少なくとも一部に前記変更処理をリアルタイムで施す請求項１〜３のいずれか１項に記載のコンテンツ提供システム。
【請求項５】
前記コンテンツが、前記ユーザが知覚可能な少なくとも１つの要素を有して構成され、
前記コンテンツ処理部が、前記少なくとも１つの要素の性質、及び／又は量が変更されるように前記コンテンツデータに前記変更処理を施す請求項１〜４のいずれか１項に記載のコンテンツ提供システム。
【請求項６】
ユーザに意識させずに前記ユーザを所定の状態に導くことができるコンテンツ提供方法であって、
コンテンツが提示されることで変化するユーザの生命活動又は生命状態を示す生体情報を検出し、前記生体情報に対応する生体信号を生成する生体センサからの前記生体信号を解析し、前記生体信号を特徴づけるデータである特徴量を算出する特徴量算出段階と、
リアルタイムで算出される前記特徴量に基づいて、前記コンテンツの少なくとも一部にリアルタイムで変更処理を施すコンテンツ処理段階と、
前記変更処理が施された前記コンテンツを前記ユーザに出力するコンテンツ出力段階と
を備えるコンテンツ提供方法。
【請求項７】
ユーザに意識させずに前記ユーザを所定の状態に導くことができるコンテンツ提供システム用のプログラムであって、
コンピューターに、
コンテンツが提示されることで変化するユーザの生命活動又は生命状態を示す生体情報を検出し、前記生体情報に対応する生体信号を生成する生体センサからの前記生体信号を解析し、前記生体信号を特徴づけるデータである特徴量を算出する特徴量算出機能と、
リアルタイムで算出される前記特徴量に基づいて、前記コンテンツの少なくとも一部にリアルタイムで変更処理を施すコンテンツ処理機能と、
前記変更処理が施された前記コンテンツを前記ユーザに出力するコンテンツ出力機能と
を実現させるコンテンツ提供システム用のプログラム。
【国際調査報告】
2018034113.tif 000007
2018034113.tif 000008