(57)【要約】【課題】コンテンツ募集者からのアプローチに基づいて制作者がコンテンツを制作する流れであって、かつ、アプローチの対象制作者が不特定多数人であるシステムを提供しようとする。【解決手段】所定の事項を記載することでコンテンツ募集者によって募集されるコンテンツの概要を示すことができる空欄を備えた募集概要項目を出力し、出力した募集概要項目の空欄の少なくとも一部を満たした募集概要をコンテンツ募集者から取得し、取得した募集概要に関連付けて募集公開を含む承認の可否を取得し、承認した募集概要をインターネットサイト上で公開し、公開された募集概要に応じてコンテンツ制作者からのコンテンツを含む応募を受け付け、応募されたコンテンツの全部又は一部をコンテンツ募集者に閲覧させ、閲覧に基づいてコンテンツ又は／及びコンテンツ制作者を選択する構成を備えるコンテンツ募集システムを提供する【選択図】図１
2017179129.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の事項を記載することでコンテンツ募集者によって募集されるコンテンツの概要を示すことができる空欄を備えた募集概要項目を出力する募集概要項目出力部と、
出力した募集概要項目の空欄の少なくとも一部を満たした募集概要をコンテンツ募集者から取得する募集概要取得部と、
取得した募集概要に関連付けて募集公開を含む承認の可否を取得する承認可否取得部と、
承認した募集概要をインターネットサイト上で公開する募集概要公開部と、
募集概要公開部で公開された募集概要に応じてコンテンツ制作者からのコンテンツを含む応募を受け付けるコンテンツ応募受付部と、
応募されたコンテンツの全部または一部をコンテンツ募集者に閲覧させるためのコンテンツ募集者閲覧部と、
コンテンツ募集者閲覧部での閲覧に基づいてコンテンツ又は／及びコンテンツ制作者を選択する選択部と、
を有するコンテンツ募集システム。
【請求項２】
選択されたコンテンツに関連付けられたコンテンツ制作者又は／及び選択されたコンテンツ制作者との間で費用の処理をするための制作側費用処理部を有する請求項１に記載のコンテンツ募集システム。
【請求項３】
コンテンツ募集者との間で費用の処理をするための募集側費用処理部を有する請求項１又は２に記載のコンテンツ募集システム。
【請求項４】
コンテンツ募集者閲覧部は、応募されたコンテンツの一部を閲覧させるためのコンテンツ編集手段を有する請求項１から３のいずれか一に記載のコンテンツ募集システム。
【請求項５】
コンテンツ応募受付部での応募を受け付けるためにコンテンツ制作者の応募権限を登録するコンテンツ制作者登録部をさらに有する請求項１から４のいずれか一に記載のコンテンツ募集システム。
【請求項６】
コンテンツ応募受付部は、コンテンツとして動画を受け付ける動画受付手段と、コンテンツとして静止画を受け付ける静止画受付手段とを有する請求項１から５のいずれか一に記載のコンテンツ募集システム。
【請求項７】
選択部での選択結果を蓄積する選択結果蓄積部と、
選択結果蓄積部での蓄積に基づいてコンテンツ制作者を格付けするための格付部とをさらに有する請求項１から６のいずれか一に記載のコンテンツ募集システム。
【請求項８】
格付部での格付けをコンテンツ募集者に閲覧させるための格付閲覧部をさらに有する請求項７に記載のコンテンツ募集システム。
【請求項９】
所定の事項を記載することでコンテンツ募集者によって募集すべきコンテンツの概要を示すことができる空欄を備えた募集概要項目を出力する募集概要項目出力ステップと、
出力した募集概要項目の空欄の少なくとも一部を満たした募集概要をコンテンツ募集者から取得する募集概要取得ステップと、
取得した募集概要に関連付けて募集公開を含む承認の可否を取得する承認可否取得ステップと、
承認した募集概要をインターネットサイト上で公開する募集概要公開ステップと、
募集概要公開ステップで公開された募集概要に応じてコンテンツ制作者からのコンテンツを含む応募を受け付けるコンテンツ応募受付ステップと、
応募されたコンテンツの全部または一部をコンテンツ募集者に閲覧させるためのコンテンツ募集者閲覧ステップと、
コンテンツ募集者閲覧ステップでの閲覧に基づいてコンテンツ又は／及びコンテンツ制作者を選択する選択ステップと、
を計算機であるコンテンツ募集システムに実行させるコンテンツ募集方法。
【請求項１０】
所定の事項を記載することでコンテンツ募集者によって募集すべきコンテンツの概要を示すことができる空欄を備えた募集概要項目を出力する募集概要項目出力ステップと、
出力した募集概要項目の空欄の少なくとも一部を満たした募集概要をコンテンツ募集者から取得する募集概要取得ステップと、
取得した募集概要に関連付けて募集公開を含む承認の可否を取得する承認可否取得ステップと、
承認した募集概要をインターネットサイト上で公開する募集概要公開ステップと、
募集概要公開ステップで公開された募集概要に応じてコンテンツ制作者からのコンテンツを含む応募を受け付けるコンテンツ応募受付ステップと、
応募されたコンテンツの全部または一部をコンテンツ募集者に閲覧させるためのコンテンツ募集者閲覧ステップと、
コンテンツ募集者閲覧ステップでの閲覧に基づいてコンテンツ又は／及びコンテンツ制作者を選択する選択ステップと、
を計算機であるコンテンツ募集システムに読取実行可能に記述したコンテンツ募集プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、基本的には不特定多数人を対象として，特定のテーマに沿ったコンテンツを募集するためのシステムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
例えば画像（動画，静止画），音楽，文字列などのコンテンツは、例えば企業の宣伝などに用いられることがあり、各々のコンテンツには需要者が受け取るべきイメージがあるので、企業にとって、特定の商品やサービスに適したコンテンツを宣伝などに利用することが重要となる。そのため、企業としては、多くのコンテンツ素材の中から適したコンテンツを選びたいという動機がある。【０００３】
そこで、多くのコンテンツ素材の中から適したコンテンツを選ぶための工夫として，特許文献１に記載のシステムが挙げられる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１３−１０１５９０
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
特許文献１においては、インターネット上でコンテンツの取引を行うためのシステムが周知技術として記載されている（特許文献１の段落［０００２］など）。また、特許文献１においては、インターネットを介してコンテンツの提供を受ける側からのアプローチにより，多数のコンテンツ制作者の中から特定のコンテンツ制作者が選定され、選定されたコンテンツ制作者がコンテンツを制作するという取引の流れが開示されている（特許文献１の段落［０００７］，図４４など）。【０００６】
他方、特許文献１は、コンテンツとしてどのようなものがネット上に公開されるかは制作者の意図に支配されており、コンテンツの提供を受ける側の意図に即したコンテンツを多数のコンテンツ制作者の作品の中から見出すという仕組みでない。【０００７】
従来一般的に収益を目的として制作されるコンテンツは、その制作過程を公開しないのが習わしである。コンテンツの公開自体にインパクトを持たせたり、新鮮さをアピールしたりするためでもある。したがって、コンテンツの提供を受ける側の意図に沿ったコンテンツの制作プロセスは、従来からの商取引の下、繰り返し同じ制作側に依頼することが行われてきた。しかし、ここにきて各種のインターネット情報交換システムが社会的に利用されるようになり、SNS等（ネット上友人間交際、ネット上動画公開、ネット上備忘録公開、ネット上定数秒動画公開）などでも十分に大きな影響力を有するユーザや、ブログ、掲示板などが登場するようになった。つまり、コンテンツの影響力は必ずしも大手の企業にのみ独占できるような状態でなくなりつつある。このメディアの多様化の波は、PR業界にも押し寄せている。それは、大衆の中からの先鋭的メディアの登場を意味する。つまり、コンテンツの提供を受ける側の意図に沿った優れたコンテンツを硬直化したPR業界のしがらみを破り、インターネットを介して大衆の中から効率的に募集できないかが問題となる。【０００８】
そこで、従来の慣例を破って、コンテンツの提供を受ける側が提供を受けたいコンテンツの内容をインターネットを介して広く公開し、募集を行って優れたコンテンツやコンテンツ制作者を選定する仕組みが求められる。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明は、そのような問題を踏まえて、コンテンツ募集者からのアプローチに基づいて制作者がコンテンツを制作する流れであって、かつ、アプローチの対象制作者が不特定多数人であるシステムを提供しようとするものである。【００１０】
具体的には、本発明は、所定の事項を記載することでコンテンツ募集者によって募集されるコンテンツの概要を示すことができる空欄を備えた募集概要項目を出力する募集概要項目出力部と、出力した募集概要項目の空欄の少なくとも一部を満たした募集概要をコンテンツ募集者から取得する募集概要取得部と、取得した募集概要に関連付けて募集公開を含む承認の可否を取得する承認可否取得部と、承認した募集概要をインターネットサイト上で公開する募集概要公開部と、募集概要公開部で公開された募集概要に応じてコンテンツ制作者からのコンテンツを含む応募を受け付けるコンテンツ応募受付部と、応募されたコンテンツの全部または一部をコンテンツ募集者に閲覧させるためのコンテンツ募集者閲覧部と、コンテンツ募集者閲覧部での閲覧に基づいてコンテンツ又は／及びコンテンツ制作者を選択する選択部と、を有するコンテンツ募集システムを提供する。【００１１】
また、本発明は、前記特徴に加えて、選択されたコンテンツに関連付けられたコンテンツ制作者又は／及び選択されたコンテンツ制作者との間で費用の処理をするための制作側費用処理部を有するコンテンツ募集システムを提供する。【００１２】
また、本発明は、前記特徴に加えて、コンテンツ募集者との間で費用の処理をするための募集側費用処理部を有するコンテンツ募集システムを提供する。【００１３】
また、本発明は、前記特徴に加えて、コンテンツ募集者閲覧部は、応募されたコンテンツの一部を閲覧させるためのコンテンツ編集手段を有するコンテンツ募集システムを提供する。【００１４】
また、本発明は、前記特徴に加えて、コンテンツ応募受付部での応募を受け付けるためにコンテンツ制作者の応募権限を登録するコンテンツ制作者登録部をさらに有するコンテンツ募集システムを提供する。【００１５】
また、本発明は、前記特徴に加えて、コンテンツ応募受付部は、コンテンツとして動画を受け付ける動画受付手段と、コンテンツとして静止画を受け付ける静止画受け付け手段とを有するコンテンツ募集システムを提供する。【００１６】
また、本発明は、前記特徴に加えて、選択部での選択結果を蓄積する選択結果蓄積部と、選択結果蓄積部での蓄積に基づいてコンテンツ制作者を格付けするための格付部とをさらに有するコンテンツ募集システムを提供する。さらに、本発明は、その特徴に加えて、格付部での格付けをコンテンツ募集者に閲覧させるための格付閲覧部を有するコンテンツ募集システムを提供する。【００１７】
そして、これらの処理をコンテンツ募集システムによって実行させる場合の処理方法を提供する。さらに、これらの処理を計算機であるコンテンツ募集システムに読取実行可能に記述したコンテンツ募集プログラムを提供する。【００１８】
図１は、以上を実施した場合の全体のモデルの一例を示す図である。コンテンツ募集システムとコンテンツ募集者とコンテンツ制作者の間でのやりとりの１つのモデルである。まず、コンテンツ募集システムが、募集概要項目（中身は空欄）をコンテンツ募集者に出力する。コンテンツ募集者は、その募集概要項目（の空欄部分）に必要事項を記載し、コンテンツ募集システムに送る。すると、コンテンツ募集システムは、コンテンツ募集者に対して、当該募集概要の内容で良いか否かの判断結果及びその他の確認などを送り、それを踏まえて、コンテンツ募集者は、コンテンツ募集システムに対して、クレジット等によりエントリー費を支払う。すると、コンテンツ募集システムは、コンテンツ制作者に対して、コンテンツの募集があったことをサイトにて告知する。これをコンテンツ制作者（制作候補者）が閲覧し、興味がある募集に対して、動画（コンテンツ）と売りたい価格などの応募情報をアップする。コンテンツ募集者は、この応募情報としてアップされた中から必要な動画（コンテンツ）を購入（使用契約）及び支払手続を行う。最後に、コンテンツ募集システムにおいて、動画対価及びコミッションを回収するという具合である。【００１９】
図１の全てが本発明の実施において必要な要素ではないが、典型的なモデルケースとして、このように実施することにより、コンテンツ募集者からのアプローチに基づいて制作者がコンテンツを制作する流れであって、かつ、アプローチの対象制作者が不特定多数人であるシステムを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】本発明の全体のモデルの一例を示す図
【図２】本発明のコンテンツ募集システムの全体像を示す図
【図３】実施例１におけるコンテンツ募集システムの機能的構成を示す図
【図４】募集概要項目の一例を示す図
【図５】募集概要の一例を示す図
【図６】取得された募集概要がコンテンツ募集システムにおいて格納される際の一例を示す図
【図７】コンテンツ制作者からのコンテンツ応募の一例を示す図
【図８】コンテンツ閲覧画面の一例を示す図
【図９】実施例１におけるコンテンツ募集システムのハードウェア構成を示す図
【図１０】実施例１におけるコンテンツ募集システムを利用した場合の処理の流れを示す図
【図１１】実施例２におけるコンテンツ募集システムの機能的構成を示す図
【図１２】制作側費用処理部の処理画面の一例を示す図
【図１３】実施例２におけるコンテンツ募集システムのハードウェア構成を示す図
【図１４】実施例２におけるコンテンツ募集システムを利用した場合の処理の流れを示す図
【図１５】実施例３におけるコンテンツ募集システムの機能的構成を示す図
【図１６】募集側費用処理部の処理画面の一例を示す図
【図１７】実施例３におけるコンテンツ募集システムのハードウェア構成を示す図
【図１８】実施例３におけるコンテンツ募集システムを利用した場合の処理の流れを示す図
【図１９】実施例４におけるコンテンツ募集システムの機能的構成を示す図
【図２０】コンテンツの編集内容の一例を示す図
【図２１】実施例４におけるコンテンツ募集システムのハードウェア構成を示す図
【図２２】実施例４におけるコンテンツ募集システムを利用した場合の処理の流れを示す図
【図２３】実施例５におけるコンテンツ募集システムの機能的構成を示す図
【図２４】制作者登録画面の一例を示す図
【図２５】実施例５におけるコンテンツ募集システムのハードウェア構成を示す図
【図２６】実施例５におけるコンテンツ募集システムを利用した場合の処理の流れを示す図
【図２７】実施例６におけるコンテンツ募集システムの機能的構成を示す図
【図２８】動画受付手段及び静止画受付手段を備えた場合のコンテンツ募集システムのＰＣ画面の一例を示す図
【図２９】実施例６におけるコンテンツ募集システムのハードウェア構成を示す図
【図３０】実施例６におけるコンテンツ募集システムを利用した場合の処理の流れを示す図
【図３１】実施例７におけるコンテンツ募集システムの機能的構成を示す図
【図３２】選択結果蓄積部の内容と格付の一例を示す図
【図３３】実施例７におけるコンテンツ募集システムのハードウェア構成を示す図
【図３４】実施例７におけるコンテンツ募集システムを利用した場合の処理の流れを示す図
【図３５】実施例７におけるコンテンツ募集システムの機能的構成を示す図
【図３６】実施例７におけるコンテンツ募集システムのハードウェア構成を示す図
【図３７】実施例７におけるコンテンツ募集システムを利用した場合の処理の流れを示す図
【発明を実施するための形態】
【００２１】
以下、本件発明の実施の形態について、添付図面を用いて説明する。なお、実施例と請求項の相互の関係は以下の通りである。主として、実施例１の説明は請求項１，９及び１０に関し、実施例２の説明は請求項２に関し、実施例３の説明は請求項３に関し、実施例４の説明は請求項４に関し、実施例５の説明は請求項５に関し、実施例６の説明は請求項６に関し、実施例７の説明は請求項７に関し、実施例８の説明は請求項８に関するものである。本件発明は、これら実施例に何ら限定されるべきものではなく、その要旨を逸脱しない範囲において、種々なる態様で実施し得る。
【実施例１】
【００２２】
本実施例は、所定の事項を記載することでコンテンツ募集者によって募集されるコンテンツの概要を示すことができる空欄を備えた募集概要項目を出力し、出力した募集概要項目の空欄の少なくとも一部を満たした募集概要をコンテンツ募集者から取得し、取得した募集概要に関連付けて募集公開を含む承認の可否を取得し、承認した募集概要をインターネットサイト上で公開し、公開された募集概要に応じてコンテンツ制作者からのコンテンツを含む応募を受け付け、応募されたコンテンツの全部又は一部をコンテンツ募集者に閲覧させ、閲覧に基づいてコンテンツ又は／及びコンテンツ制作者を選択する構成を備えるコンテンツ募集システムを提供する。【００２３】
図２は、このようなコンテンツ募集システムの全体像を示す図である。コンテンツ募集システムにおいて募集概要項目を募集担当者に対して出力する。そして、その募集概要項目に記入されて空欄の少なくとも一部を満たした募集概要を取得する。この募集概要につき承認か否かを判断し、承認となった募集概要を各コンテンツ制作者に対して公開する。そして、コンテンツ制作者から送られてくるコンテンツを含む応募を受け付け、その応募コンテンツを募集担当者の閲覧に供し、選択を受けて購入が成立するという具合である。【００２４】
以下、本実施例におけるコンテンツ募集システムについて、機能的構成、ハードウェア構成及び処理の流れについて、順に説明する。【００２５】
＜機能的構成＞
図３は、本実施例におけるコンテンツ募集システムの機能的構成を示す図である。本実施例におけるコンテンツ募集システムは、募集概要項目出力部（０３０１）と募集概要取得部（０３０２）と承認可否取得部（０３０３）と募集概要公開部（０３０４）とコンテンツ応募受付部（０３０５）とコンテンツ募集者閲覧部（０３０６）と選択部（０３０７）とを有する。以下、具体的に各機能の内容につき説明する。【００２６】
「募集概要項目出力部」とは、所定の事項を記載することでコンテンツ募集者によって募集されるコンテンツの概要を示すことができる空欄を備えた募集概要項目を出力する機能である。これにより、コンテンツ募集者が募集をするにあたって所定の書式に従って募集を行えば良いので、募集し易くなるというメリットがある。【００２７】
所定の事項とは、例えば、募集対象、種類、動画の場合の長さ及びパターン数、静止画の場合のサイズ及びパターン数、感性イメージ（例えば、「明るい・暗い・中間」、「活発、静か、中間」「春、夏、秋、冬」「若い、ミドル、高齢」「男、女、中性」など）、募集者名、募集者住所、納期などの情報が挙げられる。【００２８】
図４は，募集概要項目の一例である。募集概要項目には、募集対象、種類、動画の場合の長さ及びパターン数、静止画の場合のサイズ及びパターン数、感性イメージ（例えば、「明るい・暗い・中間」、「活発、静か、中間」「春、夏、秋、冬」「若い、ミドル、高齢」「男、女、中性」など）、募集者名、募集者住所、納期などの入力項目が存在する。コンテンツ募集者は、この入力項目に入力することによって、募集概要を完成させることができる。【００２９】
次に、「募集概要取得部」とは、出力した募集概要項目の空欄の少なくとも一部を満たした募集概要をコンテンツ募集者から取得する機能である。この前提として、コンテンツ募集者が募集概要項目の少なくとも一部を埋めて提出することになる。この提出した募集概要をコンテンツ募集システムが取得することにより、当該応募をすることの可否の判断をすることができ、かつ募集概要をコンテンツ応募者に公開することができる。【００３０】
募集概要項目の空欄の少なくとも一部を満たす場合とは、前記の募集概要項目でいえば、募集公開を含む承認の可否の判断などに必ずしも必須とならない項目、例えば感性イメージや画像のパターン数などについては、満たされていなくとも良いという趣旨である。【００３１】
図５は、募集概要の一例を示す図である。この募集概要では、募集対象「清涼飲料（炭酸入）」、種類「動画」、動画の場合の長さ「３．２分」及びパターン数「３パターン」、感性イメージ「明るい、活発、春、若い、中性」、募集者名「第一ビバレッジ」、募集者住所「東京都港区赤坂…」、納期「２０１８年８月１０日まで」との記入がされている。この募集概要は、募集概要項目の全てが満たされている一例であり、前記のように、募集公開を含む承認の可否の判断などに必ずしも必須とならない項目、例えば感性イメージや画像のパターン数などについては、満たされていなくとも良い。募集概要取得部では、このような募集概要を取得することになる。【００３２】
通常、複数の利用者による多数の募集が存在することになるため、募集概要を識別するための情報である募集ＩＤなどを付して格納されることになる。図６は、取得された募集概要がコンテンツ募集システムにおいて格納される際の一例を示す図である。図６では、図５の募集概要に加えて「募集ＩＤ」が「０３６１６」と付されている。【００３３】
次に、「承認可否取得部」とは、取得した募集概要に関連付けて募集公開を含む承認の可否を取得する機能である。これにより、承認の可否については、例えば、公序良俗に反する内容ではないか、コンテンツ応募者において募集対象がどのような内容であるのかが特定できる程度に記載されているかなどによって判断される。承認がされた場合にはコンテンツ募集者はクレジットや銀行振り込み処理などのための手続きをインターネットを介して行う。この機能もコンテンツ募集システムに備えられていることが好ましい。このクレジット処理等は、募集が公開される前に行われることが好ましい。さもないと、最初から採用意図がない冷やかしの募集が多発する可能性があるからである。したがって、この時点で支払われた金銭相当額は、たとえ最終的に動画などのコンテンツを購入しない場合であっても返却されることはない。又は全額が返却されることはない。また募集概要は一端公開した後に編集されて変更されることは許容してもよいが、編集のたびに追加で課金することが好ましい。同じように冷やかしに利用されることを防止するためである。【００３４】
次に、「募集概要公開部」とは、承認した募集概要をインターネットサイト上で公開する機能である。公開により、コンテンツ応募者は、コンテンツ募集者の募集概要を知ることができる。通常、コンテンツ応募者は、興味がある募集概要があれば、公開された募集概要の内容に則して、コンテンツを制作し、若しくは既に所持しているコンテンツの中から選択することになる。また募集概要の閲覧権限がコンテンツ応募者毎に与えられていてもよい。閲覧権限は、過去の実績による格付けに基づいていてもよい。実績とは、このシステムの利用実績や、コンテストでの受賞実績、コンペでの受託獲得実績などである。さらに、この権限はシステム運用者側に対して支払う手数料によって格付けれれていてもよい。さらに公開は、格付け等に応じて段階的になっていてもよい。例えば、コンテンツ募集者の過去のコンテンツ採用履歴を閲覧できたり、コンテンツ募集の対象となる商品の詳細なスペックが閲覧できたりしてもよい。このような情報は貴重な情報であり、やはり格付けや手数料の支払いに応じて権限付与することが好ましい。さらにコンテンツの閲覧可能時期をコンテンツ応募者の格付け等に応じてずらすような仕組みとしてもよい。コンテンツの募集期間は共通としておきながらこの閲覧開始時期をずらすことでゆっくりと時間をかけてコンテンツ制作をすることができるというメリットを享受することもできる。【００３５】
次に、「コンテンツ応募受付部」とは、募集概要公開部で公開された募集概要に応じてコンテンツ制作者からのコンテンツを含む応募を受け付ける機能である。これにより、応募コンテンツの内容及び付随情報をコンテンツ募集システムにおいて取得することができる。コンテンツの応募においては、コンテンツ募集者の比較の便宜のため、特定のフォーマットが存在することが望ましい。例えば、募集ＩＤ、コンテンツの動画タイトル、動画説明（文章）、制作者名、希望対価、著作権情報（全部移転するか留保するか、人格権不行使か留保するか、など）制作者住所などが記入項目として用意されているフォーマットである。【００３６】
図７は、コンテンツ制作者からのコンテンツ応募の一例である。募集ＩＤ、コンテンツの動画タイトル、動画説明（文章）、制作者名、希望対価、著作権情報（全部移転するか留保するか、人格権不行使か留保するか、など）制作者住所などの記入項目が存在し、順に、募集ＩＤ「０３６１６」、コンテンツの動画タイトル「空に浮かぶ湖」、動画説明（文章）「さわやかで、かつ、活発なイメージを空に浮かびながら、波紋を広げる湖で表現。かろやかであり、かつ、清涼感を強調。」、制作者名「香月誠」、希望対価「２０万円」、著作権情報（全部移転・人格権不行使）、制作者住所「東京都世田谷区…」などと記入されている。コンテンツ応募受付部では、このような情報を添付コンテンツ「file001.mv」と共に取得することになる。【００３７】
次に、「コンテンツ募集者閲覧部」とは、応募されたコンテンツの全部または一部をコンテンツ募集者に閲覧させる機能である。これにより、コンテンツ募集者は、購入するコンテンツを選択するための情報を取得することができる。なお、従前から慣習としてあるコンテンツの制作過程は秘匿するという観点からすれば、この閲覧、すなわち応募してきたコンテンツはコンテンツ募集者のみが閲覧できるように構成することが好ましい。ただし、例外的には、コンテンツ応募者間では互いのコンテンツを相互閲覧できるように構成することも考えられる。そして、応募者が各々１票（２票以上の定数でも可）の投票権を持ち、自分以外のコンテンツ制作者のすなわち自分以外のコンテンツ応募者のコンテンツに投票できるようにし、コンテンツ応募者内での人気投票結果をもコンテンツ募集者が参照できるようにするのである。こうすれば応募総数が多数に上る場合でも足切りをすることができるので、コンテンツ募集者の負担を軽減することができる。このようにすれば、やはりコンテンツの制作過程が広く世間一般に公開されることを防止しながら効率的なコンテンツの選定をすることができる。【００３８】
この際、コンテンツの閲覧においては、一部に絞り込むための検索機能を備えていても良い。例えばコンテンツの説明の欄への記入を必須とし、この説明の欄にあらかじめ定められたキーワードが含まれていない場合にはその応募を選定対象から除外するような構成である。また除外機能を持たせなくとも、閲覧を効率的に実行するためにキーワードにより絞りをかけることにより、求めているコンテンツにより迅速に辿り着くことができるように構成してもよい。検索条件としては、例えば希望対価の上限・下限、自由記載欄である「説明文」に含まれている単語、制作者、動画タイトルなどが考えられる。【００３９】
図８を用いて、コンテンツ募集者閲覧部にて閲覧可能となった閲覧画面を説明する。図８は、コンテンツ閲覧画面の一例を示す図である。この例では、動画の募集を想定している。募集ＩＤとして「０３６１６」との記載があり、そのＩＤの募集に対して応募された動画が複数掲載されている。そして、各動画について「選択」「削除」というチェックボックスが存在する。例えば、この「選択」チェックボックスにチェックをすると、購入内容に含まれることになるという具合である。また、動画をクリックすると、その動画の一部ないし全部が再生されるという具合である。【００４０】
次に、「選択部」とは、コンテンツ募集者閲覧部での閲覧に基づいてコンテンツ又は／及びコンテンツ制作者を選択する機能である。これにより、コンテンツ募集者は、特定のコンテンツやコンテンツ制作者を選択し、1つ以上のコンテンツを購入対象とすることができる。【００４１】
＜ハードウェア構成＞
本実施例におけるコンテンツ募集システムのハードウェア構成について、図を用いて説明する。【００４２】
図９は、本実施例におけるコンテンツ募集システムのハードウェア構成を示す図である。この図にあるように、本実施例におけるコンテンツ募集システムは、各種演算処理を行う「ＣＰＵ（中央演算装置）」（０９０１）と、「主メモリ」（０９０２）と、を備えている。また、所定の情報を保持する「ＨＤＤ」（０９０３）や、コンテンツ募集者（０９０６）及びコンテンツ制作者（０９０７）と情報の送受信を行う「ネットワーク・Ｉ／Ｆ（インターフェース）」（０９０４）を備えている。そして、それらが「システムバス」（０９０５）などのデータ通信経路によって相互に接続され、情報の送受信や処理を行う。【００４３】
ここに「主メモリ」は、各種処理を行うプログラムを「ＣＰＵ」に実行させるために読み出すと同時に、そのプログラムの作業領域でもあるワーク領域を提供する。また、この「主メモリ」や「ＨＤＤ」にはそれぞれ複数のアドレスが割り当てられており、「ＣＰＵ」で実行されるプログラムは、そのアドレスを特定しアクセスすることで相互にデータのやりとりを行い、処理を行うことが可能になっている。本実施例において「主メモリ」に格納されているプログラムは、募集概要項目プログラムと募集概要取得プログラムと承認可否取得プログラムと募集概要公開プログラムとコンテンツ応募受付プログラムと、コンテンツ募集者閲覧プログラムと選択プログラムである。また、「主メモリ」と「ＨＤＤ」には、所定の事項を記載することでコンテンツ募集者によって募集されるコンテンツの概要を示すことができる空欄を備えた募集概要項目，募集概要項目の空欄の少なくとも一部を満たした募集概要、募集公開を含む承認が可能であることを示す承認情報、コンテンツを含む応募内容である応募情報などが格納されている。【００４４】
「ＣＰＵ」は、「主メモリ」に格納されている募集概要項目プログラムを実行して、「ネットワーク・インターフェース」を通じてコンテンツ募集者端末に向けて募集概要項目を出力する。そして、「主メモリ」に格納されている募集概要取得プログラムを実行して、「ネットワーク・インターフェース」を通じてコンテンツ募集者端末から、出力した募集概要項目の空欄の少なくとも一部を満たした募集概要をコンテンツ募集者から取得する。そして、「主メモリ」に格納されている承認可否取得プログラムを実行して、取得した募集概要に関連付けて募集公開を含む承認の可否を取得する。そして、「主メモリ」に格納されている募集概要公開プログラムを実行して、「ネットワーク・インターフェース」を通じてコンテンツ制作者端末に対して、承認した募集概要をインターネットサイト上で公開する。そして、「主メモリ」に格納されているコンテンツ応募受付プログラムを実行して、「ネットワーク・インターフェース」を通じてコンテンツ制作者端末から、公開された募集概要に応じてコンテンツ制作者からのコンテンツを含む応募を受け付ける。そして、「主メモリ」に格納されているコンテンツ募集者閲覧プログラムを実行して、「ネットワーク・インターフェース」を通じてコンテンツ募集者端末に対して、応募されたコンテンツの全部または一部をコンテンツ募集者に閲覧させる。最後に、「主メモリ」に格納されている選択プログラムを実行して、閲覧に基づいてコンテンツ又は／及びコンテンツ制作者を選択する。【００４５】
＜処理の流れ＞
図１０は、本実施例におけるコンテンツ募集システムを利用した場合の処理の流れを示す図である。募集概要項目出力ステップ（Ｓ１００１）と、募集概要取得ステップ（Ｓ１００２）と、承認可否取得ステップ（Ｓ１００３）と、募集概要公開ステップ（Ｓ１００４）と、コンテンツ応募受付ステップ（Ｓ１００５）と、コンテンツ募集者閲覧ステップ（Ｓ１００６）と、選択ステップ（Ｓ１００７）とからなる処理方法である。これらの処理方法は、コンテンツ募集システムによって実行されるものである。また、これらの処理を計算機であるコンテンツ募集システムに読取実行可能に記述したコンテンツ募集プログラムであっても良い。【００４６】
「募集概要項目出力ステップ」とは、所定の事項を記載することでコンテンツ募集者によって募集すべきコンテンツの概要を示すことができる空欄を備えた募集概要項目を出力する段階である。【００４７】
「募集概要取得ステップ」とは、出力した募集概要項目の空欄の少なくとも一部を満たした募集概要をコンテンツ募集者から取得する段階である。【００４８】
「承認可否取得ステップ」とは、取得した募集概要に関連付けて募集公開を含む承認の可否を取得す段階である。【００４９】
「募集概要公開ステップ」とは、承認した募集概要をインターネットサイト上で公開する段階である。【００５０】
「コンテンツ応募受付ステップ」とは、募集概要公開ステップで公開された募集概要に応じてコンテンツ制作者からのコンテンツを含む応募を受け付ける段階である。【００５１】
「コンテンツ募集者閲覧ステップ」とは、応募されたコンテンツの全部または一部をコンテンツ募集者に閲覧させるための段階である。【００５２】
「選択ステップ」とは、コンテンツ募集者閲覧ステップでの閲覧に基づいてコンテンツ又は／及びコンテンツ制作者を選択する段階である。【００５３】
以上の各内容の詳細は、機能的構成で述べた点と同様である。【００５４】
＜まとめ＞
以上により、コンテンツ募集者からのアプローチに基づいて制作者がコンテンツを制作する流れであって、かつ、アプローチの対象制作者が不特定多数人であるシステムを提供することができる。
【実施例２】
【００５５】
本実施例は、さらに選択されたコンテンツに関連付けられたコンテンツ制作者又は／及び選択されたコンテンツ制作者との間で費用の処理をするように構成されたコンテンツ募集システムである。【００５６】
以下、本実施例におけるコンテンツ募集システムについて、機能的構成、ハードウェア構成及び処理の流れについて、順に説明する。【００５７】
＜機能的構成＞
図１１は、本実施例におけるコンテンツ募集システムの機能的構成を示す図である。本実施例におけるコンテンツ募集システムは、募集概要項目出力部（１１０１）と募集概要取得部（１１０２）と承認可否取得部（１１０３）と募集概要公開部（１１０４）とコンテンツ応募受付部（１１０５）とコンテンツ募集者閲覧部（１１０６）と選択部（１１０７）とに加えて，制作側費用処理部（１１０８）を有する。以下、具体的に各機能の内容につき説明する。なお、制作側費用処理部を除く各機能については、実施例１と同様であるため、制作側費用処理部の機能に限定して説明する。【００５８】
「制作側費用処理部」とは、選択されたコンテンツに関連付けられたコンテンツ制作者又は／及び選択されたコンテンツ制作者との間で費用の処理をする機能である。これにより、コンテンツ募集システムにおいて、制作者との費用面の精算を行うことができる。制作者との間で発生する費用の処理は、基本的には、最終的なコンテンツの対価であると考えられる。事業としてのコンテンツ応募については、消費税が加算されるようにするとよい。また、本発明は、コンテンツ募集システムの運用者のコミッションについては、コンテンツ募集者から徴収することを典型例としては念頭においているが、もちろん実施例はそれに限られたことではなく、コンテンツ応募者からも一部徴収するように構成しても良い。その場合には、制作者との間で発生する費用の処理として、コミッションフィーを差引く処理がなされることとなる。例えば、対価が２０万円でコミッションフィーが１０％であれば、コミッションフィー相当額の２万円が対価２０万円から差し引かれ、残金である１８万円がコンテンツ応募者に振り込まれるという具合である。【００５９】
図１２は、制作側費用処理部の処理画面の一例である。ＩＤ「０３６１６」のコンテンツ募集について、支払先として「香月誠」が指定されており、対価「２０万円」に消費税（ここでは、１０％を前提としている。）「２万円」を振込処理依頼日「２０１８年９月３０日」として振込指定するという内容になっている。これに必要であればメモ欄に自由記載をし、かつ「承認」ボタンを選択することにより振込依頼が完了するということになる。【００６０】
＜ハードウェア構成＞
図１３は、本実施例におけるコンテンツ募集システムのハードウェア構成を示す図である。この図にあるように、本実施例におけるコンテンツ募集システムは、各種演算処理を行う「ＣＰＵ（中央演算装置）」（１３０１）と、「主メモリ」（１３０２）と、を備えている。また、所定の情報を保持する「ＨＤＤ」（１３０３）や、コンテンツ募集者（１３０６）及びコンテンツ制作者（１３０７）と情報の送受信を行う「ネットワーク・Ｉ／Ｆ（インターフェース）」（１３０４）を備えている。そして、それらが「システムバス」（１３０５）などのデータ通信経路によって相互に接続され、情報の送受信や処理を行う。【００６１】
ここに「主メモリ」は、各種処理を行うプログラムを「ＣＰＵ」に実行させるために読み出すと同時に、そのプログラムの作業領域でもあるワーク領域を提供する。また、この「主メモリ」や「ＨＤＤ」にはそれぞれ複数のアドレスが割り当てられており、「ＣＰＵ」で実行されるプログラムは、そのアドレスを特定しアクセスすることで相互にデータのやりとりを行い、処理を行うことが可能になっている。本実施例において「主メモリ」に格納されているプログラムは、募集概要項目プログラムと募集概要取得プログラムと承認可否取得プログラムと募集概要公開プログラムとコンテンツ応募受付プログラムと、コンテンツ募集者閲覧プログラムと選択プログラムと、制作側費用処理プログラムである。【００６２】
また、「主メモリ」と「ＨＤＤ」には、実施例１と同様に、所定の事項を記載することでコンテンツ募集者によって募集されるコンテンツの概要を示すことができる空欄を備えた募集概要項目，募集概要項目の空欄の少なくとも一部を満たした募集概要、募集公開を含む承認が可能であることを示す承認情報、コンテンツを含む応募内容である応募情報などが格納されている。【００６３】
「ＣＰＵ」は、「主メモリ」に格納されている募集概要項目プログラムを実行して、「ネットワーク・インターフェース」を通じてコンテンツ募集者端末に向けて募集概要項目を出力する。そして、「主メモリ」に格納されている募集概要取得プログラムを実行して、「ネットワーク・インターフェース」を通じてコンテンツ募集者端末から、出力した募集概要項目の空欄の少なくとも一部を満たした募集概要をコンテンツ募集者から取得する。そして、「主メモリ」に格納されている承認可否取得プログラムを実行して、取得した募集概要に関連付けて募集公開を含む承認の可否を取得する。そして、「主メモリ」に格納されている募集概要公開プログラムを実行して、「ネットワーク・インターフェース」を通じてコンテンツ制作者端末に対して、承認した募集概要をインターネットサイト上で公開する。そして、「主メモリ」に格納されているコンテンツ応募受付プログラムを実行して、「ネットワーク・インターフェース」を通じてコンテンツ制作者端末から、公開された募集概要に応じてコンテンツ制作者からのコンテンツを含む応募を受け付ける。そして、「主メモリ」に格納されているコンテンツ募集者閲覧プログラムを実行して、「ネットワーク・インターフェース」を通じてコンテンツ募集者端末に対して、応募されたコンテンツの全部または一部をコンテンツ募集者に閲覧させる。そして、「主メモリ」に格納されている選択プログラムを実行して、閲覧に基づいてコンテンツ又は／及びコンテンツ制作者を選択する。その上で、本実施例では、「主メモリ」に格納されている制作側費用処理プログラムを実行して、選択されたコンテンツに関連付けられたコンテンツ制作者又は／及び選択されたコンテンツ制作者との間で費用の処理をする。【００６４】
＜処理の流れ＞
図１４は、本実施例におけるコンテンツ募集システムを利用した場合の処理の流れを示す図である。募集概要項目出力ステップ（Ｓ１４０１）と、募集概要取得ステップ（Ｓ１４０２）と、承認可否取得ステップ（Ｓ１４０３）と、募集概要公開ステップ（Ｓ１４０４）と、コンテンツ応募受付ステップ（Ｓ１４０５）と、コンテンツ募集者閲覧ステップ（Ｓ１４０６）と、選択ステップ（Ｓ１４０７）と、制作側費用処理ステップ（Ｓ１４０８）とからなる処理方法である。これらの処理方法は、コンテンツ募集システムによって実行されるものである。また、これらの処理を計算機であるコンテンツ募集システムに読取実行可能に記述したコンテンツ募集プログラムであっても良い。なお、このうち制作側費用処理ステップを除く各ステップは、実施例１と同様である。以下では、制作側費用処理ステップについて説明する。【００６５】
「制作側費用処理ステップ」とは、選択されたコンテンツに関連付けられたコンテンツ制作者又は／及び選択されたコンテンツ制作者との間で費用の処理をする段階である。【００６６】
＜まとめ＞
これらにより、一連の処理にてコンテンツ制作者との間で費用の処理をすることができる。
【実施例３】
【００６７】
本実施例は、さらにコンテンツ募集者との間で費用の処理をするように構成されたコンテンツ募集システムである。【００６８】
以下、本実施例におけるコンテンツ募集システムについて、機能的構成、ハードウェア構成及び処理の流れについて、順に説明する。【００６９】
＜機能的構成＞
図１５は、本実施例におけるコンテンツ募集システムの機能的構成を示す図である。本実施例におけるコンテンツ募集システムは、募集概要項目出力部（１５０１）と募集概要取得部（１５０２）と承認可否取得部（１５０３）と募集概要公開部（１５０４）とコンテンツ応募受付部（１５０５）とコンテンツ募集者閲覧部（１５０６）と選択部（１５０７）とに加えて，募集側費用処理部（１５０８）を有する。以下、具体的に各機能の内容につき説明する。なお、募集側費用処理部を除く各機能については、実施例１と同様であるため、募集側費用処理部の機能に限定して説明する。【００７０】
「募集側費用処理部」とは、コンテンツ募集者との間で費用の処理をする機能である。コンテンツ募集者との間で発生する費用の処理は、基本的には、コンテンツの対価とコミッションフィーであると考えられる。コミッションフィーについては通常消費税が加算されるが、更には事業としてのコンテンツ応募については、コンテンツの対価についても消費税が加算されるようにするとよい。例えば、対価が２０万円でコミッションフィーが２５％であれば、コミッションフィー相当額の５万円が対価２０万円に加算され、合計２５万円に所費税（ここでは、１０％を前提としている。）２万５千円を加えた２７万５千円をコンテンツ募集者から徴収するという具合である。なお、前述した募集概要のインターネット上での公開に先駆けて、コンテンツ募集システムからコンテンツ募集者に対して募集内容の確認により公開が許可された場合に、コンテンツ募集者から動画の購入を最終的に行わない場合でも払い戻されない料金の支払い義務がこの募集側費用処理部にて処理されるように構成されるのが好ましい。繰り返しになるが、いわゆる冷やかしを防止するためである。また別の料金体系として、コンテンツ募集者に対して、応募されたコンテンツの数量に応じて課金するように構成してもよい。これもコンテンツ、たとえば動画を最終的に購入するか否かにかかわらずである。コンテンツの応募をする側もコンテンツの採否が不明な状況でコンテンツ制作費を計上するのであるから例えば、コンテンツ募集者に対してこのような数量課金をすることで、一部をコンテンツ制作者、つまりコンテンツ応募者に還元するのである。こうすると、コンテンツ募集者も安易な内容でコンテンツの募集をかけるのでなく、相当の実力がないとコンテンツの応募ができないと実感させるような募集概要を記入すると考えられる。これはコンテンツの募集、応募の双方にとってメリットとなる。【００７１】
また、本発明は、コンテンツ募集システムの運用者のコミッションについては、コンテンツ募集者から徴収することを典型例としては念頭においているが、もちろん実施例はそれに限られたことではなく、コンテンツ応募者からも徴収するように構成しても良い。そのため、コミッションフィーについては、コンテンツ募集者との間で発生する費用の処理として必須の要素ではない。【００７２】
図１６は、募集側費用処理部の処理画面の一例である。ＩＤ「０３６１６」のコンテンツ募集について、請求先として「第一ビバレッジ株式会社」が指定されており、対価「２０万円」にコミッションフィー「５万円」を加えて、その合計額２５万円に消費税（ここでは、１０％を前提としている。）「２万５千円」を加算した２７万５千円を請求依頼日「２０１８年９月１０日」に請求するという内容になっている。内容に間違いがなければ「処理依頼」ボタンを選択することにより請求依頼が完了するということになる。【００７３】
＜ハードウェア構成＞
図１７は、本実施例におけるコンテンツ募集システムのハードウェア構成を示す図である。この図にあるように、本実施例におけるコンテンツ募集システムは、各種演算処理を行う「ＣＰＵ（中央演算装置）」（１７０１）と、「主メモリ」（１７０２）と、を備えている。また、所定の情報を保持する「ＨＤＤ」（１７０３）や、コンテンツ募集者（１７０６）及びコンテンツ制作者（１７０７）と情報の送受信を行う「ネットワーク・Ｉ／Ｆ（インターフェース）」（１７０４）を備えている。そして、それらが「システムバス」（１７０５）などのデータ通信経路によって相互に接続され、情報の送受信や処理を行う。【００７４】
ここに「主メモリ」は、各種処理を行うプログラムを「ＣＰＵ」に実行させるために読み出すと同時に、そのプログラムの作業領域でもあるワーク領域を提供する。また、この「主メモリ」や「ＨＤＤ」にはそれぞれ複数のアドレスが割り当てられており、「ＣＰＵ」で実行されるプログラムは、そのアドレスを特定しアクセスすることで相互にデータのやりとりを行い、処理を行うことが可能になっている。本実施例において「主メモリ」に格納されているプログラムは、募集概要項目プログラムと募集概要取得プログラムと承認可否取得プログラムと募集概要公開プログラムとコンテンツ応募受付プログラムと、コンテンツ募集者閲覧プログラムと選択プログラムと、募集側費用処理プログラムである。【００７５】
また、「主メモリ」と「ＨＤＤ」には、実施例１と同様に、所定の事項を記載することでコンテンツ募集者によって募集されるコンテンツの概要を示すことができる空欄を備えた募集概要項目，募集概要項目の空欄の少なくとも一部を満たした募集概要、募集公開を含む承認が可能であることを示す承認情報、コンテンツを含む応募内容である応募情報などが格納されている。【００７６】
「ＣＰＵ」は、「主メモリ」に格納されている募集概要項目プログラムを実行して、「ネットワーク・インターフェース」を通じてコンテンツ募集者端末に向けて募集概要項目を出力する。そして、「主メモリ」に格納されている募集概要取得プログラムを実行して、「ネットワーク・インターフェース」を通じてコンテンツ募集者端末から、出力した募集概要項目の空欄の少なくとも一部を満たした募集概要をコンテンツ募集者から取得する。そして、「主メモリ」に格納されている承認可否取得プログラムを実行して、取得した募集概要に関連付けて募集公開を含む承認の可否を取得する。そして、「主メモリ」に格納されている募集概要公開プログラムを実行して、「ネットワーク・インターフェース」を通じてコンテンツ制作者端末に対して、承認した募集概要をインターネットサイト上で公開する。そして、「主メモリ」に格納されているコンテンツ応募受付プログラムを実行して、「ネットワーク・インターフェース」を通じてコンテンツ制作者端末から、公開された募集概要に応じてコンテンツ制作者からのコンテンツを含む応募を受け付ける。そして、「主メモリ」に格納されているコンテンツ募集者閲覧プログラムを実行して、「ネットワーク・インターフェース」を通じてコンテンツ募集者端末に対して、応募されたコンテンツの全部または一部をコンテンツ募集者に閲覧させる。そして、「主メモリ」に格納されている選択プログラムを実行して、閲覧に基づいてコンテンツ又は／及びコンテンツ制作者を選択する。その上で、本実施例では、「主メモリ」に格納されている募集側費用処理プログラムを実行して、コンテンツ募集者との間で費用の処理をする。【００７７】
＜処理の流れ＞
図１８は、本実施例におけるコンテンツ募集システムを利用した場合の処理の流れを示す図である。募集概要項目出力ステップ（Ｓ１８０１）と、募集概要取得ステップ（Ｓ１８０２）と、承認可否取得ステップ（Ｓ１８０３）と、募集概要公開ステップ（Ｓ１８０４）と、コンテンツ応募受付ステップ（Ｓ１８０５）と、コンテンツ募集者閲覧ステップ（Ｓ１８０６）と、選択ステップ（Ｓ１８０７）と、募集側費用処理ステップ（Ｓ１８０８）とからなる処理方法である。これらの処理方法は、コンテンツ募集システムによって実行されるものである。また、これらの処理を計算機であるコンテンツ募集システムに読取実行可能に記述したコンテンツ募集プログラムであっても良い。なお、このうち募集側費用処理ステップを除く各ステップは、実施例１と同様である。以下では、募集側費用処理ステップについて説明する。【００７８】
「募集側費用処理ステップ」とは、選択されたコンテンツに関連付けられたコンテンツ制作者又は／及び選択されたコンテンツ制作者との間で費用の処理をする段階である。【００７９】
＜まとめ＞
これらにより、一連の処理にてコンテンツ募集者との間で費用の処理をすることができる。
【実施例４】
【００８０】
本実施例は、さらに応募されたコンテンツをコンテンツ募集者に閲覧させるにあたって、応募されたコンテンツの一部を閲覧させるためにコンテンツを編集するように構成されたコンテンツ募集システムである。【００８１】
以下、本実施例におけるコンテンツ募集システムについて、機能的構成、ハードウェア構成及び処理の流れについて、順に説明する。【００８２】
＜機能的構成＞
図１９は、本実施例におけるコンテンツ募集システムの機能的構成を示す図である。本実施例におけるコンテンツ募集システムは、募集概要項目出力部（１９０１）と募集概要取得部（１９０２）と承認可否取得部（１９０３）と募集概要公開部（１９０４）とコンテンツ応募受付部（１９０５）とコンテンツ募集者閲覧部（１９０６）と選択部（１９０７）とを有する。そして、コンテンツ募集者閲覧部は、コンテンツ編集手段（１９０８）を備えている。【００８３】
以下、具体的に各機能の内容につき説明する。なお、コンテンツ募集者閲覧部に含まれるコンテンツ編集手段を除く各機能については、実施例１と同様であるため、コンテンツ募集者閲覧部に含まれるコンテンツ編集手段の機能に限定して説明する。【００８４】
「コンテンツ募集者閲覧部」とは、実施例１にあるように、応募されたコンテンツの全部または一部をコンテンツ募集者に閲覧させる機能である。本実施例で特殊なのは、コンテンツ編集手段を備えている点である。「コンテンツ編集手段」とは、応募されたコンテンツの一部を閲覧させるためにコンテンツを編集する機能である。【００８５】
例えばコンテンツが動画の場合には、編集内容は、最初の１５秒間の再生、最後の１５秒間の再生など再生時間を調整することが考えられる。また、コンテンツ募集者からのコミッションフィーの度合いによって再生可能時間を調整しても良い。さらには、コンテンツ制作者の応募において、コンテンツの再生時間の希望を関連付けて取得して、その希望を反映した再生時間となるように編集しても良い。【００８６】
例えばコンテンツが静止画の場合には、編集内容は、１人の制作者の作品が複数存在する場合でも、その一部に限定するなどの方法が考えられる。【００８７】
また、コンテンツ内容に関わらず、コンテンツの応募において当該コンテンツの説明文を取得する場合には、その説明文の全部または一部のみを閲覧対象にすることも、本実施例におけるコンテンツ編集に含まれる。説明文の一部のみを閲覧対象とするときには、例えば最初の２００文字まで閲覧可能など文字数で制限することが考えられ、更にはコンテンツ募集者からのコミッションフィーなどによって区別を設けても良い。【００８８】
図２０は、コンテンツ編集内容の一例を示す図である。例えば、元の動画のチャプターが「ＡＢＣＤ…ＪＫＬ」からなる連続画像から構成されているとして、その最初４０秒に対応する「ＡＢＣＤ」及び最後３０秒に対応する「ＪＫＬ」の部分のみを組み合わせて「ＡＢＣＤＪＫＬ」の動画に編集するという具合である。こうすることで、コンテンツ募集者が閲覧できる閲覧コンテンツは、元の動画コンテンツ「ＡＢＣＤ…ＪＫＬ」自体ではなく、編集後の「ＡＢＣＤＪＫＬ」であることになる。また、コンテンツ制作者、すなわちコンテンツ応募者がコンテンツをチラミセするチャプターをあらかじめ定めておいて、システム側ではそのチャプターのみが閲覧されるように構成してもよい。なお、余談であるが、システムとしてはコンテンツ制作者の著作権保護も留意する必要があるところ、これらの閲覧可能コンテンツ部分を登録しておき、コンテンツ募集者が最終的に購入したコンテンツがコンテンツ購入者側ののダミー応募でないことを確認するために、購入したコンテンツと、購入から漏れたコンテンツの閲覧可能部分との一致性、類似性を画像認識技術などを利用して比較可能としておくことが好ましい。コンテンツ応募者のコンテンツを採用しないで、ダミーに、類似のコンテンツを応募し、これを採用するような悪質な手口を防止するためである。【００８９】
以上のようなコンテンツ編集を想定すれば、コンテンツ制作者の側でも、その編集後のコンテンツであってもコンテンツの魅力が伝わるように工夫してコンテンツを制作することになる。例えば、動画の最初の１５秒間に再生時間が限定されるということであれば、その最初の１５秒間で動画全体の概要が分かるようにする、募集概要との一致をアピールするなどの工夫をするようになる。その結果、戦略的なコンテンツ制作を意識するようになり、競争心を掻き立てることができる。図２０でいえば、コンテンツ制作者からすれば、購入してもらうためには「ＡＢＣＤＪＫＬ」の部分で魅力を伝える必要があるので、コンテンツ制作において工夫することが考えられ、コンテンツ制作能力が試されることとなるので、コンテンツ制作能力の向上につながる。【００９０】
＜ハードウェア構成＞
図２１は、本実施例におけるコンテンツ募集システムのハードウェア構成を示す図である。この図にあるように、本実施例におけるコンテンツ募集システムは、各種演算処理を行う「ＣＰＵ（中央演算装置）」（２１０１）と、「主メモリ」（２１０２）と、を備えている。また、所定の情報を保持する「ＨＤＤ」（２１０３）や、コンテンツ募集者（２１０６）及びコンテンツ制作者（２１０７）と情報の送受信を行う「ネットワーク・Ｉ／Ｆ（インターフェース）」（２１０４）を備えている。そして、それらが「システムバス」（２１０５）などのデータ通信経路によって相互に接続され、情報の送受信や処理を行う。【００９１】
ここに「主メモリ」は、各種処理を行うプログラムを「ＣＰＵ」に実行させるために読み出すと同時に、そのプログラムの作業領域でもあるワーク領域を提供する。また、この「主メモリ」や「ＨＤＤ」にはそれぞれ複数のアドレスが割り当てられており、「ＣＰＵ」で実行されるプログラムは、そのアドレスを特定しアクセスすることで相互にデータのやりとりを行い、処理を行うことが可能になっている。本実施例において「主メモリ」に格納されているプログラムは、募集概要項目プログラムと、募集概要取得プログラムと、承認可否取得プログラムと、募集概要公開プログラムと、コンテンツ応募受付プログラムと、コンテンツ編集サブプログラムを含むコンテンツ募集者閲覧プログラムと、選択プログラムである。【００９２】
また、「主メモリ」と「ＨＤＤ」には、実施例１と同様に、所定の事項を記載することでコンテンツ募集者によって募集されるコンテンツの概要を示すことができる空欄を備えた募集概要項目，募集概要項目の空欄の少なくとも一部を満たした募集概要、募集公開を含む承認が可能であることを示す承認情報、コンテンツを含む応募内容である応募情報などが格納されている。【００９３】
「ＣＰＵ」は、「主メモリ」に格納されている募集概要項目プログラムを実行して、「ネットワーク・インターフェース」を通じてコンテンツ募集者端末に向けて募集概要項目を出力する。そして、「主メモリ」に格納されている募集概要取得プログラムを実行して、「ネットワーク・インターフェース」を通じてコンテンツ募集者端末から、出力した募集概要項目の空欄の少なくとも一部を満たした募集概要をコンテンツ募集者から取得する。そして、「主メモリ」に格納されている承認可否取得プログラムを実行して、取得した募集概要に関連付けて募集公開を含む承認の可否を取得する。そして、「主メモリ」に格納されている募集概要公開プログラムを実行して、「ネットワーク・インターフェース」を通じてコンテンツ制作者端末に対して、承認した募集概要をインターネットサイト上で公開する。そして、「主メモリ」に格納されているコンテンツ応募受付プログラムを実行して、「ネットワーク・インターフェース」を通じてコンテンツ制作者端末から、公開された募集概要に応じてコンテンツ制作者からのコンテンツを含む応募を受け付ける。そして、「主メモリ」に格納されているコンテンツ編集サブプログラムを含むコンテンツ募集者閲覧プログラムを実行して、「ネットワーク・インターフェース」を通じてコンテンツ募集者端末に対して、応募されたコンテンツの一部をコンテンツ募集者に閲覧させる。そして、「主メモリ」に格納されている選択プログラムを実行して、閲覧に基づいてコンテンツ又は／及びコンテンツ制作者を選択する。【００９４】
＜処理の流れ＞
本実施例におけるコンテンツ募集システムを利用した場合の処理の流れを図２２を用いて説明する。募集概要項目出力ステップ（Ｓ２２０１）と、募集概要取得ステップ（Ｓ２２０２）と、承認可否取得ステップ（Ｓ２２０３）と、募集概要公開ステップ（Ｓ２２０４）と、コンテンツ応募受付ステップ（Ｓ２２０５）と、コンテンツ編集サブステップ（Ｓ２２０８）を含むコンテンツ募集者閲覧ステップ（Ｓ２２０６）と、選択ステップ（Ｓ２２０７）と、からなる処理方法である。また、これらの処理を計算機であるコンテンツ募集システムに読取実行可能に記述したコンテンツ募集プログラムであっても良い。なお、このうち、コンテンツ編集サブステップを含むコンテンツ募集者閲覧ステップを除く各ステップは、実施例１と同様である。以下では、コンテンツ編集サブステップを含むコンテンツ募集者閲覧ステップについて説明する。【００９５】
「コンテンツ募集者閲覧ステップ」とは、実施例１で述べたように、応募されたコンテンツの全部または一部をコンテンツ募集者に閲覧させる段階である。本実施例で特殊なのは、コンテンツ募集者閲覧ステップが「コンテンツ編集サブステップ」を含んでいる点である。「コンテンツ編集サブステップ」とは、応募されたコンテンツの一部を閲覧させるものである。この場合には、コンテンツ募集者閲覧ステップにより閲覧に供されるコンテンツは、全部ではなく、一部に限定されることになる。【００９６】
＜まとめ＞
これにより、コンテンツ募集者のコミッションフィーごとに区別することができるし、コンテンツ制作者の制作意欲の向上につながる。
【実施例５】
【００９７】
本実施例は、さらに応募を受け付けるためにコンテンツ制作者の応募権限を登録するように構成されたコンテンツ募集システムである。【００９８】
以下、本実施例におけるコンテンツ募集システムについて、機能的構成、ハードウェア構成及び処理の流れについて、順に説明する。【００９９】
＜機能的構成＞
図２３は、本実施例におけるコンテンツ募集システムの機能的構成を示す図である。本実施例におけるコンテンツ募集システムは、募集概要項目出力部（２３０１）と募集概要取得部（２３０２）と承認可否取得部（２３０３）と募集概要公開部（２３０４）とコンテンツ応募受付部（２３０５）とコンテンツ募集者閲覧部（２３０６）と選択部（２３０７）とに加えて，コンテンツ制作者登録部（２３０８）を有する。以下、具体的に各機能の内容につき説明する。なお、コンテンツ応募受付部とコンテンツ制作者登録部を除く各機能については、実施例１と同様であるため、コンテンツ応募受付部とコンテンツ制作者登録部の機能に限定して説明する。【０１００】
「コンテンツ制作者登録部」とは、コンテンツ応募受付部での応募を受け付けるためにコンテンツ制作者の応募権限を登録する機能である。応募権限は、有無のみではなく、応募内容の一部が公開される場合の編集内容の程度に反映させても良い。例えば、登録しているユーザについては応募内容の全部をコンテンツ募集者の閲覧に供する応募権限があるが、登録していないユーザについては応募内容の一部のみをコンテンツ募集者の閲覧に供する応募権限しかないという具合である。このように「応募権限」の内容は一義的ではないが、以下では、応募権限は有無のみであり、応募権限はコンテンツを受け付けるか否かの判断の情報となることを前提として説明する。【０１０１】
登録内容としては、例えば、制作者氏名、制作者住所、支払用口座、経歴、写真、性別、年齢、ポートフォリオファイルなどがあり得る。制作者氏名と制作者住所と写真と性別と年齢は、制作者を特定する要素である。次に、支払用口座は、それを予め登録しておくことにより、選択されたコンテンツに関連付けられたコンテンツ制作者又は／及び選択されたコンテンツ制作者との間での費用処理をスムーズに行うことができるようになる。次に、経歴については、制作者の人柄やバックグラウンドを示す１つの要素であり、場合によっては、コンテンツ募集者のコンテンツ選択の１つの選択指標となる場合もある。さらには、データが蓄積された場合には、経歴とコンテンツの採用率の相関関係を分析することなどに用いることもでき、研究材料に用いることもできるようになる。この研究材料に用いるという観点は、例えば性別と年齢についても同様である。次に、ポートフォリオファイルは、そのコンテンツ制作者が過去に制作して応募したコンテンツの集積であり、当該コンテンツ制作者の作成にかかるコンテンツの特徴や当該コンテンツ制作者の得意とするコンテンツ分野などを知るきっかけとなる。また、コンテンツ応募に一定の傾向がある場合には、その情報を蓄積しておくことで、その分野のコンテンツ募集があった際に当該コンテンツ制作者に個別に通知するなどにより、コンテンツ募集システム側から積極的なアプローチをすることができるようになる。【０１０２】
図２４は、制作者登録画面の一例である。制作者登録画面中には、制作者氏名、制作者住所、支払用口座、経歴、写真、性別及び年齢の記入欄、並びにポートフォリオファイルの貼付欄がある。【０１０３】
以上に伴って、「コンテンツ応募受付部」での受付においては、応募権限の登録を受けているコンテンツ制作者の応募のみを受け付けることとなる。【０１０４】
＜ハードウェア構成＞
図２５は、本実施例におけるコンテンツ募集システムのハードウェア構成を示す図である。この図にあるように、本実施例におけるコンテンツ募集システムは、各種演算処理を行う「ＣＰＵ（中央演算装置）」（２５０１）と、「主メモリ」（２５０２）と、を備えている。また、所定の情報を保持する「ＨＤＤ」（２５０３）や、コンテンツ募集者（２５０６）及びコンテンツ制作者（２５０７）と情報の送受信を行う「ネットワーク・Ｉ／Ｆ（インターフェース）」（２５０４）を備えている。そして、それらが「システムバス」（２５０５）などのデータ通信経路によって相互に接続され、情報の送受信や処理を行う。【０１０５】
ここに「主メモリ」は、各種処理を行うプログラムを「ＣＰＵ」に実行させるために読み出すと同時に、そのプログラムの作業領域でもあるワーク領域を提供する。また、この「主メモリ」や「ＨＤＤ」にはそれぞれ複数のアドレスが割り当てられており、「ＣＰＵ」で実行されるプログラムは、そのアドレスを特定しアクセスすることで相互にデータのやりとりを行い、処理を行うことが可能になっている。本実施例において「主メモリ」に格納されているプログラムは、募集概要項目プログラムと募集概要取得プログラムと承認可否取得プログラムと募集概要公開プログラムとコンテンツ応募受付プログラムと、コンテンツ募集者閲覧プログラムと選択プログラムと、コンテンツ制作者登録プログラムである。【０１０６】
また、「主メモリ」と「ＨＤＤ」には、実施例１と同様に、所定の事項を記載することでコンテンツ募集者によって募集されるコンテンツの概要を示すことができる空欄を備えた募集概要項目，募集概要項目の空欄の少なくとも一部を満たした募集概要、募集公開を含む承認が可能であることを示す承認情報、コンテンツを含む応募内容である応募情報、コンテンツ制作者登録情報などが格納されている。【０１０７】
本実施例では、「主メモリ」に格納されているコンテンツ制作者プログラムを実行して、応募を受け付けるためにコンテンツ制作者の応募権限を登録する。「ＣＰＵ」は、「主メモリ」に格納されている募集概要項目プログラムを実行して、「ネットワーク・インターフェース」を通じてコンテンツ募集者端末に向けて募集概要項目を出力する。そして、「主メモリ」に格納されている募集概要取得プログラムを実行して、「ネットワーク・インターフェース」を通じてコンテンツ募集者端末から、出力した募集概要項目の空欄の少なくとも一部を満たした募集概要をコンテンツ募集者から取得する。そして、「主メモリ」に格納されている承認可否取得プログラムを実行して、取得した募集概要に関連付けて募集公開を含む承認の可否を取得する。そして、「主メモリ」に格納されている募集概要公開プログラムを実行して、「ネットワーク・インターフェース」を通じてコンテンツ制作者端末に対して、承認した募集概要をインターネットサイト上で公開する。そして、「主メモリ」に格納されているコンテンツ応募受付プログラムを実行して、「ネットワーク・インターフェース」を通じてコンテンツ制作者端末から、公開された募集概要に応じて応募権限の登録がされているコンテンツ制作者からのコンテンツを含む応募を受け付ける。そして、「主メモリ」に格納されているコンテンツ募集者閲覧プログラムを実行して、「ネットワーク・インターフェース」を通じてコンテンツ募集者端末に対して、応募されたコンテンツの全部または一部をコンテンツ募集者に閲覧させる。最後に、「主メモリ」に格納されている選択プログラムを実行して、閲覧に基づいてコンテンツ又は／及びコンテンツ制作者を選択する。【０１０８】
＜処理の流れ＞
図２６は、本実施例におけるコンテンツ募集システムを利用した場合の処理の流れを示す図である。コンテンツ制作者登録ステップ（Ｓ２６０１）と募集概要項目出力ステップ（Ｓ２６０２）と、募集概要取得ステップ（Ｓ２６０３）と、承認可否取得ステップ（Ｓ２６０４）と、募集概要公開ステップ（Ｓ２６０５）と、コンテンツ応募受付ステップ（Ｓ２６０６）と、コンテンツ募集者閲覧ステップ（Ｓ２６０７）と、選択ステップ（Ｓ２６０８）とからなる処理方法である。これらの処理方法は、コンテンツ募集システムによって実行されるものである。また、これらの処理を計算機であるコンテンツ募集システムに読取実行可能に記述したコンテンツ募集プログラムであっても良い。なお、このうちコンテンツ制作者登録ステップを除く各ステップは、実施例１と同様である。以下では、コンテンツ制作者登録ステップについて説明する。そして、コンテンツ制作者登録ステップは、他の各ステップとの関係で先後関係はなく、最初のステップであっても良いし、各ステップのいずれかのステップ間であっても良いし、最後のステップであっても良い。【０１０９】
「コンテンツ制作者登録ステップ」とは、コンテンツ応募受付ステップでの応募を受け付けるためにコンテンツ制作者の応募権限を登録する段階である。【０１１０】
＜まとめ＞
これらにより、応募権限のあるコンテンツ制作者のみからコンテンツを受け付けることができるようになる。そして、コンテンツ制作者の情報管理により、費用支払を迅速に行なえるという効果がある。
【実施例６】
【０１１１】
本実施例は、さらにコンテンツ制作者からのコンテンツを含む応募を受け付けるにあたって、コンテンツとして動画を受け付ける構成及びコンテンツとして静止画を受け付けるための構成を備えたコンテンツ募集システムである。【０１１２】
以下、本実施例におけるコンテンツ募集システムについて、機能的構成、ハードウェア構成及び処理の流れについて、順に説明する。【０１１３】
＜機能的構成＞
図２７は、本実施例におけるコンテンツ募集システムの機能的構成を示す図である。本実施例におけるコンテンツ募集システムは、募集概要項目出力部（２７０１）と募集概要取得部（２７０２）と承認可否取得部（２７０３）と募集概要公開部（２７０４）とコンテンツ応募受付部（２７０５）とコンテンツ募集者閲覧部（２７０６）と選択部（２７０７）とを有する。そして、コンテンツ受付部は、静止画受付手段（２７０８）及び静止画受付手段（２７０９）を備えている。【０１１４】
以下、具体的に各機能の内容につき説明する。なお、コンテンツ受付部に含まれる静止画受付手段及び静止画受付手段を除く各機能については、実施例１と同様であるため、コンテンツ受付部に含まれる静止画受付手段及び静止画受付手段の機能に限定して説明する。【０１１５】
「コンテンツ受付部」とは、実施例１にあるように、募集概要公開部で公開された募集概要に応じてコンテンツ制作者からのコンテンツを含む応募を受け付ける機能である。本実施例で特殊なのは、動画受付手段及び静止画受付手段を備えている点である。「動画受付手段」とは、コンテンツとして動画を受け付ける機能である。「静止画受付手段」とは、コンテンツとして静止画を受け付ける機能である。【０１１６】
図２８は、動画受付手段及び静止画受付手段を備えた場合のコンテンツ募集システムのＰＣ画面の一例を示す図である。この図には、コンテンツ応募画面の下に「動画Ｄｒｏｐ」欄と「静止画Ｄｒｏｐ」欄がある。そして、動画ファイルを「動画Ｄｒｏｐ」欄にドラッグすれば動画を受け付けることができ、静止画ファイルを「静止画Ｄｒｏｐ」欄にドラッグすれば動画を受け付けることができるという具合である。【０１１７】
＜ハードウェア構成＞
図２９は、本実施例におけるコンテンツ募集システムのハードウェア構成を示す図である。この図にあるように、本実施例におけるコンテンツ募集システムは、各種演算処理を行う「ＣＰＵ（中央演算装置）」（２９０１）と、「主メモリ」（２９０２）と、を備えている。また、所定の情報を保持する「ＨＤＤ」（２９０３）や、コンテンツ募集者（２９０６）及びコンテンツ制作者（２９０７）と情報の送受信を行う「ネットワーク・Ｉ／Ｆ（インターフェース）」（２９０４）を備えている。そして、それらが「システムバス」（２９０５）などのデータ通信経路によって相互に接続され、情報の送受信や処理を行う。【０１１８】
ここに「主メモリ」は、各種処理を行うプログラムを「ＣＰＵ」に実行させるために読み出すと同時に、そのプログラムの作業領域でもあるワーク領域を提供する。また、この「主メモリ」や「ＨＤＤ」にはそれぞれ複数のアドレスが割り当てられており、「ＣＰＵ」で実行されるプログラムは、そのアドレスを特定しアクセスすることで相互にデータのやりとりを行い、処理を行うことが可能になっている。本実施例において「主メモリ」に格納されているプログラムは、募集概要項目プログラムと、募集概要取得プログラムと、承認可否取得プログラムと、募集概要公開プログラムと、動画受付サブプログラムと静止画受付サブプログラムを含むコンテンツ応募受付プログラムと、コンテンツ募集者閲覧プログラムと、選択プログラムである。【０１１９】
また、「主メモリ」と「ＨＤＤ」には、実施例１と同様に、所定の事項を記載することでコンテンツ募集者によって募集されるコンテンツの概要を示すことができる空欄を備えた募集概要項目，募集概要項目の空欄の少なくとも一部を満たした募集概要、募集公開を含む承認が可能であることを示す承認情報、コンテンツを含む応募内容である応募情報などが格納されている。【０１２０】
「ＣＰＵ」は、「主メモリ」に格納されている募集概要項目プログラムを実行して、「ネットワーク・インターフェース」を通じてコンテンツ募集者端末に向けて募集概要項目を出力する。そして、「主メモリ」に格納されている募集概要取得プログラムを実行して、「ネットワーク・インターフェース」を通じてコンテンツ募集者端末から、出力した募集概要項目の空欄の少なくとも一部を満たした募集概要をコンテンツ募集者から取得する。そして、「主メモリ」に格納されている承認可否取得プログラムを実行して、取得した募集概要に関連付けて募集公開を含む承認の可否を取得する。そして、「主メモリ」に格納されている募集概要公開プログラムを実行して、「ネットワーク・インターフェース」を通じてコンテンツ制作者端末に対して、承認した募集概要をインターネットサイト上で公開する。そして、「主メモリ」に格納されているコンテンツ応募受付プログラムを実行して、「ネットワーク・インターフェース」を通じてコンテンツ制作者端末から、公開された募集概要に応じてコンテンツ制作者からのコンテンツを含む応募を受け付ける。この際、受け付けるコンテンツには動画と静止画が含まれる。そして、「主メモリ」に格納されているコンテンツ編集サブプログラムを含むコンテンツ募集者閲覧プログラムを実行して、「ネットワーク・インターフェース」を通じてコンテンツ募集者端末に対して、応募されたコンテンツの一部をコンテンツ募集者に閲覧させる。そして、「主メモリ」に格納されている選択プログラムを実行して、閲覧に基づいてコンテンツ又は／及びコンテンツ制作者を選択する。【０１２１】
＜処理の流れ＞
本実施例におけるコンテンツ募集システムを利用した場合の処理の流れを図３０を用いて説明する。募集概要項目出力ステップ（Ｓ３００１）と、募集概要取得ステップ（Ｓ３００２）と、承認可否取得ステップ（Ｓ３００３）と、募集概要公開ステップ（Ｓ３００４）と、動画受付サブステップ（Ｓ３００８）と静止画受付ステップ（Ｓ３００９）とを含むコンテンツ応募受付ステップ（Ｓ３００５）と、コンテンツ募集者閲覧ステップ（Ｓ３００６）と、選択ステップ（Ｓ３００７）と、からなる処理方法である。また、これらの処理を計算機であるコンテンツ募集システムに読取実行可能に記述したコンテンツ募集プログラムであっても良い。なお、このうち、動画受付サブステップと静止画受付ステップとを含むコンテンツ応募受付ステップを除く各ステップは、実施例１と同様である。以下では、動画受付サブステップと静止画受付ステップとを含むコンテンツ応募受付ステップについて説明する。【０１２２】
「コンテンツ応募受付ステップ」とは、実施例１で述べたように、募集概要公開ステップで公開された募集概要に応じてコンテンツ制作者からのコンテンツを含む応募を受け付ける段階である。本実施例で特殊なのは、コンテンツ募応募受付ステップが「動画受付サブステップ」と「静止画受付サブステップ」を含んでいる点である。「動画受付サブステップ」とは、コンテンツとして動画を受け付けるものである。「静止画受付サブステップ」とは、コンテンツとして静止画を受け付けるものである。【０１２３】
＜まとめ＞
これにより、コンテンツとして動画と静止画のいずれも受け付けることができるようになる。
【実施例７】
【０１２４】
本実施例は、さらに選択結果を蓄積し、その蓄積に基づいてコンテンツ制作者を格付けするように構成されたコンテンツ募集システムである。【０１２５】
以下、本実施例におけるコンテンツ募集システムについて、機能的構成、ハードウェア構成及び処理の流れについて、順に説明する。【０１２６】
＜機能的構成＞
図３１は、本実施例におけるコンテンツ募集システムの機能的構成を示す図である。本実施例におけるコンテンツ募集システムは、募集概要項目出力部（３１０１）と募集概要取得部（３１０２）と承認可否取得部（３１０３）と募集概要公開部（３１０４）とコンテンツ応募受付部（３１０５）とコンテンツ募集者閲覧部（３１０６）と選択部（３１０７）とに加えて，選択結果蓄積部（３１０８）と格付部（３１０９）を有する。以下、具体的に各機能の内容につき説明する。なお、選択結果蓄積部と格付部を除く各機能については、実施例１と同様であるため、選択結果蓄積部と格付部の機能に限定して説明する。【０１２７】
「選択結果蓄積部」とは、選択部での選択結果を蓄積する機能である。選択結果は、採用と不採用のいずれも含むものである。この機能により、コンテンツ制作者ごとのコンテンツ応募量と採用量及び採用率などを把握することができる。【０１２８】
「格付部」とは、選択結果蓄積部での蓄積に基づいてコンテンツ制作者を格付けする機能である。格付けの基準は、例えば採用率などから割り出す方法が考えられる。また、採用されたコンテンツ募集の倍率などに応じて採用された場合の加点評価を変動させても良い。さらには、コンテンツ募集者の満足度などのコンテンツ募集者の主観的評価も一部加味しても良い。【０１２９】
また、格付けについては、一定の分野ごとに別個に評価しても良い。典型的には、動画部門の格付け、静止画部門の格付け、文字列部門の格付け、音楽部門の格付けなどの具合である。さらには、例えば、動画部門であっても、商品や物に関する動画、風景に関する動画、人物に関する動画などによっても格付けの変化があり得ることから、各詳細な格付けをすることが望まれる。それにより、例えば動画の特に風景に関する動画についてはＡさんが最も得意としている等を判別することができる。【０１３０】
図３２は、選択結果蓄積部の内容と格付の一例を示す図である。選択結果蓄積部においては、コンテンツ制作者「香月誠」についてのコンテンツが選択された履歴である（１）「清涼飲料ＣＭ  動画  採用  ２０１８．５．１５」（２）「コーヒーチェーン  ＣＭ  動画  採用  ２０１９．５．１」（３）「ＪＲ度のポスター  静止画  採用  ２０１９．５．１」などの情報が格納されている。そして、その蓄積された選択結果を格付けすると、「香月誠」は星４つの評価であり、「山田正」は星２つであり、「下田良一」は星３つであり、「後藤田伸」は星４つと格付けされている。【０１３１】
＜ハードウェア構成＞
図３３は、本実施例におけるコンテンツ募集システムのハードウェア構成を示す図である。この図にあるように、本実施例におけるコンテンツ募集システムは、各種演算処理を行う「ＣＰＵ（中央演算装置）」（３３０１）と、「主メモリ」（３３０２）と、を備えている。また、所定の情報を保持する「ＨＤＤ」（３３０３）や、コンテンツ募集者（３３０６）及びコンテンツ制作者（３３０７）と情報の送受信を行う「ネットワーク・Ｉ／Ｆ（インターフェース）」（３３０４）を備えている。そして、それらが「システムバス」（３３０５）などのデータ通信経路によって相互に接続され、情報の送受信や処理を行う。【０１３２】
ここに「主メモリ」は、各種処理を行うプログラムを「ＣＰＵ」に実行させるために読み出すと同時に、そのプログラムの作業領域でもあるワーク領域を提供する。また、この「主メモリ」や「ＨＤＤ」にはそれぞれ複数のアドレスが割り当てられており、「ＣＰＵ」で実行されるプログラムは、そのアドレスを特定しアクセスすることで相互にデータのやりとりを行い、処理を行うことが可能になっている。本実施例において「主メモリ」に格納されているプログラムは、募集概要項目プログラムと募集概要取得プログラムと承認可否取得プログラムと募集概要公開プログラムとコンテンツ応募受付プログラムと、コンテンツ募集者閲覧プログラムと選択プログラムと、選択結果蓄積プログラムと格付プログラムである。【０１３３】
また、「主メモリ」と「ＨＤＤ」には、実施例１と同様に、所定の事項を記載することでコンテンツ募集者によって募集されるコンテンツの概要を示すことができる空欄を備えた募集概要項目，募集概要項目の空欄の少なくとも一部を満たした募集概要、募集公開を含む承認が可能であることを示す承認情報、コンテンツを含む応募内容である応募情報、選択結果情報、格付情報などが格納されている。【０１３４】
「ＣＰＵ」は、「主メモリ」に格納されている募集概要項目プログラムを実行して、「ネットワーク・インターフェース」を通じてコンテンツ募集者端末に向けて募集概要項目を出力する。そして、「主メモリ」に格納されている募集概要取得プログラムを実行して、「ネットワーク・インターフェース」を通じてコンテンツ募集者端末から、出力した募集概要項目の空欄の少なくとも一部を満たした募集概要をコンテンツ募集者から取得する。そして、「主メモリ」に格納されている承認可否取得プログラムを実行して、取得した募集概要に関連付けて募集公開を含む承認の可否を取得する。そして、「主メモリ」に格納されている募集概要公開プログラムを実行して、「ネットワーク・インターフェース」を通じてコンテンツ制作者端末に対して、承認した募集概要をインターネットサイト上で公開する。そして、「主メモリ」に格納されているコンテンツ応募受付プログラムを実行して、「ネットワーク・インターフェース」を通じてコンテンツ制作者端末から、公開された募集概要に応じて応募権限の登録がされているコンテンツ制作者からのコンテンツを含む応募を受け付ける。そして、「主メモリ」に格納されているコンテンツ募集者閲覧プログラムを実行して、「ネットワーク・インターフェース」を通じてコンテンツ募集者端末に対して、応募されたコンテンツの全部または一部をコンテンツ募集者に閲覧させる。最後に、「主メモリ」に格納されている選択プログラムを実行して、閲覧に基づいてコンテンツ又は／及びコンテンツ制作者を選択する。加えて、本実施例では、「主メモリ」に格納されている選択結果蓄積プログラムを実行して、選択結果を蓄積する。そして、本実施例では、「主メモリ」に格納されている格付プログラムを実行して、蓄積に基づいてコンテンツ制作者を格付けする。【０１３５】
＜処理の流れ＞
図３４は、本実施例におけるコンテンツ募集システムを利用した場合の処理の流れを示す図である。募集概要項目出力ステップ（Ｓ３４０１）と、募集概要取得ステップ（Ｓ３４０２）と、承認可否取得ステップ（Ｓ３４０３）と、募集概要公開ステップ（Ｓ３４０４）と、コンテンツ応募受付ステップ（Ｓ３４０５）と、コンテンツ募集者閲覧ステップ（Ｓ３４０６）と、選択ステップ（Ｓ３４０７）と、選択結果蓄積ステップ（Ｓ３４０８）と、格付ステップ（Ｓ３４０９）とからなる処理方法である。これらの処理方法は、コンテンツ募集システムによって実行されるものである。また、これらの処理を計算機であるコンテンツ募集システムに読取実行可能に記述したコンテンツ募集プログラムであっても良い。なお、このうち選択結果蓄積ステップと、格付ステップを除く各ステップは、実施例１と同様である。以下では、選択結果蓄積ステップと、格付ステップについて説明する。【０１３６】
「選択結果蓄積ステップ」とは、選択ステップでの選択結果を蓄積する段階である。【０１３７】
「格付ステップ」とは、選択結果蓄積ステップでの蓄積に基づいてコンテンツ制作者を格付けする段階である。【０１３８】
＜まとめ＞
これらにより、コンテンツ制作者を格付けすることができる。これを用いて、例えば検索に用いたりすることが考えられる。
【実施例８】
【０１３９】
本実施例におけるコンテンツ募集システムは、実施例７の特徴に加えて、ユーザ端末装置が、格付けをコンテンツ募集者に閲覧させるように構成されたコンテンツ募集システムである。【０１４０】
以下、本実施例におけるコンテンツ募集システムについて、機能的構成、ハードウェア構成及び処理の流れについて、順に説明する。【０１４１】
＜機能的構成＞
図３５は、本実施例におけるコンテンツ募集システムの機能的構成を示す図である。本実施例におけるコンテンツ募集システムは、募集概要項目出力部（３５０１）と募集概要取得部（３５０２）と承認可否取得部（３５０３）と募集概要公開部（３５０４）とコンテンツ応募受付部（３５０５）とコンテンツ募集者閲覧部（３５０６）と選択部（３５０７）とに加えて，選択結果蓄積部（３５０８）と格付部（３５０９）と格付閲覧部（３５１０）を有する。以下、具体的に各機能の内容につき説明する。なお、格付閲覧部を除く各機能については、実施例７と同様であるため、格付閲覧部の機能に限定して説明する。【０１４２】
「格付閲覧部」とは、格付部での格付けをコンテンツ募集者に閲覧させる機能である。【０１４３】
＜ハードウェア構成＞
図３６は、本実施例におけるコンテンツ募集システムのハードウェア構成を示す図である。この図にあるように、本実施例におけるコンテンツ募集システムは、各種演算処理を行う「ＣＰＵ（中央演算装置）」（３６０１）と、「主メモリ」（３６０２）と、を備えている。また、所定の情報を保持する「ＨＤＤ」（３６０３）や、コンテンツ募集者（３６０６）及びコンテンツ制作者（３６０７）と情報の送受信を行う「ネットワーク・Ｉ／Ｆ（インターフェース）」（３６０４）を備えている。そして、それらが「システムバス」（３６０５）などのデータ通信経路によって相互に接続され、情報の送受信や処理を行う。【０１４４】
ここに「主メモリ」は、各種処理を行うプログラムを「ＣＰＵ」に実行させるために読み出すと同時に、そのプログラムの作業領域でもあるワーク領域を提供する。また、この「主メモリ」や「ＨＤＤ」にはそれぞれ複数のアドレスが割り当てられており、「ＣＰＵ」で実行されるプログラムは、そのアドレスを特定しアクセスすることで相互にデータのやりとりを行い、処理を行うことが可能になっている。本実施例において「主メモリ」に格納されているプログラムは、募集概要項目プログラムと募集概要取得プログラムと承認可否取得プログラムと募集概要公開プログラムとコンテンツ応募受付プログラムと、コンテンツ募集者閲覧プログラムと選択プログラムと選択結果蓄積プログラムと格付プログラムと、格付閲覧プログラムである。【０１４５】
また、「主メモリ」と「ＨＤＤ」には、実施例１と同様に、所定の事項を記載することでコンテンツ募集者によって募集されるコンテンツの概要を示すことができる空欄を備えた募集概要項目，募集概要項目の空欄の少なくとも一部を満たした募集概要、募集公開を含む承認が可能であることを示す承認情報、コンテンツを含む応募内容である応募情報、選択結果情報、格付情報などが格納されている。【０１４６】
「ＣＰＵ」は、「主メモリ」に格納されている募集概要項目プログラムを実行して、「ネットワーク・インターフェース」を通じてコンテンツ募集者端末に向けて募集概要項目を出力する。そして、「主メモリ」に格納されている募集概要取得プログラムを実行して、「ネットワーク・インターフェース」を通じてコンテンツ募集者端末から、出力した募集概要項目の空欄の少なくとも一部を満たした募集概要をコンテンツ募集者から取得する。そして、「主メモリ」に格納されている承認可否取得プログラムを実行して、取得した募集概要に関連付けて募集公開を含む承認の可否を取得する。そして、「主メモリ」に格納されている募集概要公開プログラムを実行して、「ネットワーク・インターフェース」を通じてコンテンツ制作者端末に対して、承認した募集概要をインターネットサイト上で公開する。そして、「主メモリ」に格納されているコンテンツ応募受付プログラムを実行して、「ネットワーク・インターフェース」を通じてコンテンツ制作者端末から、公開された募集概要に応じて応募権限の登録がされているコンテンツ制作者からのコンテンツを含む応募を受け付ける。そして、「主メモリ」に格納されているコンテンツ募集者閲覧プログラムを実行して、「ネットワーク・インターフェース」を通じてコンテンツ募集者端末に対して、応募されたコンテンツの全部または一部をコンテンツ募集者に閲覧させる。そして、「主メモリ」に格納されている選択プログラムを実行して、閲覧に基づいてコンテンツ又は／及びコンテンツ制作者を選択する。そして、「主メモリ」に格納されている選択結果蓄積プログラムを実行して、選択結果を蓄積する。そして、「主メモリ」に格納されている格付プログラムを実行して、蓄積に基づいてコンテンツ制作者を格付けする。そして、本実施例では、「主メモリ」に格納されている格付閲覧プログラムを実行して、格付けをコンテンツ募集者に閲覧させる。【０１４７】
＜処理の流れ＞
図３７は、本実施例におけるコンテンツ募集システムを利用した場合の処理の流れを示す図である。募集概要項目出力ステップ（Ｓ３７０１）と、募集概要取得ステップ（Ｓ３７０２）と、承認可否取得ステップ（Ｓ３７０３）と、募集概要公開ステップ（Ｓ３７０４）と、コンテンツ応募受付ステップ（Ｓ３７０５）と、コンテンツ募集者閲覧ステップ（Ｓ３７０６）と、選択ステップ（Ｓ３７０７）と、選択結果蓄積ステップ（Ｓ３７０８）と、格付ステップ（Ｓ３７０９）と、格付閲覧ステップ（Ｓ３７１０）からなる処理方法である。これらの処理方法は、コンテンツ募集システムによって実行されるものである。また、これらの処理を計算機であるコンテンツ募集システムに読取実行可能に記述したコンテンツ募集プログラムであっても良い。なお、このうち格付閲覧ステップを除く各ステップは、実施例１と同様である。以下では、格付閲覧ステップについて説明する。【０１４８】
「格付閲覧ステップ」とは、格付ステップでの格付けをコンテンツ募集者に閲覧させる段階である。【０１４９】
＜まとめ＞
これらにより、コンテンツ募集者は、コンテンツ制作者の格付けも加味して採用不採用を判断することができるようになる。
【符号の説明】
【０１５０】
ＣＰＵ：０９０１、１３０１、１７０１、２１０１、２５０１、２９０１、３３０１、３６０１
主メモリ：０９０２ 、１３０２、１７０２、２１０２、２５０２、２９０２、３３０２、３６０２
ＨＤＤ：０９０３、１３０３、１７０３、２１０３、２５０３、２９０３、３３０３、３６０３
ネットワークＩ／Ｆ：０９０４、１３０４、１７０４、２１０４、２５０４、２９０４、３３０４、３６０４
システムバス：０９０５、１３０５、１７０５、２１０５、２５０５、２９０５、３３０５、３６０５
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
2017179129.tif 000011
【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【手続補正書】
【提出日】平成29年4月7日(2017.4.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の事項を記載することでコンテンツ募集者によって募集されるコンテンツの概要を示すことができる空欄を備えた募集概要項目を出力する募集概要項目出力部と，
出力した募集概要項目の空欄の少なくとも一部を満たした募集概要をコンテンツ募集者から取得する募集概要取得部と，
取得した募集概要に関連付けて募集公開を含む承認の可否を取得する承認可否取得部と，
承認した募集概要をインターネットサイト上で公開する募集概要公開部と，
コンテンツ制作者から，募集概要公開部で公開された募集概要に応じて制作されたコンテンツを含む応募を受け付けるコンテンツ応募受付部と，
応募されたコンテンツの全部または一部をコンテンツ募集者に閲覧させるためのコンテンツ募集者閲覧部と，
コンテンツ募集者閲覧部での閲覧に基づいてコンテンツ又は／及びコンテンツ制作者を選択する選択部と，
を有するコンテンツ募集システム。
【請求項２】
選択されたコンテンツに関連付けられたコンテンツ制作者又は／及び選択されたコンテンツ制作者との間で費用の処理をするための制作側費用処理部を有する請求項１に記載のコンテンツ募集システム。
【請求項３】
コンテンツ募集者との間で費用の処理をするための募集側費用処理部を有する請求項１又は２に記載のコンテンツ募集システム。
【請求項４】
コンテンツ募集者閲覧部は，応募されたコンテンツの一部を閲覧させるためのコンテンツ編集手段を有する請求項１から３のいずれか一に記載のコンテンツ募集システム。
【請求項５】
コンテンツ応募受付部での応募を受け付けるためにコンテンツ制作者の応募権限を登録するコンテンツ制作者登録部をさらに有する請求項１から４のいずれか一に記載のコンテンツ募集システム。
【請求項６】
コンテンツ応募受付部は，コンテンツとして動画を受け付ける動画受付手段と，コンテンツとして静止画を受け付ける静止画受付手段とを有する請求項１から５のいずれか一に記載のコンテンツ募集システム。
【請求項７】
選択部での選択結果を蓄積する選択結果蓄積部と，
選択結果蓄積部での蓄積に基づいてコンテンツ制作者を格付けするための格付部とをさらに有する請求項１から６のいずれか一に記載のコンテンツ募集システム。
【請求項８】
格付部での格付けをコンテンツ募集者に閲覧させるための格付閲覧部をさらに有する請求項７に記載のコンテンツ募集システム。
【請求項９】
所定の事項を記載することでコンテンツ募集者によって募集すべきコンテンツの概要を示すことができる空欄を備えた募集概要項目を出力する募集概要項目出力ステップと，
出力した募集概要項目の空欄の少なくとも一部を満たした募集概要をコンテンツ募集者から取得する募集概要取得ステップと，
取得した募集概要に関連付けて募集公開を含む承認の可否を取得する承認可否取得ステップと，
承認した募集概要をインターネットサイト上で公開する募集概要公開ステップと，
コンテンツ制作者から，募集概要公開ステップで公開された募集概要に応じて制作されたコンテンツを含む応募を受け付けるコンテンツ応募受付ステップと，
応募されたコンテンツの全部または一部をコンテンツ募集者に閲覧させるためのコンテンツ募集者閲覧ステップと，
コンテンツ募集者閲覧ステップでの閲覧に基づいてコンテンツ又は／及びコンテンツ制作者を選択する選択ステップと，
を計算機であるコンテンツ募集システムに実行させるコンテンツ募集方法。
【請求項１０】
所定の事項を記載することでコンテンツ募集者によって募集すべきコンテンツの概要を示すことができる空欄を備えた募集概要項目を出力する募集概要項目出力ステップと，
出力した募集概要項目の空欄の少なくとも一部を満たした募集概要をコンテンツ募集者から取得する募集概要取得ステップと，
取得した募集概要に関連付けて募集公開を含む承認の可否を取得する承認可否取得ステップと，
承認した募集概要をインターネットサイト上で公開する募集概要公開ステップと，
コンテンツ制作者から，募集概要公開ステップで公開された募集概要に応じて制作されたコンテンツを含む応募を受け付けるコンテンツ応募受付ステップと，
応募されたコンテンツの全部または一部をコンテンツ募集者に閲覧させるためのコンテンツ募集者閲覧ステップと，
コンテンツ募集者閲覧ステップでの閲覧に基づいてコンテンツ又は／及びコンテンツ制作者を選択する選択ステップと，
を計算機であるコンテンツ募集システムに読取実行可能に記述したコンテンツ募集プログラム。
【国際調査報告】
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2017179129.tif 000041
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