(57)【要約】超高精細（ＵＨＤ）画像再生に適用する複数画像データの画像情報を取得して複数画像データを適用した画像再生を可能とした構成を提供する。プレイリストファイルに登録されたプレイアイテム単位のＳＴＮテーブルに超高精細画像再生に適用する複数の画像データの画像情報を記録する。例えば、ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）に関する画像情報と、エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）に関する画像情報をプレイアイテム単位のＳＴＮテーブルに記録することで、再生処理時に、これら２つの画像データに関する画像情報に基づく確実な復号、再生処理を実行可能とした。
2016167082.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ディスク記録データの再生処理を実行するデータ処理部を有し、
前記データ処理部は、
ディスクに記録された再生データに対応する再生制御情報ファイルを取得し、
取得した再生制御情報ファイルから、同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得し、
取得した複数の画像情報を適用して、前記同一再生区間の複数の画像データの復号および再生処理を実行する情報処理装置。
【請求項２】
前記再生制御情報ファイルは、プレイリストファイルであり、
前記データ処理部は、
プレイリストファイルに記録されたプレイアイテム対応のＳＴＮテーブルから、前記複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得する請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項３】
前記複数の画像データ対応の複数の画像情報は、
（１）ＢＤＭＶ（ＢＤＭＶ（Ｂｌｕ−ｒａｙ（登録商標）Ｄｉｓｃ  Ｍｏｖｉｅ）  ＨＤＲ（Ｈｉｇｈ  Ｄｙｎａｍｉｃ  Ｒａｎｇｅ）画像データ（プライマリビデオストリーム）に関する画像情報、
（２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）に関する画像情報、
上記（１），（２）の２つの画像データ対応の２つの画像情報である請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項４】
前記画像情報は、
（ａ）ストリームエントリ情報（ｓｔｒｅａｍ＿ｅｎｔｒｙ）
（ｂ）ストリーム属性情報（ｓｔｒｅａｍ＿ａｔｔｒｉｂｕｔｅ）
上記（ａ），（ｂ）の各情報を含み、
前記データ処理部は、
ディスクに記録された再生データに対応する再生制御情報ファイルを取得し、
取得した再生制御情報ファイルから、同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得し、
取得した複数の画像情報を適用して、前記同一再生区間の複数の画像データの復号および再生処理を実行する請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項５】
前記再生制御情報ファイルは、プレイリストファイルであり、
前記データ処理部は、
前記プレイリストファイルの再生ストリーム情報記録領域［ＰｌａｙＬｉｓｔ（）］に記録されたプレイアイテム対応のＳＴＮテーブルから、前記複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得する請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項６】
前記ＳＴＮテーブルは、
（１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）に関する画像情報、
（２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）に関する画像情報、
上記２つの画像データ対応の２つの画像情報を記録したテーブルであり、
前記データ処理部は、
前記プレイリストファイルの再生ストリーム情報記録領域［ＰｌａｙＬｉｓｔ（）］に記録されたプレイアイテム対応の１つのＳＴＮテーブルから、前記２つの画像データ対応の２つの画像情報を取得する請求項５に記載の情報処理装置。
【請求項７】
前記再生制御情報ファイルは、プレイリストファイルであり、
前記データ処理部は、
前記プレイリストファイルの再生ストリーム情報記録領域［ＰｌａｙＬｉｓｔ（）］に記録されたプレイアイテム対応のＳＴＮテーブルから、前記複数の画像データ中の１つの画像データ対応の１つの画像情報を取得し、
前記プレイリストファイルの拡張データ記録領域［ＥｘｔｅｎｓｉｏｎＤａｔａ（）］に記録されたプレイアイテム対応のＳＴＮテーブルから、前記複数の画像データ中の１つの画像データ対応の１つの画像情報を取得する請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項８】
前記データ処理部は、
前記プレイリストファイルの再生ストリーム情報記録領域［ＰｌａｙＬｉｓｔ（）］に記録されたプレイアイテム対応のＳＴＮテーブルから、
（１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）に関する画像情報、
を取得し、
前記プレイリストファイルの拡張データ記録領域［ＥｘｔｅｎｓｉｏｎＤａｔａ（）］に記録されたプレイアイテム対応のＳＴＮテーブルから、
（２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）に関する画像情報、
を取得する請求項７に記載の情報処理装置。
【請求項９】
前記データ処理部は、
前記再生制御情報から、超高精細（ＵＨＤ）画像の再生に必要な同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得し、
取得した複数の画像情報を適用して、前記同一再生区間の複数の画像データの復号および再生処理を実行する請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項１０】
メディアに対する記録データの生成処理を実行するデータ処理部を有し、
前記データ処理部は、
同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を記録した再生制御情報ファイルを生成する情報処理装置。
【請求項１１】
前記再生制御情報ファイルは、プレイリストファイルであり、
前記データ処理部は、
前記複数の画像データ対応の複数の画像情報をプレイリストファイルに記録するプレイアイテム対応のＳＴＮテーブル内に記録する処理を実行する請求項１０に記載の情報処理装置。
【請求項１２】
前記複数の画像データ対応の複数の画像情報は、
（１）ＢＤＭＶ（ＢＤＭＶ（Ｂｌｕ−ｒａｙ（登録商標）Ｄｉｓｃ  Ｍｏｖｉｅ）  ＨＤＲ（Ｈｉｇｈ  Ｄｙｎａｍｉｃ  Ｒａｎｇｅ）画像データ（プライマリビデオストリーム）に関する画像情報、
（２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）に関する画像情報、
上記（１），（２）の２つの画像データ対応の２つの画像情報である請求項１０に記載の情報処理装置。
【請求項１３】
前記画像情報は、
（ａ）ストリームエントリ情報（ｓｔｒｅａｍ＿ｅｎｔｒｙ）
（ｂ）ストリーム属性情報（ｓｔｒｅａｍ＿ａｔｔｒｉｂｕｔｅ）
上記（ａ），（ｂ）の各情報を含み、
前記データ処理部は、
同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報として、上記（ａ），（ｂ）の各情報を記録した再生制御情報ファイルを生成する請求項１０に記載の情報処理装置。
【請求項１４】
再生用データ格納ファイル、および前記再生用データ格納ファイルに対応する再生制御情報ファイルを記録した情報記録媒体であり、
前記再生制御情報ファイルは、
同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を記録した再生制御情報ファイルであり、
前記再生用データを再生する再生装置が、
前記再生制御情報ファイルを取得し、取得した再生制御情報ファイルから、同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得し、
取得した複数の画像情報を適用して、前記同一再生区間の複数の画像データの復号および再生処理を実行することを可能とした構成を有する情報記録媒体。
【請求項１５】
前記再生制御情報ファイルは、プレイリストファイルであり、
前記複数の画像データ対応の複数の画像情報は、
（１）ＢＤＭＶ（ＢＤＭＶ（Ｂｌｕ−ｒａｙ（登録商標）Ｄｉｓｃ  Ｍｏｖｉｅ）  ＨＤＲ（Ｈｉｇｈ  Ｄｙｎａｍｉｃ  Ｒａｎｇｅ）画像データ（プライマリビデオストリーム）に関する画像情報、
（２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）に関する画像情報、
上記（１），（２）の２つの画像データ対応の２つの画像情報である請求項１４に記載の情報記録媒体。
【請求項１６】
情報処理装置において実行する情報処理方法であり、
前記情報処理装置は、
ディスク記録データの再生処理を実行するデータ処理部を有し、
前記データ処理部が、
ディスクに記録された再生データに対応する再生制御情報ファイルを取得し、
取得した再生制御情報ファイルから、同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得し、
取得した複数の画像情報を適用して、前記同一再生区間の複数の画像データの復号および再生処理を実行する情報処理方法。
【請求項１７】
情報処理装置において実行する情報処理方法であり、
前記情報処理装置は、
メディアに対する記録データの生成処理を実行するデータ処理部を有し、
前記データ処理部が、
同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を記録した再生制御情報ファイルを生成する情報処理方法。
【請求項１８】
情報処理装置において情報処理を実行させるプログラムであり、
前記情報処理装置は、
ディスク記録データの再生処理を実行するデータ処理部を有し、
前記プログラムは、前記データ処理部に、
ディスクに記録された再生データに対応する再生制御情報ファイルを取得する処理と、
取得した再生制御情報ファイルから、同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得する処理と、
取得した複数の画像情報を適用して、前記同一再生区間の複数の画像データの復号および再生処理を実行させるプログラム。
【請求項１９】
情報処理装置において情報処理を実行させるプログラムであり、
前記情報処理装置は、
メディアに対する記録データの生成処理を実行するデータ処理部を有し、
前記プログラムは、前記データ処理部に、
同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を記録した再生制御情報ファイルを生成させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本開示は、情報処理装置、情報記録媒体、および情報処理方法、並びにプログラムに関する。さらに詳細には、色域やコントラスト比を拡張したＨＤＲ（Ｈｉｇｈ  Ｄｙｎａｍｉｃ  Ｒａｎｇｅ）画像の再生や記録等の処理に適用する情報処理装置、情報記録媒体、および情報処理方法、並びにプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
映画や音楽等、様々なコンテンツを記録する情報記録媒体（メディア）として、ＤＶＤ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｖｅｒｓａｔｉｌｅ  Ｄｉｓｃ）や、ＢＤ（Ｂｌｕ−ｒａｙ（登録商標）  Ｄｉｓｃ）が多く利用されている。【０００３】
映画などのコンテンツを予め記録したメディアであるＢＤ−ＲＯＭには、例えば高画質画像であるＨＤ（Ｈｉｇｈ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ）画像に併せて音声、字幕等のデータが記録される。
現行のＢＤ−ＲＯＭは、主にＨＤ画像、いわゆるハイビジョン対応の２Ｋ画像が記録されているものが多いが、今後、高画質化が進み、超高精細画像（ＵＨＤ：Ｕｌｔｒａ  Ｈｉｇｈ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ画像）である４Ｋ画像を記録したメディアが増加することが予想される。
なお、ＢＤを利用したデータ記録再生処理や、４Ｋ画像については、例えば特許文献１（特開２０１１−０２３０７１号公報）等に記載がある。【０００４】
ＢＤに対する超高精細（ＵＨＤ）画像のデータ記録および再生態様については、ＢＤＡ（Ｂｌｕ−ｒａｙ（登録商標）  Ｄｉｓｃ  Ａｓｓｏｃｉａｔｉｏｎ）や、ＳＭＰＴＥ（Ｓｏｃｉｅｔｙ  ｏｆ  Ｍｏｔｉｏｎ  Ｐｉｃｔｕｒｅ  ａｎｄ  Ｔｅｌｅｖｉｓｉｏｎ  Ｅｎｇｉｎｅｅｒｓ）など、複数の規格化団体において様々な規格化が進められている。
具体的には、４Ｋ画像に対する対応のみではなく、ディスプレイに出力する画像の色域やコントラスト比を拡張したＨＤＲ（Ｈｉｇｈ  Ｄｙｎａｍｉｃ  Ｒａｎｇｅ）画像の対応も考慮に入れた規格化を策定中である。【０００５】
ＨＤＲ画像は、現在の２Ｋ対応ディスプレイにおいて広く利用されているＳＤＲ（Ｓｔａｎｄａｒｄ  Ｄｙｎａｍｉｃ  Ｒａｎｇｅ）画像に比較して、表現可能な色域が広く、またコントラスト比もより大きく設定可能であり、肉眼で見た現実に近い画像表現が可能である。【０００６】
ＨＤＲ画像の一態様である超高精細（ＵＨＤ）画像に関するＢＤ（Ｂｌｕ−ｒａｙ（登録商標）  Ｄｉｓｃ）規格であるＵＨＤ−ＢＤ規格は、現在策定段階にあり、異なる複数の方式に従って再生される異なるタイプのＨＤＲコンテンツの方式が認められつつある。
しかし、これらの複数タイプのＨＤＲコンテンツについての具体的なデータの記録方式や再生方式については、まだ不確定な部分が多いというのが現状である。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２０１１−０２３０７１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
本開示は、様々な異なるタイプのＨＤＲ画像の記録や再生処理を確実に実行可能とする情報処理装置、情報記録媒体、および情報処理方法、並びにプログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本開示の第１の側面は、
ディスク記録データの再生処理を実行するデータ処理部を有し、
前記データ処理部は、
ディスクに記録された再生データに対応する再生制御情報ファイルを取得し、
取得した再生制御情報ファイルから、同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得し、
取得した複数の画像情報を適用して、前記同一再生区間の複数の画像データの復号および再生処理を実行する情報処理装置にある。【００１０】
さらに、本開示の第２の側面は、
メディアに対する記録データの生成処理を実行するデータ処理部を有し、
前記データ処理部は、
同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を記録した再生制御情報ファイルを生成する情報処理装置にある。【００１１】
さらに、本開示の第３の側面は、
再生用データ格納ファイル、および前記再生用データ格納ファイルに対応する再生制御情報ファイルを記録した情報記録媒体であり、
前記再生制御情報ファイルは、
同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を記録した再生制御情報ファイルであり、
前記再生用データを再生する再生装置が、
前記再生制御情報ファイルを取得し、取得した再生制御情報ファイルから、同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得し、
取得した複数の画像情報を適用して、前記同一再生区間の複数の画像データの復号および再生処理を実行することを可能とした構成を有する情報記録媒体にある。【００１２】
さらに、本開示の第４の側面は、
情報処理装置において実行する情報処理方法であり、
前記情報処理装置は、
ディスク記録データの再生処理を実行するデータ処理部を有し、
前記データ処理部が、
ディスクに記録された再生データに対応する再生制御情報ファイルを取得し、
取得した再生制御情報ファイルから、同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得し、
取得した複数の画像情報を適用して、前記同一再生区間の複数の画像データの復号および再生処理を実行する情報処理方法にある。【００１３】
さらに、本開示の第５の側面は、
情報処理装置において実行する情報処理方法であり、
前記情報処理装置は、
メディアに対する記録データの生成処理を実行するデータ処理部を有し、
前記データ処理部が、
同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を記録した再生制御情報ファイルを生成する情報処理方法にある。【００１４】
さらに、本開示の第６の側面は、
情報処理装置において情報処理を実行させるプログラムであり、
前記情報処理装置は、
ディスク記録データの再生処理を実行するデータ処理部を有し、
前記プログラムは、前記データ処理部に、
ディスクに記録された再生データに対応する再生制御情報ファイルを取得する処理と、
取得した再生制御情報ファイルから、同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得する処理と、
取得した複数の画像情報を適用して、前記同一再生区間の複数の画像データの復号および再生処理を実行させるプログラムにある。【００１５】
さらに、本開示の第７の側面は、
情報処理装置において情報処理を実行させるプログラムであり、
前記情報処理装置は、
メディアに対する記録データの生成処理を実行するデータ処理部を有し、
前記プログラムは、前記データ処理部に、
同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を記録した再生制御情報ファイルを生成させるプログラムにある。【００１６】
なお、本開示のプログラムは、例えば、様々なプログラム・コードを実行可能な情報処理装置やコンピュータ・システムに対して、コンピュータ可読な形式で提供する記憶媒体、通信媒体によって提供可能なプログラムである。このようなプログラムをコンピュータ可読な形式で提供することにより、情報処理装置やコンピュータ・システム上でプログラムに応じた処理が実現される。【００１７】
本開示のさらに他の目的、特徴や利点は、後述する本開示の実施例や添付する図面に基づくより詳細な説明によって明らかになるであろう。なお、本明細書においてシステムとは、複数の装置の論理的集合構成であり、各構成の装置が同一筐体内にあるものには限らない。
【発明の効果】
【００１８】
本開示の一実施例の構成によれば、超高精細（ＵＨＤ）画像再生に適用する複数画像データの画像情報を取得して複数画像データを適用した画像再生を可能とした構成が実現される。
具体的には、プレイリストファイルに登録されたプレイアイテム単位のＳＴＮテーブルに超高精細画像再生に適用する複数の画像データの画像情報を記録する。例えば、ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）に関する画像情報と、エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）に関する画像情報をプレイアイテム単位のＳＴＮテーブルに記録することで、再生処理時に、これら２つの画像データに関する画像情報に基づく確実な復号、再生処理を実行可能とした。
本構成により、超高精細（ＵＨＤ）画像再生に適用する複数画像データの画像情報を取得して複数画像データを適用した画像再生を可能とした構成が実現される。
なお、本明細書に記載された効果はあくまで例示であって限定されるものではなく、また付加的な効果があってもよい。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】超高精細（ＵＨＤ）画像の再生方式について説明する図である。
【図２】ＢＤＭＶフォーマットに従ってメディアに記録されるデータのディレクトリ構成例について説明する図である。
【図３】ＢＤＭＶフォーマットにおいて規定されるプレイリストと、再生データとの対応について説明する図である。
【図４】プレイリストファイルのデータ構成例について説明する図である。
【図５】プレイリストファイルの再生ストリーム情報記録領域［ＰｌａｙＬｉｓｔ（）］の詳細構成を示す図である。
【図６】プレイアイテム単位のＳＴＮテーブル（ストリームナンバーテーブル）の詳細構成例を示す図である。
【図７】プレイリストファイルの記録情報を簡略化して示した図である。
【図８】ディスクに記録されるプレイリストの記録情報の対応関係を示している。
【図９】プレイリストファイルの拡張データ記録領域［ＥｘｔｅｎｓｉｏｎＤａｔａ（）］のデータ構成例について説明する図である。
【図１０】拡張データ記録領域［ＥｘｔｅｎｓｉｏｎＤａｔａ（）］に記録する拡張データの種類を示す識別情報について説明する図である。
【図１１】プレイリストファイルの拡張データ記録領域［ＥｘｔｅｎｓｉｏｎＤａｔａ（）］に記録されるＳＴＮテーブル［ＳＴＮ＿ｔａｂｌｅ］のデータ構成例について説明する図である。
【図１２】プレイリストファイルの記録情報を簡略化して示した図である。
【図１３】ディスクに記録されるプレイリストの記録情報の対応関係を示している。
【図１４】プレイリストファイルを利用したデータ再生を行なう情報処理装置（再生装置）の再生シーケンスについて説明するフローチャートを示す図である。
【図１５】本開示の処理に適用される情報処理装置のハードウェア構成例について説明する図である。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
以下、図面を参照しながら本開示の情報処理装置、情報記録媒体、および情報処理方法、並びにプログラムの詳細について説明する。なお、説明は以下の項目に従って行なう。
１．ディスク記録コンテンツの構成と、コンテンツの再生処理の概要について
２．ディスクのデータ記録構成と再生処理の概要について
３．プレイリストファイルに２つのビデオストリームの画像情報を記録した実施例について
３−１．（実施例１）プレイリストファイルに設定される再生ストリーム情報記録領域内に記録されたプレイアイテム単位のＳＴＮテーブルに２つのビデオストリームの情報を記録した実施例について
３−２．（実施例２）プレイリストファイルに設定される拡張データ（エクステンションデータ）記録領域にプレイアイテム単位のエンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬビデオストリーム）の情報を記録した実施例について
４．情報処理装置（再生装置）の再生シーケンスについて
５．メディアに対する記録データの生成（オーサリング）、およびデータ記録処理について
６．その他のデータ再生方式への適用について
７．情報処理装置の構成例について
８．本開示の構成のまとめ
【００２１】
［１．ディスク記録コンテンツの構成と、コンテンツ再生処理の概要について］
まず、ディスク記録コンテンツの構成と、コンテンツ再生処理の概要について説明する。
先に説明したように、ＢＤ（Ｂｌｕ−ｒａｙ（登録商標）  Ｄｉｓｃ）に対する超高精細（ＵＨＤ）画像のデータ記録構成および再生態様については、ＢＤＡ（Ｂｌｕ−ｒａｙ（登録商標）  Ｄｉｓｃ  Ａｓｓｏｃｉａｔｉｏｎ）や、ＳＭＰＴＥ（Ｓｏｃｉｅｔｙ  ｏｆ  Ｍｏｔｉｏｎ  Ｐｉｃｔｕｒｅ  ａｎｄ  Ｔｅｌｅｖｉｓｉｏｎ  Ｅｎｇｉｎｅｅｒｓ）など、複数の規格化団体において規格化が進められている。
なお、超高精細（ＵＨＤ）画像はＨＤＲ（Ｈｉｇｈ  Ｄｙｎａｍｉｃ  Ｒａｎｇｅ）画像の一態様である。
【００２２】
ＨＤＲ画像は、現在の２Ｋ対応ディスプレイにおいて広く利用されているＳＤＲ（Ｓｔａｎｄａｒｄ  Ｄｙｎａｍｉｃ  Ｒａｎｇｅ）画像に比較して、表現可能な色域が広く、またコントラスト比もより大きく設定可能であり、肉眼で見た現実に近い画像表現が可能である。
具体的には、ＨＤＲ画像は、１０００００：１を超えるコントラスト比の画像出力が可能であり、黒つぶれや白飛びなどを発生させることなく暗い領域や明るい領域をクリアに再現することができる。
【００２３】
ＢＤに対する超高精細（ＵＨＤ）画像の記録態様等の規格であるＵＨＤ−ＢＤ規格は現在策定段階にあり、異なる複数の再生方式が規格化される予定となっている。
具体的な規格化予定のコンテンツ再生方式の種類について、図１を参照して説明する。
図１は、再生方式１〜３の３つの異なる再生方式について以下の（Ａ），（Ｂ）の各項目について説明したリストを示した図である。
（Ａ）再生に利用するデータ、
（Ｂ）具体的な再生方法、
【００２４】
再生方式１は、
（Ａ）再生に利用するデータは、ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データと、ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ対応のメタデータである。
（Ｂ）具体的な再生方法は、標準規格ベースのＨＤＲ画像データと、ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ対応のメタデータのみを利用した再生を実行するものである。
この再生方式１は、必須構成であり、規格に従ったディスクには、ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データが必ず記録されることになる。
また、規格に従ったプレーヤ（再生装置）は、この再生方式１に従った再生処理を実行可能な構成とすることが必須要件となる。
【００２５】
再生方式２（オプションＸ）は、
（Ａ）再生に利用するデータは、ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データと、エンハンスメントレイヤ画像データである。
（Ｂ）具体的な再生方法は、標準規格ベースのＨＤＲ画像データと、再生方式２（オプションＸ）対応の第２の画像データであるエンハンスメントレイヤ画像データの２つの画像データを併用して再生を実行するものである。
この再生方式２は、オプションであり、規格対応ディスクであるＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データが記録されたディスクに、エンハンスメントレイヤ画像データを追加的に記録することが認められる。
また、規格対応プレーヤ中の一部のプレーヤ、すなわち、再生方式２（オプションＸ）を実行可能なプレーヤ（再生装置）は、この再生方式２に従った再生処理が実行可能となる。
【００２６】
再生方式３（オプションＹ）は、
（Ａ）再生に利用するデータは、ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データと、再生方式３（オプションＹ）対応のメタデータである。
（Ｂ）具体的な再生方法は、標準規格ベースのＨＤＲ画像データを用いて、再生方式３（オプションＹ）対応のメタデータに記録された方式に従って再生処理を実行するものである。
この再生方式３は、オプションであり、規格対応ディスクであるＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データが記録されたディスクに、再生方式３（オプションＹ）対応のメタデータを追加的に記録することが認められる。
また、規格対応プレーヤ中の一部のプレーヤ、すなわち、再生方式３（オプションＹ）を実行可能なプレーヤ（再生装置）は、この再生方式３に従った再生処理が実行可能となる。
【００２７】
再生方式１は、全ての規格対応ディスクに記録されるＨＤＲコンテンツに対して適用されるＨＤＲコンテンツ必須の再生方式である。全ての規格対応プレーヤが再生可能な再生方式である。
これに対して、再生方式２，３は、オプションであり、規格対応のディスクに追加的に記録されるエンハンスメント画像データ、またはメタデータを利用して再生処理を行なう方式である。
【００２８】
これらの再生方式中、再生方式２（オプションＸ）は、
（Ｘ１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ、
（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ、
これらの２つの画像データ（ビデオストリーム）を並列に利用した再生処理が必要となる再生方式である。
【００２９】
この再生方式２に従って再生処理を実行する再生装置（プレーヤ）は、例えばコンテンツのある区間の再生処理を行なう場合、再生対象区間に対応する、
（Ｘ１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ、
を選択するとともに、この選択区間に対応する区間の、
（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ、
も選択し、
選択した２つの画像データに対する様々な処理、例えば復号処理等を実行して再生することになる。
【００３０】
この再生方式２（オプションＸ）において利用される以下の２つの画像データ、すなわち、
（Ｘ１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ、
（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ、
これらの２つの画像データ（ビデオストリーム）は、ユーザが指定する再生区間単位で選択されて再生される可能性がある。
従って、再生装置は、各再生区間におけるこれら２つの画像データの対応関係や、２つの画像データのコーデック（復号）情報等、再生処理に必要な情報を取得した上で再生処理を行なうことが必要となる。
【００３１】
しかし、この２つの画像データ間の対応付関係や、各画像の画像情報の記録態様や取得態様の具体的構成については、未だ、規定されておらず提案もなされていないというのが現状である。
【００３２】
以下に説明する本開示の構成は、この再生方式２（オプションＸ）において利用される以下の２つの画像データ、
（Ｘ１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ、
（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ、
これらの画像データ（ビデオストリーム）間の対応関係や、２つの画像データのコーデック（復号）情報等、再生処理に必要な情報の記録構成、および再生処理時における取得構成の具体的構成について提案するものである。
【００３３】
［２．ディスクのデータ記録構成と再生処理の概要について］
上述した再生方式２（オプションＸ）において利用される２つの画像データ間の対応関係や画像情報を取得し可能とした具体的構成の説明の前に、一般的なディスクに対するデータ記録構成と再生処理の概要について説明する。
【００３４】
以下において、ディスク記録データ構成と再生処理の一例として、例えば映画等のコンテンツをＢＤ（Ｂｌｕ−ｒａｙ（登録商標）Ｄｉｓｃ）に記録する場合の記録フォーマット（ＢＤＭＶ（Ｂｌｕ−ｒａｙ（登録商標）Ｄｉｓｃ  Ｍｏｖｉｅ）フォーマット）と、再生処理例を説明する。
ＢＤＭＶフォーマットでは、再生対象データである画像（Ｖｉｄｅｏ）、音声（Ａｕｄｉｏ）、字幕（Ｓｕｂｔｉｔｌｅ）等のデータをクリップＡＶストリームファイルに格納して記録する。
【００３５】
クリップＡＶストリームファイルは、１８８バイトのトランスポートストリーム（ＴＳ：Ｔｒａｎｓｐｏｒｔ  Ｓｔｒｅａｍ）パケットを構成要素として設定されるファイルである。トランスポートストリームパケット、すなわちＴＳパケットは、ＭＰＥＧ−２ＴＳ（Ｔｒａｎｓｐｏｒｔ  ｓｔｒｅａｍ）フォーマットに従って配列される。
ＭＰＥＧ−２ＴＳフォーマットは、ＩＳＯ１３８１８−１において標準化されたフォーマットであり、例えばＢＤ（Ｂｌｕ−ｒａｙ（登録商標）  Ｄｉｓｃ）に対するデータ記録や、デジタル放送等に用いられている。
【００３６】
なお、ＭＰＥＧ−２ＴＳフォーマットに従って格納が許容される画像、音声、静止画の符号化データは、例えば以下の符号化データである。
画像：ＭＰＥＧ−１、ＭＰＥＧ−２、ＡＶＣ（ＭＰＥＧ−４ＡＶＣ）、ＨＥＶＣ（ＭＰＥＧ−４ＨＥＶＣ）、
音声：ＭＰ１，ＭＰ２，ＭＰ３，リニアＰＣＭ，ＤＴＳ
静止画：ＪＰＥＧ
例えば上記の各符号化データがＭＰＥＧ−２ＴＳにおいて規定するＴＳ（トランスポートストリーム）パケットに分散して格納される。
【００３７】
図２は、例えばＲＯＭ型のＢＤ（Ｂｌｕ−ｒａｙ（登録商標）  Ｄｉｓｃ）である情報記録媒体（メディア）１０に記録されたＢＤＭＶフォーマットに従った記録データのディレクトリを示す図である。
【００３８】
ディレクトリは図２に示すように管理情報設定部５１（ＡＡＣＳディレクトリ）と、データ部５２（ＢＤＭＶディレクトリ）に分離されている。
管理情報設定部５１（ＡＡＣＳディレクトリ）には、データの暗号化鍵であるＣＰＳユニットキーファイルや、利用制御情報ファイルなどが格納される。
【００３９】
ＣＰＳユニットキーファイルには、クリップＡＶストリームファイルに格納された再生対象データである暗号化データの復号に適用するＣＰＳユニットキーが暗号化鍵データとして格納されている。
再生装置は、再生装置に格納されたデバイスキーや、ディスクに格納されたデータを適用した処理によって、ＣＰＳユニットキーファイルからＣＰＳユニットキーを取得し、取得したＣＰＳユニットキーを適用してクリップＡＶストリームファイルに格納された暗号化データを復号して再生処理を行なう。
【００４０】
一方、データ部５２のＢＤＭＶディレクトリ以下には、
インデックスファイル、
プレイリストファイル、
クリップ情報ファイル、
クリップＡＶストリームファイル、
ＢＤＪＯファイル、
例えば、これらのファイルが記録される。
【００４１】
インデックスファイルには、再生処理に適用するインデックス情報としてのタイトル情報が格納される。
プレイリストファイルは、タイトルによって指定される再生プログラムのプログラム情報に従ってコンテンツの再生順等を規定したファイルであり、例えば、再生位置情報等を記録したクリップ情報ファイルの指定情報等を有する。
クリップ情報ファイルは、プレイリストファイルによって指定されるファイルであり、クリップＡＶストリームファイルの再生位置情報等を有する。
クリップＡＶストリームファイルは、再生対象となるＡＶストリームデータを格納したファイルである。
ＢＤＪＯファイルは、ＪＡＶＡ（登録商標）プログラム、コマンド等を格納したファイルの実行制御情報を格納したファイルである。
【００４２】
情報処理装置が情報記録媒体に記録されたコンテンツを再生するシーケンスは以下の通りである。
（ａ）まず、再生アプリケーションによってインデックスファイルから特定のタイトルを指定する。
（ｂ）指定されたタイトルに関連付けられた再生プログラムが選択される。
（ｃ）選択された再生プログラムのプログラム情報に従ってコンテンツの再生順等を規定したプレイリストが選択される。
（ｄ）選択されたプレイリストに規定されたクリップ情報によって、コンテンツ実データとしてのＡＶストリームあるいはコマンドが読み出されて、ＡＶストリームの再生や、コマンドの実行処理が行われる。
【００４３】
図３は、情報記録媒体（メディア）１０に記録される以下のデータ、すなわち、
プレイリストファイル、
クリップ情報ファイル、
クリップＡＶストリームファイル、
これらのデータの対応関係を説明する図である。
【００４４】
実際の再生対象データである画像と音声データからなるＡＶストリームはクリップＡＶストリーム（Ｃｌｉｐ  ＡＶ  Ｓｔｒｅａｍ）ファイルとして記録され、さらに、これらのＡＶストリームの管理情報、再生制御情報ファイルとして、プレイリスト（ＰｌａｙＬｉｓｔ）ファイルと、クリップ情報（Ｃｌｉｐ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）ファイルが規定される。
【００４５】
これら複数のカテゴリのファイルは、図３に示すように、
プレイリスト（ＰｌａｙＬｉｓｔ）ファイルを含むプレイリストレイヤ、
クリップＡＶストリーム（Ｃｌｉｐ  ＡＶ  Ｓｔｒｅａｍ）ファイルと、クリップ情報（Ｃｌｉｐ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）ファイルからなるクリップレイヤ、
これらの２つのレイヤに区分できる。
【００４６】
なお、一つのクリップＡＶストリーム（Ｃｌｉｐ  ＡＶ  Ｓｔｒｅａｍ）ファイルには一つのクリップ情報（Ｃｌｉｐ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）ファイルが対応付けられ、これらのペアを一つのオブジェクトと考え、これらをまとめてクリップ（Ｃｌｉｐ）、あるいはクリップファイルと呼ぶ。
クリップＡＶストリームファイルに含まれるデータの詳細情報、例えばＭＰＥＧデータのＩピクチャ位置情報などを記録したＥＰマップなどの管理情報がクリップ情報ファイルに記録される。
【００４７】
クリップＡＶストリーム（Ｃｌｉｐ  ＡＶ  Ｓｔｒｅａｍ）ファイルは、ＭＰＥＧ−２ＴＳ（トランスポートストリーム）をＢＤＭＶフォーマットの規定構造に従って配置したデータを格納している。
【００４８】
また、クリップ情報（Ｃｌｉｐ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）ファイルは、例えば、クリップＡＶストリームファイルのバイト列データのデータ位置と、時間軸上に展開した場合の再生開始ポイントである（エントリポイント：ＥＰ）等の再生時間位置等の対応データ等、クリップＡＶストリームファイルの格納データの再生開始位置などを取得するための管理情報を格納している。
【００４９】
プレイリストは、クリップ（Ｃｌｉｐ）の再生開始位置や再生終了位置に対応するアクセスポイントを時間軸上の情報であるタイムスタンプで指し示す情報を有する。
例えば、コンテンツの開始点からの再生時間経過位置を示すタイムスタンプに基づいてクリップ情報ファイルを参照して、クリップＡＶストリームファイルのデータ読み出し位置、すなわち再生開始点としてのアドレスを取得することが可能となる。
クリップ情報ファイル（Ｃｌｉｐ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  ｆｉｌｅ）は、このタイムスタンプから、クリップＡＶストリームファイル中のストリームのデコードを開始すべきアドレス情報を見つけるために利用される。
【００５０】
このように、プレイリスト（ＰｌａｙＬｉｓｔ）ファイルは、クリップ（＝クリップ情報ファイル＋クリップＡＶストリームファイル）レイヤに含まれる再生可能データに対する再生区間の指定情報を有する。
プレイリスト（ＰｌａｙＬｉｓｔ）ファイルには、１つ以上のプレイアイテム（ＰｌａｙＩｔｅｍ）が設定され、プレイアイテムの各々が、クリップ（＝クリップ情報ファイル＋クリップＡＶストリームファイル）レイヤに含まれる再生可能データに対する再生区間の指定情報を有する。
【００５１】
［３．プレイリストファイルに２つのビデオストリームの画像情報を記録した実施例について］
先に、図１を参照して説明したように、ＢＤに対する超高精細（ＵＨＤ）画像の記録態様等の規格であるＵＨＤ−ＢＤ規格は現在策定段階にあり、異なる複数の再生方式に従って再生される異なるタイプのＨＤＲコンテンツの記録再生方式が規格化される予定となっている。
【００５２】
具体的な規格化予定のコンテンツ再生方式は、先に図１を参照して説明したように、再生方式１〜３の３つの異なる再生方式がある。
これらの再生方式中、再生方式２（オプションＸ）は、
（Ｘ１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ、
（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ、
これらの２つの画像データ（ビデオストリーム）を並列に利用した再生処理が必要となる。
【００５３】
この再生方式２に従って再生処理を実行する再生装置（プレーヤ）は、例えばコンテンツのある区間の再生処理を行なう場合、再生対象区間に対応する、
（Ｘ１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ、
（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ、
これら２つの画像データを選択して、選択した２つの画像データに対する処理を実行して再生することになる。
【００５４】
このような再生処理を行なうためには、再生装置は、再生方式２（オプションＸ）において利用される以下の２つの画像データに関する情報を取得しなければならない。
（Ｘ１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ、
（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ、
具体的には、これらの２つの画像データ（ビデオストリーム）について、再生区間単位での対応関係を把握し、さらに、各画像データに対するコーデック（復号）等の再生に必要な情報を取得した上で再生処理を行なうことが必要となる。
【００５５】
以下、これらの２つの画像データ、すなわち、
（Ｘ１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ、
（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ、
これらの画像データ（ビデオストリーム）の対応関係情報や、画像情報を、プレイリストファイルに記録した実施例について説明する。
【００５６】
以下に示す２つの実施例について、順次、説明する。
（実施例１）プレイリストファイルに設定されるプレイアイテム単位のＳＴＮテーブルに２つのビデオストリームの情報を記録した実施例について
（実施例２）プレイリストファイルに設定される拡張データ（エクステンションデータ）記録領域にエンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬビデオストリーム）の情報を記録した実施例について
【００５７】
先に図２、図３を参照して説明したように、プレイリストファイルは、コンテンツの再生順等の再生制御情報を格納したファイルであり、例えば、再生位置情報等を記録したクリップ情報ファイルの指定情報等、様々な再生制御情報を有する。
【００５８】
図４は、プレイリストファイルのデータ構成を示すシンタクスである。
図４に示すように、プレイリストファイルは、ファイルタイプを示すタイプ情報［ｔｙｐｅ＿ｉｎｄｉｃａｔｏｒ］が記録され、その後に各実体データのスタートアドレス情報［ＰｌａｙＬｉｓｔ＿ｓｔａｒｔ＿ａｄｄｒｅｓｓ］〜［ＥｘｔｅｎｓｉｏｎＤａｔａ＿ｓｔａｒｔ＿ａｄｄｒｅｓｓ］が記録され、その後に、プレイリストファイルに記録される実体データの記録領域が設けられている。
【００５９】
実体データの記録領域には、以下の各領域が設定される。
（１）再生制御パラメータ等を格納した再生制御バラメータ格納領域である［ＡｐｐＩｎｆｏＰｌａｙＬｉｓｔ（）］
（２）プレイリストに含まれるプレイアイテム単位の再生対象データのストリーム情報等を記録した再生ストリーム情報記録領域である［ＰｌａｙＬｉｓｔ（）］
（３）例えばチャプタサーチ等に用いるエントリマーク等の再生開始位置情報等を記録したマーク情報記録領域である［ＰｌａｙＬｉｓｔＭａｒｋ（）］
（４）様々な拡張データを記録可能な拡張データ記録領域である［ＥｘｔｅｎｓｉｏｎＤａｔａ（）］
【００６０】
このプレイリストファイルに前述した再生方式２（オプションＸ）において利用される以下の２つの画像データ（ビデオストリーム）、すなわち、
（Ｘ１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）、
（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）、
これらの２つの画像データ（ビデオストリーム）の対応関係や画像情報を把握可能とした記録データを有する実施例について説明する。
【００６１】
実施例として、以下の２つの例について、順次説明する。
（実施例１）プレイリストファイルに設定される再生ストリーム情報記録領域内に記録されたプレイアイテム単位のＳＴＮテーブルに２つのビデオストリームの情報を記録した実施例について
（実施例２）プレイリストファイルに設定される拡張データ（エクステンションデータ）記録領域にプレイアイテム単位のエンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬビデオストリーム）の情報を記録した実施例について
【００６２】
［３−１．（実施例１）プレイリストファイルに設定される再生ストリーム情報記録領域内に記録されたプレイアイテム単位のＳＴＮテーブルに２つのビデオストリームの情報を記録した実施例について］
まず、実施例１として、プレイリストファイルに設定される再生ストリーム情報記録領域内に記録されたプレイアイテム単位のＳＴＮテーブルに２つのビデオストリームの情報を記録した実施例について説明する。
【００６３】
先に図４を参照して説明したように、プレイリストファイルには、以下の４つの実体データ記録領域が設けられている。
（１）再生制御パラメータ等を格納した再生制御バラメータ格納領域である［ＡｐｐＩｎｆｏＰｌａｙＬｉｓｔ（）］
（２）プレイリストに含まれるプレイアイテム単位の再生対象データのストリーム情報等を記録した再生ストリーム情報記録領域である［ＰｌａｙＬｉｓｔ（）］
（３）例えばチャプタサーチ等に用いるエントリマーク等の再生開始位置情報等を記録したマーク情報記録領域である［ＰｌａｙＬｉｓｔＭａｒｋ（）］
（４）様々な拡張データを記録可能な拡張データ記録領域である［ＥｘｔｅｎｓｉｏｎＤａｔａ（）］
【００６４】
実施例１は、図４に示すプレイリストファイル内の再生ストリーム情報記録領域［ＰｌａｙＬｉｓｔ（）］１０１に設定されるプレイアイテム単位のＳＴＮテーブルに２つのビデオストリームの情報を記録した実施例である。
【００６５】
プレイリストファイルの再生ストリーム情報記録領域［ＰｌａｙＬｉｓｔ（）］１０１には、ＳＴＮテーブル（ストリームナンバーテーブル）が記録される。
ＳＴＮテーブル（ストリームナンバーテーブル）は、プレイリストに含まれるプレイアイテムによって再生される画像や音声、字幕のストリーム情報が記録される。
ストリーム情報は、以下の２つの情報を含む。
（ａ）ストリームエントリ情報（ｓｔｒｅａｍ＿ｅｎｔｒｙ）
（ｂ）ストリーム属性情報（ｓｔｒｅａｍ＿ａｔｔｒｉｂｕｔｅ）
【００６６】
（ａ）ストリームエントリ情報（ｓｔｒｅａｍ＿ｅｎｔｒｙ）には、例えば、データを格納したＴＳパケットのパケット識別子に相当するパケットＩＤ（ＰＩＤ）等のパケット情報等が記録される。
（ｂ）ストリーム属性情報（ｓｔｒｅａｍ＿ａｔｔｒｉｂｕｔｅ）には、例えば、ストリーム番号、言語の種類、チャネル数、コーデック情報などが記録される。
【００６７】
なお、ストリームエントリ情報（ｓｔｒｅａｍ＿ｅｎｔｒｙ）に含まれるパケットＩＤは、パケットに格納されるデータの種類に応じて異なるＩＤに設定される。
具体的には、画像、音声、字幕データ等のデータ種類によって異なるＩＤが設定される。
さらに、例えば画像データについては、異なる種類の画像については異なるＰＩＤが設定される。音声データや字幕データについても、例えば異なる言語種類（日本語、英語等）に応じて異なるＰＩＤが設定される。
【００６８】
前述した再生方式２（オプションＸ）において利用される２つの画像データ（ビデオストリーム）、すなわち、
（Ｘ１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）、
（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）、
これらの２つの画像データについても、それぞれ異なるＰＩＤが設定されることになる。
【００６９】
再生装置（プレーヤ）は、パケットヘッダに設定されたＰＩＤに基づいて、パケット内のデータの種別、すなわち画像、音声、字幕のいずれであるかを判別可能であり、さらに、画像データ格納パケットについては、
（Ｘ１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）、
（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）、
これらのいずれの画像データであるかについても判別することができる。
【００７０】
ＳＴＮテーブル（ストリームナンバーテーブル）は、プレイリストファイルに含まれるプレイアイテム単位で記録される。
図５は、図４に示すプレイリストファイルの再生ストリーム情報記録領域［ＰｌａｙＬｉｓｔ（）］１０１の詳細構成を示す図である。
【００７１】
図５に示す再生ストリーム情報記録領域［ＰｌａｙＬｉｓｔ（）］には、以下のデータ記録領域が設定される。
（ａ）このプレイリストに登録されたプレイアイテムの数を記録する領域であるプレイアイテム数記録フィールド［ｎｕｍｂｅｒ＿ｏｆ＿Ｐｌａｙｉｔｅｍｓ］１１１、
（ｂ）各プレイアイテム単位の詳細情報記録領域であるプレイアイテム対応情報記録領域［Ｐｌａｙｉｔｅｍ（）］１１２、
これらのデータ記録領域が設定される。
【００７２】
プレイアイテム対応情報記録領域［Ｐｌａｙｉｔｅｍ（）］１１２に、プレイアイテム単位のＳＴＮテーブル（ストリームナンバーテーブル）が記録される。
このプレイアイテム単位、具体的には、各プレイアイテム識別子（Ｐｌａｙｉｔｅｍ＿ｉｄ）単位で記録される。
プレイアイテム単位のＳＴＮテーブル（ストリームナンバーテーブル）の詳細構成例を図６に示す。
【００７３】
図６に示すプレイアイテム単位のＳＴＮテーブル（ストリームナンバーテーブル）は、超高精細［ＵＨＤ：Ｕｌｔｒａ  Ｈｉｇｈ  Ｄｅｆｉｎｔｉｏｎ］画像再生に利用されるプレイアイテムに対応して設定されたＳＴＮテーブルの一例である。
【００７４】
図６に示すように、ＳＴＮテーブルには、以下のデータ記録領域が設定される。
（ａ）このＳＴＮテーブルに情報が記録されたデータ種類別のストリーム数を記録するストリーム数記録領域１２０、
（ｂ）各ストリーム対応の情報記録領域であるストリーム対応情報記録領域１３０、
これらの各情報記録領域が設定される。
【００７５】
ストリーム数記録領域１２０には、画像、音声、字幕等のデータ種類別のストリームの数が記録される。ストリーム数は、画像の種類、音声、字幕の言語種類等に応じて記録される。
【００７６】
本実施例においては、画像ストリームについては、以下の２種類の画像データ（画像ストリーム）についてのストリーム数記録領域を設定した構成を持つ。
（Ｘ１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）のストリーム数を記録したプライマリビデオストリームエントリ数［ｎｕｍｂｅｒ＿ｏｆ＿ｐｒｉｍａｒｙ＿ｖｉｄｅｏ＿ｓｔｒｅａｍ＿ｅｎｔｒｙ］記録領域１２１、
（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）のストリーム数を記録したＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリームエントリ数［ｎｕｍｂｅｒ＿ｏｆ＿ＥＬ＿ｖｉｄｅｏ＿ｓｔｒｅａｍ＿ｅｎｔｒｙ］記録領域１２２、
【００７７】
ストリーム対応情報記録領域１３０には、各ストリーム単位の情報が順次、記録される。
本実施例では、画像ストリームについては、以下の２種類の画像データ（画像ストリーム）についてのストリーム対応情報記録領域を設定した構成を持つ。
（Ｘ１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）の情報を記録したプライマリビデオストリーム対応情報記録領域１３１、
（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）の情報を記録したＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム対応情報記録領域１３２、
これらは同一のプレイアイテム（同一のプレイアイテム識別子（ｐｉ＿ｉｄ））によって対応付けられた画像情報となる。
【００７８】
なお、ＳＴＮテーブルの登録ストリームとして、複数のプライマリビデオストリームが含まれる場合は、各ストリーム単位のプライマリビデオストリーム対応情報記録領域が設定され、各ストリーム単位の情報が記録される。
同様に、ＳＴＮテーブルの登録ストリームとして、複数のＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリームが含まれる場合は、各ストリーム単位のＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム対応情報記録領域が設定され、各ストリーム単位の情報が記録される。
【００７９】
なお、１つのプレイアイテムに対して、複数のプライマリビデオストリームと、複数のＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリームが登録されている場合、これらのストリーム間の対応関係は、プレイアイテム識別子（ｐｉ＿ｉｄ）と、ストリーム識別子（ＩＤ）によって把握可能な設定とされる。
【００８０】
プライマリビデオストリーム対応情報記録領域１３１には、プライマリビデオストリームに関する以下の２つの情報が記録される。
（ａ）ストリームエントリ情報（ｓｔｒｅａｍ＿ｅｎｔｒｙ）
（ｂ）ストリーム属性情報（ｓｔｒｅａｍ＿ａｔｔｒｉｂｕｔｅ）
【００８１】
同様に、ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム対応情報記録領域１３２には、ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリームに関する以下の２つの情報が記録される。
（ａ）ストリームエントリ情報（ｓｔｒｅａｍ＿ｅｎｔｒｙ）
（ｂ）ストリーム属性情報（ｓｔｒｅａｍ＿ａｔｔｒｉｂｕｔｅ）
【００８２】
前述したように、これら（ａ），（ｂ）の各情報には、例えば以下の情報が含まれる。
（ａ）ストリームエントリ情報（ｓｔｒｅａｍ＿ｅｎｔｒｙ）には、例えば、データを格納したＴＳパケットのパケット識別子に相当するパケットＩＤ（ＰＩＤ）等のパケット情報等が記録される。
（ｂ）ストリーム属性情報（ｓｔｒｅａｍ＿ａｔｔｒｉｂｕｔｅ）には、例えば、ストリーム番号、言語の種類、チャネル数、コーデック情報などが記録される。
【００８３】
図７は、本実施例におけるプレイリストファイルに記録されるＳＴＮテーブルの構成を理解しやすくするためプレイリストファイルの記録情報を簡略化して示した図である。
図７には、以下の各図を示している。
（ａ）プレイリストファイル
（ｂ）プレイリストファイル内に記録されるプレイアイテム単位のＳＴＮテーブル
【００８４】
なお、（ｂ）ＳＴＮテーブルは、プレイリストファイルに登録されるプレイアイテム単位で設定され、図に示す例では、以下の２つのＳＴＮテーブルを示している。
（ｂ−＃１１）プレイアイテム＃１１対応のＳＴＮテーブル
（ｂ−＃１２）プレイアイテム＃１２対応のＳＴＮテーブル
【００８５】
本実施例は、プレイリストファイルに設定されるプレイアイテム単位のＳＴＮテーブル各々に２つのビデオストリームの情報を記録した実施例である。
【００８６】
図７（ａ）に示すプレイリストファイルには、このプレイリストファイルに登録されたプレイアイテム単位で、プレイアイテム対応情報記録領域［Ｐｌａｙｉｔｅｍ（）］が設定される。
このプレイアイテム単位のプレイアイテム対応情報記録領域［Ｐｌａｙｉｔｅｍ（）］各々にＳＴＮテーブルが記録される。
【００８７】
プレイアイテム対応のＳＴＮテーブルの各々には、図７（ｂ−＃１１）、（ｂ−＃１２）の各々に示すように、
（Ｘ１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）の情報を記録したプライマリビデオストリーム対応情報記録領域１３１、
（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）の情報を記録したＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム対応情報記録領域１３２、
これらの情報記録領域が設けられる。
【００８８】
これらの情報記録領域１３１，１３２の各々には、各ビデオストリームについての以下の情報、すなわち、
（ａ）ストリームエントリ情報（ｓｔｒｅａｍ＿ｅｎｔｒｙ）
（ｂ）ストリーム属性情報（ｓｔｒｅａｍ＿ａｔｔｒｉｂｕｔｅ）
これらのストリーム対応の画像情報が記録される。
【００８９】
前述したように、これら（ａ），（ｂ）の各情報には、以下の情報が含まれる。
（ａ）ストリームエントリ情報（ｓｔｒｅａｍ＿ｅｎｔｒｙ）には、例えば、データを格納したＴＳパケットのパケット識別子に相当するパケットＩＤ（ＰＩＤ）等のパケット情報等が記録される。
（ｂ）ストリーム属性情報（ｓｔｒｅａｍ＿ａｔｔｒｉｂｕｔｅ）には、例えば、ストリーム番号、言語の種類、チャネル数、コーデック情報などが記録される。
【００９０】
再生装置は、再生処理を実行する場合、再生データの再生制御情報ファイルとなるある１つのプレイリストファイルを選択する。さらにそのプレイリストファイルから再生データ対応の１つ以上のプレイアイテムを選択する。
さらに、選択したプレイアイテム単位のプレイアイテム対応情報記録領域［Ｐｌａｙｉｔｅｍ（）］から、ＳＴＮテーブルを読み取る。
【００９１】
再生装置は、プレイアイテム単位のＳＴＮテーブルから、
（Ｘ１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）
（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）
これら２つの画像データ（ビデオストリーム）についての以下の各情報を取得することができる。
（ａ）ストリームエントリ情報（ｓｔｒｅａｍ＿ｅｎｔｒｙ）
（ｂ）ストリーム属性情報（ｓｔｒｅａｍ＿ａｔｔｒｉｂｕｔｅ）
再生装置は、所定のデータ再生区間に対応して設定されたプレイアイテムに従って再生される２つの再生画像データについて、上記の各情報を取得することができる。
【００９２】
再生装置は、プレイアイテム単位のＳＴＮテーブルに記録された２つのビデオストリーム関連情報に従って、
（Ｘ１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）の再生に必要な情報と、
（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）の再生に必要となる情報、
これらを確実に取得することができる。
【００９３】
この処理によって、ある１つのプレイアイテムを利用した再生処理において、先に図１を参照して説明した再生方式２（オプションＸ）、すなわち、
（Ｘ１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ、
（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ、
これらの２つの画像データ（ビデオストリーム）の情報を確実に取得することが可能となり、これらの２つの画像データを並列に利用した再生処理を確実に実行することが可能となる。
【００９４】
図８に、本実施例におけるプレイリストファイルに記録される情報をまとめたテーブルを示す。
図８に示すテーブルは、ある１つのディスク記録コンテンツに関する再生制御情報ファイルとしてディスクに記録されるプレイリストの記録情報の対応関係を示している。
【００９５】
図８に示すテーブルのエントリ（１）〜（２）は、ディスクに記録された第１のプレイリストファイル［０００１．ｍｐｌｓ］について示しており、エントリ（３）〜（ｎ）は、別の第２のプレイリストファイル［０００２．ｍｐｌｓ］に関して示している。
【００９６】
エントリ（１）は、第１のプレイリストファイル［０００１．ｍｐｌｓ］に登録された第１のプレイアイテム（Ｐｌａｙｉｔｅｍ＃１１）に対応付けてプレイリストファイルに記録された情報を示している。
第１のプレイリストファイル［０００１．ｍｐｌｓ］の第１のプレイアイテム（Ｐｌａｙｉｔｅｍ＃１１）に対応して設定されたプレイアイテム対応情報記録領域［Ｐｌａｙｉｔｅｍ（）］の記録情報である。
【００９７】
このプレイアイテム対応情報記録領域［Ｐｌａｙｉｔｅｍ（）］に記録されたプレイアイテム識別子（ｐｉ＿ｉｄ）が、（Ｐｌａｙｉｔｅｍ＃１１）であり、このプレイアイテム識別子（Ｐｌａｙｉｔｅｍ＃１１）に対応付けて１つのＳＴＮテーブル（ＳＴＮ＃１１）が記録されている。
【００９８】
このプレイアイテム（Ｐｌａｙｉｔｅｍ＃１１）単位のＳＴＮテーブル（ＳＴＮ＃１１）に、以下の情報が記録される。
（Ｘ１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）に関する、
（ａ）ストリームエントリ情報（ｓｔｒｅａｍ＿ｅｎｔｒｙ）
（ｂ）ストリーム属性情報（ｓｔｒｅａｍ＿ａｔｔｒｉｂｕｔｅ）
さらに、
（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）に関する、
（ａ）ストリームエントリ情報（ｓｔｒｅａｍ＿ｅｎｔｒｙ）
（ｂ）ストリーム属性情報（ｓｔｒｅａｍ＿ａｔｔｒｉｂｕｔｅ）
これらの各情報が１つのプレイアイテム（Ｐｌａｙｉｔｅｍ＃１１）単位のＳＴＮテーブル（ＳＴＮ＃１１）に記録される。
【００９９】
再生装置は、プレイリストファイル［０００１．ｍｐｌｓ］に登録された第１のプレイアイテム（Ｐｌａｙｉｔｅｍ＃１１）を利用した再生処理を実行する場合、上記の２つの対応画像データ（プライマリビデオストリームと、ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）に関する情報を確実に取得することが可能となる。
さらに、取得した２つのビデオストリーム関連情報を利用して、先に図１を参照して説明した再生方式２（オプションＸ）に従った再生処理を実行することが可能となる。
【０１００】
図８に示すエントリ（２）は、第１のプレイリストファイル［０００１．ｍｐｌｓ］に登録された第２のプレイアイテム（Ｐｌａｙｉｔｅｍ＃１２）に対応付けてプレイリストファイルに記録された情報を示している。
この第２のプレイアイテム（Ｐｌａｙｉｔｅｍ＃１２）対応情報として１つのＳＴＮテーブル（ＳＴＮ＃１２）が記録される。
【０１０１】
再生装置は、第２のプレイアイテム（Ｐｌａｙｉｔｅｍ＃１２）を利用したデータ再生を行なう場合、ＳＴＮテーブル（ＳＴＮ＃１２）から、
（Ｘ１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）
（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）
これら２つの画像データ（ビデオストリーム）についての以下の各情報を取得することができる。
（ａ）ストリームエントリ情報（ｓｔｒｅａｍ＿ｅｎｔｒｙ）
（ｂ）ストリーム属性情報（ｓｔｒｅａｍ＿ａｔｔｒｉｂｕｔｅ）
再生装置は、取得した２つのビデオストリーム関連情報を利用して、再生方式２（オプションＸ）に従った再生処理を実行することが可能となる。
【０１０２】
エントリ（３）以下についても同様であり、再生装置は、プレイリストファイルに登録されたプレイアイテム単位のＳＴＮテーブルから、２つの対応画像データ（プライマリビデオストリームと、ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）に関する情報を取得することが可能となる。
再生装置は、取得した２つのビデオストリーム関連情報を利用して、再生方式２（オプションＸ）に従った再生処理を確実に実行することが可能となる。
【０１０３】
［３−２．（実施例２）プレイリストファイルに設定される拡張データ（エクステンションデータ）記録領域にプレイアイテム単位のエンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬビデオストリーム）の情報を記録した実施例について］
次に、実施例２として、プレイリストファイルに設定される拡張データ（エクステンションデータ）記録領域にプレイアイテム単位のエンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬビデオストリーム）の情報を記録した実施例について説明する。
【０１０４】
先に図４を参照して説明したように、プレイリストファイルには、以下の４つの実体データ記録領域が設けられている。
（１）再生制御パラメータ等を格納した再生制御バラメータ格納領域である［ＡｐｐＩｎｆｏＰｌａｙＬｉｓｔ（）］
（２）プレイリストに含まれるプレイアイテム単位の再生対象データのストリーム情報等を記録した再生ストリーム情報記録領域である［ＰｌａｙＬｉｓｔ（）］
（３）例えばチャプタサーチ等に用いるエントリマーク等の再生開始位置情報等を記録したマーク情報記録領域である［ＰｌａｙＬｉｓｔＭａｒｋ（）］
（４）様々な拡張データを記録可能な拡張データ記録領域である［ＥｘｔｅｎｓｉｏｎＤａｔａ（）］
【０１０５】
実施例２は、図４に示すプレイリストファイル内の拡張データ記録領域、すなわち、様々な拡張データを記録可能な拡張データ記録領域である［ＥｘｔｅｎｓｉｏｎＤａｔａ（）］に、
（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬビデオストリーム）、
の画像情報を記録した実施例である。
【０１０６】
なお、本実施例において、
（Ｘ１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）に関する画像情報を記録したＳＴＮテーブルは、
実施例１と同様、図４に示すプレイリストファイル内の再生ストリーム情報記録領域［ＰｌａｙＬｉｓｔ（）］１０１に設定されるプレイアイテム単位のＳＴＮテーブルとして記録される。
【０１０７】
すなわち、本実施例では、先に図１を参照して説明した再生方式２（オプションＸ）において利用される２つの画像データ、すなわち、
（Ｘ１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）
（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）
これらの画像情報を記録したＳＴＮテーブルが、図４に示す１つのプレイリストファイル内の再生ストリーム情報記録領域［ＰｌａｙＬｉｓｔ（）］１０１と、拡張データ記録領域［ＥｘｔｅｎｓｉｏｎＤａｔａ（）］１０２に分離して記録されることになる。
【０１０８】
図９以下を参照して、プレイリストファイルの拡張データ記録領域［ＥｘｔｅｎｓｉｏｎＤａｔａ（）］に対するＳＴＮテーブルの追加記録構成について説明する。
図９は、プレイリストファイルの拡張データ記録領域［ＥｘｔｅｎｓｉｏｎＤａｔａ（）］のデータ構成を示すシンタックスである。
この拡張データ記録領域［ＥｘｔｅｎｓｉｏｎＤａｔａ（）］には、プレイリストファイルの他の領域に記述できない様々な拡張データを記録することが可能である。
【０１０９】
なお、拡張データ記録領域［ＥｘｔｅｎｓｉｏｎＤａｔａ（）］には、様々な拡張データが記録されるため、拡張データの識別情報を記録する拡張データ識別データ領域２１１が設定される。
この拡張データ識別データ領域２１１に記録された識別子（ＩＤ１，ＩＤ２）によって定義される拡張データが、データブロック２１２に記録される。
【０１１０】
本実施例では、データブロック２１２に記録する拡張データは、例えば、ＨＤＲコンテンツに関する画像ストリーム情報を記録したＳＴＮテーブルであり、
（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）に関する画像情報を記録したＳＴＮテーブルである。
【０１１１】
拡張データの識別情報を記録する拡張データ識別データ領域２１１に設定する識別子の例を図１０に示す。図１０に示すように、拡張データ記録領域［ＥｘｔｅｎｓｉｏｎＤａｔａ（）］に記録する拡張データには、データ種類に応じた識別子が設定される。
【０１１２】
データブロック２１２に記録する拡張データが、先に図１を参照して説明した再生方式２（オプションＸ）に利用する、以下のデータ、すなわち、
（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）
上記データに関するＳＴＮテーブル（ＳＴＮ＿ｔａｂｌｅ＿ＥＬ）であることを示す識別情報として、図１０に示すエントリ２２１のように、以下のＩＤを規定する。
ＩＤ１＝０ｘ０００３
ＩＤ２＝０ｘ０００６
【０１１３】
なお、拡張データの種類を定義する拡張データ識別子（ＩＤ１，ＩＤ２）の組み合わせとして、すでに、
（ＩＤ１，ＩＤ２）＝（０ｘ０００１，０ｘ０００１）〜（０ｘ０００１，０ｘ０００２）、および、
（ＩＤ１，ＩＤ２）＝（０ｘ０００２，０ｘ０００１）〜（０ｘ０００２，０ｘ０００６）、
これらの識別子（ＩＤ１，ＩＤ２）については既に拡張データが定義済みである。
【０１１４】
ＩＤ１＝０ｘ０００３
ＩＤ２＝０ｘ０００６
このＩＤの組み合わせは、現時点で未定義であり、この識別情報、
（ＩＤ１，ＩＤ２）＝（０ｘ０００３，０ｘ０００６）を、
拡張データが、「（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）」に関するＳＴＮテーブル（ＳＴＮ＿ｔａｂｌｅ＿ＥＬ）であることを示す拡張データ識別情報として定義する。
【０１１５】
データブロック２１２に記録する「（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）」に関するＳＴＮテーブル（ＳＴＮ＿ｔａｂｌｅ＿ＥＬ）の具体例について、図１１以下を参照して説明する。
図１１は、プレイリストファイルの拡張データ記録領域［ＥｘｔｅｎｓｉｏｎＤａｔａ（）］に記録するＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム対応のＳＴＮテーブル（ＳＴＮ＿ｔａｂｌｅ＿ＥＬ）のデータ構成を示すシンタックス図である。
【０１１６】
このＳＴＮテーブルは、ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリームの画像情報を記録したＳＴＮテーブル（ＳＴＮ＿ｔａｂｌｅ＿ＥＬ）として、プレイリストファイルに追加記録されるテーブルである。
【０１１７】
前述したように、図１を参照して説明した再生方式２（オプションＸ）において利用するもう１つの画像データ、すなわち、
（Ｘ１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）、
この画像データに関する画像情報を記録したＳＴＮテーブルは、実施例１と同様、図４に示すプレイリストファイル内の再生ストリーム情報記録領域［ＰｌａｙＬｉｓｔ（）］１０１に設定されるプレイアイテム単位のＳＴＮテーブルに記録される。
なお、本実施例２においてＳＴＮテーブルに記録される画像情報は、実施例１において説明した（Ｘ１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）対応のＳＴＮテーブルと同様の情報である。
【０１１８】
図１１に示すＳＴＮテーブルのシンタックスは、拡張データ記録領域［ＥｘｔｅｎｓｉｏｎＤａｔａ（）］に記録されるＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム対応のＳＴＮテーブル（ＳＴＮ＿ｔａｂｌｅ＿ＥＬ）のシンタックスである。
【０１１９】
このＳＴＮテーブルは、プレイリストファイルに登録されたプレイアイテムごと、具体的には、各プレイアイテム識別子（ｐｉ＿ｉｄ）単位で記録される。
図１１に示すＳＴＮテーブル対応プレイアイテム識別子（ｐｉ＿ｉｄ）記録領域２３０に、ＳＴＮテーブルに対応付けられたプレイアイテム識別子が記録される。
【０１２０】
図１１に示すＳＴＮテーブルには、ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム対応の画像情報が記録される。
図１１に示すように、ＳＴＮテーブルには、以下のデータ記録領域が設定される。
（ａ）このＳＴＮテーブルに情報が記録されたＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリームのストリーム数を記録するストリーム数記録領域２４０、
（ｂ）各ストリーム対応の情報記録領域であるストリーム対応情報記録領域２５０、
これらの各情報記録領域が設定される。
【０１２１】
ストリーム数記録領域２４０には、このＳＴＮテーブルに情報が記録されたＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリームのストリーム数が記録される。
本実施例においては、この拡張データ記録領域［ＥｘｔｅｎｓｉｏｎＤａｔａ（）］に記録されるＳＴＮテーブルには、ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム対応の画像情報のみが記録される。
ストリーム対応情報記録領域２５０には、ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム単位の情報が順次、記録される。
【０１２２】
なお、ＳＴＮテーブルの登録ストリームとして、複数のＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリームが含まれる場合は、各ストリーム単位のＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム対応情報記録領域が設定され、各ストリーム単位の情報が記録される。
【０１２３】
なお、この場合、図４に示すプレイリストファイル内の再生ストリーム情報記録領域［ＰｌａｙＬｉｓｔ（）］１０１に設定されるプレイアイテム単位のＳＴＮテーブルも、複数のプライマリビデオストリーム対応の複数の情報記録領域が設定される可能性がある。
複数のプライマリビデオストリームと、複数のＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリームとの対応関係は、プレイアイテム識別子（ｐｉ＿ｉｄ）と、ストリーム識別子（ＩＤ）によって把握可能な設定となる。
【０１２４】
図１１に示すＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリームに対応するストリーム対応情報記録領域２５０には、ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリームに関する以下の２つの情報が記録される。
（ａ）ストリームエントリ情報（ｓｔｒｅａｍ＿ｅｎｔｒｙ）
（ｂ）ストリーム属性情報（ｓｔｒｅａｍ＿ａｔｔｒｉｂｕｔｅ）
【０１２５】
前述したように、これら（ａ），（ｂ）の各情報には、例えば以下の情報が含まれる。
（ａ）ストリームエントリ情報（ｓｔｒｅａｍ＿ｅｎｔｒｙ）には、例えば、データを格納したＴＳパケットのパケット識別子に相当するパケットＩＤ（ＰＩＤ）等のパケット情報等が記録される。
（ｂ）ストリーム属性情報（ｓｔｒｅａｍ＿ａｔｔｒｉｂｕｔｅ）には、例えば、ストリーム番号、言語の種類、チャネル数、コーデック情報などが記録される。
【０１２６】
図１２は、本実施例におけるプレイリストファイルに記録されるＳＴＮテーブルの構成を理解しやすくするため、プレイリストファイルの記録情報を簡略化して示した図である。
図１２には、以下の各図を示している。
（ａ）プレイリストファイル
（ｂ）プレイリストファイルの再生ストリーム情報記録領域［ＰｌａｙＬｉｓｔ（）］内に記録される、プライマリビデオストリーム対応のＳＴＮテーブル。
（ｃ）プレイリストファイルの拡張データ記録領域［ＥｘｔｅｎｓｉｏｎＤａｔａ（）］に記録されるＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム対応のＳＴＮテーブル
【０１２７】
本実施例は、プレイリストファイルに設定される再生ストリーム情報記録領域［ＰｌａｙＬｉｓｔ（）］内のプレイアイテム単位のＳＴＮテーブルにプライマリビデオストリーム対応の画像情報を記録する。
さらに、プレイリストファイルの拡張データ記録領域［ＥｘｔｅｎｓｉｏｎＤａｔａ（）］に記録されるプレイアイテム単位のＳＴＮテーブルに、ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム対応の画像情報を記録する実施例である。
【０１２８】
図１２（ａ）に示すように、プレイリストファイルの再生ストリーム情報記録領域［ＰｌａｙＬｉｓｔ（）］、および、拡張データ記録領域［ＥｘｔｅｎｓｉｏｎＤａｔａ（）］の各々には、このプレイリストファイルに登録されたプレイアイテム単位（プレイアイテム識別子（＝ｐｌａｙｉｔｅｍ＿ｉｄ）単位）で、プレイアイテム対応のＳＴＮテーブルが記録される。
【０１２９】
このＳＴＮテーブルが図１２（ｂ）、（ｃ）に示すＳＴＮテーブルである。
図１２（ｂ）は、プレイリストファイルの再生ストリーム情報記録領域［ＰｌａｙＬｉｓｔ（）］に記録される１つのプレイアイテム単位のプライマリビデオストリーム対応のＳＴＮテーブルの構成である。
このＳＴＮテーブルには、図１２（ｂ）に示すように、
（Ｘ１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）の情報を記録したプライマリビデオストリーム対応情報記録領域２６０、
が設けられる。
【０１３０】
また、図１２（ｃ）は、拡張データ記録領域［ＥｘｔｅｎｓｉｏｎＤａｔａ（）］に記録されたプレイアイテム単位のＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム対応のＳＴＮテーブルの構成データである。
このＳＴＮテーブルには、図１２（ｃ）に示すように、
（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）対応の画像情報を記録したＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム対応情報記録領域２５０、
が設けられる。
【０１３１】
これらの情報記録領域２５０，２６０の各々には、各ビデオストリームについての以下の情報、すなわち、
（ａ）ストリームエントリ情報（ｓｔｒｅａｍ＿ｅｎｔｒｙ）
（ｂ）ストリーム属性情報（ｓｔｒｅａｍ＿ａｔｔｒｉｂｕｔｅ）
これらのストリーム対応情報が記録される。
【０１３２】
前述したように、これら（ａ），（ｂ）の各情報には、以下の情報が含まれる。
（ａ）ストリームエントリ情報（ｓｔｒｅａｍ＿ｅｎｔｒｙ）には、例えば、データを格納したＴＳパケットのパケット識別子に相当するパケットＩＤ（ＰＩＤ）等のパケット情報等が記録される。
（ｂ）ストリーム属性情報（ｓｔｒｅａｍ＿ａｔｔｒｉｂｕｔｅ）には、例えば、ストリーム番号、言語の種類、チャネル数、コーデック情報などが記録される。
【０１３３】
再生装置は、再生処理を実行する場合、再生データの再生制御情報ファイルとなるある１つのプレイリストファイルを選択する。さらにそのプレイリストファイルから再生データ対応の１つ以上のプレイアイテムを選択する。
さらに、選択したプレイアイテムに対応して記録された２つのＳＴＮテーブルを読み取る。
【０１３４】
すなわち、
プレイリストファイルの再生ストリーム情報記録領域［ＰｌａｙＬｉｓｔ（）］に記録されたプライマリビデオストリーム対応のＳＴＮテーブルと、拡張データ記録領域［ＥｘｔｅｎｓｉｏｎＤａｔａ（）］に記録されたＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム対応のＳＴＮテーブルである。
【０１３５】
これら２つのＳＴＮテーブルには、
（Ｘ１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）の画像情報、
（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）の画像情報、
これらが記録されている。
【０１３６】
再生装置は、これら２つのＳＴＮテーブルから、各画像についての以下の各情報を取得する。
（ａ）ストリームエントリ情報（ｓｔｒｅａｍ＿ｅｎｔｒｙ）
（ｂ）ストリーム属性情報（ｓｔｒｅａｍ＿ａｔｔｒｉｂｕｔｅ）
なお、画像情報を取得する２つのＳＴＮテーブルは、同一のプレイアイテム識別子（ｐｉ＿ｉｄ）に対応して記録されたＳＴＮテーブルとする。
【０１３７】
再生装置は、所定のデータ再生区間に対応して設定された１つのプレイアイテムに従って再生される２つの再生画像データについて、２つのＳＴＮテーブルから上記の情報をそれぞれ取得することができる。
【０１３８】
このように、再生装置は、プレイアイテム対応情報記録領域［Ｐｌａｙｉｔｅｍ（）］と、拡張データ記録領域［ＥｘｔｅｎｓｉｏｎＤａｔａ（）］に記録された同一のプレイアイテム対応の２つのＳＴＮテーブルに記録された２つのビデオストリーム関連情報に従って、以下の２つの画像情報を取得する。
（Ｘ１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）の再生に必要な情報と、
（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）の再生に必要となる情報、
再生装置は、これらの画像情報を確実に取得することができる。
【０１３９】
この処理によって、ある１つのプレイアイテムを利用した再生処理において、先に図１を参照して説明した再生方式２（オプションＸ）、すなわち、
（Ｘ１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ、
（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ、
これらの２つの画像データ（ビデオストリーム）の情報を確実に取得することが可能となり、これらの２つの画像データを並列に利用した再生処理を確実に実行することが可能となる。
【０１４０】
図１３に、本実施例におけるプレイリストファイルに記録される情報をまとめたテーブルを示す。
図１３に示すテーブルは、ある１つのディスク記録コンテンツについて、ディスクに記録されるプレイリストの記録情報の対応関係を示している。
【０１４１】
図１３に示すテーブルのエントリ（１）〜（４）は、ディスクに記録された第１のプレイリストファイル［０００１．ｍｐｌｓ］について示している。
【０１４２】
エントリ（１）と（２）は、第１のプレイリストファイル［０００１．ｍｐｌｓ］に登録された第１のプレイアイテム（Ｐｌａｙｉｔｅｍ＃１１）に対応付けてプレイリストファイルに記録された情報を示している。
エントリ（１）は、第１のプレイリストファイル［０００１．ｍｐｌｓ］の第１のプレイアイテム（Ｐｌａｙｉｔｅｍ＃１１）に対応して設定されたプレイアイテム対応情報記録領域［Ｐｌａｙｉｔｅｍ（）］の記録情報である。
【０１４３】
このプレイアイテム対応情報記録領域［Ｐｌａｙｉｔｅｍ（）］に記録されたプレイアイテム識別子（ｐｉ＿ｉｄ）が、（Ｐｌａｙｉｔｅｍ＃１１）であり、このプレイアイテム識別子（Ｐｌａｙｉｔｅｍ＃１１）に対応付けて１つのＳＴＮテーブル（ＳＴＮ＃１１）が記録されている。
【０１４４】
このプレイアイテム（Ｐｌａｙｉｔｅｍ＃１１）単位のＳＴＮテーブル（ＳＴＮ＃１１）に、以下の情報が記録される。
（Ｘ１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）に関する、
（ａ）ストリームエントリ情報（ｓｔｒｅａｍ＿ｅｎｔｒｙ）
（ｂ）ストリーム属性情報（ｓｔｒｅａｍ＿ａｔｔｒｉｂｕｔｅ）
【０１４５】
また、エントリ（２）は、第１のプレイリストファイル［０００１．ｍｐｌｓ］の拡張データ記録領域［ＥｘｔｅｎｓｉｏｎＤａｔａ（）］に記録されたエンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬビデオストリーム）に関する記録情報についてのエントリである。
【０１４６】
この拡張データ記録領域［ＥｘｔｅｎｓｉｏｎＤａｔａ（）］記録領域に記録されたプレイアイテム識別子（ｐｉ＿ｉｄ）が、（Ｐｌａｙｉｔｅｍ＃１１）であり、このプレイアイテム識別子（Ｐｌａｙｉｔｅｍ＃１１）に対応付けて１つのＳＴＮテーブル（ＳＴＮ＃１１）が記録されている。
【０１４７】
このプレイアイテム（Ｐｌａｙｉｔｅｍ＃１１）単位のＳＴＮテーブル（ＳＴＮ＃１１）に、以下の情報が記録される。
（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）に関する、
（ａ）ストリームエントリ情報（ｓｔｒｅａｍ＿ｅｎｔｒｙ）
（ｂ）ストリーム属性情報（ｓｔｒｅａｍ＿ａｔｔｒｉｂｕｔｅ）
【０１４８】
このように、エントリ（１），（２）は、１つのプレイアイテム（Ｐｌａｙｉｔｅｍ＃１１）対応の２つのＳＴＮテーブル（ＳＴＮ＃１１）の記録情報を示している。
【０１４９】
再生装置は、プレイリストファイル［０００１．ｍｐｌｓ］に登録された第１のプレイアイテム（Ｐｌａｙｉｔｅｍ＃１１）を利用した再生処理を実行する場合、上記の２つの対応画像データ（プライマリビデオストリームと、ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）に関する情報を確実に取得することが可能となる。
さらに、取得した２つのビデオストリーム関連情報を利用して、先に図１を参照して説明した再生方式２（オプションＸ）に従った再生処理を実行することが可能となる。
【０１５０】
図１３に示すエントリ（３）と（４）は、第１のプレイリストファイル［０００１．ｍｐｌｓ］に登録された第２のプレイアイテム（Ｐｌａｙｉｔｅｍ＃１２）に対応付けてプレイリストファイルに記録された情報を示している。
エントリ（３）は、第１のプレイリストファイル［０００１．ｍｐｌｓ］の第２のプレイアイテム（Ｐｌａｙｉｔｅｍ＃１２）に対応して設定されたプレイアイテム対応情報記録領域［Ｐｌａｙｉｔｅｍ（）］の記録情報である。
【０１５１】
このプレイアイテム対応情報記録領域［Ｐｌａｙｉｔｅｍ（）］に記録されたプレイアイテム識別子（ｐｉ＿ｉｄ）が、（Ｐｌａｙｉｔｅｍ＃１２）であり、このプレイアイテム識別子（Ｐｌａｙｉｔｅｍ＃１２）に対応付けて１つのＳＴＮテーブル（ＳＴＮ＃１２）が記録されている。
【０１５２】
このプレイアイテム（Ｐｌａｙｉｔｅｍ＃１２）単位のＳＴＮテーブル（ＳＴＮ＃１２）に、以下の情報が記録される。
（Ｘ１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）に関する、
（ａ）ストリームエントリ情報（ｓｔｒｅａｍ＿ｅｎｔｒｙ）
（ｂ）ストリーム属性情報（ｓｔｒｅａｍ＿ａｔｔｒｉｂｕｔｅ）
【０１５３】
また、エントリ（４）は、第１のプレイリストファイル［０００１．ｍｐｌｓ］の拡張データ記録領域［ＥｘｔｅｎｓｉｏｎＤａｔａ（）］に記録されたエンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬビデオストリーム）に関する記録情報についてのエントリである。
【０１５４】
この拡張データ記録領域［ＥｘｔｅｎｓｉｏｎＤａｔａ（）］記録領域に記録されたプレイアイテム識別子（ｐｉ＿ｉｄ）が、（Ｐｌａｙｉｔｅｍ＃１２）であり、このプレイアイテム識別子（Ｐｌａｙｉｔｅｍ＃１２）に対応付けて１つのＳＴＮテーブル（ＳＴＮ＃１２）が記録されている。
【０１５５】
このプレイアイテム（Ｐｌａｙｉｔｅｍ＃１２）単位のＳＴＮテーブル（ＳＴＮ＃１２）に、以下の情報が記録される。
（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）に関する、
（ａ）ストリームエントリ情報（ｓｔｒｅａｍ＿ｅｎｔｒｙ）
（ｂ）ストリーム属性情報（ｓｔｒｅａｍ＿ａｔｔｒｉｂｕｔｅ）
【０１５６】
このように、エントリ（３），（４）は、１つのプレイアイテム（Ｐｌａｙｉｔｅｍ＃１２）対応の２つのＳＴＮテーブル（ＳＴＮ＃１２）の記録情報を示している。
【０１５７】
再生装置は、プレイリストファイル［０００１．ｍｐｌｓ］に登録された第２のプレイアイテム（Ｐｌａｙｉｔｅｍ＃１２）を利用した再生処理を実行する場合、上記の２つの対応画像データ（プライマリビデオストリームと、ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）に関する情報を確実に取得することが可能となる。
さらに、取得した２つのビデオストリーム関連情報を利用して、先に図１を参照して説明した再生方式２（オプションＸ）に従った再生処理を実行することが可能となる。
【０１５８】
［４．情報処理装置（再生装置）の再生シーケンスについて］
次に、図１４に示すフローチャートを参照して情報処理装置（再生装置）の再生シーケンスについて説明する。
なお、以下において説明する再生処理は、先に図１を参照して説明した複数の再生方式中、再生方式２（オプションＸ）に従った再生処理を実行する場合の再生シーケンスである。
【０１５９】
前述したように、再生方式２（オプションＸ）は、
（Ｘ１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）、
（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）、
これらの２つの画像データ（ビデオストリーム）を利用して再生処理を行なう再生方式である。
【０１６０】
再生装置は、これら２つの画像データに対応する画像情報を、再生制御情報ファイルであるプレイリストファイル内に記録されたＳＴＮテーブルから取得して再生処理を実行する。
【０１６１】
画像再生を実行する情報処理装置（再生装置）は、例えば、再生対象データとしての超高精細［ＵＨＤ］画像を記録したディスクから、この超高精細［ＵＨＤ］画像対応の再生制御情報ファイルであるプレイリストファイルを読み出して、プレイリストファイルから超高精細［ＵＨＤ］画像の再生処理に必要となる画像情報を記録したＳＴＮテーブル［ＳＴＮ＿ｔａｂｌｅ］を読み出して、再生処理を実行する。
【０１６２】
再生装置のデータ処理部は、図１４に示すフローチャートに従った処理を実行する。
再生装置のデータ処理部はプログラム実行機能を有するＣＰＵ等を持つデータ処理部を有し、記憶部に予め格納されたプログラムに従って、図１４に示すフローに従った処理を実行する。図１４に示すフローの各ステップの処理について、順次、説明する。
【０１６３】
（ステップＳ１０１）
まず、再生装置は、ステップＳ１０１において、再生対象データ対応の再生制御情報ファイルであるプレイリストファイルを選択する。
先に図２を参照して説明したように、再生データとなる画像データを記録したディスクには、再生制御情報ファイルとしてのプレイリストファイルが格納されている。
再生装置のデータ処理部は、例えばユーザの選択した再生コンテンツ対応のタイトル、あるいは再生区間指定情報に応じて、選択再生データに対応する再生制御情報ファイルであるプレイリストファイルを選択する。
【０１６４】
（ステップＳ１０２）
次に、再生装置は、ステップＳ１０２において、ステップＳ１０１において選択されたプレイリストファイルから、再生対象データ対応のプレイアイテムを選択する。
再生装置のデータ処理部は、例えばユーザの選択した再生タイトル、あるいは再生区間情報に応じて、選択再生データに対応する再生区間指定情報であるプレイアイテムを選択する。
先に図２他を参照して説明したように、プレイリスト（ＰｌａｙＬｉｓｔ）ファイルには、１つ以上のプレイアイテム（ＰｌａｙＩｔｅｍ）が設定され、プレイアイテムの各々が、クリップ（＝クリップ情報ファイル＋クリップＡＶストリームファイル）レイヤに含まれる再生可能データに対する再生区間の指定情報を有する。
【０１６５】
（ステップＳ１０３）
次に、再生装置のデータ処理部は、ステップＳ１０３において、ステップＳ１０１〜Ｓ１０２で選択したプレイリストおよびプレイアイテムの選択情報に従って選択したＳＴＮテーブルから、ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）の画像情報を取得する。
【０１６６】
具体的には、まず、プレイリストファイルに登録されたプレイアイテム識別子に対応付けて記録されたＳＴＮテーブルを選択する。
さらに、選択したＳＴＮテーブルから、以下の画像データに対応する画像情報を取得する。
（Ｘ１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）の画像情報
【０１６７】
なお、この「（Ｘ１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）の画像情報」を記録したＳＴＮテーブルは、図４に示すプレイリストファイル内の再生ストリーム情報記録領域［ＰｌａｙＬｉｓｔ（）］１０１に記録されたプレイアイテム単位のＳＴＮテーブルである。
【０１６８】
上述した実施例１の構成では、
図４に示すプレイリストファイル内の再生ストリーム情報記録領域［ＰｌａｙＬｉｓｔ（）］１０１に、プレイアイテム単位で以下の２つの画像データに関する画像情報を記録したＳＴＮテーブルが記録される。
（Ｘ１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）の画像情報を記録したＳＴＮテーブル、
（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）の画像情報を記録したＳＴＮテーブル、
図５〜図８を参照して説明した構成である。
【０１６９】
一方、上述した実施例２の構成では、
図４に示すプレイリストファイル内の再生ストリーム情報記録領域［ＰｌａｙＬｉｓｔ（）］１０１に、プレイアイテム単位で以下の１つの画像データに関する画像情報を個別に記録した２つのＳＴＮテーブルが記録される。
（Ｘ１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）の画像情報を記録したＳＴＮテーブル、
図９〜図１３を参照して説明した構成である。
【０１７０】
いずれの実施例においても、再生装置は、ステップＳ１０３において、
図４に示すプレイリストファイル内の再生ストリーム情報記録領域［ＰｌａｙＬｉｓｔ（）］１０１に、プレイアイテム単位で記録されたＳＴＮテーブルから、以下の画像情報、すなわち、
（Ｘ１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）の画像情報、
を取得する。
【０１７１】
なお、ＳＴＮテーブルから取得される画像情報は、具体的には、例えば以下の情報を含む。
（ａ）ストリームエントリ情報（ｓｔｒｅａｍ＿ｅｎｔｒｙ）
（ｂ）ストリーム属性情報（ｓｔｒｅａｍ＿ａｔｔｒｉｂｕｔｅ）
前述したように、これら（ａ），（ｂ）の各情報には、例えば以下の情報が含まれる。
（ａ）ストリームエントリ情報（ｓｔｒｅａｍ＿ｅｎｔｒｙ）には、例えば、データを格納したＴＳパケットのパケット識別子に相当するパケットＩＤ（ＰＩＤ）等のパケット情報等が含まれる。
（ｂ）ストリーム属性情報（ｓｔｒｅａｍ＿ａｔｔｒｉｂｕｔｅ）には、例えば、ストリーム番号、言語の種類、チャネル数、コーデック情報などが含まれる。
【０１７２】
（ステップＳ１０４）
次に、再生装置のデータ処理部は、ステップＳ１０４において、ステップＳ１０１〜Ｓ１０２で選択したプレイリストおよびプレイアイテムの選択情報に従って選択したＳＴＮテーブルから、エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）の画像情報を取得する。
【０１７３】
具体的には、まず、プレイリストファイルに登録されたプレイアイテム識別子に対応付けて記録されたＳＴＮテーブルを選択する。
さらに、選択したＳＴＮテーブルから、以下の画像データに対応する画像情報を取得する。
（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）の画像情報
【０１７４】
なお、この「（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）の画像情報」を記録したＳＴＮテーブルは、上述した実施例１の構成の場合と、実施例２の構成の場合では異なる位置に記録される。
【０１７５】
実施例１においては、図４に示すプレイリストファイル内の再生ストリーム情報記録領域［ＰｌａｙＬｉｓｔ（）］１０１に記録されたプレイアイテム単位のＳＴＮテーブルに記録される。
上述した実施例１の構成では、
図４に示すプレイリストファイル内の再生ストリーム情報記録領域［ＰｌａｙＬｉｓｔ（）］１０１に、プレイアイテム単位で以下の２つの画像データに関する画像情報を併せて記録したＳＴＮテーブルが記録される。
（Ｘ１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）の画像情報、
（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）の画像情報、
図５〜図８を参照して説明した構成である。
【０１７６】
この実施例１の構成の場合は、ステップＳ１０４における「エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）の画像情報を取得するＳＴＮテーブル」と、ステップＳ１０３で、「ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）の画像情報」を取得するために選択したＳＴＮテーブルは同一となる。
【０１７７】
一方、上述した実施例２の構成では、
この「（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）の画像情報」を記録したＳＴＮテーブルは、図４に示すプレイリストファイル内の拡張データ記録領域［ＥｘｔｅｎｓｉｏｎＤａｔａ（）］１０２に記録される。
【０１７８】
実施例２においては、プレイリストファイル内の拡張データ記録領域［ＥｘｔｅｎｓｉｏｎＤａｔａ（）］１０２にプレイアイテム単位で以下の１つの画像データに関する画像情報を記録したＳＴＮテーブルが記録される。
（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）の画像情報を記録したＳＴＮテーブル、
図９〜図１３を参照して説明した構成である。
【０１７９】
このように、再生装置は、
（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）の画像情報を記録したＳＴＮテーブル、
このＳＴＮテーブルを、実施例１の構成の場合と、実施例２の構成の場合とでは、プレイリストファイルの異なる記録領域から取得することになる。
実施例１の構成の場合は、
図４に示すプレイリストファイル内の再生ストリーム情報記録領域［ＰｌａｙＬｉｓｔ（）］１０１から取得する。
実施例２の構成の場合は、
図４に示すプレイリストファイル内の拡張データ記録領域［ＥｘｔｅｎｓｉｏｎＤａｔａ（）］１０２から取得する。
【０１８０】
なお、ＳＴＮテーブルから取得される画像情報は、例えば以下の情報を含む。
（ａ）ストリームエントリ情報（ｓｔｒｅａｍ＿ｅｎｔｒｙ）
（ｂ）ストリーム属性情報（ｓｔｒｅａｍ＿ａｔｔｒｉｂｕｔｅ）
【０１８１】
（ステップＳ１０５）
最後に、再生装置は、ステップＳ１０５において、プレイリストファイルに記録されたプレイアイテム単位のＳＴＮテーブルから取得した以下の画像情報、すなわち、
（Ｘ１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）の画像情報、
（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）の画像情報
これらの２つの画像情報を利用して画像再生、出力処理を実行する。
【０１８２】
このように、再生装置は、先に図１を参照して説明した再生方式２（オプションＸ）に従った再生処理を実行する場合に、再生方式２（オプションＸ）において必要となる以下の２つの画像データに関する画像情報を、プレイアイテム単位で対応付けられたＳＴＮテーブルから取得することが可能となる。
（Ｘ１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）、
（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）、
【０１８３】
再生装置は、これらの２つの画像データ（ビデオストリーム）に関する画像情報をプレイアテイテム単位で対応付けられたＳＴＮテーブルから取得して、確実なデータ再生を行なうことができる。
【０１８４】
［５．メディアに対する記録データの生成（オーサリング）、およびデータ記録処理について］
上述した実施例では、ディスクに記録されたプレイリストファイルを用いたコンテンツ再生処理を中心として説明した。
しかし、本開示の構成は、データ再生処理のみではなく、メディアに対する記録データの生成（オーサリング）、およびメディアに対するデータ記録処理、さらにデータを記録した情報記録媒体も含むものである。
【０１８５】
例えば、メディアに対する記録データの生成（オーサリング）を実行する情報処理装置は、上述したプレイリストファイルの生成処理を実行する。
具体的には、ディスクに対する記録データの生成処理を実行するデータ処理部を有し、データ処理部は、再生データに対応する再生制御情報ファイルとして、以下のデータを含むプレイリストファイルの生成処理を実行する。
（Ｘ１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）の画像情報、
（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）の画像情報、
なお、画像情報はプレイアイテム単位で設定されるＳＴＮテーブルに記録される。
【０１８６】
ＳＴＮテーブルには、画像についての以下の情報、すなわち、以下の情報を記録する。
（ａ）ストリームエントリ情報（ｓｔｒｅａｍ＿ｅｎｔｒｙ）
（ｂ）ストリーム属性情報（ｓｔｒｅａｍ＿ａｔｔｒｉｂｕｔｅ）
【０１８７】
前述したように、これら（ａ），（ｂ）の各情報には、例えば以下の情報が含まれる。
（ａ）ストリームエントリ情報（ｓｔｒｅａｍ＿ｅｎｔｒｙ）には、例えば、データを格納したＴＳパケットのパケット識別子に相当するパケットＩＤ（ＰＩＤ）等のパケット情報等が含まれる。
（ｂ）ストリーム属性情報（ｓｔｒｅａｍ＿ａｔｔｒｉｂｕｔｅ）には、例えば、ストリーム番号、言語の種類、チャネル数、コーデック情報などが含まれる。
【０１８８】
また、上記の記録データ生成処理によって生成されたデータを記録した情報記録媒体は、例えば、以下の構成を有する。
再生用データ格納ファイル、および再生用データ格納ファイルに対応する再生制御情報ファイルを記録した情報記録媒体であり、
再生制御情報ファイルは、以下の各画像データに関する画像情報を格納したＳＴＮテーブルを有する。
（Ｘ１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）の画像情報、
（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）の画像情報、
なお、ＳＴＮテーブルはプレイアイテムの識別子に対応付けてプレイアイテム単位のテーブルとして記録される
【０１８９】
このようなデータを記録したディスクの再生を行なう再生装置は、前述の各実施例において説明したように、プレイリストファイルのＳＴＮテーブルを参照して、超高精細（ＵＨＤ）画像の再生に必要となる画像情報を取得することが可能となる。
【０１９０】
［６．その他のデータ再生方式への適用について］
上述した実施例は、先に図１を参照して説明した３つの再生方式中の再生方式２（オプションＸ）に従った再生処理を実行する場合の処理例として説明した。
前述したように、再生方式２（オプションＸ）は、
（Ｘ１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）、
（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）、
これらの２つの画像データ（ビデオストリーム）を利用して再生処理を行なう再生方式である。
再生装置は、これら２つの画像データに対応する画像情報を、再生制御情報ファイルであるプレイリストファイル内に記録されたＳＴＮテーブルから取得して再生処理を実行する。
【０１９１】
本開示の処理は、この再生方式２に限らず、画像データの再生に際して、２つの画像データを並列利用する様々な方式に対しても適用可能である。
ＭＰＥＧ−２ＴＳフォーマットに従って格納が許容される画像の符号化データは、例えば以下の符号化データがある。
ＭＰＥＧ−１、ＭＰＥＧ−２、ＡＶＣ（ＭＰＥＧ−４ＡＶＣ）、ＨＥＶＣ（ＭＰＥＧ−４ＨＥＶＣ）、
これらの符号化データ中、例えば、ＨＥＶＣ符号化データは、メインビットストリームと、サブビットストリームを並列適用した再生処理が行われる。
このサブビットストリームに関する画像情報を、上述した実施例において説明した「（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）」対応のＳＴＮテーブルに記録する設定としてもよい。
【０１９２】
すなわち、上述した２つの画像データ、すなわち、
（Ｘ１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ、
（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ、
この２つの画像データを、ＨＥＶＣ符号化データを構成する２つの画像データ、すなわち、
（ａ１）メインビットストリーム、
（ａ２）サブビットストリーム、
これらに置き換えて上述の実施例に従った処理を行なうことが可能である。
【０１９３】
また、３Ｄ画像の再生においては左眼用画像と右眼用画像の組み合わせ、あるいはベースビューとデペンデントビューの組み合わせ等、複数の画像データの並列再生が実行される。
この３Ｄ画像における２つの画像データに関する情報記録構成として上述した実施例に記載の構成が適用できる。
【０１９４】
上述した２つの画像データ、すなわち、
（Ｘ１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ、
（Ｘ２）エンハンスメントレイヤ画像データ、
この２つの画像データを、３Ｄ画像データを構成する２つの画像データ、すなわち、
（ａ１）左眼用画像（またはベースビュー）ストリーム、
（ａ２）右眼用画像（またはデペンデントビュー）ストリーム、
これらに置き換えて上述の実施例に従った処理を行なうことが可能である。
【０１９５】
［７．情報処理装置の構成例について］
次に、ディスクの再生装置、記録データの生成装置、データ記録装置、あるいは情報記録媒体製造装置として適用可能な情報処理装置のハードウェア構成例について、図１５を参照して説明する。
【０１９６】
ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）３０１は、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）３０２、または記憶部３０８に記憶されているプログラムに従って各種の処理を実行するデータ処理部として機能する。例えば、上述した実施例において説明したシーケンスに従った処理を実行する。ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）３０３には、ＣＰＵ３０１が実行するプログラムやデータなどが記憶される。これらのＣＰＵ３０１、ＲＯＭ３０２、およびＲＡＭ３０３は、バス３０４により相互に接続されている。
【０１９７】
ＣＰＵ３０１はバス３０４を介して入出力インタフェース３０５に接続され、入出力インタフェース３０５には、各種スイッチ、キーボード、マウス、マイクロホンなどよりなる入力部３０６、ディスプレイ、スピーカなどよりなる出力部３０７が接続されている。ＣＰＵ３０１は、入力部３０６から入力される指令に対応して各種の処理を実行し、処理結果を例えば出力部３０７に出力する。
【０１９８】
入出力インタフェース３０５に接続されている記憶部３０８は、例えばハードディスク等からなり、ＣＰＵ３０１が実行するプログラムや各種のデータを記憶する。通信部３０９は、インターネットやローカルエリアネットワークなどのネットワークを介したデータ通信の送受信部、さらに放送波の送受信部として機能し、外部の装置と通信する。
【０１９９】
入出力インタフェース３０５に接続されているドライブ３１０は、磁気ディスク、光ディスク、光磁気ディスク、あるいはメモリカード等の半導体メモリなどのリムーバブルメディア３１１を駆動し、データの記録あるいは読み取りを実行する。
【０２００】
なお、データの符号化あるいは復号は、データ処理部としてのＣＰＵ３０１の処理として実行可能であるが、符号化処理あるいは復号処理を実行するための専用ハードウェアとしてのコーデックを備えた構成としてもよい。
【０２０１】
［８．本開示の構成のまとめ］
以上、特定の実施例を参照しながら、本開示の実施例について詳解してきた。しかしながら、本開示の要旨を逸脱しない範囲で当業者が実施例の修正や代用を成し得ることは自明である。すなわち、例示という形態で本発明を開示してきたのであり、限定的に解釈されるべきではない。本開示の要旨を判断するためには、特許請求の範囲の欄を参酌すべきである。
【０２０２】
なお、本明細書において開示した技術は、以下のような構成をとることができる。
（１）  ディスク記録データの再生処理を実行するデータ処理部を有し、
前記データ処理部は、
ディスクに記録された再生データに対応する再生制御情報ファイルを取得し、
取得した再生制御情報ファイルから、同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得し、
取得した複数の画像情報を適用して、前記同一再生区間の複数の画像データの復号および再生処理を実行する情報処理装置。
【０２０３】
（２）  前記再生制御情報ファイルは、プレイリストファイルであり、
前記データ処理部は、
プレイリストファイルに記録されたプレイアイテム対応のＳＴＮテーブルから、前記複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得する（１）に記載の情報処理装置。
【０２０４】
（３）前記複数の画像データ対応の複数の画像情報は、
（１）ＢＤＭＶ（ＢＤＭＶ（Ｂｌｕ−ｒａｙ（登録商標）Ｄｉｓｃ  Ｍｏｖｉｅ）  ＨＤＲ（Ｈｉｇｈ  Ｄｙｎａｍｉｃ  Ｒａｎｇｅ）画像データ（プライマリビデオストリーム）に関する画像情報、
（２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）に関する画像情報、
上記（１），（２）の２つの画像データ対応の２つの画像情報である（１）または（２に記載の情報処理装置。
【０２０５】
（４）  前記画像情報は、
（ａ）ストリームエントリ情報（ｓｔｒｅａｍ＿ｅｎｔｒｙ）
（ｂ）ストリーム属性情報（ｓｔｒｅａｍ＿ａｔｔｒｉｂｕｔｅ）
上記（ａ），（ｂ）の各情報を含み、
前記データ処理部は、
ディスクに記録された再生データに対応する再生制御情報ファイルを取得し、
取得した再生制御情報ファイルから、同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得し、
取得した複数の画像情報を適用して、前記同一再生区間の複数の画像データの復号および再生処理を実行する（１）〜（３）いずれかに記載の情報処理装置。
【０２０６】
（５）  前記再生制御情報ファイルは、プレイリストファイルであり、
前記データ処理部は、
前記プレイリストファイルの再生ストリーム情報記録領域［ＰｌａｙＬｉｓｔ（）］に記録されたプレイアイテム対応のＳＴＮテーブルから、前記複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得する（１）〜（４）いずれかに記載の情報処理装置。
【０２０７】
（６）  前記ＳＴＮテーブルは、
（１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）に関する画像情報、
（２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）に関する画像情報、
上記２つの画像データ対応の２つの画像情報を記録したテーブルであり、
前記データ処理部は、
前記プレイリストファイルの再生ストリーム情報記録領域［ＰｌａｙＬｉｓｔ（）］に記録されたプレイアイテム対応の１つのＳＴＮテーブルから、前記２つの画像データ対応の２つの画像情報を取得する（５）に記載の情報処理装置。
【０２０８】
（７）  前記再生制御情報ファイルは、プレイリストファイルであり、
前記データ処理部は、
前記プレイリストファイルの再生ストリーム情報記録領域［ＰｌａｙＬｉｓｔ（）］に記録されたプレイアイテム対応のＳＴＮテーブルから、前記複数の画像データ中の１つの画像データ対応の１つの画像情報を取得し、
前記プレイリストファイルの拡張データ記録領域［ＥｘｔｅｎｓｉｏｎＤａｔａ（）］に記録されたプレイアイテム対応のＳＴＮテーブルから、前記複数の画像データ中の１つの画像データ対応の１つの画像情報を取得する（１）〜（４）いずれかに記載の情報処理装置。
【０２０９】
（８）  前記データ処理部は、
前記プレイリストファイルの再生ストリーム情報記録領域［ＰｌａｙＬｉｓｔ（）］に記録されたプレイアイテム対応のＳＴＮテーブルから、
（１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）に関する画像情報、
を取得し、
前記プレイリストファイルの拡張データ記録領域［ＥｘｔｅｎｓｉｏｎＤａｔａ（）］に記録されたプレイアイテム対応のＳＴＮテーブルから、
（２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）に関する画像情報、
を取得する（７）に記載の情報処理装置。
【０２１０】
（９）  前記データ処理部は、
前記再生制御情報から、超高精細（ＵＨＤ）画像の再生に必要な同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得し、
取得した複数の画像情報を適用して、前記同一再生区間の複数の画像データの復号および再生処理を実行する（１）〜（８）いずれかに記載の情報処理装置。
【０２１１】
（１０）  メディアに対する記録データの生成処理を実行するデータ処理部を有し、
前記データ処理部は、
同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を記録した再生制御情報ファイルを生成する情報処理装置。
【０２１２】
（１１）  前記再生制御情報ファイルは、プレイリストファイルであり、
前記データ処理部は、
前記複数の画像データ対応の複数の画像情報をプレイリストファイルに記録するプレイアイテム対応のＳＴＮテーブル内に記録する処理を実行する（１０）に記載の情報処理装置。
【０２１３】
（１２）  前記複数の画像データ対応の複数の画像情報は、
（１）ＢＤＭＶ（ＢＤＭＶ（Ｂｌｕ−ｒａｙ（登録商標）Ｄｉｓｃ  Ｍｏｖｉｅ）  ＨＤＲ（Ｈｉｇｈ  Ｄｙｎａｍｉｃ  Ｒａｎｇｅ）画像データ（プライマリビデオストリーム）に関する画像情報、
（２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）に関する画像情報、
上記（１），（２）の２つの画像データ対応の２つの画像情報である（１０）または（１１）に記載の情報処理装置。
【０２１４】
（１３）  前記画像情報は、
（ａ）ストリームエントリ情報（ｓｔｒｅａｍ＿ｅｎｔｒｙ）
（ｂ）ストリーム属性情報（ｓｔｒｅａｍ＿ａｔｔｒｉｂｕｔｅ）
上記（ａ），（ｂ）の各情報を含み、
前記データ処理部は、
同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報として、上記（ａ），（ｂ）の各情報を記録した再生制御情報ファイルを生成する（１０）〜（１２）いずれかに記載の情報処理装置。
【０２１５】
（１４）  再生用データ格納ファイル、および前記再生用データ格納ファイルに対応する再生制御情報ファイルを記録した情報記録媒体であり、
前記再生制御情報ファイルは、
同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を記録した再生制御情報ファイルであり、
前記再生用データを再生する再生装置が、
前記再生制御情報ファイルを取得し、取得した再生制御情報ファイルから、同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得し、
取得した複数の画像情報を適用して、前記同一再生区間の複数の画像データの復号および再生処理を実行することを可能とした構成を有する情報記録媒体。
【０２１６】
（１５）  前記再生制御情報ファイルは、プレイリストファイルであり、
前記複数の画像データ対応の複数の画像情報は、
（１）ＢＤＭＶ（ＢＤＭＶ（Ｂｌｕ−ｒａｙ（登録商標）Ｄｉｓｃ  Ｍｏｖｉｅ）  ＨＤＲ（Ｈｉｇｈ  Ｄｙｎａｍｉｃ  Ｒａｎｇｅ）画像データ（プライマリビデオストリーム）に関する画像情報、
（２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）に関する画像情報、
上記（１），（２）の２つの画像データ対応の２つの画像情報である（１４）に記載の情報記録媒体。
【０２１７】
（１６）  情報処理装置において実行する情報処理方法であり、
前記情報処理装置は、
ディスク記録データの再生処理を実行するデータ処理部を有し、
前記データ処理部が、
ディスクに記録された再生データに対応する再生制御情報ファイルを取得し、
取得した再生制御情報ファイルから、同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得し、
取得した複数の画像情報を適用して、前記同一再生区間の複数の画像データの復号および再生処理を実行する情報処理方法。
【０２１８】
（１７）  情報処理装置において実行する情報処理方法であり、
前記情報処理装置は、
メディアに対する記録データの生成処理を実行するデータ処理部を有し、
前記データ処理部が、
同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を記録した再生制御情報ファイルを生成する情報処理方法。
【０２１９】
（１８）  情報処理装置において情報処理を実行させるプログラムであり、
前記情報処理装置は、
ディスク記録データの再生処理を実行するデータ処理部を有し、
前記プログラムは、前記データ処理部に、
ディスクに記録された再生データに対応する再生制御情報ファイルを取得する処理と、
取得した再生制御情報ファイルから、同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得する処理と、
取得した複数の画像情報を適用して、前記同一再生区間の複数の画像データの復号および再生処理を実行させるプログラム。
【０２２０】
（１９）  情報処理装置において情報処理を実行させるプログラムであり、
前記情報処理装置は、
メディアに対する記録データの生成処理を実行するデータ処理部を有し、
前記プログラムは、前記データ処理部に、
同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を記録した再生制御情報ファイルを生成させるプログラム。
【０２２１】
また、明細書中において説明した一連の処理はハードウェア、またはソフトウェア、あるいは両者の複合構成によって実行することが可能である。ソフトウェアによる処理を実行する場合は、処理シーケンスを記録したプログラムを、専用のハードウェアに組み込まれたコンピュータ内のメモリにインストールして実行させるか、あるいは、各種処理が実行可能な汎用コンピュータにプログラムをインストールして実行させることが可能である。例えば、プログラムは記録媒体に予め記録しておくことができる。記録媒体からコンピュータにインストールする他、ＬＡＮ（Ｌｏｃａｌ  Ａｒｅａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）、インターネットといったネットワークを介してプログラムを受信し、内蔵するハードディスク等の記録媒体にインストールすることができる。
【０２２２】
なお、明細書に記載された各種の処理は、記載に従って時系列に実行されるのみならず、処理を実行する装置の処理能力あるいは必要に応じて並列的にあるいは個別に実行されてもよい。また、本明細書においてシステムとは、複数の装置の論理的集合構成であり、各構成の装置が同一筐体内にあるものには限らない。
【産業上の利用可能性】
【０２２３】
以上、説明したように、本開示の一実施例の構成によれば、超高精細（ＵＨＤ）画像再生に適用する複数画像データの画像情報を取得して複数画像データを適用した画像再生を可能とした構成が実現される。
具体的には、プレイリストファイルに登録されたプレイアイテム単位のＳＴＮテーブルに超高精細画像再生に適用する複数の画像データの画像情報を記録する。例えば、ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）に関する画像情報と、エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）に関する画像情報をプレイアイテム単位のＳＴＮテーブルに記録することで、再生処理時に、これら２つの画像データに関する画像情報に基づく確実な復号、再生処理を実行可能とした。
本構成により、超高精細（ＵＨＤ）画像再生に適用する複数画像データの画像情報を取得して複数画像データを適用した画像再生を可能とした構成が実現される。
【符号の説明】
【０２２４】
１０  情報記録媒体（ディスク）
５１  管理情報設定部
５２  データ部
３０１  ＣＰＵ
３０２  ＲＯＭ
３０３  ＲＡＭ
３０４  バス
３０５  入出力インタフェース
３０６  入力部
３０７  出力部
３０８  記憶部
３０９  通信部
３１０  ドライブ
３１１  リムーバブルメディア
【図１】
2016167082.tif 000003
【図２】
2016167082.tif 000004
【図３】
2016167082.tif 000005
【図４】
2016167082.tif 000006
【図５】
2016167082.tif 000007
【図６】
2016167082.tif 000008
【図７】
2016167082.tif 000009
【図８】
2016167082.tif 000010
【図９】
2016167082.tif 000011
【図１０】
2016167082.tif 000012
【図１１】
2016167082.tif 000013
【図１２】
2016167082.tif 000014
【図１３】
2016167082.tif 000015
【図１４】
2016167082.tif 000016
【図１５】
2016167082.tif 000017
【手続補正書】
【提出日】平成28年7月6日(2016.7.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ディスク記録データの再生処理を実行するデータ処理部を有し、
前記データ処理部は、
ディスクに記録された再生データに対応する再生制御情報ファイルを取得し、
取得した再生制御情報ファイルから、同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得し、
取得した複数の画像情報を適用して、前記同一再生区間の複数の画像データの復号および再生処理を実行する構成であり、
前記データ処理部が取得する前記複数の画像データ対応の複数の画像情報は、
（１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）に関する画像情報、
（２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）に関する画像情報、
上記（１），（２）の２つの画像データ対応の２つの画像情報である情報処理装置。
【請求項２】
前記再生制御情報ファイルは、プレイリストファイルであり、
前記データ処理部は、
プレイリストファイルに記録されたプレイアイテム対応のＳＴＮテーブルから、前記複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得する請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項３】
（削除）
【請求項４】
前記画像情報は、
（ａ）ストリームエントリ情報（ｓｔｒｅａｍ＿ｅｎｔｒｙ）
（ｂ）ストリーム属性情報（ｓｔｒｅａｍ＿ａｔｔｒｉｂｕｔｅ）
上記（ａ），（ｂ）の各情報を含み、
前記データ処理部は、
ディスクに記録された再生データに対応する再生制御情報ファイルを取得し、
取得した再生制御情報ファイルから、同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得し、
取得した複数の画像情報を適用して、前記同一再生区間の複数の画像データの復号および再生処理を実行する請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項５】
前記再生制御情報ファイルは、プレイリストファイルであり、
前記データ処理部は、
前記プレイリストファイルの再生ストリーム情報記録領域［ＰｌａｙＬｉｓｔ（）］に記録されたプレイアイテム対応のＳＴＮテーブルから、前記複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得する請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項６】
前記ＳＴＮテーブルは、
（１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）に関する画像情報、
（２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）に関する画像情報、
上記２つの画像データ対応の２つの画像情報を記録したテーブルであり、
前記データ処理部は、
前記プレイリストファイルの再生ストリーム情報記録領域［ＰｌａｙＬｉｓｔ（）］に記録されたプレイアイテム対応の１つのＳＴＮテーブルから、前記２つの画像データ対応の２つの画像情報を取得する請求項５に記載の情報処理装置。
【請求項７】
前記再生制御情報ファイルは、プレイリストファイルであり、
前記データ処理部は、
前記プレイリストファイルの再生ストリーム情報記録領域［ＰｌａｙＬｉｓｔ（）］に記録されたプレイアイテム対応のＳＴＮテーブルから、前記複数の画像データ中の１つの画像データ対応の１つの画像情報を取得し、
前記プレイリストファイルの拡張データ記録領域［ＥｘｔｅｎｓｉｏｎＤａｔａ（）］に記録されたプレイアイテム対応のＳＴＮテーブルから、前記複数の画像データ中の１つの画像データ対応の１つの画像情報を取得する請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項８】
前記データ処理部は、
前記プレイリストファイルの再生ストリーム情報記録領域［ＰｌａｙＬｉｓｔ（）］に記録されたプレイアイテム対応のＳＴＮテーブルから、
（１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）に関する画像情報、
を取得し、
前記プレイリストファイルの拡張データ記録領域［ＥｘｔｅｎｓｉｏｎＤａｔａ（）］に記録されたプレイアイテム対応のＳＴＮテーブルから、
（２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）に関する画像情報、
を取得する請求項７に記載の情報処理装置。
【請求項９】
前記データ処理部は、
前記再生制御情報から、超高精細（ＵＨＤ）画像の再生に必要な同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得し、
取得した複数の画像情報を適用して、前記同一再生区間の複数の画像データの復号および再生処理を実行する請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項１０】
メディアに対する記録データの生成処理を実行するデータ処理部を有し、
前記データ処理部は、
同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を記録した再生制御情報ファイルを生成し、
前記データ処理部は、前記再生制御情報ファイルに、
（１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）に関する画像情報、
（２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）に関する画像情報、
上記（１），（２）の２つの画像データ対応の２つの画像情報を記録する情報処理装置。
【請求項１１】
前記再生制御情報ファイルは、プレイリストファイルであり、
前記データ処理部は、
前記複数の画像データ対応の複数の画像情報をプレイリストファイルに記録するプレイアイテム対応のＳＴＮテーブル内に記録する処理を実行する請求項１０に記載の情報処理装置。
【請求項１２】
（削除）
【請求項１３】
前記画像情報は、
（ａ）ストリームエントリ情報（ｓｔｒｅａｍ＿ｅｎｔｒｙ）
（ｂ）ストリーム属性情報（ｓｔｒｅａｍ＿ａｔｔｒｉｂｕｔｅ）
上記（ａ），（ｂ）の各情報を含み、
前記データ処理部は、
同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報として、上記（ａ），（ｂ）の各情報を記録した再生制御情報ファイルを生成する請求項１０に記載の情報処理装置。
【請求項１４】
再生用データ格納ファイル、および前記再生用データ格納ファイルに対応する再生制御情報ファイルを記録した情報記録媒体であり、
前記再生制御情報ファイルは、
同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を記録した再生制御情報ファイルであり、
前記再生用データを再生する再生装置が、
前記再生制御情報ファイルを取得し、取得した再生制御情報ファイルから、同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得し、
取得した複数の画像情報を適用して、前記同一再生区間の複数の画像データの復号および再生処理を実行することを可能とした構成を有し、
前記再生制御情報ファイルは、プレイリストファイルであり、
前記複数の画像データ対応の複数の画像情報は、
（１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ（Ｈｉｇｈ  Ｄｙｎａｍｉｃ  Ｒａｎｇｅ）画像データ（プライマリビデオストリーム）に関する画像情報、
（２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）に関する画像情報、
上記（１），（２）の２つの画像データ対応の２つの画像情報である情報記録媒体。
【請求項１５】
（削除）
【請求項１６】
情報処理装置において実行する情報処理方法であり、
前記情報処理装置は、
ディスク記録データの再生処理を実行するデータ処理部を有し、
前記データ処理部が、
ディスクに記録された再生データに対応する再生制御情報ファイルを取得し、
取得した再生制御情報ファイルから、同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得し、
取得した複数の画像情報を適用して、前記同一再生区間の複数の画像データの復号および再生処理を実行し、
前記データ処理部が取得する前記複数の画像データ対応の複数の画像情報は、
（１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）に関する画像情報、
（２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）に関する画像情報、
上記（１），（２）の２つの画像データ対応の２つの画像情報である情報処理方法。
【請求項１７】
情報処理装置において実行する情報処理方法であり、
前記情報処理装置は、
メディアに対する記録データの生成処理を実行するデータ処理部を有し、
前記データ処理部が、
同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を記録した再生制御情報ファイルを生成し、
前記データ処理部は、前記再生制御情報ファイルに、
（１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）に関する画像情報、
（２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）に関する画像情報、
上記（１），（２）の２つの画像データ対応の２つの画像情報を記録する情報処理方法。
【請求項１８】
情報処理装置において情報処理を実行させるプログラムであり、
前記情報処理装置は、
ディスク記録データの再生処理を実行するデータ処理部を有し、
前記プログラムは、前記データ処理部に、
ディスクに記録された再生データに対応する再生制御情報ファイルを取得する処理と、
取得した再生制御情報ファイルから、同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を取得する処理と、
取得した複数の画像情報を適用して、前記同一再生区間の複数の画像データの復号および再生処理を実行させ、
前記データ処理部が取得する前記複数の画像データ対応の複数の画像情報は、
（１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）に関する画像情報、
（２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）に関する画像情報、
上記（１），（２）の２つの画像データ対応の２つの画像情報であるプログラム。
【請求項１９】
情報処理装置において情報処理を実行させるプログラムであり、
前記情報処理装置は、
メディアに対する記録データの生成処理を実行するデータ処理部を有し、
前記プログラムは、前記データ処理部に、
同一再生区間の複数の画像データ対応の複数の画像情報を記録した再生制御情報ファイルを生成させ、
前記プログラムは、前記データ処理部に、
前記再生制御情報ファイルの記録情報として、
（１）ＢＤＭＶ  ＨＤＲ画像データ（プライマリビデオストリーム）に関する画像情報、
（２）エンハンスメントレイヤ画像データ（ＥＬ（エンハンスメントレイヤ）ビデオストリーム）に関する画像情報、
上記（１），（２）の２つの画像データ対応の２つの画像情報を記録させるプログラム。
【国際調査報告】
2016167082.tif 000018
2016167082.tif 000019
2016167082.tif 000020
2016167082.tif 000021