(57)【要約】【課題】可変入賞装置よりも遊技者側に配設した装飾部材があっても、可変入賞装置の開閉状況や、可変入賞装置への遊技球の入賞状況を、遊技者が認識しやすく、遊技者が遊技状況を的確に把握することの可能な、パチンコ遊技機を提供する。【解決手段】遊技機１は、遊技球が転動する領域である遊技領域７が形成された遊技盤４と、遊技盤４との間で遊技球が通過可能に、遊技盤４から隙間を設けて遊技領域７に配設された装飾プレート５０と、遊技盤４と装飾プレート５０との間で、遊技盤４に配設された可変入賞装置２２と、装飾プレート５０に配設された表示手段５１と、を備え、表示手段５１は、可変入賞装置２２の開閉状況と、可変入賞装置２２への遊技球の入賞状況と、を表示する。【選択図】図３
2014226384.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が転動する領域である遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技盤との間で遊技球が通過可能に、前記遊技盤から隙間を設けて前記遊技領域に配設された装飾プレートと、
前記遊技盤に配設された可変入賞装置と、を備えたパチンコ遊技機であって、
前記装飾プレートは、前記可変入賞装置よりも遊技者側で、遊技者から見て前記可変入賞装置と重なるように配設され、
前記装飾プレートには、前記可変入賞装置の開閉状況と、前記可変入賞装置への遊技球の入賞状況と、を表示する表示手段が配設される、
ことを特徴とする、パチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機の技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ遊技機においては、遊技盤に可変入賞装置を配設するとともに、この可変入賞装置よりも遊技者側に装飾部材を配設する構成が用いられている。この場合、遊技盤と装飾部材との間に隙間を設けて、この隙間を遊技球が通過可能に構成される（例えば、特許文献１を参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１２−１６３７９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
前記従来技術の如く、可変入賞装置よりも遊技者側に装飾部材を配設した場合は、可変入賞装置の開閉状況や、可変入賞装置への遊技球の入賞状況を、遊技者が認識し難くなる。このため、遊技者が遊技状況を的確に把握できない場合があった。
【０００５】
本発明は、上記のような問題点に鑑みてなされたものであり、可変入賞装置よりも遊技者側に配設した装飾部材があっても、可変入賞装置の開閉状況や、可変入賞装置への遊技球の入賞状況を、遊技者が認識しやすく、遊技者が遊技状況を的確に把握することの可能な、パチンコ遊技機を提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の解決しようとする課題は以上の如くであり、次にこの課題を解決するための手段を説明する。
【０００７】
即ち、請求項１においては、遊技球が転動する領域である遊技領域が形成された遊技盤と、前記遊技盤との間で遊技球が通過可能に、前記遊技盤から隙間を設けて前記遊技領域に配設された装飾プレートと、前記遊技盤に配設された可変入賞装置と、を備えたパチンコ遊技機であって、前記装飾プレートは、前記可変入賞装置よりも遊技者側で、遊技者から見て前記可変入賞装置と重なるように配設され、前記装飾プレートには、前記可変入賞装置の開閉状況と、前記可変入賞装置への遊技球の入賞状況と、を表示する表示手段が配設されるものである。
【発明の効果】
【０００８】
本発明により、パチンコ遊技機において可変入賞装置よりも遊技者側に配設した装飾部材があっても、可変入賞装置の開閉状況や、可変入賞装置への遊技球の入賞状況を、遊技者が認識しやすく、遊技者が遊技状況を的確に把握することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機の全体的な構成を示した正面図。
【図２】同じく、パチンコ遊技機の窓枠が開放された状態の構成を示した正面斜視図。
【図３】装飾プレートが配置された遊技盤の構成を示した正面図。
【図４】装飾プレートを取り外した遊技盤の構成を示した正面図。
【図５】パチンコ遊技機の電気的な構成を示したブロック図。
【図６】（ａ）は装飾プレートを取り外した遊技盤において、可変入賞装置の開放状態を示した正面図、（ｂ）は装飾プレートが配置された遊技盤において、可変入賞装置の開放状態を示した正面図。
【図７】（ａ）は装飾プレートを取り外した遊技盤において、可変入賞装置への遊技球の入賞状態を示した正面図、（ｂ）は装飾プレートが配置された遊技盤において、可変入賞装置への遊技球の入賞状態を示した正面図。
【図８】装飾プレートにおける表示板の構成を示した図。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
次に、発明の実施の形態を説明する。
【００１１】
［遊技機１］
まず、本発明の一実施形態に係る遊技機１の全体的な構成について説明する。
なお、以下の説明では、遊技機１を遊技者から見て、手前側を遊技機１の前側とし、奥側を遊技機１の後側として、前後方向を規定する。また、遊技機１を遊技者から見て、左手側を遊技機１の左側とし、右手側を遊技機１の右側として、左右方向を規定する。
【００１２】
遊技機１は、図１及び図２が示すように、主として、外枠２と、中枠３と、窓枠５と、により構成される枠体に、各種の遊技部品が取り付けられて形成される。
【００１３】
外枠２は、遊技機１の外郭を成し、前後面が開口された略四角筒状に形成される枠体である。外枠２は、パチンコホール等の遊技場に設けられた台島に設置される。外枠２には、中枠３が設けられる。
【００１４】
中枠３は、前後面が開口された略四角筒状に形成される枠体である。中枠３は、外枠２の前側の開口部にヒンジ等の軸支部材を介して回動可能に支持される。中枠３には、遊技盤４と、窓枠５と、下皿ユニット６と、が設けられる。
【００１５】
遊技盤４は、略平板状に形成される部材である。遊技盤４は、中枠３の下側を除く略全面に渡って配置される。遊技盤４は、中枠３に着脱可能に取り付けられる。遊技盤４の前側面には、遊技球が転動する領域である遊技領域７が形成される（図３及び図４を参照）。
【００１６】
窓枠５は、略平板状に形成される枠体である。窓枠５は、遊技盤４の前方に配置される。窓枠５は、中枠３の前側の開口部にヒンジ等の軸支部材を介して回動可能に支持される。窓枠５の略中央には、略円形状の窓枠開口部８が開口される。窓枠開口部８は、透明板１３により覆われる。これによって、遊技者は、前方から透明板１３を介して窓枠５の後方に配置された遊技盤４（より詳細には、遊技領域７）を視認することができる。窓枠開口部８の下方には、発射前の遊技球が貯溜される上皿９が配設される。窓枠開口部８の左右上方には、スピーカ１０がそれぞれ配設される。
【００１７】
下皿ユニット６は、中枠３の下側であって窓枠５の下方に取り付けられる。下皿ユニット６の略中央には、上皿９から溢れた遊技球が貯溜される下皿１１が配設される。下皿ユニット６の右側部であって下皿１１の右方には、発射ハンドル１２が配設される。発射ハンドル１２は、回動操作されることによって上皿９に貯溜された遊技球を遊技盤４の遊技領域７へ向けて発射可能に構成される。
【００１８】
次に、遊技盤４及び遊技領域７の構成について、図３及び図４を用いて説明する。
【００１９】
遊技領域７は、遊技盤４の前側面にガイドレール２０によって区画形成される。ガイドレール２０は、略円弧状に形成された帯状の部材である。ガイドレール２０は、遊技盤４の前側面に正面視で略円形状を形成するように配置される。つまり、遊技領域７は、ガイドレール２０により正面視で略円形状に区画形成される。遊技領域７内には、図示せぬ複数の遊技釘が植設される。発射ハンドル１２の回動操作によって遊技領域７内に放出された遊技球は、前記遊技釘に衝突しながら当該遊技領域７内を下方へ向けて落下する（転動する）。
遊技領域７内には、可変入賞装置２２と、始動ゲート２３と、大入賞装置２４と、普通図柄表示装置２５と、特別図柄表示装置２６と、装飾図柄表示装置２７と、が設けられる。
【００２０】
可変入賞装置２２（普通電動役物）は、遊技領域７内の右側における上下方向中央部に配置される。可変入賞装置２２には、第二始動口２８が設けられる。第二始動口２８は、上面が開口されたポケット状に形成され、その内部に遊技球が入球（入賞）可能に構成される。第二始動口２８の上方には、前後方向に進退可能に構成された板状の可動片３０が配設される。そして、可動片３０が後方（遊技者と反対側）に退避している場合、遊技領域７内を転動する遊技球は第二始動口２８に入賞することができない（閉塞状態）。一方、可動片３０が前方（遊技者側）に進出している場合、遊技領域７内を転動する遊技球は当該可動片３０に誘導されて第二始動口２８に入賞することができる（開放状態）。なお、本実施形態における可変入賞装置２２は可動片３０が前後に進退する構成としているが、その構成は本実施形態に限定されるものではない。即ち、可変入賞装置を、一対の可動片が左右に開く構成や、一個の可動片が片側に開く構成、左右に軸支された扉部材が前後方向に揺動する構成等、他の構成とすることも可能である。また、遊技領域７内の中央下部には、第一始動口２９が設けられており、この第一始動口２９にも遊技球が入賞することが可能となっている。
【００２１】
このように、可変入賞装置２２は、その作動により遊技球が入賞可能な開放状態及び入賞不能な閉塞状態を任意に切り替え可能に構成される。また、第一始動口２９及び第二始動口２８のそれぞれの内部には、近接スイッチからなる始動口センサ３２・３３（第一始動口センサ３２及び第二始動口センサ３３）が配設される。始動口センサ３２・３３は、遊技球が第一始動口２９又は第二始動口２８に入賞すると当該入賞を検知して、始動口入賞信号を出力する。
【００２２】
始動ゲート２３は、可変入賞装置２２の上方に配置される。始動ゲート２３は、上下方向に貫通した平面視略コの字状に形成され、その内側を遊技球が通過可能に構成される。始動ゲート２３の内側には、近接スイッチからなる始動ゲートセンサが配設される。始動ゲートセンサは、遊技球が始動ゲート２３を通過すると当該通過を検知して、始動ゲート通過信号を出力する。始動ゲート２３を遊技球が通過した場合には、普通図柄遊技が行われ、普通図柄遊技の当り判定の結果が当りであると、可変入賞装置２２が作動して普通電動役物遊技が行われる。可変入賞装置２２が作動して開放状態になると、第二始動口２８に遊技球が入賞可能となる。第一始動口２９又は第二始動口２８に遊技球が入賞すると、後述するように特別図柄４１が変動し、特別図柄遊技が行われる。そして、特別図柄遊技において大当りと判定されると、以下の如く大入賞口３４が開放状態となる。なお、始動ゲートを可変入賞装置と一体的に構成することも可能である。
【００２３】
大入賞装置２４（特別電動役物）は、遊技領域７内の下部であって、第一始動口２９の下方に配置される。大入賞装置２４には、大入賞口３４が設けられる。大入賞口３４は、正面視で左右方向に細長い略矩形状であって、遊技領域７が前後方向に貫通して形成される。大入賞口３４は、大入賞口扉３５によって覆われる。大入賞口扉３５は、下端を支点として遊技領域７に対して前後回りに回動可能に支持される。そして、大入賞口扉３５が下端を支点として前回りに回動した場合、遊技領域７内を転動する遊技球が大入賞口３４に入賞することができる（開放状態）。一方、大入賞口扉３５が大入賞口３４を覆っている場合、遊技領域７内を転動する遊技球は大入賞口３４に入賞することができない（閉塞状態）。
【００２４】
このように、大入賞装置２４は、その作動により遊技球が入賞可能な開放状態及び入賞不能な閉塞状態を任意に切り替え可能に構成される。また、大入賞口３４の内部には、近接スイッチからなる大入賞口センサ３７が配設される。大入賞口センサ３７は、遊技球が大入賞口３４（大入賞装置２４）に入賞すると当該入賞を検知して、大入賞口入賞信号を出力する。
【００２５】
普通図柄表示装置２５は、普通図柄３９の変動を表示し、普通図柄遊技の当り判定の結果を表示（報知）する装置である。普通図柄表示装置２５は、遊技領域７内の右下部に配置される。普通図柄表示装置２５には、普通図柄３９を表示するためのドットマトリクス形のＬＥＤ表示部３８が設けられる。普通図柄表示装置２５は、遊技球が始動ゲート２３を通過した場合に行われる普通図柄遊技の当り判定の結果を表示するものである。
【００２６】
特別図柄表示装置２６は、特別図柄４１の変動を表示し、特別図柄遊技において大当りか否かの判定結果を表示（報知）する装置である。特別図柄表示装置２６は、遊技領域７内の右下部であって、普通図柄表示装置２５に隣接して配置される。
【００２７】
装飾図柄表示装置２７は、複数の装飾図柄４３・４３・４３の変動を表示し、装飾図柄遊技の当り判定の結果（特別図柄遊技における判定結果）を表示（報知）する装置である。装飾図柄遊技の当り判定の結果は、特別図柄遊技における判定結果に応じて決定される。装飾図柄表示装置２７には、装飾図柄４３・４３・４３の表示領域としての液晶表示部４２が設けられる。装飾図柄表示装置２７は、液晶表示部４２を前方へ向けた状態で、遊技領域７の略中央に開口された開口部４４に取り付けられる。液晶表示部４２には、左・中・右の３つの変動領域が形成される。３つの変動領域では、装飾図柄４３・４３・４３がそれぞれ独立して変動するように表示される。そして、装飾図柄４３・４３・４３の変動が停止すると、３つの装飾図柄４３・４３・４３が横一列に並んだ状態で表示される。
【００２８】
なお、装飾図柄遊技の当り判定の結果が当りであると、遊技状態が大当り遊技状態へ移行する。ここで、「大当り遊技状態」とは、大入賞装置２４（特別電動役物）が作動して、当該大当り遊技状態となる前の遊技状態（通常の遊技状態）よりも有利となる遊技状態が遊技者に付与された遊技状態を指すものである。また、「大当り遊技」とは、大当り遊技状態での遊技を指すものである。
【００２９】
より詳細には、遊技状態が大当り遊技状態へ移行すると、大入賞装置２４の開放状態と閉塞状態とが連続して切り替えられ、遊技球の大入賞口３４への入賞機会が通常の遊技状態と比較して相対的に増加する。大入賞装置２４の開放状態と閉塞状態との連続した切り替えは、所定の回数（例えば、１５回）だけ行われる。
【００３０】
次に、遊技機１の電気的な構成について、図５を用いて説明する。
【００３１】
図５のメイン制御回路１５０は特別図柄遊技および大当り遊技のそれぞれの遊技内容を制御するものであり、ＣＰＵ１５１とＲＯＭ１５２とＲＡＭ１５３を有している。このメイン制御回路１５０のＲＯＭ１５２には制御プログラムおよび制御データが予め記録されており、ＣＰＵ１５１はＲＡＭ１５３をワークエリアとしてＲＯＭ１５２の制御プログラムおよびＲＯＭ１５２の制御データに基づいて処理動作を行う。入力回路１５４は始動口センサ３２・３３からの始動口入賞信号および大入賞口センサ３７からの大入賞口入賞信号のそれぞれをメイン制御回路１５０に出力するものであり、メイン制御回路１５０は入力回路１５４を通して始動口入賞信号を検出した場合に制御コマンドおよび賞球コマンドを設定し、特別入賞信号を検出した場合に賞球コマンドを設定する。ソレノイド回路１５５は大入賞口扉用ソレノイド３６を通断電するものであり、メイン制御回路１５０はソレノイド回路１５５を電気的に制御することで大入賞口扉３５を開閉操作する。ＬＥＤ回路１５６は特別図柄表示装置２６の複数のＬＥＤのそれぞれを通断電するものであり、メイン制御回路１５０はＬＥＤ回路１５６を電気的に制御することで特別図柄表示装置２６の表示内容を制御する。
【００３２】
図５の払出制御回路６０は賞品球の払出動作を制御するものであり、ＣＰＵとＲＯＭとＲＡＭを有している。この払出制御回路６０のＲＯＭには制御プログラムおよび制御データが予め記録されており、ＣＰＵはＲＡＭをワークエリアとしてＲＯＭの制御プログラムおよびＲＯＭの制御データに基づいて遊技球の払出動作を行う。この払出制御回路６０はメイン制御回路１５０から賞球コマンドが送信されるものであり、賞球コマンドを検出した場合に駆動信号を出力する。モータ回路６１は払出制御回路６０から駆動信号が入力されるものであり、駆動信号が入力された場合に払出しモータ６２を駆動することで上皿９内に単位個数の賞品球を払出す。
【００３３】
図５の演出制御回路（演出装置制御手段）７０は、装飾図柄遊技の演出内容、及び、演出装置の動作を制御するものであり、ＣＰＵ７１とＲＯＭ７２とＲＡＭ７３を有している。この演出制御回路７０のＲＯＭ７２には制御プログラムおよび制御データが予め記録されており、ＣＰＵ７１はＲＡＭ７３をワークエリアとしてＲＯＭ７２の制御プログラムおよびＲＯＭ７２の制御データに基づいて処理動作を行う。この演出制御回路７０はメイン制御回路１５０から制御コマンドの設定結果が送信されるものであり、制御コマンドの送信結果を検出した場合に演出コマンドを設定する。
【００３４】
図５の表示制御回路８０は装飾図柄表示装置２７の表示内容を制御するものであり、表示制御回路８０には演出制御回路７０から演出コマンドの設定結果が送信される。この表示制御回路８０は演出コマンドの設定結果を受信した場合に装飾図柄表示装置２７に演出コマンドの受信結果に応じた映像を表示するものであり、ＶＤＰとＶＲＯＭとＶＲＡＭを有している。ＶＲＯＭは装飾図柄遊技の映像を表示するための画像データと装飾図柄遊技の背景映像を表示するためのビデオデータと大当り遊技演出の映像を表示するためのビデオデータと保留絵柄４６を表示するための画像データとが予め記録されたものであり、ＶＤＰはＶＲＯＭから検出した画像データおよびビデオデータのそれぞれをＶＲＡＭに展開し、装飾図柄表示装置２７にＲ・Ｇ・Ｂの各信号を出力することで映像をカラーで表示する。
【００３５】
図５の音制御回路９０は両スピーカ１０のそれぞれの出力内容を制御するものであり、音制御回路９０には演出制御回路７０から演出コマンドの設定結果が送信される。この音制御回路９０は演出コマンドの設定結果を受信した場合に演出コマンドの受信結果に応じた音信号を設定するものであり、両スピーカ１０のそれぞれを音信号の設定結果に応じて電気的に操作することで両スピーカ１０のそれぞれから演出コマンドの受信結果に応じた効果音を出力する。
【００３６】
図５の発光部制御回路１００は複数のＬＥＤ（後述する緑色発光体５３ａ及び赤色発光体５３ｂを含む）のそれぞれの発光内容を制御するものであり、発光部制御回路１００には演出制御回路７０から演出コマンドの設定結果等が送信される。この発光部制御回路１００は演出コマンドの設定結果等を受信した場合に演出コマンドの受信結果に応じた電飾信号を設定するものであり、複数のＬＥＤのそれぞれを電飾信号の設定結果に応じて電気的に操作することで演出コマンドに応じて発光させる。
【００３７】
次に、装飾プレート５０及び表示手段５１の構成について、図６から図８を用いてさらに詳細に説明する。
【００３８】
本実施形態に係る遊技機１においては、遊技盤４との間で遊技球が通過可能に、遊技盤４から隙間を設けて遊技領域７に装飾プレート５０が配設される。具体的には図３に示す如く、遊技領域７内の右側における上下方向中央部において、可変入賞装置２２よりも遊技者側で、遊技者から見て可変入賞装置２２と重なるように配設される。換言すれば、可変入賞装置２２は、遊技盤４と装飾プレート５０との間で、遊技盤４に配設されているのである。
【００３９】
装飾プレート５０は透明な樹脂で形成された透明部５０ａと、格子状に形成された非透明部５０ｂと、を備える。つまり、遊技者は装飾プレート５０の透明部５０ａを介して、可変入賞装置２２の開閉状況や、可変入賞装置２２への遊技球の入賞状況を視認することができるように構成されている。換言すれば、遊技者は、非透明部５０ｂの部分における可変入賞装置２２については、非透明部５０ｂによって遮られるため、その遊技状態が視認できなくなっている。
【００４０】
図３に示す如く、装飾プレート５０における可変入賞装置２２の近傍には表示手段５１が配設されている。そして、表示手段５１は、可変入賞装置２２の開閉状況と、可変入賞装置２２への遊技球の入賞状況と、を表示するように構成されている。
【００４１】
具体的には、表示手段５１は、装飾プレート５０に嵌装された表示板５２と、表示板５２の後方で遊技盤４に配設された発光部５３と、を備えている。表示板５２は、図８に示す如く、「ＯＰＥＮ」の文字が色抜きで表示された赤色フィルム５２ａと、「ＧＥＴ」の文字が色抜きで表示された緑色フィルム５２ｂとが重ねあわされている。また、発光部５３は、図６（ａ）及び図７（ａ）に示す如く、緑色ＬＥＤで形成された緑色発光体５３ａと、赤色ＬＥＤで形成された赤色発光体５３ｂとを備えている。なお、発光部において、一種類のＬＥＤで緑色と赤色との２色を発光させる（発光色を変更する）構成とすることも可能である。
【００４２】
上記の如く構成された表示手段５１において、可変入賞装置２２が閉塞状態にあるときには、発光部５３は図４に示す如く、何れの発光体も消灯している。このため、表示手段５１には図３に示す如く何も表示されない。
そして、可変入賞装置２２が開放状態にあるときは、図６（ｂ）に示す如く、表示板５２に「ＯＰＥＮ」の文字が表示され、可変入賞装置２２へ遊技球が入賞したときは、図７（ｂ）に示す如く、表示板５２に「ＧＥＴ」の文字が表示される。
【００４３】
詳しくは、遊技球が始動ゲート２３を通過して、普通図柄遊技の当り判定の結果が当りであった場合に、可変入賞装置２２が開放状態になると、発光部制御回路１００は発光部５３に電飾信号を送信し、電飾信号を受信した発光部５３は図６（ａ）に示す如く、緑色発光体５３ａのみを点灯する。これにより、赤色フィルム５２ａにおける赤色部分が緑色の光を遮断するため、赤色フィルム５２ａに色抜き表示された「ＯＰＥＮ」の文字が表示手段５１の表示板５２に表示される。即ち、遊技者は可変入賞装置２２が開放状態にあること（可変入賞装置２２がＯＰＥＮしたこと）を認識できるのである。
【００４４】
さらに、遊技球が第二始動口２８に入賞した場合、遊技球の入賞を第二始動口センサ３３が検知して始動口入賞信号を出力すると、発光部制御回路１００は発光部５３に電飾信号を送信し、電飾信号を受信した発光部５３は図７（ａ）に示す如く、赤色発光体５３ｂのみを点灯する。これにより、緑色フィルム５２ｂにおける緑色部分が赤色の光を遮断するため、緑色フィルム５２ｂに色抜き表示された「ＧＥＴ」の文字が表示手段５１の表示板５２に表示される。即ち、遊技者は可変入賞装置２２に遊技球が入賞したこと（可変入賞装置２２が遊技球をＧＥＴしたこと）を認識できるのである。
【００４５】
上記の如く、本実施形態に係る遊技機１によれば、可変入賞装置２２よりも遊技者側に配設した装飾プレート５０があっても、可変入賞装置２２の開閉状況や、可変入賞装置２２への遊技球の入賞状況を、遊技者が認識しやすくなる。詳細には、可変入賞装置２２において非透明部５０ｂに遮られて視認できない部分があっても、遊技者は表示手段５１の表示によって上記の遊技状況を的確に把握することが可能となるのである。このように、表示手段５１は可変入賞装置２２における遊技状態を表示するものであるため、表示手段５１は本実施形態の如く可変入賞装置２２の近傍に配置することが好ましい。これにより、遊技者が可変入賞装置２２を視認しようとして可変入賞装置２２の方向に視線を移した際に、可変入賞装置２２が装飾プレート５０の非透明部５０ｂに遮られていても、遊技者は表示手段５１によって瞬時に遊技状態を把握できる。
【００４６】
なお、本実施形態においては表示手段５１を表示板５２と発光部５３とで構成したが、表示手段を他の構成とすることも可能である。例えば、表示手段を表示パネルとアクチュエータとで構成し、可変入賞装置２２の開閉状況及び可変入賞装置２２への遊技球の入賞状況に応じてアクチュエータを駆動させて表示パネルを移動させて表示する構成とすることも可能である。また、表示手段を二個設けて、可変入賞装置２２の開閉状況と、可変入賞装置２２への遊技球の入賞状況とを別々に表示する構成とすることも可能である。
【符号の説明】
【００４７】
１    遊技機
４    遊技盤
２２    可変入賞装置
５０    装飾プレート
５１    表示手段
【図１】
2014226384.tif 000003
【図２】
2014226384.tif 000004
【図３】
2014226384.tif 000005
【図４】
2014226384.tif 000006
【図５】
2014226384.tif 000007
【図６】
2014226384.tif 000008
【図７】
2014226384.tif 000009
【図８】
2014226384.tif 000010