(57)【要約】【課題】平衡伝送方式を用いて画像の信号の伝送を行う遊技機におけるノイズの影響を抑制する。【解決手段】パチンコ遊技機は、遊技に伴う演出において動作する可動役物と、可動役物を駆動する駆動手段と、遊技に伴う演出に用いられる画像データを記憶する記憶手段と、記憶手段に記憶されている画像データを用いて描画データを生成する画像処理手段と、画像処理手段によって生成された描画データを平衡伝送方式で送信する送信手段と、可動役物に設けられ、画像処理手段によって生成された描画データを用いて画像を表示する副画像表示部と、送信手段から副画像表示部へ描画データを伝送する一対の信号線と駆動手段を制御する制御信号を伝送する信号線とを含み、一対の信号線は、相互にねじり巻いた状態で設けられたハーネス１７０とを備える。【選択図】図７
2014226313.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技に伴う演出において動作する可動演出部材と、
前記可動演出部材を駆動する駆動手段と、
遊技に伴う演出に用いられる画像データを記憶する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶されている画像データを用いて描画データを生成する画像処理手段と、
前記画像処理手段によって生成された描画データを平衡伝送方式で送信する送信手段と、
前記可動演出部材に設けられ、前記画像処理手段によって生成された前記描画データを用いて画像を表示する画像表示手段と、
前記送信手段から前記画像表示手段へ前記描画データを伝送する一対の信号線と前記駆動手段を制御する制御信号を伝送する信号線とを含み、当該一対の信号線は、相互にねじり巻いた状態で設けられたハーネスと、
を備えることを特徴とする、遊技機。
【請求項２】
前記ハーネスは、前記信号線の端子を並べた端子列を有して前記画像表示手段と接続する接続部を有し、
前記接続部は、前記一対の信号線に対応する端子と隣り合う他の端子に接地線が配置されることを特徴とする、請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像を表示して演出を行う遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機等の遊技機には、遊技制御や演出制御を行うための複数の制御基板が設けられている。また、遊技機には、演出において用いられる種々の電子部材が設けられている。例えば、特定の動作を行うように構成された可動部材、画像を表示する画像表示装置、演出に応じて点灯する電飾ランプ等を備える。これらの制御基板および各種電子部材は、所定のハーネス等により配線されており、制御命令等のデータの伝送や電力供給等が行われている（例えば、特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１０−５１３８２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、画像表示装置に接続するハーネス等や基板などの配線にてノイズの影響を受けると、表示する画像の画質が劣化する場合がある。
ここで、ハーネス等や基板などの配線における信号の伝送方式に関し、一対の信号線間の電位差を用いた伝送方式である平衡伝送方式（差動伝送方式）によって伝送される形式が知られている。この平衡伝送方式は、例えば一線とグランド線との間の電位差を用いた伝送方式である不平衡伝送方式と比較してノイズを拾い難い。ただし、遊技機においては、画像表示装置の付近に、各種電気装置や各種配線などが設けられる。そのため、画像表示装置への信号の伝送方式として平衡伝送方式を採用した場合であっても、更なるノイズ等の影響の抑制が求められる。
【０００５】
そこで本発明は、平衡伝送方式を用いて画像の信号の伝送を行う遊技機におけるノイズの影響を抑制することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記の目的を達成する本発明は、次のような遊技機として実現される。この遊技機は、
遊技に伴う演出において動作する可動演出部材１１５と、
前記可動演出部材１１５を駆動する駆動手段と、
遊技に伴う演出に用いられる画像データを記憶する記憶手段５３０と、
前記記憶手段５３０に記憶されている画像データを用いて描画データを生成する画像処理手段５３０と、
前記画像処理手段５３０によって生成された描画データを平衡伝送方式で送信する送信手段５３０と、
前記可動演出部材１１５に設けられ、前記画像処理手段５３０によって生成された前記描画データを用いて画像を表示する画像表示手段１１４ｂと、
前記送信手段５３０から前記画像表示手段１１４ｂへ前記描画データを伝送する一対の信号線と前記駆動手段を制御する制御信号を伝送する信号線とを含み、当該一対の信号線は、相互にねじり巻いた状態で設けられたハーネス１７０と、
を備えることを特徴とする。
このような構成とすることにより、送信手段から画像表示手段へ描画データを伝送する一対の信号線が動く際などにおいて、一対の信号の線の挙動をほぼ同じにすることができる。これにより、平衡伝送方式を用いて画像の信号の伝送を行う遊技機におけるノイズの影響を抑制することができる。
【０００７】
また、上記の構成において、前記ハーネス１７０は、前記信号線の端子を並べた端子列を有して前記画像表示手段１１４ｂと接続する接続部１７０Ｃを有し、
前記接続部１７０Ｃは、前記一対の信号線に対応する端子と隣り合う他の端子に接地線が配置されることを特徴とすることができる。
このような構成とすることにより、他の信号線からの一対の信号線へのノイズの干渉を抑制することができる。
【０００８】
なお、本欄における上記符号は、本発明の説明に際して例示的に付したものであり、この符号により本発明が減縮されるものではない。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、平衡伝送方式を用いて画像の信号の伝送を行う遊技機におけるノイズの影響を抑制することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本実施の形態に係るパチンコ遊技機の概略正面図である。
【図２】本実施の形態のパチンコ遊技機の部分平面拡大図である。
【図３】本実施の形態のパチンコ遊技機の制御ユニットの内部構成を示す図である。
【図４】本実施の形態のパチンコ遊技機の枠部材の構成を説明する斜視図である。
【図５】本実施の形態のパチンコ遊技機の可動役物の例を示す図である。
【図６】図５に示した可動役物への配線の例を示す図である。
【図７】本実施の形態のハーネスを説明するための図である。
【図８】図７に示したハーネスにおける信号伝送路の配置例を示す図である。
【図９】図８に示した信号伝送路の配置に基づき、図８に示したハーネスの導線を区別した様子を示す図である。
【図１０】本実施の形態の中継基板の保持について説明するための図である。
【図１１】本実施の形態の中継基板の構成例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、添付図面を参照して、本発明の実施の形態について詳細に説明する。
〔遊技機の基本構成〕
図１は、本実施の形態に係るパチンコ遊技機１００の概略正面図である。
同図に示す遊技機の一例としてのパチンコ遊技機１００は、遊技者の指示操作により打ち出された遊技球が入賞すると賞球を払い出すように構成されたものである。このパチンコ遊技機１００は、遊技球が打ち出される遊技盤１１０と、遊技盤１１０を囲む枠部材１５０とを備えている。遊技盤１１０は、枠部材１５０に着脱自在に取り付けられている。
【００１２】
遊技盤１１０は、前面に、遊技球により遊技を行うための遊技領域１１１と、下方から発射された遊技球が上昇して遊技領域１１１の上部位置へ向かう通路を形成するレール部材１１２と、遊技領域１１１の右側に遊技球を案内する案内部材１１３とを備えている。
本実施の形態では、遊技者により視認され易い遊技領域１１１の位置に、演出のための各種の画像を表示する画像表示部１１４が配設されている。本実施の形態では、画像表示部１１４として、遊技盤１１０に設けられた主画像表示部１１４ａと、後述の可動役物１１５に設けられた副画像表示部１１４ｂとを備える。ただし、以下の説明においても、主画像表示部１１４ａと副画像表示部１１４ｂとを特に区別する必要がない場合は、単に画像表示部１１４と記す。この画像表示部１１４は、液晶ディスプレイ等による表示画面を備え、遊技者によるゲームの進行に伴い、例えば、図柄抽選結果（図柄変動結果）を遊技者に報知するための装飾図柄を表示したり、キャラクタの登場やアイテムの出現による演出画像を表示したりする。
また、遊技盤１１０の前面に、各種の演出に用いられる可動役物１１５および盤ランプ１１６を備えている。可動役物１１５は、遊技盤１１０上で動作することにより各種の演出を行い、また、盤ランプ１１６は、発光することで各種の演出を行う。本実施の形態における可動役物１１５および可動役物１１５に設けられる副画像表示部１１４ｂの詳細については、後述する。
【００１３】
遊技領域１１１には、遊技球が落下する方向に変化を与えるための図示しない遊技くぎおよび風車等が配設されている。また、遊技領域１１１には、入賞や抽選に関する種々の役物が所定の位置に配設されている。また、遊技領域１１１には、遊技領域１１１に打ち出された遊技球のうち入賞口に入賞しなかったものを遊技領域１１１の外に排出する排出口１１７が配設されている。
【００１４】
本実施の形態では、入賞や抽選に関する種々の役物として、遊技球が入ると入賞して特別図柄抽選（大当たり抽選）が始動する第１始動口１２１および第２始動口１２２と、遊技球が通過すると普通図柄抽選（開閉抽選）が始動する始動ゲート（以下、単にゲートと呼ぶ）１２４と、が遊技盤１１０に配設されている。ここにいう第１始動口１２１および第２始動口１２２とは、予め定められた１の特別図柄表示器を作動させることとなる遊技球の入賞に係る入賞口をいう。
第２始動口１２２は、チューリップの花の形をした一対の羽根が電動ソレノイドにより開閉すると共に点灯する普通電動役物としての電動チューリップ（開閉部材）１２３を備えている。電動チューリップ１２３は、羽根が閉じていると、遊技球が第２始動口１２２へ入り難い一方で、羽根が開くと第２始動口１２２の入口が拡大して遊技球が第２始動口１２２へ入り易くなるように構成されている。そして、電動チューリップ１２３は、普通図柄抽選に当選すると、点灯ないし点滅しながら羽根が規定時間（例えば６秒間）および規定回数（例えば３回）だけ開く。
【００１５】
なお、パチンコ遊技機１００は、所定の条件下で、特別図柄抽選において大当たりに当選する大当たり確率が変動する場合（低確状態（例えば３００分の１）から高確状態（例えば３０分の１）への変動）がある。また、パチンコ遊技機１００は、所定の条件下で、特別図柄抽選時の特別図柄変動時間が短縮されたり、普通図柄抽選時の当選する確率が高まったり、普通図柄抽選時の普通図柄変動時間が短縮されたり、電動チューリップ１２３の羽根の開時間が延長されたり、電動チューリップ１２３の羽根が開く回数が増えたりする場合がある。
【００１６】
また、本実施の形態では、入賞や抽選に関するその他の役物として、特別図柄抽選の結果に応じて開放する特別電動役物としての大入賞口１２５と、遊技球が入賞しても抽選が始動しない普通入賞口１２６と、が遊技盤１１０に配設されている。
本実施の形態では、遊技盤１１０の右下の位置に、抽選結果や保留数に関する表示を行う表示器１３０が配設されている。
【００１７】
また、遊技盤１１０の裏面には、内部抽選および当選の判定等を行う遊技制御基板、演出を統括的に制御する演出制御基板、画像および音による演出を制御する画像制御基板、各種のランプおよび可動役物１１５による演出を制御するランプ制御基板などの図示しない各種の基板等が取り付けられる。また、遊技盤１１０の裏面には、供給された２４ＶのＡＣ電源をＤＣ電源に変換して各種の基板等に出力するスイッチング電源５５０（後述の図４参照）が配設されている。
【００１８】
枠部材１５０は、遊技者がハンドル１５１に触れてレバー１５２を時計方向に回転させる操作を行うとその操作角度に応じた打球力にて遊技球を所定の時間間隔（例えば１分間に１００個）で電動発射する発射装置（不図示）を備えている。また、枠部材１５０は、遊技者のレバー１５２による操作と連動したタイミングで発射装置に遊技球を１つずつ順に供給する供給装置（不図示）と、供給装置が発射装置に供給する遊技球を一時的に溜めておく皿１５３（図２参照）と、を備えている。この皿１５３には、例えば払い出しユニットによる払出球が払い出される。
なお、本実施の形態では、皿１５３を上下皿一体で構成しているが、上皿と下皿とを分離する構成例も考えられる。また、発射装置のハンドル１５１を所定条件下で発光させる構成例も考えられる。
【００１９】
また、枠部材１５０は、発射装置のハンドル１５１に遊技者が触れている状態であっても遊技球の発射を一時的に停止させるための停止ボタン１５４と、皿１５３に溜まっている遊技球を箱（不図示）に落下させて取り出すための取り出しボタン１５５と、を備えている。
また、枠部材１５０は、パチンコ遊技機１００の遊技状態や状況を告知したり各種の演出を行ったりするスピーカ１５６および枠ランプ１５７を備えている。スピーカ１５６は、楽曲や音声、効果音による各種の演出を行い、また、枠ランプ１５７は、点灯点滅によるパターンや発光色の違い等で光による各種の演出を行う。なお、枠ランプ１５７については、光の照射方向を変更する演出を行うことを可能にする構成例が考えられる。
また、枠部材１５０は、遊技盤１１０を遊技者と隔てるための透明板（不図示）を備えている。
【００２０】
図２は、本実施の形態に係るパチンコ遊技機１００を説明する図であり、（ａ）は、遊技盤１１０の右下に配設された表示器１３０の一例を示す拡大図であり、（ｂ）は、パチンコ遊技機１００の部分平面図である。
パチンコ遊技機１００の表示器１３０は、図２（ａ）に示すように、第１始動口１２１の入賞に対応して作動する第１特別図柄表示器２２１と、第２始動口１２２の入賞に対応して作動する第２特別図柄表示器２２２と、ゲート１２４の通過に対応して作動する普通図柄表示器２２３と、を備えている。第１特別図柄表示器２２１は、第１始動口１２１の入賞による特別図柄を変動表示しその抽選結果を表示する。第２特別図柄表示器２２２は、第２始動口１２２の入賞による特別図柄を変動表示しその抽選結果を表示する。普通図柄表示器２２３は、遊技球がゲート１２４を通過することにより普通図柄を変動表示しその抽選結果を表示する。本実施の形態では、第１特別図柄表示器２２１、第２特別図柄表示器２２２および普通図柄表示器２２３は、各々ＬＥＤを配列した表示装置で構成され、その点灯態様によって保留数が表示される。
【００２１】
また、表示器１３０は、第１特別図柄表示器２２１での保留に対応して作動する第１特別図柄保留表示器２１８と、第２特別図柄表示器２２２での保留に対応して作動する第２特別図柄保留表示器２１９と、普通図柄表示器２２３での保留に対応して作動する普通図柄保留表示器２２０と、を備えている。本実施の形態では、第１特別図柄保留表示器２１８、第２特別図柄保留表示器２１９および普通図柄保留表示器２２０は、各々ＬＥＤを配列した表示装置で構成され、その点灯態様によって保留数が表示される。
【００２２】
さらに、表示器１３０は、パチンコ遊技機１００の状態を表示する状態表示器２２４を備えている。本実施の形態では、状態表示器２２４は、２個のＬＥＤを配列した表示装置で構成されている。２個のＬＥＤのうち１つは、パチンコ遊技機１００の遊技状態が、特別図柄抽選の当選確率が高確率に変動（確率変動）した遊技状態である確変遊技状態となっているか否かを点灯により報知するものである。他の１つは、右打ちすることによって（遊技球の打球力を変更することによって）大入賞口１２５や第２始動口１２２に入賞し易い遊技者に有利な遊技状態となっているか否かを点灯により報知するものである。
【００２３】
パチンコ遊技機１００の枠部材１５０は、遊技者が演出に対する入力を行うための入力装置を備えている。図２（ｂ）に示すように、本実施の形態では、入力装置の一例として、演出ボタン１６１と、演出ボタン１６１に隣接し、略十字に配列された複数のキーからなる演出キー１６２と、が枠部材１５０に配設されている。演出キー１６２は、その中央に１つの中央キーを配置し、また、中央キーの周囲に略同一形状の４つの周囲キーを配置して構成されている。遊技者は、４つの周囲キーを操作することにより、画像表示部１１４に表示されている複数の画像のいずれかを指示することが可能であり、また、中央キーを操作することにより、指示した画像を選択することが可能である。また、入力装置の形態としては、図示した演出ボタン１６１および演出キー１６２の他、レバーやダイヤル等、演出の内容等に応じて様々な入力形態を採用することができる。
【００２４】
〔制御ユニットの構成〕
次に、パチンコ遊技機１００での動作制御や信号処理を行う制御ユニットについて説明する。
図３は、制御ユニットの内部構成を示すブロック図である。同図に示すように、制御ユニットは、メイン制御手段として、内部抽選および当選の判定等といった払い出す賞球数に関する各種制御を行う遊技制御部２００を備えている。また、サブ制御手段として、演出を統括的に制御する演出制御部３００と、画像および音響を用いた演出を制御する画像／音響制御部３１０と、各種のランプおよび可動役物１１５を用いた演出を制御するランプ制御部３２０と、払出球の払い出し制御を行う払出制御部４００と、を備えている。
【００２５】
前述したように、遊技制御部２００、演出制御部３００、画像／音響制御部３１０、ランプ制御部３２０、および払出制御部４００各々は、遊技盤１１０の後面に配設されたメイン基板としての遊技制御基板、サブ基板としての演出制御基板、画像制御基板、ランプ制御基板、および払出制御基板において個別に構成されている。
【００２６】
〔遊技制御部の構成・機能〕
遊技制御部２００は、内部抽選および当選の判定等といった払い出し賞球数に関連する各種制御を行う際の演算処理を行うＣＰＵ２０１と、ＣＰＵ２０１にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたＲＯＭ２０２と、ＣＰＵ２０１の作業用メモリ等として用いられるＲＡＭ２０３と、を備えている。
遊技制御部２００は、第１始動口１２１または第２始動口１２２に遊技球が入賞すると特別図柄抽選を行い、特別図柄抽選での当選か否かの判定結果を演出制御部３００に送る。また、特別図柄抽選時の当選確率の変動設定（例えば３００分の１から３０分の１への変動設定）、特別図柄抽選時の特別図柄変動時間の短縮設定、および普通図柄抽選時の普通図柄変動時間の短縮設定を行い、設定内容を演出制御部３００に送る。
さらに、遊技制御部２００は、普通電動役物である電動チューリップ１２３の羽根の開時間の延長、および電動チューリップ１２３の羽根が開く回数の設定、さらには羽根が開く際の開閉動作間隔の設定を制御する。また、遊技制御部２００は、遊技球が連続的に第１始動口１２１または第２始動口１２２へ入賞したときの未抽選分の限度個数（例えば４個）までの保留や、遊技球が連続的にゲート１２４を通過したときの未抽選分の限度個数（例えば４個）までの保留を設定する。
さらにまた、遊技制御部２００は、特別図柄抽選の結果に応じて、特別電動役物である大入賞口１２５が所定条件（例えば３０秒経過または遊技球１０個の入賞）を満たすまで開状態を維持するラウンドを所定回数だけ繰り返すように制御する。さらには、大入賞口１２５が開く際の開閉動作間隔を制御する。
【００２７】
さらに、遊技制御部２００は、第１始動口１２１、第２始動口１２２、大入賞口１２５および普通入賞口１２６に遊技球が入賞すると、遊技球が入賞した場所に応じて１つの遊技球当たり所定数の賞球を払い出すように、払出制御部４００に対する指示を行う。例えば、第１始動口１２１に遊技球が入賞すると３個の賞球、第２始動口１２２に遊技球が入賞すると４個の賞球、大入賞口１２５に遊技球が入賞すると１３個の賞球、普通入賞口１２６に遊技球が入賞すると１０個の賞球をそれぞれ払い出すように、払出制御部４００に指示命令（コマンド）を送る。なお、ゲート１２４を遊技球が通過したことを検出しても、それに連動した賞球の払い出しは払出制御部４００に指示しない。
払出制御部４００が遊技制御部２００の指示に従って賞球の払い出しを行った場合には、遊技制御部２００は、払い出した賞球の個数に関する情報を払出制御部４００から取得する。それにより、払い出した賞球の個数を管理する。
【００２８】
遊技制御部２００には、図２に示すように、第１始動口１２１への遊技球の入賞を検出する第１始動口検出部（第１始動口スイッチ（ＳＷ））２１１と、第２始動口１２２への遊技球の入賞を検出する第２始動口検出部（第２始動口スイッチ（ＳＷ））２１２と、電動チューリップ１２３を開閉する電動チューリップ開閉部２１３と、ゲート１２４への遊技球の通過を検出するゲート検出部（ゲートスイッチ（ＳＷ））２１４と、が接続されている。
さらに、遊技制御部２００には、大入賞口１２５への遊技球の入賞を検出する大入賞口検出部（大入賞口スイッチ（ＳＷ））２１５と、大入賞口１２５を閉状態と突出傾斜した開状態とに設定する大入賞口開閉部２１６と、普通入賞口１２６への遊技球の入賞を検出する普通入賞口検出部（普通入賞口スイッチ（ＳＷ））２１７と、が接続されている。
【００２９】
また、遊技制御部２００には、第１始動口１２１への遊技球の入賞により始動した特別図柄抽選（大当たり抽選）の未抽選分の保留個数を限度個数内（例えば４個）で表示する第１特別図柄保留表示器２１８と、第２始動口１２２への遊技球の入賞により始動した特別図柄抽選の未抽選分の保留個数を限度個数内で表示する第２特別図柄保留表示器２１９と、ゲート１２４への遊技球の通過により始動した普通図柄抽選（開閉抽選）が始動する未抽選分の保留個数を限度個数内で表示する普通図柄保留表示器２２０と、が接続されている。
さらに、遊技制御部２００には、第１始動口１２１への遊技球の入賞により始動した特別図柄抽選の結果を表示する第１特別図柄表示器２２１と、第２始動口１２２への遊技球の入賞により始動した特別図柄抽選の結果を表示する第２特別図柄表示器２２２と、普通図柄抽選の結果を表示する普通図柄表示器２２３と、パチンコ遊技機１００の状態を表示する状態表示器２２４と、が接続されている。
【００３０】
そして、第１始動口スイッチ２１１、第２始動口スイッチ２１２、ゲートスイッチ２１４、大入賞口スイッチ２１５および普通入賞口スイッチ２１７にて検出された検出信号が、遊技制御部２００に送られる。また、遊技制御部２００からの制御信号が、電動チューリップ開閉部２１３、大入賞口開閉部２１６、第１特別図柄保留表示器２１８、第２特別図柄保留表示器２１９、普通図柄保留表示器２２０、第１特別図柄表示器２２１、第２特別図柄表示器２２２、普通図柄表示器２２３および状態表示器２２４に送られる。それにより、遊技制御部２００は、上記した払い出し賞球数に関連する各種制御を行う。
【００３１】
さらに、遊技制御部２００には、ホールに設置されたホストコンピュータ（不図示）に対して各種の情報を送信する盤用外部情報端子基板２５０が接続されている。そして、遊技制御部２００は、払出制御部４００から取得した、払い出した賞球数に関する情報や遊技制御部２００の状態等を示す情報を、盤用外部情報端子基板２５０を介してホストコンピュータに送信する。
【００３２】
〔演出制御部の構成・機能〕
演出制御部３００は、演出を制御する際の演算処理を行うＣＰＵ３０１と、ＣＰＵ３０１にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたＲＯＭ３０２と、ＣＰＵ３０１の作業用メモリ等として用いられるＲＡＭ３０３と、日時を計測するリアルタイムクロック（ＲＴＣ）３０４と、を備えている。
演出制御部３００は、例えば遊技制御部２００から送られる特別図柄抽選での当選か否かの判定結果に基づいて、演出内容を設定する。その際、演出ボタン１６１または演出キー１６２を用いたユーザからの操作入力を受けて、操作入力に応じた演出内容を設定する場合もある。この場合、例えば演出ボタン等のコントローラ（不図示）から操作に応じた信号（操作信号）を受け付け、この操作信号により識別される操作内容を演出の設定に反映させる。
また、演出制御部３００は、遊技が所定期間中断された場合には、演出の一つとして客待ち用の画面表示の設定を指示する。
さらには、遊技制御部２００が特別図柄抽選時の当選確率を変動させた場合、特別図柄抽選時の特別図柄変動時間を短縮させた場合、および普通図柄抽選時の普通図柄変動時間を短縮させた場合には、演出制御部３００は設定された内容に対応させて演出内容を設定する。
また、演出制御部３００は、設定した演出内容の実行を指示するコマンドを画像／音響制御部３１０およびランプ制御部３２０に送る。
【００３３】
〔画像／音響制御部の構成・機能〕
画像／音響制御部３１０は、演出内容を表現する画像および音響を制御する際の演算処理を行うＣＰＵ３１１と、ＣＰＵ３１１にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたＲＯＭ３１２と、ＣＰＵ３１１の作業用メモリ等として用いられるＲＡＭ３１３と、を備えている。
そして、画像／音響制御部３１０は、演出制御部３００から送られたコマンドに基づいて、画像表示部１１４に表示する画像およびスピーカ１５６から出力する音響を制御する。
具体的には、画像／音響制御部３１０のＲＯＭ３１２には、画像表示部１１４において遊技中に表示する図柄画像や背景画像、遊技者に抽選結果を報知するための装飾図柄、遊技者に予告演出を表示するためのキャラクタやアイテム等といった画像データが記憶されている。
ＲＯＭ３１２には、さらに、画像データと同期させて、または画像データとは独立にスピーカ１５６から出力させる楽曲や音声、さらにはジングル等の効果音等といった各種音響データが記憶されている。ＣＰＵ３１１は、ＲＯＭ３１２に記憶された画像データや音響データの中から、演出制御部３００から送られたコマンドに対応したものを選択して読み出す。さらには、読み出した画像データを用いて背景画像表示、図柄画像表示、図柄画像変動、およびキャラクタ／アイテム表示等のための画像処理と、読み出した音響データを用いた音声処理とを行う。
そして、画像／音響制御部３１０は、画像処理された画像データにより画像表示部１１４での画面表示を制御する。また、音声処理された音響データによりスピーカ１５６から出力される音響を制御する。
【００３４】
〔ランプ制御部の構成・機能〕
ランプ制御部３２０は、盤ランプ１１６や枠ランプ１５７の発光、および可動役物１１５の動作を制御する際の演算処理を行うＣＰＵ３２１と、ＣＰＵ３２１にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたＲＯＭ３２２と、ＣＰＵ３２１の作業用メモリ等として用いられるＲＡＭ３２３と、を備えている。
そして、ランプ制御部３２０は、演出制御部３００から送られたコマンドに基づいて、盤ランプ１１６や枠ランプ１５７の点灯／点滅や発光色等を制御する。また、可動役物１１５の動作を制御する。
具体的には、ランプ制御部３２０のＲＯＭ３２２には、演出制御部３００にて設定される演出内容に応じた盤ランプ１１６や枠ランプ１５７での点灯／点滅パターンデータおよび発光色パターンデータ（発光パターンデータ）が記憶されている。ＣＰＵ３２１は、ＲＯＭ３２２に記憶された発光パターンデータの中から、演出制御部３００から送られたコマンドに対応したものを選択して読み出す。そして、ランプ制御部３２０は、読み出した発光パターンデータにより盤ランプ１１６や枠ランプ１５７の発光を制御する。
また、ランプ制御部３２０のＲＯＭ３２２には、演出制御部３００にて設定される演出内容に応じた可動役物１１５の動作パターンデータが記憶されている。ＣＰＵ３２１は、可動役物１１５に対しては、読み出した動作パターンデータによりその動作を制御する。
【００３５】
〔払出制御部の構成・機能〕
払出制御部４００は、払出球の払い出しを制御する際の演算処理を行うＣＰＵ４０１と、ＣＰＵ４０１にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたＲＯＭ４０２と、ＣＰＵ４０１の作業用メモリ等として用いられるＲＡＭ４０３と、を備えている。
そして、払出制御部４００は、遊技制御部２００から送られたコマンドに基づいて、払出球の払い出しを制御する。
具体的には、払出制御部４００は、遊技制御部２００から、遊技球が入賞した場所（第１始動口１２１等）に応じた所定数の賞球を払い出すコマンドを取得する。そして、コマンドに指定された数だけの賞球を払い出すように払出駆動部４１１を制御する。ここでの払出駆動部４１１は、遊技球の貯留部から遊技球を送り出す駆動モータで構成される。
【００３６】
また、払出制御部４００には、払出駆動部４１１により遊技球の貯留部から実際に払い出された賞球の数を検出する払出球検出部４１２と、貯留部（不図示）での遊技球の貯留の有無を検出する球有り検出部４１３と、遊技者が遊技する際に使用する遊技球や払い出された賞球が保持される皿１５３が満タン状態に有るか否かを検出する満タン検出部４１４と、が接続されている。そして、払出制御部４００は、払出球検出部４１２、球有り検出部４１３および満タン検出部４１４にて検出された検出信号を受け取り、これらの検出信号に応じた所定の処理を行う。
さらに、払出制御部４００には、ホールに設置されたホストコンピュータに対して各種の情報を送信する枠用外部情報端子基板４５０が接続されている。そして、払出制御部４００は、例えば払出駆動部４１１に対して払い出すように指示した賞球数に関する情報や払出球検出部４１２にて検出された実際に払い出された賞球数に関する情報等を枠用外部情報端子基板４５０を介してホストコンピュータに送信する。また、遊技制御部２００に対しても、同様の情報を送信する。
【００３７】
〔枠部材１５０の構成〕
次に、パチンコ遊技機１００の枠部材１５０の構成について説明する。
図４は、枠部材１５０の構成を説明する斜視図である。
同図に示すように、枠部材１５０は、縦長の所謂フレーム構造である枠部材本体としての外枠１０と、外枠１０に開閉自在に装着される前面枠（内枠）２０と、を備えている。
【００３８】
外枠１０は、４つの金属製の枠部材である右縦枠部材１１、左縦枠部材１２、上横枠部材１３および下横枠部材１４と、外枠１０の四隅に位置し、隣り合う枠部材を相互に連結する角部材１５とを有する。
外枠１０の前面下部には、下横枠部材１４と同じ方向（横方向、左右方向）に延びる幕板１６が取り付けられている。なお、幕板１６の上端の縦方向の位置は、下横枠部材１４の上端の縦方向の位置と略同一である。また、幕板１６の前面（遊技者側の面）には、例えば社名やロゴ等を付すことで意匠的な装飾を施すことが可能である。
また、外枠１０は、前面枠２０が開閉する際に前面枠２０と摺動する樹脂製の摺動部１７を有する。より具体的には、この摺動部１７は、下横枠部材１４に取り付けられている。また、摺動部１７は、下横枠部材１４の上面に位置し、かつ、前面枠２０の回転軸が位置する側とは反対側（同図での右側）に片寄って位置している。そして、摺動部１７は、前面枠２０の遊技盤保持枠２２が閉じている状態で遊技盤保持枠２２の下面と当接して前面枠２０を保持する。このため、前面枠２０が閉じている状態には、前面枠２０と幕板１６との間に、隙間が形成されることになる。
【００３９】
前面枠２０は、上下方向に回転軸が延びるように一側部（図１での左側部）が外枠１０に取り付けられている。付言すると、前面枠２０は、透明板を所定位置に保持する透明板保持枠２１と、遊技盤１１０を所定位置に保持する遊技盤保持枠２２と、を備えている。そして、図４に示すように、閉めた状態の透明板保持枠２１および遊技盤保持枠２２を一体で外枠１０に対して回転させて開けることが可能である。また、後述するように、透明板保持枠２１および遊技盤保持枠２２を閉めた状態において、遊技盤保持枠２２を単独で外枠１０および遊技盤保持枠２２に対して回転させて開けることが可能である（図４参照）。
なお、前面枠２０の遊技盤保持枠２２には、外枠１０の右縦枠部材１１と係合して前面枠２０が開かないように施錠するための施錠部材２３、２４、２５が設けられている。この施錠部材２３、２４、２５は、パチンコ遊技機１００の正面側に配設されている鍵穴（不図示）に不図示の鍵を差し込んで所定の方向に回転することで、連動して施錠動作および開錠動作を行う。
【００４０】
なお、遊技盤１１０の後面には、各種の基板等が取り付けられ、また、これら各種の基板等は、内部が視認可能な透明のカバー５１０によって覆われている。この各種の基板等について付言すると、遊技盤１１０の後面には、メイン基板およびサブ基板が配設されている。すなわち、遊技盤１１０の後面には、メイン基板として、内部抽選および当選の判定等を行う遊技制御部が構成された遊技制御基板５２０が配設されている。この遊技制御基板５２０は、開封することにより痕跡が残るように透明部材で構成されたメイン基板ケース５４０に密封されている。
【００４１】
また、サブ基板として、演出を統括的に制御する演出制御部が構成された演出制御基板５３０、画像および音による演出を制御する画像/音響制御部が構成された画像制御基板（不図示）、および、各種のランプおよび可動役物１１５（図１参照）による演出を制御するランプ制御部が構成されたランプ制御基板（不図示）等が配設されている。また、遊技盤１１０の後面には、供給された２４ＶのＡＣ電源をＤＣ電源に変換して各種の基板等に出力するスイッチング電源５５０が配設されている。
付言すると、払出球の払い出し制御を行う払出制御部が構成された払出制御基板（不図示）と、払出制御基板により制御され、外部から補給された補給球を一時的に溜めておき、賞球の払い出しや貸し球の払い出しを行う払い出しユニット５６０と、が枠部材１５０の前面枠２０に配設されている。
【００４２】
演出制御基板５３０は、図４に示すように、遊技盤１１０の後面に設けられる。また、本実施の形態が適用される演出制御基板５３０は、スイッチング電源５５０から供給された電力を可動役物１１５（図１参照）の動作のために電圧を変換する変換部（不図示）と、後述する副画像表示部１１４ｂに画像を表示させるための差動回路（不図示）とを備える。そして、演出制御基板５３０は、後述する図１０を参照しながら説明するとおり、遊技盤１１０の後面に、変換部にて変換された電力の出力部を構成する電力出力部５３０Ｐと、差動回路にて変換された描画データの信号を出力する画像信号出力部５３０Ｄとを有する。
【００４３】
さらに、図４に示すように、遊技盤１１０の後面に、演出制御基板５３０から可動役物１１５への信号等の伝送経路を構成する中継基板５７０が設けられている。本実施の形態では、遊技盤１１０の後側におけるレイアウト上、中継基板５７０を介して配線を構成するようにしている。なお、中継基板５７０や中継基板５７０に接続するハーネス等については後に詳しく説明する。
【００４４】
〔可動役物の例〕
図５は、本実施の形態のパチンコ遊技機１００における可動役物１１５の例を示す図である。
図５（ａ）に示すように、本実施の形態における演出部材としての可動役物１１５は、動作可能に構成された役物本体１１５ａと、電飾ランプ１１５ｂと、副画像表示部１１４ｂとを備える。電飾ランプ１１５ｂは、盤ランプ１１６の一種であり、他の盤ランプ１１６と同様にランプ制御部３２０により発光を制御される。また、副画像表示部１１４ｂは、主画像表示部１１４ａと同様に、画像／音響制御部３１０に制御されて演出のための画像を表示する。
【００４５】
また、役物本体１１５ａは、ランプ制御部３２０の制御により動作する駆動機構を備えており、図５（ａ）に示す状態（副画像表示部１１４ｂが横長に配置された状態、以下、Ａ状態）から、図５（ｂ）に示す状態（副画像表示部１１４ｂが縦長に配置された状態、以下、Ｂ状態）まで動作する。例えば、通常は図５（ａ）に示すＡ状態で副画像表示部１１４ｂに演出用画像が表示されており、特定の演出が行われると、これに伴って役物本体１１５ａがわずかに上昇しながら１／４回転し、図５（ｂ）に示すＢ状態となる。そして、その特定の演出の終了により、Ｂ状態からＡ状態へ戻る。
【００４６】
上記のように構成された可動役物１１５を制御する場合、少なくとも、役物本体１１５ａを動作させる駆動機構への制御信号、電飾ランプ１１５ｂの制御信号、副画像表示部１１４ｂに画像を表示させるための表示制御信号であるビデオ信号を、可動役物１１５に供給する必要がある。また、役物本体１１５ａが動くため、これらの信号を供給する信号伝送路（信号線）は、役物本体１１５ａの動作に追従するように配線する必要がある。
【００４７】
図６は、図５に示した可動役物１１５への配線の例を示す図である。
図６に示すように、中継基板５７０から可動役物１１５への配線は、ハーネス１７０を用いて行われる。ハーネス１７０は、外被で覆われた電線により構成された導線（信号線）を複数備えて構成される。図示の構成例では、演出制御基板５３０（図４参照）あるいはランプ制御基板（不図示）に接続された中継基板５７０と、可動役物１１５の基台１１５ｃとが、ハーネス１７０により接続されている。基台１１５ｃの内部には、図５（ａ）、（ｂ）を参照して説明したように役物本体１１５ａを動作させる駆動機構が設けられている。
【００４８】
ここで、ハーネス１７０において、複数の導線を束ねることで、各導線の対応する位置に設けられた導線どうしが近接するため、伝送される信号が干渉し合ってノイズやクロストーク（以下、ノイズ等）を発生させる可能性がある。これを防止するため、本実施の形態では、ハーネス１７０に配設された導線における伝送信号の配置（どの導線にどの信号を伝送させるか）を特定する。
【００４９】
〔ハーネスにおける信号伝送路の配置〕
図７は、本実施の形態のハーネス１７０を説明するための図である。
図７（ａ）はハーネス１７０の中継基板５７０に接続する側の一部の斜視図であり、図７（ｂ）は中継基板５７０との接続部を構成するハーネス側コネクタ１７０Ｃ側から見た図である。
図７（ａ）に示すように、ハーネス１７０は、本実施の形態では３２本の導線によって構成される。そして、３２本の導線の各々の端子は、ハーネス側コネクタ１７０Ｃにて並べられて設けられる。
また、図７（ｂ）に示すように、ハーネス側コネクタ１７０Ｃにおける各端子について、上側の一列を第１列Ｉと称し、下側の一列を第２列ＩＩと称して説明する。さらに、一列に並べられる複数の端子に対して、図７（ｂ）の左側から右側に向けて順に、ａ〜ｐの符号を付して説明する。すなわち、ハーネス側コネクタ１７０Ｃにおける各端子を、列の番号と符号とにより特定する。そして、各端子に伝送される信号を対応付けて記載する。
なお、以下の説明では、ハーネス側コネクタ１７０Ｃにおける各端子に対応する各導線においても、同様に列の番号と符号を付して説明する。
例えば、第１列Ｉの図中左端の導線(端子）は、Ｉ−ａと記載し、第２列ＩＩの図中右端の導線（端子）は、ＩＩ−ｐと記載する。
なお、ハーネス１７０に配設される導線の本数は、例示に過ぎず、上記および図示の例には限定されない。
【００５０】
そして、図７（ｂ）に示すように、ハーネス側コネクタ１７０Ｃには、第１列Ｉにおいてａ〜ｐの１６個の端子が１列に並べられる。また、第２列ＩＩにおいてａ〜ｐの１６個の端子が１列に並べられる。このように、本実施の形態のハーネス側コネクタ１７０Ｃでは、１６個の端子が一列に並べられるとともに、上下に２列配置される。
また、図７（ａ）および（ｂ）に示すように、導線Ｉ−ａ〜導線Ｉ−ｏの１５本の導線は、それぞれハーネス側コネクタ１７０Ｃに一端側が固定されて、各々独立した状態で設けられる。同様に、導線ＩＩ−ａ〜導線ＩＩ−ｏの１５本の導線は、それぞれハーネス側コネクタ１７０Ｃに一端側が固定され、各々独立した状態で設けられる。
一方、図７（ａ）および（ｂ）に示すように、導線Ｉ−ｐと導線ＩＩ−ｐとは、それぞれハーネス側コネクタ１７０Ｃに一端側が固定される。そして、本実施の形態では、導線Ｉ−ｐと導線ＩＩ−ｐとは相互にねじり巻いた状態に形成される。なお、導線Ｉ−ｐと導線ＩＩ−ｐとを相互にねじり巻いた状態は、ハーネス側コネクタ１７０Ｃから、ハーネス１７０の他方の端部となる可動役物１１５まで保たれている（図６参照）。
【００５１】
図８は、図７に示したハーネス１７０における信号伝送路の配置例を示す図である。
図８に示す各信号は、図５（ａ）、（ｂ）を参照して説明した可動役物１１５に供給される信号の例を示すものとする。
列ごとに伝送される信号を参照すると、第１列Ｉでは、可動役物１１５の役物本体１１５ａを動作させるモータの駆動制御信号であるＢＧＰＨ１（Ｉ−ｄ）、ＢＧＰＨ２（Ｉ−ｅ）、ＢＧＥＮ１（Ｉ−ｆ）、ＢＧＥＮ２（Ｉ−ｇ）と、その部品の状態を示す情報をフィードバックしてランプ制御部３２０に通知するためのスイッチ信号であるＢＧＳＷ（Ｉ−ｊ）と、電飾ランプ１１５ｂの点灯制御信号であるＩＤＡＴ（Ｉ−ｍ）と、副画像表示部１１４ｂに画像を表示させるためのビデオ信号ＣＤＲ＋（Ｉ−ｐ）とが伝送される。そして、導線ａ〜ｃ、ｈ、ｉ、ｋ、ｌ、ｎ、ｏの９本がグランド線（ＧＮＤ）に設定されている。
【００５２】
次に、第２列ＩＩでは、電飾ランプ１１５ｂの点灯制御信号であるＩＣＬＫ（ＩＩ−ｍ）と、副画像表示部１１４ｂに画像を表示させるためのビデオ信号ＣＤＲ−（ＩＩ−ｐ）とが伝送される。さらに、第２列ＩＩでは、導線ａ〜ｈの８本が電力供給線として使用される。なお、図示の例では、３５Ｖの電力供給線が３本（ＩＩ−ａ〜ｃ）、１５Ｖの電力供給線が３本（ＩＩ−ｄ〜ｆ）、５Ｖの電力供給線が２本（ＩＩ−ｇ、ｈ）、設定されている。また、導線ｉ〜ｋ、ｌ、ｎ、ｏの６本がグランド線（ＧＮＤ）に設定されている。
【００５３】
ここで、主画像表示部１１４ａおよび副画像表示部１１４ｂに対するビデオ信号の伝送方式に関して詳しく説明する。
本実施の形態では、演出制御基板５３０は、主画像表示部１１４ａおよび副画像表示部１１４ｂに画像を表示させるための描画データを生成する。演出制御基板５３０は、生成した描画データを主画像表示部１１４ａおよび副画像表示部１１４ｂに伝送する。
そして、本実施の形態では、主画像表示部１１４ａに対し、演出制御基板５３０にて作成された描画データは、シングルエンド信号によって伝送する。また、本実施の形態では、シングルエンド信号としてＲＧＢ（Ｒｅｄ Ｇｒｅｅｎ Ｂｌｕｅ）信号が用いられる。なお、シングルエンド信号は、不平衡伝送方式（シングルエンド伝送方式）によって送信される。
一方、副画像表示部１１４ｂに対し、演出制御基板５３０にて作成された描画データは、差動信号によって伝送する。また、本実施の形態では、差動信号としてＬＶＤＳ（Ｌｏｗ Ｖｏｌｔａｇｅ Ｄｉｆｆｅｒｅｎｔｉａｌ Ｓｉｇｎａｌｉｎｇ）が用いられる。なお、差動信号は、平衡伝送方式（差動伝送方式）によって伝送される。
【００５４】
不平衡伝送方式は、一線とグランド線との間の電位差を用いた伝送方式であって、基準電圧「０」より高い場合「Ｈｉｇｈ」または低い場合「Ｌｏｗ」を検出し、検出した信号に対応してデータ列を表現する方式である。一般に、不平衡伝送方式による伝送方式は、構造が単純でコストを抑制という観点では利点がある。ただし、グランド線を用いてアースを経由することから、ノイズが生じやすく、また信号が減衰しやすいという観点では不利となる。
特に、本実施の形態が適用されるパチンコ遊技機１００では、演出制御基板５３０と例えば主画像表示部１１４ａとは比較的近づけて配置されるのに対して、演出制御基板５３０と副画像表示部１１４ｂとは離間して配置される。そのため、副画像表示部１１４ｂにおいて不平衡伝送方式による伝送方式を用いた場合、副画像表示部１１４ｂと演出制御基板５３０を接続する接続線が長くなる分、伝送経路にノイズが入り易くなり、画像の乱れなどが発生する可能性が高い。
【００５５】
一方、平衡伝送方式は、プラス側とマイナス側に結線される、一対の分離独立した信号線を用いており、各信号の電位差（信号レベルの差）によりデータを伝送する方式である。たとえば、信号レベルの差がプラスであれば「Ｈｉｇｈ」、マイナスであれば「Ｌｏｗ」を検出する。
具体的には、平衡伝送方式では、ノイズに応じて基準電圧も変化するため、この基準電圧よりも大きい電圧を「Ｈｉｇｈ」として検出し、基準電圧よりも小さい電圧を「Ｌｏｗ」として検出する。つまり、ノイズに応じて基準電圧も上下するため、「Ｈｉｇｈ」と「Ｌｏｗ」との相対的な関係は変わらないようになっている。そのため、平衡伝送方式は、不平衡伝送方式に比べて、ノイズに対する耐性に優れている。
【００５６】
また、平衡伝送方式の場合、不平衡伝送方式に比べて、所定の電圧を印加した直後など一時的に定常値を超過する電圧が印加される、いわゆるオーバシュートやアンダシュートが生じにくくなっている。これにより、オーバシュートやアンダシュートにともなう素子の破壊が生じにくくなっている。さらに、平衡伝送方式は、不平衡伝送方式よりもノイズ耐性が高いため、高速な伝送速度、小さな信号振幅、低い消費電力、少ない電磁障害での信号処理が可能になる。
【００５７】
本実施の形態が適用される演出制御基板５３０は、差動回路（不図示）を有している。差動回路（不図示）は、シングルエンド信号であるＲＧＢ信号を、差動信号であるＬＶＤＳ信号に変換する。すなわち、差動回路は、不平衡伝送方式から平衡伝送方式へと伝送方式を変える。
そして、本実施の形態では、副画像表示部１１４ｂに対しては平衡伝送方式を用いて描画データを送信する。具体的には、演出制御基板５３０は、上述の差動回路によって差動信号に変換したビデオ信号を、差動信号中継ハーネス１７１、中継基板５７０およびハーネス１７０を経由して副画像表示部１１４ｂへと伝送する。このとき、例えばハーネス１７０においては、差動信号であるビデオ信号ＣＤＲ＋、ＣＤＲ−は、導線Ｉ−ｐおよび導線ＩＩ−ｐにて送信される。
【００５８】
なお、本実施の形態では、副画像表示部１１４ｂにおいても、差動回路を設けている。従って、ハーネス１７０を介して受信した差動信号は、副画像表示部１１４ｂの差動回路にてＲＧＢ信号に変換される。そして、副画像表示部１１４ｂでは、変換したＲＧＢ信号によって制御され、画像を表示する。
【００５９】
続いて、各信号の強弱について具体的に説明する。
上記の信号のうち、モータの駆動制御信号は、伝送路を流れる電流の変動量が大きい。このため、モータの駆動制御信号の伝送路に近接する他の伝送路を通る信号は、駆動制御信号における電流の変動の影響を受けて歪み易い。このような他の信号に影響を与える可能性の高い信号を「強い信号」と呼ぶことにする。
【００６０】
一方、ビデオ信号や電飾ランプ１１５ｂの点灯制御信号は、伝送路を流れる電流が小さいため、その変動量も小さい。そして、これらの信号の伝送路に近接して大きな電流が流れる導線や電流の変動量が大きい信号伝送路が存在すると、それらの影響を受けて歪み易い。このような他の信号による影響を受ける可能性の高い信号を「弱い信号」と呼ぶことにする。ここで、上記の信号のうち、点灯制御信号ＩＣＬＫ、ＩＤＡＴは、電飾ランプ１１５ｂの点灯を制御するに過ぎないため、他の信号の影響によりノイズ等が発生しても、その影響はそれほど目立たない。
一方、ビデオ信号ＣＤＲ＋、ＣＤＲ−は、画像を表示させるものであるため、他の信号の影響によりノイズ等が発生すると表示される画像の画質の劣化を招き、発生したノイズ等の影響が目立ち易い。そこで、この信号ＣＤＲ＋、ＣＤＲ−を「特に弱い信号」と呼ぶ。
【００６１】
また、スイッチ信号は、可動役物１１５の部品や役物本体１１５ａの状態を報知する単発的な信号であるので、他の信号等から受ける影響は小さい。また、伝送路を流れる電流の量およびその変動量が小さいため、他の伝送路を流れる信号に与える影響も小さい。
【００６２】
また、電力供給線は、伝送路を大きな電流が流れるが、電流の変動量は制御信号等のように大きくなく、安定している。そのため、電力供給線が他の伝送路を流れる信号に与える影響は小さい。また、電力供給線は、信号を伝送するものではないため、他の信号等から受ける影響も小さい。グランド線は、信号や電力供給のための電流を伝送しないので、他の信号に対して影響を与えることはなく、他の信号からの影響を受けることもない。
【００６３】
〔信号伝送路の配置条件〕
本実施の形態では、以上の点に鑑み、複数の導線を束ねたハーネス１７０において、上記の弱い信号を他の信号（強い信号）の影響から保護するように信号伝送路を配置する。そして、この配置を実現するように、ハーネス側コネクタ１７０Ｃにおける各端子（信号線および電力供給線等）の位置を特定する。
具体的には、ハーネス１７０の重なり合う（対応する位置に配置された）導線において強い信号の伝送路と弱い信号の伝送路とが隣接しないように配置する。
また、弱い信号のうち、ビデオ信号のように、ノイズ等の影響が目立ち易い信号の伝送路については、その周囲の導線を信号伝送路として用いず、グランド線（ＧＮＤ）を配置する。
【００６４】
〔信号伝送路の配置の具体例〕
図９は、図８に示した信号伝送路の配置に基づき、図８に示したハーネスの導線を区別した様子を示す図である。
図９において、信号伝送路として使用される導線は白抜きで示され、電力供給線として使用される導線は斜線が付され、グランド線（ＧＮＤ）は黒塗りで示されている。図９を参照すると、弱い信号であるビデオ信号ＣＤＲ＋、ＣＤＲ−および電飾ランプ１１５ｂの点灯制御信号ＩＣＬＫ、ＩＤＡＴと、強い信号であるモータの駆動制御信号ＢＧＰＨ１、ＢＧＰＨ２、ＢＧＥＮ１、ＢＧＥＮ２とが、離れた位置に配置されている。
【００６５】
また、モータの駆動制御信号ＢＧＰＨ１、ＢＧＰＨ２、ＢＧＥＮ１、ＢＧＥＮ２は、第１列Ｉの導線ｄ〜ｇ（図９においてハーネス１７０の左寄り）に配置されている。しかし、信号ＢＧＰＨ１、ＢＧＰＨ２、ＢＧＥＮ１、ＢＧＥＮ２とビデオ信号ＣＤＲ＋、ＣＤＲ−との伝送路の間には、列方向において８本の導線（ｈ〜ｏ）が介在しており、両信号が隣接しないように配置されている。このため、信号ＣＤＲ＋、ＣＤＲ−は、信号ＢＧＰＨ１、ＢＧＰＨ２、ＢＧＥＮ１、ＢＧＥＮ２の影響を受け難くなっている。
【００６６】
また、電飾ランプ１１５ｂの点灯制御信号ＩＣＬＫ、ＩＤＡＴは、第１列Ｉおよび第２列ＩＩの導線ｍ（図９においてハーネス１７０の右寄り）に配置されている。そして、同じ第１列Ｉに位置する信号ＢＧＰＨ１、ＢＧＰＨ２、ＢＧＥＮ１、ＢＧＥＮ２と、点灯制御信号ＩＤＡＴとの間には、列方向において５本の導線（ｈ〜ｌ）が介在しており、両信号が隣接しないように配置されている。また、この第２列ＩＩに位置する点灯制御信号ＩＣＬＫと、第１列Ｉに位置する信号ＢＧＰＨ１、ＢＧＰＨ２、ＢＧＥＮ１、ＢＧＥＮ２とは、位置がずれている（対応していない）。このため、信号ＩＣＬＫは、信号ＢＧＰＨ１、ＢＧＰＨ２、ＢＧＥＮ１、ＢＧＥＮ２の影響を受け難くなっている。
【００６７】
次に、スイッチ信号の伝送路について説明する。可動役物１１５の部品の状態を報知するスイッチ信号ＢＧＳＷは、信号ＣＤＲ＋、点灯制御信号ＩＤＡＴおよび信号ＢＧＰＨ１、ＢＧＰＨ２、ＢＧＥＮ１、ＢＧＥＮ２と同じ第１列Ｉの導線ｊに配置されている。ここで、導線ｊと信号ＢＧＥＮ２の伝送路である導線ｇとの間には、２本のグランド線（導線ｈ、ｉ）が介在している。また、導線ｊと信号ＩＤＡＴの伝送路である導線ｍとの間には、２本のグランド線（導線ｋ、ｌ）が介在している。さらに、第１列Ｉと隣り合う第２列ＩＩの対応位置の導線ｊもグランド線（ＧＮＤ）となっている。したがって、スイッチ信号ＢＧＳＷの伝送路に隣接する他の信号伝送路は存在せず、スイッチ信号ＢＧＳＷは、他の信号に影響を与えることも、他の信号から影響を受けることもない。
【００６８】
次に、ビデオ信号の伝送路について説明する。副画像表示部１１４ｂの表示制御信号を構成するビデオ信号ＣＤＲ＋、ＣＤＲ−は、それぞれ第１列Ｉおよび第２列ＩＩの端部となる導線ｐ（図９においてハーネス１７０の右端）に配置されている。そして、第１列Ｉに位置する信号ＣＤＲ＋と、点灯制御信号ＩＤＡＴとの間には、列方向において２本の導線（ｎ、ｏ）が介在している。同様に、第２列ＩＩに位置する信号ＣＤＲ−と、点灯制御信号ＩＣＬＫとの間には、列方向において２本の導線（ｎ、ｏ）が介在している。したがって、ビデオ信号ＣＤＲ＋、ＣＤＲ−の伝送路に隣接する他の信号伝送路は存在せず、ビデオ信号ＣＤＲ＋、ＣＤＲ−は、他の信号に影響を与えることも、他の信号から影響を受けることもない。
【００６９】
また、ビデオ信号を構成する一対の信号線（ＣＤＲ＋、ＣＤＲ−）は、複数列の端子列のうち隣り合う２列の端子列における対応位置（Ｉ−ｐ、ＩＩ−ｐ）に並べて配置される。さらに、この一対の信号線の端子と隣り合う他の端子にはグランド線（ＧＮＤ）が設けられる。これによって、本実施の形態では、信号ＣＤＲ＋、ＣＤＲ−の端子を隔離するために、必要とするグランド線（ＧＮＤ）の数を最小限に留めている。
例えば、第１列Ｉにおいて信号ＣＤＲ＋と信号ＣＤＲ−とを列方向に隣接して設けても良い。ただし、この場合に、信号ＣＤＲ＋、ＣＤＲ−の経路を他の信号線等から隔離しようとすると、信号ＣＤＲ＋、ＣＤＲ−の信号経路の周囲を囲うように、第２列ＩＩにおける信号ＣＤＲ＋、ＣＤＲ−の端子の対応位置の２箇所、さらに、第１列Ｉの信号線および第２列ＩＩのグランド線にそれぞれ隣接するように２箇所、合計４箇所にグランド線（ＧＮＤ）を配置する必要が生じる。この構成の場合、ハーネス側コネクタ１７０Ｃにおいて、数が限られた端子を有効に利用し難い。
これに対して、本実施の形態では、上述のとおり、信号ＣＤＲ＋、ＣＤＲ−の端子を隔離するために必要となるグランド線（ＧＮＤ）の数を最小限に留めることが可能となる。
【００７０】
以上説明したように、本実施の形態では、ハーネス１７０を用いた配線において、弱い信号の伝送路と強い信号の伝送路とを隣接させないように配置することにより、弱い信号が強い信号からの影響を受けてノイズやクロストークを発生させることを防止した。
また、ビデオ信号のような特に弱い信号を他の信号の影響から保護するため、特に弱い信号を端部に配置するとともに、弱い信号に隣接するように周囲にグランド線を配置した。
【００７１】
さらに、本実施の形態では、差動信号を構成する信号ＣＤＲ＋、ＣＤＲ−を伝送する一対の導線Ｉ−ｐと導線ＩＩ−ｐとを相互にねじり巻いた状態にしている。
これによって、可動役物１１５が移動した際においても一対の導線Ｉ−ｐと導線ＩＩ−ｐとの挙動がほぼ同じになる。したがって、例えば外部から干渉を受けることによって生じた導線Ｉ−ｐにおける電圧の変化と、導線ＩＩ−ｐにおける電圧の変化がほぼ等しくなる。その結果、本実施の形態では、ハーネス１７０における信号の伝送がより安定する。
【００７２】
また、両者をねじり巻くことで、例えば隣接する他の導線と絡み合い難くなり、製造時や動作時における信頼性が向上する。さらに、両者をねじり巻くことによって、ハーネス（複数の導線）としての強度が増し、本実施の形態のように移動を伴う構成において耐久性を向上させることができる。特に、本実施の形態では、ハーネス１７０は、演出に応じて稼働する役物本体１１５ａに接続している。そのため、一対の導線Ｉ−ｐと導線ＩＩ−ｐとを相互にねじり巻くことによって、ノイズの影響を低減しつつ、耐久性を向上させることができるため、利点がさらに大きくなる。
さらにまた、例えばバンドなどで導線Ｉ−ｐと導線ＩＩ−ｐとを完全に固定する場合よりも、ねじり巻くことによって導線Ｉ−ｐと導線ＩＩ−ｐとの間の動きに若干の自由度が生まれる。したがって、可動役物１１５の移動に伴ってハーネス１７０が動くことに伴う導線Ｉ−ｐおよび導線ＩＩ−ｐに掛かる負荷が低減される。
【００７３】
続いて、中継基板５７０および中継基板５７０に信号等を入力するハーネス（導線）について詳しく説明する。
図１０は、本実施の形態の中継基板５７０の保持について説明するための図である。
図１０に示すように、遊技盤１１０の後面に、中継基板５７０が設けられている。中継基板５７０は、本実施の形態では、カバー５１０よりも背後に位置する中継基板保持部５７０Ｈに取り付けられる。中継基板保持部５７０Ｈは、例えばＡＢＳなどの合成樹脂によって構成されノイズなどに対して絶縁性を有するように機能する。
中継基板保持部５７０Ｈは、中継基板５７０の主面と対向する平面部５７０Ｈｐと、平面部５７０Ｈｐから立ち上がる壁部５７０Ｈｗとを有して構成される。
平面部５７０Ｈｐは、中継基板５７０の主面とほぼ同じ大きさを有しており、中継基板５７０が取り付けられる。壁部５７０Ｈｗは、中継基板５７０の側部を覆うように設けられ、中継基板５７０における配線パターン５７２（後述する図１１参照）が形成される面よりも高く位置するように設定される。
【００７４】
そして、中継基板５７０には、差動信号中継ハーネス１７１、電源中継ハーネス１７２および信号中継ハーネス１７３、および上述したハーネス１７０が接続する。
差動信号中継ハーネス１７１は、演出制御基板５３０から中継基板５７０に副画像表示部１１４ｂにおける描画データを構成する差動信号を伝送する。なお、差動信号中継ハーネス１７１は、上述したハーネス１７０にて伝送される差動信号（ビデオ信号ＣＤＲ＋、ＣＤＲ−）を中継する。なお、図１０に示すように、本実施の形態では、差動信号中継ハーネス１７１においても、ビデオ信号ＣＤＲ＋、ＣＤＲ−を伝送する一対の導線をねじり巻いた状態にしている。
【００７５】
電源中継ハーネス１７２は、演出制御基板５３０の電力出力部５３０Ｐと中継基板５７０とを接続する。そして、電源中継ハーネス１７２は、演出制御基板５３０の変換部にて所定の電圧に変換された電力を中継基板５７０に伝送するための経路を構成する。
なお、電源中継ハーネス１７２は、中継基板保持部５７０Ｈの壁部５７０Ｈｗを跨ぐようにして取り付けられ、中継基板５７０と演出制御基板５３０とを接続する。この場合に、電源中継ハーネス１７２は、弛みが生じない長さに設定している。そして、中継基板５７０に形成された後述する描画データの信号の経路（配線パターン）に、電源中継ハーネス１７２が近接することによって、ノイズ等の要因になることを防止している。このように、本実施の形態では、電源中継ハーネス１７２の長さと、壁部５７０Ｈｗの高さとを調整することによって、電源中継ハーネス１７２の影響による中継基板５７０におけるノイズの発生を抑制している。
【００７６】
信号中継ハーネス１７３は、本実施の形態では、演出制御基板５３０から副画像表示部１１４ｂに伝送する信号のうち差動信号中継ハーネス１７１によって伝送される差動信号以外の信号を伝送する。すなわち、図８を参照しながら説明したとおり、信号ＢＧＰＨ１、ＢＧＰＨ２、ＢＧＥＮ１、ＢＧＥＮ２や、点灯制御信号ＩＣＬＫ、ＩＤＡＴを中継する。
【００７７】
〔中継基板における配線の構成〕
図１１は、本実施の形態の中継基板５７０の構成例を示す図である。
中継基板５７０は、図１１に示すように、本実施の形態では、長手方向を有する矩形状に形成される。中継基板５７０は、図１０を参照しながら説明したとおり、中継基板保持部５７０Ｈに取り付けられる。そして、中継基板５７０は、可動役物１１５に対する信号や電力を供給する経路の中継箇所を形成する。
中継基板５７０は、基材５７１と、基材５７１に形成される配線パターン５７２とを有する。さらに、中継基板５７０には、差動信号入力コネクタ５８１と、電源入力コネクタ５８２と、信号入力コネクタ５８３と、出力コネクタ５８４とが取り付けられる。
【００７８】
基材５７１は、例えばガラス繊維にエポキシ樹脂を含浸させた材料など、一般的に電子部品の実装基板の基材に用いられる各種材料を用いることができる。
配線パターン５７２は、基材５７１に形成した銅などを材料とする導電層を所定の形状にエッチングすることで形成される。そして、配線パターン５７２は、差動信号入力コネクタ５８１、電源入力コネクタ５８２、信号入力コネクタ５８３および出力コネクタ５８４における各ピンに接続する。なお、各コネクタの各ピンは、配線パターン５７２として形成された接点部とハンダ付け等によって電気的に接続される。
【００７９】
差動信号入力コネクタ５８１は、差動信号中継ハーネス１７１が接続する部分である。差動信号入力コネクタ５８１は、縦に２列、横に２列の合計で４つの接点を備えている。具体的には、差動信号入力コネクタ５８１は、ビデオ信号ＣＤＲ＋、ＣＤＲ−を伝送する経路を構成するピンＩ−ｑと、ピンＩＩ−ｑと、グランド線（ＧＮＤ）が接続するピンＩ−ｒとピンＩＩ−ｒとを有している。
そして、差動信号入力コネクタ５８１では、描画データを伝送する一対の信号線（ＣＤＲ＋、ＣＤＲ−）の端子が、隣り合う第１列Ｉと第２列ＩＩとの２列の端子列における対応位置（Ｉ−ｑ、ＩＩ−ｑ）に並べて配置される。さらに、描画データを伝送する一対の信号線（ＣＤＲ＋、ＣＤＲ−）の端子と隣り合う他の端子（Ｉ−ｒ、ＩＩ−ｒ）には、グランド線（ＧＮＤ）が配置される。
【００８０】
また、本実施の形態では、上述した図１０に示すように、中継基板５７０が中継基板保持部５７０Ｈに保持された状態にて、演出制御基板５３０の画像信号出力部５３０Ｄまでの距離が短くなるように配置される。すなわち、中継基板５７０の図中右側に画像信号出力部５３０Ｄが位置する。また、画像信号出力部５３０Ｄが中継基板５７０の一端側の端部寄りに位置している。そのため、図１１に示すように、差動信号入力コネクタ５８１は、中継基板５７０において画像信号出力部５３０Ｄにより近い角部に（図１１中において右上の角部）に配置される。
【００８１】
電源入力コネクタ５８２は、電源中継ハーネス１７２が接続する部分である。電源入力コネクタ５８２は、中継基板５７０において、中継基板５７０の長手方向に沿って延びる配線パターン（第１配線パターンＬ１〜第４配線パターンＬ４（後述））を間に挟んで壁部５７０Ｈｗに隣接して設けられる。
【００８２】
信号入力コネクタ５８３は、信号中継ハーネス１７３が接続する箇所である。そして、信号入力コネクタ５８３は、中継基板５７０において差動信号入力コネクタ５８１が位置していない側における角部に配置される。
【００８３】
出力コネクタ５８４は、ハーネス１７０が接続する部分である。本実施の形態では、中継基板５７０に対して、ハーネス１７０の接続先である可動役物１１５がパチンコ遊技機１００における下側に位置している（図１参照）。そのため、出力コネクタ５８４は、中継基板５７０において、可動役物１１５により近い端部（図１１中において下側の端部）に配置する。
【００８４】
そして、図１１に示すように、ハーネス側コネクタ１７０Ｃにおける信号等の配置に対応して、出力コネクタ５８４における各信号線等の配置が設定される。なお、図１１に示す出力コネクタ５８４には、ハーネス側コネクタ１７０Ｃの各端子に対応させて、列の番号および符号（第１列Ｉ、第２列ＩＩ、ａ〜ｐ）を付している。
【００８５】
ここで、出力コネクタ５８４のうち、ビデオ信号ＣＤＲ＋、ＣＤＲ−を伝送に関する端子（ピン）の配置について詳しく説明する。
出力コネクタ５８４では、ビデオ信号ＣＤＲ＋、ＣＤＲ−を伝送する経路を構成するピンＩ−ｐと、ピンＩＩ−ｐとを端部側に配置している。さらに、出力コネクタ５８４では、グランド線（ＧＮＤ）が接続するピンＩ−ｏとピンＩＩ−ｏとを、これらピンＩ−ｐと、ピンＩＩ−ｐとにそれぞれ隣接して設けている。
すなわち、出力コネクタ５８４では、描画データを伝送する一対の信号線（ＣＤＲ＋、ＣＤＲ−）の端子が、隣り合う第１列Ｉと第２列ＩＩとの２列の端子列における対応位置（Ｉ−ｐ、ＩＩ−ｐ）に並べて配置される。さらに、描画データを伝送する一対の信号線（ＣＤＲ＋、ＣＤＲ−）の端子と隣り合う他の端子（Ｉ−ｏ、ＩＩ−ｏ）には、グランド線（ＧＮＤ）が配置される。
【００８６】
さらに、出力コネクタ５８４において、ビデオ信号ＣＤＲ＋、ＣＤＲ−を伝送する端子は、出力コネクタ５８４を構成する複数の端子において最も端部に配置される。その端部に配置されるビデオ信号ＣＤＲ＋、ＣＤＲ−の端子に隣接してグランド線（ＧＮＤ）を設けることで、出力コネクタ５８４において並べられる端子の配置において、ビデオ信号ＣＤＲ＋、ＣＤＲ−の端子を他の信号線や電力供給線から隔離している。
【００８７】
以上のように構成される差動信号入力コネクタ５８１、電源入力コネクタ５８２および信号入力コネクタ５８３を介して、それぞれ差動信号中継ハーネス１７１、電源中継ハーネス１７２および信号中継ハーネス１７３から入力した信号や電力等は、配線パターン５７２によって出力コネクタ５８４へと伝送される。
そして、上述のとおり、出力コネクタ５８４においては、ビデオ信号ＣＤＲ＋、ＣＤＲ−の伝送路に隣接する他の信号伝送路は存在せず、ビデオ信号ＣＤＲ＋、ＣＤＲ−は、他の信号に影響を与えることも、他の信号から影響を受けることもない。これによって、出力コネクタ５８４においても、ビデオ信号においてノイズが発生し難くなるように構成している。
【００８８】
続いて、配線パターン５７２のうち、差動信号入力コネクタ５８１から出力コネクタ５８４への差動信号の伝送に関する配線パターン（第１配線パターンＬ１〜第６配線パターンＬ６）について詳しく説明する。
第１配線パターンＬ１は、差動信号入力コネクタ５８１のピンＩ−ｑに接続する接点部と、出力コネクタ５８４のピンＩ−ｐに接続する接点部との間における電気的な経路を形成する。本実施の形態では、第１配線パターンＬ１は、ビデオ信号ＣＤＲ＋の伝送経路となる。
【００８９】
第２配線パターンＬ２は、差動信号入力コネクタ５８１のピンＩＩ−ｑに接続する接点部と、出力コネクタ５８４のピンＩＩ−ｐに接続する接点部との間における電気的な経路を形成する。本実施の形態では、第２配線パターンＬ２は、ビデオ信号ＣＤＲ−の伝送経路となる。また、第２配線パターンＬ２は、第１配線パターンＬ１に隣接して第１配線パターンＬ１に沿って形成される。
【００９０】
第３配線パターンＬ３は、差動信号入力コネクタ５８１のピンＩ−ｒに接続する接点部と、出力コネクタ５８４のピンＩ−ｏに接続する接点部との間における電気的な経路を形成する。すなわち、本実施の形態では、第３配線パターンＬ３は、中継基板５７０に接続におけるグランド線（ＧＮＤ）を構成する。そして、第３配線パターンＬ３は、第１配線パターンＬ１に隣接して設けられる。
【００９１】
第４配線パターンＬ４は、差動信号入力コネクタ５８１のピンＩＩ−ｒに接続する接点部と、出力コネクタ５８４のピンＩＩ−ｏに接続する接点部との間における電気的な経路を形成する。すなわち、本実施の形態では、第４配線パターンＬ４は、中継基板５７０に接続におけるグランド線（ＧＮＤ）を構成する。そして、第４配線パターンＬ４は、第２配線パターンＬ２に隣接して設けられる。
また、第４配線パターンＬ４は、第１配線パターンＬ１および第２配線パターンＬ２を間に挟んで、第３配線パターンＬ３とは逆側に設けられる。これによって、第１配線パターンＬ１および第２配線パターンＬ２は、中継基板に５７０において、第３配線パターンＬ３と第４配線パターンＬ４に挟まれた状態に形成される。
【００９２】
第５配線パターンＬ５は、差動信号入力コネクタ５８１におけるピンＩ−ｒに接続する接点部とピンＩＩ−ｒに接続する接点部との間における電気的な経路を形成する。そして、これらの接点部（Ｉ−ｒ、ＩＩ−ｒ）は、グランド線（ＧＮＤ）を構成する第３配線パターンＬ３および第４配線パターンＬ４に接続している。つまり、第５配線パターンＬ５もグランド線（ＧＮＤ）として機能する。
【００９３】
第６配線パターンＬ６は、出力コネクタ５８４におけるピンＩ−ｏに接続する接点部とピンＩＩ−ｏに接続する接点部との間における電気的な経路を形成する。そして、これらの接点部（Ｉ−ｏ、ＩＩ−ｏ）は、グランド線（ＧＮＤ）を構成する第３配線パターンＬ３および第４配線パターンＬ４に接続している。つまり、第６配線パターンＬ６もグランド線（ＧＮＤ）として機能する。
【００９４】
以上のように構成される第１配線パターンＬ１〜第６配線パターンＬ６のうち、差動信号の伝送経路を形成する第１配線パターンＬ１および第２配線パターンＬ２は、中継基板５７０における辺縁部を通るようにして形成される。
例えば第１配線パターンＬ１および第２配線パターンＬ２が直線的に構成されるため、例えば、中継基板５７０に実装される他の電子部品等の合間を縫うようにして経路が屈曲するような場合と比較して、配線パターンの長さが出来る限り短くなる。なお、配線パターンが長くなるほど、第１配線パターンＬ１および第２配線パターンＬ２にノイズが侵入する可能性が高くなる。従って、本実施の形態のように、第１配線パターンＬ１および第２配線パターンＬ２の長さをより短く構成することで、ノイズの影響を抑制することができる。
また、少なくとも辺縁の外側には中継基板５７０に実装される電子部品が存在しないため、電子部品からのノイズの影響が小さくなる。このように、本実施の形態では、中継基板５７０において、差動信号の伝送経路を形成する第１配線パターンＬ１および第２配線パターンＬ２にノイズ等が侵入し難くなるように構成している。
【００９５】
さらに、第１配線パターンＬ１および第２配線パターンＬ２は、グランド線（ＧＮＤ）を構成する第３配線パターンＬ３、第４配線パターンＬ４、第５配線パターンＬ５および第６配線パターンＬ６に周囲を囲まれるように構成される。これによって、第１配線パターンＬ１および第２配線パターンＬ２は、中継基板５７０の配線パターンにおいて、周囲から隔離される。この構成によって、本実施の形態では、第１配線パターンＬ１および第２配線パターンＬ２へのノイズ等の侵入がさらに抑制される。
【００９６】
なお、図８および図９に示した信号伝送路の配置は例示に過ぎず、信号の種類および数、ハーネスや導線の本数、具体的な信号伝送路の位置関係等は、上記および図示の配置に限定されない。
また、本実施の形態では、副画像表示部１１４ｂを備えた可動役物１１５に対する配線を例として説明したが、本実施の形態による信号伝送路の配置を適用可能な配線は、上記のように構成された可動役物１１５に限定されない。例えば、演出制御基板５３０から移動しない画像表示装置へと信号を伝送する構成であっても、本実施の形態を適用することで、その画像表示装置に画像を表示するための信号へのノイズの影響を低減することができる。
【符号の説明】
【００９７】
１１４…画像表示部、１１４ａ…主画像表示部、１１４ｂ…副画像表示部、１１５…可動役物、１１５ａ…役物本体、１１５ｂ…電飾ランプ、１７０…ハーネス、１７０Ｃ…ハーネス側コネクタ、５３０…演出制御基板、５７０…中継基板
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2014226313.tif 000009
【図８】
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【図９】
2014226313.tif 000011
【図１０】
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【図１１】
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