(57)【要約】【課題】遊戯施設内での業務用景品獲得ゲーム機の設置場所や、景品の配置、または、景品の種類に応じて、景品載置棚の数や配置等を容易に変更可能な業務用景品獲得ゲーム機の景品陳列・払出装置を提供する。【解決手段】回動体枢結軸で回動自在とされた回動体と、目標手段枢結軸で回動自在とされた目標手段と、該遊戯手段が通過可能な大きさの目標穴とを備え、該回動体には、該景品載置棚に当接して略水平に支持可能な景品載置棚支持手段と、回動体支持手段を備え、該目標手段には、該回動体支持手段に当接して該回動体の回動を阻止可能な目標手段当接手段と、目標部とを備えており、かつ、該回動体は、該回動体枢結軸に沿って移動可能とされ、該目標手段は、該目標手段枢結軸に沿って移動可能とされていることを特徴とした、景品獲得ゲーム機の景品展示・払出装置とした。【選択図】図１
2014054516.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊戯者が操作可能な遊戯手段によって目標部を押し付けると、景品が払い出される業務用景品獲得ゲーム機の景品展示・払出装置において、
景品載置棚枢結軸で回動自在とされた景品載置棚と、
回動体枢結軸で回動自在とされた回動体と、
目標手段枢結軸で回動自在とされた目標手段と、
該遊戯手段が通過可能な大きさの目標穴を備えた遮蔽板を備え、
該回動体には、該景品載置棚に当接して略水平に支持可能な景品載置棚支持手段と、回動体支持手段を備え、
該目標手段には、該回動体支持手段に当接して該回動体の回動を阻止可能な目標手段当接手段と、目標部とを備えており、かつ、
該回動体は、該回動体枢結軸に沿って移動可能とされ、
該目標手段は、該目標手段枢結軸に沿って移動可能とされている、
ことを特徴とする、業務用景品獲得ゲーム機の景品展示・払出装置。
【請求項２】
前記景品載置棚は、景品を載置する領域と前記景品載置棚支持手段が当接する部位の間に前記景品載置棚枢結軸が設けられている、
ことを特徴とする、請求項１に記載の業務用景品獲得ゲーム機の景品展示・払出装置。
【請求項３】
前記景品載置棚は、一端に前記景品載置棚枢結軸が設けられており、他端に前記景品載置棚支持手段が当接するよう設定されている、
ことを特徴とする、請求項１に記載の業務用景品獲得ゲーム機の景品展示・払出装置。
【請求項４】
前記遮蔽板には、少なくとも２つ以上の目標穴を備える
ことを特徴とする、請求項１乃至請求項３のいずれか一の請求項に記載の業務用景品獲得ゲーム機の景品展示・払出装置。
【請求項５】
前記目標穴にはそれぞれ、蓋体を備えている
ことを特徴とする、請求項４に記載の業務用景品獲得ゲーム機の景品展示・払出装置。
【請求項６】
前記遮蔽板には、長さＬと幅Ｗが
Ｌ＞３×Ｗ
の関係を満足する目標体支持穴が備えられ、
該目標体支持穴には、目標体がはめ込まれ、
該目標体は、上面から下面に貫通する目標穴を備えると共に、該目標穴支持穴の幅Ｗよりも幅の広い鍔状体を備える、
ことを特徴とする、請求項１乃至請求項３のいずれか一の請求項に記載の業務用景品獲得ゲーム機の景品展示・払出装置。
【請求項７】
前記景品載置棚と、前記回動体と、前記目標手段は、それぞれ２つ以上を備えている、
ことを特徴とする、請求項１乃至請求項６のいずれか一の請求項に記載の業務用景品獲得ゲーム機の景品展示・払出装置。
【請求項８】
請求項１乃至請求項７に記載された業務用景品獲得ゲーム機の景品展示・払出装置のうち、少なくとも一つを備えた、
ことを特徴とする、業務用景品獲得ゲーム機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、業務用景品獲得ゲーム機の景品展示・払出装置、及び、これを備えた業務用景品獲得ゲーム機に関する。より詳しくは、景品載置棚を備えた景品展示・払出装置であって、遊戯者の操作する遊戯手段によって所定の目標部が押しつけられると、景品を載置している景品載置棚の支持が外れ、景品載置棚上に載置されている景品が落下し、遊戯者に払い出されるタイプの業務用景品獲得ゲーム機の景品展示・払出装置、及び、これを備えた業務用景品獲得ゲーム機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
業務用景品獲得ゲーム機、つまり遊戯者が操作可能な機構によって何らかの目標を達成させ、これに成功すると景品が払い出されるタイプの遊戯機には根強い人気があり、ゲームセンター等の遊戯施設において広く楽しまれている。例えば、特開２００２−２３９２０９号公開特許公報に開示された業務用景品獲得ゲーム機のように、遊戯者が操作可能な把持アームによって景品を掴み取り、景品払出口に落下させるいわゆるクレーンゲーム機は、業務用景品獲得ゲーム機の代表的なものの一例である。業務用景品獲得ゲーム機にはクレーンゲーム機に限らず様々なものが製作されているが、特開２００６−３３４２７０号公開特許公報に開示された業務用景品獲得ゲーム機（プッシャーゲーム機）はこれらの中でもかなりの成功を収めてきたものの一つである。
【０００３】
図５は、従来技術に係る業務用景品獲得ゲーム機を示す説明図である。また、図６は、従来技術に係る業務用景品獲得ゲーム機の要部を側面から観察した様子を示した説明図である。業務用景品獲得ゲーム機（１６）には、内部に遊戯者から透明素材で遮蔽された遊戯空間（１９）が設けられており、遊戯空間（１９）内で水平平面内で少なくとも２つの方向に移動可能とされた遊戯手段（１）を備えている。遊戯手段（１）は、遊戯者がボタン等から構成される操作手段（１８）を操作することで遊戯空間（１９）内で移動し、ある一点に位置決めされる。その後、遊戯手段（１）は下方向に伸長するという動作を自動的に行う。
【０００４】
遊戯者が遊戯手段（１）を適切な位置に位置決めしていれば、下方向に伸長した遊戯手段（１）は、遮蔽板（１５）に設けられた目標穴（２０）を通過し、遊戯課題に成功したことになる。なお、位置決め位置が適切でなく、伸長した遊戯手段（１）が遮蔽板（１５）に衝突してしまった場合は、遊戯課題に失敗したことになる。
【０００５】
遊戯課題が成功した場合には、遊戯者に景品が払い出されるのであるが、この仕組みについて説明を加える。プッシャーゲーム機では、景品（図示せず）は、一端を回転自在な景品載置棚枢結軸（４）で枢結した景品載置棚（３）に載置される。景品載置棚（３）に景品を載置するので、大型で不定形のぬいぐるみのようなものや、硬い箱に納められ玩具の類など、任意の物品を景品として、展示することができる。景品載置棚（３）が景品載置棚枢結軸（４）を枢結軸として回転するすることで景品が落下し、そのまま遊戯者に払い出すことができるのである。
【０００６】
さて、回動自在な景品載置棚（３）は、景品載置棚支持手段（７）を備える回動体（５）によってほぼ水平に支持されている。もちろん、景品載置棚（３）の重量によって回動体（５）を回転させようとする力が働くが、回動体（５）が備える回動体支持手段（８）が、目標手段（９）の備える目標手段当接手段（１１）と当接することにより、回動体（５）の回転が阻止され、安定する。目標手段（９）は、目標手段枢結軸（１０）によって回動自在に枢結されたシーソー構造の部品であり、片方の端部付近に目標手段当接手段（１１）が備えられている。回動体（５）が備える回動体支持手段（８）は、目標手段当接手段（１１）と当接して力をかけるのだが、この力は目標手段（９）を回転させる方向では無く、目標手段（９）を目標手段枢結軸（１０）の方向に向かって押しつけるにすぎないので、景品載置棚（３）に重量の大きい景品を載置した場合でも、目標手段（９）の安定性に変化は無い。
【０００７】
ここで、目標手段（９）の他端部付近に設けられた目標部（１２）が、首尾よく目標穴（１４）を通過した遊戯手段（１）によって押し込まれると、目標手段（９）が回転し、目標手段当接手段（１１）が回動体（５）が備える回動体支持手段（８）から外れることになる。こうなると、回動体（５）の回転を妨げるものが無くなるので、回動体（５）が回転し、景品載置棚支持手段（７）による景品載置棚（３）の支持も外れ、結果として、景品載置棚（３）は景品載置棚枢結軸（４）を中心に回動して、これに載置されていた景品は落下する。落下した景品は、景品取出口（１７）から払い出され、遊戯者が手に取ることができるのである。
【０００８】
上記説明したプッシャーゲーム機は、重量の大きい景品であっても景品載置棚（３）の支持がきわめて安定しており、プッシャーゲーム機に振動その他の外的な撹乱があっても、景品が誤って払い出されてしまうような事故が起こる懸念がほとんどない。また、景品載置棚（３）の支持が安定しているのも関わらず、ごく軽い力で目標部（１２）を押し込むのみで景品が確実に払い出されるため、遊戯手段（１）が発生する力が小さい場合であっても、遊戯課題を達成したにも関わらず景品が払い出されないという事故が発生しない。この為、遊戯手段（１）を比較的安価に実現することも可能であるという優れた特徴を備えたものである。
【０００９】
しかし、近年では、ゲームセンター等の遊戯施設では、業務用景品獲得ゲーム機の景品として、大型の景品を使用する場合と小型の景品を使用する場合の両方の状況に対応可能な景品獲得ゲーム機を必要としている。ぬいぐるみ等の大型景品が多くの遊戯者に好まれる一方で、化粧箱に箱詰めされたフィギュアのような比較的小型の景品や、化粧品類の様にさらに小型の景品を好む遊戯者も増えており、遊戯施設の方針や、遊戯施設内での業務用景品獲得ゲーム機の設置場所に応じて、景品を使い分けられることが必要だからである。
【００１０】
ところが、前記プッシャーゲーム機では、大型景品に対応して大型の景品載置棚を備えたものとすると、小型景品を使用した場合に遊戯空間内に展示される景品数があまりに少なくなり、見栄えがしなくなってしまう。業務用景品獲得ゲーム機にとって、遊戯空間内に展示する景品は、遊戯者の遊戯意欲を惹起する意匠を構成する重要な要素であり、このような状態は好ましくない。また、遊戯施設内での業務用景品獲得ゲーム機の設置場所や、景品の配置に応じて業務用景品獲得ゲーム機の遊戯空間内で、景品載置棚の数や配置等を変更することも容易では無い。
【００１１】
また、近年の遊戯施設では、より少ない設備投資で目新しさを演出する為、すでに遊戯施設に導入されている業務用景品獲得ゲーム機を改造して、遊戯課題の異なる新しい業務用景品獲得ゲーム機にしたいという要請がある。例えば、数多くのクレーンゲーム機を導入している遊戯施設では、このうちの数台を遊戯課題の異なる異なる業務用景品獲得ゲーム機に置き換えることで、新たな遊戯者を開拓したり、あるいは、クレーンゲーム機に飽き気味の遊戯者の遊戯意欲を惹起する効果が期待できるのであるが、新規の業務用景品獲得ゲーム機を購入することが費用的に難しいことも少なくない。
【００１２】
従って、既存の業務用景品獲得ゲーム機に追加することで容易に遊戯課題の異なる新たな業務用景品獲得ゲーム機とすることができる業務用景品獲得ゲーム機の景品陳列・払出装置の提供が望まれている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【００１３】
【特許文献１】特開２００６−３３４２７０号公開特許公報
【特許文献２】特開２００２−２３９２０９号公開特許公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１４】
本発明は、上記のような課題を解決するためになされたものである。すなわち、遊戯施設内での業務用景品獲得ゲーム機の設置場所や、景品の配置、または、景品の種類に応じて、景品載置棚の数や配置等を容易に変更可能な業務用景品獲得ゲーム機の景品陳列・払出装置を提供することである。また、既存の業務用景品獲得ゲーム機に追加することで容易に遊戯課題の異なる新しい業務用景品獲得ゲーム機とすることができる、業務用景品獲得ゲーム機の景品陳列・払出装置を提供することも、本発明が解決しようとする課題としている。さらに、これら業務用景品陳列・払出装置を搭載した業務用景品獲得ゲーム機を提供することも、本発明が解決しようとする課題である。
【課題を解決するための手段】
【００１５】
（１）以上説明した課題を解決する為、本発明においては、
遊戯者が操作可能な遊戯手段によって目標部を押し付けると景品が払い出される業務用景品獲得ゲーム機の景品展示・払出装置において、
景品載置棚枢結軸で回動自在とされた景品載置棚と、
回動体枢結軸で回動自在とされた回動体と、
目標手段枢結軸で回動自在とされた目標手段と、
該遊戯手段が通過可能な大きさの目標穴を備えた遮蔽板を備え、
該回動体には、該景品載置棚に当接して略水平に支持可能な景品載置棚支持手段と、回動体支持手段を備え、
該目標手段には、該回動体支持手段に当接して該回動体の回動を阻止可能な目標手段当接手段と、目標部とを備えており、かつ、
該回動体は、該回動体枢結軸に沿って移動可能とされ、
該目標手段は、該目標手段枢結軸に沿って移動可能とされている、
ことを特徴とする、業務用景品獲得ゲーム機の景品展示・払出装置としている。
【００１６】
上記景品展示・払出装置の構成とその作用は、その一実施例を示した斜視図である図１及び図３と、要部の側面図である図２及び図４を参照すると理解が容易である。図１と図２は、景品展示・払出装置（２）の景品載置棚（３）に図示しない景品を載置することができる状態を示しており、図３と図４は景品展示・払出装置（２）の景品載置棚（３）が回転して、図示しない景品が払い出された後の状態を示している。
【００１７】
まず、景品展示・払出装置（２）は、業務用景品獲得ゲーム機の遊戯空間に設置可能な大きさ・形状で製作され、当然ながら業務用景品獲得ゲーム機の遊戯空間内に設置される。景品展示・払出装置の取り付けは、螺子止めその他の常法で行なえばよい。また、業務用景品獲得ゲーム機には、遊戯者の操作によって遊戯空間内で移動可能な遊戯手段（１）を備えていなければならない。遊戯者は、遊戯手段（１）を操作して、景品展示・払出装置（２）の備える目標穴（２）を通過させ、その奥の目標部（１２）を押し込むことを遊戯課題として取り組むのであるから、業務用景品獲得ゲーム機はこのような動作を実行可能な遊戯手段（１）を備えていなければならない。典型的には、遊戯手段（１）は、２軸のスライダに取り付けられて遊戯者の操作によって水平面内で自由に移動可能とされ、さらに、垂直方向に伸縮可能とされたプッシャー棒として実現され、この部分は、特開２００６−３３４２７０号公開特許公報に開示されたプッシャーゲーム機の備える遊戯手段と同様とすることができる。
【００１８】
景品展示・払出装置（２）は、景品載置棚枢結軸（４）で回動自在に支持された景品載置棚（３）を備え、これの上に図示しない景品が載置される。なお、景品載置棚（３）が回転して、載置した景品が落下した際には、当該景品が遊戯者の手元に払い出されなければならないが、これは、典型的には景品が景品獲得ゲーム機の下部に設けられた景品取出口まで落下することで実現できる。
【００１９】
さて、景品載置棚（３）は回動体枢結軸（６）で回動自在に支持された回動体（５）の景品載置棚支持手段（７）に当接して略水平に安定する。景品載置棚支持手段（７）とは、単に景品載置棚（３）と当接する部位に呼称を与えたものであり、図１や図２に現れているように回動可能とされた円筒形状の部材に設けられたピンとすることができるが、これに限られない。回動体（５）は、これと類似の回動体支持手段（８）を備え、これが目標手段枢結軸（１０）で回動自在に支持された目標手段（９）の目標手段当接手段（１１）と当接することによって安定して静止する。目標手段当接手段（１１）は、図１や図２に現れているように、回動体支持手段（８）と当接可能な凸形状の構造体とすることができるが、これに限られないことはいうまでもない。
【００２０】
目標手段（９）は目標部（１２）を備えている。目標部（１２）が遊戯手段（１）によって押し込まれると、目標手段（９）は回動し、回動体（５）の支持が外れて回動体（５）が回動する。そうすると、景品載置棚（３）の支持も外れて、景品載置棚（３）が回転し、これに載置された図示しない景品が落下する。このような動作は、図３及び図４を参照すれば容易に理解される。
【００２１】
また、遊戯者が遊戯手段（１）を移動する目標が設けられる遮蔽板（１５）を備えている。ここで、遮蔽板には目標穴（２０）が設けられており、ここを遊戯者が狙うのであるが、図１には遮蔽板（１５）に直接目標穴を設けるのではなく、遮蔽板（１５）に目標体（１４）を設置し、この目標体（１４）に目標穴（２０）を設ける構成が示されている。この構成の効果は、後ほど説明する。
【００２２】
さて、本発明ではさらに、回動体（５）と目標手段（９）が、それぞれ回動体枢結軸（６）と目標手段枢結軸（１０）に沿って移動可能とされているという特色がある。これは、例えば軸に筒状の部品が取りつけてられて、これをスライドするように実現することができる。通常、景品載置棚（３）は比較的幅があるから、回動体（５）を回動体枢結結軸（６）に沿って移動したとしても、これの支持にはなんら差し支えない。また、移動された回動体（５）にあわせて目標手段（９）を移動すれば、回動体（５）の支持にも差し支えなく、このようにしてもなんら遊戯に支障がない。このようにすることで、目標部（１２）の位置を変化させることができ、遊戯内容の調整を行うことが可能になる。
【００２３】
たとえば、遊戯手段の遊戯開始時の位置に極めて近い場所に目標部を設定したり、逆に非常に離れた位置に目標部を設定したりするだけでも、遊戯者が遊戯手段の移動に費やす時間が相当に変化し、遊戯の印象を異なったものとすることができる。また、遮蔽板（１５）に複数の異なる大きさの目標穴を設けると、目標部の位置を変更することで、遊戯者が狙わなければならない目標穴が変化して、当該目標穴の大きさによって遊戯課題の難度を変化させることができる。
【００２４】
（２）本発明においては、
前記景品載置棚は、景品を載置する領域と前記景品載置棚支持手段が当接する部位の間に前記景品載置棚枢結軸が設けられている、
ことを特徴とする、（１）に記載の業務用景品獲得ゲーム機の景品展示・払出装置としている。
【００２５】
景品展示・払出装置において、景品が載置される景品載置棚は遊戯者が最も注目する構成要素である。特に、景品載置棚がどのように支持されて、遊戯課題が達成されるとどのようにして景品が払い出されるかというプロセスが、遊戯者から容易に理解できることは、景品獲得ゲーム機の魅力を大きく左右することがある要素である。なぜなら、遊戯課題の達成と景品の払い出しの間に、遊戯者から見えないまたは理解できないプロセス（例えば電子的なプロセス）が介在すると、遊戯者はしばしばその景品獲得ゲーム機に胡散臭さのようなものを感じて遊戯意欲を喪失することがあるからである。
【００２６】
ここで、景品載置棚枢結軸を景品を載置する領域と前記景品載置棚支持手段が当接する部位の間に設けると、回動体に設けられた景品載置棚支持手段による景品載置棚の支持は、景品載置棚の上側に当接することで行われる。つまり、景品載置棚の支持が遊戯者に視認されやすくなるため、遊戯課題の達成（つまり、遊戯手段による目標部の押し込み）と景品の払い出しの間のプロセスの理解が容易になるという効果が得られる。
【００２７】
（３）本発明においては、
前記景品載置棚は、一端に前記景品載置棚枢結軸が設けられており、他端に前記景品載置棚支持手段が当接するよう設定されている、
ことを特徴とする、（１）に記載の業務用景品獲得ゲーム機の景品展示・払出装置としている。
【００２８】
景品載置棚の一端に景品載置棚枢結軸を設けることも可能である。この場合の要部は、図６に表示されるように、回動体に設けられた景品載置棚支持手段による景品載置棚の支持は、景品載置棚の下側に当接することで行われる。この場合、景品載置棚の支持が遊戯者に視認されにくくなるため、遊戯課題の達成と景品の払い出しの間のプロセスの理解の容易性という点では、先の例に劣ることになってしまう。
【００２９】
しかし、景品載置棚の上面の全体を純粋に景品を載置する領域として使用できるため、すっきりとした外観の景品載置棚とすることができる。また、景品を載置する面に余分な部材がないことから、載置した景品が引っかかって払い出されないといった事故が発生する懸念も皆無となる。
【００３０】
この構成を採用した場合は、遊戯者が遊戯課題の達成と景品の払い出しの間のプロセスの理解をできる余地を残すため、例えば景品載置棚をアクリル樹脂板のような透明な部材とするとよい。透明な景品載置板を通して、遊戯者が景品の払い出し構造を視認することが可能になるからである。
【００３１】
（４）本発明においては、
前記遮蔽板には、少なくとも２つ以上の目標穴を備える
ことを特徴とする、（１）〜（３）に記載の業務用景品獲得ゲーム機の景品展示・払出装置としている。
【００３２】
すでに説明したとおり、本景品展示・払出装置においては、回動体と目標手段がそれぞれ回動体枢結軸、目標手段枢結軸に沿ってスライドさせるなどして移動可能である。そこで、遮蔽板に２つ以上の目標穴を設けておき、目標穴のいずれかひとつの直下に目標部が位置するように、回動体と目標手段を移動すれば、遊戯者が遊戯手段を操作してその目標穴を通過させることで遊戯課題が達成となる。つまり、いくつかの目標穴を切り替えて使用することが簡単に行えるようになる。
【００３３】
この構成は、複数設けられる目標穴の大きさや形状がそれぞれ異なると業務用景品獲得ゲーム機を設置する遊戯施設の客層や方針に応じて遊戯課題達成の難易度の調整を容易にできるという効果がある。つまり、高額の景品を展示した場合には、目標部が小さな目標穴の下に来るように調整して遊戯課題の難易度を高くし、逆に安価な景品を展示した場合には、目標部が大きな目標穴の下に来るように調整して遊戯課題の難易度を低くするといったことができる。また、目標穴が大きければ容易に遊戯手段を目標穴に通過させることができ、目標穴が小さければその逆であることは、直感的に理解されることであり、遊戯者が自らの錬度に合わせた遊戯を行いやすいことも利点である。
【００３４】
（５）本発明においては、
前記目標穴にはそれぞれ、蓋体を備えている
ことを特徴とする、（４）に記載の業務用景品獲得ゲーム機の景品展示・払出装置としている。
【００３５】
目標穴を複数設けた場合、目標穴の奥に目標部がある目標穴が有効であり、そうでない目標穴に遊戯手段を通過させても遊戯課題達成とならないことは明らかである。しかし、目標穴の奥に目標部があるかどうかが視覚的に判断しづらいことが発生しえる。例えば、景品展示・払出装置をアクリル樹脂のような透明な材料で製造すると、その内部は通常明瞭に視認されるので、どの目標穴が有効であるかは一目瞭然な場合も多い。しかし、大型の景品を景品載置棚に載置した場合などには、目標穴の奥が景品の影になって見えにくくなる場合も考えられる。
【００３６】
遊戯者が誤って有効でない目標穴に遊戯手段を誘導しようと試行することを防ぐには、目標穴のそれぞれに蓋体を備えるとよい。蓋体は、有効でない目標穴の上にかぶせる単純な蓋でもよいがより好ましくは、目標穴のそばに開閉自在に固定された扉のような構造が好ましい。遊戯施設での運用性を考慮に入れると、蓋体が常に景品展示・払出手段から離れることなく一体となっていることが、紛失等の懸念もなく扱いやすいからである。なお、蓋体は、引き扉のように開閉できる構造としてもよいが、一端を回動可能に固定して、目標穴を覆ったり、覆わないようにしたりすることが自由にできる構造としてもよい。また、摺動することでこれを行う、スライディングドアのような構造としてもよい。
【００３７】
（６）本発明においては、
前記遮蔽板には、長さＬと幅Ｗが
Ｌ＞３×Ｗ
の関係を満足する目標体支持穴が備えられ、
該目標体支持穴には、目標体がはめ込まれ、
該目標体は、上面から下面に貫通する目標穴を備えると共に、該目標体支持穴の幅Ｗよりも幅の広い鍔状体を備える、
ことを特徴とする、（１）〜（３）に記載の業務用景品獲得ゲーム機の景品展示・払出装置としている。
【００３８】
遮蔽板にいくつもの目標穴を設けることに代えて、細長い形状の目標体支持穴を設けて、この目標体支持穴に目標穴を備えた目標体をはめ込む構成は、さらに優れた効果を得られるものである。具体的には目標体支持穴は略長方形（または長円）形状とし、その長さＬと幅Ｗが、Ｌ＞３×Ｗの関係を満足するものとする。後述するが、これは遊戯者が狙うべき目標穴の位置を目標体支持穴の長さＬの範囲で任意の位置に設定可能とするものである。目標体支持穴の幅は、目標穴の最大直径を制約するので、目標体支持穴の幅Ｗと長さＬは、おおむねＬ＞３×Ｗの関係を満たさなければ、目標穴の位置の調整範囲として不足気味となる。これは、図１に現れている目標体支持穴（１３）、目標体（１４）、目標穴（２０）の関係を参照すれば理解が容易である。
【００３９】
目標体は、遊戯者が遊戯手段を誘導する目標である目標穴を備え、これは当然ながら上面から下面まで貫通している。ここを遊戯手段が通過して、下部の目標部を押し込めば遊戯手段が達成となる。また、目標体は幅の広い鍔状体を備えており、目標体を目標体支持穴にはめ込むように設置した際に、鍔状体が目標体支持穴の周部に引っかかって安定する。したがって、鍔状体の幅は、目標体支持穴の幅よりも大きく設定される。このような構成であれば、目標体支持穴の長手方向の任意の位置に目標体を設置することが可能となり、当然に、目標体の備える目標穴の位置も目標体支持穴の長手方向の任意の位置に設定することができる。もちろん、目標穴の真下に、目標部が位置するように目標手段や回動体を設定することは言うまでもない。なお、目標体の典型的形状は、例えば頂部が閉じていないシルクハットのようなものとすることができ、図１に現れている目標体もこのような形状である。
【００４０】
単純に目標穴の位置を自由に設定できる以外に、遊戯施設の方針に基づいてさまざまな目標体を準備・使用できる点も大きな利点である。例えば、大きさの異なる目標穴を備えた目標体を使い分けることで、遊戯課題の難度を容易に調整できる。また、円以外の形状の目標穴を備えた目標体を準備すれば、見掛けの目標穴の大きさと実際の遊戯課題の難易度の間にギャップがある意外性を演出できる（例えば、星型の穴は開口面積が大きいために、一見難易度が低そうに見えるが、実際に丸棒形状の遊戯手段を通過させようとすると、きわめて限られた領域を狙わなければならない）。また、遊戯手段を単純な丸棒形状以外の形状とすると、遊戯手段の形状と目標穴の形状をうまく重ねる必要があるなど、遊戯課題にバリエーションを演出できる。
【００４１】
また、目標体に遊戯施設独自の意匠を施して華やかさを演出することも容易である。景品展示・払出装置本体に独自の意匠を施すには大きさの問題もあり、相当の労力を要するが、小型の目標体にこれを施すことは容易であり、かつ、安価に実施できる。
【００４２】
（７）本発明においては、
前記景品載置棚と、前記回動体と、前記目標手段は、それぞれ２つ以上を備えている、
ことを特徴とする、（１）〜（６）に記載の業務用景品獲得ゲーム機の景品展示・払出装置としている。
【００４３】
すでに説明したとおり、近年の遊戯施設では大型の景品のみではなく、小型の景品もあわせて使用したいという要求が強いが、大きい景品載置板に小型景品を載置しただけでは、見た目に貧弱な印象を与えがちとなる問題がある。業務用景品獲得ゲーム機にとって、内部に展示される景品は、遊戯者の遊戯意欲を惹起する意匠の重要な一構成要素となるのであるから、小型景品を使用する際には、多数の小型景品を陳列して華やかさを演出することが求められる。
【００４４】
そこで、景品載置棚や回動体、目標手段を複数備えた景品展示・払出装置とするとよい。この際、景品載置棚や回動体、目標手段を回動自在に指示する軸は共通とすることができる。この構成によれば、同じ占有体積内に２以上の景品載置棚を設けてそのそれぞれに景品を載置することができるため、景品獲得ゲーム機に多くの景品を展示し、華やかさを演出することが可能となる。
【００４５】
なお、景品展示・払出装置に２つ以上の目標手段等を備えた場合には、目標穴もこれに合わせて２つ以上を備えなければならないことは当然である。しかし、（６）に記載した構成であれば、目標体支持穴に必要個数の目標体をはめ込むだけでこの要件を満足できるので、特に好ましい。
【００４６】
（８）本発明においては、
（１）〜（７）に記載された業務用景品獲得ゲーム機の景品展示・払出装置のうち、少なくとも一つを備えた、
ことを特徴とする、業務用景品獲得ゲーム機としている。
【００４７】
すでに説明したように、さまざまな遊戯内容の業務用景品獲得ゲーム機が実用に供されているが、本発明にかかる景品展示・払出装置を備えたものであれば、本発明の特徴を備えた業務用景品獲得ゲーム機としての運用ができるほか、これとは異なる景品展示・払出装置と交換することで異なる遊戯内容の業務用景品獲得ゲーム機としても使用できる可能性がある。交換する景品展示・払出装置は、業務用景品獲得ゲーム機の製造者が準備したものでもよいし、利用可能であれば、異なる製造者の製造に係るものでもよい。もちろん、遊戯施設で準備することも可能である。
【発明の効果】
【００４８】
（１）遊戯者が遊戯手段を操作して目標穴を通過させ、目標部を押し付けると、景品載置板に載置された景品が払い出される景品展示・払出装置としたので、これを業務用景品獲得ゲーム機に搭載することで、当該業務用景品獲得ゲーム機をプッシャーゲーム機として運用することが可能になる。
【００４９】
また、回動体を回動体枢結軸に沿って移動可能とし、目標手段を目標手段枢結軸に沿って移動可能としたので、遊戯者が遊戯手段によって押し込むべき目標部の位置を、目標手段の移動範囲内で自由に設定することができる。これにより、業務用景品獲得ゲーム機に展示する景品の大きさ等に応じて、遊戯者が狙う目標部の位置を容易に変更することが可能になり、本業務用景品獲得ゲーム機用景品展示・払出装置を備えた業務用景品獲得ゲーム機が最も遊戯性が高い状態で運営することが可能となる。
【００５０】
（２）景品載置棚に関して、景品を載置する領域と前記景品載置棚支持手段が当接する部位の間に前記景品載置棚枢結軸を設けたので、景品載置棚支持手段は景品載置棚の上側で当接することになる。これにより、遊戯者から景品展示・払出装置の視認性が高まり、これの仕組みを容易に理解可能となる。つまり、遊戯者にとって遊戯課題への理解が容易となり、遊戯意欲が持続される。
【００５１】
（３）景品載置棚に関して、一端に景品載置棚枢結軸を設け、他端に前記景品載置棚支持手段が当接するようにしたので、景品載置棚支持手段は景品載置棚の下側で当接することになる。従って、景品載置棚の上面の全体を景品を載置する領域として使用可能となり、すっきりとした外観の景品展示・払出装置とすることが可能となる。また、景品載置棚に載置した景品が引っかかって払い出されないといった事故が発生する懸念も皆無となる。
【００５２】
（４）遮蔽板に複数の目標穴を備えたので、それぞれの目標穴の大きさや形状をそれぞれ異なるものとし、目標手段等を適宜移動して所定の目標穴の直下に目標部が位置するように設定することで、遊戯課題達成の難易度を容易に行うことができる。
【００５３】
（５）複数の目標穴のそれぞれに蓋体を備えたので、有効な目標穴を開いた状態にし、有効でない目標穴を蓋体で覆ってしまうことができる。これによって、遊戯者が有効でない目標穴に遊戯手段を誘導してしまうといった誤解が発生することを防止することができる。
【００５４】
（６）長さＬと幅ＷがＬ＞３×Ｗの関係を満足する目標体支持穴に目標穴を備える目標体をはめ込む構成としたので、目標体支持穴の長さＬの範囲で目標体の位置を自由に設定することがきわめて容易に行える。つまり、遊戯者が狙うべき目標穴の位置を容易に設定することができる。また、上面から下面に貫通する目標穴を備えると共に、該目標体支持穴の幅Ｗよりも幅の広い鍔状体を備える目標体としたので、目標体支持穴にはめ込んで支持させることが容易であり、また、鍔状体に美しく目立つ意匠を施すことも容易であるので、遊戯者からの十分な視認性を確保することが難しい目標部に代えて、遊戯者に目標体を狙うべき的としてはっきりと視認させることが可能となる。
【００５５】
（７）景品載置棚と回動体と目標手段を、それぞれ２つ以上を備えたので、一つの景品展示・払出装置に２つ以上の景品を独立して展示することが可能になる。これにより、景品の大きさや形状に応じて、最適な大きさと数の景品載置棚を使用することが容易となる。特に、小型景品を使用する際に多数の景品を陳列して華やかさを演出することが可能となる。
【００５６】
（８）（１）〜（７）に記載した業務用景品獲得ゲーム機の景品展示・払出装置を備えた業務用景品獲得ゲーム機としたので、本発明の特徴を備えた業務用景品獲得ゲーム機としての運用ができる。また、これとは異なる景品展示・払出装置と交換することで異なる遊戯内容の業務用景品獲得ゲーム機としても使用できる可能性がある。
【図面の簡単な説明】
【００５７】
【図１】本発明の一実施形態を示した説明図である。
【図２】本発明の要部を側面から観察した様子を示した説明図である。
【図３】本発明の景品払出直後の状態を示した説明図である。
【図４】本発明の景品払出直後の状態を側面から観察した様子を示した説明図である。
【図５】従来技術の一例を示した説明図である。
【図６】従来技術の要部を側面から観察した様子を示した説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００５８】
以下、図面を用いて本発明に係る業務用景品獲得ゲーム機用の景品展示・払出装置について説明する。
【実施例１】
【００５９】
図１は本発明に係る業務用景品獲得ゲーム機用の景品展示・払出装置の一実施例を示した説明図であり、図２は、これの要部を側面から観察した様子を示した説明図である。これらの図は、景品展示・払出装置（２）の備える景品載置棚（３）に図示しない景品を載置して、遊戯者から良好に視認されるように展示することが可能な状態を示している。また、図３は同じく本発明に係る業務用景品獲得ゲーム機用の景品展示・払出装置の一実施例を示した説明図であるが、こちらは、遊戯者が遊戯手段（１）を操作して目標穴（２０）に通過させることに成功した状態、つまり、遊戯課題を達成して景品の払い出しが行われた状態を示している。図４はこの状態の要部を側面から観察した様子を示した説明図である。
【００６０】
まず、図１及び図２を元に説明する。遊戯手段（１）は、遊戯者が業務用景品獲得ゲーム機に備えられた図示しないボタン等の操作手段を操作して水平面内で自在に移動可能とされている。具体的には、図示しないモーター駆動の２軸のスライダに遊戯手段（１）が取り付けられており、遊戯者がボタンを押すと、所定の軸が駆動されるようにしている。また、遊戯手段（１）は入れ子のパイプ構造を有しており、遊戯者が操作を終えた後に、下方向に伸張する。遊戯者が適切な位置に遊戯手段（１）を誘導していれば、伸張した遊戯手段（１）が目標穴（２０）を通過して、その後、遊戯課題が達成となって景品が払い出されるのである。
【００６１】
景品展示・払出装置（２）は、一般に市販されている業務用景品獲得ゲーム機の遊戯空間、すなわち、透明又は半透明の部材で遮蔽された空間内で遊戯者が操作可能な遊戯手段が駆動して特定の遊戯課題に取り組めるようにされた部屋状の構造に設置できる大きさ・形状としている。取り付けは螺子等の常法によればよい。
【００６２】
景品展示・払出装置（２）には、遊戯者が遊戯手段（１）を誘導すべき目標穴（２０）以外の部分に遊戯手段（１）が進入することを防ぐための遮蔽板（１５）を備えている。遊戯者から、景品展示・払出装置（２）の内部の仕組みを視認可能とするため、遮蔽板（１５）は透明のアクリル樹脂板によって製作した。遊戯課題を達成した際に、どのようにして景品展示・払出装置が作動して景品が払い出されるかが遊戯者が一見して理解できることが好ましいからである。
【００６３】
遮蔽板（１５）には、長円形状の目標体支持穴（１３）を設け、ここに目標体（１４）をはめ込んだ。目標体（１４）は、パイプに鍔をつけた形状のものとしており、図に表れているように、ちょうど頂部が閉じていないシルクハットのような形状としている。目標体（１４）は目標体支持穴（１３）の任意の位置にはめ込むことが可能である。また、当然であるが、目標体（１４）の備える目標穴（２０）の直径は、遊戯手段（１）先端部の直径よりも大きくされている。
【００６４】
目標手段（９）は、目標手段枢結軸（１０）に沿ってスライドすることでその位置を調整できるようにされているが、目標穴（２０）の真下に、目標手段（９）の目標部（１２）が位置するように設定する。この調整は、遊戯施設で行う。目標体（１４）の位置は、遊戯施設がデザイン性や遊戯課題の難易度などのバランスを考慮して設定するべきものであり、目標手段（９）の位置はこれにあわせて設定しなければならないからである。なお、目標手段（９）は、板金加工した部材に目標手段枢結軸（１０）を通すパイプを溶接して製作した。
【００６５】
目標手段（９）の目標部（９）とは逆の端には、目標手段当接手段（１１）を設けているが、これは単純な直方体形状の凸部である。これに、回動体（５）に設けた回動体支持手段（８）を当接させて、回動体（５）が回転してしまうことを防いでいる。回動体（５）とこれが備える回動体支持手段（８）と景品載置棚支持手段（７）は、パイプにピンを立てることで実現した。また、回動体（５）は、回動体枢結軸（６）によって回動自在に支持されている。
【００６６】
景品載置棚支持手段（７）は、景品載置棚（３）の上面端部に当接して景品載置棚（３）が回転してしまうことを防いでいる。これにより、景品載置棚（３）に図示しない景品を安定して載置することができる。景品載置棚（３）は、景品載置棚支持手段（７）が当接する端部よりも中央よりの部分で景品載置棚枢結軸（４）によって回動自在に支持されている。
【００６７】
つづけて、図３及び図４を用いて説明する。これらの図は、遊戯者が操作する遊戯手段（１）が首尾よく目標体（１４）の備える目標穴（２０）を通過して、目標手段（９）の目標部（１２）を押し込むことに成功した状態を示している。
【００６８】
目標部（１２）が遊戯手段（１）で押し込まれたことにより、目標手段（９）は目標手段枢結軸（１０）を中心に回動し、この結果、目標手段当接手段（１１）と回動体支持手段（８）の当接状態が解除される。そうすると、回動体（５）は回動体枢結軸（６）を中心に回動し景品載置棚支持手段（７）と景品載置棚（３）の当接状態が解除される。この結果、景品載置棚（３）は景品載置棚枢結手段（４）を中心に回転し、その上部に載置していた図示しない景品が落下して払い出されることとなる。
【産業上の利用可能性】
【００６９】
以上説明した通り、本発明は、遊戯施設内での業務用景品獲得ゲーム機の設置場所や、景品の配置、または、景品の種類に応じて、景品載置棚の数や配置等を容易に変更可能な業務用景品獲得ゲーム機の景品陳列・払出装置を提供するものである。また、既存の業務用景品獲得ゲーム機に追加することで容易に遊戯課題の異なる新しい業務用景品獲得ゲーム機とすることができる、業務用景品獲得ゲーム機の景品陳列・払出装置を提供するものである。このように、本発明は、産業上の利用価値の高い優れた発明である。
【符号の説明】
【００７０】
１              遊戯手段
２              景品展示・払出装置
３              景品載置棚
４              景品載置棚枢結軸
５              回動体
６              回動体枢結軸
７              景品載置棚支持手段
８              回動体支持手段
９              目標手段
１０            目標手段枢結軸
１１            目標手段当接手段
１２            目標部
１３            目標体支持穴
１４            目標体
１５            遮蔽板
１６            業務用景品獲得ゲーム機
１７            景品取出口
１８            操作手段
１９            遊戯空間
２０            目標穴
【図１】
2014054516.tif 000003
【図２】
2014054516.tif 000004
【図３】
2014054516.tif 000005
【図４】
2014054516.tif 000006
【図５】
2014054516.tif 000007
【図６】
2014054516.tif 000008