(57)【要約】【課題】リールの回転を円滑にし、定速回転の実現を容易に行うことができる遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、リールホイール８５２のスポークに、リールセンサドグ８５５、リールホイールリブ８５６、リールホイールリブ８５７およびリールホイールリブ８５８を設け、リールセンサドグ８５５、リールホイールリブ８５６、リールホイールリブ８５７およびリールホイールリブ８５８の重心が、リールホイール８５２の中心、すなわち、リール１７の回転中心となるように配置した。したがって、リール１７の重心が回転軸の位置となり、リール１７が偏りなく均一にムラなく回転し、リール１７の定速回転の実現を容易に行うことができる。【選択図】図８
2014226160.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の開始条件の成立により、内部抽選を行うとともに図柄の変動表示を開始させ、所定の停止条件の成立により、前記図柄変動の停止制御を行って所定の図柄の組み合わせが停止表示された場合に、遊技利益を付与する遊技機において、
複数の前記図柄が設けられる円環状のリールリングと、
前記リールリングを支える複数の支持部材と、
特定の前記支持部材に取り付けられ、前記リールリングの回転に伴って回転する被検知部材と、
前記被検知部材の回転軌道上の所定位置において、前記被検知部材の通過を検知する回転検知手段と、
所定の重量を有する錘と、
を備え、
前記被検知部材と前記錘との配置を、前記リールリングと前記複数の支持部材とを含む回転体の重心が前記リールリングの略回転軸上となる位置に配置したことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記被検知部材と略同重量の前記錘を複数有し、
前記被検知部材および前記各錘の間隔を略同一に配置した
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記錘は、前記特定の支持部材以外の全ての前記支持部材に取り付けられた
ことを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、複数の図柄が周面に描かれた複数のリールと、当該複数のリールの周面に描かれた図柄の一部を表示する表示窓とを備え、遊技者によるメダル等の遊技価値の投入操作とスタートレバーに対する開始操作とに基づいて全リールを回転させ、遊技者による停止ボタンの操作に基づいて各リールを停止させることにより表示窓に図柄を停止表示する遊技機（いわゆる「パチスロ」）が知られている。このような遊技機は、表示窓に表示される図柄のうち、予め定められたライン（以下、「有効ライン」という）上に予め定められた図柄の組み合わせが停止表示された場合に、遊技者に対して特典（例えば、メダル）を付与する。
【０００３】
また、このような遊技機は、遊技者によるスタートレバーの操作を検出し、スタートレバーの操作を検出したことに基づいて所定の乱数値を抽出し、当該抽出した乱数値と、役毎に抽選値が規定された内部抽選テーブルとに基づいて、役に対応する図柄の組み合わせが揃うことを許容するか否かを判定し（以下、「内部抽選」という）、役に対応する図柄の組み合わせを有効ライン上に揃えることが許容された役（以下、「内部当選役」という）と遊技者の停止ボタンの操作とに基づいてリールの停止制御を行い、内部当選役に係る図柄の組み合わせを有効ライン上に停止表示させる。
【０００４】
このとき、内部抽選において何れの役にも当選しなかった場合（すなわち、「ハズレ」の場合）には、何れのタイミングで停止ボタンの操作が行われたとしても役に係る図柄の組み合わせは表示されない。また、内部当選役として決定された役によっては、適切なタイミングで停止ボタンの操作が行われなければ役に係る図柄の組み合わせが有効ライン上に停止表示されない役や、何れのタイミングで停止ボタンの操作が行われても役に係る図柄の組み合わせが有効ライン上に停止表示される役がある。さらに、内部当選役として決定された役によっては、複数設けられた停止ボタンの操作順序が適切な操作順序でなければ、役に係る図柄の組み合わせが表示されない役もある。
【０００５】
すなわち、適切なタイミングや、適切な操作順序で停止ボタンの操作が行われなければ役に係る図柄の組み合わせが有効ライン上に停止表示されない役が内部当選役として決定された場合には、適切なタイミングや、適切な操作順序での停止操作が必要となることから、遊技者には停止ボタンの操作に関する一定の技量等が要求される。
【０００６】
また、このような遊技機にあっては、リールの回転位置を知る必要がある。このため、従来の遊技機では、例えば、リールを支持するためのリールの中心から放射状に延びる連結部（以下、スポークという）に、リールの回転基準位置を示すリールインデックスを設けている。そして、このリールインデックスをフォトセンサ等の検出部で検出することにより、この検出からステッピングモータに供給された駆動パルス数によって、リールの回転位置を特定するようにしている（特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００２−１３６６５７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、上述した従来の遊技機においては、スポークが４本あるとすると、そのうちの１本に、リールインデックスが取り付けられている。このため、他の３つのスポークと重量が異なってしまい、重心が偏り、リールの回転が定速になり難いという問題があった。
【０００９】
また、リールの中心部の近傍にリールインデックスを設けるとしても、重心が偏ってしまうことは否めないし、中心部近傍では円周距離が短く、検出誤差が出やすくなるため、検出精度を高める必要が出てしまうので、リールインデックスはより外周側にあることが望ましい。ところが、リールインデックスを外周側にすればするほど、より重心が偏り、リールの回転が定速になり難いという問題があった。
【００１０】
本発明は、このような従来の問題を解決するためになされたもので、リールの重心の偏りを防止し、リールの定速回転を容易に行うことができる遊技機を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
このような課題を解決するために、本発明に係る遊技機は、所定の開始条件の成立により、内部抽選を行うとともに図柄の変動表示を開始させ、所定の停止条件の成立により、前記図柄変動の停止制御を行って所定の図柄の組み合わせが停止表示された場合に、遊技利益を付与する遊技機において、
複数の前記図柄が設けられる円環状のリールリングと、前記リールリングを支える複数の支持部材と、特定の前記支持部材に取り付けられ、前記リールリングの回転に伴って回転する被検知部材と、前記被検知部材の回転軌道上の所定位置において、前記被検知部材の通過を検知する回転検知手段と、所定の重量を有する錘と、を備え、
前記被検知部材と前記錘との配置を、前記リールリングと前記複数の支持部材とを含む回転体の重心が前記リールリングの略回転軸上となる位置に配置したことを特徴とする。
【００１２】
この構成により、被検知部材と錘とによって、リールの重心が回転の中心となるので、リールの回転に偏りがなく円滑にし、定速回転の実現を容易に行うことができる。
【００１３】
また、本発明に係る遊技機は、前記被検知部材と略同重量の前記錘を複数有し、前記被検知部材および前記各錘の間隔を略同一に配置したことを特徴とする。
【００１４】
さらに、本発明に係る遊技機は、前記錘が、前記特定の支持部材以外の全ての前記支持部材に取り付けられたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１５】
本発明によれば、リールの回転を円滑にし、定速回転の実現を容易に行うことができる遊技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】遊技機の正面図の一例を示す図である。
【図２】キャビネットの内部構造の一例を示す図である。
【図３】前面扉の裏面の一例を示す図である。
【図４】遊技機全体のブロック図の一例を示す図である。
【図５】リールユニットを示す斜視図である。
【図６】リールユニットを示す斜視図および背面図である。また、（ａ）は、リールフレームの正面斜視図であり、（ｂ）は、リールフレームの背面斜視図であり、（ｃ）は、リールフレームの一部の背面図である。
【図７】モータセットを示す斜視図である。また、（ａ）は、モータセットの右側面の斜視図であり、（ｂ）は、モータセットの左側面の斜視図である。
【図８】リールを示す斜視図である。また、（ａ）は、リールの右側面の斜視図であり、（ｂ）は、リールの左側面の斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下、本発明の実施形態について図面を参照しながら具体的に説明する。
【００１８】
（遊技機の構成）
まず、図１〜図３を用いて、本発明における遊技機１の構成について具体的に説明する。図１は、遊技機の正面図の一例を示す図であり、図２は、キャビネット２の内部構造の一例を示す図である。また、図３は、前面扉の裏面の一例を示す図である。
【００１９】
（遊技機１）
本実施形態における遊技機１は、後述のキャビネット２と、前面扉３等から構成されている。
【００２０】
（キャビネット２、蝶番機構２ａ、前面扉３）
キャビネット２は、略矩形状の箱体であって、正面側に開口を有する。また、キャビネット２の正面左側に設けられた蝶番機構２ａにより、前面扉３を開閉可能に軸支する。さらに、キャビネット２には、後述するリールユニット７００を載置するリール棚９１０が、中段に設けられている。
【００２１】
（鍵穴４）
鍵穴４は、前面扉３の中央右側に設けられ、図示しない施錠装置により前面扉３を施錠及び開錠するために設けられている。ここで、遊技店の店員等がメンテナンス作業や、設定値の変更等を行う場合に、前面扉３に設けられている図示しない施錠装置の開錠及び施錠が行われる。まず、前面扉３の鍵穴４に図示しない専用の鍵を挿入して開錠し、前面扉３を開放し、メンテナンス作業や、設定値の変更等の作業が行われる。そして、メンテナンス作業や、設定値の変更等が終了すると、前面扉３の鍵穴４に図示しない専用の鍵を挿入して施錠される。
【００２２】
（サイドランプ５ａ，５ｂ）
サイドランプ５ａ，５ｂは、前面扉３の正面視左右両端に設けられるとともに、高輝度発光ダイオードを内蔵している。また、サイドランプ５ａ，５ｂは、遊技者の視覚に訴える形状及び色彩、模様、絵柄等を施してデザイン設計されており、ＡＲＴ状態中、所定の演出中及びデモ中等の所定のタイミングにおいて、後述のサブ制御基板４００により点灯又は点滅制御を行うことにより演出が行われる。なお、以下において、サイドランプ５ａ，５ｂを総称して「サイドランプ５」と記載する場合がある。
【００２３】
（メダル投入口６）
メダル投入口６は、後述の十字キー１９の正面視右側に設けられ、遊技者がメダルを投入するために設けられている。
【００２４】
（１ＢＥＴボタン７）
１ＢＥＴボタン７は、後述のスタートランプ２３の下方に設けられ、クレジットされたメダルのうち、１枚のメダルを遊技に使用するために設けられている。
【００２５】
（ＭＡＸ−ＢＥＴボタン８）
ＭＡＸ−ＢＥＴボタン８は、１ＢＥＴボタン７の正面視右側に設けられ、クレジットされたメダルのうち、１遊技において使用可能な最大枚数のメダルを、遊技に使用するために設けられている。なお、本実施形態において、１遊技（１ゲーム）において、使用可能なメダルの最大値は３枚である。なお、以下において、１ＢＥＴボタン７と、ＭＡＸ−ＢＥＴボタン８を総称して「ＢＥＴボタン７，８」と記載する場合がある。
【００２６】
（精算ボタン９）
精算ボタン９は、後述のスタートランプ２３の下方に設けられ、遊技者が獲得したメダルのうち、クレジットされているメダルの精算を行うために設けられている。なお、本実施形態において、クレジット可能な最大枚数は「５０枚」である。
【００２７】
（スタートレバー１０）
スタートレバー１０は、精算ボタン９の正面視右側に設けられ、遊技者による遊技の開始操作を検出するために設けられる。ここで、開始操作が検出されたことに基づいて、後述のメイン制御基板３００により乱数値が抽出されたり、後述の左リール１７ａ、中リール１７ｂ、右リール１７ｃの回転が開始されたりする。また、スタートレバー１０の握り玉の部分は、透光性を有する樹脂により形成されており、握り玉部には、後述のスタートレバー演出用ランプ４２が内蔵されている。そして、後述のサブ制御基板４００は、所定の条件が充足されたことに基づいて、スタートレバー演出用ランプ４２の点灯・点滅制御を行う。これにより、遊技者の視覚に訴える演出が行われる。
【００２８】
（左停止ボタン１１、中停止ボタン１２、右停止ボタン１３、停止ボタンユニット１４）
左停止ボタン１１、中停止ボタン１２、右停止ボタン１３は、スタートレバー１０の正面視右側に設けられ、停止ボタンユニット１４によりユニット化されている。また、左停止ボタン１１、中停止ボタン１２、右停止ボタン１３は、遊技者により後述の左リール１７ａ、中リール１７ｂ、右リール１７ｃの回転を停止するための停止操作を検出するために設けられている。なお、以下において、左停止ボタン１１、中停止ボタン１２、右停止ボタン１３を総称して「停止ボタン１１，１２，１３」と記載する場合がある。
また、停止ボタン１１，１２，１３には、それぞれ停止ボタン演出用ランプ（図示しない）が内蔵されている。そして、後述のサブ制御基板４００は、所定の条件が充足されたことに基づいて、停止ボタン演出用ランプの点灯・点滅制御を行う。これにより、遊技者の視覚に訴える演出が行われる。
【００２９】
（返却ボタン１５）
返却ボタン１５は、停止ボタンユニット１４の正面視右側に設けられている。また、返却ボタン１５は、メダル投入口６に投入されたメダルが後述のセレクター１６に詰まった場合に、詰まったメダルを返却するために設けられている。
【００３０】
（セレクター１６）
セレクター１６は、メダル投入口６の内部に設けられ、メダル投入口６に投入されたメダルの材質や形状等が適正であるか否かを判別するために設けられている。また、セレクター１６には、適正なメダルの通過を検出するためのメダルセンサ１６ｓが設けられている。そして、このメダルセンサ１６ｓにより、メダル投入口６に投入されたメダルが適正なメダルであると判別された場合には、当該適正なメダルを後述のホッパーガイド部材５２２により、後述のホッパー５２０へ案内する。一方で、メダルセンサ１６ｓにより、メダル投入口６に投入されたメダルが適正なメダルでないと判別された場合には、後述のガイド部材５２３によりメダル払出口３３から排出する。
【００３１】
（左リール１７ａ、中リール１７ｂ、右リール１７ｃ、リールユニット７００）
左リール１７ａ、中リール１７ｂ、右リール１７ｃは、リールユニット７００に設けられ、リールユニット７００は、キャビネット２の内部に設けられている。リールユニット７００の詳細については、後述する。
【００３２】
左リール１７ａ、中リール１７ｂ、右リール１７ｃは、それぞれ円筒状の構造を有している。また、左リール１７ａ、中リール１７ｂ、右リール１７ｃの円筒状の構造の周面には、透光性のシートが装着されており、当該シートには、複数種類の図柄が一列に描かれている。そして、左リール１７ａ、中リール１７ｂ、右リール１７ｃは、後述のステッピングモータ１０１、１０２及び１０３を励磁することにより回転駆動され、複数種類の図柄が変動表示される。本実施形態において、左リール１７ａ、中リール１７ｂ、右リール１７ｃは、リールユニット７００によりユニット化されており、遊技機１に対して、左リール１７ａ、中リール１７ｂ、右リール１７ｃの着脱が容易となっている。なお、以降において、左リール１７ａ、中リール１７ｂ及び右リール１７ｃを総称して「リール１７」と記載する場合がある。また、リール１７の詳細な構造についても、後述する。
【００３３】
（演出ボタン１８）
演出ボタン１８は、ＭＡＸ−ＢＥＴボタン８の正面視右側に設けられており、所定の演出時において、遊技者による操作を検出した場合に、後述のサブ制御基板４００により、後述の液晶表示装置４１の制御を行う。なお、演出ボタン１８を設けずに、１ＢＥＴボタン７や、ＭＡＸ−ＢＥＴボタン８を演出ボタン１８と共用とすることもできる。この場合、１ＢＥＴボタン７や、ＭＡＸ−ＢＥＴボタン８が操作されたことに基づいて、サブ制御基板４００にコマンドを送信し、サブ制御基板４００は、当該コマンドを受信したことに基づいて、液晶表示装置４１の制御等を行う。これにより、別途演出ボタン１８を設ける必要が無いため、部品点数を削減することができる。
また、演出ボタン１８には、演出ボタン演出用ランプ（図示しない）が内蔵されている。そして、後述のサブ制御基板４００は、所定の条件が充足されたことに基づいて、演出ボタン演出用ランプの点灯・点滅制御を行う。これにより、遊技者の視覚に訴える演出が行われる。
【００３４】
（十字キー１９）
十字キー１９は、演出ボタン１８の正面視右側に設けられており、少なくとも２方向（通常４方向）へ押圧操作が可能であり、遊技者による操作を受け付けるために設けられている。
【００３５】
（パネル２０、表示窓２１）
パネル２０は、後述の演出用ランプ２２ａ〜２２ｊ、スタートランプ２３、ＢＥＴランプ２４ａ〜２４ｃ、貯留枚数表示器２５、遊技状態表示ランプ２６ａ、２６ｂ、払出枚数表示器２７、投入可能表示ランプ２８、再遊技表示ランプ２９及び停止操作順序表示ランプ３０ａ〜３０ｃを表示するために設けられている。また、パネル２０には、後述の左リール１７ａ、中リール１７ｂ、右リール１７ｃを視認可能とするための表示窓２１が設けられている。
【００３６】
（演出用ランプ２２ａ〜２２ｊ）
演出用ランプ２２ａ〜２２ｊは、パネル２０の左右両端の透過部分の背面側に設けられており、所定の条件下で発光することにより、現在の状態（例えば、ＡＲＴ状態）等を報知するために設けられている。また、演出用ランプ２２ａ〜２２ｅは、表示窓２１の正面視左側に設けられており、演出用ランプ２２ｆ〜２２ｊは、表示窓２１の正面視右側に設けられている。なお、以下において、演出用ランプ２２ａ〜２２ｊを総称して「演出用ランプ２２」と記載する場合がある。
【００３７】
（スタートランプ２３）
スタートランプ２３は、１ＢＥＴボタン７の上部に設けられており、スタートレバー１０の開始操作を受け付けることが可能であるか否かを報知するために設けられている。具体的には、メダル投入口６にメダルが３枚投入された場合、または貯留されているメダルの枚数が３枚以上の状態で、ＭＡＸ−ＢＥＴボタン８の操作がなされた場合に、スタートレバー１０による開始操作を受け付けることが可能である旨を点灯することにより報知する。
【００３８】
（ＢＥＴランプ２４ａ〜２４ｃ）
ＢＥＴランプ２４ａ〜２４ｃは、スタートランプ２３の正面視右側に設けられており、遊技に使用するメダルの投入枚数を報知するために設けられている。具体的には、遊技に使用するメダルの投入枚数が１枚の場合には、ＢＥＴランプ２４ａが点灯し、遊技に使用するメダルの投入枚数が２枚の場合には、ＢＥＴランプ２４ｂが点灯し、遊技に使用するメダルの投入枚数が３枚の場合には、ＢＥＴランプ２４ｃが点灯する。なお、以下において、ＢＥＴランプ２４ａ〜２４ｃを総称して「ＢＥＴランプ２４」と記載する場合がある。
【００３９】
（貯留枚数表示器２５）
貯留枚数表示器２５は、ＢＥＴランプ２４の正面視右側に設けられている。また、貯留枚数表示器２５は、遊技者のメダルであって、遊技機１に貯留されているメダルの貯留枚数を表示するために設けられている。
【００４０】
（遊技状態表示ランプ２６ａ，２６ｂ）
遊技状態表示ランプ２６ａ及び２６ｂは、貯留枚数表示器２５の正面視右側に設けられている。また、遊技状態表示ランプ２６ａ及び２６ｂは、メイン制御基板３００による発光制御がなされることにより、現在の遊技状態が報知される。なお、以下において、遊技状態表示ランプ２６ａ，２６ｂを総称して「遊技状態表示ランプ２６」と記載する場合がある。
【００４１】
（払出枚数表示器２７）
払出枚数表示器２７は、遊技状態表示ランプ２６ｂの正面視右側に設けられている。また、払出枚数表示器２７は、メダル投入口６に投入したメダル数又は１ＢＥＴボタン７やＭＡＸ−ＢＥＴボタン８を操作することにより有効化された有効ライン上に揃った図柄の組み合わせに応じて払い出されるメダルの払出枚数を表示するために設けられている。ここで、本実施形態において、有効ラインは、表示窓２１に表示された左リール１７ａ、中リール１７ｂ及び右リール１７ｃそれぞれの３つの図柄のうち、左リール１７ａの上段に表示された図柄と、中リール１７ｂの中段に表示された図柄と、右リール１７ｃの下段に表示された図柄を直線で結んだ右下がりラインのみを有効ラインとしている。
【００４２】
なお、以下において、左リール１７ａの上段に表示された図柄と、中リール１７ｂの上段に表示された図柄と、右リール１７ｃの上段に表示された図柄を直線で結んだラインを「上段」または「上段ライン」と記載する場合がある。また、左リール１７ａの中段に表示された図柄と、中リール１７ｂの中段に表示された図柄と、右リール１７ｃの中段に表示された図柄を直線で結んだラインを「中段」または「中段ライン」と記載する場合がある。また、左リール１７ａの下段に表示された図柄と、中リール１７ｂの下段に表示された図柄と、右リール１７ｃの下段に表示された図柄を直線で結んだラインを「下段」または「下段ライン」と記載する場合がある。また、左リール１７ａの下段に表示された図柄と、中リール１７ｂの中段に表示された図柄と、右リール１７ｃの上段に表示された図柄を直線で結んだラインを「右上がり」または「右上がりライン」と記載する場合がある。
【００４３】
（投入可能表示ランプ２８）
投入可能表示ランプ２８は、払出枚数表示器２７の正面視右側に設けられている。また、投入可能表示ランプ２８を点灯させることにより、メダル投入口６に投入されたメダルを貯留することが可能であることを報知し、投入可能表示ランプ２８を消灯させることにより、メダル投入口６に投入されたメダルを貯留することが不可能であることを報知する。
【００４４】
なお、本実施形態においては、クレジット可能な最大枚数は「５０枚」であるため、後述のメイン制御基板３００は、貯留しているメダルの枚数が「５０枚」未満の場合に投入可能表示ランプ２８を点灯する制御を行い、貯留しているメダルの枚数が「５０枚」の場合に投入可能表示ランプ２８を消灯する制御を行う。また、有効ライン上に後述の再遊技に係る図柄の組み合わせが表示された場合にも、投入可能表示ランプ２８を消灯する制御を行う。
【００４５】
（再遊技表示ランプ２９）
再遊技表示ランプ２９は、投入可能表示ランプ２８の下方に設けられている。また、再遊技表示ランプ２９は、有効ライン上に後述の再遊技に係る図柄の組み合わせが表示された場合に点灯する。これにより、遊技者に対して、有効ライン上に「再遊技」に係る図柄の組み合わせが表示されたことを報知する。即ち、遊技者に対して、メダルを使用することなく、次の遊技を行うことが可能である旨も報知している。
【００４６】
（停止操作順序表示ランプ３０ａ〜３０ｃ）
停止操作順序表示ランプ３０ａ〜３０ｃは、表示窓２１の下部に設けられている。具体的には、停止操作順序表示ランプ３０ａは、左リール１７ａの下部に設けられており、停止操作順序表示ランプ３０ｂは、中リール１７ｂの下部に設けられており、停止操作順序表示ランプ３０ｃは、右リール１７ｃの下部に設けられている。また、停止操作順序表示ランプ３０ａ〜３０ｃは、後述のメイン制御基板３００により決定された当選エリアに基づいて、左停止ボタン１１、中停止ボタン１２及び右停止ボタン１３の最適な停止操作順序を遊技者に対して報知するために設けられている。詳細には、左停止ボタン１１を停止操作することが最適なタイミングである場合には、停止操作順序表示ランプ３０ａを点灯又は点滅させ、中停止ボタン１２を停止操作することが最適なタイミングである場合には、停止操作順序表示ランプ３０ｂを点灯又は点滅させ、右停止ボタン１３を停止操作することが最適なタイミングである場合には、停止操作順序表示ランプ３０ｃを点灯又は点滅させることにより報知を行う。
【００４７】
（腰部パネル３１）
腰部パネル３１は、停止ボタンユニット１４の下方に設けられ、機種名やモチーフ等を遊技者へ認識させるために設けられている。具体的には、登場キャラクタの絵などが描かれている。また、腰部パネル３１の背面には図示しないライトが設けられており、後述のサブ制御基板４００によりライトを発光制御することによって、遊技機１の機種名やモチーフ等を遊技者へ認識し易くしている。
【００４８】
（受皿ユニット３２）
受皿ユニット３２は、腰部パネル３１の下部に設けられており、後述のメダル払出口３３から排出されたメダルを受け入れて貯留するために設けられている。
【００４９】
（メダル払出口３３）
メダル払出口３３は、有効ライン上に表示された図柄の組み合わせに基づいて、メダルの払出を行う場合において、後述のホッパー５２０を駆動した際に、ホッパー５２０により払い出されるメダルを排出するために設けられている。また、メダルセンサ１６ｓにより、メダル投入口６に投入されたメダルが適正なメダルでないと判別された場合や、メダルの投入受付禁止時に、メダルがメダル投入口６に投入された場合に、メダル投入口６に投入されたメダルを、メダル払出口３３を介して受皿ユニット３２に排出するために設けられている。
【００５０】
ここで、メダルの投入受付禁止時とは、例えば、左リール１７ａ、中リール１７ｂ、右リール１７ｃが回転している場合や、有効ライン上に再遊技に係る図柄の組み合わせが表示されている場合をいう。
【００５１】
（下部スピーカ３４ａ，３４ｂ）
下部スピーカ３４ａ，３４ｂは、メダル払出口３３の左右両側に設けられており、演出を行う際にＢＧＭや音声、効果音等を出力するために設けられている。なお、以下において、下部スピーカ３４ａ，３４ｂを総称して「下部スピーカ３４」と記載する場合がある。
【００５２】
（上部スピーカ３５ａ，３５ｂ）
上部スピーカ３５ａ，３５ｂは、後述の液晶表示装置４１の左右両側に設けられており、下部スピーカ３４ａ，３４ｂと同様に、演出を行う際にＢＧＭや音声、効果音等を出力するために設けられている。なお、以下において、上部スピーカ３５ａ，３５ｂを総称して「上部スピーカ３５」と記載する場合があり、下部スピーカ３４ａ，３４ｂ及び上部スピーカ３５ａ，３５ｂを総称して「スピーカ３４，３５」と記載する場合がある。
【００５３】
（設定表示部３６）
設定表示部３６は、現在の設定値を表示するために設けられている。具体的には、図示しない設定変更用の鍵を図示しない鍵穴に挿入した状態で所定角度回動させると、メイン制御基板３００は、現在設定されている設定値を設定表示部３６に表示する制御を行う。
【００５４】
（設定変更ボタン３７）
設定変更ボタン３７は、設定値を変更するために設けられている。ここで、設定値を変更する方法は、まず、図示しない設定変更用の鍵を鍵穴に挿入した状態で所定角度回動させる。次に、設定変更ボタン３７を操作することにより、設定値が設定表示部３６に切替表示される。そして、設定変更ボタン３７を操作することにより設定値として決定したい値が設定表示部３６に表示されているときにスタートレバー１０を操作し、回動されている設定変更用の鍵を抜差可能な角度に戻す操作を行うことにより設定値が変更される。
【００５５】
なお、本実施形態において、「設定１」から「設定６」の６段階の設定値が設けられており、設定表示部３６に「１」が表示されている状態において、設定変更ボタン３７が操作されると、設定表示部３６に「２」が表示され、以降、設定変更ボタン３７を操作される毎に、設定値を「１」ずつ加算表示されていく。ただし、設定表示部３６に「６」が表示されている状態において、設定変更ボタン３７が操作されると、設定表示部３６には「１」が表示される。
【００５６】
（液晶表示装置４１）
液晶表示装置４１は、リール１７の上方に設けられ、動画像・静止画像等を表示する演出を行うために設けられている。また、液晶表示装置４１は、後述の内部抽選処理の結果に係る情報を報知したり、入賞に係る図柄の組み合わせを有効ライン上に停止表示させるために必要な情報を報知したりするために設けられている。
【００５７】
さらに、本実施形態においては、液晶表示装置４１を上下動させるための駆動機構が設けられており、液晶表示装置４１自体が上昇したり、下降したりする動作を行わせることができる。
【００５８】
なお、液晶表示装置４１に加え、別の役物装置（タイトルバー６４１）が設けられており、この役物装置を液晶表示装置４１の上下動に連動、または単独で作動させるものとしている。例えば、この役物装置は、通常は液晶表示装置４１の背面側に位置させておく。そして、後述のサブ制御基板４００が、所定の条件が充足されたことに基づいて、液晶表示装置４１を上昇させ、役物装置を液晶表示装置４１の前面側に突出させ、さらには、突出させた役物装置を液晶表示装置４１の表示領域を覆い隠すように動作するように制御する。このような制御を行うことにより、液晶表示装置４１の上下動だけでなく、役物装置の動作も絡ませた様々な態様の動作を行わせることが可能となる。
また、液晶表示装置４１および役物装置は、透過性を有する樹脂によって囲まれており、外部からの進入から保護されている。上記樹脂とは、例えば、アクリル樹脂、強化プラスチック、ポリカーボネート等である。
【００５９】
（メイン制御基板３００）
メイン制御基板３００は、キャビネット２の内部であって、リール１７の上部に設けられており、遊技機１の制御を行うために設けられている。なお、メイン制御基板３００についての詳細は後述する。
【００６０】
（サブ制御基板４００）
サブ制御基板４００は、前面扉３の裏面上部に設けられており、液晶表示装置４１や、スピーカ３４，３５の制御を行うために設けられている。なお、サブ制御基板４００についての詳細は後述する。
【００６１】
（電源装置５１０）
電源装置５１０は、キャビネット２の内部に設けられており、遊技機１に電圧を供給するために設けられている。
【００６２】
（ホッパー５２０）
ホッパー５２０は、キャビネット２の内部に設けられており、遊技者に対してメダルを払い出すために設けられている。また、ホッパー５２０は、後述のメイン制御基板３００からの所定の信号に基づいて、駆動制御が行われる。また、後述の電源基板５００は、ホッパーに設けられたメダルセンサ（図示せず）により、所定枚数のメダルが排出されたか否かを判断し、所定枚数のメダルが排出されたと判断された場合に、メイン制御基板３００に対して、払出が完了した旨の信号を送信する。これにより、後述のメイン制御基板３００は、払出が完了したことを認識することができる。
【００６３】
（排出スリット５２１）
排出スリット５２１は、ホッパー５２０に設けられており、ホッパー５２０からメダルを排出するために設けられている。
【００６４】
（ホッパーガイド部材５２２）
ホッパーガイド部材５２２は、メダルセンサ１６ｓにより、メダル投入口６に投入されたメダルが適正なメダルであると判別された場合に、当該判別されたメダルをキャビネット２の内部に設けられているホッパー５２０へ案内するために設けられている。
【００６５】
（ガイド部材５２３）
ガイド部材５２３は、メダル投入口６に異物が投入された場合や、メダル投入口６に投入されたメダルが適正なメダルでないと判別された場合に、当該適正なメダルでないと判別されたメダルをメダル払出口３３へ案内するために設けられている。
【００６６】
（払出ガイド部材５２４）
払出ガイド部材５２４は、ホッパー５２０の排出スリット５２１から排出されたメダルを受皿ユニット３２のメダル払出口３３側に案内するために設けられている。
【００６７】
（補助貯留部５３０）
補助貯留部５３０は、ホッパー５２０に貯留されたメダルが溢れた場合に、当該溢れたメダルを収納するために設けられている。
【００６８】
（遊技機全体のブロック図）
次に、図４を用いて、本実施形態における遊技機１の構成について具体的に説明する。
【００６９】
遊技機１は、遊技機１の主たる動作を制御するメイン制御基板３００に対して、リール制御基板１００、中継基板２００、サブ制御基板４００、電源基板５００が接続されている。
【００７０】
（メイン制御基板３００）
メイン制御基板３００には、メインＣＰＵ３０１、メインＲＯＭ３０２、メインＲＡＭ３０３、乱数発生器３０４、Ｉ／Ｆ（インタフェース）回路３０５が接続されている。
【００７１】
（メインＣＰＵ３０１）
メインＣＰＵ３０１は、メインＲＯＭ３０２に記憶されているプログラムを読み込み、遊技の進行に合わせて所定の演算処理を行うことにより、リール制御基板１００、中継基板２００、サブ制御基板４００、電源基板５００に対して所定の信号を送信する。
【００７２】
（メインＲＯＭ３０２）
メインＲＯＭ３０２は、メインＣＰＵ３０１により実行される制御プログラム、当選エリア決定テーブル等のデータテーブル、サブ制御基板４００に対するコマンドを送信するためのデータ等を記憶している。
【００７３】
（メインＲＡＭ３０３）
メインＲＡＭ３０３は、メインＣＰＵ３０１によるプログラムの実行により決定された各種データを格納する格納領域が設けられている。また、メインＲＡＭ３０３は、メインＣＰＵ３０１による演算結果等を一時的に記憶する役割を担っている。
【００７４】
（乱数発生器３０４）
乱数発生器３０４は、当選エリア等を決定するための乱数を生成するために設けられている。ここで、本実施形態において、乱数発生器３０４は、「０」〜「６５５３５」の範囲で乱数値を生成する。
【００７５】
（ＩＦ回路３０５）
Ｉ／Ｆ（インタフェース）回路３０５は、メイン制御基板３００と、リール制御基板１００、中継基板２００、サブ制御基板４００、電源装置基板５００間でのコマンドの送受信を行うための回路である。
【００７６】
（中継基板２００）
中継基板２００には、１ＢＥＴスイッチ７ｓｗ、ＭＡＸ−ＢＥＴスイッチ８ｓｗ、精算スイッチ９ｓｗ、スタートスイッチ１０ｓｗ、左停止スイッチ１１ｓｗ、中停止スイッチ１２ｓｗ、右停止スイッチ１３ｓｗ、メダルセンサ１６ｓ、スタートランプ２３、ＢＥＴランプ２４、貯留枚数表示器２５、遊技状態表示ランプ２６、払出枚数表示器２７、投入可能表示ランプ２８、再遊技表示ランプ２９、設定表示部３６、設定変更スイッチ３７ｓｗが接続されている。
【００７７】
（１ＢＥＴスイッチ７ｓｗ）
１ＢＥＴスイッチ７ｓｗは、遊技者による１ＢＥＴボタン７の操作を検出するためのスイッチである。また、１ＢＥＴスイッチ７ｓｗにより、遊技者による１ＢＥＴボタン７の操作が検出された場合に、中継基板２００は、メイン制御基板３００のＩ／Ｆ回路３０５に対して所定の信号を送信する。そして、メインＣＰＵ３０１は、中継基板２００から所定の信号を受信したことに基づいて、遊技者が貯留しているメダルから１枚のメダルを使用する制御を行う。
【００７８】
（ＭＡＸ−ＢＥＴスイッチ８ｓｗ）
ＭＡＸ−ＢＥＴスイッチ８ｓｗは、遊技者によるＭＡＸ−ＢＥＴボタン８の操作を検出するためのスイッチである。また、ＭＡＸ−ＢＥＴスイッチ８ｓｗにより、ＭＡＸ−ＢＥＴボタン８の遊技者による操作が検出された場合に、中継基板２００は、メイン制御基板３００のＩ／Ｆ回路３０５に対して所定の信号を送信する。そして、メインＣＰＵ３０１は、中継基板２００から所定の信号を受信したことに基づいて、遊技者が貯留しているメダルからその遊技における最大枚数（例えば、３枚）のメダルを使用する制御を行う。なお、以下において、１ＢＥＴスイッチ７ｓｗと、ＭＡＸ−ＢＥＴスイッチ８ｓｗを総称して「ＢＥＴスイッチ７ｓｗ，８ｓｗ」と記載する場合がある。
【００７９】
（精算スイッチ９ｓｗ）
精算スイッチ９ｓｗは、遊技者による精算ボタン９の操作を検出するためのスイッチである。また、精算スイッチ９ｓｗにより、遊技者による精算ボタン９の操作が検出された場合に、中継基板２００は、メイン制御基板３００のＩ／Ｆ回路３０５に対して所定の信号を送信する。そして、メインＣＰＵ３０１は、中継基板２００から所定の信号を受信したことに基づいて、電源基板５００のホッパー５２０に対して、貯留しているメダルの返却を行う旨の信号を出力し、ホッパー５２０により、貯留しているメダルの返却が行われる。
【００８０】
（スタートスイッチ１０ｓｗ）
スタートスイッチ１０ｓｗは、遊技者によるスタートレバー１０の操作を検出するためのスイッチである。また、スタートスイッチ１０ｓｗにより、遊技者によるスタートレバー１０の操作が検出された場合に、中継基板２００は、メイン制御基板３００のＩ／Ｆ回路３０５に対して所定の信号を送信する。そして、メインＣＰＵ３０１は、中継基板２００から所定の信号を受信したことに基づいて、リール１７の回転を開始する制御等を行う。
【００８１】
（左停止スイッチ１１ｓｗ）
左停止スイッチ１１ｓｗは、遊技者による左停止ボタン１１の操作を検出するためのスイッチである。また、左停止スイッチ１１ｓｗにより、遊技者による左停止ボタン１１の操作が検出された場合に、中継基板２００は、メイン制御基板３００のＩ／Ｆ回路３０５に対して所定の信号を送信する。そして、メインＣＰＵ３０１は、中継基板２００から所定の信号を受信したことに基づいて、回転中の左リール１７ａの停止制御が行われる。
【００８２】
（中停止スイッチ１２ｓｗ）
中停止スイッチ１２ｓｗは、遊技者による中停止ボタン１２の操作を検出するためのスイッチである。また、中停止スイッチ１２ｓｗにより、遊技者による中停止ボタン１２の操作が検出された場合に、中継基板２００は、メイン制御基板３００のＩ／Ｆ回路３０５に対して所定の信号を送信する。そして、メインＣＰＵ３０１は、中継基板２００から所定の信号を受信したことに基づいて、回転中の中リール１７ｂの停止制御が行われる。
【００８３】
（右停止スイッチ１３ｓｗ）
右停止スイッチ１３ｓｗは、遊技者による右停止ボタン１３の操作を検出するためのスイッチである。また、右停止スイッチ１３ｓｗにより、遊技者による右停止ボタン１３の操作が検出された場合に、中継基板２００は、メイン制御基板３００のＩ／Ｆ回路３０５に対して所定の信号を送信する。そして、メインＣＰＵ３０１は、中継基板２００から所定の信号を受信したことに基づいて、回転中の右リール１７ｃの停止制御が行われる。なお、以下において、左停止スイッチ１１ｓｗ、中停止スイッチ１２ｓｗ、右停止スイッチ１３ｓｗを総称して「停止スイッチ１１ｓｗ，１２ｓｗ，１３ｓｗ」と記載する場合がある。
【００８４】
なお、本実施形態において、停止スイッチ１１ｓｗ，１２ｓｗ，１３ｓｗは、停止ボタン１１，１２，１３の操作のＯＮ／ＯＦＦが検出可能に設けられている。従って、遊技者により停止ボタン１１，１２，１３の操作がされたとき（ＯＮエッジ）、及び遊技者が停止ボタン１１，１２，１３の操作した後、遊技者の指が停止ボタン１１，１２，１３から離れたとき（ＯＦＦエッジ）を検出可能に設けられている。
【００８５】
（メダルセンサ１６ｓ）
メダルセンサ１６ｓは、メダル投入口６に投入されたメダルがセレクター１６内を通過したことを検出するためのセンサである。また、メダルセンサ１６ｓにより、正常なメダルの通過が検出された場合に、中継基板２００は、メイン制御基板３００のＩ／Ｆ回路３０５に対して所定の信号を送信する。そして、メインＣＰＵ３０１は、中継基板２００から所定の信号を受信したことに基づいて、メダル投入時の制御を行う。
【００８６】
（設定変更スイッチ３７ｓｗ）
設定変更スイッチ３７ｓｗは、設定変更ボタン３７が操作されたことを検出するためのスイッチである。また、設定変更スイッチ３７ｓｗにより、設定変更ボタン３７の操作が検出された場合に、中継基板２００は、メイン制御基板３００のＩ／Ｆ回路３０５に対して所定の信号を送信する。そして、メインＣＰＵ３０１は、中継基板２００から所定の信号を受信したことに基づいて、設定表示部３６に設定値を切替表示する制御を行う。
【００８７】
（電源基板５００）
電源基板５００には、電源装置５１０、ホッパー５２０、補助貯留部満タンセンサ５３０ｓが接続されている。
【００８８】
（電源装置５１０）
電源装置５１０には、電源スイッチ５１１ｓｗ、リセットスイッチ５１２ｓｗが設けられており、これらのスイッチは電源装置５１０を介して電源基板５００に接続されている。
【００８９】
（電源スイッチ５１１ｓｗ）
電源スイッチ５１１ｓｗは、遊技店の店員等により電源ボタン５１１が操作されたことを検出するためのスイッチである。また、電源スイッチ５１１ｓｗにより、遊技店の店員等による操作が検出された場合に、電源基板５００は、メイン制御基板３００のＩ／Ｆ回路３０５に対して、所定の信号を送信する。また、電源スイッチ５１１ｓｗが遊技店の店員等による操作が検出されたことに基づいて、遊技機１全体に電圧を供給する。
【００９０】
（リセットスイッチ５１２ｓｗ）
リセットスイッチ５１２ｓｗは、遊技店の店員等によりリセットボタン５１２が操作されたことを検出するためのスイッチである。また、リセットスイッチ５１２ｓｗにより、遊技店の店員等による操作が検出された場合に、電源基板５００は、メイン制御基板３００のＩ／Ｆ回路３０５に対して、所定の信号を送信する。これにより、エラー信号等の出力を停止させ、エラー状態から復旧させることができる。
【００９１】
（補助貯留部満タンセンサ５３０ｓ）
補助貯留部満タンセンサ５３０ｓは、補助貯留部５３０に貯留されたメダルが所定数を超えたことを検出するためのセンサである。また、補助貯留部満タンセンサ５３０ｓにより補助貯留部５３０に貯留されたメダルが所定数を超えたと検出された場合に、電源基板５００は、メイン制御基板３００のＩ／Ｆ回路３０５に対して、補助貯留部５３０に貯留されたメダルが所定数を超えた旨の信号を出力する。そして、メイン制御基板３００が補助貯留部５３０に貯留されたメダルが所定数を超えた旨の信号を入力した場合には、所定のエラーを表示する制御を行う。そして、当該エラー表示がされている場合、遊技者が遊技店の店員を呼び出し、遊技店の店員がメダルを回収した後に、リセットボタン５１２を操作することで、エラー状態が解除され、遊技が可能な状態に復帰する。
【００９２】
（リール制御基板１００）
リール制御基板１００には、ステッピングモータ１０１，１０２，１０３、左リールセンサ１１１ｓ、中リールセンサ１１２ｓ、右リールセンサ１１３ｓが接続されている。
【００９３】
（ステッピングモータ１０１，１０２，１０３）
ステッピングモータ１０１，１０２，１０３は、左リール１７ａ、中リール１７ｂ、右リール１７ｃを回転駆動するために設けられる。また、ステッピングモータ１０１，１０２，１０３は、運動量がパルスの出力数に比例し、回転軸を指定された角度で停止させることが可能な構成を備えている。そして、ステッピングモータ１０１，１０２，１０３の駆動力は、所定の減速比をもったギヤを介して左リール１７ａ、中リール１７ｂ、右リール１７ｃに伝達される。これにより、ステッピングモータ１０１，１０２，１０３に対して１回のパルスが出力されるごとに、左リール１７ａ、中リール１７ｂ、右リール１７ｃが一定の角度で回転する。なお、メインＣＰＵ３０１は、リールインデックスを検出してからステッピングモータ１０１，１０２，１０３に対してパルスを出力した回数をカウントすることによって、左リール１７ａ、中リール１７ｂ、右リール１７ｃの回転角度を管理する。
【００９４】
（左リールセンサ１１１ｓ）
左リールセンサ１１１ｓは、発光部と受光部とを有する光センサにより、左リール１７ａが一回転したことを示すリールインデックスを検出するためのセンサである。
【００９５】
（中リールセンサ１１２ｓ）
中リールセンサ１１２ｓは、発光部と受光部とを有する光センサにより、中リール１７ｂが一回転したことを示すリールインデックスを検出するためのセンサである。
【００９６】
（右リールセンサ１１３ｓ）
右リールセンサ１１３ｓは、発光部と受光部とを有する光センサにより、右リール１７ｃが一回転したことを示すリールインデックスを検出するためのセンサである。
【００９７】
（サブ制御基板４００）
サブ制御基板４００は、主として演出を制御するための基板である。また、サブ制御基板４００には、演出制御基板４１０、画像制御基板４２０、サウンド制御基板４３０、サイドランプ５、演出ボタン検出スイッチ１８ｓｗ、十字キー検出スイッチ１９ｓｗ、演出用ランプ２２、停止操作順序表示ランプ３０、及びスタートレバー演出用ランプ４２が接続されている。
【００９８】
（演出ボタン検出スイッチ１８ｓｗ）
演出ボタン検出スイッチ１８ｓｗは、遊技者による演出ボタン１８の操作を検出するためのスイッチである。また、演出ボタン検出スイッチ１８ｓｗにより、遊技者による演出ボタン１８の操作が検出された場合に、サブ制御基板４００は、遊技者による演出ボタン１８の操作に基づいた制御を行う。
【００９９】
（十字キー検出スイッチ１９ｓｗ）
十字キー検出スイッチ１９ｓｗは、遊技者による十字キー１９の操作を検出するためのスイッチである。また、十字キー検出スイッチ１９ｓｗにより、遊技者による十字キー１９の操作が検出された場合に、サブ制御基板４００は、遊技者による十字キー１９の操作に基づいた制御を行う。
【０１００】
（スタートレバー演出用ランプ４２）
スタートレバー演出用ランプ４２は、高輝度発光ダイオードからなり、所定の条件が充足されたことに基づいて、遊技者に対して視覚に訴える演出を行うために設けられている。ここで、後述の内部抽選処理において、所定の当選エリアが当選された場合等の所定の条件が充足されたことに基づいて、サブ制御基板４００は、スタートレバー演出用ランプ４２の点灯・点滅制御を行う。
【０１０１】
（演出制御基板４１０）
演出制御基板４１０は、主として演出時にサイドランプ５、演出ボタン検出スイッチ１８ｓｗ、演出用ランプ２２、停止操作順序表示ランプ３０及びスタートレバー演出用ランプ４２の制御を行うための基板である。また、演出制御基板４１０は、Ｉ／Ｆ（インタフェース）回路４１１、サブＣＰＵ４１２、乱数発生器４１３、サブＲＯＭ４１４、サブＲＡＭ４１５が接続されている。
【０１０２】
（Ｉ／Ｆ回路４１１）
Ｉ／Ｆ（インタフェース）回路４１１は、メイン制御基板３００のＩ／Ｆ回路３０５からの信号等を受信するために設けられている。
【０１０３】
（サブＣＰＵ４１２）
サブＣＰＵ４１２は、サブＲＯＭ４１４に記憶されている演出用のプログラムを読み込み、メイン制御基板３００からのコマンドや、演出ボタン検出スイッチ１８ｓｗや、十字キー検出スイッチ１９ｓｗの入力信号に基づいて所定の演算を行い、当該演算の結果を画像制御基板４２０やサウンド制御基板４３０に供給するために設けられている。
【０１０４】
（乱数発生器４１３）
乱数発生器４１３は、液晶表示装置４１や、スピーカ３４，３５等により行われる演出等を決定する際に用いられる乱数を発生させるために設けられている。また、乱数発生器４１３は、ＡＲＴ状態への移行抽選や、ＡＲＴ状態におけるゲーム数の上乗せゲーム数を決定するための乱数を発生させるために設けられている。
【０１０５】
（サブＲＯＭ４１４）
サブＲＯＭ４１４は、演出を実行するためのプログラム、演出テーブル、ＡＲＴ抽選テーブル等を記憶するために設けられている。また、サブＲＯＭ４１４は、主に、プログラム記憶領域とテーブル記憶領域によって構成される。
【０１０６】
（サブＲＡＭ４１５）
サブＲＡＭ４１５は、サブＣＰＵ４１２の演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。具体的には、メイン制御基板３００から送信された当選エリア等の各種データを格納する格納領域や、決定された演出内容及び演出データを格納する格納領域が設けられている。また、サブＲＡＭ４１５には、ＡＲＴ状態を格納するＡＲＴ状態格納領域や、ＡＲＴゲーム数を格納するＡＲＴゲーム数格納領域が設けられている。
【０１０７】
（画像制御基板４２０）
画像制御基板４２０は、主として演出を行う時に、液晶表示装置４１の表示を制御するために設けられている。また、画像制御基板４２０には、画像制御部（ＶＤＰ）４２１、液晶制御ＣＰＵ４２２ａ、液晶制御ＲＯＭ４２２ｂ、液晶制御ＲＡＭ４２２ｃ、フレームカウンタ４２２ｄ、ＣＧＲＯＭ４２３、水晶発振器４２４、ＶＲＡＭ４２５及びＲＴＣ装置４２６が接続されている。
【０１０８】
（画像制御部（ＶＤＰ）４２１）
画像制御部（ＶＤＰ（Ｖｉｄｅｏ  Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ））４２１は、いわゆる画像プロセッサであり、液晶制御ＣＰＵ４２２ａからの指示に基づいて、第１フレームバッファ領域と第２フレームバッファ領域のフレームバッファ領域のうち「表示用フレームバッファ領域」から画像データを読み出す制御を行う。そして、読み出した画像データに基づいて、映像信号（例えば、ＬＶＤＳ信号やＲＧＢ信号）を生成して、汎用基板３８に出力することにより、液晶表示装置４１に画像を表示する制御が行われる。なお、画像制御部（ＶＤＰ）４２１は、図示しない制御レジスタ、ＣＧバス  Ｉ／Ｆ、ＣＰＵ  Ｉ／Ｆ、クロック生成回路、伸長回路、描画回路、表示回路、メモリコントローラ等を備えており、これらはバスによって接続されている。
【０１０９】
（液晶制御ＣＰＵ４２２ａ）
液晶制御ＣＰＵ４２２ａは、演出制御基板４１０から受信したコマンドに基づいてディスプレイリストを作成し、このディスプレイリストを画像制御部（ＶＤＰ）４２１に対して送信するために設けられている。また、液晶制御ＣＰＵ４２２ａは、ＣＧＲＯＭ４２３に記憶されている画像データを液晶表示装置４１に表示させる制御を行う。
【０１１０】
（液晶制御ＲＯＭ４２２ｂ）
液晶制御ＲＯＭ４２２ｂは、マスクＲＯＭ等で構成されており、液晶制御ＣＰＵ４２２ａの制御処理のプログラム、ディスプレイリストを生成するためのディスプレイリスト生成プログラム、演出パターンのアニメーションを表示するためのアニメパターン、アニメシーン情報等が記憶されている。ここでいうアニメパターンは、演出パターンのアニメーションを表示するにあたり参照され、演出パターンに含まれるアニメシーン情報の組み合わせや各アニメシーン情報の表示順序等を記憶している。また、アニメシーン情報には、ウェイトフレーム（表示時間）、対象データ（スプライトの識別番号、転送元アドレス等）、パラメータ（スプライトの表示位置、転送先アドレス等）、描画方法、演出画像を表示する表示装置を指定した情報等の情報を記憶している。
【０１１１】
（液晶制御ＲＡＭ４２２ｃ）
液晶制御ＲＡＭ４２２ｃは、液晶制御ＣＰＵ４２２ａに内蔵されている。また、液晶制御ＲＡＭ４２２ｃは、液晶制御ＣＰＵ４２２ａの演算処理時におけるデータのワークエリアとしても機能し、液晶制御ＲＯＭ４２２ｂから読み出されたデータを一時的に記憶するために設けられている。なお、液晶制御ＲＡＭ４２２ｃに記憶する情報として、所定時間を計時することによって行われる特定演出を実行するために用いられる「演出時間情報」等がある。
【０１１２】
（フレームカウンタ４２２ｄ）
フレームカウンタ４２２ｄは、電源基板５００からの電力供給を受けてフレームカウンタ値を計数するために設けられている。また、フレームカウンタ４２２ｄは、電源基板５００からの電力の供給が停止されると、フレームカウンタ値の計数を停止する。そして、フレームカウンタ４２２ｄは、電源基板５００による電力の供給が再開されると、レジスタに登録しているフレームカウンタ値を初期化して計数を再開する。
【０１１３】
（ＣＧＲＯＭ４２３）
ＣＧＲＯＭ（Ｃｈａｒａｃｔｅｒ  Ｇｅｎｅｒａｔｏｒ  Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）４２３は、フラッシュメモリ、ＥＥＰＲＯＭ（Ｅｌｅｃｔｒｉｃａｌｌｙ  Ｅｒａｓａｂｌｅ  Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）、ＥＰＲＯＭ（Ｅｒａｓａｂｌｅ  Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）、マスクＲＯＭ等から構成されている。また、ＣＧＲＯＭ４２３は、所定範囲の画素（例えば、３２ピクセル×３２ピクセル）における画素情報の集まりからなる画像データ（例えば、スプライト、ムービー）等を圧縮して記憶している。そして、この画素情報は、それぞれの画素毎に色番号を指定する色番号情報と、画像の透明度を示すα値とから構成されている。また、ＣＧＲＯＭ４２３は、画像制御部（ＶＤＰ）４２１によって画像データ単位で読み出しが行われ、フレームの画像データ単位で画像処理が行われる。さらに、ＣＧＲＯＭ４２３には、色番号を指定する色番号情報と実際に色を表示するための表示色情報とが対応づけられたパレットデータを圧縮せずに記憶している。
【０１１４】
なお、本実施形態において、ＣＧＲＯＭ４２３は、色番号を指定する色番号情報と実際に色を表示するための表示色情報とが対応づけられたパレットデータを圧縮せずに記憶しているが、これに限らず、一部のみ圧縮している構成でもよい。また、ムービーの圧縮方式としては、ＭＰＥＧ４等の種々の圧縮方式を用いることができる。
【０１１５】
（水晶発振器４２４）
水晶発振器４２４は、「１／６０秒（約１６．６ｍｓ）」ごとにパルス信号（Ｖブランク割込信号）を画像制御部（ＶＤＰ）４２１に出力するために設けられている。また、画像制御部（ＶＤＰ）４２１が、このパルス信号を分周することで制御を行うためのシステムクロック、液晶表示装置４１と同期を図るための同期信号等を生成する。そして、Ｖブランク割込信号を検知した画像制御部（ＶＤＰ）４２１が所定のタイミングにおいて液晶制御ＣＰＵ４２２ａに対してそのＶブランク割込信号に基づく演出処理タイミング通知信号を出力する。
【０１１６】
（ＶＲＡＭ４２５）
ＶＲＡＭ４２５は、ＳＲＡＭ（Ｓｔａｔｉｃ  Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）により構成されている。ここで、ＳＲＡＭとは、読み込み、書き込みが可能なメモリであって、一時的にデータを保持するための揮発性メモリの一種である。そして、ＶＲＡＭ４２５をＳＲＡＭで構成することにより、画像データの書込や読出を高速で処理することができる。また、ＶＲＡＭ４２５は、任意領域、ディスプレイリスト領域１、ディスプレイリスト領域２、フレームバッファ領域１及びフレームバッファ領域２からなるメモリマップによって構成されている。
【０１１７】
（ＲＴＣ装置４２６）
ＲＴＣ装置４２６は、フレームカウンタ４２２ｄにより計数される計数値とは異なる計数間隔で所定のカウンタ値を計数するために設けられている。また、ＲＴＣ装置４２６は、画像制御基板４２０の液晶制御ＣＰＵ４２２ａに対してバスを介して接続されている。また、ＲＴＣ装置４２６は、現在の日付や時刻を取得するために設けられている。
【０１１８】
（汎用基板３８）
汎用基板３８は、画像制御基板４２０と、液晶表示装置４１との間に設けられており、画像データを表示させる際に所定の画像形式に変換して出力するブリッジ機能を有している。また、汎用基板３８は、画像データを表示する液晶表示装置４１の性能に対応する画像形式に変換するブリッジ機能を有している。例えば、ＳＸＧＡ（１２８０ドット×１０８０ドット）の１９インチの液晶表示装置４１を接続したときと、ＸＧＡ（１０２４ドット×７６８ドット）の１７インチの液晶表示装置４１を接続したときとの解像度の違い等を吸収する。
【０１１９】
（サウンド制御基板４３０）
サウンド制御基板４３０は、主として演出を行う時に、スピーカ３４，３５の音声の出力を制御するための基板である。また、サウンド制御基板４３０は、音源ＩＣ４３１、音源ＲＯＭ４３２、オーディオＲＡＭ４３３、アンプ４３４が接続されている。
【０１２０】
（音源ＩＣ４３１）
音源ＩＣ４３１は、音源ＲＯＭ４３２から音声に関するプログラムやデータを読み込み、スピーカ３４，３５を駆動するための音声信号を生成するために設けられている。
【０１２１】
（音源ＲＯＭ４３２）
音源ＲＯＭ４３２は、演出を実行するためのプログラムやデータを記憶するために設けられている。具体的には、音声に関するプログラムやデータ等を記憶している。
【０１２２】
（オーディオＲＡＭ４３３）
オーディオＲＡＭ４３３は、演出に対応するサウンドデータに基づいてＢＧＭ等のサウンドを生成するために設けられている。
【０１２３】
（アンプ４３４）
アンプ４３４は、音源ＩＣ４３１からの音声信号を増幅してスピーカ３４，３５に出力するために設けられている。
【０１２４】
ここで、遊技機１の動作について、簡単に説明する。
まず、遊技者は、メダルを投入する。遊技機１では、スタートレバー１０が操作され、スタートスイッチ１０ｓｗにより所定の信号を受信すると、投入されたメダル枚数またはクレジットされているメダル枚数等のチェックを行い、スタート条件が整っていれば、内部抽選を行うとともに、リール１７の回転を開始する。
【０１２５】
次に、遊技機１は、左停止ボタン１１、中停止ボタン１２、右停止ボタン１３が操作され、左停止スイッチ１１ｓｗ、中停止スイッチ１２ｓｗ、右停止スイッチ１３ｓｗにより所定の信号を受信すると、受信ごとに各リール１７の停止制御を行う。遊技機１は、全てのリール１７の停止制御を行うと、停止表示させた図柄の組み合わせに基づいて、ハズレ制御、遊技状態の移行、メダルの払い出し等を行う。
【０１２６】
（リールユニット７００）
次に、リールユニット７００の詳細について、説明する。
図５は、リールユニット７００を示す斜視図である。
【０１２７】
図５に示すように、リールユニット７００は、リールケース７１０と、左リールセット８１０ａと、中リールセット８１０ｂと、右リールセット８１０ｃと、を備えている。
【０１２８】
リールケース７１０は、リールフレーム７２０およびリールブラインド７５０を有し、左リールセット８１０ａ、中リールセット８１０ｂおよび右リールセット８１０ｃを、収納するようになっている。
【０１２９】
左リールセット８１０ａは、左モータセット８２０ａおよび左リール１７ａを有している。また、中リールセット８１０ｂは、中モータセット８２０ｂおよび中リール１７ｂを有し、右リールセット８１０ｃは、右モータセット８２０ｃおよび右リール１７ｃを有している。左リールセット８１０ａ、中リールセット８１０ｂおよび右リールセット８１０ｃについては、後述する。
【０１３０】
図６は、リールフレーム７２０を示す斜視図および背面図である。図６（ａ）は、リールフレーム７２０の正面斜視図であり、図６（ｂ）は、リールフレーム７２０の背面斜視図であり、図６（ｃ）は、リールフレーム７２０の一部の背面図である。
【０１３１】
図６に示すように、リールフレーム７２０は、横長の円柱形状を長軸方向で縦割りに２等分したような形状をしている。また、リールフレーム７２０は、中空で前面に開口部を有している。
また、リールフレーム７２０は、背面中段部に、通気孔７２１ａ、７２１ｂ、７２１ｃ、７２１ｄ、７２１ｅ、７２１ｆ、通気孔７２２ａ、７２２ｂ、７２２ｃが形成されている。
【０１３２】
通気孔７２１ａ、７２１ｂ、７２１ｃ、７２１ｄ、７２１ｅ、７２１ｆは、リール１７に設けられた図柄が視認可能な程度に大きく開口している。また、通気孔７２１ａ、７２１ｄは、左リール１７ａが収納される位置の背面位置に形成されている。同様に、通気孔７２１ｂ、７２１ｅは、中リール１７ｂが収納される位置の背面位置に、通気孔７２１ｃ、７２１ｆは、右リール１７ｃが収納される位置の背面位置に形成されている。
【０１３３】
したがって、リールユニット７００にリール１７を収納した状態で、リールユニット７００の外部から、左リール１７ａ、中リール１７ｂ、右リール１７ｃのそれぞれの図柄を視認でき、リール配置等の確認を行うことができる。すなわち、左リール１７ａ、中リール１７ｂ、右リール１７ｃの取り付け位置の間違いを防止することができる。
【０１３４】
また、１つのリールに対して上下に２つの通気孔、例えば、左リール１７ａに対して、上部に通気孔７２１ａ、下部に通気孔７２１ｄが形成されているので、図柄の前後関係の確認等も容易であり、リール１７の配置間違いの検査をより容易に行うことができ、防止精度を向上させることができる。
なお、図柄の確認は、目視による確認に限らず、機械読み取りを用いたものであってもよい。この場合も、リールフレーム７２０に大きく開口部が開いているため、確認の容易性や確実性で優れている。
【０１３５】
また、左リール１７ａ、中リール１７ｂ、右リール１７ｃの真裏に、大きく開口した通気孔７２１ａ、７２１ｂ、７２１ｃ、７２１ｄ、７２１ｅ、７２１ｆが形成されているので、左リール１７ａ、中リール１７ｂ、右リール１７ｃに溜まる熱を、リールユニット７００から効率よく排出することができる。
【０１３６】
また、通気孔７２２ａ、７２２ｂは、中リールセット８１０ｂ、右リールセット８１０ｃの後述するリール放熱板８２２の後端位置近傍に形成されている。これにより、リール放熱板８２２から発散された熱を、リールユニット７００から効率よく排出することができる。
【０１３７】
また、左リールセット８１０ａのリール放熱板８２２の後端位置および側面近傍には、下記の通気孔７２３ａが形成されている。これにより、左リールセット８１０ａにおいても、リール放熱板８２２から発散された熱を、リールユニット７００から効率よく排出することができる。
【０１３８】
さらに、リールフレーム７２０は、側面に、通気孔７２３ａ、７２３ｂが形成されている。また、リールフレーム７２０は、上部に、通気孔７２４ａ、７２４ｂ、７２４ｃ、７２４ｄ、７２４ｅが形成されている。さらに、リールフレーム７２０は、下部に、通気孔７２５ａ、７２５ｂ、７２５ｃ、７２５ｄが形成されている。
【０１３９】
このように、リールフレーム７２０は、多くの通気孔７２１ａ〜７２５ｄが形成されているので、リールフレーム７２０内の熱を効率よく外部に放出することができる。
【０１４０】
また、リールフレーム７２０は、下部に、ガイド溝７３１ａ、７３１ｂ、ガイド溝７３２ａ、７３２ｂ、ガイド溝７３３ａ、７３３ｂが形成されている。ガイド溝７３１ａおよび７３１ｂは、左モータセット８２０ａの装着方向に溝が形成され、リールケース７１０への左モータセット８２０ａの装着を容易にしている。
【０１４１】
同様に、ガイド溝７３２ａおよび７３２ｂは、中モータセット８２０ｂの装着方向に溝が形成され、リールユニット７００への中モータセット８２０ｂの装着を容易にし、ガイド溝７３３ａおよび７３４ｂは、右モータセット８２０ｃの装着方向に溝が形成され、リールユニット７００への右モータセット８２０ｃの装着を容易にしている。
【０１４２】
また、リールフレーム７２０は、下部に、嵌合穴７３４ａ、７３４ｂ、７３４ｃが形成されている。また、リールフレーム７２０は、上部に、嵌合穴７３４ｄ、７３４ｅ、７３４ｆが形成されている。嵌合穴７３４ａ、７３４ｂ、７３４ｃ、嵌合穴７３４ｄ、７３４ｅ、７３４ｆは、それぞれ入り口付近の開口部が広く、奥側が狭くなるテーパ状の形状をしている。
【０１４３】
嵌合穴７３４ａおよび嵌合穴７３４ｄは、左モータセット８２０ａの収納位置に形成されている。同様に、嵌合穴７３４ｂおよび嵌合穴７３４ｅは、中モータセット８２０ｂの収納位置に形成され、嵌合穴７３４ｃおよび嵌合穴７３４ｆは、右モータセット８２０ｃの収納位置に形成されている。
【０１４４】
このため、左モータセット８２０ａは、嵌合穴７３４ａおよび嵌合穴７３４ｄの入り口の開口部が広くなっていることにより、取り付け開始位置にズレがあっても吸収され、容易に取り付け位置に誘導することができるとともに、奥まで挿入することにより、指定位置に確実に挿着される。同様に、中モータセット８２０ｂは、嵌合穴７３４ｂおよび嵌合穴７３４ｅによって、右モータセット８２０ｃは、嵌合穴７３４ｃおよび嵌合穴７３４ｆによって、指定位置に容易に、また、確実に挿着される。
【０１４５】
また、リールフレーム７２０は、下部に、ねじ穴７３５ａ、７３５ｂ、７３５ｃが形成されている。また、リールフレーム７２０は、上部に、ねじ穴７３５ｄ、７３５ｅ、７３５ｆが形成されている。
【０１４６】
ねじ穴７３５ａおよびねじ穴７３５ｄは、左モータセット８２０ａの取り付け位置に形成されている。同様に、ねじ穴７３５ｂおよびねじ穴７３５ｅは、中モータセット８２０ｂの取り付け位置に形成され、ねじ穴７３５ｃおよびねじ穴７３５ｆは、右モータセット８２０ｃの取り付け位置に形成されている。
【０１４７】
そして、左モータセット８２０ａは、ねじ穴７３５ａおよびねじ穴７３５ｄの位置でねじ止めされ、指定位置に確実に固定される。同様に、中モータセット８２０ｂは、ねじ穴７３５ｂおよびねじ穴７３５ｅの位置でねじ止めされ、右モータセット８２０ｃは、ねじ穴７３５ｃおよびねじ穴７３５ｆの位置でねじ止めされ、指定位置に確実に固定される。
【０１４８】
また、リールフレーム７２０は、上部外側に、扁平状の上部リブ７３６ａ、７３６ｂ、７３６ｃ、７３６ｄが形成されている。さらに、リールフレーム７２０は、上部下方で側面から背面を囲うように、外縁リブ７３７が形成されている。また、リールフレーム７２０は、下部上方で側面から背面を囲うように、外縁リブ７３８が形成されている。
【０１４９】
さらに、リールフレーム７２０は、下部から背面に板状に突出した台座リブ７３９ａ、７３９ｂ、７３９ｃ、７３９ｄが形成されている。また、リールフレーム７２０は、台座リブ７３９ａおよび７３９ｂの間の背面に、取り付け孔７４０ａが形成され、台座リブ７３９ｃおよび７３９ｄの間の背面に、取り付け孔７４０ｂが形成されている。
【０１５０】
さらに、リールフレーム７２０は、リールフレーム７２０の前面開口部を囲うように、前面枠７４１が形成されている。また、リールフレーム７２０は、前面下部に、すなわち、前面枠７４１の下部に、ねじ穴７４２が形成されている。
【０１５１】
リールフレーム７２０は、開口部や孔等が多く形成されているが、これら上部リブ７３６ａ、７３６ｂ、７３６ｃ、７３６ｄ、外縁リブ７３７、外縁リブ７３８、台座リブ７３９ａ、７３９ｂ、７３９ｃ、７３９ｄ、前面枠７４１等によって、ねじれや曲げ、不要方向への力に対し対抗することができ、強度を保つことができる。
【０１５２】
リールブラインド７５０は、リールフレーム７２０の前面枠７４１に固定されている。また、リールブラインド７５０は、リールフレーム７２０に収納される左リールセット８１０ａ、中リールセット８１０ｂ、右リールセット８１０ｃの前方下部の外側を囲うように、リールフレーム７２０の下部上方に取り付けられている。すなわち、リールブラインド７５０は、リールフレーム７２０の外縁リブ７３８と略同一の高さに取り付けられている。
【０１５３】
さらに、リールケース７１０は、リールフレーム７２０の下部が、キャビネット２に設けられたリール棚９１０に、取り付け孔７４０ａ、７４０ｂおよびねじ穴７４２を用いて、固定される。また、リールケース７１０は、リールフレーム７２０の外縁リブ７３７が、キャビネット２の背面に取り付けられたリールトップガイド９２０により下方に押止されるようになっている。
【０１５４】
また、リールトップガイド９２０は、左右それぞれに設けられリールフレーム７２０の側面にそれぞれ当接するように設けられている。したがって、リールフレーム７２０は、リールトップガイド９２０によって上部および左右への移動が抑制されている。すなわち、リールケース７１０は、下部が固定され、上部および左右への移動が抑制されている。
【０１５５】
（左リールセット８１０ａ、中リールセット８１０ｂ、右リールセット８１０ｃ）
次に、左リールセット８１０ａ、中リールセット８１０ｂ、右リールセット８１０ｃについて、説明する。なお、左リールセット８１０ａ、中リールセット８１０ｂ、右リールセット８１０ｃは、略同等のものなので、中リールセット８１０ｂについて説明を行い、左リールセット８１０ａおよび右リールセット８１０ｃについては、説明を省略する。
中リールセット８１０ｂは、前述のように、中モータセット８２０ｂおよび中リール１７ｂを有している。
【０１５６】
（中モータセット８２０ｂ）
図７は、中モータセット８２０ｂを示す斜視図である。また、図７（ａ）は、中モータセット８２０ｂの右側面の斜視図であり、図７（ｂ）は、中モータセット８２０ｂの左側面の斜視図である。
【０１５７】
図７に示すように、中モータセット８２０ｂは、モータベース８２１と、リール放熱板８２２と、リールアース板金８２３と、ステッピングモータ１０２と、中リールセンサ１１２ｓと、が設けられている。
【０１５８】
モータベース８２１は、上下をリールフレーム７２０の前面枠７４１に取り付けられている。また、モータベース８２１には、リール放熱板８２２、リールアース板金８２３、ステッピングモータ１０２および中リールセンサ１１２ｓが、取り付けられている。
【０１５９】
リール放熱板８２２は、周囲の部材と比べて熱伝導率の高い材質で構成されている。また、リール放熱板８２２は、薄い板状の形状をしており、ステッピングモータ１０２と比べて表面積が大きく拡がっている。
【０１６０】
例えば、リール放熱板８２２は、中リール１７ｂの下方および後方に対応する位置に大きく拡がっている。また、リール放熱板８２２は、ステッピングモータ１０２の上方を覆うようにも拡がっている。
【０１６１】
そして、前述のように、リール放熱板８２２の後方には、リールフレーム７２０の通気孔７２２ａが形成されている。
したがって、リール放熱板８２２は、ステッピングモータ１０２から発散された熱をよく吸収し、広範囲に拡げるとともに、リールケース７１０の外部に効率よく放出させることができる。
【０１６２】
リールアース板金８２３は、電気伝導率の高い金属等で構成され、一端がモータベース８２１に取り付けられ、他端がリール棚９１０に接触するように設けられている。ここで、電気伝導率の高い金属とは、周囲の部材に比べて電気伝導率の高いものであり、一般的に電気伝導体として使用される銅やアルミニウム、銀等である。
【０１６３】
ここで、後述するリールテープ８５４は、リール１７内の部材を介し、ステッピングモータ１０２、モータベース８２１、リールアース板金８２３へとつながっている。また、リールアース板金８２３は、リール棚９１０からキャビネット２内の電気伝導率の良い部材を介して、アース端とつながっている。したがって、リールテープ８５４が従業員等に触られて静電気が発生したとしても、リールアース板金８２３を介して、アース端まで通じ、不要な電気をためずに放電させることができる。
【０１６４】
ステッピングモータ１０２は、モータベース８２１に固定されている。また、ステッピングモータ１０２は、回転するモータ軸が突出している。前述のように、ステッピングモータ１０２は、メインＣＰＵ３０１によって回転制御させる。
【０１６５】
また、ステッピングモータ１０２は、モータ軸に垂直に軸緩衝部材１０２ｂ、１０２ｃが設けられている。ステッピングモータ１０２は、この軸緩衝部材１０２ｂ、１０２ｃによって、回転をより力強く確実に伝達させることができる。
【０１６６】
中リールセンサ１１２ｓは、モータベース８２１に固定されている。また、中リールセンサ１１２ｓは、前述のように、発光部と受光部とを有し、この間を後述するリールインデックスであるリールセンサドグ８５５が通過することを検出する。
【０１６７】
（リール１７）
図８は、中リール１７ｂを示す斜視図である。また、図８（ａ）は、中リール１７ｂの右側面の斜視図であり、図８（ｂ）は、中リール１７ｂの左側面の斜視図である。
【０１６８】
図８に示すように、中リール１７ｂは、リール軸受部８５１と、リールホイール８５２と、リールリング８５３と、リールテープ８５４と、リールセンサドグ８５５と、リールホイールリブ８５６と、リールホイールリブ８５７と、リールホイールリブ８５８と、リールリングリブ８５９ａ、８５９ｂ、８５９ｃ、８５９ｄと、を備えている。
【０１６９】
リール軸受部８５１は、略円柱形状で、中心に円柱状の中空部が形成されている。また、リール軸受部８５１は、上記円柱状の中空部から外周方向に略直方体の中空部が２つ対向して形成されている。
そして、リール軸受部８５１は、中心の円柱状の中空部に、ステッピングモータ１０２のモータ軸が嵌め込まれ、外周方向に延びた略直方体の中空部のそれぞれに、ステッピングモータ１０２の軸緩衝部材１０２ｂ、１０２ｃが嵌め込まれている。したがって、ステッピングモータ１０２の回転にともなって、リール軸受部８５１が回転させられる。
【０１７０】
リールホイール８５２は、リール軸受部８５１と一体成形され、リール軸受部８５１を中心として、四方にスポークが延びている。したがって、リールホイール８５２は、リール軸受部８５１と一体回転する。
【０１７１】
リールリング８５３は、環状の形状であり、リールホイール８５２に支持されている。また、ここでは、リールリング８５３は、同一径の２つの環状の部材を有し、それぞれの中心がステッピングモータ１０２のモータ軸の延伸上となるように、繋げられている。
【０１７２】
リールテープ８５４は、複数の図柄が描かれ、リールリング８５３の外周に貼られている。したがって、リールリング８５３およびリールテープ８５４により、円柱の側面形状を形成している。また、リールテープ８５４には、例えば、２１個の図柄が等間隔に描かれている。
【０１７３】
リールセンサドグ８５５は、リールホイール８５２の１つのスポークに取り付けられている。また、リールセンサドグ８５５は、細長い直方体形状であり、リールホイール８５２が回転することにより、中リールセンサ１１２ｓの発光部と受光部の間を通過する位置に取り付けられている。また、リールセンサドグ８５５は、中リールセンサ１１２ｓの発光部と受光部の間を通過する際、発光部からの投光を遮蔽するようになっている。これにより、リールセンサドグ８５５の通過の際、受光部で受光ができなくなり、中リールセンサ１１２ｓが中リール１７ｂの回転位置を検出する。
【０１７４】
リールホイールリブ８５６は、リールホイール８５２のリールセンサドグ８５５が設けられたスポークと中心に対し対向する位置のスポークに設けられている。また、リールホイールリブ８５６は、リールセンサドグ８５５と略同一の重量である。さらに、リールホイールリブ８５６は、リールホイール８５２が回転しても、中リールセンサ１１２ｓの発光部と受光部の間を通過しない、また、中リールセンサ１１２ｓ等に接触（および衝突）することがない位置に取り付けられている。
【０１７５】
リールホイールリブ８５７およびリールホイールリブ８５８は、リールホイール８５２のリールセンサドグ８５５、リールホイールリブ８５６を取り付けられたスポーク以外のスポークに取り付けられている。また、リールホイールリブ８５７およびリールホイールリブ８５８は、リールセンサドグ８５５と略同一の重量である。
【０１７６】
したがって、リールホイール８５２の全てのスポークに、同重量のリールセンサドグ８５５、リールホイールリブ８５６、リールホイールリブ８５７またはリールホイールリブ８５８が設けられているので、リール１７の重心が回転軸の位置となり、リール１７は偏りがなく均一にムラなく回転することができる。
【０１７７】
リールリングリブ８５９ａ、８５９ｂ、８５９ｃ、８５９ｄは、リールリング８５３に取り付けられている。また、リールリングリブ８５９ａ、８５９ｂ、８５９ｃ、８５９ｄは、リールリング８５３の円周方向で、等間隔に取り付けられている。さらに、リールリングリブ８５９ａ、８５９ｂ、８５９ｃ、８５９ｄは、中リール１７ｂの回転面に対して、リールセンサドグ８５５が取り付けられた面と逆方向の側に取り付けられている。また、リールリングリブ８５９ａ、８５９ｂ、８５９ｃ、８５９ｄは、リールセンサドグ８５５、と同重量となっている。
【０１７８】
したがって、リールホイール８５２の表と裏、すなわち、リール１７の回転面に対してリールホイール８５２を挟んで左側と右側の重量が同一となり、リール１７は偏りがなく均一にムラなく回転することができる。
【０１７９】
以上のように、本実施の形態における遊技機１は、リールホイール８５２のスポークに、リールセンサドグ８５５、リールホイールリブ８５６、リールホイールリブ８５７およびリールホイールリブ８５８を設け、リールセンサドグ８５５、リールホイールリブ８５６、リールホイールリブ８５７およびリールホイールリブ８５８の重心が、リールホイール８５２の中心、すなわち、リール１７の回転中心となるように配置した。したがって、リール１７の重心が回転軸の位置となり、リール１７が偏りなく均一にムラなく回転し、リール１７の定速回転の実現を容易に行うことができる。
【０１８０】
また、本実施の形態における遊技機１は、１つのリールセンサドグ８５５と、このリールセンサドグ８５５と同重量の複数のリールホイールリブ８５６、８５７、８５８を有し、リールセンサドグ８５５およびリールホイールリブ８５６、８５７、８５８の間隔を同一に配置している。これにより、リールホイールリブ８５６、８５７、８５８の製造が容易で、大量生産によるコストダウンが図れるとともに、配置も容易で、リール１７の定速回転の実現も容易に行うことができる。
【０１８１】
さらに、本実施の形態における遊技機１は、リールセンサドグ８５５を取り付けたリールホイール８５２のスポーク以外の全てのスポークに、リールホイールリブ８５６、８５７、８５８を取り付けた。これにより、リールホイールリブ８５６、８５７、８５８の配置が容易で、リール１７の定速回転の実現も容易に行うことができる。
【０１８２】
なお、本実施の形態では、遊技機の一例として、回胴式遊技機（スロットマシン）について説明をしたが、ぱちんこ遊技機、雀球遊技機、アレンジボール遊技機等に利用してもよい。
【符号の説明】
【０１８３】
１                遊技機
２                キャビネット
２ａ              蝶番機構
３                前面扉
４                鍵穴
５ａ，５ｂ        サイドランプ
６                メダル投入口
７                １ＢＥＴボタン
７ｓｗ            １ＢＥＴスイッチ
８                ＭＡＸ−ＢＥＴボタン
８ｓｗ            ＭＡＸ−ＢＥＴスイッチ
９                精算ボタン
９ｓｗ            精算スイッチ
１０              スタートレバー
１０ｓｗ          スタートスイッチ
１１              左停止ボタン
１１ｓｗ          左停止スイッチ
１２              中停止ボタン
１２ｓｗ          中停止スイッチ
１３              右停止ボタン
１３ｓｗ          右停止スイッチ
１４              停止ボタンユニット
１５              返却ボタン
１６              セレクター
１６ｓ            メダルセンサ
１７ａ〜１７ｃ    左リール、中リール、右リール
１８              演出ボタン
１８ｓｗ          演出ボタン検出スイッチ
１９              十字キー
１９ｓｗ          十字キー検出スイッチ
２０              パネル
２１              表示窓
２２ａ〜２２ｊ    演出用ランプ
２３              スタートランプ
２４ａ〜２４ｃ    ＢＥＴランプ
２５              貯留枚数表示器
２６ａ〜２６ｂ    遊技状態表示ランプ
２７              払出枚数表示器
２８              投入可能表示ランプ
２９              再遊技表示ランプ
３０ａ〜３０ｃ    停止操作順序表示ランプ
３１              腰部パネル
３２              受皿ユニット
３３              メダル払出口
３４ａ，３４ｂ    下部スピーカ
３５ａ，３５ｂ    上部スピーカ
３６              設定表示部
３７              設定変更ボタン
３７ｓｗ          設定変更スイッチ
３８              汎用基板
４１              液晶表示装置
４２              スタートレバー演出用ランプ
１００            リール制御基板
１０１〜１０３    ステッピングモータ
１１１ｓ          左リールセンサ
１１２ｓ          中リールセンサ
１１３ｓ          右リールセンサ
２００            中継基板
３００            メイン制御基板
３０１            メインＣＰＵ
３０２            メインＲＯＭ
３０３            メインＲＡＭ
３０４            乱数発生器
３０５            Ｉ／Ｆ回路
４００            サブ制御基板
４１０            演出制御基板
４１１            Ｉ／Ｆ回路
４１２            サブＣＰＵ
４１３            乱数発生器
４１４            サブＲＯＭ
４１５            サブＲＡＭ
４２０            画像制御基板
４２１            画像制御部（ＶＤＰ）
４２２ａ          液晶制御ＣＰＵ
４２２ｂ          液晶制御ＲＯＭ
４２２ｃ          液晶制御ＲＡＭ
４２２ｄ          フレームカウンタ
４２３            ＣＧＲＯＭ
４２４            水晶発振器
４２５            ＶＲＡＭ
４２６            ＲＴＣ装置
４３０            サウンド制御基板
４３１            音源ＩＣ
４３２            音源ＲＯＭ
４３３            ビデオＲＡＭ
４３４            アンプ
５００            電源基板
５１０            電源装置
５１１            電源ボタン
５１１ｓｗ        電源スイッチ
５１２            リセットボタン
５１２ｓｗ        リセットスイッチ
５２０            ホッパー
５２１            排出スリット
５２２            ホッパーガイド部材
５２３            ガイド部材
５２４            払出ガイド部材
５３０            補助貯留部
５３０ｓ          補助貯留部満タンセンサ
６４１            タイトルバー
７００            リールユニット
７１０            リールケース
７２０            リールフレーム
７２１ａ〜７２１ｆ、７２２ａ〜７２２ｃ、７２３ａ、７２３ｂ    通気孔
７２４ａ〜７２４ｅ    通気孔
７２５ａ〜７２５ｄ    通気孔
７３１ａ、７３１ｂ、７３２ａ、７３２ｂ、７３３ａ、７３３ｂ    ガイド溝
７３４ａ〜７３４ｆ    嵌合穴
７３５ａ〜７３５ｆ    ねじ穴
７３６ａ〜７３６ｄ    上部リブ
７３７、７３８        外縁リブ
７３９ａ〜７３９ｄ    台座リブ
７４０ａ、７４０ｂ    取り付け孔
７４１            前面枠
７４２            ねじ穴
７５０            リールブラインド
８１０ａ〜８１０ｃ    左リールセット、中リールセット、右リールセット
８２０ａ〜８２０ｃ    左モータセット、中モータセット、右モータセット
８２１            モータベース
８２２            リール放熱板
８２３            リールアース板金
８５１            リール軸受部
８５２            リールホイール
８５３            リールリング
８５４            リールテープ
８５５            リールセンサドグ
８５６、８５７、８５８    リールホイールリブ
８５９ａ〜８５９ｄ        リールリングリブ
９１０            リール棚
９２０            リールトップガイド
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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