(57)【要約】【課題】設置している遊技機を変更する場合の管理を容易とする遊技場管理装置を提供する。【解決手段】遊技場管理装置は、遊技場内における遊技機の配置を示すレイアウトを表示するレイアウト表示部Ｒ４（レイアウト表示領域）と、新規遊技機の情報を表示する検索機種表示部Ｒ２（新規遊技機表示領域）と、既存遊技機が設置されている位置に新規遊技機が設置された場合に当該既存遊技機の情報をレイアウト上から退避して表示する退避表示部Ｒ５（退避表示領域）と、レイアウト更新手段が更新した新規遊技機の情報を表示する設定変更機種表示部Ｒ６（更新遊技機表示領域）と、を同一画面上に表示し、新規遊技機の位置をレイアウト上で決定する操作が行われた場合に、その位置に当該新規遊技機を設置している状態にレイアウトを更新する。【選択図】図２
2014226364.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の遊技機と、当該遊技機の遊技データを表示する複数の遊技データ表示装置とが設置された遊技場を管理する遊技場管理装置において、
遊技場内における遊技機の配置を示すレイアウトを表示するレイアウト表示領域と、
新しく遊技場に設置する遊技機である新規遊技機の情報を表示する新規遊技機表示領域と、
遊技場の管理者が前記新規遊技機の位置を前記レイアウト上で決定する操作を行った場合に、その位置に当該新規遊技機を設置している状態に前記レイアウトを更新するレイアウト更新手段と、
遊技場の管理者が前記新規遊技機を設置しようと決定した位置に、既に前記レイアウト上に設置登録されていた遊技機である既存遊技機が設置されている場合、当該既存遊技機の情報をレイアウト上から退避して表示する退避表示領域と、
前記レイアウト更新手段が更新した前記新規遊技機の情報を表示する更新遊技機表示領域と、
前記レイアウト表示領域、前記新規遊技機表示領域、前記退避表示領域、及び前記更新遊技機表示領域を同一画面上に表示する表示手段と、
を備えたことを特徴とする遊技場管理装置。
【請求項２】
前記レイアウト更新手段は、前記退避表示領域に表示している前記既存遊技機である退避遊技機の位置を遊技場の管理者が前記レイアウト上で決定した場合に、その位置に当該退避遊技機を設置している状態に前記レイアウトを更新するものであり、
前記表示手段は、前記レイアウト更新手段が前記退避表示領域の前記退避遊技機を前記レイアウト上に設置した状態にした場合に、前記退避表示領域における当該退避遊技機の情報の表示を終了することを特徴とする請求項１記載の遊技場管理装置。
【請求項３】
前記表示手段は、前記更新遊技機表示領域に、前記新規遊技機の情報に加え、前記退避表示領域に表示している前記退避遊技機の情報を撤去遊技機の情報として表示することを特徴とする請求項２記載の遊技場管理装置。
【請求項４】
前記新規遊技機に対応した前記遊技データ表示装置の表示設定を記憶する記憶手段と、
遊技場の管理者が前記新規遊技機の位置を前記レイアウト上で決定する操作を行った場合に、その位置に対応した前記遊技データ表示装置の表示設定を前記新規遊技機に対応した表示設定に更新する表示設定更新手段と、
を備えたことを特徴とする請求項１から３のいずれか一項記載の遊技場管理装置。
【請求項５】
複数の遊技機と、当該遊技機の遊技データを表示する複数の遊技データ表示装置とが設置された遊技場を管理する遊技場管理装置において、
遊技場に設置した遊技機を含む当該遊技場のレイアウトを表示するレイアウト表示領域と、
新しく遊技場に設置する遊技機である新規遊技機の情報を表示する新規遊技機表示領域と、
遊技場の管理者が新しく遊技場に設置する前記新規遊技機の位置を前記レイアウト上で決定する操作を行った場合に、その位置に当該新規遊技機を設置している状態に前記レイアウトを更新するレイアウト更新手段と、
前記新規遊技機に対応した前記遊技データ表示装置の表示設定を記憶する記憶手段と、
遊技場の管理者が前記新規遊技機の位置を前記レイアウト上で行った場合に、その位置に対応した前記遊技データ表示装置の表示設定を当該新規遊技機に対応したものに更新する表示設定更新手段と、
を備えたことを特徴とする遊技場管理装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、複数の遊技機と、当該遊技機の遊技データを表示する複数の遊技データ表示装置とが設置された遊技場を管理する遊技場管理装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技場では、複数の遊技機を設置している。そして、遊技機と当該遊技機の設置位置とを対応付けて管理する技術が提案されている。例えば、特許文献１には、所定期間における遊技機の稼働率に応じて、ホールレイアウト上に表示する遊技機の画像を変化させることが記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１２−１００９４０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、遊技場では、既存の遊技機を撤去して新しい種類の遊技機を設置する作業を頻繁に行っている。新たな種類の遊技機を設置する場合、ホールレイアウトの設定や周辺機器（例えば遊技機の遊技データを表示する遊技データ表示装置等）の設定等をその都度行う必要があるが、その設定作業が複雑になってしまう虞がある。このため、遊技機の位置を変更する場合におけるホールレイアウトの管理や周辺機器の設定の管理を行う上で、未だ改善の余地がある。
本発明は上記事情に鑑みてなされたもので、その目的は、設置している遊技機を変更する場合の管理を容易とする遊技場管理装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
請求項１に記載した発明は、複数の遊技機と、当該遊技機の遊技データを表示する複数の遊技データ表示装置とが設置された遊技場を管理する遊技場管理装置において、遊技場内における遊技機の配置を示すレイアウトを表示するレイアウト表示領域と、新しく遊技場に設置する遊技機である新規遊技機の情報を表示する新規遊技機表示領域と、遊技場の管理者が前記新規遊技機の位置を前記レイアウト上で決定する操作を行った場合に、その位置に当該新規遊技機を設置している状態に前記レイアウトを更新するレイアウト更新手段と、遊技場の管理者が前記新規遊技機を設置しようと決定した位置に、既に前記レイアウト上に設置登録されていた遊技機である既存遊技機が設置されている場合、当該既存遊技機の情報をレイアウト上から退避して表示する退避表示領域と、前記レイアウト更新手段が更新した前記新規遊技機の情報を表示する更新遊技機表示領域と、前記レイアウト表示領域、前記新規遊技機表示領域、前記退避表示領域、及び前記更新遊技機表示領域を同一画面上に表示する表示手段と、を備えたことを特徴とする。
【０００６】
請求項２に記載した発明は、前記レイアウト更新手段は、前記退避表示領域に表示している前記既存遊技機である退避遊技機の位置を遊技場の管理者が前記レイアウト上で決定した場合に、その位置に当該退避遊技機を設置している状態に前記レイアウトを更新するものであり、前記表示手段は、前記レイアウト更新手段が前記退避表示領域の前記退避遊技機を前記レイアウト上に設置した状態にした場合に、前記退避表示領域における当該退避遊技機の情報の表示を終了することを特徴とする。
【０００７】
請求項３に記載した発明は、前記表示手段は、前記更新遊技機表示領域に、前記新規遊技機の情報に加え、前記退避表示領域に表示している前記退避遊技機の情報を撤去遊技機の情報として表示することを特徴とする。
請求項４に記載した発明は、前記新規遊技機に対応した前記遊技データ表示装置の表示設定を記憶する記憶手段と、遊技場の管理者が前記新規遊技機の位置を前記レイアウト上で決定する操作を行った場合に、その位置に対応した前記遊技データ表示装置の表示設定を前記新規遊技機に対応した表示設定に更新する表示設定更新手段と、を備えたことを特徴とする。
【０００８】
請求項５に記載した発明は、複数の遊技機と、当該遊技機の遊技データを表示する複数の遊技データ表示装置とが設置された遊技場を管理する遊技場管理装置において、遊技場に設置した遊技機を含む当該遊技場のレイアウトを表示するレイアウト表示領域と、新しく遊技場に設置する遊技機である新規遊技機の情報を表示する新規遊技機表示領域と、遊技場の管理者が新しく遊技場に設置する前記新規遊技機の位置を前記レイアウト上で決定する操作を行った場合に、その位置に当該新規遊技機を設置している状態に前記レイアウトを更新するレイアウト更新手段と、前記新規遊技機に対応した前記遊技データ表示装置の表示設定を記憶する記憶手段と、遊技場の管理者が前記新規遊技機の位置を前記レイアウト上で行った場合に、その位置に対応した前記遊技データ表示装置の表示設定を当該新規遊技機に対応したものに更新する表示設定更新手段と、を備えたことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
請求項１に記載した発明によれば、新規遊技機の情報、新規遊技機を設置することにより撤去される予定の既存遊技機の情報を同一画面上で遊技場の管理者が特定することができる。これにより、レイアウト上で新規遊技機の設置および既存遊技機の撤去を行う場合に画面切替を行う必要性を低下させることができる。この結果、遊技機の設置や撤去の管理をレイアウト上で管理し易くなる。つまり、設置している遊技機の変更を行う場合の管理を容易とすることができる。
請求項２に記載した発明によれば、新規遊技機を設置することにより撤去候補となった既存遊技機を再度配置することができる。これにより、新規遊技機を設置したためにそれまでそこに配置されていた既存遊技機の情報が消失してしまうことを抑制できるとともに、遊技機の設置位置を変更する際に、その作業を容易に行うことができる。
【００１０】
請求項３に記載した発明によれば、退避遊技機と撤去遊技機とをそれぞれ表示し、退避遊技機を選択してレイアウト上に設置できるため、遊技場の管理者にすれば、退避表示領域は、遊技機のレイアウト決定の途中に確認する（一時的な状態を保存しておく）ワークスペースとして考えることができる。また、更新遊技機表示領域を見れば設置及び撤去を行った遊技機の情報を特定できるので、変更漏れがないかどうかを容易に遊技場の管理者が特定できる。
請求項４に記載した発明によれば、レイアウト上で遊技機の設置を行う作業を行えば、その遊技機に対応する遊技データ表示装置の表示設定の作業も行われる。これにより、遊技機の変更に応じて発生する周辺機器に対する作業、具体的には、遊技機の位置を決定した後に行う遊技データ表示装置の表示設定作業が煩雑なものとなることを抑制できる。
請求項５に記載した発明によれば、請求項４に記載した発明と同様に、レイアウト上で遊技機の設置を行う作業を行えば、その遊技機に対応する遊技データ表示装置の表示設定の作業も行われるので、遊技機の位置を決定した後に行う遊技データ表示装置の表示設定作業が煩雑なものとなることを抑制できる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の一実施形態による管理装置を適用した遊技場用システムの構成を概略的に示す図
【図２】管理装置の新機種入替設定画面の一例を示す図
【図３】管理装置の機種検索画面の一例を示す図
【図４】管理装置の入替日付選択画面の一例を示す図
【図５】管理装置の機種画面の一例を示す図
【図６】管理装置の新機種導入画面（機種反映）の一例を示す図
【図７】管理装置の新機種導入画面（範囲指定）の一例を示す図
【図８】管理装置の新機種導入画面（機種詳細）の一例を示す図
【図９】管理装置の既設機種移動画面（機種反映）の一例を示す図
【図１０】管理装置の既設機種移動画面（範囲指定）の一例を示す図
【図１１】管理装置の既設機種移動画面（機種詳細）の一例を示す図
【図１２】管理装置の既設機種移動画面（ランプデータ移行）の一例を示す図
【図１３】管理装置の既設機種移動画面（確定）の一例を示す図
【図１４】管理装置のバラエティコーナー一覧画面の一例を示す図
【図１５】管理装置のバラエティコーナー入替画面の一例を示す図
【図１６】管理装置の入力内容登録画面の一例を示す図
【図１７】管理装置のその他の設定画面の一例を示す図その１
【図１８】管理装置のその他の設定画面の一例を示す図その２
【図１９】管理装置のその他の設定画面の一例を示す図その３
【図２０】管理装置のその他の設定画面の一例を示す図その４
【図２１】管理装置のその他の設定画面の一例を示す図その５
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、本発明の一実施形態による遊技場管理装置について、図１から図２１を参照しながら説明する。
図１は、遊技場管理システム（後述する管理装置６）を適用した遊技場用システム１の全体構成を概略的に示している。遊技場用システム１が設けられている遊技場内には、パチンコ遊技機やスロットマシン等の遊技機２がそれぞれ複数設置されている。各遊技機２には、貸出装置３及び遊技データ表示装置４がそれぞれ付設されている。貸出装置３は、周知のように貨幣を対価として遊技媒体（パチンコ玉やメダル等）を遊技者に貸し出すものであり、遊技データ表示装置４は、周知のように対応する遊技機２の遊技情報を表示するものである。この遊技データ表示装置４は、ランプ部４ａ、表示部４ｂ、及び遊技場の従業員を呼び出すための図示しない呼出ボタン等を備えており、各種の遊技データを表示する。
【００１３】
これら遊技機２、貸出装置３及び遊技データ表示装置４はＬＡＮ５を介して管理装置６に接続されている。このため、遊技機２や貸出装置３等の遊技台側から出力される各種の遊技信号は、ＬＡＮ５を介して管理装置６に送信され、その遊技信号に基づいて管理装置６にて周知のように遊技情報が管理されるとともに、表示手段としてのモニタ７等に出力される。また、管理装置６には、入力手段としてのキーボードやマウス等も備えられている。この管理装置６側からは、集計した遊技データやメッセージ等が遊技機２側に送信され、例えば遊技データ表示装置４の表示部４ｂ等にて表示される。本実施形態の場合、ランプ部４ａの表示態様や表示部４ｂに表示する遊技データの項目等の表示設定は、対応する遊技機２に応じて予め設定され、管理装置６にて記憶されている。
【００１４】
このような遊技場内には、例えば数百台等の多数且つ複数種類の遊技機２が所謂遊技島単位で並設されており、管理装置６の管理対象となっている。また、遊技場内には、パチンコ玉等を計数する周知の計数機８や、景品交換のための周知のＰＯＳ９等も設置されている。尚、上記した遊技機２側の装置とＬＡＮ５との間に中継装置を設け、その中継装置を介して遊技機２側の装置と管理装置６側との間で遊技信号や各種のデータを送受信する構成であってもよい。
【００１５】
遊技場管理装置としての管理装置６は、ＣＰＵ、ＲＯＭ及びＲＡＭ等で構成された制御部６ａ（レイアウト更新手段、表示手段、記憶手段、表示設定更新手段に相当する）、図示は省略するが、ＨＤＤ等で構成された記憶部（記憶手段に相当する）、及び上記した遊技信号等の送受信を行う入出力部等を備えている。管理装置６は、記憶部に記憶されている制御プログラムに従って作動し、入出力部に入力される遊技機２側からの遊技信号により特定される遊技情報を管理する。具体的には、管理装置６は、周知のように入力されるアウト信号に基づいてアウトを特定したり、セーフ信号に基づいてセーフを特定したりすること等により、出玉率や稼動率或いは売上額等の遊技情報を、遊技機２毎や機種毎、或いは遊技場全体等で区分けして集計及び管理する。
また、管理装置６は、本実施形態に関連して、遊技場内に設置されている遊技機２（既存遊技機に相当する）の配置の変更や撤去、新たな遊技機２（新規遊技機に相当する）を導入する際の配置の決定等、遊技場内のレイアウトの変更作業を行うことができる。具体的には、管理装置６は、図２に示すような設定画面をモニタ７に表示することで、この１つの画面上で遊技機２の配置の変更作業等を行うことができる。
【００１６】
この画面には、遊技機２の機種を検索する操作を行うための機種検索部Ｒ１と、新しく遊技場に設置する遊技機２である新規遊技機の情報を表示する新規遊技機表示領域に相当する検索機種表示部Ｒ２と、導入予定（設置登録済み、或いは検索済み）の遊技機２の情報を表示する新規遊技機表示領域に相当する最新機種表示部Ｒ３と、遊技場内における遊技機の配置を示すレイアウトを表示するレイアウト表示領域に相当するレイアウト表示部Ｒ４と、遊技場の管理者が新規遊技機を設置しようと決定した位置に、既にレイアウト上に設置登録されていた遊技機２である既存遊技機が設置されている場合、当該既存遊技機の情報をレイアウト上から退避して表示する退避表示領域に相当する退避表示部Ｒ５と、新規遊技機の情報を表示する更新遊技機表示領域に相当する設定変更機種表示部Ｒ６とが、同一画面上に表示されている。このため、遊技場の管理者は、基本的にはこの画面のみで、新規遊技機の登録、台番への割り当て（配置の決定）、遊技データ表示装置４の表示設定やセキュリティ設定等、遊技機２の入替に関わる全ての設定を完結することができる。尚、レイアウト表示部Ｒ４には、遊技機２の配置とともに、遊技機２の機種名や後述するカテゴリ（例えば「１円バラエティ」）等、遊技機２に付帯する情報等を表示しても良いし、遊技場の出入口や景品カウンタ等、遊技場内の他の設置物を表示しても良い。
【００１７】
これらの各表示部は、画面の左側最上部に機種検索部Ｒ１、その下方側に検索機種表示部Ｒ２、そのさらに下方となる左側最下端部に最新機種表示部Ｒ３が配置され、画面の中央部にレイアウト表示部Ｒ４が配置され、そのレイアウト表示部Ｒ４を挟んで画面の右側上部に退避表示部Ｒ５、その下方となる右側下部に設定変更機種表示部Ｒ６が配置されている。尚、本実施形態では、詳細は後述するが、設定変更機種表示部Ｒ６には撤去或いは移動された遊技機２の情報も表示されている。
【００１８】
次に、上記した構成の作用について説明する。
まず、本実施形態の作用を明確にするために、従来構成による管理方法と本実施形態による管理方法との違いについて説明する。
近年の遊技場では、例えばパチンコ遊技機の場合、例えば貸出単価が４円の遊技機２と貸出単価が１円の遊技機２とが混在し、それぞれ４円コーナーと１円コーナーと設置されている。この場合、従来構成では、例えば機種Ａの遊技機２を、４円コーナー用と１円コーナー用とに分けて、それぞれ個別に配置を決定する等の作業を行っていた。つまり、機種Ａの遊技機２を４円コーナーと１円コーナーとに配置する場合、同一スペックであったとしても、それらを例えば２つに分けて別機種として管理していた。このため、機種Ａの遊技機２に関連する周辺機器の設定（例えば、遊技データ表示装置４の表示設定、異常報知の条件設定、セキュリティ設定等）をそれぞれに対して行う必要があった。換言すると、重複した作業を４円コーナー用と１円コーナー用とで行う必要があり、設定に要する作業量が単純計算で言えば倍増してしまっていた。また、上記したように遊技場内には複数種類の遊技機２が設置されていることから、従来の管理方法では、同一機種の遊技機２に対して異なる設定を行ってしまう等の設定ミスを招く虞も高くなる傾向にあった。尚、パチンコ遊技機だけでなく、スロットマシンでも貸出単価の異なるものが混在することがあるため、同様の問題が生じていた。
【００１９】
これに対して、本実施形態の管理装置６による管理方法では、「機種Ａの遊技機２をどのような貸出単価で扱おうと、機種Ａは機種Ａである」という思想に基づいて、管理の根本となる単位を遊技機２の機種とし、その機種に対して周辺機器の設定を含む各種の設定を行っている。そして、遊技機２の設置・変更等を管理する際には、台番に対して機種や設定、カテゴリ、貸出単価等を紐付けする。このように管理することで、同一機種に対する設定が一回で済むようになり、作業量の削減、設定ミス等を招く虞の低減を図っている。
次に、管理装置６による管理方法の具体的な手順について説明する。尚、以下ではパチンコ遊技機を例にして説明しているが、その考え方はスロットマシンでも同様である。また、以下の作業は特別に説明がない限り遊技場の管理者により行われているものとし、管理者はキーボードやマウス等の操作手段により操作を行っているものとする。また、遊技場では、遊技機２を入れ替える場合、まず導入候補の遊技機２（新規遊技機）を予め選定し、実際の導入は、予定日よりも前（少なくとも当日の営業開始前）に行われる。さらに、説明の簡略化のため、それぞれの図では説明に必要な部位にのみ符号を付している。
【００２０】
さて、遊技場の管理者は、遊技機２の設置を変更するために図３に示す機種検索画面をモニタ７に表示させる。この図３に示す機種検索画面は、現在の遊技機２の設置状況等、現時点における遊技場内のレイアウトを示している。管理装置６は、この図３の状態においてカレンダーボタンＲ１０が操作されると（例えばマウスでクリックされると）、図４に示すような導入予定日画面を表示する。この図４の導入予定日画面には、図示は省略するがカレンダー等が表示され、遊技場の管理者が導入予定日を選択可能となっている。ここで選択された日付が、図３等に示す入替日付表示部Ｒ１１に表示される。尚、日付をキーボード等から直接入力可能であってもよい。
日付が選択されると、管理装置６は、再び図３に示す機種検索画面を表示し、その状態で機種検索ボタンＲ１２が操作されると、図５に示す検索ダイアログＲ１３を表示する。尚、既に導入予定として登録されている機種は画面左側の最新機種表示部Ｒ３に表示されているので、それらの中から選択する場合には、必ずしも機種検索を行う必要は無い。
【００２１】
検索ダイアログＲ１３から検索する場合、検索フィールドＲ１４にキーワードを入力して（図５の場合は「００１」）検索ボタンＲ１５が操作されると、条件フィールドＲ１６で設定された条件に基づいて検索が行われ、キーワードの一部又は全部を含む機種名及びその機種のメーカ名や基本スペック等の情報が、検索候補機種表示部Ｒ１７に表示される。図５の場合、ＣＲ００１とＣＲ１００１の２種類が検索された状態を示している。尚、「ＣＲ００１」等は、数値を意味しているわけではなく、公序良俗に反しないように数字等を用いて機種名を便宜的に示しているものである。
【００２２】
続いて、遊技場の管理者が機種を選択し、選択した機種に対応する追加ボタンＲ１８が操作されると（図５では、ＣＲ００１に対応する追加ボタンＲ１８が操作されると）、ピックアップ機種表示部Ｒ１９に、選択されたＣＲ００１が追加される。このとき、ピックアップ機種表示部Ｒ１９に追加された機種の情報は一時的に記憶され、検索ダイアログＲ１３を閉じなくても、新たなキーワードによる検索および追加が可能となっている。そして、ピックアップ機種表示部Ｒ１９に機種が追加されている状態で反映ボタンＲ２０が操作されると、図６に示すように、選択された機種が検索機種表示部Ｒ２にピックアップ機種として表示される。
このピックアップ機種を図６に矢印Ｒ２１にて示すようにレイアウト表示部Ｒ４の設置したい遊技島（図６の場合、台番１３〜２４までの遊技島）へドラッグ＆ドロップすることで、図７に示すように島外遊技島の先頭の台番（図７では台番１３）が選択された状態で台番範囲ダイアログＲ２２が表示される。そして、台番或いは台番範囲をキーボード等で入力すること、或いは、台番１３を囲む選択枠Ｒ２３の移動ハンドルＲ２３ａをドラッグすることのいずれかにより、ピックアップ機種を設置する範囲を選択する。このとき、隣接する遊技島（例えば、台番２５〜３６の遊技島）も選択することができる。
【００２３】
また、設置対象の遊技島に既に設置されている遊技機２（既存遊技機。図７の場合、ＣＲ１０１）が、撤去機種（撤去遊技機）として表示されている。このため、誤って違う機種を撤去してしまう虞が低減される。尚、レイアウト表示部Ｒ４はマウス等でその表示範囲を上下左右方向に任意に移動させることができるとともに、スライダーＲ２４を操作することでも拡大表示或いは縮小表示が可能となっているが、図７の場合、台番１３を選択したことに伴って、自動的に台番１３付近のレイアウトが拡大表示されている。
この状態で台番範囲ダイアログＲ２２の確定ボタンＲ２５が操作されると、図８に示すように機種設定ダイアログＲ２６が表示される。この機種設定ダイアログＲ２６には、新たに設置する遊技機２の基本的なスペックと、その遊技機２に対する各種の設定情報とが表示される。このとき、スペック詳細ボタンＲ２７を操作することにより、より詳細なスペックを表示することができる。
【００２４】
遊技場の管理者は、この機種設定ダイアログＲ２６で、遊技機２を設置する台番に対応付けて各種の設定を行う。具体的には、カテゴリ分類エリアＲ２９において設置情報エリアＲ２８の「種別」において、例えば４円コーナーに設置するのか、１円コーナーに設置するのか、或いはバラエティコーナーに設置するのか等を設定可能であり、カテゴリ分類エリアＲ２９においてカテゴリを設定可能である。本実施形態では例えばカテゴリ１〜カテゴリ３までが設定可能であり、それぞれに任意且つ複数の項目を設定することができる。このカテゴリの項目は、「バラエティ、主力」等の台数を示す情報や、「高粗利設定、低粗利設定」等の遊技場における力の入れ具合、「マックス、ライトミドル」等の機種のスペック等、遊技場側にて任意に設定できるものであり、カテゴリタブＲ３０を切り替えることにより項目を設定可能である。このため、同一種別或いは同一機種であっても、台番別に異なるカテゴリを設定できる。例えば、機種ＣＲ００１が、所定のコーナーに２列、バラエティコーナーに１台、それぞれ設置した場合、２列導入された機種ＣＲ００１は「ライトミドル」のカテゴリとし、バラエティに１台導入された機種ＣＲ００１には「バラエティ」のカテゴリをそれぞれ割り当てることができる。尚、後述する図１９にて説明するように、カテゴリタブＲ３０を選択することによっても、変更が可能である。
【００２５】
また、この機種設定ダイアログＲ２６では、セキュリティ設定エリアＲ３１にて各種のセキュリティ設定を行うことができる。このセキュリティ設定は、遊技場側が任意に設定することも可能であるが、「推奨」を設定することにより、管理装置６のメーカや遊技機メーカ等から提供される推奨値を設定（例えば、外部のサーバ等からダウンロード）することもできる。
また、この機種設定ダイアログＲ２６では、ランプデータエリアＲ３２にて遊技データ表示装置４のランプ部４ａ（及び表示部４ｂの表示項目等）の表示設定の設定及び変更が可能となっている。この表示設定は、台番に対応して記憶されており、新規の遊技機２を設置する場合、過去の表示設定を初期化する「クリア」、現在の表示設定を継続して利用する「そのまま」、遊技機２が他の台番から移動されたものである場合には移動元の台番に設定されていた表示設定を利用する「移動元から移行」を選択することができる。このとき、「クリア」を選択した状態で設定ボタンＲ３３を操作することにより、表示設定を行うことができる。
【００２６】
さて、機種設定ダイアログＲ２６にて設定を行い、登録ボタンＲ３４が操作されると、図９に示すように、レイアウト表示部Ｒ４が新規遊技機を設置した状態に更新されるとともに、撤去された遊技機２（既存遊技機）の情報が退避表示部Ｒ５に撤去遊技機として表示される。また、これに伴って、遊技データ表示装置４の表示設定も自動的に更新される。図９の場合、ＣＲ００１の遊技機２が台番１３〜３６に設置されたことから、台番１３〜２４に設置されていたＣＲ１０１の遊技機２の情報と、台番２５〜３６に設置されていたＣＲ００８の遊技機２の情報とが、退避表示部Ｒ５に表示されている。また、設定変更機種表示部Ｒ６には、２４台のＣＲ００１の遊技機２の情報が導入機種として表示され、２４台のＣＲ１０１の遊技機２の情報が撤去機種として表示される。尚、レイアウト表示部Ｒ４におけるレイアウトが更新された場合、機種名等の設置状態となった遊技機２に付帯する情報も併せて更新される。また、遊技データ表示装置４の表示設定が更新された場合、管理装置６から遊技データ表示装置４に対して更新された表示設定の情報が送信される。
【００２７】
さて、退避表示部Ｒ５に表示されている遊技機２（退避遊技機に相当する）は、遊技場の管理者により選択され、その設置位置をレイアウト上に決定する操作が行われた場合に、その設置位置に設置される。そして、レイアウト表示部Ｒ４は、退避遊技機をレイアウト上に設置した状態にその表示を更新する。つまり、退避表示部Ｒ５は、入れ替えられた遊技機２の情報を一時的に記憶しておくワークスペースとして機能する。これは、新規遊技機が設置される位置は、言わば遊技場内で注目が集まる位置であり、その位置に設置されていた退避遊技機は、比較的最近に新規遊技機として導入されたものであり、まだ稼動が見込めると考えられる。そのため、遊技場の管理者は、退避遊技機を完全に撤去するのではなく、遊技場内の他の位置に設置したいと考えることがある。その場合、対象となる遊技機２の情報を削除してしまうと、その遊技機２を移動させたい場合に再度検索等を行う必要があるとともに、上記した各種の設定を再度行う必要があり、作業量が増加する。そのため、退避遊技機としてその遊技機２の情報を記憶しておくことで、作業量を削減することができる。
【００２８】
具体的には、遊技場の管理者は、退避遊技機を選択して矢印Ｒ３５にて示すようにドラッグ＆ドロップすることにより、退避遊技機をレイアウト上に設置することができる。図９の場合、ＣＲ００８の退避遊技機が選択され、台番１５５の遊技島に設置される状態を示している。退避遊技機がドラッグ＆ドロップされると、図１０に示すように、台番範囲ダイアログＲ３６が表示され、台番範囲（又は１つの台番）の選択が行われる。この台番範囲の選択は上記した図７と同様の態様にて行われ、確定ボタンＲ３７が操作されることにより、図１１に示すように機種設定ダイアログＲ３８が表示される。この機種設定ダイアログＲ３８は、上記した機種設定ダイアログＲ２６と共通するので、共通する部分の詳細な説明は省略する。
【００２９】
このＣＲ００８の遊技機２は遊技場内でその設置位置が変更されたものであるので、ランプデータエリアＲ３９では「移動元から移行」を選択することにより今までの表示設定を流用することができる。このとき、「移動元から移行」が選択された状態で設定ボタンＲ４０が操作されると、図１２に示すランプデータ移行ダイアログＲ４１が表示され、一括セットボタンＲ４２を操作することにより、移動前の台番（台番２５〜３６）に対応する表示設定が、移動後の台番（台番１５５〜１６６）に設定される。尚、移動後の台番については、それぞれの台番入力領域Ｒ４３に入力することでも設定可能である。
【００３０】
この状態で登録ボタンＲ４４が操作されると、図１３に示すように、台番１５５を含む遊技島にＣＲ００８が設置された状態にレイアウトが更新されるとともに、退避表示部Ｒ５からＣＲ００８の遊技機２の情報の表示が終了する。尚、今回は退避した遊技機２の全てを再配置したため退避表示部Ｒ５での情報の表示を終了したが、退避した台数よりも再配置した台数の方が少なければ（例えば、１２台撤去予定とし、６台のみを再配置するような場合であれば）、その６台に関連して退避表示部Ｒ５での遊技機２の情報の表示は継続される。
また、設定変更機種表示部Ｒ６には、６台のＣＲ１０３の遊技機２の情報と６台のＣＲ１０２の遊技機２の情報とが撤去機種として追加され、１２台のＣＲ００８の遊技機２の情報が移動機種として、移動先のカテゴリ（図１３の場合、４円コーナー）とともに表示される。
【００３１】
さて、複数台の遊技機２を新規に導入する場合と遊技場内で移動する場合とを説明したが、遊技機２を１台ずつ配置する操作も勿論可能である。例えば、図１３の１円バラエティコーナーに対応して設けられているプラスボタンＲ４５を操作すると、図１４に示すようにバラエティダイアログＲ４６が表示され、１円バラエティコーナーに設置されている遊技機２の情報が表示されるとともに、その付近のレイアウトが拡大表示される。この状態で矢印Ｒ４７にて示すように例えばピックアップ機種からＣＲ００１の遊技機２を台番１７０にドラッグ＆ドロップすることにより、図１５に示すように台番１７０にＣＲ００１の遊技機２が設置された状態になる。このとき、今まで台番１７０に設置されていたＣＲ１０４の遊技機２の情報が退避表示部Ｒ５に追加表示されるとともに、設定変更機種表示部Ｒ６には、導入機種としてＣＲ００１の遊技機２の情報が１台追加される。この場合、カテゴリが異なることから、１円コーナーに設置したＣＲ００１の遊技機２の情報は、４円コーナーに設置されたＣＲ００１の遊技機２の情報とは区分けして表示される。また、撤去機種として、ＣＲ１０４の遊技機２の情報が追加表示される。
【００３２】
このように遊技機２の配置を決定したのち、登録ボタンＲ４８が操作されると、図１６に示すように、設定した遊技機２を反映した状態にレイアウト表示部Ｒ４の表示が更新され、導入後のレイアウトが表示される。このとき、戻すボタンＲ４９を操作することにより、入力前の状態に戻すことができる。
また、管理装置６は、上記した操作以外にも、以下に説明するような管理用画面を表示することができる。例えば、図１６の総台数ボタンＲ５０が操作されると、図１７に示すように、設定変更機種表示部Ｒ６に対応する位置に総台数推移が表示される。この総台数推移は、遊技場内の遊技機２の総台数の推移を示すものである。このとき、退避表示部Ｒ５には、例えば撤去遊技機の情報が表示される。尚、変更機種ボタンＲ５１が操作されると、図１６等のように設定変更機種表示部Ｒ６の表示へと切り替わる。
【００３３】
また、上記した図１０等の場合には機種を選択してから設置範囲を決定したが、図１８に示すように、予めレイアウト上で選択枠Ｒ５２や選択枠Ｒ５３のように設置範囲を選択しておき、その範囲に矢印Ｒ５４にて示すようにピックアップ機種をドラッグ＆ドロップすることによっても、遊技機２の設置位置を決定することができる。尚、選択枠は連続した台番でなくても選択対象とすることができ、図１８の状態においてさらに例えば選択枠Ｒ５３の下方側の遊技島（台番６１〜７２に対応する）を選択対象としたり、バラエティコーナーに設置されている遊技機２のうち１台を選択対象としたりすること等も可能である。
また、図１９に示すように、カテゴリタブＲ３０を選択することにより、レイアウト上で選択した遊技機２（台番、又は台番範囲）に対して、そのカテゴリを設定或いは変更することができる。例えば、今までは４円バラエティコーナーだけが設けられていたためにカテゴリとしては「バラエティ」だけが設定されていた場合において、営業形態が変化して１円バラエティコーナーを新設するような場合、「バラエティ」を、「４円バラエティ」や「１円バラエティ」に変更したりすること等が考えられる。
【００３４】
また、図２０に示すように、設定変更機種表示部Ｒ６の拡大ボタンＲ５５を操作することにより、設定変更機種表示部Ｒ６をレイアウト表示部Ｒ４の右側の縦方向全域に拡大して表示することも可能であり、この場合、各項目に対応して設けられている折りたたみボタンＲ５６を操作することにより、「導入機種」や「移動機種」のように遊技機２の情報を表示する態様と、「撤去機種」のように台数のみを表示する簡易表示とに切り替えることができる。このため、新台入れ替え時やそれに伴う遊技機２の移動時に、機種が多数になって表示上限を超えるような場合に、必要性の低い項目は折りたたむことにより（簡易表示することにより）、作業に必要な項目は詳細且つ多数表示できるようになるので、作業効率の改善を図ることができる。
【００３５】
また、図２１に示すように、台番ボタンＲ５７を操作することにより、台機種設定ダイアログＲ５８を表示させ、この台機種設定ダイアログＲ５８にて設置されている遊技機２に対する設定等を確認すること、及び、その設定を変更することができる。尚、レイアウトボタンＲ５９を操作することにより、図２等のレイアウト表示に切り替えることができる。
このように、遊技場の管理者は、同一画面にて、新規遊技機の設置位置をレイアウト上で決定する操作と退避表示部Ｒ５に表示されている退避遊技機の設置位置をレイアウト上で決定する操作を行うことができる。そして、図２等に示す終了ボタンＲ６０を操作することにより、プログラムを終了する。
【００３６】
以上説明した本実施形態によれば、次のような効果を奏する。
新規遊技機の情報及び新規遊技機を設置することにより撤去される予定の既存遊技機の情報を同一画面上で遊技場の管理者が特定することができる。これにより、レイアウト上で新規遊技機の設置および既存遊技機の撤去を行う場合に画面切替を行う必要性が低下し、遊技機２の設置や撤去の管理をレイアウト上で管理し易くなる。したがって、設置している遊技機２の変更等を行う場合の管理を容易に行うことができる。
新規遊技機を設置することにより撤去候補となった既存遊技機の情報を退避表示部Ｒ５にて表示するので、新規遊技機を設置したためにそれまでそこに配置されていた既存遊技機の情報が消失してしまうことを抑制できる。これにより、遊技機２を撤去ではなく設置位置を変更（再配置）する際に、その作業を容易に行うことができる。
【００３７】
退避遊技機と撤去遊技機とをそれぞれ表示し、再配置を可能としているので、退避遊技機を選択してレイアウト上に再設置することができる。変更された遊技機２の情報は設定変更機種表示部Ｒ６にまとめて表示されるため、設定変更機種表示部Ｒ６を見れば設置及び撤去を行った遊技機の情報を特定でき、変更漏れがないかどうかを容易に遊技場の管理者が特定できる。
レイアウト上で遊技機２の設置位置を決定する操作を行えば、その遊技機２に対応して設けられている遊技データ表示装置４の表示設定も併せて行われる。これにより、遊技機２の変更に応じて発生する周辺機器に対する作業、具体的には、遊技機２の位置を変更等した際における遊技データ表示装置４の表示設定作業を簡略化することができる。
【００３８】
レイアウト表示部Ｒ４の左側に新規遊技機の情報を表示する検索機種表示部Ｒ２を配置し、レイアウト表示部Ｒ４の右側に退避遊技機の情報を表示する退避表示部Ｒ５を設けたことにより、左から右に向かって操作することで遊技機２の設置を決定するという直感的な操作が可能となる。また、退避表示部Ｒ５の下方に何らかの変更が行われた遊技機２の情報をまとめて表示する設定変更機種表示部Ｒ６を設けたことで、どのような操作を行ったかを容易に把握することができる。
また、同一機種に対する設定は一度でよいことから、設定ミス等が生じる虞を低減することができる。
また、遊技機２を台番に対応付けるとともに、その台番に対応付けてカテゴリを設定しているので、営業形態の変化（例えばカテゴリ分けを変更した場合や、遊技島の貸出単価を変更したような場合等）にも容易に対応することができる。
【００３９】
（その他の実施形態）
本発明は、上記した一実施形態にて例示したものに限定されることなく、次のように変形又は拡張することが出来る。また、例示したいずれかの実施形態の一部の構成を採用しないようにしたり、以下の変形例も含め、例示した構成の一部或いは全部を任意に組合わせることも出来る。
一実施形態の各表示領域の表示位置や表示態様を任意に変更しても良い。また、遊技場の管理者が操作しやすいように、表示位置の変更を可能とする構成としてもよい。いずれにしろ、新規遊技機を選択してレイアウト上へ配置する操作や、撤去対象となる撤去遊技機及び移動対象となる既存遊技機を退避遊技機として一時的に記憶し、レイアウト上へ再配置する操作等を同一画面上で行うことができれば、どのようなレイアウトとしてもよい。この場合、例えば実施形態のように操作態様を直感的に分かりやすい配置にする等、操作性を考慮した配置とすることが望ましい。
【００４０】
変更操作中の遊技機２の情報は退避表示部Ｒ５にも表示されるため、設定変更機種表示部Ｒ６に「撤去機種」や「移動機種」の項目を必ずしも設ける必要は無い。また、操作中はそれらを表示せずに、図２等に示す登録ボタンＲ４８が操作された時点で確認用に表示する態様としてもよい。
機種の情報、遊技データ表示装置４の表示設定、セキュリティの設定をダウンロードする構成に代えて又は加えて、実際に遊技場の管理者が設定する構成も採用できる。
遊技機２と遊技データ表示装置４との対応関係が１対１であり、遊技データ表示装置４が一の遊技機２の遊技データのみを表示可能とする構成としたが、その構成に限定されるものではない。例えば、遊技データ表示装置４等の一の装置が複数の遊技機２の遊技データを表示可能な構成としても良い。
【００４１】
また、遊技データ表示装置４の設置位置は遊技機２の周辺（例えば実施形態のような遊技機２の上方）に限られるものではなく、例えば、遊技場の入口付近等、遊技機２の周辺以外の離れた位置に設けるようにしても良い。つまり、遊技場に複数設置され、遊技機２の遊技情報を表示可能なものであれば、対応する遊技機２の数や設置位置に関わらず、遊技データ表示装置に含まれる。
配置設定を行った場合に遊技データ表示装置４の表示設定が任意に（或いは自動で）切り替わらなくとも良い。
配置設定を行った場合に遊技データ表示装置４の表示設定が切り替わるのであれば、レイアウト上の表示内容（項目名等）を任意に変更しても良い。
【符号の説明】
【００４２】
図面中、２は遊技機、４は遊技データ表示装置、６は管理装置（遊技場管理装置）、６ａは制御部（レイアウト更新手段、表示手段、記憶手段、表示設定更新手段）、７はモニタ（表示手段）、Ｒ２は新規遊技機表示部（新規遊技機表示領域）、Ｒ４はレイアウト表示部（レイアウト表示領域）、Ｒ５は退避表示部（退避表示領域）、Ｒ６は設定変更機種表示部（更新遊技機表示領域）を示す。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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