(57)【要約】  ユーザにとってより使い勝手が良い映像投射機能付き照明装置を提供する。照明装置は、照明光を発する照明ユニット２００と、映像を投射する投射型映像表示ユニット１００と、を備え、投射型映像表示ユニット１００は、表示する映像のコンテンツを編集するコンテンツ編集手段を有する。
2017056147.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
照明光を発する照明ユニットと、
映像を投射する投射型映像表示ユニットと、
を備え、
前記投射型映像表示ユニットは、表示する映像のコンテンツを編集するコンテンツ編集手段を有する、照明装置。
【請求項２】
請求項１に記載の照明装置において、
前記コンテンツ編集手段は、情報記録媒体、または、無線通信手段を含む、照明装置。
【請求項３】
請求項１に記載の照明装置において、
さらに、人間の近接を検出する人感センサーを備え、
前記人感センサーによる人間の近接の検出により、前記投射型映像表示ユニットは、前記映像のコンテンツを投射して表示する、照明装置。
【請求項４】
請求項３に記載の照明装置において、
前記投射型映像表示ユニットは、
さらに、ユーザの手のジェスチャ操作、またはタッチ操作を判別するジェスチャセンサー、またはタッチ検出部を備え、
前記投射型映像表示ユニットは、前記ジェスチャセンサー、または前記タッチ検出部により判別された前記ジェスチャ操作、または前記タッチ操作に基づいて、表示される前記映像のコンテンツを変更する、照明装置。
【請求項５】
請求項１に記載の照明装置において、
さらに、タイマーを備え、
前記コンテンツ編集手段は、前記タイマーによる時間情報により、表示される前記映像のコンテンツを変更する、照明装置。
【請求項６】
照明光を発する照明ユニットと、
映像を投射する投射型映像表示ユニットと、
前記照明ユニットおよび前記投射型映像表示ユニットの両者の制御を行うためのリモートコントローラーと、
を備え、
前記投射型映像表示ユニットの制御と、前記投射型映像表示ユニットと一体になっている前記照明ユニットの制御との両者の制御を、前記投射型映像表示ユニットにより投射される映像の表示面へのユーザの手によるタッチ操作により行う、照明装置。
【請求項７】
請求項６に記載の照明装置において、
前記両者の制御を行うための前記ユーザの手による前記タッチ操作は、前記リモートコントローラーを介さずに行われる、照明装置。
【請求項８】
請求項６に記載の照明装置において、
前記ユーザの手による前記タッチ操作は、前記投射型映像表示ユニットをＯＦＦ状態にする場合には、一度、前記表示面上で前記ユーザに確認を行わせ、前記照明ユニットをＯＦＦ状態にする場合には、前記表示面上で前記ユーザに確認を行わせることなくＯＦＦ状態にする、照明装置。
【請求項９】
照明光を発する照明ユニットと、
映像を投射する投射型映像表示ユニットと、
振動を検知する振動センサーと、
を備え、
前記投射型映像表示ユニットと前記照明ユニットとがＯＮ状態の場合に、前記振動センサーが振動を検知したとき、前記投射型映像表示ユニットのみをＯＦＦ状態とし、前記照明ユニットはＯＮ状態に維持する、照明装置。
【請求項１０】
請求項９に記載の照明装置において、
前記照明装置は、ペンダント型である、照明装置。
【請求項１１】
請求項１に記載の照明装置において、
さらに、人間の近接を検出する人感センサーと、
近接した人間を識別する識別センサーとを備え、
前記人感センサーにより検出した人間を、前記識別センサーにより特定し、
前記投射型映像表示ユニットは、前記識別センサーにより特定した人間に応じて、前記映像のコンテンツを投射して表示する、照明装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、照明装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
天井や壁面に取り付けて、各種の機能を利用することができる通信機能モジュールをシーリングライトに取り付ける技術が、以下の特許文献１に開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００３−１６８３１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特許文献１には、プロジェクタの点灯と照明光用光源との発光の制御について一切開示されていない。よって、映像投射機能を有する照明装置における映像投射機能であるプロジェクタの映像投射と映像投射機能を有する照明装置における照明光用光源の発光の制御について一切開示されていない。また、特許文献１において、プロジェクタはブロック図や簡易的な外形が開示されるのみであり、照明装置におけるプロジェクタの光学系や光学素子のレイアウトまたは光学系や光学素子の配置を考慮した光学ユニットのレイアウトなどは開示されていない。よって、映像投射機能付き照明装置における映像投射機能であるプロジェクタによる映像投射と映像投射機能付き照明装置における照明光用光源の発光の制御について、照明装置におけるプロジェクタの光学系や光学素子のレイアウトまたは光学系や光学素子の配置を考慮した制御などは一切開示されていない。【０００５】
また、特許文献１において、映像投射機能付き照明装置における投射映像の設定技術に関して一切開示されていない。【０００６】
よって、従来技術では、ユーザにとってより使い勝手が良い光源の点灯制御または映像投射機能付き照明装置における投射映像の設定処理についての考慮は、未だ不十分であった。【０００７】
そこで、本発明は、上述した従来技術における問題点に鑑みて達成されたものであり、その目的は、ユーザにとってより使い勝手が良い映像投射機能付き照明装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記の目的を達成するための一実施の態様として、照明光を発する照明ユニットと、映像を投射する投射型映像表示ユニットと、を備え、前記投射型映像表示ユニットは、表示する映像のコンテンツを編集するコンテンツ編集手段を有するように構成すればよい。
【発明の効果】
【０００９】
上述した本発明によれば、ユーザにとってより使い勝手が良い映像投射機能付き照明装置を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本発明の一実施の形態であるペンダント型照明装置の外観構成を、その使用環境と共に示した斜視図である。
【図２】本発明の一実施の形態であるシーリング型照明装置の外観構成を、その使用環境と共に示した斜視図である。
【図３】本発明に係る照明装置の内部構成の一例を示すブロック図である。
【図４】本発明に係る照明装置の筐体内における光学ユニットと照明用光源のレイアウト（配列）の一例を説明する側面図と下面図である。
【図５】本発明に係る照明装置の筐体内における光学ユニットと照明用光源のレイアウト（配列）の一例を説明する側面図と下面図である。
【図６】本発明に係る照明装置の筐体内における光学ユニットと照明用光源のレイアウト（配列）の一例を説明する側面図と下面図である。
【図７】本発明に係る照明装置の筐体内における光学ユニットと照明用光源のレイアウト（配列）の一例を説明する側面図と下面図である。
【図８】本発明に係る照明装置の筐体内における光学ユニットと照明用光源のレイアウト（配列）の一例を説明する側面図と下面図である。
【図９】本発明に係る照明装置の筐体内における光学ユニットと照明用光源のレイアウト（配列）の一例を説明する側面図と下面図である。
【図１０】本発明の映像投射機能付き照明装置における投射型映像表示ユニットによるメッセージボード機能の操作方法を示すフロー図である。
【図１１】本発明の映像投射機能付き照明装置における投射型映像表示ユニットによるメッセージボード機能を実現するための構成を示すブロック図である。
【図１２】上記メッセージボード機能のメッセージの一例を示す図である。
【図１３】上記メッセージボード機能のメッセージのメッセージモード（タイマー設定条件等）の一例を示す図である。
【図１４】上記投射型映像表示ユニットによるメッセージボード機能の変形例の操作方法を示すフロー図である。
【図１５】上記投射型映像表示ユニットによるメッセージボード機能の変形例のための構成を示すブロック図である。
【図１６】本発明のインタラクティブ機能を備えた映像投射機能付き照明装置の全体構成を示す図である。
【図１７】上記映像投射機能付き照明装置においてインタラクティブ機能を実現するための構成を示すブロック図である。
【図１８】操作検出センサーによりユーザの手指の表示面上への接触（タッチ操作）を検出する原理を説明する図である。
【図１９】操作検出センサーによりユーザの手指の表示面上への接触（タッチ操作）を検出する原理を説明する図である。
【図２０】上記インタラクティブ機能により表示面上に投射される画面に遷移の一例を示す図である。
【図２１】上記インタラクティブ機能を実現する他の例（ＴＯＦセンサー）の照明装置の全体構成を示す図である。
【図２２】上記映像投射機能付き照明装置において振動センサーを用いた構成を示すブロック図である。
【図２３】上記振動センサーを用いた映像投射機能付き照明装置の全体構成を示す図である。
【図２４】上記振動センサーを用いた映像投射機能付き照明装置の動作示す信号波形図である。
【図２５】ＴＯＦセンサーにより上記インタラクティブ機能を実現する例の照明装置の全体構成を示すブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、本発明の実施の形態について、添付の図面を参照しながら、詳細に説明する。
【００１２】
＜ペンダント型およびシーリング型の映像投射機能付き照明装置＞
まず、添付の図１および図２は、本発明の一実施の形態である映像投射機能付き照明装置の外観構成を示している。図１は、天井面から吊るすような形態で取り付けられる、所謂、ペンダント型と呼ばれる照明装置に映像投射機能を搭載した映像投射機能付き照明装置を示している。図２は、天井面に取り付けられる、所謂、シーリング型と呼ばれる照明装置に映像投射機能を搭載した映像投射機能付き照明装置を示している。
【００１３】
これらの図からも明らかなように、これらの映像投射機能付き照明装置１０は、例えば、キッチン、ダイニングルーム、または、居間、オフィス等の空間を構成する壁面、または天井面５０などに取り付けて使用される。より具体的には、図にも示すように、室内に設置されたテーブルや机６０の上方において、所定の高さ、または、天井面に一体に設置される。これら映像投射機能付き照明装置１０は、テーブルや机の上面または壁面などに照明光２を照射する照明機能と、当該テーブルまたは机６０の上面（表示面または投射面）６１に様々な映像１を投射して表示する映像投射機能と両方有する照明装置である。なお、図１における符号４０は、特に、ペンダント型の照明装置１０を天井面から所望の位置に吊り下げた状態で保持するための保持具を示している。開口部または透過窓１４については後述する。
【００１４】
映像投射機能で映像を投射したい水平面テーブルまたは机などは、映像投射機能を用いない状態で使用する際などに照明機能で照明する対象になる可能性が高い。よって、前記映像投射機能で映像１を投射する領域と前記照明機能の照明光２の照明範囲は少なくとも一部が重畳することが望ましい。
【００１５】
また、映像投射機能付き照明装置は、後述する各種制御部を搭載することにより、照明機能の照明光と映像投射機能で投射する映像とはそれぞれＯＮ／ＯＦＦできるように構成するのが望ましい。
【００１６】
また、壁などに取り付けた操作パネル７０（壁面操作入力部）から操作信号を有線または無線で映像投射機能付き照明装置の各種制御部に送信して、照明機能の照明光と映像投射機能で投射する映像のＯＮ／ＯＦＦを制御してもよい。
【００１７】
図３は、映像投射機能付き照明装置３００の内部構成の一例を示すブロック図である。映像投射機能付き照明装置３００には、映像投射機能を有する投射型映像表示ユニット１００と照明光照射機能を有する照明ユニット２００が含まれている。
【００１８】
操作信号入力部３０１は、操作ボタンやリモコンの受光部であり、ユーザからの操作信号を入力する。人感センサー３０２は、赤外線、超音波、可視光などを用いて、映像投射機能付き照明装置３００周辺または映像投射機能付き照明装置３００が設置された室内における人間の有無を判別するセンサーである。人感センサー３０２自体は、以下の説明で特に断りがない限りは、既存の技術の人感センサーを用いればよい。音声操作入力部３０３は、映像投射機能付き照明装置３００の周囲の音声を集音して音声認識処理を行い、音声認識処理の結果を操作信号に変換する。音声操作入力部３０３で生成した操作信号は、映像投射機能付き照明装置３００の各部の操作に用いられる。
【００１９】
操作検出センサー３５０は、表示面６１上の映像投射領域を含む範囲を撮影するカメラで、赤外光成分などの非可視光を検出することで、操作物による反射光を検知することができる。なお、操作検出センサー３５０の光学フィルターのカット波長を可視光波長域に設定する（例えば、赤色可視光領域の途中に設定する）ことで、赤外光以外の一部の可視光成分（すなわち表示画面の投射映像）を赤外光成分とともに撮影することも可能である。操作検出センサー３５０からの入力は、映像投射領域付近でのユーザの手のジェスチャ操作の判別処理などに用いられる。
【００２０】
状態出力部３０４は、（１）照明ユニット２００の照明光のＯＮ／ＯＦＦなどの点灯状態、（２）照明ユニット２００の照明光は点灯していないが照明ユニット２００自体は動作しているスタンバイ状態、（３）照明ユニット２００のエラー状態、（４）投射型映像表示ユニット１００の光源のＯＮ／ＯＦＦなどの点灯状態、（５）投射型映像表示ユニット１００の光源は点灯していないが投射型映像表示ユニット１００自体は動作しているスタンバイ状態、（６）投射型映像表示ユニット１００のエラー状態、（７）人感センサー３０２の動作状態（動作中か否か）、（８）音声操作入力部３０３の動作状態（動作中か否か）、（９）操作検出センサー３５０の動作状態（動作中か否か）などを出力または表示するものである。
【００２１】
状態出力部３０４はこれらの複数種類の状態を、複数個のＬＥＤインジケータの色や発光周期等を変えることによって示すように構成してもよい。また、状態出力部３０４はこれらの複数種類の状態を液晶モニタ、有機ＥＬモニタ、その他の方式のモニタなどで文字やマーク等を表示する構成にしてもよい。
【００２２】
以上説明した、操作信号入力部３０１、人感センサー３０２、音声操作入力部３０３、操作検出センサー３５０、状態出力部３０４などは、それぞれ、投射型映像表示ユニット１００の制御部と照明ユニット２００の制御部と情報を送受信できるように構成してもよい。これにより、操作信号入力部３０１、人感センサー３０２、音声操作入力部３０３、操作検出センサー３５０などの入力は、投射型映像表示ユニット１００および照明ユニット２００の両者でそれぞれ処理に用いることができる。また、状態出力部３０４は、投射型映像表示ユニット１００および照明ユニット２００の両者の状態を同じＬＥＤインジケータやモニタで纏めて示すことが可能となる。
【００２３】
次に、投射型映像表示ユニット１００の構成を説明する。投射光学系１０１は、映像を表示面６１へ投射する光学系で、レンズおよび／またはミラーを含む。表示素子１０２は、透過する光または反射する光を変調して映像を生成する素子で、例えば、透過型液晶パネル、反射型液晶パネル、ＤＭＤ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｍｉｃｒｏｍｉｒｒｏｒ  Ｄｅｖｉｃｅ：登録商標）パネル等を用いる。表示素子駆動部１０３は、表示素子１０２に対して映像信号に応じた駆動信号を送る。
【００２４】
光源１０５は映像投射用の光を発生するもので、高圧水銀ランプ、キセノンランプ、ＬＥＤ光源、レーザー光源等を用いる。電源１０６は、外部から入力されるＡＣ電流をＤＣ電流に変換して、光源１０５に電力を供給する。さらに、電源１０６は、その他各部にそれぞれ必要なＤＣ電流を供給する。
【００２５】
照明光学系１０４は、光源１０５で発生した光を集光し、より均一化して表示素子１０２に照射する。冷却部１１５は、光源１０５、電源１０６または表示素子１０２など、高温状態になる各部位を空冷方式や液冷方式で必要に応じて冷却する。操作信号入力部１０７は、操作ボタンやリモコンの受光部であり、ユーザからの操作信号を入力する。操作信号入力部１０７は、図１の操作パネル７０からの赤外線信号や無線信号を受信してもよい。照明装置３００の操作信号入力部３０１からの信号が投射型映像表示ユニット１００に入力される場合には、操作信号入力部１０７がない構造にしてもよい。
【００２６】
映像信号入力部１３１は、外部の映像出力装置を接続して映像データを入力する。音声信号入力部１３３は、外部の音声出力装置を接続して音声データを入力する。音声出力部１４０は、音声信号入力部１３３に入力された音声データに基づいた音声出力を行うことが可能である。また、音声出力部１４０は内蔵の操作音やエラー警告音を出力してもよい。通信部１３２は、例えば、外部の情報処理装置と接続し、各種の制御信号を入出力する。通信部１３２は、図１の操作パネル７０と有線通信または無線通信をしてもよい。
【００２７】
不揮発性メモリ１０８は、プロジェクタ機能で用いる各種データを格納する。不揮発性メモリ１０８に格納されるデータには、後述するインタラクティブ機能における各種操作用のデータ、表示アイコン、後述するキャリブレーション用のデータなども含まれる。メモリ１０９は、投射する映像データや装置の制御用データを記憶する。制御部１１０は、接続される各部の動作を制御する。また、制御部１１０は、操作信号入力部３０１、人感センサー３０２、音声操作入力部３０３、操作検出センサー３５０などと情報を入出力し、これらを制御してもよい。
【００２８】
インタラクティブ機能部１２０は、ユーザが発光ペンや指を操作することで、映像領域へ文字や図形を書き込むなどのインタラクティブ動作を行う部分である。そのために、操作検出センサー３５０から取得した赤外線画像を解析して発光ペンや指の位置（ユーザが操作した位置）を算出する機能や、投射映像中に操作アイコンを合成したり、ユーザの操作に基づいて描画処理等を行うアプリケーションや、外部の映像出力装置から入力される映像等の操作を行うアプリケーションなど、発光ペンや指により操作可能なアプリケーションを実行する機能などを有する。
【００２９】
ここで、操作検出センサー３５０の撮影範囲と、表示面６１に投射された映像（表示素子１０２の映像領域の表示面６１上での光学像）の範囲とが、一致することはまずない。よって、ユーザが操作（描画）した位置を算出する際に、操作検出センサー３５０の撮影範囲での座標と、表示面６１に投射された映像中の座標位置を変換する必要がある。よって、インタラクティブ機能部１２０は、当該変換の処理および当該変換処理のための変換テーブルデータ（キャリブレーションデータ）を作成するための処理を行う機能などを有する。
【００３０】
画像調整部１６０は、映像信号入力部１３１で入力した映像データに対して画像処理を行うものである。当該画像処理としては、例えば、画像の拡大、縮小、変形等を行うスケーリング処理、輝度を変更するブライト調整処理、画像のコントラストカーブを変更するコントラスト調整処理、画像を光の成分に分解して成分ごとの重み付けを変更するレティネックス処理等がある。
【００３１】
ストレージ部１７０は、映像、画像、音声、各種データなどを記録するものである。例えば、製品出荷時に予め映像、画像、音声、各種データなどを記録しておいてもよく、通信部１３２を介して外部機器や外部のサーバ等から取得した映像、画像、音声、各種データなどを記録してもよい。ストレージ部１７０に記録された映像、画像、各種データなどは、表示素子１０２と投射光学系１０１を介して投射映像として出力すればよい。ストレージ部１７０に記録された音声は音声出力部１４０から音声として出力すればよい。
【００３２】
以上説明したように、投射型映像表示ユニット１００には様々な機能を載せることが可能である。しかしながら、投射型映像表示ユニット１００は必ずしも上述した構成の全てを有する必要はない。映像を投射する機能があればどのような構成でもよい。
【００３３】
次に、照明ユニット２００の構成について説明する。
【００３４】
制御部２０１は、接続される各部を制御する。また、制御部２０１は、操作信号入力部３０１、人感センサー３０２、音声操作入力部３０３、操作検出センサー３５０などと情報を入出力し、これらを制御してもよい。操作信号入力部２０３は、操作ボタンやリモコンの受光部であり、ユーザからの操作信号を入力する。操作信号入力部２０３は、図１の操作パネル７０からの赤外線信号や無線信号を受信してもよい。照明装置３００の操作信号入力部３０１からの信号が照明ユニット２００に入力される場合には、操作信号入力部２０３がない構造にしてもよい。不揮発性メモリ２０４は、照明ユニット２００で用いる各種データを格納する。
【００３５】
電源２０２は、外部から入力されるＡＣ電流をＤＣ電流に変換して、発光素子ドライバ（２１０、２２０など）に電力を供給する。さらに電源２０２は、その他各部にそれぞれ必要なＤＣ電流を供給する。発光素子ドライバ（２１０、２２０など）は、電源２０２から供給される電力を用い、制御部２０１の制御に基づいて発光素子（２１１、２１２、２１３、２２１、２２２、２２３など）を発光する。当該発光素子が、照明ユニット２００の発する照明光の光源となる。
【００３６】
例えば、図３の例では、発光素子ドライバＡ２１０は、直列で接続したｎ個の発光素子Ａ１、Ａ２、・・・、Ａｎ（２１１、２１２、２１３など）を纏めて駆動する。発光素子ドライバＡ２１０は、制御部２０１の制御に基づいて、これらの発光素子の輝度や色などを変更する。同様に、発光素子ドライバＢ２２０は、直列で接続したｍ個の発光素子Ｂ１、Ｂ２、・・・、Ｂｍ（２２１、２２２、２２３など）を纏めて駆動する。発光素子ドライバＢ２２０は、制御部２０１の制御に基づいて、これらの発光素子の輝度や色などを変更する。このように構成することにより、発光素子ドライバごとに複数の発光素子の輝度や色を変える制御が可能となる。図３の例では、発光素子ドライバと複数の発光素子のセットを２つの例を示したが、１つでも３つ以上でも構わない。必要に応じて増減すればよい。
【００３７】
以上説明した構成により、照明ユニット２００は、輝度および／または色が可変の照明光を発することができる。
【００３８】
以下には、映像投射機能付き照明装置の光学ユニット３０と照明光源の具体的なレイアウト（配列）について、図４〜図９を参照しながら説明する。なお、図４〜図９において、複数の半導体発光素子（ＬＥＤ）２２が、図３の発光素子（２１１、２１２、２１３、２２１、２２２、２２３など）に対応する。また、複数の半導体発光素子（ＬＥＤ）２２の集合体を含む照明用光源全体を照明用光源２０として説明している。
【００３９】
なお、図４〜図９において、側面図における点線は、照明ユニット２００の照明光の拡散範囲を示しており、光学ユニット３０から広がる三角形は、投射型映像表示ユニット１００の光学ユニット３０からの投射映像の照射領域を側面から見たものである。
【００４０】
なお、図４〜図９には、紐引き型トグルスイッチを取り付ける場合の例を合わせて示している。各図には、紐引き型トグルスイッチの紐部分９０（繊維、金属チェーン、または合成樹脂チェーンなどで構成すればよい。）と、先端部分９１が示されている。紐引き型トグルスイッチを取り付ける場合は、各図に示すように、先端部分９１が照明ユニット２００の照明光の拡散範囲内であって、投射型映像表示ユニット１００の光学ユニット３０からの投射映像の照射領域外になる様にレイアウトすることが望ましい。紐引き型トグルスイッチを筺体（シェード）１１の下方向に取り付けることにより映像投射機能付き照明装置の小型化が図れるため、紐引き型トグルスイッチの紐部分９０や先端部分９１は照明ユニット２００の照明光の拡散範囲内に配置する。
【００４１】
このとき、図４〜図９に示すように、照明ユニット２００の照明光の光源として複数の半導体発光素子用いる場合、紐引き型トグルスイッチの紐部分９０や先端部分９１は複数の方向から光を照射されるため、照明ユニット２００の照明光の光源に対して紐引き型トグルスイッチの紐部分９０や先端部分９１が生じさせる影は複数の異なる照射角度の光線により薄まって目立たなくなるため、品位上問題は生じにくい。これに対し、光学ユニット３０からの投射映像の光は、いずれも光学ユニット３０の出射口から出射されるものである。よって、紐引き型トグルスイッチの紐部分９０や先端部分９１が光学ユニット３０からの投射映像の照射領域にあると、紐引き型トグルスイッチの紐部分９０や先端部分９１が該投射映像に対して生じる影の部分は映像が欠落することになり、品位が非常に悪くなる。
【００４２】
したがって、映像投射機能付き照明装置に紐引き型トグルスイッチを取り付ける場合は、各図に示すように、先端部分９１が照明ユニット２００の照明光の拡散範囲内であって、投射型映像表示ユニット１００の光学ユニット３０からの投射映像の照射領域外になる様にレイアウトすることが望ましい。
【００４３】
＜ペンダント型の映像投射機能付き照明装置＞
まず、図４（Ａ）および（Ｂ）は、ペンダント型の映像投射機能付き照明装置１０の側面断面と下面図である。この例では、光学ユニット３０が縦置きレイアウトで配置されている。また、本体である筺体（シェード）１１の内側の底面には、複数の半導体発光素子（ＬＥＤ）２２を備えた照明用光源２０の基板２１が取り付けられている。さらに、図の下側の開口面にはこれを覆うように、拡散板１２が取り付けられている。
【００４４】
また、筺体（シェード）１１と拡散板１２で形成される空間には、光学ユニット３０が、照明光束の略中央部に位置するように配置されている。図４の例では、拡散板１２において、光学ユニット３０から下向きに投射光が出射される位置には、開口部または透過窓１４が設けられる。開口部または透過窓を設けず拡散板１２の全面に拡散効果があると光学ユニット３０から出射される投射映像まで拡散してしまい、テーブルや机などの映像投射対象面上で映像が結像できなくなってしまうからである。
【００４５】
開口部または透過窓１４の部分は、拡散板１２を切り欠いた開口でもよく、拡散効果のないガラスなどの透過性物質でもよい。透過性物質などで形成する透過窓の場合は、拡散板１２内に埃などが入りにくい構成にすることができるが、光学ユニット３０から出射される投射映像に極力影響を与えないように、光学ユニット３０から出射される投射光が有する波長域において極力分光特性が平たんな特性のコーティングを施すべきである。
【００４６】
なお、開口部または透過窓１４の周囲は直接拡散板１２とつながっている必要はなく、拡散板１２上の光学ユニット３０の影を見えにくくするために、開口部または透過窓１４と拡散板１２の間に化粧板などの領域を設けてもよい。すなわち、開口部または透過窓１４とは、筺体（シェード）１１と拡散板１２で形成される空間に配置される光学ユニット３０から投射される映像投射光が出射するために必要な通過口または透過口であり、その位置は、拡散板１２であってもその他の構造物の一部であってもよい。
【００４７】
このようなレイアウト（配列）によれば、光学ユニット３０を水平面に平行な方向に薄型化できるので、照明用光源２０から拡散板１２への照明面積に対し、光学ユニット３０により形成される影の割合を小さくすることが可能となる。このことにより、拡散板１２上に形成される光学ユニット３０の影の影響で照明装置としての見た目の品位が低下（すなわち、拡散板１２上の影による照明装置として違和感）してしまうことを抑制することが可能となる。また、上記の筺体（シェード）１１を拡散板で形成した場合にも、光学ユニット３０の影が目立たず、照明装置としての見た目の品位の低下を抑制することが可能となる。
【００４８】
図５（Ａ）および（Ｂ）の例では、光学ユニット３０が横置きレイアウトで配置されている。また、光学ユニット３０を、照明用光源２０用の基板２１より上側に配置したものであり、例えば、基板２１の上側の面に取り付けてもよく、筺体（シェード）１１に取り付けてもよい。映像投射機能付き照明装置全体をさらに上下方向に薄くして、より薄型構造の映像投射機能付き照明装置を実現することが可能となる。なお、当該変形例の場合、照明用光源２０の下方の開口を覆うように取り付けられる拡散板１２には、光学ユニット３０からの映像光を透過するための開口部または透明な窓部が、上記のそれに比較して、より大きな寸法で形成されることとなる。また、基板２１の一部、すなわち、光学ユニット３０が配置される位置には、当該光学ユニット３０からの投射光を透過するための開口部（または透過窓）２６が形成される。
【００４９】
かかる構成によれば、より薄型構造の映像投射機能付き照明装置を実現することが可能となると共に、光学ユニット３０は基板２１の裏側に配置されていることから、照明用光源２０からの照明光を遮蔽して影を形成することがない。これにより、照明装置としての見た目の品位の低下（すなわち、拡散板１２上の影による照明装置として違和感）を防止することが可能となる。
【００５０】
このとき、光学ユニット３０の下面を基板２１の上面と略一致させることにより、基板２１の開口部（または透過窓）２６の大きさを極力小さくすることができる。これにより、基板２１上により効率的に複数の半導体発光素子（ＬＥＤ）２２を配置することが可能となる。
【００５１】
図６（Ａ）および（Ｂ）は、ペンダント型の映像投射機能付き照明装置１０の側面断面と下面図であり、この例では、光学ユニット３０が縦置きレイアウトで配置されている。また、筺体（シェード）１１の内部に取り付けた光学ユニット３０が、照明光束の端部に位置するように配置されている。
【００５２】
このレイアウト（配列）によれば、光学ユニット３０が、照明光束の端部に位置するように配置したうえで、光学ユニット３０内で投射光学系の光軸と表示素子中心の位置を水平方向に相対的にずらすことにより、プロジェクタの投射光学系の出口に対して投射映像の中心をより照明用光源２０の照明光束の中心に近づくように投射する。
【００５３】
さらに、図６の配列によれば、通常、机上に配置して使用される、所謂、据置き型のプロジェクタをそのまま流用することも可能である。据置き型のプロジェクタは投射光学系の光軸と表示素子中心の位置を既にずらして設定されたものが多いからである。よって、図６の映像投射機能付き照明装置は低コスト化に適した構造を有するものである。当該効果は、光学ユニット３０が下向きの照明光束の端部に位置する他の構成例においても同様に生じる効果である。
【００５４】
さらに、図６（Ａ）および（Ｂ）のレイアウトでは、照明用光源２０用の基板２１の両面に複数の半導体発光素子（ＬＥＤ）２２を備えるように配置している。これにより、照明光を下方に加えて上方にも照射することが可能となっている。かかる構成によれば、映像投射機能付き照明装置１０の上方にも照明光を照射することが可能となり、上側照射では天井などを照射可能なので間接照明としても機能する（天井側間接照明機能）。なお、この例では、筺体（シェード）１１の下面の開口面の拡散板１２（下方拡散板）に加えて、筺体（シェード）１１の上面の開口面を覆うように拡散板１２（上部拡散板）が取り付けられている。
【００５５】
また、このような方向が異なる複数の照射方向を有する照明機能と、映像投射機能とを有する構成にすることにより、複数の照射光と投射映像との照射組み合わせモードの切り替えを実現することもできる。例えば、投射映像のみを下方向に照射するモード、下方へ照射光を照射し映像を投射しないモード、上方へ照射光を照射し映像を投射しないモード、上方へ照射光を照射するとともに下方向へ投射映像を投射するモード等を切り替える制御を行ってもよい。
【００５６】
なお、図６では、光学ユニット３０の配置は下方への照明光の照明光束の端部となっているが、光学ユニット３０の配置は下方への照明光の照明光束の中央部等に配置してもよい。
【００５７】
図７（Ａ）および（Ｂ）の例では、光学ユニット３０が横置きレイアウトで配置されている。また、照明用光源２０用の基板２１の端部を垂直方向に延長して円筒状に形成すると共に、さらに、水平方向にも延長して鍔部を形成している。また、複数の半導体発光素子（ＬＥＤ）２２を、上記基板２１の上下の両面、円筒状部の外周面、そして、鍔部の下面に取り付けた構成としている。この例でも、光学ユニット３０は、下方への照明光束の略中央部に位置するように配置されている。なお、光学ユニット３０の配置は下方への照明光の照明光束の略中央部でなくともよい。下方への照明光の照明光束の端側すなわち円筒の側面近くに配置してもよい。
【００５８】
また、筺体（シェード）１１の下面の拡散板１２（下方拡散板）に加えて、筺体（シェード）１１上面および外周の一部（上部）を覆うように拡散板１２（上部周囲方向拡散板）が取り付けられている。かかる構成によれば、上述した効果に加えて、映像投射機能付き照明装置１０の上面や側方をも含めて、偏りなく、照明光を周囲に照射することが可能となり、また上側照射では天井などへ照射可能なので間接照明としても機能する（天井側間接照明機能＋広い範囲の照明機能）。
【００５９】
また、このような方向が異なる複数の照射方向を有する照明機能と、映像投射機能とを有する構成にすることにより、複数の照射光と投射映像との照射組み合わせモードの切り替えを実現することもできる。例えば、投射映像のみを下方向に照射するモード、下方へ照射光を照射し映像を投射しないモード、側方へ照射光を照射し映像を投射しないモード、下方と側方へ照射光を照射し映像を投射しないモード、側方へ照射光を照射するとともに下方向へ投射映像を投射するモード、上方へ照射光を照射し映像を投射しないモード、上方へ照射光を照射するとともに下方向へ投射映像を投射するモード等を切り替える制御を行ってもよい。
【００６０】
＜シーリング型の映像投射機能付き照明装置＞
まず、図８（Ａ）および（Ｂ）は、シーリング型の映像投射機能付き照明装置１０の側面断面と下面図である。この例では、光学ユニット３０が横置きレイアウトで配置されている。また、本体である筺体１１の内側の底面には、複数の半導体発光素子（ＬＥＤ）２２を備えた照明用光源２０の基板２１を取り付けると共に、図の下側の開口面側にはこれを覆うように、拡散板１２が取り付けられ、その内部には、光学ユニット３０が、照明光束の略中央部に位置するように配置されている。
【００６１】
このようなレイアウト（配列）によれば、映像投射機能付き照明装置として、その全体を上下方向に薄く構成して、すなわち、薄型構造の映像投射機能付き照明装置を実現することが可能となる。
【００６２】
映像投射機能のない一般的なシーリング型照明装置は天井面に薄く広く構成することが多い。よって、映像投射機能付き照明装置であっても、図８（Ａ）および（Ｂ）のように薄い構造を実現することにより、従来の一般的なシーリング型照明装置との置き換えが容易になり商品価値を高めることができる。
【００６３】
さらに、図９（Ａ）および（Ｂ）に示すシーリング型の映像投射機能付き照明装置１０の例では、光学ユニット３０が横置きレイアウトで配置されている。また、照明用光源２０用の基板２１の端部を垂直方向に延長して円筒状に形成し、その底面に複数の半導体発光素子（ＬＥＤ）２２を取り付けると共に、当該円筒状の基板２１の外周表面にも複数の半導体発光素子（ＬＥＤ）２２を取り付けるように構成した例である。これにより、照明光を下方に加えて側方にも照射することを可能としたものである。
【００６４】
なお、この例では、光学ユニット３０は、下方への照明光束の略中央部に位置するように配置されている。なお、光学ユニット３０の配置は下方への照明光の照明光束の略中央部でなくともよい。下方への照明光の照明光束の端側すなわち円筒の側面近くに配置してもよい。また、筺体１１の下面の開口面の拡散板１２（下方拡散板）に加えて、筺体１１の外周にも拡散板１２（側方拡散板）が取り付けられている。かかる構成によれば、上述した光学ユニット横置きの効果に加えて、映像投射機能付き照明装置１０の側方にも照明光を照射することができる（広い範囲の照明機能）。
【００６５】
かかるレイアウト（配列）によれば、映像投射機能付き照明装置として、上下方向に薄くした薄型構造の映像投射機能付き照明装置を実現することが可能となると共に、照明装置１０の側方にも照明光を照射することができる（広い範囲の照明機能）。
【００６６】
図９の例では、図６または図７と同様、方向が異なる複数の照射方向を有する照明機能を有するので、図６または図７で説明したように照明機能の複数の照射方向の照射光と映像投射機能の投射映像について複数のモードの切り替え制御を行ってもよい。
【００６７】
＜メッセージボード機能＞
続いて、以上説明した本発明の映像投射機能付き照明装置において、投射型映像表示ユニット１００（上記の図３を参照）により机６０の上面６１へ情報を表示する（メッセージボード）機能の具体例について、その操作方法を含め、図１０から図１３を用いて以下に説明する。
【００６８】
図１０と図１１は、例えばリムーバブル記録媒体（着脱可能な記録媒体）を利用してメッセージボード機能により表示する情報を入力（編集）する操作手順と、そのための構成を示している。リムーバブル記録媒体の一例としては、ＳＤメモリーカード(エスディーメモリーカード、ＳＤ  Ｍｅｍｏｒｙ  Ｃａｒｄ：登録商標)等がある。
【００６９】
なお、ここで、そのための構成とは、上記図３に詳細に示した照明装置３００の構成要件のうち、必要なものを抽出しまたは追加して示したものであり、図１１にも明らかなように、リムーバブル記録媒体１７０１Ａ、リムーバブル記録媒体１７０１Ａを挿入するリムーバブル記録媒体スロット１７０１Ｂ、リムーバブル記録媒体制御部（リムーバブル記録媒体ＩＦ）１７０２、マイコン１７０３（図３の制御部１１０に対応）、メモリ１７０４（図３のメモリ１０９や不揮発性メモリ１０８に対応）、タイマー１７０５、人感センサー１７０６（図３の人感センサー３０２に対応）、ジェスチャセンサー１７０７、照明部１７０８（図３の照明ユニット２００に対応）、ＬＥＤドライバ１７０９（図３の発光素子ドライバＡ２１０、Ｂ２２０に対応）、ＬＥＤ照明１７１０（図３の発光素子Ａ１〜Ｂm２１１〜２２３に対応）、プロジェクタ部１７１１（図３の投射型映像表示ユニット１００に対応）、パネルドライバ１７１２（図３の表示素子駆動部１０３に対応）、パネル１７１３（図３の表示素子１０２に対応）、投射光学系１７１４（図３の投射光学系１０１に対応）、照明光学系１７１５（図３の照明光学系１０４に対応）、光源１７１６（図３の光源１０５に対応）、光源駆動部１７１７（図３の表示素子駆動部１０３に対応）を備えている。
【００７０】
ここで、人感センサー１７０６は、例えば室内などの所定の場所において、人間が存在しない場合にはＯＦＦ（オフ）状態であり、そして、人間を感知するとＯＮ（オン）状態となり、その後、一定の期間を経過した後にＯＦＦ（オフ）状態に戻る機能を行う。
【００７１】
図１０において、操作者は、まず、例えば自己のパーソナルコンピュータ（ＰＣ）１７２０Ａまたはスマートフォンやタブレット端末１７２０Ｂにより（ＰＣまたはスマートフォンやタブレット端末側の操作）、メッセージとして表示すべきコンテンツを作成する（Ｓ１６１）。その後、作成したコンテンツを上記リムーバブル記録媒体１７０１Ａ上にコピーする（Ｓ１６２）。
【００７２】
続いて、操作者は、映像投射機能付き照明装置において（機器側の操作）、機器をＯＮ（オン）状態にする（Ｓ１６３）。例えば、上述したリモートコントローラー（リモコン）または専用のスイッチ（図１や２の操作パネル７０）により行う。その後、上記リムーバブル記録媒体１７０１Ａを機器のリムーバブル記録媒体スロット１７０１Ｂに挿入する（Ｓ１６４）。さらに、後にも述べるが、メッセージモード（タイマー設定条件等）を設定する（Ｓ１６５）。そして、機器をＯＦＦ（オフ）状態にする（Ｓ１６６）。
【００７３】
その後、上記人感センサー１７０６で人間の存在を感知すると、上記のメッセージが投射型映像表示ユニット１００により出画される（Ｓ１６７）。なお、この状態では、上記ジェスチャセンサー１７０７を利用することにより、表示されたメッセージをめくる、もしくは、トグルで順次表示してもよい（Ｓ１６８）。そして、上記人感センサー１７０６で、人間が機器から離れたことを感知すると、一定期間の経過後に機器をＯＦＦ（オフ）状態にする（Ｓ１６９）。
【００７４】
図１２には、上述したメッセージの一例について示す。図１２（Ａ）は、人感センサー１７０６と連動して動作し、ジェスチャセンサー１７０７を利用したユーザの手のジェスチャ操作の判別によるジェスチャ操作により変更可能な場合を示す。図において、上記人感センサー１７０６が人間の近接を感知すると、例えば「パパ  お帰りなさい  From ママ」のメッセージを出画する（図１２（Ａ）の左端を参照）。その後、ジェスチャによる頁送りが行われると、次のメッセージ（本例では、●今日の出来事、●子供の写真、●子供からの託）が出画される（図の左端から２番目を参照）。
【００７５】
さらに、ジェスチャによる頁送りが行われると、次のメッセージ（本例では、●明日の予定（予定表））が表示される（図の左端から３番目を参照）。そして、最後に、「おやすみなさい」のメッセージが出画される（図の右端）。また、図１２（Ｂ）は、上記メッセージの表示をトグルで順次表示した場合を示している。
【００７６】
続いて、上述したメッセージのメッセージモード（タイマー設定条件等）について、図１３に一例を示す。すなわち、上述したパーソナルコンピュータ（ＰＣ）１７２０Ａまたはスマートフォンやタブレット端末１７２０Ｂにより作成するメッセージ情報の中には、時間情報（年・月・日、時間）を挿入しておき、上記リムーバブル記録媒体１７０１Ａを介して、当該時間情報をマイコン１７０３（図１１を参照）に入力し、タイマー１７０５をセットすることにより実現される。
【００７７】
なお、この図において、「特定日」は、サプライズを演出するため、上記人感センサー１７０６と連動させてもよい。また、毎日決まった時間に出す情報としては、人感センサーと連動せず、常に、決まった時間に出画してもよく、或は、人感センサーと連動して人間が近づいたら出画するようにしてもよい。
【００７８】
また、特定の人物にメッセージを送る場合には、当該受信者を特定するため、例えば、識別センサーとして、上述した操作検出センサー３５０のカメラ（上記図３を参照）により顔を検出して人物の特定を行い、特定後に人感センサー１７０６と連動させて出画するようにしてもよい。
【００７９】
また、照明装置３００を投射型映像表示ユニット１００と連動させ、例えば、明るい昼間では、メッセージの出画時には照明装置３００をＯＦＦ（オフ）状態にし、他方、暗くなる夕方以降の時間帯では、メッセージの出画時にも照明装置３００をＯＮ（オン）状態にすることも可能である。但し、出画した情報（文字、映像等）が見え難い場合は、照明装置３００をＯＦＦ（オフ）としてもよい。このように、照明装置３００のＯＮ（オン）またはＯＦＦ（オフ）は、時刻により設定することができるが、その他、例えば、輝度センサーを用いて、所定の明るさ以下になったときに照明装置３００をＯＮ（オン）状態としてもよい。
【００８０】
さらに、上述したジェスチャセンサー１７０７とし、上記図３にも示した操作検出センサー３５０を利用することができる。すなわち、操作検出センサー３５０は、表示面６１上の映像投射領域を含む範囲を撮影するカメラであり、赤外光成分などの非可視光をも検出することで、操作物による反射光を検知することができ、また、赤外光以外の一部の可視光成分（すなわち表示画面の投射映像）を赤外光成分とともに撮影することも可能である。そこで、当該操作検出センサー３５０から検出信号を入力することにより、映像投射領域付近でのユーザの手のジェスチャ操作の判別処理を実現することができる。
【００８１】
次に、上述した本発明の映像投射機能付き照明装置における、投射型映像表示ユニット１００のメッセージボード機能の他の例について、その操作方法を含め、図１４および図１５を用いて説明する。なお、これらの図においても、上記と同様の構成要件には同様の符号が付されており、そのため、説明の重複を避けることを目的として、それらの説明は省略する。
【００８２】
本実施例では、図からも明らかなように、自己のパーソナルコンピュータ（ＰＣ）１７２０Ａまたはスマートフォンやタブレット端末１７２０Ｂにより作成した、メッセージとして表示すべきコンテンツを、上述したリムーバブル記録媒体１７０１Ａに代え、例えば、BluetoothやＤＬＮＡ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｌｉｖｉｎｇ  Ｎｅｔｗｏｒｋ  Ａｌｌｉａｎｃｅ）等の無線（無線通信手段）を介して映像投射機能付き照明装置側に入力する。すなわち、図１５にも示すように、上記のＳＤリムーバブル記録媒体スロット１７０１Ｂに代えて、無線インタフェース２１０１が設けられている。なお、その他の構成は上記図１１と同様である。
【００８３】
上述した構成において、本実施例では、図１４に示すように、操作者は、まず、ＰＣ側の操作として、自己のパーソナルコンピュータ（ＰＣ）１７２０Ａまたはスマートフォンやタブレット端末１７２０Ｂによりコンテンツ（＝メッセージ）を作成し（Ｓ１６１）、その後、機器側の操作として、上述したリモートコントローラー（リモコン）または専用のスイッチ（図１や図２の操作パネル７０）により、機器をＯＮ（オン）状態にする（Ｓ２０１）。
【００８４】
その後、再び、ＰＣ側の操作として、パーソナルコンピュータ（ＰＣ）１７２０Ａまたはスマートフォンやタブレット端末１７２０Ｂと機器（＝映像投射機能付き照明装置）との間の無線接続の設定を行い（Ｓ２０２）、さらに、上記作成したデータ（すなわち、コンテンツ＝メッセージ）を機器側に転送する（Ｓ２０３）。その後、メッセージモードの設定（Ｓ１６５）から人感センサーによる一定期間後の機器のＯＦＦ（オフ）（Ｓ１６９）は上記と同様であり、ここでは、その詳細な説明は省略する。また、本実施例におけるメッセージの表示についても、上記図１２（Ａ）と同様であり、ここではその説明を省略する。また、本実施例においても、上記図１２（Ｂ）に示すように、メッセージの表示をトグルで順次表示してもよい。
【００８５】
上記の説明からも明らかなように、以上の実施例によれば、本発明の映像投射機能付き照明装置において、照明機能とメッセージボード機能とを組み合わせることにより、より効果的な利用形態を実現することが可能となる。また、ここでは図示しないが、上記の実施例において、コンテンツの作成に利用するパーソナルコンピュータ（ＰＣ）やスマートフォンやタブレット端末等のＩＤを識別することにより、表示すべきコンテンツ（＝メッセージ）を変えることで、人に合わせたメッセージの表示を可能とすることも考えられる。または、ＩＤの識別に代え、カメラを利用した顔認識を利用することによっても同様な効果を得ることができるであろう。
【００８６】
＜インタラクティブ機能＞
次に、操作検出センサーによるインタラクティブ機能を用いることにより、照明装置３００の投射型映像表示ユニット１００と共に、照明ユニット２００を、これらの制御を行うためのリモートコントローラーを介することなく制御する実施例について、以下に説明する。
【００８７】
図１６は、本実施例の全体構成を示しており、図からも明らかなように、本発明の映像投射機能付き照明装置では、所謂、ペンダント型の照明装置１０の底面部の一部に、テーブルまたは机の上面（表示面または投射面）６１に向かって操作検出センサー２２０１が取り付けられている。また、図中の符号７０は、壁などに取り付けた操作パネル（壁面操作入力部）である。また、符号１９０は、ペンダント型の照明装置１０を天井に取り付け、電源を供給するための端子（引掛けシーリングやライティングレール等）である。また、この図は、上記照明装置１０の照明ユニット２００がＬＥＤ照明を行うと共に、投射型映像表示ユニット１００が画面（特に、操作初期画面）を表示面６１上に投射している状態を示している。
【００８８】
なお、本実施例では、上記操作検出センサー２２０１は映像投射面である机の上面（表示面または投射面）６１上でのユーザのジェスチャやタッチを検出するためのセンサーである。具体的な構成としては、ＴＯＦ(Time of Flight)方式の操作検出センサーや、カメラ方式の操作検出センサーなどがある。ＴＯＦ方式の操作検出センサーは、例えば、特開２００９−２５８５６９号公報に開示されている技術を用いて構成すればよい。また、カメラ方式操作検出センサーは、例えば、特開２０１４−１７４８３３号公報に開示されている技術を用いて構成すればよい。
【００８９】
本実施例では、操作検出センサー２２０１からの入力は、映像投射領域付近でのユーザの手によるタッチやジェスチャ操作の検出処理に用いられる。
【００９０】
図１７は、本実施例のインタラクティブ機能を実現するための構成を示している。なお、そのための構成とは、上記図３に詳細に示した照明装置３００の構成要件のうち、特に本実施例に必要なものを抽出しまたは追加して示したものであり、また、上記図１１とも共通することから、追加された構成要件についてのみ述べるに留める。すなわち、本実施例では、ユーザのタッチ操作やジェスチャ操作を検出するための操作検出センサー２２０１を構成している。また、当該操作検出センサー２２０１により検出されたタッチ操作がマイコン１７０３へ入力される。
【００９１】
さらには、マイコン１７０３からの出力が入力される音声処理部２４０５、音声処理部からの音声信号を音に変換して出力するスピーカー２４０６を備えている。また、図からも明らかなように、本実施例では、マイコン１７０３からは、キーストーン調整信号がプロジェクタ部１７１１のパネルドライバ１７１２へ出力されると共に、色温度調整信号、ＯＮ／ＯＦＦ、明るさ調整信号が照明部１７０８のＬＥＤドライバ１７０９へ出力されている。
【００９２】
さらに、ここで、上述した操作検出センサー２２０１がカメラ方式操作検出センサーである場合に、ユーザの手の指Ｆが表示面６１上に接触したこと（すなわち、タッチ操作）を検出するための方式の一例（非可視光光源２灯式１カメラ方式センサー）について、その原理を、図１８および図１９を参照しながら説明する。
【００９３】
なお、当該方式の動作の詳細は、特開２０１４−１７４８３３号公報に開示されている。まず、図１８にも示すように、図に実線で示すように、当該方式の操作検出センサー２２０１は、カメラ部２２０１Ａと、複数の非可視光光源２２０２Ｂを有する。当該非可視光光源２２０２Ｂは、照明ユニット２００の半導体発光素子（ＬＥＤ）２２とは別の光源である。当該非可視光光源２２０２Ｂから下方に向かって赤外線などの非可視光が照射されており、所謂、多重光源による照明となっている。一方、照明装置１０の底面部には、当該非可視光の波長域で撮像が可能な上記操作検出センサー２２０１のカメラ部２２０１Ａが取り付けられ、図に破線で示すように、表示面６１上の所望の範囲の映像を撮像している。また、図では、ユーザの手の指Ｆが表示面６１上に接触（タッチ）していない場合（図の左側）と、表示面６１上に接触（タッチ）している場合（図の右側）がそれぞれ示されている。
【００９４】
一方、図１９（Ａ）および（Ｂ）には、図１８に示したユーザの手の指Ｆのそれぞれの位置、すなわち、表示面６１上に接触（タッチ）していない場合（図の左側）と、表示面６１上に接触（タッチ）している場合（図の右側）とにおける、表示面６１上に形成される当該指Ｆの影の状態（形状）を示している。すなわち、図１９（Ａ）にも示すように、当該指Ｆが表示面６１上に接触（タッチ）していない場合には、当該指Ｆの影の状態（形状）は、その先端部分が離れており、他方、表示面６１上に接触（タッチ）している場合には、図１９（Ｂ）にも示すように、当該指Ｆの影は一緒になる（所定の距離内に近づく）。
【００９５】
そこで、操作検出センサー２２０１では、図１９の複数の影の距離が所定の距離内に近づいたことを検出してユーザの手のジェスチャ操作、特に、指Ｆによるタッチ操作を検出することが可能となる。また、複数の非可視光光源２２０２Ｂは赤外線などの非可視光を使用するので、ユーザにとって照明ユニットの照明光や投射型映像表示ユニット１００の投射映像への影響はなく構成することができる。
【００９６】
さらに、上述したインタラクティブ機能において、投射型映像表示ユニット１００から表示面６１上に投射される画面に遷移の一例を、図２０（Ａ）から（Ｄ）に示す。なお、図２０（Ａ）は、上記インタラクティブ機能を実現するため、表示面６１上に予め設定された領域（センシングエリア）を示しており、この例では、表示面６１を４×６＝２４個の均等な方形のエリア（Ａ(１,１)…Ａ(４,６)）に分割されている。
【００９７】
図２０（Ｂ）は、インタラクティブ機能における初期画面の一例を示す。この例では、上述した２４個のエリアのうちの隣接する４個のエリアを利用して、それぞれの表示を行う例を示したり、例えば、選択可能な６個の表示、「メッセージ」、「ＬＥＤ／ＰＪ制御」、「音楽」、「写真」、「動画」、「Ｗｅｂ」を表示面６１上に表示する。この状態において、上記インタラクティブ機能により、ユーザが選択した表示を確定することとなる。その結果、図２０（Ｃ）に示すように、確定した表示に対応する内容（コンテンツ）を表示する。
【００９８】
なお、この例では、図２０（Ｂ）において、ユーザが「ＬＥＤ／ＰＪ制御」を選択（タッチ）し、その結果、図２０（Ｃ）では、照明ユニット２００の光源であるＬＥＤを制御するための「照明制御」と、投射型映像表示ユニット１００を制御するための「プロジェクタ制御」が表示面６１の上部に表示される。その後、ユーザは、「照明制御」の下部に表示された「照明」に関連してその「ＯＮ」または「ＯＦＦ」を、および／または、「明るさ」に関連して「１」、…、「５」のいずれか１つを選択することが可能となる。なお、「明るさ」の段階表示は数字でなくともよい。段階表示も５つではなく、２つ以上複数あればよい。
【００９９】
他方、「プロジェクタ制御」に関しては、その点灯に関連する「ＯＮ／ＯＦＦ」については、「ＯＮ」または「ＯＦＦ」を、さらには、「Keystone」および／または「Color Adjust」を選択することが可能となる。これらの選択が完了すると、表示面６１上の表示は、次の階層へと遷移する。なお、元の表示画面に戻りたい場合には、ユーザは「戻る」を選択（タッチ）すればよい。
【０１００】
なお、以上に述べた操作において、特に、ユーザが、「プロジェクタ制御」において投射型映像表示ユニット１００の点灯を「ＯＦＦ」しようとする場合には、一度プロジェクタの投射をＯＦＦすると操作のアイコンが消え投射面６１上での一連の操作を終了することになるため、図２０（Ｄ）で示すように、上記の表示面６１上で、再度、その確認を行うことが望ましい。なお、プロジェクタを再度起動させる場合には、リモコンもしくは壁スイッチ７１（図１６）などにより行うことができる。他方、「照明制御」において照明ユニット２００を「ＯＦＦ」しようとする場合には、上記の確認を行うことなく「ＯＦＦ」することが好ましいであろう。
【０１０１】
上述したインタラクティブ機能を備えた本発明になる映像投射機能付き照明装置によれば、照明装置３００を構成する投射型映像表示ユニット１００の制御と、当該照明装置３００内で投射型映像表示ユニットと一体になっている照明ユニット２００の制御との両者を、上述したリモコンまたは専用のスイッチ（図１や図２の操作パネル７０）を介さずに、投射型映像表示ユニット１００により表示面６１上に投射された映像のタッチ検出により行うことが可能となり、ユーザによる操作性を著しく向上することができ、装置の操作性と共にその利便性を向上することを可能とする。
【０１０２】
或は、上記の図１６や図１８の操作検出センサー２２０１からなる操作検出手段に代えて、図２１に示すように、表示面６１上に、操作検出センサー２７０１を配置してもよい。図２１では、操作検出センサー２７０１としてＴＯＦ（Ｔｉｍｅ Ｏｆ Ｆｌｉｇｈｔ）方式の操作検出センサー２７０１を配置する例を説明している。
【０１０３】
図２５は、本実施例のＴＯＦセンサーによるタッチ操作を実現するための回路構成を示している。本図のＴＯＦ方式の操作検出センサー２７０１は、赤外線ＴＯＦ方式の２次元距離測定カメラであり、測定原理となるＴＯＦ（飛行時間計測）方式とは、前面の赤外Ｌａｓｅｒ３０００より時間変調して発光された赤外線が対象物体で反射して戻ってくるまでの時間を計測することで、物体までの距離を取得する。すなわち、ＴＯＦ方式の操作検出センサー２７０１に内蔵されているＬａｓｅｒ３０００を２次元に走査し、反射光をフォトダイオード３００１で検知し、測距ＩＣ３００２にて光の飛行時間を計測する。検出されたＴＯＦ情報を無線送信部３００４から無線送信し、照明装置３００に配置された無線受信部３００５でＴＯＦ情報を受信しタッチ検出部２３０４でタッチされたエリアを検出する。
【０１０４】
なお、本図では、ＴＯＦ方式の操作検出センサー２７０１と照明装置３００とが無線通信で接続される構成例を説明したが、有線接続で構成しても構わない。なお、この図においても、電源を供給するための端子（引掛けシーリングやライティングレール等）１９０に接続して天井へ取り付けられた上記照明装置１０の照明ユニット２００がＬＥＤ照明を行うと共に、投射型映像表示ユニット１００が画面（特に、操作初期画面）を表示面６１上に投射している状態を示しており、さらには、当該ＴＯＦ方式の操作検出センサー２７０１からの赤外レーザー光の照射範囲がＬで、そして、指の位置がＦで示されている。前記した無線によるＴＯＦ情報の受け渡しに関しては、ＴＯＦ方式の操作検出センサー２７０１の出力が、図に破線で示すように、例えば、BluetoothやＤＬＮＡ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｌｉｖｉｎｇ  Ｎｅｔｗｏｒｋ  Ａｌｌｉａｎｃｅ）等の無線を介して、上記映像投射機能付き照明装置３００へ転送（無線接続）される。
【０１０５】
以上説明したように、ＴＯＦ方式の操作検出センサー２７０１により、映像投射領域付近でのユーザの手のタッチ操作の判別処理を行うことができる。
【０１０６】
＜振動センサーを用いた例＞
続いて、本発明の映像投射機能付き照明装置において、さらに、振動センサーを利用した実施例について、以下に、図２２から図２４を参照しながら説明する。なお、ここでは、振動センサーとして、例えば、ピエゾ振動センサーや３軸加速度センサー等を採用した例について以下に説明する。
【０１０７】
図２２は、本実施例の振動センサーを備えた照明装置を実現するための構成を示している。なお、そのための構成とは、上記図３に詳細に示した照明装置３００の構成要件のうち、特に本実施例に必要なものを抽出しまたは追加して示したものであり、また、上記図１１とも共通することから、追加された構成要件についてのみ述べるに留める。すなわち、本実施例では、人感センサーやジェスチャセンサーに代えて、振動センサー２８０１が設けられている。図２２では省略しているが、人感センサーやジェスチャセンサーは、振動センサーとあわせて映像投射機能付き照明装置の構成要素としてもよい。なお、ここでその他の構成については、重複を避けるため、それらの説明は省略する。
【０１０８】
図２３は、振動センサーを備えた映像投射機能付き照明装置１０の外観を示しており、この例では、上述した振動センサー２８０１は、ペンダント型の照明装置１０の内部に取り付けられている。なお、この例では、振動センサー２８０１として、特に、３軸加速度センサーを採用した例を示しており、図の上方には、３軸（ｘ軸、ｙ軸、ｚ軸）の方向が示されている。なお、かかるペンダント型の照明装置１０では、その構造上、３軸加速度センサーが振動を検知した場合は、主に、ｘ軸方向、および／または、ｙ軸方向の揺れであり、ｚ軸方向の揺れはほぼ発生しない。
【０１０９】
そこで、本実施例では、図２４の波形図にも示すように、上述した３軸加速度センサーから出力される３軸方向の出力信号のうち、ｘ軸方向の信号「ａｘ」とｙ軸方向の信号「ａｙ」との２つの信号を利用することにより、振動を検出する。すなわち、これらの信号「ａｘ」と「ａｙ」のいずれか一方が所定の閾値（図の破線）を超えることにより、振動の発生を検出し、その後、これらの信号「ａｘ」と「ａｙ」の双方が閾値以下に減衰したことにより、振動の停止を検出する。そして、図の上方にも示すように、振動の発生により照明装置１０のプロジェクタ部１７１１（図２２を参照）の光源１７１６をＯＦＦ状態とし、その後、振動の停止により当該光源をＯＮ状態とする。
【０１１０】
すなわち、上述した振動センサーを備えた映像投射機能付き照明装置によれば、以下のような効果を奏する。従来、例えば、地震等の振動の発生時において、当該照明装置の映像投射機能を使用していた場合、当該照明装置１０の振動により、そのプロジェクタ部１７１１（図２２を参照）によりテーブルや机などに投射されている映像もその表示面上で揺れることから、映像が見難くなりユーザの不安感を増大させる等の問題が指摘されている。これに対して、本実施例になる振動センサーを備えた映像投射機能付き照明装置によれば、振動発生時における映像の揺れを防止（停止）することにより、上述した問題点を解消することが可能となる。また、使用者が間違って照明装置にぶつかったりした場合の画面の揺れを防止でき、より快適に使用することができる。
【０１１１】
以上、本発明の種々の実施例になる映像投射機能付き照明装置について述べた。しかしながら、本発明は、上述した実施例のみに限定されるものではなく、様々な変形例が含まれる。例えば、上記した実施例は本発明を分かりやすく説明するためにシステム全体を詳細に説明したものであり、必ずしも説明した全ての構成を備えるものに限定されるものではない。また、ある実施例の構成の一部を他の実施例の構成に置き換えることが可能であり、また、ある実施例の構成に他の実施例の構成を加えることも可能である。また、各実施例の構成の一部について、他の構成の追加・削除・置換をすることが可能である。
【符号の説明】
【０１１２】
１０…照明装置、１１…本体（筺体）（シェード）、１２…拡散板、２０…照明用光源、２２…半導体発光素子（ＬＥＤ）、３００…照明装置、１００…投射型映像表示ユニット、２００…照明ユニット、１７０１Ａ…リムーバブル記録媒体、１７０１Ｂ…リムーバブル記録媒体スロット）、１７０２…リムーバブル記録媒体制御部（リムーバブル記録媒体ＩＦ）、１７２０Ａ…パーソナルコンピュータ（ＰＣ）、１７２０Ｂ…スマートフォンやタブレット端末、１７０６…人感センサー、１７０７…ジェスチャセンサー、１７０５…タイマー、２１０１…無線インタフェース、３５０…操作検出センサー、２２０１…操作検出センサー、２３０４…タッチ検出部、２７０１…操作検出センサー、２８０１…振動センサー。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【国際調査報告】
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