(57)【要約】【課題】回動操作部の回動位置を容易に維持することができ、効果的な音の演出を行うことができる遊技機の球発射操作装置を提供すること。【解決手段】遊技機６の球発射操作装置１は、前方が開口する筒状ケース２と、筒状ケース２内において、遊技球の発射強度を調整するための回動操作が可能な回動操作部３と、回動操作部３の後側部を筒状ケース２の内部に支持する支持部４と、支持部４及び回動操作部３の後方に配設され、支持部４の一部に設けられた開口穴４２１から前方へ音を出力する音出力部５とを備えている。【選択図】図１
2014018517.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
前方が開口する筒状ケースと、
該筒状ケース内において、遊技球の発射強度を調整するための回動操作が可能な回動操作部と、
該回動操作部の後側部を上記筒状ケースの内部に支持する支持部と、
該支持部及び上記回動操作部の後方に配設され、上記支持部の一部に設けられた開口穴から前方へ音を出力する音出力部と、を備えていることを特徴とする遊技機の球発射操作装置。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機の球発射操作装置において、上記筒状ケースは、円筒状に形成されており、
上記筒状ケースの軸中心と上記回動操作部の軸中心とが、略同一軸線上にあり、
上記回動操作部は、その外周部に、回動操作に用いる複数の突起部を放射状に有しており、
該突起部の先端部は、上記筒状ケースの内周の近傍まで形成されていることを特徴とする遊技機の球発射操作装置。
【請求項３】
請求項２に記載の遊技機の球発射操作装置において、上記筒状ケースの上面部には、周方向と軸方向とに複数の発光体が並んで設けられていることを特徴とする遊技機の球発射操作装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機において遊技球の発射強度を調整するために用いる球発射操作装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機等の遊技機の球発射操作装置は、通常、前面の右下部分に設けられており、回動操作部を回動操作することにより、遊技領域へ発射する遊技球の発射強度を調整するものである。
例えば、特許文献１のパチンコ機においては、前握持部材と後握持部材との間に、回動自在な操作レバーを配置した球発射操作装置が開示されている。そして、後握持部材の前面に操作レバーを介して保持板を取着し、保持板の前面に、前面が開口する保持筒を突設している。また、保持板に前握持部材を着脱自在に取り付けると共に、前握持部材内にスピーカを内蔵する空間領域部を形成している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特許３８５１３９１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記特許文献１のパチンコ機の球発射操作装置においては、遊技者は、操作レバーを所定の回動位置に維持するときには、操作する手が宙に浮いた状態を保持しなければならない。また、スピーカから出力される音は、前握持部材に開設された透音孔から前方の全方向へ向けて拡散するように放音されるので、音を効果的に反響させながら出力することができない。また、遊技者が操作レバーを回動操作するときには、遊技者の掌によって透音孔が塞がれることになるので、そこから出力される音を適切に遊技者に向けて放音させることができず、効果的な音の演出を行うことができない。
【０００５】
本発明は、かかる背景に鑑みてなされたもので、回動操作部の回動位置を容易に維持することができ、効果的な音の演出を行うことができる遊技機の球発射操作装置を提供しようとして得られたものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の一態様は、前方が開口する筒状ケースと、
該筒状ケース内において、遊技球の発射強度を調整するための回動操作が可能な回動操作部と、
該回動操作部の後側部を上記筒状ケースの内部に支持する支持部と、
該支持部及び上記回動操作部の後方に配設され、上記支持部の一部に設けられた開口穴から前方へ音を出力する音出力部と、を備えていることを特徴とする遊技機の球発射操作装置にある（請求項１）。
【発明の効果】
【０００７】
上記遊技機の球発射操作装置においては、前方が開口する筒状ケース内に回動操作部を配置している。これにより、球発射操作装置を操作する遊技者は、筒状ケースの先端部又は内周面部に手を置いた状態で、指によって回動操作部の回動位置を容易に維持することができる。
また、回動操作部の後側部は支持部によって筒状ケースの内部に支持されており、支持部及び回動操作部の後方に音出力部が配設されている。そして、音出力部から出力される音は、支持部の一部に設けられた開口穴から前方へ流れるようになっている。これにより、音出力部から発せられる音を、筒状ケース内で反響させることができ、効果的な音の演出を行うことができる。
【０００８】
また、筒状ケースにより、音出力部から発せられる音を、目的とする方向に向けて適切に出力させることができ、発せられる音の指向性を向上させることができる。また、筒状ケースが、回動操作部を操作する遊技者の手を覆うように形成されており、併せて、その回動操作部の後方に音出力部が配設されている。そのため、音出力部から発せられる音の圧力（音圧）を、操作する遊技者の手に対して適切に伝えることができ、音の圧力を利用した触感的な遊技演出も併せて効果的に行うことができる。
これにより、上記遊技機の球発射操作装置によれば、回動操作部の回動位置を容易に維持することができ、効果的な音の演出を行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】実施例にかかる、遊技機の球発射操作装置を側方から見た状態で示す断面図。
【図２】実施例にかかる、上側のレンズ部及び導光体を取り外した筒状ケースを、斜め上方から見た状態で示す説明図。
【図３】実施例にかかる、筒状ケースを正面から見た状態で示す説明図。
【図４】実施例にかかる、遊技機を正面から見た状態で示す説明図。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
上述した遊技機の球発射操作装置における好ましい実施の形態につき説明する。
上記遊技機の球発射操作装置においては、上記筒状ケースは、円筒状に形成されており、上記筒状ケースの軸中心と上記回動操作部の軸中心とが、略同一軸線上にあり、上記回動操作部は、その外周部に、回動操作に用いる複数の突起部を放射状に有しており、該突起部の先端部は、上記筒状ケースの内周の近傍まで形成されていてもよい（請求項２）。
この場合には、回動操作部の突起部が筒状ケースの内周の近傍まで形成されていることによって次の効果が得られる。すなわち、遊技者は、円筒状のケースの内周面部に手を載置させた状態で（より詳しくは、指もケースの内周面部に載置させた状態で）、筒状ケース内の回動操作部における突起部同士の間の空間に指を差し込むことにより、突起部の回動位置を容易に位置調整し、維持（回動移動を規制）することができる。これにより、球発射操作を行う際の遊技者の手の疲れを軽減させつつ、目的とする遊技球の発射の強度を適切に維持することができる。
【００１１】
また、筒状ケースを円筒状に形成し、その筒状ケースの軸中心と回動操作部の軸中心とが略同一軸線上にあることにより、回動操作部をどの回動操作位置に回動操作したときにおいても、各突起部の先端部と筒状ケースの内周との間の間隔がほとんど変わらない。そのため、遊技者が、突起部がどの回動操作位置にあるときに、上述したように突起部同士の間の空間に指を差し込んでも、突起部の回動位置を容易に位置調整し、維持することができる。なお、ここで、突起部の先端部と筒状ケースの内周との隙間の間隔は、遊技者の指が挿入されない（通過しない）くらいの寸法であってもよい。
【００１２】
上記筒状ケースの上面部には、周方向と軸方向とに複数の発光体が並んで設けられていてもよい（請求項３）。
この場合には、球発射操作装置の回動操作量、あるいは遊技機の遊技状態等に応じて、複数の発光体による光の演出を行うことができ、遊技の演出効果を高めることができる。
例えば、周方向に並ぶ複数の発光体は、回動操作部の回動操作量、あるいは遊技機の遊技状態に応じて、周方向に向けて光が流れるように発光させることができる。また、例えば、軸方向に並ぶ複数の発光体は、回動操作部の回動操作量、あるいは遊技機の遊技状態に応じて、軸方向に向けて光が流れるように発光させることができる。そのため、趣向性を有する効果的な光の演出を行うことができる。
【実施例】
【００１３】
以下に、遊技機の球発射操作装置にかかる実施例につき、図面を参照して説明する。
遊技機６の球発射操作装置１は、図１〜図３に示すごとく、前方が開口する筒状ケース２と、筒状ケース２内において、遊技球の発射強度を調整するための回動操作が可能な回動操作部３と、回動操作部３の後側部を筒状ケース２の内部に支持する支持部４と、支持部４及び回動操作部３の後方に配設され、支持部４の一部に設けられた開口穴４２１から前方へ音を出力する音出力部（スピーカ）５とを備えている。図１において、音出力部５から出力される音を二点鎖線の矢印で示す。
【００１４】
以下に、本例の遊技機６の球発射操作装置１につき、図１〜図４を参照して詳説する。
図４に示すごとく、本例の遊技機６はパチンコ遊技機６であり、本例の球発射操作装置１は、パチンコ遊技機６の前面における右下方位置に配設されている。
パチンコ遊技機６は、外枠６０と、外枠６０の前面に取り付けられ、遊技盤６２を内部に配設した本体枠６１と、本体枠６１の前面に開閉可能に配設され、遊技盤６２の前面側を覆うガラス板６３と、発射される遊技球を貯留する球皿と球発射操作装置１とが一体的に設けられた前扉６４とを有して構成されている。球発射操作装置１は、前扉６４の下方に設けられている。
【００１５】
図１、図３に示すごとく、球発射操作装置１の筒状ケース２は、円筒状に形成されており、前扉６４の前方に突出して設けられている。筒状ケース２は、その外周が前方に向けて若干縮径する形状で形成されている。球発射操作装置１の支持部４は、回動操作部３の後側部の外周と筒状ケース２の内周とに掛け渡された複数の掛渡し部材４１によって形成されている。複数の掛渡し部材４１は、回動操作部３の回りに放射状に設けられている。
【００１６】
球発射操作装置１の回動操作部３は、支持部４としての複数の掛渡し部材４１によって支えられて、筒状ケース２の内部であって音出力部５に対する前方位置の中心部分に配置されている。複数の掛渡し部材４１同士の間には、開口穴４２１が形成されている。また、掛渡し部材４１と音出力部５との間には、多数の孔が形成されたパンチングメタル４２が設けられている。パンチングメタル４２は、開口穴４２１を後ろ側から覆うように配設されており、開口穴４２１は、パンチングメタル４２における多数の孔を通って前方へ向けて出力される音を通過させるよう構成されている。このように、複数の部材を配置構成することにより、本例の球発射操作装置１は、正面視でジェット旅客機のエンジン部のような意匠を有するように構成されている。
【００１７】
図１に示すごとく、音出力部５は、筒状ケース２及び回動操作部３に対する後方であって本体枠６１内に配設されている。音出力部５は、その前方側部分が、前扉６４を構成する部材に取り付けられた状態で、本体枠６１内に形成された音出力ボックス５１内に配置されている。音出力ボックス５１は、本体枠６１の形状を、前方が開口する器形状にして形成されている。音出力部５に対する前方には、複数の掛渡し部材４１の後方に設けられた音反射部材４３が配置されている。音反射部材４３は、後ろ側に頂部を形成した円錐形状を有している。この音反射部材４３における傾斜面部の中間位置の全周に、パンチングメタル４２の一端部が固定されている。そして、音出力部５から発せられる音は、音反射部材４３により斜め前方へと反射・誘導されながら音反射部材４３の全周方向に向けて放出される。その後、音出力部５から発せられる音は、上述したように、パンチングメタル４２、及び開口穴４２１を通過して前方へ向けて出力される。
【００１８】
回動操作部３は、複数の掛渡し部材４１における内周側端部に取り付けられるベース部３２と、ベース部３２に対する前方において回動操作可能に配置された回動リング部３３と、回動リング部３３に対する前方に設けられた先端キャップ部３４とを有している。
回動リング部３３は、ベース部３２との間で形成される適宜回動量規制機構（図示略）により、９０°〜１１０°位の有限角の範囲内で回動操作できるように形成されている。そして、回動リング部３３を初期位置から時計方向に向けて回動操作させるときには、その回動量に応じて遊技球の発射強度が決定されるように制御される。また、回動操作部３には、回動リング部３３を常に初期位置の方向へ向けて回動移動させるための付勢バネ（図示略）が別途配設されている。
【００１９】
回動リング部３３の外周には、遊技者の指を掛止することができる突起部３３１が複数箇所に形成されている。突起部３３１は、回動リング部３３の外周において、回動操作部３の回動中心軸線から径方向外方に向かって放射状に延びるように形成されている。そして、球発射操作装置１は、回動操作部３の軸中心（回動中心軸線）と、円筒状に形成された筒状ケース２の軸中心（円の中心部）とが、略同一軸線上に重なるように構成されている。
【００２０】
図１に示すごとく、ベース部３２は、筒形状を有している。筒形状のベース部３２の後端部（これが回動操作部３の後側部に相当する）は、複数の掛渡し部材４１に取り付けられており、回動リング部３３は、筒形状のベース部３２の前端部に配置されている。
図３に示すごとく、本例の回動リング部３３においては、３つの突起部３３１が周方向に等間隔に設けられている。複数の突起部３３１の先端部は、筒状ケース２の内周の近傍まで設けられている。突起部３３１の先端部と筒状ケース２の内周面との隙間間隔Ｓは、遊技者の指が挿入されない（通過しない）くらいの寸法（略１０ｍｍ以下）で形成されている。
【００２１】
回動リング部３３における外周の１箇所には、遊技球の発射動作を一時的に停止するための押し操作式のストップボタン３３２が設けられている。このストップボタン３３２は、回動リング部３３とともに一体的に回動するように構成されている。
これにより、回動リング部３３がどの回動位置に位置していたとしても、遊技者の指によるストップボタン３３２の押し操作性に変化を生じないようにすることができる。そのため、遊技者が所望とする球発射強度で遊技を行っている際に、その発射動作を一時的に停止させたいと思ったときには、いつでもストップボタン３３２を容易に押し込むことができる。そして、球発射停止の操作性を向上させることができる。
【００２２】
図１に示すごとく、ベース部３２内には、回動リング部３３の回動操作量を検出するための可変抵抗器３２１が設けられている。また、回動リング部３３には、静電容量を検出して、遊技者の右手が触れたことを検出するタッチセンサ（図示略）が設けられている。
先端キャップ部３４は、遊技を演出する際に押される演出ボタン（チャンスボタン）として形成されている。先端キャップ部３４は、回動リング部３３を回動操作する遊技者の右手によって、押込み操作が可能である。先端キャップ部３４の後方には、先端キャップ部３４が押し込まれたことを検出する検出センサ３４１が設けられている。先端キャップ部３４は、バネによって前方へ付勢されており、押込み操作を解除したときには、バネによって前方側の位置に復帰する。球発射操作装置１の回動操作部３に演出ボタンを設けることにより、遊技者は、回動操作部３を操作する右手によって演出ボタンを押すことができる。これにより、遊技者の操作の負担を減らすことができる。
【００２３】
このように、本例の球発射操作装置１においては、複数の突起部３３１の先端部が、筒状ケース２の内周の近傍まで設けられている。詳しくは、突起部３３１の先端部と筒状ケース２の内周面との隙間間隔Ｓが、遊技者の指が挿入されない（通過しない）くらいの寸法（略１０ｍｍ以下）になるように形成されている。
これにより、遊技者は、円筒状のケース２の内周面部に手を載置させた状態で（より詳しくは、指もケース２の内周面部に載置させた状態で）、筒状ケース２内の回動操作部３における突起部３３１同士の間の空間に指を差し込むことにより、付勢バネの戻り力に抗して、突起部３３１の回動位置を容易に位置調整し、維持（回動移動を規制）することができる。これにより、球発射操作を行う際の遊技者の手の疲れを軽減させつつ、目的とする遊技球の発射の強度を適切に維持することができる。
【００２４】
また、筒状ケース２を円筒状に形成しており、併せて、回動操作部３の軸中心（回動中心軸線）と、円筒状に形成された筒状ケース２の軸中心（円の中心部）とが、略同一軸線上に重なるようにしている。これにより、回動操作部３をどの回動操作位置に回動操作したときにおいても、各突起部３３１の先端部と筒状ケース２の内周面との間の間隔がほとんど変わらないようにすることができる。そのため、突起部３３１がどの回動操作位置にあるときに、上述したように突起部３３１同士の間の空間に指を差し込んでも、付勢バネの戻り力に抗して、突起部３３１の回動位置を容易に位置調整し、維持することができる。なお、本例の球発射操作装置１においては、上記付勢バネの設置は必須ではなく、仮に付勢バネを有さない構成にしたとしても、上記と同様な効果を得ることができる。
【００２５】
図４に示すごとく、本例のパチンコ遊技機６は、その前面６０１の全周に形成された前面電飾部６５と球発射操作装置１とを発光体によって発光させるよう構成されている。前面電飾部６５は、前面６０１の上側部分、下側部分、左右の部分に、光を照射する発光ダイオード６５４を配置して、上側電飾部６５１、下側電飾部６５２、左右の電飾部６５３として形成されている。発光ダイオード６５４は、各電飾部６５１，６５２，６５３が形成される長手方向に沿って、複数個が並べられている。そして、上側電飾部６５１と下側電飾部６５２とが、左右の電飾部６５３によって繋がっており、パチンコ遊技機６１の前面６０１の全周が発光ダイオード６５４によって発光する。
【００２６】
図１、図２に示すごとく、筒状ケース２の内部には、周方向に並ぶ複数の発光体が、軸方向に複数段に設けられている。この発光体は、円形配置電飾部２０及び外周側電飾部２５として設けられている。図１において、各発光体から照射される光を実線の矢印で示す。
円形配置電飾部２０は、筒状ケース２の軸方向における複数箇所（本例では４箇所）に配置された電飾基板部２１，２２，２３，２４によって形成されている。電飾基板部２１，２２，２３，２４は、複数の発光ダイオード２１１，２２１，２３１，２４１を筒状ケース２の周方向に並べて形成されている。
【００２７】
図１に示すごとく、筒状ケース２の内周側と外周側とには、樹脂製の本体部の適宜箇所に、発光ダイオード２１１，２２１，２３１，２４１から発せられる光が出射されるレンズ部２１２，２２２，２３２，２４２が設けられている。
最も前方に位置する１段目の電飾基板部２１の発光ダイオード２１１に対する前方には、導光体を兼ねたレンズ部２１２が設けられている。このレンズ部２１２は、筒状ケース２の内周側と外周側とへ光を出射するよう構成されている。
【００２８】
前方から２段目の電飾基板部２２の発光ダイオード２２１に対する前方には、導光体２２３が設けられており、この導光体２２３によって導かれる光は、筒状ケース２の外周側におけるレンズ部２２２から出射される。
前方から３段目の電飾基板部２３の発光ダイオード２３１に対する前方には、発光ダイオード２３１から照射された光を筒状ケース２の軸方向に導く導光体２３３が配置されている。この導光体２３３の下面側には、周方向に伸びる複数の導光溝部２３５が形成されたリフレクタ体２３４が配置されている。導光体２３３によって導かれる光は、リフレクタ体２３４によって外方向へも反射されつつ筒状ケース２の外周側に設けられたレンズ部２３２から出射される。
【００２９】
前方から４段目の電飾基板部２４の発光ダイオード２４１に対する前方には、導光体２４２が配置されている。この導光体２４２は、筒状ケース２の筒壁内に、筒状ケース２の筒形状に沿って形成されている。また、導光体２４２の内周面側（筒状ケース２の内周面）の適宜領域には、光を反射させる不透性の光リフレクタ面部２４３が形成されている。また、筒状ケース２の内周面において、光リフレクタ面部２４３が形成されていない領域は、導光体２４２によって導かれた光を筒状ケース２の内周側（筒内）に向けて放出するための光放出部２４４として形成されている。光放出部２４４は、筒状ケース２の内周面においてジグザグに蛇行するように形成されている。
また、発光ダイオード２４１から出射される光は、光放出部２４４から筒状ケース２の内周側（筒内）に向けて放出される。この放出された光は、光リフレクタ面部２４３で反射され、筒状ケース２の開口からパチンコ遊技機６の外部へ向けて照射される。
【００３０】
また、図１、図２に示すごとく、筒状ケース２には、上記４段の円形配置電飾部２０以外にも、外周側へ光を照射するための外周側電飾部２５が配置されている。この外周側電飾部２５は、複数の発光ダイオード２５１を筒状ケース２の軸方向に並べて形成された電飾基板部２５２を有している。この外周側電飾部２５の複数の発光ダイオード２５１は、円形配置電飾部２０の３段目の電飾基板部２３の発光ダイオード２３１に対する前方に配置された導光体２３３において、その軸方向に配置される左右両側の側端面部に沿って配置されている。
このような発光ダイオード２３１，２５１の配置構成により、導光体２３３は、上述したように発光ダイオード２３１から照射された光を筒状ケース２の軸方向に向けて導くとともに、発光ダイオード２５１から照射された光を筒状ケース２の周方向に向けて導くことができる。
【００３１】
また、筒状ケース２の右側部分には、パチンコ遊技機６の前面６０１の右側電飾部６５３に繋がる軸方向電飾部２６が配置されている。この軸方向電飾部２６は、複数の発光ダイオード２６１を筒状ケース２の軸方向に並べて形成された電飾基板部２６２を有している。そして、軸方向電飾部２６は、円形配置電飾部２０における電飾基板部２２の発光ダイオード２２１による電飾部の右側部と繋がっており、発光ダイオード２２１による電飾部の左側部は、下側電飾部６５２の右側部と繋がるように構成されている。これにより、パチンコ遊技機６の前面６０１の外周ラインに沿って、一本の光の帯がリング状に繋がって発光するように各電飾部６５１，６５２，６５３，２０,２６を構成することができる。そして、この構成を利用して、パチンコ遊技機６の全周を連続的に回転するように発光させることや、ダイナミックに点滅発光させること等、様々な発光演出を行うことができる。
【００３２】
また、図１に示すごとく、回動操作部３内にも、中心側電飾部３５が設けられており、この中心側電飾部３５は、先端キャップ部３４の前面部をリング状に発光させる複数の発光ダイオード３５１によって構成されている。この複数の発光ダイオード３５１は、先端キャップ部３４の押込み操作を検出する検出センサ３４１が設けられた基板３４２に設けられている。また、この発光ダイオード３５１は、基板３４２において、検出センサ３４１の周りにリング状に配置されている。
【００３３】
各段の電飾基板部２１，２２，２３，２４は、例えば、回動リング部３３の回動操作量に対応して発光させることができる。すなわち、各段の電飾基板部２１，２２，２３，２４の周方向に並ぶ複数の発光ダイオード２１１，２２１，２３１，２４１は、回動リング部３３を時計方向に回動させると、この回動量と対応する位置のものまで発光させることができる。
また、例えば、各々の発光ダイオード２１１、２２１、２３１、２４１を周方向へ順次点滅発光させることにより、筒状ケース２の周方向に沿って光が回転するように演出することができる。このとき、遊技球の発射操作が弱打ちのときには、光の発光による回転速度を遅くし、強打ちのときには、光の発光による回転速度を速くする等の発光演出を行うことができる。
【００３４】
また、例えば、筒状ケース２の軸方向（パチンコ遊技機６における前後方向）へ光が流れるように、各段の電飾基板部２１，２２，２３，２４及び外周側電飾部２５を順次発光させることもできる。
この場合、例えば、遊技者が演出ボタンを押す操作に連動させて、遊技者側からパチンコ遊技機６側に向けて光が流れるように、電飾基板部２１，２２，外周側電飾部２５を順次発光させる。次いで、この光が、遊技盤６２に別途形成された電飾部（図示略）へと繋がるように、この電飾部を発光させた後、遊技盤６２に別途配設された画像表示装置（図示略）へと光の流れが繋がるように、光の演出を行うことができる。
【００３５】
また、筒状ケース２の上面の後端部を前扉６４の前面位置まで延設させ、筒状ケース２の上面に形成された外周側電飾部２５と３段目の電飾基板部２３とが、遊技盤６２に形成された電飾部とあたかも繋がって存在しているかのように、光の演出を行うこともできる。
なお、本例においては、筒状ケース２の上面の後端部とガラス板６３との間には、特に電飾部が配設されない所定の空間（切り欠き部）が形成されている。そして、この所定の空間を介して、通常は遊技盤６２の右下位置に貼り付けられる証紙（遊技場への設置認可証紙等）を、パチンコ遊技機６の正面側から容易に視認できるようになっている。
【００３６】
また、電飾基板部２４を遊技状態に合わせて高速に回転発光させることや点滅発光させることにより、回動操作部３を操作するために筒状ケース２の中に挿入された遊技者の右手の周囲を、電飾基板部２４の発光状態と同様に間接的に照明することができる。この際、本例のパチンコ遊技機６は遊技者が筒状ケース２の中に手を挿入して回動操作部３を操作するように構成されているので、あたかも遊技者本人とパチンコ遊技機６とが一体的に存在しているかのようなイメージを遊技者に抱かせることができ、パチンコ遊技の趣向性を向上させることができる。また、各段の電飾基板部２１，２２，２３，２４及び外周側電飾部２５は、これら以外にも、種々の演出効果を狙って発光させることができる。
また、各段の電飾基板部２１，２２，２３，２４、外周側電飾部２５、軸方向電飾部２６及び前面電飾部６５は、特定の遊技状況において互いに連動させて発光させることもできる。
【００３７】
図１に示すごとく、本例のパチンコ遊技機６の球発射操作装置１においては、前方が開口する筒状ケース２内に回動操作部３を配置している。これにより、球発射操作装置１を操作する遊技者は、筒状ケース２の先端部２０１又は内周面部に手を置いた状態で、指によって回動操作部３の回動位置を容易に維持することができる。
また、回動操作部３の後側部は支持部４によって筒状ケース２の内部に支持されており、支持部４及び回動操作部３の後方に音出力部５が配設されている。また、音出力部５の後方には、音出力ボックス５１が設けられている。
【００３８】
そして、音出力部５のコーン部から出力される音は、支持部４における複数の掛渡し部材４１同士の間に設けられた開口穴４２１を通って、筒状ケース２内の前方へ流れるようになっている。これにより、音出力部５から発せられる音を、筒状ケース２内で反響させることができ、効果的な音の演出を行うことができる。
また、筒状ケース２により、音出力部５から発せられる音を、目的とする方向に向けて適切に出力させることができ、発せられる音の指向性を向上させることができる。また、筒状ケース２が、回動操作部３を操作する遊技者の手を覆うように形成されており、併せて、その回動操作部３の後方に音出力部５が配設されている。そのため、音出力部５から発せられる音の圧力（音圧）を、操作する遊技者の手に対して適切に伝えることができ、音の圧力を利用した触感的な遊技演出も併せて効果的に行うことができる。
【００３９】
また、音出力部５から発せられる音のうち音出力ボックス５１内に向けて出力された音は、音出力ボックス５１内で反響された後、第２開口穴５２を通って同様に支持部４における掛渡し部材４１の方向へと出力される。この場合は、音出力ボックス５１によっていわゆるバスレフ型スピーカが形成されることになり、低音域の音の出力を効果的に向上させることができる。
【００４０】
それ故、本例のパチンコ遊技機６の球発射操作装置１によれば、回動操作部３の回動位置を容易に維持することができ、効果的な音の演出を行うことができる。
本例の球発射操作装置１においては、回動操作部３は、回動可能に形成された回動リング部３３の前後を、回動しないベース部３２と先端キャップ部３４とで挟持する構造を有している。これ以外にも、回動操作部３は、回動リング部３３と先端キャップ部３４とを一体的に形成して、両方が回動する構造にすることもできる。
また、回動操作部３は、ベース部３２と回動リング部３３と先端キャップ部３４とがすべて一体的に回動する構造とすることもできる。この場合は、回動操作部３の後側部の構造に工夫をし、回動操作部３の全体が支持部４に対して回動する構成にすることによって対応することができる。
【００４１】
また、本例の球発射操作装置１においては、筒状ケース２を円筒状に形成している。これ以外にも、筒状ケース２は、楕円筒形状、四角形等の多角形の角筒形状等、様々な形状に形成することができる。
また、本例の球発射操作装置１においては、筒状ケース２は、その開口がパチンコ遊技機６の略前側を向くように形成されている。これ以外にも、筒状ケース２の開口の向きは、パチンコ遊技機６における前方であれば、上下方向又は左右方向に対して傾斜させることができる。
【符号の説明】
【００４２】
１  球発射操作装置
２  筒状ケース
３  回動操作部
３１  中心軸部
３２  ベース部
３３  回動リング部
３３１  突起部
４  支持部
５  音出力部
６  遊技機
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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