(57)【要約】【課題】遊技者の記録媒体の管理のニーズに極力応えうる有価価値処理装置を提供することを目的とする。【解決手段】遊技場に設置されている台間機２００であって、遊技者に係る有価価値情報を記憶する有価価値情報記憶手段と、ユーザから遊技者用記録媒体に記憶させる有価価値情報の選択操作を受け付ける入力手段２３５と、受け付けた上記選択操作に基づいて、前記有価価値情報記憶手段に記憶されている有価価値情報のうち、選択された有価価値情報を遊技者用記録媒体に記憶させる制御を行う台間機制御手段２４５と、を備えた構成とした。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技場に設置されている有価価値処理装置であって、
ユーザに係る有価価値情報を記憶する有価価値情報記憶手段と、
ユーザから遊技者用記録媒体に記憶させる有価価値情報の選択操作を受け付ける入力手段と、
受け付けた前記選択操作に基づいて、前記有価価値情報記憶手段に記憶されている有価価値情報のうち、選択された有価価値情報を遊技者用記録媒体に記憶させる制御を行う有価価値処理装置制御手段と、を備えたことを特徴とする、有価価値処理装置。
【請求項２】
遊技場に設置されている有価価値処理装置であって、
ユーザに係る有価価値情報を記憶する有価価値情報記憶手段と、
ユーザから有価価値情報を記憶させる遊技者用記録媒体の選択操作を受け付ける入力手段と、
受け付けた前記選択操作に基づいて、前記有価価値情報記憶手段に記憶されている有価価値情報を選択された遊技者用記録媒体に記憶させる制御を行う有価価値処理装置制御手段と、を備えたことを特徴とする、有価価値処理装置。
【請求項３】
遊技場に設置されている有価価値処理装置であって、
ユーザに係る有価価値情報を記憶する有価価値情報記憶手段と、
ユーザから遊技者用記録媒体に記憶させる有価価値情報及び有価価値情報を記憶させる遊技者用記録媒体の選択操作を受け付ける入力手段と、
受け付けた前記選択操作に基づいて、前記有価価値情報記憶手段に記憶されている有価価値情報のうち、選択された有価価値情報を選択された遊技者用記録媒体に記憶させる制御を行う有価価値処理装置制御手段と、を備えたことを特徴とする、有価価値処理装置。
【請求項４】
前記有価価値処理装置制御手段は更に、前記有価価値情報記憶手段を参照して、前記有価価値情報記憶手段に有価価値が記憶されているか否かを判定する制御を行い、当該判定結果と、受け付けた前記選択操作とに基づいて、前記有価価値情報記憶手段に記憶されている有価価値情報のうち、選択された有価価値情報を遊技者用記録媒体に記憶させる制御を行うことを特徴とする、請求項１に記載の有価価値処理装置。
【請求項５】
有価価値処理装置に対する遊技者用記録媒体の挿入状況が記憶されている遊技者用記録媒体挿入状況記憶手段を更に備え、
前記有価価値処理装置制御手段は更に、前記遊技者用記録媒体挿入状況記憶手段を参照して、有価価値処理装置に対する遊技者用記録媒体の挿入状況を判定する制御を行い、当該判定結果と、受け付けた前記選択操作とに基づいて、前記有価価値情報記憶手段に記憶されている有価価値情報を選択された遊技者用記録媒体に記憶させる制御を行うことを特徴とする、請求項２に記載の有価価値処理装置。
【請求項６】
有価価値処理装置に対する遊技者用記録媒体の挿入状況が記憶されている遊技者用記録媒体挿入状況記憶手段を更に備え、
前記有価価値処理装置制御手段は更に、前記遊技者用記録媒体挿入状況記憶手段を参照して、有価価値処理装置に対する遊技者用記録媒体の挿入状況を判定する制御を行い、また前記有価価値情報記憶手段を参照して、前記有価価値情報記憶手段に有価価値が記憶されているか否かを判定する制御を行い、
これら２つの判定結果と、受け付けた前記選択操作とに基づいて、前記有価価値情報記憶手段に記憶されている有価価値情報のうち、選択された有価価値情報を選択された遊技者用記録媒体に記憶させる制御を行うことを特徴とする、請求項３に記載の有価価値処理装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、有価価値処理装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技場の各遊技機に隣接する等して設置されている台間機等の有価価値処理装置に対し、遊技終了時に遊技者等が終了操作（返却ボタンの押下など）を行うと、その時点で有価価値処理装置に残存している残金情報や、持玉数情報が当該遊技者の会員カード等の記録媒体に記録された後、当該記録媒体は当該有価価値処理装置から排出される。
【０００３】
例えば特許文献１では、有価価値処理装置としての台間機３５に、記録媒体返却部１５８が設けられており、記録媒体返却部１５８は、記録媒体制御部１７１により制御され、記録媒体４９１の返却が指示されると、記録媒体受付部１５７により投入が受け付けられた記録媒体４９１を返却する構成が開示されている。また記録媒体返却部１５８は、記録部２４１を備えており、記録媒体制御部１７１からの指示に基づいて、投入された記録媒体４９１に対して有価価値情報、および持球数情報を記録させる構成が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１１−２３９９５８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、従来の台間機や封入式遊技機等の有価価値処理装置では、記録媒体の返却時に、記録媒体に記憶される有価価値情報等が１つの記録媒体にすべて記録されたり、複数の記録媒体に分散して記録されたりというように、当該台間機の仕様に基づいて固定化されていたため、１つの記録媒体で有価価値情報等を管理したい遊技者や複数の記録媒体に分散させて有価価値情報等を管理したい遊技者のそれぞれのニーズに応えることはできなかった。
【０００６】
そこで本発明は、上記問題点に対処するため、遊技者の記録媒体の管理のニーズに極力応えうる有価価値処理装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
前記目的を達成するため、請求項１の発明は、遊技場に設置されている有価価値処理装置であって、
ユーザに係る有価価値情報を記憶する有価価値情報記憶手段と、
ユーザから遊技者用記録媒体に記憶させる有価価値情報の選択操作を受け付ける入力手段と、
受け付けた前記選択操作に基づいて、前記有価価値情報記憶手段に記憶されている有価価値情報のうち、選択された有価価値情報を遊技者用記録媒体に記憶させる制御を行う有価価値処理装置制御手段と、を備えた有価価値処理装置とした。
【０００８】
請求項２の発明は、遊技場に設置されている有価価値処理装置であって、
ユーザに係る有価価値情報を記憶する有価価値情報記憶手段と、
ユーザから有価価値情報を記憶させる遊技者用記録媒体の選択操作を受け付ける入力手段と、
受け付けた前記選択操作に基づいて、前記有価価値情報記憶手段に記憶されている有価価値情報を選択された遊技者用記録媒体に記憶させる制御を行う有価価値処理装置制御手段と、を備えた有価価値処理装置とした。
【０００９】
請求項３の発明は、遊技場に設置されている有価価値処理装置であって、
ユーザに係る有価価値情報を記憶する有価価値情報記憶手段と、
ユーザから遊技者用記録媒体に記憶させる有価価値情報及び有価価値情報を記憶させる遊技者用記録媒体の選択操作を受け付ける入力手段と、
受け付けた前記選択操作に基づいて、前記有価価値情報記憶手段に記憶されている有価価値情報のうち、選択された有価価値情報を選択された遊技者用記録媒体に記憶させる制御を行う有価価値処理装置制御手段と、を備えた有価価値処理装置とした。
【００１０】
請求項４の発明は、前記有価価値処理装置制御手段は更に、前記有価価値情報記憶手段を参照して、前記有価価値情報記憶手段に有価価値が記憶されているか否かを判定する制御を行い、当該判定結果と、受け付けた前記選択操作とに基づいて、前記有価価値情報記憶手段に記憶されている有価価値情報のうち、選択された有価価値情報を遊技者用記録媒体に記憶させる制御を行う、請求項１に記載の有価価値処理装置とした。
【００１１】
請求項５の発明は、有価価値処理装置に対する遊技者用記録媒体の挿入状況が記憶されている遊技者用記録媒体挿入状況記憶手段を更に備え、
前記有価価値処理装置制御手段は更に、前記遊技者用記録媒体挿入状況記憶手段を参照して、有価価値処理装置に対する遊技者用記録媒体の挿入状況を判定する制御を行い、当該判定結果と、受け付けた前記選択操作とに基づいて、前記有価価値情報記憶手段に記憶されている有価価値情報を選択された遊技者用記録媒体に記憶させる制御を行う、請求項２に記載の有価価値処理装置とした。
【００１２】
請求項６の発明は、有価価値処理装置に対する遊技者用記録媒体の挿入状況が記憶されている遊技者用記録媒体挿入状況記憶手段を更に備え、
前記有価価値処理装置制御手段は更に、前記遊技者用記録媒体挿入状況記憶手段を参照して、有価価値処理装置に対する遊技者用記録媒体の挿入状況を判定する制御を行い、また前記有価価値情報記憶手段を参照して、前記有価価値情報記憶手段に有価価値が記憶されているか否かを判定する制御を行い、
これら２つの判定結果と、受け付けた前記選択操作とに基づいて、前記有価価値情報記憶手段に記憶されている有価価値情報のうち、選択された有価価値情報を選択された遊技者用記録媒体に記憶させる制御を行う、請求項３に記載の有価価値処理装置とした。
【発明の効果】
【００１３】
本発明は、遊技者等のユーザから記録媒体に記憶させる情報及び記憶させる記録媒体の選択操作を受け付ける構成としたため、遊技者の記録媒体の管理のニーズに極力応えることができる。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
遊技場に設置されている有価価値処理装置であって、ユーザに係る有価価値情報を記憶する有価価値情報記憶手段と、ユーザから遊技者用記録媒体に記憶させる有価価値情報の選択操作を受け付ける入力手段と、受け付けた前記選択操作に基づいて、前記有価価値情報記憶手段に記憶されている有価価値情報のうち、選択された有価価値情報を遊技者用記録媒体に記憶させる制御を行う有価価値処理装置制御手段と、を備えた構成とすることによって、遊技者の記録媒体の管理のニーズに極力応えることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明の一実施例である実施例１の管理システムの全体的な構成を例示的に示す概念図である。
【図２】本発明の一実施例である実施例１の管理システムの全体的な構成を例示的に示す概念図である。
【図３】本発明の一実施例である実施例１の管理システムの遊技機の全体的な構成を例示的に示す概念図である。
【図４】本発明の一実施例である実施例１の管理システムの台間機のハードウェア構成を例示的に示す概念図である。
【図５】本発明の一実施例である実施例１の管理システムの台間機の外観構成を例示的に示す概念図である。
【図６】本発明の一実施例である実施例１の管理システムの台間機の外観構成を例示的に示す概念図である。
【図７】本発明の一実施例である実施例１の管理システムの管理装置のハードウェア構成を例示的に示す概念図である。
【図８】本発明の一実施例である実施例１の遊技情報記憶領域の構造を模式的に示した図である。
【図９】本発明の一実施例である実施例１の管理システムの台間機が実行する処理の流れを示す流れ図である。
【図１０】本発明の一実施例である実施例１の管理システムの台間機が残金情報、持玉数情報を遊技者用記録媒体に記憶するパターンを例示した図である。
【図１１】本発明の一実施例である実施例２の管理システムの台間機のハードウェア構成を例示的に示す概念図である。
【図１２】本発明の一実施例である実施例２の管理システムの台間機の外観構成を例示的に示す概念図である。
【図１３】本発明の一実施例である実施例２の記憶情報対応テーブル記憶手段の構造を模式的に示した図である。
【図１４】本発明の一実施例である実施例２の記憶遊技者用記録媒体対応テーブル記憶手段の構造を模式的に示した図である。
【図１５】本発明の一実施例である実施例２の管理システムの台間機が実行する処理の流れを示す流れ図である。
【実施例１】
【００１６】
以下、添付図面を参照して本発明に係る実施例を詳細に説明する。ただし、この実施例に記載されている構成要素はあくまでも例示であり、本発明の範囲をそれらのみに限定する趣旨のものではない。
【００１７】
＜管理システムの構成＞
図１は、本実施例に係る管理システムのシステム構成を例示的に示したブロック図である。
【００１８】
図１に示すように、管理システムは、遊技機１００、台間機２００、台管理装置３００、島管理装置４００、管理装置５００、会員用記録媒体７００、ビジター用記録媒体７５０及び、これらの機器を接続するネットワーク８０１から構成されている。詳しくは、複数台の遊技機１００が設置され、各遊技機１００に対応して台間機２００が設置されている。そして、遊技機１００及び台間機２００は、台管理装置３００と島管理装置４００とを介して、遊技場に設置されている各機器を管理・統括する管理装置５００とネットワーク８０１を用いて接続されている。また、会員用記録媒体７００及びビジター用記録媒体７５０は夫々、会員及びビジターといった遊技者が保持し、当該遊技者の残金等を記憶する遊技者用記録媒体である。これらの各機器等については以下に詳述する。なお、遊技場に来店した遊技者のうち、当該遊技場で会員登録されている遊技者を「会員」とし、当該遊技場で会員登録されていない遊技者を「ビジター」とする。
【００１９】
また、図１に例示した管理システムの構成は、本実施例に係る構成を説明するための基本的なものである。実際の遊技場において管理システムを運用する場合は、用途や目的、或いは、機器の配置等の制約条件に基づいて、多様な構成を取ることができる。例えば、図２のように、管理装置５００に遊技機１００及び台間機２００が直接接続されている構成としてもよい。次に、図１に例示した管理システムの各構成要素について、順に説明する。
【００２０】
＜遊技機１００の構成＞
まず、遊技機１００の構成について、遊技機１００の外観構成の概略を例示した模式図である図３を参照して、説明する。
【００２１】
なお、本実施例における遊技機１００については、所定の入賞イベントの発生に応じて、遊技媒体であるパチンコ玉の払い出しを行うパチンコ機を例に説明することとする。
【００２２】
遊技機１００には、盤面１１１が設けられ、盤面１１１上には外レール１１２が配設され、パチンコ玉が転動可能な遊技領域Ａを区画形成している。遊技領域Ａには、図柄表示装置１１３、始動入賞口１１４、大当たり入賞口１１５、アウト口１１６、通常入賞口(図示省略)、遊技媒体の流下に変化を与える谷釘１１７等の多数の遊技釘(図示省略)等が備えられている。また、外レール１１２の内側に内レール１１８が配設され、遊技媒体発射領域Ｂを区画形成している。また、遊技機１００の下部には、盤面１１１へ打ち込むパチンコ玉や払い出されたパチンコ玉を格納する上皿１２１や、上皿１２１から溢れたパチンコ玉を貯留する下皿１２２と、パチンコ玉の打ち込みの強さを調整するハンドル１２３等が備えられている。ハンドル１２３を遊技者が操作すると、発射モータや打球槌を備えた発射装置(図示省略)が動作する。つまり、発射モータが駆動し、打球槌が動作等して、上皿１２１内に格納されている遊技媒体が弾発発射される。発射された遊技媒体は、遊技機１００内の遊技媒体発射領域Ｂを通過して遊技領域Ａに放出される。そして、遊技領域Ａの上部に到達したパチンコ玉は、遊技釘等によって進行方向を変えながら下方に落下し、始動入賞口１１４や大当たり入賞口１１５等の入賞口に入賞するか、いずれの入賞口にも入賞することなく、アウト口１１６に到達し、回収される。
【００２３】
図柄表示装置１１３は、図柄の組合せやデモ表示等により抽選結果の報知や演出表示を行う例えばＣＲＴ、液晶等である。また、図柄表示装置１１３は、始動入賞口１１４をパチンコ玉が通過し、始動入賞が発生したことを条件として、複数種類の図柄を上から下に向かってスクロールさせ可変表示する。また、図柄表示装置１１３は、抽選が終了すると抽選の結果に応じて、予め複数種類定められた特定の図柄のうちのいずれかを表示する。例えば、抽選の結果大当たりに当選した場合には、「７７７」や「３３３」等の大当たり図柄を表示する。
【００２４】
始動入賞口１１４は、ハンドル１２３等の操作により遊技機１００内に発射されたパチンコ玉が入賞すると、パチンコ玉の入賞を検知する。その結果、始動入賞が発生し、遊技機１００の内部に設けられている遊技制御基板(図示省略)等において抽選が実施される。当選した場合（上述したように、図柄表示装置１１３において特定の図柄が確定した場合）は大当たり状態が発生する。
【００２５】
大当たり入賞口１１５は、通常はパチンコ玉が入賞しないように閉鎖されているが、大当たりに当選した場合に開放される。大当たり入賞口１１５にパチンコ玉が入賞すると、相当数（例えば、入賞したパチンコ玉１個につき１５個）のパチンコ玉が払い出される。大当たり入賞口１１５の開放は、大当たり発生後、所定時間（例えば、３０秒）が経過するまで、又は、所定数のパチンコ玉が大当たり入賞口１１５に入賞するまで継続する。この一回の開放をラウンドと呼ぶ。一般的に、大当たり入賞口１１５はパチンコ玉が通過しやすい位置に設けられるため、大当たりの発生期間（ラウンド中）においては大量のパチンコ玉が払い出されることになる。
【００２６】
アウト口１１６は、遊技機１００内に発射された遊技媒体が、始動入賞口１１３、大当たり入賞口１１４等のいずれの入賞口にも入賞しなかった場合に当該遊技媒体を回収する回収口である。
【００２７】
＜台間機２００の構成＞
台間機２００は、玉貸機、メダル貸機としての有価価値処理装置であり、遊技機１００に対応して設けられている。この台間機２００は、遊技者による現金の投入や、遊技に使用可能な価値としての残金情報や持玉数情報を記録した会員用記録媒体７００やビジター用記録媒体７５０等の遊技者用記録媒体を受け付けて、所定量のパチンコ玉、メダル等の遊技媒体を払い出し、遊技者による遊技機１００での遊技を可能にする。
【００２８】
台間機２００は、図４に示すように少なくとも読み取り/書き込み手段２１０と、紙幣識別手段２１５と、記録媒体記憶情報記憶手段２２０と、遊技者用記録媒体挿入状況記憶手段２２５と、通信手段２３０と、入力手段２３５と、表示手段２４０と、台間機制御手段２４５と、持玉数情報記憶手段２５０と、残金情報記憶手段２５５と、貯玉数記憶手段２６０と、これらの各装置を接続する信号線であるバス２６５から構成されている。
【００２９】
＜読み取り/書き込み手段２１０の構成＞
読み取り/書き込み手段２１０は、会員用記録媒体７００及びビジター用記録媒体７５０の挿入を受け付ける挿入口（図示省略）に連設されている。また、読み取り/書き込み手段２１０は、例えばカードリーダ/ライタであって、台間機制御手段２４５からの命令に応じて、挿入口に挿入されている会員用記録媒体７００等から遊技者識別情報、残金情報、持玉数情報等の情報を読み取り、かつ、会員用記録媒体７００等に遊技者識別情報、残金情報、持玉数情報等の情報を書き込む。
【００３０】
＜紙幣識別手段２１５の構成＞
紙幣識別手段２１５は、紙幣挿入口（図示省略）に投入された紙幣を取り込んでその真贋や、「１０,０００円札」、「５,０００円札」、「２,０００円札」、「１,０００円札」といった紙幣種別の識別を行う。
【００３１】
＜記録媒体記憶情報記憶手段２２０の構成＞
記録媒体記憶情報記憶手段２２０には、遊技者等のユーザ等によってアイコン２４０１等を通じて選択された、遊技者用記録媒体に記憶させる情報の種類（持玉数、残金、持玉数及び残金）と、記憶させる遊技者用記録媒体の種類（会員用記録媒体７００、挿入されているビジター用記録媒体７５０、台間機２００の内部に保持されているビジター用記録媒体７５０）とが記憶される。
【００３２】
＜遊技者用記録媒体挿入状況記憶手段２２５の構成＞
遊技者用記録媒体挿入状況記憶手段２２５は、例えば、フラッシュメモリのような記憶手段であって、台間機２００に会員用記録媒体７００、若しくはビジター用記録媒体７５０といった遊技者用記録媒体が挿入されているか否かを示す挿入状況が記憶される。具体的には、例えば、会員用記録媒体が台間機２００に挿入されていることを示す場合、「１」が記憶され、ビジター用記録媒体７５０が台間機２００に挿入されていることを示す場合、「２」が記憶され、いずれの遊技者用記録媒体も挿入されていないことを示す場合、「０」が記憶される。
【００３３】
＜通信手段２３０の構成＞
通信手段２３０は、管理装置５００等の外部機器との通信を行う。
【００３４】
＜入力手段２３５の構成＞
入力手段２３５は、遊技場の遊技者等のユーザからの操作を受け付ける、例えば、ボタンやテンキーやタッチパネルである。入力手段２３５を用いて、遊技場の遊技者等のユーザは、台間機２００に対して台間機２００を制御するコマンド等を入力指示する。具体的には、図５及び図６に示すように、遊技者等のユーザが台間機２００に挿入されている会員用記録媒体７００等を排出させたい場合、入力手段２３５の１つである返却ボタン２３５１を押し下げる。また、遊技者等のユーザは、入力手段２３５の１つであるタッチパネル２３５２の機能も有する表示手段２４０上に表示されたアイコン２４０１を操作して、会員用記録媒体７００等に記憶させる情報や記憶させる遊技者用記録媒体を選択し、当該選択操作を確定させる。
【００３５】
＜表示手段２４０の構成＞
表示手段２４０は、例えば、液晶ディスプレイ、有機ELディスプレイ、CRTであり、入力手段２３５から入力された命令や、それに対する台間機２００の応答出力等を表示するものである。例えば、表示手段２４０は、会員用記録媒体７００等に記憶させる情報の選択画面や、記憶させる遊技者用記録媒体の選択画面を表示する。なお、その場合には、上述したように表示手段２４０は、タッチパネル２３５２としての機能も有し、遊技者等のユーザからの選択操作等を受け付ける。また、表示手段２４０は、対応して設置されている遊技機１００の遊技関連情報を表示する構成としても良い。
【００３６】
＜持玉数情報記憶手段２５０の構成＞
持玉数情報記憶手段２５０は、例えば、フラッシュメモリのような記憶手段であって、後述する各台計数機１１００で計数された遊技媒体数情報（いわゆる持玉数）を記憶する。
【００３７】
＜残金情報記憶手段２５５の構成＞
残金情報記憶手段２５５は、例えば、フラッシュメモリのような記憶手段であって、遊技者等のユーザにより台間機２００に挿入された現金のうち遊技媒体の貸し出しに使用されていない金額に係る情報（残金情報）を記憶する。
【００３８】
＜貯玉数情報記憶手段２６０の構成＞
貯玉数情報記憶手段２６０は、例えば、フラッシュメモリのような記憶手段であって、遊技場の会員である遊技者が、以前の遊技で遊技場に貯蓄した遊技媒体数（いわゆる貯玉数）を記憶する。
【００３９】
＜台間機制御手段２４５の構成＞
台間機制御手段２４５は、例えばマイクロプロセッサのような制御手段であって、台間機２００全体を管理し動作を制御する。以下、台間機制御手段２４５が行う制御について、具体的に説明する。
【００４０】
まず、台間機制御手段２４５は、台間機２００に挿入されている遊技者用記録媒体に記憶されている情報を読み取る読み取り制御を行う。即ち、台間機制御手段２４５は、読み取り/書き込み手段２１０を通じて、遊技者用記録媒体の台間機２００への挿入を認識すると、遊技者用記録媒体に記憶されている遊技者識別情報を読み取り、通信手段２３０を通じて、読み取った遊技者識別情報と遊技者用記録媒体が台間機２００に挿入された旨を示す挿入信号とを管理装置５００に出力する制御を行う。また、台間機制御手段２４５は、挿入された遊技者用記録媒体の遊技者識別情報記憶領域に記憶されている遊技者識別情報を読み取って、当該遊技者用記録媒体が会員用記録媒体７００であるか、ビジター用記録媒体７５０であるかといった遊技者用記録媒体の種類を判別する制御を行い、当該判別結果を遊技者用記録媒体挿入状況記憶手段２２５に記憶させる制御を行う。
【００４１】
また、台間機制御手段２４５は、会員である当該遊技者の貯玉に係る制御を行う。即ち、台間機制御手段２４５は、挿入された遊技者用記録媒体が会員用記録媒体７００であって、出力した遊技者識別情報に係る貯玉数情報を管理装置５００から受信した場合は、当該貯玉数情報を貯玉数情報記憶手段２６０に記憶させる制御を行う。そして、台間機制御手段２４５は、入力手段２３５を通じて遊技者等のユーザからの遊技媒体払戻操作を受け付けると、貯玉数情報記憶手段２６０に記憶されている貯玉数の残高から引き落としを行い、所定量のパチンコ玉、メダル等の遊技媒体を払い出し、遊技者に払い戻すと共に、再プレイ信号を外部に出力する制御を行う。具体的には例えば、２５個の遊技媒体の払い出しが行われる毎に１パルスの再プレイ信号が出力される。
【００４２】
また、台間機制御手段２４５は、いわゆる貸玉に係る制御を行う。即ち、台間機制御手段２４５は、挿入された遊技者用記録媒体に記憶されている残金情報を、残金情報記憶手段２５５に記憶させる制御を行う。また、台間機制御手段２４５は、紙幣挿入口への紙幣の挿入を紙幣識別手段２１５を通じて認識すると、挿入された紙幣の有価価値に応じた残金情報を、残金情報記憶手段２５５に記憶させる制御を行う。そして、台間機制御手段２４５は、入力手段２３５を通じて遊技者等のユーザからの遊技媒体貸出操作を受け付けると、残金情報記憶手段２５５に記憶されている残金情報から引き落としを行い、所定量のパチンコ玉、メダル等の遊技媒体を払い出す制御（遊技媒体貸し制御）を行うと共に、いわゆる貸遊技媒体の払い出しを行ったことを示す売上信号を外部に出力する制御を行う。具体的には例えば、２５個の遊技媒体の貸し出しが行われる毎に１パルスの売上信号が出力される。なお、通常は一度の遊技媒体貸出操作によって払い出される遊技媒体の数が設定されているため、例えば一度に１２５玉が貸玉として払い出されるよう設定されている場合は、一度の遊技媒体貸出操作によって５パルスの売上信号が出力されることとなる。
【００４３】
また、台間機制御手段２４５は、いわゆる持玉に係る制御を行う。即ち、台間機制御手段２４５は、挿入された遊技者用記録媒体に記憶されている持玉数を、持玉数情報記憶手段２５０に記憶させる制御を行う。また、台間機制御手段２４５は、持玉数情報記憶手段２５０に記憶されている持玉数の範囲内で持玉の払い戻し操作を遊技者から受け付けると、所定量の遊技媒体の払い出しの制御を行うと共に、払い出した遊技媒体数に相当する数を、持玉数情報記憶手段２５０に記憶されている持玉数から減算する制御を行う。
【００４４】
また、台間機制御手段２４５は、入力手段２３５が遊技者等のユーザから遊技者用記録媒体の排出操作を受け付けると、持玉数情報と残金情報を遊技者用記録媒体に記憶させる制御を行い、かつ、遊技者用記録媒体を台間機２００から排出させる制御を行う。詳しくは、この記憶させ、かつ、排出させる制御は、主として、「残金及び持玉数の有無を判定」、「遊技者用記録媒体に記憶する情報の選択」、「遊技者用記録媒体の挿入状況の判定」、「情報を記憶させる遊技者用記録媒体の選択」、「遊技者用記録媒体に記憶する情報の種類と、情報を記憶させる遊技者用記録媒体の種類を記録媒体記憶情報記憶手段２２０に記憶」、「記録媒体記憶情報記憶手段２２０を参照して、選択された情報を選択された遊技者用記録媒体に記憶」、「遊技者識別情報等を管理装置５００に送出」、「遊技者用記録媒体を排出」といった構成からなる。これらの構成について、以下具体的に説明する。
【００４５】
＜残金及び持玉数の有無を判定＞
台間機制御手段２４５は、返却ボタン２３５１を通じて遊技者等のユーザから遊技者用記録媒体の排出操作を受け付けると、残金の有無と、持玉数の有無を判定する制御を行う。具体的には、残金情報記憶手段２５５に記憶されている残金情報を参照して、残金が「０」であるか否かを判定する制御を行い、かつ、持玉数情報記憶手段２５０に記憶されている持玉数情報を呼び出して、持玉数が「０」であるか否かを判定する制御を行う。
【００４６】
＜遊技者用記録媒体に記憶する情報の選択＞
また、台間機制御手段２４５は、判定する制御を行った結果、残金が「０」でなく、かつ、持玉数が「０」でない場合、遊技者等のユーザから遊技者用記録媒体に記憶する情報の選択操作を受け付けるため、表示手段２４０上に図５に示すような「残金、持玉数の両方を記憶させる」、「残金を記憶させる」、「持玉数を記憶させる」旨の３つの選択肢を表示させる制御を行う。
【００４７】
一方、判定する制御を行った結果、残金、若しくは持玉数が「０」でない（残金と、持玉数のいずれかは「０」である）場合、台間機制御手段２４５は、遊技者用記録媒体に記憶させる情報の種類として「０」でない残金若しくは持玉数のいずれかが、遊技者等のユーザによって選択されたと判定する制御を行う。
【００４８】
＜遊技者用記録媒体の挿入状況の判定＞
また、台間機制御手段２４５は、遊技者用記録媒体挿入状況記憶手段２２５を参照して、遊技者用記録媒体の挿入状況を判定する制御を行う。具体的には、台間機制御手段２４５は、遊技者用記録媒体挿入状況記憶手段２２５に挿入状況として「１」が記憶されている場合には、台間機２００に会員用記録媒体７００が挿入されていると判定する。また、台間機制御手段２４５は、遊技者用記録媒体挿入状況記憶手段２２５に挿入状況として「２」が記憶されている場合には、台間機２００にビジター用記録媒体７５０が挿入されていると判定する。また、台間機制御手段２４５は、遊技者用記録媒体挿入状況記憶手段２２５に挿入状況として「０」が記憶されている場合には、台間機２００にいずれの遊技者用記録媒体も挿入されていないと判定する。
【００４９】
＜情報を記憶させる遊技者用記録媒体の選択＞
そして、台間機制御手段２４５は、遊技者用記録媒体挿入状況記憶手段２２５に挿入状況として「１」が記憶されており、会員用記録媒体７００が台間機２００に挿入されていると判定した場合、遊技者等のユーザから情報を記憶する遊技者用記録媒体の選択操作を受け付けるため、表示手段２４０上に図６に示すような「会員用記録媒体７００」と「ビジター用記録媒体７５０」の２つの選択肢を表示させる制御を行う。なお、この場合のビジター用記録媒体７５０は、台間機２００の内部に保持されているものである。
【００５０】
一方、台間機制御手段２４５は、遊技者用記録媒体挿入状況記憶手段２２５に挿入状況として「２」が記憶されている場合には、台間機２００にビジター用記録媒体７５０が挿入されていると判定する。そして、台間機制御手段２４５は、情報を記憶させる遊技者用記録媒体として、台間機２００に挿入されているビジター用記録媒体７５０が遊技者等のユーザによって選択されたと判定する制御を行う。つまり、台間機制御手段２４５は、ビジター用記録媒体７５０が台間機２００に挿入されている場合、台間機２００の内部に保持されているビジター用記録媒体７５０ではなく、挿入されているビジター用記録媒体７５０が情報を記憶させる遊技者用記録媒体として選択されたものとみなす。
【００５１】
あるいは、台間機制御手段２４５は、遊技者用記録媒体挿入状況記憶手段２２５に挿入状況として「０」が記憶されている場合には、台間機２００にいずれの遊技者用記録媒体も挿入されていないと判定する。そして、台間機制御手段２４５は、情報を記憶させる遊技者用記録媒体として、台間機２００の内部に保持されているビジター用記録媒体７５０が遊技者等のユーザによって選択されたと判定する制御を行う。
【００５２】
なお、本実施例においては、上述したように、台間機制御手段２４５が遊技者用記録媒体挿入状況記憶手段２２５を参照して、遊技者用記録媒体の挿入状況を判定し、いずれの遊技者用記録媒体も挿入されていないと判定した場合には、台間機制御手段２４５は、情報を記憶させる遊技者用記録媒体として、台間機２００の内部に保持されているビジター用記録媒体７５０が遊技者等のユーザによって選択されたと判定する構成を示したが、この構成に限定されるものではない。例えば、台間機制御手段２４５が、いずれの遊技者用記録媒体も挿入されていないと判定した場合には、表示手段２４０上に、会員用記録媒体７００、若しくは、ビジター用記録媒体７５０の挿入を促す表示を表示させ、所定時間経過後に（例えば、３０秒間経過後に）、再び、遊技者用記録媒体挿入状況記憶手段２２５を参照して、遊技者用記録媒体の挿入状況を判定する構成としても良い。
【００５３】
＜遊技者用記録媒体に記憶する情報の種類と、情報を記憶させる遊技者用記録媒体の種類を記録媒体記憶情報記憶手段２２０に記憶＞
また、台間機制御手段２４５は、遊技者等のユーザによって選択された、遊技者用記録媒体に記憶させる情報の種類と、記憶させる遊技者用記録媒体の種類とを、記録媒体記憶情報記憶手段２２０に記憶させる制御を行う。
【００５４】
＜記録媒体記憶情報記憶手段２２０を参照して、選択された情報を選択された遊技者用記録媒体に記憶＞
また、台間機制御手段２４５は、記録媒体記憶情報記憶手段２２０に記憶されている遊技者用記録媒体に記憶させる情報の種類と、記憶させる遊技者用記録媒体の種類とを参照して、持玉数情報記憶手段２５０に記憶されている持玉数等の情報を、遊技者用記録媒体に記憶させる制御を行う。
【００５５】
例えば、遊技者等のユーザによって「会員用記録媒体７００に持玉数を記憶する」ことが選択された場合、台間機制御手段２４５は、遊技者用記録媒体に記憶させる情報の種類として「持玉数」を、記憶させる遊技者用記録媒体の種類として「会員用記録媒体７００」を記録媒体記憶情報記憶手段２２０に記憶させる制御を行う。また、台間機制御手段２４５は、記録媒体記憶情報記憶手段２２０を参照し、持玉数情報記憶手段２５０に記憶されている持玉数を呼び出して、読み取り/書き込み手段２１０を通じて、当該持玉数を会員用記録媒体７００に書き込ませる制御を行う。
【００５６】
＜遊技者識別情報等を管理装置５００に送出＞
また、台間機制御手段２４５は、管理装置５００に対し、台間機２００から排出される遊技者用記録媒体に係る遊技者識別情報と、当該遊技者用記録媒体に記憶させた持玉数情報及び残金情報と、貯玉数記憶手段２６０に記憶されている貯玉数情報と、当該遊技者用記録媒体が台間機２００から排出されることを示す排出信号とを出力する制御を行う。
【００５７】
＜遊技者用記録媒体を排出＞
また、台間機制御手段２４５は、挿入されている遊技者用記録媒体、若しくは、台間機２００の内部に保持されていたビジター用記録媒体７５０を排出させる制御を行う。また、台間機制御手段２４５は、挿入されている遊技者用記録媒体が排出されると、遊技者用記録媒体挿入状況記憶手段２２５にいずれの遊技者用記録媒体も挿入されていない旨を記憶させる制御を行う。
【００５８】
なお、台間機制御手段２４５が、挿入されているビジター用記録媒体７５０を台間機２００から排出させる制御を行う場合、排出されるビジター用記録媒体７５０は、挿入されているものをそのまま排出させても良いし、予め台間機２００の内部に保持されているビジター用記録媒体７５０に、挿入されているビジター用記録媒体７５０に記憶されている残金情報や持玉数情報をコピーし、当該ビジター用記録媒体７５０を排出させても良い。このように、挿入されているビジター用記録媒体７５０に代えて、台間機２００の内部に保持されているビジター用記録媒体７５０を新たに排出する場合は、挿入されていたビジター用記録媒体７５０は当該台間機２００に回収される等、遊技者等のユーザが当該ビジター用記録媒体７５０を排出できないような処理を行う必要がある。
【００５９】
また、台間機制御手段２４５は、遊技者用記録媒体に記憶させた持玉数等の情報を、持玉数情報記憶手段２５０等の記憶手段から削除させる制御を行う構成としても良い。このように、遊技者用記録媒体に記憶させた情報を記憶手段から削除する構成とすることによって、同一の情報を、繰り返し別の遊技者用記録媒体に記憶させる不正行為を防止することが可能となる。
【００６０】
また、図３で示されているように、台間機２００には各台計数機１１００が接続されている。この各台計数機１１００は、遊技機１００の下皿１２２の下部等に配置され、遊技者が遊技機１００で遊技を行った結果獲得した遊技媒体のうち、遊技機１００の上皿１２１又は下皿１２２から流下した遊技媒体（いわゆる持玉）を検知し、検知信号を台間機２００に送出する構成となっている。台間機制御手段２４５は、検知信号に基づき持玉数を算出し、当該持玉数を持玉数情報記憶手段２５０に累積的に記憶する。
【００６１】
なお、台間機２００は、遊技媒体貸出時等に遊技媒体の払い出しを遊技機１００に対して指令可能な、いわゆるＣＲユニットであっても良いことは当然である。また、本実施例においては、遊技者等のユーザに遊技者用記録媒体７００等を挿入させる構成の台間機２００を想定して説明したが、この構成に限定されるわけではなく、遊技者等のユーザに遊技者用記録媒体７００等を近接させる構成の台間機２００としても良い。
【００６２】
＜台管理装置３００の構成＞
台管理装置３００は、接続された台間機２００から売上信号や再プレイ信号を取得し、島管理装置４００、管理装置５００等に送出する情報処理装置であり、本実施例では図１に示すように、１台の台管理装置３００に、２組の遊技機１００及び台間機２００の組み合わせが接続される構成としている。但し、他の実施例ではこれに限らず、１台の台管理装置３００にさらに多くの遊技機１００及び台間機２００の組み合わせが接続される構成としても良いし、台管理装置３００と、遊技機１００及び台間機２００の組み合わせが１対１で接続される構成としても良い。なお、本実施例では、台管理装置３００は接続された台間機２００から売上信号等を取得すると、予め各台間機２００との接続ポートに対応して設定されたポート番号と、台管理装置３００自身に設けられたロータリースイッチ等で設定された台管理装置特定情報とを付加して、当該売上信号等を島管理装置４００に出力する構成としている。
【００６３】
＜島管理装置４００の構成＞
島管理装置４００は、台管理装置３００と管理装置５００との接続を仲介する情報処理装置である。本実施例の管理システムにおいては、複数の台管理装置３００は１以上のグループに分類され、島管理装置４００は、グループ毎に、台管理装置３００を管理する。即ち、図１に示すように、島管理装置４００は複数台の台管理装置３００と接続される構成としている。ただし、他の実施例ではこれに限られないことは当然である。なお、本実施例では、島管理装置４００は接続された台管理装置３００から送出された売上信号等を取得すると、島管理装置４００自身に設けられたロータリースイッチ等で設定された島管理装置特定情報を付加して、当該売上信号等を管理装置５００に出力する構成としている。
【００６４】
＜管理装置５００の構成＞
管理装置５００は、管理システムの全体を管理し、遊技場に設置されている各台間機２００の売上信号等を集計・管理する情報処理装置であり、例えば、パーソナルコンピュータ（ＰＣ）やワークステーション（ＷＳ）等で実現される。
【００６５】
次に、管理装置５００のハードウェア構成について、図７を参照して説明する。図７は、管理装置５００のハードウェア構成を模式的に示したブロック図である。
【００６６】
外部記録媒体接続手段５０３は、メディアへのアクセスを実現するためのものであり、メディア（記録媒体）５０４に記憶されたプログラム等を管理装置５００にロードすることができる。なお、メディア５０４には、例えば、フレキシブルディスク（ＦＤ）、ＣＤ−ＲＯＭ、ＣＤ−Ｒ、ＣＤ−ＲＷ、ＰＣカード、ＤＶＤ、ＩＣメモリカード、ＭＯ等が含まれる。
【００６７】
記憶手段５０５は、大容量メモリとして機能する、例えばＨＤＤ(ハードディスクドライブ)を有しており、記憶手段５０５には、アプリケーションプログラム、ＯＳ、制御プログラム、関連プログラム等が記憶される。
【００６８】
また、この記憶手段５０５には遊技情報記憶領域５５１、機器情報記憶領域５５３が設けられている。ただし、この構成に限定されるわけではなく、例えば遊技情報記憶領域５５１や機器情報記憶領域５５３をメディア５０４に設ける構成としてもよい。
【００６９】
遊技情報記憶領域５５１には遊技者毎の遊技情報が記憶される。即ち、図８に示すように遊技者識別情報毎に区分けされて、遊技情報が記憶される。遊技情報には例えば、売上信号に基づいて算出された売上数（遊技者が貸し出しを受けた遊技媒体のうち、払い出された遊技媒体数）が含まれる。また、再プレイ信号に基づいて算出された再プレイ数（遊技者のいわゆる貯玉から払い戻された遊技媒体数）も含まれる。更に、持玉数及び残金情報（遊技者により台間機２００に挿入された現金のうち遊技媒体の貸し出しに使用されていない金額に係る情報）も含まれる。また、遊技場の会員に係る遊技者については、遊技情報として貯玉数も含まれる。なお、遊技場の会員に係る遊技者については、更に、氏名、住所、電話番号、Ｅメールアドレス、生年月日、年齢、性別等を含んでも良い（図示省略）。
【００７０】
機器情報記憶領域５５３には、島管理装置特定情報、台管理装置特定情報及びポート番号と、台間機識別情報とが、対応して記憶されている。これにより、例えば１番の島管理装置４００の１番の台管理装置３００のポート４に接続されているのは機器番号１の台間機２００である、というように台間機２００を特定することができる。また、台間機２００から売上信号等と共に受信した島管理装置特定情報、台管理装置特定情報及びポート番号に基づいて、当該売上信号等を出力した台間機２００を特定することができる。
【００７１】
なお、記憶手段５０５に、内部に基本Ｉ／Ｏプログラム等のプログラム、基本処理において使用する各種データを記憶する、例えば、ＲＯＭ(Read Only Memory)を有する構成としても良い。また、記憶手段５０５に、各種データを一時記憶するための制御手段５１０の主メモリ、ワークエリア等として機能する、例えば、ＲＡＭ(Random Access Memory)を有する構成としても良い。
【００７２】
入力手段５０６は、例えば、キーボードやポインティングデバイス（マウス等）、タッチパネルである。入力手段５０６を用いて、遊技場の従業員等は、管理装置５００に対して、管理装置５００を制御するコマンド等を入力指示する。
【００７３】
表示手段５０７は、例えば液晶ディスプレイ、有機ELディスプレイ、CRTであり、入力手段５０６から入力されたコマンドや、それに対する管理装置５００の応答出力等を表示するものである。
【００７４】
バス５０９は、管理装置５００内のデータの流れを司るものであり、管理装置５００内の制御手段５１０や記憶手段５０５等の各装置を接続する信号線である。５０８は通信手段であり、この通信手段５０８を介して外部装置とのデータのやり取りを行う。
【００７５】
制御手段５１０は、例えばＣＰＵ(Central Processing Unit)であって、後述する記憶手段５０５に記憶されているアプリケーションプログラム、オペレーティングシステム（ＯＳ）や制御プログラム等を実行し、記憶手段５０５にプログラムの実行に必要な情報、ファイル等を一時的に記憶させる制御を行う。
【００７６】
また、制御手段５１０は、台間機２００から受信した売上信号及び再プレイ信号に基づき、遊技情報を遊技者識別情報毎に区分けして、記憶手段５０５の遊技情報記憶領域５５１に記憶させる制御を行う。以下、具体的に説明する。
【００７７】
制御手段５１０は、台間機２００から挿入信号と、遊技者識別情報とを受信すると、当該会員用記録媒体７００等が挿入された台間機２００と、挿入された当該会員用記録媒体７００等に係る遊技者識別情報を特定する。そして、この挿入信号の受信後に、前記特定した台間機２００から売上信号や再プレイ信号等を受信すると、当該売上信号や再プレイ信号等に基づいて、売上数や再プレイ数等の各遊技情報を算出し、算出した遊技情報を、前記特定した遊技者識別情報に関連付けて遊技情報記憶領域５５１に記憶させる制御を行う。
【００７８】
なお、ビジターの遊技者でビジター用記録媒体７５０を有していない場合（或いは会員の遊技者であるが、会員用記録媒体７００を台間機２００に挿入しないで遊技を行おうとする場合）は、遊技を開始するためには台間機２００に現金を挿入して遊技媒体の貸し出しを受ける必要がある。この場合は、遊技者用記録媒体が台間機２００に挿入されないため、台間機２００から遊技者識別情報は出力されない。したがって、かかる場合は、制御手段５１０は、当該台間機２００から売上信号を受信した場合に遊技開始と判断し、仮遊技者識別情報を付与し、当該仮遊技者識別情報に関連付けて各遊技情報を記憶させる制御を行う。営業開始後最初に当該台間機２００から受信した信号が売上信号である場合や、前回当該台間機２００から受信した排出信号の後、最初に受信した信号が売上信号である場合等に、かかる処理を行うこととなる。また、当該遊技者が遊技者用記録媒体の排出操作（例えば、台間機２００に設けられた返却ボタン２３５１の押下）を行った場合には、制御手段５１０は、当該仮遊技者識別情報を、台間機２００から排出されるビジター用記録媒体７５０の遊技者識別情報に書き換えて記憶させる制御を行う。
【００７９】
また、制御手段５１０は、台間機２００から挿入信号と、遊技者識別情報とを受信すると、遊技情報記憶領域５５１に記憶されている当該遊技者識別情報に係る遊技情報を参照し、貯玉数情報が記憶されている場合には、挿入信号等を出力した台間機２００に対し、当該貯玉数情報を出力する制御を行う。
【００８０】
また、制御手段５１０は、排出信号及び遊技者識別情報と共に、持玉数情報、残金情報、貯玉数情報を受信すると、当該持玉数情報、残金情報、貯玉数情報を受信した遊技者識別情報に関連付けて遊技情報記憶領域５５１に記憶させる制御を行う。
【００８１】
なお、以上の各手段と同等の機能を実現するソフトウェアにより、ハードウェア装置の代替として構成することもできる。
【００８２】
本実施例では、メディア５０４から本実施例に係るプログラム及び関連データを直接記憶手段５０５のＲＡＭ等にロードして実行させる例を示しているが、これ以外にも、本実施例に係るプログラムを動作させる度に、既にプログラムがインストールされている記憶手段５０５のＨＤＤ等から記憶手段５０５のＲＡＭ等にロードするようにしてもよい。また、本実施例に係るプログラムを記憶手段５０５のＲＯＭ等に記憶しておき、これをメモリマップの一部をなすように構成し、直接制御手段５１０で実行することも可能である。
【００８３】
また、本実施例では、説明の便宜のため、管理装置５００を１つの装置で実現した構成について述べるが、複数の装置にリソースを分散した構成によって実現してもよい。例えば、記憶や演算のリソースを複数の装置に分散した形に構成してもよい。或いは、管理装置５００上で仮想的に実現される構成要素毎にリソースを分散し、並列処理を行うようにしてもよい。
【００８４】
＜遊技者用記録媒体の構成＞
会員用記録媒体７００は、遊技場を利用する遊技者のうち、会員登録された遊技者が利用する遊技者用記録媒体である。一方、ビジター用記録媒体７５０は、遊技場を利用する遊技者のうち、会員登録されていない遊技者が主として利用する遊技者用記録媒体である。会員用記録媒体７００及びビジター用記録媒体７５０は、具体的には、磁性体の帯が設けられ、当該帯の磁性を変化させることで情報を格納する磁気ストライプカードや、情報の格納や情報の演算を行うＩＣ(集積回路)が設けられたＩＣカード等が挙げられる。また、会員用記録媒体７００及びビジター用記録媒体７５０のいずれについても、記憶手段(図示省略)を有しており、当該記憶手段には遊技者識別情報が記憶されている遊技者識別情報記憶領域と、当該記録媒体を利用する遊技者の残金情報を記憶する記録媒体残金情報記憶領域と、当該記録媒体を利用する遊技者の持玉数を記憶する記録媒体持玉数記憶領域とが設けられている。
【００８５】
ここで、遊技者識別情報とは遊技者を識別する情報であって、例えば、文字、数字、若しくは、これらの組み合わせである。そして、この遊技者識別情報自体に、当該遊技者が会員であるか、あるいは、ビジターであるかを識別する役割を持たせる構成としても良い。例えば、当該遊技者が会員である場合には、遊技者識別情報の最初に「M」の文字を付加し、当該遊技者がビジターである場合には、遊技者識別情報の最初に「Ｖ」の文字を付加する。一方、会員用記録媒体７００及びビジター用記録媒体７５０の前記記憶手段内に、会員であるか、あるいはビジターであるかを識別する情報を記憶する記憶領域を別途設ける構成としても良い。また、この遊技者識別情報として、会員用記録媒体７００、ビジター用記録媒体７５０に記録されている固有の識別情報を用いる構成としても良い。
【００８６】
なお、遊技者用記録媒体は、磁気ストライプカードやＩＣカードに限られるものではなく、例えば携帯電話を用いても良い。この場合、遊技者識別情報として電話番号や携帯電話に内蔵されているＩＣチップに記録されている固有の識別情報を用いることができる。
【００８７】
＜ネットワークの構成＞
ネットワーク8０１は、典型的には、ＬＡＮ（Local Area Network）であるが、有線／無線を問わずデータ送受信可能な回線であればどのような構成でもよい。例えば、公衆回線（アナログ回線、ＩＳＤＮ（Integrated Services Digital Network）等）やＷＡＮ（Wide Area Network）、無線ＬＡＮ等により構成してもよい。なお、ネットワーク8０１上の通信プロトコルは、例えば、ＴＣＰ／ＩＰ（Transmission Control Protocol/Internet Protocol）等を採用することができる。ここまでが、本実施例における管理システムの各構成要素の説明である。
【００８８】
＜台間機２００の処理の流れ＞
次に、本実施例における台間機２００が実行する処理の流れを、図９を参照して説明する。なお、以下の処理は遊技場に設置された各台間機２００について独立に実行する。
【００８９】
＜遊技者が会員の場合＞
遊技者等のユーザが、台間機２００の返却ボタン２３５１を押し下げる。台間機２００は、返却ボタン２３５１を通じて遊技者等のユーザから遊技者用記録媒体の排出操作を受け付けると（ステップＳ９０１）、残金及び持玉数の有無を判定する（ステップＳ９０２）。具体的には、残金情報記憶手段２５５に記憶されている残金情報を参照して、残金が「０（ゼロ）」であるか否か、かつ、持玉数情報記憶手段２５０に記憶されている持玉数情報を呼び出して、持玉数が「０」であるか否かを判定する。また、台間機２００は、判定した結果、残金が「０」でなく、かつ、持玉数が「０」でない場合（ステップＳ９０３でＹＥＳ）、遊技者等のユーザから遊技者用記録媒体に記憶する情報の選択操作を受け付けるため、表示手段２４０上に、図５に示すような「残金、持玉数の両方を記憶させる」、「残金を記憶させる」、「持玉数を記憶させる」旨の３つの選択肢を表示する（ステップＳ９０４）。遊技者等のユーザは、表示手段２４０上に表示されているアイコン２４０１にタッチして、選択操作を行う。台間機２００は、アイコン２４０１を通じて、遊技者等のユーザから遊技者用記録媒体に記憶させる情報の選択操作を受け付ける（ステップＳ９０５）。台間機２００は、遊技者等のユーザによって選択された遊技者用記録媒体に記憶させる情報の種類（持玉数、残金、持玉数及び残金のいずれか）を、記録媒体記憶情報記憶手段２２０に記憶する。
【００９０】
一方、判定した結果、残金、若しくは、持玉数のいずれかが「０」でない（残金、若しくは、持玉数のいずれかが「０」である）場合（ステップＳ９０３でＮＯ）、台間機２００は、遊技者用記録媒体に記憶させる情報の種類として「０」でない残金、若しくは、持玉数のいずれかが、遊技者等のユーザによって選択されたと判定する（ステップＳ９０６）。台間機２００は、遊技者等のユーザによって選択された遊技者用記録媒体に記憶させる情報の種類（持玉数、若しくは、残金のいずれか）を、記録媒体記憶情報記憶手段２２０に記憶する。
【００９１】
また、台間機２００は、遊技者用記録媒体挿入状況記憶手段２２５を参照して、遊技者用記録媒体の挿入状況を判定する（ステップＳ９０７）。そして、台間機２００は、遊技者用記録媒体の１つである会員用記録媒体７００が台間機２００に挿入されていると判定した場合（ステップＳ９０８でＹＥＳ）、遊技者等のユーザから情報を記憶する遊技者用記録媒体の選択操作を受け付けるため、表示手段２４０上に、図６に示すような「会員用記録媒体７００」と「ビジター用記録媒体７５０」の２つの選択肢を表示する（ステップＳ９０９）。遊技者等のユーザは、表示手段２４０上に表示されているアイコン２４０１にタッチして選択操作を行う。台間機２００は、アイコン２４０１を通じて、遊技者等のユーザから記憶させる遊技者用記録媒体の選択操作を受け付ける（ステップＳ９１０）。台間機２００は、遊技者等のユーザによって選択された、記憶させる遊技者用記録媒体の種類（会員用記録媒体７００、若しくは、台間機２００の内部に保持されているビジター用記録媒体７５０のいずれか）を記録媒体記憶情報記憶手段２２０に記憶する。
【００９２】
一方、台間機２００は、台間機２００に遊技者用記録媒体が挿入されていないと判定した場合（ステップＳ９０８でNO）、情報を記憶させる遊技者用記録媒体の種類として台間機２００の内部に保持されているビジター用記録媒体７５０が遊技者等のユーザによって選択されたと判定する（ステップＳ９１１）。台間機２００は、遊技者等のユーザによって選択された記憶させる遊技者用記録媒体の種類（台間機２００の内部に保持されているビジター用記録媒体７５０）を、記録媒体記憶情報記憶手段２２０に記憶する。
【００９３】
次に、台間機２００は、記録媒体記憶情報記憶手段２２０を参照し、持玉数情報記憶手段２５０に記憶されている持玉数等の情報を遊技者用記録媒体に記憶する（ステップＳ９１２）。
【００９４】
そして、台間機２００は、管理装置５００に対し、台間機２００から排出される遊技者用記録媒体に係る遊技者識別情報と、当該遊技者用記録媒体に記憶させた持玉数情報及び残金情報と、貯玉数記憶手段２６０に記憶されている貯玉数情報と、当該遊技者用記録媒体が台間機２００から排出されることを示す排出信号とを出力する（ステップＳ９１３）。
【００９５】
また、台間機２００は、自身に挿入されている会員用記録媒体７００、若しくは、台間機２００の内部に保持されているビジター用記録媒体７５０を排出する（ステップＳ９１４）。また、台間機２００は、遊技者用記録媒体挿入状況記憶手段２２５にいずれの遊技者用記録媒体も挿入されていない旨を記憶する。
【００９６】
＜遊技者がビジターの場合＞
次に、遊技者が遊技場で会員登録されていないビジターであって、ビジター用記録媒体７５０を保持していない場合について、図９を用いて説明する。なお、この場合には、会員である遊技者が会員用記録媒体７００を自宅に忘れた等、会員用記録媒体７００を保持していない場合も含む。ステップＳ９０１〜Ｓ９０６の流れについては、上述した遊技者が会員である場合と同様であるため、説明を省略する。
【００９７】
台間機２００は、遊技者用記録媒体挿入状況記憶手段２２５を参照して、遊技者用記録媒体の挿入状況を判定する（ステップＳ９０７）。そして、遊技者がビジターであって、ビジター用記録媒体７５０を保持していない場合、台間機２００は、遊技者用記録媒体が台間機２００に挿入されていないと判定し（ステップＳ９０８でＮＯ）、情報を記憶させる遊技者用記録媒体として台間機２００の内部に保持されているビジター用記録媒体７５０が、遊技者等のユーザによって選択されたと判定する（ステップＳ９１１）。台間機２００は、遊技者等のユーザによって選択された記憶させる遊技者用記録媒体の種類（台間機２００の内部に保持されているビジター用記録媒体７５０）を、記録媒体記憶情報記憶手段２２０に記憶する。
【００９８】
次に、台間機２００は、記録媒体記憶情報記憶手段２２０を参照し、持玉数情報記憶手段２５０に記憶されている持玉数等の情報を、遊技者用記録媒体に記憶する（ステップＳ９１２）。
【００９９】
そして、台間機２００は、管理装置５００に対し、台間機２００から排出されるビジター用記録媒体７５０に係る遊技者識別情報と、当該ビジター用記録媒体７５０に記憶させた持玉数情報等と、当該ビジター用記録媒体７５０が台間機２００から排出されることを示す排出信号とを出力する（ステップＳ９１３）。
【０１００】
また、台間機２００は、台間機２００の内部に保持されているビジター用記録媒体７５０を排出する（ステップＳ９１４）。
【０１０１】
また、遊技者が遊技場で会員登録されていないビジターであって、ビジター用記録媒体７５０を保持している場合について、以下説明する。まず、図９に示したステップＳ９０１からＳ９０６までの処理を実行する。
【０１０２】
次に、台間機２００は、遊技者用記録媒体挿入状況記憶手段２２５を参照して、遊技者用記録媒体の挿入状況を判定する。そして、遊技者がビジターであって、ビジター用記録媒体７５０を保持し、当該ビジター用記録媒体７５０を挿入している場合、台間機２００は、遊技者用記録媒体の１つであるビジター用記録媒体７５０が台間機２００に挿入されていると判定し、情報を記憶させる遊技者用記録媒体として、台間機２００に挿入されているビジター用記録媒体７５０が遊技者等のユーザによって選択されたと判定する。台間機２００は、遊技者等のユーザによって選択された、記憶させる遊技者用記録媒体の種類（台間機２００に挿入されているビジター用記録媒体７５０）を記録媒体記憶情報記憶手段２２０に記憶する。
【０１０３】
次に、台間機２００は、記録媒体記憶情報記憶手段２２０を参照し、持玉数情報記憶手段２５０に記憶されている持玉数等の情報を、遊技者用記録媒体に記憶する。
【０１０４】
そして、台間機２００は、管理装置５００に対し、台間機２００から排出されるビジター用記録媒体７５０に係る遊技者識別情報と、当該ビジター用記録媒体７５０に記憶させた持玉数情報等と、当該ビジター用記録媒体７５０が台間機２００から排出されることを示す排出信号とを出力する。
【０１０５】
また、台間機２００は、台間機２００に挿入されているビジター用記録媒体７５０を排出する。
【０１０６】
なお、遊技者が会員、ビジターのいずれの場合であっても、例えば、残金及び持玉数が「０」でなく、残金及び持玉数のいずれか一方のみを遊技者用記録媒体に記憶した上で当該遊技者用記録媒体を排出し、まだ記憶させていない残金、若しくは、持玉数を別の遊技者用記録媒体に記憶した上で当該遊技者用記録媒体を排出する場合には、ステップＳ９０１からステップＳ９１４までの処理を再び行うこととなる。
【０１０７】
このように、遊技者等のユーザから遊技者用記録媒体に記憶させる情報及び記憶させる遊技者用記録媒体の選択操作を受け付ける構成の台間機２００としたため、遊技者等のユーザの遊技者用記録媒体の管理のニーズに極力応えることができる。即ち、遊技者等のユーザは、自身の希望に合わせて、持玉数情報や残金情報を、いずれかの遊技者用記録媒体に一括して、あるいは、複数の遊技者用記録媒体に分散させて記憶させることができる。以下、具体的に説明する。図１０は、台間機２００が残金情報、持玉数情報を遊技者用記録媒体に記憶するパターンを例示した図である。図１０は、記憶させる情報（持玉数、残金、持玉数及び残金）毎に、会員用記録媒体７００の挿入の有無でパターンが区分けされている。例えば、記憶させる情報が持玉数及び残金であって、かつ、会員用記録媒体７００が台間機２００に挿入されている場合には、「会員用記録媒体７００に持玉数及び残金を記憶する」パターンから、「１つのビジター用記録媒体７５０に残金を記憶し、もう１つのビジター用記録媒体７５０に持玉数を記憶する」パターンまでの５つのパターンのいずれかで、残金情報、持玉数情報を遊技者用記録媒体に記憶させることができる。したがって、遊技者が会員である場合、図１０に示す「会員用記録媒体７００の挿入あり」の９つのパターンのうちのいずれかのパターンで、残金情報、持玉数情報を遊技者用記録媒体に記憶させることができる。
【０１０８】
一方、遊技者がビジターである場合、図１０に示す「会員用記録媒体７００の挿入なし」の４つのパターンのうちのいずれかのパターンで、残金情報、持玉数情報をビジター用記録媒体７５０に記憶させることができる。
【０１０９】
なお、上記実施例においては、残金情報や持玉数情報を一括して遊技者用記録媒体に記憶させる構成を示したが、この構成に限定されるものではなく、例えば、残金情報のうち１０００円分は会員用記録媒体７００に記憶させ、５０００円分はビジター用記録媒体７５０に記憶させるというように、残金情報や持玉数を分割して、複数の遊技者用記録媒体に記憶させる構成としても良い。
【０１１０】
また、上記実施例においては、台間機２００に返却ボタン２３５１が設けられている構成を示したが、この構成に限定されるものではなく、返却ボタン２３５１が遊技機１００に設けられている構成としても良い。
【０１１１】
また、上記実施例においては、台間機２００からの売上信号や再プレイ信号等に基づいて、管理装置５００が遊技者毎に遊技情報を算出し、当該遊技情報を記憶する構成を示したが、この構成に限定されるものではない。例えば、台間機２００から売上信号等が出力されるだけでなく、遊技機１００から打玉信号や出玉信号等の稼働信号が出力され、管理装置５００は、売上信号や稼働信号等に基づいて遊技者毎に遊技情報を算出し、当該遊技情報を記憶する構成としても良い。
【実施例２】
【０１１２】
上記実施例１においては、遊技者等のユーザから記憶させる情報の選択操作等を受け付けるタッチパネル２３５２（入力手段２３５の１つ）の機能を有した表示手段２４０を備えた台間機２００の構成を示した。本実施例では、遊技者等のユーザから記憶させる情報の選択操作等を受け付ける入力手段と、入力された命令や、それに対する台間機の応答出力等を表示する表示手段とを別々に備えた台間機９００の構成を示す。なお、上記実施例１と同様の構成要素については同符号を用い、説明を省略する。また、変形例についても同様であるため、説明を省略する。
【０１１３】
＜台間機９００の構成＞
台間機９００は、図１１に示すように少なくとも読み取り/書き込み手段２１０と、紙幣識別手段２１５と、記録媒体記憶情報記憶手段２２０と、遊技者用記録媒体挿入状況記憶手段２２５と、通信手段２３０と、入力手段９３５と、表示手段９４０と、台間機制御手段９４５と、持玉数情報記憶手段２５０と、残金情報記憶手段２５５と、貯玉数記憶手段２６０と、記憶情報対応テーブル記憶手段９７０と、記憶遊技者用記録媒体対応テーブル記憶手段９８０と、これらの各装置を接続する信号線であるバス２６５から構成されている。
【０１１４】
＜入力手段９３５の構成＞
入力手段９３５は、遊技場の遊技者等のユーザからの操作を受け付ける、例えば、ボタンやテンキーである。入力手段９３５を用いて、遊技場の遊技者等のユーザは、台間機９００に対して、台間機９００を制御するコマンド等を入力指示する。具体的には、図１２に示すように、遊技者等のユーザが、台間機９００に挿入されている会員用記録媒体７００等を排出させたい場合、入力手段９３５の１つである返却ボタン９３５１を押し下げる。また、遊技者等のユーザが、情報を記憶させる遊技者用記録媒体を選択する場合、入力手段９３５の１つである遊技者用記録媒体選択ボタン９３５２を押し下げる。また、遊技者等のユーザが、遊技者用記録媒体に記憶させる情報を選択する場合、入力手段９３５の１つである記憶情報選択ボタン９３５３を押し下げる。
【０１１５】
＜表示手段９４０の構成＞
表示手段９４０は、例えば、ＬＥＤ（発光ダイオード）、７セグメントディスプレイであり、入力手段９３５から入力された命令や、それに対する台間機９００の応答出力等を表示するものである。例えば、表示手段９４０は、情報を記憶させる遊技者用記録媒体について、ＬＥＤ等を点灯、若しくは、点滅させて表示する記憶遊技者用記録媒体表示部９４０１と、遊技者用記録媒体に記憶させる情報について、ＬＥＤ等を点灯、若しくは、点滅させて表示する記憶情報表示部９４０２と、貯玉数情報及び残金情報を表示する貯玉数情報及び残金情報表示部９４０３と、持玉数情報を表示する持玉数情報表示部９４０４とを有している。
【０１１６】
＜記憶情報対応テーブル記憶手段９７０の構成＞
記憶情報対応テーブル記憶手段９７０には、図１３に示すように、残金の有無及び持玉数の有無を判定した場合の各判定結果のパターンと、各判定結果のパターンに応じて遊技者用記録媒体に記憶できる情報とが対応して記憶されている。例えば、判定結果のパターンが「持玉数及び残金は、『０』ではない」の場合、遊技者用記録媒体に記憶できる情報は、「持玉数」、「残金」、「持玉数及び残金」である。
【０１１７】
＜記憶遊技者用記録媒体対応テーブル記憶手段９８０の構成＞
記憶遊技者用記録媒体対応テーブル記憶手段９８０には、図１４に示すように、台間機９００への遊技者用記録媒体の挿入状況を判定した場合の各判定結果のパターンと、各判定結果のパターンに応じて情報を記憶できる遊技者用記録媒体とが対応して記憶されている。例えば、判定結果のパターンが「会員用記録媒体７００が挿入されている」の場合、情報を記憶できる遊技者用記録媒体は、「会員用記録媒体７００」、「ビジター用記録媒体７５０（台間機２００の内部に保持されているもの）」である。
【０１１８】
＜台間機制御手段９４５の構成＞
また、台間機制御手段９４５は、入力手段９３５が遊技者等のユーザから遊技者用記録媒体の排出操作を受け付けると、持玉数等の情報を遊技者用記録媒体に記憶させ、かつ、当該遊技者用記録媒体を台間機９００から排出させる制御を行う。詳しくは、この記憶させ、かつ、排出させる制御は、主として、「残金及び持玉数の有無を判定」、「遊技者用記録媒体に記憶する情報の選択」、「遊技者用記録媒体に記憶する情報の種類を、記録媒体記憶情報記憶手段２２０に記憶」、「遊技者用記録媒体の挿入状況の判定」、「情報を記憶させる遊技者用記録媒体の選択」、「情報を記憶させる遊技者用記録媒体の種類を、記録媒体記憶情報記憶手段２２０に記憶」、「記録媒体記憶情報記憶手段２２０を参照して、選択された情報を選択された遊技者用記録媒体に記憶」、「遊技者識別情報等を管理装置５００に送出」、「遊技者用記録媒体を排出」といった構成からなる。これらの構成について、以下、具体的に説明する。
【０１１９】
＜残金及び持玉数の有無を判定＞
台間機制御手段９４５は、残金及び持玉数の有無を判定する制御を行う。具体的には、残金情報記憶手段２５５に記憶されている残金情報を参照して、残金が「０」であるか否か、かつ、持玉数情報記憶手段２５０に記憶されている持玉数情報を呼び出して、持玉数が「０」であるか否かを判定する制御を行う。
【０１２０】
＜遊技者用記録媒体に記憶する情報の選択＞
そして、台間機制御手段９４５は、残金及び持玉数の判定結果に応じて、記憶情報対応テーブル記憶手段９７０に記憶されている記憶情報対応テーブルを参照して、記憶情報表示部９４０２の表示と、記憶情報選択ボタン９３５３の遊技者等のユーザからの選択操作の受付を制御する。
【０１２１】
具体的には、残金が「０」で、持玉数が「０」でない場合には、図１２に示すように、遊技者等のユーザが記憶情報選択ボタン９３５３を押し下げても、記憶情報表示部９４０２における持玉数に係るＬＥＤのみが点灯する。つまり、遊技者等のユーザは、遊技者用記録媒体に記憶させる情報として持玉数しか選択できない。また例えば、残金が「０」でなく、持玉数が「０」の場合には、遊技者等のユーザが記憶情報選択ボタン９３５３を押し下げても、記憶情報表示部９４０２における残金に係るＬＥＤのみが点灯する。つまり、遊技者等のユーザは、遊技者用記録媒体に記憶させる情報として、残金しか選択できない。また例えば、残金が「０」でなく、かつ、持玉数も「０」でない場合には、遊技者等のユーザが記憶情報選択ボタン９３５３を押し下げるたびに、記憶情報表示部９４０２における持玉数に係るＬＥＤのみが点灯、残金に係るＬＥＤのみが点灯、持玉数及び残金に係るＬＥＤが点灯する。つまり、遊技者等のユーザは、遊技者用記録媒体に記憶させる情報として、持玉数、残金、持玉数及び残金の３つからいずれか１つを選択できる。
【０１２２】
＜遊技者用記録媒体に記憶する情報の種類を、記録媒体記憶情報記憶手段２２０に記憶＞
また、台間機制御手段９４５は、遊技者等のユーザから記憶情報選択ボタン９３５３を通じて選択操作を受け付けると、選択された遊技者用記録媒体に記憶させる情報の種類を、記録媒体記憶情報記憶手段２２０に記憶させる制御を行う。台間機制御手段９４５は、遊技者等のユーザからの記憶情報選択ボタン９３５３の押し下げを認識するたびに、当該押し下げによって選択された、遊技者用記録媒体に記憶させる情報の種類を、記録媒体記憶情報記憶手段２２０に上書きして記憶させる制御を行う。
【０１２３】
＜遊技者用記録媒体の挿入状況の判定＞
また、台間機制御手段９４５は、遊技者用記録媒体挿入状況記憶手段２２５を参照して、遊技者用記録媒体の挿入状況を判定する制御を行う。具体的には例えば、台間機制御手段９４５は、遊技者用記録媒体挿入状況記憶手段２２５に挿入状況として「１」が記憶されている場合には、台間機９００に会員用記録媒体７００が挿入されていると判定する。また、台間機制御手段９４５は、遊技者用記録媒体挿入状況記憶手段２２５に挿入状況として「２」が記憶されている場合には、台間機９００にビジター用記録媒体７５０が挿入されていると判定する。また、台間機制御手段９４５は、遊技者用記録媒体挿入状況記憶手段２２５に挿入状況として「０」が記憶されている場合には、台間機９００にいずれの遊技者用記録媒体も挿入されていないと判定する。
【０１２４】
＜情報を記憶させる遊技者用記録媒体の選択＞
そして、台間機制御手段９４５は、遊技者用記録媒体の挿入状況の判定結果に応じて、記憶遊技者用記録媒体対応テーブル記憶手段９８０を参照して、記憶遊技者用記録媒体表示部９４０１の表示と、遊技者用記録媒体選択ボタン９３５２の遊技者等のユーザからの選択操作の受付を制御する。
【０１２５】
具体的には、いずれの遊技者用記録媒体も台間機９００に挿入されていない場合には、遊技者等のユーザが遊技者用記録媒体選択ボタン９３５２を押し下げても、記憶遊技者用記録媒体表示部９４０１におけるビジター用記録媒体７５０に係るＬＥＤのみが点灯する。つまり、遊技者等のユーザは、情報を記憶させる遊技者用記録媒体として、台間機９００の内部に保持されているビジター用記録媒体７５０しか選択できない。また例えば、会員用記録媒体７００が台間機９００に挿入されている場合には、遊技者等のユーザが遊技者用記録媒体選択ボタン９３５２を押し下げるたびに、記憶遊技者用記録媒体表示部９４０１におけるビジター用記録媒体７５０に係るＬＥＤのみが点灯、会員用記録媒体７００に係るＬＥＤのみが点灯する。つまり、遊技者等のユーザは、情報を記憶させる遊技者用記録媒体として、台間機９００の内部に保持されているビジター用記録媒体７５０、会員用記録媒体７００の２つからいずれか１つを選択できる。また例えば、ビジター用記録媒体７５０が台間機９００に挿入されている場合には、遊技者等のユーザが遊技者用記録媒体選択ボタン９３５２を押し下げても、記憶遊技者用記録媒体表示部９４０１におけるビジター用記録媒体７５０に係るＬＥＤのみが点灯する。つまり、遊技者等のユーザは、情報を記憶させる遊技者用記録媒体として、台間機９００に挿入されているビジター用記録媒体７５０しか選択できない。
【０１２６】
＜情報を記憶させる遊技者用記録媒体の種類を、記録媒体記憶情報記憶手段２２０に記憶＞
また、台間機制御手段９４５は、遊技者等のユーザから遊技者用記録媒体選択ボタン９３５２を通じて選択操作を受け付けると、選択された情報を記憶させる遊技者用記録媒体の種類を、記録媒体記憶情報記憶手段２２０に記憶させる制御を行う。台間機制御手段９４５は、遊技者等のユーザからの遊技者用記録媒体選択ボタン９３５２の押し下げを認識するたびに、当該押し下げによって選択された情報を記憶させる遊技者用記録媒体の種類を、記録媒体記憶情報記憶手段２２０に上書きして記憶させる制御を行う。
【０１２７】
＜記録媒体記憶情報記憶手段２２０を参照して選択された情報を、選択された遊技者用記録媒体に記憶＞
また、台間機制御手段９４５は、返却ボタン９３５１を通じて、遊技者等のユーザから遊技者用記録媒体の排出操作を受け付けると、記録媒体記憶情報記憶手段２２０を参照し、排出操作を受け付けた時点で、記憶情報選択ボタン９３５３によって選択されている情報を、遊技者用記録媒体選択ボタン９３５２によって選択されている遊技者用記録媒体に記憶させる制御を行う。
【０１２８】
＜遊技者識別情報等を管理装置５００に送出＞
また、台間機制御手段９４５は、管理装置５００に対し、台間機９００から排出される遊技者用記録媒体に係る遊技者識別情報と、当該遊技者用記録媒体に記憶させた持玉数情報及び残金情報と、貯玉数記憶手段２６０に記憶されている貯玉数情報と、当該遊技者用記録媒体が台間機９００から排出されることを示す排出信号とを出力する制御を行う。
【０１２９】
＜遊技者用記録媒体を排出＞
また、台間機制御手段９４５は、自身に挿入されている会員用記録媒体７００、若しくは、ビジター用記録媒体７５０、あるいは台間機９００の内部に保持されているビジター用記録媒体７５０を排出させる制御を行う。また、台間機制御手段９４５は、台間機２００に挿入されていた会員用記録媒体７００、若しくは、ビジター用記録媒体７５０が排出された場合には、遊技者用記録媒体挿入状況記憶手段２２５にいずれの遊技者用記録媒体も挿入されていない旨を記憶させる制御を行う。
【０１３０】
また、台間機制御手段９４５は、遊技者用記録媒体に記憶させた持玉数情報等の情報を、持玉数情報記憶手段２５０等の記憶手段から削除させる制御を行う構成としても良い。このように、遊技者用記録媒体に記憶させた情報を記憶手段から削除する構成とすることによって、同一の情報を、繰り返し別の遊技者用記録媒体に記憶させる不正行為を防止することが可能となる。
【０１３１】
なお、台間機制御手段９４５が実行する上述した制御以外の制御については、台間機制御手段２４５と同様であるため、説明を省略する。
【０１３２】
＜台間機９００の処理の流れ＞
次に、本実施例における台間機９００が実行する処理の流れを、図１５を参照して説明する。なお、以下の処理は遊技場に設置された各台間機９００について独立に実行する。
【０１３３】
台間機９００は、残金の有無、持玉数の有無を判定する（ステップＳ１５０１）。そして、台間機９００は、残金及び持玉数の判定結果に応じて、記憶情報対応テーブル記憶手段９７０に記憶されている記憶情報対応テーブルを参照して、記憶情報表示部９４０２の表示と、記憶情報選択ボタン９３５３の遊技者等のユーザからの選択操作の受付を制御する（ステップＳ１５０２）。遊技者等のユーザは、記憶情報表示部９４０２の表示を見ながら記憶情報選択ボタン９３５３を押し下げることによって、遊技者用記録媒体に記憶させる情報の選択操作を行う。台間機９００は、遊技者等のユーザによって選択された、遊技者用記録媒体に記憶させる情報の種類（持玉数、残金、持玉数及び残金のいずれか）を、記録媒体記憶情報記憶手段２２０に記憶する。
【０１３４】
台間機９００は、遊技者用記録媒体挿入状況記憶手段２２５を参照して、遊技者用記録媒体の挿入状況を判定する（ステップＳ１５０３）。そして、台間機９００は、遊技者用記録媒体の挿入状況の判定結果に応じて、記憶遊技者用記録媒体対応テーブル記憶手段９８０を参照して、記憶遊技者用記録媒体表示部９４０１の表示と、遊技者用記録媒体選択ボタン９３５２の遊技者等のユーザからの選択操作の受付を制御する（ステップＳ１５０４）。遊技者等のユーザは、記憶遊技者用記録媒体表示部９４０１の表示を見ながら遊技者用記録媒体選択ボタン９３５２を押し下げることによって、情報を記憶させる遊技者用記録媒体の選択操作を行う。この操作によって、台間機９００は、遊技者等のユーザによって選択された、情報を記憶させる遊技者用記録媒体の種類（台間機９００に挿入されている会員用記録媒体７００、若しくは、ビジター用記録媒体７５０、あるいは、台間機９００の内部に保持されているビジター用記録媒体７５０）を、記録媒体記憶情報記憶手段２２０に記憶する。
【０１３５】
次に、遊技者等のユーザが、台間機９００の返却ボタン９３５１を押し下げる。台間機９００は、返却ボタン９３５１を通じて、遊技者等のユーザから遊技者用記録媒体の排出操作を受け付けると（ステップＳ１５０５）、記録媒体記憶情報記憶手段２２０を参照し、排出操作を受け付けた時点で、記憶情報選択ボタン９３５３によって選択されている情報を、遊技者用記録媒体選択ボタン９３５２によって選択されている遊技者用記録媒体に記憶する（ステップＳ１５０６）。
【０１３６】
また、台間機９００は、管理装置５００に対し、台間機９００から排出される遊技者用記録媒体に係る遊技者識別情報と、当該遊技者用記録媒体に記憶させた持玉数情報及び残金情報と、貯玉数記憶手段２６０に記憶されている貯玉数情報と、当該遊技者用記録媒体が台間機９００から排出されることを示す排出信号とを出力する（ステップＳ１５０７）。
【０１３７】
また、台間機９００は、自身に挿入されている会員用記録媒体７００若しくは、ビジター用記録媒体７５０、あるいは台間機９００の内部に保持されているビジター用記録媒体７５０を排出する（ステップＳ１５０８）。
【０１３８】
なお、「残金及び持玉数の有無の判定」（ステップＳ１５０１）と、「遊技者用記録媒体の挿入状況の判定」（ステップＳ１５０３）を行うタイミングは、例えば、所定の時間間隔で常時行う構成としても良い。
【０１３９】
また、上記実施例２においては、記憶遊技者用記録媒体表示部９４０１は、図１２に示すように、会員用記録媒体７００に係るものと、ビジター用記録媒体７５０に係るものの２つを有し、記憶させる遊技者用記録媒体が台間機９００に挿入されているビジター用記録媒体７５０の場合、台間機９００の内部に保持されているビジター用記録媒体７５０の場合のいずれもビジター用記録媒体７５０として兼用する構成を示した。しかし、この構成に限定されるものではなく、記憶遊技者用記録媒体表示部９４０１が、会員用記録媒体７００に係るものと、台間機９００に挿入されているビジター用記録媒体７５０に係るものと、台間機９００の内部に保持されているビジター用記録媒体７５０の３つを有する構成としても良い。
【０１４０】
なお、上記実施例１及び２においては、「残金の有無、持玉数の有無の判定」と「遊技者用記録媒体の挿入状況の判定」について、説明の便宜上、「残金の有無、持玉数の有無の判定」を行った後に「遊技者用記録媒体の挿入状況の判定」を行う構成を示したが、この構成に限定されるものではない。すなわち、「遊技者用記録媒体の挿入状況の判定」を行った後に「残金の有無、持玉数の有無の判定」を行う構成としても良く、若しくは、「残金の有無、持玉数の有無の判定」と「遊技者用記録媒体の挿入状況の判定」を同時に行う構成としても良い。
【０１４１】
また、上記実施例１及び２においては、台間機制御手段２４５等は、遊技者用記録媒体挿入状況記憶手段２２５に挿入状況として「２」が記憶されている場合には、台間機２００等にビジター用記録媒体７５０が挿入されていると判定する。そして、台間機制御手段２４５等は、情報を記憶させる遊技者用記録媒体として、台間機２００の内部に保持されているビジター用記録媒体７５０ではなく、台間機２００等に挿入されているビジター用記録媒体７５０が遊技者等のユーザによって選択されたと判定する制御を行う構成を示した。しかし、この構成に限定されるものではなく、台間機制御手段２４５等が、台間機２００等にビジター用記録媒体７５０が挿入されていると判定した場合に、情報を記憶させる遊技者用記録媒体として、台間機２００等に挿入されているビジター用記録媒体７５０を用いるのか、台間機２００等の内部に保持されているビジター用記録媒体７５０を用いるのかといった選択操作を遊技者等のユーザから受け付ける構成としても良い。
【０１４２】
また、上記実施例１及び２においては、遊技者等のユーザからの選択操作を受け付けることによって、遊技者等のユーザが持玉数情報等の情報を記憶させる遊技者用記録媒体を選択可能な構成としたが、この構成に限定されるものではない。例えば、台間機２００又は９００が、遊技者用記録媒体挿入状況記憶手段２２５を参照して、遊技者用記録媒体の挿入状況を判定した際に、会員用記録媒体７００、若しくは、ビジター用記録媒体７５０が挿入されていると判定した場合には、挿入されている会員用記録媒体７００、若しくは、ビジター用記録媒体７５０に持玉数情報等の情報を記憶し、いずれの遊技者用記録媒体も挿入されていないと判定した場合には、内部に保持されているビジター用記録媒体７５０に持玉数情報等の情報を記憶する構成としても良い。
【０１４３】
また、上記実施例１及び２においては、残金及び持玉数の有無を判定し、かつ、台間機２００等に対する遊技者用記録媒体の挿入状況を判定し、遊技者用記録媒体に記憶させる持玉数等の情報及び情報を記憶させる遊技者用記録媒体の選択操作を遊技者等のユーザから受け付ける構成の台間機２００等の構成を示した。しかし、この構成に限定されるわけではなく、遊技者用記録媒体に記憶させる持玉数等の情報の選択操作を遊技者等のユーザから受け付ける構成の台間機や、情報を記憶させる遊技者用記録媒体の選択操作を遊技者等のユーザから受け付ける構成の台間機や、遊技者用記録媒体に記憶させる持玉数等の情報及び情報を記憶させる遊技者用記録媒体の選択操作を遊技者等のユーザから受け付ける構成の台間機や、残金及び持玉数の有無を判定し、遊技者用記録媒体に記憶させる持玉数等の情報の選択操作を遊技者等のユーザから受け付ける構成の台間機や、台間機２００に対する遊技者用記録媒体の挿入状況を判定し、情報を記憶させる遊技者用記録媒体の選択操作を遊技者等のユーザから受け付ける構成の台間機としても良い。
【０１４４】
また、上記実施例１及び２においては、遊技者用記録媒体の排出時に、持玉数等の情報を遊技者用記録媒体に記憶させる構成を示したが、この構成に限定されるものではない。例えば、台間機２００等に、記憶ボタン（図示省略）を設け、遊技者等のユーザが当該記憶ボタンを押し下げると、図９に示すステップＳ９０２からステップＳ９１２までの処理を行う構成としても良い。更に、持玉数情報記憶手段２５０に記憶されている持玉数が所定数以上になった場合、あるいは、残金情報記憶手段２５５に記憶されている残金が所定額以上になった場合、その旨を表示手段２４０等に表示し、遊技者等のユーザに当該記憶ボタンの押し下げを促す構成としても良い。これらのような構成とすることによって、遊技者用記録媒体の排出時に限らず、遊技者等のユーザは適宜、持玉数等の情報を遊技者用記録媒体に記憶させることが可能となる。
【０１４５】
以上、本発明の実施例について詳述したが、本発明は、例えば、システム、装置、方法、プログラムもしくは記録媒体等としての実施態様を取ることが可能である。
【０１４６】
また、本発明は、前述した実施例の機能を実現するプログラムを、システムあるいは装置に直接あるいは遠隔から供給し、そのシステムあるいは装置のコンピュータが供給されたプログラムコードを読み出して実行することによっても達成される場合を含む。
【０１４７】
従って、本発明の機能処理をコンピュータで実現するために、このコンピュータにインストールされるプログラム自体も本発明の技術的範囲に含まれる。つまり、本発明は、本発明の機能処理を実現するためのコンピュータプログラム自体も含む。この場合、プログラムの提供方法としては、ＣＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤ等の記録媒体を用いて提供する方法や、電気通信回線を介して提供する方法等が含まれる。
【符号の説明】
【０１４８】
Ａ：遊技領域、Ｂ：遊技媒体発射領域、
１００：遊技機、１１１：盤面、１１２：外レール、１１３：図柄表示装置、１１４：始動入賞口、１１５：大当たり入賞口、１１６：アウト口、１１７：谷釘、１１８：内レール、１２１：上皿、１２２：下皿、１２３：ハンドル、
２００：台間機、２１０：読み取り/書き込み手段、２１５：紙幣識別手段、２２０：記録媒体記憶情報記憶手段、２２５：遊技者用記録媒体挿入状況記憶手段、２３０：通信手段、２３５：入力手段、２３５１：返却ボタン、２３５２：タッチパネル、２４０：表示手段、２４０１：アイコン、２４５：台間機制御手段、２５０：持玉数情報記憶手段、２５５：残金情報記憶手段、２６０：貯玉数情報記憶手段、２６５：バス
３００：台管理装置、４００：島管理装置、
５００：管理装置、５０３：外部記録媒体接続手段、５０４：メディア、５０５：記憶手段、５０６：入力手段、５０７：表示手段、５０８：通信手段、５０９：バス、５１０：制御手段、５５１：遊技情報記憶領域、５５３：機器情報記憶領域、
７００：会員用記録媒体、７５０：ビジター用記録媒体、
８０１：ネットワーク、８０２：ネットワーク、
９００：台間機、９３５：入力手段、９３５１：返却ボタン、９３５２：遊技者用記録媒体選択ボタン、９３５３：記憶情報選択ボタン、９４０：表示手段、９４０１：記憶遊技者用記録媒体表示部、９４０２：記憶情報表示部、９４０３：貯玉数情報及び残金情報表示部、９４０４：持玉数情報表示部、９４５：台間機制御手段、９７０：記憶情報対応テーブル記憶手段、９８０：記憶遊技者用記録媒体対応テーブル記憶手段、
１１００：各台計数機
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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