(57)【要約】【課題】、獲得できる遊技価値の大きさが異なる特別遊技状態が発生する遊技機を適切に管理することができる管理装置を提供する。【解決手段】管理装置は、第１始動口と第２始動口への入賞に基づく大当たり状態のラウンド振分が異なる遊技機を管理する場合に、通常時のスタート回数によってＳＴ中のラウンド振分が適正と判定するための閾値を決定した上で、遊技機のＳＴ中のラウンド振分を特定し、閾値に基づいてＳＴ中のラウンド振分に異常がある場合は異常報知を行うようにした。これにより、異常報知を適度に実行することが可能となり、遊技機を適切に管理することができる。【選択図】図５
2014140461.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者に有利な特別遊技状態として、第１特別遊技状態と、当該第１特別遊技状態よりも遊技に使用する遊技価値を多く獲得可能な第２特別遊技状態とが発生する遊技機を管理対象とした遊技機管理装置において、
前記遊技機は、
遊技領域を流下する玉が入賞可能な第１入賞部と、
前記第１入賞部に玉が入賞した場合に、前記第２特別遊技状態よりも前記第１特別遊技状態の方が発生する頻度が高くなるように前記特別遊技状態を発生させるか否かの抽選を行う第１抽選手段と、
遊技領域を流下する玉が入賞可能であり、前記第１入賞部とは異なる第２入賞部と、
前記第２入賞部に玉が入賞した場合に、前記第１特別遊技状態よりも前記第２特別遊技状態の方が発生する頻度が高くなるように前記特別遊技状態を発生させるか否かの抽選を行う第２抽選手段と、
前記第１抽選手段及び前記第２抽選手段の抽選結果に対応した図柄変動を、同時に又は予め定められた順番でそれぞれ実行する図柄変動実行手段と、
前記図柄変動実行手段に前記特別遊技状態を発生させることに対応した図柄が停止表示した場合に、前記特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段と、を備え、
前記特別遊技状態が発生した場合に、当該特別遊技状態が前記第１特別遊技状態及び前記第２特別遊技状態のいずれに対応しているかを特定する特別遊技状態特定手段と、
前記特別遊技状態が発生した中で前記第２特別遊技状態が特別基準割合よりも多く占めいている場合に特別報知を実行する特別報知実行手段と、
予め定められた期間における前記第１入賞部への玉の入賞頻度、又は予め定められた期間における前記第１入賞部への玉の入賞に基づく前記図柄変動の実行頻度に対応した頻度情報に基づいて前記特別基準割合を決定する特別基準割合決定手段と、
を備えたことを特徴とする遊技機管理装置。
【請求項２】
前記遊技機は、前記第２入賞部に玉が入賞し易い有利状態と、前記有利状態よりも前記第２入賞部に玉が入賞しにくい不利状態とが設定されており、
前記特別基準割合決定手段は、前記頻度情報として、前記不利状態における前記図柄変動の実行頻度に対応した情報を用いることを特徴とする請求項１記載の遊技機管理装置。
【請求項３】
前記遊技機は、前記第１入賞部及び前記第２入賞部のいずれかに玉が入賞したことに対応した入賞信号を出力する出力手段を有し、前記第２入賞部に玉が入賞し易い有利状態と、前記有利状態よりも前記第２入賞部に玉が入賞しにくい不利状態とが設定されており、
前記入賞信号を受信する受信手段を備え、
前記特別基準割合決定手段は、前記頻度情報として、前記不利状態における前記入賞信号の受信頻度に対応した情報を用いることを特徴とする請求項１記載の遊技機管理装置。
【請求項４】
前記有利状態には、前記第１入賞部への玉の入賞に基づく前記図柄変動が終了する頻度が低い第１有利状態と、前記第１有利状態よりも前記第１入賞部への玉の入賞に基づく前記図柄変動が終了する頻度が高い第２有利状態と、が含まれており、
前記特別報知実行手段は、前記第２有利状態において前記特別遊技状態が発生した中で前記第２特別遊技状態が前記特別基準割合よりも多く占めている場合に特別報知を実行することを特徴とする請求項２又は３記載の遊技機管理装置。
【請求項５】
前記特別報知実行手段は、前記有利状態において、前記第１入賞部への玉の入賞に基づく前記図柄変動、及び前記第２入賞部への玉の入賞に基づく前記図柄変動をぞれぞれ同時に実行していくものであり、さらに、一の入賞部への玉の入賞に基づく前記図柄変動が終了した場合に、当該一の入賞部への次の玉の入賞に基づく図柄変動を開始するものであり、
前記第１有利状態における前記第１入賞部への玉の入賞に基づく前記図柄変動の時間は、前記第２有利状態における前記第１入賞部への玉の入賞に基づく前記図柄変動の時間よりも長いことを特徴とする遊技機を管理することを特徴とする請求項４記載の遊技機管理装置。
【請求項６】
前記特別遊技状態が発生する期待度は、前記第１有利状態及び前記第２有利状態においてぞれぞれ同じであり、
前記特別報知実行手段は、前記第１有利状態及び前記第２有利状態にて発生した前記第１特別遊技状態及び前記第２特別遊技状態の累計頻度が所定頻度よりも高い場合に異常報知を実行することを特徴とする請求項４又は５記載の遊技機管理装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技者に有利な特別遊技状態として、第１特別遊技状態と、当該第１特別遊技状態よりも遊技に使用する遊技価値を多く獲得可能な第２特別遊技状態とが発生する遊技機を管理対象とした遊技機管理装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機によっては、１回の大当たり状態（特別遊技状態）にて遊技者が獲得可能な玉数（遊技価値）を変化させる。例えば、大入賞口が所定の開閉態様を行うことを１回のラウンドとし、ラウンド数が異なる大当たり状態が発生する遊技機が提案されている。このような遊技機に対して調整を行う場合、いずれのラウンド数の大当たり状態がどの程度発生しているか特定することが重要であり、いずれのラウンド数の大当たり状態が発生したか特定する技術が提案されている（例えば特許文献１）。
また、ラウンド数を特定することで、ラウンド数の多い大当たり状態が発生し過ぎていないか監視することもできる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００７−１４３８４６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、遊技機によっては、玉が入賞した場合に大当たり状態を発生させるか否かの抽選を行う始動口が複数設けられており、さらに、入賞した始動口によって大当たり状態が発生した場合のラウンド数の振分率が異なっている。ラウンド数の振分率が異なると、単に発生した大当たり状態のラウンド数を特定しただけでは、ラウンドの多い大当たり状態が発生し過ぎているか否か管理することが困難である。
本発明は上記事情に鑑みてなされたもので、その目的は、獲得できる遊技価値の大きさが異なる特別遊技状態が発生する遊技機を適切に管理することができる遊技機管理装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、遊技者に有利な特別遊技状態として、第１特別遊技状態と、当該第１特別遊技状態よりも遊技に使用する遊技価値を多く獲得可能な第２特別遊技状態とが発生する遊技機を管理対象とした遊技機管理装置において、
前記遊技機は、遊技領域を流下する玉が入賞可能な第１入賞部と、前記第１入賞部に玉が入賞した場合に、前記第２特別遊技状態よりも前記第１特別遊技状態の方が発生する頻度が高くなるように前記特別遊技状態を発生させるか否かの抽選を行う第１抽選手段と、遊技領域を流下する玉が入賞可能であり、前記第１入賞部とは異なる第２入賞部と、前記第２入賞部に玉が入賞した場合に、前記第１特別遊技状態よりも前記第２特別遊技状態の方が発生する頻度が高くなるように前記特別遊技状態を発生させるか否かの抽選を行う第２抽選手段と、前記第１抽選手段及び前記第２抽選手段の抽選結果に対応した図柄変動を、同時に又は予め定められた順番でそれぞれ実行する図柄変動実行手段と、前記図柄変動実行手段に前記特別遊技状態を発生させることに対応した図柄が停止表示した場合に、前記特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段と、を備え、
前記特別遊技状態が発生した場合に、当該特別遊技状態が前記第１特別遊技状態及び前記第２特別遊技状態のいずれに対応しているかを特定する特別遊技状態特定手段と、前記特別遊技状態が発生した中で前記第２特別遊技状態が特別基準割合よりも多く占めいている場合に特別報知を実行する特別報知実行手段と、予め定められた期間における前記第１入賞部への玉の入賞頻度、又は予め定められた期間における前記第１入賞部への玉の入賞に基づく前記図柄変動の実行頻度に対応した頻度情報に基づいて前記特別基準割合を決定する特別基準割合決定手段と、を備えたものである（請求項１）。
【０００６】
請求項１記載の遊技機管理装置において、
前記遊技機は、前記第２入賞部に玉が入賞し易い有利状態と、前記有利状態よりも前記第２入賞部に玉が入賞しにくい不利状態とが設定されており、前記特別基準割合決定手段は、前記頻度情報として、前記不利状態における前記図柄変動の実行頻度に対応した情報を用いるようにしても良い（請求項２）。
【０００７】
請求項１記載の遊技機管理装置において、
前記遊技機は、前記第１入賞部及び前記第２入賞部のいずれかに玉が入賞したことに対応した入賞信号を出力する出力手段を有し、前記第２入賞部に玉が入賞し易い有利状態と、前記有利状態よりも前記第２入賞部に玉が入賞しにくい不利状態とが設定されており、
前記入賞信号を受信する受信手段を備え、前記特別基準割合決定手段は、前記頻度情報として、前記不利状態における前記入賞信号の受信頻度に対応した情報を用いるようにしても良い（請求項３）。
【０００８】
請求項２又は３記載の遊技機管理装置において、
前記有利状態には、前記第１入賞部への玉の入賞に基づく前記図柄変動が終了する頻度が低い第１有利状態と、前記第１有利状態よりも前記第１入賞部への玉の入賞に基づく前記図柄変動が終了する頻度が高い第２有利状態と、が含まれており、前記特別報知実行手段は、前記第２有利状態において前記特別遊技状態が発生した中で前記第２特別遊技状態が前記特別基準割合よりも多く占めている場合に特別報知を実行するようにしても良い（請求項４）。
【０００９】
請求項４記載の遊技機管理装置において、
前記特別報知実行手段は、前記有利状態において、前記第１入賞部への玉の入賞に基づく前記図柄変動、及び前記第２入賞部への玉の入賞に基づく前記図柄変動をぞれぞれ同時に実行していくものであり、さらに、一の入賞部への玉の入賞に基づく前記図柄変動が終了した場合に、当該一の入賞部への次の玉の入賞に基づく図柄変動を開始するものであり、前記第１有利状態における前記第１入賞部への玉の入賞に基づく前記図柄変動の時間は、前記第２有利状態における前記第１入賞部への玉の入賞に基づく前記図柄変動の時間よりも長くても良い（請求項５）。
【００１０】
請求項４又は５記載の遊技機管理装置において、
前記特別遊技状態が発生する期待度は、前記第１有利状態及び前記第２有利状態においてぞれぞれ同じであり、前記特別報知実行手段は、前記第１有利状態及び前記第２有利状態にて発生した前記第１特別遊技状態及び前記第２特別遊技状態の累計頻度が所定頻度よりも高い場合に異常報知を実行するようにしても良い（請求項６）。
【発明の効果】
【００１１】
第１入賞部への玉の入賞頻度や、第１入賞部への玉の入賞に基づく図柄変動の実行頻度によって、特別遊技状態が発生した場合に、第１特別遊技状態となる割合が変化する。つまり、第１入賞部への玉の入賞頻度が高く、第１入賞部への玉の入賞に基づく図柄変動の実行頻度が高い場合には第２特別遊技状態の発生割合が低くなり、第１入賞部への玉の入賞に基づく図柄変動の実行頻度が低い場合には第２特別遊技状態の発生頻度が高くなる。このため、単に第２特別遊技状態の発生頻度を監視しただけでは、第２特別遊技状態が高頻度で発生した場合に、不正が行われているのか、偶然高頻度で発生しているのか判断しにくい。この点、請求項１の発明では、特別報知を実行するか否かの特別基準割合を、第１入賞部への玉の入賞頻度、又は第１入賞部への玉の入賞に基づく図柄変動の実行頻度に応じて変化させるようにしたので、例えば第２特別遊技状態が発生し易い状況では特別基準割合を高くする等、特別報知を適度に実行することが可能となり、遊技機を適切に管理することができる。
尚、請求項１でいう「前記第２特別遊技状態よりも前記第１特別遊技状態の方が発生する頻度が高くなるように」には、第２特別遊技状態の発生頻度が０％のものが含まれている。同様に「前記第１特別遊技状態よりも前記第２特別遊技状態の方が発生する頻度が高くなるように」には、第１特別遊技状態の発生頻度が０％のものが含まれている。また、「予め定められた順番」とは、「交互に」や、「入賞した順序で」という概念を包含するものである。
【００１２】
請求項２の発明によれば、第２入賞部に玉が入賞し易い有利状態と、この有利状態よりも第２入賞部に玉が入賞しにくい不利状態とを発生するタイプの遊技機において、通常状態である不利状態における頻度情報を採用するようにしたので、特別基準割合を決定する信頼性を高めることができる。
請求項３の発明によれば、第１入賞部及び第２入賞部のいずれかに玉が入賞したことに対応した共通の入賞信号を出力するタイプの遊技機を適切に管理することができる。
請求項４の発明によれば、有利状態として、第１入賞部への玉の入賞に基づく図柄変動が終了する頻度が低い第１有利状態と、この第１有利状態よりも第１入賞部への玉の入賞に基づく図柄変動が終了する頻度が高い第２有利状態とを実行するタイプの遊技機を管理することができる。
【００１３】
請求項５の発明によれば、第１入賞部及び第２入賞部への入賞に応じて２つの図柄変動を同時に実行可能であると共に図柄変動の時間を変更することにより第１特別遊技状態及び第２特別遊技状態の発生頻度を変化させることができる。例えば、第１入賞部に基づく図柄変動の時間を長くすれば、第１入賞部に基づく図柄変動よりも第２入賞部に基づく図柄変動が多く消化されるため、第２特別遊技状態が発生し易くなる。請求項５の発明によれば、このようなタイプの遊技機を管理することができる。
【００１４】
請求項６の発明によれば、特別遊技状態の発生頻度については有利状態全体を監視し、異常状態が発生した場合の内訳については第２有利状態の発生頻度を特定可能に監視するようにしたので、異常状態の発生頻度に基づいて不正を監視する場合に監視対象とする特別遊技状態のサンプル数が少なくなってしまうことを抑制できる。つまり、発生した特別遊技状態の累計の頻度を監視する期間と、特別遊技状態が発生した場合の内訳を監視する期間とを異ならせることで、より発生した特別遊技状態の監視を適切に行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明の一実施形態における遊技場用システムの全体構成を示す図
【図２】遊技機の正面図
【図３】遊技機の電気的構成を示すブロック図
【図４】遊技機の遊技状態を説明する図
【図５】適正割合判定テーブルを示す図
【図６】ラウンド振分特定帳票の一例を示す図
【図７】管理装置の動作を示すフローチャート
【図８】ラウンド振分を示すフローチャート
【図９】通常中異常判定を示すフローチャート
【図１０】ＳＴ中異常判定を示すフローチャート
【発明を実施するための形態】
【００１６】
以下、本発明の一実施形態について図面を参照して説明する。
図１は、本発明による遊技機管理装置を適用した遊技場用システムの全体構成を示している。遊技場用システムは、複数の遊技機１、各遊技機１に対応して設けられている貸出装置２及び呼出ランプ３、図示しない管理室などに設けられている管理装置４（特別遊技状態特定手段、特別報知実行手段、特別基準割合決定手段、受信手段に相当）などから構成されている。
【００１７】
貸出装置２は、硬貨投入口５に硬貨が投入された状態、又は固有のＩＤが記録されたプリペイドカードがカード挿入口６に挿入されて払出ボタン８が押下げられた状態で、特定された金額の大きさ等に基づいて遊技価値としてのパチンコ玉（貸玉）を払出口９から遊技機１に払い出す（付与する）。また、貸出装置２は、パチンコ玉の払い出しに伴って、売上信号を呼出ランプ３に送信する。貸出装置２の情報表示部１０では、貸出情報や対応する遊技機１に関する各種の遊技情報なども表示可能である。
【００１８】
呼出ランプ３は、遊技機１及び貸出装置２と管理装置４との間のデータを中継すると共に、各種の情報を表示装置７に表示する。
管理装置４は、モニタ１１及びキーボード１２を有していると共に、ＬＡＮ１３を介して呼出ランプ３に接続されている。管理装置４は、図示しないマイクロコンピュータを含む制御装置を備えており、各遊技機１から出力される各種の遊技信号に基づいて、各遊技機１についての大当たり確率や売上げなどの稼動データを遊技機別に集計及び記憶して管理する。
【００１９】
図２は、遊技機１の正面図である。遊技機１は、遊技者によるハンドル装置１４の操作に応じて発射装置１５からパチンコ玉を遊技領域である盤面１６に発射する。盤面１６に発射されたパチンコ玉が複数設けられている図示しない入賞口に入賞すると、入賞した入賞口に対応する数のパチンコ玉が払い出される（遊技者へ付与される）。盤面１６の中央には、液晶表示装置１７が設けられている。この液晶表示装置１７には第１表示部２０と第２表示部２１が設けられており、さらに各領域内に４個までの保留表示を可能な特図保留表示部が２０ａ，２１ａがそれぞれ設けられている。発射されたパチンコ玉が液晶表示装置１７の下方に設けられている第１始動口１８（第１入賞部に相当）又は下側の第２始動口１９（第２入賞部に相当）に入賞すると、後述する抽選が行われ、第１表示部２０又は第２表示部２１に表示されている図柄（特図）が変動する。ここで、第２始動口１９は電チュー２２により閉鎖した状態では玉が入賞しにくい不利状態となっており、電チュー２２の開放により当該電チュー２２で閉鎖されていた状態から開放された状態となると玉が入賞し易い有利状態となる。
【００２０】
液晶表示装置１７において所定時間の変動後に停止した図柄が大当たり図柄の場合には、遊技者に有利な特別遊技状態に相当する大当たり状態が発生し、大入賞口２３が所定の終了条件が成立するまで開閉する。尚、本実施形態では、液晶表示装置１７には１〜９の数字が３列に表示され、基本的には、その３列に同じ数字が停止表示されたときに大当たり状態が発生する。
【００２１】
遊技機１は、盤面１６に打込まれた玉数である投入媒体数を特定可能なアウト信号、払出した玉数である払出媒体数を特定可能なセーフ信号、第１始動口１８及び第２始動口１９に入賞した玉数である入賞媒体数を特定可能な入賞信号、第１表示部２０及び第２表示部２１が変動（回転）したことを示すスタート信号（図柄変動信号）、大当たり状態中であることを示すレベル信号である大当たり信号等を出力する。
【００２２】
遊技機１の場合、上記した抽選の起因となるいわゆる保留玉の上限は４個であり、図柄変動中に始動口１８，１９にパチンコ玉が再度入賞した場合は上限（各始動口１８，１９についてそれぞれ４個）まで保留し、図柄変動終了後に順次保留した図柄変動を実行する。このとき、第１表示部２０及び第２表示部２１の特図保留表示部が２０ａ，２１ａに保留玉数を表示する。
【００２３】
盤面１６の図示左方には、ゲート２４、例えばＬＥＤで構成された普図表示部２５及び普図保留表示部２６が設けられている。盤面１６に発射されたパチンコ玉がゲート２４を通過すると、第２始動口１９に対応して設けられている電チュー２２を開放するか否かの普図抽選が実行され、その抽選結果が普図表示部２５に表示される。この電チュー２２は、開放状態では第２始動口１９へのパチンコ玉の流入を促す一方、閉鎖状態では第２始動口１９へのパチンコ玉の流入を阻害する。普図抽選に対する保留玉の上限は２個であり、普図抽選中に再度ゲート２４をパチンコ玉が通過した場合は上限まで保留し、普図抽選の終了後に順次保留した普図抽選を実行する。このとき、普図保留表示部２６に普図保留玉数を表示する。また、遊技機１には、各種の演出を実行するための装飾ランプ２７及びスピーカ２８が設けられている。
【００２４】
遊技機１のスペックは次の通りである。尚、スペックに示すＳＴ（「予め定められた期間」に相当）とは大当たり状態終了後に発生するスペシャルタイム（時短状態付の確変状態）のことであり、遊技者に有利な遊技状態（有利状態）となる期間である。
賞球数  ３個又は１０個又は１２個（入賞口により異なる）
大当たり確率  通常：１／２５０．０、ＳＴ：１／８５．０
確変突入率  １００％（ＳＴ１００回転）
ラウンド  ５ラウンド（以下、５Ｒ）又は１５ラウンド（以下、１５Ｒ）
カウント  ９カウント
差玉（ＴＹ）  ５Ｒ分：約５００個  １５Ｒ：約１５００個
電チューサポート  １００回転（ＳＴ含む）
大当たり状態の振分
第１始動口１８  ５Ｒ：１５Ｒ＝９５％：５％
第２始動口１９  １５Ｒ：１００％
第１始動口１８及び第２始動口１９への入賞に基づく変動表示は同時に行われる。
【００２５】
ＳＴ中の変動表示時間
第１始動口１８  １回転目：６０秒（９７％）又は２４０秒（３％）
２〜１００回転目：平均６秒。
第２始動口１９  １〜２０回転目：平均３秒
２０〜１００回転目：平均６秒
【００２６】
上記スペックに示す通り、大当たり状態終了後６０秒（又は２４０秒）（第１有利状態に相当）が経過するまでは第１表示部２０の１回の変動表示が継続し、それまでに終了するのは第２始動口１９のみである。このため、６０秒が経過するまでに発生する大当たり状態は必ず１５Ｒ大当たり状態となる。６０秒経過以降（ＳＴ中の第２表示部２１の約２０回転以降。第２有利状態に相当）は、５Ｒ及び１５Ｒのどちらの大当たり状態も発生し得る。一方の図柄変動にて大当たり状態が発生した場合、その大当たり状態の間、他方の変動表示は一時中断する（図柄の変動が継続する）。例えば、第１始動口１８に対応する第１表示部２０の変動表示が残り３０秒で第２始動口１９に対応する第２表示部２１の変動表示にて大当たり状態となった場合、大当たり状態が終了した後、第１表示部２０の変動表示が残り３０秒の状態から再開する。つまり、第１表示部２０の見かけ上の変動表示状態が実質的な変動表示状態よりも長く行われることになる。この第１表示部２０の変動表示が終了した後に、大当たり状態終了後１回転目の変動表示時間として６０秒を設定することになる。
遊技機１は、第１始動口１８又は第２始動口１９に入賞した場合、入賞信号を出力する。この場合、管理装置４は、入賞信号からはいずれの始動口１８，１９に入賞したかは特定することができない。
【００２７】
図３は、遊技機１の電気的構成を示すブロック図である。遊技機１は主制御回路２９を備えている。この主制御回路２９は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、信号を送受信するためのインターフェースからなるＩ／Ｏなどを備えたマイクロコンピュータにより構成され、電源回路３０から電源が供給されている。主制御回路２９は、ゲート通過検出器３１、始動入賞検出器３２、大入賞検出器３３などから入力される信号に基づいて、遊技機１全体を制御している。遊技者がハンドル装置１４を操作すると、その操作情報が入力された発射制御回路３４によって発射装置１５が駆動され、盤面１６にパチンコ玉が発射される。
【００２８】
盤面１６に発射されたパチンコ玉は、盤面１６を流下した後、例えばゲート２４を通過する。このとき、ゲート通過検出器３１は、ゲート２４を通過するパチンコ玉を検出し、パチンコ玉がゲート２４を通過する毎に信号を主制御回路２９に出力する。主制御回路２９は、ゲート通過検出器３１から信号を受信すると、乱数発生部３５で発生した乱数の１つを乱数抽出部３６で抽出することにより普図抽選を実行する。この普図抽選において普図当選になると、電チューソレノイド３７が駆動されて電チュー２２が開放する。また、パチンコ玉のゲート２４の通過に応じて、普図表示部２５や普図保留表示部２６のＬＥＤ３８を点灯あるいは消灯させる。
【００２９】
普図抽選では、遊技機１の遊技状態によって当選確率などが変化する。具体的には、遊技機１には後述する通常状態や時短状態などの複数の遊技状態が設けられている。通常状態においては、普図当選となる確率である普図当選確率は１／３０に設定され、ＳＴにおいては、普図当選確率は１／１に設定されている。また、特図当選となる確率である特図当選確率は、通常状態においては、１／２５０に設定され、ＳＴにおいては、１／８５に設定されている。さらに、特図当選となった時の確変割合は１００％に設定されている。
普図抽選に要する時間、すなわち普図表示部２５において変動表示が行われる普図変動時間は、通常状態では３０秒、ＳＴでは１秒に設定されている。そして、普図抽選において普図当選となった場合には、電チュー２２は、通常状態では０．２秒、時短状態では１．５秒×３回の間開放される。つまり、ＳＴでは、電チュー２２の開放時間が長く、その回数も増えるため、第２始動口１９への入賞が通常状態よりも促されることになる。
【００３０】
盤面１６に発射されたパチンコ玉は、盤面１６を流下した後、第１始動口１８或いは第２始動口１９に入賞する。始動入賞検出器３２は、第１始動口１８及び第２始動口１９に入賞したパチンコ玉を検出し、パチンコ玉が入賞する毎に入賞した始動口を特定可能な信号を主制御回路２９（第１抽選手段、第２抽選手段、図柄変動実行手段、特別遊技状態発生手段、出力手段に相当）に出力する。主制御回路２９は、始動入賞検出器３２から信号を受信すると、入賞した始動口を特定し、乱数発生部３５で発生した乱数の１つを乱数抽出部３６で抽出することにより特図抽選を実行する。この特図抽選には特別遊技状態である５Ｒ大当たり状態（第１特別遊技状態に相当）及び１５Ｒ大当たり状態（第２特別遊技状態に相当）、又はハズレの何れかの抽選結果が設定されている。第１始動口１８に入賞した場合は、上記したスペックのように５Ｒ：１５Ｒ大当たり状態の当選割合が９５％：５％となるように特図抽選を実行し、第２始動口１９に入賞したときは、１５Ｒ大当たり状態の当選割合が１００％となるように特図抽選を実行する。尚、本実施形態では特図抽選と上記した普図抽選とで同じ乱数発生部３５及び乱数抽出部３６を共用しているが、それぞれ別の乱数発生部３５及び乱数抽出部３６を設ける構成としても良い。
【００３１】
主制御回路２９は、特図抽選を実行した後、液晶表示装置１７の第１表示部２０又は第２表示部２１に表示されている図柄の変動を開始する。主制御回路２９により５Ｒ大当たり状態と１５Ｒ大当たり状態とのいずれかが発生すると、大入賞ソレノイド３９が駆動され、大入賞口２３の開放状態と閉鎖状態との切替制御が実行される。すなわち、主制御回路２９は、大入賞ソレノイド３９を駆動することにより、大入賞口２３を、盤面１６を流下するパチンコ玉が入賞可能な開放状態と開放状態よりもパチンコ玉が入賞し難い閉鎖状態とに切り替える切替制御を実行する。
【００３２】
大入賞口２３は、５Ｒ大当たり状態では５ラウンド、１５Ｒ大当たり状態では１５ラウンドの間、開放状態と閉鎖状態とが切り替えられる（大入賞口２３が所定の開閉態様を行った後に閉鎖することを１ラウンドとしており、具体的には、１ラウンドにつき１回、開放状態と閉鎖状態が切り替えられる（１ラウンドの間開放状態を維持した後に閉鎖状態に切替えられる））。１５Ｒ大当たり状態では、５Ｒ大当たり状態よりもラウンド数が多く、大当たり状態が開始してから終了するまでの大入賞口２３が開放されている期間の合計が５Ｒ大当たり状態よりも長く、大当たり状態が開始してから終了するまでに大入賞口２３にパチンコ玉が多く入賞し易い。
また、主制御回路２９は、上記したようにパチンコ玉がいずれかの入賞口に入賞すると、副制御回路４０や表示制御回路４１を制御することにより液晶表示装置１７に各種の演出を表示すると共に、払出制御回路４２に対し払出装置４３からのパチンコ玉の払出（付与）を指示する。これにより、遊技者にパチンコ玉が払い出される。
【００３３】
払出装置４３は、予め定められた払出条件が成立した場合にパチンコ玉を払い出すものであり、具体的には、パチンコ玉が第１始動口１８又は第２始動口１９に入賞した場合には３個のパチンコ玉を払い出し、大入賞口２３に入賞した場合には１０個のパチンコ玉を払い出し、一般入賞口に入賞した場合には１２個のパチンコ玉を払い出す。
信号出力部４４（出力手段に相当）は、主制御回路２９からの指令に応じて入賞信号、スタート信号、大当たり信号等を外部に出力する。
次に、遊技機１に設けられている遊技状態について説明する。遊技機１には、図４に示すように、通常状態、大当たり状態、時短状態付の確変状態であるＳＴの３つの遊技状態が設定されている。これらの遊技状態は、予め定められた条件に従って遷移する。
【００３４】
通常状態において大当たり当選した場合には、大当たり状態（５Ｒ大当たり状態又は１５Ｒ大当たり状態）になる。５Ｒ大当たり状態では、５Ｒが消化されると、ＳＴに遷移する一方、再び大当たり当選となった場合には大当たり状態に遷移する。また、１５Ｒ大当たり状態では、１５Ｒが消化されると、ＳＴに遷移する一方、再び大当たり当選となった場合には大当たり状態に遷移する。ＳＴにおいて１００回の図柄変動が終了すると、通常状態に遷移する。５Ｒ大当たり状態のアウト玉数とセーフ玉数の差である差玉（ＴＹ）の期待数は５００個、１５Ｒ大当たり状態の差玉の期待数は１５００個である。
【００３５】
管理装置４では、遊技機１から出力されるスタート信号（図柄変動信号）に基づいて通常状態における単位時間（１分間）あたりのスタート回数（頻度情報に相当）を管理している。この場合、通常状態におけるスタート回数を１分間あたりの第１始動口１８への入賞に基づくスタート回数として管理する。これは、スタート信号からは、第１始動口１８及び第２始動口１９のいずれへの入賞に基づくスタートかを判断できないことから取りあえず第１始動口１８への入賞に基づくスタート回数として管理するのである。つまり、通常状態では、電チュー２２がほとんど開放せず第２始動口１９への入賞が発生しないので、通常状態におけるスタートを全て第１始動口１８への入賞に基づくものとして監視しても問題が発生しにくいからである。このスタート回数に基づいてＳＴ中の第１始動口１８の保留消化と第２始動口１９の保留消化の比率を算出し、ＳＴ状態突入後、１００秒（６０秒＋４０秒）〜１００回転までに発生した大当たり状態のラウンド振分（５Ｒ又は１５Ｒ）が適正な範囲内にあるかどうかの異常判定を行う。
【００３６】
ここで、異常判定開始のタイミングを大当たり状態終了後から１００秒（６０秒＋４０秒）遅らせた理由を説明する。大当たり状態中には第１始動口１８及び第２始動口１９への入賞に伴う保留がほぼ１００％の確率で発生することから、大当たり状態終了後にＳＴ状態突入後の１回転目の図柄変動が同時に行われることになる。この場合、例えば、大当たり状態終了後に１回転目の６０秒が設定されると共に第２始動口１９への入賞に基づく図柄変動は２０秒が選択されていれば、大当たり状態が終了してから（ＳＴが開始してから）２０秒で第２始動口１９への入賞に基づく大当たり状態が発生した場合（大当たり状態終了後に最も早いタイミングで第２始動口１９への入賞に基づく大当たり状態が発生した場合）を想定すると、第１始動口１８への入賞に基づく図柄変動（６０秒）が残り４０秒残った状態で図柄変動が中断（図柄変動が継続）することになる。そして、その大当たり状態終了後、第１始動口１８への入賞に基づく図柄変動における残り４０秒の実質的な図柄変動が再開され、その図柄変動が終了してからＳＴ状態突入後の１回転目の６０秒が設定されることになる。この結果、大当たり状態終了後から合計約１００秒もの第１始動口１８への入賞に基づく図柄変動がほとんど終了することなく継続する時間帯が発生することになる。従って、このような時間帯を考慮して判定期間から排除することにより判定精度を高めることができる。
管理装置４は、異常判定を実行する際に大当たり状態の差玉に基づいてラウンドを特定する。つまり、大当たり状態の差玉が４００〜６００個の場合を５Ｒ、１４００〜１６００個の場合を１５Ｒ、それ以外を異常と判定する。
【００３７】
管理装置４は、異常判定を実行するために判定した大当たり状態のラウンドが適正かを判定するための適正割合判定テーブルを記憶している。
図５は適正割合判定テーブルを示している。適正割合判定テーブルには、「（通常時１分当たりの）スタート」、「ＳＴ中１００秒〜１００回転の適正割合（５Ｒ：１５Ｒ）」、「ＳＴ１００秒〜発生大当たり状態に対する異常報知実行の割合」、「通常中発生大当たり状態に対する異常報知実行の割合（５Ｒ、１５Ｒ）」、「ＳＴ中大当たり状態発生に対する異常報知の確率」が設定されており、例えば外部サーバよりダウンロードして設定する。
【００３８】
まず、「ＳＴ中１００秒〜１００回転の適正割合（５Ｒ：１５Ｒ）」について説明する。
ＳＴ状態は持玉が減らないように動作する時短状態であり、電チュー２２の開放回数及び開放時間が通常時よりも大きくなるので、第２始動口１９に通常時よりも多く入賞するようになる。このような時短状態では、第２始動口１９には１分間にほぼ確実に２０個以上入賞することから、第２始動口１９への入賞に基づく図柄変動が常に行われている状態となる。そして、ＳＴ中の２０回転以降の第２始動口１９への入賞に基づく図柄変動は平均６秒であるため、ＳＴ中の２０回転目以降の第２始動口１９への入賞に基づくスタートは１０であると見なすことができる。一方、通常時における電チュー２２の開放時間は０．２秒と極めて短いことから、第２始動口１９への入賞に基づく１分あたりのスタートは０であると見なすことができる。第１始動口１８への入賞で発生する大当たり状態はほとんどが５Ｒであり、第２始動口１９への入賞で発生する大当たり状態は１５Ｒであるため、通常状態におけるスタートが例えば４の場合は、適正割合（５Ｒ：１５Ｒ）＝４：１０となる。このような観点から通常時のスタートに対応する「ＳＴ中１００秒〜１００回転の適正割合（５Ｒ：１５Ｒ）」がスタートに対応して設定されている。尚、第１始動口１８への入賞で１５Ｒ大当たり状態が発生することを考慮して適正割合を決定しても良い。
【００３９】
ここで、ＳＴは第１始動口１８への入賞に基づくスタートと第２始動口１９への入賞に基づくスタートとが合わせて１００回となるまで継続することから、第２始動口１９への入賞に基づくスタート割合が多くなるほどＳＴ中における１５Ｒ大当たり状態の発生割合が増大することになる。このため、ＳＴ中の不正としては第２始動口１９への入賞割合を高めるような不正である。このような不正としては、第１始動口１８への入賞を妨げるような不正、第２始動口１９の入賞センサを電波で大当たり当選となるタイミングにてオンさせる不正が考えられる。さらに、５Ｒ大当たり状態が発生した場合に、１５Ｒ分の差玉となるようにセーフ玉を不正に払出させることも考えられる。つまり、５Ｒ大当たり状態の差玉が１５Ｒ分の差玉となるようにセーフ玉を不正に払出させる不正が行われると、管理装置４は、本来なら５Ｒ大当たり状態と管理すべきところを１５Ｒ大当たり状態と誤って管理してしまうことから、このような不正の発見が困難となる。
【００４０】
上述したような不正による１５Ｒ大当たり状態を判断するための閾値として、「ＳＴ１００秒〜発生大当たり状態に対する異常報知実行の割合」は適正割合の２倍に設定されている。つまり、例えば通常時のスタートが４．０〜４．４の場合、「ＳＴ中１００秒〜１００回転の適正割合（５Ｒ：１５Ｒ）」は４．０：１０．０であることから、１５Ｒ大当たり状態が２倍の閾値となる２．０：１０．０に設定されている。
【００４１】
管理装置４は、１５Ｒ大当たり状態が適正割合の２倍以上発生している場合に、異常報知を実行する。例えば、通常時のスタート４．０〜４．４であった場合、５Ｒ：１５Ｒの比率が２：１０（＝１６．７：８３．３）、つまり、閾値（特別基準割合に相当）として、２：１０をパーセントに変換し、少数点第２位を四捨五入して８３．３％を求め、１５Ｒ大当たり状態の発生率が８３．３％以上となった場合に異常報知を実行する。この場合、１５Ｒ大当たり状態が適正割合の２倍に設定しているので、大当たり状態の終了時に振分割合の低い２４０秒に当選することにより１５Ｒ大当たり状態しか発生しない状態が６０秒の場合より４倍長く継続するにしても異常を適切に特定できる。これにより、２４０秒が選択され１５Ｒ大当たり状態が発生する割合が増加する分を考慮した閾値とすることができる。
【００４２】
通常中に発生した大当たり状態である「通常中発生大当たり状態に対する異常報知実行の割合（５Ｒ、１５Ｒ）」についてはスタートに関係なく１０．０：９０．０に設定されており、通常中の１５Ｒ大当たり状態の割合が１０％以上となった場合に異常報知を実行する。
ＳＴ中大当たり状態である「ＳＴ中大当たり状態発生に対する異常報知の確率」については、ＳＴ中大当たり確率が１／８５．０であることから、２倍まで許容するために「ＳＴ中大当たり状態発生に対する異常報知の確率」は１／４２．５に設定されており、ＳＴ中の１５Ｒ大当たり状態の割合が１／４２．５を上回った場合に異常報知を実行する。
【００４３】
次に上記構成の作用について説明する。
図７は、管理装置４の動作のうち本発明に関連した動作を示すフローチャートである。管理装置４は、スタート信号が入力したか（Ｓ１０１）、大当たり信号の入力中か（Ｓ１０６）を判定している。遊技機１の第１始動口１８又は第２始動口１９への入賞に基づく図柄変動が開始するとスタート信号が出力されるので、スタート信号を入力したと判定し（Ｓ１０１：ＹＥＳ）、通常中か（Ｓ１０２）、ＳＴ中か（Ｓ１０４）を判定する。通常中（大当たり状態及びＳＴ以外）の場合は（Ｓ１０２：ＹＥＳ）、通常時スタート（スタート回数）に１加算する（Ｓ１０３）。これにより、営業開始からの通常状態におけるスタートを求めることができる。尚、通常状態のスタート回数を加算する場合、アウト（１分間１００玉）から経過した時間も特定しており、これから１分間あたりのスタートを特定している。
【００４４】
遊技機１で大当たりが発生して大当たり状態となると大当たり信号（レベル信号）が出力されるので、大当たり信号の入力中であると判定し（Ｓ１０６：ＹＥＳ）、通常中か（Ｓ１０７）、ＳＴ中か（Ｓ１１２）を判定する。ＳＴ中かの判定は、大当たり終了後からスタート信号を１００回入力したか否かで判定する。通常中の場合は（Ｓ１０７：ＹＥＳ）、セーフ信号及びアウト信号に基づいて差玉（セーフ−アウト）を演算する（Ｓ１０８）。この差玉の演算は大当たり信号の入力が停止するまで継続し、大当たり信号の入力が停止すると（Ｓ１０９：ＮＯ）、ラウンド振分を実行する（Ｓ１１０）。
【００４５】
図８はラウンド振分を示すフローチャートである。管理装置４は、大当たり状態中の差玉は５Ｒに対応するか（Ｓ２０１）、１５Ｒに対応するか（Ｓ２０２）を判定する。つまり、差玉が４００〜６００の場合は５Ｒに対応すると判定し、差玉が１４００〜１６００の場合は１５Ｒに対応すると判定する。５Ｒに対応すると判定した場合は（Ｓ２０１：ＹＥＳ）、５Ｒ回数に１加算し（Ｓ２０７）、１５Ｒに対応すると判定した場合は（Ｓ２０２：ＹＥＳ）、１５Ｒ回数に１加算する（Ｓ２０５）。そして、それ以外の差玉であった場合は（Ｓ２０２：ＮＯ）、異常と判定する（Ｓ２０３）。
【００４６】
管理装置４は、上述のようにラウンド振分の実行を終了したときは、通常中異常判定を実行する（Ｓ１１１）。
図９は通常中異常判定を示すフローチャートである。管理装置４は、５Ｒ：１５Ｒ割合は異常かを判定する（Ｓ３０１）。つまり、図５に示す「通常中発生大当たり状態に対する異常報知実行の割合（５Ｒ、１５Ｒ）」の１５Ｒの割合が１０％以上の場合は（Ｓ３０１：ＹＥＳ）、通常時異常を判定する（Ｓ３０２）。この場合、大当たり回数が少ない場合には判定の信頼性が低いことから、大当たりの回数が所定回数、例えば５回以上となってから判定するのが望ましい。尚、これは、後述するＳＴ中異常判定についても同様である。
【００４７】
遊技機１での大当たり状態が終了すると、時短状態付の確変状態であるＳＴが発生する。ＳＴは、電チュー２２のサポートにより第２始動口１９へ玉が連続して入賞する状態が継続することから、１５Ｒ大当たりの当選確率が高くなる。管理装置４は、このＳＴ中においてスタート信号が入力したときは（Ｓ１０１：ＹＥＳ、Ｓ１０４：ＹＥＳ）、ＳＴ中スタートに１加算する（Ｓ１０５）。また、ＳＴ中に大当たり信号の入力中となったときは（Ｓ１０６：ＹＥＳ、Ｓ１１２：ＹＥＳ）、ＳＴ中大当たり回数に１加算する（Ｓ１１３）。これにより、ＳＴ中におけるスタート及び大当たり回数を求めることができる。
【００４８】
管理装置４は、ＳＴ中に大当たり信号の入力中となった場合において（Ｓ１１２：ＹＥＳ）、ＳＴ中１００秒が経過するまでは（Ｓ１１４：ＮＯ）、ＳＴ中異常判定を直ちに実行する（Ｓ１１８）。
図１０はＳＴ中異常判定を示すフローチャートである。管理装置４は、ＳＴ中１００秒が経過したかを判定する（Ｓ４０１）。このとき、ＳＴ中１００秒が経過していないことから（Ｓ４０１：ＮＯ）、ＳＴ中大当たり確率は異常かを判定する（Ｓ４０４）。ＳＴ中大当たり確率は異常かの判定は、ＳＴ中大当たり回数÷ＳＴ中スタートが図５に示す「ＳＴ中大当たり状態発生に対する異常報知の確率」以上かにより判定する。異常の場合は（Ｓ４０４：ＹＥＳ）、ＳＴ中当選確率異常と判定する（Ｓ４０５）。
以上のようにして、ＳＴ中１００秒が経過するまでは、ＳＴ中大当たり確率の異常判定のみが行われる。
【００４９】
図７において、ＳＴ中１００秒が経過したときは（Ｓ１１４：ＹＥＳ）、大当たり状態中の差玉を演算し（Ｓ１１５）、大当たり状態が終了すると（Ｓ１１６：ＮＯ）、図８に示すラウンド振分を実行してから（Ｓ１１７）、図１０に示すＳＴ中異常判定を実行する（Ｓ１１８）。このとき、ＳＴ中１００秒が経過していることから（Ｓ４０１：ＹＥＳ）、ＳＴ中５Ｒ：１５割合は異常か（Ｓ４０２）、ＳＴ中大当たり確率は異常か（Ｓ４０４）を判定する。ＳＴ中５Ｒ：１５割合は異常かの判定は、図５に示す「ＳＴ中１００秒〜発生大当たり状態に対する異常報知実行の割合」における１５Ｒの割合以上かにより判定する。異常と判定したときは（Ｓ４０２：ＹＥＳ）、ＳＴ中１００秒〜異常と判定する（Ｓ４０３）。一方、ＳＴ中大当たり確率が異常と判定したときは（Ｓ４０４：ＹＥＳ）、ＳＴ中当選確率異常と判定する（Ｓ４０５）。上述したようにしてステップＳ４０３、及び、Ｓ４０５にて異常が発生していると判定した場合、それぞれ異常報知を実行する。
以上のようにして、ＳＴ中１００秒が経過したときは、ＳＴ中大当たり確率の異常判定に加えてＳＴ中５Ｒ：１５割合の異常判定も行われるようになる。
尚、図７では示していないが、管理装置４は、通常状態の大当たり状態の当選確率についても異常判定を行っている。
【００５０】
管理装置４は、以上のような判定結果に基づいてラウンド振分特定帳票を作成する。
図６はラウンド振分特定帳票の一例を示している。ラウンド振分特定帳票には、「台番」、「通常時スタート」、「通常中５Ｒ・１５Ｒ」、「ＳＴ中１００秒〜５Ｒ・１５Ｒ」、「ＳＴ中当選確率」、「通常時異常」、「ＳＴ中１００秒〜異常」、「ＳＴ中当選確率異常」が設定されている。
【００５１】
図６に示すラウンド振分特定帳票に基づいて次のように分析することができる。
＜台番１＞
通常中の１５Ｒ大当たり状態が１０％未満で、「ＳＴ中１００秒〜」も適正範囲のため、異常報知を実行していない。つまり、図５に示すように、通常時スタートが５．０（５．０〜５．４）の場合、１５Ｒ大当たりの状態が８０％以上となったら異常報知を実行することから、異常報知は行われない。
＜台番２＞
台番１とスタートが同じ（５．０〜５．４）であるものの、「ＳＴ中１００秒〜」の１５Ｒ大当たりの状態が８０％以上となっているため、異常報知を実行している。
＜台番３＞
通常中の１５Ｒ大当たり状態が１０％未満のため、異常報知を実行していない。つまり、スタートが４．１であることから、異常報知は「ＳＴ中１００秒〜」の１５Ｒ大当たり状態の割合が８３．３％以上となった場合に実行する。このため、「ＳＴ中１００秒〜」の５Ｒ大当たり状態が台番２と同じ（８０．１％）であるものの異常報知を実行していない。
＜台番４＞
「ＳＴ中１００秒〜」の１５Ｒ大当たり状態の発生率が７９．０％であり、通常時スタート５．３に対応する「ＳＴ中１００秒〜」発生大当たり状態に対する異常報知実行の割合である８０．０％未満であることから、ＳＴ中１００秒〜異常は実行していないものの、通常時に発生した１５Ｒ大当たり状態の割合が１０％以上のため、通常時異常報知を実行している。
＜台番５＞
通常中の１５Ｒ大当たり状態が１０％以上のため、通常時異常報知を実行している。さらに、「ＳＴ中１００秒〜」の１５Ｒ大当たり状態の発生率が７７．０％であり、通常時スタート６．２に対応する「ＳＴ中１００秒〜」発生大当たり状態に対する異常報知実行の割合である７６．９％以上となっているため、同様にＳＴ中１００秒〜異常報知を実行している。台番５に関しては、通常時異常報知、及び、「ＳＴ１００中〜」異常報知の両方が実行されており、不正行為が行われている可能性が最も高い。
＜台番６＞
通常中、及び、「ＳＴ中１００秒〜」の大当たり状態振分は台番１と同じであり、異常報知を実行していないが、ＳＴ中全体の大当たり状態の当選確率が高すぎるため、異常報知を実行している。
上述のようにラウンド振分割合特定帳票により不正が行われている可能性があると判断した場合は、その台番の遊技機１の遊技者の行動を監視し、不正が行われている場合には適切に対処する。
【００５２】
このような実施形態によれば、次のような効果を奏することができる。
管理装置４は、第１始動口１８と第２始動口１９への入賞に基づく大当たり状態のラウンド振分が異なる遊技機１を管理する場合に、ＳＴ中のラウンド振分が適正と判定するための閾値を決定した上で、遊技機１のＳＴ中のラウンド振分を特定し、閾値に基づいてＳＴ中のラウンド振分に異常がある場合は異常報知を行うようにしたので、異常報知を適度に実行することが可能となり、遊技機１を適切に管理することができる。
第２始動口１９への入賞が抑制された通常時のスタートによってＳＴ中のラウンド振分が適正と判定するための閾値を決定するようにしたので、閾値を決定するための信頼性を高めることができる。
遊技機１から出力されるスタート信号に基づいて閾値を決定するようにしたので、第１始動口１８及び第２始動口１９のいずれかに玉が入賞したことに対応した共通の入賞信号を出力するタイプの遊技機を適切に管理することができる。
【００５３】
遊技機１は、第１始動口１８及び第２始動口１９への入賞に応じて２つの図柄変動をそれぞれ同時に実行可能であると共に少なくともＳＴ中１００秒までは第２始動口１９への入賞に応じた１５Ｒ大当たり状態のみが発生するように図柄変動時間を変更することから、そのような期間を除外してＳＴ期間における大当たり状態のラウンド振分を行うようにしたので、このようなタイプの遊技機を適切に管理することができる。
ＳＴ中当選確率異常についてはＳＴ中全体を監視し、ＳＴ中大当たり状態の振分異常についてはＳＴ中１００秒が経過してから監視するようにしたので、異常状態の発生頻度に基づいて不正を監視する場合に監視対象とする大当たり状態のサンプル数が少なくなってしまうことを抑制できる。つまり、発生した大当たり状態の累計の頻度を監視する期間と、大当たり状態が発生した場合のラウンドの内訳を監視する期間とを異ならせることでより発生した大当たり状態の監視を適切に行うことができる。
【００５４】
（その他の実施形態）
本発明は、上記実施形態に限定されることなく、次のように変形又は拡張したり、各変形例を上記実施形態と組合せたり、各変形例を組合せるようにしても良い。
上記実施形態以外の遊技機に本発明を適用しても良い。例えば、流下する玉が内部に封入されており、遊技者が直接玉に触れることができない封入式パチンコ機に適用しても良い。また、ＳＴを有した遊技機に限定されるものではなく、終了した後に高確率状態となる大当たり状態と低確率状態となる大当たり状態が設定された遊技機に適用しても良い。
大当たり状態の種類を変更しても良い。例えば第１始動口１８の振分けが１５Ｒ：５Ｒ＝５：９５、第２始動口１９の振分けが１５Ｒ：１０Ｒ＝５：９５の場合、第１特別遊技状態が５Ｒに対応し、第２特別遊技状態が１０Ｒに対応する。つまり、３種類以上の大当たり状態が設定された遊技機を監視対象としても良い。また、例えば、大当たり状態として、３Ｒ、５Ｒ、７Ｒ、１０Ｒ、１５Ｒのものが設定されており、３Ｒ、５Ｒが第１特別遊技状態に対応し、７Ｒ、１０Ｒが第２特別遊技状態に対応しているものが含まれるようにしても良い。
【００５５】
大当たり状態のラウンド数の概念がなく、ラウンド数は同じだが、遊技者が獲得可能な玉数が異なる大当たり状態を監視対象としても良い。例えば、１５Ｒ大当たり状態として、遊技者が獲得可能な玉数の期待度が５００個と１０００個のものが設定されている場合、獲得期待度が５００個の大当たり状態を第１特別遊技状態、１０００個の大当たり状態を第２特別遊技状態としても良い。
発生した大当たり状態の中で１５Ｒ大当たり状態が発生した割合が所定割合以上となったことを条件に異常報知を実行する構成としたが、発生した大当たり状態の中で５Ｒ大当たり状態の発生した割合が所定割合未満となった場合に異常報知を実行するようにしても良い。
遊技機における各始動口１８，１９の位置や、電チュー２２の有無を任意に変更しても良い。
ラウンド振分の特定方法を変更しても良く、例えば、大当たり状態が発生している時間からラウンドを特定するようにしても良い。また、遊技機がラウンドを識別可能な大当たり信号を出力する場合、受信した大当たり信号からラウンド数を特定するようにしても良い。
異常報知を実行するための基準値を、所定時間あたりの図柄変動の回数から決定する必要はなく、所定時間又は所定の打出玉数に対する始動口１８，１９への入賞回数から特定するようにしても良い。この場合に、いずれの始動口１８，１９に入賞したかを信号から特定できない場合、通常状態における入賞信号を第１始動口１８への入賞であるものとして第１始動口１８への入賞頻度を特定するようにすれば良い。
【００５６】
また、第１始動口１８への入賞と第２始動口１９への入賞を区別できる場合や、第１始動口１８への入賞に対応した図柄変動と、第２始動口１９への入賞に対応した図柄変動を区別できる場合、第１始動口１８への入賞や第１始動口１８への入賞に基づく図柄変動から基準値を決定するようにしても良い。
異常報知を実行する場合の基準値の算出方法は任意に変更しても良い。どのような方法を採用した場合でも、スタートに基づいて基準値を決定すれば本願発明に含まれる。
異常報知を行う値を管理者が手入力できる構成としても良い。例えば、スタート４．０〜４．４の場合に異常報知を行う場合の比率を３：１０と管理者が入力できる構成としても良い。この場合、異常報知を行う値をスタート別に管理者が入力可能な構成とすると良い。
上記実施形態では、ラウンド振分に続けて異常判定を実行するようにしたが、異常判定を所定回数の大当たり状態の発生後に実行したり、ＳＴ終了時に実行したりしても良い。
請求項１でいう「予め定められた期間」としてはＳＴに限定されることなく、確変期間、時短期間が独立して行われる遊技機の場合は、それらの期間としても良いし、それ以外の特別な遊技状態であっても良い。
【符号の説明】
【００５７】
図面中、１は遊技機、４は管理装置（特別遊技状態特定手段、特別報知実行手段、特別基準割合決定手段、受信手段）、１８は第１始動口（第１入賞部）、１９は第２始動口（第２入賞部）、２９は主制御回路（第１抽選手段、第２抽選手段、図柄変動実行手段、特別遊技状態発生手段）、４４は信号出力部（出力手段）である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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