(57)【要約】【課題】遊技者のニーズに極力応えうる有価価値処理装置を提供することを目的とする。【解決手段】遊技場に設置されている台間機２００であって、ユーザに係る持玉数情報を記憶する持玉数情報記憶手段２５０と、ユーザから遊技者用記録媒体に記憶させる持玉数情報に係るレートの選択操作を受け付ける入力手段２３５と、選択されたレートに基づいて、持玉数情報記憶手段２５０に記憶されている持玉数情報を換算し、換算された持玉数情報を遊技者用記録媒体に記憶させる制御を行う台間機制御手段２４５と、を備えた構成とした。【選択図】図４
2014100209.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技場に設置されている有価価値処理装置であって、
ユーザに係る持玉数情報を記憶する持玉数情報記憶手段と、
ユーザから遊技者用記録媒体に記憶させる持玉数情報に係るレートの選択操作を受け付ける入力手段と、
選択されたレートに基づいて、前記持玉数情報記憶手段に記憶されている持玉数情報を換算し、換算された持玉数情報を遊技者用記録媒体に記憶させる制御を行う有価価値処理装置制御手段と、を備えたことを特徴とする、有価価値処理装置。
【請求項２】
遊技場に設置されている有価価値処理装置であって、
ユーザに係る持玉数情報を記憶する持玉数情報記憶手段と、
前記有価価値処理装置で設定されているレートを記憶する有価価値処理装置レート情報記憶手段と、
ユーザから遊技者用記録媒体に記憶させる持玉数情報に係るレートの選択操作を受け付ける入力手段と、
前記設定されているレート及び選択されたレートに基づいて、前記持玉数情報記憶手段に記憶されている持玉数情報を換算し、換算された持玉数情報を遊技者用記録媒体に記憶させる制御を行う有価価値処理装置制御手段と、を備えたことを特徴とする、有価価値処理装置。
【請求項３】
遊技場に設置されている有価価値処理装置であって、
ユーザに係る持玉数情報を記憶する持玉数情報記憶手段と、
ユーザから遊技者用記録媒体に記憶させる指定持玉数情報に係るレートの選択操作と指定持玉数情報の指定操作を受け付ける入力手段と、
前記持玉数情報記憶手段に記憶されている持玉数情報から選択されたレートに係る指定持玉数情報を減算し、選択されたレートに係る指定持玉数情報及び減算後の持玉数情報を遊技者用記録媒体に記憶させる制御を行う有価価値処理装置制御手段と、を備えたことを特徴とする、有価価値処理装置。
【請求項４】
遊技場に設置されている有価価値処理装置であって、
ユーザに係る持玉数情報を記憶する持玉数情報記憶手段と、
前記有価価値処理装置で設定されているレートを記憶する有価価値処理装置レート情報記憶手段と、
ユーザから遊技者用記録媒体に記憶させる指定持玉数情報に係るレートの選択操作と指定持玉数情報の指定操作を受け付ける入力手段と、
前記設定されているレート及び選択されたレートに基づいて、前記持玉数情報記憶手段に記憶されている持玉数情報を換算し、換算された持玉数情報が指定持玉数情報以上である場合には、指定持玉数情報を前記設定されているレート及び選択されたレートに基づいて換算し、前記持玉数情報記憶手段に記憶されている持玉数情報から換算された指定持玉数情報を減算し、選択されたレートに係る指定持玉数情報及び減算後の持玉数情報を遊技者用記録媒体に記憶させる制御を行う有価価値処理装置制御手段と、を備えたことを特徴とする、有価価値処理装置。
【請求項５】
遊技場に設置されている有価価値処理装置であって、
ユーザに係る持玉数情報を記憶する持玉数情報記憶手段と、
前記有価価値処理装置で設定されているレートを記憶する有価価値処理装置レート情報記憶手段と、
ユーザから遊技者用記録媒体に記憶させる指定持玉数情報に係るレートの選択操作と指定持玉数情報の指定操作を受け付ける入力手段と、
前記設定されているレート及び選択されたレートに基づいて、指定持玉数情報を換算し、換算された指定持玉数情報が前記持玉数情報記憶手段に記憶されている持玉数情報以下である場合には、前記持玉数情報記憶手段に記憶されている持玉数情報から換算された指定持玉数情報を減算し、選択されたレートに係る指定持玉数情報及び減算後の持玉数情報を遊技者用記録媒体に記憶させる制御を行う有価価値処理装置制御手段と、を備えたことを特徴とする、有価価値処理装置。
【請求項６】
遊技場に設置されている有価価値処理装置であって、
ユーザに係る持玉数情報を記憶する持玉数情報記憶手段と、
前記有価価値処理装置で設定されているレートを記憶する有価価値処理装置レート情報記憶手段と、
ユーザから遊技者用記録媒体に記憶させる指定持玉数情報に係るレートの選択操作と持玉数を換算する割合の選択操作を受け付ける入力手段と、
前記持玉数情報記憶手段に記憶されている持玉数情報に前記選択された持玉数を換算する割合を乗算して指定持玉数情報を算出し、前記設定されているレート及び選択されたレートに基づいて、指定持玉数情報を換算し、前記持玉数情報記憶手段に記憶されている持玉数情報から指定持玉数情報を減算し、選択されたレートに係る指定持玉数情報及び減算後の持玉数情報を遊技者用記録媒体に記憶させる制御を行う有価価値処理装置制御手段と、を備えたことを特徴とする、有価価値処理装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、有価価値処理装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技場の各遊技機に隣接する等して設置されている台間機等の有価価値処理装置に対し、遊技終了時に遊技者等が終了操作（返却ボタンの押下など）を行うと、その時点で有価価値処理装置に残存している持玉数情報等は、当該遊技者の会員カード等の記録媒体に記録された後、当該記録媒体は当該有価価値処理装置から排出される。
【０００３】
例えば特許文献１では、遊技客が所定のカード返却操作を行うと、台間カード処理機１０内部のメモリに記憶した持玉数がカードに記憶される構成が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１２−１５７５７１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、従来の台間機や封入式遊技機等の有価価値処理装置では、当該有価価値処理装置（或いは、当該有価価値処理に対応して設置されている遊技機）について設定されたレート（貸し出しレート）で持玉数が記録媒体に記憶されるため、その記録媒体を他のレートが設定された有価価値処理装置で使用しようとする場合、遊技者は新たに現金を投入したり、記録媒体に記録された残金情報を用いたりして新たに玉貸しを受けなければ遊技を行うことはできず、遊技者にとって不便な
ものとなっていた。
【０００６】
そこで本発明は、上記問題点に対処するため、遊技者のニーズに極力応えうる有価価値処理装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
前記目的を達成するため、請求項１の発明は、遊技場に設置されている有価価値処理装置であって、
ユーザに係る持玉数情報を記憶する持玉数情報記憶手段と、
ユーザから遊技者用記録媒体に記憶させる持玉数情報に係るレートの選択操作を受け付ける入力手段と、
選択されたレートに基づいて、前記持玉数情報記憶手段に記憶されている持玉数情報を換算し、換算された持玉数情報を遊技者用記録媒体に記憶させる制御を行う有価価値処理装置制御手段と、を備えた有価価値処理装置とした。
【０００８】
請求項２の発明は、遊技場に設置されている有価価値処理装置であって、
ユーザに係る持玉数情報を記憶する持玉数情報記憶手段と、
前記有価価値処理装置で設定されているレートを記憶する有価価値処理装置レート情報記憶手段と、
ユーザから遊技者用記録媒体に記憶させる持玉数情報に係るレートの選択操作を受け付ける入力手段と、
前記設定されているレート及び選択されたレートに基づいて、前記持玉数情報記憶手段に記憶されている持玉数情報を換算し、換算された持玉数情報を遊技者用記録媒体に記憶させる制御を行う有価価値処理装置制御手段と、を備えた有価価値処理装置とした。
【０００９】
請求項３の発明は、遊技場に設置されている有価価値処理装置であって、
ユーザに係る持玉数情報を記憶する持玉数情報記憶手段と、
ユーザから遊技者用記録媒体に記憶させる指定持玉数情報に係るレートの選択操作と指定持玉数情報の指定操作を受け付ける入力手段と、
前記持玉数情報記憶手段に記憶されている持玉数情報から選択されたレートに係る指定持玉数情報を減算し、選択されたレートに係る指定持玉数情報及び減算後の持玉数情報を遊技者用記録媒体に記憶させる制御を行う有価価値処理装置制御手段と、を備えた有価価値処理装置とした。
【００１０】
請求項４の発明は、遊技場に設置されている有価価値処理装置であって、
ユーザに係る持玉数情報を記憶する持玉数情報記憶手段と、
前記有価価値処理装置で設定されているレートを記憶する有価価値処理装置レート情報記憶手段と、
ユーザから遊技者用記録媒体に記憶させる指定持玉数情報に係るレートの選択操作と指定持玉数情報の指定操作を受け付ける入力手段と、
前記設定されているレート及び選択されたレートに基づいて、前記持玉数情報記憶手段に記憶されている持玉数情報を換算し、換算された持玉数情報が指定持玉数情報以上である場合には、指定持玉数情報を前記設定されているレート及び選択されたレートに基づいて換算し、前記持玉数情報記憶手段に記憶されている持玉数情報から換算された指定持玉数情報を減算し、選択されたレートに係る指定持玉数情報及び減算後の持玉数情報を遊技者用記録媒体に記憶させる制御を行う有価価値処理装置制御手段と、を備えた有価価値処理装置とした。
【００１１】
請求項５の発明は、遊技場に設置されている有価価値処理装置であって、
ユーザに係る持玉数情報を記憶する持玉数情報記憶手段と、
前記有価価値処理装置で設定されているレートを記憶する有価価値処理装置レート情報記憶手段と、
ユーザから遊技者用記録媒体に記憶させる指定持玉数情報に係るレートの選択操作と指定持玉数情報の指定操作を受け付ける入力手段と、
前記設定されているレート及び選択されたレートに基づいて、指定持玉数情報を換算し、換算された指定持玉数情報が前記持玉数情報記憶手段に記憶されている持玉数情報以下である場合には、前記持玉数情報記憶手段に記憶されている持玉数情報から換算された指定持玉数情報を減算し、選択されたレートに係る指定持玉数情報及び減算後の持玉数情報を遊技者用記録媒体に記憶させる制御を行う有価価値処理装置制御手段と、を備えた有価価値処理装置とした。
【００１２】
請求項６の発明は、遊技場に設置されている有価価値処理装置であって、
ユーザに係る持玉数情報を記憶する持玉数情報記憶手段と、
前記有価価値処理装置で設定されているレートを記憶する有価価値処理装置レート情報記憶手段と、
ユーザから遊技者用記録媒体に記憶させる指定持玉数情報に係るレートの選択操作と持玉数を換算する割合の選択操作を受け付ける入力手段と、
前記持玉数情報記憶手段に記憶されている持玉数情報に前記選択された持玉数を換算する割合を乗算して指定持玉数情報を算出し、前記設定されているレート及び選択されたレートに基づいて、指定持玉数情報を換算し、前記持玉数情報記憶手段に記憶されている持玉数情報から指定持玉数情報を減算し、選択されたレートに係る指定持玉数情報及び減算後の持玉数情報を遊技者用記録媒体に記憶させる制御を行う有価価値処理装置制御手段と、を備えた有価価値処理装置とした。
【発明の効果】
【００１３】
本発明は、記録媒体の返却時に、遊技者等のユーザから当該記録媒体に記憶させる持玉数のレートの選択操作を受け付け、選択されたレートで換算された持玉数を記録媒体に記憶する構成としたため、遊技者等のユーザのニーズに極力応えることができる。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
本発明は、遊技場に設置されている有価価値処理装置であって、ユーザに係る持玉数情報を記憶する持玉数情報記憶手段と、ユーザから遊技者用記録媒体に記憶させる持玉数情報に係るレートの選択操作を受け付ける入力手段と、選択されたレートに基づいて、前記持玉数情報記憶手段に記憶されている持玉数情報を換算し、換算された持玉数情報を遊技者用記録媒体に記憶させる制御を行う有価価値処理装置制御手段と、を備えた構成とすることによって、遊技者等のユーザのニーズに極力応えることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明の一実施例である実施例１の管理システムの全体的な構成を例示的に示す概念図である。
【図２】本発明の一実施例である実施例１の管理システムの全体的な構成を例示的に示す概念図である。
【図３】本発明の一実施例である実施例１の管理システムの遊技機の全体的な構成を例示的に示す概念図である。
【図４】本発明の一実施例である実施例１の管理システムの台間機のハードウェア構成を例示的に示す概念図である。
【図５】（a）及び（b）はいずれも、本発明の一実施例である実施例１の管理システムの台間機の表示手段及び入力手段の構成を例示的に示す概念図である。
【図６】（a）及び（b）はいずれも、本発明の一実施例である実施例１の管理システムの台間機の表示手段及び入力手段の構成を例示的に示す概念図である。
【図７】本発明の一実施例である実施例１の管理システムの管理装置のハードウェア構成を例示的に示す概念図である。
【図８】本発明の一実施例である実施例１の遊技情報記憶領域の構造を模式的に示した図である。
【図９】本発明の一実施例である実施例１の管理システムの台間機が実行する処理の流れを示す流れ図である。
【図１０】本発明の一実施例である実施例１の管理システムの台間機が実行する処理の流れを示す流れ図である。
【図１１】本発明の一実施例である実施例２の管理システムの台間機のハードウェア構成を例示的に示す概念図である。
【図１２】本発明の一実施例である実施例２の管理システムの台間機の表示手段及び入力手段の構成を例示的に示す概念図である。
【図１３】本発明の一実施例である実施例２の管理システムの台間機が実行する処理の流れを示す流れ図である。
【図１４】本発明の一実施例である実施例３の管理システムの台間機のハードウェア構成を例示的に示す概念図である。
【図１５】（a）及び（b）はいずれも、本発明の一実施例である実施例３の管理システムの台間機の表示手段及び入力手段の構成を例示的に示す概念図である。
【図１６】（a）及び（b）はいずれも、本発明の一実施例である実施例３の管理システムの台間機の表示手段及び入力手段の構成を例示的に示す概念図である。
【図１７】（a）及び（b）はいずれも、本発明の一実施例である実施例３の管理システムの台間機の表示手段及び入力手段の構成を例示的に示す概念図である。
【図１８】本発明の一実施例である実施例３の管理システムの台間機が実行する処理の流れを示す流れ図である。
【図１９】本発明の一実施例である他の実施例の管理システムの台間機が実行する処理の流れを示す流れ図である。
【図２０】本発明の一実施例である実施例４の管理システムの台間機のハードウェア構成を例示的に示す概念図である。
【図２１】本発明の一実施例である実施例４の管理システムの台間機の表示手段及び入力手段の構成を例示的に示す概念図である。
【図２２】（a）及び（b）はいずれも、本発明の一実施例である実施例４の管理システムの台間機の表示手段及び入力手段の構成を例示的に示す概念図である。
【図２３】本発明の一実施例である実施例４の管理システムの台間機が実行する処理の流れを示す流れ図である。
【実施例１】
【００１６】
以下、添付図面を参照して本発明に係る実施例を詳細に説明する。ただし、この実施例に記載されている構成要素はあくまでも例示であり、本発明の範囲をそれらのみに限定する趣旨のものではない。
【００１７】
＜管理システムの構成＞
図１は、本実施例に係る管理システムのシステム構成を例示的に示したブロック図である。
【００１８】
図１に示すように、管理システムは、遊技機１００、台間機２００、台管理装置３００、島管理装置４００、管理装置５００、遊技者用記録媒体７００、及び、これらの機器を接続するネットワーク８０１から構成されている。詳しくは、複数台の遊技機１００が設置され、各遊技機１００に対応して台間機２００が設置されている。そして、遊技機１００及び台間機２００は、台管理装置３００や島管理装置４００を介して、遊技場に設置されている各機器を管理・統括する管理装置５００とネットワーク８０１を用いて接続されている。また、遊技者用記録媒体７００は、遊技者が保持し、当該遊技者の持玉数等を記憶する。これらの各機器等については、後ほど詳細に述べる。
【００１９】
ところで、図１に例示した管理システムの構成は、本実施例に係る構成を説明するための基本的なものである。実際の遊技場において管理システムを運用する場合は、用途や目的、或いは、機器の配置等の制約条件に基づいて、多様な構成を取ることができる。例えば、図２のように、管理装置５００に遊技機１００及び台間機２００が直接接続されている構成としてもよい。次に、図１に例示した管理システムの各構成要素について、順に説明する。
【００２０】
＜遊技機１００の構成＞
まず、遊技機１００の構成について、遊技機１００の外観構成の概略を例示した模式図である図３を参照して、説明する。
【００２１】
なお、本実施例における遊技機１００については、所定の入賞イベントの発生に応じて、遊技媒体であるパチンコ玉の払い出しを行うパチンコ機を例に説明することとする。
【００２２】
遊技機１００には、盤面１１１が設けられ、盤面１１１上には外レール１１２が配設され、パチンコ玉が転動可能な遊技領域Ａを区画形成している。遊技領域Ａには、図柄表示装置１１３、始動入賞口１１４、大当たり入賞口１１５、アウト口１１６、通常入賞口（図示省略）、遊技媒体の流下に変化を与える谷釘１１７等の多数の遊技釘（図示省略）等が備えられている。また、外レール１１２の内側に内レール１１８が配設され、遊技媒体発射領域Ｂを区画形成している。また、遊技機１００の下部には、盤面１１１へ打ち込むパチンコ玉や払い出されたパチンコ玉を格納する上皿１２１や、上皿１２１から溢れたパチンコ玉を貯留する下皿１２２と、パチンコ玉の打ち込みの強さを調整するハンドル１２３等が備えられている。ハンドル１２３を遊技者が操作すると、発射モータや打球槌を備えた発射装置（図示省略）が動作する。つまり、発射モータが駆動し、打球槌が動作等して、上皿１２１内に格納されているパチンコ玉が弾発発射される。発射されたパチンコ玉は、遊技機１００内の遊技媒体発射領域Ｂを通過して遊技領域Ａに放出される。そして、遊技領域Ａの上部に到達したパチンコ玉は、遊技釘等によって進行方向を変えながら下方に落下し、始動入賞口１１４や大当たり入賞口１１５等の入賞口に入賞するか、いずれの入賞口にも入賞することなく、アウト口１１６に到達し、回収される。
【００２３】
図柄表示装置１１３は、図柄の組合せやデモ表示等により抽選結果の報知や演出表示を行う例えばＣＲＴ、液晶等である。また、図柄表示装置１１３は、始動入賞口１１４をパチンコ玉が通過し、始動入賞が発生したことを条件として、複数種類の図柄を上から下に向かってスクロールさせ可変表示する。また、図柄表示装置１１３は、抽選が終了すると抽選の結果に応じて、予め複数種類定められた特定の図柄のうちのいずれかを表示する。例えば、抽選の結果大当たりに当選した場合には、「７７７」や「３３３」等の大当たり図柄を表示する。
【００２４】
始動入賞口１１４は、ハンドル１２３等の操作により遊技機１００内に発射されたパチンコ玉が入賞すると、パチンコ玉の入賞を検知する。その結果、始動入賞が発生し、遊技機１００の内部に設けられている遊技制御基板（図示省略）等において抽選が実施される。当選した場合（上述したように、図柄表示装置１１３において特定の図柄が確定した場合）は大当たり状態が発生する。
【００２５】
大当たり入賞口１１５は、通常はパチンコ玉が入賞しないように閉鎖されているが、大当たりに当選した場合に開放される。大当たり入賞口１１５にパチンコ玉が入賞すると、相当数（例えば、入賞したパチンコ玉１個につき１５個）のパチンコ玉が払い出される。大当たり入賞口１１５の開放は、大当たり発生後、所定時間（例えば、３０秒）が経過するまで、若しくは、所定数のパチンコ玉が大当たり入賞口１１５に入賞するまで継続する。この一回の開放をラウンドと呼ぶ。一般的に、大当たり入賞口１１５はパチンコ玉が通過しやすい位置に設けられるため、大当たりの発生期間（ラウンド中）においては大量のパチンコ玉が払い出されることになる。
【００２６】
アウト口１１６は、遊技機１００内に発射されたパチンコ玉が、始動入賞口１１３、大当たり入賞口１１４等のいずれの入賞口にも入賞しなかった場合に当該パチンコ玉を回収する回収口である。
【００２７】
＜台間機２００の構成＞
台間機２００は、玉貸機、メダル貸機としての有価価値処理装置であり、遊技機１００に対応して設けられている。この台間機２００は、遊技者による現金の投入や、遊技に使用可能な価値としての持玉数情報や残金情報を記録した遊技者用記録媒体７００を受け付けて、所定量のパチンコ玉、メダル等の遊技媒体を払い出し、遊技者による遊技機１００での遊技を可能にする。
【００２８】
台間機２００は、図４に示すように少なくとも読み取り/書き込み手段２１０と、紙幣識別手段２１５と、台間機レート情報記憶手段２２０と、選択レート情報記憶手段２２５と、通信手段２３０と、入力手段２３５と、表示手段２４０と、台間機制御手段２４５と、持玉数情報記憶手段２５０と、残金情報記憶手段２５５と、貯玉数記憶手段２６０と、これらの各装置を接続する信号線であるバス２６５から構成されている。
【００２９】
＜読み取り/書き込み手段２１０の構成＞
読み取り/書き込み手段２１０は、遊技者用記録媒体７００の挿入を受け付ける挿入口（図示省略）に連設されている。また、読み取り/書き込み手段２１０は、例えばカードリーダ/ライタであって、台間機制御手段２４５からの命令に応じて、挿入口に挿入されている遊技者用記録媒体７００から遊技者識別情報、持玉数情報、残金情報等の情報を読み取り、かつ、遊技者用記録媒体７００に遊技者識別情報、持玉数情報、残金情報等の情報を書き込む。
【００３０】
＜紙幣識別手段２１５の構成＞
紙幣識別手段２１５は、紙幣挿入口（図示省略）に投入された紙幣を取り込んでその真贋や、「１０,０００円札」、「５,０００円札」、「２,０００円札」、「１,０００円札」といった紙幣種別の識別を行う。
【００３１】
＜台間機レート情報記憶手段２２０の構成＞
台間機レート情報記憶手段２２０には、当該台間機２００で設定されているレートが記憶されている。なお、ここで「レート」とは、遊技媒体であるパチンコ玉、若しくは、メダルと、現金との交換比率である。例えば、レートとしては、「１円でパチンコ玉１個と交換」、「４円でパチンコ玉１個と交換」、「８円でメダル１枚と交換」、「２０円でメダル１枚と交換」がある。従って、このレートに基づいて、遊技者等のユーザに対し遊技媒体の貸し出しが行われる。また、遊技者等のユーザが当該台間機２００に対応する遊技機１００で遊技した結果、獲得した持玉は、このレートで価値が換算される。即ち、例えば、当該台間機２００のレートが「４円」と設定されており、獲得した持玉数が「５０個」の場合、当該持玉の価値は、「２００円」となる。一方、当該台間機２００のレートが「１円」と設定されており、獲得した持玉数が「５０個」の場合、当該持玉の価値は、「５０円」となる。
【００３２】
＜選択レート情報記憶手段２２５の構成＞
選択レート情報記憶手段２２５には、遊技者等のユーザ等によってタッチパネル２３５１等を通じて選択された、遊技者用記録媒体７００に記憶させる持玉数のレートが記憶される。
【００３３】
＜通信手段２３０の構成＞
通信手段２３０は、管理装置５００等の外部機器との通信を行う。
【００３４】
＜入力手段２３５の構成＞
入力手段２３５は、遊技場の遊技者等のユーザからの操作を受け付ける、例えば、ボタンやテンキーやタッチパネルである。入力手段２３５を用いて、遊技場の遊技者等のユーザは、台間機２００に対して台間機２００を制御するコマンド等を入力指示する。具体的には、遊技者等のユーザが台間機２００に挿入されている遊技者用記録媒体７００を排出させる際に、自身の持玉を当該台間機２００で設定されているレートとは異なったレートに換算して遊技者用記録媒体７００に記憶させたい場合、入力手段２３５の１つであるタッチパネル２３５１の機能も有する表示手段２４０上に表示されたアイコン２４０１を操作して、図５（a）に示すように「メニュー画面」から「返却持玉のレート選択画面」を選択し、図５（b）に示すように「返却持玉のレート選択画面」で遊技者用記録媒体７００に記憶させる持玉のレートを選択し、図６（a）に示すように、換算後の持玉数の遊技者用記録媒体７００への記憶を実行させる。一方、遊技者等のユーザが、持玉数の換算を行うことなく台間機２００に挿入されている遊技者用記録媒体７００を排出させたい場合、入力手段２３５の１つである返却ボタン２３５２を押し下げる。
【００３５】
＜表示手段２４０の構成＞
表示手段２４０は、例えば、液晶ディスプレイ、有機ELディスプレイ、CRT等の表示手段であり、入力手段２３５から入力された命令や、それに対する台間機２００の応答出力等を表示するものである。例えば、表示手段２４０は、図５（b）に示すように、遊技者用記録媒体７００に記憶させる持玉のレートを選択する「返却持玉のレート選択画面」を表示する。また、表示手段２４０は、図６（a）に示すように、選択されたレートで換算後の持玉数を表示する。なお、これらの場合には、上述したように表示手段２４０は、アイコン２４０１がタッチパネル２３５１としての機能も有し、遊技者等のユーザからの選択操作等を受け付ける。また、表示手段２４０は、対応して設置されている遊技機１００の遊技関連情報等を表示する構成としても良い。
【００３６】
＜持玉数情報記憶手段２５０の構成＞
持玉数情報記憶手段２５０は、例えば、フラッシュメモリのような記憶手段であって、後述する各台計数機１３００で計数された遊技媒体数情報（いわゆる持玉数）を記憶する。
【００３７】
＜残金情報記憶手段２５５の構成＞
残金情報記憶手段２５５は、例えば、フラッシュメモリのような記憶手段であって、遊技者等のユーザにより台間機２００に挿入された現金のうち遊技媒体の貸し出しに使用されていない金額に係る情報（残金情報）を記憶する。
【００３８】
＜貯玉数情報記憶手段２６０の構成＞
貯玉数情報記憶手段２６０は、例えば、フラッシュメモリのような記憶手段であって、遊技場の会員である遊技者が、以前の遊技で遊技場に貯蓄した遊技媒体数（いわゆる貯玉数）を記憶するための手段である。
【００３９】
＜台間機制御手段２４５の構成＞
台間機制御手段２４５は、例えばマイクロプロセッサのような制御手段であって、台間機２００全体を管理し動作を制御する。以下、台間機制御手段２４５が行う制御について、具体的に説明する。
【００４０】
まず、台間機制御手段２４５は、台間機２００に挿入されている遊技者用記録媒体７００に記憶されている情報を読み取る読み取り制御を行う。即ち、台間機制御手段２４５は、読み取り/書き込み手段２１０を通じて、遊技者用記録媒体７００の台間機２００への挿入を認識すると、遊技者用記録媒体７００に記憶されている遊技者識別情報を読み取り、通信手段２３０を通じて、読み取った遊技者識別情報と遊技者用記録媒体７００が台間機２００に挿入された旨を示す挿入信号とを管理装置５００に出力する制御を行う。
【００４１】
また、台間機制御手段２４５は、会員である当該遊技者の貯玉に係る制御を行う。即ち、台間機制御手段２４５は、挿入された遊技者用記録媒体７００が会員カード等であって、出力した遊技者識別情報に係る貯玉数情報を管理装置５００から受信した場合は、当該貯玉数情報を貯玉数情報記憶手段２６０に記憶させる制御を行う。そして、台間機制御手段２４５は、入力手段２３５を通じて遊技者等のユーザからの遊技媒体払戻操作を受け付けると、貯玉数情報記憶手段２６０に記憶されている貯玉数の残高から引き落としを行い、所定量のパチンコ玉、メダル等の遊技媒体を払い出し、遊技者に払い戻すと共に、再プレイ信号を外部に出力する制御を行う。具体的には例えば、２５個の遊技媒体の払い出しが行われる毎に１パルスの再プレイ信号が出力される。
【００４２】
また、台間機制御手段２４５は、いわゆる貸玉に係る制御を行う。即ち、台間機制御手段２４５は、挿入された遊技者用記録媒体７００に記憶されている残金情報を、残金情報記憶手段２５５に記憶させる制御を行う。また、台間機制御手段２４５は、紙幣挿入口への紙幣の挿入を、紙幣識別手段２１５を通じて認識すると、挿入された紙幣の有価価値に応じた残金情報を、残金情報記憶手段２５５に記憶させる制御を行う。そして、台間機制御手段２４５は、入力手段２３５を通じて遊技者等のユーザからの遊技媒体貸出操作を受け付けると、残金情報記憶手段２５５に記憶されている残金情報から引き落としを行い、所定量のパチンコ玉、メダル等の遊技媒体を払い出す制御を行うと共に、いわゆる貸遊技媒体の払い出しを行ったことを示す売上信号を外部に出力する制御を行う。例えば、２５個の遊技媒体の貸し出しが行われる毎に１パルスの売上信号が出力されるというような制御を行う。なお、通常は一度の遊技媒体貸出操作によって払い出される遊技媒体の数は、予め設定されている。従って、例えば一度に１２５玉が貸玉として払い出されるよう設定されている場合は、一度の遊技媒体貸出操作によって５パルスの売上信号が出力されることとなる。
【００４３】
また、台間機制御手段２４５は、いわゆる持玉に係る制御を行う。即ち、台間機制御手段２４５は、挿入された遊技者用記録媒体７００に記憶されている持玉数を、持玉数情報記憶手段２５０に記憶させる制御を行う。また、台間機制御手段２４５は、持玉数情報記憶手段２５０に記憶されている持玉数の範囲内で持玉の払い戻し操作を遊技者から受け付けると、所定量の遊技媒体の払い出しの制御を行うと共に、払い出した遊技媒体数に相当する数を、持玉数情報記憶手段２５０に記憶されている持玉数から減算する制御を行う。
【００４４】
また、台間機制御手段２４５は、遊技者用記録媒体７００の排出時に、入力手段２３５を通じて遊技者等のユーザから、返却持玉のレートの選択操作を受け付けると、持玉数情報記憶手段２５０に記憶されている持玉数を選択されたレートで換算し、換算後の持玉数を遊技者用記録媒体７００に記憶させる制御を行い、かつ、遊技者用記録媒体７００を台間機２００から排出させる制御を行う。詳しくは、この記憶させ、かつ、排出させる制御は、主として、「返却持玉のレートの選択操作の受付」、「選択されたレートで持玉数を換算」、「換算後の持玉数を遊技者用記録媒体７００に記憶」、「遊技者識別情報等を管理装置５００に送出」、「遊技者用記録媒体を排出」といった構成からなる。これらの構成について、以下具体的に説明する。
【００４５】
＜返却持玉のレートの選択操作の受付＞
台間機制御手段２４５は、タッチパネル２３５１を通じて遊技者等のユーザから、返却持玉のレートの選択操作を受け付けると、選択されたレートを選択レート情報記憶手段２２５に記憶させる制御を行う。
【００４６】
＜選択されたレートで持玉数を換算＞
また、台間機制御手段２４５は、台間機レート情報記憶手段２２０に記憶されている当該台間機２００のレートと、選択レート情報記憶手段２２５に記憶されている遊技者等のユーザによって選択されたレートを参照し、持玉数情報記憶手段２５０に記憶されている持玉数を選択されたレートで換算する。具体的には、換算は以下のように行う。
持玉数×（台間機２００のレート／選択されたレート）＝換算後の持玉数
【００４７】
例えば、持玉数が「２６０３個」、台間機２００のレートが「１円」、選択されたレートが「４円」の場合について換算後の持玉数を算出する。
２６０３個×（１円／４円）＝６５０個・・・余り３個
つまり、換算後の持玉数は、「６５０個」となる。なお、「余り」は、換算できなかった分である。
【００４８】
また、台間機制御手段２４５は、換算後の持玉数及び換算できなかった余り分を図６（a）に示すように表示手段２４０上に表示させる制御を行う。図６（a）では、換算後の持玉数が「６５０個」、換算できなかった余り分の持玉数が「３個」と表示されている。
【００４９】
＜換算後の持玉数を遊技者用記録媒体７００に記憶＞
また、台間機制御手段２４５は、タッチパネル２３５１を通じて遊技者等のユーザから、換算後の持玉数を遊技者用記録媒体７００へ記憶させる旨の実行操作を受け付けると、読み取り/書き込み手段２１０を通じて、換算後の持玉数を遊技者用記録媒体７００に書き込ませる制御を行う。なお、上記具体例では、換算によって、４円レートで換算された「６５０個」と、換算されなかった１円レートの「３個」とで持玉数が２種類のレートに区分けされた。このように、換算によって持玉数がレート毎に区分けされた場合には、台間機制御手段２４５は、区分けされたレート毎に持玉数を遊技者用記録媒体７００に書き込ませる制御を行う。また、台間機制御手段２４５は、残金情報記憶手段２５５に記憶されている残金情報を、読み取り/書き込み手段２１０を通じて、遊技者用記録媒体７００に書き込ませる制御を行う。また、換算後の持玉数等を記憶させる遊技者用記録媒体７００とは、台間機２００に会員カードやビジターカード等の遊技者用記録媒体７００が挿入されている場合には、挿入されている当該遊技者用記録媒体７００を指し、台間機２００に遊技者用記録媒体７００が挿入されていない場合には、台間機７００の内部に保持されているビジターカード等の遊技者用記録媒体７００を指す。
【００５０】
＜遊技者識別情報等を管理装置５００に送出＞
また、台間機制御手段２４５は、管理装置５００に対し、台間機２００から排出される遊技者用記録媒体７００に係る遊技者識別情報と、当該遊技者用記録媒体７００に記憶させた持玉数情報及び残金情報と、貯玉数記憶手段２６０に記憶されている貯玉数情報と、当該遊技者用記録媒体７００が台間機２００から排出されることを示す排出信号とを出力する制御を行う。
【００５１】
＜遊技者用記録媒体を排出＞
また、台間機制御手段２４５は、挿入されている遊技者用記録媒体７００、若しくは、台間機２００の内部に保持されていた遊技者用記録媒体７００を排出させる制御を行う。
【００５２】
また、図３で示されているように、台間機２００には各台計数機１３００が接続されている。この各台計数機１３００は、遊技機１００の下皿１２２の下部等に配置され、遊技者が遊技機１００で遊技を行った結果獲得した遊技媒体のうち、遊技機１００の上皿１２１、若しくは、下皿１２２から流下した遊技媒体（いわゆる持玉）を検知し、検知信号を台間機２００に送出する構成となっている。台間機制御手段２４５は、検知信号に基づき持玉数を算出し、当該持玉数を持玉数情報記憶手段２５０に累積的に記憶させる。
【００５３】
なお、台間機２００は、遊技媒体貸出時等に遊技媒体の払い出しを遊技機１００に対して指令可能な、いわゆるＣＲユニットであっても良いことは当然である。また、本実施例においては、遊技者等のユーザに遊技者用記録媒体７００を挿入させる構成の台間機２００を想定して説明したが、この構成に限定されるわけではなく、遊技者等のユーザに遊技者用記録媒体７００を近接させる構成の台間機２００としても良い。
【００５４】
＜台管理装置３００の構成＞
台管理装置３００は、接続された台間機２００から売上信号や再プレイ信号を取得し、島管理装置４００、管理装置５００等に送出する情報処理装置であり、本実施例では図１に示すように、１台の台管理装置３００に、２組の遊技機１００及び台間機２００の組み合わせが接続される構成としている。但し、他の実施例ではこれに限らず、１台の台管理装置３００にさらに多くの遊技機１００及び台間機２００の組み合わせが接続される構成としても良いし、台管理装置３００と、遊技機１００及び台間機２００の組み合わせが１対１で接続される構成としても良い。なお、本実施例では、台管理装置３００は接続された台間機２００から売上信号等を取得すると、予め各台間機２００との接続ポートに対応して設定されたポート番号と、台管理装置３００自身に設けられたロータリースイッチ等で設定された台管理装置特定情報とを付加して、当該売上信号等を島管理装置４００に出力する構成としている。
【００５５】
＜島管理装置４００の構成＞
島管理装置４００は、台管理装置３００と管理装置５００との接続を仲介する情報処理装置である。本実施例の管理システムにおいては、複数の台管理装置３００は１以上のグループに分類され、島管理装置４００は、グループ毎に、台管理装置３００を管理する。即ち、図１に示すように、島管理装置４００は複数台の台管理装置３００と接続される構成としている。ただし、他の実施例ではこれに限られないことは当然である。なお、本実施例では、島管理装置４００は接続された台管理装置３００から送出された売上信号等を取得すると、島管理装置４００自身に設けられたロータリースイッチ等で設定された島管理装置特定情報を付加して、当該売上信号等を管理装置５００に出力する構成としている。
【００５６】
＜管理装置５００の構成＞
管理装置５００は、管理システムの全体を管理し、遊技場に設置されている各台間機２００の売上信号等を集計・管理する情報処理装置であり、例えば、パーソナルコンピュータ（ＰＣ）やワークステーション（ＷＳ）等で実現される。
【００５７】
ここで、管理装置５００のハードウェア構成について、図７を参照して説明する。図７は、管理装置５００のハードウェア構成を模式的に示したブロック図である。
【００５８】
外部記録媒体接続手段５０３は、メディアへのアクセスを実現するためのものであり、メディア（記録媒体）５０４に記憶されたプログラム等を管理装置５００にロードすることができる。なお、メディア５０４には、例えば、フレキシブルディスク（ＦＤ）、ＣＤ−ＲＯＭ、ＣＤ−Ｒ、ＣＤ−ＲＷ、ＰＣカード、ＤＶＤ、ＩＣメモリカード、ＭＯ等が含まれる。
【００５９】
記憶手段５０５は、大容量メモリとして機能する、例えばＨＤＤ（ハードディスクドライブ）を有しており、記憶手段５０５には、アプリケーションプログラム、ＯＳ、制御プログラム、関連プログラム等が記憶される。
【００６０】
また、この記憶手段５０５には遊技情報記憶領域５５１、機器情報記憶領域５５３が設けられている。ただし、この構成に限定されるわけではなく、例えば遊技情報記憶領域５５１や機器情報記憶領域５５３をメディア５０４に設ける構成としてもよい。
【００６１】
遊技情報記憶領域５５１には、遊技者毎の遊技情報が記憶される。即ち、図８に示すように、遊技者識別情報毎に区分けされて遊技情報が記憶される。遊技情報には例えば、売上信号に基づいて算出された売上数（遊技者が貸し出しを受けた遊技媒体のうち、払い出された遊技媒体数）が含まれる。また、再プレイ信号に基づいて算出された再プレイ数（遊技者のいわゆる貯玉から払い戻された遊技媒体数）も含まれる。更に、持玉数及び残金情報（遊技者により台間機２００に挿入された現金のうち遊技媒体の貸し出しに使用されていない金額に係る情報）も含まれる。なお、持玉数については、例えば「１円」、「４円」、「８円」、「２０円」といったレート毎に区分けされて記憶される。また、遊技場の会員に係る遊技者については、遊技情報として貯玉数も含まれる。なお、遊技場の会員に係る遊技者については、更に、氏名、住所、電話番号、Ｅメールアドレス、生年月日、年齢、性別等を含んでも良い（図示省略）。
【００６２】
機器情報記憶領域５５３には、島管理装置特定情報、台管理装置特定情報及びポート番号と、台間機識別情報とが対応して記憶されている。これにより、例えば１番の島管理装置４００の１番の台管理装置３００のポート４に接続されているのは機器番号１の台間機２００である、というように台間機２００を特定することができる。また、台間機２００から売上信号等と共に受信した島管理装置特定情報、台管理装置特定情報及びポート番号に基づいて、当該売上信号等を出力した台間機２００を特定することができる。
【００６３】
なお、記憶手段５０５に、内部に基本Ｉ／Ｏプログラム等のプログラム、基本処理において使用する各種データを記憶する、例えば、ＲＯＭ（Read Only Memory）を有する構成としても良い。また、記憶手段５０５に、各種データを一時記憶するための制御手段５１０の主メモリ、ワークエリア等として機能する、例えば、ＲＡＭ（Random Access Memory）を有する構成としても良い。
【００６４】
入力手段５０６は、例えば、キーボードやポインティングデバイス（マウス等）、タッチパネルである。入力手段５０６を用いて、遊技場の従業員等は、管理装置５００に対して、管理装置５００を制御するコマンド等を入力指示する。
【００６５】
表示手段５０７は、例えば液晶ディスプレイ、有機ELディスプレイ、CRT等のような表示手段であり、入力手段５０６から入力されたコマンドや、それに対する管理装置５００の応答出力等を表示するものである。
【００６６】
バス５０９は、管理装置５００内のデータの流れを司るものであり、管理装置５００内の制御手段５１０や記憶手段５０５等の各装置を接続する信号線である。５０８は通信手段であり、この通信手段５０８を介して外部装置とのデータのやり取りを行う。
【００６７】
制御手段５１０は、例えばＣＰＵ（Central Processing Unit）のような制御手段であって、記憶手段５０５に記憶されているアプリケーションプログラム、オペレーティングシステム（ＯＳ）や制御プログラム等を実行し、記憶手段５０５にプログラムの実行に必要な情報、ファイル等を一時的に記憶させる制御を行う。
【００６８】
また、制御手段５１０は、台間機２００から受信した売上信号や再プレイ信号に基づき、遊技情報を遊技者識別情報毎に区分けして、記憶手段５０５の遊技情報記憶領域５５１に記憶させる制御を行う。以下、具体的に説明する。
【００６９】
制御手段５１０は、台間機２００から挿入信号と、遊技者識別情報とを受信すると、当該遊技者用記録媒体７００が挿入された台間機２００と、挿入された当該遊技者用記録媒体７００に係る遊技者識別情報を特定する。そして、この挿入信号の受信後に、前記特定した台間機２００から売上信号や再プレイ信号等を受信すると、当該売上信号や再プレイ信号等に基づいて売上数や再プレイ数等の各遊技情報を算出し、算出した遊技情報を、前記特定した遊技者識別情報に関連付けて遊技情報記憶領域５５１に記憶させる制御を行う。
【００７０】
なお、ビジターの遊技者でビジターカード等の遊技者用記録媒体７００を有していない場合（或いは会員の遊技者であるが、会員カード等の遊技者用記録媒体７００を台間機２００に挿入しないで遊技を行おうとする場合）、遊技を開始するためには、台間機２００に現金を挿入して遊技媒体の貸し出しを受ける必要がある。この場合は、遊技者用記録媒体７００が台間機２００に挿入されないため、台間機２００から遊技者識別情報は出力されない。したがって、かかる場合は、制御手段５１０は、当該台間機２００から売上信号を受信した場合に遊技開始と判断し、仮遊技者識別情報を付与し、当該仮遊技者識別情報に関連付けて各遊技情報を記憶させる制御を行う。営業開始後最初に当該台間機２００から受信した信号が売上信号である場合や、前回当該台間機２００から受信した排出信号の後、最初に受信した信号が売上信号である場合等に、かかる処理を行うこととなる。また、当該遊技者が遊技者用記録媒体７００の排出操作（例えば、上述したレートの選択操作）を行った場合、制御手段５１０は、当該仮遊技者識別情報を台間機２００から排出されるビジターカード等の遊技者用記録媒体７００に係る遊技者識別情報に書き換えて記憶させる制御を行う。
【００７１】
また、制御手段５１０は、台間機２００から挿入信号と、遊技者識別情報とを受信すると、遊技情報記憶領域５５１に記憶されている当該遊技者識別情報に係る遊技情報を参照し、貯玉数情報が記憶されている場合には、挿入信号等を出力した台間機２００に対し、当該貯玉数情報を出力する制御を行う。
【００７２】
また、制御手段５１０は、排出信号及び遊技者識別情報と共に、持玉数情報、残金情報、貯玉数情報を受信すると、当該持玉数情報、残金情報、貯玉数情報を受信した遊技者識別情報に関連付けて遊技情報記憶領域５５１に記憶させる制御を行う。なお、制御手段５１０は、受信した持玉数情報がレート毎に区分けされている場合には、当該レート毎に区分けして記憶させる。
【００７３】
なお、以上の各手段と同等の機能を実現するソフトウェアにより、ハードウェア装置の代替として構成することもできる。
【００７４】
本実施例では、メディア５０４から本実施例に係るプログラム及び関連データを直接記憶手段５０５のＲＡＭ等にロードして実行させる例を示しているが、これ以外にも、本実施例に係るプログラムを動作させる度に、既にプログラムがインストールされている記憶手段５０５のＨＤＤ等から記憶手段５０５のＲＡＭ等にロードするようにしてもよい。また、本実施例に係るプログラムを記憶手段５０５のＲＯＭ等に記憶しておき、これをメモリマップの一部をなすように構成し、直接制御手段５１０で実行することも可能である。
【００７５】
また、本実施例では、説明の便宜のため、管理装置５００を１つの装置で実現した構成について述べているが、複数の装置にリソースを分散した構成によって実現してもよい。例えば、記憶や演算のリソースを複数の装置に分散した形に構成してもよい。或いは、管理装置５００上で仮想的に実現される構成要素毎にリソースを分散し、並列処理を行うようにしてもよい。
【００７６】
＜遊技者用記録媒体７００の構成＞
遊技者用記録媒体７００は、遊技場を利用する遊技者のうち、会員登録された遊技者が利用する会員カード等と、遊技場を利用する遊技者のうち、会員登録されていない遊技者が主として利用するビジターカード等の両方を含む概念である。遊技者用記録媒体７００は、具体的には、磁性体の帯が設けられ、当該帯の磁性を変化させることで情報を格納する磁気ストライプカードや、情報の格納や情報の演算を行うＩＣ（集積回路）が設けられたＩＣカード等が挙げられる。また、遊技者用記録媒体７００は、記憶手段（図示省略）を有しており、当該記憶手段には遊技者識別情報が記憶されている遊技者識別情報記憶領域と、当該記録媒体を利用する遊技者の残金情報を記憶する記録媒体残金情報記憶領域と、当該記録媒体を利用する遊技者の持玉数をレート毎に区分けして記憶する記録媒体持玉数記憶領域とが設けられている。
【００７７】
ここで、遊技者識別情報とは遊技者を識別する情報であって、例えば、文字、数字、若しくは、これらの組み合わせである。そして、この遊技者識別情報自体に、当該遊技者が会員であるか、あるいは、ビジターであるかを識別する役割を持たせる構成としても良い。例えば、当該遊技者が会員である場合には、遊技者識別情報の最初に「M」の文字を付加し、当該遊技者がビジターである場合には、遊技者識別情報の最初に「Ｖ」の文字を付加する。一方、遊技者用記録媒体７００の前記記憶手段内に、会員であるか、あるいはビジターであるかを識別する情報を記憶する記憶領域を別途設ける構成としても良い。また、この遊技者識別情報として、遊技者用記録媒体７００に記録されている固有の識別情報を用いる構成としても良い。
【００７８】
なお、遊技者用記録媒体７００は、磁気ストライプカードやＩＣカードに限られるものではなく、例えば携帯電話を用いても良い。この場合、遊技者識別情報として電話番号や携帯電話に内蔵されているＩＣチップに記録されている固有の識別情報を用いることができる。
【００７９】
＜ネットワークの構成＞
ネットワーク8０１は、典型的には、ＬＡＮ（Local Area Network）であるが、有線／無線を問わずデータ送受信可能な回線であればどのような構成でもよい。例えば、公衆回線（アナログ回線、ＩＳＤＮ（Integrated Services Digital Network）等）やＷＡＮ（WideArea Network）、無線ＬＡＮ等により構成してもよい。なお、ネットワーク8０１上の通信プロトコルは、例えば、ＴＣＰ／ＩＰ（Transmission Control Protocol/Internet Protocol）等を採用することができる。ここまでが、本実施例１における管理システムの各構成要素の説明である。
【００８０】
＜台間機２００の処理の流れ＞
次に、本実施例における台間機２００が実行する処理の流れを、図５、図６、図９を参照して説明する。なお、以下の処理は遊技場に設置された各台間機２００について独立に実行する。
【００８１】
遊技者等のユーザが、遊技者用記録媒体７００の排出時に、台間機２００のタッチパネル２３５１にタッチして返却持玉のレートの選択操作を行う。図５では、遊技者等のユーザが「メニュー画面」上で「返却持玉のレートの選択」のアイコン２４０１をタッチし（図５（a）参照）、「返却持玉のレートの選択画面」上で「玉：４円」のアイコン２４０１にタッチし（図５（b）参照）、「４円」のレートを選択した例が示されている。台間機２００は、タッチパネル２３５１を通じて遊技者等のユーザから返却持玉のレートの選択操作を受け付けると（ステップＳ９０１）、選択されたレートを選択レート情報記憶領域２２５に記憶する。台間機２００は、台間機レート情報記憶手段２２０に記憶されている自身のレートと、選択レート情報記憶手段２２５に記憶されている遊技者等のユーザによって選択されたレートを参照し、持玉数情報記憶手段２５０に記憶されている持玉数を選択されたレートで換算する（ステップＳ９０２）。具体的には、自身のレートを選択されたレートで除してレート比を算出し、持玉数に算出されたレート比を乗算して、換算後の持玉数を算出する。台間機２００は、換算後の持玉数を表示手段２４０上に表示する（ステップＳ９０３）。図６（a）では、「４円」のレートで換算された換算後の持玉数「６５０個」と、換算できなかった余り分として、「１円」のレートのままの持玉数「３個」が表示されている。その画面上で、遊技者等のユーザが「実行」のアイコン２４０１にタッチすると（図６（a）参照）、台間機２００は、読み取り/書き込み手段２１０を通じて、換算後の持玉数を遊技者用記録媒体７００に書き込む（ステップＳ９０４）。台間機２００は、残金情報記憶手段２５５に記憶されている残金情報を、読み取り/書き込み手段２１０を通じて、遊技者用記録媒体７００に書き込む。台間機２００は、管理装置５００に対し、自身から排出される遊技者用記録媒体７００に係る遊技者識別情報と、当該遊技者用記録媒体７００に記憶させた持玉数情報及び残金情報と、貯玉数記憶手段２６０に記憶されている貯玉数情報と、当該遊技者用記録媒体が台間機２００から排出されることを示す排出信号とを出力する（ステップＳ９０５）。台間機２００は、挿入されている遊技者用記録媒体７００、若しくは、自身の内部に保持されていた遊技者用記録媒体７００を排出させる（ステップＳ９０６）。
【００８２】
一方、遊技者等のユーザが、遊技者用記録媒体７００の排出時に、返却ボタン２３５２を押し下げる。図１０に示すように、台間機２００は、返却ボタン２３５２を通じて遊技者等のユーザから遊技者用記録媒体７００の排出操作を受け付けると（ステップＳ１００１）、台間機２００は、持玉数情報記憶手段２５０に記憶されている持玉数と、残金情報記憶手段２５５に記憶されている残金情報を、読み取り/書き込み手段２１０を通じて、遊技者用記録媒体７００に書き込む（ステップＳ１００２）。台間機２００は、管理装置５００に対し、自身から排出される遊技者用記録媒体７００に係る遊技者識別情報と、当該遊技者用記録媒体７００に記憶させた持玉数情報及び残金情報と、貯玉数記憶手段２６０に記憶されている貯玉数情報と、当該遊技者用記録媒体が台間機２００から排出されることを示す排出信号とを出力する（ステップＳ９０５）。台間機２００は、挿入されている遊技者用記録媒体７００、若しくは、自身の内部に保持されていた遊技者用記録媒体７００を排出させる（ステップＳ９０６）。
【００８３】
このように、遊技者用記録媒体７００の返却時に、遊技者等のユーザから当該遊技者用記録媒体７００に記憶させる持玉数のレートの選択操作を受け付け、選択されたレートで換算された持玉数を遊技者用記録媒体７００に記憶する構成としたため、遊技者等のユーザのニーズに極力応えることができる。即ち、例えば「１円でパチンコ玉１個と交換」するというレートが設定されている台間機２００に対応する遊技機１００で遊技した結果獲得した持玉を、それ以外のレート（例えば、「４円でパチンコ玉１個と交換」）が設定されている台間機２００に対応する遊技機１００の遊技で使用することができ、便宜である。
【００８４】
また、上記実施例においては、台間機２００に返却ボタン２３５２が設けられている構成を示したが、この構成に限定されるものではなく、返却ボタン２３５２が遊技機１００に設けられている構成としても良い。
【００８５】
また、上記実施例においては、台間機２００のレートを選択されたレートで除算してレート比を算出し、算出されたレート比に持玉数を乗算して換算後の持玉数を算出する構成を示したが、この構成に限定されるものではない。例えば、選択されたレートを台間機２００のレートで除算してレート比を算出し、持玉数を算出されたレート比で除算して換算後の持玉数を算出する構成としても良い。
【００８６】
また、上記実施例においては、台間機２００からの売上信号や再プレイ信号等に基づいて、管理装置５００が遊技者毎に遊技情報を算出し、当該遊技情報を記憶する構成を示したが、この構成に限定されるものではない。例えば、台間機２００から売上信号等が出力されるだけでなく、遊技機１００から打玉信号や出玉信号等の稼働信号が出力され、管理装置５００は、売上信号や稼働信号等に基づいて遊技者毎に遊技情報を算出し、当該遊技情報を記憶する構成としても良い。
【実施例２】
【００８７】
上記実施例１においては、遊技者等のユーザから記憶させる情報の選択操作等を受け付けるタッチパネル２３５１（入力手段２３５の１つ）の機能を有した表示手段２４０を備えた台間機２００の構成を示した。本実施例では、遊技者等のユーザから記憶させる情報の選択操作等を受け付ける入力手段と、入力された命令や、それに対する台間機の応答出力等を表示する表示手段とを別々に備えた台間機９００の構成を示す。なお、上記実施例１と同様の構成要素については同符号を用い、説明を省略する。また、変形例についても同様であるため、説明を省略する。
【００８８】
＜台間機９００の構成＞
台間機９００は、図１１に示すように少なくとも読み取り/書き込み手段２１０と、紙幣識別手段２１５と、台間機レート情報記憶手段２２０と、選択レート情報記憶手段２２５と、通信手段２３０と、入力手段９３５と、表示手段９４０と、台間機制御手段９４５と、持玉数情報記憶手段２５０と、残金情報記憶手段２５５と、貯玉数記憶手段２６０と、これらの各装置を接続する信号線であるバス２６５から構成されている。
【００８９】
＜入力手段９３５の構成＞
入力手段９３５は、遊技場の遊技者等のユーザからの操作を受け付ける、例えば、ボタンやテンキー等である。入力手段９３５を用いて、遊技場の遊技者等のユーザは、台間機９００に対して、台間機９００を制御するコマンド等を入力指示する。具体的には、図１２に示すように、遊技者等のユーザが、台間機９００に挿入されている遊技者用記録媒体７００を排出させる際に、自身の持玉を当該台間機９００で設定されているレートとは異なったレートに換算して遊技者用記録媒体７００に記憶させたい場合、入力手段９３５の１つである返却持玉レート選択ボタン９３５１を押し下げる。そして遊技者等のユーザが、返却持玉レート選択ボタン９３５１を押し下げるたびに、選択されたレートは変更される。また、遊技者等のユーザが、台間機９００に挿入されている遊技者用記録媒体７００を排出させたい場合、入力手段９３５の１つである返却ボタン９３５２を押し下げる。また、遊技者等のユーザが、換算後の持玉数を遊技者用記録媒体７００へ記憶させる処理を実行させたい場合には、入力手段９３５の１つである実行ボタン９３５３を押し下げる。
【００９０】
＜表示手段９４０の構成＞
表示手段９４０は、例えば、ＬＥＤ（発光ダイオード）、７セグメントディスプレイ等の表示手段であり、入力手段９３５から入力された命令や、それに対する台間機９００の応答出力等を表示するものである。例えば、表示手段９４０は、遊技者等のユーザによって選択されたレートについて、ＬＥＤ等を点灯、若しくは、点滅させて表示する選択レート表示部９４０１と、持玉数情報を表示する持玉数情報表示部９４０２と、貯玉数情報及び残金情報を表示する貯玉数情報及び残金情報表示部９４０３とを有している。また、選択レート表示部９４０１は、台間機９００で換算可能なレート毎にＬＥＤ等が設けられており、遊技者等のユーザが返却持玉レート選択ボタン９３５１を押し下げるたびに、当該選択されたレートに係るＬＥＤが点灯、若しくは、点滅する。また、持玉数情報表示部９４０２は、通常、当該台間機９００のレートによる持玉数を表示する。一方、遊技者等のユーザが返却持玉レート選択ボタン９３５１を押し下げるたびに、当該選択されたレートで換算された換算後の持玉数を表示する。
【００９１】
＜台間機制御手段９４５の構成＞
また、台間機制御手段９４５は、遊技者用記録媒体７００の排出時に、入力手段９３５を通じて遊技者等のユーザから返却持玉のレートの選択操作を受け付けると、持玉数情報記憶手段２５０に記憶されている持玉数を選択されたレートで換算し、換算後の持玉数を遊技者用記録媒体７００に記憶させる制御を行い、かつ、遊技者用記録媒体７００を台間機９００から排出させる制御を行う。詳しくは、この記憶させ、かつ、排出させる制御は、主として、「返却持玉のレートの選択操作の受付」、「選択されたレートで持玉数を換算」、「換算後の持玉数を遊技者用記録媒体７００に記憶」、「遊技者識別情報等を管理装置５００に送出」、「遊技者用記録媒体を排出」といった構成からなる。これらの構成について、以下具体的に説明する。
【００９２】
＜返却持玉のレートの選択操作の受付＞
台間機制御手段９４５は、返却持玉レート選択ボタン９３５１を通じて遊技者等のユーザから返却持玉のレートの選択操作を受け付けるたびに、選択されたレートを選択レート情報記憶手段２２５に記憶させる制御を行うと共に、選択されたレートに係る選択表示部９４０１のＬＥＤを点灯、若しくは、点滅させる制御を行う。
【００９３】
＜選択されたレートで持玉数を換算＞
また、台間機制御手段９４５は、返却持玉のレートの選択操作を受け付けるたびに、台間機レート情報記憶手段２２０に記憶されている当該台間機９００のレートと、選択レート情報記憶手段２２５に記憶されている遊技者等のユーザによって選択されたレートを参照し、持玉数情報記憶手段２５０に記憶されている持玉数を、選択されたレートで換算する制御を行うと共に、換算後の持玉数を持玉数情報表示部９４０２上に表示させる制御を行う。
【００９４】
＜換算後の持玉数を遊技者用記録媒体７００に記憶＞
また、台間機制御手段９４５は、実行ボタン９３５３を通じて遊技者等のユーザから、換算後の持玉数を遊技者用記録媒体７００へ記憶させる旨の実行操作を受け付けると、読み取り/書き込み手段２１０を通じて換算後の持玉数を遊技者用記録媒体７００に書き込ませる制御を行う。また、台間機制御手段９４５は、残金情報記憶手段２５５に記憶されている残金情報を、読み取り/書き込み手段２１０を通じて遊技者用記録媒体７００に書き込ませる制御を行う。
【００９５】
＜遊技者識別情報等を管理装置５００に送出＞
また、台間機制御手段９４５は、管理装置５００に対し、台間機９００から排出される遊技者用記録媒体７００に係る遊技者識別情報と、当該遊技者用記録媒体７００に記憶させた持玉数情報及び残金情報と、貯玉数記憶手段２６０に記憶されている貯玉数情報と、当該遊技者用記録媒体７００が台間機９００から排出されることを示す排出信号とを出力する制御を行う。
【００９６】
＜遊技者用記録媒体を排出＞
また、台間機制御手段９４５は、挿入されている遊技者用記録媒体７００、若しくは、台間機９００の内部に保持されていた遊技者用記録媒体７００を排出させる制御を行う。
【００９７】
なお、台間機制御手段９４５が実行する上述した制御以外の制御については、台間機制御手段２４５と同様であるため、説明を省略する。
【００９８】
＜台間機９００の処理の流れ＞
次に、本実施例における台間機９００が実行する処理の流れを、図１３を参照して説明する。なお、以下の処理は遊技場に設置された各台間機９００について独立に実行する。
【００９９】
遊技者等のユーザが、遊技者用記録媒体７００の排出時に、台間機９００の返却持玉レート選択ボタン９３５１を押し下げて、返却持玉のレートの選択操作を行う。台間機９００は、返却持玉レート選択ボタン９３５１を通じて遊技者等のユーザから返却持玉のレートの選択操作を受け付けるたびに（ステップＳ１３０１）、選択されたレートを選択レート情報記憶領域２２５に記憶すると共に、選択されたレートに係る選択表示部９４０１のＬＥＤを点灯、若しくは、点滅させる（ステップＳ１３０２）。そして、台間機９００は、返却持玉のレートの選択操作を受け付けるたびに、台間機レート情報記憶手段２２０に記憶されている当該台間機９００のレートと、選択レート情報記憶手段２２５に記憶されている遊技者等のユーザによって選択されたレートを参照し、持玉数情報記憶手段２５０に記憶されている持玉数を選択されたレートで換算すると共に（ステップＳ１３０３）、換算後の持玉数を持玉数情報表示部９４０２上に表示する（ステップＳ１３０４）。遊技者等のユーザが、実行ボタン９３５３を押し下げると、台間機９００は、読み取り/書き込み手段２１０を通じて、換算後の持玉数を遊技者用記録媒体７００に書き込む（ステップＳ１３０５）。台間機９００は、残金情報記憶手段２５５に記憶されている残金情報を、読み取り/書き込み手段２１０を通じて遊技者用記録媒体７００に書き込む。台間機２００は、管理装置５００に対し、自身から排出される遊技者用記録媒体７００に係る遊技者識別情報と、当該遊技者用記録媒体７００に記憶させた持玉数情報及び残金情報と、貯玉数記憶手段２６０に記憶されている貯玉数情報と、当該遊技者用記録媒体が台間機９００から排出されることを示す排出信号とを出力する（ステップＳ１３０６）。台間機９００は、挿入されている遊技者用記録媒体７００、若しくは、自身の内部に保持されていた遊技者用記録媒体７００を排出させる（ステップＳ１３０７）。
【０１００】
一方、遊技者等のユーザが、遊技者用記録媒体７００の排出時に、返却ボタン９３５２を押し下げた場合の処理の流れについては、実施例１の図１０で示した処理の流れと同様であるため、説明を省略する。
【実施例３】
【０１０１】
上記実施例１及び実施例２においては、台間機２００等に記憶されている持玉数を一括して、選択されたレートで換算し、換算後の持玉数を遊技者用記録媒体７００に記憶させる構成の台間機２００等を示した。本実施例では、台間機に記憶されている持玉数のうち、遊技者等のユーザによって指定された持玉数について、選択されたレートで換算し、換算後の持玉数を、元のレートに係る残りの持玉数と共に遊技者用記録媒体７００に記憶させる構成の台間機１１００を示す。なお、上記実施例１及び実施例２と同様の構成要素については同符号を用い、説明を省略する。また、変形例についても同様であるため、説明を省略する。
【０１０２】
＜台間機１１００の構成＞
台間機１１００は、図１４に示すように少なくとも読み取り/書き込み手段２１０と、紙幣識別手段２１５と、台間機レート情報記憶手段２２０と、選択レート情報記憶手段２２５と、通信手段２３０と、入力手段１１３５と、表示手段１１４０と、台間機制御手段１１４５と、持玉数情報記憶手段２５０と、残金情報記憶手段２５５と、貯玉数記憶手段２６０と、指定持玉数情報記憶手段１１７０と、これらの各装置を接続する信号線であるバス２６５から構成されている。
【０１０３】
＜入力手段１１３５の構成＞
入力手段１１３５は、遊技場の遊技者等のユーザからの操作を受け付ける、例えば、ボタンやテンキーやタッチパネル等をはじめとする入力手段である。入力手段１１３５を用いて、遊技場の遊技者等のユーザは、台間機１１００に対して台間機１１００を制御するコマンド等を入力指示する。具体的には、遊技者等のユーザが台間機１１００に挿入されている遊技者用記録媒体７００を排出させる際に、自身の持玉を、選択したレートに係る指定持玉と元のレートに係る残りの持玉とに区分けして、遊技者用記録媒体７００に記憶させたい場合、入力手段１１３５の１つであるタッチパネル１１３５１の機能も有する表示手段１１４０上に表示されたアイコン１１４０１を操作して、図１５（a）に示すように「メニュー画面」から「指定持玉のレート選択画面」を選択し、図１５（b）に示すように「指定持玉のレート選択画面」で遊技者用記録媒体７００に記憶させる指定持玉のレートを選択する。また、入力手段１１３５の１つであるタッチパネル１１３５１の機能も有する表示手段１１４０上に表示されたアイコン１１４０１を操作して、図１６（a）に示すように「指定持玉数画面」から「金額で指定画面」、若しくは、「玉数で指定画面」を選択し、選択した「金額で指定画面」、若しくは、「玉数で指定画面」で指定持玉数を指定する。なお、図１６（b）には、遊技者等のユーザが「金額で指定画面」を選択し、選択した「金額で指定画面」で「８００円」分の指定持玉数を指定した場合が示されている。また、入力手段１１３５の１つであるタッチパネル１１３５１の機能も有する表示手段１１４０上に表示されたアイコン１１４０１を操作して、図１７（a）に示すように、元のレートに係る残りの持玉数及び選択されたレートに係る指定持玉数の遊技者用記録媒体７００への記憶を実行させる。一方、遊技者等のユーザが、指定持玉数の換算を行うことなく台間機１１００に挿入されている遊技者用記録媒体７００を排出させたい場合、入力手段１１３５の１つである返却ボタン１１３５２を押し下げる。
【０１０４】
＜表示手段１１４０の構成＞
表示手段１１４０は、例えば、液晶ディスプレイ、有機ELディスプレイ、CRTのような表示手段であり、入力手段１１３５から入力された命令や、それに対する台間機１１００の応答出力等を表示するものである。例えば、表示手段１１４０は、図１５（b）に示すように、指定持玉のレートを選択する「指定持玉のレート選択画面」を表示する。また、表示手段１１４０は、図１６（b）に示すように、指定持玉数を指定する「金額で指定画面」及び「玉数で指定画面」を表示する。また、表示手段１１４０は、図１７（a）に示すように、元のレートに係る残りの持玉数と選択されたレートに係る指定持玉数とを表示する。なお、これらの場合には、上述したように表示手段１１４０は、アイコン１１４０１がタッチパネル１１３５１としての機能も有し、遊技者等のユーザからの選択操作等を受け付ける。また、表示手段１１４０は、対応して設置されている遊技機１００の遊技関連情報等を表示する構成としても良い。
【０１０５】
＜指定持玉数情報記憶手段１１７０の構成＞
指定持玉数情報記憶手段１１７０には、持玉数情報記憶手段２５０に記憶されている持玉数のうち、遊技者等のユーザ等によってタッチパネル１１３５１等を通じて指定された、換算対象の持玉数が記憶される。
【０１０６】
＜台間機制御手段１１４５の構成＞
また、台間機制御手段１１４５は、遊技者用記録媒体７００の排出時に、入力手段１１３５を通じて遊技者等のユーザから、持玉のうちの換算対象の持玉（指定持玉）に係るレートの選択操作と、持玉数の中から換算対象の持玉数（指定持玉数）を指定する指定操作を受け付けると、持玉数情報記憶手段２５０に記憶されている持玉数から選択されたレートに係る指定持玉数を減算し、この減算後の持玉数を元のレートに係る残りの持玉数として、選択されたレートに係る指定持玉数と共に遊技者用記録媒体７００に記憶させる制御を行い、かつ、遊技者用記録媒体７００を台間機１１００から排出させる制御を行う。詳しくは、この記憶させ、かつ、排出させる制御は、主として、「指定持玉に係るレートの選択操作の受付」、「指定持玉数を指定する指定操作の受付」、「指定可能な最大持玉数の算出」、「指定持玉数の換算」、「元のレートに係る残りの持玉数の算出」、「元のレートに係る残りの持玉数を選択されたレートに係る指定持玉数と共に遊技者用記録媒体７００に記憶」、「遊技者識別情報等を管理装置５００に送出」、「遊技者用記録媒体７００を排出」といった構成からなる。これらの構成について、以下具体的に説明する。
【０１０７】
＜指定持玉に係るレートの選択操作の受付＞
台間機制御手段１１４５は、タッチパネル１１３５１を通じて、遊技者等のユーザから指定持玉に係るレートの選択操作を受け付けると、選択されたレートを選択レート情報記憶手段２２５に記憶させる制御を行う。ここで例えば、選択されたレートを「４円」とし、一方、台間機１１００のレートは、「１円」とする。
【０１０８】
＜指定持玉数を指定する指定操作の受付＞
台間機制御手段１１４５は、タッチパネル１１３５１を通じて、遊技者等のユーザから指定持玉数を指定する指定操作を受け付けると、指定された持玉数を指定持玉数情報記憶手段１１７０に記憶させる制御を行う。ここで例えば、指定持玉数を「２００個」とする。なお、タッチパネル１１３５１を通じて遊技者等のユーザから、指定持玉数が金額によって指定された場合には、台間機制御手段１１４５は、「指定された金額」を選択レート情報記憶手段２２５に記憶されている「選択されたレート」で除して「指定持玉数」を算出し、算出された「指定持玉数」を指定持玉数情報記憶手段１１７０に記憶させる制御を行う。例えば、指定された金額が「８００円」の場合には、台間機制御手段１１４５は、この指定された金額を選択されたレート「４円」で除して算出された指定持玉数「２００個」を指定持玉数情報記憶手段１１７０に記憶させる制御を行う。
【０１０９】
＜指定可能な最大持玉数の算出＞
また、台間機制御手段１１４５は、台間機レート情報記憶手段２２０に記憶されている当該台間機１１００のレートと、選択レート情報記憶手段２２５に記憶されている遊技者等のユーザによって選択されたレートを参照し、持玉数情報記憶手段２５０に記憶されている全ての持玉数を、選択されたレートで換算する制御を行う。具体的には、換算は以下のように行う。
持玉数×（台間機１１００のレート／選択されたレート）＝指定可能な最大持玉数
この「指定可能な最大持玉数」とは、選択されたレートで遊技者等のユーザが指定可能な最大の持玉数である。この「指定可能な最大持玉数」が、遊技者等のユーザが選択されたレートで指定可能な持玉数である。
【０１１０】
例えば、持玉数が「２６０３個」、台間機１１００のレートが「１円」、選択されたレートが「４円」の場合について、指定可能な最大持玉数を算出する。
２６０３個×（１円／４円）＝６５０個・・・余り３個
つまり、選択された「４円」のレートで遊技者等のユーザが指定可能な最大持玉数は、「６５０個」である。また、台間機制御手段１１４５は、算出した指定可能な最大持玉数を表示手段１１４０上に表示させる制御を行う。
【０１１１】
＜指定持玉数の換算＞
また、台間機制御手段１１４５は、指定持玉数と指定可能な最大持玉数とを比較する制御を行う。その結果、指定持玉数が指定可能な最大持玉数以下の場合には、指定持玉数を台間機レート情報記憶手段２２０に記憶されている当該台間機１１００のレートで換算する制御を行う。具体的には、指定持玉数を台間機１１００のレートで換算するのは、持玉数情報記憶手段２５０に記憶されている持玉数が台間機１１００のレートによるものであるから、換算は以下のように行う。
指定持玉数×（選択されたレート／台間機１１００のレート）＝換算後の指定持玉数
【０１１２】
例えば、指定持玉数が「２００個」、選択されたレートが「４円」、台間機１１００のレートが「１円」の場合について、換算後の指定持玉数を換算する。
２００個×（４円／１円）＝８００個
このように、レートが「４円」の指定持玉数「２００個」のレートを台間機のレート「1円」に換算すると「８００個」となる。
【０１１３】
＜元のレートに係る残りの持玉数の算出＞
また、台間機制御手段１１４５は、持玉数情報記憶手段２５０に記憶されている持玉数から換算後の指定持玉数を減じる制御を行う。この減算後の持玉数が、元のレートに係る残りの持玉数となる。
【０１１４】
例えば、持玉数情報記憶手段２５０に記憶されている持玉数が「２６０３個」で、換算後の指定持玉数が「８００個」の場合、減算後の残りの持玉数は、「１８０３個」となる。この「１８０３個」が、元のレートに係る残りの持玉数となる。
【０１１５】
また、台間機制御手段１１４５は、選択されたレートに係る指定持玉数及び元のレートに係る残りの持玉数を図１７（a）に示すように表示手段１１４０上に表示させる制御を行う。図１７（a）では、選択されたレートに係る指定持玉数が「２００個」、元のレートに係る残りの持玉数が「１８０３個」と表示されている。
【０１１６】
＜元のレートに係る残りの持玉数を選択されたレートに係る指定持玉数と共に遊技者用記録媒体７００に記憶＞
また、台間機制御手段１１４５は、タッチパネル１１３５１を通じて遊技者等のユーザから、元のレートに係る残りの持玉数と選択されたレートに係る指定持玉数とを、遊技者用記録媒体７００へ記憶させる旨の実行操作を受け付けると、読み取り/書き込み手段２１０を通じて、元のレートに係る残りの持玉数と選択されたレートに係る指定持玉数とを区分けして遊技者用記録媒体７００に書き込ませる制御を行う。ここで例えば、台間機制御手段１１４５は、元のレート「１円」に係る残りの持玉数「１８０３個」と、選択されたレート「４円」に係る指定持玉数「２００個」を区分けして遊技者用記録媒体７００に書き込ませる制御を行う。また、台間機制御手段２４５は、残金情報記憶手段２５５に記憶されている残金情報を、読み取り/書き込み手段２１０を通じて、遊技者用記録媒体７００に書き込ませる制御を行う。
【０１１７】
＜遊技者識別情報等を管理装置５００に送出＞
また、台間機制御手段１１４５は、管理装置５００に対し、台間機１１００から排出される遊技者用記録媒体７００に係る遊技者識別情報と、当該遊技者用記録媒体７００に記憶させた元のレートに係る残りの持玉数や選択されたレートに係る指定持玉数といった持玉数情報及び残金情報と、貯玉数記憶手段２６０に記憶されている貯玉数情報と、当該遊技者用記録媒体７００が台間機１１００から排出されることを示す排出信号とを出力する制御を行う。
【０１１８】
＜遊技者用記録媒体７００を排出＞
また、台間機制御手段１１４５は、挿入されている遊技者用記録媒体７００、若しくは、台間機１１００の内部に保持されていた遊技者用記録媒体７００を排出させる制御を行う。
【０１１９】
なお、台間機制御手段１１４５が実行する上述した制御以外の制御については、台間機制御手段２４５と同様であるため、説明を省略する。      
【０１２０】
＜台間機１１００の処理の流れ＞
次に、本実施例における台間機１１００が実行する処理の流れを、図１５〜図１８を参照して説明する。なお、以下の処理は遊技場に設置された各台間機１１００について独立に実行する。
【０１２１】
遊技者等のユーザが、遊技者用記録媒体７００の排出時に、台間機１１００のタッチパネル１１３５１にタッチして指定持玉のレートの選択操作を行う。図１５では、遊技者等のユーザが「メニュー画面」上で「指定持玉のレートの選択」のアイコン１１４０１をタッチし（図１５（a）参照）、「指定持玉のレートの選択画面」上で「玉：４円」のアイコン１１４０１にタッチし（図１５（b）参照）、「４円」のレートを選択した例が示されている。台間機１１００は、タッチパネル１１３５１を通じて遊技者等のユーザから指定持玉のレートの選択操作を受け付けると（ステップＳ１８０１）、選択されたレートを選択レート情報記憶領域２２５に記憶する。遊技者等のユーザが、遊技者用記録媒体７００の排出時に、台間機１１００のタッチパネル１１３５１にタッチして指定持玉数を指定する指定操作を行う。図１６では、遊技者等のユーザが「指定持玉数画面」上で「金額で指定」のアイコン１１４０１をタッチし（図１６（a）参照）、「金額で指定画面」上で指定持玉数「８００円」分を指定した例が示されている（図１６（b）参照）。台間機１１００は、タッチパネル１１３５１を通じて遊技者等のユーザから、指定持玉数を指定する指定操作を受け付けると（ステップＳ１８０2）、指定された持玉数を指定持玉数情報記憶手段１１７０に記憶する。なお、今回のように指定持玉数が金額によって指定された場合には、台間機１１００は、「指定された金額」を選択レート情報記憶手段２２５に記憶されている「選択されたレート」で除して「指定持玉数」を算出し、算出された「指定持玉数」を指定持玉数情報記憶手段１１７０に記憶する。台間機１１００は、台間機レート情報記憶手段２２０に記憶されている当該台間機１１００のレートと、選択レート情報記憶手段２２５に記憶されている遊技者等のユーザによって選択されたレートを参照し、持玉数情報記憶手段２５０に記憶されている全ての持玉数を選択されたレートで換算し、遊技者等のユーザが指定可能な最大持玉数を算出すると共に、算出した最大持玉数を表示手段１１４０上に表示する（ステップＳ１８０３）。台間機１１００は、指定持玉数と指定可能な最大持玉数とを比較する制御を行う。その結果、指定持玉数が指定可能な最大持玉数以下の場合には（ステップＳ１８０４で「ＹＥＳ」）、指定持玉数を台間機レート情報記憶手段２２０に記憶されている当該台間機１１００のレートで換算し、換算後の指定持玉数を算出する（ステップＳ１８０５）。台間機１１００は、持玉数情報記憶手段２５０に記憶されている持玉数から換算後の指定持玉数を減じて、元のレートに係る残りの持玉数を算出する（ステップＳ１８０６）。台間機１１００は、選択されたレートに係る指定持玉数及び元のレートに係る残りの持玉数を表示手段１１４０上に表示する（ステップＳ１８０７）。その画面上で、遊技者等のユーザが「実行」のアイコン１１４０１にタッチすると（図１７（a）参照）、台間機１１００は、読み取り/書き込み手段２１０を通じて、元のレートに係る残りの持玉数と選択されたレートに係る指定持玉数とを区分けして遊技者用記録媒体７００に書き込む（ステップＳ１８０８）。台間機１１００は、残金情報記憶手段２５５に��憶されている残金情報を、読み取り/書き込み手段２１０を通じて、遊技者用記録媒体７００に書き込む。台間機１１００は、管理装置５００に対し、自身から排出される遊技者用記録媒体７００に係る遊技者識別情報と、当該遊技者用記録媒体７００に記憶させた元のレートに係る残りの持玉数や選択されたレートに係る指定持玉数といった持玉数情報及び残金情報と、貯玉数記憶手段２６０に記憶されている貯玉数情報と、当該遊技者用記録媒体が台間機１１００から排出されることを示す排出信号とを出力する（ステップＳ１８０９）。台間機１１００は、挿入されている遊技者用記録媒体７００、若しくは、自身の内部に保持されていた遊技者用記録媒体７００を排出させる（ステップＳ１８１０）。
【０１２２】
＜変形例＞
また、本実施例では、台間機制御手段１１４５は、遊技者用記録媒体７００の排出時に入力手段２３５を通じて、遊技者等のユーザから持玉のうちの換算対象の持玉（指定持玉）に係るレートの選択操作と、持玉数の中から換算対象の持玉数（指定持玉数）を指定する指定操作を受け付けると、持玉数情報記憶手段２５０に記憶されている持玉数から、選択されたレートに係る指定持玉数を減算し、この減算後の持玉数を元のレートに係る残りの持玉数として、選択されたレートに係る指定持玉数と共に遊技者用記録媒体７００に記憶させる制御を行い、かつ、遊技者用記録媒体７００を台間機１１００から排出させる制御として、主として、「指定持玉に係るレートの選択操作の受付」、「指定持玉数を指定する指定操作の受付」、「指定可能な最大持玉数の算出」、「指定持玉数の換算」、「元のレートに係る残りの持玉数の算出」、「元のレートに係る残りの持玉数を選択されたレートに係る指定持玉数と共に遊技者用記録媒体７００に記憶」、「遊技者識別情報等を管理装置５００に送出」、「遊技者用記録媒体７００を排出」といった構成を示したが、この構成に限定されるものではない。この記憶させ、かつ、排出させる制御について、「指定持玉に係るレートの選択操作の受付」、「指定持玉数を指定する指定操作の受付」、「指定持玉数の換算」、「元のレートに係る残りの持玉数の算出」、「元のレートに係る残りの持玉数を選択されたレートに係る指定持玉数と共に遊技者用記録媒体７００に記憶」、「遊技者識別情報等を管理装置５００に送出」、「遊技者用記録媒体７００を排出」といった構成としても良い。以下、具体的に説明する。
【０１２３】
台間機制御手段１１４５は、前記と同様に、指定持玉に係るレートの選択操作及び指定持玉数を指定する指定操作を受け付けると、指定持玉数を台間機レート情報記憶手段２２０に記憶されている当該台間機１１００のレートで換算する制御を行う。また、台間機制御手段１１４５は、換算後の指定持玉数と持玉数情報記憶手段２５０に記憶されている持玉数とを比較する制御を行う。その結果、換算後の指定持玉数が持玉数情報記憶手段２５０に記憶されている持玉数以下の場合には、台間機制御手段１１４５は、持玉数情報記憶手段２５０に記憶されている持玉数から換算後の指定持玉数を減算し、減算後の持玉数を元のレートに係る残りの持玉数として算出する制御を行う。そして、台間機制御手段１１４５は、前記と同様に、元のレートに係る残りの持玉数を選択されたレートに係る指定持玉数と共に遊技者用記録媒体７００に記憶し、遊技者識別情報等を管理装置５００に送出し、遊技者用記録媒体７００を排出する。
【０１２４】
＜台間機１１００の処理の流れ＞
次に、変形例における台間機１１００が実行する処理の流れを、図１５、図１７、図１９を参照して説明する。なお、以下の処理は遊技場に設置された各台間機１１００について独立に実行する。
【０１２５】
遊技者等のユーザが、遊技者用記録媒体７００の排出時に、台間機１１００のタッチパネル１１３５１にタッチして指定持玉のレートの選択操作を行う。図１５では、遊技者等のユーザが「メニュー画面」上で「指定持玉のレートの選択」のアイコン１１４０１をタッチし（図１５（a）参照）、「指定持玉のレートの選択画面」上で「玉：４円」のアイコン１１４０１にタッチし（図１５（b）参照）、「４円」のレートを選択した例が示されている。台間機１１００は、タッチパネル１１３５１を通じて遊技者等のユーザから指定持玉のレートの選択操作を受け付けると（ステップＳ１９０１）、選択されたレートを選択レート情報記憶領域２２５に記憶する。遊技者等のユーザが、遊技者用記録媒体７００の排出時に、台間機１１００のタッチパネル１１３５１にタッチして指定持玉数を指定する指定操作を行う。台間機１１００は、タッチパネル１１３５１を通じて、遊技者等のユーザから指定持玉数を指定する指定操作を受け付けると（ステップＳ１９０2）、指定された持玉数を指定持玉数情報記憶手段１１７０に記憶する。台間機１１００は、指定持玉数を台間機レート情報記憶手段２２０に記憶されている当該台間機１１００のレートで換算し、換算後の指定持玉数を算出する（ステップＳ１９０３）。台間機１１００は、換算後の指定持玉数と持玉数情報記憶手段２５０に記憶されている持玉数とを比較する制御を行う。その結果、換算後の指定持玉数が持玉数情報記憶手段２５０に記憶されている持玉数以下の場合には（ステップＳ１９０４で「ＹＥＳ」）、持玉数情報記憶手段２５０に記憶されている持玉数から換算後の指定持玉数を減じて、元のレートに係る残りの持玉数を算出する（ステップＳ１９０５）。台間機１１００は、選択されたレートに係る指定持玉数及び元のレートに係る残りの持玉数を表示手段１１４０上に表示する（ステップＳ１９０６）。その画面上で、遊技者等のユーザが「実行」のアイコン１１４０１にタッチすると（図１７（a）参照）、台間機１１００は、読み取り/書き込み手段２１０を通じて、元のレートに係る残りの持玉数と選択されたレートに係る指定持玉数とを区分けして遊技者用記録媒体７００に書き込む（ステップＳ１９０７）。台間機１１００は、残金情報記憶手段２５５に記憶されている残金情報を、読み取り/書き込み手段２１０を通じて遊技者用記録媒体７００に書き込む。台間機１１００は、管理装置５００に対し、自身から排出される遊技者用記録媒体７００に係る遊技者識別情報と、当該遊技者用記録媒体７００に記憶させた元のレートに係る残りの持玉数や選択されたレートに係る指定持玉数といった持玉数情報及び残金情報と、貯玉数記憶手段２６０に記憶されている貯玉数情報と、当該遊技者用記録媒体が台間機１１００から排出されることを示す排出信号とを出力する（ステップＳ１９０８）。台間機１１００は、挿入されている遊技者用記録媒体７００、若しくは、自身の内部に保持されていた遊技者用記録媒体７００を排出させる（ステップＳ１９０９）。
【０１２６】
このように、遊技者用記録媒体７００の返却時に、遊技者等のユーザから当該遊技者用記録媒体７００に記憶させる持玉数のうち、換算対象の持玉数の指定操作及び当該換算に係るレートの選択操作を受け付け、選択されたレートに係る指定持玉数と共に元のレートに係る残りの持玉数を遊技者用記録媒体７００に記憶する構成としたため、遊技者等のユーザのニーズに極力応えることができる。即ち、遊技者等のユーザは自身の持玉数の中から、任意に換算対象の持玉数を指定することができ便宜である。
【実施例４】
【０１２７】
上記実施例１及び実施例２においては、台間機２００等に記憶されている持玉数を一括して、選択されたレートで換算し、換算後の持玉数を遊技者用記録媒体７００に記憶させる構成の台間機２００等を示した。本実施例では、「台間機に記憶されている全ての持玉数を、選択されたレートで換算する」、あるいは、「台間機に記憶されている持玉数のうち特定の割合の持玉数を、選択されたレートで換算する」、といった持玉数を換算する割合を遊技者等のユーザが簡易に選択可能な構成の台間機を示す。なお、上記実施例１及び実施例２と同様の構成要素については同符号を用い、説明を省略する。また、変形例についても同様であるため、説明を省略する。
【０１２８】
＜台間機１５００の構成＞
台間機１５００は、図２０に示すように少なくとも読み取り/書き込み手段２１０と、紙幣識別手段２１５と、台間機レート情報記憶手段２２０と、選択レート情報記憶手段２２５と、通信手段２３０と、入力手段１５３５と、表示手段１５４０と、台間機制御手段１５４５と、持玉数情報記憶手段２５０と、残金情報記憶手段２５５と、貯玉数記憶手段２６０と、換算割合情報記憶手段１５７０と、これらの各装置を接続する信号線であるバス２６５から構成されている。
【０１２９】
＜入力手段１５３５の構成＞
入力手段１５３５は、遊技場の遊技者等のユーザからの操作を受け付ける、例えば、ボタンやテンキーやタッチパネル等をはじめとする入力手段である。入力手段１５３５を用いて、遊技場の遊技者等のユーザは、台間機１５００に対して台間機１５００を制御するコマンド等を入力指示する。具体的には、遊技者等のユーザが台間機１５００に挿入されている遊技者用記録媒体７００を排出させる際に、自身の持玉を、選択したレートに係る指定持玉と元のレートに係る残りの持玉とに区分けして、遊技者用記録媒体７００に記憶させたい場合、入力手段１５３５の１つであるタッチパネル１５３５１の機能も有する表示手段１５４０上に表示されたアイコン１５４０１を操作して、図１５（a）に示すように「メニュー画面」から「指定持玉のレート選択画面」を選択し、図１５（b）に示すように「指定持玉のレート選択画面」で遊技者用記録媒体７００に記憶させる指定持玉のレートを選択する。また、入力手段１５３５の１つであるタッチパネル１５３５１の機能も有する表示手段１５４０上に表示されたアイコン１５４０１を操作して、図２１に示すように「持玉数を換算する割合画面」で持玉数を換算する割合を選択する。なお、図２１には、遊技者等のユーザが「持玉数を換算する割合画面」で「半分（１／２）」を選択した場合が示されている。また、入力手段１５３５の１つであるタッチパネル１５３５１の機能も有する表示手段１５４０上に表示されたアイコン１５４０１を操作して、図２２に示すように、元のレートに係る残りの持玉数及び選択されたレートに係る指定持玉数の遊技者用記録媒体７００への記憶を実行させる。一方、遊技者等のユーザが、持玉数の換算を行うことなく台間機１５００に挿入されている遊技者用記録媒体７００を排出させたい場合、入力手段１５３５の１つである返却ボタン１５３５２を押し下げる。
【０１３０】
＜表示手段１５４０の構成＞
表示手段１５４０は、例えば、液晶ディスプレイ、有機ELディスプレイ、CRTのような表示手段であり、入力手段１５３５から入力された命令や、それに対する台間機１５００の応答出力等を表示するものである。例えば、表示手段１５４０は、図１５（b）に示すように、指定持玉のレートを選択する「指定持玉のレート選択画面」を表示する。また、表示手段１５４０は、図２１に示すように、持玉数を換算する割合を選択する「持玉数を換算する割合画面」を表示する。また、表示手段１５４０は、図２２（a）に示すように、元のレートに係る残りの持玉数と選択されたレートに係る指定持玉数とを表示する。なお、これらの場合には、上述したように表示手段１５４０は、アイコン１５４０１がタッチパネル１５３５１としての機能も有し、遊技者等のユーザからの選択操作等を受け付ける。また、表示手段１５４０は、対応して設置されている遊技機１００の遊技関連情報等を表示する構成としても良い。
【０１３１】
＜換算割合情報記憶手段１５７０の構成＞
換算割合情報記憶手段１５７０には、持玉数情報記憶手段２５０に記憶されている持玉数のうち、遊技者等のユーザ等によってタッチパネル１５３５１等を通じて選択された、当該持玉数を換算する割合が記憶される。本実施例においては、持玉数を換算する割合として、「全部（１／１）」又は「半分（１／２）」が記憶される。
【０１３２】
＜台間機制御手段１５４５の構成＞
また、台間機制御手段１５４５は、遊技者用記録媒体７００の排出時に、入力手段１５３５を通じて遊技者等のユーザから、持玉のうちの換算対象の持玉（指定持玉）に係るレートの選択操作と、持玉数の中から換算する持玉数（指定持玉数）の割合を選択する選択操作を受け付けると、持玉数情報記憶手段２５０に記憶されている持玉数に、選択された換算する持玉数の割合を乗算し、この乗算後の持玉数（指定持玉数）に選択されたレートを換算して、この換算後の指定持玉数を、元のレートに係る残りの持玉数と共に遊技者用記録媒体７００に記憶させる制御を行い、かつ、遊技者用記録媒体７００を台間機１５００から排出させる制御を行う。詳しくは、この記憶させ、かつ、排出させる制御は、主として、「指定持玉に係るレートの選択操作の受付」、「換算する持玉数の割合を選択する選択操作の受付」、「持玉数に、換算する持玉数の割合を乗算」、「指定持玉数の換算」、「換算後の指定持玉数と共に、元のレートに係る残りの持玉数を遊技者用記録媒体７００に記憶」、「遊技者識別情報等を管理装置５００に送出」、「遊技者用記録媒体７００を排出」といった構成からなる。これらの構成について、以下具体的に説明する。
【０１３３】
＜指定持玉に係るレートの選択操作の受付＞
台間機制御手段１５４５は、タッチパネル１５３５１を通じて、遊技者等のユーザから指定持玉に係るレートの選択操作を受け付けると、選択されたレートを選択レート情報記憶手段２２５に記憶させる制御を行う。ここで例えば、選択されたレートを「４円」とし、一方、台間機１５００のレートは、「１円」とする。
【０１３４】
＜換算する持玉数の割合を選択する選択操作の受付＞
台間機制御手段１５４５は、タッチパネル１５３５１を通じて、遊技者等のユーザから換算する持玉数の割合を選択する選択操作を受け付けると、選択された換算する持玉数の割合を換算情報記憶手段１５７０に記憶させる制御を行う。ここで例えば、換算する持玉数の割合を「半分（１／２）」とする。
【０１３５】
＜持玉数に換算する持玉数の割合を乗算＞
また、台間機制御手段１５４５は、換算割合情報記憶手段１５７０に記憶されている選択された換算する割合を参照し、持玉数情報記憶手段２５０に記憶されている持玉数に、選択された換算する割合を乗算する制御を行う。例えば、持玉数が「２６０３個」、選択された換算する割合が「半分（１／２）」の場合、指定持玉数は、以下の通り「１３００個」となる。
２６０３個×（１／２）＝１３００個・・・余り３個
また、台間機制御手段１５４５は、持玉数情報記憶手段２５０に記憶されている持玉数から指定持玉数を減算し、以下の通り元のレートに係る残りの持玉数を算出する制御を行う。
２６０３個−１３００個＝１３０３個
【０１３６】
＜指定持玉数の換算＞
また、台間機制御手段１５４５は、選択レート情報記憶手段２２５に記憶されている遊技者等のユーザによって選択されたレートを参照し、指定持玉数を選択されたレートで換算する制御を行う。具体的には、換算は以下のように行う。
指定持玉数×（台間機１１００のレート／選択されたレート）＝換算後の指定持玉数
【０１３７】
例えば、指定持玉数が「１３００個」、選択されたレートが「４円」、台間機１５００のレートが「１円」の場合について、換算後の指定持玉数を換算する。
１３００個×（１円／４円）＝３２５個
また、台間機制御手段１５４５は、選択されたレートに係る換算後の指定持玉数及び元のレートに係る残りの持玉数を表示手段１５４０上に表示させる制御を行う。
【０１３８】
＜選択されたレートに係る指定持玉数と共に元のレートに係る残りの持玉数を遊技者用記録媒体７００に記憶＞
また、台間機制御手段１５４５は、タッチパネル１５３５１を通じて遊技者等のユーザから、選択されたレートに係る指定持玉数と元のレートに係る残りの持玉数とを、遊技者用記録媒体７００へ記憶させる旨の実行操作を受け付けると、読み取り/書き込み手段２１０を通じて、選択されたレートに係る指定持玉数と元のレートに係る残りの持玉数とを区分けして遊技者用記録媒体７００に書き込ませる制御を行う。ここで例えば、台間機制御手段１５４５は、選択されたレート「４円」に係る指定持玉数「３２５個」と元のレート「１円」に係る残りの持玉数「１３０３個」とを区分けして遊技者用記録媒体７００に書き込ませる制御を行う。また、台間機制御手段１５４５は、残金情報記憶手段２５５に記憶されている残金情報を、読み取り/書き込み手段２１０を通じて、遊技者用記録媒体７００に書き込ませる制御を行う。
【０１３９】
＜遊技者識別情報等を管理装置５００に送出＞
また、台間機制御手段１５４５は、管理装置５００に対し、台間機１５００から排出される遊技者用記録媒体７００に係る遊技者識別情報と、当該遊技者用記録媒体７００に記憶させた選択されたレートに係る持玉数や元のレートに係る持玉数といった持玉数情報及び残金情報と、貯玉数記憶手段２６０に記憶されている貯玉数情報と、当該遊技者用記録媒体７００が台間機１５００から排出されることを示す排出信号とを出力する制御を行う。
【０１４０】
＜遊技者用記録媒体７００を排出＞
また、台間機制御手段１５４５は、挿入されている遊技者用記録媒体７００、若しくは、台間機１５００の内部に保持されていた遊技者用記録媒体７００を排出させる制御を行う。
【０１４１】
なお、台間機制御手段１５４５が実行する上述した制御以外の制御については、台間機制御手段２４５、又は、台間機制御手段１１４５と同様であるため、説明を省略する。    
【０１４２】
＜台間機１５００の処理の流れ＞
次に、本実施例における台間機１５００が実行する処理の流れを、図１５、図２１〜図２３を参照して説明する。なお、以下の処理は遊技場に設置された各台間機１５００について独立に実行する。
【０１４３】
遊技者等のユーザが、遊技者用記録媒体７００の排出時に、台間機１５００のタッチパネル１５３５１にタッチして指定持玉のレートの選択操作を行う。図１５では、遊技者等のユーザが「メニュー画面」上で「指定持玉のレートの選択」のアイコン１５４０１をタッチし（図１５（a）参照）、「指定持玉のレートの選択画面」上で「玉：４円」のアイコン１５４０１にタッチし（図１５（b）参照）、「４円」のレートを選択した例が示されている。台間機１５００は、タッチパネル１５３５１を通じて遊技者等のユーザから指定持玉のレートの選択操作を受け付けると（ステップＳ２３０１）、選択されたレートを選択レート情報記憶領域２２５に記憶する。遊技者等のユーザが、遊技者用記録媒体７００の排出時に、台間機１５００のタッチパネル１５３５１にタッチして、台間機１５００に記憶されている持玉数について、当該持玉数を換算する割合を選択する指定操作を行う。図２１では、遊技者等のユーザが「持玉数を換算する割合の画面」上で、換算する割合を「半分」と指定した例が示されている。台間機１５００は、タッチパネル１５３５１を通じて遊技者等のユーザから、持玉数を換算する割合を選択する選択操作を受け付けると（ステップＳ２３０2）、選択された換算する割合を換算割合情報記憶手段１５７０に記憶する。台間機１５００は、換算割合情報記憶手段１５７０に記憶されている選択された換算する割合を参照し、持玉数情報記憶手段２５０に記憶されている持玉数に、選択された換算する割合を乗算する（ステップＳ２３０３）。台間機１５００は、持玉数情報記憶手段２５０に記憶されている持玉数から指定持玉数を減算し、元のレートに係る残りの持玉数を算出する。そして、台間機１５００は、選択レート情報記憶手段２２５に記憶されている遊技者等のユーザによって選択されたレートを参照し、指定持玉数を選択されたレートで換算する（ステップＳ２３０４）。台間機１５００は、選択されたレートに係る換算後の指定持玉数及び元のレートに係る残りの持玉数を表示手段１５４０上に表示する（ステップＳ２３０５）。その画面上で、遊技者等のユーザが「実行」のアイコン１５４０１にタッチすると（図２２参照）、台間機１５００は、読み取り/書き込み手段２１０を通じて、選択されたレートに係る換算後の指定持玉数と元のレートに係る残りの持玉数とを区分けして遊技者用記録媒体７００に書き込む（ステップＳ２３０６）。台間機１５００は、残金情報記憶手段２５５に記憶されている残金情報を、読み取り/書き込み手段２１０を通じて、遊技者用記録媒体７００に書き込む。台間機１５００は、管理装置５００に対し、自身から排出される遊技者用記録媒体７００に係る遊技者識別情報と、当該遊技者用記録媒体７００に記憶させた選択されたレートに係る指定持玉数や元のレートに係る残りの持玉数といった持玉数情報及び残金情報と、貯玉数記憶手段２６０に記憶されている貯玉数情報と、当該遊技者用記録媒体が台間機１５００から排出されることを示す排出信号とを出力する（ステップＳ２３０７）。台間機１５００は、挿入されている遊技者用記録媒体７００、若しくは、自身の内部に保持されていた遊技者用記録媒体７００を排出させる（ステップＳ���３０８）。
【０１４４】
このように、遊技者等のユーザが、自身の持玉数のうち換算して遊技者用記録媒体７００に記憶させる持玉数の割合を簡易な操作で選択可能な構成とすることによって、遊技者等のユーザのニーズに応えることができる。
【０１４５】
なお、本実施例においては、遊技者等のユーザが持玉数を換算する割合として、「全部（１／１）」及び「半分（１／２）」を選択可能な構成を示したが、持玉数を換算する割合は、この構成に限定されるものではなく、例えば、遊技者等のユーザが持玉数を換算する割合として、「全部（１／１）」、「半分（１／２）」、「１／３」、又は「１／４」を選択可能な構成としても良い。
【０１４６】
以上、本発明の実施例について詳述したが、本発明は、例えば、システム、装置、方法、プログラムもしくは記録媒体等としての実施態様を取ることが可能である。
【０１４７】
また、本発明は、前述した実施例の機能を実現するプログラムを、システムあるいは装置に直接あるいは遠隔から供給し、そのシステムあるいは装置のコンピュータが供給されたプログラムコードを読み出して実行することによっても達成される場合を含む。
【０１４８】
従って、本発明の機能処理をコンピュータで実現するために、このコンピュータにインストールされるプログラム自体も本発明の技術的範囲に含まれる。つまり、本発明は、本発明の機能処理を実現するためのコンピュータプログラム自体も含む。この場合、プログラムの提供方法としては、ＣＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤ等の記録媒体を用いて提供する方法や、電気通信回線を介して提供する方法等が含まれる。
【符号の説明】
【０１４９】
Ａ：遊技領域、Ｂ：遊技媒体発射領域、
１００：遊技機、１１１：盤面、１１２：外レール、１１３：図柄表示装置、１１４：始動入賞口、１１５：大当たり入賞口、１１６：アウト口、１１７：谷釘、１１８：内レール、１２１：上皿、１２２：下皿、１２３：ハンドル、
２００：台間機、２１０：読み取り/書き込み手段、２１５：紙幣識別手段、２２０：台間機レート情報記憶手段、２２５：選択レート情報記憶手段、２３０：通信手段、２３５：入力手段、２３５１：タッチパネル、２３５２：返却ボタン、２４０：表示手段、２４０１：アイコン、２４５：台間機制御手段、２５０：持玉数情報記憶手段、２５５：残金情報記憶手段、２６０：貯玉数情報記憶手段、２６５：バス
３００：台管理装置、４００：島管理装置、
５００：管理装置、５０３：外部記録媒体接続手段、５０４：メディア、５０５：記憶手段、５０６：入力手段、５０７：表示手段、５０８：通信手段、５０９：バス、５１０：制御手段、５５１：遊技情報記憶領域、５５３：機器情報記憶領域、
７００：遊技者用記録媒体、
８０１：ネットワーク、
９００：台間機、９３５：入力手段、９３５１：返却持玉レート選択ボタン、９３５２：返却ボタン、９３５３：実行ボタン、９４０：表示手段、９４０１：選択レート表示部、９４０２：持玉数情報表示部、９４０３：貯玉数情報及び残金情報表示部、９４５：台間機制御手段、
１１３５：入力手段、１１３５１：タッチパネル、１１３５２：返却ボタン、１１４０：表示手段、１１４０１：アイコン、１１４５：台間機制御手段、１１７０：指定持玉数情報記憶手段、
１３００：各台計数機、
１５００：台間機、１５３５：入力手段、１５３５１：タッチパネル、１５３５２：返却ボタン、１５４０：表示手段、１５４０１：アイコン、１５４５：台間機制御手段、１５７０：換算割合情報記憶手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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