(57)【要約】【課題】遊技者に対して新鮮な印象を与えることができるパチンコ遊技機を提供する。【解決手段】可動部材制御手段は、装飾部材５２・５２を相互に接近する第一の状態として第一の演出可動部材５１を液晶表示部４３の前方に変位させた後、装飾部材５２・５２を第一の状態から離間する第二の状態に切り替えながら又は切り替えた後、第二の演出可動部材６１を液晶表示部４３の前方に変位させ、第二の演出可動部材６１は、液晶表示部４３の前方に変位する場合に、液晶表示部４３の前方に変位した第一の演出可動部材５１に向けて移動し、遊技者から見て、離間により生じる装飾部材５２・５２間の間隙を第二の演出可動部材６１が通るように変位するとともに第二の演出可動部材６１の少なくとも一部が第一の演出可動部材５１を第二の演出可動部材６１の移動方向側に超えるように変位する。【選択図】図３
2014100248.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球の始動口への入球に基づいて遊技者に有利となる遊技状態を付与する大当り遊技を開始するか否かの大当り判定を行うとともに、前記大当り判定の判定結果を報知するための図柄遊技の映像を表示装置に表示するパチンコ遊技機であって、
前記表示装置の表示画面の周辺部に設けられ、前記表示画面の前方に変位可能な第一の演出可動部材と、
前記表示画面の周辺部に設けられ、前記表示画面の前方に変位可能な第二の演出可動部材と、
前記図柄遊技に関連して前記第一の演出可動部材及び前記第二の演出可動部材の動作を制御する可動部材制御手段と、を備え、
前記第一の演出可動部材は、相互に接近する第一の状態と離間する第二の状態とを切替可能な複数の装飾部材を有し、
前記可動部材制御手段は、
前記複数の装飾部材を前記第一の状態として前記第一の演出可動部材を前記表示画面の前方に変位させた後、前記複数の装飾部材を前記第一の状態から前記第二の状態に切り替えながら又は切り替えた後に、前記第二の演出可動部材を前記表示画面の前方に変位させ、
前記第二の演出可動部材は、前記表示画面の前方に変位する場合に、前記表示画面の前方に変位した前記第一の演出可動部材に向けて移動し、遊技者から見て、離間により生じる前記複数の装飾部材間の間隙を前記第二の演出可動部材が通るように変位するとともに前記第二の演出可動部材の少なくとも一部が前記第一の演出可動部材を前記第二の演出可動部材の移動方向側に超えるように変位する
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記第一の演出可動部材が前記表示画面の前方に変位する場合に、前記第二の演出可動部材が遊技者から視認困難な状態で前記表示画面の周辺部に位置するとともに、前記第一の演出可動部材が、前記第二の演出可動部材が位置する側の前記表示画面の端部まで変位する
ことを特徴とする請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、演出可動部材を備えたパチンコ遊技機の技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、図柄遊技に関連して演出可動部材を作動させるパチンコ遊技機の技術は公知となっている。例えば、特許文献１から３に記載の如くである。特許文献１から３に記載のパチンコ遊技機は、表示装置の表示画面の上方から表示画面の前方に落下する演出可動部材を備え、演出可動部材において、左右に開閉可能な前側装飾部材を設けるとともに、前側装飾部材の後方に後側装飾部材を設けたものである。これらのパチンコ遊技機では、前側装飾部材を閉じて後側装飾部材を隠した状態で演出可動部材を落下させ、その後、前側装飾部材を開いて後側装飾部材を出現させる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１０−１９４１８８号公報
【特許文献２】特開２０１１−１７２８６８号公報
【特許文献３】特開２０１２−１５２５９０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、特許文献１から３に記載のパチンコ遊技機の前記演出は、演出可動部材を用いた演出としてありきたりであり、興趣性に乏しかった。
また、特許文献１から３に記載のパチンコ遊技機では、前側装飾部材の後方に後側装飾部材を隠すため、後側装飾部材が隠蔽可能な大きさに制限され、前側装飾部材よりも小さなものとなる。そのため、演出可動部材が落下して前側装飾部材が表示画面の前方に出現した後、前側装飾部材よりも小さな後側装飾部材が表示画面の前方に出現する流れにならざるを得ない。すなわち、演出が進むにつれて小さなものを見せていくことになるため、演出が尻窄みになってしまい、興趣性に乏しかった。
【０００５】
本発明はかかる課題に鑑み、遊技者に対して新鮮な印象を与えることができるパチンコ遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の解決しようとする課題は以上の如くであり、次にこの課題を解決するための手段を説明する。
【０００７】
即ち、請求項１においては、遊技球の始動口への入球に基づいて遊技者に有利となる遊技状態を付与する大当り遊技を開始するか否かの大当り判定を行うとともに、前記大当り判定の判定結果を報知するための図柄遊技の映像を表示装置に表示するパチンコ遊技機であって、
前記表示装置の表示画面の周辺部に設けられ、前記表示画面の前方に変位可能な第一の演出可動部材と、
前記表示画面の周辺部に設けられ、前記表示画面の前方に変位可能な第二の演出可動部材と、
前記図柄遊技に関連して前記第一の演出可動部材及び前記第二の演出可動部材の動作を制御する可動部材制御手段と、を備え、
前記第一の演出可動部材は、相互に接近する第一の状態と離間する第二の状態とを切替可能な複数の装飾部材を有し、
前記可動部材制御手段は、
前記複数の装飾部材を前記第一の状態として前記第一の演出可動部材を前記表示画面の前方に変位させた後、前記複数の装飾部材を前記第一の状態から前記第二の状態に切り替えながら又は切り替えた後に、前記第二の演出可動部材を前記表示画面の前方に変位させ、
前記第二の演出可動部材は、前記表示画面の前方に変位する場合に、前記表示画面の前方に変位した前記第一の演出可動部材に向けて移動し、遊技者から見て、離間により生じる前記複数の装飾部材間の間隙を前記第二の演出可動部材が通るように変位するとともに前記第二の演出可動部材の少なくとも一部が前記第一の演出可動部材を前記第二の演出可動部材の移動方向側に超えるように変位するものである。
【０００８】
また、請求項２においては、前記第一の演出可動部材が前記表示画面の前方に変位する場合に、前記第二の演出可動部材が遊技者から視認困難な状態で前記表示画面の周辺部に位置するとともに、前記第一の演出可動部材が、前記第二の演出可動部材が位置する側の前記表示画面の端部まで変位するものである。
【発明の効果】
【０００９】
本発明の効果として、以下に示すような効果を奏する。
【００１０】
本発明によれば、演出可動部材の動作によって遊技者に対して新鮮な印象を与えることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機の全体的な構成を示した正面図。
【図２】同じく、窓枠が開放された状態の構成を示した斜視図。
【図３】同じく、演出可動部材を備える遊技盤の通常時の構成を示した正面図。
【図４】同じく、演出可動部材を備える遊技盤の演出時の構成を示した正面図。
【図５】同じく、通常時の演出可動部材を示した正面図。
【図６】同じく、通常時の第一の演出可動部材及び第二の演出可動部材を示した正面図。
【図７】同じく、通常時の演出可動部材を示した背面図。
【図８】同じく、第一の演出可動部材を下方へ移動させた状態の演出可動部材を示した正面図。
【図９】同じく、第一の演出可動部材を下方へ移動させた状態の演出可動部材を示した背面図。
【図１０】同じく、第一の演出可動部材を第二の位置へ移動させた状態の演出可動部材を示した正面図。
【図１１】同じく、第一の演出可動部材を第二の位置へ移動させた状態の演出可動部材を示した背面図。
【図１２】同じく、第二の演出可動部材を第四の位置へ移動させた状態の演出可動部材を示した正面図。
【図１３】同じく、第二の演出可動部材を第四の位置へ移動させた状態の演出可動部材を示した背面図。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
次に、発明の実施の形態を説明する。
【００１３】
まず、本発明の一実施形態に係る遊技機１の全体的な構成について説明する。
なお、以下の説明では、遊技機１を遊技者から見て、手前側を遊技機１の前側とし、奥側を遊技機１の後側として、前後方向を規定する。また、遊技機１を遊技者から見て、左手側を遊技機１の左側とし、右手側を遊技機１の右側として、左右方向を規定する。
【００１４】
遊技機１は、図１及び図２が示すように、主として、外枠２と、中枠３と、窓枠５と、により構成される枠体に、各種の遊技部品が取り付けられて形成される。
【００１５】
外枠２は、遊技機１の外郭を成し、前後面が開口された略四角筒状に形成される枠体である。外枠２は、パチンコホール等の遊技場に設けられた台島に設置される。外枠２には、中枠３が設けられる。
【００１６】
中枠３は、前後面が開口された略四角筒状に形成される枠体である。中枠３は、外枠２の前側の開口部にヒンジ等の軸支部材を介して回動可能に支持される。中枠３には、遊技盤４と、窓枠５と、下皿ユニット６と、が設けられる。
【００１７】
遊技盤４は、略平板状に形成される部材である。遊技盤４は、中枠３の下側を除く略全面に渡って配置される。遊技盤４は、中枠３に着脱可能に取り付けられる。遊技盤４の前側面には、遊技球が転動する領域である遊技領域７が形成される（図３参照）。
【００１８】
窓枠５は、略平板状に形成される枠体である。窓枠５は、遊技盤４の前方に配置される。窓枠５は、中枠３の前側の開口部にヒンジ等の軸支部材を介して回動可能に支持される。窓枠５の略中央には、略円形状の窓枠開口部８が開口される。窓枠開口部８は、透明板１３により被覆される。これによって、遊技者は、前方から透明板１３を介して窓枠５の後方に配置された遊技盤４（より詳細には、遊技領域７）を視認することができる。窓枠開口部８の下方には、発射前の遊技球が貯溜される上皿９が配設される。窓枠開口部８の左右上方には、スピーカ１０がそれぞれ配設される。
【００１９】
下皿ユニット６は、中枠３の下側であって窓枠５の下方に取り付けられる。下皿ユニット６の略中央には、上皿９から溢れた遊技球が貯溜される下皿１１が配設される。下皿ユニット６の右側部であって下皿１１の右方には、発射ハンドル１２が配設される。発射ハンドル１２は、回動操作されることによって上皿９に貯溜された遊技球を遊技盤４の遊技領域７へ向けて発射可能に構成される。
【００２０】
次に、遊技領域７の構成について、図３を用いてさらに詳細に説明する。
【００２１】
遊技領域７は、遊技盤４の前側面にガイドレール２０によって区画形成される。ガイドレール２０は、略円弧状に形成された帯状の部材である。ガイドレール２０は、遊技盤４の前側面に正面視で略円形状を形成するように配置される。つまり、遊技領域７は、ガイドレール２０により正面視で略円形状に区画形成される。遊技領域７内には、図示せぬ複数の遊技釘が植設される。発射ハンドル１２の回動操作によって遊技領域７内に放出された遊技球は、前記遊技釘に衝突しながら当該遊技領域７内を下方へ向けて落下する（転動する）。
遊技領域７内には、可変入賞装置２２と、始動ゲート２３と、大入賞装置２４と、普通図柄表示装置２５と、特別図柄表示装置２６と、装飾図柄表示装置２７と、演出装置２８と、が設けられる。
【００２２】
可変入賞装置２２（普通電動役物）は、遊技領域７内の中央下部に配置される。可変入賞装置２２には、始動口３０が設けられる。始動口３０は、上面が開口されたポケット状に形成され、その内部に遊技球が入球（入賞）可能に構成される。始動口３０の左右上方には、一対の可動片３１が配設される。一対の可動片３１は、相互に対向して配置される。一対の可動片３１には、可変入賞装置２２に設けられた図示せぬ可動片用ソレノイドの出力軸が連動連結される。そして、一対の可動片３１は、前記可動片用ソレノイドの出力軸の作動によって、下端を支点として相互に近接又は離間する方向に回動する。そして、一対の可動片３１が下端を支点として相互に近接する方向に回動した場合、遊技領域７内を転動する遊技球は当該一対の可動片３１に干渉されて始動口３０に入賞することができない（閉塞状態）。一方、一対の可動片３１が下端を支点として相互に離間する方向に回動した場合、遊技領域７内を転動する遊技球は当該一対の可動片３１に干渉されず始動口３０に入賞することができる（開放状態）。
【００２３】
このように、可変入賞装置２２は、その作動により遊技球が入賞可能な開放状態及び入賞不能な閉塞状態を任意に切り替え可能に構成される。また、始動口３０の内部には、近接スイッチからなる図示せぬ始動口センサが配設される。前記始動口センサは、遊技球が始動口３０（可変入賞装置２２）に入賞すると当該入賞を検知して、始動口入賞信号を出力する。
【００２４】
始動ゲート２３は、遊技領域７内の左部に配置される。始動ゲート２３は、上下方向に貫通した平面視略コの字状に形成され、その内側を遊技球が通過可能に構成される。始動ゲート２３の内側には、近接スイッチからなる図示せぬ始動ゲートセンサが配設される。前記始動ゲートセンサは、遊技球が始動ゲート２３を通過すると当該通過を検知して、始動ゲート通過信号を出力する。始動ゲート２３を遊技球が通過した場合には、普通図柄遊技が行われ、普通図柄遊技の当り判定の結果が当りであると、可変入賞装置２２が作動して普通電動役物遊技が行われる。可変入賞装置２２が作動して開放状態になると、始動口３０に遊技球が入賞可能となる。
【００２５】
大入賞装置２４（特別電動役物）は、遊技領域７内の下部であって、可変入賞装置２２の下方に配置される。大入賞装置２４には、大入賞口３５が設けられる。大入賞口３５は、正面視で左右方向に細長い略矩形状であって、遊技領域７が前後方向に貫通して形成される。大入賞口３５は、大入賞口扉３６によって被覆される。大入賞口扉３６は、下端を支点として遊技領域７に対して前後回りに回動可能に支持される。大入賞口扉３６には、大入賞装置２４に設けられた図示せぬ大入賞口扉用ソレノイドの出力軸が連動連結される。そして、大入賞口扉３６は、前記大入賞口扉用ソレノイドの出力軸の作動によって、下端を支点として前回りに回動し、遊技領域７から前方へ向けて突出した（板面を上下方向へ向けた）姿勢となる。そして、遊技領域７内を転動する遊技球は、大入賞口扉３６の上面側に上方から衝突し、当該大入賞口扉３６によって大入賞口３５に入球（入賞）するように案内される。つまり、大入賞口扉３６が下端を支点として前回りに回動した場合、遊技領域７内を転動する遊技球が大入賞口３５に入賞することができる（開放状態）。一方、大入賞口扉３６が大入賞口３５を被覆している場合、遊技領域７内を転動する遊技球は大入賞口３５に入賞することができない（閉塞状態）。
【００２６】
このように、大入賞装置２４は、その作動により遊技球が入賞可能な開放状態及び入賞不能な閉塞状態を任意に切り替え可能に構成される。また、大入賞口３５の内部には、近接スイッチからなる図示せぬ大入賞口センサが配設される。前記大入賞口センサは、遊技球が大入賞口３５（大入賞装置２４）に入賞すると当該入賞を検知して、大入賞口入賞信号を出力する。
【００２７】
普通図柄表示装置２５は、普通図柄４０の変動を表示し、普通図柄遊技の当り判定の結果を表示（報知）する装置である。普通図柄表示装置２５は、遊技領域７内の右下部に配置される。普通図柄表示装置２５には、普通図柄４０を表示するためのドットマトリクス形のＬＥＤ表示部３９が設けられる。普通図柄表示装置２５は、遊技球が始動ゲート２３を通過した場合に行われる普通図柄遊技の当り判定の結果を表示するものである。
なお、本実施形態では、普通図柄４０の図柄要素として、「○」及び「×」の図柄が使用される。「○」及び「×」の図柄は、ＬＥＤ表示部３９に、交互に変動しながら表示される。そして、普通図柄遊技の当り判定の結果が当りであると、「○」の図柄で変動が停止される。一方、普通図柄遊技の当り判定の結果がハズレであると、「×」の図柄で変動が停止される。
【００２８】
特別図柄表示装置２６は、特別図柄４２の変動を表示し、特別図柄遊技の大当り判定の結果を表示（報知）する装置である。特別図柄表示装置２６は、遊技領域７内の右下部であって、普通図柄表示装置２５に隣接して配置される。
なお、本実施形態では、特別図柄４２を表示するための７セグメントＬＥＤ表示部４１が設けられる。特別図柄４２は、７セグメントＬＥＤ表示部４１にて変動しながら表示される。そして、特別図柄遊技の大当り判定の結果が大当りであると、所定の当り図柄で変動が停止される。一方、特別図柄遊技の大当り判定の結果がハズレであると、所定のハズレ図柄で変動が停止される。
【００２９】
装飾図柄表示装置２７は、複数の装飾図柄４４・４４・４４の変動を表示し、装飾図柄遊技の当り判定の結果（特別図柄遊技の大当り判定の結果）を表示（報知）する装置である。装飾図柄表示装置２７には、装飾図柄４４・４４・４４の表示画面としての液晶表示部４３が設けられる。装飾図柄表示装置２７は、液晶表示部４３を前方へ向けた状態で、遊技領域７の略中央に開口された開口部４５に取り付けられる。液晶表示部４３には、左・中・右の３つの変動領域が形成される。３つの変動領域では、装飾図柄４４・４４・４４がそれぞれ独立して変動するように表示される。そして、装飾図柄４４・４４・４４の変動が停止すると、３つの装飾図柄４４・４４・４４が横一列に並んだ状態で表示される。
なお、装飾図柄４４・４４・４４の変動が停止する順番は、リーチ演出等の特定の演出内容がない場合には、３つの変動領域のうちの左から順番に停止される。また、リーチ演出等の特定の演出内容がある場合には、３つの変動領域のうちの右から順番に停止されたり、中から順番に停止されたり、その停止される順番が変化する。
なお、本実施形態では、装飾図柄４４・４４・４４の図柄要素として、「０」「１」「２」「３」「４」「５」「６」「７」の数字図柄が使用される。
【００３０】
ここで、「装飾図柄４４の変動」とは、「０」から「７」までの図柄が、所定の変動時間内で順番に繰り返して（循環して）変化することを指すものである。そして、所定の変動時間が経過すると、装飾図柄４４の変動が停止され、「０」から「７」までのうち一つの装飾図柄４４が確定図柄となる。そして、液晶表示部４３の３つの変動領域に停止（確定）した装飾図柄４４・４４・４４の組み合わせに応じて、装飾図柄遊技の当り判定の結果が表示される。なお、装飾図柄４４・４４・４４の変動は、特別図柄表示装置２６における特別図柄４２の変動が停止すると同時に停止する。また、装飾図柄遊技の当り判定の結果は、特別図柄遊技の大当り判定の結果に応じて決定される。つまり、特別図柄遊技の大当り判定の結果が大当りであると、装飾図柄遊技の当り判定の結果が当り、一方、特別図柄遊技の大当り判定の結果がハズレであると、装飾図柄遊技の当り判定の結果がハズレとなる。
【００３１】
なお、本実施形態では、装飾図柄遊技の当り判定の結果が当りであると、液晶表示部４３の３つの変動領域に停止した装飾図柄４４・４４・４４の組み合わせは、相互に同一種類の図柄となる。つまり、装飾図柄遊技の当り判定の結果が当りであると、液晶表示部４３の３つの変動領域に停止した装飾図柄４４・４４・４４の組み合わせは、「０００」「１１１」「２２２」「３３３」「４４４」「５５５」「６６６」「７７７」のうちいずれかの組み合わせとなる。
【００３２】
なお、装飾図柄遊技の当り判定の結果が当りであると、遊技状態が大当り遊技状態へ移行する。ここで、「大当り遊技状態」とは、大入賞装置２４（特別電動役物）が作動して、当該大当り遊技状態となる前の遊技状態（通常の遊技状態）よりも有利となる遊技状態が遊技者に付与された遊技状態を指すものである。また、「大当り遊技」とは、大当り遊技状態での遊技を指すものである。
【００３３】
次に、演出装置２８について図３から図７を用いて説明する。
演出装置２８は、その動作によって演出を行う装置である。演出装置２８は遊技盤４の前面に配置されており、本実施形態においては、図３に示すように、遊技盤４の中央であって装飾図柄表示装置２７の周囲に配置されている。
【００３４】
演出装置２８は、図５に示すように、第一の演出可動部材５１と、第二の演出可動部材６１と、第三の演出可動部材７１とを有する。第一の演出可動部材５１、第二の演出可動部材６１、及び第三の演出可動部材７１の動作は制御装置によって図柄遊技に関連して制御される。
【００３５】
第一の演出可動部材５１は、移動することにより演出を行う役物であり、装飾図柄表示装置２７の液晶表示部４３の上方から液晶表示部４３の前方に変位可能に構成されている。詳細には、第一の演出可動部材５１は、図３に示す第一の位置Ｐ１と、図４に示す第二の位置Ｐ２と、の間を移動可能に構成されている。
本実施形態においては、第一の演出可動部材５１は、相互に接近する第一の状態と離間する第二の状態とを切替可能な複数の半円状の装飾部材５２・５２を備えており、装飾部材５２・５２が接近した場合には図３及び図５に示すように遊技者から見て円形になるように構成されている。
【００３６】
次に装飾部材５２の説明をする。装飾部材５２・５２は、左右一対で設けられており同様の構成を有しているので以下では左方の装飾部材５２について説明する。装飾部材５２の後面には二本のアーム部材５３Ａ・５３Ｂが固設されている。第一のアーム部材５３Ａと第二のアーム部材５３Ｂとは相対移動が可能となるように離間して配置されている。
【００３７】
第一のアーム部材５３Ａは、第二のアーム部材５３Ｂとともに装飾部材５２を上下及び左右方向へ移動させ、また、回転させるための部材であり、長手方向を左右方向とする板状に構成されている。第一のアーム部材５３Ａは、第二のアーム部材５３Ｂよりも下側に設けられており、一端が装飾部材５２に固定されている。第一のアーム部材５３Ａの他端後面から後方向に係合部５４Ａが突出している。係合部５４Ａは、本実施形態においては、円柱状に構成されており、第一のレール部材５５Ａに貫入されている。また、係合部５４Ａは第一のレール部材５５Ａを貫通して後方へ突出しており、第一のレール部材５５Ａの後方に配置された駆動部材５６の係合孔５６ａに貫入されている。
【００３８】
駆動部材５６は、長円状の係合孔５６ａを有しており、係合孔５６ａはその長手方向が左右方向となるように形成されている。
駆動部材５６の上端にはラック及びピニオンから構成される図示せぬ動力伝達機構が設けられており、前記動力伝達機構を介して動力源である図示せぬモータから駆動力が伝達され、上下方向へと移動する。
【００３９】
第二のアーム部材５３Ｂは、第一のアーム部材５３Ａとともに装飾部材５２を上下及び左右方向へ移動させ、また、回転させるための部材であり、長手方向を左右方向とする板状に構成されている。第二のアーム部材５３Ｂは、第一のアーム部材５３Ａよりも上側に設けられており、一端が装飾部材５２の上部に固定されている。第二のアーム部材５３Ｂの他端後面から後方向に係合部５４Ｂが突出している。係合部５４Ｂは、本実施形態においては、円柱状に構成されており、第二のレール部材５５Ｂに貫入されている。
【００４０】
第一のレール部材５５Ａ及び第二のレール部材５５Ｂは、第一のアーム部材５３Ａ及び第二のアーム部材５３Ｂの移動方向を規制するための部材であり、一枚の板状の部材に二つの長孔を設けることで構成されている。第一のレール部材５５Ａは、図６に示すように、長手方向を上下方向とする長孔と長手方向を上下方向から装飾図柄表示装置２７の外側方向（左方向）へ傾斜させた方向とする長孔とを組み合わせて形成されている。これにより、第一のレール部材５５Ａの上端から中途部までは、装飾部材５２の移動を上下方向への移動のみに規制し、中途部から下端までは、下方向へ向かうにつれて装飾図柄表示装置２７の外側（左側）へと移動するように規制する。
【００４１】
第二のレール部材５５Ｂは、図６に示すように、長手方向を上下方向とする長孔と長手方向を上下方向から装飾図柄表示装置２７の外側方向（左方向）へ傾斜させた方向とする長孔とを組み合わせて形成されている。また、第二のレール部材５５Ｂは、第一のレール部材５５Ａよりも外側（左側）へ開く角度が大きくなるように形成されている。これにより、第二のレール部材５５Ｂの上端から中途部までは、装飾部材５２の移動を上下方向への移動のみに規制し、中途部から下端までは、下方向へ向かうにつれて装飾図柄表示装置２７の外側（左側）へと移動するように規制する。さらに、第二のレール部材５５Ｂが第一のレール部材５５Ａよりも外側へ開く角度が大きくなるため、下側に向かうにつれて装飾部材５２の上側が装飾部材５２の下側に対して相対的に外側（左側）へ移動し、装飾部材５２が離間する方向（反時計回り方向）に回転する。
【００４２】
本実施形態において、第一の位置Ｐ１は、図３に示すように、装飾図柄表示装置２７の上方に設けられている。第一の位置Ｐ１にあるとき、第一のアーム部材５３Ａの係合部５４Ａ及び第二のアーム部材５３Ｂの係合部５４Ｂは第一のレール部材５５Ａ及び第二のレール部材５５Ｂの上端に配置されている。また、第一の可動部材５１が第一の位置Ｐ１にあるとき、第一の演出可動部材５１の一部が液晶表示部４３と重なるように設けられる。
【００４３】
また、第二の位置Ｐ２は、図４に示すように、装飾図柄表示装置２７の前方であって装飾図柄表示装置２７の下辺と接する位置に設けられている。第二の位置Ｐ２にあるとき、第一のアーム部材５３Ａの係合部５４Ａ及び第二のアーム部材５３Ｂの係合部５４Ｂは第一のレール部材５５Ａ及び第二のレール部材５５Ｂの下端に配置されている。
【００４４】
第二の演出可動部材６１は、移動することにより演出を行う役物であり、装飾図柄表示装置２７の液晶表示部４３の下方から液晶表示部４３の前方に変位可能に構成されている。詳細には、第二の演出可動部材６１は、図３に示す第三の位置Ｐ３と、図４に示す第四の位置Ｐ４と、の間を移動可能に構成されている。
【００４５】
第二の演出可動部材６１は、第一の演出可動部材５１よりも後方に配置されている。
本実施形態においては、第二の演出可動部材６１は、装飾部材６２を備えている。装飾部材６２は、正面視において台形状に構成されており上辺が下辺よりも長くなるように構成されている。このように構成することにより、第一の演出可動部材５１が第二の位置Ｐ２に移動し、離間した場合の装飾部材５２・５２の間にできた逆三角形状の隙間に対応した形状となる。
【００４６】
また、装飾部材６２の後方には、駆動アーム部材６３が設けられている。装飾部材６２は、駆動アーム部材６３に回動軸６３ａを軸心として回動可能に固設されている。例えば、図示せぬモータによって回動軸６３ａを回動することにより、装飾部材６２を回動軸６３ａの軸線周りに回動させることができる。駆動アーム部材６３の下端にはラック及びピニオンから構成される図示せぬ動力伝達機構が設けられており、前記動力伝達機構を介して動力源である図示せぬモータから駆動力が伝達され、上下方向へと移動する。
【００４７】
第三の位置Ｐ３は、図３に示すように、第一の位置Ｐ１と異なる位置に設けられており、本実施形態において、第三の位置Ｐ３は、装飾図柄表示装置２７の下方に設けられている。第二の演出可動部材６１は、第三の位置Ｐ３にあるとき、遊技者から視認しがたいように構成されている。言い換えれば、第二の演出可動部材６１が第三の位置Ｐ３にあるとき、第二の演出可動部材６１の全体が液晶表示部４３の外側に位置するように配置されている。また、第三の位置Ｐ３にある第二の演出可動部材６１の前面には、被覆部材６５が設けられている。また、第一の演出可動部材５１が第二の位置Ｐ２へ変位したとき、第三の位置Ｐ３に配置された第二の演出可動部材６１に接近する。具体的には、第一の演出可動部材５１が第二の位置Ｐ２へ変位したとき、第一の演出可動部材５１の装飾部材５２・５２の下部が液晶表示部４３の下辺と重なる位置まで第三の位置Ｐ３に配置された第二の演出可動部材６１に接近する。このように構成することにより、第二の演出可動部材６１が第三の位置Ｐ３から上方へ移動する際に、液晶表示部４３の下辺と第二の位置Ｐ２にある第一の演出可動部材５１との間から第二の演出可動部材６１が視認可能となるのを防止することができる。
【００４８】
第四の位置Ｐ４は、図４に示すように、第二の位置Ｐ２より後方に設けられている。また、第四の位置Ｐ４の上端は、第二の位置Ｐ２の上端よりも上方に設けられている。これにより、第二の演出可動部材６１が第四の位置Ｐ４に移動したとき、第二の演出可動部材６１と第一の演出可動部材５１の装飾部材５２・５２とが重複しない部分が上方に設けられる。
【００４９】
第三の演出可動部材７１は、移動することにより演出を行う役物であり、図３に示す第五の位置Ｐ５と、図４に示す第六の位置Ｐ６と、の間を移動可能に構成されている。
【００５０】
第三の演出可動部材７１は、第一の演出可動部材５１よりも前方に配置されている。
本実施形態においては、第三の演出可動部材７１は、装飾部材７２・７２を備えている。装飾部材７２・７２は、左右一対で設けられており同様の構成を有しているので以下では左方の装飾部材７２について説明する。
【００５１】
装飾部材７２は、板状の部材で構成されており、第一の演出可動部材５１が第二の位置Ｐ２にあるときに第一の演出可動部材５１に近い方の端部（右側端部）に、複数の凹部からなる装飾を施している。
また、装飾部材７２の外側端部（左側端部）後面には、駆動アーム部材７３が設けられている。駆動アーム部材７３の下端にはラック及びピニオンから構成される図示せぬ動力伝達機構が設けられており、前記動力伝達機構を介して動力源である図示せぬモータから駆動力が伝達され、左右方向へと移動する。
【００５２】
次に、演出可動部材装置２８を用いた演出について図５から図１３を用いて説明する。
演出可動部材装置２８は、図３に示す通常時の状態から図４に示す演出時の状態へ移行することにより演出を行う。ここで、図３に示すように、通常時において装飾部材５２・５２が相互に接近する状態を第一の状態、図４に示すように、演出時において装飾部材５２・５２が離間する状態を第二の状態と定義する。
通常時では、図３に示すように、第一の演出可動部材５１が第一の位置Ｐ１にあり、第二の演出可動部材６１が第三の位置Ｐ３にあり、第三の演出可動部材７１が第五の位置Ｐ５にある。この際、第一の演出可動部材５１の装飾部材５２・５２は接近しており、円形状を構成している。また、第二の演出可動部材６１は遊技者からは視認しにくい位置にある。
【００５３】
第一の演出可動部材５１は、図８及び図９に示すように、図示せぬモータによって動力を伝達され液晶表示部４３の前方へ移動する。この際、第一のアーム部材５３Ａの係合部５４Ａ及び第二のアーム部材５３Ｂの係合部５４Ｂが第一のレール部材５５Ａ及び第二のレール部材５５Ｂに貫入されているため、係合部５４Ａ及び係合部５４Ｂが第一のレール部材５５Ａ及び第二のレール部材５５Ｂの中途部（長手方向が上下方向である部分の下端）へ移動するまでは、左右方向の移動は規制される。第一の演出可動部材５１が下方へ移動する際に、第三の演出可動部材７１は第一の演出可動部材５１に近づくように、言い換えれば、装飾図柄表示装置２７の中央方向へ移動する。
【００５４】
第三の演出可動部材７１の左右の装飾部材７２・７２は、それぞれ、第一の演出可動部材５１の左右の装飾部材５２・５２の前面で停止する。これにより、遊技者は、第三の演出可動部材７１によって上方から下方へ移動する第一の演出可動部材５１を側方から支持しているように視認することができる。例えば、第三の演出可動部材７１の装飾部材７２にフォークのような装飾があった場合には、遊技者は、第一の演出可動部材５１に対してフォークが刺さったことにより側方から支持しているように視認することができる。
【００５５】
次に、図１０及び図１１に示すように、第一の演出可動部材５１の左右の装飾部材５２・５２が離間する方向へ回動する。詳細には、図８及び図９の状態から更に第一の演出可動部材５１は、図示せぬモータによって動力を伝達され下方へと移動する。第一のアーム部材５３Ａの係合部５４Ａは第一のレール部材５５Ａに貫入しており、第一のレール部材５５Ａが長手方向を上下方向から装飾図柄表示装置２７の外側方向へ傾斜させた方向としているため、装飾部材５２の下側の部分は、下方向へ向かうにつれて装飾図柄表示装置２７の外側へと移動するように規制される。また、第二のアーム部材５３Ｂの係合部５４Ｂは第二のレール部材５５Ｂに貫入しており、第二のレール部材５５Ｂが長手方向を上下方向から装飾図柄表示装置２７の外側方向へ傾斜させた方向としているため、装飾部材５２の上側の部分は、下方向へ向かうにつれて装飾図柄表示装置２７の外側へと移動するように規制される。
このとき、第二のレール部材５５Ｂが第一のレール部材５５Ａよりも外側へ開く角度が大きくなるため、下側に向かうにつれて装飾部材５２の上側が装飾部材５２の下側に対して相対的に外側へ移動し、装飾部材５２が離間する方向に回転する。これにより、第一の状態であった第一の演出可動部材５１の装飾部材５２・５２が左右中心上端から割れて第二の状態に切り替えられる。
【００５６】
第三の演出可動部材７１の左右の装飾部材７２・７２は、図８及び図９の位置からそれぞれ、第三の演出可動部材７１は第一の演出可動部材５１から遠ざかる方向に、言い換えれば、装飾図柄表示装置２７の左右周縁方向へ移動する。第一の演出可動部材５１の左右の装飾部材５２・５２の前面で停止する。これにより、遊技者は、第三の演出可動部材７１の移動によって第一の演出可動部材５１が割られたように視認することができる。例えば、第三の演出可動部材７１の装飾部材７２・７２にフォークのような装飾があった場合には、遊技者は、左右両側からフォークが刺さった第一の演出可動部材５１が、フォーク（第三の演出可動部材７１）を左右両側へ引っ張ることにより二つに割られたように視認することができる。
【００５７】
第二の演出可動部材６１は、図１２及び図１３に示すように、図示せぬモータによって動力を伝達され上方へと移動する。このとき第一の演出可動部材５１は、第二の位置Ｐ２にあり、第二の位置Ｐ２は、液晶表示部４３の前方であって液晶表示部の下辺と接する位置に設けられているため、第二の演出可動部材６１が装飾図柄表示装置２７の下辺と第一の演出可動部材５１との間から遊技者に視認されることはない。さらに、第二の演出可動部材６１は第一の演出可動部材５１の後方であって、離間する複数の装飾部材５２・５２相互間を通過する。そして、第二の演出可動部材６１は、第一の演出可動部材５１を上方に超えて変位する。最終的に第二の演出可動部材６１は第四の位置Ｐ４に到達する。
【００５８】
第二の演出可動部材６１が第四の位置Ｐ４に到達した後、装飾部材６２は回動軸６３ａの軸線周りに回動する。このように構成することにより、演出装置２８による演出の動きが大きくなるため、遊技者に新鮮な印象を与えることができる。
【００５９】
以上のように、遊技球の始動口３０への入球に基づいて遊技者に有利となる遊技状態を付与する大当り遊技を開始するか否かの大当り判定を行うとともに、前記大当り判定の判定結果を報知するための装飾図柄遊技の映像を装飾図柄表示装置２７に表示するパチンコ遊技機であって、装飾図柄表示装置２７の液晶表示部４３の周辺部に設けられ、液晶表示部４３の前方に変位可能な第一の演出可動部材５１と、液晶表示部４３の周辺部に設けられ、液晶表示部４３の前方に変位可能な第二の演出可動部材６１と、装飾図柄遊技に関連して第一の演出可動部材５１及び第二の演出可動部材６１の動作を制御する可動部材制御手段と、を備え、第一の演出可動部材５１は、相互に接近する第一の状態と離間する第二の状態とを切替可能な複数の装飾部材５２・５２を有し、可動部材制御手段は、複数の装飾部材５２・５２を第一の状態として第一の演出可動部材５１を液晶表示部４３の前方に変位させた後、複数の装飾部材５２・５２を第一の状態から第二の状態に切り替えながら又は切り替えた後に、第二の演出可動部材６１を液晶表示部４３の前方に変位させ、第二の演出可動部材６１は、液晶表示部４３の前方に変位する場合に、液晶表示部４３の前方に変位した第一の演出可動部材５１に向けて移動し、遊技者から見て、離間により生じる複数の装飾部材５２・５２間の間隙を第二の演出可動部材６１が通るように変位するとともに第二の演出可動部材６１の少なくとも一部が第一の演出可動部材５１を第二の演出可動部材６１の移動方向側に超えるように変位するものである。
このように構成することにより、第一の演出可動部材５１が液晶表示部４３の前方に落下した後に、第一の演出可動部材５１が割れて、その中から第二の演出可動部材６１が飛び出てくるように見せることができ、演出可動部材が落下した後、前側装飾部材に隠された後側装飾部材が出現するのみの従来の演出と比較して斬新な演出を行うことができ、興趣性を向上させることができる。
また、第二の演出可動部材６１を第一の演出可動部材５１の後方に隠蔽させるものでないため、第二の演出可動部材６１の大きさが第一の演出可動部材５１の大きさの制限を受けるのを回避することができ、尻窄みな演出となるのを回避することができる。
【００６０】
また、第一の演出可動部材５１が液晶表示部４３の前方に変位する場合に、第二の演出可動部材６２が遊技者から視認困難な状態で液晶表示部４３の周辺部に位置するとともに、第一の演出可動部材５１が、第二の演出可動部材６１が位置する側の液晶表示部４３の端部まで変位するものである。
このように構成することにより、第一の演出可動部材５１を液晶表示部４３の上部や中央部まで変位させる場合に比べ、液晶表示部４３の前方に落下した第一の演出可動部材５１の下端部と第三の位置Ｐ３に待機する第二の演出可動部材６１との距離を短くすることができる。このため、第二の演出可動部材６１を上昇させるにあたり、第一の演出可動部材５１の下方で第二の演出可動部材６１を遊技者から視認し難くすることができ、第一の演出可動部材５１の中から第二の演出可動部材６１が現れるように遊技者が認知し易くすることができる。
【００６１】
なお、本実施形態においては、第一の演出可動部材５１は、装飾図柄表示装置２７の上方に設けられている第一の位置Ｐ１と第二の位置Ｐ２との間を移動するが、これに限定するものではなく、例えば、第一の位置Ｐ１が装飾図柄表示装置２７の左右に設けられていてもよいし、装飾図柄表示装置２７の四隅のいずれかに設けられていてもよい。
【００６２】
また、本実施形態においては、第一の演出可動部材５１は、装飾部材５２・５２が接触した時に円形状となるように形成されているが、これに限定するものではなく、例えば、正方形状に構成してもよい。
【００６３】
また、本実施形態においては、第二の演出可動部材６１の装飾部材６２は、正面視において台形状に構成されており上辺が下辺よりも長くなるように構成されているが、これに限定するものではなく、例えば、逆三角形状に構成することも可能であるし、前面に装飾を施して、正面から見てＶの文字やＡを上下反転させた文字などが視認できるように構成してもよい。
【００６４】
また、本実施形態においては、第二の演出可動部材６１は、第一の演出可動部材５１よりも後方に設けられているが、これに限定するものではなく、例えば、第一の演出可動部材５１の前後方向中央部に通路を設け、当該通路の間を第二の演出可動部材６１が通過する構成としてもよい。
【００６５】
また、本実施形態においては、第二の演出可動部材６１の装飾部材６２を回動軸６３ａの軸線周りに回動させるが、これに限定するものではなく、例えば、上下方向へ搖動する構成としてもよい。
【００６６】
また、本実施形態においては、第三の演出可動部材７１の装飾部材７２は、第一の演出可動部材５１に近い方の端部（右側端部）に、複数の凹部からなる装飾を施しているが、これに限定するものでなく、例えば、第一の演出可動部材５１に近い方の端部に指状の装飾を施して、正面から見て両手が視認できるように構成してもよい。
【００６７】
また、本実施形態においては、第一の演出可動部材５１の装飾部材５２・５２を離間させた後に第二の演出可動部材６１を上昇させるが、これに限定するものでなく、例えば、第一の演出可動部材５１の装飾部材５２・５２を離間させながら第二の演出可動部材６１を上昇させてもよい。
【００６８】
また、本実施形態においては、第一の位置Ｐ１において第一の演出可動部材５１の一部が液晶表示部４３と重なるように設けられるが、これに限定するものでなく、例えば、第一の演出可動部材５１の全体が液晶表示部４３から外れてもよい。また、第二の可動演出部材６１においても、必ずしも第三の位置Ｐ３でその全体が液晶表示部４３から外れる必要は無く、一部が液晶表示部４３と重なってもよい。
【符号の説明】
【００６９】
１：遊技機，４：遊技盤，７：遊技領域，２７：装飾図柄表示装置，２８：演出装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2014100248.tif 000009
【図８】
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【図９】
2014100248.tif 000011
【図１０】
2014100248.tif 000012
【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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