(57)【要約】【課題】押し間違いを防止できる遊技機を提供する。【解決手段】サブ制御基板には、報知演出実行部が設けられている。報知演出実行部には、メイン制御基板から、当選役抽選が実行されたときに当選役抽選の結果を示す情報が入力される他、ストップボタンが有効化されたときにこの旨を示す情報が送信される。報知演出実行部は、メイン制御基板から当選役抽選の結果を示す情報が送信されると、報知演出を実行するか否かを判定し、報知演出を実行する場合、ストップボタンの操作が有効化された後に報知演出が実行されることを予告する予告演出を行うとともに、ストップボタンの有効化を示す情報の入力を待つ。そして、ストップボタンの有効化を示す信号の入力がなされると、報知演出を実行する。【選択図】図４
2014140560.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
外周に複数種類の図柄が配列されたリールと、前記リールを停止させるためのストップスイッチと、当選役抽選を行って複数種類の当選役のいずれかまたはハズレを決定する当選役抽選手段と、前記当選役抽選で当選した当選役を入賞させるための前記ストップスイッチの操作態様を報知する報知手段とを備え、遊技開始に伴って前記リールが回転を開始した後に前記ストップスイッチの操作が有効化され、有効化された前記ストップスイッチの操作に伴って前記リールの回転が停止される遊技機において、
前記報知手段は、前記ストップスイッチの操作が有効化されるまで前記報知を禁止し、前記ストップスイッチの操作の有効化以降に前記報知を実行することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記報知手段は、前記報知を行う場合、前記ストップスイッチの操作が有効化されるまでの間、前記報知を行う旨の予告を行うことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店などの遊技場に設置される遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ店などの遊技場に設置される遊技機としてスロットマシンが広く知られている。スロットマシンでは、遊技媒体をベットしてスタートスイッチを操作することで遊技が開始される。遊技が開始されると、当選役抽選が行われて複数種類の当選役のいずれかまたはハズレが決定されるとともに、複数のリールが回転を開始する。各リールは対応するストップスイッチの操作に基づいて個別に停止され、全てのリールが停止した際の停止態様によって当選役の入賞の有無が判明する。そして、当選役が入賞した場合は入賞した当選役に対応する処理が実行されて１回の遊技が終了し、当選役が入賞しなかった場合は、全てのリールが停止した時点で１回の遊技が終了する。
【０００３】
スロットマシンは、１回の遊技の所要時間が予め設定された規定時間を下回らないようにするためのウェイト機能を備えており、例えば、前回の遊技でリールが停止可能となってから（リールの回転が一定速度となってから）規定時間が経過していないと、今回の遊技でストップスイッチを操作しても操作が無効化される等して、遊技を進行させることができないようになっている（下記特許文献１参照）。
【０００４】
また、スロットマシンの中には、液晶ディスプレイなどの演出装置を用い、当選役抽選で当選した当選役を入賞させるためのストップスイッチの操作態様を報知（液晶ディスプレイに表示）するアシスト機能を備えたものもある。このような報知としては、例えば、当選役抽選で当選してもストップスイッチの操作順序が正しくないと入賞しない当選役を設け、この当選役が当選した場合にストップスイッチの操作順序を報知するものがある（下記特許文献２参照）。また、このような報知として、例えば、当選役抽選で当選した当選役の種類を報知するものもある（当選役の種類を報知することは、停止させるべき図柄を報知すること、すなわち、ストップスイッチの操作タイミングを報知することと同義である）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００４−３０５５６５
【特許文献１】特開２００４−２９０２６３
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、従来のアシスト機能付きの遊技機では、ストップスイッチが有効化される前（ストップスイッチが無効化されているとき）に報知がなされてしまい、これに起因し、遊技者の意図に反して報知とは異なる操作態様でストップスイッチが操作されてしまう（押し間違いをしてしまう）といった問題があった。
【０００７】
具体的には、ストップスイッチの操作手順を報知する遊技機では、遊技者が報知された順番通りにストップスイッチを操作しても、途中まではウェイト機能により操作が無効化され、途中から操作が有効化される場合がある。このような場合、操作が無効化されたストップスイッチは操作されたとはみなされずに報知とは異なる順番でストップスイッチが操作されたとみなされてしまう（押し間違いとみなされてしまう）。
【０００８】
また、ストップスイッチの操作タイミングを報知する遊技機では、報知に従ってストップスイッチを操作しても、ウェイト機能により操作が無効化されて、遊技者を混乱させてしまい、慌てて再度ストップスイッチを操作してしまう（押し間違いを誘発してしまう）恐れがある。
【０００９】
さらに、上述したようにウェイト機能が発動した場合だけでなく、リールが定常回転となっていない（リールが加速中であり一定速度に達していない）状態や、リールの回転位置が検知されていない状態でもストップスイッチの操作は無効化される。つまり、リールの停止制御は、リールが定常回転しているという前提のもとで行われるので、リールが定常回転していない状態では意図した停止制御を行えない。このため、リールが回転を開始しても定常回転となるまでは、ストップスイッチの操作が無効化される。また、リールには、回転インデックス（例えば、光学式センサにより検知される検知片）が設けられ、この回転インデックスを検知することで回転位置を検知し、検知した回転位置に基づいてリールの停止制御が行われる。よって、リールの回転位置が検知されるまでは意図した停止制御を行えない。このため、リールが回転を開始しても回転位置が検知されるまでは、ストップスイッチの操作が無効化される。
【００１０】
このように、リールが定常回転していない状態や、リールの回転位置が検知されていない状態においても、前述したウェイト機能が発動された場合と同様に、ストップスイッチの操作が無効化される。このため、このような状態（リールが定常回転していない状態や、リールの回転位置が検知されていない状態であり、ストップスイッチが無効化されている状態）において、ストップスイッチの操作態様が報知されてしまうと、押し間違いとなってしまうといった問題があった。
【００１１】
本発明は、上記背景を鑑みてなされたものであり、押し間違いを防止できる遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
上記目的を達成するために、本発明の遊技機は、外周に複数種類の図柄が配列されたリールと、前記リールを停止させるためのストップスイッチと、当選役抽選を行って複数種類の当選役のいずれかまたはハズレを決定する当選役抽選手段と、前記当選役抽選で当選した当選役を入賞させるための前記ストップスイッチの操作態様を報知する報知手段とを備え、遊技開始に伴って前記リールが回転を開始した後に前記ストップスイッチの操作が有効化され、有効化された前記ストップスイッチの操作に伴って前記リールの回転が停止される遊技機において、前記報知手段は、前記ストップスイッチの操作が有効化されるまで前記報知を禁止し、前記ストップスイッチの操作の有効化以降に前記報知を実行することを特徴としている。
なお、当選役抽選で当選した当選役を入賞させるためのストップスイッチの操作態様には、当選役抽選で当選した当選役を入賞させるためのストップスイッチの操作順序、及び、当選役抽選で当選した当選役を入賞させるためのストップスイッチの操作タイミングの両方が含まれる。また、当選役抽選で当選した当選役を入賞させるためのストップスイッチの操作タイミングを報知することには、ストップスイッチを操作すべきタイミングでランプを点灯させたり音声を出力することなどに加え、当選役抽選で当選した当選役に対応する図柄組合せを報知することも含まれる。
【００１３】
前記報知手段は、前記報知を行う場合、前記ストップスイッチの操作が有効化されるまでの間、前記報知を行う旨の予告を行うことが好ましい。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば、ストップスイッチの操作が有効化に伴って、当選役抽選で当選した当選役を入賞させるためのストップスイッチの操作態様の報知を行うようにしたので、押し間違いを防止できる。
【００１５】
また、報知を行う場合に、ストップスイッチの操作が有効化されるまでの間、報知が行われることを予告すれば、報知が行われることを知らず、報知が無い時と同じようにストップボタンを操作してしまい、報知に気付いたときには報知とは異なる操作態様でストップスイッチが操作済みの状態となっていた（押し間違いとなっていた）などの問題を防止できる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】スロットマシンの外観図である。
【図２】スロットマシンの電気的な構成の概略を示すブロック図である。
【図３】報知演出が実行される手順を示すフローチャートである。
【図４】報知演出及び予告演出が実行される手順を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
図１に示すように、スロットマシン（遊技機）１０は、収納箱１１と、前面扉１２とを備えている。収納箱１１には、後述する第１〜第３リール２０ａ〜２０ｃがユニット化されたリールユニットや、後述する払い出し口３２を介してメダル受け皿３４にメダルの払い出しを行うホッパ装置などが収納されている。前面扉１２は上扉１２ａと下扉１２ｂとに分割されており、これら上扉１２ａ及び下扉１２ｂはそれぞれ収納箱１１に軸着され、開閉自在に支持されている。
【００１８】
上扉１２ａには、各種画像を表示する液晶ディスプレイ１３、及び、各種音声を出力するスピーカ１４が設けられており、スロットマシン１０では、これらを用いて各種演出が行われる。また、上扉１２ａには、表示窓１６が設けられ、表示窓１６の奥には、回転自在な第１〜第３リール２０ａ〜２０ｃが設けられている。各リール２０ａ〜２０ｃの外周面には複数種類の図柄が配列されており、各リール２０ａ〜２０ｃが停止すると表示窓１６を通して１リール当たり３個の図柄が表示される。
【００１９】
下扉１２ｂには、メダルを投入するメダル投入口２２、クレジットされたメダルをベットする際に操作されるベットボタン２４、遊技を開始する際に操作されるスタートレバー２６、回転しているリールを停止させるための第１〜第３ストップボタン（ストップスイッチ）３０ａ〜３０ｃ、メダルを払い出す払い出し口３２、払い出し口３２から払い出されたメダルを受けるメダル受け皿３４が設けられている。
【００２０】
スロットマシン１０は、メダル投入口２２にメダルを投入、または、クレジットされたメダルが存在する状態でベットボタン２４を操作することでメダルがベットされ、スタートレバー２６が有効化される。そして、有効化されたスタートレバー２６が操作されると、これに伴って遊技が開始される。遊技が開始されると、当選役抽選が行われて複数種類の当選役のいずれか又はハズレが決定されるとともに、各リール２０ａ〜２０ｃが回転を開始する。この後、各リール２０ａ〜２０ｃが定常回転となったことなどに基づいて、各ストップボタン３０ａ〜３０ｃの操作が有効化され、有効化されたストップボタン３０ａ〜３０ｃが操作されると、対応するリールの回転が個別に停止される。
【００２１】
そして、全てのリールが停止したときに、当選役抽選で決定された当選役に対応する図柄の組合せが表示されるとこの当選役が入賞となる。当選役抽選で決定される当選役は、リプレイ、小役、ボーナスの３種類に大別され、リプレイが入賞すると新たなメダルの投入無しに次回の遊技が可能となり、小役が入賞するとホッパ装置が作動され、入賞した小役の種類に対応した枚数のメダルがメダル受け皿３４に払い出され、ボーナスが入賞すると次回の遊技からボーナスモードでの遊技が実行される。
【００２２】
また、スロットマシン１０では、小役の一種としてストップボタン３０ａ〜３０ｃの操作順序が正解した場合に入賞可能となる選択役が設けられている。そして、スロットマシン１０では、当選役抽選で選択役が当選すると、この選択役を入賞させるためのストップボタンの操作順序を報知する報知演出が実行される。
【００２３】
なお、本実施形態では、選択役として、ストップボタン３０ａを他のストップボタン３０ｂ、３０ｃに先駆けて操作した場合に入賞可能な選択役Ａと、ストップボタン３０ｂを他のストップボタン３０ａ、３０ｃに先駆けて操作した場合に入賞可能な選択役Ｂと、ストップボタン３０ｃを他のストップボタン３０ａ、３０ｂに先駆けて操作した場合に入賞可能な選択役Ｃとを設けている。
【００２４】
また、本実施形態では、報知演出として、当選役抽選で選択役Ａが当選すると液晶ディスプレイ１３に「順押し」のメッセージを表示し、当選役抽選で選択役Ｂが当選すると液晶ディスプレイ１３に「逆押し」のメッセージを表示し、当選役抽選で選択役Ｃが当選すると液晶ディスプレイ１３に「中押し」のメッセージを表示する。
【００２５】
図２に示すように、スロットマシン１０の内部には、スロットマシン１０の各部を制御することによって遊技の実行及び進行を制御するメイン制御基板５０と、液晶ディスプレイ１３及びスピーカ１４を制御することによって演出の実行及び進行を制御するサブ制御基板５２とが設けられている。
【００２６】
メイン制御基板５０とサブ制御基板５２とは、メイン制御基板５０からサブ制御基板５２へは遊技状態を示す情報など各種情報の送信が可能となっているが、サブ制御基板５２からメイン制御基板５０へは一切の情報を送信できないようになっている（情報の通信はメイン制御基板５０からサブ制御基板５２への一方通行となっている）。
【００２７】
メイン制御基板５０には、当選役抽選部（当選役抽選手段）５４、及び、タイマ５６が設けられている。当選役抽選部５４は、遊技開始に伴って当選役抽選を実行する。タイマ５６は、遊技が開始（有効化されたスタートレバー２６が操作）されたことに伴ってリール２０ａ〜２０ｃが回転を開始した際に計時を開始し、新たな遊技開始に伴ってリール２０ａ〜２０ｃの回転が開始される毎に計時した値をリセットして新たな計時を開始する。このように、メイン制御基板５０は、タイマ５６により、リール２０ａ〜２０ｃの回転開始からの経過時間を測定している。
【００２８】
メイン制御基板５０には、リール駆動コントローラ５８を介してリール２０ａ〜２０ｃが接続されている。リール駆動コントローラ５８には、第１〜第３ステッピングモータ６０ａ〜６０ｃ、第１〜第３センサ６２ａ〜６２ｃが接続されている。第１〜第３ステッピングモータ６０ａ〜６０ｃの回転軸には、第１〜第３リール２０ａ〜２０ｃが取り付けられている。第１〜第３ステッピングモータ６０ａ〜６０ｃは、周知のように供給された駆動パルスの個数に応じた量（角度）だけ回転軸を回転させる。また、第１〜第３センサ６２ａ〜６２ｃは、第１〜第３リール２０ａ〜２０ｃに立設された第１〜第３インデックス６４ａ〜６４ｃと対面した際に検出信号を出力する。
【００２９】
リール駆動コントローラ５８は、第１〜第３センサ６２ａ〜６２ｃからの検出信号の出力、及び、各ステッピングモータ６０ａ〜６０ｃに供給した駆動パルスの個数から各リール２０ａ〜２０ｃの回転位置を把握できる。また、リール駆動コントローラ５８は、把握した各リール２０ａ〜２０ｃの回転位置に基づいて、各ステッピングモータ６０ａ〜６０ｃに供給する駆動パルスの個数を制御することで、各リール２０ａ〜２０ｃの回転位置を自在に制御できる。さらに、リール駆動コントローラ５８は、各ステッピングモータ６０ａ〜６０ｃに供給する駆動パルスの供給スピード（単位時間当たりの供給量）を制御することで、各リール２０ａ〜２０ｃの回転スピードを自在に制御できる。
【００３０】
メイン制御基板５０は、遊技が開始されると、これに伴ってタイマ５６を参照し、前回の遊技においてリール２０ａ〜２０ｃの回転が開始されてから規定時間（例えば、４．１秒）が経過しているか否かを判定する。そして、規定時間が経過している場合は、リール駆動コントローラ５８を作動させて各リール２０ａ〜２０ｃの回転を開始させ、規定時間が経過していない場合は、規定時間が経過するのを待ってから各リール２０ａ〜２０ｃの回転を開始させる。各リール２０ａ〜２０ｃは、所定の加速期間を経て予め設定された一定速度まで加速され、一定速度に到達した後はこの一定速度で回転（定常回転）される。
【００３１】
メイン制御基板５０は、各リール２０ａ〜２０ｃが定常回転となり、かつ、各リール２０ａ〜２０ｃの回転位置が検知（第１〜第３センサ６２ａ〜６２ｃにより第１〜第３インデックス６４ａ〜６４ｃが検知）された場合に、ストップボタン３０ａ〜３０ｃを有効化する。そして、メイン制御基板５０は、有効化されたストップボタン３０ａ〜３０ｃが操作されると、これに応答し、リール駆動コントローラ５８を介して、押下されたストップボタン３０ａ〜３０ｃに対応するリールの停止制御を行う。
【００３２】
サブ制御基板５２には、報知演出実行部（報知手段）７０が設けられている。報知演出実行部７０には、メイン制御基板５０から、当選役抽選が実行されたときに当選役抽選の結果を示す情報が入力される他、ストップボタン３０ａ〜３０ｃが有効化されたときにこの旨を示す情報が送信される。報知演出実行部７０は、メイン制御基板５０から送信された情報に基づいて、報知演出を実行する。
【００３３】
具体的には、図３に示すように、報知演出実行部７０は、メイン制御基板５０から当選役抽選の結果を示す情報が送信されると、報知演出を実行するか否か（当選役抽選で選択役Ａ〜Ｃが当選したか否）を判定し、報知演出を実行する場合、ストップボタン３０ａ〜３０ｃの有効化を示す情報の入力を待つ。そして、ストップボタン３０ａ〜３０ｃの有効化を示す信号の入力がなされると、報知演出を実行する。
【００３４】
以上のように、スロットマシン１０では、ストップボタンの操作が無効化されている状態では報知演出を実行せずに、ストップボタンの操作が有効化されるのを待って報知演出を実行する。これにより、ストップボタンの操作が無効化されているにも係わらず報知演出が実行され、報知に従ってストップボタンを操作したにも関わらず、操作が無効化されて押し間違いとなってしまうといった問題を防止できる。
【００３５】
なお、本発明は、ストップボタンの操作が有効化されるのを待って報知演出を実行すればよいので、細部の構成は上記実施形態に限定されず適宜変更できる。
【００３６】
例えば、遊技開始から当選役抽選が実行されて報知演出の実行が決定されるまでの時間は一瞬である（報知演出が実行されることは遊技開始とほぼ同時に決定される）が、実際に報知演出が実行（ストップボタンの操作が有効化）されるまでには、リールの加速や回転インデックスの検知を挟むため時間が空いてしまう。そして、この間（遊技開始から報知演出が実行されるまでの間）は、報知演出が実行されることが決定されていたとしても遊技者はこれを知ることができない。このため、報知演出が行われることを知らずに報知演出が無い時と同じようにストップボタンを操作してしまい、報知演出に気付いたときには報知とは異なる操作態様でストップスイッチが操作済みの状態となっていた（押し間違いとなっていた）などの問題がある。
【００３７】
このような問題を防止するために、図４に示すように、報知演出を実行することが決定されたとき（本例では、当選役抽選において選択役が当選した時点であり、遊技開始とほぼ同時）に、ストップボタンの操作が有効化された後に報知演出が実行されることを予告する予告演出を行ってもよい。こうすることで、押し間違いをより確実に防止することができる。
【００３８】
また、上記実施形態では、選択役が当選すると必ず報知演出が実行される例で説明をしたが、所定条件を満たした場合に移行する特殊な遊技状態でのみ報知演出を実行し、これ以外の遊技状態では、選択役が当選しても報知演出を行わないようにしてもよい。また、選択役が当選した場合に遊技状態などに応じた抽選を行って、報知演出を実行するか否かを決定し、実行すると決定された場合にのみ報知演出を実行してもよい。もちろん、前述した例に限定されず、どのような場合に報知演出を行うかについては自由に設定できる。
【００３９】
さらに、上記実施形態では、報知演出において、液晶ディスプレイにメッセージを表示することによって報知を行う例で説明をしたが、スピーカから音声を出力することによって報知を行ってもよい。さらに、液晶ディスプレイやスピーカ以外の演出装置（ランプなどの電飾装置や、アクチュエータによって可動する可動式役物）を用いて報知を行ってもよい。もちろん、報知の態様（どのような画像を液晶ディスプレイに表示するか、どのような音声をスピーカから出力するかなど）についても、前述した例に限定されず自由に設定できる。
【００４０】
また、上記実施形態では、順押し、逆押し、中押しの３つの押し順（ストップボタンの操作順序）に対応した３種類の選択役を設ける例で説明をしたが、３つのストップボタンを有するスロットマシンでは、ストップボタンの操作順序が６通り存在するので、これら６通りの操作順序に対応する６種類の選択役を設けてもよい。もちろん、ストップボタンの押し順及び選択役の種類や数並びに組合せは、前述した例に限定されず自由に設定できる。
【００４１】
さらに、上記実施形態のように、遊技開始やリールの回転開始から時間をおいてストップボタンの操作が有効化される遊技機では、ストップボタンの操作が無効化されていることや、あとどのくらいでストップボタンの操作が有効化されるのかが判らないと不便であるだけでなく、ストップボタンの操作が有効化された後に報知演出が行われるにもかかわらず報知演出が行われないときと同じようにストップボタンを操作してしまい押し間違いとなってしまう恐れもある。このため、ストップボタンの操作が無効化されていることや、あとどのくらいでストップボタンの操作が有効化されるのかについて報知することが好ましい。
【００４２】
なお、上記実施形態では、報知演出により、当選役抽選で当選した当選役を入賞させるためのストップボタンの操作順序を報知するタイプの遊技機に本発明を適用する例で説明をしたが、例えば、報知演出により、当選役抽選で当選した当選役を入賞させるためのストップボタンの操作タイミングを報知するタイプの遊技機に本発明を適用してもよい。また、報知演出により、当選役抽選で当選した当選役を報知するタイプの遊技機に本発明を適用してもよい。もちろん、前述した操作順序の報知や操作タイミングの報知、当選した当選役の報知などのうち１種類の報知のみを行うタイプの遊技機に限定されず、複数種類の報知を同時、または、複数種類の報知のいずれを実行するかを遊技状態などに応じて切り換えるタイプの遊技機に本発明を適用してもよい。
【００４３】
また、上記実施形態では、リールが定常回転となり、かつ、リールの回転位置が検知された際にストップボタンを有効化する遊技機に本発明を適用する例で説明をしたが、本発明はこれに限定されるものではない。リールが定常回転となったことが検知された後にリールの回転位置を検知するように構成し、リールの回転位置が検知できた際にストップボタンを有効化する遊技機に本発明を適用してもよい。また、リールの回転位置を遊技毎に把握し直すことなく常時リールの回転位置を把握するように構成し、リールが定常回転となった際にストップボタンを有効化する遊技機に本発明を適用してもよい。
【００４４】
さらに、上記実施形態では、前回の遊技の所定契機時から、今回の遊技の所定契機時までの時間が、規定時間を下回らないように構成されるとともに、前述した所定契機時が、リールの回転開始時である遊技機に本発明を適用する例で説明をしたが、所定契機時として、ストップボタンが有効化されたときなど、上述した以外のタイミングが設定された遊技機に本発明を適用してもよい。
【００４５】
また、上記実施形態では、メイン制御基板からサブ制御基板へ、ストップボタンの操作が有効化された旨の情報を送信し、サブ制御基板がこの情報を受けると直ちに報知演出が実行される例、すなわち、ストップボタンの有効化と同時（ほぼ同時を含む）に報知演出が実行される例で説明をしたが、本発明はこれに限定されるものではない。報知演出を実行するタイミングは、ストップボタンの操作の有効化以降であれば自由なタイミングに設定できるので、例えば、ストップボタンの操作が有効化された旨の情報を受けてから一定時間を空けた後に報知演出を行ってもよい。
【００４６】
さらに、上記実施形態では、ストップボタンの操作が有効化された旨の情報を受けて（実際にストップボタンの操作が有効化されたことを受けて）報知演出を実行する例で説明をしたが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、リールの回転開始から、予め設定された設定時間が経過した際に、ストップボタンの操作が有効化されたとみなして、報知演出を実行するように構成してもよい。この場合、リールの回転開始からストップボタンが有効化されたとみなすのに十分な時間を設定時間として記憶させ、この設定時間が経過した際に、ストップボタンが有効化されたとみなして報知演出を実行すればよい。
【００４７】
なお、ストップボタンの操作が有効化されるタイミングとしては、「リールが定常回転となり、かつ、リールの回転位置が検知されたとき」や、「リールの回転位置が検知されたとき」や、「リールが定常回転となったとき」など各種の場合が考えられる。このため、前述した設定時間の長さは、「リールの回転開始から、リールが定常回転となり、かつ、リールの回転位置が検知されるまでに十分な時間」や、「リールの回転開始から、リールの回転位置が検知されるまでに十分な時間」や、「リールの回転開始から、リールが定常回転となるのに十分な時間」など、遊技機の仕様に合わせて適宜設定または変化させればよい。
【００４８】
もちろん、設定時間が経過したか否かの測定を開始するタイミングは、前述したようにリールの回転が開始されたタイミングに限定されず、例えば、遊技開始など、リールの回転開始以外のタイミングとしてもよい。この場合、例えば、遊技開始などの所定のタイミングから、予め設定された設定時間が経過した際に、報知演出を実行すればよい。この場合も、遊技機の仕様（設定時間が経過したか否かの測定をどのタイミングで開始するか）に合わせて、設定時間の長さなどを設定または変化させればよい。
【００４９】
なお、遊技機の仕様によっては、設定時間が経過したか否かを測定している間にウェイト機能が発動される場合がある。このような仕様の遊技機としては、例えば、「前回の遊技でリールが定常回転となってから今回の遊技でリールが定常回転となるまでの時間が規定時間を下回らないようにウェイト機能を発動させるとともに、リールの回転開始から設定時間が経過した場合に報知演出を実行する遊技機」や、「前回の遊技でリールが回転を開始してから今回の遊技でリールが回転を開始するまでの時間が規定時間を下回らないようにウェイト機能を発動させるとともに、遊技開始から設定時間が経過した場合に報知演出を行う遊技機」などが挙げられる。そして、このような仕様の遊技機では、ウェイト機能が発動したか否かや、ウェイト機能が発動された時間の長さによって、設定時間として設定すべき時間の長さ（所定のタイミングからストップボタンの操作が有効化されたとみなせる時間の長さ）が異なる。よって、このような仕様の遊技機では、ウェイト機能が発動されたか否かや、ウェイト機能が発動された時間の長さなどを考慮して、設定時間の長さを設定または変化させることが好ましい。
【００５０】
以上のように、実際にストップボタンの操作が有効化されたか否かによらず、所定のタイミングから設定時間が経過した際に、ストップボタンの操作が有効化されたとみなして、報知演出を実行する構成としても上述した実施形態と同様の効果を得ることができる。
【符号の説明】
【００５１】
１０  スロットマシン（遊技機）
１３  液晶ディスプレイ
１４  スピーカ
２０ａ〜２０ｃ  リール
３０ａ〜３０ｃ  ストップボタン（ストップスイッチ）
５０  メイン制御基板
５２  サブ制御基板
５４  当選役抽選部（当選役抽選手段）
５６  タイマ
７０  報知演出実行部（報知手段）
【図１】
2014140560.tif 000003
【図２】
2014140560.tif 000004
【図３】
2014140560.tif 000005
【図４】
2014140560.tif 000006