(57)【要約】【課題】  レーザーエッチングにより蒸着膜を除去しても、レーザーを照射したエリア以外はレーザーの反射等により除去されない構造を備えた装飾カバーを具備した遊技機を提供する。【解決手段】  背景装飾カバー３３は、ＬＥＤの発光を透過させる透明エリアＥｃと透過させない不透明エリアＥｎとを有して、不透明エリアＥｎは背景装飾カバーを構成するプラスチック成形品の表面を蒸着メッキして形成され、透明エリアＥｃは、不透明エリアＥｎを形成する際にプラスチック成形品の表面全体を蒸着メッキし、その後透明化する部位をレーザーエッチング処理して蒸着膜を除去して形成される。不透明エリアＥｎの裏面はシボ加工されている。【選択図】  図４
2014046152.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ＬＥＤを備えたバックライト基板が背部に組み込まれて、前記ＬＥＤの発光を透過させる透明エリアと透過させない不透明エリアとが設けられて成る装飾カバーを搭載した遊技機であって、
前記装飾カバーの不透明エリアは、前記装飾カバーを構成するプラスチック成形品の表面を蒸着メッキして形成される一方、前記不透明エリアの背面はシボ加工等の光を散乱させる表面加工が成されるか、フィルム或いは紙が貼着されて光の反射を抑制するよう形成され、
前記装飾カバーの透明エリアは、前記不透明エリアを形成するためにプラスチック成形品の表面全体を蒸着メッキした後、表面からレーザーを照射して蒸着膜を除去して形成されて成ることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来の一般的な遊技機には、様々な装飾カバーが装着されている。この装飾カバーの多くは背部にＬＥＤが搭載されたバックライト基板等の各種回路基板が組み込まれており、大当たり等の入賞状況に応じて発光形態や発光色が変化するよう構成されている。
このような装飾カバーは、ＬＥＤ光が透過する透明エリアと透過しない或いは殆ど透過しない不透明エリアとを有し、不透明エリアは成形したブラスチック部材に金属の蒸着層を転写等で形成している（例えば、特許文献１参照）。
一方で、プラスチック表面に形成した蒸着層（蒸着メッキ）を部分的に除去して透明にする技術として特許文献２に開示された技術がある。この特許文献２では、レーザーを使用したエッチング技術で、透明にしたい部位の蒸着膜をレーザーの照射で剥離させて透明にしている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０００−３２５５５９号公報
【特許文献２】特開２０００−５７８７１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記特許文献１の転写フィルムを使用する蒸着膜形成方法は、３次元化したプラスチック表面に安価に蒸着面を形成できる技術であるし、上記レーザーエッチング法は特定部位の蒸着膜を除去するには有効であった。
しかしながら、レーザーエッチング法は、成形品の蒸着メッキした表側から照射したレーザー光が成形品の裏面で反射することにより、剥離させたくない部位まで剥離させてしまうことがあった。
【０００５】
そこで、本発明は上記問題に鑑みなされたものであって、レーザーエッチングにより透明にしたいエリアの蒸着メッキを除去しても、蒸着メッキを除去したくないエリアはレーザーの反射等により除去されない構造を備えた装飾カバーを搭載した遊技機を提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するために、請求項１に記載の発明は、ＬＥＤを備えたバックライト基板が背部に組み込まれて、前記ＬＥＤの発光を透過させる透明エリアと透過させない不透明エリアとが設けられて成る装飾カバーを搭載した遊技機であって、前記装飾カバーの不透明エリアは、前記装飾カバーを構成するプラスチック成形品の表面を蒸着メッキして形成される一方、前記不透明エリアの背面はシボ加工等の光を散乱させる表面加工が成されるか、フィルム或いは紙が貼着されて光の反射を抑制するよう形成され、前記装飾カバーの透明エリアは、前記不透明エリアを形成するためにプラスチック成形品の表面全体を蒸着メッキした後、表面からレーザーを照射して蒸着膜を除去して形成されて成ることを特徴とする。
尚、光を散乱させる表面加工とは、梨地模様等を形成するシボ加工や、単純なサンドブラスト加工やサンドペーパーにより磨りガラス面のような不透明な面を形成する表面加工を言う。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、透明エリアを透過したレーザーが成形品裏面で反射して不透明エリアに照射されても、レーザー光は散乱された光となるため乱反射を抑制して不透明エリアの蒸着メッキが剥離し難くなり、良好な不透明エリアの状態を維持できる。ひいてはレーザーの反射による剥離を考慮する必要がなくなることで、形成する蒸着メッキ層は薄くて済む。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】パチンコ機を前面側から示した説明図である。
【図２】遊技盤を前面側から示した説明図である。
【図３】パチンコ機を後面側から示した説明図である。
【図４】装飾カバーを示し、（ａ）は正面図、（ｂ）は背面図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、本発明の一実施形態となるパチンコ機について、図面にもとづき詳細に説明する。
【００１０】
（パチンコ機の全体的な説明）
図１は、パチンコ機１を前面側から示した説明図である。また、図２は、遊技盤２を前面側から示した説明図である。さらに、図３は、パチンコ機１を後面側から示した説明図である。
パチンコ機１は、遊技盤２の前面に形成された遊技領域１６内へ遊技球を打ち込み、遊技領域１６内を流下させて遊技するものであって、遊技盤２は、支持体として機能する機枠３の前面上部に、金属製のフレーム部材であるミドル枠５を介して設置されている。また、遊技盤２の前方には、ガラス板を嵌め込み設置してなる前扉４が、左端縁を軸として片開き可能に機枠３に蝶着されており、該前扉４によって閉塞される遊技盤２の前方空間が遊技領域１６とされている。
【００１１】
当該遊技領域１６は、遊技盤２の前面に円弧状に配設された外レール２３及び内レール２４等によって囲まれており、遊技領域１６の左部における両レール２３、２４間が遊技球を遊技領域１６内へ打ち込むための発射通路１３とされている。また、遊技領域１６の略中央には、「０」〜「９」の数字からなる図柄を表示するための図柄表示部６が設けられている。さらに、図柄表示部６を囲むように、昇降役物等の種々の電動役物を備えてなるセンター部材２６が遊技盤２に設置されている。このセンター部材２６は、前方に配置されて役物が取り付けられた役物付き装飾カバー３１、中間部位に配置されて昇降役物等の種々の電動役物備えた中間装飾カバー３２、後方に配置された背景装飾カバー３３等で構成されている。
【００１２】
遊技領域１６におけるセンター部材２６の下方（図柄表示部６の下方）には、遊技球が入賞可能な始動入賞口１９と、開閉可能な扉部材を有する始動入賞役物１７とが設置されている。また、センター部材２６の左方（図柄表示部の左方）には、遊技球が流下可能な左打ち用スペースＳＬが形成されており、遊技球を該左打ち用スペースＳＬを流下させることで、始動入賞口１９への入賞を狙うことができるようになっている。
【００１３】
加えて、センター部材２６の右方（図柄表示部６の右方）にも遊技球が流下可能な右打ち用スペースＳＲが形成されている。そして、該右打ち用スペースＳＲには、遊技球が通過可能なゲート部材６０が設けられているとともに、右打ち用スペースＳＲ内でゲート部材６０の下方には、右打ち用スペースＳＲを流下しゲート部材６０を通過する等した遊技球を始動入賞役物１７側へ誘導する案内路７０が設けられている。
案内路７０の進入口は、右打ち用スペースＳＲ内に、排出口は、始動入賞役物１７の近傍で始動入賞役物１７よりも上方となる位置に夫々開口している。さらに、センター部材２６の右側には、遊技球が入賞可能な入賞口（図示せず）が設けられているとともに、該入賞口を開閉する翼片付き大入賞装置１８が設けられている。なお、センター部材２６の左右を問わず、遊技領域１６の略全面には、多数の遊技釘８０、８０・・が植設されている。
【００１４】
また、遊技機枠３の前面側であって上記遊技盤２の下方には、遊技球を発射装置１０へ供給するための供給皿７、及び供給皿７から溢れた遊技球を貯留するための貯留皿８が取り付けられており、供給皿７は前扉４の開放に伴い、貯留皿８はミドル枠５の開放に伴い夫々遊技機枠３に対して片開き可能となっている。さらに、貯留皿８の右側には、発射装置１０を作動させるためのハンドル９が回動操作可能に設置されており、ハンドル９の回動量を調整することにより、遊技球の遊技領域１６内への発射位置を調整可能としている。加えて、供給皿７の前方には、遊技者が任意に操作可能な押しボタン２５が設けられている。
さらに、前扉４の上部には、効果音や各種メッセージ等を報音する一対のスピーカ１４、１４が設けられており、前扉４の側部には、パチンコ機１の遊技状態等に応じて点灯・点滅する複数のＬＥＤを備えたランプ部材１５、１５が設けられている。
【００１５】
一方、遊技機枠３の後面側には、供給皿７へ貸球や賞品球として払い出される遊技球を貯留するための貯留タンク１１、当該貯留タンク１１と連結された払出装置１２、払出装置１２における払い出し動作を制御する払出制御装置２８、及び各制御基板や装置・部材に電源電圧を供給するための電源装置２９等が設置されている。また、２１は、合成樹脂製のカバー状に形成されたセンターカバーであって、当該センターカバー２１の内部には、遊技に係る主たる制御（たとえば、所謂「大当たり抽選」等）を実行するためのメイン制御装置（図示せず）、図柄表示部６における表示動作等を制御する表示制御装置（図示せず）、ランプ部材１５の点灯／点滅動作等を制御する発光制御装置（図示せず）、スピーカ１４からの報音動作を制御する音制御装置（図示せず）、及び表示制御装置や音制御装置等の動作を統合的に制御するサブ制御装置（図示せず）等が設置されている。尚、２２は、パチンコ機１をトランスに接続するためのプラグであり、２７は、アースである。
【００１６】
以上のようなパチンコ機１では、遊技者によってハンドル９が回動操作されると、発射装置１０が作動し、発射通路１３を介して遊技球が遊技領域１６内へ打ち込まれる。そして、まずはセンター部材２６の左方（図柄表示部６の左方）となる左打ち用スペースＳＬ内を流下した遊技球が始動入賞口１９へ入賞すると、メイン制御装置にて「大当たり抽選」を行う。該「大当たり抽選」は、乱数から１つの数値を取得する態様で行われ、取得した数値に応じて、「大当たり」であるか「外れ」であるかを決定するとともに、図柄表示部６における図柄の変動時間を決定する。そして、「大当たり抽選」の結果、「大当たり」である場合には、決定した変動時間だけ図柄表示部６にて図柄を変動表示させた後、図柄表示部６に所定の「大当たり図柄」（たとえば、「７、７、７」等）を確定表示させる。さらに当該確定表示後、翼片付き大入賞装置１８の翼片を所定回数にわたって断続的に開成するといった所謂「大当たり状態」を生起する。一方、「大当たり抽選」の結果、「外れ」である場合には、決定した変動時間だけ図柄を変動表示させた後、図柄表示部６に「外れ図柄」（たとえば、「１、２、１」等）を確定表示させる。なお、図柄の変動表示中（たとえば図柄表示部６におけるリーチ演出中等）には、サブ制御装置による制御のもと、センター部材２６に備えられた昇降役物を作動させる等して、遊技者に「大当たり状態」生起の期待感を抱かせる。
【００１７】
また、「大当たり状態」を生起する際しては、右打ち用スペースＳＲへと遊技球を打ち込む所謂「右打ち」を行うように、図柄表示部６を利用して遊技者に報知する。したがって、遊技者は、右打ち用スペースＳＲへと遊技球を打ち込み、断続的に開成する翼片付き大入賞装置１８へ遊技球を入賞させることによって、多くの賞品球を獲得することができる。
【００１８】
さらに、「大当たり状態」の終了後にも右打ちが継続されることによって、右打ち用スペースＳＲを流下する遊技球がゲート部材６０を通過すると、メイン制御装置にて普通電動役物１７の「作動抽選」を実行する。該「作動抽選」も、上記「大当たり抽選」同様に、乱数から１つの数値を取得する態様で行われ、取得した数値に応じて「当たり」であるか「外れ」であるかを決定し、「当たり」であった場合にのみ、所定時間にわたって始動入賞役物１７の扉部材を開成させ、遊技球の入賞を許容する。そして、当該普通電動役物１７への遊技球の入賞を検出すると、メイン制御装置にて上記同様の「大当たり抽選」を実行するとともに、「大当たり抽選」の結果に応じて図柄表示部６で図柄を変動表示及び確定表示させる。
【００１９】
なお、普通電動役物１７への遊技球の入賞に応じて実行する「大当たり抽選」では、始動入賞口１９への入賞に応じて実行する「大当たり抽選」よりも「大当たり」となる確率が１０倍程度高く設定されている。また、ゲート部材６０の通過に伴い実行される「作動抽選」の確率は、「大当たり状態」の終了後、図柄表示部６における図柄の確定表示回路数が所定回数（例えば５０回）に達するまで高確率状態となり、それ以降は低確率状態となる。
【００２０】
（装飾カバーの説明）
ここで、本発明の要部となる装飾カバーについて、図４にもとづき詳細に説明する。図４は、装飾カバーのうちの背景装飾カバー３３を示している。図４（ａ）は正面図、図４（ｂ）は背面図を示している。
背景装飾カバー３３は、金色等の金属光沢を有し、所定エリアが透明に形成され、背部に複数のＬＥＤが搭載されたバックライト基板が組み込まれている（図示せず）。このバックライトの点灯により透明エリアが発光するよう構成されている。
【００２１】
図４（ｂ）では不透明エリアＥｎをハッチングで示し、透明エリアＥｃを白抜きで示している。不透明エリアＥｎは金属膜の蒸着メッキにより形成されている。
この背景装飾カバー３３は以下のように作製される。まず原料プラスチックを射出成形して所定の形状のプラスチック成形品を得る。そして、この成形の際、金属蒸着膜が形成された転写フィルムを形成品の表面となる位置に配置して成形と同時に金属蒸着膜を成形品表面に転写する。
蒸着膜の転写は成形品の表面全体に対して行われ、蒸着膜形成後、光を透過させたい（透明にしたい）部位に対して蒸着膜を剥離するエッチング処理が成される。
このエッチング処理はレーザーの照射により実施され、成形品の表側からレーザーを照射し、照射された部位の蒸着膜が剥離される。
【００２２】
但し、透過したレーザーの成形品裏面での反射等により、剥離させたくない部位まで剥離しないように、不透明エリアＥｎの裏面は光の乱反射を抑制するよう表面加工が成されている。具体的に、成形品の裏面はシボ加工が成されて光を散乱させて乱反射を抑制しいる。尚、シボ加工は、成形品表面に、革、梨地、木目、布目等を付ける加工であり、図４（ｂ）に示す不透明エリアＥｎの裏面は全域がシボ加工が施されている。また、光の乱反射を抑制する表面加工としては、シボ加工以外の加工であっても良く、単純なサンドブラスト加工やサンドペーパーによる単純な凹凸面形成加工により光を散乱させても良い。
【００２３】
そして、背景装飾カバー３３の背部に配置された図示しないバックライト基板は、サブ制御装置と電気的に接続されている。サブ制御装置による制御のもとバックライト基板が作動し、たとえば演出位置においてＬＥＤを様々な色に発光させる等といった種々の発光演出を実行可能となっている。
【００２４】
（本実施形態のパチンコ機による効果）
以上のような構成を有するパチンコ機１によれば、透明エリアＥｃを透過したレーザーが成形品裏面で反射して不透明エリアＥｎに照射されても、レーザー光は散乱された光となるため乱反射を抑制して不透明エリアＥｎの蒸着メッキが剥離し難くなり、良好な不透明エリアＥｎの状態を維持できる。ひいてはレーザーの反射による剥離を考慮する必要がなくなることで、形成する蒸着メッキ層は薄くて済む。
【００２５】
尚、上記実施形態では、装飾カバーの一例として背景装飾カバー３３について説明したが、他の装飾カバーに対しても同様であり、バックライトを備えてＬＥＤの発光を透過させる透明エリアと、透過させない（或いは光の殆ど透過させない）不透明エリアを備えたものであれば、上記シボ加工を裏面に施す形態は有効であり、装飾カバーに良好な不透明エリアを設けることができる。
【００２６】
（本発明の変更例について）
なお、本発明の遊技機に係る構成は、上記実施形態に何ら限定されるものではなく、遊技機全体の構成は勿論、装飾カバーの構造についても、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で必要に応じて適宜変更可能である。例えば、シボ加工ではなく、表面が梨地加工等で不透明化されたフィルムを貼着しても良いし、紙を貼って反射光を乱反射させても良い。
加えて、上記装飾カバーの適用はパチンコ機に限らず、スロットマシーン等の他の遊技機であっても何ら問題はない。
【符号の説明】
【００２７】
１・・パチンコ機、３１・・役物付き装飾カバー、３２・・中間装飾カバー、３３・・背景装飾カバー、Ｅｃ・・透明エリア、Ｅｎ・・不透明エリア。
【図１】
2014046152.tif 000003
【図２】
2014046152.tif 000004
【図３】
2014046152.tif 000005
【図４】
2014046152.tif 000006