(57)【要約】【課題】遊技者が行った景品交換予約に拘束力を持たせることで遊技店が不利益を被ることを極力回避することが可能な遊技システムを提供する。【解決手段】遊技者の情報記憶媒体に記憶された固有識別情報に対応付けて遊技価値を記憶する記憶手段と、固有識別情報に対応する遊技価値と登録景品の中から選択された景品との交換を予約する交換予約処理を実行する交換予約処理実行手段と、固有識別情報に対応する遊技価値と交換予約処理で交換予約された予約景品との交換処理を実行する交換処理実行手段と、を備え、交換予約処理実行手段は、固有識別情報に対応する遊技価値のうち、予約景品に相当する価値分を予約景品との交換のみに使用を制限した交換予約担保価値として確保する遊技価値確保手段を備え、交換処理実行手段は、予約景品に相当する交換予約担保価値と予約景品との交換処理を実行する。【選択図】図１６
2014140672.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
予め登録された登録景品の中から遊技者が遊技価値との交換を希望する景品を予約可能とした遊技システムにおいて、
遊技者が所持する情報記憶媒体に記憶された固有識別情報に対応付けて遊技価値を記憶することが可能な記憶手段と、
前記固有識別情報に対応する遊技価値と前記登録景品の中から選択された景品との交換を予約する交換予約処理を実行することが可能な交換予約処理実行手段と、
前記固有識別情報に対応する遊技価値と前記交換予約処理で交換予約された予約景品との交換処理を実行することが可能な交換処理実行手段と、を備え、
前記遊技価値は、遊技機での遊技に使用すること及び前記登録景品との交換が可能な価値情報であり、
前記交換予約処理実行手段は、
前記固有識別情報に対応する遊技価値のうち、前記予約景品に相当する価値分を前記予約景品との交換のみに使用を制限した交換予約担保価値として確保する遊技価値確保手段を備え、
前記交換処理実行手段は、
前記予約景品に相当する交換予約担保価値と前記予約景品との交換処理を実行することを特徴とする遊技システム。
【請求項２】
予め設定された取消条件の成立に基づき、前記交換予約された前記予約景品の予約を取り消すための予約取消処理を実行することが可能な予約取消処理実行手段と、を備え、
前記固有識別情報に対応する遊技価値は、遊技機での遊技に使用する際に遊技者にとって有利な第１の遊技価値と遊技者にとって不利な第２の遊技価値とが含まれ、
前記予約取消処理実行手段は、
前記交換予約担保価値のうち、前記交換予約を取り消す前記予約景品に相当する価値分を前記第２の遊技価値として復帰させることを特徴とする請求項１に記載の遊技システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技に使用可能な遊技価値と景品とを交換する遊技システムに関し、特に、景品の予約が可能な遊技システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技場においては、複数の遊技装置（遊技機やカードユニット等）が島設備に設置されており、当該遊技装置で遊技を行った結果、賞として遊技媒体（遊技球又はメダル等）を払い出すようになっていた。そして、遊技者は、遊技の結果獲得した遊技媒体を計数装置（ジェットカウンター等）で計数し、その獲得した遊技媒体の数量を特殊景品や一般景品に交換するのが一般的であった。
【０００３】
また、景品交換時には、景品と交換できずに余ってしまう遊技媒体（端球や端メダル）が生じる場合があるが、この端球を有効に活用できるように、管理装置が景品交換によって発生した端球に相当する余り金額を遊技者毎に記憶しておき、当該余り金額からの景品交換を可能にするとともに、遊技者が操作可能な端末装置から余り金額を用いて景品に交換することを約束させ、交換すると約束された景品を仕入れ計画に登録し、当該仕入計画に基づいて仕入れ業者に注文情報を送信するようにした技術が提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【０００４】
このような技術を採用した場合には、遊技店が扱える景品数も多くなって遊技者の選択幅も広くなるため、景品交換を目的に遊技店に足を運ぶ遊技者も増えて遊技店の稼働向上にもつながるし、遊技者の利便性を向上させることにもつながる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００５−１４３７０１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、特許文献１に開示されたものは、余り金額に基づく景品交換の約束は行うものの、実際に余り金額が使用されるのは交換約束により発注された景品との引き換え時となっているため、それまでは余り金額を自由に使用できるという事情を考えれば、交換約束自体が拘束力を生じるものとは考えられない。
【０００７】
つまり、遊技者が交換約束をした景品を交換しに来るという保障がないため、遊技者が景品の交換に来ない場合には、その景品を遊技店が在庫として持たなければならず、倉庫や陳列スペースを圧迫するばかりか、交換が行われる見込みのほとんどない不良在庫にもなりかねない。特に、交換約束が行われて発注した景品が賞味期限や使用期限が定められたものであった場合には、期限まで交換が行われないと破棄せざるを得ず、遊技店の損失にもなってしまうという問題がある。
【０００８】
そこで、本発明は、遊技者が遊技店に対して行った景品交換の約束（予約）に拘束力を持たせることで遊技店が不利益を被ることを極力回避することが可能な遊技システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明の代表的な一形態では、予め登録された登録景品の中から遊技者が遊技価値との交換を希望する景品を予約可能とした遊技システムにおいて、遊技者が所持する情報記憶媒体に記憶された固有識別情報に対応付けて遊技価値を記憶することが可能な記憶手段と、前記固有識別情報に対応する遊技価値と前記登録景品の中から選択された景品との交換を予約する交換予約処理を実行することが可能な交換予約処理実行手段と、前記固有識別情報に対応する遊技価値と前記交換予約処理で交換予約された予約景品との交換処理を実行することが可能な交換処理実行手段と、を備え、前記遊技価値は、遊技機での遊技に使用すること及び前記登録景品との交換が可能な価値情報であり、前記交換予約処理実行手段は、前記固有識別情報に対応する遊技価値のうち、前記予約景品に相当する価値分を前記予約景品との交換のみに使用を制限した交換予約担保価値として確保する遊技価値確保手段を備え、前記交換処理実行手段は、前記予約景品に相当する交換予約担保価値と前記予約景品との交換処理を実行することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１０】
本発明の代表的な一形態によれば、遊技者が遊技店に対して行った景品予約に拘束力を持たせることができ、遊技店が不利益を被ることを極力回避できる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の実施形態の遊技システムのシステム構成図である。
【図２】本発明の実施形態の遊技用装置の構成の説明図である。
【図３】本発明の実施形態の会員管理装置の構成を示すブロック図である。
【図４】本発明の実施形態の景品交換用端末の構成を示すブロック図である。
【図５】本発明の実施形態のカードユニットの構成を示すブロック図である。
【図６】本発明の実施形態の景品交換依頼端末の構成を示すブロック図である。
【図７】本発明の実施形態の会員管理装置に記憶される会員情報データベースの説明図である。
【図８】本発明の実施形態の会員管理装置に記憶される状況管理データベースの説明図である。
【図９】本発明の実施形態の景品管理データベースの説明図である。
【図１０】本発明の実施形態の在庫景品の予約リストの説明図である。
【図１１】本発明の実施形態の非常備景品の予約リストの説明図である。
【図１２】本発明の実施形態のカードユニットによって実行されるカード制御処理の前半部のフローチャートである。
【図１３】本発明の実施形態のカードユニットによって実行されるカード制御処理の後半部のフローチャートである。
【図１４】本発明の実施形態の景品交換予約処理のフローチャートである。
【図１５】本発明の実施形態の景品交換予約取消処理のフローチャートである。
【図１６】本発明の実施形態の会員管理装置で実行される予約系要求受付処理のフローチャートである。
【図１７】本発明の実施形態の景品交換用端末によって実行される景品交換処理のフローチャートである。
【図１８】本発明の実施形態の会員管理装置によって実行される交換系要求受付処理のフローチャートである。
【図１９】本発明の実施形態の会員管理装置によって実行される景品発注リスト作成処理のフローチャートである。
【図２０】本発明の実施形態の会員管理装置によって実行される景品発注処理のフローチャートである。
【図２１】本発明の実施形態の会員管理装置によって実行される入荷メール送信処理のフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、本発明の実施形態について、図１〜図２１を参照して説明する。
【００１３】
なお、以下の実施の形態の説明において記す前後左右とは、遊技者から見た、つまり遊技機に向かって見た方向を指すものとする。
【００１４】
図１は、本発明の実施形態の遊技システムのシステム構成図である。
【００１５】
遊技場の内部には、遊技場管理装置１、情報収集端末装置３、遊技用装置４、中継器１３、ルータ１４、景品交換用端末７０、景品交換予約端末７１、精算端末７２、Ｗｅｂサーバ７４、及び会員管理装置７９が設置される。また、遊技場の内部には第１内部ネットワーク８０Ａ及び第２内部ネットワーク８０Ｂが設けられている。
【００１６】
第１内部ネットワーク８０Ａは、遊技場管理装置１、情報収集端末装置３、会員管理装置７９との間でデータのやり取りを行うためのネットワークであり、第２内部ネットワーク８０Ｂは、会員管理装置７９、景品交換用端末７０、景品交換予約端末７１、精算端末７２との間でデータのやり取りを行うためのネットワークであり、Ｗｅｂサーバ７４を介して外部ネットワーク８１との通信も可能に構成されている。
【００１７】
情報収集端末装置３は、遊技用装置４に接続され、遊技用装置４から出力される遊技データを収集して、収集された遊技データを中継器１３を介して第１内部ネットワーク８０Ａを通じて遊技場管理装置１に送信する。
【００１８】
また、遊技用装置４に備わるカードユニット６は、第２内部ネットワークにも接続され、会員管理装置７９と通信が可能に構成されている。
【００１９】
遊技場管理装置１は、情報収集端末装置３を介して遊技用装置４から遊技データを収集して、各遊技機５の動作状態を管理する。なお、遊技用装置４は、島設備に複数台ずつ設置されており、遊技機５、カードユニット（貸出装置）６、アウトタンク４３等から構成される（図２参照）。なお、遊技機５及びカードユニット６については、図２で詳細を説明する。なお、本実施の形態では、遊技機５の例としてパチンコ遊技機、遊技媒体の例として、遊技球の場合について説明する。
【００２０】
会員管理装置７９は、遊技場を利用する遊技者が遊技場の会員となる場合に登録する会員情報（遊技者の住所、氏名、電子メールアドレス等）を会員カードに記憶された固有識別情報（識別子、カードＩＤ）に対応付けて管理する会員管理の機能を有するとともに、交換可能な景品の在庫状況等を管理する景品管理の機能も有し、更に、持球の管理機能も有し、中継器１３を介して第１内部ネットワーク８０Ａを通じて遊技場管理装置１と通信を行う。また、会員管理装置７９は、第２内部ネットワーク８０Ｂにも接続されている。
【００２１】
景品交換用端末７０は、遊技媒体（遊技球や遊技メダル）と引き換えに景品を実際に交換するための端末であり、図１７に示す景品交換処理を実行する。
【００２２】
景品交換予約端末７１は、会員が交換を予約する景品を選択して、会員が持球や貯球から、選択された景品の交換に必要な球数を、遊技や予約した景品と異なる景品との交換に使用できなくする交換予約を受け付ける端末である。なお、予約とは、在庫のある景品を確保すること、又は／及び、在庫のない景品を取り寄せることである。
【００２３】
精算端末７２は、カード（会員カード又はワンデイカード）に対応付けて会員管理装置で管理する遊技者所有の有価価値の残高（残額）を精算するための端末である。なお、本実施形態では、プリペイドカード管理機能を会員管理装置に持たせているが、プリペイドカード管理装置を別に設けても良い。
【００２４】
Ｗｅｂサーバ７４は、外部ネットワーク８１に接続され、会員によって操作される端末（携帯電話７６、ノートＰＣ７７、及びデスクトップＰＣ７８）からの交換予約を受け付けるためのホームページ等を構築し、また会員管理装置から仕入れ情報を受け取って仕入れ業者の景品受注用ＰＣ７５に対して、在庫が少なくなった景品や、在庫がなくなった景品や、在庫として持たない景品を発注する。
【００２５】
図２は、本発明の実施形態の遊技用装置４の構成の説明図である。
【００２６】
まず、遊技機５の一例のパチンコ遊技機の構成について説明する。
【００２７】
遊技機５の前面枠１９は本体枠（外枠）１２に図示しないヒンジを介して開閉回動可能に組み付けられる。遊技盤５０は前面枠１９の表側に形成された収納部（図示省略）に収装される。また、前面枠１９には、遊技盤５０の前面を覆うカバーガラス（透明部材）を備えたガラス枠１８が取り付けられている。
【００２８】
遊技盤５０について説明する。
【００２９】
遊技盤５０の表面には、ガイドレール５５で囲われた略円形状の遊技領域５１が形成される。
【００３０】
遊技領域５１には、ほぼ中央に表示装置５８が設けられるセンターケース４０が設置される。表示装置５８はセンターケース４０に設けられた凹部に、センターケース４０の前面より奥まった位置に取り付けられている。すなわち、センターケース４０は表示装置５８の表示領域の周囲を囲い、表示装置５８の表示領域から突出して設けられている。
【００３１】
表示装置５８は、例えば、ＬＣＤ（液晶表示器）、ＣＲＴ（ブラウン管）等で表示画面が構成されている。表示画面の画像を表示可能な領域（表示領域）には、複数の変動表示領域が設けられており、各変動表示領域に識別情報（特別図柄）や特図変動表示ゲームを演出するキャラクタが表示される。表示画面の変動表示領域には、識別情報として割り当てられた三つの特別図柄が変動表示（可変表示）して特図変動表示ゲーム（補助遊技）が行われる。その他、表示画面には遊技の進行に基づく画像（例えば、大当たり表示、ファンファーレ表示、エンディング表示等）が表示される。
【００３２】
センターケース４０の左側には、普通図柄始動ゲート３１が設けられる。センターケース４０の左下側には、三つの一般入賞口３２が備えられ、センターケース４０の右下側には、一つの一般入賞口３２が備えられている。
【００３３】
センターケース４０の下側には、開閉可能な普通変動入賞装置３３を備える始動入賞口３４が設けられる。
【００３４】
また、センターケース４０に設けられた始動入賞口３４の下方には、表示装置５８の作動結果によって遊技球を受け入れない状態と受け入れやすい状態とに変換可能な特別変動入賞装置（大入賞口）３６が設けられる。
【００３５】
遊技機５では、図示しない発射装置から遊技領域５１に向けて遊技球（パチンコ球）が打ち出されることによって遊技が行われる。打ち出された遊技球は、遊技領域５１内の各所に設置された釘や風車等の方向転換部材によって転動方向を変えながら遊技領域５１を流下し、一般入賞口３２、始動入賞口３４、又は特別変動入賞装置３６に入賞するか、遊技領域５１の最下部に設けられたアウト口３９に入り、遊技機裏面側に排出される。なお、遊技球が各種入賞口、入賞装置又はアウト口３９に入る前に、普通図柄始動ゲート３１を通過する場合がある。
【００３６】
なお、始動入賞口３４の状態には、普通変動入賞装置３３の開閉によって、遊技球が入賞しやすい状態（遊技者に有利な状態）と遊技球が入賞しにくい状態（遊技者に不利な状態）とがある。
【００３７】
通常、普通変動入賞装置３３は閉状態であり、始動入賞口３４は、遊技球が入賞しにくい状態である。普通図柄始動ゲート３１を遊技球が通過することによって、普図変動表示ゲームが実行され、普図変動表示ゲームの結果、当たり状態が発生すると、普通変動入賞装置３３が開状態に変換され、始動入賞口３４は遊技球が入賞しやすい状態となる。
【００３８】
一般入賞口３２への遊技球の入賞は、図示しない一般入賞口センサによって検出される。
【００３９】
始動入賞口３４への遊技球の入賞は、図示しない始動入賞口センサによって検出される。この遊技球の通過タイミングによって抽出された特別図柄乱数カウンタ値は、遊技機５の特図記憶領域に特別図柄入賞記憶（始動記憶）として所定数（例えば、最大で４回分）を限度に記憶される。そして、この始動記憶の記憶数は、図示しない特図記憶表示器に表示される。遊技制御装置５００は、始動記憶に基づいて、図示しない特図表示器で変動表示ゲームを行うとともに、表示装置５８にて特図変動表示ゲーム（補助遊技）を行う。
【００４０】
始動入賞口３４に遊技球の入賞又は始動記憶があると、表示装置５８では、前述した数字等で構成される識別情報（特別図柄）が左（第一識別情報）、右（第二識別情報）、中（第三識別情報）の順に変動表示を開始して、特図変動表示ゲームに関する画像が表示される。つまり、表示装置５８では、始動記憶の記憶数に対応する回数だけ、特図変動表示ゲームが行われ、興趣向上のために多様な表示を演出する。
【００４１】
始動入賞口３４への入賞が所定のタイミングでなされたとき（具体的には、入賞検出時の当たり乱数値が当たり値であるとき）には特図変動表示ゲームの結果として表示図柄により特定の結果態様（特別結果態様）が導出されて、大当たり状態となる。具体的には、特図表示器では、当たり図柄である一桁の特別図柄で停止して、表示装置５８は、三つの特別図柄が揃った状態（大当り図柄）で停止する。このとき、特別変動入賞装置３６の大入賞口は、所定の時間（例えば、３０秒）だけ、遊技球を受け入れない閉状態から遊技球を受け入れやすい開状態に変換される。すなわち、特別変動入賞装置３６が所定の時間又は所定数の遊技球が入賞するまで、所定の回数大きく開くので、この間遊技者は多くの遊技球を獲得することができるという特典が付与される。
【００４２】
特別変動入賞装置３６への遊技球の入賞は、図示しないカウントセンサによって検出される。
【００４３】
普通図柄始動ゲート３１への遊技球の通過は、図示しない普通図柄始動ゲートセンサによって検出される。この遊技球の通過タイミングによって抽出された普通図柄乱数カウンタ値は、遊技機５内の普図記憶領域に普通図柄入賞記憶として所定回数（例えば、最大で４回分）を限度に記憶される。そして、普通図柄入賞記憶の記憶された個数は図示しない普図記憶表示器に表示される。
【００４４】
普図入賞記憶があると、遊技機５は、普図入賞記憶に基づいて図示しない普図表示器で普図変動表示ゲームを開始する。すなわち、普通図柄始動ゲート３１への通過検出が所定のタイミングでなされたとき（具体的には、通過検出時の普図乱数カウンタ値が当たり値であるとき）には、普図表示器に表示される普通図柄が当たり状態で停止し、当たり状態となる。このとき、普通変動入賞装置３３は、始動入賞口３４への入口が所定の時間だけ開放するように変換されるため、始動入賞口３４は、遊技球が入賞しやすい状態となる。なお、普通変動入賞装置３３の開放時間は、例えば、確率変動状態及び変動時間短縮状態では２．９秒間、通常遊技状態では０．５秒間として、遊技状態に応じて開放態様が変化するようにしてもよい。
【００４５】
このようにして、一般入賞口３２、始動入賞口３４、又は特別変動入賞装置３６に遊技球が入賞すると、入賞した入賞口の種類に応じた賞球数の遊技球が賞球として払い出される。
【００４６】
ガラス枠１８のカバーガラスの周囲には、装飾光が発光される装飾部材１６が備えられている。この装飾部材１６の内部にはランプやＬＥＤ等からなる図示しない装飾装置が備えられている。この装飾装置を所定の発光態様によって発光することによって、装飾部材１６が所定の発光態様によって発光する。
【００４７】
ガラス枠１８の上方には照明ユニット３７が備えられている。照明ユニット３７の内部には、図示しない装飾装置が備えられている。
【００４８】
照明ユニット３７の右側には、遊技機５のエラー発生やガラス枠１８又は前面枠１９の開放をホール店員に通知するためのエラー報知ＬＥＤ２９が備えられている。
【００４９】
前面枠１９下部右側には、ガラス枠１８を施錠するための鍵２５が備えられている。前面枠１９の下部の開閉パネル２０には図示しない発射装置に遊技球を供給する上皿２１が、固定パネル２２には灰皿１５、下皿２３及び操作部２４等が備えられている。
【００５０】
遊技者が操作部２４を回動操作することによって、図示しない発射装置は、上皿２１から供給される遊技球を発射する。
【００５１】
また、上皿２１の上縁部には、遊技者からの操作入力を受け付けるためのセレクトボタン４４及び演出ボタン４１が備えられている。
【００５２】
遊技者がセレクトボタン４４を操作することによって、表示装置５８における特図変動表示ゲームの演出内容を選択することができる。また、遊技者が演出ボタン４１を操作することによって、表示装置５８における特図変動表示ゲームに、遊技者の操作を介入させた演出を行うことができる。
【００５３】
上皿２１の右上部には、遊技者が遊技媒体を借りる場合に操作する球貸ボタン２６、及び、カードユニット６からカード（会員カード又はワンデイカード）を排出させるために操作される排出ボタン２７が設けられている。これらのボタン２６、２７の間には、カードの有価価値の残高を表示する残高表示部２８が設けられる。
【００５４】
また、下皿２３には、下皿２３に貯留された遊技球を排出するための下皿球抜き機構４２が備えられる。下皿球抜き機構４２を操作することによって、下皿２３に貯留された遊技球は、下皿２３の下方に設置された計数器４７に排出される。排出された遊技球は、計数器４７に貯留される。
【００５５】
計数器４７には、計数器排出機構４７１が備えられる。計数器排出機構４７１を操作することによって計数器４７に貯留された遊技球は、島設備に排出される。なお、計数器４７に貯留機能を設けないならば、計数器排出機構４７１は不要である。玉計数器の遊技球を排出する部分には、計数部４７２が備えられる。計数部４７２は、計数器４７から島設備へ排出される遊技球の数を計数して計数信号をカードユニット６に出力する。また、計数された球は、遊技者の持球となる。つまり、本実施の形態でいう持球とは、遊技者が獲得した遊技球の内、データ化されたものを示しており、遊技機の上皿や下皿等にあるデータ化されていない実球（実物の遊技球）は除外されている。なお、いわゆる封入式の遊技機において、遊技領域５１に発射される前の実球を、持球から減算しない場合、つまり、遊技領域５１に発射された遊技球が、持球から減算される場合には、持球は、獲得した遊技球と同じとなる。
【００５６】
次に、台間の景品交換予約端末の一例としてのカードユニット６について説明する。カードユニット６は、球貸機能の一部と、景品交換予約端末の機能と、貯球や持球の再プレイの機能等を備えている。
【００５７】
カードユニット６は、カード挿入口６１、表示装置６２、紙幣挿通口６３を備える。
【００５８】
カード挿入口６１は、カードユニット６の下部に設けられる。カード挿入口６１には、ワンデイカード又は会員カードが挿入される。ワンデイカードとは、会員カード以外のカードのことであり、ビジターカードや一般カードなどと呼ばれることもある。本実施の形態では、会員カードでは、プリペイドカードの機能と、貯球や会員管理に関する機能と、持球に関する機能が使用可能となっている。ワンデイカードでは、プリペイドカードの機能と、持球に関する機能が使用可能となっている。
【００５９】
なお、機能別にカードを分けても良い。また、記憶媒体であればカードでなくても良く、例えば、ＩＣコインなどを使用しても良い。
【００６０】
表示装置６２は、カードユニット６の中央付近に設けられる。表示装置６２は、表示部６２１及び操作部６２２を備える。
【００６１】
操作部６２２は、貯球払出スイッチ６２２１、交換予約景品選択スイッチ６２２２、貯球スイッチ６２２３、及び持球払出スイッチ６２２４を備える。
【００６２】
持球払出スイッチ６２２４は、計数器４７にて計数された遊技球を再使用する場合に操作される。持球は、持球払出スイッチ６２２４が操作されることにより、払い出される。
【００６３】
貯球払出スイッチ６２２１は、遊技者が遊技場に預けた遊技球である貯球を遊技に再使用する場合に操作される。貯球は、貯球払出スイッチ６２２１が操作されることにより、払い出される。
【００６４】
本実施の形態では、データ化された遊技球を持球と貯球とに区別し、持球は、再使用の際に暗証番号の入力が不要で、再使用の際に手数料を取らないものとしている。また、貯球は、遊技場に預けた遊技球であり、再使用の際に暗証番号の入力が必要で、再使用の際に手数料を取る設定が可能なものとしている。以下、持球と貯球を総称して遊技価値とする。
【００６５】
なお、貯球を、遊技をしている当日（当該営業日）の貯球と、それ以前の日の貯球とを区別して設け、当日の貯球を再使用する際の手数料を少なく、又は手数料無しとして、それ以前の日の貯球を再使用する際の手数料を多く、又は手数料有りにしても良い。
【００６６】
なお、持球と当日の貯球とを区別して設ければ、遊技球を獲得した遊技機と同一の遊技機では、手数料無しで持球を再使用可能とし、他の遊技機に台移動して遊技する場合には、他の遊技機で獲得した持ち球は、当日貯球に変換しなければ、再使用できないようにすることにより、台移動の場合に手数料を取ることができる。
【００６７】
なお、台移動の際に手数料を取らないのであれば、持球をなくし、計数した玉を当日貯球にして、当日貯球の再使用の際に手数料を取らないようにしても良い。または、当日貯球を設けず持球を設け、持球を他の遊技機で使用可能にすれば良い。
【００６８】
また、再使用の際に手数料を取らないのであれば、データ化された遊技球を全て貯球にして、再使用の際に手数料を取らなければ良い。または、全て持球にしても良い。
【００６９】
また、暗証番号を入力せずに、貯球を再使用可能としても良い。
【００７０】
交換予約景品選択スイッチ６２２２は、遊技者が持球又は貯球と引き換えに、交換を予約する景品を選択するためのスイッチである。
【００７１】
貯球スイッチ６２２３は、持球を貯球にする場合に操作される。貯球スイッチ６２２３が操作されることにより、その時点での持球が全て貯球に加算され、持球は０となる。
【００７２】
紙幣挿通口６３は、カードユニット６の上方に設けられる。紙幣挿通口６３には、紙幣が挿入される。
【００７３】
表示部６２１は、カード情報表示画面、大当たり情報表示画面、残高情報表示画面、景品選択表示画面等を表示する。カード情報表示画面では、カード挿入口６１に挿入されたワンデイカード又は会員カードに記憶された情報又はカードに対応付けて会員管理装置７９に記憶された情報（会員情報）が表示される。大当たり情報表示画面では、遊技機５において所定期間の間に実行された特図変動表示ゲームの回数及び特図変動表示ゲームの結果が大当たりである回数が表示される。
【００７４】
残高情報表示画面では、カード挿入口６１に挿入されているワンデイカード又は会員カードに記憶された有価価値が表示される。また、持球数と貯球数も表示される。
【００７５】
景品選択表示画面では、交換用の景品の情報が表示され、遊技者が交換予約を希望する景品を選択するための画面である。また、持球数と貯球数も表示される。
【００７６】
表示部６２１は、タッチパネルが操作されることによって、カード情報表示画面と大当たり情報表示画面と残高情報表示画面と景品選択表示画面とを切り換える。
【００７７】
紙幣挿通口６３の上方には、状態表示部６４が設けられる。状態表示部６４は、カードユニット６の動作に対応して色を変化させる。例えば、カードユニット６が利用可能状態である場合には、状態表示部６４は緑色に点灯し、カードユニット６のカード挿入口６１にカードが挿入されている間、状態表示部６４は赤色に点灯する。
【００７８】
遊技価値（持球、貯球）を再使用する場合には、カードユニット６が遊技球を払い出す。具体的には、カードユニット６のカード挿入口６１の上部に払出口６６が設けられ、払出口６６から遊技球が払い出される。払出口６６から払い出された遊技球は、球払出案内装置６７によって、上皿２１に案内される。
【００７９】
なお、有価価値から遊技球が貸し出される場合には、遊技機５に備わる排出装置から遊技球が払い出される。
【００８０】
次に、遊技用装置４から出力される信号について説明する。
【００８１】
まず、遊技機５から出力される各種信号について説明する。
【００８２】
遊技機５から情報収集端末装置３に、以下のような遊技に関わる信号（遊技データ）が入力される。
【００８３】
遊技機５は、一般入賞口３２、始動入賞口３４又は特別変動入賞装置３６の大入賞口に遊技球が入賞したことによって、入賞した入賞口の種類に応じた数の賞球を、排出装置から上皿２１に排出する。そして、所定数の賞球を排出する毎に「賞球信号」（例えば、１０個で１パルスのパルス信号）を遊技データとして出力する。
【００８４】
また、遊技機５は、特図変動表示ゲームの結果が特別遊技状態（大当たり状態）のときは、当該特別遊技状態中に「特賞信号」を遊技データとして出力する。
【００８５】
また、遊技機５は、当該特別遊技状態の後に発生する特定遊技状態（確率変動状態・時短状態）中に、「確変・時短信号」を遊技データとして出力する。
【００８６】
また、遊技機５は、始動入賞口３４への遊技球の入賞によって「始動入賞信号」を遊技データとして出力し、特図変動表示ゲームを開始すると、特図変動表示ゲームを開始する毎に「スタート信号」を遊技データとして出力する。
【００８７】
また、遊技機５は、ガラス枠１８が開放されたことを検出した場合、又は前面枠１９が開放されたことを検出した場合、「ガラス枠／前面枠開放検出信号（枠開放検出信号）」を出力する。
【００８８】
また、遊技機５から出力される信号（遊技データ）には、特図変動表示ゲームが終了したときに出力される「図柄確定信号」等もある。
【００８９】
これらの信号を受信した情報収集端末装置３は、受信した信号に応じて遊技機５の状態を監視したり、データを加算したり、累積値を集計したりする。なお、集計した累積値を収集データ（稼動情報）という。情報収集端末装置３は、遊技機５の状態や収集データを遊技場管理装置１に送信する。
【００９０】
次に、カードユニット６から出力される各種信号について説明する。
【００９１】
カードユニット６は、カード挿入口６１にカードが挿入された場合、挿入されたカードに記憶された各種データを読み取る。
【００９２】
各種データには、例えば、カードを一意に識別するためのカードＩＤ情報、有価価値情報等がある。
【００９３】
カードユニット６は、カードＩＤ情報を読み取ると、読み取ったカードＩＤ情報を「カード情報」として会員管理装置７９へ出力する。
【００９４】
また、カードユニット６は、カードに記憶された有価価値情報を読み取ると、読み取った有価価値情報を「有価価値情報」として会員管理装置７９へ出力する。
【００９５】
また、カードユニット６は、持球払出スイッチ６２２４が操作されると、払い出された遊技球を持球から減算して、減算後の持球数を「持球数情報」として会員管理装置７９へ出力する。また、遊技球が計数されると、計数された遊技球を持球に加算して、加算後の持球数を「持球数情報」として会員管理装置７９へ出力する。カードユニット６は、算出した持球数を表示部６２１に表示する。
【００９６】
なお、カードユニット６は、持球払出スイッチ６２２４が操作され、持球から遊技球を払い出す毎に、払い出した遊技球数を示す「持球払出信号」を情報収集端末装置３や会員管理装置７９へ出力し、払い出した遊技球数の持球からの減算を、会員管理装置７９にて行なっても良い。
【００９７】
また、計数器４７が遊技球を計数する毎に、計数された遊技球数を示す「計数情報」を会員管理装置７９へ出力し、計数された遊技球数の持球への加算を、会員管理装置７９にて行なっても良い。
【００９８】
なお、遊技機５の排出ボタン２７が操作されカードを排出する際に、その時点の持球数を「持球数情報」として会員管理装置７９へ出力する。
【００９９】
カードユニット６の紙幣挿通口６３に紙幣が挿入された場合には、挿入された紙幣の金額又は金種を特定して、特定した金額又は金種を入金情報として会員管理装置７９へ出力する。
【０１００】
カードユニット６は、所定数（例えば、２５個）の遊技球を貸し出す毎に「球貸信号」を会員管理装置７９へ出力する。なお、「球貸信号」は、遊技機５から出力してもよい。
【０１０１】
カードユニット６は、貯球払出スイッチ６２２１が操作され、貯球から所定数の遊技球を払い出すごとに「貯球払出信号」（例えば、２５個で１パルスのパルス信号）を会員管理装置７９へ出力する。
【０１０２】
カードユニット６は、交換予約景品選択スイッチ６２２２が操作されて、交換予約景品が選択された場合に、「交換予約景品情報」を会員管理装置７９へ出力する。この「交換予約景品情報」には、予約景品を特定するための情報と、予約した遊技者のカードＩＤと、が含まれる。
【０１０３】
また、遊技機５が設置される島設備には、遊技機５及びカードユニット６に遊技球を補給する補給路と、遊技機５からアウト球を回収する回収路とを備えた補給回収機構が設けられている。
【０１０４】
遊技機５外に設けられるアウトタンク４３は、遊技機５から排出されたアウト球（回収球）、つまり遊技に使用された遊技球を回収する。アウトタンク４３によってアウト球の数を計数し、計数結果である「回収信号」（例えば、１０個で１パルスのパルス信号）を遊技データとして情報収集端末装置３に出力する。
【０１０５】
このアウトタンク４３は情報収集端末装置３に接続されており、情報収集端末装置３が、アウトタンク４３から出力される遊技データを加算演算し、累積値を集計する。また、情報収集端末装置３は、回収信号や球貸信号が遊技機５から出力されている場合には、遊技機５から直接収集してもよい。
【０１０６】
図３は、本発明の実施形態の会員管理装置７９の構成を示すブロック図である。
【０１０７】
遊技場管理装置１には、ＣＰＵ７９０１、プログラム等を予め格納したＲＯＭ７９０２、ＣＰＵの動作時にワークエリアとして使用されるメモリであるＲＡＭ７９０３、及び、各種データを記憶するハードディスク等の記憶装置（ＨＤＤ）７９０４が設けられている。
【０１０８】
ＲＡＭ７９０３は、各種データを一時的に記憶する記憶領域及びＣＰＵ７９０１の動作に必要なデータが一時的に記憶される作業領域を備える。また、ＲＯＭ７９０２にプログラムを記憶する代わりに、ＨＤＤ７９０４にプログラムを保存し、ＲＡＭ７９０３にプログラムをコピーしＲＡＭ７９０３でプログラムを動作させることも可能である。
【０１０９】
これらのＣＰＵ７９０１、ＲＯＭ７９０２、ＲＡＭ７９０３及びＨＤＤ７９０４はバス７９０５によって接続されている。バス７９０５は、ＣＰＵ７９０１がデータの読み書きのために使用するアドレスバス及びデータバスから構成されている。
【０１１０】
バス７９０５には、外部との入出力を司るネットワーク通信ポート７９０６及びＩ／Ｏポート７９０７が接続されている。
【０１１１】
ネットワーク通信ポート７９０６は、所定の通信プロトコルに従ってデータ通信を行うためのデータ入出力部であり、第１内部ネットワーク８０Ａ及び第２内部ネットワーク８０Ｂに接続されている。
【０１１２】
具体的には、会員管理装置７９は、ネットワーク通信ポート７９０６を介して、遊技場管理装置１、景品交換用端末７０、精算端末７２、景品交換予約端末７１、カードユニット６、Ｗｅｂサーバ７４に接続される。
【０１１３】
Ｉ／Ｏポート７９０７には、入力装置７９１０、出力装置７９１１が接続される。入力装置７９１０は、会員管理装置７９に管理者がデータを入力するための装置であり、例えば、マウス、キーボード等である。また、出力装置７９１１は、例えば、ディスプレイ等である。
【０１１４】
また、Ｉ／Ｏポート７９０７には、停電時に会員管理装置７９に電源を供給するＵＰＳ７９１２が接続される。
【０１１５】
図４は、本発明の実施形態の景品交換用端末７０の構成を示すブロック図である。
【０１１６】
景品交換用端末７０には、ＣＰＵ７００１、プログラム等を予め格納したＲＯＭ７００２、ＣＰＵの動作時にワークエリアとして使用されるメモリであるＲＡＭ７００３、及び、各種データを記憶するハードディスク等の記憶装置（ＨＤＤ）７００４が設けられている。
【０１１７】
ＲＡＭ７００３は、各種データを一時的に記憶する記憶領域及びＣＰＵ７００１の動作に必要なデータが一時的に記憶される作業領域を備える。また、ＲＯＭ７００２にプログラムを記憶する代わりに、ＨＤＤ７００４にプログラムを保存し、ＲＡＭ７００３にプログラムをコピーしＲＡＭ７００３でプログラムを動作させることも可能である。
【０１１８】
これらのＣＰＵ７００１、ＲＯＭ７００２、ＲＡＭ７００３及びＨＤＤ７００４はバス７００５によって接続されている。バス７００５は、ＣＰＵ７００１がデータの読み書きのために使用するアドレスバス及びデータバスから構成されている。
【０１１９】
バス７００５には、外部との入出力を司るネットワーク通信ポート７００６及びＩ／Ｏポート７００７が接続されている。
【０１２０】
ネットワーク通信ポート７００６には、会員管理装置７９が接続される。
【０１２１】
Ｉ／Ｏポート７００７には、表示装置７０１０、カードリーダ／ライタ（Ｒ／Ｗ）７０１１、景品コードリーダ、及び特殊景品払出装置７０１３が接続される。
【０１２２】
表示装置７０１０は、タッチパネルで構成されており、遊技者の遊技価値と交換する景品を選択するための画面が表示される。遊技場の従業員は、表示装置７０１０の画面において、交換を希望する景品が表示されている箇所を触れると、交換する景品を選択できる。なお、景品交換用端末７０に、景品交換予約端末の機能を持たせても良い。
【０１２３】
カードＲ／Ｗ７０１１は、遊技者が所有するカードに記憶されている各種データを読み取り、又は各種データを遊技者が所有するカードに書き込む。
【０１２４】
景品コードリーダ７０１２は、景品に貼付されている景品を特定するための情報を読み取る。景品を特定するための情報は、例えば、景品に貼付されているバーコードによって示される。特殊景品払出装置７０１３は、金地金等の特殊景品を払い出すための装置である。
【０１２５】
図５は、本発明の実施形態のカードユニット６の構成を示すブロック図である。
【０１２６】
カードユニット６には、ＣＰＵ６００１、プログラム等を予め格納したＲＯＭ６００２、ＣＰＵの動作時にワークエリアとして使用されるメモリであるＲＡＭ６００３、及び、各種データを記憶するハードディスク等の記憶装置（ＨＤＤ）６００４が設けられている。
【０１２７】
ＲＡＭ６００３は、各種データを一時的に記憶する記憶領域及びＣＰＵ６００１の動作に必要なデータが一時的に記憶される作業領域を備える。また、ＲＯＭ６００２にプログラムを記憶する代わりに、ＨＤＤ６００４にプログラムを保存し、ＲＡＭ６００３にプログラムをコピーしＲＡＭ６００３でプログラムを動作させることも可能である。
【０１２８】
これらのＣＰＵ６００１、ＲＯＭ６００２、ＲＡＭ６００３及びＨＤＤ６００４はバス６００５によって接続されている。バス６００５は、ＣＰＵ６００１がデータの読み書きのために使用するアドレスバス及びデータバスから構成されている。
【０１２９】
バス６００５には、外部との入出力を司るネットワーク通信ポート６００６及びＩ／Ｏポート６００７が接続されている。
【０１３０】
ネットワーク通信ポート６００６には、会員管理装置７９が接続される。
【０１３１】
Ｉ／Ｏポート６００７には、状態表示部６４、表示部６２１、球貸ボタン２６、貯球払出ＳＷ６２２１、交換予約景品選択ＳＷ６２２２、貯球ＳＷ６２２３、持球払出ＳＷ６２２４、カードＲ／Ｗ６０１０、紙幣挿通口６３、及び計数器４７が接続される。
【０１３２】
カードユニット６は、Ｉ／Ｏポート６００７を介して、状態表示部６４に制御信号を出力し、状態表示部６４を制御する。
【０１３３】
カードユニット６は、Ｉ／Ｏポート６００７を介して、表示部６２１の表示内容を制御するための表示制御信号を出力し、表示部６２１の表示内容を制御する。また、表示部６２１のタッチパネルが操作された場合には、操作内容をＩ／Ｏポート６００７を介してカードユニット６に入力する。
【０１３４】
球貸ボタン２６が操作された場合には、球貸ボタン２６が操作されたことを示す信号が、Ｉ／Ｏポート６００７を介してカードユニット６に入力される。
【０１３５】
貯球払出ＳＷ６２２１、交換予約景品選択ＳＷ６２２２、貯球ＳＷ６２２３、又は持球払出ＳＷ６２２４が操作された場合には、各ＳＷが操作されたことを示す信号が、Ｉ／Ｏポート６００７を介してカードユニット６に入力される。
【０１３６】
カードＲ／Ｗ６０１０は、カード挿入口６１に挿入されたカードに記憶されたデータ読み出し、又はカード挿入口６１に挿入されたカードにデータを書き込む。カードＲ／Ｗ６０１０は、カード挿入口６１に挿入されたカードからデータを読み出した場合には、読み出したデータをＩ／Ｏポート６００７を介してカードユニット６に入力する。また、カードユニット６がカード挿入口６１に挿入されたカードにデータを書き込む場合には、カードＲ／Ｗ６０１０に、カードに書き込むデータをＩ／Ｏポート６００７を介して出力する。
【０１３７】
紙幣挿通口６３は、挿入された紙幣を特定し、特定した金額を、Ｉ／Ｏポート６００７を介してカードユニット６に入力する。
【０１３８】
計数器４７は、計数した遊技球数をＩ／Ｏポート６００７を介してカードユニット６に入力する。
【０１３９】
図６は、本発明の実施形態の景品交換予約端末７１の構成を示すブロック図である。
【０１４０】
景品交換予約端末７１には、ＣＰＵ７１０１、プログラム等を予め格納したＲＯＭ７１０２、ＣＰＵの動作時にワークエリアとして使用されるメモリであるＲＡＭ７１０３、及び、各種データを記憶するハードディスク等の記憶装置（ＨＤＤ）７１０４が設けられている。
【０１４１】
ＲＡＭ７１０３は、各種データを一時的に記憶する記憶領域及びＣＰＵ７１０１の動作に必要なデータが一時的に記憶される作業領域を備える。また、ＲＯＭ７１０２にプログラムを記憶する代わりに、ＨＤＤ７１０４にプログラムを保存し、ＲＡＭ７１０３にプログラムをコピーしＲＡＭ７１０３でプログラムを動作させることも可能である。
【０１４２】
これらのＣＰＵ７１０１、ＲＯＭ７１０２、ＲＡＭ７１０３及びＨＤＤ７１０４はバス７１０５によって接続されている。バス７１０５は、ＣＰＵ７１０１がデータの読み書きのために使用するアドレスバス及びデータバスから構成されている。
【０１４３】
バス７１０５には、外部との入出力を司るネットワーク通信ポート７１０６及びＩ／Ｏポート７１０７が接続されている。
【０１４４】
ネットワーク通信ポート７１０６には、会員管理装置７９が接続される。
【０１４５】
Ｉ／Ｏポート７１０７には、表示装置７１１１及びカードＲ／Ｗ７１１２が接続される。
【０１４６】
表示装置７１１１には、タッチパネルで構成されており、発注依頼（交換予約）画面が表示される。景品交換予約端末７１は、Ｉ／Ｏポート７１０７を介して表示装置７１１１の発注依頼画面の表示内容を示す信号を出力する。また、表示装置７１１１の発注依頼（交換予約）画面において、タッチパネルが操作された場合には、タッチパネルが操作されたことを示す信号が、Ｉ／Ｏポート７１０７を介して景品交換予約端末７１に入力される。
【０１４７】
カードＲ／Ｗ７１１２は、遊技者が所有するカードに記憶された各種データを読み出し、又は各種データを遊技者が所有するカードに書き込む。
【０１４８】
図７は、本発明の実施形態の会員管理装置７９に記憶される会員情報データベース７９２０の説明図である。
【０１４９】
会員情報データベース７９２０は、会員カードを所有する遊技者の各種情報が登録されるデータベースであり、会員管理装置７９の記憶装置７９０４に記憶される。
【０１５０】
会員情報データベース７９２０は、カードＩＤ７９２１、暗証番号７９２２、氏名７９２３、フリガナ７９３７、性別７９２４、生年月日７９２５、住所７９２６、電子メールアドレス７９２７、及び予約取消数７９２８、電話番号７９２９を含む。
【０１５１】
カードＩＤ７９２１には、カードの一意な識別子であるカードＩＤ（固有識別情報）が登録される。なお、このカードＩＤ７９２１には、カードを所有する遊技者の各種情報が登録される会員カードのカードＩＤしか登録されず、カードを所有する遊技者の各種情報が登録されないワンデイカードのカードＩＤは登録されない。
【０１５２】
暗証番号７９２２には、貯球を使用するとき等に入力されるカードの暗証番号が登録される。氏名７９２３には、カードを所有する遊技者の氏名が登録される。フリガナ７９３７には、氏名のフリガナが登録される。性別７９２４には、カードを所有する遊技者の性別が登録される。生年月日７９２５には、カードを所有する遊技者の生年月日が登録される。住所７９２６には、カードを所有する遊技者の住所が登録される。電子メールアドレス７９２７には、カードを所有する遊技者の電子メールアドレスが登録される。予約取消数７９２８には、カードを所有する遊技者が景品の交換予約を取り消した回数が登録される。電話番号７９２９には、カードを所有する遊技者の電話番号が登録される。
【０１５３】
図８は、本発明の実施形態の会員管理装置７９に記憶される状況管理データベース７９３０の説明図である。
【０１５４】
状況管理データベース７９３０は、遊技者のカード（会員カード及びワンデイカード）の状況を管理するデータベースであり、会員管理装置７９の記憶装置７９０４に記憶される。
【０１５５】
状況管理データベース７９３０は、会員カード用の会員カード状況管理データベース７９３０Ａ及びワンデイカード用のワンデイカード状況管理データベース７９３０Ｂを含む。
【０１５６】
まず、会員カード状況管理データベース７９３０Ａについて説明する。
【０１５７】
会員カード状況管理データベース７９３０Ａは、カードＩＤ７９３１、暗証番号７９３２、残額７９３３、持球数７９３４、貯球数７９３５、及び予約担保球数（交換予約担保価値）（総合計）７９３６を含む。
【０１５８】
カードＩＤ７９３１には、会員カードの一意な識別子であるカードＩＤが登録される。暗証番号７９３２には、会員カードの暗証番号が登録される。残額７９３３には、預け入れられた金額（有価価値）が登録される。なお、有価価値が遊技球等の遊技媒体の貸出に使用されると、使用された金額が減算される。つまり、有価価値とは、現金をデータ化したものである。遊技価値とは別に有価価値を設けているのは、遊技価値を現金と交換することは、法律違反となるためである。なお、本実施の形態では、前述のように精算端末７２にて有価価値を現金に戻すことができるが、現金に戻せないようにしても良い。
【０１５９】
持球数７９３４には、当日に遊技者が獲得した遊技球の内、計数器４７によって計数された遊技球の数が登録される。なお、持球が再使用されると、再使用された遊技球分が減算される。
【０１６０】
貯球数７９３５には、遊技者が遊技店に預けた遊技球の数が登録される。なお、貯球が再使用されると、再使用された遊技球＋手数料分の遊技球数が減算される。
【０１６１】
以上のように、遊技価値とは、遊技媒体数をデータ化したものである。
【０１６２】
予約担保球数（総合計）７９３６には、遊技者が、交換予約した景品に相当する分の球数が登録される。なお、この予約担保球数（総合計）７９３６に登録される遊技球数は、遊技に使用することができない。つまり、この予約担保球数（総合計）７９３６に登録される遊技球数に基づく遊技球の払い出しは行えない。また、予約した景品と異なる景品と交換することができない状態となっている。つまり、予約した景品との交換にのみ使用可能な状態になっていて、他の目的には使用不可能となっている。
【０１６３】
なお、会員管理装置７９は、カードユニット６に挿入されていたカードが遊技者に返却されたタイミングやカードユニットから情報を収集したタイミングで、会員カード状況管理データベース７９３０Ａを更新する。
【０１６４】
次に、ワンデイカード状況管理データベース７９３０Ｂについて説明する。
【０１６５】
ワンデイカード状況管理データベース７９３０Ｂは、カードＩＤ７９３１、残額７９３３、及び持球数７９３４を含む。なお、カードＩＤ７９３１、残額７９３３、及び持球数７９３４は、会員カード状況管理データベース７９３０Ａで説明したので、説明を省略する。
【０１６６】
図９は、本発明の実施形態の景品管理データベース９００の説明図である。
【０１６７】
景品管理データベース９００は、景品の在庫状況等を管理するデータベースであり、会員管理装置７９の記憶装置７９０４に記憶される。
【０１６８】
景品管理データベース９００は、ジャンル９０１、景品ＮＯ９０２、景品名９０９、常備９１０、予約可否９０３、必要球数９０４、暫定在庫数９０５、実在庫数９１２、発注判定数９０６、交換有効期限９０７、発注先となる業者名９０８、在庫上限数９１１を含む。
【０１６９】
ジャンル９０１には、景品のジャンルが登録される。景品のジャンルには、例えば、食料品、タバコ、ＤＶＤ、限定景品、及び特殊景品などがある。
【０１７０】
景品ＮＯ９０２には、景品の種別の一意な識別子が登録される。景品名９０９には、景品ＮＯに対応した景品名が登録される。在庫状況の一例としての常備９１０には、ある特定のタバコの銘柄、食料品、特殊景品のように、交換される頻度が高い景品である等の理由により、遊技店が常時在庫を持つようにしている景品（常備景品）が○、遊技店が常時在庫を持たない景品（非常備景品）が×で登録され、在庫が減った場合に発注される。予約可否９０３には、景品ＮＯ９０２のエントリの景品の交換予約ができる場合が○、できない場合が×で登録される。ジャンル９０１が限定景品である景品は、遊技場のイベント等のために入荷する希少景品であり、仕入れ数も少量であるので、予約可否９０３には、交換予約ができないことを示す情報が登録される。
【０１７１】
必要球数９０４には、各景品と遊技者の遊技球数とを交換する場合に必要な遊技球の数が登録される。在庫状況の一例としての暫定在庫数９０５には、各景品の暫定的な在庫数が登録される。実際の在庫とは異なり、予約された景品数や予約予定の景品数が減算された在庫数を示すものである。なお、在庫がない非常備景品は、暫定在庫数には、ブランク「／」が登録される。在庫上限数９１１は、在庫として持つ上限数である。在庫状況の一例としての実在庫数９１２は、実際に在庫として存在する景品の数である。予約された景品の内、まだ交換されていない景品を含む。
【０１７２】
発注判定数９０６には、景品を仕入れ業者に発注する契機（条件）となる在庫数が登録される。暫定在庫数９０５に登録された在庫数が発注判定数９０６に登録された在庫数以下になった場合に、仕入れ業者に当該景品が、在庫上限数となるように発注される。非常備景品の場合には、遊技場側が交換予約を受け付けた場合や遊技場側が自発的に入荷を決定したときにのみ発注されるため、発注判定数には何も登録されないか、ブランク「／」が登録される。なお、発注判定数９０６を設けずに、在庫上限数を維持するように、減った分だけ発注するようにしても良い。
【０１７３】
交換有効期限９０７には、各景品と遊技者の遊技球数とを交換可能な期限が登録される。業者名９０８には、各景品の仕入れ業者の名称が登録される。
【０１７４】
図１０は、本発明の実施形態の在庫のある景品の予約リスト１０００の説明図である。
【０１７５】
予約リスト１０００は、遊技店に在庫のある景品が交換対象の景品として遊技者によって選択された場合に生成され、会員管理装置７９の記憶装置７９０４に記憶される。なお、ＲＡＭ７９０３に記憶されてもよい。
【０１７６】
予約リスト１０００は、カードＩＤ１００１、景品ＮＯ１００２、予約数１００３、取消１００４、交換１００５、景品別予約担保球数（小計）１００６、予約担保球数（合計）１００７、及び予約ＩＤ１００８を含む。
【０１７７】
カードＩＤ１００１には、在庫のある景品を交換対象の景品として選択した遊技者のカードのカードＩＤが登録される。
【０１７８】
景品ＮＯ１００２には、遊技者によって選択された交換予約の対象の景品種別の一意な識別子を示す番号（コード）が登録される。予約数１００３には、遊技者が予約を希望する当該景品の数が登録される。取消１００４には、予約ＩＤと景品ＮＯ毎の予約の取り消しの有無が登録される。なお、景品の予約を１個単位で取り消し可能とする場合には、取り消した景品の数を登録しても良い。交換１００５には、遊技者が予約した景品を実際に交換したか否かが登録される。交換１００５には、遊技者が予約した景品を実際に交換した場合には「済」が登録され、遊技者が予約した景品を交換していない場合には「未」が登録される。
【０１７９】
景品別予約担保球数（小計）１００６には、景品ＮＯ毎の予約担保球数が登録される。予約担保球数（合計）１００７には、カードＩＤ１００１に登録されたカードＩＤのカードを所有する遊技者が選択した予約対象となるすべての景品に相当する分の球数が登録される。予約ＩＤ１００８には、当該予約を一意に識別するためのＩＤが登録される。
【０１８０】
図１１は、本発明の実施形態の在庫のない景品の予約（取寄）予約リスト１１００の説明図である。なお、在庫なし景品の予約リスト１１００の構成のうち、図１０に示す在庫景品の予約リスト１０００と同じ構成は、図１０と同じ符号を付与し、説明を省略する。
【０１８１】
非常備景品の予約リスト１１００は、遊技店に在庫がない非常備景品が交換対象の景品として遊技者によって選択された場合に生成され、会員管理装置７９の記憶装置７９０４に記憶される。なお、ＲＡＭ７９０３に記憶されてもよい。
【０１８２】
予約リスト１１００は、カードＩＤ１００１、景品ＮＯ１００２、予約数１００３、予約日１１０１、発注１１０２、取消１００４、交換１００５、景品別予約担保球数（小計）１００６、入庫有無１１０３、予定日１１０４、発注ＩＤ１１０５を含む。
【０１８３】
予約日１１０１には、遊技者が当該景品を交換予約の対象の景品として選択した年月日が登録される。発注１１０２には、当該景品を仕入れ業者に発注したか否かが登録される。発注１１０２には、発注済の場合、発注日を登録しても良い。入庫有無１１０３には、発注した景品が入庫された場合、入庫数が登録される。予定日１１０４には、発注した景品の入庫予定日が登録される。発注ＩＤには当該景品の発注の一意な識別子を示す番号が登録される。
【０１８４】
図１２は、本発明の実施形態のカードユニット６によって実行されるカード制御処理の前半部のフローチャートである。図１３は、本発明の実施形態のカードユニット６によって実行されるカード制御処理の後半部のフローチャートである。
【０１８５】
カード制御処理は、所定のタイミングで繰り返し実行される。
【０１８６】
まず、カードユニット６は、カード挿入口６１にカードが挿入されているか否かを判定する（１２０１）。
【０１８７】
ステップ１２０１の処理で、カード挿入口６１にカードが挿入されていないと判定された場合、ステップ１２１１の処理に進む。
【０１８８】
ステップ１２０１の処理で、カード挿入口６１にカードが挿入されていると判定された場合、カード挿入口６１に挿入されているカードは会員カードであるか否かを判定する（１２０２）。
【０１８９】
ステップ１２０２の処理で、カード挿入口６１に挿入されているカードは会員カードでないと判定された場合、カード挿入口６１に挿入されているカードはワンデイカードであるので、当該ワンデイカードに記憶されているカードＩＤ及び残額情報（有価価値情報）を会員管理装置７９に送信し（１２０３）、ステップ１２０６の処理に進む。
【０１９０】
会員管理装置７９は、ステップ１２０３の処理で送信されたワンデイカードのカードＩＤ及び残額情報を受信した場合に、ワンデイカード状況管理データベース７９３０ＢのカードＩＤ７９３１に登録されているカードＩＤのうち、受信したカードＩＤと一致するエントリを取得する。
【０１９１】
そして、会員管理装置７９は、取得したエントリに含まれる残額７９３３に登録されている残額情報と受信した残額情報とが一致するか否かを判定し、一致している場合には、認証許可を示す情報、及び取得したエントリに含まれる持球数７９３４に登録された持球数情報を認証データとして、カードユニット６に送信する。また、一致していない場合には、会員管理装置７９は、認証不許可を示す情報を認証データとして、カードユニット６に送信する。
【０１９２】
一方、ステップ１２０２の処理で、カード挿入口６１に挿入されているカードは会員カードであると判定された場合、暗証番号が入力されたか否かを判定する（１２０４）。
【０１９３】
ステップ１２０４の処理で、暗証番号が入力されていないと判定された場合、暗証番号が入力されたと判定されるまで、ステップ１２０４の処理を繰り返し実行する。
【０１９４】
一方、ステップ１２０４の処理で、暗証番号が入力されたと判定された場合、カードユニット６は、当該会員カードに記憶されているカードＩＤ及び残額情報、並びに入力された暗証番号を会員管理装置７９に送信する（１２０５）。
【０１９５】
会員管理装置７９は、ステップ１２０５の処理で送信された会員カードのカードＩＤ及び残額情報、並びに入力された暗証番号を受信した場合に、会員情報データベース７９２０のカードＩＤ７９２１に登録されたカードＩＤのうち、受信したカードＩＤと一致するエントリを取得する。
【０１９６】
そして、会員管理装置７９は、取得したエントリに含まれる暗証番号７９２２が、受信した暗証番号と一致するか否かを判定し、一致しない場合には、認証不許可を示す情報を認証データとして、カードユニット６に送信する。
【０１９７】
一方、取得したエントリに含まれる暗証番号７９２２が、受信した暗証番号と一致すると判定された場合には、会員管理装置７９は、会員状況管理データベース７９３０ＡのカードＩＤ７９３１に登録されているカードＩＤのうち、受信したカードＩＤと一致するエントリを取得する。
【０１９８】
そして、会員管理装置７９は、取得したエントリに含まれる残額７９３３に登録されている残額情報と受信した残額情報とが一致するか否かを判定し、一致している場合には、認証許可を示す情報、及び取得したエントリに含まれる持球数７９３４に登録された持球数情報や貯球数７９３５に登録された貯球数を認証データとして、カードユニット６に送信する。また、一致していない場合には、会員管理装置７９は、認証不許可を示す情報を認証データとして、カードユニット６に送信する。
【０１９９】
次に、カードユニット６は、会員管理装置７９から認証データを受信したか否かを判定する（１２０６）。
【０２００】
ステップ１２０６の処理で、会員管理装置７９から認証データを受信していないと判定された場合、会員管理装置７９から認証データを受信するまで、ステップ１２０６の処理を繰り返し実行する。
【０２０１】
一方、ステップ１２０６の処理で、会員管理装置７９から認証データを受信したと判定された場合、カードユニット６は、受信した認証データに含まれる認証結果が認証許可であるか否かを判定する（１２０７）。
【０２０２】
ステップ１２０７の処理で、認証データに含まれる認証結果が認証許可でない、つまり認証不許可であると判定された場合には、カードユニット６は、カード挿入口６１に挿入されているカードを排出して、カードが認証されなかった旨のエラーを報知する（１２０８）。エラーの報知方法としては、スピーカ３０からエラー報知音を出力してもよいし、表示部６２１にエラー報知画面を表示してもよい。
【０２０３】
そして、カードユニット６は、エラーが解除されたことを示す入力があったか否かを判定する（１２０９）。この入力は、遊技場の従業員によってエラー解除操作がなされた場合に入力される。
【０２０４】
ステップ１２０９の処理で、エラーが解除されたことを示す入力がないと判定された場合には、カードユニット６は、エラーが解除されたことを示す入力があったと判定されるまで、エラーを報知し続ける。
【０２０５】
一方、ステップ１２０９の処理で、エラーが解除されたことを示す入力があったと判定された場合、カードユニット６は、エラーの報知を解除して（１２１０）、カード制御処理を終了する。
【０２０６】
一方、ステップ１２０７の処理で、認証データに含まれる認証結果が認証許可であると判定された場合、カードユニット６は、紙幣挿通口６３に紙幣が投入されているか否かを判定する（１２１１）。
【０２０７】
ステップ１２１１の処理で、紙幣挿通口６３に紙幣が投入されていないと判定された場合、ステップ１２１６の処理に進む。
【０２０８】
一方、ステップ１２１１の処理で、紙幣挿通口６３に紙幣が投入されていると判定された場合、カードユニット６は、有効カードが挿入されているか否かを判定する（１２１２）。
【０２０９】
この場合、有効カードとは、会員カード、又は、残額若しくは持球が存在するワンデイカードである。
【０２１０】
ステップ１２１２の処理で、有効カードが挿入されていないと判定された場合、カードユニット６に貯留されているワンデイカードを使用カードとして設定し、このワンデイカードのカードＩＤを取得する（１２１３）。
【０２１１】
一方、ステップ１２１２の処理で、有効カードが挿入されていると判定された場合、挿入されている有効カードを使用カードに設定し、ステップ１２１４の処理に進む。
【０２１２】
次に、カードユニット６は、投入された紙幣の金額（入金額）分を使用カードの残額に加算し、加算された残額情報を使用カードに書き込むために、入金信号をカードＲ／Ｗ６０１０に出力する（１２１４）。
【０２１３】
そして、カードユニット６は、使用カードＩＤのカードＩＤ及び残額情報を会員管理装置７９に送信する（１２１５）。
【０２１４】
会員管理装置７９は、ステップ１２１５の処理で送信されたカードＩＤ及び残額情報を受信した場合、状況管理データベース７９３０のカードＩＤ７９３１に登録されたカードＩＤのうち、受信したカードＩＤと一致するエントリの残額７９３３を、受信した残額情報が示す残額に更新する。
【０２１５】
次に、カードユニット６は、使用カードが設定されているか否かを判定する（１２１６）。
【０２１６】
ステップ１２１６の処理で、使用カードが設定されていない場合には、遊技球を貸し出すことができないので、ステップ１２２７の処理に進む。
【０２１７】
一方、ステップ１２１６の処理、使用カードが設定されていると判定された場合には、カードユニット６は、球貸ボタン２６が操作されたことによる貸出入力があるか否かを判定する（１２１７）。
【０２１８】
ステップ１２１７の処理で、貸出入力がないと判定された場合には、遊技球を貸し出さないので、ステップ１２２２の処理に進む。
【０２１９】
一方、ステップ１２１７の処理で、貸出入力があると判定された場合には、カードユニット６は、使用カードに残額があるか否かを判定する（１２１８）。
【０２２０】
ステップ１２１８の処理で、使用カードに残額があると判定された場合には、カードユニット６は、貸出処理を実行する（１２１９）。
【０２２１】
貸出処理は、球貸ボタン２６の一回の操作に基づく遊技球の貸し出しで使用される金額分の遊技球の個数を遊技機５の排出装置から貸球として払い出させる処理である。
【０２２２】
次に、カードユニット６は、使用カードの残額から、ステップ１２１９の処理で実行された貸出処理で遊技機５の排出装置から払い出された遊技球の数に相当する金額（貸出実行金額）分を減算し、球貸信号を情報収集端末装置３に出力する（１２２０）。
【０２２３】
そして、カードユニット６は、使用カードのカードＩＤ及びステップ１２２０の処理で減算された後の残額情報を会員管理装置７９に送信する（１２２１）。なお、球貸信号を会員管理装置７９に送信し、減算を会員管理装置で行なっても良い。
【０２２４】
次に、カードユニット６は、貯球払出ＳＷ６２２１が操作されたことによる貯球払出入力があるか否かを判定する（１２２２）。
【０２２５】
ステップ１２２２の処理で、貯球払出入力がないと判定された場合、貯球に基づいて遊技球を払い出さないので、ステップ１２２７の処理に進む。
【０２２６】
一方、ステップ１２２２の処理で、貯球払出入力があると判定された場合、カードユニット６は、会員カードのカードＩＤに対応する貯球があるか否かを判定する（１２２３）。ここで、会員カードとしているのは、本実施の形態では、ワンデイカードでは、貯球ができないものとしているので、貯球に基づいて遊技球を払い出すことができないからである。
【０２２７】
ステップ１２２３の処理で、会員カードに貯球がないと判定された場合、貯球に基づいて遊技球を払い出すことができないので、ステップ１２２７の処理に進む。
【０２２８】
一方、ステップ１２２３の処理で、会員カードに貯球があると判定された場合、カードユニット６は、貯球払出処理を実行する（１２２４）。
【０２２９】
貯球払出処理は、貯球払出ＳＷ６２２１の一回の操作に基づき払い出される遊技球の個数をカードユニット６に備わる球払出案内装置６７から排出する処理である。
【０２３０】
次に、カードユニット６は、使用カードの貯球数から、ステップ１２２４の処理で実行された貯球払出処理で球払出案内装置６７から払い出された遊技球の数及びをその手数料に相当する遊技球の個数を減算し、貯球払出信号を会員管理装置７９へ出力する。なお、情報収集端末装置３に出力しても良い（１２２５）。なお、会員管理装置７９が貯球払出信号により、貯球の減算をしても良い。
【０２３１】
そして、カードユニット６は、使用カードのカードＩＤ及びステップ１２２５の処理で減算された後の貯球数情報（貯球減算情報）を会員管理装置７９に送信する（１２２６）。
【０２３２】
次に、カードユニット６は、持球払出ＳＷ６２２４が操作されたことによる持球払出入力があるか否かを判定する（１２２７）。
【０２３３】
ステップ１２２７の処理で、持球払出入力がないと判定された場合、持球に基づいて遊技球を払い出さないので、ステップ１２３０の処理に進む。
【０２３４】
一方、ステップ１２２７の処理で、持球払出入力があると判定された場合、カードユニット６は、使用カードに持球があるか否かを判定する（１２２８）。
【０２３５】
ステップ１２２８の処理で、使用カードに持球がないと判定された場合、持球に基づいて遊技球を払い出すことができないので、ステップ１２３０の処理に進む。
【０２３６】
一方、ステップ１２２８の処理で、使用カードに持球があると判定された場合、カードユニット６は、持球払出処理を実行する（１２２９）。
【０２３７】
持球払出処理は、持球払出ＳＷ６２２４の一回の操作に基づき払い出される遊技球の個数をカードユニット６に備わる球払出案内装置６７から排出する処理である。また、カードユニット６は、持球払出スイッチ６２２４が操作されると、払い出された遊技球を持球から減算して、減算後の持球数を「持球数情報」として会員管理装置７９へ出力する。なお、カードユニット６は、持球払出スイッチ６２２４が操作され、持球から遊技球を払い出す毎に、払い出した遊技球数を示す「持球払出信号」を会員管理装置７９へ出力し、会員管理装置７９が減算しても良い。
【０２３８】
次に、カードユニット６は、遊技者の遊技球数（持球数や貯球数）と遊技者が選択した景品とを交換する依頼を受け付ける景品交換予約処理を実行する（１２３０）。なお、景品交換予約処理は、図１４で詳細を説明する。
【０２３９】
そして、カードユニット６は、遊技者からの景品の交換予約の取り消しを受け付ける景品交換予約取消処理を実行する（１２３１）。なお、景品交換予約取消処理は、図１５で詳細を説明する。
【０２４０】
次に、カードユニット６は、排出ボタン２７が操作されたことによる返却入力があるか否かを判定する（１２３２）。
【０２４１】
ステップ１２３２の処理で、返却入力がないと判定された場合、カード制御処理を終了する。
【０２４２】
一方、ステップ１２３２の処理で、返却入力があると判定された場合、有効カードがカード挿入口６１に挿入されているか否かを判定する（１２３３）。
【０２４３】
ステップ１２３３の処理で、有効カードがカード挿入口６１に挿入されていると判定された場合、ステップ１２３６の処理に進む。
【０２４４】
ステップ１２３３の処理で、有効カードがカード挿入口６１に挿入されていないと判定された場合、カードユニット６は、持球があるか否かを判定する（１２３４）。
【０２４５】
ステップ１２３４の処理で、持球があると判定された場合、カードユニット６は、この持球とカードＩＤとを対応付けて会員管理装置７９によって管理させるために、カードユニット６に貯留されているワンデイカードのカードＩＤを取得して、ステップ１２３６の処理に進む。
【０２４６】
一方、１２３４の処理で、持球がないと判定された場合には、カード制御処理を終了する。
【０２４７】
次に、カードユニット６は、カード挿入口６１に挿入されているカードＩＤ、又はステップ１２３５の処理で取得されたカードユニット６に貯留されていたワンデイカードのカードＩＤと、残額情報、持球数情報、貯球数情報を会員管理装置７９に送信する（１２３６）。
【０２４８】
会員管理装置７９は、ステップ１２３６の処理で送信されたカードＩＤ、残額情報、持球数情報、貯球数情報を受信した場合には、状況管理データベース７９３０のカードＩＤ７９３１に登録されたカードＩＤのうち、受信したカードＩＤと一致するエントリを取得し、受信した情報と一致するかを確認し、一致すれば処理を終了する。なお、取得したエントリに含まれる残額７９３３を受信した残額情報が示す残額に更新し、持球数７９３４を受信した持球数情報が示す持球数に更新しても良い。
【０２４９】
そして、カードユニット６は、カードユニット６が記憶しているカードの残額情報、持球数情報、貯球数情報をクリアして、カードをカード挿入口６１から排出する。
【０２５０】
なお、ステップ１２３０の処理で実行される景品交換予約処理、及びステップ１２３１の処理で実行される景品交換予約取消処理は、他の端末（景品交換予約端末７１、携帯電話７６、ノートＰＣ７７、及びデスクトップＰＣ７８等）によっても実行可能である。
【０２５１】
図１４は、本発明の実施形態の景品交換予約処理のフローチャートである。
【０２５２】
まず、カードユニット６は、交換予約景品選択ＳＷ６２２２が操作されたことによる交換予約景品閲覧入力があるか否かを判定する（１４０１）。
【０２５３】
ステップ１４０１の処理で、景品閲覧入力がないと判定された場合には、景品交換予約処理を終了し、カード制御処理に戻る。
【０２５４】
一方、ステップ１４０１の処理で、景品閲覧入力があると判定された場合には、カードユニット６は、遊技者の遊技球との交換を予約する景品を選択させるために、景品選択画面を表示部６２１に表示する（１４０２）。
【０２５５】
次に、遊技者が表示部６２１のタッチパネルを操作し、予約対象の景品の種別と予約対象の景品の個数がカードユニット６に入力されると、カードユニット６は、入力された予約を希望する対象の景品の種別を特定するための景品種別特定情報、及び入力された予約を希望する景品の個数を特定するための景品個数特定情報を含む交換予約景品情報を更新する（１４０３）。
【０２５６】
そして、カードユニット６は、遊技者によって交換予約のキャンセルが入力されたか否かを判定する（１４０４）。
【０２５７】
ステップ１４０４の処理で、遊技者によって交換予約のキャンセルが入力されたと判定された場合には、ステップ１４０３の処理で更新された交換予約景品情報を初期値に戻し、景品交換予約処理を終了し、カード制御処理に戻る。
【０２５８】
一方、ステップ１４０４の処理で、遊技者によって交換予約のキャンセルが入力されていないと判定された場合、カードユニット６は、交換予約を確定させる選択確定入力があるか否かを判定する（１４０５）。
【０２５９】
ステップ１４０５の処理で、選択確定入力がないと判定された場合、追加の交換予約があるか否かを判断するためにステップ１４０３の処理に戻る。
【０２６０】
一方、ステップ１４０５の処理で、選択確定入力があると判定された場合、カードユニット６は、カード挿入口６１に会員カードが挿入されているか否かを判定する（１４０６）。
【０２６１】
ステップ１４０６の処理で、カード挿入口６１に会員カードが挿入されていないと判定された場合には、入力された交換依頼を受け付けることができないので、会員カードを挿入していないことを示すエラー画面を表示部６２１に表示して（１４０７）、ステップ１４０３の処理に戻る。なお、本実施の形態では、ワンデイカードでは、景品の予約を不可としているが、在庫のある景品のみを持球で予約（確保）可能としても良い。
【０２６２】
一方、ステップ１４０６の処理で、カード挿入口６１に会員カードが挿入されていると判定された場合、カードユニット６は、ステップ１４０３の処理で更新された交換予約景品情報に基づいて、交換予約に必要な遊技球の数を算出する（１４０８）。
【０２６３】
具体的には、カードユニット６は、景品種別特定情報によって特定される種別の景品と交換するために必要な遊技球の数を、会員管理装置７９に問い合わせる。会員管理装置７９は、カードユニット６からの問い合わせがあると、景品管理データベース９００を参照し、景品の種別に対応する必要球数９０４に登録された遊技球の数を取得して、取得した必要球数をカードユニット６に通知する。
【０２６４】
カードユニット６は、会員管理装置７９から必要球数が通知されると、景品個数特定情報によって特定される予約対象の景品の個数を通知された必要球数に乗じて、景品別の予約担保球数の小計と景品別の予約担保球数の小計を合計した、予約担保球数合計を算出する。なお、カードユニットが電源投入後等の所定時期に予め景品と必要球数を会員管理装置７９から取得しておいて、取得しておいた情報に基づいて予約担保球数合計を算出しても良い。
【０２６５】
次に、カードユニット６は、交換依頼の担保とする遊技球数データを、持球数データ（獲得遊技価値）とするか貯球数データ（貯留遊技価値）とするかを遊技者に選択させるために、遊技球数データ種別選択画面を表示部６２１に表示する（１４０９）。
【０２６６】
そして、カードユニット６は、遊技球数データ種別が遊技者によって選択されたか否かを判定する（１４１０）。
【０２６７】
ステップ１４１０の処理で、遊技球数データ種別が遊技者によって選択されていないと判定された場合、遊技球数データ種別が遊技者によって選択されるまで、ステップ１４１０の処理を繰り返し実行する。
【０２６８】
一方、ステップ１４１０の処理で、遊技球数データ種別が遊技者によって選択されたと判定された場合、カードユニット６は、選択された遊技球数データ種別の遊技球の数（選択データ球数）がステップ１４０８の処理で算出された予約担保球数合計以上であるか否かを判定する（１４１１）。なお。遊技球数データ種別を選択するステップ１４１０を設けずに、ステップ１４１１の代わり、貯球と持球との合計数よりも予約担保球数合計が多いかを判断するステップを設けても良い。この場合、後述するステップ１４２１での減算処理を、選択データ球数ではなく、例えば、まず貯球から減算し、貯球が不足する場合には、不足分を持球から減算するようにしても良い。
【０２６９】
ステップ１４１１の処理で、選択データ球数がステップ１４０８の処理で算出された予約担保球数合計球数よりも小さいと判定された場合には、入力された交換予約を受け付けることができないので、選択データ球数が不足していることを示すエラー画面を表示部６２１に表示し（１４０７）、ステップ１４０３の処理に戻る。
【０２７０】
一方、ステップ１４１１の処理で選択データ球数がステップ１４０８の処理で算出された予約担保球数合計以上であると判定された場合、カードユニット６は、当該常備景品の在庫が遊技店に実際にあるか否かを確認するために、在庫確認要求を会員管理装置７９に送信する（１４１３）。在庫確認要求には、景品種別特定情報と景品個数特定情報が含まれる。
【０２７１】
なお、会員管理装置７９が在庫確認要求を受信すると、選択された交換予約対象の景品のうち、在庫のある景品の予約（確保）可能数と、在庫のない景品の予約（取寄）可能数を示す予約可能数情報を送信する。なお、会員管理装置７９が在庫確認要求を受信した場合の処理については、図１６で詳細を説明する。
【０２７２】
そして、カードユニット６は、会員管理装置７９から予約可能数情報を受信したか否かを判定する（１４１４）。
【０２７３】
ステップ１４１４の処理で、会員管理装置７９から予約可能数情報を受信していないと判定された場合には、予約可能数情報を受信するまで、ステップ１４１４の処理を繰り返す。
【０２７４】
一方、ステップ１４１４の処理で、会員管理装置７９から予約可能数情報を受信したと判定された場合には、カードユニット６は、受信した予約可能数情報に基づいて、受信した予約可能数情報と同じ景品の種別の交換予約景品情報に含まれる景品個数特定情報、及びステップ１４０８の処理で取得された景品別予約担保球数小計と予約担保球数合計を更新する（１４１５）。
【０２７５】
具体的には、カードユニット６は、景品個数特定情報によって特定される景品の予約個数が、受信した在庫数情報によって特定される在庫数よりも大きいか否かを判定する。
【０２７６】
景品個数特定情報によって特定される景品の予約個数が、受信した予約可能数情報によって特定される予約可能数よりも大きいと判定された場合には、カードユニット６は、景品個数特定情報を受信した予約可能数情報によって特定される数に変更する。
【０２７７】
この場合に、カードユニット６は、景品個数特定情報が更新された景品の種別の景品別予約担保球数小計を、当該景品の種別の必要球数と受信した予約可能数情報によって特定される予約可能数とを乗算して算出する。そして、予約担保球数（交換予約担保価値）合計を算出し、ステップ１４０８の処理で算出された景品別予約担保球数小計と予約担保球数合計を新たな値に変更する。景品個数特定情報によって特定される景品の予約希望個数が、受信した予約可能数情報によって特定される数と同じと判定された場合には、景品個数特定情報はそのままとなる。
【０２７８】
本実施の形態では、在庫のある商品は、予約時点で実際に在庫がある分だけを予約（確保）出来るようにして、在庫が無くなった場合には、予約不可としている。この場合、受信した予約可能数情報によって特定される数が０となり、景品個数特定情報が０となる。しかし、在庫が無くなった景品の予約を受け付け、景品を予約できるようにしても良い。
【０２７９】
次に、カードユニット６は、現在の交換対象の景品の種別と、現在の交換対象の景品の種別ごとの個数とを遊技者に確認させるための交換予約確認画面を表示部６２１に表示する（１４１６）。なお、受信した予約可能数情報によって特定される数が０の場合（在庫が無い場合）、当該景品は、予約不可能と表示する。
【０２８０】
そして、カードユニット６は、交換予約のキャンセルが入力されたか否かを判定する（１４１７）。
【０２８１】
ステップ１４１７の処理で、交換予約のキャンセルが入力されたと判定された場合には、カードユニット６は、景品交換予約処理を終了し、カード制御処理に戻る。
【０２８２】
一方、ステップ１４１７の処理で、交換予約のキャンセルが入力されていないと判定された場合には、交換予約決定入力があるか否かを判定する（１４１８）。
【０２８３】
ステップ１４１８の処理で、交換依頼決定入力がないと判定された場合、ステップ１４１７の処理に戻る。
【０２８４】
一方、ステップ１４１８の処理で、交換予約決定入力があると判定された場合、カードユニット６は、交換予約要求を会員管理装置７９に送信する（１４１９）。交換予約要求には、カード挿入口６１に挿入されている会員カードのカードＩＤ、ステップ１４１０の処理で選択された選択球数データ、及び交換予約景品情報を含む。
【０２８５】
そして、カードユニット６は、会員管理装置７９から交換予約を受け付けたことを示す交換予約受付応答を受信したか否かを判定する（１４２０）。
【０２８６】
ステップ１４２０の処理で、会員管理装置７９から交換予約受付応答を受信していないと判定された場合には、交換予約受付応答を受信するまでステップ１４２０の処理を繰り返し実行する。
【０２８７】
一方、ステップ１４２０の処理で、会員管理装置７９から交換予約受付応答を受信したと判定された場合、カードユニット６は、選択球数データから、予約担保球数合計数分を減算し、減算された値を表示部６２１に表示して（１４２１）、景品交換予約処理を終了し、カード制御処理に戻る。なお、会員管理装置７９にて、選択球数データから、予約担保球数合計数分を減算し、減算された値をカードユニット６に送信しても良い。また、景品別予約担保球数小計や予約担保球数合計等を表示部６２１に表示しても良い。
【０２８８】
図１５は、本発明の実施形態の景品交換予約取消処理のフローチャートである。
【０２８９】
まず、カードユニット６は、表示部６２１が操作されたことによる予約取消入力があるか否かを判定する（１５０１）。
【０２９０】
ステップ１５０１の処理で、予約取消入力がないと判定された場合、交換予約を取り消す必要がないので、景品交換予約取消処理を終了し、カード制御処理に戻る。
【０２９１】
一方、ステップ１５０１の処理で、予約取消入力があると判定された場合、カードユニット６は、カード挿入口６１に会員カードが挿入されているか否かを判定する（１５０２）。
【０２９２】
ステップ１５０２の処理で、カード挿入口６１に会員カードが挿入されていないと判定された場合、どの会員の交換予約を取り消すのかが不明であるので、カードユニット６は、会員カードがカード挿入口６１に挿入されていないことを示すエラー画面を表示部６２１に表示し（１５０３）、景品交換予約取消処理を終了し、カード制御処理に戻る。
【０２９３】
一方、ステップ１５０２の処理で、カード挿入口６１に会員カードが挿入されていると判定された場合、カードユニット６は、カード挿入口６１に挿入されている会員カードのカードＩＤ、及びこの会員が交換予約を行った景品の情報を取得させる予約景品情報要求を、会員管理装置７９に送信する（１５０４）。会員管理装置７９が予約景品情報要求を受信した場合の処理については、図１６で詳細を説明する。
【０２９４】
次に、カードユニット６は、予約景品情報要求の応答である予約取消可能景品情報を会員管理装置７９から受信したか否かを判定する（１５０５）。
【０２９５】
ステップ１５０５の処理で、予約取消可能景品情報を会員管理装置７９から受信していないと判定された場合、予約取消可能景品情報を受信するまでステップ１５０５の処理を繰り返し実行する。
【０２９６】
一方、ステップ１５０５の処理で、予約取消可能景品情報を会員管理装置７９から受信したと判定された場合、カードユニット６は、予約取消可能景品情報に含まれる、予約ＩＤ毎に、当該会員が交換予約を行った景品の種別、及び当該景品の個数を含む予約景品情報画面を表示部６２１に表示する（１５０６）。
【０２９７】
次に、カードユニット６は、予約景品情報画面が表示された表示部６２１を遊技者が操作し、景品の交換予約を取り消すごとに、予約取消景品情報を更新する（１５０７）。
【０２９８】
予約取消景品情報は、予約の取消をする景品の種別を示す予約取消景品種別と予約ＩＤが含まれる。景品の予約を１個単位で取り消し可能とする場合には、更に、各種別の景品の予約を取り消す個数を示す取消個数とが含まれる。
【０２９９】
そして、カードユニット６は、交換予約の取り消しのキャンセルが入力されたか否かを判定する（１５０８）。
【０３００】
ステップ１５０８の処理で、交換予約の取り消しのキャンセルが入力されたと判定された場合には、ステップ１５０７の処理で更新された予約取消景品情報を初期値に戻し、景品交換予約取消処理を終了し、カード制御処理に戻る。
【０３０１】
一方、ステップ１５０８の処理で、交換予約の取り消しのキャンセルが入力されていないと判定された場合、カードユニット６は、予約取消を確定させる取消決定入力があるか否かを判定する（１５０９）。
【０３０２】
ステップ１５０９の処理で、取消決定入力がないと判定された場合、ステップ１５０７の処理に戻る。
【０３０３】
一方、ステップ１５０９の処理で、取消決定入力があると判定された場合、カードユニット６は、カード挿入口６１に挿入されている会員カードのカードＩＤ、及びステップ１５０７の処理で更新された予約取消景品情報を含む予約取消要求を、会員管理装置７９に送信する（１５１０）。なお、会員管理装置７９が、予約取消要求を受信した場合の処理については、図１６で詳細を説明する。
【０３０４】
次に、カードユニット６は、予約取消要求の応答である予約取消受付応答を会員管理装置７９から受信したか否かを判定する（１５１１）。
【０３０５】
ステップ１５１１の処理で、予約取消受付応答を受信していないと判定された場合、カードユニット６は、予約取消受付応答を受信するまで、ステップ１５１１の処理を繰り返し実行する。
【０３０６】
一方、ステップ１５１１の処理で、予約取消受付応答を受信したと判定された場合、カードユニット６は、ステップ１５０７の処理で更新された予約取消景品情報に含まれる予約取消個数に、当該予約の取消をする景品の必要球数を乗じて景品別取消担保球数小計と取消担保球数合計を算出する（１５１２）。
【０３０７】
そして、カードユニット６は、ステップ１５１２の処理で算出された取消担保球数合計を貯球数データに加算し（１５１３）、景品交換予約取消処理を終了し、カード制御処理に戻る。なお、会員管理装置７９が、取消担保球数合計を算出し、貯球数データに加算し、カードユニット６に、加算後の貯球数を送信しても良い。
【０３０８】
また、本実施の形態では、処理を簡略化するために、予約に用いた球が貯球か持球かに関わらず全て貯球に戻しているが、例えば、予約担保球数合計に、遊技球数データ種別（貯球か持球）を示すフラグを設け、遊技球数データ種別毎に予約担保球数合計を設けることにより、取消担保球数合計を遊技球数データ種別毎に加算しても良い。
【０３０９】
図１６は、本発明の実施形態の会員管理装置７９で実行される予約系要求受付処理のフローチャートである。
【０３１０】
予約系要求受付処理は、所定のタイミングで会員管理装置７９によって実行され、カードユニット６からの交換予約を受け付けたり、受け付けた交換予約を取り消したりする処理である。
【０３１１】
まず、会員管理装置７９は、ステップ１４１３の処理で送信される在庫確認要求を受信したか否かを判定する（１６０１）。
【０３１２】
ステップ１６０１の処理で、在庫確認要求を受信していないと判定された場合、ステップ１６０４の処理に進む。
【０３１３】
一方、ステップ１６０１の処理で、在庫確認要求を受信したと判定された場合、会員管理装置７９は、景品管理データベース９００を参照し、受信した在庫確認要求の景品の暫定在庫数を予約可能数情報として抽出する（１６０２）。
【０３１４】
具体的には、会員管理装置７９は、景品管理データベース９００の景品ＮＯ９０２に登録された景品の種別の識別子のうち、在庫確認要求に含まれる在庫を確認する景品の種別の識別子と一致するエントリを取得する。そして、会員管理装置７９は、取得されたエントリに含まれる暫定在庫数９０５に登録された在庫数を抽出し、景品個数特定情報の数と比較し、景品個数特定情報以上の場合には、暫定在庫数から景品個数特定情報の個数を減算し、新たな暫定在庫数として更新し、景品個数特定情報の数を予約（確保）可能数とする。暫定在庫数が景品個数特定情報の個数に満たない場合は、暫定在庫数を予約（確保）可能数とし、暫定在庫数を０とする。暫定在庫数が０の場合は、暫定在庫数は０のままで、予約（確保）可能数を０とする。なお、在庫がない非常備景品は、暫定在庫数には、ブランク「／」が登録されているので、景品個数特定情報の個数を予約（取寄）可能個数とする。
【０３１５】
次に、会員管理装置７９は、予約可能数情報（景品ＩＤ毎の予約可能数を含む情報）を要求元の端末（カードユニット６、景品交換予約端末７１、携帯電話７６、ノートＰＣ７７、及びデスクトップＰＣ７８等）に送信する（１６０３）。
【０３１６】
次に、会員管理装置７９は、ステップ１４１９の処理で送信される交換予約要求を受信したか否かを判定する（１６０４）。
【０３１７】
ステップ１６０４の処理で、交換予約要求を受信していないと判定された場合、ステップ１６１２の処理に進む。
【０３１８】
一方、ステップ１６０４の処理で、交換予約要求を受信したと判定された場合、会員管理装置７９は、受信した交換予約要求に基づいて、景品管理データベース９００を参照し、交換予約を受け付けた景品分の必要球数である景品別予約担保球数小計と予約担保球数合計を算出する（１６０５）。
【０３１９】
具体的には、会員管理装置７９は、景品管理データベース９００の景品ＮＯ９０２に登録された景品の種別の識別子のうち、交換予約要求に含まれる景品種別特定情報と一致するエントリを取得し、取得したエントリに含まれる必要球数９０４に登録された必要球数を取得する。そして、会員管理装置７９は、取得した必要球数に、交換予約要求に含まれる景品個数特定情報によって特定される当該種別の景品の個数を乗じて景品別予約担保球数小計と予約担保球数合計を算出する。
【０３２０】
なお、ステップ１６０５の処理は、ステップ１４０８の処理で算出された予約担保球数合計が交換予約要求に含まれる場合には、実行されなくてもよい。
【０３２１】
次に、会員管理装置７９は、受信した交換予約要求に含まれる遊技球数データ種別、及びステップ１６０５の処理で算出された予約担保球数（交換予約担保価値）合計に基づいて、状況管理データベース７９３０を更新する（１６０６）。
【０３２２】
具体的には、会員管理装置７９は、状況管理データベース７９３０のカードＩＤ７９３１に登録されたカードＩＤのうち、交換予約要求に含まれるカードＩＤと一致するエントリを取得する。
【０３２３】
会員管理装置７９は、遊技球数データ種別が持球数である場合には、取得したエントリに含まれる持球数７９３４から、ステップ１６０５の処理で算出された予約担保球数合計を減算し、当該エントリに含まれる予約担保球数（交換予約担保価値）（総合計）７９３６にステップ１６０５の処理で算出された予約担保球数合計を加算する。なお、持球数７９３４のデータを減算せずに、持球としての使用が制限される分の球数データを記憶しておくだけでも良い。これにより、持球数７９３４の一部または全部を予約景品との交換のみに使用を制限した交換予約担保価値として確保することになる。
【０３２４】
一方、会員管理装置７９は、遊技球数データ種別が貯球数である場合には、取得したエントリに含まれる貯球数７９３５から、ステップ１６０５の処理で算出された予約担保球数合計を減算し、当該エントリに含まれる予約担保球数（総合計）７９３６にステップ１６０５の処理で算出された予約担保球数合計を加算する。なお、貯球数７９３５のデータを減算せずに、貯球としての使用が制限される分の球数データを記憶しておくだけでも良い。これにより、貯球数７９３５の一部または全部を予約景品との交換のみに使用を制限した交換予約担保価値として確保することになる。
【０３２５】
次に、会員管理装置７９は、受信した交換予約要求に含まれる景品種別特定情報を参照し、交換予約がされた景品の種別に在庫が存在するか否かを判定する（１６０７）。
【０３２６】
ステップ１６０７の処理で、交換予約がされた景品の種別に在庫が存在しないと判定された場合には、ステップ１６０９の処理に進む。
【０３２７】
一方、ステップ１６０７の処理で、交換予約がされた景品の種別に在庫が存在すると判定された場合には、会員管理装置７９は、常備在庫景品の予約リスト１０００に、受信した交換予約要求が示すエントリを追加する（１６０８）。
【０３２８】
具体的には、会員管理装置７９は、在庫景品の予約リスト１０００にカードＩＤに対応するエントリが無い場合には、新たなエントリを生成する。この生成されるエントリのカードＩＤには、受信した交換予約要求に含まれるカードＩＤが登録され、景品ＮＯ１００２には、受信した交換予約要求に含まれる景品種別特定情報が登録され、予約数１００３には、受信した交換予約要求に含まれる景品個数特定情報によって特定される個数が登録され、取消１００４には、取消されたか否かを示す情報が登録され、交換１００５には、交換されたか否かを示す情報が登録され、景品別予約担保球数（小計）１００６と予約担保球数（合計）１００７には、ステップ１６０５の処理で算出された景品別予約担保球数（小計）１００６と予約担保球数（合計）１００７が登録される。予約ＩＤ１００８には、当該予約を一意に識別するためのＩＤが登録される。
【０３２９】
カードＩＤに対応するエントリがある場合には、今回の予約ＩＤ１００８、景品ＮＯ１００２、予約数１００３、取消１００４、交換１００５、景品別予約担保球数（小計）１００６、予約担保球数（合計）１００７を登録する。
【０３３０】
次に、会員管理装置７９は、受信した交換予約要求に含まれる景品種別特定情報を参照し、交換予約がされた景品の種別に、在庫がないが予約可能な非常備景品が存在するか否かを判定する（１６０９）。その場合、暫定在庫数には、ブランク「／」が登録されている。
【０３３１】
ステップ１６０９の処理で、暫定在庫数に、ブランク「／」のある景品が存在しないと判定された場合、ステップ１６１１の処理に進む。
【０３３２】
ステップ１６０９の処理で、存在すると判定された場合、会員管理装置７９は、会員管理装置７９は、非常備景品の予約（取寄）リスト１１００に、受信した交換予約要求が示すエントリを追加する（１６１０）。
【０３３３】
具体的には、非常備景品の予約リスト１１００に新たなエントリを生成する。この生成されるエントリのカードＩＤには、受信した交換予約要求に含まれるカードＩＤが登録され、景品ＮＯ１００２には、受信した交換予約要求に含まれる景品種別特定情報が登録され、予約数１００３には、受信した交換予約要求に含まれる景品個数特定情報によって特定される個数が登録され、予約日１１０１には、交換予約要求を受信した年月日が登録され、発注１１０２には、発注済みか否かを示す情報が登録され、取消１００４には、取消がされたか否かを示す情報が登録され、交換１００５には、交換済か否かを示す情報が登録され、予約担保球数（小計）１００６には、ステップ１６０５の処理で算出された景品別予約担保球数小計が登録される。予約ＩＤ１００８には、当該予約を一意に識別するためのＩＤが登録される。
【０３３４】
次に、会員管理装置７９は、交換予約要求の応答である予約受付応答を、交換予約要求を送信した端末に送信する（１６１１）。
【０３３５】
そして、会員管理装置７９は、ステップ１５０４の処理で送信された予約景品情報要求を受信したか否かを判定する（１６１２）。
【０３３６】
ステップ１６１２の処理で、予約景品情報要求を受信していないと判定された場合、ステップ１６１６の処理に進む。
【０３３７】
一方、ステップ１６１２の処理で、予約景品情報要求を受信したと判定された場合、会員管理装置７９は、在庫景品の予約リスト１０００を参照し、カードＩＤ１００１に登録されたカードＩＤが、受信した予約景品情報要求に含まれるカードＩＤと一致するエントリのうち、取消１００４に取り消されていないことを示す情報が登録され、かつ交換１００５が未だ交換していないことを示す情報が登録されているエントリに登録された情報を、未交換景品情報として抽出する（１６１３）。
【０３３８】
さらに、会員管理装置７９は、在庫無し非常備景品の予約リスト１１００を参照し、カードＩＤ１００１に登録されたカードＩＤが、受信した予約景品情報要求に含まれるカードＩＤと一致するエントリのうち、発注１１０２に未だ発注されていないことを示す情報が登録され、取消１００４に取り消されていないことを示す情報が登録され、かつ交換１００５に未だ交換していないことを示す情報が登録されているエントリに登録された情報を、未発注景品情報として抽出する（１６１４）。なお、本実施の形態では、発注済みの景品は取消不可としている。
【０３３９】
そして、会員管理装置７９は、ステップ１６１３の処理で抽出された未交換景品情報、及びステップ１６１４の処理で抽出された未発注景品情報に基づいて、予約取消可能景品情報を生成して、予約景品情報要求を送信した端末に送信する（１６１５）。
【０３４０】
次に、会員管理装置７９は、ステップ１５１０の処理で送信された予約取消要求を受信したか否かを判定する（１６１６）。
【０３４１】
ステップ１６１６の処理で、予約取消要求を受信していないと判定された場合、予約系要求受付処理を終了する。
【０３４２】
一方、ステップ１６１６の処理で、予約取消要求を受信したと判定された場合、会員管理装置７９は、受信した予約取消要求に基づいて、予約取消担保球数を算出する（１６１７）。
【０３４３】
具体的には、受信した予約取消要求に含まれるカードＩＤの会員に対して、予約取消景品種別によって特定される景品の種別の必要球数に、取消個数を乗算して、予約取消担保球数を算出する。
【０３４４】
次に、会員管理装置７９は、状況管理データベース７９３０のカードＩＤ７９３１に登録されたカードＩＤのうち、受信した予約取消要求に含まれるカードＩＤと一致するエントリに含まれる貯球数７９３５に、ステップ１６１７の処理で算出された予約取消担保球数を加算し、予約担保球数（総合計）７９３６から予約取消担保球数を減算し、状況管理データベース７９３０を更新する（１６１８）。なお、貯球数７９３５のデータを減算せずに、貯球としての使用が制限される分の球数データを記憶しておいた場合には、その球数データから予約取消担保球数を減算した値を記憶しておけば良い。これにより、予約担保球数（総合計）７９３６の一部または全部の使用制限を解除してカードＩＤに対応する遊技価値として復帰させることになる。
【０３４５】
ステップ１６１８の処理で、交換予約を取り消す場合には、取り消した景品の球数が貯球となるようにしている。これは、在庫がない景品を持球で予約した場合でも、未発注であれば、後日取り消すことが可能であるが、持球の有効期限が当日限りの場合があるので、予約担保球数（交換予約担保価値）を、持球ではなく貯球扱いしているためである。また、予約担保球数を持球数に基づいて交換予約をした場合と、貯球数に基づいて交換予約をした場合とに区別していないため、遊技者にとって不利になる可能性のある貯球の方に戻している。予約担保球数を持球数に戻すようにした場合には、貯球で景品の交換予約を行なった後に取消することにより、貯球を持球に変換することが可能となってしまうためである。従って、区別していれば、持球数に基づいて交換予約をしたものを持球数に戻し、貯球数に基づいて交換予約したものを貯球数に戻しても良い。また、予約した当日に取消する場合のみ、持球数に基づいて交換予約をしたものを持球数に戻しても良い。
【０３４６】
なお、区別の有無に関わらず、持球数に基づいて交換予約をしていた場合であっても、当該交換予約を取り消す場合には、当該交換予約の景品の分の持球を貯球にすれば、貯球から遊技球の払い出しがなされる場合には、通常手数料が引かれることから、交換予約の取消によって交換予約分の持球を貯球に変換することが遊技者に対するペナルティとなる。
【０３４７】
そして、会員管理装置７９は、受信した予約取消要求に含まれる予約取消景品種別を参照し、予約取消景品種別によって特定される景品の種別に、在庫のある景品が含まれるか否かを判定する（１６１９）。
【０３４８】
ステップ１６１９の処理で、予約取消景品種別によって特定される景品の種別に在庫のある景品が含まれないと判定された場合、ステップ１６２１の処理に進む。
【０３４９】
一方、ステップ１６１９の処理で、予約取消景品種別によって特定される景品の種別に在庫のある景品が含まれると判定された場合、会員管理装置７９は、在庫景品の予約リスト１０００が当該予約取消要求によって交換予約が取り消されたことを示すように、常備景品の予約リスト１０００を更新し、景品管理データベース９００の暫定在庫数９０５に、交換予約の取消数を加算する（１６２０）。
【０３５０】
具体的には、会員管理装置７９は、在庫景品の予約リスト１０００のカードＩＤ１００１に登録されたカードＩＤのうち、受信した予約取消要求に含まれるカードＩＤと一致するエントリを取得する。そして、会員管理装置７９は、取得したエントリに含まれる景品ＮＯ１００２に登録された識別子のうち、受信した予約取消要求に含まれる予約取消景品種別特定情報、予約ＩＤと一致するエントリの取消１００４に、取り消されたことを示す情報を登録する。なお、本実施の形態では、予約ＩＤ、景品ＮＯ毎に予約取消を行なっており、予約数全てが取り消されてしまうが、予約数の内の一部を取り消しても良い。
【０３５１】
また、会員管理装置７９は、景品管理データベース９００の景品ＮＯ９０２に登録された識別子のうち、受信した予約取消要求に含まれる予約取消景品種別特定情報と一致するエントリの暫定在庫数９０５に、受信した予約取消要求に含まれる取消数を加算する。
【０３５２】
次に、会員管理装置７９は、受信した予約取消要求に含まれる予約取消景品種別を参照し、予約取消景品種別によって特定される景品の種別に、非常備景品が含まれるか否かを判定する（１６２１）。
【０３５３】
ステップ１６２１の処理で、予約取消景品種別によって特定される景品の種別に非常備景品が含まれないと判定された場合、ステップ１６２３の処理に進む。
【０３５４】
一方、ステップ１６２１の処理で、予約取消景品種別によって特定される景品の種別に非常備景品が含まれると判定された場合、会員管理装置７９は、非常備景品の予約リスト１１００が当該予約取消要求によって交換予約が取り消されたことを示すように、非常備景品の予約リスト１１００を更新する（１６２２）。
【０３５５】
具体的には、会員管理装置７９は、非常備景品の予約リスト１１００のカードＩＤ１００１に登録されたカードＩＤのうち、受信した予約取消要求に含まれるカードＩＤと予約ＩＤとに一致するエントリを取得する。そして、会員管理装置７９は、取得したエントリに含まれる景品ＮＯ１００２に登録された識別子のうち、受信した予約取消要求に含まれる予約取消景品種別特定情報と一致するエントリの取消１００４に、取り消されたことを示す情報を登録する。
【０３５６】
次に、会員管理装置７９は、会員情報データベース７９２０のカードＩＤ７９２１に登録されたカードＩＤのうち、受信した予約取消要求に含まれるカードＩＤと一致するエントリに含まれる予約取消数７９２８をインクリメントする（１６２３）。
【０３５７】
なお、ステップ１６２３の処理では、在庫のある景品と非常備景品の一方又は両方を取り消すと、予約取消数７９２８を１インクリメントしたが、在庫のある景品と非常備景品の両方を取り消した場合には、２インクリメントしても良いし、非常備景品を取り消した場合のみ１インクリメントしても良い。また、予約取消要求に含まれる予約取消景品種別の個数分、予約取消数７９２８をインクリメントしてもよい。予約取消のあった予約ＩＤ毎に１インクリメントしても良い。
【０３５８】
次に、会員管理装置７９は、予約取消要求の応答である予約取消受付要求を、予約取消要求を送信した端末に送信し（１６２４）、予約系受付処理を終了する。
【０３５９】
図１７は、本発明の実施形態の景品交換用端末７０によって実行される景品交換処理のフローチャートである。
【０３６０】
景品交換処理は、所定のタイミングで景品交換用端末７０によって実行され、景品が実際に交換されたことを会員管理装置７９に通知するための処理である。
【０３６１】
まず、景品交換用端末７０は、景品交換用端末７０にカード（会員カード又はワンデイカード）が挿入されたか否かを判定する（１７０１）。
【０３６２】
ステップ１７０１の処理で、景品交換用端末７０にカードが挿入されていないと判定された場合、遊技者所有の遊技価値と景品とを交換することができないので、景品交換処理を終了する。
【０３６３】
一方、ステップ１７０１の処理で、景品交換用端末７０にカードが挿入されていると判定された場合、挿入されたカードが会員カードであるか否かを判定する（１７０２）。
【０３６４】
ステップ１７０２の処理で、挿入されたカードが会員カードでないと判定された場合、会員管理装置７９は、ステップ１７１０の処理に進む。
【０３６５】
一方、ステップ１７０２の処理で、挿入されたカードが会員カードであると判定された場合、景品交換用端末７０は、会員カードのカードＩＤを含み、当該会員カードの会員が交換を予約した景品を会員管理装置７９に確認させるための予約景品確認要求を会員管理装置７９に送信する（１７０３）。会員管理装置７９が予約景品確認要求を受信した場合の処理については、図１８で詳細を説明する。
【０３６６】
次に、景品交換用端末７０は、予約景品確認要求の応答である予約景品情報を会員管理装置７９から受信したか否かを判定する（１７０４）。
【０３６７】
ステップ１７０４の処理で、景品交換用端末７０が予約景品情報を受信していないと判定された場合、予約景品情報を受信するまでステップ１７０４の処理で繰り返し実行する。
【０３６８】
一方、ステップ１７０４の処理で、景品交換用端末７０が予約景品情報を受信したと判定された場合、景品の交換をキャンセルすることを示すキャンセル入力があるか否かを判定する（１７０５）。
【０３６９】
ステップ１７０５の処理で、キャンセル入力があると判定された場合、景品交換処理を終了する。
【０３７０】
一方、ステップ１７０５の処理で、キャンセル入力がないと判定された場合、景品交換用端末７０は、選択されている景品と会員の球数（予約担保球数）を交換することを決定することを示す交換決定入力があるか否かを判定する（１７０７）。
【０３７１】
ステップ１７０７の処理で、交換決定入力がないと判定された場合、ステップ１７０５の処理に戻る。
【０３７２】
一方、ステップ１７０７の処理で、交換決定入力があると判定された場合、景品交換用端末７０は、会員カードのカードＩＤ、交換景品の種別を示す交換景品種別特定情報、及び交換景品の個数を示す交換景品個数を含む予約景品交換要求を会員管理装置７９に送信する（１７０８）。なお、本実施の形態では、在庫のある景品は、全て交換するようにしているが、景品ＩＤ毎や予約ＩＤ毎に、予約した景品と交換するかしないかを選択できるようにしても良い。
【０３７３】
そして、景品交換用端末７０は、予約景品交換要求の応答である景品交換受付応答を会員管理装置７９から受信したか否かを判定する（１７０９）。
【０３７４】
ステップ１７０９の処理で、景品交換受付応答を受信していないと判定された場合、景品交換受付応答を受信するまで、ステップ１７０９の処理を繰り返し実行する。
【０３７５】
一方、ステップ１７０９の処理で、景品交換受付応答を受信したと判定された場合、景品交換用端末７０は、タッチパネルから構成される表示装置７０１０が操作されたことによる景品交換入力があるか否かを判定する（１７１０）。これは、予約をしていない景品を交換するために、交換したい景品を入力するものである。
【０３７６】
ステップ１７１０の処理で、景品交換入力がないと判定された場合、景品交換入力があるまで、ステップ１７１０の処理を繰り返し実行する。
【０３７７】
一方、ステップ１７１０の処理で、景品交換入力があると判定された場合、確定入力があったか否かを判断する（１７１２）。確定入力が無い場合には、交換を希望する他の景品を入力する。確定入力があった場合には、選択された景品を交換する処理を実行し（１７１１）、景品交換処理を終了する。
【０３７８】
なお、ステップ１７１１の処理では、選択された景品が特殊景品である場合には、当該特殊景品を特殊景品払出装置７０１３から払い出す。
【０３７９】
図１８は、本発明の実施形態の会員管理装置７９によって実行される交換系要求受付処理のフローチャートである。
【０３８０】
交換系要求受付処理は、所定のタイミングで会員管理装置７９によって実行され、交換予約がされていた景品に基づいて、予約リスト１０００及び１１００を更新する処理である。
【０３８１】
まず、会員管理装置７９は、ステップ１７０３の処理で送信された予約景品確認要求を受信したか否かを判定する（１８０１）。
【０３８２】
ステップ１８０１の処理で、予約景品確認要求を受信していないと判定された場合、ステップ１８０４の処理に進む。
【０３８３】
ステップ１８０１の処理で、予約景品確認要求を受信したと判定された場合、会員管理装置７９は、予約リスト１０００及び１１０１のカードＩＤ１００１に登録されたカードＩＤのうち、受信した予約景品確認要求に含まれるカードＩＤと一致するエントリを取得する。そして、会員管理装置７９は、予約リスト１０００から取得したエントリから、取消１００４に取消されていないことを示す情報が登録され、交換１００５に未だ交換されていないことを示す情報が登録されているエントリをさらに取得し、予約リスト１１００から取得したエントリから、取消１００４に取消されていないことを示す情報が登録され、交換１００５に未だ交換されていないことを示す情報が登録され、入庫有無１１０３に、入庫数が登録され、在庫ありとなっているエントリをさらに取得し、当該エントリの景品ＮＯ１００２及び予約数１００３に登録されている情報を、予約景品情報として抽出する（１８０２）。なお、予約ＩＤ１００８も抽出しても良い。
【０３８４】
次に、会員管理装置７９は、ステップ１８０２の処理で抽出された予約景品情報を景品交換用端末７０に送信する（１８０３）。
【０３８５】
そして、会員管理装置７９は、ステップ１７０８の処理で送信された予約景品交換要求を景品交換用端末７０から受信したか否かを判定する（１８０４）。
【０３８６】
ステップ１８０４の処理で、予約景品交換要求を受信したと判定された場合、会員管理装置７９は、受信した予約景品交換要求に含まれる交換景品種別特定情報によって特定される景品の種別ごとに、予約担保球数を算出する（１８０５）。なお、予約リスト１０００及び１１００から予約担保球数を得ても良い。
【０３８７】
次に、会員管理装置７９は、状況管理データベース７９３０のカードＩＤ７９３１に登録されたカードＩＤのうち、受信した予約景品交換要求に含まれるカードＩＤと一致するエントリに含まれる予約担保球数（総合計）７９３６から、ステップ１８０５の処理で算出された予約担保球数を減算する（１８０６）。
【０３８８】
そして、会員管理装置７９は、予約リスト１０００及び１１００のカードＩＤ１００１に登録されたカードＩＤのうち、受信した予約景品交換要求に含まれるカードＩＤと一致するエントリを取得し、取得したエントリの景品ＮＯ１００２に登録された識別子のうち、受信した予約景品交換要求に含まれる交換景品種別特定情報と一致するエントリをさらに取得する。そして、会員管理装置７９は、予約リスト１０００の当該エントリに含まれる交換１００５に登録された情報をすでに交換されたことを示す情報を登録する。予約リスト１１００は、在庫があるエントリについて、当該エントリに含まれる交換１００５に登録された情報をすでに交換されたことを示す情報を登録する。そして、会員管理装置７９は、景品管理データベース９００の交換景品種別特定情報に対応した景品ＮＯの実在庫数から、交換景品個数を減算する（１８０７）。
【０３８９】
次に、会員管理装置７９は、予約景品交換受付応答を景品交換用端末７０に送信し（１８０８）、交換系受付処理を終了する。
【０３９０】
図１９は、本発明の実施形態の会員管理装置７９によって実行される景品発注リスト作成処理のフローチャートである。
【０３９１】
景品発注リスト作成処理は、所定条件が成立した場合に会員管理装置７９によって実行され、在庫が所定数より少なくなった常備景品及び在庫の無い非常備景品を仕入れ業者に発注するための発注リストを作成する処理である。
【０３９２】
まず、会員管理装置７９は、発注リスト作成条件が成立したか否かを判定する（１９０１）。発注リスト作成条件とは、閉店後や開店前などの予め設定された時間、及び会員管理装置７９の管理者の操作入力等である。
【０３９３】
ステップ１９０１の処理で、発注リスト作成条件が成立していないと判定された場合、会員管理装置７９は、発注リスト作成処理を終了する。
【０３９４】
一方、ステップ１９０１の処理で、発注リスト作成条件が成立したと判定された場合、会員管理装置７９は、予約リスト１０００に登録されたエントリのうち、交換１００５に未だ交換されていないことを示す情報が登録されているエントリがあるか否かを判定する（１９０２）。
【０３９５】
ステップ１９０２の処理で、予約リスト１０００に登録されたエントリのうち、取消１００４が取消となっておらず、交換１００５に未だ交換されていないことを示す情報が登録されているエントリ（未交換エントリ）がないと判定された場合、ステップ１９０８の処理に進む。
【０３９６】
一方、ステップ１９０２の処理で、予約リスト１０００に登録されたエントリに未交換エントリがあると判定された場合、会員管理装置７９は、当該未交換エントリの景品別予約担保球数小計の値を、当該エントリが属するカードＩＤ１００１の予約担保球数（合計）１００７と景品別予約担保球数（小計）１００６から減算する（１９０３）。
【０３９７】
そして、会員管理装置７９は、状況管理データベース７９３０のカードＩＤ７９３１のうち、ステップ１９０３の処理で減算された景品別予約担保球数（小計）１００６のエントリのカードＩＤと一致するエントリに含まれる貯球数７９３５に登録された貯球数に、ステップ１９０３の処理で減算された景品別予約担保球数小計を加算し、当該エントリの予約担保球数（総合計）７９３６から、ステップ１９０３の処理で減算された景品別予約担保球数小計を減算する（１９０４）。
【０３９８】
次に、会員管理装置７９は、会員情報データベース７９２０のカードＩＤ７９２１のカードＩＤのうち、予約リスト１０００の未交換エントリのカードＩＤ１００１に登録されたカードＩＤと一致するエントリに含まれる予約取消数７９２８をインクリメントする（１９０５）。ステップ１９０５の処理では、ステップ１６２３と同様のインクリメントの仕方でも良い。
【０３９９】
次に、会員管理装置７９は、予約リスト１０００の未交換エントリに含まれる取消１００４に、交換予約が取り消されたことを示す情報を登録する。そして、会員管理装置７９は、景品管理データベース９００の景品ＮＯ９０２に登録された識別子のうち、予約リスト１０００の未交換エントリの景品ＮＯ１００２に登録された識別子と一致するエントリに含まれる暫定在庫数９０５に、当該未交換エントリの予約数１００３に登録された数を加算する（１９０６）。
【０４００】
そして、会員管理装置７９は、予約リスト１０００のすべての未交換エントリに対して、ステップ１９０３〜１９０６の処理が実行されたか否かを判定し、予約リスト１０００のすべての未交換エントリに対してステップ１９０３〜１９０６の処理が実行されたと判定された場合には、ステップ１９０８の処理に進み、ステップ１９０３〜１９０６の処理が実行されていない未交換エントリが存在すると判定された場合には、ステップ１９０３の処理に戻る（１９０７）。
【０４０１】
次に、会員管理装置７９は、景品管理データベース９００の実在庫数９１２を参照し、実在庫数９１２が発注判定数９０６よりも小さいエントリを抽出する（１９０８）。
【０４０２】
そして、実在庫数９１２が発注判定数９０６よりも小さいエントリがステップ１９０８の処理で抽出されたか否かを判定する（１９０９）。
【０４０３】
暫定在庫数９０５が発注判定数９０６よりも小さいエントリがステップ１９０８の処理で抽出されなかったと、ステップ１９０９の処理で判定された場合、ステップ１９１３の処理に進む。
【０４０４】
一方、ステップ１９０９の処理で、実在庫数９１２が発注判定数９０６よりも小さいエントリがステップ１９０８の処理で抽出されたとステップ１９０９の処理で判定された場合、会員管理装置７９は、ステップ１９０８の処理で抽出されたエントリに含まれる在庫上限数９１１から実在庫数９１２を減算し、仕入れ業者に発注する個数を算出する（１９１０）。
【０４０５】
そして、会員管理装置７９は、発注する景品の種別と、景品の種別ごとの発注個数と、を発注リストに追加する（１９１１）。
【０４０６】
次に、会員管理装置７９は、ステップ１９０８の処理で抽出されたすべてのエントリに対して、ステップ１９１０及び１９１１の処理を実行したか否かを判定する（１９１２）。
【０４０７】
ステップ１９０８の処理で抽出されたすべてのエントリに対して、ステップ１９１０及び１９１１の処理を実行していないと、ステップ１９１２の処理で判定された場合、ステップ１９１０の処理に戻る。
【０４０８】
一方、ステップ１９０８の処理で抽出されたすべてのエントリに対して、ステップ１９１０及び１９１１の処理を実行していると、ステップ１９１２の処理で判定された場合、会員管理装置７９は、予約リスト１１００に登録されたエントリから、取消１００４が取消となっておらず、発注１１０２に未だ発注していないことが登録されているエントリを抽出する（１９１３）。
【０４０９】
そして、会員管理装置７９は、ステップ１９１３の処理で抽出されたエントリに基づいて、カードＩＤと、予約ＩＤと、発注する景品の種別と、景品の種別ごとの発注個数と、を発注リストに追加する（１９１４）。
【０４１０】
次に、会員管理装置７９は、ステップ１９１３の処理で抽出されたすべてのエントリに対して、ステップ１９１４の処理を実行したか否かを判定する（１９１５）。
【０４１１】
ステップ１９１３の処理で抽出されたすべてのエントリに対して、ステップ１９１４の処理を実行したと、ステップ１９１５の処理で判定された場合、景品発注リスト作成処理を終了する。なお、ここで景品の種別毎の発注個数の総合計を算出しても良い。
【０４１２】
一方、ステップ１９１３の処理で抽出されたすべてのエントリに対して、ステップ１９１４の処理を実行していないと、ステップ１９１５の処理で判定された場合、ステップ１９１４の処理に戻る。
【０４１３】
図２０は、本発明の実施形態の会員管理装置７９によって実行される景品発注処理のフローチャートである。
【０４１４】
景品発注処理は、所定条件が成立すると（例えば、会員管理装置７９の管理者による操作入力があった場合等）、会員管理装置７９によって実行され、図１９に示す景品発注リスト作成処理で作成された発注リストに基づいて、仕入れ業者に発注を行う処理である。
【０４１５】
まず、会員管理装置７９は、景品発注条件が成立しているか否かを判定する（２００１）。この場合の景品発注条件は、管理者からの操作入力があったこと、及び予め設定された日時になったこと等である。
【０４１６】
なお、予め設定された日時になったことを景品発注条件とした場合には、ステップ２００６及び２００７の処理は実行しなくとも良い。
【０４１７】
ステップ２００１の処理で、景品発注条件が成立していないと判定された場合、景品発注処理を終了する。
【０４１８】
一方、ステップ２００１の処理で、景品発注条件が成立していると判定された場合、会員管理装置７９は、発注リストが作成済であるか否かを判定する（２００２）。
【０４１９】
ステップ２００２の処理で、発注リストが作成済でないと判定された場合、景品の発注ができないので、会員管理装置７９は、発注リストが作成されていないことを示すエラー画面を出力装置７９１１に表示し（２００３）、景品発注処理を終了する。
【０４２０】
一方、ステップ２００２の処理で、発注リストが作成済であると判定された場合、会員管理装置７９は、作成済の発注リストを出力装置７９１１に表示する（２００４）。
【０４２１】
そして、会員管理装置７９は、管理者が出力装置７９１１に表示された発注リストを見て、発注をキャンセルすることを示すキャンセル入力があるか否かを判定する（２００５）。
【０４２２】
ステップ２００５の処理で、キャンセル入力があると判定された場合には、景品発注処理を終了する。
【０４２３】
一方、ステップ２００５の処理で、キャンセル入力がないと判定された場合には、会員管理装置７９は、発注リストを修正するための修正入力があるか否かを判定する（２００６）。
【０４２４】
ステップ２００６の処理で、修正入力がないと判定された場合、ステップ２００８の処理に進む。
【０４２５】
一方、ステップ２００６の処理で、修正入力があると判定された場合、会員管理装置７９は、修正入力に基づいて、発注リストの該当するエントリを修正する（２００７）。
【０４２６】
次に、会員管理装置７９は、仕入れ業者に実際に発注することを示す発注実行入力があるか否かを判定する（２００８）。なお、予め設定された日時になったことを景品発注条件とした場合には、所定時間経過後に、発注実行入力があったと扱っても良い。
【０４２７】
ステップ２００８の処理で、発注実行入力がないと判定された場合、ステップ２００５の処理に戻る。
【０４２８】
一方、ステップ２００８の処理で、発注実行入力があると判定された場合、会員管理装置７９は、発注リストを仕入れ業者に送信する発注データ送信処理を実行する（２００９）。発注データ送信処理は、仕入れ業者の電子メールアドレスに発注リストを送信する処理であってもよいし、発注リストをプリントアウトし、管理者等がプリントアウトされた発注リストを仕入れ業者宛てにＦＡＸしてもよい。
【０４２９】
次に、会員管理装置７９は、ステップ２００９の処理で発注された発注リストを、発注した景品が入荷した場合の検品用に、当該発注を識別する発注ＩＤを付した発注済リストとして記憶し、予約リスト１１００の発注ＩＤ１１０５に当該発注ＩＤを登録し（２０１０）、景品発注処理を終了する。
【０４３０】
図２１は、本発明の実施形態の会員管理装置７９によって実行される入荷メール送信処理のフローチャートである。
【０４３１】
入荷メール送信処理は、所定条件が成立すると（予め設定された日時になった場合、又は会員管理装置７９から操作入力があった場合）、会員管理装置７９によって実行され、会員が交換予約していた景品で、交換予約時に在庫がなかった景品が入荷する予定、又は当該景品が入荷したことを報知（通知）するメールを送信する処理である。
【０４３２】
まず、会員管理装置７９は、予定メール送信条件が成立したか否かを判定する（２１０１）。
【０４３３】
ステップ２１０１の処理で、予定メール送信条件が成立していないと判定された場合、ステップ２１０７の処理に進む。予定メール送信条件が成立していると判定された場合、会員管理装置７９は、仕入れ業者から送信され、入荷を受け付けた景品の種別と、景品の種別ごとの入荷予定日時と、が含まれる入荷予定データを受信しているか否かを判定する（２１０２）。
【０４３４】
ステップ２１０２の処理で、入荷予定データを受信していないと判定された場合、会員管理装置７９は、入荷予定メールを送信することができないので、入荷予定データを受信していないことを示すエラー画面を出力装置７９１１に表示し（２１０３）、ステップ２１０７の処理に進む。
【０４３５】
一方、ステップ２１０２の処理で、入荷予定データを受信していると判定された場合、会員管理装置７９は、入荷予定データを受信した発注ＩＤと同じ発注ＩＤを持つ発注済リストに登録される識別子のうち、受信した入荷予定データに含まれる景品の種別によって特定される識別子と一致するエントリを抽出する（２１０４）。なお、この場合の抽出元として、予約リスト１１００を用いても良い。
【０４３６】
そして、会員管理装置７９は、抽出したエントリに含まれるカードＩＤを抽出し、会員情報データベース７９２０のカードＩＤ７９２１に登録されたカードＩＤのうち、抽出したカードＩＤと一致するエントリを取得する。そして、会員管理装置７９は、取得したエントリに含まれるメールアドレス７９２７に登録される電子メールアドレス宛に、入荷予定データに含まれる景品の種別、及び入荷予定日を知らせる旨の電子メールを送信する（２１０５）。
【０４３７】
次に、会員管理装置７９は、ステップ２１０４の処理で抽出されたすべてのエントリに対して、ステップ２１０５の処理が実行されたか否かを判定する（２１０６）。
【０４３８】
ステップ２１０４の処理で抽出されたすべてのエントリに対して、ステップ２１０５の処理が実行されていないと、ステップ２１０６の処理で判定された場合、ステップ２１０５の処理に戻る。
【０４３９】
一方、ステップ２１０４の処理で抽出されたすべてのエントリに対して、ステップ２１０５の処理が実行されたと、ステップ２１０６の処理で判定された場合、会員管理装置７９は、入荷メール送信条件が成立したか否かを判定する（２１０７）。入荷メール送信条件は、入荷データを受け付けた場合に成立する。入荷データは、仕入れ業者から景品が到着した場合に、到着した景品のバーコードを読み取ること等によって生成される。
【０４４０】
次に、会員管理装置７９は、入荷データを受け付けたか否かを判定する（２１０８）。
【０４４１】
ステップ２１０８の処理で、入荷データを受け付けていないと判定された場合、会員管理装置７９は、入荷データを受け付けていないことを示すエラー画面を出力装置７９１１に表示し（２１０９）、入荷メール送信処理を終了する。
【０４４２】
一方、ステップ２１０８の処理で、入荷データを受け付けたと判定された場合、会員管理装置７９は、入荷データを受信した発注ＩＤと同じ発注ＩＤを持つ発注済リストに登録される識別子のうち、受け付けた入荷データに含まれる景品の種別によって特定される識別子と一致するエントリを抽出する（２１１０）。なお、この場合も予約リスト１１００から抽出しても良い。
【０４４３】
そして、会員管理装置７９は、抽出したエントリに含まれるカードＩＤを抽出し、会員情報データベース７９２０のカードＩＤ７９２１に登録されたカードＩＤのうち、抽出したカードＩＤと一致するエントリを取得する。そして、会員管理装置７９は、取得したエントリに含まれるメールアドレス７９２７に登録される電子メールアドレス宛に、入荷データに含まれる種別の景品が入荷したことを知らせる旨の電子メールを送信する（２１１１）。
【０４４４】
次に、会員管理装置７９は、ステップ２１１０の処理で抽出されたすべてのエントリに対して、ステップ２１１１の処理が実行されたか否かを判定する（２１１２）。
【０４４５】
ステップ２１１０の処理で抽出されたすべてのエントリに対して、ステップ２１１１の処理が実行されていないと、ステップ２１１２の処理で判定された場合、ステップ２１１１の処理に戻る。
【０４４６】
一方、ステップ２１１０の処理で抽出されたすべてのエントリに対して、ステップ２１１１の処理が実行されたと、ステップ２１１２の処理で判定された場合、入荷メール送信処理を終了する。
【０４４７】
上述したように、入荷したことを知らせる旨の電子メールの送信に先立って、入荷予定日を知らせる旨の電子メールを予め遊技者に送信しておくことで、遊技者が交換予約（入荷予約）が正常に完了していなかったのではないかといったような不安を感じることがなくなり、遊技者を安心させることが可能となる。
【０４４８】
以上の説明では、パチンコ遊技機にて使用する遊技球における説明をしたが、本願発明は、回胴式遊技機等にて使用するメダルにも適用することが可能である。
【０４４９】
なお、今回開示した実施の形態は、全ての点で例示であって制限的なものではない。また、本発明の範囲は前述した発明の説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び内容の範囲での全ての変更が含まれることが意図される。
【０４５０】
ところで、特許請求の範囲に記載した以外の本発明の観点の代表的なものとして、次のものがあげられる。
【０４５１】
（１）遊技場側にて予め登録された登録景品の中から遊技者が遊技価値との交換を希望する景品を予約可能とした遊技システムにおいて、少なくとも遊技場内で一意な固有識別情報が記憶され、遊技者が所持する情報記憶媒体と、前記記憶媒体に記憶される前記固有識別情報に対応付けて遊技者所有の遊技価値を記憶することが可能な記憶手段と、遊技者の所定動作に基づいて前記情報記憶媒体に記憶された前記固有識別情報を認識することが可能な認識手段と、前記登録景品の中から前記遊技価値と交換する景品を選択して交換予約するための予約操作を受け付けることが可能な予約操作受付手段と、前記認識手段が固有識別情報を認識したことを条件に、前記予約操作受付手段が受け付けた予約操作に基づく交換予約処理を実行することが可能な交換予約処理実行手段と、を備え、前記交換予約処理実行手段は、前記認識手段が認識した固有識別情報に対応付けて前記記憶手段に記憶される遊技価値のうち、前記予約操作により選択された予約景品に相当する価値分を、当該予約景品との交換のみに使用を制限した交換予約担保価値として確保することが可能な遊技価値確保手段を備えることを特徴とする遊技システム。
【０４５２】
（２）前記遊技システムは、前記登録景品の在庫数を更新管理する景品管理手段を備え、前記景品管理手段は、前記交換予約処理実行手段による交換予約処理に対応して前記登録景品の在庫数を更新することを特徴とする（１）に記載の遊技システム。
【０４５３】
（３）前記遊技システムは、前記交換予約された予約景品を選択して予約取消するための取消操作を受け付けることが可能な取消操作受付手段と、前記認識手段が固有識別情報を認識したことを条件に、前記取消操作受付手段が受け付けた取消操作に基づく予約取消処理を実行することが可能な予約取消処理実行手段と、を備え、前記予約取消処理実行手段は、前記認識手段が認識した固有識別情報により特定される交換予約担保価値のうち、前記取消操作により選択された予約景品に相当する価値分の使用制限を解除して、当該固有識別情報に対応する遊技価値に復帰させることが可能な遊技価値復帰手段を備えることを特徴とする（１）又は（２）に記載の遊技システム。
【０４５４】
（４）前記遊技価値は、遊技機での遊技に使用する遊技媒体に変換可能な価値情報であり、該遊技媒体に変換する際に遊技者にとって有利な第１の遊技価値と遊技者にとって不利な第２の遊技価値とが含まれ、前記遊技価値復帰手段は、前記交換予約担保価値の使用制限を解除する場合には、当該交換予約担保価値を前記第２の遊技価値として復帰させることを特徴とする（３）に記載の遊技システム。
【０４５５】
（５）前記景品管理手段は、前記予約取消処理実行手段による予約取消処理に対応して前記登録景品の在庫数を更新することを特徴とする（３）又は（４）に記載の遊技システム。
【０４５６】
（６）前記遊技システムは、前記景品管理手段により更新管理される登録景品の在庫数の状況に応じて、前記予約景品を発注するための発注情報を生成することが可能な発注情報生成手段を備えることを特徴とする（２）、（４）又は（５）に記載の遊技システム。
【０４５７】
（７）前記記憶手段は、前記固有情報に対応付けて電子メールアドレスを記憶し、前記発注情報には、前記交換予約処理の実行時に前記認識手段よって認識された固有識別情報が含まれ、前記遊技システムは、前記発注情報生成手段が生成した発注情報に基づいて発注された景品が入荷したことを示す入荷情報を受け付けることが可能な入荷情報受付手段と、前記入荷情報受付手段が前記入荷情報を受け付けた場合に、当該入荷情報に対応する発注情報を参照して前記固有識別情報を特定することが可能な固有識別情報特定手段と、前記固有識別情報特定手段によって特定された固有識別情報に対応する電子メールアドレスに前記予約景品が入荷したことを示す電子メールを送信することが可能な電子メール送信手段と、を備えることを特徴とする（６）に記載の遊技システム。
【０４５８】
（８）前記遊技システムは、前記情報記憶媒体に記憶された前記固有識別情報を認識し、当該固有識別情報に対応する交換予約担保価値と、該固有識別情報に対応する予約景品との交換に基づく交換処理を実行することが可能な交換処理実行手段と、前記交換処理実行手段が認識した固有識別情報に対応する前記交換予約担保価値から、該交換処理実行手段によって交換処理が行われる景品に相当する価値分を減算する交換時価値減算手段と、を備えることを特徴とする（１）から（７）のいずれか一つに記載の遊技システム。
【０４５９】
（９）遊技場側にて予め登録された登録景品の中から遊技者が遊技価値との交換を希望する景品を予約可能とした遊技システムにおける景品交換予約方法において、前記遊技システムは、遊技者が所持する情報記憶媒体に記憶された少なくとも遊技場内で一意な固有識別情報に対応付けて遊技価値を記憶し、遊技者の所定動作に基づいて前記情報記憶媒体に記憶された固有識別情報を認識し、前記登録景品の中から遊技者が前記遊技価値と交換する景品を選択して交換予約するための予約操作を受け付け、固有識別情報が認識されたことを条件に、受け付けた予約操作に基づく交換予約処理を実行し、認識された固有識別情報により特定される遊技価値のうち、予約操作に基づいて交換予約される予約景品に相当する価値分を、当該予約景品との交換のみに使用を制限した交換予約担保価値として確保することを特徴とする景品交換予約方法。
【０４６０】
（１０）前記遊技システムは、認識した固有識別情報に対応付けて遊技価値から変換された交換予約担保価値を記憶し、交換予約処理において予約された予約景品を取り消すための取消操作を受け付け、固有識別情報が認識されたことを条件に、受け付けた取消操作に基づく予約取消処理を実行し、認識された固有識別情報により特定される交換予約担保価値のうち、取消操作に基づいて交換予約が取り消される予約景品に相当する価値分の使用制限を解除して、当該固有識別情報に対応する遊技価値に復帰させることを特徴とする（９）に記載の景品交換予約方法。
【０４６１】
（１）及び（９）の発明によれば、情報記憶媒体の固有識別情報により特定される遊技価値のうち、予約操作により選択された予約景品に相当する価値分を、当該予約景品との交換のみに使用を制限した交換予約担保価値として確保することにより、遊技者が遊技店に対して行った景品予約に拘束力を持たせることができ、遊技店が不利益を被ることを極力回避できる。
【０４６２】
（２）の発明によれば、選択された景品の在庫状況を管理することにより、在庫がある景品又は／かつ在庫を持たない（又は在庫が無い）景品の予約が可能となる。
【０４６３】
（３）及び（１０）の発明によれば、交換予約を取り消した場合に、固有識別情報により特定される交換予約担保価値のうち、取消操作により選択された予約景品に相当する価値分の使用制限を解除して、遊技価値に復帰させることで、他の景品との交換や遊技に使用できないままとなってしまう不具合を防止できる。
【０４６４】
（４）の発明によれば、遊技者にとって有利な遊技価値（第１の遊技価値）と遊技者にとって不利な遊技価値（第２の遊技価値）とのどちらから交換予約担保価値として確保されたかに関わらず、予約が取り消された景品に相当する価値分の交換予約担保価値を、遊技者にとって不利な遊技価値（第２の遊技価値）に変換することにより、処理を簡略化できる。
【０４６５】
（５）の発明によれば、交換予約が取り消された景品を在庫に反映して管理することにより、予約が取り消された景品が予約できないままとなってしまう不具合を防止できる。
【０４６６】
（６）の発明によれば、前記遊技システムは、前記景品管理手段における選択された景品の在庫状況に応じて、当該景品を発注できるので、在庫過多を防止できる。
【０４６７】
（７）の発明によれば、遊技者が予約した景品が入荷したことを知らせることができる。
【０４６８】
（８）の発明によれば、景品が実際に交換されたにもかかわらず、交換予約担保価値が残っていることを防止できる。
【産業上の利用可能性】
【０４６９】
以上のように、本発明は、本発明に係る遊技管理システムは、パチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、じゃん球遊技機、回胴式遊技機等の遊技機が設置された遊技場における景品を交換可能な遊技システムに適用することができる。
【符号の説明】
【０４７０】
１    遊技場管理装置
３    情報収集端末装置
４    遊技用装置
５    遊技機
６    カードユニット
７０    景品交換用端末
７１    景品交換予約端末
７２    精算端末
７９    会員管理装置
４７２    計数器
５００    遊技制御装置
９００    景品管理データベース
１０００    予約リスト
７９２０    会員情報データベース
７９３０    状況管理データベース
【図２】
2014140672.tif 000003
【図３】
2014140672.tif 000004
【図４】
2014140672.tif 000005
【図５】
2014140672.tif 000006
【図６】
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【図７】
2014140672.tif 000008
【図８】
2014140672.tif 000009
【図９】
2014140672.tif 000010
【図１０】
2014140672.tif 000011
【図１１】
2014140672.tif 000012
【図１２】
2014140672.tif 000013
【図１３】
2014140672.tif 000014
【図１４】
2014140672.tif 000015
【図１５】
2014140672.tif 000016
【図１６】
2014140672.tif 000017
【図１７】
2014140672.tif 000018
【図１８】
2014140672.tif 000019
【図１９】
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【図２０】
2014140672.tif 000021
【図２１】
2014140672.tif 000022
【図１】
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