(57)【要約】【課題】遊技盤に備えられた入賞口の入賞異常を適切に判定する。【解決手段】パチンコ機のメイン制御基板は、第１入賞球検知センサからの第１検知信号の入力に伴って入賞カウント数を更新するカウント部と、該第１検知信号の入力に伴って入賞検知タイマを設定するタイマ部と、入賞カウント数および入賞検知タイマをもとに所定の異常判定を実行する異常判定部とを備える。異常判定手段は、入賞カウント数が予め設定された基準カウント数(５個)以上か否かを判定する第１の異常判定と、入賞カウント数が初期値「０」の状態で第２入賞球検知センサからの第２検知信号がメイン制御基板に入力されたか否かを判定する第２の異常判定と、メイン制御基板に第２検知信号が入力されない状態で入賞検知タイマが設定時間をカウントしたか否かを判定する第３の異常判定とを行なうよう構成される。【選択図】図１７
2014100357.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の前側に画成された遊技領域に、該遊技領域を流下する遊技球が入賞可能な入賞口を備えた遊技機において、
前記入賞口に入賞した入賞球の検知に伴い第１検知信号を制御手段に出力する第１入賞球検知手段と、
前記入賞口に連通する球導入路において前記第１入賞球検知手段の下流側に所定距離離間して配設され、該入賞球の検知に伴い第２検知信号を制御手段に出力する第２入賞球検知手段と、
第１検知信号の入力に伴って入賞カウント数を更新するカウント手段と、
第１検知信号の入力に伴って入賞検知タイマを設定するタイマ手段と、
前記入賞カウント数および入賞検知タイマをもとに所定の異常判定を実行する異常判定手段とを備え、
前記異常判定手段は、
前記カウント手段により更新された前記入賞カウント数が予め設定された基準カウント数以上か否かを判定する第１の異常判定と、前記入賞カウント数が初期値の状態で第２検知信号が制御手段に入力されたか否かを判定する第２の異常判定と、前記制御手段に第２検知信号が入力されない状態で入賞検知タイマが設定時間をカウントしたか否かを判定する第３の異常判定とを行なうよう構成されて、
前記第１〜第３の異常判定の何れかの判定結果が肯定判定となることで入賞異常を検知するよう設定されると共に、前記第２および第３の異常判定の実行前に前記第１の異常判定を実行するよう設定された
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記異常判定手段が入賞異常を検知した場合に、該異常判定手段は、報知手段を作動制御する報知制御手段に対し異常報知信号を出力し、
前記報知制御手段は、異常報知信号が入力されると報知手段を作動させる請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記異常判定手段が入賞異常を検知した場合に、該異常判定手段は、当該遊技機を監視するホールコンピュータに対して異常報知信号を出力する請求項１記載の遊技機。
【請求項４】
前記入賞口は、遊技盤の遊技領域に配設された枠状の装飾部材に、該遊技領域に向け開口した状態に設けられ、
前記第１入賞球検知手段および第２入賞球検知手段は、前記入賞口に連通するよう前記装飾部材に設けられた前記球導入路に配設されている請求項１〜３の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記第１入賞球検知手段と第２入賞球検知手段とは、前記球導入路における屈曲部を挟んで上流側と下流側に離間し、両入賞検知手段に設けられた球検知部の球通過方向が異なった向きで配設されている請求項１〜４の何れか一項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、遊技盤の前側に画成された遊技領域に、該遊技領域を流下する遊技球が入賞可能な入賞口を備えた遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機は、遊技球を遊技盤の遊技領域へ打ち出してパチンコ遊技が行なわれ、打ち出された遊技球が、遊技盤の遊技領域に設けられた入賞口に入賞すると、入賞球検知手段が該入賞球を検知することを条件として、所定数の遊技球が賞球として払い出される等の遊技者に所定の特典が付与される。
【０００３】
そして、パチンコ遊技においては、入賞口に対して、道具や器具を使用した不正行為が行なわれることがある。このような不正行為の一種に、縫い糸や釣り糸等の糸状体の一端を連結した遊技球を遊技領域へ打ち出し、該糸状体の他端側をパチンコ機の外部から適宜操作することで、当該遊技球が入賞検知手段を繰り返し通過するようにして賞球を不正取得しようとする不正行為がある。そこで、このような入賞口に対する不正行為を検知する異常判定技術が提案されている(特許文献１)。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１２−３４８５４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、特許文献１に開示された従来の異常判定技術では、不正行為による入賞口の入賞異常を適切に検知し得るものではなく、不正行為を適切かつ迅速に判定し得る異常判定技術が希求されている。
【０００６】
すなわち本発明は、従来の技術に係る遊技機に内在する前記課題に鑑み、これを好適に解決するべく提案されたものであって、遊技盤に備えられた入賞口の入賞異常を適切に判定し得る遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
前記課題を解決し、所期の目的を達成するため、本発明の請求項１に係る発明は、
遊技盤(D)の前側に画成された遊技領域(33)に、該遊技領域(33)を流下する遊技球が入賞可能な入賞口(101)を備えた遊技機において、
前記入賞口(101)に入賞した入賞球の検知に伴い第１検知信号を制御手段(170)に出力する第１入賞球検知手段(104)と、
前記入賞口(101)に連通する球導入路(103)において前記第１入賞球検知手段(104)の下流側に所定距離離間して配設され、該入賞球の検知に伴い第２検知信号を制御手段(170)に出力する第２入賞球検知手段(105)と、
第１検知信号の入力に伴って入賞カウント数を更新するカウント手段(180)と、
第１検知信号の入力に伴って入賞検知タイマを設定するタイマ手段(181)と、
前記入賞カウント数および入賞検知タイマをもとに所定の異常判定を実行する異常判定手段(182)とを備え、
前記異常判定手段(182)は、
前記カウント手段(180)により更新された前記入賞カウント数が予め設定された基準カウント数以上か否かを判定する第１の異常判定と、前記入賞カウント数が初期値の状態で第２検知信号が制御手段(170)に入力されたか否かを判定する第２の異常判定と、前記制御手段(170)に第２検知信号が入力されない状態で入賞検知タイマが設定時間をカウントしたか否かを判定する第３の異常判定とを行なうよう構成されて、
前記第１〜第３の異常判定の何れかの判定結果が肯定判定となることで入賞異常を検知するよう設定されると共に、前記第２および第３の異常判定の実行前に前記第１の異常判定を実行するよう設定されたことを要旨とする。
【０００８】
請求項１に係る発明によれば、第１入賞球検知手段からの第１検知信号の入力に伴う入賞カウント数が基準カウント数以上となった場合に、異常判定手段が入賞口の入賞異常を検知するよう設定されているから、不正や検知異常を適切に確認することができる。そして、第１入賞球検知手段からの第１検知信号が制御手段に入力されることなく(第１入賞球検知手段が入賞球を検知することなく)、第２入賞球検知手段からの第２検知信号が制御手段に入力された(第２入賞球検知手段が入賞球を検知した)場合は、異常判定手段が入賞口の入賞異常を検知するよう設定されているから、不正や検知異常を適切に確認することができる。また、第１検知信号が制御手段に入力されてから(第１入賞球検知手段が入賞球を検知してから)入賞検知タイマが設定時間をカウントしても第２検知信号が制御手段に入力されない(第２入賞球検知手段が入賞球を検知しない)場合は、異常判定手段が入賞口の入賞異常を検知するように設定されているから、不正や検知異常を適切に確認することができる。更に、入賞カウント数が基準カウント数以上となった場合に、第２および第３の異常判定を実行することなく入賞口の入賞異常を検知するよう設定されているから、入賞異常の検知を効率的に行なうことができる。
【０００９】
請求項２に係る発明では、
前記異常判定手段(182)が入賞異常を検知した場合に、該異常判定手段(182)は、報知手段(178,179,H1)を作動制御する報知制御手段(175,176,171)に対し異常報知信号を出力し、
前記報知制御手段(175,176,171)は、異常報知信号が入力されると報知手段(178,179,H1)を作動させることを要旨とする。
請求項２に係る発明によれば、異常判定手段が入賞異常を検知した場合に、報知手段の作動により当該遊技機の入賞口における入賞異常の発生が報知され、不正や異常検知の発生を適切に確認することができる。
【００１０】
請求項３に係る発明では、
前記異常判定手段(182)が入賞異常を検知した場合に、該異常判定手段(182)は、当該遊技機を監視するホールコンピュータ(185)に対して異常報知信号を出力することを要旨とする。
請求項３に係る発明によれば、異常判定手段が入賞異常を検知した場合に、ホールコンピュータにより当該遊技機の入賞口における入賞異常の発生が報知され、不正や検知異常の発生を適切に確認することができる。
【００１１】
請求項４に係る発明では、
前記入賞口(101)は、遊技盤(D)の遊技領域(33)に配設された枠状の装飾部材(45)に、該遊技領域(33)に向け開口した状態に設けられ、
前記第１入賞球検知手段(104)および第２入賞球検知手段(105)は、前記入賞口(101)に連通するよう前記装飾部材(45)に設けられた前記球導入路(103)に配設されていることを要旨とする。
請求項４に係る発明によれば、遊技領域に開口した状態で装飾部材に設けられた入賞口が不正行為の対象となっても、該入賞口における入賞異常を適切に検知することができる。
【００１２】
請求項５に係る発明では、
前記第１入賞球検知手段(104)と第２入賞球検知手段(105)とは、前記球導入路(103)における屈曲部を挟んで上流側と下流側に離間し、両入賞検知手段(104,105)に設けられた球検知部(104A,105A)の球通過方向が異なった向きで配設されていることを要旨とする。
請求項５に係る発明によれば、第１入賞球検知手段で検知された入賞球は、球導入路を通過する際に屈曲部で減速した後に第２入賞球検知手段で検知されるから、第１入賞球検知手段での入賞球の検知と第２入賞球検知手段での入賞球の検知とが所定の時間差が生じ、入賞球による通常の検知と異常による検知とを判別することができる。
【発明の効果】
【００１３】
本発明に係る遊技機によれば、遊技盤に備えられた入賞口に対する入賞異常を適切に判定することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】実施例のパチンコ機の正面図である。
【図２】実施例のパチンコ機を、中枠から前枠を開放すると共に遊技盤の遊技領域内を省略した状態で示す斜視図である。
【図３】実施例のパチンコ機における遊技盤の正面図である。
【図４】実施例のパチンコ機における遊技盤の斜視図である。
【図５】遊技盤と枠状装飾部材とを分離した状態で示す斜視図である。
【図６】遊技盤の後側に取付けられる設置部材と遊技演出装置とを分離した状態で示す斜視図である。
【図７】枠状装飾部材と、該枠状装飾部材に設けられる第１始動入賞部および第２始動入賞部の構成部材とを、分解して前上方から見た分解斜視図である。
【図８】枠状装飾部材と、該枠状装飾部材に設けられる第１始動入賞部および第２始動入賞部の構成部材とを、分解して後上方から見た分解斜視図である。
【図９】第１始動入賞部の構成部材と枠状装飾部材とを分離して前上方から見た部分斜視図である。
【図１０】第１始動入賞部の構成部材と枠状装飾部材とを分離して後上方から見た部分斜視図である。
【図１１】図１２のＸ５−Ｘ５線断面図である。
【図１２】図１１のＸ１−Ｘ１線で破断した遊技盤の部分断面図である。
【図１３】図１１のＸ２−Ｘ２線で破断した遊技盤の部分断面図である。
【図１４】(ａ)は、設置部材および該設置部材に配設した各装置を省略して図１１のＸ３−Ｘ３線で破断した遊技盤の部分断面図であり、(ｂ)は、設置部材および該設置部材に配設した各装置を省略して図１１のＸ４−Ｘ４線で破断した遊技盤の部分断面図である。
【図１５】実施例のパチンコ機のブロック図である。
【図１６】メイン制御基板の始動入力処理を示すフローチャートである。
【図１７】異常判定実行処理を示すフローチャートである。
【図１８】遊技演出装置を前上方から見た斜視図である。
【図１９】遊技演出装置を後上方から見た斜視図である。
【図２０】電光表示ユニットを取外した遊技演出装置を前上方から見た斜視図である。
【図２１】後カバー部材を取外した遊技演出装置を後上方から見た斜視図である。
【図２２】遊技演出装置の正面図である。
【図２３】遊技演出装置の平面図である。
【図２４】遊技演出装置の底面図である。
【図２５】遊技演出装置の右側面図である。
【図２６】遊技演出装置の左側面図である。
【図２７】図２２のＸ６−Ｘ６線断面図である。
【図２８】前上方から見た遊技演出装置の分解斜視図である。
【図２９】後上方から見た遊技演出装置の分解斜視図である。
【図３０】装置本体における上部本体を前上方から見た分解斜視図である。
【図３１】装置本体における上部本体を後上方から見た分解斜視図である。
【図３２】装置本体における下部本体を前上方から見た分解斜視図である。
【図３３】装置本体における下部本体を後上方から見た分解斜視図である。
【図３４】(ａ)は、第１振分け機構、第２振分け機構、停留解除機構および回転演出機構を前上方から見た斜視図であり、(ｂ)は、第１振分け機構、第２振分け機構、停留解除機構および回転演出機構を後上方から見た斜視図である。
【図３５】第１振分け機構を前上方から見た分解斜視図である。
【図３６】第１振分け機構を後上方から見た分解斜視図である。
【図３７】第２振分け機構を前上方から見た分解斜視図である。
【図３８】第２振分け機構を後上方から見た分解斜視図である。
【図３９】(ａ)は、停留解除機構を前上方から見た分解斜視図であり、(ｂ)は、停留解除機構を後上方から見た分解斜視図である。
【図４０】(ａ)は、回転演出機構を前上方から見た分解斜視図であり、(ｂ)は、回転演出機構を後上方から見た分解斜視図である。
【図４１】第１振分け体の動作態様を示す説明図であって、(ａ)は、初期位置にある第１振分け体を示し、(ｂ)は、第１操作ボタンの操作により第１振分け体が作動位置に変位した状態を示し、(ｃ)は、第１振分け体が作動位置から初期位置へ回転することで検知後遊技球を飛翔させた状態を示している。
【図４２】第２振分け体の動作態様を示す説明図であって、(ａ)は、初期位置にある第２振分け体を示し、(ｂ)は、初期位置から第１振分け位置に回転した第２振分け体を示し、(ｃ)は、初期位置から第２振分け位置に回転した第２振分け体を示している。
【図４３】停留解除部材の動作態様を示す説明図であって、(ａ)は、停留解除部材が規制位置に停止して停留部に検知後遊技球を停留させた状態を示し、(ｂ)は、停留解除部材が規制位置から放出位置に回転して検知後遊技球を球送出路へ放出する状態を示し、(ｃ)は、停留解除部材が規制位置に復帰して、停留部に停留した検知後遊技球の１つが該停留解除部材に案内された状態を示している。
【図４４】回転演出機構における演出体の動作態様を示す説明図であって、(ａ)は、第１演出表示部が上方に停止した第１姿勢を示し、(ｂ)は、第２演出表示部が上方に停止した第２姿勢を示している。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
次に、本発明に係る遊技機につき、好適な実施例を挙げて、添付図面を参照しながら以下詳細に説明する。なお、実施例では、遊技球としてパチンコ球を用いて遊技を行うパチンコ機Ｐを例に挙げて説明する。また、以下の説明において、「前」、「後」、「左」、「右」とは、図１に示すようにパチンコ機Ｐを前側(遊技者側)から見た状態で指称する。
【実施例】
【００１６】
(パチンコ機の概略構成について)
実施例に係るパチンコ機Ｐは、図１および図２に示すように、遊技店に設けられた「島」とも称される設置枠台(図示せず)に固定される固定枠としての外枠Ａと、該外枠Ａに対して着脱および開閉可能に枢支された本体枠としての中枠Ｂと、該中枠Ｂに着脱交換可能に取り付けられて所要の遊技領域３３が画成された遊技盤Ｄと、中枠Ｂの前面側に着脱および開閉可能に枢支され、該中枠Ｂに配設した遊技盤Ｄを透視保護する透明板１９が配設される前枠Ｃとを備えている。前枠Ｃの前側には、透明板１９が配設された窓口２１の下方に、遊技球を貯留可能な上球皿(上球貯留部)Ｅが配設されると共に、該上球皿Ｅの下方に、遊技球を貯留可能な下球皿(下球貯留部)Ｆや、中枠Ｂに配設された打球発射装置Ｊ(図２参照)および前枠Ｃに配設された球送り装置Ｋ(図２参照)を作動させるハンドルユニットＧが、左右に並んで配設されている。また、パチンコ機Ｐの後側には、図１５に示すように、当該パチンコ機Ｐを総合的に制御するメイン制御基板(制御手段)１７０、メイン制御基板１７０からの制御信号に基づき球払出装置１７７を作動制御する球払出制御基板１７２、打球発射装置Ｊを制御する発射制御基板１７３等が配設されていると共に、遊技盤Ｄの後側には、メイン制御基板１７０からの制御信号に基づき、後述する遊技演出装置Ｍや可動演出装置Ｌ等を作動制御する統括制御基板(報知制御手段)１７１が配設されている。
【００１７】
このようなパチンコ機Ｐでは、上球皿Ｅから球送り装置Ｋを介して打球発射装置Ｊへ供給され、該打球発射装置Ｊにより遊技盤Ｄの遊技領域３３へ打ち込まれた遊技球が、後述する第１始動入賞口(入賞口、入賞部)１０１または第２始動入賞口１２１(図３参照)に入賞することにより、メイン制御基板１７０において入賞時情報が取得されて大当り抽選が行なわれると共に該大当り抽選結果に基づいた制御信号が統括制御基板１７１に出力され、該統括制御基板１７１の制御のもとで、遊技盤Ｄに配設された図柄表示装置Ｈの表示部Ｈ１(図３参照)での図柄変動演出が開始される。そしてパチンコ機Ｐは、図柄変動演出の結果として、表示部Ｈ１に図柄が所定の組み合わせで停止することにより遊技者に有利な特別遊技状態(例えば「大当り」)が発生すると、遊技盤Ｄの遊技領域３３に設けられた特別入賞装置３８(図３参照)の特別入賞口１４０が開放されて多数の遊技球の入賞が可能となり、遊技球の入賞に基づいて球払出装置１７７が配設された球払出し部から多数の遊技球が賞球として上球皿Ｅへ払出されるよう構成されている。
【００１８】
（中枠）
中枠Ｂは、図２に示すように、上縁をなす上枠部１０と、下縁をなして、打球発射装置Ｊ等が設置された下枠部１１と、左側縁をなす左枠部１２と、右側縁をなす右枠部１３とから構成され、全体が外枠Ａの開口に整合する矩形枠状に形成される。中枠Ｂには、遊技盤Ｄを前側から着脱可能に設置し得る遊技盤保持部１４が設けられている。そして中枠Ｂは、外枠Ａの左上および左下に設けられたヒンジ１５,１５を介して該外枠Ａに枢支され、中枠Ｂは外枠Ａに対して左側端部を中心として開閉し得るようになっている。なお中枠Ｂは、上下左右の各枠部１０,１１,１２,１３が一体成形されたものであってもよい。
【００１９】
(前枠)
前枠Ｃは、図１および図２に示すように、中枠Ｂの外郭形状に略合致する板状に形成されると共に前後方向に開口する窓口２１が開設された枠本体２０の前側に、該窓口２１を囲むように複数の装飾部材２２が取付けられている。装飾部材２２内には、ＬＥＤチップを実装した照明基板(図示せず)が配設され、該ＬＥＤチップが発光制御されることで装飾部材２０の光透過部分が明輝されるようになっている。更に、枠本体２０における窓口２１の下部前側には、上球皿Ｅ等を前側から覆う第１前装飾部材２３や、下球皿Ｅ等を前側から覆う第２前装飾部材２４が配設されている。
【００２０】
(操作ボタン)
実施例のパチンコ機Ｐは、図１および図２に示すように、第１前装飾部材２３の上面における上球皿Ｅの右側部位に、操作ユニット２５が配設されている。操作ユニット２５には、操作手段としての第１操作ボタン２６および第２操作ボタン２７が設けられている。第１操作ボタン２６は、遊技に関連する操作機能を備えたものであり、第２操作ボタン２７は、球貸し操作や所定条件の選択に関連する操作機能を備えたものである。ここで、第１操作ボタン２６は、図柄表示装置Ｈの表示部Ｈ１に表示される演出内容に関連する操作機能や、後述する遊技演出装置Ｍ(図３、図１８参照)の第１振分け機構(第１振分け手段)２０１の動作に関する押下信号を入力する機能を兼備している。また、第１操作ボタン２６は、遊技演出装置Ｍにおける電光演出ユニット８５での演出および回転演出機構２０４での演出に関する押下信号を入力する手段としても用いられるよう構成される。
【００２１】
第１操作ボタン２６および第２操作ボタン２７は、遊技者の手が届く位置に配置されており、前述した各操作機能の変更(操作対象の変更)は、操作設定手段としての統括制御基板１７１の統括制御ＣＰＵで制御され、該第２操作ボタン２７を押下げた際に操作信号を該統括制御基板１７１に送信するよう構成される。そして、統括制御基板１７１の統括制御ＣＰＵは、第１操作ボタン２６が図柄表示装置Ｈの表示部Ｈ１での演出に係る操作手段として機能する場合に、該表示部Ｈ１の演出に係る操作を可能とすると共に遊技演出装置Ｍの操作が不能となるよう制御し、第１操作ボタン２６が遊技演出装置Ｍでの演出に係る操作手段として機能する場合に、図柄表示装置Ｈの表示部Ｈ１の演出に係る操作が不能となるよう制御する。なお、第１操作ボタン２６および第２操作ボタン２７の内部には、図示しないＬＥＤチップ等の発光体を配設したランプ装置が配設され、該ランプ装置を発光制御することで、各々の操作ボタン２６,２７の操作タイミング等を表示するよう構成されている。
【００２２】
(遊技盤)
遊技盤Ｄは、図３〜図５に示すように、ベニア等を貼り合わせた木製合板や合成樹脂を材質とし、中枠Ｂに設けられた遊技盤保持部１４の内縁形状に整合する外形形状に形成された略矩形の平板状の部材である。遊技盤Ｄの前側には、左下部から右上部にかけて円弧状に延在する外レール３０と、この外レール３０の内側に中央下部から左上部にかけて並べて配置された内レール３１と、外レール３０の右上部から内レール３１の下部までの間に右方へ凹む湾曲形状に構成された盤面飾り部材３２等が配設されており、両レール３０,３１および盤面飾り部材３２で囲まれた内側が遊技領域３３として構成されている。遊技領域３３内には、流路変更部材としての多数の遊技釘３４やゲート部材３６が配設され、該遊技領域３３における左側の第１球流下領域３３Ａの下方には複数(実施例では３個)の普通入賞具３７が配設されると共に、該遊技領域３３における右側の第２球流下領域３３Ｂの下方には特別入賞装置３８や普通入賞具３７等が配設されている。これにより、打球発射装置Ｊから発射された遊技球は、外レール３０と内レール３１との間を通って遊技領域３３の左側上部に打ち込まれた後、所謂左打ちの場合は主に遊技領域３３の第１球流下領域３３Ａを流下し、右打ちの場合には主に遊技領域３３の第２球流下領域３３Ｂを流下するようになっている。
【００２３】
遊技盤Ｄには、図５に示すように、前後に開口する貫通口４０が形成されている。貫通口４０は、遊技領域３３における左右中央において上下開口幅が最大となっており、該貫通口４０の開口端縁４１における最上端部４１Ａと外レール３０との上下方向の間隔は遊技球の２〜３倍程度となっており、開口端縁４１の最下端部４１Ｂは、遊技領域３３の最下部に開口形成されたアウト口３９の直上に位置している。また、貫通口４０は、遊技領域３３の上下中央よりもやや下方において左右開口幅が最大となっており、開口端縁４１の最左端部４１Ｃと内レール３１のと左右方向の間隔は遊技球の直径の５〜６倍程度となっており、開口端縁４１の最右端部４１Ｄと盤面飾り部材３２との左右方向の間隔は遊技球の直径の２〜３倍程度となっている。そして、貫通口４０は、左右開口幅の最大部から下側領域の左右開口幅が、左右開口幅の最大部より上側領域の左右開口幅より小さくなっており、下側領域の左右開口幅は上側領域の左右開口幅の１／２程度となっている。なお、貫通口４０は、左右対称形状ではなく、開口端縁４１は複雑な凹凸形状となっている。
【００２４】
(枠状装飾部材)
遊技盤Ｄには、図３〜図５に示すように、前後に開口して、貫通口４０の開口端縁４１を覆う枠体状に構成された枠状装飾部材(装飾部材)４５が配設されている。これにより遊技領域３３は、前述したように、枠状装飾部材４５の左側に位置する第１球流下領域３３Ａと、枠状装飾部材４５の上方から右側に位置する第２球流下領域３３Ｂとに分かれている。そして遊技盤Ｄに装着された枠状装飾部材４５の内側開口領域が、演出領域４６となっている。ここで演出領域４６は、枠状装飾部材４５の内側において、遊技領域３３の上下中央よりもやや下方において左右方向に延在するように配設された球案内部材４９を境として、該球案内部材４９から上側が第１演出領域(第１の演出領域)４７とされると共に、該球案内部材４９から下側が第２演出領域(第２の演出領域)４８とされている。第１演出領域４７には、遊技盤Ｄの後側に取付けられた後述する設置部材１５０に配設された図柄表示装置Ｈの表示部Ｈ１や、該設置部材１５０に配設された可動演出装置Ｌ(Ｌ１,Ｌ２,Ｌ３)等が臨むようになっている。また、第２演出領域４８には、設置部材１５０に配設された遊技演出装置Ｍが臨むように構成されている。
【００２５】
枠状装飾部材４５は、図７および図８に示すように、貫通口４０の開口形状に合わせた形状に形成された枠体部材５０を備えている。そして、実施例の枠状装飾部材４５は、枠体部材５０における左右方向の全幅が最大となる部分の左側部分に、図柄表示装置Ｈの表示部Ｈ１における図柄変動演出の契機となる第１始動入賞部１００が設けられていると共に、左右方向の全幅が最大となる部分の右側部分に、図柄表示装置Ｈの表示部Ｈ１における図柄変動演出の契機となる第２始動入賞部１２０が配設されている。また、枠体部材５０の前面上部には、第１演出領域４７の外縁に沿う湾曲形状に形成された第１装飾体７０が取付けられていると共に、枠体部材５０の前面下部には、第２演出領域４８の外縁に沿う形状に形成された第２装飾体８０が取付けられている。なお、第１始動入賞部１００の前側には第３装飾部材７３が取付けられていると共に、第２始動入賞部１２０の前側には第４装飾部材７４が取付けられている。
【００２６】
(枠体部材)
枠状装飾部材４５を構成する枠体部材５０は、図７および図８に示すように、第１演出領域４７の左側縁、上側縁および右側縁に亘って上方へ湾曲した第１取付部５１と、第１取付部５１の左側縁下部に連設されて第１始動入賞部１００が設けられる第２取付部５２と、第１取付部５１の右側縁下部に連設されて第２始動入賞部１２０から設けられる第３取付部５３と、第２演出領域４８の左側縁、下側縁および右側縁に亘って延在するように形成された第４取付部５４とを備えている。そして、第１〜第４取付部５１,５２,５３,５４の後面における外縁近傍には、貫通口４０の開口端縁４０Ａに沿うよう延在する被覆壁部５５が、後方へ延出するように形成されている。この被覆壁部５５は、枠体部材５０を遊技盤Ｄに取付けた際に、貫通口４０の開口端縁４１の内側に沿って位置して、該開口端縁４１を演出領域４６から被覆するようになっている。そして、枠体部材５０における被覆壁部５５から外側の部分は、遊技盤Ｄの前面に前側から当接する取付板部５６とされ、該被覆壁部５５から内側の部分が貫通口４０の開口領域内へ延出するようになっている。
【００２７】
(第２取付部)
第２取付部５２には、図９および図１０に示すように、第１始動入賞部１００を構成する第１入賞球検知センサ(第１入賞球検知手段)１０４を設置する第１センサ設置孔５７が、前後に貫通するように形成されていると共に、該第１始動入賞部１００を構成する第２入賞球検知センサ(第２入賞球検知手段)１０５を設置する第２センサ設置孔５８が、前後に貫通するように形成されている。そして、第２取付部５２の前側には、第１始動入賞部１００における球導入路１０３を画成する球通路部材１１０が取付けられている。また、第２取付部５２の後側には、上下に延在して後方へ平行に延出する壁部５９,５９が形成されており、両壁部５９,５９は、後述するワープルート１３０の側壁を構成するようになっている。また、第２取付部５２の裏側には、ワープルート１３０の後壁を構成する後プレート部材６０が取付けられている。この後プレート部材６０には、第１入賞球検知センサ１０４および第２入賞球検知センサ１０５を各々支持する２つのセンサ支持孔６１,６１が形成されている。
【００２８】
(第３取付部)
第３取付部５３には、図７および図８に示すように、第２始動入賞部１２０を構成する開閉部材１２２の設置部や、該開閉部材１２２を開閉動作させる始動電磁ソレノイド１２３の設置部が設けられている。第２取付部５２の前側には、球通路部材６４が取付けられ、該球通路部材６４には、入賞球通出路６６が形成されると共に該入賞球通出路６６の中途に第３入賞球検知センサ１２４を臨ませた状態に設置するセンサ設置部６７が設けられている。また、第２取付部５２の後側には、第３入賞球検知センサ１２４で検知された入賞検知後の遊技球を遊技盤Ｄの後側へ排出案内する球排出路６３が形成された２つの球通路部材６６,６６が取付けられている。なお、図７および図８における符号６８は、第３取付部５３に取付けられ、始動電磁ソレノイド１２３を後側から被覆する保持部材である。
【００２９】
(第４取付部)
第４取付部５４は、図７および図８に示すように、被覆壁部５５から内側へ延出した部分が、第２装飾部材７２を固定するための固定部６９,６９として構成されている。固定部６９,６９には、第２装飾部材７２の後側に締結されるネジを挿通する複数のネジ挿通孔が形成されている。
【００３０】
(第１装飾体)
第１装飾体７０は、図５、図７および図８に示すように、第１取付部５１の略全体を覆う形状に形成されて該第１取付部５１の前側に取付けられる第１装飾部材７１と、第１装飾部材７１の右上後側に取付けられ、該第１装飾部材７１の外縁から側外方へ一部が延出する第２装飾部材７２と、第１装飾部材７１の左上後側に取付けられ、該第１装飾部材７１の外縁から側外方へ一部が延出する第３装飾部材７３と、第１装飾部材７１の前面に取付けられる複数(実施例では４個)の第４装飾部材７４とを備えている。第１装飾部材７１は、透明または半透明の合成樹脂材から一体形成され、裏面に凹凸状に形成された幾何学模様等が前側から視認可能となっている。第２装飾部材７２における第１装飾部材７１から側外方へ露出した露出板部７２Ａは、当該枠状装飾部材４５の右側と内レール３１との間に画成される第２球流下領域３３Ｂに臨む(図３参照)と共に、球通出路を画成する通路部材７５や前述したゲート部材３６が取付けられている。また、第２装飾部材７２の露出板部７２Ａおよび第３装飾部材７３の露出板部７３Ａには、当該枠状装飾部材４５を遊技盤Ｄに固定するネジが挿通される複数のネジ挿通孔が形成されている。なお、第２装飾部材７２および第３装飾部材７３は、透明または半透明でかつ所要のカラーに着色された合成樹脂材から形成されると共に、前面には所要の模様が凹凸形成されている。
【００３１】
(第２装飾体)
第２装飾体８０は、図５、図７および図８に示すように、第４取付部５４の一部を覆う形成されて該第４取付部５４の前側に取付けられる単一の部材である。第２装飾体８０は、その前面および外側面が、所要の意匠形状に形成されると共に、適宜カラーに着色されている。また、第２装飾体８０の第２演出領域４８に臨む内側には、取付部８１,８１が形成されている。各取付部８１,８１には、第２演出領域４８内に臨む電光演出ユニット８５を構成する演出パネル８６および装飾部材９５が、遊技演出装置Ｍの前側に位置した状態で各々取付けられている。電光演出ユニット８５は、遊技演出装置Ｍでの演出に連動して演出パネル８６が適宜明輝するようになっている。なお、電光演出ユニット８５の詳細は、後で説明する。
【００３２】
そして、実施例のパチンコ機Ｐは、入賞口である第１始動入賞口１０１から第１始動入賞部１００に入賞した遊技球を、第１入賞球検知センサ(第１入賞球検知手段)１０４および第２入賞球検知センサ(第２入賞球検知手段)１０５で各々検知した後、入賞検知された後の当該遊技球(以降「検知後遊技球」という)を、枠状装飾部材４５内の第２演出領域４８へ案内して、該第２演出領域４８に臨んだ遊技演出装置Ｍの遊技演出に供される演出球として再使用するよう構成されている。また、実施例のパチンコ機Ｐは、第２始動入賞口１２１から第２始動入賞部１２０に入賞した遊技球を、第３入賞球検知センサ１２４で検知した後、入賞検知された後の遊技球は、前述した入賞球通出路６６を介して遊技盤Ｄの後側へ通出すると共に機外へ排出するよう構成されている。すなわち、第２演出領域４８に臨ませた遊技演出装置Ｍの遊技演出に使用される遊技球は、第１始動入賞口１０１に入賞して入賞検知された後の検知後遊技球だけであり、第２始動入賞口１２１に入賞して入賞検知された遊技球は再使用されない。
【００３３】
(第１始動入賞部)
第１始動入賞部１００は、図９〜図１４に示すように、遊技領域３３の第１球流下領域３３Ａに開口した第１始動入賞口１０１および演出領域４６に開口した球導入口(入賞口)１０２を連通する球導入路１０３と、球導入路１０３に配設され、遊技領域３３から該球導入路１０３に入った遊技球を検知する前述の第１入賞球検知センサ１０４および第２入賞球検知センサ１０５とを備えている。球導入路１０３の球導入口１０２は、枠状装飾部材４５の演出領域４６内に配設された球案内部材４９の左端に位置している。第１始動入賞口１０１は、遊技領域３３に向けて常に左方へ開口する常時開放タイプの入賞口とされ、遊技領域３３の第１球流下領域３３Ａを流下する遊技球が常時一定の確率で入賞可能に構成されている。
【００３４】
(球導入路)
球導入路１０３は、図９および図１１に示すように、枠状装飾部材４５の左側部に開口形成された第１始動入賞口１０１から右方へ延在する第１通路部１０６と、該第１通路部１０６の右端から下方へ延在する第２通路部１０７と、第２通路部１０７の下端から右方へ延在する第３通路部１０８とから構成されている。ここで、球導入路１０３は、枠状装飾部材４５の枠体部材５０と該枠体部材５０取付けられた球通路部材１１０とにより画成されている。すなわち、球導入路１０３の前壁部は、球通路部材１１０の前壁１１１により形成され、該球導入路１０３の側壁部は、球通路部材１１０の後側から後方へ延出した壁部１１２,１１２により形成され、該球導入路１０３の後壁部は、枠体部材５０により形成されている。従って、遊技領域３３の第１球流下領域３３Ａから第１始動入賞口１０１に入賞した遊技球は、球導入路１０３の第１通路部１０６、第２通路部１０７および第３通路部１０８を通過した後、球導入口１０２から球案内部材４９の上面に形成された球案内路４９Ａへ案内され、該球案内路４９Ａを右方へ転動した後に第２演出領域４８の上方へ落下するようになっている。なお、球通路部材１１０の前壁１１１には、第１入賞球検知センサ１０４の前部を保持するセンサ保持孔１１３および第２入賞球検知センサ１０５の前部を保持するセンサ保持孔１１３が設けられている(図９、図１０参照)。
【００３５】
(入賞球検知センサ)
第１入賞球検知センサ１０４は、図柄表示装置Ｈの表示部Ｈ１における図柄変動演出の契機となる検知信号(第１検知信号)を、メイン制御基板(図１５参照)１７０に送信する。そして、メイン制御基板１７０は、第１入賞球検知センサ１０４からの第１検知信号を受信することで、前述したように、球払出装置１７７が所定数の賞球を払い出させるように球払出制御基板１７２に制御信号を送信すると共に、入賞時情報(各種乱数情報)を取得して、該入賞時情報に基づいて大当り抽選(大当り判定)を行なうようになる。
【００３６】
第２入賞球検知センサ１０５は、第１入賞球検知センサ１０４で検知された後の遊技球を検知すると、メイン制御基板１７０に対して検知信号(第２検知信号)を送信する。ここで第２検知信号は、第１入賞球検知センサ１０４で検知後の遊技球を検知して送信される検知信号であるから、図柄表示装置Ｈの表示部Ｈ１における図柄変動演出の契機とならず、メイン制御基板１７０は、第２検知信号を受信しても、球払出制御基板１７２に制御信号を送信しないと共に大当り抽選は行なわない。実施例の第１始動入賞部１００は、２つの入賞球検知センサ１０４,１０５を配置したことで、後述するように、当該第１始動入賞部１００に対して実行しようとする不正行為を判定する異常判定実行処理を実行し得るように構成されている。
【００３７】
(入賞球検知センサの配設態様)
図１１〜図１４に示すように、第１入賞球検知センサ１０４を設置するための前述した第１センサ設置孔５７は、球導入路１０３における第２通路部１０７の中途部分に設けられている。第１センサ設置孔５７は、第２通路部１０７の球通過方向と直交する前側から見て横方向に長い長方形となるように形成され、第１入賞球検知センサ１０４は、横向き姿勢(球検知孔１０４Ａを上下に開口した姿勢)で保持されようになっている。すなわち、第１入賞球検知センサ１０４の球検知孔(球検知部)１０４Ａは、第２通路部１０７の球通過方向と同じ方向に開口しており、該第２通路部１０７を通過する遊技球がスムーズに通過し得るようになっている。
【００３８】
また、第２入賞球検知センサ１０５を設置するための前述した第２センサ設置孔５８は、球導入路１０３における第３通路部１０８の中途部分に設けられている。第２センサ設置孔５８は、第３通路部１０８の球通過方向と直交する前側から見て縦方向に長い長方形となるように形成され、第２入賞球検知センサ１０５が縦向き姿勢(球検知孔１０５Ａが左右に開口した姿勢)で保持するようになっている。すなわち、第２入賞球検知センサ１０５の球検知孔(球検知部)１０５Ａは、第３通路部１０８の球通過方向と同じ向きに開口しており、該第３通路部１０８を通過する遊技球がスムーズに通過し得るようになっている。
【００３９】
すなわち、第１入賞球検知センサ１０４は、球導入路１０３における屈曲部の上流側である第２通路部１０７に設置され、第２入賞球検知センサ１０５は、該屈曲部の下流側である第３通路部１０８に設置されている。また、図１１に示すように、第１入賞球検知センサ１０４は、第２通路部１０７に水平となる横向きに設置されていると共に、第２入賞球検知センサ１０５は、第３通路部１０８に略垂直となる縦向きに設置されており、両入賞球検知センサ１０４,１０５は、配設向きが略９０度異なっている。更に、第１入賞球検知センサ１０４と第２入賞球検知センサ１０５との配設間隔は、球導入路１０３の球通過経路において、遊技球の１個分以上(遊技球の直径以上)の間隔に離間して配設されており、第１入賞球検知センサ１０４における遊技球の検知タイミングから第２入賞球検知センサ１０５による当該遊技球の検知タイミングまでに所要の時間がかかるように構成されている。しかも、第１入賞球検知センサ１０４が設置された第２通路部１０７に対し、第２入賞球検知センサ１０５が設置された第３通路部１０８が略９０度に折曲して連設されているから、第１入賞球検知センサ１０４を通過した遊技球が第２通路部１０７から第３通路部１０８へ移動する際に当該遊技球が減速、減勢され、第１入賞球検知センサ１０４の検知タイミングから第２入賞球検知センサ１０５の検知タイミングまでの時間差を適切に確保することが可能となっている。
【００４０】
(電波検知センサ)
実施例のパチンコ機Ｐは、図１１および図１３に示すように、設置部材１５０における第１始動入賞部１００の左側近傍となる部位に、電波発信機を使った不正行為を防止する対策として、電波検知センサ(電波検知手段)１１５が配設されている。電波検知センサ１１５は、第１入賞球検知センサ１０４および第２入賞球検知センサ１０５における球検知孔１０４Ａ,１０５Ａの正面方向における所要範囲内で電波を発信すると、該入賞球検知センサ１０４,１０５により該電波を検知可能となっている。ここで、実施例の電波検知センサ１１５は、電波検知部を上下方向に指向させ、かつ後下がりの傾斜姿勢で設置部材１５０に配設されており、第１入賞球検知センサ１０４が電波を検知し得る方向において該電波を検知し得るようになっている。なお、電波検知センサ１１５は、第２入賞球検知センサ１０５が電波を検知し得る方向においては該電波を検知しない。
【００４１】
(第２始動入賞部)
第２始動入賞部１２０は、図７および図８に示すように、始動電磁ソレノイド１２３により開閉する可変式の開閉部材１２２が第２始動入賞口１２１を閉鎖する閉鎖位置と開放する開放位置に変位するよう構成されている。すなわち、実施例において第２始動入賞口１２１は、始動電磁ソレノイド１２３を駆動することで遊技球の入賞確率を可変し得るよう構成されている。ここで、第２始動入賞部１２０は、開閉部材１２２が閉鎖位置に変位した状態では、第２始動入賞口１２１への遊技球の入賞が阻止されて、第１始動入賞口１０１へ遊技球が入賞する確率よりも第２始動入賞口１２１へ遊技球が入賞する確率が低確率となるよう設定されている。一方、開閉部材１２２が開放位置に変位した状態では、開閉部材１２２で受止められた遊技球が第２始動入賞口１２１に案内されて、第１始動入賞口１０１へ遊技球が入賞する確率よりも高確率となるよう設定されている。そして、第２始動入賞口１２１へ入賞した遊技球は、第３入賞球検知センサ１２４で検知された後に、入賞球通出路６６を介して遊技盤Ｄの後側へ通出されて機外へ排出されるようになっている。
【００４２】
(ワープルート)
枠状装飾部材４５には、図１０〜図１４に示すように、球導入路１０３の第１通路部１０６と交差するワープルート１３０が形成されている。ワープルート１３０は、枠状装飾部材４５の左側部において、第１始動入賞部１００の第１始動入賞口１０１より上方に形成された球通入口(入口部)１３１と、該第１始動入賞口１０１より下方に形成された球通出口(出口部)１３２と連通するように形成されている。すなわち、ワープルート１３０は、球通入口１３１から後方へ折曲した第４通路部１３３と、第４通路部１３３の後側から球導入路１０３の後側を下方へ延在した第５通路部１３４と、第５通路部１３４の下端から前方へ折曲して球通出口１３２に連通する第６通路部１３５とから構成されている。ここで、ワープルート１３０は、第４通路部１３３および第６通路部１３５が前述した球通路部材１１０に各々形成され、第５通路部１３４は、枠体部材５０の後側に形成された前述の壁部５９,５９および後プレート部材６０により形成されている。
【００４３】
ワープルート１３０は、球通入口１３１が第１始動入賞口１０１の上方に開口形成されていることで、遊技領域３３の第１球流下領域３３Ａを流下した遊技球が、第１始動入賞口１０１へ至る前に通入可能に構成されている。また、ワープルート１３０は、球通出口１３２が第１始動入賞口１０１の下方に開口形成されていることで、該ワープルート１３０から遊技領域３３の第１球流下領域３３Ａへ再び通出された遊技球が、該第１始動入賞口１０１へ入賞するのが不可能となるように構成されている。すなわち、ワープルート１３０を通過して遊技領域３３の第１球流下領域３３Ａへ通出された遊技球は、該第１球流下領域３３Ａの下方に配設された普通入賞具３７の何れかに入賞可能となっており、各普通入賞具３７に入賞しない遊技機は、アウト口３９を介して遊技盤Ｄの後側へ排出される。なお、ワープルート１３０を形成する壁部５９,５９の内面には、ワープルート１３０内へ突出する複数の突部５９Ａが形成されており、該ワープルート１３０内を流下する遊技球は、該突部５９Ａに適宜接触することで減速、減勢され得るようになっている。
【００４４】
(特別入賞装置について)
遊技領域３３の第２球流下領域３３Ｂに配設された特別入賞装置３８は、図３および図４に示すように、遊技領域３３に開口する特別入賞口１４０を開閉自在に閉成する一対の開閉部材１４１,１４１を備えており、駆動手段としての特別入賞ソレノイド１４３(図１５参照)の駆動に伴って開閉部材１４１,１４１が閉鎖する閉鎖位置と開放する開放位置に変位するよう構成されている。特別入賞装置３８には、特別入賞口１４０に入賞した遊技球を検出する特別入賞球検知センサ１４２(図１５参照)が設けられている。特別入賞球検知センサ１４２は、メイン制御基板１７０に配線接続されており、該特別入賞球検知センサ１４２からメイン制御基板１７０への入賞検出信号の入力に伴い、球払出装置１７７の駆動により所定数の賞球が払い出されるようになっている。
【００４５】
(設置部材)
遊技盤Ｄの後側に取付けられる設置部材１５０は、図６に示すように、前方に開放する略矩形のケース状に一体成形された合成樹脂製の部材であって、前側の開放端を遊技盤Ｄの後面に突き合わせて該遊技盤Ｄに取り付けられる。設置部材１５０は、遊技盤Ｄの後面に対して後方から所要の間隔で平行に対向する設置壁部１５１と、この設置壁部１５１の周縁から前方へ延出形成された外周壁部１５２と、この外周壁部１５２の前端から外方に向けて屈曲した形状に形成された取付板部１５３等を備えている。すなわち設置部材１５０は、外周壁部１５２で囲われて遊技盤Ｄ側に開放する前部開口が略矩形状に形成されると共に、取付板部１５３の外周縁が、遊技盤Ｄの外周縁より一回り小さい形状および大きさで形成されている。そして設置部材１５０は、取付板部１５３を遊技盤Ｄの後面にネジ止めすることで該遊技盤Ｄに取付けられ、遊技盤Ｄの後面と該後面から離間した設置壁部１５１の前側とに空間を画成し、各種可動演出装置Ｌ１,Ｌ２,Ｌ３、電飾装置や後述する遊技演出装置Ｍが設置壁部１５１の前側に配設されるのを可能とする。
【００４６】
設置部材１５０の設置壁部１５１には、図６に示すように、前後に貫通する表示開口１５４が形成されており、該設置壁部１５１の後側には、表示開口１５４に表示部Ｈ１を臨ませた状態で図柄表示装置Ｈが着脱可能に取付けられる。この図柄表示装置Ｈは、表示部Ｈ１を構成する液晶パネルが収容ケースに収容されたユニット部材であって、該収容ケースの後面には、該図柄表示装置Ｈの表示部Ｈ１の表示制御を行なう表示制御基板１７４(図１５参照)と、当該パチンコ機Ｐの遊技演出を統括的に制御する統括制御基板１７１が配設される。統括制御基板１７１には、図柄表示装置Ｈ、前枠Ｃに配設された照明装置や中枠Ｂに配設されたスピーカ等が電気的に接続されており、該統括制御基板１７１から出力される制御信号に基づいて各装置が作動制御される。また統括制御基板１７１には、設置壁部１５１の前側に配設された可動演出装置Ｌ１,Ｌ２,Ｌ３、電飾装置および遊技演出装置Ｍ等が電気的に接続されており、該統括制御基板１７１から出力される制御信号に基づいて各装置の作動が制御される。なお実施例では、設置壁部１５１について、表示開口１５４の上側部分を上板部１５１Ａ、下側部分を下板部１５１Ｂ、左側部分を左板部１５１Ｃ、右側部分を右板部１５１Ｄと指称する。
【００４７】
実施例のパチンコ機Ｐでは、図５および図６に示すように、設置壁部１５１の上板部１５１Ａの前面に第１可動演出装置Ｌ１が配設され、右板部１５１Ｄの前面および左板部１５１Ｃの前面に第２可動演出装置Ｌ２が配設され、下板部１５１Ｂの前面に第３可動演出装置Ｌ３が配設されている。また、下板部１５１Ｄには、第３可動演出装置Ｌ３の前側に、遊技演出装置Ｍが配設されている。
【００４８】
(メイン制御について)
次に、第１始動入賞部１００および第２始動入賞部１２０に関して、メイン制御基板１７０のメイン制御ＣＰＵ１７０Ａが制御プログラムに基づき実行する処理について説明する。
【００４９】
(始動保留情報について)
実施例のパチンコ機Ｐは、第１始動入賞部１００の第１始動入賞口１０１に遊技球が入賞した際に取得される情報(各種乱数情報)が、機内部の記憶手段(メイン制御基板１７０のメイン制御ＲＡＭ)に第１始動保留情報として記憶されるようになっている。同様に、第２始動入賞部１２０の第２始動入賞口１２１に遊技球が入賞した際に取得される情報(各種乱数情報)が、メイン制御基板１７０のメイン制御ＲＡＭに第２始動保留情報として記憶されるようになっている。ここで、第１始動保留情報の保留数は、第１始動入賞口１０１へ遊技球が入賞することで１加算されると共に、図柄変動演出が行われる毎に１減算される。同様に、第２始動保留情報の保留数は、第２始動入賞口１０１へ遊技球が入賞することで１加算されると共に、図柄変動演出が行われる毎に１減算される。なお、第１始動保留情報および第２始動保留情報の保留数には所定の上限数(実施例では「４」ずつ)が設定されており、該上限数まで第１および第２始動保留情報の保留数を夫々加算し得るよう設定されている。
【００５０】
(始動入力処理について)
メイン制御ＣＰＵ１７０Ａが実行する始動入力処理では、図１６に示すように、第１始動入賞部１００の第１始動入賞口１０１に遊技球が入賞したか否かをメイン制御ＣＰＵ１７０Ａが判定する(ステップＡ１１)。すなわち、ステップＡ１１においてメイン制御ＣＰＵ１７０Ａは、第１始動入賞口１０１の第１入賞球検出センサ１０４が遊技球を検出した時に出力する第１検出信号が入力されたか否かを判定する。そしてステップＡ１１の判定結果が否定の場合には、ステップＡ１７に移行する。ステップＡ１１の判定結果が肯定の場合には、メイン制御基板１７０に備えられた後述のカウント部(カウント手段)１８０が、入賞カウント数を１加算して該入賞カウント数を更新し(ステップＡ１２)、更に、メイン制御基板１７０に備えられた後述のタイマ部(タイマ手段)１８１が入賞検知タイマを設定する(ステップＡ１３)。
【００５１】
次に、メイン制御ＣＰＵ１７０Ａは、メイン制御ＲＡＭに記憶されている第１始動保留情報の保留数が上限数の４未満であるか否かを判定する(ステップＡ１４)。ステップＡ１４の判定結果が否定(すなわち第１始動保留情報の保留数が４)の場合には、メイン制御ＣＰＵ１７０Ａは、ステップＡ１７に移行する。
【００５２】
ステップＡ１４の判定結果が肯定(第１始動保留情報の保留数＜４)の場合には、第１始動保留情報の保留数を１加算し、メイン制御ＲＡＭが記憶する第１始動保留情報の保留数を書き換える(ステップＡ１５)。続いて、メイン制御ＲＡＭから入賞時情報(各種乱数の値)をメイン制御ＣＰＵ１７０Ａが読み出して、当該入賞時情報を第１始動保留情報の保留数に対応付けたメイン制御ＲＡＭの所定の記憶領域に設定する(ステップＡ１６)。
【００５３】
また、ステップＡ１７では、第２始動入賞部１２０の第２始動入賞口１２１に遊技球が入賞したか否かをメイン制御ＣＰＵ１７０Ａが判定する。すなわち、ステップＡ１７においてメイン制御ＣＰＵ１７０Ａは、第２始動入賞口１２１の第３入賞球検出センサ１２４が遊技球を検出した時に出力する検出信号が入力されたか否かを判定する。そしてステップＡ１７の判定結果が否定の場合には、始動入力処理を終了する。ステップＡ１７の判定結果が肯定の場合には、メイン制御ＣＰＵ１７０Ａは、メイン制御ＲＡＭに記憶されている第２始動保留情報の保留数が上限数の４未満であるか否かを判定する(ステップＡ１８)。ステップＡ１８の判定結果が否定(すなわち第２始動保留情報の保留数が４)の場合には、メイン制御ＣＰＵ１７０Ａは、始動入力処理を終了する。
【００５４】
ステップＡ１８の判定結果が肯定(第２始動保留情報の保留数＜４)の場合には、第２始動保留情報の保留数を１加算し、メイン制御ＲＡＭが記憶する第２始動保留情報の保留数を書き換える(ステップＡ１９)。続いて、メイン制御ＲＡＭから入賞時情報(各種乱数の値)をメイン制御ＣＰＵ１７０Ａが読み出して、当該入賞時情報を第２始動保留情報の保留数に対応付けたメイン制御ＲＡＭの所定の記憶領域に設定する(ステップＡ２０)。これにより、始動入力処理が終了する。
【００５５】
(図柄変動開始処理について)
メイン制御ＣＰＵ１７０Ａは、図柄変動開始処理を所定の周期(実施例では４ｍｓ)毎に実行している。図柄変動開始処理において、メイン制御ＣＰＵ１７０Ａは、図柄変動演出が実行されていない場合に、第２始動保留情報の保留数を読み出し、第２始動保留情報の保留数を１減算して、当該第２始動保留情報の保留数に対応付けられたメイン制御ＲＡＭの所定の記憶領域に最も早く記憶された始動時情報を取得する。そして、メイン制御ＣＰＵ１７０Ａは、始動時情報に基づいて大当り判定(大当り抽選)を行なうと共に、抽選結果に基づいた制御信号を統括制御基板１７１へ送信し、該統括制御基板１７１の統括制御ＣＰＵは、表示制御基板１７４に制御信号を送信して、該表示制御基板１７４が図柄表示装置Ｈの表示部Ｈ１で所定の図柄変動演出を行なわせる。
【００５６】
一方、メイン制御ＣＰＵ１７０Ａは、第１始動保留情報の保留数＞０の場合には、第１始動保留情報の保留数を読み出し、第１始動保留情報の保留数を１減算して、当該第１始動保留情報の保留数に対応付けられたメイン制御ＲＡＭの所定の記憶領域に最も早く記憶された始動時情報を取得する。そして、メイン制御ＣＰＵ１７０Ａは、始動時情報に基づいて大当り判定(大当り抽選)を行なうと共に、抽選結果に基づいた制御信号を統括制御基板１７１へ送信し、該統括制御基板１７１の統括制御ＣＰＵは、表示制御基板１７４に制御信号を送信して、該表示制御基板１７４に図柄表示装置Ｈの表示部Ｈ１で所定の図柄変動演出を行なわせる。
【００５７】
(第１始動入賞口に対する異常判定実行処理について)
実施例のパチンコ機Ｐは、前述したように、第１始動入賞部１００が第１入賞球検知センサ１０４および第２入賞球検知センサ１０５の２つの入賞球検知センサを備えた構成として、第１入賞球検知センサ１０４からメイン制御基板１７０へ送信される第１検知信号と第２入賞球検知センサ１０５からメイン制御基板１７０へ送信される第２検知信号とを監視することで、該第１始動入賞部１００における異常発生を判定し得るようになっている。
【００５８】
メイン制御基板１７０は、図１５に示すように、第１入賞球検知センサ１０４から送信される第１検知信号の受信に伴って１加算されると共に第２入賞球検知センサ１０４から送信される第２検知信号の受信に伴って１減算される入賞カウント数を更新するカウント部(カウント手段)１８０を備えている。すなわち、入賞カウント数は、メイン制御基板１７０への第１検知信号の受信数と第２検知信号の受信数の差であり、換言すると第１入賞球検知センサ１０４が検知して第２入賞球検知センサ１０５で検知していない数(第２入賞球検知センサ１０５の未検知数)である。また、メイン制御基板１７０は、第１入賞球検知センサ１０４から送信される第１検知信号の入力に伴い、予め決められている設定時間を計測する入賞検知タイマを設定するタイマ部(タイマ手段)１８１を備えている。更に、メイン制御基板１７０は、カウント部１８０により更新された入賞カウント数およびタイマ部１８１が設定した入賞検知タイマをもとに異常判定実行処理を行なう異常判定部(異常判定手段)１８２を備えている。
【００５９】
メイン制御基板１７０の異常判定部１８２は、カウント部１８０により更新された入賞カウント数が予め設定された基準カウント数以上か否かを判定する第１の異常判定と、入賞カウント数が初期値「０」の状態で第２入賞球検知センサ１０５からの第２検知信号がメイン制御基板１７０に受信されたか否かを判定する第２の異常判定と、メイン制御基板１７０に第２入賞球検知センサ１０５からの第２検知信号が受信されない状態で入賞検知タイマが設定時間(判定時間)をカウントしたか否かを判定する第３の異常判定とを行なうよう構成されている。そして、異常判定部１８２は、第１〜第３の異常判定の何れかの判定結果が肯定判定となることで、後述する異常判定処理を実行して第１始動入賞部１００の異常を検知するよう設定されている。
【００６０】
また、メイン制御基板１７０の異常判定部１８２は、第２の異常判定および第３の異常判定の実行前に、第１の異常判定を実行するよう設定されている。すなわち、異常判定部１８２は、第１の異常判定の判定結果が肯定結果の場合には、第２の異常判定および第３の異常判定を実行することなく、異常判定処理を行なうように設定されている。
【００６１】
ここで、第１の異常判定の基準となる基準カウント数は、実施例では「５」に設定されている。第１入賞球検知センサ１０４は、遊技球が球検知孔１０４Ａを通過する際に、瞬時に数回(実際には２〜３回)の球検知がなされるチャタリングが発生することがあり、このチャタリングによる異常検知の判定とは別に、不正による異常を明確に判定し得るように基準カウント数を「５」に設定してある。
【００６２】
また、入賞球検知タイマの設定時間は、球導入路１０３における第２通路部１０７に配設された第１入賞球検知センサ１０４および第３通路部１０８に配設された第２入賞球検知センサ１０５の間隔に基づき、実施例では「１秒」に設定されている。第１始動入賞部１００の構成では、第１始動入賞口１０１に入賞した遊技球が球導入路１０３を正常に通過する場合、第１入賞球検知センサ１０４による当該遊技球の検知から第２入賞球検知センサ１０５による当該遊技球の検知までは１秒以下である。従って、入賞検知タイマの設定時間を「１秒」に設定することで、第１入賞球検知センサ１０４による遊技球の検知から１秒経過しても第２入賞球検知センサ１０５において該遊技球の検知がなされない場合には、異常が発生したと判定することが可能である。
【００６３】
(異常判定処理について)
実施例では、メイン制御基板１７０の異常判定部１８２における第１〜第３の異常判定の何れかの判定結果が肯定判定となった場合に、該異常判定部１８２が実行する異常判定処理として、報知制御手段である統括制御基板１７１に異常報知信号を送信して、該統括制御基板１７１では、所定の報知手段を作動制御して異常を報知するようになっている。ここで、報知手段としては、図１５に示すように、ランプ制御基板(報知制御手段)１７５により制御されるランプ装置(報知手段)１７８、音制御基板(報知制御手段)１７６により制御されるスピーカ(報知手段)１７９、表示制御基板(報知制御手段)１７４により制御される図柄表示装置Ｈの表示部(報知手段)Ｈ１等である。従って、第１〜第３の異常判定の何れかの判定結果が肯定判定となった場合に、メイン制御基板１７０の異常判定部１８２からの異常報知信号を受信した統括制御基板１７１は、ランプ制御基板１７５、音制御基板１７６および表示制御基板１７４の全てまたは何れかに制御信号を送信して、ランプ装置１７８、スピーカ１７９および表示部Ｈ１の全てまたは何れかにより異常報知がなされる。
【００６４】
また、実施例のパチンコ機Ｐでは、図１５に示すように、メイン制御基板１７０に接続された球払出制御基板１７２が、外部中継端子１８４を介してホールコンピュータ１８５に接続されている。従って実施例では、異常判定部１８２が実行する異常判定処理として、該異常判定部１８２は、球払出制御基板１７２を介してホールコンピュータ１８５に異常報知信号を送信するように設定されており、該ホールコンピュータ１８５に対しても異常報知がなされる。なお、メイン制御基板１７０は、球払出制御基板１７２を介さずに直接ホールコンピュータ１８５と接続された構成であってもよい。
【００６５】
なお、メイン制御基板１７０のメイン制御ＣＰＵ１７０Ａは、異常判定部１８２における第１〜第３の異常判定の何れかの判定結果が肯定判定となった場合に、球払出制御基板１７２に制御信号を送信して、球払出装置１７７の球払出作動を停止する制御が実行される。
【００６６】
次に、メイン制御基板１７０の異常判定部１８２が行なう異常判定実行処理につき、図１７を引用して具体的に説明する。実施例では、図１７に示す異常判定実行処理が、４ｍｓ毎に実行されるように設定されている。なお、実施例では、前述したように、第１の異常判定の基準となる基準カウント数が「５」に設定されていることから、入賞カウント数が「０」の場合、入賞カウント数が「１」の場合、「２〜４」の場合、「５」の場合に各々における異常判定実行処理について説明する。
【００６７】
(入賞カウント数が「０」の場合)
メイン制御基板１７０の異常判定部１８２は、先ず、カウント部１８０により更新された入賞球カウント数が基準カウント数以上か否かを判定する(ステップＳ２０)。この判定が、前述した第１の異常判定である。ここで、入賞カウント数が「０」であるから第１の異常判定の判定結果が否定判定となり、異常判定部１８２は、第２入賞球検知センサ１０５からの第２検知信号をメイン制御基板１７０が受信したか否かを判定する(ステップＳ２１)。異常判定部１８２は、メイン制御基板１７０が第２検知信号を受信していないと判定した場合に、入賞検知タイマが「０」であるか否かを判定する(ステップＳ２５)。入賞カウント数が「０」の場合(第１検知信号をメイン制御基板１７０が受信していない場合)は、入賞検知タイマが設定されていないから該該入賞検知タイマは「０」となっており、異常判定部１８２は、第１始動入賞部１００に異常が発生していないと判定して当該異常判定実行処理を終了する。
【００６８】
また、異常判定部１８２は、ステップＳ２１において、メイン制御基板１７０が第２入賞球検知センサ１０５からの第２検知信号を受信したと判定した場合に、入賞カウント数が「０」か否かを判定する(ステップＳ２２)。この判定が、前述した第２の異常判定である。ここで、入賞カウント数は「０」であるから、メイン制御基板１７０が第１始動球検知センサ１０４からの第１検知信号を受信していない状態で第２始動球検知センサ１０５からの第２検知信号を受信したことになる。従って、第２の異常判定の判定結果が肯定判定となり、異常判定部１８２は、異常が発生したと判定して前述した異常判定処理を実行する(ステップＳ２８)。そして異常判定部１８２は、入賞検知タイマをクリアして(ステップＳ２９)、当該異常判定実行処理を終了する。
【００６９】
(入賞カウント数が「１」の場合)
メイン制御基板１７０の異常判定部１８２は、先ず、カウント部１８０により更新された入賞球カウント数が基準カウント数以上か否かを判定する(ステップＳ２０)。この判定が、前述した第１の異常判定である。入賞カウント数が「１」であるから第１の異常判定の判定結果は否定判定となり、異常判定部１８２は、第２入賞球検知センサ１０５からの第２検知信号をメイン制御基板１７０が受信したか否かを判定する(ステップＳ２１)。異常判定部１８２は、メイン制御基板１７０が第２検知信号を受信したと判定した場合に、入賞カウント数が「０」であるか否かを判定する(ステップＳ２２)。ここで、入賞カウント数が「１」であるから、異常判定部１８２は、入賞カウント数を１減算し(ステップＳ２３)、再び入賞カウント数が「０」であるか否かを判定する(ステップＳ２４)。入賞カウント数は「１」から１減算されて「０」になっているから、異常判定部１８２は、入賞検知タイマをクリアして(ステップＳ２９)、当該異常判定実行処理を終了する。
【００７０】
一方、ステップＳ２１において、第２入賞球検知センサ１０５からの第２検知信号をメイン制御基板１７０が受信していないと判定した場合は、異常判定部１８２は、入賞検知タイマが「０」であるか否かを判定する(ステップＳ２５)。入賞カウント数が「１」の場合には、第１入賞球検知センサ１０４からの第１検知信号の受信と共に設定された入賞検知タイマが「０」となっていないから、異常判定部１８２は、該入賞検知タイマを減算して(ステップＳ２６)、再び入賞検知タイマが「０」になったか否かを判定する(ステップＳ２７)。この判定が、前述した第３の異常判定である。ここで、入賞検知タイマが「０」になっていないと判定した場合(第３の異常判定の判定結果が否定判定の場合)は、異常判定部１８２は、異常が発生していないと判定して当該異常判定実行処理を終了する。
【００７１】
また、ステップＳ２７において、入賞検知タイマが「０」と判定した場合(第３の異常判定の判定結果が肯定判定の場合)には、第２入賞球検知センサ１０５からの第２検知信号をメイン制御基板１７０が受信していない状態で、入賞検知タイマが設定時間をカウントしたことになる。すなわち、第１入賞球検知センサ１０４からの第１検知信号をメイン制御基板１７０が受信してから設定時間(判定時間)を経過しても、第２入賞球検知センサ１０５からの第２検知信号をメイン制御基板１７０が受信していない状態である。従って、異常判定部１８２は、異常が発生したと判定して前述した異常判定処理を実行する(ステップＳ２８)。そして異常判定部１８２は、入賞検知タイマをクリアして(ステップＳ２９)、当該異常判定実行処理を終了する。
【００７２】
(入賞カウント数が「２」〜「４」の場合)
メイン制御基板１７０の異常判定部１８２は、先ず、カウント部１８０により更新された入賞球カウント数が基準カウント数以上か否かを判定する(ステップＳ２０)。入賞カウント数が「２」〜「４」であるから、異常判定部１８２は、第２入賞球検知センサ１０５からの第２検知信号をメイン制御基板１７０が受信したか否かを判定する(ステップＳ２１)。異常判定部１８２は、メイン制御基板１７０が第２検知信号を受信したと判定した場合に、入賞カウント数が「０」であるか否かを判定する(ステップＳ２２)。そして、入賞カウント数が「２」〜「４」であるから、異常判定部１８２は、入賞カウント数を１減算し(ステップＳ２３)、再び入賞カウント数が「０」であるか否かを判定する(ステップＳ２４)。ここで、入賞カウント数は１減算されるが「０」にはなっていないから、異常判定部１８２は、入賞検知タイマが「０」であるか否かを判定する(ステップＳ２５)。
【００７３】
入賞カウント数が「２」〜「４」の場合には、第１入賞球検知センサ１０４からの第１検知信号の受信と共に設定された入賞検知タイマが「０」となっていないから、異常判定部１８２は、該入賞検知タイマを減算して(ステップＳ２６)、再び入賞検知タイマが「０」になったか否かを判定する(ステップＳ２７)。この判定が、前述した第３の異常判定である。そして、入賞検知タイマが「０」になっていないと判定した場合(第３の異常判定の判定結果が否定判定の場合)は、異常判定部１８２は、異常が発生していないと判定して当該異常判定実行処理を終了する。
【００７４】
一方、ステップＳ２１において、第２入賞球検知センサ１０５からの第２検知信号をメイン制御基板１７０が受信していないと判定した場合は、異常判定部１８２は、入賞検知タイマが「０」であるか否かを判定する(ステップＳ２５)。入賞カウント数が「２」〜「４」の場合には、前述したように、第１入賞球検知センサ１０４からの第１検知信号の受信と共に設定された入賞検知タイマが「０」となっていないから、異常判定部１８２は、該入賞検知タイマを減算して(ステップＳ２６)、再び入賞検知タイマが「０」になったか否かを判定する(ステップＳ２７)。そして、入賞検知タイマが「０」になっていないと判定した場合(第３の異常判定の判定結果が否定判定の場合)は、異常判定部１８２は、異常が発生していないと判定して当該異常判定実行処理を終了する。
【００７５】
また、ステップＳ２７において、入賞検知タイマが「０」と判定した場合(第３の異常判定の判定結果が肯定判定の場合)には、第２入賞球検知センサ１０５からの第２検知信号をメイン制御基板１７０が受信していない状態で、第２入賞検知タイマが設定時間をカウントしたことになる。すなわち、第１入賞球検知センサ１０４からの第１検知信号をメイン制御基板１７０が受信してから設定時間(判定時間)を経過しても、第２入賞球検知センサ１０５からの第２検知信号をメイン制御基板１７０が受信していない状態である。従って、異常判定部１８２は、異常が発生したと判定して前述した異常判定処理を実行する(ステップＳ２８)。そして異常判定部１８２は、入賞検知タイマをクリアして(ステップＳ２９)、当該異常判定実行処理を終了する。
【００７６】
(入賞カウント数が「５」の場合)
メイン制御基板１７０の異常判定部１８２は、先ず、カウント部１８０により更新された入賞球カウント数が基準カウント数以上か否かを判定する(ステップＳ２０)。この判定が、前述した第１の異常判定である。ここで、入賞カウント数が「５」であるから第１の異常判定の判定結果が肯定判定となり、異常判定部１８２は、第１始動入賞部１００に異常が発生したと判定して異常判定処理を行なう(ステップＳ２８)。そして、異常判定部１８２は、入賞検知タイマをクリアした後(ステップＳ２９)、当該異常判定実行処理を終了する。なお、入賞カウント数が「６」以上の場合も、異常判定部１８２は異常判定処理を行なう。
【００７７】
(遊技演出装置)
次に、前記第２演出領域４８に配設される実施例の遊技演出装置Ｍにつき、図面を引用して説明する。実施例の遊技演出装置Ｍは、図６に示すように、設置部材１５０の下板部１５１Ｂから前方へ突出するよう設けられた装置固定ボス１５５に対してネジにより取付けられ、該下板部１５１Ｂの前側に配設された第３可動演出装置Ｌ３の前側において前向きに取付けられる。そして、遊技演出装置Ｍ等が取付けられた設置部材１５０を遊技盤Ｄの後側の所定位置に固定することで、図３および図４に示すように、該遊技演出装置Ｍは、球案内部材４９下方の第２演出領域４８に整合して遊技盤Ｄの前側から視認可能に配設される。なお、以降の説明において、遊技演出装置Ｍの上下、左右および前後の各方向は、当該遊技演出装置Ｍを遊技盤Ｄに取付けた状態(図３の状態)を基準とする。
【００７８】
遊技演出装置Ｍは、前述した第１始動入賞部１００の第１始動入賞口１０１に入賞して第１入賞球検知センサ１０４で検知された入賞検知後の遊技球(検知後遊技球)を複数(実施例では２つ)の球通路部(第１球通路部２６５、第２球通路部２６６)の何れかに振分ける第１振分け体(振分け手段、第１の振分け手段)３５０と、第１球通路部２６５および第２球通路部２６６に通出された検知後遊技球を、更に複数(実施例では２つ)の球排出部(第１球排出路３３２、第２球排出路３３３)の何れかに振分ける第２振分け体(第２の振分け手段)３７０とを備えている。ここで、第１振分け体３５０は、前述した操作手段としての第１操作ボタン２６の操作により動作可能に構成されている。そして、後述するように、第１操作ボタン２６の操作による第１振分け体３５０の動作により、第１球通路部２６５に検知後遊技球が振分けられた場合には、該第１球通路部２６５に配設された第１遊技球検知センサ２４８により該検知後遊技球が検知されることで特定の遊技演出が実行可能とされ、第２球通路部２６６に検知後遊技球が振分けられた場合には、特定の遊技演出が実行されないよう構成されている。また、第２振分け体３７０は、前述した統括制御基板１７１により動作制御されるよう構成されている。そして、統括制御基板１７１における所定の振分け判定結果に基づいた第２振分け体３７０の振分け動作により、第１球排出路３３２に検知後遊技球が振分けられた場合と第２球排出路３３３に検知後遊技球が振分けられた場合とで異なる遊技演出が実行可能に構成されている。
【００７９】
遊技演出装置Ｍは、図１８〜図２７に示すように、検知後遊技球が通過する第１球通路部２６５および第２球通路部２６６や、後述する停留部２１９および球送出路２８８等が形成された装置本体２００と、該装置本体２００の上部に配設され、第１振分け体３５０を備えた第１振分け機構２０１,２０１と、該装置本体２００の下部に配設され、第２振分け体３７０を備えた第２振分け機構２０２とを備えている。また遊技演出装置Ｍは、装置本体２００の左部において停留部２１９の出口部に配設され、検知後遊技球を該停留部２１９に停留させたり第２振分け体３７０に向けた送出を許容する停留解除部材３９０を備えた停留解除機構２０３と、該装置本体２００の右部に配設され、演出体４１５を備えた回転演出機構２０４とを備えている。
【００８０】
(装置本体)
装置本体２００は、図２８および図２９に示すように、上部本体２１０および下部本体２８０とから構成され、下部本体２８０の上部と上部本体２１０の下部とを連結することで一体に構成されている。上部本体２１０は、左右に長くかつ左右中央の上側部分が下方へ凹んだ形状に形成された第１上部本体部材２１１と、該第１上部本体部材２１１の凹んだ部分に架設されて左右に延在する第２上部本体部材２１２と、該第１上部本体部材２１１の前側に取付けられた第３上部本体部材２１３とを備えている。また、下部本体２８０は、第１下部本体部材２８１および該第１下部本体部材２８１の後側に組付けられる第２下部本体部材２８２と備えている。また、装置本体２００の後側には、上部本体２１０および下部本体２８０の後側の略全体を被覆する後カバー部材３４０が取付けられ、該装置本体２００に配設された各構成部材が保護されるようになっている。
【００８１】
(上部本体)
上部本体２１０を構成する第１上部本体部材２１１は、透光性を有する透明または半透明で着色された合成樹脂製の一体成形部材である。すなわち、第１上部本体部材２１１は、図３０および図３１に示すように、左右に延在して、検知後遊技球を通出案内する球通出経路が形成された球通出経路部２１４と、球通出経路部２１４の左上方に形成された第１配設部２１５と、該球通出経路部２１４の右側に形成された第２配設部２１６とから構成されている。球通出経路部２１４には、左右に延在して左下方へ傾斜した球通出路２１７と、球通出路２１７の前側に右下がりに傾斜した状態に形成され、該球通出路２１７の左端と第１球通口２１８を介して連通した停留部２１９と、球通出路２１７の左側に下方へ延在した状態に形成され、該球通出路２１７の左端と第２球通口２２０を介して連通した第３球排出路２２１の上排出路２２１Ａとが形成されている。なお球通出路２１７は、前壁および底壁が第１上部本体部材２１１に形成され、後壁は後カバー部材３４０により形成されている。また、停留部２１９の前側開口の左側部分および第３球排出路２２１の上排出路２２１Ａの前側部分は、通路カバー部材２５７で覆蓋される(図２７、図３０参照)
【００８２】
第１配設部２１５は、図２８〜図３１に示すように、左右一対の第１振分け機構２０１,２０１における左側の第１振分け機構２０１が配設される第１機構配設部２２２と、第１配設部２１５の前面左側に設けられた第１部材配設部２２３と、第２上部本体部材２１２の左端部を支持する第１支持部２２４とが設けられている。第１機構配設部２２２は、第１配設部２１５の壁部を前後に貫通する円筒状の第１支持筒部２２５と、該第１配設部２１５の壁部後側に設けられた第１ソレノイド設置部２２６とが設けられている。また、第１配設部２１５の後側には、第１ソレノイド設置部２２６に設置された第１電磁ソレノイド３５１を後側から支持する第１ソレノイド保持部材２２７を固定するネジが締結される固定ボス２２８と、後カバー部材３４０を固定するネジが締結される取付ボス２２９とが、後方へ延出した状態に形成されている。第１部材配設部２２３は、発光装飾部材２７０を固定するネジが締結される取付ボス２３０が、前方へ延出した状態に形成されている。なお、第１配設部２１５の後側には、左側の第１振分け機構２０１における第１振分け体３５０を後側から照射するＬＥＤチップ２６８Ａを実装した第１発光基板２６８が配設されている(図２８、図２９参照)。
【００８３】
第２配設部２１６は、図２８〜図３１に示すように、左右一対の第１振分け機構２０１,２０１における右側の第１振分け機構２０１が配設される第２機構配設部２３２と、第２配設部２１６の前面右側に設けられた第２部材配設部２３３と、第２上部本体部材２１２の右端部を支持する第２支持部２３４とが設けられている。第２機構配設部２３２は、第２配設部２１６の壁部を前後に貫通する円筒状の第２支持筒部２３５と、該第２配設部２１６の壁部後側に設けられた第２ソレノイド設置部２３６とが設けられている。また、第２配設部２１６の後側には、第２ソレノイド設置部２３６に設置された第１電磁ソレノイド３５１を後側から支持する第２ソレノイド保持部材２３７を固定するネジが締結される固定ボス２３８と、後カバー部材３４０を固定するネジが締結される取付ボス２３９とが、後方へ延出した状態に形成されている。第２部材配設部２３３は、発光装飾部材２７０を固定するネジが締結される取付ボス２４０が、前方へ延出した状態に形成されている。なお、第２配設部２１６の後側には、右側の第１振分け機構２０１における第１振分け体３５０を後側から照射するＬＥＤチップ２６９Ａを実装した第２発光基板２６９が配設されている(図２８、図２９参照)。
【００８４】
(第２上部本体部材)
第２上部本体部材２１２は、図３０および図３１に示すように、第１上部本体部材２１１の凹部両端間に架設される支持部材２４２と、該支持部材２４２の上部に保持された球案内部材２４３とを備えている。支持部材２４２は、左右に延在する水平部２４４と、該水平部２４４の左部から上方へ突出した左突出部２４５と、該水平部２４４の右部から上方へ突出した右突出部２４６とを備え、水平部２４４の上面において左右の突出部２４５,２４６間に画成された嵌凹部２４７に球案内部材２４３が配設される。水平部２４４には、検知後遊技球が通過可能な球検知孔２４８Ａを備えた第１遊技球検知センサ２４８を設置する第１センサ設置部２４９が、上方および後方へ開口した状態で形成されている。第１センサ設置部２４９は、第１遊技球検知センサ２４８を、球検知孔２４８Ａが上下に開口する向きで設置可能となっている。そして、水平部２４４の底部には、上下に貫通して検知後遊技球が通過可能な球通出口２５０が、第１遊技球検知センサ２４８の球検知孔２４８Ａに下方から整合する位置に形成されている。また、左突出部２４５の左端面には、第１上部本体部材２１１の第１配設部２１５に形成された第１支持部２２４に嵌合する左支持突部２５２が左方へ突出した状態に形成されると共に、右突出部２４６の右端面には、該第１上部本体部材２１１の第２配設部２１６に形成された第２支持部２３４に嵌合する右支持突部２５３が左方へ突出した状態に形成されている。
【００８５】
球案内部材２４３は、図２３、図３０および図３１に示すように、支持部材２４２の水平部２４４を覆う形状に形成され、上下に貫通して検知後遊技球が通過可能な球通入口２５４が、第１遊技球検知センサ２４８の球検知孔２４８Ａに上方から整合するように開口形成されている。また、球案内部材２４３の上面は、左端および右端が最も高く、左右中央に向けて徐々に低くなる曲面状に形成された球案内面２５５が形成されている。すなわち球案内面２５５は、球通入口２５４が形成された部位が最も低くなっており、該球案内面２５５上に落下した検知後遊技球を、該球通入口２５４に向け案内するよう構成されている。なお、球案内部材２４３の左右両端には、前後に延在すると共に側方へ突出した突片部２５６,２５６が形成されている。各突片部２５６,２５６は、支持部材２４２の水平部２４４と左右の突出部２４５,２４６との角部に、前後方向へ延在するよう形成された溝部２４７Ａ,２４７Ａに対し後方からスライド係合可能となっており、各突片部２５６,２５６が各溝部２４７Ａ,２４７Ａに各々係合することで、球案内部材２４３が支持部材２４２に保持される。
【００８６】
前述のように構成された第２上部本体部材２１２は、図２１に示すように、支持部材２４２の左右両端に形成した左右の支持突部２５２,２５３を、第１上部本体部材２１１の第１支持部２１５に形成された第１支持部２２４および第２支持部２１６に形成された第２支持部２３４に各々係合させることで、第１配設部２１５および第２配設部２１６との間で左右方向に延在した状態で架設されて第１上部本体部材２１１に保持される。ここで、第２上部本体部材２１２は、球通出路２１７の上方に位置すると共に、該球通出路２１７の底壁と水平部２４４の下面との間に、検出後遊技球の直径以上の間隔が形成された状態で保持される。
【００８７】
(第１遊技球検知センサ)
第１遊技球検知センサ２４８は、統括制御基板１７１に配線接続されており、該第１遊技球検知センサ２４８が検知後遊技球を検知した信号が該統括制御基板１７１の統括制御ＣＰＵに入力されるよう構成されている。この第１遊技球検知センサ２４８は、後述するように、検知後遊技球の検知に基づき、図柄表示装置Ｈの表示部Ｈ１に設けられた保留表示領域Ｈ１ａ,Ｈ１ｂ(図３参照)に表示される始動保留表示(始動保留情報の記憶数表示)の表示態様を変更する契機となるよう機能する。
【００８８】
(第３上部本体部材)
第３上部本体部材２１３は、図１８、図２０、図２８〜図３１に示すように、第１上部本体部材２１１の前側に取付けられ、第１配設部２１５に配設された左側の第１振分け体３５０および第２配設部２１６に配設された右側の第１振分け体３５０の下方および前側に位置する。第３上部本体部材２１３は、両第１振分け体３５０の下側に位置して前方へ延出する底壁部２５８と、該底壁部２５８の左右両端から上方へ延出すると共に前方へ延出する側壁部２５９,２５９と、底壁部２５８および各側壁部２５９,２５９の前端に連設された前壁部２６０とを備えている。底壁部２５８は、左右中央を挟んで左右に離間した位置に、前後方向へ延在すると共に上方へ突出した突片部２６１,２６１が形成されており、両突片部２６１,２６１間で検知後遊技球を当て受け得るようになっている。また、前壁部２６０は、底壁部２５９からの突出高さが左右中央において最も小さく、左方および右方にいくにつれで突出高さが徐々に大きくなるように形成されている。なお、第３上部本体部材２１３は、透明または半透明な合成樹脂製の成形部材であり、左右の各第１振分け体３５０,３５０が前壁部２６０を介して透視可能となっている。
【００８９】
図１８、図２８〜図３１に示すように、第２上部本体部材２１２の後側には、透明な合成樹脂部材から板状に形成されたガード部材２６３が、上方に立設した状態で配設されている。ガード部材２６３は、図柄表示装置Ｈにおける表示部Ｈ１の前側に位置して、各第１振分け機構２０１,２０１の第１振分け体３５０により球案内部材２４３の上方へ飛翔した検知後遊技球が該表示部Ｈ１に衝突するのを防止するよう機能する。なお、ガード部材２６３は、表示部Ｈ１に表示される動画像や図柄表示演出を透視可能であり、該動画像や図柄表示演出が見難くなることはない。
【００９０】
前述のように構成された上部本体２１０は、図１８および図２３に示すように、第２上部本体部材２１２により前述した第１通路部２６５が画成され、第３上部本体部材２１３により前述した第２通路部２６６が画成されている。すなわち、第１通路部２６５は、第２上部本体部材２１２における球案内部材２４３の球案内面２５５から、球通入口２５４、第１遊技球検知センサ２４８の球検知孔２４８Ａ、球通出口２５０に至る経路であり、球案内面２５５の上方に飛翔した検知後遊技球は、該第１通路部２６５を介して球通出路２１７へ落下するようになっている。一方、第２通路部２６６は、左右の第１振分け体３５０,３５０の配設位置から第３上部本体部材２１３の底壁部２５８に至る経路であって第１通路部２６５の前側に位置し、該第１振分け体３５０,３５０で飛翔されなかった検知後遊技球は、第２通路部２６６を介して球通出路２１７の方向(後方)へ転動するようになっている。
【００９１】
(発光装飾部材)
第１配設部２１５の第１部材配設部２２３および第２配設部２１６の第２部材配設部２３３に配設される各発光装飾部材２７０,２７０は、図１８、図２８および図２９に示すように、複数のＬＥＤチップ２７１Ａが実装された発光基板２７１と、該発光基板２７１の前側に配設されるレンズ部材２７２と、該レンズ部材２７２前側に配設される装飾部材２７３とから構成されている。発光基板２７１は、第２下部本体部材２８２に配設された中継基板３３８(図２８、図２９参照)を介して電気的に接続され、統括制御基板１７１の制御により点灯制御される。レンズ部材２７２は、透明な合成樹脂材から形成され、所要の凹凸模様が形成された光拡散面が裏側に設けられている。装飾部材２７３は、レンズ部材２７２のレンズ部より小さいサイズに形成されると共に、メッシュ状に形成されてレンズ部材２７２を透視可能に構成され、またメッキ等の表面処理が施されている。このような各発光装飾部材２７０,２７０は、レンズ部材２７２の前側から取付ボス２２９,２３９に対してネジを締結することで第１上部本体部材２１１に各々固定される。
【００９２】
(第１下部本体部材)
下部本体２８０を構成する第１下部本体部材２８１は、図３２および図３３に示すように、第３上部本体部材２１３の左右幅と略同じ左右幅に形成された成形部材である。第１下部本体部材２８１は、第２振分け機構２０２、停留解除機構２０３、回転演出機構２０４の各配設部２８５,２８６,２８７や球送出路２８８が形成されて前後に複雑に凹凸した前壁部２８３と、該前壁部２８３の外周縁に沿って延在すると共に後方へ延出した外周壁部２８４とを備えている。なお第１下部本体部材２８１は、透明または半透明の合成樹脂材から一体成形され、後側に配設された後述する第３発光基板３２１および第４発光基板３２５から照射された照射光を透過可能となっている。
【００９３】
(第３配設部)
第１下部本体部材２８１の前壁部２８３における左右中央下部には、図２８、図２９、図３２および図３３に示すように、第２振分け機構２０２が配設される第３配設部２８５が形成されている。第３配設部２８５は、上縁が円弧状に形成されると共に下縁が直線状に形成され、後方へ嵌凹すると共に前方へ開口した扇形の収容部２８９を備え、該収容部２８９には、第２振分け機構２０２における第２振分け体３７０が収容可能となっている。第３配設部２８５の後部を構成する後板部２９０には、前後に開口した円筒状の第３支持筒部２９１が形成されている。第３支持筒部２９１には、第２振分け体３７０における第３支持軸部３７５が前後に挿通され、該第２振分け体３７０が回転可能に支持されるようになっている。また、後板部２９０における第３支持筒部２９１の上方には、該第３支持筒部２９１の開口中心を中心とする円弧状に延在して前後に貫通した開口部２９２が形成されている。この開口部２９２には、第２振分け体３７０の後側から後方へ突出するように形成された被検知片３８０(図３７、図３８参照)が挿通されるようになっており、第２振分け体３７０の回転に伴って被検知片３８０が開口部２９２内を移動可能となっている。更に、後板部２９０における開口部２９２の左側には、検知後遊技球が通過可能に前後に開口した第１球排出口２９３が形成されると共に、該後板部２９０における開口部２９２の右側には、検知後遊技球が通過可能に前後に開口した第２球排出口２９４が形成されている。第１球排出口２９３は、検知後遊技球を保持した第２振分け体３７０が振分け動作に伴って左回転した場合に該検知後遊技球を後側へ通出するために機能し、第２球排出口２９４は、検知後遊技球を保持した第２振分け体３７０が振分け動作に伴って右回転した場合に該検知後遊技球を後側へ通出するために機能する。
【００９４】
(第４配設部)
第１下部本体部材２８１の前壁部２８３における左部には、図２８、図２９、図３２および図３３に示すように、停留解除機構２０３が配設される第４配設部２８６が形成されている。第４配設部２８６は、後方へ嵌凹すると共に前方へ開口した略円形に形成され、停留解除機構２０３における停留解除部材３９０が収容される収容部３００と、前壁部２８３の後側において該収容部３００の左下方に設けられた第２ソレノイド設置部３０１とから構成されている。収容部３００の後板部３０２には、該後板部３０２の中央から後方へ延出すると共に前後に開口した筒状の軸支部３０３が形成されており、停留解除部材３９０を回転自在に支持する支軸３９８が、該軸支部３０３に挿通支持されるようになっている。また、収容部３００の後部を構成する後板部３０２の上部右側には、検知後遊技球の通過が許容される球通過口３０４が形成されている。この球通過口３０４は、第１上部本体部材２１１に形成された停留部２１９の前面右側に整合するようになっており、停留部２１９に停留された検知後遊技球が停留解除部材３９０に形成された球受け部３９７へ移動するのを許容する。
【００９５】
更に、図３２および図３３に示すように、収容部３００の後板部３０２における軸支部３０３の左側には、停留解除部材３９０と第２電磁ソレノイド３９１とを連結する連係部材３９２を案内するガイド孔３０５が、前後に開口すると共に上下方向に直線となるように形成されている。更に、収容部３００の後板部３０２の前面には、前方へ円弧状に突出するストッパ３０６が形成されている。このストッパ３０６は、停留解除部材３９０を規制位置および通出位置の間で回転するように許容すると共に、規制位置以上および通出位置以上に回転することを規制するものである。また、前壁部２８３の後側には、第２ソレノイド設置部３０１に設置された第２電磁ソレノイド３９１を後側から支持するソレノイド保持部材３０７を固定するためのネジが締結される固定ボス３０８が、後方へ延出した状態に形成されている。更に、前壁部２８３の後側においてガイド孔３０５の下方には、上下に延在するガイド溝３０９が形成され、上下にスライド移動する連係部材３９２を該ガイド溝３０９で案内するようになっている。
【００９６】
(第５配設部)
第１下部本体部材２８１の前壁部２８３における右上部には、図２８、図２９、図３２および図３３に示すように、回転演出機構２０４が配設される第５配設部２８７が形成されている。第５配設部２８７は、前壁部２８３に前後に開口した円筒状の第４支持筒部３１５が形成されている。この第４支持筒部３１５には、回転演出機構２０４を構成する演出体４１５における第４支持軸部４２０が前後に挿通され、該演出体４１５が回転可能に支持されるようになっている。
【００９７】
(球送出路)
第１下部本体部材２８１の前壁部２８３において、第４配設部２８６における収容部３００の右側には、該収容部３００から第３配設部２８５の収容部２８９の上部に亘って延在形成された球送出路２８８が形成されている。球送出路２８８は、第４配設部２８６の右縁から右下がりに延在する第１送出路２８８Ａと、該第１送出路２８８Ａの右端から下方へ折曲して第３配設部２８５の上縁に開口した第２送出路２８８Ｂとから構成されている。この球送出路２８８は、第４配設部２８６の収容部３００に配設された停留解除部材３９０から通出された検知後遊技球を、第３配設部２８５の収容部２８９に配設した第２振分け体３７０の球収容部３７３に向けて案内するためのものである。
【００９８】
(第２遊技球検知センサ)
前述した球送出路２８８における第１送出路２８８Ａの中途には、図３２および図３３に示すように、該球送出路２８８を通過する検知後遊技球を検知する第２遊技球検知センサ３１８を設置するセンサ設置部３１７が設けられている。センサ設置部３１７には、第２遊技球検知センサ３１８が、球検知孔３１８Ａが左右に開口した姿勢で設置されるように構成されている。従って、球送出路２８８を通過する検知後遊技球が、第２遊技球検知センサ３１８の球検知孔３１８Ａをスムーズに通過し得るようになっている。なお、第２遊技球検知センサ３１８は、統括制御基板１７１に配線接続されており、該第２遊技球検知センサ２４８が検知後遊技球を検出した信号が該統括制御基板１７１の統括制御ＣＰＵに入力される。
【００９９】
(基板設置部)
第１下部本体部材２８１における前壁部２８３の後側には、図２９および図３３に示すように、第３配設部２８５および第５配設部２８７の後側に亘って第１基板設置部３１９が設けられ、複数のＬＥＤチップ３２１Ａが前面に実装された第３発光基板３２１が取付けられるようになっている。また、第１下部本体部材２８１における前壁部２８３の右部後側(第３配設部２８５の右側)には、第２基板設置部３２０が設けられ、複数のＬＥＤチップ３２４Ａが前面に実装された第４発光基板３２５が取付けられるようになっている。なお、図３３に示すように、前壁部２８３における第３配設部２８５の後面に対応する部位および第５配設部２８７の後面に対応する部位には、複数の凹凸模様からなる光拡散面が形成されており、第３発光基板３２１に配設されたＬＥＤチップ３２１Ａの照射光を拡散可能となっている。また、第１下部本体部材２８１の裏側には、第１駆動モータ３７１を固定するモータ固定ボス３１０が、後方へ演出するように形成されている。
【０１００】
(第３発光基板)
第３発光基板３２１は、図２８および図２９に示すように、第３配設部２８５および第５配設部２８７の後側に位置するサイズに形成され、第３配設部２８５の第３支持筒部２９１を回避する凹部、第１球排出口２９３を回避する凹部、第２球排出口２９４を回避する凹部、センサ設置部３１７を回避する等が形成されている。第３発光基板３２１の前面には、第３設置部２８５の後側を照射する複数のＬＥＤチップ３２１Ａおよび第５設置部２８７の後側を照射する複数のＬＥＤチップ３２１Ｂが実装されると共に、第２振分け機構２０２における被検知片３８０を検知可能な第１検知センサ３２２と、回転演出機構２０４における被検知部４２３を検知可能な第２検知センサ３２３が配設されている(図２８参照)。また、第３発光基板３２１の後面には、複数のコネクタ端子３２４が配設されている(図２９参照)。更に、第３発光基板３２１には、回転演出機構２０４を構成する第２駆動モータ４１６の駆動軸４１６Ａが挿通される軸挿通孔や、第１下部本体部材２８１の後側から後方へ延出するように形成された各固定ボスが挿通する複数のボス挿通孔や、ネジが挿通される複数のネジ挿通孔が形成されている。
【０１０１】
(第４発光基板)
第４発光基板３２５は、図２８および図２９に示すように、外周壁部２８４、第３配設部２８５および第５配設部２８７で囲まれた第２基板設置部３２０に収容可能な形状に形成されている。第４発光基板３２５は、複数のＬＥＤチップ３２５Ａが前面に実装されると共に、中継基板３３８からの配設が接続されるコネクタ端子３２６が後面に配設されている。
【０１０２】
(第２下部本体部材)
下部本体２８０を構成する第２下部本体部材２８２は、図２８、図２９、図３２および図３３に示すように、全体が略板状に形成された成形部材である。第２下部本体部材２８２の下部における左右中央に、第２振分け機構２０２を構成する第１駆動モータ３７１を取付けるための第１モータ取付部３３０が形成されている。第１モータ取付部３３０には、第１駆動モータ３７１の駆動軸３７１Ａの挿通を許容する第１軸挿通孔３３０Ａと、該第１駆動モータ３７１を固定するネジが締結されるモータ固定ボス３１０が嵌合する第１通孔３３０Ｂが形成されている。また、第２下部本体部材２８２の右上部に、回転演出機構２０４を構成する第２駆動モータ４１６を取付けるための第２モータ取付部３３１が形成されている。第２モータ取付部３３１には、第２駆動モータ４１６の駆動軸４１６Ａの挿通を許容する第２軸挿通孔３３１Ａと、該第２駆動モータ４１６を固定するネジが挿通される第２通孔３３１Ｂが形成されている。
【０１０３】
図２１および図３３に示すように、第２下部本体部材２８２の後面における下部左側に、第１下部本体部材２８１に形成された第１球排出口２９３に連通する第１球排出路３３２が形成されている。第１球排出路３３２は、第１球排出口２９３の後側から左下がりに延在する第１排出路部３３２Ａと、該第１排出路部３３２Ａの左端から折曲して垂直下方へ延在する第２排出路部３３２Ｂとから構成されている。また、第２下部本体部材２８２の後面における下部右側に、第１下部本体部材２８１に形成された第２球排出口２９４に連通する第２球排出路３３３が形成されている。第２球排出路３３３は、第２球排出口２９４の後側から右下がりに延在する第１排出路部３３３Ａと、該第１排出路部３３３Ａの右端から折曲して垂直下方へ延在する第２排出路部３３３Ｂとから構成されている。更に、第２下部本体部材２８２の後面における左側に、前述した第３球排出路２２１を構成する前述の上排出路２２１Ａの下方に整合する下排出路２２１Ｂが、垂直下方へ延在するように形成されている。なお、第１球排出路３３２は、前壁部分および側壁部分が第２下部本体部材２８２により構成され、後壁部分は、第２下部本体部材２８２の後側に固定される第１通路カバー部材３３４により構成される。なお、第１通路カバー部材３３４は、第３球排出路２２１の下排出路２２１Ｂの後壁部分も構成する。また、第２球排出路３３３は、前壁部分および側壁部分が第２下部本体部材２８２により構成され、後壁部分は、第２下部本体部材２８２の後側に固定される第２通路カバー部材３３５により構成される(図３３参照)。
【０１０４】
また、第２下部本体部材２８２の後面の上部における左右中央には、中継基板３３８を設置するための基板設置部３３６が設けられている。この基板設置部３３６には、中継基板３３８を固定するためのネジが締結されるネジ締結孔３３６Ａが形成されている。なお、第２下部本体部材２８２の後面には、後カバー部材３４０を固定するネジが締結される複数の固定ボス３３７が、後方へ延出した状態に配設されている。
【０１０５】
(後カバー部材)
後カバー部材３４０は、図１９、図２８および図２９に示すように、略矩形状に形成された板状部材である。後カバー部材３４０には、装置本体２００の上部本体２１０に形成された複数の固定ボスやネジ締結孔、下部本体の第２下部本体部材２８２に形成された複数の固定ボス３３７やネジ締結孔に整合する第１ネジ挿通孔３４１が形成されている。従って、後カバー部材３４０は、第１ネジ挿通孔３４１に挿通させたネジを固定ボス３３７およびネジ締結孔に締結することで、装置本体２００の後側を被覆した状態で該装置本体２００に固定される。また、後カバー部材３４０の左右側端には、設置部材１５０の下板部１５１Ｂに形成された装置固定ボス１５５に締結するネジが挿通する複数(実施例では４個)の第２ネジ挿通孔３４２が形成されている。
【０１０６】
(第１振分け機構)
実施例の遊技演出装置Ｍは、図１８および図３４に示すように、左右に並んで配設された１対の第１振分け機構２０１,２０１を備えている。各第１振分け機構２０１,２０１は、各構成部材が左右対称形状に形成されているが、基本的な構成は同じである。従って、ここでは、左側の第１振分け機構２０１について説明し、右側の第１振分け機構２０１における同一の構成部材、部位は同一の符号で指示する。
【０１０７】
左側の第１振分け機構２０１は、図３４〜図３６に示すように、検知後遊技球を打上げ可能な第１振分け体３５０と、該第１振分け体３５０を待機位置および作動位置の間に往復回転させる駆動手段としての第１電磁ソレノイド３５１と、該第１振分け体３５０と第１電磁ソレノイド３５１とを連係する第１連係部材３５２とを備えている。第１振分け体３５０は、第１配設部２１５の第１機構配設部２２２に設けられた第１支持筒部２２５に挿通される第１支持軸部３５４が後方に突出するよう設けられた本体部３５３と、本体部３５３の前端から右方へ延出したアーム部３５５と、アーム部３５５の右端から後方へ延出した打球部３５６とを備えている。本体部３５３は、第１支持部３５３Ａと、該第１支持部３５３Ａの右端から前方へ延出した第２支持部３５３Ｂとからなり、第１支持部３５３Ａの後側に第１支持軸部３５４が後方へ延出した状態に一体成形され、第２支持部３５３Ｂの前端からアーム部３５５が右方へ延出した状態に一体成形されている。
【０１０８】
第１支持軸部３５４の外径は、第１支持筒部２２５の内径より小径に形成されており、該第１支持軸部３５４に外装された前後一対のスリーブ３５７,３５８を介して該第１支持筒部２２５に回転自在に支持されるよう構成されている。前スリーブ３５７は、外径が第１支持筒部２２５の内径と同径に形成されると共に内径が第１支持軸部３５４の外径と同径に形成された環状部３５７Ａと、この環状部３５７Ａの前端に形成されて該環状部３５７Ａの外径より大径に形成されたフランジ部３５７Ｂとからなる。また、後スリーブ３５８は、外径が第１支持筒部２２５の内径と同径に形成されると共に内径が第１支持軸部３５４の外径と同径に形成された環状部３５８Ａと、この環状部３５８Ａの後端に形成されて該環状部３５８Ａの外径より大径に形成された円板部３５８Ｂとからなり、該環状部３５８Ａが第１支持軸部３５４に外装された状態で該第１支持軸部３５４の後端にネジにより回転不能に固定される。従って、第１支持軸部３５４に外装した前スリーブ３５７のフランジ部３５７Ｂが第１支持筒部２２５の前端に当接すると共に、該第１支持軸部３５４に固定した後スリーブ３５８の円板部３５８Ｂが該第１支持筒部２２５の後端に当接することで、第１振分け体３５０が、前後方向への移動が規制された状態で第１上部本体部材２１１に対して回転自在に支持される。なお、前スリーブ３５７および後スリーブ３５８は、ポリアセタール等の自己潤滑性を有する合成樹脂材から形成されている。
【０１０９】
後スリーブ３５８の円板部３５８Ｂの後面には、図３４(ｂ)および図３６に示すように、該円板部３５８Ｂの中心から後方へ突出するように形成されたガイド突部３５９と、該ガイド突部３５９から径方向外方へ離間して円板部３５８Ｂの外周縁近傍から後方へ突出するように形成された係止突部３６０とが設けられている。ここで、ガイド突部３５９は、円板部３５８Ｂの中心に位置しているので、第１振分け体３５０が初期位置と作動位置との間を回転する際に位置は変化しない。また、係止突部３６０は、第１振分け体３５０の初期位置においてはガイド突部３５９の右斜め下方に位置し、第１振分け体３５０の作動位置に回転するに従って該ガイド突部３５９の下方を左方向へ円弧状に移動し、該第１振分け体３５０の作動位置においては該ガイド突部３５９の左斜め下方に移動する位置ようになっている。
【０１１０】
打球部３５６は、図３４〜図３６に示すように、後方へ延在する第１打球面３５６Ａと、該第１打球面３５６Ａの右側に位置して後方へ延在する第２打球面３５６Ｂとを備えている。第１打球面３５６Ａは、左下がりの傾斜面となっており、第２打球面３５６Ｂは、右下がりでかつ後下がりの傾斜面となっており、第１打球面３５６Ａと第２打球面３５６Ｂとの境界は上方へ突出した角部となっている。従って、左側の第１振分け機構２０１における第１振分け体３５０は、打球部３５６の第１打球面３５６Ａに検知後遊技球が接触すると、該検知後遊技球を左上方へ跳ね返り易くし、該打球部３５６の第２打球面３５６Ｂに検知後遊技球が接触すると、該検知後遊技球を左後ろ上方、すなわち第１通路部２６５の上方へ跳ね返り易くするよう構成されている。
【０１１１】
また、本体部３５３の第１支持部３５３Ａには、図３５および図３６に示すように、上方へ延出する支持バー３６１が一体成形されていると共に、該支持バー３６１の上端には、前後方向へ軸心が延在する支持孔３６１Ａが形成されている。支持バー３６１には、所要の意匠形状(実施例では、パンダ人形)に形成されたキャラクター部材３６２が、該部材３６２の後側に延出形成された支持軸３６２Ａを支持孔３６１Ａに挿通させた状態で回転自在に配設されている。すなわちキャラクター部材３６２は、第１振分け体３５０が第１支持軸部３５４を中心として初期位置および作動位置の間を回転する際に、慣性力により支持軸３６２Ａを中心として左右へ不規則に揺動回転するよう構成されている。
【０１１２】
(第１電磁ソレノイド)
第１電磁ソレノイド３５１は、図３４〜図３６に示すように、ボビン、銅線およびリード線等からなるコイルに電流を付加すると、ソレノイド本体３６５内に配設した固定鉄心が励磁されることで、可動鉄心であるプランジャ３６６をソレノイド本体３６５側に引き込む所謂プル形のソレノイドが採用される。第１電磁ソレノイド３５１は、第１配設部２１５の後側に設けられた第１ソレノイド設置部２２６に、プランジャ３６６を左方へ延出させた状態で設置されている。そして、第１電磁ソレノイド３５１は、プランジャ３６６に圧縮コイルバネ３６７が配設されており、非励磁状態では該圧縮コイルバネ３６７の弾性力によりプランジャ３６６が前方へ延出した状態となり、励磁状態では圧縮コイルバネ３６７の弾性力に抗してプランジャ３６６がソレノイド本体３６５内へスライドするように構成されている。
【０１１３】
(第１連係部材)
第１連係部材３５２は、図３４〜図３６に示すように、上方から見て略Ｌ字形に成形された成形部材である。第１連係部材３５２は、第１電磁ソレノイド３５１のプランジャ３６６の先端に係止される係止部３５２Ａと、該係止部３５２Ａから左方へ延出して後スリーブ３５８の円板部３５８Ｂの後方に臨む板状の連結部３５２Ｂとから構成されている。連結部３５２Ｂには、左右方向に長いスリット状に形成されて、後スリーブ３５８の円板部３５８Ｂに設けられたガイド突部３５９が前後方向で係合するガイド孔３６８と、上下方向に長い長方形状に形成されて、後スリーブ３５８の円板部３５８Ｂに設けられた係止突部３６０が前後方向で係止する係止孔３６９とが形成されている。ここで、ガイド孔３６８の左右長は、第１電磁ソレノイド３５１が非励磁・励磁状態となる際のプランジャ３６６の往復移動においてガイド突部３５９が往復移動可能な長さに設定されている。また、係止孔３６９の左右長は、係止突部３６０の左右幅と同じに設定されている。そして、第１電磁ソレノイド３５１が非励磁状態においては、係止孔３６９と係止突部３６０との係止により第１振分け体３５０が初期位置となり、第１電磁ソレノイド３５１が励磁状態となってプランジャ３６６がソレノイド本体３６５内へ引き込まれるに伴い、係止孔３６９と係止突部３６０との係止により第１振分け体３５０が作動位置に回転するよう構成されている。
【０１１４】
前述のように構成された左右の各第１振分け機構２０１,２０１は、前述した第１操作ボタン２６の非操作時には各第１電磁ソレノイド３５１,３５１が非励磁状態に保持されるため、各第１振分け機構２０１の第１振分け体３５０,３５０は初期位置に保持される。各第１振分け体３５０,３５０が初期位置に保持された状態では、図４１(ａ)に示すように、左側の第１振分け体３５０のアーム部３５５が右上がりの傾斜状態となると共に右側の第１振分け体３５０のアーム部３５５が左上がりの傾斜状態となり、各第１振分け体３５０,３５０の各打球部３５６は、第３上部本体部材２１３の底壁部２５８から上方へ離間した位置において対向した状態となるようになっている。一方、第１操作ボタン２６の操作時には各第１電磁ソレノイド３５１,３５１が励磁状態となるから、各第１振分け機構２０１,２０１の第１振分け体３５０,３５０は作動位置に回転するようになる。各第１振分け体３５０,３５０が作動位置に回転した状態では、図４１(ｂ)に示すように、左側の第１振分け体３５０のアーム部３５５が右方へ延出した略水平状態となると共に右側の第１振分け体３５０のアーム部３５５が左方へ延出した略水平状態となり、各第１振分け体３５０,３５０の打球部３５６,３５６は、第３上部本体部材２１３の底壁部２５８の直上となる位置において対向した状態となるようになっている。
【０１１５】
従って、第１始動入賞口１０１から入賞した検知後遊技球が、球案内部材４９の球案内路４９Ａに沿って移動して第１振分け体３５０,３５０の前上方へ移動した後に該案内路４９Ａから後方へ落下した適宜タイミングで第１操作ボタン２６を押下げ操作すると、各第１振分け体３５０,３５０は、各第１電磁ソレノイド３５１,３５１の作動により初期位置から作動位置に回転した後に作動位置から初期位置へ戻るようにする。この際に、上方へ移動する各打球部３５６,３５６により検知後遊技球を下方から叩いた場合には、叩かれた該検知後遊技球のうちの一部が第１通路部２６５側に打上げられて、第１遊技球検知センサ２４８により検知されるようになる。
【０１１６】
(第２振分け機構)
第２振分け機構２０２は、図３４、図３７、図３８および図４２に示すように、検知後遊技球を収容すると共に振分け可能な第２振分け体３７０と、該第２振分け体３７０を待機位置と第１振分け位置との間の往復回転および該待機位置と第２振分け位置との間の往復回転を行なう駆動手段としての第１駆動モータ３７１とを備えている。第２振分け体３７０は、検知後遊技球を収容可能な球収容部３７３が形成された本体部材３７２と、本体部材３７２の後側に固定され、第３配設部２８５に設けられた第３支持筒部２９１に挿通される第３支持軸部３７５が後方に突出するよう設けられた支持部材３７４とを備えている。また、本体部材３７２の前側には、所要の意匠形状(実施例では、パンダの顔)に形成されたキャラクター部材３７６が取付けられている。
【０１１７】
本体部材３７２は、図３７および図３８に示すように、円形部３７２Ａおよび該円形部３７２Ａの外周縁に連設された扇形部３７２Ｂが一体に形成された部材であり、該扇形部３７２Ｂの外周縁は該円形部３７２Ａの中心を中心とする円弧となっている。扇形部３７２Ｂにおける外周縁には、該外周縁の周方向へ延在して、周縁から径方向内方へ凹むと共に径方向外方へ開口した前述の球収容部３７３が形成されている。球収容部３７３は、複数個(実施例では、第１始動保留情報の記憶数の上限数と同じ数である４個)の検知後遊技球が収容可能な長さに設定されている。また、本体部材３７２の前側には、キャラクター部材３７６を固定するネジが締結される固定ボス３７７が形成されている。なお符号３７８は、図３７に示すように、キャラクター部材３７６の左右の目となる部分に延出する棒状部であり、前述した第３発光基板３２１のＬＥＤチップ３２１Ａからの照射光により該棒状部３７８の先端に明輝されるようになっている。
【０１１８】
支持部材３７４は、図３７および図３８に示すように、本体部材３７２の後面に固定される取付板部３７９が、第３支持軸部３７５の前端に一体的に形成されている。取付板部３７９の後面には、前述した開口部２９２に前側から突出する被検知片３８０が、後方へ延出した状態に形成されている。ここで、被検知片３８０は、第２振分け体３７０の回転に伴って円弧状の開口部２９２内を移動して、第２振分け体３７０の初期位置においては開口部２９２の最上部に位置し、第２振分け体３７０の第１振分け位置においては開口部２９２の左端近傍に位置すると共に、第２振分け体３７０の第２振分け位置においては開口部２９２の右端近傍に位置するようになっている。また、支持部材３７４は、後述する後スリーブ３８３を固定するネジが締結されるネジ締結孔３８１が、第３支持軸部３７５の後端に形成されている。
【０１１９】
ここで、第３支持軸部３７５の外径は、第３支持筒部２９１の内径より小径に形成されており、該第３支持軸部３７５に外装された前後一対のスリーブ３８２,３８３を介して該第３支持筒部２９１に回転自在に支持されるよう構成されている。前スリーブ３８２は、外径が第３支持筒部２９１の内径と同径に形成されると共に内径が第３支持軸部３７５の外径と同径に形成された環状部３８２Ａと、この環状部３８２Ａの前端に形成されて該環状部３８２Ａの外径より大径に形成されたフランジ部３８２Ｂとからなる。また、後スリーブ３８３は、外径が第３支持筒部２９１の内径と同径に形成されると共に内径が第３支持軸部３７５の外径と同径に形成された環状部３８３Ａと、この環状部３８３Ａの後端に形成されて該環状部３８３Ａの外径より大径に形成された円板部３８３Ｂとからなり、該環状部３８２Ａが第３支持軸部３７５に外装された状態で該第３支持軸部３７５の後端にネジにより回転不能に固定される。従って、第３支持軸部３７５に外装した前スリーブ３８２のフランジ部３８２Ｂが第３支持筒部２９１の前端に当接すると共に、該第３支持軸部３７５に固定した後スリーブ３８３の円板部３８３Ｂが該第３支持筒部２９１の後端に当接することで、第２振分け体３７０が、前後方向への移動が規制された状態で第１下部本体部材２８１に対して回転自在に支持される。なお、前スリーブ３８２および後スリーブ３８３は、ポリアセタール等の自己潤滑性を有する合成樹脂材から形成されている。
【０１２０】
(第１駆動モータ)
第１駆動モータ３７１は、ステッピングモータ等であり、統括制御基板１７１の統括制御ＣＰＵにより正逆方向に回転するよう制御される。そして、第１駆動モータ３７１の駆動軸３７１Ａは、外周面の一部がカットされてＤ形となっており、該駆動軸３７１Ａには、前述した後スリーブ３８３の円板部３８３Ｂに形成された連結孔３８４に嵌合するジョイント部材３８６が、回転不能に取付けられている。ジョイント部材３８６は、Ｄカットされた駆動軸３７１Ａの外形形状に合わせて開口形状がＤ形に形成された係止孔３８７Ａを有する筒体部３８７と、該筒体部３８７の外周面の対向位置から外方へ突出した係止突片３８８,３８８とが一体成形された部材である。一方、前述した後スリーブ３８３のフランジ部３８２Ｂに形成された連結孔３８４は、ジョイント部材３８６の筒体部３８７および各係止突片３８８,３８８に整合する開口形状に形成され、両係止突片３８８,３８８が係止される係止凹部３８４Ａ,３８４Ａが形成されており、連結孔３８４に嵌合したジョイント部材３８６は、筒体部３８７の周方向への回転が規制されるようになっている。従って、第２振分け体３７０は、駆動軸３７１Ａに対して回転不能に取付けられると共に後スリーブ３８３に対して回転不能に嵌合したジョイント部材３８６により、第１駆動モータ３７１の正逆回転駆動に伴って初期位置と第１振分け位置および該初期位置と第２振分け位置との間を回転するようになる。
【０１２１】
(停留解除機構)
第４配設部２８６に配設される停留解除機構２０３は、図３４および図３９に示すように、円形状に形成された停留解除部材３９０と、該停留解除部材３９０を規制位置および放出位置に姿勢変位させる駆動手段としての第２電磁ソレノイド３９１と、停留解除部材３９０と第２電磁ソレノイド３９１とを連係する連係部材３９２とを備えている。ここで、停留解除部材３９０の規制位置とは、停留部２１９に流入した検知後遊技球を該停留部２１９に停留させる位置であり、停留解除部材３９０の解除位置とは、停留部２１９に停留されている検知後遊技球を球送出路２８８を介して第２振分け体３７０に向け放出するのを許容する位置である。
【０１２２】
(停留解除部材)
停留解除部材３９０は、図３９(ａ)および図３９(ｂ)に示すように、前側に位置する円板部３９３と、該円板部３９３の後側における中心から後方へ延出した支持ボス３９４と、該円板部３９３の後側において支持ボス３９４から径方向外方へ延出すると共に周方向へ離間した２つの隔壁(第１隔壁３９５、第２隔壁３９６)間に画成され、径方向外方および後方へ開口した球受け部３９７とを備えている。支持ボス３９４には、後方へ延出する支軸３９８が固定され、該支軸３９８が第１下部本体部材２８１の第３配設部２８５に形成された前述の軸支部３０３に挿入して支持されることで、停留解除部材３９０は、収容部３００内において周方向への正逆回転が自在となっている。
【０１２３】
第１隔壁３９５および第２隔壁３９６は、図３９(ｂ)および図４３に示すように、周方向へ約６０度に離間して放射状に形成されており、図４３(ａ)および図４３(ｂ)に示す停留解除部材３９０の規制位置においては、第１隔壁３９５が略垂直状態となると共に第２隔壁３９６が右上がりの傾斜状態となり、図４３(ｂ)に示す停留解除部材３９０の解除位置においては、第１隔壁３９５が右上がりの傾斜状態となると共に第２隔壁３９６が右下がりの傾斜状態となるようになっている。そして、第１隔壁３９５および第２隔壁３９６間に画成された球受け部３９７は、規制位置において球通過口３０４に整合して停留部２１９からの検知後遊技球の受入れが可能となっており、解除位置において球送出路２８８に整合して該検知後遊技球の送出しが可能となっている。なお、停留解除部材３９０の外周部において、球受け部３９７から外れた部分には、円板部３９３の外周縁から後方へ延出する外周板部３９９が形成されている。外周板部３９９は、図４３(ｂ)に示すように、停留解除部材３９０の解除位置において球通過口３０４の前側に移動し、該停留部２１９に停留されている検知後遊技球が球通過口３０４から送出されるのを規制するようになっている。
【０１２４】
また、停留解除部材３９０の円板部３９３の後側には、第１隔壁３９５の延長線上に、該円板部３９３の後面から後方へ延出した第１支持板４００が形成されていると共に、第２隔壁３９６の延長線上に第２支持板４０１が形成されている。第２支持板４０１の後端には、連結部材３９２に連結される連結突部４０２が、後方へ延出するよう形成されている。連結突部４０２は、第４配設部２８６に形成された前述のガイド溝３０９に臨むようになっている。
【０１２５】
(第３電磁ソレノイド)
第３電磁ソレノイド３５１は、統括制御基板１７１の統括制御ＣＰＵにより制御され、図３９および図４３に示すように、ボビン、銅線およびリード線等からなるコイルに電流を付加すると、ソレノイド本体４０５内に配設した固定鉄心が励磁されることで、可動鉄心であるプランジャ４０６をソレノイド本体４０５側に引き込む所謂プル形のソレノイドが採用され、第４配設部２８６の後側に設けられた第２ソレノイド設置部３０１に、プランジャ４０６を下方へ延出させた状態で設置されている。そして第３電磁ソレノイド３５１は、プランジャ４０６に圧縮コイルバネ４０７が配設されており、非励磁状態では該圧縮コイルバネ４０７の弾性力によりプランジャ４０６が下方へ延出した状態となり、励磁状態では圧縮コイルバネ４０７の弾性力に抗してプランジャ４０６がソレノイド本体４０５内に向けて上方へスライドするように構成されている。
【０１２６】
(連係部材)
連係部材３９２は、図３９および図４３に示すように、前から見て逆Ｌ字形に成形された成形部材である。第３連係部材３９２は、第３電磁ソレノイド３５１のプランジャ４０６の先端に係止される係止部３９２Ａと、該係止部３９２Ａの右端から上方へ延出してガイド孔３０５に整合する連結部３９２Ｂとから構成されている。連結部３９２Ｂの上端近傍には、前後に貫通する係止孔４１０が形成され、停留解除部材３９０に設けられた連結突部４０２が前後方向で該係止孔４１０に係止されている。また、連結部３９２Ｂの前面には、第４配設部２８６の後側に形成した前述のガイド溝３０９に係合するガイド片４１１が、上下方向に延在すると共に前方へ突出した状態に形成されている。そして、連係部材３９２は、第３電磁ソレノイド３５１が非励磁状態において、係止孔４１０と連結突部４０２との係止により停留解除部材３９０を初期位置に保持する(図４３(ａ)参照)。また、連結部材３９２は、第３電磁ソレノイド３５１が励磁状態となると、プランジャ４０６がソレノイド本体４０５内へ引き込まれるのに伴って上方へ移動することで、停留解除部材３９０を放出位置に回転させる(図４３(ｂ)参照)。
【０１２７】
なお、図４３(ａ)に示すように、停留解除部材３９０の規制位置においては、前述したストッパ３０６の第１端部３０６Ａに、該停留解除部材３９０の第１支持板４００が左方から当接することで、該停留解除部材３９０が規制位置より放出位置方向と反対方向へ回転(図４３(ａ)では左回転)することが規制されるようになっている。また、図４３(ｂ)に示すように、停留解除部材３９０の放出位置においては、ストッパ３０６の第２端部３０６Ｂに、該停留解除部材３９０の第２隔壁３９６が上方から当接することで、該停留解除部材３９０が放出位置より規制位置方向と反対方向へ回転(図４３(ｂ)では右回転)することが規制されるようになっている。すなわち、停留解除部材３９０は、ストッパ３０６、第２隔壁３９６および第１支持板４００により、規制位置と放出位置との間に回転範囲が規定されるようになっている。
【０１２８】
(回転演出機構)
第５配設部２８７に配設される回転演出機構２０４は、図３４および図４０に示すように、円板状に形成された演出体４１５と、該演出体４１５を正逆回転させる駆動手段としての第２駆動モータ４１６とを備えている。演出体４１５は、前面に所要の複種類(実施例では２種類)の演出表示部(第１演出表示部４１８、第２演出表示部４１９)が形成された本体部材４１７と、本体部材４１７の後側から後方へ突出して、第５配設部２８７に設けられた第４支持筒部３１５に挿通される第４支持軸部４２０とを備えている。演出体４１５は、光の透過が可能な透明または半透明の合成樹脂材から形成されている。なお、本体部材４１７の前側に表示された第１演出表示部４１８および第２演出表示部４１９は、絵柄、文字、数字等のシールや印刷等から形成されて透光性を有し、遊技者に有利となる演出の成立に対する期待度が異なるものとなっている。実施例では、第１演出表示部４１８が当りを示唆するものであり、第２演出表示部４１９がはずれを示唆よりものである。そして、本体部材４１７は、第３発光基板３２１に配設されたＬＥＤチップ３２１Ｂにより後側から照射されると、回転中心より上方に位置する第１演出表示部４１８または第２演出表示部４１９だけが明輝表示されるようになっている。また、本体部材４１７は、図３に示すように、前側に位置する装飾部材９５により、回転中心より下方部分の半分以上が前側から隠されており、遊技者においては、主に回転中心より上方部分だけが視認される。
【０１２９】
第４支持軸部４２０の外径は、第４支持筒部３１５の内径より小径に形成されており、該第４支持軸部４２０に外装された前後一対のスリーブ４２１,４２２を介して該第４支持筒部３１５に回転自在に支持されるよう構成されている。前スリーブ４２１は、外径が第４支持筒部３１５の内径と同径に形成されると共に内径が第４支持軸部４２０の外径と同径に形成された環状部４２１Ａと、この環状部４２１Ａの前端に形成されて該環状部４２１Ａの外径より大径に形成されたフランジ部４２１Ｂとからなる。また、後スリーブ４２２は、外径が第４支持筒部３１５の内径と同径に形成されると共に内径が第４支持軸部４２０の外径と同径に形成された環状部４２２Ａと、この環状部４２２Ａの後端に形成されて該環状部４２２Ａの外径より大径に形成された円板部４２２Ｂとからなり、該環状部４２２Ａが第４支持軸部４２０に外装された状態で該第４支持軸部４２０の後端にネジにより回転不能に固定される。従って、第４支持軸部４２０に外装した前スリーブ４２１のフランジ部４２１Ｂが第４支持筒部３１５の前端に当接すると共に、該第４支持軸部４２０に固定した後スリーブ４２２の円板部４２２Ｂが該第４支持筒部３１５の後端に当接することで、演出体４１５は、前後方向への移動が規制された状態で第１下部本体部材２８１に対して回転自在に支持される。なお、前スリーブ４２１および後スリーブ４２２は、ポリアセタール等の自己潤滑性を有する合成樹脂材から形成されている。
【０１３０】
また、後スリーブ４２２の円板部４２２Ｂの後面には、該円板部４２２Ｂの中心を中心とした円筒状に形成されると共に一部に切欠き部４２３Ａが形成された被検知部４２３が、後方へ演出した状態に形成されている。被検知部４２３は、前述した第３発光基板３２１に配設された第２検知センサ３２３の検知部に臨むように構成され、演出体４１５の回転に伴って該検知部を通過するように構成されている。そして、被検知部４２３の切欠き部４２３Ａが第２検知センサ３２３の検知部に到来した位置が、演出体４１５の原点位置とされ、この時には第１演出表示部４１８が上方に位置するように設定されている(図４４(ａ))。これにより、回転演出機構２０４は、第２駆動モータ４１６の回転駆動により演出体４１５を回転させる制御と、第１演出表示部４１８を上方に位置させると共に第２演出表示部４１９を下方に位置させた第１停止状態(図４４(ａ)参照)と、第２演出表示部４１９を上方に位置させると共に第１演出表示部４１８を下方に位置させた第２停止状態(図４４(ｂ))とに演出体４１５を停止させる制御が可能となっている。
【０１３１】
(第２駆動モータ)
第２駆動モータ４１６は、ステッピングモータ等であり、統括制御基板１７１の統括制御ＣＰＵにより正逆方向に回転するよう制御される。そして、第２駆動モータ４１６の駆動軸４１６Ａは、外周面の一部がカットされてＤ形となっており、該駆動軸４１６Ａには、前述した後スリーブ４２２の円板部４２２Ｂに形成された連結孔４２４に嵌合するジョイント部材４２５が、回転不能に取付けられている。ジョイント部材４２５は、Ｄカットされた駆動軸４１６Ａの外形形状に合わせて開口形状がＤ形に形成された係止孔４２６Ａを有する筒体部４２６と、該筒体部４２６の外周面の対向位置から外方へ突出した係止突片４２７,４２７とが一体成形された部材である。一方、前述した後スリーブ４２２の円板部４２２Ｂに形成された連結孔４２４は、ジョイント部材４２５の筒体部４２６および各係止突片４２７,４２７に整合する開口形状に形成され、両係止突片４２７,４２７が係止される係止凹部４２４Ａ,４２４Ａが形成されており、連結孔４２４に嵌合したジョイント部材４２５は、筒体部４２６の周方向への回転が規制されるようになっている。従って、演出体４１５は、駆動軸４１６Ａに対して回転不能に取付けられると共に後スリーブ４２２に対して回転不能に嵌合したジョイント部材４２５により、第２駆動モータ４１６の正逆回転駆動に伴って正逆回転するようになる。
【０１３２】
回転演出機構２０４は、統括制御基板１７１の統括制御ＣＰＵによる制御に基づき、演出体４１５の回転演出が行なわれる際に、所定時間内に第１操作ボタン２６が押されると、該統括制御ＣＰＵにおいて当りを示唆する演出を実行するよう設定された場合には、該演出体４１５は第１演出表示部４１８が上方に位置した状態で停止し、該統括制御ＣＰＵにおいてはずれを示唆する演出を実行するよう設定された場合には、該演出体４１５は第２演出表示部４１９が上方に位置した状態で停止するよう構成されている。
【０１３３】
(電光表示ユニット)
第１下部本体部材２８１の前壁部２８３の前側、すなわち停留解除機構２０３の前側には、図１８、図２２、図２８および図２９に示すように、基板ベース２９５が配設され、該基板ベース２９５の前側には、前述した電光演出ユニット８５を構成する演出発光基板８８と、該演出発光基板８８の前側に位置する仕切り部材８９と、該仕切り部材８９の前側に位置するレンズ部材９０とが配設されている。また、前述した枠状装飾部材４５の第２装飾部材７２には、電光表示ユニット８５を構成する演出パネル８６が配設されており、遊技演出装置Ｍの前部を第２演出領域４８に臨ませた際には、レンズ部材９０、仕切り部材８９および演出発光基板８８が演出パネル８６の後側に整合して電光表示ユニット８５が構成される。
【０１３４】
演出パネル８６は、図５、図７および図８に示すように、所要の意匠形状(実施例では４個のハートが重なった形状)に形成された装飾部材８７,８７を備えている。装飾部材８７,８７は、透明または半透明で透光性を有すると共に所要のカラーに着色してあり、演出発光基板８８からの照射光により装飾部材８７,８７が明輝するよう構成されている。仕切り部材８９は、４個の各ハート形状に合わせた空間に仕切られている。また演出発光基板８８は、４個の各ハート形状を個別に照射するように発光制御される複数のＬＥＤチップ８８Ａが実装されており、対応する装飾部材８７のハート形状部分を照射する際に仕切り部材８９により隣接するハート形状部分が照射されないようになっている。そして、電光表示ユニット８５は、演出発光基板８８に配設された複数のＬＥＤチップ８８Ａを個別に発光制御することで、演出パネル８６の装飾部材８７を、一番下側のハート形状部分だけを明輝させた状態、一番下側のハート形状部分および下から２番目のハート形状部分を明輝させた状態、一番下側のハート形状部分、下から２番目および３番目のハート形状部分を明輝させた状態、４個の全てのハート形状部分とを明輝させた状態に制御されるように構成されている。すなわち、電光表示ユニット８５は、遊技演出装置Ｍにおける第２振分け体３７０が第１振分け位置へ回転した際に、演出発光基板８８のＬＥＤチップ８８Ａの点灯数に応じて、装飾パネル８７において明輝されるハート形状部分の数が異なるようにして演出効果を高めるようになっている。
【０１３５】
電光表示ユニット８５は、統括制御基板１７１による制御に基づき、第２振分け体３７０が第１振分け位置へ回転する演出が行なわれる際に、所定時間内に第１操作ボタン２６が押された回数に応じて、ＬＥＤチップ８８Ａによる装飾部材８７のハート形状部分の明輝数が変化するように構成されている。すなわち、第２振分け体３７０が第１振分け位置へ回転する演出が行なわれた際に、所定時間内に遊技者が第１操作ボタン２６を押した回数が多くなるほど、装飾部材８７の４個のハート形状部分のうちに明輝する数が増加し易くなる。なお、ハート形状部分が最大に明輝させ得る数は、各演出毎に統括制御基板１７１により決定される。
【０１３６】
実施例のパチンコ機Ｐでは、図３に示すように、図柄表示装置Ｈの表示部Ｈ１に、第１始動保留情報の記憶数(始動保留球数)を表示する第１保留表示領域Ｈ１ａおよび第２始動保留情報の記憶数(始動保留球数)を表示する第２保留表示領域,Ｈ１ｂが設定され、各保留表示領域Ｈ１ａ,Ｈ１ｂに第１および第２の始動保留球数を絵柄等により夫々表示して、遊技者に始動保留球数を報知し得るよう構成される。各始動保留表示の表示態様としては、始動保留球数が１の場合は１つの絵柄を表示し、始動保留球が２の場合は２つの絵柄を表示し、始動保留球数が３の場合は３つの絵柄を表示し、始動保留球数が４の場合は４つの絵柄を表示する。なお、保留表示領域Ｈ１ａ,Ｈ１ｂに表示される始動保留球数の表示について、以降では始動保留表示という。
【０１３７】
また、実施例のパチンコ機Ｐは、第１始動入賞口１０１または第２始動入賞口１２１へ遊技球が入賞した際に、保留予告演出(始動保留表示の表示態様の変更)を実行するための先読み予告処理を実行するよう構成されている。ここで、保留予告演出とは、遊技演出装置Ｍの第１遊技球検知センサ２４８からの検知信号が統括制御基板１７１の統括制御ＣＰＵに入力された際に、保留表示領域Ｈ１ａ,Ｈ１ｂに表示される始動保留表示の表示態様(例えば、絵柄の色)を変化させることにより、第２振分け体３７０が振分け動作を実行する可能性を示唆する演出である。
【０１３８】
(先読み予告処理について)
メイン制御基板１７０のメイン制御ＣＰＵ１７０Ａは、第１始動入賞口１０１または第２始動入賞口１２１に遊技球が入賞したときに、取得した第１または第２始動保留情報に基づいて図柄変動演出が実行される場合の大当りが発生するか否かを示す情報や、演出内容を示す演出内容情報、入賞時の保留数情報を特定する先読み演出コマンドを設定し、当該先読み演出コマンドを統括制御基板１７１の統括制御ＣＰＵに送信するように構成されている。ここで、先読み演出コマンドは、始動保留表示の上限表示態様を特定する情報を含んだコマンドである。
【０１３９】
統括制御基板１７１では、メイン制御ＣＰＵ１７０Ａから入力される先読み演出コマンドに基づき、始動保留表示の表示態様を変化させる保留予告演出を実行可能か否かを判定するよう構成されている。統括制御基板１７１の統括制御ＣＰＵは、保留予告演出の実行可否に係る判定結果が否定の場合には、保留予告演出を実行しないことを決定する。一方、保留予告演出の実行可否に係る判定結果が肯定の場合は、保留予告演出の実行が待機状態であることを示す保留予告演出待機フラグに「１」を設定する。そして、保留予告演出の実行を待機している状態で、遊技演出装置Ｍにおける一対の第１振分け体３５０,３５０による振分け遊技の成功(第１遊技球検知センサ２４８の球検知)を契機として、始動保留表示の表示態様を変化させ得るようになっている。
【０１４０】
統括制御基板１７１の統括制御ＣＰＵは、第１遊技球検知センサ２４８からの検知信号が入力されると、前述した保留予告演出実行待機フラグが「１」か否かを判定して、該判定結果が肯定であれば、始動保留表示の表示態様を指定する制御信号を、所定のタイミングで表示制御基板１７４に出力する。表示制御基板１７４では、始動保留表示の表示態様を指定する制御信号が入力されると、表示態様に係る表示データに基づいて始動保留表示の表示態様(例えば、白色から赤色等に色を変化させる等)を変更したり、表示部Ｈ１で所要の演出を行なうように図柄表示装置Ｈを制御する。
【０１４１】
実施例では、統括制御ＣＰＵは、先読み演出コマンドに含まれている第２振分け体３７０の振分け動作情報に基づいて保留予告演出の実行可否を判定するようになっている。そして、第２振分け体３７０の振分け動作が実行される可能性を示唆する始動保留表示の表示態様の種類として、複数(実施例では４種類)の色が設定されており、統括制御ＲＯＭには、「白色」、「青色」、「緑色」、「赤色」の４色の表示態様が記憶されている。これにより、統括制御基板１７１の統括制御ＣＰＵは、第１球振分け体３５０,３５０による振分け遊技が成功(第１遊技球検知センサ２４８が球検知)して第１遊技球検知センサ２４８からの検知信号の入力を契機として、メイン制御ＲＡＭに記憶されている始動保留情報に基づいて始動保留表示の色を変化させることで、第２振分け体３７０が振分け動作を実行する可能性を示唆し得るようになっている。
【０１４２】
(実施例の作用)
実施例のパチンコ機Ｐは、前述したように、操作ハンドルＧにより発射操作を行なうことで球送り装置Ｋおよび打球発射装置Ｊが作動し、上球皿Ｅ内に貯留された遊技球が、遊技盤Ｄの遊技領域３３内へ所定間隔毎に打ち出される。そして、遊技者に有利な特定条件である大当りが発生する前では、打球発射装置Ｊの打出し強さを調節して、遊技領域３３へ打出された各遊技球が主に第１球流下領域３３Ａを流下するようにする。これにより、第１球流下領域３３Ａに打出された遊技球は、遊技釘３４に接触しながら流下し、該遊技球の一部は、第１始動入賞部１００の第１始動入賞口１０１や、普通入賞具３７に入賞して、普通入賞球検知センサ１４５(図１５参照)で検知される。そして、第１始動入賞口１０１に入賞した遊技球は、球導入路１０３を移動する途中で先ず第１入賞球検知センサ１０４で検知され、該第１入賞球検知センサ１０４は、メイン制御基板１７０へ第１検知信号を送信する。第１検知信号を受信したメイン制御基板１７０のメイン制御ＣＰＵ１７０Ａは、大当たり抽選を行なう一方、統括制御基板１７１に所要の制御信号を出力して、図柄表示装置Ｈの表示部Ｈ１で図柄変動演出を行なわせると共に、中枠Ｂの後側に配設された球払出制御基板１７２に制御信号を出力して、球払出装置に所定数の賞球を払い出させる。
【０１４３】
第１入賞球検知センサ１０４で検知された遊技球は、適宜時間後に第２入賞球検知センサ１０５で検知され、該第２入賞球検知センサ１０５は、メイン制御基板１７０へ第２検知信号を送信する。そして、第２入賞球検知センサ１０５で検知された検知後遊技球は、枠状装飾部材４５内に配設された球案内部材４９の球案内路４９Ａへ通出案内され、該球案内路４９Ａを右方へ転動した後、該球案内路４９Ａの中間部位から第２演出領域４８へ落下するようになる。
【０１４４】
メイン制御基板１７０のメイン制御ＣＰＵ１７０Ａにおける大当り抽選の結果として、所定の大当り条件が成立して特別遊技状態が発生した場合には、図柄表示装置Ｈの表示部Ｈ１での図柄変動演出の後に、該表示部Ｈ１に所定の図柄組合わせで図柄が停止表示されると共に、特別入賞装置３８の特別入賞口１４０を開放させ、該特別入賞装置３８に対して多数の遊技球が入賞可能とする。これにより、遊技者は、打球発射装置Ｊの打出し強さを調節して、遊技領域３３へ打出された各遊技球を第２球流下領域３３Ｂを流下するようにする。これにより、第２球流下領域３３Ｂに打出された遊技球は、遊技釘３４に接触しながら流下し、その一部がゲート部材３６を通過すると共に、特別入賞装置３８に入賞するようになる。また、遊技球がゲート部材３６を通過したことを契機として、第２始動入賞部１２０の開放のための抽選が行なわれ、該抽選結果が肯定の場合は、第２始動入賞部１２０の開閉部材１２２が開放制御されて第２始動入賞口１２１が開放され、該第２始動入賞口１２１に対する遊技球の入賞が可能となる。
【０１４５】
第２始動入賞口１２１に入賞した遊技球は、第３入賞球検知センサ１２４で検知され、該第２入賞球検知センサ１０５は、メイン制御基板１７０へ検知信号を送信する。第３入賞球検知センサ１２４からの検知信号を受信したメイン制御基板１７０は、大当たり抽選を行なう一方、統括制御基板１７１に所要の制御信号を出力して、図柄表示装置Ｈの表示部Ｈ１で図柄変動演出を行なわせると共に、中枠Ｂの後側に配設された球払出制御基板１７２に制御信号を出力して、球払出装置１７７に所定数の賞球を払い出させる。なお、第３入賞球検知センサ１２４で検知された遊技球は、入賞球通出路６６を介して遊技盤Ｄの後側へ通出されて機外へ排出される。
【０１４６】
また、遊技領域３３に打出された遊技球が第１球流下領域３３Ａを流下する際にワープルート１３０に入った場合には、該遊技球は、第１始動入賞口１０１より下方において再び該第１球流下領域３３Ａに通出された後、その一部は、普通入賞具３７に入賞される。すなわち、ワープルート１３０に入った遊技球は、第１始動入賞口１０１に入賞することなく、普通入賞具３７に入賞した後に遊技盤Ｄの後側へ通出されるか、アウト口３９から遊技盤Ｄの後側へ通出される。
【０１４７】
一方、メイン制御基板１７０に備えられた異常判定部１６１では、第１入賞球検知センサ１０４からの第１検知信号および第２入賞球検知センサ１０５からの第２検知信号を元に、所定時間(４ｍｓ)毎に異常判定実行処理を行なっている。ここで、異常判定部１８２は、異常判定実行処理において、カウント部１８０により更新された入賞カウント数が予め設定された基準カウント数以上となったと判定した場合には、異常判定処理を実行して統括制御基板１７１に異常報知信号を送信し、該統括制御基板１７１は、ランプ装置１７８、スピーカ１７９、図柄表示装置Ｈの表示部Ｈ１の全てまたは何れかを作動させ、異常報知が行なわれる。また、メイン制御基板１７０は、球払出制御基板１７２を介してホールコンピュータ１８５に異常検知信号を送信する。
【０１４８】
また、異常判定部１８２は、異常判定実行処理において、第１入賞球検知センサ１０４からの第１検知信号の受信から設定時間(１秒)を通過しても第２入賞球検知センサ１０５からの第２検知信号を受信したと判定した場合には、異常判定処理を実行して統括制御基板１７１およびホールコンピュータ１８５に対して異常報知信号を送信して、第１始動入賞部１００の異常発生を報知する。更に、異常判定部１８２は、異常判定実行処理において、第１入賞球検知センサ１０４からの第１検知信号を受信していないにも拘わらず、第２入賞球検知センサ１０５からの第２検知信号を受信したと判定した場合には、異常判定処理を実行して統括制御基板１７１およびホールコンピュータ１８５に対して異常報知信号を送信して、第１始動入賞部１００の異常発生を報知する。
【０１４９】
従って、第１の異常判定において、第１入賞球検知センサ１０４からの第１検知信号の入力に伴う入賞カウント数が基準カウント数以上となった場合に、異常判定部１８２が第１始動入賞口１０１の入賞異常を検知するよう設定されているから、不正や検知異常を適切に確認することができる。また、第１入賞球検知センサ１０４からの第１検知信号がメイン制御基板１７０に入力されることなく(第１入賞球検知センサ１０４が入賞球を検知することなく)、第２入賞球検知センサ１０５からの第２検知信号がメイン制御基板１７０に入力された(第２入賞球検知センサ１０５が入賞球を検知した)場合は、異常判定部１８２が第１始動入賞口１０１の入賞異常を検知するよう設定されているから、不正や検知異常を適切に確認することができる。また、第１入賞球検知センサ１０４からの第１検知信号がメイン制御基板１７０に入力されてから(第１入賞球検知センサ１０４が入賞球を検知してから)入賞検知タイマが設定時間をカウントしても第２入賞球検知センサ１０５からの第２検知信号がメイン制御基板１７０に入力されない(第２入賞球検知センサ１０５が入賞球を検知しない)場合は、異常判定部１８２が入賞口の入賞異常を検知するように設定されているから、不正や検知異常を適切に確認することができる。更に、入賞カウント数が基準カウント数以上となった場合(第１の異常判定が肯定判定となった場合)に、第２の異常判定および第３の異常判定を実行することなく第１始動入賞口１０１の入賞異常を検知するよう設定されているから、入賞異常を効率的に検知し得る。
【０１５０】
また、異常判定部１８２が入賞異常を検知した場合に、ランプ装置１７８、スピーカ１７９または図柄表示装置Ｈの表示部Ｈ１の全てまたは何れかが作動して、第１始動入賞部１００における入賞異常の発生が報知されると共に、ホールコンピュータ１８５にも入賞異常の発生が報知されるから、不正の発生や、チャタリングによる異常検知の発生を適切に確認することができる。更に、遊技領域３３に開口した状態で枠状装飾部材４５に設けられた第１始動入賞口１０１が不正行為の対象となっても、該第１始動入賞口１０１における入賞異常を適切に検知することができる。
【０１５１】
更に、球導入路１０３の屈曲部を挟んだ該球導入路１０３の上流側に第１入賞球検知センサ１０４が配設されると共に、該屈曲部の下流側に第２入賞球検知センサ１０５が配設されているから、第１入賞球検知センサ１０４による検知から第２入賞球検知センサ１０５による検知までの間に遊技球の移動方向が変更され、第１入賞球検知センサ１０４で検知された遊技球を、屈曲部で減速、減勢した後に第２入賞球検知センサ１０５で検知させることができる。また、第２入賞球検知センサ１０５を通過する際の遊技球が減速されているから、該第２入賞球検知センサ１０５での遊技球の検知を適切に行なうことができる。更に、第１入賞球検知センサ１０４での遊技球の検知と第２入賞球検知センサ１０５での遊技球の検知とが所定の時間差で行なわれるから、遊技球による通常の検知と異常による検知とを判別することができる。そして、第１入賞球検知センサ１０４と第２入賞球検知センサ１０５との配設位置が近くても、遊技球の正常検知か異常検知かを適切に判断することができる。
【０１５２】
更に、第１入賞球検知センサ１０４と第２入賞球検知センサ１０５との向きが異なっているから、電波を使用した不正行為に対して、第１入賞球検知センサ１０４および第２入賞球検知センサ１０５が同時に該電波を検知することを防止し得る。また、電波検知センサ１１５を、第１入賞球検知センサ１０４が電波を検知可能な向きに配設してあるから、第１入賞球検知センサ１０４に対して電波により不正検知させる不正行為を、該電波検知センサ１１５により適切に確認することができる。
【０１５３】
また、実施例のパチンコ機Ｐでは、枠状装飾部材４５の内側に、図柄表示装置Ｈの図柄変動演出や可動演出装置Ｌ１〜Ｌ３の演出を行なう第１演出領域４７および遊技演出装置Ｍの遊技演出を行なう第２演出領域４８に画成すると共に、該枠状装飾部材４５に球導入路１０３および第１入賞球検知センサ１０４を備えた第１始動入賞部１００を設け、遊技領域３３から球導入路１０３に入って該第１入賞球検知センサ１０４で検知された入賞検知後の遊技球(検知後遊技球)を、第２演出領域４８へ案内して遊技演出装置Ｍでの遊技演出に使用するように構成したから、遊技演出の多様化が図られて遊技の興趣を向上させることができる。
【０１５４】
また、遊技領域３３の第１球流下領域３３Ａからワープルート１３０に入った遊技球は、第１始動始動口１０１より下方において該遊技領域３３の第１球流下領域３３Ａへ通出案内されるから、該第１始動始動口１０１への入賞が不能となるが、該遊技領域３３に配設された普通入賞具３７への入賞が可能となるから、ワープルート１３０に入った遊技球の入賞も期待できる。
【０１５５】
次に、実施例の遊技演出装置Ｍの作用について説明する。実施例の遊技演出装置Ｍは、左側の第１振分け機構２０１の第１電磁ソレノイド３５１および右側の第１振分け機構２０１の第１電磁ソレノイド３５１が非励磁状態においては、左右の各第１振分け体３５０,３５０は、初期位置に停止保持されている(図４１(ａ)参照)。第２振分け機構２０２の第１駆動モータ３７１は、被検知片３８０が第１検知センサ３２２で検知された位置において停止し、第２振分け体３７０は、球収容部３７３が上方に位置する初期位置に停止保持される(図４２(ａ)参照)。停留解除機構２０３は、第２電磁ソレノイド３９１が非励磁状態において、停留解除部材３９０が規制位置に停止保持される(図４３(ａ)参照)。そして、回転演出機構２０４の第２駆動モータ４１６は、被検知部４２３が第２検知センサ３２３で検知されない位置(切欠き部４２３Ａが第２検知センサ３２３に到来している位置)において停止し、演出体４１５は、第１演出表示部４１８が上方に位置すると共に第２演出表示部４１９が下方に位置する第１停止位置に停止保持される(図４４(ａ))。
【０１５６】
実施例のパチンコ機Ｐは、遊技領域３３を流下する遊技球が、枠状装飾部材４５に設けられた第１始動入賞口１０１に入賞して第１入賞球検知センサ１０４で検知されると、検知後遊技球として、球導入路１０３を通過して該枠状装飾部材４５内の球案内路４９Ａへ移動する。そして、検知後遊技球は、球案内路４９Ａの略中間位置において後方へ移動し、第２の遊技領域３３に配設された遊技演出装置Ｍの上方へ落下する。ここで、検知後遊技球が遊技演出装置Ｍの上方へ落下するのを見た当該パチンコ機Ｐの遊技者が、上球皿Ｅの右方に配設された第１操作ボタン２６を適宜タイミングで押すと、左右の第１振分け機構２０１,２０１における各第１電磁ソレノイド３５１,３５１が励磁制御され、初期位置に停止していた各第１振分け体３５０,３５０が作動位置に向けて回転する。この際に、検知後遊技球が左右の第１振分け体３５０,３５０における打球部３５６の少なくとも一方に接触すると、当該検知後遊技球は上方へ適宜飛翔するようになる。
【０１５７】
ここで、第１振分け体３５０,３５０の打球部３５６により飛翔した検知後遊技球が後上方へ跳ね返ると、該検知後遊技球は、第１通路部２６５の方向へ飛翔して第２上部本体部材２１２の球案内面２５５上に落下する。そして、球案内面２５５に落下した検知後遊技球は、該球案内面２５５の左右中央に案内された後に球通入口２５４に入り、第１遊技球検知センサ２４８の球検知孔２４８Ａを通過して球通出口２５０から球通出路２１７へ落下した後、該球通出路２１７に沿って左方へ通出案内される。なお、球案内面２５５上に落下した検知後遊技球は、必ず球通入口２５４へ通入されるものではなく、飛翔角度や方向等によっては再び第２通路部２６６側へ移動することもあり得る。
【０１５８】
検知後遊技球が第１通路部２５６側へ飛翔して第１遊技球検知センサ２４８で検知される(第１振分け体３５０,３５０による振分け遊技に成功)と、該第１遊技球検知センサ２４８から検知信号が統括制御基板１７１に入力される。統括制御基板１７１の統括制御ＣＰＵは、図柄表示装置Ｈの保留表示領域Ｈ１ａ,Ｈ１ｂに始動保留表示が表示されている状態で、第１遊技球検出センサ２４８からの検出信号が入力された場合に、保留予告演出待機フラグに「１」となっていれば保留予告演出を実行し、表示制御基板１７４に制御信号を出力し、該制御信号が入力された表示制御基板１７４は、図柄表示装置Ｈを制御して始動保留表示の色を変化させる。従って、遊技者は、図柄表示装置Ｈにおける始動保留表示の色が変化することで、第１操作ボタン２６を操作して第１振分け体３５０,３５０による振分け遊技が成功したことを実感でき、遊技の興趣を高めることができる。なお、第１遊技球検知センサ２４８の球検知孔２４８Ａを通過した検知後遊技球は、球通出路２１７へ案内され、該球通出路２１７に沿って左方へ通出案内される。
【０１５９】
一方、第１振分け体３５０,３５０の打球部３５６により飛翔した検知後遊技球が真上、左方または右方へ跳ね返ると、該検知後遊技球は、第２通路部２６６を下方へ移動して第３上部本体部材２１３の底壁部２５８上に落下する。そして、底壁部２５８に落下した検知後遊技球は、該底壁部２５８を後方へ移動して第２上部本体部材２１２の下から球通出路２１７へ案内され、該球通出路２１７に沿って左方へ通出案内される。すなわち、第１球通路部２６５を移動して第１遊技球検知センサ２４８で検知された検知後遊技球および第２球通路部２６６を移動して第１遊技球検知センサ２４８で検知されなかった検知後遊技球は、何れも球通出路２１７へ案内された後、該球通出路２１７を左方へ移動する。
【０１６０】
第１球通路部２６５または第２球通路部２６６から球通出路２１７へ通出された検知後遊技球は、該球通出路２１７の左端まで移動した後に前方へ変向され、停留部２１９内に停留されている検知後遊技球が３個以内の場合には、第１球通口２１８を介して停留部２１９内へ移動する。一方、停留部２１９内に停留されている遊技球が４個の場合には、４個目の検知後遊技球が第１球通口２１８に臨むように停留されていることから、球通出路２１７の左端へ通出された検知後遊技球は、該４個目の検知後遊技球に接触した後に左方向へ変向され、第２球通口２２０から第３球排出路２２１へ移動し、該第３球排出路２２１の上排出路２２１Ａおよび下排出路２２１Ｂを介して遊技盤Ｄの後側に配設された球回収路(図示せず)から排出される。
【０１６１】
球通出路２１７から第１球通口２１８を介して停留部２１９内へ流入した検知後遊技球は、右下がりに傾斜した該停留部２１９内に検知後遊技球が停留されていなければ、該停留部２１９内を右方へ移動した後、球通過口３０４に移動した後、規制位置に停止保持されている停留解除部材３９０の球受け部３９７に受容される。そして、球受け部３９７に受容された検知後遊技球は、停留解除部材３９０が解除位置に回転するまで該球受け部３９７内に保持される。また、停留解除部材３９０の球受け部３９７に検知後遊技球が保持された状態で、停留部２１９に順次流入した検知後遊技球は、該停留部２１９内に直列に順次停留される。
【０１６２】
そして、統括制御基板１７１の統括制御ＣＰＵでは、第１始動入賞口１０１に遊技球が入賞した時点で取得された始動保留情報に基づく図柄変動演出が実行される際に第２振分け体３７０を動作することが特定されている場合に、決定した所定数(１〜４個)の検知後遊技球を球送出路２８８に放出するように、第２電磁ソレノイド３９１を作動制御する。第２電磁ソレノイド３９１が励磁制御されると、停留解除部材３９０が規制位置から解除位置へ回転することで、停留部２１９から球受け部３９７に移動して該球受け部３９７で保持された検知後遊技球が球送出路２８８へ放出される。球送出路２８８へ放出された検知後遊技球は、第２遊技球検知センサ３１８の球検知孔３１８Ａを通過して該第２遊技球検知センサ３１８で検知された後、該球送出路２８８から第２振分け体３７０の球収容部３７３に落下収容される。
【０１６３】
なお、停留部２１９から球送出路２８８へ放出された検知後遊技球を第２遊技球検知センサ３１８で検知することで、該停留部２１９から実際に放出された検知後遊技球の個数が正確に把握される。すなわち、停留部２１９は４個の検知後遊技球を停留可能に構成されているが、停留部２１９に何個の検知後遊技球が停留されているかはチェックされていないから、停留解除機構２０３の作動による停留解除部材３９０の回転回数と放出される検知後遊技球の個数とは一致しないことがあり得る。従って、第２遊技球検知センサ３１８により放出された検知後遊技球の数を検知することで、第２振分け体３７０により振分けられる検知後遊技球の個数と演出内容とにずれが発生することを防止し得る。
【０１６４】
そして、統括制御基板１７１の統括制御ＣＰＵは、第１始動入賞口１０１に遊技球が入賞した時点で取得された始動保留情報に基づく図柄変動演出が実行される際に決定された第２振分け体３７０用の動作パターンにより、第２振分け機構２０２の第２振分け体３７０を、第１振分け位置(図４２(ｂ))または第２振分け位置(図４２(ｃ))に回転させる。統括制御基板１７１の制御により、第２振分け体３７０を第１振分け位置に向けて回転させた場合には、該第２振分け体３７０の球収容部３７３に収容保持されていた検知後遊技球が第１球排出口２９３へ通出され、第１球排出路３３２を介して遊技盤Ｄの後側へ排出される。また、第２振分け体３７０が第１振分け位置に回転したことに基づき、統括制御基板１７１の統括制御ＣＰＵは、電光表示ユニット８５に対する第１操作ボタン２６の操作を所定時間だけ有効として、遊技者が所定時間内に第１操作ボタン２６を押した回数に応じて、装飾部材８７のハート形状部分の明輝数を増加させる発光演出を行なう。これにより、装飾部材８７のハート形状部分の明輝数が増えるに従い、大当り遊技の発生に対する期待度を高めることができる。
【０１６５】
一方、統括制御基板１７１の統括制御ＣＰＵの制御により、第２振分け体３７０を第２振分け位置に向けて回転させた場合には、該第２振分け体３７０の球収容部３７３に収容保持されていた検知後遊技球が第２球排出口２９４へ通出され、第２球排出路３３３を介して遊技盤Ｄの後側へ排出される。また、第２振分け体３７０が第２振分け位置に回転したことに基づき、統括制御基板１７１の統括制御ＣＰＵは、回転演出機構２０４に対する第１操作ボタン２６の操作を所定時間だけ有効として、遊技者が所定時間内に第１操作ボタン２６を押すと、該統括制御ＣＰＵにおいて当りを示唆する演出を実行するよう設定された場合には、該演出体４１５は第１演出表示部４１８が上方に位置した第１姿勢で停止し、該統括制御ＣＰＵにおいてはずれを示唆する演出を実行するよう設定された場合には、該演出体４１５は第２演出表示部４１９が上方に位置した第２姿勢で停止する。これにより、演出体４１５が第１姿勢で停止した場合には、大当り遊技の発生に対する期待度を高めることができる。
【０１６６】
従って、実施例のパチンコ機Ｐでは、第１始動入賞部１００の第１入賞球検知センサ１０４で検知された後に、枠状装飾部材４５内に配設した球案内部材４９の球案内路４９Ａを介して第２遊技領域４８に配設した遊技演出装置Ｍへ案内された検知後遊技球を、第１操作ボタン２６を操作して左右の各第１振分け機構２０１の第１振分け体３５０,３５０を動作させることで振分けるよう構成したから、遊技者の関与により該検知後遊技球を振分ける遊技を行なうことができ、遊技内容の多様化が図られる。そして、パチンコ機Ｐは、図柄表示装置Ｈの保留表示領域Ｈ１ａ,Ｈ１ｂに始動保留表示が表示されている状態で、第１振分け体３５０,３５０の動作により第１通路部２６５に振分けられた検知後遊技球が第１遊技球検知センサ２４８で検知されると、該保留表示領域に表示されている始動保留表示の表示態様を変化させ得るよう構成されているから、遊技者が、第１操作ボタン２６を操作して第１振分け体３５０,３５０による振分け遊技が成功したことを、図柄表示装置Ｈにおける始動保留表示の表示態様が変更されることで認識させることができ、遊技の興趣を向上させることができる。これにより、遊技者が第１振分け体３５０,３５０による検知後遊技球の振分け遊技を待望するようになるから、該遊技者に対して入賞した遊技球の保留個数に関係なく遊技を継続させるように仕向けることができ、パチンコ機Ｐの稼働率を高めることができると共に、遊技時間の短縮化が期待できる。
【０１６７】
また、実施例の遊技演出装置Ｍは、第１振分け機構２０１,２０１の第１振分け体３５０,３５０により振分けられた検知後遊技球を、更に第２振分け機構２０２の第２振分け体３７０により振分けて、該第２振分け体３７０の振分け方向により発光表示ユニット８５による演出または回転演出機構２０４による演出が実行可能に構成されているから、更に遊技内容の多様化を図ることができる。しかも、発光表示ユニット８５および回転演出機構２０４による演出が、第１操作ボタン２６の操作によって変化するから、遊技の興趣を向上させることができる。そして、遊技者が第２振分け体３７０による検知後遊技球の振分け遊技を待望するようになるから、該遊技者に対して入賞した遊技球の保留個数に関係なく遊技を継続させるように仕向けることができ、パチンコ機Ｐの稼働率を高めることができると共に、遊技時間の短縮化が期待できる。
【０１６８】
また、第１振分け機構２０１の第１振分け体３５０と第２振分け機構２０２の第２振分け体３７０との間に、規定数(実施例では４個)の検知後遊技球を停留可能な停留部２１９を設けられているから、第１振分け体３５０で振分けられた後の検知後遊技球を該停留部２１９に一時的に停留させておくことができる。そして、停留部２１９に停留された検知後遊技球を、停留解除機構２０３における停留解除部材３９０の動作により所定のタイミングで第２振分け体３７０に向けて放出させ得るので、第２振分け体３７０による検知後遊技球の振分け動作を適時に行ない得るようになり、演出効果を向上させることができる。そして、第２振分け体３７０における検知後遊技球の振分け遊技に際しては、検知後遊技球の振分け個数を１〜４個で選択し得るから、振分け個数に応じて演出内容を変更することが可能となり、演出効果を更に高めることができる。
【０１６９】
また、停留部２１９に規定数の検知後遊技球が停留した状態で更に検知後遊技球が遊技演出装置Ｍに案内された場合には、後から案内された該検知後遊技球が第３球排出路２２１を介して遊技演出装置Ｍの外部へ排出されるから、第２振分け体３７０の振分け演出に使用される最低限の検知後遊技球を確保したもとで必要以上の検知後遊技球が停留することを回避できる。これにより、パチンコホールでの球貯留設備に貯留されるパチンコ球が不足することを防止し得る。また、短時間に多数の遊技球が第１始動入賞口１０１に入賞することで、多数の検知後遊技球が遊技演出装置Ｍに連続して案内された場合でも、第１振分け体３５０と停留部２１９との間に設けられた各球通出路２１７に、検知後遊技球が詰ることも防止し得る。
【０１７０】
一方、第１操作ボタン２６は、図柄表示装置Ｈの表示部Ｈ１での演出に係る操作手段として機能する場合に、該表示部Ｈ１の演出に係る操作が可能となって遊技演出装置Ｍの操作が不能となるよう構成されているから、１つの第１操作ボタン２６により遊技演出装置Ｍおよび図柄表示装置Ｈの両方の操作を個別に行なうことができる。しかも、遊技演出装置Ｍのための専用の操作ボタンを追加することがないから、操作ボタンの数が増えないのでパチンコ機Ｐの製造コストを抑えることができる。
【０１７１】
(変更例)
本発明に係る遊技機は、実施例に例示の形態に限らず種々の変更が可能である。
（１）実施例では、球導入路１０３において、図柄変動演出の始動契機となる第１検知信号を送出する第１入賞球検知センサ１０４を該球導入路１０３の上流側に配設すると共に、第２検知信号を送出する第２入賞球検知センサ１０５を該第１入賞球検知センサ１０４の下流側に配設する形態を例示したが、第１入賞球検知センサ１０４を第２入賞球検知センサ１０５の上流側に配設するようにしてもよい。
（２）第１入賞球検知センサ１０４と第２入賞球検知センサ１０５との配設位置は、実施例で例示した間隔に限定されず、更に離間して配設するようにしてもよい。なお、第１入賞球検知センサ１０４と第２入賞球検知センサ１０５の配設間隔に応じて、判定時間としてタイマ部１８１で設定される入賞検知タイマの設定時間が変更される。
（３）第１始動入賞部１００は、球導入路１０３を構成する球通路部材と第１入賞球検知センサ１０４および第２入賞球検知センサ１０５を該球通路部材に予め配設した単一の始動入賞装置としてユニット化したものとして、該始動入賞装置を枠状装飾部材４５の第２取付部５２に取付ける形態としてもよい。
（４）第１始動入賞部１００の配設位置は、実施例で例示した位置に限らず、枠状装飾部材４５の左側部における更に上流側または更に下流側に設けるようにしてもよい。また、第１始動入賞部１００は、枠状装飾部材４５の上部または右側部に設けたものであってもよい。
（５）球導入路１０３における第１通路部１０６と第２通路部１０７との屈曲部における内側角部や、第２通路部１０７と第３通路部１０８との屈曲部における内側角部に、糸や紐等の線状体を切断可能な切断刃を配設するようにしてもよい。このような屈曲部の内側角部に切断刃を配設することで、遊技球に連結した線状体を使用して該遊技球を操作する不正行為を阻止することが可能である。
（６）異常判定実行処理における第１の異常判定に関する基準カウント数は、実施例で例示した「５」に限定されるものではなく、入賞球検知センサの検知異常や不正行為を適切に判定し得れば「４」以下または「６」以上に設定してもよい。
（７）入賞口に対する異常判定実行処理は、実施例で例示した始動入賞口に限定されず、普通入賞口や特別入賞装置に２つの入賞検知センサを配設することで実施可能である。
（８）実施例では、図１６に示す始動入力処理として、第１始動入賞部１００の第１始動入賞口１０１における遊技球の入賞有無を判定(ステップＡ１１〜ステップＡ１６)した後、第２始動入賞部１２０の第２始動入賞口１２１における遊技球の入賞有無を判定(ステップＡ１７〜ステップＡ２０)する処理を例示したが、第１始動入賞口１０１より第２始動入賞口１２１の方が遊技者に有利な特別遊技状態(確変、時短、ラウンド数、出玉数等の特典量)の割り振りが高く設定されている場合には、第２始動入賞部１２０の第２始動入賞口１２１における遊技球の入賞有無を判定(ステップＡ１７〜ステップＡ２０)した後、第１始動入賞部１００の第１始動入賞口１０１における遊技球の入賞有無を判定(ステップＡ１１〜ステップＡ１６)するようにしてもよい。
（９）メイン制御基板１７０の異常判定部１８２における第１〜第３の異常判定の何れかの判定結果が肯定判定となった場合に該異常判定部１８２が実行する異常判定処理は、第１〜第３の各異常判定毎に異なるようにしてもよい。すなわち、第１の異常判定の判定結果が肯定判定となった場合には第１異常判定処理を実行させ、第２の異常判定の判定結果が肯定判定となった場合には第２異常判定処理を実行させると共に、第３の異常判定の判定結果が肯定判定となった場合には第３異常判定処理を実行させるようにしてもよい。そして、第１〜第３異常判定処理毎に報知手段における作動態様を異ならせたり、第１〜第３異常判定処理毎に異なる報知手段が作動するよう構成すれば、第１〜第３異常判定におけるどの異常判定の判定結果が肯定判定となったかを確認することが可能となる。
（１０）メイン制御基板１７０の異常判定部１８２による第１〜第３の異常判定の何れかの判定結果が肯定判定となった際に、メイン制御ＲＡＭに記憶されている第１始動保留情報の保留数が１以上であったり、第２始動保留情報の保留数が１以上である場合には、各始動保留情報の保留数をクリアする処理を行なうようにしてもよい。
（１１）実施例では、枠状装飾部材４５の内側に画成される演出領域４６について、該枠状装飾部材４５内の上部に第１演出領域４７を設けると共に、該第１演出領域４７の下方に第２演出領域４８を設けた形態を例示したが、第１演出領域４７と第２演出領域４８との位置はこれ以外であってもよい。例えば、第２演出領域４８を第１演出領域４７の左側、上側または右側に設けるよいにしてもよい。
（１２）第１操作ボタン２６の操作対象である演出手段は、図柄表示装置Ｈに限らず、パチンコ機Ｐに配設された可動演出装置や、実施例で例示した遊技演出装置Ｍに類似した演出装置であってもよい。
（１３）遊技演出装置Ｍは、実施例に例示した形態に限定されず、第１入賞球検知センサ１０４で検知された検知後遊技球を使用するよう構成したものであれば、様々な形態のものが採用可能である。例えば、第１振分け機構２０１の第１振分け体３５０および第２振分け機構２０２の第２振分け体３７０は、回転タイプに限らず、スライドタイプであってもよい。また、第１振分け機構２０１は、第１振分け体３５０を１つだけ備えたものであってもよい。
（１４）第１操作ボタン２６の操作に基づく第１振分け体３５０,３５０の動作により検知後遊技球が第１遊技球検知センサ２４８に入った際の演出は、図柄表示装置Ｈの保留表示領域Ｈ１ａ,Ｈ１ｂにおける始動保留表示の表示態様を変更することに限らず、該図柄表示装置Ｈの表示部Ｈ１における動画像の表示演出や、ランプ制御基板１７５によるランプ装置１７８の点灯制御や、音制御基板１７６によるスピーカ１７９による音制御等であってもよい。
（１５）第１遊技球検知センサ２４８からの検知信号の入力を契機とした始動保留表示の表示態様を変更することによる先読み予告は、実施例で例示した第２振分け体３７０が振分け動作を実行する可能性を示唆することに限らず、大当り発生の可能性を示唆したり、リーチ発生の可能性を示唆したり、図柄表示装置Ｈの表示部Ｈ１における特定演出の発生の可能性を示唆すること等としてもよい。
（１６）第２振分け体３７０が第１振分け位置に回転した際の演出および第２振分け位置に回転した際の演出は、実施例で例示した電光表示ユニット８５や回転演出機構２０４に限らず、様々な形態の表示ユニットや演出機構を採用することが可能である。
（１７）停留部２１９における検知後遊技球の停留数は、実施例で例示した４個に限るものではなく、該停留部２１９を左右方向に拡大したり前後方向に拡大させて５個以上の検知後遊技球が停留可能に構成してもよい。
（１８）実施例では、統括制御基板１７１と、表示制御基板１７４、ランプ制御基板１７５、音制御基板１７６とが、各々個別に構成されているが、表示制御基板１７４、ランプ制御基板１７５、音制御基板１７６が統括制御基板１７１と一体に構成されて、表示部Ｈ１の表示制御を行なう表示制御部、ランプ装置１７８の点灯制御を行なうランプ制御部、スピーカ１７９の制御を行なう音制御部が該統括制御基板１７１に設けられたものであってもよい。また、表示制御基板１７４が統括制御基板１７１としての役割をなすようにして、該表示制御基板１７４が、ランプ制御基板１７５や音制御基板１７６に制御信号を出力するよう構成してもよい。
（１９）実施例では、遊技機としてのパチンコ機を示したが、遊技機はパチンコ機に限られるものではなく、アレンジボール機やスロットマシン等であってもよい。
【０１７２】
遊技機については、実施例から以下の技術的思想を把握することができる。
(付記)
請求項２に係る遊技機において、
前記入賞口(101)は、前記遊技盤(D)の後側に配設された図柄表示装置(H)における図柄変動演出の契機となる始動入賞口であり、
前記基準カウント数は、入賞球の保留個数の最大数を越えた数値に設定されている。
付記に係る発明によれば、入賞球の保留個数が入賞口の入賞異常により増えることを防止すると共に、図柄表示装置の図柄変動演出が入賞異常により実行されることを防止し得る。
【符号の説明】
【０１７３】
３３ 遊技領域
４５ 枠状装飾部材(装飾部材)
１０１ 第１始動入賞口(入賞口)
１０３ 球導入路
１０４ 第１入賞球検知センサ(第１入賞球検知手段)
１０４Ａ 球検知孔(球検知部)
１０５ 第２入賞球検知センサ(第２入賞球検知手段)
１０５Ａ 球検知孔(球検知部)
１７０ メイン制御基板(制御手段)
１７１ 統括制御基板(報知制御手段)
１７５ ランプ制御基板(報知制御手段)
１７６ 音制御基板(報知制御手段)
１７８ ランプ装置(報知手段)
１７９ スピーカ(報知手段)
１８０ カウント部(カウント手段)
１８１ タイマ部(タイマ手段)
１８２ 異常判定部(異常判定手段)
１８５ ホールコンピュータ
Ｄ 遊技盤
Ｈ１ 表示部(報知手段)
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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