(57)【要約】【課題】実物の製品など実世界から得られた情報を、簡素な操作によりソーシャル・メディアに入出力する。【解決手段】ユーザーがＮＦＣタグ１０２に情報端末１０３をかざすと、ＮＦＣアプリケーション４０１は、ＮＦＣ読取器２１０を介してＮＦＣタグ１０２から情報を読み取り、ユーザーが製品１０１に対して示した興味や関心をソーシャル・ネットワーク内で伝搬するための製品ページを表示する。ユーザーは、実世界から取り出した情報を用いて、製品１０１に対して示した興味や関心をソーシャル・ネットワーク上のコミュニティーに伝搬することができる。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ネットワークに接続する通信部と、
ユーザーが実世界で行なった動作を検出する検出部と、
前記検出部における検出結果に基づいて、ソーシャル・ネットワーク・サービスに対する所定の処理を実行する前記通信部を介して行なうソーシャル・ネットワーク処理部と、
を具備する情報通信装置。
【請求項２】
前記検出部は、非接触タグから情報を読み取るタグ読取器を備え、ユーザーが前記非接触タグに当該装置本体をかざす動作を検出し、
前記ソーシャル・ネットワーク処理部は、ユーザーが前記非接触タグに当該装置本体をかざす動作を行なったことに応じて、ソーシャル・ネットワーク・サービスに対する所定の処理を実行する、
請求項１に記載の情報通信装置。
【請求項３】
前記ソーシャル・ネットワーク処理部は、前記タグ読取器が前記非接触タグから読み取った情報に基づいて、ソーシャル・ネットワーク・サービスに対する所定の処理を実行する、
請求項２に記載の情報通信装置。
【請求項４】
前記非接触タグは、実世界上の事物又は事象の近傍に設置され、
前記ソーシャル・ネットワーク処理部は、ユーザーが前記非接触タグに当該装置本体をかざす動作を行なったことに応じて、前記事物又は事象に関連するソーシャル・ネットワーク・サービスに対する所定の処理を実行する、
請求項２に記載の情報通信装置。
【請求項５】
前記ソーシャル・ネットワーク処理部は、ソーシャル・ネットワーク・サービスに対して、ユーザーが前記事物又は事象に興味又は関心を持つことを示す処理を実行する、
請求項４に記載の情報通信装置。
【請求項６】
前記非接触タグは、ソーシャル・ネットワーク・サービスを識別するソーシャル・ネットワーク識別情報を格納しており、
前記ソーシャル・ネットワーク処理部は、前記タグ読取器が前記非接触タグから読み取ったソーシャル・ネットワーク識別情報に対応するソーシャル・ネットワーク・サービスに対して、ユーザーが前記事物又は事象に興味又は関心を持つことを示す処理を実行する、
請求項４に記載の情報通信装置。
【請求項７】
表示部をさらに備え、
前記ソーシャル・ネットワーク処理部は、前記ソーシャル・ネットワーク・サービスに対するソーシャル・ボタンを含んだソーシャル・ネットワーク情報を前記表示部に表示して、前記ソーシャル・ネットワーク・サービスに対して前記ソーシャル・ボタンに応じた処理を実行する、
請求項６に記載の情報通信装置。
【請求項８】
入力部をさらに備え、
前記ソーシャル・ネットワーク処理部は、ユーザーが前記入力部を介して前記ソーシャル・ボタンを操作したことに応じて、前記ソーシャル・ネットワーク・サービスに対する前記処理を実行する、
請求項７に記載の情報通信装置。
【請求項９】
前記ソーシャル・ネットワーク処理部は、ユーザーが操作した前記ソーシャル・ボタンに対応する前記ソーシャル・ネットワーク・サービスに対するユーザーの認証処理を経て、前記ソーシャル・ネットワーク・サービスに対する前記処理を実行する、
請求項８に記載の情報通信装置。
【請求項１０】
前記非接触タグは、前記事物又は事象を識別する事物識別情報をさらに格納しており、
前記ソーシャル・ネットワーク処理部は、前記非接触タグから読み取られた事物識別情報を前記表示部に表示するとともに、前記ソーシャル・ネットワーク・サービスに対して前記事物識別情報で識別される前記事物又は事象にユーザーが興味又は関心を持つことを示す処理を実行する、
請求項７に記載の情報通信装置。
【請求項１１】
ユーザーが実世界で行なった動作を検出する検出ステップと、
前記検出ステップにおける検出結果に基づいて、ソーシャル・ネットワーク・サービスに対する所定の処理を実行するソーシャル・ネットワーク処理ステップと、
を有する情報通信方法。
【請求項１２】
実世界上の事物又は事象の近傍に設置され、前記事物又は事象の識別情報及びソーシャル・ネットワーク識別情報を格納した非接触タグと、
ユーザーが前記非接触タグにかざす動作に伴って、前記非接触タグから情報を読み取り、ソーシャル・ネットワーク・サービスに対して、ユーザーが前記事物又は事象に興味又は関心を持つことを示す処理を実行する情報端末と、
を具備する情報通信システム。
【請求項１３】
ネットワークに接続する通信部、
ユーザーが実世界で行なった動作を検出する検出部、
前記検出部における検出結果に基づいて、ソーシャル・ネットワーク・サービスに対する所定の処理を実行する前記通信部を介して行なうソーシャル・ネットワーク処理部、
としてコンピューターを機能させるようコンピューター可読形式で記述されたコンピューター・プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本明細書で開示する技術は、ソーシャル・メディアとの情報の入出力を行なう情報通信装置及び情報通信方法、情報通信システム、並びにコンピューター・プログラムに係り、特に、実物の製品など実世界に存在する事象に関する情報をソーシャル・メディアに対して入出力するための情報通信装置及び情報通信方法、情報通信システム、並びにコンピューター・プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
最近、ＦａｃｅｂｏｏｋやＴｗｉｔｔｅｒ、ＹｏｕＴｕｂｅといったソーシャル・ネットワーク・サービスのユーザー数が急速に増大している。ソーシャル・ネットワーク・サービスでは、テキストや静止画、動画を用いてユーザー同士をつなぐソーシャル・メディアが提供されている。ユーザーは、ソーシャル・メディアを介した友人若しくはコミュニティーの薦めを参考にして商品やサービスを探す機会が増えてなってきている。
【０００３】
ソーシャル・ネットワーク・サービスは、ユーザー間のコミュニケーション手段であり、また、友人関係などのユーザー間のつながりを管理する機能を備えている。例えば、ユーザー間の携帯端末の通信履歴を利用して、現状のユーザーのつながりに対応した新たなソーシャルグラフに更新するソーシャルグラフ更新システムについて提案がなされている（例えば、特許文献１を参照のこと）。
【０００４】
多くのソーシャル・ネットワーク・サービスでは、「いいね！（Ｌｉｋｅ）」、「シェア（Ｓｈａｒｅ）」、「つぶやく（Ｔｗｅｅｔ）」といった、各ユーザーがソーシャル・メディアに対し情報の入出力を行なうソーシャル・ボタンを各自のページ内で提供している。あるユーザーがソーシャル・ボタンをクリックすると、上記の管理機能により、つながりのある各ユーザーのページにもその結果が反映される。すなわち、ユーザーは、ソーシャル・ボタンをクリックするという簡単な操作で、自分の興味や関心をコミュニティー内に伝えることができる。
【０００５】
ソーシャル・ネットワークの普及に伴い、企業側でも、自社製品の広告媒体として、ソーシャル・ネットワークを利用するようになってきている。例えば、ソーシャル・ネットワーク・サービスに参加しているユーザー宛ての電子メールに、ユーザーのプロフィール情報に基づいて選択した広告を挿入して配信する広告配信方法について提案がなされている（例えば、特許文献２を参照のこと）。また、企業が作成するほとんどの製品ページには、上述した「いいね！（Ｌｉｋｅ）」、「シェア（Ｓｈａｒｅ）」などのソーシャル・ボタンが設置されている。
【０００６】
製品ページ内には、当該製品の静止画や動画などが貼り付けられている。しかしながら、これら製品ページ内の情報はあくまで仮想世界での情報に過ぎず、消費者となるユーザーが、製品ページを通じて実物の製品すなわち実世界の情報を正確に得るには限界がある。一方、ユーザーは、店舗など現実世界に展示されている製品を実際に見て、より深く理解をすることはできるが、実世界からソーシャル・メディアに情報を入出力する直接的な手段がない。このため、ユーザーは、実物の製品など実世界に対して抱いた興味や関心を、ソーシャル・ネットワークという仮想世界のコミュニティーへ簡易に伝えたることはできない。また逆に、コミュニティー内の他のユーザーが実世界に対して抱いた興味や関心も伝わってこないことになる。
【０００７】
ユーザーが展示された製品など実世界に関して自分の意見を述べたり、コミュニティーの他のユーザーの意見を聞いたりするには、ソーシャル・ネットワーク又はインターネット上にある製品ページを探索し、そのページに設置されているソーシャル・ボタンを操作する必要がある。すなわち、ユーザーが展示物などの実世界で得た興味や関心を、仮想世界上のコミュニティーに伝える操作は煩わしい。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００８】
【特許文献１】特開２０１２−１３３７３５号公報
【特許文献２】特開２００８−２１０３０４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
本明細書で開示する技術の目的は、実物の製品など実世界から得られた情報を、製品ページなどを介することなく簡素な操作により、ソーシャル・メディアに入出力することができる、優れた情報通信装置及び情報通信方法、情報通信システム、並びにコンピューター・プログラムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本願は、上記課題を参酌してなされたものであり、請求項１に記載の技術は、
ネットワークに接続する通信部と、
ユーザーが実世界で行なった動作を検出する検出部と、
前記検出部における検出結果に基づいて、ソーシャル・ネットワーク・サービスに対する所定の処理を実行する前記通信部を介して行なうソーシャル・ネットワーク処理部と、
を具備する情報通信装置である。
【００１１】
本願の請求項２に記載の技術によれば、請求項１に記載の情報通信装置の前記検出部は、非接触タグから情報を読み取るタグ読取器を備え、ユーザーが前記非接触タグに当該装置本体をかざす動作を検出し、前記ソーシャル・ネットワーク処理部は、ユーザーが前記非接触タグに当該装置本体をかざす動作を行なったことに応じて、ソーシャル・ネットワーク・サービスに対する所定の処理を実行するように構成されている。
【００１２】
本願の請求項３に記載の技術によれば、請求項２に記載の情報通信装置の前記ソーシャル・ネットワーク処理部は、前記タグ読取器が前記非接触タグから読み取った情報に基づいて、ソーシャル・ネットワーク・サービスに対する所定の処理を実行するように構成されている。
【００１３】
本願の請求項４に記載の技術によれば、前記非接触タグは、実世界上の事物又は事象の近傍に設置されている。そして、請求項２に記載の情報通信装置の前記ソーシャル・ネットワーク処理部は、ユーザーが前記非接触タグに当該装置本体をかざす動作を行なったことに応じて、前記事物又は事象に関連するソーシャル・ネットワーク・サービスに対する所定の処理を実行するように構成されている。
【００１４】
本願の請求項５に記載の技術によれば、請求項４に記載の情報通信装置の前記ソーシャル・ネットワーク処理部は、ソーシャル・ネットワーク・サービスに対して、ユーザーが前記事物又は事象に興味又は関心を持つことを示す処理を実行するように構成されている。
【００１５】
本願の請求項６に記載の技術によれば、前記非接触タグは、ソーシャル・ネットワーク・サービスを識別するソーシャル・ネットワーク識別情報を格納している。そして、請求項４に記載の情報通信装置の前記ソーシャル・ネットワーク処理部は、前記タグ読取器が前記非接触タグから読み取ったソーシャル・ネットワーク識別情報に対応するソーシャル・ネットワーク・サービスに対して、ユーザーが前記事物又は事象に興味又は関心を持つことを示す処理を実行するように構成されている。
【００１６】
本願の請求項７に記載の技術によれば、請求項５に記載の情報通信装置は、表示部をさらに備えている。そして、前記ソーシャル・ネットワーク処理部は、前記ソーシャル・ネットワーク・サービスに対するソーシャル・ボタンを含んだソーシャル・ネットワーク情報を前記表示部に表示して、前記ソーシャル・ネットワーク・サービスに対して前記ソーシャル・ボタンに応じた処理を実行するように構成されている。
【００１７】
本願の請求項８に記載の技術によれば、請求項６に記載の情報通信装置は、入力部をさらに備えている。そして、前記ソーシャル・ネットワーク処理部は、ユーザーが前記入力部を介して前記ソーシャル・ボタンを操作したことに応じて、前記ソーシャル・ネットワーク・サービスに対する前記処理を実行するように構成されている。
【００１８】
本願の請求項９に記載の技術によれば、請求項８に記載の情報通信装置の前記ソーシャル・ネットワーク処理部は、ユーザーが操作した前記ソーシャル・ボタンに対応する前記ソーシャル・ネットワーク・サービスに対するユーザーの認証処理を経て、前記ソーシャル・ネットワーク・サービスに対する前記処理を実行するように構成されている。
【００１９】
本願の請求項１０に記載の技術によれば、前記非接触タグは、前記事物又は事象を識別する事物識別情報をさらに格納している。そして、請求項７に記載の情報通信装置の前記ソーシャル・ネットワーク処理部は、前記非接触タグから読み取られた事物識別情報を前記表示部に表示するとともに、前記ソーシャル・ネットワーク・サービスに対して前記事物識別情報で識別される前記事物又は事象にユーザーが興味又は関心を持つことを示す処理を実行するように構成されている。
【００２０】
また、本願の請求項１１に記載の技術は、
ユーザーが実世界で行なった動作を検出する検出ステップと、
前記検出ステップにおける検出結果に基づいて、ソーシャル・ネットワーク・サービスに対する所定の処理を実行するソーシャル・ネットワーク処理ステップと、
を有する情報通信方法である。
【００２１】
また、本願の請求項１２に記載の技術は、
実世界上の事物又は事象の近傍に設置され、前記事物又は事象の識別情報及びソーシャル・ネットワーク識別情報を格納した非接触タグと、
ユーザーが前記非接触タグにかざす動作に伴って、前記非接触タグから情報を読み取り、ソーシャル・ネットワーク・サービスに対して、ユーザーが前記事物又は事象に興味又は関心を持つことを示す処理を実行する情報端末と、
を具備する情報通信システムである。
【００２２】
但し、ここで言う「システム」とは、複数の装置（又は特定の機能を実現する機能モジュール）が論理的に集合した物のことを言い、各装置や機能モジュールが単一の筐体内にあるか否かは特に問わない。
【００２３】
また、本願の請求項１３に記載の技術は、
ネットワークに接続する通信部、
ユーザーが実世界で行なった動作を検出する検出部、
前記検出部における検出結果に基づいて、ソーシャル・ネットワーク・サービスに対する所定の処理を実行する前記通信部を介して行なうソーシャル・ネットワーク処理部、
としてコンピューターを機能させるようコンピューター可読形式で記述されたコンピューター・プログラムである。
【００２４】
本願の請求項１３に係るコンピューター・プログラムは、コンピューター上で所定の処理を実現するようにコンピューター可読形式で記述されたコンピューター・プログラムを定義したものである。換言すれば、本願の請求項１３に係るコンピューター・プログラムをコンピューターにインストールすることによって、コンピューター上では協働的作用が発揮され、本願の請求項１に係る情報通信装置と同様の作用効果を得ることができる。
【発明の効果】
【００２５】
本明細書で開示する技術によれば、実物の製品など実世界から得られた情報を、簡素な操作によりソーシャル・メディアに入出力することができる、優れた情報通信装置及び情報通信方法、情報通信システム、並びにコンピューター・プログラムを提供することができる。
【００２６】
本明細書で開示する技術によれば、ユーザーが実物の製品など実世界で得た興味や関心をソーシャル・メディアに出力するための情報を、実世界上に設置されたＮＦＣタグなどのメディアを通じて提供することができる。したがって、ユーザーはＮＦＣ読取器及びＮＦＣアプリケーション４０１を装備した情報端末をＮＦＣタグにかざすという簡単な操作を通じて、自身の興味や関心をコミュニティーの参加者に伝搬することができ、高い広告効果を上げることができる。
【００２７】
本明細書で開示する技術のさらに他の目的、特徴や利点は、後述する実施形態や添付する図面に基づくより詳細な説明によって明らかになるであろう。
【図面の簡単な説明】
【００２８】
【図１】図１は、本明細書で開示する技術の一実施形態に係る情報通信システム１００の構成を模式的に示した図である。
【図２】図２は、情報端末１０３の内部構成例を示した図である。
【図３】図３は、情報端末１０３内のＮＦＣ読取器２１０と、ＮＦＣタグ１０２の内部構成例を示した図である。
【図４】図４は、情報端末１０３側でＮＦＣタグから読み取った情報を処理するための構成を示した図である。
【図５】図５は、ソーシャル・プラグインを通じてコミュニティーに情報がブロードキャストされる仕組みを説明するための図である。
【図６】図６は、ＮＦＣタグ１０２内の格納されたデータの構成例を示した図である。
【図７】図７は、情報端末１０３が、ＮＦＣタグ１０２から読み取った情報を用いて、ユーザーが製品１０１に対して示した興味や関心をソーシャル・ネットワーク内で伝搬するための処理手順を示したフローチャートである。
【図８】図８は、アプリケーション画面“ＲｅａｌＬｉｋｅ”の構成例を示した図である。
【図９】図９は、アプリケーション画面“ＲｅａｌＬｉｋｅ”上で、ソーシャル・ネットワーク・サービスのソーシャル・ボタンがクリックされる様子を示した図である。
【図１０】図１０は、アプリケーション画面“ＲｅａｌＬｉｋｅ”上で、ソーシャル・ネットワーク・サービスへの認証処理を促す画面の表示例を示した図である。
【図１１】図１１は、ユーザーＡがＦａｃｅｂｏｏｋページ内で「いいね！（Ｌｉｋｅ）」したことの通知をその友人にブロードキャストした画面の構成例を示した図である。
【図１２】図１２は、「いいね！（Ｌｉｋｅ）」したことがＦａｃｅｂｏｏｋ上でアップデートされたことを示す状態メッセージの表示例を示した図である。
【図１３】図１３は、ソーシャル・ネットワーク情報（ＳＮＳＩｎｆｏ）内で、処理済みの「いいね！（Ｌｉｋｅ）」ボタンを「いいね！された（Ｌｉｋｅｄ）」に切り換えた様子を示した図である。
【発明を実施するための形態】
【００２９】
以下、図面を参照しながら本明細書で開示する技術の実施形態について詳細に説明する。
【００３０】
図１には、本明細書で開示する技術の一実施形態に係る情報通信システム１００の構成を模式的に示している。
【００３１】
参照番号１０１は、実世界上に存在する実物の製品であり、例えばショー・ケース内に展示されている。但し、製品１０１は、公共の場で展示されていることを前提とするが、ショー・ケース内に収容される必要はない。
【００３２】
参照番号１０２は、製品１０１に関連する情報を格納したＮＦＣタグである。ＮＦＣタグ１０２は、製品１０１に付随したものであることが一目で理解できる程度に、製品１０１に十分接近して配設されているものとする。
【００３３】
ここで、ＮＦＣ（Ｎｅａｒ  Ｆｉｅｌｄ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）規格は、２００３年１２月にＩＳＯ／ＩＥＣ  ＩＳ  １８０９２として国際標準となった、電磁誘導による１０ｃｍ程度の近接型の非接触双方向通信方式である。
【００３４】
参照番号１０３は、ユーザーが携行する情報端末である。情報端末１０３は、例えばスマートフォンなどの多機能端末であり、インターネット１０４などのネットワークへの接続機能と製品ページなどのウェブ・ページを閲覧・探索するブラウザーを装備している。本実施形態では、情報端末１０３は、ＮＦＣタグ１０２から情報読み取るＮＦＣ読取器（後述）並びにＮＦＣタグ１０２から読み取った情報を処理するＮＦＣアプリケーション４０１を搭載しているものとする。
【００３５】
また、本実施形態では、インターネット１０４上では、ショー・ケースに展示されている製品１０１を紹介する製品ページを始め、各種のウェブ・ページが公開されるとともに、ＦａｃｅｂｏｏｋやＴｗｉｔｔｅｒなどさまざまなソーシャル・ネットワーク・サービスが展開されているものとする。
【００３６】
図２には、情報端末１０３の内部構成例を示している。
【００３７】
ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）２０１、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）２０２、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）２０３は、バス２０４により相互に接続されている。
【００３８】
バス２０４には、さらに、入出力インターフェース２０５が接続されている。入出力インターフェース２０５には、タッチパネルやボタン、キーなどよりなる入力部２０６、並びに、ディスプレイ、スピーカーなどよりなる出力部２０７が接続される。また、バス２０４には、不揮発性メモリーなどよりなる記憶部２０８、ネットワーク・インターフェース若しくは携帯電話機能などよりなる通信部２０９、ＮＦＣタグ１０２から情報を読み取るＮＦＣ読取器２１０が接続されている。
【００３９】
ＣＰＵ２０１は、ＲＡＭ２０３にロードしたプログラムを実行する。ＣＰＵ２０１が実行するプログラムは、例えば記憶部２０８に記録してある。あるいは、プログラムは、ネットワークや携帯電話網などの伝送媒体を介して提供され、記憶部２０８にインストールされる。
【００４０】
本実施形態に係る情報端末１０３の動作は、ＮＦＣ読取器２１０を介してＮＦＣタグ１０２から読み取った情報を処理するＮＦＣアプリケーション４０１をインストールし、ＣＰＵ２０１がこのＮＦＣアプリケーション４０１を実行することを前提とする。
【００４１】
なお、情報端末１０３においてＣＰＵ２０１が実行するプログラムは、本明細書で説明する順序に沿って時系列に処理が行われるプログラムであってもよいし、並列に、あるいは呼び出しが行なわれたときなどの必要なタイミングで処理が行なわれるプログラムであってもよい。
【００４２】
図３には、情報端末１０３内のＮＦＣ読取器２１０と、ＮＦＣタグ１０２の内部構成例を示している。ＮＦＣは電磁誘導方式の非接触通信システムであり、図３では主に誘導結合部分の構成例を図解している。
【００４３】
ＮＦＣ読取器２１０は、アンテナ共振回路３０１と、ＲＦ信号処理部３０２と、ベースバンド（ＢＢ）処理部３０３と、ＮＦＣコントローラー３０４を備えている。抵抗Ｒ1と、コンデンサＣ1と、コイルＬ1からなり、ＮＦＣタグ１０２から情報信号を受信し、ＲＦ信号処理部３０２に供給する。なお、アンテナ共振回路３０１の固有の共振周波数は、コンデンサＣ1のキャパシタンスとコイルＬ1のインダクタンスにより、あらかじめ所定の値に設定される。
【００４４】
ＮＦＣ読取器２１０は、ＮＦＣタグ１０２から情報を読み取る際に、アンテナ共振回路３０１を通じて無変調信号を送信する。そして、ＲＦ信号処理部３０２は、ＮＦＣタグ１０２から送出されたＲＦ信号をベースバンド信号にダウンコンバートする。ベースバンド処理部３０３は、アナログのベースバンド信号をディジタル変換し、元のディジタル・データに復調・復号する。ＮＦＣコントローラー３０４は、上記のようなＮＦＣタグ１０２からの情報の読み取り動作を制御する。
【００４５】
一方、ＮＦＣタグ１０２は、記憶部３１１と、処理部３１２と、負荷切り替え変調回路３１３と、アンテナ共振回路３１４を備えている。記憶部３１１は、製品１０１に関連する情報を格納している。処理部３１２は、記憶部３１１から情報を読み取って、送信情報を生成する。アンテナ共振回路３１４は、抵抗Ｒ2と、コンデンサＣ2と、コイルＬ2からなる。アンテナ共振回路３２の共振周波数は、コンデンサＣ2のキャパシタンスとコイルＬ2のインダクタンスにより、あらかじめ所定の値に設定される。
【００４６】
ＮＦＣタグ１０２は、情報送信時には、負荷切り替え変調回路部３３は、アンテナ共振回路３１４がＮＦＣ読取器２１０から受信した無変調信号を、処理部３１２が生成した送信情報に基づいて負荷変調する。そして、アンテナ共振回路３１４は、情報信号をＮＦＣ読取器２１０側のアンテナ（コイルＬ2）に送信する。また、アンテナ共振回路３２は、リーダライタ側から情報信号を受信し、処理部３１２に供給する。
【００４７】
図４には、情報端末１０３側でＮＦＣタグから読み取った情報を処理するための構成を示している。
【００４８】
ＮＦＣコントローラー３０４は、例えば、ＮＦＣ読取器２１０内のベースバンド処理部３０３及びＲＦ信号処理部３０２を通じてＮＦＣタグ１０２のポーリング動作を行なっている。これに対し、ＮＦＣタグ１０２は、ＮＦＣ読取器２１０からの無変調信号に重畳して、情報信号を送信することができる。そして、ＮＦＣ読取器２１０は、ポーリングに対する応答信号を受信することにより、ＮＦＣタグ１０２を検出することができる。また、ＮＦＣコントローラー３０４は、ＣＰＵ２０１に対して、ＮＦＣタグ１０２の検出結果を通知するための割り込みイベントを発生する。
【００４９】
ＣＰＵ２０１は、ＮＦＣアプリケーション４０１を実行している。ＮＦＣアプリケーション４０１は、オペレーティング・システム（図示しない）などによって提供されるＮＦＣ  ＡＰＩ（Ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ  Ｐｒｏｇｒａｍ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）４０２を通じて、ＮＦＣ読取器２１０とのインタラクションを行なうことができる。
【００５０】
ＮＦＣコントローラー３０４は、ＮＦＣタグ１０２を検出すると、ＮＦＣアプリケーション４０１に通知する。ＮＦＣアプリケーション４０１は、ＮＦＣ  ＡＰＩ４０２を通じて、ＮＦＣコントローラー３０４に対して、ＮＦＣタグ１０２からの情報の読み取りを指示する。ＮＦＣコントローラー３０４は、ベースバンド処理部３０３及びＲＦ信号処理部３０２を通じて、ＮＦＣタグ１０２から情報読み取りを行なう。
【００５１】
そして、ＮＦＣアプリケーション４０１は、ＮＦＣタグ１０２から読み取られた情報を解釈して、処理を行なう。例えば、ＮＦＣタグ１０２からソーシャル・ネットワーク識別情報（ＳＮＳ−ＩＤ）が読み取られたときには、該当するソーシャル・ネットワークへ参加（ログイン）するための認証処理や、ソーシャル・ネットワークで提供されているソーシャル・プラグインの実行（すなわち、ソーシャル・メディアに対する情報の入出力）を行なう。
【００５２】
本実施形態では、図１に示したように、製品１０１に関する製品ページを表示するための情報を格納したＮＦＣタグ１０２が、実世界上の製品１０１の近傍に設置されている。ユーザーは、実世界上の製品１０１の近傍に設置されているＮＦＣタグ１０２に情報端末１０３をかざすと、情報端末１０３にインストールされているＮＦＣアプリケーション４０１は、ＮＦＣ読取器２１０を介してＮＦＣタグ１０２から情報を読み取る。そして、ＮＦＣアプリケーション４０１は、ＮＦＣタグ１０２から読み取った情報を用いて、ユーザーが製品１０１に対して示した興味や関心をソーシャル・ネットワーク内で伝搬するための製品ページを表示する。したがって、ユーザーは、実世界から取り出した情報を用いて、製品１０１に対して示した興味や関心を、仮想世界すなわち自身が参加しているソーシャル・ネットワーク上のコミュニティーに伝搬することができる。また、製品１０１を製造し若しくは販売する製品オーナーは、ＮＦＣタグ１０２を、実世界上の製品１０１に関する広告媒体として利用することができる。
【００５３】
ここで、ユーザーが、自身のソーシャル・ネットワーク内で自分の興味や関心を伝搬することは、例えば、Ｆａｃｅｂｏｏｋにおいて、「いいね！（Ｌｉｋｅ）」ボタンをクリックすることや（あるいは、「コメントボックス」、「送る」ボタンであってもよい）、Ｔｗｉｔｔｅｒにおいて、「Ｆｏｌｌｏｗ」、「Ｔｗｅｅｔ」ボタンをクリックすることに相当する。製品ページ内には、ソーシャル・プラグインを用いて、上記のようなソーシャル・ボタンを設置することができる（周知）。
【００５４】
ソーシャル・ネットワークでは、ソーシャル・プラグインを用いてソーシャル・メディアに対する情報の入出力を行なうことができる。例えば、ユーザーが製品ページ上で「いいね！」などのソーシャル・ボタンをクリックすると、製品１０１の情報がソーシャル・ネットワークのコミュニティーの他の参加者（ｆｒｉｅｎｄ）にブロードキャストされる。
【００５５】
ここで、ソーシャル・プラグインを通じてコミュニティーに情報がブロードキャストされる仕組みについて説明しておく。
【００５６】
ソーシャル・ネットワーク・サービスの一例であるＦａｃｅｂｏｏｋでは、各自のＦａｃｅｂｏｏｋページ内に、ユーザーが投稿を行なう「ウォール（Ｗａｌｌ）」と、友人すなわち同じコミュニティーの各参加者が行なった投稿を時系列で表示する「ニュースフィールド」が提供される。
【００５７】
また、Ｆａｃｅｂｏｏｋでは、「いいね！（Ｌｉｋｅ）」や「コメントボックス」、「送る」などのソーシャル・ボタンが設置されている。ユーザーは、例えばニュースフィールド内に表示された友人の投稿に対して「いいね！（Ｌｉｋｅ）」ボタンをクリックすることで、その投稿に対する自身の興味や関心を、ソーシャル・メディアに出力することができる。そして、ソーシャル・ネットワーク・サービスでは、友人関係などのユーザー間のつながりを管理する機能を備えており、あるユーザーがソーシャル・メディアに出力した情報は、この管理機能を用いて他のユーザーにも伝搬する。
【００５８】
図５には、「いいね！（Ｌｉｋｅ）」ボタンをクリックしたことが、ソーシャル・メディアに出力され、コミュニティー内にブロードキャストされる様子を示している。図示の例では、ユーザーＡとユーザーＢが友人の関係にあり、さらにユーザーＡとユーザーＡＡが友人の関係にあるとともに、ユーザーＢとユーザーＢＡ並びにユーザーＢＢが友人の関係にあることが想定されている。
【００５９】
ユーザーＢが自身のウォールで行なった投稿は、ユーザーＢと友人の関係にあるユーザーＡ、並びに、ユーザーＢＡ、ユーザーＢＢのニュースフィールドにも表示される。（但し、ユーザーＢとは友人の関係にないユーザーＡＡのニュースフィールドには、ユーザーＢの投稿は表示されない。）各ユーザーのニュースフィールド内では、自分自身並びに友人関係にある他のユーザーが行なった投稿が、時系列で流れていく。
【００６０】
ここで、ユーザーＡが、自身のニュースフィールド内に表示されているユーザーＢの投稿に対して興味や関心を持ち、「いいね！（Ｌｉｋｅ）」ボタンをクリックしたとする。すると、「いいね！（Ｌｉｋｅ）」ボタンをクリックした結果が、投稿者本人であるユーザーＢのウォールに表示され、さらにユーザーＢの他の友人であるユーザーＢＡ及びユーザーＢＢのニュースフィールドにも表示され、このようにしてユーザーＡの抱いた興味や関心がコミュニティー内にブロードキャストされる。（但し、ユーザーＡの友人であるがユーザーＢとは友人の関係にないユーザーＡＡのニュースフィールドには、「いいね！（Ｌｉｋｅ）」ボタンをクリックした結果は反映されない。）
【００６１】
製品オーナーは、自社の製品１０１に関する製品ページを、ソーシャル・ネットワーク・サービス内、若しくは、独自のホスト内に製作して、その製品ページに関する情報をＮＦＣタグ１０２内に格納すればよい。そして、このようなＮＦＣタグ１０２を、公共の場に展示されている実物の製品１０１の近傍に設置しておく。展示された製品１０１に興味や関心を持ったユーザーが、自分の情報端末１０３をＮＦＣタグ１０２にかざすことによって、ＮＦＣタグ１０２に格納された情報が情報端末１０３に転送される。情報端末１０３にインストールされたＮＦＣアプリケーション４０１は、ＮＦＣタグ１０２から読み取った情報を用いて、製品１０１に対して示した興味や関心を自身のソーシャル・ネットワーク内で伝搬するための製品ページを表示する。
【００６２】
ユーザーが、製品ページ上で「いいね！」などのソーシャル・ボタンをクリックすると、製品１０１の情報がソーシャル・ネットワークのコミュニティーの他の参加者（ｆｒｉｅｎｄ）、若しくはこのユーザーをフォローしているユーザーにブロードキャストされる。したがって、ＮＦＣタグ１０２は、実世界から直接仮想世界のコミュニティーへブロードキャストする広告媒体となり得る。
【００６３】
ＮＦＣタグ１０２内には、例えば、製品１０１に関する製品情報（ＰｒｏｄｕｃｔＩｎｆｏ）と、製品１０１に関する情報を伝搬するのに利用するソーシャル・ネットワーク情報（ＳＮＳＩｎｆｏ）が格納される。製品オーナーは、ＮＦＣタグ１０２内に、ＳＮＳＩｎｆｏとして、製品識別情報毎のソーシャル・ネットワーク識別情報（ＳＮＳ−ＩＤ）を格納することによって、製品１０１の情報を伝搬するのに利用するソーシャル・ネットワークをコントロールすることができる。また、ＮＦＣタグ１０２内に、製品情報（ＰｒｏｄｕｃｔＩｎｆｏ）として、製品１０１を識別する製品識別情報（Ｐｒｏｄｕｃｔ−ＩＤ）、並びに、製品１０１に関する詳細情報（Ｄｅｓｃｒｉｐｔｉｏｎ）を格納することもできる。
【００６４】
図６には、ＮＦＣタグ１０２内の格納されたデータの構成例を示している。図示の例では、“Ｓｏｎｙ  Ｂｒａｖｉａ  ＫＤＬ−６５ＨＸ９２５”という製品名称に関する詳細情報“ＸＸＸＸ”が格納データとして記載されている。また、ＳＮＳＩｎｆｏとして、ＳＯＮＹＰｒｏｄｕｃｔＩＤ−Ｘという製品識別情報に対して、ＳＮＳ−ＩＤ＃１（Ｆａｃｅｂｏｏｋ）と、ＳＮＳ−ＩＤ＃２（ｔｗｉｔｔｅｒ）が指定されている。なお、図６はデータの記述形式の一例に過ぎない。例えばＸＭＬ（ｅＸｔｅｎｓｉｂｌｅ  Ｍａｒｋｕｐ  Ｌａｎｇｕａｇｅ）などの構造化記述言語を用いて記述してもよいし、あるいはＵＲＬ（Ｕｎｉｆｏｒｍ  Ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｌｏｃａｔｏｒ）の表記形式に従ってデータを記述してもよい。
【００６５】
情報端末１０３にインストールされているＮＦＣアプリケーション４０１は、図６に示した格納データをＮＦＣタグ１０２から読み出して、表１に示すような製品情報と、表２に示すようなソーシャル・ネットワーク情報を抽出することができる。
【００６６】
【表１】
2014092934.tif 000003
【００６７】
【表２】
2014092934.tif 000004
【００６８】
図７には、情報端末１０３が、ＮＦＣタグ１０２から読み取った情報を用いて、ユーザーが製品１０１に対して示した興味や関心をソーシャル・ネットワーク内で伝搬するための処理手順をフローチャートの形式で示している。
【００６９】
まず、ユーザーは、自分が興味や関心を持った製品１０１の近傍に設置されたＮＦＣタグ１０２上に、情報端末１０３をかざす（ステップＳ７０１）。
【００７０】
このとき、情報端末１０３内のＮＦＣ読取器２１０は、ＮＦＣタグ１０２を検出すると（ステップＳ７０２のＹｅｓ）、ＣＰＵ２０１で実行中のＮＦＣアプリケーション４０１に対して、検出結果を通知するための割り込みイベントを発生する（ステップＳ７０３）。
【００７１】
そして、ＮＦＣアプリケーション４０１は、ＮＦＣコントローラー３０４を介して、ＮＦＣタグ１０２に格納されている情報を読み取る（ステップＳ７０４）。
【００７２】
上述したように、ＮＦＣタグ１０２内には、例えば、製品１０１を識別する製品識別情報（Ｐｒｏｄｕｃｔ−ＩＤ）と、製品１０１に関する情報を伝搬するのに利用するソーシャル・ネットワーク情報（ＳＮＳＩｎｆｏ）が格納されている。
【００７３】
ＮＦＣアプリケーション４０１は、ＮＦＣタグ１０２から読み取った情報から、ソーシャル・ネットワーク情報を識別すると（ステップＳ７０５）、ＮＦＣタグ１０２から読み取った製品情報（ＰｒｏｄｕｃｔＩｎｆｏ）及びソーシャル・ネットワーク情報（ＳＮＳＩｎｆｏ）を含んだアプリケーション画面“ＲｅａｌＬｉｋｅ”をオープンする（ステップＳ７０６）。
【００７４】
図８には、アプリケーション画面“ＲｅａｌＬｉｋｅ”の構成例を示している。図示の例では、製品情報（ＰｒｏｄｕｃｔＩｎｆｏ）として、製品名称（Ｐｒｏｄｕｃｔ  Ｔｉｔｌｅ）、並びに、製品１０１に関する詳細情報（Ｄｅｓｃｒｉｐｔｉｏｎ）が表示される。また、ソーシャル・ネットワーク情報（ＳＮＳＩｎｆｏ）として、製品１０１に関連付けられた各ソーシャル・ネットワーク・サービス「Ｆａｃｅｂｏｏｋ」、「Ｔｗｉｔｔｅｒ」の情報が、それぞれのソーシャル・ボタン「いいね！（Ｌｉｋｅ）」や「フォロー（Ｆｏｌｌｏｗ）」とともに表示される。なお、Ｔｗｉｔｔｅｒのソーシャル・ネットワーク情報として、「再ツイート（ｒｅ  ｔｗｅｅｔ）」というチェックボックスが配設されている。再ツイートをオプション選択すると、製品１０１の製品ページからのすべてのツイートが、当該ユーザーのすべての友人に再ツイートされることになる。
【００７５】
アプリケーション画面“ＲｅａｌＬｉｋｅ”は、ユーザーが興味や関心を持った実物の製品１０１のＮＦＣタグ１０２に自分の情報端末１０３をかざすという実世界上の操作によって、「いいね！（Ｌｉｋｅ）」や「フォロー（Ｆｏｌｌｏｗ）」などのソーシャル・プラグインを直接起動することを意図したものである。
【００７６】
ユーザーは、アプリケーション画面“ＲｅａｌＬｉｋｅ”上で、任意のソーシャル・ネットワーク識別情報（ＳＮＳ−ＩＤ）に対応するソーシャル・ボタンをクリック（若しくは、タッチパネル上でのタップ）することができる（ステップＳ７０７）。
【００７７】
図９には、上記のアプリケーション画面“ＲｅａｌＬｉｋｅ”上で、ソーシャル・ネットワーク・サービス「Ｆａｃｅｂｏｏｋ」のソーシャル・ボタン「いいね！（Ｌｉｋｅ）」がクリックされる様子を示している。
【００７８】
ソーシャル・ボタンがクリックされると、ＮＦＣアプリケーション４０１は、対応するソーシャル・ネットワーク識別情報（ＳＮＳ−ＩＤ）に対するアカウント情報（ソーシャル・ネットワーク・サービスにログインするためのユーザー名とパスワード）が、既に当該アプリケーションに設定されているかどうか、すなわち、ソーシャル・ネットワーク・サービスに対する認証処理が既に済んでいるかをチェックする（ステップＳ７０８）。
【００７９】
ここで、ソーシャル・ネットワーク識別情報（ＳＮＳ−ＩＤ）に対するアカウント情報がまだＮＦＣアプリケーション４０１に設定されていないときには（ステップＳ７０８のＮｏ）、ＮＦＣアプリケーション４０１は、ユーザーに対して、ソーシャル・ネットワーク・サービスへの認証処理を促す。
【００８０】
図１０には、上記のアプリケーション画面“ＲｅａｌＬｉｋｅ”上で、ソーシャル・ネットワーク・サービス「Ｆａｃｅｂｏｏｋ」への認証処理を促す画面の表示例を示している。図示の例では、「Ｆａｃｅｂｏｏｋ」内に、ユーザー名（Ｕｓｅｒ  ＩＤ）及びパスワード（Ｐａｓｓｗｏｒｄ）の入力フィールドと、ログイン（Ｌｏｇｉｎ）ボタンが配設されている。
【００８１】
ソーシャル・ネットワーク識別情報（ＳＮＳ−ＩＤ）に対するアカウント情報が既に設定されていると判断された場合（ステップＳ７０８のＹｅｓ）、又は、認証処理（ステップＳ７０９）が成功裏に終了した場合には、ＮＦＣアプリケーション４０１は、ソーシャル・ネットワーク・サービス内で、製品１０１に対してソーシャル・ボタンが押されたことに対する処理、すなわちソーシャル・プラグインを実行する（ステップＳ７１０）。
【００８２】
なお、ＮＦＣアプリケーション４０１は、アプリケーション画面“ＲｅａｌＬｉｋｅ”上でソーシャル・ボタンがクリックされるのを待たずに、自動的にソーシャル・ネットワーク・サービスへのログイン並びにソーシャル・プラグインの処理を起動するようにしてもよい。
【００８３】
ソーシャル・プラグインを実行した結果、ユーザーが製品１０１に対して興味又は関心を持つことを示す通知がソーシャル・メディアに出力され、その結果として、ソーシャル・ネットワーク・サービス内でユーザーの友人（コミュニティー）にブロードキャストされる（ステップＳ７１１）。
【００８４】
例えば、アプリケーション画面“ＲｅａｌＬｉｋｅ”を介して自分のＦａｃｅｂｏｏｋページ内で「いいね！（Ｌｉｋｅ）」すると、図５に示した仕組みに従って、ユーザーが「いいね！（Ｌｉｋｅ）」したという通知が、その友人の間にブロードキャストされる。
【００８５】
また、図１１には、ユーザーＡがＦａｃｅｂｏｏｋページ内で「いいね！（Ｌｉｋｅ）」したことの通知をその友人にブロードキャストした画面の構成例を示している。図示の例では、ユーザーＡ（Ｕｓｅｒ−Ａ）が、実世界で展示されている製品“Ｓｏｎｙ  Ｂｒａｖｉａ  ＫＤＬ−６５ＨＸ９２５”に興味又は関心を持ち、アプリケーション画面“ＲｅａｌＬｉｋｅ”を介して自分のＦａｃｅｂｏｏｋページ内で「いいね！（Ｌｉｋｅ）」したことを想定している。友人であるユーザーＢ（Ｕｓｅｒ−Ｂ）のＦａｃｅｂｏｏｋページ内では、参照番号１１０１で示すように、「いいね！（Ｌｉｋｅ）」したユーザー名「Ｕｓｅｒ−Ａ」と、参照番号１１０２で示すように、当該ユーザーが「いいね！（Ｌｉｋｅ）」した製品名称“Ｓｏｎｙ  Ｂｒａｖｉａ  ＫＤＬ−６５ＨＸ９２５”、さらには、参照番号１１０３で示すように、当該製品の詳細情報（ｐｒｏｄｕｃｔ  ｄｅｓｃｒｉｐｔｉｏｎ）が表示される。また、このＦａｃｅｂｏｏｋページ内には、参照番号１１０４で示すように、友人もこの製品に「いいね！（Ｌｉｋｅ）」するというオプションも設けられている。友人は、製品ページへのリンクをフォローすると、製品に関するより詳細な情報や、製品の購入場所な購入方法などに関する情報を閲覧することができる。但し、「いいね！（Ｌｉｋｅ）」したことの通知方法は、Ｆａｃｅｂｏｏｋの実装次第で変更される、という点を十分理解されたい。
【００８６】
一度ユーザーがＮＦＣアプリケーション４０１をＦａｃｅｂｏｏｋなどのソーシャル・ネットワーク・サービスのサーバーに認証させると、「いいね！（Ｌｉｋｅ）」などのソーシャル・ボタンを押したという情報がＦａｃｅｂｏｏｋ上で更新される。
【００８７】
上記のような通知が行なわれた後、ＮＦＣアプリケーション４０１は、ソーシャル・ネットワーク・サービス内で、製品１０１に対してソーシャル・ボタンがクリックされたことがソーシャル・ネットワーク・サービス上で更新されたことを示す状態メッセージを表示する（ステップＳ７１２）。図１２には、「いいね！（Ｌｉｋｅ）」したことがＦａｃｅｂｏｏｋ上でアップデートされたことを示す状態メッセージ（Ｙｏｕｒ  Ｌｉｋｅ  ａｃｔｉｏｎ  ｉｓ  ｕｐｄａｔｅｄ  ｏｎ  Ｆａｃｅｂｏｏｋ）の表示例を示している。
【００８８】
そして、ＮＦＣアプリケーション４０１は、アプリケーション画面“ＲｅａｌＬｉｋｅ”上で、ステップＳ７０７においてクリックされたソーシャル・ボタンを、クリック済みである表示に切り換える。例えば、「いいね！（Ｌｉｋｅ）」を「いいね！された（Ｌｉｋｅｄ）」に、「フォロー（Ｆｏｌｌｏｗ）」を「フォローされた（Ｆｏｌｌｏｗｅｄ）」に、切り替える。図１３には、ソーシャル・ネットワーク情報（ＳＮＳＩｎｆｏ）内で、処理済みの「いいね！（Ｌｉｋｅ）」ボタンを「いいね！された（Ｌｉｋｅｄ）」に切り換えた様子を示している。
【００８９】
アプリケーション画面“ＲｅａｌＬｉｋｅ”内に、ソーシャル・ボタンを未操作のソーシャル・ネットワーク情報（ＳＮＳＩｎｆｏ）が残っている場合には（ステップＳ７１３のＮｏ）、ステップＳ７０７に戻って、残りのソーシャル・ネットワーク情報（ＳＮＳＩｎｆｏ）についてソーシャル・プラグインの実行を繰り返し行なう。また、ソーシャル・ネットワーク情報（ＳＮＳＩｎｆｏ）内のすべてのソーシャル・ネットワーク情報（ＳＮＳＩｎｆｏ）についてソーシャル・ボタンの操作を終了したときには（ステップＳ７１３のＹｅｓ）、本処理ルーチンを終了する。
【００９０】
本明細書で開示する技術を用いて、新製品の広告をソーシャル・ネットワーク上で行なうことができる。昨今では、ソーシャル・ネットワークは、新製品の発売を広告するのに最適な場所となっている。また、各企業は、製品ページ内に、Ｆａｃｅｂｏｏｋの「いいね！（Ｌｉｋｅ）」やＴｗｉｔｔｅｒの「フォロー（Ｆｏｌｌｏｗ）」といったソーシャル・ボタンを配設することが常となっている。しかしながら、一般消費者は、製品ページよりも、公共の場や店舗内に陳列された実物の製品の方が、よりよく眺めることができ、製品をより正確に理解することができる。本明細書で開示する技術によれば、製品ページ内のソーシャル・ボタンを配設する代わりに、実物の製品１０１の傍らにＮＦＣタグ１０２を設置する。一般消費者は、興味や関心を持った実物の製品１０１のＮＦＣタグ１０２に自分の情報端末１０３をかざすという実世界上の操作によって、「いいね！（Ｌｉｋｅ）」や「フォロー（Ｆｏｌｌｏｗ）」などのソーシャル・プラグインを直接起動する（すなわち、“ＲｅａｌＬｉｋｅ”する）ことができる。
【００９１】
情報端末１０３が、ＮＦＣタグ１０２から読み取った情報に基づいて閲覧する製品ページは、製品１０１の情報を含んだ、ソーシャル・ネットワーク・サービス上のページであってもよいし、あるいは、独自のホスト上のページであってもよい。
【００９２】
また、一般消費者は、製品１０１の販売価格が妥当でないと思ったときには、“ＲｅａｌＬｉｋｅ”を通じて製品ページにログインして、「いいね！（Ｌｉｋｅ）」などのソーシャル・ボタンをクリックすればよい。その後、製品１０１のディスカウントやセールがあると、ＳＮＳ−ＩＤを介して通知される。
【００９３】
上述したように、図１に示した情報通信システム１００では、ユーザーは、興味や関心を持った実物の製品１０１のＮＦＣタグ１０２に自分の情報端末１０３をかざすという実世界上の操作によって、「いいね！（Ｌｉｋｅ）」や「フォロー（Ｆｏｌｌｏｗ）」などのソーシャル・プラグインを直接起動する、すなわち実物の製品１０１に対して“ＲｅａｌＬｉｋｅ”することができる。但し、“ＲｅａｌＬｉｋｅ”する対象は、製品（Ｐｒｏｄｕｃｔ）に限定されるものではない。例えば、以下のような実世界上の他の事物や事象に対して“ＲｅａｌＬｉｋｅ”するように、情報通信システム１００の構成を修正若しくは変更することも可能である。
【００９４】
（１）美術品（Ａｒｔ  ｏｂｊｅｃｔ）
（２）景色（Ｖｉｅｗ  ｐｏｉｎｔ）
（３）イベント（Ｅｖｅｎｔ）
（４）ニュース（Ｎｅｗｓ）
（５）アトラクション（Ａｍｕｓｅｍｅｎｔ  ａｔｔｒａｃｔｉｏｎ）
（６）コンサート（Ｃｏｎｃｅｒｔ）
（７）建造物（Ｂｕｉｌｄｉｎｇ）
【００９５】
上記の各々の場合、事物や事象の近傍にＮＦＣタグ１０２を設置すればよい。また、ＮＦＣタグ１０２内には、事物や事象を識別する識別情報並びの詳細情報を、“ＲｅａｌＬｉｋｅ”するソーシャル・ネットワーク識別情報とともに格納しておけばよい。
【００９６】
なお、本明細書の開示の技術は、以下のような構成をとることも可能である。
（１）ネットワークに接続する通信部と、ユーザーが実世界で行なった動作を検出する検出部と、前記検出部における検出結果に基づいて、ソーシャル・ネットワーク・サービスに対する所定の処理を実行する前記通信部を介して行なうソーシャル・ネットワーク処理部と、を具備する情報通信装置。
（２）前記検出部は、非接触タグから情報を読み取るタグ読取器を備え、ユーザーが前記非接触タグに当該装置本体をかざす動作を検出し、前記ソーシャル・ネットワーク処理部は、ユーザーが前記非接触タグに当該装置本体をかざす動作を行なったことに応じて、ソーシャル・ネットワーク・サービスに対する所定の処理を実行する、上記（１）に記載の情報通信装置。
（３）前記ソーシャル・ネットワーク処理部は、前記タグ読取器が前記非接触タグから読み取った情報に基づいて、ソーシャル・ネットワーク・サービスに対する所定の処理を実行する、上記（２）に記載の情報通信装置。
（４）前記非接触タグは、実世界上の事物又は事象の近傍に設置され、前記ソーシャル・ネットワーク処理部は、ユーザーが前記非接触タグに当該装置本体をかざす動作を行なったことに応じて、前記事物又は事象に関連するソーシャル・ネットワーク・サービスに対する所定の処理を実行する、上記（２）に記載の情報通信装置。
（５）前記ソーシャル・ネットワーク処理部は、ソーシャル・ネットワーク・サービスに対して、ユーザーが前記事物又は事象に興味又は関心を持つことを示す処理を実行する、上記（４）に記載の情報通信装置。
（６）前記非接触タグは、ソーシャル・ネットワーク・サービスを識別するソーシャル・ネットワーク識別情報を格納しており、前記ソーシャル・ネットワーク処理部は、前記タグ読取器が前記非接触タグから読み取ったソーシャル・ネットワーク識別情報に対応するソーシャル・ネットワーク・サービスに対して、ユーザーが前記事物又は事象に興味又は関心を持つことを示す処理を実行する、上記（４）に記載の情報通信装置。
（７）表示部をさらに備え、前記ソーシャル・ネットワーク処理部は、前記ソーシャル・ネットワーク・サービスに対するソーシャル・ボタンを含んだソーシャル・ネットワーク情報を前記表示部に表示して、前記ソーシャル・ネットワーク・サービスに対して前記ソーシャル・ボタンに応じた処理を実行する、上記（６）に記載の情報通信装置。
（８）入力部をさらに備え、前記ソーシャル・ネットワーク処理部は、ユーザーが前記入力部を介して前記ソーシャル・ボタンを操作したことに応じて、前記ソーシャル・ネットワーク・サービスに対する前記処理を実行する、上記（７）に記載の情報通信装置。
（９）前記ソーシャル・ネットワーク処理部は、ユーザーが操作した前記ソーシャル・ボタンに対応する前記ソーシャル・ネットワーク・サービスに対するユーザーの認証処理を経て、前記ソーシャル・ネットワーク・サービスに対する前記処理を実行する、上記（８）に記載の情報通信装置。
（１０）前記非接触タグは、前記事物又は事象を識別する事物識別情報をさらに格納しており、前記ソーシャル・ネットワーク処理部は、前記非接触タグから読み取られた事物識別情報を前記表示部に表示するとともに、前記ソーシャル・ネットワーク・サービスに対して前記事物識別情報で識別される前記事物又は事象にユーザーが興味又は関心を持つことを示す処理を実行する、上記（７）に記載の情報通信装置。
（１１）ユーザーが実世界で行なった動作を検出する検出ステップと、前記検出ステップにおける検出結果に基づいて、ソーシャル・ネットワーク・サービスに対する所定の処理を実行するソーシャル・ネットワーク処理ステップと、を有する情報通信方法。
（１２）実世界上の事物又は事象の近傍に設置され、前記事物又は事象の識別情報及びソーシャル・ネットワーク識別情報を格納した非接触タグと、ユーザーが前記非接触タグにかざす動作に伴って、前記非接触タグから情報を読み取り、ソーシャル・ネットワーク・サービスに対して、ユーザーが前記事物又は事象に興味又は関心を持つことを示す処理を実行する情報端末と、を具備する情報通信システム。
（１３）ネットワークに接続する通信部、ユーザーが実世界で行なった動作を検出する検出部、前記検出部における検出結果に基づいて、ソーシャル・ネットワーク・サービスに対する所定の処理を実行する前記通信部を介して行なうソーシャル・ネットワーク処理部、としてコンピューターを機能させるようコンピューター可読形式で記述されたコンピューター・プログラム。
【産業上の利用可能性】
【００９７】
以上、特定の実施形態を参照しながら、本明細書で開示する技術について詳細に説明してきた。しかしながら、本明細書で開示する技術の要旨を逸脱しない範囲で当業者が該実施形態の修正や代用を成し得ることは自明である。
【００９８】
本明細書では、ＳＮＳ＿ＩＤなどの製品関連情報を、ＮＦＣタグを用いて受け渡しする実施形態について説明してきたが、本明細書で開示する技術の要旨は個のような情報伝達媒体に限定されるものではない。情報端末１０３が実世界からの情報の読み取りに、ＮＦＣ以外の電磁誘導による非接触通信方式や、静電方式など他の原理に基づく非接触通信方式、光学読み取り方式などを適用することも可能である。例えば、製品の傍らに貼付した２次元バーコードを介して同種の情報を伝達することが可能であり、この場合、情報端末は、バーコード・リーダー、若しくはカメラとその撮影画像からバーコードに埋め込まれた情報をデコードするデコーダーを備えていればよい。
【００９９】
要するに、例示という形態により本明細書で開示する技術について説明してきたのであり、本明細書の記載内容を限定的に解釈するべきではない。本明細書で開示する技術の要旨を判断するためには、特許請求の範囲を参酌すべきである。
【符号の説明】
【０１００】
１００…情報通信システム
１０１…製品
１０２…ＮＦＣタグ
１０３…情報端末
１０４…インターネット
２０１…ＣＰＵ、２０２…ＲＯＭ、２０３…ＲＡＭ
２０４…バス、２０５…入出力インターフェース
２０６…入力部、２０７…出力部、２０８…記憶部
２０９…通信部、２１０…ＮＦＣ読取器
３０１…アンテナ共振回路、３０２…ＲＦ信号処理部
３０３…ベースバンド処理部、３０４…ＮＦＣコントローラー
３１１…記憶部、３１２…処理部
３１３…負荷切り替え変調回路、３１４…アンテナ共振回路
４０１…ＮＦＣアプリケーション、４０２…ＮＦＣ  ＡＰＩ
【図２】
2014092934.tif 000005
【図３】
2014092934.tif 000006
【図４】
2014092934.tif 000007
【図６】
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【図７】
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【図１】
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【図５】
2014092934.tif 000011
【図８】
2014092934.tif 000012
【図９】
2014092934.tif 000013
【図１０】
2014092934.tif 000014
【図１１】
2014092934.tif 000015
【図１２】
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【図１３】
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