(57)【要約】【課題】複数の音響空間層を持つマルチチャンネル音響方式に対応し、制作環境と再生環境とでスピーカ配置が異なる場合に、聴覚特性に基づいて音響チャンネル信号を変換する。【解決手段】本発明に係る音響信号再生装置は、複数の音響空間層を含むマルチチャンネル音響信号に対応し、前記マルチチャンネル音響信号に含まれるメタデータに記載された前記各音響空間層に含まれる音響チャンネル信号の制作環境のスピーカ位置に虚音像を生成する音響信号再生装置であって、前記虚音像を挟んで隣り合う再生環境のスピーカからの両耳間レベル差が、前記虚音像の位置に音源がある場合と同じ両耳間レベル差となるように、予め算出した補正値を記憶するデータベースと、前記補正値に基づき、前記虚音像を挟んで隣り合う再生環境のスピーカに対する、前記音響チャンネル信号の変換を行う再生チャンネル変換部と、を備える。【選択図】図１
2014222859.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の音響空間層を含むマルチチャンネル音響信号に対応し、前記マルチチャンネル音響信号に含まれるメタデータに記載された前記各音響空間層に含まれる音響チャンネル信号の制作環境のスピーカ位置に虚音像を生成する音響信号再生装置であって、
前記虚音像を挟んで隣り合う再生環境のスピーカからの両耳間レベル差が、前記虚音像の位置に音源がある場合と同じ両耳間レベル差となるように、予め算出した補正値を記憶するデータベースと、
前記補正値に基づき、前記虚音像を挟んで隣り合う再生環境のスピーカに対する、前記音響チャンネル信号の変換を行う再生チャンネル変換部と、を備える音響信号再生装置。
【請求項２】
前記データベースは、頭部伝達関数の特徴ごとに前記補正値を記憶し、
前記再生チャンネル変換部は、前記メタデータに記載された制作環境における制作者の頭部伝達関数の特徴に基づき前記補正値を選択し、前記音響チャンネル信号の変換を行う請求項１に記載の音響信号再生装置。
【請求項３】
前記再生チャンネル変換部は、前記音響チャンネル信号の前記制作環境の前記スピーカ位置の許容範囲に前記再生環境のスピーカ位置が含まれる場合、前記音響チャンネル信号の変換を行わない、請求項１又は２に記載の音響信号再生装置。
【請求項４】
複数の音響空間層を含むマルチチャンネル音響信号の作成装置であって、
各音響空間層の音響チャンネル信号と、
前記音響チャンネル信号の制作環境のスピーカ位置と、制作環境における制作者の頭部伝達関数の特徴とを含むメタデータと、を多重化する多重化部を備える音響信号作成装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、複数の音響空間層を持つマルチチャンネル音響方式の音響信号再生装置、音響信号作成装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
現在番組制作が行われている2チャンネル音響方式、5.1チャンネル音響方式に加え、7.1チャンネルや22.2チャンネルなどの5.1チャンネル音響方式を超えた「3次元(立体)音響方式」など複数の音響方式が提案されている。オーディオ関連の国際標準化団体であるITU-Rでは、ITU-R勧告として5.1チャンネル音響方式を超えた3次元音響方式（advanced multichannel audio system）に対する要求条件（非特許文献１）を定めており、今後も複数の音響方式が提案されることが予測される。これらの音響方式を共通のフォーマットで表現することで、次世代オーディオシステムに適用可能であり種々の方面への活用が可能な柔軟なシステムとすることができる。
【先行技術文献】
【非特許文献】
【０００３】
【非特許文献１】"Performance requirements for an advanced multichannel stere ophonic sound system for use with or without accompanying picture", ITU-R勧告BS. 1909
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
種々の音響方式を表現可能な共通のフォーマットとして、「単一の音響空間層を持つ音響信号」の検討は進んでいる。ここで、空間的に配置された複数のチャンネル信号によって構築される音を単一の音響空間層とする。これまでの番組制作では番組に必要な音を全て単一の音響空間層に配置している。これまで一つにまとめていた音響空間層を幾つかの層に分割して音響番組制作を行い、「複数の音響空間層を持つ音響信号」の形式を用いることで、番組交換時の受取先や家庭の環境に合わせて受信した音響信号の変形・変換・入替を容易に行うことができるようになる。これ以降、「マルチチャンネル音響方式」とは「複数の音響空間層を持つ音響方式」を意図するものとして説明を行う。
【０００５】
例えば、マルチチャンネル音響方式を用いて放送される放送番組は、様々な音響方式によって制作され、様々な再生環境において再生される。制作環境と再生環境でスピーカ数が異なったり、スピーカ位置が大きく異なったりすると音響印象が劣化するため、音響チャンネル変換が用いられる。音響チャンネル変換に用いる係数は、音響中心の１点での音響物理量に基づいて算出されることが多いが、実際には制作者が耳で聞いて確認するため、聴覚的な特性の補正を行う必要がある。
【０００６】
したがって、かかる点に鑑みてなされた本発明の目的は、複数の音響空間層を持つマルチチャンネル音響方式に対応し、制作環境と再生環境とでスピーカ配置が異なる場合に、聴覚特性に基づいて音響チャンネル信号を変換することが可能な音響信号再生装置、及び当該音響信号を作成する音響信号作成装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上述した諸課題を解決すべく、本発明に係る音響信号再生装置は、複数の音響空間層を含むマルチチャンネル音響信号に対応し、前記マルチチャンネル音響信号に含まれるメタデータに記載された前記各音響空間層に含まれる音響チャンネル信号の制作環境のスピーカ位置に虚音像を生成する音響信号再生装置であって、前記虚音像を挟んで隣り合う再生環境のスピーカからの両耳間レベル差が、前記虚音像の位置に音源がある場合と同じ両耳間レベル差となるように、予め算出した補正値を記憶するデータベースと、前記補正値に基づき、前記虚音像を挟んで隣り合う再生環境のスピーカに対する、前記音響チャンネル信号の変換を行う再生チャンネル変換部と、を備える。
【０００８】
また、前記データベースは、頭部伝達関数の特徴ごとに前記補正値を記憶し、前記再生チャンネル変換部は、前記メタデータに記載された制作環境における制作者の頭部伝達関数の特徴に基づき前記補正値を選択し、前記音響チャンネル信号の変換を行うことが好ましい。
【０００９】
また、前記再生チャンネル変換部は、前記音響チャンネル信号の前記制作環境の前記スピーカ位置の許容範囲に前記再生環境のスピーカ位置が含まれる場合、前記音響チャンネル信号の変換を行わないことが好ましい。
【００１０】
さらに、上述した諸課題を解決すべく、本発明に係る音響信号作成装置は、複数の音響空間層を含むマルチチャンネル音響信号の作成装置であって、各音響空間層の音響チャンネル信号と、前記音響チャンネル信号の制作環境のスピーカ位置と、制作環境における制作者の頭部伝達関数の特徴とを含むメタデータと、を多重化する多重化部を備える。
【発明の効果】
【００１１】
本発明に係る音響信号再生装置及び音響信号作成装置によれば、複数の音響空間層を持つマルチチャンネル音響方式に対応し、制作環境と再生環境とでスピーカ配置が異なる場合に、聴覚特性に基づいて音響チャンネル信号を変換することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本発明の一実施形態に係る音響信号再生装置の構成を示す図である。
【図２】マルチチャンネル音響信号に含まれる音響空間層の一例を示す図である。
【図３】マルチチャンネル音響信号におけるメタデータの一例を示す図である。
【図４】番組制作時と再生時のスピーカ位置の違いを示す図である。
【図５】振幅パンニング法の概要を示す図である。
【図６】角度による音響チャンネル信号の変換の問題を示す図である。
【図７】本発明の一実施形態に係る音響信号作成装置の構成を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以降、諸図面を参照しながら、本発明の実施態様を詳細に説明する。ここで、本発明は、「複数の音響空間層を持つ音響信号」であるマルチチャンネル音響信号に対応するものである。本件出願人は、「単一の音響空間層を持つ音響信号」について韓国特許出願（10-2012-0112984）を行っており、また、「複数の音響空間層を持つ音響信号」について日本国特許出願（特願2013-010544）を行っている。
【００１４】
図１は、本発明の一実施形態に係る音響信号再生装置の構成を示す図である。音響信号再生装置１０は、デマルチプレクサ１１（ＤＥＭＵＸ）と、復号化部１２と、再生チャンネル変換部１３と、補正値データベース１５とを備え、音響信号再生装置１０の出力信号はスピーカ１４により音として再生される。
【００１５】
デマルチプレクサ１１は、入力されたマルチチャンネル音響データストリームをメタデータと音響チャンネル信号に分離する。デマルチプレクサ１１は、音響チャンネル信号を復号化部１２に出力し、メタデータを復号化部１２及び再生チャンネル変換部１３に出力する。
【００１６】
図２は、本実施形態におけるマルチチャンネル音響信号（音響データストリーム）に含まれる音響空間層の一例を示す図である。図２に示される音響空間層１００は利用者００１を中心に１０チャンネル（１１０〜２００）が配置される。
【００１７】
図３は、図２に示す音響空間層を表すメタデータの一例を示す図である。図３のメタデータには、マルチチャンネル音響信号に含まれる音響空間層（Sound Field 01）は、１０チャンネルを持つことが記載される。また、各音響チャンネル信号１１０〜２００に対して、音響チャンネル信号の番号（Channel 01-10）、チャンネルラベル（FL FR FC BL BR FLc FRc SiL SiR BC）、マルチチャンネル音響信号制作時のスピーカ位置（角度）、スピーカ位置の許容範囲（角度）が記載されている。例えば、音響チャンネル信号１１０は、チャンネル番号がChannel 01、チャンネルラベルがＦＬ、スピーカ位置は利用者正面を基準に３００度（例えば時計回り）、スピーカ位置の許容範囲は＋１５度から−５度（即ち、利用者正面に対して２９５度〜３１５度の間）と記載されている。また、他の９つの音響チャンネル信号１２０〜２００についても、それぞれの音響チャンネル信号の番号、チャンネルラベル、マルチ音響信号制作時のスピーカ位置、スピーカ位置の許容範囲が記述されている。
【００１８】
なお、図３のメタデータに制作環境における制作者の頭部伝達関数の特徴を記載することもできる。これにより、後述する聴覚特性を考慮した音響チャンネル信号の変換時に、補正値データベース１５より適切な補正値を取得することが可能となる。また、図３のメタデータでは、スピーカ位置を水平面内の配置として記載しているが、スピーカ位置を三次元的に表すことも可能である。例えば、メタデータに利用者を中心とした各音響チャンネル信号の方位角、仰角、距離を記載することによって、スピーカ位置を三次元的に表現することができる。また、スピーカ位置を三次元座標によって表現することも可能である。また、スピーカ位置の許容範囲は、全ての番組で共通である必要はなく、音像方向や絶対位置の重要度によって、番組ごとに異なる値をとってもよい。また、各音響チャンネル信号にナレーション用、低域効果用、汎用などチャンネルの役割に応じたメタデータを付与することができる。この場合、スピーカ位置の調整は同じ役割のチャンネル間で行うものとしてもよい。また、図３のメタデータではスピーカ位置とスピーカ位置の許容範囲とがそれぞれ独立した列に記載され、スピーカ位置の許容範囲がスピーカ位置に対する相対的な値として記載されているが、両者を合計し、１つの列で絶対的な値としてスピーカ位置の許容範囲を記載することも可能である。
【００１９】
復号化部１２は、デマルチプレクサ１１からの音響チャンネル信号をチャンネルごとに復号化し、メタデータに基づいて、音響チャンネル信号を音響空間層毎にグルーピングすする。なお、図２、図３において１つの音響空間層の例示をしているが、本実施形態にかかるマルチチャンネル音響信号はこのような音響空間層を複数含むことができるものである。
【００２０】
再生チャンネル変換部１３は、再生環境のスピーカ位置情報に合わせ、各再生スピーカに入力する音響チャンネル信号を生成する。再生チャンネル変換部１３は、再生環境のスピーカ位置がメタデータの示すスピーカ位置の許容範囲内に含まれる場合には、そのまま対応するスピーカより音響チャンネル信号を再生させる。これにより、制作環境及び再生環境のスピーカ位置が異なる場合でも、許容範囲内の音響チャンネル信号はそのまま再生されるため、信号処理による音響品質の劣化を防ぐことができる。再生チャンネル変換部１３は、メタデータに記載された各音響空間層に含まれる音響チャンネル信号の制作環境のスピーカ位置の許容範囲に再生環境のスピーカ位置が含まれない場合、制作環境のスピーカ位置に虚音像が生成されるように、音響チャンネル信号の変換を行う。特に、再生チャンネル変換部１３は、補正値データベース１５が記憶する補正値に基づき、虚音像を挟んで隣り合う再生環境のスピーカに対する、音響チャンネル信号の変換を行うものである。
【００２１】
これ以降、再生チャンネル変換部１３による音響チャンネル信号の変換について、まず音響中心の１点での角度などの音響物理量に基づく変換方法を図４、５により説明し、次いで、人間の聴覚特性に基づく変換方法を図６により詳述する。
【００２２】
図４は、マルチチャンネル音響信号の制作環境と再生環境とのスピーカ位置の差を示す図である。図４（ａ）は制作環境のスピーカ位置を示し、スピーカＳＰ１１、ＳＰ１２、ＳＰ１３がそれぞれ所定位置に配置されている。また、スピーカＳＰ１３の許容範囲（例えば±１０度）は図示の通り設定されている。図４（ａ）は制作環境のスピーカ位置及び許容範囲は、図３に例示するメタデータにより記載されるものである。
【００２３】
図４（ｂ）は再生環境のスピーカ位置を示し、スピーカＳＰ２１及びＳＰ２２は、それぞれ制作環境のスピーカＳＰ１１及びＳＰ１２の位置に配置されている。この場合、再生チャンネル変換部１３は、スピーカＳＰ１１及びＳＰ１２に割り当てられた音響チャンネル信号については、再生環境のスピーカ位置がメタデータの示すスピーカ位置の許容範囲内に含まれるため、そのまま対応するスピーカＳＰ２１及びＳＰ２２より音響チャンネル信号を再生させる。
【００２４】
一方、図４（ｂ）において、スピーカＳＰ２３は、対応するスピーカＳＰ１３の許容範囲から外れて配置されている。この場合、再生チャンネル変換部１３は、スピーカＳＰ１３に割り当てられた音響チャンネル信号については、再生環境のスピーカ位置がメタデータの示すスピーカ位置の許容範囲内に含まれないため、音響チャンネル信号の変換により、虚音像によるスピーカ位置の補正を行う。再生チャンネル変換部１３による音響チャンネル信号の変換には、任意の好適な方法を用いることができる。例えば、音響チャンネル信号の変換方法として、ＶＢＡＰ（Vector Base Amplitude Panning）や音響インテンシティが一致するように変換する方法などがある。このほか、ＷＦＳ（Wave Field Synthesis）といった方法で音響チャンネル信号をレンダリングしてもよい。
【００２５】
図５は、音響チャンネル信号の変換方法の一例である振幅パンニング法の概要を示す図である。振幅パンニング法では、スピーカＳＰ１３の位置に虚音像を生成するため、虚音像の方向を挟み隣り合うスピーカであるスピーカＳＰ２２及びＳＰ２３が用いられる。音響チャンネル信号Ｓ（ｔ）が重み係数ＷＬ及びＷＲによって左右のスピーカＳＰ２３及びＳＰ２２に分配される場合を考える。各スピーカＳＰ２３及びＳＰ２２の挟み込む角度を２θとし、スピーカＳＰ２３及びＳＰ２２の中心から虚音像（スピーカＳＰ１３）までの角度をφとすると、振幅パンニング法におけるタンゼント則では、角度φに音を定位させるための重み係数ＷＬ及びＷＲは、式（１）により表される。
【００２６】
【数１】
2014222859.tif 000003
【００２７】
ここで、重み係数ＷＬ及びＷＲの和を１とすると、式（１）の右辺の分母が１となり、重み係数ＷＬ及びＷＲについて式（２）が導き出される。
【００２８】
【数２】
2014222859.tif 000004
【００２９】
以上より、再生チャンネル変換部１３は、スピーカＳＰ１３に割り当てられた音響チャンネル信号Ｓ（ｔ）については、式（３）に示すスピーカＳＰ２２及びＳＰ２３それぞれから再生すべき音響信号ＳＬ（ｔ）及びＳＲ（ｔ）へと変換することにより、虚音像によるスピーカ位置の補正を行うことができる。
【００３０】
【数３】
2014222859.tif 000005
【００３１】
ここで、上述のような音響中心の１点での角度などの音響物理量に基づく音響チャンネル信号の変換は、実際には制作者の意図する方向から音が聞こえない場合が多い。図６は、角度のみによる音響チャンネル信号の変換の問題を示す図である。図６（ａ）において、基準スピーカは虚音像の位置を示すものであり、虚音像を挟み隣り合うスピーカをスピーカＳＰ１、ＳＰ２とする。図６（ｂ）は、虚音像である基準スピーカが聴取者正面に対して５０度の位置にある場合のスピーカＳＰ１、ＳＰ２による聴取者の両耳間レベル差を示す図である。三角のプロットはスピーカＳＰ１、ＳＰ２から同音圧比で音響信号を再生した場合の両耳間レベル差である。また、円のプロットはスピーカＳＰ１のみから音響信号を再生した場合の両耳間レベル差であり、四角のプロットはスピーカＳＰ２のみから音響信号を再生した場合の両耳間レベル差である。ここで、図６（ａ）において、虚音像を挟み隣り合うスピーカＳＰ１、ＳＰ２と虚音像との角度はともにθであり、上述した振幅パンニング法においてφ＝０を代入した場合と等しいものである。すなわち、従来の振幅パンニング法による両耳レベル差は、図６（ｂ）の三角のプロットが示す両耳レベル差として表される。
【００３２】
図６（ｂ）において、θ＝０は虚音像である基準スピーカの位置にスピーカＳＰ１、ＳＰ２がある場合であり、このときの両耳間レベル差は−１５ｄＢ程度である。すなわち、０≦θ≦２５度など三角のプロットで示す両耳間レベル差が−１５ｄＢに近い範囲では、例えば式（１）〜（３）による振幅パンニング法などにより音響チャンネル信号を変換することにより、所望の位置（聴取者正面に対して５０度）に虚音像を生成することが可能となる。
【００３３】
一方、θが２５度を超えて増加すると、図６（ｂ）に示す通り虚音像は前方に移動する。例えば、θ＝５０度の場合、スピーカＳＰ１は利用者の正面に来るため、スピーカＳＰ１による両耳間レベル差はほぼ０となる。一方、スピーカＳＰ２は、利用者の右側に来るため、スピーカＳＰ２による両耳間レベル差は−１７ｄＢ程度となる。ここで、スピーカＳＰ１及びＳＰ２による両耳間レベル差は−５ｄＢ程度であり、本来の−１５ｄＢに比べ、虚音像が明らかに前方に移動してしまっている。ここで、θ＝５０度の場合に、スピーカＳＰ１及びＳＰ２により基準スピーカの位置に虚音像を形成するためには、スピーカＳＰ１及びＳＰ２による両耳間レベル差を−１５ｄＢ程度にする必要があり、この場合、特にスピーカＳＰ２の音圧をスピーカＳＰ１より大きくする必要がある。
【００３４】
補正値データベース１５は、上述した補正値を記憶するものであり、より詳細には、虚音像を挟んで隣り合う再生環境のスピーカからの両耳間レベル差が、虚音像の位置に音源がある場合と同じ両耳間レベル差となるように、予め算出した補正値を記憶するものである。例えば、虚音像を挟んで隣り合う再生環境のスピーカの角度が所定の角度より大きくなる場合、一方のスピーカからの音圧が他方のスピーカの音圧より大きくなるような補正値を記録する。なお、図６は一例にすぎず、補正値データベース１５は、様々な虚音像の位置と、虚音像を挟んで隣り合う再生環境のスピーカの角度について、予め算出した補正値を記憶するものである。また、両耳間レベル差といった聴覚特性は個人ごとに異なるものであるため、補正値データベース１５は、頭部伝達関数の特徴ごとに補正値を記憶することができる。
【００３５】
再生チャンネル変換部１３は、補正値データベース１５が記憶する補正値に基づき、虚音像を挟んで隣り合う再生環境のスピーカに対する音響チャンネル信号の変換を行う。例えば、虚音像を挟んで隣り合う再生環境のスピーカからの両耳間レベル差が、虚音像の位置に音源がある場合と同じ両耳間レベル差となるように、一方のスピーカからの音圧が他方のスピーカの音圧より大きくなるような音響チャンネル信号の変換を行う。
【００３６】
このように、本実施形態によれば、補正値データベース１５は、虚音像を挟んで隣り合う再生環境のスピーカからの両耳間レベル差が、虚音像の位置に音源がある場合と同じ両耳間レベル差となるように、予め算出した補正値を記憶し、再生チャンネル変換部１３は、補正値データベース１５が記憶する補正値に基づき、虚音像を挟んで隣り合う再生環境のスピーカに対する、音響チャンネル信号の変換を行う。これにより、複数の音響空間層を持つマルチチャンネル音響方式に対応し、制作環境と再生環境とでスピーカ配置が異なる場合に、聴覚特性に基づいて音響チャンネル信号を変換することが可能になる。すなわち、角度などの音響物理量だけではなく、両耳間レベル差という聴覚特性に基づき音響チャンネル信号を変換することによって、制作者の意図した音響空間を再現することが可能となる。
【００３７】
また、本実施形態によれば、補正値データベース１５は、頭部伝達関数の特徴ごとに補正値を記憶し、再生チャンネル変換部１３は、メタデータに記載された制作環境における制作者の頭部伝達関数の特徴に基づき補正値を選択し、音響チャンネル信号の変換を行う。これにより、制作環境における制作者の頭部伝達関数を考慮し、制作者の意図した音響空間をより忠実に再現することが可能となる。また、補正値データベース１５は、聴取者個人の頭部伝達関数の特徴ごとに補正値を記憶することができる。これにより、再生チャンネル変換部１３は、制作環境における制作者の頭部伝達関数の特徴と聴取者個人の頭部伝達関数の特徴とを比較して、より適切な補正値を選択したり、選択した補正値を聴取者個人の聴覚特性に合わせて補正して用いたりすることが可能となる。また、補正値データベース１５は、聴取者の聴取位置ごとに補正値を記憶することができる。これにより、再生チャンネル変換部１３は、聴取者の聴取位置に応じてより適切な補正値を選択したり、選択した補正値を聴取者の聴覚位置に合わせて補正して用いたりすることが可能となる。
【００３８】
また、再生チャンネル変換部１３は、音響チャンネル信号の制作環境のスピーカ位置の許容範囲に再生環境のスピーカ位置が含まれる場合、音響チャンネル信号の変換を行わない。これにより、制作環境及び再生環境のスピーカ位置が多少異なる場合でも、許容範囲内の音響信号はそのまま再生されるため、信号処理による音響品質の劣化を防ぐことができる。
【００３９】
図７は、本発明の一実施形態に係る音響信号作成装置の構成を示す図である。音響信号作成装置２０は、ミキサ２１と、符号化部２２と、マルチプレクサ２３（ＭＵＸ）とを備える。
【００４０】
ミキサ２１は、複数の音響信号をミキシングして、音響空間層毎の音響チャンネル信号として符号化部２２に出力する。
【００４１】
符号化部２２は、ミキサ２１からの各音響空間層の音響チャンネル信号を符号化してマルチプレクサ２３に出力する。
【００４２】
マルチプレクサ２３（多重化部）は、各音響空間層の音響チャンネル信号と、音響チャンネル信号の制作環境のスピーカ位置と、制作環境における制作者の頭部伝達関数の特徴とを含むメタデータと、を多重化するものであり、番組制作者等により入力されるメタデータと、符号化された音響チャンネル信号を多重化して複数の音響空間層を持つマルチチャンネル音響信号を作成する。なお、制作環境における制作者の頭部伝達関数とは、制作者個人の頭部伝達関数や、標準的な人体模型の頭部伝達関数などを含むものである。マルチプレクサ２３は、放送又は伝送によりマルチチャンネル音響信号を伝えるため、マルチチャンネル音響信号を多重化して電波またはＩＰ回線等で家庭など遠隔地に伝送する。
【００４３】
このように、本実施形態によれば、マルチプレクサ２３は、各音響空間層の音響チャンネル信号と、音響チャンネル信号の制作環境のスピーカ位置と、制作環境における制作者の頭部伝達関数の特徴とを含むメタデータと、を多重化する。これにより、音響信号再生装置側で、複数の音響空間層を持つマルチチャンネル音響方式に対応し、制作環境と再生環境とでスピーカ配置が異なる場合に、聴覚特性に基づいて音響チャンネル信号を変換することが可能になる。特に、制作環境における制作者の頭部伝達関数を考慮し、制作者の意図した音響空間をより忠実に再現することが可能となる。
【００４４】
本発明を諸図面や実施例に基づき説明してきたが、当業者であれば本開示に基づき種々の変形や修正を行うことが容易であることに注意されたい。従って、これらの変形や修正は本発明の範囲に含まれることに留意されたい。例えば、各部材、各手段、各ステップなどに含まれる機能などは論理的に矛盾しないように再配置可能であり、複数の手段やステップなどを１つに組み合わせたり、或いは分割したりすることが可能である。
【符号の説明】
【００４５】
１０  音響信号再生装置
１１  デマルチプレクサ
１２  復号化部
１３  再生チャンネル変換部
１４  スピーカ
１５  補正値データベース
２０  音響信号作成装置
２１  ミキサ
２２  符号化部
２３  マルチプレクサ（多重化部）
【図１】
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【図２】
2014222859.tif 000007
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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