(57)【要約】【課題】本発明は、タッチスクリーンに表示される複数のオブジェクトを効率的に管理する装置及び方法を提供する。【解決手段】  本発明による方法は、複数のオブジェクトのうち少なくとも２個のオブジェクトがタッチスクリーン上で同時にタッチされるか否かを判定するステップと、少なくとも２個のオブジェクトが同時にタッチされた場合、少なくとも２個のオブジェクトがタッチスクリーン上で移動するか否かを判定するステップと、２個のオブジェクトのうち少なくとも一つがタッチスクリーン上で移動する場合、タッチされた少なくとも２個のオブジェクト間の距離を判断するステップと、タッチされた少なくとも２個のオブジェクト間の距離が所定値未満である場合、タッチされた２個のオブジェクトが集合体に結合されるステップと、タッチスクリーン上に集合体を表示するステップとを有する。【選択図】  図９
2014110054.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
タッチスクリーン上に表示される複数のオブジェクトを管理する方法であって、
前記複数のオブジェクトのうち少なくとも２個のオブジェクトが前記タッチスクリーン上で同時にタッチされるか否かを判定するステップと、
前記少なくとも２個のオブジェクトが同時にタッチされた場合、前記少なくとも２個のオブジェクトが前記タッチスクリーン上で移動するか否かを判定するステップと、
前記２個のオブジェクトのうち少なくとも一つが前記タッチスクリーン上で移動する場合、前記タッチされた少なくとも２個のオブジェクト間の距離を判断するステップと、
前記タッチされた少なくとも２個のオブジェクト間の距離が所定値未満である場合、前記タッチされた２個のオブジェクトが集合体に結合されるステップと、
前記タッチスクリーン上に前記集合体を表示するステップと、
を有することを特徴とする方法。
【請求項２】
前記タッチされた少なくとも２個のオブジェクトの結合は、前記少なくとも２個のオブジェクトの各々のサイズを縮小することを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記結合された少なくとも２個のオブジェクトのサイズ縮小は、前記結合された少なくとも２個のオブジェクトの各々をスケーリングすることを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記タッチされた２個のオブジェクトが前記タッチスクリーン上で相互に接触する場合、前記タッチされた少なくとも２個のオブジェクトの形状を変えて表示するステップをさらに有すること特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記タッチスクリーン上で前記タッチされた少なくとも２個のオブジェクトが相互に接触する場合に前記タッチされた２個のオブジェクト間の距離が減少すると、前記タッチされた少なくとも２個のオブジェクトの形状は前記タッチされた少なくとも２個のオブジェクト間の距離に基づいて変わるステップをさらに有することを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記複数のオブジェクトのうち何れか一つのオブジェクトと前記集合体が同時にタッチされて所定の距離以内に移動する場合、前記タッチされたオブジェクトと前記集合体が結合して新たな集合体として前記タッチスクリーン上に表示されるステップをさらに有することを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項７】
前記集合体の表示は、前記オブジェクトのうち何れか一つの表示領域内に前記集合体を表示することを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項８】
タッチスクリーン上に表示される複数のオブジェクトを管理する装置であって、
複数のオブジェクトを表示するタッチスクリーンと、
前記タッチスクリーン上で前記複数のオブジェクトのうち少なくとも２個のオブジェクトが同時にタッチされ、前記２個のオブジェクトのうち少なくとも何れか一つが移動する場合、前記少なくとも２個のオブジェクト間の距離が所定値未満である場合、前記少なくとも２個のオブジェクトを集合体に結合してタッチスクリーン上に表示するように構成される制御部と、
を含むことを特徴とする装置。
【請求項９】
前記制御部は、前記少なくとも２個のオブジェクトを前記集合体に結合するために前記結合された２個のオブジェクト各々のサイズを縮小することを特徴とする請求項８に記載の装置。
【請求項１０】
前記制御部は、前記少なくとも２個のオブジェクトを結合するために前記結合された少なくとも２個のオブジェクトの各々のサイズをスケーリングすることを特徴とする請求項８に記載の装置。
【請求項１１】
前記タッチされた２個のオブジェクトが前記タッチスクリーン上で相互に接触される場合、前記制御部は、前記タッチされた少なくとも２個のオブジェクトの形状を変えて表示することを特徴とする請求項８に記載の装置。
【請求項１２】
前記タッチされた少なくとも２個のオブジェクトが前記タッチスクリーン上で相互に接触される場合、前記タッチされた少なくとも２個のオブジェクト間の距離が減少する場合、前記制御部は、前記タッチされた少なくとも２個のオブジェクトの形状をこれら間の距離に基づいて変更することを特徴とする請求項１１に記載の装置。
【請求項１３】
前記複数のオブジェクトのうち何れか一つのオブジェクトと前記集合体が同時にタッチされて所定の距離以内に移動する場合、前記制御部は、前記タッチされたオブジェクトと前記集合体が結合されて新たな集合体として前記タッチスクリーン上に表示することを特徴とする請求項８に記載の方法。
【請求項１４】
前記集合体は、前記オブジェクトのうち何れか一つの表示領域内に表示されることを特徴とする請求項８に記載の装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はタッチスクリーン上に表示される複数のオブジェクトを管理する装置及び方法に係り、特に、タッチスクリーン上に表示される複数のオブジェクトをユーザのジェスチャにより効率的に管理する装置及び方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
タッチスクリーンは、ディスプレイ装置とタッチパネルを結合して構成される。キーボード又はマウスがなくてもユーザ命令を便利に入力できるため、タッチスクリーンは、モバイル装置、ナビゲーション（以下、慣用に従い、ナビ、という）装置、テレビ、銀行のＡＴＭ（Ａｕｔｏｍａｔｉｃ  Ｔｅｌｌｅｒ  Ｍａｃｈｉｎｅ）、商店のＰＯＳ（Ｐｏｉｎｔ  Ｏｆ  Ｓａｌｅ）装置を含む多様な電子装置に広く使われている。
【０００３】
例えば、モバイル装置は、より多様なサービス及び付加機能を提供する際に、タッチスクリーンにグラフィックユーザインタフェース（ＧＵＩ）を表示する。
このようなモバイル装置の活用を増加し、ユーザの多様な要求を満足させるために、モバイル装置で実行可能な多様なアプリケーション（以下、慣用に従い、アプリ、という）が開発されている。
【０００４】
メーカーによりモバイル装置に設置される基本アプリの他に、インタネットを介してアプリ商店ウェブサイトからダウンロードされる追加アプリなどが格納されて実行され得る。この追加アプリは、一般開発者により開発され、Ｗｅｂ上でアプリサービスに登録することができる。従って、誰でも開発したアプリを、アプリストアを通じてモバイル装置のユーザに販売できる。その結果、現在モバイル装置にはその製品上で利用可能な多くのアプリが無料又は有料で提供されている。
【０００５】
最近スマートフォン又はタブレット型パソコンのようなモバイル装置内には数百個のアプリが格納可能であり、個々のアプリを実行するためのショートカットキー（ｓｈｏｒｔｃｕｔ  ｋｅｙ）がアイコン形態でモバイル装置のタッチスクリーン上に表示される。それによって、ユーザは、タッチスクリーン上に表示されたアイコンのうち何れか一つをタッチすることによって所望のアプリをモバイル装置上で実行できる。また、モバイル装置のタッチスクリーン上にはショートカットキー以外にもウィジェット、写真、及び文書のような多様な形態のビジュアルオブジェクトが表示されている。
【０００６】
しかし、このように消費者の好奇心を刺激し、消費者の欲求を充足させる多様なアプリがモバイル装置に提供されると、モバイル装置で実行可能なアプリが多くなることによって他の問題が発生する。特に、モバイル装置内にあまりに多くのアプリが格納される一方、モバイル装置に具備された小型の画面上に表示されるアイコンの個数は非常に限定される。また、ユーザは数多くのアプリのうち所望するアプリを探すためにアプリのリストを一々検索しなければならないという不便さがあって、その検索に多くの時間を必要とするという問題があった。
【０００７】
従って、スクリーンという限られた空間を用いて、スクリーンを通じてビジュアルオブジェクトを分類して整理することが要求される。例えば、モバイル装置のスクリーン上に表示される複数のビジュアルオブジェクトに対しては、ユーザにより編集、併合、位置移動、削除のような管理が簡便に遂行できることが要求される。しかし、従来のモバイル装置では、このスクリーン上に表示された複数のオブジェクトに対する管理のために、ユーザがオブジェクトの各々に対して数回のタッチを反復して遂行する必要がある。また、複数のオブジェクトを一つのフォルダ内部に管理する場合、モバイル装置のスクリーンを編集環境のスクリーンに切り替えた後、上記オブジェクトの各々をフォルダ内へ移動し、又はフォルダ内で削除又は修正するための命令を反復して入力する必要がある。このような編集プロセスは煩雑且つ不便で多くの時間がかかるという問題があった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００８】
【特許文献１】米国特許公開第２０１２／００５２９１８号公報
【特許文献２】米国特許公開第２０１２／００１１４７０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
従って、本発明は上記した従来技術の問題点に鑑みてなされたものであって、その目的は、タッチスクリーンに表示される複数のオブジェクトを効率的に管理する装置及び方法を提供することにある。
【００１０】
本発明の他の目的は、タッチスクリーンに表示された複数のオブジェクトを迅速に結合及び分離する装置及び方法を提供することにある。
本発明の更に他の目的は、タッチスクリーンに表示される複数のオブジェクトに対して容易にロック又は解除を行う装置及び方法を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上記のような目的を達成するために、本発明の一態様によれば、タッチスクリーン上に表示される複数のオブジェクトを管理する方法が提供される。その方法は、複数のオブジェクトのうち少なくとも２個のオブジェクトがタッチスクリーン上で同時にタッチされるか否かを判定するステップと、少なくとも２個のオブジェクトが同時にタッチされた場合、少なくとも２個のオブジェクトがタッチスクリーン上で移動するか否かを判定するステップと、２個のオブジェクトのうち少なくとも一つがタッチスクリーン上で移動する場合、タッチされた少なくとも２個のオブジェクト間の距離を判断するステップと、タッチされた少なくとも２個のオブジェクト間の距離が所定値未満である場合、タッチされた２個のオブジェクトが集合体に結合されるステップと、タッチスクリーン上に集合体を表示するステップとを有する。
【００１２】
好ましくは、上記タッチされた少なくとも２個のオブジェクトの結合は、少なくとも２個のオブジェクトの各々のサイズを縮小し、結合された少なくとも２個のオブジェクトのサイズ縮小は、結合された少なくとも２個のオブジェクトの各々をスケーリングする。
好ましくは、タッチされた２個のオブジェクトがタッチスクリーン上で相互に接触する場合、タッチされた少なくとも２個のオブジェクトの形状を変えて表示するステップをさらに有し、タッチスクリーン上でタッチされた少なくとも２個のオブジェクトが相互に接触する場合にタッチされた２個のオブジェクト間の距離が減少すると、タッチされた少なくとも２個のオブジェクトの形状はタッチされた少なくとも２個のオブジェクト間の距離に基づいて変わるステップをさらに有する。
好ましくは、さらに、複数のオブジェクトのうち何れか一つのオブジェクトと集合体が同時にタッチされて所定の距離以内に移動する場合、タッチされたオブジェクトと集合体が結合して新たな集合体としてタッチスクリーン上に表示されるステップをさらに有する。
好ましくは、集合体の表示は、オブジェクトのうち何れか一つの表示領域内に集合体を表示する。
【００１３】
入力手段により集合体がタッチされる場合、集合体は、タッチスクリーン上に拡大して表示することができる。
また、集合体の２点が入力手段によりタッチされて相互に遠くなる場合、集合体は、タッチスクリーン上で拡大されて表示することができる。
また、入力手段により集合体がタッチされ、入力手段がタッチスクリーン上で集合体の左右側方向にシェイクジェスチャが入力される場合、集合体内の第１のオブジェクトは、タッチスクリーン上で集合体から解体されて集合体の外部に移動して表示することができる。
また、入力手段により集合体がタッチされ、タッチスクリーンが具備されたモバイル装置が左右側方向に揺れるシェイクジェスチャが入力される場合、第１のオブジェクトは、集合体から解体されて集合体の外部に移動してタッチスクリーン上に表示することができる。
【００１４】
また、本発明の他の態様によれば、タッチスクリーン上に表示される複数のオブジェクトを管理する方法が提供される。その方法は、タッチスクリーン上に複数のオブジェクトを表示するステップと、入力手段によりタッチスクリーン上で複数のオブジェクトのうち何れか一つがタッチされることを感知するステップと、入力手段がタッチされるオブジェクト上でねじられることを感知するステップと、入力手段がタッチされたオブジェクト上で所定の角度でねじられるか否かを判定するステップと、入力手段がタッチされたオブジェクト上で所定の角度でねじられた場合、タッチされたオブジェクトに対してロックを設定するステップとを有する。
【００１５】
上記方法は、ロックしたオブジェクトがタッチされるか否かを判定するステップと、ロックしたオブジェクトがタッチされる場合、タッチスクリーン上にロックが設定されたオブジェクトに対するロック解除のためのパスワード入力ウィンドウを表示するステップと、パスワード入力ウィンドウに正しいパスワードが入力される場合にロックしたオブジェクトに対するロック解除するステップとをさらに有することができる。
また、タッチされたオブジェクトは、ロック及びロック解除の設定前後に異なるイメージを有することができる。
【００１６】
また、本発明のもう一つの態様によれば、タッチスクリーン上に表示される複数のオブジェクトを管理する方法が提供される。その方法は、タッチスクリーン上に複数のオブジェクトの初期イメージを表示するステップと、タッチスクリーン上に表示された複数のオブジェクト各々の実行回数を格納するステップと、タッチスクリーン上に表示された複数のオブジェクトのうち少なくとも一つのオブジェクトの実行回数が第１の期間で所定回数より少ない場合、少なくとも一つのオブジェクトの初期イメージを代替イメージに変更するステップとを有する。
【００１７】
上記代替イメージは、初期イメージの縮小されたイメージであり、又は初期イメージの低い濃度のイメージであり得る。
また、少なくとも一つのオブジェクトが第１の期間以後の第２の期間で実行されない場合にタッチスクリーン上で自動的に消去できる。
また、少なくとも一つのオブジェクトが実行される場合に、少なくとも一つのオブジェクトの代替イメージは初期イメージに再び変更することができる。
【００１８】
また、本発明の他の態様によれば、タッチスクリーン上に表示される複数のオブジェクトを管理する装置が提供される。その装置は、複数のオブジェクトを表示するタッチスクリーンと、タッチスクリーン上で複数のオブジェクトのうち少なくとも２個のオブジェクトが同時にタッチされ、２個のオブジェクトのうち少なくとも何れか一つが移動する場合、少なくとも２個のオブジェクト間の距離が所定値未満である場合、少なくとも２個のオブジェクトを集合体に結合してタッチスクリーン上に表示するように構成される制御部とを含む。
【発明の効果】
【００１９】
本発明によると、タッチスクリーンに表示された複数のオブジェクトの集合体を簡単なユーザのジェスチャにより迅速に形成及び解体することができ、また、本発明によると、タッチスクリーンに表示された複数のオブジェクトに対して簡単なユーザのジェスチャにより容易にロック設定及びロック解除をすることができ、また、本発明によると、あまり使用しないアプリを実行するためのアイコンをタッチスクリーン上で自動的に消去できる。
従って、ユーザは、モバイル装置などの小型のタッチスクリーンを具備した装置において、内部に格納された複数のアプリに対応するスクリーンに表示された複数のオブジェクトを簡単なユーザジェスチャを用いて効率的に管理することができる
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】本発明の一実施形態によるモバイル装置を示す概略的なブロック構成図である。
【図２】本発明の一実施形態によるモバイル装置を示す前面斜視図である。
【図３】本発明の一実施形態によるモバイル装置を示す後面斜視図である。
【図４】本発明の一実施形態によるモバイル装置にメニュー画面が表示される例を示す図である。
【図５】本発明の一実施形態によるモバイル装置にメニュー画面が表示される例を示す図である。
【図６】本発明の一実施形態によるモバイル装置にメニュー画面が表示される例を示す図である。
【図７】本発明の一実施形態によるモバイル装置にメニュー画面が表示される例を示す図である。
【図８】本発明の一実施形態によるモバイル装置にメニュー画面が表示される例を示す図である。
【図９】本発明の一実施形態により、タッチスクリーン上に表示される複数のオブジェクトを管理する方法を示すフローチャートである。
【図１０】本発明の一実施形態により、タッチスクリーン上に表示される複数のオブジェクトが編集される動作を示す図である。
【図１１】本発明の一実施形態により、タッチスクリーン上に表示される複数のオブジェクトが編集される動作を示す図である。
【図１２】本発明の一実施形態により、タッチスクリーン上に表示される複数のオブジェクトが編集される動作を示す図である。
【図１３】本発明の一実施形態により、タッチスクリーン上に表示される複数のオブジェクトが編集される動作を示す図である。
【図１４】本発明の一実施形態により、タッチスクリーン上に表示される複数のオブジェクトが編集される動作を示す図である。
【図１５】本発明の一実施形態により、タッチスクリーン上に表示される複数のオブジェクトが編集される動作を示す図である。
【図１６】本発明の一実施形態により、タッチスクリーン上に表示される複数のオブジェクトが編集される動作を示す図である。
【図１７】本発明の他の実施形態により、タッチスクリーン上に表示される複数のオブジェクトが編集される動作を示す図である。
【図１８】本発明の他の実施形態により、タッチスクリーン上に表示される複数のオブジェクトが編集される動作を示す図である。
【図１９】本発明の他の実施形態により、タッチスクリーン上に表示される複数のオブジェクトが編集される動作を示す図である。
【図２０】本発明のもう一つの実施形態により、タッチスクリーン上に表示される複数のオブジェクトが編集される動作を示す図である。
【図２１】本発明のもう一つの実施形態により、タッチスクリーン上に表示される複数のオブジェクトが編集される動作を示す図である。
【図２２】本発明のもう一つの実施形態により、タッチスクリーン上に表示される複数のオブジェクトが編集される動作を示す図である。
【図２３】本発明のもう一つの実施形態により、タッチスクリーン上に表示される複数のオブジェクトが編集される動作を示す図である。
【図２４】本発明のもう一つの実施形態により、タッチスクリーン上に表示される複数のオブジェクトが編集される動作を示す図である。
【図２５】本発明のもう一つの実施形態により、タッチスクリーン上に表示される複数のオブジェクトが編集される動作を示す図である。
【図２６】本発明の一実施形態により、併合されたオブジェクトの集合体を拡大して表示する方法を示す図である。
【図２７】本発明の一実施形態により、併合されたオブジェクトの集合体を拡大して表示する方法を示す図である。
【図２８】本発明の一実施形態により、併合されたオブジェクトの集合体を拡大して表示する方法を示す図である。
【図２９】本発明の一実施形態により、併合されたオブジェクトの集合体を拡大して表示する方法を示す図である。
【図３０】本発明の他の実施形態により、併合されたオブジェクトの集合体を拡大して表明する方法を示す図である。
【図３１】本発明の他の実施形態により、併合されたオブジェクトの集合体を拡大して表明する方法を示す図である。
【図３２】本発明の他の実施形態により、併合されたオブジェクトの集合体を拡大して表明する方法を示す図である。
【図３３】本発明の他の実施形態により、併合されたオブジェクトの集合体を拡大して表明する方法を示す図である。
【図３４】本発明の他の実施形態により、併合されたオブジェクトを拡大して表示する方法を示す図である。
【図３５】本発明の他の実施形態により、併合されたオブジェクトを拡大して表示する方法を示す図である。
【図３６】本発明の一実施形態により、オブジェクトの集合体を解体する方法を示す図である。
【図３７】本発明の一実施形態により、オブジェクトの集合体を解体する方法を示す図である。
【図３８】本発明の一実施形態により、オブジェクトの集合体を解体する方法を示す図である。
【図３９】本発明の一実施形態により、オブジェクトの集合体を解体する方法を示す図である。
【図４０】本発明の他の実施形態により、オブジェクトの集合体を解体する方法を示す図である。
【図４１】本発明の他の実施形態により、オブジェクトの集合体を解体する方法を示す図である。
【図４２】本発明の他の実施形態により、オブジェクトの集合体を解体する方法を示す図である。
【図４３】本発明の他の実施形態により、オブジェクトの集合体を解体する方法を示す図である。
【図４４】本発明の一実施形態により、タッチスクリーン上に表示されたオブジェクトに対してロック設定及びロック解除を遂行する方法を示す図である。
【図４５】本発明の一実施形態により、タッチスクリーン上に表示されたオブジェクトに対してロック設定及びロック解除を遂行する方法を示す図である。
【図４６】本発明の一実施形態により、タッチスクリーン上に表示されたオブジェクトに対してロック設定及びロック解除を遂行する方法を示す図である。
【図４７】本発明の一実施形態により、タッチスクリーン上に表示されたオブジェクトに対してロック設定及びロック解除を遂行する方法を示す図である。
【図４８】本発明の一実施形態により、タッチスクリーン上に表示されたオブジェクトに対してロック設定及びロック解除を遂行する方法を示す図である。
【図４９】本発明の一実施形態により、タッチスクリーン上に表示されたオブジェクトに対してロック設定及びロック解除を遂行する方法を示す図である。
【図５０】本発明の他の実施形態により、タッチスクリーン上に表示されたオブジェクトに対してロック設定及びロック解除を遂行する方法を示す図である。
【図５１】本発明の他の実施形態により、タッチスクリーン上に表示されたオブジェクトに対してロック設定及びロック解除を遂行する方法を示す図である。
【図５２】本発明の他の実施形態により、タッチスクリーン上に表示されたオブジェクトに対してロック設定及びロック解除を遂行する方法を示す図である。
【図５３】本発明の他の実施形態により、タッチスクリーン上に表示されたオブジェクトに対してロック設定及びロック解除を遂行する方法を示す図である。
【図５４】本発明の他の実施形態により、タッチスクリーン上に表示されたオブジェクトに対してロック設定及びロック解除を遂行する方法を示す図である。
【図５５】本発明の一実施形態により、タッチスクリーン上に表示されたオブジェクトを使用頻度に従って管理する方法を示す図である。
【図５６】本発明の一実施形態により、タッチスクリーン上に表示されたオブジェクトを使用頻度に従って管理する方法を示す図である。
【図５７】本発明の一実施形態により、タッチスクリーン上に表示されたオブジェクトを使用頻度に従って管理する方法を示す図である。
【図５８】本発明の一実施形態により、タッチスクリーン上に表示されたオブジェクトを使用頻度に従って管理する方法を示す図である。
【図５９】本発明の他の実施形態により、タッチスクリーン上に表示されたオブジェクトを使用頻度に従って管理する方法を示す図である。
【図６０】本発明の他の実施形態により、タッチスクリーン上に表示されたオブジェクトを使用頻度に従って管理する方法を示す図である。
【図６１】本発明の他の実施形態により、タッチスクリーン上に表示されたオブジェクトを使用頻度に従って管理する方法を示す図である。
【図６２】本発明の他の実施形態により、タッチスクリーン上に表示されたオブジェクトを使用頻度に従って管理する方法を示す図である。
【図６３】本発明の一実施形態により、タッチスクリーン上に表示されたオブジェクトに動き効果を提供する方法を示す図である。
【図６４】本発明の一実施形態により、タッチスクリーン上に表示されたオブジェクトに動き効果を提供する方法を示す図である。
【図６５】本発明の一実施形態により、タッチスクリーン上に表示されたオブジェクトに動き効果を提供する方法を示す図である。
【図６６】本発明の一実施形態により、タッチスクリーン上に表示されたオブジェクトに動き効果を提供する方法を示す図である。
【図６７】本発明の一実施形態により、タッチスクリーン上に表示されたオブジェクトに動き効果を提供する方法を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２１】
以下、本発明の望ましい実施形態を添付の図面を参照して詳細に説明する。
従って、この説明は、本発明の多様な実施形態に対する理解を助けるための特定の詳細を含む。しかし、これらの詳細は、単に例示的なものと考えられるべきである。よって、本発明の範囲及び精神を逸脱することなく、以下に説明される本発明の様々な変形及び変更が可能であることは、当該技術分野における通常の知識を持つ者には明らかであろう。なお、公知の機能または構成に関する具体的な説明は、明瞭性と簡潔性のために省略する。
【００２２】
‘第１’、‘第２’のように序数を含む用語は多様な構成要素を説明するために使用されるが、構成要素は、上記用語により限定されない。これらの用語は、一つの構成要素を他の構成要素から区別する目的のみで使われる。例えば、本発明の権利範囲を外れることなく、第１の構成要素は第２の構成要素と称され、同様に第２の構成要素も第１の構成要素と称され得る。‘及び／又は’という用語は、複数の関連した記載項目の組合せ又は複数の関連した記載項目のうち何れかの項目を含む。
【００２３】
単数形が、コンテキスト中に特記して明示されない限り、複数形を含むことは、当業者には容易に分かることであろう。また、‘含む’又は‘有する’などの用語は、明細書上に記載された特徴、数字、段階、動作、構成要素、部品又はこれらの組合せが存在することを指定しようとするものであって、一つ又はそれ以上の他の特徴、数字、段階、動作、構成要素、部品、若しくはこれらの組合せが、存在する或いは付加される可能性を予め排除しないことが理解されなければならない。
【００２４】
以下の説明及び請求項に使用する用語及び単語は、辞典的意味に限定されるものではなく、発明者により本発明の理解を明確且つ一貫性があるようにするために使用する。従って、本発明の範囲は、特許請求の範囲とこれと均等なものに基づいてのみ定義されるものであり、本発明の実施形態の説明が単に実例を提供するためのものであって、本発明の範囲乃至目的を限定するものでないことは、本発明の技術分野における通常の知識を持つ者には明らかであろう。
【００２５】
本発明の多様な実施形態は、携帯用（ｈａｎｄ−ｈｅｌｄ）モバイル装置を例に挙げて説明されたが、本発明によるタッチスクリーン上に表示される複数のオブジェクトを管理する装置及び方法は、携帯電話、スマートフォン、及びタブレットパソコン（ＰＣ）のようなモバイル装置だけでなく、ナビ装置、テレビ、銀行のＡＴＭ（Ａｕｔｏｍａｔｉｃ  Ｍａｃｈｉｎｅ  Ｔｅｌｌｅｒ）、商店のＰＯＳ（Ｐｏｉｎｔ  Ｏｆ  Ｓａｌｅ）装置などタッチスクリーンを具備した多様な電子装置に適用できる。
【００２６】
図１は、本発明の一実施形態によるモバイル装置を示すブロック構成図である。
【００２７】
図１を参照すると、モバイル装置１００は、サブ通信モジュール１３０、コネクタ１６５、及びイヤホン連結ジャック１６７のような外部装置連結部を用いて外部装置（図示せず）と接続される。ここで外部装置は、モバイル装置１００に脱着されて有線で連結可能なイヤホン、外部スピーカ、ＵＳＢ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｓｅｒｉａｌ  Ｂｕｓ）メモリ、充電器、クレードル（ｃｒａｄｌｅ）、ドッキングステーション（ｄｏｃｋｉｎｇ  ｓｔａｔｉｏｎ）、ＤＭＢ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  Ｂｒｏａｄｃａｓｔｉｎｇ）アンテナ、支払装置、健康管理装置（血糖計など）、ゲーム機、自動車ナビ装置などの多様な装置を含む。また、外部装置は、近距離通信により無線でモバイル装置１００に連結可能な、ブルートゥース（登録商標）通信装置、ＮＦＣ（Ｎｅａｒ  Ｆｉｅｌｄ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）装置のような近距離通信装置、及びＷｉＦｉ直接通信装置、無線アクセスポイント（ＡＰ）などを含む。また、外部装置は、他のモバイル装置、携帯電話、スマートフォン、タブレットＰＣ、デスクトップＰＣ、及びサーバであり得る。
【００２８】
図１を参照すると、モバイル装置１００は、ディスプレイ部１９０及びディスプレイ部コントローラ１９５を含む。また、モバイル装置１００は、制御部１１０、移動通信モジュール１２０、サブ通信モジュール１３０、マルチメディアモジュール１４０、カメラモジュール１５０、ＧＰＳモジュール１５５、入出力（Ｉ／Ｏ）モジュール１６０、センサモジュール１７０、格納部１７５、及び電源（電力供給部）１８０を含む。サブ通信モジュール１３０は、無線ＬＡＮモジュール１３１及び近距離通信モジュール１３２のうち少なくとも一つを含み、マルチメディアモジュール１４０は、放送通信モジュール１４１、オーディオ再生モジュール１４２、及び動画像再生モジュール１４３のうち少なくとも一つを含む。カメラモジュール１５０は、第１のカメラ１５１及び第２のカメラ１５２のうち少なくとも一つを含み、Ｉ／Ｏモジュール１６０は、ボタン１６１、マイク１６２、スピーカ１６３、振動モータ１６４、コネクタ１６５、キーパッド１６６、及びイヤホン連結ジャック１６７のうち少なくとも一つを含む。以下、ディスプレイ部１９０及びディスプレイ部コントローラ１９５は、各々タッチスクリーン及びタッチスクリーンコントローラである場合を例に挙げて説明する。
【００２９】
制御部１１０は、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）１１１、モバイル装置１００の制御のための制御プログラムが格納されるＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）１１２、及びモバイル装置１００の外部から受信される信号又はデータを格納し、又はモバイル装置１００により遂行される動作のための記憶領域として使用されるＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）１１３を含む。ＣＰＵ１１１は、シングルコア、デュアルコア、トリプルコア、又はクアッドコアを含むことができる。ＣＰＵ１１１、ＲＯＭ１１２、及びＲＡＭ１１３は、内部バスを通じて相互接続される。
【００３０】
制御部１１０は、移動通信モジュール１２０、サブ通信モジュール１３０、マルチメディアモジュール１４０、カメラモジュール１５０、ＧＰＳモジュール１５５、Ｉ／Ｏモジュール１６０、センサモジュール１７０、格納部１７５、電源１８０、タッチスクリーン１９０、及びタッチスクリーンコントローラ１９５を制御する。制御部１１０は、モバイル装置１００の全般的な動作を制御し、特に本発明の実施形態によって入力手段によりタッチスクリーン１９０上に表示された複数のオブジェクトのうち少なくとも２個が同時にタッチされた後にドラッグされ、タッチされたオブジェクト間の距離が所定距離以内に位置し、又は相互に接触される場合、タッチされた少なくとも２個のオブジェクトが相互に結合されて一つの集合体としてタッチスクリーン１９０上に表示されるように制御できる。また、制御部１１０は、集合体が解体されるように制御できる。制御部１１０は、オブジェクトがタッチスクリーン１９０上で拡大又は縮小されて表示すように制御できる。また、制御部１１０は、オブジェクト又は集合体に対するロック設定又はロック設定が解除されるように制御できる。制御部１１０は、タッチスクリーン１９０上に表示されるオブジェクトのうち使用頻度が低いオブジェクトが自動的に消滅する（表示されなくなる）ように制御できる。
【００３１】
移動通信モジュール１２０は、制御部１１０の制御下で、少なくとも一つのアンテナ（図示せず）を通じて移動通信によりモバイル装置１００を外部装置に接続する。移動通信モジュール１２０は、モバイル装置１００に入力される電話番号を有する携帯電話（図示せず）、スマートフォン（図示せず）、タブレットＰＣ（図示せず）、又は他の装置（図示せず）と音声通話、画像通話、文字メッセージ（ＳＭＳ）、又はマルチメディアメッセージ（ＭＭＳ）のための無線信号を送受信する。
【００３２】
サブ通信モジュール１３０は、無線ＬＡＮ（ＷＬＡＮ）モジュール１３１と近距離通信モジュール１３２のうち少なくとも一つを含む。例えば、無線ＬＡＮモジュール１３１のみを含み、又は近距離通信モジュール１３２のみを含み、又は無線ＬＡＮモジュール１３１と近距離通信モジュール１３２の両方を含む。
【００３３】
無線ＬＡＮモジュール１３１は、制御部１１０の制御下で、無線アクセスポイント（ＡＰ）（図示せず）が設置された場所ではインタネットに接続できる。無線ＬＡＮモジュール１３１は、米国電気電子学会（ＩＥＥＥ）の無線ＬＡＮ規格ＩＥＥＥ８０２．１１ｘをサポートする。近距離通信モジュール１３２は、制御部１１０の制御下で、モバイル装置１００と画像形成装置（図示せず）との間で無線近距離通信を遂行できる。近距離通信方式には、ブルートゥース（ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ）（登録商標）、赤外線通信（ＩｒＤＡ）（登録商標）、ＷｉＦｉダイレクト（登録商標）通信、ＮＦＣ（Ｎｅａｒ  Ｆｉｅｌｄ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）などが含まれる。
【００３４】
モバイル装置１００は、その性能に合わせて移動通信モジュール１２０、無線ＬＡＮモジュール１３１、及び近距離通信モジュール１３２のうち少なくとも一つを含む。例えば、モバイル装置１００は、その性能に合わせて移動通信モジュール１２０、無線ＬＡＮモジュール１３１、及び近距離通信モジュール１３２などの組合せを含む。
【００３５】
マルチメディアモジュール１４０は、放送通信モジュール１４１、オーディオ再生モジュール１４２、又は動画像再生モジュール１４３を含む。放送通信モジュール１４１は、制御部１１０の制御下で、放送通信アンテナ（図示せず）を通じて放送局から放送信号（例えば、ＴＶ放送信号、ラジオ放送信号、又はデータ放送信号）及び放送付加情報（例えば、ＥＰＧ（Ｅｌｅｃｔｒｏｎｉｃ  Ｐｒｏｇｒａｍ  Ｇｕｉｄｅ、電子的番組ガイド）又はＥＳＧ（Ｅｌｅｃｔｒｏｎｉｃ  Ｓｅｒｖｉｃｅ  Ｇｕｉｄｅ、電子的サービスガイド））を受信する。オーディオ再生モジュール１４２は、制御部１１０の制御下で、格納又は受信されるデジタルオーディオファイル（例えば、拡張子がｍｐ３、ｗｍａ、ｏｇｇ、又はｗａｖなどを有するファイル）を再生する。動画像再生モジュール１４３は、制御部１１０の制御下で、によって格納又は受信されるデジタル動画像ファイル（例えば、ファイル拡張子がｍｐｅｇ、ｍｐｇ、ｍｐ４、ａｖｉ、ｍｏｖ、又はｍｋｖなどを有するファイル）を再生する。動画像再生モジュール１４３は、デジタルオーディオファイルも再生できる。
【００３６】
マルチメディアモジュール１４０は、放送通信モジュール１４１を含まず、オーディオ再生モジュール１４２と動画像再生モジュール１４３を含む場合もある。また、マルチメディアモジュール１４０のオーディオ再生モジュール１４２又は動画像再生モジュール１４３は、制御部１１０に含まれる場合もある。
【００３７】
カメラモジュール１５０は、制御部１１０の制御下で、静止画像（ｓｔｉｌｌ  ｉｍａｇｅ）又は動画像を撮影する第１のカメラ１５１及び第２のカメラ１５２のうち少なくとも一つを含む。また、第１のカメラ１５１又は第２のカメラ１５２は、撮影に必要な光量を提供する補助光源（例えば、フラッシュ（図示せず））を含む。第１のカメラ１５１はモバイル装置１００の前面に配置され、第２のカメラ１５２はモバイル装置１００の後面に配置される。又は、第１のカメラ１５１と第２のカメラ１５２は、隣接するように（例えば、第１のカメラ１５１と第２のカメラ１５２の間隔が１ｃｍより大きく、８ｃｍよりは小さく）配置されて、３次元静止画又は３次元動画像を撮影できる。
【００３８】
ＧＰＳモジュール１５５は、地球軌道上の複数のＧＰＳ衛星（図示せず）から電波を受信し、ＧＰＳ衛星からモバイル装置１００まで電波到達時間に基づいてモバイル装置１００の位置を算出できる。
【００３９】
Ｉ／Ｏモジュール１６０は、複数のボタン１６１、マイク１６２、スピーカ１６３、振動モータ１６４、コネクタ１６５、及びキーパッド１６６のうち少なくとも一つを含む。
【００４０】
ボタン１６１は、モバイル装置１００のハウジングの前面、側面、又は後面に形成され、電源／ロックボタン、ボリュームボタン、メニューボタン、ホームボタン、戻りボタン（ｂａｃｋ  ｂｕｔｔｏｎ）、及び検索ボタンのうち少なくとも一つを含む。
【００４１】
マイク１６２は、制御部１１０の制御下で、音声又はサウンドを受信して電気的な信号を生成する。
【００４２】
スピーカ１６３は、制御部１１０の制御下で、移動通信モジュール１２０、サブ通信モジュール１３０、マルチメディアモジュール１４０、又はカメラモジュール１５０などの多様な信号（例えば、無線信号、放送信号、デジタルオーディオファイル、デジタル動画像ファイル、又は写真撮影など）に対応するサウンドをモバイル装置１００の外部に出力する。スピーカ１６３は、モバイル装置１００により遂行される機能に対応するサウンド（例えば、電話通話に対応するボタン操作音、又は通話連結音）も出力する。なお、スピーカ１６３は、モバイル装置１００のハウジングの適切な一つ又は複数の位置に一つ又は複数個形成される。
【００４３】
振動モータ１６４は、制御部１１０の制御下で、電気的信号を機械的振動に変換する。例えば、振動モードにあるモバイル装置１００が他のモバイル装置（図示せず）から音声通話を受信する場合、振動モータ１６４が動作する。モバイル装置１００のハウジング内に一つ以上の振動モータ１６４を形成することもでき、その場合、振動モータ１６４は、タッチスクリーン１９０上をタッチするユーザのタッチ動作及びこのタッチスクリーン１９０上でのタッチの連続的な動きに応答して動作できる。
【００４４】
コネクタ１６５は、モバイル装置１００と外部装置（図示せず）又は電力ソース（図示せず）を接続するためのインタフェースとして使用される。モバイル装置１００は、制御部１１０の制御下で、コネクタ１６５に接続された有線ケーブルを介してモバイル装置１００の格納部１７５に格納されているデータを外部装置（図示せず）に伝送するか、又は外部装置からデータを受信する。また、モバイル装置１００は、コネクタ１６５に接続された有線ケーブルを介して電力ソース（図示せず）から電力を受信し、又は電力ソースを用いてバッテリ（図示せず）を充電できる。
【００４５】
キーパッド１６６は、モバイル装置１００の制御のためにユーザからキー入力を受信する。キーパッド１６６は、モバイル装置１００に形成される物理的なキーパッド（図示せず）又は上記タッチスクリーン１９０に表示される仮想のキーパッド（図示せず）を含む。モバイル装置１００に形成される物理的なキーパッド（図示せず）は、モバイル装置１００の性能又は構造によっては除外される。
【００４６】
イヤホンジャック１６７にはイヤホン（図示せず）が挿入されてモバイル装置１００に接続される。
【００４７】
センサモジュール１７０は、モバイル装置１００の状態を検出する少なくとも一つのセンサを含む。例えば、センサモジュール１７０は、ユーザがモバイル装置１００に接近するか否かを検出する近接センサ、モバイル装置１００の光量を検出する照度センサ（図示せず）、モバイル装置１００の動作（例えば、モバイル装置１００の回転、加速度、振動など）を検出する運動センサ（図示せず）、  地球磁場を用いて方位（ｐｏｉｎｔ  ｏｆ  ｔｈｅ  ｃｏｍｐａｓｓ）を検出する地磁気センサ（図示せず）、重力の作用方向を検出する重力（ｇｒａｖｉｔｙ）センサ（図示せず）、大気圧を測定して高度を検出する高度計（図示せず）を含む。少なくとも一つのセンサは、モバイル装置１００の状態を検出し、検出に対応する信号を生成して制御部１１０に伝送できる。センサモジュール１７０の各センサは、モバイル装置１００の性能によって追加又は削除される。
【００４８】
格納部１７５は、制御部１１０の制御下で、移動通信モジュール１２０、サブ通信モジュール１３０、マルチメディアモジュール１４０、カメラモジュール１５０、ＧＰＳモジュール１５５、Ｉ／Ｏモジュール１６０、センサモジュール１７０、及びディスプレイ部１９０の動作に係わる入／出力信号又はデータを格納する。格納部１７５は、モバイル装置１００又は制御部１１０の制御のための制御プログラム及びアプリも格納できる。
【００４９】
格納部（ｍｅｍｏｒｙ）は、格納部１７５、制御部１１０内のＲＯＭ１１２、ＲＡＭ１１３、又はモバイル装置１００に装着されるメモリカード（図示せず）（例えば、ＳＤカード、メモリスティック）を含む。格納部は、非揮発性メモリ、揮発性メモリ、ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）、又はソリッドステートドライブ（ＳＳＤ）を含み得る。
【００５０】
電源１８０は、制御部１１０の制御下で、モバイル装置１００のハウジングに配置される一つ又は複数のバッテリ（図示せず）に電力を供給する。一つ又は複数のバッテリ（図示せず）は、モバイル装置１００に電力を供給する。さらに、電源１８０は、コネクタ１６５に接続された有線ケーブルを介して外部の電力ソース（図示せず）から受信される電力をモバイル装置１００に供給できる。また、電源１８０は、無線充電技術により外部の電力ソースから無線で受信される電力をモバイル装置１００に供給できる。
【００５１】
タッチスクリーン１９０は、ユーザに多様なサービス（例えば、通話、データ伝送、放送、及び写真撮影）に対応するユーザインタフェースを提供できる。タッチスクリーン１９０は、ユーザインタフェースに入力される少なくとも一つのタッチに対応するアナログ信号をタッチスクリーンコントローラ１９５に伝送する。タッチスクリーン１９０は、ユーザの身体（例えば、親指を含む指）又はタッチ可能な入力手段（例えば、スタイラスペン）を通じて少なくとも一つのタッチを受信する。また、タッチスクリーン１９０は、少なくとも一つのタッチの中で、一つのタッチの連続的な動きを受信する。タッチスクリーン１９０は、入力されるタッチの連続的な動きに対応するアナログ信号をタッチスクリーンコントローラ１９５に伝送する。
【００５２】
本発明において、タッチは、タッチスクリーン１９０とユーザの身体又はタッチ可能な入力手段との物理的接触に限定されず、非接触（例えば、タッチスクリーン１９０とユーザの身体又はタッチ可能な入力手段と検出可能な間隔が１ｍｍ以下）接近を含み得る。その場合、タッチスクリーン１９０で検出可能な間隔は、モバイル装置１００の性能又は構造によって変更できる。
【００５３】
タッチスクリーン１９０は、  例えば、抵抗膜（ｒｅｓｉｓｔｉｖｅ）方式、静電容量方式、電磁誘導（Ｅｌｅｃｔｒｏｎｉｃ  Ｍａｇｎｅｔｉｃ  Ｒｅｓｏｎａｎｃｅ：ＥＭＲ）方式、赤外線（ｉｎｆｒａｒｅｄ）方式、又は超音波（ａｃｏｕｓｔｉｃｗａｖｅ）方式で実現される。
【００５４】
タッチスクリーンコントローラ１９５は、タッチスクリーン１９０から受信したアナログ信号をデジタル信号（例えば、ＸとＹの座標）に変換して制御部１１０に伝送する。制御部１１０は、タッチスクリーンコントローラ１９５から受信したデジタル信号を用いてタッチスクリーン１９０を制御する。例えば、制御部１１０は、タッチに応答してタッチスクリーン１９０に表示された短縮アイコン（図示せず）の選択又は実行を制御する。また、タッチスクリーンコントローラ１９５は、制御部１１０に含まれ得る。
【００５５】
図２は、本発明の一実施形態によるモバイル装置の前面斜視図であり、図３は、本発明の一実施形態によるモバイル装置の後面斜視図である。
【００５６】
図２を参照すれば、モバイル装置１００の前面１００ａの中央にはタッチスクリーン１９０が配置される。タッチスクリーン１９０は、モバイル装置１００の前面１００ａの大部分を占めるように極力大きく形成される。図２では、タッチスクリーン１９０にメインホーム画面が表示される例を示す。メインホーム画面は、モバイル装置１００の電源をオンした場合、タッチスクリーン１９０上に表示される最初の画面である。また、モバイル装置１００が複数のページの相互に異なるホーム画面を有する場合、メインホーム画面は、その複数のページのホーム画面のうち最初のホーム画面であり得る。よく使用されるアプリを実行するための短縮アイコン２１，２２，２３、メインメニュー切り替えキー２４、時間、天気は、ホーム画面に表示される。メインメニュー切り替えキー２４は、タッチスクリーン１９０上におけるメニュー画面の表示の切り替えに用いられる。また、状態バー１９２は、バッテリ充電状態、受信信号の強さ、現在の時刻のようなモバイル装置１００の状態を表示するためにタッチスクリーン１９０の上端に形成される。
【００５７】
ホームボタン１６１ａ、メニューボタン１６１ｂ、及び戻り（ｂａｃｋ）ボタン１６１ｃは、タッチスクリーン１９０の下部に形成される。
【００５８】
ホームボタン１６１ａは、タッチスクリーン１９０にメインホーム画面を表示するために使用される。例えば、タッチスクリーン１９０にメインホーム画面と他のホーム画面又はメニュー画面が表示された状態で、ホームボタン１６１ａがタッチされると、タッチスクリーン１９０にメインホーム画面のみを表示する。また、タッチスクリーン１９０上でアプリが実行される途中で、ホームボタン１６１ａが押されると、タッチスクリーン１９０上には図２に示すメインホーム画面を表示する。また、ホームボタン１６１ａは、タッチスクリーン１９０上に最近使用されたアプリを表示し、又はタスクマネージャ（ｔａｓｋ  ｍａｎａｇｅｒ）を表示するために使用することもできる。
【００５９】
メニューボタン１６１ｂは、タッチスクリーン１９０上で使用可能なリンクメニューを提供する。このリンクメニューには、ウィジェット追加メニュー、背景画面変更メニュー、検索メニュー、編集メニュー、環境設定メニューなどが含まれる。
【００６０】
戻りボタン１６１ｃは、現在実行されている画面の直前に実行された画面を表示するか、又は最近に使用されたアプリを終了するために用いられる。
【００６１】
第１のカメラ１５１、照度センサ１７０ａ、スピーカ１６３、及び近接センサ１７０ｂがモバイル装置１００の前面１００ａの縁辺部に配置可能である。一方、モバイル装置１００の後面１００ｃには、第２のカメラ１５２、フラッシュ１５３、スピーカ１６３を配置することができる。
【００６２】
モバイル装置１００の側面１００ｂには、電源／リセットボタン１６１ｄ、ボリュームアップボタン１６１ｆ及びボリュームダウンボタン１６１ｇを含むボリュームボタン１６１ｅ、放送信号を受信するために地上波ＤＭＢアンテナ１４１ａ、一つ又は複数のマイク１６２などが配置される。ＤＭＢアンテナ１４１ａは、モバイル装置１００に固定、又は着脱可能に形成される。
【００６３】
コネクタ１６５は、モバイル装置１００の下端側面に形成される。コネクタ１６５は、複数の電極を含み、外部装置と有線で接続される。イヤホンジャック１６７は、モバイル装置１００の上端側面に形成され、イヤホンが挿入される。
【００６４】
図４〜図８は、本発明の一実施形態によるモバイル装置にメニュー画面が表示される例を示す。
【００６５】
図４〜図８を参照すると、メニュー画面がタッチスクリーン１９０上に表示されている。メニュー画面は、モバイル装置１００で使用可能なアプリを実行するための短縮アイコン、ウィジェット、多様なファイル形式の文書を表すアイコン、写真、及びフォルダのような多様なビジュアルオブジェクト（ｖｉｓｕａｌ  ｏｂｊｅｃｔ）が行と列のマトリックス形態で整列されて表示される。アプリは、モバイル装置１００のメーカーにより提供されるモバイル装置１００内に格納されているアプリを含む。さらに、アプリは、ユーザにより購買された後にインタネットを通じてダウンロードされる。オブジェクトは、イメージ、テキスト、写真、又はこれらの組合せであるアイコン又はボタンとして表される。図４〜図８に示すメニュー画面は、図２に示したホーム画面と異なるが、ホーム画面として使われることもできる。
【００６６】
図４〜図８を参照すると、オブジェクトは、短縮アイコン１−０１〜５−２０として示される。例えば、メニュー画面は総５ページを有し、各々ページは２０個のアイコンを有する。例えば、図４は、メニュー画面の第１ページを示し、第１ページは２０個のアイコン１−０１〜１−２０を含む。メニュー画面の第１ページは、メインメニュー画面となり得る。図４において、ページインジケータ１９３はタッチスクリーン１９０の下端に表示され、メニュー画面のうち現在ページが第１ページであることを示す。図５は、タッチスクリーン１９０上にメニュー画面のうち第２ページを示し、２０個のアイコンＩｃｏｎ２−０１〜Ｉｃｏｎ２−２０が表示される。図６は、タッチスクリーン１９０上にメニュー画面のうち第３ページを示し、第３ページは２０個のアイコンＩｃｏｎ３−０１〜Ｉｃｏｎ３−２０を表示する。図７は、タッチスクリーン１９０上にメニュー画面のうち第４ページを示し、第４ページは２０個のアイコンＩｃｏｎ４−０１〜Ｉｃｏｎ４−２０を表示する。図８は、タッチスクリーン１９０上にメニュー画面のうち第５ページを示し、第５ページは２０個のアイコンＩｃｏｎ５−０１〜Ｉｃｏｎ５−２０を表示する。ユーザは、タッチスクリーン１９０上において矢印１９４の方向に右側又は左側にフリック（ｆｌｉｃｋ）又はドラッグ（ｄｒａｇ）することによって、タッチスクリーン１９０上に表示されるメニュー画面を一つのページから他のページに切り替える。或るアイコンがタッチされる場合、制御部１１０は、該タッチされたアイコンに対応するアプリを実行してタッチスクリーン１９０上に表示する。
【００６７】
上記したように、多くのアプリは、スマートフォン、タブレットＰＣのようなモバイル装置１００内に格納されている。従って、ユーザは、モバイル装置１００で特定アプリを実行させるために、図４〜図８に示すように、メニュー画面のページをめくりつつ数多くのアプリのうちから、ユーザの所望するアプリを探索しなければならないので、多くの時間がかかるという問題がある。
【００６８】
もしも、関連アプリを実行するためのアイコンがタッチスクリーン１９０上の一定の位置に集めてあるならば、ユーザは、ユーザの所望するアイコン又は関連したアイコンを迅速に探索できる。
【００６９】
従って、本発明の多様な実施形態によると、モバイル装置１００のタッチスクリーン１９０上に表示されたアイコンを含むビジュアルオブジェクトを迅速で容易に管理できる方法及び装置を提供する。
【００７０】
図９は、本発明の一実施形態により、タッチスクリーン上に表示される複数のオブジェクトを管理する方法を示すフローチャートである。図１０〜図１６は、本発明の一実施形態により、タッチスクリーン上に表示される複数のオブジェクトが編集される動作を示す。
【００７１】
図９、図１０〜図１６を参照すると、制御部１１０は、ステップＳ５０２で、タッチスクリーン１９０上に複数のオブジェクト１１〜２３を表示する。複数のオブジェクト１１〜２３は、アプリを実行するための短縮アイコンと、ウィジェットと、多様なファイル形式の文書、写真（イメージ）、又はフォルダを表すアイコンと、を含む多様なビジュアルオブジェクトの何れか、若しくは、これらから選択された一部の組合せに対するビジュアルオブジェクトの何れかである。アプリは、モバイル装置１００内で実行可能であって、モバイル装置１００内に格納されるか、又は外部のアプリ提供のウェブサーバからモバイル装置１００にダウンロード可能である。
【００７２】
図１０〜図１６を参照すると、例えば、オブジェクト１１〜２３は、アプリの実行のための短縮アイコン（以下、単にアイコンという）であり、タッチスクリーン１９０上に表示されている。図１０に示すように、アイコン１１〜２３は、マトリックスをなして相互に離隔されて配列される。アイコン１１〜２３の少なくとも一部は、異なる形状の輪郭（ｏｕｔｌｉｎｅ）を有する。例えば、アイコン１１〜２３各々の全体的な形状は相互に異なり、同一では無い曲線形状の輪郭を呈する。図１０で、アイコン１６は、背景イメージ１６−１、タイトル１６−２、及び固有イメージ１６−３を含む。
背景イメージ１６−１は、単色又はグラデーション（ｇｒａｄａｔｉｏｎ）を有して配色され、若しくは、特定イメージ又は特定のパターンを有する。タイトル１６−２は、オブジェクト１６を識別するためのテキストである。固有イメージ１６−３は、アイコン１６に対応するアプリを代表し、又はアイコン１６を容易に識別するためのキャラクタ、シンボルなどのイメージ、若しくはロゴ（ｌｏｇｏ）などのテキストからなる。このように、アイコン１６の輪郭がアイコン１６の全体的な形状を決定し、アイコン１６の内部にアイコン１６に関する全ての情報が含まれる。これによって、アイコン１６は、そのタイトル又は特性を説明するための別途の領域をアイコン１６の外部領域に要しない。
【００７３】
また、タッチスクリーン１９０上の下部には、よく使用されるアプリに対する短縮アイコン２１，２２，２３が表示される。アイコン２１，２２，２３は、タッチスクリーン１９０上の固定位置に配置される。また、アイコン２１，２２，２３は、編集可能であり、他のアイコン１１〜２０と相互に交替できる。図１０では、説明の便宜のために、タッチスクリーン１９０上に限定された個数のアイコン１１〜２３が表示されているが、タッチスクリーン１９０により多数のオブジェクトが表示され得る。
【００７４】
次に、制御部１１０は、ステップＳ５０４で、タッチスクリーン１９０上に表示されたオブジェクトのうち少なくとも２個が、ユーザの手又は指（以下、入力手段１という）によりタッチされるか否かを判定する。ステップＳ５０４でのタッチは、長押し（ｌｏｎｇ  ｐｒｅｓｓ）ジェスチャーにより遂行される。例えば、図１１を参照すると、タッチスクリーン１９０上に表示された複数のオブジェクト１１〜２３のうち２個のオブジェクト１５，１７が各々ユーザの人差し指と親指によりタッチされる。また、タッチスクリーン１９０上に表示された複数のオブジェクト１１〜２３のうち３個以上のオブジェクトが入力手段１により同時にタッチされ得る。少なくとも２個のオブジェクト１５，１７が順次にタッチされる場合でも、少なくとも２個のオブジェクト１５，１７が入力手段１により一定時間の間、同時にタッチされる状態に維持されると、該、少なくとも２個のオブジェクト１５，１７は、同時にタッチされていると見做される。
【００７５】
制御部１１０は、ステップＳ５０６で、タッチスクリーン１００上に入力手段１によりタッチされたオブジェクト１５，１７のうち少なくとも一つに対する移動命令が入力されるか否かを判定する。ステップＳ５０８で、移動命令が入力された場合、制御部１１０は、タッチスクリーン１００上でタッチされた少なくとも一つのオブジェクトを移動するように制御する。この移動命令は例えば、入力手段１によりタッチスクリーン１９０上でオブジェクト１５，１７のうち少なくとも一つをタッチしたままドラッグするジェスチャである。即ち、図１２を参照すると、この移動命令は、タッチスクリーン１９０上で入力手段１がタッチした少なくとも２個のオブジェクト１５，１７のうち、例えば第１のオブジェクト１７のみをタッチスクリーン１９０上でドラッグするか、又は、第１のオブジェクト１７及び第２のオブジェクト１５の両方をドラッグするジェスチャである。
【００７６】
制御部１１０は、ステップＳ５１０で、タッチされた少なくとも２個のオブジェクト１５，１７が相互に接触するか否かを判定する。例えば、制御部１１０は、図１２でタッチされた第１のオブジェクト１７がタッチスクリーン１９０上でドラッグされて第２のオブジェクト１５が位置する領域へ移動し、第１のオブジェクト１７の輪郭線が第２のオブジェクト１５の輪郭線と接触したか否かを判定する。制御部１１０は、第１のオブジェクト１７と第２のオブジェクト１５が相互に近接した場合に、これらオブジェクト１５，１７が相互に接触したと判定する。
【００７７】
ステップＳ５１０で判断した結果、第２のオブジェクト１５が第１のオブジェクト１７と接触した場合、制御部１１０は、ステップＳ５１２で、第１及び第２のオブジェクト１５、１７の輪郭形状を変更するように制御する。制御部１１０は、第１及び第２のオブジェクト１５，１７の輪郭形状が変更される場合、第１及び第２のオブジェクト１５，１７の内部形状も共に変わるように制御する。例えば、図１３に示すように、第２のオブジェクト１５と接触した第１のオブジェクト１７の角（ｃｏｒｎｅｒ）１７ａの形状が変形される。また、第１のオブジェクト１７と接触した第２のオブジェクト１５の角１５ａの形状も変形され得る。このように、制御部１１０は、タッチスクリーン１９０上で第１及び第２のオブジェクト１５，１７の形状が変形されて表示されるように制御することによって、第１及び第２のオブジェクト１５，１７が相互に接触したことが示される。図１３では、第１及び第２のオブジェクト１５，１７各々の小さい部分が相互に接触され始める場合を示す。この場合、入力手段１（例えば、ユーザの親指及び人差し指）によりタッチされる点（ｐｏｉｎｔ）間の距離は、“ｄ１”と称される。
【００７８】
図１４及び図１５を参照すると、タッチスクリーン１９０上で第１のオブジェクト１７と第２のオブジェクト１５との間の距離が一層近くなる場合、第１及び第２のオブジェクト１５，１７は、形状が変わる。図１４において、タッチスクリーン１９０上でタッチされた２点間の距離ｄ２は、図１３に示す距離ｄ１より小さい。また、図１５で、タッチスクリーン１９０上でタッチされた２点間の距離ｄ３は、図１４のタッチされた２点間の距離ｄ２より小さい。図１４及び図１５を参照すると、第１のオブジェクト１７の形状が変わり、凹部１７ｂ及び凸部１７ｃが、両方とも又はこれらのうち何れか一つのみが形成され得る。第２のオブジェクト１５もその形状が変形され、凹部１５ｂ及び凸部１５ｃが、両方とも又はこれらのうち何れか一つのみが形成され得る。図１４に示すように、第２のオブジェクト１５の凸部１５ｃは、第１のオブジェクト１７の凹部１７ｂ内に収容される。また、第１のオブジェクト１７の凸部１７ｃは、第２のオブジェクト１５の凹部１５ｂ内に収容される。このように、入力手段１によりタッチされた２点間の距離が近くなることによって、タッチされたオブジェクト１５，１７間の距離が近くなる。それによって、制御部１１０は、これらオブジェクト１５，１７の外形がますます変形されてタッチスクリーン１９０上に表示されるように制御できる。
【００７９】
タッチされたオブジェクト１５，１７が相互に接触されてその形状が変形される場合、ユーザは、オブジェクト１５，１７が結合しようとすることを直ちに認識できる。また、追加的にタッチされたオブジェクト１５，１７間の距離が近くなることにより、オブジェクト１５，１７の形状は変形される程度がより大きくなる。それによって、ユーザは、オブジェクト１５，１７が有機体のように相互に併合しようとしていることが直ちに分かる。ここで、オブジェクトの形状変形は、オブジェクトの輪郭形状の変形であり、後述するオブジェクトのサイズの拡大・縮小とは異なる。
【００８０】
このように、タッチスクリーン１９０上に表示されるオブジェクトの形状を変えるために、各々のアイコン１１〜２３は、ベクトル（ｖｅｃｔｏｒ）方式で形成され得る。例えば図１０を再び参照すると、アイコン１１〜２３のうち、アイコン１６は、ベクトル背景イメージ１６−１、ベクトルタイトル１６−２、及びベクトル固有イメージ１６−３を含む。即ち、アイコン１６の背景イメージ１６−１、タイトル１６−２、及び固有イメージ１６−３は、ベクトル方式で表現される。
ベクトル方式は、タッチスクリーン１９０の画面に背景イメージ、タイトル、固有イメージなどを線分の集合としてメモリに格納して表示する方式を意味する。アイコン１６がベクトル方式で形成される場合、アイコン１６が縮小、拡大、又は変形されてもアイコン１６の表示品質は低下せず、アイコン１６を構成する線と面の境界領域は正確（ｃｌｅａｒ）に表示できる。一方、アイコン１１〜２３がビットマップ方式で形成される場合、これらを拡大又は縮小すると、一般に不自然な形状の描画になる。その理由は、ビットマップ方式では一連の数個のピクセルでイメージを表示するからである。従って、モバイル装置１００に具備されたタッチスクリーン１９０のサイズが大きくなるに連れて、従来から使用されてきたビットマップ方式の代わりに、ベクトル方式のアイコン描画の要求が増大している。
【００８１】
更に図９を参照すると、ステップＳ５１２は、選択的であって省略可能である。即ち、タッチスクリーン１９０上に表示されたオブジェクトがその形状の変更なしに併合される場合に、ステップＳ５１２は省略可能である。この場合、オブジェクトは、ベクトル方式以外の方式、例えばビットマップ方式でも形成できる。
【００８２】
次に、制御部１１０は、ステップＳ５１４で、タッチされたオブジェクト１５，１７が相互に所定距離以内に位置するか否かを判定する。
その結果、図１５に示すように、タッチされたオブジェクト１５，１７が所定の距離ｄ３以内に接近した場合、制御部１１０は、ステップＳ５１６で、オブジェクト１５，１７を併合してタッチスクリーン１９０上に一つの集合体３５で表示する。図１６を参照すると、オブジェクト１５，１７は、併合されてタッチスクリーン１９０上に表示され、併合されたオブジェクト１５，１７は、併合前に第２のオブジェクト１５が表示された領域に表示される。即ち、第１のオブジェクト１７が第２のオブジェクト１５の表示領域３１に近接することによって、オブジェクト１５，１７が相互に併合され、その結果物である集合体３５は、領域３１内に表示され、オブジェクト１５，１７の縮小されたイメージを含む。集合体３５は、タッチスクリーン１９０の背景イメージ上に表示され、フォルダイメージのような追加イメージ（アイコン）を要しない。従って、タッチスクリーン１９０上に表示された複数のオブジェクト１１〜２０のうち少なくとも２個のオブジェクト１５，１７がタッチされた後に、タッチされたオブジェクト１５，１７は、相互に近接させる１回のユーザジェスチャ（ドラッグ）により迅速に相互に併合される。図１６に示すように、制御部１１０は、併合前に第１のオブジェクト１７が表示されていた領域３２を満たすように他のオブジェクト１８，１９，２０を再整列してタッチスクリーン１９０上に表示する。
【００８３】
ステップＳ５１４でタッチされたオブジェクト１５，１７が距離ｄ３以内に接近しない場合、制御部１１０は、タッチされたオブジェクト１５，１７を併合しない。
【００８４】
さらに、オブジェクトは、その属性上、相互に結合できないか、又は、結合可能な個数を超過した場合には相互に結合できない可能性がある。この場合、ステップＳ５１４で判定した結果、オブジェクト１５，１７が相互に接触しても、制御部１１０は、オブジェクト１５，１７の形状が変形されないように制御する。このように、相互に併合されないオブジェクト１５，１７が相互に接触する（即ち、図１３に示した上述の距離ｄ１以内に近接する）場合、制御部１１０は、第２のオブジェクト１５を第１のオブジェクト１７上に重畳して表示する。それによって、オブジェクト１５，１７が相互に接触してもその形状が変形されず、単に重畳表示された場合、ユーザは、オブジェクト１５，１７が相互に結合できないことを直ちに認識できる。また、制御部１１０は、入力手段１によりタッチされないオブジェクト１１，１２，１３，１４，１６，１８，１９，２０がタッチされたオブジェクト１５，１７と結合されないように制御する。
【００８５】
本発明の一実施形態によると、オブジェクト１１〜２０の輪郭はランダムな曲線形態を有する。オブジェクト１１〜２０は、色又は質感（ｔｅｘｔｕｒｅｓ）を与える。また、オブジェクト１１〜２０は、これらに関するタイトル、キャラクター、ロゴのような全ての情報を包含することによって、人間の幹細胞（ｓｔｅｍ−ｃｅｌｌ）のように動作するように構成される。また、集合体３５を形成する前後のタッチスクリーン１９０上の環境は、幹細胞が他のいろいろな細胞に分岐するか又はその反対の変化を連想させ、もしくは多数の細胞が共存する状態を連想させ、それによって、タッチスクリーン１９０を通じて、活動する単純な生命ある有機体に似たグラフィックユーザインタフェース（ＧＵＩ）を提供できる。さらに、オブジェクト１１〜２０の併合過程だけでなく、後述する集合体３５を解体、拡大又は縮小、及びロック設定を遂行する動作、特定オブジェクトにイベントが発生する場合の処理動作において、ユーザ向けの（ｕｓｅｒ  ｆｒｉｅｎｄｌｙ）ＧＵＩが、オブジェクト１１〜２０を、このように有機体のように動作可能にすることによって提供される。
【００８６】
図１７〜図１９は、本発明の他の実施形態により、タッチスクリーン上に表示される複数のオブジェクトを編集する動作を示す。
【００８７】
図１７及び図１８を参照すると、タッチスクリーン１９０上の複数のオブジェクト１１〜２０のうち、入力手段１によって第１のオブジェクト１７と第３のオブジェクト１３がタッチされた後、タッチスクリーン１９０上で第１のオブジェクト１７が位置した領域３２と第３のオブジェクト１３が位置した領域３３でなく他の領域３４にこれらオブジェクト１３，１７がドラッグされる。すると、制御部１１０は、図１８に示すように、第１及び第３のオブジェクト１７，１３を領域３４内で併合して表示するように制御する。
【００８８】
また、図１９を参照すると、制御部１１０は、タッチされた第１及び第３のオブジェクト１７，１３が集合体３６に併合された後に、タッチスクリーン１９０上での空いた領域３２，３３を他のオブジェクトで満たす（詰める）ように、オブジェクト１１，１２，１４，１５，１６，１８，１９，２０と第１及び第２のオブジェクト１７，１３，の集合体３６を再配列する。
【００８９】
また、図１７〜図１９では２個のオブジェクト１３，１７が併合される例を説明するが、入力手段１により３個以上のオブジェクトが同時にタッチされた後に集まる場合、制御部１１０は、タッチスクリーン１９０上にタッチされた３個以上のオブジェクトの組合せを表示するように制御する。
【００９０】
図２０〜図２７は、本発明のもう一つの実施形態により、タッチスクリーン上に表示される複数のオブジェクトが編集される動作を示す。
【００９１】
図２０〜図２７を参照すると、ユーザは、オブジェクト１５，１７の集合体３５とオブジェクト１６を合併（相互に併合）する。例えば、図２０〜図２７を参照すると、入力手段１（例えば、ユーザの親指及び人指し指）により集合体３５とオブジェクト１６が同時にタッチされた後（図２０）、集合体３５とオブジェクト１６がタッチスクリーン１９０上でドラッグされて距離ｄ３以内に近接する場合（図２１〜図２３）、制御部１１０は、集合体３５とオブジェクト１６が合併されてタッチスクリーン１９０上に表示されるように制御する（図２４）。制御部１１０は、一つのオブジェクト表示領域３１内に併合されたオブジェクト１５，１６，１７の各々が縮小された形態で表示されるように制御する。併合されたオブジェクト１５，１６，１７は、新たな集合体３６となる。
【００９２】
図２５を参照すると、タッチスクリーン１９０上に短縮アイコン１１〜１７及び２１〜２３、ウィジェット２４、及び複数の集合体３８，４０が表示される。図２５を参照すると、短縮アイコン１１〜１７がタッチスクリーン１９０上に３×５マトリックスで配列される構造でウィジェット２４は１×２のサイズで表示されているが、そのサイズは自由に増加させ得る。また、集合体４０のサイズは、短縮アイコン１１〜１７及び２１〜２３各々のサイズと実質的に同一に形成できる。一方、集合体３８のサイズは、短縮アイコン１１〜１７及び２１〜２３各々のサイズより約２倍大きいサイズに形成でき、そのサイズは自由に増加し得る。集合体３８は、その内部に集合体４０より多くのオブジェクトを含み得る。また、図２５に示すように、集合体３８，４０には各々、輪郭線３８−１，４０−１が形成され、集合体３８，４０各々の内部に含まれた全てのオブジェクトの縮小されたイメージが各々の輪郭線３８−１，４０−１の内部に表示される。従って、ユーザは、集合体３８，４０の内部に含まれたオブジェクトを容易に識別できる。又は、集合体３８，４０各々に含まれたオブジェクトのうち一部の縮小されたイメージのみがタッチスクリーン１９０上に表示され、例えば、テキストは省略可能である。
【００９３】
図２６〜図２９は、本発明の一実施形態により併合されたオブジェクトの集合体を拡大表示する方法を示す。
【００９４】
図２６を参照すると、併合されたオブジェクトの集合体４０が小型のタッチスクリーン１９０上に表示される場合、ユーザは、集合体４０内にオブジェクト又はアイコンを認識することが難しい。従って、図２７〜図２９に示すように、ユーザは、入力手段１を用いて集合体４０をマルチタッチすることによって集合体４０を拡大又は縮小することができる。
【００９５】
具体的には、入力手段１（例えば、ユーザの親指及び人差し指）によりタッチスクリーン１９０上に表示される集合体４０上の２点がタッチされた後（図２７）、親指と人差し指との間の距離が相互に遠くなるピンチジェスチャ（ｐｉｎｃｈ  ｇｅｓｔｕｒｅ）が遂行される場合、制御部１１０は、ピンチジェスチャーを感知し、親指と人差し指との間の距離が遠くなることによって、集合体４０がタッチスクリーン１９０上に一層拡大して表示されるように制御する（図２８）。集合体４０が拡大されるにつれて、制御部１１０は、集合体４０の内部に含まれたオブジェクトもタッチスクリーン１９０上に拡大して表示されるように制御する。
【００９６】
図２９は、集合体４０がタッチスクリーン１９０上に最大に拡大して表示された状態を示す。集合体４０は、複数のオブジェクト４１〜５０を含む。
【００９７】
これと反対に、タッチスクリーン１９０上に表示された集合体４０上の２点が入力手段１（例えば、ユーザの親指及び人差し指）によりタッチされた後、親指と人差し指との間の相互に接近するピンチジェスチャが遂行される場合、制御部１１０は、親指と人差し指との間の距離に従って集合体４０がタッチスクリーン１９０上に縮小して表示されるように制御する。
【００９８】
図２７〜図２９を参照すると、制御部１１０は、集合体４０がタッチスクリーン１９０上で拡大される場合、集合体４０を取り囲む虫眼鏡（ｍａｇｎｉｆｙｉｎｇ  ｇｌａｓｓ）の形状を有する円形の輪郭線５２が追加に表示されるように制御する。円形の輪郭線５２は、集合体４０が拡大されることによって大きくなり、集合体４０が縮小されることによって小さくなる。これによって、集合体４０は、タッチスクリーン１９０上で実際の虫眼鏡により拡大されたように表示される。また、制御部１１０は、拡大した集合体４０の下部で集合体４０と重なるオブジェクト１１，１２，１３，２１，２２，２３が集合体４０よりぼやけて表示され、オブジェクトが非活性化されるように制御できる。図２９では、ぼやけて表示されるオブジェクト１１，１２，１３，２１，２２，２３が破線で表示されている。
【００９９】
また、図２９のように集合体４０がタッチスクリーン１９０上に拡大して表示された状態で、タッチスクリーン１９０上には戻りボタン５３が表示される。制御部１１０は、戻りボタン５３がタッチされる場合、図２６のように集合体４０が元のサイズに迅速に縮小して表示されるように制御する。
【０１００】
図３０〜図３３は、本発明の他の実施形態により、併合されたオブジェクトの集合体を拡大する方法を示す。
【０１０１】
図３０を参照すると、入力手段１（例えば、ユーザの人差し指）によりタッチスクリーン１９０上に表示された集合体４０上の一部分がタッチされた後（図３０）、集合体４０の外部方向にドラッグされるドラッグジェスチャが遂行される場合、制御部１１０は、ドラッグジェスチャを検出して集合体４０がタッチスクリーン１９０上に拡大して表示されるように制御する（図３１）。例えば、ユーザが入力手段１０を用いて集合体４０の輪郭線４０−１上の一点４０−２をタッチした後、タッチスクリーン１９０の下方にドラッグするジェスチャを入力する場合、制御部１１０は、ユーザの該ジェスチャを認識して集合体４０が徐々に拡大されるように制御する。
【０１０２】
さらに、集合体４０が拡大されることにつれて、制御部１１０は、タッチスクリーン１９０上に集合体４０の内部に含まれたオブジェクトのサイズを拡大して表示するように制御する。
【０１０３】
図３２を参照すると、集合体４０がタッチスクリーン１９０上に最大サイズに拡大される場合、集合体４０内に複数のオブジェクト４１〜５０が表示される。
【０１０４】
一方、図３３を参照すると、タッチスクリーン１９０上に拡大して表示された状態で、集合体４０の一部分が入力手段１によりタッチされた後に集合体４０の内部方向にドラッグするドラッグジェスチャが遂行される場合、制御部１１０は、該ドラッグジェスチャを検出して集合体４０がタッチスクリーン１９０上に縮小して表示されるように制御する。例えば、ユーザが入力手段１を用いて集合体４０の輪郭線４０−１上の一点４０−２をタッチした後にタッチスクリーン１９０の上方にドラッグする場合、制御部１１０は、ユーザのジェスチャを認識して集合体４０を縮小するように制御する。
【０１０５】
図３０を参照すると、集合体４０が拡大される前、集合体４０は、その内部に含まれたオブジェクトを取り囲む輪郭線４０−１が形成されている。輪郭線４０−１は、隣接アイコン１１〜１８，２１，２２，２３に類似した形状とサイズに形成され得る。また、集合体４０の内部に含まれたオブジェクトの個数が多い場合、集合体４０及び輪郭線４０−１のサイズは隣接アイコン１１〜１８，２１，２２，２３より大きく形成され得る。図３１を参照すると、集合体４０が拡大された場合、集合体４０の輪郭線４０−１の形状は、拡大前の形状をそのまま維持しつつ、縮小のみされる。一方、図３２のように、集合体４０が拡大される場合、集合体４０の輪郭線４０−１の形状は、拡大前の形状とは異なり、円形の虫眼鏡（ｍａｇｎｉｆｙｉｎｇ  ｇｌａｓｓ）の形状で形成される。
【０１０６】
また、制御部１１０は、拡大した集合体４０の下部で集合体４０と重なるオブジェクト１１，１２，１３，２１，２２，２３が集合体４０よりぼやけて表示されてオブジェクトが非活性化されるように制御する。また、図３２及び図３３のように、集合体４０がタッチスクリーン１９０上に拡大して表示された状態で、タッチスクリーン１９０上には戻りボタン５３がされ得る。
【０１０７】
図３４及び図３５は、本発明の他の実施形態により、併合されたオブジェクトを拡大する方法示す。
【０１０８】
図３４及び図３５を参照すると、併合されたオブジェクトからなる集合体４０が小型のタッチスクリーン１９０上に表示される場合、ユーザは、集合体４０内のオブジェクト又はアイコンを個別に識別することが難しい。従って、図３４及び図３５に示すように、ユーザは、入力手段１を用いて集合体４０をタッチすることによって集合体４０を拡大又は縮小する。
【０１０９】
例えば、タッチスクリーン１９０上に表示された集合体４０上の一点が入力手段１によりタップされる場合（図３４）、制御部１１０は、タップジェスチャを感知して集合体４０がタッチスクリーン１９０上に拡大して表示されるように制御する（図３５）。集合体４０が拡大されるにつれて、制御部１１０は、集合体４０の内部に含まれたオブジェクトがタッチスクリーン１９０上に拡大して表示されるように制御する。
【０１１０】
図３５を参照すると、制御部１１０は、集合体４０がタッチスクリーン１９０上で拡大される場合、集合体４０を取り囲む虫眼鏡の形状を有する円形の輪郭線５２が追加に表示されるように制御する。円形の輪郭線５２は、集合体４０が拡大されるにつれて大きくなり、集合体４０が縮小されるにつれて小さくなる。これによって、集合体４０は、タッチスクリーン１９０上で実際に虫眼鏡により拡大されたように表示される。
【０１１１】
また、図３５のように、集合体４０がタッチスクリーン１９０上に拡大して表示された状態で、タッチスクリーン１９０上には戻りボタン５３が表示される。制御部１１０は、戻りボタン５３がタッチされる場合、図３４のように集合体４０が元のサイズに縮小して表示されるように制御する。
【０１１２】
図３６〜図３９は、本発明の一実施形態により、タッチスクリーン上のオブジェクトの集合体を解体する方法を示す。
【０１１３】
図３６及び図３７を参照すると、集合体４０は、例えば１０個のオブジェクトを含む。説明の便宜のために、タッチスクリーン１９０上に集合体４０のみが表示されているが、タッチスクリーン１９０に他のオブジェクト又はアイコンが追加で表示され得る。
【０１１４】
ユーザは、入力手段１を用いて集合体４０内の一点６０をタッチした後に、タッチスクリーン１９０上でタッチされた点６０を中心として入力手段１を一方向６１及び反対方向６２、即ち一直線上で短時間（例えば、２秒）以内に速く反復して振るシェイク（ｓｈａｋｉｎｇ）ジェスチャによって、集合体４０内に含まれた全てのオブジェクトを集合体４０から解体する。
【０１１５】
シェイクジェスチャは、少なくとも入力手段１で一点６０をタッチした後に、一方向６１にタッチスクリーン１９０上をドラッグした後、再び反対方向６２にドラッグされる動作を含む。即ち、シェイクジェスチャは、入力手段１がタッチスクリーン１９０上で左右方向又は前後方向に少なくとも２回以上ドラッグされるジェスチャである。
入力手段１がタッチスクリーン１９０上で２回ドラッグされるジェスチャ、例えば一方向６１にドラッグされた後、再び反対方向６２にドラッグされるジェスチャがあると、制御部１１０が、このようなジェスチャを、単純に集合体４０をタッチスクリーン１９０上で移動させる命令として認識するように設定されている場合がある。従って望ましくは制御部１１０は、入力手段がタッチスクリーン１９０上で左右方向又は前後方向に少なくとも３回以上ドラッグされる場合、例えば入力手段１が一方向６１にドラッグされ、再び反対方向６２にドラッグされた後、再び一方向６１にドラッグされるジェスチャがある場合に初めて、シェイクジェスチャが入力されると判定することが望ましい。
ここで、入力手段１が一方向６１又は他方向６２にドラッグされるジェスチャは、集合体４０が表示された領域６３の内部で遂行されるが、ドラッグされるジェスチャの一部が領域６３の外部で遂行され得る。また、制御部１１０は、タッチスクリーン１９０上でシェイクジェスチャの反復回数が多いほど集合体４０内に含まれたオブジェクトが集合体４０から迅速に離脱されるように制御するか、タッチスクリーン１９０上にシェイクジェスチャによって入力手段１が左右方向に揺れる距離が大きいほど集合体４０内に含まれたオブジェクトが集合体４０から迅速に離脱されるように制御するか、又は、タッチスクリーン１９０上でシェイクジェスチャによって入力手段１が左右方向に揺れる速度が速いほど集合体４０内に含まれたオブジェクトが集合体４０から迅速に離脱されるように制御する。
【０１１６】
図３７において、制御部１１０は、集合体４０上で入力手段１によるシェイクジェスチャが遂行されることを感知した場合、集合体４０内に含まれているオブジェクト４１〜５０（図３５を参照）のうち一部オブジェクト４１，４４，４８が集合体４０から離脱されてタッチスクリーン１９０に拡大して表示されるように制御する。これらオブジェクト４１，４４，４８は、集合体４０の最も外郭に位置したオブジェクトであり得る。
【０１１７】
次に、図３８を参照すると、制御部１１０は、該一部オブジェクト４１，４４，４８を除いた集合体４０の残りのオブジェクトを包含する集合体４０−１上でシェイクジェスチャが追加で遂行されることを感知すると、集合体４０−１からオブジェクト４２，４３，４７が離脱してタッチスクリーン１９０に拡大して表示されるように制御する。一部のオブジェクト４２，４３，４７は例えば、集合体４０−１の最も外側に位置したオブジェクトである。
【０１１８】
図３９を参照すると、制御部１１０は、集合体４０−１の残りのオブジェクト４５，４６，４９．５０を含む集合体４０−２上でシェイクジェスチャが追加で遂行されることが感知されると、オブジェクト４５，４６，４９，５０が集合体４０−２から離脱されてタッチスクリーン１９０に拡大して表示されるように制御する。
【０１１９】
上記したように、制御部１１０は、入力手段によりタッチスクリーン１９０上に表示された集合体４０内の一点６０がタッチされた後に一方向と反対方向に反復してドラッグするジェスチャを感知する場合、シェイクジェスチャが入力されると判定し、タッチスクリーン１９０上で集合体４０内に含まれたオブジェクト４１〜５０を順次に容易に解体できる。これは、ブドウのような形状を有する集合体４０を、ブドウを速く振ることによってブドウの最も外側に位置したブドウの粒から順次に落ちるように、集合体４０内に含まれたオブジェクトが順次に解体させることによって、解体過程をユーザが直観的に認識できる。即ち、ユーザは一つの連続的なシェイクジェスチャをモバイル装置１００に与えるだけで、集合体４０を解体する命令を容易に入力できる。
【０１２０】
また、制御部１１０は、入力手段によりタッチスクリーン１９０上に表示された集合体４０内の一点６０がタッチされた後に異なる方向に反復してドラッグするジェスチャを感知する場合、シェイクジェスチャが入力されると判断し、タッチスクリーン１９０上で集合体４０内に含まれた全てのオブジェクト４１〜５０を同時に集合体４０から解体させてタッチスクリーン１９０上に拡大されたサイズで表示するように制御できる。
【０１２１】
図４０〜図４３は、本発明の他の実施形態により、オブジェクトの集合体を解体する方法を示す。
【０１２２】
図４０〜図４３を参照すると、制御部１１０は、入力手段１によりタッチスクリーン１９０上に表示された集合体４０内の一点６０がタッチされた後、モバイル装置１００自体が相互に異なる方向に反復して振られるシェイクジェスチャが感知される場合、シェイクジェスチャが入力されると判定する。例えば、ユーザはモバイル装置１００を右手に握って親指で集合体４０をタッチした状態でモバイル装置１００を左右方向又は前後方向に振ると、制御部１１０は、センサモジュール１７０を用いてモバイル装置１００の揺れを感知してシェイクジェスチャが入力されたと判定し、集合体４０の内部に含まれたオブジェクト４１〜５０を集合体４０から解体する。
【０１２３】
また、制御部１１０は、モバイル装置１００を振るシェイクジェスチャの反復回数が多いほど、集合体４０内に含まれたオブジェクトが集合体４０から迅速に離脱されるように制御するか、モバイル装置１００がシェイクジェスチャによって左右方向に揺れる距離が大きいほど、集合体４０内に含まれたオブジェクトが集合体４０から迅速に離脱されるように制御するか、又は、モバイル装置１００がシェイクジェスチャによって左右方向に揺れる速度が速いほど、集合体４０内に含まれたオブジェクトが集合体４０から迅速に離脱されるように制御する。
【０１２４】
図４０〜図４３において、モバイル装置１００を振るシェイクジェスチャにより、上記した図３６〜図３９で説明したと同様に、オブジェクト４１〜５０が順次に一部が集合体４０から離脱されてタッチスクリーン１９０上に表示される。また、制御部１１０は、シェイクジェスチャが感知される場合、オブジェクト４１〜５０を同時に集合体４０から解体させてタッチスクリーン１９０上に拡大されたサイズで表示されるように制御することもできる。
【０１２５】
図４４〜図４９は、本発明の一実施形態により、タッチスクリーン上に表示されたオブジェクトに対してロック及びロック解除を設定する方法を示す。
【０１２６】
図４４を参照すると、タッチスクリーン１９０上に表示された複数のオブジェクト１１〜１８及び集合体４０のうち一部に対して、ユーザがロック設定を必要とする場合がある。例えば、ユーザがメモアプリを用いてモバイル装置１００内に簡単なメモを作成して格納し、プライバシーを保護するためにメモアプリを用いて作成しておいたメモを他人が見られないようにしたい場合である。この場合、本実施形態によれば、メモアプリを実行するためのオブジェクト１７に対するロック設定が可能である。また、ユーザが自身の電話通話記録を他人が検索できないようにする必要がある場合、通信記録及び電話帳を提供して電話通話を可能にする電話アプリを実行するためのオブジェクト２１に対するロックを設定できる。また、電子メール、インスタントメッセージ、ソーシャルネットワークサービス（ＳＮＳ）、写真検索アプリなどの実行のためのアイコンに対するロックを設定できる。
【０１２７】
即ち、本実施形態によれば、ユーザが入力手段１を用いてロック設定が要求されるオブジェクト１７をタッチした後、入力手段１を用いてオブジェクト１７を所定の角度でねじるか、又は回転するジェスチャを遂行することによって、オブジェクト１７に対するロック設定が可能である。
【０１２８】
具体的に、図４５を参照すると、制御部１１０は、タッチスクリーン１９０に複数のオブジェクト１１〜１８及び集合体４０を表示する。ロック設定が要求されるオブジェクト１７に対して上述のロック設定命令が入力される場合、制御部１１０は、ロック設定の命令を感知してタッチスクリーン１９０上にロックの進行過程を示すロックインジケータ７０を表示するように制御する。ロック設定命令は、入力手段１がタッチスクリーン１９０上に表示されたオブジェクト１７を長く押し、又はダブルタップによってタッチするジェスチャとなり得る。
【０１２９】
図４５には、タッチスクリーン１９０にロックインジケータ７０が表示された例を示す。図４５を参照すると、ロックインジケータ７０は、タッチされたオブジェクト１７に隣接した位置にロックインジケータ７０が表示され、特にロックインジケータ７０は、入力手段１（例えば、ユーザの人差し指）により識別されないようにタッチされたオブジェクト１７の上方に表示されることが望ましい。ロックインジケータ７０は、ロック開始表示線７１を含み、さらにロック解除状態の錠のイメージ７２を含む。このロック解除の錠イメージ７２は、タッチされたオブジェクト１７がまだロック設定が完了されない状態を表す。また、ロックインジケータ７０は、ロック完了表示線７３とロック完了の錠イメージ７４をさらに含む。図４１で、ロック開始表示線７１とロック完了表示線７３は、オブジェクト１７の中心から放射方向に延長されて表示され、これらロック開始、ロック完了表示線７１，７３は、所定の角度θで離隔されている。所定の角度θは、オブジェクト１７に対するロック設定のために入力手段１がねじり、又は回転されるジェスチャの角度として、例えば９０度である。
【０１３０】
次に、図４５に示す入力手段１がオブジェクト１７をタッチした状態でねじられると、制御部１１０は、入力手段１がねじられる角度を感知してねじられる角度に対応してロックインジケータ７０に表示バー７５を表示する。図４６には、４個の表示バー７５が表示されており、ロックが完了しない状態を示す。入力手段１がねじられる角度が大きくなるほど、表示バー７５の数は増加する。表示バー７５は、表示線７１，７３の間でロック開始表示線７１から詰め始める。
【０１３１】
制御部１１０は、入力手段１が所定角度θでねじられるか否かを判定し、入力手段１が所定の角度θでねじられる場合、制御部１１０は、タッチされたオブジェクト１７に対してロック設定をする。タッチされたオブジェクト１７に対するロックを設定する場合、制御部１１０は、表示線７１，７３間に表示バー７５が全部詰められるように表示し（図４７を参照）、オブジェクト１７がロック完了することを直感的に分かるように表示する。
【０１３２】
また、図４８に示すように、オブジェクト１７上に“ＬＯＣＫ”というテキストが表示されることによって、オブジェクト１７がロック状態にあることを示す。他の実施形態として、制御部１１０は、ロック状態を示すイメージ（例えば、錠イメージ）をオブジェクト１７上に表示し、又はオブジェクト１７の色を変更することによってオブジェクト１７がロック状態となることを示す。このように、オブジェクト１７がロック設定される場合、制御部１１０は、ロック設定されたオブジェクト１７がタッチされてもオブジェクト１７に対応するアプリをモバイル装置１００内で実行しない。
【０１３３】
図４５〜図４７において、符号‘８２’は、タッチスクリーン１９０上で入力手段１によりタッチされた領域を表す。制御部１１０は、入力手段１によりタッチがなされた領域８２の位置が変化することを感知し、ロック設定のためのジェスチャ入力のねじり（ｔｗｉｓｔ）角度又は回転角度が変化することを感知して判定する。
【０１３４】
次に、図４９は、本実施形態によりロック状態のオブジェクト１７をロック解除する動作を示す。図４９を参照すると、入力手段１によりロック状態のオブジェクト１７が１回のタップジェスチャによりタッチされる場合、制御部１１０は、ロック状態のオブジェクト１７のロック解除命令が入力されると判断して、タッチスクリーン１９０上にパスワード入力のためのパスワード入力ウィンドウ７６が表示されるように制御する。そして、ユーザによってパスワード入力ウィンドウ７６に正しいパスワードが入力される場合、制御部１１０は、オブジェクト１７がロック解除するように制御する。また、パスワード入力ウィンドウ７６は、パスワード入力ではなく、所定のドラッグパターンがタッチ入力されるように設定できる。オブジェクト１７に対するロックが解除された後に入力手段１によりオブジェクト１７がタッチされる場合、制御部１１０は、オブジェクト１７に対応するアプリがモバイル装置１００内で実行されるように制御する。
【０１３５】
以上のうち図４４〜図４９では、タッチされたオブジェクト１７は、タッチスクリーン１９０上で回転されないまま固定して表示される例を示した。しかし、変形例では、制御部１１０は、オブジェクト１７をタッチした入力手段１がオブジェクト１７上でねじることによって、オブジェクト１７自身がタッチスクリーン１９０上で回転されて表示されるように制御し、オブジェクト１７が所定の角度θだけタッチスクリーン１９０で回転される場合、オブジェクト１７に対するロックが設定されるように制御する。
【０１３６】
図５０〜図５２は、本発明の他の実施形態により、タッチスクリーン上に表示されるオブジェクトに対してロック及びロック解除を設定する方法を示す。
【０１３７】
図５０を参照すると、メッセージアプリを実行するためのオブジェクト１７は、オブジェクト１７のベクトルアイコン背景１７−１、ベクトルアイコンタイトル１７−２、及びベクトルアイコンイメージ１７−３を含む。入力手段１がメッセージアプリを実行するためのオブジェクト１７をタッチした後にオブジェクト１７を所定角度θでねじるか、又は回転することによってロック命令が入力される場合、制御部１１０は、ロック命令を感知してオブジェクト１７をロックする。
【０１３８】
図５１を参照すると、オブジェクト１７のロック状態は、このオブジェクト１７上に重畳して表示されたロックイメージ１７−４により示される。さらに、オブジェクト１７のロック状態は、オブジェクト１７を斜線によりシェーディングして強調できる。
【０１３９】
また、図５２を参照すると、オブジェクト１７上に“ＬＯＣＫ”と表示することによって、オブジェクト１７がロック設定されていることが表示されているが、その際、ロック設定されたオブジェクト１７の内のベクトルタイトル１７−２及びベクトルイメージ１７−３の少なくとも一つは表示されない。また、他の変形例では、制御部１１０は、ロック設定されたオブジェクト１７のベクトルアイコン背景１７−１、ベクトルアイコンタイトル１７−２、及びベクトルアイコンイメージ１７−３を全て表示せず、オブジェクト１７のイメージを予め格納された他のイメージに変更する。このように、ロック設定されたオブジェクト１７がユーザ以外の他人は分からないようにすることで、ユーザのプライバシーを保護できる。
【０１４０】
図５３及び図５４は、本発明の他の実施形態により、タッチスクリーン上に表示されたオブジェクトに対してロック設定及びロック解除をする方法を示す。
【０１４１】
本発明の他の実施形態では、オブジェクトの集合体４０に対してロック設定ができ、ロック設定された集合体４０のイメージを変更させることもできる。
【０１４２】
例えば、図５３を参照すると、オブジェクトの集合体４０は、複数のオブジェクトを含み、各オブジェクトは、自身のベクトルアイコン背景、ベクトルアイコンタイトル、及びベクトルアイコンイメージを縮小した形態で含む。入力手段１が集合体４０をタッチした後に所定の角度θでねじるか又は回転させることによって、ロック設定命令が入力される場合（図５３を参照）、制御部１１０は、ロック設定命令を感知して集合体４０をロック設定する。集合体４０がロック設定された状態では、制御部１１０は、集合体４０内に含まれたオブジェクトがモバイル装置１００内で実行されないように制御する。
【０１４３】
その結果、図５４に示すように、集合体４０がロック設定される場合、制御部１１０は、集合体４０上に“ＬＯＣＫ”を重畳することによって、集合体４０がロックされていることを表示する。また変形例では、図５１に示すように、制御部１１０は、ロック設定された集合体４０に含まれたオブジェクト各々のイメージを表示せず、集合体４０の輪郭の形状のみを表示する。また他の変形例では、ロック設定された集合体４０を予め格納されている他のイメージに変更する。これによって、個別オブジェクトでない集合体４０に対するロックが設定されることを表示すると同時に、ユーザ以外の他人が集合体４０内に含まれたオブジェクトが何か分からないようにしてユーザのプライバシーを保護できる。他の実施形態では逆に、制御部１１０は、ロック設定された集合体４０内に含まれたオブジェクトの縮小されたイメージが表示されるように制御する。
【０１４４】
図５５〜図５８は、本発明の一実施形態により、タッチスクリーン上に表示されたオブジェクトを使用頻度によって管理する方法を示す。
【０１４５】
図５５を参照すると、複数のオブジェクト１１〜２３は、タッチスクリーン１９０上に表示される。ユーザがオブジェクト１１〜２３の一部を頻繁に選択する場合、選択されたオブジェクトに対応するアプリは勿論、モバイル装置１００上で実行される。一方、他のオブジェクトはユーザによって稀にしか使われない。ユーザによって殆ど使用されないオブジェクトが小型のタッチスクリーン１９０の一部領域を持続して占める場合、タッチスクリーン１９０は、効率的に使用できなくなる。即ち、よく使用されるオブジェクトを表示する領域が不足する問題が生じる。
【０１４６】
従って、本発明の一実施形態では、タッチスクリーン１９０上に表示された複数のオブジェクト１１〜２３の各々が選択される回数、即ちオブジェクト１１〜２３に対応するアプリがモバイル装置１００上で実行される実行頻度又は最近使用されない期間によって、オブジェクト１１〜２３のサイズ、色、及び形状のうち少なくとも一つを変更することによって、オブジェクト１１〜２３が実際に生命ある有機体のように活動的に誕生しては順次に消滅していく状態を示す。
【０１４７】
図５６を参照すると、制御部１１０は、タッチスクリーン１９０上に複数のオブジェクト１１〜２３が表示されるように制御する。制御部１１０は、複数のオブジェクト１１〜２３が入力手段１によって選択されてモバイル装置１００内で実行される回数を格納する。例えば、制御部１１０は、タッチスクリーン上に表示される複数のオブジェクトのうち少なくとも一つのオブジェクトの実行回数が第１の期間（例えば、最近４週間）予め決まった回数より小さいか、又は、一回も実行されない場合、少なくとも一つのオブジェクトの初期イメージを代替イメージに変更して表示するように制御する。例えば、制御部１１０は、オブジェクト１１〜２３が選択及び実行された回数によってオブジェクト１１〜２３のサイズが異なるように表示されるように制御する。図５４でオブジェクト１６及びオブジェクト２０は、他のオブジェクト１１〜１５、１７〜１９に比べてタッチスクリーン１９０上に小さいサイズで表示されている。これは、オブジェクト１６及びオブジェクト２０が他のオブジェクト１１〜１５、１７〜１９、２１〜２３に比べて入力手段１により選択されて実行された回数が少ないことを表す。
【０１４８】
本発明の他の実施形態により、図５７を参照すると、オブジェクト１６及びオブジェクト２０は、他のオブジェクト１１〜１５，１７〜１９，２１〜２３より小さい。特に、オブジェクト２０は、オブジェクト１６に比べても小さい。これは、オブジェクト１６及びオブジェクト２０が他のオブジェクト１１〜１５、１７〜１９、２１〜２３に比べてモバイル装置１００内で実行された回数が少ないだけでなく、オブジェクト２０は、オブジェクト１６に比べてもモバイル装置１００内で実行回数が少ない、ことを表す。
【０１４９】
図５６又は図５７において、小型化されたオブジェクト１６及び２０が入力手段１によって選択されてモバイル装置１００上で実行される場合、制御部１１０は、オブジェクト１６及びオブジェクト２０が図５５に示すように元のサイズでタッチスクリーン１９０上に表示されるように制御する。
【０１５０】
しかし、縮小したサイズのオブジェクト１６及び２０が第１の期間（例えば、最近４週間）継続する第２の期間（例えば、２週間）の間に継続してモバイル装置１００上で実行されない場合、制御部１１０は、タッチスクリーン１９０上でサイズが縮小されたオブジェクト１６及び２０を消滅する（表示しない）ように制御する。即ち、オブジェクト１６及び２０は、ユーザが関与することなく、制御部１１０によってタッチスクリーン１９０上に現在画面から自動的に表示されなくなる（後述するように、モバイル装置１００から削除されてはいない）。
【０１５１】
図５８を参照すると、タッチスクリーン１９０上でオブジェクト１６及び２０が表示されなくなった後、制御部１１０は、他のオブジェクト１１〜１５、１７〜１９、２１〜２３をタッチスクリーン１９０上で再整列して表示するように制御する。
【０１５２】
例えば、タッチスクリーン１９０上にホーム画面が表示された状態で、オブジェクト１６及び２０がホーム画面から消滅しても、オブジェクト１６及び２０は、他の画面（例えば、メインメニュー画面）にはそのまま存在できる。
【０１５３】
また、オブジェクト１６及び２０がホーム画面又はメインメニュー画面上で除去されても、オブジェクト１６及び２０に対応するアプリがモバイル装置１００からアンインストル（ｕｎｉｎｓｔａｌｌ）されないようにすることが望ましい。従って、オブジェクト１６及び２０がホーム画面又はメインメニュー画面上で消滅しても、オブジェクト１６及び２０と、オブジェクト１６及び２０に対応するアプリは、モバイル装置１００の格納部１７５に格納された状態に維持され、いつでもユーザの操作によってオブジェクト１６及び２０がタッチスクリーン１９０上に再表示され得る。
【０１５４】
図５９〜図６２は、本発明の他の実施形態によりタッチスクリーン上に表示されるオブジェクトの使用頻度に従って管理する方法を示す。
【０１５５】
図５９を参照すると、本発明の他の実施形態で、タッチスクリーン１９０上に表示される複数のオブジェクト１１〜２３が入力手段１により選択される回数、即ちオブジェクト１１〜２３に対応するアプリが装置１００上で実行される実行頻度又は最近使用されない期間によってオブジェクト１１〜２３の色（図示せず）を変更することによって、オブジェクト１１〜２３が実際に生命ある有機体のように活動的に誕生し、成長し（高頻度で使用）、次第に消滅していく状態を示す。
【０１５６】
上述の図５６を参照すると、制御部１１０は、複数のオブジェクト１１〜２３が装置１００内で実行される回数を格納し、実行された回数に従って複数のオブジェクト１１〜２３のサイズが異なって表示されるように制御する例を示したが、図６０では、オブジェクト１６及びオブジェクト２０が他のオブジェクト１１〜１５、１７〜１９、２１〜２３に比べてタッチスクリーン１９０上に低い色濃度又は無彩色（例えば、灰色）で表示された例を示す。これは、オブジェクト１６及びオブジェクト２０が他のオブジェクト１１〜１５、１７〜１９、２１〜２３に比べて装置１００内で実行された回数が少ないことを示す。
【０１５７】
もう一つの実施形態において、図６１を参照すると、オブジェクト１６及びオブジェクト２０が異なるオブジェクト１１〜１５、１７〜１９、２１〜２３より低い濃度の色で表示されているだけでなく、オブジェクト２０がオブジェクト１６に比べてより低い色濃度で表示されている。これは、オブジェクト１６及びオブジェクト２０が他のオブジェクト１１〜１５，１７〜１９、２１〜２３に比べて装置１００内で実行された回数が小さいだけでなく、オブジェクト２０がオブジェクト１６に比べても装置１００内で実行された回数が小さいことを示す。
【０１５８】
図６０又は図６１において、色濃度の低いオブジェクト１６及びオブジェクト２０がユーザにより選択され、装置１００上で再び実行される場合、オブジェクト１６及びオブジェクト２０は、図５９に示すように元の高い色濃度でタッチスクリーン１９０上に表示できる。
【０１５９】
逆に、色濃度の低いオブジェクト１６及びオブジェクト２０が継続して装置１００上で実行されない場合、制御部１１０は、タッチスクリーン１９０上で色濃度の低いオブジェクト１６及びオブジェクト２０を画面から消去する。
【０１６０】
図６２を参照すると。タッチスクリーン１９０上でオブジェクト１６及びオブジェクト２０が消去された後、制御部１１０は、残りのオブジェクト１１〜１５，１７〜１９、２１〜２３がタッチスクリーン１９０上で再整列して表示されるように制御する。
【０１６１】
図６３〜図６７は、本発明の一実施形態により、タッチスクリーン上に表示されるオブジェクトに動き効果を提供する方法を説明する。
【０１６２】
図６３〜図６７を参照すると、本発明の他の実施形態では、タッチスクリーン１９０上に表示されたオブジェクトにイベントが発生する場合、制御部１１０は、オブジェクトに対して次のように動き効果を提供できる。例えば、電子メールアプリを通じて電子メールが受信される場合、タッチスクリーン１９０上の電子メールアイコン１５に電子メールが受信されたことが表示される。図６３では、３個の電子メールが受信されたことがアイコン１５上に表示されている。このように、オブジェクト１５上にイベントが発生した場合、制御部１１０は、タッチスクリーン１９０上でオブジェクト１５のサイズが収縮及び膨張する過程を反復して表示すように制御する。
【０１６３】
具体的に、図６３〜図６７において、オブジェクト１５にイベントが発生した後、時間の経過に連れて、オブジェクト１５のサイズが一旦徐々に減少し（図６３〜図６５）、その後、そのサイズが増加する（図６５〜図６７）。
【０１６４】
まず、オブジェクト１５のサイズが徐々に減少する間に（図６３〜図６５）、制御部１１０は、オブジェクト１５のサイズが徐々に縮小し、その際オブジェクト１５の固有イメージ１５−３のサイズも減少するように制御する。
【０１６５】
また、制御部１１０は、オブジェクト１５のサイズが徐々に減少するに連れて、オブジェクト１５の背景イメージ１５−１の色が変更されるように制御する。
【０１６６】
制御部１１０は、オブジェクト１５のサイズが徐々に減少しても、タイトル１５−２及び受信メッセージインジケータ１５−４のサイズは同一に維持する。
【０１６７】
さらに、制御部１１０は、オブジェクト１５のサイズが減少する場合、オブジェクト１５の周辺を取り囲むシャドウ１５−５を形成する。このシャドウ１５−５は、オブジェクト１５の輪郭線から延伸して形成される。また、制御部１１０は、オブジェクト１５のサイズが減少するに連れて、シャドウ１５−５のサイズが徐々に増加するように制御する。
【０１６８】
一方、オブジェクト１５のサイズが徐々に増加する間には（図６５〜図６７）、制御部１１０は、オブジェクト１５のサイズが増加するに連れて、オブジェクト１５の固有イメージ１５−３のサイズが逆に徐々に減少するように制御する。
【０１６９】
また、制御部１１０は、オブジェクト１５のサイズが徐々に増加するに連れて、オブジェクト１５の背景イメージ１５−１の色が変化するように制御する。
【０１７０】
一方、制御部１１０は、オブジェクト１５のサイズが徐々に増加しても、タイトル１５−２及び受信メッセージインジケータ１５−４のサイズは同一に維持するように制御する。
【０１７１】
加えて、制御部１１０は、オブジェクト１５のサイズが徐々に増加するに連れて、シャドウ１５−５が徐々に収縮するように制御する。
【０１７２】
制御部１１０は、オブジェクト１５に対して上記した収縮及び膨脹過程（図６３〜図６７）を反復することによって、オブジェクト１５が有機体のように脈動するパウンディング（ｐｏｕｎｄｉｎｇ）効果を提供し、これを通じてユーザは、オブジェクト１５にイベントが発生したことを容易に認知できる利点がある。さらに、本発明の実施形態によると、オブジェクト１５上に発生したイベントを単に数字表示する場合に比べて、ユーザはイベントが発生するか否かをより直観的に認識できる利点がある。
【０１７３】
本発明の上述の実施形態に伴う様々な機能は、一つ以上のプロセッサと、上記した実施形態を実現する方法を遂行するための一つ以上のプログラムが記録された、プロセッサ読み取り可能な記録媒体と、により具現される。このコンピュータ（プロセッサ）読み取り可能な記録媒体は、コンピュータシステムによって読み取り可能なデータを格納するデータストレージデバイスであり、コンピュータ読み取り可能な記録媒体の例としては、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ−Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ−Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）、ＣＤ−ＲＯＭ、磁気テープ、フロッピー(登録商標)ディスク、光データ格納装置、及び搬送波（有、無線伝送経路を介してインタネットを経由するデータ伝送のような）を含むが、これに限定されない。また、このコンピュータ読み取り可能な記録媒体は、ネットワーク接続されたコンピュータシステムにわたって分散されることによって、コンピュータ読み取り可能なコードは分散形態で格納及び遂行される。また、本発明を達成するための機能（ｆｕｎｃｔｉｏｎ）プログラム、コード、及びコードセグメントは、当該技術分野における熟練されたプログラマにとっては容易に理解できるであろう。
【０１７４】
以上、本発明の詳細な説明においては具体的な実施形態に関して説明したが、特許請求の範囲の記載及びこれと均等なものに基づいて定められる本発明の範囲及び精神を逸脱することなく、形式や細部の様々な変更が可能であることは、当該技術分野における通常の知識を持つ者には明らかであろう。
【符号の説明】
【０１７５】
１  入力手段
１１〜２３  オブジェクト、短縮アイコン、アイコン
１５ａ，１７ａ  角
１５ｂ、１７ｂ  凹部
１５ｃ，１７ｃ  凸部
１５−１  背景イメージ
１５−２  タイトル
１５−３  固有イメージ
１５−４  受信メッセージインジケータ
１５−５  シャドウ
１６−１  背景イメージ
１６−２  タイトル
１６−３  固有イメージ
１７−１  ベクトルアイコン背景
１７−２  ベクトルアイコンタイトル
１７−３  ベクトルアイコンイメージ
１７−４  ロックイメージ
２１，２２，２３  短縮アイコン
２４  メインメニュー切り替えキー
３１〜３３  オブジェクト表示領域
３３，３５，３６，４０  集合体
４０−１  輪郭線、  集合体
４０−２  輪郭線上の一点、  集合体
４１〜５０  オブジェクト
５３  戻りボタン
６０  集合体内の一点
６１、６２  一方向、反対方向
７０  ロックインジケータ
７１  ロック開始表示線
７２  ロック解除状態の錠のイメージ
７３  ロック完了表示線
７４  ロック完了の錠イメージ
７５  表示バー
７６  パスワード入力ウィンドウ
８２  タッチされた領域
１００  モバイル装置
１００ａ  前面
１００ｂ  側面
１００ｃ  背面
１１０  制御部
１１１  ＣＰＵ
１１２  ＲＯＭ
１１３  ＲＡＭ
１２０  移動通信モジュール
１３０  サブ通信モジュール
１３１  無線ＬＡＮモジュール
１３２  近距離通信モジュール
１４０  マルチメディアモジュール
１４１  放送通信モジュール
１４１ａ  地上波ＤＭＢアンテナ
１４２  オーディオ再生モジュール
１４３  動画像再生モジュール
１５０  カメラモジュール
１５１  第１のカメラ
１５２  第２のカメラ
１５５  ＧＰＳモジュール
１６０  入出力（Ｉ／Ｏ）モジュール
１６１  ボタン
１６１ａ  ホームボタン
１６１ｂ  メニューボタン
１６１ｃ  戻り（ｂａｃｋ）ボタン
１６１ｄ  電源／リセットボタン
１６１ｅ  ボリュームボタン
１６１ｆ  ボリュームアップボタン
１６１ｇ  ボリュームダウンボタン
１６２  マイク
１６３  スピーカ
１６４  振動モータ
１６５  コネクタ
１６６  キーパッド
１６７  イヤホン連結ジャック
１７０  センサモジュール
１７５  格納部
１８０  電源（電力供給部）
１９０  ディスプレイ部（タッチスクリーン）
１９２  状態バー
１９３  ページインジケータ
１９５  ディスプレイ部（タッチスクリーン）コントローラ
【図１】
2014110054.tif 000003
【図２】
2014110054.tif 000004
【図３】
2014110054.tif 000005
【図４】
2014110054.tif 000006
【図５】
2014110054.tif 000007
【図６】
2014110054.tif 000008
【図７】
2014110054.tif 000009
【図８】
2014110054.tif 000010
【図９】
2014110054.tif 000011
【図１０】
2014110054.tif 000012
【図１１】
2014110054.tif 000013
【図１２】
2014110054.tif 000014
【図１３】
2014110054.tif 000015
【図１４】
2014110054.tif 000016
【図１５】
2014110054.tif 000017
【図１６】
2014110054.tif 000018
【図１７】
2014110054.tif 000019
【図１８】
2014110054.tif 000020
【図１９】
2014110054.tif 000021
【図２０】
2014110054.tif 000022
【図２１】
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【図２２】
2014110054.tif 000024
【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
2014110054.tif 000028
【図２７】
2014110054.tif 000029
【図２８】
2014110054.tif 000030
【図２９】
2014110054.tif 000031
【図３０】
2014110054.tif 000032
【図３１】
2014110054.tif 000033
【図３２】
2014110054.tif 000034
【図３３】
2014110054.tif 000035
【図３４】
2014110054.tif 000036
【図３５】
2014110054.tif 000037
【図３６】
2014110054.tif 000038
【図３７】
2014110054.tif 000039
【図３８】
2014110054.tif 000040
【図３９】
2014110054.tif 000041
【図４０】
2014110054.tif 000042
【図４１】
2014110054.tif 000043
【図４２】
2014110054.tif 000044
【図４３】
2014110054.tif 000045
【図４４】
2014110054.tif 000046
【図４５】
2014110054.tif 000047
【図４６】
2014110054.tif 000048
【図４７】
2014110054.tif 000049
【図４８】
2014110054.tif 000050
【図４９】
2014110054.tif 000051
【図５０】
2014110054.tif 000052
【図５１】
2014110054.tif 000053
【図５２】
2014110054.tif 000054
【図５３】
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【図５４】
2014110054.tif 000056
【図５５】
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【図５６】
2014110054.tif 000058
【図５７】
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【図５８】
2014110054.tif 000060
【図５９】
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【図６０】
2014110054.tif 000062
【図６１】
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【図６２】
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【図６３】
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【図６４】
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【図６５】
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【図６６】
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【図６７】
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