(57)【要約】【課題】電気自動車の充電を行うことができる充電装置が駐車場に設置された遊技場において、充電装置を利用する来場者の利便性を向上させ、かつ来場者を遊技場内に留まらせることができる電気自動車充電システムを提供する。【解決手段】充電装置５における充電状況に関する充電関連情報を取得する充電状況取得手段と、遊技用装置３に設けられ、充電状況取得手段により取得された充電関連情報に基づいて、充電装置５における所定量以上の充電が完了したときに、電気自動車１の所定量以上の充電が完了した旨を報知する報知手段３，８，９と、充電装置５を利用する利用者が利用中の遊技用装置３を特定する遊技用装置特定手段１２０と、遊技用装置特定手段１２０により特定された遊技用装置３に対して、報知指示を送信して遊技用装置３の報知手段により報知を行わせる報知指示送信手段１２０と、を備える。【選択図】図１
2014028018.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技場に来場する来場者が利用する駐車場に設けられた装置であって電気自動車の充電を行うための充電装置と、前記遊技場に設置された各遊技機に対応して設けられた遊技用装置とを有する電気自動車充電システムであって、
前記充電装置における充電状況に関する充電関連情報を取得する充電状況取得手段と、
前記遊技用装置に設けられ、前記充電状況取得手段により取得された充電関連情報に基づいて、前記充電装置における所定量以上の充電が完了したときに、該電気自動車の所定量以上の充電が完了した旨を報知する報知手段と、
前記充電装置を利用する利用者が利用中の遊技用装置を特定する遊技用装置特定手段と、
前記遊技用装置特定手段により特定された遊技用装置に対して、報知指示を送信して該遊技用装置の報知手段により前記報知を行わせる報知指示送信手段と、
を備える、
ことを特徴とする電気自動車充電システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技場に来場する来場者が利用する駐車場に設けられた装置であって電気自動車の充電を行うための充電装置と遊技場に設置された各遊技機に対応して設けられた遊技用装置とを有する電気自動車充電システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、車両外部から供給される電力によって充電を行う電気自動車がある。このような電気自動車を充電するための充電システムとして、充電器（充電装置）を利用可能な会員の登録を受け付けてユーザ認証を行い、登録された会員が充電器を利用可能なものがある。このような充電器では、充電が完了した旨を充電器に設けられた表示パネルにより分かるようになっている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１１−２１１８８０号公報（第１５頁、第３図）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
近年、店舗の駐車場に車両の充電器（充電装置）を設置することで、店舗の集客効果を高める試みがなされている。しかしながら、特許文献１に記載の充電システムにあっては、充電が完了した旨が充電器の表示パネルにより把握できるようになっているため、駐車場の充電器で車両を充電する客が充電器を設置した店舗内（遊技場）に入らずに、近辺の他店舗にて時間を潰したりする場合があり、来場者を遊技場内に留まらせることができず、これら充電装置の設置を遊技機の稼働の向上に資することができないという問題がある。
【０００５】
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、電気自動車の充電を行うことができる充電装置が駐車場に設置された遊技場において、充電装置を利用する来場者の利便性を向上させ、かつ来場者を遊技場内に留まらせることができる電気自動車充電システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
前記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の電気自動車充電システムは、
遊技場に来場する来場者が利用する駐車場に設けられた装置であって電気自動車の充電を行うための充電装置（例えば、充電スタンド５）と、前記遊技場に設置された各遊技機（例えば、パチンコ機２）に対応して設けられた遊技用装置（例えば、カードユニット３、呼出ランプ４）とを有する電気自動車充電システムであって、
前記充電装置における充電状況に関する充電関連情報（例えば、一定時間毎に充電スタンド５から送信される充電状況情報、及び会員管理コンピュータ１２０の充電状況テーブルの充電状況の項目に登録される「５０％充電」や「９８％充電」や「充電完了」などの電気自動車１に対する充電レベルなどの情報）を取得する充電状況取得手段（例えば、会員管理コンピュータ１２０）と、
前記遊技用装置に設けられ、前記充電状況取得手段により取得された充電関連情報に基づいて、前記充電装置における所定量以上の充電が完了したときに、該電気自動車の所定量以上の充電が完了した旨を報知する報知手段（例えば、カードユニット３の表示部３１２、店舗内スピーカ８及び遊技場の店員が使用するインカム９を制御する放送装置１０）と、
前記充電装置を利用する利用者が利用中の遊技用装置を特定する遊技用装置特定手段（例えば、会員管理コンピュータ１２０の充電状況テーブル、及び図９において、会員管理コンピュータ１２０が実施する充電完了報知処理のステップＳｃ０３で、充電完了した充電スタンド５の充電スタンドＩＤに対応付けられたカードユニット３のカードユニットＩＤが登録されているか否かを判定し、充電が完了した充電スタンド５の充電スタンドＩＤに対応付けられたカードユニット３のカードユニットＩＤを特定する部分）と、
前記遊技用装置特定手段により特定された遊技用装置に対して、報知指示を送信して該遊技用装置の報知手段により前記報知を行わせる報知指示送信手段（例えば、図９において、会員管理コンピュータ１２０が実施する充電完了報知処理のステップＳｃ０４で、特定したカードユニット３に対して完了報知実行処理を指示する完了報知指示を送信する部分）と、
を備える、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技場内に設置された遊技用装置において、電気自動車の所定量以上の充電が完了した旨が報知されるため、充電装置を利用する利用者の利便性が向上し、利用者が遊技場内に留まるようになるので、遊技場に設置された遊技機の稼働率が向上するようになる。また、充電装置の利用者が利用中である遊技用装置が特定されて報知が実施されるので、利用者が遊技に集中していても、自分に対して報知されていることを知ることができるので、利用者に対して確実に報知できる。
【０００７】
本発明の手段１の電気自動車充電システムは、請求項１に記載の電気自動車充電システムであって、
前記利用者を個々に識別可能な顧客識別情報（会員ＩＤ）が記録された識別媒体（会員カード）と、
前記識別媒体を受け付けて前記顧客識別情報を取得する顧客識別情報取得手段（例えば、カードユニット３のカードリーダライタ３２７、充電スタンド５のカードリーダライタ５ａ）と、
前記顧客識別情報取得手段にて取得した前記顧客識別情報を前記充電装置の利用者として記憶する充電利用者記憶手段（例えば、充電開始通知を受信した会員管理コンピュータ１２０が、充電開始通知に含まれる会員ＩＤと充電スタンドＩＤとを対応付けて充電状況テーブルに登録する部分）と、
前記識別媒体を受け付けて遊技に関する所定の処理（パチンコ機２において使用される遊技媒体であるパチンコ玉の貸出等の各種の処理）を行う前記各遊技用装置（カードユニット３）毎に、当該遊技用装置に受け付け中の識別媒体の顧客識別情報を記憶する遊技用装置記憶手段（例えば、会員カード受付通知を受信した会員管理コンピュータ１２０が、会員ＩＤに対応付けてカードユニット３のカードユニットＩＤの項目に、受信した会員カード受付通知に含まれるカードユニット３のカードユニットＩＤを登録する部分）と、
をさらに備え、
前記遊技用装置特定手段は、前記充電利用者記憶手段に記憶されている顧客識別情報から特定される識別媒体を受け付け中の遊技用装置を、前記遊技用装置記憶手段に記憶されている顧客識別情報に基づいて特定する（例えば、会員管理コンピュータ１２０の充電状況テーブル、及び図９において、会員管理コンピュータ１２０が実施する充電完了報知処理のステップＳｃ０３で、充電完了した充電スタンド５の充電スタンドＩＤに対応付けられたカードユニット３のカードユニットＩＤが登録されているか否かを判定し、充電が完了した充電スタンド５の充電スタンドＩＤに対応付けられたカードユニット３のカードユニットＩＤを特定する部分）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技用装置において使用される識別媒体に記録された顧客識別情報に基づいて、充電装置を利用する利用者が利用している遊技用装置を正確に特定できるので、誤った報知が実施されることによる遊技機の稼働低下等の不都合の発生を防止することができる。
【０００８】
本発明の手段２の電気自動車充電システムは、手段１に記載の電気自動車充電システムであって、
前記報知手段は、前記遊技用装置を利用している来場者を対象として前記報知を行う第１報知手段（例えば、カードユニット３の表示部３１２）と、前記遊技用装置を利用していない来場者を対象として前記報知を行う第２報知手段（例えば、店舗内スピーカ８及び遊技場の店員が使用するインカム９を制御する放送装置１０）とを含み、
前記遊技用装置特定手段により、前記充電利用者記憶手段に記憶されている顧客識別情報から特定される識別媒体を受け付け中の遊技用装置を特定できないときには、前記第２報知手段に対して前記報知を行う旨を指示する第２報知指示（例えば、会員管理コンピュータ１２０が、放送装置１０に対して充電完了の旨を伝える報知を店員が使用するインカム９に対して実施するように報知指示を送信する部分）を送信する第２報知指示送信手段（例えば、図９において、会員管理コンピュータ１２０が実施する充電完了報知処理のステップＳｃ０５で、店員に対して充電スタンド５にて電気自動車１の充電が完了した旨を報知する部分）をさらに備える、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、いずれの遊技用装置にも識別媒体が受け付けられていない状態、つまり遊技機にて遊技を行っていない状態の利用者であっても、利用者が遊技場内に居れば、第２報知手段により電気自動車の所定量以上の充電が完了した旨の報知を受けることができる。
【０００９】
本発明の手段３の電気自動車充電システムは、手段１または２のいずれかに記載の電気自動車充電システムであって、
前記遊技用装置特定手段により、前記充電利用者記憶手段に記憶されている顧客識別情報から特定される識別媒体を受け付け中の遊技用装置を特定できないとき（例えば、会員管理コンピュータ１２０が実施する充電完了報知処理のステップＳｃ０３で、充電が完了した充電スタンド５の充電スタンドＩＤに対応付けられたカードユニット３のカードユニットＩＤが登録されて無い場合）には、該顧客識別情報を前記報知の対象として記憶する報知対象記憶手段（例えば、会員管理コンピュータ１２０の充電状況テーブルの充電状況の項目に「充電完了」のデータが会員ＩＤと対応付けて登録されている部分）と、
いずれかの遊技用装置が新たに前記識別媒体を受け付けたときに、該受け付けた識別媒体の顧客識別情報が前記報知対象記憶手段に記憶されている顧客識別情報と一致するか否かを判定する対象者判定手段（例えば、図８において、カードユニット３が実行するカード受付け処理のステップＳｂ１１で、カードユニット３が会員管理コンピュータ１２０から通知が充電完了通知か否かを判定する部分）と、
をさらに備え、
前記対象者判定手段により前記報知対象記憶手段に記憶されている顧客識別情報と一致すると判定されたときに、該顧客識別情報が記録された識別媒体を受け付け中の遊技用装置の報知手段は、前記報知を行う（例えば、図８において、カードユニット３が実行するカード受付け処理のステップＳｂ１２で、電気自動車１の充電が完了した旨をカードユニット３の表示部３１２を用いて報知する部分）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、いずれの遊技用装置にも識別媒体が受け付けられていない状態、つまり遊技機にて遊技を行っていない状態の利用者であっても、識別媒体を受け付けた時点、つまり遊技機にて遊技を開始した時点で、電気自動車の所定量以上の充電が完了した旨の報知が遊技用装置の報知手段により実施されるので、電気自動車の所定量以上の充電が完了した旨の報知を、より確実に実施できる。
【００１０】
本発明の手段４の電気自動車充電システムは、手段１〜手段３のいずれかに記載の電気自動車充電システムであって、
前記充電装置の予約を受け付けて、該予約を行った予約者が所持する識別媒体の顧客識別情報を記憶する予約登録記憶手段（例えば、予約登録通知を受信した会員管理コンピュータ１２０は、予約登録通知に含まれる会員ＩＤと当該カードユニット３のカードユニットＩＤとを対応付けて充電状況テーブルに登録する部分）と、
前記充電状況取得手段により取得された充電関連情報に基づいて、前記充電装置において新たな充電を実施可能になったとき（例えば、図１１において、会員管理コンピュータ１２０が実施する充電予約報知処理のステップＳｅ０１で、使用状況テーブルにおける使用状況の項目に「空き」のデータが登録されているか否を判定し、新たな充電を実施可能な充電スタンドがある場合）に、前記予約登録記憶手段に記憶されている顧客識別情報から特定される識別媒体を受け付け中の遊技用装置を、前記遊技用装置記憶手段に記憶されている顧客識別情報に基づいて特定する予約遊技用装置特定手段（例えば、会員管理コンピュータ１２０の充電状況テーブル、及び図１１において、会員管理コンピュータ１２０が実施する充電予約報知処理のステップＳｅ０３で、予約者の会員ＩＤに対応付けられたカードユニット３のカードユニットＩＤが登録されているか否かを判定し、予約中の利用者の会員ＩＤに対応付けられたカードユニット３のカードユニットＩＤを特定する部分）と、
前記予約遊技用装置特定手段により特定された遊技用装置に対して前記充電装置において新たな充電を実施可能になった旨の報知を指示する予約報知指示を送信する予約報知指示送信手段（例えば、図１１において、会員管理コンピュータ１２０が実施する充電予約報知処理のステップＳｅ０４で、カードユニット３に対して予約報知実行処理を指示する予約報知指示を送信する部分）と、
をさらに備え、
前記予約遊技用装置特定手段により特定された遊技用装置の報知手段は、前記予約報知指示を受信したことを条件に、前記充電装置において新たな充電を実施可能になった旨を報知する（例えば、図１１においてステップＳｅ０４で、会員管理コンピュータ１２０は、当該カードユニット３に対して予約報知実行処理を指示する予約報知指示を送信し、該予約報知指示を受信したカードユニット３が、報知画面を表示部３１２に表示することで、当該カードユニット３に対応するパチンコ機２にて遊技を行っている利用者に対して電気自動車１の充電できるようになった旨を報知する部分）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、充電装置において新たな充電を実施可能になった旨の報知が遊技用装置において実施されるため、該報知を受けるために予約登録を行った予約者は、遊技用装置の近傍に居る必要があるので、該予約者が遊技を実施する可能性を高めることができるとともに、遊技を行っている予約者に対して、新たな充電を実施可能になった旨を確実に報知できるため、該予約者が充電を的確に開始できるようになるので、充電装置を有効に利用できる。
【００１１】
本発明の手段５の電気自動車充電システムは、手段１〜手段４のいずれかに記載の電気自動車充電システムであって、
前記報知手段は、該報知手段が設けられている遊技用装置が対応する遊技機の状態が所定条件（例えば、大当り中）を満たすことを条件に、前記報知を行う（例えば、図１０の完了報知実行処理のステップＳｄ０１〜０２、及び図１１の予約報知実行処理のステップＳｆ０１〜０２）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技機の状態が所定条件、例えば、大当り中などの状態であるときには、報知手段による報知が実施されないので、該報知によって遊技を邪魔してしまうことを防止できる。
【００１２】
本発明の手段６の電気自動車充電システムは、手段１〜手段５のいずれかに記載の電気自動車充電システムであって、
前記顧客識別情報取得手段（例えば、カードユニット３のカードリーダライタ３２７）が前記充電装置に設けられ、
前記充電装置を利用可能な来場者が所持する識別媒体の顧客識別情報を管理する顧客管理手段（例えば、会員管理コンピュータ１２０の会員情報テーブル）と、
前記顧客識別情報取得手段にて取得した顧客識別情報が前記顧客管理手段により管理されている顧客識別情報と一致するか否かを判定する顧客判定手段（例えば、会員管理コンピュータ１２０が、会員情報テーブルを参照し、充電スタンド５から受信した照合要求に含まれる会員ＩＤが登録されているか否かを判定する部分）と、
をさらに備え、
前記充電装置は、
前記顧客判定手段により前記顧客管理手段に管理されている顧客識別情報と一致すると判定されたこと（例えば、図１５において、会員管理コンピュータ１２０が、会員情報テーブルを参照し、会員ＩＤが登録されているか否かを判定して判定結果を返信し、判定結果を受信した充電スタンド５は、該判定結果を参照し、受付けた会員カードの会員ＩＤが会員管理コンピュータ１２０に登録されているものであること）を条件に充電を開始する、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、顧客管理手段に管理されている顧客識別情報が記録された識別媒体を所持する来場者のみが充電装置を利用できるようになるので、識別媒体を所持しない第三者によって充電装置が占有されてしまうことを防止できるとともに、充電利用者記憶手段に記憶する識別媒体の受け付けを確実に行うこともできる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本発明の電気自動車充電システムの構成を示すシステム構成図である。
【図２】パチンコ機とカードユニットを示す正面図である。
【図３】カードユニットの構成を示すブロック図である。
【図４】カードユニットにおける突出部を示す拡大図である。
【図５】（ａ）は、カードユニットにおけるカードテーブルを示す図であり、（ｂ）は、カードユニットにおける遊技情報テーブルを示す図であり、（ｃ）は、カードユニットにおける会員遊技情報テーブルを示す図である。
【図６】（ａ）は、会員管理コンピュータにおける充電状況テーブルの内容を示す図であり、（ｂ）は、会員管理コンピュータにおける使用状況テーブルの内容を示す図である。（ｃ）は、会員管理コンピュータにおける会員情報テーブルの内容を示す図である。
【図７】カードユニットの処理内容を示すフロー図である。
【図８】カードユニットにおいて実施されるカード受付け処理の処理内容を示すフロー図である。
【図９】会員管理コンピュータにおいて実施される充電完了報知処理の処理内容を示すフロー図である。
【図１０】カードユニットにおいて実施される完了報知実行処理の処理内容を示すフロー図である。
【図１１】会員管理コンピュータにおいて実施される充電予約報知処理の処理内容を示すフロー図である。
【図１２】カードユニットにおいて実施される予約報知実行処理の処理内容を示すフロー図である。
【図１３】変形例としての会員管理コンピュータにおいて実施される充電完了報知処理の処理内容を示すフロー図である。
【図１４】変形例としての会員管理コンピュータにおいて実施される充電予約報知処理の処理内容を示すフロー図である。
【図１５】会員カードを所持している来場者から充電スタンドの充電開始を受付ける場合の会員管理コンピュータと充電制御装置と充電スタンドとの処理状況を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
本発明に係る電気自動車充電システムを実施するための形態を実施例に基づいて以下に説明する。
【実施例】
【００１５】
図１は、本発明が適用された電気自動車充電システムの構成を示す図である。本実施例の遊技用システムは、図１に示すように、遊技場に設置された遊技機であるカードリーダ式パチンコ機２（以下、パチンコ機２と略称する）に１対１に対応して設けられ、該パチンコ機２において使用される遊技媒体であるパチンコ玉の貸出等の各種の処理を行うカードユニット３（遊技場装置）と、該パチンコ機２に１対１に対応して設けられた呼出ランプ４と、遊技場に設置されている各カードユニット３とデータ通信可能に接続されて、遊技場において会員登録した会員来場者の管理を行う会員管理コンピュータ１２０と、電気自動車１の充電を行うことができる複数の充電スタンド５（充電装置）と、各充電スタンド５を制御する充電制御装置１１０と、店舗内スピーカ８及び遊技場の店員が使用するインカム９を制御する放送装置１０（報知手段、第２報知手段）と、から主に構成されている。
【００１６】
また、遊技場に設置されているパチンコ機２、カードユニット３、呼出ランプ４、充電制御装置１１０、並びに放送装置１０は、会員管理コンピュータ１２０と双方向のデータ通信可能に接続されている。尚、各充電スタンド５は、充電制御装置１１０を介して会員管理コンピュータ１２０と双方向のデータ通信可能に接続されている。
【００１７】
また、特に図示はしないが、遊技場には、システムコントローラが設けられており、このシステムコントローラがカード管理会社に設置されたカード管理サーバに接続されており、該カード管理サーバにおいて、遊技場のカードユニット３にて使用されるビジターカードや会員カード（識別媒体）のプリペイド残額等が集中管理されるようになっている。更に、カードユニット３と対応するパチンコ機２（賞球制御基板）とは、パチンコ玉の貸出に伴う各種の信号を入出力するために、直接接続されている。
【００１８】
尚、遊技場には、システムコントローラ（図示略）以外にも、特に図示しないが、当該遊技場に設置されている各パチンコ機２の台データ情報等を収集、管理するためのホールコンピュータ（図示略）が設置されており、これらホールコンピュータも、各カードユニット３にデータ通信可能に接続されている。
【００１９】
本実施例のカードユニット３において使用される会員カード並びにビジターカードには、種々のデータを記憶するための不揮発性メモリと、これら記録情報の書き換えや読み出しを実施するとともに、外部のリーダライタ装置との非接触通信を実施する制御部とを有するＩＣチップを有する非接触ＩＣカードを使用しており、これら会員カードやビジターカードのＩＣチップには、該会員カードやビジターカードを個々に識別可能な識別情報であるカードＩＤが書き換え不能に予め記憶されている。尚、ビジターカードについては、これらカードＩＤに加えて、プリペイド残額を特定可能なプリペイド残額データ等の各種データが書き換え可能に記憶されている。尚、本実施例のビジターカードは、遊技場内に設置された図示しない発行機において、購入、発行される。
【００２０】
また、本実施例のシステムコントローラ（図示略）は、当該遊技場において使用される会員カード若しくはビジターカードに記憶されている、各カードを個々に識別可能なカードＩＤに対応付けて、当該会員カードまたはビジターカードに残存するプリペイド残額を記憶するカード管理テーブル（図示略）を有しており、該カード管理テーブルにおいて各会員カード並びに各ビジターカードに残存するプリペイド残額が管理されており、これらプリペイド残額の照合が可能とされている。
【００２１】
また、本実施例の遊技場には、自動車１を用いて来場した来場者が駐車を行うための駐車場が設けられている。尚、本実施例では、遊技場（店舗用建物）に隣接した敷地に駐車場が設けられているが、遊技場から離れた敷地に設けられた駐車場であってもよい。更に、駐車場は１箇所に設けられる態様のみならず、複数箇所の敷地に分散されて設けられる駐車場であってもよい。また、本実施例の駐車場は屋外に設けられる平面駐車場のみならず、立体駐車場や地下駐車場や建物内に設けられる駐車場であってもよい。
【００２２】
本実施例の駐車場には、複数の駐車区画が設けられ、各駐車区画に対応して自動車が駐車できるようになっている。更に、これら各駐車区画のうち、一部の駐車区画に１対１に対応する数台（本実施例では５台）の充電スタンド５が設置されている。この充電スタンド５から延びる給電プラグを電気自動車１に接続することで、電気自動車１の充電が行えるようになっている。後述するように、遊技場に電気自動車１を利用して来場した来場者は、充電スタンド５を用いて電気自動車１の充電をしつつ、遊技場内のパチンコ機２で遊技を行えるようになっている。また、本実施例における電気自動車１は、バッテリ（二次電池）のみを用いて走行するものに限らず、プラグインハイブリットカーのように内燃機関と組み合わせたものであってもよく、充電スタンド５の給電プラグを接続して充電を行う電気自動車１であればいかなる態様であってもよい。
【００２３】
また、会員管理コンピュータ１２０の記憶装置には、来場者が充電スタンド５を利用している場合の充電状況を示す充電状況テーブル（図６（ａ）参照）と、充電スタンド５の使用状況を示す使用状況テーブル（図６（ｂ）参照）と、遊技場の会員に関する情報を登録した会員情報テーブル（図６（ｃ）参照）と、が記憶されている。尚、会員情報テーブル（顧客管理手段）には、図６（ｃ）に示すように、当該遊技場において会員登録した会員来場者を識別可能な会員カードに記録される会員ＩＤ（顧客識別情報）に対応付けて、本人確認に使用される暗証番号と、各会員来場者の氏名（名字並びに名前）、性別、年齢、誕生日、職業、住所、電子メールアドレスからなる会員属性情報（会員情報）とが登録されている。
【００２４】
図６（ａ）に示すように、会員管理コンピュータ１２０（充電状況取得手段）の充電状況テーブルには、遊技場で会員登録を行った来場者が所持する会員カードの会員ＩＤに対応付けて、来場者が会員カードを挿入したカードユニット３のカードユニットＩＤ、各来場者が利用している充電スタンド５の充電スタンドＩＤ、充電スタンド５における充電状況、充電スタンド５の利用の予約状況、及び該予約の予約受付時刻等のデータが登録されている。尚、充電状況テーブルにおいて、充電状況の項目には、「５０％充電」や「９８％充電」や「充電完了」などの電気自動車１に対する充電レベルが登録される（充電関連情報）。
【００２５】
図６（ｂ）に示すように、会員管理コンピュータ１２０の使用状況テーブルには、各充電スタンド５の充電スタンドＩＤに対応付けて、該充電スタンド５に対応する駐車区画を示す駐車区画番号、及び該充電スタンド５の使用状況等のデータが登録されている。尚、使用状況テーブルにおいて、駐車区画番号の項目には、各駐車場区画の路面にペイントされた番号（本実施例では「１」〜「５」（図１参照））が登録されるとともに、使用状況の項目には、給電プラグが電気自動車１に接続されたままの状態になっている場合に「使用中」のデータが登録され、給電プラグが電気自動車１に接続されていない場合に「空き」のデータが登録される。
【００２６】
また、本実施例の各充電スタンド５は、遊技場にて会員登録を行った会員来場者のみが利用できるようになっており、各充電スタンド５には、会員カードを挿入して会員ＩＤを取得するためのカードリーダライタ５ａが設けられている（図１参照）。
【００２７】
次に、会員カードを充電スタンド５のカードリーダライタ５ａに挿入し、該充電スタンド５を利用する場合の会員管理コンピュータ１２０と充電制御装置１１０と充電スタンド５との処理状況を図１５を参照して説明する。
【００２８】
先ず、会員カードを所持する来場者が遊技場に電気自動車１で来場し、充電スタンド５が設けられた駐車区画に駐車を行う。そして、この来場者は、給電プラグを電気自動車１に接続するとともに、充電スタンド５に設けられたカードリーダライタ５ａ（図１参照）に会員カードを挿入する。充電スタンド５は、会員カードを受け付けると、該会員カードに記録された会員ＩＤを読み出す。そして、読み出した会員ＩＤを含む照合要求を充電制御装置１１０に送信する。照合要求を受信した充電制御装置１１０は、該照合要求を会員管理コンピュータ１２０に送信する。
【００２９】
また、会員管理コンピュータ１２０は、照合要求の受信に応じて会員情報テーブルを参照し（図６（ｃ）参照）、受信した照合要求に含まれる会員ＩＤが登録されているか否かを判定して判定結果を充電制御装置１１０に返信する（顧客判定手段）。そして、判定結果を受信した充電制御装置１１０は、該判定結果を充電スタンド５に送信する。
【００３０】
更に、判定結果を受信した充電スタンド５は、該判定結果を参照し、受付けた会員カードの会員ＩＤが会員管理コンピュータ１２０に登録されて無いものであれば、会員カードを返却する。尚、充電スタンド５はカードを返却する際に、会員カードが当該遊技場にて利用できないものである旨を自動音声等で来場者に伝えるようにしてもよい。また、判定結果を参照し、受付けた会員カードの会員ＩＤが会員管理コンピュータ１２０に登録されているものであれば、給電プラグに接続された電気自動車１に対して充電を開始する。
【００３１】
そして、充電スタンド５は、受付けた会員カードの会員ＩＤと当該充電スタンド５の充電スタンドＩＤとを対応づけて充電を開始した旨を通知する充電開始通知を充電制御装置１１０に送信する。その後、充電スタンド５は会員カードを返却する。尚、充電スタンド５はカードを返却する際に、充電が完了した時点でその旨をカードユニット３にて報知することを自動音声等で来場者に伝えるようにしてもよい。
【００３２】
また、充電スタンド５から充電開始通知を受信した充電制御装置１１０は、該充電開始通知を会員管理コンピュータ１２０に送信する。そして、該充電開始通知を受信した会員管理コンピュータ１２０は、充電開始通知に含まれる会員ＩＤと充電スタンドＩＤとを対応付けて充電状況テーブルに登録する（図６（ａ）参照）（充電利用者記憶手段）。更に、会員管理コンピュータ１２０は、使用状況テーブルを参照し（図６（ｂ）参照）、充電開始通知に含まれる充電スタンドＩＤに対応する使用状況の項目に「使用中」のデータを登録する。
【００３３】
尚、前述の充電スタンド５において会員カードを受付ける際に、本人確認用の暗証番号の入力を求めるようにし、該入力された暗証番号を前述の照合要求に含めて送信し、会員管理コンピュータ１２０にて会員情報テーブル（図６（ｃ）参照）に登録されている暗証番号と一致するか否かの照合を行うようにしてもよい。
【００３４】
尚、充電スタンド５は、一定時間毎に会員ＩＤと充電スタンドＩＤと該充電スタンドＩＤに対応する充電スタンド５にて充電を行っている電気自動車１の充電状況とを対応付けた充電状況情報（充電関連情報）を充電制御装置１１０に送信するようになっている。また、該充電状況情報を受信した充電制御装置１１０は、該充電状況情報を会員管理コンピュータ１２０に送信する。そして、該充電状況情報を受信した会員管理コンピュータ１２０は、充電状況情報に含まれる会員ＩＤ及び充電スタンドＩＤを参照し、充電状況テーブルにおける当該会員ＩＤ及び充電スタンドＩＤに対応付けられた充電状況の項目を更新する（図６（ａ）参照）。
【００３５】
尚、会員管理コンピュータ１２０は、受信した充電状況情報に含まれる充電状況が電気自動車１の充電レベルが１００％である場合に、充電状況テーブルにおける充電状況の項目に「充電完了」のデータを登録する。更に、会員管理コンピュータ１２０は、充電状況情報を受信して充電状況テーブルを更新した際に、該充電状況テーブルにおける充電状況の項目に「充電完了」のデータが登録されたときに、後述する充電完了報知処理を実施する（図９参照）。
【００３６】
また、充電スタンド５は、充電完了後に給電プラグと電気自動車１との接続が解除されて所定時間経過後に、充電スタンドＩＤと該充電スタンド５において新たな充電が実施可能になったことを示す空き通知を充電制御装置１１０に送信するようになっている。尚、当該所定時間経過後とは、給電プラグと電気自動車１との接続が解除された電気自動車１が所有車の運転により駐車区画から離れる程度の時間を想定して設定しておく。また、前記空き通知を受信した充電制御装置１１０は、該空き通知を会員管理コンピュータ１２０に送信する。そして、該空き通知を受信した会員管理コンピュータ１２０は、空き通知に含まれる充電スタンドＩＤを参照し、充電状況テーブルにおける当該充電スタンドＩＤに対応付けられた全ての項目のデータを削除するとともに、使用状況テーブルにおける当該充電スタンドＩＤに対応付けられた使用状況の項目に「空き」のデータを登録する（図６（ｂ）参照）。
【００３７】
更に、会員管理コンピュータ１２０は、空き通知を受信した際に、充電状況テーブルを参照し（図６（ａ）参照）、該充電状況テーブルの予約状況の項目に「予約中」のデータがある場合に、後述する充電予約報知処理を実施する（図１１参照）。
【００３８】
ここで、本実施例に用いた遊技機であるパチンコ機２について簡単に説明すると、図２に示すように、該パチンコ機２は、遊技媒体であるパチンコ玉をパチンコ機２に遊技領域に発射して遊技を行うことで、特別図柄や飾り図柄の可変表示を行う可変表示装置において可変表示が実行されて可変表示結果として大当り図柄が表示されることで、遊技者（来場者）が多くのパチンコ玉を獲得可能な大当り状態に制御されるとともに、該大当りとなる確率が通常の遊技状態（通常状態）よりも高い確変状態や、パチンコ機２に設けられている、前記した特別図柄や飾り図柄とは異なる普通図柄の可変表示を行う普通図柄可変表示装置の表示結果が当り図柄となることでパチンコ玉が入賞しやすい状態に制御される可変入賞装置が、普通図柄の可変表示時間が短縮される等によって、通常状態よりも高頻度にて入賞しやすい状態に制御される時短状態等が発生する通常のパチンコ機であり、該パチンコ機２には、各種遊技状態を示す各種信号を外部出力するための図示しない情報出力基板が搭載されており、該情報出力基板とカードユニット３とが、図示しない信号ケーブルを介して接続されており、情報出力基板からは、大当り状態であることを示す大当り中信号、確変状態中であることを示す確変中信号、時短状態中であることを示す時短中信号、可変表示装置において特別図柄や飾り図柄の可変表示結果を導出表示したことを示す始動信号、所定数（例えば１０玉）のパチンコ玉を賞球として払い出したことを示す賞球信号からなる外部出力信号が、信号ケーブルを介してカードユニット３（外部入出力ＩＦ３３５）に出力される。
【００３９】
尚、信号ケーブルの一部は、パチンコ機２の下方に、パチンコ機２において遊技に使用されたパチンコ玉を計数するために設けられているアウト玉計数器２６にも接続されており、アウト玉計数器２６において所定球数（本実施例では１０玉）のアウト玉（打込玉）数が計数される毎に所定時間幅のパルスとして出力されるアウト玉計数信号が、該信号ケーブルを介してカードユニット３（外部入出力ＩＦ３３５）に出力される。
【００４０】
尚、本実施例のカードユニット３は、前述したように、遊技者が獲得したパチンコ玉を計数する機能を有しないカードユニット３を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、パチンコ機２の下皿の下方に設けられた計数装置を有し、該計数装置において、対応するパチンコ機２で獲得されたパチンコ玉数を計数して、受付け中のビジターカードや会員カードに記憶することで、遊技者が、獲得したパチンコ玉を、遊技場内の所定位置に設けられた玉計数機（いわゆるジェットカウンタ）に運ぶ面倒を解消できるようにしたものであっても良い。
【００４１】
次いで、本発明の遊技用装置となる本実施例のカードユニット３について、図２〜図４に基づいて説明すると、該カードユニット３は、遊技場に設置された遊技機であるパチンコ機２に１対１に対応して設けられ、該対応するパチンコ機２と接続されており、カードユニット３と対応するパチンコ機２との間で、パチンコ玉の貸出に関する各種信号の入出力が可能とされている。
【００４２】
本実施例のカードユニット３の前面には、図２並びに図４に示すように、多機能ランプ３０１等の各種表示部と、紙幣を挿入するための紙幣挿入口３０２、装置前面より装置前方側に突出形成された突出部３０５、会員カードやビジターカードを挿入するためのカード挿入口３０９が設けられている。
【００４３】
カードユニット３の前面に設けられたカード挿入口３０９は、カードユニット３の下方位置に内蔵されるカードリーダライタ３２７（顧客識別情報取得手段）のカードスロット（図示略）に連設されており、このカード挿入口３０９を介してビジターカードや会員カードをカードスロットに挿入可能とされている。
【００４４】
カードユニット３の前面には、前方に突出する態様にて突出部３０５が設けられている。該突出部３０５において、遊技者と対向する面には、図２並びに図４に示すように、表示部３１２（報知手段、第１報知手段）と、メインメニュー画面を表示させるためのメニューボタン３１６と、台データを表示させるための台データボタン３１８と、会員カードを受付けた場合において、該会員カードの会員ＩＤにより特定される貯蓄玉数を用いた再プレイ遊技を実施するための再プレイボタン３１９と、再プレイボタン３１９の操作が有効であることを報知するための再プレイ表示部３２０とが設けられており、該表示部３１２の表面には、表示部３１２に表示された各表示項目を指触により入力可能とするための透明タッチパネル３１４（図３参照）が設けられている。
【００４５】
また、メニューボタン３１６が操作された場合には、表示部３１２には、メインメニュー（会員）が表示される。尚、挿入されているカードがビジターカードである場合、或いはいずれのカードも挿入されていない場合にメニューボタン３１６が操作された場合には、メインメニュー（会員）中の「貯玉」と「ポイント」の項目を含まないメインメニュー（ビジター）が表示部３１２に表示される。
【００４６】
また、このメインメニューには、駐車場の充電スタンド５の利用予約の登録を行うための「予約登録」の項目が表示され（図示略）、カードユニット３を用いて充電スタンド５の利用予約ができるようになっている。この「予約登録」の項目を選択入力すると、当該カードユニット３のカードユニットＩＤと会員カードの会員ＩＤとを含む予約登録通知を会員管理コンピュータ１２０に送信する予約受付処理が実施される。カードユニット３から予約登録通知を受信した会員管理コンピュータ１２０は、予約登録通知に含まれる会員ＩＤと当該カードユニット３のカードユニットＩＤとを対応付けて充電状況テーブルに登録するとともに、該登録した時刻を予約受付時刻に登録する（図６（ａ）参照）（予約登録記憶手段）。
【００４７】
尚、本実施例のカードユニット３では、後述するように、電気自動車１の充電が完了した際に、その旨をカードユニット３の表示部３１２を用いて報知できるようになっている（図４参照）。更に、電気自動車１の充電が完了して、その後に新たな充電が実施可能になった際に、その旨をカードユニット３の表示部３１２を用いて報知できるようになっている。
【００４８】
また、このメインメニューには、利用者が一時的に離席を行う際に使用する離席モードを実行するための「離席モード」の項目が表示される（図示略）。この「離席モード」の項目を選択入力すると、会員カードが排出されるとともに、「離席中」の表示を表示部３１２に表示し、かつ当該カードユニット３の操作が一時的にできなくなり、「離席モード」の項目を選択入力した際に用いた会員カードを再び挿入しないと、離席モードが解除されないようになっている。尚、この離席モードは、一定時間（２０分程度）経過後に自動的に解除されるようになっている。
【００４９】
尚、本実施例では、カードユニット３が離席モードを実行しているときに、該カードユニット３に対応するパチンコ機２の操作は可能であるが、カードユニット３が離席モードを実行しているときに、当該カードユニット３の操作が一時的にできなくなるとともに、該カードユニット３に対応するパチンコ機２の操作も一時的にできなくなるようにしてもよい。
【００５０】
また、台データボタン３１８が操作された場合、或いは、メインメニューの「台データ」が選択操作された場合には、対応するパチンコ機２の台データが表示部３１２に表示される。尚、これら台データのうち、後述する遊技情報テーブルに記憶されていない各種情報は、ホールコンピュータから取得されて表示部３１２に表示される。
【００５１】
また、カードユニット３内の上部位置には、紙幣挿入口３０２に連設され、該紙幣挿入口３０２に投入された紙幣を取り込んでその真贋や紙幣種別の識別を実施し、その識別結果を装置略中央部に設けられている後述する制御ユニット３２８に出力する紙幣識別ユニット３２１が設けられており、該紙幣識別ユニット３２１にて各種紙幣（１万円、５千円、２千円、千円の各紙幣）の受付が可能とされている（図３参照）。
【００５２】
この紙幣識別ユニット３２１の下方位置には、突出部３０５に臨むように、突出部３０５に設けられた表示部３１２の表示等に関する制御を行う表示制御基板３２９が配置されているとともに、該表示制御基板３２９に設けられたボードコネクタに、突出部３０５内部に格納され、表示部３１２を成す後述する液晶表示器３１３や各ボタンに対応するスイッチが実装されたユニット基板の接続端子部が接続されることで、該ユニット基板に実装されている各部が、電気的に表示制御基板３２９に接続されるようになっている。
【００５３】
図３は、本実施例のカードユニット３の構成を示すブロック図である。カードユニット３は、前述した紙幣識別ユニット３２１、カードリーダライタ３２７並びに表示制御基板３２９と、カードユニット３の各部の制御を制御プログラムにより実施して該カードユニット３の各種の機能を提供する制御ユニット３２８と、から主に構成されており、紙幣識別ユニット３２１、カードリーダライタ３２７及び表示制御基板３２９は制御ユニット３２８と接続されて各種データの送受が可能とされている。
【００５４】
制御ユニット３２８は、前述したようにパチンコ玉の貸出に伴う各種の信号の授受を、パチンコ機２に設けられている図示しない賞球制御基板との間において実施するために、パチンコ機２と直接接続されている。
【００５５】
本実施例の制御ユニット３２８は、制御プログラムを実行可能な中央演算処理回路（ＣＰＵ）３２８ａや、カードリーダライタ３２７に受付け中のビジターカードや会員カードのプリペイド残額や、該会員カードの所有者である会員遊技者の貯蓄玉数やポイント数や会員情報等の各種のデータを記憶可能なＲＡＭ３２８ｂや、制御プログラム等の各種のデータを記憶可能なＲＯＭ３２８ｃや、その時点の時刻情報やカレンダ情報等を出力可能なリアルタイムクロック（ＲＴＣ）３２８ｄを含み、ＲＡＭ３２８ｂは図示しない電池によりバックアップされており、電源の供給が遮断されても、所定期間において記憶されているデータが保持される。
【００５６】
ＲＡＭ３２８ｂに記憶されている本実施例のカードテーブルには、図５（ａ）に示すように、カードリーダライタ３２７に挿入されたビジターカードや会員カードから読み出したカードＩＤや会員ＩＤ（会員カードのみ）、カードＩＤ並びにプリペイド残額データに基づくプリペイド残額、会員ＩＤから特定される貯蓄玉数（会員のみ）、会員ＩＤから特定される来店ポイント数（会員のみ）が記憶されるようになっている。
【００５７】
また、ＲＡＭ３２８ｂに記憶されている本実施例の遊技情報テーブルには、図５（ｂ）に示すように、本日を含む３日間の遊技情報、つまり、本日データ、前日データ、前々日データが記憶されている。尚、前日データ、前々日データは、不揮発性メモリであるＥＥＰＲＯＭ３２８ｃにも記憶されているが、これら前日データ、前々日データを表示する際に、ＥＥＰＲＯＭ３２８ｃから読み出すよりも高速に処理できるようにするために、本実施例では、予めＥＥＰＲＯＭ３２８ｃより読み出した前日データ、前々日データをＲＡＭ３２８ｂに記憶されている遊技情報テーブルに記憶しておくようにしている。
【００５８】
この本実施例の遊技情報テーブルには、対応するパチンコ機２から出力される大当り中信号、確変中信号、時短中信号の図示しない入力端子１〜３への入力状態に基づく現在の遊技状態（本日のみ）と、最新の遊技状態データ（左のビットから順に入力端子１〜入力端子３の入力状態、０：ＬＯＷ／未接続、１：ＨＩＧＨ、本日のみ）並びに前回の遊技状態データ（最新の遊技状態データに更新される前の遊技状態データ、本日のみ）、営業開始時点からの総打込玉数、総賞球数、差玉数（総打込玉数−総賞球数）、総始動回数、大当り状態の発生が識別される毎にリセットされて大当りの発生後からの始動回数である当り後始動回数、営業開始時点からの大当りの発生回数である大当り回数、営業開始時点からの確変状態の発生回数である確変回数と、営業開始時点からの時短状態の発生回数である時短回数と、通常遊技状態において発生した大当りから次に通常遊技状態となるまでに発生した大当りの回数である連荘回数からなる遊技情報が格納されており、これら遊技情報は、入力端子に入力される大当り中信号、確変中信号、時短中信号、始動信号、賞球信号、アウト玉計数信号に基づいて最新の情報に更新される。
【００５９】
尚、本実施例では、これら対応する台の遊技情報（台データ）をカードユニット３において記憶するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら遊技情報（台データ）を全てホールコンピュータから取得するようにしてもよい。
【００６０】
また、これら遊技情報テーブルにおいて集計、管理されている本日の台データは、その先頭に台データを含む送信データ列であることを示す特定のデータヘッダと、当該カードユニット３のカードユニットＩＤと、対応するパチンコ機２の台番号とが付与された所定フォーマットの送信データ列として、当該遊技場内に設置された図示しないホールコンピュータからの送信要求の受信に応じて（遊技状態の変更時には、その時点で）送信されることで、該ホールコンピュータにおいて各パチンコ機２の台データが集中管理される。
【００６１】
また、ＲＡＭ３２８ｂに記憶されている本実施例の会員遊技情報テーブルには、図５（ｃ）に示すように、カードリーダライタ３２７に会員カードが挿入された時点からの遊技情報、つまり、該挿入された会員カードを所持する会員の遊技に関する遊技情報が集計される。
【００６２】
具体的には、会員が遊技を開始した開始時間（会員カードの受付け時刻）、会員が遊技を終了した終了時間（会員カードの返却時刻）、会員の遊技時間、会員が遊技を開始してからの始動回数、会員が遊技を開始してから発生した大当り回数、会員が遊技を開始してから発生した大当り回数、会員が遊技を開始してから発生した確変回数、会員が遊技を開始してから発生した打込玉数、会員が遊技を開始してから発生した賞球数、打込玉数と賞球数との差である差玉数、会員が遊技に使用した売上（使用）金額とが更新記憶されており、対応するパチンコ機２で遊技中の会員遊技者が遊技を開始してからの遊技情報（台データ）を把握できるようになっている。
【００６３】
制御ユニット３２８には、データ通信部３３４が設けられており、該データ通信部３３４を通じて、ビジターカードや会員カードに残存するプリペイド残額を管理する図示しないシステムコントローラや、各会員の貯蓄玉数やポイント数を管理する会員管理コンピュータ１２０や、各パチンコ機２の台データを管理する図示しないホールコンピュータ等とデータ通信可能に接続されており、受付けたビジターカードや会員カードに残存するプリペイド残額の照合等の処理をシステムコントローラとの間で実施可能とされ、受付けたカードが会員カードである場合に、該会員カードに記憶されている会員ＩＤから特定される貯蓄玉数やポイント数を会員管理コンピュータ１２０から取得できるとともに、対応するパチンコ機２の台データをホールコンピュータから取得できるようになっている。
【００６４】
また、制御ユニット３２８には、外部入出力ＩＦ３３５が設けられており、該外部入出力ＩＦ３３５においてパチンコ玉の貸出に伴う各種の信号の授受が可能とされているともに、パチンコ機２やアウト玉計数器２６から出力される各種信号が入力可能とされている。
【００６５】
カードリーダライタ３２７は、カード挿入口３０９から挿入される会員カード並びにビジターカードに記録されているカードＩＤや、会員ＩＤ（会員カードのみ）、プリペイド残額データ等の記録情報の読み出し並びに書き込みを行う。
【００６６】
また、制御ユニット３２８には、特に図示はしないが、対応するパチンコ機２の操作部に設けられた残額表示器や、貸出ボタンの操作を検知する貸出ボタンスイッチや、受付け中の会員カードやビジターカードを返却させる際に操作される返却ボタンの操作を検知する返却ボタンスイッチが接続されている。
【００６７】
制御ユニット３２８は、突出部３０５に設けられている再プレイボタン３１９の操作による表示制御基板３２９からの再プレイ操作情報や紙幣識別ユニット３２１による貨幣識別情報、並びにカードリーダライタ３２７からのカード挿入情報等を受けて、制御ユニット３２８に接続されている多機能ランプ内に設けられたフルカラーＬＥＤ３０１ａ等の各ＬＥＤ、カードリーダライタ３２７、表示制御基板３２９の制御、残額表示器の表示制御等、全体の動作制御、並びにカード挿入口３０９に挿入された会員カードやビジターカードに対してシステムコントローラ（図示略）と連携して利用の可／不可を判別するカード受付け処理（図７）や、受付け中の会員カード或いはビジターカードから読み出したプリペイド残額データ、若しくはＲＡＭ３２８ｂに記憶されたプリペイド残額データから特定されるプリペイド残額を使用した玉貸を行う貸出処理（図７）や、受付け中の会員カードやビジターカードに残存するプリペイド残額への貨幣投入による入金を行う入金処理（図７）や、返却ボタンの操作により受付け中の会員カードやビジターカードの返却・発行する返却・発行処理（図７）や、貯蓄玉数を用いた再プレイ処理（図７）や、メインメニューを表示部３１２に表示させるメニュー表示処理（図７）や、カードユニット３に対応するパチンコ機２にて遊技を行っている利用者に対して電気自動車１の充電が完了した旨を報知する完了報知実行処理や、当該カードユニット３に対応するパチンコ機２にて遊技を行っている利用者に対して電気自動車１の充電できるようになった旨を報知する予約報知実行処理や、充電スタンド５の利用の予約登録を行うための予約受付処理や、電気自動車１の充電が完了した旨を報知する際に対応するパチンコ機２が大当り中である場合に報知を一時的に待機する完了報知実行処理（図１０）や、電気自動車１の充電できるようになった旨を報知する際にパチンコ機２が大当り中である場合に報知を一時的に待機する予約報知実行処理（図１２）などの各種処理を実行する。
【００６８】
制御ユニット３２８に接続された表示制御基板３２９は、前記した表示部３１２を成す液晶表示器３１３や、透明タッチパネル３１４や、各種スイッチ類（メニューボタン３１６に対応するメニュースイッチ３１６ａ、台データボタン３１８に対応する台データスイッチ３１８ａ、再プレイボタン３１９に対応する再プレイスイッチ３１９ａ）や前述した再プレイ表示部３２０内に設けられたＬＥＤ３２０ａ等の電子部品が接続されている。
【００６９】
本実施例の表示制御基板３２９には、液晶表示器３１３の表示駆動を行う表示駆動回路（図示略）や、透明タッチパネル３１４からの出力信号に基づいて押圧操作された位置を特定して該特定した入力位置情報を出力する入力位置検出回路（図示略）や、表示部３１２に表示する表示映像に関する処理を行うＶＤＰ（図示略）や、メニュー表示等に使用する画像データ等を記憶するＶＲＯＭ（図示略）や、表示部３１２に表示する表示データを一時記憶するＶＲＡＭ（図示略）や、制御ユニット３２８から独立して、各種スイッチ類やタッチパネル等の入力に伴う判断や処理を処理プログラムに基づいて実施するサブマイコン（図示略）等が実装されている。
【００７０】
以下、本実施例のカードユニット３の制御ユニット３２８が実施する各処理の処理内容について説明していく。尚、以下の説明においては、ステップの表記を省略する場合がある。
【００７１】
まず、図７に示すように制御ユニット３２８は、カードユニット３への電源投入により起動されることで、ステップＳａ０１の起動処理を実施して、対応するパチンコ機２の接続状況の確認や、システムコントローラ、会員管理コンピュータ、ホールコンピュータへの接続確認要求の送信、並びに該接続確認要求の送信に応じて返信される設定情報に基づく初期値の各設定データへの設定等を実施する。
【００７２】
そして、該起動処理の実施後においてステップＳａ０２〜Ｓａ０７の処理を巡回実施することで、カード挿入口３０９へのカード挿入であるカード受付け（ステップＳａ０２）、遊技者（会員遊技者またはビジター）による貸出ボタンの操作（ステップＳａ０３）、紙幣挿入口３０２からの紙幣の投入による現金受付け（ステップＳａ０４）、遊技者による返却ボタンの操作（ステップＳａ０５）、遊技者による再プレイボタン３１９の操作（ステップＳａ０６）、メニューボタン３１６の操作（ステップＳａ０７）、を検知する待機状態となる。
【００７３】
これらの待機状態において、ビジター遊技者や会員遊技者が、ビジターカードや会員カードをカード挿入口３０９に挿入した場合には、該カードの挿入に伴う挿入検知情報が内部カードリーダライタ３２７から制御ユニット３２８に出力されることで、制御ユニット３２８は、ステップＳａ０２においてカード受付け有りと判断してステップＳａ０８に進み、図８のカード受付け処理を実施する。
【００７４】
図７に示すＳａ０８のカード受付け処理について詳述する。図８に示すように、カード受付け処理においては、まず、既に内部カードリーダライタ３２７に受付け中の会員カードまたはビジターカードが存在するか否かを判定し（Ｓｂ０１）、受付け中の会員カードまたはビジターカードが存在する場合には、Ｓｂ１３のステップに進んで、内部カードリーダライタ３２７に排出指示を出力することで、カード挿入口３０９に挿入されたビジターカード或いは会員カードを返却させて該カード受付け処理を終了する一方、受付け中のカードが存在しない場合には、Ｓｂ０２のステップに進んで、カード挿入口３０９に挿入された会員カードまたはビジターカードの取り込み指示を内部カードリーダライタ３２７に出力して、挿入された会員カード或いはビジターカードを内部カードリーダライタ３２７のカードスロット内に取り込んで、該会員カード或いはビジターカードに記憶されている記憶データ、具体的には、当該会員カード或いはビジターカードの（会員）カードＩＤと会員ＩＤ（会員カードのみ）とプリペイド残額データ等を読み出す。
【００７５】
そして、Ｓｂ０３のステップに進んで、Ｓｂ０２にて受付けた会員カード又はビジターカードから読み出した（会員）カードＩＤとプリペイド残額データとカードユニットＩＤとを含む認証要求をシステムコントローラに送信し、システムコントローラからの認証結果を受信するカード認証処理を実施する。
【００７６】
この認証要求の受信に応じてシステムコントローラは、受信した認証要求に含まれる（会員）カードＩＤが、図示しないカード管理テーブルに存在するか否かを判定し、存在する場合には、該（会員）カードＩＤに対応付けて該カード管理テーブルに記憶、管理されているプリペイド残額が、該受信した認証要求に含まれるプリペイド残額データ、すなわち、受付けた会員カード或いはビジターカードから読み出したプリペイド残額データから特定されるプリペイド残額に一致するか否かを判定し、一致することを条件に、認証結果として「認証ＯＫ」を返信するとともに、プリペイド残額が一致しない場合には「認証ＮＧ」を返信する。
【００７７】
システムコントローラから返信された認証結果が「認証ＮＧ」である場合には、Ｓｂ０４からＳｂ１３のステップに進んで、受付けた会員カード或いはビジターカードの排出指示を内部カードリーダライタ３２７に出力して、挿入された会員カード或いはビジターカードを返却させてカード受付け処理を終了する一方、返信された認証結果が「認証ＯＫ」である場合には、Ｓｂ０４からＳｂ０５のステップに進む。
【００７８】
そして、受付けた会員カードから読み出した会員ＩＤとプリペイド残額、又はビジターカードから読み出したカードＩＤとプリペイド残額とを、図５（ａ）に示すカードテーブルのカードＩＤと会員ＩＤ（会員カードのみ）とプリペイド残額の各項目に格納するとともに（ステップＳｂ０５）、格納したプリペイド残額を、残額表示器に表示する（ステップＳｂ０６）。
【００７９】
そして、Ｓｂ０７のステップに進んで、カードテーブルの会員ＩＤの項目に会員ＩＤが格納されているか否かを判定して、会員ＩＤが格納されていない場合、つまり受付けたカードがビジターカードである場合には該カード受付け処理を終了して、Ｓａ０２〜Ｓａ０７（図７参照）の待機状態に戻る一方、会員ＩＤが格納されている場合には、ステップＳｂ０８に進んで、受付けた会員カードを所有する会員遊技者の会員情報を会員管理コンピュータ１２０から取得する会員情報取得処理を実施するとともに、ステップＳｂ０９に進んで、図５（ｃ）の会員遊技情報テーブルをリセットして、該リセットした会員遊技情報テーブルにおける当該会員の遊技情報の集計を開始した後、Ｓｂ０９からＳｂ１０のステップに進む。
【００８０】
そして、Ｓｂ１０のステップに進んで、会員管理コンピュータ１２０に対して、受付けた会員カードの会員ＩＤと当該カードユニット３のカードユニットＩＤとを含む会員カード受付通知を送信する。該会員カード受付通知を受信した会員管理コンピュータ１２０は、会員カード受付通知に含まれる会員ＩＤを参照し、該会員ＩＤが充電状況テーブル（図６（ａ）参照）に登録されているか否かを判定する。そして、会員管理コンピュータ１２０は、充電状況テーブルに会員ＩＤが登録されていない場合には、会員カード受付通知を受信した旨を示す受信完了通知をカードユニット３に返信する。
【００８１】
また、会員管理コンピュータ１２０は、充電状況テーブルに会員ＩＤが登録されている場合には、該会員ＩＤに対応付けてカードユニット３のカードユニットＩＤの項目に、受信した会員カード受付通知に含まれるカードユニット３のカードユニットＩＤを登録する（遊技用装置記憶手段）。
【００８２】
更に、会員管理コンピュータ１２０は、当該会員ＩＤに対応付けて登録されている充電状況の項目を参照して（報知対象記憶手段）、該充電状況に「充電完了」のデータが登録されているか否かを判定する。そして、会員管理コンピュータ１２０は、該充電状況の項目に「充電完了」のデータが登録されていない場合には、会員カード受付通知を受信した旨を示す受信完了通知をカードユニット３に返信する。また、会員管理コンピュータ１２０は、該充電状況の項目に「充電完了」のデータが登録されている場合には、充電スタンド５において充電が完了した旨を示す充電完了通知をカードユニット３に返信する。
【００８３】
そして、ステップＳｂ１１において、カードユニット３は、会員管理コンピュータ１２０から通知が充電完了通知か否かを判定して（対象者判定手段）、充電完了通知でない場合、つまり前述の受信完了通知である場合には該カード受付け処理を終了して、Ｓａ０２〜Ｓａ０７（図７参照）の待機状態に戻る一方、充電完了通知である場合にはＳｂ１２に進んで、電気自動車１の充電が完了した旨をカードユニット３の表示部３１２を用いて報知し（図４参照）、該カード受付け処理を終了して、Ｓａ０２〜Ｓａ０７の待機状態に戻る。
【００８４】
尚、前述の会員管理コンピュータ１２０は、充電完了通知を生成する際に、充電状況テーブル（図６（ａ）参照）に会員ＩＤに対応付けて登録されている充電スタンドＩＤを抽出し、該抽出した充電スタンドＩＤに対応付けて使用状況テーブル（図６（ｂ）参照）に登録されている駐車区画番号を抽出する。そして、該抽出した駐車区画番号を充電完了通知に含めて送信し、該充電完了通知を受信したカードユニット３は、充電完了通知に含まれる駐車区画番号を参照し、前述のカードユニット３の表示部３１２に表示される報知画面を生成する。該報知画面には、例えば、１番の駐車区画の充電スタンド５にて充電が完了した場合には、「１番の駐車区画をご利用のお客様、お車の充電が完了しました。」等の駐車区画を指示する表示がなされる（図４参照）。
【００８５】
そして、図７に示すように、プリペイド残額が残額表示器に表示されているステップＳａ０２〜Ｓａ０７の待機状態において、遊技者が、貸出ボタンの操作を実施した場合には、制御ユニット３２８は、Ｓａ０３のステップにおいて貸出操作が有りと判断してステップＳａ０９に進み、貸出処理を実施する。
【００８６】
この貸出処理においては、まず、挿入された会員カード或いはビジターカードから読み出してカードテーブルに記憶したプリペイド残額、或いは後述する入金処理にてカードテーブルに記憶したプリペイド残額が、本実施例における使用単位額となる１００円であるか否かを判定し、プリペイド残額が１００円未満である場合には該判定において「Ｙｅｓ」と判定されて、該貸出処理を終了してステップＳａ０２〜Ｓａ０７の待機状態に戻る一方、プリペイド残額が１００円以上である場合には、プリペイド残額（表示金額）が本実施例において貸出処理の払出単位金額として設定されている５００円であるか否かを判定する。尚、以下の説明においても、残額表示器に表示されているプリペイド残額とは、カードテーブルのプリペイド残額の項目に格納されている金額を示す。
【００８７】
プリペイド残額が５００円以上である場合には、払出金額玉貸処理を実施する一方、５００円未満である場合には、表示金額玉貸処理を実施する。
【００８８】
この払出金額玉貸処理においては、払出金額となる５００円に相当するパチンコ玉数の払出指示、具体的に本実施例においては、１玉のパチンコ玉の貸出単価が４円であるので、５００円分に相当する１２５玉の払出指示を、対応するパチンコ機２に対して出力して該パチンコ玉数を払い出させる。
【００８９】
そして、残額表示器に表示されているプリペイド残額から、５００円を減算更新するとともに、カードテーブルのプリペイド残額並びに受付け中の会員カード或いはビジターカードが存在するときには該受付け中の会員カード或いはビジターカードに記憶されているプリペイド残額データを、５００円を減算更新した新たなプリペイド残額を特定可能なプリペイド残額データに更新した後、システムコントローラに対して、当該カードユニット３に固有に付与されたカードユニットＩＤと、受付け中の会員カード或いはビジターカードの（会員）カードＩＤと、使用金額とを含む貸出完了通知を送信して、システムコントローラのカード管理テーブルにて該（会員）カードＩＤに対応付けて記憶されているプリペイド残額から使用金額を減算更新させる。
【００９０】
そして、ビジターカードを受付け中であるか否かを判定し、ビジターカードを受付け中でない場合には該貸出処理を終了してステップＳａ０２〜Ｓａ０７の待機状態に戻る一方、ビジターカードを受付け中である場合には、残額表示器に表示されている新たなプリペイド残額が０であるか否かを判定する。
【００９１】
そして、該判定においてプリペイド残額が０でない場合には、該貸出処理を終了してステップＳａ０２〜Ｓａ０７の待機状態に戻る一方、プリペイド残額が０である場合には、当該プリペイド残額が０となったビジターカードをカードリーダライタ３２７の貯留部に回収して該貸出処理を終了し、ステップＳａ０２〜Ｓａ０７の待機状態に戻る。
【００９２】
一方、表示金額玉貸処理においては、残額表示器に表示されているプリペイド残額の内、使用単位額である１００円に当該使用単位額である１００円の整数倍の金額で最大の金額、例えば、プリペイド残額が４５０円であれば、単位額となる１００円の整数倍の金額で最大の金額となる４倍に該当する４００円に相当するパチンコ玉数の払出指示、具体的に本実施例においては、１玉のパチンコ玉の貸出単価が４円であるので、４００円分に相当する１００玉の払出指示を、対応するパチンコ機２に対して出力して該パチンコ玉数を払い出させる。
【００９３】
そして、残額表示器に表示されているプリペイド残額から、パチンコ玉の玉貸に使用した金額である４００円を減算更新するとともに、カードテーブルのプリペイド残額データ、並びに受付け中の会員カード或いはビジターカードが存在するときには該受付け中の会員カード或いはビジターカードに記憶されているプリペイド残額データを、４００円を減算更新した新たなプリペイド残額（例えば５０円）を特定可能なプリペイド残額データに更新した後、システムコントローラに対して、当該カードユニット３に固有に付与されたカードユニットＩＤと、受付け中の会員カード或いはビジターカードの（会員）カードＩＤと、４００円とを含む貸出完了通知を送信して、システムコントローラにて（会員）カードＩＤに対応付けてカード管理テーブルに記憶されているプリペイド残額から４００円を減算更新させる。そして、払出金額玉貸処理と同じく、ビジターカードを受付け中であるか否かを判定し、ビジターカードを受付け中でない場合には該貸出処理を終了してステップＳａ０２〜Ｓａ０７の待機状態に戻る一方、ビジターカードを受付け中である場合には、残額表示器に表示されている新たなプリペイド残額が０であるか否かを判定して、プリペイド残額が０である場合には、当該プリペイド残額が０となったビジターカードをカードリーダライタ３２７の貯留部に回収して該貸出処理を終了し、ステップＳａ０２〜Ｓａ０７の待機状態に戻る。
【００９４】
また、ステップＳａ０２〜Ｓａ０７の待機状態において、遊技者が紙幣挿入口３０２から紙幣を投入した場合には、該紙幣の投入に伴う貨幣識別情報が紙幣識別ユニット３２１から制御ユニット３２８に出力されることで、制御ユニット３２８は、Ｓ４のステップにおいて紙幣の受付け有りと判断してステップＳａ１０に進んで入金処理を実施する。
【００９５】
この入金処理においては、まず、入力された貨幣識別情報から投入された紙幣の投入金額を特定する。
【００９６】
そして、カードリーダライタ３２７に受付け中の会員カード或いはビジターカードが存在するか否かを判定し、受付け中の会員カード或いはビジターカードが存在しない場合には、特定した投入金額を、カードテーブルのプリペイド残額（０円を含む）に加算更新した後、該加算更新した入金金額（投入金額に同じ）と当該カードユニット３のカードユニットＩＤとを含む入金通知をシステムコントローラに送信したのち、残額表示器に表示されているプリペイド残額を、カードテーブルのプリペイド残額に記憶されている加算更新後の新たな金額に更新表示して、該入金処理を終了してＳａ０２〜Ｓａ０７の待機状態に戻る。
【００９７】
つまり、受付け中の会員カード或いはビジターカードが存在しない場合には、投入金額に相当するプリペイド残額がカードテーブルに記憶されることで、該プリペイド残額を遊技に使用できるようになる。尚、これらプリペイド残額が残っている状態で遊技を終了する場合には、後述するように、該残存しているプリペイド残額が記録されたビジターカードが発行される。
【００９８】
一方、受付け中の会員カード或いはビジターカードが存在する場合には、特定した投入金額を、受付け中の会員カード或いはビジターカード（並びにカードテーブル）に記憶されているプリペイド残額データから特定されるプリペイド残額に加算して、該プリペイド残額データを加算後の新たなプリペイド残額を特定可能なプリペイド残額データに更新した後、該入金金額（投入金額に同じ）と当該カードユニット３のカードユニットＩＤと、受付け中の会員カード或いはビジターカードの（会員）カードＩＤとを含むカード入金通知をシステムコントローラに送信して、該システムコントローラのカード管理テーブルにおいて該（会員）カードＩＤに対応して記憶されているプリペイド残額に該入金金額を加算更新させたのち、残額表示器に表示されているプリペイド残額を、カードテーブル（受付け中の会員カード或いはビジターカード）のプリペイド残額に記憶されている加算更新後の新たな金額に更新表示して、該入金処理を終了してステップＳａ０２〜Ｓａ０７の待機状態に戻る。
【００９９】
尚、本実施例では、入金処理を、加算更新前のプリペイド残額に依存することなく、実施できるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら入金処理を、加算更新前のプリペイド残額が所定金額、例えば１０００円以下となった場合にのみ、実施できるようにして、プリペイド残額が不必要に大きくなることで、該大きなプリペイド残額のビジターカードを紛失する等の遊技者の不利益や、遊技への過度ののめり込みを防止できるようにしても良い。
【０１００】
また、ステップＳａ０２〜Ｓａ０７の待機状態において、遊技者が返却ボタンの操作を実施することで返却ボタンスイッチからの信号が制御ユニット３２８に入力された場合には、制御ユニット３２８は、ステップＳａ０５において返却操作有りと判断してステップＳａ１１に進み、返却・発行処理を実施する。
【０１０１】
この返却・発行処理においては、まず、カードリーダライタ３２７に受付け中の会員カード或いはビジターカードが存在するか否かを判定し、存在しない場合には誤操作と判定して当該処理を終了し、ステップＳａ０２〜Ｓａ０７の待機状態に戻る。
【０１０２】
一方、存在する場合には、排出指示をカードリーダライタ３２７に出力することで、該カードリーダライタ３２７に受付け中の会員カード或いはビジターカードを、排出させて返却した後、該返却したカードが会員カードであるか否かを、カードテーブルに会員ＩＤが記憶されているか否かにより判定する。
【０１０３】
返却したカードがビジターカードである場合には、該返却したビジターカードのカードＩＤと当該カードユニット３のカードユニットＩＤとを含む返却通知をシステムコントローラに送信して、カードＩＤから特定されるビジターカードが返却されたことをシステムコントローラに通知するとともに、該返却・発行処理を終了し、ステップＳａ０２〜Ｓａ０７の待機状態に戻る。
【０１０４】
また、返却したカードが会員カードである場合には、該返却した会員カードの会員カードＩＤ（システムコントローラの場合）または会員ＩＤ（会員管理コンピュータの場合）と当該カードユニット３のカードユニットＩＤとを含む返却通知をシステムコントローラ並びに会員管理コンピュータに送信して、当該会員カードが返却されたことを通知するとともに、該返却・発行処理を終了し、ステップＳａ０２〜Ｓａ０７の待機状態に戻る。尚、貯蓄玉数を使用するときにセットされる暗証暗号が照合済みである旨を示す照合済みフラグ等がセットされている場合には、該照合済みフラグが会員カードの返却とともにリセットされる。更に尚、カードユニット３から返却通知を受信した会員管理コンピュータ１２０は、該返却通知に含まれる会員ＩＤを参照し、充電状況テーブル（図６（ａ））の該会員ＩＤに対応付けて記憶されているカードユニットＩＤを削除する。
【０１０５】
一方、カードリーダライタ３２７に受付け中の会員カード或いはビジターカードが存在しない場合には、カードテーブルのプリペイド残額の項目に記憶されているプリペイド残額データから特定されるプリペイド残額、つまり、その時点で残額表示器に表示されているプリペイド残額が存在するか否かを判定し、プリペイド残額が存在しない場合、つまり、プリペイド残額が０円である場合には、該返却・発行処理を終了する一方、プリペイド残額が存在する、つまり０円ではない場合には、カードリーダライタ３２７の貯留部に貯留されているビジターカードを、カードリーダライタ３２７のカードスロットの読み出し位置まで移動させて、該発行に使用するビジターカードの記憶データ、具体的にはカードＩＤを読み出すとともに、カードテーブルのプリペイド残額の項目に記憶されているプリペイド残額データを該ビジターカードに書き込んで、プリペイド残額データを更新した後、当該ビジターカードをカード挿入口３０９から排出させて、その時点にて残額表示器に表示されているプリペイド残額を特定可能なプリペイド残額データが記憶されたビジターカードを遊技者に対して発行する。尚、貯留部に貯留されているビジターカードが存在しない場合には、表示部３１２にエラーを表示して、ビジターカードの挿入待ち状態となり、カード挿入口３０９から発行用のカードが挿入されることで、当該挿入されたビジターカードを発行に使用する。
【０１０６】
そして、当該カードユニット３のカードユニットＩＤと、発行するビジターカードから読み出したカードＩＤと、該ビジターカードに書き込み記憶したプリペイド残額データを含む発行通知を、システムコントローラに送信することにより、該システムコントローラにて、該発行されたビジターカードのカードＩＤに対応付けてカード管理テーブルに記憶されているプリペイド残額が発行されたビジターカードに記憶されているプリペイド残額に更新されることで、該ビジターカードを他のカードユニット３において使用できるとともに、図示しない精算装置にて精算できるようになる。
【０１０７】
尚、本実施例では、前述の貸出処理において、会員カード或いはビジターカードに記憶されたプリペイド残額データをプリペイド残額が玉貸に使用される毎に逐次更新することで、返却操作時にプリペイド残額データを更新することなく会員カードやビジターカードを返却するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらプリペイド残額が玉貸に使用される毎に会員カードやビジターカードのプリペイド残額データを更新せずに、カードテーブルのプリペイド残額の項目に記憶されているプリペイド残額データだけ更新しておいて、返却時においてその時点にてカードテーブルのプリペイド残額の項目に記憶されているプリペイド残額データをビジターカードのプリペイド残額データとして更新記憶して返却するようにしても良い。
【０１０８】
また、前述したステップＳａ０２〜Ｓａ０７の待機状態において、再プレイボタン３１９の操作を実施することで再プレイスイッチ３１９ａからの信号の入力があった場合には、制御ユニット３２８は、ステップＳａ０６において再プレイ動作または再プレイ操作有りと判断してステップＳａ１２に進み、再プレイ処理を実施する。
【０１０９】
この再プレイ処理においては、まず、遊技者が会員であるか否かを、カードテーブルに会員ＩＤの記憶が有るか否かにより判定し、会員ＩＤの記憶が無い場合（遊技者が会員でない場合）には、該再プレイ処理を終了する一方、会員ＩＤの記憶が有る場合（遊技者が会員である場合）には、ＲＡＭ３２８ｂ内に記憶されている暗証番号の照合済みの有無を示す照合済みフラグが、照合済みを示す「１」であるか否かを判定し、「１」でない場合（照合済みでない場合）には、暗証番号を受付けるためのテンキー等を含む図示しない暗証番号受付け画面を表示部３１２に表示して、暗証番号の受付けを実施する。
【０１１０】
そして、該暗証番号受付け画面にて受付けた暗証番号とカードユニットＩＤとカードテーブルに記憶されている会員ＩＤとを含む貯蓄玉数出力要求を会員管理コンピュータに送信する。
【０１１１】
この貯蓄玉数出力要求の受信に応じて会員管理コンピュータは、該会員管理コンピュータが有する会員情報テーブル（図示略）において受信した貯蓄玉数出力要求に含まれる会員ＩＤに対応して記憶されている暗証番号と、受信した貯蓄玉数出力要求に含まれる暗証番号とを照合し、照合が一致したことを条件として、該会員ＩＤに対応して会員情報テーブルに記憶されている貯蓄玉数を、貯蓄玉数出力要求の送信元のカードユニット３に対して返信する。尚、暗証番号が一致しない場合には、照合エラーが返信されることで、暗証番号が一致しない旨が表示部３１２に表示され、再プレイ処理が終了される。
【０１１２】
このようにして会員管理コンピュータから取得された貯蓄玉数は、カードテーブルに格納されるとともに、照合済みフラグが照合済みを示す「１」に更新される。
【０１１３】
このようにして照合済みフラグに「１」をセットした後、若しくは照合済みフラグに「１」がセットされていることを確認した後に、カードテーブルに記憶されている貯蓄玉数を表示部３１２に表示して、会員遊技者に該貯蓄玉数を報知した後、該貯蓄玉数が再プレイに設定されている再プレイ単位数、具体的に本実施例では、５００円分に相当する１２５玉と、再プレイ手数料となる１０玉との合計数である１３５玉以上存在するか否かを判定し、再プレイ単位数以上の貯蓄玉数が存在しない場合には、再プレイが不可である旨を示すメッセージを表示部３１２に表示した後、該再プレイ処理を終了する一方、再プレイ単位数以上の貯蓄玉数が存在する場合には、再プレイ表示部３２０（ＬＥＤ３２０ａ）を点灯して再プレイボタン３１９の操作が有効であることを会員に報知するとともに、表示制御基板３２９に対して、再プレイボタン３１９の操作を促すメッセージの表示要求を送信して、表示部３１２に再プレイボタン３１９の操作を促すメッセージを表示させた後、再プレイボタン３１９の操作待ち状態となる。
【０１１４】
そして、所定時間内に再プレイボタン３１９の操作が無い場合には、該再プレイ処理を終了する一方、所定時間内に再プレイボタン３１９の操作が有った場合には、カードテーブルに記憶されている貯蓄玉数から、再プレイ単位数（１３５玉）を減算更新するとともに、再プレイ表示部３２０（ＬＥＤ３２０ａ）を消灯した後、再プレイ玉貸処理を実施する。この本実施例の再プレイ玉貸処理においては、再プレイ単位数（１３５玉）に対応するパチンコ玉数、具体的には、再プレイ単位数（１３５玉）から手数料を除いた１２５玉のパチンコ玉の払出指示を、対応するパチンコ機２に対して出力して該パチンコ玉数を払い出させる。
【０１１５】
そして、該カードユニット３のカードユニットＩＤと、カードテーブルに記憶されている会員ＩＤとを含む再プレイ完了通知を会員管理コンピュータに対して送信することで、該会員管理コンピュータの会員情報テーブルにおいて該会員ＩＤに対応して記憶されている貯蓄玉数から再プレイ単位数（１３５玉）を減算更新させた後、該再プレイ処理を終了する。
【０１１６】
また、ステップＳａ０２〜Ｓａ０７の待機状態において、遊技者がメニューボタン３１６の操作を実施することでメニュースイッチ３１６ａからの信号の入力があった場合には、制御ユニット３２８は、ステップＳａ０７においてメニュー操作有りと判断してステップＳａ１３に進み、メニュー表示処理を実施する。
【０１１７】
このメニュー表示処理において制御ユニット３２８は、まず、カードテーブルに記憶されているデータに基づいて、対応するパチンコ機２で遊技中の遊技者が会員であるか否か（会員ＩＤが記憶されているか否か）を判定し、遊技者が会員でない場合（会員ＩＤが記憶されていない場合）には、会員固有のメニュー項目を含まない「台データ」、「ランキング」、「お知らせ」の各メニュー項目のみを含むビジターメインメニューを、ビジターメインメニュー表示指示を表示制御基板３２９に出力することにより、表示部３１２に表示させる一方、遊技者が会員である場合には、会員固有のメニュー項目である「ポイント表示」、「再プレイ」のメニュー項目と、ＲＡＭ３２８ｂ内に記憶されている当該会員の氏名を内在する歓迎メッセージを含む、会員メインメニューを、会員メインメニュー表示指示を表示制御基板３２９に出力することにより表示部３１２に表示させる。
【０１１８】
これら表示部３１２に表示された各メニュー項目は、遊技者が選択操作可能とされており、所定時間内にいずれかのメニュー項目が選択されない場合には、メニュー表示終了指示を表示制御基板３２９に出力することでメインメニューの表示が終了されてステップＳａ０２〜Ｓａ０７の待機状態に戻る一方、所定時間内にいずれかのメニュー項目が選択された場合には、該選択されたメニュー項目に該当する処理を実行した後、ステップＳａ０２〜Ｓａ０７の待機状態に戻る。
【０１１９】
尚、メインメニュー中の「台データ」のメニューが選択された場合には、対応するパチンコ機２の台データ情報が表示される台データ表示処理が実施され、「ランキング」のメニューが選択された場合には、台データに基づく遊技場内のパチンコ機２のランキングがホールコンピュータから取得されて表示され、「お知らせ」のメニューが選択された場合には、お知らせ情報がホールコンピュータから取得されて表示され、「ポイント表示」のメニューが選択された場合には、受付け中の会員カードを所持する会員がその時点において獲得している来店ポイント数（カードテーブルに記憶されている来店ポイント数）が表示される。尚「再プレイ」メニューが選択された場合には、再プレイボタン３１９の操作と同じく、前述したステップＳａ１２の再プレイ処理が実行される。
【０１２０】
次に、会員管理コンピュータ１２０が実施する各処理に定期的に割り込んで実施される充電完了報知処理について説明する。図９に示すように、本実施例の充電完了報知処理では、先ず、ステップＳｃ０１において会員管理コンピュータ１２０は、充電状況テーブル（図６（ａ）参照）における充電状況の項目に「充電完了」のデータが登録されているか否か、つまり、充電が完了した充電スタンド５があるか否かを判定する。この判定の結果、充電が完了した充電スタンド５が無い場合には、充電完了報知処理を終了する一方、充電が完了した充電スタンドがある場合には、ステップＳｃ０２に進む。
【０１２１】
そして、Ｓｃ０２のステップに進んで、会員管理コンピュータ１２０は、充電状況テーブル（図６（ａ）参照）における充電状況の項目が「充電完了」となっている充電スタンドＩＤを参照し、当該充電完了した充電スタンド５の充電スタンドＩＤに対応付けられたカードユニット３のカードユニットＩＤが登録されているか否かを判定する（ステップＳｃ０３）（遊技用装置特定手段）。この判定の結果、当該充電スタンドＩＤに対応付けられたカードユニット３のカードユニットＩＤが登録されて無い場合には、ステップＳｃ０５に進む一方、当該充電スタンドＩＤに対応付けられたカードユニット３のカードユニットＩＤが登録されている場合には、ステップＳｃ０４に進む。
【０１２２】
そして、ステップＳｃ０５（第２報知指示送信手段）において、会員管理コンピュータ１２０は、店員に対して充電スタンド５にて電気自動車１の充電が完了した旨を報知し、充電完了報知処理を終了する。具体的には、会員管理コンピュータ１２０は、使用状況テーブル（図６（ｂ）参照）に基づいて、充電が完了した充電スタンド５の充電スタンドＩＤに対応付けられた駐車区画番号を取得する。そして、会員管理コンピュータ１２０は、当該取得した駐車区画番号に基づいて「１番の駐車区画のお車の充電が完了しました。」等の充電完了の旨を伝える自動音声メッセージを生成する。
【０１２３】
更に、会員管理コンピュータ１２０は、放送装置１０に対して充電完了の旨を伝える報知を店員が使用するインカム９に対して実施するように報知指示を送信し（第２報知指示）、該報知指示を受信した放送装置１０は、店員が使用するインカム９に対して充電完了の旨を伝える自動音声メッセージを送信する。この自動音声メッセージを聞いた店員は、店舗内スピーカ８等を用いて充電が完了した旨を充電スタンド５を利用する利用者（来場者）に対して報知する。
【０１２４】
尚、店舗内スピーカ８等を用いて店員が利用者に対して報知する際には、駐車区画番号を通知することで、利用者は自分が利用している充電スタンド５において充電が完了した旨を知ることができる。また、店員は、利用者の名字を通知するようにしてもよい。その場合には、前述の会員管理コンピュータ１２０が自動音声メッセージを生成する際に、充電状況テーブル（図６（ａ）参照）に基づいて、充電が完了した充電スタンド５の充電スタンドＩＤに対応付けられた会員ＩＤを取得するとともに、会員情報テーブル（図６（ｃ）参照）に基づいて、該会員ＩＤに対応付けられた名字を取得し、当該取得した名字に基づいて自動音声メッセージを生成するようにする。
【０１２５】
尚、本実施例では、会員管理コンピュータ１２０が生成した充電完了の旨を伝える自動音声メッセージを、店員が使用するインカム９に通知するようになっているが、当該自動音声メッセージを、店舗内スピーカ８等を用いて直接遊技場内に放送するようにして、充電スタンド５を利用する利用者（来場者）に対して報知するようにしてもよい。
【０１２６】
尚、本実施例では、ステップＳｃ０３の判定の結果、充電が完了した充電スタンド５の充電スタンドＩＤに対応付けられたカードユニット３のカードユニットＩＤが登録されて無い場合に、ステップＳｃ０５に進むようになっているが、このステップＳｃ０５を省略して充電完了報知処理を終了するようにしてもよい。この場合には、前述のカードユニット３が実行するカード受付処理のステップＳｂ１１にて、カードユニット３が充電完了通知を受け取った場合に、電気自動車１の充電が完了した旨をカードユニット３の表示部３１２を用いて報知される（報知対象記憶手段）。
【０１２７】
そして、ステップＳｃ０４において、会員管理コンピュータ１２０は、当該カードユニット３に対して完了報知実行処理を指示する完了報知指示を送信し（報知指示送信手段）、充電完了報知処理を終了する。尚、会員管理コンピュータ１２０は、完了報知指示を送信する際に、使用状況テーブル（図６（ｂ）参照）に基づいて、充電が完了した充電スタンド５の充電スタンドＩＤに対応付けられた駐車区画番号を取得する。そして、会員管理コンピュータ１２０は、当該取得した駐車区画番号を完了報知指示に含めて送信する。当該完了報知指示を受信したカードユニット３は、後述する完了報知実行処理（図１０参照）を実施する。
【０１２８】
次に、会員管理コンピュータ１２０から前述の完了報知指示を受信したカードユニット３の制御ユニット３２８が実施する各処理に割り込んで実施される完了報知実行処理について説明する。先ず、前述の完了報知指示を受信したカードユニット３は、当該完了報知実行処理を実施中の旨を示す完了報知実行処理フラグを「０」から「１」に更新する。尚、カードユニット３が各処理を実行中において、この完了報知実行処理フラグが「０」の場合には、当該完了報知実行処理は実施されない一方、完了報知実行処理フラグが「１」の場合には、当該完了報知実行処理が割り込んで実施される。
【０１２９】
図１０に示すように、本実施例の完了報知実行処理では、先ず、ステップＳｄ０１においてカードユニット３は、遊技情報テーブル（図５（ｂ）参照）に基づいて現在の遊技状態が大当り中か否かを判定する。この判定の結果、当該カードユニット３に対応するパチンコ機２の遊技状態が大当り中であれる場合には、完了報知実行処理を終了する。そして、大当りが終了するまで完了報知実行処理が繰り返し実施され、当該ステップＳｄ０１の判定が繰り返される。一方、当該カードユニット３の遊技状態が大当り中で無い場合には、ステップＳｄ０２に進む。
【０１３０】
そして、ステップＳｄ０２に進んで、カードユニット３は、当該完了報知指示に含まれる駐車区画番号を参照し、前述のカードユニット３の表示部３１２に表示される充電完了の旨を伝える報知画面を生成する。そして、該報知画面を表示部３１２に表示することで、当該カードユニット３に対応するパチンコ機２にて遊技を行っている利用者に対して電気自動車１の充電が完了した旨を報知し（図４参照）、ステップＳｄ０３に進む。ステップＳｄ０３では、完了報知実行処理フラグを「１」から「０」にリセットし、完了報知実行処理を終了する。
【０１３１】
尚、前述した充電完了の旨を伝える報知画面において、利用者に対して電気自動車１の移動を促す旨のメッセージ、例えば、「お車の移動をお願いします。」等のメッセージを加えることで（図４参照）、当該報知を受けた利用者が、充電スタンド５が設置された駐車区画から他の駐車区画に電気自動車１を移動させるようになり、他の来場者が充電スタンド５を速やかに利用できるようになる。更に尚、充電完了の旨を伝える手段は、報知画面の表示に限らず、自動音声等により充電完了の旨を伝える報知を実施してもよい。
【０１３２】
次に、会員管理コンピュータ１２０が実施する各処理に定期的に割り込んで実施される充電予約報知処理について説明する。図１１に示すように、本実施例の充電予約報知処理では、先ず、ステップＳｅ０１において会員管理コンピュータ１２０は、使用状況テーブル（図６（ｂ）参照）における使用状況の項目に「空き」のデータが登録されているか否か、つまり、新たな充電を実施可能な充電スタンド５があるか否かを判定する。この判定の結果、新たな充電を実施可能な充電スタンド５が無い場合には、充電予約報知処理を終了する一方、新たな充電を実施可能な充電スタンドがある場合には、ステップＳｅ０２に進む。
【０１３３】
そして、Ｓｅ０２のステップに進んで、会員管理コンピュータ１２０は、充電状況テーブル（図６（ａ）参照）における予約状況の項目が「予約中」となっている会員ＩＤがあるか否かを判定し、「予約中」となっている会員ＩＤがある場合には、予約受付時刻が最も早い時刻になっている会員ＩＤを特定してステップＳｅ０３に進む一方、「予約中」となっている会員ＩＤが無い場合には充電予約報知処理を終了する。そして、ステップＳｅ０３に進んだ場合、会員管理コンピュータ１２０は、ステップＳｅ０２にて特定した会員ＩＤに対応付けられたカードユニット３のカードユニットＩＤが登録されているか否かを判定する（予約遊技用装置特定手段）。この判定の結果、当該会員ＩＤに対応付けられたカードユニット３のカードユニットＩＤが登録されて無い場合には、ステップＳｅ０５に進む一方、当該会員ＩＤに対応付けられたカードユニット３のカードユニットＩＤが登録されている場合には、ステップＳｅ０４に進む。
【０１３４】
そして、ステップＳｅ０５において、会員管理コンピュータ１２０は、店員に対して充電スタンド５にて新たに電気自動車１の充電が可能である旨を報知し、充電予約報知処理を終了する。具体的には、会員管理コンピュータ１２０は、使用状況テーブル（図６（ｂ）参照）に基づいて、新たな充電を実施可能な充電スタンド５の充電スタンドＩＤに対応付けられた駐車区画番号を取得する。そして、会員管理コンピュータ１２０は、当該取得した駐車区画番号に基づいて「１番の駐車区画の充電スタンドにて充電が可能になりました。」等の充電スタンド５にて新たな充電を実施可能になった旨を伝える自動音声メッセージを生成する。
【０１３５】
更に、会員管理コンピュータ１２０は、放送装置１０に対して充電スタンド５にて新たに電気自動車１の充電が可能である旨を伝える報知を店員が使用するインカム９に対して実施するように報知指示を送信し、該報知指示を受信した放送装置１０は、店員が使用するインカム９に対して充電スタンド５にて新たに電気自動車１の充電が可能である旨を伝える自動音声メッセージを送信する。この自動音声メッセージを聞いた店員は、店舗内スピーカ８等を用いて充電スタンド５にて新たに電気自動車１の充電が可能である旨を充電スタンド５を利用する利用者（来場者）に対して報知する。
【０１３６】
尚、店舗内スピーカ８等を用いて店員が利用者に対して報知する際には、駐車区画番号を通知することで、予約登録を行った利用者は自分が充電スタンド５を用いて電気自動車１の充電を行えるようになった旨を知ることができる。また、店員は、利用者の名字を通知するようにしてもよい。その場合には、前述の会員管理コンピュータ１２０が自動音声メッセージを生成する際に、充電状況テーブル（図６（ａ）参照）に基づいて、予約中の利用者の会員ＩＤを取得するとともに、会員情報テーブル（図６（ｃ）参照）に基づいて、該会員ＩＤに対応付けられた名字を取得し、当該取得した名字に基づいて自動音声メッセージを生成するようにする。
【０１３７】
尚、本実施例では、会員管理コンピュータ１２０が生成した充電スタンド５にて新たな充電を実施可能になった旨を伝える充電完了を伝える自動音声メッセージを、店員が使用するインカム９に通知するようになっているが、当該自動音声メッセージを、店舗内スピーカ８等を用いて直接遊技場内に放送するようにして、充電スタンド５を利用する利用者（来場者）に対して報知するようにしてもよい。
【０１３８】
そして、ステップＳｅ０４において、会員管理コンピュータ１２０は、当該カードユニット３に対して予約報知実行処理を指示する予約報知指示を送信し（予約報知指示送信手段）、充電予約報知処理を終了する。尚、会員管理コンピュータ１２０は、予約報知指示を送信する際に、使用状況テーブル（図６（ｂ）参照）に基づいて、新たな充電を実施可能な充電スタンド５の充電スタンドＩＤに対応付けられた駐車区画番号を取得する。そして、会員管理コンピュータ１２０は、当該取得した駐車区画番号を予約報知指示に含めて送信する。当該予約報知指示を受信したカードユニット３は、後述する予約報知実行処理を実施する。
【０１３９】
次に、会員管理コンピュータ１２０から前述の予約報知指示を受信したカードユニット３の制御ユニット３２８が実施する各処理に割り込んで実施される予約報知実行処理について説明する。先ず、前述の予約報知指示を受信したカードユニット３は、当該予約報知実行処理を実施中の旨を示す予約報知実行処理フラグを「０」から「１」に更新する。尚、カードユニット３が各処理を実行中において、この予約報知実行処理フラグが「０」の場合には、当該予約報知実行処理は実施されない一方、予約報知実行処理フラグが「１」の場合には、当該予約報知実行処理が割り込んで実施される。
【０１４０】
図１２に示すように、本実施例の予約報知実行処理では、先ず、ステップＳｆ０１においてカードユニット３は、遊技情報テーブル（図５（ｂ）参照）に基づいて現在の遊技状態が大当り中か否かを判定する。この判定の結果、当該カードユニット３の遊技状態が大当り中であれる場合には、予約報知実行処理を終了する。そして、大当りが終了するまで予約報知実行処理が繰り返し実施され、当該ステップＳｆ０１の判定が繰り返される。一方、当該カードユニット３の遊技状態が大当り中で無い場合には、ステップＳｆ０２に進む。
【０１４１】
そして、ステップＳｆ０２に進んで、カードユニット３は、当該予約報知指示に含まれる駐車区画番号を参照し、前述のカードユニット３の表示部３１２に表示される充電スタンド５にて新たな充電を実施可能になった旨を伝える報知画面を生成する。そして、該報知画面を表示部３１２に表示することで、当該カードユニット３に対応するパチンコ機２にて遊技を行っている利用者に対して電気自動車１の充電できるようになった旨を報知し、ステップＳｆ０３に進む。ステップＳｆ０３では、予約報知実行処理フラグを「１」から「０」にリセットし、予約報知実行処理を終了する。
【０１４２】
尚、前述した充電スタンド５にて新たな充電を実施可能になった旨を伝える報知画面において、利用者に対して電気自動車１を充電スタンド５に対応する駐車区画に移動させることを促す旨のメッセージ、例えば、「お車の充電をお願いします。」等のメッセージを加えることで（図４参照）、当該報知を受けた利用者が、充電スタンド５が設置された駐車区画から他の駐車区画に電気自動車１を移動させるようになる。更に尚、充電スタンド５にて新たな充電を実施可能になった旨を伝える手段は、報知画面の表示に限らず、自動音声等により充電完了の旨を伝える報知を実施してもよい。
【０１４３】
次に、変形例としての会員管理コンピュータ１２０が実施する各処理に割り込んで実施される充電完了報知処理について説明する。図１３に示すように、変形例の充電完了報知処理では、先ず、ステップＳｇ０１において会員管理コンピュータ１２０は、充電状況テーブル（図６（ａ）参照）における充電状況の項目に「充電完了」のデータが登録されているか否か、つまり、充電が完了した充電スタンド５があるか否かを判定する。この判定の結果、充電が完了した充電スタンド５が無い場合には、充電完了報知処理を終了する一方、充電が完了した充電スタンドがある場合には、ステップＳｇ０２に進む。
【０１４４】
そして、Ｓｇ０２のステップに進んで、会員管理コンピュータ１２０は、充電状況テーブル（図６（ａ）参照）における充電状況の項目が「充電完了」となっている充電スタンドＩＤを参照し、当該充電完了した充電スタンド５の充電スタンドＩＤに対応付けられたカードユニット３のカードユニットＩＤが登録されているか否かを判定する（ステップＳｇ０３）（遊技用装置特定手段）。この判定の結果、当該充電スタンドＩＤに対応付けられたカードユニット３のカードユニットＩＤが登録されて無い場合には、ステップＳｇ０６に進む一方、当該充電スタンドＩＤに対応付けられたカードユニット３のカードユニットＩＤが登録されている場合には、ステップＳｇ０４に進む。
【０１４５】
そして、ステップＳｇ０６（第２報知指示送信手段）において、会員管理コンピュータ１２０は、店員に対して充電スタンド５にて電気自動車１の充電が完了した旨を報知し、充電完了報知処理を終了する。具体的には、会員管理コンピュータ１２０は、使用状況テーブル（図６（ｂ）参照）に基づいて、充電が完了した充電スタンド５の充電スタンドＩＤに対応付けられた駐車区画番号を取得する。そして、会員管理コンピュータ１２０は、当該取得した駐車区画番号に基づいて「１番の駐車区画のお車の充電が完了しました。」等の充電完了の旨を伝える自動音声メッセージを生成する。
【０１４６】
更に、会員管理コンピュータ１２０は、放送装置１０に対して充電完了の旨を伝える報知を店員が使用するインカム９に対して実施するように報知指示を送信し（第２報知指示）、該報知指示を受信した放送装置１０は、店員が使用するインカム９に対して充電完了の旨を伝える自動音声メッセージを送信する。この自動音声メッセージを聞いた店員は、店舗内スピーカ８等を用いて充電が完了した旨を充電スタンド５を利用する利用者（来場者）に対して報知する。
【０１４７】
また、ステップＳｇ０４において、会員管理コンピュータ１２０は、充電が完了した充電スタンド５の充電スタンドＩＤに対応付けられたカードユニット３のカードユニットＩＤを特定し、当該カードユニット３に対して現在の遊技状態を問い合わせる。該問い合わせを受けたカードユニット３は、遊技情報テーブル（図５（ｂ）参照）に基づいて現在の遊技状態を会員管理コンピュータ１２０に返信する。当該返信を受けた会員管理コンピュータ１２０は、当該カードユニット３の遊技状態が大当り中か否かを判定する。この判定の結果、当該カードユニット３の遊技状態が大当り中で無い場合には、ステップＳｇ０５に進む一方、当該カードユニット３の遊技状態が大当り中である場合には、充電完了報知処理を終了する。そして、大当りが終了するまで充電完了報知処理が繰り返し実施され、当該ステップＳｇ０４の判定が繰り返される。
【０１４８】
そして、ステップＳｇ０５において、会員管理コンピュータ１２０は、当該カードユニット３に対して完了報知実行処理を指示する完了報知指示を送信し（報知指示送信手段）、充電完了報知処理を終了する。尚、会員管理コンピュータ１２０は、完了報知指示を送信する際に、使用状況テーブル（図６（ｂ）参照）に基づいて、充電が完了した充電スタンド５の充電スタンドＩＤに対応付けられた駐車区画番号を取得する。そして、会員管理コンピュータ１２０は、当該取得した駐車区画番号を完了報知指示に含めて送信する。当該完了報知指示を受信したカードユニット３は完了報知実行処理を実施し、当該完了報知指示に含まれる駐車区画番号を参照し、前述のカードユニット３の表示部３１２に表示される報知画面を生成する。そして、該報知画面を表示部３１２に表示することで、当該カードユニット３に対応するパチンコ機２にて遊技を行っている利用者に対して電気自動車１の充電が完了した旨を報知する（図４参照）。尚、本変形例におけるカードユニット３が実施する完了報知実行処理では、前記実施例と異なり、遊技情報テーブル（図５（ｂ）参照）に基づいて現在の遊技状態が大当り中か否かを判定するステップＳｄ０１（図１０参照）が省略される。
【０１４９】
次に、変形例における会員管理コンピュータ１２０が実施する各処理に割り込んで実施される充電予約報知処理について説明する。図１４に示すように、変形例の充電予約報知処理では、先ず、ステップＳｈ０１において会員管理コンピュータ１２０は、使用状況テーブル（図６（ｂ）参照）における使用状況の項目に「空き」のデータが登録されているか否か、つまり、新たな充電を実施可能な充電スタンド５があるか否かを判定する。この判定の結果、新たな充電を実施可能な充電スタンド５が無い場合には、充電予約報知処理を終了する一方、新たな充電を実施可能な充電スタンドがある場合には、ステップＳｈ０２に進む。
【０１５０】
そして、Ｓｈ０２のステップに進んで、会員管理コンピュータ１２０は、充電状況テーブル（図６（ａ）参照）における予約状況の項目が「予約中」となっている会員ＩＤがあるか否かを判定し、「予約中」となっている会員ＩＤがある場合には、予約受付時刻が最も早い時刻になっている会員ＩＤを特定してステップＳｈ０３に進む一方、「予約中」となっている会員ＩＤが無い場合には充電予約報知処理を終了する。そして、ステップＳｈ０３に進んだ場合、ステップＳｈ０２にて特定した会員ＩＤに対応付けられたカードユニット３のカードユニットＩＤが登録されているか否かを判定する（予約遊技用装置特定手段）。この判定の結果、当該会員ＩＤに対応付けられたカードユニット３のカードユニットＩＤが登録されて無い場合には、ステップＳｈ０９に進む一方、当該会員ＩＤに対応付けられたカードユニット３のカードユニットＩＤが登録されている場合には、ステップＳｈ０４に進む。
【０１５１】
そして、ステップＳｈ０９において、会員管理コンピュータ１２０は、店員に対して充電スタンド５にて新たに電気自動車１の充電が可能である旨を報知し、充電予約報知処理を終了する。具体的には、会員管理コンピュータ１２０は、使用状況テーブル（図６（ｂ）参照）に基づいて、新たな充電を実施可能な充電スタンド５の充電スタンドＩＤに対応付けられた駐車区画番号を取得する。そして、会員管理コンピュータ１２０は、当該取得した駐車区画番号に基づいて「１番の駐車区画の充電スタンドにて充電が可能になりました。」等の充電スタンド５にて新たな充電を実施可能になった旨を伝える自動音声メッセージを生成する。
【０１５２】
更に、会員管理コンピュータ１２０は、放送装置１０に対して充電スタンド５にて新たに電気自動車１の充電が可能である旨を伝える報知を店員が使用するインカム９に対して実施するように報知指示を送信し、該報知指示を受信した放送装置１０は、店員が使用するインカム９に対して充電スタンド５にて新たに電気自動車１の充電が可能である旨を伝える自動音声メッセージを送信する。この自動音声メッセージを聞いた店員は、店舗内スピーカ８等を用いて充電スタンド５にて新たに電気自動車１の充電が可能である旨を充電スタンド５を利用する利用者（来場者）に対して報知する。
【０１５３】
また、ステップＳｈ０４において、会員管理コンピュータ１２０は、前述のＳｈ０２のステップにて取得した予約中の利用者の会員ＩＤに対応付けられたカードユニット３のカードユニットＩＤを特定し、当該カードユニット３に対して現在の遊技状態を問い合わせる。該問い合わせを受けたカードユニット３は、遊技情報テーブル（図５（ｂ）参照）に基づいて現在の遊技状態を会員管理コンピュータ１２０に返信する。当該返信を受けた会員管理コンピュータ１２０は、当該カードユニット３の遊技状態が大当り中か否かを判定する。この判定の結果、当該カードユニット３の遊技状態が大当り中で無い場合には、ステップＳｈ０５に進む一方、当該カードユニット３の遊技状態が大当り中である場合には、ステップＳｈ０６に進む。
【０１５４】
そして、ステップＳｈ０５において、会員管理コンピュータ１２０は、当該カードユニット３に対して予約報知実行処理を指示する予約報知指示を送信し（予約報知指示送信手段）、充電予約報知処理を終了する。尚、会員管理コンピュータ１２０は、予約報知指示を送信する際に、使用状況テーブル（図６（ｂ）参照）に基づいて、新たな充電を実施可能な充電スタンド５の充電スタンドＩＤに対応付けられた駐車区画番号を取得する。そして、会員管理コンピュータ１２０は、当該取得した駐車区画番号を予約報知指示に含めて送信する。当該予約報知指示を受信したカードユニット３は予約報知実行処理を実施し、当該予約報知指示に含まれる駐車区画番号を参照し、前述のカードユニット３の表示部３１２に表示される報知画面を生成する。そして、該報知画面を表示部３１２に表示することで、当該カードユニット３に対応するパチンコ機２にて遊技を行っている利用者に対して電気自動車１の充電できるようになった旨を報知する。尚、本変形例におけるカードユニット３が実施する予約報知実行処理では、前記実施例と異なり、遊技情報テーブル（図５（ｂ）参照）に基づいて現在の遊技状態が大当り中か否かを判定するステップＳｆ０１（図１２参照）が省略される。
【０１５５】
また、ステップＳｈ０６において、会員管理コンピュータ１２０は、充電状況テーブル（図６（ａ）参照）における予約状況の項目が「予約中」となっており、かつ予約受付時刻が次に早い時刻になっている会員ＩＤがあるか否かを判定し、次の予約時刻の会員ＩＤがある場合には、当該会員ＩＤを特定してステップＳｈ０７に進む一方、次の予約時刻の会員ＩＤが無い場合には、ステップＳｈ０８に進む。
【０１５６】
そして、ステップＳｈ０７に進んだ場合、会員管理コンピュータ１２０は、ステップＳｈ０６にて特定された会員ＩＤに対応付けられたカードユニット３のカードユニットＩＤが登録されているか否かを判定する（予約遊技用装置特定手段）。この判定の結果、当該会員ＩＤに対応付けられたカードユニット３のカードユニットＩＤが登録されて無い場合には、ステップＳｈ０８に進む一方、当該会員ＩＤに対応付けられたカードユニット３のカードユニットＩＤが登録されている場合には、ステップＳｈ０４に戻る。
【０１５７】
そして、会員管理コンピュータ１２０は、前述のＳｈ０６のステップにて特定した次の予約時刻の会員ＩＤに対応付けられたカードユニット３のカードユニットＩＤを特定し、当該カードユニット３に対して現在の遊技状態を問い合わせる。該問い合わせを受けたカードユニット３は、遊技情報テーブル（図５（ｂ）参照）に基づいて現在の遊技状態を会員管理コンピュータ１２０に返信する。当該返信を受けた会員管理コンピュータ１２０は、当該カードユニット３の遊技状態が大当り中か否かを判定する。この判定の結果、当該カードユニット３の遊技状態が大当り中で無い場合には、ステップＳｈ０５に進む一方、当該カードユニット３の遊技状態が大当り中である場合には、ステップＳｈ０６に進む。このように、会員管理コンピュータ１２０は、充電状況テーブル（図６（ａ）参照）における予約状況の項目が「予約中」となっており、かつ遊技中のパチンコ機２が大当りではないカードユニット３が特定できるまで、ステップＳｈ０４、ステップＳｈ０６、ステップＳｈ０７を繰り返す。
【０１５８】
そして、ステップＳｈ０８に進んだ場合、会員管理コンピュータ１２０は、店員に対して充電スタンド５にて新たに電気自動車１の充電が可能である旨を報知し、充電予約報知処理を終了する。尚、この報知を行う際に、予約登録を行った利用者がいる場合には、その旨を通知するようにし、かつ予約登録を行った利用者のパチンコ機２が大当り中である場合には、その旨も通知するようにする。
【０１５９】
以上、本実施例における電気自動車充電システムにあっては、遊技場内に設置されたカードユニット３において、電気自動車１の充電が完了した旨が報知されるため、充電スタンド５を利用する利用者の利便性が向上し、利用者が遊技場内に留まるようになるので、遊技場に設置されたパチンコ機２の稼働率が向上するようになる。また、充電スタンド５の利用者が利用中であるカードユニット３が特定されて報知が実施されるので、利用者が遊技に集中していても、自分に対して報知されていることを知ることができるので、利用者に対して確実に報知できる。
【０１６０】
また、カードユニット３において使用される会員カードに記録された会員ＩＤに基づいて、充電スタンド５を利用する利用者が利用しているカードユニット３を正確に特定できるので、誤った報知が実施されることによるパチンコ機２の稼働低下等の不都合の発生を防止することができる。
【０１６１】
また、いずれのカードユニット３にも会員カードが受け付けられていない状態、つまりパチンコ機２にて遊技を行っていない状態の利用者であっても、利用者が遊技場内に居れば、店舗内スピーカ８により電気自動車１の充電が完了した旨の報知を受けることができる。
【０１６２】
また、いずれのカードユニット３にも会員カードが受け付けられていない状態、つまりパチンコ機２にて遊技を行っていない状態の利用者であっても、会員カードを受け付けた時点、つまりパチンコ機２にて遊技を開始した時点で、電気自動車１の充電が完了した旨の報知がカードユニット３の表示部３１２により実施されるので、電気自動車１の充電が完了した旨の報知を、より確実に実施できる。
【０１６３】
また、充電スタンド５において新たな充電を実施可能になった旨の報知がカードユニット３において実施されるため、該報知を受けるために予約登録を行った予約者は、カードユニット３の近傍に居る必要があるので、該予約者が遊技を実施する可能性を高めることができるとともに、遊技を行っている予約者に対して、新たな充電を実施可能になった旨を確実に報知できるため、該予約者が充電を的確に開始できるようになるので、充電スタンド５を有効に利用できる。
【０１６４】
また、パチンコ機２の状態が所定条件、例えば、大当り中、確変中、時短中などの状態であるときには、カードユニット３による報知が遅れて実施されるので、該報知によって遊技を邪魔してしまうことを防止できる。
【０１６５】
また、会員情報テーブルに管理されている会員ＩＤが記録された会員カードを所持する来場者のみが充電スタンド５を利用できるようになるので、会員カードを所持しない第三者によって充電スタンド５が占有されてしまうことを防止できるとともに、充電状況テーブルに記憶する会員カードの会員ＩＤの受け付けを確実に行うこともできる。
【０１６６】
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。
【０１６７】
例えば、前記実施例では、カードユニット３を用いることで、充電完了の旨を報知するようになっているが、報知後に、当該カードユニット３に対応するパチンコ機２で遊技を行っている利用者が所定時間経過しても遊技を止めなかった場合、または前記報知後に所定時間経過しても、充電完了の充電スタンド５の給電プラグが電気自動車１から外されなかった場合に、再度カードユニット３にて充電完了の旨を報知するようにしてもよい。または、充電スタンド５にて新たな充電を実施可能になった旨を報知する際も同様に、前記報知後に所定時間経過しても、新たな充電を実施可能になった充電スタンド５の使用が開始されなかった場合に、再度カードユニット３にて充電スタンド５にて新たな充電を実施可能になった旨を報知するようにしてもよい。更に尚、再度報知する場合には、店員が使用するインカム９に通知するようにしてもよく、その場合には、店員に対して、報知の対象となっている利用者が使用しているカードユニット３を特定できるカードユニットＩＤ等も通知するようにしてもよく、当該報知を受けた店員は、カードユニット３に基づいて客の居場所を特定し、店員が客に対して、充電完了の旨、または、充電スタンド５にて新たな充電を実施可能になった旨を伝えて、電気自動車１の移動等を促すようにすることも可能になる。
【０１６８】
また、前記実施例では、カードユニット３を用いることで、充電完了の旨、または、充電スタンド５にて新たな充電を実施可能になった旨を報知するようになっているが、パチンコ機２に１対１に対応して設けられた呼出ランプ４（遊技用装置）を用いることで、充電完了の旨、または、充電スタンド５にて新たな充電を実施可能になった旨を報知するようにしてもよい。呼出ランプ４が報知することで、パチンコ機２にて遊技を行う利用者（客）のみならず、店員も当該呼出ランプ４に対応する客が前記報知の対象者であることを認識することができ、報知後に客が長時間遊技を続けるような場合に、店員が客に対して、充電完了の旨、または、充電スタンド５にて新たな充電を実施可能になった旨を伝えて、電気自動車１の移動等を促すようにすることも可能になる。
【０１６９】
また、前記実施例では、電気自動車１の充電レベルが１００％である場合に、つまり充電が完了した場合に、充電が完了した旨を充電スタンド５を利用する利用者（来場者）に対して報知するようになっているが、本発明はこれに限られるものではなく、充電が完了する少し前（充電完了間近）になった時点で報知するようにしてもよい。例えば、電気自動車１の充電レベルが９８％になった時点（所定量以上の充電が完了した時点）で、充電が完了した旨を充電スタンド５を利用する利用者（来場者）に対して報知するようにしてもよく、利用者が遊技場から駐車場に向かって、該当する駐車区画に到着する頃には、電気自動車１の充電レベルが１００％になっていればよい。このように、これら利用者が遊技場から駐車場に向かうまでの所要時間や、遊技場から駐車場までの距離等を考慮して、充電完了の報知を行う充電レベルを適宜設定してもよい。
【０１７０】
また、前記実施例では、カードユニット３を用いることで、充電完了の旨、または、充電スタンド５にて新たな充電を実施可能になった旨を報知するようになっているが、報知後に、カードユニット３から会員カードが排出された場合に、当該カードユニット３を自動的に離席モードにする処理を行ってもよい。このようにすることで、報知を受けた利用者が電気自動車１を移動させようと、カードユニット３から会員カードを排出して、一時的にパチンコ機２から離席する際に、離席モードにすること忘れた場合であっても、自動的に離席モードとなり、利用者の利便性が向上する。
【０１７１】
また、前記実施例では、カードユニット３の表示部３１２に表示されるメインメニューに、駐車場の充電スタンド５の利用予約の登録を行うための「予約登録」の項目が表示されるようになっており、この「予約登録」の項目を選択入力すると、充電スタンド５を利用するための予約登録を行えるようになっているが、予約登録はカードユニット３を用いて行う態様のみならず、遊技場内にキオスク端末等を設置し、このキオスク端末にて会員カードを受け付けることで、予約登録を行えるようにしてもよい。
【０１７２】
また、前記実施例では、カードユニット３が受付け中の会員カードの会員ＩＤに基づいて、充電完了の旨、または、充電スタンド５にて新たな充電を実施可能になった旨を報知する対象となっている利用者を特定しているが、本発明はこれに限られるものではなく、その他の手段を用いて報知する対象となっている利用者を特定できるようにしてもよい。例えば、充電スタンド５にカードリーダライタ５ａの代りに、充電スタンド５を利用する利用者の顔画像を撮影するＣＣＤカメラを設け、更に、カードユニット３にも利用者の顔画像を撮影するＣＣＤカメラを設けるようにし、充電スタンド５を利用した利用者の顔画像データを会員管理コンピュータ１２０に登録しておくとともに、報知する対象となっている利用者を特定する際に、各カードユニット３にて顔画像を撮影し、各カードユニット３にて撮影した各顔画像データと、充電スタンド５にて撮影した顔画像データとを比較することで、充電スタンド５を利用した利用者を特定できるようにしてもよい。
【０１７３】
また、前記実施例では、本発明の電気自動車充電システムがパチンコ機２を設置した遊技場に適用されているが、本発明の遊技機は、パチンコ機２に限られるものではなく、スロットマシンであってもよいし、更には、封入式のパチンコ機や封入式のスロットマシンであってもよい。
【０１７４】
また、前記実施例では、カードユニット３が対応するパチンコ機２の状態が大当り中、確変中、時短中などの状態であるときには報知を留保して、該遊技状態が終了したときに報知を実施するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、カードユニット３の状況が、例えば、玉貸処理中である場合や、再プレイ処理中である場合等の各種処理の実施中である場合にも、充電完了や受電可能の報知を留保して、当該処理が終了したときに報知を実施するようにしても良い。
【符号の説明】
【０１７５】
１                電気自動車
２                パチンコ機
３                カードユニット
４                呼出ランプ
５                充電スタンド
５ａ              カードリーダライタ
８                店舗内スピーカ
９                インカム
１０              放送装置
１１０            充電制御装置
１２０            会員管理コンピュータ
【図１】
2014028018.tif 000003
【図２】
2014028018.tif 000004
【図３】
2014028018.tif 000005
【図４】
2014028018.tif 000006
【図５】
2014028018.tif 000007
【図６】
2014028018.tif 000008
【図７】
2014028018.tif 000009
【図８】
2014028018.tif 000010
【図９】
2014028018.tif 000011
【図１０】
2014028018.tif 000012
【図１１】
2014028018.tif 000013
【図１２】
2014028018.tif 000014
【図１３】
2014028018.tif 000015
【図１４】
2014028018.tif 000016
【図１５】
2014028018.tif 000017