(57)【要約】      （修正有）【課題】弾球遊技機の盤面における遊技球の詰まり（いわゆる「葡萄」）を検出するとともに、当該詰まりが自然に発生したのか、それとも磁石を用いた不正行為に起因するかを区別できるようにする。【解決手段】遊技盤の盤面に、磁力を検出する磁気センサＭＳＧととともに、盤面に存在する遊技媒体を検出する近接スイッチＫＳＳとを備え、磁気センサＭＳＧのみが検出したとき磁気検出エラーに対応する第２エラー報知を行わせ、近接スイッチＫＳＳのみが検出したとき盤面における球詰まりエラーに対応する第１エラー報知を行わせ、磁気センサＭＳＧと近接スイッチＫＳＳの両方が検出したとき不正行為が行われたことを示す第３エラー報知を行わせるようにした。【選択図】図１１
2014083399.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
入賞口が設けられた遊技盤と、前記遊技盤へ打ち出された遊技媒体の入賞の判定及び前記入賞による賞球の払い出しに係る遊技処理を行う制御部と、前記制御部からのコマンドに基づき演出に係る処理を行う副制御部とを備える遊技機において、
前記遊技盤は、前記遊技媒体を受け入れる遊技領域が形成される盤面と、前記盤面が取り付けられる基部と、前記盤面に取り付けられて磁力を検出する磁気センサと、前記盤面に取り付けられて前記盤面に存在する前記遊技媒体を検出する近接スイッチとを備え、
前記制御部は、
前記近接スイッチが検出したとき、その検出信号に基づき前記副制御部へ予め定められた第１エラーコマンドを送り、前記副制御部に前記盤面における球詰まりエラーに対応する第１エラー報知を行わせ、
前記磁気センサが検出したとき、その検出信号に基づき前記副制御部へ予め定められた第２エラーコマンドを送り、前記副制御部に磁気検出エラーに対応する第２エラー報知を行わせ、
前記磁気センサと前記近接スイッチの両方が検出したとき、それらの検出信号に基づき前記副制御部へ予め定められた第３エラーコマンドを送り、前記副制御部に不正行為が行われたことを示す第３エラー報知を行わせる、ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記近接スイッチは、前記磁気センサの検出範囲外に設けられていることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記制御部は、前記近接スイッチの出力を監視し、前記近接スイッチが前記遊技媒体の存在を予め定められた時間よりも長くかつ連続して検出したときに、前記第１エラーコマンド又は前記第３エラーコマンドのいずれかを送ることを特徴とする請求項１又は請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記制御部は、前記磁気センサの出力を監視し、前記磁気センサが予め定められた時間よりも長くかつ連続して検出したときに、前記第２エラーコマンド又は前記第３エラーコマンドのいずれかを送ることを特徴とする請求項１乃至請求項３いずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記磁気センサを複数備え、
前記近接スイッチは、前記盤面の垂直上方から見て、前記複数の磁気センサのうちの少なくとも２つから等距離の位置に設けられていることを特徴とする請求項１乃至請求項４いずれかに記載の遊技機。
【請求項６】
入賞口が設けられた遊技盤と、前記遊技盤へ打ち出された遊技媒体の入賞の判定及び前記入賞による賞球の払い出しに係る遊技処理を行う制御部と、前記制御部からのコマンドに基づき演出に係る処理を行う副制御部とを備える遊技機において、
前記遊技盤は、前記遊技媒体を受け入れる遊技領域が形成される盤面と、前記盤面が取り付けられる基部と、前記盤面に取り付けられて前記盤面に存在する前記遊技媒体を検出する近接スイッチとを備え、
前記入賞口は、この周囲に設けられた装飾部材と一体になったユニットとして構成され、
前記基部には、前記ユニットを受け入れるための開口とともに、当該開口に連通又は近接して前記近接スイッチ用の開口が設けられ、
前記入賞口が前記盤面に取り付けられた状態において、前記近接スイッチは前記装飾部材により隠されるように設けられ、
前記制御部は、
前記近接スイッチが前記遊技媒体を検出したとき、その検出信号に基づき前記副制御部へ予め定められた第１エラーコマンドを送り、前記副制御部に前記盤面における球詰まりエラーに対応する第１エラー報知を行わせる、ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、弾球遊技機（パチンコ機）などの遊技機に関し、特に盤面における球詰まりを検出できる遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機設置営業店などにおいて設置されている弾球遊技機（いわゆるパチンコ機）は、遊技球（遊技媒体とも呼ぶ）を用いて遊技を行うものである。借り受けた遊技球を弾球遊技機の遊技盤に設けられている盤面へ打ち出し、当該遊技球が予め定められた入賞口に入るごとに所定数の遊技球を払出すようになっている。払い出される遊技球は賞球と呼ばれる。
【０００３】
弾球遊技機の特定の入賞口に遊技球が受け入れられると電子的な抽選が行われる。多くの場合、当該抽選にはカウンタやレジスタ等のハードウエアで発生された乱数又はソフトウエアで実行されるカウンタで発生された乱数が使用される。
【０００４】
弾球遊技機は、電子的な抽選を含む遊技に関する処理を行うために、電気的な遊技制御の処理を行い主要な処理情報を生成する制御部及び前記制御部にて生成した処理情報を得ることにより所定の出力態様処理をさせる制御を行う副制御部を備え、さらに、これらに接続される払出制御部、遊技球払出装置、電飾制御部及び音響制御部などの周辺基板を備える。
【０００５】
音響制御部は、遊技の状態に応じて興趣を高めるために演出に係る効果音を発生する。電飾制御部も同様に、遊技の状態に応じて興趣を高めるために電飾を点滅させる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２０１１−９２６３２号公報  縦向き配列の磁気センサと、横向き配列の磁気センサとの検出エリアを重複させて組み合わせることにより、広範囲の磁石ゴトを検出することが記載されている。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
特許文献１は、磁石を遊技機に近付けて遊技球を誘導し、不正に入賞装置へ入賞させて多くの賞球を獲得するという不正行為（磁石ゴト）の対策を開示している。特許文献１によれば、比較的広い範囲について磁石ゴトを検出できるようになるものの、磁気センサと磁気センサの間には検出困難な箇所が存在する。このような箇所をなくすには多数の磁気センサを配置すればよいが、これではコストの増加を招き好ましくない。
【０００８】
また、不正行為には、磁石を用いて遊技球を誘導し、多数の遊技球を遊技盤面上の所定箇所（具体的には、入賞装置の入賞口付近）に集めて滞留状態（いわゆる「葡萄の房状態」「葡萄房状の球詰まり」）を生じさせ、これを利用して入賞装置への後続遊技球の入賞を容易にする不正行為がある（これについては図１０及びその説明も参照されたい）。
【０００９】
しかし、従来の遊技機では、上記のような不正行為が行われたとしても、磁石を検出する磁石センサを備えるものの、遊技球の詰まりを検出する手段を備えず、上記滞留状態を形成するための磁石操作が磁石の検出困難箇所で形成された場合、このような不正を検知することが困難であった。
【００１０】
また、上記のような遊技球の詰まりは、不正行為が行われていなくても自然に発生することがある。遊技球の詰まりが発生すると、通常、遊技者がホール店員を呼び、ホール店員に、手作業による遊技球の詰まりの除去を依頼する。ホール店員が遊技球の詰まりを発見したときも同様に除去するが、ホール店員からすれば当該遊技球の詰まりが自然に発生したのか、それとも不正行為に起因するものであるかは区別することができなかった。これでは不正行為者に弁解の余地を与えかねず、不正行為を抑止することができなかった。
【００１１】
本発明は上記課題に鑑みなされたもので、弾球遊技機の盤面における遊技球の詰まりを検出するとともに、当該詰まりが自然に発生したのか、それとも磁石を用いた不正行為に起因するかを区別することのできる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
この発明は、入賞口が設けられた遊技盤と、前記遊技盤へ打ち出された遊技媒体の入賞の判定及び前記入賞による賞球の払い出しに係る遊技処理を行う制御部と、前記制御部からのコマンドに基づき演出に係る処理を行う副制御部とを備える遊技機において、
前記遊技盤は、前記遊技媒体を受け入れる遊技領域が形成される盤面と、前記盤面が取り付けられる基部と、前記盤面に取り付けられて磁力を検出する磁気センサと、前記盤面に取り付けられて前記盤面に存在する前記遊技媒体を検出する近接スイッチとを備え、
前記制御部は、
前記近接スイッチが検出したとき、その検出信号に基づき前記副制御部へ予め定められた第１エラーコマンドを送り、前記副制御部に前記盤面における球詰まりエラーに対応する第１エラー報知を行わせ、
前記磁気センサが検出したとき、その検出信号に基づき前記副制御部へ予め定められた第２エラーコマンドを送り、前記副制御部に磁気検出エラーに対応する第２エラー報知を行わせ、
前記磁気センサと前記近接スイッチの両方が検出したとき、それらの検出信号に基づき前記副制御部へ予め定められた第３エラーコマンドを送り、前記副制御部に不正行為が行われたことを示す第３エラー報知を行わせるものである。
【００１３】
前記近接スイッチは、好ましくは、前記磁気センサの検出範囲外に設けられている。
【００１４】
前記制御部は、好ましくは、前記近接スイッチの出力を監視し、前記近接スイッチが前記遊技媒体の存在を予め定められた時間よりも長くかつ連続して検出したときに、前記第１エラーコマンド又は前記第３エラーコマンドのいずれかを送る。
【００１５】
前記制御部は、好ましくは、前記磁気センサの出力を監視し、前記磁気センサが予め定められた時間よりも長くかつ連続して検出したときに、前記第２エラーコマンド又は前記第３エラーコマンドのいずれかを送る。
【００１６】
前記磁気センサを複数備え、
前記近接スイッチは、好ましくは、前記盤面の垂直上方から見て、前記複数の磁気センサのうちの少なくとも２つから等距離の位置に設けられている。
【００１７】
この発明は、入賞口が設けられた遊技盤と、前記遊技盤へ打ち出された遊技媒体の入賞の判定及び前記入賞による賞球の払い出しに係る遊技処理を行う制御部と、前記制御部からのコマンドに基づき演出に係る処理を行う副制御部とを備える遊技機において、
前記遊技盤は、前記遊技媒体を受け入れる遊技領域が形成される盤面と、前記盤面が取り付けられる基部と、前記盤面に取り付けられて前記盤面に存在する前記遊技媒体を検出する近接スイッチとを備え、
前記入賞口は、この周囲に設けられた装飾部材と一体になったユニットとして構成され、
前記基部には、前記ユニットを受け入れるための開口とともに、当該開口に連通又は近接して前記近接スイッチ用の開口が設けられ、
前記入賞口が前記盤面に取り付けられた状態において、前記近接スイッチは前記装飾部材により隠されるように設けられ、
前記制御部は、
前記近接スイッチが前記遊技媒体を検出したとき、その検出信号に基づき前記副制御部へ予め定められた第１エラーコマンドを送り、前記副制御部に前記盤面における球詰まりエラーに対応する第１エラー報知を行わせる、ことを特徴とするものである。
【発明の効果】
【００１８】
この発明によれば、遊技盤の盤面に、磁力を検出する磁気センサととともに、盤面に存在する遊技媒体を検出する近接スイッチとを備え、磁気センサのみが検出したとき磁気検出エラーに対応する第１エラー報知を行わせ、近接スイッチのみが検出したとき盤面における球詰まりエラーに対応する第２エラー報知を行わせ、磁気センサと近接スイッチの両方が検出したとき不正行為が行われたことを示す第３エラー報知を行わせるようにしたので、弾球遊技機の盤面における遊技球の詰まりを検出するとともに、当該詰まりが自然に発生したのか、それとも磁石を用いた不正行為に起因するかを区別することができる。
【００１９】
また、前記近接スイッチを、前記磁気センサの検出範囲外に設けることにより、前記磁気センサを補完することができ、不正行為の検知範囲の抜けを無くすことができるとともに、効率的な配置を可能にして遊技の盤面に設けるセンサの数を可及的に減少させることができる。
【００２０】
また、前記近接スイッチの出力を監視し、前記近接スイッチが前記遊技媒体の存在を予め定められた時間よりも長くかつ連続して検出したときに、前記第１エラーコマンド又は前記第３エラーコマンドのいずれかを送るので、ノイズ等による誤動作を防止することができる。これは磁気センサについても同様である。
【００２１】
また、前記磁気センサを複数備え、前記近接スイッチを、前記盤面の垂直上方から見て、前記複数の磁気センサのうちの少なくとも２つから等距離の位置に設けるようにしたので、近接スイッチの効率的な配置を実現でき、近接スイッチの数を可及的に減少させることができる。
【００２２】
また、前記入賞口が前記盤面に取り付けられた状態において、前記近接スイッチを前記装飾部材により隠されるように設けるようにしたので、前記近接スイッチを遊技者から見えないようにできるとともに、前記入賞口の開口を利用して設けることにより前記近接スイッチを容易に取り付けることができ、製造コストを抑制できる。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】遊技機の表面構造を示す斜視図である。
【図２】遊技機の前扉を開けた状態の斜視図である。
【図３】遊技機の裏面構造を示す背面図である。
【図４】遊技者から見た盤面の様子を示す図（正面図）である。
【図５】遊技機の盤面に設けられる入賞口と装飾部材のユニットの正面図である。
【図６】遊技機の盤面に設けられる入賞口と装飾部材のユニットの右斜め上方からの斜視図である。
【図７】遊技盤の積層構造を示す図（左側面の概略図）である。
【図８】発明の実施の形態に係る遊技機のブロック図である。
【図９】発明の実施の形態に係る非接触近接スイッチの設置位置の説明図（盤面の正面図）である。
【図１０】発明の実施の形態に係る非接触近接スイッチと球詰まりの位置関係の説明図である。
【図１１】発明の実施の形態に係る遊技機の動作説明図（ブロック図）である。
【図１２】発明の実施の形態に係る磁気センサの動作説明図（タイミングチャート）である。
【図１３】発明の実施の形態に係る非接触型近接スイッチの動作説明図（球詰まりを検出した場合のタイミングチャート）である。
【図１４】発明の実施の形態に係る非接触型近接スイッチの動作説明図（球詰まりを検出しない場合のタイミングチャート）である。
【図１５】発明の実施の形態に係る遊技機の処理フローチャートである。
【図１６】発明の実施の形態に係る遊技機の動作説明図（タイミングチャート）である。
【図１７】発明の実施の形態に係る遊技機の他の動作説明図（タイミングチャート）である。
【図１８】発明の実施の形態に係る非接触型近接スイッチの取付状態の説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００２４】
弾球遊技機の構造概略について図１、図２及び図３を参照して説明を加える。
【００２５】
まず、図１及び図２を参照して本発明の実施の形態に係る遊技機の外部的構造につき説明する。
【００２６】
外枠５０は、遊技機設置営業店に設けられた設置場所（島設備など）へと固定させるための縦長方形状からなる木製の枠部材である。
【００２７】
本体部材５１は、外枠５０の内部に備えられ、ヒンジ部５１ａを介して外枠５０に回動自在に装着された縦長方形状の遊技機基軸体となる部材である。この本体部材５１は、枠状に形成されその内側に空間部を有している。
【００２８】
開口枠扉５２は、遊技機の前面側となる前記本体部材５１の前面に、ロック機能付きで且つ開閉自在となるように装着され、枠状に構成されることでその内側を開口部とした扉部材である。
【００２９】
なお、開口枠扉５２の開口部にガラス製又は樹脂製からなる透明板部材が設けられ、開口部近傍及びその内部に電飾５２ａ、スピーカ５２ｂ、などが取り付けられている。
【００３０】
遊技盤１０は、本体部材５１の空間部に臨むように、本体部材５１に所定の固定部材を用いて着脱自在に装着されている。遊技盤の本体部材５１への装着後は、その遊技領域を前記開口部より観察することができる。
【００３１】
球受皿付き扉５３は、遊技機前面において本体部材５１の下部に、ロック機能付きで且つ開閉自在となるように装着され、遊技球を貯留する球受皿を少なくとも備えた扉部材である。なお、本実施形態における球受皿付き扉５３には、以下の部材が取り付けられている。
（1）複数の遊技球が貯留可能で且つ図示しない発射駆動装置へと遊技球を案内させる通路が設けられた球受皿。
（2）該貯留され発射駆動装置へと案内された遊技球を前記遊技盤１０の盤面１１に設けられた遊技領域へと打出す操作を行う回動式操作ハンドル４８ｂ。
（3）ブリペイドカード読込み処理関係及び借り受ける遊技球の貸出し処理関係の指示をするボタンを備えた球貸し関係の操作部。
（4）球受皿に貯留させた遊技球を遊技球収集容器（俗称、ドル箱）へと排出解除するための球受皿用の貯留球排出操作ボタン。
【００３２】
次に、図３を参照して本発明の実施の形態に係る遊技機の内部的構成を説明する。
【００３３】
４０は、前述したように、本体部材５１若しくは遊技盤１０又はこれらに備え付けられる支持部材などを介して設けられ、電気的な遊技制御の処理を行い主要な処理情報を生成する制御部である。
【００３４】
４０ｂは、前記本体部材５１若しくは遊技盤１０又はこれらに備え付けられる支持部材などを介して設けられ、前記制御部４０にて生成した処理情報を得ることにより所定の出力態様処理をさせる制御を行う副制御部である。
【００３５】
４２は、賞球の払い出し制御を行う払出制御部である。
【００３６】
図４は遊技機の遊技盤の正面図である。
【００３７】
図４において、１１は遊技盤１０の盤面である。盤面１１は、誘導レール１２と、誘導レール１２で区画された略円形の遊技領域を落下した遊技球を外部へ導く排出口（アウト口）１３を備える矩形の盤面である。
【００３８】
前述した盤面１１の遊技領域は、誘導レール１２（遊技球を滑走させる滑走部と遊技球を規制する規制部を含む）により略円形状となるように区画形成され、打出された遊技球の移動範囲を規制する領域である。前記滑走部に規制部が続くように設けられている。前記滑走部は全体として螺旋をなして盤面１１に配設されている。
【００３９】
前記排出口（アウト口）１３は、遊技領域に投入された遊技球が集束する位置に設けられた回収開口部である。
【００４０】
図示しないが、盤面１１には、遊技領域を移動する遊技球の方向を変化せしめる釘や風車などの障害物が複数個設けられている。障害物としての遊技釘は、遊技球と接触させることにより移動方向を不規則にし、又は移動方向を規制するために、盤面１１の適宜な位置に打込まれる複数の棒状部材である。
【００４１】
３０ａは、遊技領域の中央やや上側に設けられ、演出用表示ランプやＬＣＤ（液晶表示装置）などの可変表示部をひとつ又は複数有する可変表示装置（センター役物）である。
【００４２】
３０ｂは、スルーチャッカーである。
【００４３】
３０ｃは、普通入賞口を有する普通入賞装置である。
【００４４】
３０ｄは、始動入賞口を有するスタートチャッカー（始動入賞装置）である。
【００４５】
３０ｅは、大入賞口を有するアタッカーである。
【００４６】
以下の説明で、３０ｂ乃至３０ｄをまとめて入賞口３０などと記すことがある。
【００４７】
なお、図示されていないが、上記３０ｂ、３０ｃ、３０ｄの内部には球通過検出器２０ｂ、２０ｃ、２０ｄが設けられている（同図の括弧内の符号はそのことを意味する）。
【００４８】
スタートチャッカー３０ｄの始動入賞装置は特定入賞装置と、アタッカー３０ｅの大入賞装置は特別入賞装置とも呼ばれる。
【００４９】
スタートチャッカー（始動入賞装置）３０ｄは、入賞口の開口範囲の拡縮を行わせる可動片をその両側に備え、遊技球を入賞させることにより可変表示を行わせると共に賞球を遊技者に獲得させる入賞装置である。
【００５０】
アタッカー（大入賞装置）３０ｅは、入賞口を露出させる開口状態と入賞口を閉鎖する閉口状態となる可動扉が駆動制御されるものであり、通常遊技状態に遊技球の入賞を禁止する状態から、予め定められた所定条件が満足された特定遊技状態に遊技球を入賞させることにより他の入賞装置及び入賞口と比較してより多くの賞球を獲得させるものである。
【００５１】
盤面１１には、入賞口３０、図示しない釘や風車などの障害物とともに、興趣を高めるための様々なデザインの装飾部材が設けられている。装飾部材は入賞口３０などと一体にユニット化されている。
【００５２】
図５及び図６は、スタートチャッカー３０ｄ、アタッカー３０ｅと装飾部材が一体となったユニットＵＮＴを示す。図５はユニットＵＮＴの正面図、図６は同右上方から見た斜視図である。
【００５３】
図中、ＳＹは装飾部材である。装飾部材ＳＹはスタートチャッカー３０ｄ、アタッカー３０ｅの周囲に設けられていて、これらを装飾している。装飾部材ＳＹは薄いプラスチック板であり、ここに様々なデザインが施されている。装飾部材ＳＹは盤面１１の表面に現れていて、遊技者からよく見える。
【００５４】
ＢＤＹはスタートチャッカー３０ｄ、アタッカー３０ｅの内部の球通路、開口の開閉駆動を行うための機構である。説明の便宜上、ＢＤＹを「内部本体」と表記する。内部本体ＢＤＹは盤面１１に設けられた開口（図１８参照）に挿入され、内部に突出する部分である。内部本体ＢＤＹは遊技者からは見えない。
【００５５】
他の符号は、図４に示したものと同じものであり、その説明は省略する。
【００５６】
図７は、遊技盤１０の積層構造を示す図（左側面の概略図）である。
【００５７】
遊技盤１０は、その前面（遊技者側）に盤面１１が設けられている。盤面１１は、例えばアクリル等の透明部材で製作されていて、釘や風車などの障害物（図示せず）が設けられている。この内部に発光素子が設けられ、その光が盤面１１を通って遊技者へ向かうようになっていることもある。盤面１１の裏面（遊技機の内部側）には模様やイラストの施されたグラフィックシート１０３が貼り付けられている。盤面１１は透明であるから、遊技者は、盤面１１を通してグラフィックシート１０３のデザインを見ることになる。グラフィックシート１０３は透明である必要はない。
【００５８】
盤面１１とグラフィックシート１０３は、ベニア板等の十分な剛性をもつベース板（基部）１０１に取り付けられている。ベース板１０１は、遊技盤１０の構造的な強度を保つためのものである。
【００５９】
盤面１１には入賞口３０や装飾部材が設けられているが、図７においては、スタートチャッカー３０ｄ、アタッカー３０ｅと装飾部材が一体となったユニットＵＮＴのみを示し、誘導レール１２などの表示は省略している。
【００６０】
ユニットＵＮＴは、ベース板１０１に設けられた開口にその内部本体ＢＤＹが挿入されて固定され、盤面１１の表面にはスタートチャッカー３０ｄとアタッカー３０ｅ、及び装飾部材ＳＹのみが現れる。
【００６１】
図８は本発明の実施の形態に係る遊技機の機能ブロック図である。
【００６２】
４０は、電気的な遊技制御の処理を行い主要な処理情報を生成する制御部（「メイン基板」とも呼ばれる）である。制御部４０は遊技領域を移動（流下）して入賞口３０ｂ〜３０ｄを通過した入賞球をそれぞれ検出する球通過検出器２０ｂ〜２０ｄの信号を入力とし、入賞口３０ｂ〜３０ｄの入賞球通過に応じた抽選・判定を行う入賞判定部４０ａを含む。
【００６３】
４２ａは、可変表示装置（センター役物）３０ａに設けられた第１表示装置（７セグメント表示器など）４３ａを点灯制御する第１表示制御部である。
【００６４】
４２ｂは、可変表示装置（センター役物）３０ａに設けられた第２表示装置（ランプなど）４３ｂを点灯制御する第２表示制御部である。
【００６５】
スタートチャッカーに入賞して抽選が行われた場合、制御部４０は、遊技盤上に設けられた第１表示装置（７セグメント表示器）４３ａに特別図柄に関する抽選結果を表示するとともに、抽選の結果及び後述の可変表示装置（液晶表示装置）３０ａでの特別図柄（液晶表示装置上の変動図柄）の変動時間（特別図柄の変動時間は抽選により決定される）を後述の副制御部４０ｂに送信する。副制御部４０ｂは、受信した抽選結果及び特別図柄の変動時間に基づいて特別図柄を変動表示させる。
【００６６】
なお、大当たりとなった場合は、制御部４０が副制御部４０ｂに送った変動時間を把握しており、この変動時間を制御部４０が計時し終わった際に、大当たり処理（アタッカー３０ｅを所定時間、所定回数開放する処理）を行う。
【００６７】
ちなみに、遊技球によるスルーチャッカー３０ｂの通過が検出されたときは、盤面上に設けられた第２表示装置（ランプ）４３ｂに普通図柄に関する抽選結果を表示し、当選の場合には、スタートチェッカー３０ｄの可動片を開放させる。また、同時に可変表示装置（液晶表示装置）３０ａの所定領域においても、普通図柄に関する抽選結果を表示する。
【００６８】
可変表示装置（センター役物）３０ａに設けられたＬＣＤは、大当り状態に係わる特定図柄を変動表示すると共に背景画像や各種のキャラクタなどをアニメーション的に表示する装置である。スタートチャッカー（始動入賞装置）３０ｄを遊技球が通過したことが検出されると、表示される図柄が所定時間だけ変動し、遊技球のスタートチャッカー（始動入賞装置）３０ｄの通過時点において抽選された抽選用乱数値により決定される停止図柄をＬＣＤに表示して停止するようになっている。アタッカー３０ｅは、前方に開放可能な開閉板を備える。ＬＣＤの変動停止後の図柄が「７７７」などの当り図柄で停止表示されたとき、「大当り」と称する特別遊技が開始され、アタッカー３０ｅの開閉板が入賞不能な閉鎖状態から、予め定めた回数だけ入賞可能な状態に移行するために開放されるようになっている。アタッカー３０ｅの開閉板が開放された後、所定時間が経過し、又は所定数の遊技球が入賞すると開閉板が閉じる。
【００６９】
４２は、入賞判定部４０ａの信号を受けて入賞口３０ｂ〜３０ｄの遊技球入賞に応じた及び／又はこれによる抽選・判定の結果に応じた遊技球払出装置４３を制御する払出制御部である。
【００７０】
４３は、遊技利益として入賞口３０ｂ〜３０ｄの遊技球入賞に応じた及び／又はこれによる抽選・判定の結果に応じた所定数の遊技球を払出す駆動源を備えた遊技球払出装置である。
【００７１】
ＭＧＳは、盤面１１に設けられて磁力（磁場の強さ）を検出する磁気センサである。磁気センサＭＧＳは磁石を用いて遊技球を不正に入賞口３０に誘導するという不正行為（ゴト行為）を抑止するためのもので、磁気を検出したときにエラー報知を行い遊技の続行を不能にするものである。磁気センサＭＧＳ及び盤面上における配置は公知であるので、その詳細な説明は省略する。
【００７２】
ＫＳＳは、遊技球の存在を非接触で検出する非接触近接スイッチである。非接触近接スイッチＫＳＳ自体は公知でありその説明は省略するが、その配置及びその出力に基づく処理については後に詳しく説明を加える。
【００７３】
４０ｃは、磁気センサＭＧＳと非接触近接スイッチＫＳＳの出力を受け、これらをＣＰＵに適した信号（例えばＴＴＬ）に変換してから制御部４０へ出力する副基板である。
【００７４】
４０ｂは、制御部４０にて生成した処理情報を得ることにより、光の点滅・音響の発生などの演出を含む所定の出力態様処理をさせる制御を行う副制御部（「サブ基板」とも呼ばれる）である。
【００７５】
４１は可変表示装置（液晶表示装置）３０ａを制御して演出に係る画像を表示させる表示制御部である。
【００７６】
４１−１は、遊技盤１０あるいは遊技機筐体に設けられたランプ・電飾５２ａなどを点灯制御するための電飾制御部である。
【００７７】
４１−２は、遊技盤１０に設けられた可動体５２ｃを制御する可動体制御部である。
【００７８】
可動体５２ｃは、例えば、通常状態とこれと異なる状態の２つを相互に行き来するものである。可動体とは、例えば、平板状、円柱状、円盤状、凹凸を有する歯車状、等のものである。なお、図示しないが可動体５２ｃを駆動するための動力部を備える。可動体制御部４１−２は、実際には、当該動力部を駆動する。動力部は、例えば、モータ、ソレノイドなどの電力又は磁力を用いた駆動装置又は駆動源を備えた制御装置などである。
【００７９】
４６は、遊技盤１０あるいは遊技機筐体に設けられたスピーカ５２ｂを通じて効果音・音声を発生させる音響制御部である。
【００８０】
遊技球が遊技領域に設けられた入賞装置３０ｂ〜３０ｄには、それぞれ内部に球通過検出器（例えばスイッチ）２０ｂ〜２０ｄが設けられ、入賞球の通過を検出できるようになっている。入賞球がいずれかの入賞装置３０ｂ〜３０ｄの検出可能位置を通過すると、これを球通過検出器２０ｂ〜２０ｄが検出し、これを受けて入賞判定部４０ａが所定の抽選・判定処理を行う。例えば、球通過検出器２０ｂがスルーチャッカー（入賞チャッカー）３０ｂを通過した遊技球を検出したとき、所定の抽選を行い、当選したときはスタートチャッカー（始動入賞装置）３０ｄを所定時間開放する。すなわち、スタートチャッカー（始動入賞装置）３０ｄの左右両側に互いに対向して設けられた一対の可動片を、それぞれ外側へ開放させる。そして、遊技球がスタートチャッカー（始動入賞装置）３０ｄを通過したことを検出したとき、所定の抽選を行い、当選したときは、通常遊技状態の下では入賞不能な状態にあるアタッカー３０ｅの大入賞装置を入賞可能に開放する。
【００８１】
図９は、非接触近接スイッチＫＳＳの設置位置の説明図である。図９は盤面１１の平面図（正面図）に相当するが、非接触近接スイッチＫＳＳ、２つの磁気センサＭＧＳ、アタッカー３０ｅのみを表示し、他の要素の表示は省略している。
【００８２】
αは、磁気センサＭＧＳの検出範囲を示す。この範囲内に磁石が存在するとき磁気センサＭＧＳは検出信号を出力する。図９では、検出範囲αは磁気センサＭＧＳを中心とする円で示している。これは説明の便宜上であり、指向性を有し、特定の方向に特に検出範囲が広い（感度が良い）ということもあり得る。
【００８３】
検出範囲αは、検出対象である磁石の磁力が強ければ大きくなり、磁気センサＭＧＳの感度が良ければ大きくなる。図９に示した検出範囲αは、特定の強さ（遊技球を不正に入賞口３０に誘導するという不正行為を実行できる程度の強さ）の磁石が、開口枠扉５２の開口部に設けられたガラス製又は樹脂製からなる透明板部材に接触したときに、これを検出できる範囲を意味する。検出範囲αの範囲外（例えば直線β）において磁石が透明板部材に接触したとしても、磁気センサＭＧＳはこれを検出できない。
【００８４】
なお、磁気センサＭＧＳが検出範囲αにおいて検出信号を出力するかどうかは、確率的な側面も有する。検出範囲αの内部であれば１００％検出し、外部では全く検出できないというものでもない。検出範囲αは、特定の磁石が透明板部材に接触したことを予め定められた検出確率以上で検出できる範囲と見ることもできる。
【００８５】
非接触近接スイッチＫＳＳは、磁気センサＭＧＳでカバーできない範囲を補完するものであり、磁気センサＭＧＳの検出範囲αの外に設けられる。磁気センサＭＧＳの補完を確実に行うためには、図９の例のように、同じ検出範囲αをもつ２つの磁気センサＭＧＳが盤面１１に設けられているとき（実際には同じスペックの磁気センサが用いられることが多いのでこのように仮定することは合理的である）、これらから等距離にある直線βの上に非接触近接スイッチＫＳＳに設けることが好ましい。直線βは、２つの磁気センサＭＧＳを結ぶ直線の垂直二等分線に相当する。このようにすることにより近接スイッチＫＳＳを偏りなく効率的に配置することができ、近接スイッチＫＳＳの使用個数を減少させることができる。
【００８６】
図示しないが、３つの磁気センサＭＧＳが盤面１１に設けられているとき、２つづつの磁気センサＭＧＳの組みによる３つの直線βの交点に非接触近接スイッチＫＳＳに設けることが好ましい（この交点は３つの磁気センサＭＧＳがつくる三角形の外心である）。
【００８７】
上述のように、非接触近接スイッチＫＳＳは、磁気センサＭＧＳの検出範囲αの外に設けるという観点から、複数の磁気センサＭＧＳを備える場合はこれらから等距離にある位置に設けることが考えられる。もっとも、非接触近接スイッチＫＳＳによるエラーと磁気センサＭＧＳによるエラーを互いに独立したものとして扱う場合には、両者の検出範囲が重複するように配置するようにしてもよい。
【００８８】
これに加えて、非接触近接スイッチＫＳＳは、スタートチャッカー３０ｄやアタッカー３０ｅなどの入賞口３０の近傍に設けることが好ましい。非接触近接スイッチＫＳＳは、盤面１１にまれに自然に生じる葡萄状の球詰まり、及び／又は、磁石を用いて不正に形成される葡萄状の球詰まりを検出するものである。特に後者の場合は、より多くの賞球が得られるように後続球の入賞を促すガイド役として、入賞口３０の近傍に葡萄状の球詰まりが形成される点に鑑み、これを検出するように非接触近接スイッチＫＳＳを入賞口３０の近傍に設けることが好ましい。
【００８９】
上記点を、図１０を参照して説明を加える。ＢＤはアタッカー３０ｅの近傍に形成された葡萄状の球詰まりである。不正行為による球詰まりＢＤは、図１０に示すように、遊技球がアタッカー３０ｅに入りやすいようにその左側やや上方に形成されると考えられる。本来はアタッカー３０ｅには入らない可能性が比較的大きな遊技球が、球詰まりＢＤにより跳ね返され、軌跡γ、γ’をたどってアタッカー３０ｅに入るようになる。このように、不正行為者は入賞口３０の左側あるいは右側、そのやや上方に球詰まりＢＤを形成すると思われるので、そのような位置に非接触近接スイッチＫＳＳを設けることが好ましい。
【００９０】
図１１のブロック図を参照して、発明の実施の形態に係る装置の動作について説明を加える。
【００９１】
４０ｃ−１は、磁気センサＭＧＳの出力信号を受け、これを制御部４０のＣＰＵが受け取ることのできる信号に変換する磁気センサＩ／Ｆ（インターフェース）回路である。
【００９２】
磁気センサＩ／Ｆ回路４０ｃ−１及びこれを受けた制御部４０の動作について、図１２を参照して説明を加える。
【００９３】
磁気センサＭＧＳがアナログセンサであり、磁力の大きさに応じたアナログ信号を出力するとした場合、例えば図１２（ａ）のような信号を出力する。この信号が予め定められた閾値を超えたときに「検出」として、磁気センサＩ／Ｆ回路４０ｃ−１は同図（ｂ）のようなデジタル信号を出力する。磁気センサＩ／Ｆ回路４０ｃ−１は例えば図示しないコンパレータを備え、磁気センサＭＧＳの出力信号を前記閾値と比較している。コンパレータの出力が図１２（ｂ）のようになる。閾値を設けるのは、ノイズなどの影響を排除するためである。この信号を受けると、制御部４０のＣＰＵは磁石を検出したと判定するとともに、同図（ｃ）のように、検出から所定の待機時間の後に計時を開始し、検出状態が所定時間Ｔ１を超えたときにタイムアップとし、磁気検出エラーと判定する。「待機時間」は、磁石を検出してから、監視時間の計測を開始する図示しないタイマをスタートさせるまでの時間である。磁石の検出が待機時間よりも短いときは、監視時間の計測を開始しない。
【００９４】
磁気センサＭＧＳがデジタルセンサであり、オンオフ信号を出力する場合は（磁気センサＭＧＳがリードスイッチであるような場合は）、受けた磁力に応じて磁気センサＭＧＳから同図（ｂ）のような信号が出力される（磁力が同図（ａ）のような変化をしたとして、同図（ｂ）のような出力となる）。デジタルセンサは磁力が閾値を超えたときに動作するものであり、図１２（ｂ）の信号を出力するという点でアナログセンサとコンパレータの組み合わせと同等のものである。制御部４０の処理は同じであり、同じ信号が得られる（同図（ｃ））。
【００９５】
図１１に戻り、４０ｃ−２は、非接触近接スイッチＫＳＳの出力信号を受け、これを制御部４０のＣＰＵが受け取ることのできる信号に変換する近接スイッチＩ／Ｆ（インターフェース）回路である。
【００９６】
近接スイッチＩ／Ｆ回路４０ｃ−２及びこれを受けた制御部４０の動作について、図１３を参照して説明を加える。
【００９７】
非接触近接スイッチＫＳＳは予め定められた距離よりも短い距離に遊技球が存在するとき検出信号を出力する。近接スイッチＩ／Ｆ回路４０ｃ−２はこれをＣＰＵ用の信号に変換する（図１３（ａ））。遊技球が動いている状態（通常時）では、当該遊技球が検出範囲にある間において検出信号を出力する。検出信号の持続時間は遊技球の速さに反比例して短くなる。これに対し、球詰まりとなり遊技球が移動しない状態（異常時）では、検出信号の出力状態は継続する。つまり、（通常時の検出時間）＜（異常時の検出時間）である。球詰まりであるかどうかは、制御部４０が非接触近接スイッチＫＳＳの検出出力の持続時間を測定することで判定する。
【００９８】
例えば、制御部４０は、図１３（ｂ）のように一定時間間隔（割り込み間隔など）で非接触近接スイッチＫＳＳの検出出力を監視し、連続した回数が所定数（例えば４回）を超えたときに球詰まりであると判定し、その旨の信号を出力する（図１３（ｃ））。
【００９９】
これに対し、図１４（ｂ）のように、連続した回数が所定数を超えないとき（例えば２回）、球詰まりであるとは判定されず、その旨の信号は制御部４０から出力されない（図１４（ｃ））。
【０１００】
制御部４０は、磁気センサＩ／Ｆ回路４０ｃ−１と近接スイッチＩ／Ｆ回路４０ｃ−２の出力に基づきエラー判定を行い、エラーと判定したときは遊技処理を停止するとともに、エラーの種類に対応するエラーコマンド信号を副制御部４０ｂへ送り、当該エラーに対応する報知処理を行わせる。例えば、可変表示部３０ａの液晶表示装置にエラーメッセージを表示させるとともに、スピーカ５２ｂでエラー音を発生させる。
【０１０１】
発明の実施の形態に係る装置の動作について、図１５のフローチャートを参照して説明を加える。
【０１０２】
Ｓ１：制御部４０は、磁気センサＭＧＳの検出信号を監視する。
例えば、図１２（ｂ）の信号（高レベル信号）が現れたら、同図（ｂ）のように当該信号を一定時間Ｔ１だけ保持する。これにより制御部４０は磁力が検出されたと判断する。
【０１０３】
Ｓ２：制御部４０は、非接触近接スイッチＫＳＳの検出信号を監視する。
例えば、図１３（ａ）の信号（高レベル信号）が現れたら、同図（ｂ）のように当該信号の継続時間を計時し、これが閾値を超えたときに球詰まりエラーと判定する（同図（ｃ））。継続時間が閾値を超えないときは球詰まりエラーと判定しない（図１４（ｃ））。非接触近接スイッチＫＳＳは遊技球の存在を検出するものであるが、遊技中は盤面１１上を遊技球が常に移動していて非接触近接スイッチＫＳＳはこれを検出する。これについてエラーと判定しない。Ｓ２で監視しているのは球詰まりであり、この状態において遊技球は動かず、したがって非接触近接スイッチＫＳＳの出力信号は変化しない（検出のまま）。そこで、非接触近接スイッチＫＳＳによる遊技球の検出信号が一定時間継続しているときに球詰まりと判定するようにしている。
【０１０４】
Ｓ３：制御部４０は、エラー判定を行う。
磁気センサＭＧＳのみが検出しているときは、磁気検出エラーと判断し遊技処理を停止するとともに、磁気検出エラーコマンド信号を送信し（Ｓ４）、副制御部４０ｂに磁気検出エラーに対応するエラー報知を行わせる（第２エラー）。図１２（ｃ）に示す計時動作がタイムアップしたときに磁気検出エラーと判断される。磁気センサＭＧＳが検出で、非接触近接スイッチＫＳＳが非検出であることは、磁石が盤面１１に近づけられて不正行為が行われたものの、球詰まりは発生していないことを意味する。これは従来の磁気検出エラーに相当する。
【０１０５】
非接触近接スイッチＫＳＳのみが検出しているときは、球詰まりエラーと判断し遊技処理を停止するとともに、球詰まりエラーコマンド信号を送信し（Ｓ５）、副制御部４０ｂに盤面１１における球詰まりエラーに対応するエラー報知を行わせる（第１エラー）。図１３（ｂ）に示す測定が所定回（同図の例では４回）行われたその時点で球詰まりエラーと判断される。非接触近接スイッチＫＳＳが検出で、磁気センサＭＧＳが非検出であることは、自然発生的に球詰まりが出現したか、あるいは不正行為者が磁気センサＭＧＳに検出されないようにその検出範囲外で磁石を操作して球詰まりを生じさせたことを意味する。いずれにしても、このエラーは従来の遊技機にはなかったものである。
【０１０６】
磁気センサＭＧＳと非接触近接スイッチＫＳＳの両方が検出しているときは、上記と同様にエラーと判断し遊技処理を停止するとともに、磁気検出と球詰まり両方のエラーコマンド信号を送信し（Ｓ６）、副制御部４０ｂに磁気検出と球詰まり両方に対応するエラー報知を行わせる（第３エラー）。磁気センサＭＧＳと非接触近接スイッチＫＳＳの両方が検出していることは、確実に、不正行為者が磁石を操作して球詰まりを生じさせたことを意味する。したがって、このエラーは不正行為と断定してよい。このエラー報知は「不正行為が行われました」のように、強いメッセージを伴うものである。このエラーは従来の遊技機にはなかったものである。
【０１０７】
磁気センサＭＧＳと非接触近接スイッチＫＳＳの両方が検出していると判定され、第３エラーとなる具体的なケースを図１６に示す。同図（ａ）乃至（ｃ）は近接スイッチの信号と判定結果を示し（図１３（ａ）乃至（ｃ）と同じものである）、同図（ｄ）（ｅ）は磁気センサの検出結果と判定結果を示す（図１２（ｂ）（ｃ）と同じものである）。
【０１０８】
図１６（ｃ）のｔαで球詰まりエラーと判定され、その後に図１６（ｅ）のｔβで磁気検出エラーと判定される。ｔβ以降は図１５のＳ３で「磁気センサと近接スイッチの両方で検出した」と判定され、第３エラーのコマンドが送信される（図１５のＳ６）。図１６は、磁石により不正行為が行われ、これにより葡萄房状態の遊技球群が形成されたような場合に該当する。
【０１０９】
磁気センサＭＧＳと非接触近接スイッチＫＳＳの両方が検出しているのか、それとも単独で検出しているかについて、図１７を参照してさらに説明を加える。
【０１１０】
図１７（ａ）は、磁気センサＭＧＳと非接触近接スイッチＫＳＳが同時に検出しているケースである。これは図５のフローチャートにおいてＳ６に分岐し、磁気検出と球詰まり両方に対応する第３エラーとなる。
【０１１１】
図１７（ｂ）は、磁気センサＭＧＳに少し遅れて非接触近接スイッチＫＳＳが検出しているケースである。これは図１６と同じである。磁石を用いて球詰まりを不正に実現するときは、磁気センサＭＧＳ、非接触近接スイッチＫＳＳの順番で検出することは十分に考えられる。そこで、このケースも図５のフローチャートにおいてＳ６に分岐し、磁気検出と球詰まり両方に対応する第３エラーとなる。例えば、図１７（ｂ）の時刻ｔ１において、まず磁気センサＭＧＳの検出に係る第２エラーとし、時刻ｔ２で非接触近接スイッチＫＳＳが検出したときに第３エラーとすることが考えられる。
【０１１２】
しかし、磁気センサＭＧＳの検出から非接触近接スイッチＫＳＳの検出までに要する時間が長い時には両者は無関係であり、それぞれ別個のエラー（第１エラー、第２エラー）とするほうが適切である。例えば、図１７（ｃ）に示すように、前述の検出時間が維持される時間Ｔ１を過ぎてから非接触近接スイッチＫＳＳが検出したときは別個のエラーとすることが考えられる。すなわち、図１７（ｃ）の時刻ｔ１において、まず磁気センサＭＧＳの検出に係る第２エラーとし、時刻ｔ３で非接触近接スイッチＫＳＳが検出したときに磁気センサＭＧＳの検出の状況を確認し、このとき磁気センサＭＧＳの検出は終了しているので、非接触近接スイッチＫＳＳの検出に係る第１エラーとする。
【０１１３】
非接触近接スイッチＫＳＳ、磁気センサＭＧＳの順番で検出することも十分に考えられる。磁石を用いて球詰まりを不正に実現するときに、最初は磁気センサＭＧＳを避けることに成功しても、球詰まりを実現して磁石を離すときにうっかり磁気センサＭＧＳに触れることもありえる。図１７（ｄ）はこのようなケースを示し、図１７（ｂ）と同様に、時刻ｔ１において、まず非接触近接スイッチＫＳＳが検出したときに第１エラーとし、時刻ｔ４で磁気センサＭＧＳの検出に伴い第３エラーとすることが考えられる。
【０１１４】
図１７（ｅ）のように、非接触近接スイッチＫＳＳの検出と磁気センサＭＧＳの検出の間隔が予め定められた閾値（時間）よりも長いときは、図１７（ｃ）と同様に別個のエラーとすることが考えられる。すなわち、図１７（ｅ）の時刻ｔ１において、まず非接触近接スイッチＫＳＳの検出に係る第１エラーとし、時刻ｔ５で磁気センサＭＧＳが検出したときに、ｔ１からｔ５までの時間が閾値よりも長ければ磁気センサＭＧＳの検出に係る第２エラーとする。
【０１１５】
発明の実施の形態によれば、前記磁気センサと前記近接スイッチの両方が検出したとき、それらの検出信号に基づき前記副制御部へ予め定められた第３エラーコマンドを送り、前記副制御部に不正行為が行われたことを示す第３エラー報知を行わせるようにしたので、弾球遊技機の盤面における遊技球の詰まりを検出し、しかも、これが磁石を用いた不正行為に起因することを知らせることができる。
【０１１６】
前記近接スイッチのみが検出したとき、その旨の第１エラーコマンドを送り、前記副制御部に前記盤面における球詰まりエラーに対応する第１エラー報知を行わせるが、これは当該遊技球の詰まりが自然発生した可能性が高く、不正行為とは言えないことを知らせることができる。
【０１１７】
前記磁気センサのみが検出したとき、その旨の第２エラーコマンドを送り、前記副制御部に磁気検出エラーに対応する第２エラー報知を行わせるが、磁石を検出したことは不正行為が行われたと推定でき、このことを知らせることができる。
【０１１８】
非接触近接スイッチＫＳＳの取り付け形態について説明を加える。
【０１１９】
非接触近接スイッチＫＳＳの検出可能な範囲はごく短いので、球詰まりが生じそうな箇所に接近させて取り付けなければならない。ベース板１０１は厚く、これが検出対象の遊技球との間にあると検出できないので、ベース板１０１をくり貫いてそこに非接触近接スイッチＫＳＳを設けるようにする。
【０１２０】
さらに、不正行為者に気付かれないように、非接触近接スイッチＫＳＳは外部から見えないようになっている必要がある。盤面１１は透明材質である場合には、非接触近接スイッチＫＳＳを遊技者側から見えなくするためにグラフィックシート１０３（特に不透明な着色がなされている部分）の下に隠す必要がある。
【０１２１】
前述の図９の取り付け条件とともに、上記２つの条件を好適に満たすことのできる取り付け位置が、スタートチャッカー３０ｄ、アタッカー３０ｅと装飾部材が一体となったユニットＵＮＴの取り付け穴に連通して、あるいは隣接して設けることである。
【０１２２】
図１８はその説明図である。図１８（ａ）はユニットＵＮＴの取り付け穴Ｙを示す平面図、同図（ｂ）はｃ−ｃ矢視断面図、同図（ｃ）は他のｃ−ｃ矢視断面図である。図１８においてグラフィックシート１０３の表示は省略している。
【０１２３】
ユニットＵＮＴの取り付け穴Ｙは、内部本体ＢＤＹを受け入れるための開口である。これに付随（連通）して非接触近接スイッチＫＳＳ用の開口Ｘを設ける。図１８（ａ）の例ではアタッカー３０ｅの左側に開口Ｘを設けている。この位置は、図９で示した条件を満たす好適な位置である。しかも、装飾部材ＳＹに隠されて非接触近接スイッチＫＳＳは見えなくなる。
【０１２４】
図１８のようにユニットＵＮＴの取り付け穴Ｙに付随して非接触近接スイッチＫＳＳ用の開口Ｘを設けるためには、開口の形状を変更（若干の拡張）を行えばよく、新規に開口を設ける場合に比べてその実現が容易であり、製造コストも増加しない。
【０１２５】
また、開口Ｘにより非接触近接スイッチＫＳＳを取り付けるので、その位置決めが用意になり、作業性が向上する。
【０１２６】
なお、非接触近接スイッチＫＳＳによる検出を確実にするために、図１８（ｃ）のように、非接触近接スイッチＫＳＳに対応する装飾部材ＳＹの部分を薄く削るようにしてもよい。検出対象である遊技球と非接触近接スイッチＫＳＳの距離が短いほど、検出確率の向上が期待できる。
【０１２７】
発明の実施の形態によれば、磁気センサと近接スイッチの両方を備え、これらに基づき判定を行うことにより、遊技球の詰まりを検出できるとともに、当該詰まりが自然に発生したのか、それとも磁石を用いた不正行為に起因するかを区別することができる。
【０１２８】
また、前記近接スイッチを、前記磁気センサの検出範囲外に設けることにより、前記磁気センサを補完することができ、検知範囲の抜けを無くすことができる。これにより不正行為の発見確率を高めることができる。言い方を変えれば、発見確率を維持しつつ、センサの効率的な配置を可能にして遊技の盤面に設けるセンサの数を可及的に減少させることができる。
【０１２９】
また、前記近接スイッチの出力を監視し、前記近接スイッチが前記遊技媒体の存在を予め定められた時間よりも長くかつ連続して検出したときにのみ、エラーと判定するので、ノイズ等により誤動作を防止することができる。これは磁気センサについても同様である。
【０１３０】
また、前記磁気センサを複数備え、前記近接スイッチを、前記盤面の垂直上方から見て、前記複数の磁気センサのうちの少なくとも２つから等距離の位置に設けるようにしたので、近接スイッチの効率的な配置を実現でき、検知範囲の抜けを無くすことができる。近接スイッチの数を可及的に減少させることができる。
【０１３１】
また、前記入賞口が前記盤面に取り付けられた状態において、前記近接スイッチを前記装飾部材により隠されるように設けるようにしたので、前記近接スイッチを見えないようにできるとともに、前記入賞口の開口を利用して設けることにより前記近接スイッチを容易に取り付けることができ、製造コストを抑制できる。
【０１３２】
本発明は、以上の実施の形態に限定されることなく、特許請求の範囲に記載された発明の範囲内で、種々の変更が可能であり、それらも本発明の範囲内に包含されるものであることは言うまでもない。
【符号の説明】
【０１３３】
１０    遊技盤
１１    盤面
１２    誘導レール
１３    排出口（アウト口）
３０ｄ  スタートチャッカー（始動入賞装置）
３０ｅ  アタッカー
４０    制御部
４０ｂ  副制御部
４１    表示制御部
４１−１  電飾制御部
４１−２  可動体制御部
４６    音響制御部
５２ａ  ランプ・電飾
５２ｂ  スピーカ
１０１    ベース板（基部）
１０３    グラフィックシート
ＢＤＹ    内部本体
ＫＳＳ    非接触近接スイッチ
ＭＧＳ    磁気センサ
ＳＹ    装飾部材
ＵＮＴ    スタートチャッカー、アタッカー、装飾部材が一体となったユニット
Ｘ    非接触近接スイッチ用の開口
Ｙ    ユニット用の開口
【図１】
2014083399.tif 000003
【図２】
2014083399.tif 000004
【図３】
2014083399.tif 000005
【図４】
2014083399.tif 000006
【図５】
2014083399.tif 000007
【図６】
2014083399.tif 000008
【図７】
2014083399.tif 000009
【図８】
2014083399.tif 000010
【図９】
2014083399.tif 000011
【図１０】
2014083399.tif 000012
【図１１】
2014083399.tif 000013
【図１２】
2014083399.tif 000014
【図１３】
2014083399.tif 000015
【図１４】
2014083399.tif 000016
【図１５】
2014083399.tif 000017
【図１６】
2014083399.tif 000018
【図１７】
2014083399.tif 000019
【図１８】
2014083399.tif 000020