(57)【要約】【課題】遊技機器等に対する不正行為を好適に抑制することができる遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機１０の遊技盤８０には、遊技領域を流下する遊技球が入球可能な右作動口及び右側可変入賞装置が設けられている。右作動口に遊技球が入球した場合には予め定められた抽選が行われ、その抽選結果が主表示部に表示される。右側可変入賞装置の第２下流側通路へ遊技球が入球した場合には上記抽選結果に応じて遊技者に特典が付与される。遊技盤８０の背面側には、発光体を搭載してなる主表示基板３０５と主表示基板３０５に対して電気的に接続されているとともに上記抽選結果に応じて同主表示基板３０５を制御する主制御基板３０１とを基板ボックス３１０に封入してなる主制御装置１８２が設けられている。基板ボックス３１０には、発光体からの光を上記表示部に導く導光ユニット４５０が取り付けられている。【選択図】      図８
2014028212.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
前面に遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技盤に設けられ、前記遊技領域を流下する遊技球が入球可能な第１入球部及び第２入球部と、
前記第１入球部に遊技球が入球した場合に、予め定められた抽選を行う抽選手段と、
前記抽選手段による抽選結果を表示する表示手段と、
前記第２入球部に遊技球が入球した場合に、前記抽選手段による抽選結果に応じて遊技者に特典を付与する特典付与手段と
を備え、
前記表示手段は、
前記遊技盤の前方から視認可能な位置に配置された表示部と、
前記表示部とは別に設けられ、発光体が搭載された発光基板と、
遊技制御プログラムを記憶した素子が搭載され、前記発光基板の発光態様を前記抽選結果に応じて制御する制御基板と、
個別に設けられた前記制御基板及び前記発光基板を電気的に接続する接続部と、
内部空間が形成されており、その内部空間に前記発光基板、前記制御基板及び前記接続部を収容するケース体と、
前記ケース体の開放に基づいて痕跡を残存させる痕跡手段と、
前記発光基板からの光を前記表示部に導く導光部と
を有し、
前記ケース体は、当該ケース体の内部空間を、前記発光基板を収容する発光基板側領域と前記制御基板を収容する制御基板側領域とに仕切る仕切り部を有し、
前記痕跡手段は、
前記発光基板側領域が開放された場合に痕跡を残存させる発光基板側痕跡手段と、
前記制御基板側領域が開放された場合に痕跡を残存させる制御基板側痕跡手段と
を有し、
前記仕切り部は、前記発光基板側痕跡手段によって前記発光基板側領域が開放された場合に前記制御基板側領域の開放を回避し、前記制御基板側痕跡手段によって前記制御基板側領域が開放された場合に前記発光基板側領域の開放を回避する位置に配されていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の遊技機には、遊技盤（詳しくは遊技領域）に設けられた入球部に遊技球が入球することにより、大当たり等の当否抽選を行い、その抽選結果に応じて遊技球の払出等の特典が遊技者に付与されるものがある。この種の遊技機においては、抽選結果を表示する表示部が設けられ、表示部に示されている情報から特典付与の有無を目視にて確認可能となっていることが多い（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００５−１１０９５１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、遊技機においては当該遊技機に対して不正が行われて上述した特典等が不正に取得された場合には、同遊技機が設置された遊技ホール等に多大な損害が生じると懸念される。このような不正行為は表示部等の各種遊技機器を制御する制御部に対して行われることが多い。これに対応すべく遊技機には制御部に対する不正行為を抑制するための不正対策が施されているものがある。
【０００５】
しかしながら、遊技機に対する不正行為は、上述した制御部そのものではなく、同制御部によって制御される遊技機器やそれら制御部等に付随する構成に対して行われる場合もある。なお、このような問題は、パチンコ機に限って発生するものではなく、遊技機器や制御部等の各種構成を有する他のタイプの遊技機においても同様に発生し得る。
【０００６】
本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、遊技機器等に対する不正行為を好適に抑制することができる遊技機を提供する。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、
前面に遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技盤に設けられ、前記遊技領域を流下する遊技球が入球可能な第１入球部及び第２入球部と、
前記第１入球部に遊技球が入球した場合に、予め定められた抽選を行う抽選手段と、
前記抽選手段による抽選結果を表示する表示手段と、
前記第２入球部に遊技球が入球した場合に、前記抽選手段による抽選結果に応じて遊技者に特典を付与する特典付与手段と
を備え、
前記表示手段は、
前記遊技盤の前方から視認可能な位置に配置された表示部と、
前記表示部とは別に設けられ、発光体が搭載された発光基板と、
遊技制御プログラムを記憶した素子が搭載され、前記発光基板の発光態様を前記抽選結果に応じて制御する制御基板と、
個別に設けられた前記制御基板及び前記発光基板を電気的に接続する接続部と、
内部空間が形成されており、その内部空間に前記発光基板、前記制御基板及び前記接続部を収容するケース体と、
前記ケース体の開放に基づいて痕跡を残存させる痕跡手段と、
前記発光基板からの光を前記表示部に導く導光部と
を有し、
前記ケース体は、当該ケース体の内部空間を、前記発光基板を収容する発光基板側領域と前記制御基板を収容する制御基板側領域とに仕切る仕切り部を有し、
前記痕跡手段は、
前記発光基板側領域が開放された場合に痕跡を残存させる発光基板側痕跡手段と、
前記制御基板側領域が開放された場合に痕跡を残存させる制御基板側痕跡手段と
を有し、
前記仕切り部は、前記発光基板側痕跡手段によって前記発光基板側領域が開放された場合に前記制御基板側領域の開放を回避し、前記制御基板側痕跡手段によって前記制御基板側領域が開放された場合に前記発光基板側領域の開放を回避する位置に配されていることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
遊技機器等に対する不正行為を好適に抑制することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】一実施の形態におけるパチンコ機を示す斜視図である。
【図２】パチンコ機の主要な構成を分解して示す斜視図である。
【図３】内枠の構成を示す正面図である。
【図４】遊技盤の構成を示す正面図である。
【図５】（ａ）電動役物が閉鎖状態である場合を示す作動口装置の正面図、（ｂ）電動役物が開放状態である場合を示す作動口装置の正面図である。
【図６】（ａ）図４のＡ−Ａ線部分断面図、（ｂ）図６（ａ）のＡ矢視図である。
【図７】表示ユニットを正面側から見た概略図である。
【図８】内枠の構成を示す背面図である。
【図９】主制御装置ユニットを取り外した状態を示す遊技盤の背面図である。
【図１０】裏パックユニットの構成を示す正面図である。
【図１１】主制御装置の構成を示す正面図である。
【図１２】（ａ）主制御装置を表側から見た斜視図、（ｂ）主制御装置を裏側から見た斜視図である。
【図１３】主制御装置の構成を示す表側から見た分解斜視図。
【図１４】主制御装置の構成を示す裏側から見た分解斜視図。
【図１５】図１２のＢ−Ｂ線部分断面図である。
【図１６】図８のＣ−Ｃ線部分断面図である。
【図１７】遊技盤から集合板ユニットを取り外した状態を示す分解斜視図である。
【図１８】（ａ）主表示ユニットの正面斜視図、（ｂ）主表示ユニットの背面斜視図である。
【図１９】（ａ）集合板に対するホルダ部材の取付態様を示す概略図、（ｂ）集合板とホルダ部材との関係を示す概略図、（ｃ）主表示ユニットとホルダ部材との関係を示す概略図である。
【図２０】主表示基板を基板ボックス内から取り出す場合の作業の様子を説明するための説明図である。
【図２１】主表示基板を基板ボックス内に仮収容する場合の作業の様子を説明するための説明図である。
【図２２】主制御基板を基板ボックス内から取り出す場合の作業の様子を説明するための説明図である。
【図２３】主制御基板を基板ボックス内に仮収容する場合の作業の様子を説明するための説明図である。
【図２４】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図２５】当否抽選などに用いられる各種カウンタの内容を説明するための説明図である。
【図２６】（ａ）下作動口への入賞発生用の当否テーブルを説明するための説明図、（ｂ）右作動口への入賞発生用の当否テーブルを説明するための説明図である。
【図２７】（ａ）第１結果表示部用の振分テーブルを説明するための説明図、（ｂ）第２結果表示部用の振分テーブルを説明するための説明図である。
【図２８】主制御装置のＭＰＵにおけるタイマ割込み処理を示すフローチャートである。
【図２９】スルー用の入賞処理を示すフローチャートである。
【図３０】作動口用の入賞処理を示すフローチャートである。
【図３１】情報取得処理を示すフローチャートである。
【図３２】通常処理を示すフローチャートである。
【図３３】遊技回制御処理を示すフローチャートである。
【図３４】データ設定処理を示すフローチャートである。
【図３５】変動開始処理を示すフローチャートである。
【図３６】遊技状態移行処理を示すフローチャートである。
【図３７】特別当たり用の移行処理を示すフローチャートである。
【図３８】電役サポート処理を示すフローチャートである。
【図３９】電役開閉制御処理を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、遊技機の一種であるパチンコ遊技機（以下、「パチンコ機」という）の一実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図１はパチンコ機１０の正面図、図２はパチンコ機１０の主要な構成を展開して示す斜視図である。なお、図２では便宜上パチンコ機１０における遊技領域内の構成を省略している。
【００１１】
図１に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成する外枠１１と、この外枠１１に取り付けられた遊技機主部１２とを有している。
【００１２】
外枠１１は木製の板材を四辺に連結し構成されるものであって矩形枠状をなしている。外枠１１を島設備に取り付け固定することにより、パチンコ機１０が遊技ホールに設置される。なお、パチンコ機１０において外枠１１は必須の構成ではなく、遊技場の島設備に外枠１１が備え付けられた構成としてもよい。
【００１３】
遊技機主部１２は、外枠１１によって開閉可能な状態で支持されている。具体的には、外枠１１における上枠部と左枠部との連結部分に上側支持用金具１７が固定されており、さらに外枠１１における下枠部と左枠部との連結部分に下側支持用金具１８が設けられている。これら上側支持用金具１７及び下側支持用金具１８により支持機構が構成され、当該支持機構により外枠１１に対して遊技機主部１２がパチンコ機１０の正面視で左側を回動基端側、右側を回動先端側としてパチンコ機１０の前方へ回動可能とされている。
【００１４】
図２に示すように、遊技機主部１２は、ベース体としての内枠１３と、その内枠１３の前方に配置される前扉枠１４と、内枠１３の後方に配置される裏パックユニット１５とを備えている。なお、遊技機主部１２のうち内枠１３が外枠１１に対して回動可能に支持されている。詳細には、正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として内枠１３が前方へ回動可能とされている。
【００１５】
内枠１３には、前扉枠１４が回動可能に支持されており、正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として前方へ回動可能とされている。また、内枠１３には、裏パックユニット１５が回動可能に支持されており、正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として後方へ回動可能とされている。
【００１６】
次に、前扉枠１４について説明する。図１に示すように、前扉枠１４は、外形が外枠１１とほぼ同一形状をなす合成樹脂製の枠体２０を主体に構成されており、内枠１３における前面のほぼ全域を覆っている。枠体２０の中央部分には後述する遊技領域ＰＥのほぼ全域を前方から視認することができるようにした略楕円状の窓部２１が形成されており、その窓部２１はガラスユニット２２によって同前扉枠１４の背面側から塞がれている。
【００１７】
ガラスユニット２２は、透明性を有する複数のガラスパネル２３と、それらガラスパネル２３を保持するガラスホルダとを備えている。ガラスホルダには、ガラスパネル２３の保持領域を前後に仕切る仕切り部が形成されており、両ガラスパネル２３は仕切り部を挟んで前後に相対向している。つまり、両ガラスパネル２３の間に所定の隙間を確保することにより、ガラスパネル２３同士の干渉を回避しつつ、それらガラスパネル２３によって遊技領域ＰＥをパチンコ機１０の正面側から２重に覆った状態となっている。
【００１８】
なお、必ずしも両ガラスパネル２３をガラスホルダを用いてユニット化する必要は無く、各ガラスパネル２３を枠体２０に対して個々に取り付ける構成としてもよい。更には、ガラスパネルの枚数は任意であり、１枚としてもよいし、３枚以上としていもよい。但し、安全性及び防犯性向上の観点から、複数のガラスパネルを採用し、それら各ガラスパネルを所定の隙間を挟んで前後に対向させることが好ましい。因みに、ガラスパネルに代えて透明性を有する合成樹脂性のパネル部材を採用することも可能である。
【００１９】
ガラスユニット２２（詳しくは窓部２１）の周囲には、各種ランプ等の発光手段が設けられている。例えば、窓部２１の周縁に沿ってＬＥＤ等の発光手段を内蔵した環状電飾部２６が設けられている。環状電飾部２６では、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯や点滅が行われる。また、環状電飾部２６の中央であってパチンコ機１０の最上部には所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ部２７が設けられ、さらにその左右側方には賞球払出中に点灯する賞球ランプ部２８が設けられている。また、左右の賞球ランプ部２８に近接した位置には、遊技状態に応じた効果音などが出力されるスピーカ部２９が設けられている。
【００２０】
前扉枠１４（枠体２０）における窓部２１の下方には、手前側へ膨出した上側膨出部３１と下側膨出部３２とが上下に並設されている。上側膨出部３１内側には上方に開口した上皿３３が設けられており、下側膨出部３２内側には同じく上方に開口した下皿３４が設けられている。上皿３３は、後述する払出装置より払い出された遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら後述する遊技球発射機構側へ導くための機能を有する。また、下皿３４は、上皿３３内にて余剰となった遊技球を貯留する機能を有する。
【００２１】
下側膨出部３２の右方には、手前側へ突出するようにして遊技球発射ハンドル４１が設けられている。遊技球発射ハンドル４１が操作されることにより、後述する遊技球発射機構から遊技球が発射される。
【００２２】
前扉枠１４の背面には、通路形成ユニットが取り付けられている。通路形成ユニットは、合成樹脂により成形されており、上皿３３に通じる前扉側上皿通路と、下皿３４に通じる前扉側下皿通路とが形成されている。通路形成ユニットにおいて、その上側隅部には後方に突出し上方に開放された受口部が形成されており、当該受口部を仕切壁によって左右に仕切ることで前扉側上皿通路の入口部分と前扉側下皿通路の入口部分とが区画形成されている。前扉側上皿通路及び前扉側下皿通路は上流側が後述する遊技球分配部に通じており、前扉側上皿通路に入った遊技球は上皿３３に導かれ、前扉側下皿通路に入った遊技球は下皿３４に導かれる。
【００２３】
前扉枠１４の背面における回動基端側には、その上端部及び下端部に突起軸が設けられている。これら突起軸は内枠１３に対する組付機構を構成する。また、前扉枠１４の背面における回動先端側には、図２に示すように、後方に延びる鉤金具６３が上下方向に複数並設されている。これら鉤金具６３は内枠１３に対する施錠機構を構成する。
【００２４】
次に、図３に基づき内枠１３について詳細に説明する。図３は内枠１３の正面図である。なお、図３においては図２と同様に便宜上パチンコ機１０の遊技領域ＰＥ内の構成を省略している。
【００２５】
内枠１３は、外形が外枠１１と同様に略矩形状をなす樹脂ベース７０を主体に構成されている。樹脂ベース７０の高さ寸法は、外枠１１の高さ寸法よりも若干小さく設定されている。また、樹脂ベース７０は外枠１１の上側枠部に寄せて配置され、外枠１１の下側枠部と樹脂ベース７０との間には若干の隙間が形成されている。外枠１１にはこの隙間を塞ぐようにして幕板が装着されている。幕板は、樹脂ベース７０（詳しくはその下端部）の下方に配置されており、内枠１３が外枠１１に対して閉じられた状態では樹脂ベース７０が幕板の上に載ることとなる。なお、幕板と樹脂ベース７０との間に若干のクリアランスを設けてもよい。
【００２６】
樹脂ベース７０の前面における回動基端側（図３の左側）には、その上端部及び下端部に支持金具７１，７２が取り付けられている。図示は省略するが、支持金具７１，７２には軸孔が形成されており、それら軸孔に前扉枠１４の突起軸が挿入されることにより、内枠１３に対して前扉枠１４が回動可能に支持されている。
【００２７】
樹脂ベース７０の前面における回動先端側（図３の右側）には、前扉枠１４の背面に設けられた鉤金具６３（図２参照）を挿入するための挿入孔７３がそれぞれ設けられている。本パチンコ機１０では、内枠１３や前扉枠１４を施錠状態とするための施錠装置７５が内枠１３の背面側に隠れて配置される構成となっている。したがって、鉤金具６３が挿入孔７３を介して施錠装置７５（詳しくは前扉用鉤受け部材７６）に係止されることによって、前扉枠１４が内枠１３に対して開放不能に施錠される。また、施錠装置７５は、内枠１３の後方へ延びる内枠用鉤部材７７を有している。これら内枠用鉤部材７７が外枠１１の鉤受け部材１９に引っ掛かることにより遊技機主部１２が外枠１１に対して閉じた状態で施錠される。
【００２８】
樹脂ベース７０の右下隅部には、施錠装置７５の解錠操作を行うためのシリンダ錠７８が設置されている。シリンダ錠７８は施錠装置７５に一体化されており、シリンダ錠７８の鍵穴に差し込んだキーを右に回すと内枠１３に対する前扉枠１４の施錠が解除され、シリンダ錠７８の鍵穴に差し込んだキーを左に回すと外枠１１に対する内枠１３の施錠が解除されるように施錠装置７５が構成されている。
【００２９】
樹脂ベース７０の中央部には略楕円形状の窓孔７４が形成され、樹脂ベース７０に装着された遊技盤８０によって同窓孔７４が後方から塞がれている。遊技盤８０は、木製の合板と同合板における前側の板面を覆うシート材とを有してなり、その前面が上記窓孔７４を通じて樹脂ベース７０の正面側に露出している。この露出している部位、すなわち遊技盤８０の前面には、遊技球が流下する遊技領域ＰＥが形成されている。既に説明したように遊技領域ＰＥはガラスユニット２２（詳しくは後側のガラスパネル２３）によって覆われている。ガラスユニット２２は、後側のガラスパネル２３と遊技盤８０の前面との隙間が遊技球の直径よりも僅かに大きくなるように、すなわち遊技領域ＰＥを流下する遊技球が同遊技領域ＰＥの同一箇所にて前後に並ばないように配置されている。これにより、遊技領域ＰＥでの球詰まりを抑制している。なお、遊技盤８０は木製に限定されるものではなく、合成樹脂製とすることも可能である。
【００３０】
以下、図４に基づき遊技盤８０（特に遊技領域ＰＥに配された各種構成）について説明する。図４は遊技盤８０の正面図である。
【００３１】
遊技盤８０には、ルータ加工が施されることによって自身の厚さ方向（前後方向）に貫通する大小複数の開口が形成されている。各開口には、一般入賞口８１、可変入賞装置８２，８３、作動口８４，８５、スルーゲート８６、主表示ユニット８７及び可変表示ユニット８８等がそれぞれ配設されている。一般入賞口８１、可変入賞装置８２，８３及び作動口８４，８５に遊技球が入ると、それら遊技球が後述する検知センサにより検知され、その検知結果に基づいて所定数の賞球の払い出し等の特典が遊技者に付与される。その他に、遊技盤８０の最下部にはアウト口８９が設けられており、各種入賞口等に入らなかった遊技球はアウト口８９を通って遊技領域ＰＥから排出される。以下の説明では、アウト口８９への遊技球の入球と明確に区別するために、一般入賞口８１、可変入賞装置８２，８３、作動口８４，８５、スルーゲート８６への遊技球の入球を、入賞とも表現する。
【００３２】
また、遊技盤８０には、遊技球の流下経路を適宜分散，調整等するために多数の釘９０が植設されているとともに、風車等の各種部材（役物）が配設されている。これら釘９０や風車等の各種構成によって、遊技球の流下経路が分化され、上述した一般入賞口８１等への入賞が適度な確立で発生するように調整されている。
【００３３】
上記可変表示ユニット８８は遊技盤８０の中央に配されており、同可変表示ユニット８８の周辺に作動口８４，８５等が配設されている。作動口８４，８５は、可変表示ユニット８８の下方に配設された下側の作動口８４（以下便宜上、下作動口８４と称する）と、同可変表示ユニット８８の右方に配設された右側の作動口８５（以下便宜上、右作動口８５と称する）とによって構成されており、特に右作動口（抽選契機入球部）８５には、開閉式の入球補助装置（入球補助手段）又は開閉部材（開閉手段）としての電動役物９１が設けられている。図５の模式図に示すように電動役物９１は、左右一対の可動片９１ａと同可動片９１ａを駆動させるソレノイド式の駆動部９１ｂとを有してなり、図５（ａ）に示すように右作動口８５への入球が可能又は容易となる開状態（補助状態）と、図５（ｂ）に示すように同入球が不可又は困難となる閉状態（非補助状態）とに切替可能となっている。
【００３４】
再び図４を参照して説明すれば、この右作動口８５の上方に上記スルーゲート８６が配置されており、遊技球のスルーゲート８６の通過をトリガとした抽選にて当選となった場合には、電動役物９１が所定時間だけ開状態となる。
【００３５】
なお、下作動口８４への入球が発生した場合には３個の遊技球の払出が実行され、右作動口８５への入球が発生した場合には４個の遊技球の払出が実行されるが、遊技球の払出個数は上記のものに限定されることはない。但し、下作動口８４に対する右作動口８５の有利性を高める上では、下作動口８４に係る払出個数よりも右作動口８５に係る払出個数を多く設定することが好ましい。
【００３６】
可変入賞装置（特別入球装置又は特別入球手段）８２，８３についても、下作動口８４及び右作動口８５と同様に、可変表示ユニット８８の下方及び右方に個別に配置されている。以下便宜上、可変表示ユニット８８の下方（詳しくは下作動口８４の下方）に配置された可変入賞装置８２を「下側可変入賞装置８２」と称し、可変表示ユニット８８の右方（詳しくは右作動口８５の下方）に配置された可変入賞装置８３を「右側可変入賞装置８３」と称する。
【００３７】
下側可変入賞装置８２は、遊技盤８０の背面側へと通じる大入賞口８２ａを備えているとともに、当該大入賞口８２ａを開閉する開閉部材（開閉手段）としての開閉扉８２ｂを備えている。開閉扉８２ｂは、遊技球の入球が可能又は容易となる開状態（補助状態）と、同入球が不可又は困難となる閉状態（非補助状態）とに切替可能となっている。また、同開閉扉８２ｂは、遊技盤８０の背面側に設けられた可変入賞駆動部８２ｃ（詳しくはソレノイド）と連結されており、通常時においては開閉扉８２ｂは閉状態のまま維持され、内部抽選において開閉実行モード（開閉実行状態）への移行に当選した場合に開状態に切り替えられるようになっている。
【００３８】
ここで、開閉実行モードとは、大当たり当選等となった場合に移行することとなるモードである。当該開閉実行モードにおける可変入賞装置８２の開放態様としては、例えば所定時間（例えば３０ｓｅｃ）の経過又は所定個数（例えば１０個）の入賞を１ラウンドとして、複数ラウンド（例えば１５ラウンド）を上限とした開閉扉８２ｂの開放が繰り返されるように設定されているものがある。
【００３９】
右側可変入賞装置８３は、下側可変入賞装置８２と同様に、遊技盤８０の背面側へと通じる大入賞口８３ａと、当該大入賞口８３ａを開閉する開閉部材（開閉手段）としての開閉扉８３ｂとを備えている。開閉扉８３ｂは、遊技球の入球が可能又は容易となる開状態（補助状態）と、同入球が不可又は困難となる閉状態（非補助状態）とに切替可能となっている。また、同開閉扉８３ｂは、遊技盤８０の背面側に設けられた可変入賞駆動部８３ｃ（詳しくはソレノイド）と連結されており、通常時においては、開閉扉は閉状態のまま維持され、右作動口８５への入球に基づく内部抽選において後述する特別当たりに当選した場合に抽選結果確定モードに切り替えられるようになっている。
【００４０】
ここで、抽選結果確定モードとは、右作動口８５における抽選結果（特別当たり）が有効となって下側可変入賞装置８２が開閉実行モードへ移行されるか、つまり開閉実行モードへの移行が確定されるか、それとも抽選結果が無効となり開閉実行モードへの移行が回避されるかを抽選するモードである。抽選結果確定モードにおける右側可変入賞装置８３の開放態様としては、後述する右作動口用表示部に特別当たりを示す絵柄が表示されたタイミングから所定期間（例えば３ｓｅｃ）が経過するまで開閉扉８３ｂが開放されるように設定されている。
【００４１】
ここで、図６に基づき右側可変入賞装置８３について詳しく説明する。図６（ａ）は図４のＡ−Ａ線部分断面図、図６（ｂ）は図６（ａ）のＡ矢視図である。
【００４２】
図６（ａ）に示すように、右側可変入賞装置８３には、大入賞口８３ａから流入した遊技球を遊技盤８０の背面側、詳しくは後述する回収通路へと案内する案内通路９２が設けられている。図６（ｂ）に示すように、案内通路９２は、当該案内通路９２における同一箇所を複数の遊技球が同時に通過できないように形成されており、その途中位置から２股に分岐している。つまり、案内通路９２は、分岐位置の上流側に位置する１条の上流側通路９２ａと、同分岐位置の下流側に位置する２条の下流側通路９２ｂ，９２ｃとを有している。
【００４３】
上流側通路９２ａにおいて出口部分を含んだ下流側の一部は上下方向に延びており、同出口部分が下方に開放されている。上流側通路９２ａの下流側への延長上には一方の下流側通路９２ｂ（以下便宜上、第１下流側通路９２ｂと称する）の入口部分が位置しており、同入口部分は上流側通路９２ａの出口部分側（上方）に開放されている。一方、他方の下流側通路９２ｃ（以下便宜上、第２下流側通路９２ｃと称する）の入口部分は、上流側通路９２ａの延長上から外れた位置に配されているとともにその延長方向とは異なる方向に開放されている。このため、上流側通路９２ａに沿って落下した遊技球は通常、第１下流側通路９２ｂへと流入し、第２下流側通路９２ｃへの流入が回避されることとなる。
【００４４】
また、上記分岐位置には、上流側通路９２ａから流出した遊技球を第２下流側通路９２ｃへと誘導する誘導状態と同誘導を行わない非誘導状態とに切替可能な切替部材９３が設けられている。切替部材９３は、非誘導状態においては案内通路９２（詳しくは第１下流側通路９２ｂの入口部分）への突出が抑えられており、誘導状態に切り替わることで、同入口部分を覆い当該入口部分への遊技球の流入を不可とする位置へと突出する（図６（ｂ）の２点鎖線参照）。
【００４５】
より具体的には、切替部材９３には、誘導状態において上流側通路９２ａの延長上に位置し、第２下流側通路９２ｃの入口部分へ向けて下り傾斜する誘導傾斜面９３ａが形成されている。このため誘導状態においては、上流側通路９２ａから流出した遊技球は、誘導傾斜面９３ａに衝突し、同誘導傾斜面９３ａに沿って移動することで第２下流側通路９２ｃへと導かれることとなる。このように、第２下流側通路９２ｃへ遊技球を誘導する機能に着目すれば切替部材９３を「誘導手段９３」と称することも可能である。また、第１下流側通路９２ｂへの遊技球の流入を阻止する機能に着目すれば、同切替部材９３を「シャッタ９３」と称することも可能である。
【００４６】
また、右側可変入賞装置８３には、切替部材９３の他に、同切替部材９３を案内通路９２への突出が抑えられた位置に向けて付勢する付勢部材（図示略）と、同付勢部材の付勢力に抗して切替部材９３を突出位置へと移動させるソレノイド式の駆動部９４とが設けられている。駆動部９４は、後述する主制御装置に対して電気的に接続されており、同主制御装置から出力される信号に基づいて駆動する。
【００４７】
本実施の形態においては、通常は付勢部材の付勢力によって切替部材９３が非誘導状態にて保持され、上記右作動口８５への入賞に基づく抽選にて特別当たりが発生した場合に駆動部９４が駆動することで同切替部材９３が誘導状態へと切り替る。つまり、第２下流側通路９２ｃへの遊技球の流入が許容されることとなる。
【００４８】
第２下流側通路９２ｃの途中位置には検知センサ９５が設けられており、当該第２下流側通路９２ｃへと流入した遊技球が同検知センサ９５によって検知される。詳しくは、検知センサ９５は、第２下流側通路９２ｃに設けられた検知領域を遊技球が通過することで入球を検知するものであり、上記検知領域を遊技球が通過した場合に生じる磁場の変化を把握する磁気センサが採用されている。検知センサ９５は、主制御装置に対して電気的に接続されており、当該検知センサ９５から出力される検知情報に基づいて第２下流側通路９２ｃへの入球の有無が判定される。
【００４９】
再び図４を参照して、可変表示ユニット８８について説明する。可変表示ユニット８８には、作動口８４，８５への入賞をトリガとして図柄を可変表示する図柄表示装置９６が設けられている。また、可変表示ユニット８８には、図柄表示装置９６を囲むようにしてセンターフレーム９７が配設されている。センターフレーム９７の下部には、下作動口８４に対応する下作動口用保留ランプ部９８と、右作動口８５に対応する右作動口用保留ランプ部９９とが設けられている。本実施の形態においては、遊技球が各作動口８４，８５を通過した回数はそれぞれ最大４回まで保留される構成となっているが、保留ランプ部９８，９９の点灯によって各作動口８４，８５に対応する保留個数が個別に表示されるようになっている。
【００５０】
図柄表示装置９６は、液晶ディスプレイを備えた液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置により表示内容が制御される。図柄表示装置９６には、例えば左、中及び右に並べて図柄が表示され、これらの図柄が上下方向にスクロールされるようにして変動表示されるようになっている。そして、予め設定されている有効ライン上に所定の組合せの図柄が停止表示された場合には、特別遊技状態（以下、大当たりという）が発生することとなる。
【００５１】
作動口８４，８５は、可変表示ユニット８８寄りとなる位置に配置されている。作動口８４，８５への入賞をトリガとして、大当たりが発生し得るため、遊技者は作動口８４，８５に入賞するか否かに注目するとともに、大当たりが発生するか否かを把握するため図柄表示装置９６に注目するものと考えられる。作動口８４，８５を可変表示ユニット８８寄りに設けたことは、遊技者が注目したい箇所を可変表示ユニット８８周辺に集中させるための工夫である。
【００５２】
可変表示ユニット８８を挟んで右側可変入賞装置８３とは反対側には、上記主表示ユニット８７が配されている。主表示ユニット８７は、遊技領域ＰＥの下部側の外縁に沿って配置されており、遊技盤８０の前面からパチンコ機１０前方に突出している。主表示ユニット８７の前面は、遊技領域ＰＥをパチンコ機１０前方から視認可能とする上記ガラスユニット２２（詳しくは後側のガラスパネル２３）と対向しており、さらに後側のガラスパネル２３との間の距離は遊技球１個分よりも狭くなっている。これにより、主表示ユニット８７の前面の前方を遊技球が落下することが回避されている。
【００５３】
ここで、図７を参照して主表示ユニット８７について補足説明する。図７は主表示ユニット８７を正面側から見た概略図である。
【００５４】
主表示ユニット８７においてガラスユニット２２と対向している部分には、所定の絵柄等が表示される主表示部Ｄが設けられている。主表示部Ｄは、下作動口８４への入賞に基づいた抽選結果を表示する下作動口用表示部ＤＬと、右作動口８５への入賞に基づいて行われた抽選結果を表示する右作動口用表示部ＤＲとを有してなる。
【００５５】
下作動口用表示部ＤＬでは、下作動口８４への入賞をトリガとして絵柄の変動表示が行われ、その変動表示の停止結果として、下作動口８４への入賞に基づいて行われた内部抽選の結果が明示される。下作動口８４への入賞に基づく内部抽選の結果が開閉実行モードへの移行に対応した当選結果であった場合には、下作動口用表示部ＤＬにて変動表示が停止され、停止結果として所定の絵柄が表示された後に、上記開閉実行モードへ移行される。
【００５６】
右作動口用表示部ＤＲでは、右作動口８５への入賞をトリガとして絵柄の変動表示が行われ、その変動表示の停止結果として、右作動口８５への入賞に基づいて行われた内部抽選の結果が明示される。右作動口８５への入賞に基づく内部抽選の結果が大当たり又は特別当たりに対応した当選結果であった場合には、右作動口用表示部ＤＲにて変動表示が停止され、停止結果として所定の絵柄が表示された後に、その結果に応じて上記開閉実行モード又は抽選結果確定モードに移行される。
【００５７】
ここで、いずれかの作動口８４，８５への入賞に基づいて、対応する表示部ＤＬ，ＤＲにて変動表示が開始され、所定の停止結果を表示し上記変動表示が停止されるまでが遊技回の１回に相当する。但し、遊技回の１回は、上記の内容に限定されることはなく、例えば、単一の表示領域が設けられ、いずれの作動口８４，８５への入賞が発生したとしてもその単一の表示領域にて変動表示が行われる構成においては、当該単一の表示領域にて変動表示が開始され、所定の停止結果を表示した状態で上記変動表示が停止されるまでを遊技回の１回とする。
【００５８】
また、主表示ユニット８７の主表示部Ｄには両表示部ＤＬ，ＤＲ以外に、スルーゲート８６への入賞に基づいた抽選結果を表示するスルーゲート用表示部ＤＳが併設されている。スルーゲート用表示部ＤＳでは、スルーゲート８６への入賞をトリガとして絵柄の変動表示が行われ、その変動表示の停止結果として、スルーゲート８６への入賞に基づいて行われた内部抽選の結果が明示される。スルーゲート８６への入賞に基づく内部抽選の結果が電役開放状態への移行に対応した当選結果であった場合には、スルーゲート用表示部ＤＳにて所定の停止結果が表示されて変動表示が停止された後に、電役開放状態へ移行する。電役開放状態では、右作動口８５に設けられた上記電動役物９１が所定の態様で開放される。
【００５９】
更に、本実施の形態においては遊技球がスルーゲート８６を通過した回数は最大４回まで保留される構成が採用されているが、主表示ユニット８７の主表示部Ｄにはその保留個数を表示する保留数用表示部ＤＨが設けられている。
【００６０】
これら各表示部ＤＬ，ＤＲ，ＤＳ，ＤＨについては、前扉枠１４のガラスユニット２２を通じてパチンコ機１０前方から視認可能となっているとともに、これら各種表示部ＤＬ，ＤＲ，ＤＳ，ＤＨの前方を遊技球が移動することが回避されることで視認性が担保されている。なお、これら各表示部ＤＬ，ＤＲ，ＤＳ，ＤＨにおける表示態様については後述する。
【００６１】
再び図３を用いて内枠１３の構成について説明すれば、樹脂ベース７０における遊技盤８０の下方には、上記遊技球発射ハンドル４１の操作に基づいて遊技領域ＰＥへ遊技球を発射する遊技球発射機構１１０が設けられている。遊技球発射機構１１０は、所定の発射待機位置に配置された遊技球を打ち出すソレノイド１１１と、同ソレノイド１１１によって打ち出された遊技球の発射方向を規定する発射レール１１２と、上記発射待機位置に遊技球を供給する球送装置１１３と、それら各種構成１１１〜１１３が装着されているベースプレート１１４とを主要な構成として備えており、同ベースプレート１１４が樹脂ベース７０に固定されることで、樹脂ベース７０に対して一体化されている。
【００６２】
発射レール１１２は、遊技盤８０側に向けて上り傾斜となるように、斜めに傾いた状態でベースプレート１１４に固定されている。発射レール１１２の下流側の端部（すなわち下端部）寄りとなる位置には、球送装置１１３から供給された遊技球を上述した発射待機位置に留める球ストッパが配されている。球ストッパよりも更に下流側となる位置に、上記ソレノイド１１１が配置されている。
【００６３】
ソレノイド１１１は、後述する電源・発射制御装置に対して電気的に接続されている。その電源・発射制御装置からの電気的な信号の出力に基づいてソレノイド１１１の出力軸が伸縮方向に往復動することにより、発射待機位置に置かれた遊技球が遊技盤８０側、詳しくは遊技盤８０に装着された誘導レール１００に向けて打ち出される。
【００６４】
誘導レール１００は、遊技領域ＰＥを同遊技領域ＰＥの外形が略円形状となるように区画形成している。また、誘導レール１００は、遊技球の直径よりも若干大きな隙間を隔てて対峙するように配置された内レール１０１及び外レール１０２からなり、それら両レール１０１，１０２によって一条の誘導通路１０３が区画形成されている。誘導通路１０３は、発射レール１１２の先端側（斜め下方）に開放された入口部分と、遊技領域ＰＥの上部に位置する出口部分とを有している。ソレノイド１１１の動作に基づいて発射された遊技球は、発射レール１１２→誘導レール１００（入口部分→出口部分）の順に移動することにより遊技領域ＰＥに導かれる。なお、遊技盤８０において出口部分の先側、詳しくは内レール１０１の先端付近には、遊技領域ＰＥに到達した遊技球の同誘導通路１０３内への逆戻りを防止する逆戻り防止部材１０６が取り付けられており、先んじて遊技領域ＰＥに至った遊技球によって後続する遊技球の打ち出しが妨げられることを抑制している。
【００６５】
誘導レール１００を構成している各レール１０１，１０２は、遊技領域ＰＥの略中央部分を中心とする円弧状をなしている。このため、誘導通路１０３を通過する遊技球は、自身に発生する遠心力により外レール１０２に沿って、すなわち外レール１０２に接触したまま移動（摺動又は転動）しやすくなっている。
【００６６】
同図３に示すように、誘導レール１００及び発射レール１１２は、同誘導レール１００の入口部分と発射レール１１２の先端部分とが遊技盤８０の下端縁を挟んで斜めに対峙するように配置されている。つまり、それら両レール１００，１１２は、同誘導レール１００の入口部分と発射レール１１２の先端部分とが遊技盤８０の下端縁近傍にて左右にずれるようにして配置されている。これにより両レール１００，１１２を遊技盤８０の下端縁に近づけつつ、誘導レール１００の入口部分と発射レール１１２との間には所定間隔の隙間を形成している。
【００６７】
このようにして形成された隙間よりも下側にはファール球通路が配設されている。ファール球通路は前扉枠１４の通路形成ユニットに一体成形されている。仮に遊技球発射機構１１０から発射された遊技球が遊技領域ＰＥまで至らずファール球として誘導通路１０３内を逆戻りする場合には、それらファール球が上記隙間を介してファール球通路内に入ることとなる。ファール球通路は前扉側下皿通路に通じており、ファール球通路に入った遊技球は図１に示した下皿３４に排出される。これにより、ファール球と次に発射される遊技球との干渉が抑制される。
【００６８】
樹脂ベース７０において発射レール１１２の左方（詳しくは前扉枠１４を支持している側）には樹脂ベース７０を前後方向に貫通する貫通孔が形成されており、この貫通孔に通路形成部材１２１が配設されている。通路形成部材１２１は、樹脂ベース７０に対してネジ止めされており、本体側上皿通路１２２と本体側下皿通路１２３とを有している。それら本体側上皿通路１２２及び本体側下皿通路１２３の上流側は、後述する遊技球分配部に通じている。また、通路形成部材１２１の下方には前扉枠１４に取り付けられた通路形成ユニットの受口部が入り込んでおり、本体側上皿通路１２２の下方には前扉側上皿通路が配置され、本体側下皿通路１２３の下方には前扉側上皿通路が配置されている。
【００６９】
樹脂ベース７０において通路形成部材１２１の下方には、本体側上皿通路１２２及び本体側下皿通路１２３を開閉する開閉部材１２４が取り付けられている。開閉部材１２４はその下端に設けられた支軸により前後方向に回動可能に支持されており、さらに本体側上皿通路１２２及び本体側下皿通路１２３を閉鎖する前方位置に付勢する付勢部材が設けられている。従って、前扉枠１４を内枠１３に対して開いた状態では開閉部材１２４が図示の如く起き上がり、本体側上皿通路１２２及び本体側下皿通路１２３を閉鎖する。これにより、本体側上皿通路１２２又は本体側下皿通路１２３に遊技球が貯留されている状態で前扉枠１４を開放した場合、その貯留球がこぼれ落ちてしまうといった不都合が防止できる。これに対し、前扉枠１４を閉じた状態では、前扉枠１４の通路形成ユニットに設けられた受口部により付勢力に抗して開閉部材１２４が押し開けられる。この状態では、本体側上皿通路１２２と前扉側上皿通路とが連通し、さらに本体側下皿通路１２３と前扉側下皿通路とが連通している。
【００７０】
次に、図８に基づき内枠１３（樹脂ベース７０及び遊技盤８０）の背面構成について説明する。図８は内枠１３の背面図である。
【００７１】
樹脂ベース７０の背面における回動基端側（図８の右側）には、軸受け金具１３２が上下に並設されている。軸受け金具１３２には、上下に離間させて軸受け部が形成されており、これら軸受け部により内枠１３に対して裏パックユニット１５が回動可能に取り付けられている。
【００７２】
樹脂ベース７０の背面には、係止金具１３５が複数設けられており、これら係止金具１３５によって上述したように樹脂ベース７０に対して遊技盤８０が取り付けられている。ここで、図８及び図９を参照して遊技盤８０の背面の構成を説明する。図９は遊技盤８０から主制御装置ユニットを取り外した状態を示す背面図である。
【００７３】
図９に示すように、遊技盤８０の中央に配置される可変表示ユニット８８には、センターフレーム９７を背後から覆う合成樹脂製のフレームカバー１４１が後方に突出させて設けられており、フレームカバー１４１に対して後側から上述した図柄表示装置９６が取り付けられるとともに、その図柄表示装置９６を駆動するための表示制御装置が取り付けられている（図示は省略）。これら図柄表示装置９６及び表示制御装置は前後方向に重ねて配置され（図柄表示装置が前、表示制御装置が後）、さらにその後方に音声ランプ制御装置ユニット１４２が搭載されている。音声ランプ制御装置ユニット１４２は、音声ランプ制御装置１４３と、取付台１４４とを具備する構成となっており、取付台１４４上に音声ランプ制御装置１４３が装着されている。
【００７４】
音声ランプ制御装置１４３は、後述する主制御装置からの指示に従い音声やランプ表示、及び表示制御装置の制御を司る音声ランプ制御基板を具備しており、同音声ランプ制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス１４５に収容されて構成されている。
【００７５】
可変表示ユニット８８の下方には一般入賞口８１や作動口８４，８５等を介して遊技盤８０の背面側に移動した遊技球を回収する集合板ユニット１５０が設けられている。集合板ユニット１５０は、上述した一般入賞口８１等を介して遊技盤８０の背面側に誘導された遊技球を回収する集合板１５１を備えている。集合板１５１は、光透過性を有する（具体的には無色透明な）合成樹脂材料によって形成されており、遊技球の流下経路の目視による確認が容易化されている。これにより、仮に集合板１５１にて球詰まり等が発生した場合であっても、そのような不都合がどの箇所で生じているかを容易に把握することが可能となっている。
【００７６】
集合板１５１は、遊技球を回収する機能が付与された本体部１５２と遊技盤８０に対する取付部１５３とが一体成形されてなり、全体として遊技盤８０の左右両端部に跨って延びる横長状をなしている。取付部１５３は、遊技盤８０の背面に対して平行な板状をなしており、同取付部１５３が遊技盤８０に面当りした状態でネジ止めされることにより、集合板１５１と遊技盤８０とが一体化されている。
【００７７】
本体部１５２は、遊技盤８０の背面８０ａに対して所定の間隔を隔てて対向する対向部と、同対向部において遊技盤８０と対向している側の板面（前板面）から遊技盤８０の背面に向けて起立する一対の壁部とを有している。それら壁部は、遊技球の直径よりも僅かに大きな間隔を隔てて相対向するとともに、各壁部の先端が遊技盤８０に対して当接するように形成されている。これら各壁部、対向部及び遊技盤８０（詳しくは背面８０ａ）によって遊技球を回収する回収通路ＣＰが区画形成されている。
【００７８】
回収通路ＣＰは、一般入賞口８１、作動口８４，８５及び可変入賞装置８２，８３等の各入球部に対応して複数設けられている。それら各入球部に入賞した遊技球は何れも回収通路ＣＰを介して遊技盤８０の下部に集められる。遊技盤８０の下方には上述した排出通路盤２０３（図２参照）が配置されており、回収通路ＣＰを通じて遊技盤８０の下部に集められた遊技球は排出通路２３１に導出され、その後パチンコ機１０の外部に排出される、詳しくは島設備に返却される。なお、上述したアウト口８９についても同様に排出通路２３１に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球は同アウト口８９を介して排出通路２３１内に導出され、パチンコ機１０の外部に排出される。
【００７９】
各回収通路ＣＰのうち一般入賞口８１及び下作動口８４に対応する回収通路ＣＰの途中位置には、遊技球の通過を検知する検知センサ１６０が設けられている。詳しくは、対向部にはそれら検知センサ１６０を収容するセンサ収容部が一体形成されており、検知センサ１６０はそれらセンサ収容部に対して嵌まった状態で固定されている。なお、センサ収容部は、遊技盤８０とは反対側に開放されており、その開放部位を介して検知センサ１６０の着脱が可能となっている。換言すれば、集合板１５１を遊技盤８０に対して取り付けた状態のまま、同検知センサ１６０の着脱作業が可能となっている。
【００８０】
各検知センサ１６０は、各回収通路ＣＰの途中位置に設けられた検知領域を遊技球が通過することで、一般入賞口８１等の入球部への入球を検知するものであり、具体的には上記検知領域を遊技球が通過した場合に生じる磁場の変化を把握する磁気センサが採用されている。
【００８１】
これら各検知センサ１６０は、集合板ユニット１５０の後方に配設された主制御装置ユニット１８０（詳しくは主制御装置１８２）に電気的に接続されており、それら検知センサ１６０にて生成された検知信号が同主制御装置１８２に対して出力される構成となっている。
【００８２】
ここで、再び図８を参照して主制御装置ユニット１８０について説明する。主制御装置ユニット１８０は、合成樹脂製を用いて形成された無色透明な取付台１８１と、同取付台１８１に搭載された主制御装置１８２とによって構成されており、集合板ユニット１５０を後方から覆う位置に配置されている。取付台１８１には、集合板１５１（詳しくは本体部１５２）の一側部に形成された軸部１５４（図９参照）に対応する軸受け部１８６が設けられており、この軸受け部１８６が軸部１５４に係合することで、主制御装置ユニット１８０が集合板１５１により回動可能に支持された状態となっている。軸部１５４は、上下方向に延びており、この軸部１５４の中心軸線を中心として取付台１８１ごと主制御装置ユニット１８０を前後に回動させることで同取付台１８１から主制御装置１８２を取り外すことなく主制御装置１８２や集合板ユニット１５０等のメンテナンス作業を行うことができる。なお、主制御装置ユニット１８０の搭載対象は、集合板ユニット１５０に限定されるものではない。例えば、主制御装置ユニット１８０を遊技盤８０に搭載することも可能である。
【００８３】
主制御装置１８２は、遊技の主たる制御を司る機能（主制御回路）と、電源を監視する機能（停電監視回路）とを有する主制御基板を具備しており、当該主制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス１６３に収容されて構成されている。なお、この主制御装置１８２についての詳細は後述する。
【００８４】
次に、図２及び図１０に基づき裏パックユニット１５について説明する。図１０は裏パックユニット１５の正面図である。
【００８５】
既に説明したように内枠１３は裏パックユニット１５によって後方から覆われている。図１０に示すように、裏パックユニット１５は、裏パック２０１を備えており、当該裏パック２０１に対して、払出機構部２０２、排出通路盤及び制御装置集合ユニット２０４が取り付けられている。
【００８６】
裏パック２０１は透明性を有する合成樹脂により成形されており、払出機構部２０２などが取り付けられるベース部２１１と、パチンコ機１０後方に突出し略直方体形状をなす保護カバー部２１２とを有する。保護カバー部２１２は左右側面及び上面が閉鎖され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも上記可変表示ユニット８８を囲むのに十分な大きさを有する。
【００８７】
ベース部２１１には、その右上部に外部端子板２１３が設けられている。外部端子板２１３には各種の出力端子が設けられており、これらの出力端子を通じて遊技ホール側の管理制御装置に対して各種信号が出力される。また、ベース部２１１にはパチンコ機１０後方からみて右端部に上下一対の掛止ピン２１４が設けられており、掛止ピン２１４を内枠１３に設けられた軸受け金具１３２（詳しくは軸受け部）に挿通させることで、裏パックユニット１５が内枠１３に対して回動可能に支持されている。また、ベース部２１１における回動先端部には、内枠１３に設けられた被締結孔に対して締結するための締結具２１５が設けられており、当該締結具２１５を被締結孔に嵌め込むことで内枠１３に対して裏パックユニット１５が固定されている。
【００８８】
ベース部２１１には、保護カバー部２１２を迂回するようにして払出機構部２０２が配設されている。払出機構部２０２には、裏パック２０１の最上部に配されているとともに上方に開口したタンク２２１が設けられており、遊技ホールの島設備から供給される遊技球がそのタンク２２１に逐次補給される。タンク２２１の下方には、下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール２２２が連結され、タンクレール２２２の下流側には上下方向に延びるケースレール２２３が連結されている。ケースレール２２３の最下流部には払出装置２２４が設けられている。払出装置２２４より払い出された遊技球は、当該払出装置２２４の下流側に設けられた図示しない払出通路を通じて、裏パック２０１のベース部２１１に設けられた遊技球分配部２２５に供給される。
【００８９】
遊技球分配部２２５は、払出装置２２４より払い出された遊技球を上皿３３、下皿３４又は後述する排出通路の何れかに振り分けるための機能を有し、内側の開口部が上述した本体側上皿通路１２２及び前扉側上皿通路を介して上皿３３に通じ、外側の開口部が本体側下皿通路１２３及び前扉側下皿通路を介して下皿３４に通じるように形成されている。
【００９０】
ベース部２１１の下端部には、当該下端部を前後に挟むようにして排出通路盤及び制御装置集合ユニット２０４が取り付けられている（図２参照）。排出通路盤には、制御装置集合ユニット２０４と対向する面に後方に開放された排出通路が形成されており、当該排出通路の開放部は制御装置集合ユニット２０４によって塞がれている。排出通路は、遊技ホールの島設備等へ遊技球を排出するように形成されており、上述した回収通路等から排出通路に導出された遊技球は当該排出通路を通ることでパチンコ機１０外部に排出される。
【００９１】
図１０に示すように、制御装置集合ユニット２０４は、横長形状をなす取付台２４１を有し、取付台２４１に払出制御装置２４２と電源・発射制御装置２４３とが搭載されている。これら払出制御装置２４２と電源・発射制御装置２４３とは、払出制御装置２４２がパチンコ機１０後方となるように前後に重ねて配置されている。
【００９２】
払出制御装置２４２においては基板ボックス２４４内に払出装置２２４を制御する払出制御基板が収容されており、当該払出制御基板に設けられた状態復帰スイッチ２４５が基板ボックス２４４外に突出している。例えば、払出装置２２４における球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ２４５が押されると、球詰まりの解消が図られるようになっている。
【００９３】
電源・発射制御装置２４３は、基板ボックス２４６内に電源・発射制御基板が収容されており、当該基板により、各種制御装置等で要する所定の電源が生成されて出力され、さらに遊技者による遊技球発射ハンドル４１の操作に伴う遊技球の打ち出しの制御が行われる。また、電源・発射制御装置２４３にはＲＡＭ消去スイッチ２４７が設けられている。本パチンコ機１０は各種データの記憶保持機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。したがって、例えば遊技ホールの営業終了の場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持されるが、ＲＡＭ消去スイッチ２４７を押しながら電源を投入すると、ＲＡＭデータが初期化されるようになっている。
【００９４】
次に、主制御装置１８２の構成を図１１〜図１４に基づいて詳細に説明する。図１１は主制御装置１８２の正面図、図１２（ａ）は主制御装置１８２を表側（遊技機後方）から見た斜視図、図１２（ｂ）は主制御装置１８２を裏側（遊技機前方）から見た斜視図、図１３は主制御装置１８２を表側から見た分解斜視図、図１４は主制御装置１８２を裏側から見た分解斜視図である。なお便宜上、図１２においては後述する光ケーブルを全て省略して示しており、図１３及び図１５においては１部の光ケーブルを例示している。
【００９５】
主制御装置１８２は、図１１等に示すように、複数の基板が組み合わせられてなる基板ユニット３００と、同基板ユニット３００を収容する基板ボックス３１０とを備えており、同基板ボックス３１０の内部空間に基板ユニット３００を収容して当該基板ボックス３１０外部への基板ユニット３００の露出を抑えている。これにより、主制御装置１８２外部からの基板ユニット３００に対するアクセスを抑制している。
【００９６】
基板ユニット３００は、遊技に関する主たる制御を司る上記主制御基板３０１を有している。主制御基板３０１は遊技盤８０の幅方向に延びる長板状をなしており、当該主制御基板３０１には遊技制御プログラムを記憶したＲＯＭと遊技の進行に応じた必要なデータを記憶するＲＡＭとが１チップ化されたＭＰＵ３０２が搭載されている。また、詳細な説明は省略するが、主制御基板３０１には、入出力ドライバ用ＩＣチップやラッチ用ＩＣチップ，コンデンサや抵抗などの各種素子，そして上記音声ランプ制御装置１４３や電源・発射制御装置２４３等の外部機器（遊技機器）と電気的にするための外部コネクタ３０３が搭載されている。
【００９７】
主制御基板３０１においてＭＰＵ３０２などの各種素子や外部コネクタ３０３等は全て同一の板面上、詳しくは遊技機後方を向いた板面上に搭載されており、それら各種素子はＭＰＵ３０２を除いて同主制御基板３０１の逆側の板面にて半田付けされている。つまり、主制御基板３０１は、一方の板面が素子搭載面３０１ａとなっており、他方の板面が半田面３０１ｂとなっている。なお、半田面３０１ｂとは、素子搭載面３０１ａに搭載される各種素子の半田付け部分が設けられた面であるが、当該半田面３０１ｂに対して回路パターンが形成されていてもよい。
【００９８】
ここで、ＭＰＵ３０２は素子搭載面３０１ａの中央付近に配置されており、当該ＭＰＵ３０２の接続端子が主制御基板３０１に差し込まれることで同主制御基板３０１により着脱可能な状態で保持されている。なお、ＭＰＵ３０２を主制御基板３０１に対して半田付けすることも可能である。
【００９９】
主制御基板３０１には、当該主制御基板３０１と共に基板ユニット３００を構成する主表示基板３０５が接続されている。主表示基板３０５は、同主制御基板３０１と平行な平板状をなしているとともに、遊技盤８０の幅方向（すなわち遊技機における左右方向）に同主制御基板３０１と並べて配置されている。具体的には、両基板３０１，３０５のうち主制御基板３０１が上述した右側可変入賞装置８３側、主表示基板３０５が主表示ユニット８７側となるように左右に並べて配置されている（図８参照）。より詳しくは、両基板３０１，３０５のうち表示基板３０５が主制御基板３０１に対して主制御装置ユニット１８０の回動基端よりとなるように配置されている。
【０１００】
主表示基板３０５において主制御基板３０１の素子搭載面３０１ａとは反対側の板面、すなわち遊技盤８０側を向いた板面には複数の発光体３０６が搭載されており、それら各発光体は当該主表示基板３０５の逆側の板面にて半田付けされている。以下、便宜上発光体３０６が搭載されている側の板面を素子搭載面３０５ａと称し、反対側の板面を半田面３０５ｂと称する。
【０１０１】
主表示基板３０５の半田面３０５ｂにおいて主制御基板３０１側の端部には主表示側コネクタ３０７が設けられており、主制御基板３０１の素子搭載面３０１ａには同コネクタ３０７に対応する主制御側コネクタ３０４が設けられている。主表示側コネクタ３０７の接続端子は主制御基板３０１側を向いているとともに、主制御側コネクタ３０４の接続端子は主表示基板３０５側を向いている。つまり、これら両コネクタ３０４，３０７の着脱方向は、両基板３０１，３０５の並設方向と同一に設定されている。
【０１０２】
これら主表示側コネクタ３０７及び主制御側コネクタ３０４が接続されることにより両基板３０１，３０５が一体化されている。このようにして両基板３０１，３０５が電気的に接続されることにより、主制御基板３０１によって発光体３０６の発光を直接的に制御することが可能となっている。なお、両コネクタ３０４，３０７が両基板３０１，３０５を接続する機能に着目すれば、それらコネクタ３０４，３０７を「接続手段」と称することも可能である。
【０１０３】
ここで、基板ユニット３００を収容する基板ボックス３１０について説明する。図１２や図１３に示すように、基板ボックス３１０は、複数のボックス構成体として、主制御基板３０１を表側（素子搭載面３０１ａ側）から覆う表側構成体３１１と、同主制御基板３０１を裏側（半田面３０１ｂ側）から覆う裏側構成体３１２と、中間構成体３１３，３１４と、コネクタカバー３１５と、を備えている。より具体的には、図１２に示すように、表側構成体３１１と裏側構成体３１２とが基板ユニット３００の厚さ方向（遊技機における前後方向）に相互に組み合わせられることで、基板ボックス３１０の外殻が形成されている。換言すれば、表側構成体３１１及び裏側構成体３１２によって、基板ユニット３００を収容する収容空間が区画形成されている。
【０１０４】
また、これら表側構成体３１１、裏側構成体３１２、中間構成体３１３，３１４及びコネクタカバー３１５は、無色透明のポリカーボネート樹脂により形成されており、基板ボックス３１０内に収容された主制御基板３０１の素子搭載面３０１ａ及び半田面３０１ｂを基板ボックス３１０外から視認可能となっている。なお、基板ボックス３１０に関しては、有色透明又は有色不透明な合成樹脂により形成してもよい。但し、不正確認作業等のメンテンスの容易化を図る上では、同基板ボックス３１０に透明性を付与し、当該基板ボックス３１０を通じた基板ユニット３００の視認性を担保することが望ましい。
【０１０５】
表側構成体３１１は、図１４に示すように一方に開放された略箱状をなしており、その内部に基板ユニット３００を収容している。より具体的には、表側構成体３１１は、主制御基板３０１の素子搭載面３０１ａ及び主表示基板３０５の半田面３０５ｂに対向する長板状（主制御装置１８２の正面視にて略矩形状）の表側平板部３２１を有しており、この表側平板部３２１の長手方向は主制御基板３０１の長手方向と同一方向に設定されている。そして、表側平板部３２１の周縁には、同表側平板部３２１から基板ユニット３００側に起立し、同基板ユニット３００を囲む表側周壁部３２２が形成されている。
【０１０６】
表側周壁部３２２は、表側平板部３２１の各短辺に沿って形成された第１表側周壁部３２２ａ，３２２ｂと、表側平板部３２１の各長辺に沿って形成された第２表側周壁部３２２ｃ，３２２ｄとを有してなり、それら第１表側周壁部３２２a，３２２ｂ及び第２表側
周壁部３２２ｃ，３２２ｄはコーナー部にて連続している。
【０１０７】
第２表側周壁部３２２ｃ，３２２ｄには、当該第２表側周壁部３２２ｃ，３２２ｄの内面から起立し基板ユニット３００に対して表側平板部３２１側（遊技機後方）から当接する表側当接部３２３が形成されている。表側当接部３２３は、両基板３０１，３０５の並設方向と同一方向に延びる突条をなしており、主制御基板３０１の素子搭載面３０１ａに当接している主制御基板３０１側の当接部分と、主表示基板３０５の半田面３０５ｂに当接している主表示基板３０５側の当接部分とが隙間を隔てて並設されてなる。基板ユニット３００を表側構成体３１１に組み付ける際には、同基板ユニット３００が表側当接部３２３に対して当接することにより当該基板ユニット３００の表側構成体３１１における奥側（表側平板部３２１側）への移動が不可となる。
【０１０８】
更に、第２表側周壁部３２２ｃ，３２２ｄの内面側には、基板ユニット３００を固定する固定部３２４がそれぞれ一体成形されている。固定部３２４は、主表示基板３０５を固定する主表示側固定部３２４Ａと、主制御基板３０１を固定する主制御側固定部３２４Ｂと、によって構成されている。各固定部３２４Ａ，３２４Ｂには、ネジ穴が形成されており、各基板３０１，３０５には、それら各ネジ穴に連通するようにして貫通孔が形成されている。
【０１０９】
上述の如く、基板ユニット３００が表側当接部３２３に対して当接している状態にて、それら貫通孔に挿通されたネジ４８５がネジ穴に螺着されることで、主制御基板３０１が主制御側固定部３２４Ｂに対して着脱可能な状態で固定されるとともに、主表示基板３０５が主表示側固定部３２４Ａに対して着脱可能な状態で固定され、基板ユニット３００と表側構成体３１１とが一体化されている。
【０１１０】
また、表側構成体３１１の表側平板部３２１において、上記外部コネクタ３０３と対向している部位には基板ボックス３１０の内外に貫通する開口部３２６が形成されており、この開口部３２６を通じてそれら外部コネクタ３０３が基板ボックス３１０外部に露出している。つまり、この開口部３２６を通じて主制御基板３０１と上記音声ランプ制御装置１４３や電源・発射制御装置２４３等の各種構成とが電気的に接続されている。
【０１１１】
開口部３２６は、主制御基板３０１に固定された上記コネクタカバー３１５によって基板ボックス３１０の内部から覆われており、主制御基板３０１において外部コネクタ３０３周辺を除く部位の露出が抑えられている。これにより、基板ボックス３１０外部からの開口部３２６を通じたＭＰＵ３０２等へのアクセスを抑制している。
【０１１２】
このように基板ユニット３００やコネクタカバー３１５が表側構成体３１１に対して固定された状態にて、同表側構成体３１１の裏側（遊技機前方）への開放部分が裏側構成体３１２によって覆われている。
【０１１３】
裏側構成体３１２は、表側構成体３１１側（遊技機後方）に開放された略箱状をなしており、主制御基板３０１の半田面３０１ｂ及び主表示基板３０５の素子搭載面３０５ａに対向する裏側平板部３５１と、当該裏側平板部３５１の周縁に沿って形成され、基板ユニット３００側に起立する裏側周壁部３５２とが一体成形されてなる。
【０１１４】
図１３に示すように、裏側平板部３５１は、主制御装置１８２の正面視において表側平板部３２１と同様に横長の略矩形状をなしている。裏側周壁部３５２は、裏側平板部３５１の各短辺に設けられ前記第１表側周壁部３２２ａ，３２２ｂに連続する第１裏側周壁部３５２ａ，３５２ｂと、裏側平板部３５１の各長辺に設けられ前記第２表側周壁部３２２ｃ，３２２ｄに連続する第２裏側周壁部３５２ｃ，３５２ｄとからなり、それら第１裏側周壁部３５２ａ，３５２ｂ及び第２裏側周壁部３５２ｃ，３５２ｄがコーナー部にて連続している。
【０１１５】
裏側周壁部３５２の先端部全域には、当該裏側周壁部３５２の内側に向けて凹む段差状の嵌合部３５３が形成されている。嵌合部３５３は表側周壁部３２２に対応して設けられており、同表側周壁部３２２の先端が嵌まることで、両構成体３１１，３１２が組み合わせられている（図１２参照）。
【０１１６】
また、第２裏側周壁部３５２ｃ，３５２ｄの先端部には、基板ユニット３００に対して遊技機前方から当接する裏側当接部３５４が形成されている。裏側当接部３５４は、第２裏側周壁部３５２ｃ，３５２ｄの先端部から起立するフランジ状をなしており、主制御基板３０１の半田面３０１ｂに当接する主制御基板３０１側の当接部分と主表示基板３０５の素子搭載面３０５ａに当接する主表示基板３０５側の当接部分とが隙間を隔てて左右に並設されてなる。基板ユニット３００については、これら裏側当接部３５４と前記表側当接部３２３とによって前後に挟まれた状態となっており、基板ボックス３１０内における主制御基板３０１の倒れやがたつきが好適に抑えられている。これら両当接部３２３，３５４は、両基板３０１，３０５の並設方向に延びており、基板ユニット３００を着脱する際のガイド機能を有するが、詳細については後述する。
【０１１７】
次に、表側構成体３１１と裏側構成体３１２との固定に関する構成について説明する。表側構成体３１１と裏側構成体３１２との固定手段として接着剤が用いられている。接着剤は、表側構成体３１１の表側周壁部３２２と裏側構成体３１２の裏側周壁部３５２との境界全域を埋めるようにして塗布されている。詳しくは、表側周壁部３２２の先端部と裏側周壁部３５２の嵌合部３５３とに塗布されている。これにより、表側周壁部３２２と裏側周壁部３５２とが固定され、表側構成体３１１と裏側構成体３１２とが一体化されている。このようにして表側周壁部３２２と裏側周壁部３５２との間の境界部位を塞ぐことで、同境界部位から基板ボックス３１０の内部空間内に不正具が挿入されるといった不都合を生じにくくしている。
【０１１８】
なお、接着剤としては、表側構成体３１１と裏側構成体３１２とを固定することができるのであれば周知の接着剤を用いることができ、例えば、アクリル樹脂系接着剤、ウレタン樹脂系接着剤、エチレン―酢酸ビニル樹脂系接着剤、エポキシ樹脂系接着剤、シリコーン系接着剤などを用いてもよく、それら接着剤は、反応系、溶液系、水分散系、固形系のいずれであってもよい。
【０１１９】
このように、表側構成体３１１と裏側構成体３１２とが一体化された状態では、基板ボックス３１０の内部空間が、主制御基板３０１側と主表示基板３０５側とで二分されている。以下、図１３及び図１４に加え、図１５を参照して内部空間の区画に関する構成について説明する。図１５は図１１のＢ−Ｂ線部分断面図である。
【０１２０】
図１３に示すように、裏側構成体３１２には、当該裏側構成体３１２によって囲まれた空間を主制御基板３０１側と主表示基板３０５側とに仕切る裏側仕切り部３５５が設けられている。裏側仕切り部３５５は、裏側平板部３５１から裏側周壁部３５２と同じ側に起立する壁状をなしており、両第２裏側周壁部３５２ｃ，３５２ｄに跨って延びている。裏側仕切り部３５５の起立量は、その先端部分が主制御基板３０１と主表示基板３０５との隙間に挿通されるように設定されている。つまり、主制御基板３０１と主表示基板３０５とが裏側仕切り部３５５を挟んで対峙した状態となっている（図１５参照）。
【０１２１】
図１４に示すように、表側構成体３１１についても同様に、当該表側構成体３１１によって囲まれた空間を主制御基板３０１側と主表示基板３０５側とに仕切る表側仕切り部３２７が設けられている。表側仕切り部３２７は、表側平板部３２１から表側周壁部３２２と同じ側に起立する壁状をなしており、両第２表側周壁部３２２ｃ，３２２ｄに跨って延びている。表側仕切り部３２７の起立量は、その先端部分が主制御基板３０１と主表示基板３０５との隙間に挿通されるように設定されている。つまり、主制御基板３０１と主表示基板３０５とが表側仕切り部３２７を挟んで対峙した状態となっており、更には同表側仕切り部３２７が上記裏側仕切り部３５５と対向している（図１５参照）。なお、本実施の形態においては表側仕切り部３２７と裏側仕切り部３５５とが両基板３０１，３０５の並設方向にて相対向する構成としたが、これら仕切り部３２７，３５５同士を当接させる構成としてもよい。
【０１２２】
表側仕切り部３２７において、主制御基板３０１の主制御側コネクタ３０４が挿通されるコネクタ挿通部３２８が形成されている。コネクタ挿通部３２８は、裏側構成体３１２側に開放されてなる切欠き状をなしており、両構成体３１１，３１２を組み合わせる際にはこの開放部分を通じて主制御側コネクタ３０４が挿通される。
【０１２３】
コネクタ挿通部３２８は、主制御側コネクタ３０４（詳しくは主制御側コネクタ３０４の周壁面）によって塞がれた状態となっている。つまり、基板ボックス３１０においては、このコネクタ挿通部３２８を通じて主制御基板３０１側の領域と主表示基板３０５側の領域とが繋がっているものの、同コネクタ挿通部３２８が主制御基板３０１側から塞がれることで、両領域間が実質的に分断された状態となっている。
【０１２４】
次に、図１１，図１３〜図１５に基づき主表示基板３０５及びそれに付随する構成について説明する。
【０１２５】
既に説明したように主表示基板３０５の素子搭載面３０５ａには複数の発光体３０６が搭載されており、これら各発光体３０６から裏側構成体３１２側（遊技機前方）に指向性を有する光が射出される構成となっている。
【０１２６】
図１５に示すように、裏側構成体３１２の裏側平板部３５１において発光体３０６と対向している部分には、各発光体３０６から射出された光を上述した主表示ユニット８７へと導く光ケーブル４６０と同光ケーブル４６０を保持する第１ケーブルホルダ４７０とを有してなる導光ユニット４５０が配設されている。
【０１２７】
第１ケーブルホルダ４７０は、裏側平板部３５１に対して平行な平板状のベース部４７１を有しており、同ベース部４７１が裏側平板部３５１の外面に対して面接触している。ベース部４７１には、裏側平板部３５１側に開放された有底のネジ穴４７２が形成されており、裏側平板部３５１には同ネジ穴４７２に連通する連通孔３５６が形成されている（図１３及び図１４参照）。それら連通孔３５６に基板ボックス３１０の内側から挿通されたネジ４７５がネジ穴４７２に対して螺着されることで、第１ケーブルホルダ４７０と基板ボックス３１０とが一体化されている。
【０１２８】
主表示基板３０５においてネジ４７５と対向している部位には貫通孔が形成されており、表側構成体３１１の表側平板部３２１において同貫通孔に対向している部位には、環状切断部３４１が形成されている。環状切断部３４１は、断続的な環状をなすように形成された複数の貫通孔３４２を有してなる。環状切断部３４１を切断することで、表側平板部３２１に開口３４１ａが形成される。このようにして形成された開口３４１ａ及び上記貫通孔によってネジ４７５への工具の挿入経路が確保されることとなる。
【０１２９】
ここで、発光体３０６の配置について補足すると、各発光体３０６は主制御装置ユニット１８０の回動中心軸線と同一方向に並べて配置されている（図１１参照）。ベース部４７１にはこれら個々の発光体３０６に１対１で対応するようにして筒部４７３が形成されている。筒部４７３は、ベース部４７１から主表示基板３０５側に起立しており、裏側平板部３５１には、これら各筒部４７３に個々に１対１で対応する貫通孔３５７が複数形成されている。つまり、筒部４７３は、貫通孔３５７を通じて基板ボックス３１０の内部領域に達している。
【０１３０】
ベース部４７１には各筒部４７３に連通する開口部が形成されており、これら筒部４７３及び開口部によって上記光ケーブル４６０が挿通される挿通部が構成されている。図１５に示すように、光ケーブル４６０は、複数の光ファイバ４６１とそれら光ファイバを覆うカバー部材４６２とで構成されている。挿通部の内径は、カバー部材４６２の外径と同等となるように設定されている。これにより、光ケーブル４６０において挿通部に挿通されている部分の変形が抑制されている。
【０１３１】
光ケーブル４６０において発光体３０６側の端部は、主表示基板３０５の素子搭載面３０５ａに当接しており、この端部によって発光体３０６が覆われている。本実施の形態においては特に、カバー部材４６２が光の透過を不可とする有色不透明な合成樹脂材料によって形成されており、基板ボックス３１０内での光漏れ及び各発光体３０６から射出された光の相互干渉が回避されている。
【０１３２】
カバー部材４６２における発光体３０６側の端部には、光ケーブル４６０の放射方向に突出するフランジ部４６３が形成されており、このフランジ部４６３が筒部４７３と主表示基板３０５とによって挟まれた状態となっている。これにより、第１ケーブルホルダ４７０からの光ケーブル４６０の脱落が回避されている。
【０１３３】
発光体３０６からの光は、光ケーブル４６０の一方の端部から同光ケーブル４６０内に入射した後、光ケーブル４６０を経由することで基板ボックス３１０の外部へと導かれ、光ケーブル４６０の他方の端部から射出されることとなる。光ケーブル４６０の他方の端部には、第２ケーブルホルダ４８０が取り付けられている。ここで、図１６及び図１７に基づき、第２ケーブルホルダ４８０及びそれに付随する構成について説明する。図１６は図８のＣ−Ｃ線部分断面図、図１７は遊技盤８０から上記集合板ユニット１５０を取り外した状態を示す分解斜視図である。なお、図１７においては便宜上遊技盤８０に搭載された音声ランプ制御装置ユニット１４２等の各種構成を省略して示しているとともに光ケーブル４６０については一部のみを２点鎖線を用いて例示している。
【０１３４】
図１６に示すように、第２ケーブルホルダ４８０は、遊技盤８０に形成された開口８０ｂの後方に配置されており、集合板ユニット１５０に一体化された状態で遊技盤８０に搭載されている。第２ケーブルホルダ４８０は、開口８０ｂを遊技盤８０の背面側から覆うベース部４８１を有している。ベース部４８１は、遊技盤８０と平行な略平板状をなしており、同ベース部４８１には後方に遊技盤８０とは反対側に起立する複数の筒部４８２が形成されている。ベース部４８１には、各筒部４８２に連通する開口部が形成されており、これら筒部４８２及び開口部によって光ケーブル４６０が挿通される挿通部が構成されている。挿通部の内径は光ケーブル４６０（詳しくはカバー部材４６２の外径）よりも若干小さく設定されており、同光ケーブル４６０が挿通部に押し込まれることで第２ケーブルホルダ４８０からの光ケーブル４６０の脱落が回避されている。
【０１３５】
各光ケーブル４６０は、それらの先端部分が挿通部の前端部分と略同一位置となるように配されている。これは、光ケーブル４６０からの光の射出位置及び射出方向のばらつきを抑える工夫である。なお、光ケーブル４６０の先端部分を挿通部内に配置する構成とすることも可能である。
【０１３６】
第２ケーブルホルダ４８０においては、第１ケーブルホルダ４７０のように光ケーブル４６０を完全に固定しない構成としたことで以下の効果を享受することができる。主制御装置ユニット１８０を取り外す際に光ケーブル４６０がつかえる等した場合には、それら光ケーブル４６０に大きな負荷が生じる可能性がある。これは、光ケーブル４６０の断裂等を招来する要因となり得るため好ましくない。この点、上述の如く光ケーブル４６０を挿通部に嵌入させて同光ケーブル４６０の脱落を摩擦により規制する構成としておくことで、上述した負荷が摩擦力を上回ることで、光ケーブル４６０が挿通部の中心軸線方向に移動することとなる。これにより、光ケーブル４６０の保護を図り、導光ユニット４５０を利用した表示機能を好適に担保することが可能となっている。
【０１３７】
図１７に示すように、集合板１５１には、第２ケーブルホルダ４８０を設置する設置部１５５が形成されている。設置部１５５は、遊技盤８０側に開放された略箱状をなしており、その開放部分を通じて第２ケーブルホルダ４８０が設置可能となっている。設置部１５５の底板部１５６には、第２ケーブルホルダ４８０の筒部４８２に対応する開口部１５７が形成されており、当該開口部１５７を通じてそれら各筒部４８２が遊技機後方（すなわち主制御装置１８２側）に突出している。開口部１５７については、当該開口部１５７を通じた第２ケーブルホルダ４８０の取り外しが不可となる大きさに形成されており、設置部１５５内に嵌まった第２ケーブルホルダ４８０は、底板部１５６に対して当接することで、遊技機後方への移動が規制されている。
【０１３８】
ここで、集合板１５１に対する第２ケーブルホルダ４８０の組み付けに関する構成について説明する。
【０１３９】
ベース部４８１における上側の端部には上方に凸となる突起４８３が形成されており、設置部１５５には、当該突起４８３が挿通される挿通孔１５８が設けられている。この挿通孔１５８に対して突起４８３が挿通されることで、遊技盤８０側（遊技機前方）への第２ケーブルホルダ４８０の移動が規制されることとなる。
【０１４０】
ベース部４８１の下側の端部には取付部３３８が形成されている。取付部４８４は同ベース部４８１から下方に突出しており、設置部１５５には取付部４８４に対応させて凹部１５９が形成されている。凹部１５９は、遊技盤８０側（遊技機前方）に開放されており、この開放部分を通じて同凹部１５９に取付部４８４が嵌まる構成となっている。
【０１４１】
凹部１５９の底部にはネジ穴１５９ａが形成されている。一方、取付部４８４にはネジ穴１５９ａと同軸上に位置するようにして形成された貫通孔４８４ａが形成されている。この貫通孔４８４ａに遊技盤８０側（遊技機前方）から挿通されたネジ４８５がネジ穴１５９ａに螺着されることで、第２ケーブルホルダ４８０と集合板１５１とが一体化されている。
【０１４２】
取付部４８４に関しては、遊技盤８０の背面８０ａに対向する位置に配設されており、集合板ユニット１５０が遊技盤８０に対して固定されている状態では、ネジ４８５の取り外し軌道上に遊技盤８０が位置することとなる。これにより、ネジ４８５の取り外しが不可となり、第２ケーブルホルダ４８０を取り外す際には先ず遊技盤８０からの集合板１５１の取り外しが必要となっている。更には、取付部４８４には、ネジ４８５の頭部に合わせて凹みが形成されている。この凹みは、遊技盤８０側に開放されており、ネジ４８５の取付経路を確保するとともに、同ネジ４８５の頭部の収容領域を区画している。この凹みの開放部分は、遊技盤８０の背面８０ａによって塞がれており、これによってネジ４８５へのアクセスが困難なものとなっている。つまり、ネジ４８５を取り外すには、先ず集合板ユニット１５０を遊技盤８０から取り外す必要がある。
【０１４３】
このようにして集合板１５１に対して一体化された第２ケーブルホルダ４８０は、遊技盤８０に設けられた前記主表示ユニット８７の後方に配置されている。ここで、図１６，図１７及び図１８に基づいて主表示ユニット８７について補足説明し、その後、同主表示ユニット８７と導光ユニット４５０（詳しくは光ケーブル４６０及び第２ケーブルホルダ４８０）との関係について補足説明する。図１８（ａ）は主表示ユニット８７を遊技機前方から見た斜視図、図１８（ｂ）は主表示ユニット８７を遊技機後方から見た斜視図である。
【０１４４】
図１８に示すように、主表示ユニット８７は、遊技盤８０に対する取付部としてのベース部材５１０を有している。ベース部材５１０は、遊技盤８０の前面に対して面接触している板状部５１１を有しており、当該板状部５１１が遊技盤８０に対して同遊技盤８０の前面側からネジ止めされることによって主表示ユニット８７が遊技盤８０に対して固定されている。
【０１４５】
図１６に示すようにベース部材５１０には、板状部５１１から後方に起立し、遊技盤８０に形成された開口８０ｂの内壁面に沿って延びる環状部５１２が設けられている。このように、環状部５１２を設けることにより、ベース部材５１０の強度向上が図られている。
【０１４６】
環状部５１２には遊技機後方から後側導光部材５２０が挿入されている。後側導光部材５２０は、環状部５１２に対して遊技機後方から当接した状態で、ベース部材５１０に対して固定されている。後側導光部材５２０は、個々の光ケーブル４６０に１対１で対応する後側筒状部５２１を有し、全体として前後方向に延びるハニカム状に形成されている。より詳しくは、各筒状部５２１は、第２ケーブルホルダ４８０の各筒部４８２と同一軸線上に位置するようにして形成されているとともに、その内径が筒部４８２の内径よりも大きく設定されている。
【０１４７】
後側導光部材５２０は、光の透過が抑えられた有色不透明な合成樹脂材料を用いて形成されており、各筒状部５２１間での光の行き来が抑制されている。このため、発光体３０６から射出された光は対応する光ケーブル４６０を通過した後、後側筒状部５２１に沿うようにして遊技機前方へと導かれることとなる。
【０１４８】
後側導光部材５２０の前方には、同後側導光部材５２０と対をなす前側導光部材５３０が設けられている。前側導光部材５３０は、ベース部材５１０の板状部５１１に対して遊技機前方から当接した状態で同板状部５１１に対して固定されている。
【０１４９】
前側導光部材５３０は後側導光部材５２０の各後側筒状部５２１に１対１で対応する複数の前側筒状部５３１を有している。前側筒状部５３１はその中心軸線が後側筒状部５２１の中心軸線と重なるように形成されており、同後側筒状部５２１に連通している。つまり、後側筒状部５２１及び前側筒状部５３１によって光を誘導する一連の誘導通路が区画形成されている。
【０１５０】
なお、後側導光部材５２０についても前側導光部材５３０と同様に、光の透過が抑えられた有色不透明な合成樹脂材料を用いて形成されており、各筒状部５３１間での光の行き来が抑制されている。
【０１５１】
前側導光部材５３０の前方には、前側筒状部５３１における前側の開放部分を塞ぐようにしてカバー部材５４０が配設されている。カバー部材５４０は光透過性を有する有色透明な合成樹脂材料からなり、発光体３０６から射出され光ケーブル４６０→後側筒状部５２１→前側筒状部５３１を経由してカバー部材５４０に到った光は、同カバー部材５４０を通過して遊技機前方に射出されることとなる。
【０１５２】
また、主表示ユニット８７は、遊技盤８０の前面側に突出して設けられた前側導光部材５３０及びカバー部材５４０を遊技機前方から覆うケース体５５０を有している。ケース体５５０はベース部材５１０に対して固定されており、同ベース部材５１０と前側導光部材５３０とによってカバー部材５４０が挟持されている。ケース体５５０は有色不透明の合成樹脂材料によって形成され、光の透過が不可となっているが、同ケース体５５０の前面部分には、上述した主表示部Ｄを遊技機前方に露出させる開口部５５１が形成されている。これにより、カバー部材５４０を通過した光の視認性を担保しつつ、主表示部Ｄ以外からの光漏れを抑制している。
【０１５３】
また、本実施の形態における主表示ユニット８７（詳しくはベース部材５１０及びケース体５５０）は、パチンコ機１０の正面視において遊技盤８０の開口８０ｂよりも大きく形成されており（図１５参照）、同開口８０ｂが遊技機前方から視認されにくくなっている。これにより、開口８０ｂの縁部が露出して遊技盤８０の装飾性が低下するといった不都合を生じにくくしている。更には、主表示ユニット８７において遊技盤８０の前面側に突出している部分、すなわち遊技領域ＰＥ内に位置している部分に、開口８０ｂの内形に合わせた外形の制約が生じることを抑制している。これにより、主表示ユニット８７の設計の自由度を向上し、同主表示ユニット８７の装飾性の向上に貢献している。
【０１５４】
但し、上述の如く、遊技盤８０に対して主表示ユニット８７を前面側から取り付けるとともに、同遊技盤８０に対して第２ケーブルホルダ４８０を背面側から取り付ける構成を採用した場合、それら主表示ユニット８７及び第２ケーブルホルダ４８０の位置合わせが困難になると想定される。特に、集合板ユニット１５０を遊技盤８０に対して取り付けることにより第２ケーブルホルダ４８０の遊技盤８０への取り付けが完了する構成である場合、位置合わせの困難さが顕著になり得る。そこで、本実施の形態においては、遊技盤８０を挟んで主表示ユニット８７及び第２ケーブルホルダ４８０を取り付ける構成を採用しつつ、そのような不都合の発生を抑制するための工夫が施されている。
【０１５５】
以下、図１８（ｂ）及び図１９に基づき、主表示ユニット８７及び第２ケーブルホルダ４８０の位置合わせに関する構成について説明する。図１９（ａ）は集合板１５１に対する第２ケーブルホルダ４８０の取付構造を示す概略図、図１９（ｂ）は集合板１５１と第２ケーブルホルダ４８０との関係を示す概略図、図１９（ｃ）は主表示ユニット８７と第２ケーブルホルダ４８０との関係を示す概略図である。
【０１５６】
既に説明したように集合板１５１及び第２ケーブルホルダ４８０は、ネジ４８５を用いて一体化されている。図１９（ａ）に示すように、第２ケーブルホルダ４８０の取付部４８４に形成された貫通孔４８４ａについては、その内径がネジ４８５の外径よりも大きく設定されている。つまり、ネジ４８５と貫通孔４８４ａとの間には所定の隙間が確保されている。
【０１５７】
図１９（ｂ）に示すように、取付部４８４と凹部１５９との間にもネジ４８５の放射方向において上記所定の隙間と同等の隙間が確保されており、第２ケーブルホルダ４８０のベース部４８１と集合板１５１の設置部１５５との間にも上記所定の隙間と同等の隙間が確保されている。更には、第２ケーブルホルダ４８０の突起４８３と同突起４８３が挿通されている挿通孔１５８との間にも、左右方向に上記所定の隙間と同等の隙間が確保されている。
【０１５８】
このように、第２ケーブルホルダ４８０と設置部１５５との間に第２ケーブルホルダ４８０の移動を許容する隙間（すなわち可動領域）を確保しておくことで、集合板１５１が遊技盤８０に対して固定されている状態でも同遊技盤８０の背面に沿った第２ケーブルホルダ４８０のスライド移動（例えば上下方向や左右方向への移動）が許容されている。
【０１５９】
また、再び図１９（ａ）を参照して説明すれば、ネジ４８５が螺着されているネジ穴１５９ａは有底となっており、ネジ４８５をネジ穴１５９ａの底部に達するまで挿入した状態ではネジ４８５の頭部と取付部４８４（詳しくはその前面）との間に僅かな隙間が確保されている。これにより、上述した第２ケーブルホルダ４８０のスライド移動が、ネジ４８５の締結力によって妨げられることを抑制し、同第２ケーブルホルダ４８０の移動の円滑化を図っている。
【０１６０】
ここで、図１９（ｃ）に基づき導光ユニット４５０と主表示ユニット８７との関係について補足説明する。主表示ユニット８７のベース部材５１０には、板状部５１１から後方に凸となる突起５１３が一体形成されている。突起５１３は前後に延びる円柱状をなしており、後側導光部材５２０に形成された嵌合孔５２２に対して嵌まっている。これにより、ベース部材５１０に対する後側導光部材５２０の位置合わせがなされている。
【０１６１】
嵌合孔５２２は前後方向に貫通しており、その後側の開放部分から突起５１３の先端部分が突出している。突起５１３の先端部分は、第２ケーブルホルダ４８０のベース部４８１に形成された位置決め凹部４８７に嵌まっている。
【０１６２】
突起５１３の先端部分は先細り状をなしているとともに、位置決め凹部４８７の入口部分は前方に向けて僅かに拡張されている。言い換えれば、突起５１３の先端部分と位置決め凹部４８７の入口部分とには、集合板ユニット１５０（詳しくは第２ケーブルホルダ４８０）の前方への移動に伴って突起５１３を位置決め凹部４８７へと誘導する誘導部５１４，４８８が形成されている。
【０１６３】
集合板ユニット１５０を遊技盤８０に対して取り付ける際には、誘導部４８８，５１４によって突起５１３が位置決め凹部４８７に誘導されることにより第２ケーブルホルダ４８０が遊技盤８０に対して平行移動する。これにより、第２ケーブルホルダ４８０（詳しくは各光ケーブル４６０）と主表示ユニット８７との位置合わせが行われることとなる。
【０１６４】
以上詳述したように、主表示基板３０５を主制御基板３０１とともに基板ボックス３１０内に収容し、主表示基板３０５及び主制御基板３０１に対する電気的接続部分の露出を抑えることで、主表示基板３０５等への不正なアクセス、ひいては主表示部Ｄに表示される表示内容の改ざん等を好適に抑制することができる。
【０１６５】
一方、このように、主表示基板３０５を基板ボックス３１０内に収容する構成においては、発光体３０６に不具合等が生じる等して主表示基板３０５の入れ替え等のメンテナンスが必要となった場合に、主制御基板３０１が露出してしまうことは防犯上の観点から好ましくない。そこで、本実施の形態においては、主表示基板３０５のメンテナンス時には主制御基板３０１の露出を抑制し、主制御基板３０１のメンテナンス時等には主表示基板３０５の露出を抑える構成を採用している。以下、図１１〜図１５に基づき基板ボックス３１０の開放に関する構成について説明する。
【０１６６】
図１１に示すように、基板ボックス３１０には、両構成体３１１，３１２における所定の領域を区画するようにして第１切断部３７０及び第２切断部３８０が形成されている。これら各切断部３７０，３８０は類似の構成を有しているため、先ず第１切断部３７０について説明し、同第１切断部３７０との相違点を中心に第２切断部３８０について説明する。
【０１６７】
第１切断部３７０は、上記仕切り部３２７，３５５に対して主表示基板３０５側となる位置に配置されており、同仕切り部３２７，３５５に沿って形成さている。より詳しくは、第１切断部３７０は、基板ボックス３１０の内外に貫通するようにして形成された多数（又は複数）の貫通孔３７３により構成されている。それら多数の貫通孔３７３は、残存領域３１０ａと第１除去領域３１０ｂとを区分けするようにして、断続的に環状をなすように等間隔で形成されている。換言すれば、切断部３７０として、断続的な環状の切断ガイド線が形成されている（図１２参照）。
【０１６８】
貫通孔３７３は、長孔状をなしており、その長手方向が切断ガイド線に沿うように配置されている。このように貫通孔３７３を配置することで、貫通孔３７３の大型化を抑えつつ、切断の容易化に貢献することができる。なお、貫通孔３７３が丸孔状をなす構成とすることも可能ではある。しかしながら、かかる場合、孔の大きさが直接的に不正具等の挿入のしやすさに繋がることが懸念される。すなわち、孔径を大きくすることで切断ガイド線上における肉部の占有領域を大きくすることが可能となり、切断作業の容易化が図られる反面、孔径が大きくなることに起因して、不正具等の挿入が容易となり得る。この点、上述の如く貫通孔３７３を長孔状とすれば、不正具等の挿入の困難さを担保しつつ、切断ガイド線上における肉部の占有領域を大きくすることが可能となる。故に、望ましくは、本実施の形態に示すように貫通孔を切断ガイド線に沿って延びる長孔状とするとよい。
【０１６９】
隣り合う貫通孔３７３間の間隔は、ニッパやカッタなどによる工具により、各貫通孔３７３間の領域を容易に切断可能なように設定されている。具体的には貫通孔３７３間の間隔寸法は、貫通孔３７３の長手方向における長さ寸法よりも小さく設定されている。これにより、切断部３７０は平板部３２１，３５１や周壁部３２２，３５２において他の部位に比べて脆弱な領域となっている。換言すれば、表側構成体３１１と裏側構成体３１２との固定状態を、表側周壁部３２２と裏側周壁部３５２との接着部やその周辺部位を破壊することで基板ボックス３１０の内部空間を開放する場合よりも、当該内部空間の開放を行い易いように切断部３７０は切断しやすく形成されている。
【０１７０】
切断部３７０は、両構成体３１１，３１２（詳しくは表側平板部３２１，第２表側周壁部３２２ｃ，第２裏側周壁部３５２ｃ，裏側平板部３５１，第２裏側周壁部３５２ｄ，第２表側周壁部３２２ｄ）に跨がって配置されており、当該第１切断部３７０の全体が主表示基板３０５の素子搭載面３０５ａと直交する仮想平面上に位置する構成となっている。すなわち、第１切断部３７０は、表側平板部３２１，第２表側周壁部３２２ｃ，第２裏側周壁部３５２ｃ，裏側平板部３５１，第２裏側周壁部３５２ｄ，第２表側周壁部３２２ｄにおいて、それら表側平板部３２１等と主表示基板３０５とが対峙する領域に配されている。
【０１７１】
上述の如く両構成体３１１，３１２はそれらの境界全域にて接着されている。このため、表側構成体３１１の切断部３７０又は裏側構成体３１２の切断部３７０のみを切断したとしても、基板ボックス３１０に開口が形成されない。言い換えれば、切断部３７０の全域にて切断を行うことにより、開口が形成され、主表示基板３０５を露出させることが可能となっている。
【０１７２】
図１３や図１５に示すように、基板ボックス３１０の内部空間、詳しくは主表示基板３０５の半田面３０５ｂ（主表示側コネクタ３０７が設けられている面）と表側構成体３１１とによって区画された空間には、遮蔽部材としての前記中間構成体３１３が配置されている。中間構成体３１３は、表側構成体３１１に形成された第１切断部３７０と対峙する位置に配されており、当該中間構成体３１３によって第１切断部３７０が基板ボックス３１０の内部から覆われた状態となっている。以下便宜上、第１切断部３７０に対応して設けられた中間構成体３１３を「第１中間構成体３１３」と称する。
【０１７３】
第１中間構成体３１３は、第１切断部３７０に沿って延びる枠状をなしており、ネジ等の締結具によって表側平板部３２１の内面に固定されている。第１中間構成体３１３を固定する固定部（具体的にはネジ穴）は、第１除去領域３１０ｂ側に設けられている。つまり、第１中間構成体３１３は、第１除去領域３１０ｂ側に固定されているため、同第１除去領域３１０ｂが分離された場合には当該第１除去領域３１０ｂとともに取り外されることとなる。すなわち、第１中間構成体３１３自身の切断や破壊等を伴うことなく、第１除去領域３１０ｂの取り外しが可能となっている。このように、基板ボックス３１０の開放に際して第１中間構成体３１３の切断等を必要としないため、第１中間構成体３１３に対して強固な材料を適用することが可能となり、不正防止機能の向上を図ることができる。
【０１７４】
また、図１５に示すように、第１中間構成体３１３において第１切断部３７０と対峙している面には、主表示基板３０５側（主制御装置１８２の内側）に凹む溝部３７５が形成されている。溝部３７５は、主表示基板３０５側に底を有するとともに、第１切断部３７０側に向けて開放されている。更には、溝部３７５は第１中間構成体３１３の全域に亘って連続するように形成されており、その溝部３７５の開口縁は表側構成体３１１の内面、詳しくは第１除去領域３１０ｂを構成している部位と第２除去領域３１０ｃを構成している部位との両者に当接している。換言すれば、第１中間構成体３１３は切断部３７０を挟んで表側平板部３２１の内面、詳しくは第１除去領域３１０ｂ側となる部位と第２除去領域３１０ｃ側となる部位の両者にそれぞれ対峙している。このように溝部３７５が形成されているため、貫通孔３７３を通じて基板ボックス３１０内に針金等の不正具が挿入されたとしても、当該不正具は第１中間構成体３１３の溝部３７５内に入り込む。そうすると、第１中間構成体３１３を迂回するように不正具を侵入させようとしても、それが困難なものとなる。
【０１７５】
なお、第１中間構成体３１３を表側構成体３１１の内面から離間して配置することも可能である。より具体的には、溝部３７５の開口線が表側構成体３１１の内面と当接していない構成とすることも可能である。これにより、第１切断部３７０を形成する貫通孔３７３に、基板ボックス３１０の通気口としての機能を付与することができる。かかる場合であっても、溝部３７５が存在することにより、貫通孔３７３を介して不正具等の入り込みを困難なものとすることができる。
【０１７６】
更には、溝部３７５を有さない構成とすることも可能である。但し、溝部３７５を有さない構成とした場合、第１切断部３７０を切断する際に工具の刃先を基板ボックス３１０内に入れづらくなると想定される。これにより、切断部３７０の切断作業を行いづらくなることが懸念される。そこで、溝部３７５を排除した場合には、第１中間構成体３１３が工具の挿入に伴って若干撓むことで基板ボックス３１０内への刃先の挿入を許容する構成とすることが望ましい。これにより、作業性の悪化を抑制することができる。また、このように第１中間構成体３１３が撓むことにより工具の刃先の基板ボックス３１０内への挿入が許容される構成とした場合には、貫通孔３７３の内部に第１中間構成体３１３の一部が嵌まる構成とすることも可能である。
【０１７７】
次に、第２切断部３８０について説明する。第２切断部３８０は、上記仕切り部３２７，３５５を挟んで第１切断部３７０とは反対側となる位置、すなわち主制御基板３０１側となる位置に配置されており、同仕切り部３２７，３５５に沿って形成さている。また、第２切断部３８０は、仕切り部３２７，３５５寄りに配置されており、上述した外部コネクタ群３０３の配置領域との重なりが回避されている。より具体的には、上述の如く外部コネクタ群３０３（開口部３２６）は第１表側周壁部３２２ａ寄りに配置されており、この開口部３２６が形成されている側と反対側、すなわち第１表側周壁部３２２ｂ寄りに第２切断部３８０が配置されている。このように第２切断部３８０とコネクタ群３０３（開口部３２６）との重複が回避されていることで、第２切断部３８０を切断する際に開口部３２６内に工具を挿入する必要が生じず、作業の煩雑化が好適に抑えられている。また、第２切断部３８０を片側に寄せて配置することで、第２切断部３８０によって主制御基板３０１が視認しにくくなるといった不都合の発生を回避している。
【０１７８】
第２切断部３８０についても、第１切断部３７０と同様に、複数の貫通孔３８３を有してなり、それら貫通孔３８３は、残存領域３１０ａ及び第２除去領域３１０ｃとを区分けするようにして、断続的な環状をなすように等間隔で形成されている。換言すれば、切断部３７０として、断続的な環状の切断ガイド線が形成されている。つまり、第１切断部３７０及び第２切断部３８０は、仕切り部３２７，３５５を挟んで並設されており、これら両切断部３７０，３８０によって挟まれた領域が第１除去領域３１０ｂ、第２除去領域３１０ｃに対して第１切断部３７０側が第１除去領域３１０ｂ、第２除去領域３１０ｃに対して第２切断部３８０側が残存領域３１０ａとなっている。
【０１７９】
第２中間構成体３１４は、第２切断部３８０に沿って延びる枠状をなしており、ネジ等の締結具によって表側平板部３２１の内面に固定されている。第２中間構成体３１４を固定する固定部（具体的にはネジ穴）は、第２除去領域３１０ｃ側に設けられている。つまり、第２中間構成体３１４は、第２除去領域３１０ｃ側に固定されており、第２除去領域３１０ｃが分離された場合には当該第２除去領域３１０ｃとともに取り外されることとなる。すなわち、第２中間構成体３１４自身の切断や破壊等を伴うことなく、第２除去領域３１０ｃの取り外しが可能となっている。このように、基板ボックス３１０の開放に際して第２中間構成体３１４の切断等を必要としないため、第２中間構成体３１４に対して強固な材料を適用することが可能となり、不正防止機能の向上を図ることができる。
【０１８０】
なお、第２切断部３８０の貫通孔３８３についても、第２中間構成体３１４によって基板ボックス３１０の内側から覆われている。第２中間構成体３１４についても第１中間構成体３１３の溝部３７５と同様の構成を有する溝部３８５が形成されているが、同溝部３８５についての詳細な説明は省略する。
【０１８１】
次に、主制御基板３０１や主表示基板３０５の着脱後にそれら各基板３０１，３０５を基板ボックス３１０内に再度封入する際に使用される構成について説明する。
【０１８２】
主制御基板３０１及び主表示基板３０５は、既に説明したように基板ボックス３１０の内部に固定部３２４Ａ，３２４Ｂを介して固定されている。これら各固定部３２４Ａ，３２４Ｂに関しては同様の構成を有しているため、先ず主表示基板３０５用の固定部３２４Ａについて説明し、その後、主制御基板３０１用の固定部３２４Ｂについて説明する。
【０１８３】
固定部３２４Ａは、主表示基板３０５の半田面３０５ｂと接触する長板状のベース部３９０と、同じく半田面３０５ｂに接触するとともに、同ベース部３９０及び第２表側周壁部３２２ｃ，３２２ｄを連結する連結部３９１とを備えている。ベース部３９０には上述したネジ３２５が螺着されるネジ孔３９２が形成されており、主制御基板３０１にはネジ孔３９２と連なる貫通孔が形成されている。ベース部３９０と半田面３０５ｂとが接触した状態にて、前記貫通孔に対して半田面３０１ｂ側から挿通されたネジ３２５をネジ孔３９２に螺着することで、固定部３２４Ａと主表示基板３０５、すなわち基板ボックス３１０と主表示基板３０５とが一体化されている。
【０１８４】
固定部３２４Ａは、第１除去領域３１０ｂ側に設けられている。このため、除去領域３１０ｂが分離された状態においても、主表示基板３０５の固定状態が維持される。より詳しくは、固定部３２４Ａは、上述した第１切断部３７０に隣接して設けられている。このように固定部３２４を第１切断部３７０に近い位置に配することで、第１除去領域３１０ｂが分離され、基板ボックス３１０に開口が形成された後には、その開口を介して固定部３２４Ａに容易にアクセス可能となる。
【０１８５】
図１１に示すように、連結部３９１は、第１切断部３７０から仕切り部３２７，３５５とは反対側に延びる板状をなしており、カッタ等の工具を用いた際の作業スペースが確保されている。第１除去領域３１０ｂを分離した状態においては、固定部３２４Ａと基板ボックス３１０（詳しくは表側構成体３１１）とを容易に切り離すことができる。そして、連結部３９１が切断されることによって、主表示基板３０５の固定が解除されることとなる。
【０１８６】
上述したように、主表示基板３０５は両当接部３２３，３５４によって挟まれている。このため、固定部３２４Ａによる固定が解除された場合であっても、基板ボックス３１０内における主表示基板３０５の位置ずれや倒れ等が抑制される。
【０１８７】
なお、両当接部３２３，３５４において主表示基板３０５に当接している部分は、第１切断部３７０と第１周壁部３２２ａ，３５２ａとの間に配置されている。これにより、第１切断部３７０と当接部３２３，３５４との交差が回避され、部分的に切断作業が行いづらくなるといった不都合が生じにくくなっている。
【０１８８】
固定部３２４Ｂについては固定部３２４Ａと同様の構成を有している。つまり、主制御基板３０１の素子搭載面３０１ａと接触する長板状のベース部３９０と、同じく半田面３０５ｂに接触するとともに、同ベース部３９０及び第２表側周壁部３２２ｃ，３２２ｄを連結する連結部３９１とを備えている。ベース部３９０には上述したネジ３２５が螺着されるネジ孔３９２が形成されており、主制御基板３０１にはネジ孔３９２と連なる貫通孔が形成されている。ベース部３９０と半田面３０５ｂとが接触した状態にて、前記貫通孔に対して半田面３０１ｂ側から挿通されたネジ３２５をネジ孔３９２に螺着することで、固定部３２４Ｂと主制御基板３０１、すなわち基板ボックス３１０と主制御基板３０１とが一体化されている。
【０１８９】
固定部３２４Ｂは、残存領域３１０ａに配設されている。このため、第２除去領域３１０ｃが分離された状態においても、主制御基板３０１の固定状態が維持される。より詳しくは、固定部３２４Ｂは、上述した第２切断部３８０に隣接して設けられている。このように固定部３２４Ｂを第２切断部３８０に近い位置に配することで、第２除去領域３１０ｃが分離され、基板ボックス３１０に開口が形成された後には、その開口を介して固定部３２４Ｂに容易にアクセス可能となる。
【０１９０】
図１１に示すように、連結部３９１は、第２切断部３８０から仕切り部３２７，３５５とは反対側に延びる板状をなしており、カッタ等の工具を用いた際の作業スペースが確保されている。第２除去領域３１０ｃを分離した状態においては、固定部３２４Ｂと基板ボックス３１０（詳しくは表側構成体３１１）とを容易に切り離すことができる。そして、連結部３９１が切断されることによって、主制御基板３０１の固定が解除されることとなる。
【０１９１】
上述したように、主制御基板３０１は両当接部３２３，３５４によって挟まれている。このため、固定部３２４Ｂによる固定が解除された場合であっても、基板ボックス３１０内における主制御基板３０１の位置ずれや倒れ等が抑制される。
【０１９２】
なお、両当接部３２３，３５４において主制御基板３０１に当接している部分は、第２切断部３８０と第１周壁部３２２ａ，３５２ａとの間に配置されている。これにより、第２切断部３８０と当接部３２３，３５４との交差が回避され、部分的に切断作業が行いづらくなるといった不都合が生じにくくなっている。
【０１９３】
次に、基板ボックス３１０を開放した後、再度基板ボックス３１０を閉鎖するための再閉鎖構造及びそれに付随する構成について説明する。具体的には、第１除去領域３１０ｂと第２除去領域３１０ｃとを分離した後、両者を再結合するための再結合手段、残存領域３１０ａと第２除去領域３１０ｃとを分離した後、再結合するための再結合手段について説明する。
【０１９４】
図１１に示すように、固定部３２４のベース部３９０には、所定の間隔を隔てて一対のネジ孔が形成されている。それらネジ孔には破断ネジ３９３が、それぞれ仮留め（準備）された状態となっている。これらベース部３９０及び破断ネジ３９３は、主制御基板３０１や主表示基板３０５の取り外しに伴って表側構成体３１１からまとめて分離される。
【０１９５】
また、両構成体３１１，３１２には、それらベース部３９０及び破断ネジ３９３とともに再結合手段を構成する結合部が設けられている。具体的には、同図１１に示すように、表側構成体３１１の第２表側周壁部３２２ｃ，３２２ｄには、それら第２表側周壁部３２２ｃ，３２２ｄの外面から起立する起立片（結合部）３３１〜３３３が一体成形されている。より詳しくは、第１除去領域３１０ｂには第１起立片３３１が設けられ、第２除去領域３１０ｃには第２起立片３３２が設けられ、残存領域３１０ａには第３起立片３３３が設けられている。これら起立片３３１〜３３３は両基板３０１，３０５の並設方向に並べて配置されており、第１起立片３３１及び第２起立片３３２が第１切断部３７０を挟んで対峙しているとともに、第２起立片３３２及び第３起立片３３３が第２切断部３８０を挟んで対峙している。起立片３３１〜３３３は、両構成体３１１，３１２の組み合わせ方向と直交する平板状をなしており、その中央部分には自身の厚さ方向に貫通する貫通孔３３４〜３３６が形成されている（図１３参照）。
【０１９６】
また、図１２に示すように、裏側構成体３１２にはこれら各起立片３３１〜３３３にとともに結合部を構成する突出部（結合部）３６１〜３６３が一体成形されている。突出部３６１〜３６３は、両構成体３１１，３１２の境界部位を挟んで起立片３３１〜３３３と対峙しており、両構成体３１１，３１２が固定された状態においては、起立片３３１〜３３３と接触している。それら突出部３６１〜３６３には、貫通孔３３４〜３３６に連なるネジ孔３６４〜３６６が形成されている（図１３参照）。
【０１９７】
隣り合うネジ孔３６４〜３６６の間隔寸法と同じく隣り合う貫通孔３３４〜３３６の間隔寸法とは、前記ベース部３９０におけるネジ孔３９２間の間隔寸法と同一となっている。上述の如く分離されたベース部３９０及び破断ネジ３９３が、起立片３３１〜３３３側から装着され、破断ネジ３９３が貫通孔３３４〜３３６を通じてネジ孔３６４〜３６６に螺着されることで、ベース部３９０を介して残存領域３１０ａ及び第２除去領域３１０ｃや第１除去領域３１０ｂ及び第２除去領域３１０ｃが再結合される。
【０１９８】
ここで、主表示基板３０５を交換する場合の作業の様子について説明する。図２０は主表示基板３０５の取り外しの様子を示す説明図であり、図２０（ａ）は基板ボックス３１０の完成状態を示し、図２０（ｂ）は主表示基板３０５を露出させた状態を示し、図２０（ｃ）は主表示基板３０５を取り外した状態を示す。主表示基板３０５が取り外される際には、図２０（ａ）→図２０（ｂ）→図２０（ｃ）の順に作業が行われる。以下、先ず主表示基板３０５の取り外しの様子について説明する。なお、図２０においては、一部の光ケーブル４６０を例示している。
【０１９９】
遊技場等において主表示基板３０５の交換を行う場合には、先ず図２０（ａ）に示すように遊技機主部１２から主制御装置１８２を取り外す。その後、図１４（ｂ）に示すように、基板ボックス３１０の第１切断部３７０を切断して、第１除去領域３１０ｂを除去する。詳しくは、第１切断部３７０を切断した後に、第１除去領域３１０ｂを両基板３０１，３０５の並設方向に向けて引き抜く。これにより、主制御基板３０１の主制御側コネクタ３０４と主表示基板３０５の主表示側コネクタ３０７とが分離されるとともに、基板ボックス３１０内が開放される。これにより、主表示基板３０５が露出した状態となる。この際、主制御基板３０１においては、第１切断部３７０に沿った開口３７０ａが形成され、基板ボックス３１０の内部空間が開放された状態となるが、主制御側コネクタ３０４を除いた部位が仕切り部３２７，３５５によって覆われたままとなる。つまり、主制御基板３０１が収容されている空間については閉塞されたままの状態で維持さることとなる。このため、同開口３７０ａを通じた主制御基板３０１(例えばＭＰＵ３０２)が収容されている領域へのアクセスが不可となっている。
【０２００】
次に、第１除去領域３１０ｂ（詳しくは、表側平板部３２１）に形成された環状切断部３４１をニッパやカッタ等の工具によって切断することで、表側構成体３１１に円状の開口３４１ａが形成される。それら開口３４１ａからドライバ等の工具を挿入し、同工具によって導光ユニット４５０を固定しているネジ４７５を取り外す。これにより、導光ユニット４５０を取り外しが可能となる。
【０２０１】
導光ユニット４５０を取り外した後は、固定部３２４Ａの連結部３９１をニッパ等の工具によって切断することにより主表示基板３０５と第１除去領域３１０ｂとの固定状態を解除する。そして、主表示基板３０５の端部を指で引っ張る等することにより、主制御基板３０１の取り外しが完了する（図２０（ｃ）参照）。
【０２０２】
ここで、上記のように主表示基板３０５の基板ボックス３１０からの取り出しを容易に行うことができるようにした構成においては、その容易化の構造を利用して、主表示基板３０５の不正目的での取り出しも容易に行うことができてしまう。これに対して、上記の通り主表示基板３０５の基板ボックス３１０からの取り出しに際しては基板ボックス３１０から第１除去領域３１０ｂを除去する必要があり、当該基板ボックス３１０には両構成体３１１，３１２に跨るようにして大きな開口３７０ａが形成されることとなる。このように、基板ボックス３１０開放の痕跡を大きく残存させることで、仮に不正目的での主表示基板３０５の取り出しが行われていた場合にはそれを容易に発見することができる。
【０２０３】
次に、交換後の主表示基板３０５を基板ボックス３１０内に収容する場合の作業について図２１に基づき説明する。図２１は主表示基板３０５の取り付けの様子を示す説明図であり、図２１（ａ）は主表示基板３０５を取り外した状態を示し、図２１（ｂ）は主表示基板３０５を収容した状態を示し、図２１（ｃ）は基板ボックス３１０の再開放を規制した状態を示す。主表示基板３０５が収用される際には、図２１（ａ）→図２１（ｂ）→図２１（ｃ）の順に作業が行われる。
【０２０４】
先ず、図２１（ａ）に示すように、取り外した主表示基板３０５から固定部３２４Ａ（詳しくはベース部３９０及び破断ネジ３９３）を取り外す。これら固定部３２４Ａはネジ３２５によって着脱が容易な状態で固定されているため、比較的容易に取り外し作業を行うことができる。次に、固定部３２４Ａが取り除かれた主表示基板３０５に変えて別途用意した主表示基板３０５を第１除去領域３１０ｂの内部へ挿入する。かかる場合、主表示基板３０５を当接部３２３，３５４の間に差し込み、それら当接部３２３，３５４に沿って同主表示基板３０５をスライドさせることにより、組み付け時の倒れ等が回避されることとなる。主表示基板３０５を最も奥側となる位置まで押し込んだ後は、導光ユニット４５０を再度装着する。これにより、表側平板部３２１の貫通孔が導光ユニット４５０によって覆われた状態となる。
【０２０５】
次に、図２１（ｂ）に示すように、第１除去領域３１０ｂを第２除去領域３１０ｃに対して組み付ける。この際、それら者を両基板３０１，３０５が並設されていた方向に近づけることで、主表示基板３０５の主表示側コネクタ３０７が主制御基板３０１の主制御側コネクタ３０４に接続される。
【０２０６】
その後、分離された固定部３２４Ａ（詳しくはベース部３９０）を第１起立片３３１及び第２起立片３３２に渡した状態にて、破断ネジ３９３をネジ孔３６４，３６５に螺着する。これにより、ベース部３９０を介して両起立片３３１，３３２と両突出部３６１，３６２とがまとめて固定され、第１除去領域３１０ｂと第２除去領域３１０ｃとが結合された状態となる（図２１（ｃ）参照）。すなわち、第１切断部３７０は切断されているものの、主表示基板３０５が基板ボックス３１０内に収容された状態となる。そして、破断ネジ３９３の頭部を螺着後に分離することで、仮収容状態が容易に解除されにくくすることができる。なお、このように、主表示基板３０５が基板ボックス３１０内に仮収容された状態においては、その主表示基板３０５の周縁部と周壁部３２２とが接触しているため、基板ボックス３１０内での主表示基板３０５の位置ずれが抑えられる。
【０２０７】
次に、遊技ホールにおいて主制御基板３０１（詳しくはＭＰＵ３０２）の検査を行う際に主制御基板３０１の取り外しを行う場合の作業の様子について、図２２に基づき説明する。図２２は主制御基板３０１の取り外しの様子を示す説明図であり、図２２（ａ）は基板ボックス３１０の完成状態を示し、図２２（ｂ）はＭＰＵ３０２を露出させた状態を示し、図２２（ｃ）は主制御基板３０１を取り外した状態を示す。主制御基板３０１が取り外される際には、図２２（ａ）→図２２（ｂ）→図２２（ｃ）の順に作業が行われる。以下、主制御基板３０１の取り外し作業について説明する。
【０２０８】
遊技場において主制御基板３０１の検査を行う場合、図２２（ａ）に示すように遊技機主部１２から主制御装置１８２を取り外す。その後、図２２（ｂ）に示すように、基板ボックス３１０の第２切断部３８０を切断して、第２除去領域３１０ｃ及び第１除去領域３１０ｂをまとめて除去する。詳しくは、第２切断部３８０を切断した後に、除去領域３１０ｂ，３１０ｃを両基板３０１，３０５の並設方向と同じ方向へ引き抜く。これにより、基板ボックス３１０に開口３８０ａが形成され、同基板ボックス３１０において主制御基板３０１を収容している空間へのアクセスが可能となる。この際、上記各仕切り部３２７，３５５については第２除去領域３１０ｃとともに除去されることで、同仕切り部３２７，３５５によって主制御基板３０１へのアクセスが妨げられることはない。言い換えれば、仕切り部３２７，３５５は除去領域３１０ｂ，３１０ｃ側に残存するため、同仕切り部３２７，３５５によって主表示基板３０５を収容している空間へのアクセスが抑制された状態のまま維持されることとなる。
【０２０９】
次に、固定部３２４の連結部３９１をニッパ等の工具によって切断することにより、主制御基板３０１と残存領域３１０ａとの固定状態を解除する。そして、主制御基板３０１の端部を指で引っ張る等することにより、主制御基板３０１の取り外しが完了する（図１４（ｃ）参照）。これにより、主制御基板３０１の素子搭載面３０１ａ（ＭＰＵ３０２）が露出した状態となる。ＭＰＵ３０２は上記のとおり主制御基板３０１に対して半田付けされていないため、同ＭＰＵ３０２を素子搭載面３０１ａの向く方向に引き抜くことで、ＭＰＵ３０２を取り出すことができる。これにより、ＭＰＵ３０２の検査を入念に行うことができる。
【０２１０】
ここで、上記のように主制御基板３０１（ＭＰＵ３０２）の基板ボックス３１０からの取り出しを容易に行うことができるようにした構成においては、その容易化の構造を用いて、主制御基板３０１（ＭＰＵ３０２）の不正目的での取り出しも容易に行うことができてしまう。これに対して、上記のとおりＭＰＵ３０２の基板ボックス３１０からの取り出しに際しては基板ボックス３１０から第２除去領域３１０ｃを除去する必要があり、当該基板ボックス３１０には大きな開口３８０ａが形成されることとなる。そうすると、ＭＰＵ３０２の不正目的での取り出しが行われていた場合にはそれを容易に発見することができる。
【０２１１】
次に、ＭＰＵ３０２や主制御基板３０１の検査後において、それらＭＰＵ３０２や主制御基板３０１を基板ボックス３１０内に仮収容する場合の作業について図２３に基づき説明する。図２３は主制御基板３０１の取り付けの様子を示す説明図であり、図２３（ａ）は主制御基板３０１を取り外した状態を示し、図２３（ｂ）は主制御基板３０１を収容した状態を示し、図２３（ｃ）は基板ボックス３１０の再開放を規制した状態を示す。主制御基板３０１が仮収容される際には、図２３（ａ）→図２３（ｂ）→図２３（ｃ）の順に作業が行われる。
【０２１２】
先ず、図２３（ａ）に示すように、主制御基板３０１から固定部３２４（詳しくはベース部３９０及び破断ネジ３９３）を取り外す。これら固定部３２４Ｂはネジ３２５によって着脱が容易な状態で固定されているため、比較的容易に取り外し作業を行うことができる。次に、固定部３２４Ｂが取り除かれた主制御基板３０１を残存領域３１０ａの内部へ挿入する。かかる場合、主制御基板３０１を両当接部３２３，３５４の間に差し込み、それら当接部３２３，３５４に沿って主制御基板３０１をスライドさせることにより、同主制御基板３０１の倒れ等が抑制される。主制御基板３０１を第１表側周壁部３２２ａに当接する所定の位置まで押し込むことで、コネクタカバー３１５により開口部３２６が基板ボックス３１０の内方より塞がれることとなる。その後、両除去領域３１０ｂ，３１０ｃを分離前の位置に戻し、開口３８０ａを塞ぐ。
【０２１３】
次に、図２３（ｂ）に示すように、分離された固定部３２４Ｂ（詳しくはベース部３９０）を両起立片３３２，３３３に渡した状態にて、破断ネジ３９３をネジ孔３６５，３６６に螺着する。これにより、ベース部３９０を介して両起立片３３２，３３３と両突出部３６２，３６３とがまとめて固定され、残存領域３１０ａ及び第２除去領域３１０ｃが結合された状態となる（図２３（ｃ）参照）。すなわち、第２切断部３８０は切断されているものの、ＭＰＵ３０２及び主制御基板３０１が基板ボックス３１０内に収容された状態となる。そして、破断ネジ３９３の頭部を螺着後に分離することで、仮収容状態が容易に解除されにくくすることができる。なお、このように、主制御基板３０１が基板ボックス３１０内に仮収容された状態においては、その主制御基板３０１の周縁部と周壁部３２２とが接触しているため、基板ボックス３１０内での主制御基板３０１の位置ずれが抑えられる。
【０２１４】
ここで、遊技場においてＭＰＵ３０２や主制御基板３０１を基板ボックス３１０から取り出して入念に検査した後に、それらＭＰＵ３０２や主制御基板３０１を遊技機メーカにおいて再検査を行う場合などがある。この場合としては、ＭＰＵ３０２や主制御基板３０１の検査結果が異常であり、それらＭＰＵ３０２や主制御基板３０１の不正交換などが行われていた場合が考えられる。このような場合に、基板ボックス３１０に開口３８０ａが形成されたまま主制御装置１８２が遊技機メーカに搬送される場合を想定すると、搬送途中にＭＰＵ３０２や主制御基板３０１が破損してそれらＭＰＵ３０２や主制御基板３０１の再検査を行うことができなくなってしまう可能性がある。これに対して、上記のように除去領域３１０ｂにより基板ボックス３１０の開口３８０ａを再度閉鎖することで、搬送途中におけるＭＰＵ３０２や主制御基板３０１の破損の発生が抑制される。
【０２１５】
また、ＭＰＵ３０２や主制御基板３０１の不正交換を行った不正行為者が、主制御装置１８２の遊技機メーカへの搬送途中において正規のＭＰＵ３０２や主制御基板３０１に再度交換する行為が想定される。これに対して、上記のとおり第２除去領域３１０ｃを破断ネジ３９３により螺着することで、第２除去領域３１０ｃを取り外しにくくし、正規のＭＰＵ３０２や主制御基板３０１に再度交換しようとする行為を行いづらくすることが可能となる。
【０２１６】
なお、主制御装置１８２の遊技機メーカへの搬送途中における不都合として、前者のもののみを想定する場合、第２除去領域３１０ｃの仮固定は破断ネジである必要はなく、着脱自在な周知のネジを用いて行えばよい。
【０２１７】
次に、パチンコ機１０の電気的構成について、図２４のブロック図に基づき説明する。
【０２１８】
主制御装置１８２に設けられた主制御基板３０１には、ＭＰＵ３０２が搭載されている。ＭＰＵ３０２には、当該ＭＰＵ３０２により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ７０３と、そのＲＯＭ７０３内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ７０４と、割込回路、タイマ回路、データ入出力回路、乱数発生器としての各種カウンタ回路などが内蔵された素子である。なお、ＭＰＵ３０２が有する機能の一部、例えば、ＲＯＭ７０３の機能やＲＡＭ７０４の機能などを別の素子として有する構成としてもよい。
【０２１９】
ＭＰＵ３０２には、入力ポート及び出力ポートがそれぞれ設けられている。ＭＰＵ３０２の入力側には、主制御装置１８２に設けられた停電監視部７０５、払出制御装置２４２及び各種検知センサ（例えば検知センサ９５，１６０）などが接続されている。この場合に、停電監視部７０５には電源・発射制御装置２４３が接続されており、ＭＰＵ３０２には停電監視部７０５を介して電力が供給される。また、センサ群の一部として、一般入賞口８１，下側可変入賞装置８２，右側可変入賞装置８３，下作動口８４，右作動口８５及びスルーゲート８６などといった入賞対応入球部（払出対応入球部）に設けられた複数の検知センサ（例えば検知センサ９５，１６０等）が接続されており、主制御装置１８２のＭＰＵ３０２において各入球部への入賞判定（入球判定）が行われる。また、ＭＰＵ３０２では、下作動口８４及び右作動口８５への入賞に基づいて大当たりや特別当たりの発生抽選を実行するとともに、スルーゲート８６への入賞に基づいてサポート発生抽選を実行する。
【０２２０】
ＭＰＵ３０２の出力側には、停電監視部７０５、払出制御装置２４２及び音声ランプ制御装置１４３が接続されている。払出制御装置２４２には、例えば、上記入賞対応入球部への入賞判定結果に基づいて賞球コマンドが出力される。この場合、賞球コマンドの出力に際しては、ＲＯＭ７０３のコマンド情報記憶エリア７２５が参照される。そして、一般入賞口８１への入賞を特定した場合には、１０個の遊技球の払出に対応した賞球コマンドが出力され、可変入賞装置８２，８３への入賞を特定した場合には、１５個の遊技球の払出に対応した賞球コマンドが出力され、下作動口８４への入賞を特定した場合には、３個の遊技球の払出に対応した賞球コマンドが出力され、右作動口８５への入賞を特定した場合には、４個の遊技球の払出に対応した賞球コマンドが出力される。
【０２２１】
音声ランプ制御装置１４３には、変動用コマンド、種別コマンド、変動終了コマンド、オープニングコマンド及びエンディングコマンドなどの各種コマンドが出力される。この場合、これら各種コマンドの出力に際しては、ＲＯＭ７０３のコマンド情報記憶エリア７２５が参照される。これら各種コマンドの詳細については、後に説明する。なお、上記各コマンドは、所定のバイト数の情報として構成されており、当該所定のバイト数の情報として各種情報が含まれている。
【０２２２】
また、ＭＰＵ３０２の出力側には、下側可変入賞装置８２の可変入賞駆動部８２ｃ、右側可変入賞装置８３の可変入賞駆動部８３ｃ、切替部材９３の駆動部９４、右作動口８５の電動役物９１を開閉動作させる電動役物駆動部９１ｂ、及び主表示基板３０５が接続されている。主制御基板３０１には各種ドライバ回路が設けられており、当該ドライバ回路を通じてＭＰＵ３０２は各種駆動部の駆動制御を実行する。
【０２２３】
つまり、開閉実行モードにおいては下側可変入賞装置８２の開閉扉８２ｂが開閉されるように、ＭＰＵ３０２において可変入賞駆動部８２ｃの駆動制御が実行される。また、電動役物９１の開放状態当選となった場合には、電動役物９１が開閉されるように、ＭＰＵ３０２において電動役物駆動部９１ｂの駆動制御が実行される。また、各遊技回に際しては、ＭＰＵ３０２において主表示部Ｄ（詳しくは発光部としての主表示基板３０５）の発光制御が実行される。
【０２２４】
停電監視部７０５は、主制御基板３０１と電源・発射制御装置２４３とを中継し、また電源・発射制御装置２４３から出力される最大電圧である直流安定２４ボルトの電圧を監視する。払出制御装置２４２は、主制御装置１８２から入力した賞球コマンドに基づいて、払出装置２２４により賞球や貸し球の払出制御を行うものである。
【０２２５】
電源・発射制御装置２４３は、例えば、遊技場等における商用電源（外部電源）に接続されている。そして、その商用電源から供給される外部電力に基づいて主制御基板３０１や払出制御装置２４２等に対して各々に必要な動作電力を生成するとともに、その生成した動作電力を所定の電力経路を通じて供給する。また、電源・発射制御装置２４３は、遊技球発射機構１１０の発射制御を担うものであり、遊技球発射機構１１０（詳しくはソレノイド１１１）は所定の発射条件が整っている場合に駆動される。
【０２２６】
音声ランプ制御装置１４３は、主制御装置１８２から入力した各種コマンドに基づいて、前扉枠１４に設けられた各種ランプ部２６〜２８やスピーカ部２９を駆動制御するとともに、表示制御装置８２５を制御するものである。
【０２２７】
表示制御装置８２５では、音声ランプ制御装置１４３から入力したコマンドに基づいて、図柄表示装置９６の表示制御を実行する。この場合に、音声ランプ制御装置１４３では、主制御装置１８２から入力した各種コマンドに基づいて、図柄表示装置９６における図柄の変動表示時間及び最終的に停止表示させる図柄の組み合わせの種類を決定するとともに、リーチ発生の有無及びリーチ演出の内容を決定する。
＜各種カウンタについて＞
次に、上記の如く構成されたパチンコ機１０の動作について説明する。
【０２２８】
ＭＰＵ３０２は遊技に際し各種カウンタ情報を用いて、大当たりや特別当たりの発生抽選、主表示部Ｄの表示の設定（すなわち主表示基板３０５の発光態様の設定）、図柄表示装置９６の図柄表示の設定などを行うこととしており、具体的には、図２５に示すように、大当たりや特別当たりの発生の抽選に使用する当たり乱数カウンタＣ１と、後述する高頻度サポートモードの有無を判定する際に使用する当たり種別カウンタＣ２と、当たり乱数カウンタＣ１の初期値設定に使用する乱数初期値カウンタＣＩＮＩと、主表示部Ｄの下作動口用表示部ＤＬ及び右作動口用表示部ＤＲ並びに図柄表示装置９６における変動表示時間を決定する変動種別カウンタＣＳとを用いることとしている。さらに、右作動口８５の電動役物９１を電役開放状態とするか否かの抽選に使用する電動役物開放カウンタＣ３を用いることとしている。
【０２２９】
各カウンタＣ１〜Ｃ３，ＣＩＮＩ，ＣＳは、その更新の都度前回値に１が加算され、最大値に達した後０に戻るループカウンタとなっている。各カウンタは短時間間隔で更新され、その更新値がＲＡＭ７０４の所定領域に設定された抽選カウンタ用バッファ７３１に適宜格納される。ＲＡＭ７０４には、第１結果表示部用保留エリアＲａと、第２結果表示部用保留エリアＲｂと、実行エリアＡＥと、総保留数記憶領域とよりなる保留球格納エリア７３２が設けられている。そして、この保留球格納エリア７３２に、下作動口８４又は右作動口８５への遊技球の入賞履歴に合わせて、当たり乱数カウンタＣ１、当たり種別カウンタＣ２の各値が時系列的に格納されるようになっている。
【０２３０】
各カウンタについて詳しくは、当たり乱数カウンタＣ１は、例えば０〜５９９の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値に達した後０に戻る構成となっている。特に当たり乱数カウンタＣ１が１周した場合、その時点の乱数初期値カウンタＣＩＮＩの値が当該当たり乱数カウンタＣ１の初期値として読み込まれる。なお、乱数初期値カウンタＣＩＮＩは、当たり乱数カウンタＣ１と同様のループカウンタである（値＝０〜５９９）。当たり乱数カウンタＣ１は定期的に更新され、遊技球が下作動口８４又は右作動口８５に入賞したタイミングでＲＡＭ７０４の保留球格納エリア７３２に格納される。より詳しくは、下作動口８４に遊技球が入賞したタイミングでＲＡＭ７０４の第１結果表示部用保留エリアＲａに格納され、右作動口８５に遊技球が入賞したタイミングでＲＡＭ７０４の第２結果表示部用保留エリアＲｂに格納される。
【０２３１】
当たり当選となる乱数の値は、ＲＯＭ７０３における当否情報群記憶手段としての当否テーブル記憶エリア７２１に当否テーブル（当否情報群）として記憶されている。ここで、当否テーブルの内容について図２６を用いて説明する。図２６に示すように、当否テーブルとしては、各作動口８４，８５に個別に対応させて２種類設定されている。つまり、下作動口８４への入賞が発生した場合に参照される下作動口用の当否テーブル（下作動口用当否情報群）と、右作動口８５への入賞が発生した場合に参照される右作動口用の当否テーブル（右作動口用当否情報群）とが設定されている。
【０２３２】
上記抽選に際して下作動口用の当否テーブルが参照されることとなる遊技状態下では、図２６（ａ）に示すように、大当たり当選となる乱数の値（すなわち、当選情報）は「７」及び「３０７」の２個である。つまり「０〜５９９」の当たり乱数カウンタＣ１の値のうち、「７」及び「３０７」が大当たり結果に対応しており、それ以外が外れ結果に対応している。
【０２３３】
一方、上記抽選に際して右作動口用の当否テーブルが参照されることとなる遊技状況下では、上記下作動口用の当否テーブルと同様に、大当たり当選となる乱数の値（すなわち、当選情報）は「７」及び「３０７」の２個である。また、「０〜５９９」の当たり乱数カウンタＣ１の値のうち「５１〜６０」，「１５１〜１６０」，・・・，「５５１〜５６０」が特別当たり結果に対応しており、それ以外が外れ結果に対応している。
【０２３４】
ここで、大当たり結果と特別当たり結果と違いについて説明する。各作動口８４，８５への入賞に基づいた抽選により大当たり結果となった場合には、下側可変入賞装置８２が開閉実行モードへ移行される。一方、同抽選により特別当たり結果となった場合には、直ちに下側可変入賞装置８２が開閉実行モードへ移行されるのではなく、もう一度別の抽選を行う権利が付与されることとなり、その抽選に当選することで上記大当たり結果の場合と同様に下側可変入賞装置８２が開閉実行モードへ移行されることとなる。
【０２３５】
具体的には、特別当たり結果となった場合には、先ず右側可変入賞装置８３が開状態に移行される。その際、右側大入賞口８３ａに入賞した遊技球が上記両下流側通路９２ｂ，９２ｃのうち第２下流側通路９２ｃに流入することで当たりが確定し、下側可変入賞装置８２が開閉実行モードに移行される。言い換えれば、特別当たりに当選した場合には、第２下流側通路９２ｃへの入球を契機として大当たりと同様の結果が遊技者に対して付与される。なお、第２下流側通路９２ｃへの入球によって当たりが確定する点に着目すれば、同第２下流側通路９２ｃを「有利入球部９２ｃ」と称することも可能である。
【０２３６】
次に当たり種別カウンタＣ２について説明する。当たり種別カウンタＣ２は、０〜２９の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値に達した後０に戻る構成となっている。当たり種別カウンタＣ２は定期的に更新され、遊技球が下作動口８４又は右作動口８５に入賞したタイミングでＲＡＭ７０４の保留球格納エリア７３２に格納される。より詳しくは、下作動口８４に遊技球が入賞したタイミングでＲＡＭ７０４の第１結果表示部用保留エリアＲａに格納され、右作動口８５に遊技球が入賞したタイミングでＲＡＭ７０４の第２結果表示部用保留エリアＲｂに格納される。
【０２３７】
当たり種別カウンタＣ２に対する遊技結果の振分先は、ＲＯＭ７０３における振分情報群記憶手段としての振分テーブル記憶エリア７２２に振分テーブル（振分情報群）として記憶されている。ここで、振分テーブルの内容について図２７を用いて説明する。図２７に示すように、振分テーブルとしては、各作動口８４，８５に個別に対応させて２種類設定されている。つまり、下作動口８４への入賞が発生した場合に参照される下作動口用の振分テーブル（下作動口用振分情報群）と、右作動口８５への入賞が発生した場合に参照される右作動口用の振分テーブル（右作動口用振分情報群）とが個別に設定されている。
【０２３８】
これら振分テーブルを参照して、開閉実行モード終了後の右作動口８５の電動役物９１におけるサポートモードの振分が行われる。
【０２３９】
右作動口８５の電動役物９１におけるサポートモードとしては、遊技領域ＰＥに対して同様の態様で遊技球の発射が継続されている状況で比較した場合に、右作動口８５の電動役物９１が単位時間当たりに開放状態となる頻度が相対的に高低となるように、低頻度サポートモード（低頻度サポート状態又は低頻度ガイド状態）と高頻度サポートモード（高頻度サポート状態又は高頻度ガイド状態）とが設定されている。
【０２４０】
具体的には、低頻度サポートモードと高頻度サポートモードとでは、電動役物開放カウンタＣ３を用いた電動役物開放抽選における電役開放状態当選となる確率は同一（例えば、共に４／５）となっているが、高頻度サポートモードでは低頻度サポートモードよりも、電役開放状態当選となった際に電動役物９１が開放状態となる回数が多く設定されており、さらに１回の開放時間が長く設定されている。この場合、高頻度サポートモードにおいて電役開放状態当選となり電動役物９１の開放状態が複数回発生する場合において、１回の開放状態が終了してから次の開放状態が開始されるまでの閉鎖時間は、１回の開放時間よりも短く設定されている。さらにまた、高頻度サポートモードでは低頻度サポートモードよりも、１回の電動役物開放抽選が行われてから次の電動役物開放抽選が行われる上で最低限確保される確保時間が短く設定されている。
【０２４１】
上記のように高頻度サポートモードでは、低頻度サポートモードよりも右作動口８５への入賞が発生する確率が高くなる。換言すれば、低頻度サポートモードでは、右作動口８５よりも下作動口８４への入賞が発生する確率が高くなるが、高頻度サポートモードでは、下作動口８４よりも右作動口８５への入賞が発生する確率が高くなる。そして、右作動口８５への入賞が発生した場合には、所定個数の遊技球の払出が実行されるため、高頻度サポートモードでは、遊技者は持ち球をあまり減らさないようにしながら遊技を行うことができる。
【０２４２】
なお、高頻度サポートモードを低頻度サポートモードよりも単位時間当たりに電役開放状態となる頻度を高くする上での構成は、上記のものに限定されることはなく、例えば電動役物開放抽選における電役開放状態当選となる確率を高くする構成としてもよい。さらには、開放回数を多くする、開放時間を長くする、１回の電動役物開放抽選が行われてから次の電動役物開放抽選が行われる上で最低限確保される確保時間を短くする（すなわち、スルーゲート用表示部ＤＳにおける１回の変動表示時間を短くする）及び当選確率を高くするのうち、いずれか１条件又は任意の組み合わせの条件を適用することで、低頻度サポートモードに対する高頻度サポートモードの有利性を高めてもよい。
【０２４３】
但し、この高頻度サポートモードは、移行後において遊技回数が終了基準回数（具体的には、１００回）に達した場合に低頻度サポートモードに移行する。
【０２４４】
本パチンコ機１０では、大当たり結果又は特別当たり結果となった場合の低頻度サポートモード及び高頻度サポートモードへの振分態様は、下作動口８４への入賞に基づいて当たり当選となった場合と、右作動口８５への入賞に基づいて当たり当選となった場合とで異なっている。
【０２４５】
具体的には、上記振分に際して下作動口用の当否テーブルが参照されることとなる遊技状態下では、図２７（ａ）に示すように、高頻度サポートモード当選となる乱数の値（すなわち、当選情報）は「０〜１４」の１５個である。一方、上記振分に際して右作動口用の振分テーブルが参照されることとなる遊技状況下では、図２７（ｂ）に示すように、高頻度サポートモード当選となる乱数の値（すなわち、当選情報）は「０〜２４」の２５個である。つまり、下作動口８４への入賞により大当たりに当選した場合には１／２の確率で高頻度サポートモードに振り分けられ、右作動口８５への入賞により大当たり又は特別当たりに当選した場合には、５／６の確率で高頻度サポートモードに振り分けられることとなる。
【０２４６】
なお、当否抽選において外れ結果となった場合、開閉実行モードに移行することはなく、さらにサポートモードの変更は発生しない。
【０２４７】
変動種別カウンタＣＳは、例えば０〜１９８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値に達した後０に戻る構成となっている。変動種別カウンタＣＳは、主表示ユニット８７の下作動口用表示部ＤＬ及び右作動口用表示部ＤＲにおける変動表示時間と、図柄表示装置９６における図柄の変動表示時間とをＭＰＵ３０２において決定する上で用いられる。変動種別カウンタＣＳは、後述する通常処理が１回実行される毎に１回更新され、当該通常処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。そして、作動口用表示部ＤＬ及び右作動口用表示部ＤＲにおける変動表示の開始時及び図柄表示装置９６による図柄の変動開始時における変動パターン決定に際して変動種別カウンタＣＳのバッファ値が取得される。
【０２４８】
電動役物開放カウンタＣ３は、例えば、０〜２４９の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値に達した後０に戻る構成となっている。電動役物開放カウンタＣ３は定期的に更新され、スルーゲート８６に遊技球が入賞したタイミングでＲＡＭ７０４の電役保留エリア７３３に格納される。そして、所定のタイミングにおいて、その格納された電動役物開放カウンタＣ３の値によって電動役物９１を開放状態に制御するか否かの抽選が行われる。例えば、Ｃ３＝０〜１９９であれば、電動役物９１を開放状態に制御し、Ｃ３＝２００〜２４９であれば、電動役物９１を開放状態に制御しない。
【０２４９】
既に説明したように、ＭＰＵ３０２では、少なくとも変動種別カウンタＣＳのバッファ値を用いて、作動口用表示部ＤＬ及び右作動口用表示部ＤＲにおける変動表示時間が決定されるが、その決定に際してはＲＯＭ７０３の変動表示時間テーブル記憶エリア７２３が用いられる。また、ＭＰＵ３０２では、実行エリアＡＥに格納されている当たり乱数カウンタＣ１の値及び当たり種別カウンタＣ２の値を用いて、作動口用表示部ＤＬ及び右作動口用表示部ＤＲにおける停止結果が決定されるが、その決定に際してはＲＯＭ７０３の停止結果テーブル記憶エリア７２４が用いられる。
【０２５０】
＜主制御基板３０１のＭＰＵ３０２にて実行される各種処理について＞
次に、主制御基板３０１のＭＰＵ３０２により実行される各制御処理を説明する。かかるＭＰＵ３０２の処理としては大別して、電源投入に伴い起動される通常処理と、通常処理に対して定期的に割り込んで起動されるタイマ割込み処理とがあり、説明の便宜上、はじめにタイマ割込み処理を説明し、その後通常処理を説明する。なお、ＭＰＵ３０２では、上記タイマ割込み処理及び通常処理の他に、ＮＭＩ端子（ノンマスカブル端子）への電断信号の入力により起動され、ＲＡＭ７０４の各種フラグ格納エリアにおける電断フラグ格納エリア（電断情報記憶手段）に電断フラグ（電断情報）を格納するＮＭＩ割込み処理が実行されるが、同処理についての詳細な説明は省略する。
＜タイマ割込み処理＞
先ず、タイマ割込み処理について、図２８のフローチャートを参照しながら説明する。本処理はＭＰＵ３０２により定期的に（例えば２ｍｓｅｃ周期で）起動される。
【０２５１】
ステップＳ１０１では、各種検知センサの読み込み処理を実行する。すなわち、主制御装置１８２に接続されている各種検知センサの状態を読み込むと共に、同検知センサの状態を判定して検出情報（入賞検知情報）を保存する。
【０２５２】
その後、ステップＳ１０２では、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新を実行する。具体的には、乱数初期値カウンタＣＩＮＩを１インクリメントすると共に、そのカウンタ値が最大値に達した際０にクリアする。そして、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新値を、ＲＡＭ７０４の該当するバッファ領域に格納する。
【０２５３】
続くステップＳ１０３では、当たり乱数カウンタＣ１、当たり種別カウンタＣ２及び電動役物開放カウンタＣ３の更新を実行する。具体的には、当たり乱数カウンタＣ１、当たり種別カウンタＣ２及び電動役物開放カウンタＣ３をそれぞれ１インクリメントすると共に、それらのカウンタ値が最大値に達した際それぞれ０にクリアする。そして、各カウンタＣ１〜Ｃ３の更新値を、ＲＡＭ７０４の該当するバッファ領域に格納する。
【０２５４】
続くステップＳ１０４では、スルーゲート８６への入賞に伴うスルー用の入賞処理を実行する。
＜スルー用の入賞処理＞
ここで、スルー用の入賞処理について図２９のフローチャートを参照しながら説明する。
【０２５５】
ステップＳ２０１では、遊技球がスルーゲート８６に入賞したか否かを判定する。遊技球がスルーゲート８６に入賞したと判定した場合には、ステップＳ２０２に進み、役物保留記憶数ＳＮが上限値（本実施の形態では４）未満であるか否かを判定する。
【０２５６】
ステップＳ２０１でスルーゲート８６に遊技球が入賞したと判定されなかった場合又はステップＳ２０２にて役物保留記憶数ＳＮの値が上限値以上と判定された場合には電動役物開放カウンタＣ３の値を格納することなく、本入賞処理を終了する。
【０２５７】
一方、遊技球がスルーゲート８６に入賞し、且つ、役物保留記憶数ＳＮ＜４であることを条件にステップＳ２０３に進み、役物保留記憶数ＳＮを１インクリメントする。続く、ステップＳ２０４では、前記ステップＳ１０３にて更新した電動役物開放カウンタＣ３の値をＲＡＭ７０４の電役保留エリア７３３の空き記憶エリアのうち最初のエリアに格納する。その後、本入賞処理を終了する。
【０２５８】
なお、スルー用の入賞処理では、保留数用表示部ＤＨを点灯させるための処理を実行する。役物保留記憶数ＳＮに応じて保留数用表示部ＤＨに対応する発光体３０６が順次点灯されるようになっている。
【０２５９】
その後、ステップＳ１０５にて、作動口８４，８５への入賞に伴う作動口用の入賞処理を実行した後に、本タイマ割込み処理を終了する。
【０２６０】
＜作動口用の入賞処理＞
以下、作動口用の入賞処理について図３０のフローチャートを参照しながら説明する。
【０２６１】
ステップＳ３０１では、遊技球が下作動口８４に入賞（始動入賞）したか否かを下作動口８４に対応した検知センサの検知状態により判定する。遊技球が下作動口８４に入賞したと判定すると、ステップＳ３０２では、払出制御装置２４２に遊技球を３個払い出させるための賞球コマンドをセットする。続くステップＳ３０３では、下作動口８４に遊技球が入賞したことを遊技ホール側の管理制御装置に対して信号出力すべく、外部信号設定処理を行う。ステップＳ３０４では、結果表示部用保留エリアＲａの保留数記憶領域に格納された値を読み出し、結果表示部用保留エリアＲａに保留記憶されている始動保留記憶数ＲａＮをセットする（以下、第１始動保留記憶数ＲａＮともいう）。その後、ステップＳ３０５では、当たり乱数カウンタＣ１及び当たり種別カウンタＣ２の各値を格納する情報取得処理を行い、本入賞処理を終了する。
【０２６２】
ステップＳ３０１にて遊技球が下作動口８４に入賞していないと判定した場合、ステップＳ３０６では、遊技球が右作動口８５に入賞（始動入賞）したか否かを右作動口８５に対応した検知センサの検知状態により判定する。遊技球が右作動口８５に入賞したと判定すると、ステップＳ３０７にて払出制御装置２４２に遊技球を４個払い出させるための賞球コマンドをセットする。続くステップＳ３０８では、右作動口８５に遊技球が入賞したことを遊技ホール側の管理制御装置に対して信号出力すべく、外部信号設定処理を行う。ステップＳ３０９では、第２結果表示部用保留エリアＲｂの保留数記憶領域に格納された値を読み出し、当該第２結果表示部用保留エリアＲｂに保留記憶されている始動保留記憶数ＲｂＮをセットする（以下、第２始動保留記憶数ＲｂＮともいう）。その後、ステップＳ３０５にて情報取得処理を行い、本入賞処理を終了する。
【０２６３】
一方、ステップＳ３０１、ステップＳ３０６の両者にて否定判定をした場合には、すなわち下作動口８４及び右作動口８５のいずれにも遊技球が入賞しなかった場合には、そのまま本入賞処理を終了する。
【０２６４】
なお、上記ステップＳ３０２，Ｓ３０７にてセットした賞球コマンドは、後述する通常処理の外部出力処理（ステップＳ５０１）にて払出制御装置２４２に対して送信される。
【０２６５】
ここで、ステップＳ３０５の情報取得処理を図３１のフローチャートにより詳細に説明する。
【０２６６】
先ずステップＳ４０１では、上述したステップＳ３０４又はステップＳ３０９にてセットした始動保留記憶数Ｎ（ＲａＮ又はＲｂＮ）が上限値（本実施の形態では４）未満であるか否かを判定する。始動保留記憶数Ｎが上限値である場合にはそのまま本情報取得処理を終了し上限値未満である場合には、ステップＳ４０２にて対応する結果表示部用保留エリアの始動保留記憶数Ｎを１インクリメントするとともに、ステップＳ４０３にて総保留数記憶領域に格納された値（以下、共通保留数ＣＲＮと言う）を１インクリメントする。
【０２６７】
続くステップＳ４０４では、前記ステップＳ１０３にて更新した当たり乱数カウンタＣ１及び当たり種別カウンタＣ２の各値を、対応する結果表示部用保留エリアの空き記憶領域エリアのうち最初の記憶エリア、すなわち上記ステップＳ４０２にて１インクリメントした保留記憶数と対応する記憶エリアに格納する。
【０２６８】
つまり、第１始動保留記憶数ＲａＮがセットされている場合には、前記ステップＳ１０３にて更新した当たり乱数カウンタＣ１及び当たり種別カウンタＣ２の各値を、第１結果表示部用保留エリアＲａの空き記憶エリアのうち最初の記憶エリア、すなわち上記ステップＳ４０２にて１インクリメントした第１始動保留記憶数ＲａＮと対応する記憶エリアに格納する。
【０２６９】
また、第２始動保留記憶数ＲｂＮがセットされている場合には、前記ステップＳ１０３にて更新した当たり乱数カウンタＣ１及び当たり種別カウンタＣ２の各値を、第２結果表示部用保留エリアＲｂの空き記憶エリアのうち最初の記憶エリア、すなわち上記ステップＳ４０２にて１インクリメントした第２始動保留記憶数ＲｂＮと対応する記憶エリアに格納する。
【０２７０】
＜通常処理＞
次に、通常処理の流れを図３２のフローチャートを参照しながら説明する。通常処理は電源投入に伴い起動されるメイン処理が実行された後に開始される処理であり、通常処理では遊技の主要な処理が実行される。その概要として、ステップＳ５０１〜Ｓ５０６の処理が４ｍｓｅｃ周期の定期処理として実行され、その残余時間でステップＳ５０８，Ｓ５０９のカウンタ更新処理が実行される構成となっている。
【０２７１】
通常処理において、ステップＳ５０１では、タイマ割込み処理又は前回の通常処理で設定したコマンド等の出力データをサブ側の各制御装置に送信する。具体的には、賞球コマンドの有無を判定し、賞球コマンドが設定されていればそれを払出制御装置２４２に対して送信する。また、所定の演出用コマンドが設定されている場合にはそれを音声ランプ制御装置１４３に対して送信する。
【０２７２】
次に、ステップＳ５０２では、変動種別カウンタＣＳの更新を実行する。具体的には、変動種別カウンタＣＳを１インクリメントすると共に、カウンタ値が最大値に達した際にはカウンタ値を０にクリアする。そして、変動種別カウンタＣＳの更新値を、ＲＡＭ７０４の該当するバッファ領域に格納する。
【０２７３】
続くステップＳ５０３では、各遊技回における遊技を制御するための遊技回制御処理を実行する。この遊技回制御処理では、大当たりや特別当たりの当たり判定、図柄表示装置９６による図柄の変動表示の設定、変動表示を行う側の各表示部ＤＬ，ＤＲの表示制御などを行う。この遊技回制御処理についての詳細は後述する。
【０２７４】
その後、ステップＳ５０４では、遊技状態を移行させるための遊技状態移行処理を実行する。詳細は後述するが、この遊技状態移行処理により、遊技状態が開閉実行モードや高頻度サポートモードなどに移行する。
【０２７５】
ステップＳ５０６では、右作動口８５に設けられた電動役物９１を駆動制御するための電役サポート用処理を実行する。この電役サポート用処理では、電動役物９１を開状態とするか否かの判定、スルーゲート用表示部ＤＳの表示制御などを行う。電役サポート用処理の詳細は後述する。
【０２７６】
その後、ステップＳ５０６では、遊技球発射制御処理を実行する。遊技球発射制御処理では、電源・発射制御装置２４３から発射許可信号を入力していることを条件として、所定期間（例えば、０．６ｓｅｃ）に１回、遊技球発射機構１１０のソレノイド１１１を励磁する。これにより、遊技球が遊技領域に向けて打ち出される。
【０２７７】
続くステップＳ５０７にて次の通常処理の実行タイミングに至ったか否か、すなわち前回の通常処理の開始から所定時間（本実施の形態では４ｍｓｅｃ）が経過したか否かを判定する。そして、次の通常処理の実行タイミングに至るまでの残余時間内において、乱数初期値カウンタＣＩＮＩ及び変動種別カウンタＣＳの更新を繰り返し実行する。
【０２７８】
つまり、ステップＳ５０８では、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新を実行する。具体的には、乱数初期値カウンタＣＩＮＩを１加算すると共に、そのカウンタ値が最大値に達した際０にクリアする。そして、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新値を、ＲＡＭ７０４の該当するエリアに格納する。また、ステップＳ５０９では、変動種別カウンタＣＳの更新を実行する。具体的には、変動種別カウンタＣＳを１加算すると共に、それらのカウンタ値が最大値に達した際０にクリアする。そして、変動種別カウンタＣＳの更新値を、ＲＡＭ７０４の該当するエリアに格納する。
【０２７９】
ここで、ステップＳ５０１〜Ｓ５０６の各処理の実行時間は遊技の状態に応じて変化するため、次の通常処理の実行タイミングに至るまでの残余時間は一定でなく変動する。故に、かかる残余時間を使用して乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新を繰り返し実行することにより、乱数初期値カウンタＣＩＮＩ（すなわち、当たり乱数カウンタＣ１の初期値）をランダムに更新することができ、同様に変動種別カウンタＣＳについてもランダムに更新することができる。
【０２８０】
＜遊技回制御処理＞
次に、ステップＳ５０４の遊技回制御処理を図３３〜図３５のフローチャートを参照して説明する。
【０２８１】
図３３に示す遊技回制御処理では、先ずステップＳ６０１にて、開閉実行モード中か否かを判定する。具体的には、ＲＡＭ７０４の各種フラグ格納エリア７３５における開閉実行モードフラグ格納エリア（開閉実行状態情報記憶手段）に開閉実行モードフラグ（開閉実行状態情報）が格納されているか否かを判定する。当該開閉実行モードフラグは、後述する遊技状態移行処理にて遊技状態を開閉実行モードに移行させる場合に格納され、同じく遊技状態移行処理にて開閉実行モードを終了させる場合に消去される。
【０２８２】
開閉実行モード中である場合には、ステップＳ６０２以降の処理、すなわちステップＳ６０３〜ステップＳ６０５の遊技回開始用処理及びステップＳ６０６〜ステップＳ６０９の遊技回進行用処理のいずれも実行することなく、本遊技回制御処理を終了する。つまり、開閉実行モード中である場合には、作動口８４，８５への入賞が発生しているか否かに関係なく、遊技回が開始されることはない。
【０２８３】
開閉実行モード中でない場合には、ステップＳ６０２にて、主表示ユニット８７の作動口用表示部ＤＬ，ＤＲのいずれか一方が変動表示中であるか否かを判定する。なお、この判定は、ＲＡＭ７０４の各種フラグ格納エリア７３５における変動表示中フラグ格納エリア（変動表示中情報記憶手段）に変動表示中フラグ（変動表示中情報）が格納されているか否かを判定することにより行う。変動表示中フラグは、作動口用表示部ＤＬ，ＤＲのいずれか一方について変動表示を開始させる場合に格納され、その変動表示が終了する場合に消去される。
【０２８４】
作動口用表示部ＤＬ，ＤＲが変動表示中でない場合には、ステップＳ６０３〜ステップＳ６０５の遊技回開始用処理に進む。遊技回開始用処理では、先ずステップＳ６０３にて、共通保留数ＣＲＮが「０」か否かを判定する。共通保留数ＣＲＮが「０」である場合とは、下作動口８４及び右作動口８５のいずれについても始動保留記憶数が「０」であることを意味する。したがって、そのまま遊技回制御処理を終了する。共通保留数ＣＲＮが「０」でない場合には、ステップＳ６０４にて第１結果表示部用保留エリアＲａ又は第２結果表示部用保留エリアＲｂに記憶されているデータを変動表示用に設定するためのデータ設定処理を実行し、さらにステップＳ６０５にて作動口用表示部ＤＬ，ＤＲにおける変動表示及び図柄表示装置９６における変動表示を開始させるための変動開始処理を実行した後に、本遊技回制御処理を終了する。
【０２８５】
ここで、ステップＳ６０４のデータ設定処理及びステップＳ６０５の変動開始処理について、以下に詳細に説明する。
【０２８６】
＜データ設定処理＞
先ず、データ設定処理について、図３４のフローチャートを参照して説明する。
【０２８７】
データ設定処理では、先ずステップＳ７０１にて、第２結果表示部用保留エリアＲｂに保留記憶されている第２始動保留記憶数ＲｂＮが「０」か否かを判定する。第２始動保留記憶数ＲｂＮが「０」である場合にはステップＳ７０２〜ステップＳ７０７の第１結果表示部用のデータ設定処理を実行し、第２始動保留記憶数ＲｂＮが「０」でない場合にはステップＳ７０８〜ステップＳ７１３の第２結果表示部用のデータ設定処理を実行する。
【０２８８】
ここで、データ設定処理が実行される場合とは、既に説明したように、共通保留数ＣＲＮが１以上である場合である。この場合に、データ設定処理では、第２始動保留記憶数ＲｂＮが「０」であるか否かを判定し、「０」でない場合、すなわち右作動口用表示部ＤＲについて変動表示用の保留情報が記憶されている場合には、第１始動保留記憶数ＲａＮが１以上であるか否かに関係なく、第２結果表示部用保留エリアＲｂに記憶されているデータを変動表示用として設定するようにした。これにより、第１結果表示部用保留エリアＲａ及び第２結果表示部用保留エリアＲｂの両方に保留情報が記憶されている場合には、右作動口８５に対応した第２結果表示部用保留エリアＲｂに記憶されている保留情報が優先されることとなる。
【０２８９】
第１結果表示部用のデータ設定処理では、先ずステップＳ７０２にて、第１結果表示部用保留エリアＲａの第１始動保留記憶数ＲａＮを１ディクリメントする。続くステップＳ７０３では共通保留数ＣＲＮを１ディクリメントする。その後、ステップＳ７０４では、第１結果表示部用保留エリアＲａの第１エリアに格納されたデータを実行エリアＡＥに移動する。
【０２９０】
その後、ステップＳ７０５にて第１結果表示部用保留エリアＲａの記憶エリアに格納されたデータをシフトさせる処理を実行する。このデータシフト処理は、第１〜第４エリアに格納されているデータを下位エリア側に順にシフトさせる処理であって、第１エリアのデータをクリアすると共に、第２エリア→第１エリア、第３エリア→第２エリア、第４エリア→第３エリアといった具合に各エリア内のデータがシフトされる。
【０２９１】
続くステップＳ７０６では、ＲＡＭ７０４の各種フラグ格納エリア７３５に設けられた第２結果表示部フラグ格納エリア（第２結果表示部情報記憶手段）に第２結果表示部フラグ（第２結果表示部情報）が記憶されている場合には、それを消去し、記憶されていない場合にはその状態を維持する。第２結果表示部フラグは、今回の変動表示の開始が下作動口用表示部ＤＬ又は右作動口用表示部ＤＲのいずれであるかを特定するための情報である。
【０２９２】
続くステップＳ７０７では、保留エリアのデータのシフトが行われたことをサブ側の制御装置である音声ランプ制御装置１４３に認識させるための情報であるシフト時コマンド（シフト発生情報）を設定する。この場合、ＲＯＭ７０３のコマンド情報記憶エリア７２５から、今回のデータのシフトの対象となった保留エリアが、第１結果表示部用保留エリアＲａに対応していることの情報、すなわち下作動口８４に対応していることの情報を含むシフト時コマンドを選定し、その選定したシフト時コマンドを音声ランプ制御装置１４３への送信対象のコマンドとして設定する。その後、本データ設定処理を終了する。
【０２９３】
ステップＳ７０７にて設定されたシフト時コマンドは、通常処理（図３２）におけるステップＳ５０１にて、音声ランプ制御装置１４３に送信される。音声ランプ制御装置１４３では、受信したシフト時コマンドに基づいて、可変表示ユニット８８の下作動口用保留ランプ部９８における表示を保留個数の減少に対応させて変更するための処理を実行する。
【０２９４】
第２結果表示部用のデータ設定処理では、先ずステップＳ７０８にて、第２結果表示部用保留エリアＲｂの第２始動保留記憶数ＲｂＮを１ディクリメントする。続くステップＳ７０９では共通保留数ＣＲＮを１ディクリメントする。その後、ステップＳ７１０では、第２結果表示部用保留エリアＲｂの第１エリアに格納されたデータを実行エリアＡＥに移動する。
【０２９５】
その後、ステップＳ７１１にて第２結果表示部用保留エリアＲｂの記憶エリアに格納されたデータをシフトさせる処理を実行する。このデータシフト処理は、第１〜第４エリアに格納されているデータを下位エリア側に順にシフトさせる処理であって、第１エリアのデータをクリアすると共に、第２エリア→第１エリア、第３エリア→第２エリア、第４エリア→第３エリアといった具合に各エリア内のデータがシフトされる。
【０２９６】
続くステップＳ７１２では、ＲＡＭ７０４の各種フラグ格納エリア７３５に設けられた第２結果表示部フラグ格納エリア（第２結果表示部情報記憶手段）に第２結果表示部フラグ（第２結果表示部情報）が記憶されていない場合には第２結果表示部フラグを格納し、記憶されている場合にはその状態を維持する。
【０２９７】
続くステップＳ７１３では、保留エリアのデータのシフトが行われたことをサブ側の制御装置である音声ランプ制御装置１４３に認識させるための情報であるシフト時コマンド（シフト発生情報）を設定する。この場合、ＲＯＭ７０３のコマンド情報記憶エリア７２５から、今回のデータのシフトの対象となった保留エリアが第２結果表示部用保留エリアＲｂに対応していることの情報、すなわち右作動口８５に対応していることの情報を含むシフト時コマンドを選定し、その選定したシフト時コマンドを音声ランプ制御装置１４３への送信対象のコマンドとして設定する。その後、本データ設定処理を終了する。
【０２９８】
ステップＳ７１３にて設定されたシフト時コマンドは、通常処理（図３２）におけるステップＳ５０１にて、音声ランプ制御装置１４３に送信される。音声ランプ制御装置１４３では、受信したシフト時コマンドに基づいて、可変表示ユニット８８の右作動口用保留ランプ部９９における表示を、保留個数の減少に対応させて変更するための処理を実行する。
【０２９９】
＜変動開始処理＞
次に、変動開始処理について、図３５のフローチャートを参照して説明する。変動開始処理では、主表示ユニット８７の各作動口用表示部ＤＬ，ＤＲにおける変動表示を開始させるとともに、図柄表示装置９６における図柄の変動表示を開始させるように音声ランプ制御装置１４３に出力するコマンドを設定する。
【０３００】
先ずステップＳ８０１にて当否判定処理を実行する。当否判定処理では、実行エリアＡＥに格納されている当たり乱数カウンタＣ１の値が、大当たり結果、特別当たり結果、又は外れ結果のいずれに対応しているかを判定する。具体的には、先ず入賞先が下作動口８４及び右作動口８５の何れであるかを判別する。そして判別された入賞先に応じて上記当否テーブルを選択し、その選択した当否テーブルを参照して当たり乱数カウンタＣ１の値が大当たり結果に対応しているか否かを判定する。大当たり結果に対応していない場合、特別当たり結果に対応しているか否かを判定する。特別当たり結果に対応していない場合、外れ結果に対応しているものと判定する。つまり、当たり乱数カウンタＣ１の値が外れ結果に対応した値と一致するか否かの判定を行わない。
【０３０１】
なお、当否判定処理の方法を変更してもよく、例えば、大当たり結果に対応しているか否か、特別外れ結果に対応しているか否か、及び、完全外れ結果に対応しているか否かの判定をそれぞれ行うようにしてもよい。
【０３０２】
続くステップＳ８０２では、振分判定処理を実行する。振分判定処理では、ステップＳ８０１での当否判定処理の結果が大当たり結果又は特別当たり結果であるか否かを判定し、判定の結果が外れ結果である場合には本処理を終了する。一方、当否判定処理の結果が大当たり結果又は特別当たり結果である場合には、入賞先が下作動口８４及び右作動口８５の何れであるかを判別する。そして判別された入賞先に応じて上記振分テーブルの選択を行い、その選択された振分テーブルを参照して当たり種別カウンタＣ２の値が高頻度サポートモードに対応しているか否かを判定する。つまり、当たり種別カウンタＣ２の値が低頻度サポートモードに対応しているか否かの判定を行わない。
【０３０３】
当否判定処理及び振分判定処理を実行したらステップＳ８０３〜ステップＳ８１１にて、今回の遊技回において作動口用表示部ＤＬ，ＤＲで実行される変動表示を終了させる場合の停止結果を設定するための処理などを実行する。
【０３０４】
具体的には、ステップＳ８０３では、当否判定処理の結果が大当たり当選であるか否かを判定する。大当たり当選である場合、ステップＳ８０４に進み、ＲＡＭ７０４の各種フラグ格納エリア７３５に開閉実行モードフラグをセットした後、ステップＳ８０５に進む。
【０３０５】
ステップＳ８０５では振分判定処理の結果が高頻度サポートモードに対応しているか否かを判定する。この結果、高頻度サポートモードに対応している場合には、ステップＳ８０６に進み、高頻度サポートモード対応の大当たり（以下便宜上、第１大当たりと称する）当選用の停止結果設定処理を実行する。第１大当たり当選用の停止結果設定処理においては、第１大当たり結果に対応したフラグがセットされる。これにより、今回の遊技回が第１大当たり結果に対応していることを特定できる。第１大当たり結果に対応したフラグは、その遊技回が終了し、変動終了用の移行処理が終了したタイミングでクリアされる。
【０３０６】
一方、高頻度サポートモードに対応していない場合には、ステップＳ８０７に進み、高頻度サポートモード非対応の大当たり（以下便宜上、第２大当たりと称する）当選用の停止結果設定処理を実行する。第２大当たり当選用の停止結果設定処理においては、第２大当たり結果に対応したフラグがセットされる。これにより、今回の遊技回が第２大当たり結果に対応していることを特定できる。第２大当たり結果に対応したフラグは、その遊技回が終了し、変動終了用の移行処理が終了したタイミングでクリアされる。
【０３０７】
ステップＳ８０１での当否判定処理の結果が大当たり当選でない場合には、ステップＳ８０８に進み、同当否判定処理の結果が特別当たり当選であるか否かを判定する。特別当たり当選である場合、ステップＳ８０９に進み、抽選結果確定モードフラグをＲＡＭ７０４の各種フラグ格納エリア７３５にセットした後、ステップＳ８１０に進む。なお、抽選結果確定モードフラグは、特別当たり発生後に、右側可変入賞装置８３を開放することで、上述した有利入球部としての第２下流側通路９２ｃへの入賞を許容するフラグであり、同フラグについての詳細は後述する。
【０３０８】
続くステップＳ８０８では、振分判定処理の結果が高頻度サポートモードに対応しているか否かを判定する。この結果、高頻度サポートモードに対応している場合には、ステップＳ８１１に進み、高頻度サポートモード対応の特別当たり（以下便宜上、第１特別当たりと称する）当選用の停止結果設定処理を実行する。第１特別当たり当選用の停止結果設定処理においては、第１特別当たり結果に対応したフラグがセットされる。これにより、今回の遊技回が第１特別当たり結果に対応していることを特定できる。第１特別当たり結果に対応したフラグは、その遊技回が終了し、変動終了用の移行処理が終了したタイミングでクリアされる。
【０３０９】
一方、高頻度サポートモードに対応していない場合には、ステップＳ８１２に進み、高頻度サポートモード非対応の特別当たり（以下便宜上、第２特別当たりと称する）当選用の停止結果設定処理を実行する。第２特別当たり当選用の停止結果設定処理においては、第２特別当たり結果に対応したフラグがセットされる。これにより、今回の遊技回が第２特別当たり結果に対応していることを特定できる。第２特別当たり結果に対応したフラグは、その遊技回が終了し、変動終了用の移行処理が終了したタイミングでクリアされる。
【０３１０】
ステップＳ８０８にて特別当たりに当選していないと判定された場合、ステップＳ８１３に進む。ステップＳ８１３では、外れ結果用の停止結果設定処理を実行する。本停止結果設定処理では、表示テーブルに記憶された完全外れ結果に対応した表示データが停止結果として設定される。各停止結果設定処理では、変動表示が終了した場合の各表示部ＤＬ，ＤＲにおける停止結果を設定する。
【０３１１】
ステップＳ８０６、ステップＳ８０７、ステップＳ８１１、ステップＳ８１２、ステップＳ８１３のいずれかにて停止結果設定処理を実行したら、ステップＳ８１４に進む。ステップＳ８１２では、変動表示時間の設定処理を実行する。具体的には、ＲＡＭ７０４の変動表示時間カウンタエリアに変動表示時間をセットする。変動表示時間カウンタエリアの値は所定期間毎に減算されるようになっており、その値が「０」となった場合にその遊技回が終了される。
【０３１２】
変動表示時間の設定処理では、変動種別カウンタＣＳの値を取得するとともに、ＲＯＭ７０３に記憶された変動表示時間テーブルからその変動種別カウンタＣＳの値に対応した変動表示時間を選択するようになっている。変動表示時間テーブルには、大当たり結果に対応したものと、特別当たり結果に対応したものと、外れ結果に対応したものと、が設定されている。これにより、変動種別カウンタＣＳの値が同一であったとしても遊技結果によって変動表示時間を異ならせることが可能となる。この結果、設定される変動表示時間のパターンを多様化できる。
【０３１３】
変動表示時間を設定したらステップＳ８１５に進む。ステップＳ８１５では、変動開始コマンド及び種別コマンドを設定する。変動開始コマンドには、変動表示時間の情報が含まれる。また、種別コマンドには、遊技結果の情報が含まれる。つまり、種別コマンドには、遊技結果の情報として、大当たり結果、特別当たり結果、高頻度サポートモード対応の有無の情報などが含まれる。
【０３１４】
ステップＳ８１５にて設定された変動開始コマンド及び種別コマンドは、通常処理（図３２）におけるステップＳ５０１にて、音声ランプ制御装置１４３に送信される。音声ランプ制御装置１４３では、受信した変動開始コマンド及び種別コマンドに基づいて、その遊技回における演出の内容を決定し、その決定した演出の内容が実行されるように各種機器を制御する。この演出の内容としては、図柄表示装置９６での図柄の変動表示態様が含まれており、この決定された図柄の変動表示態様は音声ランプ制御装置１４３から表示制御装置８２５に表示内容コマンドとして出力される。表示制御装置８２５では、音声ランプ制御装置１４３から受信した表示内容コマンドに基づいて、各遊技回に対応した図柄の変動表示が行われるように図柄表示装置９６を表示制御する。
【０３１５】
その後、ステップＳ８１６にて、各表示部ＤＬ，ＤＲにおいて絵柄の変動表示を開始させる。その後、本変動開始処理を終了する。
【０３１６】
ここで、再び図７を参照し、各作動口用表示部ＤＬ，ＤＲにおける表示態様について補足説明する。既に説明したように、主表示ユニット８７の主表示部Ｄは自身の後方に配置された主表示基板３０５から供給される光によって表示態様が決定されている。主表示基板３０５には２６個の発光体３０６が設けられており、そのうち１０個が下作動口用表示部ＤＬに割り当てられている。これら１０個の発光体３０６が点滅等することにより変動表示が行われるとともに、最終的に各発光体３０６を個別に点灯又は消灯することで停止絵柄が表示される。下作動口用表示部ＤＬにおける停止絵柄としては、第１大当たり結果，第２大当たり結果及び外れ結果が設定されている。
【０３１７】
また、右作動口用表示部ＤＲについても１０個の発光体３０６が割り当てられており、これら発光体３０６が点滅等することにより変動表示が行われる。右作動口用表示部ＤＲにおける停止絵柄としては、第１大当たり結果，第２大当たり結果，第１特別当たり結果，第２特別当たり結果及び外れ結果が設定されている。
【０３１８】
各表示部ＤＬ，ＤＲにおける停止絵柄は、ＲＯＭ７０３の停止結果テーブル記憶エリア７２４に、第１大当たり結果〜外れ結果の各結果に対応させて複数ずつ記憶され、表示態様の多様化が図られている。
【０３１９】
本実施の形態においては特に、高頻度サポートモード対応の当たり結果に対応する停止絵柄の表示パターンと、高頻度サポートモード非対応の当たり結果に対応する停止絵柄の表示パターンとが同数となっている。これにより、停止された絵柄の表示パターンを確認することで抽選結果が高頻度サポートモード対応しているか否かを判別することを困難なものとしている。
【０３２０】
なお、これら各表示部ＤＬ，ＤＲの変動表示パターンをについては、ＲＯＭ７０３に記憶された表示テーブルによって予め複数設定されており、変動パターン決定の際には同表示テーブルを参照する。
【０３２１】
＜遊技状態移行処理＞
次に、ステップＳ５０４の遊技状態移行処理を図３６のフローチャートを参照して説明する。
【０３２２】
先ず、ステップＳ９０１では、大当たり結果又は特別当たり結果に対応した開閉実行モード中か否かを判定する。大当たり結果又は特別当たり結果に対応した開閉実行モード中でない場合には、ステップＳ９０２に進む。ステップＳ９０２では、特別当たり結果に対応した抽選結果確定モード中か否かを判定する。つまり、右作動口８５への入賞に基づく抽選結果が特別当たり結果となり、右側可変入賞装置８３への遊技球の流入が許容されるモードへ切り替わっているか否かを判定する。
【０３２３】
ステップＳ９０１及びステップＳ９０２のそれぞれでは、各種フラグ格納エリア７３５に設けられた開閉実行モードフラグ格納エリア及び抽選結果確定モードフラグ格納エリアに対応したフラグがセットされているか否かによって判定する。なお、抽選結果確定モードフラグは、右作動口８５への入賞に基づく抽選を行った際に、特別当たりに当選することで上記フラグ格納エリアに格納される。
【０３２４】
ステップＳ９０２にて特別当たり結果に対応した抽選結果確定モード中であると判定した場合には、ステップＳ９０３の特別当たり用の移行処理に進む。この特別当たり用の移行処理については後述する。
【０３２５】
一方、ステップＳ９０２にて抽選結果確定モード中でないと判定した場合、ステップＳ９０４に進む。ステップＳ９０４では、１の遊技回の各表示部ＤＬ，ＤＲにおける変動表示が終了したタイミングか否かを判定する。変動表示が終了したタイミングでない場合には、そのまま本遊技状態移行処理を終了する。
【０３２６】
変動表示が終了したタイミングである場合には、ステップＳ９０５にて、今回の遊技回の遊技結果が開閉実行モードへの移行に対応したものであるか否かを判定する。具体的には、ＲＡＭ７０４に、開閉実行モードフラグが格納されているか否かを判定する。同フラグが格納されていない場合には、そのまま本遊技状態移行処理を終了する。
【０３２７】
上記各フラグのいずれかが格納されている場合には、ステップＳ９０６にて第１ラウンドカウンタエリアＲＣ１に、「１５」をセットする。第１ラウンドカウンタエリアＲＣ１は、可変入賞装置８２（詳しくは大入賞口８２ａ）が開放された回数をカウントするためのカウンタエリアである。
【０３２８】
続くステップＳ９０７においては、今回の当たり結果が高頻度サポートモードに対応しているか否かを判定し、同高頻度サポートモードに対応している場合には、ＲＡＭ７０４の各種フラグ格納エリア７３５に高頻度サポートモードフラグをセットする。
【０３２９】
ステップＳ９０７の処理を実行した後は、ステップＳ９０８にてオープニングコマンドを設定する。この設定されたオープニングコマンドは、通常処理（図３２）におけるステップＳ５０１にて、音声ランプ制御装置１４３に送信される。このオープニングコマンドには、高頻度入賞モード又は低頻度入賞モードのいずれであるかの情報が含まれる。音声ランプ制御装置１４３では、受信したオープニングコマンドに基づいて、開閉実行モードに対応した演出の内容を決定し、その決定した演出の内容が実行されるように各種機器を制御する。また、当該オープニングコマンドは、音声ランプ制御装置１４３から表示制御装置８２５に送信され、表示制御装置８２５では当該オープニングコマンドを受信することにより、今回の開閉実行モードに対応した表示（例えば、動画表示）が行われるように図柄表示装置９６を表示制御する。ステップＳ９０８の処理を実行した後に、本遊技状態移行処理を終了する。
【０３３０】
ここで、図３７のフローチャートを参照して特別当たり用の移行処理について説明する。
【０３３１】
先ずステップＳ１００１では、右側可変入賞装置８３が開放中であるか否かを判定する。具体的には、可変入賞駆動部８３ｃの駆動状態に基づいてかかる判定を行う。右側可変入賞装置８３が開放中でない場合には、ステップＳ１００２にて切替部材９３を非誘導状態から誘導状態に切り替える。具体的には駆動部９４を励磁することによって、切替部材９３を誘導状態に切り替えることで、第１下流側通路９２ｂへの遊技球の流入を不可とするとともに、第２下流側通路９２ｃへ遊技球を誘導可能な状態とする。
【０３３２】
続くステップＳ１００３では、ＲＡＭ７０４に設けられた第１タイマエリアｔ１に「１５００」をセットする。ここでセットされたカウント値は、所定周期（２ｍｓｅｃ周期）で１ディクリメントされる。
【０３３３】
第１タイマエリアｔ１に値をセットしたらステップＳ１００４に進み、開放コマンドをセットするとともに、右側可変入賞装置の開放処理を実行する。開放コマンドは、外部出力処理（ステップＳ５０１）にて、音声ランプ制御装置１４３に送信される。音声ランプ制御装置１４３では、受信した開放コマンドに基づいて、特別当たり結果に対応した抽選確定実行モードにおいて右側可変入賞装置８３が開放中である場合の演出を決定し、その決定した演出の内容が実行されるように各種機器を制御する。右側可変入賞装置の開放処理では、大入賞口８３ａを開放すべく可変入賞駆動部８３ｃを駆動状態とする。ステップＳ１００４の処理を実行したら、本特別当たり用の移行処理を終了する。
【０３３４】
一方、ステップＳ１００１にて右側可変入賞装置８３が開放中であると判定した場合には、ステップＳ１００５に進む。ステップＳ１００５では、第１タイマエリアｔ１の値が「５００」であるか否かを判定する。すなわち、切替部材９３を誘導状態に切り替えた後２秒が経過したか否かを判定する。第１タイマエリアｔ１の値が「５００」であると判定した場合には、ステップＳ１００６に進み切替部材９３の復帰処理を実行する。切替部材復帰処理においては、駆動部９４の励磁を解除することにより、切替部材９３が非誘導状態へと切り替わる。これにより、第２下流側通路９２ｃへの遊技球の流入が不可となり、この後のタイミングで右側可変入賞装置８３に流入した遊技球は第１下流側通路９２ｂへ導かれることとなる。
【０３３５】
続くステップＳ１００７では、第１タイマエリアｔ１の値が「０」であるか否かを判定する。すなわち、切替部材９３を誘導状態に切り替えた後３秒が経過したか否かを判定する。
【０３３６】
第１タイマエリアｔ１の値が「０」でない場合には、ステップＳ１００８に進む。ステップＳ１００８では、有利入球部としての第２下流側通路９２ｃに遊技球が流入したか否かを判定する。具体的には、上述したタイマ割込み処理におけるステップＳ１０１の読み込み処理にて、右側可変入賞装置８３に設けられた検知センサ９５が遊技球の入賞を検知していたか否かを判定する。ステップＳ１００８にて有利入球部への入賞有りと判定した場合、ステップＳ１００９にて下側可変入賞装置８２に対応した開閉実行モード設定処理を実行する。ステップＳ１００８にて有利入球部への入賞有りと判定しなかった場合、又は、ステップＳ１００７にて開閉実行モード設定処理を実行した場合、そのまま本特別外れ結果用の移行処理を終了する。
【０３３７】
一方、ステップＳ１００７にて第１タイマエリアｔ１の値が「０」であると判定した場合、特別当たり結果に対応した抽選結果確定モードが終了したことを意味する。この場合、先ず、ステップＳ１０１０にて、閉鎖コマンドをセットするとともに、右側可変入賞装置の閉鎖処理を実行する。閉鎖コマンドは、外部出力処理（ステップＳ５０１）にて、音声ランプ制御装置１４３に送信される。音声ランプ制御装置１４３では、受信した閉鎖コマンドに基づいて、その決定した演出の内容が実行されるように各種機器を制御する。具体的には、本処理が実行された場合、特別当たり結果に対応した抽選結果確定モードが終了したことを意味するため、特別当たり結果に対応した抽選結果確定モードの終了に対応した演出が実行される。例えば「リトライ！」等のメッセージを図柄表示装置９６にて表示する。
【０３３８】
右側可変入賞装置閉鎖処理では、大入賞口８３ａを閉鎖すべく可変入賞駆動部８３ｃを非駆動状態とする。続くステップＳ１０１１では、特別当たり結果に対応した抽選結果確定モードフラグをクリアして本特別当たり用の移行処理を終了する。
【０３３９】
遊技状態移行処理（図３６）の説明に戻り、ステップＳ９０１にて大当たり結果又は特別当たり結果に対応した開閉実行モード中であると判定した場合、ステップＳ９０６〜ステップＳ９１２の大当たり結果又は特別当たり結果に対応した開閉実行モード用の処理を実行する。
【０３４０】
ステップＳ９０１にて大当たりに対応した開閉実行モード中であると判定した場合、ステップＳ９０９に進む。ステップＳ９０９では、オープニング用の待機時間が経過したか否かを判定する。オープニング用の待機時間が経過していない場合には、そのまま本遊技状態移行処理を終了する。オープニング用の待機時間が経過している場合には、ステップＳ９１０にて下側可変入賞装置開閉処理を実行する。
【０３４１】
下側可変入賞装置開閉処理では、下側大入賞口８２ａが閉鎖中である場合には、第１ラウンドカウンタエリアＲＣ１が「１」以上であることを条件として、可変入賞駆動部８２ｃを駆動状態とすることで大入賞口８２ａを開放させる。また、大入賞口８２ａが開放中である場合には、当該大入賞口８２ａの開放から開放限度時間が経過していること又は開放限度個数が入賞していることを条件として、可変入賞駆動部８２ｃの駆動状態を停止し、大入賞口８２ａを閉鎖させる。
【０３４２】
ステップＳ９１０にて下側可変入賞装置開閉処理を実行した後に、続くステップＳ９１１にて第１ラウンドカウンタエリアＲＣ１の値が「０」か否かを判定する。第１ラウンドカウンタエリアＲＣ１の値が「０」でない場合には、そのまま本遊技状態移行処理を終了する。一方、第１ラウンドカウンタエリアＲＣ１の値が「０」である場合には、ステップＳ９１２にて開閉実行モードフラグをクリアする。
【０３４３】
ステップＳ９１２にて開閉実行モードフラグをクリアしたらステップＳ９１３に進み、高頻度サポートモードフラグがセットされているか否かを判定する。高頻度サポートモードフラグがセットされていない場合、そのまま本遊技状態移行処理を終了する。高頻度サポートモードフラグがセットされている場合、ステップＳ９１４に進み、ＲＡＭ７０４に設けられた遊技回数カウンタに「１００」をセットして本遊技状態移行処理を終了する。遊技回数カウンタに「１００」がセットされることにより、高頻度サポートモードである遊技状態に移行する。但し、高頻度サポートモードは遊技回が１００回継続した場合に終了し、その後、サポートモードが低頻度サポートモードである通常遊技状態に移行する。なお、高頻度サポート継続回数（制限遊技回数）は、１００回に限定されることはなく、１０回、２０回、３０回といった１回以上１００回未満であってもよく、１０１回以上であってもよい。
＜電役サポート用処理＞
次に、通常処理におけるステップＳ５０５の電役サポート用処理を図３８及び図３９のフローチャートを参照して説明する。
【０３４４】
図３８に示すように、電役サポート用処理では先ずステップＳ１１０１にて、サポート中であるか否かを判定する。具体的には、ＲＡＭ７０４の各種フラグ格納エリア７３５に設けられたサポート中フラグ格納エリアにサポート中フラグが格納されているか否かを判定する。サポート中フラグは、右作動口８５の電動役物９１を開放状態とする場合に格納され、閉鎖状態に復帰される場合に消去されるフラグである。
【０３４５】
サポート中フラグが格納されていない場合にはステップＳ１１０２に進み、ＲＡＭ７０４の各種フラグ格納エリア７３５に設けられたサポート当選フラグ格納エリアにサポート当選フラグが格納されているか否かを判定する。サポート当選フラグは、電動役物９１を開放状態とするか否かの抽選において開放状態当選となった場合に格納され、サポート中フラグが格納される場合に消去されるフラグである。
【０３４６】
サポート当選フラグが格納されていない場合にはステップＳ１１０３に進み、ＲＡＭ７０４に設けられた第２タイマエリアｔ２の値が「０」か否かを判定する。第２タイマエリアｔ２の値が「０」でない場合には、そのまま本電役サポート用処理を終了する。
【０３４７】
第２タイマエリアｔ２の値が「０」である場合には、ステップＳ１１０４にて、スルーゲート用表示部ＤＳにおける絵柄の変動表示の終了タイミングであるか否かを判定する。変動表示の終了タイミングである場合には、ステップＳ１１０５にて、外れ表示を設定した後に、本電役サポート用処理を終了する。外れ表示が設定されることにより、外れ表示を停止表示した状態で主表示ユニット８７のスルーゲート用表示部ＤＳにおける絵柄の変動表示が終了される。
【０３４８】
第２タイマエリアｔ２の値が「０」であって変動表示の終了タイミングでない場合には、ステップＳ１１０６にて、役物保留記憶数ＳＮの値が「０」より大きいか否かを判定する。役物保留記憶数ＳＮの値が「０」である場合には、そのまま本電役サポート用処理を終了する。役物保留記憶数ＳＮの値が「０」より大きい場合には、ステップＳ１１０７にて開閉実行モード中か否かを判定するとともに、ステップＳ１１０８にて高頻度サポートモードであるか否かを判定する。
【０３４９】
開閉実行モードではなく且つ高頻度サポートモードである場合には、ステップＳ１１０９にて開放抽選を行う。具体的には、役物保留球格納エリアに記憶されている値をシフトし、実行エリアにシフトされた電動役物開放カウンタＣ３の値が０〜１９０であった場合に、開放抽選に当選となる。また、開放抽選と同時に第２タイマエリアｔ２に「７５０」（すなわち１．５ｓｅｃ）をセットする。なお、第２タイマエリアｔ２はタイマ割込み処理が起動される度に１ディクリメントされる。
【０３５０】
続くステップＳ１１１０では、ステップＳ１１０９の開放抽選の結果がサポート当選であるか否かを判定する。サポート当選でない場合には、ステップＳ１１１１の処理を実行することなくステップＳ１１１２に進み、サポート当選である場合には、ステップＳ１１１１にてサポート当選フラグを格納するとともに、ＲＡＭ７０４に設けられた第２ラウンドカウンタエリアＲＣ２に「３」をセットした後に、ステップＳ１１１２に進む。
【０３５１】
ステップＳ１１１２では、遊技回数カウンタエリアが「０」となっているか否かを判定する。遊技回数カウンタは、高頻度サポートモードである場合に１の遊技回が終了する度に１ディクリメントされる。遊技回数カウンタエリアが「０」でない場合には、そのまま本電役サポート用処理を終了する。遊技回数カウンタエリアが「０」である場合には、ステップＳ１１１３にて高頻度サポートフラグを消去する。続くステップＳ１１１４では、サポートモードが低頻度サポートモードであることをサブ側の制御装置に認識させるための情報である低頻度サポートコマンド（低頻度サポート設定情報）を、音声ランプ制御装置１４３への送信対象のコマンドとして設定する。その後、本電役サポート用処理を終了する。
【０３５２】
ステップＳ１１１４にて設定された低頻度サポートコマンドは、外部出力処理（ステップＳ４０１）にて、音声ランプ制御装置１４３に送信される。音声ランプ制御装置１４３は低頻度サポートコマンドをそのまま表示制御装置８２５に送信する。表示制御装置８２５では、低頻度サポートコマンドを受信することに基づいて、サポートモードが低頻度サポートモードであることを特定し、それに対応した処理を実行する。
【０３５３】
開閉実行モードである場合又は高頻度サポートモードでない場合には、ステップＳ１１１５にて開放抽選を行う。具体的には、役物保留球格納エリアに記憶されている値をシフトし、実行エリアにシフトされた電動役物開放カウンタＣ３の値が０〜１９０であった場合に、開放抽選に当選となる。また、開放抽選と同時に第２タイマエリアｔ２に「１４７５０」（すなわち２９．５ｓｅｃ）をセットする。
【０３５４】
続くステップＳ１１１６では、ステップＳ１１１５の開放抽選の結果がサポート当選であるか否かを判定する。サポート当選でない場合には、そのまま本電役サポート用処理を終了する。サポート当選である場合には、ステップＳ１１１７にてサポート当選フラグを格納するとともに、第２ラウンドカウンタエリアＲＣ２に「１」をセットした後に、本電役サポート用処理を終了する。
【０３５５】
サポート当選フラグが格納されている場合には、ステップＳ１１０２にて肯定判定をし、ステップＳ１１１８に進み、第２タイマエリアｔ２の値が「０」であるか否かを判定する。第２タイマエリアｔ２の値が「０」でない場合には、スルーゲート用表示部ＤＳにおける絵柄の変動表示中であるため、そのまま本電役サポート用処理を終了する。第２タイマエリアｔ２の値が「０」である場合には、ステップＳ１１１９にて、当たり表示を設定する。これにより、当たり表示を停止表示した状態でスルーゲート用表示部ＤＳにおける絵柄の変動表示が終了される。続くステップＳ１１２０では、サポート中フラグを格納するとともに、サポート当選フラグを消去した後に、本電役サポート用処理を終了する。
【０３５６】
サポート中フラグが格納されている場合には、ステップＳ１１２１に進み、電動役物９１を開閉制御するための電役開閉処理を実行した後に、本電役サポート用処理を終了する。電役開閉制御処理について、図３９のフローチャートを参照して説明する。
【０３５７】
先ず、ステップＳ１２０１にて電動役物９１が開放中であるか否かを判定する。電動役物９１が開放中であるか否かは、電動役物駆動部９１ｂが駆動状態であるか否かで判定する。電動役物９１が開放されている場合にはステップＳ１２０２に進み、第２タイマエリアｔ２の値が「０」か否かを判定する。
【０３５８】
第２タイマエリアｔ２の値が「０」でない場合には、そのまま本電役開閉処理を終了する。第２タイマエリアｔ２の値が「０」である場合にはステップＳ１２０３に進み、電動役物９１を閉鎖状態に制御する閉鎖処理を行い、第２タイマエリアｔ２に「２５０」（すなわち０．５ｓｅｃ）をセットする。
【０３５９】
その後、ステップＳ１２０４では、第２ラウンドカウンタエリアＲＣ２の値を１ディクリメントした後に、ステップＳ１２０５にて第２ラウンドカウンタエリアＲＣ２の値が「０」か否かを判定する。第２ラウンドカウンタエリアＲＣ２の値が「０」でない場合には、そのまま本電役開閉処理を終了し、第２ラウンドカウンタエリアＲＣ２の値が「０」である場合には、ステップＳ１２０６にてサポート中フラグを消去した後に、本電役開閉処理を終了する。
【０３６０】
一方、電動役物９１が開放中でない場合にはステップＳ１２０１にて否定判定をし、ステップＳ１２０７に進む。ステップＳ１２０７では、第２タイマエリアｔ２が「０」であるか否かを判定する。第２タイマエリアｔ２が「０」でない場合には、そのまま本電役開閉処理を終了する。第２タイマエリアｔ２が「０」である場合には、ステップＳ１２０８にて、電動役物９１を開放状態に制御する開放処理を実行する。
【０３６１】
その後、ステップＳ１２０９にて開閉実行モード中か否かを判定するとともに、ステップＳ１２１０にて高頻度サポートモードであるか否かを判定する。開閉実行モードではなく且つ高頻度サポートモードである場合には、ステップＳ１２１１にて第２タイマエリアｔ２に「８００」（すなわち１．６ｓｅｃ）をセットした後に、本電役開閉処理を終了する。一方、開閉実行モードである場合又は高頻度サポートモードでない場合には、ステップＳ１２１２にて第２タイマエリアｔ２に「１００」（すなわち０．２ｓｅｃ）をセットした後に、本電役開閉処理を終了する。
【０３６２】
以上詳述した本実施の形態によれば、以下の優れた効果を奏する。
【０３６３】
主表示基板３０５から射出された光によって主表示部Ｄに抽選結果が表示される。この抽選結果には、高頻度サポートモード対応の特別当たりと高頻度サポートモード非対応の特別当たりとを識別可能な情報が含まれているため、仮にこの情報に基づいて当たり結果の有利不利が判断可能となれば、右側可変入賞装置８３へ遊技球を打ち出すか否かを調整することで過剰に特典が取得される可能性がある。つまり、高頻度サポートモード非対応の当たり結果となった場合には右側可変入賞装置８３への遊技球の打ち出しを回避し、高頻度サポートモード対応の当たり結果となった場合にのみ右側可変入賞装置８３への遊技球の打ち出しを行うことにより、遊技機において予め定められている確率を遥かに超えて高頻度サポートモード対応の当たり結果が継続される可能性がある。このような技術介入が可能となれば、遊技の熟練者と初心者とが取得可能な利益に多大な差が生じるばかりでなく、遊技ホール等において過度な損失が生じ得る。これは、遊技の健全性を損なう要因となり得るため好ましくない。
【０３６４】
この点、本実施の形態においては、主表示部Ｄに表示される停止結果を多様化することで、高頻度サポートモード対応の当たり結果であるか否かの判断を困難なものとしている。これにより、上述した不都合の発生を抑制することができる。
【０３６５】
しかしながら、このような対策を行った場合には、主表示部Ｄに表示される停止結果を簡素化することを目的として、主表示基板３０５に対する不正なアクセスがなされる可能性が生じる。仮にこのような不正行為が行われた場合、例えば主表示基板３０５が不正基板に交換され、高頻度サポートモード対応の当たり結果の場合には簡素化された（例えば１パターンの）停止結果を表示させるように同停止結果が改ざんされるおそれがある。この場合、上述した防犯機能を享受することができなくなると想定される。
【０３６６】
この点、本実施の形態においては、主表示基板３０５を遊技盤８０（詳しくは開口８０ｂ）の後方に配置することにより、開口８０ｂを通じた主表示基板３０５へのアクセスを難しくすることができる。これにより、上述したような不正基板等への交換を困難なものとすることができる。
【０３６７】
主表示基板３０５は、基板ボックス３１０の内部空間に格納されており、外部からのアクセスが抑制されている。基板ボックス３１０には切断部３７０が形成されており、同基板ボックス３１０が開放され主表示基板３０５へのアクセスがなされた場合には、その痕跡が切断跡として残る構成となっている。これにより、仮に主表示基板３０５に対して不正なアクセスがなされた場合であっても、その事実の確認を容易に行うことができる。
【０３６８】
本実施の形態においては特に、主表示基板３０５（詳しくは発光体３０６）の発光態様を制御する主制御基板３０１が基板ボックス３１０内に同封されている。主制御基板３０１は遊技に関する各種プログラムが記憶されたＭＰＵ３０２を有しており、不正の対象となりやすい。このため、基板ボックス３１０には、同主制御基板３０１への不正なアクセスを防止すべく各種対策が講じられている。このように、予め防犯性が向上されている基板ボックス３１０に主表示基板３０５を収容することにより、主表示基板３０５用の基板ボックスを別途設ける場合と比較して実用上好ましい構成を実現できる。
【０３６９】
また、不正の対象となり得る両基板３０１，３０５を同一の基板ボックス３１０内に収容することで、不正の有無をチェックする際の確認箇所が散在することを抑制し、作業効率の向上に貢献することができる。
【０３７０】
更には、両基板３０１，３０５を電気的に接続する構成、すなわちコネクタ３０４，３０７についても同基板ボックス３１０内に同封されている。これにより、主制御基板３０１から主表示基板３０５へ送信される信号が不正に改ざんされることを好適に抑制できる。
【０３７１】
主表示基板３０５を基板ボックス３１０内に収容し、主表示部Ｄに関する電気信号が基板ボックス３１０外に出力されることを回避し、その代わりとして、光ケーブル４６０を利用して光のみが主表示ユニット８７に供給される構成とした。これにより、更なる防犯機能の向上が期待できる。特に、電気信号と比較して遊技機内外に生じる電磁波等の影響を抑えることができ、ノイズ等の混入による誤動作等を好適に抑制することが可能となる。
【０３７２】
基板ボックス３１０の内部空間を仕切り部３２７，３５５によって主制御基板３０１側の領域と主表示基板３０５側の領域とに仕切る構成とし、更には仕切り部３２７，３５５を挟んだ両側に切断部３７０，３８０を配設することにより、それら両領域のうち何れか一方のみを開放させることが可能となっている。このため、例えば主制御基板３０１（詳しくはＭＰＵ３０２）が正規のものかどうかの確認を行う場合には、主表示基板３０５側の領域が開放されることを抑制することができ、主表示基板３０５を入れ替える場合には主制御基板３０１側の領域が開放されることを抑制することができる。これにより、各基板３０１，３０５の露出を抑えることができ、更なる防犯性の向上が期待できる。
【０３７３】
切断部３７０，３８０は各領域に対応させて個別に設けられている。このため、両切断部３７０，３８０のうちどちらが切断されているかを確認することで、両基板３０１，３０５のうちどちらに対するアクセスが行われた可能性があるかを容易に把握することができる。
【０３７４】
両基板３０１，３０５を電気的に接続するコネクタ３０４，３０７は、表側仕切り部３２７に形成されたコネクタ挿通部３２８内で結合されており、同コネクタ挿通部３２８は同コネクタ３０４，３０７によって塞がれた状態となっている。これにより、例えば主表示基板３０５の入れ替えが行われる場合であっても、仕切り部３２７，３５５を迂回して主制御基板３０１側の領域へアクセスされるといった不都合を好適に抑制し、更には主制御基板３０１側の領域が開放された場合であっても、同仕切り部３２７，３５５を迂回して主表示基板３０５側の領域へアクセスされるといった不都合を好適に抑制することが可能となっている。
【０３７５】
主制御基板３０１と主表示基板３０５の組み合わせ方向を両基板３０１，３０５の並設方向と同一となるように設定し、更には、これら両基板３０１，３０５の間に仕切り部３２７，３５５を配置した。これにより、上記コネクタ挿通部３２８をコネクタ３０４，３０７の動作隙を加味して形成する必要が無くなり、コネクタ挿通部３２８とコネクタ３０４，３０７とを近接させることが可能となっている。故に、コネクタ挿通部３２８とコネクタ３０４，３０７との隙間を減縮し、同隙間を通じて不正具が挿入されるといった不都合を生じにくくすることができる。
【０３７６】
主表示基板３０５に関しては、発光体３０６が搭載された素子搭載面３０５ａが遊技盤８０側を向くように配置されている。このように、主表示基板３０５の前面に発光体３０６が設けられていることで、導光ユニット４５０（詳しくは光ケーブル４６０）の取り回しの容易化に貢献することができる。
【０３７７】
また、不正の対象になりやすいと想定される主表示側コネクタ３０７に関しては主表示基板３０５の背面（半田面３０５ｂ）、すなわち主制御基板３０１においてＭＰＵ３０２が搭載されている素子搭載面３０５ａと同じ側の面に配することにより、その視認性を担保することが可能となっている。このように、両コネクタ３０４，３０７の接続部位を遊技機後方から視認可能とすることで、仮にコネクタ３０４，３０７等に不正な細工が施された場合であってもその事実の把握を容易化することができる。
【０３７８】
主制御装置ユニット１８０を回動可能とすることにより、主制御基板３０１の素子搭載面３０１ａ及び半田面３０１ｂと主表示基板３０５の素子搭載面３０５ａ及び半田面３０５ｂとを主制御装置ユニット１８０を遊技盤８０に取り付けた状態のまま確認することが可能となっている。これにより、各基板３０１，３０５に対する不正の確認作業が煩雑になることを抑制している。
【０３７９】
特に、主表示基板３０５が主制御基板３０１に対して回動基端寄りとなるように配置されている。光ケーブル４６０は撓み変形時に許容される最小半径が電気配線と比べてシビアである。そこで、主表示基板３０５を回動基端側に配置することにより、主制御装置ユニット１８０の回動を許容するために光ケーブル４６０に付与される余裕代の増大を抑えることができる。これにより、光ケーブル４６０が周辺部品等に干渉することを抑制し、光の誘導機能が低下することを好適に抑制することができる。
【０３８０】
光ケーブル４６０は、基板ボックス３１０に形成された貫通孔３５７を通じて同基板ボックス３１０の内部空間に挿入されている。そして、同光ケーブル４６０によって発光体３０６が覆われている。これにより、発光体３０６から射出された光の漏れを抑制し、同発光体３０６からの光を上記主表示部Ｄへと好適に誘導することが可能となっている。特に、光ケーブル４６０については、光の通過を不可とするカバー部材４６２を有しており、このカバー部材４６２によって発光体３０６を覆うことで、基板ボックス３１０での光漏れが好適に抑制されいている。これにより、発光体３０６同士を近づけて配置することが可能となっており、主表示基板３０５の小型化に貢献している。
【０３８１】
基板ボックス３１０に形成された貫通孔３５７は、第１ケーブルホルダ４７０によって塞がれており、同貫通孔３５７を通じた基板ボックス３１０内（例えば主表示基板３０５）へのアクセスが回避されている。第１ケーブルホルダ４７０を基板ボックス３１０に対して固定しているネジ４７５は、基板ボックス３１０内に収容されており、同第１ケーブルホルダ４７０の取り外しが困難なものとなっている。これにより、貫通孔３５７を経由した主表示基板３０５等への不正なアクセスを抑制している。ネジ４７５へアクセスするには、環状切断部３４１を切断して基板ボックス３１０を開放する必要がある。このような作業を行った場合には、基板ボックス３１０に開口３４１ａが形成されることとなる。このように、第１ケーブルホルダ４７０の取り外し痕跡を残存させることにより、例えば光ケーブル４６０の入れ替えや主表示基板３０５へのアクセスが行われた可能性があることを容易に把握することができる。なお、基板ボックス３１０を再利用する際には、開口３４１ａを基板ボックス３１０の内側からテープ等で塞ぐとよい。
【０３８２】
遊技盤８０が開口８０ｂを有する構成においては、同開口８０ｂが遊技機前方から視認可能となれば、遊技盤８０の見栄えが低下すると考えられる。この点、主表示ユニット８７を遊技盤８０の前面側から取り付ける構成が採用されているため、上記ベース部材５１０やケース体５５０を開口８０ｂよりも大きく形成することができ、遊技機前方への開口８０ｂの露出を抑えることができる。これにより、遊技盤８０の装飾性の低下を好適に抑えることができる。
【０３８３】
主表示ユニット８７と導光ユニット４５０（詳しくは第２ケーブルホルダ４８０）とを別体化した場合には、両者の位置合わせが困難となり得る。特に、主表示ユニット８７が遊技盤８０の前面側、導光ユニット４５０が遊技盤８０の背面側、それぞれ別の基準で固定されることで、上記位置合わせは一層困難になると想定される。
【０３８４】
この点、本実施の形態においては、第２ケーブルホルダ４８０を主表示ユニット８７に対して相対移動可能な状態で取り付ける構成とした。具体的には、遊技盤８０の平面に沿ってスライド移動可能な状態で、同遊技盤８０と集合板１５１とによって挟持する構成とした。ここで、光ケーブル４６０については、この可動式の第２ケーブルホルダ４８０に固定されているため、同第２ケーブルホルダ４８０と一体となって移動する構成となっている。主表示ユニット８７と第２ケーブルホルダ４８０とには、位置合わせを行う手段として位置決め凹部４８７及び突起５１３が形成されており、突起５１３が位置決め凹部４８７に嵌まることで、第２ケーブルホルダ４８０（詳しくは光ケーブル４６０）と主表示ユニット８７（詳しくは主表示部Ｄ）との位置合わせがなされる。これにより、主表示部Ｄにおいて所望とする位置から光を射出させることができ、実用上好ましい構成が実現されている。
【０３８５】
また、第２ケーブルホルダ４８０の可動範囲内では、同第２ケーブルホルダ４８０の遊技機前方への移動が遊技盤８０によって阻止されている。これにより、開口８０ｂを通じて主表示基板３０５へとアクセスするといった行為が困難なものとなっている。
【０３８６】
更には、第２ケーブルホルダ４８０と集合板１５１とはネジ４８５によって一体化されているが、このネジ４８５に関しては遊技盤８０の背面と対向する位置に配されている。このため、上述した開口８０ｂ等を通じて同ネジ４８５にアクセスすることが困難となっている。
【０３８７】
なお、上述した実施の形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。因みに、以下の別形態の構成を、上記実施の形態における構成に対して、個別に適用してもよく、相互に組み合わせて適用してもよい。
【０３８８】
（１）上記実施の形態では、「表示基板」としての主表示基板３０５と「制御基板」としての主制御基板３０１とを個別に設け同主表示基板３０５に発光体３０６を配設する構成としたが、これに限定されるものではない。例えば主制御基板３０１の一部に発光体３０６を配設する構成とすることも可能である。すなわち、主制御基板３０１に「発光部」としての機能を付与することも可能である。
【０３８９】
しかしながら、このような変更を行った場合、例えば発光体が壊れる等して発光機能が停止した場合に、主制御基板３０１ごと発光体を入れ替える必要が生じる。このように、まだ使える部位を併せて入れ替えることは、環境保護の観点から好ましくない。また、主制御基板３０１（特にＭＰＵ３０２）の露出する機会を増やすことは防犯性向上の観点から好ましくない。故に、望ましくは上記実施の形態に示したように発光体が配設された主表示基板３０５を主制御基板３０１とは別体で設け、発光機能を主制御基板３０１から独立させるとよい。
【０３９０】
（２）上記実施の形態では、「表示基板」としての主表示基板３０５と「制御基板」としての主制御基板３０１とを「ケース体」としての基板ボックス３１０に収容する構成としたが、これに限定されるものではない。主表示基板３０５は、同主表示基板３０５を制御する基板と同じケース体に収容される構成であればよい。例えば、音声ランプ制御基板８２４によって主表示基板３０５が制御される構成においては、同音声ランプ制御基板８２４を収容する基板ボックス１４５内に主表示基板３０５を収容することも可能である。但し、このような変更を行う場合には、音声ランプ制御基板８２４に「痕跡手段」を併設することが望ましい。
【０３９１】
また、大当たりや特別当たり等の抽選を行っているのが主制御基板３０１（詳しくはＭＰＵ３０２）である点を考慮すれば、不正の対象となりやすい基板同士（すなわち主制御基板３０１及び主表示基板３０５）を同一の基板ボックス内に収容する構成としたほうが、不正の有無の確認箇所をまとめることができ、同作業の煩雑化を抑制することができると考えられる。故に、望ましくは上記実施の形態に示したように主表示基板３０５は主制御基板３０１が収容された基板ボックス３１０内に収容する構成とするとよい。
【０３９２】
（３）上記実施の形態では、「ケース体」としての基板ボックス３１０の内部空間を「仕切り部」としての表側仕切り部３２７及び裏側仕切り部３５５によって２分する構成としたが、これに限定されるものではない。例えば表側構成体３１１及び裏側構成体３１２のうち一方に設けられた仕切り部によって上記内部空間を２分する構成としてもよい。
【０３９３】
また、「連通部」としてのコネクタ挿通部３２８を表側構成体３１１の表側仕切り部３２７に設けたが、これを変更し、裏側構成体３１２の裏側仕切り部３５５にコネクタ挿通部３２８に相当する構成を設けてもよい。更には、両仕切り部３２７，３５５に対を成す切欠き部を形成し、両構成体３１１，３１２が組み合わせられることにより、それら両切欠き部によって１の開口が形成される構成としてもよい。
【０３９４】
（４）上記実施の形態では、「連通部」としてのコネクタ挿通部３２８が主制御側コネクタ３０４よって塞がれる構成としたが、これを変更し、同コネクタ挿通部３２８が主表示側コネクタ３０７によって塞がれる構成としてもよい。但し、このような変更を行う場合には、両コネクタ３０４，３０７のオスメスを逆とすることが好ましい。
【０３９５】
（５）上記実施の形態では、主制御基板３０１と主表示基板３０５とを「接続部」としての主制御側コネクタ３０４及び主表示側コネクタ３０７を用いて電気的に接続する構成としたが、これに限定されるものではない。例えば、「接続部」としてハーネスを採用することも可能である。
【０３９６】
（６）上記実施の形態では、主制御基板３０１と主表示基板３０５とを左右に並設したが、両基板３０１，３０５の並設方向は任意である。例えば両基板３０１、３０５を上下に並設したり、前後に並設したりすることも可能である。但し、それら両基板３０１，３０５が共に不正の対象となりやすい点を考慮すれば、両基板が前後に重なって一方の基板の視認性（例えば遊技機後方からの視認性）が低下することは好ましくない。また、本実施の形態に示すように、遊技盤８０の中央に可変表示ユニット８８が設けられ、同可変表示ユニット８８の左側に主表示ユニット８７が設けられている点に着目すれば、両基板３０１，３０５を上下に配設することで、主制御基板３０１と可変表示ユニット８８とを共存させることが難しくなると想定される。故に、望ましくは、上述したように、両基板３０１，３０５を左右に並設することが望ましい。
【０３９７】
更には、主制御装置ユニット１８０を回動可能な構成とし、その回動基端側に主表示基板３０５が位置するとともに回動先端側に主制御基板３０１が位置する構成とした。これを変更し、それら両基板３０１，３０５を主制御基板３０１が回動基端側、主表示基板３０５が回動先端側となるように配置することも可能である。但し、ハーネスと比較して光ケーブル４６０は許容される湾曲部分の最小半径が小さくなりやすく、他の周辺部品との干渉によってその機能が損なわれやすいと想定される。この点、上記配置変更を行った場合には、主制御装置ユニット１８０の回動を許容するために光ケーブル４６０に付与される余裕代が大きくなり、上述した不都合が発生する可能性が高まると想定される。故に、望ましくは、回動基端側に主表示基板３０５が位置するとともに回動先端側に主制御基板３０１が位置する構成を採用することが好ましい。
【０３９８】
（７）上記実施の形態では、主表示基板３０５において発光体３０６が搭載されている搭載面３０５ａを遊技盤８０側（遊技機前方）を向くように同主表示基板３０５を配置したが、これを変更し、主表示基板３０５をその搭載面３０５ａが遊技盤８０とは反対側を向くように配置することも可能である。しかしながら、このような変更を行った場合には、自身（詳しくは基板ボックス３１０）を迂回すべく光ケーブル４６０の全長が増大すると想定され、これによって上記変形例（６）に示した不都合が生じやすくなると懸念される。故に、望ましくは主表示基板３０５についてはその素子搭載面３０５ａが遊技盤８０側を向くように配置するとよい。
【０３９９】
（８）上記実施の形態では、主表示基板３０５の主表示側コネクタ３０７を半田面３０５ｂ側に配設したが、これを変更し、同主表示側コネクタ３０７を素子搭載面３０５ａ側に配設してもよい。但し、このような変更を行った場合、主表示側コネクタ３０７の遊技機後方からの視認が主表示基板３０５自身によって妨げられることとなる。主表示側コネクタ３０７が不正の対象となり得る点に着目すれば、同主表示側コネクタ３０７の視認性を確保しておくことで、仮に当該主表示側コネクタ３０７に対して不正が行われた場合であってもその事実の把握が容易になるという効果が享受できる。故に、望ましくは、上記実施の形態に示したように、主表示側コネクタ３０７に関しては遊技機後方を向いた半田面３０５ｂ側に配設するとよい。
【０４００】
（９）上記実施の形態では、主表示基板３０５が主表示ユニット８７の後方に位置するようにして主制御装置１８２を配置したが、これに限定されるものではなく、主制御装置１８２（詳しくは主表示基板３０５）の配置は任意である。特に、「導光部」として光ケーブル４６０を採用していることで、主表示基板３０５の配置自由度が好適に向上されており、遊技盤８０の背面側での各種遊技部品のレイアウトへの影響を抑えることが可能である。
【０４０１】
（１０）上記実施の形態では、「痕跡手段」として両構成体３１１，３１２に跨って形成された略環状の切断部３７０，３８０を採用したが、これに限定されるものではない。「痕跡手段」は、基板ボックス３１０の内部空間の開放に伴って痕跡を残存させることができるものであれば足り、例えば破断ネジやカシメピン等固定後の取り外しが不可となる固定具等の周知の構成を採用し、固定具によって固定されている部分を基板ボックスから切除することで同基板ボックスを開封可能（すなわち基板ボックスの内部空間を開放可能）とするとともに、その痕跡を切除跡として残存させる構成としてもよい。
【０４０２】
（１１）上記実施の形態では、基板ボックス３１０が集合板１５１によって回動可能に支持される構成を採用したが、これに限定されるものではない。例えば、基板ボックス３１０が集合板１５１に対して固定される構成を採用してもよい。
【０４０３】
（１２）上記実施の形態では、基板ボックス３１０が遊技盤８０に搭載される構成としたが、同基板ボックス３１０が内枠１３や裏パックユニット１５等の他の構成に搭載される構成とすることも可能である。
【０４０４】
（１３）上記実施の形態では、光ケーブル４６０を第２ケーブルホルダ４８０を介して遊技盤８０に取り付ける構成としたが、同第２ケーブルホルダ４８０を省略し、同光ケーブル４６０を主表示ユニット８７（例えば後側導光部材５２０やベース部材５１０）に取り付ける構成としてもよい。
【０４０５】
（１４）上記実施の形態では、主制御基板３０１及び主表示基板３０５を同一の基板ボックス３１０内に収容する構成としたが、これら各基板３０１，３０５を個別に設けられた基板ボックス内にそれぞれ収容する構成とすることも可能である。このような変更を行う場合には、主制御基板３０１と主表示基板３０５とを電気的に接続するための接続部材（例えばハーネス）が必要になるが、同接続部材が露出した場合にはその露出している部位が不正の対象となり得る。そこで、このような接続部材を有する構成においては、同接続部材を覆うカバー部材等を別途設け、当該接続部材の露出を抑える構成とすることが望ましい。
【０４０６】
但し、上記変更を行った場合であっても上記カバー部材が取り外される等することで、結局接続部材に対する不正なアクセスを回避することは困難である。そこで、カバー部材が除去された場合に、その痕跡を発見するための痕跡手段等を設ける必要が生じ、これでは防犯性の低下を抑制することは可能であってもそれに伴う構成の煩雑化を抑えることは難しいと考えられる。故に、望ましくは、上記実施の形態に示したように、両基板３０１，３０５を１の基板ボックス３１０内に収容するとともに、それら基板３０１，３０５を電気的に接続する構成（詳しくはコネクタ３０４，３０７）を同基板ボックス３１０内に収容する構成とするとよい。これにより、防犯性の向上に起因した構成の煩雑化を好適に抑制することができる。
【０４０７】
（１５）上記実施の形態では、右側可変入賞装置８３が「第２入球部」としての第２下流側通路９２ｃを有する構成としたが、これを変更し、「第２入球部」として右側大入賞口８３ａを採用してもよい。すなわち、右側可変入賞装置８３に遊技球が入球した場合には、同遊技球が必ず「第２入球部」へ到達する構成としてもよい。但し、このような変更を行った場合、主表示部Ｄに抽選結果が表示されてから開閉扉８３ｂの開放が終了するまでの期間がよりシビアになると想定される。つまり、上述した過剰な特典の取得を回避しようとすれば、開閉扉８３ｂの開放期間を更に短く設定する必要が生じる。これは、遊技者に対して、第２入球部への入球が極めて困難な印象を与え遊技意意欲の減退を招く可能性が生じるため好ましくない。故に、好ましくは、「第２入球部」としての第２下流側通路９２ｃを右側大入賞口８３ａとは別に設定し、同第２下流側通路９２ｃへの遊技球の流入を切替部材９３によって制限しつつ、そのぶん開閉扉８３ｂの開放期間を長めに設定するとよい。
【０４０８】
（１６）上記実施の形態では、主表示部Ｄにおいて下作動口用表示部ＤＬと右作動口用表示部ＤＲとを個別に設けたが、これら両者を一体化してもよい。つまり、両作動口８４，８５への入賞に基づく抽選結果を同一の発光体３０６を用いて表示する構成としてもよい。
【０４０９】
（１７）上記実施の形態では、主表示ユニット８７用の発光体３０６として単色の発光ダイオードを用いたがこれに限定されるものではない。少なくとも光を発することができるものであればよく、複数色の発光ダイオードを混合して構成してもよい。これにより、主表示部における抽選結果の表示態様を更に多様化することができる。但しかかる変更を行う場合、カバー部材５４０において光が透過する部位については透明樹脂材料により形成することが望ましい。なお、発光ダイオードに代えて豆球等の電球を用いる構成とすることも可能である。
【０４１０】
（１８）上記実施の形態では、主表示ユニット８７と「第２入球部」を有する右側可変入賞装置８３とを図柄表示装置９６を挟んで配置したが、両者の配置に関しては任意である。但し、主表示ユニット８７にて表示される抽選結果が、右側可変入賞装置８３への入球によって遊技に反映されるか否かが決定される点を考慮すれば、両者をなるべく遠ざけて配置することが好ましい。これにより、抽選結果に合わせて遊技球の打ち分けを行うといった行為を難しくすることができる。
【０４１１】
また、主表示ユニット８７を遊技領域ＰＥ内に配置したが、同主表示ユニット８７を遊技領域ＰＥ外に配置することも可能である。
【０４１２】
（１９）上記実施の形態では、「第１入球部」としての右作動口８５と、「第２入球部」を有する右側可変入賞装置８３とを遊技領域ＰＥの右側領域に配置したが、これら作動口８５及び可変入賞装置８３の配置は任意である。例えば、下作動口８４や下側可変入賞装置８２と同様に遊技領域ＰＥの下側領域に配置することも可能であり、遊技領域ＰＥの左側領域に配置することも可能である。
【０４１３】
（２０）上記実施の形態では、主制御装置１８２と払出装置２２４とをハーネスを用いて接続し、主制御装置１８２からの電気信号を同ハーネスによって伝送する構成としたが、これを以下のように変更することも可能である。すなわち、主制御装置１８２（例えば主制御基板３０１）が電気信号を光信号に変換する信号変換部を有し、同信号変換部にて変換された光信号を光ケーブルによって払出装置２２４に伝送する構成としてもよい。このように、電気信号ではなく、光信号を利用することにより電磁波等の影響によるノイズの混入を抑制することができる。
【０４１４】
なお、信号変換部については主制御基板３０１に設ける必要は必ずしもなく、同主制御基板３０１とは別体で設けてもよい。また、信号変換部や光ケーブルを利用した信号伝達に関する構成を各種遊技機器（例えば他の制御装置）と主制御装置１８２との信号のやり取りに適用することも可能である。
【０４１５】
（２１）上記実施の形態では、各種検知センサから主制御装置１８２に入力される信号を電気信号としたが、これら検知センサから入力される信号を光信号とすることも可能である。
【０４１６】
（２２）上記実施の形態では、１系統の伝送手段（電気信号）を用いて主制御装置１８２と他の制御装置との信号のやり取りを行ったが、異なる２系統の伝送手段を併用することで、更なる耐ノイズ機能の向上が期待できる。具体的には、ハーネスを用いて電気信号を伝送する構成と、光ケーブルを用いて光信号を伝送する構成とを同一信号に対して併用することで、信号の信頼性を好適に向上することができる。
【０４１７】
（２３）上記実施の形態とは異なる他のタイプのパチンコ機等、例えば特別装置の特定領域に遊技球が入ると電動役物が所定回数開放するパチンコ機や、特別装置の特定領域に遊技球が入ると権利が発生して大当たりとなるパチンコ機、他の役物を備えたパチンコ機、アレンジボール機、雀球等の遊技機にも、本発明を適用できる。
【０４１８】
＜上記実施の形態から抽出される発明群について＞
以下、上述した実施の形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、上記実施の形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。
【０４１９】
特徴Ａ１．前面に遊技領域（遊技領域ＰＥ）が形成された遊技盤（遊技盤８０）と、
前記遊技盤に設けられ、前記遊技領域を流下する遊技球が入球可能な第１入球部（右作動口８５）及び第２入球部（右側大入賞口８３ａの第２下流側通路９２ｃ）と、
前記第１入球部に遊技球が入球した場合に、予め定められた抽選を行う抽選手段（主制御装置１８２のＭＰＵ３０２においてステップＳ８０１，Ｓ８０２を実行する機能）と、
前記抽選手段による抽選結果を表示する表示手段（主表示ユニット８７、主制御装置１８２及び導光ユニット４５０）と、
前記第２入球部に遊技球が入球した場合に、前記抽選手段による抽選結果に応じて遊技者に特典を付与する特典付与手段（主制御装置１６２のＭＰＵ３０２においてステップＳ９１０を実行する機能）と
を備え、
前記表示手段は、
前記遊技盤の前方から視認可能な位置に配置された表示部（主表示ユニット８７）と、
前記表示部とは別に設けられた発光部（発光体３０６が搭載されてなる主表示基板３０５）と、
前記発光部に対して電気的に接続され、同発光部の発光態様を前記抽選結果に応じて制御する制御部（主制御基板３０１）と、
前記表示部とは別に設けられているとともに内部空間が形成されており、その内部空間に前記発光部及び前記制御部を収容するケース体（基板ボックス３１０）と、
前記ケース体の開封に際して痕跡を残存させる痕跡手段（切断部３７０等）と、
前記発光部からの光を前記表示部に導く導光部（導光ユニット４５０）と
を有していることを特徴とする遊技機。
【０４２０】
特徴Ａ１によれば、第１入球部への入球が発生すると、抽選手段によって予め定められた抽選が実行され、その抽選結果が表示部によって表示される。その後、第２入球部への入球が発生した場合には、第１入球部への入球に基づき事前に決定された抽選結果に応じて遊技者に特典が付与される。このような構成においては、表示部に表示された抽選結果に応じて第２入球部への遊技球の入球の有無がコントロールされ得る。例えば、遊技者は抽選結果が望ましい結果であると認識した場合には第２入球部への入球が発生するようにして遊技を行い、一方、抽選結果が望ましくない結果であると認識した場合には第２入球部への入球を積極的に回避するようにして遊技を行うと想定される。これは、過剰な特典の取得を助長する要因となり得るため好ましくない。
【０４２１】
そこで、表示部に表示される抽選結果の態様を多様化し、有利不利の判断を困難にすることで、上記不都合の発生を抑えるといった対策が考えられるが、このような対策は以下の対応がなされることで無力化されると考えられる。例えば、表示基板が不正な基板に入れ替えられて抽選結果の表示態様が簡素化されると、抽選結果を容易に把握することが可能となり得る。このように表示部の表示態様をどれだけ多様化したとしても、不正によって表示態様の簡素化が可能であれば、表示手段（例えば表示基板）が不正の対象として狙われやすくなると想定される。
【０４２２】
この点、本特徴によれば、発光部及び制御部をケース体の内部空間に収容し、同ケース体の開封時（例えば開放時）に痕跡を残存させる構成とすることにより、発光部や制御部の不正な入れ替え等を抑制し、更には発光部及び制御部の電気的な接続部位への不正なアクセスを抑制することができる。また、発光部から表示部へは導光部によって光のみが供給され、電気的な信号が供給されるわけではない。このようにケース体外部への電気信号の出力を回避することで、信号の改ざん等を難しくし、上述したような表示態様の簡素化を好適に回避することができる。これにより、表示部における抽選結果の表示を利用した特典の不正取得を抑制し、遊技ホール等における過度な損失の発生を抑えることが可能となる。
【０４２３】
特徴Ａ２．前記発光部は、発光体（発光体３０６）を有してなる表示基板（表示基板３０５）であり、
前記制御部は、遊技制御プログラムを記憶した素子（ＭＰＵ３０２）が搭載されてなる制御基板（主制御基板３０１）であり、
個別に設けられた前記制御基板及び前記表示基板を電気的に接続する接続部（コネクタ３０４，３０７）を有し、
前記接続部は、前記表示基板及び前記制御基板とともに前記ケース体の内部空間に収容されていることを特徴とする特徴Ａ１に記載の遊技機。
【０４２４】
特徴Ａ１に示した技術的思想を具現化するには、本特徴に示す構成を採用するとよい。これにより、実用上好ましい構成を実現できる。
【０４２５】
特徴Ａ３．前記ケース体は、当該ケース体の内部空間を前記表示基板を収容する表示基板側領域と前記制御基板を収容する制御基板側領域とに仕切る仕切り部（仕切り部３２７，３５５）を有し、
前記痕跡手段は、
前記表示基板側領域が開放された場合に痕跡を残存させる表示基板側痕跡手段（第１切断部３７０）と、
前記制御基板側領域が開放された場合に痕跡を残存させる制御基板側痕跡手段（第２切断部３８０）と
を有し、
前記仕切り部は、前記表示基板側痕跡手段によって前記表示基板側領域が開放された場合に前記制御基板側領域の開放を回避し、前記制御基板側痕跡手段によって前記制御基板側領域が開放された場合に前記表示基板側領域の開放を回避する位置に配されていることを特徴とする特徴Ａ２に記載の遊技機。
【０４２６】
特徴Ａ２に示したように表示基板及び制御基板を有する構成においては個々の基板のメンテナンス作業等の容易化に貢献することができる反面、仮に一方の基板へのアクセス時に他方の基板へのアクセスが容易となれば上述した防犯機能が低下すると想定される。また、痕跡手段を両者で共用すると、どちらの基板に対するアクセスが行われたかを事後的に判別することが難しくなると想定される。
【０４２７】
この点、本特徴においては、例えば発光体が壊れて交換が必要になった場合には制御基板側領域の開放を回避しつつ表示基板側領域のみを開放させることで、メンテナンス作業等に関係のない制御基板側領域の露出を抑えることができる。また、同開放が行われた痕跡を残存させることで、表示基板へのアクセスがなされた可能性があることを容易に確認することができる。仮に素子等が不正なものに交換されていないかの確認が必要になった場合には表示基板側領域の開放を回避しつつ制御基板側領域のみを開放させることで、確認作業に関係のない表示基板側領域の露出を抑えることができる。また、同開放が行われた痕跡を残存させることで、制御基板へのアクセスがなされた可能性があることを容易に確認することができる。これにより、上述した不都合の発生を抑制し、作業性の低下を抑えつつ更なる防犯性の向上に貢献することができる。
【０４２８】
特徴Ａ４．前記接続部は、
前記制御基板に設けられた制御基板側コネクタ（主制御側コネクタ３０４）と、
前記表示基板に設けられているとともに前記制御基板側コネクタに接続される表示基板側コネクタ（主表示側コネクタ３０７）と
を有し、
前記仕切り部には、前記表示基板側領域及び前記制御基板側領域の両領域に連なる連通部（コネクタ挿通部３２８）が形成さており、
前記制御基板側コネクタ及び前記表示基板側コネクタが前記連通部にて接続されていることを特徴とする特徴Ａ３に記載の遊技機。
【０４２９】
特徴Ａ３に示したように仕切り部によってケース体の内部空間を仕切る構成においては、防犯性の向上効果が期待できる反面、接続部の取り回しを鑑みると制御基板側領域及び表示基板側領域を完全に分けることは難しいと想定される。
【０４３０】
この点、本特徴に示すように仕切り部に形成された連通部内に制御基板側コネクタと表示基板側コネクタとの接続部位を配置すれば、以下の効果が期待できる。すなわち、何れか一方の基板がケース体から取り外された場合であっても、他方の基板に設けられたコネクタによって連通部を通じた同基板へのアクセスを妨げることができる。つまり、仕切り部とコネクタとによって基板の露出を抑え、同基板への不正なアクセスを抑制することができる。これにより、実用上好ましい構成が実現される。
【０４３１】
特徴Ａ５．前記表示基板と前記制御基板とは並設されており、
前記制御基板側コネクタ及び前記表示基板側コネクタの着脱方向が前記両基板の並設方向と同一方向となるように設定されており、
前記仕切り部は、前記両基板の間に配置されていることを特徴とする特徴Ａ４に記載の遊技機。
【０４３２】
特徴Ａ５によれば、各コネクタと連通部との隙間の拡がりを抑え、表示基板側領域と制御基板側領域とを好適に分けることができる。これにより、特徴Ａ４に示した防犯機能を一層好適なものとすることができる。
【０４３３】
例えば、ケース体を遊技盤の背面側に配する構成においては、表示基板及び制御基板を遊技盤の背面に沿うようにして並べて配置するとよい。
【０４３４】
特徴Ａ６．前記ケース体は透明性を有し、当該ケース体を通じて同ケース体の内部領域が視認可能となるように形成されており、
前記表示基板及び前記制御基板は、前記遊技盤の背面に沿って並設されており、
前記表示基板は、当該表示基板において前記発光体が配されている板面（素子搭載面３０５ａ）が、前記遊技盤の背面側を向くようにして配置されており、
前記制御基板は、前記素子の搭載面（素子搭載面３０１ａ）が前記遊技盤とは反対側を向くようにして配置されており、
前記制御基板側コネクタは前記素子の搭載面に配されているとともに、前記表示基板側コネクタは前記発光体とは反対側の板面（半田面３０５ｂ）に配されていることを特徴とする特徴Ａ４又は特徴Ａ５に記載の遊技機。
【０４３５】
特徴Ａ６によれば、表示基板の前面に発光体が設けられていることで、導光部の取り回しの容易化に貢献することができる。また、不正の対象になりやすいと想定される表示基板側コネクタに関しては表示基板の背面、すなわち制御基板において素子が搭載されている面と同じ側の面に配することにより、その視認性を担保することができる。このように、両コネクタの接続部位を遊技機後方から視認可能とすることで、仮にコネクタ等に不正な細工が施された場合であってもその事実の把握を容易化することができる。
【０４３６】
例えば、ケース体を表示基板が表示部の後方に位置するようにして配置するとよい。
【０４３７】
特徴Ａ７．前記ケース体において前記発光体と対向している部位には、ケース体の内外に貫通する貫通孔（貫通孔３５７）が形成されており、
前記導光部を、前記貫通孔に挿通した状態にて前記ケース体に固定する固定部（ネジ４７５等）を有し、
前記固定部は、前記ケース体内に収容されていることを特徴とする特徴Ａ２乃至特徴Ａ６のいずれか１つに記載の遊技機。
【０４３８】
特徴Ａ７によれば、貫通孔を通じて導光部をケース体内に挿通することで、同導光部を発光体に近づけて配置することができる。これにより、光の誘導機能を好適に発揮させることができる。一方、ケース体に貫通孔を形成することで、仮に導光部が取り外された場合には同貫通孔を通じてケース体の内部領域へ用意にアクセスされ得ると懸念される。この点、導光部を固定する固定部をケース体内に収容することにより、同ケース体からの導光部の不正な取り外しを不可とすることができる。つまり、導光部を取り外すには先ずケース体を開封（例えば開放）する必要が生じ、このように開封が行われることによりその痕跡が残存することとなる。これにより、防犯機能の低下を抑制しつつ、光の誘導機能の向上に貢献することができる。
【０４３９】
特徴Ａ８．前記ケース体は透明性を有し、当該ケース体を通じて同ケース体の内部領域が視認可能となるように形成されており、
前記導光部は、一端側が前記表示部側に取り付けられているとともに、他端側が前記ケース体側に取り付けられている光ケーブル（光ケーブル４６０）を有し、
前記ケース体は、前記遊技盤に対して回動可能に設けられており、
前記表示基板及び前記制御基板は、前記表示基板が前記制御基板に対して回動基端側に位置するようにして配置されていることを特徴とする特徴Ａ２乃至特徴Ａ７のいずれか１つに記載の遊技機。
【０４４０】
特徴Ａ８によれば、発光体からの光は、光ケーブルを通じて表示部へ誘導される。このようにケーブルを採用することにより、表示部と発光体との配置自由度の向上に貢献することができる。
【０４４１】
また、ケース体を回動可能とすることにより、両表示基板に対して不正が行われているか否かの確認作業の容易化を図ることができる。このようにケース体を回動可能な構成を採用した場合、同ケース体の回動に対応させて光ケーブルの全長に余裕代を付与することで、上記回動が光ケーブルによって妨げられることを回避できる。しかしながら、このような余裕代が大きくなると、同光ケーブルが周辺機器と干渉しやすくなると想定される。これは、光ケーブルの折れ等を招来し、光の誘導機能を低下させる要因となり得るため好ましくない。
【０４４２】
そこで、本特徴によれば、表示基板が回動基端側、制御基板が回動先端側となるように配置することにより、上述した余裕代を低減することができ、実用上好ましい構成を実現できる。つまり、光誘導機能を担保しつつ、防犯機能の向上に貢献することができる。
【０４４３】
なお、発光体を複数有する構成においては、回動軸線に沿ってそれら発光体を配置し、導光部の繋ぎ方を工夫する構成とすることで、実用上好ましい構成を実現できる。
【０４４４】
上記特徴Ａ群は以下の課題に対して適用すると効果的である。
【０４４５】
パチンコ機等の遊技機には、遊技盤（詳しくは遊技領域）に設けられた入球部に遊技球が入球することにより、大当たり等の当否抽選を行い、その抽選結果に応じて遊技球の払出等の特典が遊技者に付与されるものがある。この種の遊技機においては、抽選結果を表示する表示部を設け、表示部に示されている情報から特典付与の有無を目視にて確認可能となっていることが多い（例えば、特許文献１参照）。
【０４４６】
また近年では、遊技機の興趣向上等を目的として様々なタイプの遊技機が提案され、遊技態様の多様化が図られている。例えば、上記入球部に相当する第１入球部と同第１入球部とは別に設けられた第２入球部を有し、第１入球部への入球に基づいて特典付与に関する抽選を行うとともにその抽選結果を表示部にて表示し、第２入球部への入球に基づいてその抽選結果が遊技に反映されるタイプの遊技機が提案されている。しかしながら、このタイプの遊技機においては、以下の不都合が生じると想定される。例えば表示部に表示された抽選結果が遊技者にとって好ましくないものである場合には遊技（詳しくは遊技球の打ち出し）を中断される等して第２入球部への入球が意図的に回避されると想定される。言い換えれば、抽選結果が好ましいものである場合にのみ第２入球部を狙って遊技球が発射される可能性が生じる。これは、遊技者による過剰な利益取得、すなわち遊技ホールにおける甚大な損失を発生させる要因となり得るため好ましくない。
【０４４７】
また、例えば表示部における抽選結果の表示態様を多様化するといった対策を講じることにより抽選結果の把握を難しくし、そのような不都合の発生を抑制することは可能ではある。しかしながら、このような対策だけでは上記不都合の発生を払拭することは難しいと想定され、未だ改善の余地があると考えられる。
【０４４８】
特徴Ｂ１．遊技機器と、
前記遊技機器とは別に設けられ、同遊技機器に信号を出力することで当該遊技機器を制御する制御部と、
内部空間が形成されており、その内部空間に前記制御部を収容するケース体と、
前記ケース体の内部空間に収容され、前記制御部から出力される信号を電気信号から光信号に変換する信号変換部と
前記信号変換部によって変換された光信号を前記制御部から前記ケース体の外部に配された前記遊技機器へと伝送する光伝送部と
を備えていることを特徴とする遊技機。
【０４４９】
特徴Ｂ１によれば、制御部及び変換部をケース体に収容することにより、それら制御部等の露出を抑えることができる。遊技機器への信号を電気信号から光信号に変換した上で伝送する構成とすることにより、ハーネス等によって電気信号を伝送する場合と比較して、光伝送部等への電磁波等の影響を抑えることができる。これにより、信号に対するノイズの混入を抑制することができる。例えば、不正行為者が電磁波発生装置等を用いてノイズを意図的に混入させようとした場合であっても、そのような意図的なノイズの混入を難しくすることができる。これにより、遊技機の防犯機能を好適に高めることができる。
【０４５０】
特徴Ｂ２．前記ケース体の開封に際して痕跡を残存させる痕跡手段（切断部３７０等）と、
前記光伝送部を前記ケース体に取り付ける取付部（ネジ４７５等）を有し、
前記固定部は前記ケース体内に収容されており、前記ケース体が開封された場合に光伝送部の取り外しが許容されることを特徴とする特徴Ｂ１に記載の遊技機。
【０４５１】
特徴Ｂ２によれば、ケース体を開封することで光伝送部の取り外しが可能となり、この際、ケース体を開封した痕跡が残存することとなる。このため、取り外しの事実を隠蔽しつつ不正に光伝送手段を取り外すといった行為、つまり光伝送部を不正なものに差し替える等して遊技機器に出力される信号の改ざん等を行うことが困難となる。これにより、防犯機能の向上に貢献することができる。
【０４５２】
特徴Ｂ３．遊技機前方から視認可能な位置に配置された表示部（主表示ユニット８７）と、
前記表示部とは別に設けられた発光部（発光体３０６が搭載されてなる主表示基板３０５）と、
前記発光部に対して電気的に接続され、同発光部の発光態様を制御する制御部（主制御基板３０１）と、
前記表示部とは別に設けられているとともに内部空間が形成されており、その内部空間に前記発光部及び前記制御部を収容するケース体（基板ボックス３１０）と、
前記発光部からの光を前記表示部に導く導光部（導光ユニット４５０）と
を有していることを特徴とする遊技機。
【０４５３】
特徴Ｂ３によれば、発光部からの光を導光部によって表示部に伝える構成とすることにより、表示部に発光体を設けて同発光体に制御部から電気信号を伝送する構成と比較して、ノイズ等の影響を受けにくくすることができる。
【０４５４】
より詳しくは、例えばケース体（制御部）と表示部とが別体で設けられている場合に両者を電気配線で繋ぐ構成を採用すれば、同電気配線に対して電磁波等が照射されることで、伝送される信号にノイズ等が混入しやすくなると想定される。この点、導光部によって光を伝える構成とすることで、そのような電磁波の影響を抑え、ノイズによる表示内容の変化を好適に抑制することができる。
【０４５５】
以下に、以上の各特徴を適用し得る遊技機の基本構成を示す。
【０４５６】
パチンコ遊技機：遊技者が操作する操作手段（遊技球発射ハンドル４１）と、その操作手段の操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段（遊技球発射機構１１０）と、その発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路（誘導レール１００）と、遊技領域内に配置された各遊技部品（釘９０等）とを備え、それら各遊技部品のうち所定の通過部（一般入賞口８１等）を遊技球が通過した場合に遊技者に特典を付与する遊技機。
【符号の説明】
【０４５７】
１０…遊技機としてのパチンコ機、８０…遊技盤、８３…右側可変入賞装置、８３ａ…右側大入賞口、８５…第１入球部としての右側作動口、８７…表示部を構成する主表示ユニット、８８…可変表示ユニット、９２…案内通路、９２ｃ…第２入球部としての第２下流側通路、１８２…表示手段の一部を構成する主制御装置、３００…基板ユニット、３０１…制御基板としての主制御基板、３０１ａ…素子搭載面、３０２…素子としてのＭＰＵ、３０４…制御基板側コネクタとしての主制御側コネクタ、３０５…表示基板としての主表示基板、３０５ａ…素子搭載面、３０５ｂ…半田面、３０６…発光体、３０７…表示基板側コネクタとしての主表示側コネクタ、３１０…ケース体としての基板ボックス、３２７…仕切り部、３２８…連通部としてのコネクタ挿通部、３５５…仕切り部、３５７…貫通孔、３７０…表示基板側痕跡手段としての第１切断部、３８０…制御基板側痕跡手段としての第２切断部、４５０…導光部を構成する導光ユニット、４６０…光ケーブル、４７５…固定部を構成するネジ、５２０…後側導光部材、５３０…前側導光部材、ＰＥ…遊技領域。
【図１】
2014028212.tif 000003
【図２】
2014028212.tif 000004
【図３】
2014028212.tif 000005
【図４】
2014028212.tif 000006
【図５】
2014028212.tif 000007
【図６】
2014028212.tif 000008
【図７】
2014028212.tif 000009
【図８】
2014028212.tif 000010
【図９】
2014028212.tif 000011
【図１０】
2014028212.tif 000012
【図１１】
2014028212.tif 000013
【図１２】
2014028212.tif 000014
【図１３】
2014028212.tif 000015
【図１４】
2014028212.tif 000016
【図１５】
2014028212.tif 000017
【図１６】
2014028212.tif 000018
【図１７】
2014028212.tif 000019
【図１８】
2014028212.tif 000020
【図１９】
2014028212.tif 000021
【図２０】
2014028212.tif 000022
【図２１】
2014028212.tif 000023
【図２２】
2014028212.tif 000024
【図２３】
2014028212.tif 000025
【図２４】
2014028212.tif 000026
【図２５】
2014028212.tif 000027
【図２６】
2014028212.tif 000028
【図２７】
2014028212.tif 000029
【図２８】
2014028212.tif 000030
【図２９】
2014028212.tif 000031
【図３０】
2014028212.tif 000032
【図３１】
2014028212.tif 000033
【図３２】
2014028212.tif 000034
【図３３】
2014028212.tif 000035
【図３４】
2014028212.tif 000036
【図３５】
2014028212.tif 000037
【図３６】
2014028212.tif 000038
【図３７】
2014028212.tif 000039
【図３８】
2014028212.tif 000040
【図３９】
2014028212.tif 000041