(57)【要約】【課題】  人々が持つ趣味、特技の生きがい情報を提供、共有および活用し、作品または作物を作る手法を見出し、脳の活性化と生きがいある生活を得ることを目的とする。【解決手段】  福祉施設、趣味の教室の利用者が持つ趣味、特技の生きがい情報をインターネットを介して提供し、生きがい情報から必要とする生きがいデータを取得する、活用する、手作りするおよび販売する循環方式を確立する。希望する生きがいデータを参考にし、作品を作り、販売し、報酬を得る生きがい情報の循環方式を確率することで脳の活性化と体力維持を図ることができ、また対面会話することで生きがいある生活を実現する生きがい情報循環活用システム装置を提供する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
運営サイトの生きがいデータベースを構築している記憶媒体を持つサーバと福祉施設、趣味の教室、販売店のクライアントの端末機とで構成し、インターネットを介し、人々が持つ生きがい情報を提供し、取得し、手作りするおよび対面会話することにより生きがい生活を得るシステム装置において、人々が持つ特技を始めとする生きがい情報を基に、生きがいデータを作成し、生きがいデータをサーバの生きがいデータベースに入力し、保存する手段と、活用する人、製作する人が生きがいデータベースから活用する生きがいデータを取得する手段と、取得した生きがいデータから作品を手作りする手段と、手作りした作品の情報を提供する作品データを作成し、作品データをサーバの生きがいデータベースに入力し、保存する手段と、販売者または購入者が生きがいデータベースから販売、購入する作品を検索し、希望する作品を発注し、発注した作品の発注データをサーバの生きがいデータベースに入力し、保存する手段と、製作者が作品を受注し納品する受注、納品する手段と、受注品の受注・納品データをサーバの生きがいデータベースに入力し、保存する手段と、生きがい情報提供者、生きがい情報活用者、製作者、販売者および購入者が生きがいデータ、作品データを介して対面会話する手段とで構成することを特徴とする生きがい情報循環活用システム装置。
【請求項２】
前記生きがいデータをサーバの生きがいデータベースに入力し、保存する手段は、福祉施設、趣味の教室の利用者が持つ趣味、特技の生きがい情報を提供する目的で、生きがい情報の紹介文と紹介ビデオ映像または紹介画像を基に、提供する生きがいデータを作成し、作成した生きがいデータをサーバの生きがいデータベースに入力し、保存することを特徴とする請求項１記載の生きがい情報循環活用システム装置。
【請求項３】
前記生きがいデータを取得する手段は、利用する人、活用する人および制作する人が生きがいデータベースを検索し、活用する生きがいデータを取得することを特徴とする請求項１記載の生きがい情報循環活用システム装置。
【請求項４】
前記手作りする手段は、福祉施設、趣味の教室を利用する人および製作する人が生きがいデータベースを検索し、希望する生きがいデータを取得し、生きがいデータの作品またはアレンジ品を手作りすることを特徴とする請求項１記載の生きがい情報循環活用システム装置。
【請求項５】
前記作品データをサーバーの生きがいデータベースに入力し、保存する手段は、製作する人が作り上げた作品の紹介文と紹介ビデオ映像または紹介画像を基に提供する作品データを作成し、作成した作品データをサーバの生きがいデータベースに入力し、保存することを特徴とする請求項１記載の生きがい情報循環活用システム装置。
【請求項６】
前記発注データをサーバーの生きがいデータベースに入力し、保存する手段は、購入希望者および販売者が生きがいデータベースに保存されている作品データを検索し、希望する作品の作品情報と発注条件を確認し、希望する作品を福祉施設、趣味の教室で制作する人に発注し、発注品データをサーバの生きがいデータベースに入力し、保存することを特徴とする請求項１記載の生きがい情報循環活用システム装置。
【請求項７】
前記受注、納品する手段は、福祉施設、趣味の教室で制作する人が生きがいデータベースから得た発注品データを確認し受注する、発注者の条件に答えるべき受注処置を行い、納品することを特徴とする請求項１記載の生きがい情報循環活用システム装置。
【請求項８】
前記受注・納品データをサーバの生きがいデータベースに入力し、保存する手段は、受注した作品の受注情報、納品情報から受注・納品データを作成し、作成した受注・納品データをサーバの生きがいデータベースに入力し、保存することを特徴とする請求項１記載の生きがい情報循環活用システム装置。
【請求項９】
前記対面会話する手段は、生きがい生活する目的で生きがい情報提供者、生きがい情報活用者、手作り品製作者および販売者が、コンピュータ画面および大型スクリーンで、生きがいデータ、手作り品データを介して紹介と要望を対面会話することにより満足感と達成感が得られることを特徴とする請求項１記載の生きがい情報循環活用システム装置。
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【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、福祉施設、趣味の教室等を利用する人が持つ趣味、特技を提供し、活用し、手作りしおよび販売する生きがい情報を循環することにより趣味・教養を深め、評価を得ることを目的とする生きがい情報循環活用システム装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
人々が健康で生きがいある生活を求めてることに対し、福祉施設、趣味の教室で対応しているが、個別運営で生きがい情報の交流が出来ていないのが現状である。この問題の解決手段の一例として、高齢者の生きがいを創出するシステム（特許文献１参照）が提案されているが、高齢者の元気の源である対面会話が気薄である。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００４−１０２７１０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
従来技術は、対面会話が気薄でシステムのハード面に頼る手法であり、新たに人と人のつながりを取り入れることが技術課題である。
【０００５】
本発明は、人が長生きする源である頭で考え、手足を動かし、および対面会話することである。人々が持つ趣味、特技の生きがい情報を提供する、活用する、作品を作る、販売するおよび対面会話することから生きがいを見出し、うるおいある生活を得る生きがい情報循環活用システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するために、本発明の生きがい情報循環活用システムは、運営サイトの生きがいデータベースを構築している記憶媒体を持つサーバと福祉施設、趣味の教室、販売店のクライアントの端末機とで構成し、インターネットを介し、人々が持つ生きがい情報を提供し、取得し、手作りするおよび対面会話することにより生きがい生活を得るシステム装置において、人々が持つ特技を始めとする生きがい情報を基に、生きがいデータを作成し、作成した生きがいデータをサーバの生きがいデータベースに入力し、保存する手段と、活用する人、製作する人者が生きがいデータベースから活用する生きがいデータを取得する手段と、取得した生きがいデータから作品を手作りする手段と、手作りした作品の情報を提供する作品データを作成し、制作した作品データをサーバの生きがいデータベースに入力し、保存する手段と、販売者または購入者が生きがいデータベースから販売、購入する作品を検索し、希望する作品を発注し、発注した作品の発注データをサーバの生きがいデータベースに入力し、保存する手段と、製作者が作品を受注し納品する受注、納品する手段と、受注品の受注および納品データをサーバの生きがいデータベースに入力し、保存する手段と、生きがい情報提供者、生きがい情報活用者、製作者、販売者および購入者が生きがいデータ、作品データを介して対面会話する手段とで構成する。    
【０００７】
生きがいデータをサーバの生きがいデータベースに入力、保存する手段は、福祉施設、趣味の教室等を利用する人が持つ趣味、特技の生きがい情報を提供する目的で、生きがい情報の紹介文と紹介ビデオ映像または紹介画像を基に、提供する生きがいデータを作成し、作成した生きがいデータをサーバの生きがいデータベースに入力し、保存する。
【０００８】
手作りする手段は、福祉施設、趣味の教室を利用する人および制作する人が生きがいデータベースを検索し、希望する生きがいデータを取得し、生きがいデータの作品またはアレンジ品を手作りする。
【０００９】
作品データをサーバの生きがいデータベースに入力し、保存する手段は、制作する人が作り上げた作品の紹介文と紹介ビデオ映像または紹介画像を基に提供する作品データを作成し、作成した作品データをサーバの生きがいデータベースに入力し、保存する。
【００１０】
発注データをサーバの生きがいデータベースに入力し、保存する手段は、購入希望者および販売者が生きがいデータベースに保存されている作品データを検索し、希望する作品の作品情報と発注条件を確認し、希望する作品を福祉施設、趣味の教室で制作する人に発注し、発注品データをサーバの生きがいデータベースに入力し、保存する。
【００１１】
受注、納品する手段は、福祉施設、趣味の教室で制作する人が生きがいデータベースから得た発注品データを確認し、発注者の条件に答えるべき受注処置を行い、納品する。
【００１２】
受注および納品データをサーバの生きがいデータベースに入力し、保存する手段は、受注した作品の受注情報、納品情報から受注・納品データを作成し、作成した受注・納品データをサーバの生きがいデータベースに入力し、保存する。
【００１３】
対面会話する手段は、生きがい生活する目的で生きがい情報提供者、生きがい情報活用者、手作り品製作者および販売者が、コンピュータ画面および大型スクリーンで、生きがいデータ、手作り品データを介して紹介と要望を対面会話することにより満足感と達成感が得られる。
【発明の効果】
【００１４】
本発明は、以上説明したように生きがい情報を循環する構成にした結果、以下の効果を得られる。
【００１５】
生きがいデータベースから、自己の技術、技能のレベルまたは上級レベルの生きがいデータを取得し、作品を作る過程の意欲感と完成の達成感で生きがいある生活を得ることができる。
【００１６】
生きがいデータベースから作品を作り、提供することで、生きがい情報提供者、販売者、および購入者と対面会話を図ることにより、生きがいを感じ生活に充実感を得られる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】本発明の生きがい情報循環活用システム装置を構成するブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
以下、本発明の実施例を図について説明する。図1は、運営サイトで管理運営するサーバと、福祉施設、趣味の教室および販売店で運営している各クライアントをインターネットを介して構成している生きがい情報循環システム装置の概略ブロック図である。
【００１９】
人が持つ特技、趣味の生きがい情報を提供する目的で、各クライアントの端末機から保有する生きがい情報の紹介文と、生きがい情報の名称を始めとする管理項目データと、生きがい情報を紹介するビデオ映像または画像を基に、生きがいデータを作成し、インターネットを介し、運営サイトのサーバで管理しているの生きがいデータベースに入力し、保存する。生きがいデータの作成、入力は、福祉施設および趣味の教室の担当者が代行処理することも可能とする。生きがいデータを活用する人、製作する人が福祉施設、趣味の教室で生きがいデータベースを検索し、希望する生きがいデータを取得し、自己研鑽するまたは生きがいデータの作品、アレンジ品を手作りする。福祉施設、趣味の教室で管理しているクライアントの端末機から作り上げた作品の紹介文と、作品名を始めとする管理項目データと、作品の製作過程のビデオ映像または作品の画像を基に、提供する作品データを作成し、インターネットを介し、運営サイトのサーバで管理している生きがいデータベースに入力し、保存する。作品データの作成は、福祉施設および趣味の教室の担当者が代行処理することも可能とする。
【００２０】
購入希望者および販売者が、生きがいデータベースに保存されている作品データを検索し、希望する作品データの作品情報と発注条件を確認し、福祉施設、趣味の教室で制作する人に、希望する作品を発注する。発注した作品の発注情報と作品名を始めとする管理項目とで発注品データを作成して、インターネットを介してサーバの生きがいデータベースに入力し、保存する。
【００２１】
製作する人が生きがいデータベースから得た発注品データを確認し、受注する。発注者の条件に答えるべき受注処置を行い、納品する。受注した作品の作品名を始めとする管理項目、受注データおよび納品データとで受注・納品データを作成し、作成した受注・納品データをインターネットを介して、サーバの生きがいデータベースに入力し、保存する。受注・納品データの作成、入力は、福祉施設および趣味の教室の担当者が代行処理することも可能とする。
【００２２】
生きがい情報提供者、生きがい情報活用者、製作者および販売者が、コンピュータ画面および大型スクリーンで、きがいデータまたは作品データの紹介と要望を対面会話することにより満足感と達成感が得られる。
【図１】
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