(57)【要約】【課題】音量感を損なうことなく、音声信号を効果的に増幅することが可能な音響装置、音響装置の制御方法およびプログラムを提供する。【解決手段】本発明の音響装置１は、音声信号を入力する入力端子１１と、入力端子１１で入力された音声信号の信号レベルに応じて、第１の増幅特性に基づく第１増幅処理および第１の増幅特性とは異なる第２の増幅特性に基づく第２増幅処理のいずれか一方を選択的に行う音声信号処理部１２と、音声信号処理部１２で増幅された音声信号を出力するスピーカー１５と、を備えた。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
音声信号を入力する入力部と、
前記入力部で入力された音声信号の信号レベルに応じて、第１の増幅特性に基づく第１増幅処理および前記第１の増幅特性とは異なる第２の増幅特性に基づく第２増幅処理のいずれか一方を選択的に行う音声信号処理部と、
前記音声信号処理部で増幅された音声信号を出力する出力部と、を備えたことを特徴とする音響装置。
【請求項２】
前記第１の増幅特性は、前記音声信号を直線的に増幅し、前記第２の増幅特性は、前記音声信号を曲線的に増幅することを特徴とする請求項１に記載の音響装置。
【請求項３】
前記音声信号処理部は、
前記入力部で入力された音声信号の、単位時間ごとの信号レベルに応じて、各単位時間分の音声信号に対し、前記第１増幅処理および前記第２増幅処理のいずれか一方を選択的に行うことを特徴とする請求項２に記載の音響装置。
【請求項４】
前記音声信号処理部は、
前記第１の増幅特性を有する第１増幅器と、前記第２の増幅特性を有する第２増幅器を含み、
前記入力部で入力された音声信号の信号レベルに応じて、前記第１増幅器および前記第２増幅器のいずれか一方による増幅処理を行うことを特徴とする請求項２または３に記載の音響装置。
【請求項５】
前記音声信号処理部は、
前記第１増幅処理と前記第２増幅処理を切り替え可能な１の増幅器を含み、
前記入力部で入力された音声信号の信号レベルに応じて、前記１の増幅器の増幅処理を切り替えることを特徴とする請求項２または３に記載の音響装置。
【請求項６】
前記音声信号処理部は、
前記入力部で入力された音声信号の、特定の周波数帯域成分の信号レベルに応じて、当該特定の周波数帯域成分の増幅処理を行うことを特徴とする請求項２ないし５のいずれか１項に記載の音響装置。
【請求項７】
前記特定の周波数帯域成分は、低周波数帯域成分であることを特徴とする請求項６に記載の音響装置。
【請求項８】
前記音声信号処理部は、
前記低周波数帯域成分の信号レベルが第１の閾値以下の場合は前記第１増幅処理を選択し、前記第１の閾値を超える場合は前記第２増幅処理を選択することを特徴とする請求項７に記載の音響装置。
【請求項９】
前記音声信号処理部により増幅された音声信号の信号レベルが第２の閾値を超える場合、前記信号レベルを一定レベルに調整するダイナミックレンジ圧縮部を、さらに備え、
前記出力部は、前記ダイナミックレンジ圧縮部により調整された音声信号を出力することを特徴とする請求項１ないし８のいずれか１項に記載の音響装置。
【請求項１０】
音声信号を入力する入力ステップと、
前記入力ステップで入力された音声信号の信号レベルに応じて、第１の増幅特性に基づく第１増幅処理および前記第１の増幅特性とは異なる第２の増幅特性に基づく第２増幅処理のいずれか一方を選択的に行う音声信号処理ステップと、
前記音声信号処理ステップで増幅された音声信号を出力する出力ステップと、を実行することを特徴とする音響装置の制御方法。
【請求項１１】
コンピューターに、請求項１０に記載の音響装置の制御方法における各ステップを実行させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、入力された音声信号を増幅する音響装置、音響装置の制御方法およびプログラムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、入力信号（音声信号）を増幅するブースト回路として、入力信号のうち高レベル信号を減衰するリミット回路と、リミット回路の出力信号を指数関数的に増幅する伸張回路と、を備えたものが知られている（例えば、特許文献１参照）。このブースト回路では、高レベル信号のみを減衰した後に伸張回路で指数関数的に増幅するため、ダイナミックレンジを狭めることなく入力信号をブーストすることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特許第２９７７５６７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記のブースト回路では、入力信号を指数関数的に増幅するため、入力レベルが小さい場合は増幅量が極端に小さくなり、音量感（低音感）が損なわれてしまう。言い換えれば、ダイナミックレンジが不要に大きくなりすぎるという問題が生じる。
【０００５】
本発明は、上記の問題点に鑑み、音量感を損なうことなく、音声信号を効果的に増幅することが可能な音響装置、音響装置の制御方法およびプログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の音響装置は、音声信号を入力する入力部と、入力部で入力された音声信号の信号レベルに応じて、第１の増幅特性に基づく第１増幅処理および第１の増幅特性とは異なる第２の増幅特性に基づく第２増幅処理のいずれか一方を選択的に行う音声信号処理部と、音声信号処理部で増幅された音声信号を出力する出力部と、を備えたことを特徴とする。
【０００７】
上記の音響装置において、第１の増幅特性は、音声信号を直線的に増幅し、第２の増幅特性は、音声信号を曲線的に増幅することを特徴とする。
【０００８】
なお、「直線的に増幅する」とは、一次関数にしたがって増幅することを指す。また、「曲線的に増幅する」とは、二次関数などの複数次関数、または指数関数や対数関数などにしたがって増幅することを指す。
【０００９】
上記の音響装置において、音声信号処理部は、入力部で入力された音声信号の、単位時間ごとの信号レベルに応じて、各単位時間分の音声信号に対し、第１増幅処理および第２増幅処理のいずれか一方を選択的に行うことを特徴とする。
【００１０】
上記の音響装置において、音声信号処理部は、第１の増幅特性を有する第１増幅器と、第２の増幅特性を有する第２増幅器を含み、入力部で入力された音声信号の信号レベルに応じて、第１増幅器および第２増幅器のいずれか一方による増幅処理を行うことを特徴とする。
【００１１】
上記の音響装置において、音声信号処理部は、第１増幅処理と第２増幅処理を切り替え可能な１の増幅器を含み、入力部で入力された音声信号の信号レベルに応じて、１の増幅器の増幅処理を切り替えることを特徴とする。
【００１２】
上記の音響装置において、音声信号処理部は、入力部で入力された音声信号の、特定の周波数帯域成分の信号レベルに応じて、当該特定の周波数帯域成分の増幅処理を行うことを特徴とする。
【００１３】
上記の音響装置において、特定の周波数帯域成分は、低周波数帯域成分であることを特徴とする。
【００１４】
上記の音響装置において、音声信号処理部は、低周波数帯域成分の信号レベルが第１の閾値以下の場合は第１増幅処理を選択し、第１の閾値を超える場合は第２増幅処理を選択することを特徴とする。
【００１５】
上記の音響装置において、音声信号処理部により増幅された音声信号の信号レベルが第２の閾値を超える場合、信号レベルを一定レベルに調整するダイナミックレンジ圧縮部を、さらに備え、出力部は、ダイナミックレンジ圧縮部により調整された音声信号を出力することを特徴とする。
【００１６】
本発明の音響装置の制御方法は、音声信号を入力する入力ステップと、入力ステップで入力された音声信号の信号レベルに応じて、第１の増幅特性に基づく第１増幅処理および第１の増幅特性とは異なる第２の増幅特性に基づく第２増幅処理のいずれか一方を選択的に行う音声信号処理ステップと、音声信号処理ステップで増幅された音声信号を出力する出力ステップと、を実行することを特徴とする。
【００１７】
本発明のプログラムは、コンピューターに、上記の音響装置の制御方法における各ステップを実行させることを特徴とする。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】本発明の一実施形態に係る音響装置のブロック図である。
【図２】音声信号処理部の入出力特性を示すグラフである。
【図３】音声信号処理部の回路構成図である。
【図４】（ａ）は、直線的な増幅特性を示すグラフであり、（ｂ）は、曲線的な増幅特性を示すグラフである。
【図５】入力信号とゲインの時間推移を示すグラフである。
【図６】ダイナミックレンジ圧縮部の回路構成図である。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
以下、本発明の一実施形態に係る音響装置、音響装置の制御方法およびプログラムについて、添付図面を参照しながら詳細に説明する。図１は、本実施形態に係る音響装置１のブロック図である。音響装置１は、入力端子１１（入力部）、音声信号処理部１２、ダイナミックレンジ圧縮部（DRC：Dynamic  Range  Compression）１３、パワーアンプ１４およびスピーカー１５を備えている。なお、同図では簡略化のため、ＬＲの２チャンネル（左信号および右信号）を１本の線で示している。
【００２０】
入力端子１１は、音源２から、音声信号を入力する。ここで音源２とは、各種記憶媒体（ＣＤ、ＳＤカード、ＵＳＢメモリ等）、各種電子機器（オーディオプレーヤー、パーソナルコンピューター、タブレット端末、携帯電話等）、各種サーバー（Ｗｅｂ上のサーバー、ＬＡＮネットワーク上のサーバー等）に相当する。
【００２１】
音声信号処理部１２は、入力された音声信号に対し、各種音声処理を行う。特に本実施形態では、入力された音声信号の信号レベル（入力レベル）に応じ、２種類の増幅特性に基づく増幅処理を選択的に行う。ここで、増幅処理の選択は、音源２からの音声信号の入力に伴い（リアルタイムで）、単位時間（例えば、数十msec〜数百msec）ごとに行うものとする。つまり、楽曲の事前解析を必要とすることなく、楽曲再生に伴って単位時間ごとの信号レベルを検出し、各単位時間分の音声信号に対して、２種類の増幅特性のうちいずれかの増幅特性に基づく増幅処理を行う。
【００２２】
図２は、音声信号処理部１２の入出力特性を示すグラフである。同図において、横軸は入力レベル、縦軸は出力レベルを示している。音声信号処理部１２は、同図の太実線矢印Ｌ０に示すように、入力レベルが所定の閾値「γ」（第１の閾値）以下の場合、音声信号を直線的に増幅する（第１の増幅特性。以下、「線形増幅」と称する。）。一方、入力レベルが閾値「γ」を超える場合、音声信号を曲線的に増幅する（第２の増幅特性。以下、「曲線増幅」と称する。）。すなわち、入力レベルが閾値「γ」となる変曲点Ｐを境に、線形増幅と曲線増幅とを切り替える。特に、本実施形態では、音声信号の低周波数帯域成分（主にバスドラムの基本波が存在する帯域成分、請求項における「特定の周波数帯域成分」）に対し、図２の太実線矢印Ｌ０に示す増幅処理を行う。なお、本実施形態において「線形増幅」とは、入力レベルと出力レベルの関係が一次関数に基づくことを意味し、「曲線増幅」とは、入力レベルと出力レベルの関係が二次関数に基づくことを意味する。
【００２３】
ダイナミックレンジ圧縮部１３は、音声信号処理部１２で増幅処理された低周波数帯域成分の信号レベルが所定の閾値（第２の閾値）を超えた場合、その信号レベルを一定レベルに調整する。これにより、過度な大音量になることを抑制する。なお、音声信号処理部１２およびダイナミックレンジ圧縮部１３の詳細については、後述する。
【００２４】
パワーアンプ１４は、ダイナミックレンジ圧縮部１３で処理された音声信号を増幅し、スピーカー１５を駆動する。また、スピーカー１５は、パワーアンプ１４の駆動により、音声信号を出力する。請求項における「出力部」は、パワーアンプ１４およびスピーカー１５を主要部とする。
【００２５】
なお、パワーアンプ１４は、スピーカー１５に内蔵しても良い。また、音声信号処理部１２およびダイナミックレンジ圧縮部１３は、ＤＳＰ（Digital  Signal  Processor）などのソフトウェアによって実現しても良いし、アナログ機器によって実現しても良い。また、スピーカー１５に代えて、ヘッドフォンまたはイヤフォンを用いても良い。
【００２６】
また、本実施形態の音響装置１は、バスドラム音の強調ニーズの高いＤＪ機器に好適であるが、他の再生システム（ミニコンポ、ヘッドフォンアンプ等）にも適用可能である。
【００２７】
次に、図３を参照し、音声信号処理部１２の回路構成について説明する。同図に示すように、音声信号処理部１２は、減衰器２１〜２５、加算器２６〜２８、低周波数帯域抽出用の第１ＬＰＦ（Low  pass  filter）２９、検波用の第１ＡＢＳ（絶対値算出器）３０、検波用の第２ＬＰＦ３１、固定増幅器３２，３３、可変増幅器３４、スイッチ３５およびディレイ３６，３７を備えている。
【００２８】
音声信号処理部１２には、２つのチャンネル（Ｌ信号およびＲ信号）に分離された音声信号が入力される。入力された各音声信号は、第１減衰器２１および第２減衰器２２により減衰された後、第１加算器２６により合成され、モノラル信号として第１ＬＰＦ２９に出力される。
【００２９】
第１ＬＰＦ２９は、第１加算器２６で合成された入力信号の低周波数帯域成分（主にバスドラムの基本波が存在する帯域、例えば１００Hz以下）を抽出する。そして、第１ＡＢＳ３０により、第１ＬＰＦ２９で抽出した低周波数帯域成分の絶対値を算出し、第２ＬＰＦ３１により振幅エンベロープを算出する。
【００３０】
算出された低周波数帯域成分の振幅エンベロープ（振幅値）は、第１固定増幅器３２で増幅され、その増幅後の値に応じて、第１可変増幅器３４（第２増幅器）により、第１ＬＰＦ２９の出力を可変増幅する。その結果、図２に示した曲線増幅特性（太実線矢印Ｌ０の右側に示す特性）が得られる。一方、第２固定増幅器３３（第１増幅器）は、第１ＬＰＦ２９の出力を固定増幅する。この結果、図２に示した線形増幅特性（太実線矢印Ｌ０の左側に示す特性）が得られる。
【００３１】
第１スイッチ３５は、第１可変増幅器３４からの出力と第２固定増幅器３３からの出力を切り替える。この切り替えは、第２ＬＰＦ３１の出力が所定の閾値以下か否かによって判定する。具体的には、第２ＬＰＦ３１の出力を「ｘ」とし、所定の閾値を「γ」とした場合、「ｘ≦γ」である場合は、第１スイッチ３５を第２固定増幅器３３側に切り替える。一方、「ｘ＞γ」である場合は、第１スイッチ３５を第１可変増幅器３４側に切り替える。これにより、第１ＬＰＦ２９により抽出された低周波数帯域成分の信号レベルが小さい場合は線形増幅特性が得られ、曲線増幅特性の場合と比較して（図２の点線Ｌ１参照）、出力レベルが小さくなりすぎてしまうことを防止できる。つまり、入力レベルが小さい場合でも増幅量が極端に小さくならないため、音量感（低音感）を損ねることがない。一方、低周波数帯域成分の信号レベルが大きい場合は曲線増幅特性が得られ、線形増幅特性の場合と比較して（図２の点線Ｌ２参照）、出力レベルをより大きくすることができる。つまり、信号レベルの大きいバスドラム音をより効果的に強調することができる。
【００３２】
第１スイッチ３５により選択された低周波数帯域成分の信号は、第３減衰器２３によって減衰された後、第２加算器２７および第３加算器２８により、それぞれＬ信号およびＲ信号に合成される。すなわち、第１スイッチ３５により第２固定増幅器３３が選択された場合は、原信号と、低周波数帯域成分を一定のゲインで増幅した信号（線形増幅した信号）が合成される。一方、第１スイッチ３５により第１可変増幅器３４が選択された場合は、原信号と、低周波数帯域成分の信号レベルが大きいほど曲線的に大きなゲインで増幅した信号（曲線増幅した信号）が合成される。この時、加算器２７，２８に入力される原信号（音声信号）は、ディレイ３６，３７により、第１ＬＰＦ２９から第３減衰器２３までの処理に要する時間分だけ遅延される。そして、合成されたＬ信号およびＲ信号を、それぞれ第４減衰器２４および第５減衰器２５により減衰して、ダイナミックレンジ圧縮部１３に出力する。
【００３３】
このように、音声信号処理部１２は、入力された音声信号の低周波数帯域成分の信号レベルに応じて、線形増幅に基づく第１増幅処理と、曲線増幅に基づく第２増幅処理とのいずれかを選択的に行う。これにより、以下の図４および図５に示す結果を得ることができる。
【００３４】
図４は、一般的なイコライザ等による増幅特性と、本実施形態の音声信号処理部１２による増幅特性を示すグラフである。同図において、横軸は時間、縦軸は振幅を示している。図４（ａ）に示すように、一般的なイコライザの場合、常に（入力レベルに関係なく）一定のゲインで増幅する（線形増幅する）。すなわち、バスドラム音を強調する場合、徐々に低音が大きくなるように増幅される。これに対し、図４（ｂ）に示すように、本実施形態の音声信号処理部１２は、「ｘ＞γ」となったとき、バスドラム音が鳴った瞬間、入力レベルに応じた可変ゲインで増幅する（曲線増幅する）。すなわち、必要なタイミングで急激に低周波数帯域成分を大きくすることができる。なお、本実施形態の音声信号処理部１２も、「ｘ≦γ」の場合は、図４（ａ）に示す線形増幅となる。
【００３５】
また、図５は、入力信号とゲインの時間推移を示すグラフである。同図において、Ｘ軸は時間、Ｙ軸はゲイン、Ｚ軸は周波数を示している。同図に示すように、本実施形態の音声信号処理部１２は、入力信号（同図、点線）の変化に応じてゲイン（同図、太線）を変動させる。すなわち、入力信号の低周波数帯域成分の信号レベルが閾値を超えた時だけ大きなゲインを得るように制御できる。このため、時間的に必要な瞬間（例えば、バスドラム音が鳴った瞬間など、「ｘ＞γ」となったとき）のみ大きなゲインで増幅することができる。つまり、意図しない低周波数帯域成分を不要に増幅し続けて過度な低音感を与えてしまうという弊害を防止しながら、バスドラム等の大きな低周波数帯域成分のみを増幅することができる。これにより、時間的にバスドラム音を選択して増幅するような動作が可能となる。
【００３６】
次に、図６を参照し、ダイナミックレンジ圧縮部１３の回路構成について説明する。同図に示すように、ダイナミックレンジ圧縮部１３は、第１ＨＰＦ（High  pass  filter）４１、第３ＬＰＦ４２、第２ＡＢＳ４３、係数出力器４４，４５、第２スイッチ４６、第４ＬＰＦ４７、第２可変増幅器４８および第４加算器４９を備えている。なお、同図では、ＬＲ２チャンネルの片側１チャンネルのみを図示している。
【００３７】
第１ＨＰＦ４１は、音声信号処理部１２から出力された音声信号から、中高周波数帯域成分（中域および高域の周波数帯域成分）を抽出する。また、第３ＬＰＦ４２は、低周波数帯域成分を抽出する。つまり、第３ＬＰＦ４２により、バスドラム帯域を抽出し、第１ＨＰＦ４１によりバスドラム帯域以外を抽出する。第３ＬＰＦ４２により抽出された低周波数帯域成分は、第２ＡＢＳ４３により絶対値が算出され、後段の係数出力器４４，４５に出力値ｘ１が出力される。
【００３８】
係数出力器４４，４５および第２スイッチ４６は、閾値「β」（第２の閾値）との比較結果に基づいて、係数ｘ２を出力する。例えば、「ｘ１＞β」である場合、第１係数出力器４４から係数「β／ｘ１」を出力する。一方、「ｘ１≦β」である場合は、第２係数出力器４５から係数「1.0」を出力する。第２スイッチ４６で選択された係数ｘ２は、第４ＬＰＦ４７に入力される。ここで、第４ＬＰＦ４７は、増幅処理を滑らかに施すための時定数を持つ。
【００３９】
第２可変増幅器４８は、第４ＬＰＦ４７の出力値に応じて、第３ＬＰＦ４２により抽出された低周波数帯域成分を可変増幅する。また、後段の第４加算器４９は、第２可変増幅器４８により増幅された低周波数帯域成分の音声信号を、第１ＨＰＦ４１により抽出された中高周波数帯域成分に加算し、出力する。
【００４０】
このように、ダイナミックレンジ圧縮部１３は、第２スイッチ４６による係数出力器４４，４５の切り替えにより、音声信号処理部１２から出力された低周波数帯域成分の信号レベルが閾値「β」以上の場合、その信号レベルを一定レベルに調整する。これにより、バスドラム音を効果的に強調しつつも、過度な大音量になることを防止する。
【００４１】
以上説明した通り、本実施形態の音響装置１は、入力された音声信号の低周波数帯域成分の信号レベルが閾値「γ」以下の場合は、当該低周波数帯域成分を線形増幅し、信号レベルが閾値「γ」を超える場合は、当該低周波数帯域成分を曲線増幅する。これにより、バスドラム等の信号レベルが大きな低音は、より大きく強調でき、信号レベルが小さい低音は、極端に小さくなることがなく自然な再生を実現できる。言い換えれば、ダイナミックレンジが不要に大きくなることを防止できる。
【００４２】
また、低周波数帯域成分に対して、信号レベルに応じた増幅処理の切り替えを行うことで、信号レベルの大きいバスドラム音を強調しつつ、バスドラムがなっていない期間の周波数特性バランスを崩さないといった効果を奏する。また、ダイナミックレンジ圧縮部１３により、音声信号処理部１２により増幅された音声信号の信号レベルを一定に保つため、バスドラム音の過度な強調を防止できる。
【００４３】
このように、本実施形態の音響装置１は、ビート感をより強調しながら、全体のバランスを保持することができるため、グラブミュージック（ダンスミュージック）等のバスドラム音が特徴的な音声信号に対して増幅処理を行う場合、特に有効である。
【００４４】
なお、以下の変形例を採用可能である。例えば、上記の実施形態において、音声信号処理部１２は、Ｌ信号とＲ信号を合成したモノラル成分について処理を行い、処理結果をＬ信号とＲ信号に分配して合成したが、あくまでも一例であり、これに限るものではない。音声信号処理部１２において、各信号に対し、それぞれ個別に処理を行っても良い。
【００４５】
また、音声信号処理部１２において、第１ＬＰＦ２９から第３減衰器２３までの処理に要する時間が短時間で済む場合は、ディレイ３６，３７を省略しても良い。
【００４６】
また、音声信号処理部１２では、２つの増幅器（第２固定増幅器３３および第１可変増幅器３４）を用いて、音声信号の線形増幅と曲線増幅を行い、第１スイッチ３５によりいずれか一方を選択する（切り替える）構成としたが、これに限るものではない。例えば、１つの増幅器で、上記の第２固定増幅器３３および第１可変増幅器３４の機能を実現し、線形増幅に基づく第１増幅処理と曲線増幅に基づく第２増幅処理とを切り替えて増幅する構成としても良い。
【００４７】
また、上記の実施形態では、バスドラム音を強調する場合を例示したが、他の打楽器音、または打楽器以外の楽器音を強調する場合にも適用可能である。また、信号レベルの判定および増幅処理の対象となる帯域（特定の周波数帯域成分）は、低周波数帯域成分に限るものではなく、他の周波数帯域成分であっても良い。また、信号レベルの判定対象となる帯域と、増幅処理の対象となる帯域は、必ずしも一致しなくても良い。例えば、低周波数帯域成分の信号レベルに応じて、中高周波数帯域成分の増幅処理を行っても良い。
【００４８】
また、事前の楽曲解析により楽曲全体の平均レベルを調べておき、レベルを正規化した上で、音声信号処理部１２による増幅処理を行っても良い。この場合、ダイナミックレンジ圧縮部１３の処理後、正規化分を元に戻す処理が必要となる。この構成によれば、楽曲の信号レベルに関わらず、目的の増幅量を得ることができる。つまり、例えば楽曲の信号レベルが小さすぎるために変曲点Ｐを超えられず（曲線増幅が行われず）、結果的にバスドラム音を効果的に強調できない、などの不具合を解消できる。
【００４９】
また、事前にオフラインで平均レベルを調べられない場合は、音源２からの音声信号の入力に伴って（リアルタイムで）、例えば過去１〜２秒間のレベルを測定し、正規化する値に適用しても良い。この構成によれば、事前にオフラインで平均レベルを調べられない場合でも、目的の増幅量を得ることができる。
【００５０】
また、上記の実施形態では、増幅処理の切り替えを行うための閾値「γ」、およびダイナミックレンジを調整するための閾値「β」は、それぞれ固定値として説明したが、可変値としても良い。例えば、音源２から入力された楽曲（音声信号）を解析し、その解析結果に基づいて、これらの閾値を可変しても良い。解析結果としては、例えば、楽曲の平均レベル、ジャンル、テンポ（ＢＰＭ（beats  per  minute））などが考えられる。また、音響装置１で楽曲解析を行うのではなく、外部から楽曲解析結果を取得する構成としても良い。
【００５１】
また、上記の実施形態において、音声信号処理部１２は、音源２からの音声信号の入力に伴って（音声信号を再生しながら）増幅処理の選択を行うものとしたが、事前に楽曲解析を行い、予め記憶しておいた単位時間ごとの信号レベルに応じて、増幅処理の選択を行っても良い。また、事前解析により、上述した正規化を行った上で、単位時間ごとの増幅特性（線形増幅または曲線増幅）を記憶しておく構成でも良い。
【００５２】
また、増幅処理の選択は、単位時間（数十msec〜数百msec間隔）ごとに限らず、音源２から入力された音声信号の拍単位、楽曲の小節単位、楽曲単位で行っても良い。また、これらの場合、各期間の平均信号レベル、最大信号レベル、最小信号レベルに応じて、増幅処理の選択を行っても良い。さらに、増幅処理の選択を行う単位および、その基準となるレベルを、ユーザーが任意に設定可能としても良い。
【００５３】
また、上記の実施形態に示した音響装置１の各構成要素をプログラムとして提供することも可能である。また、そのプログラムを各種記録媒体（ＣＤ−ＲＯＭ、フラッシュメモリー等）に格納して提供することも可能である。すなわち、コンピューターを音響装置１の各構成要素として機能させるためのプログラム、およびそれを記録した記録媒体も、本発明の権利範囲に含まれる。
【００５４】
また、上記の実施形態では、音声信号処理部１２およびダイナミックレンジ圧縮部１３を音響装置１（再生専用装置）に適用した場合を例示したが、パーソナルコンピューター、タブレット端末、携帯電話またはカーナビゲーション装置など、他の電子機器に適用しても良い。また、音声信号処理部１２およびダイナミックレンジ圧縮部１３をＷｅｂ上のサーバーやＬＡＮネットワーク上のサーバーで実現するなど、クラウドコンピューティングに適用しても良い。その他、本発明の要旨を逸脱しない範囲で、適宜変更が可能である。
【符号の説明】
【００５５】
１…音響装置  ２…音源  １１…入力端子  １２…音声信号処理部  １３…ダイナミックレンジ圧縮部  １４…パワーアンプ  １５…スピーカー  ２１…第１減衰器  ２２…第２減衰器  ２３…第３減衰器  ２４…第４減衰器  ２５…第５減衰器  ２６…第１加算器  ２７…第２加算器  ２８…第３加算器  ３２…第１固定増幅器  ３３…第２固定増幅器  ３４…第１可変増幅器  ３５…スイッチ  ３６…ディレイ  ４４…第１係数出力器  ４５…第２係数出力器  ４６…第２スイッチ  ４８…第２可変増幅器  ４９…第４加算器  Ｐ…変曲点
【図１】
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【図２】
2014175838.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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