(57)【要約】      （修正有）【課題】遊技者に大きなインパクトを与えることができる可動役物装置を提供する。【解決手段】可動役物装置２６は、支持体３７，３８の一方に垂直部５３ａと傾斜部５３ｂが連続するガイド孔５３を設けてあり、支持体３７，３８に取り付けたモータ４０を駆動源として装飾部材４１が可変表示装置の表示画面の前方を上下動するようになっている。装飾部材４１の裏面側には一対の揺動体４２，４３と連動体４５およびスライド体４４が搭載されており、装飾部材４１の上下動に伴ってスライド体４４のガイドピン４４ｃがガイド孔５３の垂直部５３ａを通過して傾斜部５３ｂへ移行すると、装飾部材４１の上下運動がスライド体４４の水平運動に変換された後、第１ラック４４ｂに噛合する揺動体４２の回転運動に変換され、揺動体４２，４３と連動体４５が装飾部材４１の裏面側から同時に露出する。【選択図】図１２
2014061164.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の遊技領域に配置された可変表示装置と、この可変表示装置の表示画面の左右両側に設けられた支持体と、この支持体に搭載されたモータと、このモータを駆動源として前記表示画面の前方を上下動する横長形状の装飾部材と、この装飾部材の裏面側に回転可能に支持された揺動体と、前記装飾部材に左右方向へ移動可能に支持されたスライド体とを備え、
前記スライド体の一端側に左右方向へ延びる第１ラックが設けられており、この第１ラックを前記揺動体の軸回りに設けたギアに噛合させると共に、前記スライド体の他端側を前記支持体に設けたガイド孔に摺動可能に挿入し、このガイド孔が、上下方向へ延びる垂直部と、この垂直部の下端から斜め下向へ延びる傾斜部とを有していることを特徴とする可動役物装置。
【請求項２】
請求項１の記載において、前記装飾部材の中央部に連動体が上下方向へ移動可能に支持されており、この連動体に上下方向へ延びる一対の第２ラックが設けられていると共に、前記連動体を挟んだ位置に一対の前記揺動体が配置されており、これら両揺動体の前記ギアをそれぞれ前記第２ラックに噛合させると共に、いずれか一方の前記ギアのみを前記スライド体の前記第１ラックに噛合させたことを特徴とする可動役物装置。
【請求項３】
請求項２の記載において、前記装飾部材を最下位置に移動させて前記スライド体の他端側が前記ガイド孔の前記傾斜部と係合するとき、一対の前記揺動体を前記装飾部材の上辺側からそれぞれ傾斜姿勢で突出させると共に、前記連動体を前記装飾部材の下辺側から突出させることにより、これら両揺動体と連動体が前記装飾部材から略Ｖ字状に露出するようにしたことを特徴とする可動役物装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に備えられる可動役物装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機に代表される遊技機の中には、遊技盤の遊技領域に可変表示装置や始動入賞口やアタッカ装置等を設け、遊技領域に向けて発射された遊技球が始動入賞口に入賞したことを契機に電子抽選を行い、その抽選結果に基づいて可変表示装置が図柄の変動表示および変動停止を行うようにした機種が数多く存在する。電子抽選の抽選結果には当たりとハズレがあり、抽選結果が当たりの場合には、可変表示装置の表示画面に特定の図柄が表示され、通常モードから特別遊技モードへと移行する。この特別遊技モードでは、アタッカ装置の開閉扉が開放動作して大入賞口を露呈させるので、露呈した大入賞口に遊技球が入りやすくなって遊技者は多くの賞球を獲得できるようになる。
【０００３】
この種のパチンコ機において、可動態様を変化させることができる可動体を可変表示装置の周囲の任意位置に配置し、電子抽選の抽選結果に基づく可変表示装置の表示内容と可動体の可動態様とを組み合わせることにより、興趣性の高い演出を行うようにした可動役物装置が広く採用されている。可動体はモータやギア等を有する駆動機構によって種々の動きを行うようになっており、その一例として、可変表示装置の表示画面の上方位置に可動体を配置し、この可動体を駆動機構によって上下方向へ往復移動して表示画面の前方に出入させるようにした可動役物装置が従来より知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００４】
特許文献１に開示された可動役物装置では、横長形状をなす可動体の左右両端部に昇降部材を取り付け、これら昇降部材を表示画面の左右両側に設けた支持部材に昇降自在に支持すると共に、表示画面の上方に配設した昇降装置を用いて各昇降部材を上下動するようになっている。昇降装置にはモータやギア機構が内蔵されており、モータの回転がギア機構を介して各昇降部材の上下運動に変換されるようになっている。可動体にはロゴタイプやキャラクタ等の装飾が施されており、可動体は各昇降部材の上下動に伴って上昇位置と落下位置との間を往復移動する。
【０００５】
このように概略構成された可動役物装置において、通常、可動体は可変表示装置の上方の上昇位置で停止しており、この状態で昇降装置の駆動源であるモータを正逆いずれかの方向に回転すると、各昇降部材が支持部材に沿って下降するため、上昇位置にあった可動体が表示画面の前方の落下位置へと移動する。また、可動体が落下位置にあるときにモータを上記と逆向きに回転すると、各昇降部材が支持部材に沿って持ち上げられるため、可動体が落下位置から移動して再び可変表示装置の上方の上昇位置に戻る。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００９−８２４００号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
前述した従来の可動役物装置によれば、可動体の動きと可変表示装置の表示内容とを関連付けることで遊技の演出効果を高めることができるが、可動体が表示画面の前方を上下動するという比較的単調な動作になってしまうため、可動体により複雑な動きを行わせるようにした可動役物装置が要望されている。このような動きを実現するための一例として、表示画面の前方を上下動する可動体に揺動体を回転可能に支持し、この揺動体を可動体に搭載したモータを駆動源として回転動作させることが考えられるが、その場合、モータを搭載することで可動体の総重量がかなり重くなってしまうため、可動体を上下動する駆動機構に大きな負荷が掛かるという問題が発生する。また、可動体と一緒にモータも上下動することになるため、表示画面の前方にモータの移動スペースを確保する必要があり、可変表示装置の全体が前後方向に厚くなってしまうという問題も発生する。
【０００８】
本発明は、このような従来技術の実情に鑑みてなされたもので、その目的は、遊技者に大きなインパクトを与えることができる可動役物装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記の目的を達成するために、本発明の可動役物装置は、遊技機の遊技領域に配置された可変表示装置と、この可変表示装置の表示画面の左右両側に設けられた支持体と、この支持体に搭載されたモータと、このモータを駆動源として前記表示画面の前方を上下動する横長形状の装飾部材と、この装飾部材の裏面側に回転可能に支持された揺動体と、前記装飾部材に左右方向へ移動可能に支持されたスライド体とを備え、前記スライド体の一端側に左右方向へ延びる第１ラックが設けられており、この第１ラックを前記揺動体の軸回りに設けたギアに噛合させると共に、前記スライド体の他端側を前記支持体に設けたガイド孔に摺動可能に挿入し、このガイド孔が、上下方向へ延びる垂直部と、この垂直部の下端から斜め下向へ延びる傾斜部とを有している構成とした。
【００１０】
このように構成された可動役物装置では、装飾部材の裏面側に揺動体とスライド体が支持されると共に、スライド体の一端側に設けた第１ラックを揺動体のギアに噛合させており、装飾部材がモータを駆動源として表示画面の前方を上下動すると、それに伴ってスライド体の他端側がガイド孔の垂直部と傾斜部との間を摺動する。ここで、スライド体の他端側がガイド孔の垂直部と係合しているとき、装飾部材が上下動してもスライド体の水平方向の位置は変化しないが、スライド体の他端側がガイド孔の傾斜部と係合していると、装飾部材の上下動に伴ってスライド体の水平方向の位置が変化していくため、スライド体の水平移動に伴って揺動体が軸回りに回転する。このように装飾部材の垂直運動がガイド孔の傾斜部でスライド体の水平運動に変換された後、スライド体の第１ラックにギアを噛合させた揺動体の回転運動に変換されるため、表示画面の前方を上下動する装飾部材から揺動体が回転しながら露出するというインパクトの高い可動態様を実現することができる。また、支持体に搭載したモータを駆動源として装飾部材の上下運動と揺動体の回転運動の両方を行わせることができるため、可動体である装飾部材に重いモータを搭載する必要がなくなり、揺動体を含めた装飾部材全体の軽量化と薄型化を実現することができる。
【００１１】
上記の構成において、装飾部材に搭載される揺動体の数は特に限定されない（１つでも良い）が、装飾部材の中央部に連動体が上下方向へ移動可能に支持されており、この連動体に上下方向へ延びる一対の第２ラックが設けられていると共に、連動体を挟んだ位置に一対の揺動体が配置されており、これら両揺動体のギアをそれぞれ第２ラックに噛合させると共に、いずれか一方のギアのみをスライド体の第１ラックに噛合させると、スライド体の水平運動が一方の揺動体の回転運動から連動体の上下運動を介して他方の揺動体の回転運動に変換されるため、装飾部材の中央部から２つの揺動体を同時に露出させることができて好ましい。
【００１２】
この場合において、装飾部材を最下位置に移動させてスライド体の他端側がガイド孔の傾斜部と係合するとき、一対の揺動体を装飾部材の上辺側からそれぞれ傾斜姿勢で突出させると共に、連動体を装飾部材の下辺側から突出させることにより、これら両揺動体と連動体が装飾部材から略Ｖ字状に露出するように構成すると、より一層インパクトが高くて斬新な可動態様を実現することができる。
【発明の効果】
【００１３】
本発明の可動役物装置は、支持体に支持された装飾部材の裏面側に揺動体とスライド体が搭載されており、この装飾部材が支持体に搭載されたモータを駆動源として表示画面の前方を上下動すると、装飾部材の垂直運動がガイド孔の傾斜部でスライド体の水平運動に変換された後、このスライド体の第１ラックにギアを噛合させた揺動体の回転運動に変換されるため、表示画面の前方を上下動する装飾部材から揺動体が回転しながら露出するというインパクトの高い可動態様を実現することができる。また、支持体に搭載されたモータによって装飾部材の上下運動と揺動体の回転運動の両方を行わせることができるため、可動体である装飾部材に重いモータを搭載する必要がなくなり、揺動体を含めた装飾部材全体の軽量化と薄型化を実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】パチンコ機の外観を示す斜視図である。
【図２】図１に示すパチンコ機の前面扉を開放した状態の斜視図である。
【図３】図１に示すパチンコ機の背面図である。
【図４】図１に示すパチンコ機に備えられる遊技盤の正面図である。
【図５】実施形態例に係る可動役物装置の非動作状態を示す正面図である。
【図６】図５に対応する可動役物装置の裏面図である。
【図７】図６に示す可動役物装置の透視図である。
【図８】可動役物装置の第１の動作状態を示す正面図である。
【図９】図８に対応する可動役物装置の裏面図である。
【図１０】図９に示す可動役物装置の透視図である。
【図１１】可動役物装置の第２の動作状態を示す正面図である。
【図１２】図１１に対応する可動役物装置の裏面図である。
【図１３】図１２に示す可動役物装置の透視図である。
【図１４】可動役物装置が図８に示す状態にあるときの遊技盤の正面図である。
【図１５】可動役物装置が図１１に示す状態にあるときの遊技盤の正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
発明の実施の形態について図面を参照して説明すると、図１と図２に示すように、本発明の実施形態例に係る可動役物装置が適用された遊技機（パチンコ機）は、遊技場の島設備に設置される縦長方形状の機枠１と、機枠１に扉状に開閉自在に取り付けられた本体枠２と、本体枠２の前面に扉状に開閉自在に取り付けられた前面扉３等を備えており、前面扉３にはガラスやプラスチック等からなる透明板４が取り付けられている。
【００１６】
機枠１の左下隅部には大型のスピーカ５が配設されており、このスピーカ５は前面扉３の切り欠き内に位置して前方に露出している。本体枠２の上部内側には後述する遊技盤６が収納されており、この遊技盤６の盤面（前面）は透明板４を透して外部から目視可能となっている。また、本体枠２の右側枠部にはシリンダ錠７ａを有する施錠装置７が設置されており、図示省略されているが、この施錠装置７は本体枠２の裏面に配置された後部施錠杆と本体枠２の前面に配置された前部施錠杆とを備えている。常態では、施錠装置７の後部施錠杆によって機枠１に対して本体枠２が施錠されると共に、前部施錠杆によって本体枠２に対して前面扉３が施錠されている。そして、シリンダ錠７ａの鍵穴に図示せぬ鍵を差し込み、この鍵を一方向（例えば時計回り）へ回動すると、後部施錠杆が下動して本体枠２が開錠されるようになっている。また、シリンダ錠７ａの鍵穴に差し込んだ鍵を他方向（反時計回り）へ回動すると、前部施錠杆が上動して前面扉３が開錠されるようになっている。
【００１７】
前面扉３には遊技盤６の盤面に対向する大きな開口３ａが開設されており、この開口３ａは透明板４によって塞がれている。前面扉３の前面上部には比較的小型のスピーカ８が左右に１個ずつ配設されており、これらスピーカ８と前述した大型のスピーカ５とによって遊技に関する様々な効果音を発するようになっている。さらに、前面扉３の前面下部には、遊技盤６の裏面に配設された賞球払出装置（後述する）から払い出された遊技球を収容する上段受皿９と、上段受皿９から排出された遊技球を収容する下段受皿１０と、遊技者による押下操作が可能なプッシュ釦１１等が設けられており、上段受皿９の右側方には操作ハンドル１２が配設されている。
【００１８】
機枠１の左側枠部には上側軸受け体１３と下側軸受け体１４が固着されており、これら両軸受け体１３，１４に本体枠２の左側枠部の上下両端に設けた第１ピン（図示省略）を軸支することによって、本体枠２を機枠１に対して開閉自在に支持する第１ヒンジ機構が構成されている。一方、前面扉３の左側枠部の上下両端には第２ピン（図示省略）が設けられており、これら両第２ピンを本体枠２の左側枠部に突設した上下の支持板２ａに軸支することによって、前面扉３を本体枠２に対して開閉自在に支持する第２ヒンジ機構が構成されている。また、本体枠２の上部内側は遊技盤６の収納スペースとなっており、この収納スペースの下方は前面扉３によって覆い隠される設置部２ｂとなっている。設置部２ｂ内の下部中央には遊技球を遊技領域９に向けて発射する発射装置１５が配設されており、前述した操作ハンドル１２の回動操作量に応じて発射装置１５の発射強度が調整されるようになっている。
【００１９】
図３に示すように、遊技盤６の裏面側には、遊技に関する主要な処理を行う主制御処理部１６と、主制御処理部１６からの指令を受けて前述したスピーカ５，８や後述する可変表示装置や可動役物装置等の各種装置を制御する副制御処理部１７と、前述した賞球払出装置１８と、主制御処理部１６からの指令を受けて賞球払出装置１８を制御する払出制御処理部１９と、操作ハンドル１２の回動操作量に応じて前記発射装置１５の作動を制御する発射制御処理部２０と、賞球数や大当たり回数等の各種情報を遊技場のホールコンピュータに出力する外部端子基板２１等が設けられている。主制御処理部１６は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）と、予め定められた制御プログラムを格納するＲＯＭ（Read Only Memory）と、生成された処理情報の一時記憶および記憶した情報の削除を行うＲＡＭ（Random Access Memory）等が実装された制御基板（メイン基板）とを備えており、このＣＰＵがＲＯＭに格納された各種プログラムやデータを読み込んで実行することにより、遊技に関する主要な処理が行われる。
【００２０】
図４に示すように、遊技盤６の前面はガイドレール２２等によって略円形状に区画された遊技領域２３となっており、遊技者が操作ハンドル１２を任意角度まで回動操作すると、前記発射装置１５が上段受皿９に保留された遊技球を遊技領域２３に向けて連続的に打ち出すようになっている。遊技領域２３の上部中央付近にはセンター役物２４が配置されており、このセンター役物２４は、中央部に矩形状の開口部２５ａを有する装飾枠２５と、装飾枠２５の上壁部に配設された可動役物装置２６（後述する）と、装飾枠２５の裏面側に配置された可変表示装置２７等を具備している。可変表示装置２７は液晶パネル（ＬＣＤ）からなり、その表示画面２７ａは装飾枠２５の開口部２５ａから露出している。
【００２１】
装飾枠２５の下壁部には左右方向へ略Ｖ字形状に延びるステージ２８が設けられており、このステージ２８の中央部には誘導口２８ａが形成されている。また、装飾枠２５の左側壁には中空構造のワープ通路２９が形成されており、このワープ通路２９の両端は遊技領域２３とステージ２８に向けてそれぞれ開口している。したがって、センター役物２４の左側の遊技領域２３を流下する遊技球がワープ通路２９に入球すると、その遊技球はワープ通路２９の内部を通ってステージ２８に排出された後、ステージ２８上を転動して誘導口２８ａへと導かれる。
【００２２】
ステージ２８の誘導口２８ａの真下位置には上面を開口した振分装置３０が配設されており、ステージ２８上を転動して誘導口２８ａから落下した遊技球が高い確率で振分装置３０の入口に流入するようになっている。振分装置３０は下方側に２つの出口を有しており、各出口の真下にそれぞれ第１始動入賞口３１と第２始動入賞口３２が配設されている。図示省略されているが、振分装置３０の内部には二股球通路とシーソ状の振分機構が収納されており、この振分機構によって振分装置３０の入口から流入した遊技球は二股球通路を介して第１始動入賞口３１と第２始動入賞口３２とに交互に導かれるようになっている。第１および第２始動入賞口３１，３２は外観上同じように構成されているが、第１始動入賞口３１は上端に入口を有する単純構造の始動入賞口であるのに対し、第２始動入賞口３１は上部に一対の可動片を有する電動チューリップ構造の始動入賞口となっている。そして、これら第１および第２始動入賞口３１，３２のいずれか一方に遊技球が入賞すると、それを契機として特別図柄に係る電子抽選が行われ、その抽選結果に基づいて可変表示装置２７の表示画面２７ａ上で演出用図柄の変動表示および停止表示が行われる。また、装飾枠２５の右下隅部にスルーチャッカ３３が配設されており、センター役物２４の右側の遊技領域２３に打ち出された遊技球がこのスルーチャッカ３３を通過すると、それを契機として普通図柄に係る電子抽選が行われ、その抽選結果が当たりの場合に第２始動入賞口３２の両可動片を一時的に開放して遊技球の入賞を許可するようになっている。
【００２３】
さらに、ステージ２８の右斜め下方位置にはアタッカ装置３４が配設されており、このアタッカ装置３４は内部の大入賞口を開閉可能な横長形状の開閉扉を有している。アタッカ装置３４は、第１および第２始動入賞口３１，３２のいずれか一方に遊技球が入賞することを契機に行われる特別図柄に係る電子抽選の結果、当たりとなって大当たり遊技状態（特別遊技モード）へ移行した場合に作動される装置である。具体的には、特別図柄の抽選結果が当たりの場合、アタッカ装置３４の開閉扉が複数回繰り返して開放動作することにより、大入賞口を露呈させて遊技球の入賞を許可するようになっている。開閉扉は１回の開放動作（１ラウンド）について例えば３０秒経過するまで、あるいは遊技球が大入賞口に例えば１０個入るまで開放状態を維持し、かかる開放動作を例えば１５回繰り返した後に大当たり遊技が終了する。
【００２４】
その他、遊技領域２３には、遊技球の払い出しのみを行う複数の一般入賞口３５や、遊技球の流下経路を担う風車と複数本の遊技釘（図示せず）等が配設されており、いずれの始動入賞口３１，３２や一般入賞口３５にも入賞しなかった遊技球は、遊技領域２３の最下端部に設けられたアウト口３６から遊技盤６の裏面側に排出されるようになっている。
【００２５】
可動役物装置２６は前述した特別図柄に係る電子抽選の結果を可動体の可動態様や光源の照光態様によって遊技者に示唆することができる装置であり、この可動役物装置２６による演出は主制御処理部１６が動作を決定し、決定した動作に基づいて副制御処理部１７に制御信号を送ることにより実行される。副制御処理部１７は、主制御処理部１６から送られた制御信号に基づいて、可動体の駆動源であるモータと光源であるＬＥＤにそれぞれ駆動信号を送る。これによりモータを回転させて可動体が所定の動作を行ったり、ＬＥＤを発光させて可動体が照光するようになっている。以下、この可動役物装置２６の構造と動作について図５〜図１３を参照しながら詳細に説明する。
【００２６】
本実施形態例に係る可動役物装置２６は、互いに平行な一対の支持体３７，３８と、各支持体３７，３８に取り付けられた一対のモータ３９，４０と、各モータ３９，４０を駆動源として上下方向（Ｙ１−Ｙ２方向）へ移動可能な装飾部材４１と、装飾部材４１の裏面に回転可能に支持された一対の揺動体４２，４３と、装飾部材４１の裏面下辺部に左右方向（Ｘ１−Ｘ２方向）へ移動可能に支持されたスライド体４４と、装飾部材４１の裏面中央部に上下方向へ移動可能に支持された連動体４５等により主として構成されている。
【００２７】
一対の支持体３７，３８は可変表示装置２７を包囲する遊技盤６にネジ止め等の固定手段を用いて取り付けられており、これら支持体３７，３８は可変表示装置２７の前方で表示画面２７ａの左右両側に対向配設されている。各支持体３７，３８にはガイドシャフト４６が片側について２本、合計で４本固着されており、これらガイドシャフト４６はいずれも上下方向へ延びている。
【００２８】
一方の支持体３７には上下方向に所定間隔を存して一対のプーリ４７が軸支されており、これら両プーリ４７にタイミングベルト４８が巻回されている。この支持体３７の上端部に一方のモータ３９が取り付けられており、このモータ３９の出力軸に固着された歯車４９が上側のプーリ４７に噛合している。同様に、他方の支持体３８にも上下方向に所定間隔を存して一対のプーリ５０が軸支されており、これら両プーリ５０にタイミングベルト５１が巻回されている。この支持体３８の下端部に他方のモータ４０が取り付けられており、このモータ４０の出力軸に固着された歯車５２が下側のプーリ５０に噛合している。また、一方の支持体３７にガイド孔５３が設けられており、このガイド孔５３は、上下方向へ延びる垂直部５３ａと、垂直部５３ａの下端から支持体３７の外側に向かって斜め下向へ延びる傾斜部５３ｂとによって構成されている。
【００２９】
装飾部材４１は両支持体３７，３８間に跨がって配置された横長矩形状の可動体であり、この装飾部材４１の両側部にそれぞれ連結突起４１ａが設けられている。これら連結突起４１ａは一対のガイドシャフト４６に摺動可能に挿入されており、左右のタイミングベルト４８，５１の一部が対応する連結突起４１ａに留め具を用いて取り付けられている。これによりモータ３９，４０が正逆いずれかの方向へ回転すると、各タイミングベルト４８，５１が対応するプーリ４７，５０の周囲を回動し、その回動方向に応じて装飾部材４１が各ガイドシャフト４６に沿って表示画面２７ａの前方を上下動するようになっている。なお、これらモータ３９，４０とプーリ４７，５０およびタイミングベルト４８，５１によって、装飾部材４１を上下方向（Ｙ１−Ｙ２方向）へ往復移動する第１の駆動機構が構成されている。
【００３０】
一対の揺動体４２，４３は左右対称形状に形成された可動体であり、これら揺動体４２，４３は装飾部材４１の裏面上側の中央付近に回転可能に軸支されている。各揺動体４２，４３の軸回りにはギア４２ａ，４３ａが設けられており、両ギア４２ａ，４３ａは左右方向に所定間隔を存して対向している。
【００３１】
スライド体４４はクランク状に形成されており、このスライド体４４は一方の揺動体４２の下側に配置されている。スライド体４４には横長形状の長孔４４ａが形成されており、この長孔４４ａに装飾部材４１のボス４１ｂを移動可能に挿入することにより、スライド体４４は装飾部材４１の左右方向（Ｘ１−Ｘ２方向）へ移動可能に支持されている。スライド体４４の一端部上側には左右方向へ延びる第１ラック４４ｂが設けられており、この第１ラック４４ｂは一方の揺動体４２のギア４２ａに噛合している。また、スライド体４４の他端側にはガイドピン４４ｃが設けられており、このガイドピン４４ｃはガイド孔５３内に摺動可能に挿入されている。なお、スライド体４４と装飾部材４１との間にスプリング５４が張架されており、このスプリング５４の引張力によってスライド体４４はＸ２方向へ付勢されている。
【００３２】
連動体４５は両揺動体４２，４３の回転に伴って動作される可動体であり、この連動体４５は、逆台形状に形成された意匠部４５ａと、意匠部４５ａから上方へ突出する長方形状の伝達部４５ｂとを有している。伝達部４５ｂには縦長形状の長孔４５ｃが形成されており、この長孔４５ｃを装飾部材４１のボス４１ｃに挿入することにより、連動体４５は装飾部材４１に上下動可能に支持されている。また、伝達部４５ｂの両側部には上下方向へ延びる第２ラック４５ｄが設けられており、これら第２ラック４５ｄは両揺動体４２，４３のギア４２ａ，４３ａに噛合している。なお、詳細な構成については図示省略されているが、可動体である装飾部材４１と揺動体４２，４３および連動体４５には、それぞれＬＥＤを実装した回路基板が収納されており、これらＬＥＤから発せられる光によって各可動体を照光可能となっている。
【００３３】
前述したようにモータ３９，４０を駆動源として装飾部材４１が表示画面２７ａの前方を上下動すると、それに伴ってスライド体４４のガイドピン４４ｃがガイド孔５３内を上下方向へ移動する。ここで、ガイドピン４４ｃがガイド孔５３の垂直部５３ａ内を移動するとき、装飾部材４１の移動方向と垂直部５３ａの延出方向とが同じであるため、装飾部材４１の上下方向（Ｙ１−Ｙ２方向）の位置が変化しても、スライド体４４の左右方向（Ｘ１−Ｘ２方向）の位置は変化しない。一方、ガイドピン４４ｃがガイド孔５３の傾斜部５３ｂ内を移動するとき、装飾部材４１の移動方向に対して傾斜部５３ｂの延出方向が交差（図６の右向きに傾斜）しているため、装飾部材４１の上下動に伴ってスライド体４４の左右方向の位置が変化する。
【００３４】
したがって、装飾部材４１が所定量を超えて下方（Ｙ２方向）へ移動すると、スライド体４４がスプリング５４の付勢力にアシストされながら装飾部材４１の外側（Ｘ２方向）へ移動し、かかるスライド体４４の左右方向の水平運動が一方の揺動体４２の回転運動に変換される。この場合、スライド体４４の第１ラック４４ｂと連動体４５の第２ラック４５ｄの両方にギア４２ａを噛合させた一方の揺動体４２が軸回りに回転すると共に、ギア４２ａの回転に伴って連動体４５が下方（Ｙ２方向）へ移動するため、第２ラック４５ｄにギア４３ａを噛合させた他方の揺動体４３も軸回りに逆回転する。その結果、一対の揺動体４２，４３が互いに逆向きに回転しながら装飾部材４１の上辺側から突出すると共に、連動体４５の意匠部４５ａが装飾部材４１の下辺側から突出することになる。なお、これらガイド孔５３とスライド体４４および連動体４５よって、装飾部材４１に搭載された一対の揺動体４２，４３を回転する第２の駆動機構が構成されている。
【００３５】
このように構成された遊技機（パチンコ機）において、通常、可動役物装置２６は駆動源であるモータ３９，４０に通電されない非動作状態となっており、図４に示すように、可動役物装置２６の可動体である装飾部材４１と揺動体４２，４３および連動体４５は、いずれも装飾枠２５の上壁部内に収納されて外部から見えない状態で停止している。
【００３６】
図５〜図７はかかる可動役物装置２６の非動作状態を示し、この非動作状態で装飾部材４１は図５の矢印Ｙ１方向の末端位置である上昇位置で停止しており、この場合、一対の揺動体４２，４３はいずれも水平な姿勢で装飾部材４１の裏面側に隠れていると共に、連動体４５も意匠部４５ａの一部を除く大部分が装飾部材４１の裏面側に隠れている。また、スライド体４４のガイドピン４４ｃはガイド孔５３の垂直部５３ａの上端部と係合しており、スライド体４４はスプリング５４の付勢力に抗して図６の矢印Ｘ１方向の末端位置で停止している。
【００３７】
装飾部材４１が上昇位置にあるときにモータ３９，４０を正逆いずれかの方向に駆動すると、左側の支持体３７でタイミングベルト４８がプーリ４７の周囲を時計方向に回動すると共に、右側の支持体３８でタイミングベルト５１がプーリ５０の周囲を反時計方向に回動するため、各タイミングベルト４８，５１に取り付けられた装飾部材４１が複数のガイドシャフト４６に沿って下方（Ｙ２方向）へ移動し始め、それまで装飾枠２５の上壁部内に隠れていた装飾部材４１が可変表示装置２７の表示画面２７ａの上部前方に現れる。そして、このように装飾部材４１が上昇位置から下方へ移動し始めると、それに伴ってガイドピン４４ｃが垂直部５３ａ内を摺動しながら下端部まで移動するため、可動役物装置２６は図５〜図７に示す非動作状態から図８〜図１０に示す第１の動作状態へと変化する。この間、装飾部材４１の移動方向と垂直部５３ａの延出方向は同じであるため、装飾部材４１が下方へ移動してもスライド体４４の左右方向の位置は変化しない。その結果、図１４に示すように、装飾部材４１が上昇位置から落下して表示画面２７ａの中央付近に露出し、当該位置を第１の落下位置と呼ぶと、装飾部材４１は両揺動体４２，４３と連動体４５を裏面側に隠したまま上昇位置から第１の落下位置へと移動する。
【００３８】
また、装飾部材４１が第１の落下位置まで移動した後にモータ３９，４０をさらに同一方向へ駆動すると、装飾部材４１が第１の落下位置からさらに下方へ移動するため、それに伴ってガイドピン４４ｃがガイド孔５３の垂直部５３ａを通過して傾斜部５３ｂの下端部まで移動し、可動役物装置２６は図８〜図１０に示す第１の動作状態から図１１〜図１３に示す第２の動作状態へと変化する。この間、装飾部材４１の移動方向に対してガイドピン４４ｃの移動方向（傾斜部５３ｂの延出方向）が交差しているため、装飾部材４１の下動に伴ってスライド体４４がスプリング５４の付勢力にアシストされながら図１２の矢印Ｘ２方向へ移動する。そして、このスライド体４４の水平移動が第１ラック４４ｂからギア４２ａと両第２ラック４５ｄを介してギア４３ａへと伝達されるため、一対の揺動体４２，４３が互いに逆向きに回転しながら装飾部材４１の上辺側から傾斜姿勢で突出すると共に、連動体４５が下動して装飾部材４１の下辺側から突出する。その結果、図１５に示すように、装飾部材４１が表示画面２７ａの前方を第２の落下位置まで移動すると共に、装飾部材４１の裏面側から揺動体４２，４３と連動体４５の意匠部４５ａとがアルファベットの「Ｖ」の文字を模るように露出し、表示画面２７ａの中央部に「勝利」を意味する「Ｖ」の文字が現れる。
【００３９】
また、装飾部材４１が第２の落下位置まで移動した後にモータ３９，４０を上記と逆方向に駆動すると、装飾部材４１が上方へ移動してＹ１方向の末端位置（上昇位置）まで戻り、この間にガイドピン４４ｃとガイド孔５３の係合箇所が傾斜部５３ｂから垂直部５３ａへと移行するため、揺動体４２，４３と連動体４５は再び装飾部材４１の裏面側に隠れた状態となる。したがって、大当たりの期待度や大当たりの種別（通常当たりや確変当たり）等に応じてモータ３９，４０を制御することにより、装飾部材４１だけを単独で上下動させたり、装飾部材４１と可動体（揺動体４２，４３と連動体４５）を複合動作させることが可能となる。例えば、大当たりの期待度が高いスーパーリーチ時などに、装飾部材４１を上昇位置と第１の落下位置との間で小刻みに上下動させると、装飾部材４１が装飾枠２５から表示画面２７ａの上部に繰り返し出入するという可動演出を行わせることができる。また、通常当たり時などに、装飾部材４１を上昇位置から第１の落下位置まで一気に下降させると、装飾部材４１が装飾枠２５から表示画面２７ａの中央付近に勢い良く落下するという可動演出を行わせることができる。あるいは、確変当たり時などに、装飾部材４１を上昇位置から第２の落下位置まで一気に下降させると、装飾部材４１が装飾枠２５から表示画面２７ａの下部に勢い良く落下し、その落下途中で揺動体４２，４３と連動体４５が装飾部材４１の裏面側から露出するという可動演出を行わせることができる。
【００４０】
以上説明したように、本実施形態例に係る可動役物装置２６では、支持体３７，３８に搭載されたモータ３９，４０を駆動源として装飾部材４１が表示画面２７ａの前方を上下動すると、装飾部材４１の上下方向の垂直運動がガイド孔５３の傾斜部５３ｂでスライド体４４の左右方向の水平運動に変換された後、このスライド体４４の第１ラック４４ｂにギア４２ａを噛合させた揺動体４２の回転運動に変換されるため、表示画面２７ａの前方を上下動する装飾部材４４から揺動体４２が回転しながら露出するというインパクトの高い可動態様を実現することができる。また、支持体３７，３８に搭載されたモータ３９，４０によって装飾部材４１の上下運動と揺動体４２の回転運動の両方を行わせることができるため、可動体である装飾部材４１に重いモータを搭載する必要がなくなり、装飾部材４１や揺動体４２を含む可動体全体の軽量化と薄型化を実現することができる。
【００４１】
また、本実施形態例に係る可動役物装置２６では、装飾部材４１の中央部に連動体４５が上下方向へ移動可能に支持されており、この連動体４５に上下方向へ延びる一対の第２ラック４５ｄが設けられていると共に、連動体４５を挟んだ位置に一対の揺動体４２，４３が配置されており、これら両揺動体４２，４３のギア４２ａ，４３ａをそれぞれ第２ラック４５ｄに噛合させると共に、一方の揺動体４２のギア４２ａをスライド体４４の第１ラック４４ｂに噛合させているため、スライド体４４の水平運動が一方の揺動体４２の回転運動と連動体４５の上下運動を介して他方の揺動体４３の回転運動に変換され、上下動する装飾部材４１の裏面側から２つの揺動体４２，４３と１つの連動体４５を同時に露出させるという、非常にインパクトの高い可動演出を行わせることができる。
【００４２】
なお、上記実施形態例では、左右両側の支持体３７，３８にそれぞれモータ３９，４０を搭載し、これら両モータ３９，４０を駆動源として装飾部材４１を上下動するようにしているが、出力の大きなモータを使用することにより、いずれか一方を省略して１つのモータの駆動力で装飾部材４１を上下動させることも可能である。
【００４３】
また、上記実施形態例では、装飾部材４１の裏面側に一対の揺動体４２，４３と連動体４５とを搭載し、これら揺動体４２，４３と連動体４５を装飾部材４１の上下動に伴って同時に動作させる場合について説明したが、装飾部材４１に搭載される揺動体の数は２つに限定されず、例えば、スライド体４４の第１ラック４４ｂに噛合する一方の揺動体４２だけを装飾部材４１に搭載し、他方の揺動体４３と連動体４５を省略するようにしても良い。また、装飾部材４１に一対の揺動体４２，４３を搭載した場合も、両揺動体４２，４３のギア４２ａ，４３ａどうしを連動体４５の第２ラック４５ｄを介さずに直接噛合させたり、両ギア４２ａ，４３ａを連動体４５以外のアイドルギア等を介して動力伝達するようにしても良い。
【００４４】
また、上記実施形態例では、本発明による可動役物装置をパチンコ機に適用した場合について説明したが、スロットマシン等の他の遊技機に適用することも可能である。
【符号の説明】
【００４５】
６  遊技盤
２３  遊技領域
２４  センター役物
２５  装飾枠
２６  可動役物装置
２７  可変表示装置
２７ａ  表示画面
３７，３８  支持体
３９，４０  モータ
４１  装飾部材
４１ａ  連結突起
４１ｂ，４１ｃ  ボス
４２，４３  揺動体
４２ａ，４３ａ  ギア
４４  スライド体
４４ａ  長孔
４４ｂ  第１ラック
４４ｃ  ガイドピン
４５  連動体
４５ａ  意匠部
４５ｂ  伝達部
４５ｃ  長孔
４５ｄ  第２ラック
４６  ガイドシャフト
４７，５０  プーリ
４８，５１  タイミングベルト
５３  ガイド孔
５３ａ  垂直部
５３ｂ  傾斜部
５４  スプリング
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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