(57)【要約】      （修正有）【課題】演出ボタンについて複数の操作を可能にすることで、チャンスタイムにおける多様な遊技状態に対応することができる演出ボタンを備えた遊技機を提供する。【解決手段】遊技機における遊技状態に対応する複数の操作を切り換える演出ボタン２３６を備えた遊技機であって、演出ボタン２３６は、回転軸受部２３６３に保持されたダイヤル部２３６４の回転操作と押圧操作により切り換えを行うダイヤルスイッチ２３６５と、ダイヤル部２３６４の回転と押圧の何れの動作についても検出して検出信号を出力する検出器２３８３と、を備えた。【選択図】図１２
2014012098.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機における遊技状態に対応する複数の操作を切り換える演出ボタンを備えた遊技機であって、
前記演出ボタンは、
回転軸受部に保持されたダイヤル部の回転操作と押圧操作により切り換えを行うダイヤルスイッチと、
前記ダイヤル部の回転と押圧の何れの動作についても検出して検出信号を出力する検出器と、を備えた、ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記ダイヤルスイッチは、前記ダイヤル部の側面に設けた２か所の反射部と、該回転軸受部に設けた光検出器とを備え、回転動作及び該ダイヤル部の回転軸の長手方向と略直角な方向への変位を検出し、該光検出器で検出信号を出力するように構成した、ことを特徴とする請求項１の遊技機。
【請求項３】
前記ダイヤルスイッチ前記ダイヤル部は、その側面に回動軸を中心に二重円を構成し、その内側の円形部には点状の反射部を、二重円の外側の円形部には円環状の反射部をそれぞれ設け、
前記点状の反射部と円環状の反射部は何れも前記光検出器でその動作を検出し、該光検出器で検出信号を出力するように構成した、ことを特徴とする請求項２の遊技機。
【請求項４】
前記ダイヤルスイッチ前記ダイヤル部は、その側面に回動軸を中心に二重円を構成し、その内側の円形部には円環状の反射部を設け、二重円の外側の円形部には点状の反射部をそれぞれ設け、
前記円環状の反射部と点状の反射部は何れも前記光検出器でその動作を検出し、該光検出器で検出信号を出力するように構成した、ことを特徴とする請求項２の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ、スロットマシンあるいはメダルの代わりに遊技球でスロットマシンの遊技をするパロット等の遊技機に係り、特に遊技機の前面ユニットに演出ボタンを備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一種としてのパチンコ機では、例えば、発射装置で打ち出された遊技球が案内される遊技領域に設けられた始動入球手段に遊技球が入球すると大当たり状態（特別遊技状態）を発生させるか否かの当否抽選が行われる。この当否抽選にて当選した場合には、遊技者に有利な大当たり状態が発生し、遊技者は多くの遊技価値（賞球）を獲得することが可能となる。
【０００３】
遊技機の前面ユニットに備えられた演出ボタンを遊技者が操作することで、遊技機の液晶表示装置における表示内容を変更させたり、スピーカから対応する音声等が流れるようになっている。従来の演出ボタン５０１は、図２５の斜視図、図２６の拡大断面図に示すような構成が一般的なものであった。
【０００４】
この演出ボタンを備えた遊技機に関する技術について、例えば特許文献１の特開２００４−８１６０３の「遊技機用の押しボタンスイッチユニット」には、遊技機に付設される押しボタンスイッチの構成が提案されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００４−８１６０３公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかし、従来の演出ボタンの構成は、スイッチ構造がＯＮ−ＯＦＦといった入切の単純な構成であったため、遊技中に発生するチャンスタイムに際して、その多様な遊技状態に対応しづらいという問題を有していた。
【０００７】
本発明は、上述した問題点等を解決するために創案されたものである。すなわち、本発明の目的は、演出ボタンについて複数の操作を可能にすることで、チャンスタイムにおける多様な遊技状態に対応することができる演出ボタンを備えた遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明は、遊技機における遊技状態に対応する複数の操作を切り換える演出ボタンを備えた遊技機であって、前記演出ボタンは、回転軸受部に保持されたダイヤル部の回転操作と押圧操作により切り換えを行うダイヤルスイッチと、前記ダイヤル部の回転と押圧の何れの動作についても検出して検出信号を出力する検出器と、を備えた、ことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
上記構成の発明では、演出ボタンについて複数の操作を可能にすることで、チャンスタイム等における多様な遊技状態に対応すると共に、遊技者の叩き動作、回転動作のいずれにも対応できる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】一実施の形態におけるパチンコ機を示す斜視図である。
【図２】パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。
【図３】パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。
【図４】パチンコ機の構成を示す背面図である。
【図５】遊技機ベースユニットの構成を示す正面図である。
【図６】遊技盤の構成を示す正面図である。
【図７】遊技機ベースユニットの構成を示す背面図である。
【図８】遊技機前面ユニットの構成を示す背面図である。
【図９】裏パックユニットの構成を示す正面図である。
【図１０】裏パックユニットの構成を示す分解斜視図である。
【図１１】本発明の演出ボタンを示す拡大斜視図である。
【図１２】本発明の演出ボタンを上方から見た状態を示す分解斜視図である。
【図１３】本発明の演出ボタンを下方から見た状態を示す分解斜視図である。
【図１４】本発明の演出ボタンの回動板スイッチの回動動作状態を示す平面図であり、（ａ）は中立状態、（ｂ）は中立状態から左向きに回動した状態、（ｃ）は中立状態から右向きに回動した状態である。
【図１５】本発明の演出ボタンのダイヤルスイッチの動作状態を示す背面図であり、（ａ）は変位前の状態、（ｂ）は押圧した後の変位後の状態である。
【図１６】本発明の演出ボタンのダイヤルスイッチの動作状態を示す背断面図であり、（ａ）は変位前の状態、（ｂ）は押圧した後の変位後の状態である。
【図１７】本発明の演出ボタンの変形例を示す平面図である。
【図１８】本発明の演出ボタンの変形例を示す正面図である。
【図１９】実施例２の演出ボタンを示す正面図である。
【図２０】実施例２のダイヤル部を示す拡大側面図である。
【図２１】実施例２の演出ボタンのダイヤルスイッチ（ダイヤル部）の動作状態を示す説明図であり、（ａ）、（ｂ）はダイヤル部の回動動作、（ｃ）、（ｄ）はダイヤル部の押圧動作状態である。
【図２２】実施例２のダイヤル部の変形例を示す拡大斜視図であり、（ａ）は四角柱形状に形成したもの、（ｂ）は円柱形状のダイヤル部の周囲に数か所の平面部を形成したもの、（ｃ）は２形態を連結したものである。
【図２３】実施例２の演出ボタンのダイヤル部の変形例を示す拡大側面図である。
【図２４】実施例２の演出ボタンのダイヤルスイッチの動作状態を示す説明図であり、（ａ）、（ｂ）はダイヤル部の回動動作の状態、（ｃ）、（ｄ）はダイヤル部の押圧動作状態である。
【図２５】従来の演出ボタンを示す斜視図である。
【図２６】従来の演出ボタンを示す拡大断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、本発明の好ましい実施の形態を図面を参照して説明する。
図１は本発明のパチンコ機１０の遊技機主部２１と外枠１１とが嵌合した状態を示す斜視図である。図２及び図３はパチンコ機１０の主要な構成を展開して示す斜視図である。図４はパチンコ機１０の背面図である。なお、図２では便宜上パチンコ機１０の遊技領域内の構成を省略している。
パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成する外枠１１と、この外枠１１に対して前方に回動可能に取り付けられた遊技機主部２１とを有する。
【００１２】
＜遊技機１０の全体構成＞
外枠１１は、図1及び図４に示すように、板材１２〜１５を四辺に連結し構成されるものであって矩形枠状をなしている。外枠１１を構成する板材１２〜１５は、左右の板材１２，１３がアルミなどの金属製となっており、上下の板材１４，１５が木製となっている。パチンコ機１０は、外枠１１の上下の板材１４，１５を島設備に取り付け固定することにより、遊技ホールに設置される。
【００１３】
上記のように左右の板材１２，１３を金属製とすると共に上下の板材１４，１５を木製とすることで、島設備への固定を可能としつつ外枠１１の補強を行うことができる。なお、外枠１１の構成は上記のものに限定されることはなく、全ての板材１２〜１５を木製としてもよく、全ての板材１２〜１５を金属製としてもよい。また、板材１２〜１５の全部又は一部を合成樹脂製としてもよい。
【００１４】
外枠１１の左側の板材１２には、その上下の各端部に支持金具１７，１８が取り付けられている。これら支持金具１７，１８に支持させるようにして、図２及び図３に示すように、遊技機主部２１が外枠１１に対して回動可能に取り付けられている。本発明は、これら支持金具１７，１８に遊技機主部２１を着脱自在に取り付ける構造になる。
【００１５】
遊技機主部２１は、図２及び図３に示すように、遊技機ベースユニット（本体枠又は内枠）２２と、その遊技機ベースユニット２２の前方に配置される遊技機前面ユニット（前面扉又は前枠）２３と、遊技機ベースユニット２２の後方に配置される裏パックユニット２４とを備えている。
【００１６】
遊技機主部２１のうち遊技機ベースユニット２２が外枠１１に対して回動可能に支持されている。詳細には、正面視で左側を回動基端（開閉基端）側とし右側を回動先端（開閉先端）側として遊技機ベースユニット２２が前方へ回動可能（開閉可能）とされている。
【００１７】
遊技機ベースユニット２２は、外枠１１の開口全体を覆う大きさを有しており、その背面側であって回動先端側には施錠装置３１が取り付けられている。施錠装置３１は長尺状の連動杆３２を備えており、当該連動杆３２には上下一対の鉤金具３３が設けられている。外枠１１に対して遊技機ベースユニット２２を閉鎖した際には、鉤金具３３が外枠１１の右側の板材１３に設けられた受け金具３４に係止され、施錠装置３１により施錠状態とされるようになっている。
【００１８】
また、遊技機ベースユニット２２にはシリンダ錠３５（図１参照）が設けられており、シリンダ錠３５の操作によって連動杆３２を上方向又は下方向のうち予め定められた方向に移動させると、外枠１１に対する遊技機ベースユニット２２の施錠状態が解除される。
【００１９】
遊技機ベースユニット２２には、図２に示すように、遊技機前面ユニット２３が回動可能に支持されており、正面視で左側を回動基端（開閉基端）側とし右側を回動先端（開閉先端）側として前方へ回動可能（開閉可能）とされている。また、遊技機ベースユニット２２には、図３に示すように、裏パックユニット２４が回動可能に支持されており、正面視で左側を回動基端（開閉基端）側とし右側を回動先端（開閉先端）側として後方へ回動可能（開閉可能）とされている。
【００２０】
次に、遊技機ベースユニット２２、遊技機前面ユニット２３及び裏パックユニット２４のそれぞれについて詳細に説明する。
＜遊技機ベースユニット２２＞
図５は遊技機ベースユニット２２の正面図である。図６は遊技機ベースユニット２２に搭載された遊技盤６１の正面図である。図７は遊技機ベースユニット２２の背面図である。なお、図５では便宜上パチンコ機１０の遊技領域内の構成を省略している。
先ず、遊技機ベースユニット２２の構成について詳細に説明する。
遊技機ベースユニット２２は、図５に示すように、外形が外枠１１とほぼ同一形状をなす樹脂ベース４１を主体に構成されている。樹脂ベース４１の中央部には略楕円形状の窓孔５１が形成されている。樹脂ベース４１にはその後方から遊技盤６１が着脱可能に取り付けられている。詳細には、樹脂ベース４１の裏面には、図７に示すように、複数（本実施の形態では４箇所）の固定金具５２〜５５が設けられており、これら固定金具５２〜５５によって遊技盤６１は後方へ脱落しないように固定されている。固定金具５２〜５５は手動で回動操作することができ、固定位置（ロック位置）と固定解除位置（アンロック位置）とに切り換えることができるよう構成されている。
【００２１】
図５に示すように、樹脂ベース４１における窓孔５１の下方には、遊技球発射機構８０が取り付けられている。遊技球発射機構８０は、電磁式のソレノイド８１と、発射レール８２と、球送り機構８３とからなり、ソレノイド８１への電気的な信号の入力により当該ソレノイド８１の出力軸が伸縮方向に移動し、球送り機構８３によって発射レール８２上に置かれた遊技球を遊技領域に向けて打ち出す。ソレノイド８１への電気的な信号の入力は、遊技機前面ユニット２３の下部に設けられた遊技球発射ハンドル８４（図１等参照）が操作されることに基づいて発生する。
【００２２】
次に遊技機ベースユニット２２に搭載される遊技盤６１について説明する。
遊技盤６１は合板より成り、遊技盤６１の前面に形成された遊技領域が樹脂ベース４１の窓孔５１を通じて遊技機ベースユニット２２の前面側に露出した状態となっている。
【００２３】
図６に示すように、遊技盤６１には、ルータ加工が施されることによって前後方向に貫通する大小複数の開口部が形成され、各開口部には一般入賞口６２、可変入賞装置６３、上作動口６４、下作動口６５、スルーゲート６６、可変表示ユニット６７及びアウト口６８等がそれぞれ設けられている。このうち、可変入賞装置６３、上作動口６４、下作動口６５、可変表示ユニット６７及びアウト口６８は、遊技盤６１の左右方向の中央において上下方向に並べて設けられており、上から可変表示ユニット６７、上作動口６４、下作動口６５及びアウト口６８の順となっている。また、一般入賞口６２は、遊技盤６１の下部において、左側に３個及び右側に１個の合計４個設けられている。ちなみに、遊技盤６１の左側は遊技機前面ユニット２３の回動基端側に相当し、遊技盤６１の右側は遊技機前面ユニット２３の回動先端側に相当する。
【００２４】
一般入賞口６２、可変入賞装置６３、上作動口６４及び下作動口６５に遊技球が入球すると、それが検知スイッチにより検知され、その検知結果に基づいて所定数の賞球の払い出しが実行される。具体的には、一般入賞口６２に一の遊技球が入球すると単位遊技球数として１０個の遊技球が払い出され、可変入賞装置６３に一の遊技球が入球すると単位遊技球数として１５個の遊技球が払い出され、上作動口６４に一の遊技球が入球すると単位遊技球数として３個の遊技球が払い出され、下作動口６５に一の遊技球が入球すると単位遊技球数として４個の遊技球が払い出される。
【００２５】
各種入賞口等に入らなかった遊技球は、後述する内レール部７７によって集められ、内レール部７７の最下部に設けられたアウト口６８を通って遊技領域から排出される。その他に、遊技盤６１には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘６９が植設されていると共に、風車等の各種部材（役物）や内レール部７７および外レール部７８が配設されている。
【００２６】
可変表示ユニット６７は、遊技盤６１の略中央部上方に形成された略円形の開口部に取り付けられる図柄表示装置７１と、開口部の周縁に図柄表示装置７１を囲むようにして配設されたセンターフレーム７２を備えている。
図柄表示装置７１は、液晶ディスプレイを備えた液晶表示装置であり、後述する表示制御装置１０１により、いずれかの作動口６４，６５への入賞をトリガとして図柄を可変表示するように制御されている。図柄表示装置７１には、例えば左、中及び右に並べて図柄が表示され、これらの図柄が上下方向にスクロールされるようにして変動表示されるようになっている。そして、予め設定されている有効ライン上に所定の組合せの図柄が停止表示された場合には、特別遊技状態（以下、大当たりという）が発生することとなる。なお、図柄表示装置７１は、ＣＲＴ，ドットマトリックス，７セグメント等その他のタイプにより表示画面を構成したものであってもよい。
【００２７】
また、センターフレーム７２の上部には、第１特定ランプ部７３及び第２特定ランプ部７４が、センターフレーム７２の上部及び下部には保留ランプ部７５，７６がそれぞれ設けられている。下側の保留ランプ部７５は、図柄表示装置７１及び第１特定ランプ部７３に対応しており、遊技球が作動口６４，６５を通過した回数は最大４回まで保留され、保留ランプ部７５の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。上側の保留ランプ部７６は、第２特定ランプ部７４に対応しており、遊技球がスルーゲート６６を通過した回数は最大４回まで保留され、保留ランプ部７６の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。
【００２８】
第１特定ランプ部７３では、上作動口６４への入賞をトリガとして所定の順序で発光色の切り替えが行われ、予め定められた色で停止表示された場合には大当たりが発生する。また、第２特定ランプ部７４では、遊技球のスルーゲート６６の通過をトリガとして所定の順序で発光色の切り替えが行われ、予め定められた色で停止表示された場合には下作動口６５に付随する電動役物６５ａが所定時間だけ開放状態となる。
【００２９】
ちなみに、下作動口６５は、開閉手段としての電動役物６５ａが開放状態の場合に入球が可能となり、閉鎖状態の場合に入球が不可となる。なお、これに限定されることはなく、電動役物６５ａが開放状態の場合に入球し易くなり、閉鎖状態の場合に入球しがたくなる構成としてもよい。
【００３０】
可変入賞装置６３は、開閉手段としての開閉扉６３ａが通常は遊技球が入球できない又は入球しがたい閉鎖状態になっており、大当たりの際に遊技球が入球しやすい所定の開放状態に切り換えられるようになっている。可変入賞装置６３の開放態様としては、所定時間（例えば３０秒間）の経過又は所定個数（例えば１０個）の入賞を１ラウンドとして、複数ラウンド（例えば１５ラウンド）を上限として可変入賞装置６３が繰り返し開放されるものが一般的である。
【００３１】
遊技盤６１の周縁部分には、略円弧状の内レール部７７と外レール部７８とが取り付けられており、これら内レール部７７と外レール部７８とにより誘導レールが構成され、上述した遊技球発射機構８０から発射された遊技球が遊技領域の上部に案内されるようになっている。また、図５に示すように、樹脂ベース４１の窓孔５１の右上部には返しゴム７９が設けられており、所定以上の勢いで発射された遊技球は返しゴム７９に当たり、遊技領域の中央寄りに跳ね返されるようになっている。この場合、返しゴム７９はその遊技球が当たる面が遊技領域の中央側に向けて傾斜させて形成されているため、遊技領域の中央に向けた遊技球の跳ね返しが良好に行われるようになっている。
【００３２】
遊技機ベースユニット２２が遊技機前面ユニット２３を支持する機構について、図５等に基づいて説明する。
遊技機ベースユニット２２の樹脂ベース４１の前面における回動基端側には、その上端部及び下端部に支持金具４２，４３が取り付けられている。これら支持金具４２，４３に対して遊技機前面ユニット２３が支持されていることで当該遊技機前面ユニット２３が遊技機ベースユニット２２に対して前方に回動可能となっている。また、樹脂ベース４１の前面における回動先端側には、遊技機前面ユニット２３の背面に設けられた鉤金具４４（図２参照）を挿入するための挿入孔４５が上下方向に離間させて複数設けられている。遊技機ベースユニット２２に対して遊技機前面ユニット２３を閉鎖した状態では、遊技機前面ユニット２３の鉤金具４４が挿入孔４５内に入り込み、当該鉤金具４４は上述した施錠装置３１（図３参照）に係止される。これにより、遊技機ベースユニット２２に対して遊技機前面ユニット２３が施錠された状態となる。この施錠状態はシリンダ錠３５の操作によって施錠装置３１の連動杆３２を、外枠１１に対する遊技機ベースユニット２２の解錠を行う場合とは反対側に移動させることで解除される。
【００３３】
次に、遊技機ベースユニット２２の背面構成について図７を用いて詳細に説明する。
樹脂ベース４１の背面における回動先端側には既に説明した施錠装置３１が設けられている。また、樹脂ベース４１の中央には上記のとおり遊技盤６１が取り付けられている。
【００３４】
遊技盤６１の中央に配置された可変表示ユニット６７（図６参照）には、図３及び図７に示すように、センターフレーム７２（図６参照）を後方から覆う合成樹脂製のフレームカバー１００が後方に突出させて設けられており、フレームカバー１００に対して後側から上述した図柄表示装置７１が取り付けられていると共に、その図柄表示装置７１を駆動するための表示制御装置１０１が取り付けられている。これら図柄表示装置７１及び表示制御装置１０１は前後方向に重ねて配置され（図柄表示装置７１が前、表示制御装置１０１が後）、さらにその後方に音声ランプ制御装置ユニット１０２が搭載されている。音声ランプ制御装置ユニット１０２は、音声ランプ制御装置１０３と、取付台１０４とを具備する構成となっており、取付台１０４上に音声ランプ制御装置１０３が装着されている。
【００３５】
音声ランプ制御装置１０３は、後述する主制御装置からの指示に従い音声やランプ表示、及び表示制御装置の制御を司る音声ランプ制御基板を具備しており、音声ランプ制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックスに収容されて構成されている。
【００３６】
遊技盤６１の背面であって可変表示ユニット６７の下方には、主制御装置ユニット１０５が搭載されている。主制御装置ユニット１０５は、合成樹脂製の取付台１０６を有し、取付台１０６に主制御装置１０７が搭載されている。主制御装置１０７は、遊技の主たる制御を司る機能（主制御回路）と、電源を監視する機能（停電監視回路）とを有する主制御基板を具備しており、当該主制御基板が透明樹脂材料等よりなる第１基板ボックス１０８に収容されて構成されている。なお、当該基板ボックス１０８には、後述するように当該基板ボックスの開放痕跡手段としてかしめ部材や封印シールが設けられていると共に、取付台１０６に対する主制御装置１０７の離脱痕跡手段としてかしめ部材が設けられている。なお、ここで基板ボックス（第１基板ボックス）１０８と称しているが、後述するように基板ボックス１４８，１４９が複数存在するので、それぞれ区別するために便宜的に用いた。その順番以外に何ら意味合いを持つものではない。
【００３７】
遊技盤６１の背面における主制御装置ユニット１０５により覆われた領域には、図示しない集合板ユニットが設けられている。集合板ユニットには、各種入賞口に入賞した遊技球を回収するための遊技球回収機構や、各種入賞口等への遊技球の入賞を検知するための入賞検知センサなどが設けられている。遊技球回収機構にて回収された遊技球は後述する排出通路を介してパチンコ機１０外部に排出される。また、入賞検知センサは主制御装置１０７と電気的に接続されており、遊技球の入賞を検知した場合の検知信号は主制御装置１０７にて入力される。
【００３８】
遊技機ベースユニット２２が裏パックユニット２４を支持する機構について説明する。
樹脂ベース４１の背面における回動基端側（図７の右側）には、軸受け金具１１１，１１２，１１３が取り付けられている。軸受け金具１１１〜１１３は上下に離間させて３個設けられている。なお、軸受け金具１１１〜１１３の数は任意であり、２個であってもよく、４個以上であってもよい。遊技機ベースユニット２２には、図３に示すように、これら軸受け金具１１１〜１１３に対して軸支させて裏パックユニット２４が取り付けられている。裏パックユニット２４により、可変表示ユニット６７の全部及び主制御装置ユニット１０５の一部が後方から覆われており、裏パックユニット２４を開放させない限り可変表示ユニット６７及び主制御装置ユニット１０５を樹脂ベース４１から取り外すことができないようになっている。
【００３９】
樹脂ベース４１の背面には、図３及び図７に示すように、裏パックユニット２４を遊技機ベースユニット２２に固定するための固定金具１１５が設けられている。固定金具１１５は手動で回動操作することができ、固定位置（ロック位置）と固定解除位置（アンロック位置）とに切り換えることができるよう構成されている。また、図７に示すように、樹脂ベース４１の背面には締結孔部１１６が形成されており、当該締結孔部１１６に対して裏パックユニット２４に設けられた後述する締結具１１７（図９参照）を締結させることによっても裏パックユニット２４が遊技機ベースユニット２２に固定される。
【００４０】
＜遊技機前面ユニット２３＞
遊技機前面ユニット２３の構成について図１に基づいて説明する。
遊技機前面ユニット２３は遊技機ベースユニット２２の前面側全体を覆うようにして設けられている。遊技機前面ユニット２３には、上記遊技領域のほぼ全域を前方から視認することができるようにした略楕円形状の窓パネル部９１が設けられている。窓パネル部９１の周囲には、各種ランプ等の発光手段が設けられている。例えば、窓パネル部９１の周縁に沿ってＬＥＤ等の発光手段を内蔵した環状電飾部９２が設けられている。環状電飾部９２では、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯や点滅が行われる。また、環状電飾部９２の中央であってパチンコ機１０の最上部には所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ部９３が設けられている。また、窓パネル部９１の左上方及び右上方には、遊技状態に応じた効果音などが出力されるスピーカ部９４が設けられている。
【００４１】
遊技機前面ユニット２３には、窓パネル部９１の下方に、手前側へ膨出した第１膨出部９５と第２膨出部９６とが上下に並設されている。
第１膨出部９５内側には、上方に開口した上皿９５ａが設けられている。上皿９５ａは、第１払出口２３１より払い出された遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら下流側（本実施の形態では右側）の遊技球発射機構８０へ導く機能を有する球受皿である。
【００４２】
第１膨出部９５の上面右側（上皿９５ａの下流側）には、奥側に上皿球抜きスイッチ２３２が、手前側に貸球操作部２３３がそれぞれ配設されている。上皿球抜きスイッチ２３２は、上皿９５ａに貯留された遊技球を排出するために操作されるものである。
【００４３】
貸球操作部２３３には、球貸しボタン２３４と、返却ボタン２３５とが設けられている。球貸しボタン２３４は、カード等（記録媒体）に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が払い出される。返却ボタン２３５は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。なお、球貸しボタン２３４及び返却ボタン２３５とからなる貸球操作部２３３は、第１膨出部９５の上方にも設けられている。
【００４４】
遊技機１０には遊技者により操作する演出ボタン２３６が設けられている。この演出ボタン２３６は後述するように回動、回転更にプッシュ可能である。演出ボタン２３６には図示しないランプが内蔵されており、選択操作が有効とされる状況下ではランプが点灯表示され、選択操作が無効とされる状況下ではランプが消灯表示されるようになっている。そして、当該ランプが点灯表示されている状況下で演出スイッチ２３６を操作された場合、後述する図柄表示装置７１の表示モードが変更されるようになっている。
【００４５】
第１膨出部９５と同様に、第１膨出部９５の下方に手前側へ膨出するように設けられている第２膨出部９６内側にも、上方に開口した下皿９６ａが設けられている。下皿９６ａは、第２払出口２３７より払い出された遊技球を一旦貯留するための球受皿である。下皿９６ａには、例えば、上皿９５ａにて遊技球が余剰となった場合には、下皿球抜きスイッチ２３３が操作され、上皿９５ａに貯留された遊技球が第２払出口２３７より排出されるようになっている。
【００４６】
第２膨出部９６前面側には、下皿９６ａに貯留された遊技球を下方に排出するための上球抜きスイッチ２３８が設けられている。また、第２膨出部９６の右方には、手前側へ突出するようにして遊技球発射ハンドル８４が設けられている。遊技球発射ハンドル８４は、板材１２の背面側に設けられた遊技球発射機構８０（図５参照）に連結されており、上皿９５ａに貯留された遊技球は、遊技者が遊技球発射ハンドル８４を回転させることにより、遊技盤６１に形成された遊技領域に向けて発射される。
【００４７】
図８は遊技機前面ユニット２３の背面図である。
遊技機前面ユニット２３の背面における回動基端側（図８の右側）には、その上端部及び下端部に突起軸９７，９８が設けられている。これら突起軸９７，９８は遊技機ベースユニット２２に対する組付機構を構成する。また、遊技機前面ユニット２３の背面における回動先端側（図８の左側）には、上述した鉤金具４４が上下方向に複数並設されている。
【００４８】
また、遊技機前面ユニット２３の背面には、図８に示すように、前面側通路ユニット２７１が取り付けられている。前面側通路ユニット２７１は、合成樹脂により成形されており、上皿９５ａに通じる前扉側上皿通路と、下皿９６ａに通じる前扉側下皿通路とが形成されている。
【００４９】
＜裏パックユニット２４＞
裏パックユニット２４の構成について詳細に説明する。
図９は裏パックユニット２４の正面図である。図１０は裏パックユニット２４の分解斜視図である。
裏パックユニット２４は、当該裏パックユニット２４の上部及び中央部分を構成する第１裏パックユニット１２１と、当該第１裏パックユニット１２１に連続させて設けられ裏パックユニット２４の下部を構成する第２裏パックユニット１４１とを備えている。第１裏パックユニット１２１にはその下部に開口部１２２が形成されており、第２裏パックユニット１４１の上部は当該開口部１２２の下縁部分を構成している。
【００５０】
第１裏パックユニット１２１と第２裏パックユニット１４１には、図９に示すように、それぞれ軸金具１２３，１３９が設けられており、それら軸金具１２３，１３９はそれぞれ個別に遊技機ベースユニット２２の軸受け金具１１１〜１１３（図７参照）に支持されている。これにより、第１裏パックユニット１２１と第２裏パックユニット１４１とは、遊技機ベースユニット２２に対してそれぞれ個別に回動可能となっている。
【００５１】
ここで、上記のとおり、第２裏パックユニット１４１はその上部が第１裏パックユニット１２１の開口部１２２の下縁部分を構成しており、当該下縁部分において、第１裏パックユニット１２１がパチンコ機１０前方となるようにして第１裏パックユニット１２１と第２裏パックユニット１４１とが前後に重なっている。したがって、第１裏パックユニット１２１を遊技機ベースユニット２２に対して閉鎖した状態で第２裏パックユニット１４１を開放させることはできるが、第２裏パックユニット１４１を閉鎖した状態で第１裏パックユニット１２１を開放させることはできない。なお、これに限定されることはなく、開閉の関係が第１裏パックユニット１２１と第２裏パックユニット１４１とで逆であってもよく、第１裏パックユニット１２１と第２裏パックユニット１４１とが相互に干渉することなく開閉可能な構成であってもよい。さらには、第１裏パックユニット１２１と第２裏パックユニット１４１とが一体化され個別に開閉できない構成としてもよい。
【００５２】
次に、第１裏パックユニット１２１の構成について詳細に説明する。
第１裏パックユニット１２１は、裏パック１２４を備えており、当該裏パック１２４に対して、払出機構部１２５が取り付けられている。裏パック１２４は透明性を有する合成樹脂により成形されており、払出機構部１２５などが取り付けられるベース部１２６と、パチンコ機１０後方に突出し略直方体形状をなす保護カバー部１２７とを有する。保護カバー部１２７は左右側面及び上面が閉鎖され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも可変表示ユニット６７を囲むのに十分な大きさを有する。
【００５３】
ベース部１２６には、その右上部に外部端子板１３１が設けられている。外部端子板１３１には各種の出力端子が設けられており、これらの出力端子を通じて遊技ホール側の管理制御装置に対して各種信号が出力される。また、ベース部１２６には上述した第１裏パックユニット１２１の軸金具１２３が設けられている。
【００５４】
ベース部１２６には、保護カバー部１２７を迂回するようにして払出機構部１２５が配設されている。払出機構部１２５は、タンク１３２と、タンクレール１３３と、上下通路ユニット１３４とを備えている。タンク１３２は上方に開放されており、裏パック１２４の最上部に設けられている。タンク１３２には遊技ホールの島設備から遊技球が逐次補給される。タンクレール１３３は、タンク１３２の下方において当該タンク１３２に連結されており、下流側に向けて緩やかに傾斜している。当該タンクレール１３３の下流部に連結させて上下通路ユニット１３４が設けられている。上下通路ユニット１３４は上下方向に延びており、その途中位置に払出装置１３５が設けられている。また、上下通路ユニット１３４の下流側には、球受け部、裏パック側通路部、本体側通路部及び前面側通路部が設けられており、前面側通路部は上皿９５ａ及び下皿９６ａに連通されている。
【００５５】
つまり、タンク１３２と、上皿９５ａ及び下皿９６ａの受け皿との間には、タンクレール１３３、上下通路ユニット１３４、球受け部、裏パック側通路部、本体側通路部及び前面側通路部からなる誘導通路部が設けられており、タンク１３２に貯留されている遊技球は当該誘導通路部を通じて上皿９５ａ又は下皿９６ａに払い出される。なお、上下通路ユニット１３４の構成、及びそれよりも下流側の構成については後に詳細に説明する。
【００５６】
払出機構部１２５には、裏パック基板１３６が設置されている。裏パック基板１３６には、例えば交流２４ボルトの主電源が供給され、電源スイッチ１３７の切替操作により電源ＯＮ又は電源ＯＦＦとされるようになっている。
【００５７】
次に、第２裏パックユニット１４１の構成について詳細に説明する。
第２裏パックユニット１４１は、排出通路盤１４２と制御装置集合ユニット１４３とを備えている。排出通路盤１４２は第２裏パックユニット１４１の前側を構成し、制御装置集合ユニット１４３は第２裏パックユニット１４１の後側を構成している。そして、これら排出通路盤１４２と制御装置集合ユニット１４３とが前後に組み付けられて第２裏パックユニット１４１が構成されている。
【００５８】
排出通路盤１４２は、制御装置集合ユニット１４３と対向する面に後方に開放された排出通路１４４が形成されており、当該排出通路１４４の開放部は制御装置集合ユニット１４３によって塞がれている。排出通路１４４は、遊技ホールの島設備等へ遊技球を排出するように形成されており、上述した各種入賞口等から排出通路１４４に導出された遊技球は当該排出通路１４４を通ることでパチンコ機１０外部に排出される。
【００５９】
制御装置集合ユニット１４３は、横長形状をなす取付台１４５を有し、取付台１４５に払出制御装置１４６と電源及び発射制御装置１４７とが搭載されている。これら払出制御装置１４６と電源及び発射制御装置１４７とは、払出制御装置１４６がパチンコ機１０後方となるように前後に重ねて配置されている。
【００６０】
払出制御装置１４６は、第２基板ボックス１４８内に払出装置１３５を制御する払出制御基板が収容されている。なお、払出制御装置１４６から払出装置１３５への払出指令の信号は上述した裏パック基板１３６により中継される。また、払出制御装置１４６には状態復帰スイッチ１４８ａが設けられている。例えば、払出装置１３５における球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ１４８ａが押されると、球詰まりの解消が図られるようになっている。
【００６１】
電源及び発射制御装置１４７は、第３基板ボックス１４９内に電源及び発射制御基板が収容されており、当該基板により、各種制御装置等で要する所定の電源が生成されて出力され、さらに遊技者による遊技球発射ハンドル８４の操作に伴う遊技球の打ち出しの制御が行われる。また、電源及び発射制御装置１４７にはＲＡＭ消去スイッチ１４９ａが設けられている。本パチンコ機１０は各種データの記憶保持機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。したがって、例えば遊技ホールの営業終了の場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持されるが、ＲＡＭ消去スイッチ１４９ａを押しながら電源を投入すると、ＲＡＭデータが初期化されるようになっている。
【実施例１】
【００６２】
＜演出ボタン２３６の構造＞
以下に実施例１の本発明を説明する。
図１１は本発明の演出ボタン２３６を示す拡大斜視図である。図１２は本発明の演出ボタン２３６を上方から見た状態を示す分解斜視図である。図１３は本発明の演出ボタン２３６を下方から見た状態を示す分解斜視図である。
本発明の演出ボタン２３６は、回動板２３６１の回動操作により複数個所の反応で切り換えを行う回動板スイッチ２３６２の回動操作と、この回動板２３６１の一面に設けられた一対の回転軸受部２３６３に保持された略円筒状のダイヤル部２３６４の回転操作と押圧操作により、切り換えを行うダイヤルスイッチ２３６５とを備えたスイッチである。このような回動板スイッチ２３６２とダイヤルスイッチ２３６５との操作により、遊技機１０における多様な遊技状態に対応するように複数の操作を切り換えることができる。
【００６３】
本発明の演出ボタン２３６は、回動板２３６１の周囲方向の回動動作と、ダイヤル部２３６４の回転軸２３６６周りの回転動作と、このダイヤル部２３６４の押圧による回転軸２３６６の上下方向の変位動作とにより、複数の操作を切り換える構成になる。なお、ここでダイヤル部２３６４の押圧による回転軸２３６６の上下方向の変位については、演出ボタン２３６の回動板スイッチ２３６２から飛び出した状態にあるダイヤル部２３６４を、この回動板スイッチ２３６２側に押し付ける方向（下方向）又はその逆方向（上方向）を意味している。この演出ボタン２３６は、遊技機１０の遊技機前面ユニット（前面扉又は前枠）２３又は球受皿（上皿９５ａ又は下皿９６ａ）において常に水平状態に取り付けることがなく、傾斜した状態又は垂直に近い状態で取り付けられることがあるからである。
【００６４】
＜演出ボタン２３６の動作と操作内容＞
本発明の演出ボタン２３６による遊技状態に対応する演出の切換は、次のような３パターンに対応するようになる。回動板スイッチ２３６２の周囲方向の回動動作は、例えば遊技状態時の図柄表示装置７１における所定対象物の左右方向の位置決め又は方向決めの操作に利用できる。ダイヤルスイッチ２３６５のダイヤル部２３６４の回転動作は、例えば図柄表示装置７１における所定対象物の上下方向の位置決め、速度決めの操作に利用できる。ダイヤルスイッチ２３６５のダイヤル部２３６４の上下動作（変位動作）は、発射スイッチ又はスタートスイッチ的な動作の操作に利用できる。
【００６５】
＜回動板スイッチ２３６２の構造＞
本発明の演出ボタン２３６の回動板スイッチ２３６２は、主に略円形状の回動板２３６１から成る。この回動板２３６１の一面（上面）には、図１２、図１３に示すように、後述する回転軸受部２３６３を取り付ける固定用凹部２３６７を形成している。この固定用凹部２３６７には、回転軸受部２３６３からハーネス、配線などを通す配線挿通穴２３６８を開けている。なお、配線挿通穴２３６８は必ず必要な構成であるが、固定用凹部２３６７は必ずしも必要な構成ではない。回転軸受部２３６３が回動板２３６１と別体の構成であるときは、この回転軸受部２３６３の固定を強固にする作用を有する。しかし、回転軸受部２３６３が回動板２３６１と一体的な構成のときは不要になる。
【００６６】
回動板２３６１の他面（下面）には、回動支持台２３６９に向けて湾曲した湾曲凸条２３７０を２か所設けた。
回動支持台２３６９には、これらの湾曲凸条２３７０が摺動するように回動させる湾曲縁２３７１が形成されている。この湾曲縁２３７１は回動支持台２３６９の内周縁の一部をなす。この湾曲縁２３７１において回動板２３６１の湾曲凸条２３７０が移動することにより、回動板２３６１の回動支持台２３６９における回動を可能にする。
【００６７】
また、この湾曲縁２３７１は、ストッパ２３７２で仕切られている。これにより回動板２３６１の回動角度を規制する。
【００６８】
この回動支持台２３６９は、図示例では便宜上円形状のものを示しているが、この円形状のものに限定されない。回動支持台２３６９は、遊技機１０の遊技機前面ユニット（前面扉又は前枠）２３又は球受皿（上皿９５ａ又は下皿９６ａ）に取り付けられるものである。または前面扉又は前枠、上皿９５ａ又は下皿９６ａと一体をなすものである。そこで、湾曲縁２３７１とストッパ２３７２の形状は図示例のようになるが、回動支持台２３６９の周囲は図示例の形状に限定されず、演出ボタン２３６を装着している周囲の形状に合わせて様々な形状にすることができる（図１参照）。
【００６９】
図１２と図１３の分解斜視図に示すように、回動板２３６１の湾曲凸条２３７０の先端縁は、抜け止め板２３７３の円形状の嵌合溝２３７４に嵌合するようになっている。この抜け止め板２３７３は円形状の嵌合溝２３７４を有すると共に、回動支持台２３６９の貫通穴２３７５から抜けない形状であれば、図示例のようなリング状の形状に限定されない。この貫通穴２３７５は回転軸受部２３６３のハーネス、配線などを通す穴である。
【００７０】
更に、この回動支持台２３６９は、図１３に示すように、２個の光検出部２３７６を具備している。これらの光検出部２３７６は、抜け止め板２３７３に設けられた反射部２３７７に反応する。この光検出部２３７６は、抜け止め板２３７３の周囲に具備した反射部２３７７に向けて発光素子と受光素子とを同方向に配置した反射型光検出器である。この抜け止め板２３７３は回動板２３６１の湾曲凸条２３７０と連結し、回動板２３６１と一体的に回動するので、光検出部２３７６は回動板２３６１の動作を検出することができる。
【００７１】
図１４は本発明の演出ボタン２３６の回動板スイッチ２３６２の回動動作状態を示す平面図であり、（ａ）は中立状態、（ｂ）は中立状態から左向きに回動した状態、（ｃ）は中立状態から右向きに回動した状態である。
この図示例では、１か所の反射部２３７７と２個の光検出部２３７６の組み合わせで、３パターンを検出するようになっている。この円弧形状の薄板材になる反射部２３７７は、２か所の光検出部２３７６に届く長さを有している。なお、この反射部２３７７は１か所の構造にしているが、回動板２３６１の回動動作と同時に２個の光検出部２３７６に検出されるように２個の反射材を配置した構成でもよい。
【００７２】
回動板スイッチ２３６２では、図１４（ａ）に示す中立状態のときは、１個の光検出部２３７６のみが反射部２３７７を検出している状態の第１パターンとなる。
図１４（ｂ）に示す中立状態から左向きに回動した状態のときは、２個の光検出部２３７６が共に反射部２３７７を検出している状態の第２パターンとなる。光検出部２３７６は、それぞれ第１パターン、第２パターンの検出信号を出力する。
図１４（ｃ）に示す中立状態から右向きに回動した状態のときは、２個の光検出部２３７６が反射部２３７７を検出していない状態の第３パターンとなる。
この例では３種類の操作に対応する切り換えが可能になる。この操作切換の個数はこの３種類に限定されないことは勿論である。
【００７３】
あるいは、反射部を短くして、１個の光検出部２３７６は１か所の反射部しか検知できないように、複数個の光検出部２３７６を設けた構成のものでもよい（図示していない）。
【００７４】
または、抜け止め板２３７３に形成した反射部２３７７の反射材に代えて、この円弧形状の薄板材になる反射材の数か所を切欠き、又は透光板を取り付けた透過部を設けたものでもよい。また、光検出部はこの透過部を挟むように向かい合う発光素子と受光素子を配置した透過型光検出器を用いることも可能である（図示していない）。
これらの反射型又は透過型のいずれの光検出部を使用するかは演出ボタン２３６の形状又は回動板２３６１と回動支持台２３６９との位置関係に応じて使い分ける。
【００７５】
更に回動板スイッチ２３６２は、光検出部２３７６に限定されず、回動板２３６１に連結された抜け止め板２３７３の周囲に複数の接点を取り付け、これらの接点と接触する接点を取り付けた回動支持台２３６９とから成る接点通電方式を用いることも可能である（図示していない）。
【００７６】
上述した回動板スイッチ２３６２を構成する回動支持台２３６９は、図示例では外周形状も円形状になっているが、この外周形状は円形に限定されず、この演出ボタン２３６を装着する位置の形状に合わせた形状にする。例えば略四角形状、略楕円形状などの何れでもよく、球受皿（上皿９５ａ又は下皿９６ａ）の一部を形成するときは、その球受皿（上皿９５ａ又は下皿９６ａ）の一部を形成するようにその不定形な形状にすることができる。
【００７７】
また、ここでは実施の形態として回動板２３６１、回動支持台２３６９又は抜け止め板２３７３について平坦な形状の板状の部材について図示し、その説明をしている。これらの部材は回動支持台２３６９において回動板２３６１が所定の角度で回動する構成であれば板状の部材に限定されない。例えば、回動支持台２３６９が球受皿（上皿９５ａ又は下皿９６ａ）の一部の膨出部の一部をなす状態のときは、この曲面の一部をなす回動板２３６１の形状に合わせて曲面の一部をなすように、球面の一部のような中央が突出した略山形形状にすることも可能である。あるいは逆に中央が凹んだ略皿形状にすることも可能である。
【００７８】
＜回動板スイッチ２３６２の動作＞
本発明の演出ボタン２３６の回動板スイッチ２３６２は、図１４（ａ）に示す「中立状態」、図１４（ｂ）に示す「中立状態から左向きに回動した状態」、図１４（ｃ）に示す「中立状態から右向きに回動した状態」の３種類の回動動作状態がある。この回動板スイッチ２３６２の回動は、回動板２３６１に突出するように取り付けられた回転軸受部２３６３を指で摘まみ、又は手のひらで押さえるようにして回動させる。
【００７９】
回動板スイッチ２３６２の周囲方向の回動動作は、例えば図柄表示装置７１において、いずれかの作動口６４，６５への入賞をトリガとして遊技状態における図柄を表示制御装置１０１により可変表示する際に、所定対象図柄に関して左右方向の位置決め又は方向決めの操作に利用できる。
【００８０】
また、この図柄表示装置７１における図柄の表示の動作以外に、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて、窓パネル部９１の周囲における環状電飾部９２に内蔵したＬＥＤ等の各種ランプ等の発光手段の点灯や点滅の操作に利用できる。更には、遊技状態の変化に応じて、窓パネル部９１の左上方及び右上方に設けられているスピーカ部９４から出力される効果音などについて、遊技状態に応じて変化させる操作に利用できる。
【００８１】
この回動板スイッチ２３６２の回動動作状態については、回動板２３６１に設けられた矢印２３７９によって判別できるようになっている。また、この矢印２３７９は立体形状をなすので、ダイヤル部２３６４の向きと合わせて指の感触で向きを判別できるようになる。なお、図示例とは逆にこの矢印２３７９の形状に切欠いた形状でもよい。更に、形状も矢印２３７９に限定されず、円形状の突起又は凹部、三角形状の突起又は凹部などその形状は限定されない。
【００８２】
＜ダイヤルスイッチ２３６５の構造＞
ダイヤルスイッチ２３６５は、回動板２３６１の一面に設けられた一対の回転軸受部２３６３と、これらに回転操作かつ押圧操作可能に保持された略円筒状のダイヤル部２３６４とから成るスイッチである。回転軸受部２３６３は、ダイヤル部２３６４の中心を貫通する回転軸２３６６の左右両端部を回転自在に支持する軸受部２３８０が設けられている。この回転軸受部２３６３の基礎部分は回動板２３６１の固定用凹部２３６７に嵌合する。図示例の回転軸受部２３６３は略直方体形状になるが、この形状に限定されないことは勿論である。
【００８３】
なお、回転軸受部２３６３は必ずしも１対構成とする必要はなく、片持ちの１個構成でもよい。また、回動板２３６１との別体構成に限らず、一体的な構成にすることも可能である。
ダイヤル部２３６４の形状は、円筒形状に限定されず、横断面が略三角形状、四角形状、五角形状、六角形状等の多角形状にすることも可能である。
【００８４】
この回転軸受部２３６３は筐体構造を有し、回転軸２３６６の軸受部２３８０を所定方向へ押圧する弾性部材２３８１を主な構成部材とする。図１２と図１３の斜視図に示すように、一方の回転軸受部２３６３は、回転検出器２３８３と変位検出器２３８４を備えている。
【００８５】
回転検出器２３８３は、回転軸受部２３６３でダイヤル部２３６４の側面に設けた反射部２３８５（図１６参照）と、この回転軸受部２３６３に設けた反射型光検出器である。この回転検出器２３８３はダイヤル部２３６４の回転量を反射型光検出器により検出するように構成した検出器である。この回転検出器２３８３で検出信号を出力する。
【００８６】
変位検出器２３８４は、図１２、図１６に示すように、軸受部２３８０の側面に設けた反射部２３８４ａでダイヤル部２３６４の回転軸２３６６の長手方向と略直角な方向への変位を検出し、例えば検出信号を出力するようになる。このダイヤル部２３６４の変位を可能にするために、回転軸受部２３６３の筐体には長孔２３８２を開けている。なお、この回転検出器２３８３と変位検出器２３８４の配置を入れ替えてもよい。
【００８７】
＜ダイヤルスイッチ２３６５の動作＞
図１５は本発明の演出ボタン２３６のダイヤルスイッチ２３６５の動作状態を示す背面図であり、（ａ）は変位前の状態、（ｂ）は押圧した後の変位後の状態である。図１６は本発明の演出ボタン２３６のダイヤルスイッチ２３６５の動作状態を示す背断面図であり、（ａ）は変位前の状態、（ｂ）は押圧した後の変位後の状態である。
本発明の演出ボタン２３６のダイヤルスイッチ２３６５は、ダイヤル部２３６４を回転させる回動動作と、図１５（ａ）、図１６（ａ）に示す「変位前の状態」、及び図１５（ｂ）、図１６（ｂ）に示す「変位後の状態」の押圧動作との２種類の動作状態がある。
【００８８】
回転検出器２３８３では、ダイヤル部２３６４の回転動作により上下方向の位置決め、速度決めの操作に利用できる。例えば図柄表示装置７１において、いずれかの作動口６４，６５への入賞をトリガとして遊技状態における図柄を表示制御装置１０１により可変表示する際に、所定対象図柄に関して上下方向の位置決め、速度決めの操作に利用できる。
この回転検出器２３８３は、このダイヤル部２３６４の回転動作により図柄表示装置７１に表示される遊技機１０に関連するメニュー、各種の表示項目のスクロール表示、項目選択用カーソル等を表示させる操作に利用できる。
【００８９】
変位検出器２３８４では、ダイヤルスイッチ２３６５のダイヤル部２３６４の押圧動作を検出し、この検出した信号により、発射スイッチ的な動作の操作に利用できる。例えば図柄表示装置７１において、何れかの作動口６４，６５への入賞をトリガとして遊技状態における図柄を表示制御装置１０１により可変表示する際に、所定対象図柄に対してあるものを当てるような発射スイッチ的な動作の操作に利用できる。例えば、表示上にロケットを発射させるような操作に利用することができる。
更に、変位検出器２３８４は、このダイヤル部２３６４の押圧動作により図柄表示装置７１に表示されている項目を確定し又は実行する操作に利用できる。
【００９０】
また、この図柄表示装置７１における図柄の表示の動作以外に、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて、窓パネル部９１の周囲における環状電飾部９２に内蔵したＬＥＤ等の各種ランプ等の発光手段の点灯や点滅の操作に利用できる。更には、遊技状態の変化に応じて、窓パネル部９１の左上方及び右上方に設けられているスピーカ部９４から出力される効果音などについて、遊技状態に応じて変化させる操作に利用できる。
【００９１】
〈演出ボタン２３６の変形例〉
図１７は本発明の演出ボタン２３６の変形例を示す平面図である。図１８は本発明の演出ボタン２３６の変形例を示す正面図である。
本発明の演出ボタン２３６について図１１から図１６に示した形態は一例であり、この形態に限定されない。上述した２か所の回転軸受部２３６３を被覆するように、略半球形状のカバー２３８６を更に備えた。これはデザイン性の向上と共に、操作性の向上を高めたものである。このカバー２３８６の中央にはダイヤル部２３６４の一部が露出するように、略長方形状のダイヤル窓２３８７を有している。このダイヤル窓２３８７から飛び出しているダイヤル部２３６４の回転動作を可能とし、かつ押圧動作で窓２３８７内に引っ込んだ
【００９２】
また、カバー２３８６には、その表面に手のひらで操作しやすいように滑り止めを形成することが望ましい。例えば、図示するように略半球形状のダイヤル窓２３８７から四方に向けて凹部２３８８を形成した。この４か所の凹部２３８８に手のひら又は指先を当てて回動時の滑り止めとする。あるいは、カバー２３８６表面自体を多数の凹凸を形成したり、軟質の合成樹脂材を被覆するなどを被覆することができる。
【実施例２】
【００９３】
＜ダイヤルスイッチ２３６５の構造＞
図１９は実施例２の演出ボタン２３６を示す正面図である。図２０は実施例２のダイヤル部２３６４を示す拡大側面図である。
演出ボタン２３６は単調になりやすいパチンコ遊技において、遊技者を飽きさせないための演出としての機能を有する部品である。上述したように、この演出ボタン２３６は、例えば演出ボタン２３６を押すこと、又は叩くことで、遊技中のキャラクター等の会話を表示させることができる。その会話内容は大当たりへの期待度を表示することが多い。確変大当たりが成立しているが、画面表示は単発大当たりとしておき、ボーナス遊技中に演出ボタン２３６を押させ、または遊技者に「連打させる」といった指示を表示させることで、遊技を盛り上げるために利用される。
【００９４】
従来の演出ボタン５０１は、図２５の斜視図、図２６の拡大断面図に示したように、断面が緩い球面状になる押圧部５０２と所定の押圧位置まで押圧できる筒状のガイド５０３と押圧部５０２の一端側に形成された鍔状のストッパ５０４とから構成されている。この押圧部５０２は、常にコイルばね５０５等で付勢されている構成が一般的である。このように従来の演出ボタン５０１は、ボタン（押圧部５０２）の略平面部分に対して直角方向に押圧する（叩く）構造が多い。
【００９５】
一方、上述したダイヤルスイッチ２３６５のような、ダイヤル部２３６４の回動動作と上下動作との異なる動作をする構成の演出ボタン２３６についても、遊技者は以前のように押す動作（叩く動作）、連打操作をするおそれがある。そこで、実施例２の本発明では、ダイヤル部２３６４を回動動作は勿論のこと、このダイヤル部２３６４を叩いても、その何れの動作も読み取り対応できるようにした。
【００９６】
実施例２の演出ボタン２３６は、基本的には実施例１の構成と略同じである。ダイヤルスイッチ２３６５は、回動板２３６１の一面に設けられた一対の回転軸受部２３６３と、これらに回転操作かつ押圧操作可能に保持された略円筒状のダイヤル部２３６４とから成るスイッチである（図１２参照）。回転軸受部２３６３は、ダイヤル部２３６４の中心を貫通する回転軸２３６６の左右両端部を回転自在に支持する軸受部２３８０が設けられている。実施例２の演出ボタン２３６は、回転板スイッチ２３６２を具備した構成、又は具備しない構成のいずれでもよい。
【００９７】
図２０の拡大側面図に示すように、実施例２のダイヤル部２３６４の側面に設けた反射部２３８５ａ，２３８５ｂが実施例１の構成のものと異なる。実施例１のダイヤル部２３６４の側面には、反射部２３８５を１か所のみ設けている（図１６参照）。実施例２のダイヤル部２３６４の側面には、反射部２３８５ａ，２３８５ｂを２か所設けている。この２か所の反射部２３８５ａ，２３８５ｂでは、１方の反射部２３８５ａは回動動作の検出に利用し、他方の反射部２３８５ｂは上下動作の検出に利用するようになっている。
【００９８】
実施例２の演出ボタン２３６は、そのダイヤル部２３６４の側面が、回動軸２３６６（回動軸用の貫通穴）を中心に二重円を構成し、その内側の円形部には点状の反射部２３８５ａを設け、その外側の円形部には円環状の反射部２３８５ｂを設ける。これらの点状の反射部２３８５ａ又は円環状の反射部２３８５ｂは何れも検出器（回転検出器）２３８３に反応するようになっている。この検出器２３８３は、発光部と受光部とを備え、発光部はこれらの両反射部２３８５ａ，２３８５ｂに向けられ、各反射部２３８５ａ，２３８５ｂからの反射光を受光部で受光し、これを検知して検知信号を出力する。また上述したようにダイヤル部２３６４の回転量を検出する。
【００９９】
＜ダイヤル部２３６４の動作＞
図２１は実施例２の演出ボタン２３６のダイヤルスイッチ２３６５（ダイヤル部２３６４）の動作状態を示す説明図であり、（ａ）、（ｂ）はダイヤル部２３６４の回動動作、（ｃ）、（ｄ）はダイヤル部２３６４の押圧動作状態である。なお、（ｂ）と（ｄ）は、検出器２３８３の発光と受光方向の説明のために回転軸受部２３６３の向きを平面上で９０度方向を変えている。
検出器２３８３は、ダイヤル部２３６４の側面の両反射部２３８５ａ，２３８５ｂに向けられ、各反射部２３８５ａ，２３８５ｂからの反射光を受光部で受光し、これを検知して検知信号を出力する。この検出器２３８３は、制御部に接続されており、この制御部は、検出器２３８３からの検知信号に基づいて、演出ボタン２３６の操作情報を検知している。そして、制御部は、演出ボタン２３６が押されたか否か（叩かれた否か）、及び演出ボタン２３６の回転速度に応じて演出態様を変化させるようになっている。
【０１００】
実施例２の演出ボタン２３６では、更に図２１（ｃ）、（ｄ）の状態のように、ダイヤル部２３６４を押すこともある。このとき、ダイヤル部２３６４の側面には円環状の反射部２３８５ｂが設けられているために、ダイヤル部２３６４が回転軸２３６６回りのどの位置にあっても、検出器２３８３は、円環状の反射部２３８５ｂの反射光を受光部で受光することができ、これを検知して検知信号を出力できる。
【０１０１】
このように、実施例２の演出ボタン２３６は、ダイヤル部２３６４が回転動作と押圧動作（叩く動作）のいずれにも対応することができる。検出器２３８４では、ダイヤルスイッチ２３６５のダイヤル部２３６４の押圧動作を検出し、この検出した信号により、発射スイッチ的な動作の操作に利用できる。
上記実施例２では、ダイヤル部２３６４の側面に設けた２か所の反射部２３８５ａ，２３８５ｂを、回転軸受部２３６３の内部に設け、検出器も回転軸受部２３６３の内部に設けることも可能である。また検出器２３８３の検出方式は光検出に限定されず、電気接点を用いたもの、その他種々のものを用いることが可能である。
【０１０２】
＜ダイヤル部２３６４の変形例＞
図２２は実施例２のダイヤル部２３６４の変形例を示す拡大斜視図であり、（ａ）は四角柱形状に形成したもの、（ｂ）は円柱形状のダイヤル部２３６４の周囲に数か所の平面部を形成したもの、（ｃ）は２形態を連結したものである。
実施例２のダイヤル部２３６４は、回転させるだけでなく、押したり、叩いたりすることにも対応できるように、図１１，１２，１３等の図示例のような円筒形状（円柱形状）に限定されない。特に、実施例２の演出ボタン２３６はそのまま叩く動作に対応できるように、ダイヤル部２３６４の周囲に平面部があるものが望ましい。そこで、図２２（ａ）に示すように、横断面が略四角形状の略四角柱形状にすることができる。図示の四角柱形状に限定されず、横断面が略三角形状、五角形状、六角形状等の多角形状にすることも可能である。
【０１０３】
または、図２２（ｂ）に示すように、実施例２の演出ボタン２３６はそのまま叩く動作に対応できるように、ダイヤル部２３６４の周囲に数か所の平面部２３６４ａがあるものも望ましい。このように平面部２３６４ａを設けることにより、叩く動作と共に回転動作も容易になる。この平面部２３６４ａは、図示例の楕円形状に限定されず、略長方形状に形成したもの、円形を複数並列させたものなどにすることが可能である。
【０１０４】
更に、図２２（ｃ）に示すように、長手方向の半分は円筒形状（円柱形状）になり、残りの半分が略角柱形状にすることも可能である。演出ボタン２３６（ダイヤル部２３６４）の回転動作を好む遊技者は、円柱部分２３６４ｂを操作し、逆に叩く動作を好む遊技者は、角柱部分を操作することができる。勿論この角柱部分２３６４ｃを用いて回転操作することも可能である。また、円柱部分２３６４ｂを用いて叩く操作をすることも可能である。この左右の配置は図示例とは逆にするものも可能である。図示例は円柱と略四角柱との組み合わせであるが、略四角柱に代えて他の多角柱の組み合わせにすることも可能である。
【０１０５】
＜ダイヤル部２３６４の変形例＞
図２３は実施例２の演出ボタン２３６のダイヤル部２３６４の変形例を示す拡大側面図である。
このダイヤル部２３６４の変形例は、図２３に示すように、ダイヤル部２３６４の側面は、回動軸２３６６（回動軸用の貫通穴）を中心に二重円を構成し、その外側の円形部には点状の反射部２３８５ｃを設ける。二重円の内側の円形部には円環状の反射部２３８５ｄを設ける。図２０に示したダイヤル部２３６４の配置とは逆の配置になっている。
これらの点状の反射部２３８５ｃ又は円環状の反射部２３８５ｄは何れも検出器２３８３に反応するようになっている。この検出器２３８３で検出信号を出力する。
【０１０６】
＜ダイヤル部２３６４の動作＞
図２４は実施例２の演出ボタン２３６のダイヤルスイッチ２３６５の動作状態を示す説明図であり、（ａ）、（ｂ）はダイヤル部２３６４の回動動作の状態、（ｃ）、（ｄ）はダイヤル部２３６４の押圧動作状態である。なお、（ｂ）と（ｄ）は、検出器２３８３の発光と受光方向の説明のために回転軸受部２３６３の向きを平面上で９０度方向を変えている。
検出器２３８３は、両反射部２３８５ｃ，２３８５ｄに向けられており、図２３（ａ）、（ｂ）の状態では、ダイヤル部２３６４側面の点状の反射部２３８５ｄからの反射光が受光部で受光し、これを検知して検知信号を出力する。検出器２３８３は、制御部に接続されており、この制御部は、検出器２３８３からの検知信号に基づいて、演出ボタン２３６の位置を検知している。そして、制御部は、演出ボタン２３６が押されたか否か（叩かれた否か）、及び演出ボタン２３６の回転速度によって、演出態様を変化させるようになっている。
【０１０７】
実施例２の演出ボタン２３６では、更に図２３（ｃ）、（ｄ）の状態のように、ダイヤル部２３６４を側方から押すこともある（図示面上左から右へ押す）。このとき、ダイヤル部２３６４の側面には円環状の反射部２３８５が設けられているために、ダイヤル部２３６４が回転軸２３６６回りのどの位置にあっても、検出器２３８３は、反射光を受光部で受光することができる。そこで、これを検知して検知信号を出力できる。
【０１０８】
なお、上述した実施の形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。
上記実施の形態では、図柄表示装置を備えたパチンコ機１０に対して本発明を適用したが、それ以外のタイプのパチンコ機に適用してもよい。例えば、遊技球転動部や有利口などが設けられた入賞役物装置を備えたパチンコ機や、他の役物を備えたパチンコ機、アレンジボール機、雀球等の遊技機にも、本発明を適用できる。また、受け皿として上皿及び下皿が設けられているのではなく、単一の受け皿が設けられたパチンコ機にも、本発明を適用できる。
【０１０９】
＜上記実施の形態から抽出される発明群について＞
以下、上述した実施の形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、上記実施の形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。
【０１１０】
遊技機Ａ
本発明は、パチンコ、スロットマシンあるいはメダルの代わりに遊技球でスロットマシンの遊技をするパロット等の遊技機に係り、特に遊技機の前面ユニットに演出ボタンを備えた遊技機に関する。
【０１１１】
遊技機の一種としてのパチンコ機では、例えば、発射装置で打ち出された遊技球が案内される遊技領域に設けられた始動入球手段に遊技球が入球すると大当たり状態を発生させるか否かの当否抽選が行われる。この当否抽選にて当選した場合には、遊技者に有利な大当たり状態が発生し、遊技者は多くの遊技価値（賞球）を獲得することが可能となる。
【０１１２】
遊技機の前面ユニットに備えられた演出ボタンを遊技者が操作することで、遊技機の液晶表示装置における表示内容を変更させたり、スピーカから対応する音声等が流れるようになっている。
【０１１３】
この演出ボタンを備えた遊技機に関する技術について、例えば特許文献２の特開２００４−８１６０３の「遊技機用の押しボタンスイッチユニット」には、遊技機に付設される押しボタンスイッチの構成が提案されている。
【０１１４】
【特許文献２】特開２００４−８１６０３公報
【０１１５】
しかし、従来の演出ボタンの構成は、スイッチ構造がＯＮ−ＯＦＦといった入切の単純な構成であったため、遊技中に発生するチャンスタイムに際して、その多様な遊技状態に対応しづらいという問題を有していた。
【０１１６】
本発明は、上述した問題点等を解決するために創案されたものである。すなわち、本発明の目的は、演出ボタンについて複数の操作を可能にすることで、チャンスタイムにおける多様な遊技状態に対応することができる演出ボタンを備えた遊技機を提供することにある。
【０１１７】
遊技機Ａ１は、遊技機における遊技状態に対応する複数の操作を切り換える演出ボタンを備えた遊技機であって、
前記演出ボタンは、
回動板の回動操作により複数個所の反応で切り換えを行う回動板スイッチと、
前記回動板に設けられた回転軸受部に保持されたダイヤル部の回転操作と押圧操作により切り換えを行うダイヤルスイッチと、を備えた、ことを特徴とする遊技機。
【０１１８】
遊技機Ａ１では、演出ボタンに回動板スイッチとダイヤルスイッチとを備えたことで複数の操作が可能になり、チャンスタイムにおける多様な遊技状態に対応することができる。
【０１１９】
遊技機Ａ２は、前記回動板スイッチは、前記回動板の回動動作と同時に動作する反射部に向けて発光素子と受光素子とを同方向に配置した反射型光検出器とを備えた、ことを特徴とする遊技機Ａ１の遊技機。
遊技機Ａ３は、前記回動板スイッチは、前記回動板の回動動作を検出するように発光素子と受光素子を向かい合わせに配置した透過型光検出器とを備えた、ことを特徴とする遊技機Ａ１の遊技機。
遊技機Ａ４は、前記回動板スイッチは、前記回動板の回動動作と同時に動作する複数の接点と、該接点と接触する接点台とを備えた、ことを特徴とする遊技機Ａ１の遊技機。
【０１２０】
遊技機Ａ２，Ａ３，Ａ４では、回動板スイッチの回動板の回動操作により、光検出器又は複数の接点により切り換えを行い、複数の動作状態を検出することができる。そこで、回動板スイッチの周囲方向の回動動作は、遊技状態時の図柄表示装置における所定対象物の左右方向の位置決め又は方向決めの操作に利用できる。
【０１２１】
遊技機Ａ５は、前記ダイヤルスイッチは、前記回転軸受部で略円筒状の前記ダイヤル部の側面に設けた反射部と、該回転軸受部に設けた光検出器とを備え、該ダイヤル部の回転軸の長手方向と略直角な方向への変位を検出し、該光検出器で検出信号を出力するように構成した、ことを特徴とする遊技機Ａ１の遊技機。
【０１２２】
遊技機Ａ５では、ダイヤルスイッチのダイヤル部の回転動作を、例えば図柄表示装置における所定対象物の上下方向の位置決め、速度決めの操作に利用できる。
【０１２３】
遊技機Ａ６は、前記ダイヤルスイッチは、前記ダイヤル部の回転軸の回転量を検出するロータリーエンコーダと光検出器とを備え、該光検出器で検出信号を出力するように構成した、ことを特徴とする遊技機Ａ１の遊技機。
【０１２４】
遊技機Ａ６では、ダイヤルスイッチのダイヤル部の上下動作（変位動作）を、発射スイッチ又はスタートスイッチ的な動作の操作に利用できる。
【０１２５】
遊技機Ｂ
本発明は、パチンコ、スロットマシンあるいはメダルの代わりに遊技球でスロットマシンの遊技をするパロット等の遊技機に係り、特に遊技機の前面ユニットに演出ボタンを備えた遊技機に関する。
【０１２６】
遊技機の一種としてのパチンコ機では、例えば、発射装置で打ち出された遊技球が案内される遊技領域に設けられた始動入球手段に遊技球が入球すると大当たり状態（特別遊技状態）を発生させるか否かの当否抽選が行われる。この当否抽選にて当選した場合には、遊技者に有利な大当たり状態が発生し、遊技者は多くの遊技価値（賞球）を獲得することが可能となる。
【０１２７】
遊技機の前面ユニットに備えられた演出ボタンを遊技者が操作することで、遊技機の液晶表示装置における表示内容を変更させたり、スピーカから対応する音声等が流れるようになっている。従来の演出ボタン５０１は、図２５の斜視図、図２６の拡大断面図に示すような構成が一般的なものであった。
【０１２８】
この演出ボタンを備えた遊技機に関する技術について、例えば特許文献３の特開２００４−８１６０３の「遊技機用の押しボタンスイッチユニット」には、遊技機に付設される押しボタンスイッチの構成が提案されている。
【０１２９】
【特許文献３】特開２００４−８１６０３公報
【０１３０】
しかし、従来の演出ボタンの構成は、スイッチ構造がＯＮ−ＯＦＦといった入切の単純な構成であったため、遊技中に発生するチャンスタイムに際して、その多様な遊技状態に対応しづらいという問題を有していた。
【０１３１】
本発明は、上述した問題点等を解決するために創案されたものである。すなわち、本発明の目的は、演出ボタンについて複数の操作を可能にすることで、チャンスタイムにおける多様な遊技状態に対応することができる演出ボタンを備えた遊技機を提供することにある。
【０１３２】
遊技機Ｂ１は、遊技機における遊技状態に対応する複数の操作を切り換える演出ボタンを備えた遊技機であって、
前記演出ボタンは、
回転軸受部に保持されたダイヤル部の回転操作と押圧操作により切り換えを行うダイヤルスイッチと、
前記ダイヤル部の回転と押圧の何れの動作についても検出して検出信号を出力する検出器と、を備えた、ことを特徴とする遊技機。
【０１３３】
遊技機Ｂ１では、演出ボタンについて複数の操作を可能にすることで、チャンスタイム等における多様な遊技状態に対応すると共に、遊技者の叩き動作、回転動作のいずれにも対応できる。
【０１３４】
遊技機Ｂ２は、前記ダイヤルスイッチは、前記ダイヤル部の側面に設けた２か所の反射部と、該回転軸受部に設けた光検出器とを備え、回転動作及び該ダイヤル部の回転軸の長手方向と略直角な方向への変位を検出し、該光検出器で検出信号を出力するように構成した、ことを特徴とする遊技機Ｂ１の遊技機。
【０１３５】
遊技機Ｂ３は、前記ダイヤルスイッチ前記ダイヤル部は、その側面に回動軸を中心に二重円を構成し、その内側の円形部には点状の反射部を、二重円の外側の円形部には円環状の反射部をそれぞれ設け、
前記点状の反射部と円環状の反射部は何れも前記光検出器でその動作を検出し、該光検出器で検出信号を出力するように構成した、ことを特徴とする遊技機Ｂ２の遊技機。
【０１３６】
遊技機Ｂ２、Ｂ３では、ダイヤル部の側面の両反射部に向けられ、ダイヤル部の回転のほかに、ダイヤル部を押したときには、ダイヤル部が回転軸回りのどの位置にあっても、検出器は、円環状の反射部の反射光を受光部で受光することができ、これを検知して検知信号を出力できる
【０１３７】
遊技機Ｂ４は、前記ダイヤルスイッチ前記ダイヤル部は、その側面に回動軸を中心に二重円を構成し、その内側の円形部には円環状の反射部を設け、二重円の外側の円形部には点状の反射部をそれぞれ設け、
前記円環状の反射部と点状の反射部は何れも前記光検出器でその動作を検出し、該光検出器で検出信号を出力するように構成した、ことを特徴とする遊技機Ｂ２の遊技機。
【０１３８】
遊技機Ｂ４では、ダイヤル部を側方から押す動作に対応することができる。即ち、ダイヤル部の側面には円環状の反射部が設けられているために、ダイヤル部が回転軸回りのどの位置にあっても、検出器は、反射光を受光部で受光することができ、これを検知して検知信号を出力できる。
【０１３９】
因みに、特徴Ａ１乃至特徴Ａ６、特徴Ｂ１〜特徴Ｂ４のいずれか１つ又はそれらの組み合わせを上記特徴Ａ１乃至Ａ６に適用してもよい。
【０１４０】
以下に、以上の各特徴を適用し得る遊技機の基本構成を示す。
【０１４１】
パチンコ遊技機：遊技者が操作する操作手段（遊技球発射ハンドル）と、その操作手段の操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段（遊技球発射機構のソレノイド）と、その発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路と、遊技領域内に配置された各遊技部品（釘等）とを備え、それら各遊技部品のうち所定の通過部（作動口等）を遊技球が通過した場合に遊技者に特典を付与する遊技機。
【０１４２】
遊技機１０、Ａ１〜Ａ６、Ｂ１〜Ｂ４のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機であることを特徴とする遊技機である。中でも、パチンコ遊技機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（又は作動口を通過）することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カードヘ書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【０１４３】
遊技機１０、Ａ１〜Ａ６、Ｂ１〜Ｂ４のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機である。中でも、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（ストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
【０１４４】
遊技機１０、Ａ１〜Ａ６、Ｂ１〜Ｂ４のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機である。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手投（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
【産業上の利用可能性】
【０１４５】
本発明の遊技機は、主にパチンコ機の遊技機に利用することができるが、演出ボタンを備えた遊技機であれば、パチンコ機以外の様々な遊技機に利用することができる。
【符号の説明】
【０１４６】
１０  遊技機としてのパチンコ機
２３６  演出ボタン
２３６１  回動板
２３６２  回動板スイッチ
２３６３  回転軸受部
２３６４  ダイヤル部
２３６５  ダイヤルスイッチ
２３６６  回転軸
２３６９  回動支持台
２３７３  抜け止め板
２３７６  光検出部
２３７７  反射部
２３８０  軸受部
２３８３  検出器（回転検出器）
２３８４  変位検出器
２３８５  反射部
２３８５ａ  点状の反射部
２３８５ｂ  円環状の反射部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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