(57)【要約】【課題】興趣性に優れた遊技機を提供することを目的とする。【解決手段】遊技盤に入賞装置の羽根４１ａ，４１ｂと、抽選用入賞口と、第１始動口および第２始動口が配設されており、領域抽選部２０１は、抽選用入賞口への遊技球の入球に基づいて、羽根４１ａ，４１ｂの開口領域を抽選し、実行制御部２０３は、第１始動口および第２始動口への遊技球の入球に基づいて、羽根４１ａ，４１ｂを領域抽選部２０１での抽選結果に従った開口領域で開閉動作し、羽根４１ａ，４１ｂの開口領域が変化し、羽根４１ａ，４１ｂの開閉動作の変化に面白みをを持たせることができ、つまり、大当たり状態になる過程を種々設けることができ、当該羽根４１ａ，４１ｂの種々の開閉動作過程で大当たり状態を発生させることができる。その結果、興趣性に優れた遊技機を提供することができる。【選択図】図６
2014028173.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域を有する遊技盤に配設された入賞装置と、前記入賞装置に遊技球を入賞させる入賞誘導手段とを備えた遊技機において、
前記入賞誘導手段は、前記入賞装置に遊技球を入賞可能な開状態と、前記入賞装置に遊技球を入賞不可能な閉状態とに可変されるものであり、
遊技球が入球可能な第１入球手段と、
前記第１入球手段への遊技球の入球に基づいて、前記入賞誘導手段の開口領域を抽選する領域抽選手段と、
遊技球が入球可能な第２入球手段と、
前記第２入球手段への遊技球の入球に基づいて、前記入賞誘導手段を前記領域抽選手段での抽選結果に従った開口領域で開閉動作させる動作制御手段と
を備えていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、例えばパチンコ機などに代表される遊技機としては、遊技盤に備えられた始動口に遊技球が入球されることにより、入賞装置の可動部が開き、遊技球が入賞装置内に入球可能となり、この入賞装置内に入球された遊技球をＶゾーンと呼ばれる特定領域に導くかＶゾーン以外の領域に導くかを振り分ける振分装置を備えた遊技機が知られている。この種の遊技機では、通常の遊技状態において遊技球がＶゾーンに導かれたときには遊技者にとって有利な遊技状態（例えば大当たり状態）に移行する（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平１１−１９７３１８号公報（第２図）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、このような構成を有する従来例の場合には、次のような問題がある。
すなわち、従来のパチンコ機では、例えば遊技球が始動口に入ると、入賞装置の羽根はあらかじめ同じ開閉動作を行うように設定されているので、常に入賞装置の可動部の開閉動作は同じとなり、変化のないものとなる。したがって、大当たり状態になる過程は同じものとなり、その結果、遊技の興趣性をこれ以上向上させることはできないという問題がある。
【０００５】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであって、興趣性に優れた遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、このような目的を達成するために、次のような構成を採る。
【０００７】
すなわち、請求項１に記載の発明は、
遊技領域を有する遊技盤に配設された入賞装置と、前記入賞装置に遊技球を入賞させる入賞誘導手段とを備えた遊技機において、
前記入賞誘導手段は、前記入賞装置に遊技球を入賞可能な開状態と、前記入賞装置に遊技球を入賞不可能な閉状態とに可変されるものであり、
遊技球が入球可能な第１入球手段と、
前記第１入球手段への遊技球の入球に基づいて、前記入賞誘導手段の開口領域を抽選する領域抽選手段と、
遊技球が入球可能な第２入球手段と、
前記第２入球手段への遊技球の入球に基づいて、前記入賞誘導手段を前記領域抽選手段での抽選結果に従った開口領域で開閉動作させる動作制御手段と
を備えていることを特徴とするものである。
【０００８】
［作用・効果］請求項１に記載の発明によれば、入賞装置は、遊技領域を有する遊技盤に配設されており、入賞誘導手段は、入賞装置に遊技球を入賞可能な開状態と、入賞装置に遊技球を入賞不可能な閉状態とに可変される。領域抽選手段は、第１入球手段への遊技球の入球に基づいて、入賞誘導手段の開口領域を抽選する。動作制御手段は、第２入球手段への遊技球の入球に基づいて、入賞誘導手段を領域抽選手段での抽選結果に従った開口領域で開閉動作させる。したがって、入賞誘導手段の開口領域が変化し、入賞誘導手段の開閉動作の変化に面白みをを持たせることができる。つまり、大当たり状態になる過程を種々設けることができ、当該入賞誘導手段の種々の開閉動作過程で大当たり状態を発生させることができる。また、入賞誘導手段の開閉動作が遊技者にとって有利な状態になる可能性があるので遊技者はより高い期待感を持って遊技を楽しむことができ、遊技の興趣をさらに向上させることができる。その結果、興趣性に優れた遊技機を提供することができる。
【発明の効果】
【０００９】
この発明に係る遊技機によれば、興趣性に優れた遊技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本発明の実施例のパチンコ機の概略正面図である。
【図２】内枠及び前面枠セットを開放した状態のパチンコ機を示す斜視図である。
【図３】前面枠セットを開放した状態における内枠等を示す正面図である。
【図４】遊技盤の構成を示す正面図である。
【図５】前面枠セットの構成を示す背面図である。
【図６】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図７】遊技盤の構成を示す背面図である。
【図８】入賞装置の斜視図である。
【図９】（ａ）〜（ｄ）は開口領域変更動作説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
なお、本明細書は、次のような遊技機に係る発明も開示している。
【００１２】
（１）  請求項１に記載の遊技機において、
さらに、前記第２入球手段への遊技球の入球に基づいて、前記入賞誘導手段の開閉回数を抽選する回数抽選手段を備え、
前記動作制御手段は、前記第２入球手段への遊技球の入球に基づいて、前記入賞誘導手段を前記領域抽選手段での抽選結果に従った開口領域および前記回数抽選手段での抽選結果に従った開閉回数で開閉動作させる
ことを特徴とする遊技機。
【００１３】
前記（１）に記載の発明によれば、回数抽選手段は、第２入球手段への遊技球の入球に基づいて、入賞誘導手段の開閉回数を抽選する。動作制御手段は、第２入球手段への遊技球の入球に基づいて、入賞誘導手段を前記領域抽選手段での抽選結果に従った開口領域および回数抽選手段での抽選結果に従った開閉回数で開閉動作させる。したがって、入賞誘導手段の開口領域および開閉回数が変化し、入賞誘導手段の開閉動作の変化に面白みを持たせることができる。つまり、大当たり状態になる過程を種々設けることができ、当該入賞誘導手段の種々の開閉動作過程で大当たり状態を発生させることができる。また、入賞誘導手段の開閉動作が遊技者にとって有利な状態になる可能性があるので遊技者はより高い期待感を持って遊技を楽しむことができ、遊技の興趣をさらに向上させることができる。その結果、興趣性に優れた遊技機を提供することができる。
【００１４】
（２）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）に記載の遊技機において、
前記入賞誘導手段は、その開口領域として、前記入賞装置を正面視した場合に前記入賞装置の左側から遊技球を入賞させる左側領域と、前記入賞装置を正面視した場合に前記入賞装置の右側から遊技球を入賞させる右側領域とを備え、
前記領域抽選手段は、前記入賞誘導手段の開口領域を、左側領域、右側領域、左側領域と右側領域が同時に開口する両側領域、左側領域と右側領域が交互に開口する一連の交互領域のうち、いずれかの領域を抽選することを特徴とする遊技機。
【００１５】
前記（２）に記載の発明によれば、領域抽選手段の抽選により、入賞誘導手段が開口する領域は左側領域、右側領域、左側領域と右側領域が同時に開口する両側領域、左側領域と右側領域が交互に開口する一連の交互領域のうち、いずれかの領域に抽選されるので、遊技者は、抽選される領域に狙い定めて遊技球を打ち込むことができる。したがって、遊技者の遊技球発射操作の能力次第で、利益を受け易くすることができるので、遊技者自身の能力によって利益が得られたと感じることができ、遊技に面白味を感じ、遊技を楽しむことができる。その結果、興趣性を向上させることができる。
【００１６】
（３）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）または（２）に記載の遊技機において、
さらに、前記領域抽選手段での抽選結果を表示する領域表示手段を備えていることを特徴とする遊技機。
【００１７】
前記（３）に記載の発明によれば、領域表示手段は、領域抽選手段での抽選結果を表示するので、遊技者は、当該抽選結果を目視することができ、遊技球を打ち込む方向を容易に認識することができ、遊技者は、領域抽選手段での抽選結果に従った入賞誘導手段の開口領域に供給するべく遊技球の発射操作を行うことができ、遊技を楽しむことができる。その結果、興趣性を向上させることができる。
【００１８】
（４）  前記（３）に記載の遊技機において、
前記領域表示手段は、前記領域抽選手段での抽選結果としての前記入賞誘導手段の開口領域が、左側領域、右側領域、左側領域と右側領域が同時に開口する両側領域、左側領域と右側領域が交互に開口する一連の交互領域のうち、いずれであるかを表示することを特徴とする遊技機。
【００１９】
前記（４）に記載の発明によれば、領域表示手段は、領域抽選手段での抽選結果としての入賞誘導手段の開口領域が、左側領域、右側領域、左側領域と右側領域が同時に開口する両側領域、左側領域と右側領域が交互に開口する一連の交互領域のうち、いずれであるかを表示するので、入賞誘導手段の開口領域が、左側領域、右側領域、左側領域と右側領域が同時に開口する両側領域、左側領域と右側領域が交互に開口する一連の交互領域のいずれかであるかを容易に認識することができ、遊技者は、領域抽選手段での抽選結果に従った入賞誘導手段の開口領域に供給するべく遊技球の発射操作を行うことができ、遊技を楽しむことができる。その結果、興趣性を向上させることができる。
【００２０】
（５）  前記（３）または（４）に記載の遊技機において、
前記領域表示手段は、前記入賞誘導手段の近傍に備えられていることを特徴とする遊技機。
【００２１】
前記（５）に記載の発明によれば、領域表示手段は、入賞誘導手段の近傍に備えられているので、遊技者は、領域表示手段での抽選結果と入賞誘導手段とを同時に見ることができる。したがって、瞬時に入賞誘導手段と領域表示手段との状態を認識することができ、入賞誘導手段の開口領域に供給するべく遊技球の発射操作を行うことができ、遊技を楽しむことができる。その結果、興趣性を向上させることができる。
【００２２】
（６）  前記（３）から（５）いずれかに記載の遊技機において、
前記領域表示手段は、前記入賞装置に備えられていることを特徴とする遊技機。
【００２３】
前記（６）に記載の発明によれば、領域表示手段は、入賞装置に備えられているので、入賞装置に備えられた入賞誘導手段と領域表示手段とは近い距離に備えられ、遊技者は、領域表示手段での抽選結果と入賞誘導手段とを同時に見ることができる。したがって、瞬時に入賞誘導手段と領域表示手段との状態を認識することができ、入賞誘導手段の開口領域に供給するべく遊技球の発射操作を行うことができ、遊技を楽しむことができる。その結果、興趣性を向上させることができる。
【００２４】
（７）  前記（３）または（４）に記載の遊技機において、
前記領域表示手段は、前記入賞誘導手段に備えられていることを特徴とする遊技機。
【００２５】
前記（７）に記載の発明によれば、領域表示手段は、入賞誘導手段に備えられているので、遊技者は、領域表示手段での抽選結果と入賞誘導手段とを視線を移すことなく同時に見ることができる。したがって、瞬時に入賞誘導手段と領域表示手段との状態を認識することができ、入賞誘導手段の開口領域に供給するべく遊技球の発射操作を行うことができ、遊技を楽しむことができる。その結果、興趣性を向上させることができる。
【００２６】
（８）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（７）のいずれかに記載の遊技機において、
さらに、前記回数抽選手段での抽選結果を表示する回数表示手段を備えていることを特徴とする遊技機。
【００２７】
前記（８）に記載の発明によれば、回数表示手段は、回数抽選手段での抽選結果を表示するので、回数抽選手段での抽選結果である入賞誘導手段の開閉回数を目視することができ、開閉回数が容易にわかることになる。遊技者は、入賞誘導手段の開閉回数中に遊技球を入賞装置に入賞させるべく遊技球の発射操作を行うことができ、遊技を楽しむことができる。したがって、興趣性を向上させることができる。
【００２８】
（９）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（８）のいずれかに記載の遊技機において、
前記動作制御手段は、前記回数抽選手段による抽選後から所定期間経過後に前記入賞誘導手段の開閉動作が開始されるように制御する開始制御手段を備え、
前記所定期間とは、遊技者による遊技球の打ち込み方向が変更可能な時間を少なくとも有している期間であることを特徴とする遊技機。
【００２９】
前記（９）に記載の発明によれば、回数抽選手段による抽選後から所定期間経過後に入賞誘導手段の開閉動作が開始されるので、遊技者は、当該所定期間の間に遊技球の打ち込みたい方向に遊技球発射操作を変えることができる。したがって、遊技者は入賞誘導手段が動作する前に遊技球の打ち込む準備をすることができ、入賞誘導手段の開閉動作に対応することができ、入賞誘導手段の開閉を狙って遊技球を打ち込めるという面白みのある遊技を体験でき、入賞装置への遊技球入賞による利益を得易くできる。その結果、興趣性を向上させることができる。
【００３０】
（１０）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（９）のいずれかに記載の遊技機において、
さらに、前記第１入球手段に入球された遊技球を前記第２入球手段の方に案内する通路部を備えたことを特徴とする遊技機。
【００３１】
前記（１０）に記載の発明によれば、通路部は、第１入球手段に入球された遊技球を第２入球手段の方に案内するので、第２入球手段の方に案内された遊技球がこの第２入球手段に入球することがある。第２入球手段に入球すると、領域抽選手段での抽選結果に従った開口領域で入賞誘導手段を開閉動作させたりするので、入賞誘導手段での開口領域抽選のみならずその抽選後の開口領域での入賞誘導手段の開閉動作の実行という遊技利益を遊技者は得ることができる。したがって、遊技者は、遊技球が第１入球手段に入球されると第２入球手段にも入球するのではないかと期待し、遊技に面白みを感じることができる。その結果、興趣性を向上させることができる。
【００３２】
（１１）  前記（１０）に記載の遊技機において、
さらに、前記通路部の出口と前記第２入球手段との間には、前記第２入球手段への遊技球の入球を調整するための調整手段が備えられていることを特徴とする遊技機。
【００３３】
前記（１１）に記載の発明によれば、調整手段は、第２入球手段への遊技球の入球を調整することができるので、第２入球手段に入球することを容易にするか否かの調整をすることができる。したがって、調整手段での調整により、遊技球が第２入球手段へ入球し易いという遊技者にとっての有利状態や、遊技球が第２入球手段へ入球し難いという遊技者にとっての不利状態が生じ、遊技者は、有利になっている調整手段を探す楽しみがある。その結果、興趣性を向上させることができる。また、調整手段での調整により、第２入球手段に入球することを容易にするか否かの調整をすることができるので、第２入球手段への入球し易さを種々に設定した遊技機を実現でき、遊技機を設置する遊技場（ホール）側などの要求に応じた遊技機を実現できる。
【００３４】
（１２）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（１１）のいずれかに記載の遊技機において、
前記第１入球手段は、前記遊技盤の右側遊技領域に備えられていることを特徴とする遊技機。
【００３５】
前記（１２）に記載の発明によれば、第１入球手段は遊技盤の右側遊技領域に備えられており、遊技者は領域抽選手段での抽選を受けたいがために第１入球手段への遊技球の入球を試みる。つまり、遊技盤の右側遊技領域に遊技球を打ち込み、第１入球手段への遊技球の入球を狙うことになる。ところで、一般的な遊技者は遊技盤の左側領域に遊技球を打ち込むことが多く、右側領域は、遊技として使われることが少なく、遊技盤全体が有効活用されていない場合があったが、本発明によればこのようなことがない。つまり、遊技盤の右側領域に打ち込むことは、遊技者にとって有利に働くことが期待できるため、遊技盤の右側領域を積極的に使用するし、遊技盤の右側領域での遊技球の挙動などに楽しみが増えることになる。その結果、興趣性を向上させることができる。
【００３６】
（１３）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（１２）のいずれかに記載の遊技機において、
前記第１入球手段は、複数個備えられていることを特徴とする遊技機。
【００３７】
前記（１３）に記載の発明によれば、第１入球手段は複数個備えられているので、複数個の第１入球手段のいずれかに入球することで領域抽選手段での抽選が行われる。つまり、領域抽選を行う機会が増えることになり、遊技者は、有利な状態になることをより以上に期待することができる。したがって、さらに興趣性を向上させることができる。
【００３８】
（１４）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（１３）のいずれかに記載の遊技機において、
前記第２入球手段は、複数個備えられていることを特徴とする遊技機。
【００３９】
前記（１４）に記載の発明によれば、第２入球手段は複数個備えられているので、複数個の第２入球手段のいずれかに入球することで回数抽選手段での抽選が行われる。つまり、回数抽選される機会が増えることになり、遊技者は、入賞誘導手段がより多く開閉することをより以上に期待することができる。したがって、さらに興趣性を向上させることができる。
【００４０】
（１５）  前記（１４）に記載の遊技機において、
前記第２入球手段は、前記遊技盤の左側、中央、右側の３箇所にそれぞれ設けられ、
前記回数抽選手段は、前記遊技盤の中央の前記第２入球手段への入球の場合の方が、前記遊技盤の左側および右側の前記第２入球手段への入球の場合と比べて遊技者にとって有利な抽選がされるように制御することを特徴とする遊技機。
【００４１】
前記（１５）に記載の発明によれば、第２入球手段は、遊技盤の左側、中央、右側の３箇所にそれぞれ設けられている。回数抽選手段は、遊技盤の中央の第２入球手段への入球の場合の方が、遊技盤の左側および右側の第２入球手段への入球の場合と比べて遊技者にとって有利な抽選がされるように制御するので、遊技者は、より有利な抽選を得るべく、遊技盤の中央の第２入球手段への入球を狙うことができ、遊技盤の中央の第２入球手段に遊技球を打ち込むという楽しみを備えた遊技機を提供できる。また、遊技盤の中央の第２入球手段を、遊技盤の左側および右側の第２入球手段と比べて入球し難くした場合には、第２入球手段により大きな遊技価値を設定できる。
【００４２】
（１６）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（１５）のいずれかに記載の遊技機において、
前記第１入球手段または前記第２入球手段に遊技球が入球されると、所定数の賞球の払い出しを行う払出制御手段を備えていることを特徴とする遊技機。
【００４３】
前記（１６）に記載の発明によれば、払出制御手段は、第１入球手段または第２入球手段に遊技球が入球されると、所定数の賞球の払い出しを行う。したがって、第１入球手段への入球を契機とする領域抽選手段での抽選結果または第２入球手段への入球を契機とする回数抽選手段での抽選結果が遊技者にとって不利になった場合でも、遊技者は、第１入球手段または第２入球手段への入球に対する所定数の賞球の払い出しを得ることができるので、遊技球の賞球分だけ遊技できる時間が増えるという利益を得ることができるし、遊技球の賞球分だけ大当たり状態獲得に向けた遊技を行えるという利益を得ることができる。
【００４４】
（１７）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（１６）のいずれかに記載の遊技機において、
左右一側部側を中心に左右他側部側が開閉可能となるように構成され、遊技盤を支持した遊技機本体と、
前記遊技盤の前面に設けられたレール部材により略円形状に区画された遊技領域と、
前記遊技機本体の前面側にて前記左右一側部側を中心に前記左右他側部が開閉可能となるように支持され、閉鎖状態において前記遊技領域を視認可能な視認窓を有した前面扉とを備え、
前記遊技機本体の前記左右一側部には長尺状の補強部材を上下方向へ延びるように設けられるとともに、前記遊技機本体の前記左右他側部には前記遊技機本体及び前面扉の開放を禁止するように旋錠する旋錠装置を設け、
該旋錠装置は前記遊技機本体の前記左右他側部に上下方向へ延びるようにかつ上下方向へ移動可能となるように設けられた長尺状の連動部材と、前記遊技機本体の前記左右他側部のうち前記遊技領域の最大幅となる位置とは異なる位置に設けられ前記連動部材を上側又は下側への移動により前記遊技機本体の旋錠が解除されるとともに、前記連動部材の上下他方への移動により前記前面扉の旋錠が解除されるように構成し、
前記遊技盤を前記遊技機本体の幅内において前記補強部材及び連動部材を左右に振り分けて配置するための領域を残した幅となるように形成するとともに、前記遊技盤の左右両側部には前記遊技機本体の左右両側からの張出領域との干渉を回避するように部分的に凹部を形成し、さらに、前記レール部材のうち、前記遊技領域の最大幅となる位置を、前記遊技盤の左右端位置に至るように配設することにより、遊技領域を拡張したことを特徴とする遊技機。
【００４５】
前記（１７）に記載の発明によれば、遊技盤の左右両側部は、遊技機本体の左右両側からの張出領域との干渉を回避するように部分的に凹部を形成している。レール部材のうち遊技領域の最大幅となる位置を、遊技盤の左右端位置に至るように配設する。したがって、遊技領域が広くなり、遊技領域の自由度を向上させることができる。その結果、興趣性の向上を図ることができる。
【００４６】
（１８）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（１７）のいずれかに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機。
【００４７】
前記（１８）に記載の遊技機によれば、興趣性に優れたパチンコ機を提供できる。なお、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて遊技用媒体としての球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（または作動ゲートを通過）するものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された入賞装置（可変入賞手段や特定入賞口など）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【００４８】
以下、パチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）の一実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図１はパチンコ機１０の正面図であり、図２は、外枠１１に対して内枠１２と前面枠セット１４とを開放した状態を示す斜視図である。但し、図２では便宜上、下皿ユニット１３が内枠１２から取り外された状態を示している。
【００４９】
図１，２に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成する外枠１１と、この外枠１１の一側部に開閉可能に支持された内枠１２とを備えている。以下に、外枠１１と内枠１２との構成を個別に詳細に説明する。
【００５０】
外枠１１は、木製の板材により全体として矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。本実施の形態では、外枠１１の上下方向の外寸は８０９ｍｍ（内寸７７１ｍｍ）、左右方向の外寸は５１８ｍｍ（内寸４８０ｍｍ）となっている。なお、外枠１１は樹脂やアルミニウム等の軽金属により構成されていてもよい。
【００５１】
内枠１２の開閉軸線はパチンコ機１０の正面からみてハンドル（後述する遊技球発射ハンドル１８）設置箇所の反対側（図１のパチンコ機１０の左側）で上下に延びるように設定されており、この開閉軸線を軸心にして内枠１２が前方側に十分に開放できるようになっている。例えば、内枠１２の開閉軸線がハンドル設置箇所側（図１のパチンコ機１０の右側）で上下方向にあるとすると、内枠１２を開放する際に遊技球発射ハンドル１８の頭部等が隣なりのパチンコ機やカードユニット（球貸しユニット）に干渉することになり、内枠１２を十分に開放できない。また、内枠１２は合成樹脂、具体的にはＡＢＳ（アクリロニトリル−ブタジエン−スチレン）樹脂により構成されている。こうすることで、粘性が高く衝撃に強くでき、低コストで製造できる。
【００５２】
内枠１２の構成を図３も用いて詳細に説明する。図３は、パチンコ機１０から前面枠セット１４を取り外した状態を示す正面図である（但し、図３では便宜上、遊技盤３０面上の遊技領域内の構成を空白で示している）。
【００５３】
内枠１２は、大別すると、その最下部に取り付けられた下皿ユニット１３と、この下皿ユニット１３よりも上側の範囲で内枠１２の左側の上下方向の開閉軸線を軸心にして開閉自在に取り付けられた前面枠セット１４と、後述する樹脂ベース２０と、この樹脂ベース２０の後側に取り付けられる遊技盤３０とを備えている。これらの各構成を以下に詳細に説明する。
【００５４】
下皿ユニット１３は、内枠１２に対してネジ等の締結具により固定されている。この下皿ユニット１３の前面側には、下皿１５と球抜きレバー１７と遊技球発射ハンドル１８と灰皿２２と音出力口２４が設けられている。球受皿としての下皿１５は、下皿ユニット１３のほぼ中央部に設けられており、排出口１６より排出された遊技球が下皿１５内に貯留可能になっている。球抜きレバー１７は、下皿１５内の遊技球を抜くためのものであり、この球抜きレバー１７を図１で左側に移動させることにより、下皿１５の底面の所定箇所が開口され、下皿１５内に貯留された遊技球を下皿１５の底面の開口部分を通して下方向外部に抜くことができる。遊技球発射ハンドル１８は、下皿１５よりも右方で手前側に突出して配設されている。遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に応じて、遊技球発射装置３８によって遊技球が後述する遊技盤３０の方へ打ち込まれるようになっている。遊技球発射装置３８は、遊技球発射ハンドル１８と発射モータなどで構成されている。なお、上述した遊技球発射装置３８が本発明における遊技球発射手段に相当する。音出力口２４は、下皿ユニット１３内あるいは背面に設けられたスピーカからの音を出力するための出力口である。また、灰皿２２は下皿１５の左方に設けられている。灰皿２２は左右方向（水平方向）の軸線を軸心にして回動（例えば前方側に向けて前回り）するように、その右側が下皿１５に片持ち支持されている。
【００５５】
なお、下皿ユニット１３はその大部分が内枠１２と同様、ＡＢＳ樹脂にて成形されている。こうすることで、粘性が高く衝撃に強くでき、低コストで製造できる。特に、下皿１５を形成する表面層と下皿奥方の前面パネル部分とを難燃性のＡＢＳ樹脂にて成形している。このため、この部分は燃え難くなっている。
【００５６】
また、前面枠セット１４は、図２に示すように、内枠１２に対して開閉可能に取り付けられており、内枠１２と同様、パチンコ機１０の正面からみて左側に上下に延びる開閉軸線を軸心にして前方側に開放できるようになっている。しかも前面枠セット１４は内枠１２の外側壁（リブ）１２ｂ（図３参照）内に嵌まり込むようにして取り付けられている。つまり、この前面枠セット１４の側面の少なくとも一部が内枠１２の外側壁（リブ）１２ｂ内に嵌まり込むようにして取り付けられているので、内枠１２と前面枠セット１４との隙間から異物（針状あるいは薄板状等のもの）を差し入れるなどの不正行為を防止できるようになっている。また、前面枠セット１４は、内枠１２と同様に、合成樹脂、具体的にはＡＢＳ樹脂により構成されているので、粘性が高く衝撃に強くでき、低コストで製造できる。
【００５７】
一方、前面枠セット１４の下部（上述の下皿１５の上方位置）には、遊技球の受皿としての上皿１９が一体的に設けられている。ここで、上皿１９は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置３８の方へ導出するための球受皿である。従来のパチンコ機では前面枠セットの下方に内枠に対し開閉可能な前飾り枠が設けられ、該前飾り枠に上皿が設けられていたのであるが、本実施の形態では前飾り枠が省略され、前面枠セット１４に対し直接的に上皿１９が設けられている。この上皿１９も下皿１５と同様、表面層が難燃性のＡＢＳ樹脂にて成形される構成となっている。
【００５８】
ここで、前面枠セット１４は、少なくとも遊技球発射ハンドル１８に干渉しないようにして本パチンコ機１０の下方に拡張して設けられており、具体的な数値を示すと、パチンコ機１０の下端から前面枠セット１４の下端までの寸法（図１のＨ１）は、既存の一機種で例えば約２０１ｍｍであるのに対し、本パチンコ機１０では３０ｍｍ程小さく、約１７２ｍｍとなっている。また、これに伴いパチンコ機１０の下端から上皿１９までの寸法（図１のＨ２）も小さくなっており、既存の一機種では例えば約２９８ｍｍであるのに対し、本パチンコ機１０では２６１ｍｍとなっている。かかる構成では、上皿１９の位置を下げたことにより、球貸し装置のノズル部と上皿１９との距離が大きくなって貸し出される遊技球のこぼれ落ちなどが懸念されるが、本実施例では、当該ノズル部からの遊技球を受ける部分（向かって左側部分）で上皿１９の周囲壁の一部を高くした（図１の高壁部１９ａ）。これにより、上皿１９の位置を下げた構成にあっても貸し遊技球のこぼれ落ち等の不都合が解消されるようになっている。なお、高壁部１９ａの高さ寸法は、上皿１９の下げ寸法に見合うものであればよく、本実施例では２５ｍｍとした。
【００５９】
図３に示すように、内枠１２は、外形が矩形状の樹脂ベース２０を主体に構成されており、樹脂ベース２０の中央部には略円形状の窓孔２１が形成されている。樹脂ベース２０の後側には遊技盤３０が着脱可能に装着されている。遊技盤３０は四角形状の合板よりなり、その周縁部が樹脂ベース２０（内枠１２）の裏側に当接した状態で取着されている。従って、遊技盤３０の前面部の略中央部分が樹脂ベース２０の窓孔２１を通じて内枠１２の前面側に露出した状態となっている。なお、遊技盤３０の上下方向の長さは４７６ｍｍ、左右方向の長さは４５２ｍｍとなっている（従来と同等サイズ）。
【００６０】
次に、図４を用いて遊技盤３０の構成を説明する。図４は遊技盤３０の構成を示す正面図である。遊技盤３０は、盤面下方の左右両側に配置された第１始動口３１ａ，３１ｂと、盤面下方の真ん中に配置された第２始動口３３と、盤面中央に配置された入賞装置４０と、入賞装置４０の上部に配置されたデジタル表示器６０と、入賞装置４０の左右両側に配置された複数（本実施例では２個）の普通入賞口３９ａ，３９ｂと、いずれの入賞口にも入らなかった遊技球を回収するアウト口３６となどを備えている。これらの第１始動口３１ａ，３１ｂ，第２始動口３３，入賞装置４０，普通入賞口３９ａ，３９ｂ等は、遊技盤３０における、ルータ加工によって形成された各貫通穴にそれぞれに配設され、遊技盤３０前面側から木ネジ等により取り付けられている。
【００６１】
図４に示すように、入賞装置４０は、上部にて左右一対となるように配置された羽根４１ａ，４１ｂを有しており、この羽根４１ａ，４１ｂは羽根駆動装置４９（図６参照）によって開閉動作が駆動される。この羽根４１ａ，４１ｂが開くと遊技球は入賞装置４０内へ入賞することが可能となり、この羽根４１ａ，４１ｂが閉じると遊技球は入賞装置４０内へ入賞することが不能となる。
【００６２】
また、本実施例のパチンコ機１０は、図６に示すように、パチンコ機１０全体を制御するメイン制御装置７０を備えている。図６は、本実施例のパチンコ機１０の電気的接続を例示するブロック図である。
【００６３】
第１始動口３１ａ，３１ｂは遊技球が通過したことを検出可能な第１始動口通過センサ３２ａ，３２ｂを備えており、この第１始動口通過センサ３２ａ，３２ｂは遊技球の通過を検出するとその検出信号をメイン制御装置７０へ出力し、後述する回数抽選部２０２（メイン制御装置７０の一機能）で羽根４１ａ，４１ｂの開閉回数の抽選を行い、メイン制御装置７０はその抽選結果に応じた回数だけ羽根４１ａ，４１ｂを開閉させる。また、第２始動口３３も同様の第２始動口通過センサ３４を備えており、この第２始動口通過センサ３４は遊技球の通過を検出するとその検出信号をメイン制御装置７０へ出力し、後述する回数抽選部２０２（メイン制御装置７０の一機能）で羽根４１ａ，４１ｂの開閉回数の抽選を行い、このメイン制御装置７０はその抽選結果に応じた回数だけ羽根４１ａ，４１ｂを開閉させる。
【００６４】
図４に示すように、入賞装置４０は、その上部箇所に、羽根４１ａ，４１ｂが開くことで当該入賞装置４０に入球された遊技球の通過を検出する装置入賞検出センサ４４が配設されている。また、入賞装置４０には、所定のキャラクタ形状に形成され絶えず上下動を行う移動体４２が設けられている。この移動体４２が上方位置（図４参照）にあるときと、移動体４２が下方位置（図示省略）にあるときとでは、入賞装置４０内の下方位置の回転体への遊技球の供給ルートが異なるようになっている。この回転体には、Ｖゾーンと呼ばれる特定領域に供給するために遊技球を収容する特定収容部が設けられており、この特定収容部に遊技球が収容されると、当該収容された遊技球がＶゾーンに供給され易くなっている。また、回転体には特定収容部以外の普通収容部も設けられており、普通収容部に収容された遊技球はＶゾーンに供給されないようになっている。前述のＶゾーンには、Ｖ検出センサ４３が配置されており（図６参照）、Ｖゾーンに入賞された遊技球を通過検出する。なお、上述した羽根４１ａ，４１ｂは本発明における入賞誘導手段に相当する。
【００６５】
図４に戻り、デジタル表示器６０は、特別遊技のラウンド回数を表示したり、１回のラウンドにおいて入賞装置４０内に入賞した遊技球のカウント数を表示したりするものである。このパチンコ機１０では、通常の遊技状態で遊技球がＶゾーンを通過したときに遊技者にとって有利な遊技状態に移行して最大１６ラウンドの特別遊技が行われる。
【００６６】
普通入賞口３９ａ，３９ｂは、遊技球が入賞したことを検出可能な普通入賞検出センサ３９ｃ，３９ｄ（図６参照）を備えており、この普通入賞検出センサ３９ｃ，３９ｄは遊技球の入賞を検出するとその検出信号をメイン制御装置７０へ出力する。
【００６７】
アウト口３６は、入賞装置４０や普通入賞口３９ａ，３９ｂなどに入賞しなかった遊技球を遊技盤３０の裏面から図示しない遊技球回収樋へと導くための入口である。
【００６８】
遊技盤３０には、この他、発射された遊技球を円弧上に導くレールユニット５０や遊技盤３０の左右の肩部に配置されたランプ風車３５，入賞装置４０の左右下方に配置された風車３７なども取り付けられている。また、遊技球をガイドしたり弾いたりしてその遊技性を高める複数の釘も遊技盤３０に配置されている。
【００６９】
ここで、レールユニット５０などについて説明する。また、遊技盤３０には、遊技球発射装置３８から発射された遊技球を遊技盤３０上部へ案内するためのレールユニット５０が取り付けられており、遊技球発射ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球はレールユニット５０を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。レールユニット５０はリング状をなす樹脂成型品（例えば、フッ素樹脂が添加されて成形されたもの）にて構成されており、内外二重に一体形成された内レール５１と外レール５２とを有する。なお、レールユニット５０はフッ素樹脂を添加して成形されているので、図３に示す奥面５０ａについての遊技球の摩擦抵抗を少なくできる。内レール５１は上方の約１／４ほどを除いて略円環状に形成され、一部（主に左側部）が内レール５１に向かい合うようにして外レール５２が形成されている。かかる場合、内レール５１と外レール５２とにより誘導レールが構成され、これら各レール５１，５２が所定間隔を隔てて並行する部分（向かって左側の部分）により球案内通路が形成されている。なお、球案内通路は、遊技盤３０との当接面を有した溝状、すなわち手前側を開放した溝状に形成されている。
【００７０】
内レール５１の先端部分（図４の左上部）には戻り球防止部材５３が取着されている。これにより、一旦、内レール５１及び外レール５２間の球案内通路から遊技盤３０の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。また、外レール５２には、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置（図４の右上部：外レール５２の先端部に相当する部位）に返しゴム５４が取着されている。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム５４に当たって跳ね返されるようになっている。外レール５２の内側面には、遊技球の飛翔をより滑らかなものとするべく、つまり遊技球の摩擦抵抗を少なくするべく、長尺状をなすステンレス製の金属帯としての摺動プレート５５が取着されている。
【００７１】
また、レールユニット５０の外周部には、外方へ張り出した円弧状のフランジ５６が形成されている。フランジ５６は、遊技盤３０に対する取付面を構成する。レールユニット５０が遊技盤３０に取り付けられる際には、遊技盤３０上にフランジ５６が当接され、その状態で、当該フランジ５６に形成された複数の透孔にネジ等が挿通されて遊技盤３０に対するレールユニット５０の締結がなされるようになっている。この実施例では、レールユニット５０の少なくとも左側を遊技盤３０に強固に締結するために、レールユニット５０の左側はその右側よりも多いネジで遊技盤３０に締結されているので、レールユニット５０の左側についての遊技盤３０への密着性を上げることができ、遊技球の球飛びを良くすることができる。レールユニット５０の左側が遊技盤３０に対してぐらついているとこのレールユニット５０に出射された遊技球の勢いが当該ぐらつきにより吸収されてしまうからである。
【００７２】
さらに本実施の形態では、正面から見てレールユニット５０の上下左右の各端部は略直線状に（平坦に）形成されている。つまり、レールユニット５０の上下左右の各端部においてはフランジ５６が切り落とされ、パチンコ機１０における有限の領域にてレール径の拡張、すなわち遊技盤３０上の遊技領域の拡張が図られるようになっている。
【００７３】
内レール５１及び外レール５２間の球案内通路の入口には、同球案内通路の一部を閉鎖するようにして凸部５７が形成されている。この凸部５７は、内レール５１からレールユニット５０下端部にかけて略鉛直方向に設けられ、遊技領域まで至らず球案内通路内を逆流してくるファール球をファール球通路６３（図３参照）に導くための役目をなす。なお、遊技盤３０の右下隅部及び左下隅部は、証紙（例えば製造番号が記載されている）等のシール（図４のＳ１，Ｓ２）やプレートを貼着するためのスペースとなっており、この貼着スペースを確保するために、フランジ５６に切欠５８，５９が形成されている。遊技盤３０の右下隅部や左下隅部に、証紙等のシール（図４のＳ１，Ｓ２）を貼着することで、遊技盤３０と証紙との一義性を持たせることができる。
【００７４】
次に、遊技領域について説明する。遊技領域は、レールユニット５０の内周部（内外レール）により略円形状に区画形成されており、特に本実施の形態では、遊技盤３０の盤面上に区画される遊技領域が従来よりもはるかに大きく構成されている。本実施の形態では、外レール５２の最上部地点から遊技盤３０下部までの間の距離は４４５ｍｍ（従来品よりも５８ｍｍ長い）、外レール５２の極左位置から内レール５１の極右位置までの間の距離は４３５ｍｍ（従来品よりも５０ｍｍ長い）となっている。また、内レール５１の極左位置から内レール５１の極右位置までの間の距離は４１８ｍｍとなっている。
【００７５】
本実施の形態では、遊技領域を、パチンコ機１０の正面から見て、内レール５１及び外レール５２によって囲まれる領域のうち、内外レール５１，５２の並行部分である誘導レールの領域を除いた領域としている。従って、遊技領域と言った場合には誘導レール部分は含まないため、遊技領域の向かって左側限界位置は外レール５２によってではなく内レール５１によって特定される。同様に、遊技領域の向かって右側限界位置は内レール５１によって特定される。また、遊技領域の下側限界位置は遊技盤３０の下端位置によって特定される。また、遊技領域の上側限界位置は外レール５２によって特定される。
【００７６】
従って、本実施の形態では、遊技領域の幅（左右方向の最大幅）は、４１８ｍｍであり、遊技領域の高さ（上下方向の最大幅）は、４４５ｍｍである。
【００７７】
ここで、前記遊技領域の幅は、少なくとも３８０ｍｍ以上あることが望ましい。より好ましくは３９０ｍｍ以上、４００ｍｍ以上、４１０ｍｍ以上、４２０ｍｍ以上、４３０ｍｍ以上、４４０ｍｍ以上、４５０ｍｍ以上、さらに４６０ｍｍ以上であることが望ましい。もちろん、４７０ｍｍ以上であってもよい。すなわち、遊技領域の幅は、遊技領域拡大という観点からは大きい程好ましい。また、遊技領域の高さは、少なくとも４００ｍｍ以上あることが望ましい。より好ましくは４１０ｍｍ以上、４２０ｍｍ以上、４３０ｍｍ以上、４４０ｍｍ以上、４５０ｍｍ以上、さらには４６０ｍｍ以上であることがより望ましい。もちろん、４７０ｍｍ以上、４８０ｍｍ以上、４９０ｍｍ以上としてもよい。すなわち、遊技領域の高さは、遊技領域拡大という観点からは大きい程好ましい。なお、上記幅及び高さの組合せについては、上記数値を任意に組み合わせたものとしてもよい。
【００７８】
本実施の形態では、遊技盤３０面に対する遊技領域の面積の比率は約７０％と、従来に比べ格段に面積比が大きいものとなっている。なお、遊技盤３０面に対する遊技領域の面積比は、従来では５０％程度に過ぎなかったことから、遊技盤３０を共通とした前提においてはかなり遊技領域を拡大しているといえる。尚、パチンコ機１０の外形は遊技場への設置の都合上製造者間でほぼ統一されており、遊技盤３０の大きさも同様とせざるを得ない状況下において、上記のように遊技盤３０面に対する遊技領域の面積の比率を約２０％も高めたことは、遊技領域拡大の観点で非常に有意義である。ここで、前記比率は、少なくとも６０％以上であることが望ましい。さらに好ましくは６５％以上であり、より好ましくは７０％以上である。また、本実施形態の場合を越えて７５％以上であれば、一層望ましい。さらには、８０％以上であってもよい。
【００７９】
また、パチンコ機１０全体の正面側の面積に対する遊技領域の面積の比率は約４０％と、従来に比べ格段に面積比が大きいものとなっている。なお、パチンコ機１０全体の正面側の面積に対する遊技領域の面積比は、３５パーセント以上であるのが望ましい。もちろん、４０パーセント以上としてもよいし、４５パーセント以上、又は５０パーセント以上としてもよい。
【００８０】
また、遊技領域が左右方向に拡張されていることによって、風車３７、複数の釘（遊技球を中央に誘導するための誘導釘）、他の役物を種々配設することができ、入賞装置４０の左右両側の遊技領域での遊技球の挙動を一層面白くすることができるようになっている。また、遊技領域が上下方向にも拡張されていることから、さらに風車３７、複数の釘、他の役物を種々配設することができ、遊技領域での上下方向の遊技球の挙動をより一層面白くすることができるようになっている。
【００８１】
図３の説明に戻り、前記樹脂ベース２０において、窓孔２１（遊技盤３０）の下方には、遊技球発射装置３８より発射された直後に遊技球を案内するための発射レール６１が取り付けられている。発射レール６１は、その後方の金属板６２を介して樹脂ベース２０に取付固定されており、所定の発射角度（打ち出し角度）にて直線的に延びるよう構成されている。従って、遊技球発射ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球は、まずは発射レール６１に沿って斜め上方に打ち出され、その後前述した通りレールユニット５０の球案内通路を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。
【００８２】
本パチンコ機１０の場合、遊技領域が従来よりも大幅に拡張されることは既に述べたが、かかる構成下では、誘導レールの曲率を小さくせざるを得ないことから、打出球を安定化させるための工夫を要する。そこで本実施の形態では、遊技球の発射位置を低くするとともに発射レール６１の傾斜角度（発射角度）を既存のものよりも幾分大きくし（すなわち発射レール６１を立ち上げるようにし）、さらに発射レール６１の長さを既存のものよりも長くして十分な長さの球誘導距離を確保するようにしている。これにより、遊技球発射装置３８から発射された遊技球をより安定した状態で誘導レールに案内できるようにしている。この場合特に、発射レール６１を、遊技球発射装置３８の発射位置から遊技領域の中央位置（アウト口３６）を越える位置まで延びるよう形成している。
【００８３】
また、発射レール６１とレールユニット５０（誘導レール）との間には所定間隔の隙間があり、この隙間より下方にファール球通路６３が形成されている。従って、仮に、遊技球発射装置３８から発射された遊技球が戻り球防止部材５３まで至らずファール球として誘導レール内を逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路６３を介して下皿１５に排出される。因みに、本実施の形態の場合、発射レール６１の長さは約２４０ｍｍ、発射レール先端部の隙間の長さ（発射レール６１の延長線上の長さ）は約４０ｍｍである。
【００８４】
ファール球が誘導レール内を逆流してくる際、その多くは外レール５２に沿って流れ、外レール５２の下端部に到達した時点で下方に落下するが、一部のファール球は誘導レール内で暴れ、内レール５１側へ跳ね上がるものもある。この際、跳ね上がったファール球は、球案内通路入口の前記凸部５７に当たり、ファール球通路６３に誘導される。これにより、ファール球の全てがファール球通路６３に確実に案内されるようになる。これにより、ファール球と次に発射される遊技球との干渉が抑制される。
【００８５】
なお、詳しい図面の開示は省略するが、遊技球発射装置３８には、前面枠セット１４側の球出口（上皿１９の最下流部より通じる球出口）から遊技球が１つずつ供給される。この際、本実施の形態では遊技球の発射位置を低くしたため、前面枠セット１４側の球出口から前記発射位置への落差が大きくなるが、発射レール６１の基端部付近にはその右側と手前側にそれぞれガイド部材６５，６６を設置した。これにより、前面枠セット１４側の球出口から供給される遊技球が常に所定の発射位置にセットされ、安定した発射動作が実現できる。また、遊技球発射装置３８には打球槌が設けられ、軸部を中心とする打球槌の回動に伴い遊技球が発射されるが、打球槌に関して軽量化が望まれている。それ故、アルミニウム等の軽金属への材料変更や軸部寸法の縮小化により打球槌の軽量化を図る一方で、十分な発射力を確保すべく、打球槌のヘッド部（軸部と反対側の端部）に重り部を設けている。これにより、十分でかつ安定した遊技球の発射が実現できる。打球槌の重り部を上方に突出して設けることにより、打球槌を容易に摘んだりひっかけたりすることができ、槌先の打球強さの調整等がし易くなるという効果がある。
【００８６】
なお、図３中の符号６７は上皿１９に通ずる排出口であり、この排出口６７を介して遊技球が上皿１９に排出される。排出口６７には、略水平方向の回転軸を軸心として略水平状態と略垂直状態とに変位する開閉式のシャッタ６８が取り付けられている。前面枠セット１４を内枠１２から開放した状態（図３の状態）では、バネ等の付勢力によりシャッタ６８が略水平状態から略垂直状態となり、排出口６７から遊技球がこぼれ落ちないようにこの排出口６７を閉鎖する。また、前面枠セット１４を閉鎖した状態では、当該前面枠セット１４の裏面に設けられた球通路樋６９（図２参照）によりシャッタ６８が押し開けられて略水平状態になり、排出口６７の方へ排出された遊技球はもれなく球通路樋６９を通って上皿１９に排出されるようになる。従って、前飾り枠が省略され前面枠セット１４に対して上皿１９が直接設けられる構成とした本パチンコ機１０において、前面枠セット１４の開放に際し払出通路内等の遊技球がパチンコ機１０外にこぼれ落ちてしまうといった不都合が防止できるようになっている。
【００８７】
樹脂ベース２０には、窓孔２１の右下部に略四角形状の小窓７１が設けられている。従って、遊技盤３０の右下隅部に張られた証紙などのシール（図４のＳ１）は、この小窓７１を通じて視認できるようになっている。また、この小窓７１からシール等を貼り付けることも可能となっている。
【００８８】
また、図３に示すように、内枠１２の左端部には、前面枠セット１４の支持機構として、支持金具８１，８２が取り付けられている。上側の支持金具８１には図の手前側に切欠を有する支持孔８３が設けられ、下側の支持金具８２には鉛直方向に突出した突起軸８４が設けられている。
【００８９】
図３に示すように、内枠１２の上側には、前面枠セット１４が内枠１２に対して開かれたことを検出する前面枠セット開検出スイッチ９０が設けられている。前面枠セット１４が開かれると、前面枠セット開検出スイッチ９０からホール内（パチンコ店内）用コンピュータへ出力されるようになっている。また、前面枠セット１４が閉じられると、図５に示す前面枠セット１４の金属製の補強板１３２，１３１が図３に示す内枠１２の一対の金具９２に接触するようになっており、前面枠セット１４のアースが確保されている。
【００９０】
ここで、前述した前面枠セット１４について、図１，図５を参照しつつより詳細に説明する。図５は、前面枠セット１４の背面図である。前面枠セット１４には前記遊技領域のほとんどを外部から視認することができるよう略楕円形状の窓部１０１が形成されている。詳しくは、窓部１０１は、その左右側の略中央部が、上下側に比べて比較的緩やかに湾曲した形状となっている。なお、前記略中央部が直線状になるようにしてもよい。本実施の形態において、窓部１０１の上端（外レール５２の最上部、遊技領域の上端）と、前面枠セット１４の上端との間の距離（いわゆる上部フレーム部分の上下幅）は６１ｍｍとなっており、８５ｍｍ〜９５ｍｍ程度上部フレーム幅がある従来技術に比べて著しく短くなっている。これにより、遊技領域の上部領域が確保されやすくなるとともに、大型の入賞装置４０も比較的上方に配置することができるようになっている。前面枠セット１４の上端との間の距離は８０ｍｍ以下であることが望ましく、より望ましくは７０ｍｍ以下であり、さらに望ましくは６０ｍｍ以下である。もちろん、所定の強度が確保できるのであれば、５０ｍｍ以下であっても差し支えない。
【００９１】
また、パチンコ機１０の正面から見て窓部１０１の左端と前面枠セット１４の左端との間の最短距離（いわゆる左側部フレーム部分の左右幅：図５では右側に示されている）、すなわち開閉軸線側のフレーム幅は、前面枠セット１４自体の強度及び支持強度を高めるために比較的大きく設定されている。この場合、図１及び図３を相互に比較すると明らかなように、前面枠セット１４が閉じられた状態において、外レール５２の左端部はもちろん、内レール５１の左端部も前記左側部フレーム部分によって覆い隠される。つまり、誘導レールの少なくとも一部が、パチンコ機１０の正面からみて前面枠セット１４の左側部フレーム部分と重複し覆い隠される。このように遊技球が一時的に視認困難となったとしても、それは、遊技球が遊技領域に案内される通過点に過ぎず、遊技者が主として遊技を楽しむ遊技領域において遊技球が視認困難となるわけではない。そのため、実際の遊技に際しては何ら支障が生じない。また、このような支障が生じない一方で、前面枠セット１４の十分な強度及び支持強度が確保可能となっている。ちなみに、パチンコ機１０の正面から見て外レール５２の左端位置と外枠１１の左端位置との左右方向の距離は２１ｍｍ、遊技領域の右端位置（内レール５１の右端位置）と外枠１１の右端位置との左右方向の距離は４４ｍｍとなっている。
【００９２】
加えて、前面枠セット１４にはその周囲（例えばコーナー部分）に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部１０１の周縁には、ＬＥＤ等の発光手段を内蔵した環状電飾部１０２が左右対称に設けられ、該環状電飾部１０２の中央であってパチンコ機１０の最上部には、同じくＬＥＤ等の発光手段を内蔵した中央電飾部１０３が設けられている。本パチンコ機１０では、中央電飾部１０３が大当たりランプとして機能し、大当たり時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり中であることを報知する。さらに、上皿１９周りにも、同じくＬＥＤ等の発光手段を内蔵した上皿電飾部１０４が設けられている。その他、中央電飾部１０３の左右側方には、賞球払出し中に点灯する賞球ランプ１０５と所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ１０６とが設けられている。また、環状電飾部１０２の下端部に隣接するようにして、内枠１２表面や遊技盤３０表面等の一部を視認できるよう透明樹脂からなる小窓１０７が設けられている。この小窓１０７の所定箇所を平面状としているので、遊技盤３０の右下隅部に貼り付けられた証紙などを、小窓１０７の当該平面状箇所から機械で好適に読み取ることができる。
【００９３】
また、窓部１０１の下方には貸球操作部１２０が配設されており、貸球操作部１２０には球貸しボタン１２１と、返却ボタン１２２と、度数表示部１２３とが設けられている。パチンコ機１０の側方に配置された図示しないカードユニット（球貸しユニット）に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部１２０が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン１２１は、カード等（記録媒体）に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿１９に供給される。返却ボタン１２２は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部１２３はカード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部１２０が不要となる。故に、貸球操作部１２０の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図れる。
【００９４】
また、図１に示すように、前面枠セット１４の左側の小窓１０７付近を前面側（図１の紙面手前側）に必要以上に突出しないようにしている。こうすることで、パチンコ機１０の左側に設けられたカードサンドの球貸し装置から直接に上皿１９に遊技球を貸し出す際に、当該球貸し装置のノーズ部（いわゆる象の鼻）の先端排出口を好適に上皿１９の上方位置に位置させることができ、当該球貸し装置のノーズ部から貸し出される遊技球を上皿１９で受けることができる。
【００９５】
前面枠セット１４の裏側には、窓部１０１を囲むようにして金属製の各種補強部材が設けられている。詳しくは、図５に示すように、前面枠セット１４の裏側にあって窓部１０１の上下左右の外側にはそれぞれ補強板１３１，１３２，１３３，１３４が取り付けられている。これら補強板１３１〜１３４は相互に接触して連結されているが、図の左側及び上側の補強板１３２，１３３の連結部には直接の接触を避けるための樹脂パーツ１３５が介在されている。このように補強板１３２，１３３の連結部に樹脂パーツ１３５を介在させているので、ノイズが補強板１３１〜１３４でループすることを防止できる。また、図５の右側の補強板１３１にはその中間位置にフック状をなす係合爪１３１ａが設けられており、この係合爪１３１ａは、前面枠セット１４を閉じた状態で内枠１２の孔部１２ａ（図３参照）に係合されるように構成されている。この構成により、上皿１９を含む形態で前面枠セット１４が構成され、その上下の軸支位置が延長されたとしても、中間位置における前面枠セット１４の浮き上がりが防止できる。それ故、前面枠セット１４を浮かしての不正行為等が抑制されるようになっている。
【００９６】
また、下側の補強板１３４には、前記発射レール６１（図３参照）に対向する位置に樹脂製のレール側壁部材１３６が設けられている。このレール側壁部材１３６は、前面枠セット１４を閉じた際に発射レール６１の側壁となる。故に、発射レール６１から遊技球がこぼれ落ちないようになっている。
【００９７】
上述した補強板１３１〜１３４はガラス支持用の金枠としての機能も兼ね備えており、これら補強板１３１〜１３４の一部が後方に折り返されてガラス保持溝が形成されている。このガラス保持溝は前後に２列形成されており、矩形状をなす前後一対のガラス１３７が各ガラス保持溝にて保持される。これにより、２枚のガラス１３７が前後に所定間隔を隔てて取着されるようになっている。
【００９８】
前述の通り本実施の形態のパチンコ機１０では遊技領域の拡張を図っていることから、前面枠セット１４を閉じた状態にあっては、内外のレール５２，５３により構成された誘導レールの一部が前面枠セット１４により覆い隠される構成となっている。それ故、当該誘導レールでは手前側の開放部がガラス１３７で覆えない部分ができてしまう。かかる場合、例えば、遊技球発射装置３８より発射された遊技球が戻り球防止部材５３まで至らず戻ってくると、当該遊技球が誘導レール外にこぼれたり（飛び出したり）、外レール５２とガラス１３７との間に挟まってしまうおそれがある。そこで本実施の形態では、前面枠セット１４に、誘導レールの手前側開放部を被覆するためのレールカバー１４０を取り付けている。
【００９９】
レールカバー１４０は略円弧状をなす略平板体であって、透明な樹脂により形成されている。レールカバー１４０は、その円弧形状が前記誘導レールの形状に対応しており、窓部１０１の周縁部に沿って、誘導レールの基端部から先端部近傍までの区間を覆うようにして前面枠セット１４の裏側に取着されている。特にレールカバー１４０の内径側の寸法・形状は内レール５２のそれにほぼ一致する。レールカバー１４０が取着された状態では、その表面側がガラス１３７に当接した状態となる。前面枠セット１４が閉じられた状態においては、レールカバー１４０の裏面が誘導レールのほぼ全域を覆うこととなる。これにより、誘導レールのほとんどの区間において遊技球のガラス１３７への衝突を防止できる。従って、ガラス１３７への接触による破損等の悪影響を抑制することができる。
【０１００】
また、レールカバー１４０の右端部（すなわち、レールカバー１４０を前面枠セット１４に取着した図５の状態で右端となる部位）には、誘導レールがガラス１３７の側縁部からはみ出した部分を被覆するための被覆部１４１が設けられている。これにより、遊技球が誘導レール外にこぼれたり（飛び出したり）、外レール５２とガラス１３７との間に挟まってしまうといった不具合の発生を防止することができる。
【０１０１】
さらに、レールカバー１４０の裏側には、その内側縁に沿って円弧状に延び且つ図５の手前側に突出した突条１４２が形成されている。突条１４２は、前面枠セット１４が閉じられた状態において、誘導レール内に入り込んだ状態で内レール５２にほぼ一体的に重なり合うよう構成されている。従って、例えば前面枠セット１４と内枠１２との隙間から針金等を侵入させて不正行為を行おうとしても、誘導レールの内側にある遊技領域にまで針金等を侵入させることが非常に困難となる。結果として、針金等を利用して行われる不正行為を防止することができる。なお、突条１４２をより広い範囲で、例えばレールカバー１４０の内側縁の全域に沿って形成する構成としても良く、かかる構成によれば、より広い範囲で針金等を侵入させにくくなり、針金等を利用して行われる不正行為をより確実に防止することができる。
【０１０２】
また、前面枠セット１４の図５の右端部（パチンコ機１０正面から見ると左端部）には、内枠１２の支持機構として、支持金具１５１，１５２が取り付けられている。従って、内枠１２側の支持金具８１，８２（図３参照）に対して前面枠セット１４側の支持金具１５１，１５２を組み付けることで、内枠１２に対して前面枠セット１４が開閉可能に装着されるようになる。
【０１０３】
ここで、メイン制御装置７０について図６を用いて説明する。メイン制御装置７０は、図６に示すようにＣＰＵ７２を中心とするマイクロコンピュータとして構成されており、ＣＰＵ７２には電源を供給する電源回路７３の他に、各種処理プログラムを記憶するＲＯＭ７４や一時的にデータを記憶するＲＡＭ７６，時間計測を行うタイマ７７，所定周波数の矩形波を出力するクロック回路７８，入出力処理回路８０がバス７９によって接続されている。メイン制御装置７０には、始動口通過センサ３２ａ，３２ｂ，３４からの検出信号や、装置入賞検出センサ４４からの検出信号や、Ｖ検出センサ４３からの検出信号や、普通入賞検出センサ３９ｃ，３９ｄからの検出信号などが入出力処理回路８０を介して入力される。また、メイン制御装置７０からは、１対の羽根４１ａ，４１ｂの開閉を駆動する羽根駆動装置４９への駆動信号や、デジタル表示器６０の表示制御を司る表示制御装置４５への制御信号や、賞球の払い出しを司る払出制御装置４６への制御信号や、スピーカ４８が接続された音声制御装置４７への制御信号や、図示しない各種ランプへの点灯信号などが入出力処理回路８０を介して出力されている。
【０１０４】
次に、こうして構成されたパチンコ機１０の動作について、通常の遊技状態と、特別遊技状態とに分けて説明する。
【０１０５】
（１）通常の遊技状態
通常の遊技状態では、一対の羽根４１ａ，４１ｂは閉鎖状態である。メイン制御装置７０は、普通入賞口３９ａ，３９ｂに遊技球が入賞すると普通入賞検出センサ３９ｃ，３９ｄから検出信号が入力されるのでその検出信号に応じて払出制御装置４６（図６参照）に指令を出力して所定数の賞球の払い出しを行わせる。また、メイン制御装置７０は、第1始動口３１ａ，３１ｂを遊技球が通過すると始動口通過センサ３２ａ，３２ｂから検出信号が入力されるので、後述する抽選を行いその抽選結果に応じた回数だけ羽根４１ａ，４１ｂを開閉させるように羽根駆動装置４９を駆動する。また、メイン制御装置７０は、第２始動口３３を遊技球が通過すると始動口通過センサ３４から検出信号が入力されるので、後述する抽選を行いその抽選結果に応じた回数だけ羽根４１ａ，４１ｂを開閉させるように羽根駆動装置４９を駆動する。なお、１回につき羽根４１ａ，４１ｂが開放状態となる時間は約０．９秒である。なお、この開放時間を０．９秒以外の任意の時間に変更してもよい。
【０１０６】
羽根４１ａ，４１ｂが開放状態のときに遊技球が入賞装置４０内に入いると、メイン制御装置７０は、装置入賞検出センサ４４から検出信号が入力されるのでその検出信号に応じて払出制御装置４６に指令を出力して所定数の賞球の払い出しを行わせる。入賞装置４０内に入った遊技球は、当該入賞装置４０内の下方位置の回転体の特定収容部に供給された場合には、当該収容された遊技球はＶゾーンに供給され易くなっており、当該回転体の普通収容部に供給された場合には、当該普通収容部に収容された遊技球はＶゾーンに供給されないようになっている。Ｖゾーンに供給された遊技球はＶ検出センサ４３に検出され、メイン制御装置７０は、通常の遊技状態のときにＶ検出センサ４３からの検出信号を受けると、大当りフラグを「０」から「１」に変更して、遊技者にとって有利な別遊技状態（後述）になるように制御する。なお、大当りフラグは、初期設定時には通常の遊技状態であるため「０」にリセットされ、通常の遊技状態において遊技球が入賞装置４０内のＶゾーンを通ってＶ検出センサ４３によって検出されたときに「１」にセットされ、特別遊技状態が終了したときに「０」にリセットされるフラグである。
【０１０７】
（２）特別遊技状態
特別遊技状態に移行すると、メイン制御装置７０は、羽根駆動装置４９を駆動して羽根４１ａ，４１ｂを１８回開閉させるが、その間に、入賞装置４０内に所定数（ここでは１０個）の遊技球が入賞するか、Ｖゾーンを遊技球が通過してＶ検出センサ４３に検出されたときには、開閉動作が１８回に満たない場合であっても羽根駆動装置４９に指令を出力して羽根４１ａ，４１ｂを閉鎖状態とする。また、この間に遊技球がＶゾーンに入ってＶ検出センサ４３に検出されたときには、メイン制御装置７０は１５回を限度として上述した特別遊技状態を継続させる。なお、特別遊技状態が限度回数行われた後か、特別遊技状態が継続されなかったときには、通常の遊技状態に戻る。また、入賞装置４０内に１０個の遊技球が入賞したか否かは装置入賞検出センサ４４からの検出信号が入力される毎にカウントアップしていきそのカウント値が１０個になったか否かによって判定する。
【０１０８】
次に、本発明のパチンコ機１０のさらなる特徴部分の構成について図７〜図９を用いて以下に説明する。図７は遊技盤の裏面図、図８は入賞装置４０の外観斜視図、図９（ａ）〜（ｄ）は入賞装置４０の羽根４１ａ，４１ｂの開口領域変更動作説明図である。
【０１０９】
図４に示すように、遊技盤３０には、入賞装置４０や第１始動口３１ａ，３１ｂや第２始動口３３の他に、さらに抽選用入賞口２０４ａ，２０４ｂが備えられている。また、図６に示すように、抽選用入賞口２０４ａ，２０４ｂへの遊技球の入球に基づいて、入賞装置４０の羽根４１ａ，４１ｂの開口領域を抽選する領域抽選部２０１を備えている。
【０１１０】
まず、抽選用入賞口２０４ａ，２０４ｂについて、図４を用いて説明する。図４に示すように、抽選用入賞口２０４ａは、遊技盤３０を正面視した場合に、遊技盤３０の左側中段の箇所に配設され、抽選用入賞口２０４ｂは、遊技盤３０の右側中段の箇所に配設されている。遊技球発射装置３８から遊技領域へ打ち込まれた遊技球のいくつかは、抽選用入賞口２０４ａ，２０４ｂのそれぞれに入力されることがある。抽選用入賞口２０４ａ，２０４ｂに入球された遊技球は、図７に示すように、遊技盤３０の裏面にある抽選入賞検出センサ２０５により遊技球が入力通過したことが検知される。また、図６に示すように、抽選入賞検出センサ２０５で検知された信号は、入出力処理回路８０、バス７９を介してメイン制御装置７０に送られ、メイン制御装置７０にあるＣＰＵ７２の領域抽選部２０１において、入賞装置４０の羽根４１ａ，４１ｂの開口領域を抽選する。抽選された結果は、メイン制御装置７０にあるＲＡＭ７６などにより保存される。なお、上述した抽選用入賞口２０４ａ，２０４ｂは本発明における第１入球手段に相当し、上述した領域抽選部２０１は本発明における領域抽選手段に相当する。
【０１１１】
領域抽選部２０１で抽選される羽根４１ａ，４１ｂの開口領域としては、左側領域（図９（ａ）参照）と、右側領域（図９（ａ）参照）と、左側領域と右側領域が同時に開口する両側領域（図９（ｃ）参照）、左側領域と右側領域が交互に開口する一連の交互領域（図９（ｄ）参照）の４種類がある。つまり、左側領域が抽選された場合は、図９（ａ）に示すように、羽根４１ａのみ開くことになる。右側領域が抽選された場合は、図９（ｂ）に示すように、羽根４１ｂのみ開くことになる。両側領域が抽選された場合は、図９（ｃ）に示すように、羽根４１ａ，４１ｂの両側開くことになる。また、交互領域が抽選された場合は、図９（ｄ）に示すように、羽根４１ａが開閉し、その後、羽根４１ｂが開閉することになる。ここで、羽根４１ａが開閉し、その後、羽根４１ｂが開閉することで、１回の開閉動作が終了したことになる。また、左右交互の領域が抽選された場合、最初に羽根４１ａが開閉することになっているが、最初に羽根４１ｂが開閉するように設定してもよい。
【０１１２】
さらに、パチンコ機１０は、図６，図８に示すように、羽根４１ａ，４１ｂの開口領域抽選結果を表示する領域表示器２０７を備えている。つまり、羽根４１ａ，４１ｂの開口領域についての抽選結果は、入賞装置４０の上部にある２つ平行に並んだＬＥＤ（発光ダイオード）からなる領域表示器２０７により表示される。また、図８に示すように領域表示器２０７は入賞装置４０に備えられている。つまり、領域表示器２０７は羽根４１ａ，４１ｂの近傍に備えられている。具体的には、領域表示器２０７は、図９（ａ）〜（ｄ）に示すように、羽根４１ａ，４１ｂの開口領域抽選結果を表示する。つまり、図９（ａ）に示すように左側領域抽選時には、領域表示器２０７の左側のＬＥＤが常時点灯し、領域表示器２０７の右側のＬＥＤは常時点消灯する。図９（ｂ）に示すように右側領域抽選時には、領域表示器２０７の左側のＬＥＤが常時消灯し、領域表示器２０７の右側のＬＥＤは常時点灯する。図９（ｃ）に示すように両側領域抽選時には、領域表示器２０７の左側および右側の両方のＬＥＤがする。図９（ｄ）に示すように交互領域抽選時には、領域表示器２０７の左側と右側のＬＥＤが、点灯、消灯を時間的に、交互に繰り返すことになる。なお、上述した領域表示器２０７は本発明における領域表示手段に相当する。
【０１１３】
さらに、パチンコ機１０は、図６に示すように、第１始動口３１ａ，３１ｂへの遊技球の入球に基づいて、入賞装置４０の羽根４１ａ，４１ｂの開閉回数を抽選する回数抽選部２０２を備えている。
【０１１４】
ここで、第１始動口３１ａ，３１ｂと第２始動口３３について、図４を用いて説明する。図４に示すように、第１始動口３１ａは、遊技盤３０を正面視した場合に、遊技盤３０の左側下段の箇所に配設され、第１始動口３１ｂは、遊技盤３０を正面視した場合に、遊技盤３０の右側下段の箇所に配設され、第２始動口３３は遊技盤３０の中央下段の箇所に配設されている。遊技球発射装置３８から遊技領域へ打ち込まれた遊技球のいくつかは、第１始動口３１ｂと第２始動口３３のそれぞれに入力することがある。第１始動口３１ａ，３１ｂに入球された遊技球は、第１始動口通過センサ３２ａ，３２ｂにより入球検知され、第２始動口３３に入球された遊技球は、第２始動口通過センサ３４により入球検知される。第１始動口通過センサ３２ａ，３２ｂの検知信号および第２始動口通過センサ３４の検知信号は、入出力処理回路８０、バス７９を介してメイン制御装置７０に送られ、メイン制御装置７０にあるＣＰＵ７２の回数抽選部２０２により、羽根４１ａ，４１ｂの開閉回数を抽選する。つまり、回数抽選部２０２は、第１始動口通過センサ３２ａ，３２ｂまたは第２始動口通過センサ３４への遊技球の入球に基づいて、羽根４１ａ，４１ｂの開閉回数を例えば１〜９回のうちのいずれかとする抽選を行う。この羽根４１ａ，４１ｂの開閉回数抽選結果は、メイン制御装置７０のＲＡＭ７６に書き込まれる。また、回数抽選部２０２は、第２始動口３３への入球に基づく回数抽選の場合の方が、第１始動口３１ａ，３１ｂへの入球に基づく回数抽選の場合と比べて、羽根４１ａ，４１ｂの開閉回数が多くなるように抽選する。例えば、第１始動口３１ａ，３１ｂに入力された場合は、回数抽選部２０２は、１回から３回までの回数を抽選し、第２始動口３３に遊技球が入力された場合は、回数抽選部２０２は、４回から９回までの回数を抽選する。具体的には、回数抽選部２０２は、第１始動口用の乱数カウンタＣ１と第２始動口用の乱数カウンタＣ２とを備えている。第１始動口用の乱数カウンタＣ１は、「１」，「２」，「３」と順にカウントアップし、再び「１」に戻って同様にカウントアップするものであり、第１始動口３１ａ，３１ｂへの入球した時（第１始動口通過センサ３２ａ，３２ｂでの入球検出時点）の第１始動口用の乱数カウンタＣ１の値を羽根４１ａ，４１ｂの開閉回数の抽選結果とするものである。例えば、第１始動口３１ａ，３１ｂへの入球した時の第１始動口用の乱数カウンタＣ１の値が「２」であれば、羽根４１ａ，４１ｂの開閉回数は２回となる。第２始動口用の乱数カウンタＣ２は、「４」，「５」，…，「９」と順にカウントアップし、再び「４」に戻って同様にカウントアップするものであり、第２始動口３３への入球した時（第２始動口通過センサ３４での入球検出時点）の第２始動口用の乱数カウンタＣ２の値を羽根４１ａ，４１ｂの開閉回数の抽選結果とするものである。例えば、第２始動口３３への入球した時の第２始動口用の乱数カウンタＣ２の値が「８」であれば、羽根４１ａ，４１ｂの開閉回数は８回となる。なお、上述した回数抽選部２０２は本発明における回数抽選手段に相当する。
【０１１５】
遊技球が第１始動口３１ａ，３１ｂに入球されると第１始動口通過センサ３２ａ，３２ｂにより検知され、遊技球が第２始動口３３に入球されると第２始動口通過センサ３４により検知され、これらの検知された信号は、メイン制御装置７０に送られる。そこで、ＲＡＭ７６に保存されている領域抽選部２０１で抽選された結果を読み出し、ＣＰＵ７０の実行制御部２０３により、バス７９、入出力処理回路８０を介して羽根駆動装置４９を制御し、羽根駆動装置４９に従って羽根４１ａ，４１ｂが抽選結果に応じた開口領域および開閉回数で開閉動作をする。
【０１１６】
さらに、実行制御部２０３は、回数抽選部２０２による抽選後から遊技者による遊技球の打ち込み方向が変更可能な時間を少なくとも有している所定期間（例えば５秒）経過した時に入賞装置４０の羽根４１ａ，４１ｂの開閉動作が開始されるように制御する開始制御機能（本発明における開始制御手段に相当する）を備えている。当該開始制御機能は、メイン制御装置７０のＲＯＭ７６に記憶された所定のプログラムをＣＰＵ７２で実行させることにより実現されている。なお、上述した第１始動口３１ａ，３１ｂおよび第２始動口３３は本発明における第２入球手段に相当し、上述した実行制御部２０３は本発明における動作制御手段に相当する。
【０１１７】
さらに、羽根４１ａ，４１ｂの開閉回数の抽選結果は、ＣＰＵ７０の実行制御部２０３により、バス７９、入出力処理回路８０を介して表示制御装置４５を制御し、７セグメント式ＬＥＤとした回数表示器２０８に羽根４１ａ，４１ｂの開閉回数を数字表示する。例えば、羽根４１ａ，４１ｂの開閉回数が７回であれば回数表示器２０８に「７」を表示する。なお、上述した回数表示器２０８は本発明における回数表示手段に相当する。また、この７セグメント式ＬＥＤに替えて９個のＬＥＤを採用するようにし、ＬＥＤの点灯個数で羽根４１ａ，４１ｂの開閉回数を表示するようにしてもよい。つまり、羽根４１ａ，４１ｂの開閉回数が７回であれば７個のＬＥＤを点灯させることで、遊技者に羽根４１ａ，４１ｂの開閉回数が７回であることを知らせるのである。また、回数表示器２０８として液晶などを採用し、液晶表示するようにしてもよい。
【０１１８】
ところで、遊技盤３０の抽選用入賞口２０４ａ，２０４ｂに入球された遊技球は、次に説明する遊技球通路２１０を通って、第１始動口３１ａ，３１ｂの方に案内されるようになっている。ここで、遊技球通路２１０について、図７を用いて説明する。遊技球通路２１０（通路部に相当する）は、樹脂などにより構成され、遊技球を抽選用入賞口２０４ａまたは抽選用入賞口２０４ｂから遊技盤３０の裏側を通り第１始動口３１ａ，３１ｂの遊技盤面上側に配設されている排出口２１１まで案内するためのものである。すなわち、遊技球が抽選用入賞口２０４ａ，２０４ｂに入球すると、遊技盤３０の裏側の遊技球通路２１０の所定箇所に設けられた抽選入賞検出センサ２０５を通過し、排出口２１１から遊技盤３０の表側に出るようになっている。つまり、図７に破線で示す経路で進む。図４に示すように、排出口２１１と第１始動口３１ａ，３１ｂとは同一直線上（図４に示す一点鎖線で示す直線）に配置されており、排出口２１１から排出された遊技球が、第１始動口３１ａ，３１ｂに向って落下していくようになっている。
【０１１９】
さらに、図４に示すように、遊技球通路２１０の出口である排出口２１１と第１始動口３１ａ，３１ｂとの間には、第１始動口３１ａ，３１ｂへの遊技球の入球を調整するための調整手段としての２本の釘２１２が備えられている。この２本の釘２１２を調整することで、排出口２１１から排出された遊技球を第１始動口３１ａ，３１ｂに入球し易くしたり、反対に入球し難くしたりできる。
【０１２０】
メイン制御装置７０は、第１始動口通過センサ３２ａ，３２ｂや第２始動口通過センサ３４や抽選入賞検出センサ２０５での検知信号を受けると、払出制御装置４６に払い出し指示を与える。払出制御装置４６は、メイン制御装置７０からの指示に基づいて、第１始動口通過センサ３２ａ，３２ｂや第２始動口通過センサ３４や抽選入賞検出センサ２０５への入球に対する所定数の賞球を払い出す。
【０１２１】
ここで、羽根４１ａ，４１ｂの開口領域および開閉回数抽選についての動作説明をする。なおここでは、遊技球は抽選用入賞口２０４ａに入球し、遊技球通路２１０を通過し、排出口２１１から排出され第１始動口３１ａに入球するものとして説明する。上述したように遊技球が抽選用入賞口２０４ａに入球され、抽選入賞検出センサ２０５を通過すると検知された信号により領域抽選部２０１で領域抽選される。その結果は、領域表示器２０７により表示される。その後、遊技球が第１始動口３１ａに入球され、第１始動口通過センサ３２ａを通過すると検知された信号により回数抽選部２０２により回数抽選される。その結果は、回数表示器２０８により表示され、回数抽選されてから一定期間（例えば５秒）後に、領域抽選部２０１と回数抽選部２０２とで抽選された抽選結果を実行制御部２０３の指示により羽根４１ａ，４１ｂを開閉動作することになる。具体的には、領域抽選結果が右側領域で、回数抽選結果が３回であった場合には、羽根４１ｂが開閉動作を３回連続で繰り返すことになる。ここで、羽根４１ｂが開放状態となる時間は、例えば０．９秒である。また、領域抽選結果が交互領域で、回数抽選結果が５回であった場合は、羽根４１ａが開閉し、次に、羽根４１ｂが開閉するこれを１回として、５回連続で繰り返すことになる。
【０１２２】
上述したように、本実施例の遊技機によれば、遊技盤に配設される入賞装置４０と、入賞装置４０に遊技球を入賞させる羽根４１ａ，４１ｂとを備え、羽根４１ａ，４１ｂは、入賞装置４０に遊技球を入賞可能な開状態と、入賞装置４０に遊技球を入賞不可能な閉状態とに可変されるものであり、遊技球が入球可能な抽選用入賞口２０４ａ，２０４ｂと、抽選用入賞口２０４ａ，２０４ｂへの遊技球の入球に基づいて、羽根４１ａ，４１ｂの開口領域を抽選する領域抽選部２０１と、遊技球が入球可能な第１始動口３１ａ，３１ｂおよび第２始動口３３と、第１始動口３１ａ，３１ｂおよび第２始動口３３への遊技球の入球に基づいて、羽根４１ａ，４１ｂを領域抽選部２０１での抽選結果に従った開口領域で開閉動作させる実行制御部２０３とを備えているので、羽根４１ａ，４１ｂの開口領域が変化し、羽根４１ａ，４１ｂの開閉動作の変化に面白みをを持たせることができる。つまり、大当たり状態になる過程を種々設けることができ、当該羽根４１ａ，４１ｂの種々の開閉動作過程で大当たり状態を発生させることができる。また、羽根４１ａ，４１ｂの開閉動作が遊技者にとって有利な状態になる可能性があるので遊技者はより高い期待感を持って遊技を楽しむことができ、遊技の興趣をさらに向上させることができる。その結果、興趣性に優れた遊技機を提供することができる。
【０１２３】
また、回数抽選部２０２は、第１始動口３１ａ，３１ｂおよび第２始動口３３への遊技球の入球に基づいて、羽根４１ａ，４１ｂの開閉回数を抽選する。実行制御部２０３は、第１始動口３１ａ，３１ｂおよび第２始動口３３への遊技球の入球に基づいて、羽根４１ａ，４１ｂを前記領域抽選部２０１での抽選結果に従った開口領域および回数抽選部２０２での抽選結果に従った開閉回数で開閉動作させる。したがって、羽根４１ａ，４１ｂの開口領域および開閉回数が変化し、羽根４１ａ，４１ｂの開閉動作の変化に面白みを持たせることができる。つまり、大当たり状態になる過程を種々設けることができ、当該羽根４１ａ，４１ｂの種々の開閉動作過程で大当たり状態を発生させることができる。また、羽根４１ａ，４１ｂの開閉動作が遊技者にとって有利な状態になる可能性があるので遊技者はより高い期待感を持って遊技を楽しむことができ、遊技の興趣をさらに向上させることができる。その結果、興趣性に優れた遊技機を提供することができる。
【０１２４】
また、領域抽選部２０１の抽選により、羽根４１ａ，４１ｂが開口する領域は左側領域、右側領域、左側領域と右側領域が同時に開口する両側領域、左側領域と右側領域が交互に開口する一連の交互領域のうち、いずれかの領域に抽選されるので、遊技者は、抽選される領域に狙い定めて遊技球を打ち込むことができる。したがって、遊技者の遊技球発射操作の能力次第で、利益を受け易くすることができるので、遊技者自身の能力によって利益が得られたと感じることができ、遊技に面白味を感じ、遊技を楽しむことができる。その結果、興趣性を向上させることができる。
【０１２５】
また、領域表示器２０７は、領域抽選部２０１での抽選結果を表示するので、遊技者は、当該抽選結果を目視することができ、遊技球を打ち込む方向を容易に認識することができ、遊技者は、領域抽選部２０１での抽選結果に従った羽根４１ａ，４１ｂの開口領域に供給するべく遊技球の発射操作を行うことができ、遊技を楽しむことができる。その結果、興趣性を向上させることができる
また、領域表示器２０７は、領域抽選部２０１での抽選結果としての羽根４１ａ，４１ｂの開口領域が、左側領域、右側領域、左側領域と右側領域が同時に開口する両側領域、左側領域と右側領域が交互に開口する一連の交互領域のうち、いずれであるかを表示するので、羽根４１ａ，４１ｂの開口領域が、左側領域、右側領域、左側領域と右側領域が同時に開口する両側領域、左側領域と右側領域が交互に開口する一連の交互領域のいずれかであるかを容易に認識することができ、遊技者は、領域抽選部２０１での抽選結果に従った羽根４１ａ，４１ｂの開口領域に供給するべく遊技球の発射操作を行うことができ、遊技を楽しむことができる。その結果、興趣性を向上させることができる。
【０１２６】
また、領域表示器２０７は、羽根４１ａ，４１ｂの近傍に備えられているので、遊技者は、領域表示器２０７での抽選結果と羽根４１ａ，４１ｂとを同時に見ることができる。したがって、瞬時に羽根４１ａ，４１ｂと領域表示器２０７との状態を認識することができ、羽根４１ａ，４１ｂの開口領域に供給するべく遊技球の発射操作を行うことができ、遊技を楽しむことができる。その結果、興趣性を向上させることができる。
【０１２７】
また、領域表示器２０７は、入賞装置４０に備えられているので、入賞装置４０に備えられた羽根４１ａ，４１ｂと領域表示器２０７とは近い距離に備えられ、遊技者は、領域表示器２０７での抽選結果と羽根４１ａ，４１ｂとを同時に見ることができる。したがって、瞬時に羽根４１ａ，４１ｂと領域表示器２０７との状態を認識することができ、羽根４１ａ，４１ｂの開口領域に供給するべく遊技球の発射操作を行うことができ、遊技を楽しむことができる。その結果、興趣性を向上させることができる。
【０１２８】
また、回数表示器２０８は、回数抽選部２０２での抽選結果を表示するので、回数抽選部２０２での抽選結果である羽根４１ａ，４１ｂの開閉回数を目視することができ、開閉回数が容易にわかることになる。遊技者は、羽根４１ａ，４１ｂの開閉回数中に遊技球を入賞装置に入賞させるべく遊技球の発射操作を行うことができ、遊技を楽しむことができる。したがって、興趣性を向上させることができる。
【０１２９】
また、回数抽選部２０２による抽選後から所定期間経過後に羽根４１ａ，４１ｂの開閉動作が開始されるので、遊技者は、当該所定期間の間に遊技球の打ち込みたい方向に遊技球発射操作を変えることができる。したがって、遊技者は羽根４１ａ，４１ｂが動作する前に遊技球の打ち込む準備をすることができ、羽根４１ａ，４１ｂの開閉動作に対応することができ、羽根４１ａ，４１ｂの開閉を狙って遊技球を打ち込めるという面白みのある遊技を体験でき、入賞装置への遊技球入賞による利益を得易くできる。その結果、興趣性を向上させることができる。
【０１３０】
また、遊技球通路２１０は、抽選用入賞口２０４ａ，２０４ｂに入球された遊技球を第１始動口３１ａ，３１ｂおよび第２始動口３３の方に案内するので、第１始動口３１ａ，３１ｂおよび第２始動口３３の方に案内された遊技球がこの第１始動口３１ａ，３１ｂおよび第２始動口３３に入球することがある。第１始動口３１ａ，３１ｂおよび第２始動口３３に入球すると、領域抽選部２０１での抽選結果に従った開口領域で羽根４１ａ，４１ｂを開閉動作させたりするので、羽根４１ａ，４１ｂでの開口領域抽選のみならずその抽選後の開口領域での羽根４１ａ，４１ｂの開閉動作の実行という遊技利益を遊技者は得ることができる。したがって、遊技者は、遊技球が抽選用入賞口２０４ａ，２０４ｂに入球されると第１始動口３１ａ，３１ｂおよび第２始動口３３にも入球するのではないかと期待し、遊技に面白みを感じることができる。その結果、興趣性を向上させることができる。
【０１３１】
また、釘２１２は、第１始動口３１ａ，３１ｂおよび第２始動口３３への遊技球の入球を調整することができるので、第１始動口３１ａ，３１ｂおよび第２始動口３３に入球することを容易にするか否かの調整をすることができる。したがって、釘２１２での調整により、遊技球が第１始動口３１ａ，３１ｂおよび第２始動口３３へ入球し易いという遊技者にとっての有利状態や、遊技球が第１始動口３１ａ，３１ｂおよび第２始動口３３へ入球し難いという遊技者にとっての不利状態が生じ、遊技者は、有利になっている釘２１２を探す楽しみがある。その結果、興趣性を向上させることができる。また、釘２１２での調整により、第１始動口３１ａ，３１ｂおよび第２始動口３３に入球することを容易にするか否かの調整をすることができるので、第１始動口３１ａ，３１ｂおよび第２始動口３３への入球し易さを種々に設定した遊技機を実現でき、遊技機を設置する遊技場（ホール）側などの要求に応じた遊技機を実現できる。
【０１３２】
また、抽選用入賞口２０４ａ，２０４ｂは遊技盤の右側遊技領域に備えられており、遊技者は領域抽選部２０１での抽選を受けたいがために抽選用入賞口２０４ａ，２０４ｂへの遊技球の入球を試みる。つまり、遊技盤の右側遊技領域に遊技球を打ち込み、抽選用入賞口２０４ａ，２０４ｂへの遊技球の入球を狙うことになる。ところで、一般的な遊技者は遊技盤の左側領域に遊技球を打ち込むことが多く、右側領域は、遊技として使われることが少なく、遊技盤全体が有効活用されていない場合があったが、本発明によればこのようなことがない。つまり、遊技盤の右側領域に打ち込むことは、遊技者にとって有利に働くことが期待できるため、遊技盤の右側領域を積極的に使用するし、遊技盤の右側領域での遊技球の挙動などに楽しみが増えることになる。その結果、興趣性を向上させることができる。
【０１３３】
また、抽選用入賞口２０４ａ，２０４ｂは複数個備えられているので、複数個の抽選用入賞口２０４ａ，２０４ｂのいずれかに入球することで領域抽選部２０１での抽選が行われる。つまり、領域抽選を行う機会が増えることになり、遊技者は、有利な状態になることをより以上に期待することができる。したがって、さらに興趣性を向上させることができる。
【０１３４】
また、第１始動口３１ａ，３１ｂおよび第２始動口３３は複数個備えられているので、複数個の第１始動口３１ａ，３１ｂおよび第２始動口３３のいずれかに入球することで回数抽選部２０２での抽選が行われる。つまり、回数抽選される機会が増えることになり、遊技者は、羽根４１ａ，４１ｂがより多く開閉することをより以上に期待することができる。したがって、さらに興趣性を向上させることができる。
【０１３５】
また、第１始動口３１ａ，３１ｂおよび第２始動口３３は、遊技盤の左側、中央、右側の３箇所にそれぞれ設けられている。回数抽選部２０２は、遊技盤の中央の第１始動口３１ａ，３１ｂおよび第２始動口３３への入球の場合の方が、遊技盤の左側および右側の第１始動口３１ａ，３１ｂおよび第２始動口３３への入球の場合と比べて遊技者にとって有利な抽選がされるように制御するので、遊技者は、より有利な抽選を得るべく、遊技盤の中央の第１始動口３１ａ，３１ｂおよび第２始動口３３への入球を狙うことができ、遊技盤の中央の第１始動口３１ａ，３１ｂおよび第２始動口３３に遊技球を打ち込むという楽しみを備えた遊技機を提供できる。また、遊技盤の中央の第１始動口３１ａ，３１ｂおよび第２始動口３３を、遊技盤の左側および右側の第１始動口３１ａ，３１ｂおよび第２始動口３３と比べて入球し難くした場合には、第１始動口３１ａ，３１ｂおよび第２始動口３３により大きな遊技価値を設定できる。
【０１３６】
この発明は、上記実施形態に限られることはなく、下記のように変形実施することができる。
【０１３７】
（１）上述した実施例では、領域抽選部２０１と回数抽選部２０２とを設けているが、領域抽選部２０１だけ設けるようにしてもよい。
【０１３８】
（２）上述した実施例では、２個の抽選用入賞口２０４ａ，２０４ｂを備えているが、１個または３個以上の複数個の抽選用入賞口を備えるようにしてもよい。
【０１３９】
（３）上述した実施例では、抽選用入賞口２０４ａ，２０４ｂは、遊技盤３０の左右両側に備えられているが、右側だけに設けてもよい。つまり、遊技盤３０の右側領域に抽選用入賞口２０４ｂのみを設けた状態とする。この場合には、遊技者は領域抽選部２０１での抽選を受けたいがために抽選用入賞口２０４ｂへの遊技球の入球を試みる。つまり、遊技盤３０の右側遊技領域に遊技球を打ち込み、抽選用入賞口２０４ｂへの遊技球の入球を狙うことになる。ところで、一般的な遊技者は遊技盤３０の左側領域に遊技球を打ち込むことが多く、右側領域は、遊技として使われることが少なく、遊技盤全体が有効活用されていない場合があったが、前述した実施例および本変形例によればこのようなことがない。つまり、遊技盤３０の右側領域に打ち込むことは、遊技者にとって有利に働くことが期待できるため、遊技盤３０の右側領域を積極的に使用するし、遊技盤３０の右側領域での遊技球の挙動などに楽しみが増えることになる。その結果、興趣性を向上させることができる。
【０１４０】
（４）上述した実施例では、２個の第１始動口３１ａ，３１ｂを備えているが、１個または３個以上の複数個の第１始動口を備えるようにしてもよい。
【０１４１】
（５）上述した実施例では、領域表示器２０７はＬＥＤにより領域表示をしているが液晶などを採用し、液晶による文字で領域表示をするようにしてもよい。
【０１４２】
（６）上述した実施例では、羽根４１ａ，４１ｂの開口領域についての抽選結果を、入賞装置４０の上部にある２つ平行に並んだＬＥＤである領域表示器２０７で表示しているが、領域表示器２０７を羽根４１ａ，４１ｂに備えて表示するようにしてもよい。例えば、左側領域が抽選された場合は、羽根４１ａに備えられた領域表示器２０７であるＬＥＤが点灯することになり、交互領域が抽選された場合は、羽根４１ａ，４１ｂに備えた領域表示器２０７が交互に点灯することになる。つまり、領域表示器２０７は、羽根４１ａ，４１ｂに備えられているので、遊技者は、領域表示器２０７での抽選結果と羽根４１ａ，４１ｂとを視線を移すことなく同時に見ることができる。したがって、瞬時に羽根４１ａ，４１ｂと領域表示器２０７との状態を認識することができ、羽根４１ａ，４１ｂの開口領域に供給するべく遊技球の発射操作を行うことができ、遊技を楽しむことができる。その結果、興趣性を向上させることができる。
【産業上の利用可能性】
【０１４３】
以上のように、この発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に適している。
【符号の説明】
【０１４４】
３１ａ，３１ｂ  …第１始動口（第２入球手段）
３３  …第２始動口（第２入球手段）
４０  …入賞装置
４１ａ，４１ｂ  …羽根（入賞誘導手段）
２０１  …領域抽選部（領域抽選手段）
２０２  …回数抽選部（回数抽選手段）
２０３  …実行制御部（動作制御手段）
２０４ａ，２０４ｂ  …抽選用入賞口（第１入球手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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