(57)【要約】【課題】遊技機の調整を良好に行えるようにする。【解決手段】遊技場の管理者が携帯端末１１を所持して遊技場内を移動すると、携帯端末１１の位置に対応した遊技機２の調整情報（釘調整、設定値の変更等を指示する情報）が携帯端末１１に表示されるので、その携帯端末１１の位置に対応した遊技機２の調整情報を携帯端末１１にて確認でき、本来は調整を行う必要のない遊技機２の調整を誤って行ってしまう虞を低減できる。又、遊技場の管理者が遊技機２の調整を行った後に携帯端末１１を操作すると、管理装置５に記憶されている調整情報が更新されるので、遊技機２の調整を行った後の管理を容易に行える。【選択図】図１
2014083073.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の遊技機が設置された遊技場の管理者が携帯する携帯端末と、
遊技場内における前記携帯端末の位置に対応した情報である位置情報を特定可能な位置情報特定手段と、
遊技機の調整を行うための情報である調整情報を記憶する調整情報記憶手段と、
前記携帯端末に設けられ、前記位置情報が予め定められた遊技機に対応した位置を示すものとなった場合に当該遊技機の調整情報を表示する調整情報表示手段と、
前記携帯端末に設けられ、遊技機の調整を行ったことに対応した情報である実行情報を、遊技場の管理者が当該携帯端末に設けられた操作手段を操作した場合に送信する送信手段と、
前記携帯端末の前記送信手段から送信された前記実行情報を受信する受信手段と、
前記受信手段に受信された実行情報に基づいて前記調整情報記憶手段が記憶している調整情報を更新する調整情報更新手段と、を備えたことを特徴とする遊技場用システム。
【請求項２】
前記調整情報記憶手段は、前記調整情報として複数の遊技機のうち調整を行う必要がある遊技機を示す情報を記憶しており、
前記携帯端末は、前記位置情報が調整を行う必要がある遊技機に対応した位置を示すものとなった場合に特別報知を実行することを特徴とする請求項１に記載した遊技場用システム。
【請求項３】
前記調整情報更新手段は、遊技機の調整に基づき前記実行情報が前記受信手段に受信された場合に、前記位置情報が当該遊技機に対応した位置を示すものとなった場合に特別報知が実行されることがないように前記調整情報を更新することを特徴とする請求項２に記載した遊技場用システム。
【請求項４】
前記調整情報更新手段は、遊技機の調整に基づき前記実行情報が前記受信手段に受信された場合に、その遊技機に対して調整が行われたことが特定可能となるように前記調整情報を更新することを特徴とする請求項３に記載した遊技場用システム。
【請求項５】
前記調整情報記憶手段は、前記調整情報として又は前記調整情報に加え、遊技に使用する遊技価値の付与率を複数の遊技機に対応付けてそれぞれ記憶しているものであり、
前記調整情報更新手段は、前記実行情報が前記受信手段に受信された場合に、当該実行情報に基づいて前記付与率を更新することを特徴とする請求項１乃至４の何れか１に記載した遊技場用システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技者の有利度を変化させるように遊技機の調整を行う遊技場に設けられる遊技場用システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技場では、遊技者の有利度を変化させるように遊技機の調整を行っている。遊技機の調整（パチンコ機では釘調整、スロットマシンでは設定値の変更）は、遊技場の利益を確保する上で重要であり、遊技機の調整を管理する技術が提案されている。例えば特許文献１には、通常状態中の出玉率、大当たり状態において付与した玉数や、大当たり確率等を管理し、パチンコ機の釘調整が適正であるか否かを管理する技術が記載されている。これにより、釘調整を行う必要があるパチンコ機を良好に特定することが可能となる。又、特許文献２には、釘調整を行った場合にどのような釘調整を行ったかを遊技場の管理装置に入力することで、釘調整を行った場合の情報を管理する技術が記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００３−３４０１１２号公報
【特許文献２】特開２００４−２０１８８９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、遊技機の調整は遊技場の管理者が実際に遊技機に触れながら行う必要があり、管理装置にて何れの遊技機の調整を行う必要があるかを特定し、その特定結果をメモ又は印刷する等して複数の遊技機が設置された遊技島に行く必要があるが、調整を行う必要がある遊技機とは異なる遊技機の調整を誤って行ってしまう虞がある。そして、本来は調整を行う必要のない遊技機の調整を誤って行ってしまうと、過度に出玉率が高くなり過ぎてしまったり逆に低くなり過ぎてしまったりすることがあり、遊技場の利益を計画的に確保することが困難となってしまう虞がある。
【０００５】
本発明は、上記した事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、遊技機の調整を良好に行うことを可能とする遊技場用システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１に記載した発明は、複数の遊技機が設置された遊技場の管理者が携帯する携帯端末と、遊技場内における前記携帯端末の位置に対応した情報である位置情報を特定可能な位置情報特定手段と、遊技機の調整を行うための情報である調整情報を記憶する調整情報記憶手段と、前記携帯端末に設けられ、前記位置情報が予め定められた遊技機に対応した位置を示すものとなった場合に当該遊技機の調整情報を表示する調整情報表示手段と、前記携帯端末に設けられ、遊技機の調整を行ったことに対応した情報である実行情報を、遊技場の管理者が当該携帯端末に設けられた操作手段を操作した場合に送信する送信手段と、前記携帯端末の前記送信手段から送信された前記実行情報を受信する受信手段と、前記受信手段に受信された実行情報に基づいて前記調整情報記憶手段が記憶している調整情報を更新する調整情報更新手段と、を備えたことを特徴とする。
【０００７】
請求項２に記載した発明は、前記調整情報記憶手段は、前記調整情報として複数の遊技機のうち調整を行う必要がある遊技機を示す情報を記憶しており、前記携帯端末は、前記位置情報が調整を行う必要がある遊技機に対応した位置を示すものとなった場合に特別報知を実行することを特徴とする。
【０００８】
請求項３に記載した発明は、前記調整情報更新手段は、遊技機の調整に基づき前記実行情報が前記受信手段に受信された場合に、前記位置情報が当該遊技機に対応した位置を示すものとなった場合に特別報知が実行されることがないように前記調整情報を更新することを特徴とする。
【０００９】
請求項４に記載した発明は、前記調整情報更新手段は、遊技機の調整に基づき前記実行情報が前記受信手段に受信された場合に、その遊技機に対して調整が行われたことが特定可能となるように前記調整情報を更新することを特徴とする。
【００１０】
請求項５に記載した発明は、前記調整情報記憶手段は、前記調整情報として又は前記調整情報に加え、遊技に使用する遊技価値の付与率を複数の遊技機に対応付けてそれぞれ記憶しているものであり、前記調整情報更新手段は、前記実行情報が前記受信手段に受信された場合に、当該実行情報に基づいて前記付与率を更新することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１１】
請求項１に記載した発明によれば、遊技場の管理者が携帯端末を所持して遊技場内を移動すると、携帯端末の位置に対応した遊技機の調整情報が携帯端末に表示されるので、その携帯端末の位置に対応した遊技機の調整情報を携帯端末にて確認することができる。これにより、本来は調整を行う必要のない遊技機の調整を誤って行ってしまう虞を低減することができる。又、遊技場の管理者が遊技機の調整を行った後に操作手段を操作すると、調整情報記憶手段に記憶されている調整情報が更新されるので、遊技機の調整を行った後の管理を容易に行うことができる。尚、携帯端末の位置に対応した遊技機とは、例えば携帯端末に最も近い位置にある遊技機である。又、遊技機の調整を行うための情報である調整情報とは、例えば釘調整をどのように行うか（へソを広げる等）、稼動データ（千円スタート等）や設定値をどのような数値に設定する（変更する）か等の情報である。
【００１２】
請求項２に記載した発明によれば、調整を行う必要がある遊技機を管理装置に予め登録しておくことで、遊技場の管理者が当該遊技機に対応した位置に移動すれば特別報知が実行されるので、携帯端末を所持して遊技場内を移動するだけで何れの遊技機が調整を必要とする遊技機であるかを容易に特定することができる。即ち、特別報知が実行されれば、遊技場の管理者の位置に対応する遊技機が調整を必要とする遊技機であると容易に特定することができ、特別報知が実行されなければ、遊技場の管理者の位置に対応する遊技機が調整を必要とする遊技機でない（調整を必要としない遊技機である）と容易に特定することができる。
【００１３】
請求項３に記載した発明によれば、遊技機の調整を行った後では、遊技場の管理者が当該調整を行った遊技機に対応した位置に移動しても再度特別報知が実行されることがないので、調整の行い忘れが発生していないことを容易に特定することができる。
請求項４に記載した発明によれば、遊技機の調整を行った後では、調整情報を更新することで、調整の行い忘れが発生していないことを容易に特定することができる。
請求項５に記載した発明によれば、遊技機の調整を行った後では、遊技機の付与率も更新されるので、遊技機の調整が付与率にどのような影響を与えるかを容易に特定することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明の一実施形態を示す全体構成図
【図２】携帯端末及び管理装置の機能ブロック図
【図３】遊技場内に基地局が設置された態様を示す図
【図４】管理装置が設定する検出領域を示す図
【図５】管理装置が管理する調整情報及び台データを示す図
【図６】遊技場の管理者が携帯端末を所持して遊技場内を移動する態様を示す図
【図７】携帯端末における表示画面の遷移を示す図（その１）
【図８】携帯端末における表示画面の遷移を示す図（その２）
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、本発明の一実施形態について、図面を参照して説明する。図１は、遊技場用システム１の全体構成を概略的に示している。遊技場内には複数台の遊技機２が設置されており、各遊技機２に１対１に対応して貸出装置３が設置されている。本実施形態では遊技機２としてパチンコ機を想定しており、遊技媒体として玉（所謂パチンコ玉）を想定している。これら遊技機２及び貸出装置３は、２台ずつ中継装置４に接続されている。遊技機２や貸出装置３等から出力される後述する遊技信号は、中継装置４を介して管理装置５に入力される。
【００１６】
管理装置５は、遊技場内の例えば事務室等に設置されており、ＬＡＮ６を介して中継装置４に接続されていると共に、キーボード７、モニタ８及びプリンタ（図示せず）等を備えている。尚、図１では図示を省略したが、実際には例えば数１００台の遊技機２が管理装置５の管理対象となっている。又、遊技場内には、計数装置や管理装置５の管理対象となるスロットマシン等も設置されている。
【００１７】
遊技機２は、所謂パチンコ機として周知の構成であり、玉を盤面に発射するためのハンドル２ａ、玉を入賞させるための普図入賞口２ｂ及び始動口２ｃ、玉の入賞に応じて表示図柄（役物）が変動する液晶表示部２ｄ、大当たり時に開放する大入賞口２ｅ、上部受皿２ｆ、保留数表示部２ｇ、上部受皿２ｆから溢れた玉を一時的に貯留する下部受皿２ｈ等を備えている。
【００１８】
遊技機２は、始動口２ｃへの玉の入賞（始動入賞）に応じて予め設定されている当選確率（大当たり確率）で大当たり抽選を行い、その抽選結果に基づき所謂特別図柄（特図）による図柄変動を液晶表示部２ｄにて実行し、液晶表示部２ｄに停止表示された図柄が大当たり図柄の場合に大当たり状態を発生させる。尚、始動口２ｃは、普図入賞口２ｂへの入賞に伴って行われる普図抽選の抽選結果により入賞率が変動する所謂電チュータイプの入賞口である。
【００１９】
又、遊技機２は、図柄変動中に発生した始動入賞に対応する図柄変動を、予め設定された上限値（例えば４個）まで保留可能に構成されている。保留された図柄変動は、その保留数が保留数表示部２ｇに表示されると共に、実行中の図柄変動の終了後に順次実行される。遊技機２は、大当たりに当選して大当たり状態が発生すると、対応するラウンド数に応じた回数分だけ大入賞口２ｅを開放する。この場合、大当たり状態の終了後に所謂確率変動状態や時短状態となる構成であっても良い。大当たり時に払出された玉は、上部受皿２ｆから溢れると下部受皿２ｈに一旦貯留される。
【００２０】
このような構成の遊技機２及びその周辺機器は、遊技者による玉の打ち込みや上記した始動口２ｃへの始動入賞等の遊技者による遊技の進行に伴って、以下に示す遊技信号を出力する。
「アウト信号」：使用玉を回収する図示しないアウトＢＯＸから出力される使用媒体数（アウト）を特定可能な信号である。回収玉（使用玉、打込玉）１０玉に対して１パルスが出力されるので、アウト信号数×１０を使用媒体数（アウト）として特定する。尚、遊技機２から直接出力される信号であっても良い。
「セーフ信号」：遊技機２から出力される払出媒体数（セーフ）を特定可能な信号である。払出玉数１０玉に対して１パルスが出力されるので、セーフ信号数×１０を払出媒体数（セーフ）として特定する。尚、補給装置（図示省略）から出力される補給信号をセーフ信号としても良い。
【００２１】
「始動入賞信号」：遊技機２から出力される始動口２ｃへの入賞（始動入賞）を特定可能な信号である。始動口２ｃへの入賞１回につき１パルスが出力されるので、始動入賞信号の入力に応じて始動入賞を特定する。
「図柄変動信号」：始動口２ｃへの始動入賞により変動（作動）を開始する図柄変動（役物作動）を特定可能な信号である。図柄変動の確定時（終了時）に出力されるので、信号入力に応じて図柄変動（スタート）を特定する。尚、図柄変動の開始時に出力される信号であっても良い。
「大当たり信号」：遊技機２から出力される大当たり状態である期間を特定可能な信号である。大当たり状態中にレベル出力されるので、大当たり信号受信中を大当たり状態中として特定する。
【００２２】
貸出装置３は、遊技データ等を表示するタッチパネル式の液晶表示部３ａ、遊技機２に玉を払出す玉払出ノズル３ｂ、遊技者が貨幣（対価）を投入する貨幣投入口３ｃ、会員カード（例えばＩＣカード）９を挿入可能なカード挿入口３ｄ、玉を計数する計数部３ｅ、遊技者が押下可能な発行釦３ｆ及び再遊技釦３ｇ、遊技者の操作により下部受皿２ｈから導かれた玉を受ける受皿ユニット３ｈ等を備えている。液晶表示部３ａには、遊技者による遊技の進行に伴って、図柄変動回数（スタート回数）や大当たり確率等の周知の遊技データが表示される。遊技者が貨幣投入口３ｃに貨幣を投入すると、投入した貨幣に応じた数の玉が玉払出ノズル３ｂから遊技機２の上部受皿２ｆに払出される。
【００２３】
カード挿入口３ｄは、その内部にカードリーダを有し、会員カード９が挿入されると、会員カード９に記録されている会員ＩＤ等の情報を取得する。即ち、貸出装置３は、会員カード９が挿入されると、その会員カード９を所有する遊技者毎に集計された遊技データや他の遊技機２の遊技データ等を表示可能となる。尚、会員カード９が挿入されていない状態でも一部の操作や表示が可能な構成としても良い。
【００２４】
計数部３ｅは、貸出装置３の下部に設けられており、受皿ユニット３ｈが受けた玉を計数し、その計数した玉数を一時的に記憶する。貸出装置３は、遊技者が発行釦３ｆを押下すると、計数部３ｅで計数された玉数が記録されたカードを発行し、遊技者が再遊技釦３ｇを押下すると、計数部３ｅで計数された玉数の範囲内の玉（再遊技玉）を玉払出ノズル３ｂから遊技機２の上部受皿２ｆに払出す。このとき、払出された玉数は減算される。
【００２５】
貸出装置３は、以下に示す遊技信号を出力する。
「売上信号」：遊技者に対する貸出玉２５玉毎に１パルスが出力されるので、売上信号数×２５を貸出玉数として特定し、その貸出玉数に貸出単価（例えば４円）を乗じた値を売上額として特定する。
「再遊技信号」：遊技者が遊技により獲得した玉のうち貸出装置３の計数部３ｅで計数された玉を対価として払出される玉１玉に対して１パルスが出力されるので、再遊技信号数×１を再遊技玉数として特定する。
【００２６】
さて、上記した遊技場用システム１には、本発明に関連してＵＷＢ（Ultra Wide Band）測位システムが構築されている。ＵＷＢは、非常に広い周波数帯域幅にわたって電力を拡散させることで、無線通信及び測距測位を低い電力密度で行う技術であり、電力を抑えて周波数を重畳して利用することで、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）や無線ＬＡＮよりも通信速度が高く、且つＧＰＳ（Global Positioning System）よりも測位精度が高い利点がある。ＵＷＢの方式としては、ＩＲ（Impulse Radio）方式とＭＢ（Multi Band）−ＯＦＤＭ（Orthogonal Frequency-Division Multiplexing）方式とがあり、ＩＲ方式は、時間軸上のナノ秒オーダーの非常に短いパルスを用いることで実現され、ナノ秒オーダーの非常に短いパルスが高精度な時間情報を提供するので、３０［ｃｍ］以下の誤差での測位が可能である。
【００２７】
遊技場内には、ＵＷＢ測位システムのインフラ設備を構成する複数の基地局１０（受信手段に相当）が設置されている。複数の基地局１０は、図３に示すように、遊技場内の殆どのエリアを通信圏内とするように例えば遊技場内の壁に均等に分散して配置されており、ＬＡＮ６を介して管理装置５に接続されている。遊技場の管理者が所持可能な携帯端末１１は、後述する調整情報や台データ等を表示するための専用端末であり、ＵＷＢ通信モジュールを搭載することで、上記した基地局１０とＵＷＢ通信を可能に構成されている。この場合、基地局１０は、携帯端末１１をＵＷＢ通信により測距（距離を計測）し、その測距結果を管理装置５に出力する。管理装置５は、遊技場内に分散して配置されている全ての基地局１０の設置位置（座標）を管理しており、２つ以上の基地局１０から測距結果を入力すると、その測距結果の出力先の基地局１０の設置位置と測距結果とを解析することで、携帯端末１１の位置（携帯端末１１を所持している遊技場の管理者の位置）を特定する。この場合の誤差は１０〜２０［ｃｍ］程度である。
【００２８】
図２は、管理装置５及び携帯端末１１の構成を示す機能ブロック図である。管理装置５は、ＣＰＵ５ａ、ＲＯＭ５ｂ、ＲＡＭ５ｃ、上記した各種遊技信号を入出力する入出力部５ｄ、コンピュータプログラム等を記憶するための大容量の記憶装置であるＨＤＤ５ｅ等を備え、例えばＨＤＤ５ｅに記憶しているコンピュータプログラムを起動して作動し、入出力部５ｄに入力される遊技機２や貸出装置３等からの遊技信号に基づいて、遊技機２の稼動状態を特定すると共に、遊技機２毎の遊技データや遊技機２が属する機種毎の遊技データを算出して遊技情報として管理する。具体的には、管理装置５は、遊技情報として、遊技機２や貸出装置３等から入力される遊技信号に基づいて、アウト、セーフ、差玉、スタート回数、特賞回数（大当たり回数）、出玉率、売上等の遊技データを遊技機２毎に算出、集計及び管理したり、その遊技データに基づいて機種毎の遊技データを集計及び管理したりする。又、管理装置５は、本発明に関連して、位置情報特定部５ｆ（位置情報特定手段に相当）、調整情報記憶部５ｇ（調整情報記憶手段に相当）、調整情報更新部５ｈ（調整情報更新手段に相当）を備えている。これら位置情報特定部５ｆ、調整情報記憶部５ｇ、調整情報更新部５ｈは、何れもＣＰＵ５ａにより実行されるコンピュータプログラムによりソフトウェア的に実現されている。
【００２９】
携帯端末１１は、ＣＰＵ１１ａ、ＲＯＭ１１ｂ、ＲＡＭ１１ｃ等を備え、例えばＲＯＭ１１ｂに記憶しているコンピュータプログラムを起動して作動する。又、携帯端末１１は、本発明に関連して、基地局１０との間でＵＷＢ通信を行う無線通信部１１ｄ（送信手段に相当）、アラーム（遊技場の管理者に対して注意喚起を促す音）を出力するアラーム出力部１１ｅ、例えば液晶パネルから構成される表示部１１ｆ（調整情報表示手段に相当）、表示部１１ｆに表示されるタッチ釦等からなる操作部１１ｇ（操作手段に相当）を備えている。本発明では、管理装置５と携帯端末１１とが連携することで以下の動作を行う。
【００３０】
（１）管理装置５は、遊技場内における各遊技機２の設置位置を当該遊技機２の台番と対応付けて座標により管理している。この場合、管理装置５は、例えば遊技場が１フロア（１階建）であれば、各遊技機２の設置位置を２次元の座標により管理し、遊技場が複数フロア（複数階建）であれば、各遊技機２の設置位置を３次元の座標に管理している。管理装置５は、上記したように、２つ以上の基地局１０から測距結果を入力すると、その測距結果の出力先の基地局１０の設置位置と測距結果とを解析することで、携帯端末１１の位置を位置情報特定部５ｆにより特定し（携帯端末１１の位置に対応した位置情報を特定し）、携帯端末１１が座標上のどの位置であるかを特定することで、その携帯端末１１の位置に最も近い遊技機２の台番を特定する。
【００３１】
具体的に説明すると、管理装置５は、携帯端末１１の座標上の位置を１０〜２０［ｃｍ］程度の誤差で特定可能であるので、携帯端末１１の座標上の位置を特定すると、その特定した携帯端末１１の座標上の位置から例えば５０［ｃｍ］の範囲内にある遊技機２の台番を、その携帯端末１１の位置に最も近い遊技機２の台番として特定する。尚、管理装置５は、遊技場の管理者が予め図４に示すような検出領域設定画面にて遊技機２毎に対応する検出領域（図４の破線にて示す領域）を設定しておくことで、携帯端末１１がどの検出領域であるかを特定し、その携帯端末１１の位置に最も近い遊技機２の台番を特定しても良い。即ち、管理装置５は、例えば携帯端末１１がある検出領域（図４中例えば「Ａ」にて示す領域）に位置していれば、その検出領域に対応する１０番台を、その携帯端末１１の位置に最も近い遊技機２の台番として特定しても良い。
【００３２】
（２）管理装置５は、何れの遊技機２の調整を行うかの（遊技機２の調整を行うための）情報である調整情報及び台データを調整情報記憶部５ｇにて記憶する。図５に示すように、調整情報とは、台データのどの項目をどのように調整するかの内容を示す調整指示、調整が済んだか否かを示す調整状況であり、台データとは、遊技機２がパチンコ機であれば、例えば千円スタート、平均ＴＹ、理論出玉率、実出玉率等であり、遊技機２がスロットマシンであれば、例えば理論割数、実割数、設定値等である。この場合、遊技場の管理者がキーボード７を操作して調整指示の欄に調整内容を入力すると、調整状況の欄に「未」を自動的に記録する。本実施形態では、３番台及び５番台を調整の対象とする場合を例示しており、３番台に対しては「平均ＴＹを２０５０に変更」を指示し、５番台に対しては「千円スタートを２０に変更」を指示した場合を例示している。又、７４番台及び７７番台を調整の対象とする場合を例示しており、７４番台に対しては「設定値を１に変更」を指示し、７７番台に対しては「設定値を６に変更」を指示した場合を例示している。尚、調整情報の遊技データは、例示したものに限定されるものでなく、ベースやセーフ等の他の台データを用いても良い。
【００３３】
（３）管理装置５は、携帯端末１１の位置に最も近い遊技機２の台番を特定すると、その特定した台番に対応する調整情報及び台データを読出し、その読出した調整情報及び台データを含む送信信号を、当該携帯端末１１を送信先として基地局１０から送信させる。この場合、管理装置５は、その特定した台番に対応する調整情報に調整指示が何ら入力されていなければ、又は調整指示が入力されているが調整状況の欄が「済」であれば、調整を行う必要がない（調整の指示なし）旨の送信信号を基地局１０から送信させる一方、調整指示が入力されており、且つ調整状況の欄が「未」であれば、調整を行う必要がある（調整の指示あり）旨の送信信号を基地局１０から送信させる。
【００３４】
（４）携帯端末１１は、基地局１０からの送信信号の受信を待機しており、基地局１０から送信された送信信号を無線通信部１１ｄにより受信したと判定すると、その送信信号の送信先が自端末であるか否かを判定し、その送信信号の送信先が自端末であると判定すると、その受信した送信信号に含まれる調整情報及び台データを抽出し、その抽出した調整情報及び台データを示す台データ画面を表示部１１ｆに表示する。この場合、携帯端末１１は、その受信した送信信号に含まれる調整情報に基づいて調整を行う必要がないと特定すれば、その受信した送信信号に含まれる台データを表示する一方、その受信した送信信号に含まれる調整情報に基づいて調整を行う必要がある（調整指示が入力されており、且つ調整状況の欄が「未」である）と特定すれば、その受信した送信信号に含まれる台データを表示することに加え、調整情報をも表示し、アラームをアラーム出力部１１ｅから出力する（特別報知を実行する）。
【００３５】
具体的に説明すると、図６乃至図８に示すように、遊技場の管理者が携帯端末１１を所持して２番台の前に移動すると、携帯端末１１は、２番台に対しては調整の指示がないので、基地局１０から受信した送信信号に含まれる２番台の台データを示す台データ画面を表示する。この場合、千円スタート、平均ＴＹ、理論出玉率、実出玉率の台データＭ１、台データＭ１をスクロール表示するためのスクロール矢印Ｍ２、変更画面切換釦Ｍ３を表示するが、要調整の文字Ｍ４や調整指示内容Ｍ５を表示することはなく、アラームを出力することもない。
【００３６】
一方、遊技場の管理者が携帯端末１１を所持して３番台の前に移動すると、携帯端末１１は、３番台に対しては調整の指示があるので、基地局１０から受信した送信信号に含まれる３番台の台データ及び調整情報を示す台データ画面を表示する。この場合、千円スタート、平均ＴＹ、理論出玉率、実出玉率の台データＭ１、変更画面切換釦Ｍ３を表示することに加え、調整の指示がある旨を示す要調整の文字Ｍ４、調整指示内容Ｍ５をも表示し、アラームを出力する。このように遊技場の管理者は、アラームが出力されたか否かを判断することで、自分の目の前にある遊技機２が調整を行う必要がある遊技機２であるか否かを容易に判断することができる。尚、このように調整の指示があると、台データＭ１をスクロール表示するためのスクロール矢印Ｍ２を表示しないが、例えばドラッグ操作することで、台データＭ１をスクロール表示することが可能である。勿論、調整の指示がある場合でも、調整の指示がない場合と同様に、スクロール矢印Ｍ２を表示しても良い。
【００３７】
ここで、遊技場の管理者が３番台の前に移動している状態、即ち、調整指示内容Ｍ５が表示されている状態で変更画面切換釦Ｍ３を押下すると、携帯端末１１は、台データ画面から変更入力画面に切換え、調整の変更内容を入力可能とし、遊技場の管理者が入力した内容（図７では平均ＴＹの欄に「２０５０」を入力した）を表示すると共に、送信釦Ｍ６及び台データ画面切換釦Ｍ７を表示する。この場合、遊技場の管理者が送信釦Ｍ６を押下すると、携帯端末１１は、変更内容を特定可能な実行情報を含む返信信号を無線通信部１１ｄから管理装置５を送信先として基地局１０に送信する。又、遊技場の管理者が台データ画面切換釦Ｍ７を押下すると、携帯端末１１は、変更入力画面から台データ画面に切換える。図７では、遊技場の管理者が予め管理装置５にて入力された調整の指示に従って「平均ＴＹを２０５０に変更」した場合を例示している。
【００３８】
又、遊技場の管理者が携帯端末１１を所持して４番台の前に移動すると、携帯端末１１は、４番台に対しては調整の指示がないので、図８に示すように、基地局１０から受信した送信信号に含まれる４番台の台データを示す台データ画面を表示する。遊技場の管理者が４番台の前に移動している状態、即ち、調整指示内容Ｍ５が表示されていない状態で変更画面切換釦Ｍ３を押下すると、この場合でも、携帯端末１１は、台データ画面から変更入力画面に切換え、調整の変更内容を入力可能とし、遊技場の管理者が入力した内容を表示すると共に、送信釦Ｍ６及び台データ画面切換釦Ｍ７を表示する。即ち、遊技場の管理者は、管理装置５にて予め調整指示が入力されている遊技機２に対しては調整指示内容Ｍ５を確認した上で調整を行うことができるだけでなく、管理装置５にて予め調整指示が入力されていない遊技機２に対しても調整を行うことができる。
【００３９】
更に、遊技場の管理者が携帯端末１１を所持して５番台の前に移動すると、携帯端末１１は、５番台に対しては調整の指示があるので、基地局１０から受信した送信信号に含まれる５番台の台データ及び調整情報を示す台データ画面を表示する。尚、この場合も、台データＭ１をスクロール表示するためのスクロール矢印Ｍ２を表示しないが、例えばドラッグ操作することで、台データＭ１をスクロール表示することが可能である。
遊技場の管理者が５番台の前に移動している状態、即ち、調整指示内容Ｍ５が表示されている状態で変更画面切換釦Ｍ３を押下すると、携帯端末１１は、台データ画面から変更入力画面に切換え、調整の変更内容を入力可能とし、遊技場の管理者が入力した内容を表示すると共に、送信釦Ｍ６及び台データ画面切換釦Ｍ７を表示する。図８では、遊技場の管理者が予め管理装置５にて入力された調整の指示に従って「千円スタートを２０に変更」したことに加え、調整の指示とは関係なく「平均ＴＹを２１００に変更」した場合を例示している。
【００４０】
（５）管理装置５は、基地局１０からの返信信号の入力を待機しており、基地局１０から出力された返信信号を入力したと判定すると、その入力した返信信号に含まれる実行情報を抽出し、その抽出した実行情報により特定される変更内容に従って調整情報を調整情報更新部５ｆにて更新する。具体的に説明すると、管理装置５は、基地局１０から３番台の変更内容を特定可能な実行情報を含む返信信号を入力すると、図５に示すように、３番台については遊技場の管理者が調整の指示に従って調整を行った（平均ＴＹを２０５０に変更した）ので、調整状況の欄を「未」から「済」に更新し、平均ＴＹの欄を「２０２０」から「２０２０→２０５０」に更新する。この場合、管理装置５は、平均ＴＹを２０５０に変更したことに応じて、理論出玉率（付与率）を再計算し、理論出玉率の欄を「９９．５」から「１０１（更新済）」に更新する。尚、このように調整状況の欄を「未」から「済」に更新すると、遊技場の管理者が携帯端末１１を所持して当該調整状況の欄を「未」から「済」に更新した遊技機２の前に移動しても、アラームを出力しない（特別報知が実行されない）。
【００４１】
又、管理装置５は、基地局１０から５番台の変更内容を特定可能な実行情報を含む返信信号を入力すると、５番台については遊技場の管理者が調整の指示に従って調整を行った（千円スタートを２０に変更した）ことに加え、調整の指示とは関係のない調整を行った（平均ＴＹを２１００に変更した）ので、調整状況の欄を「未」から「済（特別）」に更新し、千円スタートの欄を「１７．５」から「１７．５→２０」に更新し、平均ＴＹの欄を「２０００」から「２０００→２１００」に更新する。この場合も、管理装置５は、平均ＴＹを２１００に変更したことに応じて、理論出玉率を再計算し、理論出玉率の欄を「９１．６」から「１１０．３（更新済）」に更新する。
【００４２】
同様に、管理装置５は、基地局１０から７４番台の変更内容を特定可能な実行情報を含む返信信号を入力すると、７４番台については遊技場の管理者が調整の指示とは異なる調整を行った（設定値を「４」に変更した）ので、調整状況の欄を「未」から「済（特別）」に更新し、設定値の欄を「２」から「２→４」に更新する。この場合も、管理装置５は、設定値を「４」に変更したことに応じて、理論割数（付与率）を再計算し、理論割数の欄を「９８．５」から「１０２．５（更新済）」に更新する。
【００４３】
以上に説明したように本実施形態によれば、遊技場用システム１において、遊技場の管理者が携帯端末１１を所持して遊技場内を移動すると、携帯端末１１の位置に対応した遊技機２の調整情報が携帯端末１１に表示されるので、その携帯端末１１の位置に対応した遊技機２の調整情報を携帯端末１１にて確認することができ、本来は調整を行う必要のない遊技機２の調整を誤って行ってしまう虞を低減することができる。又、遊技場の管理者が遊技機２の調整を行った後に携帯端末１１を操作する（送信釦Ｍ６を押下する）と、管理装置５に記憶されている調整情報が更新されるので、遊技機２の調整を行った後の管理を容易に行うことができる。
【００４４】
又、調整を行う必要がある遊技機２を管理装置５に予め登録しておくことで、遊技場の管理者が当該遊技機２に対応した位置に移動すればアラームが出力されるので、携帯端末１１を所持して遊技場内を移動するだけで何れの遊技機２が調整を必要とする遊技機２であるかを容易に特定することができる。即ち、アラームが出力されれば、遊技場の管理者の位置に対応する遊技機２が調整を必要とする遊技機２であると容易に特定することができ、アラームが出力されなければ、遊技場の管理者の位置に対応する遊技機２が調整を必要とする遊技機２でない（調整を必要としない遊技機２である）と容易に特定することができる。
【００４５】
又、遊技機２の調整を行った後では、遊技場の管理者が当該調整を行った遊技機２に対応した位置に移動してもアラームが出力されないので、調整の行い忘れが発生していないことを容易に特定することができる。又、管理装置５でも調整情報を更新することで、調整の行い忘れが発生していないことを容易に特定することができる。更に、遊技機２の調整を行った後では、遊技機２の理論出玉率や理論割数も更新されるので、遊技機２の調整が理論出玉率や理論割数にどのような影響を与えるかを容易に特定することができる。
【００４６】
本発明は、上記した実施形態にのみ限定されるものではなく、以下のように変形又は拡張することができる。又、後述する変形例を組み合わせて適用しても良い。
本実施形態では、携帯端末１１を、遊技機２の調整を行うための情報である調整情報を表示するための専用端末としたが、スマートフォン等、調整情報を表示する機能を含め、その機能とは異なる機能（例えば電話機能、電子メール機能、音楽再生機能等）をも備えた端末を採用しても良い。
【００４７】
本実施形態では、携帯端末１１の位置を特定する方法としてＵＷＢ測位システムを採用する構成としたが、屋内用ＧＰＳ（例えば地下街等で実用化されているシステム）を採用する構成としても良い。又、音波や赤外線等を照射し、音波や赤外線等が携帯端末１１を所持する遊技場の管理者（の人体）で反射した反射信号を利用しても良い。この場合、携帯端末１１そのものの位置ではなく、遊技場の管理者の位置を特定することで、実質的に携帯端末１１の位置を特定することができる。携帯端末１１の位置を直接的に特定しなくとも、遊技機２の調整を行う時間帯（営業時間外）では、遊技場内に滞在している人数が少ないので、遊技場の管理者の位置に基づいて携帯端末１１の位置を間接的に特定してもさほど不具合が生じない。即ち、遊技場の管理者の位置を特定することで、携帯端末１１の位置を間接的に特定しても良く、「携帯端末の位置に対応した情報である位置情報」とは、携帯端末１１の位置を直接的に特定した位置情報のみでなく、遊技場の管理者の位置を特定して携帯端末１１の位置を間接的に特定した位置情報をも含む概念である。
【００４８】
本実施形態では、管理装置５が携帯端末１１の位置を特定する構成としたが、携帯端末１１が自らで位置を特定する構成としても良い。この場合、携帯端末１１は、例えば複数の基地局からの電波信号の到来方向、その電波信号の送信元である基地局までの距離、基地局の設置位置等に基づいて自らで位置を特定することができる。
【００４９】
本実施形態では、携帯端末１１において、調整の指示がある遊技機２の前に位置している場合に、台データＭ１、調整の指示がある旨を示す要調整の文字Ｍ４、調整指示内容Ｍ５をも表示する構成としたが、表示する情報を任意に変更しても良い。例えば台データＭ１、調整の指示がある旨を示す要調整の文字Ｍ４、調整指示内容Ｍ５のうち何れか１つを表示しても良い。台データＭ１のみを表示した場合においても、遊技場の管理者が台データＭ１を確認することで遊技機２をどのように調整すれば良いかを判断することができる。このように台データＭ１のみを表示する場合には、台データＭ１が調整情報として機能する。
【００５０】
本実施形態では、携帯端末１１において、遊技場の管理者が送信釦Ｍ６を押下すると、どのような調整を行ったかを示す変更内容を特定可能な実行情報を含む返信信号を管理装置５に送信する構成としたが、どのような調整を行ったかを示す実行情報を送信する必要はなく、単に調整を行ったことのみを示す実行情報を送信しても良い。この場合、どのような調整を行うかを携帯端末１１に表示することで、管理装置５において、遊技場の管理者が当該指示通りに調整を行ったものとして調整情報を更新すれば良い。
【００５１】
本実施形態では、携帯端末１１において、調整の指示がある遊技機２の前に位置している場合に、アラームを出力する構成としたが、報知態様を任意に変更しても良く、例えば振動したり、アラームを出力すると同時に振動したりしても良い。又、このようなアラームの出力や振動を行わなくても良い。
【００５２】
本実施形態では、管理装置５において、携帯端末１１からの返信信号を入力すると、その入力した返信信号に含まれる実行情報を抽出し、その抽出した実行情報により特定される変更内容に従って調整情報を更新する構成としたが、更新する調整情報を任意に変更しても良い。例えば調整を行ったことを示す情報、どのような調整を行ったかを示す情報、その調整に基づく出玉率（割数）を特定可能な情報のうち何れか１つを更新しても良い。又、更新したことが特定可能であれば、表示態様は限定されるものではない。例えば調整を行ったことで出玉率が変化したことを示す情報のみを表示しても良い。調整内容によっては調整を行った結果、値がどのように変化したかを特定し難い項目があるが、調整を行ったことで変化した値を表示することで、具体的な調整後の値を特定することができる。
【００５３】
本実施形態では、調整情報及び台データを含む送信信号の管理装置５から携帯端末１１への送信、及び実行情報を含む返信信号の携帯端末１１から管理装置５への送信をＵＷＢ通信で行う構成としたが、ＵＷＢ通信とは別の無線通信方式（例えば無線ＬＡＮ等）の通信システム（インフラ設備）を別途遊技場内に構築すると共に、携帯端末１１に当該別の無線通信方式の通信機能を持たせることで、送信信号や返信信号の送受信を当該別の無線通信方式で行う構成としても良い。又、例えば遊技機２や貸出装置３に対応して接続手段（コネクタ等）を設け、携帯端末１１をケーブルにより接続手段に接続することで、送信信号や返信信号の送受信を有線通信方式で行う構成としても良い。
【００５４】
遊技機２のスペックや設定値等、例示した全ての数値、項目等は例示であり、どのような数値を採用しても良い。勿論、その他の遊技情報も、直接的又は間接的を問わず適宜最適な特定方法にて特定すれば良い。
【符号の説明】
【００５５】
図面中、１は遊技場用システム、２は遊技機、５ｆは位置情報特定部（位置情報特定手段）、５ｇは調整情報記憶部（調整情報記憶手段）、５ｈ調整情報更新部（調整情報更新手段）、１０は基地局（受信手段）、１１は携帯端末、１１ｄは無線通信部（送信手段）、１１ｆは表示部（調整情報表示手段）、１１ｇは操作部（操作手段）である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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