(57)【要約】【課題】入金残高を記録可能な記録媒体を利用して遊技する際のトラブルを未然に防止する。【解決手段】同一のグループ会社が管理運営する遊技場Ａ及び遊技場Ｂで遊技者が遊技する際に、一方の遊技場で残っている入金残高を記録した会員カード９を発行し、その入金残高の残っている会員カード９を利用して他方の遊技場で再プレイしようとする場合に、再プレイでの遊技媒体の貸出しを禁止する。再プレイでの遊技から現金での遊技に切り替えるときに一方の遊技場で記録した入金残高を利用することができないという事態を未然に防止することができ、トラブルを未然に防止することができる。【選択図】図１
2014083291.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
自己を識別するための記録媒体識別情報を記録する記録媒体と、
遊技機に対応して設けられ、貨幣の受付けに応じて遊技媒体を貸出す貸出機と、
複数の遊技場で遊技者が遊技により獲得した遊技媒体を前記記録媒体識別情報と対応付けて貯蓄遊技媒体として遊技場毎に記憶する貯蓄遊技媒体記憶手段と、を備え、
前記記録媒体は、前記貸出機が受付けた貨幣のうち遊技媒体の貸出しに利用されていない入金残高と、入金された遊技場に対応する当該遊技場を識別するための遊技場識別情報とを記録する入金残高記録手段を有し、
前記貸出機は、前記記録媒体を受付ける受付手段と、前記受付手段が受付けた前記記録媒体を所定の排出操作に応じて排出する排出手段と、前記受付手段が受付けた前記記録媒体に記録されている前記記録媒体識別情報と対応付けて前記貯蓄媒体記憶手段に記憶されている前記貯蓄遊技媒体に基づいて遊技媒体を貸出す再プレイ手段と、を有し、前記受付手段が前記記録媒体を受付けた場合に、当該記録媒体に記録されている前記遊技場識別情報と当該貸出機が設置されている遊技場に対応する前記遊技場識別情報とが一致せず、且つ前記記録媒体に入金残高が残っているときには、前記再プレイ手段による遊技媒体の貸出しを禁止することを特徴とする遊技場用システム。
【請求項２】
前記貸出機は、前記受付手段が前記記録媒体を受付けた場合に、当該記録媒体に記録されている前記遊技場識別情報と当該貸出機が設置されている遊技場に対応する前記遊技場識別情報とが一致せず、且つ前記記録媒体に入金残高が残っているときには、前記排出手段が当該記録媒体を排出することにより前記再プレイ手段による遊技媒体の貸出しを禁止することを特徴とする請求項１に記載した遊技場用システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、入金残高を記録可能な記録媒体を利用して遊技可能な遊技場用システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技場では、貸出機が貨幣を受付けると、貸出釦が操作される毎に一定量の遊技媒体を貸出し、入金残高が残っている（貸出しに利用可能な残高がある）状態で返却釦が操作されると、その入金残高を記録した記録媒体（プリペイドカード）を発行する。そして、その入金残高を記録した記録媒体を同一の遊技場内の別の貸出機が受付けると、入金残高の範囲内で遊技媒体を貸出すことが一般的に可能となっている。又、遊技者が遊技により獲得した遊技媒体を会員カードＩＤと対応付けて管理装置に記憶（所謂貯玉）し、その記憶した貯玉数の範囲内で再プレイ可能とすることも一般的に行なわれている。更に、会員が会員カードとプリペイドカードの２枚を携帯せずに済むように会員カードに入金残高を記録することも行なわれている（例えば特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１０−１１９５７０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、グループ内（特定のグループに属する複数の遊技場）で同一の会員カードを利用可能とする場合、貯玉については遊技場毎に管理することができるものの、入金残高についてはプリペイドカードと同様の扱いとなるので、グループ内のある遊技場（Ａ店）での入金残高を他の遊技場（Ｂ店）で利用することはできない。このため、Ａ店で入金残高を記録した会員カードを利用してＢ店で再プレイする場合、再プレイでの遊技から現金での遊技に切り替えるときに、Ａ店で記録した入金残高を利用することができず、トラブルの原因となっていた。
【０００５】
本発明は、上記した事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、入金残高を記録可能な記録媒体を利用して遊技する際のトラブルを未然に防止することが可能な遊技場用システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１に記載した発明は、自己を識別するための記録媒体識別情報を記録する記録媒体と、遊技機に対応して設けられ、貨幣の受付けに応じて遊技媒体を貸出す貸出機と、複数の遊技場で遊技者が遊技により獲得した遊技媒体を前記記録媒体識別情報と対応付けて貯蓄遊技媒体として遊技場毎に記憶する貯蓄遊技媒体記憶手段と、を備え、前記記録媒体は、前記貸出機が受付けた貨幣のうち遊技媒体の貸出しに利用されていない入金残高と、入金された遊技場に対応する当該遊技場を識別するための遊技場識別情報とを記録する入金残高記録手段を有し、前記貸出機は、前記記録媒体を受付ける受付手段と、前記受付手段が受付けた前記記録媒体を所定の排出操作に応じて排出する排出手段と、前記受付手段が受付けた前記記録媒体に記録されている前記記録媒体識別情報と対応付けて前記貯蓄媒体記憶手段に記憶されている前記貯蓄遊技媒体に基づいて遊技媒体を貸出す再プレイ手段と、を有し、前記受付手段が前記記録媒体を受付けた場合に、当該記録媒体に記録されている前記遊技場識別情報と当該貸出機が設置されている遊技場に対応する前記遊技場識別情報とが一致せず、且つ前記記録媒体に入金残高が残っているときには、前記再プレイ手段による遊技媒体の貸出しを禁止することを特徴とする。
【０００７】
請求項２に記載した発明は、前記貸出機は、前記受付手段が前記記録媒体を受付けた場合に、当該記録媒体に記録されている前記遊技場識別情報と当該貸出機が設置されている遊技場に対応する前記遊技場識別情報とが一致せず、且つ前記記録媒体に入金残高が残っているときには、前記排出手段が当該記録媒体を排出することにより前記再プレイ手段による遊技媒体の貸出しを禁止することを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
請求項１に記載した発明によれば、残っている入金残高を一の遊技場で記録媒体に記録し、その入金残高を記録した記録媒体を利用して他の遊技場で再プレイしようとする場合に、再プレイ手段による遊技媒体の貸出しを禁止するようにしたので、再プレイでの遊技から現金での遊技に切り替えるときに一の遊技場で記録した入金残高を利用することができないという事態を未然に防止することができ、トラブルを未然に防止することができる。
【０００９】
請求項２に記載した発明によれば、残っている入金残高を一の遊技場で記録媒体に記録し、その入金残高を記録した記録媒体を利用して他の遊技場で再プレイしようとする場合に、その記録媒体を排出するようにしたので、一の遊技場で入金残高を記録した記録媒体の受付けを許可しない（記録媒体を排出する）ことで、その記録媒体を利用して再プレイすることができないことを遊技者に対して容易に察知させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本発明の一実施形態を示す全体構成図
【図２】貸出機の機能ブロック図
【図３】会員カード受付処理を示すフローチャート
【図４】貨幣受付処理を示すフローチャート
【図５】貸出処理を示すフローチャート
【図６】払出処理を示すフローチャート
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、本発明の一実施形態について図面を参照して説明する。図１において、遊技場Ａ（Ａ店）内に設けられる遊技場用システム１は、複数台の遊技機２と、各遊技機２に１対１に対応する貸出機３及び呼出ランプ４とを有して構築されている。本実施形態では遊技機２としてパチンコ遊技機を想定しており、遊技価値（遊技媒体）として玉（所謂パチンコ玉）を想定している。２台の遊技機２、２台の貸出機３及び２台の呼出ランプ４は１台の中継装置５に接続されており、中継装置５はＬＡＮ６を介して管理装置７（貯蓄遊技媒体記憶手段に相当）及び精算機８に接続されている。尚、図１では省略しているが、数１００台の遊技機２が管理装置７の管理対象となる。又、ＬＡＮ６には島端計数機（図示せず）や景品交換端末（図示せず）等も接続されている。
【００１２】
遊技場Ｂ（Ｂ店）にも、上記した遊技場Ａ内と同様の遊技場用システム１が構築されている。遊技場Ａと遊技場Ｂは同一のグループ会社が管理運営する遊技施設である。即ち、遊技者は、遊技場Ａ及び遊技場Ｂのうち一方で会員登録を行うと、その一方の遊技場で入手した会員カード９（記録媒体に相当）を他方の遊技場でも利用することができ、その会員カード９による優待特典を他方の遊技場でも受けることができる。
【００１３】
会員カード９は例えばＩＣチップ９ａ（入金残高記録手段に相当）を有するＩＣカードであり、会員登録した遊技者に固有の会員ＩＤや入金残高等の各種情報をＩＣチップ９ａに記録可能となっている。尚、会員カード９は会員ＩＤや入金残高等の各種情報を記録可能であれば、磁気カード等であっても良い。遊技者が会員カード９を利用して遊技場Ａで遊技するときには当該会員ＩＤと遊技場Ａでの遊技情報が対応付けて管理され、遊技者が会員カード９を利用して遊技場Ｂで遊技するときには当該会員ＩＤと遊技場Ｂでの遊技情報が対応付けて管理される。即ち、会員ＩＤと遊技場での遊技情報は遊技場毎に対応付けて管理される。尚、同一のグループ会社が管理運営する遊技場は３箇所以上であっても良い。これ以降に説明する遊技機２や貸出機３等の構成や動作は遊技場Ａと遊技場Ｂで同じである。
【００１４】
遊技機２は、発射装置を構成する操作ハンドル２ａ、上部受皿２ｂ、下部受皿２ｃを有すると共に、盤面２ｄに、普図入賞口２ｅ、第１始動口２ｆ、第２始動口２ｇ、液晶表示部２ｈ、大入賞口２ｉ等を有する。又、上部受皿２ｂの上面部には遊技者が操作可能な貸出釦２ｊ及び返却釦２ｋが並んで設けられている。尚、貸出釦２ｊ及び返却釦２ｋが設けられる部位は上部受皿２ｂの上面部以外であっても良い。遊技機２は以下に示す動作を行う。
【００１５】
（１）操作ハンドル２ａが操作されたことにより盤面２ｄに発射された玉が第１始動口２ｆ又は第２始動口２ｇに入賞（始動入賞）すると、大当たり抽選を行い、抽選結果に基づいて所謂特別図柄（特図）による図柄変動を液晶表示部２ｈにて実行し、その結果に応じて大当たりを発生させる。尚、所謂保留玉の上限は各４個ずつであり、保留中に始動入賞した場合は上限まで保留し、図柄変動終了後に順次保留した図柄変動を実行する。
【００１６】
（２）第１始動口２ｆは入賞率が変動しない所謂ヘソタイプの入賞口であり、第２始動口２ｇは普図抽選によって入賞率が変動する所謂電チュータイプの入賞口である。
（３）大当たり抽選の当選確率（大当たり確率）は１／３００であり、大当たりのうち大当たり後に確変状態（確変）となる大当たりの割合は６６．６％（２／３）である。大当たりが発生すると、対応するラウンド数（Ｒ）に応じた分だけ大入賞口２ｉを開放する。尚、１Ｒの上限入賞数（上限数）は８個であり、上限開放時間は３０秒であり、上限数又は上限開放時間のうち何れかが満たされた場合に１Ｒを終了する。
【００１７】
（４）大当たりに対応するラウンド数は５Ｒと１６Ｒとがあり、その振分割合は５Ｒが２５％であり、１６Ｒが７５％である。
（５）確変中は大当たり確率が１／３０に向上すると共に、第２始動口２ｇへの入賞率が向上する時短状態（時短）になる。尚、確変は次回大当たりまで継続するため、大当たり後に通常状態（通常）となる大当たり（通常大当たり）が発生するまで継続し、通常大当たりが発生した場合は通常状態へと戻る。
（６）遊技者が貸出釦２ｊを押下すると、その旨を特定可能な貸出釦押下信号を貸出機３に出力し、遊技者が返却釦２ｋを押下すると、その旨を特定可能な返却釦押下信号を貸出機３に出力する。
【００１８】
遊技機２及び周辺機器は、遊技者による玉の打ち込みや第１始動口２ｆ又は第２始動口２ｇへの始動入賞等の遊技の進行に伴って、以下に示す遊技信号を出力する。
「アウト信号」：使用玉を回収するアウトＢＯＸ（図示せず）から出力される使用遊技価値（使用媒体数、アウト）を特定可能な信号である。回収玉（使用玉、打込玉）１０玉に対して１パルスが出力されるので、アウト信号数×１０をアウトとして特定する。尚、遊技機２から直接出力される信号であっても良い。
「セーフ信号」：遊技機２から出力される払出遊技価値（払出媒体数、セーフ）を特定可能な信号である。払出玉１０玉に対して１パルスが出力されるので、セーフ信号数×１０をセーフとして特定する。尚、補給装置（図示せす）から出力される補給信号をセーフ信号としても良い。
【００１９】
「始動入賞信号」：遊技機２から出力される第１始動口２ｆ又は第２始動口２ｇへの入賞（始動入賞）を特定可能な信号である。第１始動口２ｆ又は第２始動口２ｇへの入賞１回につき１パルスが出力されるので、始動入賞信号の入力に応じて始動入賞を特定する。
「図柄変動信号」：遊技機２から出力される第１始動口２ｆ又は第２始動口２ｇへの始動入賞により変動（作動）を開始する図柄変動（役物作動）を特定可能な信号である。図柄変動の確定時（終了時）に出力されるので、図柄変動信号の入力に応じて図柄変動（スタート）を特定する。尚、図柄変動の開始時に出力される信号であっても良い。
「大当たり信号」：遊技機２から出力される大当たり状態である期間を特定可能な信号である。大当たり状態中にレベル出力されるので、大当たり信号入力中を大当たり状態中として特定する。
【００２０】
貸出機３は、貸出機３の状態を表示する状態表示ＬＥＤ３ａ、遊技者が貨幣を投入するための貨幣投入口３ｂ、遊技者が会員カード９を利用して貯玉する際に操作する貯玉釦３ｃ、遊技者が遊技場の従業員を呼出す際に操作する呼出釦３ｄ、持玉数やエラー状態等を表示すると共に遊技者からのタッチ操作入力を受付けるタッチパネル式の情報表示部３ｅ、持玉や貯玉を遊技機２の上部受皿２ｂに払出す払出ノズル３ｆ、遊技者が持玉や貯玉を払出す際に操作する払出釦３ｇ、遊技者が会員カード９やビジターカード（会員カード９同様に、ＩＣチップを有するＩＣカード）等を挿入可能なカード挿入口３ｈ、遊技機２の下部受皿２ｃから落下した玉を受ける受皿ユニット３ｉ等を有する。
【００２１】
図２は、貸出機３の電気的な構成を機能ブロック図により示している。貸出機３は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏを有するマイクロコンピュータにより構成される制御部３ｊ（受付手段、排出手段、再プレイ手段に相当）、各種信号や各種情報を管理装置７や遊技機２等との間で中継装置５を介して入出力する入出力部３ｋ、遊技者が貨幣投入口３ｂに投入した貨幣の投入金額を特定する等の処理を行う貨幣処理部３ｌ、上記した情報表示部３ｅ、情報表示部３ｅに表示される各種タッチ釦や各種釦（貯玉釦３ｃ、呼出釦３ｄ、払出釦３ｇ）からなる操作部３ｍ、会員カード９やビジターカード等をカード挿入口３ｈから排出するカード排出部３ｎ、持玉や貯玉を払出ノズル３ｆから遊技機２の上部受皿２ｂに払出す払出部３ｏ、遊技機２の下部受皿２ｃから受皿ユニット３ｉに落下した玉を計数する計数部３ｐ等を有する。貸出機３は、制御部３ｊが制御プログラムを実行することで以下に示す動作を行う。
【００２２】
（１）遊技者が貨幣を貨幣投入口３ｂに投入すると、その投入金額を貨幣処理部３ｌにより特定し、遊技者が遊技機２の貸出釦２ｊを押下することに応じて投入金額の範囲内で玉を遊技機２の内部の払出機構から遊技機２の上部受皿２ｂに貸出す。遊技者が「１０００円」を投入し、遊技者が貸出釦２ｊを押下していない状態では、「１０００円」を入金残高（遊技媒体の貸出しに利用されていない残金額）として記憶する。この状態から、遊技者が貸出釦２ｊを押下する毎に例えば貸単価が「４円」であれば、「１２５玉」、即ち、「５００円」分の玉を貸出し、残りを入金残高として記憶する（更新する）。即ち、遊技者が「１０００円」を投入した場合であれば、遊技者が貸出釦２ｊを１回押下すると、入金残高を「５００円」に更新し、遊技者が貸出釦２ｊを更に１回（計２回押下すると）、入金残高を「０円」に更新する。又、投入金額に応じた売上信号を管理装置７に出力する。
【００２３】
（２）遊技機２の下部受皿２ｃから落下した玉を受皿ユニット３ｉにより受けると、その玉を計数部３ｐにて計数し、計数を完了すると、その計数結果である計数値を情報表示部３ｅに表示し、計数値を持玉数として記憶する。
【００２４】
（３）持玉を記憶している状態で遊技者が払出釦３ｇを操作すると、その持玉数の範囲内で玉を払出部３ｏから払出ノズル３ｆを介して遊技機２の上部受皿２ｂに払出し、現在の持玉数から払出数を差引いて持玉数を減算更新する。又、会員カード９がカード挿入口３ｈに挿入されており、会員カード９を受付けている状態で遊技者が払出釦３ｇを操作すると、管理装置７が会員カード９毎に管理している貯玉口座に預けられている貯玉（貯蓄遊技媒体）数の範囲内で玉を払出部３ｏから払出ノズル３ｆを介して遊技機２の上部受皿２ｂに払出す（再プレイを可能とする）。この場合、管理装置７は、払出した玉数を会員カード９と対応付けて特定し、その会員カード９の貯玉口座における現在の貯玉数から払出数を差引いて貯玉数を減算更新する。
【００２５】
（４）持玉を記憶している状態で遊技者が遊技機２の返却釦２ｋを押下すると、その時点での入金残高と持玉数を特定可能な情報を管理装置７に出力すると共に、その時点で会員カード９がカード挿入口３ｈに挿入されており、会員カード９を受付けていれば、その時点での入金残高と持玉数を当該会員カード９に記録してカード排出部３ｎによりカード挿入口３ｈから排出する。会員カード９に記録される持玉数は、当日を含めて翌日以降も遊技に利用可能な玉である。一方、その時点で会員カード９がカード挿入口３ｈに挿入されておらず、会員カード９を受付けていなければ、その時点での入金残高と持玉数をビジターカードに記録してカード排出部３ｎによりカード挿入口３ｈから排出する。ビジターカードに記録される持玉数は、当日のみ遊技に利用可能な玉であり、翌日以降は遊技に利用不可能な玉である。尚、遊技者が情報表示部３ｅにタッチ釦として表示されるテンキーを操作し、持玉として特定した計数値の一部を数値入力して指定すると、その指定した玉数の持玉数だけを会員カード９やビジターカードに記録する（分割発行する）。
【００２６】
（５）会員カード９に記録される情報は、入金残高や持玉数の他に、上記した会員ＩＤと対応付けられる固有のカードＩＤ（記録媒体識別情報）や、その会員カード９を発行した貸出機３が設置されている遊技場を特定可能な固有の遊技場ＩＤ（遊技場識別情報）を含む。又、会員カード９に記録される入金残高は、プリペイドカードに記録される残高と同様の扱いであり、その会員カード９の発行元の遊技場内では何れの貸出機３でも利用可能であるが、その会員カード９の発行元の遊技場とは異なる別の（同一のグループ会社が管理運営する）遊技場内では何れの貸出機３でも利用不可能である。
【００２７】
（６）自機が設置されている遊技場を特定可能な固有の遊技場ＩＤを記憶しており、会員カード９がカード挿入口３ｈに挿入されると、その挿入された会員カード９に記録されている情報（入金残高、持玉数、カードＩＤ、遊技場ＩＤ）をカードリーダ（図示せず）により読取り、その会員カード９から読み取った遊技場ＩＤ、即ち、その会員カード９を発行した遊技場の遊技場ＩＤと、自機が設置されている遊技場の遊技場ＩＤとを照合する。
【００２８】
呼出ランプ４は、遊技場の従業員を呼出すときに遊技者が押下する呼出釦４ａ、遊技情報の表示を切替えるときに遊技者が押下する表示切替釦４ｂ、ランプ４ｃ、液晶表示部４ｄ等を有する。又、呼出ランプ４は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏを有するマイクロコンピュータにより構成される制御部、各種信号や各種情報を中継装置５との間で入出力する入出力部等を有する。呼出ランプ４は、遊技機２から遊技信号を入力すると、その遊技信号に応じた各種遊技情報を液晶表示部４ｄに表示する。又、呼出ランプ４は、遊技者が呼出釦４ａを押下すると、ランプ４ｃを点灯し、遊技者が表示切替釦４ｂを押下すると、液晶表示部４ｄにおける遊技情報の表示を切替える。
【００２９】
管理装置７は、主装置７ａ、モニタ７ｂ及びキーボード７ｃ等を有する。又、管理装置７は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏを有するマイクロコンピュータにより構成される制御部、中継装置５や精算機８との間で各種信号や各種情報を入出力する入出力部等を有する。管理装置７は、各種信号や各種情報を遊技機２や貸出機３等との間で中継装置５を介して入出力すると共に精算機８との間で入出力し、遊技機２における遊技情報（アウト、セーフ、差玉、出玉率、スタート回数、大当たり回数等）、貸出機３における会員カード９やビジターカードの発行状況、精算機８における精算状況等を管理する。
【００３０】
精算機８は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏを有する制御部、各種信号や各種情報を管理装置７との間で入出力する入出力部、会員カード９やビジターカード等を挿入可能なカード挿入口８ａ、紙幣を返却する紙幣返却口８ｂ、硬貨を返却する硬貨返却口８ｃ、操作パネル８ｄ等を有する。精算機８は、遊技者が会員カード９やビジターカードをカード挿入口８ａに挿入すると、その挿入された会員カード９やビジターカードに記録されている入金残高をカードリーダ（図示せず）により読取り、その読取った入金残高に対応する紙幣や硬貨を紙幣返却口８ｂや硬貨返却口８ｃから返却する（現金を払い戻す）。
【００３１】
次に、上記した構成の作用について、図３乃至図６を参照して説明する。貸出機３は、本発明に関連して会員カード受付処理を所定周期で定期的に行う。貸出機３は、会員カード受付処理を開始すると、会員カード９がカード挿入口３ｈに挿入されたか否かを判定する（Ｓ１）。貸出機３は、遊技者が会員カード９をカード挿入口３ｈに挿入し、会員カード９がカード挿入口３ｈに挿入されたと判定すると（Ｓ１：ＹＥＳ）、その会員カード９に記録されている情報（入金残高、持玉数、カードＩＤ、遊技場ＩＤ）をカードリーダにより読取り、その読み取った遊技場ＩＤ、即ち、その会員カード９を発行した遊技場の遊技場ＩＤと、自機が設置されている遊技場の遊技場ＩＤとを照合する（Ｓ２）。
【００３２】
貸出機３は、両者が一致しない、即ち、その会員カード９を発行した貸出機３と、会員カード９が挿入された貸出機３とが別々の遊技場内に設置されており、遊技者が一の遊技場内の貸出機３から発行した会員カード９を別の遊技場内の貸出機３に挿入したと判定すると（Ｓ３：ＮＯ）、その挿入された会員カード９に入金残高が残っている（貸出しに利用可能な残高がある）か否かを判定する（Ｓ４）。貸出機３は、その挿入された会員カード９に入金残高が残っていると判定すると（Ｓ４：ＹＥＳ）、その挿入されている会員カード９をカード排出部３ｎによりカード挿入口３ｈから排出し（Ｓ１３）、会員カード受付処理を終了してリターンする。この場合、貸出機３は、例えば状態表示ＬＥＤ３ａを赤色で点滅させると共に、「カードに他店での入金残高が残っています」等の告知メッセージを情報表示部３ｅに表示しても良い。即ち、遊技者は、告知メッセージを確認することで、会員カード９が受付けられない（排出された）理由を把握することができる。
【００３３】
一方、貸出機３は、両者が一致する、即ち、その会員カード９を発行した貸出機３と、会員カード９が挿入された貸出機３とが同じ遊技場内に設置されており、遊技者が一の遊技場内の貸出機３から発行した会員カード９を同じ遊技場内の別の貸出機３に挿入したと判定すると（Ｓ３：ＹＥＳ）、又は両者が一致しないが会員カード９に記録されている入金残高が残っていないと判定すると（Ｓ４：ＮＯ）、これ以降、貨幣が貨幣投入口３ｂに投入されたか否かを判定し（Ｓ５）、遊技機２の貸出釦２ｊが押下されたか否かを判定し（Ｓ７）、払出釦３ｇが押下されたか否かを判定し（Ｓ９）、遊技機２の返却釦２ｋが押下されたか否かを判定する（Ｓ１１）。
【００３４】
貸出機３は、遊技者が貨幣を貨幣投入口３ｂに投入し、貨幣が貨幣投入口３ｂに投入されたと判定すると（Ｓ５：ＹＥＳ）、その投入された貨幣を受付ける貨幣受付処理に移行する（Ｓ６、図４参照）。貸出機３は、貨幣受付処理に移行すると、この場合も、会員カード９から読取った遊技場ＩＤ、即ち、その会員カード９を発行した遊技場の遊技場ＩＤと、自機が設置されている遊技場の遊技場ＩＤとを照合する（Ｓ２１）。貸出機３は、両者が一致すると判定すると（Ｓ２２：ＹＥＳ）、投入された貨幣を貨幣処理部３ｌにて受付け（Ｓ２３）、投入金額の範囲内で玉を遊技機２の内部の払出機構から遊技機２の上部受皿２ｂに貸出し、投入金額に応じた売上信号を管理装置７に出力し（Ｓ２４）、貨幣受付処理を終了してリターンする。一方、貸出機３は、両者が一致しないと判定すると（Ｓ２２：ＮＯ）、投入された貨幣を排出し（Ｓ２５）、貨幣の受付を不可である旨を情報表示部３ｅにて表示し（Ｓ２６）、貨幣受付処理を終了してリターンする。
【００３５】
又、貸出機３は、遊技者が遊技機２の貸出釦２ｊを押下したことで、遊技機２から貸出釦押下信号を入力し、遊技機２の貸出釦２ｊが押下されたと判定すると（Ｓ７：ＹＥＳ）、貸出処理に移行する（Ｓ８、図５参照）。貸出機３は、貸出処理に移行すると、会員カード９に入金残高が残っているか否か判定し（Ｓ３１）、会員カード９に入金残高が残っていると判定すると（Ｓ３１：ＹＥＳ）、その貸出釦２ｊの押下に応じた所定玉数の玉を払出部３ｏから払出ノズル３ｆを介して遊技機２の上部受皿２ｂに貸出し（Ｓ３２）、入金残高を更新し（Ｓ３３）、貸出処理を終了してリターンする。一方、貸出機３は、会員カード９に入金残高が残っていないと判定すると（Ｓ３１：ＮＯ）、貸出を不可である旨を情報表示部３ｅにて表示し（Ｓ３４）、貸出処理を終了してリターンする。
【００３６】
又、貸出機３は、遊技者が払出釦３ｇを押下したことで、払出釦３ｇが押下されたと判定すると（Ｓ９：ＹＥＳ）、払出処理に移行する（Ｓ１０、図６参照）。貸出機３は、払出処理に移行すると、その会員カード９に対応する管理装置７の貯玉口座に貯玉が預けられているか否かを判定し（Ｓ４１）、貯玉が預けられていると判定すると（Ｓ４１：ＹＥＳ）、その預けられている貯玉数の範囲内で玉を払出部３ｏから払出ノズル３ｆを介して遊技機２の上部受皿２ｂに払出し（Ｓ４２）、払出処理を終了してリターンする。一方、貸出機３は、貯玉が預けられていないと判定すると（Ｓ４１：ＮＯ）、払出を不可である旨を情報表示部３ｅにて表示し（Ｓ４３）、払出処理を終了してリターンする。
【００３７】
又、貸出機３は、遊技者が遊技機２の返却釦２ｋを押下したことで、遊技機２から返却押下信号を入力し、遊技機２の返却釦２ｋが押下されたと判定すると（Ｓ１１：ＹＥＳ）、その時点での入金残高と持玉数を特定可能な情報を出力すると共に、その時点での入金残高と持玉数を当該会員カード９に記録し（Ｓ１２）、その入金残高と持玉数を記録した会員カード９をカード排出部３ｎによりカード挿入口３ｈから排出し（Ｓ１３）、会員カード受付処理を終了してリターンする。
【００３８】
貸出機３が以上に説明した処理を行うことで、遊技者が会員カード９を遊技場Ａ内の一の貸出機３から発行させ、その会員カード９を遊技場Ａ内の別の貸出機３に挿入すると、その会員カード９に入金残高が残っているか否かに関係なく当該会員カード９の受付が許可される。その結果、遊技者が会員カード９による貯玉を用いた再プレイでの遊技から現金での遊技に切り替えるときに、その会員カード９に入金残高が残っていれば、その残っている入金残高を利用して遊技を続けることができる。一方、遊技者が会員カード９を遊技場Ａ内の一の貸出機３から発行させ、その会員カード９を遊技場Ａとは別の遊技場Ｂ内の別の貸出機３に挿入すると、その会員カード９に入金残高が残っていなければ当該会員カード９の受付が許可されるが、入金残高が残っていれば当該会員カード９の受付が許可されない（禁止される）。
【００３９】
即ち、会員カード９に残っている入金残高は、その会員カード９を発行した遊技場内であれば利用することができるので、貯玉を用いた再プレイでの遊技から現金での遊技に切り替えるときに当該入金残高を利用して遊技を続けることができるが、その会員カード９を発行した遊技場とは別の遊技場内であれば利用することができないので、貯玉を用いた再プレイでの遊技から現金での遊技に切り替えるときに当該入金残高を利用して遊技を続けることができない。このような事情を考慮し、本実施形態では、遊技者が会員カード９を遊技場Ａ内の一の貸出機３から発行させ、その会員カード９を遊技場Ａとは別の遊技場Ｂ内の別の貸出機３に挿入すると、その会員カード９に入金残高が残っていれば当該会員カード９を排出するようにしている。
【００４０】
以上に説明したように本実施形態によれば、遊技者が同一のグループ会社が管理運営する遊技場Ａ及び遊技場Ｂで遊技する際に、一方の遊技場で残っている入金残高を記録した会員カード９を発行し、その入金残高の残っている会員カード９を利用して他方の遊技場で再プレイしようとする場合に、再プレイでの遊技媒体の貸出しを禁止するようにしたので、再プレイでの遊技から現金での遊技に切り替えるときに一方の遊技場で記録した入金残高を利用することができないという事態を未然に防止することができ、トラブルを未然に防止することができる。その際、その入金残高の残っている会員カード９を排出するようにしたので、その入金残高の残っている会員カード９を利用して再プレイすることができないことを遊技者に対して容易に察知させることができる。
【００４１】
本発明は、上記した実施形態にのみ限定されるものではなく、以下のように変形又は拡張することができる。
本実施形態では、他店での入金残高が残っている会員カード９が貸出機３に挿入された場合に、その会員カード９を排出するようにしたが、その会員カード９を排出せずに払出釦３ｇの押下を受付けないようにしても良い。
【００４２】
会員カード９は、貸出機３から発行されることに限らず、遊技場内や遊技場外に設置された専用のカード発行機から発行されても良い。
会員カード９への入金は、その会員カード９を発行した遊技場のみで可能とすることに限らず、その会員カード９の入金残高が残っていなければ（貸出しに利用可能な残高がなければ）、発行した遊技場以外の遊技場でも可能としても良い。その場合、会員カード９を発行した遊技場でなくても、一方の遊技場で残っている入金残高を会員カード９に記録し、その入金残高の残っている会員カード９を利用して他方の遊技場で再プレイしようとする場合に、再プレイでの遊技媒体の貸出しを禁止することで、再プレイでの遊技から現金での遊技に切り替えるときに一方の遊技場で記録した入金残高を利用することができないという事態を未然に防止することができる。
【００４３】
貸出機３が遊技場ＩＤを記憶する構成に限らず、貸出機３以外の例えば管理装置７が遊技場ＩＤを記憶する構成としても良い。その場合、会員カード９が貸出機３に挿入された場合に、貸出機３が会員カード９から読取った遊技場ＩＤを管理装置７に出力することで、管理装置７において、会員カード９を発行した遊技場の遊技場ＩＤと、貸出機３が設置されている遊技場の遊技場ＩＤとが一致するか否かを判定しても良いし、管理装置７が遊技場ＩＤを貸出機３に出力することで、貸出機３において、会員カード９を発行した遊技場の遊技場ＩＤと、貸出機３が設置されている遊技場の遊技場ＩＤとが一致するか否かを判定しても良い。
対象となる遊技機２は、パチンコ遊技機に限らず、スロットマシン２等であっても良い。
【符号の説明】
【００４４】
図面中、１は遊技場用システム、２は遊技機、３は貸出機、３ｊは制御部（受付手段、排出手段、再プレイ手段）、７は管理装置（貯蓄遊技媒体記憶手段）、９は会員カード（記録媒体）、９ａはＩＣチップ（入金残高記録手段）である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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