(57)【要約】【課題】複数のタッチスクリーン間の角度と実行されるアプリケーションの属性に応じて決定された出力モードに応じて、複数のスピーカから音声を出力することができる携帯装置及びその音声出力方法を提供する。【解決手段】複数のタッチスクリーンを含む携帯装置の音声出力方法において、第１及び第２タッチスクリーンの内の１つに表示される複数のショートカットアイコンの内、１つのショートカットアイコンに対するタッチを検出するステップと、タッチに応答してショートカットアイコンに対応するアプリケーションを実行するステップと、センサを用いて第１タッチスクリーンを含む第１ハウジングと第２タッチスクリーンを含む第２ハウジングとの間の角度を検出するステップと、検出された角度と実行されるアプリケーションの属性とに基づいて出力モードを決定し決定された出力モードに応じて複数のスピーカから音声を出力するステップとを有する。【選択図】      図５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のタッチスクリーンを含む携帯装置の音声（ｓｏｕｎｄ）出力方法において、
第１タッチスクリーン及び第２タッチスクリーンの内の１つに表示される複数のショートカットアイコン（ｓｈｏｒｔｃｕｔ  ｉｃｏｎ）のうち、１つのショートカットアイコンに対するタッチを検出するステップと、
前記タッチに応答して、前記ショートカットアイコンに対応するアプリケーションを実行するステップと、
センサを用いて、前記第１タッチスクリーンを含む第１ハウジングと前記第２タッチスクリーンを含む第２ハウジングとの間の角度を検出するステップと、
前記検出された角度と前記実行されるアプリケーションの属性とに基づいて出力モードを決定し、前記決定された出力モードに応じて複数のスピーカから音声を出力するステップとを有することを特徴とする携帯装置の音声出力方法。
【請求項２】
前記アプリケーションの属性は、前記アプリケーションのタイトルと、前記アプリケーションで使用するライブラリ及び前記アプリケーションで実行されるコンテンツの内の少なくとも１つを含むことを特徴とする請求項１に記載の携帯装置の音声出力方法。
【請求項３】
前記角度を検出するステップは、前記第１ハウジングと前記第２ハウジングとの間の角度を、０度から３６０度までの範囲内で検出することを特徴とする請求項１に記載の携帯装置の音声出力方法。
【請求項４】
前記音声を出力するステップは、前記決定された出力モードに応じて、前記複数のスピーカのそれぞれに対する音声出力のオン／オフ、音量、及び出力するオーディオソースの内の少なくとも１つを制御して音声を出力することを特徴とする請求項１に記載の携帯装置の音声出力方法。
【請求項５】
前記音声を出力するステップは、前記複数のスピーカを、２チャネル、２．１チャネル、４チャネル、５．１チャネル、７．１チャネルのうちの少なくとも１つとして構成し、音声を出力することを特徴とする請求項１に記載の携帯装置の音声出力方法。
【請求項６】
前記出力モードは、シングル出力モードを含み、
前記シングル出力モードは、１つのオーディオソースを前記複数のスピーカを通じて出力するモードであることを特徴とする請求項１に記載の携帯装置の音声出力方法。
【請求項７】
前記出力モードは、マルチ出力モードを含み、
前記マルチ出力モードは、複数のオーディオソースのそれぞれを互いに異なるスピーカを通じて出力するモードであることを特徴とする請求項１に記載の携帯装置の音声出力方法。
【請求項８】
１つの画面を前記第１タッチスクリーン及び第２タッチスクリーンの内の１つ上に表示するステップを更に有し、
前記音声を出力するステップは、前記画面に対応する音声を前記複数のスピーカを通じて出力することを特徴とする請求項１に記載の携帯装置の音声出力方法。
【請求項９】
複数の画面を前記第１タッチスクリーン及び第２タッチスクリーンのそれぞれに表示するステップを更に有し、
前記音声を出力するステップは、前記複数の画面に対応する複数の音声を互いに異なるスピーカを通じて出力することを特徴とする請求項１に記載の携帯装置の音声出力方法。
【請求項１０】
複数のスピーカと、
アプリケーションに対応する複数のショートカットアイコンを表示する第１タッチスクリーンと、
第２タッチスクリーンと、
前記第１タッチスクリーンと前記第２タッチスクリーンとの間の角度を検出するセンサと、
前記複数のスピーカ、前記第１タッチスクリーン、前記第２タッチスクリーン、及びセンサを制御する制御部とを有し、
前記制御部は、前記第１タッチスクリーンから１つのショートカットアイコンに対するタッチを検出し、前記タッチが検出された前記ショートカットアイコンに対応するアプリケーションを実行し、
前記検出された角度と前記実行されたアプリケーションの属性に基づいて出力モードを決定し、前記決定された出力モードに応じて音声が出力されるように前記複数のスピーカを制御することを特徴とする携帯装置。
【請求項１１】
前記第１タッチスクリーンと１つ以上のスピーカを含む第１ハウジングと、前記第２タッチスクリーンと１つ以上のスピーカを含む第２ハウジングとを連結するヒンジ部を更に有することを特徴とする請求項１０に記載の携帯装置。
【請求項１２】
前記センサは、前記第１ハウジング、前記第２ハウジング、及び前記ヒンジ部の内の少なくとも１つに配置されることを特徴とする請求項１１に記載の携帯装置。
【請求項１３】
前記制御部は、前記決定された出力モードに応じて、前記複数のスピーカのそれぞれに対して、音声出力のオン／オフ、音量、及び出力するオーディオソースの内の少なくとも１つを制御することを特徴とする請求項１１に記載の携帯装置。
【請求項１４】
前記複数のスピーカの内の一部は、前記第１タッチスクリーンが位置する前記第１ハウジングの前面及び前記第１ハウジングの背面の内の少なくとも一方に配置されることを特徴とする請求項１１に記載の携帯装置。
【請求項１５】
前記複数のスピーカの内の一部は、前記第２タッチスクリーンが位置する前記第２ハウジングの前面及び前記第２ハウジングの背面の内の少なくとも一方に配置されることを特徴とする請求項１１に記載の携帯装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、携帯装置及びその音声出力方法に関し、より詳細には、複数のタッチスクリーン及び複数のスピーカを含み、複数のタッチスクリーン間の角度に基づいて、携帯装置の音声出力モードを変更する携帯装置及びその音声出力方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
デスクトップコンピュータは、少なくとも１つのディスプレイ装置（例えば、モニタ）を有する。
タッチスクリーンを使用する携帯装置（例えば、携帯電話、スマートフォン、又はタブレットパソコン）は、１つのディスプレイ装置を有する。
【０００３】
デスクトップコンピュータのユーザは、作業環境に応じて、１つのオーディオソースを用いて複数のスピーカを通じて音声（ｓｏｕｎｄ）出力する。
１つのタッチスクリーンを使用する携帯装置も１つのオーディオソースを用いて、１つ又は複数のスピーカを通じて音声を出力する。
【０００４】
しかしながら、携帯装置は、デスクトップコンピュータと比較して設置されるスピーカの数が少なく、多様なチャネルの音響効果をスピーカを通じて感じることが困難であるという問題があった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】米国特許出願公開第２０１０／０１８２２４７号明細書
【特許文献２】米国特許出願公開第２０１０／０１８０２５４号明細書
【特許文献３】米国特許出願公開第２００７／００３５６１６号明細書
【特許文献４】米国特許出願公開第２０１０／００７９３９２号明細書
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明は上記従来の携帯装置における問題点に鑑みてなされたものであって、本発明の目的は、複数のタッチスクリーンを含み、複数のタッチスクリーン間の角度及び実行されるアプリケーションの属性に応じて決定された出力モードに応じて、複数のスピーカから音声を出力することができる携帯装置及びその音声出力方法を提供することにある。
【０００７】
また、本発明の他の目的は、複数のタッチスクリーンを含み、同一のアプリケーションでも複数のタッチスクリーン間の角度に基づいて、別の出力モードで音声を出力することができる携帯装置及びその音声出力方法を提供することにあり、
また、本発明の更に他の目的は、複数のタッチスクリーンを含み、複数のタッチスクリーン間の角度及び実行されるアプリケーションの属性に応じて決定された出力モードに応じて、複数のスピーカで音声を出力し、それに応答してユーザに触覚的フィードバックを提供することができる携帯装置及びその音声出力方法を提供することにあり、
また、本発明の更に他の目的は、複数のタッチスクリーンを含み、複数のタッチスクリーン間の角度及び１つのタッチスクリーン画面の電源オン／オフによって決定された出力モードで、複数のスピーカから音声を出力することができる携帯装置及びその音声出力方法を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達成するためになされた本発明による携帯装置の音声出力方法は、複数のタッチスクリーンを含む携帯装置の音声出力方法において、第１タッチスクリーン及び第２タッチスクリーンの内の１つに表示される複数のショートカットアイコン（ｓｈｏｒｔｃｕｔ  ｉｃｏｎ）のうち、１つのショートカットアイコンに対するタッチを検出するステップと、前記タッチに応答して、前記ショートカットアイコンに対応するアプリケーションを実行するステップと、センサを用いて、前記第１タッチスクリーンを含む第１ハウジングと前記第２タッチスクリーンを含む第２ハウジングとの間の角度を検出するステップと、前記検出された角度と前記実行されるアプリケーションの属性とに基づいて出力モードを決定し、前記決定された出力モードに応じて複数のスピーカから音声を出力するステップとを有することを特徴とする。
【０００９】
前記アプリケーションの属性は、前記アプリケーションのタイトルと、前記アプリケーションで使用するライブラリ及び前記アプリケーションで実行されるコンテンツの内の少なくとも１つを含むことが好ましい。
前記角度を検出するステップは、前記第１ハウジングと前記第２ハウジングとの間の角度を、０度から３６０度までの範囲内で検出することが好ましい。
前記音声を出力するステップは、前記決定された出力モードに応じて、前記複数のスピーカのそれぞれに対する音声出力のオン／オフ、音量、及び出力するオーディオソースの内の少なくとも１つを制御して音声を出力することが好ましい。
前記音声を出力するステップは、前記複数のスピーカを、２チャネル、２．１チャネル、４チャネル、５．１チャネル、７．１チャネルのうちの少なくとも１つとして構成し、音声を出力することが好ましい。
【００１０】
前記出力モードは、シングル出力モードを含み、前記シングル出力モードは、１つのオーディオソースを前記複数のスピーカを通じて出力するモードであることが好ましい。
前記出力モードは、マルチ出力モードを含み、前記マルチ出力モードは、複数のオーディオソースのそれぞれを互いに異なるスピーカを通じて出力するモードであることが好ましい。
１つの画面を前記第１タッチスクリーン及び第２タッチスクリーンの内の１つ上に表示するステップを更に有し、前記音声を出力するステップは、前記画面に対応する音声を前記複数のスピーカを通じて出力することが好ましい。
複数の画面を前記第１タッチスクリーン及び第２タッチスクリーンのそれぞれに表示するステップを更に有し、前記音声を出力するステップは、前記複数の画面に対応する複数の音声を互いに異なるスピーカを通じて出力することが好ましい。
【００１１】
上記目的を達成するためになされた本発明による携帯装置は、複数のスピーカと、アプリケーションに対応する複数のショートカットアイコンを表示する第１タッチスクリーンと、第２タッチスクリーンと、前記第１タッチスクリーンと前記第２タッチスクリーンとの間の角度を検出するセンサと、前記複数のスピーカ、前記第１タッチスクリーン、前記第２タッチスクリーン、及びセンサを制御する制御部とを有し、前記制御部は、前記第１タッチスクリーンから１つのショートカットアイコンに対するタッチを検出し、前記タッチが検出された前記ショートカットアイコンに対応するアプリケーションを実行し、前記検出された角度と前記実行されたアプリケーションの属性に基づいて出力モードを決定し、前記決定された出力モードに応じて音声が出力されるように前記複数のスピーカを制御することを特徴とする。
【００１２】
前記第１タッチスクリーンと１つ以上のスピーカを含む第１ハウジングと、前記第２タッチスクリーンと１つ以上のスピーカを含む第２ハウジングとを連結するヒンジ部を更に有することが好ましい。
前記センサは、前記第１ハウジング、前記第２ハウジング、及び前記ヒンジ部の内の少なくとも１つに配置されることが好ましい。
前記制御部は、前記決定された出力モードに応じて、前記複数のスピーカのそれぞれに対して、音声出力のオン／オフ、音量、及び出力するオーディオソースの内の少なくとも１つを制御することが好ましい。
前記複数のスピーカの内の一部は、前記第１タッチスクリーンが位置する前記第１ハウジングの前面及び前記第１ハウジングの背面の内の少なくとも一方に配置されることが好ましい。
前記複数のスピーカの内の一部は、前記第２タッチスクリーンが位置する前記第２ハウジングの前面及び前記第２ハウジングの背面の内の少なくとも一方に配置されることが好ましい。
【発明の効果】
【００１３】
本発明に係る携帯装置及びその音声出力方法によれば、複数のタッチスクリーンと複数のスピーカとを含み、複数のタッチスクリーン間の角度と実行されるアプリケーションの属性に応じて決定された出力モードに応じて、複数のスピーカから出力される音声を制御することができるという効果がある。
【００１４】
また、複数のタッチスクリーンと複数のスピーカとを含み、同一のアプリケーションでも複数のタッチスクリーン間の角度に基づいて、別の形態で音声を出力すること、
複数のタッチスクリーンと複数のスピーカとを含み、複数のタッチスクリーン間の角度および実行されるアプリケーションの属性に応じて決定された出力モードに応じて、複数のスピーカに出力される音声に応答し、ユーザに触覚的フィードバックを提供すること、
複数のタッチスクリーンと複数のスピーカとを含み、複数のタッチスクリーン間の角度と１画面の電源オン／オフによって決定された出力モードに応じて、複数のスピーカの音声を制御すること、ができる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１Ａ】本発明の実施形態による携帯装置の概略を示す前面図である。
【図１Ｂ】本発明の実施形態による携帯装置の概略を示す背面図である。
【図２】本発明の実施形態による携帯装置の概略を示す斜視図である。
【図３】本発明の実施形態による携帯装置の構成を示すブロック図である。
【図４】本発明の他の実施形態による携帯装置の構成を示すブロック図である。
【図５】本発明の実施形態による携帯装置の音声出力方法を説明するためのフローチャートである。
【図６Ａ】本発明の第１の実施形態による携帯装置の音声出力方法を説明するための図である。
【図６Ｂ】本発明の第１の実施形態による携帯装置の音声出力方法を説明するための図である。
【図７】本発明の第２の実施形態による携帯装置の音声出力方法を説明するための図である。
【図８】本発明の第３の実施形態による携帯装置の音声出力方法を説明するための図である。
【図９】本発明の第４の実施形態による携帯装置の音声出力方法を説明するための図である。
【図１０】本発明の第５の実施形態による携帯装置の音声出力方法をを説明するための図である。
【図１１Ａ】本発明の第６の実施形態による携帯装置の音声出力方法を説明するための図である。
【図１１Ｂ】本発明の第６の実施形態による携帯装置の音声出力方法を説明するための図である。
【図１２】本発明の実施形態による音声出力モード設定を説明するための概略的なフローチャートである。
【図１３】本発明の実施形態による音声出力モード設定の例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
次に、本発明に係る携帯装置及びその音声出力方法を実施するための形態の具体例を図面を参照しながら説明する。
【００１７】
なお、本明細書及び図面において、実質的に同一の機能構成を有する構成要素については、同一の符号を付することにより重複説明を省略する。
【００１８】
図１Ａおよび図１Ｂは、本発明の実施形態による携帯装置を示す概略図である。
具体的に、図１Ａは、本発明の一実施形態に係る携帯装置の前面図であり、図１Ｂは、本発明の一実施形態に係る携帯装置の背面図である。
【００１９】
図１Ａを参照すると、複数のタッチスクリーン及び複数のスピーカを含む携帯装置１００は、第１ハウジング１００ａ及び第２ハウジング１００ｂを含む。
ここで、第１ハウジング１００ａ及び第２ハウジング１００ｂは、ヒンジ又は柔軟なプラスチックを通じて相互連結される。
【００２０】
第１、第２ハウジング１００ａ、１００ｂのそれぞれは、中央にタッチスクリーン１９０ａ、１９０ｂを備え、各タッチスクリーン１９０ａ、１９０ｂは、ヒンジによって間隔１００ｄを設けて相互離隔して配置される。
以下においては、複数のハウジングにより、携帯装置１００が実現されるものとして示しているが、実現時には、フレキシブルなハウジングを用いて１つのハウジングに複数のタッチスクリーン及び複数のスピーカが備えられた携帯装置を実現することもできる。
【００２１】
第１ハウジング１００ａの前面の上部には、それぞれ静止画像（ｓｔｉｌｌ  ｉｍａｇｅ）又は動画（ｖｉｄｅｏ）を撮影するための第１カメラ１５１と、ユーザ又は物体の接近を検出する近接センサ１７１と、声（ｖｏｉｃｅ）及び／又は音声（ｓｏｕｎｄ）を装置１００の外部に出力する第１スピーカ１６３ａが位置する。
そして、第１ハウジング１００ａの前面の中央部には第１タッチスクリーン１９０ａが位置し、第１ハウジング１００ａの前面の下部には声及び／又は音声を携帯装置１００の外部に出力する第２スピーカ１６３ｂが位置し、１つのボタン１６１ａ２又は複数のボタン（１６１ａ１〜１６１ａ３）を含む第１ボタングループ１６１ａが位置する。
【００２２】
第２ハウジング１００ｂの前面の上部には、静止画像又は動画を撮影する第２カメラ１５２と、声及び／又は音声を装置１００の外部に出力する第３スピーカ１６３ｃが位置する。
そして、第２ハウジング１００ｂの前面の中央部には第２タッチスクリーン１９０ｂと、その下部には声及び／又は音声を携帯装置１００の外部に出力する第４スピーカ１６３ｄが位置し、１つのボタン１６１ｂ２又は複数のボタン（１６１ｂ１〜１６１ｂ３）を含む第２ボタングループ１６１ｂが位置する。
なお、第１ボタングループ１６１ａ及び第２ボタングループ１６１ｂのボタン（１６１ａ１〜１６１ａ３）は、物理的なボタンではなく、タッチボタンで実現されてよい。
【００２３】
図１Ｂを参照すると、第１ハウジング１００ａの背面には、声及び／又は音声を装置１００の外部に出力する第５スピーカ１６３ｅが位置する。
なお、第１ハウジング１００ａの背面の下部には、電磁誘導方式を用いた入力ユニットをオプションで配置することができる。
本発明の実施形態による携帯装置１００のタッチスクリーン１９０ａ及び１９０ｂは、オプションで適用される電磁誘導方式の入力ユニットの入力に対応するタッチスクリーン（図示せず）に変更してもよい。
第２ハウジング１００ｂの背面には、声及び／又は音声を携帯装置１００の外部に出力する第６スピーカ１６３ｆが位置する。
【００２４】
図１Ａ及び図１Ｂの携帯装置１００に示す構成要素は、携帯装置１００の性能に対応して少なくとも１つの構成要素が追加されたり削除されてよい。
なお、構成要素の位置は、携帯装置１００の性能又は構造に対応して変更されてよいということは、当該技術分野における通常の知識を有する者に容易に理解されるだろう。
【００２５】
図２は、本発明の実施形態による携帯装置の概略を示す斜視図である。
図２の（ａ）及び（ｂ）を参照すると、携帯装置１００の第１ハウジング１００ａと第２ハウジング１００ｂとは閉じられた状態（例えば、第１ハウジング１００ａと第２ハウジング１００ｂとの間の角度が０°）を示している。
図１及び図２（ｃ）を参照すると、携帯装置１００の第１ハウジング１００ａと第２ハウジング１００ｂとは開かれた状態（例えば、第１ハウジング１００ａと第２ハウジング１００ｂとの間の角度が１８０°）を示している。
【００２６】
ヒンジ部（１００ｃ１、１００ｃ２）は、第１ハウジング１００ａ及び第２ハウジング１００ｂを開閉するために、第１ハウジング１００ａと第２ハウジング１００ｂとの間に位置する。第１ハウジング１００ａと第２ハウジング１００ｂとは、ヒンジ部（１００ｃ１、１００ｃ２）を介して０°〜３６０°の範囲内の決定された角度で動くことができる。
【００２７】
図２（ａ）を参照すると、閉じられた状態で、第１ハウジング１００ａの背面と第２ハウジング１００ｂの背面とは、平行（ｐａｒａｌｌｅｌ）または対向（例えば、第１ハウジング１００ａの背面と第２ハウジング１００ｂの背面とがなす角度が、４°以下を意味）する。
なお、第１ハウジング１００ａの背面と第２ハウジング１００ｂの背面とは、接触したり、予め決定された間隔（例えば、５ｍｍ以下）に離隔して位置してもよい。
【００２８】
第１ハウジング１００ａの側面には、少なくとも１つの電源／ロックボタン（図示せず）及び音量ボタン（図示せず）が配置され得る。
例えば、第１ハウジング側面には、電源／ロックボタン（図示せず）のみが配置したり、音量ボタン（図示せず）のみが配置したり、電源／ロックボタン（図示せず）と音量ボタン（図示せず）との全てが配置したりすることもできる。
【００２９】
そして、第１ハウジング１００ａの下部側面にはマイクロフォン１６２（以下、「マイク」という）及びコネクタ１６５が配置される。実現時に、マイク及びコネクタのうち少なくとも一方は、第２ハウジング１００ｂに配置することもできる。
複数のヒンジ部１００ｃ１は、第１及び第２ハウジング１００ａ、１００ｂが閉じられた状態の右側面端を間隔Ｄ１だけ離隔して連結する。
閉じられた状態で、携帯装置１００の第１タッチスクリーン１９０ａから第１ハウジング１００ａの側縁までの距離は、例えば、間隔１００ｄ（図２（ｃ））の１／２±２ｍｍ内の範囲である。
【００３０】
第１タッチスクリーン１９０ａと第２タッチスクリーン１９０ｂとは、両ヒンジ部１００ｃ１を結ぶ方向に対し垂直方向に位置する。
図２（ａ）に示すように、第１及び第２タッチスクリーン１９０ａ、１９０ｂの各長さは、間隔Ｄ１より短いが、別の方式として、第１及び第２タッチスクリーン１９０ａ、１９０ｂの各長さは、間隔Ｄ１より更に長く形成してもよい。
なお、本実施形態においては、タッチスクリーンが四角形形状であるが、タッチスクリーンの形状又は配置方向は多様に変更され得ることは、当該技術分野における通常の知識を有する者に容易に理解されるだろう。
図１Ａは、図２（ａ）における閉じられた状態の携帯装置１００を開いた図である。
【００３１】
図２（ｂ）を参照すると、携帯装置１００は、第１ハウジング１００ａ、第２ハウジング１００ｂ、及び１つのヒンジ部１００ｃ２を有する。
第１ハウジング１００ａと第２ハウジング１００ｂとは閉じられた状態である。ヒンジ部１００ｃ２は、第１及び第２ハウジング１００ａ、１００ｂが閉じられた状態の右側面端の中間部分を連結する。
携帯装置１００の前面の配置、側面の配置、及び第１及び第２ハウジング１００ａ、１００ｂ間の角度は、図２（ａ）で記載した前面、側面の配置、及び角度と実質的に同一であるため、繰り返し説明は省略する。
【００３２】
図２（ｂ）に示すように、第１及び第２タッチスクリーン１９０ａ、１９０ｂの各長さは、間隔Ｄ２より長いが、別の方式として、第１及び第２タッチスクリーン１９０ａ、１９０ｂの各長さは、間隔Ｄ２より短く形成されてよい。
図１Ａは、図２（ｂ）における閉じられた状態の携帯装置１００を開いた状態とは異なる。
【００３３】
図２（ｃ）を参照すると、携帯装置１００は、第１ハウジング１００ａと、第２ハウジング１００ｂ、及び複数のヒンジ部１００ｃ３を有する。
図２（ｃ）においては、図１Ａと同様に、第１ハウジング１００ａと第２ハウジング１００ｂとを連結する複数のヒンジ部１００ｃ３は、第１ハウジング１００ａの前面と第２ハウジング１００ｂの前面とに露出される。
携帯装置１００の前面の配置、側面の配置、及び第１及び第２ハウジング１００ａ、１００ｂ間の角度は、図２（ａ）で記載した前面、側面の配置、及び角度と実質的に同一であるため、繰り返し説明は省略する。
図２（ｃ）に示すように、図１と類似するように、第１ハウジング１００ａと第２ハウジング１００ｂとの間に間隔１００ｄが形成される。
【００３４】
ヒンジ部（１００ｃ１、１００ｃ２、１００ｃ３）は、第１ハウジング１００ａに対応する第１ヒンジ軸（図示せず）と、第２ハウジング１００ｂに対応する第２ヒンジ軸（図示せず）とを用いる第１ハウジング１００ａ又は第２ハウジング１００ｂを回転させる２軸ヒンジ部（図示せず）であってよい。
ヒンジ部（１００ｃ１、１００ｃ２、１００ｃ３）には、第１ハウジング１００ａと第２ハウジング１００ｂ間の角度を検出可能な角度センサ（図示せず）が配置される。角度センサ（図示せず）に対しては、図３を参照して後述する。
【００３５】
図３は、本発明の実施形態による携帯装置の構成を示すブロック図である。
図３を参照すると、携帯装置１００は、移動通信ユニット１２０と、サブ通信ユニット１３０、及びコネクタ１６５を用いて、外部装置（図示せず）と接続され得る。
“外部装置”は、別の携帯装置（図示せず）、携帯電話（図示せず）、スマートフォン（図示せず）、タブレットパソコン（図示せず）及びサーバ（図示せず）を含む。
【００３６】
携帯装置１００は、第１タッチスクリーン１９０ａと、第２タッチスクリーン１９０ｂ、及びタッチスクリーンコントローラ１９５を含む。
なお、携帯装置１００は、制御部１１０と、移動通信ユニット１２０と、サブ通信ユニット１３０と、マルチメディアユニット１４０と、カメラユニット１５０と、ＧＰＳユニット１５５と、入／出力ユニット１６０と、センサユニット１７０と、保存部１７５、及び電源供給部１８０を含む。
【００３７】
サブ通信ユニット１３０は、無線ＬＡＮモジュール１３１又は近距離通信モジュール１３２の少なくとも一方を含み、マルチメディアユニット１４０は、放送通信ユニット１４１、オーディオ再生ユニット１４２、及び動画再生ユニット１４３の内の少なくとも１つを含む。
カメラユニット１５０は、第１カメラ１５１又は第２カメラ１５３の少なくとも一方を含み、入／出力ユニット１６０は、ボタン１６１、マイク１６２、スピーカ１６３、振動モータ１６４、コネクタ１６５、キーパッド１６６、及び入力ユニット１６７の内の少なくとも１つを含み、センサユニット１７０は、近接センサ１７１及び角度センサ１７２を含む。
【００３８】
制御部１１０は、ＡＰ（Ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ  Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）１１１と、携帯装置１００の制御のための制御プログラムが保存されたＲＯＭ１１２、及び携帯装置１００の外部から入力される信号又はデータを記憶したり、携帯装置１００で行われる作業に対する記憶領域として使用されるＲＡＭ１１３を含む。
制御部１１０は、携帯装置１００の動作全般及び携帯装置１００の内部構成要素（１２０〜１９５）間の信号の流れを制御し、データを処理する機能を行う。制御部１１０は、電源供給部１８０から内部構成要素（１２０〜１９５）に電源供給することを制御する。  また、制御部１１０は、保存部１７５に保存されたＯＳ（Ｏｐｅｒａｔｉｏｎ  Ｓｙｓｔｅｍ）及びアプリケーションを実行する。
【００３９】
ＡＰ１１１は、グラフィック処理のためのＧＰＵ（Ｇｒａｐｈｉｃ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）（図示せず）を含む。
ＡＰ１１１は、コア（コアＣＰＵ）（図示せず）とＧＰＵ（図示せず）とを含むＳｏＣ（Ｓｙｓｔｅｍ  Ｏｎ  Ｃｈｉｐ）であってよい。
ＡＰ１１１は、シングルコア、デュアルコア、トリプルコア、クワッドコア、又はそれ以上の複数のコアを含むことができる。
なお、ＡＰ１１１と、ＲＯＭ１１２及びＲＡＭ１１３は、内部バス（ｂｕｓ）を通じて相互接続される。
【００４０】
制御部１１０は、移動通信ユニット１２０と、サブ通信ユニット１３０と、マルチメディアユニット１４０と、カメラユニット１５０と、ＧＰＳユニット１５５と、入／出力ユニット１６０と、センサユニット１７０と、保存部１７５と、電源供給部１８０と、第１タッチスクリーン１９０ａと、第２タッチスクリーン１９０ｂ及びタッチスクリーンコントローラ１９５とを制御することができる。
本発明における「制御部」という用語は、制御部１１０と、第１制御部１１０ａ及び第２制御部１１０ｂを含む（図４参照）。
【００４１】
移動通信ユニット１２０は、制御部１１０の制御により、１つ又は複数のアンテナ（図示せず）を用いて、移動通信を通じて携帯装置１００が外部装置と接続されるようにする。
移動通信ユニット１２０は、携帯装置１００に入力される電話番号を有する携帯電話（図示せず）、スマートフォン（図示せず）、タブレットパソコン、又は他の携帯装置（図示せず）と音声通話、テレビ電話、テキストメッセージ（ＳＭＳ）、マルチメディアメッセージ（ＭＭＳ）及びデータ通信のための無線信号を送／受信する。
【００４２】
サブ通信ユニット１３０は、無線ＬＡＮモジュール１３１と近距離通信モジュール１３２のうち少なくとも一方を含むことができる。
例えば、無線ＬＡＮモジュール１３１のみを含むか、近距離通信モジュール１３２のみを含むか、又は無線ＬＡＮモジュール１３１と近距離通信モジュール１３２の両方を含むことができる。
【００４３】
無線ＬＡＮモジュール１３１は、制御部１１０の制御に応じて、ＡＰ（Ａｃｃｅｓｓ  Ｐｏｉｎｔ）（図示せず）が設置された場所で無線を用いてインターネットに接続される。
無線ＬＡＮモジュール１３１は、米国電気電子協会（ＩＥＥＥ）の無線ＬＡＮ規格（ＩＥＥＥ８０２．１１ｘ）をサポートする。近距離通信モジュール１３２は、制御部１１０の制御に応じて、携帯装置１００と外部装置との間に無線で近距離通信を行うことができる。
近距離通信は、ブルートゥース（登録商標）、赤外線通信（ＩｒＤＡ、ｉｎｆｒａｒｅｄ  ｄａｔａ  ａｓｓｏｃｉａｔｉｏｎ）及びＮＦＣ（Ｎｅａｒ  Ｆｉｅｌｄ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）等を含んでよい。
【００４４】
携帯装置１００は、性能に応じて、移動通信ユニット１２０、無線ＬＡＮモジュール１３１、及び近距離通信モジュール１３２の内の少なくとも１つを含んでよい。
例えば、携帯装置１００は、性能に応じて、移動通信ユニット１２０と、無線ＬＡＮモジュール１３１及び近距離通信モジュール１３２の組み合わせを含むことができる。
【００４５】
マルチメディアユニット１４０は、放送通信ユニット１４１と、オーディオ再生ユニット１４２又は動画再生ユニット１４３を含むことができる。
放送通信ユニット１４１は、制御部１１０の制御に応じて、放送通信アンテナ（図示せず）を通じて外部の放送局から送出される放送信号（例えば、テレビ放送信号、ラジオ放送信号又はデータ放送信号）、及び放送付加情報（例えば、ＥＰＳ（Ｅｌｅｃｔｒｉｃ  Ｐｒｏｇｒａｍ  Ｇｕｉｄｅ）又はＥＳＧ（Ｅｌｅｃｔｒｉｃ  Ｓｅｒｖｉｃｅ  Ｇｕｉｄｅ））を受信することができる。
【００４６】
オーディオ再生ユニット１４２は、制御部１１０の制御に従って、携帯装置１００の保存部１７５に予め保存されたり、または、携帯装置１００の外部から受信されるオーディオソース（例えば、ファイル拡張子がｍｐ３、ｗｍａ、ｏｇｇ又はｗａｖのオーディオファイルなど）をコーデックユニット（Ｃｏｄｅｃ  Ｕｎｉｔ）（図示せず）を用いて再生することができる。
【００４７】
ビデオ再生ユニット１４３は、制御部１１０の制御に従って、携帯装置１００の保存部１７５に予め保存されたり、又は、携帯装置１００の外部から予め保存されたり、又は受信されるデジタル動画ファイル（例えば、ファイル拡張子がｍｐｅｇ、ｍｐｇ、ｍｐ４、ａｖｉ、ｍｏｖ又はｍｋｖのファイルなど）をコーデックユニット（図示せず）を用いて再生することができる。携帯装置１００にインストール可能な多くのアプリケーションは、コーデックユニット（図示せず）を用いてオーディオ及び動画を再生することができる。
【００４８】
本発明に係る５．１チャネルで１つのコーデックユニットを通じてオーディオソースを再生する場合、制御部は、オーディオソースを１つのコーデックユニットにＩ２Ｓ（Ｉｎｅｒ  ＩＣ  Ｓｏｕｎｄ）ポートを通じて入力する。
コーデックユニットは、入力されたオーディオソースを第１ハウジング１００ａに位置するスピーカ（１６３ａ、１６３ｂ、１６３ｅ）と、第２ハウジング１００ｂに位置するスピーカ（１６３ｃ、１６３ｄ、１６３ｆ）とを通じて出力することができる。
携帯装置１００に位置する指向性スピーカ（１６３ａ〜１６３ｆ）は、ユーザに分離した音源をそれぞれの方向に干渉等されることなく、提供することができる。
【００４９】
なお、本発明に係る５．１チャネルでマルチコーデックユニットを通じてオーディオソースを再生する場合、制御部は、オーディオソースを１次オーディオソース（ｐｒｉｍａｒｙ  ｓｏｕｎｄ  ｓｏｕｒｃｅ）と２次オーディオソース（ｓｅｃｏｎｄａｒｙ  ｓｏｕｎｄ  ｓｏｕｒｃｅ）の２チャネルに分離し、２つのコーデックユニットにＩ２Ｓポートを通じて入力する。第１コーデックユニットは、入力された１次オーディオソースを第１ハウジング１００ａに位置するスピーカ（１６３ａ、１６３ｂ、１６３ｅ）を通じて出力する。第２コーデックユニットは、入力された２次オーディオソースを第２ハウジング１００ｂに位置するスピーカ（１６３ｃ、１６３ｄ、１６３ｆ）を通して出力する。
【００５０】
携帯装置１００に位置する指向性スピーカ（１６３ａ〜１６３ｆ）は、ユーザに分離した音源をそれぞれの方向に干渉等されることなく、提供することができる。
多種のコーデックユニットが生産及び販売されていることは、当該技術分野における通常の知識を有する者に容易に理解されるだろう。なお、動作再生ユニット１４３は、オーディオソースを再生することができる。
マルチメディアユニット１４０は、放送通信ユニット１４１を除き、オーディオ再生ユニット１４２と動画再生ユニット１４３を含む。
なお、マルチメディアユニット１４０のオーディオ再生ユニット１４２又は動画再生ユニット１４３は、制御部１１０に含まれてもよい。
【００５１】
カメラユニット１５０は、制御部１１０の制御に従って、静止画像又は動画を撮影する第１ハウジング１００ａの第１カメラ１５１及び第２ハウジング１００ｂの第２カメラ１５２の少なくとも一方を含んでよい。
カメラユニット１５０は、第１カメラ１５１と第２カメラ１５２のいずれか一方、または両方を含んでよい。なお、第１カメラ１５１又は第２カメラ１５２は、撮影に必要な光量を提供するサブ光源（例えば、フラッシュ（図示せず））を含むことができる。
【００５２】
別の方式として、第１カメラ１５１と第２カメラ１５２とは、隣接（例えば、図１Ａのように開かれた状態又は後述の図１０Ａのような状態で、第１カメラ１５１と第２カメラ１５２との間隔が２ｃｍより広く、８ｃｍより狭い）するように配置し、３次元静止画像又は３次元動画を撮影することができる。
第１カメラ１５１と第２カメラ１５２との間の間隔が第１ハウジング１００ａの横の長さ（例えば、間隔Ｄ１に直交）より短い場合、第１及び第２カメラ１５１、１５２は、第１ハウジング１００ａにのみ、又は第２ハウジング１００ｂにのみに配置することができる。第１カメラ１５１と第２カメラ１５２との間の間隔が第１ハウジング１００ａの横の長さ（例えば、間隔Ｄ１に直交）より長い場合、これらは、第１ハウジング１００ａと第２ハウジング１００ｂにそれぞれ配置することができる。
【００５３】
ＧＰＳユニット１５５は、地球軌道上にある複数のＧＰＳ衛星（図示せず）から電波を受信する。
携帯装置１００は、ＧＰＳ衛星（図示せず）からＧＰＳユニット１５５までの電波到達時間を用いて携帯装置１００の位置を算出することができる。
入／出力ユニット１６０は、複数のボタン１６１、マイク１６２、スピーカ１６３、振動モータ１６４、コネクタ１６５、キーパッド１６６、及び入力ユニット１６７の内の少なくとも１つを含んでよい。
【００５４】
ボタン１６１は、第１ハウジング１００ａの前面下部にある第１ボタングループ１６１ａと、第２ハウジング１００ｂの前面下部にある第２ボタングループ１６１ｂと、第１ハウジング１００ａ又は第２ハウジング１００ｂの側面に配置される電源／ロックボタン（図示せず）及び少なくとも１つの音量ボタン（図示せず）を含むことができる。
第１ボタングループ１６１ａは、第１ハウジング１００ａの前面下部に形成され、メニューボタン１６１ａ１と、ホームボタン１６１ａ２及びバックボタン（ｂａｃｋ  ｂｕｔｔｏｎ）１６１ａ３を含む。
第２ボタングループ１６１ｂは、第２ハウジング１００ｂの前面下部に形成され、メニューボタン１６１ｂ１と、ホームボタン１６１ｂ２及びバックボタン１６１ｂ３を含む。
【００５５】
なお、第１ボタングループ１６１ａは、ホームボタン１６１ａ２のみを含んでよい。
同様に、第２ボタングループ１６１ｂは、ホームボタン１６１ｂ２のみを含んでよい。
なお、第１ボタングループ１６１ａのボタン及び第２ボタングループ１６１ｂのボタンは、物理的なボタンではなく、タッチボタンで実現してもよい。
なお、携帯装置１００は、第１ボタングループ１６１ａのボタン（１６１ａ１〜１６１ａ３）のみを含んでよい。第１ボタングループ１６１ａのボタン（１６１ａ１〜１６１ａ３）は、タッチボタンで実現してもよい。
【００５６】
マイク１６２は、制御部１１０の制御に従って、外部から声（ｖｏｉｃｅ）又は音（ｓｏｕｎｄ）を受信し、電気的な信号を生成する。
マイク１６２から生成された電気的な信号は、コーデックユニット（図示せず）に変換され、保存部１７５に保存されたり、又はスピーカ１６３を通じて出力される。
マイク１６２は、携帯装置１００のハウジング１００ａ、１００ｂに１つ又は複数配置することができる。例えば、第１ハウジング１００ａのみに少なくとも１つ以上のマイクを配置したり、第２ハウジング１００ｂのみに少なくとも１つ以上のマイクを配置したり、又は、第１及び第２ハウジング１００ａ、１００ｂの両方に少なくとも１つ以上のマイクを配置することができる。
【００５７】
スピーカ１６３は、制御部１１０の制御に従って、コーデックユニット（図示せず）を用いて移動通信ユニット１２０と、サブ通信ユニット１３０と、マルチメディアユニット１４０又はカメラユニット１５０の多様な信号（例えば、無線信号、放送信号、オーディオソース、動画ファイル又は写真撮影等）に対応する音声（ｓｏｕｎｄ）を携帯装置１００の外部に出力する。
スピーカ１６３は、携帯装置１００が行う機能に対応する音声（例えば、電話による通話に対応するボタン操作音、又は通話をつなぐ音）を出力することができる。
ハウジング１００ａ、１００ｂのそれぞれの適切な位置に少なくとも１つのスピーカ１６３が配置することができる。例えば、図１Ａ及び図１Ｂのように、第１ハウジング１００ａと第２ハウジング１００ｂの前面及び背面に複数のスピーカ（１６３ａ〜１６３ｆ）を配置することができる。
【００５８】
後述の図１２（ａ）のように、それぞれハウジング１００ａ、１００ｂの前面のみに１つのスピーカ１６３ａ、１６３ｂを配置したり、または、後述の図１２（ｃ）のように、ハウジング１００ａ、１００ｂの前面に１つのスピーカ１６３ａ、１６３ｂ、及びハウジング１００ａ、１００ｂの背面に１つのスピーカ１６３ｅを配置してもよい。
スピーカ１６３は、ハウジング１００ａ、１００ｂの前面と背面とを連結する各ハウジング１００ａ、１００ｂの４側面（例えば、上、下、左、右の４側面）のうち少なくとも１つの側面に配置することもできる。ハウジング１００ａ、１００ｂの前面、側面及び背面にスピーカが配置される携帯装置１００は、ハウジング１００ａ、１００ｂの前面及び背面にスピーカが配置される場合と比較して、多様な音声出力効果を提供することができる。
【００５９】
本発明の実施形態によれば、スピーカ１６３は、第１タッチスクリーン１９０ａと第２タッチスクリーン１９０ｂとの間の角度、及び実行されるアプリケーションの属性に基づいて決定された出力モードによる音声を出力することができる。
ここで、出力モードは、複数のスピーカのそれぞれに対する音声出力のオン／オフ、音量調節および出力する音声ソース等に対する制御情報である。
【００６０】
振動モータ１６４は、制御部１１０の制御に従って、電気的信号を機械的な振動に変換することができる。
例えば、振動モードにある携帯装置１００は、他の携帯装置（図示せず）から音声通話が受信される場合、振動モータ１６４が動作する。振動モータ１６４は、携帯装置１００のハウジング１００ａ、１００ｂに１つ又は複数を配置することができる。例えば、第１ハウジング１００ａのみに少なくとも１つ以上の振動モータを配置したり、第２ハウジング１００ｂのみに少なくとも１つ以上の振動モータを配置したり、又は、第１及び第２ハウジング１００ａ、１００ｂの両方に少なくとも１つ以上の振動モータを配置することができる。
【００６１】
本発明の実施形態によれば、振動モータ１６４は、第１タッチスクリーン１９０ａと第２タッチスクリーン１９０ｂとの間の角度、及び実行されるアプリケーションの属性に基づいて決定された出力モードに応じて、複数のスピーカから出力される音声に対応して動作することができる。
【００６２】
コネクタ１６５は、携帯装置１００と外部装置（図示せず）又は電源ソース（図示せず）とを接続するためのインターフェースとして利用される。
制御部１１０の制御に従って、コネクタ１６５に接続された有線ケーブルを通じて携帯装置１００の保存部１７５に保存されたデータを外部装置（図示せず）に伝送したり、又は外部装置（図示せず）からデータを受信することができる。
また、コネクタ１６５に接続された有線ケーブルを通じて電源ソース（図示せず）から電源が入力されたり、バッテリ（図示せず）を充電することができる。
【００６３】
キーパッド１６６は、携帯装置１００の制御のために、ユーザからキー入力を受信する。
キーパッド１６６は、携帯装置１００に形成される物理的なキーパッド（図示せず）又はタッチスクリーン１９０ａ、１９０ｂに表示される仮想のキーパッド（図示せず）を含む。携帯装置１００に形成された物理的なキーパッド（図示せず）は、携帯装置１００の性能又は構造によって除かれてもよい。
【００６４】
入力ユニット１６７は、携帯装置１００のタッチスクリーン１９０ａ、１９０ｂに表示されるメニュー又はアイコンをタッチしたり、又は文字や図形等を入力する。
入力ユニット１６７は、例えば、静電容量方式、抵抗方式及び電磁誘導方式のタッチスクリーン（図示せず）にタッチなどをして、文字等を入力することができる。
入力ユニット１６７は、例えば、スタイラスペン又は携帯装置１００の近距離通信モジュール１３２から受信されたコマンドを用いて、内蔵されたアクチュエータ（ａｃｔｕａｔｏｒ）が振動するハプティックペン（ｈａｐｔｉｃ  ｐｅｎ）（図示せず）等がある。
なお、携帯装置１００から受信されるコマンドではなく、ハプティックペン（図示せず）に内蔵されたセンサ（図示せず）から検出されたセンシング情報を用いてアクチュエータを振動させることができる。
【００６５】
センサユニット１７０は、携帯装置１００の状態を検出する少なくとも１つのセンサを含む。
例えば、センサユニット１７０は、ユーザの携帯装置１００の前面上部に位置し、携帯装置１００に対する接近有無を検出する近接センサ１７１と、第１ハウジング１００ａと第２ハウジング１００ｂとの間に形成される角度を検出する角度センサ１７２と、携帯装置１００周辺の光の量を検出する照度センサ（図示せず）、及び携帯装置１００の動作（例えば、携帯装置１００の回転、携帯装置に加えられる加速度又は振動）を検出するモーションセンサ（図示せず）などを含むことができる。
【００６６】
角度センサ１７２は、携帯装置１００のヒンジ部（１００ｃ１、１００ｃ２、１００ｃ３）に配置され、第１ハウジング１００ａと第２ハウジング１００ｂとの間に形成される角度を検出し、検出された角度に対応する角度情報を制御部１１０に伝達する。
検出される角度は、０°〜３６０°までの角度を測定することができる。
なお、角度センサ１７２は、地磁気センサ又はジャイロセンサで実現してもよい。なお、角度センサ１７２は、第１ハウジング１００ａと第２ハウジング１００ｂとで形成される角度の分だけ回転するヒンジタイプの角度センサ（図示せず）を含むことができる。
【００６７】
なお、角度センサ１７２は、１つのフレキシブルハウジング（図示せず）に配置される第１タッチスクリーン１９０ａと第２タッチスクリーン１９０ｂとの間の角度を測定することもできる。
フレキシブルハウジングの場合、例えば、ベンディング（ｂｅｎｄｉｎｇ）センサ又は圧力センサを用いて角度を測定することができる。
センサユニット１７０に含まれる少なくとも１つのセンサは、携帯装置１００の状態を検出し、検出に対応する信号を生成し、制御部１１０に伝送する。センサユニット１７０のセンサは、携帯装置１００の性能によって追加されたり削除されてよい。
【００６８】
保存部１７５は、制御部１１０の制御に従って、移動通信ユニット１２０と、サブ通信ユニット１３０と、マルチメディアユニット１４０と、カメラユニット１５０と、ＧＰＳユニット１５５と、入／出力ユニット１６０と、センサユニット１７０と、第１タッチスクリーン１９０ａ又は第２タッチスクリーン１９０ｂと、の動作に対応して入／出力される信号又はデータを保存することができる。
保存部１７５は、携帯装置１００又は制御部１１０の制御のための制御プログラム及び製造会社から提供されるか、又は外部ソースからダウンロードされるアプリケーションプログラムを保存することができる。
【００６９】
本発明において、「保存部」という用語は、保存部１７５と、制御部１１０、ＲＯＭ１１２、ＲＡＭ１１３、又は携帯装置１００に装着され得るメモリカード（図示せず）（例えば、ＳＤカード、メモリスティック（登録商標））を含む。
保存部は、不揮発性メモリ、揮発性メモリ、ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）又はソリッドステートドライブ（ＳＤＤ）を含んでもよい。
【００７０】
電源供給部１８０は、制御部１１０の制御に従って、ハウジング１００ａ、１００ｂに配置される１つ又は複数のバッテリ（図示せず）に電源を供給する。
１つ又は複数のバッテリ（図示せず）は、ハウジング１００ａ、１００ｂの前面に位置する第１タッチスクリーン１９０ａ及び第２タッチスクリーン１９０ｂと、ハウジング１００ａ、１００ｂの背面との間に位置される。
なお、電源供給部１８０は、コネクタ１６５と接続された通電ケーブル（図示せず）を通じて、外部の電源ソース（図示せず）から入力される電源を携帯装置１００に供給することができる。
【００７１】
タッチスクリーン１９０ａ、１９０ｂは、ユーザに多様なサービス（例えば、通話、データ伝送、放送、写真撮影、動画又はアプリケーション）に対応するユーザインターフェースを提供する。
タッチスクリーン１９０ａ、１９０ｂは、ユーザインターフェースを通じて入力される１つ又は複数のタッチに対応するアナログ信号をタッチスクリーンコントローラ（１９５、（１９５ａ、１９５ｂ、図４参照））に伝送する。
タッチスクリーンコントローラ（１９５、（１９５ａ、１９５ｂ、））に伝送された信号は、制御部１１０に伝送される。
タッチスクリーン１９０ａ、１９０ｂは、ユーザの身体（例えば、親指を含む指）又はタッチ可能なオブジェクト（例えば、入力ユニット１６７）を通じて１つ又は複数のタッチを受信することができる。
【００７２】
本発明においては、タッチは、タッチスクリーン１９０ａ、１９０ｂとユーザの身体又はタッチ可能なオブジェクトとの接触に限定されず、非接触（例えば、タッチスクリーン１９０ａ、１９０ｂとユーザの身体又はタッチ可能なオブジェクトとの検出可能な間隔が３ｍｍ以下）を含むことができる。
タッチスクリーン１９０ａ、１９０ｂから検出可能な非接触間隔は、携帯装置１００の性能又は構造によって変更され得る。
タッチスクリーン１９０ａ、１９０ｂは、例えば、抵抗膜（ｒｅｓｉｓｔｉｖｅ）方式、静電容量（ｃａｐａｃｉｔｉｖｅ）方式、赤外線（ｉｎｆｒａｒｅｄ）方式又は音波（ａｃｏｕｓｔｉｃ  ｗａｖｅ）方式で実現されてよい。
【００７３】
タッチスクリーンコントローラ１９５は、タッチスクリーン１９０ａ、１９０ｂから受信された１つ又は複数のタッチに対応するアナログ信号をデジタル信号（例えば、タッチ位置に対応するＸ、Ｙ座標）に変換し、制御部１１０に伝送する。
制御部１１０は、タッチスクリーンコントローラ１９５から受信したデジタル信号を用いて、タッチスクリーン１９０ａ、１９０ｂを制御する。
例えば、制御部１１０は、入力されたタッチに応答し、タッチスクリーン１９０ａ、１９０ｂに表示されたショートカット（ｓｈｏｒｔｃｕｔ  ｉｃｏｎ）アイコン（図示せず）が選択されたことを表示したり、又は、選択されたショートカットアイコン（図示せず）に対応するアプリケーションを実行する。
【００７４】
なお、制御部１１０は、タッチスクリーンコントローラ１９５から受信されたデジタル信号を用いて、タッチ位置に対応するＸ、Ｙ座標を算出することもできる。
本発明の実施形態では、１つのタッチスクリーンコントローラ１９５は、１つのタッチスクリーン１９０ａ又は複数のタッチスクリーン（１９０ａ、１９０ｂ）を制御する。なお、複数のタッチスクリーンコントローラ（図示せず）は、１つのタッチスクリーン１９０ａを制御することもできる。携帯装置１００の性能又は構造に対応してタッチスクリーンコントローラ１９５は制御部１１０に含まれてもよい。
本発明において、「タッチスクリーンコントローラ」という用語は、タッチスクリーンコントローラ１９５、第１タッチスクリーンコントローラ１９５ａ又はタッチスクリーンコントローラ１９５ｂを含む。
【００７５】
図４は、本発明の他の実施形態による携帯装置の構成を示すブロック図である。
図４を参照すると、携帯装置１００の構成要素のうち、第１制御部１１０ａと、第２制御部１１０ｂと、第１タッチスクリーンコントローラ１９５ａ及び第２タッチスクリーンコントローラ１９５ｂを除く残りの構成要素は、図３の構成要素と実質的に同一であるため、重複する内容は省略する。
【００７６】
第１制御部１１０ａは、第１ＡＰ（ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ  ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）１１１ａと、携帯装置１００の制御のための制御プログラムが保存された第１ＲＯＭ（１１２ａ）及び携帯装置１００の外部から入力される信号又はデータを記憶したり、携帯装置１００で実行される作業に対する記憶領域として使用される第１ＲＡＭ（１１３ａ）を含む。
第１制御部１１０ａは、移動通信ユニット１２０と、サブ通信ユニット１３０と、マルチメディアユニット１４０と、カメラユニット１５０と、ＧＰＳユニット１５５と、入／出力ユニット１６０と、センサユニット１７０と、保存部１７５と、電源供給部１８０と、第１タッチスクリーン１９０ａ及び第１タッチスクリーンコントローラ１９５ａを制御する。
【００７７】
第１タッチスクリーンコントローラ１９５ａは、第１タッチスクリーン１９０ａから受信した１つ又は複数のタッチに対応するアナログ信号をデジタル信号（例えば、Ｘ、Ｙ座標）に変換し、第１制御部１１０ａに伝送する。
第１制御部１１０ａは、第１タッチスクリーンコントローラ１９５ａから受信したデジタル信号を用いて、第１タッチスクリーン１９０ａを制御する。
なお、第１タッチスクリーンコントローラ１９５ａは、第１制御部１１０ａに含まれてもよい。
【００７８】
第２制御部１１０ｂは、第２ＡＰ（１１１ｂ）と、携帯装置１００の制御のための制御プログラムが保存された第２ＲＯＭ（１１２ｂ）及び携帯装置１００の外部から入力される信号又はデータを記憶したり、携帯装置１００で実行される作業に対する記憶領域として使用される第２ＲＡＭ（１１３ｂ）を含む。
第２制御部１１０ｂは、移動通信ユニット１２０と、サブ通信ユニット１３０と、マルチメディアユニット１４０と、カメラユニット１５０と、ＧＰＳユニット１５５と、入／出力ユニット１６０と、センサユニット１７０と、保存部１７５と、電源供給部１８０と、第２タッチスクリーン１９０ｂ及び第２タッチスクリーンコントローラ１９５ｂを制御する。
【００７９】
第２タッチスクリーンコントローラ１９５ｂは、第２タッチスクリーン１９０ｂから受信した１つ又は複数のタッチに対応するアナログ信号をデジタル信号（例えば、Ｘ、Ｙ座標）に変換し、第２制御部１１０ｂに伝送する。
第２制御部１１０ｂは、第２タッチスクリーンコントローラ１９５ｂから受信したデジタル信号を用いて、第２タッチスクリーン１９０ｂを制御する。
なお、第２タッチスクリーンコントローラ１９５ｂは、第２制御部１１０ｂに含まれてもよい。
【００８０】
本実施形態において、第１制御部１１０ａは、第１制御部１１０ａの位置する第１ハウジング１００ａに配置可能な少なくとも１つの構成要素（例えば、第１タッチスクリーン１９０ａと、第１タッチスクリーンコントローラ１９５ａと、移動通信ユニット１２０と、サブ通信ユニット１３０と、マルチメディアユニット１４０と、第１カメラ１５１と、ＧＰＳユニット１５５と、第１ボタングループ１６１ａと、電源／ロックボタン（図示せず）と、少なくとも１つの音量ボタン（図示せず）と、センサユニット１７０と、保存部１７５及び電源供給部１８０）を制御する。
【００８１】
第２制御部１１０ｂは、第２制御部１１０ｂの位置する第２ハウジング１００ｂに位置可能な少なくとも１つの構成要素（例えば、第２タッチスクリーン１９０ｂと、第２タッチスクリーンコントローラ１９５ｂと、第２カメラ１５２と、第２ボタングループ１６０ｂと、保存部１７５及び電源供給部１８０）を制御する。
【００８２】
本発明の他の実施形態において、第１制御部１１０ａと第２制御部１１０ｂとは、携帯装置１００の構成要素に対して、ユニット単位（例えば、第１制御部１１０ａは、移動通信ユニット１２０と、サブ通信ユニット１３０及び入／出力ユニット１６０を制御し、第２制御部１１０ｂは、マルチメディアユニット１４０と、カメラユニット１５０と、ＧＰＳユニット１５５及びセンサユニット１７０を制御する）で制御することができる。
【００８３】
また、第１制御部１１０ａと第２制御部１１０ｂは、優先順位（ｐｒｉｏｒｉｔｙ）（例えば、第１制御部１１０ａは移動通信ユニット１２０を優先し、第２制御部１１０ｂはマルチメディアユニット１４０を優先）に応じて、携帯装置１００の構成要素を制御することができる。
第１制御部１１０ａと第２制御部１１０ｂとは、それぞれ第１ハウジング１００ａ及び第２ハウジング１００ｂに分離しているが、第１ハウジング１００ａのみに位置してよい。なお、第１制御部１１０ａと第２制御部１１０ｂは、デュアルコアのように、複数のコアを含むＡＰを有する１つの制御部（図示せず）で実現されてもよい。
【００８４】
図１３（ａ）及び（ｂ）を参照すると、制御部１１０ａ、１１０ｂの制御優先順位は、環境設定１３００の制御部の優先順位（図示せず）項目を選択して変更（例えば、第１制御部１１０ａは移動通信ユニット１２０を優先）してもよい。
【００８５】
図１〜図４を参照すると、第１ハウジング１００ａに第１タッチスクリーン１９０ａが、第２ハウジング１００ｂに第２タッチスクリーン１９０ｂが位置するが、１つのハウジング（図示せず）に、第１タッチスクリーン１９０ａと第２タッチスクリーン１９０ｂとの両方に配置してもよい。
１つのハウジング（図示せず）は、第１タッチスクリーン１９０ａと第２タッチスクリーン１９０ｂとの間の角度が検出できるように、第１タッチスクリーン１９０ａと第２タッチスクリーン１９０ｂとの間の間隔（図示せず）が形成され得る。
【００８６】
１つのハウジング（図示せず）は、曲がりやすいフレキシブルハウジング（ｆｌｅｘｉｂｌｅ  ｈｏｕｓｉｎｇ）（図示せず）を含む。なお、フレキシブルハウジングは、フレキシブルディスプレイ（ｆｌｅｘｉｂｌｅ  ｄｉｓｐｌａｙ）を含んでもよい。フレキシブルハウジング又はフレキシブルディスプレイには、図３、図４に示す構成要素（１１０〜１９５）のうち、複数の構成要素の中の一部が形成され得る。
フレキシブルディスプレイの構成要素は、携帯装置１００の構成要素と実質的に同様であるため、重複する説明は省略する。
【００８７】
図５は、本発明の実施形態による携帯装置の音声出力方法を説明するためのフローチャートであり、図６Ａ及び図６Ｂは、本発明の第１の実施形態による携帯装置の音声出力方法の例を説明するための図である。
以下においては、図５及び図６Ａ、図６Ｂを参照し、第１の実施形態に係る音声出力方法を説明する。
まず、第１ハウジングの第１タッチスクリーンに１つ又は複数のショートカット（ｓｈｏｒｔｃｕｔ）アイコンを表示する（ステップＳ５１０）。
【００８８】
具体的には、図６Ａの（ａ）を参照すると、第１タッチスクリーン１９０ａには第１画面６００が表示される。
第１画面６００は、第１状態バー（ｓｔａｔｕｓ  ｂａｒ）６０１と、第１ショートカットアイコン表示領域６０２とを含む。
第１状態バー６０１は、バッテリの充電状態６０１ａと、携帯電話の受信信号の強度６０１ｂ又は振動モードアイコン（図示せず）のような携帯装置１００の状態を示す。
第１状態バー６０１は、デュアルモードアイコン（図示せず）のような携帯装置１００の複数のタッチスクリーン１９０ａ、１９０ｂの動作有無を示すアイコンを表示することができる。
なお、デュアルモードアイコン（図示せず）は、テキストで実現されてもよい。第１ショートカットアイコン表示領域６０２は、携帯装置１００で実行可能な少なくとも１つのアプリケーションに対応するショートカットアイコンが表示される。
【００８９】
携帯装置１００のオペレーションシステム（Ｏｐｅｒａｔｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ：ＯＳ）又はアプリケーションによって、第１画面６００に状態バー６０１が表示されなくてもよい。
状態バー６０１が表示されていない場合、第１タッチスクリーン１９０ａには第１画面６００のみが表示されてもよい。携帯装置１００のアプリケーションは、例えば、メッセンジャアプリケーション、ウェブブラウザ、動画プレーヤ、オーディオプレーヤ又はソーシャルネットワークサービス（Ｓｏｃｉａｌ  Ｎｅｔｗｏｒｋｉｎｇ  Ｓｅｒｖｉｃｅ、以下は「ＳＮＳ」という）アプリケーション等を含む。
携帯装置１００で実行可能なアプリケーションは、オンラインマーケットからダウンロードしたり、携帯装置１００の製造会社又は通信会社から提供されるアプリケーションとウィジェットを含んでもよい。
【００９０】
メッセンジャアプリケーションから提供される友達リスト又はタイムラインがタッチスクリーン１９０ａ、１９０ｂの横の長さ又は縦の長さより長い場合、複数の画面に提供され得る。
ウェブブラウザで現在表示されるウェブページの長さがタッチスクリーン１９０ａ、１９０ｂの横の長さ又は縦の長さより長い場合、表示されるウェブページはタッチスクリーン１９０ａ、１９０ｂの長さに対応するように分割され、複数の画面に提供され得る。
ＳＮＳアプリケーションで、タイムラインがタッチスクリーン１９０ａ、１９０ｂの横の長さ又は縦の長さより長い場合、複数の画面に提供され得る。
複数の画面を提供するアプリケーションの例は、当該技術分野の通常の知識を有する者に容易に理解されるだろう。
【００９１】
第２タッチスクリーン１９０ｂには、第２画面６５０が表示される。
第２画面６５０は、携帯装置１００の状態を表示する第２状態バー６５１と第１画面６００の第１ショートカットアイコン表示領域６０２に表示されるショートカットアイコンに連続する複数のショートカットアイコン（Ａｐｐ６〜Ａｐｐ１２）が表示される第２ショートカットアイコン表示領域６５２が表示される。
第２画面６５０は、第１画面６００と実質的に同様であるため、重複する説明は省略する。
【００９２】
次に、図５のステップＳ５０２において、ショートカットアイコンへのタッチを検出する。
具体的には、図６Ａの（ａ）を参照すると、ユーザは第１タッチスクリーン１９０ａに表示される第１アプリケーション６１０にタッチ（例えば、符号６０５へのタップ）を行う。
制御部は、第１タッチスクリーン１９０ａ及びタッチスクリーンコントローラ（１９５又は１９５ａ）を介してユーザの第１タッチスクリーン１９０ａ上の符号６０５へのタッチを検出する。
制御部は、タッチスクリーンコントローラ（１９５又は１９５ａ）から第１画面６００上の符号６０５へのタッチでの最初の符号６０５の位置に対応する位置情報（例えば、Ｘ、Ｙ座標）を受信する。
【００９３】
制御部は、受信した位置情報に含まれた第１タッチスクリーン１９０ａ上の符号６０５へのタッチ位置と、検出されたタッチの検出時間（例えば、午前１０時５分）及びタッチに対応するタッチ情報を保存部に保存する。
第１タッチスクリーン１９０ａに接触される符号６０５へのタッチは、例えば、親指を含む指のうちの一本、又はタッチ可能な入力ユニット１６７によって発生する。
【００９４】
第１タッチスクリーン１９０ａから検出されるタッチの数は１つに限定されず、連続する複数のタッチ（例えば、ダブルタップ）が検出されてもよい。
第１タッチスクリーン１９０ａで連続した複数のタッチが検出される場合、制御部は、複数のタッチ位置及び複数のタッチが検出された複数のタッチ時間を含んで保存部に保存することができる。検出されるタッチの数は、当該技術分野の通常の知識を有する者に容易に理解され得る。
【００９５】
図５のステップＳ５０３において、ショートカットアイコンに対応するアプリケーションを実行する。
具体的に、図６Ａの（ｂ）を参照すると、制御部は、第１タッチスクリーン１９０ａ上の符号６０５へのタッチに対応する第１アプリケーション（以下、例えば、リーダーズハブ（ｒｅａｄｅｒ’ｓ  ｈｕｂ）と記す）６１０を実行する。
実行されたリーダーズハブ６１０の第１画面６１０ａは多様なコンテンツを表示する。
多様なコンテンツは、例えば、電子書籍（Ｅｂｏｏｋ）６１１ａ、新聞（Ｎｅｗｓ  ｐａｐｅｒ）６１１ｂ、報告書（Ｒｅｐｏｒｔ）６１１ｃ、雑誌（Ｍａｇａｚｉｎｅ）６１１ｄ、又は漫画（Ｃｏｍｉｃｓ）６１１ｅの内の少なくとも複数を含んでよい。
【００９６】
制御部は、第２画面６１０ｂに、保存部に保存された電子書籍６１１ａのリストを表示する。
第２画面６１１ｂは、電子書籍６１１ａのリストだけでなく、購読したり保存された新聞６１１ｂのリスト、保存部に保存された報告書６１１ｃのリスト、購読したり保存された雑誌６１１ｄ及び漫画６１１ｅのリストを表示することもできる。
なお、リーダーズハブ６１０のコンテンツ（６１１ａ〜６１１ｅ）は、テキスト、イメージファイル、オーディオファイル（例えば、オーディオソースと同様の意味）、ビデオファイル及びユーザ入力情報等を含むことができる。コンテンツ（６１１ａ〜６１１ｅ）に含まれたテキスト、オーディオソース、ビデオファイル及びユーザ入力情報は、それぞれ複数であってよい。
【００９７】
ユーザ入力情報は、リーダーズハブ６１０のコンテンツ（６１１ａ〜６１１ｅ）にユーザの身体（例えば、親指を含む指）又は入力可能な入力ユニット１６７を用いて入力したメモ、筆記（ｈａｎｄ  ｗｒｉｔｉｎｇ）、ハイライト（ｈｉｇｈｌｉｇｈｔ）又はブックマーク（ｂｏｏｋｍａｒｋ）を含むことができる。
アプリケーションの属性は、例えば、“ａｎｄｒｏｉｄｍａｎｉｆｅｓｔ．ｘｍｌ”に保存された情報を用いて知ることができる。
例えば、アプリケーションのタイトル、アプリケーションで使用するライブラリ、アンドロイドのバージョン、アプリケーション権限（ｐｅｒｍｉｓｓｉｏｎ）、アプリケーションがサポートする解像度及びアプリケーションコンポーネント（例えば、アクティビティ、サービスを含む）等の情報を知ることができる。
【００９８】
図５のステップＳ５０４において、アプリケーションにてコンテンツを実行する。
具体的には、図６Ａの（ｂ）を参照すると、制御部は、第２タッチスクリーン１９０ｂ及びタッチスクリーンコントローラ（１９５又は１９５ｂ）を介してユーザの第２タッチスクリーン１９０ｂ上の符号６１３へのタッチを検出する。
制御部は、タッチスクリーンコントローラ（１９５又は１９５ｂ）から符号６１３へのタッチに対応する第２画面６５０上の最初の符号６１３の位置に対応する位置情報（例えば、Ｘ、Ｙ座標）を受信する。
【００９９】
制御部は、受信した位置情報に含まれた第２タッチスクリーン１９０ｂ上の符号６１３へのタッチ位置と、検出されたタッチのタッチ検出時間（例えば、午前１０時７分）及びタッチに対応するタッチ情報を保存部に保存する。
第２タッチスクリーン１９０ｂに接触する符号６１３へのタッチは、例えば、親指を含む指のうちの一本又はタッチ可能な入力ユニット１６７によって発生させることができる。
【０１００】
図６Ｂの（ａ）を参照すると、制御部は、第２タッチスクリーン１９０ｂ上の符号６１３へのタッチに対応するコンテンツ（以下、例えば、電子書籍“散策”と記す）６１２を実行する。実行された電子書籍“散策”６１２に対応するように、タッチスクリーン１９０ａ、１９０ｂには、予め決定された設定（例えば、両面モード（ｄｕａｌ  ｐａｇｅ  ｍｏｄｅ））によって、２つのページが表示される。
電子書籍“散策”６１２が最初に実行される場合、第１タッチスクリーン１９０ａの第１画面６１２ａには電子書籍“散策”６１２の第１ページが表示され、第２タッチスクリーン１９０ｂの第２画面６１２ｂには次のページである第２ページが表示される。
【０１０１】
電子書籍“散策”６１２が数回実行された場合、最後に表示された第２ページが再び表示されてもよい。
また、電子書籍“散策”６１２が実行される場合、１ページのみが第１及び第２画面６１２ａ、６１２ｂのいずれが一方の画面に表示されてもよい。
また、電子書籍“散策”６１２が実行される場合、同一のページが第１及び第２画面６１２ａ、６１２ｂに表示されてもよい。
コンテンツである電子書籍“散策”６１２の拡張子は、ｔｘｔ、ｋｆ８、ｈｔｍｌ、ｐｄｆ、ａｚｗ、ｃｂｒ、ｃｂｚを含むことができる。
【０１０２】
これら以外にも、サポート可能な多くの拡張子があることは、当該技術分野の通常の知識を有する者に容易に理解されるだろう。
なお、音声をサポートする拡張子（例えば、ｅｐｕｂ、ｈｔｍｌ、ａｚｗ、ｐｄｆ）もあり、音声をサポートしていない拡張子（例えば、ｐｄｂ、ｔｘｔ）もある。
本発明において、アプリケーションで実行可能な拡張子は、アプリケーションで実行できるように設定されており、実行可能な多様なコンテンツを区別できる情報を意味する。
アプリケーションで実行可能な拡張子に対応する拡張子情報は、別途のファイルに保存されてもよい。なお、コンテンツの拡張子は、コンテンツが実行されるアプリケーションで実行可否を区別することができる情報を意味する。コンテンツの拡張子に対応する拡張子情報は、別途のファイルに保存されてもよい。
【０１０３】
電子書籍“散策”６１２は、テキスト、オーディオソース、ビデオファイル及びユーザ入力情報を、それぞれ複数で含んでもよい。
電子書籍“散策”６１２は、電子書籍の全ページに対応する１つのオーディオソースを含むことができる。
第１タッチスクリーン１９０ａに表示される第１画面６１２ａにはイメージ６１２ａ１が表示される。第１画面６１２ａは、イメージ６１２ａ１だけでなく、第１画面６１２ａに対応する１つ又は複数のオーディオソースを含むことができる。
なお、第１画面６１２ａには、ユーザ入力情報が追加されてもよい。オーディオソースは、制御部１１０によってコーデックユニット及びスピーカを通じて音声で出力される。
【０１０４】
第２タッチスクリーン１９０ｂに表示される第２画面６１２ｂには、テキスト６１２ｂ１が表示される。
第２画面６１２ｂはテキスト６１２ｂ１だけでなく、第２画面６１２ｂに対応する１つ又は複数のオーディオソースを含むことができる。
【０１０５】
図５のステップＳ５０５において、第１ハウジングと第２ハウジングとの間の角度を検出する。
具体的には、図６Ｂの（ａ）を参照すると、制御部は、角度センサ（図示せず）を用いて、第１ハウジング１００ａと第２ハウジング１００ｂとの間の角度を検出する。検出される角度は０°〜３６０°である。
図６Ｂの（ａ）を参照すると、第１ハウジングと第２ハウジングとの間の検出された角度は１８０°（例えば、角度の誤差が±２°範囲を含む）である。
【０１０６】
なお、第１ハウジング１００ａと第２ハウジング１００ｂとの間の角度は、センサによる入力ではなく、ユーザによって入力されてもよい。
例えば、ユーザは、タッチスクリーン１９０ａ、１９０ｂに表示される携帯装置１００の多様な形状に対応するオブジェクト（例えば、アイコン又はテキスト等）を選択することができる。
【０１０７】
例えば、携帯装置１００が閉じられた状態に対応するオブジェクトは、第１ハウジング１００ａと第２ハウジング１００ｂとの間の角度が０°を意味し、携帯装置１００が開かれた状態に対応するオブジェクトは、第１ハウジング１００ａと第２ハウジング１００ｂとの間の角度が１８０°を意味し、携帯装置１００が三角形の卓上カレンダ（ｃａｌｅｎｄａｒ）（図示せず）に対応するオブジェクトは、第１ハウジング１００ａと第２ハウジング１００ｂとの間の角度が６０°を意味し、携帯装置１００が作業中のノートパソコン（図示せず）に対応するオブジェクトは、第１ハウジング１００ａと第２ハウジング１００ｂとの間の角度が２１０°を意味することができる。
【０１０８】
ヒンジ部によって携帯装置１００は、０°〜３６０°まで回転可能であるため、ユーザはタッチスクリーン１９０ａ、１９０ｂ上で、携帯装置１００の多様な状態に対応するオブジェクトを選択することができる。
本発明において、第１ハウジング１００ａと第２ハウジング１００ｂとの間の角度検出は、ステップＳ５０１〜ステップＳ５０４内で進められ得ることは、当該技術分野における通常の知識を有する者に容易に理解されるだろう。
【０１０９】
図５のステップＳ５０６で出力スピーカ数を決定する。
具体的には、制御部は、実行されたコンテンツ（例えば、電子書籍“散策”６１２）で出力スピーカ数に対応するパラメータ（ｐａｒａｍｅｔｅｒ）を用いて、出力スピーカ数を決定することができる。
例えば、制御部は、コンテンツの“ｃｈａｎｎｅｌ＿ｃｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎ”ヘッダ（ｈｅａｄｅｒ）から“ｃｈａｎｎｅｌ  ｎｕｍｂｅｒ”を抽出し、スピーカ数を決定することができる。決定されたスピーカ数は、１、２、３、４、５、６、８及びそれ以上の数を含むことができる。決定された出力スピーカの数に応じて出力モードが決定されてよい。
【０１１０】
例えば、決定された出力スピーカの数に応じて、１チャネル（例えば、１つのスピーカ）、２チャネル（例えば、２つのスピーカ）、２．１チャネル（例えば、２つのスピーカ及び１つのウーファースピーカ）、４チャネル（例えば、４つのスピーカ）、５．１（例えば、４つのスピーカ、１つのウーファースピーカ及び１つのセンタースピーカ）、７チャネル（例えば、６つのスピーカ、１つのウーファースピーカ及び１つのセンタースピーカ）及びそれ以上のチャネル（例えば、７つ以上のスピーカ、１つ又は複数のウーファースピーカ及び１つ又は複数のセンタースピーカ）の内の１つで出力されてよい。
チャネルは、オーディオソースからスピーカ数分だけ、それぞれ異なる信号がスピーカに入力され、それぞれの音声を出力することを意味する。
本発明の第１の実施形態においては、決定されたスピーカの数は６である。
【０１１１】
制御部は、携帯装置１００に設置されたスピーカの数を把握している。
制御部は、携帯装置１００の保存部に保存された装置情報（ｃｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎ）を参照し、いくつのスピーカが設置されているか知ることができる。
制御部は、携帯装置１００に設置されたスピーカ数及びオーディオソースから抽出されたスピーカ数を用いて音声を出力するように制御することができる。
【０１１２】
図５のステップＳ５０７において、シングル出力モードか否かを判断する。
具体的には、制御部は、第１及び第２画面６１２ａ、６１２ｂに表示されるページに含まれたオーディオソースの数を決定する。
決定されたオーディオソースの数に応じて、シングル出力モードか否かを判断することができる。
例えば、オーディオソースの数が１つである場合、制御部は、携帯装置１００の出力モードをシングル出力モードに決定する。シングル出力モードは、実行されたコンテンツに対応する１つのオーディオソースで音声を出力するモードである。
シングル出力モードではないと判断された場合、ステップＳ５０９に進む。
【０１１３】
図５のステップＳ５０８において、１つのオーディオソースを、決定されたスピーカ数に対応するスピーカから音声で出力する。
具体的には、図６Ｂの（ｂ）及び図６Ｂの（ｃ）を参照すると、携帯装置１００は計６個のスピーカ（例えば、５．１チャネル）を含む。
具体的には、第１ハウジング１００ａの前面上部に第１スピーカ１６３ａと前面下部に第２スピーカ１６３ｂが位置し、第１ハウジング１００ａの背面中央領域にウーファースピーカ１６３ｅが位置する。第２ハウジング１００ｂの前面上部に第３スピーカ１６３ｃと前面下部に第４スピーカ１６３ｄが位置し、第２ハウジング１００ｂの背面中央領域にセンタースピーカ１６３ｆが位置する。
【０１１４】
制御部は、センサを用いて、第１ハウジング１００ａと第２ハウジング１００ｂとの間の検出された角度と、実行されるアプリケーションの属性（例えば、アプリケーションのタイトル、アプリケーションで実行可能なコンテンツ及びアプリケーションで実行されるコンテンツの内の少なくとも１つ）に基づいて、１つのオーディオソースを用いて、シングル出力モードに応じて、複数のスピーカから音声を出力するように制御する。
【０１１５】
例えば、制御部は、検出された角度が１８０°、実行されるアプリケーションのタイトルはリーダーズハブ及び実行されるコンテンツの拡張子が“ｅｐｕｂ”である場合、シングル出力モードとして、５．１チャネルで６つのスピーカから音声を出力するように、複数のスピーカとコーデックユニットを制御する。
制御部は、６つのスピーカから音声出力がオン（Ｏｎ）されるように制御したり、センサユニット１７０から受信される携帯装置１００の状態情報（例えば、バッテリ残量不足（ｂａｔｔｅｒｙ  ｌｏｗ）、電話通話中）又は携帯装置１００の周囲状態情報（例えば、マイクを用いて測定された騒音が予め決定されたレベル８０ｄｂより高い場合）に対応するように音量を上げたり下げたりするように制御することができる。
【０１１６】
制御部は、シングル出力モードとして、複数のスピーカから音声を出力することに応答し、振動モータ１６４を用いて触覚フィードバック（ｈａｐｔｉｃ  ｆｅｅｄｂａｃｋ）をユーザに提供することができる。
制御部は、スピーカを通じて出力される音声の高低、強弱及び音色に応じて多様に振動モータを制御（例えば、振動の強弱及び振動持続時間）し、触覚フィードバックを提供することができる。
制御部は、触覚フィードバックを音声出力が完了するまで保持するように制御することができる。
【０１１７】
コンテンツの拡張子は、ｔｘｔ、ｋｆ８、ｈｔｍｌ、ｐｄｆ、ａｚｗ、ｃｂｒ、ｃｂｚを含むことができる。
これら以外にも、サポート可能な多くの拡張子があることは、当該の技術分野における通常の知識を有する者に容易に理解されるだろう。
なお、音声をサポートする拡張子（例えば、ｅｐｕｂ、ｈｔｍｌ、ａｚｗ、ｐｄｆ）もあり、音声をサポートしていない拡張子（例えば、ｐｄｂ、ｔｘｔ）もある。
【０１１８】
出力モードは、オーディオソースに応じて、シングル出力モードとマルチ出力モードとがある。
なお、出力モードは、複数のスピーカに対する音声出力のオン／オフ及び音量調節のうち、少なくとも一方を含む。
例えば、出力モードは、複数のスピーカに対する音声出力オン／オフのみ制御、複数のスピーカの音量調整のみ制御、及び複数のスピーカの内の１つ以上のスピーカ音声出力のオン／オフを制御し、複数のスピーカの内の１つ以上のスピーカの音量調整を同時に制御することができる。
【０１１９】
なお、出力モードは、上記スピーカを用いた１チャネル、２チャネル、２．１チャネル、４チャネル、５．１チャネル。７．１チャネル及び更に多くのチャネルから構成されるオーディオシステムを含むことができる。
なお、出力モードにおいて、オーディオソースによるシングル出力モードかマルチ出力モードかの判断は、ステップＳ５０７ではなく、ステップＳ５０８で同時に進められてもよい。
【０１２０】
図５のステップＳ５０８において、センサを用いて検出された角度と実行されるアプリケーションの属性とに基づいて、シングル出力モードに応じて、複数のスピーカから音声が出力された場合、制御部は、タッチスクリーン及びスピーカを含む携帯装置１００の音声出力方法を終了する。
図５のステップＳ５０７において、シングル出力モードではないと判断された場合、ステップＳ５０９に進む。
【０１２１】
図５のステップＳ５０９において、マルチ出力モードか否かを判断する。
具体的には、制御部は、第１及び第２画面６１２ａ、６１２ｂに表示されるページに含まれたオーディオソースの数を決定する。
決定されたオーディオソースの数に応じて、シングル出力モードか、マルチ出力モードかを判断することができる。
例えば、オーディオソースの数が複数である場合、制御部は、携帯装置１００の出力モードをマルチ出力モードと判断する。マルチ出力モードは、実行されたコンテンツに対応する複数のオーディオソースで音声を出力するモードである。
制御部は、判断された出力モードがマルチ出力モードではない場合、工程を終了する。
【０１２２】
図５のステップＳ５１０において、複数のオーディオソースを、決定されたスピーカ数に対応するスピーカから音声として出力する。
具体的に、図６Ｂの（ｂ）及び図６Ｂの（ｃ）を参照すると、携帯装置１００は、第１ハウジング１００ａの前面上部に第１スピーカ１６３ａと前面下部に第２スピーカ１６３ｂが位置し、第１ハウジング１００ａの背面中央領域にウーファースピーカ１６３ｅが位置する。第２ハウジング１００ｂの前面上部に第３スピーカ１６３ｃと前面下部に第４スピーカ１６３ｄが位置し、第２ハウジング１００ｂの背面中央領域にセンタースピーカ１６３ｆが位置する。
【０１２３】
制御部は、センサを用いて、第１ハウジング１００ａと第２ハウジング１００ｂとの間で検出された角度と、実行されるアプリケーションの属性（例えば、アプリケーションのタイトル、アプリケーションで実行可能なコンテンツ及びアプリケーションで実行されるコンテンツの内の少なくとも１つ）に基づいて、複数のオーディオソースを用いて、マルチ出力モードに応じて、複数のスピーカから音声を出力する。
【０１２４】
例えば、制御部は、第１オーディオソースを用いて、第１ハウジング１００ａにある３つのスピーカ（１６３ａ、１６３ｂ、１６３ｅ）から音声を出力するように制御することができる。このような場合、携帯装置１００は、シングル出力モードとして２．１チャネルの音声を出力することと同様の効果を提供することができる。
制御部は、第２オーディオソースを用いて、第２ハウジング１００ｂにある３つのスピーカ（１６３ｃ、１６３ｄ、１６３ｆ）から音声を出力するように制御することができる。このような場合にも、携帯装置１００は、シングル出力モードとして２．１チャネルの音声を出力することと同様の効果を提供することができる。複数のオーディオソースを用いるマルチ出力モードの場合、携帯装置１００は２つの２．１チャネルで音声を出力する効果を提供することができる。
【０１２５】
制御部は、検出された角度が１８０°、実行されるアプリケーションのタイトルがリーダーズハブ及び実行されるコンテンツの拡張子が“ｅｐｕｂ”である場合、マルチ出力モードとして、５．１チャネルで６つのスピーカから音声を出力するように、複数のスピーカとコーデックユニットを制御する。
制御部は、６つのスピーカから音声出力がオン（Ｏｎ）されるように制御したり、センサユニット１７０から受信される携帯装置１００の状態情報（例えば、バッテリ残量不足、電話通話中）又は携帯装置１００の周囲状態情報（例えば、マイクを用いて測定された騒音が予め決定されたレベル８０ｄｂより高い場合）に対応するように音量を上げたり下げたりするように制御することができる。
【０１２６】
制御部は、マルチ出力モードとして、複数のスピーカから音声を出力することに応答し、振動モータ１６４を用いて触覚フィードバック（ｈａｐｔｉｃ  ｆｅｅｄｂａｃｋ）をユーザに提供することができる。
制御部は、スピーカを通じて出力される音声の高低、強弱及び音色に応じて多様に振動モータを制御（例えば、振動の強弱及び振動持続時間）し、触覚フィードバックを提供することができる。制御部は、触覚フィードバックを音声出力が完了するまで保持するように制御することができる。
【０１２７】
図５のステップＳ５１０において、センサを用いて検出された角度と実行されるアプリケーションの属性とに基づいて、マルチ出力モードに応じて、複数のスピーカから音声が出力された場合、制御部は、タッチスクリーン及びスピーカを有する携帯装置１００の音声出力方法を終了する。
【０１２８】
図７は、本発明の第２の実施形態による携帯装置の音声出力方法の例を説明するための図である。
図５のステップＳ５０１において、第１ハウジングの第１タッチスクリーンに１つ又は複数のショートカットアイコンを表示する。
本発明の第２の実施形態において、図５のステップＳ５０１は、本発明の第１の実施形態の図５のステップＳ５０１と実質的に同様であるため、重複する説明は省略する。
【０１２９】
図５のステップＳ５０２において、ショートカットアイコンからタッチを検出する。
図７の（ａ）を参照すると、ユーザは第１タッチスクリーン１９０ａに表示される第１アプリケーション６２０にタッチ（例えば、符号６１５へのタップ）を行う。
制御部は、第１タッチスクリーン１９０ａ及びタッチスクリーンコントローラ（１９５又は１９５ａ）を介してユーザの第１タッチスクリーン１９０ａ上の符号６１５へのタッチを検出する。
制御部は、タッチスクリーンコントローラ（１９５又は１９５ａ）から符号６１５へのタッチに対応する第１画面６００上の最初の符号６１５の位置に対応する位置情報（例えば、Ｘ、Ｙ座標）を受信する。第２の実施形態のステップＳ５０２は、第１の実施形態のステップＳ５０２と実質的に同様であるため、重複する説明は省略する。
【０１３０】
図５のステップＳ５０３において、ショートカットアイコンに対応するアプリケーションを実行する。
図７の（ｂ）を参照すると、制御部は、第１タッチスクリーン１９０ａ上の符号６１５へのタッチに対応する第１アプリケーション（ゲームアプリケーション、以下、例えば、Ｓレーサと記す）６２０を実行する。
実行されたＳレーサ６２０の第１画面６２０ａはゲームアプリケーションの実行画面を表示する。
制御部は、第２画面６２０ｂには、第１画面６２０ａに対応するレーシングトラック（ｒａｃｉｎｇ  ｔｒａｃｋ）を表示する。Ｓレーザ６２０は、ゲームアクティビティ（ａｃｔｉｖｉｔｙ）、テキスト、オーディオソース及びイメージファイルを含んでよい。
【０１３１】
第１の実施形態のアプリケーションでコンテンツを実行するステップＳ５０４は、第２の実施形態のステップＳ５０３に含まれてよい。
例えば、第１の実施形態で実行されるコンテンツは、第２の実施形態でアプリケーションの実行とともにコンテンツ（例えば、ゲーム）が実行されてもよい。
ゲームアプリケーションであるＳレーサの属性情報は、“ａｎｄｒｏｉｄｍａｎｉｆｅｓｔ．ｘｍｌ”に保存された情報を用いて知ることができる。実行されるアプリケーション及びコンテンツの相違を除くと、第２の実施形態のステップ（Ｓ５０３〜Ｓ５０７）は、第１の実施形態のステップ（Ｓ５０３〜Ｓ５０７）と実質的に同様であるため、重複する説明は省略する。
【０１３２】
図５のステップＳ５０８において、１つのオーディオソースを決定されたスピーカ数に対応するスピーカから音声として出力する。
図７の（ｂ）及び図７（ｃ）を参照すると、制御部は、センサを用いて、第１ハウジング１００ａと第２ハウジング１００ｂとの間に検出された角度（例えば、１８０°）と実行されるゲームアプリケーション（Ｓレーサ）の属性に基づいて、１つのオーディオソースを用いてシングル出力モードに応じて複数のスピーカ（例えば、５．１チャネル）から音声を出力するように制御する。
第２の実施形態のステップＳ５０８は、第１の実施形態のステップＳ５０８と実質的の同様であるため、重複する説明は省略する。
【０１３３】
図５のステップＳ５０８において、センサを用いて検出された角度と実行されるアプリケーションの属性とに基づいて、シングル出力モードに従って複数のスピーカから音声が出力された場合、制御部は、タッチスクリーン及びスピーカを有する携帯装置１００の音声出力方法を終了する。
【０１３４】
図５のステップＳ５０７において、シングル出力モードではないと判断された場合、ステップＳ５０９に進む。
実行されるアプリケーション及びコンテンツの相違を除くと、第２の実施形態のステップ（Ｓ５０９及びＳ５１０）は、第１の実施形態のステップ（Ｓ５０９及びＳ５１０）と実質的に同様であるため、重複する説明は省略する。
【０１３５】
図５のステップＳ５１０において、センサを用いて検出された角度と実行されるアプリケーションの属性とに基づいて、マルチ出力モードに応じて複数のスピーカから音声が出力された場合、制御部は、タッチスクリーン及びスピーカを有する携帯装置１００の音声出力方法を終了する。
【０１３６】
本発明に係る第１の実施形態と第２の実施形態とにおいて、検出された角度が同一であり、実行されるアプリケーションが相違（例えば、第１の実施形態はリーダーズハブであり、第２の実施形態はゲーム）である場合、出力モード及び出力されるスピーカの数の内の少なくとも１つが同一であってよい。例えば、出力モードのみ、出力されるスピーカの数のみ、及び出力モードと出力されるスピーカの数とが同一であってもよい。
【０１３７】
図８は、本発明の第３の実施形態による携帯装置の音声出力方法の例を説明するための図である。
図５のステップＳ５０１において、第１ハウジングの第１タッチスクリーンに１つ又は複数のショートカットアイコンを表示する。
図８（ａ）及び図８の（ｂ）を参照すると、第１タッチスクリーン１９０ａには第１画面６００が表示される。第２タッチスクリーン１９０ｂは電源がオフになった状態である。図２の（ｂ）のように、携帯装置１００の第１ハウジング１００ａと第２ハウジング１００ｂとは閉じられた状態である。
【０１３８】
本発明の第３の実施形態において、図５のステップＳ５０１は、本発明の第１の実施形態の図５のステップＳ５０１と実施的に同様であるため、重複する説明は省略する。
図５のステップＳ５０２において、ショートカットアイコンからタッチを検出する。
【０１３９】
図８の（ａ）を参照すると、ユーザは、第１タッチスクリーン１９０ａに表示される第２アプリケーション６２０にタッチ（例えば、符号６１５へのタップ）を行う。
制御部は、第１タッチスクリーン１９０ａ及びタッチスクリーンコントローラを介してユーザの第１タッチスクリーン１９０ａ上の符号６１５へのタッチを検出する。
制御部は、タッチスクリーンコントローラから符号６１５へのタッチに対応する第１画面６００上の最初の符号６１５の位置に対応する位置情報（例えば、Ｘ、Ｙ座標）を受信する。
第３の実施形態のステップＳ５０２は、第１の実施形態のステップＳ５０２と実質的に同様であるため、重複する説明は省略する。
【０１４０】
図５のステップＳ５０３において、ショートカットアイコンに対応するアプリケーションを実行する。
図８の（ｃ）を参照すると、制御部は、第１タッチスクリーン１９０ａ上に符号６１５へのタッチに対応する第３アプリケーション（例えば、ゲームアプリケーション、以下Ｓレーサと記す）６２０を実行する。
実行されたＳレーサ６２０の第１画面６２０ａはゲームアプリケーションの実行画面を表示する。第２画面６２０ｂは、電源オフ状態である。
【０１４１】
第１の実施形態のアプリケーションでコンテンツを実行するステップＳ５０４は、第２の実施形態のステップＳ５０３に含まれてよい。
例えば、第３の実施形態で実行されるコンテンツは、第２の実施形態でアプリケーションの実行とともにコンテンツ（例えば、ゲーム）が実行されてもよい。
第３の実施形態のステップ（Ｓ５０３及びＳ５０４）は、第２の実施形態のステップ（Ｓ５０３及びＳ５０４）と実質的に同様であるため、重複する説明は省略する。
【０１４２】
図５のステップＳ５０５において、第１ハウジングと第２ハウジングとの間の角度を検出する。
図８の（ｂ）を参照すると、制御部は、角度センサ（図示せず）を用いて、第１ハウジング１００ａと第２ハウジング１００ｂとの間の角度を検出する。
第１ハウジングと第２ハウジングとの間の検出された角度は０°（例えば、角度の誤差が±２°範囲を含む）である。
本発明において、第１ハウジング１００ａと第２ハウジング１００ｂとの間の角度検出は、ステップ（Ｓ５０１〜Ｓ５０４）で進められ得ることは、当該技術分野における通常の知識を有する者に容易に理解されるだろう。
【０１４３】
図５のステップＳ５０６で、出力スピーカ数を決定する。
制御部は、実行されたアプリケーション（例えば、Ｓレーサ６２０）で出力スピーカ数の対応するパラメータ（ｐａｒａｍｅｔｅｒ）を用いて、出力スピーカ数を決定することができる。
本発明の第３の実施形態で決定されたスピーカ数は６である。
第３の実施形態のステップ（Ｓ５０６及びＳ５０７）は、第１の実施形態のステップ（Ｓ５０６及びＳ５０７）と実質的に同様であるため、重複する説明は省略する。
【０１４４】
図５のステップＳ５０８において、１つのオーディオソースを、決定されたスピーカ数に対応するスピーカから音声として出力する。
図８の（ｃ）及び図８の（ｄ）を参照すると、制御部は検出された角度が０°、実行されるアプリケーションのタイトルはＳレーサである場合、例えば、シングル出力モードとして、２チャネルで２つのスピーカから音声を出力するように、複数のスピーカとコーデックユニットとを制御する。
【０１４５】
制御部は、残りの４つのスピーカに対する音声出力をオフする。
制御部は、決定された角度が０°であり、第２画面６２０ｂがオフであるため、第２ハウジング１００ｂに位置する３つのスピーカ（１６３ｃ、１６３ｄ、１６３ｆ）及び図２の（ａ）のように、第２ハウジング１００ｂの背面と第１ハウジング１００ａの背面が閉じられた状態であるため、第１ハウジング１００ａの背面に位置する１つのスピーカ１６３ｅの音声出力をオフする。
なお、制御部は、第２ハウジング１００ｂに位置する３つのスピーカ（１６３ｃ、１６３ｄ、１６３ｆ）の音声出力のみをオフし、第１ハウジング１００ａの背面に位置するウーファースピーカ１６３ｅの音声出力をオンにすることもできる。実行されるアプリケーションの相違を除くと、第３の実施形態のステップＳ５０８は、第１の実施形態のステップＳ５０８と実質的に同様であるため、重複する説明は省略する。
【０１４６】
図５のステップＳ５０８において、センサを用いて検出された角度と実行されるアプリケーションの属性とに基づいて、シングル出力モードに応じて複数のスピーカから音声が出力された場合、制御部は、タッチスクリーン及びスピーカを有する携帯装置１００の音声出力方法を終了する。
図５のステップＳ５０７において、シングル出力モードではないと判断された場合、タッチスクリーン及びスピーカを有する携帯装置１００の音声出力方法を終了する。
制御部は、複数のオーディオソースを、決定されたスピーカ数に対応するスピーカ（例えば、２つ）から音声として出力することができるが、決定された角度が０°であり、ゲームアプリケーションを実行中であるため、携帯装置１００の音声出力方法を終了する。
【０１４７】
本発明に係る第３の実施形態において、複数のタッチスクリーンと複数のスピーカとを有し、複数のタッチスクリーン間の角度及び一画面の電源オフによって決定された出力モードに応じて複数のスピーカから音声を出力することができる。
本発明に係る第２の実施形態と第３の実施形態とにおいて、同一のアプリケーションが実行され、検出された角度が相違（例えば、第２の実施形態は１８０°であり、第３の実施形態は０°）する場合、出力モード及び出力されるスピーカの数のうち少なくとも一方が異なってよい。
例えば、出力モードのみ、出力されるスピーカの数のみ、及び出力モードと出力されるスピーカの数とが異なってよい。
【０１４８】
図９は、本発明の第４の実施形態に係る携帯装置の音声出力方法の例を説明するための図である。
図５のステップＳ５０１において、第１タッチスクリーンの第１画面６００に１つ又は複数のショートカットアイコンを表示する。
第２タッチスクリーン１９０ｂには第２画面６５０が表示される。
本発明の第４の実施形態において、図５のステップＳ５０１は、本発明の第１の実施形態の図５のステップＳ５０１と実質的に同様であるため、重複する説明は省略する。
【０１４９】
図５のステップＳ５０２において、ショートカットアイコンからタッチを検出する。
図９の（ａ）を参照すると、ユーザは第１タッチスクリーン１９０ａに表示される第３アプリケーション６３０にタッチ（例えば、符号６２５へのタップ）を行う。
制御部は、第１タッチスクリーン１９０ａ及びタッチスクリーンコントローラを介してユーザの第１タッチスクリーン１９０ａ上の符号６２５へのタッチを検出する。
制御部は、タッチスクリーンコントローラから符号６２５へのタッチに対応する第１画面６００上の最初の符号６２５の位置に対応する位置情報（例えば、Ｘ、Ｙ座標）を受信する。第４の実施形態のステップＳ５０２は、第１の実施形態のステップＳ５０２と実質的に同様であるため、重複する説明は省略する。
【０１５０】
図５のステップＳ５０３において、ショートカットアイコンに対応するアプリケーションを実行する。
制御部は、第１タッチスクリーン１９０ａ上の符号６２５へのタッチに対応する第３アプリケーション（以下、例えば、学習アプリケーション、ｅ学習（ｅ  ｓｔｕｄｙ）と記す）６３０を実行する。
実行されたｅ学習６３０の第１画面６１０ａは多様なコンテンツ（図示せず）を表示することができる。例えば、小学１年の国語（図示せず）、小学１年の数学（図示せず）又は小学３年の科学（図示せず）等を表示することができる。
実行されるアプリケーション及びコンテンツの相違を除くと、第４の実施形態のステップＳ５０３は、第１の実施形態のステップＳ５０３と実質的に同様であるため、重複する説明は省略する。
【０１５１】
図５のステップＳ５０４において、アプリケーションでコンテンツを実行する。
制御部は、第１タッチスクリーン１９０ａ及びタッチスクリーンコントローラを通じてユーザの第１タッチスクリーン１９０ａ上のタッチ（図示せず）を検出する。
制御部は、タッチスクリーンコントローラからタッチ（図示せず）に対応する第１画面６００上の最初の位置（図示せず）に対応する位置情報（例えば、Ｘ、Ｙ座標）を受信する。
【０１５２】
図９の（ｂ）を参照すると、制御部は、第１タッチスクリーン１９０ａ上のタッチ（図示せず）に対応するコンテンツ（例えば、小学１年の数学（図示せず））を実行し、第１タッチスクリーン１９０ａに第１画面６３０ａ及び第２タッチスクリーン１９０ｂに第２画面６３０ｂを表示する。
図９の（ｂ）を参照すると、第１画面６３０ａと第２画面６３０ｂとは同一の画面を表示している。なお、制御部は、第１画面６３０ａと第２画面６３０ｂとに異なる画面を表示することができる。例えば、第１画面６３０ａは学生用に提供し、第２画面６３０ｂは親又は先生用に提供することもできる。
実行されるアプリケーション及びコンテンツの相違を除くと、第４の実施形態のステップＳ５０３は、第１の実施形態のステップＳ５０３と実質的に同様であるため、重複する説明は省略する。
【０１５３】
図５のステップＳ５０５において、第１ハウジングと第２ハウジングとの間の角度を検出する。
図９の（ｂ）を参照すると、制御部は、角度センサ（図示せず）を用いて、第１ハウジング１００ａと第２ハウジング１００ｂとの間の角度を検出する。
第１ハウジングと第２ハウジングとの間の検出された角度は６０°（例えば、角度の誤差が±２°範囲を含む）である。
【０１５４】
図５のステップＳ５０６で、出力スピーカ数を決定する。
制御部は、実行された小学１年の数学から出力スピーカ数に対応するパラメータを用いて、出力スピーカ数を決定することができる。
本発明の第４の実施形態で決定されたスピーカ数は６である。
実行されるアプリケーション及びコンテンツの相違を除くと、第４の実施形態のステップＳ５０６は、第１の実施形態のステップＳ５０６と実質的に同様であるため、重複する説明は省略する。
【０１５５】
図５のステップＳ５０７において、シングル出力モードか否かを判断する。
第４の実施形態のステップＳ５０７は、第１の実施形態のステップＳ５０７と実質的に同様であるため、重複する説明は省略する。
シングル出力モードではないと判断された場合、ステップＳ５０９に進む。
図５のステップＳ５０８において、１つのオーディオソースを、決定されたスピーカ数に対応するスピーカから音声として出力する。
【０１５６】
図９の（ｂ）及び図９の（ｃ）を参照すると、携帯装置１００は計６個のスピーカ（例えば、５．１チャネル）を含む。
例えば、制御部は、検出された角度が６０°、実行される学習アプリケーション及び実行されるコンテンツが小学１年の数学である場合、シングル出力モードとして、５．１チャネルで６つのスピーカから音声を出力するように複数のスピーカとコーデックユニットとを制御する。
第４実施形態のステップＳ５０８は、第１の実施形態のステップＳ５０８と実質的に同様であるため、重複する説明は省略する。
【０１５７】
図５のステップＳ５０８において、制御部は、センサを用いて検出された角度と実行されるアプリケーションの属性とに基づいて、シングル出力モードに応じて複数のスピーカから音声が出力された場合、タッチスクリーン及びスピーカを有する携帯装置１００の音声出力方法を終了する。
【０１５８】
図５のステップＳ５０７において、シングル出力モードではないと判断された場合、ステップＳ５０９に進む。
図５のステップ５０９において、マルチ出力モードか否かを判断する。
第４の実施形態のステップＳ５０９は、第１の実施形態のステップＳ５０９と実質的に同様であるため、重複する説明は省略する。
制御部は、決定された出力モードがマルチ出力モードではない場合、工程を終了する。
【０１５９】
図５のステップＳ５１０において、複数のオーディオソースを、決定されたスピーカ数に対応するスピーカから音声として出力する。
図９の（ｂ）及び図９の（ｃ）を参照すると、制御部は、第１オーディオソースを用いて、第１ハウジング１００ａにある３つのスピーカ（１６３ａ、１６３ｂ、１６３ｅ）から音声を出力するように制御することができる。このような場合、携帯装置１００は、シングル出力モードとして２．１チャネルの音声を出力することと同様の効果を提供することができる。制御部は、第２オーディオソースを用いて、第２ハウジング１００ｂにある３つのスピーカ（１６３ｃ、１６３ｄ、１６３ｆ）から音声を出力するように制御することができる。このような場合にも、携帯装置１００は、シングル出力モードとして２．１チャネルの音声を出力することと同様の効果を提供することができる。
【０１６０】
図５のステップＳ５１０において、制御部は、センサを用いて検出された角度と実行されるアプリケーションの属性とに基づいて、マルチ出力モードに応じて複数のスピーカから音声を出力する場合、タッチスクリーン及びスピーカを有する携帯装置１００の音声出力方法を終了する。
本発明に係る第４の実施形態と別の実施形態とにおいて、別のアプリケーションが実行され、検出された角度が相違（例えば、第４の実施形態は６０°であり、別の実施形態は１８０°と０°）する場合、出力モード及び出力されるスピーカの数のうち少なくとも１つが異なってよい。例えば、出力モードのみ、出力されるスピーカの数のみ、及び出力モードと出力されるスピーカの数とが異なってもよい。
【０１６１】
図１０は、本発明の第５の実施形態による携帯装置の音声出力方法の例を説明するための図である。
図５のステップＳ５０１において、第１タッチスクリーンの第１画面６００に１つ又は複数のショートカットアイコンを表示する。
第２タッチスクリーン１９０ｂには第２画面６５０が表示される。
本発明の第５の実施形態において、図５のステップＳ５０１は、本発明の第１の実施形態の図５のステップＳ５０１と実質的に同様であるため、重複する説明は省略する。
【０１６２】
図５のステップＳ５０２において、ショートカットアイコンからタッチを検出する。
図１０の（ａ）を参照すると、ユーザは第１タッチスクリーン１９０ａに表示される第４アプリケーション６４０にタッチ（例えば、符号６３５へのタップ）を行う。
制御部は、第１タッチスクリーン１９０ａ及びタッチスクリーンコントローラを介してユーザの第１タッチスクリーン１９０ａ上の符号６３５へのタッチを検出する。制御部は、タッチスクリーンコントローラから符号６３５へのタッチに対応する第１画面６００上の最初の符号６２５の位置に対応する位置情報（例えば、Ｘ、Ｙ座標）を受信する。第５実施形態のステップＳ５０２は、第１の実施形態のステップＳ５０２と実質的に同様であるため、重複する説明は省略する。
【０１６３】
図５のステップＳ５０３において、ショートカットアイコンに対応するアプリケーションを実行する。
制御部は、第１タッチスクリーン１９０ａ上の符号６３５へのタッチに対応する第４アプリケーション（以下、例えば、ＳＮＳアプリケーション、メッセンジャと記す）６４０を実行する。
実行されたメッセンジャ６４０の第１画面６４０ａと第２画面６４０ｂとは、同一画面又は異なる画面のうち一方を表示することができる。
実行されるアプリケーション及びコンテンツの相違を除くと、第５の実施形態のステップＳ５０３は、第１の実施形態のステップＳ５０３と実質的に同様であるため、重複する説明は省略する。
【０１６４】
図５のステップＳ５０４において、アプリケーションでコンテンツを実行する。
制御部は、第１タッチスクリーン１９０ａ及びタッチスクリーンコントローラを通じてユーザの第１タッチスクリーン１９０ａ上のタッチ（図示せず）を検出する。
制御部は、タッチスクリーンコントローラからタッチ（例えば、チャット（図示せず））に対応する第１画面６００上の最初の位置（図示せず）に対応する位置情報（例えば、Ｘ、Ｙ座標）を受信する。
【０１６５】
図１０の（ｂ）を参照すると、制御部は、第１タッチスクリーン１９０ａ上のタッチ（図示せず）に対応するコンテンツ（例えば、チャット）を実行し、第１タッチスクリーン１９０ａに第１画面６３０ａ、及び第２タッチスクリーン１９０ｂに第２画面６３０ｂを表示する。
例えば、実行されるメッセンジャ６４０ａは、第１画面６１０ａに文字盤（図示せず）を表示することができる。メッセンジャ６４０は、第２画面６４０ｂに友達とのチャットウィンドウ（図示せず）を表示することができる。
実行されるアプリケーション及びコンテンツの相違を除くと、第５の実施形態のステップＳ５０３は、第１の実施形態のステップＳ５０３と実質的に同様であるため、重複する説明は省略する。
図５のステップＳ５０５において、第１ハウジングと第２ハウジングとの間の角度を検出する。
【０１６６】
図１０の（ｂ）を参照すると、制御部は、角度センサ（図示せず）を用いて、第１ハウジング１００ａと第２ハウジング１００ｂとの間の角度を検出する。
第１ハウジングと第２ハウジングとの間の検出された角度は２１０°（例えば、角度の誤差が±２°範囲を含む）である。
【０１６７】
図５のステップＳ５０６で、出力スピーカ数を決定する。
制御部は、実行されたチャットから出力スピーカ数に対応するパラメータを用いて、出力スピーカ数を決定することができる。
本発明の第５の実施形態においては、決定されたスピーカ数は６である。実行されるアプリケーション及びコンテンツの相違を除くと、第５の実施形態のステップＳ５０６は、第１の実施形態のステップＳ５０６と実質的に同様であるため、重複する説明は省略する。
【０１６８】
図５のステップＳ５０７において、シングル出力モードか否かを判断する。
第５の実施形態のステップＳ５０７は、第１の実施形態のステップＳ５０７と実質的に同様であるため、重複する説明は省略する。
シングル出力モードではないと判断された場合、ステップＳ５０９に進む。
【０１６９】
図５のステップＳ５０８において、１つのオーディオソースを、決定されたスピーカ数に対応するスピーカから音声として出力する。
図１０の（ｂ）及び図１０の（ｃ）を参照すると、携帯装置１００は計６個のスピーカ（例えば、５．１チャネル）を含む。例えば、制御部は、検出された角度が２１０°、実行されるＳＮＳアプリケーション及びコンテンツがチャットである場合、シングル出力モードとして、５．１チャネルで６つのスピーカから音声を出力するように複数のスピーカとコーデックユニットとを制御する。
第５の実施形態のステップＳ５０８は、第１の実施形態のステップＳ５０８と実質的に同様であるため、重複する説明は省略する。
【０１７０】
図５のステップＳ５０８において、制御部は、センサを用いて検出された角度と実行されるアプリケーションの属性とに基づいて、シングル出力モードに応じて複数のスピーカから音声が出力された場合、タッチスクリーン及びスピーカを有する携帯装置１００の音声出力方法を終了する。
図５のステップＳ５０７において、シングル出力モードではないと判断された場合、ステップＳ５０９に進む。
【０１７１】
図５のステップ５０９において、マルチ出力モードかを決定する。
第５の実施形態のステップＳ５０９は、第１の実施形態のステップＳ５０９と実質的に同様であるため、重複する説明は省略する。
制御部は、決定された出力モードがマルチ出力モードではないと判断された場合、工程を終了する。
【０１７２】
図５のステップＳ５１０において、複数のオーディオソースを、決定されたスピーカ数に対応するスピーカから音声として出力する。
図１０の（ｂ）及び図１０の（ｃ）を参照すると、制御部は、第１オーディオソースを用いて、第１ハウジング１００ａにある３つのスピーカ（１６３ａ、１６３ｂ、１６３ｅ）から音声を出力するように制御することができる。このような場合、携帯装置１００は、シングル出力モードとして２．１チャネルの音声を出力することと同様の効果を提供することができる。制御部は、第２オーディオソースを用いて、第２ハウジング１００ｂにある３つのスピーカ（１６３ｃ、１６３ｄ、１６３ｆ）から音声を出力するように制御することができる。
【０１７３】
図５のステップＳ５１０において、制御部は、センサを用いて検出された角度と実行されるアプリケーションの属性とに基づいて、マルチ出力モードに応じて複数のスピーカから音声が出力された場合、タッチスクリーン及びスピーカを有する携帯装置１００の音声出力方法を終了する。
【０１７４】
本発明に係る第５の実施形態と別の実施形態とにおいて、別のアプリケーションが実行され、検出された角度が相違（例えば、第５の実施形態は２１０°であり、別の実施形態は１８０°、０°、及び６０°）する場合、出力モード及び出力されるスピーカの数のうち少なくとも１つが異なってよい。例えば、出力モードのみ、出力されるスピーカの数のみ、及び出力モードと出力されるスピーカの数とが異なってもよい。
【０１７５】
図１１Ａ及び図１１Ｂは、本発明の第６の実施形態による携帯装置の音声出力方法を説明するための図である。
図１１Ａの（ａ）を参照すると、携帯装置１００は、第１ハウジング１００ａの前面上部及び第２ハウジング１００ｂの前面上部に、それぞれ１つのスピーカ（１６３ａ、１６３ｃ、計２つ）を含む。
図１１Ａの（ｂ）を参照すると、ハウジング１００ａ、１００ｂの背面には、スピーカがない。
【０１７６】
制御部は、第１ハウジング１００ａと第２ハウジング１００ｂとの間の検出された角度と実行されるアプリケーション及びコンテンツによって、モノチャネル（１つのスピーカのみ出力）又はステレオチャネル（２チャネル）で音声を出力するように制御することができる。
例えば、検出された角度が０°であり、アプリケーションの実行画面が第１画面９６０ａに表示され、第２画面９６０ｂの電源がオフである場合、制御部は１つのオーディオソースで１つのスピーカを通じて音声を出力するように制御することができる。
【０１７７】
又例えば、検出された角度が０°より大きく、アプリケーションの実行画面が第１画面９６０ａ及び第２画面９６０ｂに表示される場合、制御部は、１つのオーディオソースで２つのスピーカを通じて音声を出力するように制御することができる。
又例えば、検出された角度が０°より大きく、アプリケーションの実行画面が第１画面９６０ａ及び第２画面９６０ｂに表示される場合、制御部は、複数のオーディオソースでそれぞれのスピーカを通じてモノ音声を出力するように制御することができる。
【０１７８】
図１１Ａの（ｃ）を参照すると、携帯装置１００は、第１ハウジング１００ａの前面上部及び第２ハウジング１００の前面上部に、それぞれ１つのスピーカ（計２つ）を含む。
図１１Ａの（ｄ）を参照すると、第１ハウジング１００ａの背面のみに１つのウーファースピーカ１６３ｅがある。
制御部は、第１ハウジング１００ａと第２ハウジング１００ｂとの間の検出された角度と実行されるアプリケーション及びコンテンツによって、モノチャネル（１つのスピーカのみ出力）又はステレオチャネル（２チャネル）又は２．１チャネルで音声を出力するように制御することができる。例えば、検出された角度が０°であり、アプリケーションの実行画面が第１画面９６０ａに表示され、第２画面９６０ｂの電源がオフの場合、制御部は、１つのオーディオソースで１つのスピーカを通じて音声を出力するように制御することができる。
【０１７９】
又例えば、検出された角度が０°より大きく、アプリケーションの実行画面が第１画面９６０ａ及び第２画面９６０ｂに表示される場合、制御部は、１つのオーディオソースで３つのスピーカを通じて音声を出力するように制御することができる。
又例えば、検出された角度が０°より大きく、アプリケーションの実行画面が第１画面９６０ａ及び第２画面９６０ｂに表示される場合、制御部は複数のオーディオソースで３つのスピーカを通じて音声を出力するように制御することができる。
【０１８０】
図１１Ｂの（ａ）を参照すると、携帯装置１００は、第１ハウジング１００ａの前面上部／下部および第２ハウジング１１０ｂの前面上部／下部にそれぞれ２つのスピーカ（１６３ａ、１６３ｂ、１６３ｃ、１６３ｄ、計４つ）を含む。図１１Ｂの（ｂ）を参照すると、ハウジング１００ａ、１００ｂの背面にはスピーカがない。
制御部は、第１ハウジング１００ａと第２ハウジング１００ｂとの間の検出された角度と実行されるアプリケーション及びコンテンツによって、ステレオチャネル（２チャネル）又は２つのステレオチャネルで音声を出力するように制御することができる。
例えば、検出された角度が０°であり、アプリケーションの実行画面が第１画面９６０ａに表示され、第２画面９６０ｂの電源がオフの場合、制御部は１つのオーディオソースで２つのスピーカを通じて音声を出力するように制御することができる。
【０１８１】
又例えば、検出された角度が０°より大きく、アプリケーションの実行画面が第１画面９６０ａ及び第２画面９６０ｂに表示される場合、制御部は、１つのオーディオソースで４つのスピーカを通じて音声を出力するように制御することができる。
又例えば、検出された角度が０°より大きく、アプリケーションの実行画面が第１画面９６０ａ及び第２画面９６０ｂに表示される場合、制御部は、複数のオーディオソースで４つのスピーカを通じて音声を出力するように制御することができる。
例えば、制御部は、第１オーディオソースで第１ハウジング１００ａの２つのスピーカ（１６３ａ、１６３ｂ）を通じて出力するように制御し、第２オーディオソースで第２ハウジング１００ｂの２つのスピーカ（１６３ｃ、１６３ｄ）を通じて出力するように制御することができる。
【０１８２】
図１１Ｂの（ｃ）を参照すると、携帯装置１００は、第１ハウジング１００ａの前面上部／下部及び第２ハウジング１１０ｂの前面上部／下部にそれぞれ２つのスピーカ（１６３ａ、１６３ｂ、１６３ｃ、１６４ｄ、計４つ）を含む。図１１Ｂの（ｄ）を参照すると、ハウジング１００ａの背面のみに１つのウーファースピーカ１６３ｅがある。
制御部は、第１ハウジング１００ａと第２ハウジング１００ｂとの間の検出された角度と実行されるアプリケーション及びコンテンツによって、４．１チャネル音声を出力するように制御することができる。
例えば、検出された角度が０°であり、アプリケーションの実行画面が第１画面９６０ａに表示され、第２画面９６０ｂの電源がオフの場合、制御部は１つのオーディオソースで２つのスピーカ（２チャネル）又は３つのスピーカ（２．１チャネル）を通じて音声を出力するように制御することができる。
【０１８３】
又例えば、検出された角度が０°より大きく、アプリケーションの実行画面が第１画面９６０ａ及び第２画面９６０ｂに表示される場合、制御部は、１つのオーディオソースで５つのスピーカ（４．１チャネル）を通じて音声を出力するように制御することができる。
又例えば、検出された角度が０°より大きく、アプリケーションの実行画面が第１画面９６０ａ及び第２画面９６０ｂに表示される場合、制御部は、複数のオーディオソースで５つのスピーカを通じて音声を出力するように制御することができる。
例えば、制御部は、第１オーディオソースで第１ハウジング１００ａの３つのスピーカ（１６３ａ、１６３ｂ、１６３ｅ）を通じて出力するように制御し、第２オーディオソースで第２ハウジング１００ｂの２つのスピーカ（１６３ｃ、１６３ｄ）を通じて出力するように制御することができる。
【０１８４】
図１２は、本発明の実施形態による音声設定を説明するための概略的なフローチャートであり、図１３は、本発明の実施形態による音声出力モード設定の例を示す図である。
図１Ａ、図１２、図１３参照を参照すると、図１２のステップＳ１２０１において、第１タッチスクリーン又は第２タッチスクリーンにホーム画面が表示される。
【０１８５】
ユーザが、第１ハウジング１００ａの前面下部のホームボタン１６１ａ２を選択する場合、第１タッチスクリーン１９０ａにホーム画面（図示せず）が表示される。
又は、第２ハウジング１００ｂの第２ボタングループ１６１ｂのホームボタン１６１ｂ２を選択する場合、第２タッチスクリーン１９０ｂにホーム画面（図示せず）が表示されてよい。
本実施形態では、ホーム画面（図示せず）は、第１タッチスクリーン１９０ａのホームボタン１６１ａ２の選択される場合を例えて説明する。
【０１８６】
図１２のステップＳ１２０２において、第１タッチスクリーンで環境設定を選択する。
第１タッチスクリーン１９０ａに表示されるホーム画面（図示せず）で環境設定に対応するショートカットアイコン（図示せず）を用いて、ユーザのタッチによって環境設定が選択されてよい。
または、ホーム画面（図示せず）が表示される場合、ユーザによってメニューボタン１６１ａ１より環境設定が選択されてよい。
【０１８７】
図１２のステップＳ１２０３で環境設定が表示される。
図１３の（ａ）は、本発明に係る音声設定の例を示す図である。
図１３の（ａ）を参照すると、制御部の制御に従って、第１タッチスクリーン１９０ａに環境設定１３００が表示される。
表示される環境設定１３００の項目は、無線およびネットワーク１３０１、通話１３０２、音声１３０３、ディスプレイ１３０４、セキュリティ１３０５、及び音声設定出力モード設定１３０６を含む。
環境設定１３００に表示される設定項目は、携帯装置１００の性能に応じて、追加されたり削除されてもよい。
【０１８８】
図１２のステップＳ１２０４で、タッチに対する設定を行う。
図１３の（ｂ）は、例示的な実施形態に係るタッチ設定の例を示す図である。
図１３の（ａ）の音声出力モード設定１３０６を選択した場合、図１３の（ｂ）の音声出力モード設定１３０６が表示される。
【０１８９】
図１３の（ｂ）を参照すると、音声出力モード設定１３０６は、検出された角度が０°である場合、第２ハウジング１００ｂのスピーカの出力をオフにする角度設定１３０６ａ、第２画面６５０の電源がオフになる場合、第２ハウジング１００ｂのスピーカの出力をオフにする画面設定１３０６ｂ、携帯装置１００の状態情報（例えば、バッテリ残量不足、電話通話中）又は携帯装置１００の周囲状態情報（例えば、マイクを用いて測定された騒音が予め決定されたレベル８０ｄｂより高い場合）にスピーカの音量を設定することができる音量設定１３０６ｃ、及び複数のオーディオソースがあっても、シングル出力モードで出力するシングル／マルチ出力モード設定１３０６ｄの内の少なくとも１つを含んでよい。
携帯装置１００がサポートする性能に応じてタッチ設定の項目は、追加されたり削除されてもよい。
【０１９０】
図１２のステップＳ１２０４で音声出力モード設定を完了した場合、音声出力モード設定は終了する。
【０１９１】
尚、本発明は、上述の実施例に限られるものではない。本発明の技術的範囲から逸脱しない範囲内で多様に変更実施することが可能である。
【符号の説明】
【０１９２】
１００    携帯装置
１００ａ、ｂ    （第１、第２）ハウジング
１００ｃ１、ｃ２    ヒンジ部
１００ｄ    間隔
１１０（ａ、ｂ）    （第１、第２）制御部
１１１（ａ、ｂ）    （第１、第２）ＡＰ
１１２（ａ、ｂ）    （第１、第２）ＲＯＭ
１１３（ａ、ｂ）    （第１、第２）ＲＡＭ
１２０    移動通信ユニット
１３０    サブ通信ユニット
１３１    無線ＬＡＮモジュール
１３２    近距離通信モジュール
１４０    マルチメディアユニット
１４１    放送通信ユニット
１４２    オーディオ再生ユニット
１４３    動画再生ユニット
１５０    カメラユニット
１５１、１５２    （第１、第２）カメラ
１５５    ＧＰＳユニット
１６０    入／出力ユニット
１６１    ボタン
１６１ａ、１６１ｂ    （第１、第２）ボタングループ
１６１ａ１、１６１ｂ１    メニューボタン
１６１ａ２、１６１ｂ２    ホームボタン
１６１ａ３、１６１ｂ３    バックボタン
１６２    マイクロフォン
１６３（ａ〜ｆ）    スピーカ
１６４    振動モータ
１６５    コネクタ
１６６    キーパッド
１６７    入力ユニット
１７０    センサユニット
１７１    近接センサ
１７２    角度センサ
１７５    保存部
１８０    電源供給部
１９０ａ、ｂ    （第１、第２）タッチスクリーン
１９５（ａ、ｂ）    （第１、第２）タッチスクリーンコントローラ
【図１Ａ】
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【図１Ｂ】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６Ａ】
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【図６Ｂ】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１Ａ】
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【図１１Ｂ】
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【図１２】
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【図１３】
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