(57)【要約】【課題】  遊技領域の外縁部を含む全体の視認性確保と遊技領域を臨む窓の上部に設けられる張出し部の大型化とを両立可能な遊技機を提供する。【解決手段】  装飾枠６０は、窓部４１の上部にて前方へ張り出し且つ遊技領域外縁部１４ａの一部と正面視で重なるように形成された張出し部６７を備え、張出し部６７と遊技領域外縁部１４ａとの重なり幅は、遊技領域外縁部１４ａの最上部（位置イ）近傍では相対的に狭く設定されているので、遊技領域外縁部１４ａの最上部近傍を確実に視認することができる。一方、遊技領域外縁部１４ａの最上部近傍以外（位置ロ）では、張出し部６７と遊技領域外縁部１４ａとの重なり幅が相対的に広く設定されているので、装飾部材としての張出し部６７の面積が大きく確保される。【選択図】        図８
2014028246.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域を有する遊技盤と、その遊技盤の前面側に設けられ且つ前記遊技領域を外部か
ら視認させる窓が形成された窓枠とを備えた遊技機であって、
前記窓の上部にて前方へ張り出し且つ前記遊技領域の外縁部の少なくとも一部と正面視
で重なるように形成された張出し部を備え、
その張出し部と前記遊技領域外縁部との重なり幅は、前記遊技領域外縁部の最上部近傍
では相対的に狭く設定され、それ以外では相対的に広く設定されたことを特徴とする遊技
機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関し、特に、パチンコ遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年、従来に比べて遊技領域を大型化したパチンコ遊技機が実用化されている。例えば
、図１４に示す従来のパチンコ遊技機５０１では、遊技領域５１４を臨む略円形の窓部５
４１が設けられたガラス扉枠５０４下部に上皿５５４を一体的に設けると共に、遊技領域
５１４とガラス扉枠５０４の上端又は左右両端から遊技領域５１４までの最小距離を縮小
することにより、遊技領域５１４の直径が拡大されている。このパチンコ遊技機５０１に
よれば、大型の遊技領域５１４内を遊技球が落下することによるダイナミックな遊技を楽
しめるようになっている。
【０００３】
一方、従来、遊技機の遊技盤に設けられた略円形の遊技領域の内外周辺部が、デザイン
的に貧弱であったことに鑑みて、遊技盤に設けられた略円形の遊技領域の周囲に、遊技領
域の外縁内に一部分入り込む装飾部を設け、この装飾部を遊技内容に調和したデザインと
した遊技機が提案されている（例えば、特許文献１参照。）。
【０００４】
また、従来、合成樹脂により窓部の上部が前面側に膨出する立体形として形成された前
面枠を有するパチンコ遊技機が開示されている（例えば、特許文献２参照。）。
【特許文献１】特開２００２−３３６４３５号公報
【特許文献２】特開平８−２３８３７１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、図１４に示す従来のパチンコ遊技機５０１では、ガラス扉枠５０４にお
いて遊技領域５１４が占める割合が大きくなり、装飾部材やスピーカ等の各種部材を配設
するためのスペースを確保することが困難となっているという問題がある。
【０００６】
一方、特許文献１に記載のパチンコ遊技機では、遊技領域の外縁が装飾部によって覆わ
れることにより、遊技領域内に遊技者が視認できない領域が生じ、遊技球の流れの視認が
部分的に妨げられて煩わしさを感じる可能性があるという問題がある。さらに、装飾部材
の大きさは、単に、正面視での遊技領域の見え方のみに基づいて決定されているため、遊
技領域の実際上の視認性を妨げない範囲で装飾部材が最大限に大型化されているとは言え
ない。
【０００７】
また、特許文献２に記載のパチンコ遊技機では、上部膨出部の上下幅が左右全体に亘っ
て同一の形状とされており、遊技領域の視認性を妨げない範囲で遊技機前面の空間が有効
に利用されていない。
【０００８】
解決しようとする課題は、遊技領域の外縁部を含む全体の視認性確保と遊技領域を臨む
窓の上部に設けられる張出し部の大型化とを両立可能な遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
以下、上記課題を解決するのに適した各手段につき、必要に応じて作用効果等を付記し
つつ説明する。
１．遊技領域を有する遊技盤と、その遊技盤の前面側に設けられ且つ前記遊技領域を外
部から視認させる窓が形成された窓枠とを備えた遊技機であって、
前記窓の上部にて前方へ張り出し且つ前記遊技領域の外縁部の少なくとも一部と正面視
で重なるように形成された張出し部を備え、
その張出し部と前記遊技領域外縁部との重なり幅は、前記遊技領域外縁部の最上部近傍
では相対的に狭く設定され、それ以外では相対的に広く設定されたことを特徴とする遊技
機。
手段１によれば、張出し部と遊技領域外縁部との重なり幅は、遊技領域外縁部の最上部
近傍では相対的に狭く設定されているので、遊技領域の中心より上方である遊技者の視点
位置から最も垂直に近い角度で視線が注がれる遊技領域外縁部の最上部近傍を確実に視認
することができる。一方、遊技領域外縁部の最上部近傍以外では、張出し部と遊技領域外
縁部との重なり幅が相対的に広く設定されているので、張出し部の面積が大きくなり、装
飾部材、スピーカ、表示装置等の配設スペースが確保される。また、遊技領域外縁部の最
上部近傍以外では遊技者の視点位置から、より傾斜した角度で視線が注がれるので、張出
し部と遊技領域外縁部との重なり幅が相対的に広く設定されていても、張出し部によって
遮られることなく遊技領域外縁部を確実に視認することができる。
【００１０】
２．前記遊技領域は、略円形状であることを特徴とする手段１に記載の遊技機。
手段２によれば、遊技領域が中心から外縁部までの距離が一定である略円形状であるた
め、遊技領域の中心より上方である遊技者の視点位置から遊技領域外縁部の最上部近傍に
対して最も垂直に近い角度で視線が注がれ、遊技領域外縁部の最上部近傍以外ではより傾
斜した角度で視線が注がれる。よって、張出し部と遊技領域外縁部との重なり幅が遊技領
域外縁部の最上部近傍では相対的に狭く設定されることにより、遊技領域外縁部の最上部
近傍を確実に視認することができると共に、遊技領域外縁部の最上部近傍以外では張出し
部と遊技領域外縁部との重なり幅が相対的に広く設定されることにより、張出し部の面積
が大きくなり、装飾部材等の配設スペースが確保され、且つ遊技領域外縁部との重なり幅
が相対的に広く設定されていても、張出し部によって遮られることなく遊技領域外縁部を
確実に視認することができる。
【００１１】
３．前記張出し部は、前記遊技領域外縁部の最上部から左右両側へ下方に向かう少なく
とも一部の領域で重なり幅が徐々に増大するように形成されたことを特徴とする手段１又
は２に記載の遊技機。
手段３によれば、遊技者の視点位置から遊技領域外縁部に対する視線の傾斜は、遊技領
域外縁部の最上部から左右両側へ下方に向かうに従って大きくなるので、張出し部と遊技
領域外縁部との重なり幅が徐々に増大するように形成されることにより、遊技領域外縁部
の視認性を確保しつつ、張出し部の面積をより大きくすることができる。
【００１２】
４．前記遊技領域の中心点を含み且つ前記遊技領域の表面に対して垂直な任意の平面に
よる断面において、前記遊技領域外縁部の端点から前記張出し部の端縁近傍への接線と前
記遊技領域の表面とのなす角度は、前記遊技領域外縁部の最上部近傍では相対的に大きく
設定され、それ以外では相対的に小さく設定されたことを特徴とする手段１乃至３のいず
れかに記載の遊技機。
手段４によれば、遊技領域の中心点を含み且つ遊技領域の表面に対して垂直な任意の平
面による断面において、遊技領域外縁部の端点から張出し部の端縁近傍への接線と遊技領
域の表面とのなす角度は、遊技領域外縁部の最上部近傍では相対的に大きく設定されてい
るので、遊技領域の中心より上方である遊技者の視点位置から最も垂直に近い角度で視線
が注がれる遊技領域外縁部の最上部近傍を確実に視認することができる。一方、遊技領域
の最上部近傍以外では、接線と遊技領域の表面とのなす角度は、相対的に小さく設定され
ているので、張出し部の面積が大きくなり、装飾部材、スピーカ、表示装置等の配設スペ
ースが確保される。また、遊技領域外縁部の最上部近傍以外では遊技者の視点位置から、
より傾斜した角度で視線が注がれるので、張出し部と遊技領域外縁部との重なり幅が相対
的に広く設定されていても、張出し部によって遮られることなく遊技領域外縁部を確実に
視認することができる。
【００１３】
５．前記張出し部は、前記遊技領域外縁部の最上部から左右両側へ下方に向かう少なく
とも一部の領域で前記遊技領域外縁部の端点から前記張出し部の端縁近傍への接線と前記
遊技領域の表面とのなす角度が徐々に縮小することを特徴とする手段４に記載の遊技機。
手段５によれば、遊技者の視点位置から遊技領域外縁部に対する視線の傾斜は、遊技領
域外縁部の最上部から左右両側へ下方に向かうに従って大きくなるので、遊技領域外縁部
の端点から張出し部の端縁近傍への接線と遊技領域の表面とのなす角度が徐々に縮小する
ように形成されることにより、遊技領域外縁部の視認性を確保しつつ、張出し部の面積を
より大きくすることができる。
【００１４】
６．前記張出し部と前記窓との間には、上下に開放された空間部が形成されたことを特
徴とする手段１乃至５のいずれかに記載の遊技機。
手段６によれば、張出し部と窓との間に形成された上下に開放された空間部を通して遊
技領域に光が取り込まれるので、遊技領域における明るさが確保されて遊技者は快適に遊
技に興ずることができる。
【００１５】
７．前記窓枠前面の少なくとも一部を覆う装飾枠を備え、
その装飾枠に前記張出し部が形成されたことを特徴とする手段１乃至６のいずれかに記
載の遊技機。
手段７によれば、窓枠前面の少なくとも一部を覆う装飾枠に張出し部が形成されている
ので、遊技領域外縁部の視認性を確保しつつ、装飾枠の表面積を大きくすることができ、
装飾部材等の配設スペースが確保される。
【００１６】
８．前記張出し部は前記窓枠と一体的に形成されたことを特徴とする手段１乃至６のい
ずれかに記載の遊技機。
手段８によれば、張出し部が窓枠と一体的に形成されているので、遊技領域外縁部の視
認性を確保しつつ、窓枠の面積を大きくすることができ、装飾部材等の配設スペースが確
保される。
【００１７】
９．前記張出し部に装飾部材が配設されたことを特徴とする手段１乃至８のいずれかに
記載の遊技機。
手段９によれば、遊技領域の視認を妨げることなく、張出し部に大型の装飾部材を配設
することができ、装飾による視覚的効果によって遊技の興趣をより一層高めることができ
る。
【００１８】
１０．前記装飾部材は、発光手段を備えた電飾部材であることを特徴とする手段９に記
載の遊技機。
手段１０によれば、光の点灯や点滅等による視覚的効果を通じて遊技の興趣をより一層
高めることができる。
【００１９】
１１．前記張出し部にスピーカが配設されたことを特徴とする手段１乃至１０のいずれ
かに記載の遊技機。
手段１１によれば、遊技領域の視認を妨げることなく、張出し部にスピーカを配設する
ことができ、音響効果によって遊技の興趣をより一層高めることができる。
【００２０】
１２．前記張出し部に画面表示可能な表示装置が配設されたことを特徴とする手段１乃
至１１のいずれかに記載の遊技機。
手段１２によれば、遊技領域の視認を妨げることなく、張出し部に表示装置を配設する
ことができ、画面表示によって遊技の興趣をより一層高めることができる。例えば、表示
装置として、ＥＬディスプレイ（好ましくは、有機ＥＬディスプレイ。尚、ＥＬは、エレ
クトロルミネッセントの略。）を配設する構成としてもよい。尚、ＥＬディスプレイは可
撓性に優れているので、張出し部の形状に沿って湾曲させて配設することができる。
【００２１】
１３．前記遊技盤が取り付けられる本体枠を備えると共に、
前記窓枠は、前記遊技盤の前面側において前記本体枠に対し開閉可能に軸支されたこと
を特徴とする手段１乃至１２のいずれかに記載の遊技機。
手段１３によれば、遊技盤が取り付けられる本体枠を備えると共に、窓枠が遊技盤の前
面側において本体枠に対し開閉可能に軸支された遊技機において、遊技領域外縁部の視認
性を確保しつつ、張出し部の面積を大きくすることができ、装飾部材等の配設スペースが
確保される。
【００２２】
１４．前記遊技機は、パチンコ遊技機であることを特徴とする手段１乃至１３のいずれ
かに記載の遊技機。
手段１４によれば、パチンコ遊技機において、遊技領域の外縁部を含む全体の視認性確
保と張出し部の大型化とを両立させることができる。
【発明の効果】
【００２３】
本発明によれば、張出し部と遊技領域外縁部との重なり幅は、遊技領域外縁部の最上部
近傍では相対的に狭く設定されているので、遊技領域の中心より上方である遊技者の視点
位置から最も垂直に近い角度で視線が注がれる遊技領域外縁部の最上部近傍を確実に視認
することができる。一方、遊技領域外縁部の最上部近傍以外では、張出し部と遊技領域外
縁部との重なり幅が相対的に広く設定されているので、張出し部の面積が大きくなり、装
飾部材、スピーカ、表示装置等の配設スペースが確保される。また、遊技領域外縁部の最
上部近傍以外では遊技者の視点位置から、より傾斜した角度で視線が注がれるので、張出
し部と遊技領域外縁部との重なり幅が相対的に広く設定されていても、張出し部によって
遮られることなく遊技領域外縁部を確実に視認することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
【図１】本発明の一実施形態としてのパチンコ機を示す斜視図である。
【図２】パチンコ機を示す側面図である。
【図３】ガラス扉枠を開放した状態における本体枠、遊技盤等を示す正面図である。
【図４】ガラス扉枠を示す正面図である。
【図５】（ａ）は上皿付近の上面図であり、（ｂ）は上皿における遊技球の流れを示す上面図である。
【図６】装飾枠を示す正面図である。
【図７】遊技者の視点位置とパチンコ機との関係を模式的に示す側面図である。
【図８】装飾枠の張出し部と遊技領域との重なり幅を示す正面図である。
【図９】図８の位置イにおける張出し部及び遊技領域のＡ−Ａ線断面図である。
【図１０】図８の位置ロにおける張出し部及び遊技領域のＢ−Ｂ線断面図である。
【図１１】第一の変形例における装飾枠を示す正面図である。
【図１２】第二の変形例における装飾枠を示す正面図である。
【図１３】第三の変形例における装飾枠を示す正面図である。
【図１４】従来のパチンコ機の一例を示す斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００２５】
以下、本発明の遊技機を具体化した一実施形態のパチンコ遊技機（以下、単に「パチン
コ機」と称する）１について図面を参照しつつ説明する。パチンコ機１は、内部の遊技球
払い出し機構を利用して遊技球の貸し出しを行うＣＲ機と称されるタイプのパチンコ機で
あり、遊技ホールでは図示しないカードユニットが隣接配置され且つ電気的に接続される
。図１は、本実施形態のパチンコ機１を示す斜視図であり、図２は、パチンコ機１を示す
側面図である。
【００２６】
パチンコ機１は、図１及び図２に示すように、外枠２と、その外枠２の前部に設けられ
外枠２の一側部にて開閉可能に支持され且つ遊技領域１４を有する本体枠３とを備えてい
る。外枠２は、パチンコ機１のベースとなる枠であり、板材により全体として矩形状に構
成され、本体枠３を矩形開口内にて開閉可能に支持している。また、外枠２前面下部には
、合成樹脂、具体的にはＡＢＳ（アクリロニトリル−ブタジエン−スチレン）樹脂からな
り、前方へ突出形成された左右一対の脚状部２ａ，２ａが取り付けられている。尚、本実
施の形態では、外枠２の上下方向の長さは８０８ｍｍ、左右方向の長さは５２０ｍｍとな
っている。
【００２７】
本体枠３は、合成樹脂、具体的にはＡＢＳ樹脂により構成されている。本体枠３の開閉
軸線はパチンコ機１の正面から見て左側に上下に延びるように設定されている。尚、外枠
２は樹脂により構成されていてもよく、あたかも外枠２及び本体枠３が一体物に見えるよ
うに構成されていてもよい。
【００２８】
本体枠３には、後述する下皿ユニット５１を除く本体枠３の前面側を覆うように、ガラ
ス扉枠４が本体枠３左端の垂直軸心回りに開閉自在に設けられている。さらに、本体枠３
前面に装飾枠６０が取り付けられている。尚、ガラス扉枠４が、本発明の窓枠を構成する
ものである。
【００２９】
本体枠３の後側（ガラス扉枠４の奥、外枠２の内側）には、図３に示すように、遊技盤
５が着脱可能に装着されている。尚、図３は、ガラス扉枠４を開放した状態における本体
枠３、遊技盤５等を示す正面図である。遊技盤５は、その周縁部が本体枠３の裏側に当接
した状態で取り付けられており、図３では、遊技盤５の前面部の略中央部分だけが本体枠
３の前面側に露出した状態となっている。この遊技盤５の上下方向の長さは４７６ｍｍ、
左右方向の長さは４５１ｍｍとなっている。また、遊技盤５には、ルータ加工が施される
ことによって複数の開口部が形成されており、各開口部には、普通入賞チャッカー６、可
変入賞装置７、作動チャッカー８、スルーチャッカー１０、図柄変動表示装置５７等が配
設されている。
【００３０】
図柄変動表示装置５７は、長方形状を呈する液晶ディスプレイを備え、左図柄列、中図
柄列及び右図柄列の３つの表示列が画面表示される。各図柄列は複数の図柄によって構成
されており、これら図柄が各図柄列毎にスクロールされるように表示画面に可変表示され
るようになっている。
【００３１】
尚、図柄変動表示装置５７の制御を行う表示制御基板や、後述するスピーカ５９ａ等に
おける音声出力の制御を行う音声制御基板を含む各種の制御基板は、図２に示すように、
遊技盤５の背面側に設けた透明樹脂製の裏パック５ａによって覆われている。また、パチ
ンコ機１の主制御を行うメイン基板はメイン基板ボックス５ｂに、入賞による遊技球の払
い出しやカードユニット２０からの貸し出し要求に基づいて遊技球の払い出しを行う払出
ユニット５ｄ及び遊技球の発射を行う発射装置３１の制御を行う払出発射制御基板は払出
発射制御基板ボックス５ｃにそれぞれ収納されている。
【００３２】
また、可変入賞装置７は、通常、遊技球Ｂが入賞できない状態又は入賞し難い状態にな
っている。より詳しくは、作動チャッカー８に対し遊技球Ｂが入賞することに基づいて、
図柄変動表示装置５７の液晶表示部の図柄が可変表示される。そして、確定された図柄の
組合わせが予め設定した特定の図柄の組合わせとなったこと、ここでは停止した図柄が特
定の組み合わせであることを必要条件に特別遊技状態が発生し、可変入賞装置７の大入賞
口が所定の開放状態となり（具体的には所定時間、所定回数だけ開く）、遊技球Ｂが入賞
しやすい状態（大当り遊技状態）になるよう構成されている。尚、図柄変動表示装置５７
において変動表示される複数の図柄列のうち、１つを除く他の図柄列の停止時の組合せが
大当り図柄の組合せであるリーチ遊技状態となったときに、図柄変動表示装置５７におい
てリーチ演出画面が表示されると共に、リーチ遊技状態の発生がスピーカ５９ａ等から出
力される効果音によって報知される。
【００３３】
また、周知のとおり、前記一般入賞口６、可変入賞装置７、作動チャッカー８に遊技球
Ｂが入賞することに基づいて、後述する上皿５４（場合によっては下皿５３）に対し所定
数の遊技球が景品球として払い出されるようになっている。また、遊技盤５には、遊技球
Ｂの落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車９
等の各種部材（役物）が配設されている。
【００３４】
さて、本体枠３は、図３に示すように、外形が前記外枠２とほぼ同一形状をなす樹脂ベ
ース１１と、この樹脂ベース１１の最内周側に位置し略円弧状をなすよう一体形成された
内レール１２と、主として図の左側の内レール１２に対し所定間隔を隔てて前記樹脂ベー
ス１１に一体形成された外レール１３とを備えている。これら内レール１２及び外レール
１３は遊技球発射ハンドル５２の回動操作に基づき発射装置３１から発射された遊技球Ｂ
を遊技盤５上部へ案内する発射路としての役割を主として果たすものである。従って、内
レール１２と外レール１３とが並行する部分（向かって左側の部分）によって、誘導レー
ルが構成されることとなる。
【００３５】
前記内レール１２の下端部付近において、遊技盤５には遊技球Ｂを導出するアウト口２
５が形成されている。そして、遊技盤５の下部に落下した遊技球の多くは、このアウト口
２５を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。このような構成
の下、本体枠３の内周側の窓孔によって主として遊技領域１４の外縁部１４ａが確定され
ており、本体枠３に対し遊技盤５が装着された状態にあっては、内レール１２及び外レー
ル１３が遊技盤５に当接又は近接した状態となる。そして、発射装置３１により発射され
た遊技球Ｂは、主として外レール１３によって遊技盤５の上部へと案内される。また、遊
技盤５には、遊技球の払い出しを行う払出口３２が設けられ、この払出口３２に連通する
ようにガラス扉枠４側に払出口４５が設けられている。
【００３６】
次に、遊技領域１４について説明する。本実施の形態では、遊技領域１４を、パチンコ
機１の正面から見て、内レール１２及び外レール１３によって囲まれる領域のうち、内外
レール１２，１３の並行部分である誘導レールの領域を除いた略円形状の領域としている
。また、パチンコ機１において、外レール１３の最上部地点から遊技盤５下部までの間の
距離は４６２ｍｍ、外レール１３の極左位置から内レール１２の極右位置までの間の距離
は４４９ｍｍとなっている。また、内レール１２の極左位置から内レール１２の極右位置
までの間の距離は４３２ｍｍとなっている。尚、遊技領域１４の形状は、略円形状には限
られず、略楕円形状や略矩形状としても構わない。
【００３７】
併せて、図１及び図３に示すように、ガラス扉枠４の存在していない本体枠３下部は、
例えばＡＢＳ樹脂よりなる下皿ユニット５１となっている。下皿ユニット５１の右下部か
らは、遊技球発射用ハンドル５２が手前側に延設されている。また、下皿ユニット５１の
ほぼ中央部には球受け皿としての景品球払出用の下皿５３が設けられている。
【００３８】
次に、ガラス扉枠４について、図４及び図５を参照しつつ説明する。ガラス扉枠４には
、遊技領域１４の殆どを外部から視認することができるように略円形状の窓部４１が形成
されている。尚、窓部４１が、本発明における遊技領域を外部から視認させる窓に相当す
るものである。具体的には、窓部４１は、その左右側の略中央部が、上下側に比べて比較
的緩やかに湾曲した形状となっている。なお、前記略中央部が直線状になるようにしても
よい。
【００３９】
また、窓部４１の左端と、ガラス扉枠４の左端との間の最短距離（いわゆる左側部フレ
ーム部分の左右幅）は、ガラス扉枠４自体の強度及び支持強度を高めるために比較的大き
く設定されている。より詳しくは、ガラス扉枠４が閉じられた状態において、外レール１
３の左側部は勿論、内レール１２の左側部も前記左側部フレーム部分によって覆い隠され
る。すなわち、誘導レールの一部が覆い隠される。このように遊技球Ｂが一時的に視認困
難となったとしても、それは、遊技球Ｂが遊技領域１４に案内される通過点に過ぎず、遊
技者が主として遊技を楽しむ遊技領域１４において遊技球Ｂが視認困難となるわけではな
い。そのため、実際の遊技に際しては何ら支障が生じない。また、このような支障が生じ
ない一方で、ガラス扉枠４の十分な強度及び支持強度が確保可能となっている。
【００４０】
また、ガラス扉枠４には、裏側から一対のガラス板４２が並行して取り付けられている
。ガラス扉枠４の左右方向の長さは、本体枠３とほぼ同等であり、そのガラス扉枠４によ
って本体枠３下部に設けられた下皿ユニット５１を除く殆どの部分が覆われるようになっ
ている。
【００４１】
また、ガラス扉枠４前面上部には、図１，図２及び図４に示すように、遊技領域１４上
部を左右方向に跨ぎつつ前方へ張り出すブリッジ状の張出し部４７が形成されている。こ
のため、張出し部４７とガラス扉枠４本体前面との間には、上下に開放された空間部４７
ｈが形成される。張出し部４７の中央では、ガラス扉枠４の本体前面より前方へ数ｃｍ〜
十数ｃｍ程度張り出している（図２参照）。また、張出し部４７の左右の付け根部分の下
側に隣接して、それぞれスピーカ５９ａ，５９ａが取り付けられている（図４参照）。
【００４２】
ガラス扉枠４における窓部４１下方の下部フレームには、上皿５４が一体的に設けられ
ている。図５（ａ）は、上皿付近の上面図であり、（ｂ）は上皿における遊技球の流れを
示す上面図である。上皿５４は、合成樹脂を成形することによって製造され、図５（ａ）
に示すように、ガラス扉枠４の払出し口４５より払い出された遊技球及び遊技者により投
入された遊技球を貯留する貯留部５４ａ、払出し口４５より払い出された遊技球を貯留部
５４ａへ流入させる流入口５４ｌ、及び貯留部５４ａに貯留された遊技球をガラス扉枠４
の供給穴４９を通して発射装置３１側へ供給する供給口５４ｒを有し、流入口５４ｌ及び
供給口５４ｒの後端面においてガラス扉枠４にビス等を用いて取り付け固定されている。
【００４３】
上皿５４の貯留部５４ａは、流入口５４ｌ及び供給口５４ｒに連続する底面部５４ｂと
、底面部５４ｂの周囲を取り囲むように立設された前壁部５４ｃと、底面部５４ｂを挟ん
で前壁部５４ｃと対向するように流入口５４ｌと供給口５４ｒとの間に立設され且つ前壁
部５４ｃ側へ凸状となるようにに湾曲形成された後壁部５４ｄとを有している。底面部５
４ｂは、左右方向に細長く且つガラス扉枠４から前方へ張り出すように形成されている。
また、底面部５４ｂ後部の流入口５４ｌと供給口５４ｒとの間には前方側へ凹状をなす凹
状輪郭部５４ｕが形成され、上述した後壁部５４ｄは凹状輪郭部５４ｕに沿って立設され
ている。後壁部５４ｄは、左右方向中央部でガラス扉枠４より数十ｍｍ程度（例えば、３
０〜５０ｍｍ）前方側へ離間しており、後壁部５４ｄ背面とガラス扉枠４前面との間に空
間部５４ｈが形成される構造となっている。
【００４４】
貯留部５４ａの底面部５４ｂ上には、後壁部５４ｄの右側に、遊技球を一列に整列させ
て供給口５４ｒより供給穴４９を通して発射装置３１側へ流下させる整流部５４ｅが設け
られている。整流部５４ｅには、遊技球を後述する直線部５４ｆへ誘導するための傾斜壁
５４ｋが、直線部５４ｆを挟んで前壁部５４ｃ側及び後壁部５４ｄ側に形成されており、
遊技球の流路が徐々に狭まる構造となっている。また、整流部５４ｅには、底面部５４ｂ
上で前後方向に延設され且つ前方側から供給穴４９の位置する後方側に向かって下り傾斜
する直線部５４ｆが設けられ、この直線部５４ｆの底面に細長い長方形状の金属板５４ｍ
が装着されている。金属板５４ｍは、遊技球の流れをスムーズにする機能、底面を補強し
て摩擦による削れを防止する機能、ノイズを防止する機能等を有している。また、金属板
５４ｍの下流端側には球抜き穴５４ｊが形成されている。この球抜き穴５４ｊは、通常の
状態において直線部５４ｆの底面裏側をスライド自在に設けられる開閉弁５４ｉによって
閉塞されており、開閉弁５４ｉが前壁部５４ｃに設けられる球抜きボタン５４ｇの押下操
作により移動されたときに、球抜き穴５４ｊが開放されて貯留部５４ａ内に貯留されてい
た遊技球を図示しない球抜き通路を介して下皿５３に移動せしめるものである。
【００４５】
ここで、上皿５４の貯留部５４ａにおける遊技球Ｂの流れについて、図５（ｂ）を参照
しつつ説明する。遊技球Ｂは、払出口４５より払い出されると流入口５４ｌより貯留部５
４ａ内に流入し、緩やかに右下がりに傾斜する底面部５４ｂと、前壁部５４ｃ及び後壁部
５４ｄとに案内されて貯留部５４ａ右側の供給口５４ｒへ向かって転動して整流部５４ｅ
に到達する。また、遊技者によって遊技球Ｂが貯留部５４ａ内へ投入された場合も、同様
に、底面部５４ｂ等に案内されて転動して整流部５４ｅへ到達する。そして、遊技球Ｂは
整流部５４ｅの直線部５４ｆを挟んで両側に設けられた傾斜壁５４ｋによって誘導されて
一列に整列されると共に、直線部５４ｆ上を下り傾斜する後方側（ガラス扉枠４側）へ転
動して金属板５４ｍの下流端より供給穴４９へ流下する。供給穴４９から球送り装置４８
へ供給された遊技球は、１個ずつ発射レール３３に導かれ、発射装置３１によって発射さ
れる。
【００４６】
また、ガラス扉枠４下部の左右両側には、図４に示すように、下方へ延設された一対の
延設部４４，４４が設けられている。本体枠３を外枠２側へ閉じた際に、延設部４４，４
４が、外枠２下部前面の左右に設けられた脚状部２ａ，２ａ上面にてそれぞれ当接支持さ
れる（図１参照）。
【００４７】
次に、装飾枠６０について、図６を参照しつつ説明する。装飾枠６０は、ガラス扉枠４
の窓部４１を除き上部の張出し部４７から下部の上皿５４に至る前面部分を覆う部材であ
り、合成樹脂の成形加工によって形成される。
【００４８】
装飾枠６０上部には、ガラス扉枠４の張出し部４７前面を覆うブリッジ状の張出し部６
７が形成され、スピーカ５９ａ，５９ａを臨ませるスピーカ用開口部６０ｃ，６０ｃが左
右に形成されている。張出し部６７は、正面視で遊技領域外縁部１４ａと所定の重なり幅
で重なるように形成され、パチンコ遊技機１上部を装飾する装飾部材としての役割を果た
しており、赤、青、黄等に着色してもよく、透明樹脂により構成してもよい。張出し部６
７と遊技領域外縁部１４ａとの重なり幅は、張出し部６７中央付近（遊技領域外縁部１４
ａ最上部近傍）では相対的に狭く設定され、最右部又は最左部へ向かうに従って徐々に広
くなるように設定されている。
【００４９】
装飾枠６０下部右端には、遊技球の貸し出しに関する操作を行うための貸球操作部６６
が配設されている。貸球操作部６６は、図１及び図６に示すように、遊技球の貸し出し可
能状態をランプによって示す貸出ボタンランプ６６ａ、遊技球の貸し出しを行うための貸
出ボタン６６ｂ、プリペイドカードの返却を行うための返却ボタン６６ｃ、プリペイドカ
ードの残り度数を表示する度数表示ＬＥＤ６６ｄとを備えている。
【００５０】
装飾枠６０の略中央には、略円形状の窓用開口部６０ａが形成され、ガラス扉枠４の窓
部４１に装着されたガラス板４２を介して遊技領域１４を視認可能となっている。窓用開
口部６０ａ周縁には、正面視で遊技領域外縁部１４ａと所定の重なり幅で重なるように形
成された窓周縁部６０ｂが設けられている。窓周縁部６０ｂは、窓部の周囲を装飾する装
飾部材としての役割を果たしており、赤、青、黄等に着色してもよく、透明樹脂により構
成してもよい。窓周縁部６０ｂと遊技領域外縁部１４ａとの重なり幅は、窓周縁部６０ｂ
の最上部近傍では相対的に狭く設定され、最右部又は最左部へ向かうに従って徐々に広く
なるように設定されている。
【００５１】
装飾枠６０の窓用開口部６０ａの下方には、上皿５４前面を覆うように前方へ膨出形成
された膨出部６３が設けられている。膨出部６３は、図１に示すように、装飾枠６０をガ
ラス扉枠４に取り付けた際に上皿５４を収容可能な空間が内部に形成されつつ、所望形状
で前側（遊技者側）に膨出形成されたものであり、上皿５４上面を開口させる上皿用開口
部６３ａが形成されている。この上皿用開口部６３ａにおいて上皿５４が外部に露出して
いるため、上皿５４に貯留された遊技球を取り出したり、或いは上皿５４の貯留部５４ａ
に遊技球を補充したりすることができる。
【００５２】
次に、遊技者の視界と張出し部６７及び遊技領域１４との関係について、図７乃至１１
を参照しつつ説明する。まず、遊技者とパチンコ機１との位置関係について、図７を参照
しつつ説明する。図７において、平均的な遊技者の視点位置を遊技領域１４より前方へ５
００ｍｍ（長さａ）且つパチンコ機１最上部より下方へ１５０ｍｍ（長さｂ）の位置とす
る。尚、床から遊技者の視点位置までの長さｃを１３００ｍｍとする。
【００５３】
また、図８は、パチンコ機１を正面視した状態における遊技領域１４と装飾枠６０の窓
周縁部６０ｂとの重なりを示す図である。図８において、位置イは遊技領域外縁部１４ａ
の最上部、位置ロは位置イより時計回りに４５度の位置を示している。位置イにおいて、
張出し部６７と遊技領域外縁部１４ａとの重なり幅ｗ１は２０ｍｍである。また、位置ロ
における重なり幅ｗ２は４０ｍｍである。尚、張出し部６７は左右対称の形状であって、
中心線を挟んで位置ロの線対称位置における張出し部６７と遊技領域外縁部１４ａとの重
なり幅もｗ２である。
【００５４】
次に、遊技領域１４の中心点を通り且つ遊技領域１４表面に垂直な平面による図８の位
置イ、ロにおける断面図を図９〜１１に示す。図９は、図８のＡ−Ａ線断面図である。図
９において、遊技領域外縁部１４ａの端点イから張出し部６７の端部近傍への接線Ｌ１と
遊技領域１４表面とのなす角度がｄ１に設定されている。そして、遊技者視点位置と遊技
領域外縁部１４ａの端部とを結ぶ直線は、接線Ｌ１よりも遊技領域１４側に位置する。よ
って、位置イでは張出し部６７が正面視で遊技領域外縁部１４ａとｗ１の重なり幅で重な
るように設けられているにも拘らず、遊技者視点位置から遊技領域１４を視た時には、張
出し部６７に遮られることなく遊技領域外縁部１４ａを視認することができる。
【００５５】
図１０は、図８のＢ−Ｂ線断面図である。図１０において、遊技領域外縁部１４ａの端
点ロから張出し部６７の端部近傍への接線Ｌ２と遊技領域１４表面とのなす角度は、ｄ１
よりも小さいｄ２に設定されている。そして、遊技者視点位置と遊技領域外縁部１４ａの
端部とを結ぶ直線は、接線Ｌ２よりも遊技領域１４側に位置する。よって、位置ロでは張
出し部６７が正面視で遊技領域外縁部１４ａとｗ１より長いｗ２の重なり幅で重なるよう
に設けられているにも拘らず、遊技者視点位置から遊技領域１４を視た時には、張出し部
６７に遮られることなく遊技領域外縁部１４ａを視認することができる。
【００５６】
以上詳述したことから明らかなように、本実施形態によれば、略円形状の遊技領域１４
を有する遊技盤５が取り付けられる本体枠３と、遊技盤５の前面側において本体枠３に対
し開閉可能に軸支され且つ遊技領域１４を外部から視認させる略円形状の窓部４１が形成
されたガラス扉枠４と、ガラス扉枠４に取り付けられる装飾枠６０とを備え、装飾枠６０
は、窓部４１の上部にて前方へ張り出し且つ遊技領域外縁部１４ａの一部と正面視で重な
るように形成された張出し部６７を備え、張出し部６７と遊技領域外縁部１４ａとの重な
り幅は、遊技領域外縁部１４ａの最上部近傍では相対的に狭く設定され、それ以外では相
対的に広く設定されたことを特徴とする。すなわち、張出し部６７と遊技領域外縁部１４
ａとの重なり幅が、遊技領域外縁部１４ａの最上部（図８で位置イ）近傍では相対的に狭
く設定されているので（重なり幅ｗ１）、略円形状の遊技領域１４の中心より上方である
遊技者の視点位置から最も垂直に近い角度で視線が注がれる遊技領域外縁部１４ａの最上
部近傍を確実に視認することができる。一方、遊技領域外縁部１４ａの最上部近傍以外（
図８で位置ロ）では、遊技領域外縁部１４ａとの重なり幅が相対的に広く設定されている
ので（重なり幅ｗ２）、装飾部材としての張出し部６７前面の面積が大きく確保される。
また、遊技領域外縁部１４ａの最上部近傍以外では遊技者の視点位置から、より傾斜した
角度で視線が注がれるので、張出し部６７と遊技領域外縁部１４ａとの重なり幅が相対的
に広く設定されていても、張出し部６７によって遮られることなく遊技領域外縁部１４ａ
を確実に視認することができる。
【００５７】
また、遊技者の視点位置から遊技領域外縁部１４ａに対する視線の傾斜は、遊技領域外
縁部１４ａの最上部から左右両側へ下方に向かうに従って大きくなるので、張出し部６７
と遊技領域外縁部１４ａとの重なり幅が徐々に増大するように形成されることにより、遊
技領域外縁部１４ａの視認性を確保しつつ、張出し部６７の面積をより大きくすることが
できる。
【００５８】
また、遊技領域１４の中心点を含み且つ遊技領域１４表面に対して垂直な任意の平面に
よる断面において、遊技領域外縁部１４ａの端点から張出し部６７の端縁近傍への接線と
遊技領域１４表面とのなす角度は、遊技領域外縁部１４ａの最上部近傍では相対的に大き
く設定されているので、遊技領域１４の中心より上方である遊技者の視点位置から最も垂
直に近い角度で視線が注がれる遊技領域外縁部１４ａの最上部近傍を確実に視認すること
ができる。一方、遊技領域外縁部１４ａの最上部近傍以外では、接線と遊技領域１４表面
とのなす角度は、相対的に小さく設定されているので、張出し部６７の面積が大きくなり
、装飾部材等の配設スペースが確保される。また、遊技領域外縁部１４ａの最上部近傍以
外では遊技者の視点位置から、より傾斜した角度で視線が注がれるので、張出し部６７と
遊技領域外縁部１４ａとの重なり幅が相対的に広く設定されていても、張出し部６７によ
って遮られることなく遊技領域外縁部１４ａを確実に視認することができる。
【００５９】
また、遊技者の視点位置から遊技領域外縁部１４ａに対する視線の傾斜は、遊技領域外
縁部１４ａの最上部から左右両側へ下方に向かうに従って大きくなるので、遊技領域外縁
部１４ａの端点から張出し部６７の端縁近傍への接線と遊技領域１４の表面とのなす角度
が徐々に縮小するように形成されることにより、遊技領域外縁部１４ａの視認性を確保し
つつ、張出し部６７の面積をより大きくすることができる。
【００６０】
また、張出し部６７と窓部４１との間には、上下に開放された空間部４７ｈが形成され
、その空間部４７ｈを通して遊技領域１４に光が取り込まれるので、遊技領域１４におけ
る明るさが確保されて遊技者は快適に遊技に興ずることができる。
【００６１】
また、ガラス扉枠４前面の一部を覆う装飾枠６０を備え、その装飾枠６０に張出し部６
７が形成されているので、遊技領域外縁部１４ａの視認性を確保しつつ、装飾枠６０の面
積を大きくすることができ、装飾部材等の配設スペースが確保される。
【００６２】
尚、本発明は上述した各実施の形態に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱し
ない範囲で種々の変更を施すことが可能である。例えば、前記実施形態において示した張
出し部６７と遊技領域外縁部１４ａとの正面視における重なり幅の寸法は、一例を示した
ものであり、適宜変更して実施してもよいことは勿論である。
【００６３】
また、前記実施形態では、張出し部６７を有する装飾枠６０をガラス扉枠４とは別体で
形成してガラス扉枠４に取り付ける構成としたが、装飾枠６０とガラス扉枠４とを一体的
な部材として形成し、装飾枠６０側の張出し部６７をガラス扉枠４側の張出し部４７と一
体化した構成としてもよい。
【００６４】
また、前記実施形態では、張出し部６７を着色等することにより装飾部材として構成し
たが、図１１に示す第一の変形例のように、張出し部６７前面に各種ランプ、ＬＥＤ等の
発光手段を備えた複数の電飾部材６７ａを配設し、大当り時や所定のリーチ時等の遊技状
態の変化に応じて点灯、点滅のように発光手段の発光態様が変更制御され遊技中の演出効
果を高める役割を果たすように構成してもよい。勿論、これら電飾部材を、ガラス扉枠４
に設ける構成や遊技盤５に設ける構成（コーナー飾りと称される電飾部材を遊技盤５のコ
ーナー部等に配設する）としてもよいし、場合によっては本体枠３に設ける構成としても
よい。更には、前後一対のガラス４２間に配設する構成としてもよい。
【００６５】
また、前記実施形態では、ガラス扉枠４側にスピーカ５９ａ，５９ａを設け、張出し部
６７に形成されたスピーカ用開口部６０ｃ，６０ｃよりスピーカ５９ａ，５９ａを臨ませ
る構成としたが、図１２に示す第二の変形例のように、張出し部６７にスピーカ５９ｂ，
５９ｂを配設する構成としてもよい。本変形例によれば、遊技領域１４の視認を妨げるこ
となく張出し部６７にスピーカ５９ｂ，５９ｂを配設することができ、音響効果によって
遊技の興趣をより一層高めることができる。
【００６６】
また、図１３に示す第三の変形例のように、張出し部６７に画面表示可能な表示装置５
７’，５７’を配設する構成としてもよい。本変形例によれば、遊技領域の視認を妨げる
ことなく、張出し部６７に表示装置５７’を配設することができ、画面表示によって遊技
の興趣をより一層高めることができる。図１３では、張出し部６７の左右に配設された表
示装置５７’，５７’において、リーチ遊技状態の発生を知らせる画面表示が行われてい
る例を示している。また、例えば、表示装置５７’として、ＥＬディスプレイ（好ましく
は、有機ＥＬディスプレイ。尚、ＥＬは、エレクトロルミネッセントの略。）を配設する
構成としてもよい。ＥＬディスプレイは可撓性に優れているので、張出し部６７の形状に
沿って湾曲させて配設することができる。
【産業上の利用可能性】
【００６７】
本発明は、略円形状の遊技領域を有する遊技盤と、前記遊技盤の前面側に設けられ且つ
前記遊技領域を外部から視認させる窓が形成された窓枠とを備えた各種遊技機に適用可能
である。
【符号の説明】
【００６８】
１    パチンコ遊技機（遊技機）
２    外枠
３    本体枠
４    ガラス扉枠（窓枠）
５    遊技盤
１４    遊技領域
１４ａ  遊技領域外縁部
４１    窓部
６０    装飾枠
６７    張出し部（装飾部材）
６７ａ  電飾部材
５７’  表示装置
５９ｂ  スピーカ
【図１】
2014028246.tif 000003
【図２】
2014028246.tif 000004
【図３】
2014028246.tif 000005
【図４】
2014028246.tif 000006
【図５】
2014028246.tif 000007
【図６】
2014028246.tif 000008
【図７】
2014028246.tif 000009
【図８】
2014028246.tif 000010
【図９】
2014028246.tif 000011
【図１０】
2014028246.tif 000012
【図１１】
2014028246.tif 000013
【図１２】
2014028246.tif 000014
【図１３】
2014028246.tif 000015
【図１４】
2014028246.tif 000016