(57)【要約】      （修正有）【課題】アナログ信号を変化させるアナログ操作部を備え、アナログ操作部におけるアナログ感度の調整をゲームのプレイ中に容易に行うことができるゲーム機用のコントローラを提供する。【解決手段】表側及び裏側２ｂを有し、使用者の両手により保持される被保持部２と、使用者の一方の手により操作され、一方の手の操作によりアナログ信号を変化させるアナログ操作部３２２と、被保持部２の裏側２ｂに設けられ、使用者の他方の手により操作される感度調整ボタン４０であって、使用者の両手を標準保持位置に配置して被保持部２を保持し、一方の手によりアナログ操作部３２２が操作される状態において、他方の手により操作可能であり、操作に基づいてアナログ操作部３２２におけるアナログ信号の感度であるアナログ感度を調整する感度調整ボタン４０と、を備える。【選択図】図２
2014061225.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表側及び裏側を有し、使用者の両手により保持される被保持部と、
前記被保持部の表側に設けられ、使用者の一方の手により操作され、一方の手の操作によりアナログ信号を変化又は固定させるアナログ操作部と、
使用者の他方の手により操作される感度調整部であって、使用者の両手を標準保持位置に配置して前記被保持部を保持し、一方の手により前記アナログ操作部が操作される状態において、他方の手により操作可能であり、操作に基づいて前記アナログ操作部におけるアナログ信号の感度であるアナログ感度を調整する感度調整部と、
を備えるゲーム機用のコントローラ。
【請求項２】
前記感度調整部は、前記被保持部の裏側に設けられる
請求項１に記載のゲーム機用のコントローラ。
【請求項３】
前記感度調整部は、他方の手により押圧可能であり、前記被保持部の裏側の表面に沿う形状を有すると共に、横方向内方において回動軸を有し、横方向外方において前記被保持部の表面から突出する
請求項１に記載のゲーム機用のコントローラ。
【請求項４】
前記感度調整部を前記被保持部から離れる側に向けて付勢する付勢部材を更に備え、
前記感度調整部は、前記付勢部材の付勢力に抗して押圧された押圧状態にあるときに、前記アナログ操作部におけるアナログ感度を調整する
請求項１から３のいずれかに記載のゲーム機用のコントローラ。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ゲーム機でプレイするために利用されるゲーム機用のコントローラに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、使用者による回転操作によりアナログ信号を変化させる地球コマ操作部（アナログ操作部）と、地球コマ操作部のアナログ信号の感度であるアナログ感度を調整するスイッチ部と、を備えるゲーム機用のコントローラが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
特許文献１に記載のゲーム機用のコントローラにおいては、スイッチ部がスライドスイッチにより構成され、スイッチ部をスライドさせた場合に、地球コマ操作部におけるアナログ感度が調整される。特許文献１に記載のゲーム機用のコントローラにおいては、スイッチ部をスライドさせてＯＮ状態になったときには、地球コマ操作部のアナログ感度を減少させて、地球コマ操作部を微細に操作できるとされている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００６−７５５５６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、特許文献１に記載のゲーム機用のコントローラにおいては、アナログ感度を調整するスイッチ部がスライドスイッチにより構成されるため、ゲームのプレイ中においては、スイッチ部をスライドさせにくく、アナログ感度の調整が困難である。そのため、ゲームのプレイ中にアナログ感度の調整を容易に行うことができるゲーム機用のコントローラが望まれる。
【０００６】
本発明は、アナログ信号を変化させるアナログ操作部を備え、アナログ操作部におけるアナログ感度の調整をゲームのプレイ中に容易に行うことができるゲーム機用のコントローラを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、表側及び裏側を有し、使用者の両手により保持される被保持部と、前記被保持部の表側に設けられ、使用者の一方の手により操作され、一方の手の操作によりアナログ信号を変化又は固定させるアナログ操作部と、使用者の他方の手により操作される感度調整部であって、使用者の両手を標準保持位置に配置して前記被保持部を保持し、一方の手により前記アナログ操作部が操作される状態において、他方の手により操作可能であり、操作に基づいて前記アナログ操作部におけるアナログ信号の感度であるアナログ感度を調整する感度調整部と、を備えるゲーム機用のコントローラに関する。
【０００８】
また、前記感度調整部は、前記被保持部の裏側に設けられることが好ましい。
【０００９】
また、前記感度調整部は、他方の手により押圧可能であり、前記被保持部の裏側の表面に沿う形状を有すると共に、横方向内方において回動軸を有し、横方向外方において前記被保持部の表面から突出する
ことが好ましい。
【００１０】
また、前記感度調整部を前記被保持部から離れる側に向けて付勢する付勢部材を更に備え、前記感度調整部は、前記付勢部材の付勢力に抗して押圧された押圧状態にあるときに、前記アナログ操作部におけるアナログ感度を調整することが好ましい。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、アナログ信号を変化させるアナログ操作部を備え、アナログ操作部におけるアナログ感度の調整をゲームのプレイ中に容易に行うことができるゲーム機用のコントローラを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本発明のゲーム機用のコントローラ１を表面２ａから視た図である。
【図２】本発明のゲーム機用のコントローラ１を裏面２ｂから視た図である。
【図３】本発明のゲーム機用のコントローラ１の感度調整ボタン４０を裏面２ｂから視た斜視図である。
【図４】図３において本体ケース２１をコントローラ１から外した状態における感度調整ボタン４０の斜視図である。
【図５】感度調整ボタン４０の押圧状態と非押圧状態とにおいて、右側アナログスティック３２２のアナログ信号の出力を示すグラフである。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、適宜図面を参照しつつ、本発明のゲーム機用のコントローラ１について具体的に説明する。なお、ゲーム機用のコントローラ１の説明において、コントローラ１の一対の把持ケース部２２，２３が離間する方向を横方向Ｙ（図面において左右方向）とし、横方向Ｙの一方側（図１の左方側、図２の右方側）を左側ＹＬ、横方向Ｙの他方側（図１の右方側、図２の左方側）を右側ＹＲとする。また、コントローラ１の表面２ａに沿う方向で且つ横方向Ｙに直交する方向を前後方向Ｘとし、前後方向Ｘの一方側（図面の前方側）を前側Ｘ１、前後方向Ｘの他方側（図面の後方側）を後側Ｘ２とする。
【００１４】
図１は、本発明のゲーム機用のコントローラ１を表面２ａから視た図である。図２は、本発明のゲーム機用のコントローラ１を裏面２ｂから視た図である。図３は、本発明のゲーム機用のコントローラ１の感度調整ボタン４０を裏面２ｂから視た斜視図である。図４は、図３において本体ケース２１をコントローラ１から外した状態における感度調整ボタン４０の斜視図である。
【００１５】
本発明のゲーム機用のコントローラ１は、使用者（ゲームを行う者、遊戯者）が不図示のゲーム機を使用してゲームをプレイする際に、使用者により保持されて操作されるコントローラである。ゲーム機用のコントローラ１は、被保持部としてのコントローラ本体２と、コントローラ本体２に接続される通信ケーブル５と、を備える。
【００１６】
コントローラ本体２は、表側の面である表面２ａと、裏側の面である裏面２ｂと、を有する。コントローラ本体２は、使用者の両手により保持される。
コントローラ本体２は、その外面が、本体ケース２１及び一対の把持ケース部２２、２３を主体として構成されている。本体ケース２１及び一対の把持ケース部２２、２３は、一体的に形成される。
【００１７】
本体ケース２１は、所定の厚みを有し、横方向Ｙに延びるように形成され、横方向Ｙの中央に対して略左右対称の形状に形成される。本体ケース２１の表面２ａは、横方向Ｙ及び前後方向Ｘに平行な略平面状に形成される。
【００１８】
一対の把持ケース部２２，２３は、図１及び図２に示すように、横方向Ｙに離間して、本体ケース２１の横方向Ｙの両端部に形成される。一対の把持ケース部２２，２３は、本体ケース２１の横方向Ｙの両端部から、本体ケース２１の前後方向Ｘの後側Ｘ２に突出して形成されている。
【００１９】
一対の把持ケース部２２，２３は、先端部側に向かって互いに離間するように形成されると共に、先端部側に向かって先が細くなる形状に形成される。一対の把持ケース部２２，２３は、外周面が緩やかな曲面で形成されており、使用者が左右の手で握りやすいように構成されている。
【００２０】
本体ケース２１には、操作ボタン群３０が、表側の面である表面２ａ、裏側の面である裏面２ｂ及び側方側の面である側面２ｃに、露出するように構成されている。
操作ボタン群３０は、一対の把持ケース部２２，２３を把持した使用者の手の指で操作可能なように、本体ケース２１に配置される入力部である。
【００２１】
操作ボタン群３０を構成する各ボタンそれぞれには、ゲーム機をプレイする際にキャラクターの動きを操作する機能や、コントローラ１を振動させる機能などのゲームの種類に応じて所定の機能や、各種の設定をする機能などが割り当てられる。ゲーム機用のコントローラ１は、操作ボタン群３０を構成する各キーが使用者により操作（押圧等）されることで、各キーに割り当てられている機能に応じた動作が実行される。
【００２２】
本体ケース２１の表面２ａには、図１に示すように、操作ボタン群３０として、十字キー３１と、一対のアナログスティック３２１，３２２と、設定ボタン群３４と、操作ボタン群３５と、が露出されている。十字キー３１、一対のアナログスティック３２１，３２２、設定ボタン群３４及び操作ボタン群３５は、使用者が両手を標準保持位置に配置してコントローラ本体２を保持した状態で、使用者と対面する本体ケース２１の表面２ａ側に設けられている。また、本体ケース２１の表面２ａには、２つのＬＥＤ３３が露出されている。ここで、「使用者の両手を標準保持位置に配置」とは、使用者の両手が、一対の把持ケース部２２，２３それぞれを把持している位置に配置されることを意味する。
【００２３】
十字キー３１は、本体ケース２１の表面２ａにおいて、横方向Ｙにおいて左側ＹＬ寄りで且つ前後方向Ｘにおいて中央よりも後側Ｘ２よりに設けられている。十字キー３１は、使用者が左側の把持ケース部２２を左手で把持した状態で、左手の親指により押圧可能な位置に配置される。
【００２４】
十字キー３１は、前後左右の十字方向の操作情報を発生させるためのキーである。具体的には、例えば、図１に示すように、前後左右に配置されたボタンである。十字キー３１は、方向指示の操作、例えばゲーム上におけるキャラクターを移動させる操作や、画面上に出力された選択肢を選択する操作をするために利用される。十字キー３１により入力された信号は、不図示の制御部に向けて出力される。
【００２５】
一対のアナログスティック３２１，３２２は、本体ケース２１の表面２ａにおいて、横方向Ｙに離間して、横方向Ｙの両端部側に設けられている。一対のアナログスティックとは、横方向Ｙの左側ＹＬに配置される左側アナログスティック３２１と、横方向Ｙの右側ＹＲに配置される右側アナログスティック３２２と、である。一対のアナログスティック３２１，３２２は、使用者が一対の把持ケース部２２，２３を両手で把持した状態で、それぞれの親指により押圧可能な位置に配置される。
【００２６】
一対のアナログスティック３２１，３２２は、無操作状態である中立状態を中心として、３６０度の任意の方向への入力をスティックの傾斜の向きで操作させる入力部である。一対のアナログスティック３２１，３２２は、放射状の全ての方向に、又は、所定の方向のみに、所定の揺動幅をもって揺動可能である。一対のアナログスティック３２１，３２２が傾倒されると、不図示のゲーム機に命令が送信され、例えば、画面上のキャラクターなどが傾倒された方向に移動する。左側アナログスティック３２１は、使用者の左手（他方の手）により操作され、左手の操作により、アナログ信号を変化させる。右側アナログスティック３２２は、使用者の右手（一方の手）により操作され、右手の操作により、アナログ信号を変化させる。
【００２７】
一対のアナログスティック３２１，３２２から出力されるアナログ信号は、通信ケーブル５を介して、不図示のゲーム機に命令が送信される。ゲーム機（不図示）は、入力されたアナログ信号に基づいて、例えば、ビデオゲームの画面上の射的の照準やキャラクターなどを移動させる。
【００２８】
設定ボタン群３４は、本体ケース２１の表面２ａにおいて、横方向Ｙの略中央に設けられている。設定ボタン群３４は、各種設定の変更を可能とするボタンや、ゲームのスタートボタンや、選択ボタンなどにより構成される。
【００２９】
操作ボタン群３５は、本体ケース２１の表面２ａにおいて、横方向Ｙにおいて右側ＹＲ寄りで且つ前後方向Ｘにおいて中央よりも後側Ｘ２よりに設けられている。操作ボタン群３５は、使用者が右側の把持ケース部２３を右手で把持した状態で、右手の親指により押圧可能な位置に配置される。
【００３０】
操作ボタン群３５は、押しボタン式スイッチにより構成される。本実施形態においては、操作ボタン群３５は、図１に示すように、例えば「○」、「△」、「□」、「×」の４つの操作ボタンからなる。操作ボタン群３５は、押圧されることによって、ゲームにおける命令の選択、実行、あるいは操作などがなされる。
【００３１】
本体ケース２１の側面２ｃの前後方向Ｘの前側Ｘ１には、一対の第１前面側ボタン３６１，３６２と、一対の第２前面側ボタン３７１，３７２と、一対の第３前面側ボタン３８１，３８２と、が露出されている。本体ケース２１の側面２ｃにおいて、横方向Ｙの左側ＹＬ寄りで且つ前後方向Ｘの後側Ｘ２の端部には、感度切替ダイヤル３９が露出されている。
【００３２】
一対の第１前面押しボタン３６１，３６２、一対の第２前面押しボタン３７１，３７２及び一対の第３前面押しボタン３８１，３８２は、本体ケース２１の側面２ｃにおける前後方向Ｘの前側Ｘ１において、横方向Ｙの両端部側に離間して設けられている。一対の第１前面側ボタン３６１，３６２、一対の第２前面側ボタン３７１，３７２及び一対の第３前面側ボタン３８１，３８２は、使用者が一対の把持ケース部２２，２３を両手で把持した状態で、左右の人差し指や中指により押圧可能な位置に配置される。
【００３３】
感度切替ダイヤル３９は、一対のアナログスティック３２１，３２２から出力されるアナログ信号のアナログ感度を段階的に切り替えることが可能なダイヤル式の切り替えスイッチである。感度切替ダイヤル３９におけるアナログ感度の調整は、使用者により、主に、ゲームのプレイ中でないときに行われる。
【００３４】
本体ケース２１の裏面２ｂには、図２に示すように、感度調整部としての感度調整ボタン４０が露出されている。感度調整ボタン４０は、図１及び図２に示すように、本体ケース２１の裏面２ｂにおいて、横方向Ｙにおいて中央よりも左側ＹＬ寄りであって且つ前後方向Ｘにおいて中央よりも後側Ｘ２寄りに設けられている。
【００３５】
感度調整ボタン４０は、使用者の左手（他方の手）により操作される。感度調整ボタン４０は、使用者の両手を標準保持位置に配置してコントローラ本体２を保持し、使用者の右手（一方の手）により右側アナログスティック３２２が操作される状態において、使用者の左手（他方の手）により押圧可能である。
【００３６】
感度調整ボタン４０は、使用者の左手による押圧に基づいて、右側アナログスティック３２２におけるアナログ信号の感度であるアナログ感度を調整する。本実施形態においては、感度調整ボタン４０は、押圧状態にあるときには、非押圧状態にあるときよりも、右側アナログスティック３２２のアナログ感度を減少させる。
【００３７】
感度調整ボタン４０は、図３及び図４に示すように、コントローラ本体２の裏側の表面に沿う形状を有する。感度調整ボタン４０は、横方向Ｙの内方４１において回動軸４１１を有し、回動軸４１１を中心に回動可能に構成される。感度調整ボタン４０は、横方向Ｙの外方４２においてコントローラ本体２の裏面２ｂの表面から突出する。
【００３８】
感度調整ボタン４０の横方向Ｙの外方４２において、図４に示すように、感度調整ボタン４０よりもコントローラ本体２の内部側には、回路基板５１が配置されている。回路基板５１は、感度調整ボタン４０側の面に不図示のスイッチを有している。
【００３９】
回路基板５１上のスイッチ（不図示）は、回路基板５１上の電気回路におけるスイッチ端子のＯＮ及びＯＦＦを切り替える。スイッチ（不図示）は、椀状に湾曲して立体的に形成されたカップの形状をした、絶縁ゴムと導電ゴムとからなるスイッチ端子である。感度調整ボタン４０が押圧され、後述するラバー部材５２を介して、スイッチ（不図示）に一定以上の圧力が加えられると、絶縁ゴムが屈曲し、導電ゴムが、回路基板５１上の電気回路に形成されるスイッチ端子に接触して電気的に導通する。
【００４０】
回路基板５１上のスイッチ（不図示）がＯＮになることによって、回路基板５１上のアナログ感度を調整するための電気回路が動作して、右側アナログスティック３２２のアナログ感度を減少させて、スイッチ（不図示）がＯＦＦのときよりも、アナログ信号の出力を減少させる。
【００４１】
ここで、図５により、感度調整ボタン４０の押圧状態と非押圧状態とにおいて、右側アナログスティック３２２のアナログ信号のアナログ感度の調整について説明する。図５は、感度調整ボタン４０の押圧状態と非押圧状態とにおいて、右側アナログスティック３２２のアナログ信号の出力を示すグラフである。
【００４２】
図５に示すように、右側アナログスティック３２２が操作されている状態において、感度調整ボタン４０が押圧されてない非押圧状態では、例えば、右側アナログスティック３２２の所定方向への傾斜角度θに対するアナログ信号の出力が所定の傾きを有する直線状の比例関係を有するとする。この場合において、感度調整ボタン４０が押圧された押圧状態においては、右側アナログスティック３２２の所定方向への傾斜角度θに対するアナログ信号の出力は、非押圧状態における感度調整ボタン４０のアナログ信号の出力が減少されて、アナログ信号の出力が感度調整ボタン４０の非押圧状態に比べて、例えば、傾きが略半分の直線状の比例関係となる。
すなわち、本実施形態においては、右側アナログスティック３２２が操作されている状態において、感度調整ボタン４０が押圧される押圧状態は、感度調整ボタン４０が押圧されない非押圧状態に比べて、アナログ感度を略半分に減少させる。
【００４３】
感度調整ボタン４０と回路基板５１との間には、図４に示すように、付勢部材としてのラバー部材５２が配置されている。ラバー部材５２は、感度調整ボタン４０をコントローラ本体２から離れる側に向けて付勢する。感度調整ボタン４０が非押圧状態の場合には、感度調整ボタン４０の外方４２側の端部の本体ケース２１側の面４０ａは、ラバー部材５２の付勢力により、本体ケース２１の裏面２ｂにおける本体ケース２１の内部側の面に付勢されている。
【００４４】
感度調整ボタン４０は、ラバー部材５２の付勢力に抗して押圧されると、回動軸４１１を中心に感度調整ボタン４０の外方４２側の端部がラバー部材５２に近づく側に回動されて、不図示のスイッチは、ＯＮになる。一方、感度調整ボタン４０が押圧状態から押圧が解除されると、ラバー部材５２の付勢力により、回動軸４１１を中心に感度調整ボタン４０の外方４２側の端部がラバー部材５２から離れる側に回動されて、不図示のスイッチは、ＯＦＦになる。
【００４５】
このようにして、感度調整ボタン４０は、ラバー部材５２の付勢力に抗して押圧された押圧状態にあるときに、不図示のスイッチがＯＮになり、右側アナログスティック３２２におけるアナログ感度を減少させるように調整する。また、押圧状態の感度調整ボタン４０から指を離すことにより、感度調整ボタン４０は、ラバー部材５２の付勢力により自動的に非押圧状態に戻り、アナログ感度を調整しない状態へ戻る。
【００４６】
本体ケース２１の側面２ｃの前後方向Ｘの前側Ｘ１には、図１に示すように、ゲーム機（不図示）と通信を行う通信ケーブル５が設けられている。なお、本体ケース２１とゲーム機（不図示）とは、通信ケーブル５によって接続されているが、これに限定されず、例えば、コントローラ１に無線用のモジュールを備えることにより、無線より通信可能に構成してもよい。
【００４７】
コントローラ本体２の内部には、回路基板５１（図４参照）などが収容される。回路基板５１上には、ＩＣ（Ｉｎｔｅｇｒａｔｅｄ  ｃｉｒｃｕｉｔ：集積回路）や、各種ボタンが押圧された場合に導通されるスイッチ端子等の各種電子部品が実装されている。
【００４８】
また、コントローラ本体２の内部には、不図示のアクチュエータが設けられる。不図示のアクチュエータは、不図示のモータを備え、ゲーム機からの振動命令の信号を受けて、コントローラ本体２を種々の振動モードで振動させる。
【００４９】
次に、本実施形態におけるコントローラ１の動作について説明する。
コントローラ１を用いてビデオゲームをプレイする遊戯者（使用者）は、例えば、ファーストパーソン・シューティングゲーム（Ｆｉｒｓｔ  Ｐｅｒｓｏｎ  ｓｈｏｏｔｅｒ：ＦＰＳ）等のゲームにおいて、射撃の照準の操作を、アナログスティックの感度を調整して、微細な操作をしたい場合がある。
ファーストパーソン・シューティングゲーム（Ｆｉｒｓｔ  Ｐｅｒｓｏｎ  ｓｈｏｏｔｅｒ：ＦＰＳ）とは、主にシューティングゲームの一種で、主人公の一人称の視点でゲーム中の世界や空間を任意で移動できるゲームであって、武器もしくは素手などを用いて戦うアクションゲームのスタイルを指す。
【００５０】
まず、コントローラ１を用いてビデオゲームをする遊戯者（使用者）は、両手を標準保持位置に配置してコントローラ本体２を保持する。この状態において、遊戯者は、左手で把持ケース部２２を把持すると共に、右手で把持ケース部２３を把持している。
【００５１】
そして、遊戯者は、コントローラ１の本体ケース２１の一対の把持ケース部２２，２３を左右において両手で把持して保持した状態で、コントローラ１の本体ケース２１の表面２ａに左右の親指を置いて、一対のアナログスティック３２１，３２２、操作ボタン群３５及び十字キー３１を操作可能な状態に準備する。更に、遊戯者は、残りの指で本体ケース２１の裏面２ｂを支えた状態で、必要に応じて残りの指のいずれかで本体ケース２１の側面２ｃの一対の第１前面側ボタン３６１，３６２、一対の第２前面側ボタン３７１，３７２及び一対の第３前面側ボタン３８１，３８２を操作可能な状態に準備する。
【００５２】
続いて、遊戯者は、射撃の照準の操作を、右側アナログスティック３２２を操作して行う。この場合、照準を標的に重ね合わせたい方向に右側アナログスティック３２２を傾斜させて、右側アナログスティック３２２から出力されるアナログ信号を変化させて、ビデオゲームが表示される画面上において、照準が標的に重なるように移動させる。
【００５３】
ここで、遊戯者は、両手を標準保持位置に配置してコントローラ本体２を保持している。この状態において、本体ケース２１の裏面２ｂには、感度調整ボタン４０を操作可能な位置に、左手の中指が配置されている。
【００５４】
そのため、遊戯者は、射撃の照準の感度を減衰（減少）させたい場合には、右側アナログスティック３２２の操作を実行した状態で、左手の中指で感度調整ボタン４０を押圧可能な状態に準備されている。従って、遊戯者は、ゲームのプレイ中において、ビデオゲームの進行に応じて、右側アナログスティック３２２のアナログ感度を減少させたい場合には、感度調整ボタン４０を押圧する。これにより、右側アナログスティック３２２のアナログ感度を容易に減少させて、射撃の照準を微細に調整することができる。
【００５５】
以上に説明した本実施形態のゲーム機用のコントローラ１によれば、例えば、次のような効果が奏される。
本実施形態においては、表面２ａ及び裏面２ｂを有し、使用者の両手により保持される被保持部２と、コントローラ本体２の表面２ａに設けられ、使用者の右手（一方の手）により操作され、右手（一方の手）の操作によりアナログ信号を変化させる右側アナログスティック３２２と、使用者の他方の手により操作される感度調整ボタン４０であって、使用者の両手を標準保持位置に配置してコントローラ本体２を保持し、右手（一方の手）によりアナログ操作部３２２が操作される状態において、左手（他方の手）により押圧（操作）可能であり、押圧に基づいて右側アナログスティック３２２におけるアナログ信号の感度であるアナログ感度を調整する感度調整ボタン４０と、を備える。
【００５６】
そのため、右側アナログスティック３２２を右手で操作している状態で、感度調整ボタン４０を左手で押圧して、右側アナログスティック３２２のアナログ感度の調整をすることができる。これにより、ゲームのプレイ中に、ゲームの進行を妨げることなく、アナログ感度の調整を容易に行うことができる。従って、右側アナログスティック３２２のアナログ感度を速やかに容易に調整することができる。
【００５７】
また、感度調整ボタン４０は、コントローラ本体２の裏面２ｂ側に設けられる。そのため、コントローラ本体２の裏面２ｂに設けられる感度調整ボタン４０を左手で押圧して、右側アナログスティック３２２のアナログ感度の調整を容易に行うことができる。
【００５８】
また、本実施形態においては、感度調整ボタン４０は、コントローラ本体２の裏面２ｂに沿う形状を有すると共に、横方向Ｙの内方４１において回動軸４１１を有し、横方向Ｙの外方４２においてコントローラ本体２の裏面２ｂから突出する。そのため、感度調整ボタン４０は、横方向Ｙの外方４２である手が配置される側が突出しており、横方向Ｙの外方４２を押圧することにより横方向Ｙの内方４１の回動軸４１１を中心に回動する。これにより、感度調整ボタン４０の横方向Ｙの外方４２の突出した部分を押圧することで、感度調整ボタン４０を容易に押圧することができる。従って、右側アナログスティック３２２のアナログ感度を容易に調整することができる。
【００５９】
また、本実施形態においては、感度調整ボタン４０をコントローラ本体２から離れる側に向けて付勢するラバー部材５２を更に備え、感度調整ボタン４０は、ラバー部材５２の付勢力に抗して押圧された押圧状態にあるときに、右側アナログスティック３２２におけるアナログ感度を調整する。
そのため、ラバー部材５２の付勢力により、感度調整ボタン４０を簡単に押圧することが抑制される。これにより、感度調整ボタン４０に誤って接触することによるアナログ感度の調整の誤操作を抑制することができる。
また、押圧状態の感度調整ボタン４０から指を離すことにより、感度調整ボタン４０は、ラバー部材５２の付勢力により自動的に非押圧状態に戻る。これにより、感度調整ボタン４０を、押圧状態から非押圧状態に速やかに移行させることができる。
【００６０】
また、本実施形態においては、感度調整ボタン４０は、押圧状態にあるときには、非押圧状態にあるときよりも、右側アナログスティック３２２のアナログ感度を減少させる。そのため、感度調整ボタン４０を押圧することにより、右側アナログスティック３２２のアナログ感度を減少させて、右側アナログスティック３２２のアナログ信号を微細に調整することができる。
【００６１】
以上、本発明の好適な実施形態について説明したが、本発明は、上述した実施形態に限定されることなく、種々の形態で実施することができる。
例えば、前記実施形態においては、アナログ操作部を右側アナログスティック３２２により構成したが、これに制限されない。例えば、アナログ操作部を操作ボタン群３５により構成してもよい。
【００６２】
前記実施形態においては、アナログ操作部をコントローラ本体２の表面２ａの横方向Ｙの右側ＹＲに配置される右側アナログスティック３２２で構成すると共に、コントローラ本体２の裏面２ｂの横方向Ｙの左側ＹＬに感度調整ボタン４０を設けたが、これに制限されない。例えば、アナログ操作部をコントローラ本体２の表面２ａの横方向Ｙの左側ＹＬに配置される左側アナログスティック３２１で構成すると共に、コントローラ本体２の裏面２ｂの横方向Ｙの右側ＹＲに感度調整ボタン４０を設けてもよい。
【００６３】
前記実施形態においては、感度調整ボタン４０による右側アナログスティック３２２のアナログ感度の調整において、アナログ感度が略半分になるように調整したが、これに制限されない。感度調整ボタン４０による右側アナログスティック３２２のアナログ感度は適宜設定可能であって、例えば、アナログ感度を４分の１になるように調整してもよいし、アナログ感度を２倍になるように調整してもよい。
【００６４】
前記実施形態においては、感度調整ボタン４０を押圧してスイッチがＯＮになった場合に、右側アナログスティック３２２のアナログ感度を減少させるように構成したが、これに制限されない。感度調整ボタン４０の押圧力の大きさの程度に応じて、アナログ感度をアナログ的に段階的に調整可能に構成してもよい。
【００６５】
前記実施形態においては、感度調整部をボタン式の感度調整ボタン４０として構成したが、これに制限されない。例えば、感度調整部を、ダイヤル式でアナログ的に切り替え可能なスイッチや、スライド式のスイッチなどで構成してもよい。
【００６６】
前記実施形態において、感度調整ボタン４０が使用者により操作された場合に、右側アナログスティック３２２のアナログ信号の値を固定できるようにしてもよい。この場合、感度調整ボタン４０が押圧されると右側アナログスティック３２２のアナログ信号の値が固定される構成を採用することができる。そうすると、右側アナログスティック３２２から手を離しても、右側アナログスティック３２２が同じアナログ信号の値を出力し続けることができる。
【符号の説明】
【００６７】
１  コントローラ
２  コントローラ本体（被保持部）
２ａ  表面（表側）
２ｂ  裏面（裏側）
４０  感度調整ボタン（感度調整部）
４１  横方向の内方（横方向内方）
４２  横方向の外方（横方向外方）
５２  ラバー部材（付勢部材）
３２２  右側アナログスティック（アナログ操作部）
４１１  回動軸
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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