(57)【要約】【課題】  遊技領域を臨む視認窓が大型化された構造においても前面枠における装飾用領域を大きく確保することが可能な遊技機を提供する。【解決手段】  パチンコ機１によれば、ガラス扉枠４の視認窓４１の側方にて上下に延設され且つ少なくとも一部が視認窓４１と重なる状態でアーチ状に前方側へ突出する突出装飾部４６，４７を備えているので、遊技領域１４並びに視認窓４１を大型化しつつ、ガラス扉枠４における装飾用領域の面積を大きく確保することができる。【選択図】        図１
2014131564.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域を有する遊技盤が設けられた本体枠と、その本体枠の前面側で開閉可能に設けられ且つ前記遊技領域を臨む視認窓を有する前面枠とを備えた遊技機において、
前記前面枠の前記視認窓の側方にて上下に延設されると共に、少なくとも一部が正面視で前記視認窓と重なる状態で前方側へ突出する突出装飾部を備えたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機等は、遊技機内部に配置される遊技盤に遊技球が転動する遊技領域面を形成し、遊技領域面に対応した視認窓を備えた前面枠によってその前面を所定の空間が形成されるように覆うことによって、発射された遊技球が転動するための遊技用空間を形成している。また、前面枠には、視認窓の他に装飾用に使用される領域を有しており、例えば、ランプの点滅などにより遊技者に近い位置で遊技に関連した装飾演出などを行っている（例えば、特許文献１参照。）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００５−２７９４０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
近年、遊技領域面に配設される設置物（例えば、液晶装置など）の大型化が進んでおり
、そのような状況下で遊技球の転動面積を十分に確保するために遊技領域面を可能な限り
大型化する傾向にある。そのため、視認窓もそれに対応して大型化されており、結果的に
前面枠における装飾部の面積が減少し、遊技者に近い位置での装飾演出がインパクトに欠
けるものになっている場合がある。
解決しようとする課題は、遊技領域を臨む視認窓が大型化された構造においても前面枠
における装飾用領域を大きく確保することが可能な遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
請求項１記載の遊技機は、遊技領域を有する遊技盤が設けられた本体枠と、その本体枠
の前面側で開閉可能に設けられ且つ前記遊技領域を臨む視認窓を有する前面枠とを備えた
遊技機において、前記前面枠の前記視認窓の側方にて上下に延設されると共に、少なくと
も一部が正面視で前記視認窓と重なる状態で前方側へ突出する突出装飾部を備えたことを
特徴とする。
【発明の効果】
【０００６】
本発明によれば、遊技領域を臨む視認窓が大型化された構造においても前面枠における
装飾用領域を大きく確保することが可能な遊技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】本発明の第一の実施形態のパチンコ機を示す斜視図である。
【図２】第一の実施形態のパチンコ機を示す正面図である。
【図３】第一の実施形態のパチンコ機を示す側面図である。
【図４】第一の実施形態においてガラス扉枠を開放した状態における本体枠、遊技盤等を示す正面図である。
【図５】第一の実施形態における演出制御時の信号の流れを示すブロック図である。
【図６】第一の実施形態におけるリーチ状態のパチンコ機を示す正面図であり、（ａ）はリーチ開始直後を、（ｂ）は期待度が小である場合を、（ｃ）は期待度が中である場合を、（ｄ）は期待度が大である場合をそれぞれ示している。
【図７】第一の実施形態における大当り発生直後のパチンコ機を示す正面図である。
【図８】第二の実施形態のパチンコ機を示す正面図である。
【図９】第二の実施形態のパチンコ機を示す側面図である。
【図１０】第二の実施形態における演出制御時の信号の流れを示すブロック図である。
【図１１】第二の実施形態におけるリーチ状態のパチンコ機を示す正面図であり、（ａ）はリーチ開始直後を、（ｂ）は期待度が小である場合を、（ｃ）は期待度が中である場合を、（ｄ）は期待度が大である場合をそれぞれ示している。
【図１２】第二の実施形態における大当り発生直後のパチンコ機を示す正面図である。
【図１３】第三の実施形態のパチンコ機を示す正面図である。
【図１４】第三の実施形態のパチンコ機を示す側面図である。
【図１５】第三の実施形態における演出制御時の信号の流れを示すブロック図である。
【図１６】第三の実施形態におけるリーチ状態のパチンコ機を示す正面図であり、（ａ）はリーチ開始直後を、（ｂ）は期待度が小である場合を、（ｃ）は期待度が中である場合を、（ｄ）は期待度が大である場合をそれぞれ示している。
【図１７】第三の実施形態における大当り発生直後のパチンコ機を示す正面図である。
【図１８】（ａ）は第一の実施形態の変形例のパチンコ機を示す正面図であり、（ｂ）はエラー表示装置が点灯した状態を示す側面図である。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
以下、上記課題を解決するのに適した各手段につき、必要に応じて作用効果等を付記し
つつ説明する。
１．遊技領域を有する遊技盤が設けられた本体枠と、その本体枠の前面側で開閉可能に
設けられ且つ前記遊技領域を臨む視認窓を有する前面枠とを備えた遊技機において、
前記前面枠の前記視認窓の側方にて上下に延設されると共に、少なくとも一部が正面視
で前記視認窓と重なる状態で前方側へ突出する突出装飾部を備えたことを特徴とする遊技
機。
手段１によれば、前面枠の視認窓の側方にて上下に延設され且つ少なくとも一部が前方
側へ突出する突出装飾部を備えているので、遊技領域並びに視認窓を大型化した場合でも
、前面枠における装飾用領域の面積を大きく確保することができる。特に、突出装飾部は
正面視で一部が視認窓と重なっているので、前面枠の前方空間を活用して装飾用領域をよ
り大きく確保可能である。尚、遊技者の視線は遊技領域の外縁部に対して斜めに注がれる
ため、突出装飾部の一部が正面視で視認窓と重なっていても遊技領域全体に対する視認性
は確保される。また、前面枠が略矩形状であって上下辺よりも左右の側辺の方が長い形状
とされた構成においては、前面枠に突出装飾部を左右に延設する場合と比較して、前面枠
に突出装飾部を上下に延設した本発明の構成では、装飾用領域をより大型とすることがで
きるという利点がある。また、突出装飾部が上下に大きいため、当該遊技機を側方から視
た場合にも突出装飾部が大きく視認され、遊技ホールにおいて周囲の遊技者から注目を集
めたり、店員が当該遊技機の遊技状態を察知して、札を立てたり、遊技球貯留箱（いわゆ
るドル箱）を用意する等の作業をすることもできる。また、隣席の遊技者から当該遊技機
を視た場合に、突出装飾部によって遊技領域の一部が隠れるので、隣席からの覗き見を抑
制する効果も期待できる。
【０００９】
２．遊技領域を有する遊技盤が設けられた本体枠と、その本体枠の前面側で開閉可能に
設けられ且つ前記遊技領域を臨む視認窓を有する前面枠とを備えた遊技機において、
前記前面枠の前記視認窓の側方にて上部及び下部に両端を接続して上下に延設され且つ
中央部が前記前面枠より離間するアーチ状に前方側へ突出形成された突出装飾部を備えた
ことを特徴とする遊技機。
手段２によれば、前面枠の視認窓の側方にて上部及び下部に両端を接続して上下に延設
され且つ中央部が前面枠より離間するアーチ状に前方側へ突出形成された突出装飾部を備
えているので、遊技領域並びに視認窓を大型化した場合でも、前面枠における装飾用領域
の面積を大きく確保することができる。また、アーチ中央の空間より遊技領域へ光が採り
込まれて快適な遊技環境が実現されると共に、遊技者による不正行為（例えば、上皿等か
ら異形セルロイド等を指し込んで遊技盤上の役物を開けたり賞球の払出し機能を誤作動さ
せる行為を含む、いわゆるセルゴト等）を遊技機の側方位置からも発見することができる
。、また、前面枠が略矩形状であって上下辺よりも左右の側辺の方が長い形状とされた構
成においては、前面枠に突出装飾部を左右に延設する場合と比較して、前面枠に突出装飾
部を上下に延設した本発明の構成では、装飾用領域をより大型とすることができるという
利点がある。また、突出装飾部が上下に大きいため、当該遊技機を側方から視た場合にも
アーチ状の突出装飾部が大きく視認され、遊技ホールにおいて周囲の遊技者から注目を集
めたり、店員が当該遊技機の遊技状態を察知して、札を立てたり、遊技球貯留箱（いわゆ
るドル箱）を用意する等の作業をすることもできる。また、隣席の遊技者から当該遊技機
を視た場合に、アーチ状の突出装飾部によって遊技領域の一部が隠れるので、隣席からの
覗き見を抑制する効果も期待できる。
【００１０】
３．前記前面枠は全体が略矩形状であり且つその略中央に略円形状の視認窓が設けられ
、
前記突出装飾部の両端が前記前面枠のコーナー部近傍に接続されたことを特徴とする手
段２に記載の遊技機。
手段３によれば、略矩形状の前面枠のコーナー部近傍に、略円形状の視認窓以外の残り
スペースが存在するので、突出装飾部の両端を比較的大きな断面積で接続することができ
、突出装飾部の前面枠への接続強度を確保することができる。
４．前記前面枠の一側辺に前記本体枠と開閉可能に連結する回動軸が設けられ、
前記突出装飾部の両端は、前記回動軸と重なる位置に接続されたことを特徴とする手段
２又は３に記載の遊技機。
手段４によれば、突出装飾部の両端は、前面枠の一側辺に本体枠と開閉可能に連結する
回動軸と重なる位置に接続されているので、前面枠に突出装飾部を設けても強度を確保す
ることができる。
【００１１】
５．前記本体枠と前記前面枠とがヒンジ機構を介して連結され、
前記突出装飾部の両端は、前記前面枠に設けられた開放側のヒンジ部材と重なる位置に
接続されたことを特徴とする手段４に記載の遊技機。
手段５によれば、突出装飾部の両端は、前面枠に設けられた開放側のヒンジ部材と重な
る位置に接続されているので、前面枠に突出装飾部を設けても強度を確保することができ
る。
【００１２】
６．前記突出装飾部は、少なくとも一部が略透明の中空筒状に形成され且つ中空部内に
演出用可動体が設けられ、
その演出用可動体を前記突出装飾部の中空部内で駆動する駆動源を備えたことを特徴と
する手段１乃至５のいずれかに記載の遊技機。
手段６によれば、演出用可動体が駆動源によって突出装飾部の中空部内で駆動される様
子が略透明部分より視認される。よって、当該遊技機の遊技者から近く且つ周囲の遊技者
からも視認可能な位置で、遊技領域を狭めることなく、演出用可動体によるインパクトの
大きな装飾演出を行うことができ、これにより遊技の興趣を高揚させることができる。
【００１３】
７．前記駆動源は、前記演出用可動体の外部に設けられ、前記演出用可動体に外力を加
えて前記突出装飾部の中空部内を移動させるように構成されたことを特徴とする手段６に
記載の遊技機。
手段７によれば、演出用可動体の外部に設けられた駆動源によって演出用可動体に外力
を加えることにより、演出用可動体を突出装飾部の中空部内で移動させることができる。
また、演出用可動体に駆動源を設ける必要がないので、演出用可動体の構成を簡単化する
ことができる。
【００１４】
８．前記駆動源は、前記前面枠における前記突出装飾部以外の部分に配設されたことを
特徴とする手段６又は７に記載の遊技機。
手段８によれば、駆動源が前面枠における突出装飾部以外の部分に配設されているので
、突出装飾部に駆動源の重量負担がかからず、突出装飾部の強度をそれほど高く設定する
必要がない。例えば、駆動源としての送風機を前面枠における突出装飾部以外の部分に配
設して、突出装飾部の端部より中空部内へ送風するように構成してもよい。
【００１５】
９．前記駆動源は、前記演出用可動体に内蔵されたことを特徴とする手段６に記載の遊
技機。
手段９によれば、演出用可動体に内蔵された駆動源の駆動により、演出用可動体を中空
部内で移動させることができる。また、突出装飾部や前面枠側に駆動源を設ける必要がな
いので、突出装飾部や前面枠の構成を簡単化することができる。
【００１６】
１０．前記突出装飾部の中空部内における前記演出用可動体の移動動作の少なくとも一
部で重力を利用していることを特徴とする手段６乃至９のいずれかに記載の遊技機。
手段１０によれば、突出装飾部の中空部内における演出用可動体の移動動作の少なくと
も一部で重力を利用しているので、駆動源におけるエネルギー消費を少なくすることがで
きる。
【００１７】
１１．前記駆動源は、前記演出用可動体を前記突出装飾部の中空部内の下部より上方へ
駆動することを特徴とする手段１０に記載の遊技機。
手段１１によれば、演出用可動体が駆動源によって突出装飾部の中空部内の下部より上
方へ駆動された後、演出用可動体は重力によって中空部内を下方へ移動する。よって、演
出用可動体の上方への移動のみに駆動源がエネルギーを消費し、演出用可動体の下方への
移動動作では重力を利用することにより、駆動源におけるエネルギー消費を少なくするこ
とができる。
【００１８】
１２．前記駆動源は、前記突出装飾部の中空部内で風を発生させる送風機であり、
前記演出用可動体は、前記中空部内を風力により移動することを特徴とする手段６乃至
１１のいずれかに記載の遊技機。
手段１２によれば、送風機が突出装飾部の中空部内で風を発生させると、演出用可動体
が中空部内を風力により移動する演出動作が行われる。
【００１９】
１３．前記送風機は、前記突出装飾部の中空部内の下部に設けられて上方へ送風するこ
とを特徴とする手段１２に記載の遊技機。
手段１３によれば、突出装飾部の中空部内の下部に設けられた送風機が上方に向かって
送風すると、演出用可動体は風力によって中空部内を浮上し、送風機が送風を停止すると
、演出用可動体は重力によって中空部内を落下するので、重力を利用することにより少な
いエネルギー消費で演出動作を行うことができる。
【００２０】
１４．前記演出用可動体は、前記突出装飾部の中空部内で線状部材に接続され、
前記駆動源は、前記線状部材を上下方向に駆動することを特徴とする手段６乃至１１の
いずれかに記載の遊技機。
手段１４によれば、突出装飾部の中空部内で線状部材に接続された演出用可動体は、駆
動源により線状部材を上下方向に駆動することに伴って上昇又は下降する。例えば、突出
装飾部の中空部内の上部から演出用可動体を線状部材によって吊下げ、駆動源により線状
部材を巻き取り又は繰り出しすることによって、演出用可動体が上下に駆動されるように
構成してもよい。或いは、線状部材の巻き取りによって演出用可動体を上昇させ、線状部
材を弛緩させて演出用可動体が重力により下降するように構成してもよい。
【００２１】
１５．前記演出用可動体の動作態様によって特定の遊技状態発生の期待度が示唆される
ように構成されたことを特徴とする手段６乃至１４のいずれかに記載の遊技機。
手段１５によれば、演出用可動体の移動位置や移動速度等の動作態様によって特定の遊
技状態発生の期待度が示唆されるので、大当り等の特定の遊技状態の発生を期待する遊技
者に対する効果的な演出を実現することができる。
【００２２】
１６．前記演出用可動体の移動先によって特定の遊技状態発生の期待度が示唆されるこ
とを特徴とする手段１５に記載の遊技機。
手段１６によれば、演出用可動体の移動先によって特定の遊技状態発生の期待度が示唆
されるので、遊技者が演出用可動体の移動先に注目するようになり、遊技の興趣が高揚さ
れる。例えば、大当り発生の期待度が高い場合は、演出用可動体が中空部内の上部に移動
し、大当り発生の期待度が低い場合は、演出用可動体が中空部内の下部に移動する構成と
してもよい。
【００２３】
１７．前記突出装飾部の中空部内に液体が収容され、
前記駆動源は、前記突出装飾部の中空部内に気泡を発生させる気泡発生装置であること
を特徴とする手段６乃至１１のいずれかに記載の遊技機。
手段１７によれば、液体が収容された突出装飾部の中空部内に気泡発生装置が気泡を発
生させることにより、液体中を気泡が上昇する演出を行うことができる。
【００２４】
１８．前記気泡発生装置による気泡の発生量によって特定の遊技状態発生の期待度が示
唆されるように構成されたことを特徴とする手段１７に記載の遊技機。
手段１８によれば、気泡発生装置による気泡の発生量によって特定の遊技状態発生の期
待度が示唆されるので、大当り等の特定の遊技状態の発生を期待する遊技者に対する効果
的な演出を実現することができる。例えば、特定の遊技状態発生の期待度が高い場合に大
量の気泡を発生させ、気体が低い場合は少量の気泡を発生させるように構成してもよい。
【００２５】
１９．前記駆動源を遊技の進行に応じて駆動するように構成されたことを特徴とする手
段６乃至１８のいずれかに記載の遊技機。
手段１９によれば、遊技の進行に応じて駆動源を駆動することにより、演出用可動体が
中空部内を移動する。このとき、突出装飾部の透明部分において、演出用可動体がダイナ
ミックに移動する様子を遊技者に視認させることができるので、遊技の進行による興趣を
高揚させることができる。
【００２６】
２０．遊技の進行に応じて演出画面表示を行う演出表示装置を備え、
前記駆動源は、前記演出表示装置による演出画面表示に連動して駆動されることを特徴
とする手段１９に記載の遊技機。
手段２０によれば、演出表示装置が、遊技の進行に応じて演出画面表示を行い、駆動源
が、表示装置による演出画面表示に連動して駆動されることにより、演出用可動体が中空
部内を移動する。このとき、演出表示装置による演出画面表示と共に、突出装飾部の透明
部分において演出用可動体がダイナミックに移動する様子を遊技者に視認させることがで
きるので、遊技の進行による興趣をより一層高揚させることができる。
【００２７】
２１．前記演出表示装置は、複数の図柄列を変動表示する図柄変動表示装置であること
を特徴とする手段２０に記載の遊技機。
手段２１によれば、図柄変動表示装置による複数の図柄列の変動表示に基づいて遊技が
進行し、駆動源が図柄変動表示装置による演出画面表示に連動して駆動されることにより
、演出用可動体が中空部内を移動する。このとき、図柄変動表示装置による演出画面表示
と共に、突出装飾部の透明部分において演出用可動体がダイナミックに移動する様子を遊
技者に視認させることができる。例えば、図柄変動表示装置において全ての図柄列の停止
時の組合せが大当り図柄の組合せである場合に、図柄変動表示装置で大当り演出画面表示
を行うと共に、駆動源を駆動して演出用可動体を突出装飾部の中空部内で移動させるよう
に構成してもよい。
【００２８】
２２．前記突出装飾部は、略全体が透明とされたことを特徴とする手段６乃至２１のい
ずれかに記載の遊技機。
手段２２によれば、突出装飾部の略全体が透明とされているので、中空部内を演出用可
動体が移動する全体の様子を、遊技者が容易に視認することができる。
【００２９】
２３．前記突出装飾部は、前記視認窓の左右両側にそれぞれ設けられたことを特徴とす
る手段１乃至２２のいずれかに記載の遊技機。
手段２３によれば、視認窓の左右両側にそれぞれ設けられた突出装飾部によって大きな
面積の装飾用領域が形成されるので、装飾演出効果をより一層増大させることができる。
【００３０】
２４．前記突出装飾部には、エラーの発生を表示するエラー表示装置が設けられたこと
を特徴とする手段１乃至２３のいずれかに記載の遊技機。
手段２４によれば、前方側へ突出した形状の突出装飾部にエラー表示装置が設けられて
いるので、遊技機の側方からもエラー表示を視認することができ、遊技ホール内を巡回す
る店員に対してエラーの発生を分かり易く報知することができる。また、突出装飾部は前
面枠の前面にて上下に延設されて周囲から視認可能な領域が広いため、エラー表示装置の
配設位置の自由度が大きいという利点がある。尚、エラー表示装置は、例えば、発光ダイ
オード等の発光装置により構成することができる。
【００３１】
２５．前記遊技機は、パチンコ遊技機であることを特徴とする手段１乃至２４のいずれ
かに記載の遊技機。
手段２５によれば、パチンコ遊技機において、遊技領域並びに視認窓を大型化した場合
でも、前面枠における装飾用領域の面積を大きく確保することができる。
【００３２】
以下、本発明の遊技機を具体化した各実施形態について説明する。最初に、第一の実施
形態のパチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」と称する）１について図面を参照しつ
つ説明する。パチンコ機１は、内部の遊技球払い出し機構を利用して遊技球の貸し出しを
行うＣＲ機と称されるタイプのパチンコ機であり、遊技ホールでは図示しないカードユニ
ットが隣接配置され且つ電気的に接続される。図１は、本実施形態のパチンコ機１を示す
斜視図、図２は、パチンコ機１を示す正面図、図３は、パチンコ機１を示す側面図である
。尚、図２では、後述する遊技盤５に設けられる部材の内、図柄変動表示装置５７のみを
図示している。また、図３では、後述する突出装飾部４６付近の構造を分かり易くするた
めに一部を透視して示している。
【００３３】
パチンコ機１は、図１乃至図３に示すように、外枠２と、その外枠２の前部に設けられ
外枠２の一側部にて開閉可能に支持され且つ遊技領域１４を有する本体枠３とを備えてい
る。外枠２は、パチンコ機１のベースとなる枠であり、板材により全体として矩形状に構
成され、本体枠３を矩形開口内にて開閉可能に支持している。また、外枠２前面下部には
、合成樹脂、具体的にはＡＢＳ（アクリロニトリル−ブタジエン−スチレン）樹脂からな
り、前方へ突出形成された左右一対の脚状部２ａ，２ａが取り付けられている。尚、本実
施の形態では、外枠２の上下方向の長さは８０８ｍｍ、左右方向の長さは５２０ｍｍとな
っている。
【００３４】
本体枠３は、合成樹脂、具体的にはＡＢＳ樹脂により構成されている。本体枠３の開閉
軸線はパチンコ機１の正面から見て左側に上下に延びるように設定されている。尚、外枠
２は樹脂により構成されていてもよく、あたかも外枠２及び本体枠３が一体物に見えるよ
うに構成されていてもよい。本体枠３には、後述する下皿ユニット５１を除く本体枠３の
前面側を覆うように、ガラス扉枠４が本体枠３左端の垂直軸心回りに開閉自在に設けられ
ている。尚、ガラス扉枠４が、本発明の前面枠を構成するものである。
【００３５】
ガラス扉枠４の開閉軸線（軸支部）は、パチンコ機１の正面から見て左側に上下に延び
るように設定されている。詳しくは、ガラス扉枠４の左側の上端部付近に図示しない回動
軸が設けられ、本体枠３の正面から見て左側の上端部付近には回動軸が嵌め込まれる軸受
部９２が設けられている。また、軸受部９２の下方には、上方に突出する突回動軸９３が
設けられ、ガラス扉枠４の下側面には、前記回動軸の下方位置において、前記突回動軸９
３を嵌め込むための図示しない軸受凹部が設けられている。そして、突回動軸９３を前記
軸受凹部に嵌め込み、回動軸を軸受部９２に嵌め込むことによって、ガラス扉枠４が軸支
され開閉可能となる。このように本実施の形態では、回動軸と突回動軸９３を結ぶ線がガ
ラス扉枠４の開閉軸線として設定されている。
【００３６】
本体枠３の後側（ガラス扉枠４の奥、外枠２の内側）には、図４に示すように、遊技盤
５が着脱可能に装着されている。尚、図４は、ガラス扉枠４を開放した状態における本体
枠３、遊技盤５等を示す正面図である。遊技盤５は、その周縁部が本体枠３の裏側に当接
した状態で取り付けられており、図４では、遊技盤５の前面部の略中央部分だけが本体枠
３の前面側に露出した状態となっている。この遊技盤５の上下方向の長さは４７６ｍｍ、
左右方向の長さは４５１ｍｍとなっている。また、遊技盤５には、ルータ加工が施される
ことによって複数の開口部が形成されており、各開口部には、普通入賞チャッカー６、可
変入賞装置７、作動チャッカー８、スルーチャッカー１０、図柄変動表示装置５７等が配
設されている。
【００３７】
図柄変動表示装置５７は、長方形状を呈する液晶ディスプレイを備え、左図柄列、中図
柄列及び右図柄列の３つの表示列が画面表示される。各図柄列は複数の図柄によって構成
されており、これら図柄が各図柄列毎にスクロールされるように表示画面に可変表示され
るようになっている。
【００３８】
図柄変動表示装置５７の制御を行う表示制御回路７１を搭載した表示制御基板、後述す
る送風機等の制御を行う送風制御回路７２を搭載した演出制御基板、後述するスピーカ５
９における音声出力の制御を行う音声制御基板等を含む各種の制御基板は、図３に示すよ
うに、遊技盤５の背面側に設けた透明樹脂製の裏パック５ａによって覆われている。また
、パチンコ機１の主制御を行う主制御回路７０を搭載したメイン基板はメイン基板ボック
ス５ｂに、入賞による遊技球の払い出しや図示しないカードユニットからの貸し出し要求
に基づいて遊技球の払い出しを行う払出ユニット５ｄ及び遊技球の発射を行う発射装置３
１の制御を行う払出発射制御基板は払出発射制御基板ボックス５ｃにそれぞれ収納されて
いる。
【００３９】
また、可変入賞装置７は、通常、遊技球Ｂが入賞できない状態又は入賞し難い状態にな
っている。より詳しくは、作動チャッカー８に対し遊技球Ｂが入賞することに基づいて、
図柄変動表示装置５７の液晶表示部の図柄が可変表示される。そして、確定された図柄の
組合わせが予め設定した特定の図柄の組合わせとなったこと、ここでは停止した図柄が特
定の組み合わせであることを必要条件に特別遊技状態が発生し、可変入賞装置７の大入賞
口が所定の開放状態となり（具体的には所定時間、所定回数だけ開く）、遊技球Ｂが入賞
しやすい状態（大当り遊技状態）になるよう構成されている。尚、図柄変動表示装置５７
において変動表示される複数の図柄列のうち、１つを除く他の図柄列の停止時の組合せが
大当り図柄の組合せであるリーチ遊技状態となったときに、図柄変動表示装置５７におい
てリーチ演出画面が表示されると共に、リーチ遊技状態の発生がスピーカ５９から出力さ
れる効果音によって報知される。
【００４０】
また、周知のとおり、前記一般入賞口６、可変入賞装置７、作動チャッカー８に遊技球
Ｂが入賞することに基づいて、後述する上皿５４（場合によっては下皿５３）に対し所定
数の遊技球が景品球として払い出されるようになっている。また、遊技盤５には、遊技球
Ｂの落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車９
等の各種部材（役物）が配設されている。
【００４１】
さて、本体枠３は、図４に示すように、外形が前記外枠２とほぼ同一形状をなす樹脂ベ
ース１１と、この樹脂ベース１１の最内周側に位置し略円弧状をなすよう一体形成された
内レール１２と、主として図の左側の内レール１２に対し所定間隔を隔てて前記樹脂ベー
ス１１に一体形成された外レール１３とを備えている。これら内レール１２及び外レール
１３は遊技球発射ハンドル５２の回動操作に基づき発射装置３１から発射された遊技球Ｂ
を遊技盤５上部へ案内する発射路としての役割を主として果たすものである。従って、内
レール１２と外レール１３とが並行する部分（向かって左側の部分）によって、誘導レー
ルが構成されることとなる。
【００４２】
前記内レール１２の下端部付近において、遊技盤５には遊技球Ｂを導出するアウト口２
５が形成されている。そして、遊技盤５の下部に落下した遊技球の多くは、このアウト口
２５を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。このような構成
の下、本体枠３の内周側の窓孔によって主として遊技領域１４の外縁部１４ａが確定され
ており、本体枠３に対し遊技盤５が装着された状態にあっては、内レール１２及び外レー
ル１３が遊技盤５に当接又は近接した状態となる。そして、発射装置３１により発射され
た遊技球Ｂは、主として外レール１３によって遊技盤５の上部へと案内される。また、遊
技盤５には、遊技球の払い出しを行う払出口３２が設けられ、この払出口３２に連通する
ようにガラス扉枠４側に払出口４５が設けられている。
【００４３】
次に、遊技領域１４について説明する。本実施の形態では、遊技領域１４を、パチンコ
機１の正面から見て、内レール１２及び外レール１３によって囲まれる領域のうち、内外
レール１２，１３の並行部分である誘導レールの領域を除いた略円形状の領域としている
。また、パチンコ機１において、外レール１３の最上部地点から遊技盤５下部までの間の
距離は４６２ｍｍ、外レール１３の極左位置から内レール１２の極右位置までの間の距離
は４４９ｍｍとなっている。また、内レール１２の極左位置から内レール１２の極右位置
までの間の距離は４３２ｍｍとなっている。尚、遊技領域１４の形状は、略円形状には限
られず、略楕円形状や略矩形状としても構わない。
【００４４】
併せて、図１乃至図３に示すように、ガラス扉枠４の存在していない本体枠３下部は、
例えばＡＢＳ樹脂よりなる下皿ユニット５１となっている。下皿ユニット５１の右下部か
らは、遊技球発射用ハンドル５２が手前側に延設されている。また、下皿ユニット５１の
ほぼ中央部には球受け皿としての景品球払出用の下皿５３が設けられ、その奥にはスピー
カ５９が配設されている。
【００４５】
次に、ガラス扉枠４について説明する。ガラス扉枠４は、図４に示すように、正面視矩
形状をなし且つ視認窓４１が設けられたベース部４０と、ベース部４０前面において視認
窓４１の右側にて上下に延設され且つ前方へアーチ状に突出する突出装飾部４６及び視認
窓４１の左側にて上下に延設され且つ前方へアーチ状に突出する突出装飾部４７と、ベー
ス部４０下部に設けられた上皿５４とから構成されている。
【００４６】
ガラス扉枠４のベース部４０には、遊技領域１４の殆どを外部から視認することができ
るように略円形状の視認窓４１が形成されている。また、視認窓４１の左端と、ガラス扉
枠４の左端との間の最短距離（いわゆる左側部フレーム部分の左右幅）は、ガラス扉枠４
自体の強度及び支持強度を高めるために比較的大きく設定されている。より詳しくは、ガ
ラス扉枠４が閉じられた状態において、外レール１３の左側部は勿論、内レール１２の左
側部も前記左側部フレーム部分によって覆い隠される。すなわち、誘導レールの一部が覆
い隠される。このように遊技球Ｂが一時的に視認困難となったとしても、それは、遊技球
Ｂが遊技領域１４に案内される通過点に過ぎず、遊技者が主として遊技を楽しむ遊技領域
１４において遊技球Ｂが視認困難となるわけではない。そのため、実際の遊技に際しては
何ら支障が生じない。また、このような支障が生じない一方で、ガラス扉枠４の十分な強
度及び支持強度が確保可能となっている。
【００４７】
また、ベース部４０には、裏側から一対のガラス板４２が並行して取り付けられている
。ベース部４０の左右方向の長さは、本体枠３とほぼ同等であり、そのガラス扉枠４によ
って本体枠３下部に設けられた下皿ユニット５１を除く殆どの部分が覆われるようになっ
ている。また、視認窓４１の周囲には電飾部材６２が配設されている。
【００４８】
突出装飾部４６，４７は、透明樹脂によって一部がベース部４０より離間して上下に延
設されたアーチ状に形成され、装飾部材としての役割を有すると共に、後述する演出用ボ
ール６０，６１の移動動作による演出が実行される演出装置としての役割を有している。
尚、以下の説明でカッコ内は、左側の突出装飾部４７に対応している。突出装飾部４６（
４７）は、図１等に示すように、ベース部４０のコーナー部に上下両端が接続され、視認
窓４１の右側（左側）部分をアーチ状に跨いでおり、突出装飾部４６とベース部４０との
間には、左右に開放された空間部４６ｈ（４７ｈ）が形成される。突出装飾部４６（４７
）の中央前面では、ベース部４０より前方へ数ｃｍ〜十数ｃｍ程度張り出している（図３
参照）。突出装飾部４６（４７）の内部には、アーチ状の外形に沿って上端から下端に亘
る中空部４６ａ（４７ａ）が形成されている（図４等参照）。
【００４９】
中空部４６ａ（４７ａ）内には、軽量な材質（例えば、内部が中空状のプラスチックや
発泡性ウレタン等）からなる演出用ボール６０（６１）が投入されている。尚、演出用ボ
ール６０（６１）は、装飾性と視認性とを考慮して適切な色に着色したり、模様を付すこ
とが好ましい。中空部４６ａ（４７ａ）の下端には送風口４６ｅ（４７ｅ）が設けられ、
送風口４６ｅ（４７ｅ）後方のベース部４０内には、送風口４６ｅ（４７ｅ）より中空部
４６ａ（４７ａ）内を臨むように送風機５５（５６）が配設されている。送風機５５（５
６）は、ファンと、ファンを回転させるモータとから構成された公知の送風機である。送
風機５５（５６）は、中空部４６ａ（４７ｅ）下端の送風口４６ｅ（４７ｅ）から上方に
向かって送風する。演出用ボール６０（６１）は、軽量であるため、送風機５５（５６）
が発生する風力により中空部４６ａ（４７ｅ）内を浮上させることができる。尚、送風機
５５，５６が、本発明の駆動源を、演出用ボール６０，６１が演出用可動体をそれぞれ構
成するものである。
【００５０】
ベース部４０の視認窓４１下方の下部フレームには上皿５４が一体的に設けられている
。上皿５４は、合成樹脂を成形することによって製造され、ガラス扉枠４の払出し口４５
より払い出された遊技球及び遊技者により投入された遊技球を貯留し、ガラス扉枠４の供
給穴４９を通して遊技球を発射装置３１側へ供給する。
【００５１】
視認窓４１と上皿５４との間には、遊技球の貸し出しに関する操作を行うための貸球操
作部４８が配設されている。貸球操作部４８は、図１等に示すように、遊技球の貸し出し
可能状態をランプによって示す貸出ボタンランプ４８ａ、遊技球の貸し出しを行うための
貸出ボタン４８ｂ、プリペイドカードの返却を行うための返却ボタン４８ｃ、プリペイド
カードの残り度数を表示する度数表示ＬＥＤ４８ｄとを備えている。
【００５２】
次に、パチンコ機１における遊技の進行に伴う演出動作について、リーチ遊技状態を例
として、図５乃至図７を参照しつつ説明する。図５は、演出制御時の信号の流れを示すブ
ロック図である。通常の遊技状態では、図１乃至図３に示すように、送風機５５，５６は
駆動を停止しており、演出用ボール６０，６１は、それぞれ突出装飾部４６，４７の中空
部４６ａ，４７ａ内下端に位置している。
【００５３】
図柄変動表示装置５７において変動表示される複数の図柄列のうち、１つを除く他の図
柄列の停止時の組合せが大当り図柄の組合せであるリーチ遊技状態が発生すると、主制御
回路７０から表示制御回路７１及び送風制御回路７２へ遊技進行情報としてリーチの種類
情報を含むリーチ信号がそれぞれ送出される（図５参照）。表示制御回路７１は、リーチ
信号が入力されると、図柄変動表示装置５７において、リーチの種類に対応したリーチ演
出画面を表示する。また、送風制御回路７２は、リーチ信号が入力されると、送風機５５
，５６を低速（第１の回転数Ｒ１）で回転駆動する。この時、演出用ボール６０又は６１
は送風機５５又は５６の風力によって浮上し、突出装飾部４６，４７の中空部４６ａ又は
４７ａ内の中間の高さまで上昇する（図６（ａ）参照）。そして、この状態を所定時間保
持した後、送風制御回路７２がリーチの種類に応じて送風機５５，５６の駆動を制御する
ことにより、最終的に演出用ボール６０，６１を所定位置へ移動させる。
【００５４】
例えば、リーチの種類が、Ａリーチ、Ｂリーチ、Ｃリーチの３種類が存在するものとし
、各リーチの大当り発生に対する期待度が、Ａリーチは「期待度小」、Ｂリーチは「期待
度中」、Ｃリーチは「期待度大」のように設定されているとする。そして、Ａリーチが発
生した場合、送風機５５，５６の駆動を停止する。これにより、左右の突出装飾部４６，
４７の中空部４６ａ，４７ａ内で中間の高さにて浮上していた演出用ボール６０，６１は
、中空部４６ａ，４７ａ下端へ落下する（図６（ｂ）参照）。
【００５５】
Ｂリーチが発生した場合、送風機５５を高速（第１の回転数Ｒ１よりも大きい第二の回
転数Ｒ２）で回転駆動し、一方、送風機５６については駆動を停止する。これにより、右
側の突出装飾部４６の中空部４６ａ内で中間の高さにて浮上していた演出用ボール６０は
さらに上昇して中空部４６ａ上端まで移動する。一方、左側の突出装飾部４７の中空部４
７ａ内で中間の高さにて浮上していた演出用ボール６１は中空部４７ａ下端へ落下する（
図６（ｃ）参照）。
【００５６】
Ｃリーチが発生した場合、送風機５５，５６を高速（第二の回転数Ｒ２）でそれぞれ駆
動する。これにより、左右の突出装飾部４６，４７の中空部４６ａ，４７ａ内で中間の高
さにて浮上していた演出用ボール６０，６１は、さらに上昇して中空部４６ａ，４７ａ上
端までそれぞれ移動する（図６（ｄ）参照）。
【００５７】
続いて、図柄変動表示装置５７において変動中の図柄列が停止される。このとき、停止
時の組合せが大当り図柄の組合せである場合は、大当り遊技状態が発生する。ここで、図
７は、Ｃリーチの発生に続いて大当り遊技状態が発生した直後の状態を示す図であり、演
出用ボール６０、６１は突出装飾部４６，４７の中空部４６ａ，４７ａ内の上端に停止し
、図柄変動表示装置５７には大当り演出画面が表示されている。一方、停止時の組合せが
大当り図柄の組合せ以外である場合は、通常の遊技状態に戻る。
【００５８】
以上詳述したことから明らかなように、本実施形態のパチンコ機１によれば、ガラス扉
枠４の視認窓４１の側方にて上下に延設され且つアーチ状に前方側へ突出する突出装飾部
４６，４７を備えているので、遊技領域１４並びに視認窓４１を大型化しつつ、ガラス扉
枠４における装飾用領域の面積を大きく確保することができる。また、ガラス扉枠４が略
矩形状であって上下辺よりも左右の側辺の方が長い形状であるので、ガラス扉枠４に突出
装飾部を左右に延設する場合と比較して、突出装飾部４６，４７を上下に延設した本発明
の構成では、装飾用領域をより大型とすることができるという利点がある。また、突出装
飾部４６，４７が上下に大きいため、当該パチンコ機１を側方から視た場合にも突出装飾
部４６，４７が大きく視認され、遊技ホールにおいて周囲の遊技者から注目を集めたり、
店員が当該パチンコ機１の遊技状態を察知して、札を立てたり、遊技球貯留箱（いわゆる
ドル箱）を用意する等の作業をすることもできる。また、隣席の遊技者から当該パチンコ
機１を視た場合に、突出装飾部４６，４７によって遊技領域１４の一部が隠れるので、隣
席からの覗き見を抑制する効果も期待できる。
【００５９】
また、突出装飾部４６，４７は正面視で一部が視認窓４１と重なっているので、ガラス
扉枠４の前方空間を活用して装飾用領域をより大きく確保することができる。尚、遊技者
の視線は遊技領域１４の外縁部に対して斜めに注がれるため、突出装飾部４６，４７の一
部が正面視で視認窓４１と重なっていても遊技領域１４全体に対する視認性は確保される
。
【００６０】
また、突出装飾部４６，４７は、ガラス扉枠４の上部及び下部に両端が接続され且つガ
ラス扉枠４より中央部が離間するアーチ状に形成されているので、アーチ中央の空間より
遊技領域１４へ光が採り込まれて快適な遊技環境が実現されると共に、遊技者による不正
行為（例えば、上皿５４等から異形セルロイド等を指し込んで遊技盤５上の役物を開けた
り賞球の払出し機能を誤作動させる行為を含む、いわゆるセルゴト等）をパチンコ機１の
側方位置からも発見することができる。特に、略矩形状のガラス扉枠４のコーナー部近傍
に、略円形状の視認窓４１以外の残りスペースが存在するので、突出装飾部４６，４７の
両端を比較的大きな断面積で接続することができ、突出装飾部４６，４７のガラス扉枠４
への接続強度を確保することができる。また、左側の突出装飾部４７の両端は、ガラス扉
枠４と本体枠３とを開閉可能に連結する回動軸（本発明の開放側のヒンジ）と重なる位置
に接続されているので、ガラス扉枠４に突出装飾部４６，４７を設けても強度を確保する
ことができる。
【００６１】
また、突出装飾部４６，４７は、略透明の中空筒状に形成され且つ中空部４６ａ，４７
ａ内に演出用ボール６０，６１が設けられ、演出用ボールを中空部４６ａ，４７ａ内で駆
動する駆動源としての送風機５５，５６を備えているので、演出用ボール６０，６１が送
風機５５，５６からの送風によって突出装飾部４６，４７の中空部４６ａ，４７ａ内で上
昇・下降する様子が略透明部分より視認される。よって、当該パチンコ機１の遊技者から
近く且つ周囲の遊技者からも視認可能な位置で、遊技領域１４を狭めることなく、演出用
ボール６０，６１によるインパクトの大きな装飾演出を行うことができ、これにより遊技
の興趣を高揚させることができる。
【００６２】
また、駆動源としての送風機５５，５６が演出用可動体としての演出用ボール６０，６
１の外部に設けられ、演出用ボール６０，６１に外力を加えて中空部４６ａ，４７ａ内を
移動させるように構成されているので、演出用ボール６０，６１が駆動源を内蔵する必要
がなく、演出用ボール６０，６１の構成を簡単化することができる。また、送風機５５，
５６がガラス扉枠４のベース部４０上に配設されているので、突出装飾部４６，４７に送
風機５５，５６の重量負担がかからず、突出装飾部４６，４７の強度をそれほど高く設定
する必要がない。
【００６３】
また、演出用ボール６０，６１が送風機５５，５６の回転駆動による送風によって突出
装飾部４６，４７の中空部４６ａ，４７ａ内の下部より上方へ浮上した後、送風機５５，
５６の駆動停止によって演出用ボール６０，６１は重力によって中空部４６ａ，４７ａ内
を下方へ移動する。よって、演出用ボール６０，６１の上方への移動のみに駆動源として
の送風機５５，５６がエネルギーを消費し、演出用ボール６０，６１の下方への移動動作
では重力を利用することにより、送風機５５，５６におけるエネルギー消費を少なくする
ことができる。
【００６４】
また、演出用ボール６０，６１の移動先によって大当り遊技状態発生の期待度が示唆さ
れるので、遊技者が演出用ボール６０，６１の移動先に注目するようになり、遊技の興趣
が高揚される。
【００６５】
また、突出装飾部４６，４７は、ガラス扉枠４のベース部４０より一部が離間するアー
チ状に形成されているので、軽量化により支持部の負荷を軽減できると共に、左右に開放
された空間部４６ｈ，４７ｈより光が採り入れられ、遊技領域１４における明るさが確保
されて遊技者は快適に遊技に興ずることができる。
【００６６】
また、図柄変動表示装置５７による複数の図柄列の変動表示に基づいて遊技が進行し、
送風機５５，５６が図柄変動表示装置５７による演出画面表示に連動して駆動されること
により、演出用ボール６０，６１が中空部４６ａ，４７ａ内を上昇又は下降する。このと
き、図柄変動表示装置５７による演出画面表示と共に、突出装飾部４６，４７の透明部分
において演出用ボール６０，６１がダイナミックに移動する様子を遊技者に視認させるこ
とができる。特に、突出装飾部４６，４７の略全体が透明とされているので、中空部４６
ａ，４７ａ内を演出用ボール６０，６１が移動する全体の様子を、遊技者が容易に視認す
ることができる。
【００６７】
次に、本発明の第二の実施形態について、図８乃至図１２を参照しつつ説明する。本実
施形態は、第一の実施形態における演出用ボール６０が中空部内４６ａ内を風力で上昇・
下降する構成に代えて、ワイヤによって吊下げられたフィギュアが突出装飾部４６，４７
の中空部４６ａ，４７ａ内を上昇・下降する構成としたものである。図８は、第二の実施
形態のパチンコ機１０１を示す正面図であり、図９は、パチンコ機１０１を示す側面図で
ある。尚、第一の実施形態と同一の部材には同一の符号を付し、それらの部材についての
詳細な説明は省略する。また、図８では、後述する遊技盤５に設けられる部材の内、図柄
変動表示装置５７のみを図示しており、図９では、後述する突出装飾部４６付近の構造を
分かり易くするために一部を透視して示している。
【００６８】
本実施形態のパチンコ機１０１では、図８，図９に示すように、人フィギュア６１が、
突出装飾部４６，４７の中空部４６ａ，４７ａ内にそれぞれ設けられている。尚、本実施
形態において、突出装飾部４６，４７は、側面視で略コの字形を呈している。人フィギュ
ア１６０，１６１は、ロッククライミングをする人間を模した樹脂製のフィギュア体であ
る。突出装飾部４６，４７の上端が接続されるベース部内には、ワイヤ１５５ａ，１５６
ａを巻き取るためのワイヤ巻き取り装置１５５，１５６が配設されている。ワイヤ１５５
ａ，１５６ａは、一端がワイヤ巻き取り装置１５５，１５６の巻き取り部に取り付けられ
、他端が人フィギュア１６０，１６１の上部に取り付けられ、中間部分は中空部４６ａ，
４７ａ内の上部に設けられた滑車１５５ｂ，１５６ｂに装架されている。従って、ワイヤ
巻き取り装置１５５，１５６を巻き取り方向に回転駆動することによりワイヤ１５５ａ，
１５６ａが巻き取られて、中空部４６ａ，４７ａ内を人フィギュア１６０，１６１が上昇
し、反巻き取り方向に回転駆動することによりワイヤ１５５ａ，１５６ａが繰り出されて
中空部４６ａ，４７ａ内を人フィギュア１６０，１６１が下降するようになっている。尚
、ワイヤ巻き取り装置１５５，１５６が、本発明の駆動源を、人フィギュア１６０，１６
１が演出用可動体をそれぞれ構成するものである。
【００６９】
次に、パチンコ機１０１における遊技の進行に伴う演出動作について、リーチ遊技状態
を例として、図１０乃至図１２を参照しつつ説明する。図１０は、演出制御時の信号の流
れを示すブロック図である。通常の遊技状態では、図８に示すように、人フィギュア１６
０，１６１は、それぞれ突出装飾部４６，４７の中空部４６ａ，４７ａ内で下端に位置し
ている。
【００７０】
図柄変動表示装置５７においてリーチ遊技状態が発生すると、主制御回路７０から表示
制御回路７１及び巻き取り制御回路１７２へ遊技進行情報としてリーチの種類情報を含む
リーチ信号がそれぞれ送出される（図１０参照）。表示制御回路７１は、リーチ信号が入
力されると、図柄変動表示装置５７において、リーチの種類に対応したリーチ演出画面を
表示する。また、巻き取り制御回路１７２は、リーチ信号が入力されると、ワイヤ巻き取
り装置１５５，１５６を巻き取り方向へ回転駆動し、ワイヤ１５５ａ，１５６ａによって
吊下げられた人フィギュア１６０，１６１は中空部４６ａ，４７ａ内の中間の高さまで上
昇し、この状態を所定時間保持した後（図１１（ａ）参照）、ワイヤ巻き取り装置１５５
，１５６の駆動を制御することにより、最終的に人フィギュア１６０，１６１をリーチの
種類によって予め決められた位置へ移動させる。
【００７１】
大当り発生の期待度が小であるＡリーチが発生した場合、巻き取り制御回路１７２はワ
イヤ巻き取り装置１５５，１５６を反巻き取り方向に回転駆動する。これにより、左右の
突出装飾部４６，４７の中空部４６ａ，４７ａの中間の高さに保持された人フィギュア１
６０，１６１は中空部４６ａ，４７ａ下端まで下降する（図１１（ｂ）参照）。
【００７２】
大当り発生の期待度が中であるＢリーチが発生した場合、巻き取り制御回路１７２は右
側のワイヤ巻き取り装置１５５を巻き取り方向へ、左側のワイヤ巻き取り装置１５６を反
巻き取り方向へそれぞれ回転駆動する。これにより、右側の突出装飾部４６の中空部４６
ａの中間の高さに保持された人フィギュア１６０は中空部４６ａ上端まで上昇し、左側の
突出装飾部４７の中空部４７ａ内の中間の高さに保持された人フィギュア１６１は中空部
４７ａ下端まで下降する（図１１（ｃ）参照）。
【００７３】
大当り発生の期待度が大であるＣリーチが発生した場合、巻き取り制御回路１７２は左
右のワイヤ巻き取り装置１５５，１５６を巻き取り方向に回転駆動する。これにより、左
右の突出装飾部４６，４７の中空部４６ａ，４７ａの中間の高さに保持された人フィギュ
ア１６０，１６１は中空部４６ａ，４７ａ上端まで上昇する（図１１（ｄ）参照）。
【００７４】
続いて、図柄変動表示装置５７において変動中の図柄列が停止される。このとき、停止
時の組合せが大当り図柄の組合せである場合は、大当り遊技状態が発生する。ここで、図
１２は、Ｃリーチの発生に続いて大当り遊技状態が発生した直後の状態を示す図であり、
人フィギュア１６０，１６１は突出装飾部４６，４７の中空部４６ａ，４７ａ内の上端に
停止し、図柄変動表示装置５７には大当り演出画面が表示されている。一方、停止時の組
合せが大当り図柄の組合せ以外である場合は、通常の遊技状態に戻る。
【００７５】
以上詳述したことから明らかなように、本実施形態のパチンコ機１０１によれば、突出
装飾部４６，４７の中空部４６ａ，４７ａ内でワイヤ１５５ａ，１５６ａに接続された人
フィギュア１６０，１６１は、ワイヤ巻き取り装置１５５，１５６によりワイヤ１５５ａ
，１５６ａを上下方向に駆動することに伴って上昇又は下降し、その様子が突出装飾部４
６，４７の略透明部分を通して遊技者によって視認される。特に、人フィギュア１６０，
１６１の移動先によって大当り遊技状態発生の期待度が示唆されるので、遊技者が人フィ
ギュア１６０，１６１の移動先に注目するようになり、遊技の興趣が高揚される。
【００７６】
次に、本発明の第三の実施形態について、図１３乃至図１７を参照しつつ説明する。本
実施形態は、第一の実施形態における演出用ボール６０，６１が突出装飾部４６，４７の
中空部内４６ａ，４７ａ内を風力で上昇・下降する構成に代えて、中空部４６ａ，４７ａ
内に液体を収容して気泡を発生させる構成としたものである。図１３は、第三の実施形態
のパチンコ機２０１を示す正面図であり、図１４は、パチンコ機２０１を示す側面図であ
る。尚、第一の実施形態と同一の部材には同一の符号を付し、それらの部材についての詳
細な説明は省略する。また、図１３では、後述する遊技盤５に設けられる部材の内、図柄
変動表示装置５７のみを図示しており、図１４では、後述する突出装飾部４６付近の構造
を分かり易くするために一部を透視して示している。
【００７７】
本実施形態のパチンコ機２０１では、図１３、図１４に示すように、突出装飾部４６，
４７の中空部４６ａ，４７ａ内に液体（例えば、水、エーテル等）が収容されている。中
空部４６ａ，４７ａの下端には、複数の空気孔２５５ａ，２５６ａが設けられ、ベース部
４０内に配設されたエアーポンプ２５５，２５６から空気が送られると、空気孔２５５ａ
，２５６ａより気泡が発生するように構成されている。尚、エアーポンプ２５５，２５６
が、本発明の駆動源を、突出装飾部４６，４７の中空部４６ａ，４７ａ内に収容された液
体が演出用可動体をそれぞれ構成するものである。
【００７８】
次に、パチンコ機２０１における遊技の進行に伴う演出動作について、リーチ遊技状態
を例として、図１５乃至１７を参照しつつ説明する。図１５は、演出制御時の信号の流れ
を示すブロック図である。通常の遊技状態では、図１３に示すように、突出装飾部４６，
４７の中空部４６ａ，４７ａ内に気泡は発生していない。
【００７９】
図柄変動表示装置５７においてリーチ遊技状態が発生すると、主制御回路７０から表示
制御回路７１及びポンプ制御回路２７２へ遊技進行情報としてリーチの種類情報を含むリ
ーチ信号がそれぞれ送出される（図１５参照）。表示制御回路７１は、リーチ信号が入力
されると、図柄変動表示装置５７において、リーチの種類に対応したリーチ演出画面を表
示する。また、ポンプ制御回路２７２は、リーチ信号が入力されると、エアーポンプ２５
５，２５６を駆動して中程度の量の気泡を発生させ（図１５，図１６（ａ）参照）、この
状態を所定時間保持した後、リーチの種類によって予め決められた量の気泡を発生させる
。
【００８０】
大当り発生の期待度が小であるＡリーチが発生した場合、ポンプ制御回路２７２は、エ
アーポンプ２５５，２５６により突出装飾部４６，４７の中空部４６ａ，４７ａ内に少量
の気泡を発生させる（図１６（ｂ））。また、ポンプ制御回路２７２は、大当り発生の期
待度が中であるＢリーチが発生した場合、エアーポンプ２５５により突出装飾部４６の中
空部４６ａ内に少量の気泡を発生させ、エアーポンプ２５６により突出装飾部４７の中空
部４７ａ内に大量の気泡を発生させる。大当り発生の期待度が大であるＣリーチが発生し
た場合、ポンプ制御回路２７２は、エアーポンプ２５５，２５６により突出装飾部４６，
４７の中空部４６ａ，４７ａ内に大量の気泡を発生させる。
【００８１】
続いて、図柄変動表示装置５７において変動中の図柄列が停止される。このとき、停止
時の組合せが大当り図柄の組合せである場合は、大当り遊技状態が発生する。ここで、図
１７は、Ｃリーチの発生に続いて大当り遊技状態が発生した直後の状態を示す図であり、
突出装飾部４６，４７の中空部４６ａ，４７ａ内には大量の気泡が発生し、図柄変動表示
装置５７には大当り演出画面が表示されている。一方、停止時の組合せが大当り図柄の組
合せ以外である場合は、通常の遊技状態に戻る。
【００８２】
以上詳述したことから明らかなように、本実施形態のパチンコ機２０１によれば、液体
が収容された突出装飾部４６，４７の中空部４６ａ，４７ａ内に気泡発生装置としてのエ
アーポンプ２５５，２５６が気泡を発生させることにより、液体中を気泡が上昇する演出
を行うことができ、その様子が突出装飾部４６，４７の略透明部分を通して遊技者によっ
て視認される。特に、突出装飾部４６，４７の中空部４６ａ，４７ａ内における気泡発生
量によって大当り遊技状態発生の期待度が示唆されるので、遊技者が突出装飾部４６，４
７における気泡の発生に注目するようになり、遊技の興趣が高揚される。
【００８３】
尚、本発明は上述した各実施の形態に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱し
ない範囲で種々の変更を施すことが可能である。例えば、前記各実施の形態では、視認窓
４１を挟んで左右両側に突出装飾部４６，４７を設けた例を示したが、突出装飾部４６，
４７のいずれか一方のみを設ける構成としてもよい。
【００８４】
また、前記第一の実施形態では、演出用ボール６０，６１の移動先によって大当り遊技
状態発生の期待度を示唆する構成としたが、これには限られず、例えば、演出用ボール６
０、６１の移動速度等の他の移動態様によって期待度を示唆する構成としてもよい。
【００８５】
また、前記各実施形態では、駆動源を演出用可動体の外部に設けた例を示したが、演出
用可動体に内蔵させて突出装飾部の中空部内で移動可能に構成してもよい。駆動源を演出
用可動体に内蔵した場合、突出装飾部４６，４７やガラス扉枠４に駆動源を設ける必要が
ないので、突出装飾部４６，４７やガラス扉枠４の構成を簡単化することができる。
【００８６】
また、前記第一の実施形態において、図１８に示す変形例のように、突出装飾部４６，
４７の側面に、エラーの発生を表示するエラー表示装置４６ｂ、４７ｂをそれぞれ設ける
構成としてもよい。ここで、図１８（ａ）は、第一の実施形態の変形例のパチンコ機１’
を示す正面図であり、図１８（ｂ）はエラー表示装置４６ｂが点灯している状態を示す側
面図である。本変形例によれば、前方側へ突出した形状の突出装飾部４６，４７にエラー
表示装置４６ｂ，４７ｂが設けられているので、パチンコ機１の側方からもエラー表示を
視認することができ、遊技ホール内を巡回する店員に対してエラーの発生を分かり易く報
知することができる。また、突出装飾部４６，４７はガラス扉枠４前面にて上下に延設さ
れて周囲から視認可能な領域が広いため、エラー表示装置４６ｂ，４７ｂの配設位置の自
由度が大きいという利点がある。尚、エラー表示装置４６，４７は、例えば、発光ダイオ
ード等の発光装置により構成することができる。
【００８７】
或いは、前記第一の実施形態において、送風機５５，５６を制御して演出用ボール６０
を上下動させることによってエラーの発生を表示するように構成してもよい。本変形例に
よれば、パチンコ機１の側方からも演出用ボール６０の上下動を容易に視認することがで
きるので、遊技ホール内を巡回する店員に対してエラーの発生を分かり易く報知すること
ができる。また、この場合、上述した変形例のようにエラー表示装置４６ｂ、４７ｂを別
途設ける必要が無く、構造が簡単であり且つ低いコストでエラー報知手段を実現できると
いう利点がある。
【産業上の利用可能性】
【００８８】
本発明は、遊技領域を有する遊技盤が設けられた本体枠と、その本体枠の前面側で開閉
可能に設けられ且つ前記遊技領域を臨む視認窓を有する前面枠とを備えた各種遊技機に適
用可能である。
【符号の説明】
【００８９】
１，１’，１０１，２０１    パチンコ遊技機（遊技機）
３    本体枠
４    ガラス扉枠（前面枠）
５    遊技盤
１４    遊技領域
４１    視認窓
４６，４７    突出装飾部
４６ａ，４７ａ  中空部
４６ｂ，４７ｂ  エラー表示装置
５５，５６    送風機（駆動源）
１５５，１５６    ワイヤ巻き取り装置（駆動源）
２５５，２５６    エアーポンプ（気泡発生装置、駆動源）
５７    図柄変動表示装置（演出表示装置）
６０，６１    演出用ボール（演出用可動体）
１６０，１６１    人フィギュア（演出用可動体）
【図１】
2014131564.tif 000003
【図２】
2014131564.tif 000004
【図３】
2014131564.tif 000005
【図４】
2014131564.tif 000006
【図５】
2014131564.tif 000007
【図６】
2014131564.tif 000008
【図７】
2014131564.tif 000009
【図８】
2014131564.tif 000010
【図９】
2014131564.tif 000011
【図１０】
2014131564.tif 000012
【図１１】
2014131564.tif 000013
【図１２】
2014131564.tif 000014
【図１３】
2014131564.tif 000015
【図１４】
2014131564.tif 000016
【図１５】
2014131564.tif 000017
【図１６】
2014131564.tif 000018
【図１７】
2014131564.tif 000019
【図１８】
2014131564.tif 000020