(57)【要約】      （修正有）【課題】ユーザー発話に応じて容易に映像処理装置の動作を制御することができる映像処理装置を提供する。【解決手段】外部から入力される放送信号を映像で表示されるように処理する映像処理部と、サーバーに通信可能に接続する通信部と、ユーザー発話が入力される音声入力部と、発話に対応する音声命令に応じて、既に設定された対応動作が行われるように処理する音声処理部と、音声入力部を介して発話が入力されると、音声処理部及びサーバーのいずれか一方により、発話に対応する音声命令が処理されるように制御する制御部と、を備え、制御部は、音声命令が放送チャネルのコールサインに関連したキーワードを含んでいる場合に、音声処理部及びサーバーのいずれか一方によりキーワードに対応する推薦コールサインが既に設定された選択条件に従って選択されるように制御し、推薦コールサインの放送チャネルに対して音声命令に関する対応動作を行う。【選択図】図１
2014149548.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
映像処理装置において、
外部から入力される放送信号を映像に表示されるように処理する映像処理部と、
サーバーに通信可能に接続する通信部と、
ユーザーの発話が入力される音声入力部と、
前記発話に対応する音声命令に応じて、既に設定された対応動作が行われるように処理する音声処理部と、
前記音声入力部を介して前記発話が入力されると、前記音声処理部及び前記サーバーのいずれか一方により、前記発話に対応する前記音声命令が処理されるように制御する制御部と、
を備え、
前記制御部は、前記音声命令が放送チャネルのコールサイン（ｃａｌｌ  ｓｉｇｎ）に関連したキーワードを含んでいる場合に、前記音声処理部及び前記サーバーのいずれか一方により前記キーワードに対応する推薦コールサインが既に設定された選択条件に従って選択されるように制御し、前記推薦コールサインの放送チャネルに対して前記音声命令に関する対応動作を行うことを特徴とする、映像処理装置。
【請求項２】
前記キーワードに対応する少なくとも一つのコールサイン候補のデータベースが前記映像処理装置及び前記サーバーに記憶されており、前記推薦コールサインは、前記データベースから検索された複数の前記コールサイン候補の中から前記選択条件に従って選択されることを特徴とする、請求項１に記載の映像処理装置。
【請求項３】
前記選択条件は、前記映像処理装置の使用履歴情報に基づいて、前記複数のコールサイン候補の中から、既に設定された順位以上の選択頻度を有するコールサイン候補が前記推薦コールサインとして選択されるように設定されることを特徴とする、請求項２に記載の映像処理装置。
【請求項４】
前記選択条件は、前記複数のコールサイン候補の中から、前記サーバーと通信する複数の他の映像処理装置による選択頻度が既設定の順位以上であるコールサイン候補が前記推薦コールサインとして選択されるように設定されることを特徴とする、請求項２に記載の映像処理装置。
【請求項５】
前記推薦コールサインとして、前記複数のコールサイン候補の中から一つ以上を選択可能であり、
前記制御部は、複数の前記コールサイン候補が選択される場合に、該選択された複数のコールサイン候補からいずれか一つを選択可能なように提供するＵＩ（ｕｓｅｒ  ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）映像を表示することを特徴とする、請求項２に記載の映像処理装置。
【請求項６】
前記制御部は、前記ＵＩ映像が表示された後、既に設定された時間の間にいずれか一つの前記コールサイン候補を選択する入力がないと、前記既に設定された選択条件に従っていずれか一つの前記推薦コールサインを選択することを特徴とする、請求項５に記載の映像処理装置。
【請求項７】
前記通信部は、前記発話をテキストの音声命令に変換するＳＴＴ(ｓｐｅｅｃｈ−ｔｏ−ｔｅｘｔ)サーバーと通信し、
前記制御部は、前記音声入力部に前記発話が入力されると、前記発話の音声信号を前記ＳＴＴサーバーに伝送し、前記ＳＴＴサーバーから前記発話に対応する前記音声命令を受信することを特徴とする、請求項１に記載の映像処理装置。
【請求項８】
前記制御部は、前記音声命令が短文の場合に該音声命令が前記音声処理部により処理され、前記音声命令が対話文の場合に該音声命令が前記サーバーにより処理されるように制御することを特徴とする、請求項７に記載の映像処理装置。
【請求項９】
前記映像処理部により処理される放送信号を映像で表示するディスプレイ部をさらに備えることを特徴とする、請求項１に記載の映像処理装置。
【請求項１０】
サーバーと通信する映像処理装置の制御方法において、
ユーザーの発話が入力される段階と、
前記映像処理装置及び前記サーバーのいずれか一方により前記発話に対応する音声命令が処理されるように制御し、前記音声命令に応じて、既に設定された対応動作を行う段階と、を含み、
前記音声命令に応じて、既に設定された対応動作を行う段階は、
前記音声命令が放送チャネルのコールサインに関連したキーワードを含んでいる場合に、前記映像処理装置及び前記サーバーのいずれか一方により、前記キーワードに対応する推薦コールサインが、既に設定された選択条件に従って選択されるように制御する段階と、
前記推薦コールサインの放送チャネルに対して前記音声命令による対応動作を行う段階と、
を含むことを特徴とする、映像処理装置の制御方法。
【請求項１１】
前記キーワードに対応する少なくとも一つのコールサイン候補のデータベースが前記映像処理装置及び前記サーバーに記憶されており、前記推薦コールサインは、前記データベースから検索された複数の前記コールサイン候補から前記選択条件に従って選択されることを特徴とする、請求項１０に記載の映像処理装置の制御方法。
【請求項１２】
前記選択条件は、前記映像処理装置の使用履歴情報に基づいて、前記複数のコールサイン候補の中から、選択頻度が既に設定順位以上であるコールサイン候補が前記推薦コールサインとして選択されるように設定されることを特徴とする、請求項１１に記載の映像処理装置の制御方法。
【請求項１３】
前記選択条件は、前記複数のコールサイン候補の中から、前記サーバーと通信する複数の他の映像処理装置による選択頻度が既設定の順位以上であるコールサイン候補が前記推薦コールサインとして選択されるように設定されることを特徴とする、請求項１１に記載の映像処理装置の制御方法。
【請求項１４】
前記推薦コールサインとして、前記複数のコールサイン候補の中から一つ以上を選択可能であり、
前記音声命令に応じて、既に設定された対応動作を行う段階は、
複数の前記コールサイン候補が選択された場合に、該選択された複数のコールサイン候補からいずれか一つを選択可能なように提供するＵＩ映像を表示する段階を含むことを特徴とする、請求項１１に記載の映像処理装置の制御方法。
【請求項１５】
前記ＵＩ映像を表示する段階は、
前記ＵＩ映像が表示された後、既に設定された時間の間にいずれか一つの前記コールサイン候補を選択する入力がないと、前記既に設定された選択条件に従っていずれか一つの前記推薦コールサインを選択する段階を含むことを特徴とする、請求項１４に記載の映像処理装置の制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、外部から入力される放送信号などの映像信号を映像で表示されるように処理する映像処理装置及びその制御方法、並びに映像処理システムに係り、特に、ユーザーの音声命令を認識することによって、当該音声命令に対応する機能または動作を実行できるようにした映像処理装置及びその制御方法、並びに映像処理システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
映像処理装置は、外部から入力される映像信号／映像データを様々な映像処理プロセスによって処理する。該処理された映像信号を、映像処理装置は、一体に備えられているディスプレイパネル上に映像として表示したり、または、パネルを備えている別個のディスプレイ装置で映像として表示されるように該ディスプレイ装置に出力する。すなわち、映像処理装置は、映像信号を処理可能な装置であれば、映像表示可能なパネルを有しているものであってもよく、パネルを有していないものであってもよい。前者の例にはＴＶがあり、後者の例にはセットトップボックス（ｓｅｔ−ｔｏｐ  ｂｏｘ）がある。
【０００３】
映像処理装置は、技術の発展に伴って様々な機能の追加及び拡張が続いており、一例として、映像処理装置においてユーザーの意図を反映したコマンドを映像処理装置に入力する構成についても様々な構造または方法が提案されている。例えば、従来は、ユーザーがリモコン（ｒｅｍｏｔｅ  ｃｏｎｔｒｏｌｌｅｒ）上のキー／ボタンを押すと、リモコンがユーザー所望の動作を実行させる制御信号を映像処理装置に伝送する構成であったが、最近では、映像処理装置がユーザーのモーションまたは発話などを感知し、感知した内容を分析して対応動作を実行させるなど、ユーザーの意図を反映して映像処理装置を制御する種々の構成が提案されている。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明は、ユーザーの発話に応じて容易に映像処理装置の動作を制御することができる映像処理装置を提供することを一課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明の実施例に係る映像処理装置は、外部から入力される放送信号を映像で表示されるように処理する映像処理部と、サーバーに通信可能に接続する通信部と、ユーザーの発話が入力される音声入力部と、前記発話に対応する音声命令に応じて、既に設定された対応動作が行われるように処理する音声処理部と、前記音声入力部を介して前記発話が入力されると、前記音声処理部及び前記サーバーのいずれか一方により前記発話に対応する前記音声命令が処理されるように制御する制御部と、を備え、前記制御部は、前記音声命令が放送チャネルのコールサイン（ｃａｌｌ  ｓｉｇｎ）に関連したキーワードを含んでいる場合に、前記音声処理部及び前記サーバーのいずれか一方により、前記キーワードに対応する推薦コールサインが既に設定された選択条件に従って選択されるように制御し、前記推薦コールサインの放送チャネルに対して前記音声命令に関する対応動作を行うことを特徴とする。
【０００６】
ここで、前記キーワードに対応する少なくとも一つのコールサイン候補のデータベースが前記映像処理装置及び前記サーバーに記憶されており、前記推薦コールサインは、前記データベースから検索された複数の前記コールサイン候補の中から前記選択条件に従って選択されてもよい。
【０００７】
ここで、前記選択条件は、前記映像処理装置の使用履歴情報に基づいて、前記複数のコールサイン候補から、選択頻度が既に設定順位以上であるコールサイン候補が前記推薦コールサインとして選択されるように設定されていてもよい。
【０００８】
または、前記選択条件は、前記複数のコールサイン候補の中から、前記サーバーと通信する複数の他の映像処理装置による選択頻度が既設定の順位以上であるコールサイン候補が前記推薦コールサインとして選択されるように設定されていてもよい。
【０００９】
また、前記推薦コールサインとして前記複数のコールサイン候補から一つ以上を選択可能であり、前記制御部は、複数の前記コールサイン候補が選択されると、該選択された複数のコールサイン候補からいずれか一つを選択可能なように提供するＵＩ映像を表示してもよい。
【００１０】
ここで、前記制御部は、前記ＵＩ映像が表示された後、既に設定された時間の間にいずれか一つの前記コールサイン候補を選択する入力がない場合に、前記既に設定された選択条件に従っていずれか一つの前記推薦コールサインを選択してもよい。
【００１１】
また、前記通信部は、前記発話をテキストの音声命令に変換するＳＴＴ（ｓｐｅｅｃｈ−ｔｏ−ｔｅｘｔ）サーバーと通信し、前記制御部は、前記音声入力部に前記発話が入力されると、前記発話の音声信号を前記ＳＴＴサーバーに伝送し、前記ＳＴＴサーバーから前記発話に対応する前記音声命令を受信してもよい。
【００１２】
ここで、前記制御部は、前記音声命令が短文の場合に該音声命令が前記音声処理部により処理され、前記音声命令が対話文の場合に該音声命令が前記サーバーにより処理されるように制御してもよい。
【００１３】
また、前記映像処理装置は、前記映像処理部により処理される放送信号を映像で表示するディスプレイ部をさらに備えてもよい。
【００１４】
また、本発明の実施例に係るサーバーと通信する映像処理装置の制御方法は、ユーザーの発話が入力されるステップと、前記映像処理装置及び前記サーバーのいずれか一方により前記発話に対応する音声命令が処理されるように制御し、前記音声命令に応じて、既に設定された対応動作を行うステップと、を含み、前記音声命令に応じて、既に設定された対応動作を行うステップは、前記音声命令が放送チャネルのコールサインに関連したキーワードを含んでいる場合に、前記映像処理装置及び前記サーバーのいずれか一方により前記キーワードに対応する推薦コールサインが既に設定された選択条件に従って選択されるように制御するステップと、前記推薦コールサインの放送チャネルに対して前記音声命令に関する対応動作を行うステップと、を含むことを特徴とする。
【００１５】
ここで、前記キーワードに対応する少なくとも一つのコールサイン候補のデータベースが前記映像処理装置及び前記サーバーに記憶されており、前記推薦コールサインは、前記データベースから検索された複数の前記コールサイン候補の中から前記選択条件に従って選択されてもよい。
【００１６】
ここで、前記選択条件は、前記映像処理装置の使用履歴情報に基づいて、前記複数のコールサイン候補から、選択頻度が既設定の順位以上であるコールサイン候補が前記推薦コールサインとして選択されるように設定されていてもよい。
【００１７】
または、前記選択条件は、前記複数のコールサイン候補の中から、前記サーバーと通信する複数の他の映像処理装置による選択頻度が既設定の順位以上であるコールサイン候補が前記推薦コールサインとして選択されるように設定されていてもよい。
【００１８】
また、前記推薦コールサインとして前記複数のコールサイン候補から一つ以上を選択可能であり、前記音声命令に応じて、既に設定された対応動作を行うステップは、複数の前記コールサイン候補が選択された場合に、該選択された複数のコールサイン候補からいずれか一つを選択可能なように提供するＵＩ映像を表示するステップを含んでもよい。
【００１９】
ここで、前記ＵＩ映像を表示するステップは、前記ＵＩ映像が表示された後、既に設定された時間の間にいずれか一つの前記コールサイン候補を選択する入力がない場合に、前記既に設定された選択条件に従っていずれか一つの前記推薦コールサインを選択するステップを含んでもよい。
【００２０】
また、前記映像処理装置は、前記発話をテキストの音声命令に変換するＳＴＴサーバーと通信し、前記ユーザーの発話が入力されるステップは、前記発話の音声信号を前記ＳＴＴサーバーに伝送するステップと、前記ＳＴＴサーバーから前記発話に対応する前記音声命令を受信するステップと、を含んでもよい。
【００２１】
ここで、前記音声命令に応じて既に設定された対応動作を行うステップは、前記音声命令が短文の場合に該音声命令が前記映像処理装置により処理され、前記音声命令が対話文の場合に該音声命令が前記サーバーにより処理されるように制御するステップを含んでもよい。
【００２２】
また、本発明の実施例に係る映像処理システムは、外部から入力される放送信号を映像で表示されるように処理する映像処理装置と、前記映像処理装置と通信するサーバーと、を備え、前記映像処理装置は、ユーザーの発話が入力される音声入力部と、前記発話に対応する音声命令に応じて、既に設定された対応動作が行われるように処理する音声処理部と、前記音声入力部を介して前記発話が入力されると、前記音声処理部及び前記サーバーのいずれか一方により前記発話に対応する前記音声命令が処理されるように制御する制御部と、を備え、前記制御部は、前記音声命令が放送チャネルのコールサインに関連したキーワードを含んでいる場合に、前記音声処理部及び前記サーバーのいずれか一方により前記キーワードに対応する推薦コールサインが既に設定された選択条件に従って選択されるように制御し、前記推薦コールサインの放送チャネルに対して前記音声命令に関する対応動作を行うことを特徴とする。
【００２３】
ここで、前記発話をテキストの音声命令に変換するＳＴＴサーバーをさらに備え、前記制御部は、前記音声入力部に前記発話が入力されると、前記発話の音声信号を前記ＳＴＴサーバーに伝送し、前記ＳＴＴサーバーから前記発話に対応する前記音声命令を受信してもよい。
【発明の効果】
【００２４】
本発明によれば、ユーザーの発話に応じて映像処理装置の動作を容易に制御することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】本発明の第１の実施例に係るディスプレイ装置の構成を示すブロック図である。
【図２】キーワード及びコールサイン候補に関するデータベースの構造を概略的に例示する図である。
【図３】図１のディスプレイ装置とサーバーとのインタラクョン構造を示すブロック図である。
【図４】図３のディスプレイ装置とサーバーとのインタラクョン過程を例示する図である。
【図５】図１のディスプレイ装置において複数の推薦コールサインのうちいずれか一つを選択可能に提供するＵＩ映像を例示する図である。
【図６】図１のディスプレイ装置において複数の推薦コールサインのうちいずれか一つを選択可能に提供するＵＩ映像を例示する図である。
【図７】本発明の第２の実施例に係るディスプレイ装置とサーバーとのインタラクョン過程を例示する図である。
【図８】本発明の第３実施例に係るディスプレイ装置とサーバーとのインタラクョン構造を示すブロック図である。
【図９】図８のディスプレイ装置とサーバーとのインタラクョン過程を例示する図である。
【図１０】本発明の第４実施例に係るディスプレイ装置の音声処理部の信号伝達構造を示すブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００２６】
以下、添付の図面を参照して本発明について詳細に説明する。以下の実施例では、本発明の思想と直接的に関連している構成についてのみ説明し、それ以外の構成については説明を省略する。ただし、これら説明の省略された構成が、本発明の思想が適用された装置またはシステムを具現するにあたって不要であるということを意味するわけではない。
【００２７】
図１は、本発明の第１の実施例に係る映像処理装置１００の構成を示すブロック図である。
【００２８】
以下の実施例は、映像処理装置１００が、映像を表示できるディスプレイ部を一体として有するディスプレイ装置である場合について説明するが、本発明の思想は、映像処理装置１００が直接映像を表示せずに、別個のディスプレイ装置に映像信号／制御信号を出力する構造にも適用可能であるため、以下に説明する実施例に限定されない。従って、本実施例では映像処理装置１００をＴＶとして説明するが、映像処理装置１００は様々な具現形態に変更可能である。
【００２９】
図１に示すように、本実施例に係る映像処理装置１００またはディスプレイ装置１００は、映像供給源（図示せず）から映像信号を受信する。ディスプレイ装置１００が受信可能な映像信号の種類または特性は特に限定されず、例えば、ディスプレイ装置１００は、放送局の送出装備（図示せず）から送出された放送信号を受信し、該放送信号をチューニングして放送映像を表示することができる。
【００３０】
ディスプレイ装置１００は、映像供給源（図示せず）から映像信号を受信する映像受信部１１０と、映像受信部１１０に受信された映像信号を、既に設定された映像処理プロセスによって処理する映像処理部１２０と、映像処理部１２０で処理された映像信号に基づいて映像を表示するディスプレイ部１３０と、サーバー１０のような外部装置と通信する通信部１４０と、ユーザーにより操作されるユーザー入力部１５０と、外部からの音または声が入力される音声入力部１６０と、音声入力部１６０に入力された声／音を解析及び処理する音声処理部１７０と、データ／情報が記憶される記憶部１８０と、ディスプレイ装置１００の動作全般を制御する制御部１９０と、を備えている。
【００３１】
映像受信部１１０は、映像信号／映像データを有線または無線で受信して映像処理部１２０に伝達する。映像受信部１１０は、受信した映像信号の規格及びディスプレイ装置１００の具現形態に対応して様々な方式にすればよい。例えば、映像受信部１１０は、ＲＦ（ｒａｄｉｏ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ）信号を受信したり、コンポジット（ｃｏｍｐｏｓｉｔｅ）ビデオ、コンポーネント（ｃｏｍｐｏｎｅｎｔ）ビデオ、スーパービデオ（ｓｕｐｅｒ  ｖｉｄｅｏ）、ＳＣＡＲＴ、ＨＤＭＩ（登録商標：ｈｉｇｈ  ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）、ディスプレイポート（Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｐｏｒｔ）、ＵＤＩ（ｕｎｉｆｉｅｄ  ｄｉｓｐｌａｙ  ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）、またはワイヤレス（ｗｉｒｅｌｅｓｓ）ＨＤ規格などに基づく映像信号を受信することができる。映像受信部１１０は、映像信号が放送信号である場合に、この放送信号をチャネル別にチューニングするチューナー（ｔｕｎｅｒ）を有する。
【００３２】
映像処理部１２０は、映像受信部１１０に受信された映像信号に様々な映像処理プロセスを行い、該プロセスの行われた映像信号をディスプレイ部１３０に出力して、該映像信号に基づく映像がディスプレイ部１３０に表示されるようにする。例えば、映像処理部１２０は、映像受信部１１０で特定チャネルに放送信号がチューニングされると、放送信号から当該チャネルに対応する映像、音声及び付加データを抽出して、既に設定された解像度に調整してディスプレイ部１３０に表示させる。
【００３３】
映像処理部１２０が行う映像処理プロセスの種類は限定されず、例えば、映像データの映像フォーマットに対応するデコーディング（ｄｅｃｏｄｉｎｇ）、インターレース（ｉｎｔｅｒｌａｃｅ）方式の映像データをプログレッシブ（ｐｒｏｇｒｅｓｓｉｖｅ）方式に変換するデインターレーシング（ｄｅ−ｉｎｔｅｒｌａｃｉｎｇ）、映像データを既に設定された解像度に調整するスケーリング（ｓｃａｌｉｎｇ）、映像画質の改善のためのノイズ減少（ｎｏｉｓｅ  ｒｅｄｕｃｔｉｏｎ）、ディテール強化（ｄｅｔａｉｌ  ｅｎｈａｎｃｅｍｅｎｔ）、フレームリフレッシュレート（ｆｒａｍｅ  ｒｅｆｒｅｓｈ  ｒａｔｅ）変換などを挙げることができる。
【００３４】
映像処理部１２０は、これらの種々の機能を統合したＳＯＣ（ｓｙｓｔｅｍ−ｏｎ−ｃｈｉｐ）、またはこれらの各プロセスを独自で行える個別の構成が印刷回路基板上に装着されてなる映像処理ボード（図示せず）で具現され、ディスプレイ装置１００内に組み込まれる。
【００３５】
ディスプレイ部１３０は、映像処理部１２０から出力される映像信号に基づいて映像を表示する。ディスプレイ部１３０の具現方式は限定されず、液晶（ｌｉｑｕｉｄ  ｃｒｙｓｔａｌ）、プラズマ（ｐｌａｓｍａ）、発光ダイオード（ｌｉｇｈｔ−ｅｍｉｔｔｉｎｇ  ｄｉｏｄｅ）、有機発光ダイオード（ｏｒｇａｎｉｃ  ｌｉｇｈｔ−ｅｍｉｔｔｉｎｇ  ｄｉｏｄｅ）、面伝導型電子銃（ｓｕｒｆａｃｅ−ｃｏｎｄｕｃｔｉｏｎ  ｅｌｅｃｔｒｏｎ−ｅｍｉｔｔｅｒ）、炭素ナノチューブ（ｃａｒｂｏｎ  ｎａｎｏ−ｔｕｂｅ）、ナノクリスタル（ｎａｎｏ−ｃｒｙｓｔａｌ）などの様々なディスプレイ方式にすればよい。
【００３６】
ディスプレイ部１３０は、その具現方式によって異なる構成を備えることができる。例えば、ディスプレイ部１３０を液晶方式にした場合に、ディスプレイ部１３０は、液晶ディスプレイパネル（図示せず）と、これに光を供給するバックライトユニット（図示せず）と、パネル（図示せず）を駆動させるパネル駆動基板（図示せず）と、を備える。
【００３７】
通信部１４０は、ディスプレイ装置１００がサーバー１０と両方向通信を行うようにデータの送受信を行う。通信部１４０は、サーバー１０の通信プロトコル（ｐｒｏｔｏｃｏｌ）に基づいて、有線／無線による広域／近距離ネットワークまたはローカル接続方式でサーバー１０に接続する。
【００３８】
ユーザー入力部１５０は、ユーザーの操作及び入力に応じて、既に設定された様々な制御コマンドまたは情報を制御部１９０に伝達する。ユーザー入力部１５０は、ディスプレイ装置１００の外側に設けられたメニューキー（ｍｅｎｕ−ｋｅｙ）または入力パネル（ｐａｎｅｌ）や、ディスプレイ装置１００と分離した遠隔のリモコンなどでよい。または、ユーザー入力部１５０はディスプレイ部１３０と一体型であってもよく、例えば、ディスプレイ部１３０をタッチスクリーン（ｔｏｕｃｈ−ｓｃｒｅｅｎ）にした場合に、ユーザーは、ディスプレイ部１３０に表示された入力メニュー（図示せず）をタッチすることによって、既に設定されたコマンドを制御部１９０に伝達することもできる。
【００３９】
音声入力部１６０はマイクとすることができ、ディスプレイ装置１００の外部環境で発生する様々な声を感知する。音声入力部１６０が感知する声には、ユーザーによる発話、及びユーザー以外の様々な要因により発生する音が含まれる。
【００４０】
音声処理部１７０は、ディスプレイ装置１００で行われる様々な既に設定されたプロセスのうち、音声入力部１６０に入力される音／声に関するプロセスを行う。ここで、音声処理部１７０が処理する「音声」は、音声入力部１６０に入力される音声のことを指す。映像処理部１２０が映像信号を処理する時に、該映像信号にも音声データが含まれることがあるが、この映像信号に含まれた音声データは映像処理部１２０で処理される。
【００４１】
音声処理部１７０は、音声入力部１６０に音／声が入力されると、入力された音／声が、ユーザーによる発話なのか、その他の要因により発生した音なのかを判断する。この判断方法は、特に限定されず、様々な方法を適用することができ、例えば、入力された音／声が人の声に対応する波長／周波数帯域に該当するのか判断する方法、または事前に指定されたユーザーの音声のプロファイルに該当するのか判断する方法などが可能である。
【００４２】
音声処理部１７０は、ユーザーの発話が入力されたと判断すると、当該発話に対応する音声命令に応じて、既に設定された対応の動作が行われるように処理する。ここで、音声命令は、ユーザーの発話の内容を意味する。これに関する詳細な内容は後述する。
【００４３】
記憶部１８０は、制御部１９０の制御に応じて、非限定のデータを記憶する。記憶部１８０は、フラッシュメモリ（ｆｌａｓｈ−ｍｅｍｏｒｙ）、ハードディスクドライブ（ｈａｒｄ−ｄｉｓｃ  ｄｒｉｖｅ）のような不揮発性メモリとすることができる。記憶部１８０は、制御部１９０、映像処理部１２０または音声処理部１７０などによりアクセスされて、データの読み取り／書き込み／修正／削除／更新などが行われる。
【００４４】
制御部１９０は、音声入力部１６０を介してユーザーの発話が入力されると、入力された発話を処理するように音声処理部１７０を制御する。映像処理部１２０が映像受信部１１０に受信される放送信号を処理することによってディスプレイ部１３０に放送映像が表示されるときに、制御部１９０は、音声入力部１６０を介してチャネル切り替えを命令するユーザーの発話が受信されると、該発話の内容に応じてチャネルを切り替える。
【００４５】
「チャネル切り替え」に関する音声命令の方式としては、ユーザーが所望の放送チャネルのチャネル番号を言う方法、または所望の放送チャネルのコールサイン（ｃａｌｌ  ｓｉｇｎ）を発話する方法が可能である。チャネル番号及びコールサインは、あるチャネルを他のチャネルと区別するようにあらかじめ約束された表現方式である。チャネル番号は、６、７、１１のような整数で表現する。
【００４６】
コールサインは、特定チャネルを提供するプロバイダ（ｐｒｏｖｉｄｅｒ）の識別名であり、一般に、当該チャネルを放送する放送局の識別名である。ここで、一つのチャネルについて複数のコールサインが存在することもあり、一つの放送局が複数のチャネルを提供する場合には、各チャネルが相互区別のために異なったコールサインを有することもある。
【００４７】
前者の例は次の通りである。所定の第１のチャネルのコールサインを「ＫＢＳ」とすると、「韓国放送」なるコールサインも「ＫＢＳ」と同様、第１のチャネルを指すことができる。または、所定の第２のチャネルのコールサインが、ある地域では「ＭＢＣ」であり、他の地域では「ＴＮＮ」である場合もある。すなわち、特定チャネルのコールサインが複数個存在する場合もある。
【００４８】
後者の例は次の通りである。「ＫＢＳ」というコールサインを有する放送局が所定の第３のチャネル及び第４のチャネルにそれぞれ放送信号を提供することもできる。この場合、第３のチャネルのコールサインは「ＫＢＳ−１」、第４のチャネルのコールサインは「ＫＢＳ−２」にそれぞれ区別する。「ＫＢＳ」は、当該放送局の代表コールサインで、「ＫＢＳ−１」及び「ＫＢＳ−２」は、「ＫＢＳ」と関連した下位コールサインである。すなわち、「ＫＢＳ」というコールサインは、第３のチャネル、第４のチャネルの両方に関連する。
【００４９】
そのため、音声入力部１６０を介して入力されたユーザーの発話が「ＫＢＳに替えて」という音声命令であると、「ＫＢＳ−１」の第３のチャネル及び「ＫＢＳ−２」の第４のチャネルのうち、いずれのチャネルを意味するのか不明である。
【００５０】
そこで、本実施例では、制御部１９０は、ユーザーの発話に対応する音声命令が、放送チャネルのコールサインに関連するキーワード（ｋｅｙ−ｗｏｒｄ）を含んでいるか否か判断する。
【００５１】
制御部１９０は、音声命令がコールサイン関連キーワードを含んでいると判断すると、複数のコールサインを有しているデータベースから当該キーワードに対応するコールサインを検索するように音声処理部１７０を制御する。ここで、データベースは記憶部１８０に記憶されており、上記のように検索されたコールサインをコールサイン候補と称する。当該キーワードに対応する複数のコールサイン候補が検索されると、制御部１９０は、既に設定された選択条件に基づいて、複数のコールサイン候補から推薦コールサインを選択する。
【００５２】
または、制御部１９０は、上記のデータベースが記憶されているサーバー１０にキーワード及び音声命令を伝送してもよい。この場合、サーバー１０は、上述した原理と同様にして推薦コールサインを選択し、音声命令に対応する動作を分析し、この選択及び分析の結果に基づく制御信号をディスプレイ装置１００に伝送する。
【００５３】
制御部１９０は、このようにして選択された推薦コールサインの放送チャネルに対して音声命令に対応する動作を行う。
【００５４】
以下、データベース２００の構成、及びデータベース２００を検索してコールサイン候補２３０を検索する方法について、図２を参照して説明する。
【００５５】
図２は、データベース２００の構造を概略的に例示する図である。図２に示すように、制御部１９０は、ユーザーの発話をテキストに変換した音声命令である「ＫＢＳに替えて」に、コールサイン関連キーワードが含まれているか否か判断する。記憶部１８０が、キーワードとコールサインとが対応してマッピング（ｍａｐｐｉｎｇ）された関係データベース２００を記憶しており、制御部１９０は、所定のキーワードを用いてデータベース２００を検索することによって、当該キーワードがコールサイン関連キーワードであるか否かを判断できる。
【００５６】
データベース２００は、複数のキーワード２２０と複数のコールサイン２３０とが相互マッピングされており、いずれか一つのキーワード２２０で一つ以上のコールサイン候補２３０を検索するようになっている。同図では、データベース２００のうち、「ＫＢＳ」及び「ＦＴＶ」の２つの代表コールサイン２１０に関連した項目の関係のみを示している。
【００５７】
代表コールサイン２１０は、キーワード２２０とコールサイン候補２３０とを関連付けるためのリンクの役割を果たす。具体的に、所定のキーワード２２０が入力されると、まず、該キーワード２２０と関連している代表コールサイン２１０がデータベース２００から検索される。代表コールサイン２１０が検索されると、続いて、検索された代表コールサイン２１０の下部コールサイン２３０または関連のコールサイン候補２３０が検索される。
【００５８】
キーワード２２０は、代表コールサイン２１０と関連している同義語、類似後などを含む様々な用語が代表コールサイン２１０に対してグループ化／カテゴリー化される。また、コールサイン候補２３０は、代表コールサイン２１０と関連している一つ以上のチャネルのコールサインを含んでおり、これらのコールサインは代表コールサイン２１０に対してグループ化／カテゴリー化される。
【００５９】
例えば、「釣りチャネル」というキーワード２２０が入力される場合に、「釣りチャネル」と関連している代表コールサイン２１０は「ＦＴＶ」であり、代表コールサイン２１０「ＦＴＶ」に関連しているコールサイン候補２３０は「ＦＴＶ」である。すなわち、データベース２００の検索によれば、「釣りチャネル」というキーワード２２０に対応するチャネルのコールサインは「ＦＴＶ」一つのみ存在している。
【００６０】
一方、「ＫＢＳ」というキーワード２２０が入力される場合に、「ＫＢＳ」と関連している代表コールサイン２１０は「ＫＢＳ」であり、代表コールサイン「ＫＢＳ」に関連しているコールサイン候補２３０は、「ＫＢＳ−１」、「ＫＢＳ−２」、「ＫＢＳ−ｓｐｏｒｔｓ」、「ＫＢＳ−ｍｏｖｉｅ」の４つが存在している。
【００６１】
このような方法でデータベース２００を検索することによって、キーワード２２０と関連している少なくとも一つのコールサイン候補２３０を得ることができる。ただし、上記の方法は、データベース２００を具現する一例示に過ぎないもので、これに限定されず、データベース２００の具現方式は様々にすることができる。
【００６２】
図３は、ディスプレイ装置１００とサーバー２０，３０とのインタラクョン構造を示すブロック図である。図３に示すように、ディスプレイ装置１００は、通信部１４０と、音声入力部１６０と、音声処理部１７０と、制御部１９０と、を備えている。これらの構成は図１で説明した通りである。ここで、通信部１４０は、ユーザーの発話を音声命令に変換するＳＴＴ（ｓｐｅｅｃｈ−ｔｏ−ｔｅｘｔ）サーバー２０、及び音声命令を分析することによって音声命令に対応する動作を判断する対話形サーバー３０に接続している。
【００６３】
ＳＴＴサーバー２０は、音声信号が受信されると、該音声信号の波形を分析することによって音声信号の内容をテキストとして生成する。ＳＴＴサーバー２０は、ディスプレイ装置１００からユーザーの発話の音声信号を受信すると、それを音声命令に変換する。
【００６４】
対話形サーバー３０は、音声命令に対応する様々なディスプレイ装置１００の動作がマッピングされたデータベースを有している。対話形サーバー３０は、ディスプレイ装置１００から受信した音声命令を分析し、分析結果に基づいて当該音声命令に対応する動作を行うための制御信号をディスプレイ装置１００に伝送する。
【００６５】
制御部１９０は、音声入力部１６０にユーザーの発話が入力されると、該発話の音声信号をＳＴＴサーバー２０に伝送し、ＳＴＴサーバー２０から該発話に対応する音声命令を受信する。
【００６６】
制御部１９０は、ＳＴＴサーバー２０から受信した音声命令が短文または対話文のいずれに該当するか判断する。制御部１９０は、音声命令が短文であると、音声処理部１７０により処理されるようにし、音声命令が対話文であると、対話形サーバー３０により処理されるようにする。
【００６７】
対話文は自然語であるため、対話文の音声命令からユーザー所望の対応動作を機械的に抽出することは相対的に難しいわけである。例えば、ユーザーの音声命令が「ＫＢＳに替えて」という短文であると、音声処理部１７０は、「ＫＢＳ」というコールサインキーワードと「替えて」という動作キーワードを用いて該当の動作を直接行うことができる。
【００６８】
一方、上記短文と実質的に同じ内容の音声命令である「今見ているチャネルを韓国放送に変更してください」という対話文であると、「韓国放送」に対応する「ＫＢＳ」のコールサインキーワードを導出し、「変更してください」に対応する「替えて」という動作キーワードを導出する過程が必要である。しかし、システムの負荷またはデータベースの情報量などのような様々な要因により、このような対話文を音声処理部１７０で処理し難いことがある。
【００６９】
図４は、本実施例に係るディスプレイ装置１００とサーバー２０，３０とのインタラクョン過程を示すフローチャートである。図４に示すように、ディスプレイ装置１００は、ユーザーから発話が入力されると（６００）、該発話の音声信号をＳＴＴサーバー２０に伝達する（６１０）。
【００７０】
ＳＴＴサーバー２０は、音声信号を音声命令に変換し（６２０）、変換された音声命令をディスプレイ装置１００に伝達する（６３０）。
【００７１】
ディスプレイ装置１００は、ＳＴＴサーバー３０から受信した音声命令を分析して、音声命令からコールサイン関連キーワードを抽出する（６４０）。ここで、ディスプレイ装置１００は、音声命令が短文か対話文かを判断する。
【００７２】
もし、音声命令が対話文と判断されると、ディスプレイ装置１００は、音声命令及びコールサイン関連キーワードを対話形サーバー３０に伝送する（６５０）。
【００７３】
対話形サーバー３０は、ディスプレイ装置１００から受信した音声命令及びコールサイン関連キーワードによるコールサイン分析プロセスを行う（６６０）。このコールサイン分析プロセスでは、コールサイン関連キーワードに対応するコールサイン候補を検索する段階、検索されたコールサイン候補から推薦コールサインを選択する段階、推薦コールサインに対応するディスプレイ装置１００の動作をテキストから判別する段階などが行われる。これに関する詳細な内容は後述する。
【００７４】
対話形サーバー３０は、推薦コールサインの選択、及び音声命令に関する対応動作の判別が完了すると、この選択及び判別の結果に基づく制御信号をディスプレイ装置１００に伝送する。すると、この制御信号に応じて、ディスプレイ装置１００は推薦コールサインに関する対応動作を行うことができる。
【００７５】
例えば、推薦コールサインが「ＫＢＳ−１」、対応動作がチャネル切り替えと分析されると、対話形サーバー３０は、当該内容を指示する制御信号をディスプレイ装置１００に伝送することによって、ディスプレイ装置１００が「ＫＢＳ−１」チャネルに切り替わるようにする。
【００７６】
一方、上記６４０段階において音声命令が短文と判断されると、ディスプレイ装置１００は、受信した音声命令及びコールサイン関連キーワードによるコールサイン分析プロセスを行う。このプロセスは、上述した対話形サーバー３０で行われるプロセスと実質的に同じ原理によってなされる。
【００７７】
以下、コールサイン関連キーワードによるコールサイン分析プロセスについて説明する。
【００７８】
対話形サーバー３０は、コールサイン関連キーワードに対応するコールサイン候補を検索し、検索されたコールサイン候補が複数個であるか判断する。
【００７９】
コールサイン関連キーワードを含んでいる否かの判断及び当該キーワードに対応するコールサイン候補の検索は、図２で上述した方法で行えばいい。すなわち、対話形サーバー３０は、音声命令から抽出された単語をデータベース（図２の２００参照）で検索し、マッチングする単語（図２の２２０参照）があるか否か判断し、マッチングする単語があると、該当する代表コールサイン（図２の２１０参照）のコールサイン候補（図２の２３０参照）を得ることができる。
【００８０】
一方、音声命令からキーワードを抽出する際に、音声命令の誤記について修正またはフィルタリングが行われてもよい。例えば、「眼国放送に替えて」という音声命令があり、「眼国放送」という単語がデータベース上にないとしても、データベース上の「韓国放送」という単語が「眼国放送」という単語に類似していると判断されると、「韓国放送」の単語が選択されてもよい。単語の類似度を判断する方法は様々であり、これに本発明の思想が限定されることはない。
【００８１】
一方、検索されたコールサイン候補が一つであると、対話形サーバー３０は、該コールサイン候補を推薦コールサインとして選択する。
【００８２】
検索されたコールサイン候補が複数個であると、対話形サーバー３０は、既に設定された選択条件に従って推薦コールサインを選択する。
【００８３】
コールサイン候補の中から推薦コールサインを選択するための選択条件は様々にあらかじめ設定されていればよい。例えば、対話形サーバー３０は、ディスプレイ装置１００の使用履歴情報に基づいて、コールサイン候補の中から、既に設定された順位以上の高い選択頻度を有する複数個のコールサインを推薦コールサインとして選択したり、または、選択頻度の最も高い一つのコールサインを推薦コールサインとして選択することができる。
【００８４】
コールサイン候補として「ＫＢＳ−１」、「ＫＢＳ−２」、「ＫＢＳ−ｓｐｏｒｔｓ」、「ＫＢＳ−ｍｏｖｉｅ」の４つのコールサインがあるとすると、制御部１９０は、使用履歴情報に基づいてこれらのチャネルが所定期間にディスプレイ装置１００から選択された頻度を判断する。例えば、「ＫＢＳ−ｓｐｏｒｔｓ」、「ＫＢＳ−ｍｏｖｉｅ」、「ＫＢＳ−２」、「ＫＢＳ−１」の順に選択頻度が高いとすると、制御部１９０は、選択頻度の順に複数個のコールサインを選択したり、または一つのコールサインを選択することができる。
【００８５】
ここで、制御部１９０は、ユーザーが複数のコールサイン候補の中からいずれか一つを選択できるようにＵＩ（ｕｓｅｒ  ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）画面を表示させることができる。
【００８６】
図５及び図６は、複数の推薦コールサインからいずれか一つを選択できるように提供されるＵＩ映像３１０，３２０の例示図である。
【００８７】
図５に示すように、制御部１９０は、使用履歴情報に基づいてディスプレイ装置１００による選択頻度が最も高い「ＫＢＳ−ｓｐｏｒｔｓ」及び「ＫＢＳ−ｍｏｖｉｅ」を推薦コールサインとして選択し、選択した推薦コールサインの中からユーザーが所望のチャネルを選択できるようにＵＩ映像３１０を提供する。ユーザーは、ＵＩ映像３１０から「ＫＢＳ−ｓｐｏｒｔｓ」及び「ＫＢＳ−ｍｏｖｉｅ」のいずれか一つを選択することができる。
【００８８】
または、図６に示すように、制御部１９０は、「ＫＢＳ−ｓｐｏｒｔｓ」、「ＫＢＳ−ｍｏｖｉｅ」、「ＫＢＳ−２」、「ＫＢＳ−１」の全コールサイン候補の中からいずれか一つを選択できるようにＵＩ映像３２０を提供することもできる。ここで、制御部１９０は、検索された全てのコールサイン候補を、選択頻度の順にＵＩ映像３２０に表示させてもよい。例えば、ＵＩ映像３２０は、選択頻度の高い順に各コールサイン候補を整列して表示することができる。
【００８９】
もし、ＵＩ映像３１０，３２０が表示されてから既設定の時間にユーザーによる選択がないと、制御部１９０は、コールサイン候補の中から最優先順位のチャネル、例えば、最も高い選択頻度の「ＫＢＳ−ｓｐｏｒｔｓ」を選択して対応動作を行う。
【００９０】
コールサイン候補の中から推薦コールサインを選択する選択条件としては、上記と異なる実施例が適用されてもよい。サーバー（図１の１０参照）には、ディスプレイ装置１００の他にも種々のディスプレイ装置が接続されてもよい。ここで、サーバー１０は、ＳＴＴサーバー２０または対話形サーバー３０であってもよく、これらと異なるサーバーであってもよい。また、ＳＴＴサーバー２０及び対話形サーバー３０を互いに異なるサーバーとしたが、同一のサーバーにしてもよい。
【００９１】
種々の他のディスプレイ装置はそれぞれ、使用履歴情報をサーバー１０に伝送する。サーバー１０は、それぞれの他のディスプレイ装置から収集した使用履歴情報に基づいて、コールサイン候補中の「ＫＢＳ−１」、「ＫＢＳ−２」、「ＫＢＳ−ｓｐｏｒｔｓ」、「ＫＢＳ−ｍｏｖｉｅ」のそれぞれの選択頻度を判断する。
【００９２】
制御部１９０は、「ＫＢＳ−１」、「ＫＢＳ−２」、「ＫＢＳ−ｓｐｏｒｔｓ」、「ＫＢＳ−ｍｏｖｉｅ」のコールサイン候補をサーバー１０に伝送し、これらのコールサイン候補から推薦候補を選択することを要請することができる。
【００９３】
すると、サーバー１０は、コールサイン候補について、他のディスプレイ装置からの使用履歴情報に基づいて選択頻度順位を決める。選択頻度順位が「ＫＢＳ−ｍｏｖｉｅ」、「ＫＢＳ−２」、「ＫＢＳ−ｓｐｏｒｔｓ」、「ＫＢＳ−１」であり、且つディスプレイ装置１００から要請された推薦候補の数が１個であると、サーバー１０は、選択頻度順位の最も高い「ＫＢＳ−ｍｏｖｉｅ」を推薦候補と決定してディスプレイ装置１００に知らせ、制御部１９０は、「ＫＢＳ−ｍｏｖｉｅ」に関連した情報を映像で表示することができる。
【００９４】
ここで、制御部１９０は、一つの推薦コールサインのみが選択されると、自動で推薦コールサインの放送チャネル映像を表示させることができるが、該コールサインに対応するチャネル番号が地域別に異なっている場合もある。
【００９５】
その場合には、制御部１９０は、ディスプレイ装置１００の位置している地域情報を受け取って、当該地域に合うコールサインのチャネル番号を判断する。ディスプレイ装置１００の地域を判断する方法には様々なものがあり、例えば、放送信号のヘッダーまたはメタデータに含まれた地域／国家ＩＤを抽出する方法、通信部１４０のＭＡＣアドレスに基づいてサーバー１０が判断する方法、またはディスプレイ装置１００にユーザーがあらかじめ地域情報を入力しておく方法などがある。
【００９６】
以上説明したように、ディスプレイ装置１００は、ユーザーの発話に対応する音声命令がコールサイン関連キーワードを含んでいると、当該キーワードに対応する推薦コールサインが選択されるようにし、選択された推薦コールサインの放送チャネルに対して音声命令に基づく対応動作を行うことができる。
【００９７】
図７は、本発明の第２の実施例に係るディスプレイ装置１００とサーバー２０，３０とのインタラクョン過程を示すフローチャートである。図７に示すように、ディスプレイ装置１００は、ユーザーから発話が入力されると（７００）、該発話の音声信号をＳＴＴサーバー２０に伝送する（７１０）。ＳＴＴサーバー２０は、受信した音声信号を音声命令に変換する（７２０）。この段階までは、図４の実施例におけると同様である。続いて、ＳＴＴサーバー２０は音声命令を対話形サーバー３０に伝達する（７３０）。
【００９８】
対話形サーバー３０は、コールサイン候補の検索、推薦コールサイン選択のような一連のコールサイン分析プロセスを行う（７４０）。これに関する詳細な内容は、上述した実施例のそれを応用すればよく、その説明を省略する。ただし、本実施例でのコールサイン分析プロセスは、図４の実施例とは違い、対話形サーバー３０が音声命令からコールサインキーワードを抽出して行う。
【００９９】
対話形サーバー３０は、推薦コールサイン及び対応動作を指示する制御信号をディスプレイ装置１００に伝送することによって、ディスプレイ装置１００が当該制御信号に応じて動作するようにする（７５０）。
【０１００】
一方、上記の実施例では、ディスプレイ装置１００に入力されたユーザーの発話をＳＴＴサーバー２０で音声命令に変換し、音声命令が短文であるとディスプレイ装置１００で処理され、音声命令が対話文であると対話形サーバー３０で処理される構成について説明した。
【０１０１】
しかし、本発明の思想はそれに限定されず、発話を音声命令に変換する構成、及び音声命令が短文か対話文かによって該音声命令を処理する主体に関する構成は、上記の実施例と異なる構成にしてもよい。
【０１０２】
図８は、第３の実施例に係るディスプレイ装置１００ａとサーバー４０とのインタラクョン構造を示すブロック図であり、図９は、図８のディスプレイ装置１００ａとサーバー４０とのインタラクョン過程を示すフローチャートである。
【０１０３】
図８に示すように、ディスプレイ装置１００ａは、通信部１４０ａ、音声入力部１６０ａ、音声処理部１７０ａ、及び制御部１９０ａを備えている。
【０１０４】
ここで、音声処理部１７０ａは、音声入力部１６０ａから伝達された発話を音声命令に変換するＳＴＴ変換部１７１ａ、及び音声命令が短文の場合にそれを処理する短文命令処理部１７２ａを有している。
【０１０５】
音声入力部１６０ａは、ユーザーから発話が入力されると、入力された発話の音声信号をＳＴＴ変換部１７１ａに伝達する。ＳＴＴ変換部１７１ａは、音声入力部１６０ａから伝達された音声信号を分析して、該音声の内容を含む音声命令に変換する。ＳＴＴ変換部１７１ａは、変換された音声命令を制御部１９０ａに伝達する。すなわち、ＳＴＴ変換部１７１ａは、上記の第１の実施例におけるＳＴＴサーバー２０の機能を果たす。
【０１０６】
制御部１９０ａは、音声命令が短文か対話文かを判断する。制御部１９０ａは、音声命令が短文であると、該音声命令を短文命令処理部１７２ａに伝達する。短文命令処理部１７２ａは、制御部１９０ａの制御に応じて音声命令を分析し、分析の結果に基づいて対応動作を実行する。音声命令の分析及び実行に関する内容については、上記の実施例を応用すればよく、詳細な説明を省略する。
【０１０７】
一方、制御部１９０ａは、音声命令が対話文であると、該音声命令を短文命令処理部１７２ａに伝達せず、通信部１４０ａを介して対話形サーバー４０に伝送する。対話形サーバー２０は、上記の第１の実施例における対話形サーバー３０と同じ機能を実行する。
【０１０８】
これにより、ディスプレイ装置１００ａは、対話形サーバー２０から受信した制御信号に対応する動作を行う。
【０１０９】
図９に示すように、ディスプレイ装置１００ａは、対話形サーバー４０に通信可能に接続する。ディスプレイ装置１００ａは、ユーザーから発話が入力されると（８１０）、当該発話に対応する音声命令が短文か対話文かを判断する（８２０）。ディスプレイ装置１００ａは、音声命令が対話文であると判断すると、当該音声命令を対話形サーバー４０に伝送する（８３０）。
【０１１０】
対話形サーバー４０は、ディスプレイ装置１００から音声命令を受信すると（９１０）、音声命令からコールサイン関連キーワードを抽出する（９２０）。
【０１１１】
または、コールサイン関連キーワードは、対話形サーバー４０により抽出されず、ディスプレイ装置１００ａにより抽出されてもよい。この場合には、ディスプレイ装置１００ａが対話形サーバー４０に音声命令に加えてコールサイン関連キーワードも伝送する。
【０１１２】
続いて、対話形サーバー４０は、キーワードに対応するコールサイン候補を検索する（９３０）。対話形サーバー４０は、複数のコールサイン候補が検索されると、検索された複数のコールサイン候補の中から、上述のような選択条件に従って推薦コールサインを選択する（９４０）。また、対話形サーバー４０は音声命令を分析して、音声命令に関する対応動作を判別する。
【０１１３】
対話形サーバー４０は、推薦コールサイン及び対応動作を指示する制御信号をディスプレイ装置１００ａに伝送する（９５０）。
【０１１４】
ディスプレイ装置１００ａは、対話形サーバー４０から受信した制御信号に応じて、推薦コールサインの放送チャネルに関する対応動作を実行する（８４０）。一方、ディスプレイ装置１００ａは、上記の８２０段階で音声命令が短文であると判断されると、ディスプレイ装置１００ａ自体で推薦コールサイン及び対応動作を分析する。
【０１１５】
図１０は、本発明の第４の実施例に係るディスプレイ装置１００ｂにおける音声処理部１７１ｂの信号伝達構造を示すブロック図である。図１０に示すように、音声処理部１７０ｂは、音声入力部１６０ｂから伝達されたユーザーの発話を音声命令に変換するＳＴＴ変換部１７１ｂと、ＳＴＴ変換部１７１ｂにより変換された音声命令が短文の場合にそれを処理する短文命令処理部１７２ｂと、ＳＴＴ変換部１７１ｂにより変換された音声命令が対話文／自然語の場合にそれを処理する対話型命令処理部１７３ｂと、を有している。音声処理部１７０ｂの構造は本例示に限定されず、本例示は、本発明の実施例と直接的に関連している事項のみを簡略に表現したものである。
【０１１６】
音声入力部１６０ｂは、ユーザーから発話が入力されると、入力された発話の音声信号をＳＴＴ変換部１７１ｂに伝達する。ＳＴＴ変換部１７１ｂは、音声入力部１６０ｂから伝達された発話を、該発話の内容を含む音声命令に変換する。ＳＴＴ変換部１７１ｂは、変換された音声命令を制御部１９０ｂに伝達する。制御部１９０ｂは、音声命令が短文か対話文かを判断する。この時、短文／対話文の判断は種々のアルゴリズムによって行えばよい。制御部１９０ｂは、音声命令が短文であると該音声命令を短文命令処理部１７２ｂに伝達し、音声命令が対話文であると該音声命令を対話型命令処理部１７３ｂに伝達する。短文命令処理部１７２ｂは、図８における短文命令処理部１７２ａと実質的に同じ機能を果たす。また、対話型命令処理部１７３ｂは、上記の実施例における対話形サーバー３０，４０が行う機能を実行する。
【０１１７】
すなわち、本実施例に係るディスプレイ装置１００ｂは、以上の実施例と違い、外部サーバー２０または４０とのデータ／信号伝送を行わず、ディスプレイ装置１００ｂ自体でユーザーの発話による音声命令の変換、及び当該音声命令に対応する動作を分析することができる。
【０１１８】
一方、ディスプレイ装置が、コールサイン分析プロセスを実行する別途のサーバー（図示せず）に接続している場合に、短文命令処理部１７２ａまたは対話型命令処理部１７３ｂは、キーワード及び音声命令を当該サーバー（図示せず）に伝送することによって、当該サーバー（図示せず）でコールサイン分析プロセスが行われるようにしてもよい。
【０１１９】
すなわち、以上の実施例では対話形サーバー３０，４０または音声処理部１７０，１７０ａ，１７０ｂでコールサイン分析プロセスが行われるとしたが、コールサイン分析プロセスを行う別途のサーバー（図示せず）により当該プロセスが行われるようにしてもよい。
【０１２０】
以上の実施例は例示に過ぎず、当該技術の分野における通常の知識を有する者には、様々な変形及び均等な他の実施例が可能である。従って、本発明の真の技術的保護範囲は、添付の特許請求の範囲に記載された発明の技術的思想により定められるべきであろう。
【符号の説明】
【０１２１】
１０      サーバー
１００    映像処理装置／ディスプレイ装置
１１０    映像受信部
１２０    映像処理部
１３０    ディスプレイ部
１４０    通信部
１５０    ユーザー入力部
１６０    音声入力部
１７０    音声処理部
１８０    記憶部
１９０    制御部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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