(57)【要約】【課題】映像データ処理においてＤＲＡＭに転送するデータ量を削減すること。【解決手段】入力部１１は、映像データを取得する。キーストーン処理部１３３は、入力部１１が取得した映像データに対してキーストーン補正を行い、該補正結果における投影面に投影すると矩形となる領域である有効映像領域を表す有効映像情報を生成する。有効映像領域処理部１６は、有効映像情報に基づいて、補正結果における有効映像領域の映像データに対して処理をする。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
映像データを取得する入力部と、
前記入力部が取得した前記映像データに対してキーストーン補正を行い、該補正結果における投影面に投影すると矩形となる領域である有効映像領域を表す有効映像情報を生成するキーストーン処理部と、
前記有効映像情報に基づいて、前記補正結果における前記有効映像領域の映像データに対して処理をする有効映像領域処理部と、を備えること
を特徴とするプロジェクター。
【請求項２】
前記有効映像領域処理部により処理対象の映像データが記憶される記憶部をさらに備え、
前記有効映像領域処理部は、前記有効映像情報に基づいて、前記有効映像領域の映像データを前記記憶部に選択的に記憶させること
を特徴とする請求項１に記載のプロジェクター。
【請求項３】
前記キーストーン処理部は、
各ラインの前記有効映像領域の始点の位置を示す情報と、終点の位置を示す情報とを含むテーブルを用いて、前記有効映像領域処理部に前記有効映像情報を伝達すること
を特徴とする請求項１または請求項２に記載のプロジェクター。
【請求項４】
前記キーストーン処理部は、
映像データに同期した信号であって、各画素が前記有効映像領域に属すか否かを示す有効映像信号を用いて、前記有効映像領域処理部に前記有効映像情報を伝達すること
を特徴とする請求項１から請求項３のいずれか一項に記載のプロジェクター。
【請求項５】
前記有効映像領域処理部は、前記補正結果のうち、前記有効映像情報が示す前記有効映像領域の映像データに対してフレームレート変換すること
を特徴とする請求項１から請求項４のいずれか一項に記載のプロジェクター。
【請求項６】
前記有効映像領域処理部は、前記補正結果のうち、前記有効映像情報が示す前記有効映像領域の映像データに対してオーバードライブ処理をすること
を特徴とする請求項１から請求項５のいずれか一項に記載のプロジェクター。
【請求項７】
映像データを取得する入力過程と、
前記入力過程において取得した前記映像データに対してキーストーン補正を行い、該補正結果における投影面に投影すると矩形となる領域である有効映像領域を表す有効映像情報を生成するキーストーン処理過程と、
前記有効映像情報に基づいて、前記補正結果における前記有効映像領域の映像データに対して処理をする有効映像領域処理過程と、
を有すること
を特徴とする映像データ処理方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、プロジェクターおよび映像データ処理方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
プロジェクターによって投影面に投影される映像は、プロジェクター設置時に、投影面に対しプロジェクターが仰角や俯角などを持っていると台形などの非矩形画像に歪むことがある。キーストーン補正は、投影面に投影される映像の非矩形歪みを電子的に補正するものである。特許文献１に記載の技術では、変形処理部が、矩形の映像領域を非矩形の映像領域に変形処理する。そして、識別処理部は、変形処理された画像の各画素データが映像領域に属するか否かを識別し、その識別の結果を制御信号として出力する。置換制御部は、識別処理部からの制御信号に基づいて、通過と置き換えの制御を画素データ毎に繰り返す。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００５−３９５９３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、プロジェクターが、キーストーン補正などの映像データ処理を行って出力する映像は、特許文献１に記載の技術を用いても、有効映像領域の外側、すなわち、投影面に投影される映像の周囲に有効映像を含まない領域が付加されたものになる。このため、映像データ処理によりプロジェクターが備えるメモリー（ＤＲＡＭ）に転送されるデータ量が多くなり、メモリーの帯域を圧迫するという問題があった。
【０００５】
本発明は上記の点に鑑みてなされたものであり、映像データ処理においてＤＲＡＭに転送するデータ量を削減できるプロジェクターおよび映像データ処理方法を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は上記の課題を解決するためになされたものであり、本発明の一態様は、映像データを取得する入力部と、前記入力部が取得した前記映像データに対してキーストーン補正を行い、該補正結果における投影面に投影すると矩形となる領域である有効映像領域を表す有効映像情報を生成するキーストーン処理部と、前記有効映像情報に基づいて、前記補正結果における前記有効映像領域の映像データに対して処理をする有効映像領域処理部と、を備えることを特徴とするプロジェクターである。
【０００７】
上記構成により、キーストーン処理部は、入力部が取得した映像データに対しキーストーン補正を行い、補正後の映像における有効映像領域を示す有効映像情報を生成することで、有効映像領域処理部における該有効映像情報が示す有効映像領域の映像データに対し、映像データ処理が行えるため、記憶部（ＤＲＡＭ）に転送するデータ量を削減できる。
【０００８】
また、本発明の一態様は、前記有効映像領域処理部により処理対象の映像データが記憶される記憶部をさらに備え、前記有効映像領域処理部は、前記有効映像情報に基づいて、前記有効映像領域の映像データを前記記憶部に選択的に記憶させることを特徴とするプロジェクターである。
【０００９】
上記構成により、有効映像領域処理部は、選択的に記憶部に有効映像領域の映像データを記憶させることができるため、記憶領域のアクセス量を低減させることができる。
【００１０】
また、本発明の一態様は、前記キーストーン処理部は、各ラインの前記有効映像領域の始点の位置を示す情報と、終点の位置とを示す情報とを含むテーブルを用いて、前記有効映像領域処理部に前記有効映像情報を伝達することを特徴とするプロジェクターである。
【００１１】
上記構成により、ラインを識別するライン番号と、補正結果における映像の有効映像領域の始点座標と、有効映像領域の終点までのデータ量とを対応付けた有効映像情報テーブルを生成することで、有効映像領域処理部は、キーストーン処理部が補正した映像における有効映像領域に対してのみ映像データ処理が行えるため、記憶部（ＤＲＡＭ）に転送するデータ量を削減できる。
【００１２】
また、本発明の一態様は、前記キーストーン処理部は、映像データに同期した信号であって、各画素が前記有効映像領域に属すか否かを示す有効映像信号を用いて、前記有効映像領域処理部に前記有効映像情報を伝達することを特徴とするプロジェクターである。
【００１３】
上記構成により、キーストーン処理部は、記憶部に記憶された有効映像情報を参照して有効映像信号を生成でき、有効映像領域処理部は、該有効映像信号が示す有効映像領域に対して映像データ処理が行えるため、記憶部（ＤＲＡＭ）に転送するデータ量を削減できる。
【００１４】
また、本発明の一態様は、前記有効映像領域処理部は、前記補正結果のうち、前記有効映像情報が示す前記有効映像領域の映像データに対してフレームレート変換することを特徴とするプロジェクターである。
【００１５】
上記構成により、有効映像領域処理部は、有効映像信号または有効映像情報テーブルが示す有効映像領域の映像データのみに対して、フレームレート変換することができるため、記憶部（ＤＲＡＭ）に転送するデータ量を削減できる。
【００１６】
また、本発明の一態様は、前記有効映像領域処理部は、前記補正結果のうち、前記有効映像情報が示す前記有効映像領域の映像データに対してオーバードライブ処理をすることを特徴とするプロジェクターである。
【００１７】
上記構成により、有効映像領域処理部は、有効映像信号または有効映像情報テーブルが示す有効映像領域の映像データのみに対して、オーバードライブ処理をすることができるため、記憶部（ＤＲＡＭ）に転送するデータ量を削減できる。
【００１８】
また、本発明の一態様は、映像データを取得する入力過程と、前記入力過程において取得した前記映像データに対してキーストーン補正を行い、該補正結果における投影面に投影すると矩形となる領域である有効映像領域を表す有効映像情報を生成するキーストーン処理過程と、前記有効映像情報に基づいて、前記補正結果における前記有効映像領域の映像データに対して処理をする有効映像領域処理過程と、を有すること、を特徴とする映像データ処理方法である。
【００１９】
上記構成により、入力過程において取得した映像データから有効映像領域を示す有効映像情報を生成でき、該有効映像情報が示す有効映像領域の映像データに対し、映像データ処理が行えるため、記憶部（ＤＲＡＭ）に転送するデータ量を削減できる。
【００２０】
以上のように、本発明によれば、映像データ処理において、有効映像領域を示す有効映像情報を付加することでＤＲＡＭに転送するデータ量を削減できる。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】本発明の一実施形態に係るプロジェクターの使用場面の一例を示す概念図である。
【図２】本実施形態に係るプロジェクターの構成の一例を示す概略ブロック図である。
【図３】本実施形態に係るプロジェクターのキーストーン処理部の構成の一例を示す概略ブロック図である。
【図４】本実施形態に係るプロジェクターのキーストーン処理部の生成部における有効映像情報の生成処理の一例を説明する画像である。
【図５】本実施形態に係るプロジェクターのキーストーン処理部が生成する有効映像情報の一例を示す有効映像情報テーブルである。
【図６】本実施形態に係るプロジェクターの映像データ処理部のキーストーン処理部における水平同期信号と映像データと、有効映像信号との関係の一例を示すタイミングチャートである。
【図７】本発明の一実施形態の比較例に係るキーストーン処理後の出力映像の一例を示す画像である。
【発明を実施するための形態】
【００２２】
（比較例）
本発明の一実施形態を説明する前に、図面を参照しながら本発明の一実施形態の比較例について詳しく説明する。
図７は、本発明の一実施形態の比較例に係るキーストーン処理（補正）後の出力映像の一例を示す画像Ｇ１である。
プロジェクターが投影面、例えばスクリーンに映像を投影する際に、投影面に対しプロジェクターが仰角や俯角などを持っていると投影する映像が台形などの非矩形画像に歪むことがある。キーストーン補正は、投影面に投影される映像の非矩形歪みを電子的に補正するものである。
【００２３】
キーストーン補正後のプロジェクターの出力映像は、例えば、画像Ｇ１の様に投影面に投影されと矩形となる領域（以下、有効映像という）と、有効映像領域の周囲に投影面に投影されると、該矩形の外側となる領域（以下、非有効映像）とを含んだ映像である。該出力映像において、有効映像が含まれる領域Ｇ１１（以下、有効映像領域）は、非矩形の領域であるが、投影面には、矩形または矩形に近い形状で有効映像領域のみが投影される。非有効映像の領域Ｇ１２（以下、非有効映像領域）は、一般的に黒色のみの映像とすることで、投影面には何も表示されないようにしている。
プロジェクターにおいて、映像データ処理部は、出力映像におけるラインＬ１から順にラインＬＮまで各種映像データ処理を行い、投影面に投影する映像（以下、投影映像）を生成する。映像データ処理部は、各種映像データ処理毎に記憶部（ＤＲＡＭ）に有効映像領域と非有効映像領域とを含む画像データを書込みまたは読み込みを行っていた。
【００２４】
（一実施形態）
以下、図面を参照しながら本発明の一実施形態について詳しく説明する。
図１は、本実施形態に係るプロジェクター１の使用場面ＳＹ１の一例を示す概念図である。使用場面ＳＹ１において、プロジェクター１は、投影面２、例えばスクリーンに投影映像Ｇ２を投影する。視聴者Ｈ１は、投影面２に投影された投影映像Ｇ２を視聴する。この時、プロジェクター１が投影面２に正対しない位置に設置されたとすると、投影映像Ｇ２を矩形に投影するためには、プロジェクター１は、後述するキーストーン処理を行う必要がある。
【００２５】
図２は、本実施形態に係るプロジェクター１の構成の一例を示す概略ブロック図である。
プロジェクター１は、操作部１０と、入力部１１と、制御部１２と、映像データ処理部１３と、ＤＲＡＭ１４と、投影部１５とを含んで構成される。プロジェクター１は、その他、一般的なプロジェクターの機能を備えるが図示および説明は省略する。
操作部１０は、ユーザーからの各種操作を受け付ける。例えば、操作部１０は、電源のオンオフに関する操作、入力部１１に入力される映像データの選択に関する操作などを受け付ける。操作部１０は、ユーザーから受け付けた操作に応じた操作信号を制御部１２に出力する。
【００２６】
入力部１１は、制御部１２の制御に従って、プロジェクター１の外部から情報を取得する。例えば、入力部１１は、図１に示す投影面２に投影する投影映像の映像データを外部から取得する。入力部１１は、外部から取得した映像データを映像データ処理部１３に出力する。
制御部１２は、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ：シーピーユー）、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ：ラム）、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ：ロム）などを備えて構成され、プロジェクター１の全体を制御する。制御部１２は、操作部１０から入力された操作信号に応じて、入力部１１から映像データを取得させる制御を行う。制御部１２は、入力部１１に取得させた映像データを映像データ処理部１３に出力させ、該映像データに対し映像データ処理をさせる制御を行う。制御部１２は、映像データ処理部が映像データ処理した映像データを投影部１５に投影させる制御を行う。制御部１２は、上記制御に応じて制御信号を出力する。
【００２７】
映像データ処理部１３は、入力部１１から入力された映像データに対し、制御部１２から入力された制御信号に基づいて映像データ処理を行う。具体的には、映像データ処理部１３は、入力部１１から入力された映像データに対しサイズの調整を行う。その後、映像データ処理部１３は、映像データに対し、ＯＳＤ（Ｏｎ  Ｓｃｒｅｅｎ  Ｄｉｓｐｌａｙ：オーエスディー）画像を重ねる。映像データ処理部１３は、映像データに対し、台形補正（キーストーン補正）を行う。映像データ処理部１３は、補正後の映像データのフレームレートを変換する。そして、映像データ処理部１３は、フレームレート変換後の映像データに対しオーバードライブ処理を行う。映像データ処理部１３の詳細な説明は後述する。
【００２８】
ＤＲＡＭ１４は、映像データ処理部１３から出力される映像データを記憶する記憶部であり、映像データ処理部１３が上述の各種処理を行う際に処理対象となる映像データを記憶する。
投影部１５は、放電ランプ、液晶パネル、分光素子、偏光素子、投影レンズなどを備え、映像データ処理部１３から入力される映像データを投影面２に投影する。
【００２９】
映像データ処理部１３は、リサイズ部１３１と、ＯＳＤ部１３２と、キーストーン処理部１３３と、ＤＲＡＭ  Ｉ／Ｆ部１３６と、有効映像領域処理部１６とを含んで構成される。また、有効映像領域処理部１６は、フレームレート変換部１３４と、オーバードライブ部１３５と、を含んで構成される。
【００３０】
リサイズ部１３１は、入力部１１から入力された映像データをＤＲＡＭ  Ｉ／Ｆ部１３６を介しＤＲＡＭ１４に記憶させる。リサイズ部１３１は、ＤＲＡＭ１４に記憶させた映像データの解像度をプロジェクター１の投影部１５が備える液晶パネルの画素数に合わせ、該映像データのサイズを調整する。具体的には、リサイズ部１３１は、投影部１５が備える液晶パネルの画素数より多い（少ない）映像データが入力された場合、画素を間引く（画素を補間する）ことにより、解像度を調整し、該映像データ毎に最適化を行う。リサイズ部１３１は、最適化および解像度調整した映像データをＯＳＤ部１３２に出力する。
【００３１】
ＯＳＤ部１３２は、リサイズ部１３１から入力された映像データをＤＲＡＭ  Ｉ／Ｆ１３６を介し、ＤＲＡＭ１４に記憶させる。ＯＳＤ部１３２は、ＤＲＡＭ１４に記憶させた映像データに対し、必要に応じて、メニュー画面などのＯＳＤ画像を重ねる処理を施す。ＯＳＤ部１３２は、ＯＳＤ画像を重ねた映像データをキーストーン処理部１３３に出力する。
【００３２】
キーストーン処理部１３３は、ＯＳＤ部１３２から入力された映像データをＤＲＡＭ  Ｉ／Ｆ部１３６を介しＤＲＡＭ１４に記憶させる。キーストーン処理部１３３は、ＤＲＡＭ１４に記憶させた映像データに対し、台形補正（キーストーン補正）を行い、映像データＶＳ１を生成する。キーストーン処理部１３３は、キーストーン補正した映像データＶＳ１の有効映像領域をライン毎に判定し、有効映像領域を示す判定結果に基づいて、有効映像領域を表す有効映像情報、例えば、有効映像領域の始点座標と、有効映像領域の始点から終点までの有効映像データ量とを対応付けた有効映像情報テーブルを生成する。キーストーン処理部１３３は、生成した有効映像情報テーブルを制御部１２が備えるＲＡＭに記憶させる。
【００３３】
キーストーン処理部１３３は、生成した有効映像情報テーブルを参照して、ライン毎の有効映像信号ＰＳを生成する。キーストーン処理部１３３は、生成した有効映像信号ＰＳおよびキーストーン補正した映像データＶＳ１をフレームレート変換部１３４に出力する。詳細なキーストーン処理部１３３の動作は後述する。
なお、キーストーン処理部１３３は、有効映像信号ＰＳをフレームレート変換部１３４に出力しているが、有効映像情報テーブルをそのままフレームレート変換部１３４に出力してもよい。
【００３４】
フレームレート変換部１３４は、ライン毎の有効映像信号ＰＳが示す有効映像領域の映像データに対し、液晶パネルのフリッカーが出ないようなフレームレートに変換する。
具体的には、フレームレート変換部１３４は、キーストーン処理部１３３から映像データＶＳ１および有効映像信号ＰＳが入力されると、有効映像信号ＰＳが示す有効映像領域の映像データＶＳ１をＤＲＡＭ  Ｉ／Ｆ部１３６を介しＤＲＡＭ１４に記憶させる。フレームレート変換部１３４は、ＤＲＡＭ１４に記憶させた映像データＶＳ１を１２０Ｈｚまたは２４０Ｈｚなど所定のフレームレートに変換し、映像データＶＳ２を生成する。このとき、フレームレート変換部１３４は、有効映像信号ＰＳを参照して、ＤＲＡＭ１４に記憶させた映像データＶＳ１のうち、有効映像領域の映像データＶＳ１のみを対象にフレームレート変換を行う。フレームレート変換部１３４は、変換した映像データＶＳ２および有効映像信号ＰＳをオーバードライブ部１３５に出力する。
【００３５】
オーバードライブ部１３５は、１フレーム前とフレームレート変換部１３４から入力された映像データＶＳ２のフレームとの変化量を公知の技術を用いて検出する。
オーバードライブ部１３５は、検出した変化量に基づいて投影部１５が備える液晶パネルの応答速度を上げるように有効映像領域の映像データＶＳ２を変更し、変更結果の映像データをＤＲＡＭ  Ｉ／Ｆ部１３６を介しＤＲＡＭ１４に記憶させる。このとき、オーバードライブ部１３５は、有効映像信号ＰＳを参照し、有効映像領域の映像データに対して、変化量の検出と、変更結果のＤＲＡＭ１４への書き込みを行う。なお、ＤＲＡＭ  Ｉ／Ｆ部１３６を介しＤＲＡＭ１４に記憶させた変更結果は、次のフレームに対する処理において上述の１フレーム前の映像データとしてＤＲＡＭ  Ｉ／Ｆ部１３６を介しＤＲＡＭ１４から読み出される。
【００３６】
具体的には、オーバードライブ部１３５は、検出した変化量に基づいて、液晶パネルが階調を表現する際の電圧を、立ち上がり時には高く、立ち下がりのときには低くすることによって、ディスプレイの応答時間を短くするように有効映像領域の映像データを変更する。オーバードライブ部１３５は、オーバードライブ処理した映像データを投影部１５に出力する。
【００３７】
なお、オーバードライブ部１３５は、キーストーン処理部１３３において有効映像信号ＰＳが変更されたときには、入力された映像データをそのまま出力する。
【００３８】
図３は、本実施形態に係るプロジェクター１のキーストーン処理部１３３の構成の一例を示す概略ブロック図である。
キーストーン処理部１３３は、図２に示すＯＳＤ部１３２から入力された映像データに対しキーストーン補正を行う処理部１３３１と、キーストーン補正された映像データから有効映像領域の有無を判定する判定部１３３２と、有効映像領域の有無を示す判定結果に基づいて有効映像情報を生成し、該有効映像情報を参照して有効映像信号ＰＳを生成する生成部１３３３とを含んで構成される。
【００３９】
処理部１３３１は、ＯＳＤ部１３２から入力された映像データをＤＲＡＭ  Ｉ／Ｆ部１３６を介しＤＲＡＭ１４に記憶させる。処理部１３３１は、ＤＲＡＭ  Ｉ／Ｆ部１３６を介しＤＲＡＭ１４から読み出した映像データに対しキーストーン補正を行う。処理部１３３１は、キーストーン補正した映像データＶＳ１をＤＲＡＭ  Ｉ／Ｆ部１３６を介しＤＲＡＭ１４に記憶させる。処理部１３３１は、キーストーン補正した映像データＶＳ１をフレームレート変換部１３４および判定部１３３２に出力する。
【００４０】
判定部１３３２は、処理部１３３１から入力されたキーストーン補正された映像データＶＳ１に対し、映像データＶＳ１のライン毎に有効映像領域が含まれるか否かを判定する。有効映像領域が含まれる場合、判定部１３３２は、有効映像領域が含まれることを示す有効映像含有信号を生成部１３３３に出力する。一方、有効映像領域が含まれない場合、判定部１３３２は、非有効映像領域のみであることを示す非有効映像領域信号を生成部１３３３に出力する。
【００４１】
生成部１３３３は、ＤＲＡＭ  Ｉ／Ｆ部１３６を介しＤＲＡＭ１４からキーストーン補正された映像データＶＳ１を読み出す。生成部１３３３は、読み出した映像データＶＳ１および判定部１３３２から入力された有効映像含有信号または非有効映像領域信号に基づいて、有効映像領域を示す有効映像情報を生成する。生成部１３３３は、生成した有効映像情報をＤＲＡＭ  Ｉ／Ｆ部１３６を介しＤＲＡＭ１４に記憶させる。生成部１３３３は、生成した有効映像情報を参照してライン毎の有効映像信号ＰＳを生成する。生成部１３３３は、生成した有効映像信号ＰＳをフレームレート変換部１３４に出力する。生成部１３３３の動作は、図４を参照して詳述する。
【００４２】
図４は、本実施形態に係るプロジェクター１のキーストーン処理部１３３の生成部１３３３による有効映像情報の生成処理の一例を説明する画像である。
【００４３】
生成部１３３３は、判定部１３３２からラインＬＥ１の有効映像含有信号が入力されると、ラインＬＥ１において、出力映像Ｇ１から有効映像領域Ｇ１１の始点座標を抽出する。生成部１３３３は、抽出したラインＬＥ１の有効映像領域の始点座標から連続する有効映像のデータ量、すなわち、ラインＬＥ１における有効映像領域の終点までの有効映像のデータ量を抽出し、有効映像領域の始点座標にラインを識別するライン番号と、始点座標と、有効映像のデータ量とを対応付けてラインＬＥ１の有効映像情報を生成する。
【００４４】
そして、生成部１３３３は、他のライン、すなわちラインＬＥ２からラインＬＥＮまでについても、ラインＬＥ１と同様に有効映像領域の始点座標などの抽出をし、有効映像情報を生成する。
ここで、各ラインの長さＡは、例えば１９２０ピクセルである。また、ラインの数はＮ本とする。例えば、ｎ番目のラインＬＥｎにおいて、有効映像領域の始点座標（Ｘ座標）がＸｎ＝４００であるとすると、非有効映像領域の長さＢは、０から３９９までの４００ピクセルと算出される。また、有効映像データ量、即ち有効映像領域の長さＣが１０００ピクセルとすると、生成部１３３３は、ｎ番目のラインＬＥｎにおける有効映像領域が、４００から１３９９までの１０００ピクセルであることを示す有効映像情報を生成する。生成部１３３３は、生成した有効映像情報を参照してライン毎の有効映像信号ＰＳを生成し、図２に示すフレームレート変換部１３４に出力する。
【００４５】
なお、生成部１３３３は、始点座標が分かれば、有効映像データ量によって終点座標を導出できるため、有効映像データ量が、有効映像領域の終点を表す情報に相当する。また、生成部１３３３は、有効映像データ量の代わりに、有効映像領域の終点座標を用いてもよい。
なお、判定部１３３２から非有効映像領域信号が入力された場合、生成部１３３３は、該ラインにおいて有効映像領域の始点座標などの抽出を行わず、次のラインの有効映像情報を生成する。
【００４６】
図５は、本実施形態に係るプロジェクター１のキーストーン処理部１３３の生成部１３３３が生成する有効映像情報の一例を示すテーブルＴ１である。
テーブルＴ１は、ラインを識別するライン番号と、有効映像領域の始点座標を示す有効領域開始座標と、有効映像領域のデータ量（有効映像領域の終点位置を示す情報）との項目列を有している。
各ライン番号には、有効映像領域開始座標と有効映像領域のデータ量とが対応付けられている。ライン番号「ＬＥ１」には、有効映像領域の開始座標「Ｘ１」と有効映像領域のデータ量「Ｅ１」とが対応付けられている。また、ライン番号「ＬＥ２」には、有効映像領域の開始座標「Ｘ２」と有効映像領域のデータ量「Ｅ２」とが対応付けられている。また、ライン番号「ＬＥｎ」には、有効映像領域の開始座標「Ｘｎ」と有効映像領域のデータ量「Ｅｎ」とが対応付けられている。
【００４７】
図６は、本実施形態に係るプロジェクター１の映像データ処理部１３のキーストーン処理部１３３が出力する水平同期信号Ｓ１と、映像データＶＳ１と、有効映像信号ＰＳとの関係の一例を示すタイミングチャートである。
キーストーン処理部１３３は、フレームレート変換部１３４にｎ番目のラインＬＥｎの映像データＶＳ１と、有効映像情報を参照して生成したライン毎の有効映像信号ＰＳを出力する際、水平同期信号Ｓ１に映像データＶＳ１と有効映像信号ＰＳとを同期させる。映像データＶＳ１を出力する時刻ｔ１から時刻ｔ２までの時間Ａ１は、図４に示すラインの長さＡに対応する。また、有効映像信号ＰＳにおける非有効映像領域の出力時間Ｂ１は、ｎ番目のラインＬＥｎにおける有効映像領域の始点座標までの長さＢから算出される。また、有効映像領域のラインの長さＣに対応する時間Ｃ１は、有効映像データ量Ｅｎに基づいて算出される。
【００４８】
フレームレート変換部１３４は、キーストーン処理部１３３から入力される映像データをＤＲＡＭ１４に記憶させる際に、時刻ｔ１から、ｎ番目のラインＬＥｎの有効映像信号ＰＳが示す非有効映像領域の長さＢに対応する時間Ｂ１に達するまでは、映像データを出力しない（ＤＲＡＭ１４に記憶させない）。そして、フレームレート変換部１３４は、ｎ番目のラインＬＥｎの有効映像信号ＰＳが示す有効映像領域の長さＣ（図４）に対応する時間Ｃ１に達するまで有効映像領域の映像データをＤＲＡＭ１４に出力する。続いて、フレームレート変換部１３４は、時刻ｔ２までの時間、映像データを出力しない。つまり、フレームレート変換部１３４は、有効映像信号ＰＳに基づいて、有効映像領域の映像データのみを選択的にＤＲＡＭ１４に記憶させる。なお、フレームレート変換部１３４は、処理後の映像データをオーバードライブ部１３５に出力する際において、非有効映像領域の映像データの出力時には、黒色を表すデータを出力する。
【００４９】
また、フレームレート変換部１３４が出力する映像データＶＳ２、および有効映像信号ＰＳもフレームレートは異なるが、映像データＶＳ１、有効映像信号ＰＳと同様の信号である。そして、オーバードライブ部１３５も、フレームレート変換部１３４と同様、有効映像信号ＰＳに基づいて、有効映像領域の映像データのみを選択的にＤＲＡＭ１４に記憶させる。なお、オーバードライブ部１３５は、処理後の映像データを投影部１５に出力する際において、非有効映像領域の映像データの出力時には、黒色を表すデータを出力する。
【００５０】
以上のように、本実施形態において、プロジェクター１は、映像データを取得する入力部１１と、入力部１１が取得した映像データに対してキーストーン補正を行い、該補正結果における投影面に投影すると矩形となる領域である有効映像領域を表す有効映像情報を生成するキーストーン処理部１３３と、有効映像情報に基づいて、補正結果における有効映像領域の映像データに対して処理をする有効映像領域処理部１６（フレームレート変換部１３４およびオーバードライブ部１３５）と、を備える。
【００５１】
これにより、キーストーン処理部１３３は、入力部１１が取得した映像データに対しキーストーン補正を行い、補正後の映像データにおける有効映像領域を示す有効映像情報を生成することで、有効映像領域処理部１６における該有効映像情報が示す有効映像領域の映像データに対し、映像データ処理が行えるため、非有効映像領域の映像データを記憶部（ＤＲＡＭ１４）に記憶させる必要がなくなり、記憶部（ＤＲＡＭ１４）に転送するデータ量を削減できる。
【００５２】
また、本実施形態において、プロジェクター１は、有効映像領域処理部１６（フレームレート変換部１３４およびオーバードライブ部１３５）により処理対象の映像データが記憶される記憶部（ＤＲＡＭ１４）をさらに備え、有効映像領域処理部１６（フレームレート変換部１３４およびオーバードライブ部１３５）は、有効映像情報に基づいて、有効映像領域の映像データを記憶部（ＤＲＡＭ１４）に選択的に記憶させる。
【００５３】
これにより、有効映像領域処理部１６（フレームレート変換部１３４およびオーバードライブ部１３５）は、選択的に記憶部（ＤＲＡＭ１４）に有効映像領域の映像データを記憶させることができるため、記憶部（ＤＲＡＭ１４）の記憶領域へのアクセス量を低減させることができる。
【００５４】
また、本実施形態において、キーストーン処理部１３３は、各ラインの有効映像領域の始点の位置を示す情報（始点座標）と、終点の位置を示す情報（有効映像領域の始点から終点までのデータ量）とを含むテーブルＴ１を用いて、有効映像領域処理部１６に有効映像情報を伝達する。
【００５５】
これにより、ラインを識別するライン番号と、補正結果における映像の有効映像領域の始点座標と、有効映像領域の始点から終点までのデータ量とを対応付けた有効映像情報テーブルを生成することで、有効映像領域処理部１６は、キーストーン処理部１３３が補正した映像における有効映像領域に対してのみ映像データ処理が行えるため、記憶部（ＤＲＡＭ１４）に転送するデータ量を削減できる。
【００５６】
また、本実施形態において、キーストーン処理部１３３は、映像データに同期した信号であって、各画素が前記有効映像領域に属すか否かを示す有効映像信号を用いて、有効映像領域処理部１６に有効映像情報を伝達する。
【００５７】
これにより、キーストーン処理部１３３は、有効映像信号を生成でき、有効映像領域処理部１６は、該有効映像信号が示す有効映像領域に対して映像データ処理が行えるため、記憶部（ＤＲＡＭ１４）に転送するデータ量を削減できる。
【００５８】
また、本実施形態において、有効映像領域処理部１６は、補正結果のうち、有効映像情報が示す有効映像領域の映像データに対してフレームレート変換する。
【００５９】
これにより、有効映像領域処理部１６は、有効映像信号ＰＳまたは有効映像情報テーブルＴ１が示す有効映像領域の映像データのみに対して、フレームレート変換することができるため、記憶部（ＤＲＡＭ１４）に転送するデータ量を削減できる。
【００６０】
また、本実施形態において、有効映像領域処理部１６は、補正結果のうち、有効映像情報が示す有効映像領域の映像データに対してオーバードライブ処理をする。
【００６１】
これにより、有効映像領域処理部１６は、有効映像信号ＰＳまたは有効映像情報テーブルＴ１が示す有効映像領域の映像データのみに対して、オーバードライブ処理をすることができるため、記憶部（ＤＲＡＭ１４）に転送するデータ量を削減できる。
【００６２】
また、本発明の一態様は、映像データを取得する入力過程と、入力過程において取得した映像データに対してキーストーン補正を行い、該補正結果における投影面２に投影すると矩形となる領域である有効映像領域を表す有効映像情報を生成するキーストーン処理過程と、有効映像情報に基づいて、補正結果における有効映像領域の映像データに対して処理をする有効映像領域処理過程と、を有することを特徴とする映像データ処理方法である。
【００６３】
これにより、入力過程において取得した映像データから有効映像領域を示す有効映像情報を生成でき、該有効映像情報が示す有効映像領域の有効映像に対し、映像データ処理が行えるため、記憶部（ＤＲＡＭ１４）に転送するデータ量を削減できる。
【００６４】
以上のように、本発明によれば、映像データ処理において有効映像領域を示す有効映像情報を付加することでＤＲＡＭに転送するデータ量を削減できる。
【００６５】
なお、上述した実施形態におけるプロジェクター１の一部、または全部をコンピューターで実現するようにしても良い。その場合、この制御機能を実現するためのプログラムをコンピューター読み取り可能な記憶媒体に記憶して、この記憶媒体に記憶されたプログラムをコンピューターシステムに読み込ませ、実行することによって実現しても良い。
【００６６】
なお、ここでいう「コンピューターシステム」とは、プロジェクター１に内蔵されたコンピューターシステムであって、ＯＳや周辺機器などのハードウェアを含むものとする。また、「コンピューター読み取り可能な記憶媒体」とは、フレキシブルディスク、光磁気ディスク、ＲＯＭ、ＣＤ−ＲＯＭなどの可搬媒体、コンピューターシステムに内蔵されるハードディスクなどの記憶装置のことをいう。さらに「コンピューター読み取り可能な記憶媒体」とは、インターネットなどのネットワークや電話回線などの通信回線を介してプログラムを送信する場合の通信線のように、短時間、動的にプログラムを保持するもの、その場合のサーバやクライアントとなるコンピューターシステム内部の揮発性メモリーのように、一定時間プログラムを保持しているものも含んでも良い。また上記プログラムは、前述した機能の一部を実現するためのものであっても良く、さらに前述した機能をコンピューターシステムにすでに記憶されているプログラムとの組み合わせで実現できるものであっても良い。
【００６７】
また、上述した実施形態におけるプロジェクター１の一部、または全部を、ＬＳＩ（Ｌａｒｇｅ  Ｓｃａｌｅ  Ｉｎｔｅｇｒａｔｉｏｎ）などの集積回路として実現しても良い。プロジェクター１の各機能ブロックは個別にプロセッサー化してもよいし、一部、または全部を集積してプロセッサー化しても良い。また、集積回路化の手法はＬＳＩに限らず専用回路、または汎用プロセッサーで実現しても良い。また、半導体技術の進歩によりＬＳＩに代替する集積回路化の技術が出現した場合、当該技術による集積回路を用いても良い。
【００６８】
以上、図面を参照してこの発明の一実施形態について詳しく説明してきたが、具体的な構成は上述のものに限られることはなく、この発明の要旨を逸脱しない範囲内において様々な設計変更などをすることが可能である。
【符号の説明】
【００６９】
１  プロジェクター
２  投影面
１０  操作部
１１  入力部
１２  制御部
１３  映像データ処理部
１３１  リサイズ部
１３２  ＯＳＤ部
１３３  キーストーン処理部
１３４  フレームレート変換部
１３５  オーバードライブ部
１３６  ＤＲＡＭ  Ｉ／Ｆ部
１３３１  処理部
１３３２  判定部
１３３３  生成部
１４  ＤＲＡＭ（記憶部）
１５  投影部
１６  有効映像領域処理部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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