(57)【要約】【課題】リアルタイムに照明効果を確認可能な照明シミュレーション技術を提供する。【解決手段】照明シミュレーション装置は、仮想空間に配置される複数の照明器具の照明効果を擬似的に表示する照明シミュレーション装置１であって、ユーザからの入力を受け付ける入力部１０と、前記複数の照明器具が配置された前記仮想空間が描画され、画像ごとに前記仮想空間の状態が異なる多数の画像を記憶する記憶部２０と、前記多数の画像の中の少なくとも一つの画像を表示する表示部３０と、ユーザの入力部１０を介した操作に応じた処理を行う処理部４０と、を具備する。前記多数の画像は、前記複数の照明器具の照明効果を表すように、予め配光データに基づいて作成される。処理部４０は、入力部１０を介してユーザによって指定された仮想空間の状態に応じて、前記多数の画像の中から適当な画像を選択し、表示部３０に表示されている画像と置き換える。【選択図】図１
2014081924.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
仮想空間に配置される複数の照明器具の照明効果を擬似的に表示する照明シミュレーション装置であって、
ユーザからの入力を受け付ける入力手段と、
前記複数の照明器具が配置された前記仮想空間が描画され、画像ごとに前記仮想空間の状態が異なる多数の画像を記憶する記憶手段と、
前記多数の画像の中の少なくとも一つの画像を表示する表示手段と、
ユーザの前記入力手段を介した操作に応じた処理を行う処理手段と、を具備し、
前記多数の画像は、前記仮想空間における前記複数の照明器具の照明効果を表すように、予め配光データに基づいて作成され、
前記処理手段は、前記入力手段を介してユーザによって指定された、前記仮想空間の状態に応じて、前記記憶手段に記憶された前記多数の画像の中から適当な画像を選択し、前記表示手段に表示されている画像を、前記選択された画像に置き換える、
ことを特徴とする照明シミュレーション装置。
【請求項２】
前記表示手段は、前記画像と共に、当該画像を登録するための第一ウィジェットと、登録された前記画像の中の少なくとも一つの画像に描画された前記仮想空間の情報が表示されたマイリスト画面を表示するための第二ウィジェットと、を表示し、
前記処理手段は、
前記入力手段を介してユーザによって前記第一ウィジェットが操作されると、前記表示手段に表示された画像が登録されたという登録情報を、前記記憶手段に格納し、
前記入力手段を介してユーザによって前記第二ウィジェットが操作されると、前記マイリスト画面を前記表示手段に表示し、前記記憶手段に格納された前記登録情報に基づいて、登録された少なくとも一つの前記画像に描画された前記仮想空間の情報を前記マイリスト画面に表示する、
ことを特徴とする請求項１に記載の照明シミュレーション装置。
【請求項３】
前記記憶手段は、各画像に描画された前記仮想空間における各照明器具の価格情報を格納し、
前記処理手段は、前記価格情報に基づいて、登録された前記画像に描画された前記仮想空間における前記複数の照明器具の価格の総額を算出し、当該総額を前記マイリスト画面に表示する、
ことを特徴とする請求項２に記載の照明シミュレーション装置。
【請求項４】
前記表示手段は、前記総額の表示を、税込み、または税抜きのいずれかに切り替えるための第三ウィジェットを前記マイリスト画面上に表示し、
前記処理手段は、前記入力手段を介してユーザによって前記第三ウィジェットが操作される度に、前記マイリスト画面に表示された前記総額の表示を、税込み、または税抜きのいずれかに交互に切り替える、
ことを特徴とする請求項３に記載の照明シミュレーション装置。
【請求項５】
前記表示手段は、当該表示手段に現在表示されている内容を画像ファイルとして保存するための第四ウィジェットを表示し、
前記処理手段は、前記入力手段を介してユーザによって前記第四ウィジェットが操作されると、前記表示手段に現在表示されている内容を画像ファイルとして前記記憶手段に格納する、
ことを特徴とする請求項１乃至４のいずれか一項に記載の照明シミュレーション装置。
【請求項６】
前記照明シミュレーション装置は、所定の情報を印刷するための印刷手段との間で通信が可能であり、
前記表示手段は、当該表示手段に現在表示されている内容を印刷するための第五ウィジェットを表示し、
前記処理手段は、前記入力手段を介してユーザによって前記第五ウィジェットが操作されると、前記表示手段に現在表示されている内容を前記印刷手段に印刷させる、
ことを特徴とする請求項１乃至５のいずれか一項に記載の照明シミュレーション装置。
【請求項７】
入力手段と、記憶手段と、表示手段と、を具備するコンピュータを用いて、仮想空間に配置される複数の照明器具の照明効果を擬似的に表示する照明シミュレーション方法であって、
前記複数の照明器具が配置された前記仮想空間が描画され、画像ごとに前記仮想空間の状態が異なる多数の画像であって、前記仮想空間における前記複数の照明器具の照明効果を表すように、予め配光データに基づいて作成された多数の画像を前記記憶手段に記憶する工程と、
前記入力手段を介してユーザによって指定された、前記仮想空間の状態に応じて、前記記憶手段に記憶された前記多数の画像の中から適当な画像を選択し、前記表示手段に表示されている画像を、前記選択された画像に置き換える工程と、を含む、
ことを特徴とする照明シミュレーション方法。
【請求項８】
入力手段と、記憶手段と、表示手段と、を具備するコンピュータにおいて実行されるプログラムであって、
複数の照明器具が配置された仮想空間が描画され、画像ごとに前記仮想空間の状態が異なる多数の画像であって、前記仮想空間における前記複数の照明器具の照明効果を表すように、予め配光データに基づいて作成された多数の画像を前記記憶手段に記憶する工程と、
前記入力手段を介してユーザによって指定された、前記仮想空間の状態に応じて、前記記憶手段に記憶された前記多数の画像の中から適当な画像を選択し、前記表示手段に表示されている画像を、前記選択された画像に置き換える工程と、を実行する、
ことを特徴とするプログラム。
【請求項９】
請求項８に記載のプログラムを記憶した媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、照明シミュレーション装置、照明シミュレーション方法、プログラム、および媒体に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、仮想空間において、任意の照明器具による照明シミュレーションを行う技術が公知となっている。
例えば、特許文献１には、ユーザが、三次元の仮想空間に所望の間取りの部屋を作成し、当該作成された部屋に所望の照明器具およびその他のインテリアを配置した後、所定の操作（「照明ＳＩＭ」ボタンのクリック）を行うことにより、配置された照明器具およびその他のインテリアに応じた照明効果を視覚的に確認できる技術が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００２−３３４１１９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特許文献１に記載の技術においては、照明シミュレーションに多くの時間を要するため、照明シミュレーションが終了した後に、その結果を画像として、メール等によってユーザに提供することとなっている。
つまり、特許文献１に記載の技術においては、ユーザは、リアルタイムに照明効果を確認することが困難となっている。
【０００５】
ところで、近年、省エネルギー等の観点から、いわゆる一室一灯型の照明方式から多灯分散型の照明方式への移行が望まれている。
多灯分散型の照明方式においては、複数の照明器具を所望の位置に配置し、各照明器具を制御することが可能であるため、各照明器具の位置等に応じて、リアルタイムに照明効果を確認することが必要となる。
この点において、特許文献１に記載の技術は、多灯分散型の照明方式における照明シミュレーションに不適である。
【０００６】
本発明は、以上の如き状況を鑑みてなされたものであり、リアルタイムに照明効果を確認可能な照明シミュレーション技術を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明に係る照明シミュレーション装置は、仮想空間に配置される複数の照明器具の照明効果を擬似的に表示する照明シミュレーション装置であって、ユーザからの入力を受け付ける入力手段と、前記複数の照明器具が配置された前記仮想空間が描画され、画像ごとに前記仮想空間の状態が異なる多数の画像を記憶する記憶手段と、前記多数の画像の中の少なくとも一つの画像を表示する表示手段と、ユーザの前記入力手段を介した操作に応じた処理を行う処理手段と、を具備し、前記多数の画像は、前記仮想空間における前記複数の照明器具の照明効果を表すように、予め配光データに基づいて作成され、前記処理手段は、前記入力手段を介してユーザによって指定された、前記仮想空間の状態に応じて、前記記憶手段に記憶された前記多数の画像の中から適当な画像を選択し、前記表示手段に表示されている画像を、前記選択された画像に置き換える。
【０００８】
本発明に係る照明シミュレーション装置において、前記表示手段は、前記画像と共に、当該画像を登録するための第一ウィジェットと、登録された前記画像の中の少なくとも一つの画像に描画された前記仮想空間の情報が表示されたマイリスト画面を表示するための第二ウィジェットと、を表示し、前記処理手段は、前記入力手段を介してユーザによって前記第一ウィジェットが操作されると、前記表示手段に表示された画像が登録されたという登録情報を、前記記憶手段に格納し、前記入力手段を介してユーザによって前記第二ウィジェットが操作されると、前記マイリスト画面を前記表示手段に表示し、前記記憶手段に格納された前記登録情報に基づいて、登録された少なくとも一つの前記画像に描画された前記仮想空間の情報を前記マイリスト画面に表示することが好ましい。
【０００９】
本発明に係る照明シミュレーション装置において、前記記憶手段は、各画像に描画された前記仮想空間における各照明器具の価格情報を格納し、前記処理手段は、前記価格情報に基づいて、登録された前記画像に描画された前記仮想空間における前記複数の照明器具の価格の総額を算出し、当該総額を前記マイリスト画面に表示することが好ましい。
【００１０】
本発明に係る照明シミュレーション装置において、前記表示手段は、前記総額の表示を、税込み、または税抜きのいずれかに切り替えるための第三ウィジェットを前記マイリスト画面上に表示し、前記処理手段は、前記入力手段を介してユーザによって前記第三ウィジェットが操作される度に、前記マイリスト画面に表示された前記総額の表示を、税込み、または税抜きのいずれかに交互に切り替えることが好ましい。
【００１１】
本発明に係る照明シミュレーション装置において、前記表示手段は、当該表示手段に現在表示されている内容を画像ファイルとして保存するための第四ウィジェットを表示し、前記処理手段は、前記入力手段を介してユーザによって前記第四ウィジェットが操作されると、前記表示手段に現在表示されている内容を画像ファイルとして前記記憶手段に格納することが好ましい。
【００１２】
本発明に係る照明シミュレーション装置において、前記照明シミュレーション装置は、所定の情報を印刷するための印刷手段との間で通信が可能であり、前記表示手段は、当該表示手段に現在表示されている内容を印刷するための第五ウィジェットを表示し、前記処理手段は、前記入力手段を介してユーザによって前記第五ウィジェットが操作されると、前記表示手段に現在表示されている内容を前記印刷手段に印刷させることが好ましい。
【００１３】
本発明に係る照明シミュレーション方法は、入力手段と、記憶手段と、表示手段と、を具備するコンピュータを用いて、仮想空間に配置される複数の照明器具の照明効果を擬似的に表示する照明シミュレーション方法であって、前記複数の照明器具が配置された前記仮想空間が描画され、画像ごとに前記仮想空間の状態が異なる多数の画像であって、前記仮想空間における前記複数の照明器具の照明効果を表すように、予め配光データに基づいて作成された多数の画像を前記記憶手段に記憶する工程と、前記入力手段を介してユーザによって指定された、前記仮想空間の状態に応じて、前記記憶手段に記憶された前記多数の画像の中から適当な画像を選択し、前記表示手段に表示されている画像を、前記選択された画像に置き換える工程と、を含む。
【００１４】
本発明に係るプログラムは、入力手段と、記憶手段と、表示手段と、を具備するコンピュータにおいて実行されるプログラムであって、複数の照明器具が配置された仮想空間が描画され、画像ごとに前記仮想空間の状態が異なる多数の画像であって、前記仮想空間における前記複数の照明器具の照明効果を表すように、予め配光データに基づいて作成された多数の画像を前記記憶手段に記憶する工程と、前記入力手段を介してユーザによって指定された、前記仮想空間の状態に応じて、前記記憶手段に記憶された前記多数の画像の中から適当な画像を選択し、前記表示手段に表示されている画像を、前記選択された画像に置き換える工程と、を実行する。
【００１５】
本発明に係る媒体は、上記プログラムを記憶した媒体である。
【発明の効果】
【００１６】
本発明によれば、リアルタイムに照明効果を確認可能な照明シミュレーションを実現できる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】本発明の一実施形態に係る照明シミュレーション装置、およびその周辺の構成を示す図。
【図２】照明シミュレータにおけるトップ画面を示す図。
【図３】照明シミュレータにおけるシミュレーションメニューを示す図。
【図４】照明シミュレータにおける空間選択メニューを示す図。
【図５】照明シミュレータにおけるシミュレーション画面を示す図。
【図６】照明シミュレータにおいて、照明器具の配灯状態が変更されたシミュレーション画面を示す図。
【図７】照明シミュレータにおいて、照明器具の情報が表示された様子を示す図。
【図８】照明シミュレータにおいて、照明器具の施工例の画像が表示された様子を示す図。
【図９】照明シミュレータにおいて、照明器具の配灯図が表示された様子を示す図。
【図１０】照明シミュレータにおけるシミュレーション画面を示す図。
【図１１】照明シミュレータにおける照度分布図を示す図。
【図１２】照明シミュレータにおいて、照明器具の消費電力およびコストが表示された様子を示す図。
【図１３】照明シミュレータの別形態におけるシミュレーション画面を示す図。
【図１４】仮想空間の情報が登録されていないマイリスト画面を示す図。
【図１５】一つの仮想空間の情報が登録されたマイリスト画面を示す図。
【図１６】シミュレーション画面の内容を保存する様子を示す図。
【図１７】詳細画面を示す図。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
以下では、図１を参照して、本発明に係る照明シミュレーション装置の一実施形態である照明シミュレーション装置１について説明する。
【００１９】
照明シミュレーション装置１は、照明シミュレーションのためのアプリケーションソフトウェア（以下、「照明シミュレータ」と記す）を実行可能に構成された装置である。照明シミュレーション装置１としては、パーソナルコンピュータ、タブレット型コンピュータ、スマートフォン、またはゲーム機等を採用可能である。
照明シミュレータは、複数の照明器具が配置された部屋の照明効果を、仮想空間において擬似的に再現するためのアプリケーションソフトウェアである。照明シミュレータは、プログラム、および多数の画像データ等から構成されている。
【００２０】
図１に示すように、照明シミュレーション装置１は、入力部１０と、記憶部２０と、表示部３０と、処理部４０とを具備する。
【００２１】
入力部１０は、ユーザからの入力を受け付け可能に構成されている。入力部１０は、処理部４０と電気的に接続されており、ユーザから入力部１０に入力された情報に基づいて、処理部４０が所定の処理を行うこととなる。なお、入力部１０は、マウス、キーボード、またはタッチパネル等によって実現可能である。
【００２２】
記憶部２０は、種々のデータを記憶できるように構成されている。記憶部２０には、照明シミュレータが格納されている。記憶部２０は、処理部４０と電気的に接続されており、記憶部２０に格納された照明シミュレータのプログラムに基づいて、処理部４０が所定の処理を行うこととなる。なお、記憶部２０は、ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）、または半導体メモリ等によって実現可能である。
【００２３】
表示部３０は、文字および画像等の種々の情報を表示可能に構成されている。表示部３０は、処理部４０と電気的に接続されており、処理部４０の出力結果を表示する。なお、表示部３０は、液晶ディスプレイ、プラズマディスプレイ、または有機ＥＬディスプレイ等によって実現可能である。
【００２４】
処理部４０は、記憶部２０に格納された照明シミュレータのプログラムに基づいて、ユーザから入力部１０に入力された情報に応じた処理を実行可能に構成されている。
【００２５】
以上のように構成された照明シミュレーション装置１において、照明シミュレータが実行されると、表示部３０に照明シミュレータのグラフィカルユーザインタフェース（以下、「ＧＵＩ」と記す）が表示される。照明シミュレータのＧＵＩ上には、複数のボタンおよびタブが配置されており、当該ボタンおよびタブをユーザが入力部１０を介して操作し、仮想空間の状態（部屋の大きさ、内装の種類、および照明器具の位置等）を指定することにより、当該指定された仮想空間の状態に応じた照明シミュレーションの結果がＧＵＩ上に表示される。
詳細には、予め照明シミュレーションの条件に応じて作成された画像（以下、「シミュレーション画像」と記す）が多数用意されており、当該多数のシミュレーション画像の中からユーザが指定した仮想空間の状態に適合するシミュレーション画像を、処理部４０が表示部３０上に表示させるのである。つまり、ユーザが照明シミュレータにおいて指定可能である仮想空間の状態と同一の条件で、予め照明シミュレーションが行われ、その結果がシミュレーション画像として記憶部２０に保存されている。そして、照明シミュレータにおいて、ユーザが任意の仮想空間の状態を指定した場合には、当該指定された仮想空間の状態と同一の条件で照明シミュレーションが実施されることによって得られたシミュレーション画像が、表示部３０上に現在表示されているシミュレーション画像と置き換えられるのである。
シミュレーション画像には、複数の照明器具が配置された仮想空間が描画されている。シミュレーション画像は、画像ごとに仮想空間の状態（部屋の大きさ、内装の種類、および照明器具の位置等）が異なっている。シミュレーション画像は、仮想空間における照明器具の照明効果を表すように、予め配光データ（ＩＥＳデータ）に基づいて作成される。
シミュレーション画像の作成には多くの時間を要するため、予め仮想空間の状態が異なるシミュレーション画像を多数用意することにより、リアルタイムに照明効果を視覚的に確認することができる。
なお、本発明において、ＧＵＩ上のボタンおよびタブ等の「操作」とは、マウスによるクリック、およびタッチパネルの押圧等を意味する。
【００２６】
また、照明シミュレーション装置１は、通信ネットワークＮを介して、サーバＳに接続できるように構成されている。
通信ネットワークＮは、インターネット、イントラネット、または仮想プライベートネットワーク（ＶＰＮ）等であり、用いられる伝送媒体は、有線であるか無線であるかを問わない。
【００２７】
サーバＳは、種々のデータを記憶できるように構成されている。サーバＳは、照明シミュレータのアップデートに用いられる。
詳細には、サーバＳに新しいバージョンの照明シミュレータを格納し、通信ネットワークＮを介して、サーバＳ上の照明シミュレータを取得することにより、照明シミュレーション装置１の記憶部２０に格納されている照明シミュレータをアップデートすることができる。アップデートによって、シミュレーション画像を更に追加することにより、照明シミュレーションにおける、照明器具、家具、カーテン、ならびに壁材および床材等の種類を増加させることができる。
なお、サーバＳとして、クラウドサーバを採用することが可能である。
【００２８】
また、サーバＳに、多数のシミュレーション画像を格納することも可能である。この場合、照明シミュレータの実行中に、処理部４０がサーバＳ上のシミュレーション画像を記憶部２０へ適宜格納し、当該格納されたシミュレーション画像を表示部３０に表示するように構成することで、照明シミュレータの容量を低減することができる。
また、サーバＳに現行バージョンの照明シミュレータをＦＬＡＳＨ（登録商標）等の形式で格納し、照明シミュレーション装置１において起動されるブラウザ上において、照明シミュレータを実行することも可能である。これにより、照明シミュレーション装置１の記憶部２０に格納されるデータの容量を低減することができる。
このような場合、サーバＳが本発明に係る記憶手段に相当し、通信ネットワークＮによって接続された照明シミュレーション装置１およびサーバＳが本発明に係る照明シミュレーション装置に相当することとなる。
【００２９】
以下では、図２〜図１２を参照して、照明シミュレータについて詳細に説明する。
【００３０】
図２に示すように、処理部４０は、入力部１０に照明シミュレータを起動するための操作がユーザによって入力されると、表示部３０に「トップ画面」を表示させる。図２は、照明シミュレータにおけるトップ画面を示す図である。
「トップ画面」には、「ＳＴＡＲＴ」ボタン１０１が配置されている。
【００３１】
図３に示すように、処理部４０は、入力部１０に「トップ画面」における「ＳＴＡＲＴ」ボタン１０１を選択する操作がユーザによって入力されると、表示部３０に「シミュレーションメニュー」を表示させる。図３は、照明シミュレータにおけるシミュレーションメニューを示す図である。
「シミュレーションメニュー」には、「ダウンライトシミュレーション」ボタン１０２、「器具ピッチシミュレーション」ボタン１０３、「間接照明シミュレーション」ボタン１０４、「内装材と照明効果」ボタン１０５、および「３回路シミュレーション」ボタン１０６が配置されている。
「ダウンライトシミュレーション」ボタン１０２は、「ダウンライトシミュレーション」を開始するためのボタンである。「ダウンライトシミュレーション」は、複数のダウンライトの位置等を変更した場合の照明効果を確認するためのシミュレーションである。
「器具ピッチシミュレーション」ボタン１０３は、「器具ピッチシミュレーション」を開始するためのボタンである。「器具ピッチシミュレーション」は、主として、壁際に配置された複数のダウンライト間のピッチを変更した場合の照明効果を確認するためのシミュレーションである。
「間接照明シミュレーション」ボタン１０４は、「間接照明シミュレーション」を開始するためのボタンである。「間接照明シミュレーション」は、間接照明器具の位置等を変更した場合の照明効果を確認するためのシミュレーションである。
「内装材と照明効果」ボタン１０５は、「内装材と照明効果」を開始するためのボタンである。「内装材と照明効果」は、主として、内装材（壁材または床材）を変更した場合の照明効果を確認するためのシミュレーションである。
「３回路シミュレーション」ボタン１０６は、「３回路シミュレーション」を開始するためのボタンである。「３回路シミュレーション」は、テーブル、ソファおよびテレビ等のインテリアが配置された部屋における照明シミュレーションである。
なお、「シミュレーションメニュー」には、上記のボタン以外にも、左側に「トップへ戻る」ボタン１０７が配置され、右上に「×」ボタン１０８が配置されている。処理部４０は、入力部１０に「トップへ戻る」ボタン１０７を選択する操作がユーザによって入力されると、表示部３０において「シミュレーションメニュー」を非表示として「トップ画面」を表示させ、入力部１０に「×」ボタン１０８を選択する操作がユーザによって入力されると、表示部３０において「シミュレーションメニュー」を非表示とする。
【００３２】
図４に示すように、処理部４０は、入力部１０に「シミュレーションメニュー」の「ダウンライトシミュレーション」ボタン１０２を選択する操作がユーザによって入力されると、表示部３０において「シミュレーションメニュー」を「空間選択メニュー」に切り替える。図４は、照明シミュレータにおける空間選択メニューを示す図である。
「空間選択メニュー」には、「３６００×７２００  Ｈ２５００」ボタン１０９、「３６００×３６００  Ｈ２５００」ボタン１１０、および「３６００×３６００  Ｈ５５００」ボタン１１１が配置されている。各ボタンの数字は、それぞれ、照明シミュレーションが行われる空間（部屋）の幅、奥行、および高さを示している。
なお、「空間選択メニュー」には、上記のボタン以外にも、左側に「シミュレーションメニュー」ボタン１１２が配置され、右上に「×」ボタン１１３が配置されている。処理部４０は、入力部１０に「シミュレーションメニュー」ボタン１１２を選択する操作がユーザによって入力されると、表示部３０において「空間選択メニュー」を「シミュレーションメニュー」に切り替え、入力部１０に「×」ボタン１１３を選択する操作がユーザによって入力されると、表示部３０において「空間選択メニュー」を非表示とする。
【００３３】
処理部４０は、入力部１０に「空間選択メニュー」の任意のボタンを選択する操作がユーザによって入力されると、表示部３０に「シミュレーション画面」を表示させ、選択されたボタンの数字に応じた大きさの部屋が描画されたシミュレーション画像を「シミュレーション画面」上に表示させる。
「シミュレーション画面」において行われる照明シミュレーションは、選択された部屋の大きさに関わらず略同様であるため、以下では、「３６００×７２００  Ｈ２５００」ボタン１０９を操作した場合について説明する。
図５は、「３６００×７２００  Ｈ２５００」ボタン１０９が操作された場合に、「シミュレーション画面」に表示される部屋を示す図であり、当該部屋の天井には、８個のダウンライトが配置され、床には、直方体、円柱、球、および三角錐の形状を有する物体が配置されている。
「シミュレーション画面」においては、現在のダウンライトの位置および照度等に応じた照明効果が表現されている。ユーザは、上記の物体に生じる陰影を参照することで、部屋の照明状態を目視的に把握することができる。なお、図５に示す「シミュレーション画面」に表示されたダウンライトの数は一例である。
【００３４】
「シミュレーション画面」には、「コントロール」タブ１１４、および「ＤＡＴＡ」タブ１１５、ならびに「シミュレーション選択」ボタン１１６、および「空間選択」ボタン１１７が配置されている。
【００３５】
図６に示すように、処理部４０は、入力部１０に「コントロール」タブ１１４を選択する操作がユーザによって入力されると、照明器具の種類、位置および照度を変更するための「コントロールメニュー」を表示部３０に表示させる。
「コントロールメニュー」には、照明器具の種類を変更するための複数のボタン、照明器具の位置を変更するための複数のボタン、および照明器具の照度を変更するための複数のボタンが配置されている。「コントロールメニュー」の任意のボタンが操作されることによって、当該操作されたボタンに応じた照明効果が表現される。これは、前述のように、予め配光データに基づいて作成された多数のシミュレーション画像の中から、操作されたボタンに応じたシミュレーション画像が選択されて、ＧＵＩ上に表示されることによって実現されている。
なお、図６は、照明器具の位置を変更するためのボタンの一つである「均等配灯（壁９００）」ボタン１１８を操作した際の照明シミュレーションの結果を示している。「均等配灯（壁９００）」は、部屋の両側から、それぞれ９００ｍｍの位置に４個のダウンライトを同一のピッチで配置したことを表している。
【００３６】
処理部４０は、入力部１０に「ＤＡＴＡ」タブ１１５を選択する操作がユーザによって入力されると、表示部３０において「コントロールメニュー」を「ＤＡＴＡメニュー」に切り替える。
「ＤＡＴＡメニュー」には、現在部屋に配置されている照明器具の情報、現在部屋に配置されている照明器具の施工例のサムネイル、および「配灯図」ボタンが配置されている（不図示）。
【００３７】
図７に示すように、処理部４０は、入力部１０に「ＤＡＴＡメニュー」の照明器具の情報を選択する操作がユーザによって入力されると、表示部３０において、「シミュレーション画面」上に、対応する照明器具の詳細な情報が記載されたウィンドウを表示させる。当該ウィンドウには、「製品詳細ページへ」ボタン１１９が配置されており、処理部４０は、入力部１０に「製品詳細ページへ」ボタン１１９を選択する操作がユーザによって入力されると、照明シミュレーション装置１においてブラウザを起動させ、対応する照明器具の情報が記載されたウェブページを表示部３０に表示させる。
前記ウィンドウの右上には「×」ボタン１２０が配置されており、処理部４０は、入力部１０に「×」ボタン１２０を選択する操作がユーザによって入力されると、表示部３０において前記ウィンドウを非表示とする。
【００３８】
図８に示すように、処理部４０は、入力部１０に「ＤＡＴＡメニュー」の照明器具の施工例のサムネイルを選択する操作がユーザによって入力されると、対応する照明器具が施工された部屋の画像を表示部３０に表示させる。当該画像の右上には「×」ボタン１２１が配置されており、処理部４０は、入力部１０に「×」ボタン１２１を選択する操作がユーザによって入力されると、表示部３０において前記画像を非表示とする。
【００３９】
図９に示すように、処理部４０は、入力部１０に「ＤＡＴＡメニュー」の「配灯図」ボタンを選択する操作がユーザによって入力されると、現在部屋に配置されている照明器具の配灯図を表示部３０に表示させる。当該配灯図の右上には「×」ボタン１２２が配置されており、処理部４０は、入力部１０に「×」ボタン１２２を選択する操作がユーザによって入力されると、表示部３０において前記配灯図を非表示とする。
【００４０】
処理部４０は、入力部１０に「シミュレーション画面」に配置されている「シミュレーション選択」ボタン１１６を選択する操作がユーザによって入力されると、「シミュレーションメニュー」（図３参照）を表示部３０に表示させる。処理部４０は、入力部１０に「空間選択」ボタン１１７を選択する操作がユーザによって入力されると、「空間選択メニュー」（図４参照）を表示部３０に表示させる。
「シミュレーションメニュー」の「器具ピッチシミュレーション」ボタン１０３、「間接照明シミュレーション」ボタン１０４、または「内装材と照明効果」ボタン１０５が操作された後の挙動は、「ダウンライトシミュレーション」ボタン１０２が操作された後の挙動と略同様であるため、詳細な説明は割愛する。
【００４１】
処理部４０は、入力部１０に「シミュレーションメニュー」の「３回路シミュレーション」ボタン１０６を選択する操作がユーザによって入力されると、表示部３０において「３回路シミュレーション」における部屋の大きさを選択するためのメニュー（不図示）に切り替える。処理部４０は、当該メニューに配置された任意のボタンを選択する操作がユーザによって入力部１０に入力されると、表示部３０の表示を「３回路シミュレーション」の「シミュレーション画面」に遷移させ、選択されたボタンの数字に応じた大きさの部屋が描画されたシミュレーション画像を「シミュレーション画面」上に表示させる。
図１０は、「３回路シミュレーション」における部屋の大きさを選択するためのボタンの一つである「３６００×８１９０  Ｈ２５００」ボタン（不図示）を操作した際の照明シミュレーションの結果を示している。
「３回路シミュレーション」においては、照明シミュレーションが行われる空間として、リビングルームおよびキッチンが表示されており、テーブル、ソファおよびテレビ等のインテリアが配置されている。更に、リビングルームおよびキッチンに、それぞれ４個のダウンライトが配置されている。なお、図１０に示す部屋のサイズ、インテリアの種類、ならびに照明器具の数および配置等は一例である。
【００４２】
「３回路シミュレーション」の「シミュレーション画面」にも、前述の「コントロール」タブ１１４、および「ＤＡＴＡ」タブ１１５、ならびに「シミュレーション選択」ボタン１１６、および「空間選択」ボタン１１７が配置されている。
処理部４０は、入力部１０に「コントロール」タブ１１４を選択する操作がユーザによって入力されると、照明器具の状態を変更するための「コントロールメニュー」を表示部３０に表示させる。
「３回路シミュレーション」の「コントロールメニュー」には、照明器具の位置を変更するための複数のボタンの他、所定の照明シーンに変更するための複数のボタンが配置されている。
照明シーンを変更するためのボタンとして、例えば、「くつろぎ」ボタン１２３が設けられており、「くつろぎ」ボタン１２３が操作されることにより、所定のダウンライトの照度が下がった状態の照明シーンが再現される。
【００４３】
また、「３回路シミュレーション」の「シミュレーション画面」には、前述のボタンの他、「解説」ボタン１２４、「照度分布」ボタン１２５、および「消費電力」ボタン１２６が配置されている。
【００４４】
処理部４０は、入力部１０に「解説」ボタン１２４を選択する操作がユーザによって入力されると、現在の照明器具の配灯状態に応じた注意点等が記載されたウィンドウを表示部３０に表示させる（不図示）。当該ウィンドウの右上には「×」ボタンが配置されており、処理部４０は、入力部１０に「×」ボタンを選択する操作がユーザによって入力されると、表示部３０において前記ウィンドウを非表示とする（不図示）。
【００４５】
図１１に示すように、処理部４０は、入力部１０に「照度分布」ボタン１２５を選択する操作がユーザによって入力されると、現在の空間に対応した照度分布図を表示部３０に表示させる。なお、再度、入力部１０に「照度分布」ボタン１２５を選択する操作がユーザによって入力されると、処理部４０は、表示部３０において照度分布図を非表示とし、通常の「シミュレーション画面」を表示させる。
照度分布図も配光データに基づいて作成されている。照度分布図は、空間における照度の分布を濃淡またはカラー表示により表現した図である。なお、図５に示すシミュレーション画面において、同様の照度分布図を表示する構成としてもよい。
【００４６】
図１２に示すように、処理部４０は、入力部１０に「消費電力」ボタン１２６を選択する操作がユーザによって入力されると、部屋に配置されている照明器具の状態に応じた消費電力、および年間の電気代を表示部３０に表示させる。再度、「消費電力」ボタン１２６を選択する操作がユーザによって入力されると、処理部４０は、消費電力等に関する情報を表示部３０において非表示とする。なお、「消費電力」ボタン１２６は、照度分布図の表示、非表示に関係なく有効となっている。
なお、図５に示すシミュレーション画面においても、同様の消費電力等に関する情報を表示する構成としてもよい。また、表示される消費電力は、シミュレーション画面ごとに予め値を算出しておいてもよいし、照明器具の状態に連動させて自動的に計算してもよい。また、表示される電気代は、年間の電気代に限らず、月間、一日当たり、または時間帯毎の電気代であってもよい。
【００４７】
以上のように、照明シミュレータについて説明したが、上述以外の機能を実装してもよい。
例えば、照明効果、およびコスト等の対比を容易とするために、二つのシミュレーション画像を上下または左右に配置する機能を設けてもよい。
また、照明シミュレーションを行う空間に、昼光が差し込む窓を配置する機能を設けてもよい。これは、昼光データに基づいて、必要なシミュレーション画像を作成することによって実現できる。
また、ユーザが指定したコスト（照明器具の価格等）に基づいて、照明器具を選定する機能を設けてもよい。
また、ユーザが指定した電気代に基づいて、照明器具の種類または数の選定を行う機能、および照明器具の設定照度を表示する機能を設けてもよい。
また、シミュレーションの結果（例えば、照明シミュレータにおける「シミュレーション画面」）を、記憶部２０に書き込む構成としてもよい。
また、例えば、図６における複数の照明器具（ダウンライト等）が表示されている「シミュレーション画面」において、任意の照明器具を選択（クリック操作等）することにより、選択された照明器具の表示、非表示の切り替えが可能な構成としてもよい。更に、照明器具の選択操作に連動して、消費電力、電気代および照明器具の合計価格を自動的に計算し、当該計算結果を表示させる構成としてもよい。
また、例えば、図６における複数の照明器具（ダウンライト等）が表示されている「シミュレーション画面」において、任意の照明器具を選択し、移動させるための操作（ドラッグ操作等）を行うことにより、照明器具を所望の位置に移動させて、「シミュレーション画面」における照明器具の照明効果および照度分布等を変更可能な構成としてもよい。
また、本実施形態に係る照明シミュレーション装置１は、通信ネットワークＮに接続可能な構成としたが、これは必須ではない。照明シミュレーション装置１は、照明シミュレータを全て記憶部２０に記憶可能な構成であれば、通信ネットワークＮへの接続を行わなくても照明シミュレータを実行することが可能である。
【００４８】
なお、照明シミュレータは、所定の媒体に記憶させてもよい。照明シミュレータを記憶するための媒体としては、光学ディスク、メモリーカード、またはＵＳＢメモリ等を採用することが可能である。
【００４９】
以下では、図１３〜図１７を参照して、照明シミュレータの別形態について詳細に説明する。
【００５０】
図１３に示すように、本形態の照明シミュレータは、「シミュレーション画面」に、「マイリスト」ボタン２０１、「追加」ボタン２０２、「キャプチャ」ボタン２０３、および「詳細」ボタン２０４が配置されている点、ならびに「ＤＡＴＡ」タブ１１５（図１０等参照）が配置されていない点で前述の照明シミュレータと異なる。
なお、本形態の照明シミュレータにおける、前述の照明シミュレータと同様の部分については、その説明を省略する。
【００５１】
本形態の照明シミュレータは、ユーザが「コントロール」タブ１１４を選択する操作を行うと、「コントロールメニュー」の表示と非表示とを切り替え可能に構成されている。
詳細には、処理部４０は、「コントロールメニュー」が「シミュレーション画面」に表示されていない状態（例えば、図５に示す状態）で、入力部１０に「コントロール」タブ１１４を選択する操作がユーザによって入力されると、図１３に示すように「コントロールメニュー」を「シミュレーション画面」に表示させる。処理部４０は、図１３に示すように「コントロールメニュー」が「シミュレーション画面」に表示された状態で、入力部１０に「コントロール」タブ１１４を選択する操作がユーザによって入力されると、「コントロールメニュー」を非表示（例えば、図５に示す状態）とする。なお、本形態の照明シミュレータにおいて、「コントロール」タブ１１４は、常に「シミュレーション画面」に表示されている。
これにより、ユーザが照明器具の状態を変更する操作を行う際にのみ「コントロールメニュー」を表示させることができるため、「シミュレーション画面」のシミュレーション画像を良好に視認することができる。つまり、「コントロールメニュー」を非表示にすることで、シミュレーション画像における「コントロールメニュー」によって隠される領域を少なくできるため、シミュレーション画像の略全てを表示させることができるのである。
【００５２】
本形態の照明シミュレータは、複数の「シミュレーション画面」を、ユーザのお気に入りとして登録する機能を有する。当該機能は、「マイリスト」ボタン２０１および「追加」ボタン２０２を操作することによって動作させることが可能となっている。
「追加」ボタン２０２は、本発明に係る第一ウィジェットの一例として機能し、「マイリスト」ボタン２０１は、本発明に係る第二ウィジェットの一例として機能する。
【００５３】
処理部４０は、入力部１０に「マイリスト」ボタン２０１を選択する操作がユーザによって入力されると、「マイリスト画面」を表示部３０に表示させる。
【００５４】
図１４は、「マイリスト画面」を示す図であり、「シミュレーション画面」が一つもユーザのお気に入りとして登録されていない場合を示している。
「マイリスト画面」は、ユーザがお気に入りとして登録した「シミュレーション画面」のシミュレーション画像に描画された仮想空間の情報が、「シミュレーション画面」ごとにリストアップされる画面である。
【００５５】
処理部４０は、入力部１０に「追加」ボタン２０２（図１３参照）を選択する操作がユーザによって入力されると、表示部３０に現在表示されている「シミュレーション画面」がユーザのお気に入りとして登録されたという登録情報を記憶部２０に保存する。
この状態で、入力部１０に「マイリスト」ボタン２０１を選択する操作がユーザによって入力されると、処理部４０は、「マイリスト画面」を表示部３０に表示させ、図１５に示すように、記憶部２０に保存された前記登録情報に基づいて、ユーザがお気に入りとして登録した「シミュレーション画面」のシミュレーション画像に描画された仮想空間の情報を「マイリスト画面」に追加する。
【００５６】
また、ユーザが「追加」ボタン２０２（図１３参照）を選択する操作と同時に、処理部４０は、「追加」ボタン２０２を「削除」ボタン（不図示）に変化させる。「削除」ボタンは、現在の「シミュレーション画面」のお気に入りの登録を解除するためのボタンである。
処理部４０は、入力部１０に「削除」ボタンを選択する操作がユーザによって入力されると、表示部３０に現在表示されている「シミュレーション画面」がユーザのお気に入りとして登録されたという登録情報を記憶部２０から削除する。これに伴い、現在の「シミュレーション画面」のシミュレーション画像に描画された仮想空間の情報が「マイリスト画面」から削除されることとなる。
【００５７】
このように、本形態の照明シミュレータにおいては、ユーザが「追加」ボタン２０２を選択する操作を行うことによって、現在の「シミュレーション画面」をユーザのお気に入りとして登録することができる。また、ユーザが「追加」ボタン２０２から変化した「削除」ボタンを選択する操作を行うことによって、現在の「シミュレーション画面」をユーザのお気に入りから解除することができる。
別の「シミュレーション画面」にて同様の操作を行うことにより、複数の「シミュレーション画面」をユーザのお気に入りとして登録することができる。
なお、ユーザは、「シミュレーション画面」において、「追加」ボタン２０２、「削除」ボタンのいずれが表示されているかを確認することによって、当該「シミュレーション画面」がユーザのお気に入りとして登録されているか否かを把握することができる。
【００５８】
「マイリスト画面」について詳細に説明する。
図１５は、「マイリスト画面」を示す図であり、図１３に示された「シミュレーション画面」がユーザのお気に入りとして登録されている場合を示している。
【００５９】
図１５に示すように、「マイリスト画面」の上部の左側および右側には、それぞれ「戻る」ボタン２０５および「キャプチャ」ボタン２０６が配置されている。
【００６０】
処理部４０は、入力部１０に「戻る」ボタン２０５を選択する操作がユーザによって入力されると、「マイリスト画面」の前に表示部３０に表示されていた画面、換言すれば、「マイリスト画面」を表示させるために操作した「マイリスト」ボタンが配置された画面（例えば、「シミュレーション画面」）を表示部３０に表示させる。
なお、「キャプチャ」ボタン２０６は、「シミュレーション画面」に配置された「キャプチャ」ボタン２０３（図１３参照）と同様の動作をするため、その詳細については後述する。
【００６１】
「マイリスト画面」において、「戻る」ボタン２０５および「キャプチャ」ボタン２０６の下方の左側には、現在のシート番号が表示され、当該シート番号の右側には、任意の文字列（例えば、現在のシートのタイトル）を入力可能なテキストボックス２０７が配置されている。
ここで、「マイリスト画面」は、複数のシートから構成されており、「マイリスト画面」に配置された「ＮＥＸＴ」ボタン２０８および「ＰＲＥＶ」ボタン２０９を操作することによって、シートを切り替え可能となっている。詳細には、「マイリスト画面」が５つのシートから構成されている場合、処理部４０は、入力部１０に「ＮＥＸＴ」ボタン２０８を選択する操作がユーザによって入力される度に、「シート１」、「シート２」、「シート３」、「シート４」、「シート５」、「シート１」・・・と順にシート番号を変更し、シート番号に対応するシートを「マイリスト画面」に表示させる。また、処理部４０は、入力部１０に「ＰＲＥＶ」ボタン２０９を選択する操作がユーザによって入力される度に、「シート１」、「シート５」、「シート４」、「シート３」、「シート２」、「シート１」・・・と順にシート番号を変更し、シート番号に対応するシートを「マイリスト画面」に表示させる。
「マイリスト画面」の各シートは、互いに独立して管理されている。例えば、ユーザが、シート番号が「シート１」のシートに切り替えてから、「シミュレーション画面」にてお気に入りの登録を行うと、シート番号が「シート１」のシートにのみ当該「シミュレーション画面」の情報が追加され、シート番号が「シート２」のシートに切り替えてから、「シミュレーション画面」にてお気に入りの登録を行うと、シート番号が「シート２」のシートにのみ当該「シミュレーション画面」の情報が追加されることとなる。
なお、本形態の照明シミュレータにおいては、「マイリスト画面」の各シートを、互いに独立して管理する構成としたが、「マイリスト画面」の複数のシートを連続的な構成とすることも可能である。例えば、シート番号が「シート１」のシートに登録された「シミュレーション画面」の数が上限に達している場合、新たな「シミュレーション画面」は、自動的にシート番号が「シート２」のシートに登録されることとなる。
【００６２】
また、「マイリスト画面」において、テキストボックス２０７の右側には、現在のシートに追加された全ての「シミュレーション画面」のシミュレーション画像に含まれる照明器具の価格の総額が表示されている。
記憶部２０には、多数のシミュレーション画像と共に、各シミュレーション画像に含まれる照明器具の情報（商品名および価格等）が、各シミュレーション画像に対応した状態で格納されている。
処理部４０は、記憶部２０に格納された照明器具の情報に基づいて、現在のシートに追加されている全ての「シミュレーション画面」のシミュレーション画像に含まれる照明器具の価格の総額を算出し、現在のシート上に表示させる。
【００６３】
また、「マイリスト画面」において、照明器具の価格の総額が表示された部分の右側には、現在のシートに表示された照明器具の価格を、税込み価格、税抜き価格のいずれかに切り替え可能なスライダ２１０が配置されている。スライダ２１０は、本発明に係る第三ウィジェットの一例として機能する。
処理部４０は、入力部１０にスライダ２１０を選択する操作、またはスライダ２１０を移動させるための操作（ドラッグ操作等）がユーザによって入力されると、スライダ２１０の隣に表示されるテキストを「税込み」、「税抜き」のいずれかに切り替えると共に、現在のシートにおける照明器具の価格を前記テキストの表示に応じた価格に切り替える。例えば、スライダ２１０が右側に位置する際には、前記テキストに「税込み」が表示されると共に、現在のシートにおける照明器具の価格が税込み価格で表示される。そして、スライダ２１０が左側に移動されると、前記テキストに「税抜き」が表示されると共に、現在のシートにおける照明器具の価格が税抜き価格で表示される。
【００６４】
また、「マイリスト画面」において、現在のシート番号およびテキストボックス２０７等の下方には、追加された「シミュレーション画面」の情報を示すリストが表示されている。
前記リストは、互いに異なる複数の「シミュレーション画面」の情報を表示可能となっている。なお、図１４および図１５に示されるリストは、１０種類の「シミュレーション画面」の情報を表示可能となっている。
前記リストには、「シミュレーション画面」ごとに複数の項目が表示される。前記リストに表示される項目として、「シミュレーション画面」に表示されたシミュレーション画像のサムネイル、ならびに当該シミュレーション画像に含まれる照明器具の名前、数および価格の総額等が表示されている。
また、前記リストには、「シミュレーション画面」ごとに、「詳細」ボタン２１１および「削除」ボタン２１２が配置されている。
「詳細」ボタン２１１は、「シミュレーション画面」に配置された「詳細」ボタン２０４（図１３参照）と同様の動作をするため、その詳細については後述する。
また、「削除」ボタン２１２は、「シミュレーション画面」における前述の「削除」ボタンと略同様の動作をするため、その説明を省略する。
なお、前記リストの右側に前記「ＮＥＸＴ」ボタン２０８が配置され、前記リストの左側に前記「ＰＲＥＶ」ボタン２０９が配置されている。
【００６５】
本形態の照明シミュレータは、表示部３０に表示された内容を画像ファイルとして保存（キャプチャ）する機能を有する。
【００６６】
図１６に示すように、「シミュレーション画面」において、処理部４０は、入力部１０に「キャプチャ」ボタン２０３を選択する操作がユーザによって入力されると、ユーザに現在の「シミュレーション画面」の内容を保存するか否かを確認するメッセージが記載されたウィンドウを表示させる。
当該ウィンドウには、前記メッセージと共に、「はい」ボタン２１３および「いいえ」ボタン２１４が配置されている。
処理部４０は、入力部１０に「はい」ボタン２１３を選択する操作がユーザによって入力されると、現在の「シミュレーション画面」上のシミュレーション画像を、所定の画像ファイル（例えば、ＪＰＥＧファイル）として記憶部２０に保存する。一方、処理部４０は、入力部１０に「いいえ」ボタン２１４を選択する操作がユーザによって入力されると、前記ウィンドウを非表示にする。
このように、「キャプチャ」ボタン２０３は、本発明に係る第四ウィジェットの一例として機能する。
なお、「マイリスト画面」における「キャプチャ」ボタン２０６（図１４および図１５参照）の動作は、「シミュレーション画面」における「キャプチャ」ボタン２０３の動作と略同様であるが、「マイリスト画面」に現在表示されているシートが画像ファイルとして記憶部２０に保存される点で異なる。「マイリスト画面」における「キャプチャ」ボタン２０６も、本発明に係る第四ウィジェットの一例として機能する。
【００６７】
なお、上記のような、表示部３０に表示された内容を画像ファイルとして保存する機能に加えて、表示部３０に表示された内容を印刷する機能を照明シミュレータに付与してもよい。
例えば、照明シミュレーション装置１が、所定の印刷機に接続されたパーソナルコンピュータである場合、前記印刷機が印刷を行うための操作（例えば、「シミュレーション画面」に配置した「印刷」ボタン（不図示）の選択操作）がユーザによって入力部１０に入力されると、処理部４０が表示部３０に現在表示されている内容を前記印刷機に印刷させるように、照明シミュレータを構成すればよい。この時、前記印刷機が本発明に係る印刷手段として機能し、前記「印刷」ボタンが本発明に係る第五ウィジェットの一例として機能する。
【００６８】
本形態の照明シミュレータは、「シミュレーション画面」の詳細情報を表示する機能を有する。
【００６９】
図１３および図１６に示された「シミュレーション画面」において、処理部４０は、入力部１０に「詳細」ボタン２０４を選択する操作がユーザによって入力されると、当該「シミュレーション画面」の詳細情報が表示された「詳細画面」を表示部３０に表示させる。図１７は、「詳細画面」の一例を示している。
また、図１５に示された「マイリスト画面」において、処理部４０は、入力部１０に「詳細」ボタン２１１を選択する操作がユーザによって入力されると、「マイリスト画面」上のリストにおいて対応する「シミュレーション画面」の詳細情報が表示された「詳細画面」を表示部３０に表示させる。
【００７０】
図１７は、「詳細画面」を示す図であり、図１３および図１６に示された「シミュレーション画面」の詳細情報が表示されている。
【００７１】
図１７に示すように、「詳細画面」の上部の左側には、「戻る」ボタン２１５が配置され、「詳細画面」の上部の右側には、「マイリスト」ボタン２１６および「キャプチャ」ボタン２１７が配置されている。
【００７２】
「戻る」ボタン２１５は、「マイリスト画面」における「戻る」ボタン２０５と同様に動作する。
詳細には、処理部４０は、入力部１０に「戻る」ボタン２１５を選択する操作がユーザによって入力されると、「詳細画面」の前に表示部３０に表示されていた画面、換言すれば、「詳細画面」を表示させるために操作した「詳細」ボタンが配置された画面（例えば、「シミュレーション画面」）を表示部３０に表示させる。
なお、「マイリスト」ボタン２１６は、「シミュレーション画面」に配置された「マイリスト」ボタン２０１と同様に動作するため、その説明を省略する。
また、「キャプチャ」ボタン２１７の動作は、「シミュレーション画面」における「キャプチャ」ボタン２０３（図１３および図１６参照）の動作と略同様であるが、「詳細画面」の内容が画像ファイルとして記憶部２０に保存される点で異なる。「キャプチャ」ボタン２１７も、本発明に係る第四ウィジェットの一例として機能する。
【００７３】
「戻る」ボタン２１５の下方には、「シミュレーションへ」というテキストが表示された、「シミュレーション画面」のシミュレーション画像のサムネイルが表示されている。
処理部４０は、入力部１０に前記サムネイルを選択する操作がユーザによって入力されると、当該サムネイルに対応するシミュレーション画像が表示された「シミュレーション画面」を表示部３０に表示する。
【００７４】
前記サムネイルの右側、つまり「マイリスト」ボタン２１６および「キャプチャ」ボタン２１７の下方には、前記サムネイルに対応するシミュレーション画像に描画された仮想空間の情報、および当該仮想空間に配置された照明器具の状態を示すテキストと共に、当該仮想空間の配灯図が表示されている。
【００７５】
前記サムネイルおよび前記配灯図等の下方には、前記サムネイルに対応するシミュレーション画像に含まれる照明器具の情報を示すリストが表示されている。
前記リストには、照明器具ごとに複数の項目が表示される。前記リストに表示される項目として、照明器具の名前、数、サムネイル、および消費電力等が表示されている。なお、図１７に示されるリストは、６種類の照明器具の情報を表示可能となっている。
また、前記リストには、照明器具ごとに、「製品サイトへ」ボタン２１８が配置されている。
【００７６】
処理部４０は、入力部１０に「製品サイトへ」ボタン２１８を選択する操作がユーザによって入力されると、照明シミュレーション装置１においてブラウザを起動させ、対応する照明器具の情報が記載されたウェブページを表示部３０に表示させる。
【符号の説明】
【００７７】
１    照明シミュレーション装置
１０  入力部
２０  記憶部
３０  表示部
４０  処理部
Ｎ    通信ネットワーク
Ｓ    サーバ
【図１】
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【図２】
2014081924.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図７】
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【図９】
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【図１４】
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【図５】
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【図６】
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【図８】
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【図１０】
2014081924.tif 000013
【図１１】
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【図１２】
2014081924.tif 000015
【図１３】
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【図１５】
2014081924.tif 000017
【図１６】
2014081924.tif 000018
【図１７】
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