(57)【要約】【課題】発射ハンドルを所定向きに変位するだけでその向きで保持でき、発射ハンドルを手間無く且つ自動的に基準位置に戻すことができる遊技機を提供する。【解決手段】遊技に際して遊技者により回転操作される発射ハンドル１４と、遊技者による向き変更操作に従って発射ハンドル１４を基準状態とは異なる所定の変位状態に変位可能なハンドル角度調整手段６５と、発射ハンドル１４を基準状態又は変位後状態にすることでプランジャー１０１が位置決め凹部１１２ａ〜１１５ｃに挿入されて当該発射ハンドル１４を位置決め保持する位置決め保持手段５８と、解除条件成立に基づいてプランジャー１０１を位置決め凹部１１２ａ〜１１５ｃから後退させて発射ハンドル１４の位置決めを解除する解除手段６０と、発射ハンドル１４の位置決めが解除された場合に発射ハンドル１４を基準状態に戻す姿勢戻しバネ１１８とを備える。【選択図】図４
2014094144.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技に際して遊技者により遊技操作される操作手段を備える遊技機において、
遊技者による変位操作に従って前記操作手段を基準状態とは異なる所定の変位状態に変位可能な変位手段と、
前記操作手段を基準状態又は変位後状態にすることで位置決め挿入部が位置決め被挿入部に挿入されて当該操作手段を位置決めする位置決め手段と、
解除条件成立に基づいて前記位置決め挿入部を前記位置決め被挿入部から後退させて前記位置決め手段による前記操作手段の位置決めを解除する解除手段と、
前記操作手段の位置決めが解除された場合に当該操作手段を基準状態に戻す戻し手段とを備える
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技終了を判定する遊技終了判定手段と、
前記操作手段が基準状態であるか否かを検出する状態検出手段と、
前記操作手段が基準状態以外の変位後状態であると前記状態検出手段で検出され且つ前記遊技終了判定手段で遊技終了と判定した場合に前記操作手段の位置決めを解除するように前記解除手段を制御する解除制御手段とを備える
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記遊技終了判定手段は、遊技停止後に所定時間経過を検出する時間経過検出手段を備え且つかかる所定時間経過の場合に遊技終了として判定するものであり、
前記解除制御手段は、前記操作手段が基準状態以外の変位後状態であると前記状態検出手段で検出され且つ前記遊技終了信号としての前記時間経過検出手段からの時間経過検出信号を受けた場合に前記操作手段の位置決めを解除するように前記解除手段を制御する
ことを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
遊技開始を検知する遊技開始検知手段と、
前記操作手段が基準状態であるか否かを検出する状態検出手段と、
前記操作手段が基準状態以外の変位後状態であると前記状態検出手段で検出され且つ前記遊技開始検知手段からの遊技開始信号を受けた場合に前記操作手段の位置決めを解除するように前記解除手段を制御する解除制御手段とを備える
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項５】
前記遊技開始検知手段は、遊技者が前記操作手段に触れていることを検出する接触検出手段を備え且つかかる接触検出の場合に遊技開始として検知するものであり、
前記解除制御手段は、前記操作手段が基準状態以外の変位後状態であると前記状態検出手段で検出され且つ前記遊技開始信号としての前記接触検出手段からの接触検出信号を受けた場合に前記操作手段の位置決めを解除するように前記解除手段を制御する
ことを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記操作手段を基準状態に戻す入力指示を遊技者から受ける入力指示手段と、
前記操作手段が基準状態であるか否かを検出する状態検出手段と、
前記操作手段が基準状態以外の変位後状態であると前記状態検出手段で検出され且つ前記入力指示手段からの解除信号を受けた場合に前記操作手段の位置決めを解除するように前記解除手段を制御する解除制御手段とを備える
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機、アレンジボール機、スロットマシン等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の遊技機では、遊技機本体の前側下部に発射ハンドルが突設されており、遊技者がこの発射ハンドルを操作することにより、発射手段による遊技球の発射動作の開始／停止の切り替え及び発射強度の調整を行うことができるようになっている。従って、遊技者は遊技を行っている間、長時間にわたってこの発射ハンドルを握った状態を維持しなければならない。
【０００３】
そこで、遊技者の身体的負担を軽減できるよう、遊技者が自分の体格等に合わせて発射ハンドルの向きを変更可能とした遊技機が提案されている。この遊技機では、発射ハンドルを所定の中心点廻りに揺動可能に支持すると共にその発射ハンドルを所定の姿勢で固定可能となっている（特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００１−３０００１９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
前述した遊技機では、発射ハンドルの向きを上下左右に無段階に変更可能であるが、発射ハンドルをその変更した向きを維持するように片手（例えば右手）で持ちながら、当該発射ハンドルの後側に設けられたＴ字状の押し込み操作部を反対の手（左手）で強く押し込む、あるいは、発射ハンドルの後側の押蓋を反対の手（左手）でねじ込むことで発射ハンドルを固定するため、かかる固定作業時に発射ハンドルの向きがずれた状態で固定されるという問題がある。
【０００６】
また、前の遊技者が所望の向きに固定した発射ハンドルを例えば次の遊技者が基準位置に戻す場合には、押し込み操作部を引き出す作業や押蓋のネジ込みを緩める作業が必要であり、発射ハンドルを簡単に基準位置に戻すことができない。
【０００７】
本発明は、上記事情に鑑みてなされたものであり、発射ハンドルを所定向きに変位するだけでその向きで保持でき、発射ハンドルを手間無く且つ自動的に基準位置に戻すことができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明は、遊技に際して遊技者により遊技操作される操作手段１４を備える遊技機において、遊技者による変位操作に従って前記操作手段１４を基準状態とは異なる所定の変位状態に変位可能な変位手段６５と、前記操作手段１４を基準状態又は変位後状態にすることで位置決め挿入部１０１が位置決め被挿入部１１２ａ〜１１５ｃに挿入されて当該操作手段１４を位置決めする位置決め手段５８と、解除条件成立に基づいて前記位置決め挿入部１０１を前記位置決め被挿入部１１２ａ〜１１５ｃから後退させて前記位置決め手段５８による前記操作手段１４の位置決めを解除する解除手段６０と、前記操作手段１４の位置決めが解除された場合に当該操作手段１４を基準状態に戻す戻し手段１１８とを備えるものである。
【０００９】
なお、操作手段１４としては、遊技球の発射操作のための発射ハンドルの他、ジョイスティック、タッチパネル、ステアリングコントローラ、操縦桿、押しボタン式操作装置、スライドレバー式操作装置などの各種コントローラ（入力装置）などが挙げられ、これらのコントローラは、遊技球の発射操作、遊技のための必須操作（例えば、スロットマシンのスタートレバー及びストップボタンの操作）、遊技内容に関連して行われる操作（例えば表示装置に表示される遊技表示演出での案内に従って行われる操作）などに用いるものが挙げられる。また、操作手段１４の変位状態としては、所定の角度位置、距離位置などの設定状態が挙げられる。なお、基準状態は、遊技者の最も使用頻度の高い状態や標準的な状態などが挙げられる。基準状態として例えば基準角度位置を採用する場合には、遊技者の最も使用頻度の高い角度位置、標準的な角度位置などが挙げられる。
【００１０】
また、遊技終了を判定する遊技終了判定手段１５２と、前記操作手段１４が基準状態であるか否かを検出する状態検出手段１５６と、前記操作手段１４が基準状態以外の変位後状態であると前記状態検出手段１５６で検出され且つ前記遊技終了判定手段１５２で遊技終了と判定した場合に前記操作手段１４の位置決めを解除するように前記解除手段６０を制御する解除制御手段１５３とを備える構成としてもよい。
【００１１】
また、前記遊技終了判定手段１５２は、遊技停止後に所定時間経過を検出する時間経過検出手段１５５を備え且つかかる所定時間経過の場合に遊技終了として判定するものであり、前記解除制御手段１５３は、前記操作手段１４が基準状態以外の変位後状態であると前記状態検出手段１５６で検出され且つ前記遊技終了信号としての前記時間経過検出手段１５５からの時間経過検出信号を受けた場合に前記操作手段１４の位置決めを解除するように前記解除手段６０を制御する構成としてもよい。
【００１２】
なお、前記所定時間としては、客待ち演出が表示手段に表示されるまでの時間、遊技が継続して遊技者不在と想定可能な時間が挙げられる。また、遊技球が流下する遊技領域を有する遊技盤６と、前記遊技領域に配設され遊技球が入賞可能な始動入賞手段２５と、前記始動入賞手段２５への遊技球の入賞に基づいて遊技者にとって有利な遊技状態の発生の有無を示唆する図柄を変動表示する変動表示手段２０とを備え、前記操作手段１４は、遊技者が当該操作手段１４を触れていることを検出する接触検出手段６９を備え、前記時間経過検出手段１５５は、前記接触検出手段６９で非検出又は前記変動表示手段２０での変動表示の終了のうちいずれか遅い方のことである前記遊技停止から所定時間経過を検出するものが挙げられる。
【００１３】
また、遊技開始を検知する遊技開始検知手段６９と、前記操作手段１４が基準状態であるか否かを検出する状態検出手段１５６と、前記操作手段１４が基準状態以外の変位後状態であると前記状態検出手段１５６で検出され且つ前記遊技開始検知手段６９からの遊技開始信号を受けた場合に前記操作手段１４の位置決めを解除するように前記解除手段６０を制御する解除制御手段１５３とを備える構成としてもよい。
【００１４】
また、前記遊技開始検知手段６９は、遊技者が前記操作手段１４に触れていることを検出する接触検出手段６９を備え且つかかる接触検出の場合に遊技開始として検知するものであり、前記解除制御手段１５３は、前記操作手段１４が基準状態以外の変位後状態であると前記状態検出手段１５６で検出され且つ前記遊技開始信号としての前記接触検出手段６９からの接触検出信号を受けた場合に前記操作手段１４の位置決めを解除するように前記解除手段６０を制御する構成としてもよい。
【００１５】
なお、前記遊技開始検知手段６９は、遊技者の着座を検出する着座検出手段１６１を備え且つかかる着座検出の場合に遊技開始として検知するものとしてもよい。また、前記遊技開始検知手段６９は、遊技球の貸し出しを検出する球貸し検出手段１６２を備え且つかかる球貸し検出の場合に遊技開始として検知するものとしてもよい。
【００１６】
また、前記操作手段１４を基準状態に戻す入力指示を遊技者から受ける入力指示手段５６と、前記操作手段１４が基準状態であるか否かを検出する状態検出手段１５６と、前記操作手段１４が基準状態以外の変位後状態であると前記状態検出手段１５６で検出され且つ前記入力指示手段５６からの解除信号を受けた場合に前記操作手段１４の位置決めを解除するように前記解除手段６０を制御する解除制御手段１５３とを備える構成としてもよい。
【発明の効果】
【００１７】
本発明によれば、発射ハンドルを所定向きに変位するだけでその向きで保持でき、発射ハンドルを手間無く且つ自動的に基準位置に戻すことができる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】本発明の第１の実施形態を示すパチンコ機の全体斜視図である。
【図２】同パチンコ機でガラス扉及び下部開閉扉を外した状態の正面図である。
【図３】同パチンコ機における下部開閉扉の平面図である。
【図４】同パチンコ機におけるハンドル角度調整手段及びその近傍の平面断面図である。
【図５】同パチンコ機におけるハンドル角度調整手段及びその近傍の側面断面図である。
【図６】同パチンコ機におけるハンドル角度調整手段及びその近傍の正面断面図である。
【図７】同パチンコ機におけるガイド面の要部正面図である。
【図８】同パチンコ機におけるハンドル角度調整手段の分解斜視図である。
【図９】同パチンコ機におけるハンドルの基準状態復帰制御を示すブロック図である。
【図１０】同ハンドルが左右方向に変位された状態を示す概略平面断面図である。
【図１１】同ハンドルが上下方向に変位された状態を示す概略側面断面図である。
【図１２】本発明の第２の実施形態におけるハンドル基準状態復帰制御を示すブロック図である。
【図１３】本発明の第３の実施形態におけるハンドル基準状態復帰制御を示すブロック図である。
【図１４】本発明の第４の実施形態におけるハンドル基準状態復帰制御を示すブロック図である。
【図１５】本発明の第５の実施形態におけるハンドル基準状態復帰制御を示すブロック図である。
【図１６】同実施形態のパチンコ機におけるハンドル角度調整手段及びその近傍の平面断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図９は本発明をパチンコ機に適用した第１の実施形態を例示している。図１及び図２において、遊技機本体１は、矩形状の外枠２と、この外枠２の左右一側、例えば左側のヒンジ３を介して縦軸心廻りに開閉自在及び着脱自在に枢着された内枠４とを備えている。
【００２０】
内枠４には、その上部側に設けられた上部装着部５に遊技盤６が、その上部装着部５の下側に設けられた下部装着部７に発射手段８等が夫々配置されており、その内枠４の前側には、上部装着部５に対応するガラス扉９と、下部装着部７に対応する下部開閉扉１０とがヒンジ３と同じ側のヒンジ１１により開閉自在及び着脱自在に枢着されている。ガラス扉９には、遊技盤６側の遊技領域６ａに対応するガラス窓１２が設けられ、また下部開閉扉１０には、発射手段８に供給するための遊技球を貯留する貯留皿１３、発射手段８を作動させるための発射ハンドル１４（操作手段）等が設けられている。
【００２１】
上部装着部５には、遊技盤６を装着するための遊技盤装着枠１５が設けられると共に、例えばその上端側には左右一対のスピーカ１６が着脱自在に装着されている。遊技盤６は、遊技盤装着枠１５に対して例えば前側から装着され、１又は複数の固定具１５ａにより着脱自在に固定されており、その前面側には、発射手段８により発射された遊技球を遊技領域６ａの上部側に案内する外レール２１と、遊技領域６ａの周囲を規定する周壁の少なくとも一部を構成する内レール２２とが立設されると共に、遊技領域６ａ内には、画像表示手段を備えたセンターケース２３の他、通過ゲート２４、開閉式入賞手段２５、大入賞手段２６、普通入賞手段２７等の各種遊技部品が装着されている。
【００２２】
下部装着部７には、その前側の例えば左右方向略中央に発射手段８が配置され、その発射手段８の左側には、図外の払い出し手段から払い出された遊技球を下部開閉扉１０側の貯留皿１３に排出するための払い出し口３１等が配置されている。
【００２３】
発射手段８は、図２に示すように、板金製の支持板３３と、この支持板３３の前面に装着された発射レール３４と、支持板３３の前面に装着され且つ発射用の遊技球を発射レール３４上に保持する球保持部３５と、支持板３３の前面で前後方向の駆動軸３６廻りに揺動自在に支持された打撃槌３７と、支持板３３の裏側に装着され且つ打撃槌３７を駆動軸３６を介して打撃方向に駆動するロータリソレノイド等の発射駆動手段３８とを備え、下部開閉扉１０側の発射ハンドル１４が操作されたときに、その操作量に応じて発射駆動手段３８により打撃槌３７を打撃方向（時計廻り）に連続的に駆動することにより、下部開閉扉１０側の貯留皿１３から発射レール３４上に供給された遊技球を発射レール３４に沿って打撃して遊技領域６ａ側に発射させるようになっている。
【００２４】
下部開閉扉１０は、図１及び図３に示すように、下部装着部７の前側に配置される台板４１と、この台板４１の前側上部に配置される貯留皿１３と、この貯留皿１３の前側から台板４１の略全体を覆う化粧カバー４２と、この化粧カバー４２の前側に突設される発射ハンドル１４と、発射動作と連動して貯留皿１３側の遊技球を発射レール３４上に一個ずつ供給する球送り手段４３と、ファール球を貯留皿１３側に案内するファール球返却手段４４とを備えている。
【００２５】
台板４１は、図３に示すように、例えば合成樹脂により下部装着部７を略覆う横長矩形状に形成され、その裏側には、球送り手段４３、ファール球返却手段４４等が着脱自在に装着されると共に、下部装着部７側の払い出し口３１に対応して払い出し案内樋４５が突設されており、払い出し手段（図示省略）からの遊技球が払い出し口３１から払い出し案内樋４５を経て前側の貯留皿１３に払い出されるようになっている。
【００２６】
貯留皿１３は、払い出し案内樋４５が設けられている左右方向の一端側、例えば左端側から他端側、例えば右端側に向けて緩やかに下る傾斜状に設けられ、その下流側が球送り手段４３に連通している。
【００２７】
化粧カバー４２は、貯留皿１３の前側を覆う貯留皿カバー部５１と、貯留皿１３の下側から左右両側で台板４１の前側を覆う前カバー部５２とを一体又は別体に備えている。貯留皿カバー部５１は、貯留皿１３の形状に合わせて前向き膨出状に形成されており、その前側に貸し球操作部５３、球抜き操作部５４、演出操作部５５等が設けられている。
【００２８】
発射ハンドル１４は、図４、図５に示すように、前カバー部５２に形成されたハンドル挿通孔５２ａを介して前側に突出するハンドルベース６１、このハンドルベース６１の前側に例えばハンドルベース６１の中心軸（以下、ハンドル軸という）廻りに回動可能に支持された回転操作部（発射操作部）６２及びこの回転操作部６２の前側を覆うハンドルキャップ６３を有するハンドル本体部６４を備え、台板４１の後側に装着されたハンドル角度調整手段６５（変位手段）によりハンドル軸の方向を調整可能な状態で支持されている。
【００２９】
ハンドルベース６１は、例えば略円筒状の支持脚部６６と、この支持脚部６６の前端側に設けられた略椀形の機構収容部６７とを一体に備え、支持脚部６６の後端側がハンドル角度調整手段６５により支持されている。機構収容部６７には、回転操作部６２の回転角度を検出するための可変抵抗器６８、遊技者が回転操作部６２に触れているか否かを検出するためのタッチセンサ６９（接触検出手段）等が収容されると共に、発射手段８のＯＮ／ＯＦＦを切り替えるための停止操作レバー７０が例えば回転操作部６２の後側で周方向外向きに突設されている。
【００３０】
回転操作部６２は、機構収容部６７の外周に沿う略円環状で、外周面に複数の指掛け部６２ａが突設されると共に、例えばその外表面全体に導電性メッキが施されてタッチセンサ６９と導通しており、戻しバネ（図示省略）により反操作方向（反時計方向）に付勢されている。そして、遊技者によって回転操作部６２が時計方向に回転操作されたとき、その回転角度に対応する発射強度で発射駆動手段３８が作動するようになっている。なお、回転操作部６２が回転した状態であってもタッチセンサ６９による検出がなければ発射手段８は作動せず、また回転操作部６２が非操作状態のとき、即ち戻しバネの付勢により原点位置に保持されているとき、当該回転操作部６２の所定部位により停止操作レバー７０が押されて発射手段８がＯＦＦになるように構成されている。
【００３１】
ハンドル角度調整手段６５は、発射ハンドル１４の突出方向、即ちハンドル軸の向きを調整するためのもので、例えば下部開閉扉１０に固定されるベース体７１と、このベース体７１により左右方向の横回転軸（第１回転軸）Ａｘ廻りに回転可能に支持される外回転体（第１回転体）７２と、この外回転体７２により上下方向の縦回転軸（第２回転軸）Ａｙ廻りに回転可能に支持される内回転体（第２回転体）７３と、この内回転体７３に設けられ且つ先端側が略半球状としたプランジャー１０１（位置決め挿入部）を進退自在なソレノイド１００（位置固定手段）と、例えばベース体７１に固定され且つソレノイド１００のプランジャー１０１が挿入可能で例えば略半球状に形成された複数（例えば１２個）の位置決め凹部１１２ａ〜１１２ｃ，１１３ａ〜１１３ｃ，１１４ａ〜１１４ｃ，１１５ａ〜１１５ｃ（位置決め被挿入部）が形成されたガイド部材１１６（固定側部材）とを備え、内回転体７３に発射ハンドル１４が固定されている。
【００３２】
また、このハンドル角度調整手段６５は、発射ハンドル１４を基準状態又は変位後状態にすることでプランジャー１０１が位置決め凹部１１２ａ〜１１２ｃ，１１３ａ〜１１３ｃ，１１４ａ〜１１４ｃ，１１５ａ〜１１５ｃのうち対応する位置決め凹部に挿入されて当該発射ハンドル１４を位置決め保持する位置決め保持手段５８（位置決め手段）と、後述する主制御基板１５０で解除条件成立（例えば、遊技者による遊技終了が成立）と判定された場合に発射ハンドル１４の位置決め保持を解除する解除手段６０とを備えている。
【００３３】
なお、発射ハンドル１４の基準状態とは、ソレノイド１００のプランジャー１０１が位置決め凹部１１３ｂに挿入された状態であり、発射ハンドル１４の変位後状態とは、ソレノイド１００のプランジャー１０１が位置決め凹部１１３ｂ以外の位置決め凹部１１２ａ〜１１２ｃ，１１３ａ，１１３ｃ，１１４ａ〜１１４ｃ，１１５ａ〜１１５ｃに挿入された状態である。
【００３４】
この位置決め保持手段５８としては、図４、図５に示すように、プランジャー１０１が進出して位置決め凹部１１２ａ〜１１２ｃ，１１３ａ〜１１３ｃ，１１４ａ〜１１４ｃ，１１５ａ〜１１５ｃの何れかに挿入（嵌入）する構成が対応する。また、解除手段６０としては、解除条件成立（例えば、遊技者による遊技終了が成立）に基づいて、ソレノイド１００のプランジャー１０１が後退して位置決め凹部１１２ａ〜１１２ｃ，１１３ａ〜１１３ｃ，１１４ａ〜１１４ｃ，１１５ａ〜１１５ｃに対して非挿入状態（図４、図５に破線で示すプランジャー１０１の吸引状態（後退状態））とする構成が対応する。
【００３５】
ベース体７１は、図４に示すように、例えば前側が開口した箱形状であり、例えばその左側壁部７４ａ、右側壁部７４ｂ、天壁部７４ｄ及び底壁部７４ｅの前縁側に一体に設けられたフランジ７６において下部開閉扉１０の台板４１の背面側に固定ねじ７７等により着脱自在に固定されている。また、左側壁部７４ａ、右側壁部７４ｂの例えば前端部近傍には、左右方向に対応する一対の横軸受け孔７８ａ，７８ｂが形成されている。
【００３６】
外回転体７２は、例えば上下左右の周壁８１ａ〜８１ｄを一体に備えた略箱形で、この周壁８１ａ〜８１ｄの前側端に形成された、発射ハンドル１４のハンドルベース６１を前後に挿通させるための開口部８３が形成されており、左右の周壁８１ｃ，８１ｄがベース体７１側の左側壁部７４ａ、右側壁部７４ｂ、天壁部７４ｄ及び底壁部７４ｅの内側に沿うようにベース体７１内に配置されている。また、左右の周壁８１ｃ，８１ｄの例えば前端部近傍には、ベース体７１側の横軸受け孔７８ａ，７８ｂにそれぞれ回転自在に装着された横軸部材８４ａ，８４ｂが、例えばベース体７１の外側から軸固定ねじ８５ａ，８５ｂにより着脱自在に固定されている。これにより、外回転体７２はベース体７１に対して横軸受け孔７８ａ，７８ｂの中心を通る横回転軸Ａｘ廻りに回転可能となっている。
【００３７】
また、上下の周壁８１ａ，８１ｂの例えば前端部近傍には、上下方向に対応する一対の縦軸受け孔８６ａ，８６ｂが形成されている。これら縦軸受け孔８６ａ，８６ｂは、それらの中心を通る直線（縦回転軸Ａｙ）が、ベース体７１側の横軸受け孔７８ａ，７８ｂの中心を通る直線（横回転軸Ａｘ）と交点Ｃにおいて直交するように配置されている。
【００３８】
内回転体７３は、外回転体７２側の周壁８１ａ〜８１ｄの内側にそれぞれ対向するように配置される上下左右の内周壁８７ａ〜８７ｄと、外回転体７２側の内側で開口部８３に近い箇所に配置される内前壁８８とを一体に備えた略箱形で、発射ハンドル１４の後端部が、外回転体７２側の開口部８３を介してその後側の内前壁８８に着脱可能に固定されている。また、上下の内周壁８７ａ，８７ｂの例えば前端部近傍には、外回転体７２側の縦軸受け孔８６ａ，８６ｂにそれぞれ回転自在に装着された縦軸部材８９ａ，８９ｂが、例えば外回転体７２の外側から軸固定ねじ９０ａ，９０ｂにより着脱自在に固定されている。これにより、内回転体７３は外回転体７２に対して縦軸受け孔８６ａ，８６ｂの中心を通る縦回転軸Ａｙ廻りに回転可能となっている。
【００３９】
また、内回転体７３の内前壁８８は、縦回転軸Ａｙ廻りに回転したときの外回転体７２側の開口部８３との隙間が常に小さく保たれるように、例えばその上下の縁部は開口部８３の上下の縁部と近接しており、また左右両縁部は例えば外向きに突出すると共にその端面は常に開口部８３の左右の縁部に近接するように縦回転軸Ａｙを中心とする略円筒面状に形成されている。
【００４０】
内回転体７３の後端側には、背壁１１７を介してソレノイド１００が固定されている。このソレノイド１００は、強磁性体で進退可能なプランジャー１０１（可動鉄芯）及びこのプランジャー１０１の後端側に固定配置された固定鉄芯１０２を磁芯とし、絶縁材料で形成されてプランジャー１０１が挿入可能な筒状のボビン１０３と、このボビン１０３に絶縁銅線を巻いて電流を流すことにより磁気を発生するコイル１０４と、このコイル１０４により発生した磁気を効率よく通す磁気回路を形成するための強磁性体からなるフレーム１０５と、プランジャー１０１を先端側に突出するように付勢する戻りスプリング１０６とを備え、先端部が例えばベース体７１の背壁７４ｃに形成された開口部１２１を介して後ろ側に突出するように、交点Ｃを中心とする半径方向に沿って配置されている。
【００４１】
ガイド部材１１６は、後ろ向きに膨出する略皿型に形成され、開口部１２１を略覆うようにベース体７１の背壁７４ｃの後側に固定されており、その前面側が交点Ｃを中心とする球面状のガイド面１２２となっている。
【００４２】
ソレノイド１００のプランジャー１０１は、当該ソレノイド１００が非通電状態の場合に、戻りスプリング１０６の付勢力により後方に進出されてガイド面１２２に圧接され、位置決め凹部１１２ａ〜１１２ｃ，１１３ａ〜１１３ｃ，１１４ａ〜１１４ｃ，１１５ａ〜１１５ｃの何れかに挿入（嵌入）されて、発射ハンドル１４がその向きで保持しており、遊技者が発射ハンドル１４の向きを変更する外力（プランジャー１０１のある位置決め凹部への挿入（嵌入）状態を変更する力）を受けることによる内回転体７３の交点Ｃ廻りの回転に伴ってガイド面１２２上を摺動する。なお、プランジャー１０１の先端側が略半球状となっているので、ガイド面１２２上を摺動し易い。
【００４３】
ガイド部材１１６のガイド面１２２には、例えば１２個の位置決め凹部１１２ａ〜１１２ｃ，１１３ａ〜１１３ｃ，１１４ａ〜１１４ｃ，１１５ａ〜１１５ｃがそれぞれ略半球面状に窪み形成されている。
【００４４】
位置決め凹部１１２ａ〜１１２ｃは、縦回転軸Ａｙ廻りのハンドル軸の向きが斜め左（左向き）の状態に対応するもので、それぞれ横回転軸Ａｘ廻りのハンドル軸の向きが斜め上（上向き）、水平、斜め下（下向き）となったときにソレノイド１００のプランジャー１０１が挿入される位置に設けられている。他の４組の位置決め凹部１１３ａ〜１１３ｃ，１１４ａ〜１１４ｃ，１１５ａ〜１１５ｃについても同様で、それぞれ縦回転軸Ａｙ廻りのハンドル軸の向きが前、斜め右（第１右向き）、大きく斜め右（第２右向き）に対応しており、位置決め凹部１１３ａ，１１４ａ，１１５ａは横回転軸Ａｘ廻りのハンドル軸の向きが斜め上（上向き）となったとき、位置決め凹部１１３ｂ，１１４ｂ，１１５ｂは同じくハンドル軸の向きが水平となったとき、位置決め凹部１１３ｃ，１１４ｃ，１１５ｃは同じくハンドル軸の向きが斜め下（下向き）となったときにソレノイド１００のプランジャー１０１が挿入される位置に設けられている。
【００４５】
また、ガイド面１２２上には、横回転軸Ａｘ廻りの複数の回転位置に対応する複数の位置決め凹部１１２ａ〜１１２ｃ，１１３ａ〜１１３ｃ，１１４ａ〜１１４ｃ，１１５ａ〜１１５ｃをそれぞれ縦回転軸Ａｙ廻りの周方向に接続する横溝１２３（案内凹部）と、縦回転軸Ａｙ廻りの複数の回転位置に対応する複数の位置決め凹部１１２ａ〜１１２ｃ，１１３ａ〜１１３ｃ，１１４ａ〜１１４ｃ，１１５ａ〜１１５ｃをそれぞれ横回転軸Ａｘ廻りの周方向に接続する縦溝１２４（案内凹部）とが形成されている。
【００４６】
これら横溝１２３及び縦溝１２４は、ソレノイド１００のプランジャー１０１先端が挿入（嵌入）可能な例えばその溝方向と直交する方向での断面形状が円弧状に形成され且つその溝長さ方向での中間箇所（例えば両位置決め凹部１１２ａ，１１２ｂの縦溝１２４ではその中間箇所）が最も浅くなるように形成されている。つまり、横溝１２３及び縦溝１２４は、両側ほど深く中央ほど浅くなっている（例えば縦溝１２４では両位置決め凹部１１２ａ，１１２ｂに近いほど深くその中間箇所が最も浅くなっている）。こうすることで、プランジャー１０１を横溝１２３及び縦溝１２４に停滞させずに位置決め凹部１１２ａ〜１１２ｃ，１１３ａ〜１１３ｃ，１１４ａ〜１１４ｃ，１１５ａ〜１１５ｃに案内できる。また、横溝１２３及び縦溝１２４は、その深さは各位置決め凹部１１２ａ〜１１２ｃ，１１３ａ〜１１３ｃ，１１４ａ〜１１４ｃ，１１５ａ〜１１５ｃよりも浅くなっている。即ち、横溝１２３及び縦溝１２４は、ソレノイド１００の進出状態のプランジャー１０１を各位置決め凹部１１２ａ〜１１２ｃ，１１３ａ〜１１３ｃ，１１４ａ〜１１４ｃ，１１５ａ〜１１５ｃよりも弱い力で保持しつつ、それぞれ縦回転軸Ａｙ、横回転軸Ａｘ廻りに案内するようになっている。なおここでは、前述した横溝１２３及び縦溝１２４はその溝長さ方向での中間箇所が最も浅くなるとしているが、当該溝長さ方向で一定の深さとしてもよい。
【００４７】
なお、外回転体７２のベース体７１に対する横回転軸Ａｘ廻りの揺動は、図示しない規制手段により、ハンドル軸が上向きとなる状態から下向きとなる状態までの範囲、又はそれよりも若干広い範囲内に規制されているものとする。また、内回転体７３の外回転体７２に対する縦回転軸Ａｙ廻りの揺動は、図示しない規制手段により、ハンドル軸が左向きとなる状態から第２右向きとなる状態までの範囲、又はそれよりも若干広い範囲内に規制されているものとする。
【００４８】
また、台板４１は、図４、図５に示すように、発射ハンドル１４の位置決め保持が解除された場合に、当該発射ハンドル１４を基準状態に戻す姿勢戻しバネ１１８（戻し手段）を備えている。具体的には、姿勢戻しバネ１１８は、例えば円錐コイルバネであり、その一端側が、ベース体７１のフランジ７６の前面側で開口周囲に窪み形成されたバネ保持凹部７９に固定され、その他端側が、例えば略半球状でその中央箇所に後方に延出した円筒部８０ａ内に支持脚部６６が挿入されたカバー部材８０の後面箇所に固定されている。図４，図５に示すように、発射ハンドル１４が基準状態にある場合には、姿勢戻しバネ１１８は上下左右方向に変形しておらず、後述する図１０，図１１に示すように発射ハンドル１４を変位後状態（その向きを上下左右などに変更した状態）にすると、その変位方向に変形した状態となり、姿勢戻しバネ１１８は発射ハンドル１４を基準状態に戻す方向への付勢力が生じる。
【００４９】
例えば、発射ハンドル１４が変位後状態である場合に、プランジャー１０１が吸引状態となり位置決め凹部１１２ａ〜１１２ｃ，１１３ａ〜１１３ｃ，１１４ａ〜１１４ｃ，１１５ａ〜１１５ｃから抜けた状態（非挿入状態）となると、姿勢戻しバネ１１８により、発射ハンドル１４が基準姿勢（このときは、プランジャー１０１が位置決め凹部１１３ｂに対向するものの当該位置決め凹部１１３ｂに未挿入（未嵌入）である）に復帰し、ソレノイド１００が非通電となることでプランジャー１０１が戻りスプリング１０６により進退し位置決め凹部１１３ｂの挿入（嵌入）された発射ハンドル１４が基準状態となる。
【００５０】
なお、カバー部材８０により、ハンドル挿通孔５２ａと支持脚部６６との隙間を少なくあるいは塞ぐことができる。姿勢戻しバネ１１８は、上述した円錐コイルバネ以外の形状の円筒状のコイルバネや渦巻き状のコイルバネその他の各種バネの他、支持脚部６６が挿入可能な開口を有するゴム等の弾性体（例えば、）などを採用してもよい。
【００５１】
なおここで、主制御基板１５０で解除条件成立（例えば、遊技者による遊技終了が成立）と判定し解除する構成について、具体的に説明する。
【００５２】
本実施形態のパチンコ機は、図９に示すように、遊技動作を統括的に制御する主制御基板１５０を備えている。この主制御基板１５０は、図２に示す開閉式入賞手段２５（始動入賞手段）への遊技球の入賞に基づいて各種の乱数値を取得して記憶し、これらの乱数値に対応する演出図柄（図柄）の変動表示演出を演出図柄表示手段２０（変動表示手段）に表示させるように各種の制御コマンドをサブ制御基板（図示省略）に出力し、サブ制御基板が演出図柄表示手段２０を表示制御している。また、主制御基板１５０は、所定数（例えば４個）の入賞保留が可能となっている。
【００５３】
この主制御基板１５０は、以下に説明する図柄変動終了判定部１５１などを有する遊技終了判定手段１５２と、解除制御部１５３（解除制御手段）とを備えている。
【００５４】
図柄変動終了判定部１５１は、開閉式入賞手段２５への遊技球の入賞に基づいて演出図柄を変動表示する演出図柄表示手段２０において演出図柄の変動表示が全て終了していること（つまり、演出図柄表示手段２０において演出図柄の変動表示が終了し、且つ、演出図柄の変動表示についての保留が無いこと）を判定する。
【００５５】
遊技終了判定手段１５２は、図柄変動終了判定部１５１で変動終了と判定されるとともに、タッチセンサ６９でタッチ非検出である場合に、遊技者による遊技が停止したと判定する遊技停止判定部１５４と、この遊技停止判定部１５４での遊技停止判定時点から所定時間（例えば５分）の経過を、この遊技停止が維持されたままであることを条件に計時するタイマ１５５（時間経過検出手段）とを備えている。なお、タイマ１５５での計時中に遊技者が発射ハンドル１４に触れてタッチセンサ６９でタッチ検出された場合にはかかる計時を中止し、遊技停止判定が取り消される。タイマ１５５での計時時間（例えば５分）としては、客待ち演出（デモ演出）が演出図柄表示手段２０に表示されるまでの時間、遊技が継続して遊技者不在と想定可能な時間などが挙げられる。
【００５６】
ところで、発射ハンドル１４は、図９に示すように、前述したタッチセンサ６９の他、発射ハンドル１４が基準状態にあるか否かを検出するハンドル位置検出手段１５６（状態検出手段）を備えている。このハンドル位置検出手段１５６は、図４、図５に示すように、ガイド部材１１６の位置決め凹部１１３ｂの中央箇所に前後方向に貫通した微小貫通部１５７と、ガイド部材１１６の位置決め凹部１１３ｂの背後側箇所に配設され且つ微小貫通部１５７を介して位置決め凹部１１３ｂにプランジャー１０１が位置するか否かを検出する反射型フォトセンサ１５８（光センサ）とを備えている。反射型フォトセンサ１５８の発光部（図示省略）からの光が微小貫通部１５７に出力され、プランジャー１０１が位置する場合にその先端箇所で反射された光が当該反射型フォトセンサ１５８の受光部（図示省略）で受光され、プランジャー１０１が位置しない場合には反射光が受光部で受光されない。なお、ハンドル位置検出手段１５６として、光センサ以外の非接触式センサや、接触式センサなど各種のセンサを採用してもよい。例えば、位置決め凹部１１３ｂに設けた接触式センサにより、プランジャー１０１の位置決め凹部１１３ｂへの当接を検出するようにしてもよい。
【００５７】
また、遊技終了判定手段１５２は、ハンドル位置検出手段１５６からの信号に基づいて発射ハンドル１４が基準状態にあるか否かが判定可能であり、タイマ１５５での所定時間の計時がされ、且つ、発射ハンドル１４が基準状態以外の変位後状態であるとハンドル位置検出手段１５６で検出された場合に、遊技終了と判定して例えば遊技終了信号を解除制御部１５３に出力する。
【００５８】
そして、解除制御部１５３は、遊技終了信号に基づいて発射ハンドル１４の変位後状態での位置決めを解除するように解除手段６０のソレノイド１００を制御する。具体的には、解除制御部１５３は、ソレノイド１００に所定期間（例えば５秒間）通電するように制御する。発射ハンドル１４が図１０及び図１１に実線又は二点鎖線で示すような変位後状態である場合には、発射ハンドル１４を変位後状態とすることで姿勢戻しバネ１１８が変形している。この姿勢戻しバネ１１８による発射ハンドル１４の基準状態への付勢力は、プランジャー１０１の位置決め凹部１１２ａ〜１１２ｃ，１１３ａ、１１３ｃ，１１４ａ〜１１４ｃ，１１５ａ〜１１５ｃへの挿入（嵌入）状態を解除するまでの強さではないことから、発射ハンドル１４の変位後状態が維持される。しかし、ソレノイド１００が通電されてそのプランジャー１０１が吸引状態となると、プランジャー１０１が位置決め凹部１１２ａ〜１１２ｃ，１１３ａ、１１３ｃ，１１４ａ〜１１４ｃ，１１５ａ〜１１５ｃから離れ、姿勢戻しバネ１１８の付勢力で発射ハンドル１４が基準状態（図４、図５に実線で示す発射ハンドル１４の姿勢状態）に復帰される。
【００５９】
なお、ソレノイド１００への通電期間は、例えば５秒間としているが、最大に変位された発射ハンドル１４が姿勢戻しバネ１１８によって基準状態に復帰できる期間であれば、５秒間よりも短くても構わない。
【００６０】
以上のように構成された本実施形態のパチンコ機では、遊技に際して遊技者により回転操作（遊技操作）される発射ハンドル１４と、遊技者による向き変更操作（変位操作）に従って発射ハンドル１４を基準状態（プランジャー１０１が位置決め凹部１１３ｂに位置する状態）とは異なる所定の変位状態（位置決め凹部１１３ｂ以外の位置決め凹部に位置する状態）に変位可能なハンドル角度調整手段６５と、発射ハンドル１４を基準状態又は変位後状態にすることでプランジャー１０１が位置決め凹部１１２ａ〜１１２ｃ，１１３ａ〜１１３ｃ，１１４ａ〜１１４ｃ，１１５ａ〜１１５ｃに挿入されて当該発射ハンドル１４を位置決め保持する位置決め保持手段５８と、解除条件成立（遊技終了条件成立）に基づいてプランジャー１０１を位置決め凹部１１２ａ〜１１２ｃ，１１３ａ〜１１３ｃ，１１４ａ〜１１４ｃ，１１５ａ〜１１５ｃから後退させて位置決め保持手段５８による発射ハンドル１４の位置決めを解除する解除手段６０と、発射ハンドル１４の位置決めが解除された場合に当該発射ハンドル１４を基準状態に戻す姿勢戻しバネ１１８とを備えている。
【００６１】
したがって、遊技者による変位操作に従って発射ハンドル１４が所定の変位状態に変位されると、その変位後状態でプランジャー１０１が位置決め凹部１１２ａ〜１１２ｃ，１１３ａ〜１１３ｃ，１１４ａ〜１１４ｃ，１１５ａ〜１１５ｃに自動的に挿入されて当該発射ハンドル１４が変位後状態で位置決めされるので、遊技に際して遊技者の好みの変位後状態に発射ハンドル１４を変位設定して当該発射ハンドル１４を遊技操作することができる。また、遊技者が発射ハンドル１４から手を離しても当該発射ハンドル１４が位置決めされた状態が保持される。そして、解除手段６０が解除条件成立に基づいてプランジャー１０１を位置決め凹部１１２ａ〜１１２ｃ，１１３ａ〜１１３ｃ，１１４ａ〜１１４ｃ，１１５ａ〜１１５ｃから後退させて発射ハンドル１４の位置決めを解除すると、姿勢戻しバネ１１８はその付勢力により変位後（調整後）状態の発射ハンドル１４を基準状態に戻すので、発射ハンドル１４を手間無く且つ自動的に基準状態に戻すことができる。つまり、変位後状態の発射ハンドル１４を基準状態に戻すために遊技者が当該発射ハンドル１４を戻し作業（例えば、発射ハンドル１４を固定する固定具を外したり緩めたりする作業）をすることが不要である。また、新たな遊技者は、発射ハンドル１４を基準状態から所望の変位状態に設定することができ、前回の遊技者による変位後状態の発射ハンドル１４に違和感を覚えたりそれを基準状態に戻す手間が生じたりすることがない。
【００６２】
また、遊技終了を判定する遊技終了判定手段１５２と、発射ハンドル１４が基準状態であるか否かを検出するハンドル位置検出手段１５６と、発射ハンドル１４が基準状態以外の変位後状態であるとハンドル位置検出手段１５６で検出され、且つ、遊技終了判定手段１５２で遊技終了と判定した場合に、発射ハンドル１４の位置決めを解除するようにソレノイド１００を通電制御する解除制御部１５３とを備えている。したがって、解除制御部１５３は、発射ハンドル１４が基準状態以外の変位後状態にあり、且つ、遊技終了判定手段１５２で遊技終了と判定した場合に、発射ハンドル１４の位置決めを解除するようにソレノイド１００を通電制御するので、発射ハンドル１４が変位後状態のまま遊技終了した場合でも、変位後状態の発射ハンドル１４を基準状態に自動的に戻すことができる。また、発射ハンドル１４が基準状態で遊技終了となった場合には、ソレノイド１００による解除動作を行わないので、無駄にソレノイド１００を動作させることを排除できる。
【００６３】
また、遊技終了判定手段１５２は、遊技停止後にタイマ１５５で所定時間（例えば５秒）が経過すると遊技者による遊技が終了したと判定し、解除制御部１５３は、その遊技終了判定に基づいてソレノイド１００を通電制御してプランジャー１０１を吸引状態して当該プランジャー１０１が位置決め凹部１１２ａ〜１１２ｃ，１１３ａ〜１１３ｃ，１１４ａ〜１１４ｃ，１１５ａ〜１１５ｃに非挿入状態となり、姿勢戻しバネ１１８の付勢力で発射ハンドル１４を基準状態に自動的に戻すことができ、遊技者が不存在のときに発射ハンドル１４を基準状態に戻すことができる。
【００６４】
また、ガイド部材１１６は、プランジャー１０１を位置決め凹部１１２ａ〜１１２ｃ，１１３ａ〜１１３ｃ，１１４ａ〜１１４ｃ，１１５ａ〜１１５ｃに案内し且つハンドル本体部６４と対向する面に位置決め凹部１１２ａ〜１１２ｃ，１１３ａ〜１１３ｃ，１１４ａ〜１１４ｃ，１１５ａ〜１１５ｃ同士を結ぶように形成された横溝１２３，縦溝１２４を備えている。したがって、遊技者による変位操作に従って発射ハンドル１４を所望の変位状態に変位させる際に、ハンドル本体部６４のプランジャー１０１がガイド部材１１６の横溝１２３，縦溝１２４により位置決め凹部１１２ａ〜１１２ｃ，１１３ａ〜１１３ｃ，１１４ａ〜１１４ｃ，１１５ａ〜１１５ｃへ案内されるので、プランジャー１０１を位置決め凹部１１２ａ〜１１２ｃ，１１３ａ〜１１３ｃ，１１４ａ〜１１４ｃ，１１５ａ〜１１５ｃに導き易い。また、ハンドル本体部６４を横溝１２３，縦溝１２４に従った経路で変位させることができ、遊技者はハンドル本体部６４の変位操作を案内されてその位置決め凹部１１２ａ〜１１２ｃ，１１３ａ〜１１３ｃ，１１４ａ〜１１４ｃ，１１５ａ〜１１５ｃに挿入することができ、確実に位置決め固定することができる。
【００６５】
また、発射ハンドル１４はハンドル角度調整手段６５によって横回転軸Ａｘ廻り及び縦回転軸Ａｙ廻りにそれぞれ揺動可能に保持されており、従って発射ハンドル１４は横回転軸Ａｘと縦回転軸Ａｙとの交点Ｃを中心としてその向きを所定範囲内で自由に変更可能であると共に、ソレノイド１００の進出状態のプランジャー１０１が位置決め凹部１１２ａ〜１１２ｃ，１１３ａ〜１１３ｃ，１１４ａ〜１１４ｃ，１１５ａ〜１１５ｃの何れかに挿入（嵌入）することにより、予め定められた全１２方向の何れかにおいて発射ハンドル１４の向きが保持される。
【００６６】
遊技者は、発射ハンドル１４を任意の方向に強く倒し、ソレノイド１００のプランジャー１０１の嵌入先を他の位置決め凹部１１２ａ〜１１２ｃ，１１３ａ〜１１３ｃ，１１４ａ〜１１４ｃ，１１５ａ〜１１５ｃに切り替えることにより、発射ハンドル１４の向きを自分の体格等に合わせて変更することができる。このとき、例えば横回転軸Ａｘ廻りの向きについてはプランジャー１０１が横溝１２３に嵌入して案内され、縦回転軸Ａｙ廻りの向きについてはプランジャー１０１が縦溝１２４に嵌入して案内されるため、まず最初は例えば縦方向の向きを維持した状態で横方向の向きのみを変更し、次にその変更後の横方向の向きを維持した状態で縦方向の向きのみを変更することにより（もちろん逆でも可）、発射ハンドル１４を自分に合った向きに容易且つ短時間で調整することが可能である。しかも、ハンドル角度調整手段６５によって保持される発射ハンドル１４の向きは予め定められた所定数（ここでは１２方向）に限定されており、必ずそれらの何れかの向きで保持されるため、一度ハンドルの向きを変更した後も元の向きに容易に戻すことが可能である。
【００６７】
図１２は本発明の第２の実施形態を例示し、第１の実施形態における遊技終了判定手段１５２に替えて遊技開始判定手段１６０を備えた構成を例示している。本実施形態に関する以下の説明で特に言及しない構成については第１の実施形態と同様であるとする。
【００６８】
第２の実施形態の主制御基板１５０は、タッチセンサ６９（遊技開始検知手段）からのタッチ信号に基づいて遊技開始を判定する遊技開始判定手段１６０と、発射ハンドル１４が基準状態以外の変位後状態であるとハンドル位置検出手段１５６で検出され、且つ、遊技開始判定手段１６０からの遊技開始信号を受けた場合に、発射ハンドル１４の位置決めを解除するように解除手段６０のソレノイド１００を制御する解除制御部１５３とを備えている。
【００６９】
以上説明した第２の実施形態のパチンコ機では、解除制御部１５３は、発射ハンドル１４が基準状態以外の変位後状態にあり、且つ、タッチセンサ６９からの遊技開始信号を受けた場合に、発射ハンドル１４の位置決めを解除するように解除手段６０のソレノイド１００を制御するので、発射ハンドル１４が変位後状態のまま遊技終了した場合でも、遊技開始時において変位後状態の発射ハンドル１４を基準状態に自動的に戻すことができる。また、発射ハンドル１４が基準状態で遊技開始する場合には、ソレノイド１００による解除動作を行わないので、無駄にソレノイド１００を動作させることを排除できる。
【００７０】
また、タッチセンサ６９は遊技者の発射ハンドル１４への接触を検出するので、遊技者が発射ハンドル１４に触れると、遊技者による遊技が開始されるとして発射ハンドル１４を基準状態に自動的に戻すことができ、遊技開始の際に発射ハンドル１４を基準状態に戻すことができる。
【００７１】
図１３は本発明の第３の実施形態を例示し、第２の実施形態におけるタッチセンサ６９に替えて着座センサ１６１を備えた構成を例示している。本実施形態に関する以下の説明で特に言及しない構成については第１の実施形態と同様であるとする。
【００７２】
第３の実施形態では、遊技機本体１の前方位置に配設され且つ遊技者が座る座席に、着座センサ１６１（遊技開始検知手段）を備えおり、この着座センサ１６１が主制御基板１５０に接続されている。主制御基板１５０の遊技開始判定手段１６０は、着座センサ１６１からの着座信号に基づいて遊技開始を判定する。解除制御部１５３は、発射ハンドル１４が基準状態以外の変位後状態であるとハンドル位置検出手段１５６で検出され、且つ、遊技開始判定手段１６０からの遊技開始信号を受けた場合に、発射ハンドル１４の位置決めを解除するように解除手段６０のソレノイド１００を制御する。
【００７３】
以上説明した第３の実施形態のパチンコ機では、遊技者が遊技機前の座席に座ると、遊技者による遊技が開始されるとして発射ハンドル１４を基準状態に自動的に戻すことができ、遊技開始の際に発射ハンドル１４を基準状態に戻すことができる。なお、この着座センサ１６１に替えて人感センサ、赤外線センサなど各種のセンサを採用してもよい。
【００７４】
図１４は本発明の第４の実施形態を例示し、第２の実施形態におけるタッチセンサ６９への接触で遊技開始を検出する構成に替えて、球貸出し機であるカードサンド１６２（球貸し検出手段）への球貸し指示により遊技開始を検出する構成を例示している。本実施形態に関する以下の説明で特に言及しない構成については第１の実施形態と同様であるとする。
【００７５】
第４の実施形態では、遊技機本体１の側辺（例えば左側辺）に配設されたカードサンド１６２の挿入口に現金又はプリペイドカード（残高のあるもの）が挿入されると、このカードサンド１６２は、主制御基板１５０に球貸し信号を出力する（前記現金などの投入後に貸し出しボタンが操作されることで球貸し信号を出力するものでもよい）。主制御基板１５０は、球貸し信号に基づいて図示省略の払出制御基板に制御コマンドを出力し、払出制御基板が払出装置（図示省略）を制御して遊技機本体１の貯留皿１３に所定数の遊技球が貸し出される。主制御基板１５０の遊技開始判定手段１６０は、球貸し信号に基づいて遊技開始と判定する。
【００７６】
なお、前記現金などの投入によりカードサンド１６２が、遊技機本体１の貯留皿１３に所定数の遊技球が貸し出す場合であってもよい。この場合には、カードサンド１６２から球貸し操作信号が主制御基板１５０に出力され、主制御基板１５０の遊技開始判定手段１６０は、球貸し操作信号に基づいて遊技開始と判定する。
【００７７】
解除制御部１５３は、発射ハンドル１４が基準状態以外の変位後状態であるとハンドル位置検出手段１５６で検出され、且つ、遊技開始判定手段１６０からの遊技開始信号を受けた場合に、発射ハンドル１４の位置決めを解除するように解除手段６０のソレノイド１００を制御する。
【００７８】
以上説明した第４の実施形態のパチンコ機では、遊技球の貸し出しがされると、遊技者による遊技が開始されるとして発射ハンドル１４を基準状態に自動的に戻すことができ、遊技開始の際に発射ハンドル１４を基準状態に戻すことができる。
【００７９】
図１５、図１６は本発明の第５の実施形態を例示し、発射ハンドル１４に解除指示ボタン５６（入力指示手段）が配設され、遊技者が解除指示ボタン５６を操作することで主制御基板１５０に解除信号出力され、発射ハンドル１４を基準位置に戻す構成を例示している。本実施形態に関する以下の説明で特に言及しない構成については第１の実施形態と同様であるとする。
【００８０】
第５の実施形態では、遊技者によって解除指示を受ける解除指示ボタン５６が発射ハンドル１４に配設されている。例えば、発射ハンドル１４は、解除指示ボタン５６が配設されており、その解除指示ボタン５６の先端部分がハンドルキャップ６３から突出した状態となっている。解除指示ボタン５６は、ラッチ式の押しボタンであり、押し操作（以下、適宜に「押込み操作」と呼ぶ）されると押し方向へ後退し、そのスイッチ部５６ａがＯＮとなり、解除信号（ＯＮ）が主制御基板１５０に出力される。もう一度押し操作（以下、適宜に「押戻し操作」と呼ぶ）されると戻りバネ５７によって戻り位置に復帰し、そのスイッチ部５６ａがＯＦＦとなり、主制御基板１５０への解除信号がＯＦＦとなる。
【００８１】
主制御基板１５０のハンドル戻し判定手段１６３は、解除指示ボタン５６からの解除信号に基づいて発射ハンドル１４の戻し判定をする。解除制御部１５３は、発射ハンドル１４が基準状態以外の変位後状態であるとハンドル位置検出手段１５６で検出され、且つ、ハンドル戻し判定手段１６３からの解除信号を受けた場合に、発射ハンドル１４の位置決めを解除するように解除手段６０のソレノイド１００を制御する。つまり、ソレノイド１００が通電され、プランジャー１０１が吸引状態となる。なお、解除制御部１５３は、解除信号がＯＦＦとなると、ソレノイド１００を非通電とし、プランジャー１０１を進出状態とする。
【００８２】
以上説明した第５の実施形態のパチンコ機では、解除制御部１５３は、発射ハンドル１４が基準状態以外の変位後状態にあり、且つ、解除指示ボタン５６からの解除信号を受けた場合に、発射ハンドル１４の位置決めを解除するように解除手段６０のソレノイド１００を制御するので、変位後状態の発射ハンドル１４を遊技操作している遊技中や、発射ハンドル１４が変位後状態のままで遊技終了した遊技終了の場合においても、発射ハンドル１４をいつでも基準状態に戻すことができる。また、遊技者が設定していた発射ハンドル１４の変位後状態を次の遊技者に与えないようにすることができる。
【００８３】
以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。
【００８４】
なお、前述の各実施形態では、操作手段として、遊技球の発射操作のための発射ハンドル１４を例に挙げて説明しているが、発射ハンドル１４の以外に、ジョイスティック、タッチパネル、ステアリングコントローラ、操縦桿、押しボタン式操作装置、スライドレバー式操作装置などの各種コントローラ（入力装置）などが挙げられる。また、これらのコントローラは、遊技球の発射操作、遊技のための必須操作（例えば、スロットマシンのスタートレバー及びストップボタンの操作）、遊技内容に関連して行われる操作（例えば表示装置に表示される遊技表示演出での案内に従って行われる操作）などに用いるものが挙げられる。
【００８５】
また、発射ハンドル１４（操作手段）の変位状態としては、前述した各実施形態のように所定の角度位置（所定の向き）を例示しているが、操作手段（例えば発射ハンドル１４）がスライド変位可能な場合にはその距離位置（スライド位置）などの設定状態が挙げられる。
【００８６】
なお、前述した各実施形態では、プランジャー１０１が位置決め凹部１１３ｂに挿入される発射ハンドル１４の基準状態は、遊技機（又は遊技者）にとって標準的な状態としているが、遊技者の最も使用頻度の高い状態などを基準状態に設定してもよい。例えば、発射ハンドル１４の基準状態として、遊技者の最も使用頻度の高い角度位置（向き）を採用してもよい。
【００８７】
例えば、第１，第２回転軸は仮想的なもので、それら仮想的な第１，第２回転軸廻りに回転可能に支持されていればよく、必ずしもそれら第１，第２回転軸に沿って軸部材が配置されている必要はない。従って、例えば第２の実施形態の場合、発射ハンドル１４が固定された所定の回転体が所定点を中心に回転可能に支持されていればよく、その所定点で互いに直交する第１，第２回転軸を実際に設け、それら第１，第２回転軸によって個別に支持する構成とする必要はない。また、第１の実施形態の場合、第１回転軸と第２回転軸とは同一平面上になくてもよい。
【００８８】
また、前述した第１の実施形態の場合、位置決め凹部１１２ａ〜１１２ｃ，１１３ａ〜１１３ｃ，１１４ａ〜１１４ｃ，１１５ａ〜１１５ｃ（位置決め被挿入部、穴部）、横溝１２３、縦溝１２４（案内凹部）等を有するガイド面１２２を内回転体７３等の回転体に、ソレノイド１００のプランジャー１０１（位置決め挿入部）をベース体７１等に配置してもよい。
【００８９】
前述した各実施形態における位置決め挿入部は、ソレノイド１００のプランジャー１０１に限られるものではなく、各種のアクチュエーター（リニアアクチュエーターや動力シリンダーなど）の進退部材としてもよい。また、進退制御された本体部の進出側に配設されたボールプランジャーやピンプランジャーなどを採用してもよい。また、各実施形態における位置決め被挿入部は例えば位置決め凹部１１２ａ〜１１２ｃ，１１３ａ〜１１３ｃ，１１４ａ〜１１４ｃ，１１５ａ〜１１５ｃのような横断面視で円弧状の凹部に限られるものではなく、矩形状、Ｖ字状など各種の横断面形状の凹部を採用してもよいし、貫通孔を採用してもよい。また各実施形態における横溝１２３、縦溝１２４の断面形状も任意である。また、横溝１２３，縦溝１２４以外に斜め溝を形成するようにしてもよい。
【００９０】
また本発明は、アレンジボール機、雀球遊技機等の他の遊技機においても同様に実施することが可能である。
【００９１】
また、上述した複数の実施形態（変形例を含む）のうちいくつかを組み合わせた構成としてもよいし、ある実施形態の一部の手段等（手段、構成、装置、部品、機能、要素、処理ステップ、工程又はこれらの結合）を他の実施形態（いくつかの実施形態を組み合わせたものを含む）に組み合わせた構成としてもよいし、ある実施形態の一部の手段等と他の実施形態における一部の手段等とを組み合わせた構成としてもよいし、ある実施形態の一部の手段等を削除した構成としてもよい。
【符号の説明】
【００９２】
６    遊技盤
１４    発射ハンドル（操作手段）
２０    演出図柄表示手段（変動表示手段）
２５    開閉式入賞手段（始動入賞手段）
５６    解除指示ボタン（入力指示手段）
５８    位置決め保持手段（位置決め手段）
６０    解除手段
６５    ハンドル角度調整手段（変位手段）
６９    タッチセンサ（遊技開始検知手段、接触検出手段）
１０１  プランジャー（位置決め挿入部）
１１２ａ〜ｃ  位置決め凹部（位置決め被挿入部）
１１３ａ〜ｃ  位置決め凹部（位置決め被挿入部）
１１４ａ〜ｃ  位置決め凹部（位置決め被挿入部）
１１５ａ〜ｃ  位置決め凹部（位置決め被挿入部）
１１８  姿勢戻しバネ（戻し手段）
１５０  主制御基板
１５２  遊技終了判定手段
１５３  解除制御部（解除制御手段）
１５５  タイマ（時間経過検出手段）
１５６  ハンドル位置検出手段（状態検出手段）
１６１  着座センサ（着座検出手段）
１６２  カードサンド（球貸し検出手段）
【図１】
2014094144.tif 000003
【図２】
2014094144.tif 000004
【図３】
2014094144.tif 000005
【図４】
2014094144.tif 000006
【図５】
2014094144.tif 000007
【図６】
2014094144.tif 000008
【図７】
2014094144.tif 000009
【図８】
2014094144.tif 000010
【図９】
2014094144.tif 000011
【図１０】
2014094144.tif 000012
【図１１】
2014094144.tif 000013
【図１２】
2014094144.tif 000014
【図１３】
2014094144.tif 000015
【図１４】
2014094144.tif 000016
【図１５】
2014094144.tif 000017
【図１６】
2014094144.tif 000018