(57)【要約】【課題】遊技店の利益を向上しつつ、遊技客にとって利便性の高い貯玉サービスを提供することを課題とする。【解決手段】遊技客を識別するＩＤに関連付けて遊技種別毎の貯遊技媒体口座を管理し、遊技客の操作に応じて預け入れや払い出しが可能な貯遊技媒体サービスを遊技客に提供する。また、日次処理、月次処理の定期処理及び遊技客の来店検出時の処理において、貯遊技媒体数や貯遊技媒体を預け入れた期間等に応じて貯遊技媒体管理手数料を自動的に徴収することを可能とし、遊技店の利益も向上させる。【選択図】図１
2014131534.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技店に預け入れられた遊技媒体の数を貯遊技媒体数として管理する貯遊技媒体数管理装置であって、
遊技客を識別する遊技客識別情報に前記貯遊技媒体数を関連付けて管理する貯遊技媒体管理手段と、
前記貯遊技媒体数について管理手数料を徴収する管理手数料徴収手段と
を備えたことを特徴とする貯遊技媒体数管理装置。
【請求項２】
前記管理手数料徴収手段は、前記遊技店に遊技媒体を預け入れる際に前記管理手数料分を預け入れる遊技媒体数から減算して徴収することを特徴とする請求項１に記載の貯遊技媒体数管理装置。
【請求項３】
前記管理手数料徴収手段は、前記遊技店に遊技媒体を預け入れてからの経過期間に応じて前記管理手数料を決定することを特徴とする請求項１に記載の貯遊技媒体数管理装置。
【請求項４】
前記管理手数料徴収手段は、前記遊技客が最後に来店してからの期間に応じて前記管理手数料を決定することを特徴とする請求項１に記載の貯遊技媒体数管理装置。
【請求項５】
前記管理手数料徴収手段は、景品交換に用いられる貯遊技媒体数については、前記管理手数料の徴収対象から除外することを特徴とする請求項１〜４のいずれか一つに記載の貯遊技媒体数管理装置。
【請求項６】
前記貯遊技媒体管理手段は、再度遊技に使用可能な再遊技可能貯遊技媒体口座と、景品交換用の景品交換用貯遊技媒体口座とを設け、再遊技可能貯遊技媒体口座に預け入れられた貯遊技媒体数を管理手数料の徴収対象とすることを特徴とする請求項５に記載の貯遊技媒体数管理装置。
【請求項７】
前記管理手数料徴収手段は、預け入れられてから所定期間内に再度遊技に使用される貯遊技媒体数については、前記管理手数料の徴収対象から除外することを特徴とする請求項１〜６のいずれか一つに記載の貯遊技媒体数管理装置。
【請求項８】
遊技店に預け入れられた遊技媒体の数を貯遊技媒体数として管理する貯遊技媒体数管理方法であって、
遊技客を識別する遊技客識別情報に前記貯遊技媒体数を関連付けて管理する貯遊技媒体管理ステップと、
前記貯遊技媒体数について管理手数料を徴収する管理手数料徴収ステップと
を含んだことを特徴とする貯遊技媒体数管理方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、遊技店に預け入れられた遊技媒体の数を貯遊技媒体数として管理する貯遊技媒体数管理装置及び貯遊技媒体数管理方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ店等の遊技店では、遊技客を識別する識別情報に関連付けて遊技客に関する各種情報を管理し、遊技客に対する様々なサービスを行なっている。例えば、特許文献１は、遊技店に会員登録した遊技客の会員ＩＤに対応付けて遊技媒体数を管理し、該遊技媒体数を翌日以降も遊技や景品交換に使用可能とする貯玉サービスを提供する貯玉管理装置を開示している。
【０００３】
遊技客は、遊技において獲得した遊技媒体数である持玉を上述の貯玉管理装置に登録することで、持玉を貯玉に移行させることができる。持玉は、所定の期限内のみ（例えば当日の閉店時間まで）遊技や景品交換に使用可能であるが、貯玉に移行させることにより所定の期限を超えて使用できることとなる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１１−２１７８４６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、貯玉サービスを提供すると、貯玉数の管理が遊技店にとって負担となる。預け入れられた貯玉は、その全てを使用されるまで残るため、会員の増加に伴って増加し続けるからである。特に、貯玉した遊技客がそれ以降来店しなかった場合には、実質的に不要な貯玉を管理し続けることになる。このような貯玉数の管理負担は、何らかの形で賄わなければ、遊技店の利益を損なうことになる。
【０００６】
このため、遊技店の利益を向上しつつ、遊技客にとって利便性の高い貯玉サービスを提供することが重要な課題となっている。なお、かかる課題は、スロット遊技機用の遊技媒体であるメダルを貯メダルとして管理する場合にも同様に発生する。
【０００７】
本発明は、上述した従来技術の課題を解消するためのものであって、貯遊技媒体を効果的に運用することのできる貯遊技媒体数管理装置及び貯遊技媒体数管理方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上述した課題を解決し、目的を達成するため、本発明は、遊技店に預け入れられた遊技媒体の数を貯遊技媒体数として管理する貯遊技媒体数管理装置であって、遊技客を識別する遊技客識別情報に前記貯遊技媒体数を関連付けて管理する貯遊技媒体管理手段と、前記貯遊技媒体数について管理手数料を徴収する管理手数料徴収手段とを備えたことを特徴とする。
【０００９】
また、本発明は、上記発明において、前記管理手数料徴収手段は、前記遊技店に遊技媒体を預け入れる際に前記管理手数料分を預け入れる遊技媒体数から減算して徴収することを特徴とする。
【００１０】
また、本発明は、上記発明において、前記管理手数料徴収手段は、前記遊技店に遊技媒体を預け入れてからの経過期間に応じて前記管理手数料を決定することを特徴とする。
【００１１】
また、本発明は、上記発明において、前記管理手数料徴収手段は、前記遊技客が最後に来店してからの期間に応じて前記管理手数料を決定することを特徴とする。
【００１２】
また、本発明は、上記発明において、前記管理手数料徴収手段は、景品交換に用いられる貯遊技媒体数については、前記管理手数料の徴収対象から除外することを特徴とする。
【００１３】
また、本発明は、上記発明において、前記貯遊技媒体管理手段は、再度遊技に使用可能な再遊技可能貯遊技媒体口座と、景品交換用の景品交換用貯遊技媒体口座とを設け、再遊技可能貯遊技媒体口座に預け入れられた貯遊技媒体数を管理手数料の徴収対象とすることを特徴とする。
【００１４】
また、本発明は、上記発明において、前記管理手数料徴収手段は、預け入れられてから所定期間内に再度遊技に使用される貯遊技媒体数については、前記管理手数料の徴収対象から除外することを特徴とする。
【００１５】
また、本発明は、遊技店に預け入れられた遊技媒体の数を貯遊技媒体数として管理する貯遊技媒体数管理方法であって、遊技客を識別する遊技客識別情報に前記貯遊技媒体数を関連付けて管理する貯遊技媒体管理ステップと、前記貯遊技媒体数について管理手数料を徴収する管理手数料徴収ステップとを含んだことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１６】
本発明によれば、遊技客を識別する遊技客識別情報に貯遊技媒体数を関連付けて管理し、貯遊技媒体数について管理手数料を徴収するよう構成したので、貯遊技媒体を効果的に運用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】図１は、実施例１に係る遊技システムにおける貯玉管理手数料徴収方法の概念を説明するための説明図である。
【図２】図２は、実施例１に係る遊技システムのシステム構成を示す図である。
【図３】図３は、図２に示した台間カード処理機の外観構成を示す図である。
【図４】図４は、図２に示した台間カード処理機の内部構成を示すブロック図である。
【図５】図５は、台間カード処理機による貯玉時の処理手順を示すフローチャートである。
【図６】図６は、図２に示した会員管理装置の実施例１に係る内部構成を示すブロック図である。
【図７】図７は、図６に示した会員管理装置の実施例１に係るデータ構成について説明するための説明図である。
【図８】図８は、実施例１に係る会員管理装置の閉店時における貯玉口座の管理手数料徴収処理を示すフローチャートである。
【図９】図９は、実施例２に係る会員管理装置の内部構成を示すブロック図である。
【図１０】図１０は、図９に示した会員管理装置の実施例２に係るデータ構成について説明するための説明図である。
【図１１】図１１は、実施例２に係る会員管理装置の遊技客来店時における貯玉口座の管理手数料徴収処理を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
以下に、添付図面を参照して、本発明に係る貯遊技媒体数管理装置及び貯遊技媒体数管理方法の好適な実施例を詳細に説明する。
【実施例１】
【００１９】
まず、本実施例１に係る遊技システムにおける貯玉管理手数料徴収方法の概念について説明する。図１は、実施例１に係る遊技システムにおける貯玉管理手数料徴収方法の概念を説明するための説明図である。
【００２０】
遊技客は、台間カード処理機１０で貯玉操作をすることによって、遊技客の保有している持玉を貯玉口座に預け入れをすることができる。貯玉操作を行うことによって、台間カード処理機１０から会員管理装置５０に会員を特定するカードＩＤ、遊技種別及び貯玉数が送信され、会員管理装置５０は、指定されたカードＩＤに関連付けられた貯玉口座の中の指定された遊技種別の貯玉数に指定された貯玉数を加算して更新する。
【００２１】
また、遊技客は、台間カード処理機１０で貯玉再プレイ操作をすることによって、遊技客が過去に預け入れをした貯玉を払い出すことができる。貯玉再プレイ操作を行うと、台間カード処理機１０から会員管理装置５０にカードＩＤ、遊技種別を含む貯玉再プレイ要求が送信される。会員管理装置５０は、指定されたカードＩＤに関連付けられた貯玉口座のうち、指定された遊技種別の貯玉数を貯玉再プレイ玉数分減算して貯玉数を更新し、更新後の貯玉数を台間カード処理機１０に応答する。
【００２２】
上述の通り会員管理装置５０においては、遊技客の操作に基づいて貯玉の預け入れや貯玉払い出しの貯玉口座の管理処理を実施している。また、会員管理装置５０は、貯玉管理手数料を貯玉数から減算することで、貯玉管理手数料を自動的に徴収する貯玉管理手数料自動徴収処理を行なう。
【００２３】
実施例１における具体的な貯玉管理手数料の徴収方法は、貯玉の預け入れ時に預け入れ玉数に応じた手数料を自動徴収するものである。ただし、景品交換に使用する貯玉及び当日貯玉して当日払い出して利用するような当日利用分の貯玉に関しては貯玉管理手数料の徴収は行わない。
【００２４】
次に、図１に示した遊技店のシステム構成について説明する。図２は、遊技店のシステム構成を示す図である。同図に示すように、遊技店のシステムは、複数の遊技機２０と、各遊技機２０にそれぞれ対応して設けられた台間カード処理機１０とが設置される。通信回線９０には、カード管理装置４０と、会員管理装置５０と、景品管理装置６０とが接続される。
【００２５】
複数の遊技機２０には、それぞれ台間カード処理機１０が対応して設けられている。台間カード処理機１０は、遊技客が投入した紙幣を受け付けたならば、入金額をカード管理装置４０に送信して入金額分のプリペイド価値を加算させ、所定の玉貸し操作がなされたならば、カード管理装置４０が管理するプリペイド価値を減算し、減算したプリペイド価値分に対応する遊技玉を遊技機２０に払い出す。
【００２６】
また、台間カード処理機１０は、カードを受け付けたならば、該カードに関連付けられたプリペイド価値及び持玉数を記憶する。台間カード処理機１０は、持玉再プレイ操作を受け付けると、自装置が管理する持玉数を所定数減算し、減算した持玉数を遊技機２０に払い出す。また、台間カード処理機１０は、貯玉再プレイ操作を受け付けると、会員管理装置５０が管理する貯玉数を所定数減算させ、減算させた貯玉数に対応する数の遊技玉を遊技機２０に払い出す。台間カード処理機１０は、カード返却操作を受け付けたならば、自装置が管理する持玉数をカード管理装置４０に通知した上で、カードを排出する処理を行う。
【００２７】
カード管理装置４０は、カードのプリペイド価値及び持玉数等をカードデータとして管理する管理装置である。カード管理装置４０は、台間カード処理機１０からカードＩＤと入金額を含む入金通知を受信したならば入金額に対応するプリペイド価値を加算してカードデータを更新し、台間カード処理機１０からカードＩＤを含む玉貸要求を受信したならば、該カードＩＤに対応するプリペイド価値を所定値減算して、玉貸許可を台間カード処理機１０に送信する。また、カード管理装置４０は、台間カード処理機１０からカードＩＤを含むカード挿入通知を受信したならば、該カードＩＤに関連付けられたプリペイド価値及び持玉数を台間カード処理機１０に通知する。
【００２８】
また、カード管理装置４０は、台間カード処理機１０から持玉減算要求を受信した場合には、持玉口座の残高を減算し、持玉登録要求を受信した場合には、受信した持玉数に持玉口座の残高を書き換える。また、カード管理装置４０は、台間カード処理機１０から貯玉再プレイ要求を受信した場合には該貯玉再プレイ要求を会員管理装置５０に送信し、会員管理装置５０から貯玉再プレイ許可を受信した場合には該貯玉再プレイ許可を対応する台間カード処理機１０に送信する。また、カード管理装置４０は、景品管理装置６０からカードＩＤを受信したならば、このカードＩＤに関連付けられた持玉数を景品管理装置６０に対して通知する。
【００２９】
会員管理装置５０は、遊技店に会員登録された会員に係るデータを管理する管理装置である。具体的には、会員に対して発行した会員カードＩＤに関連づけて、貯玉数、ポイント、暗証番号及び氏名等を管理する。また、会員管理装置５０は、カード管理装置４０を介して貯玉再プレイ要求を受信した場合には、該当する貯玉口座の残高を所定値減算し、貯玉再プレイ許可を送信する処理を行なう。また、会員管理装置５０は、景品管理装置６０から会員カードＩＤを受信したならば、この会員カードＩＤに関連付けられた貯玉口座の残高を景品管理装置６０に対して通知する。
【００３０】
景品管理装置６０は、遊技店内の景品交換カウンタに併設された景品交換用の端末装置であり、貯玉及び持玉の景品交換処理を行う。この景品管理装置６０には、カードのカードＩＤを読み取るリーダライタ及び景品を払い出す景品払出装置が接続されている。景品管理装置６０は、リーダライタが一般カード又は会員カードを受け付けた場合には、リーダライタで読み出したカードのカードＩＤをカード管理装置４０に送信して、該カードの持玉数を要求する。また、貯玉を景品交換する場合は、会員管理装置５０に対して貯玉数を要求する。
【００３１】
次に、図２に示した台間カード処理機１０の外観構成について説明する。図３は、図２に示した台間カード処理機１０の外観構成を示す図である。なお、図３には、遊技機２０に接続された台間カード処理機１０の外観構成を台間カード処理機１０として示している。また、併設される遊技機２０は、破線で図示している。また、図３では、紙幣のみを受け付ける台間カード処理機１０を図示したが、硬貨受け付け用のユニットを設けることもできる。
【００３２】
図３に示すように、台間カード処理機１０は、台間カード処理機１０の装置の状態を所定色のランプの点灯あるいは点滅で表示する状態表示部１１と、遊技玉を貸し出す際の各種紙幣を受け付ける紙幣挿入口１２とを有する。また、台間カード処理機１０は、タッチパネルディスプレイ等の表示操作部１３と、カードを受け付けるカード挿入口１４と、遊技玉を遊技機２０に投出するノズルユニット１７と、遊技機２０の下皿から落下させた遊技玉を計数する計数ユニット１８とを有する。
【００３３】
次に、図２に示した台間カード処理機１０の内部構成について説明する。図４は、図２に示した台間カード処理機１０の内部構成を示すブロック図である。図４に示すように、台間カード処理機１０は、カードリーダライタ１０ａと、紙幣搬送部１０ｂと、表示操作部１３と、カード収納部１６と、通信部１９と、記憶部１０ｅと、制御部１０ｆを有する。また、台間カード処理機１０は、ノズルユニット１７及び計数ユニット１８と接続している。
【００３４】
カードリーダライタ１０ａは、カード挿入口１４に挿入されたカードからカードＩＤを読み取る読取部である。なお、カード挿入口１４に挿入されたカードは、このカードリーダライタ１０ａを経てカード収納部１６に収納される。遊技終了時には、カード収納部１６からカードリーダライタ１０ａに搬送され、最新の情報をカードに書き込んで、カード挿入口１４に搬出する。
【００３５】
紙幣搬送部１０ｂは、紙幣挿入口１２から挿入された紙幣の金種及び真偽を判別しつつ図示しない紙幣収納部に搬送する搬送部である。表示操作部１３は、台間カード処理機１０が保有する、会員情報やカード情報等の照会操作や玉貸し操作及び本発明における遊技客向けへのメッセージ表示を行うためのタッチパネル式の入出力装置である。
【００３６】
通信部１９は、遊技機２０、会員管理装置５０及びカード管理装置４０との間のデータ通信を行うためのインタフェース部である。
【００３７】
記憶部１０ｅは、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等からなる記憶デバイスであり、記憶部１０ｅは、カードＩＤ１０ｅ１、持玉数データ１０ｅ２及びプリペイド価値１０ｅ３を有する。
【００３８】
カードＩＤ１０ｅ１は、カードリーダライタ１０ａにより読み取られたカードＩＤである。カード収納部１６からカードリーダライタ１０ａにカードが搬送された場合には、カードリーダライタ１０ａにより読み取られたカードＩＤによってカードＩＤ１０ｅ１が更新される。また、カード挿入口１４からカード収納部１６にカードが搬送される場合にも、この搬送途中でカードリーダライタ１０ａにより読み取られたカードＩＤによってカードＩＤ１０ｅ１が更新される。
【００３９】
持玉数データ１０ｅ２は、遊技客の現時点の持玉数を示す。持玉数は、カード管理装置４０の持玉口座から取得するか、若しくは計数ユニット１８による計数により加算され、持玉再プレイ処理により減算される。
【００４０】
プリペイド価値１０ｅ３は、遊技客の現時点のプリペイド価値を示す。プリペイド価値１０ｅ３は、カード管理装置４０のカードＩＤに関連付けられて管理されているプリペイド価値情報から取得するか、紙幣挿入口１２に紙幣が挿入されると、この紙幣分に相当するプリペイド価値を加算され、玉貸しの処理により減算される。
【００４１】
制御部１０ｆは、台間カード処理機１０を全体制御する制御部であり、データ管理部１０ｆ１、カード処理部１０ｆ２及び貯玉預け入れ処理部１０ｆ３を有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないＲＯＭ等の不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）にロードして実行することにより実現される。
【００４２】
データ管理部１０ｆ１は、記憶部１０ｅに記憶した持玉数データ１０ｅ２及びプリペイド価値１０ｅ３を管理する管理部である。データ管理部１０ｆ１は、遊技客により玉貸し操作が行われると、カード管理装置４０に玉貸要求を送信し、カード管理装置４０から玉貸許可を受信した場合に所定の数（例えば「２５０」）の遊技玉を貸し出す。この貸出により、カード管理装置４０が管理するプリペイド価値は、所定数減算され、プリペイド価値１０ｅ３は減算後の値に更新される。また、データ管理部１０ｆ１は、紙幣挿入口１２に紙幣が挿入されると、この紙幣分に相当する金額をカード管理装置４０に通知する。この紙幣挿入により、カード管理装置４０が管理するプリペイド価値は、入金額相当分が加算され、プリペイド価値１０ｅ３は加算後の値に更新される。
【００４３】
また、データ管理部１０ｆ１は、計数ユニット１８が遊技玉を計数した場合には、計数した玉数を持玉数データ１０ｅ２に加算する。また、データ管理部１０ｆ１は、持玉再プレイ操作を受け付けたならば、持玉数データ１０ｅ２を所定数（例えば２５玉）単位で減算して、減算した玉数をノズルユニット１７より払い出す。持玉再プレイ操作を受け付けた際に、持玉数データ１０ｅ２が所定数未満である場合には、該玉数をノズルユニット１７より払い出して、持玉数データ１０ｅ２を０とする。
【００４４】
また、データ管理部１０ｆ１は、貯玉再プレイ操作を受け付けたならば、会員管理装置５０に貯玉再プレイ要求を送信し、会員管理装置５０から貯玉再プレイの許可である貯玉再プレイデータを受けたならば所定（例えば１２５玉）の玉数を遊技機２０から払い出す。会員管理装置５０が管理している貯玉数は貯玉再プレイ操作により、所定（例えば１２５玉）の玉数が減算される。
【００４５】
カード処理部１０ｆ２は、カード挿入口１４からカードを受け付けたならば、カードリーダライタ１０ａによりカードＩＤを読み取らせ、カードＩＤ１０ｅ１として記憶部１０ｅに記憶させる。また、カード処理部１０ｆ２は、カードＩＤ１０ｅ１をカード管理装置４０に送信して、該カードＩＤに関連付けられたプリペイド価値、持玉口座残高をカード管理装置４０から受信する。受信したプリペイド価値は、プリペイド価値１０ｅ３として記憶部１０ｅに格納し、持玉口座の残高は持玉数データ１０ｅ２として記憶部１０ｅに格納する。
【００４６】
貯玉預け入れ処理部１０ｆ３は、遊技客が貯玉操作実施時に指定の玉数を持玉口座から貯玉口座への移動を実行する。貯玉口座には景品交換を目的とした景品交換用貯玉口座と、貯玉再プレイの可能な通常貯玉口座がある。景品交換用貯玉口座では貯玉手数料はかからないが、通常貯玉口座については貯玉手数料がかかる。ただし通常貯玉口座についても当日中に限って、景品交換も可能であり貯玉管理手数料もかからないが、翌日以降に貯玉を持ち超す場合には貯玉管理手数料がかかり、翌日以降には景品交換には使用できない。貯玉預け入れ処理部１０ｆ３は、通常貯玉口座か景品交換用貯玉口座のいずれかの口座を遊技客に指定させて、指定された口座に持玉の移動を行う。
【００４７】
次に、台間カード処理機１０による貯玉時の処理手順を説明する。図５は、台間カード処理機１０による貯玉時の処理手順を示すフローチャートである。
【００４８】
貯玉預け入れ処理部１０ｆ３は、表示操作部１３に貯玉預け入れ先の貯玉口座の種類を表示して、遊技客に通常貯玉口座か景品交換用貯玉口座のいずれかの選択を行わせる（ステップＳ１０１）。また、貯玉預け入れ処理部１０ｆ３は、表示操作部１３を使用して遊技客に貯玉する玉数の指定を行わせる（ステップＳ１０２）。
【００４９】
ステップＳ１０１で指定した貯玉口座の種類が景品交換用貯玉口座の場合には（ステップＳ１０３；Ｙｅｓ）、貯玉預け入れ処理部１０ｆ３は、会員管理装置５０にカードＩＤ１０ｅ１に関連付けられた景品交換用貯玉口座にステップＳ１０２で指定された玉数の加算の指示を行い、ステップＳ１０２で指定された玉数を持玉数データ１０ｅ２から減算する（ステップＳ１０４）。
【００５０】
また、ステップＳ１０１で指定した貯玉口座の種類が通常貯玉口座の場合には（ステップＳ１０３；Ｎｏ）、貯玉預け入れ処理部１０ｆ３は、会員管理装置５０にカードＩＤ１０ｅ１に関連付けられた当日用の通常貯玉口座にステップＳ１０２で指定された玉数の加算の指示を行い、ステップＳ１０２で指定された玉数を持玉数データ１０ｅ２から減算する（ステップＳ１０５）。
【００５１】
次に、図２に示した会員管理装置５０の実施例１に係る内部構成を説明する。図６は、図２に示した会員管理装置５０の内部構成を示すブロック図である。図６に示すように、会員管理装置５０は、表示部５１及び入力部５２と接続される。表示部５１は、液晶パネル等のディスプレイ装置等であり、入力部５２は、キーボードやマウス等である。
【００５２】
また、会員管理装置５０は、通信部５３と、記憶部５４と、制御部５５とを有する。通信部５３は、通信回線９０を介して台間カード処理機１０等とデータ通信するためのインタフェース部である。
【００５３】
記憶部５４は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、会員データ５４ａと景品交換用貯玉データ５４ｂと当日用通常貯玉データ５４ｃと貯玉手数料率データ５４ｄとを有する。
【００５４】
会員データ５４ａは、会員の氏名、住所、電話番号、暗証番号、携帯電話端末の識別ＩＤなどの会員個人情報と、前日以前に通常貯玉口座に貯玉された貯玉残高である過去用通常貯玉情報とを、カードＩＤに対応付けたデータである。本実施例１では過去用通常貯玉口座にある貯玉は景品交換用には使用することはできない。
【００５５】
景品交換用貯玉データ５４ｂは、遊技種別ごとの景品交換用貯玉口座の残高をカードＩＤに対応付けたデータである。該口座の貯玉は景品交換用には使用することはできるが、貯玉再プレイ用に使用することはできない。
【００５６】
当日用通常貯玉データ５４ｃは、遊技客が貯玉口座の種類の指定で通常貯玉口座を指定した時に貯玉情報が一旦記憶される記憶領域であり、遊技種別ごとの通常貯玉口座の残高をカードＩＤに対応付けたデータである。当日用通常貯玉データ５４ｃの貯玉は、景品交換及び貯玉再プレイのいずれにも使用することができる。また、当日用通常貯玉データ５４ｃは、閉店後の日次の処理において残高が有る場合には会員データ５４ａの中の過去用通常貯玉情報に移行されたあとで、貯玉数はゼロクリアされる。
【００５７】
本実施例１では、通常貯玉口座に貯玉を行って、該貯玉が翌日以降に持ち越された場合に貯玉管理手数料が発生する。具体的な貯玉管理手数料は預け入れする貯玉数に応じて徴収されるもので、貯玉手数料率データ５４ｄは、貯玉手数料の貯玉数に対する割合を設定した値（例えば１０％）である。
【００５８】
制御部５５は、会員管理装置５０を全体制御する制御部であり、会員データ管理部５５ａ、貯玉再プレイ処理部５５ｂ及び貯玉日次処理部５５ｃを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないＲＯＭ等の不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）にロードして実行することにより実現される。
【００５９】
会員データ管理部５５ａは、会員データ５４ａに対するデータの登録、照会、更新及び削除を行う処理部である。また、会員データ管理部５５ａは、会員データ５４ａ、景品交換用貯玉データ５４ｂ及び当日用通常貯玉データ５４ｃを通知する処理部でもあり、台間カード処理機１０からカード挿入通知を受信した場合には、該カード挿入通知に含まれるカードＩＤに対応付けられた各レートの過去用通常貯玉口座、当日用通常貯玉口座及び景品交換用貯玉口座のそれぞれの口座の残高である貯玉数と、氏名、暗証番号等の会員個人情報を台間カード処理機１０に送信する。
【００６０】
また、会員データ管理部５５ａは、景品管理装置６０からカードＩＤを受信したならば、該カードＩＤに対応付けられた各レートの過去用通常貯玉口座、当日用通常貯玉口座及び景品交換用貯玉口座のそれぞれの口座の残高を通知する。また、会員データ管理部５５ａは、景品管理装置６０からカードＩＤ、貯玉口座の種類及び玉数を受信したならば、受信したカードＩＤ及び貯玉口座の種類に対応付けられた口座の貯玉数を受信した貯玉数に置き換える。
【００６１】
貯玉再プレイ処理部５５ｂは、台間カード処理機１０からカードＩＤを含む貯玉再プレイ要求を受信した場合に、カードＩＤに関連付けられた当日用通常貯玉口座もしくは過去用通常貯玉口座の残高を確認し、払い出し可能な残高が有る場合には、台間カード処理機１０に貯玉再プレイの許可及び貯玉払出数を通知するとともに、通知した払出玉数を当日用通常貯玉口座もしくは過去用通常貯玉口座から減算して更新する。当日用通常貯玉口座と過去用通常貯玉口座のいずれの口座にも残高が有る場合には、当日用通常貯玉口座を優先的に使用するものとする。
【００６２】
前述の通り本実施例１では、景品交換用貯玉口座と通常貯玉口座の当日分について貯玉管理手数料はかからず、通常貯玉口座で貯玉を翌日以降に持ち越す場合に貯玉手数料が発生する。これを実現するために貯玉口座のデータを、会員データ５４ａの中の過去用通常貯玉情報と、当日用通常貯玉データ５４ｃと、景品交換用貯玉データ５４ｂとに分けて管理している。景品交換用貯玉口座と通常貯玉口座の当日分について貯玉管理手数料はかからないことから、当日用通常貯玉データ５４ｃと、景品交換用貯玉データ５４ｂで管理される貯玉口座に対しては管理手数料の徴収は行わない。
【００６３】
通常貯玉口座への貯玉について、翌日以降に持ち越す場合に貯玉管理手数料を徴収する。貯玉日次処理部５５ｃは、閉店後の日次の処理において、当日用通常貯玉データ５４ｃに貯玉の残が有る場合には、当日用通常貯玉データ５４ｃから貯玉手数料率データ５４ｄに登録されている手数料率分を減算することによって貯玉管理手数料を徴収し、貯玉管理手数料分の更新された当日用通常貯玉データ５４ｃを会員データ５４ａの中の過去用通常貯玉情報に遊技種別毎に貯玉数に加算する。さらに、貯玉日次処理部５５ｃは、移行済みとなった当日用通常貯玉データ５４ｃの貯玉数をゼロクリアする。
【００６４】
次に、図６に示した会員管理装置５０の本実施例１に係るデータ構成について説明する。図７は、図６に示した会員管理装置５０の本実施例１に係るデータ構成について説明するための説明図である。
【００６５】
会員データ５４ａは、カードＩＤと、会員の氏名、住所、電話番号、暗証番号などの会員個人情報と、遊技種別ごとの過去用通常貯玉情報とを有する。図７に示す会員データ５４ａは、カードＩＤ「００００１」に会員個人情報と、４円パチンコ「１５０００」玉と、２円パチンコ「２５００」玉と、１円パチンコ「０」玉等を含む過去用通常貯玉情報とを関連付けている。
【００６６】
景品交換用貯玉データ５４ｂは、カードＩＤと遊技種別ごとの景品交換用貯玉情報とを有する。図７に示す景品交換用貯玉データ５４ｂは、カードＩＤ「００００１」に４円パチンコ「３０００」玉と、２円パチンコ「０」玉と、１円パチンコ「０」玉等を含む景品交換用貯玉情報とを関連付けている。
【００６７】
当日用通常貯玉データ５４ｃは、カードＩＤと遊技種別ごとの当日用通常貯玉情報とを有する。図７に示す当日用通常貯玉データ５４ｃは、カードＩＤ「００００１」に４円パチンコ「５０００」玉と、２円パチンコ「０」玉と、１円パチンコ「０」玉等を含む当日用通常貯玉情報とを関連付けている。
【００６８】
次に、実施例１に係る会員管理装置５０の閉店時における貯玉口座の管理手数料徴収処理手順について説明する。図８は、会員管理装置５０の閉店時における貯玉口座の管理手数料徴収処理を示すフローチャートである。
【００６９】
貯玉日次処理部５５ｃは、当日用通常貯玉データ５４ｃを参照して、貯玉残高のある口座の有無を確認する（ステップＳ２０１）。貯玉残高のある口座が無い場合（ステップＳ２０１；Ｎｏ）には処理終了する。貯玉残高のある口座が有る場合（ステップＳ２０１；Ｙｅｓ）には、貯玉残高のある１つの口座に対して、遊技種別ごとに貯玉手数料率データ５４ｄに登録されている貯玉手数料率をかけて徴収すべき貯玉手数料を算出する（ステップＳ２０２）。
【００７０】
続いて、貯玉日次処理部５５ｃは、ステップＳ２０２で算出した該口座の遊技種別ごとの貯玉管理手数料を、当日用通常貯玉データ５４ｃの該口座の遊技種別ごとの残高から差し引くことによって貯玉管理手数料を徴収する（ステップＳ２０３）。
【００７１】
続いて、貯玉日次処理部５５ｃは、ステップＳ２０３で貯玉管理手数料を徴収済みの該口座の残高を会員データ５４ａの同じカードＩＤに関連付けられた過去用通常貯玉情報に加算する（ステップＳ２０４）。
【００７２】
次に、貯玉日次処理部５５ｃは、ステップ２０４で会員データ５４ａの過去用通常貯玉情報に移行した貯玉日次処理部５５ｃの該口座に関して全ての遊技種別の貯玉残高をゼロクリアして（ステップＳ２０５）、処理の先頭である当日用通常貯玉データ５４ｃの貯玉残高のある口座の有無の判定処理（ステップＳ２０１）に戻る。貯玉日次処理部５５ｃは、当日用通常貯玉データ５４ｃの貯玉残高のある口座がなくなるまで、ステップＳ２０２からステップＳ２０５までを繰り返す。
【００７３】
上述してきたように、本実施例１では、再プレイ用の貯玉口座と景品交換用の貯玉口座を分けて管理し、景品交換用の貯玉口座に対する貯玉管理手数料は徴収しないこと、及び再プレイ用の貯玉口座については日を跨いで貯玉再プレイする場合には、貯玉数に応じた貯玉手数料を自動的に徴収するよう構成したので、遊技店の利益を向上しつつ、遊技客にとって利便性の高い貯遊技媒体サービスを提供することができる。
【実施例２】
【００７４】
ところで、上述の実施例１では、貯玉を実施した当日分を翌日に持ち越す時点で、持ち越す貯玉数に応じて貯玉管理手数料を徴収したが、本発明はこれに限定されることはない。貯玉の管理にかかる手間及びコストは貯玉する期間にも影響されることから、本実施例２では貯玉期間に応じて貯玉手数料を徴収する場合について説明する。なお、本実施例２では台間カード処理機１０における処理内容は同様となるため、ここではカード管理装置に関する内部構成や貯玉管理手数料徴収処理手順を説明することとする。
【００７５】
次に、実施例２に係る会員管理装置１５０の内部構成を説明する。図９は、会員管理装置１５０に係る内部構成を示すブロック図である。会員管理装置１５０は、実施例１に示した会員管理装置５０と同一の構成要素については同一の符号番号を付して説明を省略する。また、実施例１と同じ名前ではあるが符号番号が変わっている構成要素については、実施例１との差異のある部分を中心に説明する。
【００７６】
会員データ１５４ａは、貯玉期間に応じた貯玉手数料の徴収を実現するために、会員データ１５４ａには最後に貯玉手数料を徴収した日付を記憶する。貯玉手数料率データ１５４ｄは、最後に貯玉手数料を徴収してからの経過日数と貯玉手数料の関係を示したテーブルである。
【００７７】
貯玉日次処理部１５５ｃは、閉店後の日次の処理において、当日用通常貯玉データ１５４ｃに貯玉の残が有る場合には、当日用通常貯玉データ１５４ｃを会員データ１５４ａの中の過去用通常貯玉情報に移行する。ただし実施例２では、当日用通常貯玉データ１５４ｃを会員データ１５４ａの中の過去用通常貯玉情報に移行する時点では貯玉手数料の徴収は行わない。
【００７８】
手数料徴収処理部１５５ｄは、実施例１にはなかった構成要素で、遊技客の来店時及び月次で通常貯玉口座からの貯玉管理手数料の徴収を行う。遊技客の来店時には遊技客の台間カード処理機１０への会員カードの挿入等の操作によって認識することによって、当該遊技客の通常貯玉口座から貯玉管理手数料を徴収する。月次の処理においては遊技客の来店の有無とは無関係に月に１回、会員管理装置１５０の管理する全ての通常貯玉口座に対して貯玉管理手数料の徴収を行う。
【００７９】
具体的には、貯玉管理手数料は、会員データ１５４ａ中に記憶されている最後に貯玉管理手数料を徴収した日付からの経過日数と貯玉手数料率データ１５４ｄとから算出され、算出された貯玉管理手数料を会員データ１５４ａの各遊技種別の貯玉残高から減算することによって貯玉管理手数料を徴収する。
【００８０】
貯玉管理手数料の徴収を遊技客の来店時だけでなく、月次での処理等のように定期徴収を行うことによって、来店されない遊技客の貯玉に関しても貯玉管理手数料の徴収ができる。これにより、長期来店されない遊技客の貯玉口座についても、最終的には貯玉数が「０」となる。貯玉数が「０」となれば、貯玉分の再利用を補償する必要がなくなるため、管理負担を軽減できる。
【００８１】
次に、図９に示した会員管理装置１５０の実施例２に係るデータ構成について説明する。図１０は、会員管理装置１５０に係るデータ構成について説明するための説明図である。
【００８２】
会員データ１５４ａは、カードＩＤと、会員の氏名、住所、電話番号、暗証番号などの会員個人情報と、遊技種別ごとの貯玉情報と、最後に貯玉手数料を徴収した日付等を含む過去用通常貯玉情報とを有する。図１０に示す会員データ１５４ａは、カードＩＤ「００００１」に会員個人情報と、４円パチンコ「１５０００」玉と、２円パチンコ「２５００」玉と、１円パチンコ「０」玉と、貯玉手数料徴収日付「２０１２／４／１」等を含む過去用通常貯玉情報に関連付けている。
【００８３】
貯玉手数料率データ１５４ｄは、最後に貯玉手数料を徴収してからの経過日数と貯玉手数料（玉数）を関連付けたもので、本実施例２では経過日数が少ないほど１日当たりの貯玉手数料が小さく設定されている。図１０に示す貯玉手数料率データ１５４ｄは、１日当たりの貯玉手数料は経過日数が１日目から５日目は１０玉、６日目〜２０日目までは２０玉、２１日以上は３０玉であることを示している。この設定例は、期間が長くなるに従って貯玉手数料が大きいというだけではなく、同じ期間の貯玉であったとしても頻繁に来店する遊技客の貯玉手数料は小さくなるという特徴があり、本設定例のように設定内容によって来店を促進させるような効果も期待できる。
【００８４】
次に、実施例２に係る会員管理装置１５０の遊技客来店時における貯玉口座の管理手数料徴収処理手順の説明をする。図１１は、会員管理装置１５０の遊技客来店時における貯玉口座の管理手数料徴収処理を示すフローチャートである。
【００８５】
まず、手数料徴収処理部１５５ｄは、台間カード処理機１０への会員カードの挿入等の会員管理装置１５０に通知されるイベントによって遊技客の来店の有無を判定する（ステップＳ３０１）。遊技客の来店が検知できない場合（ステップＳ３０１；Ｎｏ）には、処理終了となる。遊技客の来店を該遊技客のカードＩＤが会員管理装置５０に通知されることによって遊技客の来店を検知した場合（ステップＳ３０１；Ｙｅｓ）には、手数料徴収処理部１５５ｄは、該カードＩＤに関連付けられた会員データ１５４ａの過去用通常貯玉情報を参照して、貯玉の有無を判定する（ステップＳ３０２）。
【００８６】
貯玉が無いと判定した場合（ステップＳ３０２；Ｎｏ）には、処理終了する。貯玉が有ると判定した場合（ステップＳ３０２；Ｙｅｓ）には、手数料徴収処理部１５５ｄは、該カードＩＤに関連付けられた会員データ１５４ａの過去用通常貯玉情報の貯玉手数料徴収日を参照し本日日付か否かの判定を行う（ステップＳ３０３）。
【００８７】
貯玉手数料徴収日が本日であった場合（ステップＳ３０３；Ｙｅｓ）には、本日までの貯玉管理手数料は徴収済みであることから、処理終了する。貯玉手数料徴収日が本日でなかった場合（ステップＳ３０３；Ｎｏ）には、手数料徴収処理部１５５ｄは、貯玉手数料徴収日から本日までの経過日数を算出し、該経過日数と貯玉手数料率データ１５４ｄより、貯玉管理手数料を算出する（ステップＳ３０４）。
【００８８】
次に、手数料徴収処理部１５５ｄは、会員データ１５４ａの過去用通常貯玉情報の各レートの貯玉数から、ステップＳ３０４で算出した貯玉管理手数料を減算して更新する（ステップＳ３０５）。
【００８９】
最後に、手数料徴収処理部１５５ｄは、会員データ１５４ａの過去用通常貯玉情報の貯玉手数料徴収日を本日日付に更新して（ステップＳ３０６）、処理終了する。
【００９０】
図１１の示す処理フローは、遊技客来店を認識した時に実施する貯玉管理手数料の徴収処理手順であるが、定期的な貯玉管理手数料の徴収である月次処理は、会員管理装置１５０で管理する全ての通常貯玉口座に対して、ステップＳ３０２からステップＳ３０６の処理を行うことになる。
【００９１】
上述してきたように、本実施例２では、再プレイ用の貯玉口座と景品交換用の貯玉口座を分けて管理し、景品交換用口座に対する貯玉管理手数料は徴収しないよう構成するとともに、再プレイ用の貯玉口座については貯玉期間に応じた貯玉手数料を自動的に徴収するよう構成したので、遊技店の利益を向上しつつ、遊技客にとって利便性の高い貯遊技媒体サービスを提供することができる。
【００９２】
なお、上述の本実施例２では貯玉管理手数料は、貯玉数に関わらず貯玉期間に応じて決定したが、本発明はこれに限定されるものではなく、貯玉管理手数料を貯玉数と貯玉期間に応じて設定することもできる。
【００９３】
また、上述の実施例１および実施例２では、貯玉管理手数料率を貯玉数に対して一律もしくは貯玉期間に対して一律の設定としたが、本発明はこれに限定されるものではない。貯玉管理手数料に関して貯玉数や貯玉期間に関係なく一律の玉数を貯玉管理手数料とすることも可能である。また、会員ランクに応じてランクが高い会員ほど手数料率を低く設定するのと併せて会員ランクに応じて貯玉再プレイ玉数の上限設定を行うことによって優良顧客の囲い込み策に利用することもできる。また、貯玉管理手数料率と再プレイ上限玉数をセットで設定し、貯玉管理手数料率が高く設定している会員の場合には貯玉再プレイの上限玉数が大きくなるような設定を行うことによって、貯玉管理手数料の徴収を促進して、遊技店の収益向上策に利用することもできる。
【００９４】
また、上述の実施例１および実施例２では、通常貯玉口座については、当日用と過去用に分けて、当日の日次の処理にて当日用の通常貯玉口座から過去用の通常貯玉口座に移行し、過去用の通常貯玉口座への移行の際もしくは過去用の通常貯玉口座に移行後に貯玉管理手数料を徴収したが、本発明はこれに限定されるものではない。所定日数は貯玉手数料がかからないものとして、所定日数経過したタイミングで、過去用通常貯玉口座に移行し、過去用通常貯玉口座への移行の際もしくは過去用の通常貯玉口座に移行後に貯玉手数料を徴収するとしてもよい。
【００９５】
また、上述の実施例１および実施例２では、貯玉手数料の徴収を貯玉口座から貯玉手数料として相当分の玉数を差し引くことによって徴収したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば４円パチンコの場合に貯玉すると同じ玉数が貯玉されるが２円パチンコの口座に貯玉される等のレート変更による差額分を貯玉管理手数料として徴収するとしてもよい。
【００９６】
また、上述の実施例２に示したような貯玉管理手数料の徴収等により、貯玉口座の残高が「０」となった場合には、該貯玉口座を抹消するように構成してもよい。
【００９７】
また、貯玉の管理期限を設定可能としてもよい。例えば、貯玉の管理期限を最終来店から６０日と設定した場合、管理期限到来の所定日数前（５日前など）に、対象となる会員をリストアップして会員管理装置の表示部に表示する。このリストアップ表示は、開店処理または閉店処理のときに行なう。例えば、開店処理時に会員管理システムを起動すると、起動時のポップアップ画面にて表示を行なうよう設定する。
【００９８】
リストアップした会員のうち、メールアドレスを登録している会員には、期限お知らせメールを送信する。このメールには、管理期限までの日数、この期間中のキャンペーン、催事などの情報を含めることが好ましい。また、メールアドレスを登録していない会員には、ダイレクトメールを送付する。なお、リストアップした会員に対して上記の連絡を行なうか、そのまま貯玉データを消してしまうかは、選択可能としてもよい。
【００９９】
貯玉の管理期限に至っても来店の無い会員のデータには、貯玉管理手数料の徴収により残高を０にする消し込み処理を行なう。この消し込み処理は、遊技店員の手作業により行ってもよいし、会員管理装置が自動的に実行するよう設定してもよい。貯玉の管理期限前に来店した会員については、消し込み処理の対象外とする。また、来店のあった会員については、手数料の徴収により貯玉が消滅してしまう場合には、期間中の来店に限り手数料を減免するようにしてもよい。
【０１００】
上述の実施例１および２では、貯玉管理手数料を遊技媒体で徴収する構成を例に説明を行なったが、貯玉管理手数料は、一般カードや会員カードに関連付けられたプリペイド価値から徴収してもよい。
【０１０１】
貯玉管理手数料をプリペイド価値から徴収する場合には、貯玉残高を考慮して、貯玉残高と同数の遊技媒体を貸玉として借りる場合の料金よりも低く設定する。具体的には、カードをその日最初に受け付けたときに、貯玉管理手数料分の貯玉残高があるかどうかを確認し、貯玉管理手数料以上の貯玉残高があれば、貯玉管理手数料を徴収した上で、残りの貯玉を使用可能とする。貯玉残高が貯玉管理手数料未満であれば、貯玉再プレイ不可とする。
【０１０２】
また、上述の実施例１および実施例２では、当日用通常貯玉口座は景品交換用にも貯玉再プレイ用にも利用でき、過去用通常貯玉口座は貯玉再プレイ用にしか利用できないこととしたが、本発明はこれに限定されるものではなく、当日用通常貯玉口座及び過去用通常貯玉口座のそれぞれについて、設定によって景品交換用の利用可否や貯玉再プレイ用の利用可否が指定できてもよい。
【０１０３】
また、上述の実施例１および実施例２では、遊技玉を景品に交換する場合を例に説明を行なったが、遊技媒体は遊技玉に限定されるものではなく、メダル等の任意の遊技媒体を景品に交換する場合に適用可能である。
【０１０４】
また、上述の実施例１および実施例２では、遊技媒体数を関連づける媒体であるカードの形態についての詳細な説明を省略したが、かかるカードには、磁気カード、ＩＣカード等が含まれる。また、ここでは説明の便宜上「カード」を例にとって説明したが、かかるカード以外に、チップ、スティック、携帯端末等を用いる場合に本発明を適用することもできる。特に、ＩＣチップ付携帯端末を媒体として用いる場合は、当該携帯端末のＩＣチップから非接触にて取得可能な識別情報を用いて携帯端末を一意に識別できるため、当該識別情報に関連付けて遊技媒体数を管理することができる。
【０１０５】
また、上述の実施例１および実施例２で図示した各構成は機能概略的なものであり、必ずしも物理的に図示の構成をされていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の形態は図示のものに限られず、その全部又は一部を各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的又は物理的に分散・統合して構成することができる。
【産業上の利用可能性】
【０１０６】
以上のように、本発明に係る貯遊技媒体数管理装置及び貯遊技媒体数管理方法は、遊技店の利益を損なうことなく、遊技客にとって利便性の高い貯遊技媒体サービスの運用を実現することに適している。
【符号の説明】
【０１０７】
１０  台間カード処理機
１０ａ  カードリーダライタ
１０ｂ  紙幣搬送部
１０ｅ、５４、１５４  記憶部
１０ｅ１  カードＩＤ
１０ｅ２  持玉データ
１０ｅ３  プリペイド価値
１０ｆ、５５、１５５  制御部
１０ｆ１  データ管理部
１０ｆ２  カード処理部
１０ｆ３  貯玉預け入れ処理部
１１  状態表示部
１２  紙幣挿入口
１３  表示操作部
１４  カード挿入口
１６  カード収納部
１７  ノズルユニット
１８  計数ユニット
１９、５３  通信部
２０  遊技機
４０  カード管理装置
５０、１５０  会員管理装置
５１  表示部
５２  入力部
５４ａ、１５４ａ  会員データ
５４ｂ、１５４ｂ  景品交換用貯玉データ
５４ｃ、１５４ｃ  当日用通常貯玉データ
５４ｄ、１５４ｄ  貯玉手数料率データ
５５ａ、１５５ａ  会員データ管理部
５５ｂ、１５５ｂ  貯玉再プレイ処理部
５５ｃ、１５５ｃ  貯玉日次処理部
１５５ｄ  手数料徴収処理部
６０  景品管理装置
９０  通信回線
【図１】
2014131534.tif 000003
【図２】
2014131534.tif 000004
【図３】
2014131534.tif 000005
【図４】
2014131534.tif 000006
【図５】
2014131534.tif 000007
【図６】
2014131534.tif 000008
【図７】
2014131534.tif 000009
【図８】
2014131534.tif 000010
【図９】
2014131534.tif 000011
【図１０】
2014131534.tif 000012
【図１１】
2014131534.tif 000013