(57)【要約】【課題】遊技機設計の自由度および装飾性を低下させない遊技機を提供する。【解決手段】透明な合成樹脂によって形成される遊技盤の後面側に画像表示装置４２を配置し、画像表示装置４２と遊技盤との間隔内に配置して立体形成される背面装飾部材５０と、遊技盤の前面側に配置される板状パネル、規制壁部材４０、ゲートなどとのいずれかで遊技領域のうち画像表示装置４２の前方領域以外の遊技領域の略全域を装飾することにより、遊技盤に近接して配置する背面装飾部材によって転動面を転動する遊技球が浮いたように見えないとともに遊技球の転動可能な領域を狭めることなく遊技領域を立体的に装飾でき、装飾性を向上させることができる。また、背面領域装飾体に球通路を構成する開口を開設するため、入賞口を集約して配置する必要がなく、遊技機設計の自由度を低下させない。【選択図】図２０
2014128556.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
背部を視認可能な板状部材によって形成される遊技盤と、該遊技盤の前面に形成され、遊技球が打ち込まれて転動する遊技領域と、所定条件が成立したことにもとづいて所定の表示結果を導出表示する表示装置と、を備え、遊技者に有利な特定遊技状態に制御するときに前記表示装置に予め定められた特定表示結果を導出表示する遊技機において、
前記表示装置を遊技盤の後面側に遊技盤から所定間隔を空けて配置し、
前記遊技盤の後面と前記表示装置との間隔内に設けられ、立体的な装飾が施される中間装飾部材と、
前記遊技盤の前面側に設けられる前装飾部材と、を備え、
前記遊技領域のうち前記表示装置の前方領域以外の遊技領域の略全域を、前記中間装飾部材と前記前装飾部材とのいずれかで装飾し、
前記前装飾部材は、
遊技球が入賞可能な入賞領域を形成する入賞領域形成部材と、
前記表示装置の前方領域への遊技球の進入を規制する規制部材と、を含み、
前記中間装飾部材は、
背部を視認可能に形成され、後面側に前記表示装置を配置する表示領域と、
前記遊技領域を装飾する装飾領域と、
該装飾領域に形成され、前記入賞領域形成部材に近接または当接して前記入賞領域に入賞した遊技球を排出する排出経路と、を有することを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、背部を視認可能な板状部材によって形成される遊技盤と、該遊技盤の前面に形成され、遊技球が打ち込まれて転動する遊技領域と、所定条件が成立したことにもとづいて所定の表示結果を導出表示する表示装置と、を備え、遊技者に有利な特定遊技状態に制御するときに前記表示装置に予め定められた特定表示結果を導出表示する遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技機として、遊技盤の前面に形成された遊技領域に遊技媒体としての遊技球を打ち込むことにより遊技を行うものがある。さらに、遊技領域に図柄等を変動表示可能な表示装置（例えば、液晶表示装置）を備え、遊技領域に設けられた始動口に遊技球が入賞したことにもとづいて図柄の変動表示を実行し、大当り図柄が導出表示されたことにもとづいて遊技者に所定の利益を付与する大当り遊技状態に制御可能となるように構成されたものがある。
【０００３】
大当り遊技状態では、大入賞口を開放状態に制御した後に再び大入賞口を閉塞状態にする制御を複数回実行する。また、大入賞口に遊技球が入賞したことにもとづいて所定個数の賞球を払い出す。すなわち、大当り遊技状態とは、多量の賞球を獲得可能な状態という利益が遊技者に付与される状態である。
【０００４】
また、遊技盤の前面に形成される遊技領域は、表示装置を配置する領域と、表示装置を配置していない領域と、に区画され、遊技領域の表示装置を配置していない領域には、遊技機のテーマに合わせた装飾部材を立設して立体感を出し、遊技機の装飾性を高めている。ところが、遊技盤の前方には１５ｍｍ程度のスペースしか有していないため、遊技領域に装飾部材を立設させることにより直径約１０ｍｍの遊技球は、装飾部材の配置されている領域を転動できなくなる。そのため、遊技機のテーマに合わせたセルを貼着するとともに複数の障害釘を植設した平滑な領域に遊技球を転動させる。遊技者は、障害釘に衝突することによって変化する遊技球の挙動を楽しむとともに、始動口などの入賞口への入賞および大当り遊技状態に制御されることを期待して遊技を行う。
【０００５】
このように、遊技領域は、表示装置を配置する領域と、立体形成される装飾部材を配置して遊技球の転動できない領域と、セルを貼着して平滑な遊技球の転動可能な領域と、によって構成される。また、遊技領域における表示装置を配置する領域を広く構成した場合には、大型の表示装置による演出表示により演出効果を向上させることができ、遊技領域における装飾部材を配置する領域を広く構成した場合には、装飾部材によって形成される立体感のある遊技領域を形成でき、装飾性を向上させることができる。
【０００６】
ところが、表示装置を配置する領域を広く構成することにより、装飾部材を配置する領域および遊技球の転動可能な領域を狭めるため、遊技領域の起伏が少なくなり装飾性が低下する虞があるとともに、遊技球の転動可能な領域を狭めるため、遊技球の自由度が低下し、遊技球の挙動を楽しむという本来の遊技を行えない虞がある。また、装飾部材を配置する領域を広く構成した場合には、大型の表示装置を配置できないため、演出効果が低下する虞があるとともに、遊技球の転動可能な領域を狭めるため、遊技球の自由度が低下し、遊技球の挙動を楽しむという本来の遊技を行えない虞がある。つまり、遊技球の転動可能な領域は、表示装置を配置する領域および装飾部材を配置する領域によって変化し、遊技球の転動可能な領域を確保するためには、表示装置を配置する領域および装飾部材を配置する領域に制限があるため遊技機設計の自由度が低かった。
【０００７】
このような遊技機において、前面に遊技領域が形成される遊技盤を、背部を視認可能な透明部材で形成するとともに、遊技盤の後面側に大型の表示装置を配置したものが提案されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００８】
【特許文献１】特開２００５−２８１２０
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
上記した特許文献１の遊技機では、背部を視認可能な透明部材により遊技盤を形成して表示装置を遊技盤の後面側に配置するため、表示装置の表示面の前方にも遊技球の転動可能な領域を形成することが可能になるとともに、遊技盤の前面側における遊技球の転動可能な領域が表示装置の配置される領域によって変化しないため、遊技機設計の自由度を高めることができる。また、遊技領域における遊技球の転動可能な領域の制約を受けることなく遊技盤の後面側に大型の表示装置を配置することができ、大型の表示装置によって迫力のある演出表示を実行することにより、演出効果を向上させることができる。
【００１０】
さらに、表示装置の表示面の前方に遊技領域における遊技球の転動可能な領域を形成する場合には、遊技領域の奥行方向に表示装置の表示面を配置するため、従来の合板製の遊技盤を用いた場合に比べて奥行方向に幅のある遊技領域を形成でき、装飾性を高めることができる。ところが、遊技盤の後面側には、遊技領域に設けられた始動口などの入賞口に入賞した遊技球を遊技機外部に排出するための排出通路が形成され、排出通路の後方に大型の表示装置を配置するため、表示装置の表示面と、遊技が行われる遊技面（遊技領域の表面）と、の距離が離れた状態となり、遊技面が表示面から浮いたように見えてしまい遊技者に違和感を与える虞がある。
【００１１】
この場合、入賞口を遊技領域における所定の領域に集約して配置し、遊技領域における入賞口を配置していない領域の後面側の直近に表示装置を配置することにより違和感を解消することが可能であるが、遊技盤の後面側の直近に表示装置を配置するため、遊技領域の奥行方向の幅が狭まり、従来の合板製の遊技盤よりも高価な透明部材によって形成される遊技盤を用いたにも拘らず装飾性を高められなかった。また、入賞口を遊技領域における所定の領域に集約して配置するため、入賞口を配置する領域が限られ、遊技機設計の自由度が低下する。
【００１２】
本発明は、上記した事情に鑑みなされたもので、その目的とするところは、遊技機設計の自由度および装飾性を低下させない遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
（解決手段１）
背部を視認可能な板状部材によって形成される遊技盤と、該遊技盤の前面に形成され、遊技球が打ち込まれて転動する遊技領域と、所定条件が成立したことにもとづいて所定の表示結果を導出表示する表示装置と、を備え、遊技者に有利な特定遊技状態に制御するときに前記表示装置に予め定められた特定表示結果を導出表示する遊技機において、前記表示装置を遊技盤の後面側に遊技盤から所定間隔を空けて配置し、前記遊技盤の後面と前記表示装置との間隔内に設けられ、立体的な装飾が施される中間装飾部材と、前記遊技盤の前面側に設けられる前装飾部材と、を備え、前記遊技領域のうち前記表示装置の前方領域以外の遊技領域の略全域を、前記中間装飾部材と前記前装飾部材とのいずれかで装飾し、前記前装飾部材は、遊技球が入賞可能な入賞領域を形成する入賞領域形成部材と、前記表示装置の前方領域への遊技球の進入を規制する規制部材と、を含み、前記中間装飾部材は、背部を視認可能に形成され、後面側に前記表示装置を配置する表示領域と、前記遊技領域を装飾する装飾領域と、該装飾領域に形成され、前記入賞領域形成部材に近接または当接して前記入賞領域に入賞した遊技球を排出する排出経路と、を有することを特徴とする遊技機。
【００１４】
なお、遊技盤は、遊技盤４であり、本実施形態では、遊技盤セット枠４ａと、該遊技盤セット枠４ａに開設された開口４ｄに嵌合され且つ遊技領域１２の一部または全部を構成する透明樹脂板４ｂと、前記遊技盤セット枠４ａの前面に固定され且つ前記遊技領域１２の外側の外周を装飾する遊技盤装飾部材４ｃと、から構成されるが、これに限らず、遊技盤セット枠４ａと透明樹脂板４ｂとを一体形成したものを用いた遊技盤を使用するようにしてもよい。また、背部を視認可能な板状部材とは、透明な合成樹脂、ガラスなどによって形成された平板状の部材であり、この実施の形態では、アクリル樹脂材、ポリカーボネート樹脂材、ポリアリレート樹脂材などの透明な合成樹脂により平板状に形成された部材である。
【００１５】
また、遊技領域は、遊技領域１２であり、本実施形態では、遊技盤４の盤面に立設する案内レール１１の内レール１１ｂおよび逆流防止弁１１ｃによって囲まれる領域である。また、所定条件は、上始動口７２および下始動口７３に遊技球が入賞し、上始動口スイッチ７２ａおよび下始動口スイッチ７３ａによって遊技球が検出されたことにもとづいて成立する。また、本実施形態において、表示装置は、画像表示装置４２であり、この実施の形態では、液晶表示装置（ＬＣＤ）によって構成されるが、所定の表示結果を導出表示可能な表示装置（例えば、７セグメントＬＥＤ等）であれば液晶表示装置に限らない。
【００１６】
また、特定遊技状態は、遊技者に所定の利益を付与する状態であり、本実施形態では、大当り遊技状態である。また、特定表示結果は、大当り図柄であり、本実施形態では、同一の識別情報（図柄）の組み合わせである。また、本実施形態において、遊技機は、パチンコ機１である。また、表示装置を遊技盤の後面側に遊技盤から所定間隔を空けて配置するとは、遊技盤の後面側に表示装置と遊技盤とが当接しない状態で配置することである。
【００１７】
また、本実施形態において、中間装飾部材は、背面装飾部材５０である。また、立体的な装飾が施されるとは、表面に起伏を有するものを含む。また、前装飾部材は、規制壁部材４０、板状パネル７０（可変入賞球装置７１、一般入賞口１３ａ〜１３ｃ）、ゲート７４等である。なお、中間装飾部材は、遊技盤の後面と表示装置との間隔内に配置されるが、一部が遊技盤の後面よりも前方に突出するように配置してもよいし、一部が表示装置の後方に位置するように配置してもよい。また、前装飾部材は、遊技盤の前面側に設けられるが、一部が遊技盤の前面よりも後方に突出するように配置してもよい。また、本実施形態において、遊技領域のうち表示装置の前方領域とは、規制壁部材４０の内側領域である。また、遊技領域のうち表示装置の前方領域以外の遊技領域の略全域とは、遊技領域１２のうち、規制壁部材４０の外側領域の略全域である。
【００１８】
また、本実施形態において、入賞領域形成部材は、可変入賞球装置７１、一般入賞口１３ａ〜１３ｃなどの入賞領域を形成するものであり、規制部材は、規制壁部材４０である。また、表示領域は、背面装飾部材５０の開口５５ａおよび開口５６ａが開設される領域であり、装飾領域は、背面装飾部材５０の背面領域装飾体５１、左下装飾部材５２、左上装飾部材５３、および右下装飾部材５４等を配置する領域である。また、排出経路は、遊技球を誘導する球通路であり、その一部は、開口５１ｂ〜５１ｅによって構成される。
【００１９】
請求項１記載の遊技機によれば、遊技領域が前面に形成される遊技盤を、背部を視認可能な板状部材によって形成し、立体的な装飾が施されて遊技盤の後面と表示装置との間隔内に配置される中間装飾部材および遊技盤の前面側に設けられる前装飾部材によって表示装置の前方領域以外の遊技領域の略全域を装飾するため、遊技球の転動可能な領域を狭めるという遊技機設計の自由度を低下させることなく、遊技領域を装飾することができ、装飾性を向上させることができる。また、立体的な装飾が施される中間装飾部材の後方に表示装置を配置するため、広範囲で遠近感を表現でき、装飾性を向上させることができる。
【００２０】
また、遊技領域装飾部材を表示装置よりも遊技盤の後面に近接配置するため、遊技球の転動面と遊技領域装飾部材との距離が近くなり、遊技盤の後面に近接して配置する中間装飾部材によって転動面を転動する遊技球が浮いたように見えないため、遊技者に違和感を与えないようにすることができる。また、規制部材によって表示装置の前方領域への遊技球の進入を規制し、表示装置の前方領域に転動面を形成しないため、遊技盤から離れた位置に表示装置を配置した場合であっても遊技者に違和感を与えないようにすることができる。
【００２１】
また、中間装飾部材と入賞領域形成部材とを近接または当接させるため、入賞領域形成部材と中間装飾部材とを一体的な装飾にみせることができ、ひいては、背部を視認可能な板状部材の前面側に設けられる入賞領域形成部材だけが目立ってしまうことを防止し、装飾性を向上させることができる。また、入賞領域に入賞した遊技球を排出する排出経路を有する中間装飾部材を備えるため、入賞領域形成部材を集約して配置する必要がなく、遊技機設計の自由度を低下させないとともに、遊技盤の前面側から入賞領域に入賞した遊技球の排出経路を視認できないように構成することができ、装飾性を向上させることができる。
（解決手段２）
前記中間装飾部材は、前記表示領域の外周縁から前方へ延出して前記規制部材に近接または当接し、前記表示領域と前記装飾領域とを区画する区画領域をさらに含むことを特徴とする解決手段１記載の遊技機。
【００２２】
なお、区画領域は、背面装飾部材５０の開口５５ａの開口縁に沿った領域であり、この実施の形態では、縁装飾部材５７を配置する領域である。また、本実施形態では、縁装飾部材５７および誘導通路部材５８を箱体５５の開口５５ａの開口縁に沿って配置することにより、区画領域を前方に延出させる構成としたが、これに限らず、開口５５ａの開口縁を前方に延出するように箱体５５を形成する構成であってもよい。すなわち、箱体５５と一体的に形成された部材により区画領域を前方に延出させる構成であってもよいし、箱体５５とは別個に形成された部材を開口５５ａの開口縁に配置することにより区画領域を前方に延出させる構成であってもよい。
【００２３】
解決手段２に記載の遊技機によれば、表示領域の外周縁から前方に延出して規制部材に近接または当接し、表示領域と装飾領域とを区画する、すなわち、表示装置の周囲を囲んで表示装置を区画するため、遊技球の転動面から直接表示装置を視認できないようになり、遊技球の転動面から直接表示装置が視認されることで転動面を転動する遊技球が浮いたように見えることを防止できるため、遊技者に違和感を与えないようにすることができる。
（解決手段３）
前記規制部材は、前記表示領域の外周縁に近接または当接し、前記表示領域と前記装飾領域とを区画することを特徴とする解決手段１または解決手段２に記載の遊技機。
【００２４】
なお、規制部材を後方に延出させて表示領域の外周縁に近接または当接させるようにしてもよいし、規制部材とは別個に形成された部材を規制部材の後面側に配置し、表示領域の外周縁に近接または当接させるように構成してもよい。本実施形態では、規制壁部材４０の後面と縁装飾部材５７とが当接し、規制壁部材４０の後面側に配置する誘導部材４０ｄと誘導通路部材５８とが当接する。
【００２５】
解決手段３に記載の遊技機によれば、規制部材が表示領域の外周縁に近接または当接し、表示領域と装飾領域とを区画する、すなわち、表示装置の周囲を囲んで表示装置を区画するため、遊技球の転動面から表示装置を直接視認できないようになり、遊技球の転動面から直接表示装置が視認されることで転動面を転動する遊技球が浮いたように見えることを防止できるため、遊技者に違和感を与えないようにすることができる。
（解決手段４）
前記中間装飾部材は、立体的に形成される複数種類の造形体と、該造形体を前面に配置して前記装飾領域を形成するとともに、前記表示装置を後面に配置して前記表示領域を形成する基本構成部材と、を備えることを特徴とする解決手段１乃至解決手段３のいずれかに記載の遊技機。
【００２６】
なお、本実施形態において、造形体は、背面領域装飾体５１、左下装飾部材５２、左上装飾部材５３、および右下装飾部材５４等であり、基本構成部材は、箱体５５である。
【００２７】
解決手段４に記載の遊技機によれば、基本構成部材の前面に立体的に形成される複数種類の造形体を配置して装飾領域を形成するため、複雑な形状の中間装飾部材を形成することが可能になり、基本構成部材と一体的に造形体を形成した場合よりも精巧な造形を成すことができるとともに、造形体毎および造形体と基本構成部材との材質や配色を異ならせることができ、基本構成部材および造形体の材質や色を異ならせることなどにより、立体感を向上させることができるため、装飾性を向上させることができる。また、中間装飾部材を遊技盤の後面と表示装置との間隔内に配置したため、遊技球の転動可能な領域を狭めるという遊技機設計の自由度を低下させることなく、遊技球の転動可能な領域においても立体的な装飾を施すことができ、従来の平面的な装飾が施された遊技機に比べて装飾性を向上させることができる。また、基本構成部材の後面に表示装置を配置して表示領域を形成し、中間装飾部材を遊技盤の後面側に配置したため、広範囲で遠近感を表現でき、装飾性を向上させることができる。また、中間装飾部材によって遠近感を表現するとともに表示装置の表示によって相乗的に遠近感を表現できるため、装飾性を向上させることができる。
（解決手段５）
前記装飾領域は、前記表示領域に近い側よりも該表示領域から遠い側の方が遊技盤の後面に近接するように形成されることを特徴とする解決手段１乃至解決手段４のいずれか記載の遊技機。
【００２８】
なお、表示領域に近い側とは、例えば、表示領域の外周縁であり、この実施の形態では、背面装飾部材５０の開口５５ａおよび開口５６ａの開口縁である。また、表示領域から遠い側とは、例えば、遊技領域の周縁部であり、この実施の形態では、案内レール１１の内レール１１ｂおよび逆流防止弁１１ｃによって囲まれる遊技領域１２の外周縁である。また、表示領域に近い側よりも該表示領域から遠い側の方が遊技盤の後面に近接するように装飾領域が形成されるとは、中間装飾部材の表示領域（または区画領域）の外周縁に対応する部分よりも中間装飾部材の遊技領域の外周縁の近傍に対応する部分の方が遊技盤の後面に近接することであり、この実施の形態では、背面領域装飾体５１の画像表示装置４２の外周縁部分よりも遊技領域１２の外周縁部分の方が遊技盤４の後面に近接するように構成される。また、中間装飾部材の遊技領域の外周縁の近傍に対応する部分から中間装飾部材の表示領域（または区画領域）の外周縁に対応する部分に向けて装飾領域が後面側に傾斜するように中間装飾部材を形成（または配置）してもよい。
【００２９】
解決手段５に記載の遊技機によれば、表示領域に近い側よりも表示領域から遠い側の方が遊技盤の後面に近接するように装飾領域が形成されるため、表示装置から遠い側にて奥行幅が狭い状態から表示装置に近い側にて奥行幅を広げることにより段階的に奥行幅を広げることができ、遊技盤の後面側に臨場感のある空間を形成することにより装飾性を向上させることができる。
（解決手段６）
前記入賞領域形成部材は、前記遊技領域の前記表示装置から遠い側に配置されることを特徴とする解決手段１乃至解決手段５のいずれかに記載の遊技機。
【００３０】
なお、遊技領域の表示装置から遠い側とは、案内レール１１の内レール１１ｂおよび逆流防止弁１１ｃによって囲まれる遊技領域１２の内レール１１ｂおよび逆流防止弁１１ｃに近接する部分であり、この実施の形態では、板状パネル７０を遊技領域１２の下部に配置することにより可変入賞球装置７１および一般入賞口１３ａ〜１３ｃの入賞口を遊技領域１２の画像表示装置４２から遠い側に配置している。
【００３１】
解決手段６に記載の遊技機によれば、遊技領域の表示装置から遠い側に入賞領域形成部材を配置するため、遊技盤の前面に突出するように入賞領域形成部材を形成した場合に表示装置の遠方から近傍にかけて段階的に奥行幅を広げることができ、装飾性を向上させることができる。また、表示領域に近い側よりも表示領域から遠い側の方が遊技盤の後面に近接するように中間装飾部材を形成した場合には表示装置の遠方から近傍にかけて徐々に奥行幅を広げることができ、遊技盤の後面側に臨場感のある空間を形成することができるため、装飾性を向上させることができる。また、表示領域に近い側よりも表示領域から遠い側の方が遊技盤の後面に近接するようにした場合には入賞領域形成部材を遊技領域の表示装置から遠い側に配置することにより中間装飾部材と入賞領域形成部材とを近接または当接させることが容易となり、遊技機の設計が楽になるため趣向性の高い装飾を実現することが可能になる。
【発明の効果】
【００３２】
本発明によれば、遊技盤の後面側に遊技盤から所定間隔を空けて表示装置を配置し、遊技盤と表示装置との間隔内に立体的な装飾が施される中間装飾部材を配置することにより、遊技盤の前面側に設けられる前装飾部材と中間装飾部材とのいずれかで遊技領域のうち表示装置の前方領域以外の遊技領域の略全域を装飾するため、装飾性を低下させない遊技機を提供することが可能になる。また、中間装飾部材に排出経路を形成するため、遊技盤の後面側の直近に中間装飾部材を配置することが可能になり、違和感を解消できるとともに、入賞口を集約して設ける必要がないため、遊技機設計の自由度を低下させない。
【図面の簡単な説明】
【００３３】
【図１】パチンコ機を示す正面図である。
【図２】本体枠および前面枠を開放した状態のパチンコ機を示す斜視図である。
【図３】パチンコ機の裏面構成を示す背面図である。
【図４】遊技盤の正面図である。
【図５】主基板および周辺制御基板における回路構成の一例を示すブロック図である。
【図６】遊技盤の正面図である。
【図７】背面装飾部材の正面側からみた拡大斜視図である。
【図８】背面装飾部材の正面側からみた分解斜視図である。
【図９】箱体の正面側からみた斜視図である。
【図１０】保持部材の正面側からみた分解斜視図である。
【図１１】演出ステージの正面側からみた斜視図である。
【図１２】遊技盤のＢ−Ｂ断面図である。
【図１３】遊技盤の正面側からみた斜視図である。
【図１４】背面装飾部材の正面図である。
【図１５】遊技盤の正面側からみた分解斜視図である。
【図１６】遊技盤のＡ−Ａ断面図である。
【図１７】従来のパチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図１８】従来のパチンコ機の遊技盤の正面側から見た斜視図である。
【図１９】本発明のパチンコ機の遊技盤の正面側から見た斜視図である。
【図２０】本発明のパチンコ機を示す正面図である。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３４】
以下、図面を参照して本発明の好適な実施形態について説明する。先ず、図１乃至図３を参照して実施形態に係るパチンコ機の全体構成について説明する。図１は、パチンコ機を示す正面図である。図２は、本体枠および前面枠を開放した状態のパチンコ機を示す斜視図である。図３は、パチンコ機の裏面構成を示す背面図である。
【００３５】
図１に示すように、パチンコ機１は、外枠２、本体枠３、遊技盤４、前面枠５等を備えて構成されている。外枠２は、上下左右の枠材によって縦長四角形の枠状に形成され、外枠２の前側下部には、本体枠３の下面を受ける下受板６を有している。外枠２の前面一側には、ヒンジ機構７によって本体枠３が前方に開閉可能に装着されている。また、本体枠３は、前枠体８、遊技盤装着枠９、および機構装着枠１０を合成樹脂材によって一体成形することにより構成されている。本体枠３の前側に形成された前枠体８は、外枠２前側の下受板６を除く外郭形状に対応する大きさの矩形枠状に形成されている。なお、外枠２に対する本体枠３の開閉は、内枠開放スイッチ３６（図５に符号のみ記載）によって検出されるようになっている。
【００３６】
また、本体枠３は、合成樹脂材によって一体に形成されるとともに、前面側に遊技盤装着枠９が後面側に機構装着枠１０がそれぞれ形成されている。これによって、合成樹脂製の本体枠３は、従来の前枠（内枠、前面枠等と呼ばれることがある）と、機構板（裏機構板、裏セット板等と呼ばれることがある）との機能を兼ね備えている。
【００３７】
前枠体８の後部に一体的に形成された遊技盤装着枠９には、遊技盤４が前方から着脱交換可能に装着されるようになっている。また、遊技盤装着枠９の左側部には、係合突部３３が上下に２つ形成され、遊技盤装着枠９の右側部には、係合凹部（図示しない）が上下に２つ形成されている。また、遊技盤４の盤面（前面）の左側部には係合突部３３と対応する係止凹部３４が上下に２つ形成され（図４参照）、遊技盤４の盤面の右側部には係合凹部と対応する係合フック３５が上下に２つ形成されている。係合フック３５は、遊技盤４と遊技盤装着枠９とを係脱可能に係止する。
【００３８】
また、遊技盤４の左下部には、係止フック３８が形成され（図４参照）、遊技盤装着枠９の左下部には、係止フック３８と対応する付勢ロック部３７が設けられている。遊技盤４を遊技盤装着枠９に装着した場合には、付勢ロック部３７が係止フック３８を下方に付勢して係止する。そして、付勢ロック部３７によって係止フック３８を下方に付勢することにより遊技盤４に下方への付勢力を作用しつつ係止することができる。これにより、遊技盤４が遊技盤装着枠９の下縁部と密着して下方に押圧固定される。
【００３９】
また、遊技盤４の盤面には、外レール１１ａと内レール１１ｂとを備えた案内レール１１が設けられている。また、内レール１１ｂの先端には、遊技球の進入を防ぐ逆流防止弁１１ｃが設けられている。また、遊技盤装着枠９よりも下方に位置する前枠体８の前側下部の一側寄りには、重低音用スピーカ１４が装着されている。また、前枠体８前面の下部領域内の上側部分には、遊技盤４の発射通路に向けて遊技球を導く発射レール１５が傾斜状に装着されている。一方、前枠体８前面の下部領域内の下側部分には、下前面部材１６が装着されている。下前面部材１６前面のほぼ中央には、下皿１７が設けられ、片側寄りには操作ハンドル１８が設けられている。
【００４０】
また、図２に示すように、本体枠３（前枠体８）のヒンジ機構７が設けられる側とは反対側となる開放側の後面には、外枠２に対して本体枠３を施錠する機能と、本体枠３に対して前面枠５を施錠する機能とを兼ね備えた施錠装置１９が装着されている。施錠装置１９は、外枠２に設けられた閉止具２０に係脱可能に係合して本体枠３を閉鎖状態に施錠する上下複数の本体枠施錠フック２１と、前面枠５の開放側の後面に設けられた閉止具２２に係脱可能に係合して前面枠５を閉鎖状態に施錠する上下複数の扉施錠フック２３とを備えている。
【００４１】
しかして、シリンダー錠２４の鍵穴に鍵が挿入されて一方向に回動操作されることによって、本体枠施錠フック２１と外枠２の閉止具２０との係合が解除されて本体枠３が解錠され、これとは逆方向に鍵が回動操作されることによって、扉施錠フック２３と前面枠５の閉止具２２との係合が解除されて前面枠５が解錠されるようになっている。なお、シリンダー錠２４の前端部は、パチンコ機１の前方から鍵を挿入して解錠操作が行えるように、前枠体８および下前面部材１６を貫通して下前面部材１６の前面に露出して配置されている。
【００４２】
本体枠３前面の一側には、ヒンジ機構２５によって前面枠５が前方に開閉可能に装着されている。前面枠５は、扉本体フレーム２６、および上皿２８を備えて構成されている。扉本体フレーム２６は、プレス加工された金属製フレーム部材によって構成され、前枠体８の上端から下前面部材１６の上縁に亘る部分を覆う大きさに形成されている。扉本体フレーム２６のほぼ中央には、後述する遊技領域１２を前方から透視可能なほぼ円形状の開口窓３０が形成されている。また、扉本体フレーム２６の後側には、開口窓３０よりも大きい矩形枠状をなす窓枠３１が設けられ、該窓枠３１には、遊技領域１２を透視可能な透明板３２が装着されている。透明板３２は、ガラスや透明樹脂などによって形成される。なお、本体枠３に対する前面枠５の開閉は、扉開放スイッチ３９（図５に符号のみ記載）によって検出されるようになっている。
【００４３】
扉本体フレーム２６の前側には、開口窓３０の周囲において、左右両側部に枠ランプ２７が、下部に上皿２８が、上部に中高音用スピーカ２９が装着されている。なお、枠ランプ２７は、後述する画像表示装置４２にて実行される演出の演出態様に応じて点灯・消灯制御され、中高音用スピーカ２９および上述した重低音用スピーカ１４は、画像表示装置４２にて実行される演出の演出態様に応じて複数種類の音出力態様の音出力制御が実行される。このように、画像表示装置４２にて実行される演出に同期して枠ランプ２７の点灯・消灯制御、中高音用スピーカ２９および重低音用スピーカ１４の音出力制御、を実行することにより演出効果を高め、遊技者の興趣を向上させるためのものである。また、中高音用スピーカ２９および重低音用スピーカ１４では、不正行為が実行されたことを報知する警告音、遊技に関するエラー状態が発生したことを報知する情報音、等の出力も行われる。
【００４４】
次に、本体枠３の裏面構成について説明すると、図３に示すように、本体枠３の裏面上側には、遊技島に設置される球揚送装置から供給される遊技球を貯留する球タンク１０５と、球タンク１０５と払出装置１０３とを接続し、球タンクに貯留される遊技球を流下せしめるタンクレール１０６と、が配置されている。なお、タンクレール１０６によって球タンク１０５と接続される払出装置１０３（球払出手段）は、ユニット状に形成され、タンクレール１０６からの遊技球を受け入れて遊技球の払い出しを指示する信号にもとづいて所定個数の遊技球を払い出す。
【００４５】
また、タンクレール１０６の下方には、基板等が内蔵される基板保護カバー１０７が設けられている。なお、基板保護カバー１０７は、タンクレール１０６から落下した球によってこれら基板類が損傷するのを防止するとともに、各基板への不正行為を防止する役割を担っている。また、基板保護カバー１０７は、パチンコ機１の後面側に張り出しており、その下方に主制御基板１０１が配置されている。また、主制御基板１０１の遊技盤４後面側には周辺制御基板１１１（図５に符号のみ記載）が配置されている。しかして、主制御基板１０１および周辺制御基板１１１の上方がパチンコ機１の後面側に張り出した基板保護カバー１０７によって覆われ、タンクレール１０６から落下した球によって主制御基板１０１および周辺制御基板１１１が損傷するのを防止している。
【００４６】
また、本体枠３の裏面下側一側に発射制御装置１０４（球発射手段）が取り付けられている。この発射制御装置１０４は、発射位置に送られた球を発射する発射ハンマーと、発射ハンマーに往復回動動作を付与する発射モータ等を集約して設けることにより構成され、操作ハンドル１８と関連付けられている。また、発射制御装置１０４の右側方には、払出制御基板１０２が設けられている。払出制御基板１０２は、主制御基板１０１からの遊技球の払い出しを指示する信号を受信したことにもとづいて払出装置１０３を駆動制御する。
【００４７】
次に、遊技盤４に設けられる各種構成部材および装置について図４を参照して説明する。図４は、遊技盤４を示す正面図である。
【００４８】
遊技盤４の盤面には、案内レール１１が円形状に立設する。案内レール１１は、外レール１１ａと内レール１１ｂによって構成され、内レール１１ｂの先端部には、外レール１１ａと内レール１１ｂによって囲まれる領域への遊技球の進入を防止する逆流防止弁１１ｃが設けられている。また、内レール１１ｂおよび逆流防止弁１１ｃによって囲まれる領域に遊技領域１２を形成している。遊技領域１２は、種々の部材によって、遊技球を転動可能な領域と、その他の領域（遊技球を転動不可能な領域）と、に区画形成される。具体的には、遊技領域１２の中央部分に、遊技盤４の前面側の盤面から前方に所定の厚みを有し、中央が刳り貫かれた規制壁部材４０が立設し、遊技領域１２を区画している。すなわち、遊技領域１２を流下してきた遊技球が規制壁部材４０に接触すると、規制壁部材４０の左右両側の一方に誘導され、規制壁部材４０の内部に進入できないように規制壁部材４０が形成されている。
【００４９】
また、規制壁部材４０の一部には、遊技球が進入可能な開口（図示しない）が開設され、該開口から進入した遊技球は、規制壁部材４０の内壁に沿って設けられる誘導部材４０ｄにより規制壁部材４０の下部内側面に誘導される。誘導部材４０ｄは、透明な合成樹脂から形成される筒状の部材であり、内部を転動する遊技球を視認可能に構成される。また、規制壁部材４０の下部内側面には、遊技球が転動可能な棚形状を有する入賞補助ステージ４０ｅが形成されている（図１３参照）。入賞補助ステージ４０ｅは、その中央部分に前方下方に傾斜した補助溝４０ｆが形成される。該補助溝４０ｆは、後述する上始動口７２の真上に位置し、入賞補助ステージ４０ｅ上を転動する遊技球を上始動口７２の真上に放出し、上始動口７２への入賞を補助するものである（図１２参照）。
【００５０】
なお、この実施の形態では、誘導部材４０ｄを透明な合成樹脂から形成することによって内部を転動する遊技球を視認可能としたが、誘導部材４０ｄの内部を転動する遊技球が視認可能であれば誘導部材４０ｄを異なる構成としてもよい。例えば、誘導部材４０ｄの側面にスリット状の開口を複数形成することにより内部を転動する遊技球を視認可能となるようにしてもよい。
【００５１】
規制壁部材４０の内側領域には、複数種類の画像を表示制御可能な画像表示装置４２が配設される。遊技球の進入を阻止する規制壁部材４０内部に画像表示装置４２が設けられるため、画像表示装置４２の前方を遊技球が流下して表示内容を視認し難くなるという不具合を防止できる。また、この実施の形態の画像表示装置４２は、画像を表示可能な液晶表示装置（ＬＣＤ）によって構成され、左・中・右の３つの領域それぞれにて各々を識別可能な複数種類の装飾図柄（例えば、「０」〜「９」の図柄）の変動表示を行う。
【００５２】
規制壁部材４０の右下部には、特別図柄表示器４１、特図保留記憶ＬＥＤ４７、および状態表示ＬＥＤ４３が設けられている。特別図柄表示器４１は、４個のＬＥＤによって構成され、所定の態様でＬＥＤを駆動制御することにより特別図柄を変動表示する。特図保留記憶ＬＥＤ４７は、４個のＬＥＤによって構成され、点灯するＬＥＤの個数を制御することにより後述する特図保留記憶数を表示する。状態表示ＬＥＤ４３は、１個のＬＥＤによって構成され、所定の態様でＬＥＤを駆動制御することにより遊技状態を遊技者に報知する。
【００５３】
また、規制壁部材４０の右上方（後述する背面装飾部材５０）には、普通図柄表示器４４および普図保留記憶ＬＥＤ４８が設けられている。普通図柄表示器４４は、上下２個のＬＥＤによって構成され、所定の態様でＬＥＤを駆動制御することにより普通図柄を変動表示する。普図保留記憶ＬＥＤ４８は、上下２個のＬＥＤによって構成され、所定の態様でＬＥＤを駆動制御することにより後述する普図保留記憶数を表示する。
【００５４】
規制壁部材４０の左側方には、ゲート７４が設けられている。ゲート７４は、遊技領域１２に突設して遊技球が通過可能な通過領域を形成し、ゲート７４の通過領域を通過した遊技球を検出するゲートスイッチ７４ａが設けられている。なお、上述した普通図柄表示器４４における普通図柄の変動表示は、ゲート７４を遊技球が通過し、ゲートスイッチ７４ａにより遊技球が検出されたことにもとづいて開始される。すなわち、ゲートスイッチ７４ａによる遊技球の検出に応じて普通図柄表示器４４における普通図柄の変動表示が許可される。この例では、普通図柄表示器４４は、上下２つのＬＥＤによって構成され、上下のＬＥＤを交互に点灯させることによって普通図柄の変動表示を実行する。そして、普通図柄表示器４４の上側のＬＥＤを点灯させた状態で変動表示を停止した場合には、当りとなり、普通図柄表示器４４の下側のＬＥＤを点灯させた状態で変動表示を停止した場合には、はずれとなる。
【００５５】
また、規制壁部材４０の中央下方には、上始動口７２と下始動口７３とを備えた可変入賞球装置７１が配置する。可変入賞球装置７１において、上始動口７２は、上方から流下する遊技球を常に受け入れ可能な状態で設けられる。一方、下始動口７３は、上始動口７２の下方に設けられるとともにその両側に可動片７１ａが設けられ、上方および左右両側が塞がれた状態で設けられる。すなわち、可変入賞球装置７１において、下始動口７３は、遊技球を受け入れ不可能な状態で設けられている。可動片７１ａは、普通電動役物ソレノイド７１ｂにより下部を支点として回動し、可変入賞球装置７１の状態を下始動口７３に遊技球を受け入れ可能な開放状態と、下始動口７３に遊技球を受け入れ不可能な閉塞状態と、のいずれかの状態に制御する。また、上始動口７２に入賞した遊技球は上始動口スイッチ７２ａによって検出され、下始動口７３に入賞した遊技球は下始動口スイッチ７３ａによって検出される。
【００５６】
なお、上述した特別図柄表示器４１における特別図柄の変動表示は、上始動口７２に遊技球が入賞して上始動口スイッチ７２ａにより遊技球が検出されたこと、および、下始動口７３に遊技球が入賞して下始動口スイッチ７３ａにより遊技球が検出されたこと、にもとづいて開始される。すなわち、上始動口スイッチ７２ａおよび下始動口スイッチ７３ａによる遊技球の検出に応じて特別図柄表示器４１における特別図柄の変動表示が許可される。この例では、特別図柄表示器４１は、４つのＬＥＤによって構成され、４個のＬＥＤを所定の態様で駆動制御することにより特別図柄の変動表示を実行する。
【００５７】
規制壁部材４０の上部には、大入賞口開閉装置７５が配設されている。大入賞口開閉装置７５は、大入賞口の状態を、遊技球を受け入れ可能な開放状態と、遊技球を受け入れ不可能（開放状態よりも受け入れ難い状態でもよい）な閉塞状態と、のいずれかの状態に制御する装置である。具体的には、大入賞口開閉装置７５は、大入賞口の上方に突設する封鎖部材（図示しない）と、大入賞口の左右両側に配置する可動片（図示しない）と、により遊技球の進入を阻害するように構成され、大入賞口ソレノイド７６ａにより大入賞口の左右両側に配置する可動片を回動して遊技球を受け入れ可能な開放状態と遊技球を受け入れ不可能な閉塞状態とに制御する。大入賞口に入賞した遊技球は、カウントスイッチ７５ａによって検出される。また、大入賞口に遊技球が入賞し、カウントスイッチ７５ａによって検出されたことにもとづいて所定数（例えば、１３個）の遊技球の払い出しが行われる。
【００５８】
また、遊技領域１２の最下部には、遊技領域１２を流下していずれの入賞口や入賞装置にも入賞しなかった遊技球を遊技領域１２から排出するアウト口７７が設けられている。また、遊技領域１２には、上方から遊技球を受け入れ可能な複数の一般入賞口（左上・左中入賞口１３ａ、左下入賞口１３ｂ、右入賞口１３ｃ）も設けられ、いずれかの一般入賞口に遊技球が入賞したことにもとづいて所定数（例えば、１０個）の遊技球の払い出しが行われる。なお、左上・左中入賞口１３ａに入賞した遊技球は、左上・左中入賞口スイッチ１３ｄによって検出され、左下入賞口１３ｂに入賞した遊技球は、左下入賞口スイッチ１３ｅによって検出され、右入賞口１３ｃに入賞した遊技球は、右入賞口スイッチ１３ｆによって検出される。この例では、上述した可変入賞球装置７１、および一般入賞口１３ａ〜１３ｃは、板状パネル７０に突設して一体形成され、遊技球が入賞可能な入賞領域を形成する。
【００５９】
また、遊技盤４の前面（遊技領域１２が形成される側）には、遊技球の流下方向を変化させる複数の障害釘が植設する。また、以上説明した一般入賞口１３ａ〜１３ｃおよび各種入賞口（上始動口７２、下始動口７３、大入賞口）に入賞した遊技球は、各球検出スイッチによって検出された後、遊技盤４の裏面に排出されるが、これら全ての遊技球は、遊技盤４裏面に設けられた全入賞口入賞数計数スイッチ４５ａ（図５に符号のみ記載）によって検出されるようになっている。
【００６０】
次に、パチンコ機１の裏面側に設けられる主基板１００と周辺基板１１０とについて説明する。図５は主基板１００と周辺基板１１０とを示すブロック図である。
【００６１】
主基板１００は、図５に示すように、主制御基板１０１および払出制御基板１０２により構成されている。主制御基板１０１は、図５に示すように、マイクロプロセッサとしての主制御ＭＰＵ１０１ａと、入出力デバイス（Ｉ／Ｏデバイス）としての主制御Ｉ／Ｏポート１０１ｂと、を備えている。主制御ＭＰＵ１０１ａには、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するＲＯＭと、一時的にデータを記憶するＲＡＭと、が内蔵されている。また、不正を防止するための機能も内蔵されている。
【００６２】
主制御Ｉ／Ｏポート１０１ｂを介して、カウントスイッチ７５ａ、上始動口スイッチ７２ａ、下始動口スイッチ７３ａ、ゲートスイッチ７４ａ、左上・左中入賞口スイッチ１３ｄ、左下入賞口スイッチ１３ｅ、右入賞口スイッチ１３ｆ、全入賞口入賞数計数スイッチ４５ａ、磁気検知スイッチ４５ｂ、扉開放スイッチ３９、および内枠開放スイッチ３６からの検出信号がそれぞれ入力される。
【００６３】
なお、全入賞口入賞数計数スイッチ４５ａは、遊技領域１２に設けられた複数種類の入賞口（この例では、一般入賞口１３ａ〜１３ｃ、上始動口７２、下始動口７３、および大入賞口）に入賞した全ての遊技球を検出するスイッチであり、主制御ＭＰＵ１０１ａは、全入賞口入賞数計数スイッチ４５ａによって遊技球が検出されたことにもとづいて入賞球数を計数する。また、磁気検知スイッチ４５ｂは、遊技盤４の後面側であって、遊技領域１２における上始動口７２および下始動口７３の近傍に設けられ、磁気変化を検出するものである。すなわち、磁気検知スイッチ４５ｂは、磁石等を用いて遊技球を上始動口７２および下始動口７３に不正に入賞させる不正行為がなされたことを検出するスイッチであり、主制御ＭＰＵ１０１ａは、磁気検知スイッチ４５ｂによって磁気が変化したことを検出したときに不正がなされたことを報知する処理を行う。
【００６４】
また、主制御ＭＰＵ１０１ａは、上記した検出信号にもとづき、主制御Ｉ／Ｏポート１０１ｂを介して普通電動役物ソレノイド７１ｂ、大入賞口ソレノイド７６ａ、特別図柄表示ＬＥＤ基板４６（特別図柄表示器４１および特図保留記憶ＬＥＤ４７を搭載する基板）、普通図柄表示ＬＥＤ基板４９（普通図柄表示器４４および普図保留記憶ＬＥＤ４８を搭載する基板）、および状態表示ＬＥＤ基板（状態表示ＬＥＤ４３を搭載する基板；図示しない）を駆動する駆動信号を出力する。
【００６５】
主制御基板１０１と払出制御基板１０２との基板間では、互いに、つまり双方向に各種コマンドがやり取りされ、主制御基板１０１と周辺制御基板１１１との基板間では、主制御基板１０１から周辺制御基板１１１へ、つまり一方向に各種コマンドが出力されている。
【００６６】
払出制御基板１０２は、図５に示すように、マイクロプロセッサとしての払出制御ＭＰＵ１０２ａと、Ｉ／Ｏデバイスとしての払出制御Ｉ／Ｏポート１０２ｂと、を備えている。払出制御ＭＰＵ１０２ａには、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するＲＯＭと、一時的にデータを記憶するＲＡＭと、が内蔵されている。また、不正を防止するため機能も内蔵されている。
【００６７】
主制御基板１０１から出力された払出装置１０３（払出モータ）を駆動するコマンドは払出制御Ｉ／Ｏポート１０２ｂを介して入力され、払出制御ＭＰＵ１０２ａは、このコマンドにもとづき、払出制御Ｉ／Ｏポート１０２ｂを介して払出装置１０３（払出モータ）を駆動する駆動信号を出力する。これにより、払出装置１０３は賞球を払い出す。なお、払出制御ＭＰＵ１０２ａは、図示しないプリペイドカードユニットから貸球要求信号が入力されると、貸球を払い出す。また、払出制御ＭＰＵ１０２ａは、主制御基板１０１から出力された異常発生時（例えば、磁気検知スイッチにより磁気変化を検出した）のコマンドが払出制御Ｉ／Ｏポート１０２ｂを介して入力されると、このコマンドにもとづいて発射制御装置１０４（発射モータ）の駆動を停止する駆動停止信号を、払出制御Ｉ／Ｏポート１０２ｂを介して出力する。これにより、発射制御装置１０４は異常発生時にその駆動が停止される。
【００６８】
周辺基板１１０は、図５に示すように、周辺制御基板１１１により構成されている。周辺制御基板１１１は、図５に示すように、マイクロプロセッサとしてのサブ統合ＭＰＵ１１１ａと、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するサブ統合ＲＯＭ１１１ｂと、高音質の演奏を行う音源ＩＣ１１１ｃと、この音源ＩＣ１１１ｃが参照する音楽および効果音等の音情報が記憶されている音ＲＯＭ１１１ｄ、を備えている。
【００６９】
サブ統合ＭＰＵ１１１ａは、主制御基板１０１からコマンドを受け取ると、このコマンドにもとづいて表示演出に関する表示コマンドを作成し、液晶表示基板１２０に出力する。液晶表示基板１２０は、サブ統合ＭＰＵ１１１ａから出力された表示コマンドに応じてＬＥＤモジュール（画像表示装置４２）を制御して装飾図柄の変動表示、キャラクタ等の画像表示等を行う。
【００７０】
また、サブ統合ＭＰＵ１１１ａは、パラレル入出力ポートやシリアル入出力ポート等を内蔵しており、主制御基板１０１からコマンドを受け取ると、このコマンドにもとづいて、演出に関する演出コマンドを作成し、この演出コマンドを、パラレル入出力ポートから音源ＩＣ１１１ｃに出力する。音源ＩＣ１１１ｃは、サブ統合ＭＰＵ１１１ａから出力された演出コマンドに応じて、音ＲＯＭ１１１ｄから音情報を読み込み、上述した重低音用スピーカ１４および中高音用スピーカ２９から各種演出に合わせた音楽および効果音等が出るよう制御を行う。また、サブ統合ＭＰＵ１１１ａは、演出コマンドに合わせて、枠ランプ２７（図５には、枠装飾基板２７ａと記載）を駆動する駆動データを出力する。
【００７１】
また、サブ統合ＭＰＵ１１１ａは、演出コマンドに合わせて、シリアル入出力ポートからランプ駆動基板１１９に、各種ＬＥＤ（例えば、遊技盤左上ＬＥＤ基板１１９ａ、遊技盤左中ＬＥＤ基板１１９ｂ、遊技盤左ＬＥＤ基板１１９ｃ、遊技盤左下ＬＥＤ基板１１９ｄ、遊技盤下ＬＥＤ基板１１９ｅ、右下飾りＬＥＤ基板１１９ｆ、右ワープＬＥＤ基板１１９ｇ、右上飾り上ＬＥＤ基板１１９ｈ、右上飾り中ＬＥＤ基板１１９ｉ、右上飾り下ＬＥＤ基板１１９ｊ、および大入賞口内ＬＥＤ基板１１９ｋ）に搭載されるＬＥＤを点灯／消灯（ＯＮ／ＯＦＦ）するＯＮ／ＯＦＦデータと、各種モータ（例えば、大入賞口内振分モータ５９ａ）を駆動する駆動データと、を出力する。
【００７２】
なお、右ワープＬＥＤ基板１１９ｇは、規制壁部材４０の右側方に設けられ、規制壁部材４０の右側方の遊技領域を光装飾するものである。また、右上飾り上ＬＥＤ基板１１９ｈ、右上飾り中ＬＥＤ基板１１９ｉ、および、右上飾り下ＬＥＤ基板１１９ｊは、後述する右上装飾部材４０ｃの後面側に設けられ、右上装飾部材４０ｃを光装飾するものである。また、大入賞口内ＬＥＤ基板１１９ｋは、大入賞口開閉装置７５の後面側に設けられ、大入賞口を光装飾するものである。
【００７３】
また、大入賞口内振分モータ５９ａの位置を検出する大入賞口内振分モータセンサ５９ｂ、振分装置進入スイッチ５９ｃ、振分装置進入スイッチ５８ｄ、特定演出スイッチ６２ｄ、特定演出排出スイッチ５５ｄからの検出信号は、ランプ駆動基板１１９を介して周辺制御基板１１１に入力される。サブ統合ＭＰＵ１１１ａは、大入賞口内振分モータセンサ５９ｂ、振分装置進入スイッチ５９ｃ、振分装置進入スイッチ５８ｄ、特定演出スイッチ６２ｄ、特定演出排出スイッチ５５ｄからの検出信号が入力されると、大入賞口内振分モータ５９ａ、液晶表示基板１２０等に制御信号を出力する。
【００７４】
このように本実施形態では、特別図柄を変動表示する特別図柄表示器４１を主基板１００に搭載される主制御ＭＰＵ１０１ａで制御する一方、規制壁部材４０および背面装飾部材５０に設けられている各種装置（大入賞口開閉装置７５、画像表示装置４２等）を周辺基板１１０に搭載されるサブ統合ＭＰＵ１１１ａで制御するようになっている。このため、主基板１００（主制御ＭＰＵ１０１ａ）の制御負担を軽減することができるとともに、周辺基板１１０（サブ統合ＭＰＵ１１１ａ）の制御によって規制壁部材４０および背面装飾部材５０に設けられている各種装置によって多彩な演出を実行することができ、演出に対する興趣を低減しない構成にできる。
【００７５】
ここで、上述した各種構成部材および装置等が設けられた遊技盤４にて実現される遊技について説明する。遊技者が操作ハンドル１８を操作することによりパチンコ機１の裏面側に設けられる発射制御装置１０４によって遊技球が打ち出される。発射制御装置１０４から打ち出された遊技球は、発射レール１５および案内レール１１の外レール１１ａと内レール１１ｂとによって囲まれる領域を通って遊技領域１２の上部に放出され、遊技領域１２を障害釘等に衝突しながらアウト口７７に向かって流下する。そして、遊技領域１２を流下する遊技球がゲート７４を通過し、ゲートスイッチ７４ａによって検出されると、普通図柄表示器４４で普通図柄の変動表示が開始される。
【００７６】
なお、ゲートスイッチ７４ａにより遊技球が検出されると、所定範囲の普通図柄当り判定乱数を更新するカウンタから普通図柄当り判定乱数を抽出する。そして、普通図柄表示器４４にて普通図柄の変動表示を開始するときに、普通図柄当り判定乱数にもとづいて当りとするか否かの判定を行い、変動表示の結果、判定結果に応じた態様でＬＥＤを停止表示する。具体的には、当りと判定された場合には、普通図柄表示器４４の上側のＬＥＤを点灯した状態で普通図柄の変動表示を停止させ、はずれと判定された場合には、普通図柄表示器４４の下側のＬＥＤを点灯した状態で普通図柄の変動表示を停止させる。
【００７７】
また、普通図柄表示器４４にて普通図柄の変動表示を実行中、および、普通図柄表示器４４の表示結果が当りとなったことにもとづいて可変入賞球装置７１を開閉制御しているときに遊技球がゲート７４を通過し、ゲートスイッチ７４ａにより遊技球が検出されたことにもとづいて抽出された普通図柄当り判定乱数は、所定個数（この実施の形態では、４個）まで記憶可能とされ、記憶される普通図柄当り判定乱数の個数（普図保留記憶数）は普図保留記憶ＬＥＤ４８によって表示される。上述したように、普図保留記憶ＬＥＤ４８は、２個のＬＥＤによって構成される。この例では、上側のＬＥＤを点灯させることにより普図保留記憶数が１であることを示し、上下２個のＬＥＤを点灯させることにより普図保留記憶数が２であることを示し、上側のＬＥＤを点滅させて下側のＬＥＤを点灯させることにより普図保留記憶数が３であることを示し、上下２つのＬＥＤを点滅させることにより普図保留記憶数が４であることを示す。
【００７８】
また、普通図柄表示器４４における普通図柄の変動表示は、所定期間経過後に停止し、停止時の普通図柄の表示結果が「当り」となったときに可変入賞球装置７１を所定時間（例えば、０．５秒）開放状態に制御する。一方、普通図柄表示器４４の表示結果が「はずれ」となった場合には、可変入賞球装置７１を開放状態に制御することなく下始動口７３に遊技球を受け入れ不可能な閉塞状態を維持するが、上始動口７２は遊技球を受け入れ可能な状態となっている。
【００７９】
すなわち、下始動口７３は、普通図柄表示器４４に当りとなる表示結果が停止表示されたときに所定時間（例えば、０．５秒）開放状態に制御される。具体的には、普通図柄表示器４４に当りとなる表示結果が停止表示されたことにもとづいて普通電動役物ソレノイド７１ｂを可動して可動片７１ａを回動し、可変入賞球装置７１を開放状態に制御する。そして、所定期間経過したときに再び普通電動役物ソレノイド７１ｂを可動して可動片７１ａを回動し、可変入賞球装置７１を閉塞状態に制御する。可変入賞球装置７１を開放状態に制御することにより下始動口７３に遊技球を受け入れ可能な状態になり、可変入賞球装置７１を閉塞状態に制御することにより遊技球を受け入れ不可能な状態になる。
【００８０】
また、遊技領域１２を流下する遊技球が上始動口７２、または、下始動口７３に入賞すると、特別図柄表示器４１にて特別図柄の変動表示を開始可能な状態（例えば、大当り遊技中でない状態、および、特別図柄および装飾図柄の変動表示中でない状態）であれば、特別図柄表示器４１にて特別図柄の変動表示を開始するとともに、画像表示装置４２にて装飾図柄の変動表示を開始し、所定期間経過後に特別図柄表示器４１における特別図柄の変動表示、および、画像表示装置４２における装飾図柄の変動表示を停止して表示結果を導出する。
【００８１】
なお、本実施形態では、特別図柄の変動表示が許可される入賞口として、可変入賞球装置７１に設けられる上始動口７２および下始動口７３の２つの始動入賞口が設けられているが、可変入賞球装置７１に設けられる始動入賞口の設置個数はこれらに限られず、例えば、上始動口７２と、下始動口７３と、のいずれか一方のみ設ける構成であってもよい。また、上始動口７２に遊技球が入賞して上始動口スイッチ７２ａによって検出されたこと、および、下始動口７３に遊技球が入賞して下始動口スイッチ７３ａによって検出されたことにもとづいて所定数（例えば、３個）の遊技球の払い出しが行われる。また、上始動口７２に遊技球が入賞し、上始動口スイッチ７２ａによって遊技球が検出されたときと、下始動口７３に遊技球が入賞し、下始動口スイッチ７３ａによって遊技球が検出されたときと、で異なる個数の遊技球を払い出すようにしてもよい。例えば、上始動口７２に遊技球が入賞し、上始動口スイッチ７２ａによって遊技球が検出されたときに３個の遊技球を払い出し、下始動口７３に遊技球が入賞し、下始動口スイッチ７３ａによって遊技球が検出されたときに４個の遊技球を払い出すようにしてもよい。
【００８２】
また、上始動口スイッチ７２ａおよび下始動口スイッチ７３ａにより遊技球が検出されると、所定範囲の大当り判定乱数を更新するカウンタから大当り判定乱数を抽出する。また、特別図柄表示器４１にて特別図柄の変動表示を開始するとき（および、画像表示装置４２にて装飾図柄の変動表示を開始するとき）に、大当り判定乱数にもとづいて大当りとするか否かの判定を行い、変動表示の結果、判定結果に応じた態様で特別図柄表示器４１のＬＥＤを点灯制御するとともに、画像表示装置４２に装飾図柄を導出表示する。具体的には、大当りとする判定がなされた場合には、特別図柄表示器４１の４個のＬＥＤを特定の態様（大当り図柄）で点灯表示するとともに、画像表示装置４２に装飾図柄の特定表示結果（大当り図柄：同一の識別情報（図柄）の組み合わせ）を導出表示し、はずれと判定された場合には、特別図柄表示器４１の４個のＬＥＤを特定の態様とは異なる態様（はずれ図柄）で点灯表示するとともに、画像表示装置４２に特定表示結果とは異なるはずれ状態となる表示結果（はずれ図柄：大当り図柄以外の図柄、この実施の形態では、少なくとも２種類以上の識別情報（図柄）の組み合わせ）を導出表示する。このように、特別図柄表示器４１における特別図柄の表示結果と、画像表示装置４２における装飾図柄の表示結果と、は対応している。
【００８３】
また、画像表示装置４２にて変動表示される装飾図柄は特別図柄表示器４１にて変動表示される特別図柄とは異なる演出用の図柄であり、特別図柄表示器４１にて行われる変動表示の内容を、演出用の装飾図柄を用いてより演出効果を高めて遊技者に表示するものである。つまり、特別図柄表示器４１の４個のＬＥＤを特定の態様で点灯表示した場合には大当り遊技状態（１５Ｒ大当り遊技状態、２Ｒ大当り遊技状態）に移行制御するが、万が一、画像表示装置４２にて装飾図柄の表示結果が特定表示結果となっても特別図柄表示器４１の４個のＬＥＤを特定の態様とは異なる態様で点灯表示した場合には大当り遊技状態に移行制御されない。
【００８４】
さらに、この実施の形態では、特別図柄表示器４１の４個のＬＥＤによって点灯表示する特定の態様は、特別態様（確変図柄）と、特別態様とは異なる非特別態様（非確変図柄）と、を含み、さらに、特別態様（確変図柄）には、高利益特別態様（１５Ｒ確変図柄）と、低利益特別態様（２Ｒ確変図柄）と、を含み、非特別態様（非確変図柄）には、高利益非特別態様（１５Ｒ非確変図柄）と、低利益非特別態様（２Ｒ非確変図柄）と、を含む。
【００８５】
そして、特別図柄表示器４１の４個のＬＥＤを特定の態様のうち高利益特別態様（１５Ｒ確変図柄）で点灯表示する場合には、画像表示装置４２に装飾図柄の表示結果として特定表示結果のうち高利益特別表示結果（１５Ｒ確変図柄：この実施の形態では、同一の奇数図柄の組み合わせ）を導出表示し、特別図柄表示器４１の４個のＬＥＤを特定の態様のうち低利益特別態様（２Ｒ確変図柄）で点灯表示する場合には、画像表示装置４２に装飾図柄の表示結果として特定表示結果のうち低利益特別表示結果（２Ｒ確変図柄（はずれ図柄のうち予め定められた装飾図柄の組み合わせ）：この実施の形態では、「１２３」）を導出表示する。
【００８６】
また、特別図柄表示器４１の４個のＬＥＤを特定の態様のうち高利益非特別態様（１５Ｒ非確変図柄）で点灯表示する場合には、画像表示装置４２に装飾図柄の表示結果として特定表示結果のうち高利益非特別表示結果（１５Ｒ非確変図柄：この実施の形態では、同一の偶数図柄の組み合わせ）を導出表示し、特別図柄表示器４１の４個のＬＥＤを特定の態様のうち低利益非特別態様（２Ｒ非確変図柄）で点灯表示する場合には、画像表示装置４２に装飾図柄の表示結果として特定表示結果のうち低利益非特別表示結果（２Ｒ非確変図柄（はずれ図柄のうち予め定められた装飾図柄の組み合わせ）：この実施の形態では、「３２１」）を導出表示する。
【００８７】
特別図柄表示器４１の４個のＬＥＤを特別態様（高利益特別態様および低利益特別態様）で点灯表示した場合には、大当り遊技状態終了後、通常状態および後述する時短状態よりも高い確率で大当りと判定される高確率状態（この実施の形態では、高確率状態では、１／３１．５の確率で大当りと判定、通常状態および時短状態では、１／３１５．５の確率で大当りと判定）に制御する。
【００８８】
一方、特別図柄表示器４１の４個のＬＥＤを非特別態様（高利益非特別態様および低利益非特別態様）で点灯表示した場合には、大当り遊技状態終了後、特別図柄表示器４１により特別図柄の変動表示を所定回数（例えば、１００回）実行するまで、特別図柄の変動表示を開始してから特別図柄を停止表示するまでの変動時間と、普通図柄表示器４４により普通図柄の変動表示を開始してから普通図柄を停止表示するまでの変動時間と、を通常状態よりも短縮する時短状態に制御する。なお、画像表示装置４２による装飾図柄の変動表示は特別図柄表示器４１による特別図柄の変動表示と同期している。具体的には、特別図柄表示器４１により特別図柄の変動表示を開始するときに画像表示装置４２により装飾図柄の変動表示を開始し、特別図柄表示器４１により特別図柄を停止表示するときに画像表示装置４２により装飾図柄を停止表示する。すなわち、特別図柄表示器４１による特別図柄の変動時間と、画像表示装置４２による装飾図柄の変動時間と、は同一の時間とされ、時短状態において特別図柄表示器４１による特別図柄の変動時間が短縮されることに伴って画像表示装置４２による装飾図柄の変動時間も短縮される。
【００８９】
また、時短状態では、さらに、下始動口７３が開放状態にされる開放時間を通常状態よりも延長する制御（この実施の形態では、通常状態では、０．５秒、時短状態では、５秒）と、普通図柄表示器４４における普通図柄の変動表示の結果が当り（この実施の形態では、普通図柄表示器４４の上側のＬＥＤを点灯表示）となる確率を高める制御と、が実行される。なお、通常状態とは、高確率状態および時短状態とは異なる遊技状態のことである。また、時短状態では、大当りと判定される確率は通常状態と同じであるため、通常状態と時短状態とを総称して低確率状態と呼ぶことがある。
【００９０】
なお、上述した例に限らず、時短状態では、特別図柄表示器４１および画像表示装置４２における特別図柄および装飾図柄の変動時間を通常状態よりも短縮する制御、普通図柄表示器４４における普通図柄の変動時間を通常状態よりも短縮する制御、普通図柄表示器４４における普通図柄の変動表示の結果が当りとなる確率を通常状態よりも高める制御、可変入賞球装置７１が開放状態にされる開放時間を通常状態よりも延長する制御、可変入賞球装置７１が開放状態にされる回数を通常状態よりも増加する制御、のうちいずれか１つ、または、任意の組み合わせ（全部でもよい）を実行するようにしてもよい。
【００９１】
また、この実施の形態では、画像表示装置４２の３つの表示領域に対応する左・中・右の装飾図柄は、左装飾図柄→右装飾図柄→中装飾図柄の順に停止するように制御される。装飾図柄の停止図柄とは、左・中・右の装飾図柄の変動表示を開始してから中装飾図柄が停止表示されることにより左・中・右の装飾図柄全てが停止表示された状態の図柄の組み合わせをいう。
【００９２】
また、特別図柄表示器４１にて特別図柄の変動表示を実行中、または、大当り遊技状態の実行中、に上始動口７２、または、下始動口７３に遊技球が入賞し、上始動口スイッチ７２ａおよび下始動口スイッチ７３ａにより遊技球が検出された（所定条件成立）ことにもとづいて抽出された大当り判定乱数は、所定個数（この実施の形態では、４個）まで記憶可能とされ、記憶される大当り判定乱数の個数（特図保留記憶数）は、特図保留記憶ＬＥＤ４７によって表示される。上述したように、特図保留記憶ＬＥＤは、４つのＬＥＤによって構成される。この例では、１個のＬＥＤを点灯させることにより特図保留記憶数が１であることを示し、２個のＬＥＤを点灯させることにより特図保留記憶数が２であることを示し、３個のＬＥＤを点灯させることにより特図保留記憶数が３であることを示し、４個のＬＥＤを点灯させることにより特図保留記憶数が４であることを示す。このように、特図保留記憶ＬＥＤ４７は、所定条件が成立（上始動口７２、または、下始動口７３に遊技球が入賞）したが未だ特別図柄の変動表示が開始されていない記憶数（特図保留記憶数）を表示するものである。
【００９３】
この実施の形態では、特別図柄表示器４１の４個のＬＥＤを特定の態様で点灯表示したことにもとづく大当り遊技状態では、大入賞口ソレノイド７６ａにより大入賞口の左右両側に配置する可動片を回動して大入賞口に遊技球を受け入れ可能な開放状態に制御する。なお、特別図柄表示器４１の４個のＬＥＤを特定の態様のうち高利益特別態様および高利益非特別態様で点灯表示したときには、１５Ｒ大当り遊技状態に制御し、大入賞口を開放状態に制御してから所定時間（例えば、３０秒）が経過したとき、あるいは所定個数（例えば、１０個）の遊技球が大入賞口に入賞したとき、に大入賞口ソレノイド７６ａにより再び大入賞口の左右両側に配置する可動片を回動して大入賞口に遊技球を受け入れ不可能な閉塞状態に制御する。大入賞口に遊技球を受け入れ可能な開放状態に制御してから大入賞口に遊技球を受け入れ不可能な閉塞状態に制御するまでが大当り遊技状態における１ラウンド（１Ｒ）である。１５Ｒ大当り遊技状態は、１５ラウンド（１５Ｒ）を実行したときに終了する。
【００９４】
また、特別図柄表示器４１の４個のＬＥＤを特定の態様のうち低利益特別態様および低利益非特別態様で点灯表示したときには、２Ｒ大当り遊技状態に制御し、大入賞口を開放状態に制御してから所定時間（例えば、１．３秒）が経過したときに大入賞口ソレノイド７６ａにより再び大入賞口の左右両側に配置する可動片を回動して大入賞口に遊技球を受け入れ不可能な閉塞状態に制御する。２Ｒ大当り遊技状態は、２ラウンド（２Ｒ）を実行したときに終了する。
【００９５】
上述したように、状態表示ＬＥＤ４３は、所定の態様で駆動制御して遊技状態を報知する。具体的には、１５Ｒ大当り遊技状態であれば、状態表示ＬＥＤ４３を点灯させ、２Ｒ大当り遊技状態であれば、状態表示ＬＥＤ４３を点滅させる。なお、通常状態、時短状態、および確変状態のうち実行中の遊技状態に応じた態様で駆動制御されるＬＥＤ等の表示器を状態表示ＬＥＤ４３とは別個に設けるように構成してもよい。例えば、通常状態では、１個のＬＥＤを消灯状態で駆動制御し、時短状態では、１個のＬＥＤを点灯状態で駆動制御し、確変状態では、１個のＬＥＤを点滅状態で駆動制御する表示器を設けてもよいし、フルカラーＬＥＤによって構成されるＬＥＤにより、通常状態では、１個のＬＥＤを消灯状態で駆動制御し、時短状態では、緑色の点灯状態で駆動制御し、確変状態では、赤色の点灯状態で駆動制御する表示器を設けてもよい。これによりいずれの遊技状態であるかを把握することが可能である。
【００９６】
ところで、この実施の形態の遊技盤４は、透明な合成樹脂により形成されている。透明な合成樹脂としては、アクリル樹脂材、ポリカーボネート樹脂材、ポリアリレート樹脂材などが挙げられる。これらの合成樹脂は、透明度が高く硬質なものとして知られている。また、遊技盤４の後面側には、立体的に形成される背面装飾部材５０を配置している。図６を参照して背面装飾部材５０について説明する。図６は、遊技盤４の正面図である。なお、図６においては背面装飾部材５０を視認し易くするために遊技盤４の前面に植設される障害釘の表示を省略している。
【００９７】
図６に示すように、この実施の形態のパチンコ機１は、遊技盤４を透明な合成樹脂により形成することによって遊技盤４の後方を視認可能に構成され、遊技盤４の後面側に配置する背面装飾部材５０が視認可能となる。なお、図４に示す遊技盤４の正面図は、遊技盤４の後方に配置する部材の表示を省略した態様であり、遊技盤４を透明な合成樹脂によって形成しなかった場合に遊技者の目にうつる態様と同様である。また、周知のように、遊技盤４を透明な合成樹脂によって形成しない場合にも遊技盤４の後面側に配置する部材（背面装飾部材５０）の一部は、後述する遊技盤４に形成された変形多角形状の開口４ｄから視認可能となっている。また、この実施の形態では、遊技盤４を透明な合成樹脂により形成することによって遊技盤４の後方を視認可能になり、遊技盤４の後方に配置される背面装飾部材５０によって遊技盤４が後方から装飾されるため、遊技者の目にうつる態様は、図６に示す遊技盤４の正面図に障害釘の表示を追加した態様となる。
【００９８】
図７は、遊技盤４の後面側に配置する背面装飾部材５０を正面側からみた斜視図である。遊技盤セット枠４ａの後面側（遊技領域１２が形成されない側）に取り付けられる背面装飾部材５０は、後述する遊技盤４に形成された変形多角形状の開口４ｄの内側形状に沿った外周形状を有するように形成され、背面装飾部材５０の一部が該開口４ｄに挿入される。また、背面装飾部材５０は、四隅部分に取付部５５ｅが形成され、該取付部５５ｅが遊技盤４の四隅の隅角部分に当接するまで背面装飾部材５０を開口４ｄに挿入する。そして、取付部５５ｅと遊技盤４の四隅の隅角部分とをビス等により固着することにより背面装飾部材５０を遊技盤４に取り付ける。なお、遊技盤セット枠４ａの開口４ｄには、前面側から後述する透明樹脂板４ｂが嵌め込まれ、背面装飾部材５０の前方に配置することにより背面装飾部材５０の表面を覆っている。
【００９９】
このように、背面装飾部材５０は、遊技盤４の後面側から取り付けられる。また、図６に示すように、案内レール１１の外レール１１ａによって囲まれる領域のうち画像表示装置４２を配置していない領域（画像表示装置４２の前方領域以外の領域）全てを遊技盤４の前面側に配置する規制壁部材４０、板状パネル７０（可変入賞球装置７１、一般入賞口１３ａ〜１３ｃ）、ゲート７４等と、遊技盤４の後面側に配置する背面装飾部材５０と、によって装飾する。そのため、パチンコ機１に正対した状態では、遊技盤４の前面側に配置する規制壁部材４０、板状パネル７０（可変入賞球装置７１、一般入賞口１３ａ〜１３ｃ）、ゲート７４等と、遊技盤４の後面側に配置する背面装飾部材５０と、によって遊技領域１２における画像表示装置４２を配置していない領域全てに装飾が施された態様（図６に示す遊技盤４の正面図に障害釘の表示を追加した態様）となり、さらに、規制壁部材４０および背面装飾部材５０を立体的に形成したため、遊技盤４の前面側だけでなく遊技盤４の後面側にも立体感のある領域が形成され、広範囲に亘って前後方向に幅のある立体的な空間を形成できるため、装飾性を向上させることができる。
【０１００】
なお、この実施の形態では、遊技盤４の前面側に配置する規制壁部材４０、板状パネル７０（可変入賞球装置７１、一般入賞口１３ａ〜１３ｃ）、ゲート７４等と、遊技盤４の後面側に配置する背面装飾部材５０と、によって案内レール１１の外レール１１ａによって囲まれる領域のうち画像表示装置４２を配置していない領域全てを装飾するが、これに限らず、遊技盤４の前面側に配置する部材（規制壁部材４０、板状パネル７０（可変入賞球装置７１、一般入賞口１３ａ〜１３ｃ）、ゲート７４等）と、遊技盤４の後面側に配置し、立体形成される部材（背面装飾部材）と、によって内レール１１ｂおよび逆流防止弁１１ｃによって囲まれる遊技領域１２のうち画像表示装置４２を配置していない領域（画像表示装置４２の前方領域以外の領域）の略全てを装飾するものであればよく、遊技盤４の前面側の一部または／および遊技盤４の後面側の一部の領域にセルシートを貼付し、その他の領域のうち画像表示装置４２を配置していない領域を立体的に形成されて遊技盤４の前面側に配置する部材と、立体的に形成されて遊技盤４の後面側に配置する部材と、によって装飾するようにしてもよい。また、遊技盤４の前面側に配置される部材の後面側に背面装飾部材５０を配置しないようにしてもよい。
【０１０１】
また、背面装飾部材５０の中央部分には開口５０ａが開設され、該開口５０ａの後面側から画像表示装置４２が取り付けられている。なお、画像表示装置４２は、該画像表示装置４２の後面側（画像表示しない側）に位置し、該画像表示装置４２を表示制御する液晶表示基板１２０と一体的に形成されている。遊技者は、背面装飾部材５０の開口５０ａによって画像表示装置４２に表示される画像を視認可能となる。
【０１０２】
なお、この例では、背面装飾部材５０の中央部分に開口５０ａを開設し、遊技者は該開口５０ａにより画像表示装置４２に表示される画像を視認可能となるように構成したが、遊技者が画像表示装置４２に表示される画像を視認可能となるように構成すれば上記した構成に限らない。例えば、少なくとも背面装飾部材５０の中央部分（この例では、開口５０ａに対応する部分）を透明な合成樹脂によって形成し、該中央部分の後面側から一体的に形成される画像表示装置４２と液晶表示基板１２０とを取り付けることにより遊技者が画像表示装置４２に表示される画像を視認可能となるように構成してもよい。
【０１０３】
また、この例では、遊技盤４の後面と画像表示装置４２との間隔内に背面装飾部材５０を配置するが、遊技領域１２のうち画像表示装置４２の前方領域以外の領域の略全てを装飾するものであれば、これに限られるものではない。例えば、背面装飾部材５０を奥行方向に所定の厚みを有するように構成し、背面装飾部材５０の内部（背面装飾部材５０の一部表面）に一体的に形成される画像表示装置４２と液晶表示基板１２０とを配置することにより遊技者が画像表示装置４２に表示される画像を視認可能となるように構成してもよい。すなわち、この例では、少なくとも背面装飾部材５０の一部が遊技盤４の後面と画像表示装置４２との間隔内に配置するように構成される。なお、背面装飾部材５０と画像表示装置４２の位置関係は、これに限られるものではなく、背面装飾部材５０と遊技盤４の後面との間隔内に画像表示装置４２を配置するものでもよい。
【０１０４】
また、背面装飾部材５０の内部若しくは、背面装飾部材５０と遊技盤４の後面との間隔内に一体的に形成される画像表示装置４２と液晶表示基板１２０とを配置する場合には、背面装飾部材５０に配線（液晶表示基板１２０と他の基板とを接続するための配線）を排出させる開口を形成するようにしてもよい。また、背面装飾部材５０の前面に一体的に形成される画像表示装置４２と液晶表示基板１２０とを配置することにより遊技者が画像表示装置４２に表示される画像を視認可能となるように構成してもよい。この場合には、画像表示装置４２を遊技盤４の前面側に配置するように構成してもよいし、画像表示装置４２を遊技盤４の後面側に配置するように構成してもよい。
【０１０５】
また、この実施の形態の背面装飾部材５０は、複数の部材を備えて立体的に形成されている。図８は、背面装飾部材５０の正面側から見た分解斜視図である。
【０１０６】
図８に示すように、背面装飾部材５０は、中央部分に画像表示装置４２を視認可能とする開口５５ａが開設された箱形状の箱体５５の前面に複数の部材を配置することによって立体的に形成される（ジオラマ）。具体的には、前後方向に所定の厚みを有する箱体５５の前面に開口５６ａが形成された保持部材５６、左上装飾部材５３、左下装飾部材５２、および右下装飾部材５４、を取り付けることによって背面装飾部材５０を形成する。なお、保持部材５６に形成される開口５６ａは、保持部材５６を箱体５５の前面に取り付けたときに開口５５ａの前方に位置し、画像表示装置４２を視認可能とするものである。
【０１０７】
また、この例では、箱体５５に配置される部材を別部材によって構成したが、箱体５５に配置される部材と箱体５５とを一体形成することにより背面装飾部材５０を構成してもよい。例えば、表面に起伏を有する装飾を施した箱体５５を形成することによって背面装飾部材５０を形成してもよい。
【０１０８】
また、背面装飾部材５０は、複数の部材が積み重なって（積層構造）立体的に形成される。具体的には、左下装飾部材５２は、保持部材５６（背面領域装飾体５１）の前面に重畳し、保持部材５６（背面領域装飾体５１）の表面から左下装飾部材５２が浮き出る（突出する）ように配置する。そのため、背面装飾部材５０をより立体的に形成できる。また、保持部材５６（背面領域装飾体５１）の一部に切欠部を有し、左上装飾部材５３は、切欠部に配置される。
【０１０９】
なお、詳しくは後述するが、箱体５５には、複数のＬＥＤ基板が配置する。また、保持部材５６の一部（背面領域装飾体５１）は、透光性を有する水色の合成樹脂から形成され、左上装飾部材５３の一部（前面）は、透光性を有する緑色の合成樹脂と透光性を有する赤色の合成樹脂とから形成される。そして、箱体５５に配置されるＬＥＤ基板に搭載されるＬＥＤを発光させることにより、保持部材５６および左上装飾部材５３の後面側から照射し、保持部材５６および左上装飾部材５３を光装飾する。保持部材５６に切欠部を設けることによってＬＥＤからの照射光が保持部材５６（背面領域装飾体５１）によって妨げられること、若しくは輝度が低下することを防止し、左上装飾部材５３を光装飾することができる。
【０１１０】
また、左上装飾部材５３は、一部が前後方向に所定の厚みを有して立体的に形成され、保持部材５６の前面に取り付けられることにより保持部材５６の前方に突出する。さらに、右下装飾部材５４は、前後方向に所定の厚みを有して立体的に形成され、保持部材５６の前面に取り付けられることにより保持部材５６の前方に突出する。
【０１１１】
このように、背面装飾部材５０は、複数の部材を積み重ねることにより形成されるため、部材毎に材質や配色を異ならせることが可能となり、より立体感を向上させることができる。例えば、保持部材５６の前面に配置する部材を浮き出させるように配色したり、保持部材５６の前面に配置する部材を、透光性を有する合成樹脂により形成し、後面側から光装飾することによって該部材を浮き出させるようにしたりすることもできる。
【０１１２】
なお、この例では、保持部材５６の一部に複数の部材（左上装飾部材５３、左下装飾部材５２、および右下装飾部材５４）を重畳する構成としたが、保持部材５６の全域に亘るように一体形成された部材を保持部材５６の前面に重畳するように構成してもよい。この場合には、一体形成された部材の一部に切欠部を形成することによって保持部材５６を視認可能となるように重畳する部材を構成してもよい。
【０１１３】
また、この例では、箱体５５の前面に配置する保持部材５６によって箱体５５の表面を覆い、遊技者から箱体５５の表面を視認できないように背面装飾部材５０を構成しているが、箱体５５の表面を遊技者から視認可能に背面装飾部材５０を構成してもよく、この場合には、箱体５５の前面にペイントを施したり、ペイントを施したセルやシートを貼り付けたりすることにより、装飾性を高めるようにしてもよい。
【０１１４】
次に、背面装飾部材５０を構成する各部材について説明する。図９は、箱体５５の正面側から見た斜視図である。図９に示すように、箱体５５は、外周部分が隆起し、内部に保持部材５６を設置可能に構成される。また、中央部分に開口５５ａが開設され、該開口５５ａの後面側から取り付けられる画像表示装置４２が視認可能になっている。
【０１１５】
図示しないが、箱体５５には、複数のＬＥＤ基板を配置するとともに、ＬＥＤ基板の前方にＬＥＤ基板に搭載されるＬＥＤの発光を拡散させる拡散レンズを配置する。拡散レンズは、ＬＥＤの発光を拡散させるものである。これにより、ＬＥＤの発光部分のみ輝度が高くなることを防止し、保持部材５６の後面側から均一に照射することが可能となる。また、箱体５５に配置するＬＥＤ基板および拡散レンズは、箱体５５の前面に配置される保持部材５６によって覆われ、遊技者から視認不能となる。また、箱体５５には、ゲートスイッチ７４ａの形状に沿って開口５５ｂが開設され、箱体５５の後面側から該開口５５ｂにゲートスイッチ７４ａが挿入される。
【０１１６】
また、箱体５５の前面下部には、後述する演出ステージ６０に進入した遊技球をパチンコ機１の外部に排出するための排出通路５５ｃが形成され、該排出通路５５ｃには、演出ステージ６０から排出される遊技球を検出する特定演出排出スイッチ５５ｄ（図５に符号のみ記載）を配置している。これにより、演出ステージ６０内に進入した遊技球が排出されたか否かを判別することができ、演出ステージ６０内に進入した遊技球が球詰まりなどにより排出されないという不具合を把握することが可能となる。なお、箱体５５に形成される排出通路５５ｃの前面は拡散レンズによって覆われ、遊技球が前方に転落しないようになっている。
【０１１７】
図１０は、保持部材５６の分解斜視図である。保持部材５６は、口形状の縁装飾部材５７と、透光性を有する水色の合成樹脂から形成される背面領域装飾体５１と、大入賞口に入賞した遊技球を転動させる演出ステージ６０と、後述する第１放出口５７ａから放出される遊技球を演出ステージ６０に誘導する誘導通路部材５８と、から構成される。
【０１１８】
縁装飾部材５７は、中央に開口５６ａを形成し、岩を象って前後方向に所定の厚みを有して立体形成される。箱体５５の後面側から取り付けられる画像表示装置４２は、該開口５６ａおよび箱体５５に開設される開口５５ａを通して視認可能となり、縁装飾部材５７によって周囲を装飾されている。すなわち、縁装飾部材５７は、画像表示装置４２の外周縁から前方に延出して設けられ、画像表示装置４２を囲っている。また、図示しないが、縁装飾部材５７の右下部には、ＬＥＤ基板（右下飾りＬＥＤ基板１１９ｆ）および右下装飾部材５４が配置される。ＬＥＤ基板は、右下装飾部材５４の後方に配置し、右下装飾部材５４は、該ＬＥＤ基板に搭載されるＬＥＤによって後面側から光装飾されるようになっている。
【０１１９】
また、縁装飾部材５７の上部には、大入賞口に入賞した遊技球を演出ステージ６０に誘導する第１放出口５７ａ、第２放出口５７ｂ、および第３放出口５７ｃと、大入賞口に入賞し、第１放出口５７ａ、第２放出口５７ｂ、および第３放出口５７ｃに誘導されなかった遊技球を排出する排出通路（図示しない）と、大入賞口に入賞した遊技球を所定の乱数を用いた抽選により第１放出口５７ａ、第２放出口５７ｂ、第３放出口５７ｃ、および排出通路のいずれかに振り分ける振分装置５９と、が設けられている。
【０１２０】
振分装置５９は、大入賞口内振分モータ５９ａ（図５に符号のみ記載）を備えて構成され、大入賞口内振分モータ５９ａを駆動することにより大入賞口に入賞した遊技球を第１放出口５７ａ、第２放出口５７ｂ、第３放出口５７ｃおよび排出通路のいずれかに振り分ける。
【０１２１】
なお、第１放出口５７ａは、後述する誘導通路部材５８と連結し、第１放出口５７ａに振り分けられた遊技球は誘導通路部材５８を通って演出ステージ６０上に誘導される。また、第２放出口５７ｂおよび第３放出口５７ｃは、演出ステージ６０の上方に位置し、第２放出口５７ｂおよび第３放出口５７ｃに振り分けられた遊技球は演出ステージ６０上に落下する。
【０１２２】
また、縁装飾部材５７の下部には、演出ステージ６０内に進入した遊技球を排出するための排出口５７ｄが形成されている。演出ステージ６０内に進入した遊技球は、排出口５７ｄから縁装飾部材５７の下方に導かれて箱体５５の前面に形成される排出通路５５ｃからパチンコ機１外部に排出される。
【０１２３】
縁装飾部材５７の外周縁には、背面領域装飾体５１が取り付けられる。背面領域装飾体５１は、縁装飾部材５７の上部に取り付けられる部材と、縁装飾部材５７の左側部および下部に取り付けられる部材と、からなり、滝を象って立体形成される。縁装飾部材５７の上部に取り付けられる部材と、縁装飾部材５７の左側部および下部に取り付けられる部材と、の間（切欠部）には左上装飾部材５３が配置される。
【０１２４】
また、背面領域装飾体５１は、透光性を有する合成樹脂から形成され、箱体５５に配置する複数のＬＥＤ基板（遊技盤左上ＬＥＤ基板１１９ａ、遊技盤左中ＬＥＤ基板１１９ｂ、遊技盤左ＬＥＤ基板１１９ｃ、遊技盤左下ＬＥＤ基板１１９ｄ、および遊技盤下ＬＥＤ基板１１９ｅ）に搭載されるＬＥＤによって光装飾され、該ＬＥＤを所定の順序で点灯させることにより上方から水が流れ落ちる態様を表示可能となっている。
【０１２５】
また、背面領域装飾体５１は、画像表示装置４２に近い側（画像表示装置４２の外周縁部分（開口５５ａおよび開口５６ａの開口縁））よりも画像表示装置４２に遠い側（開口窓３０の外周縁部分）の方が遊技盤４の後面に近づくように所定の傾斜を有して配置する。そして、背面装飾部材５０の前面は、周縁部が最も突出（縁装飾部材５７および誘導通路部材５８を除く）し、画像表示装置４２が配置する中央に向けて徐々に窪んだすり鉢形状となっている。このように、この例では、背面装飾部材５０の前面が周縁部から中央部に向けて徐々に窪んだすり鉢形状となっているため、画像表示装置４２に遠い側から画像表示装置４２に近い側に向けて段階的に奥行幅を広げることができ、遊技盤４の後面側に画像表示装置４２を包み込むような臨場感のある空間を形成することができる。なお、この実施の形態では、画像表示装置４２に遠い側として開口窓３０の外周縁部分の背面領域装飾体５１を遊技盤４の後面に近接するように構成するが、これに限らず、少なくとも遊技領域１２の外周縁部分の背面領域装飾体５１を遊技盤４の後面に近接するように構成すればよい。
【０１２６】
また、背面領域装飾体５１の縁装飾部材５７の左側部および下部に取り付けられる部材には、複数の開口が開設されている。例えば、該部材の左側部には、ゲートスイッチ７４ａの形状に沿って開口５１ａが開設され、背面領域装飾体５１の縁装飾部材５７の左側部および下部に取り付けられる部材の左下部には、左上・左中入賞口１３ａに入賞した遊技球を誘導する球通路を構成する開口５１ｂが開設される。また、背面領域装飾体５１の縁装飾部材５７の左側部および下部に取り付けられる部材の下部には、左下入賞口１３ｂに入賞した遊技球を誘導する球通路を構成する開口５１ｃと、上始動口７２および下始動口７３を備えた可変入賞球装置７１が嵌め込まれる開口５１ｄと、右入賞口１３ｃに入賞した遊技球を誘導する球通路を構成する開口５１ｅと、が開設されている。開口５１ａは、箱体５５の後面側から開口５５ｂに挿入されるゲートスイッチ７４ａが挿入される。ゲートスイッチ７４ａは、遊技盤４の前面に突出し、ゲート７４を構成する。
【０１２７】
なお、この例では、縁装飾部材５７の左側部および下部に取り付けられる背面領域装飾体５１のこれらの開口５１ａ〜５１ｅが開設される部分は、他の部分に比べて隆起している（例えば、図１２参照）。上述したように、縁装飾部材５７の左側部および下部に取り付けられる背面領域装飾体５１は、画像表示装置４２に近い側は窪み、開口５１ａ〜５１ｅが開設される画像表示装置４２から遠い側は隆起した曲面形状をなし、画像表示装置４２から遠ざかるに従って遊技盤４の後面に近づくように配置する。また、開口５１ａ〜５１ｅは、画像表示装置４２から遠い側に開設され、ゲート７４、一般入賞口１３ｂ、１３ｃ、上始動口７２、および下始動口７３は、画像表示装置４２から遠い側（遊技領域１２（若しくは、背面装飾部材５０）の周縁部）に配置する。そのため、背面領域装飾体５０とゲート７４、一般入賞口１３ｂ、１３ｃ、上始動口７２、および下始動口７３とを近接または当接させることが容易になり、遊技機の設計が楽になるため、ゲート７４、一般入賞口１３ｂ、１３ｃ、上始動口７２、および下始動口７３と背面領域装飾体５０とによって一体的に表現される趣向性の高い装飾を実現することが可能となる。また、一般入賞口１３ｂ、１３ｃ、上始動口７２、および下始動口７３に入賞した遊技球を確実に誘導できるとともに、ゲートスイッチ７４ａを覆い隠し、ゲートスイッチ７４ａを視認されないようにできる。
【０１２８】
また、開口５１ａの前方の遊技盤４の表面には、ゲート７４が立体形成される。また、開口５１ｂ〜５１ｅの前方の遊技盤の前面には、一般入賞口１３ａ〜１３ｃおよび可変入賞球装置７１が立体形成される。この例では、背面領域装飾体５１における開口５１ａ〜開口５１ｅの近傍を隆起させ、ゲート７４、一般入賞口１３ａ〜１３ｃおよび可変入賞球装置７１と背面装飾部材５０とを近接または当接するように構成したため、遊技盤４の前面側に設けられるゲート７４、一般入賞口１３ａ〜１３ｃおよび可変入賞球装置７１と背面装飾部材５０とを一体的な装飾に見せることができ、遊技盤４の前面側に設けられるゲート７４、一般入賞口１３ａ〜１３ｃおよび可変入賞球装置７１を目立たたせることなく設置することができ、遊技者に違和感を与えない。
【０１２９】
すなわち、ゲート７４、一般入賞口１３ａ〜１３ｃおよび可変入賞球装置７１が立体形成される部分の後面側を隆起させない構成とした場合には、ゲート７４、一般入賞口１３ａ〜１３ｃおよび可変入賞球装置７１と背面領域装飾体５１との距離が離れた状態となり、ゲート７４、一般入賞口１３ａ〜１３ｃおよび可変入賞球装置７１が背面領域装飾体５１の表面から浮いたように見える。そのため、ゲート７４、一般入賞口１３ａ〜１３ｃおよび可変入賞球装置７１と背面装飾部材５０とを一体的な装飾にみせることができず、ゲート７４、一般入賞口１３ａ〜１３ｃおよび可変入賞球装置７１が目立ってしまい遊技者に違和感を与える虞がある。本発明では、背面領域装飾体５１における開口５１ａ〜開口５１ｅの近傍を隆起させ、ゲート７４、一般入賞口１３ａ〜１３ｃおよび可変入賞球装置７１と背面装飾部材５０とを近接または当接するように構成したため、ゲート７４、一般入賞口１３ａ〜１３ｃおよび可変入賞球装置７１と背面装飾部材５０とを一体的な装飾にみせることができ、ゲート７４、一般入賞口１３ａ〜１３ｃおよび可変入賞球装置７１を目立たせることなく設置する（背面領域装飾体５１の表面から浮いたように見えない）ことができ、遊技者に違和感を与えない。
【０１３０】
また、この例では、開口５１ａ〜５１ｅが開設される部分を隆起させることによって遊技盤４の後面に近づくように背面領域装飾体５１を構成するが、開口５１ａ〜５１ｅが開設される部分の一部または全部を遊技盤４の後面よりも前方に突出するように構成してもよい。すなわち、正対する遊技者に近づくように背面領域装飾体５１を構成すればよい。この場合には、開口５１ａ〜５１ｅが開設される部分の一部または全部が遊技盤４の前面よりも前方に突出するように背面領域装飾体５１を構成してもよいし、遊技盤４の前面よりも突出しないように背面領域装飾体５１を構成してもよい。
【０１３１】
また、この例では、ゲートスイッチ７４ａを箱体５５の後面側から開口５５ｂに挿入し、ゲートスイッチ７４ａの箱体５５の後面側に突出している部分に配線が接続されるため、ゲートスイッチ７４ａの箱体５５の前面側の部分に配線を背接続した場合であっても背面領域装飾体５１によってゲートスイッチ７４ａの配線を覆い隠し、遊技者から視認できないため、装飾性を向上させることができる。
【０１３２】
また、左上装飾部材５３は、背面領域装飾体５１の縁装飾部材５７の左側部および下部に取り付けられる部材の開口５１ａの左側部を覆うように取り付けられ、該開口５１ａの左側部を覆う部分は、透光性を有しない部材によって構成される。この例では、ゲートスイッチ７４ａを箱体５５の後面側から開口５５ｂに挿入し、ゲートスイッチ７４ａの箱体５５の後面側に突出している部分に配線が接続されることによって、遊技盤左上ＬＥＤ基板１１９ａ、遊技盤左中ＬＥＤ基板１１９ｂ、遊技盤左ＬＥＤ基板１１９ｃ、遊技盤左下ＬＥＤ基板１１９ｄ、および遊技盤下ＬＥＤ基板１１９ｅに搭載されるＬＥＤを点灯させた場合にも配線による影が背面領域装飾体５１に映り込まないように構成されるが、遊技盤左上ＬＥＤ基板１１９ａ、遊技盤左中ＬＥＤ基板１１９ｂ、遊技盤左ＬＥＤ基板１１９ｃ、遊技盤左下ＬＥＤ基板１１９ｄ、および遊技盤下ＬＥＤ基板１１９ｅよりも前方の部分にてゲートスイッチ７４ａに配線を接続した場合であっても、該配線を左上装飾部材５３の透光性を有しない部材の後面側に配置することによって配線による影が背面領域装飾体５１に映り込まないように構成することができる。
【０１３３】
また、左上装飾部材５３は、背面領域装飾体５１の縁装飾部材５７の左側部および下部に取り付けられる部材の開口５１ａの左側部を覆うように取り付けられるため、遊技盤４の前面側に設けられるゲート７４を目立たたせることなく設置することができ、遊技者に違和感を与えない。
【０１３４】
また、背面領域装飾体５１の縁装飾部材５７の左側部および下部に取り付けられる部材の上部には後面側に立設した排出棚部５１ｆが形成され、第１放出口５７ａ、第２放出口５７ｂ、および第３放出口５７ｃに振り分けられて演出ステージ６０内に進入した全ての遊技球を集めて排出するための排出領域を構成している。また、排出棚部５１ｆの一部には、後面側に下り傾斜を有する排出溝５１ｇが形成される。排出溝５１ｇは、背面領域装飾体５１を縁装飾部材５７に取り付けたときに縁装飾部材５７に形成される排出口５７ｄと連結し、排出棚部５１ｆ上を転動する遊技球を縁装飾部材５７に形成される排出口５７ｄに誘導する。排出溝５１ｇによって排出口５７ｄに取り込まれた遊技球は、箱体５５に形成される排出通路５５ｃを通ってパチンコ機１外部に排出される。
【０１３５】
縁装飾部材５７の下部に取り付けられる演出ステージ６０は、第１放出口５７ａ、第２放出口５７ｂ、および第３放出口５７ｃから誘導された遊技球を転動させるものである。図１１は、背面領域装飾体５１、演出ステージ６０、および誘導通路部材５８を組み付けた状態の後面側から見た斜視図である。
【０１３６】
演出ステージ６０は、バンカーを象って立体形成される第１演出部材６１と、グリーンを象って立体形成されるとともに背面領域装飾体５１の排出棚部５１ｆと連結する第２演出部材６２と、第１演出部材６１の後面側に一体形成されて第２演出部材６２に連結される架橋部６３と、から構成される。
【０１３７】
第１演出部材６１は、外周部分が立設するとともに中央が窪んだ形状をなし、後面側の外周縁に切欠部６１ｂが形成されている。また、第１演出部材６１は、後面側に下り傾斜し、遊技球を切欠部６１ｂが形成される後面側に転動させるように構成されるとともに、中央の窪み部分に低反発シート６１ａが備えられている。外周部分が立設することにより第１演出部材６１上における遊技球の転動方向を規制するとともに、後面側に下り傾斜することによって遊技球を切欠部６１ｂに誘導するように構成される。
【０１３８】
また、第２放出口５７ｂに振り分けられた遊技球は、第１演出部材６１の低反発シート６１ａ表面に落下する（図１４のルート２ａ）。低反発シート６１ａは、緩衝材で構成され、落下する遊技球の勢いを吸収するものである。すなわち、低反発シート６１ａ上に落下した遊技球は、その勢いが抑制され、弾き飛ばされることなく後面側に転動する。また、第１演出部材６１の後面側には、架橋部６３が一体形成され、第１演出部材６１の表面を後面側に転動する遊技球は切欠部６１ｂから架橋部６３に誘導される（図１２のルート２ｂ）。
【０１３９】
第２演出部材６２は、立体的な造形が施されて演出ステージ６０の上部表面を構成する上部転動面６２ａと、背面領域装飾体５１の排出棚部５１ｆと連結して第１放出口５７ａ、第２放出口５７ｂ、および第３放出口５７ｃに振り分けられて演出ステージ６０内に進入した全ての遊技球を集めて排出するための排出領域を構成する下部排出面６２ｂと、から構成され、所定間隔を有して一体形成されている。
【０１４０】
上部転動面６２ａは、後面側に下り傾斜するように構成され、特定演出口６２ｃが形成されている。特定演出口６２ｃは、特定演出スイッチ６２ｄ（図５に符号のみ記載）を備え、特定演出口６２ｃに進入した遊技球を検出するようになっている。また、特定演出口６２ｃに進入した遊技球は、上部転動面６２ａの下方に位置する下部排出面６２ｂ上に落下する。
【０１４１】
下部排出面６２ｂは、背面領域装飾体５１の排出棚部５１ｆと連結し、排出棚部５１ｆ方向に下り傾斜を有するように構成される。上述したように、上部転動面６２ａの特定演出口６２ｃに進入した遊技球は、下部排出面６２ｂ上に落下する。下部排出面６２ｂに落下した遊技球は、背面領域装飾体５１の排出棚部５１ｆ方向に転動し、排出棚部５１ｆに形成された排出溝５１ｇによって排出口５７ｄに取り込まれ、箱体５５に形成される排出通路５５ｃを通ってパチンコ機１外部に排出される。
【０１４２】
架橋部６３は、平板状の部材によって構成され、第２演出部材６２方向に下り傾斜を有するように配置する。また、架橋部６３は、第１演出部材６１の後面に一体形成され、第２演出部材６２の右側部（パチンコ機１に正対した状態で右側）に接続されている。そして、第１演出部材６１に落下し、切欠部６１ｂから架橋部６３に誘導された遊技球は、第２演出部材６２方向に転動する（図１２のルート２ｃ）。
【０１４３】
また、図１２に示すように、架橋部６３は、第１演出部材６１よりも左右方向（パチンコ機１に正対した状態で左右方向）の幅が広くなるように形成され、第１演出部材６１および第２演出部材６２を所定の間隔（少なくとも遊技球が通過可能な程度の間隔）を空けて接続する。そして、第１演出部材６１に落下した遊技球は、架橋部６３上を転動することによって第１演出部材６１から第２演出部材６２に移動可能となるように演出ステージ６０を構成している。
【０１４４】
また、架橋部６３の左側部（第２演出部材６２に近い側）には、後面側から前面側に切込まれた切込部６３ａが形成され、架橋部６３の後面側は、第２演出部材６２に当接し、架橋部６３の前面側は、第２演出部材６２に当接しないように構成されている。そのため、架橋部６３上を第２演出部材６２方向に転動する遊技球の勢いが強い場合には、第２演出部材６２に移動可能であるが（図１２のルート２ｄ）、架橋部６３上を第２演出部材６２方向に転動する遊技球の勢いが弱い場合には、切込部６３ａによって遊技球の転動方向が前方に変化し、第１演出部材６１と第２演出部材６２との空間から排出棚部５１ｆおよび下部排出面６２ｂによって構成される排出領域に転落する（図１２のルート２ｅ）。
【０１４５】
このように構成することにより、架橋部６３上を第２演出部材６２方向に転動する全ての遊技球が第２演出部材６２に移動可能とならず、架橋部６３上を第２演出部材６２方向に転動する遊技球の勢いによって該遊技球が第２演出部材６２に移動可能な状態と移動不可能な状態とに変化するため、架橋部６３を転動する遊技球の動きに注目させることができる。
【０１４６】
なお、上述した規制壁部材４０の中央部分には、透明な合成樹脂により板状に形成された透明パネル４０ａが設けられ、該透明パネル４０ａは、演出ステージ６０の前面および縁装飾部材５７の上部を構成する部材に当接する。また、演出ステージ６０の後面側には、縁装飾部材５７および画像表示装置４２が配置し、演出ステージ６０の後面側は、縁装飾部材５７の前面に当接する。また、演出ステージ６０の左右側方には、縁装飾部材５７および誘導通路部材５８が配置し、演出ステージ６０の左右側部と当接する。すなわち、画像表示装置４２の前方には、縁装飾部材５７、誘導通路部材５８、および演出ステージ６０によって囲まれた大入賞口領域（図１３の斜線部分の領域）が形成され、遊技球は、第１放出口５７ａ、第２放出口５７ｂ、および第３放出口５７ｃから大入賞口領域に進入可能となる。
【０１４７】
また、該大入賞口領域は、上記した部材によって囲まれた空間であり、大入賞口領域に進入した全ての遊技球は、排出棚部５１ｆおよび下部排出面６２ｂによって構成される排出領域に集められた後、排出棚部５１ｆに形成された排出溝５１ｇによって排出口５７ｄに取り込まれ、箱体５５に形成される排出通路５５ｃを通ってパチンコ機１外部に排出される。すなわち、演出ステージ６０は、画像表示装置４２、縁装飾部材５７、および誘導通路部材５８によって囲まれ、演出ステージ６０の前後方向および左右方向に遊技球を転落させることなく、全ての遊技球は排出領域に集められてパチンコ機１外部に排出される。
【０１４８】
図１４に示すように、第１放出口５７ａと連結する誘導通路部材５８は、Ｌ字状に屈曲し、誘導通路部材５８の下部は右下方に緩やかに傾斜するともに先端部が右上方に緩やかに傾斜した円弧状に形成されている。また、誘導通路部材５８は、縁装飾部材５７の左側部前方に配置するとともに、誘導通路部材５８の下部は、演出ステージ６０の下方に配置する。すなわち、誘導通路部材５８は、画像表示装置４２および演出ステージ６０を掩蔽することなく配置され、画像表示装置４２に表示される画像および演出ステージ６０上を転動する遊技球の視認を妨げない。
【０１４９】
また、誘導通路部材５８は、透明な合成樹脂から形成され、内部を転動する遊技球が視認可能となる。また、誘導通路部材５８の下部は、一部に切欠部５８ａを有する樋状の通路を形成し、誘導通路部材５８の左部および左下部は、筒状の通路を形成している。そして、誘導通路部材５８内を転動する遊技球は、演出ステージ６０の下方に位置する誘導通路部材５８の先端部から放出される。このように、誘導通路部材５８の遊技球を放出する先端部近傍を樋状に構成したため、遊技球の転動をよりクリアに視認でき、遊技者に遊技球の転動に注目させることができる。
【０１５０】
また、誘導通路部材５８は、背面装飾部材５０を遊技盤４の後面側に配置した場合に、規制壁部材４０に設けられた誘導部材４０ｄの後面側に並列して配置する。そのため、誘導部材４０ｄによって誘導通路部材５８の一部が覆われた状態で配置するが、この実施の形態では、誘導部材４０ｄを透明な合成樹脂によって形成するとともに、誘導通路部材５８を透明な合成樹脂によって形成するため、誘導部材４０ｄによって覆われた部分においても誘導通路部材５８内を転動する遊技球を視認することができる。また、誘導通路部材５８を誘導部材４０ｄの後面側に並列に配置することにより、遊技球がいずれを転動しているかを把握させ難くすることができ、放出される遊技球に注目させることができる。
【０１５１】
なお、この実施の形態では、誘導通路部材５８を透明な合成樹脂から形成することによって内部を転動する遊技球を視認可能としたが、誘導通路部材５８の内部を転動する遊技球が視認可能であれば誘導通路部材５８を異なる構成としてもよい。例えば、誘導通路部材５８の側面にスリット状の開口を複数形成することにより内部を転動する遊技球を視認可能となるようにしてもよい。
【０１５２】
また、図１１に示すように誘導通路部材５８の樋状の通路の先端部には、左側面（パチンコ機１に正対した状態の左側）から上面にかけて曲面を有して立体形成されるとともに、高反発シート５８ｃにより表面が覆われた反発部材５８ｂを備えている。高反発シート５８ｃは、ゴムなどで構成され、衝突する遊技球を所定の方向に弾き飛ばすものである。また、反発部材５８ｂは、遊技球の放出方向に対面して設けられている。
【０１５３】
具体的には、第１放出口５７ａに振り分けられた遊技球は、誘導通路部材５８内に進入し（図１４のルート１ａ）、誘導通路部材５８内で付勢されて誘導通路部材５８の先端部から放出される（図１４のルート１ｂ）。誘導通路部材５８の先端部から放出された遊技球は、反発部材５８ｂの曲面左側（パチンコ機１に正対した状態で左側）に勢いよく衝突し、所定の方向に弾き飛ばされる（図１４のルート１ｃ）。
【０１５４】
なお、誘導通路部材５８内を転動する遊技球は、演出ステージ６０の下方に放出される（例えば、図１４のルート１ｂ）。反発部材５８ｂの左側面から上面にかけて形成される曲面は、左下方向（パチンコ機１に正対した状態で左下）の傾斜を有するように形成され、曲面の上部は、緩やかな傾斜を有し、左側面下部に近づくに連れて傾斜が急になるように構成される。誘導通路部材５８を転動して演出ステージ６０の下方に放出された遊技球は、反発部材５８ｂの曲面左側に衝突して演出ステージ６０上方向に弾き飛ばされる。（例えば、図１４のルート１ｃ）。このようにして演出ステージ６０の下方に放出された遊技球は、演出ステージ６０の上方に移動可能となる。また、この例では、高反発シート５８ｃによって反発部材５８ｂの表面を覆うことによって遊技球の反発力を高め、高い割合で演出ステージ６０の上方に遊技球を弾き飛ばすようにしている。
【０１５５】
また、第３放出口５７ｂに振り分けられた遊技球は、反発部材５８ｂの曲面上方に落下し（図１４のルート３ａ）、反発部材５８ｂの上面に衝突して所定の方向に弾き飛ばされる（図１４のルート３ｂ）。上述したようにこの例では、反発部材５８ｂの左側面（パチンコ機１に正対した状態の左側）から上面にかけて形成される曲面は、演出ステージ６０方向に下り傾斜を有するように形成され、反発部材５８ｂの上面に落下した遊技球を演出ステージ６０上に誘導可能となるようにしている（例えば、図１４のルート３ｂ）。
【０１５６】
このように、演出ステージ６０の下方に誘導された遊技球を反発部材５８ｂに衝突させて演出ステージ６０の上方に弾き飛ばすため、意外性のある演出を実行できるとともに、遊技球の勢いに応じて異なる方向に弾き飛ばすため、誘導通路部材５８を転動して反発部材５８ｂに衝突する遊技球の動きに注目させることができる。また、画像表示装置４２の前方に遊技球を落下したり、反発部材５８ｂによって画像表示装置４２の前方に遊技球を弾き飛ばしたりするため、演出ステージ６０で所定の遊技が実行されることを遊技者に容易に認識させることができ、演出ステージ６０にて転動する遊技球に注目させることができる。
【０１５７】
また、反発部材５８ｂにおける遊技球が衝突する面を曲面としたため、遊技球の衝突位置によって遊技球の弾き飛ばされる方向が変化する。すなわち、遊技球が衝突する面を平面とした場合には、遊技球が弾き飛ばされる方向は略同一方向となるが、遊技球が衝突する面を曲面とすることによって遊技球が弾き飛ばされる方向を多様化することができる。そのため、反発部材５８ｂに衝突する遊技球の動きに注目させることができるとともに、多種多様な演出を実行することができる。
【０１５８】
なお、反発部材５８ｂにおける遊技球が衝突する面を傾斜角度が異なる複数の面で構成するようにしてもよい。このように構成することにより、さらに遊技球の反発方向を多様化することができ、反発部材５８ｂに衝突する遊技球の動きに注目させることができるとともに、多種多様な演出を実行することができる。また、反発部材５８ｂにおける遊技球が衝突する面曲面と平面とを組み合わせる構成としてもよい。例えば、平面で構成される上面と、平面で構成される左側面と、を曲面で接続して一面化するように反発部材５８ｂを構成してもよい。
【０１５９】
また、遊技球の勢いを利用して演出ステージ６０の下方から演出ステージ６０の上方に弾き飛ばすため、遊技球を演出ステージ６０の下方から演出ステージ６０の上方に移動させるための装置を設置する必要がなく、画像表示装置４２の表示領域および遊技領域１２を狭めることなく省スペースとすることができる。
【０１６０】
なお、この例では、誘導通路部材５８の下部に樋状の通路を形成したため、反発部材５８ｂによって弾き飛ばされた遊技球は、再び誘導通路部材５８の樋状の通路に進入する虞があるが、樋状の通路に形成される切欠部５８ａによって排出棚部５１ｆ表面に遊技球を落下させることによって誘導通路部材５８から排出でき、球詰まりの発生を防止している。また、第１放出口５７ａに振り分けられて誘導通路部材５８を転動する遊技球は付勢されているため、切欠部５８ａから転落することなく誘導通路部材５８の先端部から放出される。
【０１６１】
また、この例では、画像表示装置４２の上方に位置する大入賞口に入賞した遊技球を誘導通路部材５８内に誘導して演出ステージ６０の下方に放出する。そのため、遊技球の勢いを強めた状態で反発部材５８ｂに衝突させることができる。すなわち、遊技領域１２の上部位置から誘導通路部材５８内に遊技球を転動させる、換言すると、位置エネルギーが高い状態で誘導通路部材５８内に遊技球を転動させるため、該位置エネルギーによって十分な運動エネルギーに変換されて反発部材５８ｂに衝突させることができる。これにより、演出ステージ６０の下方から演出ステージ６０の上方に遊技球を弾き飛ばすことができる。
【０１６２】
なお、この実施の形態では、大入賞口に入賞した遊技球を誘導通路部材５８内に誘導する構成としたが、これに限られるものではない。例えば、入賞口とは異なる取り込み口を規制壁部材４０に形成し、該取り込み口に進入した遊技球を誘導通路部材５８に誘導するように構成してもよい。また、第２放出口５７ｂおよび第３放出口５７ｃにおいても同様に取り込み口に進入した遊技球を放出するようにしてもよい。また、遊技球を演出ステージ６０の下方から演出ステージ６０の上方に弾き飛ばすことが可能であれば、取り込み口の形成される位置は、画像表示装置４２の上方に限られない。例えば、取り込み口を画像表示装置４２の左側方中央に形成し、反発部材５８ｂを覆う高反発シート５８ｃによって遊技球を演出ステージ６０の下方から演出ステージ６０の上方に弾き飛ばすことが可能となるように構成してもよい。
【０１６３】
左上装飾部材５３は、本機種名の文字を象って立体的（前後方向に所定の厚みを有する）に形成され、その前面は、透光性を有する緑色の合成樹脂と透光性を有する赤色の合成樹脂とから形成され、側面は、透光性を有しない合成樹脂から形成されている。また、左上装飾部材５３は、箱体５５に配置されるＬＥＤ基板（遊技盤左上ＬＥＤ基板１１９ａ）に搭載されるＬＥＤを発光させることにより後面側から光装飾され、本機種名の文字を浮かび上がらせるようになっている。
【０１６４】
左下装飾部材５２は、しぶきを象って立体的に形成され、透光性を有する白色の合成樹脂から形成される。また、左下装飾部材５２は、箱体５５に配置されるＬＥＤ基板（遊技盤左ＬＥＤ基板１１９ｃ）に搭載されるＬＥＤを発光させることにより後面側から光装飾され、滝の水しぶきを表示可能となっている。
【０１６５】
右下装飾部材５４は、ゴルフボールを象って立体的（球状）に形成され、透光性を有する白色の合成樹脂から形成される。また、右下装飾部材５４は、縁装飾部材５７に配置されるＬＥＤ基板（右下飾りＬＥＤ基板１１９ｆ）に搭載されるＬＥＤを発光させることにより後面側から光装飾される。また、右下装飾部材５４は、前方に突出するように配置し、その前面は、遊技盤４の前方に突出する。
【０１６６】
この実施の形態では、画像表示装置４２の近傍に複数のＬＥＤ基板（遊技盤左上ＬＥＤ基板１１９ａ、遊技盤左中ＬＥＤ基板１１９ｂ、遊技盤左ＬＥＤ基板１１９ｃ、遊技盤左下ＬＥＤ基板１１９ｄ、遊技盤下ＬＥＤ基板１１９ｅ、および右下飾りＬＥＤ基板１１９ｆ）を備え、様々な態様で点滅させることにより、画像表示装置４２に表示される画像の演出効果を高めることができる。また、画像表示装置４２の近傍に複数のＬＥＤ基板（遊技盤左上ＬＥＤ基板１１９ａ、遊技盤左中ＬＥＤ基板１１９ｂ、遊技盤左ＬＥＤ基板１１９ｃ、遊技盤左下ＬＥＤ基板１１９ｄ、遊技盤下ＬＥＤ基板１１９ｅ、および右下飾りＬＥＤ基板１１９ｆ）を配置したため、画像表示装置４２に表示される画像に注目している遊技者にも容易にＬＥＤの発光に気付かせることができる。
【０１６７】
このように、背面装飾部材５０は、複数の部材を配置することによって立体的に形成され、その表面は、前後方向に起伏している。すなわち、前面が遊技盤４の後面に近接して配置する部材と、該部材よりも前面が遊技盤４の後面から離れた位置に配置する部材と、によって遊技盤４の後面側に立体的な空間を形成し、遠近感を表現している。
【０１６８】
また、上述したように、遊技盤４の前面側に配置する部材（規制壁部材４０、板状パネル７０（可変入賞球装置７１、一般入賞口１３ａ〜１３ｃ）、ゲート７４等）と遊技盤４の後面側に配置し、立体形成される部材（背面装飾部材）とによって内レール１１ｂおよび逆流防止弁１１ｃによって囲まれる遊技領域１２における画像表示装置４２を配置していない領域全てを装飾するため、遊技盤４の前面側に配置する部材によって前後方向に立体感のある空間が形成されるとともに、背面装飾部材５０によって遊技領域１２の後面側全域に前後方向に立体感のある空間が形成され、遊技盤４の前方から後方にかけての遠近感を表現でき、遊技領域１２の装飾性を向上させることができる。
【０１６９】
さらに、背面装飾部材５０を遊技盤４の後面側に配置するため、遊技領域１２における遊技球が転動可能な領域の後方に背面装飾部材５０によって前後方向に立体感のある空間を形成できるため、遊技領域１２の表面に突設する規制壁部材４０が形成されていない遊技領域１２においても装飾性を向上させることができる。すなわち、遊技領域１２における遊技球を転動させる領域は、平面であることが求められるため、遊技盤４の前面に立体形成される部材を配置することによって遊技球の流下が阻害されて遊技領域１２における遊技球を転動させる領域が狭まる。そのため、遊技盤４の前面に配置する部材には制限（位置、大きさ等）がある。本発明では、遊技盤４の後面側に立体的に形成される部材を配置することにより、遊技領域１２における遊技球の転動させる領域の制約を受けることなく遊技領域１２を立体的な部材によって装飾できるため、装飾性を向上させることができる。
【０１７０】
また、背面装飾部材５０に複数のＬＥＤ基板（遊技盤左上ＬＥＤ基板１１９ａ、遊技盤左中ＬＥＤ基板１１９ｂ、遊技盤左ＬＥＤ基板１１９ｃ、遊技盤左下ＬＥＤ基板１１９ｄ、遊技盤下ＬＥＤ基板１１９ｅ、および右下飾りＬＥＤ基板１１９ｆ）を配置したため、遊技領域１２の遊技球が転動する領域を光装飾することができ、さらに装飾性を向上させることができる。
【０１７１】
この例では、上述した２Ｒ大当り遊技状態の実行中に、大入賞口開閉装置７５に入賞した遊技球の全てまたは一部（１個でもよい）を、振分装置５９により第１放出口５７ａ、第２放出口５７ｂ、および第３放出口５７ｃに誘導する。そして、第１放出口５７ａ、第２放出口５７ｂ、および第３放出口５７ｃに誘導された遊技球が特定演出口６２ｃに進入し、特定演出スイッチ６２ｄにより遊技球が検出されたことにもとづいて２Ｒ大当り遊技状態の終了後に確変状態に制御するか否か、および、時短状態に制御するか否かを画像表示装置４２等の演出手段（中高音用スピーカ２９、重低音用スピーカ１４、画像表示装置４２等）によって報知する。
【０１７２】
なお、特別図柄表示器４１の４個のＬＥＤを特定の態様のうち低利益特別態様（２Ｒ確変図柄）で点灯表示したことにもとづく２Ｒ大当り遊技状態である場合には、第１放出口５７ａ、第２放出口５７ｂ、および第３放出口５７ｃのうち遊技球が特定演出口６２ｃに進入しやすい放出口（この例では、第２放出口５７ｂ）に、遊技球が特定演出口６２ｃに進入しにくい放出口（この例では、第３放出口５７ｃ）に振り分ける割合よりも高い割合で振り分けるように構成し、特別図柄表示器４１の４個のＬＥＤを特定の態様のうち低利益非特別態様（２Ｒ非確変図柄）で点灯表示したことにもとづく２Ｒ大当り遊技状態である場合には、第１放出口５７ａ、第２放出口５７ｂ、および第３放出口５７ｃのうち遊技球が特定演出口６２ｃに進入しにくい放出口（この例では、第２放出口５７ｂ）に、遊技球が特定演出口６２ｃに進入しやすい放出口（この例では、第３放出口５７ｃ）に振り分ける割合よりも高い割合で振り分けるように構成してもよい。
【０１７３】
このように構成することにより、２Ｒ大当り遊技状態の終了後に確変状態に制御する場合には、積極的に２Ｒ大当り遊技状態の終了後の遊技状態を報知するように制御し、２Ｒ大当り遊技状態の終了後に時短状態に制御する場合には、積極的に２Ｒ大当り遊技状態の終了後の遊技状態を報知しないように制御するため、２Ｒ大当り遊技状態の終了後に確変状態に制御されないことが報知された場合に遊技の興趣を低下させることを防止できるとともに、２Ｒ大当り遊技状態の終了後に確変状態に制御されることが報知された場合に遊技の興趣を向上させることができる。
【０１７４】
しかして、上記のように構成される背面装飾部材５０は、遊技盤４の後面側に配置されるものである。以下、図１５を参照して説明する。図１５は、遊技盤４の正面側から見た分解斜視図である。
【０１７５】
図１５において、この実施の形態の遊技盤４は、遊技盤装着枠９に装着し得る合成樹脂製の遊技盤セット枠４ａと、該遊技盤セット枠４ａに開設された開口４ｄに嵌合され且つ遊技領域１２の一部または全部を構成する透明樹脂板４ｂと、前記遊技盤セット枠４ａの前面に固定され且つ前記遊技領域１２の外側の外周を装飾する遊技盤装飾部材４ｃと、から構成されている。
【０１７６】
遊技盤セット枠４ａは、外周形状がほぼ方形状となるように合成樹脂によって形成され、その外周だけを残して変形多角形状の開口４ｄが開設されている。開口４ｄの内側には、次に詳述する透明樹脂板４ｂを嵌合したときに該透明樹脂板４ｂの裏面と当接する当接突片（図示しない）が適宜間隔を置いて形成されている。そして、透明樹脂板４ｂを当接突片に当接した状態で開口４ｄに嵌合したときには、透明樹脂板４ｂと遊技盤セット枠４ａの前面側が面一状態となるようになっている。また、遊技盤セット枠４ａには、その下部中央にアウト口７７から排出する遊技球を遊技盤セット枠４ａ後面に誘導する開口４ｅが形成されている。更に、遊技盤セット枠４ａには、遊技盤セット枠４ａの前面側に取り付けられる遊技盤装飾部材４ｃや後面側に取り付けられる背面装飾部材５０を取り付けるための取付穴やボス等が合成樹脂によって一体的に形成されている。
【０１７７】
ところで、上記のように合成樹脂によって一体的に形成される遊技盤セット枠４ａの外形形状は、従来から使用されている合板製の遊技盤の外形形状と同じに形成されるものである。また、図１６に示すように、その前後方向の厚さ寸法Ｗ１も従来の合板製の遊技盤と同じ厚さ寸法（約２０ｍｍ）を有するように形成されている。このため、図示のパチンコ機１の場合には、従来の合板製から本実施形態に係る遊技盤４への交換、あるいは逆の交換も容易に行うことができる。
【０１７８】
遊技盤セット枠４ａの後面側（遊技領域１２が形成されない側）に取り付けられる背面装飾部材５０は、遊技盤セット枠４ａに形成された変形多角形状の開口４ｄの外周形状と同等若しくは該外周形状よりも大きな外周形状となるように形成され、遊技盤セット枠４ａの四隅の隅角部分の裏面に背面装飾部材５０の四隅部分をビス等で固着し、遊技盤セット枠の後面側から取り付けられることにより遊技盤セット枠４ａに形成された変形多角形状の開口４ｄを塞いでいる。なお、遊技盤セット枠４ａの後面側（遊技領域１２が形成されない側）には、遊技の進行を制御する主制御基板１０１も取り付けられている。
【０１７９】
遊技盤セット枠４ａに嵌合される透明樹脂板４ｂは、前記遊技盤セット枠４ａの開口４ｄに内側形状に沿った外周形状を有して透明な合成樹脂によって形成される。透明な合成樹脂としては、アクリル樹脂材、ポリカーボネート樹脂材、ポリアリレート樹脂材などが挙げられる。これらの合成樹脂は、透明度が高く硬質なものとして知られている。また、透明樹脂板４ｂにおいて、画像表示装置４２の前方に対応する中央部分に開口４ｆが開設され、画像表示装置４２に表示される画像の鮮明度を向上させている。
【０１８０】
また、透明樹脂板４ｂの下部中央には、板状パネル７０を嵌め込むための開口４ｇが形成されている。上述したように、板状パネル７０には、上始動口７２および下始動口７３を備えた可変入賞球装置７１および一般入賞口１３ａ〜１３ｄが取り付けられ、これらの入賞口に入賞した遊技球は、開口４ｇによって板状パネル７０および透明樹脂板４ｂ後面に誘導される。
【０１８１】
なお、この例では、透明樹脂板４ｂを透明な合成樹脂によって形成するが、遊技盤セット枠４ａも透明な合成樹脂によって形成してもよいし、透明樹脂板４ｂを透明な合成樹脂によって形成し、遊技盤セット枠４ａを従来の合板で形成してもよい。
【０１８２】
また、透明樹脂板４ｂの前面（遊技領域１２が形成される側）には、中央が刳り貫かれ、岩を象って立体的に形成される規制壁部材４０が立設している。なお、透明樹脂板４ｂに開設される開口４ｆは、規制壁部材４０の外周形状にほぼ合致している。規制壁部材４０は、透明樹脂板４ｂの表面から所定の厚み（例えば、１０ｍｍ）を有して透明樹脂板４ｂの前面に立設し、遊技領域１２を区画する。すなわち、遊技領域１２を流下する遊技球は、規制壁部材４０に衝突してその流下方向を変化させ、開口４ｆへの進入を阻止される。
【０１８３】
上述したように、規制壁部材４０の中央部分には、透明な合成樹脂により板状に形成された透明パネル４０ａを備えている。この透明パネル４０ａは、背面装飾部材５０の開口５０ａの前方に位置し、画像表示装置４２に表示される画像を視認可能にする。また、規制壁部材４０の右下部には、開口４０ｂが開設され、上述した背面装飾部材５０の右下装飾部材５４を突出させるように構成している。
【０１８４】
また、規制壁部材４０の右上部には、鷹を象って立体的に形成される（前後方向に所定の厚みを有する）右上装飾部材４０ｃを備えている。右上装飾部材４０ｃは、一部（鷹の目の部分）が透光性を有する合成樹脂から形成され、その後面側には、右上飾り上ＬＥＤ基板１１９ｈが配置し、右上飾り上ＬＥＤ基板１１９ｈに搭載されるＬＥＤによって光装飾されるようになっている。
【０１８５】
また、透明樹脂板４ｂの開口４ｇの前面（遊技領域１２が形成される側）には、板状パネル７０が取り付けられ、該開口４ｇに遊技球が進入しないように該開口４ｇを塞いでいる。また、板状パネル７０に一体的に取り付けられた上始動口７２、下始動口７３、および一般入賞口１３ａ〜１３ｃにより複数の入賞口が形成される。また、透明樹脂板４ｂには、その表面に多数の障害釘、規制壁部材４０、板状パネル７０および案内レール１１を止着するための多数の取付穴が形成されている。
【０１８６】
また、左上・左中入賞口１３ａの後面側は、背面領域装飾体５１の開口５１ｂと連結し、左上・左中入賞口１３ａに入賞した遊技球をパチンコ機１外部に排出させる。左下入賞口１３ｂの後面側は、背面領域装飾体５１の開口５１ｃと連結し、左下入賞口１３ｂに入賞した遊技球をパチンコ機１外部に排出させる。右入賞口１３ｃの後面側は、背面領域装飾体５１の開口５１ｅと連結し、右入賞口１３ｃに入賞した遊技球をパチンコ機１外部に排出させる。
【０１８７】
また、透明樹脂板４ｂの前後方向の厚さ寸法Ｗ２は、前記遊技盤セット枠４ａの厚さ寸法Ｗ１のほぼ半分（具体的には、１１ｍｍ）に設定されている。これは、透明樹脂板４ｂを薄い寸法とした場合に、上述したように透明樹脂板４ｂの前面に取り付けられる障害釘や規制壁部材４０を十分な担時力で取り付けるための構造とすることができ難い反面、余りにも厚い寸法とした場合に透明樹脂板４ｂの後面側に形成される空間の寸法Ｗ３を十分に取ろうとすると、遊技盤４の突出量が多くなってしまうという欠点があるからである。
【０１８８】
つまり、本実施形態における透明樹脂板４ｂの厚さ寸法Ｗ２は、透明樹脂板４ｂの表面に取り付けられる各種の部品の担持力を十分に確保することができ、また、透明樹脂板４ｂの後面側に形成される空間の寸法Ｗ３を遊技盤４の最後端部の突出量を抑制しつつ確保できることを考慮して設定されたものである。さらに、透明樹脂板４ｂの前後方向の厚さ寸法Ｗ２を遊技盤セット枠４ａの前後方向の厚さ寸法Ｗ１よりも薄く形成することにより、遊技盤セット枠４ａの前後方向の厚さ寸法Ｗ１と同じ前後方向の厚さ寸法で透明樹脂板４ｂを形成した場合に比べて、遊技盤４の全体の重量を軽減することができる。
【０１８９】
また、遊技盤セット枠４ａの前後方向の厚さ寸法Ｗ１と同じ前後方向の厚さ寸法で透明樹脂板４ｂを形成した場合に比べて、透明樹脂板４ｂの前後方向の厚さ寸法が薄い分だけ、その後面に配置される背面装飾部材５０を視認し易い。また、上述した例では、透明樹脂板４ｂの後面側に位置する画像表示装置４２の前方に対応する透明樹脂板４ｂの中央部分に開口４ｄを開設することにより、画像表示装置４２に表示される画像の鮮明度を向上させるように構成しているが、画像表示装置４２の前方に対応する透明樹脂板４ｂの中央部分を刳り貫かない構成とした場合であっても、遊技盤セット枠４ａの前後方向の厚さ寸法Ｗ１と同じ前後方向の厚さ寸法で透明樹脂板４ｂを形成した場合に比べて、透明樹脂板４ｂの前後方向の厚さ寸法Ｗ２が薄い分だけ、その後面に配置される画像表示装置４２に表示される画像の鮮明度を増すことができる。
【０１９０】
なお、遊技盤セット枠４ａと、透明樹脂板４ｂと、遊技盤装飾部材４ｃと、から遊技盤４を構成した場合に比べて背面装飾部材５０を視認し難くなる虞があるが、遊技盤セット枠４ａと透明樹脂板４ｂと透明な合成樹脂により一体的に形成した遊技盤４を用いてもよい。
【０１９１】
遊技盤セット枠４ａの前面側に取り付けられる遊技盤装飾部材４ｃは、遊技盤セット枠４ａの外周部分を装飾するために、ほぼ遊技盤セット枠４ａと同一形状に合成樹脂によって形成されている。また、遊技盤装飾部材４ｃには、透明樹脂板４ｂによって構成される遊技領域１２を囲むように円形状の開口４ｈが形成されるが、その開口部に沿って案内レール１１が一体的に取り付けられている。ただし、内レール１１ｂは、遊技盤装飾部材４ｃを遊技盤セット枠４ａに取り付けたときに透明樹脂板４ｂの前方に位置するようになっているので、当該部分は図示しない固定ピンで透明樹脂板４ｂに固定されるようになっている。
【０１９２】
さらに、遊技盤装飾部材４ｃを遊技盤セット枠４ａにビス等で取り付けることにより、遊技盤装飾部材４ｃの一部が前記透明樹脂板４ｂの前面側の一部と当接して、透明樹脂板４ｂが遊技盤セット枠４ａの開口４ｄから前方に脱落しないようになっている。より詳細に説明すると、前述したように、遊技盤セット枠４ａに形成される開口４ｄは、その開口縁が正面から見たときに変形多角形状となっているため、この開口４ｄの開口縁形状と一致するように透明樹脂板４ｂの外周縁を形成することにより、透明樹脂板４ｂの開港に対する嵌合一が一義的に決定され、それらが嵌合されたときには、透明樹脂板４ｂが遊技盤セット枠４ａに対して回転方向に移動しないように且つ面一状態となっている。その状態で、遊技盤セット枠４ａの前方から遊技盤装飾部材４ｃをビス等で固着すると、遊技盤装飾部材４ｃの少なくとも四隅の隅角部分の裏面が透明樹脂板４ｂの前面に当接した状態となる。このため、透明樹脂板４ｂが遊技盤セット枠４ａの開口４ｄに強固に固着されることになる。
【０１９３】
このように、透明樹脂板４ｂを遊技盤セット枠４ａに遊技盤装飾部材４ｃの四隅の隅角部分で当接挟持することにより、遊技機を廃棄する際に容易に分解することができるため、リサイクルがし易く、また、四隅だけで当接挟持させ、その上下部および左右部の領域で透明樹脂板４ｂと遊技盤装飾部材４ｃとを殆ど当接挟持させることがない構造のため、遊技領域１２を広く取ることができるという利点がある。もちろん、この場合、上下部および左右部の領域で全く当接させなくてもよいが、僅かに挟持させるものでもよい。
【０１９４】
なお、遊技盤セット枠４ａの開口４ｄを多角変形状に形成しなくても、透明樹脂板４ｂを遊技盤セット枠４ａの開口４ｄに嵌合させたとき一義的に取付位置が決定され且つ回転しないような位置決め部を有する構造（例えば、遊技盤セット枠４ａの開口４ｄを円形にし、当接突片の前面に位置決め突起または位置決め穴を形成し、対応する透明樹脂板４ｂの裏面に位置決め穴または位置決め突起を形成した構造、あるいは、透明樹脂板４ｂと遊技盤セット枠４ａに位置決めを行う切欠とそれに係合する係合突起を形成する構造等）であればよい。
【０１９５】
しかして、前面側に規制壁部材４０および板状パネル７０を取り付けた透明樹脂板４ｂを遊技盤セット枠４ａの開口４ｄに嵌合し、遊技盤装飾部材４ｃを遊技盤セット枠４ａの前方から固着するとともに、遊技盤セット枠４ａの後面側から画像表示装置４２および液晶表示基板１２０を取り付けた背面装飾部材５０と、主制御基板１０１と、を取り付けることにより遊技盤４が形成され、図６に示すように、遊技盤４の正面側から透明樹脂板４ｂの後面側に位置する背面装飾部材５０および画像表示装置４２に表示される画像を視認可能となる。
【０１９６】
また、遊技領域１２における遊技球が転動可能な領域の後方にも背面装飾部材５０が配置するため、遊技領域１２の表面に突設する規制壁部材４０が形成されていない遊技領域１２においても遠近感を表現でき、装飾性を向上させることができる。また、上述したように、この例では、背面装飾部材５０に複数種類のＬＥＤを内蔵したため、さらに装飾性を向上させることが可能となる。
【０１９７】
また、本実施形態では、箱体５５に立体的に形成される背面領域装飾体５１、左上装飾部材５３、および右下装飾部材５４を配置することにより形成される背面装飾部材５０を透明樹脂板４ｂの後面側に配置するものを示したが、背面領域装飾体５１、左上装飾部材５３、および右下装飾部材５４を箱体５５に配置することなく透明樹脂板４ｂの後面側に個々に配置するものであってもよい。例えば、背面領域装飾体５１、左上装飾部材５３、および右下装飾部材５４をそれぞれ透明樹脂板４ｂの後面に配置するように取り付けるようにしてもよい。この場合には、背面領域装飾体５１、左上装飾部材５３、および右下装飾部材５４を透明樹脂板４ｂの後面に直接取り付けるようにしてもよいし、遊技盤セット枠４ａに取り付けるようにしてもよい。
【０１９８】
また、遊技領域１２の表面に規制壁部材４０を立設するとともに、遊技領域の後面側に位置する背面装飾部材５０によって前後方向に立体感のある空間を形成するため、遊技領域１２の前方に位置する規制壁部材４０の先端部（遊技領域１２の表面から最も遠い部分、表面ともいう）から遊技領域１２の後方に位置する背面装飾部材５０の表面にかけての広い範囲で遠近感を表現でき、装飾性を向上させることができる。
【０１９９】
上述したように、発射制御装置１０４によって遊技球が打ち出された遊技球は、発射レール１５および案内レール１１を通って遊技領域１２の上部に放出され、遊技領域１２を障害釘等に衝突しながらアウト口７７に向かって流下する。このような遊技機では、遊技領域１２に所定の装飾が施された部材等を配置することにより遊技領域１２を区画するとともに装飾性を向上させていた。ところが、遊技領域１２に部材等を配置して遊技領域１２を区画することにより遊技球の転動可能となる領域が狭まるとともに遊技球の自由度が低下する。
【０２００】
また、通常の遊技機において始動口等への入賞率は、障害釘を調整することによって変化させるが、遊技領域１２に立体形成される部材等を配置することにより始動口等への入賞率を変化させることが困難になる。すなわち、遊技領域１２に設置する部材の個数および設置領域には制限があった。そのため、従来の遊技機では、遊技領域１２の表面にキャラクタなどのペイントを施したセルなどを貼り付けることによって装飾性の向上を図っていたが、平坦な板状パネルにペイントしたものであるため、部材等を配置した場合に比べて装飾性を高められなかった。
【０２０１】
図１７および図１８を参照して具体的に説明する。図１７は、従来の一般的なパチンコ機の遊技盤４の正面図であり、図１８は、従来の一般的なパチンコ機の遊技盤４の正面側から見た斜視図である。なお、図１７および図１８に示すパチンコ機の遊技盤４は合板製であり、遊技盤４の後面側は視認できない。また、図１７においては、説明のために、遊技盤４の後面側に配置する部材は表示していない。
【０２０２】
図１７に示すように、従来の一般的なパチンコ機１においては、遊技領域１２に規制壁部材４０等を配置することにより立体的に形成される一方、規制壁部材４０が配置されない領域においては、遊技球を流下させるために平面で構成しなければならず、キャラクタなどのペイントを施したセルを貼り付けることによって装飾していた。また、遊技盤４の後面側に配置される部材などは、規制壁部材４０に設けられた透明パネル４０ａと、規制壁部材４０に開設された開口４０ｂおよび４０ｇとからのみ視認可能となる。
【０２０３】
しかして、図１８に示すように、規制壁部材４０に設けられた透明パネル４０ａと、規制壁部材４０に開設された開口４０ｂおよび４０ｇから遊技盤４の後面側に配置される部材が視認可能となった状態においては、遊技盤４の前面側に設けられる規制壁部材４０と一体となり、立体的に構成されるが、規制壁部材４０によって囲われた領域においては立体的に構成されるのみであり、規制壁部材４０によって囲われていない領域においては、平面であるため、遊技盤４全体における起伏が少なく、装飾性が高まらなかった。
【０２０４】
このように、遊技盤４の前面側においては、遊技球を流下させる領域を確保しなければならず、立体的な部材を配置することには制限（大きさ、位置など）があった。そのため、キャラクタなどのペイントを施したセルを貼り付けることによって装飾していたが、遊技盤４全体における起伏が少なく、装飾性が高まらなかった。
【０２０５】
次に、本実施形態におけるパチンコ機１について説明する。図１９は、本実施形態における遊技盤４の正面側から見た斜視図であり、図２０は、本実施形態における遊技盤４を取り付けた状態のパチンコ機１の正面図である。なお、図１９および図２０においては背面装飾部材５０を視認し易くするために遊技盤４の前面に植設される障害釘の表示を省略している。
【０２０６】
図１９に示すように、この実施の形態の遊技盤４は、透明な合成樹脂によって形成され、遊技領域１２の略全域に亘って立体的な部材が配置される。そして、遊技領域１２全域が起伏した状態となる。また、遊技領域１２における遊技球を転動させる領域においては、立体的に形成される部材を遊技盤４の後面側に配置するため、遊技盤４の前面側においては、平面で構成される。そのため、遊技球の転動する領域を狭めることなく遊技領域１２全域に亘って立体的な部材を配置することができ、装飾性を向上させることができる。
【０２０７】
すなわち、遊技領域１２が形成される透明樹脂板４ｂを透明な合成樹脂によって形成し、透明樹脂板４ｂの後面側（遊技領域１２が形成されない側）に、箱体５５の前面に立体的に形成される背面領域装飾体５１、左上装飾部材５３、および右下装飾部材５４を取り付けた背面装飾部材５０を配置し、遊技領域１２の後面側に背面装飾部材５０によって前後方向に立体感のある空間を形成することにより遠近感を表現するため、遊技領域１２における遊技球が転動可能な領域の後方を背面装飾部材５０によって立体的に形成でき、遊技球の転動可能領域を狭めることなく装飾性を向上させることができる。
【０２０８】
なお、遊技盤を透明な合成樹脂によって形成した遊技機は従来から複数提案されている。このような遊技機においては、遊技盤の後面側に大型のＬＣＤなどの表示装置を配置し、表示装置の前方の遊技領域においても遊技球を転動可能な領域とすることで遊技機設計の自由度を高めていた。遊技領域には遊技球を入賞可能な入賞領域が形成され、入賞領域に入賞した遊技球を遊技機外部に排出するための排出通路を遊技盤の後面側に形成する必要があるため、排出通路の後方に表示装置が配置される。すなわち、遊技盤の後面から所定間隔を空けて表示装置が配置される。そのため、表示装置の表示面と、遊技が行われる遊技面（遊技領域のうち遊技球が転動可能な領域の表面）と、の間隔が広がり、遊技面を転動する遊技球が浮いたように見えてしまい遊技者に違和感を与える虞があった。
【０２０９】
この場合に、入賞領域を遊技領域における所定の領域に集約して配置することにより、入賞領域を配置していない領域の後面側直近に表示装置を配置することが可能であるが、遊技盤の後面側の直近に表示装置を配置するため、遊技領域の奥行方向の幅が狭まり、従来の合板製の遊技盤よりも高価な透明部材によって形成される遊技盤を用いたにも拘らず装飾性を高められなかった。また、入賞領域を所定の領域に集約して配置するため、遊技機設計の自由度が低下する。
【０２１０】
本発明では、遊技盤４の後面と画像表示装置４２との間隔内に背面装飾部材５０を配置するため、転動面と背面装飾部材５０との間隔が転動面と画像表示装置４２との間隔よりも狭まり、遊技面を転動する遊技球が浮いたように見えることを防止できる。また、背面装飾部材５０を立体的に形成したため、遊技盤４の後面に近接して背面装飾部材５０を配置した場合であっても、遊技盤４の後面側に奥行幅を持たせることができ、装飾性を向上させることができる。また、遊技盤４の前面側に配置される入賞領域（可変入賞球装置７１、および一般入賞口１３ａ〜１３ｃ）に入賞した遊技球を排出するための排出経路を背面装飾部材５０に形成したため、入賞領域（可変入賞球装置７１、および一般入賞口１３ａ〜１３ｃ）を集約して配置する必要がなく、遊技機設計の自由度を低下させないとともに、遊技盤４の前面側から入賞領域に入賞した遊技球の排出経路を視認できないように構成するため、装飾性を向上させることができる。
【０２１１】
さらに、この実施の形態では、画像表示装置４２の外周縁を区画し、転動面から画像表示装置４２の表示を視認し難く構成している。具体的には、縁装飾部材５７、誘導通路部材５８、規制壁部材４０、および誘導部材４０ｄによって画像表示装置４２の外周縁を囲い、画像表示装置４２を区画するため、転動面から画像表示装置４２を視認することによって転動面を転動する遊技球が浮いたように見えることを防止できる。
【０２１２】
なお、この実施の形態では、背面装飾部材５０に設けられる縁装飾部材５７および誘導通路部材５８によって画像表示装置４２の外周縁から前方に延出するとともに、規制壁部材４０および誘導部材４０ｄによって規制壁部材４０から後方へ延出して縁装飾部材５７および誘導通路部材５８に当接または近接し、画像表示装置４２の外周縁を囲うように構成しているが、少なくとも画像表示装置４２の外周縁を囲うように構成していればこれに限られるものではない。例えば、背面装飾部材５０の縁装飾部材５７を画像表示装置４２の外周縁から前方に延出するように形成し、規制壁部材４０に当接または近接するようにしてもよいし、規制壁部材４０を後方に延出するように形成し、画像表示装置４２の周縁部に当接または近接するように構成してもよい。また、画像表示装置４２の外周縁から延出する部材を箱体５５と一体的に形成するようにしてもよい。
【０２１３】
また、遊技球の自由度を低下させないため、従来の遊技機と同様に障害釘を調整することによって始動口等への入賞率を比較的容易に変化させることができる。また、遊技領域１２の前面にフィルムや板状パネルにデザインを施したものを配置した場合に比べて広い範囲で遠近感を表現できるため、装飾性を向上させることができる。
【０２１４】
また、近年では、パチンコ機１等の遊技機に大型の画像表示装置を備えたものが複数出現している。このような遊技機において、画像表示装置の周囲に規制壁部材を設置して画像表示装置の前方に遊技球を流下させない構成とすることにより、画像表示装置に表示される画像を視認し易くしている。画像表示装置を大きくすることによって規制壁部材も大きくなり、遊技領域における遊技球の転動可能領域が狭まるが、本発明によれば、規制壁部材によって区画される領域以外の領域に部材を設置することなく装飾性を向上させることが可能になるため、大型の画像表示装置を備えた遊技機に対して有効である。
【０２１５】
図２０に示すように、遊技盤４の前面側に設けられる部材（規制壁部材４０、板状パネル７０（可変入賞球装置７１、一般入賞口１３ａ〜１３ｃ）、ゲート７４等）と遊技盤４の後面側に設けられる部材（背面装飾部材５０）とによってパチンコ機１に正対する遊技者の開口窓３０から視認可能な領域のうち、画像表示装置４２を配置していない領域の略全てが装飾されている。
【０２１６】
また、この実施の形態では、案内レール１１によって囲まれる領域は、開口窓３０によって視認可能な領域と略一致する。なお、開口窓３０によって視認可能な領域と案内レール１１によって囲まれる領域とが一致しない場合には、遊技盤４の前面側に設けられる部材（規制壁部材４０、板状パネル７０（可変入賞球装置７１、一般入賞口１３ａ〜１３ｃ）、ゲート７４等）と遊技盤４の後面側に設けられる部材（背面装飾部材５０）とによって、パチンコ機１に正対する遊技者の開口窓３０から視認可能な領域のうち、画像表示装置４２を配置していない領域の略全てを装飾するように構成してもよいし、案内レール１１によって囲まれる領域のうち、画像表示装置４２を配置していない領域の略全てを装飾するように構成してもよい。例えば、開口窓３０によって視認可能な領域と案内レール１１によって囲まれる領域よりも広い領域とが略一致する場合に、遊技盤４の前面側に設けられる部材（規制壁部材４０、板状パネル７０（可変入賞球装置７１、一般入賞口１３ａ〜１３ｃ）、ゲート７４等）と遊技盤４の後面側に設けられる部材（背面装飾部材５０）とによって、パチンコ機１に正対する遊技者の開口窓３０によって視認可能な領域のうち、画像表示装置４２を配置していない領域の略全てを装飾するように構成してもよいし、案内レール１１によって囲まれる領域のうち、画像表示装置４２を配置していない領域の略全てを装飾するようにしてもよい。
【０２１７】
また、遊技盤４の前面側に設けられる部材（規制壁部材４０、板状パネル７０（可変入賞球装置７１、一般入賞口１３ａ〜１３ｃ）、ゲート７４等）と遊技盤４の後面側に設けられる部材（背面装飾部材５０）とによって、案内レール１１によって囲われる領域の内レール１１ｂおよび逆流防止弁１１ｃによって囲まれる遊技領域１２のうち、画像表示装置４２を配置していない領域の略全てを装飾するようにしてもよい。
【０２１８】
このように、この実施の形態では、遊技盤４の前面側に設けられる部材（規制壁部材４０、板状パネル７０（可変入賞球装置７１、一般入賞口１３ａ〜１３ｃ）、ゲート７４等）と遊技盤４の後面側に設けられる部材（背面装飾部材５０）とによって遊技領域１２の略全域を立体的に装飾するため、彫刻が施されて起伏を有する遊技領域１２を遊技球が転動するような印象を与えることができ、装飾性を向上さえることができる。
【０２１９】
なお、この例では、開口窓３０から視認可能な全ての領域に背面装飾部材５０が配置されるが、これに限られるものではない。例えば、遊技領域１２のうち遊技盤４の前面側に部材（この例では、規制壁部材４０、板状パネル７０（可変入賞球装置７１、一般入賞口１３ａ〜１３ｃ）、ゲート７４）の設けられていない領域に背面装飾部材５０を配置するように構成してもよい。すなわち、少なくとも遊技領域１２の前面側に部材が設けられていない領域の後面側に背面装飾部材５０を配置するように構成してもよい。
【０２２０】
また、遊技領域１２が形成される透明樹脂板４ｂを透明な合成樹脂によって形成し、透明樹脂板４ｂの後面側（遊技領域１２が形成されない側）に、箱体５５の前面に立体的に形成される背面領域装飾体５１、左上装飾部材５３、および右下装飾部材５４を取り付けた背面装飾部材５０を配置する。そのため、遊技球の転動を障害することがなく、案内レール１１の後面側にも背面装飾部材５０を配置できる。すなわち、遊技球が流下する遊技領域１２だけでなく、開口窓３０によって視認可能な領域全域に亘って奥行感を表現できる。具体的には、上述した左上装飾部材５３はその一部が案内レール１１の後方に位置するように配置され、開口窓３０によって視認可能な領域全域に亘って奥行感を表現できるため、装飾性を向上させることができる。
【０２２１】
また、上述した例では、背面装飾部材５０に画像表示装置４２を設けたため、画像表示装置４２に表示される画像と、背面装飾部材５０と、によってさらに立体感を演出でき、装飾性を向上させることができる。また、上述した例では、背面装飾部材５０の箱体５５の後面側から画像表示装置４２を取り付ける構成としたため、箱体５５に配置される背面領域装飾体５１、左上装飾部材５３、および右下装飾部材５４は画像表示装置４２よりも前方に突出して配置される。そのため、画像表示装置４２の表面とこれらの部材の表面とを幅のある立体的な空間が形成され、これらの部材の前面からと画像表示装置４２の前面にかけての遠近感を表現でき、装飾性を向上させることができる。
【０２２２】
また、この実施の形態では、背面装飾部材５０は、透明樹脂板４ｂの後面に当接しないように配置される。すなわち、透明樹脂板４ｂの後面から後方に離れた位置に背面装飾部材５０が配置する。換言すると、遊技領域１２の表面から奥まった位置に背面装飾部材５０を配置したため、遊技領域１２にデザインを施したフィルムな板状パネル等を配置した場合に比べて奥行幅が広がり、遊技者に奥行感を感じさせることができるため、装飾性を向上させることができる。また、背面装飾部材５０を透明樹脂板４ｂに当接させないことにより、遊技領域１２を流下する遊技球によって透明樹脂板４ｂが振動した場合であっても透明樹脂板４ｂの振動が背面装飾部材５０に伝播して振動音が発生することも防止できる。なお、背面装飾部材５０の一部を透明樹脂板４ｂの後面に当接するように配置してもよい。この場合には、背面装飾部材５０の鮮明度を向上させることができる。
【０２２３】
また、本発明では、背面装飾部材５０として立体的に形成される部材を備えたものを示したが、フィルムや板状パネル等にデザインを施したものを背面装飾部材として備えるものであってもよい。この場合には、遊技球の転動面（遊技領域１２の表面）よりも奥まった位置（透明樹脂板４ｂの後面側、透明樹脂板４ｂに当接するように背景樹脂部材を備えてもよいし、透明樹脂板４ｂに当接しないように背景樹脂部材を備えてもよい）に背面装飾部材を配置するため、遊技領域１２にデザインを施したフィルムな板状パネル等を配置した場合に比べて広い範囲で遠近感を表現でき、装飾性を向上させることができる。また、背面装飾部材５０を遊技領域１２の一部の後面側を覆うように構成し、背面装飾部材５０によって覆われない遊技領域１２の後面側にフィルムや板状パネル等にデザインを施したものを貼り付けるようにしてもよい。
【０２２４】
以上、本発明によれば、遊技領域１２における遊技球の転動可能な領域を狭めることなくパチンコ機１等の遊技機の装飾性を向上させることができる。また、遊技球の転動を阻害することなく装飾性を高めることができるため、遊技機の設計の自由度が高まる。
【符号の説明】
【０２２５】
１  パチンコ機
４  遊技盤
４ａ  遊技盤セット枠
４ｂ  透明樹脂板
４ｃ  遊技盤装飾部材
１１  案内レール
１１ａ  外レール
１１ｂ  内レール
１１ｃ  逆流防止弁
１２  遊技領域
１３ａ  左上・左中入賞口
１３ｂ  左下入賞口
１３ｃ  右入賞口
３０  開口窓
４０  規制壁部材
４０ａ  透明パネル
４２  画像表示装置
５０  背面装飾部材
５１  背面領域装飾体
５１ａ  開口
５１ｂ  開口
５１ｃ  開口
５１ｄ  開口
５１ｅ  開口
５５  箱体
５６  保持部材
５７  縁装飾部材
５８  誘導通路部材
５８ａ  反発部材
６０  演出ステージ
６２ｃ  特定演出口
７０  板状パネル
７１  可変入賞球装置
７２  上始動口
７３  下始動口
７４  ゲート
７４ａ  ゲートスイッチ
７５  大入賞口開閉装置
１００  主基板
１０１  主制御基板
１０１ａ  主制御ＭＰＵ
１０２  払出制御基板
１１０  周辺基板
１１１  周辺制御基板
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
2014128556.tif 000018
【図１７】
2014128556.tif 000019
【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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