(57)【要約】【課題】メダルと衝突する部分の衝突の際の衝撃力を和らげ、耐摩耗性を向上すること。【解決手段】本発明の遊技台は、投入されたメダルを通過させるメダル通路と、可動部材と、を備えた遊技台であって、前記可動部材は、前記メダル通路に露出する露出部を備える部材であり、前記可動部材は、前記メダル通路の厚み方向に移動可能な部材であり、前記露出部は、前記メダル通路の厚み方向に凹んだ凹部を有する。【選択図】図１９
2014207962.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
投入されたメダルを通過させるメダル通路と、
可動部材と、
を備えた遊技台であって、
前記可動部材は、前記メダル通路に露出する露出部を備える部材であり、
前記可動部材は、前記メダル通路の厚み方向に移動可能な部材であり、
前記露出部は、前記メダル通路の厚み方向に凹んだ凹部を有する、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項２】
請求項１記載の遊技台であって、
前記露出部は、前記メダル通路の幅方向の両端部を備え、
前記露出部は、前記メダル通路の幅方向の中央部を備え、
前記凹部は、前記両端部側から前記中央部側にかけて凹んでいる、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項３】
請求項１又は２記載の遊技台であって、
前記メダル通路の厚み方向の一方の通路壁を形成する第一の通路壁形成部と、
前記メダル通路の厚み方向の他方の通路壁を形成する第二の通路壁形成部と、を備え、
前記可動部材は、前記第一の通路壁形成部側に設けられ、
前記第一の通路壁形成部は、前記露出部を前記メダル通路に露出させる開口部を備える、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項４】
請求項３記載の遊技台であって、
前記露出部は、前記メダル通路の上流側から下流側にかけて、前記第二の通路壁形成部側に近づく形状を有する、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項５】
請求項１記載の遊技台であって、
前記メダル通路を通過するメダルを検出する検出手段を備える、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項６】
請求項１記載の遊技台であって、
前記可動部材の変位を検出するセンサを更に備える、
ことを特徴とする遊技台。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシン（パチスロ）に代表される遊技台に関する。
【背景技術】
【０００２】
スロットマシンに代表される遊技台には、投入されるメダルのメダル通路を形成するメダルセレクタが設けられている（例えば、特許文献１及び２）。メダルセレクタには、メダルの通過を検出するセンサが設けられ、その検出結果により投入数がカウントされる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００５−５２３９７号公報
【特許文献２】特許第４１８１１４０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
メダルセレクタにはメダルと衝突する部分が設けられる場合があり、このような部分には耐摩耗性が要求される。
【０００５】
本発明の目的は、メダルと衝突する部分の衝突の際の衝撃力を和らげ、耐摩耗性を向上することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明によれば、投入されたメダルを通過させるメダル通路と、可動部材と、を備えた遊技台であって、前記可動部材は、前記メダル通路に露出する露出部を備える部材であり、前記可動部材は、前記メダル通路の厚み方向に移動可能な部材であり、前記露出部は、前記メダル通路の厚み方向に凹んだ凹部を有する、ことを特徴とする遊技台が提供される。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、メダルと衝突する部分の衝突の際の衝撃力を和らげ、耐摩耗性を向上することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本発明の一実施形態に係るスロットマシン１００の外観斜視図。
【図２】スロットマシン１００の制御部の回路ブロック図。
【図３】（ａ）は各リール（左リール１１０、中リール１１１、右リール１１２）に施される図柄の配列を平面的に展開して示した図、（ｂ）はスロットマシン１００の入賞役の種類の説明図。
【図４】主制御部メイン処理の流れを示すフローチャート。
【図５】メダルセレクタ３３６の配設位置を示す前面扉１０２の下部背面の周辺図。
【図６】メダルセレクタ３３６の斜視図（正面側）。
【図７】カバー部材１を省略したメダルセレクタ３３６の斜視図（正面側）。
【図８】メダルセレクタ３３６の背面図。
【図９】メダルセレクタ３３６の分解斜視図。
【図１０】（ａ）はカバー部材１を省略したメダルセレクタ３３６の正面図、（ｂ）は図１０（ａ）の線Ｘ−Ｘに沿うメダル検出センサ１８の断面図。
【図１１】メダルセレクタ３３６の動作説明図。
【図１２】状態Ｔ７の場合に可動部材１４に作用する力関係の説明図。
【図１３】選別ユニット２０の分解斜視図。
【図１４】（ａ）乃至（ｃ）は異なる方向から見たベース部材２３の斜視図。
【図１５】メダルセレクタ３３６によるメダルの選別動作の一連の流れの説明図。
【図１６】（ａ）及び（ｂ）は選別ユニット２０の動作説明図。
【図１７】（ａ）乃至（ｅ）は可動部材２２の説明図。
【図１８】（ａ）及び（ｂ）は可動部材２２の配置の説明図。
【図１９】（ａ）乃至（ｃ）は選別部２２１に対するメダルＭの衝突態様の説明図、（ｄ）は選別部２２１によるメダルＭのセンタリング作用の説明図。
【図２０】不正行為防止の説明図。
【図２１】Ｓ２のメダル投入・スタート操作受付処理の流れを示すフローチャート。
【図２２】正規メダルが正常通過した場合のセンサ１７〜１９、２５、駆動信号及び各種タイマのタイミング例を示すタイミングチャート。
【図２３】非正規メダルが投入された場合のセンサ１７〜１９、２５、駆動信号及び各種タイマのタイミング例を示すタイミングチャート。
【図２４】正規メダルが連続投入された場合のセンサ１７〜１９、２５及び駆動信号のタイミング例を示すタイミングチャート。
【図２５】（ａ）及び（ｂ）はセンサの検出結果の正常関係を判定する判定パターンの例を示す図。
【図２６】（ａ）は主制御部割り込み処理の流れを示すフローチャート、（ｂ）はＳ３４の正常通過・エラー判定処理の流れを示すフローチャート。
【図２７】Ｓ４２のエラー判定タイマ関連処理の流れを示すフローチャート。
【図２８】Ｓ４２のエラー判定タイマ関連処理の流れを示すフローチャート。
【図２９】Ｓ４３の電動アクチュエータ制御処理の流れを示すフローチャート。
【図３０】Ｓ４４のセンサ第１組判定処理の流れを示すフローチャート。
【図３１】Ｓ４５のセンサ第２組判定処理の流れを示すフローチャート。
【図３２】Ｓ４６の受付処理の流れを示すフローチャート。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
＜全体構成＞
図１に示すスロットマシン１００は、本体１０１と、本体１０１の正面に取付けられ、本体１０１に対して開閉可能な前面扉１０２と、を備える。本体１０１の中央内部には、（図示省略）外周面に複数種類の図柄が配置されたリールが３個（左リール１１０、中リール１１１、右リール１１２）収納され、スロットマシン１００の内部で回転できるように構成されている。これらのリール１１０乃至１１２はステッピングモータ等の駆動装置により回転駆動される。
【００１０】
本実施形態において、各図柄は帯状部材に等間隔で適当数印刷され、この帯状部材が所定の円形筒状の枠材に貼り付けられて各リール１１０乃至１１２が構成されている。リール１１０乃至１１２上の図柄は、遊技者から見ると、図柄表示窓１１３から縦方向に概ね３つ表示され、合計９つの図柄が見えるようになっている。そして、各リール１１０乃至１１２を回転させることにより、遊技者から見える図柄の組み合せが変動することとなる。つまり、各リール１１０乃至１１２は複数種類の図柄の組合せを変動可能に表示する表示装置として機能する。なお、このような表示装置としてはリール以外にも液晶表示装置等の電子画像表示装置も採用できる。また、本実施形態では、３個のリールをスロットマシン１００の中央内部に備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。
【００１１】
各々のリール１１０乃至１１２の背面には、図柄表示窓１１３に表示される個々の図柄を照明するためのバックライト（図示省略）が配置されている。バックライトは、各々の図柄ごとに遮蔽されて個々の図柄を均等に照射できるようにすることが望ましい。なお、スロットマシン１００内部において各々のリール１１０乃至１１２の近傍には、投光部と受光部から成る光学式センサ（図示省略）が設けられており、この光学式センサの投光部と受光部の間をリールに設けられた一定の長さの遮光片が通過するように構成されている。このセンサの検出結果に基づいてリール上の図柄の回転方向の位置を判断し、目的とする図柄が入賞ライン上に表示されるようにリール１１０乃至１１２を停止させる。
【００１２】
入賞ライン表示ランプ１２０は、有効となる入賞ライン１１４を示すランプである。有効となる入賞ラインは、遊技媒体としてベットされたメダルの数によって予め定まっている。入賞ライン１１４は５ラインあり、例えば、メダルが１枚ベットされた場合、中段の水平入賞ラインが有効となり、メダルが２枚ベットされた場合、上段水平入賞ラインと下段水平入賞ラインが追加された３本が有効となり、メダルが３枚ベットされた場合、右下り入賞ラインと右上り入賞ラインが追加された５ラインが入賞ラインとして有効になる。なお、入賞ライン１１４の数については５ラインに限定されるものではなく、また、例えば、メダルが１枚ベットされた場合に、中段の水平入賞ライン、上段水平入賞ライン、下段水平入賞ライン、右下り入賞ラインおよび右上り入賞ラインの５ラインを入賞ラインとして有効としてもよい。
【００１３】
告知ランプ１２３は、例えば、後述する内部抽選において特定の入賞役（具体的には、ボーナス）に内部当選していること、または、ボーナス遊技中であることを遊技者に知らせるランプである。遊技メダル投入可能ランプ１２４は、遊技者が遊技メダルを投入可能であることを知らせるためのランプである。再遊技ランプ１２２は、前回の遊技において入賞役の一つである再遊技に入賞した場合に、今回の遊技が再遊技可能であること（メダルの投入が不要であること）を遊技者に知らせるランプである。リールパネルランプ１２８は演出用のランプである。
【００１４】
ベットボタン１３０乃至１３２は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているメダル（クレジットという）を所定の枚数分投入するためのボタンである。本実施形態においては、ベットボタン１３０が押下される毎に１枚ずつ最大３枚まで投入され、ベットボタン１３１が押下されると２枚投入され、ベットボタン１３２が押下されると３枚投入されるようになっている。以下、ベットボタン１３２はＭＡＸベットボタンとも言う。なお、遊技メダル投入ランプ１２９は、投入されたメダル数に応じた数のランプを点灯させ、規定枚数のメダルの投入があった場合、遊技の開始操作が可能な状態であることを知らせる遊技開始ランプ１２１が点灯する。
【００１５】
メダル投入口１４１は、遊技を開始するに当たって遊技者がメダルを投入するための投入口である。すなわち、メダルの投入は、ベットボタン１３０乃至１３２により電子的に投入することもできるし、メダル投入口１４１から実際のメダルを投入（投入操作）することもでき、投入とは両者を含む意味である。メダル投入口１４１に投入されたメダルは、スロットマシン１００の内部に設けられた後述するメダルセレクタ３３６を通過し、正規メダルの選別がなされると共に、メダルの通過が検出される。
【００１６】
貯留枚数表示器１２５は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているメダルの枚数を表示するための表示器である。遊技情報表示器１２６は、各種の内部情報（例えば、ボーナス遊技中のメダル払出枚数）を数値で表示するための表示器である。払出枚数表示器１２７は、何らかの入賞役に入賞した結果、遊技者に払出されるメダルの枚数を表示するための表示器である。貯留枚数表示器１２５、遊技情報表示器１２６、および、払出枚数表示器１２７は、７セグメント（ＳＥＧ）表示器とした。
【００１７】
スタートレバー１３５は、リール１１０乃至１１２の回転を開始させるためのレバー型のスイッチである。即ち、メダル投入口１４１に所望するメダル枚数を投入するか、ベットボタン１３０乃至１３２を操作して、スタートレバー１３５を操作すると、リール１１０乃至１１２が回転を開始することとなる。スタートレバー１３５に対する操作を遊技の開始操作と言う。
【００１８】
ストップボタンユニット１３６には、ストップボタン１３７乃至１３９が設けられている。ストップボタン１３７乃至１３９は、スタートレバー１３５の操作によって回転を開始したリール１１０乃至１１２を個別に停止させるためのボタン型のスイッチであり、各リール１１０乃至１１２に対応づけられている。以下、ストップボタン１３７乃至１３９に対する操作を停止操作と言い、最初の停止操作を第１停止操作、次の停止操作を第２停止操作、最後の停止操作を第３停止操作という。なお、各ストップボタン１３７乃至１３９の内部に発光体を設けてもよく、ストップボタン１３７乃至１３９の操作が可能である場合、該発光体を点灯させて遊技者に知らせることもできる。
【００１９】
メダル返却ボタン１３３は、投入されたメダルが詰まった場合に押下してメダルを取り除くためのボタンである。精算ボタン１３４は、スロットマシン１００に電子的に貯留されたメダル、ベットされたメダルを精算し、メダル払出口１５５から排出するためのボタンである。ドアキー孔１４０は、スロットマシン１００の前面扉１０２のロックを解除するためのキーを挿入する孔である。
【００２０】
ストップボタンユニット１３６の下部には、機種名の表示と各種証紙の貼付とを行うタイトルパネル１６２が設けられている。タイトルパネル１６２の下部には、メダル払出口１５５、メダルの受け皿１６１が設けられている。
【００２１】
音孔１８０はスロットマシン１００内部に設けられているスピーカの音を外部に出力するための孔である。前面扉１０２の左右各部に設けられたサイドランプ１４４は遊技を盛り上げるための装飾用のランプである。前面扉１０２の上部には演出装置１６０が配設されており、演出装置１６０の上部には音孔１４３が設けられている。この演出装置１６０は、水平方向に開閉自在な２枚の右シャッタ１６３ａ、左シャッタ１６３ｂからなるシャッタ（遮蔽装置）１６３と、このシャッタ１６３の奥側に配設された液晶表示装置１５７（図示省略、演出画像表示装置）を備えており、右シャッタ１６３ａ、左シャッタ１６３ｂが液晶表示装置１５７の手前で水平方向外側に開くと液晶表示装置１５７（図示省略）の表示画面がスロットマシン１００正面（遊技者側）に出現する構造となっている。
【００２２】
なお、液晶表示装置でなくとも、種々の演出画像や種々の遊技情報を表示可能に構成されていればよく、例えば、複数セグメントディスプレイ（７セグディスプレイ）、ドットマトリクスディスプレイ、有機ＥＬディスプレイ、プラズマディスプレイ、リール（ドラム）、或いは、プロジェクタとスクリーンとからなる表示装置等でもよい。また、表示画面は、方形をなし、その全体を遊技者が視認可能に構成している。本実施形態の場合、表示画面は長方形であるが、正方形でもよい。また、表示画面の周縁に不図示の装飾物を設けて、表示画面の周縁の一部が該装飾物に隠れる結果、表示画面が異形に見えるようにすることもできる。表示画面は本実施形態の場合、平坦面であるが、曲面をなしていてもよい。
【００２３】
＜制御部＞
図２は、スロットマシン１００の制御部の制御部の回路構成について詳細に説明する。なお、同図は制御部の回路ブロック図を示したものである。スロットマシン１００の制御部は、大別すると、遊技の進行を制御する主制御部３００と、主制御部３００が送信するコマンド信号（以下、単に「コマンド」と呼ぶ）に応じて、主な演出の制御を行う第１副制御部４００と、第１副制御部４００より送信されたコマンドに基づいて各種機器を制御する第２副制御部５００と、によって構成されている。
【００２４】
＜主制御部＞
まず、スロットマシン１００の主制御部３００について説明する。主制御部３００は、主制御部３００の全体を制御する基本回路３０２を備えており、この基本回路３０２には、ＣＰＵ３０４と、制御プログラムデータ、入賞役の内部抽選時に用いる抽選データ、リールの停止位置等を記憶するためのＲＯＭ３０６と、一時的にデータを記憶するためのＲＡＭ３０８と、各種デバイスの入出力を制御するためのＩ／Ｏ３１０と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ３１２を搭載している。なお、ＲＯＭ３０６やＲＡＭ３０８については他の記憶装置を用いてもよく、この点は後述する第１副制御部４００についても同様である。
【００２５】
この基本回路３０２のＣＰＵ３０４は、水晶発振器３１４が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。さらには、ＣＰＵ３０４は、電源が投入されるとＲＯＭ３０６の所定エリアに格納された分周用のデータをカウンタタイマ３１２に送信し、カウンタタイマ３１２は受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに割り込み要求をＣＰＵ３０４に送信する。ＣＰＵ３０４は、この割込み要求を契機に各センサ等の監視や駆動パルスの送信等の割り込み処理を実行する。例えば、水晶発振器３１４が出力するクロック信号を８ＭＨｚ、カウンタタイマ３１２の分周値を１／２５６、ＲＯＭ３０６の分周用のデータを４７に設定した場合、割り込みの基準時間は、２５６×４７÷８ＭＨｚ＝１．５０４ｍｓとなる。ＷＤＴ３１３はウォッチドッグタイマである。
【００２６】
基本回路３０２は、０〜６５５３５の範囲で数値を変動させるハードウェア乱数カウンタとして使用している乱数発生回路３１６と、電源が投入されると起動信号（リセット信号）を出力する起動信号出力回路３３８を設けており、ＣＰＵ３０４は、この起動信号出力回路３３８から起動信号を入力した場合に、遊技制御を開始する（後述する主制御部メイン処理を開始する）。
【００２７】
また、基本回路３０２には、センサ回路３２０を設けており、ＣＰＵ３０４は、割り込み時間ごとに各種センサ３１８（ベットボタン１３０センサ、ベットボタン１３１センサ、ベットボタン１３２センサ、後述するメダルセレクタ３３６のメダル検出センサ１７、１８及び回動検出センサ１９並びに変位検出センサ２５、ストップボタン１３７センサ、ストップボタン１３８センサ、ストップボタン１３９センサ、精算ボタン１３４センサ、メダル払出装置１８０から払い出されるメダルのメダル払出センサ、リール１１０のインデックスセンサ、リール１１１のインデックスセンサ、リール１１２のインデックスセンサ、等）の状態を監視している。なお、センサ回路３２０がスタートレバーセンサのＨレベルを検出した場合には、この検出を示す信号を乱数発生回路３１６に出力する。この信号を受信した乱数発生回路３１６は、そのタイミングにおける値をラッチし、抽選に使用する乱数値を格納するレジスタに記憶する。
【００２８】
スタートレバー１３５センサは、スタートレバー１３５内部に２個設置されており、遊技者によるスタート操作を検出する。ストップボタン１３７センサ、ストップボタン１３８センサ、および、ストップボタン１３９は、各々のストップボタン１３７乃至１３９に設置されており、遊技者によるストップボタンの操作を検出する。
【００２９】
ベットボタン１３０センサ、ベットボタン１３１センサ、および、ベットボタン１３２センサは、メダル投入ボタン１３０乃至１３２のそれぞれに設置されており、ＲＡＭ３０８に電子的に貯留されているメダルを遊技への投入メダルとして投入する場合の投入操作を検出する。精算ボタン１３４センサは、精算ボタン１３４に設けられている。精算ボタン１３４が一回押されると、電子的に貯留されているメダルを精算する。メダル払出センサは、メダル払出装置１８０が払い出すメダルを検出するためのセンサである。なお、以上の各センサは、非接触式のセンサであっても接点式のセンサであってもよい。
【００３０】
リール１１０のインデックスセンサ、リール１１１のインデックスセンサ、および、リール１１２のインデックスセンサは、各リール１１０乃至１１２の取付台の所定位置に設置されており、リールフレームに設けた遮光片が通過するたびにＬレベルになる。ＣＰＵ３０４は、この信号を検出すると、リールが１回転したものと判断し、リールの回転位置情報をゼロにリセットする。
【００３１】
主制御部３００には、リール装置１１０乃至１１２に設けたステッピングモータを駆動する駆動回路３２２、投入されたメダルを選別するメダルセレクタ３３６に設けたアクチュエータ２１等を駆動する駆動回路３２４、メダル払出装置１８０に設けたモータを駆動する駆動回路３２６、各種ランプ３３８（入賞ライン表示ランプ１２０、告知ランプ１２３、遊技メダル投入可能ランプ１２４、再遊技ランプ１２２、遊技メダル投入ランプ１２９は、遊技開始ランプ１２１、貯留枚数表示器１２５、遊技情報表示器１２６、払出枚数表示器１２７）を駆動する駆動回路３２８、を設けている。
【００３２】
また、基本回路３０２には、情報出力回路３３４（外部集中端子板２４８）を接続しており、主制御部３００は、この情報出力回路３３４を介して、外部のホールコンピュータ（図示省略）等が備える情報入力回路６５２にスロットマシン１００の遊技情報（例えば、遊技状態）を出力する。
【００３３】
また、主制御部３００は、第１副制御部４００にコマンドを送信するための出力インタフェースを備えており、第１副制御部４００との通信を可能としている。なお、主制御部３００と第１副制御部４００との情報通信は一方向の通信であり、主制御部３００は第１副制御部４００にコマンド等の信号を送信できるように構成しているが、第１副制御部４００からは主制御部３００にコマンド等の信号を送信できないように構成している。
【００３４】
＜副制御部＞
次に、スロットマシン１００の第１副制御部４００について説明する。第１副制御部４００は、主制御部３００が送信した制御コマンドを入力インタフェースを介して受信し、この制御コマンドに基づいて第１副制御部４００の全体を制御する基本回路４０２を備えており、この基本回路４０２は、ＣＰＵ４０４と、一時的にデータを記憶するためのＲＡＭ４０８と、各種デバイスの入出力を制御するためのＩ／Ｏ４１０と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ４１２を搭載している。基本回路４０２のＣＰＵ４０４は、水晶発振器４１４が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作し、第１副制御部４００の全体を制御するための制御プログラム及びデータ、バックライトの点灯パターンや各種表示器を制御するためのデータ等が記憶されたＲＯＭ４０６が設けている。
【００３５】
ＣＰＵ４０４は、所定のタイミングでデータバスを介してＲＯＭ４０６の所定エリアに格納された分周用のデータをカウンタタイマ４１２に送信する。カウンタタイマ４１２は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに割り込み要求をＣＰＵ４０４に送信する。ＣＰＵ４０４は、この割込み要求のタイミングをもとに、各ＩＣや各回路を制御する。
【００３６】
また、第１副制御部４００には、音源ＩＣ４１８を設けており、音源ＩＣ４１８に出力インタフェースを介してスピーカ２７２、２７７を設けている。音源ＩＣ４１８は、ＣＰＵ４０４からの命令に応じてアンプおよびスピーカ２７２、２７７から出力する音声の制御を行う。音源ＩＣ４１８には音声データが記憶されたＳ−ＲＯＭ（サウンドＲＯＭ）が接続されており、このＲＯＭから取得した音声データをアンプで増幅させてスピーカ２７２、２７７から出力する。
【００３７】
また、第１副制御部４００には、駆動回路４２２が設けられ、駆動回路４２２に入出力インタフェースを介して各種ランプ４２０（上部ランプ、下部ランプ、サイドランプ１４４、タイトルパネル１６２ランプ、等）を設けている。
【００３８】
また、ＣＰＵ４０４は、出力インタフェースを介して第２副制御部５００へ信号の送受信を行う。スロットマシン１００の第２副制御部５００では、液晶表示装置１５７やシャッタ１６３の制御を行う。こうして遊技の進行に合わせて演出が実行される。
【００３９】
＜図柄配列＞
図３（ａ）を用いて、上述の各リール１１０乃至１１２に施される図柄配列について説明する。なお、同図は、各リール（左リール１１０、中リール１１１、右リール１１２）に施される図柄の配列を平面的に展開して示した図である。
【００４０】
各リール１１０乃至１１２には、同図の右側に示す複数種類（本実施形態では８種類）の図柄が所定コマ数（本実施形態では、番号０〜２０の２１コマ）だけ配置されている。また、同図の左端に示した番号０〜２０は、各リール１１０乃至１１２上の図柄の配置位置を示す番号である。例えば、本実施形態では、左リール１１０の番号１のコマには「リプレイ」の図柄、中リール１１１の番号０のコマには「ベル」の図柄、右リール１１２の番号２のコマには「スイカ」の図柄、がそれぞれ配置されている。
【００４１】
＜入賞役の種類＞
次に、図３（ｂ）を用いて、スロットマシン１００の入賞役の種類について説明する。なお、同図は入賞役（作動役を含む）の種類、各入賞役に対応する図柄組合せ、各入賞役の作動または払出を示している。
【００４２】
本実施形態における入賞役のうち、ビッグボーナス（ＢＢ１、ＢＢ２）および、レギュラーボーナス（ＲＢ）はボーナス遊技に移行する役として、また、再遊技（リプレイ）は新たにメダルを投入することなく再遊技が可能となる役として、それぞれ入賞役とは区別され「作動役」と呼ばれる場合があるが、本実施形態における「入賞役」には、作動役である、ビッグボーナス、レギュラーボーナス、再遊技が含まれる。また、本実施形態における「入賞」には、メダルの配当を伴わない（メダルの払い出しを伴わない）作動役の図柄組合せが有効ライン上に表示される場合も含まれ、例えば、ビッグボーナス、レギュラーボーナス、再遊技への入賞が含まれる。
【００４３】
スロットマシン１００の入賞役には、ビッグボーナス（ＢＢ１、ＢＢ２）と、レギュラーボーナス（ＲＢ）と、小役（チェリー、スイカ、ベル）と、再遊技（リプレイ）がある。なお、入賞役の種類は、これに限定されるものではなく、任意に採用できることは言うまでもない。
【００４４】
「ビッグボーナス（ＢＢ１、ＢＢ２）」（以下、単に、「ＢＢ」と称する場合がある）は、入賞により特別遊技であるビッグボーナス遊技（ＢＢ遊技）が開始される特別役（作動役）である。対応する図柄組合せは、ＢＢ１が「白７−白７−白７」、ＢＢ２が「青７−青７−青７」である。また、ＢＢ１、ＢＢ２についてはフラグ持越しを行う。すなわち、ＢＢ１、ＢＢ２に内部当選すると、これを示すフラグが立つ（主制御部３００のＲＡＭ３０８の所定のエリア内に記憶される）が、その遊技においてＢＢ１、ＢＢ２に入賞しなかったとしても、入賞するまで内部当選を示すフラグが立った状態が維持され、次遊技以降でもＢＢ１、ＢＢ２に内部当選中となり、ＢＢ１に対応する図柄組み合わせ「白７−白７−白７」、ＢＢ２に対応する図柄組み合わせ「青７−青７−青７」が、揃って入賞する状態にある。
【００４５】
「レギュラーボーナス（ＲＢ）」は、入賞によりレギュラーボーナス遊技（ＲＢ遊技）が開始される特殊役（作動役）である。対応する図柄組合せは、「ボーナス−ボーナス−ボーナス」である。なお、ＲＢについても上述のＢＢと同様にフラグ持越しを行う。但し、（詳細は後述するが）ビッグボーナス遊技（ＢＢ遊技）においては、レギュラーボーナス遊技（ＲＢ遊技）が内部当選することや、図柄組み合わせが入賞ライン上に表示されること、を開始条件とせずに、ビッグボーナス遊技の開始後からレギュラーボーナス遊技を開始し、１回のレギュラーボーナス遊技を終了した場合には次のレギュラーボーナス遊技をすぐに開始するような自動的にレギュラーボーナス遊技を開始させる設定としてもよい。
【００４６】
「小役（チェリー、スイカ、ベル）」（以下、単に、「チェリー」、「スイカ」、「ベル」と称する場合がある）は、入賞により所定数のメダルが払い出される入賞役で、対応する図柄組合せは、チェリーが「チェリー−ＡＮＹ−ＡＮＹ」、スイカが「スイカ−スイカ−スイカ」、ベルが「ベル−ベル−ベル」である。また、対応する払出枚数は同図に示す通りである。なお、「チェリー−ＡＮＹ−ＡＮＹ」の場合、左リール１１０の図柄が「チェリー」であればよく、中リール１１１と右リール１１２の図柄はどの図柄でもよい。
【００４７】
「再遊技（リプレイ）」は、入賞により次回の遊技でメダル（遊技媒体）の投入を行うことなく遊技を行うことができる入賞役（作動役）であり、メダルの払出は行われない。なお、対応する図柄組合せは、再遊技は「リプレイ−リプレイ−リプレイ」である。
【００４８】
＜遊技状態の種類＞
次に、スロットマシン１００の遊技状態の種類について説明する。本実施例では、スロットマシン１００の遊技状態は、通常遊技と、ＢＢ遊技と、ＲＢ遊技と、ビッグボーナス（ＢＢ）およびレギュラーボーナス（ＲＢ）の内部当選遊技と、に大別した。但し、通常遊技と、ＢＢ遊技と、ＲＢ遊技と、に大別するような区分けであってもよい。
【００４９】
＜通常遊技＞
通常遊技に内部当選する入賞役には、ビッグボーナス（ＢＢ）と、レギュラーボーナス（ＲＢ）と、再遊技（リプレイ）と、小役（チェリー、スイカ、ベル）がある。「ビッグボーナス（ＢＢ）」は、入賞により特別遊技であるビッグボーナス遊技（ＢＢ遊技）が開始される特別役（作動役）である。レギュラーボーナス（ＲＢ）」は、入賞によりレギュラーボーナス遊技（ＲＢ遊技）を開始する特殊役（作動役）である。「再遊技（リプレイ）」は、入賞により次回の遊技でメダルの投入を行うことなく遊技を行うことができる入賞役（作動役）であり、メダルの払出も行われない。「小役」は、入賞により所定数のメダルが払い出される入賞役である。
【００５０】
なお、各々の役の内部当選確率は、通常遊技に用意された抽選データから、各々の役に対応付けされた抽選データの範囲に該当する数値データを、内部抽選時に取得される乱数値の範囲の数値データ（例えば６５５３５）で除した値で求められる。通常遊技に用意された抽選データは、予めいくつかの数値範囲に分割され、各数値範囲に各々の役やハズレを対応付けしている。内部抽選を実行した結果得られた乱数値が、何れの役に対応する抽選データに対応する値であったかを判定し、内部抽選役を決定する。この抽選データは少なくとも１つの役の当選確率を異ならせた設定１〜設定６が用意され、遊技店の係員等はいずれかの設定値を任意に選択し、設定することができる。
【００５１】
通常遊技は、内部抽選の結果が概ねハズレ（ビッグボーナス（ＢＢ）、レギュラーボーナス（ＲＢ）、再遊技（リプレイ）および小役に当選していない）となる設定がされており、獲得するメダルの総数が、投入したメダルの総数に満たない遊技状態になっている。よって、遊技者にとっては不利益となる遊技状態である。但し、予め定めた条件を満たした場合（例えば、特定の図柄組み合わせが表示された場合）には、再遊技の内部当選の確率を上昇させる変動をさせてもよい遊技状態であり、この場合、小役の入賞によって所定数のメダルが払い出されることにより、獲得するメダルの総数が、投入したメダルの総数を超える遊技状態になり、遊技者にとっては利益となる遊技状態になる場合がある。
【００５２】
＜ＢＢ遊技＞
ＢＢ遊技は、遊技者にとっては利益となる遊技状態になるように設定されている。つまり、ＢＢ遊技は、獲得するメダルの総数が、投入したメダルの総数を超える遊技状態となる。ＢＢ遊技は、本実施例では、ビッグボーナス（ＢＢ）の入賞により開始され、ＲＢ遊技（後述する）を連続して繰り返し実行可能になっており、遊技中に予め定められた一の数（例えば、４６５枚）を超えるメダルが獲得された場合に終了する。但し、ＢＢ遊技はＲＢ遊技を連続して繰り返し実行可能とすることなく、ＲＢ遊技を開始する役（図柄組み合わせは例えば、リプレイ−リプレイ−リプレイ）を設定し、この役が内部当選した場合、または、入賞した場合に、ＲＢ遊技を開始するように設定してもよい。さらには、ＢＢ遊技は、ＢＢ遊技中のＲＢ遊技を除くＢＢ一般遊技を予め定めた回数（例えば、３０回）実行した場合、または、ＢＢ遊技中に実行したＲＢ遊技の回数が予め定めた回数に達した場合（例えば、３回）に終了するようにしてもよい。
【００５３】
＜ＲＢ遊技＞
ＲＢ遊技は、遊技者にとっては利益となる遊技状態になるように設定されている。つまり、ＲＢ遊技は、獲得するメダルの総数が、投入したメダルの総数を超える遊技状態となる。ＲＢ遊技は、本実施例では、レギュラーボーナス（ＲＢ）の入賞により開始され、予め定めた一の役が内部当選の確率を上昇させる変動（例えば、「設定１」「通常遊技」に設定された「小役１」の内部当選確率１／１５を、予め定めた一の値である内部当選確率１／１．２に上昇させる）をし、予め定めた一の数（例えば８回）の入賞があった場合に終了する。ＢＢ遊技は、予め定めた回数の入賞があった場合（例えば、８回）、または、ＲＢ遊技中に実行したＲＢ遊技の回数が予め定めた回数に達した場合（例えば、８回）に終了するようにしてもよい。
【００５４】
＜ビッグボーナス（ＢＢ）およびレギュラーボーナス（ＲＢ）の内部当選遊技＞
ビッグボーナス（ＢＢ）およびレギュラーボーナス（ＲＢ）の内部当選遊技に内部当選する入賞役には、再遊技（リプレイ）と、小役がある。ビッグボーナス（ＢＢ）およびレギュラーボーナス（ＲＢ）は内部当選することはなく、ビッグボーナス（ＢＢ）かレギュラーボーナス（ＲＢ）に対応する図柄組み合わせを入賞させることが可能となっている遊技状態である。
【００５５】
但し、ビッグボーナス（ＢＢ）およびレギュラーボーナス（ＲＢ）に内部当選した次遊技から、再遊技の内部当選の確率を変動させてもよく、例えば、再遊技の内部当選の確率を上昇させる変動をさせて、ビッグボーナス（ＢＢ）およびレギュラーボーナス（ＲＢ）対応する図柄組み合わせが入賞するまでの間は、獲得するメダルの総数が、投入したメダルの総数とほぼ同じとなる遊技状態とし、通常遊技と比べると遊技者にとっては利益となる遊技状態としてもよい。
【００５６】
＜主制御部メイン処理＞
図４を用いて、主制御部３００のＣＰＵ３０４が実行する主制御部メイン処理について説明する。なお、同図は主制御部メイン処理の流れを示すフローチャートである。上述したように、主制御部３００には、電源が投入されると起動信号（リセット信号）を出力する起動信号出力回路（リセット信号出力回路）３３８を設けている。この起動信号を入力した基本回路３０２のＣＰＵ３０４は、リセット割込によりリセットスタートしてＲＯＭ３０６に予め記憶している制御プログラムに従って図４に示す主制御部メイン処理を実行する。
【００５７】
電源投入が行われると、まず、Ｓ１で各種の初期設定を行う。この初期設定では、ＣＰＵ３０４のスタックポインタ（ＳＰ）へのスタック初期値の設定、割込禁止の設定、Ｉ／Ｏ３１０の初期設定、ＲＡＭ３０８に記憶する各種変数の初期設定、ＷＤＴ３１３への動作許可及び初期値の設定等を行う。
【００５８】
Ｓ２ではメダル投入・スタート操作受付処理を実行する。メダル投入・スタート操作受付処理の詳細は後述するが、概説すると、この処理ではメダルの投入の有無をチェックし、メダルの投入に応じて入賞ライン表示ランプ１２０を点灯させる。なお、前回の遊技で再遊技に入賞した場合は、前回の遊技で投入されたメダル枚数と同じ数のメダルを投入する処理を行うので、遊技者によるメダルの投入が不要となる。また、スタートレバー１３５が操作されたか否かのチェックを行い、スタートレバー１３５の操作があればＳ３へ進む。
【００５９】
Ｓ３では投入されたメダル枚数を確定し、有効な入賞ラインを確定する。Ｓ４では乱数発生回路３１６で発生させた乱数を取得する。Ｓ５では、現在の遊技状態に応じてＲＯＭ３０６に格納されている入賞役抽選テーブルを読み出し、これとＳ４で取得した乱数値とを用いて内部抽選を行う。内部抽選の結果、いずれかの入賞役に内部当選した場合、その入賞役の内部当選フラグをＯＮにする。Ｓ６では内部抽選結果に基づき、リール停止データを選択する。
【００６０】
Ｓ７では全リール１１０乃至１１２の回転を開始させる。Ｓ８では、ストップボタン１３７乃至１３９の受け付けが可能になり、いずれかのストップボタンが押されると、押されたストップボタンに対応するリール１１０乃至１１２の何れかをＳ６で選択したリール停止制御データに基づいて停止させる。リールの停止制御は、基本的には、内部当選した入賞役がある場合は、その入賞役に対応する図柄組み合わせが表示されることは許容し、ハズレ等の場合はいずれの役に対応する図柄組み合わせも表示されないように、いわゆる引き込み・蹴飛ばしといったリールの停止制御を行う。
【００６１】
全リール１１０乃至１１２が停止するとＳ９へ進む。Ｓ９では、入賞判定を行う。ここでは、有効化された入賞ライン１１４上に、何らかの入賞役に対応する絵柄組合せが表示された場合にその入賞役に入賞したと判定する。例えば、有効化された入賞ライン上に「ベル−ベル−ベル」が揃っていたならばベル入賞と判定する。また、フラグ持ち越しの場合を除き、内部当選フラグをリセットする。
【００６２】
Ｓ１０では払い出しのある何らかの入賞役に入賞していれば、その入賞役に対応する枚数のメダルを入賞ライン数に応じて払い出す。Ｓ１１では遊技状態制御処理を行う。遊技状態制御処理では、通常遊技、ＢＢ遊技、ＲＢ遊技、内部当選遊技、の各遊技状態の移行に関する処理を行い、それらの開始条件、終了条件の成立により、遊技状態を移行する。こうして本実施形態では、停止表示された図柄の組み合わせに基づいて遊技者に特典を付与している。以上により１ゲームが終了する。以降Ｓ２へ戻って上述した処理を繰り返すことにより遊技が進行することになる。
【００６３】
＜メダルセレクタ＞
次に、前面扉１０２の背面に取り付けられるメダルセレクタ３３６について説明する。メダルセレクタ３３６はメダル投入口１４１から投入されたメダルが通過するメダル通路を形成すると共に、正規のメダルと正規のメダルよりも小径の非正規メダルとを選別する。なお、上流側、下流側とはメダルが流れる方向を基準とし、メダル投入口１４１側が上流側である。
【００６４】
図５はメダルセレクタ３３６の配設位置を示す前面扉１０２の下部背面の周辺図である。メダルセレクタ３３６は、１つの入口部３３６ａと２つの出口部３３６ｂ、３３６ｃと、を有する。入口部３３６ａはメダル投入口１４１と連通しており、メダル投入口１４１に投入されたメダルは入口部３３６ａからメダルセレクタ３３６内へ進入する。そして、その内部で選別されて、正規メダルは出口部３３６ｂから排出されてメダル払出装置１８０へ落下する。正規メダルよりも小径の非正規メダルや、受付期間外に投入されたメダルは出口部３３６ｃから排出され、通路部材１５５ａ内の通路を通ってメダル払出口１５５（図５において不図示）へ排出される。
【００６５】
図６はメダルセレクタ３３６の斜視図、図７はカバー部材１を省略したメダルセレクタ３３６の斜視図、図８はメダルセレクタ３３６の背面図、図９はメダルセレクタ３３６の分解斜視図である。
【００６６】
メダルセレクタ３３６は、ベース部材１０と、ベース部材１０の正面に着脱自在に装着され、ベース部材１０の正面を覆うカバー部材１と、を備える。ベース部材１０には軸２が取り付けられている。カバー部材１はこの軸２に取り付けられる軸支部１ａ、１ａを備え、軸２回りに回動自在になっている。軸２にはスプリング３が装填されている。スプリング３は、ベース部材１０に対してカバー部材１を閉じる方向（図６の状態となる方向）に常時付勢する。カバー部材１にはハンドル部１ｄが設けられており、メンテナンス等の際、作業者はハンドル部１ｄを把持してカバー部材１を開いたりすることができる。
【００６７】
＜メダル通路の構成＞
メダルセレクタ３３６は、入口部３３６ａを有し、メダル投入口１４１に投入されたメダルがはじめに通過する上流側通路ＵＲと、上流側通路ＵＲから分岐した、出口部３３６ｂを有する下流側通路ＤＲ１及び出口部３３６ｃを有する下流側通路ＤＲ２と、を形成する。本実施形態の場合、下流側通路ＤＲ１が正規メダルが通過する通路とし、下流側通路ＤＲ２が非正規メダル或いは受付期間外に投入されたメダルが通過する通路とするが、この関係は逆であってもよい。
【００６８】
上流側通路ＵＲは、ベース部材１０の通路壁形成部１１と、カバー部材１の通路壁形成部１ｂとの隙間として形成される。通路壁形成部１１、１ｂは上流側通路ＵＲの厚み方向の通路壁を形成する。本実施形態の場合、上流側通路ＵＲは上下方向のメダル通路を形成している。上流側通路ＵＲを通過するメダルは略垂直落下状態で上流側通路ＵＲを通過し、ほとんど転動しない。このため、メダルからの汚れが付着しにくく、汚れの堆積による動作不良を生じにくいという効果がある。
【００６９】
通路壁形成部１１には、メダルの流れ方向に延設され、互いに通路幅方向に離間した複数条のリブ１１ａが形成されている。リブ１１ａは通過するメダルとの摩擦低減に寄与する。なお、図示しないが、カバー部材１の通路壁形成部１ｂの背面にも同様のリブが形成されている。
【００７０】
通路壁形成部１１の右側方には、側壁形成部材１３が固定されている。側壁形成部材１３は板状をなし、その側面は、メダルセレクタ３３６を通過するメダルの周面が当接する、上流側通路ＵＲの一方の側壁Ｗ１を形成する。上流側通路ＵＲの他方の側壁Ｗ２は後述する可動部材１４により形成される。なお、本実施形態では側壁形成部材１３とベース部材１０とを別部材として両者を固定する構成としたが、これらを一体成形してもよい。
【００７１】
上流側通路ＵＲの下流端には、ベース部材１０を奥行き方向に貫通する開口部１１ｂが設けられており、この開口部１１ｂが上流側通路ＵＲと、下流側通路ＤＲ１及びＤＲ２との分岐点となっている。
【００７２】
下流側通路ＤＲ１及びＤＲ２は、上流側通路ＵＲの厚み方向に分岐している。つまり、下流側通路ＤＲ１及びＤＲ２は、その上流側がメダルセレクタ３３６の奥行き方向に重なっており、下流側通路ＤＲ１が正面側、下流側通路ＤＲ２が背面側に位置している。
【００７３】
ベース部材１０は、下流側通路ＤＲ１と下流側通路ＤＲ２とを隔てる上流側の通路壁形成部１２ａを有する。下流側通路ＤＲ１は、通路壁形成部１２ａの背面と、断面コの字型でメダルセレクタ３３６の奥行き方向手前側に湾曲した通路壁形成部１２ｂと、後述する選別ユニット２０のベース部材２３の通路壁形成部２３１と、から形成されている。下流側通路ＤＲ１は、その下流側においてメダルセレクタ３３６の奥行き方向手前側に湾曲しているものの、上下方向のメダル通路を形成しているため、通過するメダルはほとんど転動しない。このため、メダルからの汚れが付着しにくく、汚れの堆積による動作不良を生じにくいという効果がある。
【００７４】
下流側通路ＤＲ２は、通路壁形成部１２ａの正面と、段差１２ｆを介して１段下がって通路壁形成部１２ａと連続した通路壁形成部１２ｃと、カバー部材１の通路壁形成部１ｃの背面と、幅方向の通路壁を形成する通路壁形成部１２ｄ、１２ｅと、から形成されている。
【００７５】
＜正規メダルの検出＞
メダルセレクタ３３６では、上流側通路ＵＲを正規メダルが通過中であるか否かを検出し、通過中であれば下流側通路ＤＲ１に導く。以下、本実施形態における正規メダルの検出に関わる構成について図６乃至図１０を参照して説明する。図１０（ａ）はカバー部材１を省略したメダルセレクタ３３６の正面図、図１０（ｂ）は図１０（ａ）の線Ｘ−Ｘに沿うメダル検出センサ１８の断面図である。
【００７６】
ベース部材１０は、通路壁形成部１１から一段高くなっている機構取付部１０ａを備える。機構取付部１０ａの背面側には可動部材１４が変位可能に取り付けられている。具体的には、機構取付部１０ａには軸部材１５が取り付けられており、機構取付部１０ａの背面側において軸部材１５に回動自在に可動部材１４が支持されている。軸部材１５の中心軸線は、上流側通路ＵＲの厚み方向と平行な方向であり、可動部材１４は、上流側通路ＵＲの厚み方向と平行な軸線回りに回動する。
【００７７】
機構取付部１０ａの、通路壁形成部１１側の側壁にはスリット１０ｂが形成されており、このスリット１０ｂから可動部材１４がその回動により通路壁形成部１１上に進出自在になっている。
【００７８】
可動部材１４は、他方側壁部１４ａと、セパレート部１４ｂと、軸部材１５が挿通する孔１４ｃと、を備える。他方側壁部１４の側面は、上流側通路ＵＲの他方の側壁Ｗ２を形成する。セパレート部１４ｂは、その周囲よりも側壁Ｗ１側に突起しており、半円形状をなしている。
【００７９】
本実施形態の場合、セパレート部１４ｂは、可動部材１４の回動中心（孔１４ｃの中心）よりも上流側通路ＵＲの上流側に位置し、他方側壁部１４ａはセパレート部１４ｂよりも上流側通路ＵＲの下流側に位置している。本実施形態の場合、特に、他方側壁部１４ａは可動部材１４の回動中心よりも下流側に位置している。したがって、可動部材１４が時計回りに回動すれば、セパレート部１４ｂが側壁Ｗ１側へ進出し、他方側壁部１４ａは側壁Ｗ１から後退し、可動部材１４が反時計回りに回動すれば、セパレート部１４ｂが側壁Ｗ１から後退し、他方側壁部１４ａは側壁Ｗ１側へ進出する。
【００８０】
メダルの厚みが１．６ｍｍ〜２ｍｍ程度とすると、上流側通路ＵＲの厚み方向の深さは２．２ｍｍ程度とし、可動部材１４の厚みは１．６ｍｍ程度とすれば、可動部材１４とベース部材１０の通路壁形成部１１との間の隙間、あるいは、可動部材１４とカバー部材１の通路壁形成部１ｂとの隙間からメダルが脱落してしまうことを防止できる。
【００８１】
図８に示すように、機構取付部１０ａの背面には保持ユニット１６が装着されている。保持ユニット１６は、可動部材１４を付勢する弾性部材１６ａ、１６ｂを保持する。本実施形態の場合、弾性部材１６ａ、１６ｂはコイルスプリングであり、その一方端部が保持ユニット１６に固定され、他方端部が可動部材１４に当接することで、互いに逆方向に可動部材１４を付勢する。
【００８２】
本実施形態の場合、弾性部材１６ａ、１６ｂは可動部材１４が、図１０（ａ）に示す初期位置にあるように付勢する。つまり、図１０（ａ）の状態において、弾性部材１６ａ、１６ｂの付勢力と、可動部材１４の自重による回動力とは釣り合っている。なお、本実施形態では、このように弾性部材１６ａ、１６ｂを用いて可動部材１４を図１０（ａ）の初期位置に位置させる回動習性を与えるようにしたが、これらを用いない構成も可能である。例えば、初期位置において可動部材１４の重心位置が、その回動中心を通る鉛直線上に位置するように可動部材１４の重量配分を設定することで、可動部材１４を初期位置に位置させる回動習性を与えることができる。
【００８３】
図１０（ａ）に示す、メダルが非通過時の初期位置において可動部材１４は、側壁Ｗ２がメダルセレクタ３３６を通過するメダルと側壁Ｗ２とが干渉するよう、側壁Ｗ１、Ｗ２間の最小離間距離がメダルの直径よりも小さい位置に位置している。
【００８４】
メダルセレクタ３３６は、上流側通路ＵＲを通過する正規メダルを検出するためのメダル検出センサ１８を備える。メダル検出センサ１８は、可動部材１４の回動中心よりも上流側通路ＵＲの下流側に位置し、側壁Ｗ１から離間して側壁Ｗ１に対峙する位置に配置されている。図１０（ｂ）は図１０（ａ）の線Ｘ−Ｘに沿うメダル検出センサ１８の断面図である。メダル検出センサ１８は、光学式のセンサであり、スリット１８ａを有し、スリット１８ａの一方側に発光素子１８ｂが、他方側に受光素子１８ｃが、それぞれ設けられている。メダル検出センサ１８は、スリット１８ａを物体、つまり、メダルが通過し、発光素子１８ｂからの光が遮断されることでメダルの通過を検出する。
【００８５】
メダル検出センサ１８の検出位置は、発光素子１８ｂと受光素子１８ｃとを結ぶ仮想線Ｌ２である。図１０（ａ）において、仮想円Ｃは、可動部材１４の回動中心を中心とし、該回動中心から他方側壁部１４ａの下端部までの距離を半径とする円である。したがって、他方側壁部１４ａの下端部の移動軌跡は仮想円Ｃに含まれる。本実施形態の場合、他方側壁部１４ａの下端部の移動軌跡は、スリット１８ａを通過している。但し、メダル検出センサ１８の検出位置は通過せず、検出位置の僅かに上方を通過する。
【００８６】
図１０（ａ）を参照して、検出位置を示す仮想線Ｌ２と、側壁Ｗ１の距離Ｄ２について説明する。ここで、距離Ｄ２は側壁Ｗ１の法線方向の距離であり、側壁Ｗ１と仮想線Ｌ２との最短距離である。この距離Ｄ２は、正規メダルの直径Ｄ１以下であって、正規メダルよりも小径で、遊技メダルとして排除対象の非正規メダルの直径Ｄ３を超えて設定されている。このため、メダルが側壁Ｗ１にぴったりと当接しながらメダル通路を移動する限り、正規メダルの通過はメダル検出センサ１８によって検出されるが、非正規メダルの通過は検出されないことになる。
【００８７】
上流側通路ＵＲを通過するメダルは、可動部材１４の他方側壁部１４ａの側壁Ｗ２と当接する。側壁Ｗ１、Ｗ２間を通過するメダルは側壁Ｗ２により側壁Ｗ１に押圧される一方、自重によりこの押圧に抗して抗してメダルＭが側壁Ｗ１、Ｗ２間を移動することにより、可動部材１４に図１０（ａ）で見て時計回りの回動が生じる。可動部材１４の他方側壁部１４ａの下端はメダル検出センサ１８のスリット１８ａ内に入り込んでおり、メダルがメダル検出センサ１８を通過完了するぎりぎりまで、側壁Ｗ２がメダルＭを側壁Ｗ１に押圧するようにしている。
【００８８】
そして、上記の通り、メダル検出センサ１８を通過するメダルが正規メダルである場合にはメダル検出センサ１８によりその通過が検出され、小径の非正規メダルである場合には通過が検出されない。こうして本実施形態では正規メダルが上流側通路ＵＲを通過することを検出するが、非正規メダルと区別して正規メダルの通過を検出可能であれば、上記の構成に限られるものではない。例えば、上流側通路ＵＲを通過するメダルを撮像する撮像素子を設け、撮像素子が撮像した画像に基づき、正規メダルか非正規メダルかを識別する構成でもよい。
【００８９】
次に、機構取付部１０ａにはベース部材１０を貫通した開口部１０ｃが形成されており、この開口部１０ｃには回動検出センサ１９がメダル通路外に配設されている。本実施形態の場合、回動検出センサ１９は、メダル検出センサ１８と同様の構成の光学式センサである。回動検出センサ１９は、そのスリットに可動部材１４の一部が進入可能な位置に配置されている。そして、図１０（ａ）に示す初期位置に可動部材１４が位置している場合、可動部材１４の一部は、回動検出センサ１９のスリットから離脱して回動検出センサ１９が可動部材１４を検出しないが、可動部材１４が初期位置から図１０（ａ）で時計回りに所定角度以上回動すると、可動部材１４の一部が回動検出センサ１９のスリットに進入して、可動部材１４が回動検出センサ１９によって検出される。
【００９０】
回動検出センサ１９を設けたことで可動部材１４の位置を検出できる。本実施形態の場合は、特に、可動部材１４が初期位置から回動したことを回動検出センサ１９を設けたことで検出できる。このため、非正規メダルの通過や、上流側通路ＵＲに対する不正器具の挿入を検出可能である。
【００９１】
＜通過メダルの間隔調整＞
可動部材１４のセパレート部１４ｂの機能について説明する。セパレート部１４ｂは、連続投入されたメダルに一定以上の通過間隔を確保する。これにより、メダル詰まりの発生等が防止でき、また、メダルを一枚ずつ検出して処理することができるので、誤検出・誤判定等を低減することができる。また、１つの可動部材１４で、メダルの側壁Ｗ１への押圧（幅寄せ）と、メダルの通過間隔の確保ができ、部品点数を減らすことができる。
【００９２】
図１０（ａ）に示す、メダルが非通過時の初期位置において可動部材１４は、セパレート部１４ｂが後述する通過規制位置から後退し、側壁Ｗ２がメダルセレクタ３３６を通過するメダルと側壁Ｗ２とが干渉するよう、側壁Ｗ１、Ｗ２間の最小離間距離がメダルの直径よりも小さい位置に位置している。
【００９３】
次に、図１１を参照して、セパレート部１４ｂの機能について説明する。図１１は、２枚のメダルが連続して投入された場合の、メダルセレクタ３３６の動作説明図であり、可動部材１４及び弾性部材１６ａ、１６ｂの挙動を状態Ｔ１〜Ｔ１２に分けて示している。状態Ｔ１はメダルの投入待ちの状態を示しており、可動部材１４は初期位置に位置している。状態Ｔ２は、メダル投入口１４１に投入されたメダルＭが上流側通路ＵＲに進入してきた状態を示す。状態Ｔ３は可動部材１４のセパレート部１４ｂにメダルＭが当接し、可動部材１４が反時計回りに若干回動した様子を示している。
【００９４】
状態Ｔ４は先行するメダルＭが可動部材１４の他方側壁部１４ａの側壁Ｗ２に当接した状態を示す。このとき、弾性部材１６ｂによる付勢と先行するメダルＭの自重とにより可動部材１４には時計回りの回動力が付勢される。
【００９５】
状態Ｔ５は、先行するメダルＭの通過により可動部材１４が時計回りに回動した状態を示す。弾性部材１６ａの働きにより可動部材１４は初期位置に戻ろうとするため、状態Ｔ４から状態Ｔ５へ移行する間、側壁Ｗ１、Ｗ２間を通過するメダルＭは側壁Ｗ２により側壁Ｗ１に押圧される一方、自重によりこの押圧に抗してメダルＭが側壁Ｗ１、Ｗ２間を移動することにより、可動部材１４には時計回りの回動が生じる。側壁Ｗ２は、通過中のメダルＭの直径分、側壁Ｗ１から離間することになる。この時計回りの回動は回動検出センサ１９で検出される。そして、この回動により、セパレート部１４ｂが、先行する通過中のメダルＭと後続のメダルＭとの間の位置となる通過規制位置に進出する。
【００９６】
状態Ｔ６及びＴ７は先行するメダルＭがメダル検出センサ１８を通過し、後続のメダルＭがセパレート部１４ｂの存在により通路幅が狭くなった結果、その移動が規制された状態を示す。可動部材１４の他方側壁部１４ａの下端はメダル検出センサ１８のスリット１８ａ内に入り込んでおり、メダルＭがメダル検出センサ１８を通過完了するぎりぎりまで、側壁Ｗ２がメダルＭを側壁Ｗ１に押圧するようにしている。
【００９７】
そして、上記の通り、メダル検出センサ１８を通過するメダルＭが正規メダルである場合にはメダル検出センサ１８によりその通過が検出され、非正規メダルである場合には通過が検出されない。また、後続のメダルＭがセパレート部１４ｂにより移動が規制されることで、先行するメダルＭとの一定以上の通過間隔が確保される。更に、後続のメダルＭがセパレート部１４ｂにより移動が規制されることで、その通過速度（落下速度）が減速され、メダル検出センサ１８による検出をより確かなものとする。
【００９８】
状態Ｔ８乃至Ｔ１２は、後続のメダルＭが側壁Ｗ１、Ｗ２間を通過する状態を示し、可動部材１４の挙動は状態Ｔ３〜Ｔ６と同様である。状態Ｔ７から状態Ｔ８へ移行する際、可動部材１４は、反時計回りに回動するが、その際の力関係を図１２を参照して説明する。
【００９９】
図１２は状態Ｔ７の場合に可動部材１４に作用する力関係の説明図である。メダルＭから受ける力を鉛直方向の力Ｆ１、水平方向の力Ｆ２で分けて考え、それらの作用線と可動部材１４の回動中心との垂線の距離をＬ１１、Ｌ１２とする。また、弾性部材１６ａの付勢方向は水平方向とみなし、その作用線と可動部材１４の回動中心との垂線の距離をＬ１３とする。しかして、Ｆ１×Ｌ１１＋Ｆ３×Ｌ１３＞Ｆ２×Ｌ１２が成立すれば、可動部材１４は反時計回りに回動することになる。
【０１００】
このように本実施形態では、メダルＭが連続投入されても、セパレート部１４ｂにより先行するメダルＭと後続のメダルＭとに一定以上の通過間隔が確保されるので、メダル詰まりの発生が防止でき、また、メダルを一枚ずつ検出して処理することができるので、誤検出・誤判定等を低減することができる。特に、セパレート部１４ｂにより後続のメダルＭの通過速度（落下速度）が減速するので、メダルの検出をより確かなものとすることができる。加えて、１つの可動部材１４で、メダルＭの側壁Ｗ１への押圧（幅寄せ）と、メダルの通過間隔の確保等ができ、部品点数を減らすことができる。
【０１０１】
＜選別ユニット（メダルブロッカ）＞
図８、図９、図１３及び図１４を参照して、メダルセレクタ３３６が備える選別ユニット２０について説明する。本実施形態において、選別ユニットは、正規メダルと非正規メダルとの選別を行う他、スロットマシン１００の電源ＯＦＦやクレジットが上限値に達していることにより、受け付けることができない正規メダルが取り込まれること（メダルの飲み込み）を防止するメダルブロッカとしても機能する。
【０１０２】
なお、図１３は選別ユニット２０の分解斜視図、図１４（ａ）乃至（ｃ）は異なる方向から見たベース部材２３の斜視図である。図８、図９に示すように選別ユニット２０はベース部材１０の背面側に固定される。
【０１０３】
選別ユニット２０は、アクチュエータ２１と、可動部材２２と、ベース部材２３と、弾性部材２４と、変位検出センサ２５と、を備える。アクチュエータ２１は本実施形態の場合、電磁ソレノイドであるが、他の電動アクチュエータを採用することも可能である。
【０１０４】
ベース部材２３はベース部材１０に固定される取付部２３ｄ、２３ｄを有しており、アクチュエータ２１はベース部材２３によりベース部材１０に固定される。ベース部材２３は金属製であり、アクチュエータ２１の放熱部材の役割を兼ねている。つまり、アクチュエータ２１が、その通電により発熱するとベース部材２３を介してその熱が放熱される。
【０１０５】
ベース部材２３は通路壁形成部２３１を備える。通路壁形成部２３１は下流側通路ＤＲ１の一部（背面側の通路壁）を構成する。ベース部材２３が通路壁形成部２３１を一体に備えることで、部品点数を削減できる。しかも、通路壁形成部２３１を備えたことによりベース部材２３の表面積が増加し、放熱機能が高まる。こうして本実施形態では、部品点数の増加を抑制しながらアクチュエータ２１の放熱を好適に行うことができる。なお、本実施形態は通路壁形成部２３１により、下流側通路ＤＲ１の一部を構成するようにしたが、通路壁形成部２３１が形成する通路の範囲はこれに限られず、下流側通路ＤＲ１又は下流側通路ＤＲ２のいずれか一方の少なくとも一部を形成するようにすることができる。
【０１０６】
通路壁形成部２３１は、メダルの通過方向に延設されると共に、通路幅方向に互いに離間した複数条の凸部（リブ）２３１ａを備える。この凸部２３１ａは通過するメダルとの摩擦を低減する効果があると共に、表面積の拡大により、放熱機能を向上できる。
【０１０７】
また、通路壁形成部２３１は、その下流側端部がメダルセレクタ３３６の奥行き方向手前側に湾曲した湾曲部２３１ｂを形成している。このような湾曲部２３１ｂが存在すると、通過メダルの衝突により耐磨耗性が問題となる場合がある。特に、上記の通り本実施形態では、汚れの付着防止を図るべく、上流側通路ＵＲと下流側通路ＤＲ１とが上下方向のメダル通路を形成しており、略垂直落下してくるメダルがこの湾曲部２３１ｂに衝突する。しかし、通路壁形成部２３１はベース部材２３の一部をなす金属製であるので、このような衝突に対する耐磨耗性を確保できる。
【０１０８】
ベース部材２３は、可動部材２２の係合部２２ｂ、２２ｂが係合する支持部２３ｂ、２３ｂを備え、可動部材２２は、係合部２２ｂ、２２ｂを結ぶ仮想線回りに、ベース部材２３に変位（本実施形態の場合、回動）自在にベース部材２３に支持される。ベース部材２３は、また、ベース部材２３と可動部材２２との間に装填される弾性部材２４の一方端部を係止する係止部２３ａを備える。
【０１０９】
弾性部材２４は本実施形態の場合、コイルスプリングであり、その他方端部は可動部材２２の係止部２２ａに係止される。ベース部材２３は、また、可動部材２２の位置を検出する変位検出センサ２５を取り付ける取付部２３ｃを有する。ベース部材２３が、支持部２３ｂ、係止部２３ａ、取付部２３ｃを備えたことで部品点数を削減できる。
【０１１０】
可動部材２２はその側部に被検出部２２ｃを備える。本実施形態の場合、変位検出センサ２５は、メダル検出センサ１８と同様の構成の光学式センサである。変位検出センサ２５は、そのスリットに被検出部２２ｃが進入可能な位置で取付部２３ｃに支持されている。
【０１１１】
可動部材２２はその下部に選別部２２１を備える。選別部２２１は、上流側通路ＵＲと、下流側通路ＤＲ１及びＤＲ２との分岐点となっているベース部材１０の開口部１１ｂに位置しており、可動部材２２の変位に伴って奥行き方向に進退し、上流側通路ＵＲを通過したメダルを下流側通路ＤＲ１又はＤＲ２のいずれかに導く。図１６（ａ）及び（ｂ）は選別ユニット２０の動作説明図であり、開口部１１ｂ周辺のメダルセレクタ３３６の側断面である。
【０１１２】
図１６（ａ）は、選別部２２１が相対的に正面側に位置し、上流側通路ＵＲを通過したメダルを下流側通路ＤＲ２に導く位置（以下、ブロック位置）に位置している状態を示す。選別部２２１は下流側通路ＤＲ１の入口を塞いでおり、上流側通路ＵＲを通過したメダルは選別部２２１と衝突することで下流側通路ＤＲ２に導かれる。このとき、アクチュエータ２１は非駆動状態（非通電状態）である。可動部材２２は、図１６（ａ）の位置に弾性部材２４によって常時付勢される。また、選別部２２１がブロック位置にある場合、被検出部２２ｃは変位検出センサ２５のスリットから抜け出た状態にあり、変位検出センサ２５によって被検出部２２ｃは検出されない。これにより、選別部２２１がブロック位置にあることを検出できる。
【０１１３】
図１６（ｂ）は、アクチュエータ２１の駆動（通電）による磁力により可動部材２２が、弾性部材２４の付勢に抗してアクチュエータ２１に吸引され、選別部２２１が相対的に背面側に位置して上流側通路ＵＲを通過したメダルを下流側通路ＤＲ１に導く位置（以下、開放位置）に位置している状態を示す。上流側通路ＵＲを通過したメダルは選別部２２１に邪魔されず、下流側通路ＤＲ１に導かれる。また、選別部２２１が開放位置にある場合、被検出部２２ｃは変位検出センサ２５のスリットに進入した状態にあり、変位検出センサ２５によって被検出部２２ｃが検出される。これにより、選別部２２１が開放位置にあることを検出できる。
【０１１４】
図１５は、メダルセレクタ３３６によるメダルの選別動作の一連の流れの説明図である。アクチュエータ２１は通常時は非駆動（非通電）とし、選別部２２１をブロック位置に位置させておく。通常時は非駆動（非通電）とすることで、アクチュエータ２１の消費電力を削減できる。上流側通路ＵＲを流れるメダルＭが非正規メダルの場合、その通過がメダル検出センサ１８で検出されないので、アクチュエータ２１は非駆動状態のままとなる。この結果、選別部２２１の存在によって非正規メダルＮＭは下流側通路ＤＲ２へ導かれて出口部３３６ｃから排出されることになる。
【０１１５】
一方、上流側通路ＵＲを流れるメダルＭが正規メダルの場合、これがメダル検出センサ１８で検出される。メダル投入の受付期間中であって、メダル検出センサ１８でメダルＭが正規メダルであることが検出されると、アクチュエータ２１を駆動（通電）し、選別部２２１を開放位置に移動する。この結果、正規メダルＲＭは下流側通路ＤＲ１へ導かれて出口部３３６ｂから排出されることになる。
【０１１６】
こうして、メダル検出センサ１８の検出結果に基づいて選別部２２１（可動部材２２）を変位させることで、正規メダルと非正規メダルとの選別ができ、特に選別部２２１による機械的作用によりメダルを選別するので、正規メダルの選別精度を維持することができる。また、メダル検出センサ１８により正規メダルが検出された場合にアクチュエータ２１を駆動（通電）する形式とすることで、メダル投入の受付処理時にアクチュエータ２１を常時駆動（通電）する必要がなく、アクチュエータ２１の消費電力や発熱量を削減できる。
【０１１７】
なお、本実施形態の場合、下流側通路ＤＲ１が正規メダルが通過する通路とし、下流側通路ＤＲ２が非正規メダル或いは受付期間外に投入されたメダルが通過する通路とするが、この関係を逆とする場合は、選別部２２１の変位態様も逆にすればよい。
【０１１８】
＜選別部の形状＞
選別部２２１にはメダルが衝突するため、耐摩耗性が要求される。特に、上記の通り本実施形態では、汚れの付着防止を図るべく、上流側通路ＵＲが上下方向のメダル通路を形成しており、略垂直落下してくるメダルの下縁が選別部２２１に衝突するため、より高い耐摩耗性が要求される。本実施形態では、メダル下縁と選別部２２１との衝突が点ではなく、線接触となるように選別部２２１の形状を工夫することで、衝撃力を和らげ、耐摩耗性を向上する。
【０１１９】
図１７（ａ）乃至（ｅ）は可動部材２２の説明図であり、（ａ）乃至（ｃ）はそれぞれ平面図、正面図、右側面図であり、（ｄ）及び（ｅ）は異なる方向から見た可動部材２２の斜視図である。
【０１２０】
選別部２２１は、その両端部２２１ｂ、２２１ｂよりもその中央２２１ａが下方へ窪んだ湾曲形状を有しており、メダル下縁と線接触する程度の窪みとなっている。このため、選別部２２１を平坦に形成した場合と比べて、落下してきたメダル下縁と選別部２２１との接触は線接触となり、衝撃力が減少する。この結果、耐摩耗性を向上することができる。
【０１２１】
次に、選別部２２１の配置について説明する。図１８（ａ）及び（ｂ）は可動部材２２の配置の説明図である。本実施形態の場合、選別部２２１の形状は左右対称の湾曲形状である。図１８（ａ）に示すように、選別部２２１（ブロック位置）は、上流側通路ＵＲの幅方向の中心線ＣＬ上に、その中央２２１ａが位置するように可動部材２２が配置される。また、選別部２２１はその先端縁が円弧形状をなしている。このため、選別部２２１に落下したメダルを選別部２２１の中央に導き易くなる。
【０１２２】
選別部２２１の両端部２２１ｂ、２２１ｂ間の距離は上流側通路ＵＲの幅（開口部１１ｂの幅）に略一致しているため、ブロック位置にある場合に選別部２２１は上流側通路ＵＲ中を落下してくるメダルと確実に衝突する。また、図７や図１０に示すように、、通路壁形成部１２ａの上端縁の形状は、選別部２２１の先端縁の円弧形状に倣った円弧形状をなしている。これらにより、ブロック位置にある場合に選別部２２１は下流側通路ＤＲ１の入口をより確実に塞ぎ、不正器具等の通過を許さない構造となっている。
【０１２３】
選別部２２１は、側方から見ると、図１８（ｂ）に示すように、選別部２２１（ブロック位置）は、その先端縁の位置を示す線ＬＴが、通路壁形成部１１の位置を示す線ＬＲＢと略平行になっており、通路壁形成部１１からの突出量が略均一となっている。中央２２１ａはメダルの流れ方向から斜めに傾斜しており、図１８（ｂ）の左側へメダルを導き易くなっている。
【０１２４】
図１９（ａ）乃至（ｃ）は選別部２２１に対するメダルＭの衝突態様の説明図である。同図（ａ）乃至（ｃ）に示すように、ブロック位置にある選別部２２１には、落下するメダルＭが通路の厚み方向にズレて衝突する場合があるが、上記の形状及び配置の採用により、メダルＭの下縁と選別部２２１とは線接触となる。選別部２２１の上記の形状及び配置の採用により、落下するメダルＭが通路の幅方向にずれて衝突しても、図１９（ｄ）に示すように、選別部２２１の中央２２１ａ側に導かれ易くなり、メダルＭのセンタリング作用を発揮する。このため、メダルＭが大きく暴れることなく下流側通路ＤＲ２へ導くことができる。
【０１２５】
＜受付メダルの検出＞
図７乃至図１０を参照して、正規メダルが通過する通路である下流側通路ＤＲ１には、下流側通路ＤＲ１を通過するメダルを検出するメダル検出センサ１７が設けられている。メダル検出センサ１７はメダル検出センサ１８と同様の構成の光学式センサであり、そのスリット中をメダルが通過するとこれを検出する。本実施形態では、少なくとも、このメダル検出センサ１７でメダルの通過が検出されたことを条件として、投入メダルがメダル通路を正常に通過したと判定し、正規メダルが投入されたものとして受け付ける。つまり、ベット数のカウントやクレジットのカウントを行う。
【０１２６】
なお、本実施形態の場合、下流側通路ＤＲ１が正規メダルが通過する通路とし、下流側通路ＤＲ２が非正規メダル或いは受付期間外に投入されたメダルが通過する通路とするが、この関係を逆とする場合は、メダル検出センサ１７は下流側通路ＤＲ２を通過するメダルを検出するように配置することになる。
【０１２７】
＜不正行為の防止＞
上記の通り、本実施形態では、少なくともメダル検出センサ１７でメダルの通過が検出されたことを条件として、投入メダルを正規メダルが投入されたものとして受け付ける。このため、メダル検出センサ１７が不正行為の対象となり易い。不正行為の方法として、不正器具をメダル払出口１５５から挿入し、通路部材１５５ａ、下流側通路ＤＲ２を通してメダル検出センサ１７に到達させることが考えられる。しかし、本実施形態のメダル通路の構造等により困難である。図２０は不正行為防止の説明図である。
【０１２８】
本実施形態の場合、下流側通路ＤＲ１及びＤＲ２を上流側通路ＵＲから分岐した構造としたため、図２０の矢印ＤＮ１で示すように、下流側通路ＤＲ２側から不正器具を挿入すると、上流側通路ＵＲに進行してしまい、下流側通路ＤＲ１へ進行させるためには大幅に不正器具を曲折させなければならず困難である。しかも、開口部１１ｂに選別部２２１が存在しており、これがブロック位置にある場合は邪魔となって不正器具を下流側通路ＤＲ１へ進入させることはできない。また、下流側通路ＤＲ２には段差１２ｆが存在しているので、図２０の矢印ＤＮ２で示すように不正器具がこの段差１２ｆに引っかかって更に挿入を困難としている。
【０１２９】
不正行為の他の方法として不正器具をメダル投入口１４１から挿入し、上流側通路ＵＲを通してメダル検出センサ１７に到達させることも考えられる。しかし、開口部１１ｂに選別部２２１が存在しており、これがブロック位置にある場合は邪魔となって不正器具を下流側通路ＤＲ１へ進入させることはできない。このように本実施形態では不正器具挿入による不正行為に対して、防衛力が強い構造となっている。
【０１３０】
＜メダル投入に関わる処理の例＞
次に、主制御部３００のＣＰＵ３０４が実行するメダル投入に関わる処理の例を説明する。メダル投入に関わる処理には、上述したＳ２のメダル投入・スタート操作受付処理（図２１）と、メダル投入・スタート操作受付処理中に実行される割り込み処理（図２６〜図３２）がある。まず、Ｓ２のメダル投入・スタート操作受付処理について図２１を参照して説明する。
【０１３１】
＜メダル投入・スタート操作受付処理＞
Ｓ２１では規定枚数を設定する。規定枚数とは、その遊技においてベット可能な最大のメダル数を意味する。規定枚数は、例えば、通常遊技の場合は３枚に設定され、ＲＢゲーム等においては１枚に設定される。
【０１３２】
Ｓ２２では前回の遊技で再遊技に入賞したか否かを判定する。該当する場合はＳ２３へ進み、該当しない場合はＳ２４へ進む。Ｓ２３では今回の遊技のベット数をＳ２１で設定した規定枚数にセットし、メダルのベットを免除する。
【０１３３】
Ｓ２４ではエラーフラグがＯＮか否かを判定する。ＯＮの場合はＳ２５へ進み、ＯＦＦの場合はＳ２６へ進む。エラーフラグは、ＲＡＭ３０８の記憶エリアを利用したフラグであって、初期設定はＯＦＦであり、後述する割り込み処理においてエラー判定がなされた場合にＯＮとされる。Ｓ２５ではエラー処理を行う。ここでは、エラーを生じたことを報知する処理（例えば、警報音の出力、メッセージの表示等）を行い、本実施形態の場合、遊技を中断させる。また、遊技中断時において、電動アクチュエータ２１が通電中の場合であれば、非通電とする。
【０１３４】
Ｓ２６では、スタートレバーの操作受付条件が成立中か否かを判定し、成立中の場合はＳ２７へ進み、非成立中の場合はＳ２８へ進む。操作受付条件は、本実施形態の場合、ベット数が少なくとも１であり、かつ、後述する割り込み処理において設定される操作無効期間に該当しないことである。
【０１３５】
Ｓ２７ではスタートレバー１３５が操作されたか否かを判定する。該当する場合はメダル投入・スタート操作受付処理を終了し、該当しない場合はＳ２８へ進む。Ｓ２８では、その他の処理を行ってＳ２４へ戻り、同様の処理を繰り返すことになる。
【０１３６】
＜割り込み処理＞
次に、図２６（ａ）を参照して主制御部割り込み処理について説明する。Ｓ３１では、現在実行中のメイン処理がＳ２のメダル投入・スタート操作受付処理か否かを判定する。該当する場合はＳ３３へ進み、該当しない場合はＳ３２へ進む。Ｓ３２では現在実行中のメイン処理の内容に応じた他の処理を行って一単位の割り込み処理を終了する。
【０１３７】
Ｓ３３ではメダル投入・スタート操作受付処理に応じた他の処理を行う。ここでは、各種タイマのカウント値の更新や、メダル投入ボタン１３０乃至１３２が操作された場合の処理、精算ボタン１３４が操作された場合の処理等を行う。Ｓ３４では正常通過・エラー判定処理を行い、一単位の割り込み処理を終了する。
【０１３８】
＜正常通過・エラー判定処理＞
次に、図２６（ｂ）、図２７乃至図３２を参照してＳ３４の正常通過・エラー判定処理について説明する。正常通過・エラー判定処理は、正規メダルの正常通過を判定してベット又はクレジットとして受け付けるか否かの処理や、不正行為や動作不良等のエラー判定を行う。
【０１３９】
＜正常通過・エラー判定の概略＞
本実施形態では、メダルセレクタ３３６が形成するメダル通路におけるメダルの通過に関連して検出結果が変化するセンサが、回動検出センサ１９、メダル検出センサ１８、変位検出センサ２５、メダル検出センサ１７の４つある。これら４つのセンサの検出結果が変化するメダル通路中のメダルの通過位置は、回動検出センサ１９が最上流側の位置、メダル検出センサ１８が２番目に上流側の位置、変位検出センサ２５が３番目に上流側の位置（選別部２２１）、メダル検出センサ１７が最下流側の位置となっている。
【０１４０】
本実施形態では、これらの４つのセンサの検出結果に基づきメダルの正常通過、エラー判定を行うものであり、特に、上流側の２つのセンサ（回動検出センサ１９、メダル検出センサ１８）の第１組の検出結果が正常関係にあるかと、下流側の２つのセンサ（変位検出センサ２５、メダル検出センサ１７）の第２組の検出結果が正常関係にあるかと、メダル検出センサ１８の検出結果が変化してから規定時間内に第２組の検出結果が正常関係にあると判定されたかと、を基準としてメダルが正常通過したと判定し、メダル投入を受け付ける。
【０１４１】
このように第１組と、第２組の検出結果と、これらの関係（規定時間内）とを正常通過判定の要件とすることで、不正行為を困難とする。また、メダル検出センサ１７、１８と、回動検出センサ１９と可動部材１４及び変位検出センサ２５と可動部材２２と、で検出方式が異なる構成を採用し、しかも、回動検出センサ１９と可動部材１４及び変位検出センサ２５と可動部材２２とは機構的なセンサ構造を構成しているので、電子デバイスを利用した不正器具（例えば、光センサに対してＬＥＤを用いたもの）による不正行為が困難となる。
【０１４２】
４つのセンサの検出結果を利用した場合、メダルが連続的に通過することを想定すると、処理が複雑となる場合があり得るが、本実施形態では、セパレータ部１４ｂによってメダル間の間隔が確保されるので、処理が複雑となることを防止することができる。
【０１４３】
図２２は正規メダルが正常通過した場合のセンサ１７〜１９、２５、駆動信号及び各種タイマのタイミング例を示すタイミングチャートである。本実施形態の場合、メダル検出センサ１７、１８の配置並びに可動部材１４（回動検出センサ１９）及び可動部材２２（変位検出センサ２５）の配置は、メダルが正常に通過した場合、センサ１７〜１９、２５の検出結果が、非検出から検出に変化する順序が、回動検出センサ１９、メダル検出センサ１８、変位検出センサ２５、メダル検出センサ１７となるようにしている。センサ１７〜１９、２５の検出結果が、非検出から検出に変化する順序が定まっていることで、不正行為を一層困難にする。
【０１４４】
そして、可動部材１４（回動検出センサ１９）とメダル検出センサ１８とは、回動検出センサ１９とメダル検出センサ１８の検出タイミングがオーバラップするように配置されている。これは、不正行為を行う場合に、これらのセンサを同時に検出状態にしなければならない点で、不正行為を防止する効果がある。なお、図２２の例では、センサ１９が検出→非検出になった後、センサ１８が検出→非検出となっているが、本実施形態ではセンサ１８及び１９が同時に検出→非検出となった場合も正常な通過とする。
【０１４５】
可動部材２２（変位検出センサ２５）とメダル検出センサ１７とは、変位検出センサ２５とメダル検出センサ１７の検出タイミングがオーバラップするように配置されている。これは、不正行為を行う場合に、これらのセンサを同時に検出状態にしなければならない点で、不正行為を防止する効果がある。本実施形態では、後述するように、メダル検出センサ１７の検出結果が検出から非検出に変化するまでの間に、変位検出センサ２５の検出結果が変化しない場合はエラー判定を行う。これは不正行為の防止に加えて、電動アクチュエータ２１や可動部材２２の可動機構の動作不良の発見も可能となる。
【０１４６】
図２２において、駆動信号とは、電動アクチュエータ２１に対する制御信号を示す。本実施形態の場合、メダル投入センサ１８の検出結果が非検出→検出に変化したタイミングで通電を開始し、メダル投入センサ１７の検出結果が非検出→検出に変化したタイミングで通電を終了する。図２２において、駆動信号の通電区間に対して、変位検出センサ２５の検出期間がずれているのは主に電動アクチュエータ２１の動作遅延によりものである。
【０１４７】
図２２において、駆動時間管理タイマ、エラー判定タイマ１乃至３は、いずれもＣＰＵ３０４がＲＡＭ３０８の一部の記憶領域を利用したソフトウエアタイマ（カウンタ）である。駆動時間管理タイマは、電動アクチュエータ２１の通電時間を管理するタイマであり、メダル投入センサ１８の検出結果が非検出→検出に変化したタイミングで計時を開始し、メダル投入センサ１７の検出結果が非検出→検出に変化したタイミングで計時をクリア（終了、リセット）する。駆動時間管理タイマが予め定めた時間を計時するとタイムアウトとなり、電動アクチュエータ２１を非通電とする。
【０１４８】
エラー判定タイマ１は、可動部材１４が連続的に一定時間初期位置から回動した状態にある場合は、不正行為等が行われているとみなしてエラー判定するためのタイマであり、回動検出センサ１９の検出結果が非検出→検出に変化したタイミングで計時を開始し、回動検出センサ１９の検出結果が検出→非検出に変化したタイミングで計時をクリア（終了、リセット）する。予め定めた時間を計時するとタイムアウトとなり、エラーと判定される。
【０１４９】
エラー判定タイマ２は、メダル投入センサ１８が連続的に一定時間メダルの通過を検出した状態にある場合は、不正行為等が行われているとみなしてエラー判定するためのタイマであり、メダル投入センサ１８の検出結果が非検出→検出に変化したタイミングで計時を開始し、メダル投入センサ１８の検出結果が検出→非検出に変化したタイミングで計時をクリア（終了、リセット）する。予め定めた時間を計時するとタイムアウトとなり、エラーと判定される。
【０１５０】
エラー判定タイマ３は、メダル検出センサ１８の検出結果が変化してから一定時間内に、変位検出センサ２５、メダル検出センサ１７の検出結果が正常関係にない場合は、不正行為等が行われているとみなしてエラー判定するためのタイマであり、メダル投入センサ１８の検出結果が非検出→検出に変化したタイミングで計時を開始し、メダル投入センサ１７の検出結果が検出→非検出に変化したタイミングで計時をクリア（終了、リセット）する。予め定めた時間を計時するとタイムアウトとなり、エラーと判定される。このエラー判定タイマ３が計時中の場合は、エラー判定がなされないことを防止するため、スタートレバー１３５の操作を無効として(図２１のＳ２６）、Ｓ２のメダル投入・スタート操作受付処理が終了してしまわないようにする。
【０１５１】
図２３は非正規メダルが投入された場合のセンサ１７〜１９、２５、駆動信号及び各種タイマのタイミング例を示すタイミングチャートである。本実施形態では、非正規メダルが投入されても、正規メダルと選別するだけでエラーとはしない。非正規メダルが投入されると、可動部材１４が回動することで、これが回動検出センサ１９で検出されるが、それに留まり、図２３のようなタイミング例となる。
【０１５２】
図２４は、正規メダルが連続投入された場合のセンサ１７〜１９、２５及び駆動信号のタイミング例を示すタイミングチャートであり、例外処理を説明したものである。例外処理とは、図２４に示すように、正規メダルが連続投入されて、先行する先行正規メダルがメダル検出センサ１７を通過途中で、後続する後続正規メダルがメダル検出センサ１８に検出された場合の処理である。この場合は、先行する正規メダルの処理が終わっていないため、例外的に後続正規メダルに対して可動部材２２を開放位置に変位させず、ブロック位置のままとして後続正規メダルを遊技者に返却する。
【０１５３】
次に、図２５（ａ）及び（ｂ）はセンサの検出結果の正常関係を判定する判定パターンの例を示す図であり、図２５（ａ）は、第１組のセンサ（回動検出センサ１９、メダル検出センサ１８）の検出結果が正常関係にあるかを判定する判定パターンであり、図２５（ｂ）は、第２組のセンサ（変位検出センサ２５、メダル検出センサ１７）の検出結果が正常関係にあるかを判定する判定パターンである。いずれも、図２２のタイミングチャートに基づいて条件設定がされている。
【０１５４】
判定パターンは、ＲＯＭ３０６に記憶され、各センサの前回の割り込み時の検出結果と今回の割り込み時の検出結果とについて、正しい変化にあることを規定したパターンであって、検出結果の変化毎に番号順に選択されて最終パターンまで進行した場合に正常通過と判定される。判定パターンを充足しない場合は、その段階でエラーとなる。
【０１５５】
第１組のセンサの判定パターンの場合、まず、＃１の判定パターンが選択され、これを充足する場合は、次回の検出結果の変化時に＃２又は＃２’の判定パターンが選択される。＃２’の判定パターンを充足する場合は非正規メダルの投入と判定する（エラーとはしない）。
【０１５６】
＃２の判定パターンを充足する場合は、次回の検出結果の変化時に＃３−１又は＃３−２の判定パターンが選択される。＃３−１の判定パターンを充足した場合は、正常通過と判定する。＃３−２の判定パターンを充足する場合は、次回の検出結果の変化時に＃４の判定パターンが選択され、これを充足した場合は、正常通過と判定する。したがって、第１組のセンサの判定パターンの場合、＃１→＃２→＃３−１又は＃１→＃２→＃３−２→＃４の順に判定パターンが選択され、これらを充足する場合は正常通過と判定する。第２組のセンサの判定パターンの場合、まず、＃１１→＃１２→＃１３→”１４の順に判定パターンが選択され、これらを充足する場合は正常通過と判定する。
【０１５７】
＜処理例＞
図２６（ｂ）を参照して正常通過・エラー判定処理の具体的内容を説明する。Ｓ４１では、回動検出センサ１９、メダル検出センサ１８、変位検出センサ２５、メダル検出センサ１７の検出結果を取得する。検出結果は、前回分と今回分とをＲＡＭ３０８に記憶しておくものとし（以下、検出結果情報という。）、それぞれ前回分と今回分の検出結果を更新する。Ｓ４２ではエラー判定タイマ関連処理を行う。ここでは、主としてエラー判定タイマ１乃至３に関する処理を行う。詳細は後述する。Ｓ４３では電動アクチュエータ制御処理を行う。ここでは、主として電動アクチュエータ２１に対する通電、非通電の制御処理を行う。詳細は後述する。
【０１５８】
Ｓ４４ではセンサ第１組判定処理を行う。ここでは、主として、図２５（ａ）の判定パターンを用いて第１組のセンサ（回動検出センサ１９、メダル検出センサ１８）の検出結果が正常関係にあるかを判定する。詳細は後述する。Ｓ４５ではセンサ第２組判定処理を行う。ここでは、主として、図２５（ｂ）の判定パターンを用いて第２組のセンサ（変位検出センサ２５、メダル検出センサ１７）の検出結果が正常関係にあるかを判定する。詳細は後述する。Ｓ４６では受付処理を行う。ここでは、メダルが正常通過したか否かに基づき、メダルを受け付ける処理を行う。詳細は後述する。
【０１５９】
＜エラー判定タイマ関連処理＞
図２７及び図２８を参照して、Ｓ４２のエラー判定タイマ関連処理について説明する。Ｓ５１では、検出結果情報を参照して回動検出センサ１９の検出結果が、非検出から検出に変化したか否かを判定する。該当する場合はＳ５２へ進み、そうでない場合はＳ５３へ進む。Ｓ５２ではエラー判定タイマ１の計時を開始する。
【０１６０】
Ｓ５３では、検出結果情報を参照してメダル検出センサ１８の検出結果が、非検出から検出に変化したか否かを判定する。該当する場合はＳ５４へ進み、そうでない場合はＳ５７へ進む。Ｓ５４ではメダル検出センサ１７が検出状態か否かを判定する。検出状態の場合はＳ５７へ進み、非検出状態の場合はＳ５５へ進む。Ｓ５４の処理は、図２４の例外処理のための処理である。
【０１６１】
Ｓ５５ではエラー判定タイマ２及び３の計時を開始する。Ｓ５６ではスタートレバー操作無効フラグをＯＮにする。このフラグはＲＡＭ３０８の一部記憶領域を用いたフラグであり、このフラグがＯＮの場合、スタートレバー１３５の操作を無効とする(図２１のＳ２６）。
【０１６２】
Ｓ５７では、エラー判定タイマ１の計時中か否かを判定する。該当する場合はＳ５８へ進み、該当しない場合はＳ６２へ進む。Ｓ５８ではエラー判定タイマ１がタイムアウトか否かを判定する。該当する場合はＳ５９へ進み、該当しない場合はＳ６０へ進む。Ｓ５９ではエラーフラグをＯＮにして一単位の処理を終了する。Ｓ６０では検出結果情報を参照して、回動検出センサ１９の検出結果が検出から非検出に変化したか否かを判定する。該当する場合はＳ６１へ進み、該当しない場合はＳ６２へ進む。Ｓ６１では、エラー判定タイマ１の計時をクリアしてＳ６２へ進む。
【０１６３】
Ｓ６２では、エラー判定タイマ２の計時中か否かを判定する。該当する場合はＳ６３へ進み、該当しない場合はＳ６７へ進む。Ｓ６３ではエラー判定タイマ２がタイムアウトか否かを判定する。該当する場合はＳ６４へ進み、該当しない場合はＳ６５へ進む。Ｓ６４ではエラーフラグをＯＮにして一単位の処理を終了する。Ｓ６５では検出結果情報を参照して、メダル検出センサ１８の検出結果が検出から非検出に変化したか否かを判定する。該当する場合はＳ６６へ進み、該当しない場合はＳ６７へ進む。Ｓ６６では、エラー判定タイマ２の計時をクリアしてＳ６７へ進む。
【０１６４】
Ｓ６７では、エラー判定タイマ３の計時中か否かを判定する。該当する場合はＳ６８へ進み、該当しない場合は一単位の処理を終了する。Ｓ６８ではエラー判定タイマ３がタイムアウトか否かを判定する。該当する場合はＳ６９へ進み、該当しない場合は一単位の処理を終了する。Ｓ６９ではエラーフラグをＯＮにして一単位の処理を終了する。
【０１６５】
＜電動アクチュエータ制御処理＞
図２９を参照してＳ４３の電動アクチュエータ制御処理について説明する。ＣＰＵ３０４は、メダル投入・スタートレバー操作受付処理（Ｓ２）中以外の場合は、アクチュエータ２１を非駆動とし、可動部材２２（選別部２２１）をブロック位置に位置する。また、メダル投入・スタートレバー操作受付処理（Ｓ２）中であっても、以下に述べるように特定の場合のみ、通電する。基本的にアクチュエータ２１を非駆動とすることで消費電力を低減できる。
【０１６６】
Ｓ７１では検出結果情報を参照して、メダル投入センサ１８の検出結果が非検出から検出に変化したか否かを判定する。該当する場合はＳ７２へ進み、該当しない場合はＳ７７へ進む。Ｓ７２ではメダル検出センサ１７の検出結果が検出状態にあるか否かを判定する。該当する場合はＳ７３へ進み、該当しない場合はＳ７７へ進む。Ｓ７２の処理は、図２４の例外処理のための処理である。
【０１６７】
Ｓ７３では、現在のベット数が規定枚数未満か否かを判定する。該当する場合はＳ７５へ進み、該当しない場合はＳ７４へ進む。Ｓ７４では現在のクレジット数が上限値に達しているか否かを判定する。該当する場合はＳ７７へ進み、該当しない場合はＳ７５へ進む。Ｓ７５では駆動時間管理タイマの計時を開始する。Ｓ７６では電動アクチュエータ２１を通電する。これにより、可動部材２２（選別部２２１）が開放位置に変位する。その後、一単位の処理を終了する。Ｓ７４でクレジット数が上限値に達している場合に可動部材２２（選別部２２１）を開放位置に変位しないのは飲み込み等の防止である。
【０１６８】
Ｓ７７では、駆動時間管理タイマの計時中か否かを判定する。該当する場合はＳ７８へ進み、該当しない場合はＳ８０へ進む。Ｓ７８では駆動時間管理タイマがタイムアウトか否かを判定する。該当する場合はＳ７９へ進み、該当しない場合はＳ８０へ進む。Ｓ７９ではエラーフラグをＯＮにして一単位の処理を終了する。
【０１６９】
Ｓ８０では検出結果情報を参照して、メダル投入センサ１７の検出結果が検出から非検出に変化したか否かを判定する。該当する場合はＳ８１へ進み、該当しない場合は一単位の処理を終了する。Ｓ８１では電動アクチュエータ２１を非通電とする。これにより、可動部材２２（選別部２２１）がブロック位置に変位する。Ｓ８２では駆動時間管理タイマの計時をクリアして一単位の処理を終了する。
【０１７０】
＜センサ第１組判定処理＞
図３０を参照して、Ｓ４４のセンサ第１組判定処理を説明する。Ｓ９１では、検出結果情報を参照して、第１組のセンサ（回動検出センサ１９、メダル検出センサ１８）の検出結果が変化しているか否かを判定する。変化している場合はＳ９２へ進み、変化していない場合は一単位の処理を終了する。
【０１７１】
Ｓ９２では、図２５（ａ）に示した判定パターンのうち、今回の判定に適した判定パターンを選択する。Ｓ９３ではＳ９２で選択した判定パターンと、検出結果情報とを照合して、メダルが正常通過中か否か（可動部材１４及びメダル検出センサ１８を正常通過中か）を判定する。照合の結果、判定パターンと、検出結果情報とが合致していれば正常通過中と判定してＳ９４へ進み、合致しない場合は正常通過中ではないと判定してＳ９６へ進む。
【０１７２】
Ｓ９４では正常通過完了か（可動部材１４及びメダル検出センサ１８を通過完了か）を判定する。判定パターン＃３−１又は＃４を用いたＳ９３の判定で正常通過中と判定された場合は正常通過完了としてＳ９５へ進み、そうでない場合は一単位の処理を終了する。Ｓ９５では正常通過フラグ１をＯＮにする。このフラグはＲＡＭ３０８の一部記憶領域を用いたフラグであり、このフラグがＯＮの場合、メダルが可動部材１４及びメダル検出センサ１８を正常に通過したことを示す。
【０１７３】
Ｓ９６では、非正規メダルの通過中であるかを判定する。判定パターン＃２’を用いたＳ９３の判定で、該判定パターンと検出結果情報とが合致すると判定された場合は非正規メダルの通過中として一単位の処理を終了し、そうでない場合はＳ９７へ進む。Ｓ９７ではエラーフラグをＯＮにして一単位の処理を終了する。
【０１７４】
＜センサ第２組判定処理＞
図３１を参照して、Ｓ４５のセンサ第２組判定処理を説明する。Ｓ１０１では、検出結果情報を参照して、第２組のセンサ（変位検出センサ２５、メダル検出センサ１７）の検出結果が変化しているか否かを判定する。変化している場合はＳ１０２へ進み、変化していない場合は一単位の処理を終了する。
【０１７５】
Ｓ１０２では、図２５（ｂ）に示した判定パターンのうち、今回の判定に適した判定パターンを選択する。Ｓ１０３ではＳ１０２で選択した判定パターンと、検出結果情報とを照合して、メダルが正常通過中か否か（可動部材２２及びメダル検出センサ１７を正常通過中か）を判定する。照合の結果、判定パターンと、検出結果情報とが合致していれば正常通過中と判定してＳ１０４へ進み、合致しない場合は正常通過中ではないと判定してＳ１０６へ進む。
【０１７６】
Ｓ１０４では正常通過完了か（可動部材２２及びメダル検出センサ１７を通過完了か）を判定する。判定パターン＃１４を用いたＳ１０３の判定で正常通過中と判定された場合は正常通過完了としてＳ１０５へ進み、そうでない場合は一単位の処理を終了する。Ｓ１０５では正常通過フラグ２をＯＮにする。このフラグはＲＡＭ３０８の一部記憶領域を用いたフラグであり、このフラグがＯＮの場合、メダルが可動部材２２及びメダル検出センサ１７を正常に通過したことを示す。Ｓ１０６ではではエラーフラグをＯＮにして一単位の処理を終了する。
【０１７７】
＜受付処理＞
図３２を参照してＳ４６の受付処理を説明する。Ｓ１１１では正常通過フラグ２がＯＮか否かを判定する。ＯＮの場合はＳ１１２へ進み、ＯＦＦの場合は一単位の処理を終了する。Ｓ１１２では正常通過フラグ１がＯＮか否かを判定する。ＯＮの場合はＳ１１３へ進む。ＯＦＦの場合は、正常通過フラグ２がＯＮであるのに正常通過フラグ１がＯＦＦであるのは正常ではないのでＳ１１７へ進む。
【０１７８】
Ｓ１１３では、エラー判定タイマ３が計時中か否かを判定する。計時中の場合はＳ１１４へ進み、計時中でない場合（エラー判定タイマ３のタイムアウト時等）はＳ１１７へ進む。Ｓ１１４では、エラー判定タイマ３の計時をクリアする。また、正常通過フラグ１及び２を共にＯＦＦとする。Ｓ１１５では、現在のベット数が規定枚数未満か否かを判定する。該当する場合はＳ１１９へ進み、該当しない場合はＳ１１６へ進む。Ｓ１１９ではベット数を１つ加算してＳ１２０へ進む。Ｓ１１９の処理で、投入されたメダルが正規メダルであって、メダル通路を正常通過して、ベットしたものとして受け付けられたことになる。
【０１７９】
Ｓ１１６では現在のクレジット数が上限値に達しているか否かを判定する。該当する場合は、メダルの飲み込みが生じたとしてＳ１１７へ進み、エラーフラグをＯＮにする。該当しない場合はＳ１１８へ進む。Ｓ１１８ではクレジット数を１つ加算してＳ１２０へ進む。Ｓ１２０の処理で、投入されたメダルが正規メダルであって、メダル通路を正常通過して、クレジットとして受け付けられたことになる。Ｓ１２０ではスタートレバー操作無効フラグをＯＦＦにし、一単位の処理が終了する。
【０１８０】
＜実施形態のまとめ＞
１．上記実施形態の遊技台は、投入されたメダルが通過するメダル通路を通過するメダルを検出するメダル検出手段（メダル検出センサ１７）と、前記メダル検出手段よりも前記メダル通路の上流側に配置され、メダルが前記メダル検出手段に到達することを阻害する第１の位置と、許容する第２の位置とで変位可能に設けられた可動部材（可動部材２２）を備えたメダルブロッカ（選別ユニット２０）と、前記メダル通路外に配設され、前記可動部材の位置を検出する位置検出手段（変位検出センサ２５）と、前記位置検出手段の検出結果と、前記メダル検出手段の検出結果とが、予め定めた正常関係に無い場合にエラー判定を行う判定手段（Ｓ４５）と、を備えたことを特徴とする。
【０１８１】
不正行為者は、エラー判定を免れるためには、前記正常関係となるように前記位置検出手段と前記メダル検出手段との双方に対して、誤作動を生じさせることが必要となり、エラー判定を免れることが困難となる。しかも、前記位置検出手段と前記可動部材とは機構的なセンサ構造を構成しているので、電子デバイスを利用した不正器具（例えば、光センサに対してＬＥＤを用いたもの）による不正行為が困難となる。更に、前記位置検出手段は、前記メダル通路外に配設されているので、前記メダル通路に不正器具を挿入する形式の不正行為では、前記可動部材検出手段を誤作動させることが困難となる。よって、メダル投入に関する不正行為を防止することができる。
【０１８２】
２．また、上記実施形態の遊技台は、前記メダルブロッカが、前記可動部材を前記第１の位置へ付勢する弾性部材（弾性部材２４）と、駆動時に前記可動部材を前記第２の位置へ変位させる電動アクチュエータ（電動アクチュエータ２１）と、を備え、前記遊技台は、前記可動部材よりも前記メダル通路の上流側において、前記メダル通路を通過するメダルを検出する上流側メダル検出手段（メダル検出センサ１８）と、前記上流側メダル検出手段の検出結果が、非検出から検出に変化したことを契機として前記電動アクチュエータを駆動し、前記メダル検出手段の検出結果が、非検出から検出に変化したことを契機として前記電動アクチュエータを非駆動とする制御手段（主制御部３００）と、を備え、前記判定手段は、少なくとも前記上流側メダル検出手段の検出結果と、前記位置検出手段の検出結果と、前記メダル検出手段の検出結果と、に基づいて、メダルが正常に通過したか否かを判定することを特徴とする。
【０１８３】
正常通過の判定にあたり、前記位置検出手段や前記メダル検出手段の検出結果だけでなく、前記上流側メダル検出手段の検出結果も参照することで、不正行為をより困難とすることができる。
【０１８４】
３．また、上記実施形態の遊技台は、前記判定手段は、前記メダル検出手段の検出結果が検出から非検出に変化するまでの間に、前記位置検出手段の検出結果が変化しない場合はエラー判定を行うこと（Ｓ４５）を特徴とする。
【０１８５】
不正行為を防止するだけでなく、前記メダルブロッカの動作不良（前記電動アクチュエータを非駆動に制御しているのに、前記可動部材の変位が前記位置検出手段で検出されない）も検出できる。
【０１８６】
４．上記実施形態の遊技台は、複数種類の絵柄が施され、回転駆動される複数のリール（リール１１０〜１１２）と、複数種類の入賞役の内部当選の当否を抽選により判定する抽選手段（Ｓ５）と、前記リールの回転を開始させるためのスタートスイッチ（スタートレバー１３５）と、各々の前記リールに対応して設けられ、前記リールの回転を個別に停止させるための停止スイッチ（ストップボタン１３７〜１３９）と、前記抽選手段の抽選結果に基づいて、前記リールの停止制御を行うリール停止制御手段（Ｓ８）と、停止時の前記リールにより表示された前記絵柄の組合せが、予め定めた絵柄の組合せであるか否かに基づいて入賞を判定する入賞判定手段（Ｓ９）と、を備え、前記入賞判定の判定結果に基づいてメダルを払い出す（Ｓ１０）遊技台であることを特徴とする。
【０１８７】
スロットマシンにおいて、メダル投入に関する不正行為を防止することができる。
【図１】
2014207962.tif 000003
【図２】
2014207962.tif 000004
【図３】
2014207962.tif 000005
【図４】
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【図５】
2014207962.tif 000007
【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
2014207962.tif 000027
【図２６】
2014207962.tif 000028
【図２７】
2014207962.tif 000029
【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
2014207962.tif 000032
【図３１】
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【図３２】
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【手続補正書】
【提出日】平成26年4月24日(2014.4.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
投入されたメダルを通過させるメダル通路と、
可動部材と、
を備えた遊技台であって、
前記可動部材は、前記メダル通路に露出する露出部を備える部材であり、
前記可動部材は、前記メダル通路の厚み方向に移動可能な部材であり、
前記露出部は、前記メダル通路の厚み方向に凹んだ凹部を有し、
前記露出部は、前記メダル通路の幅方向の両端部を備え、
前記露出部は、前記メダル通路の幅方向の中央部を備え、
前記凹部は、前記両端部側から前記中央部側にかけて凹んでいる、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項２】
請求項１記載の遊技台であって、
前記メダル通路の厚み方向の一方の通路壁を形成する第一の通路壁形成部と、
前記メダル通路の厚み方向の他方の通路壁を形成する第二の通路壁形成部と、を備え、
前記可動部材は、前記第一の通路壁形成部側に設けられ、
前記第一の通路壁形成部は、前記露出部を前記メダル通路に露出させる開口部を備える、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項３】
請求項２記載の遊技台であって、
前記露出部は、前記メダル通路の上流側から下流側にかけて、前記第二の通路壁形成部側に近づく形状を有する、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項４】
請求項１記載の遊技台であって、
前記メダル通路を通過するメダルを検出する検出手段を備える、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項５】
請求項１記載の遊技台であって、
前記可動部材の変位を検出するセンサを更に備える、
ことを特徴とする遊技台。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明によれば、
投入されたメダルを通過させるメダル通路と、
可動部材と、
を備えた遊技台であって、
前記可動部材は、前記メダル通路に露出する露出部を備える部材であり、
前記可動部材は、前記メダル通路の厚み方向に移動可能な部材であり、
前記露出部は、前記メダル通路の厚み方向に凹んだ凹部を有し、
前記露出部は、前記メダル通路の幅方向の両端部を備え、
前記露出部は、前記メダル通路の幅方向の中央部を備え、
前記凹部は、前記両端部側から前記中央部側にかけて凹んでいる、
ことを特徴とする遊技台が提供される。