(57)【要約】【課題】遊技者に意外性や驚きを与えることができ、遊技者の遊技意欲を高めることができる遊技台を提供する。【解決手段】遊技台は、図柄変動表示を表示可能な表示手段と、第一の装飾手段と、第二の装飾手段と、を備えるとともに、前記図柄変動表示の表示中に、先細り形状の前記第二の装飾手段に設けた第二の発光手段の点灯を開始し、続けて前記第一の装飾手段に設けた第一の発光手段の点灯を開始し、続けて前記表示手段においてライン状の画像の表示を開始する演出を実行する。【選択図】図７
2014155742.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
図柄変動表示を少なくとも表示可能な表示手段と、
遊技領域が少なくとも設けられた遊技盤と、
前記遊技盤の少なくとも一部を、少なくともカバー可能なカバー手段と、
第一の装飾手段と、
第二の装飾手段と、
遊技窓と、
第一の発光手段と、
第二の発光手段と、
を備えた遊技台であって、
前記遊技領域は、遊技球が少なくとも転動可能な領域を含むものであり、
前記表示手段は、装飾画像を少なくとも表示可能なものであり、
前記表示手段は、前後方向において、前記遊技領域よりも後方に少なくとも配置されているものであり、
前記遊技領域は、前後方向において、前記カバー手段よりも後方に少なくとも配置されているものであり、
前記第一の装飾手段は、前記遊技盤に少なくとも設けられたものであり、
前記第一の装飾手段は、第一の位置と第二の位置との間に少なくとも設けられたものであり、
前記第一の装飾手段は、長手方向が第一の仮想ラインに沿うように少なくとも設けられたものであり、
前記第一の装飾手段の少なくとも一部の幅は、第一の幅に少なくとも設けられたものであり、
前記第二の装飾手段は、前記カバー手段に少なくとも設けられたものであり、
前記第二の装飾手段は、第三の位置と第四の位置との間に少なくとも設けられたものであり、
前記第二の装飾手段は、長手方向が前記第一の仮想ラインに沿うように少なくとも設けられたものであり、
前記第二の装飾手段の少なくとも一部の幅は、第二の幅に少なくとも設けられたものであり、
前記遊技窓は、前記カバー手段に少なくとも設けられたものであり、
前記第一の位置は、前記遊技領域内の位置であり、
前記第二の位置は、前記遊技領域内の位置であり、
前記第二の位置は、前記第一の位置よりも前記表示手段の中央部から遠い位置であり、
前記装飾画像は、前記第一の仮想ラインに沿って表示されるライン状の画像を少なくとも含む画像であり、
前記第三の位置は、前記カバー手段上の位置であり、
前記第四の位置は、前記カバー手段上の位置であり、
前記第四の位置は、前記第三の位置よりも前記表示手段の中央部から遠い位置であり、
前記第二の幅は、前記第一の幅よりも少なくとも広い幅であり、
前記第一の発光手段は、前記第一の装飾手段に少なくとも設けられたものであり、
前記第二の発光手段は、前記第二の装飾手段に少なくとも設けられたものであり、
第一の条件の成立があった場合に、第一の演出が少なくとも開始されるものであり、
前記第一の演出は、前記第二の発光手段の点灯の開始を少なくとも含むものであり、
前記第一の演出は、前記第二の発光手段の点灯が開始された後の、前記第一の発光手段の点灯の開始を少なくとも含むものであり、
前記第一の演出は、前記第一の発光手段の点灯が開始された後の、前記表示手段における前記装飾画像の表示の開始を少なくとも含むものであり、
前記第一の条件は、前記図柄変動表示の表示中に、成立する場合がある条件であり、
前記第二の装飾手段は、前記第四の位置から前記第三の位置に向かって先細り形状とされている、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項２】
図柄変動表示を少なくとも表示可能な表示手段と、
遊技領域が少なくとも設けられた遊技盤と、
前記遊技盤の少なくとも一部を、少なくともカバー可能なカバー手段と、
第一の装飾手段と、
第二の装飾手段と、
遊技窓と、
第一の発光手段と、
第二の発光手段と、
を備えた遊技台であって、
前記遊技領域は、遊技球が少なくとも転動可能な領域を含むものであり、
前記表示手段は、装飾画像を少なくとも表示可能なものであり、
前記表示手段は、前後方向において、前記遊技領域よりも後方に少なくとも配置されているものであり、
前記遊技領域は、前後方向において、前記カバー手段よりも後方に少なくとも配置されているものであり、
前記第一の装飾手段は、前記遊技盤に少なくとも設けられたものであり、
前記第一の装飾手段は、第一の位置と第二の位置との間に少なくとも設けられたものであり、
前記第一の装飾手段は、長手方向が第一の仮想ラインに沿うように少なくとも設けられたものであり、
前記第一の装飾手段の少なくとも一部の幅は、第一の幅に少なくとも設けられたものであり、
前記第二の装飾手段は、前記カバー手段に少なくとも設けられたものであり、
前記第二の装飾手段は、第三の位置と第四の位置との間に少なくとも設けられたものであり、
前記第二の装飾手段は、長手方向が前記第一の仮想ラインに沿うように少なくとも設けられたものであり、
前記第二の装飾手段の少なくとも一部の幅は、第二の幅に少なくとも設けられたものであり、
前記遊技窓は、前記カバー手段に少なくとも設けられたものであり、
前記第一の位置は、前記遊技領域内の位置であり、
前記第二の位置は、前記遊技領域内の位置であり、
前記第二の位置は、前記第一の位置よりも前記表示手段の中央部から遠い位置であり、
前記装飾画像は、前記第一の仮想ラインに沿って表示されるライン状の画像を少なくとも含む画像であり、
前記第三の位置は、前記カバー手段上の位置であり、
前記第四の位置は、前記カバー手段上の位置であり、
前記第四の位置は、前記第三の位置よりも前記表示手段の中央部から遠い位置であり、
前記第二の幅は、前記第一の幅よりも少なくとも広い幅であり、
前記第一の発光手段は、前記第一の装飾手段に少なくとも設けられたものであり、
前記第二の発光手段は、前記第二の装飾手段に少なくとも設けられたものであり、
第二の条件の成立があった場合に、第二の演出が少なくとも開始されるものであり、
前記第二の演出は、前記表示手段における前記装飾画像の表示の開始を少なくとも含むものであり、
前記第二の演出は、前記表示手段における前記装飾画像の表示が開始された後の、前記第一の発光手段の点灯の開始を少なくとも含むものであり、
前記第二の演出は、前記第一の発光手段の点灯が開始された後の、前記第二の発光手段の点灯の開始を少なくとも含むものであり、
前記第二の条件は、前記図柄変動表示の表示中に、成立する場合がある条件であり、
前記第二の装飾手段は、前記第四の位置から前記第三の位置に向かって先細り形状とされている、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項３】
請求項１または２に記載の遊技台であって、
第三の装飾手段と、
第四の装飾手段と、
第三の発光手段と、
第四の発光手段と、
を備え、
前記第三の装飾手段は、前記遊技盤に少なくとも設けられたものであり、
前記第三の装飾手段は、第五の位置と第六の位置との間に少なくとも設けられたものであり、
前記第三の装飾手段は、長手方向が第二の仮想ラインに沿うように少なくとも設けられたものであり、
前記第三の装飾手段の少なくとも一部の幅は、第三の幅に少なくとも設けられたものであり、
前記第四の装飾手段は、前記カバー手段に少なくとも設けられたものであり、
前記第四の装飾手段は、第七の位置と第八の位置との間に少なくとも設けられたものであり、
前記第四の装飾手段は、長手方向が前記第二の仮想ラインに沿うように少なくとも設けられたものであり、
前記第四の装飾手段の少なくとも一部の幅は、第四の幅に少なくとも設けられたものであり、
前記第五の位置は、前記表示手段を挟んで前記第一の位置と反対側の位置であり、
前記第五の位置は、前記遊技領域内の位置であり、
前記第六の位置は、前記表示手段を挟んで前記第二の位置と反対側の位置であり、
前記第六の位置は、前記遊技領域内の位置であり、
前記第六の位置は、前記第五の位置よりも前記表示手段の中央部から遠い位置であり、
前記第七の位置は、前記表示手段を挟んで前記第三の位置と反対側の位置であり、
前記第七の位置は、前記カバー手段上の位置であり、
前記第八の位置は、前記表示手段を挟んで前記第四の位置と反対側の位置であり、
前記第八の位置は、前記カバー手段上の位置であり、
前記第八の位置は、前記第七の位置よりも前記表示手段の中央部から遠い位置であり、
前記装飾画像は、前記第二の仮想ラインに沿って表示されるライン状の画像を少なくとも含む画像であり、
前記第四の幅は、前記第三の幅よりも少なくとも広い幅であり、
前記第三の発光手段は、前記第三の装飾手段に少なくとも設けられたものであり、
前記第四の発光手段は、前記第四の装飾手段に少なくとも設けられたものであり、
第三の条件の成立があった場合に、第三の演出または第四の演出のいずれか一方の演出が少なくとも開始されるものであり、
前記第三の演出は、前記第四の発光手段の点灯の開始を少なくとも含むものであり、
前記第三の演出は、前記第四の発光手段の点灯が開始された後の、前記第三の発光手段の点灯の開始を少なくとも含むものであり、
前記第三の演出は、前記第三の発光手段の点灯が開始された後の、前記表示手段における前記装飾画像の表示の開始を少なくとも含むものであり、
前記第四の演出は、前記表示手段における前記装飾画像の表示の開始を少なくとも含むものであり、
前記第四の演出は、前記表示手段における前記装飾画像の表示が開始された後の、前記第三の発光手段の点灯の開始を少なくとも含むものであり、
前記第四の演出は、前記第三の発光手段の点灯が開始された後の、前記第四の発光手段の点灯の開始を少なくとも含むものであり、
前記第三の条件は、前記図柄変動表示の表示中に、成立する場合がある条件である、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項４】
請求項１乃至３のいずれか１項に記載の遊技台であって、
前記第一の仮想ラインは、湾曲または屈曲した仮想線である、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項５】
請求項３または４に記載の遊技台であって、
前記第一の仮想ラインは、前記第二の仮想ラインとほぼ同一直線上を仮想的に通過するものである、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項６】
請求項３または４に記載の遊技台であって、
前記第一の仮想ラインは、前記第二の仮想ラインと前記表示手段の手前で仮想的に交差するものである、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項７】
請求項３乃至６のいずれか１項に記載の遊技台であって、
前記第一の演出は、前記第三の演出と同時に実行される場合がある演出であり、
前記第一の演出は、前記第四の演出と同時に実行されない演出であり、
前記第二の演出は、前記第四の演出と同時に実行される場合がある演出であり、
前記第二の演出は、前記第三の演出と同時に実行されない演出である、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項８】
請求項３乃至７のいずれか１項に記載の遊技台であって、
前記第五の位置は、前記表示手段を挟んで前記第一の位置と左右方向または上下方向のいずれか一方または両方の方向において反対側の前記遊技領域内の位置であり、
前記第六の位置は、前記表示手段を挟んで前記第二の位置と左右方向または上下方向のいずれか一方または両方の方向において反対側の前記遊技領域内の位置であり、
前記第七の位置は、前記表示手段を挟んで前記第三の位置と左右方向または上下方向のいずれか一方または両方の方向において反対側の前記遊技領域内の位置であり、
前記第八の位置は、前記表示手段を挟んで前記第四の位置と左右方向または上下方向のいずれか一方または両方の方向において反対側の前記遊技領域内の位置である、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項９】
請求項１乃至８のいずれか１項に記載の遊技台であって、
前記遊技領域とは、遊技球を誘導するレールに囲まれた領域のことである、
ことを特徴とする遊技台。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシンやパチンコ機などに代表される遊技台に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ機に代表される遊技台は、発射装置から球を発射し、所定の遊技領域に設けられた所定の入賞口に球が入球することで所定の利益を獲得できるように構成されている。このような遊技台の一つとして、動きのある可動物を用いて演出効果を高め、遊技者の遊技意欲を向上させるように構成した遊技台が提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００８−２００３０２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、近年は、遊技者の好みも多種多様になっており、従来にない斬新な演出が求められている。
【０００５】
本発明は、このような従来の問題点を解決するためになされたものであって、遊技者に意外性や驚きを与えることができ、遊技者の遊技意欲を高めることができる遊技台を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、図柄変動表示を少なくとも表示可能な表示手段と、遊技領域が少なくとも設けられた遊技盤と、前記遊技盤の少なくとも一部を、少なくともカバー可能なカバー手段と、第一の装飾手段と、第二の装飾手段と、遊技窓と、第一の発光手段と、第二の発光手段と、を備えた遊技台であって、前記遊技領域は、遊技球が少なくとも転動可能な領域を含むものであり、前記表示手段は、装飾画像を少なくとも表示可能なものであり、前記表示手段は、前後方向において、前記遊技領域よりも後方に少なくとも配置されているものであり、前記遊技領域は、前後方向において、前記カバー手段よりも後方に少なくとも配置されているものであり、前記第一の装飾手段は、前記遊技盤に少なくとも設けられたものであり、前記第一の装飾手段は、第一の位置と第二の位置との間に少なくとも設けられたものであり、前記第一の装飾手段は、長手方向が第一の仮想ラインに沿うように少なくとも設けられたものであり、前記第一の装飾手段の少なくとも一部の幅は、第一の幅に少なくとも設けられたものであり、前記第二の装飾手段は、前記カバー手段に少なくとも設けられたものであり、前記第二の装飾手段は、前記第三の位置と第四の位置との間に少なくとも設けられたものであり、前記第二の装飾手段は、長手方向が前記第一の仮想ラインに沿うように少なくとも設けられたものであり、前記第二の装飾手段の少なくとも一部の幅は、第二の幅に少なくとも設けられたものであり、前記遊技窓は、前記カバー手段に少なくとも設けられたものであり、前記第一の位置は、前記遊技領域内の位置であり、前記第二の位置は、前記遊技領域内の位置であり、前記第二の位置は、前記第一の位置よりも前記表示手段の中央部から遠い位置であり、前記装飾画像は、前記第一の仮想ラインに沿って表示されるライン状の画像を少なくとも含む画像であり、前記第三の位置は、前記カバー手段上の位置であり、前記第四の位置は、前記カバー手段上の位置であり、前記第四の位置は、前記第三の位置よりも前記表示手段の中央部から遠い位置であり、前記第二の幅は、前記第一の幅よりも少なくとも広い幅であり、前記第一の発光手段は、前記第一の装飾手段に少なくとも設けられたものであり、前記第二の発光手段は、前記第二の装飾手段に少なくとも設けられたものであり、第一の条件の成立があった場合に、第一の演出が少なくとも開始されるものであり、前記第一の演出は、前記第二の発光手段の点灯の開始を少なくとも含むものであり、前記第一の演出は、前記第二の発光手段の点灯が開始された後の、前記第一の発光手段の点灯の開始を少なくとも含むものであり、前記第一の演出は、前記第一の発光手段の点灯が開始された後の、前記表示手段における前記装飾画像の表示の開始を少なくとも含むものであり、前記第一の条件は、前記図柄変動表示の表示中に、成立する場合がある条件であり、前記第二の装飾手段は、前記第四の位置から前記第三の位置に向かって先細り形状とされている、ことを特徴とする遊技台である。
【０００７】
また、本発明は、図柄変動表示を少なくとも表示可能な表示手段と、遊技領域が少なくとも設けられた遊技盤と、前記遊技盤の少なくとも一部を、少なくともカバー可能なカバー手段と、第一の装飾手段と、第二の装飾手段と、遊技窓と、第一の発光手段と、第二の発光手段と、を備えた遊技台であって、前記遊技領域は、遊技球が少なくとも転動可能な領域を含むものであり、前記表示手段は、装飾画像を少なくとも表示可能なものであり、前記表示手段は、前後方向において、前記遊技領域よりも後方に少なくとも配置されているものであり、前記遊技領域は、前後方向において、前記カバー手段よりも後方に少なくとも配置されているものであり、前記第一の装飾手段は、前記遊技盤に少なくとも設けられたものであり、前記第一の装飾手段は、第一の位置と第二の位置との間に少なくとも設けられたものであり、前記第一の装飾手段は、長手方向が第一の仮想ラインに沿うように少なくとも設けられたものであり、前記第一の装飾手段の少なくとも一部の幅は、第一の幅に少なくとも設けられたものであり、前記第二の装飾手段は、前記カバー手段に少なくとも設けられたものであり、前記第二の装飾手段は、前記第三の位置と第四の位置との間に少なくとも設けられたものであり、前記第二の装飾手段は、長手方向が前記第一の仮想ラインに沿うように少なくとも設けられたものであり、前記第二の装飾手段の少なくとも一部の幅は、第二の幅に少なくとも設けられたものであり、前記遊技窓は、前記カバー手段に少なくとも設けられたものであり、前記第一の位置は、前記遊技領域内の位置であり、前記第二の位置は、前記遊技領域内の位置であり、前記第二の位置は、前記第一の位置よりも前記表示手段の中央部から遠い位置であり、前記装飾画像は、前記第一の仮想ラインに沿って表示されるライン状の画像を少なくとも含む画像であり、前記第三の位置は、前記カバー手段上の位置であり、前記第四の位置は、前記カバー手段上の位置であり、前記第四の位置は、前記第三の位置よりも前記表示手段の中央部から遠い位置であり、前記第二の幅は、前記第一の幅よりも少なくとも広い幅であり、前記第一の発光手段は、前記第一の装飾手段に少なくとも設けられたものであり、前記第二の発光手段は、前記第二の装飾手段に少なくとも設けられたものであり、第二の条件の成立があった場合に、第二の演出が少なくとも開始されるものであり、前記第二の演出は、前記表示手段における前記装飾画像の表示の開始を少なくとも含むものであり、前記第二の演出は、前記表示手段における前記装飾画像の表示が開始された後の、前記第一の発光手段の点灯の開始を少なくとも含むものであり、前記第二の演出は、前記第一の発光手段の点灯が開始された後の、前記第二の発光手段の点灯の開始を少なくとも含むものであり、前記第二の条件は、前記図柄変動表示の表示中に、成立する場合がある条件であり、前記第二の装飾手段は、前記第四の位置から前記第三の位置に向かって先細り形状とされている、ことを特徴とする遊技台である。
【発明の効果】
【０００８】
本発明に係る遊技台によれば、遊技者に意外性や驚きを与えることができ、遊技者の遊技意欲を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】パチンコ機を正面側（遊技者側）から見た外観斜視図である。
【図２】パチンコ機を正面から見た略示正面図である。
【図３】演出装置のＬＥＤの一部が配設される前面枠扉照明基板の正面図である。
【図４】（ａ）演出装置のＬＥＤの一部が配設される遊技盤の正面図である。（ｂ）演出装置のＬＥＤの一部が配設されるセンターケースの正面図である。
【図５】（ａ）Ｘギリ照明の端部を拡大して示した部分拡大図である。（ｂ）Ｘギリ照明の半透明カバーの外観図である。
【図６】（ａ）Ｘギリ照明の端部周辺のＬＥＤのみを抜き出して示した部分拡大図である。（ｂ）ＬＥＤの発光パターンの一例（発光パターンＸ、発光パターンＹ）を示した図である。
【図７】（ａ）変形例１に係る演出の態様を示した図である。（ｂ）変形例１に係る演出装置、装飾図柄表示装置およびスピーカの制御状態を示すタイムチャートである。
【図８】（ａ）変形例２に係る演出の態様を示した図である。（ｂ）変形例２に係る演出装置、装飾図柄表示装置およびスピーカの制御状態を示すタイムチャートである。
【図９】（ａ）、（ｂ）Ｘギリ照明のＬＥＤ配置の変形例を示した図である。
【図１０】（ａ）〜（ｃ）Ｘギリ照明のＬＥＤを覆うカバーの変形例を示した図である。
【図１１】（ａ）、（ｂ）ラインの変形例を示した図である。
【図１２】（ａ）全面液晶タイプのパチンコ機の分解斜視図である。（ｂ）同パチンコ機の前面枠扉と液晶表示装置の正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、図面を用いて、本発明の実施形態１に係る遊技台（例えば、パチンコ機１００等の弾球遊技機やスロット機等の回胴遊技機）について詳細に説明する。
【００１１】
＜全体構成＞
まず、図１を用いて、本発明の実施形態１に係るパチンコ機１００の全体構成について説明する。なお、同図はパチンコ機１００を正面側（遊技者側）から見た外観斜視図である。
【００１２】
パチンコ機１００は、外部的構造として、外枠１０２と、本体１０４と、前面枠扉１０６と、遊技盤２００と、球貯留皿付扉１０８と、をその前面に備える。
【００１３】
外枠１０２は、遊技機設置営業店に設けられた設置場所（島設備等）へと固定させるための縦長方形状から成る木製の枠部材である。本体１０４は、外枠１０２の内部に備えられ、ヒンジ部１１２を介して外枠１０２に回動自在に装着された縦長方形状の遊技機基軸体となる部材である。
【００１４】
前面枠扉１０６は、ロック機能付きで且つ開閉自在となるようにパチンコ機１００の前面側となる本体１０４の前面に対しヒンジ部１１２を介して装着され、枠状に構成されることでその内側を開口部とした扉部材である。なお、この前面枠扉１０６には、開口部にガラス製又は樹脂製の透明板部材からなる遊技窓が設けられ、この遊技窓を通じて、前面枠扉１０６の後面と遊技盤２００の前面で構成される遊技領域１２４が遊技者から視認可能とされている。また、前面枠扉１０６の前面側には、スピーカ１２０や枠ランプ１２２が取り付けられている。
【００１５】
球貯留皿付扉１０８は、パチンコ機１００の前面において本体１０４の下側に対して、ロック機能付きで且つ開閉自在となるように装着された扉部材である。球貯留皿付扉１０８は、複数の遊技球（以下、単に「球」と称する場合がある）が貯留可能で且つ発射装置（図示省略）へと遊技球を案内させる通路が設けられている上皿１２６と、上皿１２６に貯留しきれない遊技球を貯留する下皿１２８と、遊技者の操作によって上皿１２６に貯留された遊技球を下皿１２８へと排出させる球抜ボタン１３０と、遊技者の操作によって下皿１２８に貯留された遊技球を遊技球収集容器（俗称、ドル箱）へと排出させる球排出レバー１３２と、遊技者の操作によって発射装置へと案内された遊技球を遊技盤２００の遊技領域１２４へと打ち出す球発射ハンドル１３４と、遊技者の操作を受け付けるチャンスボタン１３６と、チャンスボタン１３６を発光させるチャンスボタンランプ１３８と、遊技店に設置されたカードユニット（ＣＲユニット）に対して球貸し指示を行う球貸操作ボタン１４０と、カードユニットに対して遊技者の残高の返却指示を行う返却操作ボタン１４２と、遊技者の残高やカードユニットの状態を表示する球貸表示部１４４と、を備える。
【００１６】
遊技盤２００は、前面に遊技領域１２４を有し、本体１０４の空間部に臨むように、所定の固定部材を用いて本体１０４に着脱自在に装着されている。なお、遊技領域１２４は、遊技盤２００を本体１０４に装着した後、前面枠扉１０６の遊技窓から観察することができる。
【００１７】
図２は、前面枠扉１０６と遊技盤２００をパチンコ機１００から抜き出して正面から見た略示正面図である。遊技盤２００には、遊技球が転動可能な遊技領域１２４を区画形成している。
【００１８】
遊技領域１２４の略中央には、装飾図柄表示装置２０８を配設している。この装飾図柄表示装置２０８は、装飾図柄ならびに演出に用いる様々な表示を行うための表示装置であり、本実施例では液晶表示装置（ＬＣＤ）によって構成する。
【００１９】
また、この装飾図柄表示装置２０８の周囲には、一般入賞口２２６と、普図始動口２２８と、第１特図始動口２３０と、第２特図始動口２３２と、可変入賞口２３４を配設している。
【００２０】
一般入賞口２２６への入球を所定の球検出センサ（図示省略）が検出した場合（一般入賞口２２６に入賞した場合）、払出装置（図示省略）を駆動し、所定の個数（例えば、１０個）の球を賞球として上皿１２６に排出する。上皿１２６に排出した球は遊技者が自由に取り出すことが可能であり、これらの構成により、入賞に基づいて賞球を遊技者に払い出すようにしている。なお、一般入賞口２２６に入球した球は、パチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。
【００２１】
普図始動口２２８は、ゲートやスルーチャッカーと呼ばれる、遊技領域１２４の所定の領域を球が通過したか否かを判定するための装置で構成しており、本実施例では遊技盤２００の左側に１つ配設している。普図始動口２２８を通過した球は一般入賞口２２６に入球した球と違って、遊技島側に排出することはない。球が普図始動口２２８を通過したことを所定の球検出センサが検出した場合、パチンコ機１００は、普図表示装置による普図変動遊技を開始する。
【００２２】
第１特図始動口２３０は、本実施例では遊技盤２００の中央に１つだけ配設している。この第１特図始動口２３０への入球を所定の球検出センサが検出した場合、払出装置を駆動し、所定の個数（例えば、３個）の球を賞球として上皿１２６に排出するとともに、第１特図表示装置による特図変動遊技を開始する。なお、第１特図始動口２３０に入球した球は、パチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。
【００２３】
第２特図始動口２３２は、電動チューリップ（電チュー）と呼ばれ、本実施例では第１特図始動口２３０の真下に１つだけ配設している。この第２特図始動口２３２は、左右に開閉自在な羽根を備え、羽根の閉鎖中は球の入球が不可能であり、普図変動遊技に当選し、普図表示装置が当たり図柄を停止表示した場合に羽根が所定の時間間隔、所定の回数で開閉する。第２特図始動口２３２への入球を所定の球検出センサが検出した場合、払出装置を駆動し、所定の個数（例えば、４個）の球を賞球として上皿１２６に排出するとともに、第２特図表示装置による特図変動遊技を開始する。なお、第２特図始動口２３２に入球した球は、パチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。
【００２４】
可変入賞口２３４は、大入賞口またはアタッカーと呼ばれ、本実施例では遊技盤２００の中央部下方に１つだけ配設している。この可変入賞口２３４は、開閉自在な扉部材を備え、扉部材の閉鎖中は球の入球が不可能であり、特図変動遊技に当選して特図表示装置が大当たり図柄を停止表示した場合に扉部材が所定の時間間隔（例えば、開放時間２９秒、閉鎖時間１．５秒）、所定の回数（例えば１５回）で開閉する。可変入賞口２３４への入球を所定の球検出センサが検出した場合、払出装置を駆動し、所定の個数（例えば、１５個）の球を賞球として上皿１２６に排出する。なお、可変入賞口２３４に入球した球は、パチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。
【００２５】
さらに、これらの入賞口や始動口の近傍には、風車と呼ばれる円盤状の打球方向変換部材２３６などを配設していると共に、遊技領域１２４の最下部には、いずれの入賞口や始動口にも入賞しなかった球をパチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出するためのアウト口２４０を設けている。また、パチンコ機１００の正面には、複数のＬＥＤによって構成される演出装置３００（３００ａ〜３００ｄ）を配設している（詳細は後述）。
【００２６】
このパチンコ機１００は、遊技者が上皿１２６に貯留している球を発射レールの発射位置に供給し、遊技者の操作ハンドルの操作量に応じた強度で発射モータを駆動し、発射装置によって遊技領域１２４に打ち出す。そして、遊技領域１２４の上部に到達した球は、打球方向変換部材２３６などによって進行方向を変えながら下方に落下し、入賞口（一般入賞口２２６、可変入賞口２３４）や始動口（第１特図始動口２３０、第２特図始動口２３２）に入賞するか、いずれの入賞口や始動口にも入賞することなく、または普図始動口２２８を通過するのみでアウト口２４０に到達する。
【００２７】
＜演出装置＞
次に、上述の演出装置３００について詳細に説明する。図２に示すように、演出装置３００は、遊技領域１２４の外側を囲むように略リング状に配設されたＬＥＤによって構成されるリング照明３００ａと、パチンコ機１００の左上から右下にかけて略直線状に配設される複数のＬＥＤおよびパチンコ機１００の右上から左下にかけて略直線状に配設される複数のＬＥＤによって、英字のＸ（エックス）を模した形状に構成されるＸギリ照明３００ｂと、パチンコ機１００の右側中央に配設される右側照明３００ｃと、パチンコ機１００の左側中央に配設される左側照明３００ｄを備える。
【００２８】
図３は、演出装置３００のＬＥＤの一部が配設される前面枠扉照明基板３０１〜３０４の正面図である。
【００２９】
前面枠扉照明基板３０１〜３０４は、前面枠扉１０６の正面側に、遊技領域１２４を取り囲むように配設される４つの基板である。前面枠扉１０６の左上正面側に配設される前面枠扉照明基板３０１は、リング照明３００ａの一部を構成する複数のＬＥＤ３０１ａと、Ｘギリ照明３００ｂの一部を構成する複数のＬＥＤ３０１ｂと、左側照明３００ｄを構成する複数のＬＥＤ３０１ｃを備える。前面枠扉１０６の右上正面側に配設される前面枠扉照明基板３０２は、リング照明３００ａの一部を構成する複数のＬＥＤ３０２ａと、Ｘギリ照明３００ｂの一部を構成する複数のＬＥＤ３０２ｂと、右側照明３００ｃを構成する複数のＬＥＤ３０２ｃを備える。前面枠扉１０６の右下正面側に配設される前面枠扉照明基板３０３は、リング照明３００ａの一部を構成する複数のＬＥＤ３０３ａと、Ｘギリ照明３００ｂの一部を構成する複数のＬＥＤ３０３ｂを備える。前面枠扉１０６の左下正面側に配設される前面枠扉照明基板３０４は、リング照明３００ａの一部を構成する複数のＬＥＤ３０４ａと、Ｘギリ照明３００ｂの一部を構成する複数のＬＥＤ３０４ｂを備える。
【００３０】
図４（ａ）は、演出装置３００のＬＥＤの一部が配設される遊技盤２００の正面図であり、同図（ｂ）は、演出装置３００のＬＥＤの一部が配設されるセンターケース２０２の正面図である。
【００３１】
遊技盤２００は、Ｘギリ照明３００ｂの一部を構成するＬＥＤ２００ａ〜２００ｃを備えており、ＬＥＤ２００ａとＬＥＤ２００ｃは特定のライン（この例では、ＬＥＤが並ぶ方向）に沿って略直線状に配置されている。また、センターケース２０２は、Ｘギリ照明３００ｂの一部を構成するＬＥＤ２０２ａ〜２０２ｃを備えており、ＬＥＤ２０２ｂとＬＥＤ２０２ｃは特定のライン（この例では、ＬＥＤが並ぶ方向）に沿って略直線状に配置されている。このセンターケース２０２は、上記図２に示すように、遊技盤２００に形成された遊技窓相当位置に配置される結果、遊技盤２００のＬＥＤ２００ａ、センターケース２０２のＬＥＤ２０２ａ、および遊技盤２００のＬＥＤ２００ｃは特定のライン（この例では、ＬＥＤが並ぶ方向）に沿って略直線状に配置され、また、遊技盤２００のＬＥＤ２００ｂ、センターケース２０２のＬＥＤ２０２ｂ、およびセンターケース２０２のＬＥＤ２０２ｃは特定のライン（この例では、ＬＥＤが並ぶ方向）に沿って略直線状に配置される。
【００３２】
＜Ｘギリ照明＞
次に、Ｘギリ照明３００ｂについて詳細に説明する。図５（ａ）は、Ｘギリ照明３００ｂの端部を拡大して示した部分拡大図であり、同図（ｂ）は、Ｘギリ照明３００ｂの半透明カバーの外観図である。
【００３３】
同図（ａ）に示すように、遊技盤２００に配設されてＸギリ照明３００ｂの一部を構成する複数のＬＥＤ２００ｃは、所定の間隔をおいて略直線状に配設されている。また、この直線状に配設されたＬＥＤ２００ｃの全体を覆う半透明カバー３０６は、同図（ｂ）に示すように、前面枠扉１０６側端部の短手方向の幅を第１の幅ａに設計している。
【００３４】
一方、前面枠扉１０６に配設されてＸギリ照明３００ｂの一部を構成する複数のＬＥＤ３０４ｂは、遊技盤２００から遠ざかるにつれて、隣接するＬＥＤ３０４ｂの間隔を徐々に拡げ、かつ、同じライン上に並ぶＬＥＤ３０４ｂの個数が徐々に増えるように（この例では、３個→４個→４個→５個→６個→６個→７個→７個）配設されており、平面視が略扇形状とされている。また、この略扇形状に配設されたＬＥＤ３０４ｂの全体を覆う半透明カバー３０８は、同図（ｂ）に示すように、遊技盤２００側端部の短手方向の幅を、半透明カバー３０６の第１の幅ａよりも広い第２の幅ｂ（ａ＞ｂ）に設計している。換言すれば、半透明カバー３０６の第１の幅ａは、第１の個数（この例では、１個）のＬＥＤ２００ｃを完全に覆い隠すために最低限必要な幅（ＬＥＤ２００ｃ（１個分）の最大幅よりも広い幅）に設計し、半透明カバー３０８の第２の幅ｂは、第１の個数よりも多い第２の個数（この例では、３個）のＬＥＤ３０４ｂを完全に覆い隠すために最低限必要な幅（ＬＥＤ３０４ｂ（３個分）の最大幅よりも広い幅）に設計している。なお、この例では、演出装置３００に使用するＬＥＤは、全て、同じ種類・形状・大きさのものを適用している。
【００３５】
また、リング照明３００ａの一部を構成するＬＥＤ３０４ａは、遊技盤２００の外周に沿って略円弧状に配設されており、ＬＥＤ３０４ａの一部は、Ｘギリ照明３００ｂの一部を構成するＬＥＤ３０４ｂも兼ねている。
【００３６】
なお、この例では、重複説明を回避するために、Ｘギリ照明３００ｂの左下（ＬＥＤ３０４ｂ周辺）の説明のみを行なったが、例えば、上記図３および図４に示す、Ｘギリ照明３００ｂの左上におけるＬＥＤ２００ｂとＬＥＤ３０１ｂとの関係、Ｘギリ照明３００ｂの右上におけるＬＥＤ２００ａとＬＥＤ３０２ｂとの関係、Ｘギリ照明３００ｂの右下におけるＬＥＤ２０２ｃとＬＥＤ３０３ｂとの関係については、Ｘギリ照明３００ｂの左下におけるＬＥＤ２００ｃとＬＥＤ３０４ｂとの関係と同様である。
【００３７】
＜演出装置の点灯制御＞
次に、演出装置３００の点灯制御の一例について説明する。図６（ａ）は、Ｘギリ照明３００ｂの端部周辺のＬＥＤのみを抜き出して示した部分拡大図であり、同図（ｂ）は、ＬＥＤの発光パターンの一例（発光パターンＸ、発光パターンＹ）を示した図である。
【００３８】
この例では、リング照明３００ａの一部を構成するＬＥＤ３０４ａを、２つのＬＥＤグループＷＬ１〜ＷＬ２に分け、Ｘギリ照明３００ｂの一部を構成するＬＥＤ３０４ｂを、６つのＬＥＤグループＷＬ３〜ＷＬ８に分け、Ｘギリ照明３００ｂの一部を構成するＬＥＤ２００ｃを、７つのＬＥＤグループＢＬ１〜ＢＬ７に分けている。パチンコ機１００では、例えば、これらのＬＥＤグループＷＬ１〜８、ＢＬ１〜ＢＬ７の各々を、制御部の出力ポート（または入出力ポート）に個別に割り当て、各々のＬＥＤグループＷＬ１〜８、ＢＬ１〜ＢＬ７単位でＬＥＤの点灯／消灯の制御ができるように構成している。
【００３９】
同図（ｂ）に示す発光パターンＸ、Ｙは、点灯順序と、点灯ＬＥＤ（点灯を行なうＬＥＤグループ番号）と、発光時間（ＬＥＤを点灯する時間）が関連付けされたテーブルであり、パチンコ機１００の記憶手段（例えば、ＲＯＭ）に予め記憶される。
【００４０】
パチンコ機１００の制御部は、演出装置３００による演出を開始する条件が成立した場合（例えば、大当りに当選した場合）に、上記発光パターンＸのテーブルを参照し、現在の点灯順に基づいて、点灯ＬＥＤおよび発光時間を取得し、取得した点灯ＬＥＤおよび発光時間にしたがってＬＥＤの点灯制御を行なう。
【００４１】
例えば、参照するテーブルが上記発光パターンＸで、点灯順が１の場合を考えると、制御部は、ＬＥＤグループＷＬ８に対応する出力ポートをアクティブにする信号（例えば、ハイレベルの信号）を出力するとともに、発光時間０．２秒に相当するカウント値のカウントを開始する。これにより、ＬＥＤグループＷＬ８に属する複数のＬＥＤ３０４ｂが点灯する。続いて、制御部は、発光時間に相当する時間（この例では０．２秒）のカウントが完了した時点において、ＬＥＤグループＷＬ８に対応する出力ポートをノンアクティブにする信号（例えば、ローレベルの信号）を出力した後、ＲＡＭなどに記憶している点灯順の値に１を加算する。これにより、ＬＥＤグループＷＬ８に属する複数のＬＥＤ３０４ｂが消灯する。
【００４２】
以降、制御部は、点灯順２〜１３について同様の処理を行なう。これにより、ＬＥＤグループＷＬ７→・・・→ＷＬ３→ＢＬ７→・・・→ＢＬ１の順番で、各々のＬＥＤグループに属する複数のＬＥＤが点灯または消灯するため、遊技者から見ると、Ｘギリ照明３００ｂの外側から内側に光が移動するように見える。なお、この例では、重複説明を回避するために、Ｘギリ照明３００ｂの左下の説明のみを行なったが、Ｘギリ照明３００ｂの左上、右上、右下における点灯制御も同様であり、遊技者から見ると、Ｘギリ照明３００ｂの四方外側からパチンコ機１００の中心に向かって光が移動するように見える。また、この例では、制御部は、発光パターンＸに示す点灯順１〜１３について同様の処理を繰り返し実行するため、遊技者から見ると、Ｘギリ照明３００ｂの四方外側からパチンコ機１００の中心に向かって光が繰り返し移動するように見え、従来に無い斬新な演出を行なうことが可能である。
【００４３】
また、パチンコ機１００の制御部は、演出装置３００による演出を開始する条件が成立した場合（例えば、大当りに当選した場合）に、上記発光パターンＹのテーブルを参照し、現在の点灯順に基づいて、点灯ＬＥＤおよび発光時間を取得し、取得した点灯ＬＥＤおよび発光時間にしたがってＬＥＤの点灯制御を行なう。
【００４４】
例えば、参照するテーブルが上記発光パターンＹで、点灯順が１の場合を考えると、制御部は、ＬＥＤグループＷＬ１に対応する出力ポートをアクティブにする信号（例えば、ハイレベルの信号）を出力するとともに、発光時間０．２秒に相当するカウント値のカウントを開始する。これにより、ＬＥＤグループＷＬ１に属する複数のＬＥＤ３０４ａが点灯する。続いて、制御部は、発光時間に相当する時間（この例では０．２秒）のカウントが完了した時点において、ＬＥＤグループＷＬ１に対応する出力ポートをノンアクティブにする信号（例えば、ローレベルの信号）を出力した後、ＲＡＭなどに記憶している点灯順の値に１を加算する。これにより、ＬＥＤグループＷＬ１に属する複数のＬＥＤ３０４ａが消灯する。
【００４５】
以降、制御部は、点灯順２〜６について同様の処理を行なう。これにより、ＬＥＤグループＷＬ１→ＷＬ３→ＷＬ２→ＷＬ３→ＷＬ１→ＷＬ１、２、３の順番で、各々のＬＥＤグループに属する複数のＬＥＤが点灯または消灯するため、遊技者から見ると、リング照明３００ａに沿うように一方の方向に光が移動した後、他方の方向に光が移動し、最後にリング照明３００ａが全て点灯するように見える。なお、この例では、重複説明を回避するために、リング照明３００ａの左下の説明のみを行なったが、リング照明３００ａの左上、右上、右下における点灯制御も同様であるため、遊技者から見ると、Ｘギリ照明３００ｂの四方近傍においてリング照明３００ａに沿うように一方の方向に光が移動した後、他方の方向に光が移動し、最後にリング照明３００ａが全て点灯するように見え、従来に無い斬新な演出を行なうことが可能である。
【００４６】
＜演出の変形例１＞
次に、図７を用いて、演出の変形例１について説明する。なお、同図（ａ）は、変形例１に係る演出の態様を示した図であり、同図（ｂ）は、演出装置３００、装飾図柄表示装置２０８およびスピーカ１２０の制御状態を示すタイムチャートである。
【００４７】
同図（ｂ）に示すように、この例では、制御部は、演出装置３００の点灯制御に加えて、装飾図柄表示装置２０８の制御とスピーカ１２０の制御を行なうように構成している。具体的には、制御部は、所定の条件が成立した場合（例えば、チャンスボタン１３６の操作を検出した場合）に、所定の発光パターンのテーブルを参照し、現在の点灯順に基づいて、点灯ＬＥＤおよび発光時間を取得し、取得した点灯ＬＥＤおよび発光時間にしたがってＬＥＤの点灯制御を行なう。この例では、ＬＥＤグループＷＬ３〜ＷＬ８に属する複数のＬＥＤを全て点灯し、所定時間Ｔ１の経過後に、ＬＥＤグループＢＬ７→ＢＬ６→・・・→ＢＬ１の順番で、各々のＬＥＤグループに属する複数のＬＥＤを点灯し、さらに、所定時間Ｔ２の経過後に、ＬＥＤグループＷＬ３〜ＷＬ８、ＢＬ１〜ＢＬ７に属する複数のＬＥＤを全て点灯する。
【００４８】
また、制御部は、この演出装置３００の点灯制御と同時に、装飾図柄表示装置２０８の表示制御を行なう。具体的には、ＬＥＤグループＷＬ３〜ＷＬ８に属する複数のＬＥＤを全て点灯するのと略同時のタイミングで、装飾図柄表示装置２０８の図柄変動表示中に背景を黒に設定し、所定時間Ｔ１の経過後に、装飾図柄表示装置２０８に、さらに、英字のＸを模した画像を表示する。
【００４９】
なお、この例では、画像Ｘを構成する右上がりのラインを、特定のライン（この例では、Ｘギリ照明３００ｂの右上に直線状に配設したＬＥＤと左下に直線状に配設したＬＥＤが並ぶ方向）に沿うように表示させ、Ｘギリ照明３００ｂの右上がりのラインと、画像Ｘの右上がりのラインが略一直線上に並ぶように構成する。同様に、Ｘを構成する左上がりのラインを、特定のライン（この例では、Ｘギリ照明３００ｂの左上に直線状に配設したＬＥＤと右下に直線状に配設したＬＥＤが並ぶ方向）に沿うように表示させ、Ｘギリ照明３００ｂの左上がりのラインと、画像Ｘの左上がりのラインが略一直線上に並ぶように構成する。このように、遊技を演出する画像（例えば、Ｘを模した画像、図柄変動表示）を表示する画像表示部（例えば、装飾画像表示装置２０８）をさらに備え、特定のライン（Ｘギリ照明３００ｂによって形成される英字Ｘを構成する右上がりラインまたは左上がりライン）に沿って前記画像表示部に所定の画像を表示すれば、Ｘギリ照明３００ｂの光と、装飾図柄表示装置２０８の表示に一体感を持たせ、従来に無い斬新な演出が可能としている。
【００５０】
さらに、制御部は、これらの演出装置３００の点灯制御と装飾図柄表示装置２０８の表示制御と同時に、スピーカ１２０の制御を行なう。具体的には、ＬＥＤグループＷＬ３〜ＷＬ８に属する複数のＬＥＤを全て点灯するのと略同時のタイミングで、第１の音量でスピーカ１２０から第１の音（例えば、雨音）を出力し、所定時間Ｔ１の経過後に、第１の音量よりも大きな第２の音量でスピーカ１２０から第２の音（例えば、落雷音）を出力する。この例では、Ｘギリ照明３００ｂの光と装飾図柄表示装置２０８の表示によって、視覚的に雷をイメージさせるとともに、スピーカ１２０から出力する音によって、聴覚的に落雷をイメージさせることができ、従来に無い斬新な演出が可能となっている。
【００５１】
＜演出の変形例２＞
次に、図８を用いて、演出の変形例２について説明する。なお、同図（ａ）は、変形例２に係る演出の態様を示した図であり、同図（ｂ）は、演出装置３００、装飾図柄表示装置２０８およびスピーカ１２０の制御状態を示すタイムチャートである。
【００５２】
同図（ｂ）に示すように、この例では、制御部は、所定の条件が成立した場合（例えば、チャンスボタン１３６の操作を検出した場合）に、所定の発光パターンのテーブルを参照し、現在の点灯順に基づいて、点灯ＬＥＤおよび発光時間を取得し、取得した点灯ＬＥＤおよび発光時間にしたがってＬＥＤの点灯制御を行なう。この例では、所定時間Ｔ３の経過後に、ＬＥＤグループＢＬ１→ＢＬ２→・・・→ＢＬ７の順番で、各々のＬＥＤグループに属する複数のＬＥＤを点灯し、所定時間Ｔ４の経過後に、ＬＥＤグループＷＬ３〜ＷＬ８、ＢＬ１〜ＢＬ７に属するＬＥＤを全て点灯する。
【００５３】
また、制御部は、この演出装置３００の点灯制御と同時に、装飾図柄表示装置２０８の表示制御を行なう。具体的には、ＬＥＤグループＢＬ１→ＢＬ２→・・・→ＢＬ７の順番で、各々のＬＥＤグループに属する複数のＬＥＤを点灯し始めるのと略同時のタイミングで、装飾図柄表示装置２０８に、英字のＸを模した画像を表示する。
【００５４】
さらに、制御部は、これらの演出装置３００の点灯制御と装飾図柄表示装置２０８の表示制御と同時に、スピーカ１２０の制御を行なう。具体的には、第１の音量でスピーカ１２０から音を出力し、所定時間Ｔ３の経過後に、第１の音量よりも大きな第２の音量でスピーカ１２０から音を出力し、所定時間Ｔ４の経過後に、第２の音量よりも大きな第３の音量でスピーカ１２０から音を出力する。
【００５５】
なお、上記実施形態では、半透明カバー３０６の第１の幅ａは、ＬＥＤ２００ｃ（１個分）の最大幅よりも広い幅に設計し、半透明カバー３０８の第２の幅ｂは、ＬＥＤ３０４ｂ（３個分）の最大幅よりも広い幅に設計する例を示したが、本発明はこれに限定されるものではない。
【００５６】
したがって、例えば、図９（ａ）に示すように、前面枠扉側に配設するカバーの少なくとも一部の短手方向の最大幅をＬＥＤ（３個分）の幅とし、遊技盤側に配設するカバーの短手方向の最大幅をＬＥＤ（１個分）の幅としてもよい。また、同図（ｂ）に示すように、前面枠扉１０６側に配設するカバーの少なくとも一部の短手方向の最大幅をＬＥＤ（３個分）の幅とし、遊技盤２００側に配設するカバーの短手方向の最大幅をＬＥＤ（２個分）の幅としてもよい。
【００５７】
また、ＬＥＤを覆うカバーの形状も上記実施形態で示した例に限定されず、例えば、図１０（ａ）〜（ｃ）に示すように、前面枠扉側に配設するカバーの少なくとも一部の短手方向の最大幅ｂが、遊技盤側に配設するカバーの短手方向の最大幅ａよりも大きければよい。
【００５８】
また、本発明に係る「特定のライン」とは、直線かつ同じ幅のものに限定されず、例えば、図１１（ａ）に示すように、途中で枝分かれするラインや、途中で折れ曲がるもラインも含まれる。また、同図（ｂ）に示すように、幅が徐々に広くなるラインや、幅が徐々に狭くラインなども含まれる。
【００５９】
以上説明したように、遊技領域（例えば、遊技領域１２４）を有する遊技盤（例えば、遊技盤２００）と、前記遊技盤を支持する遊技枠（例えば、前面枠扉１０６）と、を有して構成され、前記遊技盤は、少なくとも一部の幅が第１の幅（例えば、図５（ｂ）に示す幅ａ）である第１の装飾部（例えば、半透明カバー３０６）を備え、前記遊技枠は、少なくとも一部の幅が前記第１の幅よりも広い第２の幅（例えば、図５（ｂ）に示す幅ｂ）である第２の装飾部（例えば、半透明カバー３０８）を備え、前記第１の装飾部と前記第２の装飾部を特定のライン（例えば、図５（ａ）に示すＬＥＤ２００ｃが並ぶ方向（パチンコ機１００の正面側の右上から左下の方向））に沿って配置したことを特徴とする、遊技台である。
【００６０】
本実施形態に係るパチンコ機１００によれば、遊技盤と遊技枠による一体的な装飾表示を行うことができ、従来にない斬新な演出が可能である。また、遊技盤の装飾よりも遊技枠の装飾を目立たせることができ、演出にメリハリを持たせることができる。そのため、遊技者に意外性や驚きを与えることができ、遊技者の遊技意欲を高めることができる場合がある。
【００６１】
本発明に係る遊技台（例えば、パチンコ機１００）は、図柄変動表示を少なくとも表示可能な表示手段と、遊技領域が少なくとも設けられた遊技盤と、前記遊技盤の少なくとも一部を、少なくともカバー可能なカバー手段と、第一の装飾手段と、第二の装飾手段と、遊技窓と、第一の発光手段と、第二の発光手段と、を備えた遊技台であって、前記遊技領域は、遊技球が少なくとも転動可能な領域を含むものであり、前記表示手段は、装飾画像を少なくとも表示可能なものであり、前記表示手段は、前後方向において、前記遊技領域よりも後方に少なくとも配置されているものであり、前記遊技領域は、前後方向において、前記カバー手段よりも後方に少なくとも配置されているものであり、前記第一の装飾手段は、前記遊技盤に少なくとも設けられたものであり、前記第一の装飾手段は、第一の位置と第二の位置との間に少なくとも設けられたものであり、前記第一の装飾手段は、長手方向が第一の仮想ラインに沿うように少なくとも設けられたものであり、前記第一の装飾手段の少なくとも一部の幅は、第一の幅に少なくとも設けられたものであり、前記第二の装飾手段は、前記カバー手段に少なくとも設けられたものであり、前記第二の装飾手段は、第三の位置と第四の位置との間に少なくとも設けられたものであり、前記第二の装飾手段は、長手方向が前記第一の仮想ラインに沿うように少なくとも設けられたものであり、前記第二の装飾手段の少なくとも一部の幅は、第二の幅に少なくとも設けられたものであり、前記遊技窓は、前記カバー手段に少なくとも設けられたものであり、前記第一の位置は、前記遊技領域内の位置であり、前記第二の位置は、前記遊技領域内の位置であり、前記第二の位置は、前記第一の位置よりも前記表示手段の中央部から遠い位置であり、前記装飾画像は、前記第一の仮想ラインに沿って表示されるライン状の画像を少なくとも含む画像であり、前記第三の位置は、前記カバー手段上の位置であり、前記第四の位置は、前記カバー手段上の位置であり、前記第四の位置は、前記第三の位置よりも前記表示手段の中央部から遠い位置であり、前記第二の幅は、前記第一の幅よりも少なくとも広い幅であり、前記第一の発光手段は、前記第一の装飾手段に少なくとも設けられたものであり、前記第二の発光手段は、前記第二の装飾手段に少なくとも設けられたものであり、第一の条件の成立があった場合に、第一の演出が少なくとも開始されるものであり、前記第一の演出は、前記第二の発光手段の点灯の開始を少なくとも含むものであり、前記第一の演出は、前記第二の発光手段の点灯が開始された後の、前記第一の発光手段の点灯の開始を少なくとも含むものであり、前記第一の演出は、前記第一の発光手段の点灯が開始された後の、前記表示手段における前記装飾画像の表示の開始を少なくとも含むものであり、前記第一の条件は、前記図柄変動表示の表示中に、成立する場合がある条件である、ことを特徴とする遊技台である。
【００６２】
また、本発明に係る遊技台（例えば、パチンコ機１００）は、図柄変動表示を少なくとも表示可能な表示手段と、遊技領域が少なくとも設けられた遊技盤と、前記遊技盤の少なくとも一部を、少なくともカバー可能なカバー手段と、第一の装飾手段と、第二の装飾手段と、遊技窓と、第一の発光手段と、第二の発光手段と、を備えた遊技台であって、前記遊技領域は、遊技球が少なくとも転動可能な領域を含むものであり、前記表示手段は、装飾画像を少なくとも表示可能なものであり、前記表示手段は、前後方向において、前記遊技領域よりも後方に少なくとも配置されているものであり、前記遊技領域は、前後方向において、前記カバー手段よりも後方に少なくとも配置されているものであり、前記第一の装飾手段は、前記遊技盤に少なくとも設けられたものであり、前記第一の装飾手段は、第一の位置と第二の位置との間に少なくとも設けられたものであり、前記第一の装飾手段は、長手方向が第一の仮想ラインに沿うように少なくとも設けられたものであり、前記第一の装飾手段の少なくとも一部の幅は、第一の幅に少なくとも設けられたものであり、前記第二の装飾手段は、前記カバー手段に少なくとも設けられたものであり、前記第二の装飾手段は、第三の位置と第四の位置との間に少なくとも設けられたものであり、前記第二の装飾手段は、長手方向が前記第一の仮想ラインに沿うように少なくとも設けられたものであり、前記第二の装飾手段の少なくとも一部の幅は、第二の幅に少なくとも設けられたものであり、前記遊技窓は、前記カバー手段に少なくとも設けられたものであり、前記第一の位置は、前記遊技領域内の位置であり、前記第二の位置は、前記遊技領域内の位置であり、前記第二の位置は、前記第一の位置よりも前記表示手段の中央部から遠い位置であり、前記装飾画像は、前記第一の仮想ラインに沿って表示されるライン状の画像を少なくとも含む画像であり、前記第三の位置は、前記カバー手段上の位置であり、前記第四の位置は、前記カバー手段上の位置であり、前記第四の位置は、前記第三の位置よりも前記表示手段の中央部から遠い位置であり、前記第二の幅は、前記第一の幅よりも少なくとも広い幅であり、前記第一の発光手段は、前記第一の装飾手段に少なくとも設けられたものであり、前記第二の発光手段は、前記第二の装飾手段に少なくとも設けられたものであり、第二の条件の成立があった場合に、第二の演出が少なくとも開始されるものであり、前記第二の演出は、前記表示手段における前記装飾画像の表示の開始を少なくとも含むものであり、前記第二の演出は、前記表示手段における前記装飾画像の表示が開始された後の、前記第一の発光手段の点灯の開始を少なくとも含むものであり、前記第二の演出は、前記第一の発光手段の点灯が開始された後の、前記第二の発光手段の点灯の開始を少なくとも含むものであり、前記第二の条件は、前記図柄変動表示の表示中に、成立する場合がある条件である、ことを特徴とする遊技台である。
【００６３】
本実施形態に係るパチンコ機１００によれば、図柄変動表示を表示する表示手段が、実際の配置位置よりも奥側に配置されているかのように錯覚させることができ、発光手段の点灯制御により迫力のある演出を実行可能としつつ表示手段に遊技者の注目を集めることができる。また、表示領域が小さい表示手段を採用した場合であっても、表示領域を実際よりも大きく感じさせることが可能で、遊技者の興味をひくことができる。また、表示手段を実際よりも遠くに感じさせることで、表示手段に不正に大当りを表示させようとする不正行為の実行を困難と思わせることができ、不正行為の抑止効果を高めることができる。また、第一、第二の延長ラインを表示手段の表示領域内で重ねることで、他の演出を同時に実行した場合であっても、第一、第二の延長ラインが重なる表示手段の表示領域に遊技者の注目を最も集めることができる場合がある。
【００６４】
また、前記第二の装飾手段は、前記第四の位置から前記第三の位置に向かって先細り形状とされていてもよい。
【００６５】
このような構成とすれば、先細り形状の第二の装飾手段によって、遠近感をさらに強調することができ、表示手段が実際の配置位置よりも奥側に配置されているかのように遊技者を錯覚させることで、演出効果を高めることができる場合がある。
【００６６】
また、第三の装飾手段と、第四の装飾手段と、第三の発光手段と、第四の発光手段と、を備え、前記第三の装飾手段は、前記遊技盤に少なくとも設けられたものであり、前記第三の装飾手段は、第五の位置と第六の位置との間に少なくとも設けられたものであり、前記第三の装飾手段は、長手方向が第二の仮想ラインに沿うように少なくとも設けられたものであり、前記第三の装飾手段の少なくとも一部の幅は、第三の幅に少なくとも設けられたものであり、前記第四の装飾手段は、前記カバー手段に少なくとも設けられたものであり、前記第四の装飾手段は、第七の位置と第八の位置との間に少なくとも設けられたものであり、前記第四の装飾手段は、長手方向が前記第二の仮想ラインに沿うように少なくとも設けられたものであり、前記第四の装飾手段の少なくとも一部の幅は、第四の幅に少なくとも設けられたものであり、前記第五の位置は、前記表示手段を挟んで前記第一の位置と反対側の位置であり、前記第五の位置は、前記遊技領域内の位置であり、前記第六の位置は、前記表示手段を挟んで前記第二の位置と反対側の位置であり、前記第六の位置は、前記遊技領域内の位置であり、前記第六の位置は、前記第五の位置よりも前記表示手段の中央部から遠い位置であり、前記第七の位置は、前記表示手段を挟んで前記第三の位置と反対側の位置であり、前記第七の位置は、前記カバー手段上の位置であり、前記第八の位置は、前記表示手段を挟んで前記第四の位置と反対側の位置であり、前記第八の位置は、前記カバー手段上の位置であり、前記第八の位置は、前記第七の位置よりも前記表示手段の中央部から遠い位置であり、前記装飾画像は、前記第二の仮想ラインに沿って表示されるライン状の画像を少なくとも含む画像であり、前記第四の幅は、前記第三の幅よりも少なくとも広い幅であり、前記第三の発光手段は、前記第三の装飾手段に少なくとも設けられたものであり、前記第四の発光手段は、前記第四の装飾手段に少なくとも設けられたものであり、第三の条件の成立があった場合に、第三の演出または第四の演出のいずれか一方の演出が少なくとも開始されるものであり、前記第三の演出は、前記第四の発光手段の点灯の開始を少なくとも含むものであり、前記第三の演出は、前記第四の発光手段の点灯が開始された後の、前記第三の発光手段の点灯の開始を少なくとも含むものであり、前記第三の演出は、前記第三の発光手段の点灯が開始された後の、前記表示手段における前記装飾画像の表示の開始を少なくとも含むものであり、前記第四の演出は、前記表示手段における前記装飾画像の表示の開始を少なくとも含むものであり、前記第四の演出は、前記表示手段における前記装飾画像の表示が開始された後の、前記第三の発光手段の点灯の開始を少なくとも含むものであり、前記第四の演出は、前記第三の発光手段の点灯が開始された後の、前記第四の発光手段の点灯の開始を少なくとも含むものであり、前記第三の条件は、前記図柄変動表示の表示中に、成立する場合がある条件であってもよい。
【００６７】
また、前記第一の仮想ラインは、湾曲または屈曲した仮想線であってもよい。
【００６８】
また、前記第一の仮想ラインは、前記第二の仮想ラインとほぼ同一直線上を仮想的に通過するものであってもよい。
【００６９】
また、前記第一の仮想ラインは、前記第二の仮想ラインと前記表示手段の手前で仮想的に交差するものであってもよい。
【００７０】
また、前記第一の演出は、前記第三の演出と同時に実行される場合がある演出であり、前記第一の演出は、前記第四の演出と同時に実行されない演出であり、前記第二の演出は、前記第四の演出と同時に実行される場合がある演出であり、前記第二の演出は、前記第三の演出と同時に実行されない演出であってもよい。
【００７１】
また、前記第五の位置は、前記表示手段を挟んで前記第一の位置と左右方向または上下方向のいずれか一方または両方の方向において反対側の前記遊技領域内の位置であり、前記第六の位置は、前記表示手段を挟んで前記第二の位置と左右方向または上下方向のいずれか一方または両方の方向において反対側の前記遊技領域内の位置であり、前記第七の位置は、前記表示手段を挟んで前記第三の位置と左右方向または上下方向のいずれか一方または両方の方向において反対側の前記遊技領域内の位置であり、前記第八の位置は、前記表示手段を挟んで前記第四の位置と左右方向または上下方向のいずれか一方または両方の方向において反対側の前記遊技領域内の位置であってもよい。
【００７２】
また、前記遊技領域とは、遊技球を誘導するレールに囲まれた領域のことであってもよい。
【００７３】
また、前記遊技枠は、前記遊技領域を臨む遊技窓（例えば、前面枠扉１０６に形成した遊技窓）をさらに備え、前記特定のラインは、前記遊技領域内の第１の位置（例えば、遊技領域１２４の中心部）から前記遊技窓縁部の第２の位置（例えば、遊技窓の左斜め下、左斜め上、右斜め下、または右斜め上））を経由して前記遊技枠外端部の第３の位置（例えば、前面枠扉１０６の左斜め下、左斜め上、右斜め下、または右斜め上）までを結ぶ態様であり、前記第１の装飾部は、前記特定のラインのうちの前記第１の位置と前記第２の位置を結ぶラインに沿って配置され、前記第２の装飾部は、前記特定のラインのうちの前記第２の位置と前記第３の位置を結ぶ前記ラインに沿って配置されていてもよい。
【００７４】
このような構成とすれば、遊技盤と遊技枠を遊技窓端部の一点で接続するような装飾表示により、遊技盤および遊技枠の一体的な装飾表示が可能で、遊技の興趣を向上できる場合がある。
【００７５】
また、前記遊技盤は、少なくとも一部の幅が第３の幅である第３の装飾部（例えば、パチンコ機１００正面側の左上に配設されたＬＥＤ２００ｂを覆うカバー）をさらに備え、前記遊技枠は、少なくとも一部の幅が前記第３の幅よりも広い第４の幅である第４の装飾部（例えば、パチンコ機１００正面側の左上に配設されたＬＥＤ３０１ｂを覆うカバー）をさらに備え、前記第３の装飾部と前記第４の装飾部を前記特定のラインとは別のライン（例えば、図４（ａ）に示すＬＥＤ２００ｂが並ぶ方向（パチンコ機１００の正面側の左上から右下の方向））に沿って配置するとともに、前記第１の装飾部、前記第２の装飾部、前記第３の装飾部、および前記第４の装飾部は、それぞれ発光手段（例えば、ＬＥＤ）を有するように構成してもよい。
【００７６】
このような構成とすれば、複数のラインそれぞれに沿った装飾表示により、遊技盤および遊技枠の一体的な装飾表示が可能で、遊技の興趣を向上できる場合がある。
【００７７】
また、前記第１の装飾部および前記第３の装飾部を全点灯または全消灯させている期間中に、前記第２の装飾部および前記第４の装飾部を順次点灯させるとともに順次消灯させて、前記遊技窓の周囲を光が移動するような演出動作（例えば、図７に示すような演出動作）を行なってもよい。
【００７８】
このような構成とすれば、遊技窓の周囲を光が移動する表示により、遊技台を大きく使った演出が可能となり演出効果を高めることが可能で、遊技台を遊技している客の視線も集めることで集客力を向上できる場合がある。
【００７９】
また、前記第１の装飾部および前記第２の装飾部を全消灯させている期間中に、前記第３の装飾部および前記第４の装飾部を順次点灯させた後で、前記第１の装飾部および前記第２の装飾部を順次点灯させて、遊技盤の遊技領域を分断するように発光させる演出動作を行なってもよい。
【００８０】
このような構成とすれば、遊技盤をするどく切り裂く演出および切り裂いた反動で遊技枠まで強い力切る演出が可能で、遊技中の遊技客の遊技への集中力を高められるとともに、遊技台から離れている遊技客の視線も集めることが可能になる場合がある。
【００８１】
また、Ｘギリ照明３００ｂの他に、リング照明３００ａを備えているため、Ｘギリ照明によって光をパチンコ機１００の外側と内側に移動させる演出に加えて、遊技盤の周囲を光が回転移動するような演出を行なうことができ、さらに演出効果を高めることができる場合がある。
【００８２】
また、Ｘギリ照明３００ｂの他に、パチンコ機１００の右側中央に配設される右側照明３００ｃと、パチンコ機１００の左側中央に配設される左側照明３００ｄを備えているため、さらに演出効果を高めることができる場合がある。
【００８３】
また、前面枠扉１０６に設けた右側照明３００ｃと左側照明３００ｄは、Ｘギリ照明３００ｂの一部と同様の構成としているため、前面枠扉１０６と、他の機種の遊技盤とを組み合わせることができ、前面枠扉に汎用性を持たせることができる場合がある。
【００８４】
なお、本発明は、例えば、上記パチンコ機１００（１種）以外に、パチンコ機（２種、３種）、封入式パチンコ機、およびパチロット等にも適用することができるし、アレンジボール遊技機、じゃん球遊技機、スマートボール等にも適用することができる。
【００８５】
また、図１２に示すような全面液晶タイプのパチンコ機にも適用することができ、この場合、前面枠扉４０２に配設するＬＥＤ４０２ａの少なくとも一部の短手方向の最大幅を、液晶表示装置４０４に表示されるラインの短手方向の最大幅よりも広くすればよい。ここで、前面液晶タイプのパチンコ機とは、前面枠扉１０６の開口部の透明部材（ここでは特にガラスに限定されず、開口部に設けられ、遊技領域を透過して遊技者に視認させることが可能な部材）に入射した光（例えば端部から入射した光）を該透明部材の所定の領域内に設けた反射部材により遊技者側に反射させて、該透明部材の所定の領域が発光しているように遊技者に視認させる構成であり、図１２（ｂ）の例では遊技窓のガラスにＸ文字形状を所定の領域として配置しており、発光装置４０２ａが発光する光により該ガラスのＸ文字形状が発光しているように遊技者に視認させることが可能になる。特定のラインの手前側に所定の領域を配置して、特定のラインに沿って設けた装飾部材の発光手段（例えばＬＥＤ２００ａ、ＬＥＤ２００ｃ）を発光させるとともに、上述のＸ文字形状を発光させることで、遊技者からは装飾部材を構成する機構部品などが見え難くなり、特定のラインに沿って発光する光とＸ文字形状をより一体的に際立たせることができる場合がある。ここで、特定のラインに沿って設けた装飾部材とＸ文字形状は遊技者からみて完全に一致するように配置する必要はなく、特定のラインの一部と上述のＸ文字形状を構成するラインの一部が沿うようになっていれば、一体的な演出を行なうことが充分に可能になる場合がある。また、図１２（ｂ）ではＸ文字形状は、幅の等しい直線で例示したが、これに限定されず、例えば遊技盤の縁部に対応する個所の幅を太くし、遊技盤の縁から離れた内側に幅を細くした個所を含むようにすれば、特定のラインに沿って設けた装飾部材は遊技盤に幅の細い個所を設け、遊技枠は太くしていることから、特定のラインに沿って設けた装飾部材の発光手段による発光と上述のＸ文字形状を発光を一体的に際立たせることができる場合がある。ここでは図１２（ｂ）に合わせて所定の領域は上述のＸ文字形状としたが、これに限定されず、さまざまな形状を適用可能である。
【００８６】
また、本発明の実施例に記載された作用および効果は、本発明から生じる最も好適な作用および効果を列挙したに過ぎず、本発明による作用および効果は、本発明の実施例に記載されたものに限定されるものではない。
【産業上の利用可能性】
【００８７】
本発明に係る遊技台は、スロットマシンや遊技機（パチンコ等）に代表される遊技台に適用することができる。
【符号の説明】
【００８８】
１００  パチンコ機
１０４  本体
１０６  前面枠扉
１２４  遊技領域
１３６  チャンスボタン
２００  遊技盤
２０２  センターケース
２０８  装飾図柄表示装置
２２６  一般入賞口
２２８  普図始動口
２３０  第１特図始動口
２３２  第２特図始動口
２３４  可変入賞口
３００  演出装置
３００ａ  リング照明
３００ｂ  Ｘギリ照明
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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