(57)【要約】【課題】甲冑などの物体を実際に対象者に装着して撮影を行い、できあがった写真に違和感を与えにくくした、写真生成方法、その方法により生成された写真、および写真生成システムを提供する。【解決手段】本発明のある実施形態では、甲冑１２〜１７が人に装着された状態を表現した塗り絵１０を用意し、対象者がその塗り絵１０を塗り、対象者に実際に甲冑を装着し、その甲冑が装着された対象者を撮影し、その画像データを得て、その画像データをコンピュータに読み込み、その画像データに対応する画像を表示部に表示し、その表示部に表示された画像のうち物体の領域を特定し、その塗り絵１０における物体に塗られた色に対応する色を、特定された領域に着色する。【選択図】図３
2014207586.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
少なくとも１つの物体が装着された人型が描かれている塗り絵を用意する工程と、
対象者が前記塗り絵を塗る工程と、
前記対象者に前記少なくとも１つの物体を装着する工程と、
前記少なくとも１つの物体が装着された対象者を撮影し、その画像データを得る工程と、
前記画像データをコンピュータに読み込む工程と、
前記画像データに対応する画像を表示部に表示する工程と、
前記表示部に表示された画像のうち前記少なくとも１つの物体の領域を特定する工程と、
前記塗り絵のうち前記少なくとも１つの物体に塗られた色を、前記特定された領域に着色する工程と、
着色された画像を印刷する工程と、を包含する写真生成方法。
【請求項２】
少なくとも１つの物体が装着された人型が描かれている塗り絵を用意し、
対象者が前記塗り絵を塗り、
前記対象者に前記少なくとも１つの物体を装着し、
前記少なくとも１つの物体が装着された対象者を撮影し、その画像データを得て、
前記画像データをコンピュータに読み込み、
前記画像データに対応する画像を表示部に表示し、
前記表示部に表示された画像のうち前記少なくとも１つの物体の領域を特定し、
前記塗り絵のうち前記少なくとも１つの物体に塗られた色を、前記特定された領域に着色し、
着色された画像を印刷した写真。
【請求項３】
コンピュータと、表示部を有する表示装置と、画像入力装置と、印刷装置とを備えた写真生成システムであって、
少なくとも１つの物体が装着された人型が描かれている塗り絵と、前記対象者に装着することが可能な前記少なくとも１つの物体とをさらに備え、
前記画像入力装置が、前記少なくとも１つの物体が装着された対象者を撮影し、その画像データを得て、
前記コンピュータが、前記画像データを読み込み、
前記表示装置が、表示部に前記画像データに対応する画像を表示し、
前記コンピュータ、前記オペレータ、またはその両方が協同して、前記表示部に表示された画像のうち前記少なくとも１つの物体の領域を特定し、
前記コンピュータ、前記オペレータ、またはその両方が協同して、前記対象者により塗られた塗り絵のうち前記少なくとも１つの物体に塗られた色を、前記特定された領域に着色し、
前記印刷装置が、着色された画像を印刷する写真生成システム。
【請求項４】
さらに、前記表示部における指し示された位置情報および前記表示部に表示されている機能のうち指し示された機能に対応する制御信号の少なくとも一方を前記コンピュータに送信することが可能な入力装置を備え、
前記オペレータおよび前記コンピュータの両方が協同して、前記表示部に表示された画像のうち前記少なくとも１つの物体の領域を特定する場合、前記オペレータは、前記コンピュータにより特定された領域を修正することができ、
前記オペレータおよび前記コンピュータの両方が協同して、前記塗り絵のうち前記少なくとも１つの物体に塗られた色を、前記特定された領域に着色する場合、前記オペレータは前記入力装置を使用し、前記表示部に表示された色を選択し、その後、特定された領域を選択することにより特定された物領域を着色することができる請求項３に記載の写真生成システム。
【請求項５】
さらに、前記表示部に表示されたポインタを目的の位置を動かすことができ、前記ポインタの位置情報、前記ポインタにより指し示された機能に対応する制御信号をコンピュータに送信することが可能な入力装置を備え、
前記オペレータおよび前記コンピュータの両方が協同して、前記表示部に表示された画像のうち前記少なくとも１つの物体の領域を特定する場合、前記オペレータは、前記コンピュータにより特定された領域を修正することができ、
前記オペレータおよび前記コンピュータの両方が協同して、前記塗り絵のうち前記少なくとも１つの物体に塗られた色を、前記特定された領域に着色する場合、前記オペレータは前記入力装置を使用し、前記表示部に表示された色を選択し、その後、特定された領域を選択することにより特定された物領域を着色することができる請求項３に記載の写真生成システム。
【請求項６】
少なくとも１つの物体が装着された動物が描かれている塗り絵を用意する工程と、
ユーザが前記塗り絵を塗る工程と、
前記動物に前記少なくとも１つの物体を装着する工程と、
前記少なくとも１つの物体が装着された動物を撮影し、その画像データを得る工程と、
前記画像データをコンピュータに読み込む工程と、
前記画像データに対応する画像を表示部に表示する工程と、
前記表示部に表示された画像のうち前記少なくとも１つの物体の領域を特定する工程と、
前記塗り絵のうち前記少なくとも１つの物体に塗られた色を、前記特定された領域に着色する工程と、
着色された画像を印刷する工程と、を包含する写真生成方法。
【請求項７】
少なくとも１つの物体が装着された動物が描かれている塗り絵を用意し、
ユーザが前記塗り絵を塗り、
前記動物に前記少なくとも１つの物体を装着し、
前記少なくとも１つの物体が装着された動物を撮影し、その画像データを得て、
前記画像データをコンピュータに読み込み、
前記画像データに対応する画像を表示部に表示し、
前記表示部に表示された画像のうち前記少なくとも１つの物体の領域を特定し、
前記塗り絵のうち前記少なくとも１つの物体に塗られた色を、前記特定された領域に着色し、
着色された画像を印刷した写真。
【請求項８】
コンピュータと、表示部を有する表示装置と、画像入力装置と、印刷装置とを備えた写真生成システムであって、
少なくとも１つの物体が装着された動物が描かれている塗り絵と、前記動物に装着することが可能な前記少なくとも１つの物体とをさらに備え、
前記画像入力装置が、前記少なくとも１つの物体が装着された動物を撮影し、その画像データを得て、
前記コンピュータが、前記画像データを読み込み、
前記表示装置が、前記表示部に前記画像データに対応する画像を表示し、
前記コンピュータ、前記オペレータ、またはその両方が協同して、前記表示部に表示された画像のうち前記少なくとも１つの物体の領域を特定し、
前記コンピュータ、前記オペレータ、またはその両方が協同して、ユーザにより塗られた塗り絵のうち前記少なくとも１つの物体に塗られた色を、前記特定された領域に着色し、
前記印刷装置が、着色された画像を印刷する写真生成システム。
【請求項９】
さらに、前記表示部における指し示された位置情報および前記表示部に表示されている機能のうち指し示された機能に対応する制御信号の少なくとも一方を前記コンピュータに送信することが可能な入力装置を備え、
前記オペレータおよび前記コンピュータの両方が協同して、前記表示部に表示された画像のうち前記少なくとも１つの物体の領域を特定する場合、前記オペレータは、前記コンピュータにより特定された領域を修正することができ、
前記オペレータおよび前記コンピュータの両方が協同して、前記塗り絵のうち前記少なくとも１つの物体に塗られた色を、前記特定された領域に着色する場合、前記オペレータは前記入力装置を使用し、前記表示部に表示された色を選択し、その後、特定された領域を選択することにより特定された物領域を着色することができる請求項８に記載の写真生成システム。
【請求項１０】
さらに、前記表示部に表示されたポインタを目的の位置を動かすことができ、前記ポインタの位置情報、前記ポインタにより指し示された機能に対応する制御信号をコンピュータに送信することが可能な入力装置を備え、
前記オペレータおよび前記コンピュータの両方が協同して、前記表示部に表示された画像のうち前記少なくとも１つの物体の領域を特定する場合、前記オペレータは、前記コンピュータにより特定された領域を修正することができ、
前記オペレータおよび前記コンピュータの両方が協同して、前記塗り絵のうち前記少なくとも１つの物体に塗られた色を、前記特定された領域に着色する場合、前記オペレータは前記入力装置を使用し、前記表示部に表示された色を選択し、その後、特定された領域を選択することにより特定された物領域を着色することができる請求項８に記載の写真生成システム。
【請求項１１】
請求項２または７に記載の、写真および塗られた塗り絵を備えた台紙であって、
前記台紙の一方に前記写真が配置され、
前記台紙の他方に前記塗られた塗り絵が配置されている台紙。
【請求項１２】
前記台紙を折りたたむことにより、前記台紙の一方と前記台紙の他方を合わせることができる請求項１１に記載の台紙。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、写真生成方法、その方法により生成された写真、および写真生成システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
ユーザが自身の姿を撮影し、撮影した姿をシールにプリントアウトできる合成画像プリント装置として、撮影された自身の顔の画像データがディスプレイに送られ、ディスプレイが画像データに基づき画像を表示部に表示し、ユーザがその表示部に表示された画像をタッチペンでなぞり、タッチペンが移動した軌跡に応じた範囲にアイシャドウを追加した化粧画像を生成するものが知られている（特許文献１）。特許文献１に記載の合成画像プリント装置では、表示部に表示された自身の顔の画像に化粧を施すことができるだけであり、表示部に表示された被服に着色することはできなかった。
【０００３】
また、ユーザが自身の姿を撮影する際に、ユーザが合成画像プリント装置に備え付けられ、ＲＦ（Radio Frequency）タグが付けられた被服を着用し、合成画像プリント装置がＲＦタグの情報により撮影時の光量を調節するものが知られている（特許文献２）。特許文献２に記載の合成画像プリント装置では、ユーザが合成画像プリント装置に備え付けられた被服を着用することができるだけであり、表示部に表示された被服に着色することはできなかった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００５−  ９２５８８号公報
【特許文献２】特開２００４−１９１６０９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
このように、特許文献１および２に記載の合成画像プリント装置は、表示部に表示された被服に着色することができなかった。このため、ユーザは好みの色の被服を着用した自身の姿が写った写真をプリントアウトする場合、好みの色の被服を購入またはレンタルして着用し、写真を撮らなければならないといった問題があった。また、好みの色の被服を購入することもレンタルすることもできない場合、好みの色の被服を着用した自身の姿が写った写真をプリントアウトできないという問題があった。
【０００６】
また、子供の成長には、ままごとのような「ごっこ遊び」をすることが重要であることが知られている(（片岡輝、「遊びは発達のプロセスにおける通過地点」、［平成２５年４月１日検索］、インターネット＜URL:http://www.toyjournal.or.jp/cgi-bin/vote/kataoka3.html＞）（株式会社タカラトミー、特定非営利法人東京学芸大こども未来研究所、「リカちゃん「ごっこ遊びラボ」通信  最終調査報告」、２０１２年３月１８日、［平成２５年４月１日検索］、インターネット＜URL:http://prw.kyodonews.jp/prwfile/release/M000076/201303180579/_prw_PR1fl_B7YZi9Mr.pdf＞）)。
【０００７】
しかし、特許文献１および２には、「ごっこ遊び」ができることが教示も示唆もされておらず、子供の成長を促す配慮がなされていないという問題があった。
【０００８】
また、特許文献１および２に記載の合成画像プリント装置は、人の写真を撮ることを目的としており、動物の写真を撮ることは考慮されていないという問題があった。
【０００９】
本発明は、上記問題を鑑みてなされたものであり、物体が装着された人型または動物が描かれている塗り絵を塗り、その塗り絵に描かれている物体を実際に人または動物に装着し、その画像を撮り、その塗られた塗り絵に基づきその画像における物体を着色した写真、その写真の生成方法およびその写真を生成するシステムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明の写真生成方法は、少なくとも１つの物体が装着された人型が描かれている塗り絵を用意する工程と、対象者が前記塗り絵を塗る工程と、前記対象者に前記少なくとも１つの物体を装着する工程と、前記少なくとも１つの物体が装着された対象者を撮影し、その画像データを得る工程と、前記画像データをコンピュータに読み込む工程と、前記画像データに対応する画像を表示部に表示する工程と、前記表示部に表示された画像のうち前記少なくとも１つの物体の領域を特定する工程と、前記塗り絵のうち前記少なくとも１つの物体に塗られた色を、前記特定された領域に着色する工程と、着色された画像を印刷する工程とを包含する。
【００１１】
本発明の写真は、少なくとも１つの物体が装着された人型が描かれている塗り絵を用意し、対象者が前記塗り絵を塗り、前記対象者に前記少なくとも１つの物体を装着し、前記少なくとも１つの物体が装着された対象者を撮影し、その画像データを得て、前記画像データをコンピュータに読み込み、前記画像データに対応する画像を表示部に表示し、前記表示部に表示された画像のうち前記少なくとも１つの物体の領域を特定し、前記塗り絵のうち前記少なくとも１つの物体に塗られた色を、前記特定された領域に着色し、着色された画像を印刷したものである。
【００１２】
本発明の写真生成システムは、コンピュータと、表示部を有する表示装置と、画像入力装置と、印刷装置とを備えた写真生成システムであって、少なくとも１つの物体が装着された人型が描かれている塗り絵と、前記対象者に装着することが可能な前記少なくとも１つの物体とをさらに備え、前記画像入力装置が、前記少なくとも１つの物体が装着された対象者を撮影し、その画像データを得て、前記コンピュータが、前記画像データを読み込み、前記表示装置が、表示部に前記画像データに対応する画像を表示し、前記コンピュータ、前記オペレータ、またはその両方が協同して、前記表示部に表示された画像のうち前記少なくとも１つの物体の領域を特定し、前記コンピュータ、前記オペレータ、またはその両方が協同して、前記対象者により塗られた塗り絵のうち前記少なくとも１つの物体に塗られた色を、前記特定された領域に着色し、前記印刷装置が、着色された画像を印刷することができる。
【００１３】
本発明のある実施形態では、さらに、前記表示部における指し示された位置情報および前記表示部に表示されている機能のうち指し示された機能に対応する制御信号の少なくとも一方を前記コンピュータに送信することが可能な入力装置を備え、前記オペレータおよび前記コンピュータの両方が協同して、前記表示部に表示された画像のうち前記少なくとも１つの物体の領域を特定する場合、前記オペレータは、前記コンピュータにより特定された領域を修正することができ、前記オペレータおよび前記コンピュータの両方が協同して、前記塗り絵のうち前記少なくとも１つの物体に塗られた色を、前記特定された領域に着色する場合、前記オペレータは前記入力装置を使用し、前記表示部に表示された色を選択し、その後、特定された領域を選択することにより特定された物領域を着色することができる。
【００１４】
本発明のある実施形態では、さらに、前記表示部に表示されたポインタを目的の位置を動かすことができ、前記ポインタの位置情報、前記ポインタにより指し示された機能に対応する制御信号をコンピュータに送信することが可能な入力装置を備え、前記オペレータおよび前記コンピュータの両方が協同して、前記表示部に表示された画像のうち前記少なくとも１つの物体の領域を特定する場合、前記オペレータは、前記コンピュータにより特定された領域を修正することができ、前記オペレータおよび前記コンピュータの両方が協同して、前記塗り絵のうち前記少なくとも１つの物体に塗られた色を、前記特定された領域に着色する場合、前記オペレータは前記入力装置を使用し、前記表示部に表示された色を選択し、その後、特定された領域を選択することにより特定された物領域を着色することができる。
【００１５】
本発明の別の写真生成方法は、少なくとも１つの物体が装着された動物が描かれている塗り絵を用意する工程と、ユーザが前記塗り絵を塗る工程と、前記動物に前記少なくとも１つの物体を装着する工程と、前記少なくとも１つの物体が装着された動物を撮影し、その画像データを得る工程と、前記画像データをコンピュータに読み込む工程と、前記画像データに対応する画像を表示部に表示する工程と、前記表示部に表示された画像のうち前記少なくとも１つの物体の領域を特定する工程と、前記塗り絵のうち前記少なくとも１つの物体に塗られた色を、前記特定された領域に着色する工程と、着色された画像を印刷する工程とを包含する。
【００１６】
本発明の別の写真は、少なくとも１つの物体が装着された動物が描かれている塗り絵を用意し、ユーザが前記塗り絵を塗り、前記動物に前記少なくとも１つの物体を装着し、前記少なくとも１つの物体が装着された動物を撮影し、その画像データを得て、前記画像データをコンピュータに読み込み、前記画像データに対応する画像を表示部に表示し、前記表示部に表示された画像のうち前記少なくとも１つの物体の領域を特定し、前記塗り絵のうち前記少なくとも１つの物体に塗られた色を、前記特定された領域に着色し、着色された画像を印刷したものである。
【００１７】
本発明の別の写真生成システムは、コンピュータと、表示部を有する表示装置と、画像入力装置と、印刷装置とを備えた写真生成システムであって、少なくとも１つの物体が装着された動物が描かれている塗り絵と、前記動物に装着することが可能な前記少なくとも１つの物体とをさらに備え、前記画像入力装置が、前記少なくとも１つの物体が装着された動物を撮影し、その画像データを得て、前記コンピュータが、前記画像データを読み込み、前記表示装置が、前記表示部に前記画像データに対応する画像を表示し、前記コンピュータ、前記オペレータ、またはその両方が協同して、前記表示部に表示された画像のうち前記少なくとも１つの物体の領域を特定し、前記コンピュータ、前記オペレータ、またはその両方が協同して、ユーザにより塗られた塗り絵のうち前記少なくとも１つの物体に塗られた色を、前記特定された領域に着色し、前記印刷装置が、着色された画像を印刷することができる。
【００１８】
本発明のある実施形態では、さらに、前記表示部における指し示された位置情報および前記表示部に表示されている機能のうち指し示された機能に対応する制御信号の少なくとも一方を前記コンピュータに送信することが可能な入力装置を備え、前記オペレータおよび前記コンピュータの両方が協同して、前記表示部に表示された画像のうち前記少なくとも１つの物体の領域を特定する場合、前記オペレータは、前記コンピュータにより特定された領域を修正することができ、前記オペレータおよび前記コンピュータの両方が協同して、前記塗り絵のうち前記少なくとも１つの物体に塗られた色を、前記特定された領域に着色する場合、前記オペレータは前記入力装置を使用し、前記表示部に表示された色を選択し、その後、特定された領域を選択することにより特定された物領域を着色することができる。
【００１９】
本発明のある実施形態では、さらに、前記表示部に表示されたポインタを目的の位置を動かすことができ、前記ポインタの位置情報、前記ポインタにより指し示された機能に対応する制御信号をコンピュータに送信することが可能な入力装置を備え、前記オペレータおよび前記コンピュータの両方が協同して、前記表示部に表示された画像のうち前記少なくとも１つの物体の領域を特定する場合、前記オペレータは、前記コンピュータにより特定された領域を修正することができ、前記オペレータおよび前記コンピュータの両方が協同して、前記塗り絵のうち前記少なくとも１つの物体に塗られた色を、前記特定された領域に着色する場合、前記オペレータは前記入力装置を使用し、前記表示部に表示された色を選択し、その後、特定された領域を選択することにより特定された物領域を着色することができる。
【００２０】
本発明のある実施形態では、前記写真および前記塗られた塗り絵を備えた台紙であって、前記台紙の一方に前記写真が配置され、前記台紙の他方に前記塗られた塗り絵が配置されていてもよい。
【００２１】
本発明のある実施形態では、前記写真が台紙の一方に印刷され、前記台紙の他方に前記塗られた塗り絵が配置されていてもよい。
【００２２】
本発明のある実施形態では、前記台紙を折りたたむことにより、前記台紙の一方と前記台紙の他方を合わせることができてもよい。
【発明の効果】
【００２３】
本発明の写真生成方法は、少なくとも１つの物体が装着された人型が描かれている塗り絵を用意する工程と、対象者が前記塗り絵を塗る工程と、前記対象者に前記少なくとも１つの物体を装着する工程と、前記少なくとも１つの物体が装着された対象者を撮影し、その画像データを得る工程と、前記画像データをコンピュータに読み込む工程と、前記画像データに対応する画像を表示部に表示する工程と、前記表示部に表示された画像のうち前記少なくとも１つの物体の領域を特定する工程と、前記塗り絵のうち前記少なくとも１つの物体に塗られた色を、前記特定された領域に着色する工程と、着色された画像を印刷する工程とを包含している。また、本発明の別の写真生成方法は、少なくとも１つの物体が装着された動物が描かれている塗り絵を用意する工程と、ユーザが前記塗り絵を塗る工程と、前記動物に前記少なくとも１つの物体を装着する工程と、前記少なくとも１つの物体が装着された動物を撮影し、その画像データを得る工程と、前記画像データをコンピュータに読み込む工程と、前記画像データに対応する画像を表示部に表示する工程と、前記表示部に表示された画像のうち前記少なくとも１つの物体の領域を特定する工程と、前記塗り絵のうち前記少なくとも１つの物体に塗られた色を、前記特定された領域に着色する工程と、着色された画像を印刷する工程とを包含している。このため、対象者またはユーザは、好みの色の物体を購入またはレンタルする必要がない。また、動物が、例えば、ふさふさした体毛で覆われている場合、動物の画像と物体の画像を単に合成しただけでは、できあがった写真に違和感が生じる。しかし、本発明の別の写真生成方法では、実際に物体を動物に装着して撮影が行われるため、できあがった写真に違和感が生じにくい。これは、本発明の別の写真および別の写真生成システムにおいても、同様である。また、対象者が物体を装着した場合、物体を装着することにより、対象者の着衣に皺などができるが、本発明の写真生成方法では、そのような皺まで撮影することが可能であるため、違和感の少ない写真を生成することができる。これは、本発明の写真および写真生成システムにおいても、同様である。
【００２４】
本発明の写真生成方法では、対象者が少なくとも１つの物体を装着することにより、対象者は後述するように「ごっこ遊び」をすることができる。また、少なくとも１つの物体が装着された人型または動物が描かれている塗り絵を、対象者が塗るため、本発明の写真生成方法は、後述するように「ごっこ遊び」を助長することができる。これは、本発明の写真および写真生成システムについても同様である。
【００２５】
本発明の別の写真生成方法では、ユーザが少なくとも１つの物体が装着された動物が描かれている塗り絵を塗ることにより、オペレータの作業中にユーザが色を選択するということがなくなり、オペレータの作業効率が上がる。さらに、ユーザが塗り絵を塗ることにより、動物に着色された物体が装着された状態のイメージが固まるため、できあがった写真に対する満足感が高くなる。また、例えば、商品に動物の毛が付着するなどの理由により、ユーザが好きな色の被服を動物に試着させることができない場合であっても、本発明の別の写真生成方法により、ユーザが好きな色の被服を着せた動物の写真を生成することが可能となり、その写真を参考にしながら、商品を選択することができる。これは、本発明の別の写真および別の写真生成システムについても同様である。
【図面の簡単な説明】
【００２６】
【図１】第１実施形態における写真生成システムの一例を示すブロック図である。
【図２】第１実施形態における写真生成方法の一例を示すフローチャートである。
【図３】塗り絵の一例を示す図である。
【図４】装着することが可能な物体の一例である鎧を示す図である。
【図５】対象者により塗られた塗り絵の一例を示す図である。
【図６】撮影された画像の一例を示す図である。
【図７】着色後の画像の一例を示す図である。
【図８】第２実施形態における写真生成システムの一例を示すブロック図である。
【図９】第２実施形態における写真生成方法の一例を示すフローチャートである。
【図１０】塗り絵の一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２７】
以下に、図面を参照しながら本発明の第１実施形態における写真生成方法および写真生成システムについて説明する。
【００２８】
図１は、第１実施形態における写真生成システムの一例を示すブロック図である。図１に示す写真生成システム１は、コンピュータ２と、入力装置３と、表示装置４と、画像入力装置５と、印刷装置６とを備えている。
【００２９】
コンピュータ２は、ＣＰＵ（図示せず）および記憶部（図示せず）を有している。コンピュータ２は、記憶部に記憶されているプログラムまたはコンピュータ２の外部にある外部記憶部（図示せず）に記憶されているプログラムによって、表示装置４、画像入力装置５、および印刷装置６の少なくとも１つに制御信号などを送ることができる。また、コンピュータ２は、オペレータが入力装置３を操作し、その操作により入力装置３から生成された制御信号を、表示装置４、画像入力装置５、および印刷装置６の少なくとも１つに送ることができる。
【００３０】
ここで、記憶部は、ＲＡＭ、ハードディスク、フラッシュメモリドライブ、光学ディスクおよびフレキシブルディスクなどの少なくとも１つであってもよいが、さらにＲＯＭを有していてもよい。また、外部記憶部は、ＲＡＭ、ハードディスク、フラッシュメモリドライブ、光学ディスク、フレキシブルディスク、ＵＳＤメモリ、ＳＤメモリカード、コンパクトフラッシュ（登録商標）、およびメモリスティク（登録商標）などの少なくとも１つであってもよいが、さらにＲＯＭを有していてもよい。また、コンピュータ２がインターネットを介してサーバと接続されている場合、サーバが外部記憶部として利用されてもよい。
【００３１】
入力装置３は、コンピュータ２と有線または無線で接続されている。無線には光通信が含まれる。ここで、入力装置３は、キーボード（図示せず）、マウス（図示せず）、およびタッチペン（図示せず）などの少なくとも１つを含んでいてもよい。入力装置３がタッチペンなどである場合、タッチペンが、専用タブレット（図示せず）または表示装置４の表示部（図示せず）をタッチすることにより、指し示された位置情報、指し示された機能に対応する制御信号をコンピュータ２に送ることができる。なお、タッチペンを使用する代わりに、指先が使用されてもよい。
【００３２】
また、入力装置３が、キーボードおよびマウスの少なくとも１つを含んでいる場合、それにより表示部に表示されたポインタを目的の位置に動かすことができ、さらに、ポインタの位置情報、ポインタにより指し示された機能に対応する制御信号をコンピュータ２に送ることができる。
【００３３】
表示装置４は、コンピュータ２と有線または無線で接続されている。表示装置４は、画像入力装置５が取り込んだ画像データを表示部に表示することができる。また、表示装置４は、コンピュータ２により画像処理が施された画像データを表示部に表示することができる。
【００３４】
なお、コンピュータ２、入力装置３および表示装置４は、ノート型コンピュータやタブレット型コンピュータのように一体化されていてもよい。
【００３５】
画像入力装置５は、コンピュータ２と有線または無線で接続されていてもよい。画像入力装置５は、対象者を撮影することが可能であり、対象者の画像データを生成する。ここで、画像入力装置５は、デジタルカメラであってもよい。また、画像入力装置５がコンピュータ２と有線または無線で接続されていない場合、画像入力装置５に内蔵されているメモリカード（図示せず）をコンピュータ２に直接差し込み、画像データをコンピュータ２に取り込んでもよいし、コンピュータ２に接続されたカードリーダ（図示せず）にメモリカードを差し込み、カードリーダを介して画像データをコンピュータ２に取り込んでもよい。ここで、メモリカードとは、ＵＳＤメモリ、ＳＤメモリカード、コンパクトフラッシュ（登録商標）、またはメモリスティク（登録商標）のようなものである。
【００３６】
印刷装置６は、コンピュータ２と有線または無線で接続されている。印刷装置６は、画像入力装置５が取り込んだ画像データまたはコンピュータ２により画像処理が施された画像データを、紙類または布類などに印刷することができる。紙類には、紙、シール、または台紙などが含まれてもよい。また、布類には、被服、タオル、ハンカチ、または手ぬぐいなどが含まれてもよい。
【００３７】
図２は、写真生成システム１を用いた写真生成方法の一例を示すフローチャートである。
【００３８】
ステップＳ１において、対象者が塗るための塗り絵と対象者が装着するための物体を用意する。図３は塗り絵の一例を示す図であり、図４は装着するための物体の一例である鎧を示す図である。図３に示すように、この塗り絵１０では、人型１１と人型１１に取り付けられた物体１２〜１７が線図で描かれている。図３には、物体として鎧１２、籠手１３、１４、ベルト１５および具足１６、１７が描かれている。人型１１の形状は、図３に示すものに限られない。また、この人型１１は、どのようなポーズを取っていていてもよい。また、装着することが可能な物体は、鎧、兜、具足、脛当て、肘当て、籠手、被服、帽子、アクセサリおよび武器などの少なくとも１つであってもよい。また、武器は、銃、剣、槍、盾、ブーメランおよび弓などの少なくとも１つであってもよい。
【００３９】
ステップＳ２において、対象者が筆記用具で塗り絵１０を塗る。図５は、対象者により塗られた塗り絵の一例を示す図である。図５に示す塗り絵２０では、物体２２〜２７が筆記用具で塗られている。筆記用具としては、クレヨン、コンテ、パステル、色鉛筆、マーカー、筆などがある。筆記用具が筆の場合、別途絵具を用意する。筆記用具の色の種類は、１２色、２４色または３６色であってもよい。
【００４０】
ステップＳ３において、対象者または対象者以外の者が対象者に物体を装着する。また、対象者および対象者以外の者が共同して物体を装着してもよい。ここで、対象者以外の者とは、対象者と同伴している者であってもよいし、写真生成システムを運営しているスタッフであってもよい。
【００４１】
ステップＳ４において、画像入力装置５によって物体が装着された対象者を撮影する。図６は、撮影された画像の一例を示す図である。図６に示す画像３０には、鎧３２、籠手３３、３４、ベルト３５および具足３６、１７を装着した対象者３１が写し出されている。撮影方法としては、対象者３１を予め決められた地点に立たしておき、オペレータがコンピュータ２を操作し、画像入力装置５によって対象者３１を撮影してもよい。また、専属の撮影者またはオペレータが画像入力装置５を直接操作し、対象者３１を撮影してもよい。また、対象者３１が画像入力装置５を遠隔操作し、自身を撮影してもよい。対象者３１が画像入力装置５を操作する場合、対象者３１はモニタ（図示せず）を見ながら画像入力装置５を操作することができる。ここで、専属の撮影者とは、オペレータおよび対象者以外の者であって、画像入力装置を操作する者であり、以後、撮影者という。
【００４２】
また、対象者３１の撮影は、ブルースバック、グリーンバックまたはホワイトバックを背景に行うことが好ましい。余計な背景は、物体３２〜３７の領域を特定する際にノイズして作用し、物体３２〜３７の領域を特定する精度が落ちる場合があるからである。また、撮影された画像の背景を別の背景画像にする場合、対象者３１の撮影は、ブルースバックまたはグリーンバックを背景に行うことが好ましい。なお、領域を特定する精度が落ちない場合には、背景画またはセットの前で撮影が行われてもよい。
【００４３】
ステップＳ５において、撮影された画像データをコンピュータ２に送る。オペレータがコンピュータ２を操作し対象者３１を撮影する場合、オペレータがコンピュータ２を介して、画像入力装置５に、撮影された画像データをコンピュータ２に送るように要求することができる。また、撮影者、オペレータまたは対象者３１が画像入力装置５を操作し対象者３１を撮影した場合、撮影者、オペレータまたは対象者３１が画像入力装置５を操作し、コンピュータ２に画像データを送ってもよい。なお、撮影が完了すると、画像入力装置５が自動的に画像データをコンピュータ２に送ってもよい。
【００４４】
ステップＳ６において、コンピュータ２が画像データを表示装置４に送り、表示装置４が画像データに対応する画像３０を表示部に表示する。
【００４５】
ステップＳ７において、画像データにおける物体３２〜３７の領域を特定する。画像データが表示装置４の表示部に表示された場合、物体３２〜３７の領域をオペレータが確認することができる。
【００４６】
領域の特定は、オペレータが表示装置４の表示部に表示された物体３２〜３７の一部または全部を指示し、コンピュータ２が指示された部分の色と同じ色の部分を物体３２〜３７が存在する領域であると判定することにより行われてもよい。同じ色の部分とは、予め決められた範囲に入る色をいう。
【００４７】
また、領域の特定は、図４に示す鎧などの物体の色情報を予めコンピュータ２の記憶部または外部記憶部に記憶させておき、コンピュータ２が画像データに含まれる色情報から物体３２〜３７の輪郭を抽出することより行われてもよい。例えば、コンピュータ２が、画像データに含まれる色情報と予め記憶されている図４に示す鎧などの物体の色情報の差が一定値を超える点を境界とし、境界の内部を物体３２〜３７が存在する領域であると判定することにより行われてもよい。ここで、色情報とは、色相、彩度および明度の少なくとも１つをいう。また、色情報の差とは、色相、彩度および明度の加重平均の差であってもよい。
【００４８】
また、図４に示す鎧などの物体の３次元データを予めコンピュータ２の記憶部または外部記憶部に記憶させておき、コンピュータ２がそれらの物体の２次元画像を複数作成し、その２次元画像とマッチングする領域を物体３２〜３７がある領域であるとコンピュータ２が判定してもよい。この場合、物体３４、３７が対象者３１などの陰になると、物体のうち見えている部分が少なくなるが、２次元画像の一部とマッチングする領域を物体３４、３７が存在する領域であるとコンピュータ２が判定してもよい。なお、上述した判定方法が複数組み合わされて、総合的に、画像データにおける物体３２〜３７の領域が特定されてもよい。
【００４９】
物体３２〜３７が存在する領域であるとコンピュータ２が判定した場合、コンピュータ２は、その領域を点滅させてもよいし、その領域の境界を点線や破線などで指し示してもよい。例えば、その領域の境界が、複数の接合点とその接合点をつなぐ複数の線分などで示され、コンピュータ２が同じ色の部分であると判定した領域と、表示部に表示された物体３２〜３７が実際に存在する領域がずれている場合、オペレータは入力装置３を使用し接合点を正しい境界に動かすことにより、ずれを修正することができてもよい。この場合、オペレータによって１つ接合点が動かされると、コンピュータ２が、その接合点に接続さている線分などが動くことができるように線分などの長さを変更することができる。
【００５０】
また、オペレータがタッチペンやマウスなどを使用し、表示部に表示された物体３２〜３７の領域の境界をなぞることによりを領域が特定されてもよい。この場合、コンピュータ２は、なぞられた境界の内部を物体３２〜３７が存在する領域であると判定する。
【００５１】
ステップＳ８において、オペレータは、対象者が塗った塗り絵２０を見ながら、入力装置３を用いて、特定された物体３２〜３７の領域に対して色を指定する。例えば、対象者が使用する複数の筆記用具の色を予めコンピュータ２に登録しておくと、表示装置４の表示部にそれらの色が表示され、オペレータがそれらの色の１つをタッチペンなどでタッチすることにより選択し、その後、特定された物体の領域をタッチペンなどでタッチすると、先にタッチペンにより選択された色で、特定された物体の領域が着色されてもよい。図７は、着色後の画像の一例を示す図である。図７に示す画像４０では、鎧、籠手、ベルトおよび具足の全部または一部に着色が施されている。
【００５２】
なお、オペレータが着色する色を指定する代わりに、コンピュータ２は、画像入力装置５またはスキャナ（図示せず）を用いて、塗り絵２０に描かれている物体２２〜２７の色を読み込み、その物体２２〜２７の色に対応する色で、画像３０において対応する特定された物体３２〜３７の領域を着色してもよい。塗り絵２０に描かれている物体２２〜２７の色を読み込む方法としては、コンピュータ２が、塗り絵１０に描かれている物体１２〜１７の位置情報を予め取り込んでおき、その位置にある塗り絵２０の物体２２〜２７の色を読み込むことにより行われてもよい。
【００５３】
ステップＳ９において、オペレータは、物体に色が塗られた画像データを印刷装置６に送り、印刷装置６は、その画像データに基づき、印刷を行う。なお、特定された物体の領域に色が塗られ、それが終了すると、色が塗られた画像データをコンピュータ２が自動的に印刷装置６に送り、印刷装置６がその画像データに基づき印刷を行ってもよい。なお、上記写真生成方法がプログラムによりコンピュータで実現されてもよい。さらに、そのプログラムが記録媒体に記録されていてもよい。
【００５４】
上述したように、本発明の写真生成方法および写真生成システムでは、物体を対象者に装着し撮影を行い、その後コンピュータが撮影された物体に塗り絵に塗られた色に対応する色を着色し、着色された物体を装着した対象者の写真を生成することができる。このため、物体が被服であり、好みの色の被服を購入することもレンタルすることもできない場合であっても、好みの色の被服を着用した自身の姿が写った写真を生成することができる。
【００５５】
また、物体が甲冑のような立体的形状をしている場合、対象者により指定された色が塗られた甲冑は特注品となり高価なものとなる。写真を撮る目的だけのために、そのような甲冑を購入することは不経済である。しかし、本発明の写真生成方法および写真生成システムでは、好みの色の甲冑を着用した対象者の写真を生成することができる。
【００５６】
また、３歳ぐらいから９歳ぐらいの子供が好んで「ごっこ遊び」を行うことが知られており（株式会社バンダイ、「バンダイこどもアンケートレポート  Ｖｏｌ．２  「好きな遊びは何ですか？」」、１９９５年７月、［平成２５年４月１日検索］、インターネット＜URL: http://www.bandai.co.jp/kodomo/pdf/question2.pdf＞）、本発明の写真生成方法および写真生成システムは、そのような年齢の子供に「ごっこ遊び」を助長すると考える。
【００５７】
例えば、装着する物体が鎧、兜、具足、および籠手である場合、子供はそれらの物体を装着することによりヒーロごっこをすることができる。また、撮影する際に、子供がそれらの物体を装着したまま好きなポーズをとることによっても、ヒーロごっこをすることができる。
【００５８】
さらに、塗り絵に子供が成りたいヒーロが描かれている場合、子供が塗り絵に描かれた成りたいヒーロの鎧、兜、具足、および籠手に色を塗ることができるため、本発明の写真生成方法および写真生成システムは「ごっこ遊び」を助長することができると考える。これは、一般に、色から連想されるものがあることや、色により象徴されるものがあることが知られており（監修：財団法人全国服飾教育者連合会（Ａ・Ｆ・Ｔ）、「色彩検定（登録商標）公式テキスト３級編」、株式会社Ａ・Ｆ・Ｔ企画、２００８年１２月、４６頁〜４７頁）（多井義雄、外１名、「カラーコーディネート入門  色彩」、改訂第２版、日本色研事業株式会社、平成１６年４月２０日、３７頁〜４１頁）、例えば、「赤」は「熱い」や「火」などを連想させ、「青」は「寒い」や「水」などを連想させることから、子供が、籠手を赤く塗れば、籠手から火が出ると連想し、鎧の一部を青に塗ればそこから水が出ると連想し、鎧、兜、具足、および籠手に架空の機能を与え、「ごっこ遊び」を助長するというものである。なお、年齢が低い子供は、色から連想するという行為を行うことが難しいが（西村いつ子、外１名、「色からみる幼児の自然認識」、２００２年３月３１日、［平成２５年４月１日検索］、インターネット＜URL:http://near.nara-edu.ac.jp/bitstream/10105/4119/1/CERD11-161.pdf＞）、子供が塗り絵を塗る際に、大人が、子供に色から連想させるものがあることを指導することにより、色彩教育を行うことも可能である。
【００５９】
また、ステップＳ９の後、台紙の一方に印刷された写真を配置し、他方に塗り絵を配置してもよい。ここで、台紙は２つに折ることができてもよい。対象者が子供であり、写真と塗り絵が貼り付けられた台紙を家庭に持ち帰った場合、その台紙を家族で見ながら、どのような意味で色を塗ったなどの会話をすることが可能となり、それにより、子供が家族から褒められたり認められたりし、自己肯定感（東京都  教育庁、「自尊感情や自己肯定感に関する研究について」、［平成２５年４月１日検索］、インターネット＜URL:http://www.metro.tokyo.jp/INET/OSHIRASE/2013/02/DATA/20n2l800.pdf＞）の確立が助長され得る。
【００６０】
なお、本発明の対象者は、３歳ぐらいから９歳ぐらいの子供に限られない。大人であっても、コスプレをすることはよく知られており、大人および９歳以上の子供であっても「ごっこ遊び」の需要が十分にあると考えられるからである。
【００６１】
本発明は、物体を装着したペットの撮影においても実施可能である。そのような実施形態である第２実施形態における写真生成方法および写真生成システムを以下に図面を用いて説明する。
【００６２】
図８は、第２実施形態における写真生成システムの一例を示すブロック図である。図８に示す写真生成システム５１は、コンピュータ５２と、入力装置５３と、表示装置５４と、画像入力装置５５と、印刷装置５６とを備えている。写真生成システム５１の構成は、写真生成システム１の構成とほぼ同じであるため、その説明を省略する。
【００６３】
図９は、写真生成システム５１を用いた写真生成方法の一例を示すフローチャートである。
【００６４】
ステップＳ１１において、塗り絵とペットが装着することが可能な物体を用意する。図１０は塗り絵の一例を示す図である。図１０に示すように、この塗り絵６０では、ペットである犬６１と犬６１に取り付けられた物体６２が線図で描かれている。図１０には、物体としてペット用の被服６２が描かれている。ペットは、犬に限られず、猫やフェレットであってもよい。
【００６５】
ステップＳ１２において、飼い主が筆記用具で塗り絵６０を塗る。
【００６６】
ステップＳ１３において、飼い主および写真生成システムを運営しているスタッフの少なくとも一方がペットに物体を装着する。
【００６７】
ステップＳ１４において、画像入力装置５５によって物体が装着されたペットを撮影する。撮影方法としては、ペットを予め決められた地点に立たしておき、オペレータがコンピュータ２を操作し、画像入力装置５５によってペットを撮影してもよい。また、撮影者またはオペレータが画像入力装置５５を直接操作し、ペットを撮影してもよい。
【００６８】
また、ペットの撮影は、ブルースバック、グリーンバックまたはホワイトバックを背景に行うことが好ましい。また、撮影された画像の背景を別の背景画像にする場合、ペットの撮影は、ブルースバックまたはグリーンバックを背景に行うことが好ましい。なお、領域を特定する精度が落ちない場合には、背景画またはセットの前で撮影が行われてもよい。
【００６９】
ステップＳ１５において、物体が装着されたペットが撮影された画像データをコンピュータ５２に送る。オペレータがコンピュータ５２を操作しペットを撮影する場合、オペレータがコンピュータ５２を介して、画像入力装置５５に、撮影された画像データをコンピュータ５２に送るように要求することができる。また、撮影者またはオペレータが画像入力装置５５を操作しペットを撮影した場合、撮影者またはオペレータが画像入力装置５５を操作し、コンピュータ５２に画像データを送ってもよい。なお、撮影が完了すると、画像入力装置５５が自動的に画像データをコンピュータ５２に送ってもよい。
【００７０】
ステップＳ１６において、コンピュータ５２が画像データを表示装置５４に送り、表示装置５４の表示部が画像データに対応する画像を表示部に表示する。
【００７１】
ステップＳ１７において、画像データにおける物体の領域を特定する。画像データが表示装置５４に表示された場合、物体の領域をオペレータが確認することができる。
【００７２】
領域の特定は、オペレータが表示装置５４の表示部に表示された物体の一部または全部を指示し、コンピュータ５２が指示された部分の色と同じ色の部分を物体が存在する領域であると判定することにより行われてもよい。
【００７３】
また、領域の特定は、予め被服などの物体の色をコンピュータ５２の記憶部または外部記憶部に記憶させておき、コンピュータ５２が画像データに含まれる色情報から物体の輪郭を抽出することより行われてもよい。例えば、コンピュータ５２が、画像データに含まれる色情報と予め記憶されている被服などの物体の色情報の差が一定値を超える点を境界とし、境界の内部を物体が存在する領域であると判定することにより行われてもよい。なお、上述した判定方法が複数組み合わされて、総合的に、画像データにおける物体の領域が特定されてもよい。
【００７４】
物体が存在する領域であるとコンピュータ５２が判定した場合、コンピュータ５２は、その領域を点滅させてもよいし、その領域の境界を点線や破線などで指し示してもよい。例えば、その領域の境界が、複数の接合点とその接合点をつなぐ複数の線分などで示され、コンピュータ５２が同じ色の部分であると判定した領域と、表示部に表示された物体が実際に存在する領域がずれている場合、オペレータは入力装置を使用し接合点を正しい境界に動かすことにより、ずれを修正することができてもよい。この場合、オペレータによって１つ接合点が動かされると、コンピュータ５２はその接合点に接続さている線分などが動くことができるように線分などの長さを変更することができる。
【００７５】
また、オペレータがタッチペンやマウスなどを使用し、表示部に表示された物体の領域の境界をなぞることによりを領域が特定されてもよい。この場合、コンピュータ２は、なぞられた境界の内部を物体が存在する領域であると判定する。
【００７６】
ステップＳ１８において、オペレータは、飼い主が塗った塗り絵を見ながら、入力装置５３を用いて、特定された物体の領域に対して色を指定する。例えば、飼い主が使用する複数の筆記用具の色を予めコンピュータ５２に登録しておくと、表示装置５４の表示部にそれらの色が表示され、オペレータがそれらの色の１つをタッチペンなどでタッチすることにより選択し、その後、特定された物体の領域をタッチペンなどでタッチすると、先にタッチペンにより選択された色で、特定された物体の領域が着色されてもよい。
【００７７】
なお、オペレータが着色する色を指定する代わりに、コンピュータ５２は、画像入力装置５５またはスキャナ（図示せず）を用いて、塗り絵に描かれている物体の色を読み込み、その物体の色に対応する色で、撮影された画像において対応する特定された物体の領域を着色してもよい。塗り絵に描かれている物体の色を読み込む方法としては、コンピュータ５２が、塗り絵６０に描かれている物体６２の位置情報を予め取り込んでおき、その位置にある塗り絵６０の物体６２の色を読み込むことにより行われてもよい。
【００７８】
ステップＳ１９において、オペレータは、物体に色が塗られた画像データを印刷装置５６に送り、印刷装置５６は、その画像データに基づき、印刷を行う。なお、特定された物体の領域に色が塗られ、それが終了すると、色が塗られた画像データをコンピュータ５２が自動的に印刷装置５６に送り、印刷装置５６がその画像データに基づき印刷を行ってもよい。なお、上記写真生成方法がプログラムによりコンピュータで実現されてもよい。さらに、そのプログラムが記録媒体に記録されていてもよい。
【００７９】
上述したように、本発明の写真生成方法および写真生成システムでは、物体をペットに装着し撮影を行い、その後コンピュータが撮影された物体に塗り絵に塗られた色を着色し、着色された物体を装着したペットの写真を生成することができる。このため、物体が被服であり、好みの色の被服を購入することもレンタルすることもできない場合であっても、好みの色の被服を着用したペットの姿が写った写真を生成することができる。
【００８０】
また、例えば、毛がふさふさしているペットになにも装着させず撮影を行い、画像処理のみによりペットが被服を着用した合成写真を作成した場合、被服がある部分と被服がない部分とで違和感が生じる。しかし、第２実施形態における写真生成方法および写真生成システムを使用すれば、そのような違和感は生じない。
【００８１】
また、商品に毛が付着するなどの理由により、飼い主が好きな色の被服をペットに試着させることができない場合であっても、第２実施形態における写真生成方法および写真生成システムを使用すれば、飼い主が好きな色の被服を着用したペットの写真を生成することが可能となり、その写真を参考にしながら、商品を選択することができる。
【００８２】
また、飼い主が予め塗り絵を塗ることにより、被服の色のイメージが固まるため、できあがった写真に対する満足感が高い。また、飼い主が予め塗り絵を塗っているため、オペレータの作業中に飼い主が色を選択するということがなくなり、オペレータの作業効率が上がる。
【符号の説明】
【００８３】
１    ５１                写真生成システム
２    ５２                コンピュータ
３    ５３                入力装置
４    ５４                表示装置
５    ５５                画像入力装置
６    ５６                印刷装置
１０    ２０                塗り絵
１１                        人型
１２    ２２                鎧
１３、１４、２３、２４      籠手
１５    ２５                ベルト
１６、１７、２６、２７      具足
【図１】
2014207586.tif 000003
【図２】
2014207586.tif 000004
【図３】
2014207586.tif 000005
【図４】
2014207586.tif 000006
【図５】
2014207586.tif 000007
【図６】
2014207586.tif 000008
【図７】
2014207586.tif 000009
【図８】
2014207586.tif 000010
【図９】
2014207586.tif 000011
【図１０】
2014207586.tif 000012