(57)【要約】【課題】ホールコンピュータ側で不正発生時の原因解明や遊技台の遊技傾向などを分析させることを課題とする。【解決手段】計数機能付きＣＲユニット１０では、パチンコ玉の計数値及び払戻し数を蓄積しておき、一般カードまたは会員カード等のカードが返却されるか、或いは計数値及び払戻し数が等しくなった場合に、それまでに蓄積していた計数値及び払戻し数を島コントローラ３０に通知する。一方、島コントローラ３０では、ＣＲユニット１０によって通知された計数値及び払戻し数それぞれに相当する計数パルス信号及び払戻しパルス信号をＨ／Ｃ７０に出力する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技台に対応して設けられており、遊技媒体を計数するとともにその計数値の一部または全部を遊技媒体で払い戻し、払戻しの結果として残存する残存計数値を記録媒体に関連付けて発行する各台対応装置であって、
前記遊技媒体の計数値及び払戻し数を蓄積する蓄積手段と、
少なくとも前記記録媒体が発行された場合、及び、前記遊技媒体の残存計数値がゼロになった場合、当該各台対応装置に前記記録媒体或いは貨幣が挿入された場合、又は、遊技店の所定の営業終了時刻を経過するか或いは任意に閉店処理を行った場合に、前記蓄積手段によってそれまでに蓄積された計数値及び払戻し数を当該各台対応装置と通信可能な上位装置に通知する通知手段と
を備えたことを特徴とする各台対応装置。
【請求項２】
前記通知手段によって前記上位装置に計数値及び払戻し数が通知された場合に、当該計数値及び当該払戻し数をリセットするリセット手段をさらに備えたことを特徴とする請求項１に記載の各台対応装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技台に対応して設けられており、遊技媒体を計数するとともにその計数値の一部または全部を遊技媒体で払い戻し、払戻しの結果として残存する残存計数値を記録媒体に関連付けて発行する各台対応装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、遊技店の島端に設置される計数機では、遊技客によって持ち込まれた獲得遊技媒体を計数し、該計数した獲得遊技媒体の計数値を上位装置であるホールコンピュータにパルスで通知している（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
このようにしてホールコンピュータにパルス通知された計数値は、別途に遊技台から収集されたアウトやセーフをもとに算出した差遊技媒体数と比較して不正行為が行われていないかどうかチェックしたり、計数値から景品交換されると予想される景品遊技媒体数を算出しておき、景品カウンタで景品遊技媒体数よりも多くの計数値が景品と交換されないようにチェックするのに使用される。
【０００４】
また、最近では、遊技台において遊技者が獲得した遊技媒体の数量を台間機と接続された各台計数装置が計数する、いわゆる各台計数方式も知られてきた。
【０００５】
この各台計数方式では、遊技客が遊技台で獲得した獲得遊技媒体を各台計数装置で計数し、該計数した計数値が持ち遊技媒体として台間機で保持される他、その持ち遊技媒体の一部または全部が遊技媒体現物で払い戻される。
【０００６】
このため、各台計数方式においてホールコンピュータにパルス通知を行う場合には、各台計数装置は、遊技媒体が計数される度に計数パルス信号を出力し、また、現物払戻しが行われる度に払戻しパルス信号を出力している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００９−０５０５２５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、上記の各台計数方式のように、全ての各台計数装置から計数の都度または払戻しの都度にパルス信号を出力した場合には、計数パルス信号及び払戻しパルス信号を絶え間なく出力し続けることになる。
【０００９】
このため、ホールコンピュータ側では、各台対応装置ごとに計数値及び払戻し数が時系列に羅列された履歴データを得ることができるものの、かかる履歴データを用いたとしても、たとえば１営業日などの一定期間の総計数値及び総払戻し数などの全体が把握できるにとどまり、１人の遊技客単位で総計数値及び総払戻し数を把握することはできず、不正発生時の原因解明や遊技台の遊技傾向などを分析することができない。
【００１０】
このことから、各台計数方式でホールコンピュータにパルス通知を行う場合に、ホールコンピュータ側で１人の遊技客単位の総計数値及び総払戻し数を把握可能な履歴データが得られるようにパルス信号を出力させることが重要な課題となっている。
【００１１】
そこで、本発明は、上述した従来技術による課題（問題点）を解消するためになされたものであり、ホールコンピュータ側で不正発生時の原因解明や遊技台の遊技傾向などを分析させることができる各台対応装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
上述した課題を解決し、目的を達成するために、本発明は、遊技台に対応して設けられており、遊技媒体を計数するとともにその計数値の一部または全部を遊技媒体で払い戻し、払戻しの結果として残存する残存計数値を記録媒体に関連付けて発行する各台対応装置であって、前記遊技媒体の計数値及び払戻し数を蓄積する蓄積手段と、少なくとも前記記録媒体が発行された場合、及び、前記遊技媒体の残存計数値がゼロになった場合、当該各台対応装置に前記記録媒体或いは貨幣が挿入された場合、又は、遊技店の所定の営業終了時刻を経過するか或いは任意に閉店処理を行った場合に、前記蓄積手段によってそれまでに蓄積された計数値及び払戻し数を当該各台対応装置と通信可能な上位装置に通知する通知手段とを備えたことを特徴とする。
【００１３】
また、本発明は、上記の発明において、前記通知手段によって前記上位装置に計数値及び払戻し数が通知された場合に、当該計数値及び当該払戻し数をリセットするリセット手段をさらに備えたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば、遊技媒体の計数値及び払戻し数を蓄積し、少なくとも記録媒体が発行された場合、及び、遊技媒体の残存計数値がゼロになった場合、、当該各台対応装置に前記記録媒体或いは貨幣が挿入された場合、又は、遊技店の所定の営業終了時刻を経過するか或いは任意に閉店処理を行った場合に、蓄積手段によってそれまでに蓄積された計数値及び払戻し数を当該各台対応装置と通信可能な上位装置に通知するように構成したので、遊技客が遊技で獲得遊技媒体を得た場合ならびに獲得遊技媒体を得られなかった場合の両方を含めて、１人の遊技客単位で総計数値及び総払戻し数をホールコンピュータにパルス出力させることができ、ホールコンピュータ側で不正発生時の原因解明や遊技台の遊技傾向などを分析させることが可能になるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】図１は、本実施例に係る遊技店の店内システムのシステム構成図である。
【図２】図２は、本実施例に係るパルス出力の一形態を説明するための説明図である。
【図３】図３は、本実施例に係るＣＲユニットの外観を示した正面図である。
【図４】図４は、本実施例に係るＣＲユニットの内部構成を示す機能ブロック図である。
【図５】図５は、本実施例に係る島コントローラの構成を示す機能ブロック図である。
【図６】図６は、本実施例に係るパルス出力内容通知処理の手順を示すフローチャートである。
【図７】図７は、不正発生時の原因分析を補足説明するための説明図である。
【図８】図８は、本発明の変形例を説明するための説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
以下に添付図面を参照して、本発明に係る各台対応装置の好適な実施例を詳細に説明する。なお、以下では、本発明をパチンコ遊技を提供する各台計数システムに適用する場合について説明することとする。
【実施例】
【００１７】
まず、本実施例に係る各台計数システムのシステム構成について説明する。図１は、本実施例に係る遊技店の店内システムのシステム構成図である。
【００１８】
同図に示すように、遊技店には、計数機能付きＣＲユニット１０（以下、単にＣＲユニットと言う）と、パチンコ機２０と、島コントローラ３０と、コンソール５０と、ホールコンピュータ７０とが設けられている。
【００１９】
ＣＲユニット１０は、遊技店内の各パチンコ機２０に併設されるカード処理ユニットであり、本実施例では、パチンコ機２０の下皿から投入されるパチンコ玉を計数する計数機能をさらに有する。具体的には、自装置が接続されたパチンコ機２０で遊技者が獲得したパチンコ玉を計数した上で、カード返却時には、持ち玉払戻し等により電子データからパチンコ玉の現物に還元して消化された計数値を除き、その時点で残存している残存計数値を持ち玉として一般カードや会員カード等のカードに関連付け、持ち玉を関連付けたカードを発行（返却）する。
【００２０】
また、ＣＲユニット１０は、コンソール５０に預け入れられた貯玉を引き落とすいわゆる再プレイの機能も有する。具体的には、ユニット内部に受入中の会員カードに記録された会員ＩＤに対応する貯玉残高から、予め規定された再プレイ玉数を減算するようにコンソール５０に依頼し、コンソール５０によって再プレイ玉数の減算が完了された後にパチンコ機２０に玉投出指示を行う。
【００２１】
このＣＲユニット１０は、従来と同様、現金を用いたり、一般カードや会員カード等のカードに価値付けられたプリペイド残額を用いた玉貸しも行う。従って、一般カードには、持ち玉とプリペイド残額の２つの遊技価値が関連付けられ、会員カードには、これら２つの遊技価値の他、貯玉がさらに関連付けられる。
【００２２】
パチンコ機２０は、パチンコ玉を遊技領域に発射して遊技者がパチンコ遊技を行う装置であり、本実施例では、ＣＲユニット１０と接続されるいわゆるＣＲパチンコ機であるものとしている。
【００２３】
島コントローラ３０は、周囲を通路に囲まれたスペース（遊技島）に設けられた一群のＣＲユニット１０及びパチンコ機２０を束ねる中継装置である。
【００２４】
コンソール５０は、一般カード及び会員カードに関連付けられたプリペイド残額、持ち玉または貯玉などの価値を管理する管理装置である。具体的には、一般カードの識別情報（一般カードＩＤ）または会員ＩＤに対応付けてプリペイド残額を記憶するプリペイド残額管理テーブル、一般カードＩＤまたは会員ＩＤに対応付けて持ち玉を記憶する持ち玉管理テーブル、さらには、会員ＩＤに対応付けて貯玉を記憶する貯玉管理テーブルを記憶している。
【００２５】
このコンソール５０は、ＣＲユニット１０からプリペイド残額の加算依頼を受け付けた場合に、当該加算依頼に含まれる一般カードＩＤまたは会員ＩＤに対応するプリペイド残額に挿入紙幣金額などの価値付け依頼金額を加算更新し、また、プリペイド残額の減算依頼を受け付けた場合には、当該減算依頼に含まれる一般カードＩＤまたは会員ＩＤに対応するプリペイド残額から玉貸しの貸出単位金額等の減算依頼金額を減算更新する。
【００２６】
また、コンソール５０は、ＣＲユニット１０から持ち玉の登録依頼を受け付けた場合に、当該登録依頼に含まれる残存計数値などの登録依頼玉数を一般カードＩＤまたは会員ＩＤに対応付けて登録し、また、ＣＲユニット１０から持ち玉の応答依頼を受け付けた場合には、当該応答依頼に含まれる一般カードＩＤまたは会員ＩＤに対応する持ち玉数を依頼元のＣＲユニット１０に応答する。
【００２７】
なお、本実施例では、プリペイド残額については、ＣＲユニット１０及びコンソール５０の間で常に同期を取りつつ最新のプリペイド残額を両者によって管理する一方で、持ち玉については、カード返却操作が行われるまでＣＲユニット１０内で持ち玉データをローカルに管理し、カード返却時に持ち玉を一般カードＩＤまたは会員ＩＤに対応付けてコンソール５０に通知することとするが、必ずしもカード返却時に限定して持ち玉の関連付けを行う必要はなく、持ち玉を更新するタイミングや所定の周期（例えば、１分間隔）等に合わせて随時行うこともできる。
【００２８】
また、コンソール５０は、ＣＲユニット１０から貯玉の減算依頼を受け付けた場合には、当該減算依頼に含まれる会員ＩＤに対応する貯玉残高から再プレイ玉数等の減算依頼玉数を減算更新する。
【００２９】
さらに、コンソール５０では、会員である遊技客の持ち玉については遊技店が予め定めた所定のタイミング（例えば、閉店処理時や翌営業日の開店処理時など）で貯玉口座に自動的に移行する。具体的には、会員ＩＤに対応付けて記憶される持ち玉を当該会員ＩＤの貯玉残高に加算更新する。これによって、遊技店が再プレイに手数料を課す運営を行っている場合でも、持ち玉の有効期限内は持ち玉として使用させ、持ち玉が日を跨ぎ無効になるタイミング以降には貯玉として使用させることとしている。なお、会員用と一般（ビジター）用のコンソールは別体であってもよい。
【００３０】
Ｈ／Ｃ７０は、図示しない台データ管理テーブルを用いて各パチンコ機２０の台データの管理を行うホールコンピュータである。この台データ管理テーブルは、パチンコ機２０の号機番号にアウト数、セーフ数、特賞回数やスタート回数などの台データを対応付けて記憶している。これらの台データは、各パチンコ機２０でアウト、セーフ、特賞またはスタートが発生する度に収集され、該台データ管理テーブルに登録される。なお、アウトとは、遊技台に打ち込まれたパチンコ玉を指し、セーフとは、遊技台から賞玉として投出されたパチンコ玉を指し、特賞とは、遊技台における大当りを指し、また、スタートとは、遊技台で単位ゲームを開始する事象を指す。
【００３１】
このように、遊技店には、会員カードを取り扱うＣＲユニット１０などの店内機器と店内機器を管理するコンソール５０とを含んで構成される会員システム、そして、会員カード及び一般カードを取り扱うＣＲユニット１０やその他図示しないカード精算機などの店内機器とコンソール５０を含んで構成されるカードシステム、さらには、遊技台の台データを取り扱うパチンコ機２０やＣＲユニット１０などの店内機器とＨ／Ｃ７０とを含んで構成されるホールコンシステムが併存している。
【００３２】
このうち、会員システム及びカードシステムに属する装置間では、全てＬＡＮにより通信を行う一方で、ホールコンシステムでは、ＣＲユニット１０及び島コントローラ３０の間はＬＡＮを介して通信を行い、島コントローラ３０及びＨ／Ｃ７０の間は、パルス信号により通信を行う。
【００３３】
すなわち、多くの遊技店では、パルス信号を介して遊技台の台データを取得するパルス対応のホールコンピュータが広く利用されており、島端型の計数システムから各台計数システムに変更した場合でもそのホールコンピュータが引き続き利用したいというニーズが高い。また、複数の遊技店を運営するグループにおいても、当該グループ指定のホールコンピュータとしてパルス対応のものが指定されていることが多い。
【００３４】
このことから、本実施例では、１つの遊技島に所定数のＣＲユニット１０と１つの島コントローラ３０を配設し、複数のＣＲユニット１０から１つの島コントローラ３０にデータを通知し、当該島コントローラ３０からＨ／Ｃ７０にパルス出力させる場合について例示することとする。
【００３５】
ここで、本実施例では、パチンコ玉の計数値及び払戻し数を蓄積しておき、一般カードまたは会員カード等のカードが返却されるか、或いは持ち玉（残存計数値）がゼロになった場合に、それまでに蓄積していた計数値及び払戻し数を島コントローラ３０に通知するようにＣＲユニット１０を構成し、ＣＲユニット１０によって通知された計数値及び払戻し数それぞれに相当する計数パルス信号及び払戻しパルス信号をＨ／Ｃ７０に出力するように島コントローラ３０を構成した。
【００３６】
すなわち、本実施例では、各台計数方式でホールコンピュータにパルス出力を行うに際して、カードが返却された場合、或いは持ち玉がゼロになった場合に、それまでに蓄積していた計数値及び払戻し数を島コントローラ３０からＨ／Ｃ７０へパルス出力することで、ホールコンピュータ側で１人の遊技客単位の総計数値及び総払戻し数を把握可能な履歴データを得られるようにした。
【００３７】
これを具体的に説明すると、図２（Ａ）に示す例では、遊技客が現金挿入、大当たり、大当たり、カード返却という流れで遊技を行った場合を例示しており、この遊技の流れの中で、１０時２０分の大当たりにより２０００玉がＣＲユニット１０で計数され、次の大当たりが１０時４０分に発生するまで払戻しにより１０００玉が消化され、１０時４０分の大当たりで再び２０００玉が計数され、その後、１１時にカード返却が行われるまでに払戻しにより１０００玉が消化されたことを示している。
【００３８】
図２（Ａ）の場合には、ＣＲユニット１０では、島コントローラ３０がＨ／Ｃ７０にパルス出力する内容を送信する契機とする「カード返却」が行われるまでに、計数値として４０００玉を蓄積し、払戻し数として２０００玉を蓄積し、カード返却が行われた時点で計数値４０００玉及び払戻し数２０００玉を自装置が所属する島コントローラ３０に通知する。
【００３９】
一方、島コントローラ３０では、自装置に所属するＣＲユニット１０から通知された計数値４０００玉及び払戻し数２０００玉それぞれに相当する計数パルス信号及び払戻しパルス信号をＨ／Ｃ７０に出力する。
【００４０】
これら島コントローラ３０とＨ／Ｃ７０との間では、単位パルスと伝達対象の計数値または払戻し数との対応関係が予め規定されており、たとえば１パルスにつき１０玉（１０玉／１パルス）と規定されているとした時、図示の例では４００回の計数パルス信号をＨ／Ｃ７０に出力し、２００回の払戻しパルス信号をＨ／Ｃ７０に出力する。なお、計数パルスと払戻しパルスの間での規定は必ずしも同一である必要はなく、それぞれの単位パルスに対して任意の玉数を規定することができる。
【００４１】
このように、カード返却時にカード返却されるまでの計数値及び払戻し数をＨ／Ｃ７０にパルス出力すれば、１人の遊技客が大当たり後に２０００玉使ったものの２０００玉の獲得玉を得たという履歴データ、すなわち遊技で勝った場合の履歴データをＨ／Ｃ７０に収集させることができる（図２（Ａ）の点線囲い部分を参照）。
【００４２】
そして、Ｈ／Ｃ７０において別途遊技台から収集されたアウトとセーフから得られる差玉（出玉）履歴と比較する際には、島コントローラ１号機に所属するＣＲユニット１０に併設されるパチンコ機２０であり、かつ１１時までに最大４０００玉のセーフを得て最大２０００玉のアウトを遊技台に打ち込んだという履歴（言い換えれば、１１時までに差玉として２０００玉を得た履歴）を有する差玉履歴（図２（Ａ）のグラフ参照）と比較すればよいという比較の目安を得ることができる。
【００４３】
このように、複数のＣＲユニット１０でサンプリングされる計数値及び払戻し数を１つの島コントローラ３０でＨ／Ｃ７０に通知させることとしても、１人の遊技客が遊技で勝った履歴に対応する計数値及び払戻し数をＨ／Ｃ７０にパルス出力するので、差玉履歴と比較する際にして遊技台を特定した上で差玉履歴と比較することができる。
【００４４】
すなわち、島コントローラ３０からパルス出力された時刻、すなわち１人の遊技客が遊技を終了した時刻から遡って差玉履歴を参照することができ、さらには、計数値から払戻し数を差し引いた残存計数値（持ち玉）と、差玉（セーフ−アウト＋貸し玉）とが略同一になるという原則に反していないか否か、すなわちセーフがないのに計数値が異常に発生していないかどうかを分析できる結果、後述する計数部１２への不正、他店の玉や偽造玉の持ち込み等の計数ゴトを看破することができる。
【００４５】
また、パチンコ機１０で大当たりが発生した場合に遊技客が得る計数値と、そのパチンコ機１０の機種のスペックとを比較して分析したり、大当たり後に払い戻す玉数をパチンコ機１０の機種ごとに分析したりするなどのように、遊技台の遊技傾向を分析することもできる。
【００４６】
この図２（Ａ）の例では、遊技客が遊技で獲得玉を得た場合の履歴データをＨ／Ｃ７０にパルス出力する場合について説明したが、本実施例では、遊技客が遊技で獲得玉を得られなかった場合の履歴データもＨ／Ｃ７０にパルス出力することができるようにしている。
【００４７】
これを具体的に説明すると、図２（Ｂ）の例では、遊技客が現金挿入、大当たり、持ち玉ゼロという流れで遊技を行った場合を例示しており、この遊技の流れの中で、１１時３５分の大当たりによって１０００玉がＣＲユニット１０で計数されたものの、その後の払戻しにより１２時になった時点で１０００玉が消化されたことを示している。
【００４８】
図２（Ｂ）の場合には、ＣＲユニット１０では、島コントローラ３０がＨ／Ｃ７０にパルス出力する内容を送信する契機とする「持ち玉ゼロ」に至るまでに、計数値として１０００玉を蓄積し、払戻し数として１０００玉を蓄積し、これら計数値１０００玉及び払戻し数１０００玉を自装置が所属する島コントローラ３０に通知する。
【００４９】
一方、島コントローラ３０では、自装置に所属するＣＲユニット１０から通知された計数値１０００玉及び払戻し数１０００玉それぞれに相当する計数パルス信号及び払戻しパルス信号をＨ／Ｃ７０に出力する。
【００５０】
このように、持ち玉ありの状態から持ち玉ゼロになった場合にそれまでの計数値及び払戻し数をＨ／Ｃ７０にパルス出力すれば、１人の遊技客が大当たりで１０００玉得たものの、そのまま１０００玉を遊技に消化してしまったという履歴データ、すなわち遊技で負けた場合の履歴データをＨ／Ｃ７０に収集させることができる（図２（Ｂ）の点線囲い部分を参照）。
【００５１】
そして、Ｈ／Ｃ７０において差玉履歴と比較する際には、島コントローラ１号機に所属するＣＲユニット１０に併設されるパチンコ機２０であり、かつ１２時までに１０００玉のセーフを得たものの、その１０００玉すべてを遊技台に打ち込んだという履歴を有する差玉履歴（図２（ｂ）のグラフ参照）と比較すればよいという比較の目安を得ることができる。
【００５２】
このように、複数のＣＲユニット１０でサンプリングされる計数値及び払戻し数を１つの島コントローラ３０でＨ／Ｃ７０に通知させることとしても、１人の遊技客が遊技で負けた履歴に対応する計数値及び払戻し数をＨ／Ｃ７０にパルス出力するので、差玉履歴と比較する際にして遊技台を特定した上で差玉履歴と比較することができる。
【００５３】
すなわち、島コントローラ３０からパルス出力された時刻、すなわち１人の遊技客が遊技を終了した時刻から遡って差玉履歴を参照することができ、さらには、遊技客が勝った場合だけを対象に不正監視を行うのではなく、最終的には全ての計数値を打ち込んでいるものの、その計数値が本当に大当たり等のセーフを伴うものであったのか否かを分析できる結果、上記の計数ゴトが遊技だけに使用されて持ち玉としての成果が得られなった場合でも、その不正を解明することができる。
【００５４】
また、計数値と払戻し数が等しくなるタイミング（持ち玉がゼロになったタイミング）でパルス出力される回数をカウントすることで、その回数が多ければ機種の人気が高く、一方、回数が少なければ不人気と分析したりなどのように、遊技台の遊技傾向を分析することもできる。
【００５５】
以上のように、本実施例では、遊技客が遊技で獲得玉を得た場合ならびに獲得玉を得られなかった場合の両方を含めて、１人の遊技客単位で総計数値及び総払戻し数をＨ／Ｃ７０にパルス出力させることができ、ホールコンピュータ側で不正発生時の原因解明や遊技台の遊技傾向などを分析させることが可能になる。
【００５６】
また、本実施例では、１人の遊技客単位で総計数値及び総払戻し数をまとめてＨ／Ｃ７０にパルス出力するので、計数の都度または払戻しの都度にパルス信号をホールコンピュータに出力する場合よりも、ホールコンピュータ側でパルス信号を受け取る頻度を低減させることができる。
【００５７】
続いて、本実施例に係るＣＲユニットの構成について説明する。なお、ここでは、ＣＲユニットの外観構成について説明してから内部構成を説明することとする。
【００５８】
図３は、本実施例に係るＣＲユニットの外観を示した正面図である。なお、この図３には、ＣＲユニット１０が併設されたパチンコ機２０を破線で示している。
【００５９】
図３に示すように、ＣＲユニット１０は、縦長の直方体型の筐体として構成したもので、本体正面の上部から順に、状態表示部１０１と、紙幣挿入部１０２と、リモコン受光部１０３と、７ＳＥＧ表示部１０４と、操作ボタン群１０５と、持ち玉払出部１０６と、カード挿入部１０７と、計数部１２と、受皿部１０８とを有する。
【００６０】
このうち、状態表示部１０１は、ユニットの異常時（例えば、紙幣詰まりやスタックカード不足）などに点灯するＬＥＤであり、紙幣挿入部１０２は、玉貸しのための各種紙幣を受け付ける繰込み／繰出し機構である。
【００６１】
この紙幣挿入部１０２の背面には、内部に受け入れた紙幣を識別するビルバリユニットを有しており、このＢＶユニット部では、紙幣の金種（例えば、千円、二千円、五千円及び一万円）を識別する。なお、挿入紙幣が識別不能な紙幣または偽造紙幣である場合には紙幣を返却する。
【００６２】
リモコン受光部１０３は、従業員が所持するリモコンが発光する赤外線を受光する受光センサであり、７ＳＥＧ表示部１０４は、貯玉数やポイント数などをセグメント表示するＬＥＤ群であり、操作ボタン群１０５は、暗証番号を入力するためのテンキーや再プレイ操作を受け付ける再プレイボタンなどの群であり、また、持ち玉払出部１０６は、持ち玉を払い出すノズルを備えた投出機構である。
【００６３】
カード挿入部１０７は、一般カードおよび会員カードなどの各種カード類の受付／返却を行う繰込み／繰出し機構である。このカード挿入部１０７の背面には、後述するカード処理部１１が設けられている。
【００６４】
受皿部１０８は、計数部１２に導入する獲得玉を受け入れるものである。この受皿部１０８には、持ち玉数を表示する持ち玉表示部１０８ａと、持ち玉の返却（払戻し）要求を受け付ける持玉返却ボタン１０８ｂとが付設されている。また、計数部１２は、受皿部１０８に投入されたパチンコ玉を計数する計数ユニットである。
【００６５】
一方、パチンコ機２０には、パチンコ遊技に使用するパチンコ玉を貯留する上皿２１０と、上皿２１０の許容容量を超えて溢れたパチンコ玉を貯留する下皿２２０とが設けられており、この上皿２１０には、一般カードのプリペイド残額等を表示する７ＳＥＧ表示部２１１と、玉貸し要求を受け付ける玉貸しボタン２１２と、一般カードや会員カードの返却要求を受け付ける返却ボタン２１３とがさらに設けられている。
【００６６】
なお、本実施例では、玉貸しボタン２１２及び返却ボタン２１３をパチンコ機２０に設けることとしたが、必ずしもパチンコ機２０側に設ける必要はなく、ＣＲユニット１０に設けることとしてもよい。
【００６７】
パチンコ玉を借り受ける際には、遊技客がパチンコ機２０側の玉貸しボタン２１２を押下操作すると、玉貸し操作信号がＣＲユニット１０に転送されてＣＲユニット１０側で玉貸し操作が受け付けられる。このとき、プリペイド残額が存在する場合には、ＣＲユニット１０からパチンコ機２０に玉投出指示が行われて貸し玉が上皿２１０に投出されることになる。
【００６８】
獲得玉を計数する際には、パチンコ機２０の下皿２２０から獲得玉を受皿部１０８に投入すると、その投入玉が計数部１２に誘導されて獲得玉の数量が計数される。そして、遊技者が持玉返却ボタン１０８ｂを押下すると、後述する持ち玉記憶部１３ａによって記憶管理されている持ち玉数の範囲内であれば、払戻し単位玉数等の持ち玉が持ち玉払出部１０６経由でパチンコ機２０の上皿２１０に投出される。
【００６９】
なお、本実施例では、貸し玉をパチンコ機２０経由で投出させ、持ち玉を持ち玉払出部１０６経由で投出させる場合について説明したが、持ち玉をパチンコ機２０経由で投出させることとしてもよいし、また、貸し玉を持ち玉払出部１０６経由で投出させることとしてもかまわない。また、逆に、持ち玉の払出を貸玉の払出と同様に遊技台から払出すようにしてもよい。その場合は玉払出部１０６は不要になる。
【００７０】
図４は、本実施例に係るＣＲユニットの内部構成を示す機能ブロック図である。なお、実際のＣＲユニット１０では、図示した機能部以外の機能部（例えば、表示部、パチンコ機２０との通信インターフェース、ＢＶユニット、プリペイド残額の更新部など）を有するが、図４では、本実施例に係るＣＲユニット１０の特徴を説明するために必要な構成要素のみを抜粋している。
【００７１】
図４に示すように、ＣＲユニット１０は、カード処理部１１と、計数部１２と、持ち玉記憶部１３ａと、持ち玉管理部１３と、計数値記憶部１４ａと、計数値更新部１４と、払戻し数記憶部１５ａと、払戻し数更新部１５と、パルス出力内容通知部１６と、リセット部１７とを有する。
【００７２】
カード処理部１１は、一般カードや会員カード等のカードに記録された情報を読み取る読取装置であり、カード挿入部１０７を介して挿入されたカードを受け付け、該受け付けたカードからデータを読み取る。
【００７３】
カード処理部１１は、プリペイド残額及び持ち玉が関連付けられていない一般カードを予め複数枚収納しており、カード返却操作がなされるまでに現金投入によりプリペイド残額が発生したり、或いは遊技により持ち玉が発生していた際にはプリペイド残額または持ち玉が関連付けられた一般カードをカード挿入部１０７から排出（返却）する。
【００７４】
計数部１２は、受皿部１０８に投入されたパチンコ玉を計数する計数ユニットであり、具体的には、計数部１２の内部に自然勾配を有する複数の玉通路（レーン）が設けられており、このレーンを通過する獲得玉の通過を計数センサで検知し、該検知した獲得玉の通過通知（カウント通知）を後述する持ち玉管理部１３及び計数値更新部１４に行う。
【００７５】
持ち玉管理部１３は、持ち玉記憶部１３ａを用いて、持ち玉（残存計数値）の管理を行う処理部である。具体的には、計数部１２からカウント通知を受け付けた場合には、持ち玉記憶部１３ａに記憶された持ち玉数にカウント通知の回数に相当する玉数を加算更新し、また、持ち玉返却ボタン１０８ｂの押下操作を受け付けた場合には、持ち玉記憶部１３ａに記憶された持ち玉数から払戻し単位玉数を減算更新し、払戻し単位玉数分のパチンコ玉を持ち玉払出部１０６経由で上皿２１０に投出させる。なお、持ち玉の減算更新時には、持ち玉数が払戻し単位玉数に満たない場合には全持ち玉数を減算更新し、また、持ち玉数がゼロである場合には以降の動作を実行しない。
【００７６】
計数値更新部１４は、計数値記憶部１４ａに記憶された計数値を更新する処理部である。具体的には、計数部１２からカウント通知を受け付けた場合に、計数値記憶部１４ａに記憶された計数値にカウント通知の回数に相当する玉数を加算更新する。なお、ここで言う計数値とは、持ち玉の払戻し（返却）数を含まない計数部１２の計数値であり、持ち玉（残存計数値）とは区別される。
【００７７】
払戻し数更新部１５は、払戻し数記憶部１５ａに記憶された払戻し数を更新する処理部である。具体的には、持ち玉の払戻しに伴って持ち玉管理部１３による持ち玉の減算更新が行われた場合に、払戻し数記憶部１５ａに記憶された払戻し数に払戻し単位玉数もしくはそれに満たない残存計数値等の玉数を加算更新する。
【００７８】
このように、計数値記憶部１４ａ及び払戻し数記憶部１５ａでは、後述するリセット部１７によって計数値または払戻し数がリセットされるまで、計数値または払戻し数ごとに累積加算された総計数値および総払戻し数が蓄積される。
【００７９】
パルス出力内容通知部１６は、島コントローラ３０がＨ／Ｃ７０にパルス出力する計数値及び払戻し数を島コントローラ３０に通知する処理部である。例えば、パチンコ機２０の返却ボタン２１３が押下されてカード処理部１１によってカード返却が行われた場合、もしくは持ち玉記憶部１３ａに記憶された持ち玉数がゼロなった場合（計数値と払戻し数が等しくなった場合）に、計数値記憶部１４ａに記憶された計数値及び払戻し数記憶部１５ａに記憶された払戻し数を島コントローラ３０に通知する。
【００８０】
また、パルス出力内容通知部１６は、カード返却時及び持ち玉ゼロ時に加えて、遊技店の所定の営業終了時刻（例えば、２３時）を経過した場合に、計数値記憶部１４ａに記憶された計数値及び払戻し数記憶部１５ａに記憶された払戻し数を島コントローラ３０に通知する。
【００８１】
すなわち、持ち玉記憶部１３ａに記憶された持ち玉数がゼロでなく、かつカード返却が行われておらずとも、遊技店の営業が終了した際には持ち玉を整理回収する必要があるので、持ち玉が全て消化されておらず、カード返却されておらずとも、Ｈ／Ｃ７０に対して営業終了までに累積加算された計数値及び払戻し数を通知しておくこととした。
【００８２】
リセット部１７は、計数値記憶部１４ａに記憶された計数値及び払戻し数記憶部１５ａに記憶された払戻し数をリセットする処理部である。具体的には、パルス出力内容通知部１６によって計数値及び払戻し数が島コントローラ３０に通知された場合には、カード返却が行われたり、或いは持ち玉がゼロになっており、当該ＣＲユニット１０の遊技席で遊技する遊技客が変わった可能性が高いので、新たな遊技客の履歴を始めから蓄積できるように、この時点で計数値及び払戻し数をリセットする。
【００８３】
次に、本実施例に係る島コントローラの構成について説明する。図５は、本実施例に係る島コントローラの構成を示す機能ブロック図である。
【００８４】
図５に示すように、島コントローラ３０は、対ユニット通信Ｉ／Ｆ部３１と、転送処理部３２と、対コンソール通信Ｉ／Ｆ部３３と、パルス出力内容受信部３４と、パルス出力制御部３５と、パルス出力部３６とを有する。
【００８５】
対ユニット通信Ｉ／Ｆ部３１は、自装置の管理下に収容するＣＲユニット１０との間で各種通信を行うためのインターフェースである。また、対コンソール通信Ｉ／Ｆ部３３は、コンソール５０との間で各種通信を行うためのインターフェースである。
【００８６】
転送処理部３２は、ＣＲユニット１０とコンソール５０の間のデータ転送を行う処理部である。具体的には、ＣＲユニット１０から対ユニット通信Ｉ／Ｆ部３１を介して受け付けたプリペイド残額の更新依頼または持ち玉登録依頼を対コンソール通信Ｉ／Ｆ部３３を介してコンソール５０に転送したり、また、コンソール５０から対コンソール通信Ｉ／Ｆ部３３を介して受け付けたプリペイド残額の更新完了応答または持ち玉の登録完了応答を対ユニット通信Ｉ／Ｆ部３１を介して依頼元のＣＲユニット１０に転送したりする。なお、コンソール５０から対コンソール通信Ｉ／Ｆ部３３を介して受け付けた各種設定を自装置に所属するＣＲユニット１０に転送する設定配信を仲介することもできる。
【００８７】
また、ここでは、ＣＲユニット１０とコンソール５０の間に介在する場合について説明したが、これら両者を仲介する場合だけでなく、島コントローラ３０は他の島コントローラ３０との間で通信を行うこともできるのは言うまでもない。
【００８８】
パルス出力内容受信部３４は、自装置に収容するＣＲユニット１０から計数値及び払戻し数を受信する処理部である。
【００８９】
パルス出力制御部３５は、計数パルス信号及び払戻しパルス信号を出力するパルス出力部３６を制御して、計数値及び払戻し数をＨ／Ｃ７０にパルス出力させる処理部である。具体的には、Ｈ／Ｃ７０との間では、単位パルスと伝達対象の計数値または払戻し数との対応関係が予め規定されており、たとえば１パルスにつき１０玉（１０玉／１パルス）と規定されているとした時、図２（Ａ）の例では４００回の計数パルス信号をパルス出力部３６に出力させ、２００回の払戻しパルス信号をパルス出力部３６に出力させる。
【００９０】
なお、ここでは、単位パルスに関連付ける玉数を１０玉／１パルスとする場合について説明したが、単位パルスに関連付ける玉数を少なくすればするほど、Ｈ／Ｃ７０にパルス信号を出力する頻度を低減させることができ、また、単位パルスに関連付ける玉数を少なくすればするほど、正確な計数値及び払戻し数をＨ／Ｃ７０にパルス出力させることができる。
【００９１】
次に、本実施例に係る各台計数システムの処理の流れについて説明する。図６は、本実施例に係るパルス出力内容通知処理の手順を示すフローチャートである。
【００９２】
この処理は、前回にリセット部１７によって計数値及び払戻し数がリセットされてから、カード返却が行われるまでもしくは持ち玉がゼロになるまでの計数値及び払戻し数を累積加算し、カード返却時または持ち玉ゼロ時にそれまでに累積加算していた計数値及び払戻し数を島コントローラ３０に通知する処理である。
【００９３】
同図に示すように、カード返却が行われずに計数部１２からカウント通知を受け付けると（ステップＳ６０１否定かつステップＳ６０２肯定）、計数値更新部１４は、計数値記憶部１４ａに記憶された計数値にカウント通知の回数に相当する玉数を加算更新する（ステップＳ６０３）。
【００９４】
また、持ち玉返却ボタン１０８ｂの押下操作に応答して持ち玉管理部１３による持ち玉の減算更新が行われた場合（ステップＳ６０４肯定）に、払戻し数更新部１５は、持ち玉管理部１３によって持ち玉から減算された払戻し単位玉数もしくはそれに満たない残存計数値等の玉数を払戻し数記憶部１５ａに記憶された払戻し数に加算更新する（ステップＳ６０５）。
【００９５】
このようにして、計数部１２からカウント通知を受け付けた場合には、計数値の加算更新を行い、持ち玉管理部１３による持ち玉の減算更新が行われた場合には、払戻し数の加算更新を行い、計数値及び払戻し数を累積加算して蓄積する。
【００９６】
その後、持ち玉管理部１３による持ち玉の減算更新の結果として持ち玉がゼロになった場合（ステップＳ６０６肯定）に、パルス出力内容通知部１６は、計数値記憶部１４ａに記憶された計数値及び払戻し数記憶部１５ａに記憶された払戻し数を島コントローラ３０に通知し（ステップＳ６０７）、リセット部１７は、計数値記憶部１４ａに記憶された計数値及び払戻し数記憶部１５ａに記憶された払戻し数をリセットし（ステップＳ６０８）、処理を終了する。
【００９７】
また、パチンコ機２０の返却ボタン２１３が押下されてカード処理部１１によってカード返却が行われた場合（ステップＳ６０１肯定）にも、パルス出力内容通知部１６は、計数値記憶部１４ａに記憶された計数値及び払戻し数記憶部１５ａに記憶された払戻し数を島コントローラ３０に通知し（ステップＳ６０７）、リセット部１７は、計数値記憶部１４ａに記憶された計数値及び払戻し数記憶部１５ａに記憶された払戻し数をリセットし（ステップＳ６０８）、処理を終了する。
【００９８】
上述してきたように、本実施例によれば、パチンコ玉の計数値及び払戻し数を蓄積しておき、一般カードまたは会員カード等のカードが返却されるか、或いは持ち玉（残存計数値）がゼロになった場合に、それまでに蓄積していた計数値及び払戻し数を島コントローラ３０に通知するようにＣＲユニット１０を構成し、ＣＲユニット１０によって通知された計数値及び払戻し数それぞれに相当する計数パルス信号及び払戻しパルス信号をＨ／Ｃ７０に出力するように島コントローラ３０を構成したので、遊技客が遊技で獲得玉を得た場合ならびに獲得玉を得られなかった場合の両方を含めて、１人の遊技客単位で総計数値及び総払戻し数をＨ／Ｃ７０にパルス出力させることができ、ホールコンピュータ側で不正発生時の原因解明や遊技台の遊技傾向などを分析させることが可能である。
【００９９】
かかる不正発生時の原因解明や遊技台の遊技傾向の分析について補足すると、たとえばカード返却時だけにそれまでに蓄積していた計数値及び払戻し数を島コントローラ３０に通知することとした場合には、前回にカード返却されてから次にカード返却が行われるまでの区間を１人の遊技客が遊技したものとしてその区間の計数値及び払戻し数をＨ／Ｃ７０にパルス出力することができる。
【０１００】
一例を挙げれば、図７（Ａ）に示す例では、１１時に遊技客Ａが総計数値４０００玉を得るとともに総払戻し数２０００玉の払戻しを受けたフェイズＡと、１３時に遊技客Ｂが総計数値３０００玉を得るとともに総払戻し数１５００玉の払戻しを受けたフェイズＢとの２つの局面に区分けして不正発生時の原因を分析することができる。
【０１０１】
ここで、仮に１３時の時点の差玉履歴（アウトとセーフの差）が「＋２０００玉」であったとした時には、実際には３５００玉（＝２０００玉＋１５００玉）の獲得玉が発生しており、計数ゴトが行われた可能性がある。このとき、１１時の差玉履歴を確認し、仮にその差玉が＋２０００玉であった場合には、１１時の段階で発生している獲得玉は＋２０００玉であるので問題がないことがわかる。よって、フェイズＡは正しく、フェイズＢがあやしい（フェイズＢで計数ゴトが行われた可能性が高い）ことがわかる。
【０１０２】
また、カード返却時または持ち玉ゼロ時にそれまでに蓄積していた計数値及び払戻し数を島コントローラ３０に通知することとした場合には、前回のカード返却時または持ち玉ゼロ時から次のカード返却時または持ち玉ゼロ時までの区間を１人の遊技客が遊技したものとしてその区間の計数値及び払戻し数をＨ／Ｃ７０にパルス出力することができる。
【０１０３】
一例を挙げれば、図７（Ｂ）に示す例では、１１時に遊技客Ａが総計数値４０００玉を得るとともに総払戻し数２０００玉の払戻しを受けたフェイズＡと、１２時に遊技客Ｃが総計数値１０００玉を得るとともに総払戻し数１０００玉の払戻しを受けたフェイズＣと、１３時に遊技客Ｄが総計数値２０００玉を得るとともに総払戻し数５００玉の払戻しを受けたフェイズＤとの３つの局面に区分けして不正発生時の原因を分析することができる。
【０１０４】
ここで、仮に１３時の時点の差玉履歴（アウトとセーフの差）が「＋２０００玉」であったとした時には、実際には３５００玉（＝２０００玉＋１５００玉）の獲得玉が発生しており、図７（Ａ）の場合と同様に、計数ゴトが行われた可能性があることがわかる。このとき、１１時の差玉履歴を確認し、仮にその差玉が＋２０００玉であった場合には、１１時の段階で発生している獲得玉は＋２０００玉であるので問題がないことがわかる。よってフェイズＡが正しいことがわかる。さらに、１２時の差玉履歴を確認し、仮にその差玉が＋２０００玉であった場合には、１２時の段階で発生している獲得玉は依然として２０００玉であるから問題がないことがわかる。よって、フェイズＣは正しく、フェイズＤがあやしいことがわかる。
【０１０５】
このように、本実施例によれば、１人の遊技客が置かれていた局面を特定することができ、時系列に不正を追うことができるとともに、計数ゴトが行われた局面を正確に絞り込むことができる。また、不正発生時の原因解明のみならず、遊技台１台のトータルの遊技傾向でなく、遊技客１人ずつの遊技傾向を分析することもできる。
【０１０６】
また、上記の実施例では、カード返却時または持ち玉ゼロ時に計数値及び払戻し数を島コントローラ３０に通知することとしたが、現金が挿入された時、また、カードが挿入された時にも遊技客が変わったものと推定することができるので、現金挿入時またはカード挿入時にも計数値及び払戻し数を島コントローラ３０に通知することとしてもよい。
【０１０７】
なお、上記の実施例では、計数機能付きＣＲユニット１０として、貸出処理機と各台計数装置を一体化して構成する場合について説明したが、２つのユニット（ダブルサンド）として、ＣＲユニット１０の機能を分散して構成することもできる。
【０１０８】
例えば、図８に示すように、プリペイド残額に関する機能を有するＣＲユニット２００と、持ち玉に関する機能を有する計数ユニット３００とに分散してＣＲユニット１０の機能を実現することもできる。なお、図８では、図３と比較して同様の機能を発揮する部分については同一の符号を用いている。
【０１０９】
このＣＲユニット２００では、現金をプリペイド残額としてプリペイドカードまたは会員カードに価値付けたり、プリペイドカードまたは会員カードに価値付けられたプリペイド残額を用いた玉貸しを行う。なお、玉貸し時には、ＣＲユニット２００がパチンコ機２０に投出指示を送信し、投出指示を受け付けたパチンコ機２０から貸し玉を投出する。
【０１１０】
また、計数ユニット３００では、パチンコ機２０の下皿から投入されるパチンコ玉を持ち玉として計数したり、持ち玉返却により持ち玉の一部を返却したり、その結果として残存する計数値（ユニット持ち玉）をカード持ち玉として持ち玉カードに関連付けたりする。なお、持ち玉返却時には、持ち玉払出部１０６経由で持ち玉を投出する。
【０１１１】
なお、ダブルサンドとして構成した場合、ＣＲユニット２００では、プリペイド残額が関連付けられたプリペイドカードを発行（返却）する一方で、計数ユニット３００では、カード持ち玉が関連付けられた持ち玉カードを発行するので、ＣＲユニット２００及び計数ユニット３００には、カード挿入部とカード処理部がそれぞれ個別に必要となる。
【０１１２】
また、上記の実施例では、ＣＲユニット１０の内下部に計数部１２を含んで構成する場合について説明したが、ＣＲユニット１０とは独立した計数装置（計数ユニット）として設けることもできる。例えば、パチンコ機２０の下皿２２０の下部にある膳板上に計数装置を設けるタイプの各台計数システムにも本発明を同様に適用することができる。なお、この場合には、計数装置とＣＲユニット１０は通信可能に接続される。
【０１１３】
また、本発明では、計数値と払戻し数の通知タイミングは上記の実施例で記載したものに加えて、「台間装置への貨幣の入金」、「台間装置への（プリペイドＯＲ会員）カードの挿入」に行っても良い。これにより、「現金の挿入」や「カードの挿入」があれば遊技する客が交代した可能性があるので、このようなタイミングで通知を行うことにより、より細かくデータを収集することができる。
【０１１４】
また、上記の実施例では、コンソール５０でプリペイド残額、持ち玉及び貯玉を統合管理する場合について説明したが、必ずしも統合管理する必要はなく、プリペイド管理装置、持ち玉管理装置及び貯玉管理装置でプリペイド残額、持ち玉または貯玉を分散して管理させるようにしてもよい。
【０１１５】
また、上記の実施例では、本発明をパチンコ遊技に適用する例を説明したが、パチスロ遊技を対象としてさらに含めた場合又はパチスロ遊技のみを対象とした場合にも本発明を同様に適用することができる。なお、ここでは、パチンコ店に本発明を適用する例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、ゲームセンタ等の遊技施設にも同様に適用することができる。
【産業上の利用可能性】
【０１１６】
以上のように、本発明に係る各台対応装置は、ホールコンピュータ側で不正発生時の原因解明や遊技台の遊技傾向などを分析させる場合に適している。
【符号の説明】
【０１１７】
１０    計数機能付きＣＲユニット
１１    カード処理部
１２    計数部
１３    持ち玉管理部
１３ａ  持ち玉記憶部
１４    計数値更新部
１４ａ  計数値記憶部
１５    払戻し数更新部
１５ａ  払戻し数記憶部
１６    パルス出力内容通知部
１７    リセット部
２０    パチンコ機
３０    島コントローラ
３１    対ユニット通信Ｉ／Ｆ部
３２    転送処理部
３３    対コンソール通信Ｉ／Ｆ部
３４    パルス出力内容受信部
３５    パルス出力制御部
３６    パルス出力部
５０    コンソール
７０    Ｈ／Ｃ
【図１】
2014155737.tif 000003
【図２】
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【図３】
2014155737.tif 000005
【図４】
2014155737.tif 000006
【図５】
2014155737.tif 000007
【図６】
2014155737.tif 000008
【図７】
2014155737.tif 000009
【図８】
2014155737.tif 000010