(57)【要約】【課題】透明板ユニットに設けられた発光素子の点灯を利用して，今までにない斬新な光の演出を行うことのできる遊技機枠の透明板ユニット，およびパチンコ遊技機を提供すること。【解決手段】ガラスユニット（透明板ユニット）６４は，遊技機枠４０の窓部４５に取り付けられる。ガラスユニットは，樹脂フレーム７７（フレーム部材）と，前側ガラス板６５ａ（前側透明板）と，後側ガラス板６５ｂ（後側透明板）と，複数のＬＥＤ９４（発光素子）が実装されたフレキシブル基板９３（帯状基板）とを備える。フレキシブル基板は，前側ガラス板と後側ガラス板とに挟まれた樹脂フレームの内側に，樹脂フレームの内周面７７ｃに対して所定の間隔をあけて，ＬＥＤの発光面９４ａを内側へ向けて，配置されている。【選択図】図３
2014128297.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤を内部に収納し，前記遊技盤に形成された遊技領域を前方から視認可能とする窓部を備える遊技機枠の，前記窓部に取り付けられる透明板ユニットにおいて，
開口部を有する環状のフレーム部材と，
前記フレーム部材の開口部に前側から取り付けられた前側透明板と，
前記前側透明板との間に隙間を設けて，前記フレーム部材の開口部に後ろ側から取り付けられた後側透明板と，
複数の発光素子が実装された帯状基板と，を備え，
前記帯状基板は，前記前側透明板と前記後側透明板とに挟まれた前記フレーム部材の内側に，前記フレーム部材の内周面に対して所定の間隔をあけて，前記発光素子の発光面を内側へ向けて，配置されていることを特徴とする遊技機枠の透明板ユニット。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機枠の透明板ユニットであって，
前記帯状基板が取り付けられた基板取付部材と，
前記基板取付部材を前記フレーム部材の内周面に対して離して保持するスペーサ部材と，を備えていることを特徴とする遊技機枠の透明板ユニット。
【請求項３】
請求項１に記載の遊技機枠の透明板ユニットであって，
前記帯状基板が取り付けられた基板取付部材を備え，
前記基板取付部材は，少なくとも前記前側透明板又は前記後側透明板のいずれかに一方に固着されていることを特徴とする遊技機枠の透明板ユニット。
【請求項４】
請求項２又は請求項３に記載の遊技機枠の透明板ユニットであって，
前記基板取付部材は，無色透明の合成樹脂部材からなることを特徴とする遊技機枠の透明板ユニット。
【請求項５】
請求項１から請求項４のいずれかに記載の遊技機枠の透明板ユニットであって，
前記帯状基板は，前記フレーム部材の略全周に渡って設けられていることを特徴とする遊技機枠の透明板ユニット。
【請求項６】
請求項１から請求項５までのいずれかに記載の遊技機枠の透明板ユニットであって，
前記帯状基板は，実装面側における前記発光素子の発光面を除く箇所が，黒色の合成樹脂フィルムにより覆われたものであることを特徴とする遊技機枠の透明板ユニット。
【請求項７】
請求項１から請求項６のいずれかに記載の遊技機枠の透明板ユニットと，
演出を制御する制御基板と，を備えるパチンコ遊技機であって，
前記帯状基板は，前記制御基板に接続されており，
前記制御基板は，前記発光素子の点灯を制御することを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項８】
請求項７に記載のパチンコ遊技機であって，
前記遊技機枠の内部に収納する遊技盤として，透明な合成樹脂材料からなる透明遊技盤を備えていることを特徴とするパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は，遊技機枠の透明板ユニットに関し，特に，発光素子が配された透明板ユニットに関する。さらに本発明は，このような透明板ユニットを備えるパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機などの遊技機は，遊技機枠を備えている。遊技機枠は，遊技領域が形成された遊技盤を内部に収納するものである。この遊技機枠には，遊技者が遊技領域を視認するための遊技窓（窓部）が設けられている。遊技窓には，透明板としてのガラス板を用いたガラスユニット（透明板ユニット）が取り付けられている。
【０００３】
従来より，遊技窓に嵌められるガラスユニットとして，下記特許文献１に示されたガラスユニットが知られている。この文献に記載のガラスユニットは，樹脂フレームの前方および後方から，それぞれガラス板が嵌められた構造となっている。そして，樹脂フレームの内周面よりも奥まった箇所に，その周方向に沿って，帯状のフレキシブル基板が取り付けられている。フレキシブル基板には，チップ型のＬＥＤ（発光素子）が面実装されている。樹脂フレームにフレキシブル基板が取り付けられた状態において，各ＬＥＤの発光面は，樹脂フレームの内周面に設けられた開口部を介して，樹脂フレームの内側へ臨むようになっている。すなわち，各ＬＥＤの発光面は，樹脂フレームの内側を向いている。なお，各ＬＥＤは，樹脂フレームの周方向に沿って，所定の間隔をあけて複数設けられている。
【０００４】
各ＬＥＤが点灯されると，樹脂フレームの内側全体，すなわち，２枚のガラス板の間が発光装飾される。そのため，下記特許文献１の技術によれば，ムードのある遊技窓を有したパチンコ遊技機を提供できるとされている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１０−１０４７２５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら，上記特許文献１に記載のガラスユニットでは，樹脂フレームの内周面よりも樹脂フレームの内部に入り込んだ箇所に，ＬＥＤが配されている。そのため，樹脂フレームの内周面に設けられた開口部から樹脂フレームの外へ放出されるＬＥＤの光は，ぼんやりと２枚のガラス板の間の空間を照らすのみである。従って，遊技中など，遊技盤に設けられた各種のランプや液晶表示装置が明るく光っている中では，ガラスユニットのＬＥＤの発光は，遊技者から見てほとんどわからないものであった。そのため，このガラスユニットによる光の演出は，遊技者に新たな興趣を感じさせるものではなかった。
【０００７】
そこで本願発明は，上記事情に鑑み，透明板ユニットに設けられた発光素子の点灯を利用して，今までにない斬新な光の演出を行うことのできる遊技機枠の透明板ユニット，およびパチンコ遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明の遊技機枠の透明板ユニットは，遊技盤を内部に収納し，遊技盤に形成された遊技領域を前方から視認可能とする窓部を備える遊技機枠の，窓部に取り付けられる透明板ユニットにおいて，開口部を有する環状のフレーム部材と，フレーム部材の開口部に前側から取り付けられた前側透明板と，前側透明板との間に隙間を設けて，フレーム部材の開口部に後ろ側から取り付けられた後側透明板と，複数の発光素子が実装された帯状基板と，を備え，帯状基板は，前側透明板と後側透明板とに挟まれたフレーム部材の内側に，フレーム部材の内周面に対して所定の間隔をあけて，発光素子の発光面を内側へ向けて，配置されている。
【０００９】
本発明によれば，前側透明板と後側透明板とに挟まれたフレーム部材の内側に配置された発光素子が発光すると，発光素子の光が後側透明板と前側透明板との間で反射を繰り返して進む。そのため，遊技者からは，発光素子が発した光と後側透明板に映り込んだ光が視認される。ここで，遊技者は，透明板ユニットの略中央（前後及び左右の中央）に顔を正対させて遊技をしているため，これらの光を，後側透明板と平行ではなく斜めに見る。従って，遊技者からは，後側透明板に映り込んだ光が，発光素子の後方に位置しているように見える。すなわち，遊技者からは，奥へ向かって（後方へ向かって）複数の発光素子が連続して配置されているかのように見える。さらに言い換えれば，奥へ向かって（後方へ向かって）光が連続しているような視覚的な広がりが生まれる。そのため，遊技者に対して，今までにない斬新な光の演出であるとの印象を与えることができ，その結果，新たな興趣を感じさせることができる。
特に本発明では，帯状基板を，フレーム部材の内周面に対して所定の間隔をあけて配置している。よって，帯状基板をフレーム部材の内周面に対して間隔をあけずに配した場合のように，発光素子から発せられた光がフレーム部材に反射するといったことがない。そのため，発光素子の後方へ連続して見える光が，真球度の高いきれいな球状となる。
また本発明では，帯状基板をフレーム部材の内周面に対して所定の間隔をあけて配置しているため，前側透明板および後側透明板を介して遊技領域を視認している遊技者に対して，光が遊技領域の前方に浮かびあがっているかのような不可思議な印象を与えることができる。なお，この印象は，仮に帯状基板がフレーム部材の内周面に対して間隔をあけずに配置されている場合には与えることのできない印象である。
さらに本発明によれば，帯状基板をフレーム部材の内周面に対して所定の間隔をあけて配置しているため，帯状基板は，透明板の周縁よりも内側に位置している。よって，遊技中の遊技者が発光素子の光を視認しやすい。そのため，発光素子を用いた光の演出に遊技中の遊技者が気づかず，光の演出が意味をなさなかったといった不具合も生じ難い。
【００１０】
ここで本発明の遊技機枠の透明板ユニットでは，帯状基板が取り付けられた基板取付部材と，基板取付部材をフレーム部材の内周面に対して離して保持するスペーサ部材と，を備えているとよい。
このように構成すれば，好適に，帯状基板を樹脂フレームの内周面に対して所定の間隔をあけて配置することができるからである。
【００１１】
また本発明の遊技機枠の透明板ユニットでは，帯状基板が取り付けられた基板取付部材を備え，基板取付部材は，少なくとも前側透明板又は後側透明板のいずれかに一方に固着されている構成としてもよい。
このように構成しても，好適に，帯状基板を樹脂フレームの内周面に対して所定の間隔をあけて配置することができるからである。
【００１２】
さらに本発明の遊技機枠の透明板ユニットでは，基板取付部材は，無色透明の合成樹脂部材からなることが望ましい。
このように構成すれば，基板取付部材が無色透明であるため，遊技者が前方から透明板ユニットを介して遊技領域を視認する際に，基板取付部材がその視認の妨げとなりにくいからである。
【００１３】
また本発明の遊技機枠の透明板ユニットでは，帯状基板は，フレーム部材の略全周に渡って設けられていることが望ましい。
このように構成すれば，遊技領域の前方に，遊技領域の周縁部近傍を環状に囲う光の環を形成できるため，遊技者に対してインパクトの強い光の演出を提供できるからである。またこの光の環を構成する発光素子の各発光のそれぞれについて，後方へ向かって連続する光の列が視認されるため，遊技者に視認される光が醸し出す奥行き感はとても高いものとなる。
【００１４】
また本発明の遊技機枠の透明板ユニットでは，帯状基板は，実装面側における発光素子の発光面を除く箇所が，黒色の合成樹脂フィルムにより覆われたものであることが望ましい。
このように構成すれば，発光素子の発光面から出る光の拡散が減り，発光素子の発光面から出る光を一層際立たせて見せることができるからである。なお，合成樹脂フィルムには，合成樹脂テープや合成樹脂カバーなど，合成樹脂製であって帯状基板を保護するために覆うその他のものも含まれる。
【００１５】
また本発明は，上記した遊技機枠の透明板ユニットと，演出を制御する制御基板と，を備え，帯状基板が，制御基板に接続されており，制御基板が，発光素子の点灯を制御するパチンコ遊技機にも及ぶ。
本発明のパチンコ遊技機によれば，透明板ユニットに設けられた帯状基板に実装されている発光素子の点灯を制御基板により制御することで，遊技者に対して斬新な光の演出を提供することができる。
【００１６】
ここで本発明のパチンコ遊技機は，遊技機枠の内部に収納する遊技盤として，透明な合成樹脂材料からなる透明遊技盤を備えていることが望ましい。
このように構成すれば，透明板ユニットの発光素子を発光させると，遊技者からは，透明遊技盤と後側透明板との間の領域に，発光素子から後方へ向かって連続する光の点の列が視認されるだけでなく，透明遊技盤の後方の領域にも，透明遊技盤の背面から後方へ向かって連続する光の点の列が視認される。従って，発光素子の発光により醸し出される奥行き感を，一層強めることができる。
【発明の効果】
【００１７】
本発明によれば，透明板ユニットに設けられた発光素子の点灯を利用して，今までにない斬新な光の演出を行うことのできる遊技機枠の透明板ユニット，およびパチンコ遊技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】第１実施形態に係るガラスユニットを備えるパチンコ遊技機の正面図である。
【図２】同パチンコ遊技機が備える遊技機枠の構造を示す斜視図である。
【図３】同遊技機枠が備えるガラスユニットの分解斜視図である。
【図４】同ガラスユニットの正面図である。
【図５】図４に示すＡ部分の拡大図である。
【図６】図４に示すVI-VI端面図である。
【図７】同ガラスユニットが備える帯状基板を示す概略図である。
【図８】同パチンコ遊技機の電気系統の概略ブロック図である。
【図９】同ガラスユニットが備える発光素子が点灯している状態を示す概略図である。
【図１０】同発光素子の点灯時の光の見え方を説明するための概略図である。
【図１１】図９に示すＢ部分の拡大斜視図である。
【図１２】第２実施形態に係るガラスユニットの構成を説明するための概略図である。
【図１３】第３実施形態に係るガラスユニットの構成を説明するための概略図である。
【図１４】第４実施形態に係るガラスユニットの構成を説明するための概略図である。
【図１５】第５実施形態に係るパチンコ遊技機において，ガラスユニットが備える発光素子が点灯している状態を示す概略図である。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
以下，本発明を具体化した実施の形態について，添付図面を参照しつつ詳細に説明する。以下に示す実施の形態は，パチンコ遊技機において本発明を具体化したものである。
【００２０】
（第１実施形態）
１．パチンコ遊技機の構造
本形態のパチンコ遊技機１は，図１に示すように，遊技機枠４０の内部に遊技盤２が取り付けられている。本形態では，遊技盤２は，ベニヤ板からなる。遊技盤２には，発射ハンドル装置５６の操作により発射された遊技球が流下する遊技領域３が，レール部材１１で囲まれて形成されている。遊技領域３には，遊技球を誘導する案内釘（図示せず）が多数突設されている。遊技機枠４０には，スピーカ１７及び複数の枠ランプ１８が配設されている。なお，本明細書中，上下左右は，図１を基準にいうものとし，また，前後は，パチンコ遊技機１の正面側を前方，パチンコ遊技機１の背面側を後方というものとする。
【００２１】
遊技領域３には，液晶表示装置である画像表示器４の表示画面４ａが配置されている。画像表示器４は，客待ち用のデモ表示，装飾図柄変動演出，大当たり遊技に並行して行われる大当たり演出などを表示画面４ａに表示する。装飾図柄変動演出は，数字等の装飾図柄と装飾図柄以外の演出画像とにより構成されて，変動表示を経て停止表示された装飾図柄により，大当たり抽選（即ち，大当たり乱数の取得とその大当たり乱数を用いた判定，特別図柄抽選ともいう）の結果を報知する演出である。この装飾図柄変動演出は，後述する特別図柄変動に並行して行われる。
【００２２】
遊技領域３の中央部であって画像表示器４の前方には，センター役物装置３０が配置されている。センター役物装置３０は，図１において図示を省略するが，多数のＬＥＤが搭載された演出用の可動役物３７（図８参照）を備えている。演出用の可動役物３７は，演出時には，ＬＥＤを点灯させながら移動する。
【００２３】
遊技領域３の左右方向における中央下部には，始動入賞装置５０が設けられている。始動入賞装置５０は，遊技球の入球し易さが常時変わらない第１始動口５１ａと，電動チューリップ（以下「電チュー」という。）５２により開閉される第２始動口５１ｂと，を備えている。電チュー５２は，電チューソレノイド５３（図８参照）により駆動される。第２始動口５１ｂは，電チュー５２が開いているときのみ遊技球が入賞可能となる。
【００２４】
また，遊技領域３には，大入賞装置７０が設けられている。大入賞装置７０は，始動入賞装置５０の右方に配置されており，大入賞口７１と，大入賞口ソレノイド７２（図８参照）により動作する開閉部材７３とを備えている。大入賞口７１は，開閉部材７３により開閉される。
【００２５】
また，遊技領域３には，複数の普通入賞装置９０，遊技球が通過可能なゲート８が設けられている。各普通入賞装置９０は，始動入賞装置５０の左方に配置されている。各普通入賞装置９０に入った遊技球は，その普通入賞装置９０内の普通入賞口９１に入賞する。ゲート８は，センター役物装置３０の左方に配置されている。
【００２６】
また，遊技領域３における始動入賞装置５０の下方には，いずれの入賞装置にも入賞しなかった遊技球が通過するアウト口３８が設けられている。アウト口３８を通過した遊技球は，遊技盤２の裏面側へ至り回収される。
【００２７】
２．遊技機枠の構造
続いて，本形態のパチンコ遊技機１の特徴的な構成について，図２〜７に基づいて説明する。図２は，遊技機枠４０の構造を示す分解斜視図，図３は，図２に示すガラスユニット６４の分解斜視図である。図２に示すように，遊技機枠４０は，外枠４１と内枠４２と前枠４３とを備えている。また，遊技機枠４０は，左端部にヒンジ部４４を備えて構成され，ヒンジ部４４により，前枠４３は，外枠４１および内枠４２に対してそれぞれ回動自在に連結され，内枠４２は，外枠４１および前枠４３に対してそれぞれ回動自在に連結されている。なお，図２は，内枠４２が外枠４１に固定された状態を示している。外枠４１は，パチンコ遊技機１の外郭部となる枠体であり，内枠４２は，遊技盤２（図１参照）が取り付けられる枠体であり，前枠４３は，遊技盤面を保護するとともに発射ハンドル装置５６などが配設される枠体である。内枠４２は，合成樹脂製とされ，前方から見て中央が貫通された略長方形の枠形状とされている。なお，図２において図示を省略するが，遊技盤２は，内枠４２に対して前方から取り付けられ，内枠４２に取り付けられた遊技盤２は，図示しない係止部材で，内枠４２から外れないよう係止される。
【００２８】
前枠４３は，遊技盤２の前面に形成される遊技領域３（図１参照）を前方に臨ませるための開口４５（以下「窓部４５」という）を備えている。窓部４５には，透明なガラス板６５を備えたガラスユニット（透明板ユニットに相当する）６４が後方から取り付けられる。なお，正面から見た窓部４５の形状と，ガラス板６５の形状は略同じ形状であり，遊技者は，窓部４５に取り付けられたガラス板６５を介して，前方から遊技領域３を視認することとなる（図１参照）。
【００２９】
ここで，前枠４３の窓部４５に対するガラスユニット６４の取り付けをより具体的に説明する。前枠４３の裏面側の窓部４５周縁には，後方から窓部４５に合わせて配置したガラスユニット６４を前枠４３から外れないように固定するための留め具４６，４６が設けられている。各留め具４６は，前後方向に沿った回転軸周りに回動可能となっている。前枠４３の裏面側にガラスユニット６４を配した後，留め具４６の回転軸から離れた先端部を窓部４５側へ突出させるように留め具４６を回転させれば，ガラスユニット６４の後述する樹脂フレーム７７に設けられた被係止部７８が留め具４６に係止される。これにより，ガラスユニット６４の後方への移動が規制され，ガラスユニット６４は前枠４３に対して取り付けられる。
【００３０】
図３はガラスユニット６４の分解斜視図である。図３に示すように，ガラスユニット６４は，樹脂フレーム（フレーム部材に相当する）７７と，２枚のガラス板６５，６５と，を備えており，樹脂フレーム７７には，スペーサ部材８２と，基板取付部材８４と，ＬＥＤテープライト９２と，が組み付けられている。樹脂フレーム７７は，合成樹脂製とされ，正面から見て略楕円形状の環状部材である。樹脂フレーム７７は，遊技機枠４０の窓部４５よりも大きな開口部７７ａを有している。また樹脂フレーム７７の右上部および左上部には，外方へ突出した被係止部７８，７８がそれぞれ設けられている。被係止部７８，７８は，上述したように，ガラスユニット６４を遊技機枠４０に取り付ける際に留め具４６に止められる部分である。
【００３１】
ガラス板６５は，樹脂フレーム７７の開口部７７ａの前端を閉鎖する前側ガラス板（前側透明板に相当する）６５ａと，樹脂フレーム７７の開口部７７ａの後端を閉鎖する後側ガラス板（後側透明板に相当する）６５ｂと，からなる。各ガラス板６５は，樹脂フレーム７７に接着固定される。
【００３２】
図４は，ガラスユニット６４の正面図であり，図５は，図４に示すＡ部分の拡大図であり，図６は，図４に示すVI-VI端面図である。図３〜６に示すように，スペーサ部材８２は，樹脂フレーム７７の内周面７７ｃに接着剤８６を用いて接着されている（図５参照）。スペーサ部材８２は，樹脂フレーム７７の周方向に沿って，間隔を置いて複数（本形態では８個）取り付けられている。スペーサ部材８２は，略直方体形状である。スペーサ部材８２の前後方向に沿う長さ寸法は，樹脂フレーム７７に取り付けられた２枚のガラス板６５ａ，６５ｂの間に配置できる程度の寸法である。スペーサ部材８２は，例えばアクリル系エラストマーなどの無色透明な合成樹脂部材からなる。
【００３３】
基板取付部材８４は，スペーサ部材８２と同様，例えばアクリル系エラストマーなどの無色透明な合成樹脂部材からなっている。基板取付部材８４は，前後方向に沿う長さ寸法を，樹脂フレーム７７に取り付けられた２枚のガラス板６５ａ，６５ｂの間に配置できる程度の寸法とした，長尺板状の部材である。この基板取付部材８４は，樹脂フレーム７７の内側に配され，上部が弧状に湾曲した環状である樹脂フレーム７７の形状に沿うように曲げられている。基板取付部材８４の外周面８４ａは，スペーサ部材８２に対して接着剤８６を用いて接着されている（図５参照）。すなわち，基板取付部材８４は，スペーサ部材８２を介して，樹脂フレーム７７の内側に取り付けられている。本形態ではこの基板取付部材８４は，樹脂フレーム７７の略全周に渡って取り付けられている。
【００３４】
基板取付部材８４の内周面８４ｂには，その全周に渡って，ＬＥＤテープライト９２が貼付されている。ＬＥＤテープライトの幅寸法は，約１ｃｍ程度である。ＬＥＤテープライト９２は，図７に示すように，チップ型のＬＥＤ（発光素子に相当する）９４を，一列に等間隔で多数，表面実装したフレキシブル基板（帯状基板に相当する）９３を備えるものである。なおＬＥＤ９４は，単色であってもフルカラーであってもよい。このフレキシブル基板９３には，チップ型の抵抗９５も表面実装されている。複数のＬＥＤ９４や抵抗９５は，フレキシブル基板９３に予め形成された銅箔パターンに従って配線されている。
【００３５】
このフレキシブル基板９３の実装面９３ａは，ＬＥＤ９４の発光面９４ａ以外の箇所が黒色の合成樹脂フィルム９７で覆われている（図３参照）。これは，ＬＥＤ９４の発光面９４ａ以外の箇所を黒色の合成樹脂フィルム９７で覆うことにより光の拡散を減らして，ＬＥＤ９４の光を，より際立たせるためである。なお，フレキシブル基板９３の実装面９３ａとは反対側の面も黒色の合成樹脂フィルム９７で覆われている。
【００３６】
フレキシブル基板９３の実装面９３ａとは反対側のＬＥＤテープライト９２の裏面９２ａ（図５，６参照）は，粘着面となっている。ＬＥＤテープライト９２は，この粘着面を利用して，基板取付部材８４の内周面８４ｂに貼付されている。このようにして，ＬＥＤテープライト９２は，ＬＥＤ９４の発光面９４ａを樹脂フレーム７７の内側に向けた状態で固定されている。すなわち，ＬＥＤテープライト９２は，樹脂フレーム７７の内周面７７ｃに対して，スペーサ部材８２および基板取付部材８４の厚さの合計分の間隔をあけて配されている。なお，厚さとは，樹脂フレーム７７の内外方向に沿う長さである。
【００３７】
また，樹脂フレーム７７の下フレーム部７７ｂには，左右方向の中央位置に，上下方向（内外方向）に沿って貫通する貫通孔７９が形成されている。ＬＥＤテープライト９２のフレキシブル基板９３から延びるリード線９６は，この貫通孔７９を通って，図示しない中継基板に接続されている。なお，この中継基板には，遊技機枠４０に設けられた枠ランプ１８などの他の電気部品も接続されている。この中継基板は，後述するランプ制御基板２４（図８参照）に接続されている。従って，ＬＥＤテープライト９２は，中継基板を介して，ランプ制御基板２４と接続されていることとなる。このため，ランプ制御基板２４によるＬＥＤ９４の点灯制御が可能となっている。すなわち，ランプ制御基板２４からの点灯信号や点滅信号が，中継基板を介して，フレキシブル基板９３に実装されたＬＥＤ９４に伝わり，ＬＥＤ９４の発光面９４ａが点灯したり，点滅したりすることができるようになっている。
【００３８】
３．パチンコ遊技機の電気系統
次に，本形態のパチンコ遊技機１の電気系統について説明する。図８に示すように，本形態のパチンコ遊技機１は，メイン制御基板（遊技制御基板）２０，払出制御基板２１，サブ制御基板２５を備えている。サブ制御基板２５は，演出制御基板２２，画像制御基板２３，及び，ランプ制御基板２４を備えている。そして，払出制御基板２１及び演出制御基板２２はメイン制御基板２０に接続され，画像制御基板２３及びランプ制御基板２４は演出制御基板２２に接続されている。各制御基板は，ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等を備えている。また，メイン制御基板２０は，ＲＡＭ内に第１特図保留記憶部２７ａと第２特図保留記憶部２７ｂを有する特図保留記憶部２７，及び普図保留記憶部２８を備えている。なお，メイン制御基板２０及びサブ制御基板２５は，遊技盤２の裏面側に組み付けられている。
【００３９】
メイン制御基板２０は，大当たりの抽選や遊技状態の移行など主に利益に関わる制御を行うものである。メイン制御基板２０には，第１始動口５１ａ内に設けられて第１始動口５１ａに入賞した遊技球を検出する第１始動口ＳＷ（スイッチ）５４ａ，第２始動口５１ｂ内に設けられて第２始動口５１ｂに入賞した遊技球を検出する第２始動口ＳＷ５４ｂ，電チュー５２を駆動する電チューソレノイド５３，ゲート８内に設けられてゲート８を通過した遊技球を検出するゲートＳＷ８０，大入賞口７１内に設けられて大入賞口７１に入賞した遊技球を検出する大入賞口ＳＷ７４，開閉部材７３を駆動する大入賞口ソレノイド７２，各普通入賞口９１内にそれぞれ設けられてその普通入賞口９１に入賞した遊技球を検出する普通入賞口ＳＷ９１ａ，第１特別図柄表示器１４ａ，第２特別図柄表示器１４ｂ，普通図柄表示器１３，第１特別図柄保留ランプ１６ａ，第２特別図柄保留ランプ１６ｂ，普通図柄保留ランプ１５がそれぞれ接続され，図８に矢印で示すように，各スイッチからはメイン制御基板２０に信号が入力され，各ソレノイドやランプ等にはメイン制御基板２０から信号が出力される。なお，普通図柄表示器１３，第１特別図柄表示器１４ａ，第２特別図柄表示器１４ｂ，普通図柄保留ランプ１５，第１特別図柄保留ランプ１６ａ，及び，第２特別図柄保留ランプ１６ｂは，図１では図示を省略したが，遊技盤面右下のレール部材１１の外側に，窓部４５を介して視認可能に設けられているものである。
【００４０】
第１特別図柄表示器１４ａ，第２特別図柄表示器１４ｂは，それぞれ，遊技球の第１始動口５１ａ，第２始動口５１ｂへの入賞を契機として行われる大当たり抽選（特別図柄抽選）の結果を，変動表示を経て停止表示される特別図柄により報知する（これを「特別図柄変動」という）ものである。第１特別図柄表示器１４ａ，第２特別図柄表示器１４ｂに停止表示された特別図柄が大当たり図柄であれば，大入賞口７１を所定回数開閉する大当たり遊技が行われる。
【００４１】
特別図柄の変動表示中または大当たり遊技中に，遊技球が第１始動口５１ａまたは第２始動口５１ｂに入賞すると，メイン制御基板２０は，その入賞に対して取得した大当たり乱数等の乱数を，第１始動口５１ａへの入賞であれば第１特図保留記憶部２７ａに，第２始動口５１ｂへの入賞であれば第２特図保留記憶部２７ｂに，特図保留記憶として記憶する。そして，特別図柄変動を実行可能になったときに，記憶しておいた特図保留記憶に基づいて大当たりか否かの判定を行い，特別図柄変動を実行する。
【００４２】
第１特別図柄保留ランプ１６ａ，第２特別図柄保留ランプ１６ｂは，それぞれ，第１特図保留記憶部２７ａ，第２特図保留記憶部２７ｂに記憶されている特図保留記憶の個数を表示するものである。なお，第１特図保留記憶部２７ａ，第２特図保留記憶部２７ｂに記憶される特図保留記憶の個数は，それぞれ４個が上限とされているため，第１特図保留記憶部２７ａに４個の特図保留記憶がある状態で遊技球が第１始動口５１ａに入賞したときや，第２特図保留記憶部２７ｂに４個の特図保留記憶がある状態で遊技球が第２始動口５１ｂに入賞したときは，その入賞に対して大当たり乱数等の乱数は取得されない。
【００４３】
普通図柄表示器１３は，遊技球のゲート８への通過を契機として行われる普通図柄抽選の結果を，変動表示を経て停止表示される普通図柄により報知する（これを「普通図柄変動」という）ものである。普通図柄表示器１３に停止表示された普通図柄が当たり図柄であれば，所定時間及び所定回数，電チュー５２を開く補助遊技が行われる。
【００４４】
普通図柄の変動表示中または補助遊技中に，遊技球がゲート８を通過すると，メイン制御基板２０は，その通過に対して取得した当たり乱数等の乱数を，普図保留記憶部２８に普図保留記憶として記憶する。そして，普通図柄変動を開始可能な状態になったときに，記憶しておいた普図保留記憶に基づいて当たりか否かの判定を行い，普通図柄変動を実行する。
【００４５】
普通図柄保留ランプ１５は，普図保留記憶部２８に記憶されている普図保留記憶の個数を表示するものである。なお，普図保留記憶部２８に記憶される普図保留記憶の個数は，４個が上限とされているため，普図保留記憶部２８に４個の普図保留記憶がある状態で遊技球がゲート８を通過したときは，その通過に対して当たり乱数は取得されない。
【００４６】
また図８に示すように，メイン制御基板２０は，払出制御基板２１に各種コマンドを送信するとともに，払い出し監視のために払出制御基板２１から信号を受信する。払出制御基板２１には，図示しない払出装置を駆動する払出駆動モータ２９が接続され，払出制御基板２１は，メイン制御基板２０から受信した賞球コマンドに従って払出駆動モータ２９を動作させ，賞球の払出を行わせる。
【００４７】
また，メイン制御基板２０は，演出制御基板２２に対し各種コマンドを送信し，演出制御基板２２は，画像制御基板２３との間でコマンドや信号の送受信を行う。画像制御基板２３には画像表示器４，スピーカ１７が接続されている。画像制御基板２３は，演出制御基板２２から受信したコマンドに従って，画像表示器４の表示画面４ａに装飾図柄その他の画像を表示し，スピーカ１７から音声を出力する。
【００４８】
また，演出制御基板２２は，ランプ制御基板２４との間でコマンドや信号の送受信を行う。ランプ制御基板２４には枠ランプ１８やＬＥＤテープライト９２が接続されている。ランプ制御基板２４は，演出制御基板２２から受信したコマンドに従って，枠ランプ１８やＬＥＤテープライト９２のＬＥＤ９４を点灯・消灯する。なお，ランプ制御基板２４にはセンター役物装置３０に設けられた可動役物３７も接続されている。ランプ制御基板２４は，演出制御基板２２から受信したコマンドに従って，可動役物３７を動作させる。
【００４９】
４．ＬＥＤ９４を用いた演出の例
以上のように構成されたパチンコ遊技機１では，ＬＥＤテープライト９２のＬＥＤ９４を用いて種々の演出が実行される。例えば，ＬＥＤ９４を用いて，大当たり抽選の結果，大当たりに当選している期待度が高いことを遊技者に示唆する演出が実行される。具体的には，図９に示すように，画像表示器４の表示画面４ａでなされる装飾図柄変動演出に並行して，ＬＥＤ９４を点灯させる。なお図９では，ガラスユニット６４と，ガラスユニット６４のガラス板６５を介して視認される表示画面４ａを模式的に示している。
【００５０】
ＬＥＤ９４を点灯させると，ＬＥＤ９４の発光面９４ａから光が放出される。この光は，図１０に示すように，後側ガラス板６５ｂと前側ガラス板６５ａとの間で反射を繰り返して進む（図１０中の線Ｈ参照）。そのため，遊技者（図１０中に符号Ｉとして遊技者の目を示す）からは，ＬＥＤ９４が発した光と後側ガラス板６５ｂに映り込んだ光（図１０中の符号Ｊ参照）が視認される。ここで，遊技者は，ガラスユニット６４の略中央（前後及び左右の中央）に顔を正対させて遊技をしているため，これらの光を，後側ガラス板６５ｂと平行ではなく斜めに見る。従って，遊技者からは，後側ガラス板６５ｂに映り込んだ光が，ＬＥＤ９４の後方に位置しているように見える（図１０中の符号Ｋ参照）。すなわち，遊技者から見ると，図９および図１１に示すように，あたかも，ＬＥＤ９４が配されている位置から，後方に向かって複数のＬＥＤが連続して配置されているかのような見え方をする。従って，遊技者に対して，ガラスユニット６４から奥へ向かう光の広がりを感じさせることができ，今までのパチンコ遊技機にはない斬新な光の演出であるとの印象を与えることができる。なお，図９〜図１１においては，ＬＥＤ９４の後方に発生する後ろに向かって連続する光の列を符号Ｋで示している。また，図１０は，図４のVI-VI線で示す部分の図である。平面視において遊技者の目Ｉ（図１０参照）と後側ガラス板６５ｂとのなす角（図１０中の符号θ参照）が小さくなるほど，ＬＥＤ９４から後方へ向かって連続する光の数は多くなり，より奥行き感の強い印象となる。
【００５１】
加えて本形態では，ＬＥＤ９４が樹脂フレーム７７の内周面７７ｃから所定距離（スペーサ部材８２と基板取付部材８４の厚さ分）離れた位置にある。そのため，ＬＥＤ９４の後方へ連続して見える光（図９〜図１１に示す符号Ｋ参照）が，真球度の高いきれいな球状となる。なお，ＬＥＤ９４を樹脂フレーム７７の内周面７７ｃに対して間隔をあけずに配した場合には，ＬＥＤ９４から発せられた光が樹脂フレーム７７に反射してしまい，真球度の高いきれいな球状にはなりにくい。
【００５２】
さらに本形態では，ＬＥＤ９４が樹脂フレーム７７の内周面７７ｃから所定距離離れた位置にあるため，光が遊技領域３の前方に浮かび上がっているかのような印象を与えることができる。これは，フレーム部材７７の内周面７７ｃに対して間隔をあけずにＬＥＤ９４を配した場合には与えることのできない不可思議な印象である。間隔をあけずにＬＥＤ９４を配した場合には，樹脂フレーム７７から光が放出されているように見え，光が遊技領域３の前方に浮かび上がっているようには見えないからである。このように本形態では，ＬＥＤ９４を用いた光の演出が不可思議なものとなるため，遊技者に対して，斬新な光の演出であるとの印象を強く与えることができる。なお本形態では，ＬＥＤ９４は，遊技領域３の左上部において，レール部材１１と前後方向で重なる程度の位置に配されている。
【００５３】
そして，このようなＬＥＤ９４による演出を見た遊技者は，今現在行われている特別図柄変動によって大当たりに当選するかもしれないとの期待を抱いて遊技を行うこととなる。したがってこのような演出を行えば，遊技を盛り上げることができる。なおこの場合，ＬＥＤ９４の点灯制御は，始動口５１ａ，５１ｂへの遊技球の入賞に基づいてメイン制御基板２０が演出を選択し，その演出を指示するコマンドをメイン制御基板２０から受信した演出制御基板２２が，ランプ制御基板２４を介して行うこととなる。
【００５４】
また，いわゆる事前判定に基づく保留先読み演出の一部として，ＬＥＤ９４を用いた演出を行ってもよい。具体的には，表示画面４ａの下部において，通常の保留表示（図９に示す○の表示）とは異なる態様の特殊保留表示（図９に示す●の表示）をしたときに，所定の確率で，ＬＥＤ９４を点灯させて光を放出させることとする。このようなＬＥＤ９４の点灯を伴う特殊保留表示は，ＬＥＤ９４の点灯を伴わない特殊保留表示に比べて大当たり期待度が高くなるように，その発生確率を設定する。このようなＬＥＤ９４の点灯を伴う特殊保留表示を行えば，遊技者に大当たりの期待感をさらに強く抱かせることが可能となる。
【００５５】
５．実施形態の作用効果
以上詳細に説明したように，本形態のパチンコ遊技機１における遊技機枠４０のガラスユニット６４（透明板ユニット）は，遊技盤２を内部に収納し，遊技盤２に形成された遊技領域３を前方から視認可能とする窓部４５を備える遊技機枠４０の，窓部４５に取り付けられるものである。ガラスユニット６４は，開口部７７ａを有する環状の樹脂フレーム７７（フレーム部材）と，樹脂フレーム７７の開口部７７ａに前側から取り付けられる前側ガラス板６５ａ（前側透明板）と，前側ガラス板６５ａとの間に隙間を設けて，樹脂フレーム７７の開口部７７ａに後ろ側から取り付けられる後側ガラス板６５ｂ（後側透明板）と，複数のＬＥＤ９４（発光素子）が実装されたフレキシブル基板９３（帯状基板）と，を備えている。フレキシブル基板９３は，前側ガラス板６５ａと後側ガラス板６５ｂとに挟まれた樹脂フレーム７７の内側に，樹脂フレーム７７の内周面７７ｃに対して所定の間隔（図４に示すＸ参照）をあけて，ＬＥＤ９４の発光面９４ａを内側へ向けて，配置されている。
【００５６】
本形態によれば，前側ガラス板６５ａと後側ガラス板６５ｂとに挟まれた樹脂フレーム７７の内側に配置されたＬＥＤ９４が発光すると，遊技者からは，奥へ向かって（後方へ向かって）複数のＬＥＤが連続して配置されているかのように見える（図９及び図１１の符号Ｋ参照）。言い換えれば，奥へ向かって（後方へ向かって）光が連続しているような視覚的な広がりが生まれる。そのため，遊技者に対して，今までにない斬新な光の演出であるとの印象を与えることができ，その結果，新たな興趣を感じさせることができる。
【００５７】
特に本形態では，フレキシブル基板９３を，樹脂フレーム７７の内周面７７ｃに対して所定の間隔（図４に示すＸ参照）をあけて配置している。そのため，ＬＥＤ９４の後方へ連続して見える光が，真球度の高いきれいな球状となる。また，前側ガラス板６５ａおよび後側ガラス板６５ｂを介して遊技領域３を視認している遊技者に対して，光が遊技領域３の前方に浮かびあがっているかのような不可思議な印象を与えることができる。なお，この印象は，仮にフレキシブル基板９３が樹脂フレーム７７の内周面７７ｃに対して間隔をあけずに配置されている場合には与えることのできない印象である。
【００５８】
さらに本形態によれば，フレキシブル基板９３を樹脂フレーム７７の内周面７７ｃに対して所定の間隔をあけて配置しているため，フレキシブル基板９３は，ガラス板６５の周縁よりも内側に位置している。よって，ＬＥＤ９４の光が，遊技中の遊技者の目に留まりやすい。そのため，ＬＥＤ９４を用いた光の演出に遊技中の遊技者が気づかず，光の演出が意味をなさなかったといった不具合も生じ難い。
【００５９】
また本形態の遊技機枠４０のガラスユニット６４は，フレキシブル基板９３（帯状基板）が取り付けられた基板取付部材８４と，基板取付部材８４を樹脂フレーム７７の内周面７７ｃに対して離して保持するスペーサ部材８２と，を備えている。そのため，好適に，フレキシブル基板９３を樹脂フレーム７７の内周面７７ｃに対して所定の間隔をあけて配置することができる。
【００６０】
また本形態の遊技機枠４０のガラスユニット６４では，フレキシブル基板９３（帯状基板）は，樹脂フレーム７７の略全周に渡って設けられている。そのため，遊技領域３の前方に，遊技領域３の周縁部近傍を環状に囲う光の環を形成できるため，遊技者に対してインパクトの強い光の演出を提供することができる。またこの光の環を構成するＬＥＤ９４の各発光のそれぞれについて，後方へ向かって連続する光の列が視認されるため（図９及び図１１の符号Ｋ参照），遊技者に視認される光が醸し出す奥行き感はとても高いものとなる。
【００６１】
また本形態の遊技機枠４０のガラスユニット６４では，フレキシブル基板９３（帯状基板）は，裏面９２ａが粘着面であるＬＥＤテープライト９２を構成するものである。従って，ＬＥＤテープライト９２の粘着面を基板取付部材８４に張り付けるだけで，比較的簡単に樹脂フレーム７７の内側にフレキシブル基板９３を環状に配置することができる。
【００６２】
また本形態の遊技機枠４０のガラスユニット６４では，フレキシブル基板９３（帯状基板）は，実装面９３ａ側におけるＬＥＤ９４の発光面９４ａを除く箇所が，黒色の合成樹脂フィルム９７により覆われている（図３参照）。そのため，ＬＥＤ９４の発光面９４ａから出る光の拡散が減り，ＬＥＤ９４の発光面９４ａから出る光を一層際立たせて見せることができる。なお，合成樹脂フィルム９７には，合成樹脂テープや合成樹脂カバーなど，合成樹脂製であってフレキシブル基板９３を保護するために覆うその他のものも含まれる。
【００６３】
また本形態の遊技機枠４０のガラスユニット６４では，基板取付部材８４は，無色透明の合成樹脂部材（アクリル系エラストマー）からなっている。そのため，遊技者が前方からガラスユニット６４を介して遊技領域３を視認する際に，基板取付部材８４がその視認の妨げとなりにくい。なおこの点を考慮しなければ，基板取付部材８４は，黒色など他の色の部材により構成してもよい。この場合，樹脂フレーム７７と同じ色（すなわち樹脂フレーム７７が黒色であれば黒色）とすれば，樹脂フレーム７７との一体感を強め，遊技者に違和感を与えないガラスユニット６４とすることができる。さらにこの場合，スペーサ部材８２も，樹脂フレーム７７と同じ黒色とすることが望ましい。
【００６４】
また本形態の遊技機枠４０のガラスユニット６４を含むパチンコ遊技機１は，演出を制御する制御基板（サブ制御基板２５）を備え，フレキシブル基板９３が，サブ制御基板２５に接続されており，サブ制御基板２５が，フレキシブル基板９３に実装されたＬＥＤ９４（発光素子）の点灯を制御する。これにより，遊技者に対して斬新な光の演出（図９及び図１１参照）が提供される。
【００６５】
（第２実施形態）
以下，他の形態について説明する。なお，他の形態の説明において，第１実施形態のパチンコ遊技機１と同様の構成については，第１実施形態のパチンコ遊技機１と同様の符号を付して説明を省略する。
【００６６】
第１実施形態では，樹脂フレーム７７との間にスペーサ部材８２を介して基板取付部材８４を取り付けたが，基板取付部材を，図１２に示すように構成してもよい。図１２は，図４のＡ部分の変更例を示す図である。図１２に示すように，第２実施形態に係る基板取付部材１００は，樹脂フレーム７７の形状に沿って湾曲した基板取付部材本体部１０１と，基板取付部材本体部１０１の外周面１０１ａ側に設けられたスペーサ部１０２と，スペーサ部１０２から図１２中右向きに延びる挿通部１０３と，挿通部１０３の右端から延設された係合部１０４と，を備える。
【００６７】
基板取付部材本体部１０１は，第１実施形態における基板取付部材８４と同一の構成である。スペーサ部１０２は，樹脂フレーム７７の内外方向（図１２中，左右方向）に沿う厚さが，第１実施形態のスペーサ部材８２と同じである。従って，第２実施形態では，基板取付部材本体部１０１と樹脂フレーム７７との離隔距離は，第１実施形態における基板取付部材８４と樹脂フレーム７７との離隔距離と同じである。挿通部１０３は，樹脂フレーム７７を内外方向に沿って貫通する挿通孔７７ｄに，挿通されている。係合部１０４は，弾性変形可能な傘状の部材であり，貫通孔７７ｄに対して，樹脂フレーム７７の内側から圧入されて，樹脂フレーム７７の外側へ出ているものである。係合部１０４を樹脂フレーム７７の貫通孔７７ｄに挿通した後は，係合部１０４とスペーサ部１０２により樹脂フレーム７７が挟持される。これにより，基板取付部材１００が樹脂フレーム７７に対して組み付けられ固定される。基板取付部材本体部１０１の内周面１０１ｂには，ＬＥＤテープライト９２が貼付されている。なお，図１２では図４のＡ部分に対応する箇所のみを示したが，第２実施形態では，図４においてスペーサ部材８２が配置されている全ての箇所が，図１２に示すような構成となっている。この第２実施形態では，基板取付部材本体部１０１が，特許請求の範囲にいう「基板取付部材」に相当し，スペーサ部１０２，挿通部１０３，及び係合部１０４が，特許請求の範囲にいう「スペーサ部材」を構成する。なお，係合部１０４は，挿通部１０３を貫通孔７７ｄから抜けないよう留めておくことができれば，例えば，挿通部１０３の先端を樹脂フレーム７７の外周面側に係止するワイヤーなど他の構成としてもよい。
【００６８】
（第３実施形態）
第１実施形態では，樹脂フレーム７７との間にスペーサ部材８２を介して基板取付部材８４を取り付けたが，図１３に示すように，スペーサ部材８２を用いることなく，基板取付部材８４の前面８４ｃに接着剤１１０をつけ，基板取付部材８４を前側ガラス板６５ａに対して接着してもよい。なお，図１３は，図４のVI-VI線で示す部分の変更例を示す図である。図１３に示すように構成する場合，さらに，基板取付部材８４の後面８４ｄにも接着剤をつけ，基板取付部材８４を後側ガラス板６５ｂに対しても接着してもよい。もちろん，基板取付部材８４を前側ガラス板６５ａに対して接着することなく，後側ガラス板６５ｂに対してのみ接着する構成としてもよい。
【００６９】
このように接着により基板取付部材８４をガラス板６５に対して直接固定する場合には，基板取付部材８４の外周面８４ａと，樹脂フレーム７７の内周面７７ｃとを，所定距離離して配置する。ここでいう所定距離は，第１実施形態のスペーサ部材８２の厚さ（樹脂フレーム７７の内外方向に沿ったスペーサ部材８２の長さ）と同じである。なお，図１３では図４のVI-VI線で示す箇所のみを示したが，第３実施形態では，基板取付部材８４は，その全周に渡って，前面８４ｃを前側ガラス板６５ａに接着させている。また，基板取付部材の内周面８４ｂには，ＬＥＤテープライト９２が貼付されている。なお，基板取付部材８４は，接着剤１１０に換えて，両面テープを用いてガラス板６５に固着してもよい。
【００７０】
（第４実施形態）
第１実施形態では，樹脂フレーム７７との間にスペーサ部材８２を介して基板取付部材８４を取り付けたが，図１４に示すように樹脂フレームを構成して基板取付部材８４を保持させてもよい。図１４に示す樹脂フレーム１２０は，樹脂フレーム本体部１２１（第１実施形態の樹脂フレーム７７と同様に構成されている部分）の内周面１２１ｃの前縁部から内側へ向かって延設された片持ちばり状の延設部１２２を有している。延設部１２２には，係合溝１２３が形成されている。この係合溝１２３には，基板取付部材８４の前部が係合している。なお，図１４は，図４のVI-VI線で示す部分の変更例を示す図である。
【００７１】
図１４に示すように構成する場合には，基板取付部材８４の外周面８４ａと，樹脂フレーム本体部１２１の内周面１２１ｃとが，第１実施形態のスペーサ部材８２の厚さ（樹脂フレーム７７の内外方向に沿ったスペーサ部材８２の長さ）と同じ距離離れて位置するように，係合溝１２３を設ける。なお，図１４では図４のVI-VI線で示す箇所のみを示したが，この第４実施形態では，樹脂フレーム１２１は，図４においてスペーサ部材８２が配置されている全ての箇所に，係合溝１２３を有した延設部１２２を有しているものである。また，基板取付部材の内周面８４ｂには，ＬＥＤテープライト９２が貼付されている。なお，図１４に示すように延設部１２２の係合溝１２３に基板取付部材８４を係合させる構成とする場合には，係合溝１２３は，基板取付部材８４の略全周に渡って連続して設けられていてもよい。この第４実施形態では，樹脂フレーム本体部１２１が，特許請求の範囲にいう「フレーム部材」に相当し，延設部１２２が，特許請求の範囲にいう「スペーサ部材」に相当する。
【００７２】
（第５実施形態）
第１実施形態では，遊技盤２は，ベニヤ板により構成した。これに対して，図１５に示す第５実施形態では，遊技盤は，例えば，アクリル樹脂など，透明な合成樹脂材料からなる透明遊技盤２Ａである。なお，透明遊技盤２Ａは，無色透明であっても有色透明であってもよいが，無色透明であるほうが好ましい。透明遊技盤２Ａの後方に装飾品等を配置した場合に，その装飾品を透明遊技盤２Ａの前方から，遊技者が視認しやすいからである。また，透明遊技盤２Ａは，ポリカーボネイト等の他の透明な合成樹脂材料を用いて構成されたものであってもよい。この第５実施形態に係るパチンコ遊技機１Ａは，遊技盤を透明遊技盤２Ａとしている他は，第１実施形態のパチンコ遊技機１と同様の構成である。
【００７３】
第５実施形態のパチンコ遊技機１Ａによれば，ガラスユニット６４のＬＥＤ９４を点灯させた際には，図１５に示すように，遊技者からは，透明遊技盤２Ａの後方にも，後ろへ向かって連続する光の点の列（図１５に示す符号Ｌ参照）が視認される。この光の点の列（図１５の符号Ｌ）は，透明遊技盤２Ａの前面と後側ガラス板６５ｂの後面との間に見える光の点の列（図１５に示す符号Ｋ参照）と連なっているように同一直線上に現れる。従って，遊技者からは，ＬＥＤ９４から後方へ向かって連続する光の点の列（図１５のＫ及びＬ参照）が，透明遊技盤２Ａを貫通して，さらに奥（後方）まで連続しているように見える。よって，この第５実施形態に係るパチンコ遊技機１Ａによれば，ＬＥＤ９４の発光により醸し出される奥行き感を，第１実施形態よりも，一層強めることができる。
【００７４】
またこのように構成したパチンコ遊技機１Ａによれば，透明遊技盤２Ａの後方にまで及ぶ光の点の列が，窓部４５（図１参照）の周縁近傍に全周に渡って現れる。そのため，遊技者がこの光の演出から受けるインパクトは，従来技術をはるかに超えたものとなる。
【００７５】
なお，このように透明遊技盤２Ａの後方にまで光が連続して見えるのは，透明遊技盤２Ａと後側ガラス板６５ｂとの間でも，図１０に示したのと同じ現象が起こるからである。すなわち，ＬＥＤ９４から放出され，後側ガラス板６５ｂを通過した光が，透明遊技盤２Ａの前面で反射して遊技者に届く。透明遊技盤２Ａの前面での光の反射は，樹脂フレーム７７の内側に向かって繰り返される。そのため，遊技者から見ると，透明遊技盤２Ａの後方には連続する光の点の列（図１５の符号Ｌ）が見えるのである。
【００７６】
（その他の変更例）
上記した実施形態では，図４のVI-VI断面が矩形状のＬＥＤテープライト９２を用いたが，この断面形状が半円形状や円形状のチューブ型のＬＥＤテープライトを用いてもよい。また上記した実施形態では，ＬＥＤテープライト９２のフレキシブル基板９３は，ＬＥＤ９４の発光面９４ａ以外の箇所が黒色の合成樹脂フィルム９７で覆われていたが，フレキシブル基板９３を，無色透明の筒状の合成樹脂カバーで覆ったＬＥＤテープライトを用いてもよい。
【００７７】
また，ＬＥＤ９４の点灯態様は，大当たり期待度に応じて変化させることが好ましい。例えば，大当たり期待度が高いほど，ＬＥＤ９４の点灯時間を長くするよう構成したり，また，大当たり期待度が高いほど，ＬＥＤ９４の輝度が高くなるように構成したりすることができる。さらには，大当たり期待度が高くなるにつれて，ＬＥＤ９４の点灯態様が，「全ＬＥＤ９４の一斉点灯」→「全ＬＥＤ９４の一斉点滅」→「時計回りや反時計回りに光が流れているように見せるＬＥＤ９４の点灯（すなわち，ＬＥＤ９４を一つずつ順次点灯させていくことで光が流れているように見せる点灯態様）」と変化していくように構成してもよい。
【００７８】
また上記した実施形態では，基板取付部材８４やスペーサ部材８２は，アクリル系エラストマーにより構成したが，シリコン樹脂など，他の無色透明な合成樹脂部材により構成してもよい。
【００７９】
また上記した実施形態では，透明板ユニットは，ガラス板６５を備えるガラスユニット６４として構成したが，ガラス板６５の代わりに，透明アクリル板などの透明な合成樹脂製の板を備えるものであってよい。
【００８０】
また第１実施形態では，スペーサ部材８２を接着剤８６により，樹脂フレーム７７および基板取付部材８４に固着させたが，接着剤８６に換えて，両面テープなど他の固着手段により固着させてもよい。
【００８１】
なお，本実施形態における「サブ制御基板２５」が，本発明の「演出を制御する制御基板」に相当する。
【符号の説明】
【００８２】
２…遊技盤
３…遊技領域
２５…サブ制御基板
４０…遊技機枠
４５…窓部
６４…ガラスユニット（透明板ユニット）
６５ａ…前側ガラス板（前側透明板）
６５ｂ…後側ガラス板（後側透明板）
７７…樹脂フレーム（フレーム部材）
７７ａ…開口部
７７ｃ…内周面
８２…スペーサ部材
８４…基板取付部材
９２…ＬＥＤテープライト
９３…フレキシブル基板（帯状基板）
９３ａ…実装面
９４…ＬＥＤ（発光素子）
９４ａ…発光面
９７…合成樹脂フィルム
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【手続補正書】
【提出日】平成25年4月1日(2013.4.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
遊技盤を内部に収納し，前記遊技盤に形成された遊技領域を前方から視認可能とする窓部を備える遊技機枠の，前記窓部に取り付けられる透明板ユニットにおいて，
開口部を有する環状のフレーム部材と，
前記フレーム部材の開口部に前側から取り付けられた前側透明板と，
前記前側透明板との間に隙間を設けて，前記フレーム部材の開口部に後ろ側から取り付けられた後側透明板と，
複数の発光素子が実装された帯状基板と，を備え，
前記帯状基板は，前記前側透明板と前記後側透明板とに挟まれた前記フレーム部材の内側に，前記フレーム部材の内周面に対して所定の間隔をあけて，前記発光素子の発光面を内側へ向けて，配置されており，
前記発光素子の発光時，前記発光素子が放つ光が前記前側透明板と前記後側透明板との間で繰り返し反射し，当該遊技機枠の透明板ユニットを備える遊技機の遊技者からは，前記後側透明板の後方に，前記発光素子から線状に続く複数の光の点の虚像が見えることを特徴とする遊技機枠の透明板ユニット。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明の遊技機枠の透明板ユニットは，遊技盤を内部に収納し，遊技盤に形成された遊技領域を前方から視認可能とする窓部を備える遊技機枠の，窓部に取り付けられる透明板ユニットにおいて，開口部を有する環状のフレーム部材と，フレーム部材の開口部に前側から取り付けられた前側透明板と，前側透明板との間に隙間を設けて，フレーム部材の開口部に後ろ側から取り付けられた後側透明板と，複数の発光素子が実装された帯状基板と，を備える。帯状基板は，前側透明板と後側透明板とに挟まれたフレーム部材の内側に，フレーム部材の内周面に対して所定の間隔をあけて，発光素子の発光面を内側へ向けて，配置されている。発光素子の発光時，発光素子が放つ光が前側透明板と後側透明板との間で繰り返し反射し，当該遊技機枠の透明板ユニットを備える遊技機の遊技者からは，後側透明板の後方に，発光素子から線状に続く複数の光の点の虚像が見える。