(57)【要約】      （修正有）【課題】スマートフォン、携帯電話機等の携帯端末において、閲覧者が本来閲覧を求めていた画面表示を阻害することなく閲覧者の興趣及び広告情報への関心を高め、結果として広告効果を向上が期待できる広告表示制御プログラム及び広告表示制御方法の提供。【解決手段】携帯型コンピュータ端末を、外部からの入力デバイス操作に基づき、通信ネットワークを介して受信したウェブページ情報に基づくウェブページ画面をメイン表示として表示画面に表示させるメイン画面表示手段、ウェブページ情報と重畳的に前記背景情報に基づく背景画面を表示画面に表示させるサブ画面表示手段、あらかじめ定義されたセンサからの入力条件の達成に基づき、広告情報をアクティベートさせる広告情報アクティベート手段として機能させることを特徴とする、広告表示制御プログラム、ないし当該プログラムを用いた広告表示制御方法。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
少なくとも、
（ａ）現在位置、方向、加速度、照度又は音のいずれかを検知することを特徴とするセンサ
（ｂ）上記センサ以外の入力デバイス
（ｃ）表示画面
（ｄ）通信ネットワークを介してサーバと通信可能な送受信手段
（ｅ）少なくとも前記通信ネットワークを介して受信したウェブページ情報、背景情報、及び広告情報を記憶可能な記憶手段
を備えた携帯型コンピュータ端末を制御して、ユーザに閲覧されるウェブページとともに広告を表示させる広告表示制御プログラムであって、
当該プログラムは携帯型コンピュータ端末を、
（１）外部からの前記入力デバイス操作に基づき、前記通信ネットワークを介して受信したウェブページ情報に基づくウェブページ画面をメイン表示として前記表示画面に表示させるメイン画面表示手段、
（２）前記ウェブページ情報と重畳的に前記背景情報に基づく背景画面を前記表示画面に表示させるサブ画面表示手段、
（３）あらかじめ定義された、前記センサからの入力条件の達成に基づき、前記広告情報をアクティベートさせる広告情報アクティベート手段
として機能させることを特徴とする、広告表示制御プログラム。
【請求項２】
前記入力条件の達成が、ミッション達成型のゲームプログラムであり、前記センサのいずれか一又は複数の情報検知に基づき操作された結果前記ミッションが達成されることにより前記広告情報がアクティベートされることを特徴とする、請求項１に記載の広告表示制御プログラム。
【請求項３】
前記ミッション達成型のゲームプログラムにおいて表示されるアイコンが、広告情報と関連付けられたものであることを特徴とする、請求項２に記載の広告表示制御プログラム。
【請求項４】
前記ミッション達成型のゲームプログラムにおける達成条件を構成する操作が、広告情報と関連付けられたものであることを特徴とする、請求項２に記載の広告表示制御プログラム。
【請求項５】
前記入力デバイスを介した入力は前記メイン表示に対する操作として制御する一方、前記センサを介した入力は前記サブ画面表示に対する操作として制御する入力信号制御手段を更に有することを特徴とする、請求項１から請求項４のいずれか１に記載の広告表示制御プログラム。
【請求項６】
前記広告情報アクティベート手段によって、前記サブ画面の最前面表示、前記サブ画面によって誘導される他のＷｅｂページの表示、前記サブ画面において起動されるメディア再生アプリケーションの起動、カメラその他の入力手段の起動の一又は複数が実行されることを特徴とする、請求項１から請求項５のいずれか１に記載の広告表示制御プログラム。
【請求項７】
前記メイン画面表示手段による表示と前記サブ画面表示手段による表示とが前記表示画面上に重畳的に表示されるとともに、前記メイン画面表示手段による表示が、前記サブ画面表示手段による表示に比して前記表示画面において視認性が高く表示されることを特徴とする、請求項１ないし請求項６のいずれか一に記載の広告表示制御プログラム。
【請求項８】
前記背景情報は、前記センサからの入力条件とは別途定義された入力条件の達成により前記サブ画面表示手段により表示されることを特徴とする、請求項１から請求項７のいずれか１に記載の広告表示制御プログラム。
【請求項９】
少なくとも、
（ａ）現在位置、方向、加速度、照度又は音のいずれかを検知することを特徴とするセンサ
（ｂ）上記センサ以外の入力デバイス
（ｃ）表示画面
（ｄ）通信ネットワークを介してサーバと通信可能な送受信手段
（ｅ）少なくとも前記通信ネットワークを介して受信したウェブページ情報、背景情報及び広告情報を記憶可能な記憶手段
を備えた携帯型コンピュータ端末を制御して、ユーザに閲覧されるウェブページとともに広告を表示させる広告表示制御方法であって、
携帯型コンピュータ端末に、
（１）外部からの前記入力デバイス操作に基づき、前記通信ネットワークを介して受信したウェブページ情報に基づくウェブページ画面をメイン表示として前記表示画面に表示させるステップ、
（２）前記ウェブページ情報の背景表示として前記背景情報に基づく背景画面を前記表示画面に表示させるステップ、
（３）前記入力デバイスを介した入力は前記メイン表示に対する操作として制御する一方、前記センサを介した入力は前記サブ画面表示に対する操作として制御するステップ、
（４）前記サブ画面に対する操作があらかじめ定義された条件を達成すると、前記広告情報がアクティベートされるステップ、
として実行させることを特徴とする、広告表示制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スマートフォン、タブレット端末、携帯電話機（フィーチャーフォン）、及び携帯情報端末（ＰＤＡ）等（以下単に「携帯端末」ということがある。）においてウェブ広告を行う際の広告表示制御プログラム及び制御方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
Ｗｅｂ上の広告においては、いわゆるバナー広告（広告主のサイトへのリンクが張られたアイコン表示）が主に用いられてきている。これはもともとＰＣ画面上での簡易かつ広告効果の高い広告表示手段として汎用されてきた。しかし、例えばスマートフォンや携帯電話機等においては、一般的に画面サイズがＰＣより小さく、提供可能な総情報量に対する広告表示の比率が大きくなることから、閲覧者にとって望ましいものとは言えなかった。このことは広告出稿者にとっても同様で、広告主に対する悪感情をも引き起こしかねないものとなっていた。
【０００３】
一方で日本国内において一人１台以上を保有している携帯端末における広告効果を無視することはできず、効率的な広告手段が望まれている。また更には、これまでのＰＣ端末とは異なり、携帯端末は独自の種々の特徴を有している。こうした特徴を活用した広告表示手段が実現されれば、閲覧者がより能動的に広告情報にアクセスし、広告効果の向上が期待できる。
【０００４】
こうした観点からの広告配信に関する技術として、例えば特許文献１に記載するように、各種操作に伴うイベント入力に応答して広告デモンストレーションを表示する際３Ｄオブジェクトの動きを定義するファイルを用いて表示データを前記３Ｄオブジェクトに張り付ける処理を行うことにより、閲覧中のウェブサイト等と調和した広告を実現するものがある。あるいは特許文献２に記載するように、第１の壁紙画像を分割回転させて表示し、タッチ位置検出機能をもちいて各分割領域をタッチ回転させ、全ての分割画像の回転角度がゼロになったと判別した際に別の壁紙画像を表示するものがある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１１−１０３０７３
【特許文献２】特開２０１２−    ４９６６
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかし、特許文献１に開示の広告表示は、特定の３Ｄ表示デバイスを有する端末によってしか実現することができない他、広告を表示させるにあたっての閲覧者の興趣を高めることはできない。一方特許文献２に開示の技術によっては、本来閲覧者が閲覧を望む閲覧画面への操作と背景画面への操作とが混同するおそれがあり誤操作を生じることがある他、携帯端末等の幅広い特性を生かすことができない。
そこで本発明は、閲覧者が本来閲覧を求めていた画面表示を阻害することなく閲覧者の興趣及び広告情報への関心を高め、結果広告効果の向上が期待される広告表示制御プログラム及び制御方法を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決すべく、本発明にかかる広告表示制御プログラムは以下の構成を備える。
＜１＞少なくとも、（ａ）現在位置、方向、加速度、照度又は音のいずれかを検知することを特徴とするセンサ、（ｂ）上記センサ以外の入力デバイス、（ｃ）表示画面、（ｄ）通信ネットワークを介してサーバと通信可能な送受信手段、（ｅ）少なくとも前記通信ネットワークを介して受信したウェブページ情報、背景情報、及び広告情報を記憶可能な記憶手段を備えた携帯型コンピュータ端末を制御して、ユーザに閲覧されるウェブページとともに広告を表示させる広告表示制御プログラムであって、当該プログラムは携帯型コンピュータ端末を、（１）外部からの前記入力デバイス操作に基づき、前記通信ネットワークを介して受信したウェブページ情報に基づくウェブページ画面をメイン表示として前記表示画面に表示させるメイン画面表示手段、（２）前記ウェブページ情報と重畳的に前記背景情報に基づく背景画面を前記表示画面に表示させるサブ画面表示手段、（３）あらかじめ定義された、前記センサからの入力条件の達成に基づき、前記広告情報をアクティベートさせる広告情報アクティベート手段として機能させることを特徴とする、広告表示制御プログラム（請求項１）。
【０００８】
＜２＞前記入力条件の達成が、ミッション達成型のゲームプログラムであり、前記センサのいずれか一又は複数の情報検知に基づき操作された結果前記ミッションが達成されることにより前記広告情報がアクティベートされることを特徴とする、＜１＞に記載の広告表示制御プログラム（請求項２）。
【０００９】
＜３＞前記ミッション達成型のゲームプログラムにおいて表示されるアイコンが、広告情報と関連付けられたものであることを特徴とする、＜２＞に記載の広告表示制御プログラム（請求項３）。
【００１０】
＜４＞前記ミッション達成型のゲームプログラムにおける達成条件を構成する操作が、広告情報と関連付けられたものであることを特徴とする、＜２＞に記載の広告表示制御プログラム（請求項４）。
【００１１】
＜５＞前記入力デバイスを介した入力は前記メイン表示に対する操作として制御する一方、前記センサを介した入力は前記サブ画面表示に対する操作として制御する入力信号制御手段を更に有することを特徴とする、＜１＞から＜４＞のいずれか１に記載の広告表示制御プログラム（請求項５）。
【００１２】
＜６＞前記広告情報アクティベート手段によって、前記サブ画面の最前面表示、前記サブ画面によって誘導される他のＷｅｂページの表示、前記サブ画面において起動されるメディア再生アプリケーションの起動、カメラその他の入力手段の起動の一又は複数が実行されることを特徴とする、＜１＞から＜５＞のいずれか１に記載の広告表示制御プログラム（請求項６）。
【００１３】
＜７＞前記メイン画面表示手段による表示と前記サブ画面表示手段による表示とが前記表示画面上に重畳的に表示されるとともに、前記メイン画面表示手段による表示が、前記サブ画面表示手段による表示に比して前記表示画面において視認性が高く表示されることを特徴とする、＜１＞ないし＜６＞のいずれか一に記載の広告表示制御プログラム（請求項７）。
【００１４】
＜８＞前記背景情報は、前記センサからの入力条件とは別途定義された入力条件の達成により前記サブ画面表示手段により表示されることを特徴とする、＜１＞から＜７＞のいずれか１に記載の広告表示制御プログラム（請求項８）。
【００１５】
また上記課題を解決すべく、本発明にかかる広告表示制御方法は以下の構成を備える。
＜９＞少なくとも、（ａ）現在位置、方向、加速度、照度又は音のいずれかを検知することを特徴とするセンサ、（ｂ）上記センサ以外の入力デバイス、（ｃ）表示画面、（ｄ）通信ネットワークを介してサーバと通信可能な送受信手段、（ｅ）少なくとも前記通信ネットワークを介して受信したウェブページ情報、背景情報及び広告情報を記憶可能な記憶手段、を備えた携帯型コンピュータ端末を制御して、ユーザに閲覧されるウェブページとともに広告を表示させる広告表示制御方法であって、携帯型コンピュータ端末に、（１）外部からの前記入力デバイス操作に基づき、前記通信ネットワークを介して受信したウェブページ情報に基づくウェブページ画面をメイン表示として前記表示画面に表示させるステップ、（２）前記ウェブページ情報の背景表示として前記背景情報に基づく背景画面を前記表示画面に表示させるステップ、（３）前記入力デバイスを介した入力は前記メイン表示に対する操作として制御する一方、前記センサを介した入力は前記サブ画面表示に対する操作として制御するステップ、（４）前記サブ画面に対する操作があらかじめ定義された条件を達成すると、前記広告情報がアクティベートされるステップ、として実行させることを特徴とする、広告表示制御方法。
【００１６】
なお本発明において、
「携帯型コンピュータ端末」とは、いわゆるタブレット端末、スマートフォン、フィーチャーホンなど、常法において使用者が持ち運び可能な電子端末をいう。
【００１７】
「センサ」とは、上記の携帯型コンピュータ端末が備える入力装置であって操作用のパッド、キーボード、ボタン、ダイヤル、タッチパネルなど使用者が能動的な操作により入力を行う入力デバイス以外のものをいう。具体的には、加速度センサ、ＧＰＳ、ジャイロセンサ、照度センサ、電波センサ、ＮＦＣなどが挙げられる。「入力デバイス」とは、使用者が能動的な操作により入力を行うデバイスをいい、操作用のパッド、キーボード、ボタン、ダイヤル、タッチパネルなどが該当する。
【００１８】
「メイン画面」とは、表示画面の全部または一部において重畳的に表示される複数の画面のうち、より視認性の高い透過度において表示されている画面をいう。「サブ画面」とは、表示画面の全部または一部において重畳的に表示される複数の画面のうち、メイン画面以外の画面をいう。
【００１９】
「ミッション達成型のゲームプログラム」とは、ゲームのクリア条件として、例えば所定期間内における加速度センサの検知量が所定の閾値に達することや、所定のタイミングにおいて所定の一又は複数のセンサからの入力が検知されること、といったように、あらかじめクリア条件（ミッション）が定義されており、これを達成することによりゲームが完結するゲームプログラムをいう。
【００２０】
「背景情報」とは、端末のユーザに対して端末を振動させる、傾ける、マイク入力をする、いずれかの位置への移動を促す、どこかにタッチするなど、端末に対してあるいは端末を介して何らかの動作を起こさせる視覚情報をいう。上記のミッション達成型のゲームプログラムの場合、クリアされるまでサブ画面として表示される視覚情報が該当し、ゲームプログラムのＵＩが典型的に挙げられる。また「広告情報」とは、閲覧者が当初閲覧を希望し表示するよう操作した情報以外の情報を含む視覚情報であって、広告出稿主により出稿されるものを指し、場合によっては閲覧者である端末ユーザに対して何らかのインセンティブを与えるものである。「背景情報」と「広告情報」とは同一ないし同種の視覚情報であっても良いし、別の視覚情報でもよい。
【００２１】
「背景情報」と「広告情報」とが同一ないし同種のものである場合、「広告情報のアクティベート」とは、もともとサブ画面に表示されていた情報とメイン画面の情報とを切り替えることが挙げられる。あるいは「広告情報のアクティベート」とは、サブ画面によって誘導される他のＷｅｂページの表示や、サブ画面において起動されるメディア再生アプリケーションの起動のように、更に他の情報を操作者に対して提示する制御を行うことを含むだけでなく、他の入力手段としてのカメラやバーコードリーダ、NFCリーダを起動させ、インタラクティブに広告を操作者と結びつける制御を行うことも含んでよい。あるいはその両者を同時に起動しても良い。
【発明の効果】
【００２２】
本発明によれば、閲覧者が本来閲覧を求めていた画面表示を阻害することなく閲覧者の興趣及び広告情報への関心を高め、結果広告効果の向上が期待される。特に画面表示領域が限定的なスマートフォンや携帯電話機において、単に表示効率を向上させるだけにとどまらず、閲覧者の広告表示への能動的なアクセスを促すことができる。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】本発明の実施例による広告表示制御プログラムがインストールされた携帯用コンピュータ端末を含むネットワークシステムの概略構成を示すネットワーク構成図である。
【図２】携帯用コンピュータ端末における広告表示制御部の概略構成を示すブロック図である。
【図３Ａ】広告表示制御の処理の流れを示すシーケンス図である。
【図３Ｂ】広告表示制御の処理の流れの別の例を示すシーケンス図である。
【図４】携帯用コンピュータ端末における画面表示例を示す模式図である。
【図５】他の実施例における背景画面５０２及び広告画面５０３の模式図である。
【図６Ａ】位置センサを活用した広告表示制御方法を示す模式図である。
【図６Ｂ】位置センサを活用した広告表示制御方法を示す模式図である。
【発明を実施するための形態】
【００２４】
以下、図面を参照しつつ本発明の広告表示制御システムないし制御方法について詳細を説明する。なお以下に挙げる実施例はあくまで本発明を具現化した一例に過ぎず、これに限定する趣旨ではない。
【００２５】
図１は、本発明の実施例による広告表示制御プログラムがインストールされた携帯用コンピュータ端末を含むネットワークシステムの概略構成を示すネットワーク構成図である。携帯端末１は、基地局２に無線により接続して、ゲートウェイ等のネットワーク機器３を介してインターネット４に接続される。ユーザはインターネット４を介しさまざまなサイトが提供する種々のコンテンツや情報の閲覧・取得を行うほか、ユーザ自身も携帯端末１から情報の送信を行う。携帯端末１はインターネット４におけるデータの送受信に必要なプロトコルとして、例えばＴＣＰ／ＩＰ（Ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ
Ｃｏｎｔｒｏｌ Ｐｒｏｔｏｃｏｌ／Ｉｎｔｅｒｎｅｔ Ｐｒｏｔｏｃｏｌ）及びＨＴＴＰ（Ｈｙｐｅｒ Ｔｅｘｔ Ｔｒａｎｓｆｅｒ
Ｐｒｏｔｏｃｏｌ）を用いており、ＴＣＰ／ＩＰを使用してＷｅｂサーバ５及び広告配信サーバ６それぞれとの間の通信路を開設し、ＨＴＴＰを使用してデータの送受信を行う。
【００２６】
Ｗｅｂサーバ５は、Ｗｅｂデータベース５１に種々のＨＴＭＬ文書や画像などのＷｅｂページ情報を蓄積しており、携帯端末１におけるＷｅｂブラウザなどのクライアントソフトウェアの要求に応じてこれらの情報を送信する。広告/背景配信サーバ６は、所定のＷｅｂページ情報と関連付けられた広告情報６１１及び背景情報６１２を蓄積した広告情報データベース６１を備えており、携帯端末１からの要求に応じて当該所定のＷｅｂページ情報がリクエストされた際に、併せてこれらの情報を送信する。
【００２７】
図２は、携帯端末１の機能ブロック図である。携帯端末１は、本発明にかかる広告表示制御を含む携帯端末の動作制御を行うＣＰＵ１１０、広告表示制御の実行時におけるセンサからの入力パラメータなどのデータを一時的に保存するメモリ１２０、ダウンロードされたアプリケーションプログラムや上記入力パラメータ、その他の情報を保存する記憶部１３０、基地局２を通じて音声通信やインターネット４との接続制御を行う送受信部１４０、各種視覚情報を表示する表示部１５０、現在位置、方向、加速度、照度あるいは音など、操作者による端末操作のための能動的な入力操作を伴わない入力情報を検知するセンサ１６０、テンキーやタッチパネルなど、操作者による端末操作のための能動的な入力操作を行うための入力デバイス１７０を備える。ＣＰＵ１１０と他の各要素とはバスを通じて電気的に接続されている。
【００２８】
センサ１６０には、例えば現在位置の位置情報を取得するためのＧＰＳ（Global Positioning System）、端末の方角情報を取得するための電子コンパス、傾きや振動のベクトル及び量を検知する加速度センサ、端末周囲の明るさを検知する照度センサ、端末外部の環境にある電子タグから近距離無線通信により位置に関する情報等を受け取るＮＦＣ（Near Field Communication）リーダ、マイクロホンなどが含まれる。
【００２９】
なお携帯端末１には、通常の携帯端末に備えられているその他の要素（例えば外部記憶装置をマウントするためのスロットや拡張端子など）も備えられているが、本明細書において詳述は省略する。
【００３０】
図３Ａは、広告表示制御の処理の流れを示すシーケンス図である。携帯端末１を操作者が操作することにより外部からＷｅｂページの閲覧要求が入力されると（ステップＳ３０１）、携帯端末１はネットワーク（基地局２、ネットワーク機器３、インターネット４）を介してＷｅｂサーバ５に対して閲覧要求がなされたウェブページ情報の送信要求信号を発信する（ステップＳ３０２）。要求信号を受けたＷｅｂサーバ５は、要求に対応するウェブページ情報を要求のあった携帯端末１に送信する（ステップＳ３０３）。送信されるウェブページ情報には、所定の広告情報及び背景情報の所在情報が関連付けられている場合があり、携帯端末１は受信したウェブページ情報に所定の広告情報及び背景情報の所在情報が関連付けられているかを確認する（ステップＳ３０４）。携帯端末１は、関連付けられた広告／背景情報が所在する広告／背景配信サーバ６に対して当該広告／背景情報の送信を要求する（ステップＳ３０５）。要求を受けた広告／背景配信サーバ６は、対応する広告／背景情報を送信する（ステップＳ３０６）。携帯端末１は、受信したウェブページ情報、及びこれに関連付けられた広告情報並びに背景情報を表示制御する（ステップＳ３０７）。
【００３１】
なお、図３Ａにおいては広告／背景情報の取得を携帯端末１から広告／背景配信サーバ６に対して直接リクエストを行い取得する例を示したが、これに限らず、図３Ｂに示すように、広告／背景情報のリクエスト及び送受信において、例えば閲覧要求を受信したＷｅｂサーバ５が広告／背景配信サーバ６に広告／背景情報のリクエストを行い（ステップＳ１３０２、Ｓ１３０３）、広告／背景配信サーバ６から携帯端末１への広告／背景情報の送信にあってもＷｅｂサーバ５を仲介して送信するよう（ステップＳ１３０４からＳ１３０６）構成されても良い。その場合、Ｗｅｂサーバ５において広告／背景情報を重複表示させるにあたっての適合化処理を行う。
【００３２】
図４は、表示部１５０に表示されるウェブページ情報４０１及び背景情報４０２、並びに広告情報４０３の関係を示した模式図である。携帯端末１のＣＰＵ１１０は、送受信部１４０を介して各サーバから受信したウェブページ情報及び背景情報、広告情報をメモリ１２０に保存するとともに、表示部１５０においてウェブページ情報に基づくウェブページ画面４０１、背景情報に基づく背景画面４０２とを重畳的に表示する。ここで、ウェブページ画面４０１は操作者のリクエストに基づいて表示される画面であり、背景画面４０２よりも視認性が高く表示される。具体的には、ウェブページ画面４０１と背景画面４０２とがレイヤ表示されている場合に、ウェブページ画面の壁紙情報以外のテキスト・画像・埋め込みアプリケーション等を最前面に表示させる。あるいは、背景画面４０２の透過度を高く表示することにより相対的にウェブページ画面４０１の視認性を高めるようにしてもよい。このように、ＣＰＵ１１０、メモリ１２０、送受信部１４０、表示部１５０は、広告表示制御プログラムと協働することによりメイン画面表示手段、及びサブ画面表示手段として機能する。
【００３３】
ここで、背景画面４０２においては操作者に携帯端末１のセンサ１６０で検知可能な入力情報の入力を促すテキスト表示・画像表示その他のプロンプトが表示ないし表現され、所定センサの入力情報の監視が行われる（ステップＳ３０８）。具体的には、例えば加速度センサにおける所定期間内の加速度検知総量が閾値に達することが条件である場合、背景画面に飲料のシルエットとともに「Ｓｈａｋｅ！」の文字が表示される。操作者により携帯端末に振動が加えられると、メモリ１２０において検知開始からの加速度検知総量が時系列に記録される。操作者による携帯端末１への作用により所定のセンサにおける入力情報検知があらかじめ定義されていた条件を満たすと（ステップＳ３０８：Ｙｅｓ）、広告情報がアクティベートされる。具体的には、例えば広告情報のアクティベートが表示部１５０における広告画面４０３の表示である場合、それまで表示されていなかった広告情報に基づく広告画面４０３が視認性の高い状態で表示部１５０に表示され、ウェブページ画面４０１は視認性が低下されて表示され、背景画面４０２は表示されなくなる。このように、ＣＰＵ１１０、メモリ１２０、表示部１５０、センサ１６０は、広告表示制御プログラムと協働することにより広告情報アクティベート手段として機能する。
【００３４】
なお、背景画面４０２と広告画面４０３とは、同一あるいは実質的に同一なものであってもよい。この場合、所定条件の達成によりあたかも背景画面４０２とウェブページ画面４０１とが切り替わったかのような外観を呈することになる。
【００３５】
また、加速度センサの活用例としては、単にスカラーの検知及びその総量の閾値に基づく条件（ミッション）達成の成否、といったものに限られない。たとえば図４における背景画面４０２に代え、図５のように背景画面５０２のように迷路とボール、及びゴールである穴を画面表示上操作者に提示されるように構成し、操作者の作用によって携帯端末１が傾くと、重力を加速度センサが検知し、その向き及び量に応じて背景画面上のボールを移動表示するよう制御しても良い。ボールがゴールである穴に導かれたことをトリガとして、クーポン情報を記した広告画面５０３を表示するようにしても良い。
【００３６】
更には、センサ１６０は当然に加速度センサに限られない。また背景情報は文字通り表示部１５０における背景画面４０２と、これに伴ったリズム音をスピーカ（図示しない）から出力するようにしても良い。操作者が出力された リズム音に合わせてマイクから音声入力を行い、ＣＰＵ１１０は入力された音声入力情報が所定のタイミング及び／又は音量の範囲内か否かを都度判定する。判定の結果ポイントが記憶部１３０に蓄積され、蓄積されたポイントが所定値に達すると、カラオケボックスの広告がメイン画面として表示されるように構成することもできる。更には当該入力条件が達成されるまでの所要時間をタイマ（図示しない）で計時し、所定値以内である場合など、ゲーム結果に応じてクーポン券を表示するように構成しても良い。
【００３７】
或いは方角センサを活用した例として以下が考えられる。向いた方向に応じて背景画面が変化し、特定の方向を向いたことによって入力条件が達成される。するとメイン画面にキャラクターが現れる、もしくはそのキャラクターのデジタルコンテンツが入手可能なＷｅｂページにジャンプするように構成することができる。
【００３８】
また、位置情報センサとしてＧＰＳ（Global Positioning System）、Ｗｉ−Ｆｉ（WirelessFiderity：登録商標）、或いはＮＦＣ（Near Field Communication）を用いた例として、以下が考えられる。図６Ａに示すように、位置センサが定義された広域エリアＷ
のエリア外にある場合、背景情報６０２は表示されない（＝ａ）。位置情報センサが起動している状態において携帯端末１があらかじめ定められた広域エリアＷの位置情報を検知することを条件として、背景画面６０２にクーポンに関するティーザー広告的表現（「今ならお近くの・・で・・・？。」）を表示する（＝ｂ）。そして実際に表示された場所（店舗）に行くと、位置情報センサが当該表示場所であることを認識し、クーポン（広告情報）６０３（＝“期間限定！ｘｘがなんと２０％ＯＦＦ！！”）がメイン画面に表示される（＝ｃ）。
【産業上の利用可能性】
【００３９】
このように、本発明による広告表示制御プログラムによって、表示面積が限定的な携帯型コンピュータ端末にあっても、その限られた表示部に重畳的に情報を表示することで情報効率を向上することができる。しかもそれが本来操作者が表示を望んだ画面を阻害することなく、更には興趣を伴ってかつインタラクティブに広告表示へと誘導することができるため、広告メディアとしての優位性が大いに認められる。一般的なセンサを備えている携帯端末であれば端末を選ぶことはなく、また出稿される広告の種類や業種も幅広いバリエーションが期待できる。
【符号の説明】
【００４０】
１      携帯端末（携帯型コンピュータ端末）
１１０  ＣＰＵ
１２０  メモリ
１３０  記憶部
１４０  送受信部
１５０  表示部
１６０  センサ
１７０  入力デバイス
２      基地局
３      ネットワーク機器
４      インターネット
５      Ｗｅｂサーバ
６      広告／背景情報サーバ
４０１  ウェブページ画面
４０２  背景画面
４０３  広告画面
【図１】
2014032554.tif 000003
【図２】
2014032554.tif 000004
【図３Ａ】
2014032554.tif 000005
【図３Ｂ】
2014032554.tif 000006
【図４】
2014032554.tif 000007
【図５】
2014032554.tif 000008
【図６Ａ】
2014032554.tif 000009
【図６Ｂ】
2014032554.tif 000010