(57)【要約】【課題】より効果的な学習用コンテンツを提供する技術を提供する。【解決手段】学習用コンテンツ配信システムは、所定の教材データに振動データを付加し、振動付き学習用コンテンツを生成するコンテンツ生成部と、前記コンテンツ生成部により生成された前記振動付き学習用コンテンツを配信する配信部と、前記配信部により配信された前記振動付き学習用コンテンツを受信する受信部と、前記受信部により受信された前記振動付き学習用コンテンツを再生する再生部とを備える。【選択図】図１
2014203022.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の教材データに振動データを付加し、振動付き学習用コンテンツを生成するコンテンツ生成部と、
前記コンテンツ生成部により生成された前記振動付き学習用コンテンツを配信する配信部と、
前記配信部により配信された前記振動付き学習用コンテンツを受信する受信部と、
前記受信部により受信された前記振動付き学習用コンテンツを再生する再生部と
を備えることを特徴とする学習用コンテンツ配信システム。
【請求項２】
請求項１に記載の学習用コンテンツ配信システムにおいて、
前記コンテンツ生成部は、
ユーザが感じる振動の位置を定位又は移動させるように、前記教材データに振動データを付加し、前記振動付き学習用コンテンツを生成する
ことを特徴とする学習用コンテンツ配信システム。
【請求項３】
請求項１又は請求項２に記載の学習用コンテンツ配信システムにおいて、
前記教材データは、
画像データ及び音声データを含み、
前記コンテンツ生成部は、
前記振動データと、前記教材データの画像データ及び音声データとを対応付けて前記振動付き学習用コンテンツを生成することを特徴とする学習用コンテンツ配信システム。
【請求項４】
請求項１乃至請求項３の何れか１項に記載の学習用コンテンツ配信システムにおいて、
前記振動付き学習用コンテンツを用いて学習する所定の場所に設置した配信サーバが、前記配信部を備え、
前記振動付き学習用コンテンツを用いて学習する所定の者が使用する端末装置が、前記受信部と前記再生部とを備えることを特徴とする学習用コンテンツ配信システム。
【請求項５】
請求項１乃至請求項４の何れか１項に記載の学習用コンテンツ配信システムにおいて、
前記受信部は、前記配信部以外との通信が制限されていることを特徴とする学習用コンテンツ配信システム。
【請求項６】
請求項１乃至請求項５の何れか１項に記載の学習用コンテンツ配信システムにおいて、
前記振動付き学習用コンテンツの生成に対する課金を管理する生成課金管理部
を更に備えることを特徴とする学習用コンテンツ配信システム。
【請求項７】
請求項１乃至請求項６の何れか１項に記載の学習用コンテンツ配信システムにおいて、
前記振動付き学習用コンテンツの配信に対する課金を管理する配信課金管理部
を更に備えることを特徴とする学習用コンテンツ配信システム。
【請求項８】
請求項７の学習用コンテンツ配信システムにおいて、
前記配信課金管理部は、前記学習用コンテンツの配信数に応じた配信課金の金額を示す配信課金情報を生成することを特徴とする学習用コンテンツ配信システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、学習用コンテンツ配信システムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、学習用コンテンツを配信する技術が知られている（例えば、特許文献１参照）。特許文献１の技術によれば、学習者はインターネットを利用して教育サービスを受けることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００５−２７５０６５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、従来の技術では、学習者の理解をより深めたり、学習者の好奇心をより刺激したりする、より効果的な学習用コンテンツは提供されていなかった。
本発明は、上記問題に鑑みてなされたものであり、より効果的な学習用コンテンツを提供する技術を提供する。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記問題を解決するために、本発明の一態様である学習用コンテンツ配信システムは、所定の教材データに振動データを付加し、振動付き学習用コンテンツを生成するコンテンツ生成部と、前記コンテンツ生成部により生成された前記振動付き学習用コンテンツを配信する配信部と、前記配信部により配信された前記振動付き学習用コンテンツを受信する受信部と、前記受信部により受信された前記振動付き学習用コンテンツを再生する再生部とを備えることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００６】
本発明の態様によれば、学習者の理解をより深めたり、学習者の好奇心をより刺激したりする、より効果的な学習用コンテンツを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】本発明の実施形態による学習用コンテンツ配信システムの概略構成を説明するための説明図である。
【図２】コンテンツ生成装置の機能の一例を説明するための説明図である。
【図３】コンテンツ配信装置の機能ブロック図の一例である。
【図４】コンテンツ再生装置の機能ブロック図の一例である。
【図５】コンテンツ再生装置の概略の外観の一例を説明するための説明図である。
【図６】ユーザが移動感を得ることができる仮現運動を説明するための説明図である。
【図７】学習用コンテンツ配信システムの動作の一例を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
以下の説明において、「振動エフェクト」とは、定位感及び移動感などを生じさせることによって、ユーザに与える振動の演出効果である。「定位感」とは、ファントム・センセーション(Ｐｈａｎｔｏｍ Ｓｅｎｓａｔｉｏｎ)、即ち、ユーザの皮膚の２点を同時に振動させた（刺激した）場合に、その２点の間に在る特定の位置に、あたかも振動の定位があるようにユーザが感じる感覚である。「移動感」とは、仮現運動(Ａｐｐａｒｅｎｔ Ｍｏｖｅｍｅｎｔ)、即ち、ユーザの皮膚の２点を位相差及び出力差を持たせて振動させた（刺激した）場合に、振動の定位が移動しているようにユーザが感じる感覚である。
【０００９】
図１は、本発明の実施形態による学習用コンテンツ配信システム１の概略構成を説明するための説明図である。学習用コンテンツ配信システム１は、図１に示すように、コンテンツ生成装置２、コンテンツ配信装置３、１以上のコンテンツ再生装置４−１、コンテンツ再生装置４−２、…、コンテンツ再生装置４−ｎ（以下、総称してコンテンツ再生装置４という）を含む。
【００１０】
コンテンツ生成装置２は、所定の教材データに振動データを付加し、振動付き学習用コンテンツを生成する。コンテンツ生成装置２は、所定の教材データに振動データを付加して生成した振動付き学習用コンテンツを、ネットワーク８（例えば、有線又は無線のＬＡＮ）を介してコンテンツ配信装置３に送信する。コンテンツ配信装置３は、コンテンツ生成装置２から振動付き学習用コンテンツを取得（受信）する。コンテンツ配信装置３は、コンテンツ生成装置２から取得した振動付き学習用コンテンツを、ネットワーク９（例えばインターネット）を介してコンテンツ再生装置４に配信（送信）する。コンテンツ再生装置４は、コンテンツ配信装置３により配信された振動付き学習用コンテンツを受信し、再生する。
【００１１】
教材の一例は、教科書である。つまり、教材データの一例は、教科書として使用する電子データである。教材データは、文字データ、画像（静止画、動画）データ、音声データなどから構成されている。
【００１２】
図２は、コンテンツ生成装置２の機能の一例を説明するための説明図である。コンテンツ生成装置２は、図２に示すように、コンテンツ生成部２００、フォーマット情報記憶部２１０、及び、送信部２２０を有する。また、コンテンツ生成部２００は、ベクトル情報生成部２０２、及び、学習用コンテンツ生成部２０４を有する。
【００１３】
フォーマット情報記憶部２１０は、コンテンツ再生装置４の振動子４６６（後述）を振動させるための振動データ（ＶＩＢデータとも称する）を含む振動ファイル（ＶＩＢファイルとも称する）のフォーマット情報を記憶する。
【００１４】
フォーマット情報には、リストタイプ「ｖｉｂｌ」を示す情報と、ＶＩＢデータのフォーマットのバージョンを示す情報と、作成時分（作成時刻）を示す情報と、更新日を示す情報と、更新時分（更新時刻）を示す情報と、エンコードツール（ツール名称など）を示す情報と、ジャンル（例えば、画像（映像）、音声、ハプティック（Ｈａｐｔｉｃ）、ゲーム）を示す情報と、ＶＩＢファイルのメーカーコードを示す情報と、保護情報（プロテクトの有無）を示す情報と、振動時間（再生時間）を示す情報と、振動子デバイス情報（例えば、振動子のメーカーの識別情報、振動子の種別情報）と、振動ｃｈ（チャンネル）割当を示す情報と、振動周波数帯域（単一周波数、広帯域）を示す情報と、ユーザコメントを示す情報と、ＧＰＳ（Ｇｌｏｂａｌ Ｐｏｓｉｔｉｏｎｉｎｇ Ｓｙｓｔｅｍ）情報（ジオタグ）とが含まれる。
【００１５】
また、ＶＩＢファイルには、ＶＩＢファイル（ＶＩＢデータ）自体のバージョンを示す情報と、データ領域に含まれている波形データ（振動データの実体）の種別を示す情報と、振動ｃｈ（チャンネル）の数を示す情報と、サンプリングレート（波形データのサンプリング周波数）を示す情報と、サンプリングビット（波形データの量子化ビット数）を示す情報とが含まれる。
【００１６】
なお、波形データの種別としては、例えば、ＰＣＭフォーマットを有するＶＰＣＭデータ、ＡＡＣフォーマットを有するＶＡＡＣデータなどがある。なお、ＶＰＣＭデータとは、非圧縮の波形データであるＰＣＭ（Ｐｕｌｓｅ Ｃｏｄｅ Ｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ）データに対し、ユーザが振動エフェクトを得ることができるように処理を施した波形データである。また、ＶＡＡＣデータデータとは、圧縮の波形データであるＡＡＣ（Ａｄｖａｎｃｅｄ Ａｕｄｉｏ Ｃｏｄｉｎｇ）データに対し、ユーザが振動エフェクトを得ることができるように処理を施した波形データである。ＶＰＣＭデータやＶＡＡＣデータには、振動エフェクトをより得るためにトーンバーストが含められてもよい。
【００１７】
なお、作成日を示す情報と、作成時分（作成時刻）を示す情報と、更新日を示す情報と、更新時分（更新時刻）を示す情報と、ＶＩＢデータのフォーマットのバージョンを示す情報と、ＶＩＢファイル（ＶＩＢデータ）自体のバージョンを示す情報と、データ領域に含まれている波形データの種別を示す情報と、振動ｃｈの数を示す情報と、サンプリングレートを示す情報と、サンプリングビットを示す情報と、ファイル所有者を示す情報と、ファイル作成者を示す情報と、タイトルを示す情報と、コメントを示す情報と、エンコードツールを示す情報と、ジャンルを示す情報と、ＶＩＢファイルのメーカーコードを示す情報と、保護情報を示す情報と、振動時間を示す情報と、振動子デバイス情報と、振動ｃｈ割当を示す情報と、振動周波数帯域を示す情報と、ユーザコメントを示す情報と、ＧＰＳ情報（ジオタグ）とを纏めて、ＶＩＢ情報とも称する。なお、フォーマット情報は、予め作成し、フォーマット情報記憶部２１０に記憶しておく。
【００１８】
ベクトル情報生成部２０２は、入力された教材データに基づいて、始点座標及び終点座標を示すデータを含むベクトル情報を生成する。始点座標及び終点座標は、相対座標により表現されてもよい。ベクトル情報生成部２０２は、例えば、教材データを再生し、再生画像内で移動する移動体像の軌跡と、コンテンツ再生装置４の振動子４６６（後述）による振動の定位の移動感とが同期するように、移動体像の軌跡に応じてベクトル情報を生成してもよい。ベクトル情報生成部２０２は、上述の如く教材データに基づいて生成したベクトル情報を学習用コンテンツ生成部２０４に供給する。
【００１９】
学習用コンテンツ生成部２０４は、入力された教材データに基づいて、振動付き学習用コンテンツを生成する。具体的には、まず、学習用コンテンツ生成部２０４は、教材データを再生し、再生音声から波形データ（再生音声を構成している波形データ）を得る。学習用コンテンツ生成部２０４は、再生音声から得られた波形データと、再生画像から得られたベクトル情報（具体的には、ベクトル情報生成部２０２から供給されたベクトル情報）と、フォーマット情報記憶部２１０内のフォーマット情報とに基づいて、再生画像内で移動する移動体像の軌跡と、コンテンツ再生装置４の振動子４６６（後述）による振動の定位の移動感とが同期するような振動データを生成する。学習用コンテンツ生成部２０４は、上述の如く生成した振動データを教材データに付加することによって、振動付き学習用コンテンツを生成する。
【００２０】
つまり、コンテンツ生成部２００（ベクトル情報生成部２０２、学習用コンテンツ生成部２０４）は、教材データに含まれる画像・音声データに基づいて振動データを生成し、生成した振動データを教材データに付加して、図２に示すような振動付き学習用コンテンツを生成する。
【００２１】
なお、振動付き学習用コンテンツは、画像・音声データと振動データとが互いに対応付けられていればよく、振動付き学習用コンテンツ自体が、動画・音声データ及び振動データを含む１つのファイル（振動ファイル）として構成されるものであってもよいし、動画・音声データを含むファイルと振動データを含むファイル（振動ファイル）の２つのファイルから構成されるものであってもよい。
【００２２】
送信部２２０は、コンテンツ生成部２００（学習用コンテンツ生成部２０４）によって生成された振動付き学習用コンテンツをコンテンツ配信装置３に送信する。
【００２３】
なお、学習用コンテンツ生成部２０４は、再生画像内の主要像（主要オブジェクト）の表示領域と、コンテンツ再生装置４の振動子４６６（後述）による振動の定位感とが同期するような振動データを生成してもよい。つまり、コンテンツ生成部２００は、再生画像内で移動する像が存在しないような場合には、ベクトル情報を生成せずに、主要像の表示領域と上記定位感とが同期するような振動データを生成してもよい。
【００２４】
図３は、コンテンツ配信装置３の機能ブロック図の一例である。コンテンツ配信装置３は、図３に示すように、取得部３００、コンテンツ記憶部３１０、要求受付部３２０、配信制御部３３０、認証情報記憶部３４０、配信部３５０、配信実績情報記憶部３６０、及び、配信課金管理部３７０を有する。
【００２５】
コンテンツ記憶部３１０は、コンテンツ生成装置２によって生成された振動付き学習用コンテンツを記憶する。なお、コンテンツ記憶部３１０には、取得部３００によって振動付き学習用コンテンツが書き込まれる。また、コンテンツ記憶部３１０に記憶されている振動付き学習用コンテンツは、配信部３５０によって読み出され、コンテンツ再生装置４に配信（送信）される。
【００２６】
認証情報記憶部３４０は、配信許否判断（後述）において参照される認証情報を記憶する。例えば、認証情報記憶部３４０は、認証情報として、コンテンツ再生装置４を識別する装置識別情報（若しくは、コンテンツ再生装置４を使用するユーザを識別するユーザ識別情報）などを記憶する。認証情報記憶部３４０は、認証情報として、装置識別情報（若しくはユーザ識別情報）に対応付けてパスワードを記憶してもよい。なお、認証情報は、予め利用者などから入手し、認証情報記憶部３４０に記憶しておく。
【００２７】
配信実績情報記憶部３６０は、配信課金（後述）において参照される配信実績情報を記憶する。例えば、配信実績情報記憶部３６０は、配信実績情報として、配信日時、装置識別情報（若しくは、ユーザ識別情報）、振動付き学習用コンテンツを識別するコンテンツ識別情報などを記憶する。なお、配信実績情報記憶部３６０には、配信制御部３３０によって配信実績情報が書き込まれる。また、配信実績情報記憶部３６０に記憶されている配信実績情報は、配信課金管理部３７０によって読み出される。
【００２８】
取得部３００は、コンテンツ生成装置２から送信された振動付き学習用コンテンツを取得（受信）する。取得部３００は、コンテンツ生成装置２から取得した振動付き学習用コンテンツをコンテンツ記憶部３１０に書き込む。
【００２９】
要求受付部３２０は、振動付き学習用コンテンツの配信要求をコンテンツ再生装置４から受け付ける（受信する）。配信要求には、コンテンツ識別情報、装置識別情報（若しくは、ユーザ識別情報）などが含まれる。なお、配信要求には、パスワードが含まれていてもよい。また、要求受付部３２０は、配信要求の受付後、配信制御部３３０から配信許否判断（後述）の判断結果が通知された場合には、当該配信許否判断結果をコンテンツ再生装置４に応答する。
【００３０】
配信制御部３３０は、配信要求があった旨を要求受付部３２０から通知された場合、認証情報記憶部３４０を参照し、振動付き学習用コンテンツの配信の許否の判断（配信許否判断）を実行する。配信制御部３３０は、配信を拒否すると判断した場合には、配信拒否を示した配信許否判断の判断結果を要求受付部３２０に通知する（配信を許可すると場合した場合にも、配信許可を示した配信許否判断の判断結果を要求受付部３２０に通知してもよい）。
【００３１】
配信を許可すると場合した場合、配信制御部３３０は、コンテンツ記憶部３１０に記憶されている振動付き学習用コンテンツ（配信要求に含まれるコンテンツ識別情報によって識別された振動付き学習用コンテンツ）をコンテンツ再生装置４（配信要求の要求元であるコンテンツ再生装置４）に配信するように配信部３５０を制御する。
【００３２】
また、配信制御部３３０は、配信を許可すると場合した場合（若しくは、配信部３５０による振動付き学習用コンテンツの配信が正常終了した場合）、配信実績情報を配信実績情報記憶部３６０に書き込む。
【００３３】
配信部３５０は、配信制御部３３０の制御に従って、コンテンツ記憶部３１０に記憶されている振動付き学習用コンテンツ（配信制御部３３０によって指示（指定）された振動付き学習用コンテンツ）をコンテンツ再生装置４（配信制御部３３０によって指示（指定）されたコンテンツ再生装置４）に配信する。配信部３５０は、コンテンツ再生装置４への配信結果（例えば、配信正常終了を示した配信結果、配信異常終了を示した配信結果）を配信制御部３３０に通知してもよい。
【００３４】
配信課金管理部３７０は、振動付き学習用コンテンツの配信に対する課金（配信課金）を管理する。例えば、配信課金管理部３７０は、所定の周期（例えば、毎日一回、毎週一回、毎月一回）、又は、管理者の指示に応じて、配信実績情報記憶部３６０を参照し、配信課金の金額を示す配信課金情報を生成する。例えば、配信課金管理部３７０は、配信実績情報記憶部３６０に記憶されている振動付き学習用コンテンツの配信数を参照し、当該配信数に応じた配信課金の金額を示す配信課金情報を生成する。なお、配信課金管理部３７０は、配信課金情報に代えて、又は、加えて、配信課金の金額を算出するために基礎となる配信課金基礎情報を生成してもよい。
【００３５】
図４は、コンテンツ再生装置４の機能ブロック図の一例である。コンテンツ再生装置４は、図４に示すように、タッチディスプレイ４１０、制御部４２０、送受信部４３０、フォーマット情報記憶部４４０、コンテンツ記憶部４５０、スピーカ（音声出力部）４６４、及び、振動子（振動部）４６６を有する。また、タッチディスプレイ４１０は、操作部４１２、及び、表示部４６２を有する。なお、タッチディスプレイ４１０の表示部４６２、スピーカ４６４、及び、振動子４６６を再生部４６０とも称する。
【００３６】
フォーマット情報記憶部４４０は、コンテンツ生成装置２（フォーマット情報記憶部２１０）と同様のフォーマット情報を記憶する。例えば、コンテンツ生成装置２に記憶されているフォーマット情報を、送受信部４３０がネットワーク８、９を介して取得し、フォーマット情報記憶部４４０に記憶する。
【００３７】
コンテンツ記憶部４５０は、コンテンツ配信装置３によって配信された振動付き学習用コンテンツ（即ち、コンテンツ生成装置２によって生成された振動付き学習用コンテンツ）を記憶する。なお、コンテンツ記憶部４５０に記憶されている振動付き学習用コンテンツは、制御部４２０の制御に従って再生部４６０にて再生される。
【００３８】
送受信部４３０は、他の装置（例えば、コンテンツ配信装置３）との間で情報を送受信する。例えば、送受信部４３０は、制御部４２０の制御に従って、振動付き学習用コンテンツの配信要求をコンテンツ配信装置３に送信する。また、送受信部４３０は、コンテンツ配信装置３から配信された振動付き学習用コンテンツを受信する。送受信部４３０は、コンテンツ配信装置３から受信した振動付き学習用コンテンツをコンテンツ記憶部４５０に記憶する（書き込む）。
【００３９】
操作部４１２は、表示部４６２を介して、ユーザの操作を受け付ける。操作部４１２は、操作に応じた信号を制御部４２０に通知する。表示部４６２は、制御部４２０の制御に従って、ユーザの視覚に働く情報を提供する。例えば、表示部４６２は、振動付き学習用コンテンツに含まれる画像データに基づいて画像（動画、静止画）を表示画面に表示する。
【００４０】
スピーカ４６４は、制御部４２０の制御に従って、ユーザの聴覚に働く情報を提供する。例えば、スピーカ４６４は、振動付き学習用コンテンツに含まれる音声データに基づいて音声（音、声）を出力する。振動子４６６は、制御部４２０の制御に従って、ユーザの触覚に働く情報を提供する。例えば、振動子４６６は、振動付き学習用コンテンツに含まれる振動データに基づいて振動を発生させる。
【００４１】
つまり、再生部４６０（表示部４６２、スピーカ４６４、振動子４６６）は、制御部４２０の制御に従って、振動付き学習用コンテンツを再生（画像表示、音声出力、振動発生）する。
【００４２】
制御部４２０は、各部（タッチディスプレイ４１０、送受信部４３０、再生部４６０）を制御する。例えば、制御部４２０は、操作部４１２の操作に応じた振動付き学習用コンテンツをコンテンツ記憶部４５０から読み出し、読み出した振動付き学習用コンテンツを再生（画像表示、音声出力、振動発生）するように再生部４６０（表示部４６２、スピーカ４６４、振動子４６６）を制御する。つまり、制御部４２０は、振動付き学習用コンテンツに含まれる画像データに従って表示部４６２を制御し、振動付き学習用コンテンツに含まれる音声データに従ってスピーカ４６４を制御し、振動付き学習用コンテンツに含まれる振動データ（ＶＰＣＭデータ又はＶＡＡＣデータ）に従って振動子４６６を制御する。ここで、制御部４２０は、フォーマット情報記憶部４４０に記憶されているフォーマット情報に従って振動データを構文解析し、解析結果に応じて振動子４６６を制御する。構文解析とは、振動データの構成（フォーマット）をフォーマット情報に従って解析する処理である。構文解析によって、振動データから振動子４６６を振動させるための情報が生成される。
【００４３】
図５は、コンテンツ再生装置４の概略の外観の一例を説明するための説明図である。一例として、コンテンツ再生装置４は、図５に示すように、筐体の隅（角部）に夫々４つの振動子４６６（振動子４６６−１、４６６−２、４６６−３、４６６−４）を備える。コンテンツ再生装置４は、振動データに基づいて、各振動子４６６を振動させることにより、自装置４の筐体を振動させる。例えば、コンテンツ再生装置４は、表示部４６２（図５において非図示）において画像データを再生（表示）し、又は、スピーカ４６４（図５において非図示）において音声データを再生（音声出力）しつつ、振動データに基づいて各振動子４６６を振動させる。
【００４４】
図６は、ユーザが移動感を得ることができる仮現運動を説明するための説明図である。説明の便宜上、コンテンツ再生装置４の筐体の中心を原点とする座標系（ｘ，ｙ）＝（−１．０〜＋１．０，−１．０〜＋１．０）を定義する。振動子４６６−１（チャンネル１）は、一例として、座標（−０．９，＋０．９）に配置されている。また、振動子４６６−２（チャンネル２）は、一例として、座標（＋０．９，＋０．９）に配置されている。また、振動子４６６−３（チャンネル３）は、一例として、座標（−０．９，−０．９）に配置されている。また、振動子４６６−４（チャンネル４）は、一例として、座標（＋０．９，−０．９）に配置されている。また、各振動子４６６の種別は、ボイスコイルモータ（ＶＣＭ）でもよいし、スピーカでもよい。
【００４５】
コンテンツ再生装置４において、ある振動付き学習用コンテンツを再生した場合に、当該振動付き学習用コンテンツに含まれる画像データに従って表示部４６２（図６において非図示）に画像（動画）を表示し、当該振動付き学習用コンテンツに含まれる音声データに従ってスピーカ４６４（図６において非図示）から音声を出力し、当該振動付き学習用コンテンツに含まれる振動データに従って振動子４６６（振動子４６６〜振動子４６６の４つの振動子４６６のうち何れか１以上の振動子４６６）を振動させる。例えば、動画再生中のあるタイミングにおいて移動体像（例えば、車や動物）が、矢印（始点座標（＋０．４，＋０．２）から終点座標（−０．３，−０．５５））の如く直線的に移動した場合、各振動子４６６（振動子４６６−１〜振動子４６６−４）の振動の有無、強弱の制御などによって、ユーザは、当該移動体像の移動に同期した移動感（上記タイミングにおいて振動の定位が上記矢印の如く直線的に移動するような移動感）を得る。
【００４６】
つまり、上述したように、コンテンツ生成装置２の振動付き学習用コンテンツの生成過程において、移動体像の軌跡に応じたベクトル情報を生成することによって、振動エフェクトとして、再生画像内で移動する移動体像の軌跡に同期させた移動感をユーザに与えることがきる。換言すれば、振動エフェクトとして、再生画像内で移動する移動体像の軌跡に同期させた移動感をユーザに与えるために、振動付き学習用コンテンツの生成過程において、移動体像の軌跡に応じたベクトル情報を生成している。
【００４７】
図７は、学習用コンテンツ配信システムの動作の一例を示すフローチャートである。図７（ａ）のフローチャートは、コンテンツ生成装置２が教材データに基づいて振動付き学習用コンテンツを生成する動作の一例を示している。図７（ｂ）のフローチャートは、コンテンツ配信装置３が配信要求に応じて振動付き学習用コンテンツを配信する動作の一例を示している。図７（ｃ）のフローチャートは、コンテンツ再生装置４がユーザの操作に応じて振動付き学習用コンテンツを再生する動作の一例を示している。
【００４８】
図７（ａ）のフローチャートは、ある教材データに基づいて振動付き学習用コンテンツを生成する旨の指示があった場合に開始する。具体的には、コンテンツ生成装置２に、今回作成する振動付き学習用コンテンツの元になる教材データを入力したとき（教材データを適宜入力し蓄積させる場合には、蓄積されている複数の教材データの中から、今回作成する振動付き学習用コンテンツの元になる教材データを選択したとき）に開始する。
【００４９】
コンテンツ生成部２００（ベクトル情報生成部２０２）は、教材データに含まれる画像データに基づいてベクトル情報を生成する（ステップＳ１０）。例えば、コンテンツ生成部２００（ベクトル情報生成部２０２）は、教材データを再生し、再生画像内の移動体像の軌跡に応じたベクトル情報を生成する。
【００５０】
コンテンツ生成部２００（学習用コンテンツ生成部２０４）は、教材データに含まれる音声データの波形データと、ステップＳ１０にて生成したベクトル情報と、フォーマット情報とに基づいて、再生画像内で移動する移動体像の軌跡と、コンテンツ再生装置４の振動子４６６による振動の定位の移動感とが同期するような振動データを生成する（ステップＳ１２）。
【００５１】
コンテンツ生成部２００（学習用コンテンツ生成部２０４）は、ステップＳ１２にて生成した振動データを教材データに付加し、コンテンツを振動付き学習用コンテンツとして生成する（ステップＳ１４）。
【００５２】
送信部２２０は、コンテンツ生成部２００によって生成された振動付き学習用コンテンツをコンテンツ配信装置３に送信する（ステップＳ１６）。そして、図７（ａ）のフローチャートは終了する。なお、コンテンツ生成部２００は、再生画像内で移動する像が存在しないような場合には、ステップＳ１０の処理を実行せずに（ベクトル情報を生成せずに）、主要像の表示領域と振動子４６６の定位感とが同期するような振動データを生成してもよい。
【００５３】
図７（ｂ）のフローチャートは、コンテンツ再生装置４から振動付き学習用コンテンツの配信供給があった場合に開始する。具体的には、要求受付部３２０が、振動付き学習用コンテンツの配信要求をコンテンツ再生装置４から受信したときに開始する。なお、図７（ｂ）のフローチャートの開始時において、コンテンツ記憶部３１０には、コンテンツ生成装置２から送信された振動付き学習用コンテンツが記憶されているものとする。
【００５４】
配信制御部３３０は、認証情報記憶部３４０を参照し、認証処理（振動付き学習用コンテンツの配信の許否判断）を実行する（ステップＳ２０）。以下、配信制御部３３０は、振動付き学習用コンテンツの配信を許可すると場合したものとする。
【００５５】
配信部３５０は、配信制御部３３０の制御に従って、コンテンツ記憶部３１０に記憶されている振動付き学習用コンテンツ（配信制御部３３０によって指定された振動付き学習用コンテンツ）をコンテンツ再生装置４（配信制御部３３０によって指定されたコンテンツ再生装置４）に配信する（ステップＳ２２）。換言すれば、ステップＳ２０において振動付き学習用コンテンツの配信を許可すると判断した配信制御部３３０は、配信対象の振動付き学習用コンテンツとして配信要求に係る振動付き学習用コンテンツを指定するとともに、配信先のコンテンツ再生装置４として配信要求に係るコンテンツ再生装置４を指定して、振動付き学習用コンテンツをコンテンツ再生装置４に配信するように配信部３５０を制御する。
【００５６】
配信制御部３３０は、配信実績情報を記憶する（ステップＳ２４）。具体的には、配信制御部３３０は、ステップＳ２０において振動付き学習用コンテンツの配信を許可すると判断したときに、配信実績情報を配信実績情報記憶部３６０に書き込む。なお、配信制御部３３０は、ステップＳ２０において振動付き学習用コンテンツの配信を許可すると判断したときに代えて、配信部３５０による振動付き学習用コンテンツの配信が正常終了したときに配信実績情報を配信実績情報記憶部３６０に書き込むようにしてもよい。そして、図７（ｂ）のフローチャートは終了する。
【００５７】
なお、所定の周期（例えば、毎日１回、毎週１回、毎月１回）、又は、管理者の指示に応じて、配信課金管理部３７０は、配信実績情報記憶部３６０に記憶されている配信実績情報に基づいて配信課金情報を生成する。なお、配信課金管理部３７０は、配信課金情報に代えて、又は、加えて、配信課金基礎情報を生成してもよい。
【００５８】
図７（ｃ）のフローチャートは、ユーザの操作があった場合に開始する。なお、図７（ｃ）のフローチャートの開始時において、コンテンツ記憶部４５０には、コンテンツ配信装置３から配信された振動付き学習用コンテンツが記憶されているものとする。
【００５９】
制御部４２０は、操作部４１２の操作に応じて、振動付き学習用コンテンツをコンテンツ記憶部４５０から読み出す（ステップＳ３０）。なお、制御部４２０は、操作に応じた振動付き学習用コンテンツがコンテンツ記憶部４５０に記憶されていない場合には、当該振動付き学習用コンテンツの配信を要求する配信要求をコンテンツ配信装置３に送信する。これにより、操作に応じた振動付き学習用コンテンツがコンテンツ配信装置３から配信され、コンテンツ記憶部４５０に記憶され、コンテンツ記憶部４５０から読み出される。
【００６０】
続いて、制御部４２０は、フォーマット情報記憶部４４０に記憶されているフォーマット情報に従って、読み出した振動付き学習用コンテンツに含まれている振動データを構文解析する（ステップＳ３２）。即ち、制御部４２０は、フォーマット情報に従って振動データの構成（フォーマット）を解析して、振動データから振動子４６６を振動させるための情報を生成する。なお、制御部４２０は、フォーマット情報記憶部４４０に、常に、最新のフォーマット情報が記憶されるように、適宜、外部（例えば、コンテンツ生成装置２）から最新のフォーマット情報を入手するように、送受信部４３０を制御している。
【００６１】
なお、ステップＳ３２において、振動付き学習用コンテンツに含まれている振動データが最新のバージョンでない場合には、ステップＳ３０における、操作に応じた振動付き学習用コンテンツがコンテンツ記憶部４５０に記憶されていない場合と同様、当該振動付き学習用コンテンツ（最新版）の配信を要求する配信要求をコンテンツ配信装置３に送信する。これにより、振動データが更新された場合であっても、最新の振動データから振動子４６６を振動させるための情報を生成することができる。
【００６２】
続いて、制御部４２０は、再生部４６０（表示部４６２、スピーカ４６４、振動子４６６）を制御することにより、振動付き学習用コンテンツを再生させる（ステップＳ３４）。より詳細には、制御部４２０は、振動付き学習用コンテンツに含まれる画像・音声データに従って表示部４６２、スピーカ４６４を制御するとともに、ステップＳ３２における構文解析の解析結果に応じて振動子４６６を制御する。そして、図７（ｃ）のフローチャートは終了する。
【００６３】
以上、本発明の一実施形態である学習用コンテンツ配信システム１について説明したが、学習用コンテンツ配信システム１によれば、コンテンツ再生装置４に、学習者の理解をより深めたり学習者の好奇心をより刺激したりすることができる、振動付き学習用コンテンツを提供することができる。また、振動付き学習用コンテンツは娯楽性も同時に兼ね備えるため、学習用コンテンツ配信システム１によれば、効率的に、且つ、楽しく学習することができる。例えば、学習用端末に触れながら（手に持って）、ある生物や装置の動画（振動付き学習用コンテンツの要素）を再生（表示）させると、当該生物や装置の動きに応じた振動エフェクト（移動感）を得ることができる。
【００６４】
なお、上記実施形態では、コンテンツ配信装置３は、配信要求があった場合に認証処理（配信許否判断）を行ったが、認証処理を省略してもよい。
【００６５】
なお、図１に示した機器の構成は一例であって、例えば、コンテンツ生成装置２とコンテンツ配信装置３は一体であってもよい。即ち、学習用コンテンツ配信システム１は、コンテンツ生成装置２及びコンテンツ配信装置３に代えて、コンテンツ生成装置２の機能とコンテンツ配信装置３の機能とを兼ね備えるコンテンツ生成配信装置を有していてもよい。
【００６６】
また、学習用コンテンツ配信システム１は、２台以上のコンテンツ生成装置２を有していてもよい。また、学習用コンテンツ配信システム１は、２台以上のコンテンツ配信装置３を有していてもよい。なお、学習用コンテンツ配信システム１が備えるコンテンツ生成装置２の数とコンテンツ配信装置３の数は同一であってもよいし異なっていてもよい。
【００６７】
また、学習用コンテンツ配信システム１が２台以上のコンテンツ生成装置２を有する態様として、夫々のコンテンツ生成装置２（非図示のコンテンツ生成装置２Ａ、コンテンツ生成装置２Ｂ、…）を並列関係に設置してもよい。即ち、夫々のコンテンツ生成装置２（コンテンツ生成装置２Ａ、コンテンツ生成装置２Ｂ、…）は、夫々に、振動付き学習用コンテンツを生成してもよい。なお、夫々のコンテンツ生成装置２（コンテンツ生成装置２Ａ、コンテンツ生成装置２Ｂ、…）は、自装置２にて生成したある振動付き学習用コンテンツをある１つのコンテンツ配信装置３に送信してもよいし、同一の振動付き学習用コンテンツを２以上のコンテンツ配信装置３に送信してもよい。
【００６８】
また、学習用コンテンツ配信システム１が２台以上のコンテンツ配信装置３を有する態様として、夫々のコンテンツ配信装置３（非図示のコンテンツ配信装置３Ａ、コンテンツ配信装置３Ｂ、…）を並列関係に設置してもよい。即ち、夫々のコンテンツ配信装置３（コンテンツ配信装置３Ａ、コンテンツ配信装置３Ｂ、…）は、夫々に、１台又は２台以上のコンテンツ生成装置２から振動付き学習用コンテンツを受信し、コンテンツ再生装置４に配信してもよい。また、学習用コンテンツ配信システム１が２台以上のコンテンツ配信装置３を有する態様として、上述の並列関係に設置する態様に代えて、夫々のコンテンツ配信装置３（非図示のコンテンツ配信装置３−１、コンテンツ配信装置３−２、…）を直列関係に設置してもよい。つまり、コンテンツ生成装置２によって生成された振動付き学習用コンテンツが、上位（配信元側）のコンテンツ配信装置３−１に配信され、上位のコンテンツ配信装置３−１から下位のコンテンツ配信装置３−２に配信され、下位のコンテンツ配信装置３−２からコンテンツ再生装置４に配信されるというように、多段階（多階層）に配信される構成としてもよい。なお、学習用コンテンツ配信システム１は、３段階以上にコンテンツ配信装置３を設置してもよい。
【００６９】
なお、学習用コンテンツ配信システム１は、並列関係、且つ、直接関係を含むように、複数のコンテンツ配信装置３を設置してもよい。例えば、上位の２台のコンテンツ配信装置３（非図示のコンテンツ配信装置３−１Ａ、コンテンツ配信装置３−１Ｂ）は、コンテンツ生成装置２から振動付き学習用コンテンツを受信する。上位の一方のコンテンツ配信装置３−１Ａは、下位の３台のコンテンツ配信装置３（非図示のコンテンツ配信装置３−２Ａ、コンテンツ配信装置３−２Ｂ、コンテンツ配信装置３−２Ｃ）に振動付き学習用コンテンツを配信する。上位の他方のコンテンツ配信装置３−１Ｂは、下位の２台のコンテンツ配信装置３（非図示のコンテンツ配信装置３−２Ｄ、コンテンツ配信装置３−２Ｅ）に振動付き学習用コンテンツを配信する。下位の夫々のコンテンツ配信装置３（コンテンツ配信装置３−２Ａ、…、コンテンツ配信装置３−２Ｅ）は、夫々のコンテンツ再生装置４に振動付き学習用コンテンツを配信する。以上のような構成としてもよい。なお、最終的にコンテンツ再生装置４に振動付き学習用コンテンツが配信される迄の段階数（階層数）は、コンテンツ再生装置４毎に異なっていてもよい。
【００７０】
また、図１に示したネットワークの構成は一例であって、例えば、コンテンツ生成装置２とコンテンツ配信装置３はネットワーク９（例えばインターネット）によって通信してもよい。また、コンテンツ配信装置３とコンテンツ再生装置４はネットワーク８（例えば有線又は無線ＬＡＮ）によって通信してもよい。換言すれば、コンテンツ生成装置２、コンテンツ配信装置３、コンテンツ再生装置４の各設置位置間の距離は特に限定されない。
【００７１】
以下、学習用コンテンツ配信システム１の適用例について説明する。コンテンツ配信装置３の機能を有するサーバ（学校サーバという）を、振動付き学習用コンテンツを用いて学習する場所（例えば、幼稚園、小学校、中学校、高等学校）に設置してもよい。即ち、振動付き学習用コンテンツを用いて学習する所定の場所（例えば、幼稚園、小学校、中学校、高等学校）に設置した学校サーバが、配信部３５０を備えるようにしてもよい。
【００７２】
また、学校サーバが配信部３５０を備える場合に、振動付き学習用コンテンツを用いて学習する者（例えば、幼稚園児、小学生、中学生、高校生）が、コンテンツ再生装置４の機能を有する端末装置（学習用端末という）を使用する。即ち、振動付き学習用コンテンツを用いて学習する所定の者（例えば、幼稚園児、小学生、中学生、高校生）が使用する学習用端末が、送受信部４３０や再生部４６０を備える。なお、学習用端末は、学校の備品であって使用時に個々の学習者に貸与されるものであってもよいし、個々の学習者が購入して使用するものであってもよい。
【００７３】
学校サーバ（コンテンツ配信装置３）は、学習用端末との通信態様などに応じて、学校に１つずつ設置してもよいし、敷地（有楽町本校、西大井校等）毎に１つずつ設置してもよいし、教室毎に１つずつ設定してもよい。また、敷地に対して１つ設置し、かつ、教室に対し１つ設定するというように、学校サーバを多段階に設置してもよい。また、学校サーバは、直接、コンテンツ生成装置２から振動付き学習用コンテンツを受信してもよいし、他の装置を介して振動付き学習用コンテンツを受信してもよい。つまり、コンテンツ生成装置２自身が直接、学校サーバ（学校サーバを多段階に設置する態様の場合には最上位の学校サーバ（例えば学校に１つ設置した学校サーバ）に振動付き学習用コンテンツを配信してもよいし、コンテンツ生成装置２から振動付き学習用コンテンツを受信した装置（コンテンツ配信サーバ３に相当）が、上記学校サーバに振動付き学習用コンテンツを配信してもよい。
【００７４】
学習用端末（コンテンツ再生装置４）の送受信部４３０は、例えば、最寄りの学校サーバ（例えば自教室に設置した学校サーバ）に無線通信によってアクセスし、振動付き学習用コンテンツを受信する。従って、学校サーバを多段階に設置する態様の場合には、送受信部４３０は、主に、最下位の学校サーバにアクセスし、学校サーバの配信部３５０によって配信された振動付き学習用コンテンツを受信する。
【００７５】
また、学習用端末の通信相手を学校サーバに限定してもよい。つまり、学習用端末の制御部４２０は、所定のアクセス先（具体的には、学校サーバ）以外との情報の送受信を禁止するように、送受信部４３０を制御してもよい。これにより、教育内容と無関係なサイトや悪質なサイトなどにアクセスすることを禁止することができる。学習用端末の通信相手を学校サーバに限定する方法としては、例えば、学習用端末が、学校サーバのアドレスを登録（記憶）した接続先許可情報を保持し、接続時には、当該接続先許可情報に登録されているアドレス以外のアドレスを有する装置との通信を禁止する、という方法を用いてもよい。なお、接続先許可情報に対する書き込みは一切できないようにするか、所定の条件下（例えば、管理者（先生等）が使用する装置からの更新要求）において、初期情報として学校サーバのアドレスを登録してある接続先許可情報に対し、更新を許可するようにすることによって、所望の通信相手（学校サーバ）以外との通信を制限するようにしてもよい。
【００７６】
また、学習用端末は、楽器として使用してもよい。例えば、カスタネット、マラカス、ピアノなどの代わりに学習用端末を使用してもよい。例えば、学習用端末自体をカスタネットに見たててタッチディスプレイ４１０を叩いたときに（若しくは、タッチディスプレイ４１０にカスタネットの画像を表示し、該画像領域を叩いたときに）、予め記憶しておいた音源を用いてカスタネットの音をスピーカ４６４から出力する。なお、タッチディスプレイ４１０を叩いたときに、振動子４６６によって、実際にカスタネットを叩いたときの感触（叩いた面や叩いた面と反対側の面に伝わる振動など）をフィードバックさせるようにしてもよい。これにより、本物の楽器がなくても演奏を体験することができる。なお、叩く強さに応じて音量や振動を変化させるようにしてもよい。叩く強さは、接触面積及び接触時間に応じた量として、接触面積及び接触時間と叩く強さとの関係を示したテーブルを予め学習用端末内に記憶しておいてもよい。
【００７７】
なお、コンテンツ再生装置４の一例である学習用端末を用いる態様の場合、学習用コンテンツ配信システム１は、教科書（各教科）の各ページ（画像を含む各ページ）の内容を別々の振動付き学習用コンテンツとして夫々生成してもよいし、ある教科書の内容を全部含んだ１つの振動付き学習用コンテンツを生成してもよいし、ある学習者の全教科書（全教科）の内容を全部含んだ１つの振動付き学習用コンテンツを生成してもよい。
【００７８】
また、主要オブジェクトの表示領域と振動の定位感とが同期するような振動データを含む振動付き学習用コンテンツを生成する場合があると説明したが、例えば、教科書のあるページ（振動付き学習用コンテンツの要素）を表示しているときに、当該ページ内の特定部分（例えばキーワードを構成する文字情報）を主要オブジェクトとし、当該特定部分に振動の定位感があるように振動子４６６を振動させるようにしてもよい。これにより、ページ内の何処が重要であるかを触覚によって把握することができる。また、ページ内の特定部分に振動の定位感があるように振動子４６６を振動させることに代えて又は加えて、当該特定部分を指でなぞった瞬間に振動子４６６を振動させるようにしてもよい。即ち、ユーザである生徒が、当該特定部分を指でなぞった瞬間に重要度に応じて振動子４６６を振動させるようにしてもよい。これにより、例えば、あるページを指でなぞりながら黙読するような場合に、重要な箇所を見落とさずに確実に認識することができる。
【００７９】
続いて、学習用コンテンツ配信システム１の課金管理について更に説明する。コンテンツ配信システム１は、上述したように、コンテンツ配信装置３は配信課金管理部３７０において、振動付き学習用コンテンツの配信に対する課金（配信課金）を管理するが、配信課金に代えて、又は、加えて、振動付き学習用コンテンツの生成に対する課金（生成課金）を管理してもよい。具体的には、コンテンツ生成装置２は、振動付き学習用コンテンツの生成に対する生成課金を管理する生成課金管理部２３０（非図示）を更に備えるようにしてもよい。例えば、コンテンツ生成装置２のコンテンツ生成部２００は、振動付き学習用コンテンツを生成した場合（若しくは、振動データを生成した場合）に、生成実績情報を生成課金管理部２３０に通知し、生成課金管理部２３０は、通知された生成実績情報に基づいて、生成課金の金額を示す生成課金情報を生成する。なお、生成課金管理部２３０は、生成課金情報に代えて、又は、加えて、生成課金の金額を算出するために基礎となる生成課金基礎情報を生成してもよい。
【００８０】
なお、生成課金管理に関連し、生成課金管理において管理される対象者（事業者等）が、教材データに振動データを付加するサービス（最終的に振動付き学習用コンテンツを生成するサービス）を実施（提供）するようにしてもよい。換言すれば、振動付き学習用コンテンツを生成する者全てを対象に生成課金管理を実施し、生成課金管理を実施しない者による振動付き学習用コンテンツの生成を禁止するようにしてもよい。具体的には、例えば、生成課金管理に関する契約の締結者に対し、コンテンツ生成部２００の機能を有するソフトウェアプログラムの使用許諾を与えるようにしてもよい。
【００８１】
なお、上記使用許諾には、例えば、ある範囲の成果物（振動付き学習用コンテンツ）に対し定額の課金を実施する旨や当該範囲を超えた成果物に対し別途課金を実施する旨、予め範囲を定めずに成果物の内容や数量に応じて課金を実施する旨の契約内容が含まれていてもよい。なお、上記範囲とは、科目別（教科書別）に設定されるものであってもよいし、学年別に設定されるものであってもよいし、学校別（例えば学校法人別）に設定されるものであってもよいし、学校の存在する地域別（例えば、都道府県単位）に設定されるものであってもよい。また、上記成果物の内容とは、例えば、どの科目の振動付き学習用コンテンツであるかなどである。また、上記成果物の数量とは、例えば、何ページ分の振動付き学習用コンテンツであるかなどである。以下に説明する配信課金管理についても同様である。
【００８２】
同様に、配信課金管理に関連し、配信課金管理において管理される対象者（事業者等）が、振動付き学習用コンテンツを配信するサービスを実施（提供）するようにしてもよい。換言すれば、振動付き学習用コンテンツを配信する者全てを対象に配信課金管理を実施し、配信課金管理を実施しない者による振動付き学習用コンテンツの配信を禁止するようにしてもよい。具体的には、例えば、配信課金管理に関する契約の締結者に対し、配信制御部３３０や配信部３５０の機能を有するソフトウェアプログラムの使用許諾を与えるようにしてもよい。若しくは、コンテンツ生成装置２において生成した振動付き学習用コンテンツを配信する配信許諾を与えるようにしてもよい。
【００８３】
なお、本発明の各実施形態による学習用コンテンツ配信システム１の各処理を実行するためのプログラムをコンピュータ読み取り可能な記録媒体に記録して、当該記録媒体に記録されたプログラムをコンピュータシステムに読み込ませ、実行することにより、本発明の各実施形態による学習用コンテンツ配信システム１の各処理に係る上述した種々の処理を行ってもよい。なお、ここでいう「コンピュータシステム」とは、ＯＳや周辺機器等のハードウェアを含むものであってもよい。また、「コンピュータシステム」は、ＷＷＷシステムを利用している場合であれば、ホームページ提供環境（あるいは表示環境）も含むものとする。また、「コンピュータ読み取り可能な記録媒体」とは、フロッピー（登録商標）ディスク、光磁気ディスク、ＳＤカード、フラッシュメモリ等の書き込み可能な不揮発性メモリ、ＣＤ−ＲＯＭ等の可搬媒体、コンピュータシステムに内蔵されるハードディスク等の記憶装置のことをいう。
【００８４】
さらに「コンピュータ読み取り可能な記録媒体」とは、インターネット等のネットワークや電話回線等の通信回線を介してプログラムが送信された場合のサーバやクライアントとなるコンピュータシステム内部の揮発性メモリ（例えばＤＲＡＭ（Dynamic Random Access Memory））のように、一定時間プログラムを保持しているものも含むものとする。また、上記プログラムは、このプログラムを記憶装置等に格納したコンピュータシステムから、伝送媒体を介して、あるいは、伝送媒体中の伝送波により他のコンピュータシステムに伝送されてもよい。ここで、プログラムを伝送する「伝送媒体」は、インターネット等のネットワーク（通信網）や電話回線等の通信回線（通信線）のように情報を伝送する機能を有する媒体のことをいう。また、上記プログラムは、前述した機能の一部を実現するためのものであっても良い。さらに、前述した機能をコンピュータシステムにすでに記録されているプログラムとの組み合わせで実現できるもの、いわゆる差分ファイル（差分プログラム）であっても良い。
【００８５】
以上、この発明の実施形態について図面を参照して詳述してきたが、具体的な構成はこの実施形態に限られるものではなく、この発明の要旨を逸脱しない範囲の設計等も含まれる。
【符号の説明】
【００８６】
１…学習用コンテンツ配信システム  ２…コンテンツ生成装置  ３…コンテンツ配信装置  ４…コンテンツ再生装置  ８…ネットワーク  ９…ネットワーク  ２００…コンテンツ生成部  ２０２…ベクトル情報生成部  ２０４…学習用コンテンツ生成部  ２１０…フォーマット情報記憶部  ２２０…送信部  ３００…取得部  ３１０…コンテンツ記憶部  ３２０…要求受付部  ３３０…配信制御部  ３４０…認証情報記憶部  ３５０…配信部  ３６０…配信実績情報記憶部  ３７０…配信課金管理部  ４１０…タッチディスプレイ  ４１２…操作部  ４２０…制御部  ４３０…送受信部  ４４０…フォーマット情報記憶部  ４５０…コンテンツ記憶部  ４６０…再生部  ４６２…表示部  ４６４…スピーカ（音声出力部）  ４６６…振動子（振動部）
【図１】
2014203022.tif 000003
【図２】
2014203022.tif 000004
【図３】
2014203022.tif 000005
【図４】
2014203022.tif 000006
【図５】
2014203022.tif 000007
【図６】
2014203022.tif 000008
【図７】
2014203022.tif 000009