(57)【要約】      （修正有）【解決手段】携帯電話機１０は、スライドなどのタッチ操作が行われるタッチパネル３８を有し、タッチ操作に基づいて所定の処理が実行されないようにするロック機能を持つ。また、ロック状態が設定されているときに、入力操作がされると、ディスプレイ３０には紙オブジェクトが表示されるとともに、その紙オブジェクトの各辺にロックアイコンとマナーアイコンとが表示される。【効果】使用者は、ロックアイコンにタッチした後に、特定方向へスライド操作を行うことで、ロック状態を解除できる。また、マナーアイコンにタッチした後に、特定方向へスライド操作を行うことで、ロック状態を解除するとともに、マナーモードと通常モードとを切り替えることができる。【選択図】図１
2014241602.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
タッチパネルおよび前記タッチパネルに対する入力を検出する入力検出部を有し、前記入力検出部が検出した入力に基づく所定の処理を実行しないロック状態が設定できる、携帯端末において、
前記ロック状態に対応するオブジェクトを表示する表示部、
前記入力検出部によって前記オブジェクトに対する入力が検出されたかを判断する判断部、および
前記オブジェクトに対する入力が検出されたと判断されたとき、前記ロック状態を解除するとともに所定の処理を実行する実行部を備えることを特徴とする、携帯端末。
【請求項２】
タッチパネルおよび前記タッチパネルに対する入力を検出する入力検出部を有し、前記入力検出部が検出した入力に基づく所定の処理を実行しないロック状態が設定できる、携帯端末において、
前記ロック状態に対応するオブジェクトを表示する表示部、
前記入力検出部によって前記オブジェクトに対する入力が検出されたかを判断する判断部、および
前記オブジェクトに対する入力が検出されたと判断されたとき、前記ロック状態を解除するとともに所定の処理を実行する実行部を備え、
前記オブジェクトは、前記ロック状態を解除するとともに所定の処理を実行するための第１オブジェクトおよび前記ロック状態を解除するための第２オブジェクトを含むことを特徴とする、携帯端末。
【請求項３】
前記オブジェクトに関連する特定部位を前記第１位置とするスライドの入力がされたとき、その第１位置および第２位置からスライドの方向を検出する方向検出部をさらに備え、
前記実行部は、前記方向検出部によって検出された方向が特定の方向であるとき、前記ロック状態の解除とともに所定の処理を実行する、請求項１または２記載の携帯端末。
【請求項４】
前記オブジェクトに関連する特定部位を第１位置とするスライドのタッチ操作がされたとき、その第１位置および第２位置からスライドの距離を算出する算出部をさらに備え、
前記実行部は、前記算出部によって算出された距離が所定距離以上のとき、前記ロック状態の解除とともに所定の処理を実行する、請求項１ないし３のいずれかに記載の携帯端末。
【請求項５】
前記所定の処理は、受信メールを表示する処理を含む、請求項１ないし４のいずれかに記載の携帯端末。
【請求項６】
前記所定の処理は、特定モードと通常モードとを切り替える処理を含む、請求項１ないし５のいずれかに記載の携帯端末。
【請求項７】
タッチパネル、前記タッチパネルに対する入力を検出する入力検出部およびオブジェクトを表示する表示部を有し、前記入力検出部が検出した入力に基づく所定の処理を実行しないロック状態が設定でき、前記表示部には前記ロック状態に対応するオブジェクトが表示される、携帯端末のプロセッサを、
前記入力検出部によって前記ロック状態を解除する入力が検出されたかを判断する判断部、および
前記ロック状態を解除する入力が検出されたと判断されたとき、前記ロック状態を解除するとともに所定の処理を実行する実行部として機能させる、ロック状態制御プログラム。
【請求項８】
タッチパネル、前記タッチパネルに対する入力を検出する入力検出部およびオブジェクトを表示する表示部を有し、前記入力検出部が検出した入力に基づく所定の処理を実行しないロック状態が設定でき、前記表示部には前記ロック状態に対応するオブジェクトが表示される、携帯端末のロック状態制御方法であって、
前記入力検出部によって前記ロック状態を解除する入力が検出されたかを判断し、そして
前記ロック状態を解除する入力が検出されたと判断されたとき、前記ロック状態を解除するとともに所定の処理を実行する、ロック状態制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、携帯端末、ロック状態制御プログラムおよびロック状態制御方法に関し、特にロック状態を設定することができる、携帯端末、ロック状態制御プログラムおよびロック状態制御方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、ロック状態を設定することができる携帯端末は広く知られており、この種の装置の一例が特許文献１に開示されている。この背景技術のテレビジョン受像機は、リモコンにおける任意の操作キーをロックすることができる、キーロック機能を有する。たとえば、ロックされたキーが操作されると、ロック解除手順ＯＳＤ(On Screen Display)が表示部に表示される。そして、一定時間内にロック解除操作が行われると、キーロックを解除する。
【特許文献１】特開２００７−１３５３０号公報［H04N 5/445, H04Q 9/00］
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところが、特許文献１のテレビジョン受像機において、ロック解除方法が特定の言語で表示された場合、使用者がロック解除の手順を理解できないことが考えられる。
【０００４】
それゆえに、この発明の主たる目的は、新規な、携帯端末、ロック状態制御プログラムおよびロック状態制御方法を提供することである。
【０００５】
この発明の他の目的は、ロック状態が設定されている場合に、ロック解除の操作とともに所定の処理を実行することができる、携帯端末、ロック状態制御プログラムおよびロック状態制御方法を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
この発明は、上記の課題を解決するために、以下の構成を採用した。なお、括弧内の参照符号および補足説明等は、この発明の理解を助けるために記述する実施形態との対応関係を示したものであって、この発明を何ら限定するものではない。
【０００７】
第１の発明は、タッチパネルおよびタッチパネルに対する入力を検出する入力検出部を有し、入力検出部が検出した入力に基づく所定の処理を実行しないロック状態が設定できる、携帯端末において、ロック状態に対応するオブジェクトを表示する表示部、入力検出部によってオブジェクトに対する入力が検出されたかを判断する判断部、およびオブジェクトに対する入力が検出されたと判断されたとき、ロック状態を解除するとともに所定の処理を実行する実行部を備えることを特徴とする、携帯端末である。
【０００８】
第１の発明では、携帯端末（１０：実施例において対応する部分を例示する参照符号。以下、同じ。）は、タッチパネル（３８）と、そのタッチパネルに対する入力を検出する入力検出部（３６）を有する。また、携帯端末は、タッチパネルに対する入力によって所定の処理が実行されないようにするロック状態を設定できるロック機能を持つ。また、ロック状態が設定されているときに、たとえば入力操作がされると、ディスプレイなどの表示部（３０）は、オブジェクト（Ｒｉ、Ｍｉ）および図形（Ｐｏ，ＴＰｏ，ＳＰｏ）を表示する。判断部（２４，Ｓ２３）は、たとえばオブジェクトに関連する特定部位に対する入力が、入力検出部によって検出されたかを判断する。そして、このような入力が検出されると、実行部（２４，Ｓ４７，Ｓ４９，Ｓ５１）はロック状態を解除するとともに所定の処理を実行する。
【０００９】
第１の発明によれば、使用者はオブジェクトに対して入力操作を行うと、ロック状態を解除するとともに、所定の処理を実行することができる。
【００１０】
第２の発明は、タッチパネルおよび入力を検出する入力検出部を有し、入力検出部が検出した入力に基づく所定の処理を実行しないロック状態が設定できる、携帯端末において、ロック状態に対応するオブジェクトを表示する表示部、入力検出部によってオブジェクトに対する入力が検出されたかを判断する判断部、およびオブジェクトに対する入力が検出されたと判断されたとき、ロック状態を解除するとともに所定の処理を実行する実行部を備え、オブジェクトは、ロック状態を解除するとともに所定の処理を実行するための第１オブジェクトおよびロック状態を解除するための第２オブジェクトを含むことを特徴とする。
【００１１】
第２の発明では、携帯端末（１０）は、タッチパネル（３８）およびタッチパネルに対する入力を検出する入力検出部（３６）を有し、入力検出部が検出した入力に基づく所定の処理を実行しないロック状態が設定できる。判断部（２４，Ｓ２３）は、ロック状態に対応するオブジェクトを表示する表示部、入力検出部によってオブジェクトに対する入力が検出されたかを判断する。実行部（２４，Ｓ４７，Ｓ４９，Ｓ５１）は、オブジェクトに対する入力が検出されたと判断されたとき、ロック状態を解除するとともに所定の処理を実行する。
【００１２】
また、オブジェクトは第１オブジェクト（Ｍｉ）および第２オブジェクト（Ｒｉ）を含む。そして、第１オブジェクトに対する入力が検出されると、ロック状態が解除（Ｓ５１）されるともに所定の処理が実行（Ｓ４９）される。一方、第２オブジェクトに対する入力が検出されると、ロック状態が解除（Ｓ４７）される。
【００１３】
第２の発明によれば、使用者は、ロック状態の解除とともに所定の処理を実行することもできるし、ロック状態だけを解除することもできる。
【００１４】
第３の発明は、第１の発明または第２の発明に従属し、オブジェクトに関連する特定部位を第１位置とするスライドの入力がされたとき、その第１位置および第２位置からスライドの方向を検出する方向検出部をさらに備え、実行部は、方向検出部によって検出された方向が特定の方向であるとき、ロック状態の解除とともに所定の処理を実行する。
【００１５】
第３の発明では、検出部（２４，Ｓ３１）は、オブジェクトに関連する特定部位を第１位置（タッチ点）とするスライドの入力がされると、スライドの開始位置（タッチ点）である第１位置と、現在の入力またはスライドの終了位置（リリース点）である第２位置とからスライドの方向を検出する。たとえば、オブジェクトは、巻き取ることができる紙の図形の淵に表示される。そして、実行部は、スライドの方向が、第１アイコンから紙のような図形を巻き取るような特定の方向であれば、ロック状態を解除するとともに所定の処理を実行する。
【００１６】
第３の発明によれば、紙のような図形を表示することで、使用者に紙のような図形を巻き取る方向のスライドを促すことができる。そのため、使用者に違和感を与えることなく、スライドの方向を制限することができる。また、スライドの方向が制限されるため、ロック状態が誤って解除されることも少なくなる。
【００１７】
第４の発明は、第１の発明ないし第３の発明のいずれかに従属し、オブジェクトに関連する特定部位を第１位置とするスライドのタッチ操作がされたとき、その第１位置および第２位置からスライドの距離を算出する算出部をさらに備え、実行部は、算出部によって算出された距離が所定距離以上のとき、ロック状態を解除するとともに所定の処理を実行する。
【００１８】
第４の発明では、算出部（２４，Ｓ３５）は、図形に関連する特定部位を第１位置とするスライドのタッチ操作がされると、上記した第１位置と第２位置とから、スライドの距離を算出する。そして、実行部は、スライドの距離が所定距離以上のとき、ロック状態を解除するとともに所定の処理を実行する。
【００１９】
第４の発明によれば、所定距離以上のスライドが行われなければ、ロック状態が解除され、所定の処理が実行されないようにできる。
【００２０】
第５の発明は、第１発明ないし第４の発明のいずれかに従属し、所定の処理は、受信メールを表示する処理を含む。
【００２１】
第６の発明は、第１の発明ないし第５の発明のいずれかに従属し、所定の処理は、特定モードと通常モードとを切り替える処理を含む。
【００２２】
第５の発明または第６の発明によれば、ロック状態を解除するともに、様々な処理を実行することができる。
【００２３】
第７の発明は、タッチパネル（３８）、入力を検出する入力検出部（３６）およびオブジェクトを表示する表示部（３０）を有し、入力検出部が検出した入力に基づく所定の処理を実行しないロック状態が設定でき、表示部にはロック状態に対応するオブジェクト（Ｒｉ、Ｍｉ）が表示される、携帯端末（１０）のプロセッサ（２４）を、入力検出部によってロック状態を解除する入力が検出されたかを判断する判断部（Ｓ２３）、およびロック状態を解除する入力が検出されたと判断されたとき、ロック状態を解除するとともに所定の処理を実行する実行部（Ｓ４７，Ｓ４９，Ｓ５１）として機能させる、ロック状態制御プログラムである。
【００２４】
第７の発明でも、第１の発明と同様、使用者はオブジェクトに対して入力操作を行うと、ロック状態を解除するとともに、所定の処理を実行することができる。
【００２５】
第８の発明は、タッチパネル（３８）、入力を検出する入力検出部（３６）およびオブジェクトを表示する表示部（３０）を有し、入力検出部が検出した入力に基づく所定の処理を実行しないロック状態が設定でき、表示部にはロック状態に対応するオブジェクト（Ｒｉ、Ｍｉ）が表示される、携帯端末（１０）のロック状態制御方法であって、入力検出部によってロック状態を解除する入力が検出されたかを判断し（Ｓ２３）、そしてロック状態を解除する入力が検出されたと判断されたとき、ロック状態を解除するとともに所定の処理を実行する（Ｓ４７，Ｓ４９，Ｓ５１）、ロック状態制御方法である。
【００２６】
第８の発明でも、第１の発明と同様、使用者はオブジェクトに対して入力操作を行うと、ロック状態を解除するとともに、所定の処理を実行することができる。
【発明の効果】
【００２７】
この発明によれば、ロック状態が設定されている場合に、ロック解除の操作とともに、所定の処理を実行することができる。
【００２８】
この発明の上述の目的、その他の目的、特徴および利点は、図面を参照して行う以下の実施例の詳細な説明から一層明らかとなろう。
【図面の簡単な説明】
【００２９】
【図１】図１はこの発明の一実施例の携帯電話機の電気的な構成を示す図である。
【図２】図２は図１に示す携帯電話機の外観を示す図である。
【図３】図３は図１に示す携帯電話機に設定されたロック状態を解除する手順の一例を示す図である。
【図４】図４は図１に示す携帯電話機に設定される利用可能なマナーモードと通常モードとを切り替える手順の一例を示す図である。
【図５】図５は図１に示すＲＡＭのメモリマップの一例を示す図である。
【図６】図６は図１に示すプロセッサのロック状態設定処理を示すフロー図である。
【図７】図７は図１に示すプロセッサのロック状態制御処理の一部を示すフロー図である。
【図８】図８は図１に示すプロセッサのロック状態制御処理の一部であって、図７に後続するフロー図である。
【図９】図９は図１に示すディスプレイに表示される紙オブジェクトの他の一例を示す図解図である。
【図１０】図１０は図１に示すディスプレイに表示される紙オブジェクトのその他の一例を示す図解図である。
【発明を実施するための形態】
【００３０】
図１を参照して、この実施例の携帯電話機１０は、携帯端末の一種であり、CPUまたはコンピュータと呼ばれるプロセッサ２４を含む。また、このプロセッサ２４には、無線通信回路１４、Ａ／Ｄ１６、Ｄ／Ａ２０、キー入力装置２６、表示ドライバ２８、フラッシュメモリ３２、ＲＡＭ３４およびタッチパネル制御回路３６が接続される。無線通信回路１４にはアンテナ１２が接続され、Ａ／Ｄ１６にはマイク１８が接続され、Ｄ／Ａ２０にはアンプ（図示せず）を介してスピーカ２２が接続される。また、表示ドライバ２８には、表示部として機能するディスプレイ３０が接続される。そして、タッチパネル制御回路３６にはタッチパネル３８が接続される。
【００３１】
プロセッサ２４は、制御用のICであり、携帯電話機１０の全体制御を司る。また、ＲＡＭ３４は、プロセッサ２４の作業領域（描画領域を含む）ないしバッファ領域として用いられる。フラッシュメモリ３２には、携帯電話機１０の文字、画像、音声、音および映像のようなコンテンツのデータが記録される。
【００３２】
Ａ／Ｄ１６は、当該Ａ／Ｄ１６に接続されたマイク１８を通して入力される音声ないし音についてのアナログ音声信号を、デジタル音声信号に変換する。Ｄ／Ａ２０は、デジタル音声信号をアナログ音声信号に変換（復号）して、アンプを介してスピーカ２２に与える。したがって、アナログ音声信号に対応する音声ないし音がスピーカ２２から出力される。
【００３３】
キー入力装置２６は、図２（Ａ）に示す、通話キー２６ａ、メニューキー２６ｂおよび終話キー２６ｃを備える。また、使用者が操作したキーの情報（キーデータ）はプロセッサ２４に入力される。なお、キー入力装置２６に含まれる各キーが操作されると、クリック音が鳴る。そして、使用者は、クリック音を聞くことで、キー操作に対する操作感を得ることができる。
【００３４】
表示ドライバ２８は、プロセッサ２４の指示の下、当該表示ドライバ２８に接続されたディスプレイ３０の表示を制御する。また、表示ドライバ２８は表示する画像データを一時的に記憶するVRAMを含む。そして、プロセッサ２４は、ディスプレイ３０に表示する画像データを、このVRAMに記憶させる。
【００３５】
タッチパネル３８は、指などの物体が表面に接近して生じた電極間の静電容量の変化を検出する静電容量方式で、たとえば１本または複数本の指がタッチパネル３８に触れたことを検出する。また、タッチパネル３８は、ディスプレイ３０の画面内で、任意の位置を指示するためのポインティングデバイスである。たとえば、タッチパネル３８は、その表面を指で、押したり、撫でたり、触られたりすることにより操作されると、その操作を検出する。そして、タッチ検出部として機能するタッチパネル制御回路３６は、タッチパネル３８に指が触れると、その指の位置を特定し、操作された位置を示す座標のデータをプロセッサ２４に出力する。つまり、使用者は、タッチパネル３８の表面を指で、押したり、撫でたり、触れたりすることによって、操作の方向や図形などを携帯電話機１０に入力することができる。
【００３６】
ここで、使用者がタッチパネル３８の表面を指で触れる操作を「タッチ」と言うことにする。一方、タッチパネル３８から指を離す操作を「タッチを離す」または「リリース」と言うことにする。タッチによって示された座標を「タッチ点（第１位置）」、リリースによって示された座標を「リリース点（第２位置）」と言うことにする。また、タッチパネル３８の表面を撫でる操作を「スライド」と言うことにする。ただし、タッチパネル３８の表面に指でタッチしたまま、所定時間内（たとえば、50[ms]）に所定距離以上（たとえば、50[pixel]）スライドし、指をリリースする操作を「フリック」と言う。
【００３７】
さらに、使用者がタッチパネル３８の表面をタッチして、続けてリリースする操作を「タッチアンドリリース」と言うことにする。そして、タッチ、リリース、スライド、フリックおよびタッチアンドリリースなどのタッチパネル３８に対して行う操作を、まとめて「タッチ操作」と言うことにする。
【００３８】
なお、タッチ操作は指だけに限らず、導電体が先端に取り付けられたタッチペンなどによって行われてもよい。また、タッチパネル３８の検出方式には、表面型の静電容量方式が採用されてもよいし、抵抗膜方式、超音波方式、赤外線方式および電磁誘導方式などであってもよい。
【００３９】
無線通信回路１４は、CDMA方式での無線通信を行うための回路である。たとえば、使用者がキー入力装置２６を用いて電話発信を指示すると、無線通信回路１４は、プロセッサ２４の指示の下、電話発信処理を実行し、アンテナ１２を介して電話発信信号を出力する。電話発信信号は、基地局および通信網（図示せず）を経て相手の電話機に送信される。そして、相手の電話機において着信処理が行われると、通信可能状態が確立され、プロセッサ２４は通話処理を実行する。
【００４０】
通常の通話処理について具体的に説明すると、相手の電話機から送られてきた変調音声信号はアンテナ１２によって受信される。受信された変調音声信号には、無線通信回路１４によって復調処理および復号処理が施される。そして、これらの処理によって得られた受話音声信号は、Ｄ／Ａ２０によってアナログ音声信号に変換された後、スピーカ２２から出力される。一方、マイク１８を通して取り込まれた送話音声信号は、Ａ／Ｄ１６によってデジタル音声信号に変換された後、プロセッサ２４に与えられる。デジタル音声信号に変換された送話信号には、プロセッサ２４の指示の下、無線通信回路１４によって符号化処理および変調処理が施され、アンテナ１２を介して出力される。したがって、変調音声信号は、基地局および通信網を介して相手の電話機に送信される。
【００４１】
また、相手の電話機からの発呼信号がアンテナ１２によって受信されると、無線通信回路１４は、電話着信（着呼と言うこともある。）をプロセッサ２４に通知する。これに応じて、プロセッサ２４は、表示ドライバ２８を制御して、着信通知に記述された発信元情報（電話番号）をディスプレイ３０に表示する。また、これとほぼ同時に、プロセッサ２４は、図示しないスピーカから着信音（着信メロディ、着信音声と言うこともある。）を出力させる。さらに、プロセッサ２４は電話着信を使用者に通知するために、携帯電話機１０を振動させたり、図示しないLEDを発光させたりする。
【００４２】
そして、使用者が、通話キー２６ａを用いて応答操作を行うと、無線通信回路１４は、プロセッサ２４の指示の下、電話着信処理を実行し、通信可能状態が確立され、プロセッサ２４は上述した通常の通話処理を実行する。
【００４３】
また、通話可能状態に移行した後に終話キー２６ｃによって通話終了操作が行われると、プロセッサ２４は、無線通信回路１４を制御して、通話相手に通話終了信号を送信する。通話終了信号の送信後、プロセッサ２４は通話処理を終了する。また、先に通話相手から通話終了信号を受信した場合も、プロセッサ２４は通話処理を終了する。さらに、通話相手によらず、移動通信網から通話終了信号を受信した場合も、プロセッサ２４は通話処理を終了する。
【００４４】
なお、携帯電話機１０は、スピーカから出力される着信音の音量を制限するマナーモード（特定モード）と、着信音の音量を制限しない通常モードとを任意に切り替えるマナーモード機能を有している。そして、携帯電話機１０には、マナーモードか通常モードのどちらか一方が必ず設定されており、使用者は任意に２つのモードを切り替えることができる。したがって、使用者は、携帯電話機１０を利用する場面、場所などに応じて、マナーモードと通常モードとを使い分けることができる。
【００４５】
図２（Ａ）は、携帯電話機１０の表面の外観を示す外観図であり、図２（Ｂ）は携帯電話機１０の裏面の外観を示す外観図である。図２（Ａ）を参照して、携帯電話機１０は、ストレート型の形状をしており、平面矩形の筐体Ｃを有する。図示しないマイク１８は、筐体Ｃに内蔵され、内蔵されたマイク１８に通じる開口ＯＰ２は筐体Ｃの長さ方向一方の表面に設けられる。同じく、図示しないスピーカ２２は、筐体Ｃに内蔵され、内蔵されたスピーカ２２に通じる開口ＯＰ１は、筐体Ｃの長さ方向他方の表面に設けられる。ディスプレイ３０は、モニタ画面が筐体Ｃの表面側から見えるように取り付けられる。そして、ディスプレイ３０にはタッチパネル３８が設けられる。キー入力装置２６は、通話キー２６ａ、メニューキー２６ｂおよび終話キー２６ｃを含む。そして、これらのキーは筐体Ｃの表面に設けられる。
【００４６】
たとえば、使用者は、ディスプレイ３０に表示されたダイヤルキーに対して、タッチ操作を行うことで電話番号を入力し、通話キー２６ａによって電話発信操作を行う。そして、使用者は、通話が終了すると、終話キー２６ｃによって通話終了操作を行う。また、使用者は、ディスプレイ３０に表示されたソフトキーおよびメニューに対してタッチ操作を行うことで、メニューの選択や確定を行う。そして、使用者は、終話キー２６ｃを長押しすることで携帯電話機１０の電源をオン／オフする。
【００４７】
なお、図２（Ａ），（Ｂ）において、アンテナ１２、無線通信回路１４、Ａ／Ｄ１６、Ｄ／Ａ２０、プロセッサ２４、表示ドライバ２８、フラッシュメモリ３２、ＲＡＭ３４、タッチパネル制御回路３６は筐体Ｃに内蔵されているため、図２（Ａ），（Ｂ）では図示されない。
【００４８】
ここで、携帯電話機１０には、タッチパネル３８に対するタッチ操作に基づく所定の処理が実行されないようにするロック状態を設定することができる。たとえば、終話キー２６ｃが操作されると、ディスプレイ３０の電源がオフとなるとともにロック状態が設定され、タッチパネル３８に対するタッチ操作が無効になる。そして、ロック状態が設定された状態で、特定の手順で操作されると、ロック状態が解除される。
【００４９】
なお、本実施例では、タッチパネル制御回路３６およびタッチパネル３８の電源をオフにすることで、タッチ操作を無効にしている。ただし、他の実施例では、タッチパネル制御回路３６およびタッチパネル３８の電源をオフにすることなく、プロセッサ２４が入力されたタッチ座標を無視する処理を実行することで、タッチ操作が無効にされてもよい。
【００５０】
以下、図３（Ａ）−図３（Ｅ）を利用してロック状態を解除する手順について説明する。まず、図３（Ａ）を参照して、ロック状態が設定されている状態で、メニューキー２６ｂが操作されると、ディスプレイ３０の電源がオンになり、ロック画面が表示される。また、ディスプレイ３０の表示領域は、状態表示領域６０および機能表示領域６２から構成される。状態表示領域６０には、アンテナ１２による電波受信状態を示すアイコン（ピクトと言うこともある。）、二次電池の残電池容量を示すアイコンおよび現在日時が表示される。そして、状態表示領域６０に表示される現在時刻は、図示しないRTC(Real Time Clock)が出力する時刻情報に基づく。
【００５１】
また、状態表示領域６０には、マナーモード機能に対応するマナーピクト６４ａまたはマナーピクト６４ｂ（図４（Ｄ）参照）が表示される。そして、状態表示領域６０にマナーピクト６４ａが表示されていれば、通常モードであることが使用者に示される。一方、状態表示領域６０にマナーピクト６４ｂが表示されていれば、マナーモードであることが使用者に示される。
【００５２】
次に、機能表示領域６２に表示されるロック画面は、白色の紙オブジェクト（図形）Ｐｏと、緑色のロックアイコン（第１アイコン）Ｒｉ１，Ｒｉ２，Ｒｉ３および赤色のマナーアイコン（第２アイコン）Ｍｉ１とから構成される。また、紙オブジェクトＰｏは略四角形であり、各アイコンは紙オブジェクトＰｏに関連する部位（特定部位）に表示される。具体的には、紙オブジェクトＰｏの上辺にはマナーアイコンＭｉ１が表示される。また、紙オブジェクトＰｏの左辺にはロックアイコンＲｉ１が表示され、下辺にはロックアイコンＲｉ２が表示され、右辺にはロックアイコンＲｉ３が表示される。なお、ロックアイコンＲｉ１−Ｒｉ３を特に区別しない場合には、ロックアイコンＲｉと言うことにする。
【００５３】
そして、使用者は、ロックアイコンＲｉのいずれか１つにタッチし、そのまま紙オブジェクトＰｏの内側に向かってスライドすると、ロック状態を解除することができる。以下、ロック状態を解除する手順を具体的に説明する。
【００５４】
図３（Ｂ）を参照して、たとえば、ロックアイコンＲｉ３に対してタッチされると、３つのロックアイコンＲｉとマナーアイコンＭｉ１とが消去され、タッチされたロックアイコンＲｉ３に対応する紙オブジェクトＰｏの右辺が丸まった形状になる。また、紙オブジェクトＰｏの色は、タッチされたロックアイコンＲｉ３の色と同じ色、つまり緑色に変化する。したがって、使用者は、変化した紙オブジェクトＰｏの色を見ることで、自身がタッチしたアイコンを識別することができる。
【００５５】
また、タッチパネル３８にタッチされたまま紙オブジェクトＰｏの内側、ここでは左側にスライドすると図３（Ｃ）に示すように紙オブジェクトＰｏの表示が、徐々に巻き取られているかのように変化する。つまり、スライドの距離に応じて紙オブジェクトＰｏの形状が変化するため、使用者は、自身の操作が有効であるかを知ることができる。
【００５６】
また、スライドの距離が所定距離（所定値）以上になると、図３（Ｄ）に示すように、紙オブジェクトＰｏは完全に巻き取られた形状（所定の形状）に変化する。さらに、紙オブジェクトＰｏが完全に巻き取られた形状になると、紙オブジェクトＰｏがどこかへ飛んでいくようなアニメーションが表示され、紙オブジェクトＰｏの表示は消去される。そして、紙オブジェクトＰｏの表示が消去されるともに、ロック状態は解除され、図３（Ｅ）に示すように、待機状態であることを示す待機画像がディスプレイ３０に表示される。
【００５７】
このように、使用者は、紙のように見える紙オブジェクトＰｏに対して、巻き取る方向のスライドを行うだけで、ロック状態を解除することができる。
【００５８】
ここで、スライドの距離が所定距離に達する前にタッチが離された場合、紙オブジェクトＰｏの形状は初期化され、図３（Ａ）の状態に戻る。したがって、使用者が後述するマナーモードの切り替えとロック状態の解除との操作を間違えた場合、指を離すだけで最初からやり直すことができる。
【００５９】
また、使用者のスライドが特定の方向にされない場合も、紙オブジェクトＰｏの形状は初期化される。そして、「特定の方向」とは、タッチされたアイコンからオブジェクトの内側に向かう方向のことであるため、タッチされたアイコンによっては、他のアイコンの特定の方向と同じになることもあるし、異なることもある。
【００６０】
具体的に説明すると、ロックアイコンＲｉ１に対応する特定の方向は右方向であり、ロックアイコンＲｉ２に対応する特定の方向は上方向であり、ロックアイコンＲｉ３に対応する特定の方向は左方向である。また、後述するマナーアイコンＭｉの特定の方向は下方向である。
【００６１】
さらに、スライドの方向は、タッチパネル３８に対して現在タッチしている位置（タッチ位置：第２位置）と、タッチ点とから検出される。そして、ロックアイコンＲｉ１およびロックアイコンＲｉ３の場合は横軸の座標に基づいて検出され、ロックアイコンＲｉ２およびマナーアイコンＭｉ１の場合は縦軸の座標に基づいて検出される。
【００６２】
たとえば、タッチパネル３８の座標の原点が図３（Ａ）における左下である場合に、タッチ点の縦軸座標が３０であり、タッチ位置の縦軸座標が７０であれば、２つの縦軸座標の差分が「＋４０（＝７０−３０）」であるため、スライドの方向は上方向と検出される。また、タッチ点の縦軸座標が２００であり、現在のタッチ位置の縦軸座標が２０であれば、差分が「−１８０（＝２０−２００）」であるため、スライドの方向は下方向と検出される。つまり、２つの縦軸座標の差分が「プラス（差分＞０）」であれば上向きと検出され、「マイナス（差分＜０）」であれば下向きと検出される。
【００６３】
一方、タッチ点の横軸座標が１００であり、タッチ位置の横軸座標が１１０であれば、２つの横軸座標の差分が「＋１０（＝１１０−１００）」であるため、スライドの方向は右方向と検出される。タッチ点の横軸座標が１４０であり、タッチ位置の横軸座標が８０であれば、差分が「−６０（＝８０−１４０）」であるため、スライドの方向は左方向と検出される。つまり、２つの横軸座標の差分が「プラス（差分＞０）」であれば右方向と検出され、「マイナス（差分＜０）」であれば左方向と検出される。ただし、タッチパネル３８の座標の原点が左上である場合は、上向きと下向きとを検出する条件が反転する。
【００６４】
なお、縦軸座標または横軸座標の差分が「０」である場合は、本実施例ではスライド操作そのものが無効と判定される。
【００６５】
このように、本実施例では、横軸または縦軸のいずれか１つだけで方向を判定することで、スライドの方向が、図３（Ｂ）などに示す真横方向ではなく斜め方向であったとしても、ロック状態を解除することができる。
【００６６】
次に、使用者は、マナーアイコンＭｉ１にタッチし、そのまま紙オブジェクトＰｏの内側（下方向）にスライドすることで、ロック状態を解除するとともにマナーモードと通常モードとを切り替えることができる。具体的には、図４（Ａ）を参照して、通常モードに対応するマナーアイコンＭｉ１にタッチされると、マナーアイコンＭｉ１と、３つのロックアイコンＲｉの表示が消去される。また、マナーアイコンＭｉ１に対応する、紙オブジェクトＰｏの上辺が丸まった形状にされる。そして、紙オブジェクトＰｏの色がマナーアイコンＭｉと同じ赤色になる。
【００６７】
また、タッチしたままマナーアイコンＭｉに対応する特定の方向、つまり下方向のスライドがされると、図４（Ｂ）に示すように、紙オブジェクトＰｏの形状は徐々に巻き取られていく。さらに、スライドの距離が所定距離に達すると紙オブジェクトＰｏの形状は図４（Ｃ）に示すように、完全に巻き取られた状態になる。そして、完全に巻き取られた形状の紙オブジェクトＰｏの表示が消去されると、通常モードからマナーモードに切り替えられるとともに、図４（Ｄ）に示すロック画面がディスプレイ３０に表示される。図４（Ｄ）に示す表示では、マナーモードであることを示すマナーピクト６４ｂが表示されるとともに、マナーモードに対応するマナーアイコンＭｉ２が紙オブジェクトＰｏの上辺に表示される。したがって、使用者は、所定距離以上のスライドを行うことで、ロック状態を解除するとともに、通常モードとマナーモードとを任意に切り替えることができる。つまり、所定距離以上のスライドが行われなければ、ロック状態が解除されるとともに、モードが切り替えられることはない。
【００６８】
このように、本実施例では、紙のようオブジェクトＰｏを表示することで、使用者に紙オブジェクトＰｏを巻き取る方向のスライドを促すことができる。これにより、使用者に違和感を与えることなく、スライドの方向を制限することができる。さらに、スライドの方向が制限されるため、ロック状態が誤って解除されることも少なくなる。
【００６９】
また、使用者は、ロックアイコンＲｉに対してタッチ操作を行うことでロック状態だけを解除することもできるし、マナーアイコンＭｉに対してタッチ操作を行うことでロック状態を解除するとともにモードを切り替えることもできる。
【００７０】
なお、他の実施例では、タッチされても、紙オブジェクトＰｏの形状を変化させずに、スライドの距離が所定距離に達しときに、ロック状態が解除されるとともに、モードが切り替えられてもよい。この場合、タッチされていないアイコン（マナーアイコンＭｉおよびロックアイコンＲｉ１，Ｒ２）は消去せずに反転表示することで、タッチ操作が有効であることを使用者に知らせる。
【００７１】
また、その他の実施例では、紙オブジェクトＰｏの形状は、スライドにおけるタッチ位置に追従するように変化してもよい。たとえば、スライドの距離が所定距離に達すると勝手に巻き取られるように変化する場合、使用者が紙オブジェクトＰｏの一端から素早いフリックを行うと、紙オブジェクトＰｏは、そのフリックの速さ（勢い）によって巻き取られたかのように変化する。そして、紙オブジェクトＰｏの形状が上記のように変化すると、ロック状態が解除されるとともに、所定の処理が実行される。
【００７２】
さらに、スライドにおけるタッチ位置に追従するように表示が変化する場合、使用者が紙オブジェクトＰｏの一方端から他方端までのスライドを行うと、紙オブジェクトＰｏは、スライドによって丁寧に巻き取られたかのように変化する。
【００７３】
図５は、ＲＡＭ３４のメモリマップ３００を示す図である。ＲＡＭ３４のメモリマップ３００には、プログラム記憶領域３０２およびデータ記憶領域３０４が含まれる。また、プログラムおよびデータの一部は、フラッシュメモリ３２から一度に全部または必要に応じて部分的かつ順次的に読み出され、ＲＡＭ３４に記憶されてからプロセッサ２４によって処理される。
【００７４】
プログラム記憶領域３０２には、携帯電話機１０を動作させるためのプログラムが記憶されている。たとえば、携帯電話機１０を動作させるためのプログラムは、ロック状態設定プログラム３１０およびロック状態制御プログラム３１２などから構成されている。ロック状態設定プログラム３１０は、携帯電話機１０にロック状態を設定するためのプログラムである。ロック状態制御プログラム３１２は、携帯電話機１０に設定されたロック状態を解除したり、ロック状態のままマナーモードと通常モードとを切り替えたりするためのプログラムである。
【００７５】
なお、図示は省略するが、携帯電話機１０を動作させるためのプログラムには、電話着信状態を通知するためのプログラムおよび通話状態を確立するためのプログラムなどが含まれる。
【００７６】
データ記憶領域３０４には、タッチバッファ３３０、距離バッファ３３２、方向バッファ３３４などが設けられるとともに、タッチ座標マップデータ３３６、オブジェクトデータ３３８およびアイコンデータ３４０などが記憶される。また、データ記憶領域３０４には、ロックフラグ３４２、モードフラグ３４４および無操作カウンタ３４６なども設けられる。
【００７７】
タッチバッファ３３０には、タッチパネル制御回路３６から出力されるタッチ点を示す座標、リリース点を示す座標、現在のタッチ位置を示す座標およびスライドによる軌跡を表す複数の座標が一時的に記憶される。距離バッファ３３２には、スライドの距離、つまりタッチ点と、リリース点またはタッチ位置との距離が格納されるバッファである。また、本実施例では、スライドがされると、一定周期（たとえば、30ミリ秒）毎に前回のタッチ位置と今回のタッチ位置との距離が算出され、一定周期毎に算出される距離の総和から、スライドの距離が求められる。方向バッファ３３４は、図３（Ａ）に示すアイコンをタッチ点とするスライドがされたときに、そのスライドの方向が検出された結果が格納されるバッファである。また、スライドの方向は、タッチバッファ３３０に格納された各座標に基づいて検出される。
【００７８】
タッチ座標マップデータ３３６は、タッチ操作におけるタッチ座標と、ディスプレイ３０の表示座標とを対応付けるためのデータである。つまり、プロセッサ２４は、タッチ座標マップデータ３３６に基づいて、タッチパネル３８に対して行われたタッチ操作の結果を、ディスプレイ３０の表示に対応づける。オブジェクトデータ３３８は、ディスプレイ３０に表示される、紙オブジェクトＰｏの画像データである。また、アイコンオブジェクト３４０は、ディスプレイ３０に表示される、ロックアイコンＲｉおよびマナーアイコンＭｉの画像データである。
【００７９】
ロックフラグ３４２は、ロック状態が設定されているか否かを判断するためのフラグである。たとえば、ロックフラグ３４２は、１ビットのレジスタで構成される。ロックフラグ３４２がオン（成立）されると、レジスタにはデータ値「１」が設定される。一方、ロックフラグ３４２がオフ（不成立）されると、レジスタにはデータ値「０」が設定される。
【００８０】
また、モードフラグ３４４は、マナーモードが設定されているか否かを判断するためのフラグである。そのため、モードフラグ３４４は、マナーモードが設定されているときにオンとなり、通常モードが設定さているときにオフとなる。
【００８１】
無操作カウンタ３４６は、一定時間（たとえば、６０秒）を計測するためのカウンタであり、初期化されるとカウントを開始する。また、無操作カウンタ３４６は無操作タイマとも呼ばれ、無操作タイマが実行されると、無操作カウンタ３４６は初期化されてカウントを開始する。そして、無操作タイマは、キー操作またはタッチ操作が行われる毎に初期化される。
【００８２】
なお、図示は省略するが、データ記憶領域３０４には、RTCが出力するデータを一時的に記憶するバッファや、GUIを表示するための画像データなどが記憶されると共に、携帯電話機１０の動作に必要なカウンタや、フラグも設けられる。
【００８３】
プロセッサ２４は、Android（登録商標）およびREXなどのLinux（登録商標）ベースのOSや、その他のOSの制御下で、図６に示すロック状態設定処理、図７および図８に示すロック状態制御処理などを含む、複数のタスクを並列的に処理する。
【００８４】
図６はロック状態設定処理のフロー図である。たとえば、携帯電話機１０の電源がオンにされると、プロセッサ２４はステップＳ１で、操作がされていないか否かを判断する。つまり、プロセッサ２４は、タッチ操作やキー操作が一定時間行われなかったため、無操作タイマが満了したか否かを判断する。ステップＳ１で“ＹＥＳ”であれば、たとえば６０秒間、タッチ操作およびキー操作がされなければ、プロセッサ２４はステップＳ５に進む。一方、ステップＳ１で“ＮＯ”であれば、つまり無操作タイマが満了していなければ、プロセッサ２４はステップＳ３で、ロック状態を設定する操作がされたか否かを判断する。たとえば、プロセッサ２４は、終話キー２６ｃが操作されたか否かを判断する。ステップＳ３で“ＮＯ”であれば、つまりロック状態を設定する操作がされなければ、プロセッサ２４はステップＳ１に戻る。
【００８５】
一方、ステップＳ３で“ＹＥＳ”であれば、つまりロック状態を設定する操作がされれば、プロセッサ２４はステップＳ５で、ディスプレイ３０の電源をオフにする。つまり、プロセッサ２４は、ディスプレイ３０の電源をオフにする命令を、電源回路に発行する。続いて、プロセッサ２４は、ステップＳ７でロック状態を設定し、ロック状態設定処理を終了する。つまり、プロセッサ２４は、ステップＳ７で、ロックフラグ３４２をオフに設定する。
【００８６】
なお、他の実施例では、ロック状態が設定されてからディスプレイ３０の電源がオフにされてもよい。この場合、図６のロック状態設定処理では、ステップＳ５とステップＳ７との順番が入れ替わる。つまり、他の実施例では、ステップＳ７の処理が実行されてからステップＳ５の処理が実行される。
【００８７】
図７および図８はロック状態制御処理のフロー図である。たとえば、ロック状態が設定されているときにメニューキー２６ｂが操作されると、プロセッサ２４はステップＳ２１で、ロック画面を表示する。つまり、プロセッサ２４は、ディスプレイ３０の電源をオンにする命令を出した後に、図３（Ａ）に示すロック画面をディスプレイ３０に表示する。なお、ステップＳ２１の処理を実行するプロセッサ２４はアイコン表示部として機能する。
【００８８】
続いて、プロセッサ２４は、ステップＳ２３でアイコンにタッチされたか否かを判断する。つまり、タッチパネル制御回路３６によってタッチが検出され、タッチバッファ３３０に格納されているタッチ点の座標が３つのロックアイコンＲｉまたはマナーアイコンＭｉのいずれか１つの表示座標内に含まれているか否かを判断する。なお、ステップＳ２３の処理を実行するプロセッサ２４は判断部として機能する。
【００８９】
ステップＳ２３で“ＮＯ”であれば、つまり３つのロックアイコンＲｉまたはマナーアイコンＭｉのいずれか１つに対してタッチがされなければ、プロセッサ２４はステップＳ２３の処理を繰り返し実行する。また、ステップＳ２３で“ＹＥＳ”であれば、つまり３つのロックアイコンＲｉまたはマナーアイコンＭｉのいずれか１つに対してタッチされれば、プロセッサ２４はステップＳ２５で、アイコンの表示を消去する。つまり、プロセッサ２４は、図３（Ｂ）に示すように、３つのロックアイコンＲｉまたはマナーアイコンＭｉの表示を消去する。また、ステップＳ２５の処理を実行するプロセッサ２４は、ロックアイコンＲｉ３がタッチされた場合、図３（Ｂ）に示すように、紙オブジェクトＰｏの右辺を丸まった形状に変化させ、紙オブジェクトＰｏの色を変化させる。
【００９０】
続いて、プロセッサ２４は、ステップＳ２７でスライドされたか否かを判断する。つまり、プロセッサ２４は、タッチパネル制御回路３６がタッチを検出したまま、タッチパネル３８に接する指の移動も検出したかを判断する。ステップＳ２７で“ＮＯ”であれば、つまりタッチパネル３８に対してスライドのタッチ操作がされなければ、プロセッサ２４はステップＳ２９でリリースされたか否かを判断する。つまり、プロセッサ２４は、タッチパネル制御回路３６がタッチパネル３８から指が離されたことを検出したか否かを判断する。ステップＳ２９で“ＹＥＳ”であれば、たとえば使用者がアイコンにタッチした後に、指を動かさずに離せば、プロセッサ２４はステップＳ２１に戻る。この場合、ディスプレイ３０に表示される紙オブジェクトＰｏの形状は初期化される。また、ステップＳ２９で“ＮＯ”であれば、たとえば使用者がアイコンをタッチしたまま、指を全く動かさなければ、プロセッサ２４はステップＳ２７およびステップＳ２９の処理を繰り返し実行する。
【００９１】
また、ステップＳ２７で“ＹＥＳ”であれば、たとえば使用者がタッチパネル３８にタッチしたまま指を動かせば、プロセッサ２４はステップＳ３１でスライドの方向を検出する。たとえば、プロセッサ２４は、タッチ点と現在のタッチ位置とから、先述したように、スライドの方向を検出する。そして、プロセッサ２４は、検出した方向を示すデータを方向バッファ３３４に格納する。また、ステップＳ３１の処理を実行するプロセッサ２４は方向検出部として機能する。なお、ステップＳ２７−Ｓ３９の処理が繰り返される場合、２回目以降の処理では、現在のタッチ位置と前回のタッチ位置とから方向が検出される。
【００９２】
続いて、プロセッサ２４は、ステップＳ３３で、タッチされたアイコンに対応する特定の方向か否かを判断する。たとえば、タッチされたアイコンがロックアイコンＲｉ３であれば、プロセッサ２４は、ステップＳ３１の処理で検出された方向が左方向であるか否かを判断する。また、ステップＳ３３では、アイコンに対応する特定の方向は、予め設定されたテーブルに基づいて判断される。具体的に説明すると、ＲＡＭ３４のデータ記憶領域３０４には、アイコンの表示座標と特定の方向とが対応付けられたテーブルが予め記憶されている。そして、ステップＳ３３の処理が実行されると、プロセッサ２４は、タッチ点からタッチされたアイコンを特定し、特定の方向を読み出して上記判断を行う。
【００９３】
ステップＳ３３で“ＮＯ”であれば、つまりステップＳ３１の処理で検出された方向が特定の方向でなければ、プロセッサ２４はステップＳ２１に戻る。つまり、紙オブジェクトＰｏの表示が初期化される。一方、ステップＳ３３で“ＹＥＳ”であれば、つまり検出された方向が特定の方向であれば、プロセッサ２４はステップＳ３５でスライドの距離を算出する。つまり、スライドの始点であるタッチ点と現在のタッチ位置とから、三平方の定理を利用して、スライドの距離が算出される。また、算出された距離は、距離バッファ３３２に格納される。なお、ステップＳ３５の処理を実行するプロセッサ２４は算出部として機能する。
【００９４】
ただし、ステップＳ２７−Ｓ３９の処理が繰り返される場合、２回目以降の処理では、現在のタッチ位置と前回のタッチ位置とから距離が算出される。そして、２回目以降の処理で算出された距離は、距離バッファ３３２に格納された値に加算される。つまり、スライドの距離は、前回のタッチ位置から今回のタッチ位置までの移動量の総和となる。なお、他の実施例では、ステップＳ３５の処理が実行される毎に、スライドの距離がタッチ点と現在のタッチ位置とから算出されてもよい。
【００９５】
続いて、プロセッサ２４は、ステップＳ３７で、オブジェクトの表示を更新する。つまり、プロセッサ２４はステップＳ３７で算出されたスライドの距離に応じて、図３（Ｃ）または図４（Ｂ）に示すように、紙オブジェクトＰｏを巻き取られたかのような形状に変化させる。なお、ステップＳ３７の処理を実行するプロセッサ２４は更新部として機能する。
【００９６】
続いて、プロセッサ２４は、ステップＳ３９で、スライドの距離が所定距離以上であるか否かを判断する。つまり、プロセッサ２４は、距離バッファ３３２に格納されたスライドの距離が、所定距離以上であるか否かを判断する。なお、この所定距離を示すデータは、ロック状態制御プログラム３１２の一部としてＲＡＭ３４のプログラム記憶領域３０２に記憶されるが、他の実施例では図示しない変数データの一部としてデータ記憶領域３０４に記憶されてもよい。
【００９７】
ステップＳ３９で“ＮＯ”であれば、つまりスライドの距離が所定距離に達していなければ、プロセッサ２４はステップＳ２７に戻る。つまり、プロセッサ２４は、ステップＳ２７−Ｓ３９の処理を再び実行する。一方、ステップＳ３９で“ＹＥＳ”であれば、つまり距離バッファ３３２に格納されたスライドの距離が所定距離以上になれば、プロセッサ２４はステップＳ４１で、オブジェクトを完了状態の形状（所定の形状）で表示する。たとえば、プロセッサ２４は、図３（Ｄ）または図４（Ｃ）に示すように、紙オブジェクトＰｏを完全に巻き取られた形状で表示する。なお、ステップＳ４１の処理を実行するプロセッサ２４は所定形状表示部として機能する。
【００９８】
続いて、プロセッサ２４は、ステップＳ４３で、オブジェクトの表示を消去する。たとえば、プロセッサ２４は、完全に巻き取られた形状の紙オブジェクトＰｏがどこかへ飛んでいくように移動させて、紙オブジェクトＰｏの表示を消去する。
【００９９】
続いて、プロセッサ２４は、ステップＳ４５でロックアイコンＲｉにタッチされたか否かを判断する。つまり、プロセッサ２４は、タッチバッファ３３０に格納されたタッチ点を示す座標が、ロックアイコンＲｉの表示座標範囲内に含まれているか否かを判断する。ステップＳ４５で“ＹＥＳ”であれば、たとえば、図３（Ａ），（Ｂ）に示すように、ロックアイコンＲｉ３にタッチされていれば、プロセッサ２４はステップＳ４７で、ロック状態を解除し、ロック状態制御処理を終了する。なお、ロック状態制御処理が終了すると、ディスプレイ３０には、図３（Ｅ）に示すような待機画像が表示される。
【０１００】
一方、ステップＳ４５で“ＮＯ”であれば、たとえば、タッチバッファ３３０に格納されるタッチ点を示す座標が、マナーアイコンＭｉの表示座標範囲内に含まれていれば、プロセッサ２４は、ステップＳ４９でモードを切り替え、ステップＳ５１でロック状態を解除する。そして、ステップＳ５１の処理が終了すると、プロセッサ２４はステップＳ２１に戻る。たとえば、プロセッサ２４は、マナーモードが設定されていれば、通常モードに切り替えるために、モードフラグ３４４をオフにする。一方、プロセッサ２４は、通常モードが設定されていれば、マナーモードに切り替えるために、モードフラグ３４４をオンにする。
【０１０１】
なお、ステップＳ４７の処理を実行するプロセッサ２４は解除部として機能し、ステップＳ４９の処理を実行するプロセッサ２４は切替部として機能する。また、ステップＳ４７，Ｓ４９，Ｓ５１の処理を実行するプロセッサ２４は実行部として機能する。
【０１０２】
また、図７および図８に示すロック状態制御処理では、ステップＳ３１−Ｓ３５およびステップＳ３９の処理が省略されてもよい。この場合、スライドの距離および方向に関係なく、表示されたアイコンからスライドされればロック状態の解除、またはマナーモードと通常モードとの切り替えが行われる。また、他の実施例では、ステップＳ５１の処理が省略されてもよい。この場合、ロック状態を解除せずにモードが切り替えることができる。
【０１０３】
以上の説明から分かるように、携帯電話機１０は、スライドなどのタッチ操作が行われるタッチパネルを有する。また、携帯電話機１０は、タッチ操作に基づいて所定の処理が実行されないようにするロック機能およびマナーモード機能を持つ。ロック状態が設定されているときに、キー操作がされると、ディスプレイ３０には、略四角形の紙オブジェクトＰｏが表示されるとともに、その紙オブジェクトＰｏの各辺に、３つのロックアイコンＲｉとマナーアイコンＭｉとが表示される。そして、使用者は、ロックアイコンＲｉのいずれか１つにタッチした後に、紙オブジェクトＰｏを巻き取るようなスライド操作を行うことで、ロック状態を解除することができる。また、使用者は、マナーアイコンＭｉにタッチした後に、紙オブジェクトＰｏを巻き取るようなスライド操作を行うことで、マナーモードと通常モードとを切り替えることができる。
【０１０４】
このように、使用者が利用する言語に関係なく、ロック状態を解除したり、モードを切り替えたりするための操作を、使用者に促すことができる。
【０１０５】
なお、本実施例では、所定の処理としてマナーモードと通常モードとを切り替える処理を実行したが、他の実施例では、携帯電話機１０に備えられた他の処理が実行されてもよい。たとえば、ロック状態を解除するとともに、送信メール作成画面を表示する処理や、メールフォルダの一覧を表示する処理、メールの送受信履歴を表示する処理、サーバ上のＨＰを表示する処理、アラーム設定画面を表示する処理および着信に応答する処理などが、実行されてもよい。また、ロック状態を解除するとともに実行される所定の処理は、使用者によって任意に設定できてもよい。このように、携帯電話機１０は、ロック状態を解除するともに、様々な処理を実行することができる。
【０１０６】
また、他の実施例では、マナーアイコンＭｉのように所定の処理に対応するアイコンは、所定の処理に関連する画像が利用されてもよい。これにより、使用者は、アイコンが示す画像を見ることで、アイコンに対応する所定の処理を容易に知ることができる。
【０１０７】
また、本実施例では、紙オブジェクトＰｏの形が略四角形であったが、他の実施例では、他の多角形や、円であってもよい。たとえば、図９に示すように３つの辺にロックアイコンＲｉおよびマナーアイコンＭｉ１が設けられた三角形の紙オブジェクトＴＰｏが利用されてもよいし、図１０に示すように円周上にロックアイコンおよびマナーアイコンＭｉが設けられた円の紙オブジェクトＳＰｏが利用されてもよい。また、紙オブジェクトＰｏに関連する特定部位は、オブジェクトの縁（辺、円周）だけに限らず、オブジェクトの内部や、外側および角（頂点）などであってもよい。
【０１０８】
また、他の実施例では、ロックアイコンＲｉとマナーアイコンＭｉとは、同じ辺に設けられてもよい。この場合、２つのアイコンに対応する特定の方向は同じ方向でもよいし、異なる方向でもよい。
【０１０９】
また、ロックアイコンＲｉとマナーアイコンＭｉとは、同じ位置に設けられ所定周期（たとえば、１秒）毎に入れ替わって表示されてもよい。つまり、同じアイコンを使い分けてもよい。たとえば、ロックアイコンＲｉまたはマナーアイコンＭｉとして機能する共通アイコンを用いる場合、共通アイコンの色や形は、周期的に変化させればよい。この場合、共通アイコンの色は周期的に赤色（マナー）と緑色（ロック）とに切り替えられてもよいし、共通アイコンの形は周期的に三角形（マナー）と四角形（ロック）とに切り替えられてもよい。そして、共通アイコンの色と形とが、上記したように、周期的に切り替えられてもよい。
【０１１０】
また、本実施例では、スライド中に、スライドの方向が逆転すると紙オブジェクトＰｏの形状が初期化されるが、他の実施例では、逆方向のスライドがされた場合、そのスライドに追従して紙オブジェクトＰｏの形状が元に戻るようにしてもよい。
【０１１１】
また、他の実施例では、携帯電話機１０は、マナーモードに加えて、車などを運転しているときに利用されるドライブモードなどの他のモードを備えていてもよい。そして、ロック画面では、上記ドライブモードなども、マナーモードと同様に切り替えられてもよい。
【０１１２】
また、他の実施例では、状態表示領域６０に表示される時刻や、充電池の残量などは、紙オブジェクトＰｏの内部に表示されてもよい。
【０１１３】
また、携帯電話機１０の通信方式はCDMA方式であるが、LTE(Long Term Evolution)方式、W-CDMA方式、GSM方式、TDMA方式、FDMA方式およびPHS方式などが採用されてもよい。さらに、ディスプレイ３０にはLCDモニタが利用されるが、有機ELパネルなどの他の表示装置が利用されてもよい。
【０１１４】
また、ロック状態設定プログラム３１０およびロック状態制御プログラム３１２は、データ配信用のサーバのHDDに記憶され、ネットワークを介して携帯電話機１０に配信されてもよい。また、CD,DVD,BD(Blu-ray Disc)などの光学ディスク、USBメモリおよびメモリカードなどの記憶媒体にこれらのプログラムを記憶させた状態で、その記憶媒体が販売または配布されてもよい。そして、上記したサーバや記憶媒体などを通じてダウンロードされた、ロック状態設定プログラム３１０およびロック状態制御プログラム３１２が、本実施例と同等の構成の携帯電話機にインストールされた場合、本実施例と同等の効果が得られてもよい。
【０１１５】
さらに、本実施例は、携帯電話機１０のみに限らず、スマートフォンおよびPDA(Personal Digital Assistant)などに適用されてもよい。
【０１１６】
そして、本明細書中で挙げた、所定時間、所定距離、一定周期、一定時間および所定周期などの具体的な数値は、いずれも単なる一例であり、製品の仕様などの必要に応じて適宜変更可能である。
【符号の説明】
【０１１７】
１０    …  携帯電話機
１２    …  アンテナ
１４    …  無線通信回路
２４    …  プロセッサ
２６    …  キー入力装置
３４    …  ＲＡＭ
３６    …  タッチパネル制御回路
３８    …  タッチパネル
【図１】
2014241602.tif 000003
【図２】
2014241602.tif 000004
【図３】
2014241602.tif 000005
【図４】
2014241602.tif 000006
【図５】
2014241602.tif 000007
【図６】
2014241602.tif 000008
【図７】
2014241602.tif 000009
【図８】
2014241602.tif 000010
【図９】
2014241602.tif 000011
【図１０】
2014241602.tif 000012
【手続補正書】
【提出日】平成26年8月25日(2014.8.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
第１の発明は、タッチパネルおよびタッチパネルに対する入力を検出する入力検出部を有し、入力検出部が検出した入力に基づく所定の処理を実行しないロック状態が設定できる、携帯端末であって、ロック状態が設定されているときに、第１オブジェクトおよび第２オブジェクトを含むロック画面を表示する表示部、第１オブジェクトに対する入力が検出されたとき、第２オブジェクトの表示を消去する消去部、第１オブジェクトに対する入力が継続して検出されたとき、ロック状態を解除する解除部、および第２オブジェクトに対する入力が継続して検出されたとき、ロック状態を解除するとともに所定の処理を実行する実行部を備える、携帯端末である。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
第２の発明は、第１の発明に従属し、第１のオブジェクトまたは第２オブジェクトに対するスライドの入力が検出されたとき、そのスライドの方向を検出する方向検出部をさらに備え、解除部は、第１オブジェクトに対するスライドの方向が第１方向であるとき、ロック状態を解除し、実行部は、第２オブジェクトに対するスライドの方向が第１方向とは異なる第２方向であるとき、ロック状態を解除するとともに、所定の処理を実行する。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
第３の発明は、第２の発明に従属し、第１方向と第２方向とが交差する。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
第４の発明は、第２の発明または第３の発明に従属し、第１オブジェクトまたは第２オブジェクトに対するスライドの入力が検出されたと判断されたとき、そのスライドの距離を算出する算出部をさらに備え、解除部は、第１オブジェクトに対するスライドの距離が所定距離以上のとき、ロック状態を解除し、実行部は、第２オブジェクトに対するスライドの距離が所定距離以上のとき、ロック状態を解除するとともに所定の処理を実行する。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
第５の発明は、第１の発明ないし第４の発明のいずれかに従属し、所定の処理は、特定モードと通常モードとを切り替える処理を含む。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２３】
第６の発明は、タッチパネル、タッチパネルに対する入力を検出する入力検出部およびロック状態が設定されているときに、第１オブジェクトおよび第２オブジェクトを含むロック画面を表示する表示部を有し、ロック状態が設定されているときは入力検出部が検出した入力に基づく所定の処理が実行されない、携帯端末のプロセッサを、第１オブジェクトに対する入力が検出されたとき、第２オブジェクトの表示を消去する消去部、第１オブジェクトに対する入力が継続して検出されたとき、ロック状態を解除する解除部、および第２オブジェクトに対する入力が継続して検出されたとき、ロック状態を解除するとともに所定の処理を実行する実行部として機能させる、ロック状態制御プログラムである。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２５】
第７の発明は、タッチパネル、タッチパネルに対する入力を検出する入力検出部およびロック状態が設定されているときに、第１オブジェクトおよび第２オブジェクトを含むロック画面を表示する表示部を有し、ロック状態が設定されているときは入力検出部が検出した入力に基づく所定の処理が実行されない、携帯端末におけるロック状態制御方法であって、携帯端末のプロセッサが、第１オブジェクトに対する入力が検出されたとき、第２オブジェクトの表示を消去する消去ステップ、第１オブジェクトに対する入力が継続して検出されたとき、ロック状態を解除する解除ステップ、および第２オブジェクトに対する入力が継続して検出されたとき、ロック状態を解除するとともに所定の処理を実行する実行ステップを実行する、ロック状態制御方法である。
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
タッチパネルおよび前記タッチパネルに対する入力を検出する入力検出部を有し、前記入力検出部が検出した入力に基づく所定の処理を実行しないロック状態が設定できる、携帯端末であって、
前記ロック状態が設定されているときに、第１オブジェクトおよび第２オブジェクトを含むロック画面を表示する表示部、
前記第１オブジェクトに対する入力が検出されたとき、前記第２オブジェクトの表示を消去する消去部、
前記第１オブジェクトに対する入力が継続して検出されたとき、前記ロック状態を解除する解除部、および
前記第２オブジェクトに対する入力が継続して検出されたとき、前記ロック状態を解除するとともに所定の処理を実行する実行部を備える、携帯端末。
【請求項２】
前記第１のオブジェクトまたは前記第２オブジェクトに対するスライドの入力が検出されたとき、そのスライドの方向を検出する方向検出部をさらに備え、
前記解除部は、前記第１オブジェクトに対するスライドの方向が第１方向であるとき、前記ロック状態を解除し、
前記実行部は、前記第２オブジェクトに対するスライドの方向が前記第１方向とは異なる第２方向であるとき、前記ロック状態を解除するとともに、所定の処理を実行する、請求項１記載の携帯端末。
【請求項３】
前記第１方向と前記第２方向とが交差する、請求項２記載の携帯端末。
【請求項４】
前記第１オブジェクトまたは前記第２オブジェクトに対するスライドの入力が検出されたと判断されたとき、そのスライドの距離を算出する算出部をさらに備え、
前記解除部は、前記第１オブジェクトに対するスライドの距離が前記所定距離以上のとき、前記ロック状態を解除し、
前記実行部は、前記第２オブジェクトに対するスライドの距離が所定距離以上のとき、前記ロック状態を解除するとともに所定の処理を実行する、請求項２または３記載の携帯端末。
【請求項５】
前記所定の処理は、特定モードと通常モードとを切り替える処理を含む、請求項１ないし４のいずれかに記載の携帯端末。
【請求項６】
タッチパネル、前記タッチパネルに対する入力を検出する入力検出部およびロック状態が設定されているときに、第１オブジェクトおよび第２オブジェクトを含むロック画面を表示する表示部を有し、前記ロック状態が設定されているときは前記入力検出部が検出した入力に基づく所定の処理が実行されない、携帯端末のプロセッサを、
前記第１オブジェクトに対する入力が検出されたとき、前記第２オブジェクトの表示を消去する消去部、
前記第１オブジェクトに対する入力が継続して検出されたとき、前記ロック状態を解除する解除部、および
前記第２オブジェクトに対する入力が継続して検出されたとき、前記ロック状態を解除するとともに所定の処理を実行する実行部として機能させる、ロック状態制御プログラム。
【請求項７】
タッチパネル、前記タッチパネルに対する入力を検出する入力検出部およびロック状態が設定されているときに、第１オブジェクトおよび第２オブジェクトを含むロック画面を表示する表示部を有し、前記ロック状態が設定されているときは前記入力検出部が検出した入力に基づく所定の処理が実行されない、携帯端末におけるロック状態制御方法であって、前記携帯端末のプロセッサが、
前記第１オブジェクトに対する入力が検出されたとき、前記第２オブジェクトの表示を消去する消去ステップ、
前記第１オブジェクトに対する入力が継続して検出されたとき、前記ロック状態を解除する解除ステップ、および
前記第２オブジェクトに対する入力が継続して検出されたとき、前記ロック状態を解除するとともに所定の処理を実行する実行ステップを実行する、ロック状態制御方法。