(57)【要約】【課題】ダイナミックな動きを伴う演出動作の可能な可動体によって演出効果を向上させた遊技機を提供する。【解決手段】リーチ遊技状態が発生して白色ＬＥＤ４６ｃが点灯されると、送風機５５，５６の送風によって演出用ボール６０が張出し部４６の中空部４６ａ内の左右両端間を往復移動する様子が、ハーフミラー４６ｂを通して遊技者より視認可能となる。また、演出用ボール６０の停止位置によって大当りへの期待度が示唆されるので、遊技の興趣を高揚させることができる。【選択図】図９
2014155753.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域を有する遊技盤が設けられた本体枠と、その本体枠の前面側で開閉可能に設けられ且つ前記遊技領域を臨む窓部を有する前面枠とを備えた遊技機において、
前記窓部よりも前方へ張り出し且つ少なくとも一部が透明とされた張出し部を有すると共に内部に中空部が設けられた中空筒部材と、
その中空筒部材の中空部内で移動可能に設けられた演出用可動体と、
その演出用可動体を前記中空筒部材の中空部内で双方向に駆動する駆動源と
を備えたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機等の遊技機に関し、特に、演出用の可動体を備えた遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ遊技機等においては、遊技の興趣を高めるための演出を実行する手段として、表示装置、発光体、音響部、振動体などが用いられてきた。これらの中でも表示装置における画像表示による演出を主体とすることが多いが、近年は画像表示上の演出だけでは他機種との差別化を図ることが難しくなっている。このため、画像表示のみならず、キャラクタや動物を模したフィギュア等の演出用の可動体をも備えて、更なる演出力の向上を図るようにした遊技機が提案されている。
【０００３】
例えば、特許文献１には、遊技盤面の遊技領域内に演出用の可動体を設けたパチンコ遊技機が提案されている。その演出可動体は、上側の円板と下側の円板との間に、仕切板によって複数の空間が形成され、各空間に動物を模したフィギュアがそれぞれ設けられ、これらの構成部材が一体化されたものであって、モータの回動力が与えられると軸を中心に回動駆動され、回動方向及び回動角度に応じて複数のフィギュアのいずれか１つを遊技者に提示可能となっている。
【０００４】
また、特許文献２には、遊技領域外に演出用の可動体を設けたパチンコ遊技機が提案されている。このパチンコ遊技機では、遊技領域を臨むガラス窓を備えた前面枠の上部にフィギュアが設けられ、演出用ソレノイドによってフィギュアが駆動されて引込み状態と飛出し状態とに出没変化するように構成されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００４−２８３３４７号公報
【特許文献２】特開２００４−１６７２２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、特許文献１に記載されたパチンコ遊技機では、遊技盤上の遊技領域内に可動体が設けられているため、可動される物体が小型で且つ動作領域も小さくならざるを得ない。すなわち、遊技領域内で可動体の動作領域を大きくすると、演出効果は向上するものの、遊技領域内において可動体が大きなスペースを占有することになり、この場合、遊技者が遊技領域内に打ち込んだ打球の流下領域や、遊技領域内に設けられる役物、遊技効果ランプ等の配置スペースが狭くなる等、遊技領域における制約事項が多くなり、遊技性が著しく低減してしまうといった問題があるからである。
【０００７】
一方、特許文献２に記載されたパチンコ遊技機では、可動体が遊技領域外に設けられているため、上述したような遊技領域上の制約はない。しかし、可動体が設けられる前面枠の窓部と上端との間には僅かなスペースしか存在しないため、特許文献１に記載されたパチンコ機と同様に、可動される物体が小型で且つ動作領域も小さくならざるを得ない。特に、近年のように遊技領域が従来よりも大型化された遊技機では、前面枠における窓部の周辺領域の面積が小さくなっており、動作態様の大きな可動体を設けることが、より一層困難となっているという問題がある。
【０００８】
このように、従来のパチンコ遊技機においては、可動体が大きな動きを伴う演出動作をすることができないため、十分な演出効果を発揮することができなかったという問題がある。
【０００９】
解決しようとする課題は、ダイナミックな動きを伴う演出動作の可能な可動体によって演出効果を向上させた遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
（請求項１）  遊技領域を有する遊技盤が設けられた本体枠と、その本体枠の前面側で開閉可能に設けられ且つ前記遊技領域を臨む窓部を有する前面枠とを備えた遊技機において、
前記窓部よりも前方へ張り出し且つ少なくとも一部が透明とされた張出し部を有すると共に内部に中空部が設けられた中空筒部材と、
その中空筒部材の中空部内で移動可能に設けられた演出用可動体と、
その演出用可動体を前記中空筒部材の中空部内で双方向に駆動する駆動源と
を備えたことを特徴とする遊技機。
【００１１】
請求項１に記載の発明によれば、演出用可動体が移動可能に設けられる中空筒部材の張出し部が窓部よりも前方へ張り出して形成されているので、遊技機上で演出用可動体の移動空間を大きく確保することができる。そして、演出用可動体が駆動源によって駆動されると、中空筒部材の内部に形成された中空部内を双方向に移動する。このとき、張出し部の透明部分において、例えば、演出用可動体が中空筒部材の中空部内を一端と他端との間でダイナミックに往復移動する様子を遊技者に視認させることができ、これにより遊技の興趣を高揚させることができる。さらに、演出用可動体が張出し部の中空部内で双方向に移動動作する様子は、遊技機の斜め或いは横方向からも視認可能であるため、遊技ホールにおいて周囲の遊技者から注目を集めたり、店員が当該遊技機の遊技状態を察知して、札を立てたり、遊技球貯留箱（いわゆるドル箱）を用意する等の作業をすることもできる。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、演出用可動体が移動可能に設けられる中空筒部材の張出し部が窓部よりも前方へ張り出して形成されているので、遊技機上で演出用可動体の移動空間を大きく確保することができる。そして、演出用可動体が駆動源によって駆動されると、中空筒部材の内部に形成された中空部内を双方向に移動する。このとき、張出し部の透明部分において、例えば、演出用可動体が中空筒部材の中空部内を一端と他端との間でダイナミックに往復移動する様子を遊技者に視認させることができ、これにより遊技の興趣を高揚させることができる。さらに、演出用可動体が張出し部の中空部内で双方向に移動動作する様子は、遊技機の斜め或いは横方向からも視認可能であるため、遊技ホールにおいて周囲の遊技者から注目を集めたり、店員が当該遊技機の遊技状態を察知して、札を立てたり、遊技球貯留箱（いわゆるドル箱）を用意する等の作業をすることもできる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本発明の第一の実施形態のパチンコ機を示す斜視図である。
【図２】第一の実施形態のパチンコ機を示す側面図である。
【図３】第一の実施形態においてガラス扉枠を開放した状態における本体枠、遊技盤等を示す正面図である。
【図４】第一の実施形態においてガラス扉枠を示す正面図である。
【図５】張出し部を透視して示す第一の実施形態のパチンコ機の平面図である。
【図６】（ａ）は上皿付近の上面図であり、（ｂ）は上皿における遊技球の流れを示す上面図である。
【図７】第一の実施形態における演出制御時の信号の流れを示すブロック図である。
【図８】（ａ）は白色ＬＥＤ消灯時の張出し部の内部を透視して示す側面図、（ｂ）はパチンコ機の上半部を示す正面図である。
【図９】（ａ）は白色ＬＥＤ点灯時の張出し部の内部を透視して示す側面図、（ｂ）はパチンコ機の上半分を示す正面図である。
【図１０】各リーチ状態における張出し部に内部を透視して示す平面図であり、（ａ）は期待度が小である場合を、（ｂ）は期待度が中である場合を、（ｃ）は期待度が大である場合をそれぞれ示している。
【図１１】第一の実施形態における大当り発生直後のパチンコ機の上半部を示す正面図である。
【図１２】（ａ）は第二の実施形態における大当り発生直後のパチンコ機の上半部を示す正面図であり、（ｂ）はカッパフィギュアの動作を示す正面図である。
【図１３】第二の実施形態における演出制御時の信号の流れを示すブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
１．遊技領域を有する遊技盤が設けられた本体枠と、その本体枠の前面側で開閉可能に設けられ且つ前記遊技領域を臨む窓部を有する前面枠とを備えた遊技機において、
前記窓部よりも前方へ張り出し且つ少なくとも一部が透明とされた張出し部を有すると共に内部に中空部が設けられた中空筒部材と、
その中空筒部材の中空部内で移動可能に設けられた演出用可動体と、
その演出用可動体を前記中空筒部材の中空部内で双方向に駆動する駆動源と
を備えたことを特徴とする遊技機。
手段１によれば、演出用可動体が移動可能に設けられる中空筒部材の張出し部が窓部よりも前方へ張り出して形成されているので、遊技機上で演出用可動体の移動空間を大きく確保することができる。そして、演出用可動体が駆動源によって駆動されると、中空筒部材の内部に形成された中空部内を双方向に移動する。このとき、張出し部の透明部分において、例えば、演出用可動体が中空筒部材の中空部内を一端と他端との間でダイナミックに往復移動する様子を遊技者に視認させることができ、これにより遊技の興趣を高揚させることができる。さらに、演出用可動体が張出し部の中空部内で双方向に移動動作する様子は、遊技機の斜め或いは横方向からも視認可能であるため、遊技ホールにおいて周囲の遊技者から注目を集めたり、店員が当該遊技機の遊技状態を察知して、札を立てたり、遊技球貯留箱（いわゆるドル箱）を用意する等の作業をすることもできる。
【００１５】
２．前記駆動源は、前記演出用可動体の外部に設けられ、前記演出用可動体に外力を加えて前記中空筒部材の中空部内を移動させるように構成されたことを特徴とする手段１に記載の遊技機。
手段２によれば、演出用可動体の外部に設けられた駆動源によって演出用可動体に外力を加えることにより、演出用可動体を中空筒部材の中空部内で双方向に移動させることができる。また、演出用可動体に駆動源を設ける必要がないので、演出用可動体の構成を簡単化することができる。
【００１６】
３．前記駆動源は、前記中空筒部材の中空部内に風を発生させる送風機であり、
前記演出用可動体は、風力によって移動可能であることを特徴とする手段２に記載の遊技機。
手段３によれば、送風機が中空筒部材の中空部内に風を発生させると、演出用可動体は、風力によって中空筒部材の中空部内を双方向に移動し、その様子が張出し部の透明部分を通して遊技者によって視認される。
【００１７】
４．前記中空筒部材の中空部内を互いに逆方向に送風する一対の送風機が設けられたことを特徴とする手段３に記載の遊技機。
手段４によれば、一対の送風機が中空筒部材の中空部内を互いに逆方向に送風するので、演出用可動体を中空筒部材の中空部内で双方向に移動させることができる。
【００１８】
５．前記駆動源は、前記前面枠上に配設されたことを特徴とする手段２乃至４のいずれかに記載の遊技機。
手段５によれば、駆動源が前面枠上に配設されているので、張出し部に駆動源の重量負担がかからず、張出し部の強度をそれほど高く設定する必要がない。例えば、駆動源としての送風機を前面枠上に配設して、中空筒部材の端部より中空部内へ送風するように構成してもよい。
【００１９】
６．前記駆動源は、前記演出用可動体に内蔵されたことを特徴とする手段１に記載の遊技機。
手段６によれば、演出用可動体に内蔵された駆動源の駆動により、演出用可動体を中空筒部材の中空部内で移動させることができる。また、中空筒部材や前面枠側に駆動源を設ける必要がないので、中空筒部材や前面枠の構成を簡単化することができる。
【００２０】
７．前記演出用可動体の位置を検出する位置検出センサを備え、
前記駆動源は、前記位置検出センサによる前記演出用可動体の位置検出結果に基づいて駆動が制御されることを特徴とする手段１乃至６のいずれかに記載の遊技機。
手段７によれば、位置検出センサが演出用可動体の位置を検出し、その位置検出結果に基づいて駆動源の駆動が制御されることによって、演出用可動体を中空筒部材の中空部内で所定位置に移動させることができる。
【００２１】
８．前記張出し部の前面部に透明表示装置が配設されたことを特徴とする手段１乃至７のいずれかに記載の遊技機。
手段８によれば、張出し部の前面部に透明表示装置が配設されているので、演出用可動体の視認性を確保しつつ、張出し部の前面部で演出画面等の表示を行うことができる。また、中空筒部材の中空部内の演出用可動体の移動による演出動作と、透明表示装置による画像表示とを同時に実行することにより、両者が重畳して視認されるので、極めて視覚的効果の高い演出を実現することができる。
【００２２】
９．前記透明表示装置は、透明ＥＬ表示装置からなることを特徴とする手段８に記載の遊技機。
手段９において、透明ＥＬ表示装置は、自発光するのでバックライトが不要であり、透明性にも優れているので、透明表示装置に適している。
【００２３】
１０．前記中空筒部材の中空部内に設けられた前記演出用可動体を外部から視認可能な状態と視認不可能な状態とに切り換える視認状態切替手段を備えたことを特徴とする手段１乃至９のいずれかに記載の遊技機。
手段１０によれば、視認状態切替手段によって、中空筒部材の中空部内に設けられた演出用可動体を外部から視認可能な状態と視認不可能な状態とに必要に応じて切り換えることによって、演出可動体の演出動作による視覚的効果をより一層増大させることができる。
【００２４】
１１．前記視認状態切替手段は、通常は、前記演出用可動体を視認不可能な状態とし、前記演出用可動体による演出動作が行われている間は、前記演出用可動体を視認可能な状態とすることを特徴とする手段１０に記載の遊技機。
手段１１によれば、通常は、遊技者が演出用可動体を視認できない状態となっているが、演出用可動体による演出動作が行われている間は遊技者が演出用可動体を視認可能な状態となるので、演出用可動体による演出動作に遊技者の注意を惹きつけることができ、より確実に遊技の興趣の高揚を図ることができる。
【００２５】
１２．前記視認状態切替手段は、前記中空筒部材において前記演出用可動体の前方側に設けられるハーフミラーと、前記演出用可動体への照明を点灯と消灯とで切り替え可能な照明装置とからなることを特徴とする手段１０又は１１に記載の遊技機。
手段１２によれば、照明装置が演出用可動体への照明を点灯すると、中空筒部材において演出用可動体の前方側に設けられたハーフミラーを通して演出用可動体が外部から視認可能となる。一方、照明装置が演出用可動体への照明を消灯すると、ハーフミラーが外光を反射するので、演出用可動体は外部から視認不可能となる。
【００２６】
１３．前記視認状態切替手段は、前記中空筒部材において前記演出用可動体より前方側に設けられた透過率を変化可能な可変調光手段であることを特徴とする手段１０又は１１に記載の遊技機。
手段１３によれば、中空筒部材において演出用可動体より前方側に設けられた可変調光手段の透過率を上昇させることにより、可変調光手段を通して演出用可動体を視認可能とすることができる。一方、可変調光手段の透過率を低下させることにより、演出用可動体を視認不可能とすることができる。
【００２７】
１４．前記可変調光手段は、透明ＥＬ表示装置であることを特徴とする手段１３に記載の遊技機 。
手段１４によれば、透明ＥＬ表示装置は、透明性に優れているので、画像表示又は発光を行わない透過率の高い状態では、中空筒部材の中空部内の演出用可動体を視認可能とすることができる。一方、透明ＥＬ表示装置において画像表示又は発光を行って透過率を低下させた状態では、中空筒部材の中空部内の演出用可動体を視認不可能とすることができる。
【００２８】
１５．前記可変調光手段は、エレクトロクロミックであることを特徴とする手段１３に記載の遊技機 。
手段１５によれば、エレクトロクロミックは印加電圧を変えることにより透過率を変えることができるので、透過率の制御が容易であり、可変調光手段として適している。そして、エレクトロクロミックの透過率が高い状態では、中空筒部材の中空部内の演出用可動体を視認可能とし、透過率を低下させた状態では、中空筒部材の中空部内の演出用可動体を視認不可能とすることができる。
【００２９】
１６．前記演出用可動体の移動態様によって特定の遊技状態発生の期待度が示唆されるように構成されたことを特徴とする手段１乃至１５のいずれかに記載の遊技機。
手段１６によれば、演出用可動体の移動位置や移動速度等の移動態様によって特定の遊技状態発生の期待度が示唆されるので、大当り等の特定の遊技状態の発生を期待する遊技者に対する効果的な演出を実現することができる。
【００３０】
１７．前記演出用可動体の移動先によって特定の遊技状態発生の期待度が示唆されることを特徴とする手段１６に記載の遊技機。
手段１７によれば、演出用可動体の移動先によって特定の遊技状態発生の期待度が示唆されるので、遊技者が演出用可動体の移動先に注目するようになり、遊技の興趣が高揚される。
【００３１】
１８．前記駆動源を遊技の進行に応じて駆動するように構成されたことを特徴とする手段１乃至１７のいずれかに記載の遊技機。
手段１８によれば、遊技の進行に応じて駆動源を駆動することにより、演出用可動体が中空筒部材の中空部内を移動する。このとき、張出し部の透明部分において、演出用可動体がダイナミックに移動する様子を遊技者に視認させることができるので、遊技の進行による興趣を高揚させることができる。
【００３２】
１９．遊技の進行に応じて演出画面表示を行う演出表示装置を備え、
前記駆動源は、前記演出表示装置による演出画面表示に連動して駆動されることを特徴とする手段１８に記載の遊技機。
手段１９によれば、演出表示装置が、遊技の進行に応じて演出画面表示を行い、駆動源が、表示装置による演出画面表示に連動して駆動されることにより、演出用可動体が中空筒部材の中空部内を移動する。このとき、演出表示装置による演出画面表示と共に、張出し部の透明部分において演出用可動体がダイナミックに移動する様子を遊技者に視認させることができるので、遊技の進行による興趣をより一層高揚させることができる。
【００３３】
２０．前記演出表示装置は、複数の図柄列を変動表示する図柄変動表示装置であることを特徴とする手段１９に記載の遊技機。
手段２０によれば、図柄変動表示装置による複数の図柄列の変動表示に基づいて遊技が進行し、駆動源が図柄変動表示装置による演出画面表示に連動して駆動されることにより、演出用可動体が中空筒部材の中空部内を移動する。このとき、図柄変動表示装置による演出画面表示と共に、張出し部の透明部分において演出用可動体がダイナミックに移動する様子を遊技者に視認させることができる。例えば、図柄変動表示装置において全ての図柄列の停止時の組合せが大当り図柄の組合せである場合に、図柄変動表示装置で大当り演出画面表示を行うと共に、駆動源を駆動して演出用可動体を中空筒部材の中空部内で往復移動させるように構成してもよい。
【００３４】
２１．前記張出し部は、前記前面枠より一部が離間するアーチ状に形成されたことを特徴とする手段１乃至２０のいずれかに記載の遊技機。
手段２１によれば、張出し部は、前面枠より一部が離間するアーチ状に形成されているので、遊技機上で演出用可動体の移動空間を大きく確保することができる。また、張出し部を軽量化して支持部の負荷を軽減できると共に、遊技領域の上方に張出し部が設けられる構成ではアーチ形中央の上下に開放された部分より光が採り入れられ、遊技領域における明るさが確保されて遊技者は快適に遊技に興ずることができる。
【００３５】
２２．前記張出し部の中間部と前記前面枠の前面とを連結する中間連結部が設けられたことを特徴とする手段２１に記載の遊技機。
手段２２によれば、張出し部の中間部と前面枠の前面とを連結する中間連結部が設けられているので、張出し部が両端部と中間連結部とによって前面枠に対して高い強度で連結される。
【００３６】
２３．前記中空筒部材は、略全体が透明とされたことを特徴とする手段１乃至２２のいずれかに記載の遊技機。
手段２３によれば、中空筒部材の略全体が透明とされているので、中空部内を演出用可動体が移動する全体の様子を、遊技者が容易に視認することができる。
【００３７】
２４．前記張出し部と前記前面枠との連結部は下方へ末広がり状に形成されたことを特徴とする手段１乃至２３のいずれかに記載の遊技機。
手段２４によれば、張出し部と前面枠との連結部は下方へ末広がり状に形成されているので、張出し部が前面枠に対して高い強度で連結される。
【００３８】
２５．前記遊技機は、パチンコ遊技機であることを特徴とする手段１乃至２４のいずれかに記載の遊技機。
手段２５によれば、パチンコ遊技機において、演出用可動体が中空筒部材の中空部内をダイナミックに往復移動する様子を遊技者に視認させることができ、これにより遊技の興趣を高揚させることができる。
【００３９】
以下、本発明の遊技機を具体化した各実施形態について説明する。最初に、第一の実施形態のパチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」と称する）１について図面を参照しつつ説明する。パチンコ機１は、内部の遊技球払い出し機構を利用して遊技球の貸し出しを行うＣＲ機と称されるタイプのパチンコ機であり、遊技ホールでは図示しないカードユニットが隣接配置され且つ電気的に接続される。図１は、本実施形態のパチンコ機１を示す斜視図、図２は、パチンコ機１を示す側面図である。尚、図１では、後述する遊技盤５に設けられる部材の内、図柄変動表示装置５７のみを図示している。
【００４０】
パチンコ機１は、図１乃至図３に示すように、外枠２と、その外枠２の前部に設けられ外枠２の一側部にて開閉可能に支持され且つ遊技領域１４を有する本体枠３とを備えている。外枠２は、パチンコ機１のベースとなる枠であり、板材により全体として矩形状に構成され、本体枠３を矩形開口内にて開閉可能に支持している。また、外枠２前面下部には、合成樹脂、具体的にはＡＢＳ（アクリロニトリル−ブタジエン−スチレン）樹脂からなり、前方へ突出形成された左右一対の脚状部２ａ，２ａが取り付けられている。尚、本実施の形態では、外枠２の上下方向の長さは８０８ｍｍ、左右方向の長さは５２０ｍｍとなっている。
【００４１】
本体枠３は、合成樹脂、具体的にはＡＢＳ樹脂により構成されている。本体枠３の開閉軸線はパチンコ機１の正面から見て左側に上下に延びるように設定されている。尚、外枠２は樹脂により構成されていてもよく、あたかも外枠２及び本体枠３が一体物に見えるように構成されていてもよい。本体枠３には、後述する下皿ユニット５１を除く本体枠３の前面側を覆うように、ガラス扉枠４が本体枠３左端の垂直軸心回りに開閉自在に設けられている。尚、ガラス扉枠４が、本発明の前面枠を構成するものである。
【００４２】
本体枠３の後側（ガラス扉枠４の奥、外枠２の内側）には、図３に示すように、遊技盤５が着脱可能に装着されている。尚、図３は、ガラス扉枠４を開放した状態における本体枠３、遊技盤５等を示す正面図である。遊技盤５は、その周縁部が本体枠３の裏側に当接した状態で取り付けられており、図３では、遊技盤５の前面部の略中央部分だけが本体枠３の前面側に露出した状態となっている。この遊技盤５の上下方向の長さは４７６ｍｍ、左右方向の長さは４５１ｍｍとなっている。また、遊技盤５には、ルータ加工が施されることによって複数の開口部が形成されており、各開口部には、普通入賞チャッカー６、可変入賞装置７、作動チャッカー８、スルーチャッカー１０、図柄変動表示装置５７等が配設されている。
【００４３】
図柄変動表示装置５７は、長方形状を呈する液晶ディスプレイを備え、左図柄列、中図柄列及び右図柄列の３つの表示列が画面表示される。各図柄列は複数の図柄によって構成されており、これら図柄が各図柄列毎にスクロールされるように表示画面に可変表示されるようになっている。
【００４４】
図柄変動表示装置５７の制御を行う表示制御回路７１を搭載した表示制御基板、後述する送風機等の制御を行う演出制御回路７２を搭載した演出制御基板、後述するスピーカ５９における音声出力の制御を行う音声制御基板等を含む各種の制御基板は、図２に示すように、遊技盤５の背面側に設けた透明樹脂製の裏パック５ａによって覆われている。また、パチンコ機１の主制御を行う主制御回路７０を搭載したメイン基板はメイン基板ボックス５ｂに、入賞による遊技球の払い出しや図示しないカードユニットからの貸し出し要求に基づいて遊技球の払い出しを行う払出ユニット５ｄ及び遊技球の発射を行う発射装置３１の制御を行う払出発射制御基板は払出発射制御基板ボックス５ｃにそれぞれ収納されている。
【００４５】
また、可変入賞装置７は、通常、遊技球Ｂが入賞できない状態又は入賞し難い状態になっている。より詳しくは、作動チャッカー８に対し遊技球Ｂが入賞することに基づいて、図柄変動表示装置５７の液晶表示部の図柄が可変表示される。そして、確定された図柄の組合わせが予め設定した特定の図柄の組合わせとなったこと、ここでは停止した図柄が特定の組み合わせであることを必要条件に特別遊技状態が発生し、可変入賞装置７の大入賞口が所定の開放状態となり（具体的には所定時間、所定回数だけ開く）、遊技球Ｂが入賞しやすい状態（大当り遊技状態）になるよう構成されている。尚、図柄変動表示装置５７において変動表示される複数の図柄列のうち、１つを除く他の図柄列の停止時の組合せが大当り図柄の組合せであるリーチ遊技状態となったときに、図柄変動表示装置５７においてリーチ演出画面が表示されると共に、リーチ遊技状態の発生がスピーカ５９から出力される効果音によって報知される。
【００４６】
また、周知のとおり、前記一般入賞口６、可変入賞装置７、作動チャッカー８に遊技球Ｂが入賞することに基づいて、後述する上皿５４（場合によっては下皿５３）に対し所定数の遊技球が景品球として払い出されるようになっている。また、遊技盤５には、遊技球Ｂの落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車９等の各種部材（役物）が配設されている。
【００４７】
さて、本体枠３は、図３に示すように、外形が前記外枠２とほぼ同一形状をなす樹脂ベース１１と、この樹脂ベース１１の最内周側に位置し略円弧状をなすよう一体形成された内レール１２と、主として図の左側の内レール１２に対し所定間隔を隔てて前記樹脂ベース１１に一体形成された外レール１３とを備えている。これら内レール１２及び外レール１３は遊技球発射ハンドル５２の回動操作に基づき発射装置３１から発射された遊技球Ｂを遊技盤５上部へ案内する発射路としての役割を主として果たすものである。従って、内レール１２と外レール１３とが並行する部分（向かって左側の部分）によって、誘導レールが構成されることとなる。
【００４８】
前記内レール１２の下端部付近において、遊技盤５には遊技球Ｂを導出するアウト口２５が形成されている。そして、遊技盤５の下部に落下した遊技球の多くは、このアウト口２５を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。このような構成の下、本体枠３の内周側の窓孔によって主として遊技領域１４の外縁部１４ａが確定されており、本体枠３に対し遊技盤５が装着された状態にあっては、内レール１２及び外レール１３が遊技盤５に当接又は近接した状態となる。そして、発射装置３１により発射された遊技球Ｂは、主として外レール１３によって遊技盤５の上部へと案内される。また、遊技盤５には、遊技球の払い出しを行う払出口３２が設けられ、この払出口３２に連通するようにガラス扉枠４側に払出口４５が設けられている。
【００４９】
次に、遊技領域１４について説明する。本実施の形態では、遊技領域１４を、パチンコ機１の正面から見て、内レール１２及び外レール１３によって囲まれる領域のうち、内外レール１２，１３の並行部分である誘導レールの領域を除いた略円形状の領域としている。また、パチンコ機１において、外レール１３の最上部地点から遊技盤５下部までの間の距離は４６２ｍｍ、外レール１３の極左位置から内レール１２の極右位置までの間の距離は４４９ｍｍとなっている。また、内レール１２の極左位置から内レール１２の極右位置までの間の距離は４３２ｍｍとなっている。尚、遊技領域１４の形状は、略円形状には限られず、略楕円形状や略矩形状としても構わない。
【００５０】
併せて、図１乃至図３に示すように、ガラス扉枠４の存在していない本体枠３下部は、例えばＡＢＳ樹脂よりなる下皿ユニット５１となっている。下皿ユニット５１の右下部からは、遊技球発射用ハンドル５２が手前側に延設されている。また、下皿ユニット５１のほぼ中央部には球受け皿としての景品球払出用の下皿５３が設けられ、その奥にはスピーカ５９が配設されている（図３参照）。
【００５１】
次に、ガラス扉枠４について、図４及び図５を参照しつつ説明する。尚、図４は、パチンコ機１においてガラス扉枠４を示す正面図である。図５は、張出し部４６を透視して示すパチンコ機１の平面図である。ガラス扉枠４は、図４に示すように、正面視矩形状をなし且つ窓部４１が設けられたベース部４０と、ベース部４０上部より前方へアーチ状に張り出す張出し部４６と、ベース部４０下部において膨出形成され且つ上皿５４が設けられた膨出部４７とから構成されている。
【００５２】
ガラス扉枠４のベース部４０には、遊技領域１４の殆どを外部から視認することができるように略円形状の窓部４１が形成されている。また、窓部４１の左端と、ガラス扉枠４の左端との間の最短距離（いわゆる左側部フレーム部分の左右幅）は、ガラス扉枠４自体の強度及び支持強度を高めるために比較的大きく設定されている。より詳しくは、ガラス扉枠４が閉じられた状態において、外レール１３の左側部は勿論、内レール１２の左側部も前記左側部フレーム部分によって覆い隠される。すなわち、誘導レールの一部が覆い隠される。このように遊技球Ｂが一時的に視認困難となったとしても、それは、遊技球Ｂが遊技領域１４に案内される通過点に過ぎず、遊技者が主として遊技を楽しむ遊技領域１４において遊技球Ｂが視認困難となるわけではない。そのため、実際の遊技に際しては何ら支障が生じない。また、このような支障が生じない一方で、ガラス扉枠４の十分な強度及び支持強度が確保可能となっている。
【００５３】
また、ベース部４０には、裏側から一対のガラス板４２が並行して取り付けられている。ベース部の左右方向の長さは、本体枠３とほぼ同等であり、そのガラス扉枠４によって本体枠３下部に設けられた下皿ユニット５１を除く殆どの部分が覆われるようになっている。
【００５４】
張出し部４６は、透明樹脂によって一部がベース部４０より離間するアーチ状に形成され、装飾部材としての役割を有すると共に、後述する演出用ボール６０の移動動作による演出が実行される演出装置としての役割を有している。張出し部４６は、図１、図２及び図４等に示すように、ベース部４０上部を左右方向に跨ぎつつ前方へ張り出し形成され、張出し部４６とベース部４０との間には、上下に開放された空間部４６ｈが形成される。張出し部４６の左右両端のベース部４０との連結部分は、強度を確保するために、下方に向かって末広がり状に形成されている。張出し部４６の中央前面では、ベース部４０より前方へ数ｃｍ〜十数ｃｍ程度張り出しており（図２参照）、張出し部４６の中央背面とベース部４０とは、中間連結部４６ｇによって連結されている。張出し部４６の内部には、アーチ状の外形に沿って左端から右端に亘る中空部４６ａが形成されている（図４等参照）。尚、本実施形態では、張出し部４６が本発明の中空筒部材の全体を構成している。
【００５５】
中空部４６ａ内には、軽量な材質（例えば、内部が中空状のプラスチックや発泡性ウレタン等）からなる演出用ボール６０が投入されている。尚、演出用ボール６０は、装飾性と視認性とを考慮して適切な色に着色したり、模様を付すことが好ましい。中空部４６ａの左右両端は送風口４６ｅ，４６ｆとなっており、送風口４６ｅ，４６ｆの後方のベース部４０内には、送風口４６ｅ，４６ｆより中空部４６ａ内を臨むように送風機５５，５６がそれぞれ配設されている。送風機５５，５６は、ファンと、ファンを回転させるモータとから構成された公知の送風機である。左側の送風機５５は、中空部４６ａ左端の送風口４６ｅから右側に向かって送風し、右側の送風機５６は、中空部４６ａ右端の送風口４６ｆから左側に向かって送風する。演出用ボール６０は、軽量であるため、送風機５５，５６が発生する風力で中空部４６ａ内を左方向又は右方向に転がって移動する。
【００５６】
中空部４６ａの前方側内壁面には、遊技者からの視線に対して中空部４６ａ内を遮蔽するようにハーフミラー４６ｂが配設されている（図２参照。図１では図示略。）。ハーフミラー４６ｂは半透過性の鏡であり、透明板にアルミを蒸着させた物などを適宜用いれば良い。中空部４６ａの最上部よりやや前方寄りの内壁面に、複数の白色ＬＥＤ４６ｃが左端から右端へ所定間隔で配列されている。尚、白色ＬＥＤ４６ｃが本発明の照明装置を構成するものである。
【００５７】
中空部４６ａの後方側内壁面の左端近傍、中央、及び右端近傍にそれぞれ位置検出センサ４６ｉ，４６ｊ，４６ｋが設けられている。位置検出センサ４６ｉ，４６ｊ，４６ｋは、公知のフォトインタラプタ等によって構成され、各センサ位置近傍における演出用ボール６０の有無を非接触的に検出する。従って、演出用ボール６０が中空部４６ａ内の左端近傍に位置する時は位置検出センサ４６ｉにより、中空部４６ａ内中央付近に位置する時は位置検出センサ４６ｊにより、中空部４６ａ内右端近傍に位置する時は位置検出センサ４６ｋによりそれぞれ検出される。
【００５８】
張出し部４６の前面に沿って左右に細長い形状の透明ＥＬ表示装置４６ｄが配設されている。透明ＥＬ表示装置４６ｄは、透明基板上に第１電極、発光層（ＥＬ材料）及び第２電極を積層形成し、その積層構造上にもう１枚の透明板を接着したサンドイッチ構造を有する公知の表示装置である。第１電極と第２電極との間に電圧が印加されると、それらの交点に対応する部分の発光層（ＥＬセル）が発光するので、この発光位置を制御することにより、所望の画像を表示できる。また、第１電極及び第２電極は例えばＩＴＯ（Ｉｎｄｉｕｍ Ｔｉｎ Ｏｘｉｄｅ）の薄膜で透明であり、例えば有機ＥＬ材で形成された発光層も薄膜で透明であることから、透明ＥＬ表示装置４６ｄの表示部全体が透明となっている。
【００５９】
ベース部４０の窓部４１下方の下部フレームには上皿５４が一体的に設けられており、上皿５４の前面を覆うように膨出部４７が形成されている。図６（ａ）は、上皿５４付近の上面図であり、図６（ｂ）は上皿５４における遊技球の流れを示す上面図である。上皿５４は、合成樹脂を成形することによって製造され、図６（ａ）に示すように、ガラス扉枠４の払出し口４５より払い出された遊技球及び遊技者により投入された遊技球を貯留する貯留部５４ａ、払出し口４５より払い出された遊技球を貯留部５４ａへ流入させる流入口５４ｌ、及び貯留部５４ａに貯留された遊技球をガラス扉枠４の供給穴４９を通して発射装置３１側へ供給する供給口５４ｒを有し、流入口５４ｌ及び供給口５４ｒの後端面においてガラス扉枠４にビス等を用いて取り付け固定されている。
【００６０】
上皿５４の貯留部５４ａは、流入口５４ｌ及び供給口５４ｒに連続する底面部５４ｂと、底面部５４ｂの周囲を取り囲むように立設された前壁部５４ｃと、底面部５４ｂを挟んで前壁部５４ｃと対向するように流入口５４ｌと供給口５４ｒとの間に立設され且つ前壁部５４ｃ側へ凸状となるように湾曲形成された後壁部５４ｄとを有している。底面部５４ｂは、左右方向に細長く且つガラス扉枠４から前方へ張り出すように形成されている。また、底面部５４ｂ後部の流入口５４ｌと供給口５４ｒとの間には前方側へ凹状をなす凹状輪郭部５４ｕが形成され、上述した後壁部５４ｄは凹状輪郭部５４ｕに沿って立設されている。後壁部５４ｄは、左右方向中央部でガラス扉枠４より数十ｍｍ程度（例えば、３０〜５０ｍｍ）前方側へ離間しており、後壁部５４ｄ背面とガラス扉枠４前面との間に空間部５４ｈが形成される構造となっている。
【００６１】
貯留部５４ａの底面部５４ｂ上には、後壁部５４ｄの右側に、遊技球を一列に整列させて供給口５４ｒより供給穴４９を通して発射装置３１側へ流下させる整流部５４ｅが設けられている。整流部５４ｅには、遊技球を後述する直線部５４ｆへ誘導するための傾斜壁５４ｋが、直線部５４ｆを挟んで前壁部５４ｃ側及び後壁部５４ｄ側に形成されており、遊技球の流路が徐々に狭まる構造となっている。また、整流部５４ｅには、底面部５４ｂ上で前後方向に延設され且つ前方側から供給穴４９の位置する後方側に向かって下り傾斜する直線部５４ｆが設けられ、この直線部５４ｆの底面に細長い長方形状の金属板５４ｍが装着されている。金属板５４ｍは、遊技球の流れをスムーズにする機能、底面を補強して摩擦による削れを防止する機能、ノイズを防止する機能等を有している。また、金属板５４ｍの下流端側には球抜き穴５４ｊが形成されている。この球抜き穴５４ｊは、通常の状態において直線部５４ｆの底面裏側をスライド自在に設けられる開閉弁５４ｉによって閉塞されており、開閉弁５４ｉが前壁部５４ｃに設けられる球抜きボタン５４ｇの押下操作により移動されたときに、球抜き穴５４ｊが開放されて貯留部５４ａ内に貯留されていた遊技球を図示しない球抜き通路を介して下皿５３に移動せしめるものである。
【００６２】
ここで、上皿５４の貯留部５４ａにおける遊技球Ｂの流れについて、図６（ｂ）を参照しつつ説明する。遊技球Ｂは、払出口４５より払い出されると流入口５４ｌより貯留部５４ａ内に流入し、緩やかに右下がりに傾斜する底面部５４ｂと、前壁部５４ｃ及び後壁部５４ｄとに案内されて貯留部５４ａ右側の供給口５４ｒへ向かって転動して整流部５４ｅに到達する。また、遊技者によって遊技球Ｂが貯留部５４ａ内へ投入された場合も、同様に、底面部５４ｂ等に案内されて転動して整流部５４ｅへ到達する。そして、遊技球Ｂは整流部５４ｅの直線部５４ｆを挟んで両側に設けられた傾斜壁５４ｋによって誘導されて一列に整列されると共に、直線部５４ｆ上を下り傾斜する後方側（ガラス扉枠４側）へ転動して金属板５４ｍの下流端より供給穴４９へ流下する。供給穴４９から図示しない球送り装置へ供給された遊技球は、１個ずつ発射レール３３に導かれ、発射装置３１によって発射される。
【００６３】
膨出部４７前面の右寄り位置には、遊技球の貸し出しに関する操作を行うための貸球操作部６６が配設されている。貸球操作部６６は、図１、２及び図４に示すように、遊技球の貸し出し可能状態をランプによって示す貸出ボタンランプ６６ａ、遊技球の貸し出しを行うための貸出ボタン６６ｂ、プリペイドカードの返却を行うための返却ボタン６６ｃ、プリペイドカードの残り度数を表示する度数表示ＬＥＤ６６ｄとを備えている。
【００６４】
膨出部４７下端の左右両側には、図４に示すように、下方へ延設された一対の延設部４８，４８が設けられている。本体枠３を外枠２側へ閉じた際に、延設部４８，４８が、外枠２下部前面の左右に設けられた脚状部２ａ，２ａ上面にてそれぞれ当接支持される（図１参照）。
【００６５】
次に、パチンコ機１における遊技の進行に伴う演出動作について、リーチ遊技状態を例として、図７乃至１１を参照しつつ説明する。通常の遊技状態では、図８（ａ）、（ｂ）に示すように、白色ＬＥＤ４６ｃは消灯され、遊技者からは張出し部４６の中空部４６ａ内は視認不可能であり、透明ＥＬ表示装置４６ｄの画面表示が視認される。図柄変動表示装置５７において変動表示される複数の図柄列のうち、１つを除く他の図柄列の停止時の組合せが大当り図柄の組合せであるリーチ遊技状態が発生すると、主制御回路７０から表示制御回路７１及び演出制御回路７２へ遊技進行情報としてリーチの種類情報を含むリーチ信号がそれぞれ送出される（図７参照）。表示制御回路７１は、リーチ信号が入力されると、図柄変動表示装置５７において、リーチの種類に対応したリーチ演出画面を表示する（図９（ｂ）参照）。
【００６６】
また、演出制御回路７２は、リーチ信号が入力されると、位置検出センサ４６ｉ〜４６ｋにより演出用ボール６０が中空部４６ａ内の左端、中央、右端のいずれにあるかを検出した後、送風機５５，５６を駆動させて送風を開始する。演出用ボール６０は送風機５５又は５６の風力によって中空部４６ａ内を転がり、中央の位置検出センサ４６ｊによって演出用ボール６０が検出された時点で送風を停止する。このとき、演出用ボール６０は、中空部４６ａ内の中央に位置している。
【００６７】
続いて、白色ＬＥＤ４６ｃが点灯され、中空部４６ａ内の演出用ボール６０はハーフミラー４６ｂを通して、前方の遊技者から視認可能となる。また、演出制御回路７２は、透明ＥＬ表示装置４６ｄの左上部に「ハズレゾーン」、右上部に「当りゾーン」との文字をそれぞれ表示させる（図９参照）。以下、透明ＥＬ表示装置４６ｄに「ハズレゾーン」と表示されている張出し部４６左側の領域をハズレゾーン、透明ＥＬ表示装置４６ｄに「当りゾーン」と表示されている張出し部４６右側の領域を当りゾーンと称する。そして、左右の送風機５５，５６の駆動を交互に繰り返すことにより、演出用ボール６０を左右に数回往復移動させた後、リーチの種類によって予め決められた位置へ最終的に移動させて、送風機５５，５６の駆動を停止する。
【００６８】
例えば、リーチの種類が、Ａリーチ、Ｂリーチ、Ｃリーチの３種類が存在するものとし、各リーチの大当り発生に対する期待度が、Ａリーチは「期待度小」、Ｂリーチは「期待度中」、Ｃリーチは「期待度大」のように設定されているとする。そして、Ａリーチが発生した場合、演出用ボール６０が左右に数回往復移動した後、最終的に張出し部４６左側のハズレゾーンへ移動して停止する（図１０（ａ）参照）。Ｂリーチが発生した場合、演出用ボール６０は、左右に往復移動した後に張出し部４６中央で停止する（図１０（ｂ）参照）。Ｃリーチが発生した場合、演出用ボール６０は、左右に往復移動した後に張出し部４６右側の当りゾーンへ移動して停止する（図１０（ｃ）参照）。
【００６９】
続いて、図柄変動表示装置５７において変動中の図柄列が停止される。このとき、停止時の組合せが大当り図柄の組合せである場合は、大当り遊技状態が発生する。ここで、図１１は、Ｃリーチの発生に続いて大当り遊技状態が発生した直後の状態を示す図であり、演出用ボール６０は張出し部４６右側の当りゾーン内に停止し、図柄変動表示装置５７には大当り演出画面が表示されている。一方、停止時の組合せが大当り図柄の組合せ以外である場合は、通常の遊技状態に戻る。続いて、演出制御回路７２は、白色ＬＥＤ４６ｃを消灯する。これにより、ハーフミラー４６ｂが外光を反射して中空部４６ａ内は遊技者から視認不可能な状態となる。また、透明ＥＬ表示装置４６ｄには装飾用の画像が表示される（図８参照）。
【００７０】
以上詳述したことから明らかなように、本実施形態のパチンコ機１によれば、演出用可動体としての演出用ボール６０が移動可能に設けられる張出し部４６が窓部４１よりも前方へ張り出してアーチ状に形成されているので、パチンコ機１上で演出用ボール６０の移動空間を大きく確保することができる。そして、送風機５５，５６からの送風によって、演出用ボール６０は、中空部４６ａ内を双方向に移動する。このとき、透明樹脂からなる張出し部４６において、演出用ボール６０が中空部４６ａ内を左右両端間でダイナミックに往復移動する様子を遊技者に視認させることができ、これにより遊技の興趣を高揚させることができる。さらに、演出用ボール６０が張出し部４６の中空部４６ａ内で双方向に移動動作する様子は、パチンコ機１の斜め或いは横方向からも視認可能であるため、遊技ホールにおいて周囲の遊技者から注目を集めたり、店員が当該パチンコ機１の遊技状態を察知して、札を立てたり、遊技球貯留箱（いわゆるドル箱）を用意する等の作業をすることもできる。
【００７１】
また、駆動源としての送風機５５，５６が演出用可動体としての演出用ボール６０の外部に設けられ、演出用ボール６０に外力を加えて中空部４６ａ内を移動させるように構成されているので、演出用ボール６０が駆動源を内蔵する必要がなく、演出用ボール６０の構成を簡単化することができる。また、一対の送風機５５，５６が中空部４６ａ内を互いに逆方向に送風するので、演出用ボール６０を中空部４６ａ内で双方向に移動させることができる。さらに、送風機５５，５６がガラス扉枠４のベース部４０上に配設されているので、張出し部４６に送風機５５，５６の重量負担がかからず、張出し部４６の強度をそれほど高く設定する必要がない。
【００７２】
また、演出用ボール６０の位置を検出する位置検出センサ４６ｉ，４６ｊ，４６ｋを備え、送風機５５，５６は、位置検出センサ４６ｉ〜４６ｋによる演出用ボール６０の位置検出結果に基づいて駆動が制御されることによって、演出用ボール６０を中空部４６ａ内で所定位置に移動させることができる。
【００７３】
また、張出し部４６の前面部に透明ＥＬ表示装置４６ｄが配設されているので、演出用ボール６０の視認性を確保しつつ、張出し部４６の前面部で演出画面等の表示を行うことができる。また、中空部４６ａ内の演出用ボール６０の移動による演出動作と、透明ＥＬ表示装置４６ｄによる画像表示（例えば、「ハズレゾーン」、「当りゾーン」の表示）とを同時に実行することにより、両者が重畳して視認されるので、極めて視覚的効果の高い演出を実現することができる。特に、透明ＥＬ表示装置４６ｄは、自発光するのでバックライトが不要であり、透明性にも優れているので、透明表示装置に適している。
【００７４】
また、中空部４６ａ内に設けられた演出用ボール６０を外部から視認可能な状態と視認不可能な状態とに切り換える視認状態切替手段として、中空部４６ａにおいて演出用ボール６０の前方側に設けられるハーフミラー４６ｂと、演出用ボール６０への照明を点灯と消灯とで切り替え可能な白色ＬＥＤ４６ｃとを備えているので、白色ＬＥＤ４６ｃが演出用ボール６０への照明を点灯すると、ハーフミラー４６ｂを通して演出用ボール６０が外部から視認可能となる。一方、白色ＬＥＤ４６ｃが演出用ボール６０への照明を消灯すると、ハーフミラー４６ｂが外光を反射するので、演出用ボール６０は外部から視認不可能となる。よって、演出用ボール６０の視認状態の切り換えにより、演出動作による視覚的効果をより一層増大させることができる。特に、通常は、遊技者が演出用ボール６０を視認できない状態となっているが、演出用ボール６０による演出動作が行われている間は遊技者が演出用ボール６０を視認可能な状態となるので、演出用ボール６０による演出動作に遊技者の注意を惹きつけることができる。また、演出用ボール６０の移動先によって大当り遊技状態発生の期待度が示唆されるので、遊技者が演出用ボール６０の移動先に注目するようになり、遊技の興趣が高揚される。
【００７５】
また、張出し部４６は、ガラス扉枠４のベース部４０より一部が離間するアーチ状に形成されているので、軽量化により支持部の負荷を軽減できると共に、遊技領域１４の上方に張出し部４６が設けられる構成によってアーチ形中央の上下に開放された部分（空間部４６ｈ）より光が採り入れられ、遊技領域１４における明るさが確保されて遊技者は快適に遊技に興ずることができる。
【００７６】
また、張出し部４６の中間部とガラス扉枠４のベース部４０前面とを連結する中間連結部４６ｇが設けられているので、張出し部４６が左右の両端部と中間連結部４６ｇとによってベース部４０に対して高い強度で連結される。特に、張出し部４６とガラス扉枠４のベース部４０との連結部分は下方へ末広がり状に形成されているので、張出し部４６がベース部４０に対して高い強度で連結される。
【００７７】
また、張出し部４６の略全体が透明とされているので、中空部４６ａ内を演出用ボール６０が移動する全体の様子を、遊技者が容易に視認することができる。
【００７８】
次に、本発明の第二の実施形態について、図面を参照しつつ説明する。本実施形態は、第一の実施形態における演出用ボール６０が中空部内４６ａ内を風力で往復移動する構成に代えて、フィギュアが張出し部４６の中空部４６ａ内を自走して往復移動する構成としたものである。尚、第一の実施形態と同一の部材には同一の符号を付し、それらの部材についての詳細な説明は省略する。また、図１２（ａ）は大当り発生直後における本実施形態のパチンコ機１０１の上半部を示す正面図であり、図１２（ｂ）はカッパフィギュア６１の動作を示す正面図である。図１３は、本実施形態の演出制御時の信号の流れを示すブロック図である。
【００７９】
本実施形態のパチンコ機１０１では、図１２（ａ）に示すように、カッパフィギュア６１が、張出し部４６の中空部４６ａ内に載置されている。カッパフィギュア６１は、大当り演出画面に登場するカッパを模したボディ６１ａと、ボディ６１ａの下部に複数の車輪６１ｂとを備えると共に、車輪を回転させるモータと、モータに電源を供給する電池と、制御信号を無線受信する受信器（いずれも図示せず）とを内蔵している。そして、カッパフィギュア６１は、内蔵する受信器が演出制御回路７２から受信した制御信号に基づいてモータを駆動して車輪６１ｂを回転させることにより、中空部４６ａ内を左右に移動することができる。
【００８０】
次に、パチンコ機１０１における遊技の進行に伴う演出動作について、大当り遊技状態を例として説明する。図柄変動表示装置５７における全ての図柄列の停止時の組合せが大当り図柄の組合せである大当り遊技状態が発生すると、主制御回路７０から表示制御回路７１及び演出制御回路７２へ遊技進行情報として大当り信号がそれぞれ送出される（図１３参照）。表示制御回路７１は、大当り信号が入力されると、図柄変動表示装置５７において大当り演出画面を表示し（図１２（ａ）参照）、続いて、大当りのラウンドが進行する毎に各ラウンドの演出画面を表示する。
【００８１】
また、演出制御回路７２は、大当り信号が入力されると、白色ＬＥＤ４６ｃを点灯する。これにより、ハーフミラー４６ｂを介して中空部４６ａ内が遊技者より視認可能な状態となる。また、演出制御回路７２は、左走行信号を無線送信する（図１３参照）。カッパフィギュア６１は、内蔵する受信器において左走行信号を無線受信すると、モータを駆動して車輪６１ｂを左回りに回動させる（図１２（ｂ）参照）。これにより、カッパフィギュア６１は、左方へ走行を開始する。尚、カッパフィギュア６１は、初期状態では、中空部４６ａ内の略中央で停止しているものとする。そして、左側の位置検出センサ４６ｉによってカッパフィギュア６１が検出されると、演出制御回路７２は、右走行信号を無線送信する（図１３参照）。カッパフィギュア６１は、受信器において右走行信号を無線受信すると、モータを駆動して車輪６１ｂを右回りに回動させ、右方へ走行を開始する（図１２（ｂ）参照）。そして、右側の位置検出センサ４６ｋによって、カッパフィギュア６１が検出されると、演出制御回路７２は、左走行信号を無線送信する。このようにして、大当り遊技状態が継続している間、中空部４６ａ内で往復移動を繰り返す（図１２（ａ）参照）。
【００８２】
以上詳述したことから明らかなように、本実施形態のパチンコ機１０１によれば、透明樹脂からなる張出し部４６において、演出用可動体としてのカッパフィギュア６１が中空部４６ａ内を左右両端間でダイナミックに往復移動する様子を遊技者に視認させることができ、これにより遊技の興趣を高揚させることができる。
【００８３】
また、カッパフィギュア６１に駆動源としてのモータが内蔵されているので、張出し部４６やベース部４０側に駆動源を設ける必要がなく、ガラス扉枠４側の構成を簡単化することができる。
【００８４】
また、演出表示装置としての図柄変動表示装置５７が、遊技の進行に応じて演出画面表示を行い、カッパフィギュア６１のモータが演出画面表示に連動して駆動されることにより、カッパフィギュア６１が張出し部４６の中空部４６ａ内を移動する。このとき、図柄変動表示装置５７による演出画面表示と共に、張出し部４６の透明部分においてカッパフィギュア６１がダイナミックに双方向へ移動する様子を遊技者に視認させることができるので、遊技の進行による興趣をより一層高揚させることができる。
【００８５】
尚、本発明は上述した各実施の形態に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲で種々の変更を施すことが可能である。
【００８６】
例えば、前記第一の実施形態では、張出し部４６の中空部４６ａ内に設けられた演出用ボール６０の視認状態を切り替えるための視認状態切替手段を、ハーフミラー４６ｂと白色ＬＥＤ４６ｃとから構成したが、透過率を変化可能な可変調光手段により構成してもよい。張出し部４６において演出用ボール６０より前方側に設けられた可変調光手段の透過率を上昇させることにより、可変調光手段を通して演出用ボール６０を視認可能とすることができる。一方、可変調光手段の透過率を低下させることにより、演出用ボール６０を視認不可能とすることができる。
【００８７】
より具体的には、透明ＥＬ表示装置４６ｄを可変調光手段として用いる構成としてもよい。透明ＥＬ表示装置４６ｄは、透明性に優れているので、画像表示又は発光を行わない透過率の高い状態では、張出し部４６の中空部４６ａ内の演出用ボール６０を視認可能とすることができる。一方、透明ＥＬ表示装置４６ｄにおいて画像表示又は発光を行って透過率を低下させた状態では、張出し部４６の中空部４６ａ内の演出用ボール６０を視認不可能とすることができる。
【００８８】
或いは、エレクトロクロミックを可変調光手段として用いる構成としてもよい。エレクトロクロミックは印加電圧を変えることにより透過率を変えることができるので、透過率の制御が容易であり、可変調光手段として適している。そして、エレクトロクロミックの透過率が高い状態では、張出し部４６の中空部４６ａ内の演出用ボール６０を視認可能とし、透過率を低下させた状態では、張出し部４６の中空部４６ａ内の演出用ボール６０を視認不可能とすることができる。
【００８９】
また、前記第一の実施形態では、演出用ボール６０の移動先によって大当り遊技状態発生の期待度を示唆する構成としたが、これには限られず、例えば、演出用ボール６０の移動速度等の他の移動態様によって期待度を示唆する構成としてもよい。
【００９０】
また、前記各実施形態では、張出し部４６が本発明の中空筒部材の全体を構成する例を示したが、中空部４６ａを張出し部４６から後方のベース部４０又は本体枠３に跨って形成し、張出し部４６が中空筒部材の一部を構成するようにしてもよい。
【００９１】
また、前記各実施形態では、照明装置として白色ＬＥＤ４６ｃを用いた例を示したが、電球や蛍光灯を用いて構成しても構わない。さらに、透明表示装置として透明ＥＬ表示装置４６ｄを用いた例を示したが、透明液晶表示装置を用いて構成しても構わない。
【産業上の利用可能性】
【００９２】
本発明は、遊技領域を有する遊技盤が設けられた本体枠と、その本体枠の前面側で開閉可能に設けられ且つ前記遊技領域を臨む窓部を有する前面枠とを備えた各種遊技機に適用可能である。
【符号の説明】
【００９３】
１，１０１ パチンコ遊技機（遊技機）
３ 本体枠
４ ガラス扉枠（前面枠）
５ 遊技盤
１４ 遊技領域
４１ 窓部
４６ 張出し部（中空筒部材）
４６ａ 中空部
４６ｂ ハーフミラー（視認状態切替手段）
４６ｃ 白色ＬＥＤ（照明装置、視認状態切替手段）
４６ｄ 透明ＥＬ表示装置（透明表示装置）
４６ｅ 送風口
４６ｆ 送風口
４６ｇ 中間連結部
５５，５６ 送風機（駆動源）
５７ 図柄変動表示装置（演出表示装置）
６０ 演出用ボール（演出用可動体）
６１ カッパフィギュア（演出用可動体）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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