(57)【要約】【課題】より高い広告効果を発揮することができる表示システム及び表示装置を実現する。【解決手段】表示システム１の管理サーバー３は、ユーザーが携帯端末４とデジタルサイネージ装置２を通信させて取得し累積した固有情報（利用店舗ＩＤ）に応じて、様々な抽選アイテムによるくじ引き処理を実行するので、固有情報（利用店舗ＩＤ）を得るために複数の指定場所に設置されたデジタルサイネージ装置２を巡り、デジタルサイネージ装置２と携帯端末４とを通信させるユーザーに対し、デジタルサイネージ装置２に表示される広告情報を高頻度で閲覧させることができるので、表示システム１のデジタルサイネージ装置２による広告効果をより高めることができる。【選択図】図１
2014203414.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の表示装置と、管理サーバーとを備えた表示システムであって、
前記表示装置は、
くじ引きに関する情報を表示する表示部と、
端末装置及び前記管理サーバーと通信する装置側通信部と、を備え、
前記管理サーバーは、
少なくとも前記表示装置と通信するサーバー側通信部と、
前記端末装置のユーザー情報を登録するユーザー登録部と、
前記表示装置に対応する固有情報を前記端末装置が取得したことに基づき、その端末装置のユーザー情報に対して前記固有情報を累積する固有情報累積手段と、
前記端末装置が前記固有情報を取得したことに応じて、その端末装置のユーザー情報に対して累積されている前記固有情報の何れかに対応するくじ引き処理を実行して抽選結果情報を決定する抽選手段と、
を備えることを特徴とする表示システム。
【請求項２】
前記抽選手段は、前記固有情報累積手段によって前記ユーザー情報に対して累積された固有情報のうち、前記端末装置又は前記表示装置において選択された固有情報に対応するくじ引き処理を実行することを特徴とする請求項１に記載の表示システム。
【請求項３】
前記抽選手段は、前記固有情報毎に当選確率が異なるくじ引き処理を実行することを特徴とする請求項１又は２の何れか一項に記載の表示システム。
【請求項４】
前記抽選手段は、前記固有情報累積手段によって前記ユーザー情報に対して累積された固有情報の数に応じて当選確率が異なるくじ引き処理を実行することを特徴とする請求項１〜３の何れか一項に記載の表示システム。
【請求項５】
前記抽選手段は、前記固有情報累積手段によって前記ユーザー情報に対して累積された固有情報に対応するくじ引き処理の実行順に応じて当選確率が異なるくじ引き処理を実行することを特徴とする請求項１〜４の何れか一項に記載の表示システム。
【請求項６】
前記抽選手段は、前記固有情報に応じて異なるくじ引き処理を実行し、
前記表示装置は、そのくじ引き処理に応じて異なる画像を前記表示部に表示することを特徴とする請求項１〜５の何れか一項に記載の表示システム。
【請求項７】
くじ引きに関する情報を表示する表示部と、
端末装置のユーザー情報を取得するするユーザー取得部と、
前記ユーザー情報に対して累積されている固有情報と当該表示装置に対応する固有情報に基づき、前記固有情報の何れかに対応するくじ引き処理を実行して抽選結果情報を決定する抽選手段と、
を備えたことを特徴とする表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、表示システム及び表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、例えばデジタルサイネージ装置などの表示装置は、広告画像の内容を容易に変更することができ、最新の情報を常に閲覧者に提供できるため、優れた広告効果を発揮する装置として使用されている（例えば、特許文献１参照。）。
近年では、顧客が有する端末装置（携帯端末）と表示装置とを通信させることにより、表示装置で表示中の広告内容に関連した景品、例えばクーポン券などを表示装置から端末装置へと転送して発行する技術も開発されている。表示装置がクーポン券などの景品を発行することによってその注目度が上がり、優れた広告効果を発揮する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１２−１２８２１０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、景品発行型の表示装置であっても広告効果をより高めることが望まれている。
そこで本発明の課題は、より高い広告効果を発揮することができる表示システム及び表示装置を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
以上の課題を解決するため、本発明の表示システムは、
複数の表示装置と、管理サーバーとを備えた表示システムであって、
前記表示装置は、
くじ引きに関する情報を表示する表示部と、
端末装置及び前記管理サーバーと通信する装置側通信部と、を備え、
前記管理サーバーは、
少なくとも前記表示装置と通信するサーバー側通信部と、
前記端末装置のユーザー情報を登録するユーザー登録部と、
前記表示装置に対応する固有情報を前記端末装置が取得したことに基づき、その端末装置のユーザー情報に対して前記固有情報を累積する固有情報累積手段と、
前記端末装置が前記固有情報を取得したことに応じて、その端末装置のユーザー情報に対して累積されている前記固有情報の何れかに対応するくじ引き処理を実行して抽選結果情報を決定する抽選手段と、
を備えることを特徴としている。
【発明の効果】
【０００６】
本発明によれば、より高い広告効果を発揮することができる表示システム及び表示装置を得ることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】本発明に係る表示システムの概略構成を示すブロック図である。
【図２】デジタルサイネージ装置の主制御構成を示すブロック図である。
【図３】デジタルサイネージ装置を正面視した概略図である。
【図４】携帯端末の主制御構成を示すブロック図である。
【図５】管理サーバーの主制御構成を示すブロック図である。
【図６】携帯端末とデジタルサイネージ装置と管理サーバーの相互関係の概略を示す通信フローである。
【図７】携帯端末にくじ引き抽選の参加シートを表示した一例を示す説明図である。
【図８】携帯端末にくじ引き抽選の参加シートを表示した一例を示す説明図である。
【図９】携帯端末にくじ引き抽選の参加シートを表示した一例を示す説明図である。
【図１０】デジタルサイネージ装置の動作処理を示すフローチャートである。
【図１１】携帯端末におけるくじ引き抽選の表示例を示す説明図である。
【図１２】携帯端末におけるくじ引き抽選結果の表示例を示す説明図である。
【図１３】携帯端末におけるくじ引き抽選の表示例を示す説明図である。
【図１４】携帯端末におけるくじ引き抽選結果の表示例を示す説明図である。
【図１５】管理サーバーの動作処理を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
以下に、本発明を実施するための最良の形態について図面を用いて説明する。ただし、以下に述べる実施形態には、本発明を実施するために技術的に好ましい種々の限定が付されているが、発明の範囲を以下の実施形態及び図示例に限定するものではない。
【０００９】
図１は本発明に係る表示システムの概略構成を示すブロック図である。
図１に示すように、表示システム１は、表示装置としてのデジタルサイネージ装置２と、ネットワークＮを介してデジタルサイネージ装置２と通信可能な管理サーバー３と、を備えている。また、表示システム１には、例えばＮＦＣなどの近距離無線通信技術によってデジタルサイネージ装置２と通信可能な端末装置としての携帯端末４が備えられている。
なお、デジタルサイネージ装置２は複数の指定場所に設置されており、複数のデジタルサイネージ装置２がネットワークＮを介して管理サーバー３と通信可能になっている。
【００１０】
図２はデジタルサイネージ装置２の主制御構成を示すブロック図である。
図２に示すように、デジタルサイネージ装置２は、所定の画像の映像光を照射する投影部２１と、投影部２１から照射された映像光を背面で受けて前面に投影するスクリーン部２２とを備えている。
なお、デジタルサイネージ装置２には、各デジタルサイネージ装置２に対応する固有情報が付与されており、例えば、デジタルサイネージ装置２が設置された指定場所に対応する固有情報が付与されている。
【００１１】
投影部２１は、デジタルサイネージ装置２の各部を制御する制御部２３と、コンテンツデータに基づき制御部２３から出力された映像データを映像光に変換してスクリーン部２２に向けて照射するプロジェクタ２４と、映像や音声などの各種コンテンツデータと各デジタルサイネージ装置２に付与された固有情報であって各指定場所に対応する固有情報を記憶する記憶部２５と、ネットワークＮを介して管理サーバー３と通信する装置側通信部２６とを備えている。また、後述するリーダライター部２２ｂは装置側通信部の一部として機能し、近距離無線通信技術によって携帯端末４と通信を行う。
なお、記憶部２５に記憶されているコンテンツデータとしては、後述するくじ引きに関連する情報、そのくじ引きによって広告する宣伝情報などを含んでいる。
【００１２】
スクリーン部２２は、図３に示すように、正面視矩形状の表示部２７と、表示部２７を支持する台座２８とで構成されている。
表示部２７は、映像光の照射方向に対して略直交する例えばアクリル板などの透光板２９を有しており、その透光板２９の背面には背面投影用のフィルムスクリーンが積層され、さらにフィルムスクリーンの背面にはフィルム状のフレネルレンズが積層されている。この表示部２７にプロジェクタ２４によって映像や画像が表示される。
また、表示部２７の上部には、例えばカメラなどの撮像部２２ａが設けられている。この撮像部２２ａが表示部２７に対向する空間の映像をリアルタイムに撮像している。
台座２８には、携帯端末４と通信して情報のやり取りを行い携帯端末４に対する情報の読み書きを行うためのリーダライター部２２ｂと、ボタン式の操作部２２ｃと、スピーカなどの音声出力部２２ｄと、マイクなどの音声入力部２２ｅとが設けられている。
リーダライター部２２ｂ、操作部２２ｃ、音声出力部２２ｄ、音声入力部２２ｅ及び撮像部２２ａは、図２に示すように制御部２３に接続されている。
【００１３】
そして、デジタルサイネージ装置２の制御部２３は、リーダライター部２２ｂに対してかざされた携帯端末４と通信し、情報の読み書きを行う。例えば、読み取り時において制御部２３は、携帯端末４に記憶されている情報をリーダライター部２２ｂを介して読み取る。また、書き込み時において制御部２３は、例えば記憶部２５に記憶されている情報をリーダライター部２２ｂを介して携帯端末４に書き込む。つまり、リーダライター部２２ｂは、近距離無線通信技術によって携帯端末４と通信を行う機能を有しており、装置側通信部の一部として機能する。
また、制御部２３は、例えば、操作部２２ｃからの操作信号に基づき、その操作内容に関連したコンテンツデータを記憶部２５から読み出し、プロジェクタ２４を制御してスクリーン部２２の表示部２７に映像や画像を表示する。また、制御部２３は、例えば、操作部２２ｃからの操作信号に基づき、その操作内容に関連したコンテンツデータを記憶部２５から読み出し、音声出力部２９を制御して音声を出力する。
また、制御部２３は、リーダライター部２２ｂを介して得た携帯端末４からの情報を記憶部２５に格納する。なお、リーダライター部２２ｂは、携帯端末４からユーザー情報（ユーザーＩＤ）を取得する取得部として機能する。
また、制御部２３は、例えば、操作部２２ｃからの操作信号に応じて装置側通信部２６を制御して管理サーバー３と通信を行い、その通信によって管理サーバー３から受信した情報を記憶部２５に格納する。また、制御部２３は、例えば、操作部２２ｃからの操作信号に応じて装置側通信部２６を制御して管理サーバー３と通信を行い、記憶部２５に格納された情報などを管理サーバー３に向けて送信する。例えば、装置側通信部２６は、取得部として機能するリーダライター部２２ｂが携帯端末４から取得したユーザー情報（ユーザーＩＤ）を、管理サーバー３へ送信する。
【００１４】
図４は携帯端末４の主制御構成を示すブロック図である。携帯端末４は、例えば携帯電話、スマートフォン、タブレット式端末などの携帯機器である。
図４に示すように、携帯端末４は、例えば、表示部４１と、操作部４２と、通信部４３と、近距離通信部４４と、記憶部４５と、撮像部４６と、これらを制御する制御部４７等を備えている。
表示部４１は、例えば液晶パネルや有機ＥＬパネルなどから構成されている。
操作部４２は、例えばタッチパネルや、操作キーなどである。
通信部４３は、３ＧやＬＴＥ、Ｗｉ−Ｆｉなどの規格により通信を行う。
近距離通信部４４は、例えばＮＦＣなどの近距離無線通信技術によってデジタルサイネージ装置２のリーダライター部２２ｂと通信を行う。
記憶部４５には、デジタルサイネージ装置２との通信を行うためのアプリケーションが記憶されている。デジタルサイネージ装置２との通信を行うためのアプリケーションとしては、クーポン取得アプリなどが挙げられる。また、記憶部４５には、デジタルサイネージ装置２との通信によって得られた情報や、管理サーバー３から得た情報などが記憶されている。
撮像部４６は、動画や静止画が撮像可能なカメラである。
制御部４７は、携帯端末４がデジタルサイネージ装置２のリーダライター部２２ｂに対してかざされたことで、近距離通信部４４がリーダライター部２２ｂに接近すると、クーポン取得アプリを起動し、近距離通信部４４及びリーダライター部２２ｂを介してデジタルサイネージ装置２と情報の送受を行う処理を実行する。
【００１５】
図５は管理サーバー３の主制御構成を示すブロック図である。
図５に示すように、管理サーバー３は、ネットワークＮを介してデジタルサイネージ装置２と通信するサーバー側通信部３１と、各種情報やデータを記憶し格納するサーバー側記憶部３２と、サーバー３の各部を制御する制御部３３等を備えている。サーバー側通信部３１は、少なくともデジタルサイネージ装置２と通信できればよく、携帯端末４と通信が可能であってもよい。
【００１６】
なお、本発明に係る表示システム１は、携帯端末４を所持したユーザーに、複数の指定場所に設置されたデジタルサイネージ装置２を巡らせてくじ引きを行わせることで、デジタルサイネージ装置２で表示する広告対象を強く印象つけさせる広告効果をねらったものである。例えば、デジタルサイネージ装置２の表示部２７には、くじ引きに関する情報と、そのくじ引きに参加するユーザーに対して広告する情報（例えば、チェーン店の宣伝情報、ショッピングモール内の営業店の宣伝情報など）が表示される。
そして、管理サーバー３の制御部３３は、表示システム１全体を統括するシステム制御部としても機能し、デジタルサイネージ装置２を利用したくじ引きをサポートするシステム制御を行う。
【００１７】
具体的に、管理サーバー３の制御部３３は、デジタルサイネージ装置２から送信された情報をサーバー側記憶部３２に記憶させる制御を実行する。例えば、制御部３３は、デジタルサイネージ装置２から送信された、携帯端末４のユーザー情報（ユーザーＩＤ）を、サーバー側記憶部３２に記憶し登録する制御を実行する。
【００１８】
また、制御部３３は、デジタルサイネージ装置２に付与されている各指定場所に対応する固有情報を携帯端末４が取得したことに基づき、その携帯端末４のユーザー情報（ユーザーＩＤ）に対して固有情報を累積する固有情報累積手段としての制御を実行する。
例えば、制御部３３は、デジタルサイネージ装置２と携帯端末４とが通信した履歴を検知したことに基づき、携帯端末４が各指定場所に対応する固有情報を取得したとの判断を行う。また例えば、制御部３３は、デジタルサイネージ装置２と携帯端末４とが通信したことに伴い、携帯端末４のユーザー情報（ユーザーＩＤ）と各指定場所に対応する固有情報とが関連付けられる処理（例えば、ユーザー情報（ユーザーＩＤ）と固有情報とが関連付けられて送受信された処理）がなされたことを検知したことに基づき、携帯端末４が各指定場所に対応する固有情報を取得したとの判断を行う。
なお、固有情報累積手段としての制御部３３は、固有情報記憶部として機能するサーバー側記憶部３２に、ユーザー情報（ユーザーＩＤ）に対して累積された固有情報を記憶する。
【００１９】
また、制御部３３は、携帯端末４が固有情報を取得したことに応じて、その携帯端末４のユーザー情報（ユーザーＩＤ）に対して累積されている固有情報の何れかに対応するくじ引き処理を実行して抽選結果情報（あたりｏｒはずれ）を決定する抽選手段としての制御を実行する。
ここで、携帯端末４のユーザー情報（ユーザーＩＤ）に対して累積されている固有情報は、携帯端末４のユーザーがくじ引き処理を行う権利を有することを証明するものであり、携帯端末４のユーザー情報（ユーザーＩＤ）に対して累積されている固有情報が多いほど、各固有情報に対応する各種くじ引き処理の実行か可能になる。
例えば、抽選手段としての制御部３３は、固有情報記憶部としてのサーバー側記憶部３２に記憶されている固有情報のうち、携帯端末４又はデジタルサイネージ装置２において選択された固有情報に対応するくじ引き処理を実行して抽選結果情報を決定する処理を行う。
また、抽選手段としての制御部３３は、固有情報毎に当選確率が異なるくじ引き処理を実行して抽選結果情報を決定する処理を行う。
また、抽選手段としての制御部３３は、固有情報記憶部としてのサーバー側記憶部３２に記憶されている固有情報の数に応じて当選確率が異なるくじ引き処理を実行して抽選結果情報を決定する処理を行う。
また、抽選手段としての制御部３３は、固有情報記憶部としてのサーバー側記憶部３２に記憶されている固有情報に対応するくじ引き処理の実行順に応じて当選確率が異なるくじ引き処理を実行して抽選結果情報を決定する処理を行う。
また、抽選手段としての制御部３３は、固有情報に応じて異なるくじ引き処理を実行し、デジタルサイネージ装置２において、そのくじ引き処理に応じて異なる画像を表示させる処理を行う。
【００２０】
また、サーバー側記憶部３２は、携帯端末４のユーザー情報（ユーザーＩＤ）を記憶し登録する領域を有しており、ユーザー登録部として機能する。
また、サーバー側記憶部３２は、固有情報累積手段としての制御部３３によって、ユーザー情報（ユーザーＩＤ）に対して累積された固有情報を記憶する領域を有しており、固有情報記憶部として機能する。
また、サーバー側記憶部３２は、固有情報（例えば、利用店舗ＩＤ）に対応付けられたくじ引きの抽選方法に関するデータやプログラムを記憶する領域を有しており、抽選方法記憶部として機能する。つまり、抽選手段としての制御部３３は、サーバー側記憶部３２に格納されているくじ引きの抽選方法に関するデータやプログラムに基づき、固有情報に対応するくじ引き処理を実行する。
また、サーバー側記憶部３２は、携帯端末４からユーザー情報（ユーザーＩＤ）を受信したり、そのユーザー情報（ユーザーＩＤ）を登録したり、ユーザー情報（ユーザーＩＤ）に対して固有情報を累積したり、固有情報に対応するくじ引き処理を実行して決定した抽選結果情報をデジタルサイネージ装置２に送信したりするように、管理サーバー３の各部を動作させるためのプログラムを記憶する領域を有している。つまり、制御部３３は、サーバー側記憶部３２に格納されているプログラムに基づき、装置各部の動作制御を行うようになっている。
【００２１】
次に、本発明に係る表示システム１を、携帯端末４を所持したユーザーが参加するくじ引きシステムに適用した実施形態について説明する。
本実施形態では、携帯端末４を所持したユーザーがスタンプラリーの感覚で複数の指定場所の店舗に設置されたデジタルサイネージ装置２を巡り、幾つかの店舗を訪れてデジタルサイネージ装置２を使用した利用記録を集めて様々なくじ引きを行う、くじ引きシステムを例に説明する。なお、ユーザーが所持する携帯端末４にはユーザー情報であるユーザーＩＤが付与されており、各指定場所に設置されたデジタルサイネージ装置２には、指定場所に対応する固有情報として利用店舗ＩＤが付与されている。
【００２２】
図６はくじ引きシステムに適用した表示システム１における、携帯端末４とデジタルサイネージ装置２と管理サーバー３との相互関係の概略を示す通信フローである。
図６の（ａ）に示すように、ユーザーが所持する携帯端末４がデジタルサイネージ装置２のリーダライター部２２ｂに対してかざされたことで、デジタルサイネージ装置２が携帯端末４のユーザーＩＤを読み取ると、デジタルサイネージ装置２は、そのデジタルサイネージ装置２に付与されて記憶部２５に記憶されている利用店舗ＩＤとともに携帯端末４のユーザーＩＤを管理サーバー３に送信する。
【００２３】
次いで、図６の（ｂ）に示すように、管理サーバー３が、利用店舗ＩＤと携帯端末４のユーザーＩＤを受信し取得すると、そのユーザーＩＤを登録するとともに、そのユーザーＩＤ毎に参加シート（例えば、くじ引きアイテム収集ゲームの参加シート）のデータを作成する。そして、管理サーバー３は、作成した参加シート及びユーザーＩＤに対して利用店舗ＩＤを累積して店舗利用記録を付けるとともに、その利用店舗ＩＤに対応付けられたくじ引きの抽選方法に関するデータを累積した参加シートのデータをデジタルサイネージ装置２に送信する。携帯端末４はくじ引きの抽選方法に関するデータが累積された参加シートを、デジタルサイネージ装置２のリーダライター２２ｂを介して得ることができる。
【００２４】
次いで、図６の（ｃ）に示すように、ユーザーは、参加シートに累積されているくじ引きの抽選方法を携帯端末４又はデジタルサイネージ装置２において確認し、参加シートに累積されているくじ引きの抽選方法のうち何れかを、携帯端末４又はデジタルサイネージ装置２において選択し、そのくじ引きの抽選方法の選択指示を管理サーバー３に送信する。
ここで、参加シート及びユーザーＩＤに対する利用店舗ＩＤの累積が１つである場合、例えば、図７に示すように、携帯端末４の表示部４１（或いはデジタルサイネージ装置２）に表示される参加シートには、実行可能なくじ引きの抽選方法が１つ（例えば、じゃんけん抽選アイテム）表示されており、そのじゃんけん抽選が選択可能になっている。なお、図７に示す携帯端末４の表示部４１には、今後累積される抽選方法の抽選アイテムが表示される枠が薄く表示されており、ユーザーが全ての抽選アイテムを集めるコンプリートを目指し易くなっている。
【００２５】
次いで、図６の（ｄ）に示すように、管理サーバー３は、くじ引きの抽選方法の選択指示を受信すると、その選択指示が示すくじ引きの抽選方法によるくじ引き処理を実行する。そして、管理サーバー３は、実行したくじ引き処理による抽選結果を、デジタルサイネージ装置２に送信する。デジタルサイネージ装置２は、受信した抽選結果に基づいた表示を行い、その結果が当選の場合、携帯端末４に抽選結果を送信するための内容を表示する。携帯端末４はその抽選結果を、デジタルサイネージ装置２のリーダライター２２ｂを介して得ることができる。
【００２６】
次いで、図６の（ｅ）に示すように、再度、携帯端末４がデジタルサイネージ装置２のリーダライター部２２ｂに対してかざされたことで、デジタルサイネージ装置２が携帯端末４のユーザーＩＤを読み取ると、デジタルサイネージ装置２は、そのデジタルサイネージ装置２に付与されて記憶部２５に記憶されている利用店舗ＩＤとともに携帯端末４のユーザーＩＤを管理サーバー３に送信する。
次いで、図６の（ｆ）に示すように、管理サーバー３が、利用店舗ＩＤと携帯端末４のユーザーＩＤを受信し、そのユーザーＩＤが既に登録されていると、管理サーバー３は、そのユーザーＩＤに対応する参加シート及びユーザーＩＤに対して利用店舗ＩＤを累積して店舗利用記録を付けるとともに、その利用店舗ＩＤに対応付けられたくじ引きの抽選方法に関するデータを累積した参加シートのデータをデジタルサイネージ装置２に送信する。携帯端末４はくじ引きの抽選方法に関するデータが累積された参加シートを、デジタルサイネージ装置２のリーダライター２２ｂを介して得ることができる。
【００２７】
次いで、図６の（ｇ）に示すように、ユーザーは、参加シートに累積されているくじ引きの抽選方法を携帯端末４又はデジタルサイネージ装置２において確認し、参加シートに累積されているくじ引きの抽選方法のうち何れかを、携帯端末４又はデジタルサイネージ装置２において選択し、そのくじ引きの抽選方法の選択指示を管理サーバー３に送信する。
ここで、参加シート及びユーザーＩＤに対する利用店舗ＩＤの累積が２つである場合、例えば、図８に示すように、携帯端末４の表示部４１（或いはデジタルサイネージ装置２）に表示される参加シートには、実行可能なくじ引きの抽選方法が２つ（例えば、じゃんけん抽選アイテムとあみだくじ抽選アイテム）表示されており、そのじゃんけん抽選とあみだくじ抽選が選択可能になっている。
次いで、図６の（ｈ）に示すように、管理サーバー３は、くじ引きの抽選方法の選択指示を受信すると、その選択指示が示すくじ引きの抽選方法によるくじ引き処理を実行する。そして、管理サーバー３は、実行したくじ引き処理による抽選結果を、デジタルサイネージ装置２に送信する。デジタルサイネージ装置２は、受信した抽選結果に基づいた表示を行い、その結果が当選の場合、携帯端末４に抽選結果を送信するための内容を表示する。携帯端末４はその抽選結果を、デジタルサイネージ装置２のリーダライター２２ｂを介して得ることができる。
【００２８】
このような図６の（ｅ）〜（ｈ）の工程を繰り返して、携帯端末４を所持するユーザーは、参加シートに対して利用店舗ＩＤに対応する抽選アイテム（くじ引きの抽選方法）を集めつつ、様々なくじ引き行う。
なお、図６の（ｈ）の工程以降に、参加シート及びユーザーＩＤに対して利用店舗ＩＤの累積を行うことができ、その利用店舗ＩＤの累積が３つになった場合、例えば、図９に示すように、携帯端末４の表示部４１（或いはデジタルサイネージ装置２）に表示される参加シートには、実行可能なくじ引きの抽選方法が３つ（例えば、じゃんけん抽選アイテムとあみだくじ抽選アイテムとコイントス抽選アイテム）表示され、そのじゃんけん抽選とあみだくじ抽選とコイントス抽選が選択可能になる。
また、異なる利用店舗ＩＤに同じ抽選アイテム（くじ引きの抽選方法）を対応させていることがあるので、ユーザーが参加シート及びユーザーＩＤに対して利用店舗ＩＤの累積を行うことができたとしても、既に取得した抽選アイテム（くじ引きの抽選方法）である場合、新たな抽選アイテム（くじ引きの抽選方法）を集めることができないこともある。
【００２９】
次に、本発明に係る表示システム１を上記のくじ引きシステムに適用した場合における、デジタルサイネージ装置２の動作処理について、図１０のフローチャートに基づき説明する。
なおここでは、複数のチェーン店を巡り、個々のチェーン店に設置されているデジタルサイネージ装置２に付与されている利用店舗ＩＤを累積し、その利用店舗ＩＤに対応する抽選アイテム（くじ引きの抽選方法）を集めて、様々なくじ引きを行う抽選会を例に説明する。
【００３０】
デジタルサイネージ装置２の表示部２７には、くじ引き抽選会の開催に関する情報と、くじ引き抽選会対象店舗であるチェーン店の宣伝情報が表示されている。
まず、デジタルサイネージ装置２のリーダライター部２２ｂに携帯端末４がかざされると、デジタルサイネージ装置２は、携帯端末４のユーザーＩＤを読み取って取得する（ステップＳ１１）。
次いで、デジタルサイネージ装置２は、記憶部２５に記憶されている利用店舗ＩＤと、携帯端末４のユーザーＩＤを管理サーバー３に送信する（ステップＳ１２）。
【００３１】
次いで、デジタルサイネージ装置２は、管理サーバー３から、携帯端末４のユーザーＩＤに対応付けられた参加シートの情報を受信する（ステップＳ１３）。なお、受信した参加シートの情報には、携帯端末４がリーダライター部２２ｂを介して通信したデジタルサイネージ装置２の利用店舗ＩＤに対応する抽選アイテム（くじ引きの抽選方法）が累積された情報を含んでいる。デジタルサイネージ装置２は、その参加シートの情報に基づく抽選会の画像をスクリーン部２２の表示部２７に表示する。
このとき、携帯端末４は、デジタルサイネージ装置２のリーダライター部２２ｂを介して参加シートの情報を取得し、その参加シートの情報に基づく抽選会の画像を表示部４１に表示することができる。例えば、図９に示すように、携帯端末４の表示部４１には、実行可能なくじ引きの抽選方法が３つ（例えば、じゃんけん抽選アイテムとあみだくじ抽選アイテムとコイントス抽選アイテム）累積されている参加シートが表示される。
【００３２】
次いで、ユーザーがデジタルサイネージ装置２の操作部２２ｃを操作するなどして、実行可能なくじ引きの抽選方法のなかから１つを指定する選択が行われると、デジタルサイネージ装置２の制御部２３は、選択された抽選方法によるくじ引き処理を依頼する抽選方法選択指示を管理サーバー３に送信する（ステップＳ１４）。
【００３３】
次いで、デジタルサイネージ装置２は、指定したくじ引き処理の抽選結果に関するデータを管理サーバー３から受信する（ステップＳ１５）。
次いで、デジタルサイネージ装置２は、受信した抽選結果データを携帯端末４に転送するため、携帯端末４をデジタルサイネージ装置２のリーダライター部２２ｂにかざすようにユーザーに指示するメッセージを表示部２７に表示する（ステップＳ１６）。
デジタルサイネージ装置２のリーダライター部２２ｂに携帯端末４がかざされると、デジタルサイネージ装置２は、携帯端末４に抽選結果データを転送する（ステップＳ１７）。
そして、デジタルサイネージ装置２は処理を終了し、次のユーザーの来店にそなえる。
【００３４】
ステップＳ１７に対応して、抽選結果データが転送された携帯端末４は、取得した抽選結果データに基づく画像を表示部４１に表示する。
例えば、ステップＳ１４において、じゃんけん抽選アイテムを選択・指定した場合、携帯端末４の表示部４１には、例えば図１１に示すような、じゃんけん抽選が実行される映像が表示される。また、その抽選結果が「あたり」であった場合、例えば図１２に示すような、当選情報であるクーポンの画像が表示される。
また、ステップＳ１４において、あみだクジ抽選アイテムを選択・指定した場合、携帯端末４の表示部４１には、例えば図１３に示すような、あみだくじ抽選が実行される映像が表示される。また、その抽選結果が「はずれ」であった場合、例えば図１４に示すような、「はずれ」を通知する画像（はずれクーポン）が表示される。
なお、この抽選実行に関する映像や、抽選結果の「あたり」や「はずれ」の画像は、デジタルサイネージ装置２の表示部２７に表示されてもよい。
【００３５】
また、本実施例では、抽選結果が「あたり」「はずれ」に関わらず、携帯端末４に抽選結果データを転送して、“あたりクーポン”“はずれクーポン”の何れかを携帯端末４の表示部４１に表示するとしたが、例えば、抽選結果が「あたり」である場合のみ、携帯端末４をリーダライター部２２ｂにかざすようにユーザーに指示するメッセージを表示部２７に表示し、“あたりクーポン”のみを携帯端末４に転送するようにしてもよい。
【００３６】
次に、本発明に係る表示システム１を上記のくじ引きシステムに適用した場合における、管理サーバー３の動作処理について、図１５のフローチャートに基づき説明する。ここでは、デジタルサイネージ装置２が設置されている複数のチェーン店を巡り、デジタルサイネージ装置２に付与されている利用店舗ＩＤに対応する抽選アイテム（くじ引きの抽選方法）を集めて、様々なくじ引きを行う抽選会を例に説明する。
【００３７】
まず、管理サーバー３は、デジタルサイネージ装置の動作処理のステップＳ１２に対応して、デジタルサイネージ装置２から送信された、デジタルサイネージ装置２に付与されている利用店舗ＩＤと、携帯端末４のユーザーＩＤを受信する（ステップＳ２１）。
【００３８】
次いで、管理サーバー３の制御部３３は、受信したユーザーＩＤが既に登録されているか否か判断する（ステップＳ２２）。
制御部３３が、受信したユーザーＩＤが登録されていると判断すると（ステップＳ２２；ＹＥＳ）、ステップＳ２５へ進む。
一方、制御部３３が、受信したユーザーＩＤが登録されていないと判断すると（ステップＳ２２；ＮＯ）、制御部３３は、そのユーザーＩＤをサーバー側記憶部３２に記憶して登録する（ステップＳ２３）。また、制御部３３は、登録されたユーザーＩＤ毎に、くじ引き抽選会の参加シートを作成し発行し（ステップＳ２４）、ステップＳ２５へ進む。なお、発行された参加シートの情報はサーバー側記憶部３２に記憶される。
【００３９】
ステップＳ２５において、管理サーバー３の制御部３３は、ユーザーＩＤに対して利用店舗ＩＤを累積し、受信したユーザーＩＤに対応付けられた参加シートに、受信した利用店舗ＩＤに対応する抽選アイテム（くじ引きの抽選方法）を累積する（ステップＳ２５）。抽選アイテム（くじ引きの抽選方法）が累積された参加シートの情報およびユーザーＩＤに対して累積した利用店舗ＩＤの情報はサーバー側記憶部３２に記憶される。
なお、管理サーバー３の制御部３３は、リーダライター部２２ｂを介してデジタルサイネージ装置２と携帯端末４とが通信した履歴を検知したことや、デジタルサイネージ装置２に付与されている利用店舗ＩＤ（固有情報）と携帯端末４のユーザーＩＤとが関連付けられて、デジタルサイネージ装置２から送信されたデータの受信を検知したことに基づき、携帯端末４が各指定場所に対応する利用店舗ＩＤ（固有情報）を取得したとの判断を行い、ユーザーＩＤに対応付けられた参加シートに利用店舗ＩＤに対応する抽選アイテム（くじ引きの抽選方法）を累積する。
【００４０】
次いで、管理サーバー３の制御部３３は、デジタルサイネージ装置の動作処理のステップＳ１３に対応するように、携帯端末４のユーザーＩＤに対応付けられた参加シートの情報であって、携帯端末４がリーダライター部２２ｂを介して通信したデジタルサイネージ装置２の利用店舗ＩＤに対応する抽選アイテム（くじ引きの抽選方法）が累積されている参加シートの情報を、デジタルサイネージ装置２に送信する（ステップＳ２６）。
【００４１】
次いで、管理サーバー３の制御部３３は、デジタルサイネージ装置の動作処理のステップＳ１４に対応して、デジタルサイネージ装置２から送信された、くじ引き処理の実行依頼である抽選方法選択指示を受信する（ステップＳ２７）。
【００４２】
次いで、管理サーバー３の制御部３３は、指定された抽選アイテム（くじ引きの抽選方法）によるくじ引き処理を実行し、そのくじ引き結果である抽選情報を決定する（ステップＳ２８）。
なお、抽選手段としての制御部３３は、利用店舗ＩＤに対応している抽選アイテム（くじ引きの抽選方法）毎に、当選確率が異なるくじ引き処理を実行する。例えば、コイントス抽選である場合、５０％の確率で当選するくじ引き処理を実行する。また、じゃんけん抽選である場合、３３％の確率で当選するくじ引き処理を実行する。また、あみだくじ抽選である場合、２５％の確率で当選するくじ引き処理を実行する。
【００４３】
次いで、管理サーバー３の制御部３３は、デジタルサイネージ装置の動作処理のステップＳ１５に対応するように、くじ引き処理の抽選結果に関するデータ（例えば、抽選実行に関する映像データ（図１１、図１３参照）や、クーポン画像データ（図１２、図１４参照））をデジタルサイネージ装置２に送信する（ステップＳ２９）。
そして、管理サーバー３は処理を終了し、デジタルサイネージ装置２との次の通信にそなえる。
【００４４】
以上のように、本発明に係る表示システム１を上記のくじ引きシステムに適用した場合、携帯端末４を所持したユーザーが複数の指定場所の店舗を巡るスタンプラリーの感覚で、幾つかの店舗のデジタルサイネージ装置２を使用した利用記録（例えば、リーダライター部２２ｂを介してデジタルサイネージ装置２と携帯端末４との通信を行った利用履歴）を集めるように、デジタルサイネージ装置２の利用店舗ＩＤに対応する抽選アイテム（くじ引きの抽選方法）を集めることができる。そして、ユーザーは、集めた抽選アイテム（くじ引きの抽選方法）毎に異なるくじ引き抽選を楽しむとともに、くじ引き抽選によって割引クーポンなどの特典情報を得ることができる。
そして、抽選アイテムを集めるためや、特典情報を得るために店舗巡りを行うユーザーは、デジタルサイネージ装置２を閲覧する機会が増えるので、デジタルサイネージ装置２に表示される広告を高頻度で閲覧することになる。
【００４５】
このように、本発明に係る表示システム１を上記のくじ引きシステムに適用した場合、抽選アイテム（くじ引きの抽選方法）を集めるために複数の指定場所（例えば、チェーン店）に設置されたデジタルサイネージ装置２を巡ることになるので、そのくじ引き抽選会に参加するユーザーは、デジタルサイネージ装置２に表示される広告を高頻度で閲覧することになり、また、その広告対象のチェーン店を複数回訪れることになるので、デジタルサイネージ装置２による広告効果をより高めることができる。
特に、多くのユーザーが抽選アイテム（くじ引きの抽選方法）の収集を楽しみながら広告対象を印象付けられるため、広告情報はユーザーに不快感なく受け入れられるので、より高い広告効果を発揮する。
【００４６】
なお、上記した実施形態では、リーダライター部２２ｂを介してデジタルサイネージ装置２と携帯端末４とが通信したことによって、携帯端末４がデジタルサイネージ装置２に付与されている利用店舗ＩＤを取得するとしたが、本発明はこれに限定されず、例えば、デジタルサイネージ装置２の表示部２７に表示されているＱＲコード(登録商標)を携帯端末４が撮像部４６を介して取り込んだことで、携帯端末４とデジタルサイネージ装置２（あるいは携帯端末４と管理サーバー３）とで通信を行い、携帯端末４がデジタルサイネージ装置２に付与されている利用店舗ＩＤを取得するようにしてもよい。
【００４７】
また、上記した実施形態では、累積された抽選アイテム（くじ引きの抽選方法）の中から、ユーザーが所望する抽選アイテム（くじ引きの抽選方法）を選択して、その選択された抽選アイテム（くじ引きの抽選方法）に応じたくじ引き処理を実行するとしたが、本発明はこれに限定されず、例えば、累積された抽選アイテム（くじ引きの抽選方法）の何れかが、管理サーバー３又はデジタルサイネージ装置２によって自動的に選択され、その自動選択された抽選アイテム（くじ引きの抽選方法）に応じたくじ引き処理を実行するようにしてもよい。
【００４８】
また、上記した実施形態では、抽選手段としての制御部３３は、利用店舗ＩＤに対応している抽選アイテム（くじ引きの抽選方法）毎に、当選確率が異なるくじ引き処理を実行するとしたが、本発明はこれに限定されず、例えば、ユーザーＩＤに対応付けられた参加シートに累積されている抽選アイテムの数が多いほど、当選確率が上がるくじ引き処理を実行してもよい。例えば、参加シートに累積されている抽選アイテムが１つのとき１０％の確率で当選するくじ引き処理を実行し、累積されている抽選アイテムが２つのとき２０％の確率で当選するくじ引き処理を実行し、累積されている抽選アイテムが３つのとき３０％の確率で当選するくじ引き処理を実行し、累積されている抽選アイテムが４つのとき４０％の確率で当選するくじ引き処理を実行するようにしてもよい。なお、参加シートに累積されている抽選アイテムの数が多いことに応じて当選確率を上げることに限らず、例えば、利用店舗ＩＤに対応している抽選アイテムの数に応じて、くじ引き抽選会の主催者が設定した任意の当選確率によるくじ引き処理を実行するようにしてもよい。
また例えば、管理サーバー３のサーバー側記憶部３２に、抽選アイテムに応じたくじ引き処理の実行順に関する規定順を登録しておき、管理サーバー３の制御部３３はユーザーが指定した抽選アイテム（くじ引きの抽選方法）の選択順を記録するようにして、ユーザーによる選択順（くじ引き処理の実行順）が登録された規定順と一致した場合に、当選確率を上げる処理（例えば、あみだくじ抽選における２５％の当選確率を１．５倍に上げて３７．５％にする処理）を行うようにしてもよい。
【００４９】
以上、本実施の形態によれば、表示システム１の管理サーバー３は、くじ引き抽選会に参加するユーザーが携帯端末４とデジタルサイネージ装置２を通信させるようにして、デジタルサイネージ装置２に付与されている固有情報（利用店舗ＩＤ）を取得することによって、携帯端末４のユーザー情報（ユーザーＩＤ）に対して固有情報（利用店舗ＩＤ）を累積するように抽選アイテム（くじ引きの抽選方法）を累積する。そして、管理サーバー３は、携帯端末４のユーザー情報（ユーザーＩＤ）に対して累積された固有情報（利用店舗ＩＤ）の何れかに対応するくじ引き処理を実行するので、携帯端末４を所持するユーザーは累積するように集めた抽選アイテムに応じたくじ引き処理の抽選結果を楽しむことができる。
つまり、くじ引き抽選会に参加するユーザーは、固有情報（利用店舗ＩＤ）に対応する抽選アイテムを集める楽しみと、集めた抽選アイテム毎に異なるくじ引き抽選を行う楽しみを得ることができる。その結果、抽選アイテムを集めることを楽しみつつ、複数の指定場所に設置されたデジタルサイネージ装置２を巡るユーザーに対し、デジタルサイネージ装置２に表示される広告情報を高頻度で閲覧させることができるので、デジタルサイネージ装置２による広告効果をより高めることができる。
【００５０】
また、表示システム１の管理サーバー３は、携帯端末４のユーザー情報（ユーザーＩＤ）に対して累積された固有情報（利用店舗ＩＤ）のうち、携帯端末４又はデジタルサイネージ装置２においてユーザーによって選択された固有情報（利用店舗ＩＤ）に対応するくじ引き処理を実行することができるので、所望するくじ引きを選択して行うことができるよう、そのくじ引き処理に対応する固有情報（利用店舗ＩＤ）を得ようとして、複数の指定場所に設置されたデジタルサイネージ装置２を巡るユーザーに対して、デジタルサイネージ装置２に表示される広告情報を高頻度で閲覧させることができるので、デジタルサイネージ装置２による広告効果をより高めることができる。
【００５１】
また、表示システム１の管理サーバー３は、固有情報毎に当選確率が異なるくじ引き処理を実行するので、所望する当選確率のくじ引きを行うことができるよう、そのくじ引き処理に対応する固有情報（利用店舗ＩＤ）を得るために、複数の指定場所に設置されたデジタルサイネージ装置２を巡るユーザーに対して、デジタルサイネージ装置２に表示される広告情報を高頻度で閲覧させることができるので、デジタルサイネージ装置２による広告効果をより高めることができる。
【００５２】
また、表示システム１の管理サーバー３は、累積された固有情報（利用店舗ＩＤ）の数に応じて当選確率が異なるくじ引き処理を実行するので、例えば、固有情報（利用店舗ＩＤ）の累積数が多いほど当選確率が上がるような場合、より多くの固有情報（利用店舗ＩＤ）を得るために、複数の指定場所に設置されたデジタルサイネージ装置２を巡るユーザーに対して、デジタルサイネージ装置２に表示される広告情報を高頻度で閲覧させることができるので、デジタルサイネージ装置２による広告効果をより高めることができる。
【００５３】
また、表示システム１の管理サーバー３は、累積された固有情報（利用店舗ＩＤ）に対応するくじ引き処理の実行順に応じて当選確率が異なるくじ引き処理を実行するので、当選確率を上げようと、所望する実行順でくじ引き処理を行うために必要な固有情報（利用店舗ＩＤ）を得るために、複数の指定場所に設置されたデジタルサイネージ装置２を巡るユーザーに対して、デジタルサイネージ装置２に表示される広告情報を高頻度で閲覧させることができるので、デジタルサイネージ装置２による広告効果をより高めることができる。
【００５４】
また、表示システム１の管理サーバー３は、固有情報（利用店舗ＩＤ）に応じて異なるくじ引き処理を実行し、デジタルサイネージ装置２は、そのくじ引き処理に応じて異なる画像を表示することができるので、様々な画像を見ようと、より多くの固有情報（利用店舗ＩＤ）を得るために、複数の指定場所に設置されたデジタルサイネージ装置２を巡るユーザーに対して、デジタルサイネージ装置２に表示される広告情報を高頻度で閲覧させることができるので、デジタルサイネージ装置２による広告効果をより高めることができる。
【００５５】
なお、上述した実施形態では表示システム１としてデジタルサイネージ装置２と管理サーバー３との協働によってくじ引き処理を実行可能にしたが、これに限定されることなく、管理サーバー３の構成をデジタルサイネージ装置２が備え、デジタルサイネージ装置２が単独（或いは携帯端末４との協働）でくじ引き処理を実行可能にしても良い。
その場合、リーダライター部２２ｂが、携帯端末４からユーザー情報（ユーザーＩＤ）を取得するユーザー取得部として機能する。
また、制御部２３が、携帯端末４のユーザー情報（ユーザーＩＤ）に対して累積されている固有情報（利用店舗ＩＤ）と当該デジタルサイネージ装置２に対応する固有情報（利用店舗ＩＤ）に基づき、それら固有情報の何れかに対応するくじ引き処理を実行して抽選結果情報を決定する抽選手段として機能する。
【００５６】
このようなデジタルサイネージ装置２が、携帯端末４のユーザー情報（ユーザーＩＤ）を取得すると、デジタルサイネージ装置２（制御部２３）は、そのユーザー情報（ユーザーＩＤ）にくじ引き抽選の参加シート情報を付加するとともに、その参加シート情報にデジタルサイネージ装置２の固有情報を累積したデータを、リーダライター部２２ｂを介して携帯端末４に送る。固有情報（利用店舗ＩＤ）が累積された参加シート情報は携帯端末４の記憶部４５に格納される。
そして、デジタルサイネージ装置２が、リーダライター部２２ｂを介して、ユーザー情報（ユーザーＩＤ）に対応付けられ、固有情報（利用店舗ＩＤ）が累積されている参加シート情報を取得すると、デジタルサイネージ装置２は、参加シート情報に累積されている固有情報（利用店舗ＩＤ）と当該デジタルサイネージ装置２に対応する固有情報（利用店舗ＩＤ）のうち、何れかの固有情報に対応するくじ引き処理を実行し、その抽選結果情報をリーダライター部２２ｂを介して携帯端末４に送る。
なお、デジタルサイネージ装置２側で、参加シート情報に固有情報（利用店舗ＩＤ）を累積することに限らず、デジタルサイネージ装置２が、リーダライター部２２ｂを介してユーザー情報（ユーザーＩＤ）を取得した際、デジタルサイネージ装置２がリーダライター部２２ｂを介して固有情報（利用店舗ＩＤ）を携帯端末４に送り、携帯端末４側で固有情報（利用店舗ＩＤ）を参加シート情報に累積するようにしてもよい。この場合、予めユーザー情報（ユーザーＩＤ）に参加シート情報が付加されている。
【００５７】
なお、本発明の適用は上述した実施形態に限定されることなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で適宜変更可能である。
【００５８】
本発明のいくつかの実施形態を説明したが、本発明の範囲は、上述の実施の形態に限定するものではなく、特許請求の範囲に記載された発明の範囲とその均等の範囲を含む。
以下に、この出願の願書に最初に添付した特許請求の範囲に記載した発明を付記する。付記に記載した請求項の項番は、この出願の願書に最初に添付した特許請求の範囲の通りである。
〔付記〕
＜請求項１＞
複数の表示装置と、管理サーバーとを備えた表示システムであって、
前記表示装置は、
くじ引きに関する情報を表示する表示部と、
端末装置及び前記管理サーバーと通信する装置側通信部と、を備え、
前記管理サーバーは、
少なくとも前記表示装置と通信するサーバー側通信部と、
前記端末装置のユーザー情報を登録するユーザー登録部と、
前記表示装置に対応する固有情報を前記端末装置が取得したことに基づき、その端末装置のユーザー情報に対して前記固有情報を累積する固有情報累積手段と、
前記端末装置が前記固有情報を取得したことに応じて、その端末装置のユーザー情報に対して累積されている前記固有情報の何れかに対応するくじ引き処理を実行して抽選結果情報を決定する抽選手段と、
を備えることを特徴とする表示システム。
＜請求項２＞
前記抽選手段は、前記固有情報累積手段によって前記ユーザー情報に対して累積された固有情報のうち、前記端末装置又は前記表示装置において選択された固有情報に対応するくじ引き処理を実行することを特徴とする請求項１に記載の表示システム。
＜請求項３＞
前記抽選手段は、前記固有情報毎に当選確率が異なるくじ引き処理を実行することを特徴とする請求項１又は２の何れか一項に記載の表示システム。
＜請求項４＞
前記抽選手段は、前記固有情報累積手段によって前記ユーザー情報に対して累積された固有情報の数に応じて当選確率が異なるくじ引き処理を実行することを特徴とする請求項１〜３の何れか一項に記載の表示システム。
＜請求項５＞
前記抽選手段は、前記固有情報累積手段によって前記ユーザー情報に対して累積された固有情報に対応するくじ引き処理の実行順に応じて当選確率が異なるくじ引き処理を実行することを特徴とする請求項１〜４の何れか一項に記載の表示システム。
＜請求項６＞
前記抽選手段は、前記固有情報に応じて異なるくじ引き処理を実行し、
前記表示装置は、そのくじ引き処理に応じて異なる画像を前記表示部に表示することを特徴とする請求項１〜５の何れか一項に記載の表示システム。
＜請求項７＞
くじ引きに関する情報を表示する表示部と、
端末装置のユーザー情報を取得するするユーザー取得部と、
前記ユーザー情報に対して累積されている固有情報と当該表示装置に対応する固有情報に基づき、前記固有情報の何れかに対応するくじ引き処理を実行して抽選結果情報を決定する抽選手段と、
を備えたことを特徴とする表示装置。
【符号の説明】
【００５９】
１      表示システム
２      デジタルサイネージ装置（表示装置）
２１    投影部
２２    スクリーン部
２２ｂ  リーダライター部（装置側通信部）
２５    記憶部
２６    装置側通信部
２７    表示部
３      管理サーバー
３１    サーバー側通信部
３２    サーバー側記憶部（ユーザー登録部）
３３    制御部（ユーザー登録部、固有情報累積手段、抽選手段）
４      携帯端末（端末装置）
４１    表示部
Ｎ      ネットワーク
【図１】
2014203414.tif 000003
【図２】
2014203414.tif 000004
【図３】
2014203414.tif 000005
【図４】
2014203414.tif 000006
【図５】
2014203414.tif 000007
【図６】
2014203414.tif 000008
【図７】
2014203414.tif 000009
【図８】
2014203414.tif 000010
【図９】
2014203414.tif 000011
【図１０】
2014203414.tif 000012
【図１１】
2014203414.tif 000013
【図１２】
2014203414.tif 000014
【図１３】
2014203414.tif 000015
【図１４】
2014203414.tif 000016
【図１５】
2014203414.tif 000017