(57)【要約】【課題】カードの取り忘れに対して適切な対処を行なうこと。【解決手段】台間カード処理機１０は、カメラにより遊技客を撮像し、遊技客を識別することで、その交代を検知する。そして、遊技客が取り出すべきカードが残された状態で遊技客が交代した場合には、交代後の遊技客による操作について制限を設ける。このため、カードの取り忘れが発生した場合であっても、交代後の遊技客が交代前の遊技客のカードを使用することを防止し、円滑に遊技可能な環境を提供することができる。【選択図】図１
2014200414.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機による遊技を管理する遊技管理システムであって、
前記遊技機を用いて遊技を行なう遊技者を識別する遊技者識別手段と、
記憶媒体を受け付ける記憶媒体受付手段と、
前記記憶媒体受付手段が、前記遊技に使用可能な有価価値情報及び／又は前記遊技客を特定する遊技客特定情報が関連付けられた記憶媒体を受け付け中である状態で、前記遊技者識別手段の識別結果により前記遊技者の交代が検知された場合に、有価価値に関わる操作の制限を行う制限手段と
を備えたことを特徴とする遊技管理システム。
【請求項２】
前記制限手段は、前記遊技に使用する遊技媒体の貸出、事前に遊技店に預け入れられた預遊技媒体からの払出、前記遊技媒体の貸出に用いるための入金、前記遊技により獲得された遊技媒体の計数のうち、少なくともいずれか一つを禁止することを特徴とする請求項１に記載の遊技管理システム。
【請求項３】
前記遊技者識別手段の識別結果により前記遊技者の交代が検知された後、前記有価価値の加算を伴う操作が行われた場合に、店員に対する報知を行なう報知手段をさらに備えたことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技管理システム。
【請求項４】
前記制限手段は、前記記憶媒体受付手段が、前記遊技客特定情報が関連付けられた記憶媒体を受け付け中である状態で、前記制限を行なった場合に、前記遊技者からの認証情報入力を受け付けたことを条件に前記制限を解除することを特徴とする請求項１、２又は３に記載の遊技管理システム。
【請求項５】
前記遊技者識別手段は、前記遊技者を撮像するカメラであり、前記遊技機の前に所定時間以上所在する人物を前記遊技者として撮像することを特徴とする請求項１〜４のいずれか一つに記載の遊技管理システム。
【請求項６】
前記記憶媒体受付手段が受け付け中の記憶媒体を特定する記憶媒体特定情報と、前記遊技者識別手段による識別結果とを対応付けて管理する遊技者識別結果管理手段をさらに備えたことを特徴とする請求項１〜５のいずれか一つに記載の遊技管理システム。
【請求項７】
複数の遊技者を含む遊技者グループを管理する遊技者グループ管理手段をさらに備え、前記制限手段は、交代前の遊技者が前記遊技者グループに属するならば、該遊技者グループに属さない遊技者との交代を検知した場合に前記制限を行なうことを特徴とする請求項１〜６のいずれか一つに記載の遊技管理システム。
【請求項８】
前記制限手段は、前記記憶媒体受付手段が受け付け中の記憶媒体の排出を禁止し、店員の識別を条件に前記排出の禁止を解除することを特徴とする請求項１〜７のいずれか一つに記載の遊技管理システム。
【請求項９】
遊技機に併設される遊技用装置であって、
前記遊技機を用いて遊技を行なう遊技者を識別する遊技者識別手段と、
記憶媒体を受け付ける記憶媒体受付手段と、
前記記憶媒体受付手段が、前記遊技に使用可能な有価価値情報及び／又は前記遊技客を特定する遊技客特定情報が関連付けられた記憶媒体を受け付け中である状態で、前記遊技者識別手段の識別結果により前記遊技者の交代が検知された場合に、有価価値に関わる操作の制限を行う制限手段と
を備えたことを特徴とする遊技用装置。
【請求項１０】
遊技機による遊技を管理する遊技管理方法であって、
前記遊技機を用いて遊技を行なう遊技者を識別する遊技者識別ステップと、
記憶媒体を受け付ける記憶媒体受付ステップと、
前記記憶媒体受付ステップにより、前記遊技に使用可能な有価価値情報及び／又は前記遊技客を特定する遊技客特定情報が関連付けられた記憶媒体を受け付け中である状態で、前記遊技者識別ステップの識別結果により前記遊技者の交代が検知された場合に、有価価値に関わる操作の制限を行う制限ステップと
を含んだことを特徴とする遊技管理方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、遊技機による遊技を管理する遊技管理システム、遊技用装置及び遊技管理方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ店等の遊技店では、遊技媒体の貸出に使用可能なプリペイド価値や、獲得した遊技媒体数をカードに関連付けるサービスを行なっている。また、遊技店に会員登録した遊技客に対しては、会員カードを発行し、会員用のサービスを提供している。
【０００３】
例えば、特許文献１が開示する遊技システムでは、遊技機に併設した台間カード処理機に入金することでプリペイド価値を加算でき、プリペイド価値を減算することで遊技玉の貸出を受けることができる。また、獲得した遊技玉の数を持玉としてカードに関連付けることができ、持玉分を再度遊技に使用することができる。さらに、会員カードを使用する場合には、獲得した遊技玉の数を貯玉として預け入れ、翌日以降であっても貯玉を再度遊技に使用することができる。
【０００４】
台間カード処理機は、会員カードが挿入された状態で遊技を終了する場合には、会員カードを返却する。また、会員カードが挿入されていない状態で遊技を終了する場合に、プリペイド価値と持玉のいずれかに残数があるならば、その残数を関連付けた一般カードを排出することで、プリペイド価値や持玉の残数を他の遊技機で使用可能とする。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１１−２１７８４６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、上述した従来技術では、遊技客が遊技終了時にカードを取り忘れる場合があるという問題点があった。会員カードを用いずに遊技し、かつ遊技終了時にプリペイド価値も持玉も残数が０となった場合のように、遊技終了時にカードの排出が行なわれないケースもあるため、プリペイド価値も持玉も残数が０となったという誤解が発生したならば、遊技客はカードを取ることなく遊技機を離れてしまうのである。また、会員カードを用いたことを失念し、プリペイド価値と持玉の残数が双方０となったことだけを確認してカードを受け取ることなく遊技機を離れる場合もある。
【０００７】
カードを取り忘れた遊技客は、プリペイド価値や持玉の残りが使用できなくなる、貯玉等の会員用サービスが受けられなくなる、といった不利益を被ることとなる。また、次の遊技客は、前の遊技客のカード取り忘れに気付いたならば、店員を呼び出してカードを預けるという作業負担を強いられる。さらに、次の遊技客がカード取り忘れに気付かずに遊技を開始し、入金等を行なうと、前の遊技客のカードに加算されることとなり、遊技客間のトラブルに発展する可能性もある。
【０００８】
これらのことから、カードの取り忘れに対する適切な対処を行ない、円滑に遊技できる環境を提供することが重要な課題となっている。
【０００９】
本発明は、上記従来技術の課題を解決するためになされたものであって、カードの取り忘れに対して適切な対処を行なうことができる遊技管理システム、遊技用装置及び遊技管理方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上述した課題を解決し、目的を達成するため、本発明は、遊技機による遊技を管理する遊技管理システムであって、前記遊技機を用いて遊技を行なう遊技者を識別する遊技者識別手段と、記憶媒体を受け付ける記憶媒体受付手段と、前記記憶媒体受付手段が、前記遊技に使用可能な有価価値情報及び／又は前記遊技客を特定する遊技客特定情報が関連付けられた記憶媒体を受け付け中である状態で、前記遊技者識別手段の識別結果により前記遊技者の交代が検知された場合に、有価価値に関わる操作の制限を行う制限手段とを備えたことを特徴とする。
【００１１】
また、本発明は、上記発明において、前記制限手段は、前記遊技に使用する遊技媒体の貸出、事前に遊技店に預け入れられた預遊技媒体からの払出、前記遊技媒体の貸出に用いるための入金、前記遊技により獲得された遊技媒体の計数のうち、少なくともいずれか一つを禁止することを特徴とする。
【００１２】
また、本発明は、上記発明において、前記遊技者識別手段の識別結果により前記遊技者の交代が検知された後、前記有価価値の加算を伴う操作が行われた場合に、店員に対する報知を行なう報知手段をさらに備えたことを特徴とする。
【００１３】
また、本発明は、上記発明において、前記制限手段は、前記記憶媒体受付手段が、前記遊技客特定情報が関連付けられた記憶媒体を受け付け中である状態で、前記制限を行なった場合に、前記遊技者からの認証情報入力を受け付けたことを条件に前記制限を解除することを特徴とする。
【００１４】
また、本発明は、上記発明において、前記遊技者識別手段は、前記遊技者を撮像するカメラであり、前記遊技機の前に所定時間以上所在する人物を前記遊技者として撮像することを特徴とする。
【００１５】
また、本発明は、上記発明において、前記記憶媒体受付手段が受け付け中の記憶媒体を特定する記憶媒体特定情報と、前記遊技者識別手段による識別結果とを対応付けて管理する遊技者識別結果管理手段をさらに備えたことを特徴とする。
【００１６】
また、本発明は、上記発明において、複数の遊技者を含む遊技者グループを管理する遊技者グループ管理手段をさらに備え、前記制限手段は、交代前の遊技者が前記遊技者グループに属するならば、該遊技者グループに属さない遊技者との交代を検知した場合に前記制限を行なうことを特徴とする。
【００１７】
また、本発明は、上記発明において、前記制限手段は、前記記憶媒体受付手段が受け付け中の記憶媒体の排出を禁止し、店員の識別を条件に前記排出の禁止を解除することを特徴とする。
【００１８】
また、本発明は、遊技機に併設される遊技用装置であって、前記遊技機を用いて遊技を行なう遊技者を識別する遊技者識別手段と、記憶媒体を受け付ける記憶媒体受付手段と、前記記憶媒体受付手段が、前記遊技に使用可能な有価価値情報及び／又は前記遊技客を特定する遊技客特定情報が関連付けられた記憶媒体を受け付け中である状態で、前記遊技者識別手段の識別結果により前記遊技者の交代が検知された場合に、有価価値に関わる操作の制限を行う制限手段とを備えたことを特徴とする。
【００１９】
また、本発明は、遊技機による遊技を管理する遊技管理方法であって、前記遊技機を用いて遊技を行なう遊技者を識別する遊技者識別ステップと、記憶媒体を受け付ける記憶媒体受付ステップと、前記記憶媒体受付ステップにより、前記遊技に使用可能な有価価値情報及び／又は前記遊技客を特定する遊技客特定情報が関連付けられた記憶媒体を受け付け中である状態で、前記遊技者識別ステップの識別結果により前記遊技者の交代が検知された場合に、有価価値に関わる操作の制限を行う制限ステップとを含んだことを特徴とする。
【発明の効果】
【００２０】
本発明によれば、遊技機を用いて遊技を行なう遊技者を識別し、遊技に使用可能な有価価値情報及び／又は遊技客を特定する遊技客特定情報が関連付けられた記憶媒体を受け付け中である状態で、遊技者の交代が検知された場合に、有価価値に関わる操作の制限を行うよう構成したので、カードの取り忘れに対して適切な対処を行なうことができる。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】図１は、実施例に係る遊技管理方法の概念を説明するための説明図である。
【図２】図２は、遊技店のシステム構成を示す図である。
【図３】図３は、図２に示した台間カード処理機の外観構成を示す図である。
【図４】図４は、図２に示した台間カード処理機の内部構成を示すブロック図である。
【図５】図５は、台間カード処理機の記憶部が記憶するデータを説明するための説明図である。
【図６】図６は、カード取り忘れ対応にかかる処理手順を説明するためのフローチャートである。
【図７】図７は、機能制限の開始後の処理手順を説明するためのフローチャートである。
【図８】図８は、図２に示したカード管理装置の内部構成を示すブロック図である。
【図９】図９は、カード管理装置の記憶部が記憶するデータを説明するための説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００２２】
以下に、添付図面を参照して、本発明に係る遊技管理システム、遊技用装置及び遊技管理方法の好適な実施例を詳細に説明する。
【００２３】
本明細書中にあって持玉とは、遊技客が遊技において獲得した遊技媒体または当該遊技媒体数を示すデータであって、その当日中（閉店より前の時間）のみ遊技に再度供することができるものを言う。貯玉とは、遊技客が遊技において獲得した遊技媒体または当該遊技媒体数を示すデータであって、翌日以降（閉店より後の時間）も遊技に再度供することができるものを言う。持玉は、一般遊技客および会員遊技客の双方が使用可能であり、遊技台を移動した場合などに使用する。貯玉は通常、会員遊技客のみが使用可能であり、獲得した遊技媒体を翌日以降の遊技に用いる場合に使用する。貯玉の使用には所定の手数料を課すこととしてもよい。なお、貯玉の内、当日に貯玉された分、いわゆる「当日貯玉」については、持玉に含めて取り扱ってもよい。
【実施例】
【００２４】
まず、本実施例に係る遊技管理方法の概念について説明する。図１は、実施例に係る遊技管理方法の概念を説明するための説明図である。遊技機２０には、台間カード処理機１０が併設される。
【００２５】
図１（ａ）に示すように、遊技客Ａが台間カード処理機１０にカードを挿入したならば、台間カード処理機１０は、挿入されたカードに関連付けられたプリペイド価値、持玉及び貯玉を遊技に使用可能とする。
【００２６】
具体的には、玉貸し操作を受け付けたならば、プリペイド価値を所定数減算して対応する数の遊技玉を払い出す。また、持玉再プレイ操作を受け付けたならば、持玉を所定数減算して対応する数の遊技玉を払い出し、貯玉再プレイ操作を受け付けたならば、貯玉を所定数減算して対応する数の遊技玉を払い出す。また、台間カード処理機１０は、入金を受け付けた場合には、入金額に応じてプリペイド価値を加算し、遊技玉の計数を行なった場合には、計数結果を持玉に加算する。
【００２７】
さらに、台間カード処理機１０は、遊技客Ａを撮像し、遊技客を識別する処理を行なう。図１（ｂ）に示すように、遊技客Ａが遊技を終了した場合に、カードを取り忘れて遊技機２０を離れ、次に遊技客Ｂが遊技機２０の利用を開始した場合、図１（ｃ）に示すように、台間カード処理機１０は、遊技客Ｂを撮像して識別することで遊技客の交代を検知する。
【００２８】
台間カード処理機１０は、遊技客の交代を検知した場合に、カードの取り忘れを判定する。具体的には、交代前の遊技客Ａによりカードが取り出されずに残されており、残されたカードが会員カードであるか、若しくは残されたカードに関連付けられたプリペイド価値又は持玉の残数が０より大きい場合に、遊技客Ａによるカードの取り忘れが発生したと判定する。
【００２９】
台間カード処理機１０は、カードの取り忘れが発生したと判定したならば、機能の制限を行なう。具体的には、玉貸し、持玉再プレイ、貯玉再プレイ、入金の受付、並びに遊技玉の計数を禁止する。玉貸し、持玉再プレイ及び貯玉再プレイを禁止することにより、残されたカードに関連付けられたプリペイド価値、持玉及び貯玉が遊技客Ｂに使用されることを防止することができる。また、入金の受付を禁止することにより、遊技客Ｂの入金分が遊技客Ａにより残されたカードに関連付けられることを防ぐことができる。同様に、計数を禁止することにより遊技客Ｂが獲得した遊技玉が遊技客Ａにより残されたカードに関連付けられることを防ぐことができる。
【００３０】
なお、機能の制限を行なう際に、玉貸し、持玉再プレイ、貯玉再プレイ、入金の受付、並びに遊技玉の計数のうち、１又は複数を選択的に禁止してもよいが、残されたカードを遊技客Ｂが使用することを防ぐためには、全てを禁止することが好ましい。
【００３１】
このように、遊技客を識別してその交代を検知し、遊技客が取り出すべきカードが残された状態で遊技客が交代した場合には、交代後の遊技客による操作について制限を設けることにより、カードの取り忘れが発生した場合であっても、交代後の遊技客が交代前の遊技客のカードを使用することを防止できる。
【００３２】
次に、遊技店のシステム構成について説明する。図２は、遊技店のシステム構成を示す図である。図２に示すように、遊技店には、複数の遊技機２０と、各遊技機２０にそれぞれ対応して設けられた台間カード処理機１０が設置される。台間カード処理機１０は、島コントローラ３０を介して店内のネットワークである通信回線と接続する。通信回線には、島コントローラ３０と、カード管理装置４０と、会員管理装置５０と、景品管理装置６０と、精算機８０とが接続される。
【００３３】
遊技機２０は、遊技玉を遊技盤面に打ち込んで遊技を行う装置である。この遊技機２０の遊技盤面には、複数の入賞領域（入賞口）が設けられており、当該入賞領域を遊技玉が通過したことに基づいて所定個数の遊技玉を賞玉として付与するようになっている。また、遊技領域には、所定個数の始動領域（始動口）が設けられており、当該始動領域を遊技玉が通過したことに基づいて所定の抽選を行うこととなっている。当該抽選が大当りとなれば、所定の可動部材等の作動により、前述の入賞領域あるいは他の始動領域への遊技玉の通過確率を向上する等、遊技上有利となる作動が行われる。なお、始動領域と入賞領域を兼ねた領域があってもよい。
【００３４】
上記入賞領域には、当該入賞領域への遊技玉の通過を検出するために入賞センサが設けられており、入賞センサにより入賞領域へ打ち込まれた遊技玉の通過（入賞）を検知するようになっている。また、遊技機の制御装置は、入賞領域ごとに何個の遊技玉を賞玉として付与するかを記憶する賞玉メモリを有している。
【００３５】
したがって、打ち込んだ遊技玉の特定の入賞領域への通過が入賞センサにより検知されると、賞玉メモリの記憶内容と、入賞領域を通過した遊技玉数から付与すべき賞玉数を決定し、決定した賞玉数の遊技玉が払い出される。
【００３６】
台間カード処理機１０は、入金の受付、遊技玉の貸し出し並びにカード管理装置４０との通信を行う。台間カード処理機１０は、遊技客が投入した紙幣を受け付けたならば、入金額を含む入金通知をカード管理装置４０に送信することで、プリペイド価値をカード管理装置４０が管理するプリペイド価値に加算させる。そして、所定の玉貸し操作がなされたならば、玉貸要求をカード管理装置４０に送信し、カード管理装置４０が管理するプリペイド価値を減算させて、減算したプリペイド価値分に対応する数の遊技玉を払い出す。
【００３７】
また、台間カード処理機１０は、カードの挿入を受け付けたならば、カード管理装置４０にカード挿入通知を送信する。また、台間カード処理機１０は、カード管理装置４０からプリペイド価値、持玉又は貯玉の残高を受信した場合には、該残高を記憶する。そして、持玉の残高を受信し、記憶した場合には、カード管理装置４０に対して持玉減算要求を送信することで、カード管理装置４０が管理する持玉の残高をゼロにクリアする。
【００３８】
また、台間カード処理機１０は、持玉再プレイ操作を受け付けると、自装置が管理する持玉数を所定数減算し、減算した持玉数に対応する数の遊技玉を払い出す。また、台間カード処理機１０は、貯玉再プレイ操作を受け付けると、カード管理装置４０に対して貯玉再プレイ要求を送信することで、会員管理装置５０が管理する貯玉数を所定数減算させ、減算させた貯玉数に対応する数の遊技玉を払い出す。
【００３９】
台間カード処理機１０は、カード返却操作を受け付けたならば、自装置が管理する持玉数を含む持玉加算要求をカード管理装置４０に送信し、カード管理装置４０に持玉を加算させた後、カード排出通知をカード管理装置４０に送信し、カードを排出制御する。
【００４０】
島コントローラ３０は、遊技島に設けられた一群の遊技機２０及び台間カード処理機１０を束ねる中継装置である。カード管理装置４０は、カードのプリペイド価値及び持玉数等をカードデータとして管理する管理装置である。
【００４１】
カード管理装置４０は、台間カード処理機１０からカード挿入通知を受信したならば、挿入されたカードのカードＩＤと台間カード処理機１０とを関連づけて管理し、該カードＩＤに関連づけられたプリペイド価値及び持玉の残高を台間カード処理機１０に送信する。また、カード挿入通知に示されたカードＩＤが会員カードのカードＩＤである場合には、カード挿入通知を会員管理装置５０に送信し、会員管理装置５０から受信した貯玉再プレイデータを台間カード処理機１０に送信する。
【００４２】
また、カード管理装置４０は、台間カード処理機１０から持玉減算要求を受信した場合には、持玉口座の残高をゼロにクリアし、台間カード処理機１０から持玉加算要求を受信した場合には、持玉加算要求に示された持玉数を持玉口座に加算する。
【００４３】
また、カード管理装置４０は、台間カード処理機１０から玉貸要求を受信した場合には、対応するプリペイド価値を所定値減算し、玉貸許可を台間カード処理機１０に送信する。そして、貯玉再プレイ要求を受信した場合には、該貯玉再プレイ要求を会員管理装置５０に送信し、会員管理装置５０が貯玉再プレイデータを出力した場合には、貯玉再プレイデータを台間カード処理機１０に送信する。
【００４４】
また、カード管理装置４０は、景品管理装置６０からカードＩＤを受信したならば、このカードＩＤに関連付けられた持玉数を景品管理装置６０に対して通知する。さらに、精算機８０からカードＩＤを受信したならば、このカードＩＤに関連付けられたプリペイド価値を精算機８０に対して通知する。
【００４５】
会員管理装置５０は、遊技店に会員登録された会員の会員管理データを管理する管理装置である。具体的には、会員に対して発行した会員カードＩＤに関連づけて、貯玉数、ポイント、暗証番号及び氏名等を管理する。
【００４６】
会員管理装置５０は、台間カード処理機１０からカード挿入通知を受信したならば、カード挿入通知に示されたカードＩＤに対応する貯玉口座の残高と暗証番号とを含む貯玉再プレイデータを台間カード処理機１０に送信する。また、会員管理装置５０は、台間カード処理機１０から貯玉再プレイ要求を受信したならば、貯玉再プレイ要求に示されたカードＩＤに関連づけられた貯玉口座の残高を所定数減算し、減算後の貯玉口座の残高を含む貯玉再プレイデータを台間カード処理機１０に送信する。なお、台間カード処理機１０と会員管理装置５０との通信は、カード管理装置４０を介して行なわれる。
【００４７】
また、会員管理装置５０は、景品管理装置６０から貯玉数の問い合わせを受けたならば、指定されたカードＩＤに対応する貯玉口座の残高を景品管理装置６０に通知する。
【００４８】
景品管理装置６０は、遊技店内の景品交換カウンタに併設された景品交換用の端末装置であり獲得玉、貯玉及び持玉の景品交換処理を行う。この景品管理装置６０には、カードのカードＩＤを読み取るリーダライタ及び景品を払い出す景品払出装置が接続されている。景品管理装置６０は、リーダライタがカードを受け付けた場合には、リーダライタで読み出したカードのカードＩＤをカード管理装置４０に送信して、該カードの持玉数を要求する。また、貯玉を景品交換する場合は、会員管理装置５０に対して貯玉数を要求する。
【００４９】
精算機８０は、プリペイド価値が対応付けられたカードが挿入されると、このカードのカードＩＤをカード管理装置４０に送信し、該カードに関連付けられたプリペイド価値を取得し、取得したプリペイド価値に相当する現金の払出を行う。
【００５０】
図２に示したシステムで玉貸しを行う場合の玉貸処理について説明する。遊技客が台間カード処理機１０に対して玉貸操作を行うと、台間カード処理機１０は、カード管理装置４０のローカルＩＰアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間カード処理機１０に挿入されているカードのカードＩＤと、送信元である台間カード処理機１０を特定するＩＰアドレス若しくは任意の識別情報と、玉貸要求とを含む。
【００５１】
カード管理装置４０は、玉貸要求を含む電文を受信すると、該電文内のカードＩＤに関連付けられたプリペイド価値を所定値（例えば、１００円＝１度数の場合に５度数）減算してカード管理データを更新し、玉貸許可を送信元の台間カード処理機１０に送信する。玉貸許可を受信した台間カード処理機１０は、減算したプリペイド価値に対応する数（例えば１２５玉）の遊技玉を払い出す。
【００５２】
次に、図２に示したシステムで持玉の再プレイを行う場合の持玉再プレイ処理について説明する。台間カード処理機１０は、一般カードあるいは会員カードの挿入を受け付けた場合に、カード管理装置４０のローカルＩＰアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間カード処理機１０に挿入されているカードのカードＩＤと、送信元である台間カード処理機１０を特定するＩＰアドレス若しくは任意の識別情報と、台間カード処理機１０のレートを特定するための情報と、カード挿入通知とを含む。
【００５３】
カード管理装置４０は、台間カード処理機１０からカード挿入通知を受信した場合には、該電文内のカードＩＤに関連付けられた持玉口座のうち、該電文により特定されたレートの持玉口座の残高を台間カード処理機１０に通知する。
【００５４】
台間カード処理機１０は、カード管理装置４０から受信した持玉の残高を記憶する。そして、カードＩＤ及びレートを特定する情報と、持玉減算要求とを含む電文をカード管理装置４０に送信する。カード管理装置４０は、持玉減算要求を受信した場合には、カードＩＤ及びレートにより特定される持玉口座の残高をゼロにクリアする。台間カード処理機１０は、持玉再プレイ操作を受け付けた場合には、記憶した持玉の残高を所定数減算し、対応する数の遊技玉を払い出す。
【００５５】
台間カード処理機１０は、カード返却操作を受け付けた場合には、カード管理装置４０に対して持玉加算要求を含む電文を送信する。この電文は、排出するカードのカードＩＤと、送信元である台間カード処理機１０を特定するＩＰアドレス若しくは任意の識別情報と、台間カード処理機１０のレートを特定するための情報と、持玉の残高と持玉加算要求とを含む。
【００５６】
カード管理装置４０は、持玉加算要求を受け付けた場合には、該電文内のカードＩＤに関連付けられた持玉口座のうち、該電文により特定されたレートの持玉口座の残高を受信した残高の値に更新する。
【００５７】
その後、台間カード処理機１０は、カード管理装置４０にカード排出通知を送信し、カードを排出制御する。
【００５８】
次に、図２に示したシステムで貯玉の再プレイを行う場合の貯玉再プレイ処理について説明する。台間カード処理機１０は、会員カードを挿入された場合、若しくは会員カードとして使用可能な携帯端末からカードＩＤに対応する識別情報を読み取った場合に、カード管理装置４０のローカルＩＰアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間カード処理機１０に挿入されているカードのカードＩＤ（若しくは携帯端末から読み取ったカードＩＤに対応する識別情報。以降、カードＩＤという）と、送信元である台間カード処理機１０を特定するＩＰアドレス若しくは任意の識別情報と、台間カード処理機１０のレートを特定するための情報と、カード挿入通知とを含む。
【００５９】
カード管理装置４０は、カード挿入通知の電文を会員管理装置５０に送信する。会員管理装置５０は、カード挿入通知の電文を受信した場合には、該電文内のカードＩＤに関連付けられた暗証番号と、貯玉口座のうち、該電文により特定されたレートの貯玉口座の残高と、を含む貯玉再プレイデータを台間カード処理機１０に送信する。
【００６０】
台間カード処理機１０は、受信した貯玉再プレイデータを記憶し、貯玉再プレイデータに示された貯玉口座の残高が貯玉再プレイにおける遊技玉の払出単位数（貯玉再プレイ単位数。例えば１２５玉）以上である場合には貯玉再プレイ操作を受け付け可能とする。
【００６１】
台間カード処理機１０は、貯玉再プレイデータの記憶後、最初に貯玉再プレイ操作を受け付けた場合に、遊技客に対して暗証番号の入力を求め、入力された暗証番号が貯玉再プレイデータに示された暗証番号と一致するかを確認する。
【００６２】
台間カード処理機１０は、暗証番号が一致した場合に、カード管理装置４０のローカルＩＰアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間カード処理機１０に挿入されているカードのカードＩＤと、送信元である台間カード処理機１０を特定するＩＰアドレス若しくは任意の識別情報と、台間カード処理機１０のレートを特定するための情報と、貯玉再プレイ要求とを含む。
【００６３】
カード管理装置４０は、貯玉再プレイ要求の電文を会員管理装置５０に送信する。会員管理装置５０は、貯玉再プレイ要求の電文を受信した場合には、該電文内のカードＩＤに関連付けられた貯玉口座のうち、該電文により特定されたレートの貯玉口座の残高を所定値減算し、減算後の残高を含む貯玉再プレイデータを台間カード処理機１０に送信する。
【００６４】
台間カード処理機１０は、貯玉再プレイデータを受信して貯玉口座の残高を更新し、遊技玉を貯玉再プレイ単位数だけ払い出す。また、更新後の貯玉口座の残高が貯玉再プレイ単位数未満となったかを判定し、貯玉再プレイ単位数未満となったならば、貯玉再プレイ操作を受け付け不能とする。更新後の貯玉口座の残高が貯玉再プレイ単位数以上であれば、再度貯玉再プレイ操作を受け付け可能であり、貯玉再プレイ操作を受け付けた場合には貯玉再プレイ要求を送信する。２回目以降の貯玉再プレイ操作では、暗証番号の確認は不要である。
【００６５】
次に、閉店処理における持玉からの貯玉への移行について説明する。カード管理装置４０は、閉店処理時にカード管理データの持玉口座の残高を確認し、持玉の残高が「０」より大きい持玉口座が存在する場合には、該持玉口座の残高をカードＩＤ及びレートとともに会員管理装置５０に通知する。会員管理装置５０は、カードＩＤ及びレートにより特定される貯玉口座の残高に通知された持玉口座残高を加算して更新する。その後、カード管理装置４０は、該持玉口座の残高をゼロにクリアする。
【００６６】
次に、図２に示した台間カード処理機１０の外観構成について説明する。図３は、図２に示した台間カード処理機１０の外観構成を示す図である。なお、図３には、遊技機２０に接続された台間カード処理機１０の外観構成を台間カード処理機１０として示している。また、併設される遊技機は、破線で図示している。また、図３では、紙幣のみを受け付ける台間カード処理機１０を図示したが、硬貨受け付け用のユニットを設けることもできる。
【００６７】
図３に示すように、台間カード処理機１０は、台間カード処理機１０の装置の状態を所定色のランプの点灯あるいは点滅で表示する状態表示部１１と、遊技玉を貸し出す際の各種紙幣を受け付ける紙幣挿入口１２ａとを有する。また、台間カード処理機１０は、タッチパネルディスプレイ等の表示操作部１３と、カードを受け付けるカード挿入口１４ａと、携帯端末等をかざすためのかざし部１４ｂと、遊技玉を遊技機に投出するノズルユニット１８ａと、遊技機の下皿から落下させた遊技玉を計数する計数ユニット１８ｂとを有する。
【００６８】
次に、図２に示した台間カード処理機１０の内部構成について説明する。図４は、図２に示した台間カード処理機１０の内部構成を示すブロック図である。図４に示すように、台間カード処理機１０は、紙幣搬送部１２と、表示操作部１３と、リーダライタ１４と、かざし部１４ｂと、通信部１５と、記憶部１６と、制御部１７と、ノズルユニット１８ａと、計数ユニット１８ｂと、カメラ１９ａと、カード忘れ対処ユニット１９とを有する。
【００６９】
紙幣搬送部１２は、紙幣挿入口１２ａから挿入された紙幣の金種及び真偽を判別しつつ図示しない紙幣収納部に搬送する搬送部である。表示操作部１３は、有価価値等の各種情報の表示と、玉貸し操作等の各種操作の受け付けを行なうタッチパネルディスプレイ等の入出力装置である。
【００７０】
リーダライタ１４は、カード挿入口１４ａに挿入されたカードからカードＩＤを読み取る読取部である。なお、カード挿入口１４ａに挿入されたカードは、このリーダライタ１４を経て図示しないカード収納部に収納される。かざし部１４ｂは、携帯端末等がかざされた場合に、近距離無線通信によりカードＩＤ等の各種情報を読み取るインタフェースである。
【００７１】
通信部１５は、遊技機２０及び通信回線との間のデータ通信を行なうためのインタフェース部である。ノズルユニット１８ａは、玉貸し又は再プレイにより遊技玉を払い出す際に、その一部又は全ての払い出しに使用される。本実施例では、遊技玉の払い出しをノズルユニット１８ａにより行う場合を例示したが、遊技玉の払い出しに用いる機構はノズルに限定されるものではなく、任意の形状のものを用いることができる。かかる遊技玉の払出機構としては、遊技玉を１玉単位で払い出すことができるものが好適である。計数ユニット１８ｂは、遊技玉を計数するユニットである。
【００７２】
記憶部１６は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等からなる記憶デバイスである。記憶部１６は、カードＩＤ１６ａ、有価価値データ１６ｂ、装置ＩＤ１６ｃ、遊技設定データ１６ｄ及び顔画像データ１６ｅを記憶する。
【００７３】
カードＩＤ１６ａは、リーダライタ１４により読み取られたカードＩＤである。図示しないカード収納部からカード挿入口１４ａにカードが搬送され、該カードが排出される場合には、この搬送途中でリーダライタ１４により読み取られたカードＩＤによってカードＩＤ１６ａが更新される。また、カード挿入口１４ａから図示しないカード収納部にカードが搬送される場合にも、この搬送途中でリーダライタ１４により読み取られたカードＩＤによってカードＩＤ１６ａが更新される。
【００７４】
有価価値データ１６ｂは、遊技玉の払い出しを受けるために使用可能な有価価値を示すデータである。この有価価値には、玉貸しに使用可能なプリペイド価値の残高、持玉口座の残高、貯玉再プレイ用の暗証番号並びに貯玉口座の残高を含む。
【００７５】
装置ＩＤ１６ｃは、台間カード処理機１０を遊技店内で一意に識別するための識別情報である。遊技設定データ１６ｄは、台間カード処理機１０に設定された遊技種等を示すデータである。遊技店内で複数のレートの遊技玉を扱う場合には、４円レートの遊技玉に「玉１」、２円レートの遊技玉に「玉２」、１円レートの遊技玉に「玉３」のように、レート毎に遊技種名を設定して管理している。したがって、４円区画に設置された台間カード処理機１０は、遊技設定データ１６ｄとして「玉１」を記憶し、１円区画に設置された台間カード処理機１０は、遊技設定データ１６ｄとして「玉３」を記憶することとなる。
【００７６】
顔画像データ１６ｅは、カメラ１９ａにより撮像された遊技客の画像であり、遊技客の交代を検知するために用いられる。
【００７７】
制御部１７は、台間カード処理機１０を全体制御する制御部であり、データ管理部１７ａ及び計数処理部１７ｂを有する。
【００７８】
データ管理部１７ａは、カードが挿入された場合に、カードＩＤ１６ａ及び装置ＩＤ１６ｃを含むカード挿入通知をカード管理装置４０に送信する。また、データ管理部１７ａは、カード管理装置４０から有価価値（プリペイド価値、持玉及び貯玉の少なくともいずれか）を含むデータを受信した場合に、受信した有価価値により有価価値データ１６ｂを更新する。データ管理部１７ａは、有価価値データ１６ｂに示されたプリペイド価値、持玉及び貯玉の値を適宜表示操作部１３に表示制御する。
【００７９】
また、データ管理部１７ａは、遊技客により玉貸操作が行なわれた場合に、カードＩＤ１６ａ及び装置ＩＤ１６ｃを含む玉貸要求をカード管理装置４０に送信する。この玉貸要求への応答として玉貸許可を受信したならば、データ管理部１７ａは、所定数の遊技玉を払い出す。
【００８０】
また、データ管理部１７ａは、遊技客により持玉再プレイ操作が行なわれた場合に、有価価値データ１６ｂに示された持玉口座の残高を所定数減算し、対応する数の遊技玉を払い出す。
【００８１】
また、データ管理部１７ａは、有価価値データ１６ｂに示された貯玉口座の残高が貯玉再プレイ単位数以上である場合には、表示操作部１３に貯玉再プレイボタンを表示し、貯玉再プレイ操作を受け付け可能とする。データ管理部１７ａは、遊技客により貯玉再プレイ操作が行なわれた場合に、カードＩＤ１６ａ及び装置ＩＤ１６ｃを含む貯玉再プレイ要求をカード管理装置４０に送信する。この貯玉再プレイ要求への応答として貯玉再プレイデータを受信したならば、貯玉口座の残高を更新し、貯玉再プレイ単位数の遊技玉を払い出す。なお、初回の貯玉再プレイ操作時には、暗証番号の入力を求め、有価価値データ１６ｂに示された暗証番号と一致することを貯玉再プレイ要求を送信するための条件とする。
【００８２】
また、データ管理部１７ａは、遊技客によりカード返却操作が行なわれた場合に、カードＩＤ１６ａ、装置ＩＤ１６ｃ並びに持玉数を含む持玉加算要求をカード管理装置４０に送信して、自装置持玉口座の残高をゼロにクリアした後、カード排出通知をカード管理装置４０に送信し、カードを排出する。
【００８３】
また、データ管理部１７ａは、紙幣挿入口１２ａに紙幣が挿入されると、挿入された紙幣の金額、カードＩＤ１６ａ及び装置ＩＤを含む入金通知をカード管理装置４０に送信する。
【００８４】
計数処理部１７ｂは、計数ユニット１８ｂに遊技玉が投入された場合に、計数ユニット１８ｂに遊技玉の計数を行わせ、計数結果を有価価値データ１６ｂの持玉数に加算する処理を行なう。
【００８５】
カード忘れ対処ユニット１９は、カメラ１９ａ及び制御部１７と接続する。また、カード忘れ対処ユニット１９は、撮像制御部１９ｂ、交代判定部１９ｃ、取り忘れ判定部１９ｄ及び機能制限部１９ｅを有する。
【００８６】
撮像制御部１９ｂは、カメラ１９ａによる遊技客の撮像処理と、撮像により得られた画像から遊技客の外見の特徴量を算出する認識処理とを制御する処理部である。具体的には、撮像制御部１９ｂは、台間カード処理機１０に対して遊技客が操作を行ったことを検知した場合に、撮像処理及び認識処理を行なう。また、カメラ１９ａによる撮像を常時行なう場合には、遊技機２０の前に所定時間以上所在する人物の像を認識処理の対象とする。
【００８７】
このように、台間カード処理機１０に対する操作や、所定時間以上の所在を認識処理の条件とするのは、遊技機２０の状態を確認するために短時間だけ遊技機２０の前に所在した遊技客を除外し、台間カード処理機１０を使用する意図を持った遊技客を選択的に識別対象とするためである。
【００８８】
交代判定部１９ｃは、撮像制御部１９ｂによる認識処理が行なわれた遊技客の顔画像を記憶部１６に格納された既存の顔画像データ１６ｅと比較し、一致しない場合に遊技客の交代が発生したと判定する。なお、記憶部１６に顔画像データ１６ｅが格納されていなければ、撮像制御部１９ｂにより認識処理された遊技客の顔画像を顔画像データ１６ｅとして記憶部１６に格納する。
【００８９】
取り忘れ判定部１９ｄは、交代判定部１９ｃにより遊技客の交代が発生したと判定された場合に、カードの取り忘れの有無を判定する処理部である。具体的には、遊技客の交代時に、前の遊技客がカード返却操作を行なっておらず、残されたカードが会員カードであるか、若しくは有価価値（プリペイド価値、持玉及び貯玉）のいずれかが０より大きい場合に、カードの取り忘れが発生したと判定する。
【００９０】
取り忘れ判定部１９ｄは、カードの取り忘れが発生したと判定した場合に、カード管理装置４０に対してカード取り忘れ発生を通知する。この通知には、カードＩＤ１６ａと、装置ＩＤ１６ｃと、顔画像データ１６ｅに示された交代前の遊技客の顔画像と、認識処理が行なわれた交代後の遊技客の顔画像とを含む。
【００９１】
機能制限部１９ｅは、取り忘れ判定部１９ｄによりカード取り忘れ発生と判定された場合に、機能の制限を行なう処理部である。具体的には、機能制限部１９ｅは、玉貸し、持玉再プレイ、貯玉再プレイ、入金の受付、遊技玉の計数、並びにカードの排出を禁止する。
【００９２】
機能制限部１９ｅは、機能の制限中に、有価価値の加算を伴う操作、すなわち入金又は計数の操作が行われたならば、かかる操作を受け付けず、カード管理装置４０に通知する。有価価値の加算を伴う操作は、遊技客が遊技機２０を継続して使用する可能性が高いことを示すので、カード管理装置４０を経由して遊技店員に報知し、早急な対処を求めるためである。
【００９３】
機能制限部１９ｅは、カード管理装置４０から機能制限の解除を指示された場合には、機能制限を解除する。また、取り忘れのカードが会員カードであり、遊技客により暗証番号が入力されたならば、入力された暗証番号が有価価値データ１６ｂの暗証番号と一致することを条件に機能制限を解除する。また、遊技店員が店員用携帯端末をかざし部１４ｂにかざし、機能制限部１９ｅが店員を識別した場合には、取り忘れられたカードを排出し、機能制限を解除する。
【００９４】
機能制限部１９ｅは、機能制限の解除時に、交代前の遊技客の顔画像データ１６ｅを削除する。なお、顔画像データ１６ｅは、カード排出時と、一般カードの挿入時に有価価値が全てゼロとなった場合にも削除される。
【００９５】
次に、図４に示した記憶部１６が記憶するデータの具体例について説明する。図５は、台間カード処理機１０の記憶部１６が記憶するデータを説明するための説明図である。
【００９６】
図５（ａ）に示すカードＩＤ１６ａは、台間カード処理機１０に挿入されたカードのＩＤが「２００１」であることを示している。なお、ここでは、カードＩＤの上１桁がカードの種別を示しており、上１桁が「１」のカードが一般カード、上１桁が「２」のカードが会員カードである。
【００９７】
図５（ｂ）に示す有価価値データ１６ｂは、プリペイド価値が「２０度数」である状態を示している。なお、ここではプリペイド価値の度数は１度数が１００円相当である。また、有価価値データ１６ｂは、玉１の持玉口座の残高が「１２００玉」、玉２の持玉口座の残高が「０玉」、玉３の持玉口座の残高が「５００玉」である状態を示している。また、有価価値データ１６ｂは、貯玉再プレイ用の暗証番号が「７７７７」であり、玉１の貯玉口座の残高が「１０００玉」、玉２の貯玉口座の残高が「０玉」、玉３の貯玉口座の残高が「０玉」である状態を示している。
【００９８】
図５（ｃ）に示す装置ＩＤ１６ｃは、台間カード処理機１０のＩＤが「５００６」である状態を示している。また、図５（ｄ）に示す遊技設定データ１６ｄは、台間カード処理機１０の遊技種として「玉１」が設定された状態を示している。
【００９９】
図５（ｅ）に示す顔画像データ１６ｅは、カメラ１９ａが「２０１２年１０月５日  １３時２０分」に撮像した画像「Ｆ０００１．ｊｐｇ」に画像ＩＤ「Ｆ０００１」を関連付けて記憶した状態を示している。画像ＩＤは、撮像制御部１９ｂが画像を一意に識別するために付与した識別情報である。
【０１００】
次に、カード取り忘れ対応にかかる処理手順について説明する。図６は、カード取り忘れ対応にかかる処理手順を説明するためのフローチャートである。まず、カード忘れ対処ユニット１９は、遊技客の検出を行なう（ステップＳ１０１）。具体的には、遊技客からの操作と、所定時間以上遊技機２０の前に所在する遊技客を検出する。
【０１０１】
遊技客からの操作を受け付けておらず、所定時間以上遊技機２０の前に所在する人物もいない場合には（ステップＳ１０２；Ｎｏ）、ステップＳ１０１に移行し、遊技客の検出を行なう。一方、遊技客を検出した場合には（ステップＳ１０２；Ｙｅｓ）、撮像制御部１９ｂは、カメラ１９ａにより遊技客を撮像し、撮像により得られた画像から遊技客の外見の特徴量を算出する認識処理を行なう（ステップＳ１０３）。
【０１０２】
交代判定部１９ｃは、撮像制御部１９ｂによる認識処理が行なわれた遊技客の顔画像を記憶部１６に格納された既存の顔画像データ１６ｅと比較する（ステップＳ１０４）。比較の結果が一致したならば（ステップＳ１０５；Ｙｅｓ）、ステップＳ１０１に移行し、遊技客の検出を行なう。
【０１０３】
一方、比較の結果が一致しなければ（ステップＳ１０５；Ｎｏ）、交代判定部１９ｃは、遊技客の交代が発生したと判定する（ステップＳ１０６）。その後、取り忘れ判定部１９ｄは、前の遊技客のカード返却操作によりカードが返却済であるか否かを判定する（ステップＳ１０７）。カードが返却済である場合には（ステップＳ１０７；Ｙｅｓ）、カード忘れ対処ユニット１９は、そのまま処理を終了する。
【０１０４】
前の遊技客がカード返却操作を行なっておらず、カードが未返却である場合には（ステップＳ１０７；Ｎｏ）、取り忘れ判定部１９ｄは、未返却のカードが会員カードであるか否かを判定する（ステップＳ１０８）。
【０１０５】
未返却のカードが会員カードでなければ（ステップＳ１０８；Ｎｏ）、取り忘れ判定部１９ｄは、未返却のカードに関連付けられた有価価値（プリペイド価値、持玉及び貯玉）のいずれかが０より大きいかを判定する（ステップＳ１０９）。有価価値が全て０である場合には（ステップＳ１０９；Ｎｏ）、カード忘れ対処ユニット１９は、そのまま処理を終了する。
【０１０６】
未返却のカードが会員カードである場合（ステップＳ１０８；Ｙｅｓ）、若しくは有価価値のいずれかが０より大きい場合（ステップＳ１０９；Ｙｅｓ）、取り忘れ判定部１９ｄは、カードの取り忘れが発生したと判定し（ステップＳ１１０）、カード管理装置４０に対してカード取り忘れ発生を通知する。
【０１０７】
ステップＳ１１０の後、機能制限部１９ｅは、玉貸し、持玉再プレイ、貯玉再プレイ、入金の受付、遊技玉の計数、並びにカードの排出の機能制限を開始して（ステップＳ１１１）、処理を終了する。
【０１０８】
次に、機能制限の開始後の処理手順について説明する。図７は、機能制限の開始後の処理手順を説明するためのフローチャートである。機能制限部１９ｅは、機能の制限中に、有価価値の加算を伴う操作、すなわち入金又は計数の操作が行われたかを判定する（ステップＳ２０１）。有価価値の加算を伴う操作が行われた場合には（ステップＳ２０１；Ｙｅｓ）、機能制限部１９ｅは、カード管理装置４０に通知する（ステップＳ２０２）。
【０１０９】
カード管理装置４０への通知後、若しくは有価価値の加算を伴う操作を受け付けていない場合（ステップＳ２０１；Ｎｏ）、機能制限部１９ｅは、カード管理装置４０から機能制限の解除指示を受信したか否かを判定する（ステップＳ２０３）。カード管理装置４０から機能制限の解除指示を受信した場合には（ステップＳ２０３；Ｙｅｓ）、機能制限部１９ｅは、機能制限を解除して（ステップＳ２０８）、処理を終了する。
【０１１０】
カード管理装置４０から機能制限の解除指示を受信していない場合（ステップＳ２０３；Ｎｏ）、機能制限部１９ｅは、未返却のカードが会員カードであるか否かを判定する（ステップＳ２０４）。
【０１１１】
未返却のカードが会員カードであるならば（ステップＳ２０４；Ｙｅｓ）、機能制限部１９ｅは、遊技客から暗証番号の入力を受け付け、受け付けた暗証番号が有価価値データ１６ｂの暗証番号と一致する正しい暗証番号であるか否かを判定する（ステップＳ２０５）。正しい暗証番号を入力された場合には（ステップＳ２０５；Ｙｅｓ）、機能制限部１９ｅは、機能制限を解除して（ステップＳ２０８）、処理を終了する。
【０１１２】
未返却のカードが会員カードでない（ステップＳ２０４；Ｎｏ）、若しくは正しい暗証番号の入力を受け付けなかった場合（ステップＳ２０５；Ｎｏ）、機能制限部１９ｅは、かざし部１４ｂに店員用携帯端末をかざされ、店員を識別したかを判定する（ステップＳ２０６）。
【０１１３】
店員を識別していない場合（ステップＳ２０６；Ｎｏ）、機能制限部１９ｅは、ステップＳ２０１に移行し、有価価値の加算を伴う操作を受け付けたかを判定する。一方、店員を識別した場合には（ステップＳ２０６；Ｙｅｓ）、機能制限部１９ｅは、カードを返却し（ステップＳ２０７）、機能制限を解除して（ステップＳ２０８）、処理を終了する。
【０１１４】
次に、図２に示したカード管理装置４０の内部構成について説明する。図８は、図２に示したカード管理装置４０の内部構成を示すブロック図である。図８に示すように、カード管理装置４０は、表示部４１及び入力部４２と接続され、店舗ネットワーク通信部４４、記憶部４５及び制御部４６を有する。
【０１１５】
表示部４１は、液晶パネルやディスプレイ装置等である。入力部４２は、キーボードやマウス等である。店舗ネットワーク通信部４４は、通信回線を介して台間カード処理機１０、会員管理装置５０、景品管理装置６０等とデータ通信するためのインタフェース部である。
【０１１６】
記憶部４５は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、カード管理データ４５ａ、遊技客画像データ４５ｂ、グループデータ４５ｃ及び取り忘れカードデータ４５ｄを記憶する。
【０１１７】
カード管理データ４５ａは、カードＩＤに対し、プリペイド価値の残高と、各遊技種の持玉口座の残高と、該カードが挿入されている台間カード処理機のＩＤを示す使用先ＩＤとを対応付けたデータである。
【０１１８】
遊技客画像データ４５ｂは、遊技客の画像データと該画像データを識別する画像ＩＤとを関連付けたデータである。この遊技客画像データ４５ｂには、台間カード処理機１０から受信したカード取り忘れ発生の通知に含まれた、交代前後の遊技客の顔画像が登録される。
【０１１９】
グループデータ４５ｃは、複数の画像ＩＤをグループ化して管理するデータである。複数の遊技客がカードを共有して遊技する場合には、カードを残したまま遊技客が交代したとしても機能制限を行なうべきではない。そこで、カードを共有する複数の遊技客をグループとして管理し、同一グループ内の遊技客交代については機能制限を行なわない。
【０１２０】
取り忘れカードデータ４５ｄは、カード取り忘れが発生した日時と、カード取り忘れが発生した台間カード処理機１０のＩＤと、交代前後の遊技客の画像ＩＤと、カードＩＤと、機能制限の状況と、カードの返却状況とを関連付けたデータである。
【０１２１】
制御部４６は、カード管理装置４０を全体制御する制御部であり、カード管理部４６ａ、遊技客画像管理部４６ｂ、グループ管理部４６ｃ及び取り忘れカード管理部４６ｄを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないＲＯＭや不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをＣＰＵ（Central Processing Unit）にロードして実行することにより、カード管理部４６ａ、遊技客画像管理部４６ｂ、グループ管理部４６ｃ及び取り忘れカード管理部４６ｄにそれぞれ対応するプロセスを実行させることになる。
【０１２２】
カード管理部４６ａは、カード管理データ４５ａの管理を行なう処理部である。具体的には、カード管理部４６ａは、台間カード処理機１０からカード挿入通知を受信した場合には、カード挿入通知に示されたカードＩＤの使用先を、同じくカード挿入通知に示された装置ＩＤとする。また、カード挿入通知に示されたカードＩＤに関連付けられたプリペイド価値と各レートの持玉口座の残高とを有価価値として台間カード処理機１０に通知する。また、挿入されたカードが会員カードである場合には、会員管理装置５０にカード挿入通知を転送する。カード管理部４６ａは、台間カード処理機１０から持玉減算要求を受信した場合に、持玉減算要求に示された持玉口座の残高をゼロにクリアしてカード管理データ４５ａを更新する。
【０１２３】
また、カード管理部４６ａは、台間カード処理機１０からカードＩＤを含む玉貸要求を受信した場合に、該カードＩＤに関連付けられたプリペイド価値が所定値以上であるか否かを判定する。プリペイド価値が所定値以上である場合には、カード管理部４６ａは、プリペイド価値を所定値減算してカード管理データ４５ａを更新し、台間カード処理機１０に更新後のプリペイド価値を含む玉貸許可を送信する。一方、プリペイド価値が所定値未満である場合には、カード管理部４６ａは、台間カード処理機１０に玉貸不可を通知する。
【０１２４】
また、カード管理部４６ａは、台間カード処理機１０から金額、カードＩＤ１６ａ及び装置ＩＤ１６ｃを含む入金通知を受信した場合に、該カードＩＤ関連付けられたプリペイド価値を入金通知に示された金額に対応する度数分加算して、カード管理データ４５ａを更新する。
【０１２５】
また、カード管理部４６ａは、台間カード処理機１０から貯玉再プレイ要求を受信した場合には、該貯玉再プレイ要求を会員管理装置５０に転送する。また、貯玉再プレイ要求に対する会員管理装置５０からの応答についても、カード管理部４６ａが転送をおこなう。
【０１２６】
また、カード管理部４６ａは、持玉加算要求を受信した場合には、持玉加算要求に示された持玉口座の残高に受信した持玉数を加算して、カード管理データ４５ａを更新する。また、カード管理部４６ａは、カード排出通知を受信した場合には、該カードＩＤの使用先について値を消去し、カード管理データ４５ａを更新する。
【０１２７】
また、カード管理部４６ａは、景品管理装置６０からカードＩＤを受信したならば、このカードＩＤに対応づけられた各レートの持玉口座の残高を景品管理装置６０に対して通知する。
【０１２８】
遊技客画像管理部４６ｂは、台間カード処理機１０からカード取り忘れ発生の通知を受信した場合に、該通知に含まれる交代前の遊技客の顔画像と、交代後の遊技客の顔画像とを遊技客画像データ４５ｂに登録する処理部である。
【０１２９】
遊技客画像管理部４６ｂは、台間カード処理機１０からカード取り忘れ発生の通知を受信した場合に、該通知に含まれる交代前の遊技客の顔画像と、交代後の遊技客の顔画像とを遊技客画像データ４５ｂに登録する処理部である。なお、交代前後の遊技客の顔画像には、台間カード処理機１０が付した画像ＩＤを関連付ける。
【０１３０】
グループ管理部４６ｃは、複数の遊技客をグループ化してグループデータ４５ｃに登録する処理部である。具体的には、複数の遊技客が同一のグループとして遊技することを遊技店員に伝えた場合に、その遊技客の顔画像ＩＤをグループ化し、グループＩＤを付してグループデータ４５ｃに登録する。
【０１３１】
取り忘れカード管理部４６ｄは、台間カード処理機１０からカード取り忘れ発生の通知を受信した場合に、カード取り忘れが発生した日時と、カード取り忘れが発生した台間カード処理機１０のＩＤと、交代前後の遊技客の画像ＩＤと、カードＩＤとを取り忘れカードデータ４５ｄに登録する。また、機能制限の状況については「制限中」とし、カード返却については「未返却」とする。
【０１３２】
さらに、取り忘れカード管理部４６ｄは、グループデータ４５ｃを参照し、交代前後の遊技客の画像ＩＤが同一のグループに属するかを判定する。交代前後の遊技客の画像ＩＤが同一のグループに属する場合には、台間カード処理機１０に対して機能制限の解除指示を送信し、機能制限を「制限不要」、カード返却を「共有中」に書き換える。
【０１３３】
また、取り忘れカード管理部４６ｄは、台間カード処理機１０が機能制限を解除した場合には、機能制限を「制限解除」に書き換える。そして、遊技店員がカードを正当な遊技客に返却することができた場合には、カード返却を「返却済」に書き換える。
【０１３４】
なお、取り忘れられたカードは、上述したように、台間カード処理機１０が遊技店員の認証を行なった場合に排出制御され、以降、遊技店員により管理される。カードの取り忘れに気付いた遊技客が遊技店員に対して問い合わせを行なうと、遊技店員は、遊技客から遊技を行なった遊技機や遊技時刻を聞き出して取り忘れカードデータ４５ｄを参照し、交代前の画像ＩＤを特定する。この交代前の画像ＩＤに基づいて遊技客画像データ４５ｂを参照することで、実際にカードを取り忘れた遊技客の顔画像が得られるので、遊技店員は、顔画像と問い合わせを行なった遊技客とが同一人物であるかを確認し、カードを返却することができる。
【０１３５】
また、取り忘れカード管理部４６ｄは、台間カード処理機１０から機能制限中の有価価値加算操作受け付けを通知された場合には、遊技店員に対して報知する。この報知には、カードの取り忘れが発生した遊技機を識別するための情報と、次の遊技客が既に居ることを示す情報とを含むことが望ましい。
【０１３６】
次に、カード管理装置４０の記憶部４５が記憶するデータの具体例について説明する。図９は、カード管理装置４０の記憶部４５が記憶するデータを説明するための説明図である。
【０１３７】
図９（ａ）に示すカード管理データ４５ａでは、カードＩＤ「２００１」にプリペイド価値「２０度数」、各レートの持玉口座の残高「０」、使用先ＩＤ「５００６」が関連付けられている。すなわち、カードＩＤ「２００１」のカードは、装置ＩＤ「５００６」の台間カード処理機１０に挿入されており、持玉については台間カード処理機１０に管理が移っている。このため、各レートの持玉口座の残高はゼロである。
【０１３８】
図９（ｂ）に示す遊技客画像データ４５ｂは、日時「２０１２年１０月５日  １３時２０分」、画像ＩＤ「Ｆ０００１」及び画像データ「Ｆ０００１．ｊｐｇ」を関連付けている。また、日時「２０１２年１０月５日  １５時００分」、画像ＩＤ「Ｆ０００２」及び画像データ「Ｆ０００２．ｊｐｇ」を関連付けている。ここで、日時は、台間カード処理機１０が撮像した日時を、カード取り忘れの通知とともに受信したものである。
【０１３９】
図９（ｃ）に示すグループデータ４５ｃは、画像ＩＤ「Ｆ００１５」、「Ｆ００１６」及び「Ｆ００２２」が同一のグループＩＤ「Ｇ００１」に関連付けられた状態を示している。
【０１４０】
図９（ｄ）に示す取り忘れカードデータ４５ｄは、日時「２０１２年１０月５日  １５時００分」に装置ＩＤ「５００６」の台間カード処理機１０でカード取り忘れが発生したことを示している。また、交代前の画像ＩＤが「Ｆ０００１」、交代後の画像ＩＤが「Ｆ０００２」、取り忘れられたカードのカードＩＤが「２００１」、機能制限「制限中」、カード返却「未返却」であることを示している。
【０１４１】
上述してきたように、本実施例では、遊技客を識別してその交代を検知し、遊技客が取り出すべきカードが残された状態で遊技客が交代した場合には、交代後の遊技客による操作について制限を設けるよう構成したので、カードの取り忘れが発生した場合であっても、交代後の遊技客が交代前の遊技客のカードを使用することを防止し、円滑に遊技可能な環境を提供することができる。
【０１４２】
また、暗証番号の入力により制限を解除可能としたので、遊技客が一時的に離席している間に他の遊技客がカメラ１９ａにより撮像され、遊技客が交代したと判定されたとしても、本来の遊技客による暗証番号入力操作により簡易に制限を解除することができる。
【０１４３】
なお、上述の実施例では、遊技客を撮像し、画像認識を用いて遊技客を識別する場合について説明を行なったが、本発明はこれに限定されるものではなく、指紋や音声等の生体情報を取得して遊技客の識別を行ってもよいし、暗証番号等を用いて遊技客の識別を行ってもよい。
【０１４４】
また、本実施例では、カード取り忘れの発生時に、カードの排出を禁止しつつ機能の制限を行なう場合について説明を行なったが、カード取り忘れの発生時に取り忘れられたカードを自動的に排出するよう制御してもよい。この場合、交代後の遊技客は、機能の制限を受けることなく遊技が可能になる。なお、取り忘れカードを自動的に排出する場合には、排出されたカードが交代後の遊技客に使用されることの無いように、遊技店員に対して速やかに報知を行なうことが好ましい。
【０１４５】
また、上述の実施例では、遊技媒体数を関連づける媒体であるカードの形態についての詳細な説明を省略したが、かかるカードには、磁気カード、ＩＣカード等が含まれる。また、ここでは説明の便宜上「カード」を例にとって説明したが、かかるカード以外に、チップ、スティック、携帯端末等を用いる場合に本発明を適用することもできる。特に、ＩＣチップ付携帯端末を媒体として用いる場合は、当該携帯端末のＩＣチップから非接触にて取得可能な識別情報を用いて携帯端末を一意に識別できるため、当該識別情報に関連付けて遊技媒体数を管理することができる。
【０１４６】
また、図示した各構成は機能概略的なものであり、必ずしも物理的に図示の構成をされていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の形態は図示のものに限られず、その全部または一部を各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的または物理的に分散・統合して構成することができる。
【０１４７】
例えば、本実施例では、台間カード処理機１０がカメラ１９ａ及びカード忘れ対処ユニット１９を内蔵する構成について説明を行なったが、カメラ１９ａ及びカード忘れ対処ユニット１９を別装置として台間カード処理機１０から分離した構成としてもよい。また、カード忘れ対処ユニット１９が有する機能の全て又は一部（例えば、交代判定部１９ｃ、取り忘れ判定部１９ｄ及び機能制限部１９ｅ）をカード管理装置４０等の管理装置にもたせてもよい。
【産業上の利用可能性】
【０１４８】
以上のように、本発明に係る遊技管理システム、遊技用装置及び遊技管理方法は、カードの取り忘れに対して適切な対処を行なうことに適している。
【符号の説明】
【０１４９】
１０  台間カード処理機
１１  状態表示部
１２  紙幣搬送部
１２ａ  紙幣挿入口
１３  表示操作部
１４  リーダライタ
１４ａ  カード挿入口
１４ｂ  かざし部
１５  通信部
１６、４５  記憶部
１６ａ  カードＩＤ
１６ｂ  有価価値データ
１６ｃ  装置ＩＤ
１６ｄ  遊技設定データ
１６ｅ  顔画像データ
１７、４６  制御部
１７ａ  データ管理部
１７ｂ  計数処理部
１８ａ  ノズルユニット
１８ｂ  計数ユニット
１９  カード忘れ対処ユニット
１９ａ  カメラ
１９ｂ  撮像制御部
１９ｃ  交代判定部
１９ｄ  取り忘れ判定部
１９ｅ  機能制限部
２０  遊技機
３０  島コントローラ
４０  カード管理装置
４１  表示部
４２  入力部
４４  店舗ネットワーク通信部
４５ａ  カード管理データ
４５ｂ  遊技客画像データ
４５ｃ  グループデータ
４５ｄ  取り忘れカードデータ
４６ａ  カード管理部
４６ｂ  遊技客画像管理部
４６ｃ  グループ管理部
４６ｄ  取り忘れカード管理部
５０  会員管理装置
６０  景品管理装置
８０  精算機
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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