(57)【要約】【課題】遊技者に対して新鮮な印象を与えることができるパチンコ遊技機を提供する。【解決手段】孔５２ａの開閉演出を行う演出役物装置２８を備えたパチンコ遊技機において、演出役物装置２８は、回動可能に設けられ、孔５２ａを開閉する可動部材５３ａ・５３ｂと、可動部材を駆動する駆動源５５と、を備え、可動部材５３ａ・５３ｂは、孔５２ａを相対的に広く覆う長尺部６１と、孔５２ａを相対的に狭く覆う短尺部６２と、を有し、長尺部６１と短尺部６２とが同一軸心で回動可能に構成され、短尺部６２は、長尺部６１と回動方向における位相が異なり、可動部材５３ａ・５３ｂが回動して長尺部６１と短尺部６２とが交互に孔５２ａを覆い、孔５２ａの開口面積を増減させる。【選択図】図３
2014030622.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
開口部の開閉演出を行う演出役物装置を備えたパチンコ遊技機において、
前記演出役物装置は、
回動可能に設けられ、前記開口部を開閉する可動部材と、
前記可動部材を駆動する駆動手段と、を備え、
前記可動部材は、
前記開口部を相対的に広く覆う第一の装飾部材と、
前記開口部を相対的に狭く覆う第二の装飾部材と、を有し、
前記第一の装飾部材と第二の装飾部材とが同一軸心で回動可能に構成され、
前記第二の装飾部材は、前記第一の装飾部材と回動方向における位相が異なり、
前記可動部材が回動して第一の装飾部材と第二の装飾部材とが交互に開口部を覆い、開口部の開口面積を増減させる、
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、演出役物装置を備えたパチンコ遊技機の技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、可動部材を設け、可動部材を進退させて開口部を開閉する演出役物装置を備えたパチンコ遊技機の技術は公知となっている。例えば、特許文献１に記載の如くである。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１０−１９４１８８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、特許文献１に記載の技術では、可動部材を直線的に移動させることにより開口部を開閉するものであるため、ありきたりであり、興趣性に乏しかった。
【０００５】
本発明はかかる課題に鑑み、遊技者に対して新鮮な印象を与えることができるパチンコ遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の解決しようとする課題は以上の如くであり、次にこの課題を解決するための手段を説明する。
【０００７】
即ち、請求項１においては、開口部の開閉演出を行う演出役物装置を備えたパチンコ遊技機において、前記演出役物装置は、回動可能に設けられ、前記開口部を開閉する可動部材と、前記可動部材を駆動する駆動手段と、を備え、前記可動部材は、前記開口部を相対的に広く覆う第一の装飾部材と、前記開口部を相対的に狭く覆う第二の装飾部材と、を有し、前記第一の装飾部材と第二の装飾部材とが同一軸心で回動可能に構成され、前記第二の装飾部材は、前記第一の装飾部材と回動方向における位相が異なり、前記可動部材が回動して第一の装飾部材と第二の装飾部材とが交互に開口部を覆い、開口部の開口面積を増減させるものである。
【発明の効果】
【０００８】
本発明の効果として、以下に示すような効果を奏する。
【０００９】
本発明によれば、演出可動役物により遊技者に対して新鮮な印象を与えることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機の全体的な構成を示した正面図。
【図２】同じく、窓枠が開放された状態の構成を示した斜視図。
【図３】同じく、遊技盤の構成を示した正面図。
【図４】同じく、（ａ）第一の状態の演出役物装置を示した正面図（ｂ）第二の状態の演出役物装置を示した正面図。
【図５】同じく、本体部材及び可動部材を示した斜視図。
【図６】同じく、（ａ）第一の状態の演出役物装置を示した図４におけるＡ−Ａ線断面図（ｂ）第二の状態の演出役物装置を示した図４におけるＡ−Ａ線断面図。
【図７】同じく、可動部材を示した斜視図。
【図８】同じく、可動部材及び駆動源を示した正面図。
【図９】同じく、可動部材及び駆動源を示した図８におけるＢ−Ｂ線断面図。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
次に、発明の実施の形態を説明する。
【００１２】
まず、本発明の一実施形態に係る遊技機１の全体的な構成について説明する。
なお、以下の説明では、遊技機１を遊技者から見て、手前側を遊技機１の前側とし、奥側を遊技機１の後側として、前後方向を規定する。また、遊技機１を遊技者から見て、左手側を遊技機１の左側とし、右手側を遊技機１の右側として、左右方向を規定する。
【００１３】
遊技機１は、図１及び図２が示すように、主として、外枠２と、中枠３と、窓枠５と、により構成される枠体に、各種の遊技部品が取り付けられて形成される。
【００１４】
外枠２は、遊技機１の外郭を成し、前後面が開口された略四角筒状に形成される枠体である。外枠２は、パチンコホール等の遊技場に設けられた台島に設置される。外枠２には、中枠３が設けられる。
【００１５】
中枠３は、前後面が開口された略四角筒状に形成される枠体である。中枠３は、外枠２の前側の開口部にヒンジ等の軸支部材を介して回動可能に支持される。中枠３には、遊技盤４と、窓枠５と、下皿ユニット６と、が設けられる。
【００１６】
遊技盤４は、略平板状に形成される部材である。遊技盤４は、中枠３の下側を除く略全面に渡って配置される。遊技盤４は、中枠３に着脱可能に取り付けられる。遊技盤４の前側面には、遊技球が転動する領域である遊技領域７が形成される（図３参照）。
【００１７】
窓枠５は、略平板状に形成される枠体である。窓枠５は、遊技盤４の前方に配置される。窓枠５は、中枠３の前側の開口部にヒンジ等の軸支部材を介して回動可能に支持される。窓枠５の略中央には、略円形状の窓枠開口部８が開口される。窓枠開口部８は、透明板１３により被覆される。これによって、遊技者は、前方から透明板１３を介して窓枠５の後方に配置された遊技盤４（より詳細には、遊技領域７）を視認することができる。窓枠開口部８の下方には、発射前の遊技球が貯溜される上皿９が配設される。窓枠開口部８の左右上方には、スピーカ１０がそれぞれ配設される。
【００１８】
下皿ユニット６は、中枠３の下側であって窓枠５の下方に取り付けられる。下皿ユニット６の略中央には、上皿９から溢れた遊技球が貯溜される下皿１１が配設される。下皿ユニット６の右側部であって下皿１１の右方には、発射ハンドル１２が配設される。発射ハンドル１２は、回動操作されることによって上皿９に貯溜された遊技球を遊技盤４の遊技領域７へ向けて発射可能に構成される。
【００１９】
次に、遊技領域７の構成について、図３を用いてさらに詳細に説明する。
【００２０】
遊技領域７は、遊技盤４の前側面にガイドレール２０によって区画形成される。ガイドレール２０は、略円弧状に形成された帯状の部材である。ガイドレール２０は、遊技盤４の前側面に正面視で略円形状を形成するように配置される。つまり、遊技領域７は、ガイドレール２０により正面視で略円形状に区画形成される。遊技領域７内には、図示せぬ複数の遊技釘が植設される。発射ハンドル１２の回動操作によって遊技領域７内に放出された遊技球は、前記遊技釘に衝突しながら当該遊技領域７内を下方へ向けて落下する（転動する）。
遊技領域７内には、可変入賞装置２２と、始動ゲート２３と、大入賞装置２４と、普通図柄表示装置２５と、特別図柄表示装置２６と、装飾図柄表示装置２７と、演出役物装置２８と、が設けられる。
【００２１】
可変入賞装置２２（普通電動役物）は、遊技領域７内の中央下部に配置される。可変入賞装置２２には、始動口３０が設けられる。始動口３０は、上面が開口されたポケット状に形成され、その内部に遊技球が入球（入賞）可能に構成される。始動口３０の左右上方には、一対の可動片３１が配設される。一対の可動片３１は、相互に対向して配置される。一対の可動片３１には、可変入賞装置２２に設けられた図示せぬ可動片用ソレノイドの出力軸が連動連結される。そして、一対の可動片３１は、前記可動片用ソレノイドの出力軸の作動によって、下端を支点として相互に近接又は離間する方向に回動する。そして、一対の可動片３１が下端を支点として相互に近接する方向に回動した場合、遊技領域７内を転動する遊技球は当該一対の可動片３１に干渉されて始動口３０に入賞することができない（閉塞状態）。一方、一対の可動片３１が下端を支点として相互に離間する方向に回動した場合、遊技領域７内を転動する遊技球は当該一対の可動片３１に干渉されず始動口３０に入賞することができる（開放状態）。
【００２２】
このように、可変入賞装置２２は、その作動により遊技球が入賞可能な開放状態及び入賞不能な閉塞状態を任意に切り替え可能に構成される。また、始動口３０の内部には、近接スイッチからなる図示せぬ始動口センサが配設される。前記始動口センサは、遊技球が始動口３０（可変入賞装置２２）に入賞すると当該入賞を検知して、始動口入賞信号を出力する。
【００２３】
始動ゲート２３は、遊技領域７内の左部に配置される。始動ゲート２３は、上下方向に貫通した平面視略コの字状に形成され、その内側を遊技球が通過可能に構成される。始動ゲート２３の内側には、近接スイッチからなる図示せぬ始動ゲートセンサが配設される。前記始動ゲートセンサは、遊技球が始動ゲート２３を通過すると当該通過を検知して、始動ゲート通過信号を出力する。始動ゲート２３を遊技球が通過した場合には、普通図柄遊技が行われ、普通図柄遊技の当り判定の結果が当りであると、可変入賞装置２２が作動して普通電動役物遊技が行われる。可変入賞装置２２が作動して開放状態になると、始動口３０に遊技球が入賞可能となる。
【００２４】
大入賞装置２４（特別電動役物）は、遊技領域７内の下部であって、可変入賞装置２２の下方に配置される。大入賞装置２４には、大入賞口３５が設けられる。大入賞口３５は、正面視で左右方向に細長い略矩形状であって、遊技領域７が前後方向に貫通して形成される。大入賞口３５は、大入賞口扉３６によって被覆される。大入賞口扉３６は、下端を支点として遊技領域７に対して前後回りに回動可能に支持される。大入賞口扉３６には、大入賞装置２４に設けられた図示せぬ大入賞口扉用ソレノイドの出力軸が連動連結される。そして、大入賞口扉３６は、前記大入賞口扉用ソレノイドの出力軸の作動によって、下端を支点として前回りに回動し、遊技領域７から前方へ向けて突出した（板面を上下方向へ向けた）姿勢となる。そして、遊技領域７内を転動する遊技球は、大入賞口扉３６の上面側に上方から衝突し、当該大入賞口扉３６によって大入賞口３５に入球（入賞）するように案内される。つまり、大入賞口扉３６が下端を支点として前回りに回動した場合、遊技領域７内を転動する遊技球が大入賞口３５に入賞することができる（開放状態）。一方、大入賞口扉３６が大入賞口３５を被覆している場合、遊技領域７内を転動する遊技球は大入賞口３５に入賞することができない（閉塞状態）。
【００２５】
このように、大入賞装置２４は、その作動により遊技球が入賞可能な開放状態及び入賞不能な閉塞状態を任意に切り替え可能に構成される。また、大入賞口３５の内部には、近接スイッチからなる図示せぬ大入賞口センサが配設される。前記大入賞口センサは、遊技球が大入賞口３５（大入賞装置２４）に入賞すると当該入賞を検知して、大入賞口入賞信号を出力する。
【００２６】
普通図柄表示装置２５は、普通図柄４０の変動を表示し、普通図柄遊技の当り判定の結果を表示（報知）する装置である。普通図柄表示装置２５は、遊技領域７内の右下部に配置される。普通図柄表示装置２５には、普通図柄４０を表示するためのドットマトリクス形のＬＥＤ表示部３９が設けられる。普通図柄表示装置２５は、遊技球が始動ゲート２３を通過した場合に行われる普通図柄遊技の当り判定の結果を表示するものである。
なお、本実施形態では、普通図柄４０の図柄要素として、「○」及び「×」の図柄が使用される。「○」及び「×」の図柄は、ＬＥＤ表示部３９に、交互に変動しながら表示される。そして、普通図柄遊技の当り判定の結果が当りであると、「○」の図柄で変動が停止される。一方、普通図柄遊技の当り判定の結果がハズレであると、「×」の図柄で変動が停止される。
【００２７】
特別図柄表示装置２６は、特別図柄４２の変動を表示し、特別図柄遊技の大当り判定の結果を表示（報知）する装置である。特別図柄表示装置２６は、遊技領域７内の右下部であって、普通図柄表示装置２５に隣接して配置される。
なお、本実施形態では、特別図柄４２を表示するための７セグメントＬＥＤ表示部４１が設けられる。特別図柄４２は、７セグメントＬＥＤ表示部４１にて変動しながら表示される。そして、特別図柄遊技の大当り判定の結果が大当りであると、所定の当り図柄で変動が停止される。一方、特別図柄遊技の大当り判定の結果がハズレであると、所定のハズレ図柄で変動が停止される。
【００２８】
装飾図柄表示装置２７は、複数の装飾図柄４４・４４・４４の変動を表示し、装飾図柄遊技の当り判定の結果（特別図柄遊技の大当り判定の結果）を表示（報知）する装置である。装飾図柄表示装置２７には、装飾図柄４４・４４・４４の表示領域としての液晶表示部４３が設けられる。装飾図柄表示装置２７は、液晶表示部４３を前方へ向けた状態で、遊技領域７の略中央に開口された開口部４５に取り付けられる。液晶表示部４３には、左・中・右の３つの変動領域が形成される。３つの変動領域では、装飾図柄４４・４４・４４がそれぞれ独立して変動するように表示される。そして、装飾図柄４４・４４・４４の変動が停止すると、３つの装飾図柄４４・４４・４４が横一列に並んだ状態で表示される。
なお、装飾図柄４４・４４・４４の変動が停止する順番は、リーチ演出等の特定の演出内容がない場合には、３つの変動領域のうちの左から順番に停止される。また、リーチ演出等の特定の演出内容がある場合には、３つの変動領域のうちの右から順番に停止されたり、中から順番に停止されたり、その停止される順番が変化する。
なお、本実施形態では、装飾図柄４４・４４・４４の図柄要素として、「０」「１」「２」「３」「４」「５」「６」「７」の数字図柄が使用される。
【００２９】
ここで、「装飾図柄４４の変動」とは、「０」から「７」までの図柄が、所定の変動時間内で順番に繰り返して（循環して）変化することを指すものである。そして、所定の変動時間が経過すると、装飾図柄４４の変動が停止され、「０」から「７」までのうち一つの装飾図柄４４が確定図柄となる。そして、液晶表示部４３の３つの変動領域に停止（確定）した装飾図柄４４・４４・４４の組み合わせに応じて、装飾図柄遊技の当り判定の結果が表示される。なお、装飾図柄４４・４４・４４の変動は、特別図柄表示装置２６における特別図柄４２の変動が停止すると同時に停止する。また、装飾図柄遊技の当り判定の結果は、特別図柄遊技の大当り判定の結果に応じて決定される。つまり、特別図柄遊技の大当り判定の結果が大当りであると、装飾図柄遊技の当り判定の結果が当り、一方、特別図柄遊技の大当り判定の結果がハズレであると、装飾図柄遊技の当り判定の結果がハズレとなる。
【００３０】
なお、本実施形態では、装飾図柄遊技の当り判定の結果が当りであると、液晶表示部４３の３つの変動領域に停止した装飾図柄４４・４４・４４の組み合わせは、相互に同一種類の図柄となる。つまり、装飾図柄遊技の当り判定の結果が当りであると、液晶表示部４３の３つの変動領域に停止した装飾図柄４４・４４・４４の組み合わせは、「０００」「１１１」「２２２」「３３３」「４４４」「５５５」「６６６」「７７７」のうちいずれかの組み合わせとなる。
【００３１】
なお、装飾図柄遊技の当り判定の結果が当りであると、遊技状態が大当り遊技状態へ移行する。ここで、「大当り遊技状態」とは、大入賞装置２４（特別電動役物）が作動して、当該大当り遊技状態となる前の遊技状態（通常の遊技状態）よりも有利となる遊技状態が遊技者に付与された遊技状態を指すものである。また、「大当り遊技」とは、大当り遊技状態での遊技を指すものである。
【００３２】
次に、演出役物装置２８について図４から図９を用いて説明する。
演出役物装置２８は、その動作によって演出を行う装置である。演出役物装置２８は、遊技盤４の前面に配置されており、本実施形態においては、図３に示すように、遊技盤４の右下部に設けられている。
なお、演出役物装置２８は遊技盤４の前面であれば、その配置は限定されるものではなく、例えば、遊技領域７内であって装飾図柄表示装置２７の上方に設けることも可能である。
【００３３】
演出役物装置２８は、図４に示すように、外部装飾部材５１と、少なくとも前面に開口面を有する孔５２ａを設けた本体部材５２と、孔５２ａの周囲に回動可能に設けられた可動部材５３ａ・５３ｂ、可動部材５３ａ・５３ｂの後方に配置される装飾部材５４と、可動部材５３ａ・５３ｂを駆動する駆動手段としての駆動源５５と、を備える。
【００３４】
外部装飾部材５１は、本体部材５２の外側に設けられている。本実施形態においては、外部装飾部材５１は略円盤状の部材で構成されており、遊技盤４の前面に固定されている。また、外部装飾部材５１には、目を表現するための装飾が施されており、本体部材５２は前記目の装飾の下方に設けられている。これにより、本体部材５２が前記目の装飾に対して口の役割を果たし、外部装飾部材５１と、本体部材５２とを遊技者から見ると、あたかも顔を模しているように視認することができる。
【００３５】
本体部材５２は、本実施形態においては、中空の直方体形状に構成されており、その前面に遊技者から見て四角形状の孔５２ａが設けられている。本体部材５２の上面は遊技球が転動する遊技領域７の境界を形成しており、遊技球は本体部材５２の上面外側を通過する。
本体部材５２の前面に設けられた孔５２ａの周囲には可動部材５３ａ・５３ｂが設けられている。より詳細には、孔５２ａの開口面の後方に可動部材５３ａ・５３ｂが設けられている。
【００３６】
可動部材５３ａ・５３ｂは、回動軸６５を中心として回動することにより孔５２ａの後方に位置する装飾部材５４（図６参照）を遊技者から見て視認可能もしくは視認不能に切り替えるための部材である。可動部材５３ａ・５３ｂは、本実施形態においては、孔５２ａの開口面の上側と下側に設けられている。ここで、孔５２ａの下側に設けられた可動部材を５３ａ、孔５２ａの上側に設けられた可動部材を５３ｂとする。
可動部材５３ａ及び可動部材５３ｂは、第一の装飾部材である長尺部６１と、第二の装飾部材である短尺部６２と、連結部６３と、を有する。
【００３７】
長尺部６１は、孔５２ａの開口面を相対的に広く覆う部材である。長尺部６１は、遊技者から見て長方形状の部材であり複数設けられている。
また、長尺部６１は、孔５２ａの開口面の開口幅に対応する長さを有する。本実施形態においては、孔５２ａの開口面の上下方向の開口幅に対応する長さを有する。長尺部６１は、可動部材５３ａ・５３ｂの回動軸６５の軸線方向に対して直交するように設けられている。
【００３８】
また、可動部材５３ａの長尺部６１は、左右方向に一定間隔をあけて複数設けられている。ここで、一定間隔とは、長尺部６１の左右方向の幅と略同じ長さの間隔である。可動部材３２ｂの長尺部６１は、可動部材５３ａの長尺部６１と長尺部６１との間にできた間隔に収まるように、左右方向に一定間隔をあけて複数設けられている。このように構成することにより、可動部材５３ａの長尺部６１が開口面に対して略平行な方向である上方向に起立し、可動部材５３ｂの長尺部６１が開口面に対して略平行な方向である下方向に起立した場合に、左右方向に可動部材５３ａの長尺部６１と可動部材５３ｂの長尺部６１とが交互に配列される。このため、孔５２ａが可動部材５３ａの長尺部６１と可動部材５３ｂの長尺部６１とによって完全に遮蔽される。
【００３９】
可動部材５３ａの長尺部６１が開口面に対して略平行な方向である上方向に起立し、可動部材５３ｂの長尺部６１が開口面に対して略平行な方向である下方向に起立した場合には、遊技者から見て、あたかも口（本体部材５２）の中の歯を模しているように視認され、上下の歯が閉じられているように視認される。
【００４０】
短尺部６２は、孔５２ａの開口面を相対的に広く覆う部材である。短尺部６２は、長尺部６１の先端部から所定長さまでの部分と略同一に形成され、長尺部６１よりも短い長さを有する。本実施形態においては、遊技者から見て長方形状に形成されている。言い換えれば、短尺部６２は、孔５２ａの開口面の上下方向の開口幅よりも短く形成される。
【００４１】
また、短尺部６２は、長尺部６１と回動方向における位相が異なる。本実施形態においては、可動部材５３ａ・５３ｂの軸線方向から見て、長尺部６１と略直交するように構成される。言い換えれば、短尺部６２は、長尺部６１に対して可動部材５３ａ・５３ｂの回動軸６５の軸線回りに略９０°前方へ回転させた位置に設けられる。
また、可動部材５３ａの短尺部６２は、左右方向に一定間隔をあけて複数設けられている。ここで、一定間隔とは、短尺部６２の左右方向の幅と略同じ長さの間隔である。可動部材５３ｂの短尺部６２は、可動部材５３ａの短尺部６２と短尺部６２との間にできた間隔に収まるように、左右方向に一定間隔をあけて複数設けられている。このように構成することにより、可動部材５３ａの短尺部６２が開口面に対して略平行な方向である上方向に起立し、可動部材５３ｂの短尺部６２が開口面に対して略平行な方向である下方向に起立した場合に、左右方向に可動部材５３ａの短尺部６２と可動部材５３ｂの短尺部６２とが交互に配列される。このため、孔５２ａが可動部材５３ａの短尺部６２と可動部材５３ｂの短尺部６２とによって部分的に遮蔽される。
【００４２】
可動部材５３ａの短尺部６２が開口面に対して略平行な方向である上方向に起立し、可動部材５３ｂの短尺部６２が開口面に対して略平行な方向である下方向に起立した場合には、遊技者から見て、あたかも口（本体部材５２）の中の歯を模しているように視認され、上下の歯が少し開けられているように視認される。
【００４３】
連結部６３は、可動部材５３ａ・５３ｂの回動軸６５・６５の軸線方向を長手方向とする円筒形状に形成されている。連結部６３の外周面には長尺部６１及び短尺部６２の根元部が固設されている。また、連結部６３の内部には、回動軸６５が左右方向を長手方向として設けられており、連結部６３は回動軸６５に対して相対回転不能に設けられている。これにより、回動軸６５が回動されると、連結部６３を介して長尺部６１及び短尺部６２が軸線周り方向に回動する。
【００４４】
図７、図８、及び図９に示すように、回動軸６５の端部にはギヤ６６が設けられている。ギヤ６６は駆動源５５に設けられた駆動ギヤ７１と噛合している。
また、図９に示すように、可動部材５３ｂのギヤ６６と駆動ギヤ７１とは中間ギヤ７２を介して噛合している。このように構成することにより、図９の矢印方向に示すように、駆動源５５を駆動して駆動ギヤ７１を右側面からみて反時計回りに回転させた場合、可動部材５３ａのギヤ６６は時計回りに回動し、可動部材５３ｂのギヤ６６は反時計回りに回動する。このため、可動部材５３ａの短尺部６２を前方に倒伏した状態から上方向に起立した状態へ移行させると同時に、可動部材５３ｂの短尺部６２を前方に倒伏した状態から下方向に起立した状態へ移行させることが可能となる。
【００４５】
駆動源５５は、モータで構成されており、駆動ギヤ７１を介して駆動軸へ動力を伝達する。駆動源５５は正逆回転自在に構成されており、回動軸６５を軸線回りに前後方向へ回転させることができる。
【００４６】
装飾部材５４は、図６に示すように、可動部材５３ａ・５３ｂの後方に設けられている。本実施形態においては、本体部材５２の内部であって、後面に固定されている。
装飾部材５４は、発光する部材であり、例えば、赤色の回転灯で構成されている。回転灯は内部に図示せぬ光源と、回転反射鏡を有しており、前記回転反射鏡が回転することにより前記光源からの光が散乱しながら前方へと照射される。このように構成することにより、遊技者は孔５２ａが遮蔽されていないとき、言い換えれば孔５２ａが部分的もしくは全て開いているときは、装飾部材５４からの光を視認することができる。
【００４７】
次に、演出役物装置２８を用いた演出について図４から図９を用いて説明する。
演出役物装置２８は、第一の状態から第二の状態へ移行することにより演出を行う。
第一の状態では、図４（ａ）及び図６（ａ）に示すように、可動部材５３ａの長尺部６１が上方向に起立し、可動部材５３ｂの長尺部６１が下方向に起立している。この際、可動部材５３ａの短尺部６２は前方に倒伏しており、可動部材５３ｂの短尺部６２は前方に倒伏している。そのため、可動部材５３ａ・５３ｂの短尺部６２は遊技者から見て視認容易となる。
【００４８】
可動部材５３ａの短尺部６２は、図５及び図６に示すように、本体部材５２の内側面に設けられた収納溝５２ｂに収まるように倒伏している。収納溝５２ｂは、本体部材５２の内側面（下面）に設けられた溝であり、短尺部６２に対応して設けられている。収納溝５２ｂの左右方向の幅は短尺部６２の左右方向の幅と略同じであり、収納溝５２ｂの前後方向の長さは、短尺部６２が倒伏した場合に短尺部６２の先端部が収納溝５２ｂに収まるように構成されている。また、収納溝５２ｂの深さは短尺部６２が倒伏した際の上下方向の幅と略同じ長さで構成されている。このように構成することにより、短尺部６２が倒伏した場合に短尺部６２の上面と収納溝５２ｂの内側面の上面とが略水平な面を形成するように配置することができる。そのため、遊技者から見て、短尺部が視認困難となっている。ここで、視認困難とは、遊技者が一見した場合に視認しづらい態様であり、本実施形態においては、短尺部６２が本体部材５２の内側面の上面と略水平な面を形成しているため、遊技者が一見しても短尺部が存在していると認識しづらいように構成されている。
また、可動部材５３ｂの短尺部６２も、可動部材５３ａの短尺部６２と同様に、本体部材５２の内側面（上面）に設けられた収納溝５２ｂに収まるように倒伏している。
【００４９】
第二の状態では、図４（ｂ）及び図６（ｂ）に示すように、可動部材５３ａの短尺部６２が上方向に起立し、可動部材５３ｂの短尺部６２が下方向に起立している。この際、可動部材５３ａの長尺部６１は後方に倒伏しており、可動部材５３ｂの長尺部６１は後方に倒伏している。そのため、可動部材５３ａ・５３ｂの短尺部６２は遊技者から見て視認容易となる。
このような状態においては、可動部材５３ａの短尺部６２と孔５２ａの上端との間、及び可動部材５３ｂの短尺部６２と孔５２ａの下端との間が開口される。このように構成することにより、開口された部分から後方に配置された装飾部材５４が遊技者から見て視認可能となる。
【００５０】
可動部材５３ａの長尺部６１は、図６（ｂ）に示すように、本体部材５２の内側面に設けられた収納溝５２ｃに収まるように倒伏している。収納溝５２ｂは、本体部材５２の内側面（下面）に設けられた溝であり、長尺部６１に対応して設けられている。収納溝５２ｃの左右方向の幅は長尺部６１の左右方向の幅と略同じであり、収納溝５２ｃの前後方向の長さは、長尺部６１が倒伏した場合に長尺部６１の先端部が収納溝５２ｃに収まるように構成されている。また、収納溝５２ｃの深さは長尺部６１が倒伏した際の上下方向の幅と略同じ長さで構成されている。このように構成することにより、長尺部６１が倒伏した場合に長尺部６１の上面と収納溝５２ｃの内側面の上面とが略水平な面を形成するように配置することができる。
また、可動部材５３ｂの長尺部６１も、可動部材５３ａの長尺部６１と同様に、本体部材５２の内側面（上面）に設けられた収納溝５２ｃに収まるように倒伏している。
【００５１】
第一の状態から第二の状態へと移行することにより、遊技者は、あたかも長尺部６１が模しているモチーフ（本実施形態においては歯）が短くなったように知覚する。このため、本体部材５２の上方や下方に収納スペースを設けることなく、モチーフの伸縮を表現することができる。
【００５２】
なお、本実施形態においては、長尺部６１及び短尺部６２を正面視長方形状としたが、これに限定するものではなく、例えば、正面視三角形状に形成することもできる。長尺部６１及び短尺部６２を正面視三角形状に形成した場合には、モチーフとして尖った歯を模することができる。
【００５３】
また、本実施形態においては、長尺部６１及び短尺部６２はモチーフとして歯を模しているが、これに限定するものではなく、例えばモチーフとして扉等を模することも可能である。
【００５４】
また、本実施形態においては、可動部材５３ａ・５３ｂは開口面の上側と下側に設けられているが、これに限定するものではなく、例えば、上側もしくは下側のいずれか一方にのみ設けることもできる。すなわち、可動部材の個数は適宜変更することが可能である。
また、可動部材５３ａ・５３ｂを、開口面の左側と右側に設けることも可能である。すなわち、可動部材の配置は適宜変更することが可能である。
【００５５】
また、本体部材５２は、本実施形態においては、中空の直方体形状に構成されており、その前面に遊技者から見て四角形状の孔５２ａが設けられているが、これに限定されるものではなく、例えば、後面にも孔を設け前後面が開口するように枠状に形成することも可能である。また、後面に孔を設け、本体部材５２と別部材の板状部材を本体部材の後方に配置することも可能である。
【００５６】
また、装飾部材５４は、本実施形態においては、赤色の回転灯で構成したが、これに限定するものではなく、発光するものであればよく、例えば発光ダイオードや、白熱電球で構成することもできる。
また、装飾部材５４は、本体部材５２の後面内側に固定されているがこれに限定されるものではなく、例えば本体部材５２の後方に設けた本体部材５２と別部材の板状部材に固設されてもよい。
【００５７】
また、短尺部６２は、本実施形態においては、長尺部６１の左右方向の幅と略同じ長さに設けたが、これに限定されるものではなく、長尺部６１と短尺部６２の左右方向の幅が異なってもよい。この場合には、同一のモチーフの左右幅方向の伸縮を表現することができる。
【００５８】
また、可動部材５３ａ・５３ｂの回動軸６５・６５は、本実施形態においては、左右方向を軸線方向として設けられているが、孔５２ａの開口面を増減させるものであればこれに限定されるものではなく、例えば、上下方向を軸線方向として設けても良いし、前後方向を軸線方向として設けてもよい。
【００５９】
以上のように、孔５２ａの開閉演出を行う演出役物装置２８を備えたパチンコ遊技機において、演出役物装置２８は、回動可能に設けられ、孔５２ａを開閉する可動部材５３ａ・５３ｂと、可動部材を駆動する駆動源５５と、を備え、可動部材５３ａ・５３ｂは、孔５２ａを相対的に広く覆う長尺部６１と、孔５２ａを相対的に狭く覆う短尺部６２と、を有し、長尺部６１と短尺部６２とが同一軸心で回動可能に構成され、短尺部６２は、長尺部６１と回動方向における位相が異なり、可動部材５３ａ・５３ｂが回動して長尺部６１と短尺部６２とが交互に孔５２ａを覆い、孔５２ａの開口面積を増減させるものである。
このように構成することにより、長尺部６１が起立した状態と短尺部６２が起立した状態とを切り替えることで、回動による動きであたかも同一の物体が進退している様子を表現するため、遊技者が動作を予測しがたく新鮮な印象を与えることができる。また、長尺部６１または短尺部６２を倒伏させることにより、演出役物装置２８の専有面積を小さくして、設置場所の制限を緩和することができることができる。
【符号の説明】
【００６０】
１：遊技機，４：遊技盤，７：遊技領域，２７：装飾図柄表示装置，２８：演出役物装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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