(57)【要約】      （修正有）【課題】複数の編集情報入力部が撮影空間とは異なる位置に設けられた撮影画像編集システムにおいて、ユーザの回転率を向上させ順番待ちの時間を短縮するとともに、自由度の高い編集情報入力部の選択を可能にする。【解決手段】撮影部と、複数の編集情報入力部から受け付けた編集情報に基づいて編集する編集処理を行う編集処理部１２０と、複数の編集情報入力部で被写体の画像の編集が可能であるか、１つの編集情報入力部で被写体の画像の編集が可能であるかを判断する判断部１１４と、複数の編集情報入力部で被写体の画像の編集が可能であると判断した場合と、１つの編集情報入力部で被写体の画像の編集が可能であると判断した場合とで、異なる内容の移動案内を行う案内処理部１１８と、案内処理部による移動案内後に、編集開始を指示する所定の入力を受け付けた編集情報入力部の識別情報を記録する処理を行う使用履歴情報記録処理部１２２と、を含む。【選択図】図３
2014202762.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
撮影空間においてユーザを被写体として撮影し、被写体の画像を取得する撮影部と、
前記撮影空間とは異なる位置に設けられた複数の編集情報入力部の各編集情報入力部から受け付けた編集情報に基づいて各編集情報入力部に編集対象画像として割り当てられた被写体の画像を編集する編集処理を行う編集処理部と、
前記撮影部の撮影終了後に、複数の前記編集情報入力部で前記被写体の画像の編集が可能であるか、１つの前記編集情報入力部で前記被写体の画像の編集が可能であるかを判断する判断部と、
前記判断部において、複数の前記編集情報入力部で前記被写体の画像の編集が可能であると判断した場合と、１つの前記編集情報入力部で前記被写体の画像の編集が可能であると判断した場合とで、異なる内容の移動案内を行う案内処理部と、
前記案内処理部による移動案内後に、編集開始を指示する所定の入力を受け付けた編集情報入力部の識別情報を記録する処理を行う使用履歴情報記録処理部と、を含み、
前記編集処理部は、
前記判断部において、複数の前記編集情報入力部で前記被写体の画像の編集が可能であると判断した場合、編集可能と判断した編集情報入力部の画面に、前記所定の入力を促す入力案内画像を表示し、
前記所定の入力を受け付けた編集情報入力部においては、編集処理へ移行し、
前記所定の入力を受け付けなかった他の前記編集情報入力部においては、アトラクトモードに移行することを特徴とする撮影画像編集システム。
【請求項２】
請求項１において、
前記編集処理部は、
編集可能と判断した編集情報入力部の画面に、前記入力案内画像を所定時間表示した後、前回ユーザが使用した編集情報入力部においては、アトラクトモードに移行することを特徴とする撮影画像編集システム。
【請求項３】
請求項１又は２において、
前記編集処理部は、
編集可能と判断した複数の編集情報入力部に対応付けられた編集処理用記憶領域のそれぞれに、編集処理にて使用する編集対象画像に係る情報を保存し、アトラクトモードに移行したときに、当該アトラクトモードに移行した編集情報入力部に対応付けられた編集処理用記憶領域の保存情報を削除することを特徴とする撮影画像編集システム。
【請求項４】
請求項１乃至３のいずれかにおいて、
前記編集処理部は、
前記編集処理又はアトラクションモードに移行する前記所定時間までの所要時間を示すカウントダウン画像を、前記入力案内画像と共に表示することを特徴とする撮影画像編集システム。
【請求項５】
請求項１乃至４のいずれかにおいて、
前記案内処理部は、
前記前回のユーザが使用した編集情報入力部で編集可能であると判断した場合、個別の編集情報入力部を特定しないで編集情報入力部への移動案内を行うことを特徴とする撮影画像編集システム。
【請求項６】
撮影空間においてユーザを被写体として撮影し、被写体の画像を取得する撮影部と、
前記撮影空間とは異なる位置に設けられた複数の編集情報入力部を含む撮影画像編集システムを制御するためのプログラムであって、
前記編集情報入力部から受け付けた編集情報に基づいて各編集情報入力部に編集対象画像として割り当てられた被写体の画像を編集する編集処理を行う編集処理部と、
前記撮影部の撮影終了後に、複数の前記編集情報入力部で前記被写体の画像の編集が可能であるか、１つの前記編集情報入力部で前記被写体の画像の編集が可能であるかを判断する判断部と、
前記判断部において、複数の前記編集情報入力部で前記被写体の画像の編集が可能であると判断した場合と、１つの前記編集情報入力部で前記被写体の画像の編集が可能であると判断した場合とで、異なる内容の移動案内を行う案内処理部と、
前記案内処理部による移動案内後に、編集開始を指示する所定の入力を受け付けた編集情報入力部の識別情報を記録する処理を行う使用履歴情報記録処理部と、してコンピュータを機能させ、
前記編集処理部は、
前記判断部において、複数の前記編集情報入力部で前記被写体の画像の編集が可能であると判断した場合、編集可能と判断した編集情報入力部の画面に、前記所定の入力を促す入力案内画像を表示し、
前記所定の入力を受け付けた編集情報入力部においては、編集処理へ移行し、
前記所定の入力を受け付けなかった他の前記編集情報入力部においては、アトラクトモードに移行することを特徴とするプログラム。
【請求項７】
撮影空間においてユーザを被写体として撮影し、被写体の画像を取得する撮影部と、
前記撮影空間とは異なる位置に設けられた複数の編集情報入力部を含む撮影画像編集システムの制御方法であって、
前記編集情報入力部から受け付けた編集情報に基づいて各編集情報入力部に編集対象画像として割り当てられた被写体の画像を編集する編集処理を行う編集処理ステップと、
前記撮影部の撮影終了後に、複数の前記編集情報入力部で前記被写体の画像の編集が可能であるか、１つの前記編集情報入力部で前記被写体の画像の編集が可能であるかを判断する判断ステップと、
前記判断部において、複数の前記編集情報入力部で前記被写体の画像の編集が可能であると判断した場合と、１つの前記編集情報入力部で前記被写体の画像の編集が可能であると判断した場合とで、異なる内容の移動案内を行う案内処理ステップと、
前記案内処理部による移動案内後に、編集開始を指示する所定の入力を受け付けた編集情報入力部の識別情報を記録する処理を行う使用履歴情報記録処理ステップと、を含み、
前記編集処理ステップにおいて、
前記判断部において、複数の前記編集情報入力部で前記被写体の画像の編集が可能であると判断した場合、編集可能と判断した編集情報入力部の画面に、前記所定の入力を促す入力案内画像を表示し、
前記所定の入力を受け付けた編集情報入力部においては、編集処理へ移行し、
前記所定の入力を受け付けなかった他の前記編集情報入力部においては、アトラクトモードに移行することを特徴とする撮影画像編集システムの制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、撮影画像編集システム、プログラム及び撮影画像編集システムの制御方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
ＣＣＤカメラ等の撮影部で撮影された被写体の画像を編集してプリントする写真シール製造機（写真印刷装置の一例）等の撮影画像編集システムが知られている。
【０００３】
この撮影画像編集システムでは、ユーザが撮影した画像上に付属のペンで任意の文字や図形などを書き込む（編集する）ことができるようになされているものも存在する。
【０００４】
最近では、写真シールとしての印刷を行わずに、ネットワークを介して編集画像を交換したり、Web上に公開したりするコミュニケーションツールとしても人気が高い。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特許３４０９２６０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
このような画像上に書き込むことができる編集機能を備えた画像印刷装置においては、撮影した画像を確認する画面と、書き込み作業を行う画面とが同一の画面で構成されていると、順番待ちをしているユーザは、先に使用しているユーザが編集までの一連の処理を終了するまで待たなければならず、ユーザの回転率が良くないという課題があった。
【０００７】
ユーザの待ちを解消し、回転率をよくするために、撮影した画像を確認する画面を有する１の撮影ブースと、これとは異なる空間に編集作業を行う２つ編集ブースを設けたシステムがシステムも知られている。
【０００８】
係るシステムにおいては、撮影を終了したユーザを空いている編集ブースに効率よく案内することが必要であるとともに、ユーザが自由に所望の編集ブースに移動できることが好ましい。
【０００９】
本発明はこのような状況に鑑みてなされたものであり、複数の編集情報入力部が撮影空間とは異なる位置に設けられた撮影画像編集システムにおいて、ユーザの回転率を向上させ順番待ちの時間を短縮するとともに、自由度の高い編集情報入力部の選択を可能にした撮影画像編集システム、プログラム及び撮影画像編集システムの制御方法を提供することができる。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
（１）本発明は、
撮影空間においてユーザを被写体として撮影し、被写体の画像を取得する撮影部と、
前記撮影空間とは異なる位置に設けられた複数の編集情報入力部の各編集情報入力部から受け付けた編集情報に基づいて各編集情報入力部に編集対象画像として割り当てられた被写体の画像を編集する編集処理を行う編集処理部と、
前記撮影部の撮影終了後に、複数の前記編集情報入力部で前記被写体の画像の編集が可能であるか、１つの前記編集情報入力部で前記被写体の画像の編集が可能であるかを判断
する判断部と、
前記判断部において、複数の前記編集情報入力部で前記被写体の画像の編集が可能であると判断した場合と、１つの前記編集情報入力部で前記被写体の画像の編集が可能であると判断した場合とで、異なる内容の移動案内を行う案内処理部と、
前記案内処理部による移動案内後に、編集開始を指示する所定の入力を受け付けた編集情報入力部の識別情報を記録する処理を行う使用履歴情報記録処理部と、を含み、
前記編集処理部は、
前記判断部において、複数の前記編集情報入力部で前記被写体の画像の編集が可能であると判断した場合、編集可能と判断した編集情報入力部の画面に、前記所定の入力を促す入力案内画像を表示し、
前記所定の入力を受け付けた編集情報入力部においては、編集処理へ移行し、
前記所定の入力を受け付けなかった他の前記編集情報入力部においては、アトラクトモードに移行することを特徴とする撮影画像編集システムに関する。
【００１１】
また本発明は、
撮影空間においてユーザを被写体として撮影し、被写体の画像を取得する撮影部と、
前記撮影空間とは異なる位置に設けられた複数の編集情報入力部を含む撮影画像編集システムを制御するためのプログラムであって、
前記編集情報入力部から受け付けた編集情報に基づいて各編集情報入力部に編集対象画像として割り当てられた被写体の画像を編集する編集処理を行う編集処理部と、
前記撮影部の撮影終了後に、複数の前記編集情報入力部で前記被写体の画像の編集が可能であるか、１つの前記編集情報入力部で前記被写体の画像の編集が可能であるかを判断する判断部と、
前記判断部において、複数の前記編集情報入力部で前記被写体の画像の編集が可能であると判断した場合と、１つの前記編集情報入力部で前記被写体の画像の編集が可能であると判断した場合とで、異なる内容の移動案内を行う案内処理部と、
前記案内処理部による移動案内後に、編集開始を指示する所定の入力を受け付けた編集情報入力部の識別情報を記録する処理を行う使用履歴情報記録処理部と、してコンピュータを機能させ、
前記編集処理部は、
前記判断部において、複数の前記編集情報入力部で前記被写体の画像の編集が可能であると判断した場合、編集可能と判断した編集情報入力部の画面に、前記所定の入力を促す入力案内画像を表示し、
前記所定の入力を受け付けた編集情報入力部においては、編集処理へ移行し、
前記所定の入力を受け付けなかった他の前記編集情報入力部においては、アトラクトモードに移行することを特徴とするプログラムに関する。
【００１２】
また本発明は、コンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体であって、上記各部としてコンピュータを機能させるプログラムを記憶（記録）した情報記憶媒体に関する。
【００１３】
また本発明は、
撮影空間においてユーザを被写体として撮影し、被写体の画像を取得する撮影部と、
前記撮影空間とは異なる位置に設けられた複数の編集情報入力部を含む撮影画像編集システムの制御方法であって、
前記編集情報入力部から受け付けた編集情報に基づいて各編集情報入力部に編集対象画像として割り当てられた被写体の画像を編集する編集処理を行う編集処理ステップと、
前記撮影部の撮影終了後に、複数の前記編集情報入力部で前記被写体の画像の編集が可能であるか、１つの前記編集情報入力部で前記被写体の画像の編集が可能であるかを判断する判断ステップと、
前記判断部において、複数の前記編集情報入力部で前記被写体の画像の編集が可能であ
ると判断した場合と、１つの前記編集情報入力部で前記被写体の画像の編集が可能であると判断した場合とで、異なる内容の移動案内を行う案内処理ステップと、
前記案内処理部による移動案内後に、編集開始を指示する所定の入力を受け付けた編集情報入力部の識別情報を記録する処理を行う使用履歴情報記録処理ステップと、を含み、
前記編集処理ステップにおいて、
前記判断部において、複数の前記編集情報入力部で前記被写体の画像の編集が可能であると判断した場合、編集可能と判断した編集情報入力部の画面に、前記所定の入力を促す入力案内画像を表示し、
前記所定の入力を受け付けた編集情報入力部においては、編集処理へ移行し、
前記所定の入力を受け付けなかった他の前記編集情報入力部においては、アトラクトモードに移行することを特徴とする撮影画像編集システムの制御方法に関する。
【００１４】
ここにおいて撮影画像編集システムは、写真撮影画像編集システムや写真シール印刷装置でもよいし、撮影機能を搭載した情報機器（携帯電話等の携帯用通信機器や、携帯用ゲーム機や、携帯情報端末や、パーソナルコンピュータ等）でもよいし、例えば電子カメラ等の撮影画像編集システムでもよい。
【００１５】
本撮影画像編集システムの有する撮影空間は１つでもよいし、複数でもよいが、編集情報入力部は、複数有している。撮影空間の数をｍ、編集情報入力部の数をｎとすると、ｍ≦ｎとすることにより、ユーザの回転率を向上させ順番待ちの時間を短縮することができる。好ましくは、２ｍ≦ｎ（撮影空間１つに対して２つ以上の編集情報入力部が用意されている）でもよい。
【００１６】
複数の編集情報入力部は、複数のユーザ（又は複数組のユーザ群）が個別に、並行して編集作業を行うことができ、撮影部で取得した撮影画像は、ユーザ毎（又は一緒に撮影を行ったユーザ群）にいずれかの編集情報入力部に割り当てられる。編集情報入力部は、編集対象画像（撮影画像）を表示する表示部を含んでもよい。
【００１７】
複数の前記編集情報入力部で前記被写体の画像の編集が可能であると判断した場合と、１つの前記編集情報入力部で前記被写体の画像の編集が可能であると判断した場合とで、異なる内容で移動案内を行うとは、例えば前者の場合「どちらかにに移動してください」というように個別の編集情報入力部を特定しないで編集情報入力部への移動案内を行い、後者の場合「右側の編集情報入力部に移動してください」というように、編集情報入力部を特定して編集情報入力部への移動案内を行う場合でもよい。
【００１８】
本撮影画像編集システムは、ユーザの編集入力処理が終了した編集情報入力部やユーザが使用していない編集情報入力部を、編集入力を受け付け可能な待機状態にする制御をおこなってもよい。待機状態とはユーザがいつでも編集入力を開始できる状態である。編集可能と判断した編集情報入力部を待機状態にして、画面に、前記所定の入力を促す入力案内画像をだしてもよい。このようにすると、ユーザは空いている編集情報入力部を自由に選択して編集を行うことができるようになる。
【００１９】
アトラクトモードとは編集入力を受け付けない状態である。どちらかの編集情報入力部で編集を開始した後、所定の入力を受け付けなかった他の前記編集情報入力部を待機状態にしておくと、撮影画像の取得主とは無関係なユーザに撮影されてしまうケースが発生する可能性もある。しかし他の前記編集情報入力部をアトラクトモードに移行することで、ユーザの撮影画像に対して他のユーザが編集を行うケースを防止することができる。
【００２０】
本発明によれば、複数の編集情報入力部が撮影空間とは異なる位置に設けられた撮影画像編集システムにおいて、ユーザの回転率を向上させ順番待ちの時間を短縮するとともに
、自由度の高い編集情報入力部の選択を可能にした撮影画像編集システム、プログラム及び撮影画像編集システムの制御方法を提供することができる。
【００２１】
また前記撮影部は、
前記撮影空間における撮影開始から撮影終了までの時間が所定の最少撮影時間以上になる撮影処理を行い、
前記編集処理部は、
前記編集情報入力部における編集処理の開始から編集終了までの時間が所定の最大編集時間を超えない編集処理を行い、
前記撮影空間の数と前記編集情報入力部の数の比に基づいて、前記撮影空間１つあたりの前記編集情報入力部の数ｎを決定し、
前記所定の最少撮影時間≧前記所定の最大編集時間÷ｎとなる条件を満たしてもよい。
【００２２】
撮影処理の終了イベントは、撮影開始からの経過時間が前記所定の最少撮影時間を超えた後、前記所定の最大撮影時間に達した場合、又はそれ以前にユーザからの撮影終了入力を検出した場合に発生するようにしてもよい。
【００２３】
編集処理の終了イベントは、編集開始からの経過時間が前記所定の最大編集時間を超えた後、又はそれ以前にユーザからの編集終了入力を検出した場合に発生するようにしてもよい。
【００２４】
このようにすると、ユーザが撮影処理を終了した時に、必ず少なくとも１つ編集情報入力部を編集可能な状態におくことができる。
【００２５】
なお例えば撮影時間が最大編集時間を超えて例外的に延長されるケースを排除するものではない。
【００２６】
（２）この撮影画像編集システム、プログラム体及び撮影画像編集システムの制御方法において、
編集可能と判断した編集情報入力部の画面に、前記入力案内画像を所定時間表示した後、前回ユーザが使用した編集情報入力部においては、アトラクトモードに移行してもよい。
【００２７】
２つの前記編集情報入力部で前記被写体の画像の編集が可能であると判断した場合に、所定時間だけ、両方を編集可能な待機状態におき、前回ユーザが使用した編集情報入力部については、所定時間をすぎる編集ができないアトラクトモードすることができる。
【００２８】
このようにすると、長期間２つの編集情報入力部が待機状態になる事態を防止することができる。今回のユーザは前回のユーザが使用していないほうに行く可能性が高いことや、前回ユーザが使用した編集情報入力部は、編集の終了したユーザが残っている可能性があることを考慮して前回ユーザが使用した編集情報入力部をアトラクトモードにしてもよい。
【００２９】
（３）この撮影画像編集システム、プログラム体及び撮影画像編集システムの制御方法において、
前記編集処理部は、
編集可能と判断した複数の編集情報入力部に対応付けられた編集処理用記憶領域のそれぞれに、編集処理にて使用する編集対象画像に係る情報を保存し、アトラクトモードに移行したときに、当該アトラクトモードに移行した編集情報入力部に対応付けられた編集処理用記憶領域の保存情報を削除してもよい。
【００３０】
（４）この撮影画像編集システム、プログラム体及び撮影画像編集システムの制御方法において、
前記編集処理又はアトラクションモードに移行する前記所定時間までの所要時間を示すカウントダウン画像を、前記入力案内画像と共に表示してもよい。
【００３１】
（５）この撮影画像編集システム、プログラム体及び撮影画像編集システムの制御方法において、
前記案内処理部は、
前記前回のユーザが使用した編集情報入力部で編集可能であると判断した場合、個別の編集情報入力部を特定しないで編集情報入力部への移動案内を行ってもよい。
【００３２】
「個別の編集情報入力部を特定しないで編集情報入力部への移動案内を行う」とは、単に「編集情報入力部へ移動してください」というように、複数の編集情報入力部のどこでもよいので移動してくださいというニュアンスのメッセージを送ることである。案内のメッセージは、撮影空間に設けられた表示部に出力する構成でもよいし、スピーカから音声で出力する構成でもよい。
【図面の簡単な説明】
【００３３】
【図１】写真印刷装置（撮影画像編集システムの一例）の外観の一例を示す斜視図。
【図２】写真印刷装置（撮影画像編集システムの一例）の外観の一例を示す斜視図。
【図３】撮影画像編集システムのブロック図の一例。
【図４】図４（Ａ）（Ｂ）は、本実施の形態の編集システムの構成例を示す図である。
【図５】本実施の形態の撮影画像編集システムの平面図（模式的に示した図）。
【図６】図６（Ａ）（Ｂ）は、使用履歴情報について説明するための図。
【図７】撮影画像編集システムの撮影ブース、編集ブースに使用例を示す図。
【図８】案内処理の流れを示すフローチャート。
【図９】編集情報入力部の状態の切り替え処理の流れを示すフローチャート。
【発明を実施するための形態】
【００３４】
以下、本発明の好適な実施の形態について図面を用いて説明する。
【００３５】
１．撮影画像編集システムの構成
（１）外観図 
図１は、本実施形態の撮影画像編集システムＰＭ（画像印刷装置の一例）の外観の一例を示す斜視図である。図１は、本実施形態の撮影画像編集システムＰＭのシートＳＴを取り除いた状態の外観を、第１の編集操作受付部ＥＭ１の前面が右正面となるように示した斜視図である。図１に示すように、本実施形態の撮影画像編集システムＰＭは、撮像部ＣＭと、編集操作受付部（編集情報入力部の一例）ＥＭ（ＥＭ１、ＥＭ２）と、写真シール提供部ＰＢとを有する。
【００３６】
図２では、本実施形態の撮影画像編集システムＰＭを覆うシートと撮影部の筐体の一部を取り除いた状態の外観を、撮像部ＣＭの前面が右正面となるように示した斜視図である。図２に示すように撮像部ＣＭの前面上部には、撮像領域ＣＡに位置するユーザの画像を撮像するカメラＣＲが設けられている。カメラＣＲは、例えばＣＣＤカメラ、Ｃ−ＭＯＳカメラ、又はビデオカメラなどにより実現できる。カメラＣＲは、被写体を正面方向から撮影するもので、撮像部として機能する。
【００３７】
また撮像部ＣＭの前面上部から中部には、撮像領域ＣＡに位置するユーザを照明する撮
像用照明部ＣＬが設けられている。この撮像用照明部ＣＬは、カメラＣＲがユーザの画像の撮像を開始した場合に点灯するように制御される。そして、カメラＣＲがユーザの画像を撮像している間、ユーザを照明し続けるように制御される。
【００３８】
また撮像部ＣＭの前面中部には、撮像領域ＣＡに位置するユーザに対して、カメラＣＲが撮像している画像を表示する撮像用モニタＣＭＮ（表示部の一例）が設けられている。
【００３９】
本実施形態ではカメラＣＲが画像の撮像を開始すると、撮像用モニタＣＭＮは、撮像領域ＣＡに位置するユーザの画像をリアルタイムの動画として表示する。これによりユーザは、カメラＣＲが撮像しているユーザの画像を撮像用モニタＣＭＮにより確認することができる。撮像用モニタＣＭＮは、ユーザの視点から見下ろす高さに、ユーザに対してその表示画面がほぼ正対するように、筺体に取り付けられている。カメラＣＲで撮影された映像は、撮像用モニタＣＭＮに表示され、ユーザはこの撮像用モニタＣＭＮに表示された映像を見て自身のポーズが適当か否かを確認することができる。
【００４０】
また撮像用モニタＣＭＮは、接触位置を検出できるタッチセンサパネルが積層されたタッチパネル式モニタにより構成されており、ユーザが撮像用モニタＣＭＮを触ることにより操作入力を行うことができる。
【００４１】
そして、ユーザの画像の撮像が開始されてから所定時間（最大撮影時間）が経過すると、ユーザの画像の撮像を終了する。そして、撮像領域ＣＡに位置するユーザに対して、第１の編集操作受付部（第１の編集情報入力部の一例）ＥＭ１の前側の領域である編集領域ＥＡ１、又は第２の編集操作受付部（第２の編集情報入力部の一例）ＥＭ２の前側の領域である編集領域ＥＡ２のいずれかに移動する案内を行う。なおいずれに移動するかを特定して案内を行ってもよいし、特定せずに案内してもよい。
【００４２】
図１に示す第１の編集操作受付部ＥＭ１、第２の編集操作受付部ＥＭ２は、上述した撮像部ＣＭにおいて画像を撮像したユーザが、撮像した画像を編集するための操作を行うためのものであり、上述した撮像部ＣＭとは異なる位置に設けられている。第１の編集操作受付部ＥＭ１、第２の編集操作受付部ＥＭ２は、編集操作を行っているユーザが周囲から見えないように、図示しないシートで周囲が覆われるようにしてもよい。特に本実施形態では編集操作受付部ＥＭとして、第１の編集操作受付部ＥＭ１と第２の編集操作受付部ＥＭ２とが設けられている。
【００４３】
図１に示すように第１の編集操作受付部ＥＭ１の前面中央部には、第１の編集操作受付部ＥＭ１の前側の領域である編集領域ＥＡ１に位置するユーザに対して、シールに印刷する静止画として決定した画像を表示しつつ、表示した画像を編集するための操作を受け付けるタッチパネル式の編集用モニタ（タッチパネルでもよしデジタイザでもよい）ＥＭＮが設けられている。
【００４４】
本実施形態では、編集用モニタＥＭＮの左右にそれぞれタッチペンＴＰが用意されており、ユーザはタッチペンＴＰの先端を編集用モニタＥＭＮの任意の位置に接触させることにより、決定した画像に合成する線図を描いたり、模様や図柄のテンプレート（スタンプ画像）を選択してこれを画像に配置して、シールに印刷する静止画を編集する。
【００４５】
なお本実施形態では、図１に示す第１の編集操作受付部ＥＭ１の背面側に、第１の編集操作受付部ＥＭ１と同様の構成を有する第２の編集操作受付部ＥＭ２が設けられ、第２の編集操作受付部ＥＭ２の前側の領域である編集領域ＥＡ２（第２の編集空間）に位置するユーザに対して、シールに印刷する静止画として決定した画像を表示しつつ、表示した画像を編集するための操作を受け付ける。
【００４６】
そして、画像の編集操作の受け付けが開始されてから所定時間が経過するか、ユーザの操作により編集操作の終了が選択されると、画像の編集操作の受け付けを終了する。そして、編集領域ＥＡ１又は編集領域ＥＡ２に位置するユーザに対して、写真シール提供部ＰＢの前側の領域である取出領域ＰＡに移動するように案内する。
【００４７】
そして図１に示すように、第１の編集操作受付部ＥＭ１の一方の面（撮影空間とは逆側の側の面）には、編集された画像をシールに印刷した写真シール（印刷物の一例）をユーザに提供する写真シール提供部ＰＢが設けられている。本実施形態では、取出領域ＰＡに位置するユーザに対して写真シールを提供するように、写真シール提供部ＰＢの前面に写真シール取出口ＰＯが設けられている。
【００４８】
（２）機能ブロック図
図３は、本実施形態の撮影画像編集システムＰＭのブロック図の一例である。なお、撮影画像編集システムＰＭは、図３の構成要素（各部）を全て含む必要はなく、その一部を省略した構成としてもよい。 
【００４９】
撮像部１９８は、被写体を撮影するためのもので、図２のＣＲに相当し、例えばＣＣＤカメラ、ＣＭＯＳカメラ、又はビデオカメラなどにより実現できる。
【００５０】
操作部１６０（ポインティングデバイス、レバー、ボタン等）は、ユーザが編集用コンテンツ選択メニューの選択操作や編集操作を行うためのものである。
【００５１】
記憶部１７０（ＲＡＭ）は、処理部１００や通信部１９６などのワーク領域となるものである。
【００５２】
情報記憶媒体１８０（ＣＤ、ＤＶＤ、ＨＤＤ、ＲＯＭなどのコンピュータにより読み取り可能な媒体）は、プログラムやデータなどを格納するものである。この情報記憶媒体１８０には、本実施形態の各部としてコンピュータを機能させるためのプログラム（各部の処理をコンピュータに実行させるためのプログラム）が記憶される。
【００５３】
ディスプレイ１９０は画像を表示するものであり、例えば図２の撮像用モニタＣＭＮや編集用ディスプレイ等である。
【００５４】
撮像用モニタＣＭＮは、例えばタッチパネル等が用いられ、ディスプレイに表示された入力用のボタンに、ユーザが指を接触させることにより、各種指示入力（例えばコラージュ背景の選択や撮影モードの選択等）を行うことができるように構成されている。
【００５５】
編集用ディスプレイとしては、例えばデジタイザや液晶タブレットやタッチパネル等が用いられ、タッチペン（ポインティングデバイスの一例）等の先端をディスプレイ表面に接触させ、文字や図形を描くことにより手書き画像を入力できるようになっている。また予め用意された星マークやハートマーク等のスタンプ画像を選択して、タッチペンの先端をディスプレイ表面に接触させることによりスタンプ画像を入力できるようになっている。編集用ディスプレイは、編集情報入力部として機能してもよい。
【００５６】
音出力部１９２は音声、ゲーム音などの音を出力するものである。例えば案内処理部の行う編集情報入力部への移動案内のための音声メッセージを出力してもよい。
【００５７】
携帯型情報記憶装置１９４は、ユーザの個人データや編集用のセーブデータなどが記憶されるものである。
【００５８】
印刷部１９５は、撮影された画像を印刷媒体（シール紙、印画紙、プラスチック板又は記録層）に画像を印刷する処理を行う。この場合の印刷方式としては昇華型、熱転写型、インクジェット方式、レーザプリント方式などの種々の方式がある。また印刷用のプリンタとしては、インクジェット式プリンタ、レーザープリンタ、昇華型プリンタ、熱転写型プリンタ、溶融型プリンタ、サーマルプリンタ、印画紙プリンタ、インスタントフィルムプリンタ等を用いるようにしてもよい。
【００５９】
印刷部１９５は、前記撮影空間及び前記複数の編集情報入力部とは異なる位置に設けられ、編集後の被写体の画像を提供画像として、提供画像の印刷及び送信の少なくとも一方の処理を行う提供画像出力部として機能する。
【００６０】
処理部１００（プロセッサ）は、操作部１６０からの操作データやプログラムなどに基づいて、ゲーム処理、画像生成処理、或いは音生成処理などの各種の処理を行う。この場合、処理部１００は、記憶部１７０内の主記憶部１７２をワーク領域として使用して、各種の処理を行う。この処理部１００の機能は、各種プロセッサ（ＣＰＵ、ＤＳＰ等）又はＡＳＩＣ（ゲートアレイ等）などのハードウェアや、プログラム（ゲームプログラム）により実現できる。
【００６１】
処理部１００は、背景抜き取り画像生成部１１０、確認画像表示制御部１１２、判断部１１４、画像取り込み制御部１１６、案内処理部１１８、編集処理部１２０、使用履歴情報記録処理部１２２、提供画像生成部１２４、画像生成部１３０、音生成部１４０を含む。
【００６２】
背景抜き取り画像生成部１１０は、所定の色（背景色）を背景として撮影された撮影画像から所定の色（背景色）を抜き取る処理を行う。所定の色（背景色）の抜き取り処理は、例えばクロマキー処理で実現してもよいし、マスク処理で実現してもよい。
【００６３】
クロマキーとは画像の中からある特定色（例えば背景色）をもつ領域を抜き出し、そこに他の画像を埋め込む手法である。なお他の画像を埋め込む手法としては、特定色をもつ領域のα値（透明度を表す値とする）を１にして、他の画像と半透明合成（例えばαブレンディング処理）を行うことにより実現することができる。 
【００６４】
マスク処理とは画像の特定の領域（本発明の場合には背景色の領域）の画素値をすべて１にして、他の部分をすべて０にしたマスク画像を作成し、このマスク画像の０の部分には画像Ａを、マスク画像の１の部分には画像Ｂを埋め込むことにより両画像を合成する手法である。
【００６５】
確認画像表示制御部１１２は、撮像部１９８によって撮影された撮影画像に対応した確認画像をリアルタイムに表示部に動画像表示させる処理を行う。画像取り込み制御部１１６は、撮影中に発生する取り込みタイミングにおける確認画像に対応した画像を取り込み画像として記憶部に記憶させる制御を行う。
【００６６】
また確認画像表示制御部１１２は、前記確認画像として、前記撮像部によって撮影された被写体の撮影画像から背景を抜き取った背景抜き取り画像と所与の背景画像を合成した合成画像をリアルタイムに生成し、画像取り込み制御部１１６は、撮影中に発生する取り込みタイミングにおける確認画像に対応した合成画像を取り込み画像として記憶させてもよい。
【００６７】
編集処理部１２０は、前記撮影空間とは異なる位置に設けられた複数の編集情報入力部
の各編集情報入力部から受け付けた編集情報に基づいて各編集情報入力部に編集対象画像として割り当てられた被写体の画像を編集する編集処理を行う。
【００６８】
判断部１１４は、前記撮影部の撮影終了後に、複数の前記編集情報入力部で前記被写体の画像の編集が可能であるか、１つの前記編集情報入力部で前記被写体の画像の編集が可能であるかを判断する。
【００６９】
案内処理部１１８は、前記判断部において、複数の前記編集情報入力部で前記被写体の画像の編集が可能であると判断した場合と、１つの前記編集情報入力部で前記被写体の画像の編集が可能であると判断した場合とで、異なる内容の移動案内を行う。
【００７０】
使用履歴情報記録処理部１２２は、前記案内処理部による移動案内後に、編集開始を指示する所定の入力を受け付けた編集情報入力部の識別情報を記録する処理を行う。
【００７１】
編集処理部１２０は、前記判断部において、複数の前記編集情報入力部で前記被写体の画像の編集が可能であると判断した場合、編集可能と判断した編集情報入力部の画面に、前記所定の入力を促す入力案内画像を表示し、前記所定の入力を受け付けた編集情報入力部においては、編集処理へ移行し、前記所定の入力を受け付けなかった他の前記編集情報入力部においては、アトラクトモードに移行する。
【００７２】
また編集処理部１２０は、編集可能と判断した編集情報入力部の画面に、前記入力案内画像を所定時間表示した後、前回ユーザが使用した編集情報入力部においては、アトラクトモードに移行してもよい。
【００７３】
また編集処理部１２０は、編集可能と判断した複数の編集情報入力部に対応付けられた編集処理用記憶領域のそれぞれに、編集処理にて使用する編集対象画像に係る情報を保存し、アトラクトモードに移行したときに、当該アトラクトモードに移行した編集情報入力部に対応付けられた編集処理用記憶領域の保存情報を削除してもよい。
【００７４】
また編集処理部１２０は、前記編集処理又はアトラクションモードに移行する前記所定時間までの所要時間を示すカウントダウン画像を、前記入力案内画像と共に表示してもよい。
【００７５】
また案内処理部１１８は、前記前回のユーザが使用した編集情報入力部で編集可能であると判断した場合、個別の編集情報入力部を特定しないで編集情報入力部への移動案内を行ってもよい。
【００７６】
また撮影部１９８は、前記撮影空間における撮影開始から撮影終了までの時間が所定の最少撮影時間以上になる撮影処理を行ってもよい。
【００７７】
そして編集処理部１２０は、前記編集情報入力部における編集処理の開始から編集終了までの時間が所定の最大編集時間を超えない編集処理を行ってもよい。
【００７８】
そして前記撮影空間の数と前記編集情報入力部の数の比に基づいて、前記撮影空間１つあたりの前記編集情報入力部の数ｎを決定し、前記所定の最少撮影時間≧前記所定の最大編集時間÷ｎとなる条件を満たしてもよい。
【００７９】
編集処理部１２０は、操作部１６０からの編集用の入力情報等に基づき、取り込まれた画像に対して編集処理を行う。
【００８０】
編集処理部１２０は、前記撮影画像又は合成画像と、これらのいずれかに対応して生成された提供画像を編集用の画像として提供し、所与の編集処理を行うようにしてもよい。
【００８１】
画像生成部１３０は、撮影や編集の結果に基づいて画像を生成し、ディスプレイ１９０に出力する。
【００８２】
音生成部１４０は、処理部１００で行われる種々の処理の結果に基づいて音処理を行い、ＢＧＭ、効果音、又は音声などのゲーム音を生成し、音出力部１９２に出力する。
【００８３】
通信部１９６は、インターネットなどのネットワークを介してデータを送信又は受信する処理を行う。
【００８４】
より具体的には、通信部１９６は、カメラの撮影画像により生成されたデータを、ネットワークを介して外部のサーバなどに送信する。
【００８５】
このようにすればユーザ（被写体）は、自身が被写体となっている画像のデータを、自分の家のパーソナルコンピュータにサーバからダウンロードすることが可能になる。
【００８６】
そしてダウンロードした画像データに基づいて、自分の家のプリンタを用いて、紙やシールに画像を印刷して出力することが可能になる。またユーザが撮影した画像をサーバに保存しておき、撮影画像編集システムにダウンロードして印刷して出力することも可能である。
【００８７】
この通信部１９６の機能は、例えば通信用のデバイス（ＩＣ）などのハードウェアや、通信用のプログラムなどにより実現できる。
【００８８】
なお印刷部１９５、通信部１９６のいずれか一方を設けない構成としてもよい。
【００８９】
なお本実施形態の撮影画像編集システムは、固定された筐体である装置でもよいし、携帯用の装置でもよい。
【００９０】
また本実施形態の撮影画像編集システムを、ユーザの撮影画像をゲームに使用するようなタイプのゲーム装置に利用することも可能である。
【００９１】
即ち本実施形態の撮影画像編集システムを、ゲーム装置の画像取り込み装置として機能させることも可能である。
【００９２】
（３）構成例
図４（Ａ）（Ｂ）は、本実施の形態の編集システムの構成例を示す図である。
【００９３】
図４（Ａ）に示すように１つのコンピュータ２００で、撮影手段２１０、第１の編集手段２２０Ｌ、第２の編集手段２２０Ｒ、印刷手段３０を制御してもよい。
【００９４】
コンピュータ２００はＣＰＵ、メモリ、通信装置、ドライバ、ハードディスク等を含む。撮影部手段２１０は、カメラ、スピーカ、ライト、撮像画像用モニタ、操作部等の撮影に必要な各種機器を含む。
【００９５】
第１の編集手段２２０Ｌ、第２の編集手段２２０Ｒは、編集用モニタ（デジタイザやタッチパネル等）、タッチペン、スピーカ等の撮影に必要な各種機器を含む。印刷手段２３０は、プリンタ、入力用モニタ、通信機器、スピーカ等を含む。
【００９６】
コンピュータ２００は、撮影手段２１０であるカメラで撮影された被写体の画像データ（撮影画像データ）を受信して、第１の編集手段２２０Ｌやだい２の編集手段２２０Ｒである編集画像モニタ（ディスプレイ）に、撮影画像を編集するための編集画面画像を表示する。
【００９７】
ユーザはこの編集画像モニタに手書き文字や図形等（編集情報の一例）を書き込み、編集入力を遂行する。
【００９８】
コンピュータ２００は、編集入力に基づいて撮影画像に手書き文字や図形等を合成する編集処理を行い提供画像を生成し、その提供画像のデータを印刷手段２３０であるプリンタに送信して、プリント写真として印刷媒体に印刷する。
【００９９】
また図４（Ｂ）に示すように複数のコンピュータ（第１のコンピュータ２００−１〜第４のコンピュータ２００−４）で、撮影手段２１０、第１の編集手段２２０Ｌ、第２の編集手段２２０Ｒ、印刷手段２３０を制御してもよい。
【０１００】
２．処理
（１）撮影ブースと編集ブース
図５は本実施の形態の撮影画像編集システムの平面図（模式的に示した図）である。
【０１０１】
この撮影画像編集システムは図１、図２で説明したように一体的な筐体を有しており、撮影ブース２１２、第１の編集ブース２２２Ｌ、第２の編集ブース２２２Ｒ、印刷ブース２３２を含む。撮影ブース２１２は、カメラやライト等の撮影手段２１０が配置され、ユーザが撮影のためのポーズをとる撮影空間２１４を形成する。
【０１０２】
第１の編集ブース２２２Ｌは、撮影画像に文字や図形等を書き込むためのディスプレイやタッチペン等を含む第１の編集手段（第１の編集情報入力部の一例）２２０Ｌが配置され、プレーヤが編集作業を行う第１の編集空間２２４Ｌを形成する。
【０１０３】
第２の編集ブース２２２Ｒは、第２の編集手段（第２の編集情報入力部の一例）２２０Ｒが配置され、プレーヤが編集作業を行う第２の編集空間２２４Ｒを形成する。
【０１０４】
印刷ブース２３２は、プリンタやディスプレイ等の印刷手段２３０が配置され、プレーヤが印刷や提供画像の送信に必要な入力等を行う印刷空間２３４を形成する。
【０１０５】
同図に示すように第１の編集ブース２２２Ｌは、撮影ブース２１２とは異なる位置に設けられ、第２の編集ブース２２２Ｒは、撮影ブース２１２及び第１の編集ブース２２２Ｌとは異なる位置に設けられている。
【０１０６】
図５では撮影ブース２１２が１つ、編集ブース（２２２Ｒ、２２２Ｌ）が２つであるが、これに限られない。編集ブースは３つ以上あってもよい。
【０１０７】
また撮影ブースは１つでもよいし、複数でもよい。
【０１０８】
撮影ブースの数をｍ、編集ブースの数をｎとすると、ｍ＜ｎである。好ましくは、２ｍ＜ｎ（撮影ブース１つに対して２つ以上の編集ブースが用意されている）でもよい。
【０１０９】
（２）使用履歴情報
本実施の形態では、第１の編集ブース（編集情報入力部の一例）及び第２の編集ブース
（編集情報入力部の一例）の両方に空きがある（編集可能である）場合には、個別の編集ブースを特定しないで編集ブースへの移動案内を行う。
【０１１０】
各編集ブースの編集情報入力部は、ユーザの編集作業が終了すると、次のユーザの編集作業を受け付け可能な状態である待機状態におかれるようにしてもよい。
【０１１１】
そして編集ブースへの移動案内が行われたあと、各編集ブースの待機状態にある編集情報入力部おいて所定の入力を受け付けた場合には、受け付けた編集情報入力部を前記移動案内に応じてユーザが使用した編集情報入力部とみなして、当該編集情報入力部の識別情報を使用履歴情報として記録する。
【０１１２】
図６（Ａ）（Ｂ）は、使用履歴情報について説明するための図である。
【０１１３】
図６（Ａ）は、撮影ブースで撮影を行ったユーザの順番と当該ユーザが使用した編集ブースの対応を示す図であり、ユーザをＰ１、Ｐ２、Ｐ３・・・、第１の編集ブース２２２Ｌが使用された場合をＬ、第２の編集ブース２２２Ｒが使用された場合をＲと示しており、ユーザＰ１は第１の編集ブース２２２Ｌ、ユーザＰ２は第２の編集ブース２２２Ｒ、ユーザＰ３は第１の編集ブース２２２Ｌ、ユーザＰ４は第２の編集ブース２２２Ｒ、ユーザＰ５は第２の編集ブース２２２Ｒ、ユーザＰ６は第１の編集ブース２２２Ｌ、ユーザＰ７は第１の編集ブース２２２Ｌ、ユーザＰ８は第１の編集ブース２２２Ｌ、ユーザＰ９は第２の編集ブース２２２Ｒで編集を行った場合を示している。
【０１１４】
このような場合、ユーザＰ１の撮影が終了して編集ブースへの移動案内を行うと、第１の編集手段（編集情報入力部）２２０Ｌ、または、第２の編集手段（編集情報入力部）２２０Ｒに対して所定の入力が行われるので、所定の入力を検出した編集情報入力部を有する編集ブースの識別情報が、使用履歴情報として記録される。使用履歴情報は、例えば過去ａ回分だけ記録するようにしてもよい。また使用履歴情報は、直前（最新）の（前回案内した編集情報入力部の識別情報）を記録する構成でもよい。
【０１１５】
図６（Ｂ）は、前回のユーザの使用した編集情報入力部の識別情報が使用履歴情報として記録されている例を示す図である。
【０１１６】
ここではユーザが撮影ブースでの撮影を終了したタイミングで、システムが保持している使用履歴情報を示している。第１の編集ブース２２２Ｌが使用された場合の識別情報をＬ、第２の編集ブース２２２Ｒが使用された場合の識別情報をＲと示している。
【０１１７】
（３）撮影時間と編集時間
本実施の形態では撮影時間（例えば最少撮影時間）と編集時間（例えば最大編集時間）の関係が所定の条件を満たすように設定することにより、通常の場合（ユーザが最少撮影時間経過後に撮影を終了し、最大編集時間内に編集を終了する場合）には、編集ブースへの移動の際に待ち時間が発生しないようにしている。
【０１１８】
例えば前記撮影空間における撮影開始から撮影終了までの時間が所定の最少撮影時間時間以上になるように設計し、撮影空間における撮影処理の開始からの経過時間が最少撮影時間を超えると、撮影終了イベントの発生により、撮影処理を終了するようにしてもよい。
終了イベントは、最大撮影時間に達するか、それ以前にユーザからの終了入力を検出した場合に発生するようにしてもよい。
【０１１９】
また例えば編集情報入力部における編集処理の開始から編集終了までの時間が所定の最
大編集時間を超えないように設計し、例えば、撮影開始からの経過時間が前記所定の最大編集時間に達すると編集処理を強制的に終了してもよい。
【０１２０】
そして前記撮影空間の数（例えば撮影ブースの数）と前記編集情報入力部の数に応じて前記撮影空間１つあたりの前記編集情報入力部の数ｎを決定し、前記所定の撮影最少時間≧前記所定の最大編集時間÷ｎとなる条件を満たすように、前記所定の撮影最少時間及び前記所定の最大編集時間を設定してもよい。
【０１２１】
例えば図１、２、５に示すように、撮影ブース（又は撮影空間）が１つで、編集ブース（又は編集情報入力部）が２つである場合には、ｎ＝２となり、前記所定の撮影最少時間≧前記所定の最大編集時間÷２となる条件を満たすように、前記所定の撮影最少時間と前記所定の最大編集時間を設定してもよい。
【０１２２】
（４）処理例
図７は、１つの撮影ブースに対して２つの編集ブースを備える場合（撮影ブースが１つで編集ブースが２つのシステムや撮影ブースが２つで編集ブースが４つのシステム等）であって、撮影最少時間≧最大編集時間÷２である場合の使用例を示す図である。
【０１２３】
Ｉは撮影ブースの使用状況を時系列に示している。
【０１２４】
Ｌは第１の編集ブースにおける使用状況を示している。
【０１２５】
Ｒは第２の編集ブースにおける使用状況を示している。
【０１２６】
Ｏは印刷ブースにおける使用状況を示している。
【０１２７】
ここでは説明を簡単にするために撮影ブースから編集ブースへのユーザの移動時間は無視してタイムチャートを作成し、撮影時間は、最少撮影時間ｘ、印刷時間ｙ（ｙ＝ｘ／２）であり、特に断らない限り最少撮影時間ｘで撮影が行われ、印刷時間ｙで印刷が行われるものとして説明する。
【０１２８】
図６（Ａ）に示す順番でユーザＰ１〜Ｐ９が撮影ブースで撮影を行ったとする。また撮影ブースにいるユーザの撮影終了時の使用履歴情報の関係は図６（Ｂ）に示すとおりである。
【０１２９】
電源投入後の時刻ｔ０に最初のユーザＰ１が撮影ブースで撮影を開始し、期間ｉ１（ｉ１＝最少撮影時間ｘ）の間撮影を行い、時刻ｔ１に撮影を終了した（撮影終了時刻ｔ１において、第１の編集ブース及び第２の編集ブースにはユーザがいない状態である）。
【０１３０】
このように第１の編集ブース及び第２の編集ブースのいずれにも使用中でない場合、個別の編集ブースを特定しないで「編集ブースへ移動してください」等の移動案内を行う。
【０１３１】
ユーザは、撮影ブースから出る方向を気にすることなく、どちらの編集ブースに移動しても編集入力を行うことができる。
【０１３２】
ユーザＰ１は、第１の編集ブースに移動し、時刻ｔ１〜時刻ｔ３の期間ｌ１（ｌ１＝最大編集時間）で編集処理を行っている。
【０１３３】
時刻ｔ１においてユーザＰ１が第１の編集ブースで所定の入力（編集開始を指示するタッチ入力等）を行うと、これを検出して、前回のユーザの使用履歴情報として、第１の編
集ブースの識別情報「Ｌ」を格納する（図６（Ｂ）の４１０−２参照）。
【０１３４】
次に時刻ｔ１に２番目のユーザＰ２が撮影ブースで撮影を開始し、期間ｉ２（ｉ２＝最少撮影時間ｘ）で撮影を行い、時刻ｔ２に撮影を終了した（撮影終了時刻ｔ２において、第１の編集ブースにはユーザがいるが、第２の編集ブースにはユーザがいない状態である）。
【０１３５】
まず前回のユーザが使用しなかった第２の編集ブース（「Ｒ」）について編集処理の実行段階を調べる。
【０１３６】
時刻ｔ２において第２の編集ブース（「Ｒ」）を使用しているユーザはいないので、第２の編集ブースの編集処理の実行段階は「待機状態」となり、第２の編集ブースは使用中でない（編集可能である）と判断する。
【０１３７】
次に、電源投入（起動）後の２回目のプレイでは、まず、使用履歴情報により前回使用された編集ブースを、第１の編集ブースであると特定する（図６（ｂ）の４１０−１参照）。
【０１３８】
前回使用された編集ブースは、第１の編集ブースであるので、第１の編集ブースの編集処理の実行段階（編集処理プログラムのフェーズや実行されているモジュールの情報）を調べる。
【０１３９】
第１の編集ブースは編集中であるため、第１の編集ブースの編集処理の実行段階は「実行状態」となり、第１の編集ブースは使用中である（編集可能な状態ではない）と判断する。
【０１４０】
このように第１の編集ブースは使用中であるが、第２の編集ブースは使用中でない場合、使用中でない第２の編集ブースを特定して「第２の編集ブースへ移動してください」等の移動案内を行う。
【０１４１】
ユーザは特定された編集ブースに移動して編集入力を行うことができる。
【０１４２】
ユーザＰ２は、第２の編集ブースに移動し、時刻ｔ２〜時刻ｔ４の期間ｒ１（ｒ１＝最大編集時間）に編集作業を行っている。
【０１４３】
時刻ｔ２においてユーザＰ２が第２の編集ブースで所定の入力（編集開始を指示するタッチ入力等）を行うと、これを検出して、前回のユーザの使用履歴情報として、第２の編集ブースの識別情報「Ｒ」を格納する（図６（Ｂ）の４１０−３参照）。
【０１４４】
次に時刻ｔ２に３番目のユーザＰ３が撮影空間で撮影を開始し、期間ｉ３（ｉ３＝最少撮影時間ｘ）の間撮影を行い、時刻ｔ３に撮影を終了した（撮影終了時刻ｔ３において、第１の編集ブースにはユーザがいないが、第２の編集ブースにはユーザがいる状態である）。
【０１４５】
まず前回のユーザが使用していない第１の編集ブースについて編集処理の実行段階を調べる。
【０１４６】
時刻ｔ３において第２の編集ブースのユーザＰ２は編集中であるので（図７のｒｌ参照）、第２の編集ブースの編集処理の実行段階は「実行状態」となり、第２の編集ブースは使用中である（編集可能ではない）と判断する。
【０１４７】
このように第２の編集ブースは使用中である場合、使用中でない第１の編集ブースを特定して「第１の編集ブースへ移動してください」等の移動案内を行う。
【０１４８】
ユーザは特定された編集ブースに移動して編集入力を行うことができる。ユーザＰ３は、第１の編集ブースに移動し、時刻ｔ３〜時刻ｔ５の期間ｌ２（ｌ２＝最大編集時間）に編集処理を行っている。
【０１４９】
時刻ｔ３においてユーザＰ３が第１の編集ブースで所定の入力（編集開始を指示するタッチ入力等）を行うと、これを検出して、前回のユーザの使用履歴情報として、第１の編集ブースの識別情報「Ｌ」を格納する（図６（Ｂ）の４１０−４参照）。
【０１５０】
次に時刻ｔ３に４番目のユーザＰ４が撮影空間で撮影を開始し、期間ｉ４（ｉ４＝最少撮影時間ｘ）の間撮影を行い、時刻ｔ４に撮影を終了した（撮影終了時刻ｔ４において、第１の編集ブースにはユーザがいるが、第２の編集ブースにはユーザがいない状態である）。
【０１５１】
使用履歴情報により、前回のユーザが使用した編集ブースは第１の編集ブースである（前回のユーザの使用履歴情報「Ｌ」、図６（Ｂ）の４１０−４参照）と特定する。
【０１５２】
まず前回のユーザが使用しなかった第２の編集ブースについて編集処理の実行段階を調べる。
【０１５３】
時刻ｔ４において第２の編集ブースのユーザＰ２は編集が終了しているので（図７のｌ１参照）、第２の編集ブースの編集処理の実行段階は「待機状態」となり、第２の編集ブースは編集可能であると判断する。
【０１５４】
次に前回のユーザが使用した第１の編集ブースについて編集処理の実行段階を調べる。時刻ｔ４において第１の編集ブースは、ユーザＰ４が編集中であるので（図７のｌ２参照）、第１の編集ブースの編集処理の実行段階は「実行状態」となり、第１の編集ブースは使用中である（編集可能ではない）と判断する。
【０１５５】
このように第１の編集ブースは使用中であるが、第２の編集ブースは使用中でない場合、使用中でない第２の編集ブースを特定して「第２の編集ブースへ移動してください」等の移動案内を行う。
【０１５６】
ユーザＰは特定された編集ブースに移動して編集入力を行うことができる。ユーザＰ４は、第２の編集ブースに移動し、時刻ｔ４〜時刻ｔ６の期間ｒ２（ｒ２＝最大編集時間）に編集処理を行っている。
【０１５７】
時刻ｔ４においてユーザＰ４が第２の編集ブースで所定の入力（編集開始を指示するタッチ入力等）を行うと、これを検出して、前回のユーザの使用履歴情報として、第２の編集ブースの識別情報「Ｒ」を格納する（図６（Ｂ）の４１０−５参照）。
【０１５８】
次に時刻ｔ６に５番目のユーザＰ５が撮影空間で撮影を開始し、期間ｉ５（ｉ５＝最少撮影時間ｘ）で撮影を行い、時刻ｔ７に撮影を終了した（撮影終了時刻ｔ７において、第１の編集ブースにも、第２の編集ブースにもユーザがいない状態である）。
【０１５９】
使用履歴情報により、前回のユーザが使用した編集ブースは第２の編集ブースである（前回のユーザの使用履歴情報「Ｒ」、図６（Ｂ）の４１０−５参照）と特定する。
【０１６０】
まず前回のユーザが使用しなかった第１の編集ブースについて編集処理の実行段階を調べる。
【０１６１】
時刻ｔ７において第１の編集ブースのユーザＰ３は編集を終了しているので（図７のｌ２参照）、第１の編集ブースの編集処理の実行段階は「待機状態」となり、第１の編集ブースは使用中でない（編集可能である）と判断する。
【０１６２】
次に前回のユーザが使用した第２の編集ブースについて編集処理の実行段階を調べる。時刻ｔ７において第２の編集ブースは、ユーザＰ４は編集を終了しているので（図７のｒ２参照）、第２の編集ブースの編集処理の実行段階は「待機状態」となり、第２の編集ブースは使用中でない（編集可能である）と判断する。
【０１６３】
このように第１の編集ブースも第２の編集ブースも使用中でない場合、個別の編集ブースを特定しないで「編集ブースへ移動してください」等の移動案内を行う。
【０１６４】
ユーザはその時の気分で好きな編集ブースに移動して編集入力を行うことができる。
【０１６５】
ユーザＰ５は、第２の編集ブースに移動し、時刻ｔ７〜時刻ｔ９の期間ｒ３（ｒ３＝最大編集時間）に編集処理を行っている。
【０１６６】
時刻ｔ７においてＰユーザ５が第２の編集ブースで所定の入力（編集開始を指示するタッチ入力等）を行うと、これを検出して、前回のユーザの使用履歴情報として、第２の編集ブースの識別情報「Ｒ」を格納する（図６（Ｂ）の４１０−２参照）。
【０１６７】
次に時刻ｔ７に６番目のユーザＰ６が撮影空間で撮影を開始し、期間ｉ６（ｉ６＝最少撮影時間ｘ）の間撮影を行い、時刻ｔ８に撮影を終了した（撮影終了時刻ｔ８において、第１の編集ブースにはユーザがいないが、第２の編集ブースにはユーザがいる状態である）。
【０１６８】
使用履歴情報により、前回のユーザが使用した編集ブースは第２の編集ブースである（前回のユーザの使用履歴情報「Ｒ」、図６（Ｂ）の４１０−６参照）と特定する。
【０１６９】
まず前回のユーザが使用しなかった第１の編集ブース「Ｌ」について編集処理の実行段階を調べる。
【０１７０】
時刻ｔ７において、前回第１の編集ブースを使用したユーザＰ３の編集を終了しているので（図７のｌ２参照）、第１の編集ブースの編集処理の実行段階は「待機状態」となり、第１の編集ブースは使用中でない（編集可能である）と判断する。
【０１７１】
次に前回のユーザが使用した第２の編集ブースについて編集処理の実行段階を調べる。時刻ｔ７において、第２の編集ブースは、ユーザＰ５により編集中であるので（図７のｒ３参照）、第２の編集ブースの編集処理の実行段階は「実行状態」となり、第２の編集ブースは使用中である（編集可能ではない）と判断する。
【０１７２】
このように本実施の形態では撮影部の撮影終了後に少なくとも１つの編集情報入力部（例えば編集ブース））で編集可能であるか判断し、少なくとも１つの編集情報入力部で編集可能であると判断した場合、「編集ブースへ移動してください」のように個別の編集情報入力部を特定しないで編集情報入力部への移動案内を行うことができる。
【０１７３】
そして、移動案内後に所定の入力を受け付けた編集情報入力部を移動案内に応じてユーザが使用した編集情報入力部とみなして、当該編集情報入力部の識別情報を使用履歴情報（上記例では「前回のユーザの使用履歴情報」）として記録している。
【０１７４】
上記実施の形態では撮影空間が１つで、編集用ブースが２つである場合を例にとり説明したが、これに限られない。撮影空間は複数でもよいし、編集用ブースは３つ以上であってもよい。
【０１７５】
撮影空間の数をｍ、編集情報入力部の数をｎとすると、ｍ＜ｎであればよい。好ましくは、２ｍ＜ｎ（撮影空間１つに対して２つ以上の編集情報入力部が用意されている）でもよい。
【０１７６】
また上記実施の形態で説明したように、まず前回のユーザの使用履歴情報に基づき前回のユーザが使用しなかった編集ブースを第１の編集ブースであるか、第２の編集ブースであるか特定し、特定した編集情報入力部で編集可能であるか否かを判断してもよい。
【０１７７】
次に、前回のユーザが使用した編集ブースを第１の編集ブースであるか、第２の編集ブースであるか特定し、特定した編集情報入力部で編集可能であるか否かを判断してもよい。
【０１７８】
そして、前回のユーザが使用しなかった編集ブース及び前回のユーザが使用した編集ブースの両方とも編集可能であると判断した場合では、個別の編集ブースを特定しないで編集情報入力部への移動案内を行う。
【０１７９】
また、前回のユーザが使用しなかった編集情報入力部で編集可能であり、前回のユーザが使用した編集情報入力部で編集可能でないと判断した場合は、前回のユーザが使用しなかった編集情報入力部への移動案内を行う。
【０１８０】
なお上記実施例のユーザＰ８のように、前々回のユーザと前回のユーザが同じ編集ブースを使用している場合（編集ブースが２つしかない場合）、当該編集ブースの使用状況のみをチェックすればよい。
【０１８１】
１つの撮影空間に対して２つの編集ブースを備える場合であって、撮影最少時間≧最大編集時間÷２である場合、前々回のユーザが使用した編集ブースが使用中で、前回のユーザが使用した編集ブースが使用中でないというシチュエーションは想定しづらい。
【０１８２】
しかし、撮影最少時間≧最大編集時間÷２という縛りがない場合、又は図７のように原則的には撮影最少時間≧最大編集時間÷２であるが、最大編集時間が延長されて例外的に上記条件を満たさないケースが発生する場合（ユーザＰ８の編集期間ｌ５参照）には、前々回のユーザが使用した編集ブースが使用中で、前回のユーザが使用した編集ブースが使用中でないというシチュエーションは発生する。
【０１８３】
このような場合には、上記実施の形態のユーザＰ１０の場合のように、前回のユーザが使用した編集ブースに移動案内を行う。
【０１８４】
また上記実施の形態のように前記撮影空間における撮影開始から撮影終了までの時間が所定の最少撮影時間時間以上の撮影処理を行い、編集ブースにおける編集処理の開始から編集終了までの時間が所定の最大編集時間を超えない編集処理を行う（例外的に編集時間の延長する場合を含む）場合、撮影空間の数と集用ブースの数に応じて前記撮影空間１つあたりの前記編集情報入力部の数ｎ（ここではｎ＝２）を決定して、所定の最少撮影時間
≧前記所定の最大編集時間÷ｎとなる条件を満たすように設定してもよい。
【０１８５】
（５）フローチャート
図８は、本実施の形態の案内処理の流れを示すフローチャートである。
【０１８６】
まず、前回のユーザに使用されていない編集情報入力部で編集可能か否か判定する処理を行う（ステップＳ１０）。
【０１８７】
編集可能であるか否かは、編集情報入力部からの編集入力によって動作する編集処理プログラムの実行段階を調べること等により判定可能である。
【０１８８】
編集処理が開始可能な待機状態において編集開始イベントが発生（編集開始を指示する所定の入力等により発生）すると編集状態になり、編集状態において編集終了イベントが発生（編集開始からの時間が最大編集時間に達したか、最大編集時間に達する前に編集終了入力が行われると発生）すると編集状態から待機状態に移行するシステムにおいては、編集処理プログラムの実行フェーズが待機状態にあれば、編集可能であると判断することができる。
【０１８９】
前回のユーザに使用されなかった編集情報入力部で編集可能である場合には（ステップＳ２０でＹ）、前回のユーザに使用された編集情報入力部で編集可能か否か判定する処理を行う（ステップＳ３０）。
【０１９０】
前回のユーザに使用されなかった編集情報入力部及び前回のユーザに使用された編集情報入力部のいずれでも編集可能である場合には（ステップＳ４０でＹ）、個別の編集情報入力部を特定しないで編集情報入力部への移動案内を行う（ステップＳ５０）。
【０１９１】
前回のユーザに使用されなかった編集情報入力部では編集可能であるが（ステップＳ２０でＹ）、前回のユーザに使用された編集情報入力部で編集可能でない場合には（ステップＳ４０でＮ）、前々回のユーザに使用された編集情報入力部への移動案内を行う（ステップＳ６０）。
【０１９２】
前回のユーザに使用されなかった編集情報入力部では編集可能でない場合（ステップＳ２０でＮ）には、印刷部の滞在者は３回前のユーザか否か判断する（ステップＳ７０）。３回前のユーザである場合には、前回のユーザに使用された編集情報入力部への移動案内を行う（ステップＳ９０）。３回前のユーザである場合には、印刷部エラー発生時のメ
【０１９３】
図９は、本実施の形態の編集情報入力部の状態の切り替え処理の流れを示すフローチャートである。撮影処理が終了すると以下の処理を行う。
【０１９４】
複数の前記編集情報入力部で前記被写体の画像の編集が可能であるか判断し、可能である場合には（ステップＳ１１０でＹ）、第１の内容で移動案内を行い（ステップＳ１２０）、編集可能と判断した編集情報入力部の画面に、入力案内画像を表示する（ステップＳ１３０）。そしていずれかの編集情報入力部で所定の入力あると（ステップＳ１４０）、所定の入力を受け付けた編集情報入力部においては、編集処理へ移行し、所定の入力を受け付けなかった他の前記編集情報入力部においては、アトラクトモードに移行する（ステップＳ１５０）。
【０１９５】
また複数の前記編集情報入力部で前記被写体の画像の編集が可能であるか判断し、可能でない場合には（ステップＳ１１０でＹ）、第２の内容で移動案内する（ステップＳ１６０）し、編集可能と判断した編集情報入力部の画面に、入力案内画像を表示する（ステッ
プＳ１７０）。そして、編集可能と判断した編集情報入力部で所定の入力があると（ステップＳ１８０）、編集可能と判断した編集情報入力部において、編集処理へ移行する（ステップＳ１９０）。
【０１９６】
そして編集開始を指示する所定の入力を受け付けた編集情報入力部の識別情報を記録する処理を行う（ステップＳ２００）。
【０１９７】
複数の前記編集情報入力部で前記被写体の画像の編集が可能であるかの判断は、例えば図８で説明した手法により行ってもよい。
【０１９８】
また複数の前記編集情報入力部で前記被写体の画像の編集が可能であると判断していた場合に、第１の内容で移動案内を行い（ステップＳ１２０）、編集可能と判断した編集情報入力部の画面に、入力案内画像を表示した場合に（ステップＳ１３０）、所定時間だけ、両方を編集可能な待機状態におき、前回ユーザが使用した編集情報入力部については、所定時間をすぎる編集ができないアトラクトモードにしてもよい。
【０１９９】
また編集可能と判断した複数の編集情報入力部に対応付けられた編集処理用記憶領域のそれぞれに、編集処理にて使用する編集対象画像に係る情報を保存し、アトラクトモードに移行したときに、当該アトラクトモードに移行した編集情報入力部に対応付けられた編集処理用記憶領域の保存情報を削除してもよい。
【０２００】
また前記編集処理又はアトラクションモードに移行する前記所定時間までの所要時間を示すカウントダウン画像を、前記入力案内画像と共に表示してもよい。
上記実施の形態では、撮影画像編集システムが、業務用の写真印刷装置を例にとり説明したがこれに限られない。
【０２０１】
例えば、写真撮影画像編集システムや写真シール印刷装置でもよいし、撮影機能を搭載した情報機器（携帯電話等の携帯用通信機器や、携帯用ゲーム機や、携帯情報端末や、パーソナルコンピュータ等）でもよいし、例えば電子カメラ等の撮影画像編集システムでもよい。
【０２０２】
また本発明は、業務用ゲームシステム、家庭用ゲームシステム、携帯型ゲームシステム、ゲーム画像を生成するシステムボード等の種々のゲームシステムに適用できる。
【符号の説明】
【０２０３】
ＰＭ  撮影画像編集システム、ＣＭ  撮像部、ＥＭ  編集操作受付部、ＰＢ  写真シール提供部、ＳＰ  スピーカ、ＲＡ  受付領域、ＲＭＮ  受付用モニタ、ＣＩ  コイン投入口、ＲＬ  受付用照明部、ＭＲ  鏡ＭＲ、ＢＴ  撮像移行ボタン、ＣＡ  撮像領域、ＣＲ  カメラ、ＣＬ  撮像用照明部、ＣＭＮ  撮像用モニタ、ＥＡ  編集領域、ＥＭＮ  編集用モニタ、ＴＰ  タッチペン、ＰＡ  取出領域、ＰＯ  写真シール取出口、１００  処理部、１１０  背景抜き取り画像生成部、１１２  判断部、１１４  確認画像表示制御部、１１６  画像取り込み制御部、１１８  案内処理部、１２０  編集処理部、１２２  使用履歴情報記録処理部、１２４  提供画像生成部、１３０  画像生成部、１４０  音生成部、１６０  操作部、１７０  記憶部、１７４  描画バッファ、１８０  情報記憶媒体、１９０  ディスプレイ、１９２  音出力部、１９４、携帯型情報記憶装置、１９５  印刷部、１９６  通信部、１９８  撮像部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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