(57)【要約】【課題】他人が投稿したコメントの確認が容易であることにより、多地点の投稿者があたかも一緒にいるような一体感を得ることができる。【解決手段】テレビジョン受像機１は、コメント投稿サーバからコメントを受信するデータ通信部１０５と、データ通信部が受信したコメントについて、当該コメントの属性を示すコメント属性データに応じて音像位置を決定し、決定した音像位置に従って当該コメントの音声を再生させる音声出力制御部１１６とを備える。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
投稿されたコメントを配信するコメント投稿サーバからコメントを受信するデータ通信部と、
上記データ通信部が受信したコメントについて、当該コメントの属性を示すコメント属性データに応じて音像位置を決定し、決定した音像位置に従って当該コメントに対応する音声を音声出力装置から再生させる音声出力制御部とを備えることを特徴とする音声出力制御装置。
【請求項２】
投稿者ごとの音像位置を示す第１位置情報を記憶する第１記憶手段を備え、
上記コメント属性データは、コメントを投稿した投稿者を識別する投稿者識別情報を含み、
上記音声出力制御部は、上記データ通信部が受信したコメントについて、当該コメントの投稿者識別情報で識別される投稿者に対応する音像位置を上記第１位置情報から特定し、特定した音像位置を、当該コメントに対応する音声の音像位置として決定することを特徴とする請求項１に記載の音声出力制御装置。
【請求項３】
上記第１記憶手段が記憶する第１位置情報を設定する音像位置設定部を備えることを特徴とする請求項２に記載の音声出力制御装置。
【請求項４】
上記音像位置設定部は、ユーザ入力に従って第１位置情報を設定することを特徴とする請求項３に記載の音声出力制御装置。
【請求項５】
上記コメント投稿サーバは、特定のユーザ宛てのコメントの投稿を受け付け、
上記コメント属性データは、特定のユーザ宛てのコメントである場合、宛先のユーザを示す宛先ユーザ特定情報を含み、
上記音像位置設定部は、予め登録された登録ユーザを宛先とする宛先ユーザ特定情報に対応するコメント数を投稿者別に求め、コメント数が多い投稿者ほど聴取位置からの距離が近くなるように第１位置情報を設定することを特徴とする請求項３に記載の音声出力制御装置。
【請求項６】
上記コメント投稿サーバは、投稿者を複数のグループに分け、指定されたグループに属する投稿者からのコメントを配信し、
上記コメント属性データは、コメントの投稿者が属するグループを識別するグループ識別情報を含み、
上記音像位置設定部は、同一のグループ識別情報に対応するコメントの音像位置が聴取位置に対する所定方向範囲内になるように第１位置情報を設定することを特徴とする請求項３に記載の音声出力制御装置。
【請求項７】
上記コメント属性データは、コメントの投稿者の年齢を示す年齢データを含み、
上記音像位置設定部は、予め登録された登録年齢と年齢データで示される年齢との年齢差を求め、年齢差に応じて第１位置情報を設定することを特徴とする請求項３に記載の音声出力制御装置。
【請求項８】
上記音像位置は、上記音声出力装置による音響仮想空間における聴取位置を含む仮想平面上の位置で示され、
上記音像位置設定部は、上記仮想平面の水平面に対する傾斜角度と、上記仮想平面上の聴取位置からの距離及び方向とを指定することで第１位置情報を設定することを特徴とする請求項３〜７の何れか１項に記載の音声出力制御装置。
【請求項９】
コンテンツを受信するコンテンツ受信部を備え、
上記音像位置設定部は、上記コンテンツ受信部が受信しているコンテンツのジャンルに応じて上記傾斜角度を設定することを特徴とする請求項８に記載の音声出力制御装置。
【請求項１０】
上記データ通信部が受信したコメントのテキストデータを音声合成して音声データに変換する音声合成部を備え、
上記音声出力制御部は、上記コメントに対応する音声として、上記音声合成部により生成された音声データで示される音声を再生させることを特徴とする請求項１〜９の何れか１項に記載の音声出力制御装置。
【請求項１１】
上記音声合成部は、コメントの投稿者ごとに異なる音声パターンでコメントを音声合成することを特徴とする請求項１０に記載の音声出力制御装置。
【請求項１２】
キーワードごとの音像位置を示す第２位置情報を記憶する第２記憶手段を備え、
上記コメント属性データは、コメントに関連するキーワードを示すキーワードデータを含み、
上記音声出力制御部は、上記データ通信部が受信したコメントについて、当該コメントのキーワードデータで示されるキーワードに対応する音像位置を上記第２位置情報から特定し、特定した音像位置を、当該コメントの音像位置として決定することを特徴とする請求項１〜１０の何れか１項に記載の音声出力制御装置。
【請求項１３】
コンテンツを受信するコンテンツ受信部を備え、
上記コメント投稿サーバは、コメントの投稿を受け付ける際に、当該コメントに関連するキーワードを示すキーワードデータを受け付け可能であり、
上記データ通信部は、上記コンテンツ受信部が受信しているコンテンツに関連するキーワードを示すキーワードデータに対応するコメントであるキーワード付きコメントを受信し、
上記音声出力制御部は、所定の歓声パターンを予め有しており、上記キーワード付きコメントの数が多いほど上記所定の歓声パターンの音量が大きくなるように、当該所定の歓声パターンを上記音声出力装置に再生させることを特徴とする請求項１〜１０の何れか１項に記載の音声出力制御装置。
【請求項１４】
テレビジョン受像機であることを特徴とする請求項１〜１３に記載の音声出力制御装置。
【請求項１５】
投稿されたコメントを配信するコメント投稿サーバからコメントを受信するコメント受信ステップと、
受信したコメントについて、当該コメントの属性を示すコメント属性データに応じて音像位置を決定し、決定した音像位置に従って当該コメントに対応する音声を音声出力装置から再生させる音声出力制御ステップとを含むことを特徴とする音声出力制御方法。
【請求項１６】
請求項１〜１４のいずれか１項に記載の音声出力制御装置を動作させるプログラムであって、コンピュータを上記各部として機能させるためのプログラム。
【請求項１７】
請求項１６に記載のプログラムを記録したコンピュータ読取り可能な記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、コメントを音声出力を制御する音声出力制御装置、音声出力制御方法、プログラム及び記録媒体に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、テレビジョン放送などのコンテンツを視聴しながら、ソーシャルネットワーキングサービスで他人が投稿したコメントを確認することで、多地点のユーザがあたかも一緒にいるかのようにする技術が開発されている。例えば、非特許文献１では、テレビの画面において放送映像とともに他人から投稿されたコメントのテキストとを同時に表示させる技術が知られている。また、コメント付きの動画データを配信し、動画とともにコメントをテキスト表示するサービスも知られている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００１−３６８８１号公報（２００１年２月９日公開）
【特許文献２】特開２００６−２３７８６４号公報（２００６年９月７日公開）
【非特許文献】
【０００４】
【非特許文献１】“世界初のソーシャル視聴サービス「JoiNTV」、日本テレビが実証実験”、［online］、［平成24年6月15日検索］、インターネット＜http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/1203/05/news123.html＞
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、非特許文献１に記載の技術やコメント付きの動画配信では、コンテンツ映像とコメントのテキストとを同時に見て理解することが困難である。そのために、多地点のユーザがあたかも一緒にいるような一体感を得ることが難しくなる。
【０００６】
なお、特許文献１，２の技術は、テレビ会議システムにおいて異なるグループに属する人の音声を区別するために音像位置を変えるものであり、他人が投稿したコメントの確認を容易にし、多地点のユーザがあたかも一緒にいるような一体感を得るものではない。
【０００７】
本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、他人が投稿したコメントの確認が容易であることにより、多地点の投稿者があたかも一緒にいるような一体感を得ることが可能な音声出力制御装置、音声出力制御方法、プログラム及び記録媒体を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記の課題を解決するために、本発明の音声出力制御装置は、投稿されたコメントを配信するコメント投稿サーバからコメントを受信するデータ通信部と、上記データ通信部が受信したコメントについて、当該コメントの属性を示すコメント属性データに応じて音像位置を決定し、決定した音像位置に従って当該コメントに対応する音声を音声出力装置から再生させる音声出力制御部とを備えることを特徴とする。
【０００９】
また、本発明の音声出力制御方法は、投稿されたコメントを配信するコメント投稿サーバからコメントを受信するコメント受信ステップと、受信したコメントについて、当該コメントの属性を示すコメント属性データに応じて音像位置を決定し、決定した音像位置に従って当該コメントに対応する音声を音声出力装置から再生させる音声出力制御ステップとを含むことを特徴とする。
【００１０】
上記の構成によれば、コメントの属性を示すコメント属性データに応じて決定された音像位置となるようにコメントが音声再生される。そのため、ユーザは、コメント属性データに応じて異なる音像位置から各コメントが聞こえるような感覚を持つ。すなわち、ユーザに対してコメントの投稿者があたかも近くに存在するかのような一体感を与えることができる。以上から、他人が投稿したコメントの確認が容易であることにより、多地点の投稿者があたかも一緒にいるような一体感を得ることが可能な音声出力制御装置を実現することができる。
【００１１】
さらに、本発明の音声出力制御装置は、投稿者ごとの音像位置を示す第１位置情報を記憶する第１記憶手段を備え、上記コメント属性データは、コメントを投稿した投稿者を識別する投稿者識別情報を含み、上記音声出力制御部は、上記データ通信部が受信したコメントについて、当該コメントの投稿者識別情報で識別される投稿者に対応する音像位置を上記第１位置情報から特定し、特定した音像位置を、当該コメントに対応する音声データで示される音声の音像位置として決定することが好ましい。
【００１２】
上記の構成によれば、コメントの投稿者ごとに異なる音像位置となるように各コメントが音声出力される。これにより、投稿者が異なる位置に存在しているかのような感覚をユーザに与えることができる。その結果、他の投稿者との一体感を一層高めることができる。
【００１３】
さらに、本発明の音声出力制御装置は、上記第１記憶手段が記憶する第１位置情報を設定する音像位置設定部を備えることが好ましい。
【００１４】
そして、上記音像位置設定部は、ユーザ入力に従って第１位置情報を設定してもよい。上記の構成によれば、ユーザは、好みに応じて、投稿者ごとの音像位置を設定することができる。
【００１５】
また、上記コメント投稿サーバは、特定のユーザ宛てのコメントの投稿を受け付け、上記コメント属性データは、特定のユーザ宛てのコメントである場合、宛先のユーザを示す宛先ユーザ特定情報を含み、上記音像位置設定部は、予め登録された登録ユーザを宛先とする宛先ユーザ特定情報に対応するコメント数を投稿者別に求め、コメント数が多い投稿者ほど聴取位置からの距離が近くなるように第１位置情報を設定してもよい。
【００１６】
上記の構成によれば、登録ユーザとして音声出力制御装置を利用するユーザを登録すると、当該ユーザ宛てのコメント数が多い投稿者のコメントほど近くから聞こえる感覚をユーザが得ることとなる。自分宛のコメント数が多いということは、当該コメントの投稿者との親密度が高いことを意味する。そのため、親密度が高い投稿者ほど近くから聞こえることとなる。
【００１７】
また、上記コメント投稿サーバは、投稿者を複数のグループに分け、指定されたグループに属する投稿者からのコメントを配信し、上記コメント属性データは、コメントの投稿者が属するグループを識別するグループ識別情報を含み、上記音像位置設定部は、同一のグループ識別情報に対応するコメントの音声の音像位置が聴取位置に対する所定方向範囲内になるように第１位置情報を設定してもよい。
【００１８】
上記の構成によれば、同一のグループに属する投稿者については近い位置から聞こえてくる感覚を得ることができる。
【００１９】
また、上記コメント属性データは、コメントの投稿者の年齢を示す年齢データを含み、上記音像位置設定部は、予め登録された登録年齢と年齢データで示される年齢との年齢差を求め、年齢差に応じて第１位置情報を設定してもよい。
【００２０】
上記の構成によれば、ユーザと投稿者との年齢差に応じて音像位置が異なることとなる。例えば、年齢差が小さい投稿者のコメントの音像位置を聴取位置に近くし、年齢差が大きい投稿者のコメントの音像位置を聴取位置から遠く設定する。もしくは、年齢差ごとに聴取位置に対する方向を異ならせてもよい。
【００２１】
また、上記音像位置は、上記音声出力装置による音響仮想空間における聴取位置を含む仮想平面上の位置で示され、上記音像位置設定部は、上記仮想平面の水平面に対する傾斜角度と、上記仮想平面上の聴取位置からの距離及び方向とを指定することで第１位置情報を設定してもよい。
【００２２】
また、本発明の音声出力制御装置は、コンテンツを受信するコンテンツ受信部を備え、上記音像位置設定部は、上記コンテンツ受信部が受信しているコンテンツのジャンルに応じて上記傾斜角度を設定してもよい。
【００２３】
映画館やスポーツ競技場では、座席が配置された床面が水平面に対して傾斜していることが多い。そこで、コンテンツのジャンルに応じて音響仮想空間における仮想平面の傾斜角度を変えることで、映画館やスポーツ競技場などの場所に存在するかのような臨場感を味わうことができる。
【００２４】
また、本発明の音声出力制御装置は、上記データ通信部が受信したコメントのテキストデータを音声合成して音声データに変換する音声合成部を備え、上記音声出力制御部は、上記コメントに対応する音声として、上記音声合成部により生成された音声データで示される音声を再生させることが好ましい。
【００２５】
上記の構成によれば、テキスト形式でコメントが投稿されたとしても音声で認識することができ、コメントを確認しやすくなる。
【００２６】
また、本発明の音声出力制御装置において、上記音声合成部は、コメントの投稿者ごとに異なる音声パターンでコメントを音声合成することが好ましい。
【００２７】
上記の構成によれば、投稿者ごとに異なる音声パターンでコメントが音声出力されるため、投稿者ごとのコメントを区別しやすくなる。
【００２８】
また、本発明の音声出力制御装置は、キーワードごとの音像位置を示す第２位置情報を記憶する第２記憶手段を備え、上記コメント属性データは、コメントに関連するキーワードを示すキーワードデータを含み、上記音声出力制御部は、上記データ通信部が受信したコメントについて、当該コメントのキーワードデータで示されるキーワードに対応する音像位置を上記第２位置情報から特定し、特定した音像位置を、当該コメントの音像位置として決定してもよい。
【００２９】
上記の構成によれば、キーワードごとに異なる音像位置となるように各コメントが音声出力される。これにより、コメントを区別しやすくなる。
【００３０】
また、本発明の音声出力制御装置は、コンテンツを受信するコンテンツ受信部を備え、上記コメント投稿サーバは、コメントの投稿を受け付ける際に、当該コメントに関連するキーワードを示すキーワードデータを受け付け可能であり、上記データ通信部は、上記コンテンツ受信部が受信しているコンテンツに関連するキーワードを示すキーワードデータに対応するコメントであるキーワード付きコメントを受信し、上記音声出力制御部は、所定の歓声パターンを予め有しており、上記キーワード付きコメントの数が多いほど上記所定の歓声パターンの音量が大きくなるように、当該所定の歓声パターンを上記音声出力装置に再生させてもよい。
【００３１】
キーワード付きコメントの数は、コンテンツ受信部が受信しているコンテンツに対する盛上りに比例して多くなる傾向にある。上記の構成によれば、キーワード付きコメントの数が多いほど上記所定の歓声パターンの音量が大きくなる。そのため、大勢の人を一緒にコンテンツを視聴しているかのような感覚をユーザに与えることができ、他の投稿者との一体感を一層高めることができる。
【００３２】
なお、上記音声出力制御装置は、例えばテレビジョン受像機である。
【００３３】
上記音声出力制御装置は、コンピュータによって実現してもよく、この場合には、コンピュータを上記各部として動作させることにより音声出力制御装置をコンピュータにて実現させるプログラム、及びそれを記録したコンピュータ読取り可能な記録媒体も、本発明の範疇に入る。
【発明の効果】
【００３４】
本発明によれば、他人が投稿したコメントの確認が容易であることにより、多地点の投稿者があたかも一緒にいるような一体感を得ることが可能な音声出力制御装置を実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【００３５】
【図１】本発明の一実施形態に係るコンテンツ再生システムの全体構成を示すブロック図である。
【図２】図１に示すコメント投稿サーバの内部構成を示すブロック図である。
【図３】コメント属性データの例を示す図である。
【図４】図１に示すテレビジョン受像機の内部構成を示すブロック図である。
【図５】仮想床面の傾斜角度を示す図である。
【図６】位置情報に含まれる距離及び方向を示す図である。
【図７】音像定位パラメータ記憶部の一記憶例を示す図である。
【図８】映像補正後の画面の一例を示す図であり、（Ａ）は下から見上げる状態のときの画面、（Ｂ）は上から見る状態のときの画面を示している。
【図９】音声合成パラメータ記憶部の一記憶例を示す図である。
【図１０】図１に示す携帯端末装置の内部構成を示すブロック図である。
【図１１】傾斜角度情報及び画面高さ情報を編集するための画面例である。
【図１２】音像位置テーブルを編集するための画面例である。
【図１３】コメントを携帯端末装置で表示させるときの携帯端末装置の画面例を示す図である。
【図１４】立体音響システムにおける音像位置の一例を示す図である。
【図１５】立体音響システムにおける音像位置の他の例を示す図である。。
【図１６】具体例３，１３，１４，２２を組み合わせて音声合成機能を処理するときの処理の流れを示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００３６】
［実施形態１］
＜音声出力システムの全体構成＞
本発明の一実施形態に係る音声出力システムの全体構成について、図１を参照して説明する。図１は、音声出力システムの全体構成を示すブロック図である。
【００３７】
音声出力システムは、図１に示されるように、映像を含むコンテンツを再生するテレビジョン受像機（音声出力制御装置）１と、コメント投稿サーバ２と、携帯端末装置３と、立体音響システム（音声出力装置）４と、中継装置５とを備えている。
【００３８】
コメント投稿サーバ２は、ユーザから投稿されたコメントをインターネット上で一般もしくは特定の個人に配信（公開）するサイトを提供するＷｅｂサーバである。このようなサイトとしては、例えばＳＮＳ（ソーシャルネットワーキングサービス）であるTwitter（登録商標）、Facebook（登録商標）、Google+（登録商標）等や、投稿されたコメント付きの動画を配信するサイトなどが知られている。
【００３９】
コメント投稿サーバ２は、投稿者から投稿されたコメントを管理しており、ユーザからの要求に応じて、投稿されたコメントのテキストデータを含む閲覧用データを送信する。通常、ユーザのクライアント装置は、コメント投稿サーバ２から受信したコメントのテキストデータで示されるテキストを表示させる。
【００４０】
中継装置５は、通信を中継する装置であり、例えば無線ＬＡＮルーターである。中継装置５は、テレビジョン受像機１及び携帯端末装置３と無線通信する。ここでは、無線ＬＡＮ規格の１つであるＩＥＥＥ８０２．１１（ＩＥＥＥ８０２．１１ａあるいはＩＥＥＥ８０２．１１ｂ）を利用して無線通信装置間の相互接続を行うものとする。これにより、テレビジョン受像機１と携帯端末装置３とは、中継装置５を介して相互に通信可能となる。
【００４１】
なお、中継装置５で用いられる無線通信方式はＩＥＥＥ８０２．１１に限るものではなく、例えば、ＩＥＥＥ８０２．１１以外の無線ＬＡＮ規格に基づく通信を行うものであってもよく、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）やＺｉｇＢｅｅ（登録商標）等の近距離無線通信規格を用いて通信を行うものであってもよい。
【００４２】
また、中継装置５は、有線によりインターネット接続されている。これにより、テレビジョン受像機１及び携帯端末装置３は、中継装置５を介したインターネット接続が可能となる。
【００４３】
立体音響システム４は、音源の空間分布感をユーザ（聴取者）に与える音声出力装置である。つまり、前後左右上下の３次元の音響仮想空間上の位置に音源が存在しているかのような感覚をユーザに与えるシステムである。本実施形態では、立体音響システム４は第１スピーカ４−１〜第Ｎスピーカ４−Ｎを備える。第１スピーカ４−１〜第Ｎスピーカ４−Ｎの各々は、立体音響の効果が最大限に発揮される位置である聴取位置（基準位置）Ｐを中心として所定の位置に設置されている。このとき、聴取位置Ｐに対してテレビジョン受像機１が設置された方向が立体音響効果において前方向となるように、第１スピーカ４−１〜第Ｎスピーカ４−Ｎの各々が配置される。聴取位置Ｐは、立体音響システム４を設置する実空間（部屋）を考慮して決定され、通常、当該実空間の略中心位置が設定される。
【００４４】
なお、立体音響システム４は、テレビジョン受像機１と有線または無線で通信接続されており、テレビジョン受像機１からの制御を受けて立体音響を実現する。
【００４５】
テレビジョン受像機１は、放送波（放送信号）で示されるコンテンツや、ＶＯＤで提供されるコンテンツ、記録媒体に記録されたコンテンツ、インターネット上のサイトから配信されたコンテンツなどを表示する装置である。
【００４６】
本実施形態のテレビジョン受像機１は、コンテンツで示される映像を表示するとともに、コメント投稿サーバ２にアクセスし、コメント投稿サーバ２から受けたコメントを音声合成して立体音響システム４を用いて出力する音声合成機能を有している。音声合成機能において、テレビジョン受像機１は、コメントの属性を示すコメント属性データに応じて当該コメントの音像位置を決定し、決定した音像位置に従って当該コメントの音声を立体音響システム４から再生（音声出力）させる。これにより、複数のコメントがコメント属性データに応じて異なる音像位置で音声出力されることとなり、コメントの投稿者があたかも近くに存在しているかのような一体感をユーザに与えることができる。
【００４７】
なお、音声合成の技術は公知であり、例えば、録音された音声の素片を連結して音声合成する連結的合成や、基底周波数、音色、雑音レベルなどのパラメータを調整して音声合成するフォルマント合成などがある。本実施形態では、連結的合成を行うものとして説明するが、音声合成の方法はこれに限定されるものではない。
【００４８】
携帯端末装置３は、中継装置５で採用されている無線通信方式を用いて当該中継装置５に通信可能な装置であれば特に限定されるものではなく、例えば、スマートフォン、タブレット端末、携帯電話機、ノート型パソコン、携帯型ゲーム機などを用いることができる。
【００４９】
携帯端末装置３は、中継装置５を介してインターネット接続が可能である。そのため、ユーザは、携帯端末装置３を操作しながら、コメント投稿サーバ２に自らコメントを投稿することができる。例えば、ユーザは、テレビジョン受像機１でコンテンツの映像を視ながら携帯端末装置３を操作して当該コンテンツに関するコメントを投稿し、投稿したコメントに対する他の投稿者のコメントを立体音響システム４から音声で確認することができる。これにより、他の投稿者との一体感をより高めることができる。
【００５０】
また、携帯端末装置３は、中継装置５を介してテレビジョン受像機１とも通信可能である。本実施形態では、携帯端末装置３は、テレビジョン受像機１の音声合成機能の各種パラメータを設定するためのアプリケーション（音声合成機能設定アプリ）を有しており、当該音声合成機能設定アプリに従った動作を行う。これにより、ユーザは、携帯端末装置３を操作することで、テレビジョン受像機１の音声合成機能の各種パラメータを設定することができる。
【００５１】
＜コメント投稿サーバの構成＞
図２は、コメント投稿サーバ２の内部構成を示すブロック図である。コメント投稿サーバ２は、ユーザ登録部２１と、ユーザ登録情報管理部２２と、コメント受付部２３と、コメント管理部２４と、コメント配信部２５とを備えている。
【００５２】
ユーザ登録部２１は、コメント投稿サーバ２にコメントを投稿する投稿者の登録処理を行うものである。ユーザ登録部２１は、投稿者の各種情報を当該投稿者から受け取り、当該各種情報を投稿者ごとにユーザ登録情報管理部２２に格納する。
【００５３】
ユーザ登録情報管理部２２が管理する各種情報には、例えば、（１）投稿者をユニークに識別するユーザ識別情報（例えば、ユーザＩＤやアカウント名など）（投稿者識別情報）、（２）投稿者のニックネームなどのフレンドリ名、（３）コメントの閲覧対象となる投稿者である閲覧対象ユーザを識別する閲覧対象ユーザ情報、（４）閲覧対象ユーザ情報で示される閲覧対象ユーザを複数のグループに分け、各グループを識別するグループ識別情報と当該グループに属する閲覧対象ユーザを示すグループ別ユーザ情報とを対応付けたグループ情報、（５）投稿者の年齢を示す年齢データ、などがある。ただし、ユーザ登録情報管理部２２は、ここに挙げた情報を全て管理する必要はなく、また、ここに挙げた情報以外の情報を管理してもよい。ユーザ登録情報管理部２２が管理する情報は、コメント投稿サーバ２を運営する者によって適宜選択される。
【００５４】
コメント受付部２３は、投稿者からコメントの投稿を受け付け、受け付けたコメントのテキストデータをコメント管理部２４に格納する。この際、コメント受付部２３は、コメントのテキストデータに対応付けて、当該コメントの属性を示すコメント属性データもコメント管理部２４に格納する。コメント属性データには、例えば、コメントを投稿した投稿者を識別するユーザ識別情報（投稿者識別情報）、投稿時刻、その他の各種情報などが含まれる。コメント属性データに含まれる各種情報は、コメント投稿サーバ２を運営する者によって適宜選択される。
【００５５】
コメント管理部２４は、コメントのテキストデータをコメント属性データと対応付けて管理している。
【００５６】
コメント配信部２５は、ユーザからの要求に応じて、コメント管理部２４が管理しているコメントのテキストデータを含む閲覧用データをユーザに配信する。
【００５７】
コメント投稿サーバ２に投稿されるコメント数は膨大である。そこで、ユーザ登録情報管理部２２が閲覧対象ユーザ情報を管理している場合、コメント配信部２５は、コメント配信を要求したユーザに対応する閲覧対象ユーザ情報で示される投稿者のコメントのみ送信してもよい。
【００５８】
また、ユーザ登録情報管理部２２がグループ情報を管理している場合、コメント配信部２５は、ユーザから指定されたグループ識別情報に対応するグループ別ユーザ情報で示される投稿者のコメントのみ送信してもよい。閲覧対象ユーザの数が多くなってくると、閲覧対象となるコメントも多数となり、その確認に手間がかかる。そこで、グループ情報が設定された場合、ユーザは、グループごとにコメントを確認することができる。
【００５９】
さらに、コメント配信部２５は、ユーザ登録情報管理部２２が閲覧対象ユーザ情報を管理している場合、閲覧対象ユーザ以外の投稿者のコメントの配信を不可にしてもよいし、閲覧対象ユーザ以外の投稿者のコメント配信の要求があれば閲覧用データを配信してもよい。このような取り決めは、コメント投稿サーバ２の運営者により設定される。例えば、Twitter（登録商標）では、キーワード検索機能を用いた場合、閲覧対象ユーザ以外の全ての投稿者からのコメントの中からキーワード検索を行い、抽出されたコメントを閲覧することができる。
【００６０】
コメント配信部２５は、閲覧用データの中に、コメントのテキストデータだけではなく、当該コメントの属性を示すコメント属性データを含めて配信する。コメント配信部２５は、コメント管理部２４が管理するコメント属性データだけではなく、ユーザ登録情報管理部２２が管理する各種情報（ただし、コメントの投稿者に対応する情報）もコメント属性データとして閲覧用データの中に含めて配信してもよい。
【００６１】
図３は、ユーザに配信されるコメント属性データの一覧を示す図である。図３に示されるように、コメント属性データは、コメント投稿サーバ２の運営者により適宜設定される。
【００６２】
例えば、Twitter（登録商標）では、
（１）他のコメントの再投稿であること（リツイート）を示す情報（再投稿情報）としての「ＲＴ」、
（２）他の特定のユーザに宛てた投稿（リプライ）を利用したコメントについて、宛先のユーザを示す情報（宛先ユーザ特定情報）としての「＠ユーザ名」、
（３）特定のトピックに関する投稿であることを示すキーワードデータ（トピック情報、ハッシュタグ）としての「＃キーワード」、
（４）コメントを閲覧する投稿者をグループ分けする機能が設定されているとき、各グループを識別する情報（グループ識別情報）としての「リスト」、
などが属性データとして含まれる。
【００６３】
また、Facebook（登録商標）では、コメントした投稿者の年齢を示す年齢データもコメント属性データとして閲覧用データに含めて配信される。
【００６４】
＜テレビジョン受像機の構成＞
次に、テレビジョン受像機１の内部構成について説明する。図４は、テレビジョン受像機１の内部構成を示すブロック図である。テレビジョン受像機１は、コンテンツ受信部１０１、コンテンツ分離部１０２、映像表示制御部１０３、表示部１０４、データ通信部１０５、データ振分部１０６、音像定位パラメータ記憶部（第１記憶手段、第２記憶手段）１０７、音像定位パラメータ手動設定部（音像位置設定部）１０８、音像定位パラメータ自動設定部（音像位置設定部）１０９、素片データ記憶部１１０、音声パターン登録部１１１、音声合成パラメータ記憶部１１２、音声合成パラメータ手動設定部１１３、音声合成パラメータ自動設定部１１４、音声合成部１１５、音声出力制御部１１６、及び切替部１１７を備えている。
【００６５】
コンテンツ受信部１０１は、放送番組などの視聴対象となるコンテンツを受信し、コンテンツ分離部１０２に出力する。コンテンツ受信部１０１は、放送番組であるコンテンツやＶＯＤシステムにより配信されるコンテンツ、インターネットで配信される動画のコンテンツなどを受信する。
【００６６】
コンテンツ分離部１０２は、コンテンツ受信部１０１が受信したコンテンツを、映像コンポーネント、音声コンポーネント、番組情報コンポーネントに分離する。ここで、番組情報コンポーネントは、コンテンツの内容を示す情報であり、例えばタイトル、出演者、音楽や映画などのジャンルなどの情報を含む。
【００６７】
表示部１０４は、例えば液晶ディスプレイやプラズマディスプレイ、有機ＥＬディスプレイなどである。
【００６８】
データ通信部１０５は、コメント投稿サーバ２と通信を行い、新たなコメントが投稿されると、当該コメントのテキストデータ及びコメント属性データを含む閲覧用データを受信する。データ通信部１０５は、コメント投稿サーバ２にアクセスするために必要なユーザＩＤ（以下、自ユーザＩＤという）及びパスワード等の情報を予め記憶している。自ユーザＩＤは、テレビジョン受像機１のユーザのユーザＩＤが通常設定される。
【００６９】
また、データ通信部１０５は、コメント属性データを指定したコメント要求を携帯端末装置３から受けた場合、当該コメント属性データに対応するコメントのテキストデータを当該携帯端末装置３に返信する。
【００７０】
データ振分部１０６は、データ通信部１０５が受信した閲覧用データを後段のブロックに振り分ける。具体的には、データ振分部１０６は、閲覧用データからコメントのテキストデータとコメント属性データとを抽出し、抽出したテキストデータとコメント属性データとを対応付けて音声合成部１１５に出力する。また、データ振分部１０６は、閲覧用データから抽出したコメント属性データを音像定位パラメータ自動設定部１０９及び音声合成パラメータ自動設定部１１４に出力する。
【００７１】
音像定位パラメータ記憶部１０７は、データ通信部１０５が受信したコメントを音声出力するときの音像定位に関連する音像定位関連パラメータを記憶する。音像定位パラメータ記憶部１０７は、音像定位関連パラメータとして、（１）立体音響システム４により実現される音響仮想空間における床面（仮想床面（仮想平面））の水平面に対する傾斜角度を示す傾斜角度情報と、（２）映像画面の高さを示す画面高さ情報と、（３）仮想床面上の位置を示す位置情報と当該位置で音声出力されるコメントのコメント属性データとが対応付けられた音像位置テーブルと、を記憶する。
【００７２】
映画館では、画面から離れるに従って高くなる傾斜を有する床面を有していることが多い。また、スポーツ競技場の観覧席も、前方から後方にかけて次第に高くなる傾斜した床面を有していることが多い。そこで、前方からの人物の声の音像位置を下方の位置とし、後方からの人物の声の音像位置を上方の位置とすることにより、あたかも映画館にいるかのような臨場感をユーザに与えることができる。そこで、図５に示されるように、音響仮想空間における聴取位置Ｐを含む仮想床面の水平面に対する傾斜角度αを示す傾斜角度情報が音像定位関連パラメータとして設定される。
【００７３】
また、映画館では、下から見上げるようにして画面を見る。一方、スポーツ観戦では、上から競技を見ることが多い。そこで、映像の高さを示す画面高さ情報が、音像定位関連パラメータとして設定される。本実施形態では、画面高さ情報は、標準高さのときが０であり、標準高さよりも上方であるときがプラスの値であり、標準高さよりも下方であるときがマイナスの値であるとする。ここで、プラス及びマイナスの値の絶対値は、標準高さとの差分の大きさを表している。
【００７４】
さらに、位置情報は、図６に示されるように、仮想床面上の位置Ａは、聴取位置Ｐからの距離ｒと方向とで示される。聴取位置Ｐからの方向は、仮想床面上に平行であり聴取位置Ｐから前方向（ここでは、聴取位置Ｐからテレビジョン受像機１に向いた方向）からの仮想床面上の角度θで示される。
【００７５】
位置情報は、コメント属性データで示される内容ごとに設定される。なお、コメント属性データの一部のデータを着目データとし、当該着目データのみと位置情報とを対応付けてもよい。例えば、コメント属性データに含まれるユーザ識別情報を着目データとして用いる場合、ユーザ識別情報で示される投稿者ごとに位置情報が設定される。ただし、ユーザ識別情報以外のコメント属性データで示される内容ごとに位置情報が設定されてもよい。また、位置情報として「範囲外」が設定されてもよい。「範囲外」とは、立体音響システム４で想定される音響仮想空間の範囲外であり、具体的には音声出力を行わないことを意味している。
【００７６】
図７は、音像定位パラメータ記憶部１０７が記憶する音像定位関連パラメータの一例を示す図である。図７に示されるように、音像定位パラメータ記憶部１０７が記憶する音像位置テーブルの各々のレコードには、手動設定フラグが含まれている。手動設定フラグは、音像定位パラメータ手動設定部１０８により設定された場合に「１」となり、音像定位パラメータ自動設定部１０９により設定された後に音像定位パラメータ手動設定部１０８により更新されていない場合に「０」となる。これにより、手動設定フラグを確認することにより、位置情報が音像定位パラメータ手動設定部１０８により設定されたか否かを確認することができる。
【００７７】
なお、図７において、ユーザ識別情報（ユーザＩＤ）と位置情報とが対応付けられているレコードは、投稿者ごとの音像位置を示す第１位置情報である。また、キーワードデータと位置情報とが対応付けられているレコードは、キーワードごとの音像位置を示す第２位置情報である。
【００７８】
また、音像位置テーブルの各々のレコードには、アイコン用データが含まれている。アイコン用データは、後述するように、位置情報を手動で変更する画面において使用されるアイコンのテキストやマークを示すデータである。
【００７９】
なお、音像定位パラメータ記憶部１０７は、傾斜角度情報の初期値として０度を予め記憶している。また、音像定位パラメータ記憶部１０７は、画面高さ情報の初期値として０を予め記憶している。
【００８０】
音像定位パラメータ手動設定部１０８は、音像定位関連パラメータの更新指示の入力をユーザから受け付け、受け付けた更新指示に従って、音像定位パラメータ記憶部１０７が記憶する情報を更新する。音像定位パラメータ手動設定部１０８は、音像位置テーブルのレコードを更新した場合、当該レコードの手動設定フラグを「１」に変更する。
【００８１】
音像定位パラメータ手動設定部１０８は、表示部１０４に更新指示の入力を促す画面を表示し、テレビジョン受像機１に付属するリモコンから更新指示の入力を受け付けてもよいし、携帯端末装置３から更新指示の入力を受け付けてもよい。リモコンから更新指示の入力を受け付ける場合、音像定位パラメータ手動設定部１０８は、音像定位パラメータ記憶部１０７が記憶する音像定位関連パラメータを表示部１０４に表示し、更新指示の入力を促す。また、携帯端末装置３から更新指示の入力を受け付ける場合、音像定位パラメータ手動設定部１０８は、音像定位パラメータ記憶部１０７が記憶する音像定位関連パラメータを携帯端末装置３に送信し、更新指示を受け付ける。
【００８２】
音像定位パラメータ自動設定部１０９は、データ通信部１０５が受信したコメントについて、当該コメントのコメント属性データに対応する位置情報を自動設定する。音像定位パラメータ自動設定部１０９における具体的な処理例については後述する。
【００８３】
映像表示制御部１０３は、コンテンツ分離部１０２により分離された映像コンポーネントで示される映像を表示部１０４に表示させる制御を行う。ただし、映像表示制御部１０３は、音像定位関連パラメータの画面高さ情報に従い、映像補正を行う。
【００８４】
画面高さ情報が標準高さより上方を示している場合（ここでは、画面高さ情報がプラスの値を示している場合）、映像表示制御部１０３は、例えば映画館のようにユーザが下から見上げるときの形状に映像を補正する。具体的には、映像表示制御部１０３は、図８の（Ａ）に示されるように、上辺が下辺よりも小さい台形になるように映像の形状を補正する。これにより、下から見上げているかのような印象をユーザに与えることができる。このとき、画面高さ情報で示されるプラスの値の絶対値に比例して、台形の下辺の長さ／上辺の長さ  の比を変化させてもよい。
【００８５】
また、画面高さ情報が標準高さより下方を示してる場合（ここでは、画面高さ情報がマイナスの値を示している場合）、映像表示制御部１０３は、例えばスポーツ観戦のようにユーザが上から見るときの形状に映像を補正する。具体的には、映像表示制御部１０３は、図８の（Ｂ）に示されるように、上辺が下辺よりも大きい台形になるように映像の形状を補正する。これにより、上から見ているかのような印象をユーザに与えることができる。このとき、画面高さ情報で示されるマイナスの値の絶対値に比例して、台形の上辺の長さ／下辺の長さ  の比を変化させてもよい。
【００８６】
画面高さ情報が標準高さを示している場合（ここでは、画面高さ情報が０を示している場合）、映像表示制御部１０３は、形状に対する補正を行うことなく矩形状の映像をそのまま表示部１０４に表示させる。
【００８７】
素片データ記憶部１１０は、音声合成を行う際に用いる素片データ群を記憶する。素片データ記憶部１１０は、複数の音声パターンの各々について、当該音声パターンを識別する音声パターン識別情報と、当該音声パターンを構成する素片データ群とを対応付けて記憶している。ここで、複数の音声パターンとは、性別や声質が異なる複数のパターンである。素片データ記憶部１１０は、デフォルトとして所定数の音声パターンを記憶している。
【００８８】
音声パターン登録部１１１は、音声パターンの新規登録を行う。音声パターン登録部１１１は、図示しないマイク、携帯端末装置３またはコメント投稿サーバ２などから、予め定められた短文を読み上げた素片データ作成用の音声データを取得する。音声パターン登録部１１１は、取得した素片データ作成用の音声データに対して音声パターン識別情報を新たに付与するとともに、当該音声データを基に素片データ群を作成し、付与した音声パターン識別情報と対応付けて素片データ記憶部１１０に追加登録する。
【００８９】
音声合成パラメータ記憶部１１２は、コメント属性データと、当該コメント属性データに対応するコメントの音声パターンを示す音声パターン識別情報とが対応付けられた音声パターン対応テーブルを音声合成パラメータとして記憶する。なお、コメント属性データの一部のデータを着目データとし、当該着目データのみと音声パターン識別情報とを対応付けてもよい。例えば、コメント属性データに含まれるユーザ識別情報を着目データとして用いる場合、ユーザ識別情報で示される投稿者ごとに音声パターン識別情報が設定される。ただし、音声パターン対応テーブルの中の着目データは、音像位置テーブルにおけるコメント属性データの着目データと一致させる。図９は、音声合成パラメータ記憶部１１２の一記憶例を示す図である。
【００９０】
音声合成パラメータ手動設定部１１３は、音声パターン対応テーブルの更新指示の入力をユーザから受け付け、受け付けた更新指示に従って音声合成パラメータ記憶部１１２の音声パターン対応テーブルを更新する。音声合成パラメータ手動設定部１１３は、表示部１０４に更新指示の入力を促す画面を表示し、テレビジョン受像機１に付属するリモコンから更新指示の入力を受け付けてもよいし、携帯端末装置３から更新指示の入力を受け付けてもよい。
【００９１】
リモコンから更新指示の入力を受け付ける場合、音声合成パラメータ手動設定部１１３は、音声合成パラメータ記憶部１１２の音声パターン対応テーブルを表示部１０４に表示し、更新指示の入力を促す。このとき、素片データ記憶部１１０に登録されている音声パターン識別情報も合わせて表示させ、いずれかの音声パターン識別情報を選択させるようにすればよい。また、携帯端末装置３から更新指示の入力を受け付ける場合、音声合成パラメータ入力部は、音声合成パラメータ記憶部１１２に記憶されている音声パターン対応テーブル及び素片データ記憶部１１０に登録されている音声パターン識別情報の一覧を携帯端末装置３に送信し、更新指示を受け付ける。
【００９２】
音声合成パラメータ自動設定部１１４は、データ通信部１０５が受信したコメントについて、当該コメントのコメント属性データに対応する音声パターン識別情報を自動設定する。音像定位パラメータ自動設定部１０９における具体的な処理例については後述する。
【００９３】
音声合成部１１５は、データ振分部１０６から受けたコメントのテキストデータに対して音声合成処理を行うことで音声データを生成し、コメント属性データと生成した音声データとを対応付けて音声出力制御部１１６に出力する。
【００９４】
具体的には、音声合成部１１５は、音声合成パラメータ記憶部１１２の音声パターン対応テーブルに従って音声合成を行う。すなわち、音声合成部１１５は、テキストデータに対応するコメント属性データと一致するレコードを音声パターン対応テーブルから抽出し、当該レコードの音声パターン識別情報に対応する素片データ群を素片データ記憶部１１０から読み出す。そして、音声合成部１１５は、テキストデータに従って素片データを適宜連結させることで音声データを生成すればよい。
【００９５】
音声出力制御部１１６は、立体音響システム４から出力される音声を制御する。音声出力制御部１１６は、出力対象となる音声として、コンテンツ分離部１０２からの音声コンポーネントと、音声合成部１１５からの音声データとを受け、立体音響システム４から出力する。このとき、音声出力制御部１１６は、音声合成部１１５から受けた各音声データについて、当該音声データに対応付けられたコメント属性データを特定し、当該コメント属性データに対応する位置情報を音像位置テーブルから読み出す。また、音声出力制御部１１６は、音像定位パラメータ記憶部１０７から傾斜角度情報を読み出す。そして、音声出力制御部１１６は、読み出した位置情報及び傾斜角度情報を基に音像位置を決定する。音声出力制御部１１６は、各音声データで示される音声を、当該音声データに対して決定した音像位置となるように立体音響システム４から出力させる。
【００９６】
また、音声出力制御部１１６は、コンテンツ分離部１０２から受けた音声コンポーネントについて、仮想床面上における前方向（テレビジョン受像機１の方向）が音像位置となるように立体音響システム４を制御する。なお、コンテンツ分離部１０２により分離された音声コンポーネントは、音声出力制御部１１６に入力されることなく、テレビジョン受像機１に内蔵された図示しないスピーカ部に入力され、当該スピーカ部から音声出力されてもよい。
【００９７】
切替部１１７は、ユーザからの指示に応じて、音声合成機能の有効／無効を切り替える。切替部１１７は、音声合成機能を有効にする場合、音声合成機能ブロック１１８（データ通信部１０５、データ振分部１０６、音像定位パラメータ記憶部１０７、音像定位パラメータ手動設定部１０８、音像定位パラメータ自動設定部１０９、素片データ記憶部１１０、音声パターン登録部１１１、音声合成パラメータ記憶部１１２、音声合成パラメータ手動設定部１１３、音声合成パラメータ自動設定部１１４、音声合成部１１５及び音声出力制御部１１６を含む）を動作させる。一方、切替部１１７は、音声合成機能を無効にする場合、音声合成機能ブロック１１８の動作を停止させる。
【００９８】
＜携帯端末装置の構成＞
次に、携帯端末装置３における音声合成機能設定アプリに従った動作について説明する。図１０は、携帯端末装置３における当該音声合成機能設定アプリに関する構成を示すブロック図である。
【００９９】
図１０に示されるように、携帯端末装置３は、音像定位パラメータ受付部３１と、コメント確認部３２と、音声合成パラメータ受付部３３と、表示機能の入力機能とが一体となったタッチパネル３４とを備えている。
【０１００】
音像定位パラメータ受付部３１は、音像定位関連パラメータの入力を受け付け、受け付けた音像定位関連パラメータをテレビジョン受像機１に送る。
【０１０１】
具体的には、音像定位パラメータ受付部３１は、起動指示を受けると、中継装置５を介して通信接続されているテレビジョン受像機１に対して、音像定位関連パラメータを要求する。音像定位パラメータ受付部３１は、テレビジョン受像機１から受けた音像定位関連パラメータを表示部１０４に表示させ、入力された指示に従って、音像定位関連パラメータの編集する。その後、入力完了指示が入力されたことを受けて、音像定位パラメータ受付部３１は、編集後の音像定位関連パラメータに更新する更新指示をテレビジョン受像機１に送る。
【０１０２】
図１１は、音像定位関連パラメータの中の傾斜角度情報及び画面高さ情報を編集するための画面例である。図１１に示されるように、ユーザが「全体設定」タブを選択することにより、傾斜角度情報及び画面高さ情報を編集する画面が表示される。音像定位パラメータ受付部３１は、立体音響システム４における聴取位置Ｐ（図では「you」と記されている位置）を中心とした仮想床面とテレビジョン受像機１とを水平方向から見たときの模式的な画面を表示する。当該画面において、仮想床面を模式的に示すマークを仮想床面マーク３０１とし、テレビジョン受像機１を模式的に示すマークをテレビマーク３０２とする。
【０１０３】
ユーザが仮想床面マーク３０１をタッチ操作することにより、仮想床面マーク３０１が水平方向に対して傾斜できるようになっている。ただし、傾斜角度情報として選択可能な範囲に対応する領域がグレー表示されており、当該グレー表示されている範囲内で仮想床面マーク３０１を傾斜可能となっている。音像定位パラメータ受付部３１は、画面上で操作された仮想床面マーク３０１の傾斜角度に応じて、傾斜角度情報を更新する。
【０１０４】
同様に、ユーザがテレビマーク３０２をタッチ操作することにより、テレビマーク３０２の高さを変更できるようになっている。ただし、画面高さ情報として選択可能な範囲に対応する領域がグレー表示されており、当該グレー表示されている範囲内でテレビマーク３０２の高さを変更できるようになっている。なお、グレー表示されている範囲の中央位置は、標準高さに対応している。音像定位パラメータ受付部３１は、画面上で操作されたテレビマーク３０２の高さに応じて、画面高さ情報を更新する。
【０１０５】
図１２は、音像定位関連パラメータの中の音像位置テーブルを編集するための画面例である。図１２に示されるように、ユーザが「個別設定」タブを選択することにより、音像位置テーブルを編集する画面が表示される。音像定位パラメータ受付部３１は、音響仮想空間における聴取位置Ｐ（図では「you」と記されている位置）を中心とした仮想床面を上方から見たときの模式的な画面を表示する。また、聴取位置Ｐに対する前後左右をユーザが認識しやすいように、聴取位置Ｐに対して前方向の位置にテレビジョン受像機１を模式的に示しテレビマーク３０３が付けられている。
【０１０６】
音像定位パラメータ受付部３１は、音像位置テーブルの各レコードについて、位置情報に対応する画面上の位置に当該レコードのアイコン用データを基に作成された属性アイコン３０４を表示する。
【０１０７】
なお、音像定位パラメータ受付部３１は、ユーザからの入力に応じて、アイコン用データの変更を受け付けてもよい。ユーザは、閲覧対象ユーザに対して好みのアイコンを付けることを希望する場合があるからである。
【０１０８】
図１２では、コメント属性データの着目データであるユーザ識別情報に対応するフレンドリ名のテキスト、及びキーワードデータのテキストが属性アイコン３０４として表示されている。ユーザが何れか１つの属性アイコン３０４をタッチ操作によって画面上で移動させることにより、仮想床面上の位置を変更できるようになっている。ただし、選択可能な範囲に対応する領域がグレー表示されている。ユーザは、グレー表示されている領域内に属性アイコン３０４を移動させることにより位置情報を変更できる。音像定位パラメータ受付部３１は、画面上で操作された属性アイコン３０４の位置に応じて音像位置テーブルを更新する。なお、グレー表示されている領域外に属性アイコン３０４が移動された場合、音像定位パラメータ受付部３１は、位置情報が「範囲外」に設定されたものと認識してもよい。
【０１０９】
コメント確認部３２は、タッチパネル３４上でコメントのテキストを表示する処理を行う。本実施形態の音声出力システムでは、コメント投稿サーバ２に投稿されたコメントが音声として立体音響システム４で確認される。しかしながら、ユーザによっては、聞き漏らしたコメントを再確認したい場合がある。そこで、コメント確認部３２は、ユーザからの指示に応じてコメントのテキストを表示させる。
【０１１０】
コメント確認部３２は、図１２の画面を表示している際に、ユーザからコメント確認の指示を受け付ける。具体的には、コメント確認部３２は、図１３の（ａ）に示されるように、何れか一つの属性アイコン３０４へのタッチの有無を検知する。コメント確認部３２は、何れか一つの属性アイコン３０４（図では「yumi」の属性アイコン）がタッチされたことを検知すると、当該属性アイコン３０４に対応するコメント属性データ（ここでは、「yumi」に対応するユーザ識別情報）を指定したコメント要求をテレビジョン受像機１に送る。そして、コメント確認部３２は、図１３の（ｂ）に示されるように、テレビジョン受像機１から受けたコメントのテキストを最新のものから順に並べたコメント一覧３０５をタッチパネル３４に表示させる。
【０１１１】
音声合成パラメータ受付部３３は、音声合成パラメータの入力を受け付け、受け付けた音声合成パラメータをテレビジョン受像機１に送る。
【０１１２】
具体的には、音声合成パラメータ受付部３３は、起動指示を受けると、中継装置５を介して通信接続されているテレビジョン受像機１に対して、音声パターン対応テーブル及び音声パターン識別情報の一覧を要求する。音声合成パラメータ受付部３３は、テレビジョン受像機１から受けた音声パターン対応テーブル及び音声パターン識別情報を表示部１０４に表示させ、入力された指示に従って、音声パターン対応テーブルの編集する。その後、入力完了指示が入力されたことを受けて、音声合成パラメータ受付部３３は、編集後の音声パターン対応テーブルに更新する更新指示をテレビジョン受像機１に送る。
【０１１３】
＜音声合成機能の具体例＞
テレビジョン受像機１における音声合成機能の処理の様々な具体例について、以下に説明する。
【０１１４】
（具体例１）
本具体例では、音像定位パラメータ手動設定部１０８及び音像定位パラメータ自動設定部１０９は、コメント属性データの中のユーザ識別情報（投稿者識別情報）を着目データとして用いる。
【０１１５】
音像定位パラメータ自動設定部１０９は、音像位置テーブルに未設定のユーザ識別情報をデータ振分部１０６から受けた場合、当該ユーザ識別情報に対応する位置情報を、音像位置テーブルに設定済の位置情報とは異なる位置の中から任意に設定する。
【０１１６】
具体的には、音像定位パラメータ自動設定部１０９は、データ振分部１０６からコメント属性データを受けた場合、当該コメント属性データと、音像定位パラメータ記憶部１０７が記憶する音像位置テーブルの中のコメント属性データとを比較する。ここでは、音像位置テーブルにおいて、コメント属性データの一部であるユーザ識別情報（着目データ）のみが設定されているため、当該着目データであるユーザ識別情報についてのみ比較する。音像定位パラメータ自動設定部１０９は、データ振分部１０６から受けたコメント属性データのユーザ識別情報が音像位置テーブルの中の何れのユーザ識別情報とも一致しない場合、データ振分部１０６から受けたユーザ識別情報を音像位置テーブルの中に追加登録する。この際、音像定位パラメータ自動設定部１０９は、データ振分部１０６から受けたユーザ識別情報に対応する位置情報を、音像位置テーブルに設定済の位置情報とは異なる位置の中から任意に設定する。
【０１１７】
これにより、新規の投稿者によって投稿されたコメントが他の投稿者とは異なる音像位置となる。その結果、立体音響システム４により実現される音響仮想空間に新たな投稿者が加わったかのような感覚をユーザに与えることができ、当該新たな投稿者との一体感を高めることができる。
【０１１８】
例えば、Twitter（登録商標）では、データ通信部１０５は、予め閲覧対象の投稿者（フォロー）として設定されている閲覧対象ユーザから投稿されたコメントの閲覧用データを受信することとなる。この場合、複数の閲覧対象ユーザが設定されていたとしても、各投稿者に対して異なる音像位置が設定される。これにより、音響仮想空間において異なる位置から各投稿者からのコメントが発せられているような感覚を得る。また、同じ投稿者からのコメントは同一の位置から発せられるような感覚を得る。これにより、ユーザは、複数の投稿者があたかも近くに存在しているかのような一体感を得ることができる。
【０１１９】
なお、音像定位パラメータ自動設定部１０９は、例えば以下のアルゴリズムの何れかに従って音像位置テーブルのアイコン用データを作成すればよい。
（ａ）ユーザ識別情報をそのままアイコン用データとする。
（ｂ）コメント属性データの中にフレンドリ名がある場合、当該フレンドリ名をアイコン用データとする。
【０１２０】
また、ユーザは、音像定位パラメータ手動設定部１０８を用いて各ユーザの音像位置を変えることができる。例えば、ユーザは、より親しい友人のコメントや興味のあるコメントを多数投稿する投稿者のコメントを、音響仮想空間において近くから聞きたいと希望することが考えられる。この場合、ユーザは、リモコンまたは携帯端末装置３を操作して、音像位置テーブルの更新指示を入力すればよい。例えば、携帯端末装置３の図１２に示されるような画面において、親しい友人に対応する属性アイコン３０４を聴取位置Ｐの近くに移動させ、それ以外の知人に対応する属性アイコン３０４を聴取位置Ｐから遠くに移動させる。これにより、ユーザは、図１４に示されるように、立体音響システム４によって、親しい友人のコメントの音声が近くで発せられ、それ以外の知人のコメントの音声が遠くで発せられているような感覚を得ることができる。
【０１２１】
また、あまり聞きたいない投稿者に対応する音像位置を「範囲外」に設定するか、聴取位置Ｐからかなり遠い位置に設定することで、当該投稿者からのコメントが聞こえない、もしくは、遠くから聞こえる状態に変更することができる。
【０１２２】
このようにして、ユーザは、自分の好みに応じて、投稿者のコメントの音像位置を様々な位置に設定させることができる。
【０１２３】
（具体例２）
本具体例は、具体例１の変形例である。音像定位パラメータ自動設定部１０９は、音像位置テーブルに未設定のユーザ識別情報を受けた場合、当該ユーザ識別情報に対応する位置情報を任意に設定するとともに、ユーザに対して位置情報の変更の要否を問い合わせてもよい。例えば、音像定位パラメータ自動設定部１０９は、「新たな投稿者を確認しました。音像位置の設定を行いますか？」というようなメッセージを表示部１０４に表示または携帯端末装置３に送信することでユーザに通知する。
【０１２４】
これにより、ユーザは、新たな投稿者からコメントを受けたタイミングで当該投稿者に対する音像位置を設定することができる。
【０１２５】
（具体例３）
上記の具体例１では、音像定位パラメータ自動設定部１０９は、音像位置テーブルに未設定のユーザ識別情報を受けた場合、当該ユーザ識別情報に対応する位置情報を任意に設定するものした。しかしながら、音像定位パラメータ自動設定部１０９は、ユーザ識別情報以外のコメント属性データを用いて、所定のアルゴリズムに従って位置情報を自動設定し、ユーザ識別情報と位置情報とを対応づけて音像位置テーブルに登録してもよい。このような例を具体例３から具体例６に記す。
【０１２６】
本具体例３では、音像定位パラメータ自動設定部１０９は、コメント属性データを用いて投稿者とユーザとの親密度を算出し、算出した親密度に応じて位置情報を設定する。本具体例では、コメント投稿サーバ２は、特定のユーザ宛てにコメントを投稿する機能を有している。例えば、Twitter（登録商標）のリプライ機能に相当し、リプライ機能を用いたコメントには、コメント属性データとして宛先ユーザ特定情報「＠ユーザ名」が付加されている。そこで、宛先ユーザ特定情報により、音像定位パラメータ自動設定部１０９は、データ通信部１０５に予め設定された自ユーザＩＤのユーザ宛てに投稿されたコメント数を親密度として算出する。以下、詳細に説明する。
【０１２７】
まず、音像定位パラメータ自動設定部１０９は、所定のタイミングで、データ通信部１０５が過去の所定期間（例えば、１日や１週間）に受信した全てのコメントの中から、自ユーザＩＤのユーザを宛先として示す宛先ユーザ特定情報（コメント属性データ）に対応するコメントを抽出する。
【０１２８】
ここで、所定のタイミングとは、電源がオンにされたとき、予め設定された時刻になったとき、音像位置テーブルに未設定のユーザ識別情報を受けたとき、など様々なタイミングが考えられる。
【０１２９】
また、自ユーザＩＤとは、上述したように、データ通信部１０５に予め登録されているユーザＩＤ（登録ユーザのユーザＩＤ）であり、通常テレビジョン受像機１を視聴するユーザのユーザＩＤが登録される。これにより、テレビジョン受像機１を視聴するユーザ宛てに投稿されたコメントが抽出されることになる。
【０１３０】
次に、音像定位パラメータ自動設定部１０９は、抽出したコメントに対応するユーザ識別情報を基に投稿者ごとのコメント数をカウントし、当該コメント数を親密度として算出する。すなわち、投稿者ごとに、自ユーザＩＤのユーザ宛てにコメントの投稿を行った回数（以下、自分宛てコメント回数という）を親密度としてカウントする。
【０１３１】
音像定位パラメータ自動設定部１０９は、聴取位置Ｐからの距離ｒとして複数段階（１〜Ｎ段階）を予め記憶している。例えば、Ｎ＝１０であり、ｋ段階（ｋ＝１〜Ｎのいずれかの自然数）の距離は（ｋ−１）段階の距離よりも大きくなるように予め設定されている。
【０１３２】
そして、音像定位パラメータ自動設定部１０９は、自分宛てコメント回数が多い（親密度が高い）ユーザ識別情報ほど、聴取位置Ｐからの距離ｒが小さくなるように位置情報を設定する。
【０１３３】
例えば、音像定位パラメータ自動設定部１０９は、自分宛てコメント回数が多い順にユーザ識別情報を並べ、ｎ位（ｎはＮ未満の自然数）のユーザ識別情報に対応する位置情報の距離をｎ段階の距離に設定する。なお、Ｎ位以上の自分宛てコメント回数のユーザ識別情報に対応する位置情報の距離をＮ段階の距離に設定する。
【０１３４】
もしくは、音像定位パラメータ自動設定部１０９は、以下のアルゴリズムに従って位置情報の距離を設定してもよい。
（ａ）自分宛てコメント回数が第１閾値以上のユーザ識別情報に対応する位置情報の距離を１段階の距離に設定する。
（ｂ）第ｎ閾値未満でありかつ第（ｎ＋１）閾値以上（ただし、第ｎ閾値＞第（ｎ＋１）閾値）の自分宛てコメント回数のユーザ識別情報に対応する位置情報の距離を（ｎ＋１）段階の距離に設定する。なお、ｎは、１，２，・・・，（Ｎ−２）である。
（ｃ）第（Ｎ−１）閾値未満の自分宛てコメント回数のユーザ識別情報に対応する位置情報の距離をＮ段階の距離に設定する。
【０１３５】
本具体例では、音像定位パラメータ自動設定部１０９は、位置情報の中の距離についてのみ親密度に応じて設定し、位置情報の中の方向（角度θ）について任意に設定すればよい。
【０１３６】
音像定位パラメータ自動設定部１０９は、以上のようにして設定した位置情報により、音像定位パラメータ記憶部１０７の音像位置テーブルを更新する。ただし、音像定位パラメータ自動設定部１０９は、音像定位パラメータ手動設定部１０８により既に設定されているレコードについては更新しないものとする。すなわち、音像定位パラメータ自動設定部１０９は、手動設定フラグが「１」であるレコードについて更新することなくそのままとする。手動設定フラグが「１」である場合、ユーザの好みによって音像位置が設定済であり、勝手に変更されることをユーザが好まない可能性があるからである。
【０１３７】
（具体例４）
本具体例４では、音像定位パラメータ自動設定部１０９は、コメント属性データの中のグループ識別情報を用いて位置情報を設定する例である。本具体例では、コメント投稿サーバ２のユーザ登録情報管理部２２は、各グループを識別するグループ識別情報と当該グループに属する閲覧対象ユーザを示すグループ別ユーザ情報とを対応付けたグループ情報を管理している。
【０１３８】
データ通信部１０５は、自ユーザＩＤに対応するグループ情報がコメント投稿サーバ２に登録されている場合、グループ情報に含まれるグループ識別情報を順に指定して、当該グループ識別情報に属する閲覧対象ユーザのコメントを受信する。このとき、データ通信部１０５は、受信したコメントにグループ識別情報をコメント属性データとして付加する。もしくは、データ通信部１０５は、コメント投稿サーバ２から、コメントとともに、当該コメントを投稿したユーザが属するグループを示すグループ識別情報を含むコメント属性データを受信する。
【０１３９】
音像定位パラメータ自動設定部１０９は、コメント属性データの中のグループ識別情報を用いて、同一のグループに属する閲覧対象ユーザに対応する位置情報の方向（角度θ）が近くなるように位置情報を設定する。
【０１４０】
例えば、音像定位パラメータ自動設定部１０９は、以下のアルゴリズムに従って位置情報を設定する。
（ａ）グループ識別情報で示されるグループの数（グループ数）をカウントする。
（ｂ）聴取位置Ｐからの方向をグループ数と同数の角度範囲に分割する。例えば、グループ数が４である場合、０〜９０度、９０〜１８０度、１８０〜２７０度、２７０〜３６０度の４つの角度範囲に分割する。
（ｃ）グループ識別情報ごとに異なる角度範囲を任意に設定する。
（ｄ）各グループ識別情報で示されるグループに属する閲覧対象ユーザのユーザ識別情報を抽出する。コメント属性データはグループ識別情報及びユーザ識別情報を含むため、同一のグループ識別情報を含むコメント属性データを特定し、特定したコメント属性データに含まれるユーザ識別情報を抽出すればよい。
（ｅ）各グループ識別情報について、（ｃ）で設定した角度範囲の位置から、（ｄ）で抽出したユーザ識別情報の各々に対応する位置を任意に設定する。このとき、角度のみを任意に設定し、距離については投稿者ごとに同一の値を設定してもよい。そして、ユーザ識別情報と当該ユーザ識別情報に対して設定した距離ｒ及び方向（角度θ）を含む位置情報とを対応付けたレコードを位置情報テーブルに登録する。
【０１４１】
これにより、同一のグループに属する閲覧対象ユーザからのコメントがほぼ同じ方向から聞こえてくることとなる。その結果、グループごとのコメントを確認しやすくなる。
【０１４２】
（具体例５）
本具体例５では、音像定位パラメータ自動設定部１０９は、コメント属性データの中の年齢データを用いて位置情報を設定する例である。本具体例では、コメント投稿サーバ２のコメント配信部２５は、閲覧対象ユーザの年齢を示す年齢データ及びユーザ識別情報をコメント属性データに含めて配信する。
【０１４３】
音像定位パラメータ自動設定部１０９は、コメント振分部から受けたコメント属性データについて、以下のアルゴリズムに従って位置情報を設定する。なお、音像定位パラメータ自動設定部１０９は、ユーザ入力された登録年齢データを予め記憶している、登録年齢データは、テレビジョン受像機１を視聴するユーザの年齢を示している。
（ａ）データ振分部１０６から受けたコメント属性データのユーザ識別情報が音像位置テーブルに既に設定されているか否かを判断する。設定されている場合、音像位置テーブルの更新を行わない。設定されていない場合、以下の（ｂ）から（ｅ）の処理を行う。
（ｂ）データ振分部１０６から受けたコメント属性データの中の年齢データで示される年齢と、登録年齢データで示される年齢との差分（年齢差）を算出する。
（ｃ）年齢差ごとに聴取位置Ｐを中心とする角度範囲を示す年齢差別角度情報を予め記憶しておく。例えば、年齢差「−５〜＋５歳」に対して角度範囲「６０〜１２０度、２４０〜３００度」、年齢差「−５歳以下」（登録年齢データの年齢よりも他ユーザが５歳以上低い）に対して角度範囲「０〜６０度、３００〜３６０度」、年齢差「＋５歳以上」（登録年齢データの年齢よりも他ユーザが５歳以上高い）に対して角度範囲「１２０〜２４０度」が予め設定されている。
（ｄ）（ｂ）で算出した年齢差に対応する角度範囲を、（ｃ）で示される年齢差別角度情報を基に決定する。
（ｅ）データ振分部１０６から受けたコメント属性データの中のユーザ識別情報について、（ｄ）で設定した角度範囲の中の一つの位置を任意に選択し、選択した位置を示す位置情報を生成する。このとき、角度範囲の中から角度θのみを任意に設定し、距離ｒについてはユーザごとに同一の値を設定してもよい。そして、ユーザ識別情報と位置情報とを対応付けて、音像位置テーブルに追加登録する。
【０１４４】
これにより、ユーザは、自分に近い年齢の他ユーザからのコメントを左右方向から聞き、自分より年齢がある程度低い他ユーザからのコメントを前方向から聞き、自分より年齢のある程度高い他ユーザからのコメントを後方向から聞くことができる。
【０１４５】
（具体例６）
ユーザＡがユーザＢを閲覧対象ユーザとして設定しているとき、ユーザＢがユーザＡを閲覧対象ユーザとして設定しない場合にユーザＢを非相互閲覧登録ユーザとし、ユーザＢもユーザＡを閲覧対象ユーザとして設定している場合にユーザＢを相互閲覧登録ユーザとよぶことにする。
【０１４６】
本具体例は、投稿者が非相互閲覧登録ユーザであるか相互閲覧登録ユーザであるかに応じて音像位置を設定する例である。
【０１４７】
コメント投稿サーバ２のコメント配信部２５は、ユーザからの要求に応じて、当該ユーザを閲覧対象ユーザとして設定している投稿者の一覧（第１リスト）を配信する機能を有している。
【０１４８】
データ通信部１０５は、予め第１リストの配信を要求し、コメント投稿サーバ２から第１リストを取得している。そして、データ通信部１０５は、閲覧用データを受信すると、当該閲覧用データのユーザ識別情報が第１リストの中に存在するか否かを確認する。第１リストの中に存在する場合、データ通信部１０５は、コメントが相互閲覧登録ユーザからのコメントであることを示す相互状態データをコメント属性データの中に含める。一方、第１リストの中に存在しない場合、データ通信部１０５は、コメントが非相互閲覧登録ユーザからのコメントであることを示す相互状態データをコメント属性データの中に含める。
【０１４９】
音像定位パラメータ自動設定部１０９は、コメント属性データの中の相互状態データが相互閲覧登録ユーザであることを示している場合、聴取位置Ｐからの距離が所定閾値以下の範囲を選択対象の範囲として決定する。一方、音像定位パラメータ自動設定部１０９は、コメント属性データの中の相互状態データが非相互閲覧登録ユーザであることを示している場合、聴取位置Ｐからの距離が所定閾値より大きい範囲を選択対象の範囲として決定する。
【０１５０】
音像定位パラメータ自動設定部１０９は、コメント属性データのユーザ識別情報に対応する位置情報として、当該コメント属性データの相互状態データを基に決定された上記選択対象の範囲の中から任意に選択した位置を示す情報を設定する。そして、音像定位パラメータ自動設定部１０９は、ユーザ識別情報と位置情報とを対応付けて音像位置テーブルに登録する。
【０１５１】
これにより、相互閲覧登録ユーザについては近くから、非相互閲覧登録ユーザについては遠くからコメントを聞くこととなる。
【０１５２】
（具体例７）
上記の具体例１では、コメント投稿サーバ２に予め登録されている閲覧対象ユーザからのコメントのみを音声出力する例について説明した。しかしながら、閲覧対象ユーザ以外のコメントも閲覧可能なコメント投稿サーバ２である場合、閲覧対象ユーザ以外の投稿者のコメントを音声出力してもよい。
【０１５３】
例えば、Twitter（登録商標）では、特定のトピックに関するコメントを投稿する際に、ハッシュタグ（「＃キーワード」）を付けて投稿することができる。そして、クライアントからキーワード検索の要求を受けると、指定されたキーワードがハッシュタグとして付けられているコメントを投稿者に関係なく抽出し、抽出したコメントの閲覧用データをクライアントに送る。
【０１５４】
そこで、本具体例７では、閲覧対象ユーザからのコメントに加えて、コンテンツ受信部１０１が受信しているコンテンツに関係するコメントも受信し音声再生する。
【０１５５】
本具体例では、データ通信部１０５は、コンテンツ分離部１０２から出力された番組情報コンポーネントから番組名、放送局名などの情報を抽出する。そして、データ通信部１０５は、抽出した番組名または放送局名をキーワードとしてコメント投稿サーバ２に検索実行させ、検索されたコメントの閲覧用データを受信する。当該閲覧用データの中には、コメント属性データとして、キーワードを示すキーワードデータが含まれている。
【０１５６】
なお、コメント投稿サーバ２で使用されているキーワードと、番組情報コンポーネントに含まれる番組名や放送局名とが異なる場合がある。このような場合、データ通信部１０５は、番組名や放送局名と、コメント投稿サーバ２で使用されるキーワードとを対応付けたキーワード変換テーブルを予め記憶しておく。そして、当該テーブルを用いてコメント投稿サーバ２で使用されているキーワードに変換し、変換後のキーワードを用いて検索要求をコメント投稿サーバ２に行えばよい。キーワード変換テーブルは、ユーザ入力に従って作成されてもよいし、放送局から配信されてもよいし、コメント投稿サーバ２から配信されてもよい。
【０１５７】
データ通信部１０５は、キーワード検索により得た閲覧用データを、キーワード検索結果である旨のキーワードフラグを付けてデータ振分部１０６に送る。データ振分部１０６は、キーワードフラグが付いた閲覧用データを受けると、キーワードフラグを付けてコメント属性データを音像定位パラメータ自動設定部１０９及び音声合成パラメータ自動設定部１１４に送る。
【０１５８】
音像定位パラメータ自動設定部１０９は、キーワードフラグの付いたコメント属性データを受けた場合、コメント属性データの中からキーワードデータを抽出し、抽出したキーワードデータを着目データとして音像位置テーブルに追加登録する。このとき、音像定位パラメータ自動設定部１０９は、距離ｒを設定可能範囲の最大値とした位置情報を登録する。なお、方向（角度θ）については任意に設定する。もしくは、方向（角度θ）として「全角度」を設定してもよい。
【０１５９】
音声合成パラメータ自動設定部１１４は、キーワードフラグの付いたコメント属性データを受けた場合、コメント属性データの中からキーワードデータを抽出し、抽出したキーワードデータを着目データとして音声パターン対応テーブルに追加登録する。このとき、音声合成パラメータ自動設定部１１４は、任意の音声パターンを設定する。
【０１６０】
音声合成部１１５は、音声パターン対応テーブルに登録されているキーワードデータをコメント属性データとして有するコメントについて、当該キーワードデータに対応する音声パターンで音声合成する。そして、音声合成部１１５は、キーワードデータを付加して音声データを音声出力制御部１１６に出力する。
【０１６１】
音声出力制御部１１６は、キーワードデータが付加された音声データについて、当該キーワードデータに対応する位置情報及び傾斜角度情報を音像定位パラメータ記憶部１０７から読み出す。そして、音声出力制御部１１６は、当該位置情報及び傾斜角度情報に基づいて音響仮想空間上の音像位置を決定し、決定した音像位置となるように音声データの音声を立体音響システム４から出力させる。ここで、位置情報の距離ｒは、上述したように、設定可能範囲の最大値が設定されている。そのため、遠くから聞こえてくる感覚をユーザに与えることができる。また、位置情報の方向（角度θ）が「全角度」を示している場合、音声出力制御部１１６は、キーワードデータが付加された音声データの各々の方向をランダムに設定して出力させてもよい。キーワード検索により得られたコメントは非常に多い数となる。これらを全方向の遠くから聞こえてくるようにすることで、大勢の人の歓声が遠くから聞こえてくるような感覚をユーザに与えることができる。つまり、コンテンツを大勢の人数で見ているかのような感覚、つまり、大勢の人との一体感をユーザに与えることができる。
【０１６２】
（具体例８）
本具体例８は、具体例７の変形例である。具体例７では、キーワード検索により得たコメントを音声合成して出力するものとした。この場合、キーワード検索により得たコメントが多数になると音声合成部１１５の負荷が大きくなる可能性がある。本具体例は、音声合成部１１５の負荷を考慮した例である。
【０１６３】
本具体例では、音声合成部１１５は、歓声音（例えば「ワーワー」「おおー」などの音声）や拍手音（例えば「パチパチ」などの音）を含む歓声データ（歓声パターン）を予め記憶しておく。音声合成部１１５は、データ振分部１０６から受けたコメントのうち、所定期間（例えば、現時刻から過去３０秒以内）に投稿時刻が含まれ、かつ、キーワードフラグが付加されたコメント（キーワード付きコメント）の数をカウントする。音声合成部１１５は、カウント数が大きいほど音量が大きくなるように、歓声データの音量を設定し、設定した音量を示すデータ（音量データ）及びキーワードデータとともに歓声データを音声出力制御部１１６に出力する。
【０１６４】
音声出力制御部１１６は、歓声データについて、キーワードデータに対応する位置情報及び傾斜角度情報に基づいて音響仮想空間上の音像位置を決定するとともに、音量データに従って音量を決定する。そして、音声出力制御部１１６は、決定した音像位置及び音量で歓声データを音声出力させる。
【０１６５】
ここで、具体例７で記載したように、音像位置テーブルにおいて、キーワードデータに対応する位置情報で示される距離は、設定可能範囲の最大値（または、最大値に近い値）である。そのため、図１５に示されるように、歓声音や拍手音が遠いところから発し、閲覧対象ユーザのコメントが近いところから発しているような感覚をユーザに与えることができる。
【０１６６】
また、キーワード検索により得られたコメント（キーワード付きコメント）の投稿数が多いほど歓声音や拍手音が大きくなる。ここでのキーワード付きコメントとは、テレビジョン受像機１で視聴しているコンテンツに関するコメントである。当該コメントの投稿数が多いということは、視聴しているコンテンツに対して興味を持っている投稿者が多いことを意味する。すなわち、キーワード付きコメントの数は、視聴しているコンテンツに対する盛上りの度合いを示すパラメータであるといえる。そのため、コンテンツに対する盛上りの度合いに応じて歓声音や拍手音の音量を変化させることとなる。その結果、ユーザは、大勢の投稿者と一緒にコンテンツを視聴しているかのような一体感を味わうことができる。
【０１６７】
（具体例９）
具体例１〜８において、データ通信部１０５は、閲覧対象ユーザの全てのコメントの閲覧用データを受信するものとした。しかしながら、データ通信部１０５は、閲覧対象ユーザのコメントの閲覧用データの中で、番組情報コンポーネントから得たキーワードを示すキーワードデータをコメント属性データとして含む閲覧用データのみを抽出して、データ分離部に出力してもよい。これにより、ユーザは、閲覧対象ユーザのコメントのうち、視聴しているコンテンツに関するコメントのみを音声で確認することができる。
【０１６８】
（具体例１０）
コメント投稿サーバ２は、匿名でコメントを投稿できる機能を有している場合がある。この場合、コメント投稿サーバ２は、匿名で投稿されたコメントについて、投稿したユーザを識別するユーザ識別情報をコメント属性データに含めないか、もしくは暗号化されたユーザ識別情報をコメント属性データに含める。そのため、具体例１〜９のようにユーザ識別情報に応じた音像位置の設定ができない。そこで、他のコメント属性データと位置情報とを対応付けた音像位置テーブルを生成する具体例１０及び具体例１１について説明する。
【０１６９】
本具体例１０は、具体例５のように年齢データを用いる例である。音像定位パラメータ記憶部１０７は、音像位置テーブルとして、年齢データと位置情報とを対応付けたテーブルを記憶する。すなわち、音像定位パラメータ自動設定部１０９は、年齢データと音像位置とを対応付けたレコードを音像位置テーブルに格納すればよい。このとき、音像定位パラメータ自動設定部１０９は、具体例５と同様に年齢差に応じた位置情報を設定する。また、音像定位パラメータ手動設定部１０８は、年齢データに対応する位置情報の入力指示を受け付け、音像位置テーブルの位置情報を更新すればよい。
【０１７０】
本具体例では、ユーザごとではなく、年齢ごとに異なる音像位置でコメントが再生されることとなる。
【０１７１】
（具体例１１）
本具体例のコメント投稿サーバ２は、コメントをテキスト表示するときの色を指定できる機能を有している。この場合、コメント投稿サーバ２は、コメント属性データとしてコメントの色を示す色データを含む閲覧用データを配信する。
【０１７２】
音像定位パラメータ記憶部１０７は、色データと位置情報とを対応付けた音像位置テーブルを記憶する。音像定位パラメータ自動設定部１０９は、色データと位置情報とを対応付けて音像位置テーブルに格納すればよい。このとき、音像定位パラメータ自動設定部１０９は、色ごとに位置情報を任意に設定する。また、音像定位パラメータ手動設定部１０８は、色データに対応する位置情報の入力指示を受け付け、音像位置テーブルの位置情報を更新する。
【０１７３】
これにより、同一の色で投稿されたコメントの音像位置を定位させることができる。匿名で投稿する場合であっても、ユーザはコメントの色を統一して投稿することが考えられる。そのため、コメントの色に応じて音像位置を定位させることにより、同じユーザからのコメントの音像位置を同じ位置にすることができる。
【０１７４】
（具体例１２）
コメント投稿サーバ２によっては、他のコメントを再投稿する機能を有しており、再投稿されたコメントには、再投稿である旨のデータ（再投稿データ）がコメント属性データとして閲覧用データに含まれる。例えば、Twitter（登録商標）ではリツイート機能と呼ばれ、当該リツイート機能を用いたことを示す再投稿データ「RT」が付加される。このような再投稿されたコメントは確認不要であることが多い。そこで、このような再投稿されたコメントが音声出力されないようにしてもよい。
【０１７５】
すなわち、データ振分部１０６は、再投稿データをコメント属性データの中に含むコメントについては、コメントのテキストデータを音声合成部１１５に出力しない。これにより、再投稿されたコメントが音声出力されない。
【０１７６】
（具体例１３）
音像定位パラメータ自動設定部１０９は、コンテンツの番組情報コンポーネントを基に傾斜角度情報を自動で設定してもよい。番組情報コンポーネントの中には、コンテンツのジャンルを示す種別情報（ジャンル情報）が含まれている。種別情報とは、例えば、映画（洋画、邦画など）、スポーツ（野球、サッカーなど）、ドラマ、ニュースなどを示す情報である。上述したように、映画館やスポート競技場では観客席は、前が低く後ろが高く設定されていることが多い。一方、音楽ライブ場では観客席の高さがフラットであることが多い。これらの観点を考慮して、傾斜角度情報を自動で設定する。
【０１７７】
音像定位パラメータ自動設定部１０９は、種別情報と傾斜角度情報とを対応付けた傾きテーブルを予め記憶しておく。例えば、傾きテーブルにおいて、種別情報「映画」や「スポート」に対して前よりも後ろが高い傾きを示す傾き情報が設定され、「音楽」などそれ以外の種別情報に対して傾き情報「０」が設定されている。なお、傾きテーブルは、ユーザからの指示に応じて更新されてもよい。
【０１７８】
そして、音像定位パラメータ自動設定部１０９は、コンテンツ分離部１０２から受けた番組情報コンポーネントの種別情報に対応する傾斜角度情報を傾きテーブルから読み出し、読み出した傾斜角度情報を音像定位パラメータ記憶部１０７に格納する。これにより、コンテンツの種別に応じた傾斜角度情報が自動的に設定される。
【０１７９】
なお、ここでは、音像定位パラメータ自動設定部１０９は、種別情報と傾斜角度情報とを対応付けた傾きテーブルを予め記憶しておくものとして説明した。しかしながら、傾斜角度情報を放送局側が設定してもよい。この場合、放送局は、コンテンツの番組情報の中に傾斜角度情報を含ませておく。そして、音像定位パラメータ自動設定部１０９は、番組情報コンポーネントから読み出した傾斜角度情報を音像定位パラメータ記憶部１０７に格納すればよい。
【０１８０】
（具体例１４）
具体例１３と同様にして、音像定位パラメータ自動設定部１０９は、コンテンツの番組情報コンポーネントを基に画面高さ情報を自動で設定してもよい。音像定位パラメータ自動設定部１０９は、種別情報（ジャンル情報）と画面高さ情報とを対応付けた画面高さテーブルを予め記憶しておく。例えば、画面高さテーブルにおいて、種別情報「映画」に対して画面高さ情報「プラスの所定値」が、種別情報「スポーツ」に対して画面高さ情報「マイナスの所定値」が、「音楽」などそれ以外の種別情報に対して画面高さ情報「０（標準位置）」が設定されている。なお、画面高さテーブルは、ユーザからの指示に応じて更新されてもよい。
【０１８１】
そして、音像定位パラメータ自動設定部１０９は、コンテンツ分離部１０２から受けた番組情報コンポーネントの種別情報に対応する画面高さ情報を画面高さテーブルから読み出し、読み出した画面高さ情報を音像定位パラメータ記憶部１０７に格納する。これにより、コンテンツの種別に応じた画面高さが自動的に設定される。
【０１８２】
なお、ここでは、音像定位パラメータ自動設定部１０９は、種別情報と画面高さ情報とを対応付けた画面高さテーブルを予め記憶しておくものとして説明した。しかしながら、画面高さ情報を放送局側が設定してもよい。この場合、放送局は、コンテンツの番組情報の中に画面高さ情報を含ませておく。そして、音像定位パラメータ自動設定部１０９は、番組情報コンポーネントから読み出した画面高さ情報を音像定位パラメータ記憶部１０７に格納すればよい。
【０１８３】
（具体例１５）
具体例３では、ある投稿者との親密度が高くなるにつれて、当該投稿者のコメントの音像位置が次第に聴取位置に近くなるように移動することがありえるものの、上記具体例の全ては、原則としてコメント属性データに応じて音像位置が固定される例であった。しかしながら、所定タイミングにおいて、音像位置を移動させながら音声再生してもよい。具体例１５から具体例２０は、音像位置を移動させながらコメントを再生する例である。
【０１８４】
本具体例では、切替部１１７が音声合成機能をオフからオンに切り替えたタイミングで、音声出力制御部１１６は、音声合成部１１５から受けた全ての音声データについて、距離が無限大の位置から音像位置テーブル及び傾斜角度情報で決定される音像位置まで徐々に移動させながら音声再生する。これにより、ユーザは、あたかも自分が新たな空間に近づいてきたかのような感覚を得ることができる。
【０１８５】
同様に、切替部１１７が音声合成機能をオンからオフに切り替えたタイミングで、音声出力制御部１１６は、音声合成部１１５から受けた全ての音声データについて、音像位置テーブル及び傾斜角度情報で決定される音像位置から距離が無限大の位置まで徐々に移動させながら音声再生する。これにより、ユーザは、あたかも自分がこれまでいた空間から遠く離れていくかのような感覚を得ることができる。
【０１８６】
このように本具体例によれば、音声合成機能のオン／オフに応じて、立体音響システム４で実現される仮想空間に対して近づく／遠ざかる感覚をユーザに与えることができる。
【０１８７】
（具体例１６）
本具体例では、コメント投稿サーバ２において、ユーザ登録部２１は、ユーザ登録情報管理部２２に既に登録されているユーザがログインしているか否かを確認する。そして、ユーザ登録部２１は、ユーザ登録情報管理部２２において、ログインしているユーザのユーザ識別情報にログイン中フラグを立てる。
【０１８８】
また、コメント投稿サーバ２のコメント配信部２５は、特定のユーザがログイン中であるか否かの問合せ要求を受け付ける。コメント配信部２５は、問合せ要求で特定されたユーザに対応するログイン中フラグがユーザ登録情報管理部２２において立てられているか否かを確認し、回答する。
【０１８９】
テレビジョン受像機１のデータ通信部１０５は、音像定位パラメータ記憶部１０７が記憶する音像位置テーブルに登録されているユーザ識別情報（コメント属性データ）で識別される投稿者が現在ログイン中であるか否かを所定時間間隔でコメント投稿サーバ２に問い合わせる。データ通信部１０５は、前回の問合せにおいてログイン中ではなかったが今回ログイン中に変更になった投稿者のユーザ識別情報を含むログインユーザ情報を音声出力制御部１１６に送る。
【０１９０】
音声出力制御部１１６は、予め足音を示す音声データ（足音データ）を記憶している。音声出力制御部１１６は、ログインユーザ情報を受けると、当該ログインユーザ情報に含まれるユーザ識別情報に対応する位置情報と傾斜角度情報とを音像定位パラメータ記憶部１０７から読み出す。そして、音声出力制御部１１６は、読み出した位置情報および傾斜角度情報を基に音像位置を決定する。音声出力制御部１１６は、足音データで示される足音を、距離が無限大の位置から決定した音像位置まで徐々に移動させながら再生する。これにより、ログインした投稿者があたかも歩いて近づいてきたかのような感覚をユーザに与えることができる。
【０１９１】
また、データ通信部１０５は、前回の問合せにおいてログイン中であったが今回ログアウトに変更になった投稿者のユーザ識別情報を含むログアウトユーザ情報を音声出力制御部１１６に送る。
【０１９２】
音声出力制御部１１６は、ログアウトユーザ情報を受けると、当該ログアウトユーザ情報に含まれるユーザ識別情報に対応する位置情報と傾斜角度情報とを音像定位パラメータ記憶部１０７から読み出す。そして、音声出力制御部１１６は、読み出した位置情報および傾斜角度情報を基に音像位置を決定する。音声出力制御部１１６は、足音データで示される足音を、決定した音像位置から距離が無限大の位置まで徐々に移動させながら再生する。これにより、ログアウトした投稿者があたかも歩いて離れていくかのような感覚をユーザに与えることができる。
【０１９３】
（具体例１７）
本具体例では、テレビジョン受像機１は図示しない人感センサを備えている。人感センサは、テレビジョン受像機１の周囲の所定範囲内に人が存在するか否かを検知し、検知結果を出力する。
【０１９４】
音声出力制御部１１６は、人感センサからの検知結果が人が存在する状態から人が存在しない状態に変化したタイミングで、音声合成部１１５から受けた全ての音声データについて、音像位置テーブル及び傾斜角度情報で決定される音像位置から距離が無限大の位置まで徐々に移動させながら音声再生する。
【０１９５】
同様に、音声再生出力部は、人感センサからの検知結果が人が存在しない状態から人が存在する状態に変化したタイミングで、音声合成部１１５から受けた全ての音声データについて、距離が無限大の位置から音像位置テーブル及び傾斜角度情報で決定される音像位置まで徐々に移動させながら音声再生する。これにより、ユーザは、あたかも自分が新たな空間に近づいてきたかのような感覚を得ることができる。
【０１９６】
このように本具体例によれば、テレビジョン受像機１の周囲の人の存在の有無に応じて、立体音響システム４で実現される仮想空間に対して近づく／遠ざかる感覚をユーザに与えることができる。
【０１９７】
（具体例１８）
本具体例でも、各家庭に設置されたテレビジョン受像機１は図示しない人感センサを備えており、予め登録されているユーザ識別情報と当該人感センサの検知結果とを対応付けてコメント投稿サーバ２に所定時間間隔（例えば、３０秒間隔）で送信する。ここで、検知結果は、テレビジョン受像機１の周囲に人がいるかいないかを示す情報である。
【０１９８】
コメント投稿サーバ２において、ユーザ登録部２１は、ユーザ登録情報管理部２２に既に登録されているユーザごとに、当該ユーザに対応する人感センサの検知結果をユーザ登録情報管理部２２に格納する。これにより、コメント投稿サーバ２は、ユーザごとに、当該ユーザがテレビジョン受像機の周囲に存在するか否かをリアルタイムで管理することができる。ここで、テレビジョン受像機の周囲に存在する状態を「テレビ視聴中」とし、テレビジョン受像機の周囲に存在しない状態を「離席中」とする。
【０１９９】
また、コメント投稿サーバ２のコメント配信部２５は、特定のユーザが「テレビ視聴中」であるか「離席中」であるかの問合せ要求を受け付ける。コメント配信部２５は、問合せ要求で特定されたユーザに対応する検知結果を基に回答する。
【０２００】
テレビジョン受像機１のデータ通信部１０５は、音像定位パラメータ記憶部１０７が記憶する音像位置テーブルに登録されているユーザ識別情報（コメント属性データ）で識別される投稿者が「テレビ視聴中」であるか「離席中」であるかを所定時間間隔でコメント投稿サーバ２に問い合わせる。データ通信部１０５は、前回の問合せにおいて「離席中」であったが今回「テレビ視聴中」に変更になった投稿者のユーザ識別情報を含むテレビ視聴開始ユーザ情報を音声出力制御部１１６に送る。
【０２０１】
音声出力制御部１１６は、予め足音を示す音声データ（足音データ）を記憶している。音声出力制御部１１６は、テレビ視聴開始ユーザ情報を受けると、当該テレビ視聴開始ユーザ情報に含まれるユーザ識別情報に対応する位置情報と傾斜角度情報とを音像定位パラメータ記憶部１０７から読み出す。そして、音声出力制御部１１６は、読み出した位置情報および傾斜角度情報を基に音像位置を決定する。音声出力制御部１１６は、足音データで示される足音を、距離が無限大の位置から決定した音像位置まで徐々に移動させながら再生する。これにより、テレビジョン受像機の周囲に移動してきた投稿者があたかも歩いて近づいてきたかのような感覚をユーザに与えることができる。
【０２０２】
また、データ通信部１０５は、前回の問合せにおいて「テレビ視聴中」であったが今回「離席中」に変更になった投稿者のユーザ識別情報を含む離席ユーザ情報を音声出力制御部１１６に送る。
【０２０３】
音声出力制御部１１６は、離席ユーザ情報を受けると、当該離席ユーザ情報に含まれるユーザ識別情報に対応する位置情報と傾斜角度情報とを音像定位パラメータ記憶部１０７から読み出す。そして、音声出力制御部１１６は、読み出した位置情報および傾斜角度情報を基に音像位置を決定する。音声出力制御部１１６は、足音データで示される足音を、決定した音像位置から距離が無限大の位置まで徐々に移動させながら再生する。これにより、テレビの前から離席した投稿者があたかも歩いて離れていくかのような感覚をユーザに与えることができる。
【０２０４】
（具体例１９）
本具体例は、具体例７の変形例である。コンテンツ受信部１０１は、ユーザからのチャンネル切替指示に応じて、受信する放送コンテンツを変更する。このとき、データ通信部１０５は、コンテンツ受信部１０１が受信する放送コンテンツの切替に応じてキーワードを変更してキーワード検索を行う。
【０２０５】
そこで、コンテンツ受信部１０１が受信する放送コンテンツを切り替えたタイミングで、音声出力制御部１１６は、切替前のキーワードを示すキーワードデータに対応するコメントの音声データについて、音像位置テーブル及び傾斜角度情報で決定される音像位置から距離が無限大の位置まで徐々に移動させながら音声再生する。これにより、切替前のコンテンツに関する歓声音や拍手音が徐々に遠ざかる感覚をユーザに与えることができる。
【０２０６】
同様に、コンテンツ受信部１０１が受信する放送コンテンツを切り替えたタイミングで、音声再生出力部は、切替後のキーワードを示すキーワードデータに対応するコメントの音声データについて、距離が無限大の位置から音像位置テーブル及び傾斜角度情報で決定される音像位置まで徐々に移動させながら音声再生する。これにより、切替後のコンテンツに関する歓声音や拍手音が徐々に近づいてくる感覚をユーザに与えることができる。
【０２０７】
（具体例２０）
本具体例では、具体例１〜９のように、音像位置テーブルに登録されるコメント属性データがユーザ識別情報である例の変形例である。ユーザは、特に確認したい投稿者を移動対象ユーザとし、当該移動対象ユーザのユーザ識別情報をテレビジョン受像機１に入力する。当該入力は、携帯端末装置３を用いてもよいし、テレビジョン受像機１に付属するリモコンを用いてもよい。
【０２０８】
音像定位パラメータ手動設定部１０８は、移動対象ユーザのユーザ識別情報を受けると、音像位置テーブルにおける当該ユーザ識別情報のレコードに移動フラグを立てる。
【０２０９】
そして、音声出力制御部１１６は、移動フラグが立てられたレコードのユーザ識別情報に対応する音声データを、音像位置テーブル及び傾斜角度情報で決定された音像位置を含む所定範囲内で音像位置を移動させながら再生する。例えば、音像位置テーブル及び傾斜角度情報で決定された音像位置から聴取位置Ｐを中心として回転させながら再生してもよい。
【０２１０】
これにより、ユーザは、移動対象ユーザから投稿されたコメントを他のコメントと区別しやすくなる。
【０２１１】
（具体例２１）
音声合成パラメータ自動設定部１１４は、データ振分部１０６からコメント属性データを受けた場合、当該コメント属性データと、音像合成パラメータ記憶部が記憶する音声パターン対応テーブルの中のコメント属性データとを比較する。この際、音声パターン対応テーブルにおいて、コメント属性データの一部の着目データのみが設定されている場合、着目データについてのみ比較する。音声合成パラメータ自動設定部１１４は、データ振分部１０６から受けたコメント属性データ（着目データ）が音声パターン対応テーブルの中の何れのコメント属性データ（着目データ）とも一致しない場合、データ振分部１０６から受けたコメント属性データ（着目データ）を音声パターン対応テーブルの中に追加登録する。この際、音声合成パラメータ自動設定部１１４は、対応する音声パターンとして、音声パターン対応テーブルで設定済の音声パターン以外の音声パターンから任意に選択したものを設定する。
【０２１２】
（具体例２２）
本具体例は、素片データ記憶部１１０が、デフォルトの素片データ群に加えて、コメント投稿サーバ２から受信した素片データ群、または、コメント投稿サーバ２から受信した音声データを基に生成された素片データ群を記憶する例である。
【０２１３】
コメント投稿サーバ２のユーザ登録部２１は、新規投稿者の登録を受け付ける場合、当該新規投稿者に対して、予め定められた短文を読み上げた音声データ（素片データ作成用の合成データ）の入力を受け付ける。そして、ユーザ登録部２１は、当該新規投稿者のユーザ識別情報と素片データ作成用の合成データとを対応付けてユーザ登録情報管理部２２に格納しておく。
【０２１４】
音声合成パラメータ自動設定部１１４は、データ振分部１０６から受けたコメント属性データ（着目データ）が音声パターン対応テーブルの中の何れのコメント属性データ（着目データ）とも一致しない場合、データ振分部１０６から受けたコメント属性データのユーザ識別情報に対応する音声データの配信要求をデータ通信部１０５を介してコメント投稿サーバ２に送る。このとき、コメント投稿サーバ２は、配信要求で指定されたユーザ識別情報に対応する音声データをテレビジョン受像機１に送る。
【０２１５】
音声合成パラメータ自動設定部１１４は、コメント投稿サーバ２から受けた音声データを音声パターン登録部１１１に出力し、当該音声データに対して新たに付与した音声パターン識別情報と、当該音声データを基に作成した素片データ群とを対応付けて素片データ記憶部１１０に追加登録させる。
【０２１６】
また、音声合成パラメータ自動設定部１１４は、音声パターン登録部１１１により新たに付与された音声パターン識別情報と、データ振分部１０６から受けたコメント属性データ（着目データ）とを対応付けて音声合成パラメータ記憶部１１２に格納する。
【０２１７】
これにより、音声合成部１１５は、投稿者のコメントを当該投稿者の声に基づいて音声合成することができる。その結果、投稿者との一体感をより一層高めることができる。
【０２１８】
（具体例２３）
コメント投稿サーバ２は、コメント付きの動画を含む閲覧用データを配信してもよい。当該閲覧用データには、動画データと、コメントのテキストデータと、コメント属性データとを含む。
【０２１９】
この場合、データ通信部１０５は、コメント投稿サーバ２から閲覧データを受信し、当該閲覧データの動画データをコンテンツ受信部１０１に出力すればよい。
【０２２０】
（具体例２４）
上記の具体例１〜２３を適宜組み合わせてもよい。例えば、具体例３，１３，１４，２２を組み合わせてもよい。図１６は、具体例３，１３，１４，２２を組み合わせて音声合成機能を処理するときの処理の流れを示すフローチャートである。
【０２２１】
まず、コンテンツ受信部１０１は、例えば放送波で構成されるコンテンツを受信する（Ｓ１）。そして、コンテンツ分離部１０２は、受信されたコンテンツから、映像コンポーネント、音声コンポーネント、番組情報コンポーネントを分離して出力する（Ｓ２）。
【０２２２】
その後、音像定位パラメータ自動設定部１０９は、番組情報コンポーネントからコンテンツのジャンルを示す種別情報（ジャンル情報）を抽出する。また、データ通信部１０５は、番組情報コンポーネントを基にキーワードを抽出する（Ｓ３）。
【０２２３】
また、音像定位パラメータ手動設定部１０８は、音像定位関連パラメータの更新指示の入力を受け付ける（Ｓ４）。同様に、音声合成パラメータ手動設定部１１３は、音声合成パラメータ記憶部１１２が記憶する音声パターン対応テーブルの更新指示の入力を受け付ける（Ｓ５）。
【０２２４】
また、データ通信部１０５は、コメント投稿サーバ２からコメントのテキストデータを含む閲覧用データを受信する（Ｓ６）。ここでは、データ通信部１０５は、閲覧対象ユーザのコメントの閲覧用データとともに、全てのユーザのコメントを検索対象として、Ｓ３で抽出されたキーワードを用いた検索により得たコメントの閲覧用データを受信する。
【０２２５】
そして、データ振分部１０６は、受信した閲覧用データからコメントのテキストデータとコメント属性データとに分離する（Ｓ７）。また、Ｓ７において、音声合成パラメータ自動設定部１１４は、データ振分部１０６により分離されたコメント属性データのユーザ識別情報が音声パターン対応テーブルの中のユーザ識別情報と一致しない場合、当該ユーザ識別情報に対応する音声データをコメント投稿サーバ２から取得する。
【０２２６】
次に、Ｓ８において、音像定位パラメータ手動設定部１０８及び音像定位パラメータ自動設定部１０９は、音像定位関連パラメータを設定する。具体的には、ジャンル情報に基づいて、音像定位パラメータ自動設定部１０９は、傾斜角度情報及び画面高さ情報を具体例１３，１４に従って設定する。また、音像定位パラメータ自動設定部１０９は、コメント属性データを基に具体例３に従って親密度を求め、親密度を基に閲覧対象ユーザごとの位置情報を設定する。さらに、音像定位パラメータ自動設定部１０９は、具体例７に従って、キーワードフラグの付いたコメント属性データの中からキーワードデータを抽出し、抽出したキーワードデータと、距離ｒが設定可能範囲の最大値である位置情報とを対応付けて音像位置テーブルに追加する。このようにして、音像定位パラメータ自動設定部１０９は、自動的に音像定位関連パラメータを設定する。ただし、Ｓ４にて更新指示の入力を受け付けている場合、音像定位パラメータ手動設定部１０８は、音像定位パラメータ自動設定部１０９による設定を解除して、更新指示に従って音像定位関連パラメータを設定する。つまり、Ｓ４で入力された更新指示が優先される。
【０２２７】
次に、Ｓ９において、音声合成パラメータ手動設定部１１３及び音声合成パラメータ自動設定部１１４は、音声パターン対応テーブルを設定する。具体的には、音声合成パラメータ自動設定部１１４は、コメント投稿サーバ２から音声合成用の音声データを取得した場合、当該音声データを基に音声パターン登録部１１１に音声パターンを新規登録させる。そして、音声合成パラメータ自動設定部１１４は、当該音声データに対して付与された音声パターン識別情報と、当該音声データに対応するユーザ識別情報とを対応付けて音声パターン対応テーブルに設定する。また、Ｓ５にて更新指示の入力を受け付けている場合、音声合成パラメータ手動設定部１１３は、更新指示に従って音声パターン対応テーブルを設定する。なお、Ｓ５に更新指示を受けていないユーザ識別情報の音声パターンについては、音声合成パラメータ自動設定部１１４が任意に音声パターンを選択して設定する。
【０２２８】
続いて、音声合成部１１５は、音声合成パラメータ記憶部１１２が記憶する音声パターン対応テーブルを基に、各コメントのテキストデータを音声合成して音声データを生成する（Ｓ１０）。
【０２２９】
そして、音声出力制御部１１６は、Ｓ１０で生成された音声データを、音像定位パラメータ記憶部１０７が記憶する傾斜角度情報及び音像位置テーブルにより決定される音像位置に従って音声出力させるための信号を、立体音響システム４に出力する（Ｓ１１）。これにより、立体音響システム４はコメントを音声出力する（Ｓ１２）。
【０２３０】
また、映像表示制御部１０３は、音像定位パラメータ記憶部１０７が記憶する画面高さ情報に従い、Ｓ２で分離された映像コンポーネントに対して補正を行う（Ｓ１３）。なお、画面高さ情報が標準高さを示している場合、Ｓ１３の処理は省略される。その後、映像表示制御部１０３は、補正された映像コンポーネントで示される映像を表示部１０４に表示する（Ｓ１４）。
【０２３１】
［変形形態］
（その１）
上記の実施形態では、立体音響システム４が複数のスピーカを備えるものとした。しかしながら、立体音響システム４はこれに限定されるものではない。例えば、立体音響システム４は、ヘッドフォンであってもよい。もしくは、立体音響システム４は、ヘッドフォンとスピーカとの両方を含んでいてもよい。ヘッドフォンとスピーカとの両方を含む場合、ヘッドフォンは、耳を覆うことがない骨伝導ヘッドフォンを用いることが好ましい。これにより、スピーカからの音がヘッドフォンによって遮られることがない。
【０２３２】
（その２）
上記の実施形態では、音声合成機能ブロック１１８がテレビジョン受像機１に備えられるものとした。しかしながら、音声合成機能ブロック１１８は、テレビジョン受像機１ではなく携帯端末装置３に備えられていてもよい。また、音声合成機能ブロック１１８は、コンテンツの映像を投影するプロジェクター装置に備えられていてもよい。
【０２３３】
プロジェクター装置が音声合成機能ブロック１１８を備える場合、プロジェクター装置は、以下のような処理を行ってもよい。つまり、画面高さ情報がプラスの値に設定されている場合、プロジェクター装置は、上記実施形態のように映像を台形補正するのではなく、投影する映像を上方向に移動させる。同様に、プロジェクター装置は、画面高さ情報がマイナスの値に設定されている場合、投影する映像を下方向に移動させる。
【０２３４】
（その３）
上記の実施形態では、音像定位パラメータ自動設定部１０９は、位置情報を任意に設定するか、もしくはコメント属性データに基づいて設定するものとした。しかしながら、コメント投稿サーバ２が配信する閲覧用データのコメント属性データの中に位置情報が含まれており、音像定位パラメータ自動設定部１０９は、当該位置情報を音像位置テーブルに登録してもよい。
【０２３５】
この場合、コメント投稿サーバ２のユーザ登録部２１は、新規ユーザを登録する際に当該ユーザに対応する位置情報を当該ユーザの入力に従って設定し、ユーザ登録情報管理部２２に格納する。そして、コメント配信部２５は、コメントの閲覧用データを配信する際に、ユーザ登録情報管理部２２に格納された位置情報をコメント属性データとして閲覧用データの中に含めればよい。
【０２３６】
（その４）
上記の説明では、コメント投稿サーバ２は、テキスト形式のコメントの投稿を受け付け配信すると説明した。しかしながら、コメント投稿サーバ２は、音声形式のコメントの投稿を受け付け配信してもよい。つまり、コメント投稿サーバ２は、音声によるソーシャルネットワークサービスを提供するサーバであり、コメントの音声データを受け付けて配信する。
【０２３７】
この場合、テレビジョン受像機１では、音声パターン登録部１１１、音声合成パラメータ手動設定部１１３、音声合成パラメータ自動設定部１１４、および音声合成部１１５は動作しない。データ振分部１０６は、コメントの音声データを音声出力制御部１１６に出力すればよい。
【０２３８】
最後に、テレビジョン受像機１の各ブロック（特に音声合成機能ブロック１１８）は、集積回路（ＩＣチップ）上に形成された論理回路によってハードウェア的に実現してもよいし、ＣＰＵ（Central Processing Unit）を用いてソフトウェア的に実現してもよい。
【０２３９】
後者の場合、テレビジョン受像機１は、各機能を実現するプログラムの命令を実行するＣＰＵ、上記プログラムを格納したＲＯＭ（Read Only Memory）、上記プログラムを展開するＲＡＭ（Random Access Memory）、上記プログラム及び各種データを格納するメモリ等の記憶装置（記録媒体）などを備えている。そして、本発明の目的は、上述した機能を実現するソフトウェアであるテレビジョン受像機１の制御プログラムのプログラムコード（実行形式プログラム、中間コードプログラム、ソースプログラム）をコンピュータで読み取り可能に記録した記録媒体を、上記３ＤＴＶ１に供給し、そのコンピュータ（またはＣＰＵやＭＰＵ）が記録媒体に記録されているプログラムコードを読み出し実行することによっても、達成可能である。
【０２４０】
上記記録媒体としては、例えば、磁気テープやカセットテープ等のテープ類、フロッピー（登録商標）ディスク／ハードディスク等の磁気ディスクやＣＤ−ＲＯＭ／ＭＯ／ＭＤ／ＤＶＤ／ＣＤ−Ｒ等の光ディスクを含むディスク類、ＩＣカード（メモリカードを含む）／光カード等のカード類、マスクＲＯＭ／ＥＰＲＯＭ／ＥＥＰＲＯＭ（登録商標）／フラッシュＲＯＭ等の半導体メモリ類、あるいはＰＬＤ（Programmable logic device）やＦＰＧＡ（Field Programmable Gate Array）等の論理回路類などを用いることができる。
【０２４１】
また、テレビジョン受像機１を通信ネットワークと接続可能に構成し、上記プログラムコードを通信ネットワークを介して供給してもよい。この通信ネットワークは、プログラムコードを伝送可能であればよく、特に限定されない。例えば、インターネット、イントラネット、エキストラネット、ＬＡＮ、ＩＳＤＮ、ＶＡＮ、ＣＡＴＶ通信網、仮想専用網（Virtual Private Network）、電話回線網、移動体通信網、衛星通信網等が利用可能である。また、この通信ネットワークを構成する伝送媒体も、プログラムコードを伝送可能な媒体であればよく、特定の構成または種類のものに限定されない。例えば、ＩＥＥＥ１３９４、ＵＳＢ、電力線搬送、ケーブルＴＶ回線、電話線、ＡＤＳＬ（Asymmetric Digital Subscriber Line）回線等の有線でも、ＩｒＤＡやリモコンのような赤外線、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、ＩＥＥＥ８０２．１１無線、ＨＤＲ（High Data Rate）、ＮＦＣ（Near Field Communication）、ＤＬＮＡ（Digital Living Network Alliance）、携帯電話網、衛星回線、地上波デジタル網等の無線でも利用可能である。
【０２４２】
本発明は上述した実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能である。すなわち、請求項に示した範囲で適宜変更した技術的手段を組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。
【産業上の利用可能性】
【０２４３】
本発明は、コメント投稿サーバと通信するテレビジョン受像機などの各種装置に適用することができる。
【符号の説明】
【０２４４】
１  テレビジョン受像機（音声出力制御装置）
２  コメント投稿サーバ
３  携帯端末装置
４  立体音響システム（音声出力装置）
５  中継装置
１０１  コンテンツ受信部
１０２  コンテンツ分離部
１０３  映像表示制御部
１０４  表示部
１０５  データ通信部
１０６  データ振分部
１０７  音像定位パラメータ記憶部（第１記憶手段、第２記憶手段）
１０８  音像定位パラメータ手動設定部（音像位置設定部）
１０９  音像定位パラメータ自動設定部（音像位置設定部）
１１０  素片データ記憶部
１１１  音声パターン登録部
１１２  音声合成パラメータ記憶部
１１３  音声合成パラメータ手動設定部
１１４  音声合成パラメータ自動設定部
１１５  音声合成部
１１６  音声出力制御部
ｒ  距離
α  傾斜角度
θ  角度（方向）
【図１】
2014011509.tif 000003
【図２】
2014011509.tif 000004
【図３】
2014011509.tif 000005
【図４】
2014011509.tif 000006
【図５】
2014011509.tif 000007
【図６】
2014011509.tif 000008
【図７】
2014011509.tif 000009
【図８】
2014011509.tif 000010
【図９】
2014011509.tif 000011
【図１０】
2014011509.tif 000012
【図１１】
2014011509.tif 000013
【図１２】
2014011509.tif 000014
【図１３】
2014011509.tif 000015
【図１４】
2014011509.tif 000016
【図１５】
2014011509.tif 000017
【図１６】
2014011509.tif 000018