(57)【要約】【課題】遊技機において、演出役物の演出を簡単な構成でもって、多彩な視覚演出を実現可能とする。【解決手段】所定の遊技状態になったとき表示器の前面に移動可能な演出役物６を備える。演出役物６は、モータ９の動力により前後方向を向く軸１０回りに回転可能な回転盤１３と、回転盤１３の周囲に配置される光源１５、１６と、光源１５、１６に斜めに対向する位置にあって、光源１５、１６の光を前方へ反射可能なミラー１９とを含む。ミラー１９は、回転盤１３の回転面に平行な軸２１回りに揺動可能に枢支され、回転盤１３の回転に連動して光源１５、１６の光の反射光の方向を変化させ得るように揺動する。【選択図】図６
2014030532.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤と、前記遊技盤の後側に配置され演出図柄を表示可能な表示器と、前記遊技盤に支持され所定の遊技状態になったとき前記表示器の前面に移動可能な演出役物とを備えた遊技機において、
前記演出役物は、モータと、前記モータの動力により前後方向を向く軸回りに回転可能な回転盤と、前記回転盤の周囲に配置される光源と、前記光源に斜めに対向する位置にあって、前記光源の光を前方へ反射可能なミラーとを含むことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記ミラーは、前記回転盤の回転面に平行な軸回りに揺動可能に枢支され、前記回転盤の回転に連動して前記光源の光の反射光の方向を変化させ得るように揺動することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記演出役物は、さらに前記モータにより回転する歯車と、一端が当該歯車の偏心位置に回動可能に連結され、他端が前記ミラーの偏心位置に回動可能に連結されるクランクとを有し、
前記ミラーは、前記歯車の回転に伴う前記クランクの往復直線運動により前記軸回りに往復揺動することを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ機等の遊技機においては、遊技盤の後側に配置した表示器の前面にキャラクタや数字等で構成される演出図柄を表示すると共に、遊技状態が所定の遊技状態になったときには、遊技をさらに盛り上げるため、特有の演出動作を行う演出役物が設けられる。
【０００３】
例えば、特許文献１では、遊技盤に角錐形の反射空洞を形成する万華鏡箱を備える演出役物を取付け、光源の光を光ファイバーにより万華鏡箱の反射空洞に照射することで、反射空洞の反射面に映し出された万華鏡像を反射空洞の前側の開口から見えるようにした遊技機を提案している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特許第４５４９８１６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上述のような遊技機においては、光源の光を万華鏡箱に照射するための光ファイバーを使用するため、構成の複雑化及びコストの上昇を招くこととなる。また、光源の光を万華鏡箱の反射面に単に映し出すだけであるため、演出役物への遊技者の注目度の向上を図る上で、未だ改良の余地がある。
【０００６】
本発明は、かかる課題に鑑みなされたものであって、演出役物の演出を簡単な構成でもって、多彩な視覚演出を実現可能とした遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決するために、第１の発明は、遊技盤と、前記遊技盤の後側に配置され演出図柄を表示可能な表示器と、前記遊技盤に支持され所定の遊技状態になったとき前記表示器の前面に移動可能な演出役物とを備えた遊技機において、前記演出役物は、モータと、前記モータの動力により前後方向を向く軸回りに回転可能な回転盤と、前記回転盤の周囲に配置される光源と、前記光源に斜めに対向する位置にあって、前記光源の光を前方へ反射可能なミラーとを含むことを特徴とする。
【０００８】
第２の発明は、第１の発明において、前記ミラーは、前記回転盤の回転面に平行な軸回りに揺動可能に枢支され、前記回転盤の回転に連動して前記光源の光の反射光の方向を変化させ得るように揺動することを特徴とする。
【０００９】
第３の発明は、第２の発明において、前記演出役物は、さらに前記モータにより回転する歯車と、一端が当該歯車の偏心位置に回動可能に連結され、他端が前記ミラーの偏心位置に回動可能に連結されるクランクとを有し、前記ミラーは、前記歯車の回転に伴う前記クランクの往復直線運動により前記軸回りに往復揺動することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、表示器の前面に移動可能な演出役物にあって、回転盤の周囲に光源を設けると共に、光源の光を前方へ反射可能なミラーを設けたことによって、簡単な構成でもって、演出役物の演出を今までにはない多彩な視覚演出を実現可能として、演出役物への注目度を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明に係る遊技機の正面図である。
【図２】同じく遊技盤の正面図である。
【図３】演出役物が表示器の前面に出現した状態の遊技盤の正面図である。
【図４】演出役物の正面図である。
【図５】演出役物の斜視図である。
【図６】図４におけるVI−VI線断面図である。
【図７】ミラーが揺動した状態の図６と同一部位の断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、本発明を実施するための一実施形態を添付図面を参照しながら詳述する。図１は、本発明に係わる遊技機をなすパチンコ機１の正面図、図２、３は、遊技盤３の正面図である。
【００１３】
図示するように、パチンコ機１は、遊技店の遊技島に据え付けられる矩形枠状の外枠２と、外枠２の左部に鉛直軸回りに前後方向へ揺動可能に枢支される合成樹脂または金属等で形成される図示略の内枠に着脱可能に嵌め込まれ、前側（図１〜３において図面手前側）に円形の遊技領域３１を形成する図２に示す遊技盤３と、内枠に鉛直軸回りに前後方向へ開閉可能に枢支されると共に、遊技領域３１を前面から透視可能に覆うガラス板４１を嵌め込んだガラス枠ユニット４とを備える。
【００１４】
ガラス枠ユニット４の前面下部には、遊技盤３の後側（図１〜３において図面奥側）に配置される図示略の球払出装置から払い出される遊技球を貯留するための受皿４２と、受皿４２の右斜め下方にあって、受皿４２に貯留されている遊技球を遊技領域３１に打ち込んで所定の遊技を行う際に操作される発射ハンドル４３とが設けられる。
【００１５】
遊技盤３の後側には、数字やキャラクター等で構成される演出図柄１００を前面に変動、停止表示可能な例えば液晶ディスプレイからなる表示器５が配置される。本実施形態の演出図柄１００は、図２に示すように、左、中、右３列の左図柄１００ａ、中図柄１００ｂ、右図柄１００ｃにより構成される。
【００１６】
遊技盤３には、遊技状態が所定の遊技状態になったとき、表示器５の前面に移動して、光による多彩な視覚演出を実現可能とした演出役物６が配置される。演出役物６は、遊技盤３の後側に配置される図示略のモータにより可動可能な可動アーム７により遊技盤３に上下動可能に支持され、通常の遊技状態のときには、図２に示すように、表示器５の上方にあって、表示器５の前面から退避した退避位置に位置し、所定の遊技状態になったときには、退避位置から下降して図３に示すように表示器５の前面に移動する出現位置に移動可能に構成される。
【００１７】
図２、３に示すように、遊技盤３は、アクリル樹脂等の透明な合成樹脂板により正面視ほぼ方形に形成されると共に、前面には、ガイドレール３２、３２によって包囲される円形の遊技領域３１が形成される。受皿４２に貯留されている遊技球は、発射ハンドル４３の操作に基いて、遊技盤３の下部内側に設けられる図示略の発射装置から発射されることにより、ガイドレール３２、３２により誘導されて遊技領域３１に打ち込まれる。
【００１８】
遊技盤３の遊技領域３１には、遊技領域３１のほぼ中央部、すなわち表示器５の前面に対向する領域にあって、表示器５に表示される演出図柄１００を遊技盤３の前方から透視可能とする表示窓３３が設けられる。
【００１９】
なお、遊技盤３における表示窓３３以外の領域には、模様、彩色等が施され、遊技盤３の前側から遊技機１の内部構造が視認できないように不透明に形成される。
【００２０】
さらに、遊技領域３１には、主な要素として、表示窓３３以外の領域にあって、遊技領域３１に打ち込まれた遊技球の流下方向を変化させる多数の遊技釘３４と、遊技領域３１に打ち込まれた遊技球が入賞可能な第１始動入賞口３５及び第１始動入賞口３５の真下に配置される第２始動入賞口３６と、遊技領域３１を流下する遊技球が通過可能な通過口３７と、遊技者にとって不利な第１状態（遊技球が入賞不能な閉鎖状態）と遊技者にとって有利な第２状態（遊技球が入賞可能な開放状態）とに変化可能な大入賞口３８と、遊技領域３１に打ち込まれた遊技球のうち第１、２始動入賞口３５、３６及び大入賞口３８等の入賞口に入賞しなかったアウト球を遊技盤３の後側に排出させるためのアウト口３９等が設けられる。
【００２１】
第１始動入賞口３５及び第２始動入賞口３６は、遊技領域３１に打ち込まれた遊技球が入賞すると、内部の図示略の入賞検出スイッチにより入賞を検知することにより表示器５に表示される演出図柄１００の変動表示の契機を与える。
【００２２】
第１始動入賞口３５は、いわゆるヘソと称される常時上向きに開口した遊技球入口である。第２始動入賞口３６は、いわゆる電動チューリップと称される普通電動役物であって、遊技球が通過口３７を通過することで、所定の確率で抽選される抽選の結果、小当たりになったときには一対の揺動片が開放し、第２始動入賞口３６への入賞を容易にする。
【００２３】
遊技領域３１に打ち込まれた遊技球が第１始動入賞口３５または第２始動入賞口３６に入賞すると、これを契機に、遊技盤３の後側に配置される図示略の主制御部により実行される抽選の結果、所定の変動パターンに基づいて、表示器５に左、中、右図柄１００ａ、１００ｂ、１００ｃを所定の演出態様で所定の変動時間だけ表示演出を行い、変動時間経過後に所定の演出図柄１００の組合せ、例えば、左、中、右図柄１００ａ、１００ｂ、１００ｃに同一の図柄が揃って停止表示して確定表示された場合には、大当り状態を生起させて、大入賞口３８を第１状態から第２状態に変化させる。大当り状態のときには、第２状態にある大入賞口３８に多数の遊技球が入賞可能となり、球払出装置から賞球として大量の遊技球が短時間に払い出される。
【００２４】
次に、本発明の特徴部分である演出役物６について説明する。
演出役物６は、遊技盤３に可動アーム７により上下動可能に支持される正面視ほぼ十字状のケース８と、図６、７に示すように、ケース８内に取り付けられるモータ９と、モータ９により回転可能な前後方向を向く回転軸１０と、回転軸１０に止着され回転軸１０と共に回転可能な大平歯車１１と、大平歯車１１の前側にあって、ケース８に回転不能に支持される正面視ほぼ方形の支持ブロック１２と、支持ブロック１２の前面に配置され、支持ブロック１２の中心を貫通する回転軸１０の前部に止着され大平歯車１１と一体的に回転可能な円盤状の回転盤１３と、回転盤１３の前面の回転面に配置される発光ダイオードにより構成される複数（本実施形態では８個）の前向き光源１４と、回転盤１３の周囲、すなわち支持ブロック１２の各側面（回転軸１０の軸方向に対して平行な面）１２１〜１２４にそれぞれ配置される発光ダイオードにより構成される複数の外向き光源１５と、各外向き光源１５にそれぞれ対向する位置、すなわち回転盤１３の周囲にあって、ケース８の内側面に配置される発光ダイオードにより構成される複数の内向き光源１６と、ケース８内に前後方向を向く支軸１７により回転可能に枢支され、大平歯車１１に噛合する４個の小平歯車１８と、各外向き光源１５と各内向き光源１６との間にそれぞれ配置され、ケース８にそれぞれ揺動可能に枢支される４個のミラー１９と、各小平歯車１８と各ミラー１９とをそれぞれ連結するクランク２０とを有する。
【００２５】
各ミラー１９は、ケース８に回転盤１３の接線方向と平行（回転盤１３の回転面に対して平行）な軸２１によりそれぞれ揺動可能に枢支され、鏡面が外向き光源１５に対して斜めに対向する図６に示す内向き斜め位置と、同じく内向き光源１６に対して斜めに対向する図７に示す外向き斜め位置とに揺動可能である。
【００２６】
クランク２０は、一端２０１が小平歯車１８の回転面上の偏心位置に前後方向の軸２２に枢支され、他端２０２が摺動ピン２０３を介してミラー１９の偏心位置（軸２１から離れた位置）に軸２１と平行な連結軸２３により回動可能に連結される。
【００２７】
摺動ピン２０３は、ケース８と支持ブロック１２の各側面１２１〜１２４間にそれぞれ固定される支持部分の長孔８１に摺動自在に支持される。これにより、クランク２０は、小平歯車１８の回転、すなわちモータ９の動力による回転盤１３の回転に連動して回転盤１３の径方向へ往復直線運動する。
【００２８】
モータ９の動力は、回転軸１０を介して回転盤１３に伝達されると共に、大平歯車１１、小平歯車１８、クランク２０を介して各ミラー１９に伝達される。
【００２９】
各ミラー１９は、小平歯車１８の回転に伴うクランク２０の往復直線運動に連動して、外向き光源１５に対して斜めに対向する図６に示す内向き斜め位置と内向き光源１６に対して斜めに対向する外向き斜め位置間を、軸２１を中心にして往復揺動する。
【００３０】
ミラー１９が内向き斜め位置にあるときには、図６に示すように、外向き光源１５の光は、外向き光源１５に対して斜めに対向するミラー１９の鏡面に当たって矢印線で示す反射光Ａとして外斜め前方へ向けて反射する。また、ミラー１９が外向き斜め位置にあるときには、図７に示すように、内向き光源１６の光は、内向き光源１６に対して斜めに対向するミラー１９の鏡面に当たって矢印線で示す反射光Ｂとして内斜め前方へ向けて反射する。
【００３１】
通常の遊技状態中、第１始動入賞口３５または第２始動入賞口３６への遊技球の入賞を契機に、表示器５に表示されている演出図柄１００が変動表示を開始した後、遊技状態が所定の遊技状態、例えば、リーチ状態（表示器５に表示されている演出図柄１００のうち、先に停止した左図柄１００ａ及び中図柄１００ｂの図柄が同一図柄で揃って停止し、最後に停止する右図柄１００ｃが未だ変動表示中である状態）になった場合には、リーチ状態を盛り上げる演出するため、演出役物６を図示略のモータの動力により図２に示す退避位置から図３に示す出現位置に移動させる。
【００３２】
演出役物６が出現位置に移動すると、モータ９が回転し、回転盤１３が例えば時計方向へ回転して前向き光源１４が回転盤１３と一緒に時計方向へ回転する。そして、これとほぼ同時に、前向き光源１４、外向き光源１５及び内向き光源１６が点灯または点滅を開始すると共に、ミラー１９は、回転盤１３の回転に連動して、図６に示す内向き傾斜位置と図７に示す外向き傾斜位置間を往復揺動する。これにより、ミラー１９の往復揺動に伴って、ミラー１９の鏡面に映る光源１５、１６の虚像は、揺動方向へ伸縮するように変形すると共に、光源１５、１６の光の反射方向は変化する。よって、演出役物６の演出を今までにはない多彩な光による視覚演出を実現可能として、演出役物６への注目度を高めて、遊技の興趣性を向上させることが可能となる。なお、所定の遊技状態は、リーチ状態に限定されるものでなく、大当り状態、それ以外の状態も含むものである。
【００３３】
以上により、本実施形態においては、演出役物６は、遊技盤３に移動可能に支持されるケース８と、ケース８に取り付けられるモータ９と、ケース８に枢支され、モータ９の動力により前後方向を向く回転軸１０を中心に回転可能な回転盤１３と、回転盤１３の周囲に配置される光源１５、１６と、光源１５、１６に斜め対向する位置にあって、光源１５、１６の光を前方へ反射可能なミラー１９とを含み、ミラー１９は、回転盤１３の回転面に平行な軸２１回りに揺動可能に枢支され、回転盤１３の回転に連動して光源１５、１６の反射光の方向を変化させ得るように揺動するものであるから、演出役物６の演出を今までにはない多彩な光による視覚演出を実現可能として、演出役物６への注目度を高めて、遊技の興趣性を向上させることが可能となる。さらには、ミラー１９の鏡面に映る光源１５、１６の鏡像は、その形状を変形しながら遊技者から視認可能となるため、演出役物６に実際に配置される光源数以上の光源が恰もあるかなような視覚演出が可能となり、ダイナミックな光による視覚演出を行うことができる。さらには、光源１５、１６を移動させないで、光源１５、１６の光の方向性を変化させることが可能なため、光源１５、１６に繋がる配線が容易になり構成の簡素化を図ることが可能となる。
【００３４】
以上、本発明の一実施形態について、パチンコ機に適用したものを説明したが、本発明は、パチンコ機に限定されるものでなく、スロットマシンにも適用可能である。また、外向き光源１５を、支持ブロック１２の各側面１２１〜１２４に配置することに代えて、回転盤１３と共に回転するように、回転盤１３の外周面に配置する。
【符号の説明】
【００３５】
１  パチンコ機（遊技機）
２  外枠
３  遊技盤
４  ガラス枠ユニット
５  表示器
６  演出役物
７  可動アーム
８  ケース
９  モータ
１０  回転軸
１１  大平歯車
１２  支持ブロック
１３  回転盤
１４  光源
１５  光源
１６  光源
１７  支軸
１８  小平歯車
１９  ミラー
２０  クランク
２１  軸
２２  軸
２３  連結軸
３１  遊技領域
３２  ガイドレール
３３  表示窓
３４  遊技釘
３５  第１始動入賞口
３６  第２始動入賞口
３７  通過口
３８  大入賞口
３９  アウト口
４１  ガラス板
４２  受皿
４３  発射ハンドル
８１  長孔
１２１〜１２４  側面
２０１  一端
２０２  他端
２０３  摺動ピン
１００  演出図柄
１００ａ  左図柄
１００ｂ  中図柄
１００ｃ  右図柄
【図１】
2014030532.tif 000003
【図２】
2014030532.tif 000004
【図３】
2014030532.tif 000005
【図４】
2014030532.tif 000006
【図５】
2014030532.tif 000007
【図６】
2014030532.tif 000008
【図７】
2014030532.tif 000009