(57)【要約】【課題】設定操作部が不正に操作されることを抑止することができる遊技機を提供すること。【解決手段】ベース部材２０１及び該ベース部材２０１を開閉可能とするカバー部材２０２からなり遊技制御基板４０を収納する基板ケース２００は、筐体１ａの所定の設置部に維持される第１位置（図１３（ａ）に示す位置）と該第１位置とは異なる第２位置（図１３（ｂ）に示す位置）とに回動可能に設けられ、メダルの払出率を定めた設定値を設定値１〜６のうちから設定する際に用いられる設定キースイッチ３７やリセット／設定スイッチ３８は、基板ケース２００が前記第１位置にあるときには該基板ケース２００により被覆され、該基板ケース２００が前記第１位置から前記第２位置に変位されることで該基板ケース２００による被覆が解除されて操作可能となる位置に設けられている。【選択図】図１３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の遊技を行うことが可能な遊技機であって、
遊技者にとっての有利度を複数の有利度のうちから設定する有利度設定手段と、
前記有利度を設定する際に用いられる設定操作部と、
ベース部材及び該ベース部材を開閉可能とするカバー部材からなり、回路基板を収納する基板ケースと、
を備え、
前記基板ケースは、前記遊技機の所定の設置部に維持される第１位置と該第１位置とは異なる第２位置とに変位可能に設けられ、
前記設定操作部は、前記基板ケースが前記第１位置にあるときには該基板ケースにより被覆され、該基板ケースが前記第１位置から前記第２位置に変位されることで該基板ケースによる被覆が解除されて操作可能となる
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、所定の遊技を行うことが可能なスロットマシンまたはパチンコ遊技機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機として、所定の賭数を設定し、スタート操作が行われたことに基づいて、複数種類の識別情報の可変表示が行われるスロットマシンや、遊技球などの遊技媒体を発射装置によって遊技領域に発射し、該遊技領域に設けられている入賞口などの始動領域に遊技媒体が入賞したときに複数種類の識別情報の可変表示が行われるパチンコ遊技機等がある。このように複数種類の識別情報の可変表示を実行可能に構成された遊技機では、可変表示部において識別情報の可変表示が所定の表示結果となった場合に、所定の遊技価値を遊技者に与えるように構成されたものがある。
【０００３】
この種の遊技機においては、遊技の制御を行う遊技制御手段が搭載された遊技制御基板を備えるとともに、当該遊技制御基板が不正に交換されることを防止するために、該遊技制御基板を基板ケースに収納し、該基板ケースを封印シール等により封止することにより、この基板ケースが開放された場合にはその痕跡が残って不正に開放されたことが判るようにしている。
【０００４】
また、上記スロットマシンにおいては、例えば、遊技における各種当選役の当選確率を変更するための設定変更部が設けられている。このような設定操作部が不正に操作されると当選確率が不正に変更されてしまうので、この設定変更部が不正に操作されないようにするために、上記遊技制御基板を収納する基板ケースなどに設定変更部を収納するとともに、基板ケースに収納されている状態でも設定操作部を操作可能とするための連通部を形成し、該連通部をカバー部材により開閉可能としたもの等があった（例えば、特許文献１参照）。また、遊技制御基板に操作可能に設けた設定変更部をカバー部材により開閉可能としたものがある（例えば、特許文献２参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００６−９５０４９号公報
【特許文献２】特開２００９−３９４６９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかし、上記特許文献１、２に記載の遊技機では、設定変更部を開閉するためのカバー部材を基板ケースに設ける必要があるため、基板ケースの構造が複雑になるという問題があった。
【０００７】
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、設定操作部が不正に操作されることを抑止することができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
前記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技機は、
所定の遊技を行うことが可能な遊技機（例えば、スロットマシン１など）であって、
遊技者にとっての有利度（例えば、メダルの払出率を定めた設定値など）を複数の有利度（例えば、設定値１〜６）のうちから設定する有利度設定手段（例えば、メイン制御部４１は、設定キースイッチ３７をＯＮ状態として電源をＯＮすることにより、リセット／設定スイッチ３８の操作による設定値の変更操作が可能な設定変更状態に移行させるとともに、該設定変更状態において設定（確定）された設定値に応じた内部抽選確率に基づいて役の内部抽選処理を実行する）と、
前記有利度を設定する際に用いられる設定操作部（例えば、設定キースイッチ３７やリセット／設定スイッチ３８）と、
ベース部材（ベース部材２０１）及び該ベース部材を開閉可能とするカバー部材（カバー部材２０２）からなり、回路基板（例えば、遊技制御基板４０など）を収納する基板ケース（基板ケース２００）と、
を備え、
前記基板ケースは、前記遊技機の所定の設置部（背板１ｃの内面上部）に維持（例えば、係止）される第１位置（第１の回動規制位置Ａ）と該第１位置とは異なる第２位置（第２の回動規制位置Ｂ）とに変位（回動）可能に設けられ、
前記設定操作部は、前記基板ケースが前記第１位置にあるときには該基板ケースにより被覆され、該基板ケースが前記第１位置から前記第２位置に変位されることで該基板ケースによる被覆が解除されて操作可能となる（例えば、図１３参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、設定操作部を被覆するために専用の部材を設けることなく、基板ケースを利用して、遊技者の有利度の設定に関わる部分である設定操作部が不正に操作されることを抑止することができる。
【０００９】
本発明の手段１に記載の遊技機は、請求項１に記載の遊技機であって、
前記基板ケース（基板ケース２００）は、前記第１位置（第１の回動規制位置Ａ）にあるときに前記設置部（背板１ｃの内面上部）と対向する対向部（ベース板２０１ａの背面側）を有し、
前記設定操作部は、前記対向部に設けられている（例えば、図１１参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、基板ケースを第２位置に変位させることで設定操作部も移動するため、設定操作を、遊技機の所定の設置部に維持される第１位置（第１の回動規制位置Ａ）とは異なる第２位置（第２の回動規制位置Ｂ）にて行うことが可能となる。
【００１０】
本発明の手段２に記載の遊技機は、請求項１または手段１に記載の遊技機であって、
前記基板ケース（基板ケース２００）は、所定の回動軸（回動軸３３３）を中心として前記第１位置（第１の回動規制位置Ａ）と前記第２位置（第２の回動規制位置Ｂ）との間で回動可能に設けられている
ことを特徴としている。
この特徴によれば、基板ケースを回転させるだけで該基板ケースの裏面側の点検作業等が容易になるので、不正行為が行われた可能性を容易に発見することができる。
【００１１】
本発明の手段３に記載の遊技機は、手段２に記載の遊技機であって、
前記設定操作部（例えば、設定キースイッチ３７やリセット／設定スイッチ３８）は、前記基板ケース（基板ケース２００）の幅方向（左右幅方向）の略中央位置よりも前記回動軸（回動軸３３３）側の所定箇所に設けられている（例えば、図１５参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、基板ケースを大きく回転させて開放しないと設定操作部の操作ができないため、設定操作部が容易に不正操作されることを抑止することができる。
【００１２】
本発明の手段４に記載の遊技機は、請求項１、手段１〜手段３のいずれかに記載の遊技機であって、
前記設定操作部（例えば、設定キースイッチ３７やリセット／設定スイッチ３８）を被覆可能な被覆部材（開閉扉８７０）を備える（例えば、図１８参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、被覆部材を開放しないと設定操作部の操作ができないため、設定操作部が容易に不正操作されることを抑止することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本発明を適用した実施例としてのスロットマシンの正面図である。
【図２】スロットマシンの内部構造図である。
【図３】スロットマシンの構成を示すブロック図である。
【図４】筐体に対するケース支持装置及び基板ケースの取付状況を示す分解斜視図である。
【図５】基板ケースの構造を示す分解斜視図である。
【図６】（ａ）は遊技制御基板と設定基板を示す背面図、（ｂ）は（ａ）のＡ−Ａ断面図、（ｃ）は（ａ）のＢ−Ｂ断面図である。
【図７】カバー部材とベース部材とが組み付けられた基板ケースを示す斜視図である。
【図８】可動ベースを示す斜視図である。
【図９】ケース支持装置を筐体に取り付ける状態を示す斜視図である。
【図１０】ケース支持装置に基板ケースを取り付ける状態を示す斜視図である。
【図１１】（ａ）は基板ケースが取り付けられたケース支持装置を示す背面図、（ｂ）は（ａ）のＣ−Ｃ断面図である。
【図１２】（ａ）は図１８（ａ）のＦ−Ｆ断面図であり、（ｂ）は図１８（ａ）のＧ−Ｇ断面図である。
【図１３】ケーブルが接続された基板ケースの回動状況を示す斜視図である。
【図１４】ケース支持装置の回動状況を示す平面図である。
【図１５】変形例の基板ケースが取り付けられたケース支持装置の回動状況を示す平面図である。
【図１６】変形例としての基板ケースの回動状況を示す斜視図である。
【図１７】変形例としての基板ケースの移動状況を示す背面図である。
【図１８】変形例としての基板ケースを示す斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
本発明の実施例を以下に説明する。
【実施例】
【００１５】
本発明が適用されたスロットマシンの実施例を図面を用いて説明すると、本発明の遊技機の一例であるスロットマシン１は、前面が開口する筐体１ａと、この筐体１ａを正面から見て左側の前端辺に回動自在に枢支され、該筐体１ａの前面開口を開閉可能な前面扉１ｂと、から構成されている。前面扉１は、筐体１ａの前面開口を閉鎖する閉鎖位置において施解錠可能な施解錠装置１５０を備えており、遊技店員等が所有する特定キー（図示略）を用いることで施解錠できるようになっている。
【００１６】
本実施例のスロットマシン１の筐体１ａの内部には、図２に示すように、外周に複数種の図柄が配列されたリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ（以下、左リール、中リール、右リール）が水平方向に並設されており、図１に示すように、これらリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに配列された図柄のうち連続する３つの図柄が前面扉１ｂに設けられた透視窓３から見えるように配置されている。
【００１７】
リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの外周部には、それぞれ「黒７」、「白７」、「ＢＡＲ」、「リプレイ」、「ベル」、「スイカ」、「黒チェリー」、「白チェリー」、「網チェリー」、「オレンジ」といった互いに識別可能な複数種類の図柄が所定の順序で、それぞれ２１個ずつ描かれている。リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの外周部に描かれた図柄は、透視窓３において各々上中下三段に表示される。
【００１８】
各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒは、各々対応して設けられリールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒ（図３参照）によって回転させることで、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの図柄が透視窓３に連続的に変化しつつ表示されるとともに、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転を停止させることで、透視窓３に３つの連続する図柄が表示結果として導出表示されるようになっている。
【００１９】
リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの内側には、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒそれぞれに対して、基準位置を検出するリールセンサ３３Ｌ、３３Ｃ、３３Ｒと、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒを背面から照射するリールＬＥＤ５５と、が設けられている。また、リールＬＥＤ５５は、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの連続する３つの図柄に対応する１２のＬＥＤからなり、各図柄をそれぞれ独立して照射可能とされている。
【００２０】
前面扉１ｂの各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの手前側（遊技者側）の位置には、液晶表示器５１（図１参照）の表示領域５１ａが配置されている。液晶表示器５１は、液晶素子に対して電圧が印加されていない状態で、透過性を有するノーマリーホワイトタイプの液晶パネルを有しており、表示領域５１ａの透視窓３に対応する透過領域５１ｂ及び透視窓３を介して遊技者側から各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが視認できるようになっている。また、表示領域５１ａの透過領域５１ｂを除く領域の裏面には、背後から表示領域５１ａを照射するバックライト（図示略）が設けられているとともに、さらにその裏面には、内部を隠蔽する隠蔽部材（図示略）が設けられている。
【００２１】
前面扉１ｂには、メダルを投入可能なメダル投入部４、メダルが払い出されるメダル払出口９、クレジット（遊技者所有の遊技用価値として記憶されているメダル数）を用いてメダル１枚分の賭数を設定する際に操作される１枚ＢＥＴスイッチ５、クレジットを用いて、その範囲内において遊技状態に応じて定められた規定数の賭数のうち最大の賭数（本実施例では遊技状態がレギュラーボーナス（ビッグボーナス）の場合には１、リプレイタイム（以下、ＲＴと略称する）では３）を設定する際に操作されるＭＡＸＢＥＴスイッチ６、クレジットとして記憶されているメダル及び賭数の設定に用いたメダルを精算する（クレジット及び賭数の設定に用いた分のメダルを返却させる）際に操作される精算スイッチ１０、ゲームを開始する際に操作されるスタートスイッチ７、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転を各々停止する際に操作されるストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ、が遊技者により操作可能にそれぞれ設けられている。
【００２２】
また、前面扉１ｂには、クレジットとして記憶されているメダル枚数が表示されるクレジット表示器１１、後述するビッグボーナス中のメダルの獲得枚数やエラー発生時にその内容を示すエラーコード等が表示される遊技補助表示器１２、入賞の発生により払い出されたメダル枚数が表示されるペイアウト表示器１３が設けられている。
【００２３】
また、前面扉１ｂには、賭数が１設定されている旨を点灯により報知する１ＢＥＴＬＥＤ１４、賭数が２設定されている旨を点灯により報知する２ＢＥＴＬＥＤ１５、賭数が３設定されている旨を点灯により報知する３ＢＥＴＬＥＤ１６、メダルの投入が可能な状態を点灯により報知する投入要求ＬＥＤ１７、スタートスイッチ７の操作によるゲームのスタート操作が有効である旨を点灯により報知するスタート有効ＬＥＤ１８、ウェイト（前回のゲーム開始から一定期間経過していないためにリールの回転開始を待機している状態）中である旨を点灯により報知するウェイト中ＬＥＤ１９、後述するリプレイゲーム中である旨を点灯により報知するリプレイ中ＬＥＤ２０が設けられている。
【００２４】
ＭＡＸＢＥＴスイッチ６の内部には、１枚ＢＥＴスイッチ５及びＭＡＸＢＥＴスイッチ６の操作による賭数の設定操作が有効である旨を点灯により報知するＢＥＴスイッチ有効ＬＥＤ２１（図３参照）が設けられており、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの内部には、該当するストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒによるリールの停止操作が有効である旨を点灯により報知する左、中、右停止有効ＬＥＤ２２Ｌ、２２Ｃ、２２Ｒ（図３参照）がそれぞれ設けられている。
【００２５】
前面扉１ｂの内側には、所定のキー操作により後述するエラー状態及び後述する打止状態を解除するためのリセット操作を検出するリセットスイッチ２３、後述する設定値の変更中や設定値の確認中にその時点の設定値が表示される設定値表示器２４、メダル投入部４から投入されたメダルの流路を、筐体１ａ内部に設けられた後述のホッパータンク３４ａ（図２参照）側またはメダル払出口９側のいずれか一方に選択的に切り替えるための流路切替ソレノイド３０、メダル投入部４から投入され、ホッパータンク３４ａ側に流下したメダルを検出する投入メダルセンサ３１を有するメダルセレクタ（図示略）、前面扉１ｂの開放状態を検出するドア開放検出スイッチ２５（図３参照）が設けられている。
【００２６】
筐体１ａ内部には、図２に示すように、前述したリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ、リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒ、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒのリール基準位置をそれぞれ検出可能なリールセンサ３３Ｌ、３３Ｃ、３３Ｒ（図３参照）からなるリールユニット２、外部出力信号を出力するための外部出力基板１０００、メダル投入部４から投入されたメダルを貯留するホッパータンク３４ａ、ホッパータンク３４ａに貯留されたメダルをメダル払出口９より払い出すためのホッパーモータ３４ｂ、ホッパーモータ３４ｂの駆動により払い出されたメダルを検出する払出センサ３４ｃからなるホッパーユニット３４、電源ボックス１００が設けられている。
【００２７】
また、筐体１ａを構成する背板１ｃの内面上部には、後述する遊技制御基板４０及び設定基板１０２が収容された基板ケース２００が、遊技制御基板４０の電子部品の実装面４０ａの裏面４０ｂ側が視認不可となる第１の回動規制位置（裏面４０ｂが筐体の背板に対向する位置）と、遊技制御基板４０の裏面４０ｂ側が視認可能となる第２の回動規制位置（実装面４０ａが筐体の左側板に対向する位置）と、の間で回動可能に設けられている（図１４参照）。
【００２８】
設定基板１０２には、設定変更状態または設定確認状態に切り替えるための設定キースイッチ３７と、通常時においてはエラー状態や打止状態を解除するためのリセットスイッチとして機能し、設定変更状態においては後述する内部抽選の当選確率（出玉率）の設定値を変更するための設定スイッチとして機能するリセット／設定スイッチ３８と、が搭載されており、これら設定キースイッチ３７及びリセット／設定スイッチ３８は、基板ケース２００の背面側に臨むように設けられ、第１の回動規制位置において操作が困難となり、第２の回動規制位置において操作可能となるように設けられている。尚、基板ケース２００の詳細な構造については後述することとする。
【００２９】
尚、本実施例では、設定キースイッチ３７及びリセット／設定スイッチ３８が設定基板１０２に設けられているが、設定キースイッチ３７及びリセット／設定スイッチ３８のうちいずれかのみを設定基板１０２に設けてもよい。
【００３０】
ホッパーユニット３４の側部には、ホッパータンク３４ａから溢れたメダルが貯留されるオーバーフロータンク３５が設けられている。オーバーフロータンク３５の内部には、貯留された所定量のメダルを検出可能な高さに設けられた左右に離間する一対の導電部材からなる満タンセンサ３５ａが設けられており、導電部材がオーバーフロータンク３５内に貯留されたメダルを介して接触することにより導電したときに内部に貯留されたメダル貯留量が所定量以上となったこと、すなわちオーバーフロータンクが満タン状態となったことを検出できるようになっている。
【００３１】
電源ボックス１００の前面には、後述のビッグボーナス終了時に打止状態（リセット操作がなされるまでゲームの進行が規制される状態）に制御する打止機能の有効／無効を選択するための打止スイッチ３６ａ、後述のビッグボーナス終了時に自動精算処理（クレジットとして記憶されているメダルを遊技者の操作によらず精算（返却）する処理）に制御する自動精算機能の有効／無効を選択するための自動精算スイッチ３６ｂ、電源をＯＮ／ＯＦＦする際に操作される電源スイッチ３９が設けられている。
【００３２】
本実施例のスロットマシン１においてゲームを行う場合には、まず、メダルをメダル投入部４から投入するか、あるいはクレジットを使用して賭数を設定する。クレジットを使用するには１枚ＢＥＴスイッチ５またはＭＡＸＢＥＴスイッチ６を操作すれば良い。遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されると、入賞ラインＬ１〜Ｌ５（図１参照）が有効となり、スタートスイッチ７の操作が有効な状態、すなわち、ゲームが開始可能な状態となる。本実施例では、規定数の賭数として遊技状態がレギュラーボーナス（ビッグボーナス）では１枚、通常遊技状態では３枚が定められている。尚、遊技状態に対応する規定数のうち最大数を超えてメダルが投入された場合には、その分はクレジットに加算される。
【００３３】
入賞ラインとは、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの透視窓３に表示された図柄の組合せが入賞図柄の組合せであるかを判定するために設定されるラインである。本実施例では、図１に示すように、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの中段に並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインＬ１、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの上段に並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインＬ２、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの下段に並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインＬ３、リール２Ｌの上段、リール２Ｃの中段、リール２Ｒの下段、すなわち右下がりに並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインＬ４、リール２Ｌの下段、リール２Ｃの中段、リール２Ｒの上段、すなわち右上がりに並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインＬ５の５種類が入賞ラインとして定められている。
【００３４】
ゲームが開始可能な状態でスタートスイッチ７を操作すると、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが回転し、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの図柄が連続的に変動する。この状態でいずれかのストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒを操作すると、対応するリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転が停止し、透視窓３に表示結果が導出表示される。
【００３５】
そして全てのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが停止されることで１ゲームが終了し、有効化されたいずれかの入賞ラインＬ１〜Ｌ５上に予め定められた図柄の組合せ（以下、役とも呼ぶ）が各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの表示結果として停止した場合には入賞が発生し、その入賞に応じて定められた枚数のメダルが遊技者に対して付与され、クレジットに加算される。また、クレジットが上限数（本実施例では５０）に達した場合には、メダルが直接メダル払出口９（図１参照）から払い出されるようになっている。尚、有効化された複数の入賞ライン上にメダルの払出を伴う図柄の組合せが揃った場合には、有効化された入賞ラインに揃った図柄の組合せそれぞれに対して定められた払出枚数を合計し、合計した枚数のメダルが遊技者に対して付与されることとなる。ただし、１ゲームで付与されるメダルの払出枚数には、上限（本実施例では１５枚）が定められており、合計した払出枚数が上限を超える場合には、上限枚数のメダルが付与されることとなる。また、有効化されたいずれかの入賞ラインＬ１〜Ｌ５上に、遊技状態の移行を伴う図柄の組合せが各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの表示結果として停止した場合には図柄の組合せに応じた遊技状態に移行するようになっている。
【００３６】
図３は、スロットマシン１の構成を示すブロック図である。スロットマシン１には、図３に示すように、遊技制御基板４０、演出制御基板９０、電源基板１０１、設定基板１０２が設けられており、遊技制御基板４０によって遊技状態が制御され、演出制御基板９０によって遊技状態に応じた演出が制御され、電源基板１０１によってスロットマシン１を構成する電気部品の駆動電源が生成され、各部に供給される。
【００３７】
電源基板１０１には、外部からＡＣ１００Ｖの電源が供給されるとともに、このＡＣ１００Ｖの電源からスロットマシン１を構成する電気部品の駆動に必要な直流電圧が生成され、遊技制御基板４０及び遊技制御基板４０を介して接続された演出制御基板９０に供給されるようになっている。
【００３８】
電源基板１０１には、前述したホッパーモータ３４ｂ、払出センサ３４ｃ、満タンセンサ３５ａ、打止スイッチ３６ａ、自動精算スイッチ３６ｂ、電源スイッチ３９が接続されている。
【００３９】
設定基板１０２には、設定キースイッチ３７、リセット／設定スイッチ３８が接続されている。
【００４０】
遊技制御基板４０には、前述した１枚ＢＥＴスイッチ５、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６、スタートスイッチ７、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ、精算スイッチ１０、リセットスイッチ２３、投入メダルセンサ３１、ドア開放検出スイッチ２５、リールセンサ３３Ｌ、３３Ｃ、３３Ｒが接続されているとともに、電源基板１０１を介して前述した払出センサ３４ｃ、満タンセンサ３５ａ、打止スイッチ３６ａ、自動精算スイッチ３６ｂ、設定キースイッチ３７、リセット／設定スイッチ３８が接続されており、これら接続されたスイッチ類の検出信号が入力されるようになっている。
【００４１】
また、遊技制御基板４０には、前述したクレジット表示器１１、遊技補助表示器１２、ペイアウト表示器１３、１〜３ＢＥＴＬＥＤ１４〜１６、投入要求ＬＥＤ１７、スタート有効ＬＥＤ１８、ウェイト中ＬＥＤ１９、リプレイ中ＬＥＤ２０、ＢＥＴスイッチ有効ＬＥＤ２１、左、中、右停止有効ＬＥＤ２２Ｌ、２２Ｃ、２２Ｒ、設定値表示器２４、流路切替ソレノイド３０、リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒが接続されているとともに、電源基板１０１を介して前述したホッパーモータ３４ｂが接続されており、これら電気部品は、遊技制御基板４０に搭載された後述のメイン制御部４１の制御に基づいて駆動されるようになっている。
【００４２】
遊技制御基板４０には、メインＣＰＵ４１ａ、ＲＯＭ４１ｂ、ＲＡＭ４１ｃ、Ｉ／Ｏポート４１ｄを備えたマイクロコンピュータからなり、遊技の制御を行うメイン制御部４１、所定範囲（本実施例では０〜６５５３５）の乱数を生成する乱数回路４２、一定周波数のクロック信号を乱数回路４２に供給するパルス発振器４３、遊技制御基板４０に直接または電源基板１０１を介して接続されたスイッチ類から入力された検出信号を検出するスイッチ検出回路４４、リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒの駆動制御を行うモータ駆動回路４５、流路切替ソレノイド３０の駆動制御を行うソレノイド駆動回路４６、遊技制御基板４０に接続された各種表示器やＬＥＤの駆動制御を行うＬＥＤ駆動回路４７、スロットマシン１に供給される電源電圧を監視し、電圧低下を検出したときに、その旨を示す電圧低下信号をメイン制御部４１に対して出力する電断検出回路４８、電源投入時またはメインＣＰＵ４１ａからの初期化命令が入力されないときにメインＣＰＵ４１ａにリセット信号を与えるリセット回路４９、その他各種デバイス、回路等の電子部品が搭載されている。
【００４３】
メインＣＰＵ４１ａは、計時機能、タイマ割込などの割込機能（割込禁止機能を含む）を備え、ＲＯＭ４１ｂに記憶されたプログラム（後述）を実行して、遊技の進行に関する処理を行うととともに、遊技制御基板４０に搭載された制御回路の各部を直接的または間接的に制御する。ＲＯＭ４１ｂは、メインＣＰＵ４１ａが実行するプログラムや各種テーブル等の固定的なデータを記憶する。ＲＡＭ４１ｃは、メインＣＰＵ４１ａがプログラムを実行する際のワーク領域等として使用される。Ｉ／Ｏポート４１ｄは、メイン制御部４１が備える信号入出力端子を介して接続された各回路との間で制御信号を入出力する。
【００４４】
また、メイン制御部４１には、停電時においてもバックアップ電源が供給されており、バックアップ電源が供給されている間は、ＲＡＭ４１ｃに記憶されているデータが保持されるようになっている。
【００４５】
メインＣＰＵ４１ａは、基本処理として遊技制御基板４０に接続された各種スイッチ類の検出状態が変化するまでは制御状態に応じた処理を繰り返しループし、各種スイッチ類の検出状態の変化に応じて段階的に移行する処理を実行する。また、メインＣＰＵ４１ａは、前述のように割込機能を備えており、割込の発生により基本処理に割り込んで割込処理を実行できるようになっており、電断検出回路４８から出力された電圧低下信号の入力に応じて電断割込処理（メイン）を実行し、一定時間間隔（本実施例では、約０．５６ｍｓ）毎にタイマ割込処理（メイン）を実行する。尚、タイマ割込処理（メイン）の実行間隔は、基本処理において制御状態に応じて繰り返す処理が一巡する時間とタイマ割込処理（メイン）の実行時間とを合わせた時間よりも長い時間に設定されており、今回と次回のタイマ割込処理（メイン）との間で必ず制御状態に応じて繰り返す処理が最低でも一巡することとなる。
【００４６】
メインＣＰＵ４１ａは、Ｉ／Ｏポート４１ｄを介して演出制御基板９０に、各種のコマンドを送信する。遊技制御基板４０から演出制御基板９０へ送信されるコマンドは一方向のみで送られ、演出制御基板９０から遊技制御基板４０へ向けてコマンドが送られることはない。遊技制御基板４０から演出制御基板９０へ送信されるコマンドの伝送ラインは、ストローブ（ＩＮＴ）信号ライン、データ伝送ライン、グラウンドラインから構成され、遊技制御基板４０と演出制御基板９０とは直接接続されている。
【００４７】
演出制御基板９０には、スロットマシン１の前面扉１ｂに配置された液晶表示器５１（図１参照）、演出効果ＬＥＤ５２、スピーカ５３、５４、前述したリールＬＥＤ５５等の演出装置が接続されており、これら演出装置は、演出制御基板９０に搭載された後述のサブ制御部９１による制御に基づいて駆動されるようになっている。
【００４８】
尚、本実施例では、演出制御基板９０に搭載されたサブ制御部９１により、液晶表示器５１、演出効果ＬＥＤ５２、スピーカ５３、５４、リールＬＥＤ５５等の演出装置の出力制御が行われる構成であるが、サブ制御部９１とは別に演出装置の出力制御を直接的に行う出力制御部を演出制御基板９０または他の基板に搭載し、サブ制御部９１がメイン制御部４１からのコマンドに基づいて演出装置の出力パターンを決定し、サブ制御部９１が決定した出力パターンに基づいて出力制御部が演出装置の出力制御を行う構成としても良く、このような構成では、サブ制御部９１及び出力制御部の双方によって演出装置の出力制御が行われることとなる。
【００４９】
また、本実施例では、演出装置として液晶表示器５１、演出効果ＬＥＤ５２、スピーカ５３、５４、リールＬＥＤ５５を例示しているが、演出装置は、これらに限られず、例えば、機械的に駆動する表示装置や機械的に駆動する役モノなどを演出装置として適用しても良い。
【００５０】
演出制御基板９０には、メイン制御部４１と同様にサブＣＰＵ９１ａ、ＲＯＭ９１ｂ、ＲＡＭ９１ｃ、Ｉ／Ｏポート９１ｄを備えたマイクロコンピュータにて構成され、演出の制御を行うサブ制御部９１、演出制御基板９０に接続された液晶表示器５１の表示制御を行う表示制御回路９２、演出効果ＬＥＤ５２、リールＬＥＤ５５の駆動制御を行うＬＥＤ駆動回路９３、スピーカ５３、５４からの音声出力制御を行う音声出力回路９４、電源投入時またはサブＣＰＵ９１ａからの初期化命令が一定時間入力されないときにサブＣＰＵ９１ａにリセット信号を与えるリセット回路９５、日付情報及び時刻情報を含む時間情報を出力する時計装置９７、スロットマシン１に供給される電源電圧を監視し、電圧低下を検出したときに、その旨を示す電圧低下信号をサブＣＰＵ９１ａに対して出力する電断検出回路９８、その他の回路等、が搭載されており、サブＣＰＵ９１ａは、遊技制御基板４０から送信されるコマンドを受けて、演出を行うための各種の制御を行うとともに、演出制御基板９０に搭載された制御回路の各部を直接的または間接的に制御する。
【００５１】
サブＣＰＵ９１ａは、メインＣＰＵ４１ａと同様に、割込機能（割込禁止機能を含む）を備える。サブ制御部９１の割込端子の１つは、コマンド伝送ラインのうち、メイン制御部４１がコマンドを送信する際に出力するストローブ（ＩＮＴ）信号線に接続されており、サブＣＰＵ９１ａは、ストローブ信号の入力に基づいて割込を発生させて、メイン制御部４１からのコマンドを取得し、バッファに格納するコマンド受信割込処理を実行する。また、サブＣＰＵ９１ａは、クロック入力数が一定数に到達する毎、すなわち一定間隔毎に割込を発生させて後述するタイマ割込処理（サブ）を実行する。また、サブ制御部９１の割込端子の１つは、電断検出回路９８と接続されており、サブＣＰＵ９１ａは、電断検出回路９８から出力された電圧低下信号の入力に応じて電断割込処理（サブ）を実行する。また、サブＣＰＵ９１ａにおいても未使用の割込が発生した場合には、もとの処理に即時復帰させる未使用割込処理を実行するようになっている。
【００５２】
また、サブ制御部９１にも、停電時においてバックアップ電源が供給されており、バックアップ電源が供給されている間は、ＲＡＭ９１ｃに記憶されているデータが保持されるようになっている。
【００５３】
本実施例のスロットマシン１では、前述のように遊技の制御を行うメイン制御部４１が設けられた遊技制御基板４０などの各種基板が搭載されており、これらの基板には、遊技者による遊技の進行操作が可能なスイッチ類等からなる電気部品がケーブルを介して接続されている。
【００５４】
遊技制御基板４０には、前述したように、１枚ＢＥＴスイッチ５、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６、スタートスイッチ７、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ、投入メダルセンサ３１、リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒ、リールセンサ３３Ｌ、３３Ｃ、３３Ｒ、ホッパーモータ３４ｂ、払出センサ３４ｃ、演出制御基板９０が接続されている。
【００５５】
具体的には、スタートスイッチ７は遊技制御基板４０と配線接続され、１枚ＢＥＴスイッチ５、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ、投入メダルセンサ３１、ドア開放検出スイッチ２５は、操作部中継基板（図示略）を経由して遊技制御基板４０と配線接続され、リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒ及びリールセンサ３３Ｌ、３３Ｃ、３３Ｒは、リール中継基板（図示略）を経由して遊技制御基板４０と配線接続され、ホッパーモータ３４ｂ及び払出センサ３４ｃは、電源基板１０１を経由して遊技制御基板４０と配線接続され、演出制御基板９０は遊技制御基板４０と配線接続されている。
【００５６】
操作部中継基板（図示略）、リール中継基板（図示略）、電源基板１０１、演出制御基板９０には、遊技制御基板４０と各電気部品とを接続するための配線パターン（図示略）が設けられており、各電気部品から遊技制御基板４０に対して出力される検出信号または遊技制御基板４０から供給（入力）される電力や信号等を中継可能とされている。
【００５７】
このようにスタートスイッチ７を除く各種電気部品と遊技制御基板４０とを、スロットマシン１の本体（本実施例では、筐体１ａ）所定箇所に取り付けた各中継基板（図示略）を経由して配線接続することで、遊技制御基板４０からスロットマシン１の本体所定箇所に個々に配設される複数の電気部品との配線の取りまとめが容易になるとともに、コネクタ接続部が常に中継基板または遊技制御基板４０に設けられることになり、これにより各電気部品それぞれのコネクタ接続部が固定されるため、配線接続作業時においてコネクタ接続部を探したり、接続する配線の種類を間違うこと等が防止される。
【００５８】
１枚ＢＥＴスイッチ５、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６、スタートスイッチ７、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ、投入メダルセンサ３１、リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒ、リールセンサ３３Ｌ、３３Ｃ、３３Ｒ、ホッパーモータ３４ｂ、払出センサ３４ｃは、ゲームの進行に関わる信号を遊技制御基板４０に入出力する電気部品である。ゲームの進行に関わる信号とは、例えば、ゲームを開始可能な状態とするための賭数の設定操作、ゲームを開始させるための操作、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの表示結果を導出させるための操作等、ゲームの進行操作に応じて遊技制御基板４０に出力される信号や、投入メダルの検出、リールの基準位置の検出、払出メダルの検出等、ゲームの進行に応じて遊技用電気部品から出力されて遊技制御基板４０に入力される信号と、スタート操作の検出に応じてリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒを駆動させるための駆動信号や、入賞の発生に伴いメダルを払い出すホッパーを駆動するための駆動信号等、ゲームの進行に応じて遊技制御基板４０から出力されて遊技用電気部品に入力される信号と、を含む。
【００５９】
本実施例のスロットマシン１は、遊技状態やエラーの発生状況などを示す外部出力信号を出力する。これら外部出力信号は、メインＣＰＵ４１ａの制御により遊技制御基板４０より出力され、外部出力基板１０００、スロットマシン１が設置される遊技店（ホール）の情報提供端子板（図示略）を介してホールコンピュータ（図示略）などのホール機器に出力されるようになっている。
【００６０】
遊技制御基板４０から外部出力基板１０００に対しては、賭数の設定に用いられたメダル数を示すメダルＩＮ信号、入賞の発生により遊技者に付与されたメダル数を示すメダルＯＵＴ信号、遊技状態が後述するＲＢ中の旨を示すＲＢ中信号、遊技状態が後述するＢＢ中の旨を示すＢＢ中信号、前面扉１ｂが開放中の旨を示すドア開放信号、後述する設定変更モードに移行している旨を示す設定変更信号、メダルセレクタの異常を示す投入エラー信号、ホッパーユニット３４の異常を示す払出エラー信号がそれぞれ出力される。
【００６１】
本実施例のスロットマシン１は、設定値に応じてメダルの払出率が変わるものである。詳しくは、後述する内部抽選において設定値に応じた当選確率を用いることにより、メダルの払出率が変わるようになっている。設定値は１〜６の６段階からなり、６が最も払出率が高く、５、４、３、２、１の順に値が小さくなるほど払出率が低くなる。すなわち設定値として６が設定されている場合には、遊技者にとって最も有利度が高く、５、４、３、２、１の順に値が小さくなるほど有利度が段階的に低くなる。
【００６２】
設定値を変更するためには、設定キースイッチ３７をＯＮ状態としてからスロットマシン１の電源をＯＮする必要がある。設定キースイッチ３７をＯＮ状態として電源をＯＮすると、設定値表示器２４にＲＡＭ４１ｃから読み出された設定値が表示値として表示され、リセット／設定スイッチ３８の操作による設定値の変更操作が可能な設定変更状態に移行する。設定変更状態において、リセット／設定スイッチ３８が操作されると、設定値表示器２４に表示された表示値が１ずつ更新されていく（設定６からさらに操作されたときは、設定１に戻る）。そして、スタートスイッチ７が操作されると表示値を設定値として確定する。そして、設定キースイッチ３７がＯＦＦされると、確定した表示値（設定値）がメイン制御部４１のＲＡＭ４１ｃに格納され、遊技の進行が可能な状態に移行する。
【００６３】
すなわち、設定キースイッチ３７をＯＮ状態として電源をＯＮすることにより、リセット／設定スイッチ３８の操作による設定値の変更操作が可能な設定変更状態に移行させるメイン制御部４１は、遊技者にとっての有利度である設定値を複数の有利度のうち（設定値１〜６）から設定する本発明の有利度設定手段を構成している。また、設定キースイッチ３７やリセット／設定スイッチ３８は、有利度である設定値を設定（変更）する際に用いられる設定操作部を構成している。
【００６４】
また、設定値を確認するためには、ゲーム終了後、賭数が設定されていない状態で設定キースイッチ３７をＯＮ状態とすれば良い。このような状況で設定キースイッチ３７をＯＮ状態とすると、設定値表示器２４にＲＡＭ４１ｃから読み出された設定値が表示されることで設定値を確認可能な設定確認状態に移行する。設定確認状態においては、ゲームの進行が不能であり、設定キースイッチ３７をＯＦＦ状態とすることで、設定確認状態が終了し、ゲームの進行が可能な状態に復帰することとなる。
【００６５】
本実施例のスロットマシン１においては、メインＣＰＵ４１ａが電断検出回路４８からの電圧低下信号を検出した際に、電断割込処理（メイン）を実行する。電断割込処理（メイン）では、レジスタを後述するＲＡＭ４１ｃのスタックに退避し、ＲＡＭ４１ｃにいずれかのビットが１となる破壊診断用データ（本実施例では、５ＡＨ）、すなわち０以外の特定のデータを格納するとともに、ＲＡＭ４１ｃの全ての領域に格納されたデータに基づくＲＡＭパリティが０となるようにＲＡＭパリティ調整用データを計算し、ＲＡＭ４１ｃに格納する処理を行うようになっている。尚、ＲＡＭパリティとはＲＡＭ４１ｃの該当する領域（本実施例では、全ての領域）の各ビットに格納されている値の排他的論理和として算出される値である。このため、ＲＡＭ４１ｃの全ての領域に格納されたデータに基づくＲＡＭパリティが０であれば、ＲＡＭパリティ調整用データは０となり、ＲＡＭ４１ｃの全ての領域に格納されたデータに基づくＲＡＭパリティが１であれば、ＲＡＭパリティ調整用データは１となる。
【００６６】
そして、メインＣＰＵ４１ａは、その起動時においてＲＡＭ４１ｃの全ての領域に格納されたデータに基づいてＲＡＭパリティを計算するとともに、破壊診断用データの値を確認し、ＲＡＭパリティが０であり、かつ破壊診断用データの値も正しいことを条件に、ＲＡＭ４１ｃに記憶されているデータに基づいてメインＣＰＵ４１ａの処理状態を電断前の状態に復帰させるが、ＲＡＭパリティが０でない場合（１の場合）や破壊診断用データの値が正しくない場合には、ＲＡＭ異常と判定し、ＲＡＭ異常エラーコードをレジスタにセットしてＲＡＭ異常エラー状態に制御し、遊技の進行を不能化させるようになっている。尚、ＲＡＭ異常エラー状態は、他のエラー状態と異なり、リセットスイッチ２３やリセット／設定スイッチ３８を操作しても解除されないようになっており、前述した設定変更状態において新たな設定値が設定されるまで解除されることがない。
【００６７】
尚、本実施例では、ＲＡＭ４１ｃに格納されている全てのデータが停電時においてもバックアップ電源により保持されるとともに、メインＣＰＵ４１ａは、電源投入時においてＲＡＭ４１ｃのデータが正常であると判定した場合に、ＲＡＭ４１ｃの格納データに基づいて電断前の制御状態に復帰する構成であるが、ＲＡＭ４１ｃに格納されているデータのうち停電時において制御状態の復帰に必要なデータのみをバックアップし、電源投入時においてバックアップされているデータに基づいて電断前の制御状態に復帰する構成としても良い。
【００６８】
また、電源投入時において電断前の制御状態に復帰させる際に、全ての制御状態を電断前の制御状態に復帰させる必要はなく、遊技者に対して不利益とならない最低限の制御状態を復帰させる構成であれば良く、例えば、入力ポートの状態などを全て電断前の状態に復帰させる必要はない。
【００６９】
また、サブＣＰＵ９１ａも電断検出回路９８からの電圧低下信号を検出した際に、電断割込処理（サブ）を実行する。電断割込処理（サブ）では、レジスタを後述するＲＡＭ９１ｃのスタックに退避し、ＲＡＭ９１ｃにいずれかのビットが１となる破壊診断用データを格納するとともに、ＲＡＭ９１ｃの全ての領域に格納されたデータに基づくＲＡＭパリティが０となるようにＲＡＭパリティ調整用データを計算し、ＲＡＭ９１ｃに格納する処理を行うようになっている。
【００７０】
そして、サブＣＰＵ９１ａは、その起動時においてＲＡＭ９１ｃの全ての領域に格納されたデータに基づいてＲＡＭパリティを計算し、ＲＡＭパリティが０であることを条件に、ＲＡＭ９１ｃに記憶されているデータに基づいてサブＣＰＵ９１ａの処理状態を電断前の状態に復帰させるが、ＲＡＭパリティが０でない場合（１の場合）には、ＲＡＭ異常と判定し、ＲＡＭ９１ｃを初期化するようになっている。この場合、メインサブＣＰＵ９１ａと異なり、ＲＡＭ９１ｃが初期化されるのみで演出の実行が不能化されることはない。
【００７１】
尚、本実施例では、ＲＡＭ９１ｃに格納されている全てのデータが停電時においてもバックアップ電源により保持されるとともに、サブＣＰＵ９１ａは、電源投入時においてＲＡＭ９１ｃのデータが正常であると判定した場合に、ＲＡＭ９１ｃの格納データに基づいて電断前の制御状態に復帰する構成であるが、ＲＡＭ９１ｃに格納されているデータのうち停電時において制御状態の復帰に必要なデータのみをバックアップし、電源投入時においてバックアップされているデータに基づいて電断前の制御状態に復帰する構成としても良い。
【００７２】
また、電源投入時において電断前の制御状態に復帰させる際に、全ての制御状態を電断前の制御状態に復帰させる必要はなく、遊技者に対して不利益とならない最低限の制御状態を復帰させる構成であれば良く、入力ポートの状態や、演出が途中で中断された場合の途中経過などを全て電断前の状態に復帰させる必要はない。例えば、ビッグボーナス中か、通常遊技状態か、などの遊技状態を示すデータのみをバックアップするとともに、遊技状態に対応する演出（ビッグボーナス中であればビッグボーナス中演出、通常遊技状態であれば通常演出）以外の特定の演出（小役告知など）の実行中に電断が発生した場合に、次回電源投入時において電断時に実行されていた特定の演出を再開するのではなく、電源投入時においてバックアップされている遊技状態に対応する演出を最初から実行するようにしても良い。
【００７３】
次に、メイン制御部４１のＲＡＭ４１ｃの初期化について説明する。メイン制御部４１のＲＡＭ４１ｃの格納領域は、重要ワーク、一般ワーク、特別ワーク、設定値ワーク、非保存ワーク、未使用領域、スタック領域に区分されている。
【００７４】
重要ワークは、各種表示器やＬＥＤの表示用データ、Ｉ／Ｏポート４１ｄの入出力データ、遊技時間の計時カウンタ等、ビッグボーナス終了時に初期化すると不都合があるデータが格納されるワークである。一般ワークは、停止制御テーブル、停止図柄、メダルの払出枚数、ビッグボーナス中のメダル払出総数等、ビッグボーナス終了時に初期化可能なデータが格納されるワークである。特別ワークは、演出制御基板９０へコマンドを送信するためのデータ、各種ソフトウェア乱数（後述する判定値加算用乱数、初期値変更用乱数）等、設定変更前にも初期化されないデータが格納されるワークである。設定値ワークは、内部抽選処理で抽選を行う際に用いる設定値が格納されるワークである。非保存ワークは、各種スイッチ類の状態を保持するワークであり、起動時にＲＡＭ４１ｃのデータが破壊されているか否かに関わらず必ず値が設定されることとなる。未使用領域は、ＲＡＭ４１ｃの格納領域のうち使用していない領域であり、後述する複数の初期化条件のいずれか１つでも成立すれば初期化されることとなる。スタック領域は、メインＣＰＵ４１ａのレジスタから退避したデータが格納される領域であり、このうちの未使用スタック領域は、未使用領域と同様に、後述する複数の初期化条件のいずれか１つでも成立すれば初期化されることとなるが、使用中スタック領域は、プログラムの続行のため、初期化されることはない。
【００７５】
本実施例においてメインＣＰＵ４１ａは、ＲＡＭ異常エラー発生時、設定キースイッチ３７がＯＮの状態での起動時、ビッグボーナス終了時、設定キースイッチ３７がＯＦＦの状態での起動時においてＲＡＭ４１ｃのデータが破壊されていないとき、１ゲーム終了時の５つからなる初期化条件が成立した際に、各初期化条件に応じて初期化される領域の異なる５種類の初期化を行う。
【００７６】
初期化０は、ＲＡＭ異常エラー発生時に行う初期化であり、初期化０では、ＲＡＭ４１ｃの格納領域のうち、使用中スタック領域を除く全ての領域（未使用領域及び未使用スタック領域を含む）が初期化される。初期化１は、起動時において設定キースイッチ３７がＯＮの状態であり、設定変更状態へ移行する場合において、その前に行う初期化であり、初期化１では、ＲＡＭ４１ｃの格納領域のうち、特別ワーク、非保存ワーク及び使用中スタック領域以外の領域（未使用領域及び未使用スタック領域を含む）が初期化される。初期化２は、ビッグボーナス終了時に行う初期化であり、初期化２では、ＲＡＭ４１ｃの格納領域のうち、一般ワーク、未使用領域及び未使用スタック領域が初期化される。初期化３は、起動時において設定キースイッチ３７がＯＦＦの状態であり、かつＲＡＭ４１ｃのデータが破壊されていない場合において行う初期化であり、初期化３では、非保存ワーク、未使用領域及び未使用スタック領域が初期化される。初期化４は、１ゲーム終了時に行う初期化であり、初期化４では、ＲＡＭ４１ｃの格納領域のうち、未使用領域及び未使用スタック領域が初期化される。
【００７７】
尚、本実施例では、初期化１を設定変更状態の移行前に行っているが、設定変更状態の終了時に行ったり、設定変更状態移行前、設定変更状態終了時の双方で行うようにしても良い。この場合、設定値ワークを初期化してしまうと確定した設定値が失われてしまうこととなるので、設定変更状態終了時の初期化では、設定値ワークの初期化は行われない。
【００７８】
本実施例のスロットマシン１は、前述のように遊技状態に応じて設定可能な賭数の規定数が定められており、遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されたことを条件にゲームを開始させることが可能となる。本実施例では、遊技状態として、レギュラーボーナス（以下ではＲＢと称す）（ビッグボーナス（以下ではＢＢと称す））、ＲＴ（０）〜（６）があり、このうちＲＢ（ＢＢ）では賭数の規定数として１が定められており、ＲＴ（０）〜（６）では賭数の規定数として３が定められている。このため、遊技状態がＲＢ（ＢＢ）であれば、賭数として１が設定されるとゲームを開始させることが可能となり、ＲＴ（０）〜（６）であれば、賭数として３が設定されるとゲームを開始させることが可能となる。尚、本実施例では、遊技状態に応じた規定数の賭数が設定された時点で、入賞ラインＬが有効化されるようになっており、ＲＢ（ＢＢ）では賭数として１が設定された時点で全ての入賞ラインＬ１〜Ｌ５が有効化されることなり、ＲＴ（０）〜（４）では賭数として３が設定された時点で全ての入賞ラインＬ１〜Ｌ５が有効化されることとなる。
【００７９】
本実施例のスロットマシン１は、全てのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが停止した際に、有効化された入賞ライン（以下では、有効化された入賞ラインを単に入賞ラインと呼ぶ）上に役と呼ばれる図柄の組合せが揃うと入賞となる。役は、同一図柄の組合せであっても良いし、異なる図柄を含む組合せであっても良い。入賞となる役の種類は、遊技状態に応じて定められているが、大きく分けて、メダルの払い出しを伴う小役と、賭数の設定を必要とせずに次のゲームを開始可能となる再遊技役と、遊技状態の移行を伴う特別役と、がある。以下では、小役と再遊技役をまとめて一般役とも呼ぶ。遊技状態に応じて定められた各役の入賞が発生するためには、後述する内部抽選に当選して、当該役の当選フラグがＲＡＭ４１ｃに設定されている必要がある。
【００８０】
尚、これら各役の当選フラグのうち、小役及び再遊技役の当選フラグは、当該フラグが設定されたゲームにおいてのみ有効とされ、次のゲームでは無効となるが、特別役の当選フラグは、当該フラグにより許容された役の組合せが揃うまで有効とされ、許容された役の組合せが揃ったゲームにおいて無効となる。すなわち特別役の当選フラグが一度当選すると、例え、当該フラグにより許容された役の組合せを揃えることができなかった場合にも、その当選フラグは無効とされずに、次のゲームへ持ち越されることとなる。
【００８１】
内部抽選は、上記した各役への入賞を許容するか否かを、全てのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの表示結果が導出表示される以前に（実際には、スタートスイッチ７の検出時）決定するものである。内部抽選では、まず、内部抽選用の乱数（０〜６５５３５の整数）が取得される。そして、遊技状態及び特別役の持ち越しの有無に応じて定められた各役について、取得した内部抽選用の乱数と、遊技状態、賭数及び設定値に応じて定められた各役の判定値数に応じて行われる。
【００８２】
本実施例では、遊技状態が、ＲＴ（０）（１）（特別役の非持越中）であるか、ＲＴ（２）（４）（５）（特別役の非持越中）であるか、ＲＴ（３）（特別役の非持越中）であるか、ＲＴ（６）（特別役の持越中）であるか、ＲＢ（ＢＢ）であるか、によって内部抽選の対象となる役が異なる。
【００８３】
内部抽選では、内部抽選の対象となる役、現在の遊技状態及び設定値に対応して定められた判定値数を、内部抽選用の乱数に順次加算し、加算の結果がオーバーフローしたときに、当該役に当選したものと判定される。このため、判定値数の大小に応じた確率（判定値数／６５５３６）で役が当選することとなる。
【００８４】
そして、いずれかの役の当選が判定された場合には、当選が判定された役に対応する当選フラグをＲＡＭ４１ｃに割り当てられた内部当選フラグ格納ワークに設定する。内部当選フラグ格納ワークは、２バイトの格納領域にて構成されており、そのうちの上位バイトが、特別役の当選フラグが設定される特別役格納ワークとして割り当てられ、下位バイトが、一般役の当選フラグが設定される一般役格納ワークとして割り当てられている。詳しくは、特別役が当選した場合には、当該特別役が当選した旨を示す特別役の当選フラグを特別役格納ワークに設定し、一般役格納ワークに設定されている当選フラグをクリアする。また、一般役が当選した場合には、当該一般役が当選した旨を示す一般役の当選フラグを一般役格納ワークに設定する。尚、いずれの役及び役の組合せにも当選しなかった場合には、一般役格納ワークのみクリアする。
【００８５】
本実施例では、メインＣＰＵ４１ａが演出制御基板９０に対して、ＢＥＴコマンド、クレジットコマンド、内部当選コマンド、リール回転開始コマンド、リール停止コマンド、入賞判定コマンド、払出開始コマンド、払出終了コマンド、遊技状態コマンド、待機コマンド、打止コマンド、エラーコマンド、復帰コマンド、設定開始コマンド、確認開始コマンド、確認終了コマンド、操作検出コマンドを含む複数種類のコマンドを送信する。
【００８６】
これらコマンドは、コマンドの種類を示す１バイトの種類データとコマンドの内容を示す１バイトの拡張データとからなり、サブＣＰＵ９１ａは、種類データからコマンドの種類を判別できるようになっている。
【００８７】
次に、遊技制御基板４０及び設定基板１０２を収納する基板ケース２００の構造及び基板ケース２００の筐体１ａに対する取付構造について説明する。尚、以下の説明においては、図２に示すように筐体１ａの背板１ｃに取り付けられた状態の基板ケース２００を筐体１ａの正面から見た場合を基準として、基板ケース２００の上下、左右、前後方向を示すものとする。
【００８８】
図４に示すように、遊技制御基板４０及び設定基板１０２が収容された基板ケース２００は、筐体１ａの背板１ｃ内面上部に取り付けられる固定ベース３０１及び係止部材３０３と、固定ベース３０１に回動可能に支持される可動ベース３０２と、から主に構成されるケース支持装置３００における可動ベース３０２の前面側に取り付けることにより、背板１ｃの内面上部（所定の設置部）に、上下方向を向く軸周りに回動可能に取り付けられる。
【００８９】
基板ケース２００は、図５に示すように、回路基板の一例である遊技制御基板４０の裏面（他面）４０ｂ側を覆うベース体としてのベース部材２０１と、遊技制御基板４０の実装面（一面）４０ａ側を覆うカバー体としてのカバー部材２０２と、から構成され、遊技制御基板４０を挟持するように組み付けられるものである。尚、遊技制御基板４０の実装面４０ａには、特に詳細な図示はしないが、ＣＰＵ４１ａ、ＲＯＭ４１ｂ、ＲＡＭ４１ｃ等の電子素子や、他の基板からのケーブルの一端に設けられたケーブル側コネクタ等が接続される基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃ（図７参照）等が多数実装されている。
【００９０】
ベース部材２０１は、図５に示すように、透明な熱可塑性合成樹脂からなり、略長方形状に形成されるベース板２０１ａを有し、該ベース板２０１ａの上下長辺には、前向きに立設された一対の側壁２０１ｂ，２０１ｂがそれぞれ長手方向に沿って延設されている。側壁２０１ｂ，２０１ｂには、カバー部材２０２に設けられた後述する係合片２２０が摺動自在に挿通される係合溝２５０が、長手方向の中央及び左右位置にそれぞれ形成されている。これら係合溝２５０は、平面視略逆Ｌ字形に形成され、その前端は側壁２０１ｂの前端にて前方に開放され、後述する各係合片２２０を前方から挿通し、ベース板２０１ａに沿って右側に移動させることで、カバー部材２０２を封止位置に係止できるようになっている。
【００９１】
ベース板２０１ａの右側下部には、設定基板１０２の背面に設けられた設定キースイッチ３７をケース外に臨ませるための操作用開口８００ａと、リセット／設定スイッチ３８をケース外に臨ませるための操作用開口８００ｂと、が形成されている。
【００９２】
また、各側壁２０１ｂ，２０１ｂの外面後部位置には、カバー部材２０２の下端が当接する当接片２０４，２０４が長手方向に沿って延設されているとともに、各側壁２０１ｂ，２０１ｂの内側近傍位置には、遊技制御基板４０の裏面４０ｂの上下辺部を当接支持する支持片２０５，２０５が側壁２０１ｂ，２０１ｂに沿って延設されている。
【００９３】
ベース部材２０１の左側の短辺２０１ｃには、後述するカバー部材２０２に形成される挿通穴２２２，２２２に挿通可能な係止片２０３，２０３が、長手方向の両側からそれぞれ外向きに突設されている。また、短辺２０１ｃに対向する短辺２０１ｄの中央部には、ベース板２０１ａの一部を前面側に向けて隆起させてなる隆起部２０６が形成されており、該隆起部２０６の前面にはベース体側封止部としてのベース側溶着部２０７が形成されている。このベース側溶着部２０７は、ベース部材２０１とカバー部材２０２とが位置合わせされたときに後述するカバー部材２０２のカバー体側溶着部としてのカバー側溶着部２２３の後面側に対向するようになっている。尚、ベース側溶着部２０７の詳細な構造に関しては後述することとする。
【００９４】
短辺２０１ｄにおける隆起部２０６上側方部には、後述する閉鎖ネジ２２６が取り付けられるネジ孔２０９が形成されたベース側封印部２２９が設けられており、隆起部２０６下側方部には、後述するワンウェイネジ２４０ｃが取り付けられるネジ孔２１０が設けられた予備用封止片２１１（図１２（ａ）参照）が外向きに突設されている。
【００９５】
カバー部材２０２は、図５及び図７に示すように、透明な熱可塑性合成樹脂からなり、中央が外向きに膨出する略長方形状のカバー板２０２ａと、該カバー板２０２ａの長辺に沿って後向きに立設された一対の側壁２０２ｂ，２０２ｂと、短辺に沿って後向きに立設された一対の側壁２０２ｃ，２０２ｄとにより、後面側が開放するとともに、下長辺側に横長の凹部２０２ｅが形成された箱状に成形されている。側壁２０２ｂ，２０２ｂの内面における中央位置及び左右側には、ベース部材２０１の係合溝２５０に係合可能な係合片２２０が複数箇所に内向きに突設されている。
【００９６】
また、カバー板２０２ａの前面周囲には、カバー板２０２ａの前面から突設するリブ２０２ｇが四角枠状に形成され、カバー板２０２ａの前面側を設置面に向けて設置した状態において該カバー板２０２ａの前面が設置面と接触することが回避されている。これにより、例えば後述する溶着部を溶着する際において、カバー板２０２ａの前面が治具の設置面と摺接して傷が付くことや、該前面に貼付される管理シール等の損傷が防止されるようになっている。また、カバー板２０２ａの角部（実装面４０ａに搭載されたメインＣＰＵ４１ａやＲＯＭ４１ｂ等から極力離れた位置）には、放熱用の小孔２０２ｆが複数形成されている。
【００９７】
カバー部材２０２の一方の短辺の側壁２０２ｃ外面の長手方向の両端部には、後述する回動軸３３３（図１２（ｂ）参照）に当接し、該回動軸３３３の軸支溝３２０からの離脱を規制するとともに、回動軸３３３を前面側から被覆可能な一対の板状片２２１，２２１が外向きに突設されているとともに、その後面側には、ベース部材２０１の係止片２０３，２０３が挿通可能な長方形状の挿通穴２２２，２２２が形成されている。
【００９８】
他方の短辺の側壁２０２ｄの長手方向の中央部には、カバー体側封止部としての板状のカバー側溶着部２２３が外向きに延設され、ベース部材２０１とカバー部材２０２とが位置合わせされたときに、ベース部材２０１のベース側溶着部２０７の上面側に対向するようになっている。
【００９９】
側壁２０２ｄの長手方向の上側方位置には、ベース部材２０１とカバー部材２０２とが位置合わせされたときに、ベース部材２０１のネジ孔２０９の前面側に対向して配置されるカバー側封印部２２４が形成されている。カバー側封印部２２４の前面は、封印シール４００を貼着可能な平坦状の封印シール貼付面とされているとともに、ネジ孔２０９に対向する位置には、閉鎖ネジ２２６を取り付け可能な取付穴２２７が底面に形成された有底円筒状の凹部２２７ａ（図１２（ａ）参照）が形成されており、該凹部２２７ａ内に閉鎖ネジ２２６の頭部を収容できるようになっている。
【０１００】
側壁２０２ｄの長手方向の下側方位置には、取付封止片２３０、予備用取付封止片２３１、予備用封止片２３２がそれぞれ側壁２０２ｄの外面から外向きに突設されている。取付封止片２３０及び予備用取付封止片２３１は、後述する可動ベース３０２に基板ケース２００を設置したときに、該可動ベース３０２に取り付けられる後述する取付台座３１５（図８参照）に対向する位置に設けられている。予備用封止片２３２は、ベース部材２０１とカバー部材２０２とが位置合わせされたときに、ベース部材２０１の予備用封止片２１１に対向する位置に設けられている。
【０１０１】
取付封止片２３０、予備用取付封止片２３１、予備用封止片２３２は、特に図１２（ａ）に示すように、ワンウェイネジ２４０ａ〜２４０ｃを収容可能な筒状部と、筒状部と側壁２０２ｄとを連接する切断片２３３（カバー部材２０２の一部）とで構成されている。そして、切断片２３３を介して筒状部が側壁２０２ｄから所定距離離間した状態で配置されている。よって、切断片２３３は、ニッパ等の工具で切断（破壊）できるとともに、カバー部材２０２の一側縁である側壁２０２ｄの外面から外方に向けて複数突設され、各切断片２３３の先端に筒状部である取付封止片２３０、予備用取付封止片２３１、予備用封止片２３２が設けられている。
【０１０２】
取付封止片２３０、予備用取付封止片２３１、予備用封止片２３２の筒状部は、上面が開口する有底四角筒状に形成され、内部にワンウェイネジ２４０ａ〜２４０ｃを収納可能な大きさを有し、ワンウェイネジ２４０ａ〜２４０ｃの上部を収納可能な大きさに形成されているとともに、底部には、ワンウェイネジ２４０ａ〜２４０ｃの頭部の直径よりも小径の取付孔（図１２（ａ）参照）が形成されている。
【０１０３】
尚、特に図示はしないが、取付封止片２３０、予備用取付封止片２３１、予備用封止片２３２の上面にはキャップが装着可能とされており、例えばキャップと各封止片２３０〜２３２とを接着剤で接着したり、各筒状部の内面上端に形成した段部に係止することによって、キャップにより各封止片２３０〜２３２の上面開口を閉塞してもよい。
【０１０４】
図７に示すように、凹部２０２ｅには、当該カバー部材２０２の裏面側に取り付けられる遊技制御基板４０に設けられた複数の基板側コネクタ６２０それぞれを外方に挿通するためのコネクタ用開口２３６がそれぞれ形成されている。また、前述したスタートスイッチ７が接続される基板側コネクタ６２０ｂに対応するコネクタ用開口２３６の側部には、コネクタ規制部材６５０が係合される係合筒２３７が突設されている。
【０１０５】
図５に示すように、カバー部材２０２の裏面側には、遊技制御基板４０が４つの取付ネジ２３８によって四隅を止着することにより取り付けられる。遊技制御基板４０は、電子部品等が実装（搭載）される実装面４０ａ（搭載面）をカバー部材２０２の裏面に対向させた状態で、カバー部材２０２の裏面側に取り付けられ、取り付けられた状態において、実装面４０ａの裏面４０ｂが側壁２０２ｂ〜２０２ｄの下端よりも上方に位置するように収容される。
【０１０６】
また、図５及び図６に示すように、遊技制御基板４０の裏面４０ｂ右側には、設定基板１０２が基板対基板接続されている。設定基板１０２は、遊技制御基板４０の約３分の１の大きさをなし、前面１０２ａ、つまり、遊技制御基板４０との対向面には、遊技制御基板４０の裏面４０ｂに形成された遊技制御側コネクタＫＣＮ１に接続される設定基板側コネクタＫＣＮ２が設けられており、これら遊技制御基板側コネクタＫＣＮ１と設定基板側コネクタＫＣＮ２とを介して遊技制御基板４０に電気的に接続されている。尚、本実施例では、遊技制御基板側コネクタＫＣＮ１が雌コネクタで設定基板側コネクタＫＣＮ２が雄コネクタであるが、雄雌コネクタは逆であってもよい。
【０１０７】
設定基板１０２の背面１０２ｂには、設定キースイッチ３７とリセット／設定スイッチ３８とが上下に並設されており、ベース部材２０１にカバー部材２０２が組み付けられた状態において、これら設定キースイッチ３７とリセット／設定スイッチ３８とが、ベース部材２０１に形成された操作用開口８００ａ，８００ｂを介して外部に臨むようになっている。
【０１０８】
このように、設定基板１０２は、遊技制御基板側コネクタＫＣＮ１と設定基板側コネクタＫＣＮ２とを介して遊技制御基板４０に接続されることで、遊技制御基板４０に対し所定の隙間を隔てて前後方向に重畳するように配設される。
【０１０９】
また、設定基板側コネクタＫＣＮ２は、設定基板１０２の右側辺に沿うようにその近傍に設けられていることで、遊技制御基板側コネクタＫＣＮ１に接続した状態において片持ち支持状態となり、左辺側がフリーな状態となるため、前面１０２ａの左側辺に沿うようにスペーサ８０５が設けられている。スペーサ８０５は、遊技制御基板側コネクタＫＣＮ１と設定基板側コネクタＫＣＮ２とが接続されている状態で形成される遊技制御基板４０と設定基板１０２との離間幅と同様の前後幅寸法を有し、かつ、前面１０２ａの左側辺に沿って所定長さに形成されているため、遊技制御基板４０に対し設定基板１０２が略平行に維持されるようになっている。
【０１１０】
尚、本実施例では、スペーサ８０５は前面１０２ａにおける左辺に沿って配設されていたが、スペーサ８０５は遊技制御基板４０の裏面４０ｂにおける設定基板１０２に対応する位置に設けてもよい。あるいは、カバー部材２０２やベース部材２０１側に支持片等を形成し、設定基板１０２における辺部をこれら支持片に当接させることにより支持されるようにしてもよい。
【０１１１】
また、本実施例では、設定基板１０２は遊技制御基板４０に対してコネクタを介して基板対基板接続されていたが、ケーブル等を介して配線接続されていてもよい。また、設定キースイッチ３７とリセット／設定スイッチ３８とは設定基板１０２に設けられていたが、遊技制御基板４０の裏面４０ｂ等に直接設けてもよい。
【０１１２】
次に、ベース部材２０１とカバー部材２０２との封止状況について説明する。まず、図５に示されるように、カバー部材２０２の裏面側に取付ネジ２３８を介して、遊技制御基板４０を取り付ける。この際、遊技制御基板４０の実装面４０ａをカバー部材２０２の裏面に対向させた状態で、遊技制御基板４０をカバー部材２０２内に嵌め込んで位置決めし、遊技制御基板４０の四隅に取付ネジ２３８を取り付け、カバー部材２０２のネジ穴（図示略）に取り付ける。
【０１１３】
このように、カバー部材２０２の裏面側に、実装面４０ａが被覆されるように遊技制御基板４０を取り付けた状態で収容することで、万が一カバー部材２０２が不正に開放された場合でも、カバー部材２０２から遊技制御基板４０を取り外さない限り、実装面４０ａに実装されたメインＣＰＵ４１ａやＲＯＭ４１ｂ等の電子部品に不正行為を施すことができなくなるので、手間がかかるようになる。
【０１１４】
また、遊技制御基板側コネクタＫＣＮ１に、設定基板側コネクタＫＣＮ２を差し込んで接続することで、遊技制御基板４０の裏面４０ｂに設定基板１０２を組み付ける。尚、ここでは遊技制御基板４０をカバー部材２０２の裏面側に取り付けてから設定基板１０２を組み付けているが、予め遊技制御基板４０に設定基板１０２を組み付けた状態でカバー部材２０２の裏面に取り付けてもよい。
【０１１５】
次いで、カバー部材２０２の裏面側に取り付けられた遊技制御基板４０の裏面４０ｂ及び設定基板１０２の前面１０２ａをベース部材２０１のベース板２０１ａの前面と対向させ、ベース部材２０１の短辺２０１ｃからカバー部材２０２の側壁２０２ｃがはみ出すようにカバー部材２０２をベース部材２０１に近接し、カバー部材２０２の各係合片２２０をベース部材２０１の各係合溝２５０の開放端部から挿通する。このとき、カバー部材２０２の側壁２０２ｃによりベース部材２０１の側壁２０１ｂの外面が覆われる。そしてこの状態で、カバー部材２０２を右側に向けて長手方向（図５中右側に向けて）にスライドさせる。
【０１１６】
そして、各係合片２２０が各係合溝２５０の端部に当接するとともに、カバー側溶着部２２３の右端部が規制片２０８に当接してスライド移動が規制されると、左側の短辺では、ベース部材２０１の係止片２０３，２０３がカバー部材挿通穴２２２，２２２内に挿通される。このように、各係合片２２０が各係合溝２５０に係合され、カバー側溶着部２２３の右端部が規制片２０８に係止され、係止片２０３，２０３がカバー部材挿通穴２２２，２２２内に挿通されることによりベース部材２０１にカバー部材２０２が組み付けられ、ベース部材２０１に対するカバー部材２０２の組付位置が決定し、ベース部材２０１とカバー部材２０２とが位置合わせされてベース部材２０１の開口が閉鎖された閉鎖状態（係止状態）となり、後述する封止が可能な状態となる（図７参照）。
【０１１７】
このように本実施例の基板ケース２００は、前記閉鎖状態からカバー部材２０２を開放するためには、まずベース部材２０１のベース板２０１ａに沿ってカバー部材２０２をスライド移動させなければ、ベース部材２０１に対してカバー部材２０２を係止または係止状態を解除することができず、係止作用によりベース部材２０１からのカバー部材２０２の離脱、つまり浮き上がりが効果的に規制される。
【０１１８】
また、閉鎖状態において、設定キースイッチ３７が操作用開口８００ａから外部に臨むように配置されるとともに、リセット／設定スイッチ３８が操作用開口８００ｂから外部に臨むように配置される。尚、このように設定キースイッチ３７及びリセット／設定スイッチ３８が操作用開口８００ａ，８００ｂに対応する位置に配置されたときに、図１１（ｂ）に示すように、これら設定キースイッチ３７及びリセット／設定スイッチ３８の後端部は操作用開口８００ａ，８００ｂから僅かに突出する程度に配置される。つまり、ベース部材２０１に対してカバー部材２０２を組み付けるためにスライド移動させる際に、設定キースイッチ３７及びリセット／設定スイッチ３８がベース板２０１ａに接触して係合片２２０の係合溝２５０への挿入の妨げにならないようになっている。
【０１１９】
尚、これら設定キースイッチ３７及びリセット／設定スイッチ３８は、ベース部材２０１に対するカバー部材２０２の組み付けに支障をきたさなければ、操作用開口８００ａ，８００ｂから突出しても内部に退避して設けられていてもよい。
【０１２０】
また、閉鎖状態において、予備用封止片２３２の取付孔（図１２（ａ）参照）がネジ孔２１０の対向位置に配置されるとともに、取付穴２２７がネジ孔２０９の対向位置に配置され、また、カバー側溶着部２２３がベース側溶着部２０７の対向位置に配置される（図１２（ａ）参照）。
【０１２１】
ここで、例えばメーカー等により、遊技制御基板４０を基板ケース２００内に収納して遊技店等に出荷する際等においては、溶着部であるカバー側溶着部２２３とベース側溶着部２０７とを溶着（例えば、超音波溶着機等を用いた超音波溶着、かしめ）する（第１封止状態とも言う）。また、閉鎖ネジ２２６は、外周に雄ネジ部（取付部）が形成された棒状部と、該棒状部の一端に形成され凹部２２７ａに収納される頭部と、からなる一般的なネジであり、凹部２２７ａの開口から取付穴２２７に閉鎖ネジ２２６の棒状部を挿通してネジ孔２０９に螺入した後、カバー側封印部２２４とベース側封印部２２９とに跨るように封印シール４００を貼付して封止状態（第２封止状態または封印状態とも言う）を構成するとともに、該貼着した封印シール４００を覆うように、合成樹脂材からなるコ字形のシール保護カバー２２８をカバー部材２０２とベース部材２０１とを挟み込むように装着し、封印シール４００を保護した状態で出荷する。
【０１２２】
このようにベース側溶着部２０７とカバー側溶着部２２３との対向面が融解変形して溶着されて互いに一体化されることで、両者を剥離させることが極めて困難となる。そしてこのようにベース側溶着部２０７とカバー側溶着部２２３との対向面が固着されることで、ベース部材２０１に対するカバー部材２０２のスライド移動が規制されるため、ベース部材２０１に対するカバー部材２０２の係止状態を解除することができなくなる。すなわち、ベース側溶着面２６１ａとカバー側溶着面２７１ａとの固着状態を解除しない限り、カバー部材２０２を開放することができない封止状態が形成される。
【０１２３】
ここで、例えばカバー部材２０２をベース部材２０１に対して係止解除方向に強制的にスライド移動させることでカバー側溶着部２２３とベース側溶着部２０７とを剥離する場合、互いの対向面同士が融解して変形していることから、カバー側溶着部２２３及びベース側溶着部２０７双方、つまりベース部材２０１及びカバー部材２０２双方に傷や変形痕が残ることになるため、カバー部材２０２が開放（開封）された可能性があることを確実に発見することができる。
【０１２４】
そしてベース側溶着部２０７とカバー側溶着部２２３との対向面を溶着により接合することにより封止状態が形成された場合、封止状態を解除してカバー部材２０２を開封した際にはベース部材２０１やカバー部材２０２の接合部が破壊されてその痕跡が確実に残るため、不正行為が行われた可能性があることを発見することが可能となる。
【０１２５】
また、ベース側溶着部２０７とカバー側溶着部２２３とを溶着により接合することで、ネジ等により接合する場合に比べて基板ケース２００の側辺の長手方向に接合面が広がるため、封止状態において基板ケース２００の短辺部を強引に撓ませてベース部材２０１とカバー部材２０２との間に隙間を形成し、該隙間から針金等の異物を進入させることが困難となる。
【０１２６】
封印シール４００は、略矩形状のベースシート（図示略）を備えており、ベースシート（図示略）の背面には粘着剤が塗布され粘着層（図示略）が形成されている。粘着層には不正監視用の電子タグとしてのＩＣタグ４０３が埋め込まれている。
【０１２７】
ＩＣタグ４０３は、ＩＣチップ及びアンテナ部より構成されており、ＩＣチップは集積回路として形成されるものであり、制御部及びメモリ領域（記憶部）を有する。メモリ領域は、データ書き換え不可な不揮発性メモリ（ＲＯＭ）により構成されており、その記憶容量は例えば１２８ｂｉｔとなっている。メモリ領域には、識別情報としてのＩＤ情報が格納されている。具体的には、製造メーカ名（又は複数のメーカごとに付されたメーカ固有番号）、遊技機固有のＩＤ番号が格納されている。ＩＣチップのメモリ領域はデータ書き換え不可であるため、ＩＤ情報が不正に改ざんされる等の不都合が抑制できるようになっている。
【０１２８】
ＩＣチップのＩＤ情報は、制御部によって呼び出されてアンテナ部から発信することができるように構成されており、アンテナ部から発信されたＩＤ情報を、リーダ装置で受信して読み取ることができるようになっている。詳細には、リーダ装置からは前記周波数の電波で呼び出しが行われるようになっており、この電波により誘導電磁界が形成される。そして、誘導電磁界内にアンテナ部が含まれると、アンテナ部に電磁誘導で起電力が発生する。ＩＣチップではこの起電力を電源として、メモリ領域に格納されているＩＤ情報を制御部で呼び出してアンテナ部から発信する。
【０１２９】
封印シール４００をベース側封印部２２９及びカバー側封印部２２４から剥がそうとする場合、封印シール４００の破断が生じ易いとともに、アンテナ部が分断されやすくなる。アンテナ部が分断された場合、特にその分断箇所が後述する発信不可能部である場合にはＩＤ情報が出力されなくなるので、ＩＤ情報をリーダ装置で読み取ることができなくなる。尚、発信不可能部以外の箇所で分断された場合にもＩＤ情報が出力されなくなる、あるいは出力されにくくなることがある。よって、遊技制御基板４０に対して不正行為が行われた場合には、それを容易に発見することができる。
【０１３０】
また、封印シール４００の外面がシール保護カバー２２８により被覆されることにより、封印状態において封印シール４００の表面がシール保護カバー２２８により保護され、封印シール４００やＩＣタグ４０３に直接触れることができなくなるため、封印シール４００やＩＣタグ４０３に対する不正行為を極力防止できるとともに、基板ケース２００の筐体１ａへの取り付け、取り外し作業時や使用時等において、ＩＣタグ４０３に何らかの外力が加わって破損が生じることを回避することができる。
【０１３１】
また、カバー部材２０２は、位置合わせされた状態からベース部材２０１に対して係止解除方向にスライド移動させなければベース部材２０１から離脱させることができない構造とされている。すなわち、ベース部材２０１に対するカバー部材２０２の離脱方向に対して略直交する方向に向けてスライド移動案内するスライド移動案内手段を備え、このスライド移動案内手段によりスライド移動案内されている状態で係止されるようになっていることで、カバー側溶着部２２３とベース側溶着部２０７とを互いに反対側に向けて引き離そうとする際に係止作用が働くため、カバー側溶着部２２３とベース側溶着部２０７とを剥離させることが極めて困難となる。
【０１３２】
また、従来のように基板ケース２００と同種の２つの基板ケースを入手したとしても、いずれもカバー部材２０２を開放する際に、ベース部材２０１及びカバー部材２０２双方に傷が残り、傷のないベース部材２０１とカバー部材２０２とを得ることができないので、新規な基板ケース２００を不正に構成することが極めて困難となる。
【０１３３】
このように、カバー側溶着部２２３とベース側溶着部２０７とが互いに溶着（固着）されることで、ベース部材２０１に対するカバー部材２０２のスライド移動が規制されることになる。すなわち、ベース部材２０１の一方の短辺に形成された係止片２０３，２０３がカバー部材２０２の挿通穴２２２，２２２に係止された状態で、他方の短辺のカバー側溶着部２２３とベース側溶着部２０７とが固着されることで、ベース部材２０１の上面がカバー部材２０２により閉鎖される封止状態が構成される。この封止状態は、カバー部材２０２のカバー側溶着部２２３及びベース部材２０１のベース側溶着部２０７の溶着部双方を切断（破壊）しない限り解除することができなくなるので、カバー部材２０２が開放された場合にはその痕跡、つまり基板ケース２００の一部が破壊された痕跡が確実に残り、これにより、基板ケース２００内に収納された遊技制御基板４０に対して何らかの不正行為が行われた可能性があることを発見することが可能となる。
【０１３４】
尚、本実施例では、ベース部材２０１とカバー部材２０２とが閉鎖位置に位置合わせされたときに、カバー側溶着部２２３とベース側溶着部２０７とが当接するようになっていたが、互いに溶着可能に配置されていれば、カバー側溶着部２２３とベース側溶着部２０７とが互いに離間して配置されてもよい。この場合、例えばホーンＨの先端に形成したボス（図示略）を下方のベース側溶着部２０７を溶解させながら上方のカバー側溶着部２２３まで押し込むスポット溶着等が適用可能である。
【０１３５】
次に、ケース支持装置３００の構成について、図８及び図９に基づいて説明する。
【０１３６】
ケース支持装置３００は、図８に示すように、筐体１ａの背板１ｃの内面上部に取り付けられる固定ベース３０１と、固定ベース３０１の右側方に取り付けられる係止部材３０３と、固定ベース３０１に回動可能に支持される可動ベース３０２と、から主に構成される。可動ベース３０２は、前面側に基板ケース２００が取り付けられるとともに、固定ベース３０１に対して上下方向を向く回動軸周りに回動可能に支持されている。
【０１３７】
そして可動ベース３０２の前面側に基板ケース２００を取り付けることにより、基板ケース２００が、遊技制御基板４０の裏面４０ｂ側が背板１ｃに対向配置されて視認不可となる第１の回動規制位置Ａ（第１の位置）と、遊技制御基板４０の裏面４０ｂ側が視認可能となる第２の回動規制位置Ｂ（第２の位置）と、の間で回動可能となるように、背板１ｃ内面上部にて支持されている（図１０参照）。
【０１３８】
よって、基板ケース２００を背板１ｃに取り付けた状態でも、基板ケース２００に収容された遊技制御基板４０の実装面４０ａ及び裏面４０ｂを、透明な基板ケース２００及び可動ベース３０２を通して視認できるとともに、第１の回動規制位置Ａにおいては設定キースイッチ３７及びリセット／設定スイッチ３８が基板ケース２００及び可動ベース３０２により被覆され、これら設定キースイッチ３７及びリセット／設定スイッチ３８を視認及び操作することが困難となり、第２の回動規制位置Ｂにおいては、基板ケース２００及び可動ベース３０２による被覆状態が解除され、設定キースイッチ３７及びリセット／設定スイッチ３８を操作可能となる。
【０１３９】
図８に示すように、可動ベース３０２は、透明な熱可塑性合成樹脂からなり、略長方形状の底板３１０ａを有し、該底板３１０ａの上下長辺には、前向きに立設された一対の側壁３１０ｂ，３１０ｂがそれぞれ長手方向に延設され、左側短辺部の長手方向両側には短辺の側壁３１０ｃ，３１０ｃが側壁３１０ｂ，３１０ｂの端部から連設され、右側短辺部には短辺の側壁３１０ｄが長手方向に延設されている。
【０１４０】
上方の側壁３１０ｂの右側端部には、底板３１０ａの前面側に取り付けられる基板ケース２００におけるカバー部材２０２の所定箇所を係止可能な弾性係止爪３１１が内向きに形成されており、基板ケース２００を係止できるようになっている。
【０１４１】
下方の側壁３１０ｂの左側端部には、遊技制御基板４０の基板側コネクタ６２０ｃ（図７参照）及び該基板側コネクタ６２０ｃに接続されるケーブル側コネクタ６１０ｃ、ケーブル６００ｃを保護する保護部材６６０を取り付けるための取付用スリット３１２が形成されている。取付用スリット３１２は、側壁３１０ｂの一部を膨出させることにより形成され、保護部材６６０の取付片６６０ａを挿通可能とされている。また、取付用スリット３１２の外面には、取付片６６０ａに形成された外向きの弾性係止爪６６０ｂが係止される係止穴３１２ａが形成されており、挿通される取付片６６０ａの逸脱を規制できるようになっている。
【０１４２】
このように取付用スリット３１２に取付片６６０ａを挿通して弾性係止爪６６０ｂが係止穴３１２ａに係止されることで、取付片６６０ａに対して屈曲形成されたガード片６６０ｃ及びガード側片６６０ｄにより、基板側コネクタ６２０ｃ及び該基板側コネクタ６２０ｃに接続されるケーブル側コネクタ６１０ｃ、ケーブル６００ｃの周囲が覆われて保護されるようになっている。
【０１４３】
底板３１０ａにおける右側の短辺部近傍には、基板ケース２００の取付封止片２３０及び予備用取付封止片２３１に挿通されるワンウェイネジ２４０ａ，２４０ｂが取り付けられる取付穴３１６ａ，３１６ｂが形成された取付台座３１５が装着される台座装着穴３１７が形成されている。取付台座３１５は、底板３１０ａの裏面側から台座装着穴３１７内に嵌合により装着されるようになっている。装着時においては、図１２（ａ）に示すように、取付穴３１６ａ，３１６ｂは底板３１０ａの前面よりも前方に突出した状態で取付封止片２３０及び予備用取付封止片２３１の取付穴に対向配置されるようになっている。
【０１４４】
このように取付台座３１５は、可動ベース３０２に対して着脱可能に装着されていることで、後述するように例えば取付封止片２３０や予備用取付封止片２３１が基板ケース２００から切断されて可動ベース３０２側に取り残された場合等において、取付台座３１５のみを新規なものに交換できるようになっている。
【０１４５】
底板３１０ａにおける台座装着穴３１７の左側には、設定キースイッチ３７をケース外に臨ませるための可動ベース側操作用開口８２０ａと、リセット／設定スイッチ３８をケース外に臨ませるための可動ベース側操作用開口８２０ｂとが、基板ケース２００のベース部材２０１に形成された操作用開口８００ａ，８００ｂに対応する位置に形成されている。可動ベース側操作用開口８２０ａ，８２０ｂは、操作用開口８００ａ，８００ｂとほぼ同じ大きさに形成されている。
【０１４６】
可動ベース３０２の右側の短辺部には、該可動ベース３０２の遊端部を背板１ｃの前面側に係止するための係止部材３０３の係止ピン３０３ａ，３０３ａが挿通可能な挿通孔３１８，３１８が形成されているとともに、各挿通孔３１８，３１８の近傍には、係止ピン３０３ａ，３０３ａの先端に係止可能な係止フック３１９，３１９が、前後方向を向く軸周りに回動可能に取り付けられている。
【０１４７】
可動ベース３０２の左側の短辺部の長手方向両側からは、後述する固定ベース３０１に形成される回動軸３３３を受支する略Ｕ字形状をなす軸支溝３２０が形成された板状の軸支板３２１，３２１が、短辺部に対して直交する方向に外向きに突設されている。軸支溝３２０は、軸支板３２１，３２１の前端辺から後方に向けて延設され、前側の開放部から回動軸３３３を取り付け、取り外しできるようになっている。
【０１４８】
可動ベース３０２の左側の短辺部の長手方向中央位置には、後述する固定ベース３０１を背板１ｃに取り付けるためのベース取付ネジ３３５を被覆する被覆部３２２が形成されている。この被覆部３２２は、底板３１０ａの短辺部から前方に向けて垂直に立設される垂直片３２２ｂと、該垂直片３２２ｂの先端から外方に向けて屈曲される底板３１０ａに対して平行な屈曲片３２２ａと、これら屈曲片３２２ａ及び垂直片３２２ｂの側方を覆う側片３２２ｃ，３２２ｃと、屈曲片３２２ａの先端から外側に向けて傾斜する外片３２２ｄと、から形成されている。また、屈曲片３２２ａは、図１２（ｂ）に示すように、固定ベース３０１の回動軸３３３に軸支溝３２０を軸支した状態において、ベース取付ネジ３３５の直上を被覆可能な長さを有している。
【０１４９】
上下の側片３２２ｃと軸支板３２１とは所定距離離間して配置されており、これら側片３２２ｃと軸支板３２１との間に、カバー部材２０２の板状片２２１を挿通可能な挿通部３２４，３２４が形成されている。挿通部３２４，３２４は、板状片２２１，２２１の上下幅寸法よりも若干長寸の上下幅寸法に形成されているため、後述するように可動ベース３０２の前面側に基板ケース２００を取り付けた状態において、挿通部３２４，３２４に挿通された板状片２２１，２２１の上下側部が側片３２２ｃと軸支板３２１とによりガイドされるようになっている。また、垂直片３２２ｂは、カバー部材２０２の側壁２０２ｃと当接し、可動ベース３０２に対する基板ケース２００の左右方向の位置を決定する。
【０１５０】
挿通部３２４，３２４の先端部には、該挿通部３２４，３２４に挿通される板状片２２１，２２１の先端部前面側を係止する帯板状の係止板３２３，３２３が、軸支板３２１と側片３２２ｃとの間に架設されている。つまり、上下の軸支板３２１と側片３２２ｃとは、それぞれ係止板３２３，３２３により連結されている。また、係止板３２３，３２３は、軸支溝３２０，３２０よりも外側に配置されているため、軸支溝３２０，３２０に回動軸３３３，３３３を着脱する際に干渉することがない。
【０１５１】
固定ベース３０１は、図９及び図１２（ｂ）に示すように、背板１ｃの内面に取り付けられる上下方向を向く帯板状の取付片３３０ａと、取付片３３０ａの上下端部からそれぞれ前方に向けて屈曲される上下一対の軸片３３０ｂ、３３０ｂと、取付片３３０ａの左側辺から前方に向けて屈曲される保護片３３０ｃと、から構成される板状の金属材からなる本体部と、軸片３３０ｂ，３３０ｂそれぞれの対向面から、互いの軸心が同一線上に位置するようにそれぞれ内向きに突設される、上下方向を向く円柱状の回動軸３３３，３３３と、から構成されている。
【０１５２】
これら上下一対の回動軸３３３，３３３は、互いの先端部間が所定距離離間するように、取付片３３０ａの前方位置に該取付片３３０ａに対して平行に配置される。また、取付片３３０ａにおけるこれら回動軸３３３，３３３の先端部間には、この固定ベース３０１を背板１ｃに取り付けるためのベース取付ネジ３３５，３３５の取付穴（図示略）が上下に形成されている。
【０１５３】
このように構成された固定ベース３０１は、図４に示すように、２つのベース取付ネジ３３５，３３５をカバー部材３３６を介して固定ベース３０１の取付穴に取り付けた状態で、背板１ｃの所定箇所に螺入することで、背板１ｃの内面に取り付けて固定できるようになっている。
【０１５４】
固定ベース３０１に取り付けられたベース取付ネジ３３５，３３５は、図１２（ａ）（ｂ）に示すように、それらの軸心Ｐ２，Ｐ２がそれぞれ回動軸３３３，３３３を結ぶ軸心Ｐ１と直交する位置であり、かつ、上下一対に設けられた回動軸３３３，３３３の先端部間に配置される。
【０１５５】
すなわち、上下一対の回動軸３３３，３３３の軸心Ｐ１に沿うようにベース取付ネジ３３５，３３５が配置されることで、回動軸３３３，３３３により近い位置で固定ベース３０１が背板１ｃに取り付けられるので、回動軸３３３，３３３の支持強度を高めることができる一方、ベース取付ネジ３３５やカバー部材３３６は上下一対の回動軸３３３，３３３間に配置されることで、回動軸３３３，３３３に干渉することなく、容易に取り付け、取り外しを行うことができる。
【０１５６】
また、固定ベース３０１を背板１ｃに取り付けたときに外部に露呈する露呈部位となるベース取付ネジ３３５の頭部がカバー部材３３６の収容部に収容され、さらに図示しないカバーキャップにより収容部の開口が閉鎖されることで、ベース取付ネジ３３５は、背板１ｃに取り付けられた状態において外部に露呈する頭部の周囲が完全に被覆され、ドライバーを頭部と背板１ｃとの間に差し込むことが困難となる。尚、カバー部材３３６はベース取付ネジ３３５に装着され、ベース取付ネジ３３５を取り外さない限り取り外すことはできないため、別途取付ネジにて取り付ける必要がないばかりか、被覆状態が簡単に解除されることがない。また、保護片３３０ｃは、カバー部材３３６よりも前後幅寸法が長寸であるため、カバー部材３３６の外側方が確実に被覆される。
【０１５７】
次に、固定ベース３０１に対する可動ベース３０２の取り付け方法を、図１０〜図１２に基づいて説明する。
【０１５８】
まず、図９に示すように、固定ベース３０１を前述したようにベース取付ネジ３３５，３３５にて背板１ｃの内面上部左側に取り付けるとともに、係止部材３０３を、固定ベース３０１の右側方位置に取り付ける。固定ベース３０１を取り付けた状態において、回動軸３３３，３３３の軸心Ｐ１は上下方向を向く。
【０１５９】
尚、係止部材３０３は、特に詳細な図示はしないが、取付ネジ３３９，３３９により両端部が背板１ｃに取り付けられる帯板状の取付片３０３ｂと、取付片３０３ｂの上下位置から前方に向けて立設される係止ピン３０３ａ，３０３ａと、から構成されている。そして、後述するように固定ベース３０１に軸支した可動ベース３０２の挿通孔３１８，３１８に対応して係止ピン３０３ａ，３０３ａが配置されるように背板１ｃに取り付けられる。
【０１６０】
可動ベース３０２を固定ベース３０１に取り付ける場合、まず、図９に示すように、可動ベース３０２の左右端部を前後方向に向けて、背板１ｃに対して直交するように縦向き姿勢とする。これにより軸支溝３２０，３２０の開放部が回動軸３３３，３３３に対向するため、この姿勢のまま可動ベース３０２を固定ベース３０１に接近させ、軸支溝３２０，３２０を回動軸３３３，３３３に差し込んだ後、回動軸３３３，３３３を中心に可動ベース３０２の手前側を背板１ｃに向けて押し込む。
【０１６１】
そして可動ベース３０２が、その後面が背板１ｃの内面に対向する横向き姿勢、つまり第１の回動規制位置Ａに配置されると、係止部材３０３の係止ピン３０３ａ，３０３ａが可動ベース３０２の挿通孔３１８，３１８に挿通され、該係止ピン３０３ａ，３０３ａの先端が挿通孔３１８，３１８から前方に突出した係止ピン３０３ａ，３０３ａの先端に、係止フック３１９，３１９を回転して係止する。これにより、可動ベース３０２の左側端部が回動軸３３３，３３３に軸支され、右側端部が係止ピン３０３ａ，３０３ａに係止されることにより、可動ベース３０２の背板１ｃからの離脱及び回動軸３３３，３３３周りの回動が規制され、背板１ｃの内面ｃにおける所定の設置面と対向する第１の回動規制位置Ａに仮止め（維持）される。
【０１６２】
このように固定ベース３０１の回動軸３３３，３３３に可動ベース３０２の軸支溝３２０，３２０を軸支して該可動ベース３０２を第１の回動規制位置Ａに配置すると、軸支溝３２０，３２０は前後方向を向いて前方に開放するが、可動ベース３０２の後面に背板１ｃが近接していることにより、回動軸３３３，３３３に対する軸支溝３２０，３２０の後方移動が規制されるので、回動軸３３３，３３３から軸支溝３２０，３２０が離脱することはない。
【０１６３】
逆に言えば、固定ベース３０１に対して可動ベース３０２を回動可能に軸支しただけでは、可動ベース３０２を上記縦向き姿勢となる着脱位置Ｃ（例えば、第１の回動規制位置Ａから約６３度以上回動させた位置、図１４参照）に配置することにより、固定ベース３０１に対する可動ベース３０２の離脱方向への移動を規制するものがなくなるため、固定ベース３０１に対して着脱可能となる。
【０１６４】
また、固定ベース３０１を背板１ｃに取り付けるベース取付ネジ３３５の前面側が可動ベース３０２の被覆部３２２により覆われるとともに、左外側方が保護片３３０ｃにより覆われることで、保護片３３０ｃと外片３２２ｄの先端との間には僅かな隙間しか形成されていない。従って、ベース取付ネジ３３５に対してドライバーや指を接触させようとしても接触が困難となるだけでなく、ベース取付ネジ３３５の軸心Ｐ２（図１２（ｂ）参照）の延長線上にドライバーを配置することはできなくなる。
【０１６５】
次に、固定ベース３０１に回動可能に支持された可動ベース３０２への基板ケース２００の取り付け方法を図１０〜図１２に基づいて説明する。
【０１６６】
図１０に示すように、第１の回動規制位置Ａに仮止めされた可動ベース３０２に、前述したように封止状態とされた基板ケース２００を取り付けるには、ベース部材２０１の裏面側を可動ベース３０２の前面に対向させるように配置した状態で左側にスライドさせて、カバー部材２０２の左側短辺に設けられた一対の板状片２２１，２２１を、図１０上図中の矢印で示されるように、回動軸３３３，３３３と係止板３２３，３２３との間に形成された隙間に差し込んだ後、図１０下図中の太矢印で示されるように、基板ケース２００の右側短辺を可動ベース３０２に向けて押し込む。
【０１６７】
このとき、板状片２２１，２２１の先端が係止板３２３，３２３に係止されるとともに（図１２（ｂ）参照）、カバー部材２０２の右端部側の上方が可動ベース３０２の弾性係止爪３１１に係止される。そして基板ケース２００は、可動ベース３０２の側壁３１０ｂ、３１０ｃ、３１０ｄにより覆われることで、可動ベース３０２の底板３１０ａ上でのスライド移動が規制されることで、可動ベース３０２からの離脱が規制される。
【０１６８】
但しこの仮止め状態では、弾性係止爪３１１によるカバー部材２０２の係止状態を解除すれば、可動ベース３０２から簡単に基板ケース２００を取り出すことができる。
【０１６９】
また、仮止め状態としたときに、カバー部材２０２における取付封止片２３０及び予備用取付封止片２３１が取付台座３１５に対向配置され、取付封止片２３０及び予備用取付封止片２３１の取付穴２３５，２３５が取付台座３１５の取付穴３１６ａ，３１６ｂに合致する。
【０１７０】
また、仮止め状態としたときに、図１１（ａ）（ｂ）に示すように、基板ケース２００側の操作用開口８００ａ，８００ｂが可動ベース側操作用開口８２０ａ，８２０ｂに対応する位置に配置される。つまり、操作用開口８００ａ，８００ｂから外部に臨むように配置された設定キースイッチ３７及びリセット／設定スイッチ３８が、可動ベース側操作用開口８２０ａ，８２０ｂを介して外部に臨むように配置される。
【０１７１】
すなわち、設定キースイッチ３７及びリセット／設定スイッチ３８は、図１１（ａ）に示すように可動ベース３０２の背面側に露呈するが、第１の回動規制位置Ａに配置された仮止め状態においては、図１１（ｂ）に示すように可動ベース３０２の背面が背板１ｃの内面に対向して配置されることで、可動ベース３０２の背面が背板１ｃに被覆されてしまう。つまり、設定キースイッチ３７及びリセット／設定スイッチ３８の前面側が基板ケース２００及び該基板ケース２００が組み付けられた可動ベース３０２により被覆されるとともに、背面側が背板１ｃにより被覆されることで、可動ベース３０２を第２の回動規制位置Ｂに向けて回転させないと設定キースイッチ３７及びリセット／設定スイッチ３８を操作することが困難（不能）となる。
【０１７２】
次いで、図１２（ａ）に示すように、取付封止片２３０内に収容されていたワンウェイネジ２４０ａをドライバーにより取付穴３１６ａに螺入すると、可動ベース３０２に対して基板ケース２００が離脱不能に取り付けられる。
【０１７３】
すなわち、ワンウェイネジ２４０ａは、一度取付穴３１６ａに取り付けられると、ドライバー等の工具を操作溝に差し込んでも、ワンウェイネジ２４０ａを逆回転させることができない、つまり二度と取付穴３１６ａから取り外すことはできない取付部材であるため、基板ケース２００は、該基板ケース２００または可動ベース３０２等の所定部位（例えば取付封止片２３０の切断片２３３等）を切断（破壊）しない限り可動ベース３０２から取り外すことができない取付状態で取り付けられる。
【０１７４】
また、遊技制御基板４０の検査等のために基板ケース２００を可動ベース３０２から取り外す場合、取付封止片２３０の切断片２３３を切断する必要があるばかりか、取付穴３１６ａにねじ込まれたワンウェイネジ２４０ａ及び基板ケース２００から切断された取付封止片２３０を取付台座３１５から取り外すことができず、可動ベース３０２に保持されて残存するため、当該取付封止片２３０にワンウェイネジ２４０ａを取り付け、同じように可動ベース３０２に取り付けることはできない。すなわち、一度可動ベース３０２に対する基板ケース２００の取付状態を解除した後は、一度取付に使用した取付封止片２３０とは別の予備用取付封止片２３１に予備のワンウェイネジ２４０ｂを取り付け、別の取付穴３１６ｂに取り付けることになる。
【０１７５】
また、この取付状態において、図１２（ｂ）に示すように、板状片２２１，２２１が回動軸３３３，３３３と係止板３２３，３２３との間に形成された隙間に差し込まれていることで、回動軸３３３，３３３の軸支溝３２０，３２０からの離脱が、可動ベース３０２に取り付けられた基板ケース２００の板状片２２１，２２１により規制されることになる。これにより、可動ベース３０２を回動させて着脱位置Ｃに配置したとしても、固定ベース３０１に対する可動ベース３０２の軸支状態を解除できなくなる。
【０１７６】
そして、基板ケース２００を可動ベース３０２から取り外さない限り、回動軸３３３，３３３と係止板３２３，３２３との間に形成された隙間に差し込まれた板状片２２１，２２１を該隙間から取り出すこと、つまり回動軸３３３，３３３からの軸支溝３２０，３２０の離脱規制を解除することはできないため、可動ベース３０２から基板ケース２００を取り外すことだけでなく、固定ベース３０１に対する可動ベース３０２をどのような回動位置に配置したとしても、可動ベース３０２を固定ベース３０１から取り外すことができなくなる。
【０１７７】
また、回動軸３３３，３３３と係止板３２３，３２３との間に形成された隙間に差し込まれた板状片２２１，２２１により、回動軸３３３，３３３が被覆される。詳しくは、係止板３２３，３２３は、軸支板３２１と側片３２２ｃとの離間幅よりも若干小寸の幅寸法を有していることで、回動軸３３３，３３３と係止板３２３，３２３との間に形成された隙間に差し込まれた状態において、回動軸３３３，３３３の長手方向にわたり被覆するため、回動軸３３３，３３３を切断することにより可動ベース３０２を固定ベース３０１から取り外すといった不正行為が防止される。
【０１７８】
また、この取付状態において、固定ベース３０１に対する可動ベース３０２をどのような回動位置に配置したとしても、固定ベース３０１を背板１ｃに取り付けるベース取付ネジ３３５の前面側が、可動ベース３０２の被覆部３２２により覆われる、つまりベース取付ネジ３３５の前面側に被覆部３２２が対向配置されるとともに、左外側方が保護片３３０ｃにより覆われることで、ベース取付ネジ３３５に対してドライバーや指を接触させようとしても接触が困難となるだけでなく、ベース取付ネジ３３５の軸心Ｐ２の延長線上にドライバーを配置することはできなくなる。
【０１７９】
よって、取付状態においては、基板ケース２００を可動ベース３０２から取り外さない限り、ベース取付ネジ３３５を背板１ｃから取り外すことはできないため、可動ベース３０２から基板ケース２００を取り外したり、固定ベース３０１から可動ベース３０２を取り外したりすることができないだけでなく、背板１ｃから固定ベース３０１を取り外すことができないため、基板ケース２００をケース支持装置３００ごと背板１ｃから取り外してしまうことが防止される。
【０１８０】
このように背板１ｃに取り付けられたケース支持装置３００に取り付けられた基板ケース２００は、図１４に示すように、遊技制御基板４０の電子部品の実装面４０ａが前面側を向くとともに裏面４０ｂ側が背板１ｃの内面に対向して筐体１ａの前面側から視認不可となる第１の回動規制位置Ａ（第１の位置）と、実装面４０ａが筐体１ａの左側板の内面に対向して遊技制御基板４０の裏面４０ｂ側が筐体１ａの前面側から視認可能となる第２の回動規制位置Ｂ（第２の位置）と、の間の回動可能範囲（約８３度）内で回動可能に支持される。
【０１８１】
従って、基板ケース２００を第１の回動規制位置Ａに位置させている場合には、遊技制御基板４０の実装面４０ａが前面側を向くため、基板ケース２００を可動ベース３０２から取り外さなくても、筐体１ａの前面側から透明なカバー部材２０２を通して実装面４０ａを視認することが可能となる。
【０１８２】
また、図１１（ｂ）に示すように、設定キースイッチ３７及びリセット／設定スイッチ３８の前面側が基板ケース２００及び該基板ケース２００が組み付けられた可動ベース３０２により被覆されるとともに、背面側が背板１ｃにより被覆されることで、可動ベース３０２を第２の回動規制位置Ｂに向けて回転させないと設定キースイッチ３７及びリセット／設定スイッチ３８を操作することが困難（不能）となる。
【０１８３】
一方、基板ケース２００を第２の回動規制位置Ｂ付近に位置させている場合には、遊技制御基板４０の裏面４０ｂが背板１ｃから離れて右側方を向くため、基板ケース２００を可動ベース３０２から取り外さなくても、筐体１ａの前面側から透明なベース部材２０１及び透明な可動ベース３０２を通して裏面４０ｂを視認することが可能となる。よって、基板ケース２００を筐体１ａに取り付けた状態でも、基板ケース２００を回動させるだけで内部に収容された遊技制御基板４０の実装面４０ａ及び裏面４０ｂに不正な改造等が施された痕跡があるか否かを目視により簡単に確認することが可能となる。
【０１８４】
また、設定キースイッチ３７及びリセット／設定スイッチ３８は、第２の回動規制位置Ｂにおいて可動ベース側操作用開口８２０ａ，８２０ｂが露呈されることで、基板ケース２００及び可動ベース３０２による被覆状態が解除されるため、設定キースイッチ３７及びリセット／設定スイッチ３８の操作が可能となる。
【０１８５】
図１３中上図に示すように、基板ケース２００は、通常、第１の回動規制位置Ａに配置されている。この状態において、カバー部材２０２に形成された各コネクタ用開口２３６に臨むように配置された各基板側コネクタには、各種ケーブルのケーブル側コネクタが接続される。
【０１８６】
カバー部材２０２に形成された複数のコネクタ用開口２３６のうち、基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃが臨むコネクタ用開口２３６ｄ〜２３６ｃは、図８に示すように、カバー部材２０２の左右方向の中央位置よりも左側の領域、つまり回動軸３３３，３３３の配設位置側に設けられている。そしてこれらコネクタ用開口２３６ａ〜２３６ｃに臨む基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃのうち、電源基板１０１に一端が接続されるケーブル側コネクタ６１０ｃと基板側コネクタ６２０ｃとの接続部は、前述した保護部材６６０により覆われるとともに、スタートスイッチ７に一端が接続されるケーブル側コネクタ６１０ｂと基板側コネクタ６２０ｂとの接続部は、前述したコネクタ規制部材６５０により覆われ、特にコネクタ規制部材６５０により覆われたケーブル側コネクタ６１０ｂは、基板側コネクタ６２０ｂからの抜脱が規制されている。
【０１８７】
このように、カバー部材２０２の左右方向の中央位置よりも左側の領域に設けられた基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃに接続されるケーブル６００ａ〜６００ｃは、左側板内面にまとめて配線されている。そしてこれらケーブル６００ａ〜６００ｃに設けられるケーブル側コネクタ６１０ａ〜６１０ｃは、基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃから抜脱しなくても、基板ケース２００を第２の回動規制位置Ｂまで回動させることができるようになっている。また、カバー部材２０２の左右方向の中央位置よりも右側の領域に設けられた基板側コネクタに接続されるケーブル側コネクタは、基板側コネクタから抜脱しないと、基板ケース２００を第２の回動規制位置Ｂまで回動させることができるようになっている。
【０１８８】
つまり、回動軸３３３に近い左側領域に配置される基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃは、回動軸３３３を中心に基板ケース２００を回転させたときの移動距離が、回動軸３３３から遠い右側領域に配置される基板側コネクタに比べて小さいため、接続されるケーブル６００ａ〜６００ｃの余剰長さを、回動軸３３３から遠い右側領域に配置される基板側コネクタに接続されるケーブルに比べて短くて済む。
【０１８９】
よって、特に保護部材６６０やコネクタ規制部材６５０により覆われて抜脱に手間がかかる基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃ等を、回動軸３３３に近い左側領域に配置しておけば、基板ケース２００を回動させるたびにケーブル側コネクタ６１０ａ〜６１０ｃを逐次基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃから抜脱する必要がないので、遊技制御基板４０の確認作業を煩雑にすることがないとともに、ケーブルを基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃから取り外さずに基板ケース２００を回動可能とする場合に、ケーブル６００ａ〜６００ｃを極力短くすることができる。
【０１９０】
尚、本実施例では、基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃ以外の基板側コネクタ及びこれら基板側コネクタに対応するコネクタ用開口２３６ａ〜２３６ｇが、実装面４０ａにおける回動軸３３３から遠い右側領域にも配設されていたが、例えば、実装面４０ａに設けられる全ての基板側コネクタ及び各基板側コネクタに対応するコネクタ用開口２３６ａ〜２３６ｇを実装面４０ａにおける左側領域に設けることが好ましい。
【０１９１】
さらに本実施例では、基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃを含む全ての基板側コネクタ及び各基板側コネクタに対応するコネクタ用開口２３６ａ〜２３６ｇが、実装面４０ａにおける長辺に沿って配設されていたが、例えば、全ての基板側コネクタ及び各基板側コネクタに対応するコネクタ用開口２３６ａ〜２３６ｇの少なくとも一部（ここでは基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃ以外の基板側コネクタ及びコネクタ用開口２３６ｄ〜２３６ｇ）を回動軸３３３に近い左側短辺に沿って配設することが好ましい。つまり、回動軸３３３に沿って基板側コネクタ及びコネクタ用開口２３６ｄ〜２３６ｇを配設すれば、各基板側コネクタの移動距離が全て同じになるので、これらのケーブルを極力短くすることができる。
【０１９２】
また、特に図示はしないが、少なくとも保護部材６６０やコネクタ規制部材６５０により覆われて抜脱に手間がかかる基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃを回動軸３３３に近い左側短辺に沿って配設することが好ましい。つまり、回動軸３３３に沿って基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃを配設すれば、各基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃの移動距離が全て同じになるので、ケーブル６００ａ〜６００ｃを極力短くすることができる。
【０１９３】
以上説明したように、本実施例１としてのスロットマシン１にあっては、基板ケース２００は、前面扉１ｂを施解錠装置１５０により施錠することにより遊技店員等が所有する特定キー（図示略）を用いない限り開放することができない筐体１ａの内部に配設されている。そして、この筐体１ａの内部における所定の設置部である背板１ｃの内面上部に維持される第１位置である第１の回動規制位置Ａと該第１の回動規制位置Ａとは異なる第２位置である第２の回動規制位置Ｂとに回動可能に設けられ、設定操作部としての設定キースイッチ３７及びリセット／設定スイッチ３８は、基板ケース２００が第１の回動規制位置Ａにあるときには該基板ケース２００により被覆され、該基板ケース２００が第１の回動規制位置Ａから第２の回動規制位置Ｂに向けて変位されることで該基板ケース２００による被覆が解除されて操作可能となる。
【０１９４】
このようにすることで、基板ケース２００は、設定キースイッチ３７及びリセット／設定スイッチ３８を被覆するために専用の蓋部材等を設けることなく、基板ケース２００を利用して、遊技者の有利度の設定に関わる部分である設定キースイッチ３７及びリセット／設定スイッチ３８が不正に操作されることを抑止することができる。
【０１９５】
特に本実施例では、設定操作部である設定キースイッチ３７及びリセット／設定スイッチ３８は、これら設定操作部にて変更された設定値に基づいて内部抽選処理を実行するメイン制御部４１が搭載される遊技制御基板４０を収納する基板ケース２００により、第１の回動規制位置Ａにて被覆され、第２の回動規制位置Ｂにて被覆が解除されて操作可能となる。つまり、遊技者にとっての有利度であるメダルの払出率を定めた設定値を複数の設定値１〜６のうちから設定する有利度設定手段としてのメイン制御部４１が搭載される遊技制御基板４０を収納する基板ケース２００により、被覆可能に設けられている。
【０１９６】
すなわち、基板ケース２００は、遊技者の有利度を変更可能なメイン制御部４１が搭載される遊技制御基板４０を収納するケースであるため、前述したように、ケース支持装置３００を介して筐体１ａに取り付けると、容易に取り外すことができないようになっている。また、筐体１ａの奥側の操作しがたい位置に配設されている。よって、筐体１ａに対して容易に取り外すことができない基板ケース２００により、設定キースイッチ３７及びリセット／設定スイッチ３８を被覆可能とすることで、設定値を変更する際に操作される設定キースイッチ３７及びリセット／設定スイッチ３８にアクセスするために、基板ケース２００を筐体１ａから取り外すことは困難となるので、設定キースイッチ３７及びリセット／設定スイッチ３８へのアクセスを抑止することが可能となる。
【０１９７】
また、基板ケース２００は、遊技制御基板４０に対する不正行為を防止するために、背板１ｃから取り外しできない状態で、実装面４０ａだけでなく裏面４０ｂを容易に視認できるようにすることを目的として、背板１ｃに対し第１の回動規制位置Ａと第２の回動規制位置Ｂとの間で回動可能に軸支されている。このような基板ケース２００を利用して設定操作部を被覆可能とするので、設定操作部を被覆したり解除させることのみを目的として基板ケースを回動可能とする必要がないため、製造コストが嵩むことが防止される。
【０１９８】
また、特に設置部が筐体１ａの前面開口よりも奥側の背板１ｃの内面とされていることで、筐体１ａの内部でも基板ケース２００に対してアクセスしにくい位置とされていることに加えて、基板ケース２００を第１の回動規制位置Ａから第２の回動規制位置Ｂに向けて回動させなければならないので、設定キースイッチ３７及びリセット／設定スイッチ３８に対するアクセスが極力困難とされている。
【０１９９】
尚、本実施例では、遊技店の営業時であってメンテナンス等の作業を行わない非作業時（通常時）において基板ケース２００が設置される設置部が、筐体１ａの背板１ｃの内面上部とされていたが、設置部は任意に変更可能であり、背板１ｃの内面における上部以外の箇所であってもよいし、筐体１ａの側面板であってもよい。あるいは、前面扉１ｂの内面所定箇所であってもよい。
【０２００】
また、本実施例では、第１の回動規制位置Ａにおいて、係止ピン３０３ａに係止フック３１９を係止することで、基板ケース２００を背板１ｃの内面上部にある設置部に対し対応した状態で維持できるようになっていたが、係止フック３１９以外の係止部材やネジ部材等により設置部に維持できるようにしてもよい。
【０２０１】
また、本実施例では、可動ベース３０２に対し基板ケース２００を組み付けることで、背板１ｃにから基板ケース２００も可動ベース３０２も取り外すことができないようになっていたが、本発明では、少なくとも第１の回動規制位置Ａにおいて基板ケース２００を背板１ｃの設置部に維持できるようになっていれば、第２の回動規制位置Ｂにおいて基板ケース２００を筐体１ａから取り外しできるようにしてもよい。
【０２０２】
また、本実施例では、基板ケース２００は可動ベース３０２を介して背板１ｃに取り付けられていたが、基板ケース２００が直接背板１ｃに取り付けられていてもよい。
【０２０３】
また、本実施例では、基板ケース２００は、第１の回動規制位置Ａにあるときに設置部としての背板１ｃの内面上部と対向する対向部であるベース板２０１ａの背面を有し、設定キースイッチ３７及びリセット／設定スイッチ３８は、ベース板２０１ａの背面に、操作用開口８００ａ，８００ｂを介して外部に臨むように設けられていることで、基板ケース２００を第２の回動規制位置Ｂに変位させることより、設定キースイッチ３７及びリセット／設定スイッチ３８も移動するため、設定操作を、背板１ｃの内面上部に維持される第１の回動規制位置Ａとは異なる第２の回動規制位置Ｂにて行うことが可能となる。
【０２０４】
すなわち、本実施例では、背板１ｃに設けられた上下方向を向く回動軸３３３を中心として基板ケース２００を回動させることにより、設定キースイッチ３７及びリセット／設定スイッチ３８も背板１ｃに対し離れる方向、つまり、筐体１ａの前面開口（手前側）に向けて前方に移動してくるため、遊技店員等は筐体１ａの手前にて、設定操作を容易に行うことができる。
【０２０５】
また、本実施例では、遊技制御基板４０を収納する基板ケース２００は、ケース支持装置３００を介して筐体１ａに取り付けることにより、容易に取り外すことができないようになっている。つまり、基板ケース２００を可動ベース３０２に取り付けることで、所定の部位を破壊などしない限り、可動ベース３０２が背板１ｃから取り外しできなくなるとともに、可動ベース３０２から基板ケース２００を取り外すことができなくなる（カシメられる）。よって、設定操作部である設定キースイッチ３７及びリセット／設定スイッチ３８が所定の取付位置から取り外されるなどして操作しやすい場所に容易に移動されたりすることがないので、設定キースイッチ３７及びリセット／設定スイッチ３８の操作が容易になることを抑止できる。
【０２０６】
尚、本実施例では、設定キースイッチ３７及びリセット／設定スイッチ３８は、基板ケース２００が第１の回動規制位置Ａにあるときに設置部である背板１ｃの内面上部と対向する対向部であるベース板２０１ａの背面に有し、このベース板２０１ａの背面に操作用開口８００ａ，８００ｂを介して外部に臨むように設けられていたが、設定操作部は、基板ケース２００に一体に設けられていなくてもよい。
【０２０７】
具体的には、図１６に示すように、前面に設定キースイッチ３７及びリセット／設定スイッチ３８が設けられた設定基板１０２が内蔵された設定操作ユニット８５０を、背板１ｃの内面に固設し、図１６（ａ）に示すように、基板ケース２００が第１の回動規制位置Ａにあるときに、この設定操作ユニット８５０の前面に臨むように設けられた設定キースイッチ３７及びリセット／設定スイッチ３８が該基板ケース２００により被覆され、図１６（ｂ）に示すように、基板ケース２００が第２の回動規制位置Ｂにあるときに、該基板ケース２００による設定キースイッチ３７及びリセット／設定スイッチ３８の被覆が解除されて、設定キースイッチ３７及びリセット／設定スイッチ３８の操作ができるようにしてもよい。
【０２０８】
このように、設定キースイッチ３７及びリセット／設定スイッチ３８の配設位置は任意であり、基板ケース２００でも、筐体１ａの背板１ｃあるいは側面板等、任意の箇所に配設可能である。
【０２０９】
また、本実施例では、基板ケース２００は、所定の回動軸３３３を中心として第１の回動規制位置Ａと第２の回動規制位置Ｂとの間で回動可能に設けられていることで、基板ケース２００を回転させるだけで該基板ケース２００の裏面側の点検作業等が容易になるので、不正行為が行われた可能性を容易に発見することができる。
【０２１０】
また、本実施例では、設定キースイッチ３７やリセット／設定スイッチ３８は、基板ケース２００の左右幅方向の略中央位置よりも回動軸３３３とは反対側に設けられていたが、図１５に示すように、基板ケース２００の左右幅方向の略中央位置よりも回動軸３３３側に設けてもよい。このようにすることで、基板ケース２００を大きく回転させて開放しないと設定キースイッチ３７やリセット／設定スイッチ３８の操作することが困難または操作できないため、設定キースイッチ３７やリセット／設定スイッチ３８が容易に不正操作されることを抑止することができる。
【０２１１】
また、本実施例では、基板ケース２００は、所定の回動軸３３３を中心として第１の回動規制位置Ａと第２の回動規制位置Ｂとの間で回動可能に設けられていたが、第１の回動規制位置Ａと第２の回動規制位置Ｂとの間で変位可能に設けられていれば、移動態様は回動に限定されるものではない。
【０２１２】
具体的には、図１７に示すように、背板１ｃの内面上部に、基板ケース２００または可動ベース３０２の上下所定箇所を左右方向に摺動可能に案内する案内レール８６０，８６０を設け、基板ケース２００を、背板１ｃの内面上部における右側の第１の回動規制位置Ａと（図１７（ａ）参照）、背板１ｃの内面上部における左側の第２の回動規制位置Ｂ（図１７（ｂ）参照）と、の間でスライド可能に設け、第１の回動規制位置Ａにおいて、背板１ｃに設けた設定操作ユニット８５０の設定キースイッチ３７やリセット／設定スイッチ３８が前面側から被覆され、第２の回動規制位置Ｂにおいて、設定キースイッチ３７やリセット／設定スイッチ３８の被覆が解除され、操作可能となるようにしてもよい。
【０２１３】
また、このような場合、可動ベース３０２の右側に形成された挿通孔３１８，３１８（図８参照）の右側を切り欠いて切欠溝８６１，８６１を形成しておくことで、基板ケース２００及び可動ベース３０２が第２の回動規制位置Ｂから第１の回動規制位置Ａに移動してきたときに、切欠溝８６１，８６１内に係止ピン３０３ａ，３０３ａが挿入されるようにすれば、第１の回動規制位置Ａに基板ケース２００を維持することができる。
【０２１４】
また、本実施例では、設定キースイッチ３７やリセット／設定スイッチ３８は、基板ケース２００の背面所定箇所に操作用開口８００ａ，８００ｂを介して外部に臨むように設けられていたが、例えば、図１８に示すように、設定キースイッチ３７やリセット／設定スイッチ３８双方を外部に臨ませるためのベース板２０１ａに形成された操作用開口８００ｃを形成するとともに、可動ベース３０２の底板３１０ａにおける操作用開口８００ｃに対応する箇所に可動ベース側操作用開口８２０ｃを形成し、操作用開口８００ｃの一辺を中心として開閉可能に設けた被覆部材としての開閉扉８７０により、該ベース板２０１ａの背面に臨むように設けられた設定キースイッチ３７やリセット／設定スイッチ３８を被覆可能としてもよい。
【０２１５】
このようにすることで、開閉扉８７０を開放しないと設定キースイッチ３７やリセット／設定スイッチ３８の操作ができなくなり、手間が増えるため、設定キースイッチ３７やリセット／設定スイッチ３８が容易に不正操作されることを抑止することができる。
【０２１６】
尚、ここではベース板２０１ａに開閉扉８７０を回動可能に軸支したが、可動ベース３０２の底板３１０ａに開閉扉８７０を軸支して、可動ベース側操作用開口８２０ｃを開閉可能とすることにより、設定キースイッチ３７やリセット／設定スイッチ３８を被覆可能としてもよい。
【０２１７】
また、開閉扉８７０は、軸心を中心として回動可能に設けられたものに限定されるものではなく、例えばベース板２０１ａや底板３１０ａに沿ってスライド可能に設けられていてもよい。
【０２１８】
また、前記実施例では、遊技者にとっての有利度を複数の有利度のうちから設定する際に用いられる設定操作部として、設定キースイッチ３７やリセット／設定スイッチ３８が適用されていたが、設定キースイッチ３７及びリセット／設定スイッチ３８のうちいずれか１つのみを対象としてもよいし、リセット／設定スイッチ３８を別個のスイッチとしてもよい。
【０２１９】
また、本実施例では、設定操作部の一例として、メダルの払出率を定めた設定値１〜６のうちから設定する際に用いられる設定キースイッチ３７及びリセット／設定スイッチ３８を説明してきたが、遊技者にとっての有利度を複数の有利度のうちから設定する際に用いられる設定操作部であれば、設定キースイッチ３７及びリセット／設定スイッチ３８以外の操作部であってもよい。
【０２２０】
例えば、本実施例では、遊技者にとって有利な遊技状態（例えば、ビッグボーナス、レギュラーボーナス等）や特定の入賞の内部当選確率等を定めた設定値を１〜６のうちから設定するものとされていたため、内部抽選処理を実行するメイン制御部４１が搭載された遊技制御基板４０を収納可能な基板ケース２００により、該遊技制御基板４０に接続された設定操作部である設定キースイッチ３７及びリセット／設定スイッチ３８を被覆可能としていたが、設定操作部が接続されていない他の回路基板（例えば、演出制御基板９０や電源基板１０１など）が収納された基板ケースにより、第１位置において被覆可能となるようにしていてもよい。
【０２２１】
また、遊技者にとっての有利度を複数の有利度のうちから設定する有利度設定手段として、各役の内部当選確率を設定した設定値１〜６のうちからいずれかを設定するメイン制御部４１が適用されていたが、通常よりも特定の入賞の発生が許容される確率が高まることや遊技者にとって有利な表示結果を導出させるための操作態様（押し順など）など、遊技者にとって有利な情報を報知すること等により、通常よりも多くの遊技用価値の獲得が期待できる遊技状態状態（所謂アシストタイムなど）や、該遊技状態が継続する権利等を遊技者に対し付与する確率等も、遊技者にとっての有利度に該当する。
【０２２２】
このように、設定値は、有利度の一例であるビッグボーナス、レギュラーボーナスや特定の入賞の内部当選確率を定めたものに限定されるものではなく、上記した有利遊技状態やその継続権利などの付与決定確率を定めたものなど、種々の有利度を適用可能である。
【０２２３】
また、本実施例では、基板ケース２００を筐体１ａに取り付けた状態でも、固定ベース３０１に対して可動ベース３０２を回動させることで遊技制御基板４０の表裏面側を視認することができるだけでなく、組付手段としての溶着部及び封印シール４００を含む封印部双方が回動軸３３３の反対側の右側辺に配置されるため、カバー部材２０２が開封されたか否か、つまり遊技制御基板４０に不正な改造が施されているか否かの確認作業を簡単に行うことができる。また、組付状態においては、カバー部材２０２を開封した場合にはその痕跡が残ることになるため、不正な遊技制御基板４０を収容した基板ケース２００に掏りかえるといった不正行為が行われた可能性があることを発見することができる。さらに、ＩＣタグ４０３のＩＣチップ４０５に記憶されているＩＤ情報をリーダ装置により読み取ることで、遊技制御基板４０の交換等の不正行為が行われた可能性があることを容易に発見できるとともに、閉鎖ネジ２２６を開口から取り外したり、封止状態を解除してカバー部材２０２を開封すると封印シール４００に破損が生じてその痕跡が確実に残るだけでなく、ＩＣタグ４０３に破損が生じてＩＤ情報をリーダ装置等により読み取ることができなくなるため、カバー部材２０２が開封された可能性があることを容易に発見することができるとともに、該ＩＣタグ４０３の不正使用が防止される。
【０２２４】
図１３（ｂ）に示すように、特に本実施例では、第２の回動規制位置Ｂに可動ベース３０２及び基板ケース２００が配置されたときに、基板ケース２００の右側辺部側、つまり溶着部及び封印部が筐体１ａの前面開口から外側に突出して配置されることで、溶着部や封印部の状態を筐体１ａの外側で、しかも表裏面側を目視により確認することができるため、検査時における確認作業性が向上する。さらに、封印シール４００のＩＣタグ４０３が筐体１ａの前方位置に配置されることになるので、リーダ装置によるＩＤ情報の読み取り作業を容易に行うことができるばかりか、筐体１ａに設けられている金属製の遊技用部品等から離れることになるため、ＩＤ情報を確実に読み取ることが可能となる。
【０２２５】
また、本実施例では、ベース部材２０１にカバー部材２０２を組み付ける組付手段として溶着部が適用されていたが、このような溶着手段に限定されるものではなく、例えばワンウェイネジやラッチ等の組付部材により組み付ける手段であってもよい。
【０２２６】
また、本実施例１では、溶着部及び封印部が基板ケース２００の一方の短辺部に設けられていたが、一方の長辺部側に回動軸３３３が配置されている場合は、他方の長辺部側に溶着部及び封印部を設ければよい。
【０２２７】
また、基板ケース２００を背板１ｃに対し取り付けた状態でも、基板ケース２００を第１の回動規制位置Ａから第２の回動規制位置Ｂまで回転させることで遊技制御基板４０の裏面４０ｂ側を視認することができるため、遊技制御基板４０に不正な改造が施されているか否かの確認作業を簡単に行うことができる。また、可動ベース３０２に基板ケース２００が取り付けられた組付状態において、固定ベース３０１から可動ベース３０２を取り外したり、可動ベース３０２から基板ケース２００を取り外したりした場合には、切断片２３３や板状片２２１等が切断されるなどしてその痕跡が残るだけでなく、ベース取付ネジ３３５を取り外して背板１ｃから固定ベース３０１を取り外した場合、つまり基板ケース２００を可動ベース３０２から取り外すために切断片２３３を切断するあるいは可動ベース３０２の被覆部３２２やカバー部材３３６等を破壊した場合にもその痕跡が残るため、背板１ｃから基板ケース２００を取り外し、不正な遊技制御基板４０を収容した基板ケース２００に掏りかえるといった不正行為が行われた可能性があることを発見することができる。
【０２２８】
言い換えると、可動ベース３０２に対する基板ケース２００の取り付けや、可動ベース３０２に対する固定ベース３０１の取り付けや、背板１ｃに対する固定ベース３０１の取り付けは、それらの取り付けに関連する取付関連部位を破壊（切断や剥離等を含む）しない限り各々の取り付け状態を解除することができない取付手段にて行われることで、各々の取付状態を解除した場合には確実にその痕跡が残り、これにより不正行為が行われた可能性があることを確実に発見することができる。
【０２２９】
また、特に本実施例では、前面扉１ｂが筐体１ａの左側辺に回動可能に枢支されていることにより、前面扉１ｂを開放した状態において、基板ケース２００も前面扉１ｂと同様に左側辺を中心に回動するため、基板ケース２００の裏面４０ｂを視認する際に、裏面４０ｂが前面扉１ｂがない右方に開放するため、確認を行う際に前面扉１ｂが邪魔になることがない。
【０２３０】
また、基板ケース２００が第１の回動規制位置Ａと第２の回動規制位置Ｂとの間の回動可能範囲内に位置している状態では、常に操作阻止部としての被覆部３２２が操作溝３３５ｃに対向配置されて操作することができなくなるため、ワンウェイネジ等の特殊な取付部材を用いることなく、背板１ｃから固定ベース３０１を取り外し不能とすることができるばかりか、被覆部３２２は、固定ベース３０１に一体に組み付けられる可動ベース３０２に設けられていることで、組付状態において簡単に取り外されることがない。尚、本実施例では、操作阻止部としての被覆部３２２が可動ベース３０２に設けられていたが、基板ケース２００に設けられていてもよい。また、ベース取付ネジ３３５はカバー部材３６６により覆われた状態で取り付けられるため、ドライバー等の工具を容易にアクセスすることができない。
【０２３１】
また、可動ベース３０２は、固定ベース３０１に対して着脱位置Ｃから取り付け、取り外しできるように構成されているため、固定ベース３０１をベース取付ネジ３３５により簡単に取り付け、取り外すことができるとともに、ワンウェイネジ２４０ａにより可動ベース３０２に基板ケース２００を取り付けることにより、該取り付けられた基板ケース２００に設けられている板状片２２１により軸支溝３２０からの回動軸３３３の離脱が規制され、固定ベース３０１から取り外すことができなくなった可動ベース３０２に設けられた被覆部３２２により、回動可能範囲内において常にベース取付ネジ３３５による取付状態を解除することができなくなるため、固定ベース３０１等が破壊されて交換の必要が生じた場合においても、筐体１ａ等を破壊して固定ベース３０１を背板１ｃから取り外したりする必要がないので、筐体１ａを使い回すことが可能となる。
【０２３２】
また、可動ベース３０２は、基板ケース２００が取り付けられなければ固定ベース３０１に対して着脱可能であるため、何らかの理由（例えば回動操作したり不正行為されることにより所定部位が破損もしくは破壊されたり、回動軸３３３との摩擦により軸支溝３２０が磨耗した場合等）により交換が必要になった場合において、簡単に固定ベース３０１から取り外すことができる。
【０２３３】
また、固定ベース３０１からの可動ベース３０２の離脱を、ワンウェイネジ２４０ａによる基板ケース２００の可動ベース３０２への取り付けを利用して規制できるので、基板ケース２００を可動ベース３０２から取り外すだけで可動ベース３０２を固定ベース３０１から取り外して交換することができるばかりか、可動ベース３０２に基板ケース２００を取り付けるためのワンウェイネジ２４０ａとは別個に、回動軸３３３の軸支溝３２０からの離脱を規制する手段を新たに設ける必要がないので、ケース支持装置３００の構造を簡素化できるばかりか、作業負荷を低減することができる。
【０２３４】
また、可動ベース３０２への基板ケース２００の取り付けを、一度取付台座３１５に取り付けると取り外すことができないワンウェイネジ２４０ａにて行うため、切断片２３３を切断して取付封止片２３０を基板ケース２００の本体部から分離するか、あるいは可動ベース３０２の一部である取付台座３１５等を破壊するなどしない限り、基板ケース２００を可動ベース３０２から取り外すことができないが、切断片２３３を切断して取付封止片２３０を基板ケース２００の本体部から分離することにより基板ケース２００を可動ベース３０２から取り外した場合には、基板ケース２００から切り離された取付封止片２３０がワンウェイネジ２４０ａとともに取付台座３１５に保持され、取付封止片２３０が単体の部材とはならずに可動ベース３０２の取付台座３１５に残存するので、取付台座３１５とともに廃棄することができる。
【０２３５】
尚、本実施例では、基板ケース２００の被取付部としての取付封止片２３０、予備用取付封止片２３１が取り付けられる可動ベース３０２の取付穴３１６ａ，３１６ｂを有する取付台座３１５は、可動ベース３０２に対して取り付け、取り外し可能に設けられているため、基板ケース２００を２回取り外した場合でも、取付台座３１５のみを交換すれば、可動ベース３０２を交換せずに使いまわすことが可能であるが、これら取付穴３１６ａ，３１６ｂは可動ベース３０２に直接形成されていてもよい。
【０２３６】
また、可動ベース３０２は、着脱位置Ｃ（第３の位置）まで回動させる、つまり特殊な取り外し作業を行うことなく、基板ケース２００を回転させるのと同じ操作を行うだけで固定ベース３０１から簡単に取り外すことができるばかりか、軸規制部としての板状片２２１は少なくとも着脱位置Ｃにおいて回動軸３３３に直接当接することにより軸支溝３２０からの離脱を規制することで、基板ケース２００の回動可能範囲外に着脱位置Ｃを設ける必要がないので、基板ケース２００の回動可能範囲を極力小さくすることができる。
【０２３７】
また、回動軸３３３を被覆する板状片２２１を、離脱規制部として利用することができるため、基板ケース２００の構造を簡素化することができるばかりか、板状片２２１は、基板ケース２００がワンウェイネジ２４０ａにより可動ベース３０２に取り付けられた状態において、該基板ケース２００の左側が係止部としての係止板３２３に係止されるため、左辺及び右辺双方にワンウェイネジ２４０ａを設けることなく、基板ケース２００の左右短辺部を可動ベース３０２に取り付けることができる。
【０２３８】
また、ワンウェイネジ２４０ａによる基板ケース２００の可動ベース３０２への取り付けを利用して回動軸３３３を軸被覆部としての板状片２２１により被覆できることで、固定ベース３０１等に予め軸被覆部を形成しておく必要がないので、製造時において固定ベース３０１に可動ベース３０２を簡単に組み付けることができるとともに、ワンウェイネジ２４０ａとは別個に軸被覆部を取り付ける手段等を設ける必要がないので、構造を簡素化できるばかりか、作業負荷を低減することができる。
【０２３９】
また、本実施例では、可動ベース３０２とともに基板ケース２００を回動させることにより、遊技制御基板４０の実装面４０ａ及び裏面４０ｂ（一面及び他面（表裏面））が視認可能となれば、実装面４０ａまたは裏面４０ｂのうち一方が視認可能となる位置において、必ずしも他方が筐体１ａの所定部位（背板や側板の内面等）に対向配置される必要はない。
【０２４０】
また、本実施例では、基板ケース２００の一側辺を可動ベース３０２に係止する板状片２２１が、軸支溝３２０からの回動軸３３３の離脱を規制する規制部及び回動軸３３３を被覆する被覆部を構成していたが、軸支溝３２０からの回動軸３３３の離脱を規制する規制部及び回動軸３３３を被覆する被覆部は、基板ケース２００の一側辺を可動ベース３０２に係止する板状片２２１とは別の部位にて構成されていてもよい。
【０２４１】
また、本実施例では、可動ベース３０２に対して基板ケース２００がワンウェイネジ２４０ａ，２４０ｂにて取り付けられるようになっていたが、係止ピン等の取付部材や、接着剤等の取付部材、つまり一度取り付けると取り外すことができない取付部材を介して取り付けられるようにしてもよい。さらに、可動ベース３０２に対して基板ケース２００を取り付けるための係止ピン等が、予め基板ケース２００または可動ベース３０２に一体的に形成されていてもよい。
【０２４２】
また、本実施例では、カバー部材２０２とベース部材２０１との封止を、熱溶着及び封印シールにて行っているが、ワンウェイネジや係止ピン等の固着部材や、接着剤等の固着部材を介して固着されるようにしてもよい。
【０２４３】
また、本実施例では、基板ケース２００は、ケース支持装置３００を介して筐体１ａの背板１ｃの内面上部に回動可能に支持されていたが、背板１ｃに取り付けられるものに限定されるものではなく、筐体１ａの左右の側板内面等に取り付けられていてもよいし、あるいは前面扉１ｂの裏面等に取り付けられていてもよい。さらには、これら筐体１ａまたは前面扉１ｂに設けられる付属部材等に取り付けられていてもよい。
【０２４４】
また、本実施例では、基板ケース２００は、回路基板としての遊技制御基板４０の裏面４０ｂ側を被覆可能なベース部材２０１と、該ベース部材２０１の開口を開閉可能であり、遊技制御基板４０の実装面４０ａ側を被覆可能なカバー部材２０２と、から構成されていたが、遊技制御基板４０の表裏面を被覆可能に収容するケース体と蓋体とから構成されていてもよく、この場合、ケース体に実装面４０ａを透視可能な第１の透視部及び裏面４０ｂを透視可能な第２の透視部双方が設けられていればよい。
【０２４５】
また、本実施例では、カバー側溶着部２２３及びベース側溶着部２０７からなる溶着部と取付封止片２３０及びワンウェイネジ２４０ａからなる取付封止部とを含む組付手段と、ベース側封印部２２９及びカバー側封印部２２４からなる封印部とは、基板ケース２００におけるケース支持装置３００の回動軸３３３（軸部）側に配置される左側辺と対向する右側辺に並設されている。よって、基板ケース２００を可動ベース３０２に取り付けた状態において、可動ベース３０２を第２の規制位置Ｂまで回動させることにより、溶着及びワンウェイネジ２４０ａ等の組付手段による封止状態及び封印シール４００による封印部の封印状態双方を一度に目視することができるため、封止状態が解除されてカバー部材２０２が開封された痕跡があるか否か、つまり遊技制御基板４０に不正な改造が施されているか否かの確認作業を簡単に行うことができる。
【０２４６】
また、固定ベース３０１を金属板にて構成して強度を向上させている場合においても、ＩＣタグ４０３を有する封印シール４００が該固定ベース３０１側の側辺と反対側の対向側辺に配置されることで、金属製の固定ベース３０１の影響でアンテナ部（図示略）に対して設定された周波数が変化するなどしてリーダ装置へのＩＤ情報の発信が阻害されることを回避できる。
【０２４７】
また、本実施例では、遊技機の一例であるスロットマシン１の筐体１ａの内部に、筐体１ａの前面側から遊技制御基板４０の実装面４０ａ及び裏面４０ｂを選択的に視認可能となるようにケース支持装置３００を介して可動ベース３０２が回動可能に支持されていたが、例えば上記パチンコ遊技機にケース支持装置３００を介して基板ケース２００を回動可能に支持する場合、パチンコ遊技機を開放したときに、該パチンコ遊技機の裏面側にケース支持装置３００を介して回動可能に支持された遊技制御基板４０の実装面４０ａ及び裏面４０ｂを選択的に視認可能となるようにしてもよい。
【０２４８】
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、本発明はこの実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。
【０２４９】
例えば、前記実施例では、本発明の遊技機の一例として、遊技用価値としてメダル（遊技媒体）やクレジット等を用いて遊技を行うスロットマシン１を適用したが、本発明はこれに限定されるものではなく、遊技用価値としてパチンコ球（遊技媒体）を用いて遊技を行うスロットマシンであってもよいし、パチンコ遊技機や雀球遊技機等にも適用可能である。
【０２５０】
また、前記実施例では、遊技者所有の遊技用価値としてのメダルの一部（前記実施例では５０枚まで）をクレジットとして記憶可能であり、メダルまたはクレジットを用いることで遊技（ゲーム）を行うことができるようになっていたが、例えば貸出要求に応じて貸し出された価値や入賞に応じて付与された価値を全てクレジットとして記憶し、該クレジットのみの使用で遊技を行うことが可能な遊技機であってもよく、この場合、遊技用価値とはクレジットにあたる。
【０２５１】
また、本発明は、所定の遊技を行うことが可能な遊技機であればよく、例えば入賞や大当り等の発生など遊技を行うことにより成立する所定条件の成立にもとづいて有価価値を付与する遊技機にも適用可能である。
【０２５２】
また、有価価値とは、遊技を行うための遊技用価値としてのメダルや遊技球等の遊技媒体であってもよいし、賭数の設定をクレジットのみを使用して行う完全クレジット式であればクレジットを付与するものであればよい。
【０２５３】
また、本発明をパチンコ遊技機に適用する場合、遊技者にとっての有利度には、遊技者が多くの遊技媒体を獲得できる遊技者にとって有利な特定遊技状態（大当り等）や、獲得できる遊技媒体の期待値が異なる複数種類の特定遊技状態（ラウンド数が異なる大当り等）や、通常遊技状態よりも賞球払出の条件が成立しやすくなる高ベース状態（時短状態）や、前記特定遊技状態となる確率が高い高確率遊技状態（高確率状態）や高確低ベース状態（潜伏確変状態）等を遊技者に付与するか否かを決定する決定確率等が該当し、これら各確率を定めた設定値を複数のうちから設定可能とする設定操作部（図示略）を有していればよい。
【０２５４】
また、パチンコ遊技機の場合、回路基板を収納可能な基板ケースの一例として、遊技の制御を行う主基板（図示略）を収納するベース部材とカバー部材とを開放不能な封止状態とすることができる基板ケース（図示略）や、遊技球の払出を制御する払出制御基板が収納された払出基板ケース、演出制御基板が収納された基板ケース等が適用可能である。
【符号の説明】
【０２５５】
１    スロットマシン
３７    設定キースイッチ
３８    設定スイッチ
４０    遊技制御基板
１０２    設定基板
２００    基板ケース
８００ａ，８００ｂ    操作用開口
８００ｃ    操作用開口
８２０ａ，８２０ｂ    可動ベース側操作用開口
８２０ｃ    可動ベース側操作用開口
８５０    設定操作ユニット
８７０    開閉扉
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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