(57)【要約】【課題】双方向的なコミュニケーションを可能にして、問答形式のコミュニケーションが行なえる番組画像作成方法を提供することを課題とする。【解決手段】画像選択情報に基づいて説明画像を設定する説明画像処理工程と、この説明画像に前記音声入力情報からの音声を同期させる音声処理工程と、前記アバター選択情報に基づいて設定されたアバターを前記説明画像に合成するアバター処理工程と、前記演出選択情報に基づいて設定された演出素材を前記説明画像に合成する演出処理工程と、前記インタラクティブ選択情報に基づき、ハイパーリンクを設定するインタラクティブ処理工程を備えている特徴とする。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
入力される音声入力情報、画像選択情報、アバター選択情報、演出選択情報、および、インタラクティブ選択情報に基づき番組画像を作成するようにした番組画像作成方法であって、前記画像選択情報に基づいて説明画像を設定する画像処理工程と、この画像に前記音声入力情報からの音声を同期させる音声処理工程と、前記アバター選択情報に基づいて設定されたアバターを前記説明画像に合成するアバター処理工程と、前記演出選択情報に基づいて設定された演出素材を前記説明画像に合成する演出処理工程と、前記インタラクティブ選択情報に基づき、ハイパーリンクを設定するインタラクティブ処理工程を備えていることを特徴とする番組画像作成方法。
【請求項２】
前記音声入力情報が、入力されるドキュメントを音声変換して得られる電子音声であることを特徴とする請求項１に記載の番組画像作成方法。
【請求項３】
前記音声入力情報が、肉声であることを特徴とする請求項１に記載の番組画像作成方法。
【請求項４】
前記アバターが複数種設けられ、前記アバター選択情報に基づき前記複数のアバターから特定のアバターを抽出するようにしたこと特徴とする請求項１ないし請求項３の何れかに記載の番組画像作成方法。
【請求項５】
前記演出素材が、予め用意されたバックグラウンドミュージックであることを特徴とする請求項１ないし請求項４の何れかに記載の番組画像作成方法。
【請求項６】
前記演出素材が、予め用意された効果音であり、前記説明画像上に設けられたボタンが操作された際に発音させるようにしたことを特徴とする請求項１ないし請求項４の何れかに記載の番組画像作成方法。
【請求項７】
前記演出素材が、予め用意されたアニメーションであり、前記説明画像上に設けられたボタンの操作により、この説明画像に合成表示するようにしたことを特徴とする請求項１ないし請求項４の何れかに記載の番組画像作成方法。
【請求項８】
前記演出素材が、予め用意されたアニメーションであり、前記音声情報に含まれた特定の音声情報によって、前記説明画像に合成表示するようにしたことを特徴とする請求項１ないし請求項４の何れかに記載の番組画像作成方法。
【請求項９】
前記インタラクティブ処理工程が、前記説明画像上にボタンを設けるとともに、このボタンに対応して予め用意された補助画面とを関連づける処理であることを特徴とする請求項１ないし請求項４の何れかに記載の番組画像作成方法。
【請求項１０】
入力される音声入力情報、画像選択情報、アバター選択情報、演出選択情報、および、インタラクティブ選択情報に基づき番組画像を作成するようにした番組画像作成方法であって、前記画像選択情報に基づいて説明画像を設定する画像処理工程と、この画像に前記音声入力情報からの音声を同期させる音声処理工程と、前記アバター選択情報に基づいて設定されたアバターを前記説明画像に合成するアバター処理工程と、前記演出選択情報に基づいて設定された演出素材を前記説明画像に合成する演出処理工程と、前記インタラクティブ選択情報に基づき、ハイパーリンクを設定するインタラクティブ処理工程と、作成された前記番組画像を記録するプロジェクト記録工程と、このプロジェクト記録工程において記録された情報に基づき、前記音声入力情報、画像選択情報、アバター選択情報、演出選択情報、および、インタラクティブ選択情報の各情報を自動選択して前記各処理工程に送出する提供画像選択工程とを備えていることを特徴とする番組画像作成方法。
【請求項１１】
前記プロジェクト記録工程が、前記番組画像の前記ハイパーリンクへのアクセス状態を記録するようにしたことを特徴とする請求項１０に記載の番組画像作成方法。
【請求項１２】
音声情報が入力される音声入力手段と、入力される画像選択情報に基づき説明画像を設定する説明画像設定手段と、入力されるアバター選択情報に基づき表示アバターを設定するアバター設定手段と、入力される演出選択情報に基づき演出素材を設定する演出設定手段と、インタラクティブ選択情報に基づきハイパーリンクを設定するインタラクティブ設定手段と、前記説明画像に前記音声情報、前記アバター、前記演出素材、および、前記ハイパーリンクを組み込むプロジェクト編集手段を備えていることを特徴とする番組画像作成装置。
【請求項１３】
前記音声入力手段が、入力されるドキュメントを音声変換して電子音声を生成する音声変換装置であることを特徴とする請求項１２に記載の番組画像作成装置。
【請求項１４】
前記音声入力手段が、肉声を集音する集音器であることを特徴とする請求項１２に記載の番組画像作成装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、たとえば番組画像配信システムに好適に用いられる番組画像作成方法およびその装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、インターネットやテレビを介して提供される番組画像として、コンピュータグラフィックによって作成したものや、実画像に前記コンピュータグラフィックを合成して作成したものが見られる（特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特許第４７２５９１８号
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、前述した従来の技術は、作成された番組画像を端末装置へ配信して視聴者へ提供する一方向の情報提供であることから、視聴者の反応を反映して、それに応じて画像（情報）を変更する双方向的なコミュニケーションが可能な番組画像が求められている。
【０００５】
本発明は、このような従来の問題点に鑑みてなされたもので、双方向的なコミュニケーションを可能にして、問答形式のコミュニケーションが行なえる番組画像を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の請求項１に記載の番組画像作成方法は、入力される音声入力情報、画像選択情報、アバター選択情報、演出選択情報、および、インタラクティブ選択情報に基づき番組画像を作成するようにした番組画像作成方法であって、前記画像選択情報に基づいて説明画像を設定する画像処理工程と、この画像に前記音声入力情報からの音声を同期させる音声処理工程と、前記アバター選択情報に基づいて設定されたアバターを前記説明画像に合成するアバター処理工程と、前記演出選択情報に基づいて設定された演出素材を前記説明画像に合成する演出処理工程と、前記インタラクティブ選択情報に基づき、ハイパーリンクを設定するインタラクティブ処理工程とを備えていることを特徴としている。
【０００７】
このような構成とすることにより、たとえば、クライアント（ユーザー）が、音声入力情報、画像選択情報、アバター選択情報、演出選択情報、および、インタラクティブ選択情報を入力すると、説明画像、アバター、演出素材、インタラクティブ構成要素が同期して組み合わされるとともに、音声情報が組み合わされ、これによって、クライアントの要望に応じた番組画像が作成される。
【０００８】
ここで、請求項４に記載のように、前記アバターを複数用意しておき、前記音声情報に合わせて（たとえば母音にあわせて）アバターを変化させることにより、あるいは、実写によるアバターを用いて音声情報を同期させることにより、よりリアルな画像とすることができる。
【０００９】
また、演出素材を同期させることにより、たとえば、請求項５に記載のように、前記演出素材をバックグラウンドミュージックとして同期させることにより、また、請求項６に記載のように、効果音として同期させることにより、聴覚的な変化が与えられて、番組画像の特異性が高められる。
【００１０】
そして、説明画像上にボタンを設けておき、このボタンを視聴者が操作した時点で前記演出素材を発音させるようにすることにより、視聴者の参加を促して、番組画像への興味を高めることができる。
【００１１】
また、請求項７に記載のように、前記演出素材を、予め用意されたアニメーションとし、前記説明画像上に設けられたボタンの操作により、この説明画像に合成表示するようにすることにより、番組画像の視覚的な変化を、視聴者の操作によって行なわせることができ、視聴者の参加を促して、番組画像への興味を高めることができる。
【００１２】
さらに、請求項８に記載のように、前記演出素材を、予め用意されたアニメーションとし、前記音声情報に含まれた特定の音声情報によって、前記説明画像に合成表示することにより、自動的に番組画像を変化させることができるとともに、特定の音声情報を強調することができる。
【００１３】
本発明の請求項２に記載の番組画像作成方法は、請求項１に記載の前記音声入力情報が、入力されるドキュメントを音声変換して得られる電子音声であることを特徴としている。
【００１４】
このような構成とすることにより、クライアントはテキスト入力により音声情報を作成することができる。
したがって、入力画面上でキー入力によって音声情報を作成することができるので、音声情報作成作業が簡便なものとなる。
【００１５】
本発明の請求項３に記載の番組画像作成方法は、請求項１に記載の前記音声入力情報が、肉声であることを特徴としている。
【００１６】
このような構成とすることにより、クライアントは集音器へ向けてドキュメントを読み上げることにより直接音声情報を作成することができるとともに、クライアント自身の音声を音声情報として用いることが可能となる。
【００１７】
本発明の請求項９に記載の番組画像作成方法は、請求項１ないし請求項４の何れかに記載の前記インタラクティブ処理工程が、前記説明画像上にボタンを設けるとともに、このボタンに対応して予め用意された補助画面とを関連づける処理であることを特徴とする。
【００１８】
このような構成とすることにより、視聴者が説明画像上のボタンを操作すると、そのボタンに対応した補助画面に切り替わり、異なる情報を提供することができる。
【００１９】
たとえば、前記メインの背景画面上で問題を提示し、その解答例を表記したボタンを複数設けておき、正解のボタンには「正解」を表示した補助画面に対応させ、不正解のボタンには「不正解」を表示した補助画面を対応させておく。
【００２０】
ここで、前述した提示内容やボタン名および補助画面の表示内容を適宜設定することにより、問答形式のコミュニケーションが図れる説明画像とすることができる。
【００２１】
本発明の請求項１０に記載の番組画像作成方法は、入力される音声入力情報、画像選択情報、アバター選択情報、演出選択情報、および、インタラクティブ選択情報に基づき番組画像を作成するようにした番組画像作成方法であって、前記画像選択情報に基づいて説明画像を設定する画像処理工程と、この画像に前記音声入力情報からの音声を同期させる音声処理工程と、前記アバター選択情報に基づいて設定されたアバターを前記説明画像に合成するアバター処理工程と、前記演出選択情報に基づいて設定された演出素材を前記説明画像に合成する演出処理工程と、前記インタラクティブ選択情報に基づき、ハイパーリンクを設定するインタラクティブ処理工程と、作成された前記番組画像を記録するプロジェクト記録工程と、このプロジェクト記録工程において記録された情報に基づき、前記音声入力情報、画像選択情報、アバター選択情報、演出選択情報、および、インタラクティブ選択情報の各情報を自動選択して前記各処理工程に送出する提供画像選択工程とを備えていることを特徴としている。
【００２２】
このような構成とすることにより、クライアントプロジェクト記録工程において、クライアントの作成変更の情報が記録される。
この変更情報が蓄積されると、当該クライアントの番組画像に対する要求傾向を判定することができるので、この要求傾向の判定情報に基づき、前記音声入力情報、画像選択情報、アバター選択情報、演出選択情報、および、インタラクティブ選択情報の各情報を自動選択して番組画像を作成することができる。
【００２３】
本発明の請求項１１に記載の番組画像作成方法は、請求項１０に記載の前記プロジェクト記録工程が、前記番組画像の前記ハイパーリンクへのアクセス状態を記録するようにしたことを特徴としている。
【００２４】
このような構成とすることにより、番組画像に対する視聴者のアクセス状態をプロジェクト記録工程において記録し、この情報を前記各音声入力情報、画像選択情報、アバター選択情報、演出選択情報、および、インタラクティブ選択情報へフィードバックすることができる。
【００２５】
したがって、視聴者の興味の傾向等を番組画像に反映させることができ、視聴者の要求に即した番組画像を提供することが可能となる。
あるいは、視聴者の興味をクライアントの意図する方向へ誘導する番組画像を作成することができる。
【００２６】
本発明の請求項１２に記載の番組画像作成装置は、クライアントによって音声情報が入力される音声入力手段と、入力される画像選択情報に基づき説明画像を設定する背景設定手段と、入力されるアバター選択情報に基づき表示アバターを設定するアバター設定手段と、入力される演出選択情報に基づき演出素材を設定する演出設定手段と、インタラクティブ選択情報に基づきハイパーリンクを設定するインタラクティブ設定手段と、前記説明画像に前記音声情報、前記アバター、前記演出素材、および、前記ハイパーリンクを組み込むプロジェクト編集手段を備えていることを特徴としている。
【００２７】
そして、前記音声入力手段は、請求項１３に記載のように、入力されるドキュメントを音声変換して電子音声を生成する音声変換装置や、請求項１４に記載のように、肉声を集音する集音器とすることができる。
【００２８】
このような構成とすることにより、前述した請求項１ないし請求項９に記載の番組画像作成方法を有効に実施できる番組画像作成装置を提供することができる。
【発明の効果】
【００２９】
本発明によれば、前記インタラクティブ設定手段により、視聴者の操作によって画面を変化させることができ、これによって、双方向的なコミュニケーションが可能な番組画像を作成・提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００３０】
【図１】本発明の一実施形態のブロック図である。
【図２】本発明の一実施形態の処理ステップを示すフローチャートである。
【図３】本発明の一実施形態の番組画像を示す概略図である。
【図４】本発明の一実施形態の番組画像を示す概略図である。
【図５】本発明の一実施形態の番組画像を示す概略図である。
【図６】他の発明の一実施形態を示すブロック図である。
【図７】他の発明において使用される視聴者のアクセス情報の一例を示す統計表である。
【図８】他の発明において使用される視聴者のアクセス情報の一例を示す統計表である。
【図９】他の発明において使用される視聴者のアクセス情報の一例を示す統計表である。
【発明を実施するための形態】
【００３１】
以下、本発明の一実施形態について図面を参照して説明する。
まず、本発明方法の説明に先立って、本発明方法を有効に実施するための番組画像作成装置の一実施形態について説明する。
【００３２】
図１中、符号１は本実施形態に係わる番組画像作成装置を示し、この番組画像作成装置１は、クライアントによって音声情報が入力される音声入力手段２と、入力される画像選択情報に基づき説明画像Ｂを設定する説明画像設定手段３と、入力されるアバター選択情報に基づき表示アバターＡを設定するアバター設定手段４と、入力される演出選択情報に基づき演出素材を設定する演出設定手段５と、インタラクティブ選択情報に基づきハイパーリンクを設定するインタラクティブ設定手段６と、前記説明画像Ｂに前記音声情報、前記アバターA、前記演出素材、および、前記ハイパーリンクを組み込むプロジェクト編集手段７を備えている。
【００３３】
前記音声入力手段２は、ドキュメントが入力されるドキュメント入力部８と、前記ドキュメントを音声変換して電子音声を生成する音声変換装置９と、肉声を集音する集音器１１を備えた音声入力部１０とを備えている。ドキュメント入力部８では、例えばパワーポイントなどの市販の汎用ソフトを用いて、文字情報や画像情報を記録した説明画像用のドキュメントファイル等が入力される（図３参照）。図３において、ａはドキュメントファイルの入力により表示される文字画像を、ｂはグラフ画像を示している。
【００３４】
また、前記番組画像作成装置１には、ユーザーのＩＤやパスワードが記憶されたユーザーデーターベース１２、ユーザーの過去のプロジェクトが記憶されたユーザープロジェクトデーターベース１３、演出のために用意された演出素材が記憶された素材データーベース１４、前記インタラクティブ設定手段６によって用いられる補助画面が記憶されたリンク先ページデーターベース１５等の各種データーベースが設けられている。
【００３５】
また、前記ユーザーデーターベース１２からの情報に基づき、入力されるプロジェクト作成要求信号に含まれる「ユーザーＩＤ」と「パスワード」とを比較してユーザー認証を行なうユーザー認証部１６が設けられている。
【００３６】
また、編集されたプロジェクト（すなわち、番組画像）を、配信する端末１７の種類に応じたファイル形式に変換する出力ファイル形式選択部１８と、前記プロジェクトを前記端末１７へ送出する出力部１９が設けられている。
【００３７】
さらに、前記端末１７における操作状況等が入力されて記憶されるログデーターベース２０が設けられている。
【００３８】
一方、前記プロジェクト作成要求信号には、音声情報と、説明画像を設定する画像選択情報と、前記アバターＡを設定するアバター選択情報と、前記演出素材を設定する演出選択情報と、前記ハイパーリンクを設定するインタラクティブ選択情報が含まれ、それぞれの情報が、音声入力手段２、説明画像設定手段３、アバター設定手段４、演出設定手段５、インタラクティブ設定手段６へ入力されるようになっている。
【００３９】
ついで、このように構成された本実施形態に係わる番組画像作成装置１を用いた番組画像作成方法を、図２に示すフローチャートを参照して説明する。
【００４０】
前記番組画像作成装置１にプロジェクト作成要求信号が入力されることにより処理が開始され、ステップＳ１において、プロジェクト作成要求信号に含まれている「ユーザーＩＤ」と「パスワード」とが読み込まれるとともに、前記ユーザーデーターベース１２の記憶情報との比較によるＩＤ認証が行なわれる。
【００４１】
このステップＳ１において、正規のユーザーであると判定されたことを条件としてつぎのステップＳ２へ移行して新規のプロジェクトか否かの判断なされ、新規のプロジェクトでない場合には既存のプロジェクトと判断し、ステップＳ３へ移行する。
【００４２】
このステップＳ３において、ユーザープロジェクトデーターベース１３から該当する既存のプロジェクトが読み込まれ、ステップＳ４に移行して、変更がある場合には既存の読み込まれたプロジェクトに修正が加えられ、ステップＳ５において、前記読み込まれた既存のプロジェクトのアップデートが実行された後に、ステップＳ２１へ移行して前記プロジェクトが送信されて処理を終了する。
【００４３】
一方、ステップＳ２において、新規プロジェクトと判断された場合にはステップＳ６に移行し、ドキュメント（音声作成情報に用いられる）の入力があるか否かの判断がなされ、有る場合にはつぎのステップＳ７へ移行してドキュメントの読み込みが行なわれて、続くステップＳ８において前記ドキュメントが音声信号に変換されてプロジェクト編集手段７へ出力された後にステップＳ９へ移行する。
【００４４】
一方、ステップＳ６においてドキュメントが無いと判断された場合には、ステップＳ９へ移行する。
【００４５】
ステップＳ９においては、音声入力の有無が判断され、有る場合にはつぎのステップＳ１０へ移行して音声情報がプロジェクト編集手段７へ出力された後にステップＳ１１へ移行し、また、無いと判断された場合にはステップＳ１１へ移行する。
【００４６】
ステップＳ１１においては、説明画像指定の有無が判断され、有る場合にはつぎのステップＳ１２へ移行して、説明画像Ｂが設定されるとともにプロジェクト編集手段７へ出力された後にステップＳ１３へ移行し、また、無いと判断された場合にはステップＳ１３へ移行する。
【００４７】
ステップＳ１３においては、アバター指定の有無が判断され、有る場合にはつぎのステップＳ１４へ移行して、アバターが設定されるとともにプロジェクト編集手段７へ出力された後にステップＳ１５へ移行し、また、無いと判断された場合にはステップＳ１５へ移行する。
【００４８】
ステップＳ１５においては、演出素材の指定の有無が判断され、有る場合にはつぎのステップＳ１６へ移行して、演出素材が設定されるとともにプロジェクト編集手段７へ出力された後にステップＳ１７へ移行し、また、無いと判断された場合にはステップＳ１７へ移行する。
【００４９】
ステップＳ１７においては、インタラクティブの指定の有無が判断され、有る場合にはつぎのステップＳ１８へ移行して、ボタンとそのボタンに対応した補助画面が設定されるとともにプロジェクト編集手段７へ出力された後にステップＳ１９へ移行し、また、無いと判断された場合にはステップＳ１９へ移行する。
【００５０】
ステップＳ１９においては、前記プロジェクト編集手段７において、前記ステップＳ８、ステップＳ１０、ステップＳ１２、ステップＳ１４、ステップＳ１６、および、ステップＳ１８からの出力情報に基づき番組画像が編集される。
【００５１】
ここで、編集された番組画像の一例を図３に示す。
ここで、設定された説明画像Ｂの下部に再生プレイヤー２１が配置され、番組画像の停止や一時停止、あるいは、再生の操作が行なえるようになっており、また、前記説明画像Ｂの所定位置に、設定されたアバターＡが配置されている。
【００５２】
また、この番組画像には音声情報が同期させられており、前記再生プレイヤー２１の操作によって、前記番組画像の再生と同期して発音やその停止、再発音といった動作が行なわれる。
【００５３】
前記演出素材としてテロップが設定されている場合には、入力された前記ドキュメントに基づきテロップ表示の形態が設定され、その設定内容に基づいて、たとえば、前記説明画像Ｂの前記再生プレイヤー２１の上部において表示される（符号２２で示す）。
【００５４】
ここで、前記テロップの表示形態の一例として、入力されるドキュメントの行毎に表示され、かつ、行の文字数に応じて表示時間が設定される。
この表示時間は、たとえば、行の表示時間をＴ、行の文字数をＸ、ドキュメント全体の文字数をＺ、また、全体の音声時間をＷとした場合、次式で設定される。
Ｔ＝（Ｘ／Ｚ）×Ｗ
【００５５】
前記アバターＡは、図４に示すように複数設定されることもあり、この場合、各アバターＡの説明画像Ｂへの合成位置が設定されるとともに、各アバターＡに対応して音声情報が割り振られる。
【００５６】
また、図４に、インタラクティブが指定されている場合の画像を示してある。
この例においては、ＡボタンとＢボタンの２つのボタンが設定されて、これらのボタンのそれぞれに対応して設定された補助画面としてのリンク先ページ２３・２４とでハイパーリンクを構成しており、使用者が、Ａボタンを操作することによって前記説明画像Ｂが前記リンク先ページ２３へ切り替わり、また、Ｂボタンを操作することによって、前記リンク先ページ２４へ切り替わるようになっている。
【００５７】
このハイパーリンクは、前述した２箇所に限らず、任意の位置に３個以上設けることができるばかりでなく、１段階のハイパーリンクのみならず、ツリー状に多重にリンクさせて設けられる。
これによって、問答形式の双方向コミュニケーションの幅が広がる。
【００５８】
さらに、図５に演出素材としてアニメーションが選択された場合の番組画像を示した。
このアニメーションは、入力されるドキュメントの特定部分に対応して設定されており、たとえば、「情熱」のドキュメントに対応して、「徐々に燃え広がる炎のアニメーション」を用意しておき、音声において「情熱」が発音される際に、これをトリガーとして、前記説明画像Ｂ上に「燃え広がる炎のアニメーション２５」を表示する。
【００５９】
これによって、大きな視覚的変化を視聴者に与えることができ、視聴者の興味を高めることができる。
【００６０】
そして、問答式の双方向のコミュニケーションが可能となること、画像や音声ならびに多彩な演出効果による相乗作用により、たとえば、コンピューターを用いた学習に用いられる電子学習教材や、セミナー等における電子プレゼンテーション手段、あるいは、電子操作マニュアルや電子サポートマニュアル等、幅広い用途での利用が可能となる。
【００６１】
なお、前記実施形態において示した構成部材は一例であって、クライアントの要求や設計要求等に基づき種々変更可能である。
【００６２】
たとえば、前記演出素材としては、効果音やＢＧＭ等を設定することができ、また、これらの演出素材の起動を、前述したような音声情報に基づく起動に代えて、対応するボタンを表示させておき、このボタンが視聴者によって操作された際に起動するようにすることも可能である。
【００６３】
また、前記音声入力情報、画像選択情報、アバター選択情報、演出選択情報、および、インタラクティブ選択情報は、前記番組画像作成装置１へ、通信手段を用いて直接入力されるだけでなく、各種のメディアを用いて入力される。
【００６４】
一方、図６は、請求項１０に係わる発明を実施するための装置の一実施形態を示すブロック図で、請求項１３に係わる発明に加えて、作成された前記番組画像を記録する前記ユーザープロジェクトデーターベース１３と、このユーザープロジェクトデーターベース１３において記録された情報に基づき、前記音声入力情報、画像選択情報、アバター選択情報、演出選択情報、および、インタラクティブ選択情報の各情報を自動選択して前記各処理工程に送出する提供画像選択部２６を設けた構成となっている。
【００６５】
ここで、視聴者によるアクセス状況にかかるアクセスデーターが、前記ログデーターベース２０に入力された後に、前記ユーザープロジェクトデーターベース１３に送信記録されるようになっている。
【００６６】
前記ユーザープロジェクトデーターベース１３では、前記ログデーターベース２０を経て入力される視聴者のアクセスデーターに基づき、たとえば、図７に示すように、前記リンク先ページ２３・２４・・・・へのアクセス数や、アクセス先のページから離脱した数、あるいは、その離脱率等が演算され、また、図８に示すように、各リンク先ページ２３・２４・・・・の通過数や通過率、さらには、各リンク先ページ２３・２４・・・・からの遷移先が集計されて記録される。
【００６７】
さらには、図９に示すように、前記リンク先ページ２３・２４・・・・に、たとえば、購入や参加申し込みのページが含まれている場合において、その購買若しくは参加に至った数が集計され記録される。
したがって、前記アクセスデーターから、視聴者のアクセスの傾向が把握される。
【００６８】
そして、前記提供画像選択部２６では、前記ユーザープロジェクトデーターベース１３に記録されている視聴者のアクセスデーターに基づいて分析記録されている前記視聴者のアクセスデーターを取得し、このアクセスデーターに基づいて、前記各音声入力情報、画像選択情報、アバター選択情報、演出選択情報、および、インタラクティブ選択情報を前記素材データーベース１４から自動選択し、これらの情報を前記音声入力手段２、説明画像設定手段４、演出設定手段５、および、インタラクティブ設定手段６へ送出する。
【００６９】
これによって、視聴者の興味の傾向等を番組画像に反映させることができ、視聴者の要求に即した番組画像を提供することが可能となる。
あるいは、視聴者の興味をクライアントの意図する方向へ誘導する番組画像を作成することができる。
【符号の説明】
【００７０】
１  番組画像作成装置
２  音声入力手段
３  説明画像設定手段
４  アバター設定手段
５  演出設定手段
６  インタラクティブ設定手段
７  プロジェクト編集手段
８  ドキュメント入力部
９  音声変換装置
１０  集音器
１１  音声入力部
１２  ユーザーデーターベース
１３  ユーザープロジェクトデーターベース
１４  素材データーベース
１５  リンク先ページデーターベース
１６  ユーザー認証部
１７  端末
１８  出力ファイル形式選択部
１９  出力部
２０  ログデーターベース
２１  再生プレイヤー
２２  テロップ
２３  リンク先ページ
２４  リンク先ページ
２５  アニメーション
２６  提供画像選択部
Ａ  アバター
Ｂ  説明画像
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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