(57)【要約】【課題】ユーザの発話音声を転送して行うポータブルプレイヤの音声制御の制御内容に整合した動作を行う「オーディオ装置」を提供する。【解決手段】オーディオ装置１は、ユーザが発話した再生を要求する音声（３０６）の音声データ（３０７）をポータブルプレイヤ２に転送し、ポータブルプレイヤ２は転送された音声データの音声認識（３０８）を行い、音声認識した内容に従って、再生開始の制御（３１０）を開始する。一方、オーディオ装置１は、ポータブルプレイヤ２の再生状態の監視（３１２）を開始し、所定期間内に再生動作の開始が検出されたならば、出力する音声の出力元をポータブルプレイヤ２に切り替える（３１４）。【選択図】図３
2014130180.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
音声制御可能なポータブルプレイヤを接続可能なオーディオ装置であって、
現用オーディオソースを音源とする音声を出力する音声出力部と、
複数のオーディオソースデバイスのいずれか一つを選択的に前記現用オーディオソースに設定するソース選択部と、
マイクロフォンと、
制御音声処理部とを有し、
前記ソース選択部は、前記ポータブルプレイヤが接続されているときには、当該ポータブルプレイヤを一つの前記オーディオソースデバイスとして、前記複数のオーディオソースデバイスに含めて、当該ポータブルプレイヤを含む複数のオーディオソースデバイスのいずれか一つを選択的に前記現用オーディオソースに設定し、
前記音声出力部は、前記ポータブルプレイヤが現用オーディオソースに設定されているときには、当該ポータブルプレイヤから当該オーディオ装置に転送される音声を出力し、
前記制御音声処理部は、
前記ポータブルプレイヤが接続されているときに、前記マイクロフォンから入力する発話音声の音声データを前記ポータブルプレイヤに転送し、当該ポータブルプレイヤに当該転送した音声データの音声による音声制御を行わせ、
前記ポータブルプレイヤから前記音声制御が行われた後の前記ポータブルプレイヤの状態を取得して、取得した状態に応じて、前記ソース選択部に、前記ポータブルプレイヤを前記現用オーディオソースに設定させることを特徴とするオーディオ装置。
【請求項２】
請求項１記載のオーディオ装置であって、
前記制御音声処理部は、前記ポータブルプレイヤから、前記音声制御が行われた後の状態として当該ポータブルプレイヤの再生状態を取得して、前記音声制御によってポータブルプレイヤの再生動作が開始されたかどうかを判定し、ポータブルプレイヤの再生動作が開始されている場合に、前記ソース選択部に、前記ポータブルプレイヤを前記現用オーディオソースに設定させることを特徴とするオーディオ装置。
【請求項３】
請求項２記載のオーディオ装置であって、
前記制御音声処理部は、ポータブルプレイヤに音声制御を行わせた後、所定期間以内に、ポータブルプレイヤの再生動作が開始された場合に、前記音声制御によってポータブルプレイヤの再生動作が開始されたと判定することを特徴とするオーディオ装置。
【請求項４】
請求項２記載のオーディオ装置であって、
前記制御音声処理部は、ポータブルプレイヤに音声制御を行わせた後、所定期間以内に、ポータブルプレイヤの再生状態が非再生中から再生中に変化した場合に、前記音声制御によってポータブルプレイヤの再生動作が開始されたと判定することを特徴とするオーディオ装置。
【請求項５】
請求項２、３または４記載のオーディオ装置であって、
前記制御音声処理部は、前記音声制御によって、ポータブルプレイヤの再生動作が開始されている場合に、前記ポータブルプレイヤの、当該ポータブルプレイヤが再生中のオーディオコンテンツの先頭からの再生開始を制御することを特徴とするオーディオ装置。
【請求項６】
請求項２、３または４記載のオーディオ装置であって、
前記制御音声処理部は、前記音声制御によって、ポータブルプレイヤの再生動作が開始されている場合に、前記ポータブルプレイヤが、当該ポータブルプレイヤが再生中のオーディオコンテンツの再生を、当該オーディオコンテンツの現在の再生時刻位置を先頭方向へ所定時間移動した再生時刻位置から開始するように制御することを特徴とするオーディオ装置。
【請求項７】
マイクロフォンを備えると共に、音声制御可能なポータブルプレイヤを接続可能なコンピュータによって読み取られ実行されるコンピュータプログラムであって、
当該コンピュータプログラムは、前記コンピュータを、
現用オーディオソースを音源とする音声を出力する音声出力部と、
複数のオーディオソースデバイスのいずれか一つを選択的に前記現用オーディオソースに設定するソース選択部と、
制御音声処理部として機能させ、
前記ソース選択部は、前記ポータブルプレイヤが接続されているときには、当該ポータブルプレイヤを一つの前記オーディオソースデバイスとして、前記複数のオーディオソースデバイスに含めて、当該ポータブルプレイヤを含む複数のオーディオソースデバイスのいずれか一つを選択的に前記現用オーディオソースに設定し、
前記音声出力部は、前記ポータブルプレイヤが現用オーディオソースに設定されているときには、当該ポータブルプレイヤから当該オーディオ装置に転送される音声を出力し、
前記制御音声処理部は、
前記ポータブルプレイヤが接続されているときに、前記マイクロフォンから入力する発話音声の音声データを前記ポータブルプレイヤに転送し、当該ポータブルプレイヤに当該転送した音声データの音声による音声制御を行わせ、
前記ポータブルプレイヤから前記音声制御が行われた後の前記ポータブルプレイヤの状態を取得して、取得した状態に応じて、前記ソース選択部に、前記ポータブルプレイヤを前記現用オーディオソースに設定させることを特徴とするコンピュータプログラム。
【請求項８】
請求項７記載のコンピュータプログラムであって、
前記制御音声処理部は、前記ポータブルプレイヤから、前記音声制御が行われた後の状態として当該ポータブルプレイヤの再生状態を取得して、前記音声制御によってポータブルプレイヤの再生動作が開始されたかどうかを判定し、ポータブルプレイヤの再生動作が開始されている場合に、前記ソース選択部に、前記ポータブルプレイヤを前記現用オーディオソースに設定させることを特徴とするコンピュータプログラム。
【請求項９】
請求項８記載のコンピュータプログラムであって、
前記制御音声処理部は、ポータブルプレイヤに音声制御を行わせた後、所定期間以内に、ポータブルプレイヤの再生動作が開始された場合に、前記音声制御によってポータブルプレイヤの再生動作が開始されたと判定することを特徴とするコンピュータプログラム。
【請求項１０】
請求項８記載のコンピュータプログラムであって、
前記制御音声処理部は、ポータブルプレイヤに音声制御を行わせた後、所定期間以内に、ポータブルプレイヤの再生状態が非再生中から再生中に変化した場合に、前記音声制御によってポータブルプレイヤの再生動作が開始されたと判定することを特徴とするコンピュータプログラム。
【請求項１１】
請求項８、９または１０記載のコンピュータプログラムであって、
前記制御音声処理部は、前記音声制御によって、ポータブルプレイヤの再生動作が開始されている場合に、前記ポータブルプレイヤの、当該ポータブルプレイヤが再生中のオーディオコンテンツの先頭からの再生開始を制御することを特徴とするコンピュータプログラム。
【請求項１２】
請求項８、９または１０記載のコンピュータプログラムであって、
前記制御音声処理部は、前記音声制御によって、ポータブルプレイヤの再生動作が開始されている場合に、前記ポータブルプレイヤが、当該ポータブルプレイヤが再生中のオーディオコンテンツの再生を、当該オーディオコンテンツの現在の再生時刻位置を先頭方向へ所定時間移動した再生時刻位置から開始するように制御することを特徴とするコンピュータプログラム。
【請求項１３】
音声制御可能なポータブルプレイヤを接続可能なコンテンツ出力装置であって、
現用コンテンツソースをソースとするコンテンツを出力するコンテンツ出力部と、
複数のコンテンツソースデバイスのいずれか一つを選択的に前記現用コンテンツソースに設定するソース選択部と、
マイクロフォンと、
制御音声処理部とを有し、
前記ソース選択部は、前記ポータブルプレイヤが接続されているときには、当該ポータブルプレイヤを一つの前記コンテンツソースデバイスとして、前記複数のコンテンツソースに含めて、当該ポータブルプレイヤを含む複数のコンテンツソースデバイスのいずれか一つを選択的に前記現用コンテンツソースに設定し、
前記コンテンツ出力部は、前記ポータブルプレイヤが現用コンテンツソースに設定されているときには、当該ポータブルプレイヤから当該コンテンツ出力装置に転送されるコンテンツを出力し、
前記制御音声処理部は、
前記ポータブルプレイヤが接続されているときに、前記マイクロフォンから入力する発話音声の音声データを前記ポータブルプレイヤに転送し、当該ポータブルプレイヤに当該転送した音声データの音声による音声制御を行わせ、
前記ポータブルプレイヤから、前記音声制御が行われた後の状態として当該ポータブルプレイヤの再生状態を取得して、前記音声制御によってポータブルプレイヤの再生動作が開始されたかどうかを判定し、ポータブルプレイヤの再生動作が開始されている場合に、前記ソース選択部に、前記ポータブルプレイヤを前記現用コンテンツソースに設定させることを特徴とするコンテンツ出力装置。
【請求項１４】
請求項１３記載のコンテンツ出力装置であって、
前記コンテンツはビデオコンテンツであることを特徴とするコンテンツ出力装置。
【請求項１５】
マイクロフォンを備えると共に、音声制御可能なポータブルプレイヤを接続可能なコンピュータによって読み取られ実行されるコンピュータプログラムであって、
当該コンピュータプログラムは、前記コンピュータを、
現用コンテンツソースをソースとするコンテンツを出力するコンテンツ出力部と、
複数のコンテンツソースデバイスのいずれか一つを選択的に前記現用コンテンツソースに設定するソース選択部と、
制御音声処理部として機能させ、
前記ソース選択部は、前記ポータブルプレイヤが接続されているときには、当該ポータブルプレイヤを一つの前記コンテンツソースデバイスとして、前記複数のコンテンツソースに含めて、当該ポータブルプレイヤを含む複数のコンテンツソースデバイスのいずれか一つを選択的に前記現用コンテンツソースに設定し、
前記コンテンツ出力部は、前記ポータブルプレイヤが現用コンテンツソースに設定されているときには、当該ポータブルプレイヤから当該コンテンツ出力装置に転送されるコンテンツを出力し、
前記制御音声処理部は、
前記ポータブルプレイヤが接続されているときに、前記マイクロフォンから入力する発話音声の音声データを前記ポータブルプレイヤに転送し、当該ポータブルプレイヤに当該転送した音声データの音声による音声制御を行わせ、
前記ポータブルプレイヤから、前記音声制御が行われた後の状態として当該ポータブルプレイヤの再生状態を取得して、前記音声制御によってポータブルプレイヤの再生動作が開始されたかどうかを判定し、ポータブルプレイヤの再生動作が開始されている場合に、前記ソース選択部に、前記ポータブルプレイヤを前記現用コンテンツソースに設定させることを特徴とするコンピュータプログラム。
【請求項１６】
請求項１５記載のコンピュータプログラムであって、
前記コンテンツはビデオコンテンツであることを特徴とするコンピュータプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ポータブルプレイヤをオーディオソースの一つとして組込可能なオーディオ装置において、当該オーディオ装置のポータブルプレイヤの再生音声の出力動作を制御する技術に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
ポータブルプレイヤをオーディオソースの一つとして組込可能なオーディオ装置としては、表示装置と、入力装置と、スピーカやオーディオアンプなどのオーディオ出力部とを備え、接続されたポータブルプレイヤの操作を表示装置と入力装置とを用いたユーザインタフェースを介してユーザより受け付けてポータブルプレイヤの再生動作を制御すると共に、接続されたポータブルプレイヤから入力する再生音声をオーディオ出力部から出力するオーディオ装置が知られている（たとえば、特許文献１、特許文献２）。
また、楽曲の再生出力を行うオーディオ装置の再生動作を制御する技術としては、ユーザの発話した音声を音声認識し、音声認識した内容に応じて、オーディオ装置の再生動作を制御する音声制御の技術も知られている（たとえば、特許文献３）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開2002-175685号公報
【特許文献２】特開2006-48867号公報
【特許文献３】特開2005-85433号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
さて、上述のようなポータブルプレイヤをオーディオソースの一つとして組込可能なオーディオ装置において、接続されたポータブルプレイヤがユーザの発話音声による音声制御が可能なものである場合、オーディオ装置に備えたマイクロフォンで受け付けたユーザの発話音声をポータブルプレイヤに転送して、ポータブルプレイヤの音声制御を行うことが考えられる。
しかしながら、このようにする場合には、オーディオ装置において、音声制御によって、ポータブルプレイヤのどのような制御が行われたのかを認識できないために、音声制御によるポータブルプレイヤの制御内容に整合した動作をオーディオ装置において行うことができない。
すなわち、たとえば、オーディオ装置において、ポータブルプレイヤ以外の他のオーディオソース（たとえば、ラジオ）の出力音声を出力しているときに、ユーザがポータブルプレイヤに再生動作を開始させる音声制御を行った場合には、出力する音声をポータブルプレイヤが出力する音声に切り替える動作を行うことが適切であるが、オーディオ装置は、音声制御の内容がポータブルプレイヤの再生動作を開始させる制御であるのか、それとも、再生動作とは関わりのない他の動作の制御であるのかを認識できないために、そのような適切な動作を行うことができない。
そこで、本発明は、受け付けたユーザの発話音声をポータブルプレイヤに転送して、ポータブルプレイヤの音声制御を行うオーディオ装置において、ポータブルプレイヤの音声制御による制御内容に整合した動作を行えるようにすることを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
前記課題達成のために、本発明は、音声制御可能なポータブルプレイヤを接続可能なオーディオ装置に、現用オーディオソースを音源とする音声を出力する音声出力部と、複数のオーディオソースデバイスのいずれか一つを選択的に前記現用オーディオソースに設定するソース選択部と、マイクロフォンと、制御音声処理部とを設けたものである。ここで、前記ソース選択部は、前記ポータブルプレイヤが接続されているときには、当該ポータブルプレイヤを一つの前記オーディオソースデバイスとして、前記複数のオーディオソースデバイスに含めて、当該ポータブルプレイヤを含む複数のオーディオソースデバイスのいずれか一つを選択的に前記現用オーディオソースに設定し、前記音声出力部は、前記ポータブルプレイヤが現用オーディオソースに設定されているときには、当該ポータブルプレイヤから当該オーディオ装置に転送される音声を出力する。また、前記制御音声処理部は、前記ポータブルプレイヤが接続されているときに、前記マイクロフォンから入力する発話音声の音声データを前記ポータブルプレイヤに転送し、当該ポータブルプレイヤに当該転送した音声データの音声による音声制御を行わせ、前記ポータブルプレイヤから前記音声制御が行われた後の前記ポータブルプレイヤの状態を取得して、取得した状態に応じて、前記ソース選択部に、前記ポータブルプレイヤを前記現用オーディオソースに設定させる。
ここで、このようなオーディオ装置は、より具体的には、前記制御音声処理部は、前記ポータブルプレイヤから、前記音声制御が行われた後の状態として当該ポータブルプレイヤの再生状態を取得して、前記音声制御によってポータブルプレイヤの再生動作が開始されたかどうかを判定し、ポータブルプレイヤの再生動作が開始されている場合に、前記ソース選択部に、前記ポータブルプレイヤを前記現用オーディオソースに設定させるように構成してもよい。
また、この場合、オーディオ装置は、前記制御音声処理部において、ポータブルプレイヤに音声制御を行わせた後、所定期間以内に、ポータブルプレイヤの再生動作が開始された場合に、前記音声制御によってポータブルプレイヤの再生動作が開始されたと判定するように構成してもよい。
また、この場合、オーディオ装置は、前記制御音声処理部において、ポータブルプレイヤに音声制御を行わせた後、所定期間以内に、ポータブルプレイヤの再生状態が非再生中から再生中に変化した場合に、前記音声制御によってポータブルプレイヤの再生動作が開始されたと判定するように構成してもよい。
また、この場合、オーディオ装置は、前記制御音声処理部において、前記制御音声処理部は、前記音声制御によって、ポータブルプレイヤの再生動作が開始されている場合に、前記ポータブルプレイヤの、当該ポータブルプレイヤが再生中のオーディオコンテンツの先頭からの再生開始を制御するように構成してもよい。
または、この場合、オーディオ装置は、前記制御音声処理部において、前記音声制御によって、ポータブルプレイヤの再生動作が開始されている場合に、前記ポータブルプレイヤが、当該ポータブルプレイヤが再生中のオーディオコンテンツの再生を、当該オーディオコンテンツの現在の再生時刻位置を先頭方向へ所定時間移動した再生時刻位置から開始するように制御するように構成してもよい。
以上のようなオーディオ装置によれば、ポータブルプレイヤから前記音声制御が行われた後の前記ポータブルプレイヤの状態を取得して、取得した状態に応じて、前記ポータブルプレイヤを前記現用オーディオソースに設定できるので、オーディオ装置において、ポータブルプレイヤに行わせた音声制御の制御内容に整合した現用オーディオソースのポータブルプレイヤへの切替動作を行うことができるようになる。
より具体的には、たとえば、オーディオ装置において、前記ポータブルプレイヤから、前記音声制御が行われた後の状態として当該ポータブルプレイヤの再生状態を取得して、前記音声制御によってポータブルプレイヤの再生動作が開始されたかどうかを判定し、ポータブルプレイヤの再生動作が開始されている場合に、前記ソース選択部に、前記ポータブルプレイヤを前記現用オーディオソースに設定させるようにすれば、ユーザがオーディオ装置を介して、ポータブルプレイヤに再生動作を開始させる音声制御を行った場合に、オーディオ装置において、出力する音声を自動的にポータブルプレイヤが出力する音声に切り替えることができる。
なお、以上のようなオーディオ装置の構成は、音声に代えてビデオコンテンツなどの任意のコンテンツを出力するコンテンツ出力装置にも同様に適用することができる。
【発明の効果】
【０００６】
以上のように、本発明によれば、受け付けたユーザの発話音声をポータブルプレイヤに転送して、ポータブルプレイヤの音声制御を行うオーディオ装置において、ポータブルプレイヤの音声制御による制御内容に整合した動作を行えるようになる。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】本発明の実施形態に係るオーディオシステムの構成を示すブロック図である。
【図２】本発明の実施形態に係る制御音声受付処理を示すフローチャートである。
【図３】本発明の実施形態に係るオーディオシステムの動作例を示すシーケンス図である。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
以下、本発明の実施形態について説明する。
図１に、本実施形態に係るオーディオシステムの構成を示す。
図示するように、オーディオシステムは、オーディオ装置１と、オーディオ装置１と接続可能なポータブルプレイヤ２とより構成される。
そして、オーディオ装置１は、たとえば、自動車に搭載される装置であり、図示するように、入力装置１０１、表示装置１０２、マイクロフォン１０３、スピーカ１０４、マイクロフォン１０３を用いた音声の入力や、スピーカ１０４への音声の出力を行う音声出力装置１０５、ポータブルプレイヤ２との接続に用いるインタフェースであるデバイスインタフェース１０６、制御部１０７、メディアプレイヤ１０８、複数のオーディオソース機器１０９、記憶装置１１０を備えている。
ここで、各オーディオソース機器１０９はラジオ受信機などの音声を出力するデバイスや、CDやDVDなどの記録ディスクに記録されたオーディオデータを再生して出力するデバイスや、メモリカードなどのオーディオデータを記録したデバイスである。
次に、制御部１０７は、入力装置１０１を介したユーザ操作に応じて、ソース切替操作等を受け付けるメニュー画面を表示装置１０２に表示する。そして、メニュー画面で受け付けたユーザのソース切替操作に応じて、制御部１０７は、オーディオソース機器１０９のいずれか、もしくは、接続されたポータブルプレイヤ２を、選択的に現用オーディオソースに設定する。また、記憶装置１１０にオーディオデータを記憶し、当該記憶装置１１０も現用オーディオソースに設定できるようにしてもよい。
一方、メディアプレイヤ１０８は、制御部１０７によって現用オーディオソースとして音声を出力するオーディオソース機器１０９が設定されている場合には、当該オーディオソース機器１０９から出力された音声の音声出力装置１０５を介したスピーカ１０４への出力を行い、制御部１０７によって現用オーディオソースとしてオーディオデータを出力するオーディオソース機器１０９が設定されている場合には、当該オーディオソース機器１０９から出力されたオーディオデータの再生と再生した音声の音声出力装置１０５を介したスピーカ１０４への出力を行い、制御部１０７によって現用オーディオソースとしてオーディオデータを記録しているオーディオソース機器１０９が設定されている場合には、当該オーディオソース機器１０９に記録されているオーディオデータの読み出しと読み出したオーディオデータの再生を行うと共に、再生した音声の音声出力装置１０５を介したスピーカ１０４への出力を行う。また、メディアプレイヤ１０８は、制御部１０７によって現用オーディオソースとしてポータブルプレイヤ２が設定されている場合には、メディアプレイヤ１０８は、デバイスインタフェース１０６を介してポータブルプレイヤ２から受信したオーディオデータの音声の音声出力装置１０５を介したスピーカ１０４への出力を行う。
そして、制御部１０７は、現用オーディオソースに設定されているオーディオソース機器１０９またはポータブルプレイヤ２の再生状態の表示や、現用オーディオソースに設定されているデバイスの再生動作の制御操作の受け付けを行うためのＧＵＩ画面を表示装置１０２に表示し、ＧＵＩ画面で受け付けたユーザ操作に応じて、現用オーディオソースに設定されているオーディオソース機器１０９またはポータブルプレイヤ２の各種動作と、メディアプレイヤ１０８のオーディオデータや音声の再生、出力動作を制御する。ここで、制御部１０７は、ポータブルプレイヤ２の各種動作の制御を、デバイスインタフェース１０６を介して行う。
なお、このようなオーディオ装置１は、ハードウエア的には、ＣＰＵやメモリなどを備えたコンピュータを用いて構成するようにして、よく、この場合、制御部１０７やメディアプレイヤ１０８は、当該コンピュータが、所定のコンピュータプログラムを実行することにより実現されるものである。
次に、ポータブルプレイヤ２は、ユーザによって携帯されるモバイル装置であり、図示するように、記憶部２０１、操作部２０２、ディスプレイ２０３、マイクロフォン２０４、スピーカ２０５、マイクロフォン２０４を用いた音声の入力や、スピーカ２０５への音声の出力を行う音声入出力部２０６、オーディオ装置１との接続に用いられるインタフェースであるホストインタフェース２０７、通信装置２０８、ポータブルプレイヤ２のＯＳであるところのオペレーティングシステム２０９を備えている。
また、ポータブルプレイヤ２は、オペレーティングシステム２０９によって管理されオペレーティングシステム２０９上で稼働するアプリケーションとして、プレイヤアプリケーション２１０や、その他のアプリケーション２１１を備えている。
ここで、ポータブルプレイヤ２の記憶部２０１には、楽曲のオーディオデータを格納したオーディオファイルが格納されており、プレイヤアプリケーション２１０は、ポータブルプレイヤ２がオーディオ装置１に接続されていない状態において、ディスプレイ２０３と操作部２０２を用いたユーザインタフェース上でユーザの操作による制御をオペケーティングシステムを介して受け付け、記憶装置１１０に記憶されているオーディオファイルのオーディオデータの再生等を行う。また、オーディオ装置１に接続されていない状態では、記憶装置１１０に記憶されているオーディオファイルのオーディオデータが表す音声を音声入出力部２０６を介してスピーカ２０５から出力する。
一方、ポータブルプレイヤ２は、ポータブルプレイヤ２がオーディオ装置１に接続されているときには、ホストインタフェース２０７、オペレーティングシステム２０９を介してオーディオ装置１からの制御を受け付け、記憶装置１１０に記憶されているオーディオファイルのオーディオデータの再生等を行う。また、オーディオ装置１に接続されている状態では、記憶装置１１０に記憶されているオーディオファイルから再生したオーディオデータを、ホストインタフェース２０７を介してオーディオ装置１に送信する。ここで、上述のように、ポータブルプレイヤ２が上述した現用オーディオソースに設定されているときには、オーディオ装置１のメディアプレイヤ１０８は、このようにしてポータブルプレイヤ２からオーディオ装置１に送信されたオーディオデータの音声を音声出力装置１０５を介してスピーカ１０４へ出力される。
次に、また、オペレーティングシステム２０９は、音声入力の受け付けを行う音声認識クライアント２０９１を含んでいる。
オペレーティングシステム２０９は、操作部２０２を介してユーザから音声制御要求を受け取ると音声認識クライアント２０９１を起動し、マイクロフォン２０４から入力されたユーザの発話音声の音声データを入力音声データとして音声認識クライアント２０９１に引き渡す。そして、音声認識クライアント２０９１は、通信装置２０８を介してインターネットなどのＷＡＮ３上の音声認識サーバ４に接続し、引き渡された入力音声データを伴う音声認識要求を音声認識サーバ４に送信し、音声認識サーバ４は音声認識要求を受け取ると、音声認識要求に伴う入力音声データの音声認識を行って、音声認識結果を音声認識クライアント２０９１に応答する。そして、音声認識結果の応答を受けた音声認識クライアント２０９１は、音声制御完了報告をオペーティングシステムに応答すると共に、音声認識結果に応じた各アプリケーションの動作の制御をオペレーティングシステム２０９を介して行う。ここで、この音声認識結果に応じた各アプリケーションの動作の制御には、プレイヤアプリケーション２１０の記憶部２０１に記憶されたオーディオファイルの再生動作の制御も含まれる。
なお、通信装置２０８は、無線ＬＡＮに接続する無線ＬＡＮインタフェースや、移動通信網に接続する移動通信装置である。なお、ポータブルプレイヤ２が移動電話機能を備えたスマートフォンである場合には、通信装置２０８は移動通信装置であり、ポータブルプレイヤ２は、上述したその他のアプリケーション２１１として、移動通信装置や音声入出力部２０６や操作部２０２を用いた移動電話機能を提供する移動電話アプリケーションを備えることとなる。
また、オペレーティングシステム２０９には、音声認識クライアント２０９１に代えて、単独で音声認識を行って音声入力を受け付ける音声認識エンジンを備えるようにしてもよい。
なお、ポータブルプレイヤ２のホストインタフェース２０７と、オーディオ装置１のデバイスインタフェース１０６は、Bluetooth（登録商標）や、WIFIなどの無線通信インタフェースによって無線接続して相互通信を行うものである。
以下、このような構成において、ポータブルプレイヤ２がオーディオ装置１に接続されている期間中、オーディオ装置１の制御部１０７が行う制御音声受付処理について説明する。
図２に、この制御音声受付処理の手順を示す。
図示するように、この処理において、制御部１０７は、ユーザの入力装置１０１に対する音声制御要求操作の発生を監視し（ステップ２００２）、音声制御要求操作が発生したならば、デバイスインタフェース１０６を介してポータブルプレイヤ２に音声制御機能起動要求を送信する（ステップ２００４）。
ここで、音声制御機能起動要求をホストインタフェース２０７を介して受け取ったポータブルプレイヤ２のオペレーティングシステム２０９は音声認識クライアント２０９１を起動し、起動が完了したならば音声制御機能有効応答をオーディオ装置１に応答する。
次に、制御部１０７は、音声制御機能有効応答の受信を監視し（ステップ２００６）、音声制御機能有効応答を受信したならば、所定の音声入力受付画面を表示して（ステップ２００８）、ユーザに発話を促す。
ここで、音声入力受付画面の表示は、音声入力受付画面として予め用意した画面を表示することによって行ってもよいが、ポータブルプレイヤ２が、音声認識クライアント２０９１の稼働中、音声入力受付画面をホストインタフェース２０７を介してオーディオ装置１に出力するものである場合には、音声入力受付画面の表示は、当該ポータブルプレイヤ２が出力する音声入力受付画面を表示することにより行うようにしてもよい。
次に、制御部１０７はマイクロフォン１０３、音声入力装置を介してユーザからの発話音声の入力を受け付け、受け付けた発話音声の音声データをデバイスインタフェース１０６を介してポータブルプレイヤ２に送信する（ステップ２０１０）。
ここで、オーディオ装置１から音声データの転送を受けたポータブルプレイヤ２のオペレーティングシステム２０９は、音声認識クライアント２０９１に上述した入力音声データとして転送された音声データを引き渡し、音声認識クライアント２０９１は上述のように入力音声データの音声認識と音声認識結果に応じたアプリケーションの動作の制御をオペレーティングシステム２０９を介して行い、音声制御完了報告をオペーティングシステムに応答し、応答を受け取ったオペレーティングシステム２０９は、ホストインタフェース２０７を介して、音声制御完了報告をオーディオ装置１に応答する。
一方、制御部１０７は、次に、音声制御完了報告の受信を監視し（ステップ２０１２）、音声制御完了報告を受信したならば、表示装置１０２の表示を音声入力受付画面表示前の表示に復帰する（ステップ２０１４）。
そして、所定のタイムアウト時間（たとえば、５秒）を持つタイマをスタートし（ステップ２０１６）、ポータブルプレイヤ２のプレイヤアプリケーション２１０の再生動作の開始が検出されるか（ステップ２０２２）、タイマのタイムアウトが発生するまで（ステップ２０２４）、ポータブルプレイヤ２のプレイヤアプリケーション２１０の再生状態を監視する（ステップ２０１８、２０２０）。
ここで、ポータブルプレイヤ２のプレイヤアプリケーション２１０の再生状態の監視は、デバイスインタフェース１０６を介して、ポータブルプレイヤ２に再生状態問い合わせを送信し（ステップ２０１８）、その応答として再生状態応答を受信（ステップ２０２０）する処理を繰り返すことにより行う。
ここで、ポータブルプレイヤ２のオペレーティングシステム２０９は、オーディオ装置１から再生状態問い合わせを受信すると、プレイヤアプリケーション２１０の現在の再生状態を取得し、ホストインタフェース２０７を介してオーディオ装置１に再生状態応答として送信する。再生状態応答として応答する再生状態には、プレイヤアプリケーション２１０のオーディオファイルのオーディオデータの再生中の有無、再生中である場合の現在のオーディオデータの再生時刻位置（オーディオデータの先頭の再生時刻からの経過時間）、再生中のオーディオファイルの識別などを含める。
また、ステップ２０２２の、ポータブルプレイヤ２のプレイヤアプリケーション２１０の再生動作の開始の検出は、ステップ２０２０で受信した再生状態応答が表す再生状態が、”オーディオデータの非再生中”から”オーディオデータの再生中”に変化したときに、ポータブルプレイヤ２のプレイヤアプリケーション２１０の再生動作の開始を検出することにより行う。
さて、制御部１０７は、タイマのタイムアウトが発生した場合には（ステップ２０２４）、ステップ２００２からの処理に戻る。
一方、タイマのタイムアウトが発生する前に（ステップ２０２４）、ポータブルプレイヤ２のプレイヤアプリケーション２１０の再生動作の開始が検出された場合には（ステップ２０２２）、現在の現用オーディオソースがポータブルプレイヤ２であるかどうかを調べ（ステップ２０２６）、ポータブルプレイヤ２であればステップ２００２からの処理に戻る。
一方、タイマのタイムアウトが発生する前に（ステップ２０２４）、ポータブルプレイヤ２のプレイヤアプリケーション２１０の再生動作の開始が検出された場合に（ステップ２０２２）、現在の現用オーディオソースがポータブルプレイヤ２でなければ（ステップ２０２６）、現用オーディオソースをポータブルプレイヤ２に切り替える（ステップ２０２８）。
そして、デバイスインタフェース１０６を介して、ポータブルプレイヤ２に、再生中オーディオデータの頭出しコマンドを送信し（ステップ２０３０）、ステップ２００２からの処理に戻る。
ここで、ホストインタフェース２０７を介して頭出しコマンドをオーディオ装置１から受け取ったポータブルプレイヤ２のオペレーティングシステム２０９は、プレイヤアプリケーション２１０のオーディオデータの再生時刻位置を、再生中のオーディオデータの先頭に移動させる制御を行うことにより、プレイヤアプリケーション２１０に再生中のオーディオデータの先頭からの再生を開始させる。
以上、制御部１０７が行う制御音声受付処理について説明した。
なお、以上の制御音声受付処理のステップ２０３０は、再生時刻位置を所定時間、過去方向に戻す再生時刻位置変更コマンドを、ポータブルプレイヤ２に送信する処理としてもよく、この場合、再生時刻位置変更コマンドをオーディオ装置１から受け取ったポータブルプレイヤ２のオペレーティングシステム２０９は、プレイヤアプリケーション２１０のオーディオデータの再生時刻位置を、所定時間過去方向に移動させる制御を行うことにより、プレイヤアプリケーション２１０に再生中のオーディオデータの現在の再生時刻位置から所定期間前の再生時刻位置からの再生を開始させる。ここで、この所定期間は、最後に受信した再生状態応答が表す再生状態によって示される再生時刻位置に相当する時間としてもよいし、予め、定めておいた、ステップ４２４で開始が検出されたポータブルプレイヤ２のプレイヤアプリケーション２１０の再生が実際に開始された時刻から、現時点までの経過時間として見込まれる時間としてもよい。このようにしても、プレイヤアプリケーション２１０のオーディオデータの再生時刻位置を、再生中のオーディオデータの先頭に移動させることができる。
以下、以上のような制御音声受付処理の動作例を示す。
図３に示すように、いま、ポータブルプレイヤ２のオーディオアプリケーションにおいて再生が行われていない状態において、ユーザが音声制御要求操作（３０１）を行うと、オーディオ装置１は、ポータブルプレイヤ２に音声制御機能起動要求（３０２）を送信し、音声制御機能起動要求（３０２）を受け取ったポータブルプレイヤ２は音声認識クライアント２０９１を起動し（３０３）、音声制御機能有効応答（３０４）をオーディオ装置１に応答する。
声制御機能有効応答（３０４）を受け取ったオーディオ装置１は、音声入力受付画面を表示して（３０５）、ユーザに発話を促す。
ユーザが、再生を要求する音声（たとえば、「再生開始」）を発話すると（３０６）、オーディオ装置１は、発話された音声の音声データ（３０７）をポータブルプレイヤ２に転送し、音声データの転送を受けたポータブルプレイヤ２は転送された音声データの音声認識（３０８）を行い、音声認識が完了すると音声制御完了応答（３０９）をオーディオ装置１に送信する。また、ポータブルプレイヤ２は、音声データを音声認識した内容が、再生の要求であるので、プレイヤアプリケーション２１０の再生開始の制御（３１０）を開始する。
一方、音声制御完了応答（３０９）を受け取ったオーディオ装置１は、表示装置１０２の表示を、音声入力受付画面表示前の表示に復帰（３１０）し、タイマをスタート（３１１）する。
そして、オーディオ装置１は、ポータブルプレイヤ２のプレイヤアプリケーション２１０の再生状態の監視（３１２）を開始し、再生状態問い合わせ（４１、４３、４５）の送信と、再生状態応答（４２、４４、４６）の受信を繰り返す。
一方、ポータブルプレイヤ２において制御（３１０）によって、プレイヤアプリケーション２１０の楽曲Ｘのオーディオファイルの再生が開始（３１３）されると、ポータブルプレイヤ２は、再生状態応答が表す再生状態を”非再生中”（４２、４４）から”再生中”（４６）に変化させる。そして、オーディオ装置１は、”監視（３１２）において、この再生状態応答が表す再生状態の”非再生中”から”再生中”変化より、ポータブルプレイヤ２のプレイヤアプリケーション２１０の再生動作の開始を検出（４７）する。
そして、再生動作の開始を検出したならば、オーディオ装置１は、現在の現用オーディオソースがポータブルプレイヤ２でない場合には、現用オーディオソースをポータブルプレイヤ２に切り替える（３１４）。この結果、ポータブルプレイヤ２から出力されるオーディオデータの音声がオーディオ装置１のスピーカ１０４から出力される状態となる。
そして、次に、オーディオ装置１は、頭出しコマンド（３１５）をポータブルプレイヤ２に送信する。
頭出しコマンド（３１５）をオーディオ装置１から受け取ったポータブルプレイヤ２のプレイヤアプリケーション２１０は、再生中の楽曲Ｘのオーディオデータの再生位置を先頭に移動し（３１６）、楽曲Ｘの先頭からの再生を開始する
結果、先頭から楽曲Ｘのオーディオデータがポータブルプレイヤ２からオーディオ装置１に出力され（３１７）。先頭からの楽曲Ｘのオーディオ装置１のスピーカ１０４から音声が出力される（３１８）。
なお、ユーザが発話した音声（３０６）が再生を要求する音声でなかった場合、監視（３１２）において、再生状態応答が表す再生状態の”非再生中”から”再生中”への変化は発生せず再生動作の開始は検出されない。そして、監視（３１２）において、スタートさせたタイマ（３１１）のタイムアウトが発生し、現用オーディオソースの切替は発生せず、オーディオ装置１の音声出力状態は、音声制御要求操作（３０１）発生時の状態に維持される。
また、ユーザが音声制御要求操作（３０１）を行った時点において、既に、ポータブルプレイヤ２の再生状態が”再生中”であった場合にも、監視（３１２）において、再生状態応答が表す再生状態の”非再生中”から”再生中”への変化は発生せず再生動作の開始は検出されない。そして、監視（３１２）において、スタートさせたタイマ（３１１）のタイムアウトが発生し、現用オーディオソースの切替は発生せず、現用オーディオソースの設定は音声制御要求操作（３０１）発生時の状態に維持される。
以上、本発明の実施形態について説明した。
このように、本実施形態によれば、オーディオ装置１において、受け付けたユーザの発話音声がポータブルプレイヤ２の再生の開始を音声制御するものである場合にのみ、ポータブルプレイヤ２の再生音声のユーザへの出力をオーディオ装置１において適切に開始することができるようになる。
また、当該オーディオ装置１におけるポータブルプレイヤ２の再生音声のユーザへの出力を、再生開始された楽曲の先頭から行えるようになる。
よって、オーディオ装置１において、ポータブルプレイヤ２の音声制御による制御内容に整合した動作を行えるようになる。
なお、以上の実施形態における制御音声受付処理では、ポータブルプレイヤ２が、再生を要求する音声の音声認識の後、再生を開始するまで数秒程度の時間を要することを見込んで、音声制御完了報告を受信した後にポータブルプレイヤ２のプレイヤアプリケーション２１０の再生状態の所定期間の監視を開始するようにしている。しかし、ポータブルプレイヤ２が、再生を要求する音声の音声認識の後、間をおかずに、再生を開始するものである場合には、次のようにして、ポータブルプレイヤ２のプレイヤアプリケーション２１０の再生動作の開始を検出するようにしてもよい。すなわち、ステップ２０１０で、音声データをポータブルプレイヤ２に転送する前に、ポータブルプレイヤ２に再生状態問い合わせを送信し、ポータブルプレイヤ２から応答された再生情報応答から音声制御前の再生状態を検出する。そして、検出した音声制御前の再生状態が”再生中”である場合には、音声制御完了報告の受信（ステップ２０１２）に応答して表示状態を復帰（ステップ２０１４）したならば、そのままステップ２００２からの処理に戻るようにする。一方、検出した音声制御前の再生状態が”非再生中”である場合には、音声制御完了報告の受信（ステップ２０１２）に応答して表示状態を復帰（ステップ２０１４）した後に、ステップ２００１６以降の処理に進み、ポータブルプレイヤ２のプレイヤアプリケーション２１０の再生状態の所定期間の監視（ステップ２０１６-２０２４）を開始し、ステップ２０２２では、所定期間内に”再生中”を示す再生状態を表す再生状態応答を受信できた場合に、ポータブルプレイヤ２のプレイヤアプリケーション２１０の再生動作の開始を検出し、ステップ２０２６に進むようにする。
また、以上の実施形態では、音声制御でオーディオを再生する場合について説明したが、音声制御でポータブルプレイヤ２がビデオを再生するものである場合についても、本実施形態はオーディオ装置１を、オーディオをビデオに置き換えて以上のオーディオ装置１の動作を行うＡＶ装置とすることにより同様に適用することができる。
【符号の説明】
【０００９】
１…オーディオ装置、２…ポータブルプレイヤ、３…ＷＡＮ、４…音声認識サーバ、１０１…入力装置、１０２…表示装置、１０３…マイクロフォン、１０４…スピーカ、１０５…音声出力装置、１０６…デバイスインタフェース、１０７…制御部、１０８…メディアプレイヤ、１０９…オーディオソース機器、１１０…記憶装置、２０１…記憶部、２０２…操作部、２０３…ディスプレイ、２０４…マイクロフォン、２０５…スピーカ、２０６…音声入出力部、２０７…ホストインタフェース、２０８…通信装置、２０９…オペレーティングシステム、２１０…プレイヤアプリケーション、２０９１…音声認識クライアント。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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