(57)【要約】【課題】アイコンの管理に関する利便性を向上させること。【解決手段】１つの態様において、電子機器（例えばスマートフォン）１は、ディスプレイ２Ａと、コントローラ１０とを備える。ディスプレイ２Ａは、アプリケーションに対応するアイコンを含む第１画面を表示する。コントローラ１０は、第１画面に対する選択操作に応じてアイコンを選択状態にしているときに新しい画面を追加するための画面追加操作を検出すると、選択状態にあるアイコンを含む第２画面を作成する。【選択図】図６
2014075103.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
アプリケーションに対応するアイコンを含む第１画面を表示するディスプレイと、
前記第１画面に対する選択操作に応じて前記アイコンを選択状態にしているときに新しい画面を追加するための画面追加操作を検出すると、選択状態にある前記アイコンを含む第２画面を作成するコントローラと
を備える電子機器。
【請求項２】
前記第１画面は、画面切替操作に応じて切り替えて表示される複数の画面の１つであり、
前記コントローラは、前記画面追加操作を検出すると、前記複数の画面に含まれる前記アイコンのうち選択状態にある前記アイコンを含む前記第２画面を作成する請求項１に記載の電子機器。
【請求項３】
前記コントローラは、前記アイコンを含む第３画面に対する所定の操作を検出すると、前記第１画面を前記ディスプレイに表示させ、前記第３画面に含まれるアイコンを前記第３画面における配置と同じ配置で前記第１画面に含める請求項１又は２に記載の電子機器。
【請求項４】
前記コントローラは、前記選択操作の種類又は回数に応じて、当該選択操作が行われた前記アイコンを、前記第２画面を作成するときに、当該アイコンを含む画面から削除する第１選択状態、又は前記第２画面を作成するときに当該アイコンを、当該アイコンを含む画面から削除しない第２選択状態にする請求項１から３のいずれか１項に記載の電子機器。
【請求項５】
ディスプレイを備えた電子機器の制御方法であって、
アプリケーションに対応するアイコンを含む第１画面を表示するステップと、
前記第１画面に対する選択操作に応じて前記アイコンを選択状態にするステップと、
新しい画面を追加するための画面追加操作を検出すると、選択状態にある前記アイコンを含む第２画面を作成するステップと
を含む制御方法。
【請求項６】
ディスプレイを備えた電子機器に、
アプリケーションに対応するアイコンを含む第１画面を表示するステップと、
前記第１画面に対する選択操作に応じて前記アイコンを選択状態にするステップと、
新しい画面を追加するための画面追加操作を検出すると、選択状態にある前記アイコンを含む第２画面を作成するステップと
を実行させる制御プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本出願は、電子機器、制御方法及び制御プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
タッチスクリーンを備えるタッチスクリーンデバイスが知られている。タッチスクリーンデバイスは、例えば、スマートフォン及びタブレットを含むが、これらに限定されない。タッチスクリーンデバイスは、タッチスクリーンを介して指、ペン、又はスタイラスペンのジェスチャを検出する。そして、タッチスクリーンデバイスは、検出したジェスチャに従って動作する。検出したジェスチャに従った動作の例は、例えば、特許文献１に記載されている。
【０００３】
タッチスクリーンデバイスの基本的な動作は、デバイスに搭載されるＯＳ（Ｏｐｅｒａｔｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ）によって実現される。タッチスクリーンデバイスに搭載されるＯＳは、例えば、Ａｎｄｒｏｉｄ（登録商標）、ＢｌａｃｋＢｅｒｒｙ（登録商標）  ＯＳ、ｉＯＳ、Ｓｙｍｂｉａｎ（登録商標）  ＯＳ、及びＷｉｎｄｏｗｓ（登録商標）  Ｐｈｏｎｅを含むが、これらに限定されない。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】国際公開第２００８／０８６３０２号
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
タッチスクリーンデバイスには、アプリケーションに対応するアイコンを画面に表示し、アイコンに対する操作が検出された場合にそのアイコンに対応するアプリケーションを実行するものがある。タッチスクリーンがこのように構成されている場合、利用可能なアプリケーションが増えるに従ってアイコンの数が増えてしまい、アイコンの管理が面倒になる場合がある。このような理由から、アイコンの管理に関する利便性を向上させることができる電子機器、制御方法及び制御プログラムに対するニーズがある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
１つの態様に係る電子機器は、アプリケーションに対応するアイコンを含む第１画面を表示するディスプレイと、前記第１画面に対する選択操作に応じて前記アイコンを選択状態にしているときに新しい画面を追加するための画面追加操作を検出すると、選択状態にある前記アイコンを含む第２画面を作成するコントローラとを備える。
【０００７】
１つの態様に係る制御方法は、ディスプレイを備えた電子機器の制御方法であって、アプリケーションに対応するアイコンを含む第１画面を表示するステップと、前記第１画面に対する選択操作に応じて前記アイコンを選択状態にするステップと、新しい画面を追加するための画面追加操作を検出すると、選択状態にある前記アイコンを含む第２画面を作成するステップとを含む。
【０００８】
１つの態様に係る制御プログラムは、ディスプレイを備えた電子機器に、アプリケーションに対応するアイコンを含む第１画面を表示するステップと、前記第１画面に対する選択操作に応じて前記アイコンを選択状態にするステップと、新しい画面を追加するための画面追加操作を検出すると、選択状態にある前記アイコンを含む第２画面を作成するステップとを実行させる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】図１は、実施形態に係るスマートフォンの斜視図である。
【図２】図２は、スマートフォンの正面図である。
【図３】図３は、スマートフォンの背面図である。
【図４】図４は、ホーム画面の例を示す図である。
【図５】図５は、ホーム画面の追加について説明するための図である。
【図６】図６は、スマートフォンのブロック図である。
【図７】図７は、ランチャ画面の例を示す図である。
【図８】図８は、タイトル一覧画面の例を示す図である。
【図９】図９は、ランチャ画面の追加の例について説明するための図である。
【図１０】図１０は、ランチャ画面の追加の他の例について説明するための図である。
【図１１】図１１は、スマートフォンのコントローラが新しい画面を作成する場合の処理手順を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
本発明を実施するための実施形態を、図面を参照しつつ詳細に説明する。以下では、電子機器の例として、スマートフォンについて説明する。
【００１１】
（実施形態）
図１から図３を参照しながら、実施形態に係るスマートフォン１の全体的な構成について説明する。図１から図３に示すように、スマートフォン１は、ハウジング２０を有する。ハウジング２０は、フロントフェイス１Ａと、バックフェイス１Ｂと、サイドフェイス１Ｃ１〜１Ｃ４とを有する。フロントフェイス１Ａは、ハウジング２０の正面である。バックフェイス１Ｂは、ハウジング２０の背面である。サイドフェイス１Ｃ１〜１Ｃ４は、フロントフェイス１Ａとバックフェイス１Ｂとを接続する側面である。以下では、サイドフェイス１Ｃ１〜１Ｃ４を、どの面であるかを特定することなく、サイドフェイス１Ｃと総称することがある。
【００１２】
スマートフォン１は、タッチスクリーンディスプレイ２と、ボタン３Ａ〜３Ｃと、照度センサ４と、近接センサ５と、レシーバ７と、マイク８と、カメラ１２とをフロントフェイス１Ａに有する。スマートフォン１は、スピーカ１１と、カメラ１３とをバックフェイス１Ｂに有する。スマートフォン１は、ボタン３Ｄ〜３Ｆと、コネクタ１４とをサイドフェイス１Ｃに有する。以下では、ボタン３Ａ〜３Ｆを、どのボタンであるかを特定することなく、ボタン３と総称することがある。
【００１３】
タッチスクリーンディスプレイ２は、ディスプレイ２Ａと、タッチスクリーン２Ｂとを有する。図１の例では、ディスプレイ２Ａ及びタッチスクリーン２Ｂはそれぞれ略長方形状であるが、ディスプレイ２Ａ及びタッチスクリーン２Ｂの形状はこれに限定されない。ディスプレイ２Ａ及びタッチスクリーン２Ｂは、それぞれが正方形又は円形等のどのような形状もとりうる。図１の例では、ディスプレイ２Ａ及びタッチスクリーン２Ｂは重ねて配置されているが、ディスプレイ２Ａ及びタッチスクリーン２Ｂの配置はこれに限定されない。ディスプレイ２Ａ及びタッチスクリーン２Ｂは、例えば、並べて配置されてもよいし、離して配置されてもよい。図１の例では、ディスプレイ２Ａの長辺はタッチスクリーン２Ｂの長辺に沿っており、ディスプレイ２Ａの短辺はタッチスクリーン２Ｂの短辺に沿っているが、ディスプレイ２Ａ及びタッチスクリーン２Ｂの重ね方はこれに限定されない。ディスプレイ２Ａとタッチスクリーン２Ｂとが重ねて配置される場合、例えば、ディスプレイ２Ａの１ないし複数の辺がタッチスクリーン２Ｂのいずれの辺とも沿っていなくてもよい。
【００１４】
ディスプレイ２Ａは、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ：Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ）、有機ＥＬディスプレイ（ＯＥＬＤ：Ｏｒｇａｎｉｃ  Ｅｌｅｃｔｒｏ−Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ  Ｄｉｓｐｌａｙ）、又は無機ＥＬディスプレイ（ＩＥＬＤ：Ｉｎｏｒｇａｎｉｃ  Ｅｌｅｃｔｒｏ−Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ  Ｄｉｓｐｌａｙ）等の表示デバイスを備える。ディスプレイ２Ａは、文字、画像、記号、及び図形等を表示する。
【００１５】
タッチスクリーン２Ｂは、タッチスクリーン２Ｂに対する指、ペン、又はスタイラスペン等の接触を検出する。タッチスクリーン２Ｂは、複数の指、ペン、又はスタイラスペン等がタッチスクリーン２Ｂに接触した位置を検出することができる。以下の説明では、タッチスクリーン２Ｂに対して接触する指、ペン、又はスタイラスペン等を、「接触オブジェクト」又は「接触物」と呼ぶことがある。
【００１６】
タッチスクリーン２Ｂの検出方式は、静電容量方式、抵抗膜方式、表面弾性波方式（又は超音波方式）、赤外線方式、電磁誘導方式、及び荷重検出方式等の任意の方式でよい。以下の説明では、説明を簡単にするため、利用者はスマートフォン１を操作するために指を用いてタッチスクリーン２Ｂに接触するものと想定する。
【００１７】
スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂにより検出された接触、接触が検出された位置、接触が検出された位置の変化、接触が検出された間隔、及び接触が検出された回数の少なくとも１つに基づいてジェスチャの種別を判別する。ジェスチャは、タッチスクリーン２Ｂに対して行われる操作である。スマートフォン１によって判別されるジェスチャは、例えば、タッチ、ロングタッチ、リリース、スワイプ、タップ、ダブルタップ、ロングタップ、ドラッグ、フリック、ピンチイン、及びピンチアウトを含むがこれらに限定されない。
【００１８】
「タッチ」は、タッチスクリーン２Ｂに指が触れるジェスチャである。スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂに指が接触するジェスチャをタッチとして判別する。「ロングタッチ」は、タッチスクリーン２Ｂに指が一定時間より長く触れるジェスチャである。スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂに指が一定時間より長く接触するジェスチャをロングタッチとして判別する。
【００１９】
「リリース」は、指がタッチスクリーン２Ｂから離れるジェスチャである。スマートフォン１は、指がタッチスクリーン２Ｂから離れるジェスチャをリリースとして判別する。「スワイプ」は、指がタッチスクリーン２Ｂに接触したままで移動するジェスチャである。スマートフォン１は、指がタッチスクリーン２Ｂに接触したままで移動するジェスチャをスワイプとして判別する。
【００２０】
「タップ」は、タッチに続いてリリースをするジェスチャである。スマートフォン１は、タッチに続いてリリースをするジェスチャをタップとして判別する。「ダブルタップ」は、タッチに続いてリリースをするジェスチャが２回連続するジェスチャである。スマートフォン１は、タッチに続いてリリースをするジェスチャが２回連続するジェスチャをダブルタップとして判別する。
【００２１】
「ロングタップ」は、ロングタッチに続いてリリースをするジェスチャである。スマートフォン１は、ロングタッチに続いてリリースをするジェスチャをロングタップとして判別する。「ドラッグ」は、移動可能なオブジェクトが表示されている領域を始点としてスワイプをするジェスチャである。スマートフォン１は、移動可能なオブジェクトが表示されている領域を始点としてスワイプをするジェスチャをドラッグとして判別する。
【００２２】
「フリック」は、指が、タッチスクリーン２Ｂに触れた後移動しながらタッチスクリーン２Ｂから離れるジェスチャである。すなわち、「フリック」は、タッチに続いて指が移動しながらリリースが行われるジェスチャである。スマートフォン１は、指が、タッチスクリーン２Ｂに触れた後移動しながらタッチスクリーン２Ｂから離れるジェスチャをフリックとして判別する。フリックは、指が一方方向へ移動しながら行われることが多い。フリックは、指が画面の上方向へ移動する「上フリック」、指が画面の下方向へ移動する「下フリック」、指が画面の右方向へ移動する「右フリック」、指が画面の左方向へ移動する「左フリック」等を含む。フリックにおける指の移動は、スワイプにおける指の移動よりも素早いことが多い。
【００２３】
「ピンチイン」は、複数の指が互いに近付く方向にスワイプするジェスチャである。スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂにより検出されるある指の位置と他の指の位置との間の距離が短くなるジェスチャをピンチインとして判別する。「ピンチアウト」は、複数の指が互いに遠ざかる方向にスワイプするジェスチャである。スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂにより検出されるある指の位置と他の指の位置との間の距離が長くなるジェスチャをピンチアウトとして判別する。
【００２４】
以下の説明では、１本の指により行われるジェスチャを「シングルタッチジェスチャ」と呼び、２本以上の指により行われるジェスチャを「マルチタッチジェスチャ」と呼ぶことがある。マルチタッチジェスチャは、例えば、ピンチインおよびピンチアウトを含む。タップ、フリックおよびスワイプ等は、１本の指で行われればシングルタッチジェスチャであり、２本以上の指で行われればマルチタッチジェスチャである。
【００２５】
スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂを介して判別するこれらのジェスチャに従って動作を行う。このため、利用者にとって直感的で使いやすい操作性が実現される。判別されるジェスチャに従ってスマートフォン１が行う動作は、ディスプレイ２Ａに表示されている画面に応じて異なることがある。以下の説明では、説明を簡単にするために、「タッチスクリーン２Ｂが接触を検出し、検出された接触に基づいてジェスチャの種別をスマートフォン１がＸと判別すること」を、「スマートフォンがＸを検出する」、又は「コントローラがＸを検出する」と記載することがある。
【００２６】
図４を参照しながら、ディスプレイ２Ａに表示される画面の例について説明する。図４は、ホーム画面の例を示している。ホーム画面は、デスクトップ、待受画面、アイドル画面又は標準画面と呼ばれることもある。ホーム画面は、ディスプレイ２Ａに表示される。ホーム画面は、スマートフォン１にインストールされているアプリケーションのうち、どのアプリケーションを実行するかを利用者に選択させる画面である。スマートフォン１は、ホーム画面で選択されたアプリケーションをフォアグランドで実行する。フォアグランドで実行されるアプリケーションの画面は、ディスプレイ２Ａに表示される。
【００２７】
スマートフォン１は、ホーム画面にアイコンを配置することができる。図４に示すホーム画面４０には、複数のアイコン５０が配置されている。それぞれのアイコン５０は、スマートフォン１にインストールされているアプリケーションと予め対応付けられている。スマートフォン１は、アイコン５０に対するジェスチャを検出すると、ジェスチャが検出されたアイコン５０に対応付けられているアプリケーションを実行する。例えば、スマートフォン１は、メールアプリケーションに対応付けられたアイコン５０に対するタップが検出されると、メールアプリケーションを実行する。
【００２８】
アイコン５０は、画像と文字列を含む。アイコン５０は、画像に代えて、記号又は図形を含んでもよい。アイコン５０は、画像又は文字列のいずれか一方を含まなくてもよい。アイコン５０は、配置パターンに基づいて配置される。アイコン５０の背後には、壁紙４１が表示される。壁紙は、フォトスクリーン、バックスクリーン、アイドル画像又は背景画像と呼ばれることもある。スマートフォン１は、任意の画像を壁紙４１として用いることができる。スマートフォン１は、壁紙４１として表示する画像を利用者が選択できるように構成されてもよい。
【００２９】
スマートフォン１は、複数のホーム画面を有していてよい。スマートフォン１は、例えば、ホーム画面の数を利用者による設定に従って決定する。スマートフォン１は、ホーム画面の数が複数であっても、選択された１つをディスプレイ２Ａに表示する。
【００３０】
スマートフォン１は、ホーム画面４０上に、インジケータ（ロケータ）４５を表示する。インジケータ４５は、１つ又は複数のシンボル４６を含む。シンボル４６の数は、ホーム画面４０の数と一致する。インジケータ４５は、現在表示されているホーム画面４０の位置を示す。現在表示されているホーム画面４０に対応するシンボル４６は、他のホーム画面４０に対応するシンボル４６と異なる態様で表示される。
【００３１】
図４に示す例では、インジケータ４５のシンボル４６が５つ表示されている。これは、ホーム画面４０の数が５つであることを示す。５つのシンボル４６は、画面左側から右側に向けて列状に配置されている。図４に示す例では、左端から２番目のシンボル４６が他のシンボル４６と異なる態様で表示されている。これは、左端から２番目のホーム画面４０が現在表示されていることを示している。
【００３２】
スマートフォン１は、ディスプレイ２Ａに表示するホーム画面を変更することができる。スマートフォン１は、ホーム画面の１つを表示中にジェスチャ（画面切替操作）が検出されると、ディスプレイ２Ａに表示するホーム画面を別のホーム画面に変更する。例えば、スマートフォン１は、右フリックを検出すると、ディスプレイ２Ａに表示するホーム画面を１つ左のホーム画面に変更する。例えば、スマートフォン１は、左フリックを検出すると、ディスプレイ２Ａに表示するホーム画面を１つ右のホーム画面に変更する。スマートフォン１は、第１のホーム画面をディスプレイ２Ａに表示中にジェスチャが検出されると、ディスプレイ２Ａに表示される第１のホーム画面の面積が徐々に狭くなり、ディスプレイ２Ａに表示される第２のホーム画面の面積が徐々に広くなるようにディスプレイ２Ａに表示するホーム画面を第１のホーム画面から第２のホーム画面へ変更する。スマートフォン１は、第１のホーム画面が第２のホーム画面に即座に置き換わるようにホーム画面を切り替えてもよい。
【００３３】
ディスプレイ２Ａの上端には、領域４２が設けられている。領域４２には、電源の残量を示す残量マーク４３、及び通信用の電波の電界強度を示す電波レベルマーク４４が表示される。スマートフォン１は、領域４２に、時刻、天気、実行中のアプリケーション、通信システムの種別、電話のステータス、装置のモード、装置に生じたイベント等を表示してもよい。このように、領域４２は、利用者に対して各種の通知を行うために用いられる。領域４２は、ホーム画面４０以外の画面でも設けられることがある。領域４２が設けられる位置は、ディスプレイ２Ａの上端に限定されない。
【００３４】
スマートフォン１は、利用者の操作に応じて、ホーム画面４０を追加するように構成されている。図５は、ホーム画面４０の追加について説明するための図である。ステップＳ１では、スマートフォン１は、図４に示したホーム画面４０をタッチスクリーンディスプレイ２に表示している。ステップＳ１では、利用者の指Ｆ１が、「Ｍａｉｌ」アイコン５０をロングタッチしている。
【００３５】
スマートフォン１は、「Ｍａｉｌ」アイコン５０に対するロングタッチを検出すると、「Ｍａｉｌ」アイコン５０を選択状態にする。スマートフォン１は、選択状態にあるアイコン５０を、選択状態にないアイコン５０とは異なる態様で表示する。例えば、スマートフォン１は、ステップＳ２に示すように、選択状態にあるアイコン５０に枠５１を付加する。スマートフォン１は、選択状態にあるアイコン５０を、色又は明度の変更等の他のやり方で、選択状態にないアイコン５０とは異なる態様で表示してもよい。
【００３６】
スマートフォン１は、選択状態にあるアイコン５０が１つでもある場合には、ホーム画面４０をアイコン選択モードへ遷移させる。アイコン選択モードにおいては、スマートフォン１は、ステップＳ２に示すように、追加ボタン４７を表示する。スマートフォン１は、追加ボタン４７に対するタップ（画面追加操作）を検出すると、新しいホーム画面４０を作成する。
【００３７】
さらに、アイコン選択モードにおいては、スマートフォン１は、アイコン５０に対するタップ（選択操作）を検出すると、アイコン５０に対応するアプリケーションを実行せずに、アイコン５０の状態を選択状態と非選択状態との間で切り替える。ステップＳ３では、利用者の指Ｆ１が、「ＳＭＳ」アイコン５０をタップしている。スマートフォン１は、アイコン選択モードにおいて、非選択状態にある「ＳＭＳ」アイコン５０がタップされたため、ステップＳ４では、「ＳＭＳ」アイコン５０を選択状態にしている。このとき、既に選択状態にある「Ｍａｉｌ」アイコン５０は、選択状態のままである。すなわち、スマートフォン１は、複数のアイコン５０を選択状態にするように構成される。
【００３８】
ステップＳ４では、利用者の指Ｆ１が、ホーム画面４０上で左フリックしている。スマートフォン１は、ホーム画面４０上での左フリック（画面切替操作）を検出すると、表示する画面を右隣のホーム画面４０へ切り替える。ステップＳ５では、表示する画面が右隣のホーム画面４０へ切り替えられている。このため、ホーム画面４０上には、ステップＳ１〜Ｓ４とは異なるアイコン５０が配置されている。さらに、インジケータ４５においては、左端から３番目のシンボル４６が他のシンボル４６と異なる態様で表示されている。
【００３９】
このようにアイコン選択モードであっても、スマートフォン１は、画面切替操作を検出すると、表示するホーム画面４０を切り替える。さらに、スマートフォン１は、表示するホーム画面４０を切り替えた場合でも、選択状態にあるアイコン５０を選択状態のままとする。したがって、ステップＳ５では、タッチスクリーンディスプレイ２には表示されていないものの、ホーム画面４０が切り替えられる前に選択状態となっていた「Ｍａｉｌ」アイコン５０及び「ＳＭＳ」アイコン５０は、選択状態のままである。
【００４０】
ステップＳ６では、切り替え後のホーム画面４０上で、利用者の指Ｆ１が、「ＳＮＳ」アイコン５０をタップしている。スマートフォン１は、アイコン選択モードにおいて、非選択状態にある「ＳＮＳ」アイコン５０がタップされたため、ステップＳ７では、「ＳＮＳ」アイコン５０を選択状態にしている。
【００４１】
ステップＳ７では、利用者の指Ｆ１が、追加ボタン４７をタップしている。スマートフォン１は、追加ボタン４７のタップ（画面追加操作）を検出すると、新しいホーム画面４０を作成し、作成したホーム画面４０に選択状態にあるアイコン５０を配置する。そして、スマートフォン１は、作成したホーム画面４０を表示し、アイコン選択モードを解除する。
【００４２】
ステップＳ８では、新しいホーム画面４０がタッチスクリーンディスプレイ２に表示されている。このため、インジケータ４５に含まれるシンボル４６が６個に増え、右端のシンボル４６が他のシンボル４６と異なる態様で表示されている。さらに、ステップＳ２で選択状態になった「Ｍａｉｌ」アイコン５０と、ステップＳ４で選択状態になった「ＳＭＳ」アイコン５０と、ステップＳ７で選択状態になった「ＳＮＳ」アイコン５０とが、新しいホーム画面４０に配置されている。
【００４３】
スマートフォン１は、新しいホーム画面４０を作成するときに、選択状態にあるアイコン５０を元のホーム画面４０から削除してもよいし、元のホーム画面４０に残してもよい。選択状態にあるアイコン５０を元のホーム画面４０から削除するか否かは、予め行われた設定に基づいて決定してもよいし、利用者の操作に基づいて決定してもよい。
【００４４】
利用者の操作に基づいて決定する場合、選択状態にあるアイコン５０を元のホーム画面４０から削除する第１選択状態と、選択状態にあるアイコン５０を元のホーム画面４０から削除しない第２選択状態とを設けてもよい。この場合、アイコン５０が１回タップされたら第１選択状態とし、さらに１回タップされたら第２選択状態とし、さらに１回タップされたら非選択状態とするというように操作の回数に応じてアイコン５０の状態を変化させてもよい。あるいは、アイコン５０がタップされたら第１選択状態とし、ロングタップされたら第２選択状態とするというように操作の種類に応じてアイコン５０の状態を変化させてもよい。
【００４５】
新しいホーム画面を作成し、そこにアイコンを配置する場合、まず、アイコンが何も配置されていないホーム画面を作成し、既存のホーム画面に配置されているアイコンを１つずつ移動又は転記するという手順でも目標を達成することができる。しかしながら、この手順では、ホーム画面を切り替えたり、ホーム画面をまたがってアイコンを移動又は転記させたりする操作を何度も行わなければならず、煩わしいことがある。
【００４６】
図５に示した本実施形態に係る方式では、利用者は、移動又は転記したいアイコンを含むホーム画面を表示してアイコンを選択し、画面追加操作を実行することにより、少ない操作で、新しいホーム画面を作成し、そこに所望のアイコンを配置することができる。すなわち、本実施形態は、アイコンの管理に関する利便性を向上させことができる。
【００４７】
図４及び５に示したホーム画面４０は、例であり、各種の要素の形態、各種の要素の配置、ホーム画面４０の数、及びホーム画面４０での各種の操作の仕方等は上記の説明の通りでなくてもよい。
【００４８】
図６は、スマートフォン１のブロック図である。スマートフォン１は、タッチスクリーンディスプレイ２と、ボタン３と、照度センサ４と、近接センサ５と、通信ユニット６と、レシーバ７と、マイク８と、ストレージ９と、コントローラ１０と、スピーカ１１と、カメラ１２及び１３と、コネクタ１４と、加速度センサ１５と、方位センサ１６と、ジャイロスコープ１７とを有する。
【００４９】
タッチスクリーンディスプレイ２は、上述したように、ディスプレイ２Ａと、タッチスクリーン２Ｂとを有する。ディスプレイ２Ａは、文字、画像、記号、又は図形等を表示する。タッチスクリーン２Ｂは、接触を検出する。コントローラ１０は、スマートフォン１に対するジェスチャを検出する。具体的には、コントローラ１０は、タッチスクリーン２Ｂと協働することによって、タッチスクリーン２Ｂ（タッチスクリーンディスプレイ２）に対する操作（ジェスチャ）を検出する。
【００５０】
ボタン３は、利用者によって操作される。ボタン３は、ボタン３Ａ〜ボタン３Ｆを有する。コントローラ１０はボタン３と協働することによってボタン３に対する操作を検出する。ボタン３に対する操作は、例えば、クリック、ダブルクリック、トリプルクリック、プッシュ、及びマルチプッシュを含むが、これらに限定されない。
【００５１】
ボタン３Ａ〜３Ｃは、例えば、ホームボタン、バックボタンまたはメニューボタンである。ボタン３Ｄは、例えば、スマートフォン１のパワーオン／オフボタンである。ボタン３Ｄは、スリープ／スリープ解除ボタンを兼ねてもよい。ボタン３Ｅ及び３Ｆは、例えば、音量ボタンである。
【００５２】
照度センサ４は、スマートフォン１の周囲光の照度を検出する。照度は、光の強さ、明るさ、又は輝度を示す。照度センサ４は、例えば、ディスプレイ２Ａの輝度の調整に用いられる。近接センサ５は、近隣の物体の存在を非接触で検出する。近接センサ５は、磁界の変化または超音波の反射波の帰還時間の変化等に基づいて物体の存在を検出する。近接センサ５は、例えば、タッチスクリーンディスプレイ２が顔に近付けられたことを検出する。照度センサ４及び近接センサ５は、一つのセンサとして構成されていてもよい。照度センサ４は、近接センサとして用いられてもよい。
【００５３】
通信ユニット６は、無線により通信する。通信ユニット６によってサポートされる通信方式は、無線通信規格である。無線通信規格として、例えば、２Ｇ、３Ｇ、４Ｇ等のセルラーフォンの通信規格がある。セルラーフォンの通信規格として、例えば、ＬＴＥ（Ｌｏｎｇ  Ｔｅｒｍ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）、Ｗ−ＣＤＭＡ（Ｗｉｄｅｂａｎｄ  Ｃｏｄｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＣＤＭＡ２０００、ＰＤＣ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｃｅｌｌｕｌａｒ）、ＧＳＭ（登録商標）（Ｇｌｏｂａｌ  Ｓｙｓｔｅｍ  ｆｏｒ  Ｍｏｂｉｌｅ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ）、ＰＨＳ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｈａｎｄｙ−ｐｈｏｎｅ  Ｓｙｓｔｅｍ）等がある。無線通信規格として、さらに、例えば、ＷｉＭＡＸ（Ｗｏｒｌｄｗｉｄｅ  Ｉｎｔｅｒｏｐｅｒａｂｉｌｉｔｙ  ｆｏｒ  Ｍｉｃｒｏｗａｖｅ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＩＥＥＥ８０２．１１、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、ＩｒＤＡ（Ｉｎｆｒａｒｅｄ  Ｄａｔａ  Ａｓｓｏｃｉａｔｉｏｎ）、ＮＦＣ（Ｎｅａｒ  Ｆｉｅｌｄ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）等がある。通信ユニット６は、上述した通信規格の１つ又は複数をサポートしていてもよい。
【００５４】
レシーバ７及びスピーカ１１は、音出力部である。レシーバ７及びスピーカ１１は、コントローラ１０から送信される音信号を音として出力する。レシーバ７は、例えば、通話時に相手の声を出力するために用いられる。スピーカ１１は、例えば、着信音及び音楽を出力するために用いられる。レシーバ７及びスピーカ１１の一方が、他方の機能を兼ねてもよい。マイク８は、音入力部である。マイク８は、利用者の音声等を音信号へ変換してコントローラ１０へ送信する。
【００５５】
ストレージ９は、プログラム及びデータを記憶する。ストレージ９は、コントローラ１０の処理結果を一時的に記憶する作業領域としても利用される。ストレージ９は、半導体記憶媒体、及び磁気記憶媒体等の任意の非一過的（ｎｏｎ−ｔｒａｎｓｉｔｏｒｙ）な記憶媒体を含んでよい。ストレージ９は、複数の種類の記憶媒体を含んでよい。ストレージ９は、メモリカード、光ディスク、又は光磁気ディスク等の可搬の記憶媒体と、記憶媒体の読み取り装置との組み合わせを含んでよい。ストレージ９は、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）等の一時的な記憶領域として利用される記憶デバイスを含んでよい。
【００５６】
ストレージ９に記憶されるプログラムには、フォアグランド又はバックグランドで実行されるアプリケーションと、アプリケーションの動作を支援する制御プログラムとが含まれる。アプリケーションは、例えば、ディスプレイ２Ａに画面を表示させ、タッチスクリーン２Ｂを介して検出されるジェスチャに応じた処理をコントローラ１０に実行させる。制御プログラムは、例えば、ＯＳである。アプリケーション及び制御プログラムは、通信ユニット６による無線通信又は非一過的な記憶媒体を介してストレージ９にインストールされてもよい。
【００５７】
ストレージ９は、例えば、制御プログラム９Ａ、メールアプリケーション９Ｂ、ブラウザアプリケーション９Ｃ、画面管理テーブル９Ｔ、及び設定データ９Ｚを記憶する。メールアプリケーション９Ｂは、電子メールの作成、送信、受信、及び表示等のための電子メール機能を提供する。ブラウザアプリケーション９Ｃは、ＷＥＢページを表示するためのＷＥＢブラウジング機能を提供する。画面管理テーブル９Ｔは、表示される画面と、それぞれの画面に配置されるアイコン等のオブジェクトとを管理するためのデータである。設定データ９Ｚは、スマートフォン１の動作に関する各種の設定に関する情報を含む。
【００５８】
制御プログラム９Ａは、スマートフォン１を稼働させるための各種制御に関する機能を提供する。制御プログラム９Ａは、例えば、通信ユニット６、レシーバ７、及びマイク８等を制御することによって、通話を実現させる。制御プログラム９Ａが提供する機能には、タッチスクリーン２Ｂを介して検出されたジェスチャに応じて、新しい画面を作成し、他の画面に配置されているアイコン等のオブジェクトを新しい画面に配置する等の各種制御を行う機能が含まれる。制御プログラム９Ａが提供する機能は、メールアプリケーション９Ｂ等の他のプログラムが提供する機能と組み合わせて利用されることがある。
【００５９】
コントローラ１０は、演算処理装置である。演算処理装置は、例えば、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）、ＳｏＣ（Ｓｙｓｔｅｍ−ｏｎ−ａ−ｃｈｉｐ）、ＭＣＵ（Ｍｉｃｒｏ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｕｎｉｔ）、及びＦＰＧＡ（Ｆｉｅｌｄ−Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｇａｔｅ  Ａｒｒａｙ）を含むが、これらに限定されない。コントローラ１０は、スマートフォン１の動作を統括的に制御して各種の機能を実現する。
【００６０】
具体的には、コントローラ１０は、ストレージ９に記憶されているデータを必要に応じて参照しつつ、ストレージ９に記憶されているプログラムに含まれる命令を実行する。そして、コントローラ１０は、データ及び命令に応じて機能部を制御し、それによって各種機能を実現する。機能部は、例えば、ディスプレイ２Ａ、通信ユニット６、レシーバ７、及びスピーカ１１を含むが、これらに限定されない。コントローラ１０は、検出部の検出結果に応じて、制御を変更することがある。検出部は、例えば、タッチスクリーン２Ｂ、ボタン３、照度センサ４、近接センサ５、マイク８、カメラ１２、カメラ１３、加速度センサ１５、方位センサ１６、及びジャイロスコープ１７を含むが、これらに限定されない。
【００６１】
コントローラ１０は、例えば、制御プログラム９Ａを実行することにより、タッチスクリーン２Ｂを介して検出されたジェスチャに応じて、ディスプレイ２Ａに表示されている情報を変更する等の各種制御を実行する。
【００６２】
カメラ１２は、フロントフェイス１Ａに面している物体を撮影するインカメラである。カメラ１３は、バックフェイス１Ｂに面している物体を撮影するアウトカメラである。
【００６３】
コネクタ１４は、他の装置が接続される端子である。コネクタ１４は、ＵＳＢ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｓｅｒｉａｌ  Ｂｕｓ）、ＨＤＭＩ（登録商標）（Ｈｉｇｈ−Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）、ライトピーク（サンダーボルト（登録商標））、イヤホンマイクコネクタのような汎用的な端子であってもよい。コネクタ１４は、Ｄｏｃｋコネクタのような専用の端子でもよい。コネクタ１４に接続される装置は、例えば、外部ストレージ、スピーカ、及び通信装置を含むが、これらに限定されない。
【００６４】
加速度センサ１５は、スマートフォン１に働く加速度の方向及び大きさを検出する。方位センサ１６は、地磁気の向きを検出する。ジャイロスコープ１７は、スマートフォン１の角度及び角速度を検出する。加速度センサ１５、方位センサ１６及びジャイロスコープ１７の検出結果は、スマートフォン１の位置及び姿勢の変化を検出するために、組み合わせて利用される。
【００６５】
図６においてストレージ９が記憶するプログラム及びデータの一部又は全部は、通信ユニット６による無線通信で他の装置からダウンロードされてもよい。図６においてストレージ９が記憶するプログラム及びデータの一部又は全部は、ストレージ９に含まれる読み取り装置が読み取り可能な非一過的な記憶媒体に記憶されていてもよい。図６においてストレージ９が記憶するプログラム及びデータの一部又は全部は、コネクタ１４に接続される読み取り装置が読み取り可能な非一過的な記憶媒体に記憶されていてもよい。非一過的な記憶媒体は、例えば、ＣＤ（登録商標）、ＤＶＤ（登録商標）、Ｂｌｕ−ｒａｙ（登録商標）等の光ディスク、光磁気ディスク、磁気記憶媒体、メモリカード、及びソリッドステート記憶媒体を含むが、これらに限定されない。
【００６６】
図６に示したスマートフォン１の構成は例であり、本発明の要旨を損なわない範囲において適宜変更してよい。例えば、ボタン３の数と種類は図６の例に限定されない。スマートフォン１は、画面に関する操作のためのボタンとして、ボタン３Ａ〜３Ｃに代えて、テンキー配列又はＱＷＥＲＴＹ配列等のボタンを備えていてもよい。スマートフォン１は、画面に関する操作のために、ボタンを１つだけ備えてもよいし、ボタンを備えなくてもよい。図６に示した例では、スマートフォン１が２つのカメラを備えるが、スマートフォン１は、１つのカメラのみを備えてもよいし、カメラを備えなくてもよい。図６に示した例では、スマートフォン１が位置及び姿勢を検出するために３種類のセンサを備えるが、スマートフォン１は、このうちいくつかのセンサを備えなくてもよい。あるいは、スマートフォン１は、位置及び姿勢の少なくとも１つを検出するための他の種類のセンサを備えてもよい。
【００６７】
次に、図７から図１０を参照しながら、スマートフォン１が新しい画面を作成し、他の画面に配置されているアイコンを新しい画面に含める他の例について説明する。スマートフォン１は、所定の操作に応じて、ランチャ画面をタッチスクリーンディスプレイ２に表示する。ランチャ画面は、アプリケーションの実行に特化した画面である。このため、ランチャ画面は、ホーム画面４０とは異なり、背景に壁紙を表示する機能等のアプリケーションの実行とは関係のない機能を持たないことがある。
【００６８】
図７は、ランチャ画面の例を示す図である。図７に示すランチャ６０には、複数のアイコン５０が配置されている。アイコン５０は、ホーム画面４０に配置されたアイコン５０と同様のものである。つまり、アイコン５０は、スマートフォン１にインストールされている特定のアプリケーションと対応付けられている。
【００６９】
ランチャ画面６０は、上部に、タイトル領域７１を有する。タイトル領域７１は、ランチャ画面６０に割り当てられたタイトルを表示する領域である。スマートフォン１は、画面切替操作に応じて切り替えて表示される複数のランチャ画面６０を含むことができるように構成される。さらに、スマートフォン１は、それぞれのランチャ画面６０を識別するために利用者がランチャ画面６０に対して任意のタイトルを割り当てることができるように構成される。タイトル領域７１には、表示されているランチャ画面６０に割り当てられたタイトルが表示される。
【００７０】
ランチャ画面６０を切り替える第１の画面切替操作は、例えば、フリック操作である。例えば、スマートフォン１は、ランチャ画面６０に対する左フリックを検出すると、予め決められた順序に従って、次のランチャ画面６０を表示し、ランチャ画面６０に対する右フリックを検出すると、前のランチャ画面６０を表示する。
【００７１】
第２の画面切替操作は、タイトル一覧画面７０をタッチスクリーンディスプレイ２に表示させ、一覧に表示されるタイトルの中から所望のランチャ画面６０に対応するタイトルを選択する操作である。スマートフォン１は、例えば、ランチャ画面６０のタイトル領域７１に対するロングタップを検出したときに、タイトル一覧画面７０を表示する。
【００７２】
図８は、タイトル一覧画面７０の例を示す図である。図８に示すタイトル一覧画面７０は、それぞれ、「基本機能」、「コミュニケーション」、「カメラ」、「趣味／教養」というタイトルが設定された４つのタイトル領域７１を含んでいる。このことは、スマートフォン１が、４個のランチャ画面６０を含んでいることを示している。スマートフォン１は、タイトル領域７１のいずれかがタップされると、タップされたタイトル領域７１に対応するランチャ画面６０をタッチスクリーンディスプレイ２に表示する。第２の画面切替操作は、利用者が、他のランチャ画面６０を経由することなく、所望のランチャ画面６０をタッチスクリーンディスプレイ２に表示させることを可能にする。
【００７３】
タイトル一覧画面７０において、タイトル領域７１は、第１の画面切替操作によってランチャ画面６０が切り替えられる順序に従って配列される。スマートフォン１は、タイトル一覧画面７０において、タイトル領域７１が配列される順序を変更する操作を受け付ける。例えば、スマートフォン１は、タイトル領域７１に対するロングタップを検出すると、ロングタップされたタイトル領域７１を移動可能にする。そして、スマートフォン１は、移動可能なタイトル領域７１のドラッグを検出すると、ドラッグされたタイトル領域７１がリリースされた位置に応じて、タイトル領域７１が配列される順序を変更する。その結果、第１の画面切替操作によってランチャ画面６０が切り替えられる順序も、配列順序に応じて変更される。
【００７４】
タイトル一覧画面７０には、追加領域７２も設けられる。スマートフォン１は、追加領域７２に対するタップを検出すると、ランチャ画面６０を追加するための処理を開始する。
【００７５】
図９は、ランチャ画面６０の追加の例について説明するための図である。ステップＳ１１では、スマートフォン１は、ホーム画面４０Ａをタッチスクリーンディスプレイ２に表示している。ホーム画面４０Ａには、ランチャ画面６０をタッチスクリーンディスプレイ２に表示させるためのアイコン５０Ａが配置されている。ステップＳ１１では、利用者の指Ｆ１が、アイコン５０Ａをタップしている。
【００７６】
スマートフォン１は、アイコン５０Ａに対するタップを検出すると、ステップＳ１２に示すように、ランチャ画面６０をディスプレイ２Ａ（タッチスクリーンディスプレイ２）に表示する。図９に示す例では、スマートフォン１は、タイトルが「基本機能」のランチャ画面６０をディスプレイ２Ａに表示している。タイトル「基本機能」に対応するランチャ画面６０には、複数のアイコン５０が配置されている。ステップＳ１２では、利用者の指Ｆ１が、タイトル領域７１をロングタップしている。
【００７７】
スマートフォン１は、タイトル領域７１に対するタップするジェスチャを検出すると、ステップＳ１３に示すように、タイトル一覧画面７０をディスプレイ２Ａに表示する。ステップＳ１３では、利用者の指Ｆ１が、追加領域７２をタップしている。
【００７８】
スマートフォン１は、追加領域７２に対するタップを検出すると、ステップＳ１４に示すように、選択画面８０をディスプレイ２Ａに表示する。選択画面８０は、複数のアイコン５０のうち、追加するランチャ画面６０に含めるアイコン５０を、利用者に選択させるための画面である。選択画面８０は、既存のランチャ画面６０と対応付けて用意される。この例では、図８に示したように、既存のランチャ画面６０は４個であるため、４個の選択画面８０が用意される。スマートフォン１は、追加領域７２に対するタップを検出すると、これらの選択画面８０のうち、タイトル一覧画面７０を表示する前に表示されていたランチャ画面６０に対応する選択画面８０をディスプレイ２Ａに表示する。
【００７９】
選択画面８０は、アイコン領域８１と、完了領域８２と、選択状況領域８３と、タイトル領域８４とを含む。アイコン領域８１は、対応するランチャ画面６０に含まれるアイコン５０を、対応するランチャ画面６０における配置と同じ配置で含む領域である。完了領域８２は、アイコン５０の選択を完了したこと、すなわち、選択状態にあるアイコン５０を含む新しいランチャ画面６０を作成すべきことを利用者が指示するための領域である。この例における画面追加操作は、完了領域８２をタップする操作である。選択状況領域８３は、選択状態にあるアイコン５０の数を表示する領域である。タイトル領域８４は、対応するランチャ画面６０に割り当てられているタイトルを表示する領域である。
【００８０】
スマートフォン１は、画面切替操作に応じて、表示する選択画面８０を切り替える。表示する選択画面８０を切り替える画面切替操作は、ランチャ画面６０を切り替える第１の画面切替操作と同じ操作、例えば、フリック操作である。例えば、スマートフォン１は、選択画面８０に対する左フリックを検出すると、予め決められた順序に従って、次の選択画面８０を表示し、選択画面８０に対する右フリックを検出すると、前の選択画面８０を表示する。予め決められた順序は、対応するランチャ画面６０が第１の画面切替操作に応じて切り替えられる順序と同じである。
【００８１】
このように、選択画面８０には、直前に表示されていたランチャ画面６０と同じアイコン５０が同じ配列で含まれる。さらに、表示する選択画面８０は、ランチャ画面６０と同じ操作によって切り替えられ、それぞれの選択画面８０には、対応するランチャ画面６０と同じアイコン５０が同じ配列で含まれる。このため、利用者は、通常利用しているランチャ画面６０におけるアイコン５０の配置に関する記憶に基づいて、新しいランチャ画面６０に含めるアイコン５０を容易に選択することができる。
【００８２】
図９のステップＳ１４では、利用者の指Ｆ１が、「Ｃａｍｅｒａ」アイコン５０をタップしている。スマートフォン１は、「Ｃａｍｅｒａ」アイコン５０に対するタップを検出すると、ステップＳ１５に示すように、選択画面８０に選択結果を反映する。具体的には、スマートフォン１は、利用者によって選択された「Ｃａｍｅｒａ」アイコン５０を選択状態に変更し、選択状況領域８３の選択数をインクリメントする。
【００８３】
ステップＳ１５では、利用者の指Ｆ１が、「Ｎａｖｉｇａｔｅ」アイコン５０をタップしている。スマートフォン１は「Ｎａｖｉｇａｔｅ」アイコン５０に対するタップを検出すると、ステップＳ１６に示すように、選択画面８０に選択結果を反映する。具体的には、スマートフォン１は、利用者によって選択された「Ｎａｖｉｇａｔｅ」アイコン５０を選択状態に変更し、選択状況領域８３の選択数をインクリメントする。
【００８４】
ステップＳ１６では、利用者の指Ｆ１が、完了領域８２をタップしている。スマートフォン１は、完了領域８２に対するタップ（画面追加操作）を検出すると、選択状態にあるアイコン５０を含む新しいランチャ画面６０を作成する。具体的には、スマートフォン１は、ステップＳ１７に示すように、タイトルを入力するための入力画面９０をディスプレイ２Ａに表示する。入力画面９０においてタイトルが入力されると、スマートフォン１は、入力されたタイトルが割り当てられたランチャ画面６０を作成し、選択状態にあるアイコン５０を作成したランチャ画面６０に配置する。
【００８５】
図９に示すステップＳ１８では、ステップＳ１７で入力された「旅行アプリ」がタイトルとして割り当てられた新しいランチャ画面６０がディスプレイ２Ａに表示されている。表示されているランチャ画面６０には、ステップＳ１５で選択状態になった「Ｃａｍｅｒａ」アイコン５０と、ステップＳ１６で選択状態になった「Ｎａｖｉｇａｔｅ」アイコン５０とが、配置されている。
【００８６】
図１０は、ランチャ画面６０の追加の他の例について説明するための図である。図１０に示すステップＳ２１では、スマートフォン１は、図９のステップＳ１６と同様にある。すなわち、スマートフォン１は、選択画面８０をディスプレイ２Ａ（タッチスクリーンディスプレイ２）に表示し、「Ｃａｍｅｒａ」アイコン５０及び「Ｎａｖｉｇａｔｅ」アイコン５０を選択状態にしている。
【００８７】
ステップＳ２１では、利用者の指Ｆ１が、選択画面８０上で左フリックしている。スマートフォン１は、選択画面８０上での左フリック（画面切替操作）を検出すると、ステップＳ２２に示すように、表示する画面を次の選択画面８０に切り替える。ステップＳ２２では、スマートフォン１は、「コミュニケーション」のタイトルが割り当てられたランチャ画面６０に対応する選択画面８０を表示している。ステップＳ２２で表示される選択画面８０には、「ＳＭＳ」アイコン５０、「Ｗｅａｔｈｅｒ」アイコン５０、及び「Ａｄｄｒｅｓｓ」アイコン５０の３つのアイコン５０が配置されている。
【００８８】
スマートフォン１は、表示する選択画面８０を切り替えた場合でも、選択状態にあるアイコン５０を選択状態のままとする。したがって、ステップＳ２２では、タッチスクリーンディスプレイ２には表示されていないものの、選択画面８０が切り替えられる前に選択状態となっていた「Ｃａｍｅｒａ」アイコン５０及び「Ｎａｖｉｇａｔｅ」アイコン５０は、選択状態のままである。
【００８９】
ステップＳ２２では、利用者の指Ｆ１が、「Ｗｅａｔｈｅｒ」アイコン５０をタップしている。スマートフォン１は、「Ｗｅａｔｈｅｒ」アイコン５０に対するタップを検出すると、ステップＳ２３に示すように、選択画面８０に選択結果を反映する。具体的には、スマートフォン１は、利用者によって選択された「Ｗｅａｔｈｅｒ」アイコン５０を選択状態に変更し、選択数をインクリメントする。
【００９０】
ステップＳ２３では、利用者の指Ｆ１が、完了領域８２をタップしている。スマートフォン１は、完了領域８２に対するタップ（画面追加操作）を検出すると、選択状態にあるアイコン５０を含む新しいランチャ画面６０を作成する。具体的には、スマートフォン１は、ステップＳ２４に示すように、タイトルを入力するための入力画面９０をディスプレイ２Ａに表示する。入力画面９０においてタイトルが入力されると、スマートフォン１は、入力されたタイトルが割り当てられたランチャ画面６０を作成し、選択状態にあるアイコン５０を作成したランチャ画面６０に配置する。
【００９１】
図１０に示すステップＳ２５では、ステップＳ２４で入力された「旅行アプリ」がタイトルとして割り当てられた新しいランチャ画面６０がディスプレイ２Ａに表示されている。表示されているランチャ画面６０には、ステップＳ２１で選択状態にあった「Ｃａｍｅｒａ」アイコン５０及び「Ｎａｖｉｇａｔｅ」アイコン５０と、ステップＳ２３で選択状態になった「Ｗｅａｔｈｅｒ」アイコン５０とが、配置されている。
【００９２】
このように、本実施形態における画面を追加する方式は、ホーム画面４０以外の画面を追加する場合にも適用することができる。図９及び１０に示した例のように、新しい画面に配置される画面は、新しい画面とは異なる画面上で選択されてもよい。図９及び１０に示した例では、新しいランチャ画面６０を作成する場合にランチャ画面６０に割り当てるタイトルを利用者が入力しているが、利用者によるタイトルの入力は省略してもよい。この場合、例えば、「新規画面１」のような既定値が新しいランチャ画面６０に割り当てられ、利用者は、新しいランチャ画面６０が作成された後に必要に応じてタイトルを変更する。
【００９３】
図７から図１０に示したランチャ画面６０及び選択画面８０は、一例であり、各種の要素の形態、各種の要素の配置、画面の数、及び画面での各種の操作の方法等は上記の説明の通りでなくてもよい。
【００９４】
次に、図１１を参照して、スマートフォン１が新しい画面を作成する場合の処理手順について説明する。図１１は、スマートフォン１のコントローラ１０が新しい画面を作成する場合の処理手順を示すフローチャートである。図１１に示す処理手順は、コントローラ１０が制御プログラム９Ａを実行することによって実行される。
【００９５】
図１１に示すように、コントローラ１０は、ステップＳ１０１として、アイコンを選択するための画面を表示する。ここで表示される画面は、例えば、図５のステップＳ２で示したアイコン選択モードへ遷移したホーム画面４０、又は図９のステップＳ１４で示した選択画面８０である。
【００９６】
コントローラ１０は、ステップＳ１０２として、選択操作を検出したか否かを判定する。選択操作は、アイコンを選択する操作である。選択操作は、例えば、アイコンに対するタップである。選択操作を検出していた場合（ステップＳ１０２，Ｙｅｓ）、コントローラ１０は、ステップＳ１０３へ進む。ステップＳ１０３で、コントローラ１０は、選択操作が行われたアイコンを判定する。そして、コントローラ１０は、ステップＳ１０４として、選択操作が行われたアイコンの選択状態を更新し、ステップＳ１０５として、更新した選択状態に合わせて画面を更新する。
【００９７】
その後、コントローラ１０は、ステップＳ１０９へ進む。ステップＳ１０９で、コントローラ１０は、一連の処理が終了したかを判定する。例えば、コントローラ１０は、利用者が画面の追加をキャンセルする操作を検出した場合に、一連の処理が終了したと判定する。一連の処理が終了した場合（ステップＳ１０９，Ｙｅｓ）、コントローラ１０は、図１１に示す処理手順を終了する。一連の処理が終了しない場合（ステップＳ１０９，Ｎｏ）、コントローラ１０は、ステップＳ１０２へ戻る。
【００９８】
選択操作を検出していない場合（ステップＳ１０２，Ｎｏ）、コントローラ１０は、ステップＳ１０６として、画面切替操作を検出したか否かを判定する。画面切替操作は、表示される画面を同じ種類の他の画面へ変更する操作である。画面切替操作は、例えば、画面に対するフリックである。画面切替操作を検出していた場合（ステップＳ１０６，Ｙｅｓ）、コントローラ１０は、ステップＳ１０７へ進む。ステップＳ１０７で、コントローラ１０は、表示する画面の切り替えを実行する。その後、コントローラ１０は、ステップＳ１０９へ進む。
【００９９】
画面切替操作を検出していない場合（ステップＳ１０６，Ｎｏ）、コントローラ１０は、ステップＳ１０８として、画面追加操作を検出したか否かを判定する。画面追加操作は、新しい画面の作成の実行を指示する操作である。画面追加操作は、例えば、所定のボタンに対するタップである。画面追加操作を検出していない場合（ステップＳ１０８，Ｎｏ）、コントローラ１０は、ステップＳ１０９へ進む。画面追加操作を検出していた場合（ステップＳ１０８，Ｙｅｓ）、コントローラ１０は、ステップＳ１１０へ進む。
【０１００】
ステップＳ１１０で、コントローラ１０は、選択状態にあるアイコンを含む新しい画面を作成する。そして、コントローラ１０は、ステップＳ１１１として、作成した画面をタッチスクリーンディスプレイ２に表示する。こうして、新しい画面を作成したあと、コントローラ１０は、図１１に示す処理手順を終了する。
【０１０１】
本出願の開示する実施形態は、発明の要旨及び範囲を逸脱しない範囲で変更することができる。さらに、本出願の開示する実施形態及びその変形例は、適宜組み合わせることができる。例えば、上記の実施形態は、以下のように変形してもよい。
【０１０２】
例えば、図６に示した各プログラムは、複数のモジュールに分割されていてもよいし、他のプログラムと結合されていてもよい。
【０１０３】
上記の実施形態では、画面上にアイコンが配置される場合について説明したが、画面上に配置されるものは、アイコンに限定されない。画面上には、ウィジェット、付箋等の各種のオブジェクトが配置されてもよい。スマートフォン１は、これらのオブジェクトが選択状態にあるときに新しい画面の作成を指示された場合に、選択状態にあるオブジェクトを含む画面を新たに作成してもよい。
【０１０４】
上記の実施形態では、タッチスクリーンを備える装置の例として、スマートフォンについて説明したが、添付の請求項に係る装置は、スマートフォンに限定されない。添付の請求項に係る装置は、スマートフォン以外の携帯電子機器であってもよい。携帯電子機器は、例えば、モバイルフォン、タブレット、携帯型パソコン、デジタルカメラ、メディアプレイヤ、電子書籍リーダ、ナビゲータ、及びゲーム機を含むが、これらに限定されない。添付の請求項に係る装置は、据え置き型の電子機器であってもよい。据え置き型の電子機器は、例えば、デスクトップパソコン、自動預入支払機（ＡＴＭ）、及びテレビ受像器を含むが、これらに限定されない。
【０１０５】
上記の実施形態では、電子機器がタッチスクリーン２Ｂを介して、ジェスチャを検出する場合について説明したが、電子機器は、タッチスクリーン２Ｂを含まない構成とすることもできる。電子機器は、例えば、マウス、タッチパッド等の各種入力装置を介して利用者の操作を検出するように構成されてもよい。あるいは、電子機器は、タッチスクリーン２Ｂおよびマウス、タッチパッド等の各種入力装置を含むように構成されてもよい。
【０１０６】
添付の請求項に係る技術を完全かつ明瞭に開示するために特徴的な実施形態に関し記載してきた。しかし、添付の請求項は、上記実施形態に限定されるべきものでなく、本明細書に示した基礎的事項の範囲内で当該技術分野の当業者が創作しうるすべての変形例及び代替可能な構成を具現化するように構成されるべきである。
【符号の説明】
【０１０７】
１  スマートフォン
２  タッチスクリーンディスプレイ
２Ａ  ディスプレイ
２Ｂ  タッチスクリーン
３  ボタン
４  照度センサ
５  近接センサ
６  通信ユニット
７  レシーバ
８  マイク
９  ストレージ
９Ａ  制御プログラム
９Ｂ  メールアプリケーション
９Ｃ  ブラウザアプリケーション
９Ｔ  画面管理テーブル
９Ｚ  設定データ
１０  コントローラ
１１  スピーカ
１２、１３  カメラ
１４  コネクタ
１５  加速度センサ
１６  方位センサ
１７  ジャイロスコープ
２０  ハウジング
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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