(57)【要約】【課題】ユーザ同士の心理交感を効果的に実現できる情報処理システム、サーバ、ユーザ端末、情報処理方法及びプログラムを提供する。【解決手段】ユーザ端末１１０は、第１のユーザに対応する第１の花の画像を表示する表示手段１１１、第１の花の画像の生成及び表示制御を行う端末側表示制御手段１１３、第１のユーザの初期入力操作を受け付ける入力手段１１２を有する。端末側表示制御手段１１３は、初期入力操作に応じ、第１のユーザと、第１の花の画像と、が対応付けられていることを示す所定の映像表現を表示手段１１２に表示させる。【選択図】図１
2014130540.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１のユーザに対応する第１の花の画像を表示する表示手段と、
前記第１の花の画像の生成及び表示制御を行う端末側表示制御手段と、
前記第１のユーザの初期入力操作を受け付ける入力手段と、を有し、
前記端末側表示制御手段は、
前記初期入力操作に応じ、前記第１のユーザと、前記第１の花の画像と、が対応付けられていることを示す所定の映像表現を前記表示手段に表示させる
ユーザ端末。
【請求項２】
第１のユーザに対応する第１の花の画像を表示する表示手段と、
前記第１の花の画像の生成及び表示制御を行う端末側表示制御手段と、
前記第１のユーザの第１の入力操作を受け付ける入力手段と、を有し、
前記端末側表示制御手段は、
前記第１の入力操作に応じ、前記第１の花の画像の表示形体を変化させる
ユーザ端末。
【請求項３】
第１のユーザに対応する第１の花の画像を表示する表示手段と、
前記第１の花の画像の生成及び表示制御を行う端末側表示制御手段と、
前記第１のユーザの初期入力操作及び第１の入力操作を受け付ける入力手段と、を有し、
前記端末側表示制御手段は、
前記初期入力操作に応じ、前記第１のユーザと、前記第１の花の画像と、が対応付けられていることを示す所定の映像表現を前記表示手段に表示させ、
前記第１の入力操作に応じ、前記第１の花の画像の表示形体を変化させる
ユーザ端末。
【請求項４】
請求項１乃至３いずれか１項記載のユーザ端末と、サーバと、を含み、
前記サーバは、
前記端末側表示制御手段と通信可能であり、前記第１のユーザに固有の基本パラメータを生成するサーバ側表示制御手段を有し、
前記ユーザ端末の前記端末側表示制御手段は、前記基本パラメータに応じて前記第１の花の画像を生成する
情報処理システム。
【請求項５】
前記第１の花の画像は複数の形体を有し、
前記サーバ側表示制御手段は、前記第１の花の画像の形体を示す第１のパラメータを格納しており、
前記端末側表示制御手段は、
前記サーバ側表示制御手段が格納している前記第１のパラメータに応じた表示形体の前記第１の花の画像を前記表示手段に表示させ、
前記第１の入力操作に応じ、前記第１のパラメータ及び前記第１の花の画像の表示形体を変化させ、
変化した前記第１のパラメータを前記サーバ側表示制御手段に格納する
請求項４記載の情報処理システム。
【請求項６】
前記端末側表示制御手段は、前記第１の入力操作に応じ、前記第１のパラメータ、及び、前記第１の花の画像の表示形体の少なくともいずれか一方を変化させる
請求項５記載の情報処理システム。
【請求項７】
前記サーバ側表示制御手段は、第２のユーザに対応する第２の花の画像の形体を示す第２のパラメータをさらに格納しており、
前記端末側表示制御手段は、前記サーバ側表示制御手段が格納している前記第２のパラメータに応じた表示形体の前記第２の花の画像を前記表示手段に表示させる
請求項４乃至６いずれか１項記載の情報処理システム。
【請求項８】
前記入力手段は、第１のユーザの第２の入力操作をさらに受け付け、
前記端末側表示制御手段は、前記第２の入力操作に応じ、前記第２のユーザの前記第２の花の画像に対し所定の映像表現を施す
請求項７記載の情報処理システム。
【請求項９】
第２のユーザ端末をさらに含み、
前記サーバ側表示制御手段は、前記第２のユーザ端末の端末側表示制御手段に対し、前記第２のユーザに対する前記第２の入力操作の発生を通知し、
前記第２のユーザ端末の前記端末側表示制御手段は、前記通知を受信すると、前記第２の入力操作が発生した旨を前記第２のユーザ端末の表示手段に表示させる
請求項８記載の情報処理システム。
【請求項１０】
表示手段、端末側表示制御手段、入力手段を有するユーザ端末において、
前記入力手段が、前記第１のユーザの初期入力操作を受け付けるステップと、
前記端末側表示制御手段が、前記初期入力操作に応じ、前記第１のユーザと、第１の花の画像と、が対応付けられていることを示す所定の映像表現を生成するステップと、
前記第１のユーザに対応する前記第１の花の画像を生成するステップと、
前記表示手段が、前記映像表現、及び前記第１の花の画像を表示するステップと、を有する
情報処理方法。
【請求項１１】
表示手段、端末側表示制御手段、入力手段を有するユーザ端末において、
前記表示手段が、第１のユーザに対応する第１の花の画像を表示するステップと、
前記入力手段が、前記第１のユーザの第１の入力操作を受け付けるステップと、
前記端末側表示制御手段が、前記第１の入力操作に応じ、前記第１の花の画像の表示形体を変化させるステップと、を有する
情報処理方法。
【請求項１２】
表示手段、端末側表示制御手段、入力手段を有するユーザ端末において、
前記入力手段が、前記第１のユーザの初期入力操作を受け付けるステップと、
前記端末側表示制御手段が、前記初期入力操作に応じ、前記第１のユーザと、第１の花の画像と、が対応付けられていることを示す所定の映像表現を生成するステップと、
前記第１のユーザに対応する前記第１の花の画像を生成するステップと、
前記表示手段が、前記映像表現、及び前記第１の花の画像を表示するステップと、
前記入力手段が、前記第１のユーザの第１の入力操作を受け付けるステップと、
前記端末側表示制御手段が、前記第１の入力操作に応じ、前記第１の花の画像の表示形体を変化させるステップと、を有する
情報処理方法。
【請求項１３】
請求項１０乃至１２いずれか１項記載の方法をコンピュータに実行させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、情報処理システム、ユーザ端末、情報処理方法及びプログラムに関し、特にコミュニケーション技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
今日、遠隔コミュニケーションメディアとして、電子メール、ＳＮＳ（Ｓｏｃｉａｌ  Ｎｅｔｗｏｒｋｉｎｇ  Ｓｅｒｖｉｃｅ）、電話及びテレビ電話等が、広く利用されている。これらの典型的な遠隔コミュニケーションメディアにおいては、コミュニケーションギャップを可能な限り低減するため、やりとりされる情報量が時代とともに増大しており、扱うことができるデータの種類も、テキストから画像、動画に至るまで多岐にわたっている。
【０００３】
例えば特許文献１には、従来のテキストベースのコミュニケーションを補強することを目的として、ネットワーク上の仮想空間において、ユーザを象徴するキャラクタの活動を介して他ユーザとの交流を図ることを可能としたシステムが記載されている。特許文献１はさらに、仮想空間においてユーザに対して広告情報を提供する方法を開示している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００２−３１２６１２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
上述のような従来の遠隔コミュニケーションメディアは、言語をはじめとした物理的（すなわち容易に定量化可能な）情報を対象とした情報共有を目的としている。しかしながら、コミュニケーション用途として物理的情報を用いるためには、本来、用いる物理的情報の（ニュアンスまで含めた）正確な定義が当事者間において事前共有されなければならない。しかるに、当事者の組み合わせも物理的情報自体も膨大であり、そのような定義の事前共有は限りなく不可能である。さらに、その定義もまた物理的情報によって行わざるを得ないジレンマもある。今日の人間社会で、コミュニケーションギャップが多発する根本的原因がここにある。
【０００６】
そこで、人間社会におけるコミュニケーションを遠隔メディアによって十分にサポートするには、物理的情報の共有だけでなく、心理状態を互いに開示し合い、また承認し合うこと、すなわち心理交感が必要不可欠となる。このような心理交感を目的とした遠隔コミュニケーションメディアは未だ発達していない。
【０００７】
また、このような心理交感を実現するためには、ユーザの心理開示を可能ならしめる技術が不可欠である。心理開示を促すための手法としては、ユーザの認知外での心理開示、及びユーザの認知内での心理開示がある。ユーザの認知外での心理開示とは、観察者がもっぱら外部からユーザを観察することによってユーザの心理を推量する手法である。例えば、表情解析、行動解析、文章解析等がある。また、観察者の意図を隠ぺいして行われる心理ゲーム又はクイズ、及びバイタルモニタ等もこれに含まれる。
【０００８】
一方、ユーザの認知内での心理開示とは、ユーザ自らが何らかの動機に基づき心理開示を行う手法である。ここでいう動機は、外発的動機付け又は内発的動機付けによって惹起され得る。外発的動機付けとは、例えば義務、賞罰、強制等による動機付けであり、具体的手法としては問診（心理テスト）、義務や報酬を伴うアンケート、ポリグラフ等のバイタルモニタ、暗示、催眠等がある。外発的動機付けのもとでは、ユーザは何らかの目的に至るための手段として心理開示を行う。
【０００９】
一方、内発的動機付けとは、例えば好奇心、関心等による動機づけであり、日常の親密なコミュニケーションにおける自然な心理開示がこれに当てはまる。内発的動機付けのもとでは、ユーザはそれ自体を目的として心理開示を行う。そして、遠隔コミュニケーションメディアにおいても、心理交感の効果を最大化するためには、このような内発的動機付けによるユーザの認知内での心理開示を技術的に実現することが望まれるが、かかる技術は未だ開示されていない。
【００１０】
また、かかる内発的動機付けに基づいてユーザが実行した心理開示を、情報処理システムを用いて他者に伝達し、またユーザ自身にフィードバックするため、定量化する手法についても、未だ開発されていない。
【００１１】
本発明は、このような問題点を解決するためになされたものであり、ユーザ同士の心理交感を効果的に実現できる情報処理システム、ユーザ端末、情報処理方法及びプログラムを提供することを目的とする。
【００１２】
その他の課題と新規な特徴は、本明細書の記述及び添付図面から明らかになるであろう。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
本発明に係るユーザ端末は、第１のユーザに対応する第１の花の画像を表示する表示手段と、前記第１の花の画像の生成及び表示制御を行う端末側表示制御手段と、前記第１のユーザの初期入力操作を受け付ける入力手段と、を有し、前記端末側表示制御手段は、前記初期入力操作に応じ、前記第１のユーザと、前記第１の花の画像と、が対応付けられていることを示す所定の映像表現を前記表示手段に表示させるものである。
【００１４】
本発明に係る他のユーザ端末は、第１のユーザに対応する第１の花の画像を表示する表示手段と、前記第１の花の画像の生成及び表示制御を行う端末側表示制御手段と、前記第１のユーザの第１の入力操作を受け付ける入力手段と、を有し、前記端末側表示制御手段は、前記第１の入力操作に応じ、前記第１の花の画像の表示形体を変化させるものである。
【００１５】
本発明に係る他のユーザ端末は、第１のユーザに対応する第１の花の画像を表示する表示手段と、前記第１の花の画像の生成及び表示制御を行う端末側表示制御手段と、前記第１のユーザの初期入力操作及び第１の入力操作を受け付ける入力手段と、を有し、前記端末側表示制御手段は、前記初期入力操作に応じ、前記第１のユーザと、前記第１の花の画像と、が対応付けられていることを示す所定の映像表現を前記表示手段に表示させ、前記第１の入力操作に応じ、前記第１の花の画像の表示形体を変化させるものである。
【００１６】
本発明に係る情報処理システムは、上記いずれかのユーザ端末と、サーバと、を含み、前記サーバは、前記端末側表示制御手段と通信可能であり、前記第１のユーザに固有の基本パラメータを生成するサーバ側表示制御手段を有し、前記ユーザ端末の前記端末側表示制御手段は、前記基本パラメータに応じて前記第１の花の画像を生成するものである。
【００１７】
本発明に係る情報処理方法は、表示手段、端末側表示制御手段、入力手段を有するユーザ端末において、前記入力手段が、前記第１のユーザの初期入力操作を受け付けるステップと、前記端末側表示制御手段が、前記初期入力操作に応じ、前記第１のユーザと、第１の花の画像と、が対応付けられていることを示す所定の映像表現を生成するステップと、前記第１のユーザに対応する前記第１の花の画像を生成するステップと、前記表示手段が、前記映像表現、及び前記第１の花の画像を表示するステップと、を有するものである。
【００１８】
本発明に係る他の情報処理方法は、表示手段、端末側表示制御手段、入力手段を有するユーザ端末において、前記表示手段が、第１のユーザに対応する第１の花の画像を表示するステップと、前記入力手段が、前記第１のユーザの第１の入力操作を受け付けるステップと、前記端末側表示制御手段が、前記第１の入力操作に応じ、前記第１の花の画像の表示形体を変化させるステップと、を有するものである。
【００１９】
本発明に係る他の情報処理方法は、表示手段、端末側表示制御手段、入力手段を有するユーザ端末において、前記入力手段が、前記第１のユーザの初期入力操作を受け付けるステップと、前記端末側表示制御手段が、前記初期入力操作に応じ、前記第１のユーザと、第１の花の画像と、が対応付けられていることを示す所定の映像表現を生成するステップと、前記第１のユーザに対応する前記第１の花の画像を生成するステップと、前記表示手段が、前記映像表現、及び前記第１の花の画像を表示するステップと、前記入力手段が、前記第１のユーザの第１の入力操作を受け付けるステップと、前記端末側表示制御手段が、前記第１の入力操作に応じ、前記第１の花の画像の表示形体を変化させるステップと、を有するものである。
【００２０】
本発明に係るプログラムは、上記いずれかの方法をコンピュータに実行させるためのプログラムである。
【発明の効果】
【００２１】
本発明により、ユーザ同士の心理交感を効果的に実現できる情報処理システム、ユーザ端末、情報処理方法及びプログラムを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２２】
【図１】本発明の実施の形態に係る情報処理システム１００の構成を示す図である。
【図２】本発明の実施の形態に係る情報処理システム１００の処理を示す図である。
【図３】本発明の実施の形態に係る情報処理システム１００の処理を示す図である。
【図４】本発明の実施の形態に係る情報処理システム１００の処理を示す図である。
【図５】本発明の実施の形態に係る情報処理システム１００の処理を示す図である。
【図６】本発明の実施の形態に係る情報処理システム１００の処理を示す図である。
【図７】本発明の実施の形態に係る情報処理システム１００の表示形態を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２３】
はじめに、本発明の理解を容易にするため、本発明により実現されるユーザ体験について概略を説明する。
【００２４】
（初回起動：ユーザの花の画像の生成）
まず、ユーザはスマートフォン等にインストールされた、本発明にかかるアプリケーションを起動する。初回起動時、ユーザの主体的な操作に応じて、このアプリケーション内に、ユーザ毎に固有の「花」が誕生する。その際のインターフェースと映像表現とにより、ユーザはそれを自身の化体として認識する。
【００２５】
（Ｓｙｎｃ画面：ユーザの心理状態の投影）
ユーザがこの花にタッチ操作を行うことで、花の形体を調節できる。その際のインターフェースと映像表現とにより、ユーザは自身の心理状態を自身の花に主体的に投影（Ｓｙｎｃ）したくなる。例えば、ユーザの気分やテンションの盛り上がりに応じて花の姿勢を調節したり、充実感や幸福感に応じて花の彩度を調節したくなる。
【００２６】
（Ｃａｒｅ画面：他ユーザに対する心理的働き掛け）
ユーザは、任意の他ユーザの花を見ることができ、またスマートフォンをモーション操作することで、その花に対して様々な働き掛け（Ｃａｒｅ）を行える。例えば、他ユーザの花に水を与え、陽を照らし、そよ風を吹かせることができる。Ｃａｒｅを受けたユーザは、通知によって、相手からのＣａｒｅを知る。このように、ユーザ同士は、言語や映像などの物理的情報を伴わずに、承認や思いやりといった想いだけを交感する。このようなコミュニケーションの中で、ユーザは自身の花と、より深くＳｙｎｃしたくなる。
【００２７】
（Ｖｉｅｗ画面：ユーザの一覧）
ユーザは、ユーザ自身の花を中心に全ユーザの花が咲いている様子を一覧することができる。ユーザがＣａｒｅをしている他ユーザの花ほど、近くに集うように咲く。それぞれの花の形体も反映されており、各花からＣａｒｅ画面へ行ける。
【００２８】
（広告モデル）
広告主のアバターがＳｙｎｃ画面に現れ、広告活動ではなく、ユーザの花の形体に応じた行動で、ユーザの花に貢献しようとする。こうしたアバターの行動によって、ユーザは広告主に親しみを抱いていく。
【００２９】
このようなユーザ体験を実現するための、本発明の具体的な実施の形態について、以下、図面を参照しながら詳細に説明する。実施の形態１では、ユーザの花の画像の生成、及びユーザの心理状態の投影（Ｓｙｎｃ）を実現するための具体的な構成及び処理について説明する。実施の形態２では、他ユーザに対する心理的働き掛け（Ｃａｒｅ）を実現するための具体的な構成及び処理について説明する。また、実施の形態３ではユーザの一覧（Ｖｉｅｗ）画面、実施の形態４では広告モデルをそれぞれ実現するための具体的な構成及び処理について説明する。
【００３０】
＜実施の形態１＞
まず、図１を用いて、本発明の実施の形態１にかかる情報処理システム１００の構成について説明する。
【００３１】
情報処理システム１００は、ユーザ端末１１０及びサーバ１２０を含む。ユーザ端末１１０は、例えばインターネット、公衆網、専用線、移動体通信網等の通信網等を介し、サーバ１２０と通信可能に接続される。なお、図１では説明の便宜のためユーザ端末１１０を１つのみ図示しているが、典型的な情報処理システム１００は複数のユーザ端末１１０を含む。
【００３２】
ユーザ端末１１０は、制御プログラム等を格納する記憶装置、制御プログラムに基づいて各種処理を実行する制御装置、サーバ１２０との通信を制御する通信装置、タッチパネルや各種センサ類を含む入力装置、ディスプレイ等の出力装置等のハードウェアを含む情報処理装置である。ユーザ端末１１０には、例えば携帯電話、特にスマートフォンを含む携帯端末、及びパーソナルコンピュータ（ＰＣ）等が含まれる。
【００３３】
ユーザ端末１１０は、表示手段１１１、入力手段１１２、端末側表示制御手段１１３を含む。これらの手段は、上述のハードウェアと制御プログラムとにより実現される論理的な情報処理手段である。
【００３４】
表示手段１１１は、端末側表示制御手段１１３の制御に従って、所定の情報、例えばユーザ自身や他ユーザの心理状態を表す花の画像などを表示する。
【００３５】
入力手段１１２は、ユーザの心理状態や、他ユーザに対する働き掛けなどを示すユーザ入力を受け付ける。例えば、入力手段１１２は、ドラッグ操作やピンチ操作などを入力可能なタッチパネル、ユーザ端末１１０の傾き、光、気流等を検出可能な各種センサ、例えば加速度センサ、ジャイロセンサ、光センサ、気流センサ等である。また、入力手段１１２は、マイクロフォン、カメラであってもよい。このように、入力手段１１２としては、ユーザのアクションを検出可能なあらゆる機構を採用することができる。
【００３６】
端末側表示制御手段１１３は、入力手段１１２が受け付けたユーザ入力、及びサーバ１２０から入力されるデータ及び制御情報に基づいて、表示手段１１１に所定の情報、例えばユーザ自身や他ユーザの心理状態を表す花の画像などを表示させる処理を行う。
【００３７】
サーバ１２０は、制御プログラム等を格納する記憶装置、制御プログラムに基づいて各種処理を実行する制御装置、ユーザ端末１１０との通信を制御する通信装置等のハードウェアを含む情報処理装置である。サーバ１２０は、例えばサーバコンピュータであるが、必ずしも単一の装置である必要はなく、複数の装置の分散処理により実現されるものであってよい。
【００３８】
サーバ１２０は、サーバ側表示制御手段１２１を含む。ここで、サーバ側表示制御手段１２１は、上述のハードウェアと制御プログラムとにより実現される論理的な処理手段である。
【００３９】
サーバ側表示制御手段１２１は、ユーザ端末１１０の端末側表示制御手段１１３との間における、ユーザ自身や他ユーザの心理状態を表す花の画像などを表示させるためのパラメータの送受信、及びパラメータの保存等を行う。
【００４０】
図２乃至図３を用いて、情報処理システム１００の動作について説明する。
【００４１】
（ユーザの花の画像の生成）
図２は、あるユーザが情報処理システム１００の利用を開始する際に、情報処理システム１００が、当該ユーザの花の画像を最初に生成する処理を示すフローチャートである。
【００４２】
Ｓ１０１：ユーザによる申込みを契機として、サーバ１２０のサーバ側表示制御手段１２１は、当該ユーザにかかるパラメータを生成、保存する。ここで、ユーザによる申込みとは、典型的にはユーザ端末１１０の端末側表示制御手段１１３からサーバ側表示制御手段１２１に対して送信される所定のメッセージであってよい。また、当該メッセージには、ユーザ、ユーザ端末１２０又は端末側表示制御手段１１３等を一意に特定するための識別子を含んでいてもよい。サーバ側表示制御手段１２１は、例えば当該メッセージを受信すると、当該ユーザに固有のパラメータを生成する。ここで、パラメータとしては、ユーザに対応する花の画像の基本形体（例えば葉や花弁の数、形、色、大きさなど）を規定する基本パラメータと、当該花の画像の表示形体（例えば姿勢、彩度など）を規定する可変パラメータと、を生成することが望ましい。基本パラメータは、いわばユーザの花のＤＮＡであり、ユーザ毎に固有の値が与えられることが好ましい。なお、可変パラメータは、後述のとおりユーザが任意に変更できるが、本ステップにおいてはサーバが初期値を与えることができる。サーバ側表示制御手段１２１は、これらのパラメータを、前記識別子と対応付けて、例えば図示しない記憶領域等に記憶する。
【００４３】
Ｓ１０２：ユーザ端末１１０の端末側表示制御手段１１３は、サーバ側表示制御手段１２１から基本パラメータ及び可変パラメータを取得し、これらのパラメータに応じた花の画像を生成して表示手段１１１に表示させる。ここで、端末側表示制御手段１１３は、ユーザに対して初めて花の画像を表示する際等に、ユーザ自身がこの花の画像に化体している状況（コンテクスト）を提示し理解させるための工夫（インプリンティング）を行うことが好ましい。
【００４４】
例えば、端末側表示制御手段１１３は、まず表示手段１１１に種の画像とともにタッチする旨のメッセージを表示させる。ここで、ユーザが入力手段１１２を介して種にタッチすると、端末側表示制御手段１１３は、タッチされた部分からハートマークが広がり種を包み込み、種が発芽し、枝葉が実り花が咲くアニメーションを表示手段１１１に表示させる。
【００４５】
あるいは、端末側表示制御手段１１３は、ユーザ端末１１０が備える図示しないインカメラを起動し、カメラ画像から公知の顔検出手法を用いてユーザの顔を検出する。端末側表示制御手段１１３は、顔を検出すると、顔を含む静止画が渦巻き状のエフェクトで背面レイヤの花の種に収束し、静止画を吸い込んだ種が発芽し、枝葉が実り花が咲くアニメーションを表示手段１１１に表示させる。
【００４６】
（ユーザの心理状態の反映）
図３は、情報処理システム１００が、ユーザ自身の心理状態を花の画像の表示形体に反映させる処理を示すフローチャートである。
【００４７】
Ｓ２０１：ユーザ端末１１０の端末側表示制御手段１１３が、サーバ１２０のサーバ側表示制御手段１２１から、花の画像の基本形体を規定する基本パラメータと、当該花の画像の表示形体を規定する可変パラメータとを取得する。ここで、可変パラメータは、ユーザの心理状態を示すパラメータとして利用される。サーバ１２０は、公知のユーザ、ユーザ端末１２０又は端末側表示制御手段１１３等の識別手法を用いて、ユーザ端末１１０を操作しているであろうユーザ個人を識別し、ユーザに対応付けて記憶されている基本パラメータ及び可変パラメータを特定することができる。
【００４８】
本実施の形態では、サーバ側表示制御手段１２１は上記可変パラメータとして、ユーザのテンション（表層的な元気度）に対応する姿勢パラメータ、及びユーザの充実度（深層的な元気度）に対応する彩度パラメータを保持しているものとする。例えば、公の場で盛り上がっていても、心の底からは人生を楽しめていない時、ユーザは後述のユーザ入力により姿勢パラメータを高く、彩度パラメータを低く設定することができる。また、人生が満ち足りている日々の中で、些細なミスで落胆する時、ユーザは姿勢パラメータを低く、彩度パラメータを高く設定できる。これらの可変パラメータは、実体は例えば１から１００までの範囲の数値情報であり、数値が大きいほど姿勢及び彩度が高いことを示す。
【００４９】
Ｓ２０２：端末側表示制御手段１１３は、ステップＳ２０１で取得した基本パラメータ及び可変パラメータに基づいて、ユーザ自身の心理状態を示す表示形体の花の画像を生成する（図７、Ｓｙｎｃ画面）。具体的には、まず基本パラメータに応じて葉や花弁の数、形、色、大きさなどを決定し、さらに例えば姿勢パラメータに応じて花の姿勢を決定し、彩度パラメータに応じて花の彩度を決定して、これらの特徴を有する花の画像を生成する。ここで、基本パラメータの値と花の基本形体との関係、及び可変パラメータの値と花の表示形体（姿勢、彩度）との関係は、例えば図示しないテーブルに予め対応関係が定義されていても良く、あるいはパラメータを要素として含む所定の数式又はアルゴリズムに従って、姿勢及び彩度を算出することとしても良い。また、特定の姿勢及び彩度を有する花の画像は、予め保持された複数の画像の中から選択されても良く、あるいはマスタ画像又は３Ｄモデルを加工することにより得ることとしても良い。
【００５０】
Ｓ２０３：入力手段１２１が、ユーザによる入力を検出する。例えば、入力手段１２１は、ユーザがタッチパネル上で行った上下ドラック操作、又はピンチイン／アウト操作を検出し、検出結果を端末側表示制御手段１１３に通知する。ここで、入力手段１２１は、まずユーザによる「Ｓｙｎｃ」ボタン（図７）押下を検出し、これを契機として、上記入力の検出を開始することが好ましい。
【００５１】
Ｓ２０４：端末側表示制御手段１１３は、Ｓ２０３で取得したユーザ入力の検出結果に応じて、可変パラメータを変化させる。例えば、上又は下方向へのドラッグ操作が検出された場合には、検出されたドラッグ量に応じて姿勢パラメータを加算又は減算する。また、ピンチイン又はピンチアウト操作が検出された場合には、検出されたピンチ量に応じて彩度パラメータを減算または加算する。
【００５２】
Ｓ２０５：端末側表示制御手段１１３はさらに、Ｓ２０４で変化した可変パラメータに対応する表示形体の花の画像を生成する。すなわち花の画像の表示形体を変化させる。例えば、姿勢パラメータが増加又は減少した場合には、花の姿勢を増加または減少させ、彩度パラメータが増加または減少した場合には、花の彩度を増加または減少させる。ここで、花の画像の変化処理は、ステップＳ２０４の可変パラメータの変化処理と並行して実施しても良い。これらの処理の後、入力手段１０１は、引き続きユーザ入力を待機する（Ｓ２０３）。
【００５３】
さらには、端末側表示制御手段１１３は、表示手段１１１にユーザの花の画像を表示する際、入力手段１１２へのタッチ操作を検出した際、画面に水面のような波紋を表示させることとしてもよい。これにより、花の画像を水鏡のメタファとして、つまりユーザ自身の鏡像として演出することができる。
【００５４】
本実施の形態による作用は例えば以下のとおりである。
【００５５】
本実施の形態によれば、情報処理システム１００を利用するユーザそれぞれが、ユーザ固有の花を、仮想空間上に持つことができる。このとき、情報処理システム１００は、この花はユーザの化体であるというコンテクストを提示するためのインプリンティングを行う。これにより、ユーザには、自身の花に対する密接な親近感が生じる。
【００５６】
さらに、本実施の形態によれば、情報処理システム１００を利用するユーザは、表示手段１１１に映る自身の花を入力手段１１２を介してタッチ操作することにより、可変パラメータが変更され花の表示形体が変化する。このインターフェイスと映像表現によって、ユーザに、自身の心理状態と花の表示形体とを整合させたいという内発的動機付けが生じる。
【００５７】
さらに、本実施の形態によれば、情報処理システム１００は、ユーザが内発的動機付け手に基づいて実行した心理開示を定量化し、保存し、ユーザにフィードバックすることができる。
【００５８】
＜実施の形態２＞
実施の形態２は、実施の形態１にかかる情報処理システム１００において、さらに他ユーザに対する心理的働き掛け（Ｃａｒｅ）を実現することを特徴とするものである。なお、実施の形態２にかかる情報処理システム１００の構成は、実施の形態１におけるものと同様である。
【００５９】
（他ユーザに対する心理的働き掛け）
図４は、情報処理システム１００において、ユーザが、他ユーザの心理状態を示す花の画像に対してＣａｒｅを行う処理を示すフローチャートである。
【００６０】
Ｓ３０１：ユーザ端末１１０の端末側表示制御手段１１３が、サーバ１２０のサーバ側表示制御手段１２１から、他ユーザの基本パラメータ、及び心理状態を示す可変パラメータを取得する。ここで、端末側表示制御手段１１３は、パラメータを取得すべき他ユーザを特定する情報を予めユーザ入力等により受け取ることが好ましい。例えば、表示手段１１１に表示される後述するＶｉｅｗ画面から特定の他ユーザを指定するユーザ入力（例えば、他ユーザの花のタッチ操作）を、入力手段１１２が検出し、検出結果を端末側表示制御手段１１３に通知することができる。
【００６１】
Ｓ３０２：端末側表示制御手段１１３は、ステップＳ２０１で取得した基本パラメータ及び可変パラメータに基づいて、他ユーザの心理状態を示す表示形体の花の画像を生成する（図７、Ｃａｒｅ画面）。端末側表示制御手段１１３は、ステップＳ２０２と同様の処理により花の画像を生成することができる。
【００６２】
Ｓ３０３：入力手段１１２が、ユーザによる入力を検出する。例えば、入力手段１２１は、加速度センサ、ジャイロセンサ、光センサ、気流センサ等により、ユーザがユーザ端末１１０を傾斜させた角度、ユーザがユーザ端末１１０を光源（例えば太陽）に向けた結果得られた光量、及びユーザがユーザ端末１１０に息を吹きかけた際の気流等を検出する。あるいは、入力手段１１２は、カメラにより、ユーザがユーザ端末１１０を光源（例えば太陽）に向けたことを検出してもよい。この場合、入力手段１１２は、カメラが撮影した静止画像の輝度や連続画像における輝度変化等に応じ、カメラが光源（太陽など）に向けられたことを検出することができる。また、入力手段１１２は、マイクロフォンにより、ユーザがユーザ端末１１０に息を吹きかけたことを検出してもよい。この場合、入力手段１１２は、マイクロフォンが取得した風切り音により、マイクロフォンに息が吹きかけられたことを検出することができる。入力手段１１２は、検出結果を端末側表示制御手段１１３に通知する。ここで、これらのユーザ入力の検出は、例えばユーザが表示手段１１１上に表示された「Ｃａｒｅ」ボタンをタッチするなど、特定のトリガに応じて実施することが好ましい。そして、入力手段１２１がこれらのユーザ入力を受け付けている際は、端末側表示制御手段１１３は、例えば「Ｃａｒｅ」ボタンの色を変化させるなどして、ユーザ入力を受け付け中である旨をユーザに通知することが好ましい。
【００６３】
Ｓ３０４：端末側表示制御手段１１３は、Ｓ３０３で取得したユーザ入力の検出結果に応じて、表示手段１１１に表示される、他ユーザの花の画像にかかる映像表現を変化させる。例えば、加速度センサ又はジャイロセンサが傾きを検出した場合、その傾きに応じて、画面上に表示されたジョウロの画像の傾きが変化し、他ユーザの花の画像に水が注がれるアニメーションを表示させる。また、光センサ又はカメラ等が光を検出した場合、他ユーザの花の画像上にきらきらと輝く日光を表示させ、花の画像の色彩を変化させて色めくさまを表示させる。また、気流センサ又はマイクロフォン等が気流を検出した場合、他ユーザの花の画像が揺らめくアニメーションを表示させる。またこれら映像表現中、スピーカやバイブレータを駆動して、チャイムやバイブレーションを出力しても良い。これらの映像表現の出力が終了したなら、端末側表示制御手段１１３は、表示手段１１１に「Ｃｏｍｐｌｅｔｅ」等の表示を行い、映像表現が終了したことをユーザに知らせるようにしても良い。
【００６４】
Ｓ３０５：端末側表示制御手段１１３はさらに、上記他ユーザに対して通知するため、ユーザからの他ユーザに対しＣａｒｅがあった旨を示す情報を、サーバ側表示制御手段１２１に通知する。サーバ側表示制御手段１２１は、当該通知内容を、例えば他ユーザの識別子と対応付けて保持する。そして、サーバ側表示制御手段１２１は、他ユーザが自身の花の画像を表示する際（Ｓ２０１〜Ｓ２０５）、例えばパラメータを送信する際（Ｓ２０１）に、ユーザからの他ユーザに対しＣａｒｅがあった旨を示す情報を併せて送信することができる。このとき、他ユーザのユーザ端末１１０の端末側表示制御手段１１３は、表示手段１１１に当該情報を表示させることができる（図７、Ｓｙｎｃ画面）。例えば、当該情報にＣａｒｅを行ったユーザ名、時刻、Ｃａｒｅの種類等が含まれているならば、これらの情報を含むバルーンを、他ユーザの花の画像の近傍に表示させることができる。
【００６５】
ここで、端末側表示制御手段１１３及びサーバ側表示制御手段１２１は、ユーザによるＣａｒｅを、他ユーザの可変パラメータを変化させるための要素として用いないことが好ましい。すなわち、ユーザによるＣａｒｅは、他ユーザに対してただ通知されるのみである。
【００６６】
本実施の形態による作用は例えば以下のとおりである。
【００６７】
本実施の形態によれば、他ユーザの花を参照するとともに、他ユーザの花に対し、入力手段１１２を介して各種のＣａｒｅをすることができる。そして、このＣａｒｅは他ユーザの可変パラメータに変化を与えるものではなく、ただ他ユーザに通知されるのみである。このＣａｒｅは、ユーザにとって、他ユーザの心理状態を参照するという体験であり、また自身の心理状態が他ユーザから参照され得るという学習でもある。そして、この学習によって得られる、大切な人物に対して自分の心理状態を偽ることへの違和感によって、ユーザに、自身の心理状態と花の表示形体とを整合させたいという内発的動機付けが生じる。
【００６８】
また、本実施の形態によれば、情報処理システム１００は、ユーザが内発的動機付け手に基づいて実行した心理開示を定量化し、他者に伝達することができる。
【００６９】
また、本実施の形態によれば、ユーザの心理状態の投影、及び他ユーザに対するＣａｒｅを行う際、ユーザ端末１１０とサーバ１２０との間で送受される情報は、少なくともパラメータのみで足りる。すなわち、従来の物理的情報によるコミュニケーションでは大量の情報量の伝達を必要とすることが一般的であったが、本実施の形態では極めて限られた情報量で心理交感が行われる。換言すれば、ユーザは、極小化された情報を送るために、一定の手間をかける必要が生ずる。つまり、送り手は想いを象徴的手間に込め、その象徴的手間のみを送受信することで、受け手はその象徴的手間から送り手の想いを想起することが出来る。これにより、従来の情報共有メディアでは実現できなかった心理交感メディアを実現することができる。
【００７０】
＜実施の形態３＞
実施の形態３は、実施の形態１乃至２にかかる情報処理システム１００において、さらにユーザ及び他ユーザを一覧表示するＶｉｅｗ画面を実現することを特徴とするものである。なお、実施の形態３にかかる情報処理システム１００の構成は、実施の形態１におけるものと同様である。
【００７１】
（ユーザの一覧）
図５は、情報処理システム１００が、ユーザ及び他ユーザを一覧表示するＶｉｅｗ画面を、表示手段１１１に表示させる処理を示すフローチャートである。
【００７２】
Ｓ４０１：ユーザ端末１１０の端末側表示制御手段１１３が、サーバ１２０のサーバ側表示制御手段１２１から、ユーザ及び他の複数のユーザの基本パラメータ及び表示形体を示す可変パラメータをそれぞれ取得する。
【００７３】
Ｓ４０２：端末側表示制御手段１１３は、ステップＳ４０１で取得した基本パラメータ及び可変パラメータに基づいて、ユーザ及び他の複数のユーザの表示形体の花の画像をそれぞれ生成する。端末側表示制御手段１１３は、ステップＳ２０２と同様の処理によりこれらの花の画像を生成することができる。また、端末側表示制御手段１１３は、これらの花の画像を表示手段１１１の表示領域上に一覧表示する（図７、Ｖｉｅｗ画面）。
【００７４】
例えば、端末側表示制御手段１１３は、ユーザの花の画像を中心とし、その周囲に他ユーザの花の画像を放射状に配置した一覧表示画面を生成する。ここで、ユーザと他ユーザの花の画像の距離や、他ユーザの花の画像の大きさは、当該他ユーザに対するユーザの主観的親密度に応じて設定することができる。すなわち、主観的親密度が大きい他ユーザほど、ユーザからの距離を近く、大きさを大きくすることができる。ここでいう主観的親密度とは、ユーザが他ユーザに対して抱いている親密度であり、例えば他ユーザの花の画像の参照、Ｃａｒｅの回数や頻度等に応じて設定される。また、ユーザ自身がキー入力等により主観的親密度を入力できるようにしても良い。主観的親密度は、例えば１から１００までの範囲の数値であってよい。他ユーザとの間の主観的親密度は、ユーザ毎にまとめられ、ユーザと対応付けて端末側表示制御手段１１３が保持し、必要に応じサーバ側表示制御手段１２１が取得することができる。上述の回数や頻度等と主観的親密度との関係は、例えば図示しないテーブルに予め対応関係が定義されていても良く、あるいは回数や頻度等を要素として含む所定の数式又はアルゴリズムに従って算出することとしても良い。
【００７５】
また、１つの表示領域に全ての他ユーザが表示できない場合、端末側表示制御手段１１３は、画面スクロールにより前記表示領域外に位置する他ユーザを表示できるよう制御しても良い。この際、端末側表示制御手段１１３は、全領域における表示領域の大まかな位置を把握できるよう、簡略化されたマップを表示領域内に適宜表示してもよい。
【００７６】
また、Ｖｉｅｗ画面は、他ユーザを検索するためのキーワード（例えばユーザ名等）の入力を受け付ける検索ボックスを備えていても良い（図７「Ｕｓｅｒ  Ｓｅａｒｃｈ」）。端末側表示制御手段１１３は、当該検索ボックスに入力されたキーワードを、サーバ側表示制御手段１２１に送信する。サーバ側表示制御手段１２１は、サーバ１２０が保持している他ユーザに関する情報から、当該キーワードに該当する他ユーザを公知の検索手法により検索し、検索結果を端末側表示制御手段１１３に送信する。端末側表示制御手段１１３は、検索結果に含まれる他ユーザの花の画像を中心に、Ｖｉｅｗ画面に表示することができる。
【００７７】
本実施の形態によれば、ユーザ自身の花を中心に、他の複数のユーザの花を、主観的親密度に応じて一覧表示することができる。これにより、ユーザが親密さを感じている他ユーザへのＣａｒｅを容易ならしめることができる。
【００７８】
＜実施の形態４＞
実施の形態４は、実施の形態１乃至３にかかる情報処理システム１００を利用した広告モデルを実現することを特徴とするものである。なお、実施の形態４にかかる情報処理システム１００の構成は、実施の形態１におけるものと同様である。
【００７９】
（広告モデル）
図６は、情報処理システム１００において、広告主がユーザに対し広告表現を行う処理のフローチャートである。
【００８０】
Ｓ５０１：サーバ１２０のサーバ側表示制御手段１２１は、ユーザの可変パラメータを参照し、可変パラメータに応じ適切な広告表現を選択する。ここでいう広告表現とは、例えば、広告主が可変パラメータに対応させて予め用意したアバター、及びアバターの表示形態であってよい。具体的には、ユーザの姿勢パラメータが所定のしきい値より低い場合は、優しげなアバターと、そのアバターがユーザの花を慰めるようなアニメーションとを選択する。また、ユーザの彩度パラメータが所定のしきい値より高い場合は、楽しげなアバターと、そのアバターがユーザの花の周囲でダンスをするようなアニメーションとを選択する。ユーザの可変パラメータと広告主のアバター、及びアバターの表示形態との関係は、例えば図示しないテーブルに予め対応関係を定義しておくことができる。
【００８１】
ここで、広告表現、典型的には広告主のアバターは、従来のターゲティング広告にみられるような、商品、ブランド、企業情報などの需要喚起情報を多く含む形態を有しないことが好ましい。むしろ、広告表現は、需要喚起情報を持たないか、広告主が特定できる最低限の情報を持ち、当該アバターが、ユーザの花に対して心理貢献的なコミュニケーション行動のみをとるよう構成することが好ましい。
【００８２】
また、従来のターゲティング広告では、ユーザのプロファイルや振る舞いから需要傾向を分析し、これに該当する広告を事業者が選択的に配信する、というものであった。しかし、本実施の形態における広告主のアバターは、ユーザの需要傾向などに係わらず、もっぱら広告主の要望内容に沿って用意されることが好ましい。その際、一広告主あたり複数タイプの広告を用意しておき、配信時のユーザの心理状態に応じて、最も貢献的なタイプが選択的に配信されるよう設定することが好ましい。
【００８３】
サーバ側表示制御手段１２１は、選択したアバター及び表示形態を含む画面表示要素、例えば動画ファイルを生成し、端末側表示制御手段１１３に送信する。
【００８４】
Ｓ５０２：ユーザ端末１１０の端末側表示制御手段１１３は、Ｓ５０１で生成された画面表示要素をサーバ側表示制御手段１２１から受信し、表示手段１１１に表示させる。端末側表示制御手段１１３は、例えばユーザがＳｙｎｃ画面を表示させているとき（Ｓ２０１〜Ｓ２０５）に、適時、適切な位置に、上記画面表示要素を表示させることができる。
【００８５】
本実施の形態による作用は例えば以下のとおりである。
【００８６】
本実施の形態によれば、ユーザの可変パラメータ、すなわちユーザの定量化された心理状態にマッチする、すなわちユーザに対し心理貢献的な行動をとることができる広告表現、例えば広告主のアバターを選択する。これにより、広告主はユーザとの間にラポール（心理的な同調関係）を育むことができる。従来の広告では、「商売」を間に置いてどのようなコミュニケーションをしようとも、「売りたい」広告主と「売りつけられたくない」ユーザの根源的な対立関係を崩すことは出来なかった。一方、本実施の形態では、「商売」を間に置かないコミュニケーションを実現できる。これにより、ユーザに実際に需要が発生した際に、広告主が選ばれる効果を導くことが期待できる。
【００８７】
＜その他の実施の形態＞
なお、本発明は上述した実施の形態のみに限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能であることは勿論である。
【００８８】
例えば、上述の実施の形態では、端末側表示制御手段１１３がユーザや他ユーザの花の画像等を生成する例を示したが、サーバ側表示制御手段１２１がユーザや他ユーザの花の画像等を生成し、これを表示するための画面表示要素を端末側表示制御手段１１３に送信することとしても良い。
【００８９】
また、上述の実施の形態では、本発明を主にハードウェアにより構成されるものとして説明したが、これに限定されるものではなく、任意の処理を、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）にコンピュータプログラムを実行させることにより論理的に実現することも可能である。この場合、コンピュータプログラムは、様々なタイプの非一時的なコンピュータ可読媒体（ｎｏｎ−ｔｒａｎｓｉｔｏｒｙ  ｃｏｍｐｕｔｅｒ  ｒｅａｄａｂｌｅ  ｍｅｄｉｕｍ）を用いて格納され、コンピュータに供給することができる。非一時的なコンピュータ可読媒体は、様々なタイプの実体のある記録媒体（ｔａｎｇｉｂｌｅ  ｓｔｏｒａｇｅ  ｍｅｄｉｕｍ）を含む。非一時的なコンピュータ可読媒体の例は、磁気記録媒体（例えばフレキシブルディスク、磁気テープ、ハードディスクドライブ）、光磁気記録媒体（例えば光磁気ディスク）、ＣＤ−ＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）、ＣＤ−Ｒ、ＣＤ−Ｒ／Ｗ、半導体メモリ（例えば、マスクＲＯＭ、ＰＲＯＭ（Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  ＲＯＭ）、ＥＰＲＯＭ（Ｅｒａｓａｂｌｅ  ＰＲＯＭ）、フラッシュＲＯＭ、ＲＡＭ（ｒａｎｄｏｍ  ａｃｃｅｓｓ  ｍｅｍｏｒｙ））を含む。また、プログラムは、様々なタイプの一時的なコンピュータ可読媒体（ｔｒａｎｓｉｔｏｒｙ  ｃｏｍｐｕｔｅｒ  ｒｅａｄａｂｌｅ  ｍｅｄｉｕｍ）によってコンピュータに供給されてもよい。一時的なコンピュータ可読媒体の例は、電気信号、光信号、及び電磁波を含む。一時的なコンピュータ可読媒体は、電線及び光ファイバ等の有線通信路、又は無線通信路を介して、プログラムをコンピュータに供給できる。
【符号の説明】
【００９０】
１００  情報処理システム
１１０  ユーザ端末
１１１  表示手段
１１２  入力手段
１１３  端末側表示制御手段
１２０  サーバ
１２１  サーバ側表示制御手段
【図１】
2014130540.tif 000003
【図２】
2014130540.tif 000004
【図３】
2014130540.tif 000005
【図４】
2014130540.tif 000006
【図５】
2014130540.tif 000007
【図６】
2014130540.tif 000008
【図７】
2014130540.tif 000009