(57)【要約】【課題】 球供給通路内の遊技球の位置にかかわらず、確実かつスムーズに球止めがなされ得るようにした球止め手段を備える遊技機を提供すること。【解決手段】 賞球払出装置に遊技球を案内する球供給通路（第２通路３４１）に球止め手段３４ｃが設けられた遊技機において、上記球止め手段３４ｃが、遊技球Ｍ１１に当接して該遊技球Ｍ１１の流通を遮断する障壁部を有する球止め部材３４６を備え、上記球止め部材３４６が、遊技球Ｍ１１の流通方向に沿って障壁部が平伏し遊技球Ｍ１１を通過可能とする開放体勢（ａ）と、遊技球Ｍ１１の流通方向に交差するように障壁部が起立し遊技球Ｍ１１を通過不可とする球止め体勢（ｂ）（ｃ）とに変移するように回動することにより、球供給通路（第２通路３４１）内で起伏可能に設けられている構成とする。【選択図】 図６２
2014221206.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
賞球払出装置と、該賞球払出装置に遊技球を案内する球供給通路とを備え、該球供給通路に、遊技球の流通を停止させ得る球止め手段が設けられた遊技機であって、
前記球止め手段が、遊技球に当接して該遊技球の流通を遮断する障壁部を有する球止め部材を備え、
前記球止め部材が、遊技球の流通方向に沿って下流側にむかって障壁部が平伏し遊技球を通過可能とする開放体勢と、遊技球の流通方向に交差するように上流側にむかって障壁部が起立し遊技球を通過不可とする球止め体勢とに変移するように設けられ、
前記球止め部材に対向する位置に、該球止め部材から離隔する方向に拡がる待避スペースが形成され、
前記球止め部材が、前記球供給通路内の下面部に配置されるとともに、前記球供給通路内における遊技球が通過する領域の範囲内で前記障壁部を回動させることにより当該障壁部を開放体勢と球止め体勢とに変移させるようにしたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機やアレンジボール遊技機などの弾球遊技機や遊技球を遊技媒体として使用する回胴式遊技機に代表される遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技ホールの島設備から各遊技機に補給される払出遊技球は、遊技機の球タンク、タンクレール、ケースレール等で構成される球供給通路を経て、賞球払出装置に案内され、該賞球払出装置により、入賞に応じて所定数の遊技球が払い出される構成となっている。
【０００３】
上記遊技機において、例えばケースレール内でのゴミの混入等による球詰まりや、賞球払出装置内での払出し機構を駆動するソレノイド等の駆動手段の不具合といった、何らかのトラブルが生じた場合には、該ケースレール等を取り外して補修作業を行う必要があるが、このとき球供給通路内には全長にわたって遊技球が貯留されており、そのままケースレールを取り外すと貯留された遊技球が外部にこぼれ出て散乱することとなるため、この球供給通路内における遊技球の流通を一時的に停止させる球止め手段が設けられている。
【０００４】
上記球止め手段としては、例えば特許文献１に記載されているように、球供給通路内に、遊技球の流通方向に交差する方向に片状の球止め部材を差し入れ、これにより遊技球の流通を阻止するようにしたものが一般的である。上記特許文献１に記載の球止め手段は、例えば図６５に模式的に示すように、回動可能に軸支された回動部材９１の先端に、鉤状に延出する片状の球止め部材９２を形成し、該回動部材９１を回動させることにより、その先端の球止め部材９２を、ほぼその延出方向に沿って、遊技球Ｍ９０の流通方向に交差するように差し入れる構成としたものである。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開平１０−８０５４５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、上記のように遊技球の流通方向に交差するように、片状の球止め部材９２をその延出方向に沿って差し入れる構成とした球止め手段によっては、球止めが適正になされない場合があるという問題がある。即ち、球供給通路内で貯留されている遊技球Ｍ９０の列において、前後に並ぶ遊技球Ｍ９０の間の位置にちょうど球止め部材９２が差し入れられる場合には、ほぼ問題なく球止めがなされ得るが、例えば図６５に示すように、球止め部材９２が差し入れられる位置にいずれかの遊技球Ｍ９０の中央部あたりが位置するような場合も多く、この場合、球止め部材９２の先端が当該遊技球Ｍ９０に衝突することにより破損したり、あるいは、球止め部材９２が当該遊技球Ｍ９０に抵触することにより、隣の遊技球Ｍ９０との間に正しく差し入れられず、その結果球止めが確実になされないこととなりやすい。
【０００７】
本発明は上記のような問題点に鑑み創案されたものであって、球供給通路内の遊技球の位置にかかわらず、確実かつスムーズに球止めがなされ得るようにした球止め手段を備える遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明に係る遊技機は、上記目的を達成するために、
賞球払出装置と、該賞球払出装置に遊技球を案内する球供給通路とを備え、該球供給通路に、遊技球の流通を停止させ得る球止め手段が設けられた遊技機であって、
前記球止め手段が、遊技球に当接して該遊技球の流通を遮断する障壁部を有する球止め部材を備え、
前記球止め部材が、遊技球の流通方向に沿って下流側にむかって障壁部が平伏し遊技球を通過可能とする開放体勢と、遊技球の流通方向に交差するように上流側にむかって障壁部が起立し遊技球を通過不可とする球止め体勢とに変移するように設けられ、
前記球止め部材に対向する位置に、該球止め部材から離隔する方向に拡がる待避スペースが形成され、
前記球止め部材が、前記球供給通路内の下面部に配置されるとともに、前記球供給通路内における遊技球が通過する領域の範囲内で前記障壁部を回動させることにより当該障壁部を開放体勢と球止め体勢とに変移させるようにしたことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
本発明に係る遊技機によれば、球供給通路内の遊技球の位置にかかわらず、確実かつスムーズに球止めがなされ得るようにした球止め手段を備える遊技機が得られる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】球式回胴遊技機の正面図である。
【図２】球式回胴遊技機の正面側斜視図である。
【図３】外枠に対してドアブロックを開放した状態を示す斜視図である。
【図４】前面ブロックに対して払出ブロック及び遊技ブロックを開放した状態を示す斜視図である。
【図５】前面ブロックの分解斜視図である。
【図６】上皿ユニットの斜視図である。
【図７】（Ａ）図は上皿ユニットの平面図で、（Ｂ）図は上皿ユニットの底面図である。
【図８】上皿ユニットの分解斜視図である。
【図９】上皿球止め部の分解斜視図である。
【図１０】上皿球止め部及びセレクタの要部拡大縦断面図であって、遊技球案内路と球通路を連通させた状態を示す図である。
【図１１】上皿球止め部及びセレクタの要部拡大縦断面図であって、遊技球案内路と球通路を遮断した状態を示す図である。
【図１２】上皿ユニットからセレクタを取り外した状態を示す要部拡大縦断面図である。
【図１３】上皿球抜き操作部及びセレクタの一部横断面図であって、球通路と案内通路とを返却シャッタにて遮断した状態を示す図である。
【図１４】上皿球抜き操作部及びセレクタの一部横断面図であって、球通路と案内通路とを連通させた状態を示す図である。
【図１５】セレクタの分解斜視図である。
【図１６】セレクタの後方側から見た斜視図である。
【図１７】払出ブロックの背面図である。
【図１８】払出ブロックから払出制御装置及び電源制御装置を取り外した状態を示す背面図である。
【図１９】払出ブロックの前方側から見た斜視図である。
【図２０】球切れ検出装置の構成を示すケースレールの要部拡大縦断面図であって、ケースレール内に十分な個数の遊技球が補給されている状態を示す図である。
【図２１】球切れ検出装置の構成を示すケースレールの要部拡大縦断面図であって、ケースレール内に十分な個数の遊技球が補給されていない状態を示す図である。
【図２２】払出ブロックから払出装置及び払出中継端子板の取付台を取り外した状態を示す分解斜視図である。
【図２３】払出装置の縦断面図であって、払出動作をしていない状態を示す図である。
【図２４】払出装置の縦断面図であって、払出動作をしている状態を示す図である。
【図２５】払出装置の縦断面図であって、払出装置の球抜き操作をしている状態を示す図である。
【図２６】遊技ブロックの分解斜視図である。
【図２７】遊技パネルの正面図である。
【図２８】図柄シールの展開図である。
【図２９】回胴ユニットの一部分解斜視図である。
【図３０】ステッピングモータの動作原理を示す図である。
【図３１】ステッピングモータの駆動系を示す接続図である。
【図３２】球式回胴遊技機の制御系を示す接続図である。
【図３３】遊技球タンクの斜視図である。
【図３４】遊技球タンクの正面図である。
【図３５】遊技球タンクの背面図である。
【図３６】遊技球タンクの平面図である。
【図３７】遊技球タンクの底面図である。
【図３８】遊技球タンクの左側面図である。
【図３９】遊技球タンクの右側面図である。
【図４０】タンクレールの斜視図である。
【図４１】タンクレールの正面図である。
【図４２】タンクレールの背面図である。
【図４３】タンクレールの平面図である。
【図４４】タンクレールの底面図である。
【図４５】タンクレールの左側面図である。
【図４６】タンクレールの右側面図である。
【図４７】ケースレールの斜視図である。
【図４８】ケースレールの正面図である。
【図４９】ケースレールの背面図である。
【図５０】ケースレールの平面図である。
【図５１】ケースレールの底面図である。
【図５２】ケースレールの左側面図である。
【図５３】ケースレールの右側面図である。
【図５４】取付状態の遊技球タンク、タンクレールおよびケースレールの斜視図である。
【図５５】取付状態の遊技球タンク、タンクレールおよびケースレールの正面図である。
【図５６】取付状態の遊技球タンク、タンクレールおよびケースレールの平面図である。
【図５７】取付状態の遊技球タンク、タンクレールおよびケースレールの右側面図である。
【図５８】遊技球タンク、タンクレール、球止め手段およびケースレールの分解斜視図である。
【図５９】球止め手段の分解斜視図である。
【図６０】球止め手段の配置状況を示す要部拡大平面図である。
【図６１】球止め手段の設置位置から上カバー部材を取り外した状況を示す要部拡大正面図である。
【図６２】球止め手段の動作を３段階（ａ）〜（ｃ）に分けて示した背面図である。
【図６３】図６２に示す各動作段階（ａ）〜（ｃ）にそれぞれ対応する要部拡大図である。
【図６４】球止め部材の他の例を示す模式正面図である。
【図６５】従来の球止め手段の一例を示す模式正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
本発明に係る遊技機は、手段１として、
賞球払出装置と、該賞球払出装置に遊技球を案内する球供給通路とを備え、該球供給通路に、遊技球の流通を停止させ得る球止め手段が設けられた遊技機であって、
前記球止め手段が、遊技球に当接して該遊技球の流通を遮断する障壁部を有する球止め部材を備え、
前記球止め部材が、遊技球の流通方向に沿って障壁部が平伏し遊技球を通過可能とする開放体勢と、遊技球の流通方向に交差するように障壁部が起立し遊技球を通過不可とする球止め体勢とに変移するように回動することにより、球供給通路内で起伏可能に設けられていることを特徴とする。
【００１２】
本発明において、「球供給通路」とは、賞球払出装置に遊技球を案内し得る構成を有するものであればいずれも含意し、例えば、球タンク、タンクレール、ケースレール等を含んで構成されるものが挙げられる。
また、「障壁部」とは、必ずしも平面状の障壁でなくとも、遊技球の進路を遮断し得る一定の構造を有するものであればいずれも含意するものとし、例えば曲面状のもの、稜角状のもの、線条等も包含する。
また、「障壁部が平伏する」とは、遊技球の流通方向に対し障壁部が完全に平行となっていなくとも、遊技球が通過し得る程度に平伏した状態であればいずれも該当するものとする。また、「障壁部が起立する」とは、遊技球の流通方向に対し障壁部が完全に直角をなしていなくとも、遊技球が通過し得ない程度に（例えば遊技球の流通方向に対し数十°程度の角度をなすように）起立した状態であればいずれも該当するものとする。
【００１３】
上記手段１の構成によれば、球止め部材が、前記図６５に示す従来の球止め部材９２のように始めから遊技球Ｍ９０の流通方向に対し一定の角度をなして交差するような体勢のまま球供給通路内に差し入れられるように、スライドに近似する動作（厳密には回動動作であるが、片状の球止め部材９２自体の動きはほぼスライド動作となっている）するのではなく、遊技球の流通方向に沿って障壁部が平伏する体勢から起き上がって、遊技球の流通方向に交差するように障壁部が起立する体勢となるように球供給通路内で回動することにより、たとえ該球止め部材の動作範囲内に遊技球が位置していても、該球止め部材の回動とともに当該遊技球が押しのけられるため、即ち、該球止め部材が当該遊技球を掻き分けるようにして、あるいは遊技球の列内に分け入るようにして回動するため、該球止め部材が遊技球に衝突することも抵触することもなく適正に球止め体勢となり、したがって球供給通路内の遊技球の位置にかかわらず確実かつスムーズに球止めがなされる。
また、例えば球供給通路が側方に並ぶ複数条から構成される場合には、側方に並ぶ遊技球の位置が互いにずれることがあり、特に球供給通路が多数条から構成される場合ほどずれやすく、また例えば側方に並ぶ遊技球の位置が揃うように球供給通路が構成されていたとしても、球詰まり等の際には不可避的に位置がずれることとなり、いずれにせよ球止め部材の動作範囲内に遊技球が位置する場合もさらに多くなるのであるが、上記のように球供給通路内の遊技球の位置にかかわらず確実かつスムーズに球止めがなされるので、遊技球の位置を考慮に入れて球供給通路ないし球止め手段を構成することは不要であり、したがってそのぶん設計の自由度も高い。
【００１４】
また、本発明に係る遊技機は、手段２として、手段１の遊技機において、
前記球止め部材に対向する位置に、該球止め部材から離隔する方向に拡がる待避スペースが形成されていることを特徴とする。
【００１５】
球止め部材の回動とともに遊技球が押しのけられる際に、例えば該遊技球が球止め部材の先端部に押されながら該球止め部材とともに移動するような場合には、該遊技球が、球止め部材の先端が辿る円周軌道よりもさらに外側にはみ出すようにして、より大径の円周軌道上を移動することとなるが、このとき、上記手段２のような待避スペースを形成しておくことにより、外側にはみ出すようにして移動する遊技球の移動スペースが十分に確保されて該遊技球が難なく通過することができる。
【００１６】
また、本発明に係る遊技機は、手段３として、手段１または手段２の遊技機において、
前記球止め部材が、遊技球の流通方向における上流側にむかって起立し球止め体勢となるように回動することを特徴とする。
【００１７】
球供給通路内には遊技球が整列して貯留されているため、この遊技球の列のうちのいずれの位置であれ、遊技球を下流側へは移動させ難いが、上流側への動きは規制されていないため、遊技球を上流側へ寄せるようにして動かすことは可能である。したがって、上記手段３のように球止め部材を上流側にむかって起立する構成とすることにより、遊技球を上流側へ押しのけるようにして該球止め部材を難なく回動させることができる。
【００１８】
また、本発明に係る遊技機は、手段４として、手段１から手段３のいずれかの遊技機において、
前記球供給通路内を流通する遊技球を１段に均す整流手段を備え、
前記球止め手段が前記整流手段よりも下流側に配置されていることを特徴とする。
【００１９】
前記整流手段よりも上流側においては、遊技球が２段以上に積み重なるようにして流通することもあるが、上記手段４の構成によれば、球止め手段においては、これよりも上流側の整流手段により遊技球がすでに１段に均された状態となっているので、遊技球が複数段に積み重なった状態にある場合に比して、球止め部材がより容易かつスムーズに起立動作することができる。
【００２０】
また、本発明に係る遊技機は、手段５として、手段１から手段４のいずれかの遊技機において、
前記球止め部材が、球供給通路内の中央よりも逸れた位置に配置されていることを特徴とする。
【００２１】
上記手段４の構成によれば、球止め部材が遊技球の中心よりも逸れるようにして回動するため、該遊技球が球止め部材の軌道外に逃げやすくなり、したがって球止め部材がより容易かつスムーズに回動することができる。
【００２２】
また、本発明に係る遊技機は、手段６として、手段１から手段５のいずれかの遊技機において、
前記球止め部材に、遊技球の少なくとも一部を収容し得る受け部が形成されていることを特徴とする。
【００２３】
前記球止め手段が回動して起立する途上で、例えば遊技球が球止め部材の先端よりも外側にはみ出すように押し出されると、場合によっては、この押し出された遊技球に球止め部材がこだわって回動が阻害されることが考えられるが、上記手段６のように球止め部材に受け部が形成されていれば、遊技球がこの受け部に収容された状態で球止め部材とともに移動するため、上記のような球止め部材の先端よりも外側へのはみ出しが小さくなり、したがって球止め部材の回動も阻害されることなく確実になされる。
【００２４】
また、本発明に係る遊技機は、手段７として、手段１から手段６のいずれかの遊技機において、
前記球止め部材が、稜角部が角落ちするように成形されていることを特徴とする。
【００２５】
遊技球には通常、所定の文字列等の何らかの刻印が施されているため、球止め部材の稜角部が尖っていると、上記遊技球の刻印に引っかかって球止め部材の動作が阻害されることが考えられるが、上記手段７のように球止め部材の稜角部が角落ちするように成形されていれば、遊技球の刻印に引っかかることがなく、したがって球止め部材の動作も阻害されることなく確実になされる。
【００２６】
また、本発明に係る遊技機は、手段８として、手段１から手段７のいずれかの遊技機において、
前記球止め部材が、球供給通路内の下面部に配置され、上方にむかって起立し得るように設けられていることを特徴とする。
【００２７】
球止め部材は、球供給通路内の上面部または側面部に配置することも可能であるが、上記手段８のように球供給通路内の下面部に配置するようにすると、遊技球を案内しやすく有利である。即ち、この場合、遊技球を押しのけながら球止め部材が回動する際に、該球止め部材が該遊技球を上方に持ち上げながら回動することとなるため、この動作後に該遊技球が自重により元の高さ位置まで降下して遊技球の列内に戻り、したがって、当該遊技球を、球供給通路内を流通する状態に、重力を利用して簡便に復帰させることができる。
また、例えば球止め部材を球供給通路内の上面部に配置すると、該球止め部材に対向する位置が球供給通路内の下面部となるが、該球供給通路内の下面部の上には遊技球が積載された状態にあり、したがって前記手段２のように球止め部材から離隔する方向に拡がる待避スペースは形成し難い。一方、球止め部材を球供給通路内の側面部に配置すると、球供給通路が側方に並ぶ複数条から構成される場合にはこれら条が互いに側方に隣接することから、やはり待避スペースは形成し難く、また、球止め部材を各条ごとに独立して個別の回動軸により枢着することとなって、そのぶん構成も複雑となる。これに対し、上記手段８のように球供給通路内の下面部に配置するようにすると、該球止め部材に対向する位置が球供給通路内の上面部となって待避スペースの形成ないし設計が容易であり、また、球供給通路が複数条から構成される場合にも、各条に配置する球止め部材を共通の一本の回動軸により枢着することができる。
【００２８】
また、本発明に係る遊技機は、手段９として、手段１から手段８のいずれかの遊技機において、
前記球供給通路が、側方に並ぶ３条以上から構成されることを特徴とする。
【００２９】
球供給通路が１条ないし２条から構成される場合には、該球供給通路内の遊技球を例えば手動でずらしてその位置を調整することも容易であるため、例えば前記従来の球止め手段のように球止め部材を球供給通路内にスライドするように差し入れるようにしたものであっても、実用的には球止めを行う上であまり支障はない。ところが、球供給通路が３条以上の多数条から構成される場合には、特に該球供給通路の条数が多数となるほど、各条の遊技球を一斉に手動でずらしてその位置を調整することも難しくなり、また前にも述べたように側方に並ぶ遊技球の位置が互いにずれやすくなるが、このずれを補正して位置を揃えることも困難であり、したがって前記従来の球止め手段によっては球止めを行うのに支障をきたすこととなる。これに対し、本発明に係る球止め手段によれば、前述の通り球供給通路内の遊技球の位置にかかわらず確実かつスムーズに球止めがなされるので、該遊技球の位置を調整すること自体が不要であり、したがって、上記手段９のように、遊技球の位置が調整し難く従来の方法では球止めが困難であった、３条以上から構成される球供給通路に対し、本発明に係る球止め手段が特に有用となる。
【００３０】
また、本発明に係る遊技機は、手段１０として、手段９の遊技機において、
前記賞球払出装置が、前記球供給通路を構成する複数条の各条から供給される遊技球毎に個別に独立して遊技球の払出しを行い得る払出し機構を備えることを特徴とする。
【００３１】
賞球払出装置においては、所定数の遊技球の払出しを行うため、１球ないし数球程度の球数を調整する必要がある場合があり、この場合、球供給通路を構成する複数条の各条から供給される遊技球を一斉に払い出すのではなく、各条から供給される遊技球毎に個別に独立して払い出すことが必要となり、このため、各条から供給される遊技球毎に対応して払出し機構を設けることが必要となる。このとき、この払出し機構を構成するソレノイド等の駆動手段がある程度の幅を占有することから、球供給通路の各条からの遊技球毎に対応して払出し機構を設けるには、外側に位置する条をより外側へ離間して配置せざるを得ず、このため外側の条がそのぶん内側の条よりも長くなって各条の長さに差異が生じ、この差異により、各条内に貯留される遊技球の位置に必ずズレが生じることとなる。したがって、上記手段１０の構成によれば、上記手段９の場合よりさらに確実に、従来の球止め手段によっては球止めを行う上で支障をきたすこととなるので、本発明に係る球止め手段が特に有用となる。
【００３２】
また、本発明に係る遊技機は、手段１１として、手段１から手段１０のいずれかの遊技機において、
前記球供給通路の少なくとも一部が、着脱可能な部材から構成され、
前記球止め手段が、前記球止め部材が開放体勢にあるときに前記着脱可能な部材を取付位置にロックする一方、前記球止め部材が球止め体勢にあるときに上記ロックを解除して前記着脱可能な部材を取付位置から取り外し可能とすることを特徴とする。
【００３３】
上記手段１１の構成によれば、補修等の際に着脱可能な部材を取付位置から取り外す場合には球止め部材を球止め体勢としないとロックが解除されないため、該着脱可能な部材が取り外される時点で必ず球止めがなされることとなり、したがって誤って球止めせずに部材を取り外すことによる遊技球の流出を防止することができる。
【００３４】
また、本発明に係る遊技機は、手段１２として、手段１から手段１１のいずれかの遊技機において、
前記球止め部材が不透明性を有し、前記球供給通路における少なくとも該球止め部材の周囲部が透明性の材料よりなり、該球供給通路の外部から該球止め部材が視認可能となっていることを特徴とする。
【００３５】
上記手段１２の構成によれば、球止め部材がいかなる状態にあるか、特に開放体勢および球止め体勢のうちのいずれの体勢にあるかが、該球供給通路の外部から明瞭に視認され、したがって球止め部材の作動状態を容易かつ確実に確認することができる。
【００３６】
また、本発明に係る遊技機は、手段１３として、手段１から手段１２のいずれかの遊技機において、
遊技機がパチンコ機とスロット機を融合させた遊技機であることを特徴とする。
【００３７】
パチンコ機とスロット機を融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、有価物体として球を使用するとともに、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
【００３８】
パチンコ機とスロット機を融合させた遊技機にあっては、球止め部材が、遊技球の流通方向に沿って障壁部が平伏し遊技球を通過可能とする開放体勢と、遊技球の流通方向に交差するように障壁部が起立し遊技球を通過不可とする球止め体勢とに変移するように回動することにより、球供給通路内で起伏可能に設けられている構成としたので、たとえ該球止め部材の動作範囲内に遊技球が位置していても、該球止め部材の回動とともに当該遊技球が押しのけられるため、該球止め部材が遊技球に衝突することも抵触することもなく適正に球止め体勢となり、したがって球供給通路内の遊技球の位置にかかわらず確実かつスムーズに球止めがなされる。
また、パチンコ機とスロット機を融合させた遊技機の場合、多数の球が払い出せるよう、球供給通路が例えば４条といった多数条から構成されるのが一般的であるため、前に説明したとおり、遊技球の位置が調整し難く従来の方法では球止めが困難であり、したがって本発明に係る球止め手段が特に有用となる。
またこの場合、側方に並ぶ遊技球の位置が互いにずれやすいため球止め部材の動作範囲内に遊技球が位置する場合もさらに多くなるが、上記のように球供給通路内の遊技球の位置にかかわらず確実かつスムーズに球止めがなされるので、遊技球の位置を考慮に入れて球供給通路ないし球止め手段を構成することは不要であり、したがってそのぶん設計の自由度も高い。
【００３９】
また、本発明に係る遊技機は、手段１４として、手段１から手段１２のいずれかの遊技機において、
遊技機がパチンコ機であることを特徴とする。
【００４０】
パチンコ機の基本構成としては、操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて有価物体の一例である球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（または作動ゲートを通過）することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報（図柄等）が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カード書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【００４１】
パチンコ機にあっては、球止め部材が、遊技球の流通方向に沿って障壁部が平伏し遊技球を通過可能とする開放体勢と、遊技球の流通方向に交差するように障壁部が起立し遊技球を通過不可とする球止め体勢とに変移するように回動することにより、球供給通路内で起伏可能に設けられている構成としたので、たとえ該球止め部材の動作範囲内に遊技球が位置していても、該球止め部材の回動とともに当該遊技球が押しのけられるため、該球止め部材が遊技球に衝突することも抵触することもなく適正に球止め体勢となり、したがって球供給通路内の遊技球の位置にかかわらず確実かつスムーズに球止めがなされる。
【００４２】
以下、図面を参照しつつ本発明に係る遊技機の実施形態について説明する。なお、以下の実施形態では、便宜上、球式回胴遊技機を挙げて説明するが、本発明は、弾球遊技機（パチンコ機、アレンジボール機、雀球遊技機など）にも適用することができる。
【００４３】
図１は本実施形態の球式回胴遊技機１０の正面図であり、図２は球式回胴遊技機１０の正面側斜視図であり、図３は外枠１１に対してドアブロック１２を開けた状態を示す斜視図であり、図４は前面ブロック２０に対して払出ブロック３０及び遊技ブロック４０を開けた状態を示す斜視図である。
【００４４】
図１乃至図３に示すように、この球式回胴遊技機１０は、当該球式回胴遊技機１０の外殻を形成する外枠１１と、この外枠１１の一側部に開閉可能に支持されたドアブロック１２とを備えている。外枠１１は、木製の板材により全体として矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。なお、外枠１１は、軽量化を図るために、樹脂やアルミニウム等の軽金属により構成されていてもよい。ドアブロック１２は、外枠１１に対してヒンジ１３，１３によって開閉可能に取り付けられ、その開閉軸線は球式回胴遊技機１０の正面からみて左側で上下に延びるように設定されており、この開閉軸線を軸心にしてドアブロック１２が前方側に十分に開放できるようになっている。
【００４５】
ドアブロック１２は、図４に示すように、球式回胴遊技機１０の前面を構成する前面ブロック２０と、前面ブロック２０に対して後方側へ開閉可能に取着された払出ブロック３０と、前面ブロック２０に対して後方側へ開閉可能に取着され、前面ブロック２０及び払出ブロック３０にて被包される遊技ブロック４０とからなる。
【００４６】
（前面ブロックの構成）
図５は前面ブロック２０の分解斜視図である。図５に示すように、前面ブロック２０は、前面パネル１００、前面ブロック枠２００、回胴表示パネル２２、パネル押え枠２４、上皿ユニット３００、および、セレクタ４００（遊技球投入装置）を備える。
【００４７】
前面パネル１００は、図１、図２及び図５に示すように、遊技ブロック４０の前面に設けられた遊技領域を露出するための窓孔１０２を有し、窓孔１０２を囲むようにして上効果ＬＥＤカバー部１０４、上スピーカ部１０６，１０６、右中効果ＬＥＤカバー部１０８、左中効果ＬＥＤカバー部１１０、中央パネル部１１２が配設されている。
【００４８】
上効果ＬＥＤカバー部１０４、右中効果ＬＥＤカバー部１０８及び左中効果ＬＥＤカバー部１１０は、それぞれ前面パネル１００の裏側から取り付けられた図示しない発光ダイオード（ＬＥＤ）等の発光装置を覆っている。前記発光装置は、遊技の進行に伴い点灯したり、点滅したりして遊技の視覚的演出を行なうものである。
【００４９】
上スピーカ部１０６，１０６は、遊技の進行に伴い種々の効果音を鳴らしたり、遊技者に遊技状態を報知したりして遊技の聴覚的演出を行なうものである。
【００５０】
中央パネル部１１２は、無色透明のガラスで構成され、所定の入賞条件及び当該入賞条件を満たした場合に払い出される遊技球の個数（賞球数）や遊技方法などが記載された図示しない情報掲載パネルを露出するための部位である。前記情報掲載パネルの表示内容を見やすくするために、中央パネル部１１２の内側には蛍光灯４１ｋ（図２７参照）が設置される。中央パネル部１１２の左側方には１ベットボタン１１４（図１参照）が配設されている。中央パネル部１１２の右側方には汎用ボタン１１６，１１８（図１，２参照）が配設されている。汎用ボタン１１６，１１８は、例えば遊技モードの切替えや液晶画面における表示モードの切替えなど、遊技機の機種ごとにその用途を適宜設定可能なボタンである。中央パネル部１１２の汎用ボタン１１６等よりもさらに右側方には、前面ブロック開閉用のドアキーシリンダ２０２の前面（鍵穴）を露出させるキーシリンダ挿通孔１２０を設けてある。また、中央パネル部１１２の下方には、前方側へ突出した操作パネル部１２２が配設されている。
【００５１】
操作パネル部１２２には、図面左側から順に、後述する回胴Ｌ，Ｍ，Ｒ（図２７参照）の回転を開始させるための始動レバー１２４と、左回胴Ｌの回転を停止させるための左回胴停止ボタン１２６Ｌと、中回胴Ｍの回転を停止させるための中回胴停止ボタン１２６Ｍと、右回胴Ｒの回転を停止させるための右回胴停止ボタン１２６Ｒと、上皿３０２から下皿１２８へ遊技球を流す操作をするための上皿球抜きレバー３８６を露出させるための小窓孔１３０とを設けてある。始動レバー１２４は、遊技者がゲームを開始するときに手で押下して操作するレバーであり、手が離れたあと元の位置に自動復帰する。所定数の遊技球がベットされているときにこの始動レバー１２４が操作されると、各回胴Ｌ，Ｍ，Ｒが一斉に回転し始める。始動レバー１２４の基端部上方には、各回胴Ｌ，Ｍ，Ｒの回転準備が整った状態、つまり所定数の遊技球がセレクタ４００にて取り込まれ、始動レバー１２４の操作受付可能な状態を報知するための始動レバーＬＥＤ１３２を埋設してある。また、各回胴停止ボタン１２６Ｌ，１２６Ｍ，１２６Ｒの周囲には、各回胴停止ボタン１２６Ｌ，１２６Ｍ，１２６Ｒの操作受付可能な状態を報知するための回胴停止ボタンＬＥＤ１３４Ｌ，１３４Ｍ，１３４Ｒを埋設してある。各回胴停止ボタンＬＥＤ１３４Ｌ，１３４Ｍ，１３４Ｒは、それぞれ対応する回胴Ｌ，Ｍ，Ｒが等速回転しているときに点灯し、対応する回胴Ｌ，Ｍ，Ｒの回転が停止すると消灯する。操作パネル部１２２の下方には、遊技球を貯留するための下皿１２８が配設されている。
【００５２】
下皿１２８の奥面には、前面ブロック枠２００に設けた下スピーカ２０４を覆う下スピーカカバー部１３６と、上皿３０２から下皿１２８へ流れてくる遊技球の出口となり、かつ、後述する払出装置３３（図１７参照）から直接遊技球が払いだされてくることもある下皿払出口１３８とを設けてある。また、下皿１２８の前面下部には、下皿１２８から下皿１２８の下方に配置した図示しない遊技球収容ケース（いわゆるドル箱）に遊技球を落とす操作をするための下皿球抜きレバー１４０を設けてある。つまり、図２に示すように、下皿１２８の底面には開口部１４２を設けてあり、通常は開口部１４２を閉塞板１４４にて閉じてある。下皿球抜きレバー１４０にて閉塞板１４４をスライド操作することで、開口部１４２を開口させて下皿１２８から遊技球を落下させる構成になっている。また、下皿１２８の左側方には灰皿１４６を設けてある。操作パネル部１２２及び下皿１２８の両側には、それぞれ左下効果ＬＥＤカバー部１４８及び右下効果ＬＥＤカバー部１５０を設けてある。左下効果ＬＥＤカバー部１４８及び右下効果ＬＥＤカバー部１５０は、それぞれ前面パネル１００の裏側から取り付けられた図示しない発光ダイオード等の発光装置を覆うものである。なお、前面パネル１００は、合成樹脂製、例えばＡＢＳ(アクリロニ
トリル‐ブタジエン‐スチレン）樹脂で構成してある。こうすることで、粘性が高く衝撃に強くでき、低コストで製造できるという利点が発揮される。
【００５３】
前面ブロック枠２００は、図５に示すように、前面パネル１００よりも若干小さい矩形状の枠体で、前面パネル１００の裏側にネジ止めされる。前面ブロック枠２００の下部には下スピーカカバー部１３６にて覆われる聴覚的演出用の下スピーカ２０４を取り付けてある。上下にスピーカ部１０６，２０４を設けることで臨場感あふれる聴覚的演出を行なうことができる。また、前面ブロック枠２００の左側部には回転軸２０６を設け、右側部にはドア開閉機構２０８を設けてある。図中の符号２０２はドア開閉機構２０８を構成するキーシリンダである。ドアキーシリンダ２０２に図示しない鍵を挿入して右側へ回転させると、外枠１１に対して係止する係止爪２１０，２１０が下方向に回動し、外枠１１に対する係止が解除される。逆に、ドアキーシリンダ２０２に図示しない鍵を挿入して左側へ回転させると、払出ブロック３０に対して係止する係止爪２１２，２１２が下方向に回動し、払出ブロック３０に対する係止が解除される。なお、図中の符号２１４は、下皿払出口１３８に連なる誘導通路である。
【００５４】
回胴表示パネル２２は、無色透明のガラス板で、前面パネル１００の窓孔１０２の形状に対応した形状の略台形状とされる。また、回胴表示パネル２２は、遊技機設置島内を通行中の人がつまづいて衝突するなどしても割れないように十分な強度をもって形成されている。
【００５５】
表示パネル押え枠２４は、前面パネル１００との間に回胴表示パネル２２を介在させて前面ブロック枠２００にネジ止めされる。表示パネル押え枠２４は、回胴表示パネル２２の形状に対応した略台形状とされ、所定の奥行きをもって形成される。つまり、前面パネル１００の窓孔１０２が中央パネル部１１２よりも前方に張り出しており、この張り出し長さに対応した奥行きをもって形成される。
【００５６】
上皿ユニット３００は、遊技球を貯留する上皿３０２を有する部材で、中央パネル部１１２と操作パネル部１２２の間の開口部１５２を閉塞するように、操作パネル部１２２の裏側に取り付けられる。上皿３０２は、所望の深さでかつ図示上左側から右側へと下る傾斜をもって形成される。上皿ユニット３００の前壁上面部には、左側部にマックスベットボタン３０４を、右側部に球貸出ボタン３０６及びカード返却ボタン３０８を配設してある。マックスベットボタン３０４にはマックスベットボタンＬＥＤ（図示略）を埋設してある。前記マックスベットボタンＬＥＤは、遊技球のベット可能な状態を遊技者に報知するためのものである。
【００５７】
図６乃至図８を参照して上皿ユニット３００についてさらに詳しく説明する。なお、図６は上皿ユニット３００の拡大斜視図で、図７（Ａ）は上皿ユニット３００の平面図で、図７（Ｂ）は上皿ユニット３００の底面図で、図８は上皿ユニット３００の分解斜視図である。但し、図８では図６及び図７（Ａ）に示すフード部３１０の図示を省略している。
【００５８】
図６及び図７に示すように、上皿ユニット３００の奥面左端部には、上皿払出口３１２を設けてある。本実施形態では、一度に払い出される賞球数がパチンコ機に比べて球式回胴遊技機１０の方が多く、大量の賞球を瞬時に払い出すという観点から、従来の球式回胴遊技機やパチンコ機（以下、これらをまとめて「従来の遊技機」と称する。）の払出口よりも上皿払出口３１２の横幅を大きく設定してある。この実施形態では、上皿払出口３１２の奥方の横幅Ｈ１が遊技球４個を並べた幅（約４４ｍｍ）以上でかつ遊技球５個を並べた幅（約５５ｍｍ）以下とされる。上皿払出口３１２は、奥側から前方側へ拡開したテーパー状をなし、その前側の横幅Ｈ２は、概ね遊技球７個を並べた幅（約７７ｍｍ）とされる。
【００５９】
また、上皿ユニット３００は前後方向の略中央部よりも後方側を覆うフード部３１０を有する。このフード部３１０は、上皿３０２の奥壁の上部を構成すると共に、中央パネル部１１２の底面部を構成する部位でもある。つまり、本実施形態では、上皿３０２の奥壁が中央パネル部１１２よりも奥まって配置される。外枠１１を基準とした上皿３０２の前方への突出長さを従来の遊技機と同程度に設定しても、上皿３０２の奥行きが大きくなっている分だけ、従来の遊技機よりも大量の遊技球を上皿３０２に貯留できる構成になっている。
【００６０】
図８に示すように、上皿ユニット３００は、上皿ユニット本体３２０と、上皿ユニット本体３２０にネジ止めされるフード部３１０（図６及び図７（Ａ）参照）と、球貸出ボタン３０６と、カード返却ボタン３０８と、内側カバー３３０と、外側カバー３４０と、ＣＲ操作表示部３５０と、上皿球止め部３６０と、上皿球抜き操作部３８０とから構成される。
【００６１】
上皿ユニット本体３２０は、上記の如く上皿３０２を有する部材で、上皿３０２の下流側部分には、複数（例えば３つ）に分岐した遊技球案内路３２２ａ，３２２ｂ，３２２ｃを設けてある。遊技球案内路３２２ａ，３２２ｂ，３２２ｃは、遊技球を整列状態にしてセレクタ４００へ順次案内する部位である。遊技球案内路３２２ａ，３２２ｂ，３２２ｃの前方側には、下側からＣＲ操作表示部３５０を介して上皿球抜き操作部３８０を装着するための取付部３２３を設けてある。取付部３２３の表側には、左側から順に、矩形状の窓孔３２４と、円形状の窓孔３２５と、中央部に貫通孔３２６，３２７を有する一対の凹部３２８，３２９とを設けてある。矩形状の窓孔３２４は、ＣＲ操作表示部３５０の複数（例えば３つ）の７セグＬＥＤからなる度数表示部３５２を露出させるためのものである。円形状の窓孔３２５は、球貸出ボタンＬＥＤ３５４を露出させるためのものである。一対の凹部３２８，３２９は、球貸出ボタン３０６及びカード返却ボタン３０８を装着する部位である。
【００６２】
内側カバー３３０と外側カバー３４０は、それぞれ球貸出ボタン３０６及びカード返却ボタン３０８を露出させるための一対の孔３３２，３３４，３４２，３４４を有する。内側カバー３３０は、一対の孔３３２，３３４の周縁部にて各ボタン３０６，３０８のフランジ３０６ａ，３０８ａを押えることで、各ボタン３０６，３０８を凹部３２８，３２９に取り付けるためのものである。外側カバー３４０は、各ボタン３０６，３０８の押し代を規制するためのもので、各ボタン３０６，３０８の先端部が一対の孔３４２，３４４から若干突出するように構成されている。各ボタン３０６，３０８の押し代を規制することで、ＣＲ操作表示部３５０の球貸出スイッチ３５６及びカード返却スイッチ３５８の破損を防止できる。
【００６３】
ＣＲ操作表示部３５０は、上記の度数表示部３５２、球貸出ボタンＬＥＤ３５４、球貸出スイッチ３５６及びカード返却スイッチ３５８を備える。度数表示部３５２は、球式回胴遊技機１０に隣接して配置される図示しないＣＲユニットにカードを挿入することで当該カードの残額に相当する度数を表示する部位である。例えば当該カードの残額の１／１００の値を度数として表示する。球貸出ボタンＬＥＤ３５４は、遊技球の貸し出しを行なえる状態であることを遊技者に報知する部位である。すなわち、前記ＣＲユニットに挿入されたカードに残額があるときは、球貸出ボタンＬＥＤ３５４を点灯させて、遊技球の貸し出しを行なえる状態であると報知し、前記ＣＲユニットに挿入されたカードに残額がないときや前記ＣＲユニットにカードが挿入されていないときは、球貸出ボタンＬＥＤ３５４を消灯させて、遊技球の貸し出しを行なえない状態であると報知する。また、遊技球の貸し出しを行なっているときには、球貸出ボタンＬＥＤ３５４を点滅させて、遊技球の貸し出しを行なっていることを報知する。球貸出スイッチ３５６は、球貸出ボタン３０６を押すことで、遊技球を貸し出すためのものである。カード返却スイッチ３５８は、カード返却ボタン３０８を押すことで、前記ＣＲユニットからカードを返却するためのものである。
【００６４】
上皿球止め部３６０は、遊技球案内路３２２ａ，３２２ｂ，３２２ｃの下側に取り付けられ、遊技球案内路３２２ａ，３２２ｂ，３２２ｃからセレクタ４００へと連なる球通路４０２ａ，４０２ｂ，４０２ｃ（図１０，１１参照）の入口を開閉するものである。詳しくは、セレクタ４００の故障等によりセレクタ４００を取り替える必要が生じたときに、球通路４０２ａ，４０２ｂ，４０２ｃを閉鎖して上皿３０２から遊技球が毀れ落ちないようにするためのものである。
【００６５】
図９は上皿球止め部３６０の分解斜視図である。また、図１０及び図１１は上皿球止め部３６０及びセレクタ４００を後方側から見た縦断面図であって、図１０は球通路４０２ａ，４０２ｂ，４０２ｃの入口を開いた状態を、図１１は球通路４０２ａ，４０２ｂ，４０２ｃの入口を閉じた状態をそれぞれ示している。図９に示すように、上皿球止め部３６０は、ケーシング３６１と、軸部材３６２と、開閉部材３６３とからなっている。
【００６６】
ケーシング３６１は、上方が開口した中空直方体状の箱であり、その両側部には、上皿ユニット本体３２０にネジ止めするためのフランジ３６４，３６５を設けてある。ケーシング３６１の前壁部３６６には、軸部材３６２の先端を回転自在に支持する先受け部３６７を設けてあり、後壁部３６８には軸部材３６２の基端側を受ける基受け部３６９を設けてある。また、ケーシング３６１の内底面には、軸部材３６２の中間部を受ける中受け部３７０，３７１を設けてある。なお、図中の符号３７２は後壁部３６８から後方側へ突出したストッパである。ストッパ３７２は、軸部材３６２の回転を規制する部位である。
【００６７】
軸部材３６２は、ケーシング３６１に対して開閉部材３６３をスライドさせるためのものである。軸部材３６２の基端部には、ケーシング３６１の背面側に配設される操作ハンドル３７３を設けてある。操作ハンドル３７３の前面側には、ストッパ３７２にて係止される円弧状の突出部３７４を設けてある。ケーシング３６１の内部に格納される軸部材３６２の先端側部分には、周方向に概ね９０度の間隔を隔てて押圧部３７５ａ，３７５ｂを設けてある。押圧部３７５ａ，３７５ｂは舌片状に形成され、それぞれ軸部材３６２の半径方向に突出している。
【００６８】
開閉部材３６３は、球通路４０２ａ，４０２ｂ，４０２ｃを閉じるための閉塞部３７６，３７６，３７６を有する。この実施形態では、上皿３０２の下流側部分に３本の遊技球案内路３２２ａ，３２２ｂ，３２２ｃを設けてあるので、遊技球案内路３２２ａ，３２２ｂ，３２２ｃの本数と同じ３つの閉塞部３７６，３７６，３７６を設けてある。開閉部材３６３は、ケーシング３６１に対してスライド自在に嵌着される本体部３７７と、本体部３７７の下側に軸部材３６２を跨ぐように設けられた一対の被押圧部３７８ａ，３７８ｂと、本体部３７７から一側方へ突出した３本のアーム３７９，３７９，３７９とを有し、各アーム３７９，３７９，３７９の先端に上向きに突出した閉塞部３７６，３７６，３７６を設けてある。
【００６９】
軸部材３６２の突出部３７４をケーシング３６１のストッパ３７２に接当させた状態では、図１０に示すように、一方の押圧部３７５ａが略水平方向を向いて開閉部材３６３の一方の被押圧部３７８ａを押圧する。このとき、他方の押圧部３７５ｂは略鉛直方向下向きに維持される。図１０の状態から操作ハンドル３７３を球式回胴遊技機１０の背面から見て時計回りに回転させると、図１１に示すように、他方の押圧部３７５ｂが略水平方向を向いて開閉部材３６３の他方の被押圧部３７８ｂを押圧し、開閉部材３６３が球通路４０２ａ，４０２ｂ，４０２ｃ側へスライドする。これにより閉塞部３７６が球通路４０２ａ，４０２ｂ，４０２ｃの入口の大きさを狭めて遊技球を通せなくする。図１１の状態から操作ハンドル３７３を反時計回りに回転させると、図１０に示すように、遊技球が球通路４０２ａ，４０２ｂ，４０２ｃに流入可能な状態に戻る。
【００７０】
図１１の如く球通路４０２ａ，４０２ｂ，４０２ｃの入口を狭めた状態にすると、図１２に示すように、遊技球案内路３２２ａ（３２２ｂ，３２２ｃ）に遊技球を貯留した状態でセレクタ４００を取り外すことができる。
【００７１】
図８の上皿球抜き操作部３８０は、操作パネル部１２２の小窓孔１３０から球式回胴遊技機１０の前面に露出される上皿球抜きレバー３８６を有し、このレバー操作により上皿３０２から下皿１２８へと遊技球を流すためのものである。図１０及び図１１に示すように、セレクタ４００は、上皿３０２から下皿１２８へと遊技球を案内する案内通路４０４ａ，４０４ｂ，４０４ｃと、ベットボタン１１４，３０４の操作により上皿３０２から遊技球を回収して球式回胴遊技機１０の外部へ排出する排出通路４０６ａ，４０６ｂ，４０６ｃと、を有する。上皿球抜き操作部３８０は、図１０及び図１１に示す返却シャッタ４２０を動かして、球通路４０２ａ，４０２ｂ，４０２ｃと案内通路４０４ａ，４０４ｂ，４０４ｃと、を連通又は遮断させるためのものである。
【００７２】
図１３及び図１４は上皿球抜き操作部３８０及びセレクタ４００の一部横断面図であって、図１３は球通路４０２ａ，４０２ｂ，４０２ｃと案内通路４０４ａ，４０４ｂ，４０４ｃと、を遮断した状態を、図１４は球通路４０２ａ，４０２ｂ，４０２ｃと案内通路４０４ａ，４０４ｂ，４０４ｃと、を連通させた状態をそれぞれ示している。
【００７３】
図１３及び図１４に示すように、上皿球抜き操作部３８０は、ＣＲ操作表示部３５０を介して上皿ユニット本体３２０の下側に取り付けられるベース部３８１と、ベース部３８１に立設した支軸３８２，３８３を中心に回動する回動片３８４及び押圧片３８５と、ベース部３８１の前面に沿ってスライドする上皿球抜きレバー３８６と、を有する。回動片３８４の基部３８４ａには上皿球抜きレバー３８６に枢着される連結部３８４ｂを設けてある。また、回動片３８４の基部３８４ａは、コイルバネ３８７を介してベース部３８１に連結される。回動片３８４の先端部には二又状の把持部３８４ｃを設けてある。把持部３８４ｃは、押圧片３８５の基部３８５ａに設けた凸部３８５ｂを摺動自在に把持する部位である。押圧片３８５の先端部には、返却シャッタ４２０を押圧する押圧部３８５ｃを設けてある。なお、図１３及び図１４において、セレクタ４００の中空突出部４０８には、返却シャッタ４２０を押圧片３８５側へ押圧するコイルバネ４３０（図１５参照）を格納してある。また、返却シャッタ４２０は、図１５に示すように、遊技球案内路３２２ａ，３２２ｂ，３２２ｃに対応した個数の窓孔４２２ａ，４２２ｂ，４２２ｃを有し、各窓孔４２２ａ，４２２ｂ，４２２ｃの側方に球通路４０２ａ，４０２ｂ，４０２ｃと案内通路
４０４ａ，４０４ｂ，４０４ｃを遮断する遮断壁４２４ａ，４２４ｂ，４２４ｃを有する。また、各窓孔４２２ａ，４２２ｂ，４２２ｃの下部には球通路４０２ａ，４０２ｂ，４０２ｃ側へ延在する舌片４２６ａ，４２６ｂ，４２６ｃを設けてある。各舌片４２６ａ，４２６ｂ，４２６ｃは、球通路４０２ａ，４０２ｂ，４０２ｃから各窓孔４２２ａ，４２２ｂ，４２２ｃに遊技球を案内する部位である。
【００７４】
図１３の状態は、上皿球抜きレバー３８６を操作していない状態である。つまり、コイルバネ３８７にて回動片３８４が反時計回りに引っ張られると共に、回動片３８４にて押圧片３８５が時計回りに引っ張られて、押圧部３８５ｃが返却シャッタ４２０の片端部から離れている状態である。この状態では、返却シャッタ４２０の遮断壁４２４ａ，４２４ｂ，４２４ｃにて球通路４０２ａ，４０２ｂ，４０２ｃと案内通路４０４ａ，４０４ｂ，４０４ｃと、が遮断され、球通路４０２ａ，４０２ｂ，４０２ｃから案内通路４０４ａ，４０４ｂ，４０４ｃへ遊技球が通過不可となる。図１３の状態から上皿球抜きレバー３８６を摘んで図の下向き（実際には球式回胴遊技機１０の正面から見て右側から左側）に動かすと、図１４に示すように、上皿球抜きレバー３８６に随伴して回動片３８４が時計回りに回転すると共に、回動片３８４にて押圧片３８５が反時計回りに回転させられ、押圧部３８５ｃが返却シャッタ４２０を押圧する。返却シャッタ４２０が押圧部３８５ｃにて押圧されると、返却シャッタ４２０の各窓孔４２２ａ，４２２ｂ，４２２ｃを介して球通路４０２ａ，４０２ｂ，４０２ｃと案内通路４０４ａ，４０４ｂ，４０４ｃとが連通し、球通路４０２ａ，４０２ｂ，４０２ｃから案内通路４０４ａ，４０４ｂ，４０４ｃへ遊技球が通過可能となる。図１４の状態で上皿球抜きレバー３８６から手を離すと、コイルバネ４３０にて返却シャッタ４２０が前方側へ押圧され、図１３の状態に戻る。
【００７５】
図１５はセレクタ４００の分解斜視図で、図１６はセレクタ４００の背面側から見た斜視図である。セレクタ４００は、上皿球止め部３６０の斜め下方に取り付けられ、遊技者によるベットボタン１１４，３０４の操作に基づき上皿３０２に貯留された遊技球を所定数ずつ取り込む装置である。そして、所定数（例えば１５個）の遊技球が取り込まれる毎にその都度の遊技（ゲーム）の開始条件が成立し、遊技開始の準備が整えられるようになっている。このとき、遊技球は所定数ずつ取り込まれた後、排出通路４０６ａ，４０６ｂ，４０６ｃを介して球式回胴遊技機１０の外部に排出される。
【００７６】
セレクタ４００は、図１５及び図１６に示すように、複数（例えば３つ）の遊技球投入部４１０ａ，４１０ｂ，４１０ｃと、上記した返却シャッタ４２０及びコイルバネ４３０と、返却スイッチ基板４４０と、中空突出部４０８を有し、かつ、コイルバネ４３０及び返却スイッチ基板４４０を被覆するバネ・基板カバー４５０と、セレクタ中継端子板４６２を中継端子板カバー４６４で被覆したセレクタ中継装置４６０と、を有する。このセレクタ４００は、複数の遊技球投入部４１０ａ，４１０ｂ，４１０ｃを併設することで、遊技球の投入を迅速に行なえるようになっている。なお、各遊技球投入部４１０ａ，４１０ｂ，４１０ｃは互いにほぼ同じ構造になっており、説明が重複するので、ここでは、最背面側の遊技球投入部４１０ａについてのみ説明する。
【００７７】
遊技球投入部４１０ａは、図１５に示すように、ケーシング４１１ａとカバー４１２ａからなる樹脂製の筐体を有し、この筐体の内部に、投入フリッカ４１３ａと、投入ソレノイド４１４ａと、通過センサ４１５ａと、カウントセンサ４１６ａとを備える。ケーシング４１１ａの外表面は、隣接する遊技球投入部４１０ｂのカバー４１２ｂに対する取付面になっており、カバー４１２ａの外表面は、バネ・基板カバー４５０に対する取付面になっている。また、ケーシング４１１ａ，４１１ｂ，４１１ｃとカバー４１２ａ，４１２ｂ，４１２ｃを組み付けると、図１６に示すように、その上部に球通路４０２ａ，４０２ｂ，４０２ｃを構成する樋状部４１７ａ，４１７ｂ，４１７ｃが形成される。つまり、球通路４０２ａ，４０２ｂ，４０２ｃは、図１０及び図１１に示すように、樋状部４１７ａ，４１７ｂ，４１７ｃの上部を上皿ユニット本体３２０の底部３２０ａにて覆うことで構成される。球通路４０２ａ，４０２ｂ，４０２ｃの下流側には、斜め下方へ延びる案内通路４０４ａ，４０４ｂ，４０４ｃとほぼ鉛直下向きに延びる排出通路４０６ａ，４０６ｂ，４０６ｃとの分岐部がある。
【００７８】
投入フリッカ４１３ａは、図１０及び図１１に示すように、排出通路４０６ａを開閉するための部材である。投入フリッカ４１３ａは、基端側部分４１３ａ１と先端側部分４１３ａ２が支軸４１３ａ３にて回転可能に連結されている。投入フリッカ４１３ａの基端側部分４１３ａ１及び先端側部分４１３ａ２は、それぞれケーシング４１１ａの支軸４１１ａ１，４１１ａ２にて回転可能に支持される。投入フリッカ４１３ａの基端部には、投入ソレノイド４１４ａの舌片４１４ａ１を把持する把持部４１３ａ４を設けてある。また、投入フリッカ４１３ａの先端部には、排出通路４０６ａを開閉するための開閉部４１３ａ５を設けてある。なお、図１３及び図１４における符号４１３ｂ５，４１３ｃ５は、それぞれ遊技球投入部４１０ｂ，４１０ｃの投入フリッカの開閉部である。
【００７９】
投入ソレノイド４１４ａは、図１０及び図１１に示すように、ベットボタン１１４，３０４の操作により通電されて作動し、ピストン４１４ａ２を上方へ縮まらせるものである。ピストン４１４ａ２の先端には、つまみ部４１４ａ３を装着してある。つまみ部４１４ａ３はピストン４１４ａ２の半径方向に延びる上記舌片４１４ａ１を有する。また、ピストン４１４ａ２には、コイルバネ４１４ａ４を外装してある。コイルバネ４１４ａ４は、投入ソレノイド４１４ａの本体部分４１４ａ５とつまみ部４１４ａ３とを離間させる方向に付勢している。つまり、投入ソレノイド４１４ａへの通電を切ったときに、コイルバネ４１４ａ４の付勢力により、ピストン４１４ａ２が下方へ伸びるようになっている。
【００８０】
ベットボタン１１４，３０４を押すと投入ソレノイド４１４ａに通電され、ピストン４１４ａ２が縮まって投入フリッカ４１３ａの基端側部分４１３ａ１を図示上反時計回りに回転させる。これと同時に投入フリッカ４１３ａの先端側部分４１３ａ２は図示上時計回りに回転して排出通路４０６ａを開き、球通路４０２ａに待機している遊技球が自然落下可能な状態となる。逆に、投入ソレノイド４１４ａの通電を切ると、コイルバネ４１４ａ４の付勢力によりピストン４１ａ２が伸びて投入フリッカ４１３ａの基端側部分４１３ａ１を図示上時計回りに回転させる。これと同時に投入フリッカ４１３ａの先端側部分４１３ａ２は図示上反時計回りに回転して開閉部４１３ａ５にて排出通路４０６ａを閉じ、遊技球が自然落下不可能な状態となる。
【００８１】
通過センサ４１５ａは、排出通路４０６ａであって投入フリッカ４１３ａの開閉部４１３ａ５のすぐ下流側に配置され、遊技球が正常に取り込まれたか否かを検知するためのものである。通過センサ４１５ａは、投入フリッカ４１３ａの先端側部分４１３ａ２を取り囲むように横断面略コ字形状とされ、投入フリッカ４１３ａよりも前面側又は背面側のいずれか一方側に発光素子を設け、他方側に受光素子を設けた構成とされる。また、発光素子及び受光素子はそれぞれ上下一対でかつ遊技球１個分の径よりも短い間隔で設けてある。上側の素子４１５ａ１にて遊技球を検知したのち上側及び下側の素子４１５ａ１，４１５ａ２にて同時に遊技球を検知し、次いで下側の素子４１５ａ２のみ遊技球を検知することが所定時間内に行われたときは、遊技球が正規に取り込まれたと判定される。逆に、上側の素子４１５ａ１にて遊技球を検知したのち所定時間経過しても下側の素子４１５ａ２が遊技球を検知しないときや、下側の素子４１５ａ２にて遊技球を検知したのち上側及び下側の素子４１５ａ１，４１５ａ２にて同時に遊技球を検知し、次いで上側の素子４１５ａ１のみ遊技球を検知したときは、遊技球が不正な手段にて投入されたと判定し、球式回胴遊技機１０にエラーが発生した旨を報知すると共に遊技が禁止されるようになっている。故に、例えば、遊技球に紐等を付けてあたかも遊技球が取り込まれたようにするなどの不正行為が防止できるようになっている。
【００８２】
カウントセンサ４１６ａは、遊技球投入部４１０ａにて投入された遊技球を計数するためのものである。より詳しくは、通過センサ４１５ａにてエラーが発生せずに取り込まれた遊技球を計数するものである。カウントセンサ４１６ａにて検知した遊技球の個数が所定値（例えば５個、１０個又は１５個）に達すると、投入ソレノイド４１４ａの通電が切られ、投入フリッカ４１３ａにて排出通路４０６ａを閉鎖する構成になっている。
【００８３】
また、セレクタ４００は、複数の遊技球投入部４１０ａ，４１０ｂ，４１０ｃを組み付けると共に各遊技球投入部４１０ａ，４１０ｂ，４１０ｃに返却シャッタ４２０を挿入し、最背面側のカバー４１２ａに取着した返却スイッチ基板４４０をバネ・基板カバー４５０にて被覆した構成とされる。
【００８４】
上記の如く、上皿球抜きレバー３８６を操作すると、返却シャッタ４２０がスライドし、上皿３０２から案内通路４０４ａ，４０４ｂ，４０４ｃを経て下皿１２８へ遊技球が流れる。このとき、返却シャッタ４２０が返却スイッチ基板４４０にて検知され、この検知結果に基づき、ベットボタン１１４，３０４の操作受付を不能にする状態が発生する。このとき、図示しないベットボタンＬＥＤは消灯して、ベットボタン１１４，３０４の操作受付が不能な状態であると遊技者に報知する。
【００８５】
また、セレクタ４００は、複数の遊技球投入部４１０ａ，４１０ｂ，４１０ｃを組み付けると共にその一側部に取り付けたセレクタ中継端子板４６２を中継端子板カバー４６４にて被覆した構成とされる。セレクタ中継端子板４６２は、通過センサ４１５ａやカウントセンサ４１６ａの検出結果をデジタル信号に変換して後述する主制御装置７００に送信するものである。
【００８６】
（払出ブロックの構成）
図４に示すように、払出ブロック３０は、前面ブロック２０に対して開閉自在に取り付けられている。払出ブロック３０の開閉軸線は球式回胴遊技機１０の正面からみて左側で上下に延びるように設定されており、この開閉軸線を軸心にして払出ブロック３０が後方側に十分に開放できるようになっている。
【００８７】
また、払出ブロック３０は、ドア開閉機構２０８にて前面ブロック２０とロックされる。詳しくは、ドア開閉機構２０８の係止爪２１２，２１２が払出ブロック３０の係合部３１ａ，３１ａに係止しており、図示しないドアキーをドアキーシリンダ２０２に差し込んで左に回転させることで係止爪２１２，２１２の係止を解除する構成とされる。また、払出ブロック３０は、ワンタッチ式の止め具３１ｂ（図３，４参照）を有し、この止め具３１ｂによっても前面ブロック２０と連結される。
【００８８】
図１７は払出ブロック３０の背面図である。同図に示すように、払出ブロック３０は、払出ブロック本体３１に、貸出用及び賞球用としての遊技球を貯留する遊技球タンク３２と、遊技球を払い出す払出装置３３と、遊技球タンク３２から払出装置３３へと遊技球を案内するタンクレール３４及びケースレール３５と、払出中継端子板３６と、遊技球の払出動作を制御する払出制御装置３７と、遊技球の電源を制御する電源制御装置３８と、球式回胴遊技機１０を前記ＣＲユニットに接続するためのＣＲユニット接続端子板３９とを取り付けた構成とされる。
【００８９】
払出ブロック本体３１は、その中央に後方側へ張り出して遊技ブロック４０を被包する保護カバー部３１ｃを有する。この保護カバー部３１ｃを取り囲むように、遊技球タンク３２、タンクレール３４、ケースレール３５、払出装置３３、払出中継端子板３６、ＣＲユニット接続端子板３９、払出制御装置３７、および、電源制御装置３８が装着されている。
【００９０】
図１８は払出ブロック３０から払出制御装置３７及び電源制御装置３８を取り外した状態を示す背面図で、図１９は払出ブロック３０を正面側から見た斜視図である。図１８の破線は遊技球タンク３２からの遊技球のフローを示しており、同図に示すように、払出ブロック本体３１は、払出装置３３から遊技球を上皿３０２へ案内する上皿誘導通路３１ｄと、払出装置３３から遊技球を下皿１２８へ案内する下皿誘導通路３１ｅと、払出装置３３から遊技球を球式回胴遊技機１０の外部へ排出する排出通路３１ｆを有する。下皿誘導通路３１ｅは、上皿誘導通路３１ｄが遊技球で溢れたときに、払出装置３３から遊技球が導入される。また、図１９に示すように、上皿誘導通路３１ｄは、払出ブロック３０の前面側で開口した出口部３１ｄ１を有し、この出口部３１ｄ１が上皿ユニット３００の上皿払出口３１２に連なっている。同様に、下皿誘導通路３１ｅは、払出ブロック３０の前面側で開口した出口部３１ｅ１を有し、この出口部３１ｅ１が前面ブロック２０の下皿払出口１３８に連なっている。
【００９１】
なお、図１９において、符号３１ｈは払出ブロック本体３１の正面側から見て左側端部に設けられた回転軸部である。回転軸部３１ｈは上下一対で設けてある。各回転軸部３１ｈは、払出ブロック本体３１からブラケット３１ｉが略水平方向に延び出しており、このブラケット３１ｉから下方に突出している。前面ブロック２０には、この回転軸部３１ｈを落とし込む環状の軸受部（図示略）を設けてあり、前面ブロック２０と払出ブロック３０の着脱が容易な構成となっている。
【００９２】
遊技球タンク３２は、図３３ないし図３９にも示すように、上方に開口した横長の箱型容器で、遊技機設置島内の遊技球循環設備から供給される遊技球が逐次補給される。遊技球タンク３２の底部は緩やかに傾斜している。遊技球タンク３２の底部の下流側端部にはタンクレール３４へ遊技球を送るために開口３２ｓが形成されている。遊技球タンク３２は、球供給通路の最上流部を構成する第１通路となっている。
【００９３】
タンクレール３４は、図１７及び図１８に示すように、遊技球タンク３２の下方に取り付けられ、後述するように横方向４列の条から構成される第２通路３４１が内部に形成された構成となっており、該第２通路３４１は、上記遊技球タンク３２すなわち第１通路の下流側に連通して、球供給通路の一部を構成している。該第２通路３４１は、下流側に向けて緩やかに傾斜している。タンクレール３４には、遊技球が積み重なって流れないように整流する整流手段として、２つの球均し３４５が、幅方向（遊技機の前後方向）に並置するように架設されている。球均し３４５の下流側には、後述する球止め手段３４ｃが配置してある。
【００９４】
ケースレール３５は、図１７及び図１８に示すように、タンクレール３４の下流側に縦向きに配置されている。該ケースレール３５の内部には第３通路３５１が形成されており、該第３通路３５１は、上記タンクレール３４の第２通路３４１の下流側に連通して、球供給通路の一部を構成している。該第３通路３５１は、遊技球が勢いよく流れないように波状のうねりをもって左右に湾曲し、第３通路３５１の上部には、球切れ検出装置３５ｂを組み付けてある。球切れ検出装置３５ｂは、ケースレール３５の内部に遊技球が十分にないこと、つまりケースレール３５よりも上流側で球詰りが発生してケースレール３５に遊技球が十分に補給されていないことを検出するものである。この球切れ検出装置３５ｂの検出結果に基づき、球詰りエラーが報知される。なお、ケースレール３５は、タンクレール３４の前記樋状通路の個数に対応して前後方向に複数（例えば４つ）連結させた状態で配設してある（図２２参照）。
【００９５】
図２０及び図２１は球切れ検出装置３５ｂの構成を示すケースレール３５の要部縦断面図であって、図２０はケースレール３５に十分な個数の遊技球がある状態を、図２１はケースレール３５に十分な個数の遊技球がない状態をそれぞれ示している。
【００９６】
図２０及び図２１に示すように、球切れ検出装置３５ｂは、スイッチ片３５ｂ１と球切れ検出スイッチ基板３５ｂ２とで構成される。スイッチ片３５ｂ１は、支軸３５ｃにてケースレール３５に回転自在に取り付けられ、支軸３５ｃから半径方向下方に延びてケースレール３５内の球通路３５１を閉塞可能な板状の揺動部３５ｂ１１を有する。また、スイッチ片３５ｂ１は、支軸３５ｃよりも上方でかつ支軸３５ｃよりも一方側に偏った偏心部３５ｂ１２を有し、さらに偏心部３５ｂ１２から一方側に突出したスイッチ部３５ｂ１３を有する。球切れ検出スイッチ基板３５ｂ２は、スイッチ片３５ｂ１の一方側に設置され、スイッチ片３５ｂ１の回転に追従してスイッチ部３５ｂ１３を検出できる構成となっている。
【００９７】
図２０に示すように、ケースレール３５内に十分に遊技球がある場合は、揺動部３５ｂ１１が遊技球によって押されてほぼ鉛直下向きになり、球通路３５１の側壁となる。この場合には、スイッチ部３５ｂ１３が球切れ検出スイッチ基板３５ｂ２から離間して検出されない。一方、ケースレール３５の上流側で球詰りが発生している場合、ケースレール３５には遊技球が補給されずに遊技球の払い出しのみが行なわれ、図２１に示すように、ケースレール３５内の遊技球が不足するようになる。図２１の場合、偏心部３５ｂ１２とスイッチ部３５ｂ１３の自重でスイッチ片３５ｂ１が回転し、揺動部３５ｂ１１にて球通路３５１が閉塞される。このとき、スイッチ部３５ｂ１３が球切れ検出スイッチ基板３５ｂ２にて検出され、この検出結果に基づき球切れエラーが報知される。ケースレール３５の上流側での球詰りを解消すると、遊技球がケースレール３５に流れ込み、揺動部３５ｂ１１が押圧されて球切れスイッチ基板３５ｂ２によってスイッチ部３５ｂ１３が検出されない正常な状態に戻る。
【００９８】
図２２は払出ブロック３０から払出装置３３及び払出装置３３の下方に配設される払出中継端子板３６の取付台３６ａ，３６ｂを取り外した状態を示す分解斜視図である。払出装置３３は、所定の入賞条件を満たすことで、或いは図示しないＣＲユニットにカードを挿入した状態で球貸出ボタン３０６を押すことで、所定数の遊技球を払い出すためのものである。この実施形態では、パチンコ機の最大の賞球数が１５球であるのに対し、球式回胴遊技機１０の最大の賞球数は７５球であり、パチンコ機に比べて球式回胴遊技機１０の最大の賞球数が多いという観点から、パチンコ機よりも払出装置３３を多く設け、賞球の払い出しを迅速に行なえるようにしている。つまり、パチンコ機は２つの払出装置３３を備えていれば遊技を迅速に進行できたが、球式回胴遊技機１０の場合は賞球数が多くかつ賞球が全て払い出されなければ次のゲームを開始できないという制約があり、また、払出しの際に１球ないし数球程度の球数を調整する必要がある場合があって、この場合、球供給通路を構成する複数条の各条から供給される遊技球を一斉に払い出すのではなく、各条から供給される遊技球毎に個別に独立して払い出すことが必要であるので、本実施形態では、４つの払出装置３３を前後方向に併設、即ち各条から供給される遊技球毎に対応して払出し機構を設けて、賞球の払い出しの迅速化を図り、遊技を遅滞なく進行できるようにするとともに、各条から供給される遊技球毎に個別に独立した払い出しが行えるようにしてある。このとき、上記のように球供給通路の各条からの遊技球毎に対応して払出し機構が設けられているため、この払出し機構を構成する払出ソレノイド３３ｃ等の駆動手段がある程度の幅を占有することから、外側（前側ないし後側）に位置する条がより外側へ離間して配置されており、このため外側の条がそのぶん内側の条よりも長くなっている。
【００９９】
なお、図２２に示す取付台３６ａ，３６ｂは、２つ割りの構成とされ、背面側から見て左側に上皿誘導通路３１ｄ及び下皿誘導通路３１ｅに連なる球通路３６ａ１，３６ｂ１を有し、右側に排出通路３１ｆに連なる球通路３６ａ２，３６ｂ２を有する。一方の球通路３６ａ１，３６ｂ１の上部は、それぞれ上皿誘導通路３１ｄ側にやや傾いて下皿誘導通路３１ｅよりも上皿誘導通路３１ｄに遊技球を導きやすくなっている。また、一方の球通路３６ａ１，３６ｂ１の下部は、上皿誘導通路３１ｄ及び下皿誘導通路３１ｅを跨ぐように、テーパー状に末広がりとなっている。他方の球通路３６ａ２，３６ｂ２は、背面側から前面側に合流するよう構成されている。
【０１００】
また、上記払出装置３３の下部および取付台３６ａ，３６ｂは、背面カバー７１により背面側から覆われるようになっている。該背面カバー７１は、透明樹脂を成形してなり、上下にやや長く延びる概略長方形状のカバーとなっている。該背面カバー７１の両側縁の前下端にはそれぞれ、左右方向に貫通する軸挿通孔が穿設された軸受部７１ｃが前方に突設され、両軸受部７１ｃにそれぞれ対応して、背面側に位置する取付台３６ａの両側面の後下端にそれぞれ軸挿通部３６ａ３が形成されており、背面カバー７１は、上記両軸受部７１ｃおよび両軸挿通部３６ａ３に回動軸を挿通するようにして、上記取付台３６ａの背面側に回動自在に取り付けられ、下端縁を中心に開き戸状に回動して開閉し得るようになっている。上記取付台３６ａの後上端縁には、係合爪３６ａ４が後方へ突設され、背面カバー７１の中央部近傍には係合孔７１ａが穿設されており、図１７に示すように、該係合爪３６ａ４を係合孔７１ａに係合させることにより、背面カバー７１が閉じた状態に固定されるようになっている。
また、背面カバー７１において上記係合孔７１ａの左上（図上では右上）には、斜方に長孔状に延びる嵌合孔７１ｂが穿設されている。該嵌合孔７１ｂは、後述する操作レバー３３ｊが操作前の体勢（時計回り方向に回した体勢）にあるときに、該操作レバー３３ｊに形成されたリブ状のツマミ３３ｊ１にちょうど重なるような位置および形状に形成されており、背面カバー７１を閉じた状態では該ツマミ３３ｊ１が嵌合孔７１ｂ内に嵌合し、これにより操作レバー３３ｊが操作前の体勢にロックされ、裏側から操作レバー３３ｊが不正に操作されることが防止されるようになっている。
【０１０１】
図２３は払出装置３３の構成を示す縦断面図である。同図に示すように、払出装置３３は、ケーシング３３ａと図示しないカバーからなる樹脂製の筐体を有し、この筐体の内部に、払出フリッカ３３ｂと、払出ソレノイド３３ｃとを備える。ケーシング３３ａの内部には球通路３３ｄが形成され、下流側には、ほぼ鉛直下向きに延びる払出通路３３ｅと、斜め下方へ延びる排出通路３３ｆとの分岐部がある。この分岐部には、切替片３３ｇが配設されており、通常は切替片３３ｇをほぼ鉛直上向きに維持して遊技球が払出通路３３ｅを通るようになっている。
【０１０２】
払出フリッカ３３ｂは、図２３に示すように、球通路３３ｄを開閉するための部材である。払出フリッカ３３ｂは、基端側部分３３ｂ１と先端側部分３３ｂ２が支軸３３ｂ３にて回転可能に連結されている。払出フリッカ３３ｂの基端側部分３３ｂ１及び先端側部分３３ｂ２は、それぞれケーシング３３ａの支軸３３ａ１，３３ａ２にて回転可能に支持される。払出フリッカ３３ｂの基端部には、払出ソレノイド３３ｃの舌片３３ｃ１を把持する把持部３３ｂ４を設けてある。また、払出フリッカ３３ｂの先端部には、球通路３３ｄを開閉するための開閉部３３ｂ５を設けてある。
【０１０３】
払出ソレノイド３３ｃは、所定の入賞条件を満たすことにより、或いは図示しないＣＲユニットにカードを挿入した状態で球貸出ボタン３０６を押すことにより通電されて作動し、ピストン３３ｃ２を上方へ縮まらせるものである。ピストン３３ｃ２の先端には、つまみ部３３ｃ３を装着してある。つまみ部３３ｃ３はピストン３３ｃ２の半径方向に延びる上記舌片３３ｃ１を有する。また、ピストン３３ｃ２には、コイルバネ３３ｃ４を外装してある。コイルバネ３３ｃ４は、払出ソレノイド３３ｃの本体部分３３ｃ５とつまみ部３３ｃ３とを離間させる方向に付勢している。つまり、払出ソレノイド３３ｃへの通電を切ったときに、コイルバネ３３ｃ４の付勢力により、ピストン３３ｃ２が下方へ伸びるようになっている。
【０１０４】
図２３に示すように、球通路３３ｄが払出フリッカ３３ｂの開閉部３３ｂ５にて閉鎖された状態で、所定の入賞条件が成立したり、或いは度数表示部３５２に残度数がある状態で球貸出ボタン３０６が押されたりすると、払出ソレノイド３３ｃに通電される。そうすると、図２４に示すように、ピストン３３ｃ２が縮まって払出フリッカ３３ｂの基端側部分３３ｂ１を図示上反時計回りに回転させる。これと同時に払出フリッカ３３ｂの先端側部分３３ｂ２は図示上時計回りに回転して球通路３３ｄを開き、遊技球が自然落下可能な状態となる。逆に、払出ソレノイド３３ｃの通電を切ると、コイルバネ３３ｃ４の付勢力によりピストン３３ｃ２が伸びて払出フリッカ３３ｂの基端側部分３３ｂ１を図示上時計回りに回転させる。これと同時に払出フリッカ３３ｂの先端側部分３３ｂ２は図示上反時計回りに回転して球通路３３ｄを閉じ、遊技球が自然落下不可能な状態、つまり図２３に示す状態に戻る。
【０１０５】
また、払出装置３３には、横断面略コ字形状のカウントセンサ３３ｈを装着してある。カウントセンサ３３ｈは、払出フリッカ３３ｂの開閉部３３ｂ５のすぐ下流側に配置され、球通路３３ｄを落下する遊技球を計数するためのものである。カウントセンサ３３ｈにて検知した遊技球の個数が所定値（例えば３５個、７５個、１２５個又は２５０個）に達すると、払出ソレノイド３３ｃの通電が切られ、払出フリッカ３３ｂにて球通路３３ｄを閉鎖する構成になっている。
【０１０６】
また、払出ソレノイド３３ｃの下方には、つまみ部３３ｃ３を上下動させるための略Ｌ字形状の押圧片３３ｉを設けてある。押圧片３３ｉは、ケーシング３３ａの支軸３３ａ３に回転自在に取り付けられており、先端部３３ｉ１にてつまみ部３３ｃ３を上方へ押圧するものである。
【０１０７】
ケーシング３３ａの外部には、図２２に示すように、略扇形状の操作レバー３３ｊを配設してある。図２３及び図２４において、符号３３ａ４は操作レバー３３ｊの回転軸である。操作レバー３３ｊには、切替片３３ｇの中間部に設けた突起部３３ｇ１と、押圧片３３ｉの基端部に設けた突起部３３ｉ２とを連結してある。つまり、操作レバー３３ｊを回転操作すると、切替片３３ｇと押圧片３３ｉが連動する構成になっている。
操作レバー３３ｊを図示上反時計回りに操作すると、図２５に示すように、切替片３３ｇにて払出通路３３ｅが閉鎖されると共に球通路３３ｄと排出通路３３ｆが連通する。一方で、押圧片３３ｉにて払出ソレノイド３３ｃのつまみ部３３ｃ３が押し上げられ、払出フリッカ３３ｂが球通路３３ｄを開く。タンクレール３４に設けた球止めレバー３４ｃにて遊技球が流れるのを阻止しつつ操作レバー３３ｊを上記の如く操作すると、球止めレバー３４ｃから下流側の遊技球が球式回胴遊技機１０の外部に排出される。払出装置３３やケースレール３４が故障した場合には、上記のように球止めレバー３４ｃから下流側の遊技球を球式回胴遊技機１０の外部に排出した状態で払出装置３３やケースレール３４を取り替えることができる。
【０１０８】
図１７に戻り、払出制御装置３７、電源制御装置３８及びＣＲユニット接続端子板３９について説明する。払出制御装置３７は、賞球や貸出球の払い出しを制御するもので、周知の通り制御の中枢をなすＣＰＵや、その他ＲＯＭ、ＲＡＭ、各種ポート等を含む払出制御基板３７ａを具備している。
【０１０９】
電源制御装置３８は、各種制御装置等で要する所定の電源電圧を生成し出力するものである。また、電源制御装置３８には、電源スイッチ３８ａのほか、ＲＡＭ消去用のリセットスイッチ３８ｂ、打止切替スイッチ３８ｃ、および、設定変更キーシリンダ（図示省略）が設けられている。電源スイッチ３８ａは、オンされるとＣＰＵを始めとする各部に電源を供給する。リセットスイッチ３８ｂはこれを押しながら同時に電源スイッチ３８ａをオンするとＲＡＭの内容がリセットされ、電源スイッチ３８ａがオンされている状態で押されるとエラー状態がリセットされる。打止切替スイッチ３８ｃは、ビッグボーナスの終了時点で遊技を一時停止するか否かを切り替えるためのものである。設定変更キーシリンダは、設定変更装置を構成するものである。前記設定変更装置は、球式回胴遊技機１０の出球率が予め複数段階（例えば６段階）に定められており、出球率をいずれかの段階に設定するものである。設定変更の手順は次の通りである。まず、電源スイッチ３８ａをオフにした状態で、設定変更キーシリンダに図示しない設定変更キーを挿入して時計回りに９０度回転させる。この状態で、電源スイッチ３８ａをオンにすると、後述する遊技ブロック４０の前面の７セグＬＥＤ表示部４１ｇ（図２７参照）に現在の出球率（設定）が数値「１」〜「６」のいずれかで表示される。次いで、リセットスイッチ３８ｂを押していくと、７セグＬＥＤ表示部４１ｇに表示される数字が変化して１ずつ増加していく（但し、「６」の場合には「１」に戻る。）。７セグＬＥＤ表示部４１ｇに「１」〜「６」のいずれかの数字を表示させた状態で、始動レバー１２４を押下すると、出球率（設定）が確定される。
【０１１０】
ＣＲユニット接続端子板３９は、球式回胴遊技機１０の前面の球貸出ボタン３０６及び図示しないＣＲユニットに電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御装置３７に出力するものである。なお、ＣＲユニットを介さずに球貸し装置等から上皿３０２に遊技球が直接貸し出される現金機では、ＣＲユニット接続端子板３９は不要である。
【０１１１】
上記払出制御装置３７及び電源制御装置３８は、透明樹脂材料等よりなる基板ケースにそれぞれ制御基板を収容した構成とされる。
【０１１２】
（遊技ブロックの構成）
図４に示すように、遊技ブロック４０は、前面ブロック２０に対して開閉自在に取り付けられている。遊技ブロック４０の開閉軸線は払出ブロック３０の開閉軸線と同じで、払出ブロック３０と同様に、落とし込み構造にて開閉自在に取り付けてある。また、遊技ブロック４０は、ワンタッチ式の止め具４０ａを有し、この止め具４０ａによって払出ブロック３０と連結固定される。なお、払出ブロック３０側には、止め具４０ａを引っ掛けるための止め金具３１ｉを固着してある。つまり、遊技ブロック４０は、払出ブロック３０と一体になって前面ブロック２０に対して開閉され、払出ブロック３０との連結を解除してから払出ブロック３０に対して前方側へ回動する構成とされる。遊技ブロック４０は、球式回胴遊技機１０の中核をなす主要なブロックで、このような遊技ブロック４０を上記の如く着脱容易な構成とすることで、遊技ブロック４０の取り替えが可能となる。遊技ブロック４０を取り替えることで、全く別の遊技性をもった遊技機に変えることができ、遊技機の新台入替えの低コスト化を図ることができる。
【０１１３】
図２６は遊技ブロック４０の分解斜視図である。同図に示すように、遊技ブロック４０は、前面パネル１００の窓孔１０２から露出される遊技パネル４１を有する。遊技パネル４１は、上下一対の窓孔４１ａ，４１ｂを有する。上側の窓孔４１ａは、遊技パネル４１の裏側に取り付けられる液晶表示装置４２の表示画面を露出させるためのもので、下側の窓孔４１ｂは、同じく遊技パネル４１の裏側に取り付けられる回胴ユニット４３を露出させるためのものである。遊技パネル４１の裏側には、そのほぼ全周に渡ってリブ４１ｃが形成されており、リブ４１ｃで囲まれた範囲内に回胴ユニット４３等が収まるようになっている。また、遊技パネル４１の裏側には、回胴ユニット４３の一側方に主ベース部材７１０を介して主制御装置７００が取り付けられ、液晶表示装置４２の後方に副ベース部材４６を介して副制御装置４７が取り付けられる。主制御装置７００は、遊技パネル４１と直交するように縦長状に配置される。このような配置としたのは、ある程度の奥行きをもって形成される回胴ユニット４３の側方位置を主制御装置７００の取付位置として有効に利用して省スペース化を図るためである。また、副制御装置４７は、液晶表示装置４２の後方でかつ回胴ユニット４３の上方に傾斜させた状態で配置される。つまり、回胴ユニット４３の上部後方側が傾斜しており、この傾斜に沿って副制御装置４７を斜めに配置することでも省スペース化が図られる。
【０１１４】
図２７は遊技ブロック４０の正面図である。なお、図２７では便宜上回胴ユニット４３から複数（例えば２１個）の図柄を一列に付した、図２８に示す帯状の図柄シール４３Ｌ，４３Ｍ，４３Ｒを取り外した状態を示している。
【０１１５】
図２７に示すように、遊技パネル４１の下側の窓孔４１ｂからは、回胴ユニット４３の３つの回胴Ｌ，Ｍ，Ｒが露出している。詳しくは、各回胴Ｌ，Ｍ，Ｒに貼り付けられる図柄シール４３Ｌ，４３Ｍ，４３Ｒの図柄のうちそれぞれ３つずつ下側の窓孔４１ｂから露出される。図では各図柄シール４３Ｌ，４３Ｍ，４３Ｒの図柄を見やすくするように配置された、左右一対の９組のＬＥＤ４３Ｌ１，４３Ｍ１，４３Ｒ１が３行３列で露出している。
【０１１６】
遊技パネル４１の下側の窓孔４１ｂの左側方には、有効ライン表示部４１ｃを設けてある。有効ライン表示部４１ｃは、中央に１ベット表示部４１ｃ１が配置され、その上下に２ベット表示部４１ｃ２，４１ｃ２が配置され、最上段と最下段に３ベット表示部４１ｃ３，４１ｃ３が配置されており、遊技球のベット数に応じて所望のベット表示部４１ｃ１〜４１ｃ３を点灯させる。具体的には、ベット数が０球〜４球であれば全て消灯状態のままで、ベット数が５球〜９球であれば１ベット表示部４１ｃ１のみが点灯し、１０球〜１４球であれば１ベット表示部４１ｃ１及び２ベット表示部４１ｃ２，４１ｃ２が点灯し、１５球であれば全てのベット表示部４１ｃ１〜４１ｃ３が点灯する。つまり、１ベットボタン１１４を押すと、上皿３０２に貯留された遊技球が最大５個までセレクタ４００に取り込まれ、遊技球が５個取り込まれた時点で１ベット表示部４１ｃ１が点灯する。さらに１ベットボタン１１４を押すと、同様に遊技球が５個取り込まれた時点で２ベット表示部４１ｃ２，４１ｃ２が点灯する。さらにまた１ベットボタン１１４を押すと、同様に遊技球が５個取り込まれた時点で３ベット表示部４１ｃ３，４１ｃ３が点灯する。なお、マックスベットボタン３０４を押すと、上皿３０２に貯留された遊技球が最大１５個までセレクタ４００に取り込まれ、遊技球が５個取り込まれる度に１ベット表示部４１ｃ１、２ベット表示部４１ｃ２，４１ｃ２、３ベット表示部４１ｃ３，４１ｃ３が順次点灯していく。１ベット表示部４１ｃ１のみが点灯しているときは、有効ラインが上中下三段のうちの中段一列で、１ベット表示部４１ｃ１及び２ベット表示部４１ｃ２，４１ｃ２が点灯しているときは、有効ラインが上中下段三列で、全てのベット表示部４１ｃ１〜４１ｃ３が点灯しているときは、有効ラインが上中下段三列と対角ライン二列の合わせて五列となる。
【０１１７】
遊技パネル４１の上側の窓孔４１ａの両側には、電動役物４１ｄ，４１ｅが配設されている。また、下側の窓孔４１ｂの右側方には、上から順に、電動役物４１ｆ、７セグＬＥＤ表示部４１ｇ、ＬＥＤ表示部４１ｈが配設されている。これらの電動役物４１ｄ，４１ｅ，４１ｆは、遊技上の演出やビッグボーナス又はレギュラーボーナスの確定報知などに使用される。７セグＬＥＤ表示部４１ｇは、遊技球のベット数や払出数、エラーコード、ボーナス中の総払出数、設定変更時の６段階の設定などを表示する部位である。ＬＥＤ表示部４１ｈには、４つのＬＥＤが配設されている。そのうち３つのＬＥＤはベット数表示部４１ｈ１を構成する。ベット数表示部４１ｈ１は、セレクタ４００に投入された遊技球数に対応する個数のＬＥＤを点灯させてベット数を１〜３の範囲内で表示するものである。残る１つのＬＥＤは、再遊技表示部４１ｈ２である。再遊技表示部４１ｈ２は、図２８に示す図柄シール４３Ｌ，４３Ｍ，４３Ｒの図柄のうち略扇形の枠に「再」と表示したリプレイ図柄が有効ライン上に揃ったときに点灯し、次のゲームを遊技球のベットなしで遊技できることを報知するものである。なお、リプレイ図柄が有効ライン上に揃ったのち所定時間経過後に始動レバー１２４を押下すると回胴Ｌ，Ｍ，Ｒの回転に伴って、再遊技表示部４１ｈ２は消灯する。
【０１１８】
また、下側の窓孔４１ｂの下方には、中央パネル部１１２から露出される前記情報掲載パネル（図示略）が取り付けられる。前記情報掲載パネルの片端には、証紙４１ｉと型式名シール４１ｊが貼付される。また、前記情報掲載パネルの内側には、破線で示すように、前記情報掲載パネルを後方側から照らすための蛍光灯４１ｋが配設される。
【０１１９】
液晶表示装置４２は、通常遊技中の小役当選の報知演出や遊技状態が通常遊技状態からボーナス状態に遷移することを示唆するための示唆演出、ビッグボーナス又はレギュラーボーナス中の演出、ボーナス中の小役ゲーム数やＪＡＣゲーム数の表示、特定の遊技状態（例えば、リプレイが当選しやすいＲＴ状態）であることを報知する演出、回胴停止ボタン１２６Ｌ，１２６Ｍ，１２６Ｒの押下のタイミングや押下順を報知する演出などを行なうためのものである。
【０１２０】
図２９は回胴ユニット４３の一部分解斜視図である。回胴ユニット４３は、３つの回胴（いわゆるリール）Ｌ，Ｍ，Ｒを有し、各回胴Ｌ，Ｍ，Ｒを回胴ユニット枠４３ａに収納したものである。各回胴Ｌ，Ｍ，Ｒは、同様の構成とされるため、ここでは右回胴Ｒを例に挙げて説明する。
【０１２１】
右回胴Ｒは、円筒状のかごを形成する円筒骨格部材４３Ｒ２の外周面に２１個の図柄（識別要素）が等間隔で描かれた図柄シール４３Ｒを巻き付けたものであり、円筒骨格部材４３Ｒ２を円盤状の補強板４３Ｒ３を介して右回胴用ステッピングモータ４３Ｒ４の回転軸４３Ｒ５に取り付けてある。
【０１２２】
右回胴用ステッピングモータ４３Ｒ４は、回胴ユニット枠４３ａの内部に垂設されるモータプレート４３Ｒ６にネジ止めされており、このモータプレート４３Ｒ６には発光素子と受光素子とが一対となった回胴位置検出センサ４３Ｒ７が設置されている。回胴位置検出センサ４３Ｒ７を構成する一対のフォトセンサ（図示はしない）は、所定の間隔を保持してセンサ筐体内に配される。
【０１２３】
円筒骨格部材４３Ｒ２の５つの車輻４３Ｒ８のうちの１つには、軸方向に延び出したセンサカットバン４３Ｒ９を取り付けてある。このセンサカットバン４３Ｒ９は、回胴位置検出センサ４３Ｒ７の両素子の間隙を通過できるように位置合わせがなされている。そして、右回胴Ｒが１回転するごとにセンサカットバン４３Ｒ９の先端部の通過を回胴位置検出センサ４３Ｒ７が検出し、検出の都度主制御装置７００に検出信号を出力する。主制御装置７００はこの検出信号に基づいて右回胴Ｒの角度位置を１回転ごとに確認し補正できる。なお、各回胴Ｌ，Ｍ，Ｒに巻かれる図柄シール４３Ｌ，４３Ｍ，４３Ｒは、それぞれに描かれた図柄の順序や発生頻度が異なったものが使用される。
【０１２４】
ステッピングモータ４３Ｒ４は、５０４パルスの駆動信号（励磁信号あるいは励磁パルスとも言う。以下同じ）により右回胴Ｒが１周するように設定されており、この励磁パルスによって回転位置が制御される。すなわち、右回胴Ｒが１周すると２１図柄が順々に遊技パネル４１の下側の窓孔４１ｂから露出するため、ある図柄から次の図柄へ切り替えるには２４パルス（＝５０４パルス÷２１図柄）を要する。そして、回胴位置検出センサ４３Ｒ７の検出信号が出力された時点からのパルス数により、どの図柄が窓孔４１ｂから露出しているかを認識したり、任意の図柄を窓孔４１ｂから露出させたりする制御を行なうことができる。
【０１２５】
図３０はステッピングモータ４３Ｒ４の動作原理を示す接続図である。ステッピングモータ４３Ｒ４として、この実施形態では、１−２相励磁方式を採用したハイブリッド（ＨＢ）型の２相ステッピングモータを使用している。ステッピングモータ４３Ｒ４はハイブリッド型や２相に限らず、４相あるいは５相のステッピングモータなど、種々のステッピングモータを使用することができる。
【０１２６】
ハイブリッド型のステッピングモータ４３Ｒ４は周知のように中央に配置されたロータ（回転子）６０と、このロータ６０の周囲に配された第１ポール６０１〜第４ポール６０４から構成される。
【０１２７】
ロータ６０は、Ｎ極に着磁された前側ロータ６０ａと、Ｓ極に着磁された奥側ロータ６０ｂとで構成され、前側ロータ６０ａの周囲に設けられた歯（小歯）と歯の間に、奥側ロータ６０ｂの周囲に設けられた歯が位置するように１／２ピッチだけ相対的にずらされた状態で回転軸４３Ｒ５に取り付けられている。そして、前側ロータ６０ａと奥側ロータ６０ｂとの間には筒状磁石（図示はしない）が取着されている。
【０１２８】
第１ポール６０１と第３ポール６０３には、図３１に示すように、励磁コイルＬ１とＬ３がバイファイラ巻きされ、励磁コイルＬ１の巻き終わり端と励磁コイルＬ３の巻き始め端とが結線されて、ここに所定の直流電源＋Ｂ（例えば＋２４ボルト）が印加される。同じく、第２ポール６０２と第４ポール６０４にも、励磁コイルＬ２とＬ４がバイファイラ巻きされ、励磁コイルＬ２の巻き終わり端と励磁コイルＬ４の巻き始め端とが結線されて、ここに上述した直流電源＋Ｂが印加される。
【０１２９】
ここで、上述したように第１の励磁コイルＬ１に励磁信号を印加して、第１ポール６０１をＳ極に励磁すると共に、第３ポール６０３をＮ極に励磁する相をＡ相とし、これとは逆に第３の励磁コイルＬ３に励磁信号を印加して、第１ポール６０１をＮ極に励磁すると共に、第３ポール６０３をＳ極に励磁する相をＡ−相とし、さらに第２の励磁コイルＬ２に励磁信号を印加して、第２ポール６０２をＳ極に励磁すると共に、第４ポール６０４をＮ極に励磁する相をＢ相とし、第４の励磁コイルＬ４に励磁信号を印加して、第２ポール６０２をＮ極に励磁すると共に、第４ポール６０４をＳ極に励磁する相をＢ−相と称する。
【０１３０】
そして、１相励磁駆動方式の場合には、Ａ相、Ｂ相、Ａ−相およびＢ−相に対して順次励磁信号を印加することでロータ６０を図示上時計回りに回転駆動することができる。
【０１３１】
つまり、例えばまずＡ相に通電すると、Ｓ極になった第１ポール６０１の突起と前側ロータ６０ａの歯、Ｎ極になった第３ポール６０３の突起と奥側ロータ６０ｂの歯とがそれぞれ吸引力により引き合い、次にＢ相に通電すると、Ｓ極になった第２ポール６０２の突起と前側ロータ６０ａの歯、Ｎ極になった第４ポール６０４の突起と奥側ロータ６０ｂの歯とがそれぞれ吸引力により引き合い、次にＡ−相に通電すると、Ｎ極になった第１ポール６０１の突起と奥側ロータ６０ｂの歯、Ｓ極になった第３ポール６０３の突起と前側ロータ６０ａの歯とがそれぞれ吸引力により引き合い、次にＢ−相に通電すると、Ｎ極になった第２ポール６０２の突起と奥側ロータ６０ｂの歯、Ｓ極になった第４ポール６０４の突起と前側ロータ６０ａの歯とがそれぞれ吸引力により引き合う。この順序で励磁することにより、ロータ６０は図３０において時計回りに回転する（１相励磁駆動）。
【０１３２】
これに対して、この実施形態では、１相励磁と２相励磁とを交互に行う１−２相励磁駆動を採用している。１−２相励磁駆動では以下の（１）〜（８）の励磁シーケンス（励磁順序）に従って励磁が行われる。
【０１３３】
すなわち、１相のみの励磁が１相励磁であり、２相を同時に励磁するのが２相励磁であるから、図３１にも示すように１−２相励磁駆動は、
（１）Ａ相に通電し（１相励磁）、
（２）Ａ相とＢ相の両方に通電し（２相励磁）、以下同様に
（３）Ｂ相に通電し、
（４）Ｂ相とＡ−相の両方に通電し、
（５）Ａ−相に通電し、
（６）Ａ−相とＢ−相の両方に通電し、
（７）Ｂ−相に通電し、（８）Ｂ−相とＡ相の両方に通電し、
その後（８）から（１）に戻るような駆動方式である。この１−２相励磁駆動を採用することにより、１ステップあたりの角度変化は、１相励磁駆動の１ステップあたり約０．７１４°となる。
【０１３４】
ステッピングモータ４３Ｒ４に対する駆動信号（駆動信号用データ）は、励磁データとしてモータドライバ７０に与えられる。この励磁データは主制御基板７０１のＲＡＭ４５ａ３に格納されており、ＣＰＵ４５ａ１（図３２参照）からの指令に基づいて入出力ポート４５ａ４に、適切な励磁データが出力されることになる。この励磁データによってステッピングモータ４３Ｒ４に対する励磁相が定まり、その励磁相に対して励磁信号（電流）が通電される。
【０１３５】
主制御装置７００は、球式回胴遊技機１０の主たる制御を司るもので、具体的には、始動レバー１２４からの信号を受信して成立役（ビッグボーナス、レギュラーボーナス、小役、リプレイ）の抽選を行ない、当該抽選結果に基づき副制御装置４７及び払出制御装置３７に指令信号を発するものである。主制御装置７００の構成は、図３２に示すように、主たる制御を司るＣＰＵ４５ａ１、遊技プログラムを記憶したＲＯＭ４５ａ２、遊技の進行に応じた必要なデータを記憶するＲＡＭ４５ａ３、各種機器との連絡をとる入出力ポート４５ａ４、各種抽選の際に用いられる乱数発生回路４５ａ５、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロック回路４５ａ６等を含む主制御基板７０１と、この主制御基板７０１を収容する透明樹脂材料等よりなる主基板ケース７２０（７３０，７４０、図２６参照）とからなる。
【０１３６】
ここで、主制御装置７００の主基板ケース７２０について説明する。主基板ケース７２０は、図２６に示すように、基板ボックス７３０とボックスカバー７４０からなり、遊技の主要な制御を司る主制御基板７０１を収容するものである。主制御基板７０１は、不正な改造の標的となりやすいため、主基板ケース７２０は封止機構にて不可逆的に封止され、一度開封すると、開封したことが容易に判別できる構成となっている。封止機構は、ボックスカバー７４０に設けた複数（例えば４つ）のカバー側連結部７４８ａ〜７４８ｄと、これら複数のカバー側連結部７４８ａ〜７４８ｄと整合するよう主ベース部材７１０に設けた複数（例えば４つ）の台側連結部４４ａと、カバー側連結部７４８ａ〜７４８ｄと台側連結部４４ａとを不可逆的に連結する図示しない封止ピンとで構成される。封止機構による封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期にかつ容易に発見可能とするものであって、一旦開封した後でも再度開封・封印処理を行うこと自体は可能である。すなわち、封止機構のうち一対の連結部４４ａ，７４８ａ〜７４８ｄを使用することにより主基板ケース７２０の封印処理が行われる。そして、収容した主制御基板７０１の不具合などにより主基板ケース７２０を開封する場合には、封印に供されている連結部４４ａ，７４８ａ〜７４８ｄを破壊する。その後、再度封印処理する場合は、封印に使用されていない他の一対の連結部４４ａ，７４８ａ〜７４８ｄを前記封止ピンにて連結する。破壊された連結部４４ａ，７４８ａ〜７４８ｄの個数により主基板ケース７２０の開封を行った旨の履歴が残され、主基板ケース７２０を見ることで不正な開封が行われた旨を容易に発見できる構成とされる。
【０１３７】
なお、主制御装置７００のほか払出制御装置３７も不正行為の対象となりやすく、この実施形態では、払出制御装置３７の基板ケースについても主制御装置７００の主基板ケース７２０と同様の封止機構を設けてある。ここでは、説明が重複するので、払出制御装置３７の基板ケースに関する説明を省略する。
【０１３８】
副制御装置４７は、主制御装置７００から発せられる指令信号に基づき、遊技演出用の各種ＬＥＤカバー部１０４，１０８，１１０，１４８，１５０にて被覆される図示しない発光装置（ＬＥＤ）の点灯・点滅や上下スピーカ１０６，２０４から発せられる効果音、液晶表示装置４２にて表示される表示態様などの制御を行なうものである。副制御装置４７の構成は、主制御装置７００と同様、上記の各種ＬＥＤ、上下スピーカ１０６，２０４及び液晶表示装置４２の制御を司るＣＰＵや、その他ＲＯＭ、ＲＡＭ、入出力ポート等を含む副制御基板４７ａと、この副制御基板４７ａを収容する透明樹脂材料等よりなる副基板ケース４７ｂ（４７ｂ１，４７ｂ２）とからなる。
【０１３９】
なお、この実施形態では、副制御装置４７の副基板ケース４７ｂに封止機構を設けていないが、副制御装置４７の副基板ケース４７ｂに封止機構を設けてもよい。
【０１４０】
（球式回胴遊技機の制御系）
次に、上記の如く構成された球式回胴遊技機１０の制御系について簡単に説明する。
【０１４１】
図３２は球式回胴遊技機１０の制御系を示すブロック図である。同図に示すように、主制御基板７０１は、演算処理手段であるＣＰＵ４５ａ１を中心とするマイクロコンピュータとして構成された制御手段として機能し、処理プログラムを記憶するＲＯＭ（あるいはフラッシュメモリ）４５ａ２、一時的にデータを記憶する作業用（ワーキング用）のＲＡＭ４５ａ３、入出力ポート４５ａ４などが内部バスを介してこのＣＰＵ４５ａ１に接続されている。
【０１４２】
主制御基板７０１の入出力ポート４５ａ４には、リセットスイッチ３８ｂからのリセット信号、設定キースイッチ３８ｄ１からのオンオフ信号、ベットボタン１１４，３０４からのベット信号、セレクタ４００に取り込まれた遊技球を検出するカウントセンサ４１６ａ，４１６ｂ，４１６ｃ及び通過センサ４１５ａ，４１５ｂ，４１５ｃからの遊技球検出信号、始動レバー１２４からのスタート指令信号、左、中、右回胴停止ボタン１２６Ｌ，１２６Ｍ，１２６Ｒからの停止指令信号、回胴位置検出センサ４３Ｌ７，４３Ｍ７，４３Ｒ７からの検出信号、払出装置３３から払い出される遊技球を検出するカウントセンサ３３ｈからの検出信号、ケースレール３５内の遊技球を検出する球切れ検出装置３５ｂからの遊技球検出信号などが入力される。
【０１４３】
また、主制御基板７０１の入出力ポート４５ａ４からは、ベットボタン１１４，３０４からのベット信号に基づく投入ソレノイド４１４ａ，４１４ｂ，４１４ｃの駆動信号、カウントセンサ４１６ａ，４１６ｂ，４１６ｃの計数値に基づく投入ソレノイド４１４ａ，４１４ｂ，４１４ｃの駆動停止信号、始動レバー１２４からのスタート指令信号に基づく回胴用ステッピングモータ４３Ｌ４，４３Ｍ４，４３Ｒ４の駆動信号、回胴停止ボタン１２６Ｌ，１２６Ｍ，１２６Ｒからの停止指令信号に基づく回胴用ステッピングモータ４３Ｌ４，４３Ｍ４，４３Ｒ４の駆動停止信号、回胴位置検出センサ４３Ｌ７，４３Ｍ７，４３Ｒ７からの検出信号に基づく払出ソレノイド３３ｃの駆動信号、カウントセンサ３３ｈの計数値に基づく払出ソレノイド３３ｃの駆動停止信号などが出力される。また、液晶表示装置４２にて表示される演出内容やスピーカ１０６，２０４から発せられる効果音、上ＬＥＤカバー部１０４等で被覆された各種発光装置（ＬＥＤ）の点灯・点滅などを制御する制御信号が副制御基板４７ａに出力される。
【０１４４】
上述したＣＰＵ４５ａ１は、このＣＰＵ４５ａ１によって実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ４５ａ２と、このＲＯＭ４５ａ２内に記憶されている制御プログラムを実行するに当たって各種のデータを一時的に記憶する作業エリアを確保するためのワーキング用のＲＡＭ４５ａ３の他に、図示はしないが周知のように割り込み回路を始めとしてタイマ回路、データ送受信回路など球式回胴遊技機１０において必要な各種の処理回路が内蔵されている。
【０１４５】
ＲＯＭ４５ａ２とＲＡＭ４５ａ３によってメインメモリが構成され、各種の処理を実行するための処理プログラム（出力制御情報生成用処理プログラムを含む）は、処理プログラムの一部として上述したＲＯＭ４５ａ２に記憶されている。
【０１４６】
ＲＡＭ４５ａ３内は、機能的には複数の作業エリア（メモリエリア）が確保されている。周知のようにＣＰＵ４５ａ１内に設けられたプログラムカウンタの値を保存するためのスタックメモリ（スタックメモリ用のエリア）の他に、この例では停電フラグを記憶する停電フラグメモリ４５ａ３１、スタックポインタを保存するスタックポインタ保存用メモリ４５ａ３２、ＲＡＭ４５ａ３に保存されているデータのチェックサムに関連した補正値を保存するチェックサム補正値用メモリ４５ａ３３、さらには復電時に使用される復電コマンドバッファ４５ａ３４や復電コマンドカウンタ４５ａ３５などのメモリエリアが確保されている。
【０１４７】
ＲＡＭ４５ａ３内にセットされたスタックポインタ保存用メモリ４５ａ３２は、球式回胴遊技機１０の電源切断時にＣＰＵ４５ａ１内のスタックポインタの値を退避させて保存しておくためのメモリである。スタックポインタの値は停電処理の初期において、スタックポインタ保存用メモリ４５ａ３２にセーブされる。復電処理の始めにスタックポインタに対する復帰処理が行われ、スタックポインタ保存用メモリ４５ａ３２に保存されている値がＣＰＵ４５ａ１内のスタックポインタに取り込まれる。スタックポインタの内容はバックアップされているＲＡＭ４５ａ３内に設けられたスタックポインタ保存用メモリ４５ａ３２内に退避させて保存されている。
【０１４８】
ＲＡＭ４５ａ３内のチェックサム補正値用メモリ４５ａ３３は、停電処理時にＲＡＭ４５ａ３内のデータから算出したチェックサムを、「０（ゼロ）」とするための補正値を記憶させておくメモリである。
【０１４９】
復電コマンドバッファ４５ａ３４は、電源復旧時（停電の復旧時又は電源再投入時）に主制御基板７０１から副制御基板４７ａに送信される復電処理用のコマンド（復電コマンド）を一時的に記憶するバッファである。復電コマンドは復電処理の実行を副制御基板４７ａに知らせるためのコマンドとして使用される。復電コマンドはＲＡＭ４５ａ３に記憶されている一般のコマンドに優先して副制御基板４７ａに送信される。
【０１５０】
復電コマンドカウンタ４５ａ３５は、復電コマンドバッファ４５ａ３４に記憶されている復電コマンドのバイト数を記憶するカウンタである。復電コマンドは２バイト構成であって、他のコマンド（スピーカ駆動用コマンドなど）と同じくバイト単位で副制御基板４７ａに送信される。
【０１５１】
ＲＡＭ４５ａ３には後述するように電源制御装置３８内に設けられた電源制御基板からバックアップ電圧が供給され、球式回胴遊技機１０の電源が切断された後でもデータが消失しないようになされている。
【０１５２】
入出力ポート４５ａ４には、副制御基板４７ａなどのＩ／Ｏ装置の他に、ホール管理装置（図示はしない）などに情報を送信できる外部集中端子板や、前記電源制御基板に設けられた停電監視回路３８ｆ、さらには投入ソレノイド４１４ａ，４１４ｂ，４１４ｃや払出制御基板３７ａなどが接続されている。
【０１５３】
前記電源制御基板には主制御基板７０１を始めとして球式回胴遊技機１０の各電子機器に駆動電力を供給する電源部３８ｅや、上述した停電監視回路３８ｆなどが搭載されている。
【０１５４】
停電監視回路３８ｆは電源の切断状態を監視し、停電時はもとより、電源スイッチ３８ａによる電源切断時に停電信号を生成するためのものである。そのため停電監視回路３８ｆは、電源部３８ｅから出力される直流２４ボルトの安定化駆動電圧を監視し、この駆動電圧が例えば２２ボルト未満まで低下したときに電源が切断されたものと判断して停電信号が出力されるように構成されている。停電信号はＣＰＵ４５ａ１と入出力ポート４５ａ４のそれぞれに供給され、ＣＰＵ４５ａ１ではこの停電信号を認識することで、停電時処理が実行される。
【０１５５】
電源部３８ｅからは出力電圧が２２ボルト未満まで低下した場合でも、主制御基板７０１などの制御系における駆動電圧として使用される５ボルトの安定化電圧が出力されるように構成されており、この安定化電圧が出力されている時間として、主制御基板７０１による停電時処理を実行するのに十分な時間が確保されている。
【０１５６】
また、主制御基板７０１は、電源部３８ｅから安定化駆動電圧が供給されるのと同時にリセットスイッチ３８ｂからリセット信号が送信されると、ＲＡＭ４５ａ３に書き込まれた情報を消去し、電源部３８ｅから安定化駆動電圧が供給されている状態でリセットスイッチ３８ｂからリセット信号が送信されると、エラー状態をリセットする。
【０１５７】
さらに、電源オフ時に設定キースイッチ３８ｄ１をオンにしてから電源オンにした状態、つまり電源オフ時に設定変更キーシリンダに設定キーを差し込んで回転させてから電源オンにした状態にすると、球式回胴遊技機１０の出球率を変更可能な状態が発生する。この状態で、リセットスイッチ３８ｂからリセット信号が送信されると、球式回胴遊技機１０のボーナス確率や小役確率を変更し、当該変更結果を設定値「１」〜「６」の数字で７セグＬＥＤ表示部４１ｇ（図２７参照）に出力する。そして、７セグＬＥＤ表示部４１ｇに「１」〜「６」のいずれかの数字を表示させた状態で、始動レバー１２４から設定確定信号を受信すると、球式回胴遊技機１０の出球率（設定）を確定する。
【０１５８】
次に、球式回胴遊技機１０の遊技中の制御について簡単に説明する。
【０１５９】
主制御基板７０１は、遊技球がベットされていない状態で、ベットボタン１１４，３０４からベット信号を受信すると、投入ソレノイド４１４ａ，４１４ｂ，４１４ｃに通電して作動させ、セレクタ４００に所定数の遊技球を取り込ませる。セレクタ４００の通過センサ４１５ａ，４１５ｂ，４１５ｃ及びカウントセンサ４１６ａ，４１６ｂ，４１６ｃの遊技球検出信号がセレクタ中継端子板４６２にてデンタル信号に変換されてから主制御基板７０１に送信されると、主制御基板７０１は、遊技球の投入処理信号を副制御基板４７ａへ送信する。副制御基板４７ａは、遊技球の投入処理信号を受信すると、回胴Ｌ，Ｍ，Ｒの有効ラインを有効ライン表示部４１ｃの点灯によって表示させると共に遊技球のベット数をベット数表示部４１ｈ１の点灯によって表示させ、さらに遊技球投入の効果音をスピーカ１０６，２０４から発生させる。次いで、主制御基板７０１は、セレクタ４００の通過センサ４１５ａ，４１５ｂ，４１５ｃ及びカウントセンサ４１６ａ，４１６ｂ，４１６ｃからの遊技球検出信号をカウントし所定数に達すると、投入ソレノイド４１４ａ，４１４ｂ，４１４ｃへの通電を停止してセレクタ４００による遊技球の取り込みを停止すると共に、始動レバーＬＥＤ１３２を発光させる制御信号を副制御基板４７ａに送信する。
【０１６０】
主制御基板７０１は、始動レバーＬＥＤ１３２が点灯した状態で、始動レバー１２４からの指令信号を受信すると、モータドライバ７０へ回胴用ステッピングモータ４３Ｌ４，４３Ｍ４，４３Ｒ４の始動信号を送信すると共に始動レバーＬＥＤ１３２の消灯信号を副制御基板４７ａに送信し、ビッグボーナス、レギュラーボーナス、小役又はリプレイのフラグを成立させるか否かの抽選を実行する。フラグの抽選方式としては、乱数抽選方式を採用している。つまり、始動レバー１２４からの指令信号を受信すると、主制御基板７０１は、乱数発生回路４５ａ５にて乱数テーブルを生成し、当該乱数テーブルにてビッグボーナス、レギュラーボーナス、小役又はリプレイの当選か否かを区別している。なお、本実施形態では、１回のゲームでボーナスと小役の両方のフラグを成立させことができる複合方式を採用しているが、一回のゲームでボーナス又は小役のいずれか一方のフラグしか成立させることができない単独方式を採用することもできる。
【０１６１】
始動レバー１２４を押下したのち各回胴Ｌ，Ｍ，Ｒが定速回転になると、主制御基板７０１は、回胴停止ボタンＬＥＤ１３４Ｌ，１３４Ｍ，１３４Ｒを発光させる制御信号を副制御基板４７ａへ送信する。そして、回胴停止ボタン１２６Ｌ，１２６Ｍ，１２６Ｒからの停止信号を受信すると、上記の抽選結果を踏まえて各回胴Ｌ，Ｍ，Ｒの停止制御を行なう。各回胴Ｌ，Ｍ，Ｒの停止制御は最大４コマのスベリが許容されている。そのため、図２８に示すように、ベル図柄とリプレイ図柄は、それぞれ４コマ以内の間隔で配されており、それぞれのフラグが成立すると、必ず有効ライン上に揃うよう制御される。これに対し、チェリー図柄、スイカ図柄、ビッグボーナス図柄（図２８の左図柄シール４３Ｌの上から２つ目の「７」図柄と、左図柄シール４３Ｌの上から７つ目のキャラクタ図柄）、および、レギュラーボーナス図柄（図２８の左図柄シール４３Ｌの上から４つ目の図柄）は、５コマ以上の間隔を隔てて配されているため（但し、左回胴Ｌのチェリー図柄を挟んだレギュラーボーナス図柄を除く。）、それぞれのフラグが成立しても、所望のタイミングで回胴停止ボタン１２６Ｌ，１２６Ｍ，１２６Ｒを押さなければ有効ライン上に揃わないようになっている。
【０１６２】
フラグの抽選にて何らかのフラグが成立した場合、当該フラグが主制御基板７０１に一時的に記憶される。そして、主制御基板７０１は、フラグ成立信号を副制御基板４７ａへ送信する。副制御基板４７ａは、フラグ成立信号を受信すると、予め複数記憶されている演出の中から抽選で何らかの演出（演出なしを含む。）を選択し、液晶表示装置４２、スピーカ１０６，２０４、上ＬＥＤカバー部１０４等で被覆された遊技演出用の前記発光装置で演出を発生させる。当該演出は、３つの回胴Ｌ，Ｍ，Ｒの回転開始時、３つの回胴Ｌ，Ｍ，Ｒのうち１つを停止させたとき、３つの回胴Ｌ，Ｍ，Ｒのうち２つを停止させたとき、或いは３つの回胴Ｌ，Ｍ，Ｒを停止させたときのいずれかで発生する。
【０１６３】
フラグの抽選にて何らかの小役のフラグが成立した場合、回胴Ｌ，Ｍ，Ｒが停止したのち、主制御基板７０１は、回胴位置検出センサ４３Ｌ７，４３Ｍ７，４３Ｒ７の検出信号を受信して有効ライン上に所望の小役図柄が揃ったか否かを認識し、揃っている場合には払出制御基板３７ａに遊技球の払出信号を送信すると共に副制御基板４７ａに当該小役入賞の制御信号を送信する。払出制御基板３７ａは、主制御基板７０１から払出信号を受信すると、払出ソレノイド３３ｃに通電して払出装置３３を作動させ、所定数の遊技球を払い出させる。払出装置３３のカウントセンサ３３ｈの遊技球検出信号は、払出中継端子板３６にてデジタル信号に変換されて主制御基板７０１に送信される。主制御基板７０１は、払出装置３３のカウントセンサ３３ｈの遊技球検出信号を受信して遊技球の払出数を計数し所定数に達すると、払出制御基板３７ａへ払出停止信号を送信し、払出ソレノイド３３ｃの駆動を停止させる。副制御基板４７ａは、小役入賞の制御信号を受信すると、遊技演出用の前記発光装置を点灯させると共に払出装置３３の払出動作と同時に遊技球払い出しの効果音をスピーカ１０６，２０４から発生させる。一方、有効ライン上に所望の小役図柄が揃わなかった場合には主制御基板７０１から払出制御基板３７ａへの払出制御信号や副制御基板４７ａへの小役入賞の制御信号が送信されない。当該小役の成立ゲームの終了後（遊技球の払い出しが行なわれる場合にあっては払出終了後）に主制御基板７０１に記憶された小役のフラグは消去される。
【０１６４】
フラグの抽選にてリプレイのフラグが成立した場合、主制御基板７０１は、回胴位置検出センサ４３Ｌ７，４３Ｍ７，４３Ｒ７の検出信号を受信して有効ライン上にリプレイ図柄が揃うよう回胴Ｌ，Ｍ，Ｒの停止制御を行なう。回胴Ｌ，Ｍ，Ｒが停止したのち、主制御基板７０１は、リプレイ入賞の効果音をスピーカ１０６，２０４から発生させるべく副制御基板４７ａに制御信号を送信すると共に、次のゲームを無償で行なえるよう準備する。つまり、主制御基板７０１は、セレクタ４００にて遊技球を取り込むことなく投入処理信号を副制御基板４７ａへ送信し、上記の如く、回胴Ｌ，Ｍ，Ｒの有効ラインを有効ライン表示部４１ｃの点灯によって表示させると共に遊技球のベット数を７セグＬＥＤ表示部４１ｇの点灯によって表示させ、さらに遊技球の投入の効果音をスピーカ１０６，２０４から発生させてから、始動レバーＬＥＤ１３２を発光させて次のゲームの開始準備ができたことを遊技者に報知する。当該リプレイの成立ゲームの終了後に主制御基板７０１に記憶されたリプレイのフラグは消去される。
【０１６５】
フラグの抽選にてビッグボーナス又はレギュラーボーナスのフラグが成立した場合、当該フラグが主制御基板７０１に一時的に記憶される。ボーナスのフラグは、ボーナス図柄が有効ライン上に揃うまで主制御基板７０１に記憶される。主制御基板７０１は、ボーナス図柄が有効ライン上に揃うと、遊技者に有利なビッグボーナスゲーム又はレギュラーボーナスゲームを発生させる。
【０１６６】
以下に、ビッグボーナスゲーム及びレギュラーボーナスゲームとして、いわゆる５号機の方式を採用した場合について説明するが、４号機以前の方式を採用することもできる。
【０１６７】
ビッグボーナスゲームとしては、小役ゲームとＪＡＣゲームを交互に繰り返し、所定数（例えば２３２５個など）の遊技球を払い出すと終了するタイプや、小役ゲーム又はＪＡＣゲームのいずれかで所定数（例えば２３２５個など）の遊技球が払い出されると終了するタイプなどがあり、いずれのタイプを採用しても構わない。ここで、小役ゲームとは、１５球掛けで行なわれ、小役の抽選確率を向上させた、遊技者にとって有利なゲームをいう。また、ＪＡＣゲームとは、５球掛けで行なわれ、中段ラインにＪＡＣ図柄（例えばリプレイ図柄など）が揃いやすくなるゲームをいい、ＪＡＣ図柄が中段ラインに揃うことを条件に所定数（例えば７５球など）の遊技球が払い出される。小役ゲームとＪＡＣゲームを交互に繰り返すタイプにあっては、小役ゲーム中にＪＡＣゲーム突入図柄（例えばリプレイ図柄など）が有効ライン上に揃うことを条件にＪＡＣゲームに突入する。また、ＪＡＣゲームは、所定数（例えば１２回など）のゲームを終えるか、或いは所定数（例えば６回や８回）の入賞を条件に終了する。
【０１６８】
レギュラーボーナスゲームとしては、１回のＪＡＣゲームを終えると終了するタイプや、小役ゲーム又はＪＡＣゲームのいずれかで所定数（例えば４５０個、６００個など）の遊技球が払い出されると終了するタイプなどがあり、いずれのタイプを採用しても構わない。
【０１６９】
ビッグボーナスゲーム又はレギュラーボーナスゲームの終了後はＲＴ状態に突入する。ＲＴ状態とは、リプレイのフラグが極めて当選しやすい状態をいい、所定回数（例えば、０回、３０回、６０回、１００回、１０００回など）のゲームを終えるまで、或いは次回のボーナスフラグ成立ゲームまで継続する。これらの振り分けは、揃えたビッグボーナス図柄やボーナスの種類で決めることができる。つまり、ビッグボーナス図柄は、ビッグボーナスのフラグ成立時にＲＴ状態継続回数抽選が主制御基板７０１にて行なわれ、当該抽選結果に基づき「７」図柄又はキャラクタ図柄のいずれか一方しか揃わないように制御される。
【０１７０】
以上、球式回胴遊技機１０の構成について説明したが、以下、本発明の特徴部分である７１０及び主基板ケース７３０について詳しく説明する。なお、以下の説明では本発明を主制御基板７０１を収容する主基板ケース７３０に適用した場合を例に挙げて説明するが、本発明は他の制御基板（例えば、副制御基板４７ａ、払出制御基板３７ａ、電源制御基板など）を収容する基板ケース等にも適用可能である。
【０１７１】
以下、演算処理手段であるＣＰＵ４５ａ１、処理プログラムを記憶するＲＯＭ（あるいはフラッシュメモリ）４５ａ２、一時的にデータを記憶する作業用（ワーキング用）のＲＡＭ４５ａ３、特に、ＲＯＭ（あるいはフラッシュメモリ）４５ａ２を保護する不正対策構成について記す。
ここでは、主制御基板７０１にＲＯＭ４５ａ２が設けられるが、これを保護する囲繞ケース７７０が設けられている。
略矩形状のＲＯＭ４５ａ２（５０ｍｍX１７mm  X１０ｍｍ（高さ））を覆う囲繞ケース７７０は、主制御基板７０１の取り付け基部の内側寸法よりも、上方位置の内部寸法が小さく、且つ、前記ＲＯＭ４５ａ２の幅寸法よりも短い寸法に設計され、上部は解放状態に構成されている（メンテ他の目的で）。
これにより、ＲＯＭ４５ａ２を主制御基板７０１に設置した後に、前記囲繞ケース７７０を、このＲＯＭ４５ａ２から被せて設置すると、その後は、前記ＲＯＭ４５ａ２を上方へ抜き取れないのである。
【０１７２】
この実施例では、前記囲繞ケース７７０は、上下に２段の積み重ね構造とされ、下段部７７０Aは、前記ＲＯＭ４５ａ２の高さよりも僅かに高い高さを有し、該ＲＯＭ４５ａ２の幅よりも広い内寸法を有し、主制御基板７０１の裏面からネジで止め付けられている。
そして、上段部７７０Bは、前記下段部７７０Aに積み上げられて接着固定されるが、その内寸法幅は、前記ＲＯＭ４５ａ２の幅よりも小さく構成され、積み重ねられた状態で、その上段部７７０Bの下端面７７０Cの一部が、前記ＲＯＭ４５ａ２の上面に被さるようになる。
その結果、前記上段部７７０Bが固定されると、その後においては、前記ＲＯＭ４５ａ２は上方に抜き取る事はできない。
尚、一般にROMは、その上面に段差が形成されていることが多く、この段差位置に前記上段部７７０Bの下端面７７０Cの一部が被さるように構成されてもよい。
【０１７３】
ここでは、前記囲繞ケース７７０の寸法変更手段として、前記上段部７７０Bの肉厚を、前記下段部７７０Aの肉厚よりも厚くすることによって、外寸法（外側面は面一）が同じでありながら、内部に段差を形成して目的を達成端している。
しかし、上下２段とせずに、一体成型物として、内部にテーパ状面を形成することで、前記ＲＯＭ４５ａ２の上面を被覆するように構成してもよい。
【０１７４】
（特徴構成）
以下、球止め手段３４ｃの構成を図面に基づき説明する。球止め手段３４ｃは、前述したように、タンクレール３４に配置されている。
タンクレール３４は、図４０ないし図４６に示すように、上方が開放され横長に延びる溝状の部材であり、全体が透明樹脂を成形してなり、図１７および図１８に示すように、球式回胴遊技機１０の裏面側において、前記保護カバー部３１ｃの上端縁の上にほぼ重ねるようにして配置されている。タンクレール３４の右端部（図上では左端部）の内側には、図４０および図４３に示すように、右端から左方にむけて緩やかに湾曲しながら下傾する球受け面３４ｓが形成されており、この直上に位置する前記遊技球タンク３２底部の開口３２ｓから落下してくる遊技球を受けるようになっている。
【０１７５】
図４０、図４３および図４６に示すように、タンクレール３４における上記球受け面３４ｓより左方の内側には、前記第２通路３４１が形成されている。該第２通路３４１は、タンクレール３４の内部を、遊技球が乗り越え得ない程度の高さを有しタンクレール３４の長さ方向に沿って延びる３条の隔壁３４１ｓを形成して幅方向に４等分に仕切ることにより、側方（横方向）に並ぶ４条３４１ａ、３４１ｂ、３４１ｃ、３４１ｄから構成されている。該第２通路３４１は、球受け面３４ｓの左端に連続し、タンクレール３４の左端まで、緩やかに下傾しながら延びている。
【０１７６】
タンクレール３４の左端よりやや内側寄りの位置には、前記球均し３４５が配置されている。該球均し３４５は、同寸、同形の２体の球均し３４５ａ、３４５ｂから構成され、各球均し３４５ａ、３４５ｂは、内部に金属製の錘が装填され、遊技球の径の２倍に近い程度の長さを有する円筒形状（樽状またはドラム状）の触子の周面に、径方向に延出する延出部が形成された構成となっており、（上記錘を除き）黒色樹脂を成形してなり、タンクレール３４の後側壁３４ｒの上部と前側壁３４ｆの上部との間に架設された支軸３４ａに上記延出部の先端が回動自在に軸支され、上記触子が該支軸３４ａに平行な体勢で揺動自在に垂下されている。一方の球均し３４５ａは、上記第２通路３４１の後側（図上では前側）の２条３４１ａ、３４１ｂを上方から覆うように配置され、他方の球均し３４５ｂは、上記第２通路３４１の前側（図上では後側）の２条３４１ｃ、３４１ｄを上方から覆うように配置され、両球均し３４５ａ、３４５ｂは、タンクレール３４の幅方向（前後方向）に沿って同軸上に前後に並ぶように配置されている。第２通路３４１の各条３４１ａ、３４１ｂ、３４１ｃ、３４１ｄ内を流下してくる遊技球の列が２段以上に積み重なるようにして流下してきた場合には、上段の遊技球が上記球均し３４５ａ、３４５ｂの触子に当接することにより整流され（均され）、上下方向に１段、側方向（横方向）に４条の列となって、これ以降、第２通路３４１内を下流側へ流下していくこととなる。
【０１７７】
タンクレール３４における上記球均し３４５ａ、３４５ｂより下流側であって、タンクレール３４の左端近傍の位置には、球止め手段３４ｃが配置されている。球止め手段３４ｃは、図５９に示す球止め体３４ｍを含んで構成されており、該球止め体３４ｍは、同図に示すように、タンクレール３４の幅に近い長さを有する回動軸３４３の周面上に、該周面から垂直に同一方向に延出するように、４本の球止め部材３４６ａ、３４６ｂ、３４６ｃ、３４６ｄが、該回動軸３４３の長さ方向に等間隔をおいて、互いに平行な体勢となるよう、それぞれ一体的に形成され、該回動軸３４３の一方端には、上記４本の球止め部材３４６に対し直角をなすようにして、蝶ネジ型のツマミ３４７が一体的に形成された構成となっている。該ツマミ３４７の内側端縁には、該ツマミ３４７の延出方向に沿って長く延びる概略長方形状のエンドプレート３４７ｅが一体的に形成されている。上記球止め体３４ｍは、全体が赤色樹脂を成形してなり、不透明性を有するものとなっている。上記球止め体３４ｍは、ツマミ３４７を後側方向（遊技機から後方に向かう方向）へ向けた体勢で、下カバー３４８により下方から支承される。該下カバー３４８は、上記球止め体３４ｍの長さ方向に対応してやや長く延び、上方が開放されたやや深さを有する平面視概略長方形状の皿状の部材であり、透明樹脂を成形してなるものである。該下カバー３４８の一方端面には、上端縁から下方へＵ字形状をなして陥入する切欠３４８ｃが形成され、他方端面には、該下カバー３４８の長さ方向に沿って外側にやや膨出し、その内部に、上端から下方へＵ字形状をなして陥入する凹部３４８ｐが形成されており、上記切欠３４８ｃ内に、上記球止め体３４ｍの回動軸３４３のツマミ３４７形成側端部が回動自在に支承され、上記凹部３４８ｐ内に上記球止め体３４ｍの回動軸３４３のもう一方の端部が回動自在に支承されるようになっていて、該下カバー３４８は、上記のようにして球止め体３４ｍを下方から支承した状態で、図５８に示すように、タンクレール３４の左端近傍の下面に対し、中央部のネジ挿通孔３４８ｔでネジにより固定される。上記構成により、ツマミ３４７を手動で操作することによって上記回動軸３４３を中心として球止め部材３４６を回動させ得るようになっている。上記下カバー３４８の底面の後側端部には、矩形状の係合孔３４８ｓが穿設され、一方、上記球止め体３４ｍの回動軸３４３には、該係合孔３４８ｓに対応して、上記球止め部材３４６とほぼ反対方向に突出する係合突起（図示せず）が形成されており、球止め部材３４６が上方に起立した体勢にある状態で該係合突起が係合孔３４８ｓに係合し、これにより球止め部材３４６が起立体勢に保持され、これより上流側に位置する遊技球の列から最大の荷重を受けても該係合突起が係合孔３４８ｓから外れず球止め部材３４６の起立体勢が保持されるとともに、ツマミ３４７を回すことにより容易に該係合突起を係合孔３４８ｓから外して球止め部材３４６を倒すように回動させて平伏体勢とすることができるようになっている。また、上記球止め体３４ｍの回動軸３４３は、ツマミ３４７と該ツマミ３４７に隣接する球止め部材３４６ａとの間の位置で下カバー３４８の切欠３４８ｃ内に支承され、したがって下カバー３４８の一方端面における切欠３４８ｃの周囲の壁部が該ツマミ３４７のエンドプレート３４７ｅと球止め部材３４６ａとの間に挟持される体勢に保持されており、これにより球止め体３４ｍの前後方向の動きが規制されて下カバー３４８から離脱し得ないようになっている。
【０１７８】
上記球止め体３４ｍの４本の球止め部材３４６ａ、３４６ｂ、３４６ｃ、３４６ｄはそれぞれ、図５９に示すように、回動軸３４３に対し垂直な体勢で上方に長く延びる概略長方形状の板状体となっており、右上（図上では左上）の隅部には、内側に円弧状に陥入する球受け部３４６ｒが形成されている。該球受け部３４６ｒは、遊技球の周面に対応する寸法および形状を有し、内部に遊技球１個の一部を収容し得るようになっている。また、上記球止め部材３４６ａ、３４６ｂ、３４６ｃ、３４６ｄは、所定の厚みを有し、上流側の遊技球の列から受ける荷重に十分耐え得る機械的強度を備えるように成形されている。したがって、上記球止め部材３４６ａ、３４６ｂ、３４６ｃ、３４６ｄの右側端面は、球受け部３４６ｒを含め、遊技球に当接して該遊技球の流通を遮断する障壁部３４６ｐとなっている。また、上記球止め部材３４６ａ、３４６ｂ、３４６ｃ、３４６ｄは、図には明確には表れていないが、稜角部が全て、角落ちするように、即ち尖りを削ぎ落としてわずかに丸みを有するように成形されている。上記角落ちにより形成される丸みは、遊技球表面の刻印に引っかかることがない程度の丸みとなっている。
【０１７９】
タンクレール３４の左端近傍には、図６０に示すように、第２通路３４１を構成する４条３４１ａ、３４１ｂ、３４１ｃ、３４１ｄの各条内の下面部に、スリット３４９ａ、３４９ｂ、３４９ｃ、３４９ｄがそれぞれ形成されている。第２通路３４１は前記した通り３条の隔壁３４１ｓを形成することにより幅方向に４等分に仕切られて４条３４１ａ、３４１ｂ、３４１ｃ、３４１ｄが形成されているが、各条の幅ｗ１は遊技球１個が若干の余裕をもって自在に流下し得る程度となっている。上記スリット３４９ａ、３４９ｂ、３４９ｃ、３４９ｄは、各条の長さ方向に沿って長く延び、その幅は各条の幅ｗ１の半分よりやや小であって前記球止め体３４ｍの球止め部材３４６一本の厚さの２倍程度となっており、各条の幅方向において後側端（遊技機から後方に向かう方向側の端；図６０上では下側端）に寄せるようにして配置形成されている。前記球止め体３４ｍは、４本の球止め部材３４６ａ、３４６ｂ、３４６ｃ、３４６ｄをそれぞれ上記スリット３４９ａ、３４９ｂ、３４９ｃ、３４９ｄ内に挿通しながら、タンクレール３４に下方から取り付けられている。このとき、各球止め部材３４６ａ、３４６ｂ、３４６ｃ、３４６ｄはそれぞれ、各スリット３４９ａ、３４９ｂ、３４９ｃ、３４９ｄ内において後側端に寄せるようにして配置され、したがって４条３４１ａ、３４１ｂ、３４１ｃ、３４１ｄの各条内においても後側端に寄せるようにして配置されるようになっている。
【０１８０】
タンクレール３４の左端部には、図６１に示すように、上カバー部材３４ｔが配置され、これにより、第２通路３４１を上方から覆うようにして、該タンクレール３４の左端部の上部が閉塞されるようになっている。タンクレール３４の左端部においては、後側壁３４ｒおよび前側壁３４ｆの上端縁が、下流側へ緩やかに湾曲しながら下傾するように延びる形状となっており、上記上カバー部材３４ｔは、該タンクレール３４の左端部における上端縁に沿って湾曲しながら延びる下面を有する概略プレート状の部材であり、該下面を構成する板材の前後両側縁および右側縁（図上では左側縁）から上方に壁が延出して上面視コ字状の周壁が一体的に形成され、前後両側の壁の間には、該壁に平行に延びる多数のリブ（図示せず）が一体的に形成されて、全体としてやや厚みのある外形を有している。該上カバー部材３４ｔは、タンクレール３４と同じく透明樹脂を成形してなり、その幅はタンクレール３４の後側壁３４ｒと前側壁３４ｆとの間隔に等しく、その長さ（左右方向の長さ）は、タンクレール３４の左端から、前記球均し３４５の動作範囲にかからない程度の位置まで及ぶ長さとなっている。該上カバー部材３４ｔの前後両側の壁における左右両端近傍にはそれぞれ、円柱状に突出する嵌合突起３４ｐが突設され、タンクレール３４の後側壁３４ｒの上部および前側壁３４ｆの上部には、該嵌合突起３４ｐの位置に対応してそれぞれ嵌合孔３４ｎが穿設されており、該嵌合突起３４ｐを嵌合孔３４ｎ内に嵌合させるようにして、上カバー部材３４ｔが、タンクレール３４の後側壁３４ｒの上部と前側壁３４ｆの上部との間に嵌着固定されるようになっている。また、上カバー部材３４ｔの下面には、凹部３４ｅが形成されている。該凹部３４ｅは、タンクレール３４の後側端から前側端まで、該タンクレール３４の幅方向（前後方向）に沿って長く延びる上面視長方形状をなして上方に陥入する形状に形成され、前記球止め体３４ｍの球止め部材３４６の動作範囲を覆い得る左右方向の位置および幅に形成されている。
【０１８１】
以下、一例として、球止めを行ってケースレール３５の補修作業を行う場合の球止め手段３４ｃの動作を、図面に基づき順次説明する。図６２は、球止め手段３４ｃの動作を３段階（ａ）〜（ｃ）に分けて示した背面図であり、図６３は図６２に示す各動作段階（ａ）〜（ｃ）にそれぞれ対応する要部拡大図である。
【０１８２】
まず、タンクレール３４の第２通路３４１内において、遊技球Ｍ１１を球止めせずに流通させてケースレール３５の第３通路３５１に送出する場合には、図６２（ａ）および図６３（ａ）に示すように、球止め体３４ｍのツマミ３４７を水平な体勢から時計回りに４５°程度回して、球止め部材３４６がほぼ直上に起立した体勢から左方（下流側方向；図上では右方）へ４５°程度傾斜した体勢とする。これにより、該球止め部材３４６は、図６３（ａ）に示すように、球受け部３４６ｒの周面が第２通路３４１の下面とほぼ同水準に並び、該球止め部材３４６の全体が第２通路３４１の下面より上に出ないように、タンクレール３４のスリット３４９ａ、３４９ｂ、３４９ｃ、３４９ｄ内に収容される。このとき、球止め部材３４６の障壁部の上部を構成している受け部３４６ｒの周面が、遊技球Ｍ１１の流通方向に沿って平伏してその前後の第２通路３４１の下面とほぼ同一面をなしており、該遊技球Ｍ１１は該受け部３４６ｒの周面上を何ら規制されることなく転動して、下流側へと通過することができる。即ちこのとき、球止め部材３４６は、遊技球Ｍ１１を通過可能とする開放体勢にある。
【０１８３】
またこのとき、図６３（ａ）に示すように、球止め体３４ｍのエンドプレート３４７ｅが、ツマミ３４７とともに時計回り方向に４５°程度傾斜することにより、その一方片がケースレール３５の後側面における右上端部（図上では左上端部）に係止し、これにより該ケースレール３５が取付位置にロックされる。
【０１８４】
次に、球供給通路におけるトラブルにより補修作業を行う目的で球止めを行う場合には、図６２（ｂ）および図６３（ｂ）に示すように、球止め体３４ｍのツマミ３４７を４５°程度傾斜した前記体勢から反時計回りに４５°程度回して、球止め部材３４６を、４５°程度傾斜した前記体勢から、ほぼ直上に起立した体勢となるように引き起こす。これにより、該球止め部材３４６は、図６３（ｂ）に示すように、第２通路３４１の下面から上方に突出するように起立し、球受け部３４６ｒの周面が遊技球Ｍ１１を下流側から支承して、該遊技球Ｍ１１がこれより下流側へ移動し得ないように障壁として機能する。このとき、球止め部材３４６の障壁部の上部を構成している受け部３４６ｒの周面は、遊技球Ｍ１１の流通方向に交差するように起立して該遊技球Ｍ１１の転動を規制している。即ちこのとき、球止め部材３４６は、遊技球Ｍ１１を通過不可とする球止め体勢にある。
【０１８５】
上記のように球止め部材３４６が起立するように回動して開放体勢から球止め体勢に変移する途上で、該球止め部材３４６の動作範囲内に位置する遊技球Ｍ１１は、該球止め部材３４６の回動とともに、受け部３４６ｒに収容された状態で上方に持ち上げられるようにして上流側へ押しのけられることとなる。即ち、該球止め部材３４６が当該遊技球Ｍ１１を掻き分けるようにして、あるいは遊技球Ｍ１１の列内に分け入るようにして回動するため、該球止め部材３４６が遊技球Ｍ１１に衝突して破損することも抵触することもなく適正に球止め体勢となり、したがって第２通路３４１内の遊技球Ｍ１１の位置にかかわらず確実かつスムーズに球止めがなされる。
【０１８６】
また、上記のように遊技球Ｍ１１が球止め部材３４６により上方に持ち上げられるようにして上流側へ押しのけられるので、該遊技球Ｍ１１は列内にあったときの高さ位置からやや上方に引き上げられながら移動することとなるが、前述の通り、球止め部材３４６の動作範囲の上方においては、上カバー部材３４ｔの下面に凹部３４ｅが形成されているため、この凹部３４ｅの内部空間によって十分な待避スペースが確保され、これにより、遊技球Ｍ１１が例えば第２通路３４１の上面にこだわって動きが阻害されるといったことがなく、容易かつスムーズに移動することができる。即ち、この凹部３４ｅにより、球止め部材３４６に対向する位置に、該球止め部材３４６から離隔する方向（上方）に拡がる待避スペースが形成されている。
【０１８７】
また、上記のように遊技球Ｍ１１が球止め部材３４６により上方に持ち上げられても、このあと自重により容易に列内の高さ位置に復帰することができる。
【０１８８】
また、図６２または図６３では球止め状態（ｂ）（ｃ）ないし球止めを開放した直後の状態（ａ）が示されており、ケースレール３５内の第３通路３５１以降の球供給通路内には遊技球が貯留されておらず空の状態となっているが、球止めを行う以前の時点では、賞球の払出しにともなって遊技球Ｍ１１が流下するとき以外は、遊技球Ｍ１１は球供給通路内に整列して貯留されており、したがって球止め手段３４ｃの位置より下流側にも遊技球Ｍ１１が整列して貯留されているため、該遊技球Ｍ１１を下流側へは移動させ難いが、上流側への動きは規制されていないため、遊技球Ｍ１１を上流側へ寄せるようにして動かすことは可能である。このとき、上記のように球止め部材３４６は上流側にむかって起立するようになっているので、遊技球Ｍ１１を上流側へ押しのけるようにして該球止め部材３４６を難なく回動させることができる。
【０１８９】
また、球止め手段３４ｃの位置においては、これよりも上流側の球均し３４５により遊技球Ｍ１１がすでに１段に均された状態となっているので、遊技球が複数段に積み重なった状態にある場合に比して、球止め部材３４６がより容易かつスムーズに起立動作することができる。
【０１９０】
また、前述の通り４本の球止め部材３４６ａ、３４６ｂ、３４６ｃ、３４６ｄがそれぞれ、第２通路３４１の４条３４１ａ、３４１ｂ、３４１ｃ、３４１ｄの各条内において後側端に寄せるようにして、即ち中央よりも逸れた位置に配置されているので、球止め部材３４６ａ、３４６ｂ、３４６ｃ、３４６ｄが遊技球Ｍ１１の中心よりも逸れるようにして回動するため、該遊技球Ｍ１１が球止め部材３４６ａ、３４６ｂ、３４６ｃ、３４６ｄの軌道外に逃げやすくなる。このとき、もし例えば球止め部材３４６ａ、３４６ｂ、３４６ｃ、３４６ｄが遊技球Ｍ１１の中心の位置を通るようにして回動すると、該遊技球Ｍ１１が最も外側に位置しながら、即ち最大径の軌道を辿って球止め部材３４６により搬送されることとなり、そのぶん外側にはみ出すようにして移動するため、このはみ出した遊技球Ｍ１１に球止め部材３４６がこだわって回動が阻害されることが考えられるが、上記のように球止め部材３４６が遊技球Ｍ１１の中心よりも逸れるようにして回動すると、遊技球Ｍ１１が球止め部材３４６の側方へ、厳密には前上方向へ、ややずれながら移動することとなって、上記のような遊技球Ｍ１１の外側へのはみ出しも少なくて済む。したがって球止め部材３４６がより容易かつスムーズに回動することができる。
【０１９１】
また、遊技球Ｍ１１が球止め部材３４６の受け部３４６ｒに収容された状態で球止め部材３４６とともに移動するため、これによっても、該遊技球Ｍ１１が球止め部材３４６の先端よりも外側にはみ出すことが少なく、したがって球止め部材３４６の回動も阻害されることなく確実になされる。
【０１９２】
また、球止め部材３４６はその稜角部が角落ちするように成形されているので、遊技球Ｍ１１の刻印に引っかかることがなく、したがって球止め部材３４６の動作も阻害されることなく確実になされる。
【０１９３】
上記のようにして球止め部材３４６を球止め体勢とすると、該球止め部材３４６は、前記係合突起が係合孔３４８ｓに係合することにより球止め体勢に保持され、これより上流側に位置する遊技球Ｍ１１の列の荷重を受けても該係合突起が係合孔３４８ｓから外れることはなく、これにより球止めが確実になされる。
【０１９４】
上記のように球止め部材３４６が球止め体勢にあるときは、図６３（ｂ）に示すように、球止め体３４ｍのエンドプレート３４７ｅが、ツマミ３４７とともに水平な体勢となることにより、その一方片がケースレール３５の後側面における右上端部（図上では左上端部）から外れて係止が解除され、これにより該ケースレール３５の取付位置へのロックも解除される。
【０１９５】
次いで、前記操作レバー３３ｊを操作して、球止め手段３４ｃより下流側の遊技球を球式回胴遊技機１０の外部に排出し、図６２（ｂ）に示すように、球止め手段３４ｃより下流側における球供給通路内を空の状態とする。
【０１９６】
この後、図６２（ｃ）および図６３（ｃ）に示すように、ケースレール３５を取付位置から取り外して補修作業を行う。この時点では前記の通り球止め手段３４ｃにより球止めがなされており、また球止め体３４ｍのエンドプレート３４７ｅによるロックも解除されているので、ケースレール３５が着脱可能な状態にある。ケースレール３５には同図に示すように複数のネジ挿通孔３５ｐが設けてあり、該ケースレール３５は該ネジ挿通孔３５ｐでネジにより図２２に示すように前記払出ブロック本体３１の取付位置に固定されているので、このネジを取り外すことによりケースレール３５を取付位置から取り外す。
【０１９７】
ケースレール３５の補修作業を終えた後は、該ケースレール３５を再び取付位置に取り付け、図６２（ａ）および図６３（ａ）に示すように、再び球止め体３４ｍのツマミ３４７を水平な体勢から時計回りに４５°程度回して、球止め部材３４６をほぼ直上に起立した球止め体勢から左方（下流側方向；図上では右方）へ４５°程度傾斜した開放体勢に戻し、これにより、再び遊技球Ｍ１１を流通させてケースレール３５の第３通路３５１に送出するようにする。
【０１９８】
（作用）
上記球式回胴遊技機１０によれば、賞球払出装置３３と、該賞球払出装置３３に遊技球を案内する球供給通路とを備え、該球供給通路（より具体的にはこの一部を構成する第２通路３４１）に、遊技球の流通を停止させ得る球止め手段３４ｃが設けられた構成において、上記球止め手段３４ｃが、遊技球Ｍ１１に当接して該遊技球Ｍ１１の流通を遮断する障壁部３４６ｐを有する球止め部材３４６を備え、上記球止め部材３４６が、遊技球Ｍ１１の流通方向に沿って障壁部３４６ｐが平伏し遊技球Ｍ１１を通過可能とする開放体勢と、遊技球Ｍ１１の流通方向に交差するように障壁部３４６ｐが起立し遊技球Ｍ１１を通過不可とする球止め体勢とに変移するように回動することにより、球供給通路（第２通路３４１）内で起伏可能に設けられている構成としたので、上記球止め部材３４６が、例えば前記図６５に示す従来の球止め部材９２のように始めから遊技球Ｍ９０の流通方向に対し一定の角度をなして交差するような体勢のまま球供給通路内に差し入れられるようにスライド動作（またはスライドに近似する動作）するのではなく、図６２および図６３に示すように遊技球Ｍ１１の流通方向に沿って障壁部（ここでは受け部３４６ｒの周面）が平伏する体勢から起き上がって、遊技球Ｍ１１の流通方向に交差するように障壁部が起立する体勢となるように球供給通路（第２通路３４１）内で回動することにより、該球止め部材３４６の動作範囲内に位置している遊技球Ｍ１１が、該球止め部材３４６の回動とともに押しのけられるため、即ち、該球止め部材３４６が当該遊技球Ｍ１１を掻き分けるようにして、あるいは遊技球Ｍ１１の列内に分け入るようにして回動するため、該球止め部材３４６が遊技球Ｍ１１に衝突することも抵触することもなく適正に球止め体勢となることができる。
したがって、球供給通路内の遊技球Ｍ１１の位置にかかわらず、確実かつスムーズに球止めがなされ得る球止め手段３４６を備える球式回胴遊技機１０となっている。
また、球供給通路が側方に並ぶ４条から構成されているので、側方に並ぶ遊技球Ｍ１１の位置が互いにずれやすく、このため球止め部材３４６の動作範囲内に遊技球Ｍ１１が位置する場合もさらに多くなっているが、上記のように球供給通路内の遊技球Ｍ１１の位置にかかわらず確実かつスムーズに球止めがなされるので、例えば側方に並ぶ遊技球Ｍ１１の位置が揃うように球供給通路を構成するといったように、遊技球Ｍ１１の位置を考慮に入れて球供給通路ないし球止め手段３４６を構成することは不要であり、したがってそのぶん設計の自由度も高い球式回胴遊技機１０となっている。
【０１９９】
また、球止め部材３４６に対向する位置すなわち第２通路３４１の上面部を構成する上カバー部材３４ｔの下面部に、該球止め部材３４６から離隔する方向（即ち上方）に拡がる待避スペースとして凹部３４ｅが形成されているので、遊技球Ｍ１１が例えば第２通路３４１の上面にこだわって動きが阻害されるといったことがなく、容易かつスムーズに移動することができるようになっている。球止め部材３４６の回動とともに遊技球Ｍ１１が押しのけられる際に、例えば該遊技球Ｍ１１が球止め部材３４６の先端部に押されながら該球止め部材３４６とともに移動するような場合には、該遊技球Ｍ１１が、球止め部材３４６の先端が辿る円周軌道よりもさらに外側にはみ出すようにして、より大径の円周軌道上を移動することとなるが、このとき、上記のような待避スペースが形成されているので、外側にはみ出すようにして移動する遊技球Ｍ１１の移動スペースが十分に確保されていて該遊技球Ｍ１１が難なく通過することができるようになっている。
【０２００】
また、球止め部材３４６が、遊技球Ｍ１１の流通方向における上流側にむかって起立し球止め体勢となるように回動するので、該球止め部材３４６が確実に回動することができるようになっている。球供給通路内には遊技球Ｍ１１が整列して貯留されているため、この遊技球Ｍ１１の列のうちのいずれの位置であれ、遊技球Ｍ１１を下流側へは移動させ難いが、上流側への動きは規制されていないため、遊技球Ｍ１１を上流側へ寄せるようにして動かすことは可能である。したがって、上記のように球止め部材３４６が上流側にむかって起立する構成となっていることにより、遊技球Ｍ１１を上流側へ押しのけるようにして該球止め部材３４６が難なく回動することができる。
【０２０１】
また、球供給通路の一部を構成する第２通路３４１内を流通する遊技球Ｍ１１を１段に均す整流手段として球均し３４５を備え、球止め手段３４ｃが該球均し３４５よりも下流側に配置されているので、球止め部材３４６の動作が容易かつ確実になされるようになっている。整流手段すなわち球均し３４５よりも上流側においては、遊技球Ｍ１１が２段以上に積み重なるようにして流通することもあるが、上記球式回胴遊技機１０の球止め手段３４ｃにおいては、これよりも上流側の球均し３４５により遊技球Ｍ１１がすでに１段に均された状態となっているので、遊技球Ｍ１１が複数段に積み重なった状態にある場合に比して、球止め部材３４６がより容易かつスムーズに起立動作することができる。
【０２０２】
また、４本の球止め部材３４６ａ、３４６ｂ、３４６ｃ、３４６ｄが、球供給通路（第２通路３４１）を構成する４条３４１ａ、３４１ｂ、３４１ｃ、３４１ｄの各条内の中央よりも逸れた位置にそれぞれ配置されているので、球止め部材３４６ａ、３４６ｂ、３４６ｃ、３４６ｄが遊技球Ｍ１１の中心よりも逸れるようにして回動するため、該遊技球Ｍ１１が球止め部材３４６ａ、３４６ｂ、３４６ｃ、３４６ｄの軌道外に逃げやすくなっており、したがって球止め部材３４６ａ、３４６ｂ、３４６ｃ、３４６ｄがより容易かつスムーズに回動することができるようになっている。
【０２０３】
また、球止め部材３４６に、遊技球Ｍ１１の一部を収容し得る受け部３４６ｒが形成されているので、該球止め部材３４６が確実に回動し得るようになっている。球止め手段３４６が回動して起立する途上で、例えば遊技球Ｍ１１が球止め部材３４６の先端よりも外側にはみ出すように押し出されると、場合によっては、この押し出された遊技球Ｍ１１に球止め部材３４６がこだわって回動が阻害されることが考えられるが、上記のように球止め部材３４６に受け部３４６ｒが形成されているので、遊技球Ｍ１１がこの受け部３４６ｒに収容された状態で球止め部材３４６とともに移動するため、上記のような球止め部材３４６の先端よりも外側へのはみ出しが小さくなっており、したがって球止め部材３４６の回動も阻害されることなく確実になされるようになっている。
【０２０４】
また、球止め部材３４６が、稜角部が角落ちするように成形されているので、該球止め部材３４６が確実に動作し得るようになっている。遊技球Ｍ１１には通常、所定の文字列等の何らかの刻印が施されているため、球止め部材３４６の稜角部が尖っていると、上記遊技球Ｍ１１の刻印に引っかかって球止め部材３４６の動作が阻害されることが考えられるが、上記のように球止め部材３４６の稜角部が角落ちするように成形されているので、遊技球Ｍ１１の刻印に引っかかることがなく、したがって球止め部材Ｍ１１の動作も阻害されることなく確実になされる。
【０２０５】
また、球止め部材３４６が、球供給通路（第２通路３４１）内の下面部に配置され、上方にむかって起立し得るように設けられているので、例えば球止め部材が球供給通路内の上面部または側面部に配置される場合に比して、遊技球Ｍ１１を案内しやすく有利となっている。即ち、上記のように球止め部材３４６が球供給通路（第２通路３４１）内の下面部に配置されている場合、遊技球Ｍ１１を押しのけながら球止め部材３４６が回動する際に、該球止め部材３４６が該遊技球Ｍ１１を上方に持ち上げながら回動することとなるため、この動作後に該遊技球Ｍ１１が自重により元の高さ位置まで降下して遊技球Ｍ１１の列内に戻り、したがって、当該遊技球Ｍ１１を、球供給通路内を流通する状態に、重力を利用して簡便に復帰させることができる。
また、例えば球止め部材を球供給通路内の上面部に配置すると、該球止め部材に対向する位置が球供給通路内の下面部となるが、該球供給通路内の下面部の上には遊技球が積載された状態にあり、したがって前記凹部３４ｅのように球止め部材３４６から離隔する方向（ここでは下方）に拡がる待避スペースは形成し難い。一方、球止め部材を球供給通路内の側面部に配置すると、球供給通路（第２通路３４１）が側方に並ぶ４条３４１ａ、３４１ｂ、３４１ｃ、３４１ｄから構成されていてこれら４条３４１ａ、３４１ｂ、３４１ｃ、３４１ｄが互いに側方に隣接することから、やはり待避スペースは形成し難く、また、球止め部材を各条３４１ａ、３４１ｂ、３４１ｃ、３４１ｄごとに独立して個別の回動軸により枢着することとなって、そのぶん構成も複雑となる。これに対し、上記のように球止め部材３４６が球供給通路内の下面部に配置されているので、該球止め部材３４６に対向する位置が球供給通路内の上面部となっていて待避スペースの形成ないし設計が容易となっており、また、球供給通路を構成する４条３４１ａ、３４１ｂ、３４１ｃ、３４１ｄの各条に配置する球止め部材３４６ａ、３４６ｂ、３４６ｃ、３４６ｄが共通の一本の回動軸３４３により枢着されて簡略な構成となっている。
【０２０６】
また、球供給通路（第２通路３４１）が、側方に並ぶ４条３４１ａ、３４１ｂ、３４１ｃ、３４１ｄから構成されるので、上記球止め手段３４ｃの効果がより大となっている。球供給通路が１条ないし２条から構成される場合には、該球供給通路内の遊技球を例えば手動でずらしてその位置を調整することも容易であるため、例えば前記図６５に示す従来の球止め手段のように球止め部材９２を球供給通路内にスライドするように差し入れるようにしたものであっても、実用的には球止めを行う上であまり支障はない。ところが、球供給通路が３条以上の多数条から構成される場合には、特に該球供給通路の条数が多数となるほど、各条の遊技球を一斉に手動でずらしてその位置を調整することも難しくなり、また前にも述べたように側方に並ぶ遊技球の位置が互いにずれやすくなるが、このずれを補正して位置を揃えることも困難であり、したがって前記従来の球止め手段によっては球止めを行うのに支障をきたすこととなる。これに対し、上記球式回胴遊技機１０の球止め手段３４ｃによれば、前述の通り球供給通路内の遊技球Ｍ１１の位置にかかわらず確実かつスムーズに球止めがなされるので、該遊技球Ｍ１１の位置を調整すること自体が不要であり、したがって、上記のように球供給通路（第２通路３４１）が、遊技球の位置が調整し難く従来の方法では球止めが困難であった、側方に並ぶ４条３４１ａ、３４１ｂ、３４１ｃ、３４１ｄから構成されているため、上記球式回胴遊技機１０の球止め手段３４ｃが特に有用となっている。
【０２０７】
また、賞球払出装置３３が、球供給通路を構成する複数条の各条から供給される遊技球毎に個別に独立して遊技球の払出しを行い得る払出し機構を備えるので、上記球止め手段３４ｃの効果がより大となっている。賞球払出装置３３においては、所定数の遊技球の払出しを行うため、１球ないし数球程度の球数を調整する必要がある場合があり、この場合、球供給通路を構成する複数条の各条から供給される遊技球を一斉に払い出すのではなく、各条から供給される遊技球毎に個別に独立して払い出すことが必要となり、このため、各条から供給される遊技球毎に対応して払出し機構が設けられている。このとき、この払出し機構を構成する払出ソレノイド３３ｃ等の駆動手段がある程度の幅を占有することから、球供給通路の各条からの遊技球毎に対応して払出し機構を設けるために、外側に位置する条がより外側へ離間して配置されており、このため外側の条がそのぶん内側の条よりも長くなっていて各条の長さに差異が生じており、この差異により、各条内に貯留される遊技球の位置にはズレが生じるようになっている。したがって、この場合、従来の球止め手段によっては球止めを行う上で支障をきたすこととなるので、上記球式回胴遊技機１０の球止め手段３４ｃが特に有用となっている。
【０２０８】
また、球供給通路の一部をなす第３通路３５１が、着脱可能な部材であるケースレール３５の内部に形成され、球止め手段３４ｃが、球止め部材３４６が開放体勢にあるときにケースレール３５を取付位置にロックする一方、球止め部材３４６が球止め体勢にあるときに上記ロックを解除してケースレール３５を取付位置から取り外し可能とする構成となっているので、補修等の際にケースレール３５を取付位置から取り外す場合には球止め部材３４６を球止め体勢としないとロックが解除されないため、該ケースレール３５が取り外される時点で必ず球止めがなされることとなり、したがって誤って球止めせずにケースレール３５を取り外すことによる遊技球Ｍ１１の流出が防止されるようになっている。
【０２０９】
また、球止め部材３４６が不透明性を有し、該球止め部材３４６の周囲部、即ち球供給通路の第２通路３４１を構成するタンクレール３４が透明性の材料よりなり、該タンクレール３４の外部から該球止め部材３４６が視認可能となっているので、球止め部材３４６がいかなる状態にあるか、特に開放体勢および球止め体勢のうちのいずれの体勢にあるかが、該タンクレール３４の外部から明瞭に視認され、したがって球止め部材３４６の作動状態を容易かつ確実に確認することができるようになっている。
【０２１０】
（変更態様）
上記実施形態の球式回胴遊技機１０には、各種の変更を加えることが可能である。
例えば、球止め部材としては、前記実施形態における球止め部材３４６のように一方向にやや長く延びるもの以外にも、障壁部を開放体勢と球止め体勢とに変移するように起伏させ得るものであればよく、例えば図６４に示すように、全体形状を概略部分円状としたもの等も可能である。同図に示す球止め部材３４６ｇは、全円の１／４程度の概略部分円形状すなわち扇形状の外形を有し、その中心部０で枢支され、径方向に延びる一方辺３４６ｋが障壁部となっていて、該一方辺３４６ｋが、図中の矢印Ａ１で示すように上記中心部０のまわりに回動して、開放体勢と球止め体勢とに変移するように起伏し得るようになっている。該一方辺３４６ｋには前記実施形態における球止め部材３４６の受け部３４６ｒと同様の受け部３４６ｎが形成されている。即ち、図６４に示す球止め部材３４６ｇにおける一方辺３４６ｋが、前記実施形態における球止め部材３４６の障壁部３４６ｐと同等に機能する障壁部となっている。
【０２１１】
また、前述の通り、前記実施形態のように球止め部材３４６が球供給通路（第２通路３４１）内の下面部に配置され、上方にむかって起立し得るように設けられていることが望ましいが、例えば球止め部材を球供給通路内の上面部または側面部に配置するようにしてもよい（図示省略）。
【０２１２】
また、前記実施形態においては、球式回胴遊技機１０が例示されていたが、遊技機としては、球式回胴遊技機以外にも、パチンコ機も例示される。
パチンコ機の基本構成としては、操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて有価物体の一例である球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（または作動ゲートを通過）することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報（図柄等）が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カード書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【符号の説明】
【０２１３】
３４１：第２通路（球供給通路）
３４ｃ：球止め手段
３４６：球止め部材
Ｍ１１：遊技球
（ａ）：開放体勢
（ｂ）、（ｃ）：球止め体勢
【図１】
2014221206.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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【図４６】
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【図４７】
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【図４８】
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【図４９】
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【図５０】
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【図５１】
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【図５２】
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【図５３】
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【図５４】
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【図５５】
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【図５６】
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【図５７】
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【図５８】
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【図５９】
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【図６０】
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【図６１】
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【図６２】
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【図６３】
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【図６４】
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【図６５】
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【手続補正書】
【提出日】平成26年7月4日(2014.7.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
賞球払出装置と、該賞球払出装置に遊技球を案内する球供給通路とを備え、該球供給通路に、遊技球の流通を停止させ得る球止め手段が設けられた遊技機であって、
前記球止め手段が、遊技球に当接して該遊技球の流通を遮断する障壁部を有する球止め部材を備え、
前記球止め部材が、遊技球の流通方向に沿って障壁部が平伏し遊技球を通過可能とする開放体勢と、遊技球の流通方向に交差するように障壁部が起立し遊技球を通過不可とする球止め体勢とに変移するように回動することにより、球供給通路内で起伏可能に設けられ、
前記球供給通路の少なくとも一部が、着脱可能な部材から構成され、
前記球止め手段の前記球止め部材が、前記回動にともない、開放体勢または開放体勢と球止め体勢との間の移行段階にあるときに前記着脱可能な部材を取付位置から移動しないように規制する一方、前記球止め部材が球止め体勢にあるときにのみ前記規制を解除して前記着脱可能な部材を取付位置から移動可能とすることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
しかしながら、上記のように遊技球の流通方向に交差するように、片状の球止め部材９２をその延出方向に沿って差し入れる構成とした球止め手段によっては、球止めが適正になされない場合があり、球供給通路の不具合の解消を好適に行うことができないという問題がある。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明は上記のような問題点に鑑み創案されたものであって、球供給通路の不具合の解消を好適に行うことが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明に係る遊技機は、上記目的を達成するために、
賞球払出装置と、該賞球払出装置に遊技球を案内する球供給通路とを備え、該球供給通路に、遊技球の流通を停止させ得る球止め手段が設けられた遊技機であって、
前記球止め手段が、遊技球に当接して該遊技球の流通を遮断する障壁部を有する球止め部材を備え、
前記球止め部材が、遊技球の流通方向に沿って障壁部が平伏し遊技球を通過可能とする開放体勢と、遊技球の流通方向に交差するように障壁部が起立し遊技球を通過不可とする球止め体勢とに変移するように回動することにより、球供給通路内で起伏可能に設けられ、
前記球供給通路の少なくとも一部が、着脱可能な部材から構成され、
前記球止め手段の前記球止め部材が、前記回動にともない、開放体勢または開放体勢と球止め体勢との間の移行段階にあるときに前記着脱可能な部材を取付位置から移動しないように規制する一方、前記球止め部材が球止め体勢にあるときにのみ前記規制を解除して前記着脱可能な部材を取付位置から移動可能とすることを特徴とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明に係る遊技機によれば、球供給通路の不具合の解消を好適に行うことが可能な遊技機が得られる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２１２】
また、前記実施形態においては、球式回胴遊技機１０が例示されていたが、遊技機としては、球式回胴遊技機以外にも、パチンコ機も例示される。
パチンコ機の基本構成としては、操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて有価物体の一例である球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（または作動ゲートを通過）することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報（図柄等）が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カード書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
（発明が解決しようとする課題）
しかしながら、上記のように遊技球の流通方向に交差するように、片状の球止め部材９２をその延出方向に沿って差し入れる構成とした球止め手段によっては、球止めが適正になされない場合があるという問題がある。即ち、球供給通路内で貯留されている遊技球Ｍ９０の列において、前後に並ぶ遊技球Ｍ９０の間の位置にちょうど球止め部材９２が差し入れられる場合には、ほぼ問題なく球止めがなされ得るが、例えば図６５に示すように、球止め部材９２が差し入れられる位置にいずれかの遊技球Ｍ９０の中央部あたりが位置するような場合も多く、この場合、球止め部材９２の先端が当該遊技球Ｍ９０に衝突することにより破損したり、あるいは、球止め部材９２が当該遊技球Ｍ９０に抵触することにより、隣の遊技球Ｍ９０との間に正しく差し入れられず、その結果球止めが確実になされないこととなりやすい。
本発明は上記のような問題点に鑑み創案されたものであって、球供給通路内の遊技球の位置にかかわらず、確実かつスムーズに球止めがなされ得るようにした球止め手段を備える遊技機を提供することを目的とする。
（発明の効果）
本発明に係る遊技機によれば、球供給通路内の遊技球の位置にかかわらず、確実かつスムーズに球止めがなされ得るようにした球止め手段を備える遊技機が得られる。