(57)【要約】【課題】今までの平面印刷物では表現しにくかった、光の乱反射やリアルな陰影によって、装飾的演出効果を増大させる遊技機用の表示部を提供する。【解決手段】後方から照射される光源２６の光を透過可能な表示部２０であって、基材２１の一部に、基材２１の後面を凹ませ前面を突出させて形成した突起部６０が形成され、基材２１の後面の凹部である突起部６０の内部には、光源２６の光が透過可能であるとともに前方からの光を反射する形状に形成された光輝性顔料が混入された透光性塗料７０が充填されており、透光性塗料７０の充填された突起部６０の後方を含む基材２１の後面に、色彩印刷層５０が形成されている。【選択図】図５
2014136050.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
後方から照射される光源の光が透過可能な表示部であって、
前記表示部を構成する基材の一部には、前記基材の後面を凹ませ前面を突出させて形成した突起部が形成され、
前記基材の後面の凹部である前記突起部の内部には、前記光源の光が透過可能であるとともに前方からの光を反射する形状に形成された光輝性顔料が混入された透光性塗料が充填されており、
前記透光性塗料の充填された前記突起部の後方を含む前記基材の後面に、色彩印刷層が形成されていることを特徴とする表示部。
【請求項２】
請求項１に記載の表示部を備えた遊技機であって、
前記表示部として、遊技機の前面に設けられるパネル部材を備え、
前記光源として、前記パネル部材を遊技機内部側から照射可能な発光体を備えていることを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１に記載の表示部を備えた遊技機であって、
前記表示部として、前記基材としてのリールテープに複数の図柄が印刷された回転リールを備え、
前記光源として、前記リールテープの図柄を前記回転リールの内側から照射する発光体を備え、
前記突起部を、前記リールテープの少なくとも一部分に有していることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、発光表示される表示部及びこの表示部を備えた遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
スロットマシンなどの遊技機は、発光体の点滅より所定の表示を行わせるための表示部、例えばパネルや、図柄が表示された回転リールなどを備えている。
ここで、化粧パネルに関する技術として、特許文献１には、基材表面全面にエンボス加工を形成し、エンボス面全面にわたって、扁平状のマイカ粉または金属粉を含有する偏光塗料を塗装した化粧パネルが記載されている。ただし、偏光塗料は、着色顔料に扁平状のマイカ粉または金属粉を混ぜ、その上に、当該偏光塗料の部分を保護するために透明の樹脂等で塗装する(偏光顔料の層の上に、クリア剤を用いたクリア塗装を行う。)方法が記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００６−０９００６１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
これまでは、パネル等の表示部における表示は、平面印刷物で表現されていたため、視覚的装飾演出効果が十分に表現されない問題があった。また、ゲームが行われていない場合等は節電のため光源を消灯することも多いので、消灯時に表示部が暗くなり、派手さが無く、物足りない印象を与えるものとなっていた。
そこで、本願発明は、今までの平面印刷物では表現しにくかった、光の乱反射やリアルな陰影によって、装飾的演出効果を増大させる遊技機用の表示部を提供するとともに、かかる表示部を備えた遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
請求項に記載された発明は、上記した各目的を達成するためになされたものであり、本願発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
なお、括弧内の符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本願発明の技術的範囲を限定するものではない。
（特徴点）
（請求項１）
請求項１記載の発明は、後方から照射される光源（ＬＥＤ43,26）の光が透過可能な表示部（正面パネル10、回転リール20）であって、前記表示部(10,20)を構成する基材（パネル材11、リールテープ21）の一部には、前記基材(11,21)の後面を凹ませ前面を突出させて形成した突起部(60)が形成され、前記基材(11,21)の後面の凹部である前記突起部(60)の内部には、前記光源(43,26)の光が透過可能であるとともに前方からの光を反射する形状に形成された光輝性顔料（メタリック顔料、いわゆるラメ）が混入された透光性塗料(70)が充填されており、前記透光性塗料(70)の充填された前記突起部(60)の後方を含む前記基材(11,21)の後面に、色彩印刷層(50)が形成されていることを特徴とする。
【０００６】
（作用・効果）
本発明に係る表示部(10,20)には、光輝性顔料の混入された透光性塗料(70)が充填さた突起部(60)の形状に対応した立体部が形成され、光源(43,26)が消灯している場合には、透光性塗料(70)に混入された光輝性顔料が前方からの光を反射する。これにより、光源(43,26)消灯時の暗さを解消できるとともに、立体的な光輝を実現でき、平面印刷による平面的な光輝と比較して派手さや豪華さをアップさせることが可能である。また、光源(43,26)が点灯している場合には、透光性塗料(70)に混入された光輝性顔料が後方からの光を透過するので、色彩印刷層(50)の色彩を損なうことなく、色彩印刷層(50)により形成される絵柄等を表示させることができる。加えて、透光性塗料(70)の充填された突起部(60)の立体的形状により、光源(43,26)の照射光が乱反射して、視覚的効果を高めることが期待できる。
【０００７】
（請求項２）
請求項２記載の発明は、請求項１に記載の表示部を備えた遊技機であって、前記表示部として、遊技機の前面に設けられるパネル部材(10)を備え、前記光源として、前記パネル部材(10)を遊技機内部側から照射可能な発光体(43)を備えていることを特徴とする。
（作用・効果）
本発明によれば、装飾的演出効果の高いパネル部材(10)を有する遊技機を提供することができる。
（請求項３）
請求項３記載の発明は、請求項１に記載の表示部を備えた遊技機であって、前記表示部として、前記基材としてのリールテープ(21)に複数の図柄（リール図柄23）が印刷された回転リール(20)を備え、前記光源として、前記リールテープ(21)の図柄を前記回転リール(20)の内側から照射する発光体(26)を備え、前記突起部(60)を、前記リールテープ(21)の少なくとも一部分に有していることを特徴とする。
【０００８】
（作用・効果）
本発明において、突起部(60)は、リールテープ(21)の図柄(23)の一部又は全部に設けることができ、リールテープ(21)の図柄(23)以外の部位に設けることもできる。
本発明によれば、発光体(26)が点灯しているときには、回転リール(20)の図柄(23)視認性を妨げることはない一方で、発光体(26)が消灯したときには、突起部(60)が光り輝いて見え、装飾的演出効果の高い回転リール(20)を有する遊技機を提供することができる。
【発明の効果】
【０００９】
本願発明は、以上のように構成されているので、今までの平面印刷物では表現しにくかった、光の乱反射やリアルな陰影によって、装飾的演出効果を増大させる遊技機用の表示部を提供することができるとともに、かかる表示部を備えた遊技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本願発明の実施の形態であって、スロットマシンの外観斜視図である。
【図２】本願発明の実施の形態であって、スロットマシンの内部を示す斜視図である。
【図３】本願発明の実施の形態であって、回転リールの斜視図である。
【図４】本願発明の実施の形態であって、上扉の分解斜視図である。
【図５】本願発明の実施の形態であって、（Ａ）リールテープの部分拡大断面図、及び（Ｂ）突起部をリール図柄の一部に形成した状態を示すリールテープの部分拡大正面図である。
【図６】本願発明の実施の形態であって、リールテープの部分拡大正面図である。
【図７】本願発明の実施の形態であって、（Ａ）点灯時の正面パネルの部分拡大正面図、及び（Ｂ）消灯時の正面パネルの部分拡大正面図である。
【図８】本願発明の実施の形態であって、（Ａ）正面パネルの部分拡大正面図、及び（Ｂ）正面パネルの変形例を示す部分拡大正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
本願発明の好適な実施の形態を、遊技機としてスロットマシンを例に、図面に基づき説明する。なお、本明細書において、特に指定しない場合には、遊技機の構成部材の上、下、左、右、前及び後を示す方向は、それぞれ、各部材を遊技機に取り付けた状態で遊技機の正面に正対した場合の、遊技機の上側、下側、右側、左側、手前側（又は正面側）、奥側（又は背面側）となる方向をいうものとする。
（スロットマシンＳ）
本実施の形態におけるスロットマシンＳは、図１及び図２に示すように、大きく分けて、正面側に開口部を有する筐体１と、筐体１の開口部を開閉可能に塞ぐ前扉３とから構成されている。そして、この前扉３は、筐体１の開口上部を開閉可能に塞ぐ上扉3Aと、筐体１の開口下部を開閉可能に塞ぐ下扉3Bとに分割されている。
【００１２】
筐体１は、図２に示すように、前面（遊技者と対峙する正面）側に開口する箱体である。そして、筐体１の開口上部の内部には、３個の回転リール20を備えたリールユニット２と、制御装置４が収納されており、開口下部の内部には、電源ユニットとホッパーユニット５が設置されている。
ここで、リールユニット２は、筐体１に着脱自在に形成されている。また、回転リール20は、図３に示すように、リールモータ27に軸着された円筒形のリールドラム24に、複数のリール図柄23が印刷されたリールテープ21を貼付したものである。リールドラム24の筒内側には、リール図柄23を内側から照射するためのバックライトユニット25が設けられている。リールモータ27は、リールユニット２の枠体に固定されている。バックライトユニット25は、リールユニット２の正面側に位置するように設けられ、図柄表示窓12から視認可能となる３つのリール図柄23に対応した区切りを有するリフレクタと、特に図示しない発光体基板とから構成されており、発光体基板には、光源としてのＬＥＤ26が、リフレクタの区切りの中に配置されている。ＬＥＤ26は単色でもＲＧＢでもよい。リールテープ21は、透明なプラスチックフィルムを所定の色彩、例えば白色で印刷してあり、リール図柄23に該当する透明の部位を形成してある。リール図柄23は、透明の部位に所定の色彩印刷を施すことにより形成されている（図５（Ｂ）、図６参照）。本実施の形態においては、リール図柄23のうちの所定の図柄は、ＬＥＤ26の点灯時と消灯時とで、絵柄の見え方が異なるように形成されているが、この詳細については後述する。
【００１３】
制御装置４はリールユニット２の枠体に固定されている。制御装置４は、ＣＰＵ、ＲＯＭなど種々の電子部品を装着した制御基板を、基板ケースに収納したものであり、スロットマシンＳの作動を制御するためのものである。前記制御基板としては、主として遊技を制御するためのメイン基板と、主として遊技に付随する演出を制御するためのサブ基板とが設けられている。メイン基板とサブ基板は、別々の基板ケースに収納されていてもよい。ホッパーユニット５はメダルを貯留するとともに入賞時等にはメダルを払い出す払い出し装置である。
前扉３のうち、上扉3Aは、筐体１の側板にヒンジを介して回転自在に軸支された板状の扉であり、図１に示すように、略中央部に回転リール20を正面側から見ることができる図柄表示窓12を有している。また、図柄表示窓12の上方には液晶表示装置やドットマトリックスなどの画像表示部30が設けられ、画像表示部30の側方にはランプ31が設けられているとともに、ランプ31の下方には上部スピーカ32が設けられている。
【００１４】
ここで、上扉3Aは、図４に示すように、上扉3Aの外観を成す上扉枠40と、上扉枠40の内側に設けられる基体41と、基体41の正面側に配置される正面パネル10とを備えている。上扉枠40は、図１及び図３に示すように、下側が前後に貫通する開口部40Aとなっている枠部材である。開口部40Aの上方には、画像表示部30、ランプ31、上部スピーカ32が取り付けられている。基体41は、略中央部に、前後に貫通する開口部41Aが形成された板部材である。開口部41Aの両側には、正面パネル10を後方から照射するための発光体ユニット42,45が設けてあり、開口部41Aの下側には、７セグメント表示器等により遊技回数や払い出しメダル数、クレジット数などを表示させるための数値表示部44が設けてある。
【００１５】
正面パネル10は、透明なアクリル板からなるパネル材11にスクリーン印刷により種々の標章を印刷した表示部である。正面パネル10には、パネル材11に印刷を施さないことにより中央部に透明な可視部を設けて、図柄表示窓12を形成してある。また、図柄表示窓12の下方には、数値表示部44の表示を視認可能とするための透明な可視部である数値表示窓14が設けられている。さらに、図柄表示窓12の側方には、所定の絵柄が印刷されたパネル図柄13,15が設けられている。すなわち、正面パネル10は、下地となるベース印刷部の印刷過程において、パネル材11の面の一部を遮蔽して塗料を載せないことにより、図柄表示窓12や数値表示窓14やパネル図柄13に該当する透明の部位を形成してある。パネル図柄13は、そのように形成された透明部位に、さらに色彩印刷層50を施すことにより形成されている（図７参照）。
【００１６】
正面パネル10は、基体41の正面側に配置され、正面パネル10を固定した基体41を上扉枠40に収納固定することにより、正面パネル10が基体41の開口部41Aを正面側から塞ぎ上扉枠40の開口部40Aを裏面側から塞ぐようになっている。そして、上扉3Aを閉めた状態で、筐体１の内部に収納されているリールユニット２の回転リール20が、図柄表示窓12から視認できるようになっている（図１参照）。
ここで、正面パネル10を装着する上扉3Aの基体41には、図４に示すように、パネル図柄13の後側となる位置に、発光体ユニット42が設けられている。発光体ユニット42は、少なくともパネル図柄13に対応した区切りを有するリフレクタと、特に図示しない発光体基板とから構成されており、発光体基板には、光源としてのＬＥＤ43が、リフレクタの区切りの中に配置されている。ＬＥＤ43はＲＧＢとするのが好ましい。また、パネル図柄13に対応したＬＥＤ43は、制御装置４（サブ基板）により、遊技状態や演出状態に応じて、それぞれ別個に点灯消灯が制御される。なお、図４では、パネル図柄13を１つだけ表示しているが、複数のＬＥＤ43に照射される複数のパネル図柄13があってもよい。また、図柄表示窓12の正面右側のパネル図柄15の後側となる位置に設けられている発光体ユニット45も同様の構成を有しているが、説明は省略する。そして、本実施の形態においては、パネル図柄13は、ＬＥＤ43の点灯時と消灯時とで、絵柄の見え方が異なるように形成されているが、この詳細については後述する。
【００１７】
前扉３のうち、下扉3Bは、図１及び図２に示すように、筐体１の側板にヒンジを介して回転自在に軸支された上扉3Aよりも幅厚の扉であり、下扉3Bの上部は、スロットマシンＳを作動させるためのカウンター状の操作部となっている。また、下扉3Bの下部には、ホッパーユニット５から払い出されたメダルを貯めておくことができる下皿36が形成されており、下皿36の奥側の壁には、下部スピーカ38が設けられている。
前記操作部には、遊技メダルを投入するためのメダル投入口33、回転リール20の回転を開始及び停止させるためのスタートスイッチ34及びストップスイッチ35などが設けられている。操作部と下皿36の間には、下パネル37が設けられている。さらに、図２に示すように、下扉3Bの裏面側には、前記メダル投入口33から投入されたメダルを誘導しながらメダルの真贋を判定するためのメダルセレクター39が設けられている。メダルセレクター39を通過したメダルは、ホッパーユニット５に転送され、メダルセレクター39によりキャンセルされたメダルは、図１に示す下皿36に排出される。
【００１８】
なおスロットマシンＳは、メイン基板により行われる当選判定の抽選結果が所定の当選役に当選し、前記ストップスイッチ35の操作により当選図柄が入賞の態様となるように回転リール20を停止させることができると入賞となり、ホッパーユニット５からメダルが払い出されたり、ボーナスゲームなどの有利な遊技が開始されたりするようになっている。
（リール図柄23）
本実施の形態においては、リールテープ21には、図５（Ａ）に示すように、一部にエンボス加工により突起部60が形成されている。突起部60は、回転リール20を外側（図５（Ａ）の上側）から見ると手前側に突出し、回転リール20を内側（図５（Ａ）の下側）から見ると奥側に凹んで、立体的に形成された構成になっている。そして、この突起部60の内部（凹部内）に、回転リール20の外側からの光を反射する光輝性顔料（メタリック顔料、いわゆるラメ）が混入された透光性塗料70が充填されている。すなわち、突起部60の凹部は透光性塗料70によって埋められ、リールテープ21の裏面（回転リール20の内側となる面）は平面状となる。透光性塗料70は透明インクを使用しており、突起部60はリールテープ21に色彩印刷を施す前に形成されている。突起部60に透光性塗料70を充填することにより、突起部60は凹部内に色彩印刷が施されることがない透明突起部80となる。また、リールテープ21の裏面の、前記透明突起部80を含む部分には、色彩塗料を用いた色彩印刷層50が形成され、この色彩印刷層50がリール図柄23を形成している。ここで、一般にラメと呼ばれるメタリック顔料（光輝性顔料）は、アルミニウムなどの金属粉、又は金属を蒸着させた樹脂フィルムを鱗片状に加工したものである。金属片であるため光反射性を有し、非常に薄い片であるため、光透過性をも有している。すなわち、印刷面の一方側からの光を透過可能であるとともに、印刷面の他方側からの光を反射することが可能である。メタリック顔料の種類としては、金色をした金ラメ、銀色をした銀ラメ、虹色に見えるホロラメなどを使用することができる。
【００１９】
透明突起部80は、図５（Ｂ）に示すように、リール図柄23の「７」の図柄の一部に位置するように形成してある。なお、特定の図柄の一箇所だけでなく、複数箇所に（例えば「７」に２つ）形成することも可能である。また、図６に示すように、リール図柄23のうちの蝶図柄は、全体が透明突起部80によって立体的に形成してある。
リールユニット２は、遊技が行われている状態においては、バックライトユニット25のＬＥＤ26が点灯状態となるように制御される。ＬＥＤ26が点灯している場合において、突起部60を有するリール図柄23が図柄表示窓12から視認可能な位置にあるときは、透光性塗料70に混入されたメタリック顔料はＬＥＤ26の光を透過して視認不能となり、色彩印刷層50よる図柄が正面視可能となる。また、透明突起部80によってＬＥＤ26の照射光が乱反射して、視覚的効果が増大する。メタリック顔料を構成する金属片は印刷面の裏側（光源側）からの光を透過するのでＬＥＤ26の照射光の透過の妨げにならず、色彩印刷層50の色味が濁ることもない。
【００２０】
一方、長時間遊技が行われていない場合には、スロットマシンＳが省電力モード又はデモ画面表示中となって、ＬＥＤ26が消灯される。あるいは、演出の一態様として、遊技中の所定時に、ＬＥＤ26が消灯される場合もある。ＬＥＤ26が消灯された場合において、透明突起部80を有するリール図柄23が図柄表示窓12から視認可能な位置にあるときは、透光性塗料70を透かして色彩印刷層50の絵柄を視認できるが、透光性塗料70に混入されたラメが、遊技機外部の光（前方からの光、例えば遊技場の照明や昼間の明かり）を反射するため、透明突起部80に対応する立体形状部分がきらきらと光り輝くように見え、ＬＥＤ26の点灯時の見え方とは趣が異なるものとなる。例えば、突起部60を、カットされた宝石のような形状に形成して透明突起部80とすることにより、宝石が光り輝いているように見せることができ、また、上述のように蝶図柄全体を透明突起部80により形成することで、蝶の鱗粉が光り輝いているように見せることができる。これにより、これまで光源の消灯演出時等においては豪華さを表現できなかった世界観をアピールすることができる。
【００２１】
なお、上記した例では、リール図柄23の一部又は全部を透明突起部80としてあるが、逆に、リール図柄23以外の部分や、リール図柄23の一部を除くリール図柄23の部分を、透明突起部80としてもよい。あるいは、リール図柄23以外の部分に複数の透明突起部80を点在させることにより、宝石をちりばめたように見せることができる。
また、上記した例では、透光性塗料70に透明インクを使用していたが、透光性塗料70に用いるインクは透光性があれば透明インクには限られない（以下パネル図柄13において同じ）。
（パネル図柄13）
本実施の形態に係るパネル図柄13は、図８（Ａ）に示すように、正面パネル10のパネル材11の一部に、上記したリールテープ21に形成されているものと同様の突起部60が形成され、その突起部60の内部に前方からの光を反射する光輝性顔料が混入された透光性塗料70が充填され、立体的な透明突起部80が形成される構成になっている。そして、パネル材11の裏面（スロットマシンＳの内部側となる面）の、前記透明突起部80を含む部分には、色彩塗料を用いた色彩印刷層50が形成され、この色彩印刷層50がパネル図柄13を形成している。また、パネル図柄13の、透明突起部80の領域の一部には、塗料を載せないことにより形成される抜き部51が設けられている（図７、図８（Ａ）参照）。
【００２２】
パネル図柄13の後方に設けられているＬＥＤ43（図３参照）が点灯すると、パネル図柄13は後方から照射されて、透光性塗料70に混入されたメタリック顔料はＬＥＤ43の光を透過して視認不能となり、色彩印刷層50よる図柄が正面視可能となる。また、透明突起部80でＬＥＤ43の照射光が乱反射して、視覚的効果が増大する。さらに、抜き部51からは、ＬＥＤ43の発光色がそのまま表示されるので、ＬＥＤ43の発光色を変化させる報知演出等を効果的に行うことができる。
一方、ＬＥＤ43が消灯された場合には、透光性塗料70に混入されたラメが、遊技機外部の光を反射することにより、透明突起部80の立体的な絵柄がきらきらとかがやいて表示される。これにより、ＬＥＤ43が消灯しているときでも、パネル図柄13の表示部分が暗い感じにならず、遊技者の注意を引くことができる。
【００２３】
なお、透明突起部80は、図３に示す正面パネル10の一箇所に限らず、複数箇所に形成してもよく、透明突起部80を正面パネル10の全体に点在させてもよい。また、透明突起部80を、下パネル37のパネル材に形成してもよい。
（総括）
以上のように、本実施の形態によれば、回転リール20のリールテープ21や正面パネル10において、立体形状によるリアルな陰影を再現できるとともに、平面印刷では表現できない高級感や、豪華さを演出することができる。また、発光表示部の点灯時と消灯時とで表示される絵柄の見え方を変化させて看者の注意を引くことができ、低コストで遊技機の商品性を高めることができる。また、表示に意外性をもたせ装飾的演出の幅を広げることができる。
【００２４】
（変形例）
上記した実施の形態では、正面パネル10のパネル材11を基材として加工を施し、突起部60を形成していたが、図８（Ｂ）に示すように、パネル材11の表面に、突起部60を形成した基材としてのシート16を貼付するようにしてもよい。突起部60の内部にはメタリック顔料が混入された透光性塗料70を充填し、透明突起部80を形成する。そして、シート16の裏面には、透明突起部80を含む部分に絵柄を形成する色彩印刷層50が設けてある。なお、シート16の中央部に開口部を設けて図柄表示窓としてもよい。このように形成することにより、正面パネル10の厚みの関係で突起部60を形成し難い場合でも、パネル図柄13を立体的に表現することができるとともに、絵柄の層を多重的に形成することが可能である。また、シート16を張り替え交換可能に形成することにより、低コストでスロットマシンＳの正面パネル10の表示を変えることができ、スロットマシンＳのイメージを季節ごとまたはシリーズごと等に変化させることが可能になる。
【００２５】
さらに、画像表示部30としての液晶表示装置を設ける場合、液晶画面を覆うガラス部分の一部に、突起部60にメタリック顔料が混入された透光性塗料70を充填した透明突起部80を設けてもよい。あるいは前記したようなシート16を貼付してもよい。また、ランプ31のランプカバーなどに、突起部60にメタリック顔料が混入された透光性塗料70を充填した透明突起部80を設けてもよい。
ところで、本願発明は、スロットマシン以外の遊技機にも応用できる。例えば、パチンコ遊技機や、遊技媒体として遊技球を用いスロットマシンと同様の遊技を行わせるパロット遊技機に応用することができる。これ以外の遊技機においても、あるいは遊技機以外の装置又は設備であっても、本願発明を用いることができる。
【符号の説明】
【００２６】
10  正面パネル（表示部）            11  パネル材（基材）
12  図柄表示窓                      13  パネル図柄
14  数値表示窓                      16  シート（基材）
20  回転リール（表示部）            21  リールテープ（基材）
23  リール図柄                      25  バックライトユニット
26  ＬＥＤ（発光体・光源）          27  リールモータ
30  画像表示部                      31  ランプ
32  上部スピーカ                    33  メダル投入口
34  スタートスイッチ                35  ストップスイッチ
36  下皿                            37  下パネル
38  下部スピーカ                    39  メダルセレクター
40  上扉枠                          41  基体
42  発光体ユニット                  43  ＬＥＤ（発光体・光源）
44  数値表示器                      45  発光体ユニット
50  色彩印刷層                      60  突起部
70  透光性塗料                      80  透明突起部
【図１】
2014136050.tif 000003
【図２】
2014136050.tif 000004
【図３】
2014136050.tif 000005
【図４】
2014136050.tif 000006
【図５】
2014136050.tif 000007
【図６】
2014136050.tif 000008
【図７】
2014136050.tif 000009
【図８】
2014136050.tif 000010