(57)【要約】【課題】可動演出部材の全ての動作端に検出スイッチを配置することなく可動演出部材が行う複数の動作を検出することが可能な遊技機の提供を目的とする。【解決手段】本発明のパチンコ遊技機１０は、駆動往復部材７５が下端位置の直前から下端位置に到達するまでの間に非検出状態から、一度、検出状態に切り替わった後、非検出状態に戻ると共に、駆動往復部材７５が中間駆動位置から上端位置へと移動したときに、非検出状態から検出状態に切り替わる第１検出スイッチＳＷ１を備え、制御部は、第１検出スイッチＳＷ１が非検出状態から、一度、検出状態に切り替わった後、非検出状態に戻ったことを条件にして、主動演出部材６１がロックレバー８０にロックされたと判断するセット処理を行う一方、第１検出スイッチＳＷ１が非検出状態から検出状態に切り替わったことを条件にして主動演出部材６１が演出位置に向かって付勢移動したと判断するリセット処理とを行う。【選択図】図２３
2014233504.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
演出位置と演出準備位置との間を往復動しかつ前記演出位置に付勢された可動演出部材と、
前記可動演出部材を前記演出準備位置にロックするロック位置と、そのロックを解除するロック解除位置との間を往復動しかつ前記ロック位置に付勢されたロック部材とを備え、遊技状態に応じた所定のタイミングで、前記可動演出部材の移動による可動演出を行う遊技機において、
駆動源から動力を受けて第１駆動位置と第２駆動位置との間を往復動する駆動往復部材を設けて、前記駆動往復部材が前記第１駆動位置と前記第２駆動位置の中間の中間駆動位置から前記第２駆動位置へと移動するときに前記可動演出部材を前記演出準備位置まで押圧移動して前記ロック部材に前記可動演出部材をロックさせるセット処理を行う一方、前記駆動往復部材が前記中間駆動位置から前記第１駆動位置へと移動するときに前記ロック部材による前記ロックを解除して前記可動演出部材を前記演出位置に向けて付勢移動させるリセット処理を行うように構成し、
前記セット処理で、前記駆動往復部材が前記第２駆動位置の直前から前記第２駆動位置に到達するまでの間に非検出状態から、一度、検出状態に切り替わった後、前記非検出状態に戻ると共に、前記駆動往復部材が前記中間駆動位置から前記第１駆動位置へと移動したときに、前記非検出状態から前記検出状態に切り替わる第１検出スイッチと、
前記第１検出スイッチに基づいて前記駆動源を制御する制御部とを設けて、
前記制御部は、前記駆動往復部材を前記第１駆動位置から前記第２駆動位置に移動して、前記第１検出スイッチが前記非検出状態から、一度、前記検出状態に切り替わった後、前記非検出状態に戻ったことを条件にして、前記可動演出部材が前記ロック部材にロックされたと判断する前記セット処理と、遊技状態に応じた所定のタイミングで、前記駆動往復部材を前記第１駆動位置まで移動すると共に、前記第１検出スイッチが前記非検出状態から前記検出状態に切り替わったことを条件にして前記可動演出部材が前記演出位置に向かって移動したと判断する前記リセット処理とを行うことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記ロック部材の前記ロック位置と前記ロック解除位置との間の往復動に連動して、ロック連動位置とロック解除連動位置との間を往復動しかつ前記ロック連動位置に付勢されたトリガ部材を備え、
前記トリガ部材は、前記駆動往復部材から受けた押圧力を前記ロック部材に伝達せずに動く遊び可動域を有し、
前記第１検出スイッチは、前記トリガ部材が、前記ロック連動位置に配置されているときには前記非検出状態になる一方、前記トリガ部材が前記ロック解除連動位置に配置されているときには前記検出状態となりかつ、前記遊び可動域の途中で前記非検出状態から前記検出状態に切り替わるように配置され、
前記制御部は、前記セット処理の後、前記駆動往復部材を前記第１駆動位置側に移動して、前記第１検出スイッチが前記非検出状態から前記検出状態に切り替わったリセット手前位置を検出し、そのリセット手前位置に前記駆動往復部材を停止するスタンバイ処理を行うことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記制御部は、前記リセット処理で、前記駆動往復部材を前記リセット手前位置から前記第１駆動位置側に移動して、前記第１検出スイッチが前記非検出状態から前記検出状態に切り替わった後、予め定められた距離だけ前記駆動往復部材を前記第１駆動位置側に移動して停止させることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記駆動往復部材が前記第２駆動位置の手前の第２駆動手前位置から前記第１駆動位置までの範囲に位置したときには、非検出状態となる一方、前記駆動往復部材が前記第２駆動手前位置から前記第２駆動位置までの範囲に位置したときには、検出状態となる第２検出スイッチを設けて、
前記制御部は、前記スタンバイ処理の後、遊技状態に応じて、前記駆動往復部材を前記リセット手前位置から前記第２駆動位置に向けて移動し、前記第１検出スイッチが前記非検出状態である間に、前記第２検出スイッチが前記非検出状態から前記検出状態に切り替わったことを条件にして、前記可動演出部材を前記演出準備位置にロックした状態で、前記駆動往復部材が前記リセット手前位置から前記第２駆動位置に戻されたと判断するスタンバイ解除処理を行うことを特徴とする請求項２又は３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記駆動往復部材が、前記第２駆動位置の手前の第２駆動手前位置から前記第１駆動位置までの範囲に位置したときには、非検出状態となる一方、前記駆動往復部材が前記第２駆動手前位置から前記第２駆動位置までの範囲に位置したときには、検出状態となる第２検出スイッチを設けて、
前記駆動往復部材を前記第１駆動位置から前記第２駆動位置に移動して、前記第１検出スイッチが前記非検出状態から前記検出状態に切り替わった後、前記非検出状態に戻る前に、前記第２検出スイッチが非検出状態から前記検出状態に切り替わるように前記第２駆動手前位置が設定され、
前記制御部は、前記セット処理で、前記第１検出スイッチが前記非検出状態である間に前記第２検出スイッチが前記非検出状態から前記検出状態に切り替わった場合に、前記第２検出スイッチが前記非検出状態から前記検出状態に切り替わったときの位置から、予め定められた距離だけ前記駆動往復部材を前記第２駆動位置側に移動して停止させることを特徴とする請求項１乃至４の何れか１の請求項に記載の遊技機。
【請求項６】
前記制御部は、前記セット処理で、前記第２検出スイッチが前記検出状態である間に前記第１検出スイッチが前記検出状態から前記非検出状態に切り替わった後、予め定められた距離だけ前記駆動往復部材を前記第２駆動位置側に移動して停止させることを特徴とする請求項５に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、遊技の状態に応じて移動する可動演出部材を備えた遊技機が知られている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１１−８７７３８号公報（段落［０１１５］〜［０１２８］、第６−１図）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、可動演出部材が行う複数の動作を検出するには、例えば、可動演出部材の動作端にそれぞれ検出スイッチを配置しておくことが考えられる。しかしながら、近年は、可動演出部材やその他の演出部材が大型化しており、可動演出部材の全ての動作端に検出スイッチを配置することが不可能となる事態が生じ得た。
【０００５】
本発明は、上記事情に鑑みてなされたものであって、可動演出部材の全ての動作端に検出スイッチを配置することなく可動演出部材が行う複数の動作を検出することが可能な遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するためになされた請求項１の発明に係る遊技機は、演出位置と演出準備位置との間を往復動しかつ演出位置に付勢された可動演出部材と、可動演出部材を演出準備位置にロックするロック位置と、そのロックを解除するロック解除位置との間を往復動しかつロック位置に付勢されたロック部材とを備え、遊技状態に応じた所定のタイミングで、可動演出部材の移動による可動演出を行う遊技機において、駆動源から動力を受けて第１駆動位置と第２駆動位置との間を往復動する駆動往復部材を設けて、駆動往復部材が第１駆動位置と第２駆動位置の中間の中間駆動位置から第２駆動位置へと移動するときに可動演出部材を演出準備位置まで押圧移動してロック部材に可動演出部材をロックさせるセット処理を行う一方、駆動往復部材が中間駆動位置から第１駆動位置へと移動するときにロック部材によるロックを解除して可動演出部材を演出位置に向けて付勢移動させるリセット処理を行うように構成し、セット処理で、駆動往復部材が第２駆動位置の直前から第２駆動位置に到達するまでの間に非検出状態から、一度、検出状態に切り替わった後、非検出状態に戻ると共に、駆動往復部材が中間駆動位置から第１駆動位置へと移動したときに、非検出状態から検出状態に切り替わる第１検出スイッチと、第１検出スイッチに基づいて駆動源を制御する制御部とを設けて、制御部は、駆動往復部材を第１駆動位置から第２駆動位置に移動して、第１検出スイッチが非検出状態から、一度、検出状態に切り替わった後、非検出状態に戻ったことを条件にして、可動演出部材がロック部材にロックされたと判断するセット処理と、遊技状態に応じた所定のタイミングで、駆動往復部材を第１駆動位置まで移動すると共に、第１検出スイッチが非検出状態から検出状態に切り替わったことを条件にして可動演出部材が演出位置に向かって移動したと判断するリセット処理とを行うところに特徴を有する。
【０００７】
請求項２の発明は、請求項１に記載の遊技機において、ロック部材のロック位置とロック解除位置との間の往復動に連動して、ロック連動位置とロック解除連動位置との間を往復動しかつロック連動位置に付勢されたトリガ部材を備え、トリガ部材は、駆動往復部材から受けた押圧力をロック部材に伝達せずに動く遊び可動域を有し、第１検出スイッチは、トリガ部材が、ロック連動位置に配置されているときには非検出状態になる一方、トリガ部材がロック解除連動位置に配置されているときには検出状態となりかつ、遊び可動域の途中で非検出状態から検出状態に切り替わるように配置され、制御部は、セット処理の後、駆動往復部材を第１駆動位置側に移動して、第１検出スイッチが非検出状態から検出状態に切り替わったリセット手前位置を検出し、そのリセット手前位置に駆動往復部材を停止するスタンバイ処理を行うところに特徴を有する。
【０００８】
請求項３の発明は、請求項２に記載の遊技機において、制御部は、リセット処理で、駆動往復部材をリセット手前位置から第１駆動位置側に移動して、第１検出スイッチが非検出状態から検出状態に切り替わった後、予め定められた距離だけ駆動往復部材を第１駆動位置側に移動して停止させるところに特徴を有する。
【０００９】
請求項４の発明は、請求項２又は３に記載の遊技機において、駆動往復部材が第２駆動位置の手前の第２駆動手前位置から第１駆動位置までの範囲に位置したときには、非検出状態となる一方、駆動往復部材が第２駆動手前位置から第２駆動位置までの範囲に位置したときには、検出状態となる第２検出スイッチを設けて、制御部は、スタンバイ処理の後、遊技状態に応じて、駆動往復部材をリセット手前位置から第２駆動位置に向けて移動し、第１検出スイッチが非検出状態である間に、第２検出スイッチが非検出状態から検出状態に切り替わったことを条件にして、可動演出部材を演出準備位置にロックした状態で、駆動往復部材がリセット手前位置から第２駆動位置に戻されたと判断するスタンバイ解除処理を行うところに特徴を有する。
【００１０】
請求項５の発明は、請求項１乃至４の何れか１の請求項に記載の遊技機において、駆動往復部材が、第２駆動位置の手前の第２駆動手前位置から第１駆動位置までの範囲に位置したときには、非検出状態となる一方、駆動往復部材が第２駆動手前位置から第２駆動位置までの範囲に位置したときには、検出状態となる第２検出スイッチを設けて、駆動往復部材を第１駆動位置から第２駆動位置に移動して、第１検出スイッチが非検出状態から検出状態に切り替わった後、非検出状態に戻る前に、第２検出スイッチが非検出状態から検出状態に切り替わるように第２駆動手前位置が設定され、制御部は、セット処理で、第１検出スイッチが非検出状態である間に第２検出スイッチが非検出状態から検出状態に切り替わった場合に、第２検出スイッチが非検出状態から検出状態に切り替わったときの位置から、予め定められた距離だけ駆動往復部材を第２駆動位置側に移動して停止させるところに特徴を有する。
【００１１】
請求項６の発明は、請求項５に記載の遊技機において、制御部は、セット処理で、第２検出スイッチが検出状態である間に第１検出スイッチが検出状態から非検出状態に切り替わった後、予め定められた距離だけ駆動往復部材を第２駆動位置側に移動して停止させるところに特徴を有する。
【発明の効果】
【００１２】
［請求項１の発明］
請求項１の発明によれば、可動演出部材が演出位置に位置する状態で、セット処理が行われると、動力源から動力を受けた駆動往復部材が中間駆動位置から第２駆動位置へと移動するときに、その駆動往復部材に押圧されて可動演出部材が演出位置から演出準備位置まで移動し、ロック部材によって可動演出部材が演出準備位置にロックされる。また、可動演出部材が演出準備位置にロックされた状態で、リセット処理が行われると、駆動往復部材が中間駆動位置から第１駆動位置へと移動するときに、ロック部材による可動演出部材のロックが解除されて、可動演出部材が演出準備位置から演出位置に向けて付勢移動する。
【００１３】
また、本発明では、セット処理で、駆動往復部材が第２駆動位置の直前から第２駆動位置に到達するまでの間に非検出状態から、一度、検出状態に切り替わった後、非検出状態に戻ると共に、駆動往復部材が中間駆動位置から第１駆動位置へと移動したときに、非検出状態から検出状態に切り替わる第１検出スイッチを備え、制御部は、第１検出スイッチが非検出状態から、一度、検出状態に切り替わった後、非検出状態に戻ったことを条件にして、可動演出部材がロック部材にロックされたと判断するセット処理を行う一方、第１検出スイッチが非検出状態から検出状態に切り替わったことを条件にして可動演出部材が演出位置に向かって付勢移動したと判断するリセット処理を行う。
【００１４】
つまり、本発明によれば、可動演出部材が演出位置から演出準備位置に戻されてロックされたという動作と、ロックが解除されて可動演出部材が演出位置に向けて付勢移動したという動作とを、可動演出部材の動作端である演出位置と演出準備位置との全ての位置に検出スイッチを配置することなく、１つの第１検出スイッチによって検出することができる。
【００１５】
［請求項２の発明］
請求項２の発明によれば、ロック部材の往復動に連動して、ロック連動位置とロック解除連動位置との間を往復動しかつロック連動位置に付勢されたトリガ部材を設けると共に、トリガ部材は、駆動往復部材から受けた押圧力をロック部材に伝達せずに動く遊び可動域を有し、第１検出スイッチは、トリガ部材がロック連動位置に配置されているときには非検出状態になり、トリガ部材がロック解除連動位置に配置されているときには検出状態となり、遊び可動域の範囲で、非検出状態から検出状態に切り替わるように配置されている。そして、制御部は、第１検出スイッチが非検出状態から検出状態に切り替わったリセット手前位置を検出し、そのリセット手前位置に駆動往復部材を停止するスタンバイ処理を行う。つまり、第１検出スイッチに基づいて、セット処理及びリセット処理のみならず、スタンバイ処理を行うことができ、スタンバイ処理のために新たに検出スイッチを追加する必要が無いから、検出スイッチの増加を抑えることができる。
【００１６】
［請求項３の発明］
請求項３の発明によれば、リセット処理では、第１検出スイッチが非検出状態から検出状態に切り替わった後、予め定められた距離だけ駆動往復部材を第１駆動位置側に移動して停止させるので、トリガ部材は確実に遊び可動域を脱してロック解除連動位置に到達し、ロック部材によるロックを解除して可動演出部材を演出位置に付勢移動させることができる。
【００１７】
［請求項４の発明］
請求項４の発明によれば、スタンバイ処理によってリセット手前位置まで移動した駆動往復部材を、遊技状態に応じて、リセット手前位置から第２駆動位置に戻すことができる。このスタンバイ解除処理において、制御部は、第１検出スイッチが非検出状態である間に、第２検出スイッチが非検出状態から検出状態に切り替わったことを条件にして、可動演出部材を演出準備位置にロックした状態で、駆動往復部材がリセット手前位置から第２駆動位置に戻されたと判断する。
【００１８】
［請求項５の発明］
請求項５の発明によれば、正常なセット処理では、第１検出スイッチが非検出状態から検出状態に切り替わった後、非検出状態に戻る前に、第２検出スイッチが非検出状態から検出状態に切り替わるが、第１検出スイッチに異常が発生して非検出状態に固定されると、セット処理の際に、第１検出スイッチが非検出状態である間に第２検出スイッチが非検出状態から検出状態に切り替わることになる。このような場合、制御部は、第２検出スイッチが非検出状態から検出状態に切り替わったときの位置から、予め定められた距離だけ駆動往復部材を第２駆動位置側に移動して停止させるので、可動演出部材をロック部材によってロックされる位置まで確実に戻すことができる。
また、セット処理は、第１検出スイッチが非検出状態から、一度、検出状態に切り替わった後、非検出状態に戻る間に、第２検出スイッチが非検出状態から検出状態に切り替わってから終えるのに対し、リセット処理は、第２検出スイッチが非検出状態である間に、第１検出スイッチが非検出状態から検出状態に切り替わって、そのままの状態で終える。従って、制御部は、第１検出スイッチの状態と第２検出スイッチの状態とに基づいて、セット処理（可動演出部材が演出準備位置にロックされたこと）とリセット処理（ロックが解除されて可動演出部材が演出位置に向かって付勢移動したこと）とを区別することが可能になる。
【００１９】
［請求項６の発明］
請求項６の発明によれば、部材間のガタつき（バックラッシュ等）によって駆動往復部材が移動して、第２検出スイッチが検出状態から非検出状態に切り替わるという不具合を防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】本発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機の正面図
【図２】遊技盤の正面図
【図３】裏セット盤の正面図
【図４】可動役物が演出位置に位置する状態の可動演出装置の斜視図
【図５】可動演出装置の斜視図
【図６】可動演出装置の正面図
【図７】可動演出装置の背面図
【図８】可動役物が待機位置に位置する状態の可動演出装置の斜視図
【図９】可動演出装置の斜視図
【図１０】可動演出装置の正面図
【図１１】可動演出装置の背面図
【図１２】駆動往復部材、ボール螺子及びスライドシャフトの斜視図
【図１３】ロックレバーとトリガ部材との連係部分を拡大した斜視図
【図１４】制御部が実行する制御プログラムのフローチャート
【図１５】受信割込み処理のフローチャート
【図１６】１ｍｓタイマ割り込み処理のフローチャート
【図１７】１０ｍｓタイマ割り込み処理のフローチャート
【図１８】スタンバイ解除動作のフローチャート
【図１９】第２検出スイッチ処理のフローチャート
【図２０】第１検出スイッチ処理のフローチャート
【図２１】セット動作のフローチャート
【図２２】第１検出スイッチ処理のフローチャート
【図２３】駆動往復部材の位置による各検出スイッチの状態を示すグラフ
【図２４】駆動往復部材の位置による各検出スイッチの状態を示すグラフ
【発明を実施するための形態】
【００２１】
以下、本発明を適用したパチンコ遊技機１０に係る一実施形態を、図１〜図２４に基づいて説明する。なお、以下の説明において「左右」とは、パチンコ遊技機１０を正面から見たとき「左右」である。
【００２２】
図１に示すように、パチンコ遊技機１０は、遊技球が流下可能な略円形の遊技領域Ｒ１を備え、その遊技領域Ｒ１をパチンコ遊技機１０の前面から視認可能となっている。遊技領域Ｒ１には、遊技状態に応じて様々な表示演出を行う表示装置３０が配置されており、表示装置３０の周囲には、入賞ゲート１６、風車１７及び複数の入賞部１８，２２，２３，２４，４０が配置されている。
【００２３】
遊技領域Ｒ１の下方には、遊技球を貯留可能な上皿１２及び下皿１３が上下二段にして設けられている。下皿１３の右側方には、発射操作ノブ１４が備えられ、この発射操作ノブ１４を回動操作することで、図示しない発射装置から遊技領域Ｒ１に向かって遊技球が発射される。遊技領域Ｒ１を流下する遊技球が、遊技領域Ｒ１に配置された各種入賞部１８，２２，２３，４０に入球すると、賞球として所定数の遊技球が上皿１２に払い出される。また、入賞部１８，２３への入賞時には抽選が行われ、その抽選結果が表示装置３０に表示される。
【００２４】
図２には、遊技領域Ｒ１を前面に備えた遊技盤１１が示されている。遊技盤１１のうち遊技領域Ｒ１の中央には、図示しない表示窓が貫通形成されている。また、遊技盤１１の裏面には、図３に示した裏セット盤５０が取り付けられ、その裏セット盤５０の内側に固定配置された表示装置３０が、表示窓を通して前方から視認可能となっている。
【００２５】
裏セット盤５０は、図３に示すように、遊技盤１１の裏面と対向した主板壁５１と、その外縁部から前方に起立した囲壁５２とを有し、前後方向で扁平な容器構造をなしている。囲壁５２の前端縁を遊技盤１１の裏面に突き当てた状態で遊技盤１１と裏セット盤５０とが固定されている。
【００２６】
図２に示すように、遊技盤１１の表示窓には、表示装飾枠３１が嵌め込まれている。表示装飾枠３１は、遊技の演出内容に対応したデザイン形状をなしかつ、遊技盤１１の前面から突出して設けられている。
【００２７】
表示装飾枠３１の右側方には入賞ゲート１６が設けられている。入賞ゲート１６は上下方向に貫通した門形構造をなし、遊技球が１つずつ通過可能となっている。
【００２８】
入賞ゲート１６の下方には、Ｖ入賞部２４が設けられている。Ｖ入賞部２４は、常には遊技球が進入不可能となっており、所定の条件が成立した場合（例えば、後述する第１始動入賞部１８及び第２始動入賞部２３への入賞時に行われた抽選で当選した場合）にのみ、遊技球が進入可能となっている。
【００２９】
表示装飾枠３１の下方には、第１始動入賞部１８が配置されている。第１始動入賞部１８は上面が開放したポケット構造をなしている。
【００３０】
第１始動入賞部１８の下方には、左右方向で対をなした１対の第２始動入賞部２３，２３が設けられている。これら第２始動入賞部２３，２３も、第１始動入賞部１８と同様に、上面が開放したポケット構造をなしている。
【００３１】
第１始動入賞部１８及び第２始動入賞部２３は、常には、遊技球が進入不可能になっており、所定の条件が成立した場合（例えば、入賞ゲート１６への入賞時に行われた抽選で当選した場合）にのみ遊技球が進入可能となっている。
【００３２】
第２始動入賞部２３，２３の下方には、大入賞部４０が設けられている。大入賞部４０は、遊技盤１１の前面に開放した横長の大入賞口４１を備え、その大入賞口４１が横長の大入賞扉４２によって開閉可能となっている。大入賞扉４２は、大入賞口４１の下端部を中心にして回動可能となっており、常には、起立姿勢に保持されて、大入賞口４１を閉鎖している。また、大入賞扉４２は、所定の条件が成立した場合（例えば、第１始動入賞部１８又は第２始動入賞部２３への入賞時に行われた抽選で当選した場合）に、前側に倒されて大入賞口４１を開放する。このとき、大入賞扉４２が遊技領域Ｒ１を流下する遊技球を受け止めて大入賞口４１へと誘導する。
【００３３】
図２に示すように、大入賞部４０の右側には、普通入賞部２２が１つ設けられている。また、大入賞部４０の左側には、複数（３つ）の普通入賞部２２が並んで配置されている。これら普通入賞部２２は、第１始動入賞部１８と同様に上面が開放したポケット構造をなしている。
【００３４】
大入賞部４０の下方にはアウト口１９が設けられている。上述した何れの入賞部１８，２２，２３，２４，４０にも入らなかった遊技球は、アウト口１９によって遊技盤１１の裏側に回収される。
【００３５】
ところで、図３に示すように、裏セット盤５０の内側には、表示装置３０や装飾部材と共に、図４に示す可動演出装置５５が組み付けられている。可動演出装置５５は、主板壁５１の前面に重ねて固定されたベースプレート５６（本発明の「固定ベース」に相当する）に、以下に説明する可動役物６０等を組み付けてなる。図７に示すように、ベースプレート５６は全体としてＬ字形をなしており、表示装置３０の下辺と一側辺（右側辺）とに沿って延びている。
【００３６】
可動役物６０は、図２〜図７に示すように、表示装飾枠３１の内側を通して視認可能な演出位置と、図８〜図１１に示すように、遊技盤１１の裏側に隠れて見えなくなった待機位置との間で変位する。通常、可動役物６０は待機位置に位置しており、遊技状態に応じた所定のタイミングで演出位置に移動する。
【００３７】
可動役物６０は、主動演出部材６１（本発明の「可動演出部材」に相当する）と１対の従動演出部材６７，６８とから構成されている。主動演出部材６１及び１対の従動演出部材６７，６８は、それぞれベースプレート５６に対してスライド可能に係合しておりかつ、１対の従動演出部材６７，６８は、主動演出部材６１に対して回動可能に連結している。
【００３８】
図５に示すように、主動演出部材６１は左右方向に延びた横長装飾体６２と、その横長装飾体６２の右端部から下方に延びた縦長の直動スライダ６３とを一体に備えてなり、全体としてＬ字形をなしている。また、主動演出部材６１は、後述する往復動機構によって上下方向に直動可能となっている。
【００３９】
これに対し、１対の従動演出部材６７，６８は、主動演出部材６１がその直動範囲の上端位置に位置するときに表示装置３０の前面に重ねて配置され、例えば、アルファベットの「Ｖ」の字を完成させる。１対の従動演出部材６７，６８は、「Ｖ」の字の左側斜辺を構成する第１の従動演出部材６７と、「Ｖ」の字の右側斜辺を構成する第２の従動演出部材６８とで構成されており、第１の従動演出部材６７より前側に、第２の従動演出部材６８が配置されている。また、１対の従動演出部材６７，６８は、主動演出部材６１よりも前側に配置されており、主動演出部材６１（横長装飾体６２）の長手方向の２箇所に設けられた回転軸６２Ｊ，６２Ｊ（図７参照）に各従動演出部材６７，６８の上端部がそれぞれ連結されている。
【００４０】
一方、１対の従動演出部材６７，６８の下端部からは、ベースプレート５６に向かってスライド突部６７Ｔ，６８Ｔが突出している（図７参照）。これらスライド突部６７Ｔ，６８Ｔは、ベースプレート５６に貫通形成された１対のスライド長孔５６Ａ，５６Ａにそれぞれスライド係合している。１対のスライド長孔５６Ａ，５６Ａは左右対称となっており、左右両側部から中央部に向かうに従って円弧状に湾曲しながら上昇するように延びている。そして、「Ｖ」の字の左側斜辺を構成する第１の従動演出部材６７のスライド突部６７Ｔが右側のスライド長孔５６Ａに係合し、「Ｖ」の字の右側斜辺を構成する第２の従動演出部材６８のスライド突部６８Ｔが左側のスライド長孔５６Ａに係合している。
【００４１】
図１１から図７への変化に示すように、主動演出部材６１が直動範囲の下端位置から上端位置に向かって上昇する過程で、１対の従動演出部材６７，６８に備えたスライド突部６７Ｔ，６８Ｔが、それぞれスライド長孔５６Ａ，５６Ａの下端部から上端部に向かってスライドすると共に、１対の従動演出部材６７，６８が回転軸６２Ｊ，６２Ｊを中心にして、主動演出部材６１に対して互いに逆向きに回動する。そして、主動演出部材６１が上端位置に位置するとき、１対の従動演出部材６７，６８の下端部同士が重なり合って、表示装置３０の前側に、表示装飾枠３１の内側全体に及ぶ比較的大きなアルファベットの「Ｖ」の字が完成する（図６参照）。
【００４２】
また、図７から図１１への変化に示すように、主動演出部材６１が上端位置から下端位置に向かって降下する過程で、１対の従動演出部材６７，６８に備えたスライド突部６７Ｔ，６８Ｔが、それぞれスライド長孔５６Ａ，５６Ａの上端部から下端部に向かってスライドすると共に、１対の従動演出部材６７，６８が回転軸６２Ｊ，６２Ｊを中心にして、主動演出部材６１に対して互い逆向きに回動する。そして、主動演出部材６１が下端位置に位置するとき、１対の従動演出部材６７，６８が長手方向の中間部で重なり合った状態、具体的には、上下方向に潰れた「Ｘ」のように立体交差して、表示装置３０の下方の格納スペースに格納される（図１０参照）。ここで、主動演出部材６１が上端位置から下端位置に移動することで、「Ｖ」の字を構成していた１対の従動演出部材６７，６８が小さく畳まれるので、格納スペースを小さく抑えることができる。
【００４３】
以下、主動演出部材６１については、その直動範囲における上端位置（図４〜図７に示す位置）を「演出位置」といい、直動範囲の下端位置（図８〜図１１に示す位置）を「演出準備位置」という。
【００４４】
往復動機構は、直動ガイドレール７１、ボール螺子機構、モータ７８等の複数の部品から構成されている。直動ガイドレール７１は、表示装置３０の右側方で上下方向に延びている（図５参照）。直動ガイドレール７１には、主動演出部材６１の直動スライダ６３がスライド係合している。主動演出部材６１のうち直動スライダ６３とは反対側の左端部は自由端となっており、主動演出部材６１は片持ち状態で直動ガイドレール７１に支持されている。なお、主動演出部材６１の左端部は、裏セット盤５０の主板壁５１とその前面に隙間を空けて取り付けられた部品Ｂ１（図６参照）との間に挟まれて前後方向への移動が規制されている。
【００４５】
主動演出部材６１は、弾性部材によって演出位置に付勢されている。本実施形態における弾性部材は、帯状バネ材を渦巻き状に巻回した定荷重バネ７２（具体的には、例えば、「コンストン（登録商標）」）であり、その定荷重バネ７２の一端部が主動演出部材６１に固定されている。
【００４６】
詳細には、主動演出部材６１における直動スライダ６３の上端部には、バネ連結部６４が固定されている。一方、ベースプレート５６のうち、直動ガイドレール７１の上方には、巻取ドラム７３が回転可能に支持されている。図４に示すように、巻取ドラム７３は、パチンコ遊技機１０の左右方向を向いた回転軸を中心にして回転可能となっており、定荷重バネ７２の両端部がバネ連結部６４と巻取ドラム７３とに固定されている。
【００４７】
また、本実施形態では、同一構造をなした複数の定荷重バネ７２を備えており、それら複数の定荷重バネ７２が、共通のバネ連結部６４に連結されている。これら複数の定荷重バネは、パチンコ遊技機１０の前後方向で対をなした１対の定荷重バネ７２を、上下方向に複数対（具体的部は、２対）並べて配置されている。パチンコ遊技機１０の前後方向で対をなした定荷重バネ７２は、巻回方向が互いに逆向きになっており、上下方向で並んだ定荷重バネ７２は巻回方向が同じとなっている。
【００４８】
ここで、図４及び図５に示すように、ベースプレート５６には、バネ連結部６４に上方から対向したストッパ５７が設けられており、そのストッパ５７にバネ連結部６４が当接することで、主動演出部材６１が演出位置に位置決めされる。
【００４９】
主動演出部材６１における直動スライダ６３の下端部には、板金を前側に直角曲げしてなる係合フック６５が設けられており、その係合フック６５に対して、ロックレバー８０（本発明の「ロック部材」に相当する）が係合可能となっている。また、係合フック６５の下面には、主動演出部材６１が演出準備位置に向かって降下したときに、ロックレバー８０と摺接するカム部材６６が固定されている。
【００５０】
ロックレバー８０は、直動ガイドレール７１の下方に配設されている。図８及び図１３に示すように、ロックレバー８０は、パチンコ遊技機１０の左右方向を向いた回転軸８０Ｊから上方に延びた係合アーム８１と、回転軸８０Ｊから後方に突出した連係アーム８２（図４参照）とを備えたシーソー構造をなしている。ロックレバー８０は、回転軸８０Ｊを中心にして、図８及び図１３に示すように、係合アーム８１がほぼ垂直に起立したロック位置と、係合アーム８１が斜め前方に倒れたロック解除位置（図４参照）との間を回動可能となっている。係合アーム８１の先端には矢尻形の係合突部８１Ａが設けられており、ロック位置では、その係合突部８１Ａと係合フック６５とが上下方向で係合可能となっている。そして、これらが係合することで、主動演出部材６１は、定荷重バネ７２の弾発力に抗して演出準備位置にロックされる。なお、ロックレバー８０は、ロック付勢バネ８９によってロック位置に付勢されている。
【００５１】
直動ガイドレール７１の側方には、ボール螺子７６とスライドシャフト７４と駆動往復部材７５とからなるボール螺子機構が設けられている（図１２参照）。ボール螺子７６及びスライドシャフト７４は、直動ガイドレール７１と平行に上下方向に延びている。また、ボール螺子７６とスライドシャフト７４は、パチンコ遊技機１０の前後方向に間隔を空けて配置されている。駆動往復部材７５は、ボール螺子７６に対して螺合しかつ、スライドシャフト７４に対してスライド可能に係合している。
【００５２】
ボール螺子７６の上端部には、歯車減速機７７を介してモータ７８（具体的には、ステッピングモータ。本発明の「駆動源」に相当する）の出力軸が連結されている（図５参照）。つまり、駆動往復部材７５は、モータ７８から動力を受けて、上端位置（本発明の「第１駆動位置」に相当する）と下端位置（本発明の「第２駆動位置」に相当する）との間を往復動するように構成されている。
【００５３】
ここで、本実施形態では、駆動往復部材７５の移動を検出する第２検出スイッチＳＷ２を備えている。この第２検出スイッチＳＷ２は、投光部と受光部とを対向配置してなる光電スイッチであり、駆動往復部材７５には、これら投光部と受光部との間を進退する遮蔽板７５Ｓ（図１２参照）が一体に設けられている。第２検出スイッチＳＷ２は、駆動往復部材７５が、下端位置の手前の下端手前位置（本発明の「第２駆動手前位置」に相当する）と下端位置との範囲に位置したときに遮蔽板７５Ｓが投光部と受光部との間で光を遮った検出状態となり、駆動往復部材７５が下端手前位置から上端位置までの範囲に位置したときに非検出状態になるように配置されている。
【００５４】
図５に示すように、主動演出部材６１は駆動往復部材７５の移動領域と交差している。具体的には、パチンコ遊技機１０の前後方向に間隔を空けて配置されたボール螺子７６とスライドシャフト７４との間に、主動演出部材６１の横長装飾体６２が通されている。ボール螺子７６とスライドシャフト７４とを跨いだ駆動往復部材７５は、常に横長装飾体６２より上方に位置しており、駆動往復部材７５と横長装飾体６２とが上下方向で当接可能となっている。
【００５５】
ベースプレート５６の側部前面には、往復動機構（直動ガイドレール７１、ボール螺子７６等）を覆った縦長の機構カバー７９が取り付けられている。機構カバー７９の右側面は閉塞されており、機構カバー７９の左側面は開放している。
【００５６】
機構カバー７９の外面には、トリガ部材８５が直動可能に支持されている。トリガ部材８５は、ボール螺子７６やスライドシャフト７４等と平行に上下方向に延びている。トリガ部材８５は、上下方向の中間部から上方に向かって延びた上側帯板部８５Ａと、上下方向の中間部から下方に向かって延びかつ上側帯板部８５Ａと直角に交差した下側帯板部８５Ｂと、下側帯板部８５Ｂの下端部から下方に延設された下端連係部８５Ｃとを備えている。上側帯板部８５Ａは機構カバー７９の前面に重ねられており、下側帯板部８５Ｂは機構カバー７９の左側面に重ねられている。
【００５７】
上側帯板部８５Ａと下端連係部８５Ｃとには、それぞれ上下方向に延びた長孔８６が貫通形成されており、それら長孔８６を貫通したガイドピン８６Ｐが機構カバー７９に固定されている。トリガ部材８５は、これら長孔８６の範囲内で上下方向に直動可能となっている。
【００５８】
トリガ部材８５の上端部には、板金を後方（ボール螺子７６側）に直角曲げしてなる受圧片８７が形成されている（図５及び図９参照）。受圧片８７は、駆動往復部材７５に上方から対向しており、それら駆動往復部材７５と受圧片８７とが上下方向で当接可能となっている。
【００５９】
図１３に示すように、トリガ部材８５の下端連係部８５Ｃは、ロックレバー８０の側方に隣接配置されており、パチンコ遊技機１０の左右方向でロックレバー８０の連係アーム８２（図４参照）と対向した連係壁８８を有している。連係アーム８２からは、連係壁８８に向かって連係ボス８３が突出しており、連係壁８８には、その連係ボス８３を受容した連係切欠部８８Ａが形成されている。これら連係ボス８３と連係切欠部８８Ａとの係合によって、ロックレバー８０とトリガ部材８５とが連動可能に連結されている。
【００６０】
即ち、トリガ部材８５が、図８から図４への変化に示すように、下端位置から上端位置に向かって移動した場合に、ロックレバー８０は、ロック位置からロック解除位置へと移動し、図４から図８への変化に示すように、トリガ部材８５が上端位置から下端位置に向かって移動した場合に、ロックレバー８０は、ロック解除位置からロック位置へと移動する。なお、図１３に示すように、連係ボス８３と連係切欠部８８Ａとの間には、上下方向において「遊び（隙間）」が設けられている。即ち、トリガ部材８５の直動範囲には、駆動往復部材７５から受けた押圧力をロックレバー８０に伝達せずに、動くことが可能な「遊び可動域」が設けられている。なお、トリガ部材８５の直動範囲における下端位置は、本発明の「ロック連動位置」に相当し、直動範囲の上端位置は、本発明の「ロック解除連動位置」に相当する。
【００６１】
トリガ部材８５はロック付勢バネ８９によって下端位置に付勢されている。図１３に示すように、ロック付勢バネ８９は、引っ張りコイルバネであり、一端が下端連係部８５Ｃに連結され、他端部がベースプレート５６に固定されている。ロック付勢バネ８９によってトリガ部材８５が下端位置に付勢されたことで、トリガ部材８５に連係したロックレバー８０がロック位置に付勢されている。
【００６２】
ここで、本実施形態では、トリガ部材８５の移動を検出する第１検出スイッチＳＷ１を備えている。この第１検出スイッチＳＷ１は、投光部と受光部とを対向配置してなる光電スイッチであり、トリガ部材８５には、これら投光部と受光部との間で進退する遮蔽板８５Ｓが設けられている。第１検出スイッチＳＷ１は、トリガ部材８５が上端位置に位置したときに、遮蔽板８５Ｓが投光部と受光部との間で光を遮った検出状態となり、トリガ部材８５が下端位置に位置したときに非検出状態となるように配置されている。さらに、トリガ部材８５が下端位置から上端位置に向かって移動した場合に、前記した「遊び可動域」の範囲で非検出状態から検出状態に切り替わるように配置されている。
【００６３】
図１０に示すように、可動演出装置５５にはダンパー５８が備えられている。ダンパー５８は、シリンダからピストンロッドが突出した公知な構造であり、図１０から図６への変化に示すように、演出準備位置から演出位置に向かって上昇した主動演出部材６１が演出位置に達する直前の位置で、横長装飾体６２の上面に突き当たり、そこから演出準備位置への移動に伴って、ピストンロッドが押し込まれるように構成されている。
【００６４】
パチンコ遊技機１０に備えた制御部（図示せず）は、図１４に示す制御プログラムＰＧ１を実行して、パチンコ遊技機１０に関する各種制御を行っている。また、この制御プログラムのうち、１ｍｓ毎に実行される駆動処理（図１６参照。Ｓ２０３）では、上述した第１検出スイッチＳＷ１と第２検出スイッチＳＷ２とに基づいて可動演出装置５５のモータ７８を制御して、可動役物６０を動作させる。
【００６５】
遊技者に対して何ら特典が付与されていない通常の遊技状態のとき、可動役物６０は演出準備位置に位置している。演出準備位置では、主動演出部材６１の係合フック６５にロックレバー８０が係合しており、定荷重バネ７２の弾発力に抗して主動演出部材６１が演出準備位置にロックされている（図８〜図１１に示す状態）。また、ロックレバー８０と連係したトリガ部材８５も下端位置に位置しており、駆動往復部材７５も直動範囲の下端位置で停止している。
【００６６】
このように、主動演出部材６１（可動役物６０）が演出準備位置に位置しかつ、駆動往復部材７５が下端位置に位置するとき、トリガ部材８５を検出する第１検出スイッチＳＷ１は非検出状態であり、駆動往復部材７５を検出する第２検出スイッチＳＷ２は検出状態である（図２３参照）。これら第１検出スイッチＳＷ１及び第２検出スイッチＳＷ２の状態によって、制御部は、主動演出部材６１が演出準備位置でロックされていると判断する。
【００６７】
特典が付与されて通常よりも有利な遊技状態（例えば、大入賞口４１が開放した大当たり遊技状態）になると、可動演出装置５５はスタンバイ動作を行う。即ち、主動演出部材６１を演出準備位置に残したまま、駆動往復部材７５だけが下端位置から上端位置に向けて移動し、上端位置に向かう途中のリセット手前位置又はリセット手前位置の近傍位置で停止する。このスタンバイ動作によって、駆動往復部材７５はトリガ部材８５の受圧片８７に近接するか、突き当たるか、トリガ部材８５を「遊び可動域」の範囲で僅かに押し上げる。これら何れの場合も、駆動往復部材７５の力がトリガ部材８５を介してロックレバー８０に伝達されることはないので、ロックレバー８０はロック位置に維持される。従って、主動演出部材６１（可動役物６０）は依然として演出準備位置のままである。
【００６８】
上述したスタンバイ動作を行うため、制御部は第１検出スイッチＳＷ１に基づいてスタンバイ処理を行う。スタンバイ処理は、後述するセット処理の後、モータ７８を駆動して駆動往復部材７５を上端位置に向けて移動させ、トリガ部材８５が「遊び可動域」の範囲で上昇して、第１検出スイッチＳＷ１が非検出状態から検出状態に切り替わったリセット手前位置（図２３参照）を検出すると、そのリセット手前位置で駆動往復部材７５を停止させる。或いは、予め定められたスタンバイ動作用の移動距離だけ駆動往復部材７５を下端位置から上端位置に向けて移動させて、リセット手前位置（第１検出スイッチＳＷ１が検出状態に切り替わる位置）に近接した位置で駆動往復部材７５を停止する。
【００６９】
なお、スタンバイ動作において、駆動往復部材７５は、スタンバイ動作の開始直後に第２検出スイッチＳＷ２による検出可能範囲（下端位置と下端手前位置との間）から脱して、第２検出スイッチＳＷ２が検出状態から非検出状態に切り替わる。
【００７０】
有利な遊技状態が終了して再び、通常の遊技状態に戻ると、可動演出装置５５はスタンバイ解除動作を行う。スタンバイ解除動作では、スタンバイ動作によってリセット手前位置又はリセット手前位置の近傍位置に停止した駆動往復部材７５が、下端位置まで降下して停止する。
【００７１】
スタンバイ解除動作によって駆動往復部材７５がリセット手前位置から降下した場合には、「遊び可動域」の範囲で移動していたトリガ部材８５がロック付勢バネ８９の付勢力によって下端位置に戻るので、トリガ部材８５を検出する第１検出スイッチＳＷ１は、図２３に示すように、スタンバイ解除動作の開始直後に検出状態から非検出状態に切り替わる。また、リセット手前位置又はその近傍位置から降下した駆動往復部材７５が下端手前位置まで戻ると、駆動往復部材７５を検出する第２検出スイッチＳＷ２が非検出状態から検出状態に切り替わる。そして、スタンバイ解除動作が終了したとき、第１検出スイッチＳＷ１及び第２検出スイッチＳＷ２は、スタンバイ動作の開始時の状態（第１検出スイッチは非検出状態、第２検出スイッチＳＷ２は検出状態）に戻される。
【００７２】
上述したスタンバイ解除動作を行うため、制御部は第１検出スイッチＳＷ１及び第２検出スイッチＳＷ２に基づいてスタンバイ解除処理を行う。スタンバイ解除処理では、スタンバイ処理の後、モータ７８を駆動して駆動往復部材７５を下端位置側に移動し、トリガ部材８５を検出する第１検出スイッチＳＷ１が非検出状態である間に、駆動往復部材７５を検出する第２検出スイッチＳＷ２が非検出状態から検出状態に切り替わったことを条件にして、駆動往復部材７５が下端位置に戻されたと判断する。より正確には、第１検出スイッチＳＷ１が非検出状態である間に第２検出スイッチＳＷ２が検出状態に切り替わったことと、その切り替わったときの位置（下端手前位置）からさらに予め定められたステップ数分だけ駆動往復部材７５が降下したことを以て、駆動往復部材７５が下端位置に戻された（主動演出部材６１が演出準備位置でロックされた）と判断する。
【００７３】
ここで、スタンバイ解除動作は、図１８に示す処理フローに従って実行される。即ち、スタンバイ解除動作では、まず最初に第２検出スイッチ処理（Ｓ３１）を行い、次に、第１検出スイッチ処理（Ｓ３２）を行い、最後に吸い込み処理（Ｓ３３）を行う。図１９に示すように、第２検出スイッチ処理（Ｓ３１）では、第２検出スイッチＳＷ２が検出状態か否かを判定し（Ｓ３１１）、検出状態である場合（Ｓ３１１でＹｅｓ）には、残りステップ数を「０」に設定して（Ｓ３１２）から、この処理（Ｓ３１）を抜ける。一方、第２検出スイッチＳＷ２が検出状態ではない場合（Ｓ３１１でＮｏ）には、役物動作データを設定（Ｓ３１３）した後、残りステップ数をチェックする（Ｓ３１４）。残りステップ数が「０」の場合（Ｓ３１４でＹｅｓ）、即ち、駆動往復部材７５が予め定められたステップ数分だけ降下したと判断した場合には、この処理（Ｓ３１）を抜ける。一方、残りステップ数が「０」ではない場合（Ｓ３１４でＮｏ）には、残りステップ数を減算して（Ｓ３１５）から、再度、第２検出スイッチＳＷ２が検出状態か否かを判定する（Ｓ３１１）。この第２検出スイッチ処理（Ｓ３１）によって、駆動往復部材７５は、少なくとも下端手前位置（第２検出スイッチＳＷ２が検出状態に切り替わる位置）まで戻される。
【００７４】
なお、上記した第２検出スイッチ処理（Ｓ３１）によれば、仮に、第２検出スイッチＳＷ２に異常が発生して、非検出状態に固定された場合でも、予め定められたステップ数分は駆動往復部材７５が降下するので、駆動往復部材７５を確実に下端手前位置まで戻すことができる。
【００７５】
次に、第１検出スイッチ処理（Ｓ３２）では、第１検出スイッチＳＷ１が検出状態か否かを判定し（Ｓ３２１）、検出状態である場合には（Ｓ３２１でＹｅｓ）、残りステップ数を「０」に設定して（Ｓ３２２）から、この処理（Ｓ３２）を抜ける。一方、第１検出スイッチＳＷ１が検出状態ではない場合（Ｓ３２１でＮｏ）には、役物動作データを設定（Ｓ３２３）した後、残りステップ数をチェックする（Ｓ３２４）。残りステップ数が「０」の場合（Ｓ３２４でＹｅｓ）、即ち、駆動往復部材７５が第２検出スイッチ処理（Ｓ３１）による停止位置から予め定められたステップ数分だけ降下した場合には、この処理（Ｓ３２）を抜ける。一方、残りステップ数が「０」ではない場合（Ｓ３２４でＮｏ）には、残りステップ数を減算して（Ｓ３２５）から、再度、第１検出スイッチＳＷ１が検出状態か否かを判定する（Ｓ３２１）。なお、第１検出スイッチＳＷ１が正常であれば、第２検出スイッチＳＷ２が検出状態である間に、第１検出スイッチＳＷ１が検出状態になることはないので、駆動往復部材７５は、第２検出スイッチ処理（Ｓ３１）による停止位置から予め定められたステップ数分だけ降下して停止する。
【００７６】
第１検出スイッチ処理（Ｓ３２）の後、吸い込み処理（Ｓ３３）を行って、第１検出スイッチ処理（Ｓ３２）による停止位置から、予め定められたステップ数分だけ駆動往復部材７５をさらに降下させる。この吸い込み処理（Ｓ３３）を行うことで、歯車減速機７７やボール螺子７５のバックラッシュ等を吸収することができ、それらバックラッシュ等によって駆動往復部材７５が下端手前位置まで戻って、セット動作又はスタンバイ動作をしていないのに、第２検出スイッチＳＷ２が非検出状態に切り替わるという不具合を防止することができる。
【００７７】
有利な遊技状態でさらに別の特典が付与されると（例えば、Ｖ入賞部２４への入賞によって所謂「確変」、「時短」が発生或いは継続した場合）、可動演出装置５５は、可動役物６０を演出準備位置から演出位置に移動させるためのリセット動作を行う。リセット動作では、リセット手前位置又はその近傍位置に停止した駆動往復部材７５が上端位置側に移動してトリガ部材８５を押し上げる。トリガ部材８５が押し上げられると、これに連係したロックレバー８０がロック位置からロック解除位置に向かって回動する。即ち、トリガ部材８５は、上端位置に向かって移動した駆動往復部材７５から押圧力を受け、その押圧力を、ロックレバー８０によるロックを解除するロック解除力としてロックレバー８０に伝達する。
【００７８】
ロックレバー８０によるロックが解除されると、図９から図５への変化に示すように、可動役物６０が演出準備位置から演出位置へと付勢移動する。即ち、主動演出部材６１が、複数の定荷重バネ７２の弾発力によって表示装置３０より下方の演出準備位置から、表示装置３０の前面に重なった演出位置まで一気に上昇する。また、主動演出部材６１に連結された１対の従動演出部材６７，６８が表示装置３０の下方から出現して、表示装置３０の前側で、表示装飾枠３１の内側全体に及ぶ比較的大きなアルファベットの「Ｖ」の字を完成させる。このように、比較的大きい可動役物６０が、遊技者の目の前に瞬時に登場するという、迫力の有る動作を行うから、遊技者に強いインパクトを与えることができる。
【００７９】
上述したリセット動作を行うため、制御部は第１検出スイッチＳＷ１に基づいてリセット処理を行う。即ち、リセット処理では、スタンバイ処理の後、予め定めたステップ数分だけモータ７８を駆動して、駆動往復部材７５をスタンバイ処理による停止位置から予め定めたステップ数分だけ上昇させる。このとき、駆動往復部材７５に押圧されたトリガ部材８５が「遊び可動域」を脱して上端位置に到達し、ロックレバー８０によるロックが解除される。そして、制御部は、リセット動作又はその前に行われたスタンバイ動作によって第１検出スイッチＳＷ１が非検出状態から検出状態に切り替わっていることと、スタンバイ処理による停止位置（リセット手前位置又はその近傍位置）から予め定めたステップ数分だけ駆動往復部材７５が上昇したことを以て、主動演出部材６１が演出位置に向かって付勢移動したと判断する。
【００８０】
可動役物６０は、演出位置で、従動演出部材６７，６８に内蔵したＬＥＤによる光演出を行う。その後、可動演出装置５５は、可動役物６０を演出準備位置に戻すためのセット動作を行う。セット動作では、駆動往復部材７５が上端位置から下端位置に向かって降下し、下端位置に向かう途中でリセット手前位置を越えると、トリガ部材８５がロック付勢バネ８９の付勢力によって下端位置に戻ると共に、ロックレバー８０がロック解除位置からロック位置に戻る。また、駆動往復部材７５が、下端位置に向かう途中の中間駆動位置で、演出位置の主動演出部材６１と当接し、駆動往復部材７５の下端位置までの移動に伴って主動演出部材６１を演出準備位置へと押し下げる。ここで、本実施形態では、「中間駆動位置」が「リセット手前位置」より下方位置に設定されているが、「中間駆動位置」と「リセット手前位置」とが同じ位置でもよい。
【００８１】
駆動往復部材７５に押下された主動演出部材６１が演出準備位置の手前位置になると、主動演出部材６１の直動スライダ６３と、既に、ロック位置に戻されているロックレバー８０とが当接する。詳細には、直動スライダ６３のうち係合フック６５の下面に固定されたカム部材６６とロックレバー８０の係合突部８１Ａとが摺接し、主動演出部材６１が演出準備位置の手前位置から演出準備位置（駆動往復部材７５が下端位置）に戻るまでの間に、ロックレバー８０が、カム部材６６に押されてロック解除位置側に回動した後、係合フック６５を乗り越えてロック位置に戻され、ロックレバー８０と係合フック６５との係合によって主動演出部材６１が演出準備位置にロックされる。このように、主動演出部材６１が演出準備位置の手前位置から演出準備位置に戻るまでの間にロックレバー８０がロック位置とロック解除位置との間を一度だけ、往復動することで、トリガ部材８５が一度だけ上下動する。
【００８２】
図２４は、セット動作における駆動往復部材７５の位置（横軸）と、第１検出スイッチＳＷ１及び第２検出スイッチＳＷ２との関係を示したグラフである。セット動作の開始時、駆動往復部材７５は上端位置に位置しているので、第２検出スイッチＳＷ２は非検出状態であり、トリガ部材８５は駆動往復部材７５によって上端位置に押し上げられているので、第１検出スイッチＳＷ１は検出状態である。
【００８３】
セット動作が開始して駆動往復部材７５が降下し始めると、これに伴ってトリガ部材８５が降下する。そして、セット動作の開始直後に、第１検出スイッチＳＷ１は非検出状態に切り替わり、その後、第１検出スイッチＳＷ１及び第２検出スイッチＳＷ２は共に非検出状態を維持する。駆動往復部材７５に押下された主動演出部材６１が演出準備位置の手前位置から演出準備位置に戻るまでの間に、ロックレバー８０が係合フック６５を乗り越え、このとき、トリガ部材８５が一度、上下動する。このトリガ部材８５の上下動により、第１検出スイッチＳＷ１は、非検出状態から、一度、検出状態に切り替わった後、非検出状態に戻る。また、第１検出スイッチＳＷ１が検出状態に切り替わってから非検出状態に戻る前に、駆動往復部材７５が下端手前位置に達して、第２検出スイッチＳＷ２が非検出状態から検出状態に切り替わる。つまり、セット動作が終了した時点で、第１検出スイッチＳＷ１は非検出状態となっており、第２検出スイッチＳＷ２は検出状態となっている。
【００８４】
上述したセット動作を行うため、制御部は第１検出スイッチＳＷ１及び第２検出スイッチＳＷ２に基づいてセット処理を行う。即ち、セット処理では、リセット処理の後、モータ７８を駆動して駆動往復部材７５を上端位置から下端位置に向けて移動させ、ロックレバー８０が係合フック６５を乗り越えるときのトリガ部材８５の上下動を、第１検出スイッチＳＷ１によって検出してロックレバー８０によるロックを判断する。即ち、第１検出スイッチＳＷ１が非検出状態から、一度、検出状態に切り替わった後、非検出状態に戻ったことを条件にして、主動演出部材６１がロックレバー８０にロックされたと判断する。
【００８５】
ここで、セット動作は、図２１に示す処理フローに従って実行される。即ち、セット動作では、まず最初に第２検出スイッチ処理（Ｓ４１）を行い、次に、第１検出スイッチ処理（Ｓ４２）を行い、最後に吸い込み処理（Ｓ４３）を行う。第２検出スイッチ処理（Ｓ４１）は、スタンバイ解除処理の際の第２検出スイッチ処理（Ｓ３１。図１９参照）と同一であるので、説明を省略する。この第２検出スイッチ処理（Ｓ４１）によって、駆動往復部材７５は、上端位置から下端手前位置又はその近傍位置まで戻される。
【００８６】
図２２に示すように、第１検出スイッチ処理（Ｓ４２）では、第１検出スイッチＳＷ１の検出状態から非検出状態への切り替わりがあったか否か（第１検出スイッチＳＷ１の立ち下がりエッジの有無）を判定し（Ｓ４２１）、切り替わりがあった場合（Ｓ４２１でＹｅｓ）には、残りステップ数を「０」にして（Ｓ４２２）から、この処理（Ｓ４２）を抜ける。一方、第１検出スイッチＳＷ１の非検出状態への切り替わりがない場合（Ｓ４２１でＮｏ）には、役物動作データを設定（Ｓ４２３）した後、残りステップ数をチェックする（Ｓ４２４）。残りステップ数が「０」の場合（Ｓ４２４でＹｅｓ）、即ち、駆動往復部材７５が下端手前位置又はその近傍位置から、予め定められたステップ数分だけ降下したと判定した場合には、この処理（Ｓ４２）を抜ける。一方、残りステップ数が「０」ではない場合（Ｓ４２４でＮｏ）には、残りステップ数を減算して（Ｓ４２５）から、再度、第１検出スイッチＳＷ１の切り替わりがあったか否かを判定する（Ｓ４２１）。
【００８７】
ここで、第１検出スイッチ処理（Ｓ４２）では、仮に、第１検出スイッチＳＷ１に異常が発生して非検出状態に固定された場合でも、駆動往復部材７５を、第２検出スイッチＳＷ２が検出状態に切り替わった下端手前位置又はその近傍位置から、予め定められたステップ数分だけ降下させることができ、主動演出部材６１をロックレバー８０と係合する位置まで確実に戻すことができる。
【００８８】
第１検出スイッチ処理（Ｓ４２）の後、さらに、吸い込み処理（Ｓ４３）を行って、予め定められたステップ数分だけ駆動往復部材７５を降下させる。この吸い込み処理（Ｓ４３）を行うことで、歯車減速機７７やボール螺子７５のバックラッシュ等を吸収することができ、それらバックラッシュ等によって駆動往復部材７５が下端手前位置まで戻って、リセット動作又はスタンバイ動作をしていないのに、第２検出スイッチＳＷ２が非検出状態に切り替わるという不具合を防止することができる。
【００８９】
このように、本実施形態のパチンコ遊技機１０によれば、主動演出部材６１が演出位置に位置する状態で、セット処理が行われると、モータ７８から動力を受けた駆動往復部材７５が中間駆動位置から下端位置へと移動し、その駆動往復部材７５に押圧されて主動演出部材６１が演出位置から演出準備位置まで移動し、ロックレバー８０が主動演出部材６１を乗り越えてロックする。また、主動演出部材６１が演出準備位置にロックされた状態で、リセット処理が行われると、中間駆動位置から上端位置へと移動する駆動往復部材８５に押圧されたトリガ部材８５が上端位置に向かって移動し、その過程で、ロックレバー８０による主動演出部材６１のロックが解除されて、主動演出部材６１が演出準備位置から演出位置に向けて付勢移動する。
【００９０】
そして、駆動往復部材７５が下端位置の直前から下端位置に到達するまでの間に非検出状態から、一度、検出状態に切り替わった後、非検出状態に戻ると共に、駆動往復部材７５が中間駆動位置から上端位置へと移動したときに、非検出状態から検出状態に切り替わる第１検出スイッチＳＷ１を備え、制御部は、第１検出スイッチＳＷ１が非検出状態から、一度、検出状態に切り替わった後、非検出状態に戻ったことを条件にして、主動演出部材がロックレバ８０にーロックされたと判断する一方、第１検出スイッチＳＷ１が非検出状態から検出状態に切り替わったことを条件にして主動演出部材６１が演出位置に向かって移動したと判断する。
【００９１】
つまり、主動演出部材６１が演出位置から演出準備位置に戻されてロックされたという動作と、ロックが解除されて主動演出部材６１が演出位置に向けて付勢移動したという動作とを、主動演出部材６１の動作端である演出位置と演出準備位置との全ての位置に検出スイッチを配置することなく、１つの第１検出スイッチＳＷ１によって検出することができる。
【００９２】
また、ロックレバー８０のロック位置とロック解除位置との間での回動に連動して、下端位置と上端位置との間を往復動しかつ下端位置に付勢されたトリガ部材８５を設けると共に、トリガ部材８５は、駆動往復部材７５から受けた押圧力をロックレバー８０に伝達せずに動く「遊び可動域」を有し、第１検出スイッチＳＷ１は、トリガ部材８５が、下端位置に配置されているときには非検出状態になり、トリガ部材８５が上端位置に配置されているときには検出状態となり、「遊び可動域」の範囲で、非検出状態から検出状態に切り替わるように配置されている。そして、スタンバイ処理では、第１検出スイッチＳＷ１が非検出状態から検出状態に切り替わったリセット手前位置を検出し、そのリセット手前位置に駆動往復部材７５を停止する。このように、第１検出スイッチＳＷ１に基づいて、セット処理、リセット処理、さらには、スタンバイ処理を行うことができ、スタンバイ処理のために新たに検出スイッチを追加する必要が無いから、検出スイッチ数の増加を抑えることができる。
【００９３】
さらに、本実施形態によれば、駆動往復部材７５が下端位置の手前の下端手前位置から上端位置までの範囲に位置したときには、非検出状態となる一方、駆動往復部材７５が下端手前位置から下端位置までの範囲に位置したときには、検出状態となる第２検出スイッチＳＷ２が設けられ、セット処理で、第１検出スイッチＳＷ１が非検出状態から検出状態に切り替わった後、非検出状態に戻る前に、第２検出スイッチＳＷ２が非検出状態から検出状態に切り替わるように下端手前位置が設定されている。そして、セット処理では、仮に、第１検出スイッチＳＷ１に異常が発生して非検出状態に固定された場合でも、予め定められたステップ数分は、駆動往復部材７５を、第２検出スイッチＳＷ２が検出状態に切り替わった位置（下端手前位置）から降下させることができる。これにより、第１検出スイッチＳＷ１の切り替わりが検出できない故障時でも、主動演出部材６１をロックレバー８０によってロックされる位置まで確実に戻すことができる。
【００９４】
また、セット処理は、第１検出スイッチＳＷ１が非検出状態から、一度、検出状態に切り替わった後、非検出状態に戻る間に、第２検出スイッチＳＷ２が非検出状態から検出状態に切り替わってから終えるのに対し、リセット処理は、第２検出スイッチＳＷ２が非検出状態である間に、第１検出スイッチＳＷ１が非検出状態から検出状態に切り替わって、そのままの状態で終える。従って、制御部は、第１検出スイッチＳＷ１の状態と第２検出スイッチＳＷ２の状態とに基づいて、セット処理（主動演出部材６１が演出準備位置にロックされたこと）とリセット処理（ロックが解除されて主動演出部材６１が演出位置に向かって付勢移動したこと）とを区別することが可能になる。
【００９５】
［他の実施形態］
本発明は、前記実施形態に限定されるものではなく、例えば、以下に説明するような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
【００９６】
（１）上記実施形態では、主動演出部材６１が演出位置と演出準備位置との間で上下方向に直動する構成であったが、水平方向又はその他の方向に直動する構成であってもよい。また、主動演出部材６１の直動範囲の下端位置が「演出準備位置」で、上端位置が「演出位置」であったが、例えば、上記実施形態の可動演出装置５５の上下を逆転して配置して、主動演出部材６１の直動範囲の上端位置が「演出準備位置」で、下端位置が「演出位置」となるようにしてもよい。
【００９７】
（２）上記実施形態では、主動演出部材６１が演出位置と演出準備位置との間で真っ直ぐに直線移動する構成であったが、演出位置と演出準備位置との間で弧を描きながら移動（回動）する構成であってもよい。
【符号の説明】
【００９８】
６１    主動演出部材（可動演出部材）
７５    駆動往復部材
７８    モータ（駆動源）
８０    ロックレバー（ロック部材）
８５    トリガ部材
ＳＷ１    第１検出スイッチ
ＳＷ２    第２検出スイッチ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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