(57)【要約】      （修正有）【課題】利用者であるユーザー端末と、サーバ、データベースで構成されたシステムの前記利用者がコンテンツの品質を選りすぐり整理及びクリップを行う品質整理装置を提供する。【解決手段】２つ以上の＜ＢＯＸ階層フィールド＞を、一つの画面に並べて表示した画面上で、コンテンツを選択して、上位階層のＢＯＸへ移動するという移動先が指定されたＵＰ操作と、下位階層のＢＯＸへ移動するという移動先が指定されたＤＯＷＮ操作とを行えることにより、容易な操作性を実現する。【選択図】図１−２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
利用者であるユーザーの端末と、サーバ、データベース、とがコンピュータネットワークに接続されて構成されたシステムの、前記利用者がコンテンツの品質を選りすぐり整理及びクリップを行うコンテンツ品質整理装置であって；
前記コンテンツ品質整理装置は、一つの階層の上に一つの階層が積み上がる構造のＢＯＸ階層を有しており；
且つ、前記コンテンツ品質整理装置は、ＵＰ操作と、ＤＯＷＮ操作の２つの操作手段を有しており；
前記ＵＰ操作手段は、ユーザーがコンテンツの中から、よりお気に入り度の高いコンテンツを選択して操作を行うと、当該コンテンツを上位階層へ移動するという移動先が限定された階層移動の操作手段であり、ユーザーよりコンテンツ選択の信号を受けると、当該選択されたコンテンツデータを上位階層のＢＯＸ内に記憶し、且つ、当該上位階層のＢＯＸ画面に表示する操作手段であって；
前記ＤＯＷＮ操作手段は、ユーザーがコンテンツの中から、よりお気に入り度の低いコンテンツを選択して操作を行うと、当該コンテンツを下位階層へ移動するという移動先が限定された階層移動の操作手段であり、ユーザーよりコンテンツ選択の信号を受けると、当該選択されたコンテンツデータを下位階層のＢＯＸ内に記憶し、且つ、当該下位階層のＢＯＸ画面に表示する操作手段であって；
且つ、前記コンテンツ品質整理装置は、統合画面として、２つ以上の＜ＢＯＸ階層フィールド＞を、一つの画面に、並べて表示する画面表示部を有しており；
前記＜ＢＯＸ階層フィールド＞は、帯状に広がるフィールドであり、フィールド内には、ＢＯＸ内の一部のコンテンツが簡易に表示される構成であって；
且つ、前記統合画面は、＜ＢＯＸ階層フィールド＞の並びと、コンテンツの並びが、横並びと縦並びというようなクロスになる画面構成であって、これにより、＜ＢＯＸ階層フィールド＞の表示面積を短縮することが可能であり；
且つ、前記コンテンツ品質整理装置は、前記統合画面により、異なる階層に表示されるコンテンツに対し、それぞれＵＰ操作、ＤＯＷＮ操作が行え、これにより、ユーザーは各ＢＯＸ階層のページを個別に開くことなく各ＢＯＸ階層を見渡しながらＢＯＸ移動を行う事が可能になり；
且つ、前記コンテンツ品質整理装置はＢＯＸ階層を新規作成する手段を有し、前記ＢＯＸの新規作成手段は、一番上位のＢＯＸ階層という指定されたＢＯＸを作成する手段である；以上の特徴を有するコンテンツ品質整理装置
【請求項２】
請求項１に記載の装置であって、利用者がクリップを行ったばかりのコンテンツは、統合画面の＜ＢＯＸ階層フィールド＞に優先的に表示する手段を有しており、これによりクリップしたばかりのコンテンツは、クリップ後直ぐに、ＢＯＸ階層を比較しながら適切なＢＯＸへ移動する事が可能になる；以上の特徴を有するコンテンツ品質整理装置
【請求項３】
請求項１乃至２に記載の装置であって、選別ＢＯＸＤＢ４０１より、ユーザーのクリップを行ったデータを読み出し、レゴメンテーション処理部（e1）によって、嗜好性が類似するユーザーを算出し、そのユーザー同士のコンテンツを前記統合画面の＜フィールドＡ＞に表示する画面構成を有している；コンテンツ品質整理装置
【請求項４】
請求項１乃至３に記載の装置であって、ＢＯＸ階層内にはクリップされているが、前記統合画面の＜ＢＯＸ階層フィールド＞内に表示されていないコンテンツを表示する手段として、＜ＢＯＸ階層フィールド＞内に表示されるコンテンツ数は決まっており、非表示コンテンツを表示すると、表示した数だけ、表示されていたコンテンツが非表示になる手段、又は、＜詳細表示する＞＜簡易表示に戻す＞と言う様な選択肢から信号を受信して、＜ＢＯＸ階層フィールド＞の階層領域を広げ非表示であったコンテンツを表示する手段の、いずれかを有している；コンテンツ品質整理装置
【請求項５】
請求項１乃至４に記載の装置であって、移動先が指定された操作であるＵＰ操作、ＤＯＷ操作より、評価ポイントを収集して、評価ポイントデータベース３０２に格納する手段と；
前記評価ポイントベース３０２より参照して、ポイントの高いコンテンツを優先的に画面表示する評価値順ページ表示処理部（e2）を有している；コンテンツ品質整理装置
【請求項６】
請求項１乃至５に記載の装置であって、統合画面の＜ＢＯＸ階層フィールド＞は、上位ＢＯＸがページ上位へ表示される上位階層順、下位ＢＯＸがページ下位に表示される下位階層順に、切り替え可能な表示手段を有している；コンテンツ品質整理装置
【請求項７】
利用者であるユーザーの端末と、サーバ、データベース、とがコンピュータネットワークに接続されて構成されたシステムの、前記利用者がコンテンツの品質を選りすぐり整理及びクリップを行うコンテンツ品質整理プログラムであって；
前記コンテンツ品質整理プログラムは、一つの階層の上に一つの階層が積み上がるＢＯＸ階層内で操作を行う、ＵＰ操作と、ＤＯＷＮ操作を機能させるプログラムであって；
前記ＵＰ操作は、ユーザーよりコンテンツ選択の信号を受けると、当該コンテンツを一つ上の上位階層へ移動するという移動先が指定されたプログラムで組まれ、ユーザーがコンテンツの中から、よりお気に入り度の高いコンテンツを選択してＵＰ操作を行うと、当該コンテンツを上位階層のＢＯＸへ記憶し、且つ、上位階層のＢＯＸ画面に表示する操作であり；
前記ＤＯＷＮ操作は、ユーザーよりコンテンツ選択の信号を受けると、当該コンテンツを一つ下の下位階層へ移動するという移動先が指定されたプログラムで組まれ、ユーザーがコンテンツの中から、よりお気に入り度の低いコンテンツを選択してＤＯＷＮ操作を行うと、当該コンテンツを下位階層のＢＯＸへ記憶し、且つ、下位階層のＢＯＸ画面に表示する操作であり；
且つ、前記コンテンツ品質整理プログラムは、２つ以上の＜ＢＯＸ階層フィールド＞を、一つの画面に並べて表示し、且つ、＜ＢＯＸ階層フィールド＞内に、ＢＯＸ内の一部のコンテンツを簡易に表示し、且つ、＜ＢＯＸ階層フィールド＞の並びと、コンテンツの並びが、横並びと縦並びというようなクロスに表示された統合画面上で、異なるＢＯＸ階層内の、それぞれのコンテンツに対し、ページを変えずにＵＰ操作、ＤＯＷＮ操作が行えるプログラムであって；
且つ、前記コンテンツ品質整理プログラムはＢＯＸを新規作成する手段を有し、前記新規作成手段は、一番上位のＢＯＸ階層という指定されたＢＯＸを作成するプログラムで組まれている：
以上の特徴を有するコンテンツ品質整理プログラム
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
オンライン上で提供されるコンテンツの品質を維持するための品質維持機能であり、ユーザーが情報のクリップ及び整理収集を行う為の画面表示装置。又、ユーザーが情報を整理・収集を行う操作より、ユーザーの嗜好性データ、及び、コンテンツの評価データを取得する為の装置である。
【０００２】
主に、オンライン上の、画像、文字データ、動画、書籍、音楽、WEBサイト、ゲーム、アプリケーションソフト等を対象としており、その他、コンピュータネットワーク上にて実施される、ショップ、スーパーマーケット等のサービスのカート機能としても利用可能な装置である。
【背景技術】
【０００３】
オンライン上の、コンテンツの品質を保持するには、対象コンテンツがユーザーより評価されているデータを取得する必要がある。既存では、評価データを取得する方法に、アクセス数（PV）による指標、被リンク数による指標、支持ボタン（「支持する」「評価する」「おもしろかった」「GOOD」等）を押された回数のカウントによる指標、５つ星評価による指標、等が存在する。又、情報収集・整理システムにはブックマーク機能が存在する。例えばこれは、ブラウザのお気に入り登録機能や、ＷＥＢサイトをクリップして共有するサービス（「はてな」のブックマークサービス等）が存在する。
【０００４】
又、星評価などでランク毎に分類して、クリップを行う機能には、特開２００９−１８１３２１に記載されている様に、星３つ、星２つ、星１つ、とお気に入りランク別フォルダを作成して、特に気に入った場合は星３つ、まあまあ気に入った場合は星１つのフォルダに移動するという方法が存在している。又、特開２００９−１８１３２１には、要、不要、フォルダにコンテンツを振り分ける方法も記載されている。又、特開２００９−１８１３２１では、星評価毎にコンテンツのクリップを行うのだが、そのデータを収集してユーザーの嗜好性を分析し、マッチングを行う等の機能を有しているものではなかった。
【０００５】
これに対し、特開２０１１−２４２８１７では、お気に入りの中から、よりお気に入りのコンテンツを、上位BOXへ移動するという操作性で、コンテンツを選りすぐり、ランク階層毎に分類していく方法が記載されている。又、BOX移動の履歴を収集し、嗜好性が類似するユーザー同士のコンテンツをマッチングさせ、提供する方法が記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００９−１８１３２１
【特許文献２】特開２０１１−２４２８１７
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
コンテンツを評価する指標として、アクセス数を指標とするだけでは質的な評価を判断することができず不十分であった。例えば、アクセス数は高いが、ユーザーより支持されていないもの、アクセス数は低いがユーザーより支持されているものを識別することは、アクセス数だけでは判別できない。又、評価指標となるデータは、一つからの尺度、又は、少ない情報からの尺度で分析するのではなく様々な尺度から分析される方が好ましいものであり、十分であるとは言えないでいた。
【０００８】
特開２００９−１８１３２１の様に、ランク別フォルダを作成し、コンテンツを振り分ける問題点としては、振り分けるフォルダのランクが３種類あれば、毎回、３種類の中からどのフォルダへ移動するかを選ばなければならず操作が面倒であった。例えば、クリップしたいコンテンツが、星３つなのか？星１つなのか？ファーストステップから判断しなくてならず、少しでも迷ってしまうと面倒くさいと感じてしまう。又、ファーストステップでファルダ先を選択しクリップしたにも関わらず、その判断が間違っていた場合、さらに正確なフォルダに入れ直さないといけなくなる。その為、できれば初めから正確なフォルダへ入れたいと考え、さらに気軽に判断ができずに面倒くささが増してしまう。以上の様に、操作性が面倒であると、サービスとして提供したとしてもユーザーは使わず、ランク別に振り分けるフォルダと言うのは、一般的に使用されていないものであった。又、通常、ファーストステップでランクを振り分けたなら、大抵のユーザーは、その後、正確なランクフォルダに整理し直すということは無いものであった。（面倒である為）そして、ユーザーは整理をし直す事が無い為、ランクの階層は、判断が間違わない程度の少ない数が好まれていた。通常、星の数が増えれば増える程、判断しなければならない選択肢が増える為、面倒であり、星の数は増やさないし、その数は少ない方がよいと考える。人間が直観的に振り分けられるのは、多くても、概ね５個までが限度である。そして、各フォルダの中で、コンテンツが増えてしまうと、コンテンツを削除するか？それとも、そのフォルダ自体使わなくなるか、あるいは、又異なるランクフォルダを作り直すか？を行い、使用し続けることが難しくなっていた。
【０００９】
そこで、特開２０１１−２４２８１７では、上記問題を解決したものであり、複数のコンテンツと比較しながら、よりお気に入りのものを抽出し選出する方法を記載している。これは、お気に入りの中から、さらにお気に入りを選出するという繰り返しを行うものであり、ユーザーは、同一階層の中で比較するという行為と、優れているか？という一つの選択肢だけを判断するものであり、星３つなのか？星１つなのか？を考える必要が無い。この様に、シンプルな判断で済み、ファーストステップに於いて、特開２００９−１８１３２１よりも操作性が容易であるというメリットがあった。
【００１０】
又、特開２０１１−２４２８１７では、ファーストステップ（１番手）以降にクリップを行うコンテンツ（２番手にクリップを行うコンテンツ）では、特開２００９−１８１３２１の、星ランクフォルダと同様の状態となる為、結果的には同じであると言える。しかしながら、ファーストステップが異なるということは、サービスを使用するに於いて障壁が低くなり集客効果があるというメリットがある。例えば、何らかのサービスを使うのに、結果的に５０００円支払うことになったとしても、初めから５０００円を支払うのと、初めは無料で利用することができ、使用する度に課金され、結果的に５０００円を支払うのとでは、集客と言う意味で得られる効果が異なっている。
【００１１】
又、特開２０１１−２４２８１７では、ファーストステップの容易さ以外にも、ランク分けに於いて、ユーザーが評価の判断を間違わず、正確なデータが取得できるというメリットがあった。例えば、特開２００９−１８１３２１であれば、クリップ時に、感覚的にコンテンツを振り分けていく為、当初は、星３つのフォルダに入れたのだが、実は、星２つのフォルダに入れたものよりも、後で比較して見るとランクが下だった、ということが度々起こる。しかしながら、大抵の場合ユーザーは最初にランク分けをしたならば、わざわざ、フォルダ移動をして整理をし直そうとは思わない。であれば、正確なデータが取得しづらくなってしまう。又、コンテンツが並んでいる同一画面内で、ランク別に振り分けるならば判断は比較的容易であるが、異なる画面上や、時間が経った後でランク別に振り分ける場合、以前自分が、どの程度のレベルで評価をしたのか分からなくなる。すると、ファーストステップで、ランク別に振り分けても間違える可能性が高くなってしまう。以上の様に、ファーストステップからランク分けを行う場合と、各BOX（段階）ごとに比較し、選りすぐり選んで上位BOXへ移動していくのでは、後者の方が、より正確にランクを厳選していくことができる。
【００１２】
又、特開２０１１−２４２８１７では、BOX移動の操作よりユーザーの嗜好性データやコンテンツの評価データを取得することが記載されている。又、フォルダ移動にて、コンテンツの整理を行うのは一般的な操作方法であるのだが、一般的なフォルダの使い方としては、ジャンル、日付ごとの整理が主流であり、ランク毎にフォルダ整理というのは行われていなかった。又、ユーザーが普段使用しない操作から、データを取得しようと考えるのは困難であった。そして、フォルダ移動にはユーザーによって様々な使い方をされており、使用方法が多様であれば、意味のあるデータとして取得できないものであった。既存では、フォルダ間の移動に対し、評価となるデータを見いだしていない状態であり、特開２０１１−２４２８１７では、フォルダ移動が、“選りすぐり”という意味を有しているからデータを収集することができるものであった。この事より、フォルダ移動がイコール、ユーザーの嗜好性や評価データとして結び付くものではなく、既存には、ブックマークしたものを評価データとして取得する方法が存在したが、ブックマーク内のフォルダ移動についてまで、意味のある評価データとして取得しているものではなかった。
【００１３】
又、コンテンツには、時間が経ってから、もう一度観賞したい、と思う様になるものもあり、初めから、ランク別に正確に判断できるものではなく、ファーストステップの障害は高く無い方が好ましいと考えられる。又、もともと、ユーザーは、自分にとって重要で気に入っているものしかクリップせず、星一つの様な評価の低いものをわざわざクリップしないとも考えられる。選りすぐりという概念は、BOXが一つしかなければ、BOX1が最高の階層であり、BOX1が、イコール星１つというものではない。本発明の、最下位であるBOX1というのは、イコール、星一つという評価なのではなく、BOXが一つしか無ければ、そのBOXが最高のランクであり、星５つ評価と同様の意味を持つ階層である。この為、星評価等のランクフォルダとは、概念が異なっている。そして、この概念を考えるのが困難なのは、通常、ランク分けを行うという目的を持ったならば、単純に考えるならば、その目的を果たす為に、いきなり、ランク分けを行う方法を取る。又その方が面倒ではなく操作性が優れていると考えるのが一般的である。しかしその場合であれば、比較によるデータの正確性や、ファーストステップでの容易性というものに考慮はしていないものであった。特開２０１１−２４２８１７では、これらの問題を解決するものであった。
【００１４】
しかしながら、特開２０１１−２４２８１７のデメリットとして、BOXの数や、コンテンツが大量に溜まってくると、特開２００９−１８１３２１と同様に、最終的には、操作性が面倒になってしまうという問題があった。例えば、１番手に移動を行うコンテンツの操作性は簡単であったが、２番手以降からは、BOX数が増え、その中から適当なBOX先へ移動しなければならない。であれば、特開２００９−１８１３２１の操作と同様であり、もしくは、ＢＯＸが無制限に作成できる為、より、２番手以降に移動するコンテンツの操作が面倒になってしまうという問題があった。又、特開２０１１−２４２８１７では、個別BOXから個別BOXへと毎回、移動を行わなければいけない為、操作が面倒であった。
【課題を解決するための手段】
【００１５】
まず、選別BOXシステムの基本的な操作を述べる。選別BOXシステムは、お気に入りのコンテンツをクリップして、その中からさらに、お気に入り度の高いコンテンツを選りすぐっていく機能である。
又、クリップする際に、コンテンツデータを取得して、選別ＢＯＸデータベース４０１に格納する。又、コンテンツデータは、システム運営者が運営するシステムのコンテンツＤＢ３０１に格納されているものでも、外部のデータベースにて格納されているものでも、データが取得できればいずれの方法でも構わない。又、前記コンテンツ品質整理装置は、階層構造を有しており、ＢＯＸ階層は、一つの階層の上に一つの階層が積み上がる構造である。又、前記コンテンツ品質整理装置は、コンテンツをＢＯＸ１→ＢＯＸ２→ＢＯＸ３と言う様に、下層BOXから、上層BOXへ移動させる「ＵＰ処理(d3)」と、逆に、コンテンツをＢＯＸ３→ＢＯＸ２→ＢＯＸ１と言う様に、下層BOXから、上層BOXへ移動させる「ＤＯＷＮ処理(d4)」を有している。ＵＰ操作は、ユーザーがコンテンツの中から、よりお気に入り度の高いコンテンツを選択して操作を行うと、当該コンテンツを上位階層へ移動するという移動先が限定された階層移動の操作手段であり、ユーザーよりコンテンツ選択の信号を受けると、当該選択されたコンテンツデータを上位階層のＢＯＸ内に記憶し、且つ、当該上位階層のＢＯＸ画面に表示する操作手段である。
又、前記ＤＯＷＮ操作は、ユーザーがコンテンツの中から、よりお気に入り度の低いコンテンツを選択して操作を行うと、当該コンテンツを下位階層へ移動するという移動先が限定された階層移動の操作手段であり、ユーザーよりコンテンツ選択の信号を受けると、当該選択されたコンテンツデータを下位階層のＢＯＸ内に記憶し、且つ、当該下位階層のＢＯＸ画面に表示する操作手段である。「ＤＯＷＮ処理(d4)」は、一旦は、お気に入り度が高く、ランク上のＢＯＸに整理していたのだが、時間が経つ事で、ランクを下げたいケースが生じてくる。この時に、整理をより容易にする操作である。尚、特開２０１１−２４２８１７では、投票機能の様な形で、評価データを取得する事だけを考えていたものであり、情報の整理機能として構想する視点のないものであった。その為、下層から上層へ移動させるだけの処理だけを記載しているものであった。この様に、選別BOXシステムは、階層を上げる、下げるという、２つの操作を特徴として有している。これは、様々に移動先が選択できるフォルダ整理の移動とは異なるものであり、コンテンツを上位階層に上げるか、下位階層に下げるかの操作である。そして、「ＵＰ処理(d3)」「ＤＯＷＮ処理(d4)」というのは、移動先が上位階層、下位階層という、限定されている操作である。又、コンテンツをBOXからBOXへ移動させる時には、複数表示された画像データの中から、複数同時選択を行い、BOXを移動することが可能である。（※段落「００２８」〜「００３４」にて記載）
【００１６】
次に、請求項１の内容を述べる。請求項１は、コンテンツやＢＯＸの数が溜まってきた場合に、BOX内へ整理する事が面倒になるという問題について解決を行う操作方法である。特開２０１１−２４２８１７では、１番手に移動するコンテンツ（ファーストステップ）での操作が、容易であるというメリットが有ったのだが、２番手以降に移動するコンテンツはBOX数が増えている為、操作が面倒になるという問題があった。これを解決する為に、本願発明の請求項１では、２つ以上の＜ＢＯＸ階層フィールド＞を、一つの画面に、並べて表示する統合画面を有している。前記＜ＢＯＸ階層フィールド＞は、帯状に広がるフィールドであり、フィールド内には、ＢＯＸ内の一部のコンテンツが簡易に表示される構成であって、且つ、前記統合画面は、＜ＢＯＸ階層フィールド＞の並びと、コンテンツの並びが、横並びと縦並びというようなクロスになる画面構成である。これにより、＜ＢＯＸ階層フィールド＞の表示面積を短縮することが可能である。且つ、前記統合画面により、異なる階層に表示されるコンテンツに対し、それぞれＵＰ操作、ＤＯＷＮ操作が行え、これにより、ユーザーは各ＢＯＸ階層のページを個別に開くことなく各ＢＯＸ階層を見渡しながらＢＯＸ移動を行う事が可能になる。且つ、統合画面の画面表示部はＢＯＸ階層を新規作成する手段を有し、前記ＢＯＸの新規作成手段は、一番上位のＢＯＸ階層という指定されたＢＯＸを作成する手段である。（※段落「００３５」〜「００３６」、「図５−１」「図５−６」「図５−９」参照）又、請求項２に記載の内容は、利用者がクリップを行ったばかりのコンテンツは、統合画面の＜ＢＯＸ階層フィールド＞に優先的に表示する手段であり、これによりクリップしたばかりのコンテンツは、クリップ後直ぐに、ＢＯＸ階層を比較しながら適切なＢＯＸへ移動する事が可能になる。（※段落「００３７」〜「００３９」、「図５−２」参照）
【００１７】
又、請求項３に記載の内容は、選別ＢＯＸＤＢ４０１より、ユーザーのクリップを行ったデータを読み出し、レゴメンテーション処理部（e1）によって、嗜好性が類似するユーザーを算出し、そのユーザー同士のコンテンツを前記統合画面の＜フィールドＡ＞に表示する表示手段である。これにより、ユーザーがコンテンツ情報を収集することが容易になる（段落「００４０」、「図５−５」「図５−７」に記載）又、請求項４に記載の内容は、ＢＯＸ階層内にクリップされているが、現在、＜ＢＯＸ階層フィールド＞上では、非表示となっているコンテンツの表示手段である。一つは、＜ＢＯＸ階層フィールド＞内に表示されるコンテンツ数は決まっており、非表示コンテンツを表示すると、表示した数だけ、表示されていたコンテンツが非表示になる手段であり、もう一つは、＜詳細表示する＞＜簡易表示に戻す＞と言う様な選択肢から信号を受信して、＜ＢＯＸ階層フィールド＞の階層領域を広げ非表示であったコンテンツを表示する手段である。（※段落「００４０」「図５−３」参照）又、請求項５に記載の内容は、ＢＯＸ移動により収集された評価値データを反映して、ポイントの高いコンテンツを優先的に画面に表示する手段である。これは、階層移動が、ＵＰ操作、ＤＯＷN操作という、意味が限定された特定の階層移動である為、収集することができるものである。（※段落「００４０」、「図５−８」参照）又、請求項６に記載の内容は、＜ＢＯＸ階層フィールド＞が積み上がって表示される表示の順番を、上位ＢＯＸがページ上位へ表示される下位階層順、下位ＢＯＸがページ下位に表示される上位階層順に切替る事が可能な表示段である。（※段落「００４０」「図６−４」参照）又、請求項７に記載の内容は、請求項１に記載の構成を機能させるプログラムである。
【００１８】
又、本願発明は、BOX移動から得られるデータより、適性な評価ポイントを算出する処理を有している。
選別ＢＯＸより収集されるデータより、コンテンツ数を横軸とし、ＢＯＸ数を縦軸とした時に、ピラミット型のグラフを描く事が可能になる。そして、実際に収集されるデータを元に、ピラミット型グラフのモデルを幾つかのパターンに分類する事ができる。又、基準となる規定値（データＭ）を設け、そして、分類したモデルに対し、ポイント修正値（データＮ）を割り出し、各ユーザーから収集されるポイントデータ（元ポイントデータＬ/データＨ−１と同一）に対し、ポイント修正値を掛けて、適性なポイント値（データＰ）を算出す事ができる。これにより、適正な評価と、品質維持の安定を計ることができる。（※段落「００５３」〜「００５９」にて記載）
【００１９】
以上が、本発明の概要である。尚、本発明が最も効果的なのは、画像コンテンツであり大量の画像を同時に比較して選りすぐりを行う操作に於いてである。
【００２０】
又、本願発明を考案するに辺り、以下の様な困難性があった。既存では、観賞量（PV）を尺度とした指標で評価データを取得するのが主流であるのだが、これら以外（PV以外）からの評価データを取得する方法を考えるのは容易ではなかった。又、既存のランクフォルダと言うのは、一般的に使用されているものではなく、サービスとして存在しているものではなかった。又、サービスとして一般的では無いと、これらからユーザーの嗜好性であるデータを取得してマッチングを行うという考えには思い至らない。又、通常、ランクに分ける、という目的を持っているならば、その目的を果たす為に、そのまま、ランクフォルダを作成し、直接、それぞれのランクへ振り分ける事を考える。又、その方が面倒ではなく操作性が優れていると考える。しかし、その方法であれば、比較によるデータの正確性や、ファーストステップでの容易性に欠け、毎回、使用するにはハードルが高すぎるものだった。そして、本発明は、星等のランク評価を下して振り分けるというものと、概念的に異なる所から発想するものであり、本発明は、最終的にはランク毎に分かれるのだが、そこに至るまでの過程を、より自然で容易な操作性にして、最終的にランク階層に分けられる様に考案するものである。又、ユーザーが一般的に整理を行うフォルダでは、様々な用途に使われており、階層を上げる処理、下げる処理と言う様な、特定の意味を持つ機能として使われているものではなかった。この為、フォルダ移動というのは、イコール、特定の意味を持つデータ、及び、ユーザーの嗜好性を取得できるデータとして考えられるものではなく、本願発明の機能とは結び付かないものであった。又、ランクフォルダを作成し、ランクに振り分けるという概念自体は古くから存在するものであり、ブックマーク機能も、嗜好性を収集する機能も、古くから存在している。しかしながら、本発明の様な操作性は存在していなかった。
【００２１】
又、特開２０１１−２４２８１７より、本願発明を考えるに辺り、以下の様な困難性があった。特開２０１１−２４２８１７の一番の目的としては、ユーザーがコンテンツを投票する様な感覚で、お気に入りのコンテンツを見つけ出す事ができる操作と、それにより、嗜好性が類似するユーザーが選ぶコンテンツ同士をマッチングさせること、に主眼が置かれていた。又、文字データとは異なり、評価値の取得が難しい画像データの評価データを取得できる事にも目的を持っているものだった。その為、様々なコンテンツの情報を整理したり、クリップしてデータを保存したり、という機能を考えているものではなかった。又、よりお気に入りのコンテンツを選ぶ事ができれば（投票を行えば）評価データを取得するという目的は果たしており、その後、コンテンツが溜まってきたり、BOX数が増えたり、という課題を発見しているものではなかった。評価データを取得する目的と、情報を整理・収集するという目的は、異なっており容易には考えられないものであった。又、前述の問題を解決するための画面及び操作として、階層を一つの画面に統合させた画面構成（タワー画面）を考案するのは困難であった。例えば、類似する画面として考えられるものは、Twitterのツイート画面や、掲示版のコメント欄等が考えられるが、これらはコメントを表示する空間であり、クリップしたコンテンツを表示する空間ではない。この為、画面構成をイメージして形にするのは困難であった。
【発明の効果】
【００２２】
コンテンツを評価する指標として、アクセス数だけでは質的な評価が取得できない問題があった。これに対し本発明は、質的な評価値が取得できるという効果がある。又、質的な評価データを取得することは重要な課題であり、これを解決する事は大きな効果が期待できるものである。そして、質的な評価を行う類似の機能には、特開２００９−１８１３２１の様に、ランク別にフォルダを作成して、整理する方法があった。しかし、特開２００９−１８１３２１に記載の方法では、操作に於いて面倒であった。
通常、何らかのコンテンツをお気に入りと判断しクリップする際、はじめから、星５つなのか？星３つなのか？判断できないものである。そもそも、クリップするコンテンツというのは、ユーザーの中で、特に、気に入ったから、お気に入りに保存するのである。そして、得に気に入ったコンテンツの中で、さらに順位を付けるというのは、時間が経って初めて、分かってくるものである。お気に入りの中から、よりお気に入りを選ぶというのは、時間が経ってからでないと、判断ができない。そうすると、初めからランク別に振り分けるよりも、選りすぐりをしながら整理を行っていくという、ファーストステップに障壁が無いという操作性の方が自然である。又、お気に入りに順位を設け整理したいという動機はあるにも関わらず、ランクフォルダでは使い勝手が悪く、使用されないものであった。本発明は、操作性をより自然にする事で、この問題を解決するものである。そして、星評価ごとに、ランク分けを行い振り分けている整理方法と比べると、ファーストステップの容易性以外にも、本発明の操作であれば、同一BOX内で比較し、より優れているか？という一つの選択肢だけで良いという、単純な操作で成り立つ。これは判断を下すのにシンプルで済み、直観的に操作することが可能である。この様に、従来では面倒だった操作性を、容易にする操作性を追求することは、コンテンツの品質を数量的に評価するデータを取得することができるという顕著な効果が期待できる。
【００２３】
又、特開２０１１−２４２８１７では、ファーストステップが容易であるというメリットを有していたのだが、２番手以降にクリップを行い階層移動を行うコンテンツに於いては、ＢＯＸ及びコンテンツが際限無く増える為、特開２００９−１８１３２１のランク振分けと同様、操作が面倒になる、というデメリットが有った。しかし、本願出願では、「図５−１」の様な、全ての階層を統合して見渡せる画面を有することにより、ＢＯＸやコンテンツが増えても、クリップ直後、階層を見ながら、直観的に上位階層に移動することができる。これにより、操作が複雑にはならず、２番手に移動を行うコンテンツの移動負担が少なくなる。又、「図５−１」の統合画面によって、階層移動の際に、一つ一つ、BOX画面を開く操作を行わなくて済み、又、一つの画面で各階層を一目で見渡せ比較することができる為、感覚的にランク先を指定して評価するのではなく、比較して、的確なBOXへ移動する事ができる。特開２００９−１８１３２１のランクフォルダであれば、感覚的にランク先の判断を下す為、BOXの数が増えればランク先の判断が複雑になり正確性に欠けてしまう。すると正確な好みの指標が取れなくなる。又、本発見であれば、ランクが前後して入れ違い（実際に比較して見比べてみると、ランクが３で、ランクが４の物と逆になっている）が無いか？確認する事が容易にできる。又、クリップしたばかりのコンテンツであっても、各階層を見ながら、階層を移動していく事が出来る為、コンテンツの数が溜まってきても、BOXの数が増えてもその操作性の負担が少ない。これにより、BOXの数を増やしていく事ができ、正確、且つ、詳細なお気に入り度を整理する事が可能になる。そして、統合画面によって階層同士を比較するので、これにより、お気に入りレベルの正確な指標ができれば、それを基準に、各階層内のコンテンツをそのコンテンツよりよりお気に入りか？そうでないかの？の判断が容易にできる。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
【図１−１】選択ＢＯＸシステムの機能構成図
【図１−２】選択ＢＯＸシステムの機能構成図２
【図１−３】データベース説明
【図２−１】選択ＢＯＸシステムの概念図
【図２−２】選択ＢＯＸシステムの説明図
【図３−１】選択ＢＯＸ機能の説明図１
【図３−２】選択ＢＯＸ機能の説明図２
【図３−３】選択ＢＯＸ機能の説明図３
【図４】選択ＢＯＸ機能システム構成図１
【図５−１】タワー画面説明図１
【図５−２】タワー画面説明図２
【図５−３】タワー画面説明図３
【図５−４】タワー画面説明図４
【図５−５】タワー画面説明図５
【図５−６】タワー画面説明図６
【図５−７】画面表示処理の説明１
【図５−８】画面表示処理の説明２
【図５−９】タワー画面説明図７
【図６−１】選択ＢＯＸ実施バリエーション１
【図６−２】選択ＢＯＸ実施バリエーション２
【図６−３】選択ＢＯＸ実施バリエーション３
【図６−４】タワー画面説明図
【図６−５】ＵＰ，ＤＯＷＮ操作処理の説明図
【図６−６】ＵＰ，ＤＯＷＮ操作処理の説明図
【図７−１】選択ＢＯＸによるデータ収集及び評価ポイント加算処理１
【図７−２】選択ＢＯＸによるデータ収集及び評価ポイント加算処理２
【図７−３】選択ＢＯＸによるデータ収集及び評価ポイント加算処理３
【図７−４】選択ＢＯＸによるデータ収集及び評価ポイント加算処理４
【図７−５】選択ＢＯＸによるデータ収集及び評価ポイント加算処理５
【図８−１】選択ＢＯＸ機能１
【図８−２】選択ＢＯＸ機能２
【図８−３】選択ＢＯＸ機能３
【図８−４】選択ＢＯＸ機能４
【図９−１】選択ＢＯＸ機能５
【図９−２】選択ＢＯＸ機能６
【図９−３】選択ＢＯＸ機能７
【図１０−１】選択ＢＯＸ機能８
【図１０−２】選択ＢＯＸ機能９
【図１１−１】選択ＢＯＸ機能１０
【図１１−２】選択ＢＯＸ機能１１
【図１２】選別ＢＯＸ画面
【発明を実施するための形態】
【００２５】
上記の課題を解決する為に以下本発明について詳細を述べる。尚、本出願文に記載の図面は、説明を容易にする為の表示であり、これにより本発明が図示の形態に限定されるものではない。尚、本出願文にて記載される数字などの値は、説明を容易にする為に仮に付与している値である。又、本出願文にて説明する表示画面の図面は、機能や操作性における面画面構成であって、細部の画面レイアウトは図に限るものではない。
【００２６】
「図１−１」は、本システム機能構成図であり、本システムは、制作者端末Ａ、鑑賞者端末Ｂ、評価者端末Ｅが、ＷＥＢサーバ、及び、データベース１０１と、インターネット回線により繋がっている。
又、サービス提供DBサーバ１０１は、ＷＥＢサーバより各ユーザーからの要求を受けて、各データを送信するものであり、本システムは、制作者から投稿されるコンテンツを受信し、コンテンツデータベースに格納を行う処理と、鑑賞者の要求を受けて、ページ参照を行う処理を有している。尚、本システムの端末とは、ＰＣ端末、携帯端末、その他、ネットワーク回線に繋ぐ事が可能な端末を指しているものとする。又、データベースは、システム運営側で構成される方法、クラウドによる方法等、形態に囚われるものではない。又、特定の機能の設定に対し自動処理で行う方法、手動処理で行う方法の判断は、その時のケースによって考えられるものとする。
【００２７】
又、「図１−２」は、選択ＢＯＸ機能のシステム構成図である。サービス提供DBサーバ１０１は、ＢＯＸ操作処理と、画面表示処理を有しており、以上は、プログラムによって実行されＣＰＵにより処理が行われる。又、データの蓄積では、ユーザーＩＤ等の情報を格納するデータベースと、コンテンＩＤや、コンテンツ名称、ＵＲＬ、等の、コンテンツを特定できるコンテンツ情報を格納するコンテンツデータベース３０１と、ＢＯＸ移動により収集される評価ポイント等を格納する評価基準（ＰＴ）データベース３０２と、階層データ、及び、コンテンツの階層移動データを格納する選別ＢＯＸデータベース４０１と、を有している。又、「図１−３」は、各データベース内に格納されるデータである。
【００２８】
又、「図１−２」の、ＢＯＸ操作処理は、ＢＯＸ内のコンテンツを同時に選択する事が可能な、コンテンツ同時選択処理（ｄ２）と、一つ上の上位階層へ移動するプログラム処理であるＵＰ処理（ｄ３）と、一つ下の階層へ移動するプログラム処理であるＤＯＷＮ処理（ｄ４）と、上位ＢＯＸを新規に作成する新規ＢＯＸ作成処理（ｄ５）と、ＢＯＸ移動を行うコンテンツへ、ポイントを付与するポイント加算処理（ｄ６）と、ＢＯＸ内のコンテンツを全ＢＯＸ外へ外す削除処理（ｄ７）と、を有している。又、画面表示処理は、嗜好性が類似するユーザー同士のコンテンツを、ユーザーのＢＯＸ画面内に表示するレコメンテーション処理（e1）と、ＢＯＸ移動によって収集された評価データを反映して、コンテンツ一覧画面等（ＢＯＸ外画面）に、評価値の高いコンテンツを優先的に表示する評価値順ページ表示処理（e2）とを有している。又、ＵＰ操作、ＤＯＷＮ操作は、ＢＯＸ移動を行うと、移動先のＢＯＸのみ参照可能であり、元ＢＯＸ内では参照不可になる操作である。
【００２９】
以下より、選別BOXシステムの基本となる操作性を述べる。選別ＢＯＸ機能は、コンテンツの品質管理を行う為に考案するものであり、取り分け、コンピュータにて（品質レベルの）情報が読み取りにくい画像データの評価を取得するのに適した機能である。例えば、画像は、瞬時に内容を確認して、大量にデータを認識することができる為、選りすぐりBOX移動を行うのは適している。
【００３０】
「図２」は、選別ＢＯＸ機能の概念である。選別ＢＯＸは、コンテンツを比較し選りすぐりながら整理を行っていく機能であり以下の様なステップを踏む。
１．まず「お気に入りランク１（ＢＯＸ１）」を作成する（※あるいは、ＢＯＸ１は初期状態
として、初めから設定されているものとする）。
↓
２.お気に入りコンテンツを選択し、「ＢＯＸ１」へという信号を送信する事により、お気に入り
コンテンツを「お気に入りランク１（ＢＯＸ１）」へ入れる事ができる。
↓
３．「（ＢＯＸ２が無い場合）お気に入りランク２（ＢＯＸ２）」を作成する。
↓
４.「お気に入りランク１（ＢＯＸ１）」に入ったコンテンツの中から、さらにお気に入りのコ
ンテンツを選択し、ＢＯＸ２へ入れる信号（例えば「ＵＰ」ボタンとする）を送信する事に
より「お気に入りランク２（ＢＯＸ２）」へ入れる事ができる。
↓
５．「（ＢＯＸ３が無い場合）お気に入りランク３（ＢＯＸ３）」を作成する。
↓
６．「お気に入りランク２（ＢＯＸ２）」に入ったコンテンツの中から、さらにお気に入りのコ
ンテンツを選択し、ＢＯＸ３へ入れる信号を送信する事により「お気に入りランク３（ＢＯＸ３）」へ入れる事ができる。
７．以降、同様の操作で繰り返していくことができる。
上記のステップで、ＢＯＸが無ければ、ＢＯＸを新規に作成し、コンテンツを入れて行く処理を行う事ができる。この様に、ＢＯＸは、２→３→４→５、と追加していく事が可能であり、コンテンツは順番に、ランク上のＢＯＸに入れて行く事ができる＜ＵＰ処理（ｄ３）＞。又、一つ上の階層へ移動する操作として、UPボタンを押すことで、移動することが可能である。又、ＢＯＸへコンテンツを入れて行く手順として、UPボタンは、一つ上の階層へ移動する処理である。基本的には一つ一つ、階層を移動する操作であるのだが、２番手に移動を行うコンテンツで、BOXが複数積み上げられている場合は、BOXを飛ばして移動する事も可能である。しかし、「図２−２」の様に、コンテンツが一つも入っていない空のＢＯＸ階層を作ることはできず、又、ＢＯＸが空の階層を飛ばしてコンテンツを移動する事はできない。これは、ＢＯＸ内に入れられる、コンテンツの履歴データを評価の参考にしているからである。例えば、ＢＯＸ→１→２→３→４→５→６→７→８→９→１０と、初めにＢＯＸを大量に新規に作って、コンテンツを段階飛ばしでＢＯＸ１０へと一気に入れる事が可能であると、際限なく高評価を獲得する事ができ、評価の不正が行われてしまう。又、新規に追加を行えるＢＯＸは、ランク上となるＢＯＸ一つだけであり、同階層には一つしか作る事ができない。この構造を既存のツリー構造と比較すると、「図２」様なイメージである。例えば、既存のツリー構造はピラミット型で、フォルダが追加されると枝分かれし、すそ野が広がっていく構造のお気に入り機能である。これに対し、本発明の選別ＢＯＸ機能は、入口が広く新規ＢＯＸを追加していくに従って、狭くシンプルになる逆三角形型の構造である。
【００３１】
そして、お気に入りコンテンツを選りすぐって、ランクを上げて行く事が可能であるが、ランクを下げたい場合も生じてくる。その場合も、ランクを上げて行く手順と同じステップで、「ＤＯＷＮ」ボタンにより、ランクを下げる事が可能である＜ＤＯＷＮ処理（ｄ４）＞。
【００３２】
「図３−１」は、選択ＢＯＸ機能の画面フロー図である。まず、クリップを行うコンテンツを観賞者が探し出す所から始まる。図の初めの画面では、例えば本システムサイト内の新着コンテンツというカテゴリを選んでいる状態である（Ｓ３０１）。次に、新着画像カテゴリページに入ると、大量の画像一覧が表示されている画面が参照される。この中から、お気に入り画像を選別し（複数ある場合は複数の同時選択が可能）、ＢＯＸ１へ入れる信号を送信すると、ユーザーはＢＯＸ１の画面で、選択した画像を参照する事が可能になる（Ｓ３０２）。次に、ＢＯＸ１画面を参照すると、ＢＯＸ１の中にあるコンテンツの中から、さらに、お気に入りコンテンツ選択し、ＢＯＸ２へと入れて行くことができる（Ｓ３０３）。以降も、上記と同様の手順で、お気に入りコンテンツを選りすぐりながら、ランク上のＢＯＸへコンテンツを入れて行く事ができる。又、（Ｓ３０４）は、ＢＯＸを新規に作成している画面図である。これはＢＯＸ内のページから新規作成を行っている図である。又、コンテンツをＢＯＸへ移動させる信号は矢印ボタンでもかまわない。例えば、BOXを上位階層へ上げる場合は＜↑＞、下位階層へ下げる場合は＜↓＞というボタンマークである。
【００３３】
次に「図３−２」は、ＢＯＸ４の画面を参照して、BOX内にあるコンテンツを、全てのBOX内から削除する処理である。＜削除処理（ｄ７）＞又、「図３−３」は、ＢＯＸの新規作成を行っている図である。又、新規に作成されるのは一番上位のＢＯＸ階層であり、中間のＢＯＸや、下位のＢＯＸが作成されるものではない。この為、ＢＯＸを新規作成すると、さらに一つ上のＢＯＸが積み上がる様に構成されていく。又、ＢＯＸの追加は、ＢＯＸページ内の中からでも、外からでも行うことが可能である。＜新規ＢＯＸ作成処理（ｄ５）＞
【００３４】
次に「図４」は、データ処理の説明図である。ステップ１は、大量に表示されている画像データ（サムネイル画像）を、同時選択している図である＜コンテンツ同時選択処理（ｄ２）＞。尚、コンテンツ（サムネイル）を選択してＢＯＸ移動を行う操作と、コンテンツの個別ページへリンクする操作は区別しているものとする。例えば、１回のクリックで画像選択処理を行い、２回のクリックでコンテンツの個別拡大ページに飛ぶと言う方法でも良い。あるいは、選択を行うという環境設定を事前に行ってから、画像選択を行う方法でもよい。この場合であれば、事前に、個別コンテンツページに飛ばない様、環境設定を行っている為、２回のクリックでも、１回のクリックでも、操作が重複する事無く選択を行う事が可能である。そしてサムネイル画像を複数同時選択している状態で、（仮に、選択された画像をコード：００００１、００００２、００００３、００００４とする。）ＢＯＸ１へという信号を送信する。そして信号を受信すると選択された画像を、ＢＯＸ１のページ内で参照が可能となる処理を行う。次に、ステップ２で、同様にサムネイル画像を選択し、ＢＯＸ２へという信号を送信すると、選択された画像が、ＢＯＸ２のページで参照可能となる。この時、ＢＯＸ２に移動した画像は、ＢＯＸ１での参照は不可となる処理を行う。次に、ステップ３では、新規にＢＯＸ２を作成して、ＢＯＸ１の中から、さらに、サムネイル画像を選択し（仮に、コード００００４とする）、ＢＯＸ３へという信号を送信する。すると、コード００００４の画像は、ＢＯＸ３のページで参照可能となり、ＢＯＸ２では参照不可となる。
【００３５】
以上が、基本的な操作説明である。次に、特開２０１１−２４２８１７の問題を解決する方法を述べる。特開２０１１−２４２８１７では、コンテンツが大量に溜まってくると、結果的には、複数あるBOXへ振り分けなくてはならず、操作が面倒になるという課題があった。この解決方法として、「図５−１」の様に、各BOXを統合させ、各階層を一つの画面上に表示する画面構成（タワー画面、又は、統合画面）とその操作性にて解決を行うことができる。「図５−１」は、各階層であるBOXを一つの画面上に表示したものであり、各階層には、ＵＰ操作、ＤＯＷＮ操作が行えるように、上位階層へ移動する矢印ボタン、下位階層へ移動する矢印ボタンが表示されている。これによりユーザーは、各BOX画面を毎回開くことなく、前階層を一目で見渡しながらクリップしたコンテンツを、簡易に上位へ移動したり、下位へ移動したりすることができる。又「図５−９」は、統合画面の構成を説明する図である。統合画面は、図の様に、帯状に広がる＜ＢＯＸ階層フィールド＞が、積み上がる様な構造で表示される。又、＜ＢＯＸ階層フィールド＞には、ＢＯＸ階層内のコンテンツが一部、表示される構造である。そして、新規にＢＯＸを作成する場合は、新しい＜ＢＯＸ階層フィールド＞が、積み上がる様な形で、作成する事が可能である。
【００３６】
又、この画面は、イメージで例えると、ちょうど、ビルやマンションの様な形で、各BOXが建物の各階（５階＝BOX5、４階＝BOX4、３階＝BOX3、２階＝BOX2、１階＝BOX1）の様に表示される。そして各コンテンツは、マンションの各個別の部屋の様な形で管理する事ができる。図では、上位BOXは、画面上部に表示され、下位のBOXは画面下部に表示されている為、この場合、下位BOXを確認する際には、スクロールを行って確認を行わないといけない。又、「図５−６」は、タワー画面の構造の説明図である。例えば、ＷＥＢページＴＯＰを＜上＞として、スクロールで下げたＷＥＢページ最後を＜下＞とした時、 上下をＢＯＸ階層の並びとして、左右がＢＯＸ内に表示されるコンテンツの並びと言う様に、ＢＯＸ階層とＢＯＸ内のコンテンツは、クロスする形で構成される。（※ＢＯＸ            階層フィールドは、縦に積み上がり上下の並びであって、コンテンツは横並びに増えて左右に並ぶ構造である。）これにより、コンテンツが増えたとしても、ＢＯＸ階層を表示する上下の表示面積を短縮する事ができる。これにより、スクロールを行う手間が省けるメリットがある。そして、このタワー画面により、ユーザーは、自身がよく観賞するために訪れる、サイトや、コンテンツを、当該画面上で確認することが可能である。
【００３７】
又、統合画面（タワー画面）上には、各BOXのコンテンツが全て表示されているのではなく、一部が簡易に表示されるのだが、ここには、クリップしたばかりのコンテンツを表示して、直ぐに階層を適当な場所へ移動させることができる効果もある。これにより、クリップしたばかりのコンテンツは、同一BOX内のコンテンツと比較しながら、簡易に、適当なBOXへ格納する事が可能になる。「図５−２」は、クリップしたばかりのコンテンツを、同階層内のコンテンツと比較しながら、直ぐに、適当なBOXへ移動する事が出来る処理を表した図である。これにより、２番手以降にクリップを行うコンテンツは、ＢＯＸが増えたとしても、簡易な操作で移動可能であり、且つ、階層内のコンテンツと比較しながら移動することができるので、直観的に適切なＢＯＸへ移動することが可能になる。
【００３８】
この様に、一つでも、階層内のコンテンツが表示されていると、階層レベルが瞬時に認識でき、階層場所を間違える事が無い。しかし、初めから感覚的にランクを振り分ける場合であれば、振分け先を間違えてしまう可能性が高い。そして、１番手に移動を行うコンテンツにて、優劣の基準が正確な階層ができれば、「図５−１」の画面にて、ひとつでも階層内のコンテンツを確認する事ができれば、階層レベルが直観的に分かり、正確な場所へコンテンツを格納することができる。又、同一階層内と比較し、より優れているか？という一つの判断だけで操作を行う事ができれば、階層を増やしても、その操作性は苦ではなくなり、BOXを容易に増やして（積み上げて）いくことができる。そうすると、わずかな優劣の差異を分類して管理することができ、又、その指標データが取得できる効果がある。
【００３９】
又、基本的に、クリップをしたコンテンツを確認する場合は、最上位のBOXは画面の一番上で、最下位のBOXは画面の一番下に表示することが望ましいのだが、クリップを行ったばかりのコンテンツを移動する際には、最下位のBOXが画面の一番上で、最上位のBOXが画面の一番下と言う様に表示を切り替えることも可能である。これは、クリップしたばかりのコンテンツを最下位のBOXからUPしていく場合、最下位のBOXまでスクロールしなくてはいけない手間を省くことができる。
【００４０】
又、「図５−３」は、タワー画面上では、コンテンツは簡易表示されているのだが、表示されていない、その他のコンテンツを確認したい場合、個別ＢＯＸのページを開かなくても確認できる方法例である。パターン１は、＜ＢＯＸ階層フィールド＞に表示されるコンテンツ数は決まっており、非表示コンテンツを表示すると、表示した数だけ、表示されていたコンテンツが非表示になる手段である。例えば、図の様に、横（左右）に流れるように、非表示のコンテンツを表示していく方法である。これは、自動のプログラム処理で常にコンテンツが流れている方法、ユーザーが左右ボタンによって、自身でコンテンツを表示していく方法が考えられる。又、パターン２は、＜もっと表示する＞（又は、＜全てを表示する＞＜詳細表示する＞）と言う様なボタンが、ＢＯＸ階層内に表示されており、ボタンを押すことで、階層領域が広がり、非表示だったコンテンツが表示される方法である。又元に戻す場合は、＜簡易表示に戻す＞という信号を送ることでコンテンツを非表示にすることが可能である。以上は、プログラムで実相される。
又、「図５−４」は、タワー画面を表示し、画面内で階層移動を行っている図である。階層を何段階か飛ばして移動を行う際は、ＵＰボタン、又は、ＤＯＷＮボタンを連続して押せる方法、又は、選択肢が外れないで連続してボタンを押せる方法、又は、ドラック＆ドロップによる方法でも構わない。「図５−５」は、タワー画面内の＜フィールドＡ＞に、レゴメンテーション機能により、嗜好性が類似すると判定された他のユーザーの、クリップしているコンテンツを、ピックアップして表示している図である。「図５−７」は、レコメンテーション処理部（e1）によって、選別ＢＯＸデータベース４０１内に記憶されているユーザー１と、ユーザー２のコンテンツの一致度を算出して、一致度が高いと判定された、ユーザー２のコンテンツをピックアップして、ユーザー１のＢＯＸ画面のフィールドＡに表示している図である。又、算出方法は、ざっくりと全体の一致度を算出する方法から、細かく正確に一致度を算出する方法まで、実施の際に、適宜考えられるものとする。又、「図５−８」ＢＯＸ移動により収集された評価値データを格納する評価ポイントデータベース３０２より、評価値データを算出して、評価値順ページ表示処理（e2）によって、評価値の高いコンテンツを優先的に、画面に表示する表示手段である。又、表示する画面は、ユーザーが管理するＢＯＸ画面ではなく、コンテンツ一覧表示画面等、ＢＯＸ外の画面である。又、「図６−４」は、＜ＢＯＸ階層フィールド＞の表示手段であり、＜ＢＯＸ階層フィールド＞は、上位ＢＯＸがページ上位へ表示される上位階層順、下位ＢＯＸがページ上位に表示される下位階層順に、切り替え可能な表示手段を有している。これにより、クリップ下ばかりのコンテンツは、下位階層順にて表示し整理を行うことが可能であり、整理したコンテンツを観賞したい場合は、上位階層順にて表示を行うことが可能である。尚、これは、プログラムで実相される。
【００４１】
以上が基本的な操作性であり、以降より、その他の操作性を述べる。
【００４２】
「図８−１」は、画像データの場合のBOX内の画面であって、BOX内のサムネイル画像から、個別画像ページ（個別コンテンツページ）へ、リンクしている図である。
【００４３】
又同様に、「図８−２」は、動画をクリップした場合、「図８−３」は、ＷＥＢサイトをクリップした場合の画面である。又、WEBサイトをクリップする場合は、「図８−４」の様に、コンテンツの文字データ及び画像データを取得して表示する事が可能である。この様に、選別BOXは、画像、動画、書籍、ゲーム、音楽、ブログ、WEBサイト等のコンテンツをクリップする事が可能であり、URLと、表示可能なアイコン画像データ（又は文字データ）を取得する事で実相可能である。又、アイコン画像が取得出来ない場合は、代替の画像にて、処理する事も可能である。
【００４４】
次に、「図９−１」は、異なるジャンルのコンテンツを管理する方法のパターン１である。パターン１は、個別BOXの画面内に、＜動画 / 画像 /ブログ/ WEBサイト/＞の切り替えボタン（又は文字等）があり、選択する事で、BOX内のコンテンツを切り替える事が可能である。
【００４５】
次に、「図９−２」は、異なるジャンルのコンテンツを管理する方法のパターン２である。パターン２は、ランクBOXのインフォメーション画面（形態１）を表示して、目的のジャンルをチェックボタンで指定して、コンテンツを切り替える方法である。
【００４６】
次に、「図９−３」は、異なるジャンルのコンテンツを管理する方法のパターン３である。パターン３は、
ランクBOXのインフォメーション画面（形態２）であり、この画面では、ジャンルと、その階層（BOX全体）を全て表示して、確認する事が可能である。以上の様な形で、異なるコンテンツを表示する場合であっても、整理して表示する事が可能である。
【００４７】
次に、「図１０−１」の左画面は、各BOXの個別画面であり、右画面は、各階層を統合したタワー画面であり、タワー画面から、容易に個別画面へリンクする事が可能である。又、右画面（タワー画面）の
C１、C２は、個別の領域を儲けたものであり、個々には、その他のコンテンツを表示する事が可能である。
【００４８】
次に、「図１０−２」は、BOXの総合を表示するインフォメーション画面（画面１）と、全体BOXとＢＯＸ直下のコンテンツを簡易に表示する全体BOXの表示画面（画面２）と、各BOXの個別画面（画面３）である。
【００４９】
「図１１」は、一つのランクBOXを１セットとして、複数のランクBOXを作成している画面である。又、BOX事に、「公開／非公開」の設定を行う事が可能な処理である。又、「図１２」は、タワー画面上で、コンテンツのジャンル切り替えが表示されており、これによりジャンルを切り替える事が可能な図である。
【００５０】
又、「図６−１」は、コンテンツが画像である場合の画面操作であり、画像選択画面の画面パターンである。（※「図３−１」の、Ｓ３０２、３０３、３０４と同一画面である）パターン１は、画像が動かず、スクロールによる確認画面である。パターン２は、スクロールを行わなくても、画像が流れるように動く画面である。パターン３は、３Ｄによる、立体的な画像表示であり、画像が動かない画面である。パターン４は、３Ｄによる、立体的な画像表示であり、画像が動くパターンである。
【００５１】
次に「図６−２」では、上位階層、下位階層への移動を行う際の操作パターンである。パターン１は、１クリックを行うと画像が選択された状態となり、次に、「↑矢印」or「↓矢印」を押して、ＢＯＸへ移動を行う。又、あるいは基本は、一つ上、又は一つ下の階層移動のボタンであるが、「ＢＯＸ１へ」「ＢＯＸ３へ」と言う様に、BOXを指定したボタンにより移動ことも可能である。パターン２は、ドラック＆ドロップで、ＢＯＸへ直接入れる方法である。次に、パターン３は、ドラック＆ドロップで、コンテンツを掴み、「少しだけ上に上げる動作」or「少しだけ下に下げる動作」を行い、ＢＯＸへ入れる方法である。パターン３は、レ点チェックにより選択を行いＢＯＸ移動を行う操作である。又、他にも、コンテンツの選択を行って、ＵＰボタン、ＤＯＷＮボタンを押すのではなく、初めに、ＵＰボタン、又は、ＤＯＷＮボタンを選択して、コンテンツを選択する、という操作でも構わない。又は、コンテンツのサムネイルを選択するのではなく、「図６−５」の様に、コンテンツのサムネイル付近に、「↑矢印」or「↓矢印」が表示されており、移動を行いたいコンテンツの側にある矢印ボタンを押すことで、移動を行う方法でも構わない。又、ＢＯＸに表示されるコンテンツから、コンテンツの個別ページへリンクする事が可能であるが、リンクを行う場合の選択と、ＢＯＸ移動を行う場合の選択は違いを設ける必要がある。この特、例えば、「図６−６」の様に、コンテンツを説明する文章やコンテンツ名称にリンクが張られており、文字をクリックすることでコンテンツのページへ移動し、そして、サムネイル画像はリンクが張られておらず１クリックすることで、コンテンツが選択状態となり、ＵＰ，又は、ＤＯＷＮ操作が操作可能となる、という方法でもかまわない。又、リンクが張られるのは、文字、画像のいずれでも構わなない。又、上記の方法は、組み合わせる方法も可能であり、ＵＰ、ＤＯＷＮ操作の細かな操作方法は、実施時に適宜考えられるものとする。
【００５２】
次に、「図６−３」は、ＢＯＸ内のコンテンツの関連コンテンツが表示されている画面である。＜レゴメンテーション機能（e1）＞上方の画面２１、画面２２は、階層の異なるＢＯＸ１とＢＯＸ２であり、この中に表示されているコンテンツは、鑑賞者が、自身で指定して選んだコンテンツである。そして下方の画面２３、画面２４は、各階層に対応するＢＯＸの中にあるコンテンツの関連コンテンツである。例えば、ＢＯＸ２に関連するコンテンツ、ＢＯＸ３に関連するコンテンツ、ＢＯＸ４に関連するコンテンツという様な表示である。又これは、ＢＯＸ内のコンテンツが全て画像であったとしても、関連付けされて表示される情報は、画像だけに限らないものとする。例えば、動画や文字データ、書籍、音楽コンテンツが、抽出されても構わないとする。又、関連コンテンツが表示される画面は、別画面でも同画面で構わないものとする。
【００５３】
以下より、選別ＢＯＸより収集されるデータより適性な評価値を算出する方法を述べる。
【００５４】
「図７−１」は、選別ＢＯＸＤＢ４０１に格納されるデータであり、このデータにて評価ポイント等の収集を行う事が可能である。＜ＰＴ加算処理（ｄ６）＞表１は、ユーザーＩＤ（仮にＩＤ：０００１）の、各ＢＯＸ内に入れられている各コンテンツデータの状態である。又、ＢＯＸ１から、ＢＯＸ２へと言う様にＢＯＸ移動を行うと、コンテンツデータは、ＢＯＸ２へ移り、前のＢＯＸ１の中から消去される。
＜例：表１よりコンテンツの移動履歴＞
１．初めに、ＢＯＸ１列には、コンテンツ１〜９が格納されている。
↓
２．その後、ＢＯＸ２列に、コンテンツ２、３、５、６、８、９が格納される。
（同時にＢＯＸ１から削除）
↓
３．その後、ＢＯＸ３列には、コンテンツ３、５、６、９が格納される。
（同時にＢＯＸ２から削除）
↓
４．その後、ＢＯＸ４列には、コンテンツ５、６が格納される。
（同時にＢＯＸ３から削除）
↓
５．その後、ＢＯＸ５列には、コンテンツ５が格納される。
（同時にＢＯＸ４から削除）
そして表２は、各コンテンツのＰＴ加算表である。各コンテンツには、ＢＯＸへ格納されると同時に、表２の様な形でポイント（データＨ−１）が加算される。又、表３は、各コンテンツの簡易情報＜コンテンツＩＤ、作者名、ジャンル、カテゴリ等（データＨ−２）＞である。又、データＨ−１、データＨ―２は共に、評価機能に反映され、又他にも、レゴメンテーション機能及び、端末Ｃへの配信等の参考となる。尚、表１、２、３は、説明を行う為に表した図であり、実際の方法では、この表に限るものではない。又、「図７−１」の下方の図は、マッチング度の算出方法を、イメージ図であらわしたものであり、各、ユーザーＡ、Ｂ、Ｃが、保有するＢＯＸ内のコンテンツデータの一致度を計り、嗜好性の類似度を算出するものである。
【００５５】
次に「図７−２」は、選択ＢＯＸにより収集されたデータが適正な値なのかどうかを判断する方法である。まず、選別ＢＯＸから収集されるデータを元として（※元データ＝データＬ、又は、Ｈ−１とする）、コンテンツ数を横軸とし、ＢＯＸ数を縦軸とするとピラミット型の様なグラフができる。そして、そこから推測できる内容として、例えば、４種類のピラミット型が考えられる。ピラミット１型は、縦に長いピラミットであり、評価が甘い傾向となる。ピラミット２型は、１型の対象型として横に長いピラミッド型であり、評価が厳しい傾向となる。ピラミット３型は、正三角形であり、コンテンツの数が多いピラミット型である。ピラミット４型は、正三角形で、コンテンツの数が少ないピラミット型である。そして、「図６−３」は、ピラミット３型と、４型の特徴について述べたものである。まず、通常に考えると、３型の様なコンテンツ数が多いピラミッド型は、コンテンツ数が多ければ多いほど、より多い中から選別されているものと仮定し、上位ＢＯＸに行くほど、優れたコンテンツがある確率が高いと考えられる。しかしながら、次の様なケースも考えられる。例えば、コンテンツの量は少数でありながらも、高い確率で良質コンテンツばかりを選び出しているユーザーの存在である。この場合、３型と４型の各ピラミットの頂点にあるコンテンツの質は類似していると考えられる。
【００５６】
そして、以上を踏まえた上で、以下の様な、評価ポイントの修正処理を行う事ができる。例えば、ピラミット１型と２型を比較すると、２型の方が、１型よりＰＴの価値が高い。とすると、１型のポイントである「４pt」は、２型のポイントである「２pt」と同価値である可能性が高い。であれば、pt修正を行うと、以下の様な計算を行う事ができる。
＜ピラミット１型を基準とすれば＞
ピラミット２型のポイント  ＝  ２pt×２(修正値)  ＝  4pt（適性ＰＴ）
となる。尚、これは各コンテンツポイントであり、数字は例であり極端な数であるとする。又、３型と４型を比較しても、もし、ピラミットの頂点のコンテンツに類似性が見られるのならば、３型と４型のｐｔ価値は、４型の方が高い。そして、３型の４ptが、４型の２ptと同価値であれば以下の計算が成り立つ。
＜ピラミット３型を基準とすれば＞
ピラミットの４型のポイント  ＝  ２pt×２(修正値)  ＝  4pt（適性ＰＴ）
となる。この様な形で、pt値の修正値（データＮ）を使う事で、適性ＰＴ（データＰ）を割り出し、評価を反映する事が可能となる。尚、上記では、基準となるピラミットを、１型/２型としたが、実際には、別に基準モデルが設定されており、それに合わせる形で各モデル型の修正値が計算されているとする。例えば、基準となるモデルを規定値“１”（データＭ）とし、これに合わせる形で以下の修正値が算出される。
＜基準モデルの規定値“１”より、算出された各モデルの修正値＞
ピラミット１型…修正値（１．２）
ピラミット２型…修正値（１．４）
ピラミット３型…修正値（２）
ピラミット４型…修正値（０．５）
しかしながら以上の内容は推測で考えられる事であり、実際のデータを収集し、検証を行うことでより精度を上げられるものとする。例えば、「図７−５」の様に、大量に収集された実際のデータをモデリングし、幾つかのピラミット型としてパターンを作る。そして、基準モデル値より、修正値を算出して、各モデルに算出された修正値を定めておく。そして、各ユーザーのＢＯＸデータの傾向が、どのピラミット型に類似するのか類似度を算出し、類似度の高いピラミット型の修正値を、各ユーザーのＢＯＸ内のコンテンツポイントに反映させる方法である。
【００５７】
又、選別BOX機能を使って情報収集を行い、コンテンツにＰＴ等を加算して評価を行ったとしても、制作者が自身で制作したコンテンツを評価する事ができれば自作自演による評価を高める事が可能となるという問題がある。これに対する対処法としては、まず、自作自演にて評価を高くする方法として考えられるものには、１．自身１人で、自己評価を行う方法。２．組織票による方法。（業者に依頼を行う方法も同様）が考えられる。そして、ユーザー一人で自己評価を行う場合は、自身の端末では無い端末から、自己採点を行う事が考えられる。そして、上記の問題に対して以下の対応を行う事ができる。例えば、「図７−４」に記載の様に、取得できるデータには以下の様な特徴があると考えられる。
＜ケース１＞不自然なピラミット型となるデータを無効にする方法
＜ケース２＞ちぐはぐで関連性の無い不自然な作品の選び方に対して無効にするという方法
そしてまず、ケース１では、通常、自然な形でコンテンツを選別していけば、ピラミットの様な形になると仮定しているものである。そして、ケース２では、こちらも通常考えられる事として、ジャンルの共通したコンテンツを選ぶ人は、選別している内容も類似する傾向にあると仮定し、選別の基準が余りにも規定値より外れて、ちぐはぐな場合は不自然な値とするものである。例えば、ある一つのコンテンツに関して、規定値（※多くのユーザーの共通した傾向の値）では高水準が出ているにもかかわらず、不自然なピラミットでは、低ランクに入っていたり、そうかと思えば、規定値では低い評価のコンテンツであるにも関わらず、高ランクに入っていたりする等、こうした数が頻繁に見られた場合、ちぐはぐなコンテンツの選別がされていると仮定できる。以上の様な、不自然なピラミット型や、ちぐはぐなピラミット型に於いては、以下の様に、修正値「０．１」と言う値にする事も可能である。
１０ｐｔ（元の値）×０．１(修正値)＝１ｐｔ（適性値）
しかしながら、ある一人のユーザーが、大勢の人間の価値観と共通した美的水準を持っているとは限らない可能性がある。世間一般の思考性と全く真逆の価値観であると言うのも、ある意味に於いて、不自然では無いとも言える。又、一方では、世間一般の価値観とも類似していて、一方では、全く真逆であっても不自然ではない。その為、不自然な選別データに於いても、実際のデータが収集できる事により、又、検証データが増える事により、ちぐはぐ型のモデルが、適性ラインなのか、そうで無いのかが判別できるものとする。
【００５８】
又、不正にポイントを取得する方法は他にも、階層の上げ下げを連続で繰り返すなどポイントを稼ぐ方法が考えられる。これにおいても、無効とする処理を有する事は可能とする。
【００５９】
以上が、選別ＢＯＸ機能システムの説明である。
【符号の説明】
【００６０】
端末Ａ…コンテンツ制作者の端末
端末Ｂ…鑑賞者の端末
端末Ｃ…サービス提供を行おうとする事業所等の端末
１０１…本システムデータベースサーバ
１０３…ユーザー情報格納データベース
３０１…コンテンツ格納データベース
３０２…評価基準データベース
４０１…選択ＢＯＸデータベース
６０１…レゴメンテーションＤＢ
ｄ２    …コンテンツ複数同時選択処理
ｄ３    …ＵＰ操作
ｄ４    …ＤＯＷＮ操作
ｄ５    …新規ＢＯＸ作成処理
ｄ６    …評価ＰＴ算定処理部
ｄ７    …ＢＯＸよりコンテンツ削除処理
e1     …レゴメンテーション処理部
e２    …評価値順ページ表示処理部
データＧ…選択ＢＯＸで収集されるコンテンツ格納データ
データＨ−１…選択ＢＯＸで収集される各コンテンツポイントデータ
データＨ−２…選別ＢＯＸで収集されるコンテンツの必要最低限の簡易データ
＜コンテンツの作者ＩＤ２/ジャンル/カテゴリ/その他＞
データＬ…元ポイントデータＢＯＸから収集されるＰＴデータ（データＨ−１と同等）
データＭ…基準値（基準となるピラミット型の値）
データＮ…修正値（基準値を元に割り出した、各モデル型に付与される修正値）
データＰ…適性ポイント（元ＰＴに修正値を掛けて算出された適性ＰＴ） 
【図１−１】
2014041595.tif 000003
【図１−２】
2014041595.tif 000004
【図１−３】
2014041595.tif 000005
【図２−１】
2014041595.tif 000006
【図２−２】
2014041595.tif 000007
【図３−１】
2014041595.tif 000008
【図３−２】
2014041595.tif 000009
【図３−３】
2014041595.tif 000010
【図４】
2014041595.tif 000011
【図５−１】
2014041595.tif 000012
【図５−２】
2014041595.tif 000013
【図５−３】
2014041595.tif 000014
【図５−４】
2014041595.tif 000015
【図５−５】
2014041595.tif 000016
【図５−６】
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【図５−７】
2014041595.tif 000018
【図５−８】
2014041595.tif 000019
【図５−９】
2014041595.tif 000020
【図６−１】
2014041595.tif 000021
【図６−２】
2014041595.tif 000022
【図６−３】
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【図６−４】
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【図６−５】
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【図６−６】
2014041595.tif 000026
【図７−１】
2014041595.tif 000027
【図７−２】
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【図７−３】
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【図７−４】
2014041595.tif 000030
【図７−５】
2014041595.tif 000031
【図８−１】
2014041595.tif 000032
【図８−２】
2014041595.tif 000033
【図８−３】
2014041595.tif 000034
【図８−４】
2014041595.tif 000035
【図９−１】
2014041595.tif 000036
【図９−２】
2014041595.tif 000037
【図９−３】
2014041595.tif 000038
【図１０−１】
2014041595.tif 000039
【図１０−２】
2014041595.tif 000040
【図１１−１】
2014041595.tif 000041
【図１１−２】
2014041595.tif 000042
【図１２】
2014041595.tif 000043
【手続補正書】
【提出日】平成25年5月7日(2013.5.7)
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
又、請求項３に記載の内容は、選別ＢＯＸＤＢ４０１より、ユーザーのクリップを行ったデータを読み出し、レゴメンテーション処理部（e1）によって、嗜好性が類似するユーザーを算出し、そのユーザー同士のコンテンツを前記統合画面の＜フィールドＡ＞に表示する表示手段である。これにより、ユーザーがコンテンツ情報を収集することが容易になる（段落「００４０」、「図５−５」「図５−７」に記載）又、請求項４に記載の内容は、ＢＯＸ階層内にクリップされているが、現在、＜ＢＯＸ階層フィールド＞上では、非表示となっているコンテンツの表示手段である。一つは、＜ＢＯＸ階層フィールド＞内に表示されるコンテンツ数は決まっており、非表示コンテンツを表示すると、表示した数だけ、表示されていたコンテンツが非表示になる手段であり、もう一つは、＜詳細表示する＞＜簡易表示に戻す＞と言う様な選択肢から信号を受信して、＜ＢＯＸ階層フィールド＞の階層領域を広げ非表示であったコンテンツを表示する手段である。（※段落「００４０」「図５−３」参照）又、請求項５に記載の内容は、ＢＯＸ移動により収集された評価値データを反映して、ポイントの高いコンテンツを優先的に画面に表示する手段である。これは、階層移動が、ＵＰ操作、ＤＯＷN操作という、意味が限定された特定の階層移動である為、収集することができるものである。（※段落「００４０」、「図５−８」参照）又、請求項６に記載の内容は、＜ＢＯＸ階層フィールド＞が積み上がって表示される表示の順番を、上位ＢＯＸがページ上位へ表示される下位階層順、下位ＢＯＸがページ下位に表示される上位階層順に切替る事が可能な表示段である。（※段落「００４０」「図６−４」参照）又、請求項７〜１０に記載の内容は、上記構成を機能させるプログラムである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
利用者であるユーザーの端末と、サーバ、データベース、とがコンピュータネットワークに接続されて構成されたシステムの、前記利用者がコンテンツの品質を選りすぐり整理及びクリップを行うコンテンツ品質整理装置であって；
前記コンテンツ品質整理装置は、一つの階層の上に一つの階層が積み上がる構造のＢＯＸ階層を有しており；
且つ、前記コンテンツ品質整理装置は、ＵＰ操作と、ＤＯＷＮ操作の２つの操作手段を有しており；
前記ＵＰ操作手段は、ユーザーがコンテンツの中から、よりお気に入り度の高いコンテンツを選択して操作を行うと、当該コンテンツを上位階層へ移動するという移動先が限定された階層移動の操作手段であり、ユーザーよりコンテンツ選択の信号を受けると、当該選択されたコンテンツデータを上位階層のＢＯＸ内に記憶し、且つ、当該上位階層のＢＯＸ画面に表示する操作手段であって；
前記ＤＯＷＮ操作手段は、ユーザーがコンテンツの中から、よりお気に入り度の低いコンテンツを選択して操作を行うと、当該コンテンツを下位階層へ移動するという移動先が限定された階層移動の操作手段であり、ユーザーよりコンテンツ選択の信号を受けると、当該選択されたコンテンツデータを下位階層のＢＯＸ内に記憶し、且つ、当該下位階層のＢＯＸ画面に表示する操作手段であって；
且つ、前記コンテンツ品質整理装置は、統合画面として、２つ以上の＜ＢＯＸ階層フィールド＞を、一つの画面に、並べて表示する画面表示部を有しており；
前記＜ＢＯＸ階層フィールド＞は、帯状に広がるフィールドであり、フィールド内には、ＢＯＸ内の一部のコンテンツが簡易に表示される構成であって；
且つ、前記統合画面は、＜ＢＯＸ階層フィールド＞の並びと、コンテンツの並びが、横並びと縦並びというようなクロスになる画面構成であって、これにより、＜ＢＯＸ階層フィールド＞の表示面積を短縮することが可能であり；
且つ、前記コンテンツ品質整理装置は、前記統合画面により、異なる階層に表示されるコンテンツに対し、それぞれＵＰ操作、ＤＯＷＮ操作が行え、これにより、ユーザーは各ＢＯＸ階層のページを個別に開くことなく各ＢＯＸ階層を見渡しながらＢＯＸ移動を行う事が可能になり；
且つ、前記コンテンツ品質整理装置はＢＯＸ階層を新規作成する手段を有し、前記ＢＯＸの新規作成手段は、一番上位のＢＯＸ階層という指定されたＢＯＸを作成する手段である；以上の特徴を有するコンテンツ品質整理装置
【請求項２】
請求項１に記載の装置であって、利用者がクリップを行ったばかりのコンテンツは、統合画面の＜ＢＯＸ階層フィールド＞に優先的に表示する手段を有しており、これによりクリップしたばかりのコンテンツは、クリップ後直ぐに、ＢＯＸ階層を比較しながら適切なＢＯＸへ移動する事が可能になる；以上の特徴を有するコンテンツ品質整理装置
【請求項３】
請求項１乃至２に記載の装置であって、選別ＢＯＸＤＢ４０１より、ユーザーのクリップを行ったデータを読み出し、レゴメンテーション処理部（e1）によって、嗜好性が類似するユーザーを算出し、そのユーザー同士のコンテンツを前記統合画面の＜フィールドＡ＞に表示する画面構成を有している；コンテンツ品質整理装置
【請求項４】
請求項１乃至３に記載の装置であって、ＢＯＸ階層内にはクリップされているが、前記統合画面の＜ＢＯＸ階層フィールド＞内に表示されていないコンテンツを表示する手段として、＜ＢＯＸ階層フィールド＞内に表示されるコンテンツ数は決まっており、非表示コンテンツを表示すると、表示した数だけ、表示されていたコンテンツが非表示になる手段、又は、＜詳細表示する＞＜簡易表示に戻す＞と言う様な選択肢から信号を受信して、＜ＢＯＸ階層フィールド＞の階層領域を広げ非表示であったコンテンツを表示する手段の、いずれかを有している；コンテンツ品質整理装置
【請求項５】
請求項１乃至４に記載の装置であって、移動先が指定された操作であるＵＰ操作、ＤＯＷ操作より、評価ポイントを収集して、評価ポイントデータベース３０２に格納する手段と；
前記評価ポイントベース３０２より参照して、ポイントの高いコンテンツを優先的に画面表示する評価値順ページ表示処理部（e2）を有している；コンテンツ品質整理装置
【請求項６】
請求項１乃至５に記載の装置であって、統合画面の＜ＢＯＸ階層フィールド＞は、上位ＢＯＸがページ上位へ表示される上位階層順、下位ＢＯＸがページ下位に表示される下位階層順に、切り替え可能な表示手段を有している；コンテンツ品質整理装置
【請求項７】
利用者であるユーザーの端末と、サーバ、データベース、とがコンピュータネットワークに接続されて構成されたシステムの、前記利用者がコンテンツの品質を選りすぐり整理及びクリップを行うコンテンツ品質整理プログラムであって；
前記コンテンツ品質整理プログラムは、一つの階層の上に一つの階層が積み上がるＢＯＸ階層内で操作を行う、ＵＰ操作と、ＤＯＷＮ操作を機能させるプログラムであって；
前記ＵＰ操作は、ユーザーよりコンテンツ選択の信号を受けると、当該コンテンツを一つ上の上位階層へ移動するという移動先が指定されたプログラムで組まれ、ユーザーがコンテンツの中から、よりお気に入り度の高いコンテンツを選択してＵＰ操作を行うと、当該コンテンツを上位階層のＢＯＸへ記憶し、且つ、上位階層のＢＯＸ画面に表示する操作であり；
前記ＤＯＷＮ操作は、ユーザーよりコンテンツ選択の信号を受けると、当該コンテンツを一つ下の下位階層へ移動するという移動先が指定されたプログラムで組まれ、ユーザーがコンテンツの中から、よりお気に入り度の低いコンテンツを選択してＤＯＷＮ操作を行うと、当該コンテンツを下位階層のＢＯＸへ記憶し、且つ、下位階層のＢＯＸ画面に表示する操作であり；
且つ、前記コンテンツ品質整理プログラムは、２つ以上の＜ＢＯＸ階層フィールド＞を、一つの画面に並べて表示し、且つ、＜ＢＯＸ階層フィールド＞内に、ＢＯＸ内の一部のコンテンツを簡易に表示し、且つ、＜ＢＯＸ階層フィールド＞の並びと、コンテンツの並びが、横並びと縦並びというようなクロスに表示された統合画面上で、異なるＢＯＸ階層内の、それぞれのコンテンツに対し、ページを変えずにＵＰ操作、ＤＯＷＮ操作が行えるプログラムであって；
且つ、前記コンテンツ品質整理プログラムはＢＯＸを新規作成する手段を有し、前記新規作成手段は、一番上位のＢＯＸ階層という指定されたＢＯＸを作成するプログラムで組まれている：以上の特徴を有するコンテンツ品質整理プログラム
【請求項８】
請求項７に記載のプログラムであって、利用者がクリップを行ったばかりのコンテンツは、統合画面の＜ＢＯＸ階層フィールド＞に優先的に表示するプログラム処理を有しており、これによりクリップしたばかりのコンテンツは、クリップ後直ぐに、ＢＯＸ階層を比較しながら適切なＢＯＸへ移動する事が可能になることを特徴とするコンテンツ品質整理プログラム
【請求項９】
請求項７乃至８に記載のプログラムであって、ＢＯＸ階層内にはクリップされているが、前記統合画面の＜ＢＯＸ階層フィールド＞内に表示されていないコンテンツを表示するプログラム処理として、＜ＢＯＸ階層フィールド＞内に表示されるコンテンツ数は決まっており、非表示コンテンツを表示すると、表示した数だけ、表示されていたコンテンツが非表示になるプログラム処理、又は、＜詳細表示する＞＜簡易表示に戻す＞と言う様な選択肢から信号を受信して、＜ＢＯＸ階層フィールド＞の階層領域を広げ非表示であったコンテンツを表示するプログラム処理の、いずれかを有しているコンテンツ品質整理プログラム
【請求項１０】
請求項７乃至９に記載のプログラムであって、統合画面の＜ＢＯＸ階層フィールド＞は、上位ＢＯＸがページ上位へ表示される上位階層順、下位ＢＯＸがページ下位に表示される下位階層順に、切り替えて表示とさせることが可能な；コンテンツ品質整理プログラム

【手続補正書】
【提出日】平成25年5月31日(2013.5.31)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
又、請求項３に記載の内容は、選別ＢＯＸＤＢ４０１より、ユーザーのクリップを行ったデータを読み出し、レゴメンテーション処理部（e1）によって、嗜好性が類似するユーザーを算出し、そのユーザー同士のコンテンツを前記統合画面の＜フィールドＡ＞に表示する表示手段である。これにより、ユーザーがコンテンツ情報を収集することが容易になる（段落「００４０」、「図５−５」「図５−７」に記載）又、請求項４に記載の内容は、ＢＯＸ階層内にクリップされているが、現在、＜ＢＯＸ階層フィールド＞上では、非表示となっているコンテンツの表示手段である。一つは、＜ＢＯＸ階層フィールド＞内に表示されるコンテンツ数は決まっており、非表示コンテンツを表示すると、表示した数だけ、表示されていたコンテンツが非表示になる手段であり、もう一つは、＜詳細表示する＞＜簡易表示に戻す＞と言う様な選択肢から信号を受信して、＜ＢＯＸ階層フィールド＞の階層領域を広げ非表示であったコンテンツを表示する手段である。（※段落「００４０」「図５−３」参照）又、請求項５に記載の内容は、ＢＯＸ移動により収集された評価値データを反映して、ポイントの高いコンテンツを優先的に画面に表示する手段である。これは、階層移動が、ＵＰ操作、ＤＯＷN操作という、意味が限定された特定の階層移動である為、収集することができるものである。（※段落「００４０」、「図５−８」参照）又、請求項６に記載の内容は、ＵＰ操作及びＤＯＷN操作を、コンテンツ付近に設置されたボタンにより信号を受信する手段である。尚、ボタン操作が望ましいのだが、これ以外の方法でも「図６−２」の様に操作方法は存在するものである。又、請求項７〜９に記載の内容は、上記構成を機能させるプログラムである。また、請求項１０に記載の内容は、＜ＢＯＸ階層フィールド＞が積み上がって表示される表示の順番を、上位ＢＯＸがページ上位へ表示される下位階層順、下位ＢＯＸがページ下位に表示される上位階層順に切り替えて表示させることが可能なプログラムである。（※段落「００４０」「図６−４」参照）
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
利用者であるユーザーの端末と、サーバ、データベース、とがコンピュータネットワークに接続されて構成されたシステムの、前記利用者がコンテンツの品質を選りすぐり整理及びクリップを行うコンテンツ品質整理装置であって；
前記コンテンツ品質整理装置は、一つの階層の上に一つの階層が積み上がる構造のＢＯＸ階層を有しており；
且つ、前記コンテンツ品質整理装置は、ＵＰ操作と、ＤＯＷＮ操作の２つの操作手段を有しており；
前記ＵＰ操作手段は、ユーザーがコンテンツの中から、よりお気に入り度の高いコンテンツを選択して操作を行うと、当該コンテンツを上位階層へ移動するという移動先が限定された階層移動の操作手段であり、ユーザーよりコンテンツ選択の信号を受けると、当該選択されたコンテンツデータを上位階層のＢＯＸ内に記憶し、且つ、当該上位階層のＢＯＸ画面に表示する操作手段であって；
前記ＤＯＷＮ操作手段は、ユーザーがコンテンツの中から、よりお気に入り度の低いコンテンツを選択して操作を行うと、当該コンテンツを下位階層へ移動するという移動先が限定された階層移動の操作手段であり、ユーザーよりコンテンツ選択の信号を受けると、当該選択されたコンテンツデータを下位階層のＢＯＸ内に記憶し、且つ、当該下位階層のＢＯＸ画面に表示する操作手段であって；
且つ、前記コンテンツ品質整理装置は、統合画面として、２つ以上の＜ＢＯＸ階層フィールド＞を、一つの画面に、並べて表示する画面表示部を有しており；
前記＜ＢＯＸ階層フィールド＞は、帯状に広がるフィールドであり、フィールド内には、ＢＯＸ内の一部のコンテンツが簡易に表示される構成であって；
且つ、前記統合画面は、＜ＢＯＸ階層フィールド＞の並びと、コンテンツの並びが、横並びと縦並びというようなクロスになる画面構成であって、これにより、＜ＢＯＸ階層フィールド＞の表示面積を短縮することが可能であり；
且つ、前記コンテンツ品質整理装置は、前記統合画面により、異なる階層に表示されるコンテンツに対し、それぞれＵＰ操作、ＤＯＷＮ操作が行え、これにより、ユーザーは各ＢＯＸ階層のページを個別に開くことなく各ＢＯＸ階層を見渡しながらＢＯＸ移動を行う事が可能になり；
且つ、前記コンテンツ品質整理装置はＢＯＸ階層を新規作成する手段を有し、前記ＢＯＸの新規作成手段は、一番上位のＢＯＸ階層という指定されたＢＯＸを作成する手段である；以上の特徴を有するコンテンツ品質整理装置
【請求項２】
請求項１に記載の装置であって、利用者がクリップを行ったばかりのコンテンツは、統合画面の＜ＢＯＸ階層フィールド＞に優先的に表示する手段を有しており、これによりクリップしたばかりのコンテンツは、クリップ後直ぐに、ＢＯＸ階層を比較しながら適切なＢＯＸへ移動する事が可能になる；以上の特徴を有するコンテンツ品質整理装置
【請求項３】
請求項１乃至２に記載の装置であって、選別ＢＯＸＤＢ４０１より、ユーザーのクリップを行ったデータを読み出し、レゴメンテーション処理部（e1）によって、嗜好性が類似するユーザーを算出し、そのユーザー同士のコンテンツを前記統合画面の＜フィールドＡ＞に表示する画面構成を有している；コンテンツ品質整理装置
【請求項４】
請求項１乃至３に記載の装置であって、ＢＯＸ階層内にはクリップされているが、前記統合画面の＜ＢＯＸ階層フィールド＞内に表示されていないコンテンツを表示する手段として、＜ＢＯＸ階層フィールド＞内に表示されるコンテンツ数は決まっており、非表示コンテンツを表示すると、表示した数だけ、表示されていたコンテンツが非表示になる手段、又は、＜詳細表示する＞＜簡易表示に戻す＞と言う様な選択肢から信号を受信して、＜ＢＯＸ階層フィールド＞の階層領域を広げ非表示であったコンテンツを表示する手段の、いずれかを有している；コンテンツ品質整理装置
【請求項５】
請求項１乃至４に記載の装置であって、移動先が指定された操作であるＵＰ操作、ＤＯＷＮ操作より、評価ポイントを収集して、評価ポイントデータベース３０２に格納する手段と；
前記評価ポイントベース３０２より参照して、ポイントの高いコンテンツを優先的に画面表示する評価値順ページ表示処理部（e2）を有している；コンテンツ品質整理装置
【請求項６】
利用者であるユーザーの端末と、サーバ、データベース、とがコンピュータネットワーク
に接続されて構成されたシステムの、前記利用者がコンテンツの品質を選りすぐり整理及
びクリップを行うコンテンツ品質整理装置であって；
且つ、前記コンテンツ品質整理装置は、ＵＰ操作と、ＤＯＷＮ操作の２つの操作手段を有
しており；
前記ＵＰ操作手段は、ユーザーがコンテンツの中から、よりお気に入り度の高いコンテン
ツを選択して操作を行うと、当該コンテンツを上位階層へ移動するという移動先が限定さ
れた階層移動の操作手段であり、ユーザーよりコンテンツ選択の信号を受けると、当該選
択されたコンテンツデータを上位階層のＢＯＸ内に記憶し、且つ、当該上位階層のＢＯＸ
画面に表示する操作手段であって；
前記ＤＯＷＮ操作手段は、ユーザーがコンテンツの中から、よりお気に入り度の低いコン
テンツを選択して操作を行うと、当該コンテンツを下位階層へ移動するという移動先が限
定された階層移動の操作手段であり、ユーザーよりコンテンツ選択の信号を受けると、当
該選択されたコンテンツデータを下位階層のＢＯＸ内に記憶し、且つ、当該下位階層のＢ
ＯＸ画面に表示する操作手段であって；
且つ、前記ＵＰ操作と、前記ＤＯＷＮ操作は、コンテンツ付近にＵＰ操作を行うボタン、ＤＯＷＮ操作を行うボタン、が配置される画面構成により、前記ボタンを押されると、信号を受信して操作を行うことが可能である、これにより操作を円滑に行う事が可能である
；以上の特徴を有するコンテンツ品質整理装置
【請求項７】
利用者であるユーザーの端末と、サーバ、データベース、とがコンピュータネットワークに接続されて構成されたシステムの、前記利用者がコンテンツの品質を選りすぐり整理及びクリップを行うコンテンツ品質整理プログラムであって；
前記コンテンツ品質整理プログラムは、一つの階層の上に一つの階層が積み上がるＢＯＸ階層内で操作を行う、ＵＰ操作と、ＤＯＷＮ操作を機能させるプログラムであって；
前記ＵＰ操作は、ユーザーよりコンテンツ選択の信号を受けると、当該コンテンツを一つ上の上位階層へ移動するという移動先が指定されたプログラムで組まれ、ユーザーがコンテンツの中から、よりお気に入り度の高いコンテンツを選択してＵＰ操作を行うと、当該コンテンツを上位階層のＢＯＸへ記憶し、且つ、上位階層のＢＯＸ画面に表示する操作であり；
前記ＤＯＷＮ操作は、ユーザーよりコンテンツ選択の信号を受けると、当該コンテンツを一つ下の下位階層へ移動するという移動先が指定されたプログラムで組まれ、ユーザーがコンテンツの中から、よりお気に入り度の低いコンテンツを選択してＤＯＷＮ操作を行うと、当該コンテンツを下位階層のＢＯＸへ記憶し、且つ、下位階層のＢＯＸ画面に表示する操作であり；
且つ、前記コンテンツ品質整理プログラムは、２つ以上の＜ＢＯＸ階層フィールド＞を、一つの画面に並べて表示し、且つ、＜ＢＯＸ階層フィールド＞内に、ＢＯＸ内の一部のコンテンツを簡易に表示し、且つ、＜ＢＯＸ階層フィールド＞の並びと、コンテンツの並びが、横並びと縦並びというようなクロスに表示された統合画面上で、異なるＢＯＸ階層内の、それぞれのコンテンツに対し、ページを変えずにＵＰ操作、ＤＯＷＮ操作が行えるプログラムであって；
且つ、前記コンテンツ品質整理プログラムはＢＯＸを新規作成する手段を有し、前記新規作成手段は、一番上位のＢＯＸ階層という指定されたＢＯＸを作成するプログラムで組まれている：以上の特徴を有するコンテンツ品質整理プログラム
【請求項８】
請求項７に記載のプログラムであって、利用者がクリップを行ったばかりのコンテンツは、統合画面の＜ＢＯＸ階層フィールド＞に優先的に表示するプログラム処理を有しており、これによりクリップしたばかりのコンテンツは、クリップ後直ぐに、ＢＯＸ階層を比較しながら適切なＢＯＸへ移動する事が可能になることを特徴とするコンテンツ品質整理プログラム
【請求項９】
請求項７乃至８に記載のプログラムであって、ＢＯＸ階層内にはクリップされているが、前記統合画面の＜ＢＯＸ階層フィールド＞内に表示されていないコンテンツを表示するプログラム処理として、＜ＢＯＸ階層フィールド＞内に表示されるコンテンツ数は決まっており、非表示コンテンツを表示すると、表示した数だけ、表示されていたコンテンツが非表示になるプログラム処理、又は、＜詳細表示する＞＜簡易表示に戻す＞と言う様な選択肢から信号を受信して、＜ＢＯＸ階層フィールド＞の階層領域を広げ非表示であったコンテンツを表示するプログラム処理の、いずれかを有しているコンテンツ品質整理プログラム
【請求項１０】
請求項７乃至９に記載のプログラムであって、統合画面の＜ＢＯＸ階層フィールド＞は、上位ＢＯＸがページ上位へ表示される上位階層順、下位ＢＯＸがページ下位に表示される下位階層順に、切り替えて表示させることが可能な；コンテンツ品質整理プログラム