(57)【要約】【課題】透明素材で作製される遊技盤の背面側に設けられる各種装置を目立たせることなく、容易に統一感・連続感のある装飾を施すことが可能な遊技機を提供する。【解決手段】遊技球が常時入賞可能な始動口１３と、遊技球が入賞し難い閉状態から遊技球が入賞し易い開状態に変化可能な大入賞口１６を有する大入賞装置１００と、を備え、遊技盤２面上に設けられた装飾板３０を備え、この装飾板３０としては、その前方に突設された始動口１３を形成する始動口形成部４３と、遊技盤２に設けられた開口を介して大入賞口１６と連通する入賞用開口部４１と、装飾板３０から前方に向けて突設されて入賞用開口部４１に入球しなかった遊技球をアウト口に向けて誘導する誘導通路部４５と、を備えた単一の装飾板を用いた。【選択図】図５
2014117622.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が入賞可能な始動入賞部と、遊技球が入賞し難い閉状態から遊技球が入賞し易い開状態に変化可能な可変入賞部と、を備えた遊技機であって、
遊技盤と、
該遊技盤を収容する枠部と
前記遊技盤面上に設けられた装飾板と、を備え、
前記装飾板は、当該装飾板から前方に突設された前記始動入賞部を形成する入口形成部と、前記遊技盤に設けられた開口を介して前記可変入賞部の開口部と連通する入賞用開口部と、を少なくとも備えた単一の装飾板であり、
前記装飾板の外周を支持するベース部材と、
該ベース部材の外周面の一部に設けられ、前記ベース部材と前記枠部との間の間隙を封止する封止手段と、を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技盤及び前記装飾板は透明材料より構成され、前記装飾板の裏面に、前記遊技盤の背面側を遮蔽する装飾を施したことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技機にあっては、遊技盤面に入賞装置、風車、可変表示装置、電飾装置等の各種盤面部品を設けて遊技内容の多様性を図り、遊技の進行中における入賞、その他の状況変化を契機として各種盤面部品を動作させる等により、演出効果を高めている。
ところで、かかる遊技機にあっては、遊技盤の素材としてアクリル樹脂やポリカーボネートなどの透明樹脂を用いるケースが近年増加している（特許文献１）。
透明素材によって遊技盤を作製する場合、遊技盤の背面に配置される盤面部品、特に、始動口を有する始動入賞装置や大入賞口を有する大入賞装置等の構成部品（入球検知スイッチ等の電子部品や入賞口の開閉扉を開閉するモータ等の駆動機構等）が遊技者に視認されてしまう。
かかる問題に対しては、例えば遊技盤の前面側における始動装置や入賞装置の駆動機構や電子部品等の対応箇所を含む領域を覆う装飾板（台板）を設けることで、これらの部品を遊技者から視認不能に遮蔽することが出来る。
【０００３】
図１１は、遊技盤の素材として透明樹脂を用いた遊技機において台板によって盤面部品周辺を覆う従来の態様を示す図である。
図１１において、アクリル樹脂やポリカーボネート素材からなる遊技盤５００（遊技領域）には、遊技球が入球可能な第１始動口５０１、遊技球が入球し易い開状態と遊技球が入球し難い閉状態との間を変化可能な大入賞口５０２、大入賞口５０２を開閉する開閉扉５０２ａ、第１始動口の下方に設けられ、遊技球が入球し易い開状態と遊技球が入球し難い閉状態との間を変化可能な第２始動口５０３、第２始動口５０３を開閉する開閉扉５０３ａ、大入賞口５０２に入球しなかった遊技球を遊技盤５００（遊技領域）の最下部位置に設けられたアウト口５０４に誘導するアウト口誘導路５０５等を備えている。
【０００４】
図１１に示す遊技盤５００においては、第１始動口５０１は、遊技盤５００面上に設けられた第１の台板５１０において、その前方側に突設された始動口形成部材（始動口ポケット）５１１の開口として設けられている。
また、第１始動口５０１の下方に設けられる第２始動口５０３は、第１の台板５０１に設けられた開口に連通して設けられておりその開閉扉の駆動機構や入球検知センサ等は、遊技盤５００面に設けられる第２の台板５１２によって遮蔽されている。
【０００５】
また、図１１中右側領域において、大入賞口５０２は、遊技盤５００面上に設けられる第３の台板５１４に設けられた開口と連通して設けられている。
さらに、その下方においてアウト口誘導路５０５が第４の台板５１５上に突設されている。
上記した第１乃至第４の台板５１０、５１２、５１４、５１５に対して装飾フィルムを蒸着する工程によって装飾を行うことで、各盤面部品周辺に個別に装飾を行うとともに透明な遊技盤の背面側に設けられた各種機械部品等を目立たせなくすることが可能である。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００８−２９５８０２公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、上記したような装飾による遮蔽の態様では、各種盤面部品を個別に装飾しており、装飾効果に限界があった。
本発明は、上記のような問題を鑑みてなされたものであり、他の部品との総合的な統一感・連続感を出すことを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明は、上述の課題を解決するためになされたものであり、本発明の第１の形態に係る遊技機は遊技球が入賞可能な始動入賞部と、遊技球が入賞し難い閉状態から遊技球が入賞し易い開状態に変化可能な可変入賞部と、を備えた遊技機であって、遊技盤と、該遊技盤を収容する枠部と前記遊技盤面上に設けられた装飾板と、を備え、前記装飾板は、当該装飾板から前方に突設された前記始動入賞部を形成する入口形成部と、前記遊技盤に設けられた開口を介して前記可変入賞部の開口部と連通する入賞用開口部と、を少なくとも備えた単一の装飾板であり、前記装飾板の外周を支持するベース部材と、該ベース部材の外周面の一部に設けられ、前記ベース部材と前記枠部との間の間隙を封止する封止手段と、を備えた遊技機を特徴とする。
また、請求項２に記載の発明は、前記遊技盤及び前記装飾板は透明材料より構成され、前記装飾板の裏面に、前記遊技盤の背面側を遮蔽する装飾を施した請求項１に記載の遊技機を特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
上記のように構成したので、本発明によれば、他の部品との総合的な統一感・連続感を出すことが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本発明の実施形態に係る遊技機の正面図。
【図２】図１の遊技機における遊技盤の正面図。
【図３】本実施形態の遊技機の遊技制御を行う遊技制御装置の構成を示したブロック図。
【図４】本実施形態の遊技機を特徴付ける構成部品の配置について説明する図。
【図５】本実施形態の装飾ユニットを前面側から見た概略構成図。
【図６】本実施形態の装飾ユニットを背面側から見た概略構成図。
【図７】図５、図６に示す装飾ユニットと、その背面側の遊技盤及び入賞装置の配置関係を示す図。
【図８】本実施形態における装飾板に施すデザインの態様を示す図。
【図９】本実施形態の遊技機が備える装飾ユニットが有する他の特徴について説明する図であり、封止部材を備える本実施形態の装飾ユニットが内枠内に支持されている状態を示す図。
【図１０】本実施形態の遊技機が備える装飾ユニットが有する他の特徴について説明する図であり、装飾ユニットの外周に設けられる封止部材を特に示す図。
【図１１】遊技盤の素材として透明樹脂を用いた遊技機において台板によって盤面部品周辺を覆う従来の態様を示す図。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、本発明を図面に示した実施の形態により詳細に説明する。
図１は本発明の実施形態に係る遊技機の一例としてのパチンコ遊技機の構成例を示した全体正面図であり、図２は遊技盤の正面図である。
【００１２】
図１において、パチンコ遊技機１は、遊技店の島設備に取り付けられる外枠３００と、その外枠３００により回動可能に支持された内枠３０５（ここでは、図示しない。図９参照）と、内枠３０５に回転可能に支持されたガラス枠３１０と、が備えられている。ガラス枠３１０の後方（裏面側）には遊技球が流下する遊技領域３が形成された遊技盤２が設けられている。
ガラス枠３１０は、遊技盤２の前方（遊技者側）において遊技領域３を視認可能に覆うガラス板（図示しない）を支持している。
また、ガラス枠３１０には、回動操作されることにより遊技領域３に向けて遊技球を発射させる操作ハンドル３１１と、音声出力装置（スピーカ）３１２と、複数のランプを有する上下の演出用照明装置３１３ａ、３１３ｂと、押圧操作により演出態様を変更させるための演出ボタン３１４と、左右の演出用可動照明装置３２０Ｌ、３２０Ｒが設けられている。演出用可動照明装置３２０Ｌ、３２０Ｒは、ガラス枠３１０の左上隅及び右上隅に設けられている。
演出用可動照明装置３２０Ｌ、３２０Ｒは、図示しない可動照明部を備えており、図１に示す可動照明部を収納（閉塞）した状態から可動照明部を開放（突出）した状態に自動的に変動させることができるように構成されている。
【００１３】
さらに、ガラス枠３１０の下側には、受皿ユニット３１５が設けられている。受皿ユニット３１５には、複数の遊技球を貯留する球皿部が設けられており、この球皿部は、操作ハンドル３１１の方向側に遊技球が流下するように下りの傾斜を有している。そして、遊技者が操作ハンドル３１１を回動させると、遊技球が遊技領域３に発射されることとなる。
上記のようにして発射された遊技球がレール５ａ、５ｂ間を上昇して玉戻り防止片５ｃを超えると、遊技領域３に到達し、その後遊技領域３内を落下する。このとき、遊技領域３に設けられた複数の釘や風車によって、遊技球は予測不能に落下することとなる。
【００１４】
次に、遊技盤２の遊技領域３の構成について説明する。
図２において、遊技領域３には、複数の一般入賞口１８が設けられている。これら各一般入賞口１８に遊技球が入賞すると、所定の賞球（例えば１０個の遊技球）が払い出される。
また、遊技領域３の中央下側の領域には、遊技球が入球可能な始動領域を構成する第１始動口（第１始動手段）１３が設けられている。
【００１５】
また、遊技領域３の右側領域には、第２始動口（第２始動手段）１４が設けられている。
この第２始動口１４は、開閉羽根１４ｂを有しており、開閉羽根１４ｂが閉状態に維持される第１の態様と、開閉羽根１４ｂが開状態となる第２の態様とに可動制御される。従って、第２始動口１４は、第１の態様にあるときには遊技球の入賞機会がなく、第２の態様にあるときには遊技球の入賞機会が増すこととなる。
【００１６】
ここで、第１始動口１３には遊技球の入球を検出する第１始動口スイッチ１３ａ（図３参照）が設けられ、第２始動口１４には遊技球の入球を検出する第２始動口スイッチ１４ａ（図３参照）が設けられている。そして、第１始動口スイッチ１３ａ又は第２始動口スイッチ１４ａが遊技球の入球を検出すると、特別図柄判定用乱数値等を取得し、後述する大当たり遊技を実行する権利獲得の抽選（以下、「大当たり抽選」という）が行われる。また、第１始動口スイッチ１３ａ又は第２始動口スイッチ１４ａが遊技球の入球を検出した場合には、所定の賞球（例えば３個の遊技球）が払い出される。
なお、本実施形態の遊技機１では、第１始動口１３又は第２始動口１４に遊技球が入球した場合、通常は例えば３個程度の払い出し（賞球）を行うようにしているが、始動口への遊技球の入球に伴う賞球は必ずしも行う必要は無い。
【００１７】
また、第２大入賞口１７は、遊技盤２に形成された開口部から構成されている。この第２大入賞口１７の下部には、遊技盤面側からガラス板側（前面側）に突出可能な開閉扉１７ｂを有しており、この開閉扉１７ｂが遊技盤面側に突出する開放状態と、遊技盤面に埋没する閉鎖状態とに可動制御される。そして、開閉扉１７ｂが遊技盤面に突出していると、遊技球を第２大入賞口１７内に導く受け皿として機能し、遊技球が第２大入賞口１７に入球可能となる。この第２大入賞口１７には第２大入賞口検出スイッチ１７ａが設けられており、この第２大入賞口検出スイッチ１７ａが遊技球の入球を検出すると、予め設定された賞球（例えば１５個の遊技球）が払い出される。
なお、第２大入賞口１７は、大当たり遊技中の所定ラウンドにおいて遊技球が入球した時に、検出スイッチによる入球検知を契機として、大当たり後の遊技状態（高確率状態又は低確率状態）を決定する抽選が行われる遊技状態確定用の大入賞口として使用されても良い。
【００１８】
さらに、飾り部材６の右側の領域には、遊技球が通過可能な補助図柄用のゲート１５と、遊技球が入球可能な第１大入賞口１６とが設けられている。
このため、操作ハンドル３１１を大きく回動させ、強い力で打ち出された遊技球でないと、ゲート１５と第１大入賞口１６とには遊技球が、通過又は入賞しないように構成されている。
ゲート１５には、遊技球の通過を検出するゲートスイッチ１５ａ（図３参照）が設けられており、このゲートスイッチ１５ａが遊技球の通過を検出すると、補助図柄判定用乱数値を取得し、後述する「補助図柄の当たり抽選」が行われる。
【００１９】
第１大入賞口１６は、通常は第１大入賞口の開閉扉１６ｂによって閉状態に維持されており、遊技球の入球を不可能としている。これに対して、所定の特別遊技が開始されると、第１大入賞口の開閉扉１６ｂが開放されるとともに、この第１大入賞口の開閉扉１６ｂが遊技球を第１大入賞口１６内に導く受け皿として機能し、遊技球が第１大入賞口１６に入球可能となる。第１大入賞口１６には第１大入賞口検出スイッチ１６ａ（図３参照）が設けられており、この第１大入賞口検出スイッチ１６ａが遊技球の入球を検出すると、予め設定された賞球（例えば１５個の遊技球）が払い出される。
なお、第１大入賞口１６及び開閉扉１６ｂ、第１大入賞口検出スイッチ１６ａは後述する他の要素とともに、第１大入賞装置１００を構成している。
【００２０】
第２大入賞口１７は、通常は第２大入賞口の開閉扉１７ｂによって閉状態に維持されており、遊技球の入球を不可能としている。これに対して、所定の特別遊技が開始されると、第２大入賞口の開閉扉１７ｂが開放されるとともに、この第２大入賞口の開閉扉１７ｂが遊技球を第２大入賞口１７内に導く誘導路として機能し、遊技球が第２大入賞口１７に入球可能となる。第２大入賞口１７には第２大入賞口検出スイッチ１７ａ（図３参照）が設けられており、この第２大入賞口検出スイッチ１７ａが遊技球の入球を検出すると、予め設定された賞球（例えば１５個の遊技球）が払い出される。
なお、第２大入賞口１７及び開閉扉１７ｂ、第２大入賞口検出スイッチ１７ａは、他の要素とともに第２大入賞装置１０５を構成している。
【００２１】
さらには、遊技領域３の最下部の領域には、一般入賞口１８、第１始動口１３、第２始動口１４、第１大入賞口１６および第２大入賞口１７のいずれにも入球しなかった遊技球を排出するためのアウト口１９が設けられている。
【００２２】
また、遊技領域３の中央には開口部３Ａが形成されており、開口部３Ａの周縁に沿って遊技球の流下に影響を与える飾り部材６が設けられている。この飾り部材６の略中央部分（開放部）であって遊技盤の背面側には、液晶表示装置等からなる画像表示装置７が設けられている。
【００２３】
この画像表示装置７は、遊技が行われていない待機中に画像を表示したり、遊技の進行に応じた画像を表示したりする。なかでも、後述する大当たり抽選の結果を報知するための演出図柄として、第１図柄８ａ、第２図柄８ｂ、第３図柄８ｃという３個の演出図柄８が表示され、特定の演出図柄８の組合せ（例えば、７７７等）が停止表示されることにより、大当たり抽選結果として大当たりが報知される。
具体的には、第１始動口１３又は第２始動口１４に遊技球が入球したときには、３個の演出図柄８をそれぞれスクロール表示するとともに、所定時間経過後に当該スクロールを停止させて、演出図柄８を停止表示するものである。また、この演出図柄８の変動表示中に、さまざまな画像やキャラクタ等を表示することによって、大当たりに当選するかもしれないという高い期待感を遊技者に与えるようにもしている。
【００２４】
さらに、上記の各種の演出装置に加えて、音声出力装置３１２は、ＢＧＭ（バックグランドミュージック）、ＳＥ（サウンドエフェクト）等を出力し、サウンドによる演出を行い、演出用照明装置３１３ａ、３１３ｂは、各ランプの光の照射方向や発光色を変更して、照明による演出を行うようにしている。
【００２５】
図１、図３に示すように、遊技盤２の左下方には、後述する第１特別図柄表示装置２０、第２特別図柄表示装置２１、補助図柄表示装置２２、第１特別図柄保留表示器２３、第２特別図柄保留表示器２４、補助図柄保留表示器２５、ラウンド回数表示器２６等の表示領域９が設けられている。
上記第１特別図柄表示装置２０は、第１始動口１３に遊技球が入球したことを契機として行われた大当たり抽選の結果を報知するものである。第２特別図柄表示装置２１は、第２始動口１４に遊技球が入球したことを契機として行われた大当たり抽選の結果を報知するためのものである。
【００２６】
ここで、「大当たり抽選」とは、第１始動口１３又は第２始動口１４に遊技球が入球したときに、特別図柄判定用乱数値を取得し、取得した特別図柄判定用乱数値が「大当たり」に対応する乱数値であるか、「小当たり」に対応する乱数値であるかの判定する処理をいう。この大当たり抽選の結果は即座に遊技者に報知されるわけではなく、第１特別図柄表示装置２０において特別図柄が点滅等の変動表示を行い、所定の変動時間を経過したところで、大当たり抽選の結果に対応する特別図柄が停止表示して、遊技者に抽選結果が報知されるようにしている。なお、特別図柄判定用乱数値については後述する。
【００２７】
また、本実施形態において「大当たり」というのは、第１始動口１３又は第２始動口１４に遊技球が入球したことを条件として行われる大当たりの抽選において、大当たり遊技を実行する権利を獲得したことをいう。「大当たり遊技」においては、第１大入賞口１６又は第２大入賞口１７が開放されるラウンド遊技を計１５回行う。各ラウンド遊技における第１大入賞口１６又は第２大入賞口１７の最大開放時間については予め定められた時間が設定されており、この間に第１大入賞口１６又は第２大入賞口１７に所定個数の遊技球（例えば９個）が入球すると、１回のラウンド遊技が終了となる。つまり、「大当たり遊技」は、第１大入賞口１６又は第２大入賞口１７に遊技球が入球するとともに、当該入球に応じた賞球を遊技者が獲得できる遊技である。大当たりにおけるラウンド遊技回数はラウンド回数表示器２６により表示される。
なお、この大当たり遊技には、複数種類の大当たりが設けられているが、詳しくは後述する。
【００２８】
また、補助図柄表示装置２２は、ゲート１５を遊技球が通過したことを契機として行われる補助図柄の抽選結果を報知するためのものである。詳しくは後述するが、この補助図柄の抽選によって当たりに当選すると補助図柄表示装置２２が点灯し、その後、上記第２始動口１４が所定時間、第２の態様に制御される。
ここで、「補助図柄の抽選」とは、ゲート１５に遊技球が通過したときに、補助図柄判定用乱数値を取得し、取得した補助図柄判定用乱数値が「当たり」に対応する乱数値であるかどうかの判定する処理をいう。
この補助図柄の抽選結果についても、ゲート１５を遊技球が通過して即座に抽選結果が報知されるわけではなく、補助図柄表示装置２２において補助図柄が点滅等の変動表示を行い、所定の変動時間を経過したところで、補助図柄の抽選結果に対応する補助図柄が停止表示して、遊技者に抽選結果が報知されるようにしている。
【００２９】
さらに、特別図柄の変動表示中や後述する特別遊技中等、第１始動口１３又は第２始動口１４に遊技球が入球して、即座に大当たりの抽選が行えない場合には、一定の条件のもとで、大当たりの抽選の権利が保留される。より詳細には、第１始動口１３に遊技球が入球したときに取得された特別図柄判定用乱数値を第１保留として記憶し、第２始動口１４に遊技球が入球したときに取得された特別図柄判定用乱数値を第２保留として記憶する。
これら両保留は、それぞれ上限保留個数を４個に設定し、その保留個数は、それぞれ第１特別図柄保留表示器２３と第２特別図柄保留表示器２４とに表示される。
【００３０】
そして、補助図柄の上限保留個数も４個に設定されており、その保留個数が、上記第１特別図柄保留表示器２３および第２特別図柄保留表示器２４と同様の態様によって、補助図柄保留表示器２５において表示される。
【００３１】
受皿ユニット３１５の上面には、一般的にチャンスボタンと呼ばれる演出ボタン３１４が配置されている。演出ボタン３１４の操作は、演出ボタンスイッチ３１４ａ（図２参照）が設けられており、例えば遊技中における特定のリーチ演出に際し、演出ボタン３１４の操作を促すガイダンスが画像表示装置７に表示されている間有効となる。
【００３２】
次に、本実施形態の遊技機の遊技制御を行う遊技制御装置について説明する。
図３は、本実施形態の遊技機の遊技制御を行う遊技制御装置の構成を示したブロック図である。
この図３に示す遊技制御装置には、遊技の進行を制御する主制御基板として遊技制御基板２１１が設けられている。また副制御基板として、演出制御基板２２１、画像制御基板２３１、ランプ制御基板２４１、払出制御基板２５１等が設けられている。
遊技制御基板２１１は、ＣＰＵ２１２、ＲＯＭ２１３、及びＲＡＭ２１４等を有し、当該遊技機の主たる制御を行う。
遊技制御基板２１１には、第１始動口１３内に設けられた第１始動口スイッチ（ＳＷ）１３ａ、第２始動口１４内に設けられた第２始動口ＳＷ１４ａ、第２始動口１４の開閉羽根１４ｂを開閉動作させるための第２始動口ソレノイド（ＳＯＬ）１４ｃ、ゲート１５内に設けられたゲートＳＷ１５ａ、第１大入賞口１６に入賞した遊技球を検出する第１大入賞口ＳＷ１６ａ、第１大入賞口の開閉扉１６ｂを開閉動作させるための第１大入賞口ソレノイド（ＳＯＬ）１６ｃ、第２大入賞口１７に入賞した遊技球を検出する第２大入賞口ＳＷ１７ａ、第２大入賞口の開閉扉１７ｂを開閉動作させるための第２大入賞口ソレノイド（ＳＯＬ）１７ｃ、一般入賞口１８内に設けられた一般入賞口ＳＷ１８ａ等が接続されている。
【００３３】
また遊技制御基板２１１には、第１特別図柄の変動と表示を行う第１特別図柄表示装置２０、第２特別図柄の変動と表示を行う第２特別図柄表示装置２１、補助図柄の変動と表示を行う補助図柄表示装置２２が接続されている。
第１特別図柄表示装置２０及び第２特別図柄表示装置２１は、特別図柄を変動表示させ所定時間経過後に当該変動表示を停止させることにより特別図柄が当たりに当選したか否かを表示する。また、補助図柄表示装置２２は、遊技球がゲートＳＷ１５ａを通過したときに、補助図柄を変動表示させ所定時間経過後に当該変動表示を停止させることにより補助図柄が当たりに当選したか否かを表示する。
【００３４】
更に遊技制御基板２１１には、第１特別図柄の変動表示を開始させる権利（保留球）の保留個数を表示する第１特別図柄保留表示器２３、第２特別図柄の変動表示を開始させる権利の保留個数を表示する第２特別図柄保留表示器２４、補助図柄が変動中に遊技球がゲート１５を通過したときに、ゲート１５の通過によって得られる補助図柄の変動表示を開始させる権利の保留個数を表示する補助図柄保留表示器２５、ラウンド回数表示器２６等が接続されている。
遊技制御基板２１１は、第１特別図柄の保留球と第２特別図柄の保留球とが共に保留されている場合は、第２特別図柄の保留球を優先的に消化するように構成されている。勿論、第１特別図柄と第２特別図柄の保留球を入賞順に消化するように構成してもよい。
【００３５】
更に遊技制御基板２１１には、演出制御基板２２１、払出制御基板２５１、及び盤用外部情報端子基板２６０等が接続されている。
演出制御基板２２１は、ＣＰＵ２２２、ＲＯＭ２２３、ＲＡＭ２２４、ＲＴＣ（リアルタイムクロック）２２５等を有し、遊技演出全体の制御を行う。
演出制御基板２２１には、画像及び音声の制御を行う画像制御基板２３１、各種ランプ及び演出役物の制御を行うランプ制御基板２４１、及び演出ボタンスイッチ３１４ａが接続されている。
画像制御基板２３１は、ＣＰＵ２３２、ＲＯＭ２３３、ＲＡＭ２３４等を有し、演出制御基板２２１の指示に基づいて、画像及び音声の制御を行う。このため、画像制御基板２３１には、画像表示装置７と、音声出力装置（スピーカ）３１２とが接続されている。
【００３６】
ランプ制御基板２４１は、ＣＰＵ２４２、ＲＯＭ２４３、ＲＡＭ２４４等を有し、演出制御基板２２１の指示に基づいて、演出用の可動装置や照明装置等の制御を行う。このため、ランプ制御基板２４１には、演出用照明装置３１３（３１３ａ、３１３ｂ）、演出用可動照明装置３２０（３２０Ｌ、３２０Ｒ）等が接続されている。
【００３７】
払出制御基板２５１は、ＣＰＵ２５２、ＲＯＭ２５３、ＲＡＭ２５４等を有し、遊技球払出装置の払出モータ２５５、払出球検出ＳＷ２５６、球有り検出ＳＷ２５７、満タン検出ＳＷ２５８等の制御を行う。
また払出制御基板２５１には、枠用外部情報端子基板２７０が接続されている。
盤用外部情報端子基板２６０は、遊技盤の各種情報を外部に出力するための端子基板である。また枠用外部情報端子基板２７０は、枠の各種情報を外部に出力するための端子基板である。
【００３８】
以下に、本実施形態の遊技機の特徴的な構成について説明する。
図４は、本実施形態の遊技機を特徴付ける構成部品の配置について説明する図である。
図４に示すように、本実施形態の遊技機においては、遊技盤２の盤面上に装飾ユニット３０がネジ止めによって設置されている。なお、後述するが、この装飾ユニット３０は、ベース部材５０の外側面が内枠３０５の内周面に接した状態で、外枠内に固定・収容されている。
また、後に詳述するが、遊技盤２の背面側にはＬＥＤを表面に実装したＬＥＤ基板７０を配置して、図３のランプ制御基板２４１の制御により発光する演出を行っても良い。
【００３９】
図５は、装飾ユニット３０を前面側から見た概略構成図、図６は、装飾ユニット３０を背面側から見た概略構成図である。図７は、図５、図６に示す装飾ユニットと、その背面側の遊技盤及び入賞装置の配置関係を示す図である。
図７に示すように、遊技盤２の背面側には、第１大入賞口１６を開閉する開閉扉１６ｂを備える第１大入賞装置１００、第２大入賞口１７と第２大入賞口１７と開閉する開閉扉１７ｂを備える第２大入賞装置１０５、第１始動口１３と連通して遊技球が入球可能な第１始動用開口１１０、一般入賞口１８と連通して遊技球が入球可能な一般入賞用開口１１１、さらに図示しない開閉扉１６ｂ、１７ｂを駆動するモータや駆動機構等を一体化して備える装置部品２００が設けられている。
上述したように遊技盤２は、透明素材からなり、遊技盤２自体に装飾を施すか、背景技術について図１１で説明をしたように、装置部品２００を機能毎に別個に構成し、機能毎に用意した台板（装飾板）によって個別に装飾・遮蔽しない限りは、遊技盤２の裏面の機械部品等が遊技者から視認されてしまう。
【００４０】
以下に、図４乃至図７を参照して、上記のような不具合を解消するための本実施形態の特徴的な構成である装飾ユニットについて詳述する。
装飾ユニット３０は、遊技盤２の盤面に接して配置される板状の装飾板４０と、装飾板４０を支持するベース部材５０と、を備えている。
【００４１】
図４に示すように、装飾板４０は、遊技盤２における遊技領域右下方領域のほぼ全域を覆うように配置されている。
この装飾板４０は、下記に説明するような装飾が施されており、この単一の装飾板４０によって、遊技領域の右下領域一体を一括して装飾することが出来るようになっている。
また、本実施形態の装飾ユニット３０は、大入賞口（への連通口）、始動口形成部材、アウト口誘導通路、一般入賞口等を一体的に備えているため、この装飾ユニット３０に対する装飾のみにより、個別の装置について装飾を考慮することなく、一体的且つ統一感のあるデザインとすることが出来る、という大きな利点がある。
【００４２】
図５、図６、図７に示すように、装飾板４０は、遊技盤２に設けられた開口２ａを介して大入賞装置の大入賞口１６と連通する第１の入賞用開口４１と、開口２ａを介して大入賞装置の大入賞口１７と連通する第２の入賞用開口４２と、遊技盤２に設けられた別の開口２ｂを介して第１始動口１３と連通し、装飾板４０から前方に突設された始動口形成部（入口形成部）４３と、を備えている。
大入賞口１６、１７は、開閉扉１６ｂ、１７ｂによって遊技球が入賞し難い閉状態から遊技球が入賞し易い開状態に変化可能である。開閉扉１６ｂ、１７ｂは、その開成時には、開口２ａを介して、第１の入賞用開口４１、第２の入賞用開口４２から遊技盤２の前方方向に突出して、遊技球を第１大入賞口１６、第２大入賞口１７内に誘導するための通路となる。
【００４３】
また、装飾板４０は、一般入賞口１８と連通する第３の入賞用開口４４を備えている。この第３の入賞用開口４４は、遊技盤２に設けられた開口２ｃを介して入賞装置の一般入賞用開口と連通している。
さらに、装飾板４０は、その前方に向けて突設されて第１の入賞用開口４１、あるいは一般入賞口１８に入球しなかった遊技球を、第２の入賞用開口４２又は遊技領域遊技領域最下方のアウト口１１に向けて誘導するための誘導通路（誘導通路部）４５と、を備えている。
また、ベース部材５０は、一般入賞口１８の形成部材と、誘導通路４５を挟んで遊技盤２に対して離間配置され、誘導通路４５を含む第１の入賞用開口４１及び第２の入賞用開口４２の周辺領域を装飾する前飾り板４６と、を備えている。
図５、図６は、装飾板４０がベース部材５０に対して組み付けられた状態を示しているが、誘導通路４５は、遊技盤２と前飾り板４６との間に橋架されて、一般入賞口１８又は第１の入賞用開口４１（第１大入賞口１６）に入球せずに落下してきた遊技球を、第２の入賞用開口４２又は遊技領域遊技領域最下方のアウト口１１に向けて誘導する。
なお、前飾り板４６は、誘導通路４５を通過する遊技球を遊技者が視認可能なように、透明部材によって作製されている。
【００４４】
また、図１、図２、図４、図５に示すように、装飾板４０における始動口形成部４３の左右下方位置には遊技くぎが存在しない。そこで、遊技球の落下に変化を持たせるために、始動形成部４３の少なくとも一方の横側面から下方に向けて延在する変化部材４３ａを設けた。落下してくる遊技球がこの変化部材４３ａに当たることで、落下が不規則になり、変化が生じる。
なお、これに限らず、装飾板４０に落下部材４３ａを設けるのでは無く、装飾板の一部に貫通孔を設け、遊技盤面上に打ち込まれた遊技くぎを前記貫通孔に通すことで、遊技くぎを打ち込んだ後でも装飾板４０を装飾板２に設置可能としてもよい。
また、第２の入賞用開口４２の左側において装飾板４０と前飾り板４６との間に設けられた壁部７１と誘導通路４５とによって実質的な第２大入賞口４２の開口７２を形成している。これにより、第２入賞装置の入賞装置としての間口を広く取りながら、入賞装置自体の大きさを小さくすることが出来ている。
装飾板４０における遊技球を流す樋としての誘導通路４５と第２の入賞用開口４２の存在によって、第２大入賞口４２、第２大入賞口として機能し得る。
【００４５】
図８は、本実施形態における装飾板４０に施すデザインの態様を示す図であり、（ａ）は装飾板４０を前面側（遊技者側）から見た場合を示す図であり、（ｂ）は装飾板を背面側から見た場合を示す図である。
図８（ｂ）に示すように、本実施形態の装飾板４０は裏面４０Ｂ側に装飾４７を施し、図８（ａ）に示すように、その装飾４７を表面４０Ａ側から視認可能なように構成されている。また、装飾板４０は、アクリル樹脂やポリカーボネート樹脂などの透明樹脂を材料としている。
【００４６】
装飾板４０の裏面４０Ｂに対する装飾４７は、例えばフィルム蒸着を用いた印刷工程を実施することによって行われ、遊技者は、裏面４０Ｂに施された装飾４７を透明な装飾板４０を介して視認することになる。
裏面４０Ｂに対して装飾を行うのは、表面４０Ａとは異なり始動口形成部４３などの突起部がなく、フィルム蒸着を用いたデザインに好適だからである。
ただし、装飾板４０の裏面４０Ｂに施すデザインは、左右反転したデザインを施したフィルムを蒸着（印刷）等行う必要がある。
裏面４０Ｂにフィルムを蒸着した装飾板４０を、透明な遊技盤２上に配置することで、遊技盤２が透明であってもその裏面側に設けられる入賞装置等の部品装置２００が遊技者に視認されるのを防ぐことが出来る。
【００４７】
なお、説明をわかりやすくするために図８に示す装飾は単に文字で示しているが、遊技盤２裏面側に配置される部品の視認を防ぐ為には、装飾板４０全体に亘った（少なくとも所定の広さの領域に亘った）意匠とする必要がある。
なお、装飾板４０の裏面に蒸着される装飾用のフィルムは、その背面側にある物体を遮蔽するが、その背面側で発光する光源（ＬＥＤ等）からの光を透過する。
従って、遊技盤２の背面側に配置した光源（図４のＬＥＤ基板７０）から出射される光によって、装飾板４０をぼんやり発光させ、従来にない演出を行うことが出来る。
【００４８】
図９、図１０は、本実施形態の装飾ユニットが有する他の特徴について説明する図である。
本実施形態の装飾ユニットは、上述したように遊技盤２の盤面上に配置されて固定される。
しかし、遊技盤２とは別部材であるため、組付けの状態によっては内枠３０５との間に間隙が生じ、その間隙から針金状の異物を差し込まれるなどして大入賞口の開閉扉を不正に操作されるなどの問題が発生する恐れがある。
【００４９】
そこで、本実施形態の装飾ユニット３０は、図９、図１０におけるベース部材５０の下側部分において内枠３０５と接する部分５０Ａ（外周底面）と、外周右側面において内枠３０５の内壁面と接する部分５０Ｂにゴム材６０Ａ、６０Ｂ（封止手段）を夫々配設し（接着等による）、内枠３０５の内壁面３００ａとの間に間隙が生じない（間隙を封止する）ように工夫をしている。
このように構成したことで、遊技盤２と別部材の装飾ユニット３０を設けることによって生じる不具合を未然に防止することが出来る。
【００５０】
上述したように、従来の遊技機においては、第１始動口や第２始動口を含む変動入賞装置、大入賞口を備える大入賞装置等の盤面部品を、遊技盤上に独立して配置し、その装飾についても夫々個別に行っており、遊技機として統一感のあるデザインとすることが出来なかった。
しかしながら、本発明の遊技機にあっては、遊技盤面における装飾板４０を配置する領域全体を、装飾板自体に施したデザインによって装飾することが出来る。
さらに、遊技盤２の素材としてアクリル樹脂やポリカーボネートを用いた場合でも、装飾板４０の存在によって遊技盤２の背面側にある入賞装置等の部材を遊技者に視認されないようにすることが出来る。
なお、本発明の装飾ユニット３０における装飾板４０は、遊技領域における遊技くぎが配設された領域を避けて配置する必要がある。
【符号の説明】
【００５１】
２  遊技盤、１３  始動口（始動入賞部）３０  装飾ユニット、４０  装飾板、４１、４２  入賞用開口、４３  始動口形成部（入口形成部）、４５  誘導通路（誘導通路部）、５０  ベース部材、６０  ゴム材（封止手段）、１００  可変入賞部（大入賞装置）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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