(57)【要約】【課題】ディスプレイ装置のディスプレイ方法を開示する。【解決手段】ディスプレイ装置のディスプレイ方法において、画面の一領域に少なくとも１つのオブジェクトを表示するステップと、少なくとも１つのオブジェクトをスクロールするための方向を受信するユーザ入力の受信ステップと、受信されたユーザ入力に対応するスクロールの速度に応じて、少なくとも１つのオブジェクトの表示された画面の一領域の幅、少なくとも１つのオブジェクトの数及び大きさを変化させ、スクロールの方法に応じて、少なくとも１つのオブジェクトをスクロールさせるステップとを含む。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ディスプレイ装置のディスプレイ方法において、
画面に少なくとも１つのオブジェクトを表示するステップと、
前記少なくとも１つのオブジェクトをスクロールするための方向を受信するユーザ入力の受信ステップと、
前記受信されたユーザ入力に対応するスクロールの速度に応じて、前記画面内で前記少なくとも１つのオブジェクトの表示された領域の大きさを変化させ、前記スクロールの方法に応じて、前記少なくとも１つのオブジェクトをスクロールさせるステップと
を含むディスプレイ装置のディスプレイ方法。
【請求項２】
前記受信されたユーザ入力に対応するスクロールの速度に応じて、前記少なくとも１つのオブジェクトの数及び大きさを変化させるステップを更に含むことを特徴とする請求項１に記載のディスプレイ装置のディスプレイ方法。
【請求項３】
前記少なくとも１つのオブジェクトの数及び大きさの変化ステップは、
前記スクロールの速度に比例して前記少なくとも１つのオブジェクトの数を増加または減少させ、前記スクロールの速度に反比例して前記少なくとも１つのオブジェクトの大きさを増加または減少させることを特徴とする請求項２に記載のディスプレイ装置のディスプレイ方法。
【請求項４】
前記少なくとも１つのオブジェクトの数及び大きさは、線形的に変化することを特徴とする請求項２に記載のディスプレイ装置のディスプレイ方法。
【請求項５】
前記ユーザ入力が終了すると、
前記少なくとも１つのオブジェクトが表示された画面の一領域の幅、前記少なくとも１つのオブジェクトの数及び大きさを初期状態に変更して表示することを特徴とする請求項２に記載のディスプレイ装置のディスプレイ方法。
【請求項６】
前記少なくとも１つのオブジェクトは、
アプリケーションアイコン、コンテンツアイコン、サムネールイメージ（ｔｈｕｍｂｎａｉｌ  ｉｍａｇｅ）、フォルダアイコン、ウィジェット、リストアイテム、メニュー及びコンテンツイメージのうち、少なくとも１つであることを特徴とする請求項１に記載のディスプレイ装置のディスプレイ方法。
【請求項７】
前記ユーザ入力は、
遠隔制御装置で伝送された前記画面に対するポイント入力であり、
前記スクロールの速度は、
単位時間の間に前記画面上で前記ポイント入力地点が変化した程度に基づいて算出されることを特徴とする請求項１に記載のディスプレイ装置のディスプレイ方法。
【請求項８】
前記ユーザ入力は、
遠隔制御装置から伝送された制御信号であり、
前記スクロールの速度は、
前記制御信号の種類に応じて設定されることを特徴とする請求項１に記載のディスプレイ装置のディスプレイ方法。
【請求項９】
前記遠隔制御装置に備えられたボタンが操作されると、対応する前記制御信号の種類が決定され、前記ディスプレイ装置に伝送されることを特徴とする請求項８に記載のディスプレイ装置のディスプレイ方法。
【請求項１０】
前記少なくとも１つのオブジェクトがコンテンツイメージである場合、
前記スクロールの速度に応じて、前記画面に表示される前記コンテンツイメージの解像度及び透明度のうちの少なくとも一方を変化させるステップを更に含むことを特徴とする請求項１に記載のディスプレイ装置のディスプレイ方法。
【請求項１１】
前記ユーザ入力は、
遠隔制御装置から伝送された制御信号であり、
前記スクロールの速度は、
予め設定された時間の間に前記制御信号が受信された回数に応じて設定されることを特徴とする請求項１に記載のディスプレイ装置のディスプレイ方法。
【請求項１２】
前記スクロールの速度は、
前記予め設定された時間の間に前記制御信号が受信された回数に比例することを特徴とする請求項１１に記載のディスプレイ装置のディスプレイ方法。
【請求項１３】
前記ユーザ入力は、
遠隔制御装置の特定ボタンに対する操作時間に応じて決定される制御信号であり、
前記スクロールの速度は、
前記制御信号に応じて設定されることを特徴とする請求項１に記載のディスプレイ装置のディスプレイ方法。
【請求項１４】
前記遠隔制御装置の特定ボタンに対する操作時間が長くなると、
前記制御信号によるスクロールの速度も増加することを特徴とする請求項１３に記載のディスプレイ装置のディスプレイ方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、オブジェクトディスプレイ方法に関し、より詳細には、スクロールの速度に応じて、オブジェクトを多様にディスプレイするディスプレイ装置のディスプレイ方法及びディスプレイ装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
ディスプレイ装置が発達するにつれ、多様なディスプレイ方法が研究されている。このようなディスプレイ方法は、画面に表示された情報に対するユーザの直観的な認識の可能性を高めるための多様なユーザ経験を提供する。
【０００３】
従来に存在していたユーザ経験をデバイスで実現することができる。例えば、電子書籍の場合、実際の紙書籍と類似するカラーを表示し、電子書籍のページを捲る動作を実際の紙書籍のページを捲るのと類似するようにディスプレイするように実現することができる。
【０００４】
それとは逆に、デバイスが既存のユーザ経験と類似する新たなユーザ経験を提供することもできる。例えば、タッチスクリーン装置で所望の部分をズームインしたり、ズームアウトしてディスプレイさせるピンチイン／ピンチアウト命令は、一般的に広く使用されている。ユーザは所望の部分を指先で広げるタッチ動作をすることで、拡大してディスプレイさせることができる。このようなディスプレイ方式は、従来にはなかった新たなユーザ経験を提供する技術である。
【０００５】
近来は、前者より後者の場合が強調され、電子装置を通じて新たなユーザ経験を提供することで、電子装置がより便利な生活の道具として機能するように、開発が進められている。
【０００６】
特に、デバイスの機能が強力になるにつれ、デバイスが表示するデータも増加するようになるため、ユーザが効率的にデバイス内のデータを検索することができる技術が要求される。サムネールイメージやアイコンディスプレイ技術が存在するが、大量のオブジェクトを必要に応じて、直観的にディスプレイすることができるより効率的な方式が求められる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】米国特許第０６２９５４３２号公報
【特許文献２】米国特許第０６３６９８３７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
そこで、本発明は、上記問題に鑑みてなされたものであり、本発明の目的とするところは、大量のオブジェクトを必要に応じて、直観的にディスプレイすることができるより効率的な方策を提供するためのものである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上述の目的を達成するための本発明の多様な実施形態に係るディスプレイ方法は、ディスプレイ装置のディスプレイ方法において、画面に少なくとも１つのオブジェクトを表示するステップと、前記少なくとも１つのオブジェクトをスクロールするための方向を受信するユーザ入力の受信ステップと、前記受信されたユーザ入力に対応するスクロールの速度に応じて、前記画面内で前記少なくとも１つのオブジェクトの表示された領域の大きさを変化させ、前記スクロールの方法に応じて、前記少なくとも１つのオブジェクトをスクロールさせるステップとを含む。
【００１０】
このとき、前記受信されたユーザ入力に対応するスクロールの速度に応じて、前記少なくとも１つのオブジェクトの数及び大きさを変化させるステップを更に含んでよい。
【００１１】
このとき、前記ユーザ入力は、前記ディスプレイ装置のタッチスクリーンまたは前記ディスプレイ装置を制御するための遠隔制御装置のタッチスクリーン上で行われるタッチ入力であり、前記スクロールの速度は、単位時間の間に前記ディスプレイ装置のタッチスクリーンまたは前記遠隔制御装置のタッチスクリーン上のタッチ入力地点が変化した程度に基づいて算出されてよい。
【００１２】
前記オブジェクトの数及び大きさの変化ステップは、前記スクロールの速度に比例して前記オブジェクトの数を増加または減少させ、前記スクロールの速度に反比例して前記オブジェクトの大きさを増加または減少させてよい。
【００１３】
なお、前記オブジェクトの数及び大きさは、線形的に変化してよい。
【００１４】
なお、前記スクロールの方向は、前記画面の垂直方向または水平方向であってよい。
【００１５】
なお、前記ユーザ入力が終了すると、前記オブジェクトが表示された画面の一領域の幅、前記オブジェクトの数及び大きさを初期状態に変更して表示してよい。
【００１６】
なお、前記オブジェクトは、アプリケーションアイコン、コンテンツアイコン、サムネールイメージ（ｔｈｕｍｂｎａｉｌ  ｉｍａｇｅ）、フォルダアイコン、ウィジェット、リストアイテム、メニュー及びコンテンツイメージのうち、少なくとも１つであってよい。
【００１７】
なお、前記ユーザ入力は、遠隔制御装置で伝送された前記画面に対するポイント入力であり、前記スクロールの速度は、単位時間の間に前記画面上で前記ポイント入力地点が変化した程度に基づいて算出されてよい。
【００１８】
なお、前記ユーザ入力は、遠隔制御装置から伝送された制御信号であり、前記スクロールの速度は、前記制御信号の種類に応じて設定されてよい。
【００１９】
なお、前記遠隔制御装置に備えられたボタンが操作されると、対応する前記制御信号の種類が決定され、前記ディスプレイ装置に伝送されてよい。
【００２０】
なお、前記オブジェクトがコンテンツイメージである場合、前記スクロールの速度に応じて、前記画面に表示される前記コンテンツイメージの解像度及び透明度のうちの少なくとも一方を変化させるステップを更に含んでよい。
【００２１】
なお、前記ユーザ入力は、遠隔制御装置から伝送された制御信号であり、前記スクロールの速度は、予め設定された時間の間に前記制御信号が受信された回数に応じて設定されてよい。
【００２２】
なお、前記スクロールの速度は、前記予め設定された時間の間に前記制御信号が受信された回数に比例してよい。
【００２３】
なお、前記ユーザ入力は、遠隔制御装置の特定ボタンに対する操作時間に応じて決定される制御信号であり、前記スクロールの速度は、前記制御信号に応じて設定されてよい。
【００２４】
なお、前記遠隔制御装置の特定ボタンに対する操作時間が長くなると、前記制御信号によるスクロールの速度も増加してよい。
【００２５】
上述の目的を達成するための本発明の一実施形態に係るディスプレイ装置は、画面に少なくとも１つのオブジェクトを表示するディスプレイ部と、前記少なくとも１つのオブジェクトをスクロールするための方向を受信するユーザ入力を受信する入力部と、前記受信されたユーザ入力に対応するスクロールの速度に応じて、前記画面内で前記少なくとも１つのオブジェクトを表示した領域の大きさを変化させ、前記スクロールの方法に応じて、前記少なくとも１つのオブジェクトをスクロールさせる制御部とを含む。
【００２６】
このとき、前記制御部は、前記受信されたユーザ入力に対応するスクロールの速度に応じて、前記少なくとも１つのオブジェクトの数及び大きさを変化させてよい。
【００２７】
このとき、前記ユーザ入力は、前記ディスプレイ装置のタッチスクリーンまたは前記ディスプレイ装置を制御するための遠隔制御装置のタッチスクリーン上で行われるタッチ入力であり、前記スクロールの速度は、単位時間の間に前記ディスプレイ装置のタッチスクリーンまたは前記遠隔制御装置のタッチスクリーン上のタッチ入力地点が変化した程度に基づいて算出されてよい。
【００２８】
なお、前記制御部は、前記スクロールの速度に比例して前記少なくとも１つのオブジェクトの数を増加または減少させ、前記スクロールの速度に反比例して前記少なくとも１つのオブジェクトの大きさを増加または減少させてよい。
【００２９】
このとき、前記少なくとも１つのオブジェクトの大きさ及び数は、線形的に変化してよい。
【００３０】
なお、前記制御部は、前記ユーザ入力が終了すると、前記オブジェクトの数及び大きさを初期状態に変更して表示してよい。
【００３１】
このとき、前記制御部は、前記ユーザ入力が終了すると、前記少なくとも１つのオブジェクトを表示した画面の一領域の幅、前記少なくとも１つのオブジェクトの数及び大きさを初期状態に変更して表示してよい。
【００３２】
なお、前記スクロールの方向は、前記画面の垂直方向または水平方向であってよい。
【００３３】
なお、前記少なくとも１つのオブジェクトは、アプリケーションアイコン、コンテンツアイコン、サムネールイメージ（ｔｈｕｍｂｎａｉｌ  ｉｍａｇｅ）、フォルダアイコン、ウィジェット、リストアイテム、メニュー及びコンテンツイメージのうち、少なくとも１つであってよい。
【００３４】
なお、前記ユーザ入力は、遠隔制御装置で伝送された前記画面に対するポイント入力であり、前記スクロールの速度は、単位時間の間に前記画面上で前記ポイント入力地点が変化した程度に基づいて算出されてよい。
【００３５】
なお、前記ユーザ入力は、遠隔制御装置から伝送された制御信号であり、前記スクロールの速度は、前記制御信号の種類に応じて設定されてよい。
【００３６】
なお、前記遠隔制御装置に備えられたボタンが操作されると、対応する前記制御信号の種類が決定され、前記ディスプレイ装置に伝送されてよい。
【００３７】
なお、前記制御部は、前記オブジェクトがコンテンツイメージである場合、前記スクロールの速度に応じて、前記画面に表示される前記コンテンツイメージの解像度及び透明度のうちの少なくとも一方を変化させてよい。
【００３８】
更に、前記少なくとも１つのオブジェクトは、１つのパノラマイメージを構成するサブイメージであってよい。
【００３９】
なお、前記ユーザ入力は、遠隔制御装置から伝送された制御信号であり、前記スクロールの速度は、前記制御信号に種類に応じて設定されてよい。
【００４０】
なお、前記ユーザ入力は、遠隔制御装置から伝送された制御信号であり、前記スクロールの速度は、予め設定された時間の間に前記制御信号が受信された回数に応じて設定されてよい。
【００４１】
なお、前記ユーザ入力は、遠隔制御装置の特定ボタンに対する操作時間に応じて決定される制御信号であり、前記スクロールの速度は、前記制御信号に応じて設定されてよい。
【００４２】
なお、前記遠隔制御装置の特定ボタンに対する操作時間が長くなると、前記制御信号によるスクロールの速度も増加してよい。
【発明の効果】
【００４３】
以上説明したように、本発明によれば、本発明は、大量のオブジェクトを必要に応じて、直観的にディスプレイすることができるより効率的な方策を提供する。
【図面の簡単な説明】
【００４４】
【図１】本発明の一実施形態に係るディスプレイ装置の構成を示すブロック図である。
【図２】本発明の一実施形態に係るディスプレイ画面を示す模式図である。
【図３】本発明の一実施形態に係るディスプレイ画面を示す模式図である。
【図４】本発明の一実施形態に係るディスプレイ画面を示す模式図である。
【図５】本発明の別の実施形態に係るディスプレイ画面を示す模式図である。
【図６】本発明の更に別の実施形態によってウェブブラウザをスクロールする画面を示す模式図である。
【図７】本発明の別の実施形態に係るディスプレイ装置の構成を示すブロック図である。
【図８】本発明の多様な実施形態に係るディスプレイ装置のディスプレイ方法のフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００４５】
以下に添付図面を参照しながら、本発明の好適な実施形態について詳細に説明する。
【００４６】
図１は、本発明の一実施形態に係るディスプレイ装置１００の構成を示すブロック図であり、図２ないし図４は、本発明の一実施形態に係るディスプレイ画面を示す模式図である。
【００４７】
図１を参照すると、本発明の一実施形態に係るディスプレイ装置１００は、ディスプレイ部１１０と、入力部１２０及び制御部１３０を含む。
【００４８】
本明細書において、ディスプレイ装置１００は、１つ或いはそれ以上のディスプレイを備え、アプリケーションを実行したりコンテンツを表示できるように構成される装置として、例えば、デジタルテレビ（Ｄｉｇｉｔａｌ  ｔｅｌｅｖｉｓｉｏｎ）、タブレット（Ｔａｂｌｅｔ）パーソナルコンピュータ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｃｏｍｐｕｔｅｒ：ＰＣ）、携帯用マルチメディア再生装置（Ｐｏｒｔａｂｌｅ  Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  Ｐｌａｙｅｒ：ＰＭＰ）、パーソナルデジタル端末機（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ａｓｓｉｓｔａｎｔ：ＰＤＡ）、スマートフォン（Ｓｍａｒｔ  Ｐｈｏｎｅ）、携帯電話、デジタルフォトフレーム、デジタルサイネージ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｓｉｇｎａｇｅ）及びキヨスク端末のうちのいずれかで実現されてよい。
【００４９】
ディスプレイ部１１０は、少なくとも１つのオブジェクトを含む画面を表示する構成である。オブジェクトとは、画面上に表示されるイメージに含まれ、肉眼で識別が可能であり、特定の機能またはコンテンツに対応するイメージを意味する。ディスプレイ部１１０は、１つのイメージをディスプレイし、１つのイメージは少なくとも１つのオブジェクトを含んでよい。
【００５０】
オブジェクトの種類には制限がない。すなわち、オブジェクトは、アプリケーションアイコン、コンテンツアイコン、サムネールイメージ（ｔｈｕｍｂｎａｉｌ  ｉｍａｇｅ）、フォルダアイコン、ウィジェット、リストアイテム、メニュー及びコンテンツイメージのうち、少なくとも１つであってよい。アプリケーションアイコンは、対応するイメージを選択する場合、ディスプレイ装置１００に含まれるアプリケーションを実行させるアイコンである。コンテンツアイコンに対応するイメージを選択する場合、コンテンツを再生させるアイコンである。サムネールイメージは、イメージを小さいサイズに縮小し、一目で見ることができるように表示したイメージであり、フォルダアイコンは、対応するイメージを選択する場合、フォルダ内のファイルをディスプレイするアイコンである。ウィジェットは、アプリケーションアイコンを数段階においてメニューを選択することなく、直ちに実行させることができるように、ユーザインターフェースを提供するアイコンであり、リストアイテムは、ファイルをリストの形態で表示する構成であり、メニューイメージは、選択することができるメニューを表示する構成である。
【００５１】
ディスプレイ部１１０は、多様なディスプレイパネルで設計されてよい。すなわち、ディスプレイ部１１０は、有機電気発光ダイオード（Ｏｒｇａｎｉｃ  Ｌｉｇｈｔ  Ｅｍｉｔｔｉｎｇ  Ｄｉｓｐｌａｙ：ＯＬＥＤ）、液晶ディスプレイパネル（Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｐａｎｅｌ：ＬＣＤ  Ｐａｎｅｌ）、プラズマディスプレイパネル（Ｐｌａｓｍａ  Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｐａｎｅｌ：ＰＤＰ）、ＶＦＤ（Ｖａｃｕｕｍ  Ｆｌｕｏｒｅｓｃｅｎｔ  Ｄｉｓｐｌａｙ)、ＦＥＤ（Ｆｉｅｌｄ  Ｅｍｉｓｓｉｏｎ  Ｄｉｓｐｌａｙ）、ＥＬＤ（Ｅｌｅｃｔｒｏ  Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ  Ｄｉｓｐｌａｙ）等、多様なディスプレイ技術で実現されてよい。ディスプレイパネルは、主に発光型からなってよいが、反射型ディスプレイ（Ｅ−ｉｎｋ、Ｐ−ｉｎｋ、Ｐｈｏｔｏｎｉｃ  Ｃｒｙｓｔａｌ）を排除するわけではない。なお、フレキシブルディスプレイ（ｆｌｅｘｉｂｌｅ  ｄｉｓｐｌａｙ）、透明ディスプレウイ（ｔｒａｎｓｐａｒｅｎｔ  ｄｉｓｐｌａｙ）等で実現可能である。なお、ディスプレイ装置１００は、２つ以上のディスプレイパネルを具備するマルチディスプレイ装置１００で実現可能である。
【００５２】
入力部１２０は、ディスプレイされた画面をスクロールするためのユーザ入力を受信する構成である。すなわち、ディスプレイされる画面に全てのオブジェクトが表示されない場合、スクロール入力を通じて画面に表示されない他のオブジェクトを表示するようにすることができる。
【００５３】
入力部１２０は、多様なユーザインターフェース技術で実現されてよい。例えば、タッチスクリーン、タッチパッド、モーション検知モジュール、ポインタ、マウス、近距離通信技術を用いるリモコン等で実現されてよい。
【００５４】
タッチスクリーンは、ユーザタッチを検知するタッチパネルを含み、タッチパネルは、上述のディスプレイ部１１０と付着されたり、ディスプレイ部１１０の一部の構成で含まれてよい。タッチパネルにユーザタッチがある場合、タッチセンサがそれを検知し、ユーザタッチの位置（座標）と強度を検出することができる。そして、タッチの持続時間、連続するタッチ入力有無等を通じて多値の種類を判断することができる。なお、後述する実施形態において、ユーザのタッチが軌跡を形成し、タッチパネル上を接触した状態で移動する場合、移動時間と移動軌跡を利用する速度を求めることができる。タッチスクリーンは、ユーザのタッチを検知する方式に応じて、静電方式及び圧電方式のうちの少なくとも一方で実現されてよい。勿論、タッチスクリーンは、それと異なる方式、例えば、イメージセンシング方式のような技術で実現されてよい。
【００５５】
タッチパッドは、タッチスクリーンと類似する機能を有するが、タッチスクリーンと異なり、ディスプレイ部１１０と分離され、別途のインターフェースを構成する場合が一般的である。よって、タッチスクリーンは、ディスプレイ部１１０のスクリーンに付着され、ユーザがタッチスクリーン上でディスプレイされる客体の位置に直接タッチを行うことができる一方で、タッチパッドは別途のインターフェースで客体の位置に対応する位置にタッチを行って入力する。タッチパッドは、直観性は多少低下するが、ディスプレイ装置１００から離れて操作が可能であり、ポータブルな利点がある。
【００５６】
モーション検知モジュールは、ユーザのモーションを検知する構成である。一実施形態として、イメージセンサを通じてモーション検知を行うことができる。イメージセンサは、物体を撮像して２次元映像を収集し、撮像される映像の変化量を検出し、ユーザの動作を認識する。ユーザは、手等の身体の一部の動きを通じてデバイスを制御することができる。
【００５７】
モーション検知モジュールの別の実施形態として、速度センサ、加速度センサ、ジャイロセンサ等を利用することができる。例えば、遠隔制御装置が加速度センサを含んでいる場合、ユーザが遠隔制御装置を動きとして得られたセンシング情報がディスプレイ装置１００に伝送され、ディスプレイ装置１００の画面をスクロールする命令を伝達することができる。
【００５８】
入力部１２０がリモコン（遠隔制御装置）で実現される場合、ユーザはリモコンの特定ボタンを押圧することで、制御命令を生成させてディスプレイ装置１００に伝送することが可能である。
【００５９】
入力部１２０を実現する各技術構成の具体的な動作について、後述の本発明の実施形態を参照してより詳細に説明する。
【００６０】
制御部１３０は、ディスプレイ装置１００の動作全般を制御する。特に、制御部１３０は、前記受信されたユーザ入力に対応するスクロールの速度に応じて、前記画面に表示される少なくとも１つのオブジェクトの数及び大きさを変化させ、前記スクロールの方向に沿って前記画面をスクロールさせる。
【００６１】
具体的に、制御部１３０は、入力部１２０を介したユーザ入力がある場合、ユーザ入力によるスクロールの速度を計算し、スクロールの速度に応じて画面のオブジェクトの数及び大きさが変更させる。一実施形態として、図２に示すように、ユーザ入力によるスクロールの速度が低い場合、画面に表示される少なくとも１つのオブジェクトの数は相対的に少なくし、各オブジェクトの大きさを相対的に小さくすることができる。図２において、画面のサムネールイメージが６つ表示されている実施形態が図示される。
【００６２】
しかし、ユーザがスクロールの速度を高める入力を行う場合、画面の少なくとも１つのオブジェクトの数を相対的に増やし、各オブジェクトの大きさは相対的に減らすことができる。図３の実施形態において、ユーザは図２と異なり、スクロールの速度を高める入力を行っており、このとき、ディスプレイされるサムネールイメージが１０になり、少なくとも１つのオブジェクトの大きさはより小さくなっていることが分かる。ユーザがスクロールの速度を更に上げると、図４に示すように、サムネールイメージは１８が表示され、各サムネールイメージの大きさは非常に小さく表示される。
【００６３】
なお、制御部１３０は、図２ないし図４に示すように、水平方向に対してはオブジェクトの数を増加させるが、垂直方向に対してはオブジェクトの数を維持することができる。すなわち、画面の一方向におけるオブジェクトの数は維持すると同時に、他方向におけるオブジェクトの数は増加または減少させる。言い換えると、１列に含まれるオブジェクトの数は維持すると同時に列の数を増減させることで、オブジェクトの数を増減させる。または、１行に含まれるオブジェクトの数は維持すると同時に行の数を増減させることで、オブジェクトの数を増減させることもできる。
【００６４】
このような実施形態は、ユーザのオブジェクトの認知に役立つ。例えば、オブジェクトの数が増加する際、１列に含まれるオブジェクトの数を増やすと同時に列の数も増加させると、ユーザは最初のオブジェクトの位置を探すのに困難を感じる。すなわち、オブジェクトの認知に困難を感じる。同様に、オブジェクトの数が増加する際、１行に含まれるオブジェクトの数を増やすと同時に行の数も増加させると、ユーザは最初にディスプレイされていたオブジェクトの位置を認知するのに困難を感じる。
【００６５】
本発明は、図２ないし図４に示すように、画面の一方向におけるオブジェクトの数は維持すると同時に、他方向におけるオブジェクトの数は増加または減少させるため、ユーザにより直観的なユーザの経験を提供し、発明の目的を効果的に達成する。すなわち、ユーザは、観察（ｗａｔｃｈ）しているオブジェクトを見逃すことなく、もし見逃したとしても基準になるオブジェクトを容易に識別することができるため、オブジェクトの認識が楽になる。
【００６６】
拡張した実施形態において、制御部１３０は前記スクロールの速度に比例し、前記オブジェクトの数を増加または減少させ、前記スクロールの速度に反比例し、前記オブジェクトの大きさを増加または減少させることができる。すなわち、スクロールの速度が高くなるにつれ、オブジェクトの数は増加し、スクロールの速度が低くなるにつれ、オブジェクトの数は減少する。なお、より円滑な画面をディスプレイするために、スクロールの速度と正比例に近くなるように、オブジェクトの数が増加または減少することができるように実現されてよい。この場合、微細なスクロールの速度の変化に対して、オブジェクトの数及び大きさがより敏感に反応するため、より直観的なユーザの経験を提供することができる。しかし、スクロールの速度の区間を定め、オブジェクトの数及び大きさが対応するように変更されるように実現することもできる。この場合、前者の場合に比べて、演算速度の利点があった。なお、スクロールのよる移動範囲が狭くかつ小さいディスプレイを有するデバイスでは、このような方法がより現実的である。
【００６７】
スクロールの速度は、単位時間の間にディスプレイ装置１００の画面上に動いた地点の変化量に基づいて算出される。画面で動いた地点の検出は、入力部１２０の実現技術に応じて異なる。
【００６８】
入力部１２０がタッチスクリーン装置で実現された場合、タッチ開始地点であるタッチスクリーン上の第１タッチ入力地点とタッチ終了地点である第２タッチ入力地点との間の距離と、前記複数の地点でタッチが検知された時間差に基づいて、タッチ速度が算出される。このとき、第１タッチ入力地点と第２タッチ入力地点とは順次に検出され、第１タッチがあった後、第１タッチ入力地点と隣接する地点から第３タッチ入力が検出され、続いて第３タッチ入力地点と隣接する第４タッチ入力地点が検出される順に、最終的に第２タッチ入力地点が検出されるまで、タッチが消滅する区間があってはならない。計算されたタッチ軌跡の動きの速度に加重値が加算されたり乗算され、最終的なスクロールの速度が計算される。計算されたスクロールの速度に対応してオブジェクトの速度及び数が決定される。タッチパッドの場合も類似する原理で動作する。
【００６９】
入力部１２０がイメージセンサを利用するモーション検知モジュールで実現される場合、イメージセンサは、入力開始地点である第１入力地点を撮像して検出し、入力終了地点である第２入力地点を撮像して検出する。イメージセンサは、ディスプレイ装置１００の前面に具備され、ユーザのモーションを撮像する。ユーザが撮像開始入力（リモコンや、インターフェースのボタンで行うこともでき、モーションでも可能である）をディスプレイ装置１００に入力すると、イメージセンサは、ユーザの第１入力を撮像する。そして、撮像された映像で第１入力地点の位置を識別し、撮像時間情報を収集する。そして、ユーザのモーションを予め設定された時間間隔で撮像する。最終的に、第２入力を撮像し、第２入力地点の位置及び撮像時間を識別する。第１入力地点と第２入力地点との間の距離、前記地点における入力が検知される時間差に基づいてモーションの速度を算出する。このとき、第１入力地点と第２入力地点との中間地点である第３入力地点を算出し、第１入力地点と第３入力地点との距離と、第３入力地点と第２入力地点との間の距離を加算し、全距離を算定することもできる。この場合、全移動距離は、より正確に計算される。なお、第１入力と第２入力との間に入力が消滅する時間があってはならない。計算されたモーションの速度に加重値が加算されたり乗算され、最終的なスクロールの速度が計算される。計算されたスクロールの速度に対応してオブジェクトの速度及び数が決定される。
【００７０】
遠隔制御装置がモーション検知モジュールとして加速度センサを含んでいる場合、ユーザが入力開始地点から終了地点まで遠隔制御装置を動かした場合、動いた距離と時間を通じて、遠隔制御装置の動きの速度を検出する。ユーザは遠隔制御装置の特定ボタンを押すことで、モーション検知状態であることを指示し、ボタンを押した状態で遠隔制御装置を動かす。遠隔制御装置の特定ボタンが押圧されると、スクロールの開始を報知する制御信号を生成し、近距離通信手段を用いてディスプレイ装置１００に伝送される。そして、ユーザが特定ボタンを押した状態で遠隔制御装置を動かすと、遠隔制御装置に含まれた加速度センサは、単位時間別に重力加速度を測定する。各重力加速度は、遠隔制御装置の位置（高さ）情報に相応する。最初の入力開始地点における重力加速度とユーザが特定ボタンの押圧を解除することで入力終了を指示し、そのときの重力加速度が記録される。そして、各重力加速度に対応する位置の変化量を入力開始と終了との時間差に分けて速度を計算する。ユーザが特定ボタンを押した状態を解除すると、入力終了信号が発生し、発生された入力終了信号は近距離通信手段を通じてディスプレイ装置１００に伝達される。計算されたモーションの速度に加重値が加算されたり乗算され、最終的なスクロールの速度が計算される。計算されたスクロールの速度に対応してオブジェクトの速度及び数が決定される。
【００７１】
遠隔制御装置のスクロールの速度は遠隔制御装置で計算され、計算結果がディスプレイ装置１００に伝送されてよく、遠隔制御装置は最初の入力開始地点の時間、重力加速度、入力終了地点の時間、重力加速度情報のみをディスプレイ装置１００に伝送し、ディスプレイ装置１００の制御部１３０が前記パラメータを用いてスクロール速度を計算することもできる。
【００７２】
遠隔制御装置のスクロール開始位置と終了位置とが分かるため、スクロールの方向情報も知ることができる。ディスプレイ装置１００は、遠隔制御装置の移動方向に対応する方向にオブジェクトをスクロールする。
【００７３】
スクロールの速度の計算に遠隔制御装置が有する一般的な制御信号を利用することもできる。遠隔制御装置は、互いに異なる制御命令に対応するボタンを備え、ユーザは各ボタンを押圧することで、制御命令を生成してディスプレイ装置１００に伝達することができる。例えば、ユーザが第１ボタンを押した場合、第１方向に第１速度で画面をスクロールする制御命令が生成され、近距離通信手段を用いてディスプレイ装置１００に伝達される。ディスプレイ装置１００は、第１方向に第１速度で（ゆっくり）画面をスクロールすると同時に、オブジェクトの大きさを予め設定された大きさに（大きく）調整し、画面に表示されるオブジェクトの数を予め設定された数に（少なく）表示する。ユーザが第２ボタンを押した場合、第１方向に第２速度で画面をスクロールする制御命令が生成され、近距離通信手段を用いてディスプレイ装置１００に伝達される。ディスプレイ装置１００は、第１方向に第２速度で（スピーディに）画面をスクロールすると同時に、オブジェクトの大きさを予め設定された大きさに（小さく）調整し、画面に表示されるオブジェクトの数を予め設定された数で（多く）表示する。
【００７４】
なお、遠隔制御装置の特定ボタンが連続的に操作される速度や回数に応じて、スクロールの速度が決定されてよい。ユーザは、特定ボタンを連続的に押圧する等の操作を行うことができ、対応する制御命令が近距離通信手段を用いてディスプレイ装置１００に伝送される。ディスプレイ装置１００は、特定ボタンが連続的に操作される速度や回数に応じて、スクロールの速度を設定する。
【００７５】
遠隔制御装置がいずれの方向に動いたり、遠隔制御装置上のいずれの方向キーが操作される場合、ディスプレイ装置１００は遠隔制御装置が動く方向または操作された方向キーに対応する方向に、少なくとも１つのオブジェクトをスクロールしつつ、前記設定されたスクロールの速度に応じてオブジェクトの数と大きさを変化させる。
【００７６】
ディスプレイ装置が遠隔制御装置が動く方向にオブジェクトをスクロールするために、遠隔制御装置はモーションセンサを備える。遠隔制御装置またはディスプレイ装置１００は、モーションセンサから得られた情報を用いて遠隔制御装置の動作方向を算出する。
【００７７】
一実施形態として、前記特定ボタンが予め設定された時間の間に素早く連続的に複数回押圧された場合、ディスプレイ装置１００はスクロールの速度を第１速度に設定することができる。そして、遠隔制御装置がいずれの方向に動いたり、遠隔制御装置上のいずれの方向キーが操作される場合、ディスプレイ装置１００は、遠隔制御装置が動く方向または操作された方向キーに対応する方向に少なくとも１つのオブジェクトをスクロールしつつ、前記設定された第１速度に応じてディスプレイされるオブジェクトの数を増加させ、各オブジェクトの大きさを減少させることができる。
【００７８】
前記特定ボタンが前記予め設定された時間の間に、前記場合より更に速く連続的に複数回押圧された場合、ディスプレイ装置１００はスクロールの速度を第１速度より速い第２速度に設定することができる。そして、遠隔制御装置がいずれの方向に動いたり遠隔制御装置上のいずれの方向キーが操作される場合、ディスプレイ装置１００は遠隔制御装置の動く方向または操作された方向キーに対応する方向に少なくとも１つのオブジェクトをスクロールしつつ、前記設定された第２速度に応じてディスプレイされるオブジェクトの数を更に増加させ、各オブジェクトの大きさをより減少させることができる。
【００７９】
しかし、前記特定ボタンが前記予め設定された時間の間に前記実施形態の場合より少ない数で複数回押圧された場合、ディスプレイ装置１００はスクロールの速度を第１速度より遅い第３速度に設定することができる。そして、遠隔制御装置がいずれの方向に動いたり遠隔制御装置上のいずれの方向キーが操作される場合、ディスプレイ装置１００は、遠隔制御装置の動く方向または操作された方向キーに対応する方向に少なくとも１つのオブジェクトをスクロールしつつ、前記設定された第３速度に応じてディスプレイされるオブジェクトの数を減少させ、各オブジェクトの大きさを増加させることができる。
【００８０】
前記特定ボタンが前記予め設定された時間の間に単に１回押圧された場合、ディスプレイ装置１００はスクロールの速度を第３速度より遅いデフォルト速度に設定することができる。そして、遠隔制御装置がいずれの方向に動いたり遠隔制御装置上のいずれの方向キーが操作される場合、ディスプレイ装置１００は、遠隔制御装置の動く方向または操作される方向キーに対応する方向に少なくとも１つのオブジェクトをスクロールしつつ、前記設定されたデフォルト速度によってディスプレイされる予め設定された数の予め設定された大きさのオブジェクトをディスプレイすることができる。
【００８１】
なお、遠隔制御装置の特定ボタンが操作される時間によって、スクロールの速度が決定されてよい。ユーザは、特定ボタンを長押ししたり、短く押す等の操作をすることができ、対応する制御命令が近距離通信手段を用いてディスプレイ装置１００に伝送される。ディスプレイ装置１００は、特定ボタンが操作される時間によってスクロールの速度を設定する。
【００８２】
遠隔制御装置がいずれの方向に動いたり遠隔制御装置上のいずれの方向キーが操作される場合、ディスプレイ装置１００は遠隔制御装置の動く方向または操作された方向キーに対応する方向に少なくとも１つのオブジェクトをスクロールしつつ、前記設定された速度によってオブジェクトの数と大きさを変化させる。
【００８３】
ディスプレイ装置が遠隔制御装置の動く方向にオブジェクトをスクロールするために、遠隔制御装置はモーションセンサを備える。遠隔制御装置またはディスプレイ装置１００は、モーションセンサから得られる情報を用いて、遠隔制御装置の動作方向を算出する。
【００８４】
一実施形態において、前記特定ボタンが予め設定された時間の間に押圧される場合（ｎｏｒｍａｌ  ｐｒｅｓｓ）、ディスプレイ装置１００はスクロールの速度を第１速度に設定することができる。そして、遠隔制御装置がいずれの方向に動いたり遠隔制御装置上のいずれの方向キーが操作される場合、ディスプレイ装置１００は遠隔制御装置の動く方向または操作された方向キーに対応する方向に少なくとも１つのオブジェクトをスクロールしつつ、前記設定された第１速度に応じてディスプレイされるオブジェクトの数を増加させ、各オブジェクトの大きさを減少させることができる。
【００８５】
前記特定ボタンが前記予め設定された時間より長く押される場合（ｌｏｎｇ  ｐｒｅｓｓ）、ディスプレイ装置１００はスクロールの速度を第１速度より速い第２速度に設定することができる。そして、遠隔制御装置がいずれの方向に動いたり遠隔制御装置上のいずれの方向キーが操作される場合、ディスプレイ装置１００は遠隔制御装置の動く方向または操作された方向キーに対応する方向に少なくとも１つのオブジェクトをスクロールしつつ、前記設定された第２速度に応じてディスプレイされるオブジェクトの数を増加させ、各オブジェクトの大きさを更に減少させることができる。
【００８６】
しかし、前記特定ボタンが前記予め設定された場合より短く押される場合（ｓｈｏｒｔ  ｐｒｅｓｓ）、ディスプレイ装置１００はスクロールの速度を第１速度より遅い第３速度に設定することができる。そして、遠隔制御装置がいずれの方向に動いたり遠隔制御装置上のいずれの方向キーが操作される場合、ディスプレイ装置１００は遠隔制御装置の動く方向または操作された方向キーに対応する方向に少なくとも１つのオブジェクトをスクロールしつつ、前記設定された第３速度に応じてディスプレイされるオブジェクトの数を減少させ、各オブジェクトの大きさを増加させることができる。
【００８７】
なお、このような遠隔制御装置の機能はディスプレイ装置１００が備えることもできる。すなわち、ディスプレイ装置１００は、遠隔制御装置なしに前記のような動作を行うように実現も可能である。例えば、ディスプレイ装置１００は、加速度センサを含んでよい。この場合、ディスプレイ装置１００を素早く一方向に動かす場合、ディスプレイ装置１００は上述の方法と類似するようにその速度を計算し、前記一方向に画面をスクロールすることができる。ディスプレイ装置１００は、オブジェクトの大きさを減らし、数を多く表示する。それと異なり、ディスプレイ装置１００をゆっくり他方向に動かす場合、ディスプレイ装置１００は上述の方法と類似するようにその速度を計算し、前記他方向に画面をスクロールすることができる。この場合、ディスプレイ装置１００は、オブジェクトの大きさを増やし、数を少なく表示する。
【００８８】
なお、ディスプレイ装置１００そのものにインターフェース、例えば、ボタンが備えられてよい。そして、ボタンはタッチスクリーン上に表示されてよい。ユーザが第１ボタンを押した場合、第１方向に第１速度で画面をスクロールする制御命令が生成され、第１方向に第１速度に（ゆっくり）画面をスクロールすると同時に、オブジェクトの大きさを予め設定された大きさに（大きく）調整し、画面に表示されるオブジェクトの数を予め設定された数に（少なく）表示する。ユーザが第２ボタンを押した場合、第１方向に第２速度で画面をスクロールする制御命令が生成され、第１方向に第２速度で（スピーディに）画面をスクロールすると同時にオブジェクトの大きさを予め設定された大きさに（小さく）調整し、画面に表示されるオブジェクトの数を予め設定された数で（多く）表示する。
【００８９】
一方、上述の近距離通信技術は、特定の技術に制限されない。
【００９０】
一例として、Ｗｉ−Ｆｉ通信規格によるものであってよい。この場合、ディスプレイ装置１００はＷｉ−Ｆｉモジュールを含む。
【００９１】
Ｗｉ−Ｆｉモジュールは、ＩＥＥＥ  ８０２．１１技術の規格による近距離通信を行う。ＩＥＥＥ  ８０２．１１技術の規格によると、単一キャリアＤＳＳＳ（Ｓｉｎｇｌｅ  Ｃａｒｒｉｅｒ  Ｄｉｒｅｃｔ  Ｓｅｑｕｅｎｃｅ  Ｓｐｒｅａｄ  Ｓｐｅｃｔｒｕｍ）と呼ばれる帯域拡散方式の無線通信技術と、多重キャリアＯＦＤＭ（Ｍｕｌｔｉ  Ｃａｒｒｉｅｒ  Ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  Ｍｕｌｔｉｆｌｅｘｉｎｇ）と呼ばれる直交周波数分割方式の無線通信技術が使用される。
【００９２】
別の実施形態として、ディスプレイ装置１００は多様な移動通信技術で実現されてよい。すなわち、既存の無線電話網を用いてデータ送受信が可能なセルラー通信モジュールを含んでよい。
【００９３】
例えば、３Ｇ（３世代）移動通信技術が適用されてよい。すなわち、ＷＣＤＭＡ（登録商標）（Ｗｉｄｅｂａｎｄ  ＣＤＭＡ）、ＨＳＤＰＡ（Ｈｉｇｈ  Ｓｐｅｅｄ  Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｐａｃｋｅｔ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＨＳＵＰＡ（Ｈｉｇｈ  Ｓｐｅｅｄ  Ｕｐｌｉｎｋ  Ｐａｃｋｅｔ  Ａｃｃｅｓｓ）及びＨＳＰＡ（Ｈｉｇｈ  Ｓｐｅｅｄ  Ｐａｃｋｅｔ  Ａｃｃｅｓｓ）のうち、少なくとも１つの技術が適用されてよい。
【００９４】
逆に、４Ｇ（４世代）移動通信技術が適用されてよい。２．３ＧＨｚ（ポータブルインターネット）モバイルワイマックス（Ｍｏｂｉｌｅ  ＷｉＭＡＸ)またはワイブロ（ＷｉＢｒｏ）は高速で動くときも、使用可能なインターネット技術である。
【００９５】
なお、４世代のＬＴＥ（Ｌｏｎｇ  Ｔｅｒｍ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）技術が適用されてよい。ＬＴＥは、ＷＣＤＭＡの拡張技術として、ＯＦＤＭＡ（Ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ）とＭＩＭＯ（Ｍｕｌｔｉｐｌｅ−Ｉｎｐｕｔ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ−Ｏｕｔｐｕｔ：多重アンテナ）技術を基板とする。ＷＣＤＭＡ技術を活用したものとして、既存のネットワークを活用することができるという長所がある。
【００９６】
上述のように、本発明のディスプレイ装置１００は、広い帯域幅を有し、効率性の高いワイマックス、Ｗｉ−Ｆｉ、３Ｇ、ＬＴＥ等が活用されてよいが、その他の近距離通信技術の適用を排除するものではない。
【００９７】
すなわち、ディスプレイ装置１００は、ブルートゥース（ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ）モジュール、赤外線通信（ＩｒＤＡ、ｉｎｆｒａｒｅｄ  ｄａｔａ  ａｓｓｏｃｉａｔｉｏｎ）モジュール、ＮＦＣ（Ｎｅａｒ  Ｆｉｅｌｄ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）モジュール、Ｚｉｇｂｅｅ（登録商標）モジュール等、その他の近距離通信モジュール、無線ＬＡＮモジュールのうち、少なくとも１つを含んでよい。
【００９８】
上述のような動作とともに、制御部１３０は、前記スクロールの方向に応じて前記画面をスクロールさせるように制御する。すなわち、ユーザが水平方向における左方にスクロールを行う場合、画面は左方にスクロールが起きる。１つのディレクトリに複数のサムネールイメージが保存されている画面である場合、ディスプレイ装置１００が左方にスクロールを行うユーザ入力を受信すると、ユーザ入力がある前に画面に表示されていたオブジェクトを除く前記ディレクトリに含まれている別のオブジェクトがディスプレイされる画面が左方にスクロールされる。逆に、ユーザが右方の水平方向にスクロールを行うと、右側にディスプレイされていたオブジェクトは次第に画面から消え、中央にディスプレイされていたオブジェクトは右側にディスプレイされ、画面の左側領域には同一のディレクトリに含まれている別のオブジェクトが予め設定された順番にディスプレイされる。
【００９９】
なお、後述の実施形態でのように、ユーザは下方または上方にスクロールする入力を行うことができる。このような入力がある場合、画面は下方または上方にスクロールされて新たなオブジェクトが表示される。
【０１００】
その他にも、制御部１３０は、上述のディスプレイ装置１００の動作全般を制御する。制御部１３０は、ＣＰＵ、キャッシュメモリ等のハードウェア構成と、運営体制、特定目的を行うアプリケーションのソフトウェア構成を含む。システムクロックに応じて、ディスプレイ装置１００の動作のための各構成要素に対する制御命令がメモリから読み取られ、読み取られた制御命令に応じて電気信号を発生させてハードウェアの各構成要素を動作させる。
【０１０１】
以下では、本発明の変形または追加された実施形態について説明する。
【０１０２】
図５は、本発明の別の実施形態に係るディスプレイ画面を示す模式図である。
【０１０３】
図５に示す実施形態において、制御部１３０は前記ユーザ入力が終了すると、前記オブジェクトの数及び大きさを初期状態に変更して表示することができる。
【０１０４】
すなわち、図５の（１）で１つのイメージを表示している途中にスクロールの速度が増加すると、３つのイメージを表示し（図５の（２））、スクロールの速度が更に増加すると、５つのイメージを表示する（図５の（３））。その後、スクロールの速度が減少すると、再び３つのイメージを表示し（図５の（４））、スクロールが止まると、元の通りに、１つのイメージをディスプレイする（図５の（５））。ただ、図示しているものと異り、戻ってくるイメージは最初のイメージと同様になる必要はない。すなわち、最終的に表示されるオブジェクトは最初に表示されるオブジェクトの数及び大きさのみが同様であるだけで、オブジェクトの属性まで同様になる必要はない。
【０１０５】
拡張された実施形態において、ディスプレイ装置１００は複数のイメージで構成される一連のパノラマイメージセットを含んでよい。スクロールの速度が遅い場合、パノラマイメージセットに含まれる一枚のイメージをディスプレイし、スクロールの速度が増加する場合、前記パノラマイメージセットを構成する複数の連続するイメージが同時にディスプレイされつつ、各イメージの大きさは小さくなってよい。スクロールの速度が減少すると、複数の連続するイメージの数が減り、更にスクロールの速度が０に収束すると、再びパノラマイメージセットに含まれる一枚のイメージのみをディスプレイする。このような実施形態において、ユーザは速いスクロールを通じて全パノラマイメージセットを１つのビューで鑑賞し、遅いスクロールを通じてパノラマイメージセットを構成する個別イメージを鑑賞することができる。
【０１０６】
図６は、本発明の更に別の実施形態により、ウェブブラウザをスクロールする画面を示す模式図である。
【０１０７】
既に説明しているように、スクロールの方向は前記画面の垂直方向または水平方向、その他の予め設定された方向であってよい。スクロール方向に沿って、次のオブジェクトが表示される。図６の場合、ウェブブラウザを表示しているが、水平方向にスクロール入力があり、スクロールの速度が増加しており、かつ、水平方向にオブジェクトの大きさが小さくなり、かつ、数が増加していることが分かる。このような実施形態を通じて、ユーザは既存のウェブブラウザにおけるスクロールバーを用いることなく、全ウェブ画面を１つのビューで見ることができるようになる。
【０１０８】
上述の本発明の多様な実施形態は、ディスプレイ装置１００のインターフェースに対する新たなユーザの経験を提供する。本発明において、ユーザがディスプレイ画面をゆっくりスクロールする場合、ディスプレイされる画面のオブジェクトを比較的に長い時間をかけて凝視するためのものであることを想定する。一方、素早くスクロールする場合、ディスプレイされる画面のオブジェクトを全体的にスキャニングするためのものであることを想定する。本発明は、このような新たなユーザの経験を提供することで、多くの量のオブジェクトを必要に応じて、直観的にディスプレイすることができるより効率的な方策を提供する。
【０１０９】
一方、制御部１３０は、上述のオブジェクトがコンテンツイメージである場合、前記スクロールの速度に応じて、前記画面に表示される前記コンテンツイメージの解像度及び透明度のうちの少なくとも一方を変化させるように制御することもできる。
【０１１０】
すなわち、ユーザが全オブジェクトをスキャンしようとする場合、オブジェクトに対するイメージの解像度を減少させてディスプレイすることができ、細部オブジェクトをじっくり観察しようとする場合は、オブジェクトに対するイメージの解像度を増加させることができる。
【０１１１】
このような実施形態は、ディスプレイ装置１００は、外部装置と接続されており、外部装置からオブジェクトに関する情報を受信してディスプレイする場合、有効であってよい。すなわち、１つの画面に表示するオブジェクトの数が多くなる場合、ディスプレイ装置１００のオーバーヘッド（Ｏｖｅｒｈｅａｄ）が増加するため、この場合には、各オブジェクトの解像度を低下させ、効率的にディスプレイ装置１００を駆動することができる。外部装置と接続されておらず、オブジェクトをデバイスが自ら保存している場合も同様であってよい。
【０１１２】
類似するように、ユーザが全オブジェクトをスキャンしようとする場合、オブジェクトに対するイメージの透明度を増加させてディスプレイすることができ、細部オブジェクトをじっくり観察しようとする場合は、オブジェクトに対するイメージの透明度を減少させることができる。勿論、目的によって、反対に動作することも可能である。
【０１１３】
以下では、上述の実施形態に係るディスプレイ装置の別の構成を説明する。ただ、以下の構成は、発明の理解を促すためのものであり、本発明の必須の構成ではなく、代替の構成が存在してよい。
【０１１４】
図７は、本発明の別の実施形態に係るディスプレイ装置１００’の構成を示すブロック図である。
【０１１５】
図７を参照すると、本発明の別の実施形態に係るディスプレイ装置１００’は、タッチスクリーン、ディスプレイ部１１０と、撮像部、制御通信モジュール、保存部、通信部を含む。各構成については、以下の更に説明することの他には、上述の実施形態によるものとする。
【０１１６】
ディスプレイ部１１０は、信号処理部（図示せず）、表示部（図示せず）を含む。
【０１１７】
信号処理部は、映像フレームを構成する。信号処理部は、Ａ／Ｖデコーダ（図示せず）、スケーラ（図示せず）、フレームレートコンバータ（図示せず）及びビデオエンハンサー（Ｖｉｄｅｏ  ｅｎｈａｎｃｅｒ）（図示せず）のうちの少なくとも１つを含む。Ａ／Ｖデコーダは、オーディオ、ビデオデータを分離してデコードし、スケーラは、オブジェクトが表示されたイメージの画面比を合わせる。そして、ビデオエンハンサーは、映像の劣化や雑音を除去し、フレームレートコンバータによって設定された周波数に応じて、表示部に伝達される。表示部は、タイミングコントローラ、ゲートドライバ、データドライバ、電圧駆動部、ディスプレイパネルを含み、必要に応じて、バックライトを含んでよい。各構成は、本願発明の技術的な特徴ではないため、詳細な説明は省略する。
【０１１８】
制御通信モジュールは、遠隔制御装置から制御信号を受信する構成である。上述の近距離通信技術が使用されてよく、赤外線センサモジュールを含んでよい。
【０１１９】
保存部は、上述の制御部１３０の機能を行うプログラムを保存したり、スクロールの速度を計算するための各種パラメータ、計算値等を保存する。ＣＤ、ＤＶＤ、ハードディスク、ブルーレイディスク、メモリカード、ＵＳＢメモリ等のような多様な記録媒体で実現されてよい。
【０１２０】
通信部は、外部装置と通信するための構成として、近距離または長距離有無線通信技術が利用されてよい。なお、インターネットを通じて多様な装置またはサーバと接続されてよい。
【０１２１】
以下では、本発明の多様な実施形態に係るディスプレイ装置のディスプレイ方法を説明する。
【０１２２】
図８は、本発明の多様な実施形態に係るディスプレイ装置のディスプレイ方法のフローチャートである。
【０１２３】
図８を参照すると、本発明の多様な実施形態に係るディスプレイ装置のディスプレイ方法は、画面に少なくとも１つのオブジェクトを表示するステップ（Ｓ８１０）、前記少なくとも１つのオブジェクトをスクロールするための方向を受信するユーザ入力を受信するステップ（Ｓ８２０）、前記受信されたユーザ入力に対応するスクロールの速度に応じて、前記画面内で前記少なくとも１つのオブジェクトが表示された領域の大きさを変化させ、前記スクロールの方向に応じて前記少なくとも１つのオブジェクトをスクロールさせるステップ（Ｓ８３０）を含む。
【０１２４】
前記ディスプレイ方法は、受信されたユーザ入力に対応するスクロールの速度に応じて、前記少なくとも１つのオブジェクトの数及び大きさを変化させるステップを更に含んでよい。
【０１２５】
このとき、前記ユーザ入力は、前記ディスプレイ装置のタッチスクリーンまたは前記ディスプレイ装置を制御するための遠隔制御装置のタッチスクリーン上で行われるタッチ入力であり、前記スクロールの速度は、単位時間の間に前記ディスプレイ装置のタッチスクリーンまたは前記遠隔制御装置のタッチスクリーン上のタッチ入力地点が変化した程度に基づいて算出されてよい。
【０１２６】
前記少なくとも１つのオブジェクトの数及び大きさの変化ステップは、前記スクロールの速度に比例し、前記少なくとも１つのオブジェクトの数を増加または減少させ、前記スクロールの速度に半比例し、前記少なくも１つのオブジェクトの大きさを増加または減少させてよい。
【０１２７】
なお、前記少なくとも１つのオブジェクトの数及び大きさは、線形的に変化してよい。
【０１２８】
なお、前記ユーザ入力が終了すると、前記オブジェクトの数及び大きさを初期状態に変更して表示してよい。
【０１２９】
このとき、前記ユーザ入力が終了すると、前記少なくとも１つのオブジェクトが表示された画面の一領域の幅、前記少なくとも１つのオブジェクトの数及び大きさを初期状態に変更して表示してよい。
【０１３０】
なお、前記スクロールの方向は、前記画面の垂直方向または水平方向であってよい。
【０１３１】
なお、前記オブジェクトは、アプリケーションアイコン、コンテンツアイコン、サムネールイメージ（ｔｈｕｍｂｎａｉｌ  ｉｍａｇｅ）、フォルダアイコン、ウィジェット、リストアイテム、メニュー及びコンテンツイメージのうち、少なくとも１つであってよい。
【０１３２】
なお、前記ユーザ入力は、遠隔制御装置で伝送された前記画面に対するポイント入力であり、前記スクロールの速度は、単位時間の間に前記画面上で前記ポイント入力地点が変化した程度に基づいて算出されてよい。
【０１３３】
なお、前記ユーザ入力は、遠隔制御装置から伝送された制御信号であり、前記スクロールの速度は、前記制御信号の種類に応じて設定されてよい。
【０１３４】
なお、前記遠隔制御装置に備えられたボタンが操作されると、対応する前記制御信号の種類が決定され、前記ディスプレイ装置に伝送されてよい。
【０１３５】
なお、前記ユーザ入力は、遠隔制御装置から伝送された制御信号であり、前記スクロールの速度は、予め設定された時間の間に前記制御信号が受信された回数に応じて設定されてよい。
【０１３６】
なお、前記スクロールの速度は、前記予め設定された時間の間に前記制御信号が受信された回数に比例してよい。
【０１３７】
なお、前記ユーザ入力は、遠隔制御装置の特定ボタンに対する操作時間に応じて決定される制御信号であり、前記スクロールの速度は、前記制御信号に応じて設定されてよい。
【０１３８】
なお、前記遠隔制御装置の特定ボタンに対する操作時間が長くなると、前記制御信号によるスクロールの速度も増加してよい。
【０１３９】
なお、前記オブジェクトがコンテンツイメージである場合、前記スクロールの速度に応じて、前記画面に表示される前記コンテンツイメージの解像度及び透明度のうちの少なくとも一方を変化させるステップを更に含んでよい。
【０１４０】
上述のディスプレイ装置のディスプレイ方法は、コンピュータで実行可能なアルゴリズムを含むプログラムで実現されてよく、前記プログラムは、非一時的な読み取り可能な媒体（ｎｏｎ−ｔｒａｎｓｉｔｏｒｙ  ｃｏｍｐｕｔｅｒ  ｒｅａｄａｂｌｅ  ｍｅｄｉｕｍ）に保存されて提供されてよい。
【０１４１】
非一時的な読み取り可能な媒体とは、レジスタやキャッシュ、メモリ等のように短い間だけデータを保存する媒体ではなく、半永久的にデータを保存し、機器によって読み取り（ｒｅａｄｉｎｇ）が可能な媒体を意味する。具体的には、上述の多様なアプリケーションまたはプログラムは、ＣＤやＤＶＤ、ハードディスク、ブルーレイディスク、ＵＳＢ、メモリカード、ＲＯＭ等のような非一時的な読み取り可能な媒体に保存されて提供されてよい。
【０１４２】
以上、添付図面を参照しながら本発明の好適な実施形態について詳細に説明したが、本発明は以上の実施形態に限定されない。本発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者であれば、特許請求の範囲に記載された技術的趣旨の範疇内において、各種の変更例または修正例に想到し得ることは明らかであり、これらについても、当然に本発明の技術的範囲に属するものと了解される。
【符号の説明】
【０１４３】
１００  マルチディスプレイ装置
１１０  ディスプレイ部
１２０  入力部
１３０  制御部
【図１】
2014194773.tif 000003
【図７】
2014194773.tif 000004
【図８】
2014194773.tif 000005
【図２】
2014194773.tif 000006
【図３】
2014194773.tif 000007
【図４】
2014194773.tif 000008
【図５】
2014194773.tif 000009
【図６】
2014194773.tif 000010