(57)【要約】【課題】レートを跨がる再プレイを許容する場合に、遊技店や遊技者の意図を超えた再プレイを制限すること。【解決手段】遊技媒体管理装置で管理されている所定の貸与レートの遊技媒体を当該貸与レートの遊技媒体として遊技台において使用可能にする第１の使用可能化処理を行う第１の使用可能化処理手段と、所定の貸与レートの遊技媒体を当該貸与レートとは異なる貸与レートの遊技媒体として遊技台において使用可能にする第２の使用可能化処理を行う第２の使用可能化処理手段と、遊技者の所定の操作を受け付ける操作受付手段と、操作受付手段により操作を受け付けたことに基づいて、第２の使用可能化処理の有効又は無効を設定記憶する設定記憶手段とを備える。【選択図】        図３
2014221332.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技客が所持する遊技用記録媒体に対応付けて、複数の貸与レートの遊技媒体を管理する遊技媒体管理装置と、前記遊技媒体管理装置と通信可能であって遊技台に対応して設けられる台間装置とを含む遊技媒体管理システムであって、
前記遊技媒体管理装置で管理されている所定の貸与レートの遊技媒体を当該貸与レートの遊技媒体として遊技台において使用可能にする第１の使用可能化処理を行う第１の使用可能化処理手段と、
前記所定の貸与レートの遊技媒体を当該貸与レートとは異なる貸与レートの遊技媒体として遊技台において使用可能にする第２の使用可能化処理を行う第２の使用可能化処理手段と、
遊技者の所定の操作を受け付ける操作受付手段と、
前記操作受付手段により操作を受け付けたことに基づいて、前記第２の使用可能化処理の有効又は無効を設定記憶する設定記憶手段と
を備えたことを特徴とする遊技媒体管理システム。
【請求項２】
前記操作受付手段は、前記台間装置と一体に設けられることを特徴とする請求項１に記載の遊技媒体管理システム。
【請求項３】
前記操作受付手段は、遊技媒体に応じた景品の交換を行うための景品管理機と一体に設けられることを特徴とする請求項１に記載の遊技媒体管理システム。
【請求項４】
前記設定記憶手段において前記第２の使用可能化処理が有効であることが設定記憶されている場合に、複数の貸与レートの遊技媒体を前記第２の使用可能化処理にて使用する優先順位を管理する優先順位管理手段をさらに備えたことを特徴とする請求項１、２または３に記載の遊技媒体管理システム。
【請求項５】
前記設定記憶手段は、記憶した有効又は無効の設定を所定条件が成立するまで継続する設定継続手段をさらに備えたことを特徴とする請求項１〜４のいずれか一つに記載の遊技媒体管理システム。
【請求項６】
前記所定条件に、前記操作受付手段にて設定の変更操作を受け付けることを含むことを特徴とする請求項５に記載の遊技媒体管理システム。
【請求項７】
前記所定条件に、前記台間装置における前記遊技用記録媒体の返却がされたことを含むことを特徴とする請求項５に記載の遊技媒体管理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、遊技客が所持する遊技用記録媒体に対応付けて、複数の貸与レートの遊技媒体を管理する遊技媒体管理装置と、この遊技媒体管理装置と通信可能であって遊技台に対応して設けられる台間装置とを含む遊技媒体管理システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、パチンコ店などの遊技店に設置されるパチンコ機やパチスロ機といった遊技機と並設され、紙幣や硬貨といった貨幣を受け付けてパチンコ玉やメダルといった遊技媒体を貸し出す貸出処理機（以下、「台間装置」と記載する）が知られている。また、遊技機において遊技客が獲得した遊技媒体の数量を各台間装置と接続された計数部が計数する、いわゆる各台計数方式も知られてきた（たとえば、特許文献１参照）。 
【０００３】
かかる各台計数方式に対応した台間装置では、計数部に投入された遊技媒体の数量（以下、「計数値」と記載する）を計数し、ＩＣ（Integrated  Circuit）カードなどの情報記憶が可能なカードに対して計数値を関連付ける。ここで、カードに関連付けられた計数値のことを「持玉価値」と呼ぶこととする。かかるカードを用いることで、遊技客は遊技媒体を持ち歩くことなく他の遊技台で遊技を継続することができる。 
【０００４】
また、遊技店の会員に対して発行される会員カードを利用すると、会員は、いわゆる「貯玉サービス」を受けることが可能となる。ここで、貯玉サービスとは、上記した持玉価値を遊技店へ預け入れ、預け入れた価値を翌日以降の来店時に使用することができるサービスのことを指す。なお、持玉価値を預け入れられた遊技店側では、持玉価値を「貯玉価値」へ移行するとともに、会員によって「貯玉価値」が使用される場合には、所定の手数料を徴収することが一般的である。 
【０００５】
ところで、遊技媒体１個あたりの単価（以下、「レート」と記載する）を、同一遊技店内において複数種類用いる運用も行われてきている。たとえば、パチンコ玉を１円で貸し出す１円コーナや４円で貸し出す４円コーナなどを併設した運用（以下、「複数レート運用」と記載する）を行う遊技店も増加してきた。 
【０００６】
このような複数レート運用を行う場合には、会員に対して複数レートに対応するそれぞれの貯玉が生じる可能性があるため、会員の利便性に鑑み、所定のレート（たとえば、１円レート）の貯玉を、他のレート（たとえば、４円レート）の玉として払い出すことで、他のレートの貯玉を使用した遊技ができるシステムとすることが考えられる。 
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００７−２２９１１１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、上記したシステムとした場合、所定のレート（たとえば、１円レート）の貯玉を、他のレート（たとえば、４円レート）の遊技台で払い出すレートを跨がる再プレイを許容するか否かを設定することができないために、必要のない再プレイまでもが実施される可能性があり、柔軟な運用ができないという問題がある。
【０００９】
本発明は、上述した従来技術による問題点を解消するためになされたものであって、レートを跨がる再プレイ運用をする場合に、遊技店や遊技者の意図に応じた柔軟な運用をすることができる遊技媒体管理システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上述した課題を解決し、目的を達成するため、本発明は、遊技客が所持する遊技用記録媒体に対応付けて、複数の貸与レートの遊技媒体を管理する遊技媒体管理装置と、前記遊技媒体管理装置と通信可能であって遊技台に対応して設けられる台間装置とを含む遊技媒体管理システムであって、前記遊技媒体管理装置で管理されている所定の貸与レートの遊技媒体を当該貸与レートの遊技媒体として遊技台において使用可能にする第１の使用可能化処理を行う第１の使用可能化処理手段と、前記所定の貸与レートの遊技媒体を当該貸与レートとは異なる貸与レートの遊技媒体として遊技台において使用可能にする第２の使用可能化処理を行う第２の使用可能化処理手段と、遊技者の所定の操作を受け付ける操作受付手段と、前記操作受付手段により操作を受け付けたことに基づいて、前記第２の使用可能化処理の有効又は無効を設定記憶する設定記憶手段とを備えたことを特徴とする。
【００１１】
また、本発明は、上記の発明において、前記操作受付手段は、前記台間装置と一体に設けられることを特徴とする。 
【００１２】
また、本発明は、上記の発明において、前記操作受付手段は、遊技媒体に応じた景品の交換を行うための景品管理機と一体に設けられることを特徴とする。 
【００１３】
また、本発明は、上記の発明において、前記設定記憶手段において前記第２の使用可能化処理が有効であることが設定記憶されている場合に、複数の貸与レートの遊技媒体を前記第２の使用可能化処理にて使用する優先順位を管理する優先順位管理手段をさらに備えたことを特徴とする。 
【００１４】
また、本発明は、上記の発明において、前記設定記憶手段は、記憶した有効又は無効の設定を所定条件が成立するまで継続する設定継続手段をさらに備えたことを特徴とする。
また、本発明は、上記の発明において、前記所定条件に、前記操作受付手段にて設定の変更操作を受け付けることを含むことを特徴とする。
また、本発明は、上記の発明において、前記所定条件に、前記台間装置における前記遊技用記録媒体の返却がされたことを含むことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１５】
本発明によれば、遊技客が所持する遊技用記録媒体に対応付けて、複数の貸与レートの遊技媒体を管理する遊技媒体管理装置と、前記遊技媒体管理装置と通信可能であって遊技台に対応して設けられる台間装置とを含む遊技媒体管理システムであって、前記遊技媒体管理装置で管理されている所定の貸与レートの遊技媒体を当該貸与レートの遊技媒体として遊技台において使用可能にする第１の使用可能化処理を行う第１の使用可能化処理手段と、前記所定の貸与レートの遊技媒体を当該貸与レートとは異なる貸与レートの遊技媒体として遊技台において使用可能にする第２の使用可能化処理を行う第２の使用可能化処理手段と、遊技者の所定の操作を受け付ける操作受付手段と、前記操作受付手段により操作を受け付けたことに基づいて、前記第２の使用可能化処理の有効又は無効を設定記憶する設定記憶手段とを備えることとしたので、貸与レートを跨がる再プレイ運用をする場合に、遊技店や遊技者の意図に応じた柔軟な運用をすることができるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】図１は、本発明に係る遊技媒体払出手法の概要を示す図である。
【図２】図２は、本実施例に係る台間装置および管理装置が接続されるネットワーク環境を示す図である。
【図３】図３は、台間装置および管理装置の構成を示すブロック図である。
【図４】図４は、台間装置の外観図である。
【図５】図５は、再プレイ手数料情報、景品交換手数料情報および移行手数料情報の例を示す図である。
【図６】図６は、移行手数料率算出に用いる算出条件の例を示す図である。
【図７】図７は、移行手数料率選択に用いられる画面の例を示す図である。
【図８】図８は、管理装置が実行する処理手順を示すフローチャートである。
【図９】図９は、再プレイパターン選択に用いられる画面の例を示す図である。
【図１０】図１０は、台間装置が実行する処理手順を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下に添付図面を参照して、本発明に係る遊技媒体管理手法の実施例を詳細に説明する。なお、以下では、４円レートおよび１円レートの２レート運用を例に挙げて説明を行うが、３レート以上の運用に対しても本発明を適用することができる。 
【００１８】
まず、実施例の詳細な説明に先立って、本発明に係る遊技媒体払出手法の概要について図１を用いて説明する。図１は、本発明に係る遊技媒体払出手法の概要を示す図である。なお、同図の（Ａ）には、遊技媒体払出に係る異レート乗入れ（以下、単に「乗入れ」と記載する）の概要について、同図の（Ｂ）には、本発明に係る移行手数料率算出手順の概要についてそれぞれ示している。 
【００１９】
図１の（Ａ）に示すように、遊技客が４円レート貯玉口座および１円レート貯玉口座の双方に残数を有している場合について説明する。この場合、４円レート貯玉口座の残数を４円コーナでのみ使用可とし、１円レート貯玉口座の残数を１円コーナでのみ使用可とする乗入れ禁止運用（同図の破線矢印参照）が行われる場合もある。 
【００２０】
ここで、このような乗入れ禁止運用は、遊技客の利便性を低め、遊技台の稼働率低下にもつながることから、４円レート貯玉口座の残数を１円コーナで使用することを認めたり、１円レート貯玉口座の残数を４円コーナで使用することを認めたりする乗入れ運用が行われるようになってきた。 
【００２１】
しかし、このような乗入れ運用を行うと、払出元となる貯玉のレートと再プレイ先となる遊技コーナのレートとの組合せの中で、遊技客に特に有利な払出が行われるパターンが存在する場合があるという問題があった。 
【００２２】
たとえば、１円レート貯玉口座の残数を４円コーナでいったん払い出せば、払い出された遊技媒体には４円レートの景品交換手数料率が適用される。ここで、１円レートの景品交換手数料率は、４円レートの景品交換手数料率よりも高く設定される場合が多いため、遊技客にとってみれば、１円レート貯玉口座の残数を景品交換手数料率が低い４円レートで払い出して景品交換を行うほうが得となりやすい。 
【００２３】
なお、従来は、貯玉口座の残数を払い出す場合に、貯玉口座のレートにそれぞれ対応した再プレイ手数料を再プレイ時に徴収する手法がとられていた。しかし、再プレイ手数料の徴収によるマイナスよりも、上記した景品交換手数料率の差異によるプラスのほうが大きいと、１円レート貯玉口座の残数を４円コーナでいったん払い出して景品交換するといった、遊技客に有利なパターンができてしまう。 
【００２４】
そこで、本発明に係る遊技媒体払出手法では、図１の（Ｂ）に示したように、乗入れ元のレートと乗入れ先のレートとが異なる場合の移行手数料率（同図の「ｘ」および「ｙ」）を、景品交換手数料率を加味して算出することとした。 
【００２５】
なお、乗入れ元および乗入れ先が同一レートである場合には、従来の再プレイ手数料をそのまま用いることとする。たとえば、乗入れ元および乗入れ先が共に１円レートである場合には、１円レート貯玉口座に適用されていた再プレイ手数料（同図では５０％）、乗入れ元および乗入れ先が共に４円レートである場合には、４円レート貯玉口座に適用されていた再プレイ手数料（同図では５％）をそのまま用いる。 
【００２６】
そして、本発明に係る遊技媒体払出手法では、景品交換手数料率を加味した移行手数料率算出に加え、さらに、景品交換手数料率および再プレイ手数料率を加味した移行手数料率算出についても行うことができるので、遊技店側のニーズに応じた移行手数料率を提供することが可能となる。 
【００２７】
このように、本発明に係る遊技媒体払出手法では、再プレイ手数料率および景品交換手数料率に基づいて移行手数料率（「ｘ」および「ｙ」）を算出し（同図の（Ｂ−１）参照）、算出した移行手数料率（「ｘ」および「ｙ」）を用いて乗入れ時の手数料を算出する（同図の（Ｂ−２）参照）。なお、移行手数料率算出に用いる算出式の具体的な導出手順については、図５および図６を用いて後述する。 
【００２８】
したがって、本発明に係る遊技媒体払出手法によれば、払出元となる貯玉価値のレートと再プレイ先のレートとのすべての組合せにについて、不公平な払出が生じない移行手数料率を算出することができる。 
【００２９】
なお、図１では、乗入れ元が貯玉口座である場合について示したが、乗入れ元が持玉口座である場合にも本発明を適用することができる。具体的には、乗入れ元が持玉口座である場合には、再プレイ手数料を徴収しないことが一般的であるので、図１の（Ｂ）に示した再プレイ手数料（「５０％」および「５％」）を「０％」とすればよい。 
【００３０】
以下では、図１を用いて説明した遊技媒体払出手法を適用した遊技媒体払出システムについての実施例を詳細に説明する。なお、以下に示す実施例では、貯玉口座や持玉口座を管理する管理装置が移行手数料率を算出する場合について説明するが、管理装置と通信する台間装置などの各装置が移行手数料率を算出することとしてもよい。 
【実施例】
【００３１】
図２は、本実施例に係る台間装置１０および管理装置２００が接続されるネットワーク環境を示す図である。同図に示すように、遊技台１００ごとに設けられる台間装置１０は、店舗内ＬＡＮ（Local  Area  Network）２０などのネットワーク経由で、管理装置２００、島コントローラ３００、精算機４００、景品管理機５００、カード処理機６００、景品払出機７００といった各機器と接続されている。なお、遊技媒体払出システムは、台間装置１０と、管理装置２００とを含むものとする。 
【００３２】
また、島コントローラ３００は、台間装置１０および遊技台１００が設置される遊技島ごとに設けられる中継装置であり、管理装置２００／台間装置１０間、あるいは、管理装置２００／遊技台１００間の通信データを中継する。 
【００３３】
ここで、台間装置１０がカードを返却した場合、他の遊技台１００で遊技を継続する意志がない遊技客は、カードを精算機４００へ挿入することで、プリペイド価値（プリペイド残額）に応じた貨幣を受け取る。 
【００３４】
また、遊技客は、景品交換コーナへカードを持参し、カード処理機６００にカードをかざしたり挿入したりする。そして、遊技店の従業員が景品管理機５００や景品払出機７００を操作することで、遊技客は、持玉価値に応じた景品を受け取ることになる。 
【００３５】
なお、同図に示すように、管理装置２００は、カード（記録媒体）に関連付けられる価値を管理する記録媒体管理ＤＢ（データベース）２１０を有している。そして、記録媒体管理ＤＢ２１０は、プリペイド価値を管理するプリペイドカードＤＢ（データベース）２１０ａと、遊技客が獲得した遊技媒体を換金したり景品交換したりすることなく遊技店へ預けておくことを指す貯玉を管理する貯玉ＤＢ（データベース）２１０ｂと、遊技店が獲得した持玉価値を管理する持玉ＤＢ（データベース）２１０ｃとから構成される。 
【００３６】
たとえば、台間装置１０が返却するカードに価値付けられる持玉価値やプリペイド価値は、管理装置２００が管理するプリペイドカードＤＢ２１０ａや、持玉ＤＢ２１０ｃによっても管理されている。 
【００３７】
なお、貯玉ＤＢ（データベース）２１０ｂは、遊技店の会員に対して配布される会員カードに付与された貯玉サービスを行うためのデータベースであり、一般カードの場合には、プリペイドカードＤＢ（データベース）２１０ａおよび持玉ＤＢ（データベース）２１０ｃのみが関連する。 
【００３８】
ここで、貯玉ＤＢ（データベース）２１０ｂについては、会員用の管理装置を別途設けることとしたうえで、かかる会員用の管理装置が貯玉ＤＢ（データベース）２１０ｂを管理することとしてもよい。 
【００３９】
次に、本実施例に係る台間装置１０および管理装置２００の構成について図３を用いて説明する。図３は、台間装置１０および管理装置２００の構成を示すブロック図である。なお、同図には、台間装置１０および管理装置２００の特徴を説明するために必要な構成要素のみを示しており、一般的な構成要素についての記載を省略している。 
【００４０】
同図に示すように、台間装置１０は、通信インタフェース１１と、制御部１２とを備えている。また、制御部１２は、識別子取得部１２ａと、貸出要求送信部１２ｂと、貸出処理部１２ｃとをさらに備えている。 
【００４１】
一方、管理装置２００は、表示部２０１と、入力部２０２と、通信インタフェース２０３と、制御部２０４と、記憶部２０５とを備えている。また、制御部２０４は、移行手数料率算出部２０４ａと、移行手数料率選択部２０４ｂと、貸出要求受付部２０４ｃと、手数料控除部２０４ｄと、通知部２０４ｅとをさらに備えている。そして、記憶部２０５は、再プレイ手数料情報２０５ａと、景品交換手数料情報２０５ｂと、移行手数料情報２０５ｃと、貯玉情報２０５ｄとを記憶する。 
【００４２】
以下では、まず、台間装置１０の各構成要素について説明する。通信インタフェース１１は、管理装置２００との間で通信データの送受信を行う通信デバイスである。ここで、図３に示した台間装置１０の外観構成について図４を用いて説明しておく。 
【００４３】
図４は、台間装置１０の外観図である。なお、同図には、台間装置１０が併設された遊技台１００を破線で示している。また、同図では、紙幣のみを受け付ける台間装置１０を示しているが、硬貨受け付け用のユニットを備えることとしてもよい。 
【００４４】
図４に示すように、台間装置１０は、台間装置１０の装置状態を所定色のランプの点灯あるいは点滅で表示する状態表示部５１と、遊技媒体貸し出しのための各種紙幣を受け付ける紙幣挿入部５２とを備えている。また、台間装置１０は、遊技店の従業員が携帯するリモコン（携帯端末装置）からの指示を受け付けるリモコン受光部５３と、ディスプレイなどの表示部およびテンキー、カードの返却ボタンといった操作部を含んだ表示・操作部５４とを備えている。 
【００４５】
また、台間装置１０は、持玉等の遊技媒体を払い出すノズルを備えた払出部５５と、一般カードや会員カードといったカードを受け付けるとともに持玉価値、貯玉価値、プリペイド価値といった各価値が関連付けられたカードを返却するカード挿入部５６と、遊技客が獲得した遊技媒体（持玉）を計数する計数部５７と、持玉（獲得玉）を貯留する玉貯留部５８とを備えている。ここで、遊技台１００の下皿から落下した遊技媒体は、玉貯留部５８を経て計数部５７へと導かれることになる。 
【００４６】
ここで、台間装置１０には、計数部５７で計数された遊技媒体（持玉）の再利用を行うための「持玉払出ボタン」が設けられているものとする。そして、この「持玉払出ボタン」の設置場所については特に制限はない。たとえば、「持玉払出ボタン」は、台間装置１０の表示・操作部５４、計数部５７などに設けられる。 
【００４７】
また、台間装置１０には、貯玉価値の再利用を行うための「貯玉払出ボタン」が設けられているものとする。この「貯玉払出ボタン」の設置場所に特に制限がない点は、「持玉払出ボタン」と同様である。なお、表示・操作部５４の操作に応じて単一の「払出ボタン」を「貯玉払出ボタン」または「持玉払出ボタン」として切り替えることとしてもよい。
【００４８】
なお、遊技台１００には、カードの残額や、貸し出された遊技媒体の数などを表示する表示部１００ａと、遊技媒体の貸し出しを指示する貸出ボタンやカード返却を指示する返却ボタンといった操作ボタン１００ｂとが設けられる。なお、持玉（獲得玉）や貯玉価値の払い出しを払出部５５経由で行うのではなく、遊技台１００から行うこととしてもよい。 
【００４９】
図３の説明に戻り、台間装置１０の制御部１２について説明する。制御部１２は、台間装置１０の全体制御を行う制御部である。識別子取得部１２ａは、カード挿入部５６（図４参照）に挿入された会員カードから会員識別子などの識別子を取得する処理を行う処理部である。なお、識別子取得部１２ａによって取得された識別子は、管理装置２００が遊技客に対応する貯玉口座や持玉口座を検索する場合に用いられる。 
【００５０】
また、この識別子取得部１２ａは、取得した識別子を貸出要求送信部１２ｂへ通知する処理を併せて行う。なお、本実施例では、台間装置１０がカードから識別子を取得する場合について説明するが、遊技客が携帯する携帯電話などの携帯端末装置から識別子を取得することとしてもよい。 
【００５１】
貸出要求送信部１２ｂは、上記した「持玉払出ボタン」や「貯玉払出ボタン」が押下された場合に、識別子取得部１２ａによって取得された識別子を含んだ貸出要求を、通信インタフェース１１経由で管理装置２００へ送信する処理を行う処理部である。 
【００５２】
貸出処理部１２ｃは、管理装置２００から払出可能玉数などの通知を受けた場合に、払出部５５あるいは遊技台１００に対して遊技媒体の貸出を行うように指示する処理を行う処理部である。 
【００５３】
次に、管理装置２００の各構成要素について説明する。表示部２０１は、ディスプレイなどの表示デバイスであり、制御部２０４の移行手数料選択部２０４ｂなどで生成された画面を表示する。また、入力部２０２は、キーボードやポインティングデバイスなどの入力デバイスであり、操作者による入力を、制御部２０４の移行手数料選択部２０４ｂへ通知する。そして、通信インタフェース２０３は、台間装置１０との間で通信データの送受信を行う通信デバイスである。 
【００５４】
制御部２０４は、管理装置２００の全体制御を行う制御部である。移行手数料率算出部２０４ａは、記憶部２０５の再プレイ手数料情報２０５ａおよび景品交換手数料情報２０５ｂに基づき、図１に示した移行手数料率を算出する処理を行う処理部である。なお、移行手数料率２０４ａによって算出される移行手数料率は、所定の数値範囲として算出され、最終的な移行手数料率は、移行手数料率選択部２０４ｂによって決定される。 
【００５５】
移行手数料率選択部２０４ｂは、移行手数料率算出部２０４ａによって所定の数値範囲として算出された移行手数料率を含んだ移行手数料率選択画面を生成して表示部２０１へ表示させるとともに、入力部２０２から受け取った選択結果に基づいて最終的な移行手数料率を決定する処理を行う処理部である。なお、この移行手数料率選択部２０４ｂによって決定された最終的な移行手数料率は、記憶部２０５の移行手数料情報２０５ｃへ登録される。 
【００５６】
ここで、移行手数料率算出部２０４ａの詳細な処理内容について図５および図６を用いて説明しておく。図５は、再プレイ手数料情報２０５ａ、景品交換手数料情報２０５ｂおよび移行手数料情報２０５ｃの例を示す図であり、図６は、移行手数料算出に用いる算出条件の例を示す図である。 
【００５７】
まず、図５を用いて再プレイ手数料情報２０５ａ、景品交換手数料情報２０５ｂおよび移行手数料情報２０５ｃについて説明する。なお、同図の（Ａ）には、再プレイ手数料情報２０５ａの例を、同図の（Ｂ）には、景品交換手数料情報２０５ｂの例を、同図の（Ｃ）には、移行手数料情報２０５ｃの例を、それぞれ示している。 
【００５８】
再プレイ手数料情報２０５ａは、図５の（Ａ）に示したように、貯玉口座のレートごとに、再プレイ時に徴収する手数料率（再プレイ手数料率）を定義した情報である。なお、後述する手数料率算出用の数式導出においては、１円レートの再プレイ手数料率を「ａ１」として、４円レートの再プレイ手数料率を「ａ２」としてそれぞれ用いることとする。なお、「ａ１」には、たとえば、５０％という値を、「ａ２」には、たとえば、５％という値を、それぞれ設定することができる。 
【００５９】
景品交換手数料情報２０５ｂは、図５の（Ｂ）に示したように、遊技コーナのレートごとに、景品交換時に徴収する手数料率（景品交換手数料率）を定義した情報である。なお、後述する手数料率算出用の数式導出においては、１円レートの景品交換手数料率を「ｂ１」として、４円レートの景品交換手数料率を「ｂ２」としてそれぞれ用いることとする。なお、「ｂ１」には、たとえば、５０％という値を、「ｂ２」には、たとえば、０％という値を、それぞれ設定することができる。 
【００６０】
移行手数料情報２０５ｃは、図５の（Ｃ）に示したように、乗入れ元となる貯玉口座のレートと、乗入れ先となる遊技コーナのレートとの各組合せについて、上記した再プレイ手数料率に対応する手数料率を定義した情報である。なお、乗入れ元および乗入れ先のレートが双方とも１円である場合の手数料率は、図５の（Ａ）に示した「ａ１」となる。また、乗入れ元および乗入れ先のレートが双方とも４円である場合の手数料率は、図５の（Ａ）に示した「ａ２」となる。 
【００６１】
ここで、乗入れ元のレートと乗入れ先のレートとが異なる場合の手数料率を、移行手数料率と呼ぶこととするが、以下の説明では、乗入れ元のレートと乗入れ先のレートとが同一である場合の手数料率を含めて移行手数料率と呼ぶ場合もある。 
【００６２】
そして、後述する手数料算出用の数式導出においては、同図に示す「ｘ」あるいは「ｙ」を、それぞれ用いることとする。すなわち、乗入れ元が１円レートであり乗入れ先が４円レートである場合の移行手数料率を「ｘ」とし、乗入れ元が４円レートであり乗入れ先が１円レートである場合の移行手数料率を「ｙ」とする。 
【００６３】
次に、移行手数料率算出部２０４ａによる移行手数料率算出に用いる算出条件について図６を用いて説明する。ここで、同図には、乗入れ元が１円レートであり乗入れ先が４円レートである場合の移行手数料率を「ｘ」を算出するための算出条件を示している。また、同図の（Ａ）には、第１の算出条件（以下、「第１条件」と記載する）を、同図の（Ｂ）には、第２の算出条件（以下、「第２条件」と記載する）を、それぞれ示している。 
【００６４】
第１条件は、図６の（Ａ）に示したように、「１円貯玉を４円コーナで払い出した後に景品交換」する場合の交換後価値が、「１円貯玉をそのまま景品交換」する場合の交換後価値以下とする旨の算出条件である。 
【００６５】
すなわち、第１条件は、「１円貯玉を４円コーナで払い出した後に景品交換」したとしても、「１円貯玉をそのまま景品交換」した場合と同等の交換後価値もしくはより少ない交換後価値しか得られないようにするための条件である。以下では、かかる第１条件を用いて移行手数料率「ｘ」を求める手順を示す。 
【００６６】
具体的には、１円貯玉が「Ａ」個あった場合に、１円貯玉をそのまま景品交換した場合の交換後価値は、
Ａ（１−ｂ１）  ・・・（１）
式（１）であらわされる。ここで、ｂ１は、１円レートの交換手数料率である（図５の（Ｂ）参照）。 
【００６７】
一方、１円貯玉が同じく「Ａ」個あった場合に、１円貯玉を４円コーナで払い出した後に景品交換した場合の交換後価値は、
（Ａ（１−ｘ）／４）（１−ｂ２）×４  ・・・（２）
式（２）であらわされる。ここで、ｂ２は、４円レートの交換手数料率である（図５の（Ｂ）参照）。 
【００６８】
ここで、第１条件は、「式（２）≦式（１）」であるので、
Ａ（１−ｂ１）≦（Ａ（１−ｘ）／４）（１−ｂ２）×４  ・・・（３）
式（３）であらわされる。そして、式（３）を「ｘ」について解くと、
ｘ≧（ｂ１−ｂ２）／（１−ｂ２）  ・・・（４）
式（４）が得られる。 
【００６９】
たとえば、図５に示したように、ｂ１が５０％であり、ｂ２が０％である場合には、これらの値を式（４）に代入すると、
ｘ≧（０．５−１）／（１−０）＝０．５（＝５０％）
となり、ｘを５０％以上とすれば、第１条件を満たすことがわかる。 
【００７０】
次に、第２条件について説明する。第２条件は、図６の（Ｂ）に示したように、「１円貯玉を４円コーナで払い出した後に景品交換」する場合の交換後価値が、「１円貯玉を１円コーナで払い出した後に景品交換」する場合の交換後価値以下とする旨の算出条件である。 
【００７１】
すなわち、第２条件は、「１円貯玉を４円コーナで払い出した後に景品交換」したとしても、「１円貯玉を１円コーナで払い出した後に景品交換」した場合と同等の交換後価値もしくはより少ない交換後価値しか得られないようにするための条件である。以下では、かかる第２条件を用いて移行手数料率「ｘ」を求める手順を示す。 
【００７２】
具体的には、１円貯玉が「Ａ」個あった場合に、１円貯玉を４円コーナで払い出した後に景品交換した場合の交換後価値は、上記した式（２）であらわされる。また、１円貯玉が同じく「Ａ」個あった場合に、１円貯玉を１円コーナで払い出した後に景品交換した場合の交換後価値は、
Ａ（１−ａ１）（１−ｂ１）  ・・・（５）
式（５）であらわされる。ここで、ａ１は、１円レートの再プレイ手数料率である（図５の（Ａ）あるいは図５の（Ｃ）参照）。また、ｂ１は、１円レートの景品交換手数料率である（図５の（Ｂ）参照）。 
【００７３】
ここで、第２条件は、「式（２）≦式（５）」であるので、
（Ａ（１−ｘ）／４）（１−ｂ２）×４≦Ａ（１−ａ１）（１−ｂ１）  ・・・（６）
式（６）であらわされる。そして、式（６）を「ｘ」について解くと、
ｘ≧１−（１−ａ１）（１−ｂ１）／（１−ｂ２）  ・・・（７）
式（７）が得られる。なお、ｂ２は、４円レートの景品交換手数料率である（図５の（Ｂ）参照）。 
【００７４】
たとえば、図５に示したように、ｂ１が５０％であり、ｂ２が０％であり、ａ１が５０％である場合には、これらの値を式（７）に代入すると、
ｘ≧１−（１−０．５）（１−０．５）／（１−０）＝０．７５（＝７５％）
となり、ｘを７５％以上とすれば、第２条件を満たすことがわかる。 
【００７５】
すなわち、ｘを７５％以上とすれば、第１条件および第２条件の双方を満たすが、遊技店の運用方針によっては、第１条件のみを満たすｘを用いることも考えられる。このため、移行手数料率算出部２０４ａは、第１条件および第２条件のそれぞれについてｘの数値範囲を求めるものの、最終的な移行手数料率の決定は、移行手数料選択部２０４ｂが受け付ける入力操作結果に委ねることとしている。 
【００７６】
ところで、図６では、乗入れ元が１円レートであり乗入れ先が４円レートである場合の移行手数料率を「ｘ」を算出するための算出条件を示したが、乗入れ元が４円レートであり乗入れ先が１円レートである場合の移行手数料率を「ｙ」についても、同様に求めることができる。 
【００７７】
この場合、第１条件を、「４円貯玉を１円コーナで払い出した後に景品交換」する場合の交換後価値が、「４円貯玉をそのまま景品交換」する場合の交換後価値以下とすれば、かかる第１条件を満たすｙは、ｘ導出と同様の手順で、
ｙ≧（ｂ２−ｂ１）（１−ｂ１）  ・・・（８）
式（８）であらわされる。ここで、ｂ１は、１円レートの景品交換手数料率であり、ｂ２は、４円レートの景品交換手数料率である（図５の（Ｂ）参照）。 
【００７８】
また、第２条件を、「４円貯玉を１円コーナで払い出した後に景品交換」する場合の交換後価値が、「４円貯玉を４円コーナで払い出した後に景品交換」する場合の交換後価値以下とすれば、かかる第２条件を満たすｙは、ｘ導出と同様の手順で、
ｙ≧１−（１−ａ２）（１−ｂ２）／（１−ｂ１）  ・・・（９）
式（９）であらわされる。ここで、ａ２は、４円レートの再プレイ手数料率である（図５の（Ａ）あるいは図５の（Ｃ）参照）。 
【００７９】
なお、遊技店の運営方針に応じて式（８）および式（９）の不等号の向きを逆とすることとしてもよい。また、図６では、乗入れ元が貯玉である場合について示したが、乗入れ元を持玉とする場合には、上記した各式におけるａ１およびａ２を０（０％）とすればよい。 
【００８０】
図３の説明に戻り、管理装置２００についての説明をつづける。貸出要求受付部２０４ｃは、台間装置１０からの貸出要求を通信インタフェース２０３経由で受け付け、受け付けた貸出要求を手数料控除部２０４ｄへ渡す処理を行う処理部である。 
【００８１】
手数料控除部２０４ｄは、貸出要求受付部２０４から受け取った貸出要求に含まれる会員識別子などの識別子に該当する貯玉口座を貯玉情報２０５ｄから抽出する。そして、手数料控除部２０４ｄは、貯玉口座のレートと、台間装置１０が設置されている遊技コーナのレートとの組合せに該当する移行手数料率（図５の（Ｃ）参照）を適用して移行手数料を算出する。 
【００８２】
つづいて、手数料控除部２０４ｄは、算出した移行手数料を該当する貯玉口座から控除し、控除後の玉数などを通知部２０４ｅへ渡す。なお、手数料控除部２０４ｄは、控除額を貯玉情報２０５ｄへ反映させる処理を併せて行うものとする。 
【００８３】
通知部２０４ｅは、手数料控除部２０４ｄから受け取った控除後の玉数などの情報を、通信インタフェース２０３経由で、台間装置１０へ送信する処理を行う処理部である。記憶部２０５は、不揮発性メモリやハードディスクドライブといった記憶デバイスで構成される記憶部であり、再プレイ手数料情報２０５ａと、景品交換手数料情報２０５ｂと、移行手数料情報２０５ｃと、貯玉情報２０５ｄとを記憶する。 
【００８４】
ここで、再プレイ手数料情報２０５ａ、景品交換手数料情報２０５ｂおよび移行手数料情報２０５ｃについては、図５を用いて既に説明したので、ここでの説明を省略する。貯玉情報２０５ｄは、会員識別子などの識別子、レートごとの貯玉口座といった項目を含んだ情報である。ここで、レートごとの貯玉口座には、該当するレートに応じた貯玉残額が格納される。 
【００８５】
次に、管理装置２００の移行手数料率選択部２０４ｂによって生成される画面の例について図７を用いて説明する。図７は、移行手数料率選択に用いられる画面の例を示す図である。なお、同図には、図５に示した再プレイ手数料率および景品交換手数料率を用い、図６の（Ａ）に示した第１条件および図６の（Ｂ）に示した第２条件を満たす移行手数料率ｘが、それぞれ、５０％以上および７５％以上と算出された場合について示している。
【００８６】
図７の（Ａ）に示すように、「４円から１円への移行手数料率選択画面」には、第１条件を満たす移行手数料率ｘおよび第２条件を満たす移行手数料率ｘの数値範囲が、表示されている。ここで、図７の（Ａ）には、選択可能な移行手数料率ｘを５％きざみとした場合に、選択可能な移行手数料率ｘにそれぞれ対応する選択ボタン７１をそれぞれ表示する場合について示している。 
【００８７】
そして、管理装置２００の操作者が、複数の選択ボタン７１の中から最終的な移行手数料率ｘを選択したうえで、決定ボタン７２を押下すると、最終的な移行手数料率ｘが移行手数料情報２０５ｃへ登録される。たとえば、同図に示すように、５０％に対応する選択ボタン７１が選択されたうえで、決定ボタン７２が押下された場合には、移行手数料率ｘが５０％である旨が移行手数料情報２０５ｃへ登録される。 
【００８８】
なお、図７の（Ｂ）に示したように、第１条件および第２条件を、矢印などの数値範囲を示す表示部品で構成し、操作者にスライダバー７３を操作させることで、最終的な移行手数料率ｘを選択させることとしてもよい。また、図７には、「４円から１円への移行手数料率選択画面」を例示したが、「１円から４円への移行手数料率選択画面」についても同様の構成とし、最終的な移行手数料率ｙを操作者に選択させることとすればよい。 
【００８９】
次に、管理装置２００が実行する処理手順について図８を用いて説明する。図８は、管理装置２００が実行する処理手順を示すフローチャートである。移行手数料率算出部２０４ａが、再プレイ手数料情報２０５ａおよび景品交換手数料情報２０５ｂに基づいて移行手数料率を算出すると（ステップＳ１０１）、移行手数料率選択部２０４ｂは、表示部２０１に対し、生成した移行手数料率を表示する（ステップＳ１０２）。 
【００９０】
そして、移行手数料率選択部２０４ｂは、入力部２０２経由で最終的な移行手数料率の選択を受け付けたならば（ステップＳ１０３）、選択された最終的な移行手数料率を移行手数料情報２０５ｃとして記憶部２０５へ記憶させる（ステップＳ１０４）。 
【００９１】
つづいて、貸出要求受付部２０４ｃは、台間装置１０から貸出要求を受け付けたか否かを判定し（ステップＳ１０５）、貸出要求受付部２０４ｃが貸出要求を受け付けた場合には（ステップＳ１０５，Ｙｅｓ）、手数料控除部２０４ｄは、該当する遊技客口座を貯玉情報２０５ｄから抽出する（ステップＳ１０６）。なお、ステップＳ１０５の判定条件を満たさなかった場合には（ステップＳ１０５，Ｎｏ）、ステップＳ１０５の処理を繰り返す。 
【００９２】
つづいて、手数料控除部２０４ｄは、乗入れ元レートおよび乗入れ先レートに合致する移行手数料率を移行手数料情報２０５ｃから取得し（ステップＳ１０７）、取得した移行手数料率に基づいて算出した移行手数料を控除する処理を行う（ステップＳ１０８）。そして、通知部２０４ｅは、控除後の遊技媒体数を通信インタフェース２０３経由で台間装置１０へ通知し（ステップＳ１０９）、処理を終了する。 
【００９３】
ところで、これまでは、貯玉口座のレートとは異なるレートの遊技コーナで貯玉残額の払い出しを許可する乗入れ運用を前提として説明してきたが、乗入れ運用を行うか否かを遊技客へ選択させることとしてもよい。そこで、以下では、遊技客に乗入れ運用を行うか否かを選択させる場合について図９および図１０を用いて説明することとする。 
【００９４】
図９は、再プレイパターン選択に用いられる画面の例を示す図である。なお、同図の（Ａ）には、再プレイパターン選択画面の例を、同図の（Ｂ）には、乗入れ運用が選択された場合における口座優先順位選択画面の例を、それぞれ示している。なお、図９に示した各画面は、たとえば、台間装置１０の表示・操作部５４、図２に示したカード処理機６００の表示部などに表示されるものとする。 
【００９５】
図９の（Ａ）に示したように、再プレイパターン選択画面には、「貯玉口座の乗り入れを行う」および「貯玉口座の乗り入れを行わない」旨がそれぞれ表示された選択ボタン９１が表示されている。そして、「貯玉口座の乗り入れを行う」旨が表示された選択ボタン９１が遊技客によって選択され（同図の（Ａ−１）参照）、決定ボタン９２が押下された場合には、複数レート使用可フラグがＯＮへ更新される（同図の（Ａ−２））。 
【００９６】
ここで、かかる複数レート使用可フラグは、たとえば、台間装置１０の図示しない記憶部や管理装置２００の記憶部２０５に記憶され、複数レート使用可フラグがＯＮであれば、乗入れ運用（図１の（Ａ）参照）が実行される。一方、複数レート使用化フラグがＯＦＦであれば、乗入れ禁止運用（図１の（Ａ）における破線矢印参照）が実行される。 
【００９７】
そして、図９の（Ａ）に示した再プレイパターン選択画面で、貯玉口座の乗り入れを行う旨が選択された場合には、図９の（Ｂ）に示した口座優先順位選択画面が表示される。図９の（Ｂ）に示したように、口座優先順位画面には、口座の各レート（同図では、４円レートおよび１円レート）の優先順位を選択するための選択ボタン９３が表示されている。 
【００９８】
たとえば、遊技客が、各選択ボタン９３を操作し、４円レートの口座を第１優先、１円レートの口座を第２優先としたうえで、決定ボタン９２を押下すると、各口座の優先順位が決定される。なお、各口座の優先順位は、台間装置１０の図示しない記憶部や管理装置２００の記憶部２０５に記憶される。 
【００９９】
次に、図９を用いて説明した再プレイパターン選択処理を行う場合に、台間装置１０が実行する処理手順について図１０を用いて説明する。図１０は、台間装置１０が実行する処理手順を示すフローチャートである。 
【０１００】
台間装置１０の識別子取得部１２ａは、会員カードが挿入されると（ステップＳ２０１）、会員カードから取得した会員識別子などの識別子に基づき、管理装置２００から該当する貯玉情報２０５ｄおよび移行手数料情報２０５ｃを取得する（ステップＳ２０２）。
【０１０１】
つづいて、台間装置１０は、図９で説明した複数レート使用可フラグあり（フラグがＯＮ）であるか否かを判定し（ステップＳ２０３）、複数レート使用可フラグあり（フラグがＯＮ）である場合（ステップＳ２０３，Ｙｅｓ）、すなわち、乗り入れ運用を行う場合には、最優先レートの貯玉口座に残額があるか否かを判定する（ステップＳ２０４）。 
【０１０２】
そして、再優先レートの貯玉口座に残額がある場合には（ステップＳ２０４，Ｙｅｓ）、この貯玉口座レートが遊技コーナレートと同一であるか否かを判定する（ステップＳ２０６）。 
【０１０３】
ここで、ステップＳ２０４の判定条件を満たさなかった場合には（ステップＳ２０４，Ｎｏ）、次優先レートの貯玉口座に残額があるか否かを判定し（ステップＳ２０５）、次優先レートの貯玉口座に残額がある場合には（ステップＳ２０５，Ｙｅｓ）、次優先レートの貯玉口座に対してステップＳ２０６の処理手順を実行する。なお、ステップＳ２０５の判定条件を満たさなかった場合には（ステップＳ２０５，Ｎｏ）、会員カードを返却し（ステップＳ２１６）、処理を終了する。 
【０１０４】
つづいて、貯玉口座レートが遊技コーナレートと同一である場合には（ステップＳ２０６，Ｙｅｓ）、非移行手数料徴収処理を実行する（ステップＳ２０７）。なお、ステップＳ２０７の実行については、管理装置２００へ依頼することとしてもよい。ここで、非移行手数料徴収処理とは、図５の（Ｃ）に示した「ａ１」あるいは「ａ２」を適用した手数料徴収処理を指す。 
【０１０５】
そして、台間装置１０は、手数料徴収後の貯玉残額に基づいて玉払出を実行する（ステップＳ２１０）。つづいて、払出が継続して行われるか否かを判定し（ステップＳ２１１）、払出が継続して行われる場合には（ステップＳ２１１，Ｙｅｓ）、ステップＳ２０４以降の処理を繰り返す。一方、ステップＳ２１１の判定条件を満たさなかった場合には（ステップＳ２１１，Ｎｏ）、会員カードを返却し（ステップＳ２１６）、処理を終了する。 
【０１０６】
ところで、ステップＳ２０６の判定条件を満たさなかった場合には（ステップＳ２０６，Ｎｏ）、移行手数料徴収処理を実行し（ステップＳ２０８）、レート換算を行ったうえで（ステップＳ２０９）、ステップＳ２１０の処理手順を実行する。なお、ステップＳ２０８およびステップＳ２０９の実行については、管理装置２００へ依頼することとしてもよい。 
【０１０７】
ここで、移行手数料徴収処理とは、図５の（Ｃ）に示した「ｘ」あるいは「ｙ」を適用した手数料徴収処理を指す。また、レート換算とは、手数料徴収処理後の貯玉残高を遊技コーナのレートに見合った遊技媒体数へ換算することを指す。 
【０１０８】
ところで、ステップＳ２０３の判定条件を満たさなかった場合（ステップＳ２０３，Ｎｏ）、すなわち、乗り入れ禁止運用を行う場合には、該当する貯玉口座（遊技コーナのレートと同一のレートを有する貯玉口座）に残額があるか否かを判定する（ステップＳ２１２）。 
【０１０９】
そして、貯玉口座に残額がある場合には（ステップＳ２１２，Ｙｅｓ）、非移行手数料徴収処理を実行する（ステップＳ２１３）。なお、ステップＳ２１３の実行については、管理装置２００へ依頼することとしてもよい。また、ステップＳ２１２の判定条件を満たさなかった場合には（ステップＳ２１２，Ｎｏ）、処理を終了する。 
【０１１０】
そして、台間装置１０は、手数料徴収後の貯玉残額に基づいて玉払出を実行する（ステップＳ２１４）。つづいて、払出が継続して行われるか否かを判定し（ステップＳ２１５）、払出が継続して行われる場合には（ステップＳ２１５，Ｙｅｓ）、ステップＳ２１２以降の処理を繰り返す。一方、ステップＳ２１５の判定条件を満たさなかった場合には（ステップＳ２１５，Ｎｏ）、会員カードを返却し（ステップＳ２１６）、処理を終了する。 
【０１１１】
上述してきたように、本実施例では、記憶部が、遊技客が獲得した遊技媒体価値の貸出レートにそれぞれ対応して遊技客ごとに設けられた遊技客口座を記憶し、遊技媒体価値から景品への交換を行う場合の景品交換手数料率を貸出レートごとに記憶し、管理装置の移行手数料率算出部が、所定の遊技客について遊技客口座の遊技媒体価値をこの遊技客口座の貸出レートとは異なる貸出レートの遊技客口座へ移行する場合に控除する手数料の遊技媒体価値に対する割合を示す移行手数料率を、移行元となる遊技客口座の貸出レートに対応する景品交換手数料率および移行先となる遊技客口座の貸出レートに対応する景品交換手数料率に基づいて算出するように管理装置を構成した。 
【０１１２】
したがって、払出元となる貯玉価値あるいは持玉価値のレートと再プレイ先のレートとのすべての組合せについて、不公平な払出が生じない適切な移行手数料率を用いて遊技媒体の払出を行うことができる。 
【０１１３】
なお、上述した実施例では、移行手数料率を景品交換手数料率に基づいて算出する場合について説明したが、景品交換手数料率に関係なく任意の数値を入力させ、入力させた数値を設定値として用いることとしてもよい。 
【０１１４】
また、上述した実施例では、乗入れ運用を行うか否かを遊技客へ選択させる場合についても説明したが、選択タイミングや、選択結果の有効期間にバリエーションをもたせることとしてもよい。 
【０１１５】
たとえば、入会手続時や、それ以降の任意のタイミングで乗入れ運用を行うか否かを選択させ、選択結果を選択変更が行われるまで有効としたり、開店時間以降、会員カードが遊技店内装置に最初に挿入された際に選択させ、選択結果を閉店時間まで有効としたり（閉店処理時にリセット）することができる。また、会員カードが台間装置に挿入された際に選択させ、選択結果を会員カード返却まで有効としたり、乗入れ運用に該当する場合には、必ず選択させたりすることとしてもよい。 
【０１１６】
また、上述した実施例では、会員の貯玉を払出対象とする場合について主に説明したが、一般客（非会員）の持玉を払出対象とすることとしてもよい。たとえば、持玉レートとは異なるレートを有する遊技コーナで持玉を使用する場合には、所定の手数料率に応じた手数料を徴収し、持玉レートと同一のレートを有する遊技コーナで持玉を使用する場合には手数料を０％とする運用などに本発明を適用することができる。 
【０１１７】
なお、持玉を払出対象とする場合、貯玉を払出対象とする場合とは異なり、遊技客ごとの口座は用意されず、カード（一般カード）の識別子をキーとした管理がなされることになる。 
【０１１８】
また、上述した実施例では、４円レートと１円レートとの複数レート運用を行う場合について説明したが、４円レートと２円レート、２円レートと１円レートのように、任意のレート間運用にも本発明を適用することとしてもよい。また、４円レート、２円レートおよび１円レートのように、３レート以上のレート間運用にも本発明を適用することができる。 
【０１１９】
また、上述した実施例では、遊技客の再プレイ処理を受け付ける端末が台間装置である場合について説明したが、かかる端末が、再プレイ装置である場合にも本発明を適用することができる。ここで、再プレイ装置とは、管理装置と通信するとともに遊技島端等に設けられる再プレイ専用の装置のことを指す。具体的には、再プレイ装置は、会員カードの挿入、正当な暗証番号の入力が行われると、管理装置に問い合わせを行い、会員の貯玉口座等から玉数を引き落とし、パチンコ玉やメダルを払い出す処理を行う装置である。 
【０１２０】
かかる再プレイ装置は、遊技島内に設けられる台間装置とは異なり、遊技島端や、遊技島外に設けられるため、遊技客は、乗入れ元のレートや、乗入れ先のレートを明確に認識したうえで、口座選択を行う必要がある。したがって、遊技客の再プレイ処理を受け付ける端末が再プレイ装置である場合にも本発明を適用することで、公平な乗入れ運用を行うことができる。
【産業上の利用可能性】
【０１２１】
以上のように、本発明に係る遊技媒体管理システムは、レートを跨がる再プレイ運用をする場合に、遊技店や遊技者の意図に応じた柔軟な運用をする場合に適している。
【符号の説明】
【０１２２】
１０    台間装置
１１    通信インタフェース
１２    制御部
１２ａ  識別子取得部
１２ｂ  貸出要求送信部
１２ｃ  貸出処理部
２０    店舗内ＬＡＮ
５１    状態表示部
５２    紙幣挿入部
５３    リモコン受光部
５４    表示・操作部
５５    払出部
５６    カード挿入部
５７    計数部
５８    玉貯留部
１００    遊技台
１００ａ  表示部
１００ｂ  操作ボタン
２００    管理装置
２０１    表示部
２０２    入力部
２０３    通信インタフェース
２０４    制御部
２０４ａ  移行手数料率算出部
２０４ｂ  移行手数料率選択部
２０４ｃ  貸出要求受付部
２０４ｄ  手数料控除部
２０４ｅ  通知部
２０５    記憶部
２０５ａ  再プレイ手数料情報
２０５ｂ  景品交換手数料情報
２０５ｃ  移行手数料情報
２０５ｄ  貯玉情報
２１０    記録媒体管理ＤＢ
２１０ａ  プリペイドカードＤＢ
２１０ｂ  貯玉ＤＢ
２１０ｃ  持玉ＤＢ
３００    島コントローラ
４００    精算機
５００    景品管理機
６００    カード処理機
７００    景品払出機 
【図１】
2014221332.tif 000003
【図２】
2014221332.tif 000004
【図３】
2014221332.tif 000005
【図４】
2014221332.tif 000006
【図５】
2014221332.tif 000007
【図６】
2014221332.tif 000008
【図７】
2014221332.tif 000009
【図８】
2014221332.tif 000010
【図９】
2014221332.tif 000011
【図１０】
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