(57)【要約】【課題】モータによって回転している押下部を遊技者が押下する等によって、当該押下部にその回転を妨げる負荷が作用した場合に、遮断機構等を要することなく、モータの損傷を防止できる遊技機を提供する。【解決手段】押釦スイッチ１０と、演出制御手段５０と、押釦スイッチ１０の押下部１５を回転させるモータ３１と、回転している押下部１５にその回転を妨げる負荷が作用したことを検知する検知手段（フォトセンサ）４５を備え、モータ３１によって押下部１５が回転している際に、押下部１５にその回転を妨げる負荷が作用したことを検知手段４５が検知した場合に、この検知手段４５からの検知信号に基づいて演出制御手段５０がモータ３１を停止させるので、従来のような遮断機構等を要することなくモータ３１の損傷を防止できる。【選択図】図７
2014147610.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の演出に用いられるとともに、遊技者が押下操作可能で、かつ、押下方向に沿う軸回りに回転可能な押下部を有する押釦スイッチと、遊技の演出を制御する演出制御手段と、前記押下部を回転させるモータとを備えた遊技機において、
回転している前記押下部にその回転を妨げる負荷が作用したことを検知する検知手段を備え、
前記演出制御手段から前記モータへの駆動信号に基づいて当該モータによって前記押下部が回転している際に、前記押下部にその回転を妨げる負荷が作用したことを前記検知手段が検知した場合に、この検知手段からの検知信号に基づいて前記演出制御手段が前記モータを停止させることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記モータが駆動している際に、前記押下部が押下されたことを前記検知手段が検知した場合に、当該検知手段からの検知信号に基づいて前記演出制御手段が前記モータを停止させることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記モータが駆動している際に、前記押下部が回転していないかまたは所定角度だけしか回転していないことを前記検知手段が検知した場合に、当該検知手段からの検知信号に基づいて前記演出制御手段が前記モータを停止させることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
前記演出制御手段が、前記モータに対し所定時間の駆動を指示することによって前記押下部が回転している際に、前記所定時間中のある時に、当該押下部が押下されたことを前記検知手段が検知した場合に、この検知手段からの検知信号に基づいて前記演出制御手段が前記モータを停止させ、前記押下部による押下が解除されたことを前記検知手段が検知し、かつ、前記所定時間に残り時間がある場合に、前記検知手段からの検知信号に基づいて前記演出制御手段が前記モータを前記残り時間だけ駆動させることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技者に操作させて演出に利用する押釦スイッチを備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機等の遊技機においては、演出用の液晶ディスプレイを備え、この液晶ディスプレイに各種演出表示を行わせるものが知られている。また、この演出表示にかかわる押釦スイッチが、遊技者に操作可能に設けられている遊技機が知られている。
この押釦スイッチは、予め設定された演出表示の際に、操作が有効な期間（以下、有効な状態、有効な場合、等）と無効な期間とがあり、操作が有効とされ、操作が有効な状態において、押釦スイッチの押下部を押下した場合と、押下しない場合とで演出表示の内容が変わるようになっている。
すなわち、押釦スイッチの操作が有効な状態で、押釦スイッチの押下部を押下した場合にだけ表示される押釦用演出表示が用意されており、押下部を押下することにより、この押釦用演出表示を遊技者が見ることが可能になる。
【０００３】
ところで、押釦スイッチをより積極的に遊技演出に利用するために、押釦スイッチの押下部をモータ等によって回転させることが考えられる。しかし、回転している押下部を遊技者が押下することによって、当該押下部にその回転を妨げる負荷が作用した場合、押下部を回転させるモータに負荷がかかり、当該モータが損傷するおそれがある。
【０００４】
このようなモータの損傷を防止するための遊技機の一例として特許文献１に記載のものが知られている。
この遊技機では、ボタン押圧部（押下部）が、この押圧方向先端側に配置された支持本体部に対して往復移動可能に設けられ、支持本体部は、モータからの動力を受けて駆動する駆動部によって付勢されて遊技機から突出入する方向に移動し、駆動部は、モータから受ける回転運動を、支持本体部を遊技機に対して突出入方向に移動させる直線運動に変換する変換機構を有し、駆動部は、ボタン押圧部（押下部）が押圧操作されて支持本体部を介して変換機構に作用する負荷の大きさが所定値を超えると、モータから変換機構への動力伝達を遮断するようになっている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１１−１６７２５０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところが、前記特許文献１に記載の遊技機では、ボタン押圧部（押下部）が押圧操作されて支持本体部を介して変換機構に作用する負荷の大きさが所定値を超えると、モータから変換機構への動力伝達をクラッチ機構等によって機械的に遮断するようになっているため、クラッチ機構等の遮断機構が必要になるという問題があった。
【０００７】
本発明は、前記事情に鑑みてなされたもので、モータによって回転している押下部を遊技者が押下する等によって、当該押下部にその回転を妨げる負荷が作用した場合に、遮断機構等を要することなく、モータの損傷を防止できる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
前記目的を達成するために、本発明の遊技機は、遊技の演出に用いられるとともに、遊技者が押下操作可能で、かつ、押下方向に沿う軸回りに回転可能な押下部を有する押釦スイッチと、遊技の演出を制御する演出制御手段と、前記押下部を回転させるモータとを備えた遊技機において、
回転している前記押下部にその回転を妨げる負荷が作用したことを検知する検知手段を備え、
前記演出制御手段から前記モータへの駆動信号に基づいて当該モータによって前記押下部が回転している際に、前記押下部にその回転を妨げる負荷が作用したことを前記検知手段が検知した場合に、この検知手段からの検知信号に基づいて前記演出制御手段が前記モータを停止させることを特徴とする。
【０００９】
本発明においては、モータによって回転している押下部を遊技者が押下する等によって、当該押下部にその回転を妨げる負荷が作用してたことを検知手段が検出した場合に、当該検知手段からの検知信号に基づいて演出制御手段がモータを停止させるので、従来のような遮断機構等を要することなくモータの損傷を防止できる。
【００１０】
本発明の前記構成において、前記モータが駆動している際に、前記押下部が押下されたことを前記検知手段が検知した場合に、当該検知手段からの検知信号に基づいて前記演出制御手段が前記モータを停止させるように構成してもよい。
【００１１】
このような構成によれば、回転している押下部を遊技者が押下した場合に、確実にモータを停止させることができる。
【００１２】
また、本発明の前記構成において、前記モータが駆動している際に、前記押下部が回転していないかまたは所定角度だけしか回転していないことを前記検知手段が検知した場合に、当該検知手段からの検知信号に基づいて前記演出制御手段が前記モータを停止させるように構成してもよい。
【００１３】
このような構成によれば、例えば、回転している押下部を遊技者が押下したり把持したり、あるいは押下部に遊技者の持ち物等が接触したりする等、何等かの原因によって、押下部の回転が止められたり、当該押下部が所定角度だけしか回転していない場合に、確実にモータを停止させることができる。
【００１４】
また、本発明の前記構成において、前記演出制御手段が、前記モータに対し所定時間の駆動を指示することによって前記押下部が回転している際に、前記所定時間中のある時に、当該押下部が押下されたことを前記検知手段が検知した場合に、この検知手段からの検知信号に基づいて前記演出制御手段が前記モータを停止させ、前記押下部による押下が解除されたことを前記検知手段が検知し、かつ、前記所定時間に残り時間がある場合に、前記検知手段からの検知信号に基づいて前記演出制御手段が前記モータを前記残り時間だけ駆動させるように構成してもよい。
【００１５】
このような構成によれば、演出制御手段によって、遊技の演出が行われている場合に、演出が行われている所定時間中（演出制御手段が、モータに対し駆動を指示している所定時間中）のある時に、遊技者によって押下部が押下されると、これを検知手段が検出して、その検知信号に基づいて演出制御手段がモータを停止させる。そして、モータの停止中に遊技者が押下部を押下することを止めると、押下部による押下が解除されたことを検知手段が検知し、かつ、前記所定時間に残り時間がある場合に、検知手段からの検知信号に基づいて演出制御手段がモータを残り時間だけ駆動させるので、再び、押下部を押下することが可能となる。
【発明の効果】
【００１６】
本発明によれば、押釦スイッチの押下部にその回転を妨げる負荷が作用してたことを検知手段が検出した場合に、当該検知手段からの検知信号に基づいて演出制御手段がモータを停止させるので、従来のような遮断機構等を要することなくモータの損傷を防止できる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機を示すもので、その斜視図である。
【図２】同、ガラス扉を開放し前面枠を少し開放した遊技機を示す斜視図である。
【図３】同、押釦スイッチの斜視図である。
【図４】同、押釦スイッチの断面図である。
【図５】同、押釦スイッチの分解斜視図である。
【図６】同、サブ制御系のブロック図である。
【図７】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機の演出ボタン制御処理を示すフローチャートである。
【図８】本発明の第２の実施の形態に係る遊技機の演出ボタン制御処理を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
以下、本発明の実施の形態について図面を参照して説明する。
（第１の実施の形態）
図１および図２に示すように、パチンコ遊技機は、遊技店の島設備に設置される縦長の矩形状の機枠１と、機枠１に扉状に開閉自在に取り付けられた前面枠２と、前面枠２に収納された遊技盤３（図２に図示）と、前面枠２の前面に扉状に開閉自在に取り付けられ、中央に大きく開口部４ａが形成されたガラス扉４とを備えている。
【００１９】
機枠１は、パチンコ遊技機のベースとなる部分であり、島設備のパチンコ遊技機設置位置に、固定される。
前面枠２は、機枠１に対して、左側側縁部が回動自在に取り付けられており、機枠１を島設備に設置した状態で、裏面側のメンテナンス等が可能になっている。前面枠２内部には、遊技盤３が収納されて固定されているとともに、遊技盤３の前面に設けられる遊技領域３ａに遊技球を発射する発射装置や、賞球としての遊技球の払出装置等が設けられている。
【００２０】
遊技盤３は、その前面側に遊技球が流下するとともに、遊技球が入賞可能な入賞口や、入賞しなかった遊技球を排出する排出口等が設けられた上述の遊技領域３ａを備える。また、裏面側には、入賞口や排出口に流入した遊技球を島設備側に排出する排出球経路や、上述の賞球の払出装置に島設備側から遊技球を供給する経路や、各種制御装置が設けられている。
【００２１】
ガラス扉４は、上述の遊技盤３の遊技領域３ａに対応する大きさの開口部４ａが設けられ、当該開口部４ａにガラスユニット５が嵌め込まれて着脱自在に取り付けられている。ガラスユニット５は、間に間隔をあけて二重に配置されたガラス板（２枚の透明板）を備える。
【００２２】
ガラス扉４の開口部４ａより下側には、払い出された遊技球（賞球）が流入するとともに、遊技球を本遊技機の遊技球発射装置に投入可能で、かつ、当該遊技球発射装置に遊技球を供給可能に貯留する上皿６および上皿６から溢れる遊技球を収容する下皿７と、前記ガラス扉４の上皿６および下皿７の図１中、向かって右側に設けられる発射操作ハンドル８とを備える。ガラス扉４の上皿６の向かって右側には、遊技者が貸球の払出操作等を行うための操作部９が設けられている。また、上皿６の略中央には、遊技者の操作に基づく遊技の演出を可能にする演出用ボタンとしての押釦スイッチ１０が設けられている。また、ガラス扉４には、スピーカ１１や、演出用のランプ（ＬＥＤ）等が備えられている。なお、上述のスピーカ１１に加えて機枠１に設けられた幕板にもスピーカ１２が備えられている。
【００２３】
前記押釦スイッチ１０は、以下のように構成されている。
すなわちまず、図３〜図５に示すように、押釦スイッチ１０は、遊技者が押下操作可能で、かつ、押下方向に沿う軸回りに回転可能な押下部１５を有している。この押下部１５は略円板状に形成されており、その外周部には、フランジ部が形成され、このフランジ部に円弧状の切欠部１５ａが周方向に所定間隔で複数形成されている。また、押下部１５は後述するＬＥＤ実装基板４６のＬＥＤ素子４６ａからの光を透光可能になっている。
押下部１５の下側には、略円板状のレンズ部１６が設けられている。このレンズ部１６はその表面が多数の面によって形成されており、全体的にドーム形状をなしている。このようなレンズ部１６は、後述するＬＥＤ実装基板４６のＬＥＤ素子４６ａからの光を下方から受けて多数の方向に屈折させ、この光を押下部１５に照射するようになっている。
【００２４】
前記レンズ部１６は、円筒状に形成された保持部１７の内側にその上方から挿入されて嵌め込まれており、保持部１７と一体的に軸回りに回転可能かつ上下動可能となっている。また、レンズ部１６の頂部は保持部１７の上端より若干上方に突出している。
保持部１７の外周面には断面円弧状の凹部１７ａが周方向に所定間隔で複数形成されている
また、保持部１７の上面には前記押下部１５が設けられており、当該押下部１５は、その切欠部１５ａを、保持部１７の凹部１７ａに上下に方向において重ねて（対応させて）配置されている。
切欠部１５ａと凹部１７ａとに上下方向に延在するロッド１８を嵌め込むことで、押下部１５は保持部１７と一体的に軸回りに回転可能となっている。また、押下部１５は保持部１７の上面に設置されているので、押下部１５を遊技者が上方から押下すると保持部１７は押下部１５と一体的に下方に移動するようになっている。
【００２５】
また、押下部１５には、カバー１９が被せられている。このカバー１９はリング状に形成されており、その内側の円形状の孔に、押下部１５の中央部の円板部１５ｂが下方から挿入されている。円板部１５ｂの上面はカバー１９の上面より若干上方に突出しており、遊技者によって上方から押下可能となっている。
また、カバー１９の内側の孔の周囲の下面に押下部１５の外周のフランジ部が下方から当接されており、これによって、押下部１５の上方への抜け出しを防止している。このようなカバー１９は、保持部１７の外側でかつカバー１９の下方に設けられた外殻部２０にビス等によって固定されている。
この外殻部２０の内周部には複数本の柱部２０ａが周方向に所定間隔で設けられており、この柱部２０ａにカバー１９がビス等によって固定されている。
【００２６】
また、前記レンズ部１６の下側には略円板状の回転部２１が配置されており、この回転部２１は前記保持部１７の内側の略下半分に挿入されている。回転部２１の外周部には内側に向けて断面円弧状に窪む凹部２１ａが周方向に所定間隔で形成されている。また、回転部２１は後述するＬＥＤ実装基板４６のＬＥＤ素子４６ａからの光を透光可能になっている。
一方、保持部１７の内周部には、内側に向けて断面円弧状に突出する凸部１７ｂが周方向に所定間隔で形成されている。
そして、保持部１７の内側に回転部２１を挿入した状態で、凹部２１ａに凸部１７ｂが嵌め込まれている。また、回転部２１の上端面は保持部１７の内周面に周方向に沿って形成されたリング状の突条に当接されている。
したがって、保持部１７は回転部２１と一体的に回転可能である。また、保持部１７が下方に押されると、回転部２１は保持部１７により押されて下方に移動するようになっている。
【００２７】
前記回転部２１の中央部には、取付孔２１ｂが上下に貫通して形成されている。この取付孔２１ｂには駆動軸２２の上端部が挿入されて固定されている。駆動軸２２は上下に延在しており、その下端部にはカム２５が取り付けられている。このカム２５は外側に向けて放射状に突出する３つの腕２５ａを有しおり、中央部に駆動軸２２の下端部が挿入されて固定される取付孔２５ｂが形成されている。
カム２５は、円筒状の回転筒２６の内側に配置されている。また、回転筒２６は外筒２７と内筒２８とからなる二重筒構造となっており、これら外筒２７と内筒２８とはリング状の連結部２９によって連結されている。
このような回転筒２６は、押釦スイッチ１０の底部を構成する底部２３に設けられた保持ポケット２３ａに軸回りに回転可能に、かつ上下方向には固定状態で設けられている。
【００２８】
前記回転筒２６の内筒２８には３つの切欠部２８ａが周方向に所定間隔で形成されている。この切欠部２８ａの上下方向の長さは、前記カム２５の腕２５ａの上下方向の長さより長くなっており、かつ、切欠部２８ａの幅は前記腕２５ａを挿入可能な大きさになっている。
そして、内筒２８にカム２５が挿入されているとともに、当該カム２５の腕２５ａが前記切欠部２８ａに上下方向に摺動可能に嵌め込まれている。したがって、駆動軸２２によってカム２５が回転することによって、回転筒２６が軸回りに回転するようになっているとともに、駆動軸２２が上下に移動可能となっている。なお、駆動軸２２が上下に移動しても、カム２５の腕２５ａが切欠部２８ａから外れないようにして、腕２５ａと切欠部２８ａの上下の長さが設定されている。
【００２９】
また、前記回転筒２６の外筒２７の下端部外周には、従動歯車３０が設けられている。
回転筒２６の側方には、モータ３１が配置されている。このモータ３１はステッピングモータであり、当該モータ３１の駆動軸に駆動歯車３２が取り付けられている。なお、この駆動歯車３２は、前記底部２３に設けられた保持ポケット２３ｂに軸回りに回転可能に設けられている。
そして、この駆動歯車３２と前記従動歯車３０とが噛合している。したがって、モータ３１によって駆動歯車３２が回転するに伴って従動歯車３０が回転し、これによって回転筒２６が回転する。回転筒２６が回転するとカム２５が回転して、駆動軸２２が回転し、さらに回転部２１が回転する。
回転部２１が回転すると保持部１７が回転し、この保持部１７の回転によって、レンズ部１６と押下部１５が回転する。
なお、回転部２１は駆動軸２２の上端部に固定されているので、駆動軸２２とともに回転するとともに、駆動軸２２とともに上下に移動するようになっている。
【００３０】
回転部２１の下方には、円筒状の筒体３４とこの筒体３４の内側に配置されたリング３５とが設けられており、これら筒体３４とリング３５とは、前記保持部１７に押されて下方に移動可能となっている。
また、筒体３４の外側には略円筒状に形成された固定部３６が設けられている。固定部３６は外筒部３７と内筒部３８とを有しており、これら外筒部３７と内筒部３８とは周方向に所定間隔で配置された連結腕によって連結されている。
筒体３４はその略下半分が前記内筒部３８の内側に挿入され、内筒部３８に対して上下に移動可能となっている。また、筒体３４は、それが下方に所定距離移動した場合に、固定部３６の内筒部３８の上端に、筒体３４の上端部の大径部３４ａが当接することによって、筒体３４のそれ以上の下方への移動を阻止している。
【００３１】
また、前記筒体３４の内側でかつ回転部２１の下方には、遮蔽部材４１が設けられている。この遮蔽部材４１は、円筒状の外筒部４１ａと円筒状の内筒部４１ｂと、これらの上端部を連結するリング状の連結部４１ｃとによって構成されている。また、内筒部４１ｂには前記駆動軸２２が挿通されている。
一方、前記固定部３６は、その内筒部３８の内側に円筒状の軸挿通部３９を有しており、この軸挿通部３９と前記内筒部３８との間に、略円筒状の壁部４０を有している。
軸挿通部３９には、前記駆動軸２２が挿通されており、この駆動軸２２は、軸挿通部３９の上下端部に挿入されたブッシュ２２ａ，２２ａによって、軸回りに回転可能にかつ上下に移動可能に支持されている。
【００３２】
また、前記固定部３６の軸挿通部３９と壁部４０との間には、遮蔽部材４１の内筒部４１ｂの下端部が挿入されており、当該遮蔽部材４１の外筒部４１ａは壁部４０の外側に配置されている。
また、遮蔽部材４１の連結部４１ｃの下面と壁部４０の上端部内周面との間には、付勢部材４２としてのバネが設けられており、この付勢部材４２は圧縮されて遮蔽部材４１を上方に弾性的に付勢している。
また、遮蔽部材４１の上面は前記回転部２１の下面に当接している。したがって、回転部２１は付勢部材４２によって遮蔽部材４１を介して上方に弾性的に付勢されており、この回転部２１によって、保持部１７、レンズ部１６、押下部１５が上方に付勢されている。この状態において、押下部１５の外周のフランジ部がカバー１９の内側の孔の周囲の下面に下方から弾性的に当接されている。
したがって、押下部１５を遊技者が下方に押下すると、保持部１７、回転部２１を介して遮蔽部材４１が付勢部材４２の付勢力に抗して下方に移動し、当該遮蔽部材４１の内筒部４１ｂが固定部３６の軸挿通部３９と壁部４０との間に下方に向けて侵入するようになっている。
【００３３】
前記軸挿通部３９の外周面と壁部４０の内周面とには、検知手段４５としてのフォトセンサ４５が設けられている。フォトセンサ４５は、軸挿通部３９の外周面と壁部４０の内周面のいずれか一方に発光部を設け、他方に受光部を設ける透過型のものを使用してもよいし、軸挿通部３９の外周面と壁部４０の内周面のいずれか一方に発光部および受光部を設け、他方にミラーを設けた反射型のものを使用してもよい。
フォトセンサ４５は、押下部１５を遊技者が押下することによって、保持部１７、回転部２１を介して遮蔽部材４１が下方に移動して、当該遮蔽部材４１の内筒部４１ｂがフォトセンサ４５を遮蔽するような位置に設けられている。
【００３４】
また、前記固定部３６には、その内側下部に、複数のＬＥＤ素子４６ａを有するＬＥＤ実装基板４６が設けられており、遊技の演出が行われいる場合に、ＬＥＤ素子４６ａが発光し、この光を上方に向けて照射するようになっている。照射された光は、固定部３６、筒体３４、回転部２１、保持部１７を通過して、レンズ部１６の下面に達し、このレンズ部１６で多数の方向に屈折し、この光が押下部１５に照射されるようになっている。
【００３５】
また、前記固定部３６の外側には全体カバー４７が設けられおり、この全体カバー４７が、前記上皿６の略中央部に取り付けられることによって、押釦スイッチ１０が上皿６に設けられている。
このような押釦スイッチ１０では、押下部１５が回転中に、遊技者が押下部１５を押圧した場合、保持部１７、回転部２１、駆動軸２２が付勢部材４２の付勢力に抗して下方に移動するが、駆動軸２２の下端部にはカム２５が取り付けられているので、回転筒２６は下方に移動せず、固定状態のままである。したがって、従動歯車３０が駆動歯車３２から外れることがない。
【００３６】
パチンコ遊技機の制御系は、大きく分けて主制御部と、副制御部とを備えており、副制御部のサブ制御装置が前記演出制御手段５０（図６参照）を構成している。
図６に示すように、サブ制御装置５０は、制御装置としてＣＰＵ５０ａ、ＲＯＭ５０ｂ、ＲＡＭ５０ｃ等を備える。このサブ制御装置５０は、図柄制御部として可変表示装置５１を制御するものであり、可変表示装置５１がグラフィックプロセッサ５２を介して接続されている。
主制御装置により決定された各大当りおよびはずれと、変動パターンとしての変動表示時間等に基づいて、サブ制御装置５０により装飾図柄の変動表示ゲームの可変表示装置５１における表示が制御される。
【００３７】
また、サブ制御装置５０は、ランプ制御部として遊技盤１の盤面に設けられた盤面ランプ５３、パチンコ遊技機のガラス扉に設けられたガラス扉ランプ５４、前記ＬＥＤ実装基板４６が接続され、これら盤面ランプ５３、ガラス扉ランプ５４としてのＬＥＤ、ＬＥＤ実装基板４６のＬＥＤ素子４６ａの点灯や消灯による演出を制御する。
さらに、サブ制御装置５０は、音声制御装部としてサウンドプロセッサ５５およびアンプを介してスピーカ１１，１２が接続され、演出用の効果音、音声、音楽等の出力を制御する。
【００３８】
また、演出制御手段５０としてのサブ制御装置５０には、パチンコ遊技機の上皿６の略中央に設けられた演出ボタンとしての前記押釦スイッチ１０が接続され、押釦スイッチ１０が有効な状態で押釦スイッチ１０の押下部１５が遊技者によって押下された場合に、押釦スイッチ１０からのオン信号が演出制御手段５０へ送られ、演出制御手段５０が押釦スイッチ１０が操作された場合のために用意されている演出用の画像表示や音声出力を制御する。
また、遊技盤３に演出可動役物が設けられる場合に、演出制御手段５０は、この演出可動役物を作動させる演出可動役物駆動装置５６を制御することにより、演出可動役物による遊技演出を制御する。
【００３９】
押釦スイッチ１０は、予め設定された演出表示の際に、操作が有効な期間（以下、有効な状態、有効な場合、等）と無効な期間とがあり、操作が有効とされ、操作が有効な状態において、押釦スイッチ１０の押下部１５を押下した場合と、押下しない場合とで演出表示の内容が変わるようになっている。
すなわち、押釦スイッチ１０の操作が有効な状態で、当該押釦スイッチ１０の押下部１５を押下した場合にだけ表示される押釦用演出表示が用意されており、押下部１５を押下することにより、この押釦用演出表示を遊技者が見ることが可能になる。
【００４０】
上記のような押釦スイッチ１０を備えたパチンコ遊技機では、その演出制御手段５０から前記モータ３１への駆動信号に基づいて当該モータ３１によって押下部１５が回転している際に、当該押下部１５にその回転を妨げる負荷が作用したことを検知手段４５としてのフォトセンサ４５が検知した場合に、この検知手段（フォトセンサ）４５からの検知信号に基づいて演出制御手段５０がモータ３１を停止させるようになっている。
【００４１】
図７に示すように、押釦スイッチ１０の操作が有効な状態において、演出ボタン制御処理が開始されると、モータ（ステッピングモータ）３１によって、押下部１５が回転筒２６、カム２５、駆動軸２２、回転部２１、保持部１７を介して回転するともに（ステップＳ１）、押釦用の演出が開始される（液晶表示装置（可変表示装置５１）に演出表示が開始される）。
また、演出が開始されて、押下部１５が回転すると、演出制御手段５０が、ＬＥＤ実装基板４６にＬＥＤ素子４６ａを点灯させる点灯信号を送って、当該ＬＥＤ素子４６ａが発光する。
【００４２】
次に、押下部１５が遊技者によって押下されたか否かを判断する。押下部１５が押下されたか否かは、演出制御手段５０がフォトセンサ（検知手段）４５から押下検知センサ入力値を取得したか否かで判断する（ステップＳ２）。
すなわち、押下部１５が押下された場合、保持部１７、回転部２１を介して遮蔽部材４１が下方に移動して、当該遮蔽部材４１の内筒部４１ｂがフォトセンサ（検知手段）４５を遮蔽するので、フォトセンサ４５から演出制御手段５０に遮蔽信号（オン信号）が送られる。これによって、演出制御手段５０がフォトセンサ４５から押下検知センサ入力値を取得する。押下検知センサ入力を取得すると、演出制御手段５０は、押下部１５が遊技者によって押下された場合にだけ表示される押釦用の演出表示を液晶表示装置（可変表示装置５１）に表示する。
一方、押下部１５が押下されない場合、遮蔽部材４１は下方に移動せず、そのままの状態であるので、フォトセンサ４５から演出制御手段５０に遮蔽信号は送られない。これによって、演出制御手段５０は、押下部１５が押下されていないと判断できる。また、演出中において、押下部１５の回転中は、当該液晶表示装置（可変表示装置５１）に押下部１５が回転中である旨を表示する。
【００４３】
ステップＳ２で、演出制御手段５０が、押下部１５が押下されていないと判断した場合、つまり、遊技者によって押下部１５が押下されていない場合、演出制御手段５０が回転継続励磁パターンを作成し（ステップＳ３）、これをモータ３１に出力する（ステップＳ４）。これによって、モータ３１は駆動し続けるので、押下部１５は回転し続ける。
次に、ステップＳ５で、演出制御手段５０が演出時間に残り時間があるかどうかを判断し、残り時間がある場合、ステップＳ２に戻って、残り時間のある限り、押下部１５が回転し続ける。演出時間に残り時間があるかどうかの判断は、例えば、演出制御手段に時計機能を持たせておき、この時計機能によって、演出時間を計測することによって行えばよい。
【００４４】
また、ステップＳ５で演出時間に残り時間がない場合、演出制御手段５０が回転停止励磁パターンを作成し（ステップＳ６）、これをモータ３１に出力する（ステップＳ７）。これによって、モータ３１が停止しするとともにＬＥＤ素子４６ａが消灯して、演出ボタン制御が終了する。
【００４５】
一方、ステップＳ２で、押下部１５が押下された場合、遮蔽部材４１が下方に移動して、当該遮蔽部材４１の内筒部４１ｂがフォトセンサ（検知手段）４５を遮蔽し、フォトセンサ４５から演出制御手段５０に遮蔽信号が送られるので、演出制御手段５０がフォトセンサ４５から押下検知センサ入力値を取得する。押下検知センサ入力を取得すると、演出制御手段５０は、押下部１５が遊技者によって押下された場合にだけ表示される押釦用の演出表示を液晶表示装置（可変表示装置５１）に表示する。
また、演出制御手段５０がフォトセンサ４５から押下検知センサ入力値を取得して、押下部１５が押下されたと判断した場合、演出制御手段５０が回転停止励磁パターンを作成し（ステップＳ８）、これをモータ３１に出力する（ステップＳ９）。これによって、モータ３１が停止し、これによって、押下部１５の回転が停止する。また、押下部１５の回転停止中は、当該液晶表示装置（可変表示装置５１）に、押下部１５が押下されたことによって、回転停止している旨を表示する。
【００４６】
このように、モータ３１によって回転している押下部１５を遊技者が押下することによって、当該押下部１５にその回転を妨げる負荷が作用してたことをフォトセンサ（検知手段）４５が検出した場合に、当該検知手段４５からの検知信号に基づいて演出制御手段５０がモータ３１を停止させるので、従来のような遮断機構等を要することなくモータ３１の損傷を防止できる。
【００４７】
前記演出制御手段５０が、モータ３１に対し所定時間（所定の演出時間）の駆動を指示することによって、ステップＳ１で押下部１５が回転している際に、所定時間中のある時に、ステップＳ２で、当該押下部１５が押下されたことをフォトセンサ（検知手段）４５が検知した場合に、ステップＳ８，Ｓ９で、この検知手段４５からの検知信号に基づいて演出制御手段５０がモータ３１を停止させる。
【００４８】
そして、押下部１５による押下が解除されたことをフォトセンサ（検知手段）４５が検知し、かつ、前記所定時間に残り時間がある場合に、フォトセンサ（検知手段）４５からの検知信号に基づいて演出制御手段５０がモータ３１を前記残り時間だけ駆動させる。
すなわちまず、ステップＳ１０で、押下部１５による押下が解除された否かを判断する。これは、押下部１５の押下が解除された場合、遮蔽部材４１が付勢部材４２の付勢力によって上方に移動して、フォトセンサ（検知手段）４５の遮蔽が解除されて、フォトセンサ４５から演出制御手段５０に遮蔽信号は送られないので、これによって、演出制御手段５０は、押下部１５の押下が解除されたと判断できる。例えば、押下部１５が遊技者によって叩かれて、上下動を繰り返している場合、フォトセンサ（検知手段）４５から演出制御手段５０に遮蔽信号が断続的に送られてくるが、押下部１５を叩くのを止めると、フォトセンサ（検知手段）４５から演出制御手段５０に遮蔽信号が送られてこない。しがって、フォトセンサ４５から遮蔽信号が断続的に送られてきていた場合において、当該遮蔽信号の送信が一定時間ない場合を、検知することによって、演出制御手段５０は、押下部１５の押下が解除されたと判断できる。なお、このときモータ３１は停止している。
このように、押下部１５が遊技者によって叩かれて、上下動を繰り返している場合、フォトセンサ（検知手段）４５から演出制御手段５０に遮蔽信号が断続的に送られるので、次のステップＳ１１に移行するまでに、一定の時間（遅延時間）を設定する。これによって、押下部１５の押下が解除されたことを確認できる。
【００４９】
次に、ステップＳ１１で、演出時間に残り時間があるか否かを演出制御手段５０が判断し、残り時間がなければ、演出ボタン制御を終了する。
一方、ステップＳ１１で、演出時間に残り時間がある場合、演出制御手段５０が再回転励磁パターンを作成し（ステップＳ１２）、これをモータ３１に出力する（ステップＳ１３）。これによって、モータ３１が再開回転し始め、これによって、押下部１５が回転し始める。
そして、演出時間の残り時間を経過するまで、演出制御手段５０がモータ３１を回転させて押下部１５を回転させ、ステップＳ１４で残り時間が経過したと判断した場合、ステップＳ６で演出制御手段５０が回転停止励磁パターンを作成し、これをモータ３１に出力する（ステップＳ７）。これによって、モータ３１が停止しするとともにＬＥＤ素子４６ａが消灯して、演出ボタン制御が終了する。
【００５０】
このように、演出時間中に遊技者が押下部１５を押下することによって、押下部１５の回転が停止した場合でも、演出時間に残り時間がある場合に、演出制御手段５０がモータ３１を残り時間だけ駆動させるので、再び、押下部１５を押下することが可能となる。したがって、遊技者は演出時間に残り時間がある場合は、その時間だけは演出を楽しむことができる。
【００５１】
（第２の実施の形態）
次に、本発明の第２の実施の形態について説明する。
第２の実施の形態では、前記モータ３１が駆動している際に、押下部１５が回転していないかまたは所定角度だけしか回転していないことを検知手段６０が検知した場合に、当該検知手段６０からの検知信号に基づいて演出制御手段５０がモータ３１を停止させるようになっている。
【００５２】
前記検知手段６０は、例えば、フォトセンサ６０によって構成され、図４に示すように、押釦スイッチ１０の回転筒２６の外側に位置している底部２３の内周壁面２３ｃに設けられている。なお、本実施の形態では、前記フォトセンサ４５は設けられていない。
一方、回転筒２６（の外筒２７）の外周面には、フォトセンサ（検知手段）６０によって検知可能なインデックス６１が設けられている。インデックス６１は、回転筒２６の外周面にその周方向に所定間隔で複数設けられている。
【００５３】
したがって、回転筒２６が回転すると、フォトセンサ（検知手段）６０によってインデックス６１が検知され、この検知信号が演出制御手段５０に送られるので、当該演出制御手段５０は、回転筒２６が回転し、またどの程度の角度だけ回転したかを検出できる。モータ３１によって回転筒２６が回転することによって、押下部１５が、カム２５、駆動軸２２、回転部２１、保持部１７を介して回転するので、演出制御手段５０は、押下部１５が回転し、またどの程度の角度だけ回転したかを検出できる。
【００５４】
演出中に押下部１５がモータ３１によって回転している際に、遊技者によって押下部１５が押下されたり、把持されたりすると、回転している押下部１５にその回転を妨げる負荷が作用することになる。そうすると、押下部１５の回転、つまり回転筒２６の回転が遅くなったり、回転筒２６（押下部１５）が所定角度だけ回転して停止したり、直ぐに回転が停止する。
回転筒２６の回転が遅くなると、フォトセンサ（検知手段）６０が検知するインデックス６１の検知時間間隔が長くのなるので、この検知信号に基づいて演出制御手段５０がモータ３１を停止させる。また、回転筒２６（押下部１５）が所定角度だけ回転して停止する場合、フォトセンサ（検知手段）６０が一定時間だけインデックス６１を検知するので、この検知信号に基づいて演出制御手段５０がモータ３１を停止させる。さらに、回転筒２６（押下部１５）が直ぐに停止した場合、フォトセンサ（検知手段）６０はそれまで一定時間間隔で検知していたインデックス６１をそれ以降は検知できなくなるので、その検知信号に基づいて演出制御手段５０がモータ３１を停止させる。
【００５５】
図８に示すように、押釦スイッチ１０の操作が有効な状態において、演出ボタン制御処理が開始されると、モータ（ステッピングモータ）３１によって、押下部１５が回転筒２６、カム２５、駆動軸２２、回転部２１、保持部１７を介して回転するともに（ステップＳ１）、押釦用の演出が開始される（液晶表示装置（可変表示装置５１）に演出表示が開始される）。
また、演出が開始されて、押下部１５が回転すると、演出制御手段５０が、ＬＥＤ実装基板４６にＬＥＤ素子４６ａを点灯させる点灯信号を送って、当該ＬＥＤ素子４６ａが発光する。
【００５６】
次に、回転している押下部１５にその回転を妨げる負荷が、当該押下部１５が遊技者によって押下されたり、把持されたりして、作用したか否かを判断する。
具体的には、前記のようにして押下部１５にその回転を妨げる負荷が作用した場合、押下部１５の回転、つまり回転筒２６の回転が遅くなったり、回転筒２６（押下部１５）が所定角度だけ回転して停止したり、直ぐに回転が停止するので、その際のインデックス６１をフォトセンサ（検知手段）６０が検知する。
【００５７】
押下部１５にその回転を妨げる負荷が作用していない場合、押下部１５、つまり回転筒２６は一定速度で回転するので、フォトセンサ（検知手段）６０によって、インデックス６１を一定時間ごとに検知できる（ステップＳ２）。したがって、フォトセンサ（検知手段）６０から演出制御手段５０に、インデックス６１を一定時間ごとに検知した検知信号を送ることによって、演出制御手段５０は、押下部１５に、その回転を妨げる負荷が作用していない（押下部１５が押下されていない、また把持されていない）と判断できる。また、演出中において、押下部１５の回転中は、当該液晶表示装置（可変表示装置５１）に押下部１５が回転中である旨を表示する。
【００５８】
ステップＳ２で、演出制御手段５０が、押下部１５にその回転を妨げる負荷が作用していないと判断した場合、つまり、遊技者によって押下部１５が押下されたり、把持されていない場合、演出制御手段５０が回転継続励磁パターンを作成し（ステップＳ３）、これをモータ３１に出力する（ステップＳ４）。これによって、モータ３１は駆動し続けるので、押下部１５は回転し続ける。
次に、ステップＳ５で、演出制御手段５０が演出時間に残り時間があるかどうかを判断し、残り時間がある場合、ステップＳ２に戻って、残り時間のある限り、押下部１５が回転し続ける。
【００５９】
一方、ステップＳ２で、押下部１５が押下されたり、把持されたりして、押下部１５の回転が遅くなったり、押下部１５が所定角度だけ回転して停止したり、直ぐに回転停止した場合、上述したように、それらの場合におけるインデックス６１をフォトセンサ（検知手段）６０が検知する。これによって、演出制御手段５０は、押下部１５が押下されたり、把持されたと判断できる。
また、演出制御手段５０がこのように判断した場合、演出制御手段５０は、押下部１５が遊技者によって押下された場合にだけ表示される押釦用の演出表示を液晶表示装置（可変表示装置５１）に表示する。
また、演出制御手段５０が、上記のようにして、押下部１５が押下または把持されたと判断した場合、演出制御手段５０が回転停止励磁パターンを作成し（ステップＳ８）、これをモータ３１に出力する（ステップＳ９）。これによって、モータ３１が停止し、これによって、押下部１５の回転が停止する。また、押下部１５の回転停止中は、当該液晶表示装置（可変表示装置５１）に、押下部１５が押下または把持されたことによって、回転停止している旨を表示する。
【００６０】
このように、モータ３１によって回転している押下部１５を遊技者が押下したり把持したりして、当該押下部１５にその回転を妨げる負荷が作用してたことをフォトセンサ（検知手段）６０が検出した場合に、当該検知手段６０からの検知信号に基づいて演出制御手段５０がモータ３１を停止させるので、従来のような遮断機構等を要することなくモータ３１の損傷を防止できる。
例えば、回転している押下部１５を遊技者が把持したり、押下部１５に遊技者の持ち物等が接触したりする等、何等かの原因によって、押下部１５の回転が止められたり、当該押下部１５が所定角度だけしか回転していない場合に、確実にモータ３１を停止させることができる。したがって、従来のような遮断機構等を要することなくモータ３１の損傷を防止できる。
【００６１】
なお、本実施の形態では、ステップＳ９の後で、押下部１５による押下が解除されたことをフォトセンサ（検知手段）６０によって検知できない。つまり、ステップＳ９でモータ３１の回転は停止されるので、フォトセンサ（検知手段）６０によって、押下部１５（回転筒２６）の回転を検知できない。
この場合、例えば、押下部１５にタッチセンサ等を設けておき、タッチセンサから遊技者の手が離れたことを検知することで、押下部１５による押下が解除されたことを検知可能としておけば、第１の実施の形態と同様に、ステップＳ１０以降を行うことで、演出時間に残り時間がある場合に、演出制御手段５０がモータ３１を残り時間だけ駆動させて、再び、押下部１５を押下することが可能となる。
【符号の説明】
【００６２】
１    押釦スイッチ
１５  押下部
３１  モータ
４１  遮蔽部材
４２  付勢部材
４５，６０  フォトセンサ（検知手段）
５０  演出制御手段
６１  インデックス
【図１】
2014147610.tif 000003
【図２】
2014147610.tif 000004
【図３】
2014147610.tif 000005
【図４】
2014147610.tif 000006
【図５】
2014147610.tif 000007
【図６】
2014147610.tif 000008
【図７】
2014147610.tif 000009
【図８】
2014147610.tif 000010