(57)【要約】【課題】装置への負担を抑制し、操作性を向上させることを課題とする。【解決手段】メダル貸出処理、貯メダル再プレイ処理、持メダル再プレイ処理等のメダル払出に係る処理若しくは計数処理のいずれかの処理が動作中の場合には、画面操作による他の処理の開始指示が行えないように画面の制御を行う。また、画面制御による制限だけではなく、処理開始時に他の処理が動作中である場合には動作を制限するようにしたことにより、画面操作によらず開始の指示ができる処理においても排他制御をおこなうことを可能とした。この画面制御と排他制御により、装置への負担を軽減し、操作性を向上させることができる。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に対応して設置され、前記遊技機による遊技に使用される遊技媒体を管理する各台装置であって、
前記遊技媒体の提供に関する処理を行なう提供処理手段と、
前記遊技機による遊技の結果として得られた遊技媒体の計数に関する処理を行なう計数処理手段と、
前記提供処理手段と前記計数処理手段とのうち一方が動作中である場合に、他方の動作を制限する制限手段と
を備えたことを特徴とする各台装置。
【請求項２】
前記制限手段は、前記提供処理手段により前記遊技媒体の払出が行なわれている場合に前記計数処理手段の動作を制限し、前記計数処理手段が動作中である場合に前記提供処理手段による前記遊技媒体の払出を制限することを特徴とする請求項１に記載の各台装置。
【請求項３】
前記制限手段は、前記計数処理手段が動作中である場合に、前記遊技媒体の払出を指示する操作を無効化することで前記提供処理手段の動作を抑止することを特徴とする請求項２に記載の各台装置。
【請求項４】
前記提供処理手段は、前記遊技媒体の提供に利用可能な価値が関連付けられた記憶媒体及び／又は貨幣の受付処理を行ない、
前記制限手段は、前記提供処理手段により前記記憶媒体及び／又は貨幣の受付処理が行なわれている場合に前記計数処理手段の動作を制限し、前記計数処理手段が動作中である場合に前記記憶媒体及び／又は貨幣の受付処理を制限することを特徴とする請求項１〜３のいずれか一つに記載の各台装置。
【請求項５】
遊技機に対応して設置された各台装置が、前記遊技機による遊技に使用される遊技媒体を管理する遊技媒体管理方法であって、
前記遊技媒体の提供に関する処理を行なう提供処理ステップと、
前記遊技機による遊技の結果として得られた遊技媒体の計数に関する処理を行なう計数処理ステップと、
前記提供処理ステップと前記計数処理ステップとのうち一方が実行中である場合に、他方の実行を制限する制限手段と
を含んだことを特徴とする遊技媒体管理方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、遊技機に対応して設置され、遊技機による遊技に使用される遊技媒体を管理する各台装置、並びに各台装置による遊技媒体管理方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技店では、遊技玉を用いるパチンコ遊技機に併設したユニットにより遊技玉の貸出しを行っていた。また、パチンコ遊技機用のユニットには、遊技によって獲得した遊技玉を計数する機能を持たせることが行われている（例えば特許文献１参照。）。
【０００３】
この遊技玉を用いるパチンコ遊技の他に、メダルを用いる遊技機（スロットマシン）も遊技店に設置されているが、最近、このメダルを用いる遊技機にも、台ごとに獲得メダルを計数する計数機が備えられつつある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１１−１５６１５５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、貸メダル処理、貯玉再プレイ処理若しくは持メダル再プレイ処理などのメダル払出を伴う処理と計数処理との同時動作を許容することは、意図しない誤操作が防止できなくなる可能性がある。また、同時動作を考慮することによって画面表示が分かりにくくなってしまったり、操作手順が複雑になってしまったりする可能性がある。このことにより、操作性の低下や、それぞれの動作が電源容量を一定以上要する場合には同時に動作させることが可能な電源容量の増大等による装置への負担増を招くおそれがある。本発明は上述した従来技術の課題を解消するためのものであって、操作性を向上させることのできる各台装置及び遊技媒体管理方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上述した課題を解決し、目的を達成するため、本発明は、遊技機に対応して設置され、前記遊技機による遊技に使用される遊技媒体を管理する各台装置であって、前記遊技媒体の提供に関する処理を行なう提供処理手段と、前記遊技機による遊技の結果として得られた遊技媒体の計数に関する処理を行なう計数処理手段と、前記提供処理手段と前記計数処理手段とのうち一方が動作中である場合に、他方の動作を制限する制限手段とを備えたことを特徴とする。
【０００７】
また、本発明は、上記発明において、前記制限手段は、前記提供処理手段により前記遊技媒体の払出が行なわれている場合に前記計数処理手段の動作を制限し、前記計数処理手段が動作中である場合に前記提供処理手段による前記遊技媒体の払出を制限することを特徴とする。
【０００８】
また、本発明は、上記発明において、前記制限手段は、前記計数処理手段が動作中である場合に、前記遊技媒体の払出を指示する操作を無効化することで前記提供処理手段の動作を抑止することを特徴とする。
【０００９】
また、本発明は、上記発明において、前記提供処理手段は、前記遊技媒体の提供に利用可能な価値が関連付けられた記憶媒体及び／又は貨幣の受付処理を行ない、前記制限手段は、前記提供処理手段により前記記憶媒体及び／又は貨幣の受付処理が行なわれている場合に前記計数処理手段の動作を制限し、前記計数処理手段が動作中である場合に前記記憶媒体及び／又は貨幣の受付処理を制限することを特徴とする。
【００１０】
また、本発明は、遊技機に対応して設置された各台装置が、前記遊技機による遊技に使用される遊技媒体を管理する遊技媒体管理方法であって、前記遊技媒体の提供に関する処理を行なう提供処理ステップと、前記遊技機による遊技の結果として得られた遊技媒体の計数に関する処理を行なう計数処理ステップと、前記提供処理ステップと前記計数処理ステップとのうち一方が実行中である場合に、他方の実行を制限する制限手段とを含んだことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、遊技媒体を払い出す提供処理と遊技媒体を計数する計数処理に関して、提供処理と計数処理のうち一方が処理中である場合に他方の処理を制限するよう構成したので、操作性を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】図１は、実施例１に係る台間メダル貸機による遊技媒体管理方法に関する概念を説明するための説明図である。
【図２】図２は、遊技店のシステム構成を示す図である。
【図３】図３は、図２に示した遊技機及び台間メダル貸機の外観構成を示す図である。
【図４】図４は、図２に示した台間メダル貸機の実施例１に係る内部構成を示すブロック図である。
【図５】図５は、実施例１に係る台間メダル貸機におけるメダル貸出の処理手順について説明するためのフローチャートである。
【図６】図６は、実施例１に係る台間メダル貸機における貯メダル再プレイの処理手順について説明するためのフローチャートである。
【図７】図７は、実施例１に係る台間メダル貸機におけるメダル計数の処理手順について説明するためのフローチャートである。
【図８】図８は、台間メダル貸機の実施例２に係る内部構成を示すブロック図である。
【図９】図９は、実施例２に係る台間メダル貸機におけるメダル計数の処理手順について説明するためのフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下に、添付図面を参照して、本発明に係る各台装置及び遊技媒体管理方法の好適な実施例を詳細に説明する。
【実施例１】
【００１４】
まず、実施例１に係る台間メダル貸機１０による遊技媒体管理方法に関する概念を説明する。図１は、台間メダル貸機１０による遊技媒体管理方法に関する概念を説明するための説明図である。図１に示すように、メダルを遊技媒体として使用する遊技機２０には、台間メダル貸機１０が併設される。台間メダル貸機１０は表示操作部１３を有する。表示操作部１３はタッチ式のディスプレイ装置であり、遊技客への情報通知のための装置及び遊技客の各種操作の入力装置である。
【００１５】
表示操作部１３は、状態によって画面の表示形式を変更することが可能で、メダル貸出処理、貯メダル再プレイ処理及び持メダル再プレイ処理のメダル払出処理中に表示される払出画面、貯メダル再プレイ時等のパスワード入力処理中に表示されるパスワード入力画面、メダルの計数処理中に表示される計数画面、台間メダル貸機１０が遊技客の操作待ちであるニュートラル状態のときに表示される通常画面がある。
【００１６】
画面の表示については、画面上部の貯メダル枚数表示と持メダル枚数表示と入金現金の残高表示は、すべての表示形式に共通に表示される画面共通部であり、遊技中の遊技客の貯メダル数、持メダル数及び入金現金の残高が表示される。また、画面下部にも全画面共通で、遊技客へのメッセージを表示するエリアを有している。
【００１７】
通常画面では、画面共通部以外に「メダル貸出」、「貯メダル払出」、「持メダル払出」等のボタンを配した操作ボタン表示しており、これらのボタンの操作によってそれぞれのボタンに対応付けられたメダル貸出処理、貯メダル再プレイ処理、持メダル再プレイ処理等の処理を指示することができる。
【００１８】
通常画面において、メダル貸出ボタンの操作をされた場合には、貯玉再プレイ処理中、持メダル再プレイ処置中及び計数処理中ではないことを条件に、メダル貸出処理を開始し、表示操作部１３の表示形式を払出画面の表示形式に変更する。払出画面は画面共通部と払い出す残メダル枚数を表示する払出表示部を有し、メダル貸出操作によるメダルの払出が終了すると通常画面に戻る。払出表示部は払い出すメダルの残枚数を表示し、メダルの払出の都度払い出すメダルの残枚数をカウントダウンする。また、メッセージ表示エリアには貸玉の払出処理中であることから「計数禁止」のメッセージを表示する。また、パネル前面に設けられる図示しない計数部ランプを赤点灯させて、計数が禁止されていることを表示する。計数部ランプは、例えば７色ＬＥＤで構成されており、例えば計数中は７色発光、払出中は黄色発光、エラー中は赤色点滅、計数禁止中は赤色点灯などのように、それぞれ異なる表示態様の表示を行う。所定の枚数の払出が終了すると、画面共通部の入金現金残高はメダル貸出操作によって消費した所定の金額が差し引かれた値に更新される。また、メダル貸出ボタンの操作をされた場合に、貯玉再プレイ処理中、持メダル再プレイ処置中または計数処理中であった場合には、メダル貸出操作をエラーとしてメダル貸出処理は実施しない。
【００１９】
通常画面において、貯メダル払出ボタンの操作をされた場合には、メダル貸出処理中、持メダル再プレイ処置中及び計数処理中ではないことを条件に、貯メダル再プレイ処理を開始し、表示操作部１３の表示形式を払出画面の表示形式に変更する。払出画面の払出表示部には、貯メダル再プレイで払い出すメダルの残枚数を表示し、メダルの払出の都度払い出すメダルの残枚数をカウントダウンする。また、メッセージ表示エリアには貯メダル再プレイの払出処理中であることから「計数禁止」のメッセージを表示する。また、パネル前面に設けられる図示しない計数部ランプを赤点灯させて、計数が禁止されていることを表示する。貯メダル払出操作によるメダルの払出が終了すると、画面共通部の貯メダル枚数を所定数減算した値に更新して通常画面に戻る。また、貯メダル払出ボタンの操作をされた場合に、メダル貸出処理中、持メダル再プレイ処置中または計数処理中であった場合には、貯メダル払出操作をエラーとして貯メダル再プレイ処理は実施しない。
【００２０】
また、貯メダル払出ボタン操作時に、会員カードを挿入後に一度もパスワードによる本人確認が行われていない場合には、払出画面の表示前にパスワード入力画面を表示して、遊技客にパスワードを入力させることによる本人確認処理を行う。パスワード入力画面は、画面共通部とパスワード入力用テンキー部と入力されたパスワードを「＊」でシークレット表示する入力パスワード表示部を有し、パスワード入力用テンキー部の操作によって正しいパスワードが入力されると、表示操作部１３を払出画面の表示形式に移行して上記の貯メダル再プレイ処理が開始されることとなる。また、パスワード入力画面のメッセージ表示エリアにおいても貯メダル再プレイの払出処理中であることから「計数禁止」のメッセージを表示する。また、パネル前面に設けられる図示しない計数部ランプを赤点灯させて、計数が禁止されていることを表示する。
【００２１】
通常画面において、持メダル払出ボタンの操作をされた場合には、メダル貸出処理中、貯メダル再プレイ処置中及び計数処理中ではないことを条件に、持メダル再プレイ処理を開始し、表示操作部１３の表示形式を払出画面の表示形式に変更する。払出画面の払出表示部には、持メダル再プレイで払い出すメダルの残枚数を表示し、メダルの払出の都度払い出すメダルの残枚数をカウントダウンする。また、メッセージ表示エリアには持メダル再プレイの払出処理中であることから「計数禁止」のメッセージを表示する。また、パネル前面に設けられる図示しない計数部ランプを赤点灯させて、計数が禁止されていることを表示する。持メダル払出操作によるメダルの払出が終了すると、画面共通部の持メダル枚数を所定数減算した値に更新して通常画面に戻る。また、持メダル払出ボタンの操作をされた場合に、メダル貸出処理中、貯メダル再プレイ処置中または計数処理中であった場合には、持メダル払出操作をエラーとして持メダル再プレイ処理は実施しない。
【００２２】
遊技客によりメダル投入部１９ａにメダルが投入されると、台間メダル貸機１０はメダルの投入を検知し、メダル貸出処理中、貯メダル再プレイ処置中及び持メダル再プレイ処置中ではないことを条件に、計数処理を開始し、表示操作部１３の表示形式を計数画面の表示形式に変更する。計数画面は画面共通部と計数したメダル枚数を表示する計数表示部を有し、メダル投入部１９ａに投入されたメダルのすべての計数処理が終了すると通常画面に戻る。計数表示部はメダルが計数される都度メダル枚数をカウントアップする。計数終了時には、画面共通部の持メダル枚数は計数した枚数が加算された値に更新される。また、メダル投入部１９ａへのメダル投入が検知された場合でも、メダル貸出処理中、貯玉再プレイ処理中または持メダル再プレイ処置中であった場合には、メダルの計数処理は処理中のメダル貸出処理、貯玉再プレイ処理または持メダル再プレイ処置の終了を待ち合わせて開始される。
【００２３】
上述のように、メダル貸出処理、貯メダル再プレイ処理、持メダル再プレイ処理等のメダル払出に係る処理若しくは計数処理のいずれかの処理が動作中の場合には、画面操作による他の処理の開始指示が行えないように画面の制御を行う。また、画面制御による制限だけではなく、処理開始時に他の処理が動作中である場合には動作を制限することにより、画面操作によらず開始の指示ができる処理においても排他制御をおこなうことを可能とした。この画面制御と排他制御により、装置への負担を軽減し、操作性を向上させることができる。
【００２４】
また、図１に示した表示操作部１３の画面表示項目の配置や表示形式は一例であり、機能概要を説明するための機能概念を示すものである。すなわち、図示される項目の配置や表示形式は図示のものに限定するものではなく、図に表現していない項目の有無を限定するものではない。
【００２５】
次に、遊技店のシステム構成について説明する。図２は、遊技店のシステム構成を示す図である。図２に示すように、遊技店には、複数の遊技機２０と、各遊技機２０にそれぞれ対応して設けられた台間メダル貸機１０とが設置される。台間メダル貸機１０は、島コントローラ３０を介して店内のネットワークである通信回線と接続する。通信回線には、島コントローラ３０と、カード管理装置４０と、会員管理装置５０と、景品管理装置６０と、精算機８０とが接続される。
【００２６】
遊技機２０は、遊技媒体であるメダルをメダル投入口２３に投入して、３個のドラムを回転させるとともに、ストップボタンを順次押して絵柄をそろえることにより遊技を行うスロットマシンである。３つのドラムの有効ラインに一定の絵柄が揃うと、遊技機２０は、絵柄の種類に応じた枚数のメダルを獲得メダルとして払い出す。
【００２７】
台間メダル貸機１０は、入金の受付、メダルの貸し出し並びにカード管理装置４０との通信を行う。台間メダル貸機１０は、遊技客が投入した紙幣を受け付けたならば、入金額を含む入金通知をカード管理装置４０に送信することで、プリペイド価値をカード管理装置４０が管理するプリペイド価値に加算させる。そして、所定のメダル貸出操作がなされたならば、メダル貸出要求をカード管理装置４０に送信し、カード管理装置４０が管理するプリペイド価値を減算させて、減算したプリペイド価値分に対応する数のメダルを払い出す。
【００２８】
また、台間メダル貸機１０は、カードの挿入を受け付けたならば、カード管理装置４０にカード挿入通知を送信する。また、台間メダル貸機１０は、カード管理装置４０からプリペイド価値、持メダル口座又は貯メダル口座の残高を受信した場合には、該残高を記憶する。そして、持メダル口座の残高を受信し、記憶した場合には、カード管理装置４０に対して持メダル減算要求を送信することで、カード管理装置４０が管理する持メダル口座の残高をゼロにクリアする。
【００２９】
また、台間メダル貸機１０は、持メダル再プレイ操作を受け付けると、自装置が管理する持メダル口座の残高を所定数減算し、減算した数に対応する数のメダルを払い出す。また、台間メダル貸機１０は、貯メダル再プレイ操作を受け付けると、カード管理装置４０に対して貯メダル再プレイ要求を送信することで、会員管理装置５０が管理する貯メダル口座の残高を所定数減算させ、減算した数に対応する数のメダルを払い出す。
【００３０】
台間メダル貸機１０は、カード返却操作を受け付けたならば、自装置が管理する持メダル口座の残高を含む持メダル加算要求をカード管理装置４０に送信し、カード管理装置４０に持メダルを加算させた後、カード排出通知をカード管理装置４０に送信し、カードを排出制御する。
【００３１】
島コントローラ３０は、遊技島に設けられた一群の遊技機２０及び台間メダル貸機１０を束ねる中継装置である。カード管理装置４０は、カードのプリペイド価値及び持メダル数等をカードデータとして管理する管理装置である。
【００３２】
カード管理装置４０は、台間メダル貸機１０からカード挿入通知を受信したならば、挿入されたカードのカードＩＤと台間メダル貸機１０とを関連づけて管理し、該カードＩＤに関連づけられたプリペイド価値及び持メダル口座の残高を台間メダル貸機１０に送信する。また、カード挿入通知に示されたカードＩＤが会員カードのカードＩＤである場合には、該カードＩＤに関連づけられた貯メダル口座の残高を会員管理装置５０から取得し、プリペイド価値及び持メダル口座の残高とともに台間メダル貸機１０に送信する。
【００３３】
また、カード管理装置４０は、台間メダル貸機１０から持メダル減算要求を受信した場合には、持メダル口座の残高をゼロにクリアし、台間メダル貸機１０から持メダル加算要求を受信した場合には、持メダル加算要求に示された持メダル数を持メダル口座に加算する。
【００３４】
また、カード管理装置４０は、台間メダル貸機１０からメダル貸出要求を受信した場合には、対応するプリペイド価値を所定値減算し、メダル貸出許可を台間メダル貸機１０に送信する。そして、貯メダル再プレイ要求を受信した場合には、該貯メダル再プレイ要求を会員管理装置５０に送信し、会員管理装置５０が貯メダル再プレイ許可を出力した場合には、貯メダル再プレイ許可を台間メダル貸機１０に送信する。
【００３５】
また、カード管理装置４０は、景品管理装置６０からカードＩＤを受信したならば、このカードＩＤに関連付けられた持メダル口座の残高を景品管理装置６０に対して通知する。さらに、精算機８０からカードＩＤを受信したならば、このカードＩＤに関連付けられたプリペイド価値を精算機８０に対して通知する。
【００３６】
会員管理装置５０は、遊技店に会員登録された会員の会員管理データを管理する管理装置である。具体的には、会員に対して発行した会員カードＩＤに関連づけて、貯メダル数、ポイント、パスワード及び氏名等を管理する。
【００３７】
会員管理装置５０は、カード管理装置４０から貯メダル口座残高の問い合わせを受けたならば、指定されたカードＩＤに対応する貯メダル口座の残高をカード管理装置４０に通知する。また、会員管理装置５０は、カード管理装置４０を介して貯メダル再プレイ要求を受信したならば、貯メダル再プレイ要求に示されたカードＩＤに関連づけられた貯メダル口座の残高を所定数減算し、貯メダル再プレイ許可を出力する。
【００３８】
また、会員管理装置５０は、景品管理装置６０から貯メダル口座残高の問い合わせを受けたならば、指定されたカードＩＤに対応する貯メダル口座の残高を景品管理装置６０に通知する。
【００３９】
景品管理装置６０は、遊技店内の景品交換カウンタに併設された景品交換用の端末装置であり、獲得玉、貯メダル及び持メダルの景品交換処理を行う。この景品管理装置６０には、カードのカードＩＤを読み取るリーダライタ並びに景品を払い出す景品払出装置が接続されている。景品管理装置６０は、リーダライタがカードを受け付けた場合には、リーダライタで読み出したカードのカードＩＤをカード管理装置４０に送信して、該カードの持メダル口座残高を要求する。また、貯メダルを景品交換する場合は、会員管理装置５０に対して貯メダル口座残高を要求する。
【００４０】
精算機８０は、プリペイド価値が対応付けられたカードが挿入されると、このカードのカードＩＤをカード管理装置４０に送信し、該カードに関連付けられたプリペイド価値を取得し、取得したプリペイド価値に相当する現金の払出を行う。
【００４１】
図２に示したシステムでメダル貸しを行う場合のメダル貸出処理について説明する。遊技客が台間メダル貸機１０に対してメダル貸出操作を行うと、台間メダル貸機１０は、カード管理装置４０のローカルアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間メダル貸機１０に挿入されているカードのカードＩＤと、送信元である台間メダル貸機１０を特定するローカルアドレス若しくは任意の識別情報と、メダル貸出要求とを含む。
【００４２】
カード管理装置４０は、メダル貸出要求を含む電文を受信すると、該電文内のカードＩＤに関連付けられたプリペイド価値を所定値（例えば、１００円＝１度数の場合に５度数）減算してカード管理データを更新し、メダル貸出許可を送信元の台間メダル貸機１０に送信する。メダル貸出許可を受信した台間メダル貸機１０は、減算したプリペイド価値に対応する数（例えば２５枚）のメダルを払い出す。
【００４３】
次に、図２に示したシステムで持メダルの再プレイを行う場合の持メダル再プレイ処理について説明する。台間メダル貸機１０は、一般カードあるいは会員カードの挿入を受け付けた場合に、カード管理装置４０のローカルアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間メダル貸機１０に挿入されているカードのカードＩＤと、送信元である台間メダル貸機１０を特定するローカルアドレス若しくは任意の識別情報と、台間メダル貸機１０のレートを特定するための情報と、カード挿入通知とを含む。
【００４４】
カード管理装置４０は、台間メダル貸機１０からカード挿入通知を受信した場合には、該電文内のカードＩＤに関連付けられた持メダル口座のうち、該電文により特定されたレートの持メダル口座の残高を台間メダル貸機１０に通知する。
【００４５】
台間メダル貸機１０は、カード管理装置４０から受信した持メダルの残高を記憶する。そして、カードＩＤ及びレートを特定する情報と、持メダル減算要求とを含む電文をカード管理装置４０に送信する。カード管理装置４０は、持メダル減算要求を受信した場合には、カードＩＤ及びレートにより特定される持メダル口座の残高をゼロにクリアする。台間メダル貸機１０は、持メダル再プレイ操作を受け付けた場合には、記憶した持メダルの残高を所定数減算し、対応する数のメダルを払い出す。
【００４６】
台間メダル貸機１０は、カード返却操作を受け付けた場合には、カード管理装置４０に対して持メダル加算要求を含む電文を送信する。この電文は、排出するカードのカードＩＤと、送信元である台間メダル貸機１０を特定するローカルアドレス若しくは任意の識別情報と、台間メダル貸機１０のレートを特定するための情報と、持メダルの残高と、持メダル加算要求とを含む。
【００４７】
カード管理装置４０は、持メダル加算要求を受け付けた場合には、該電文内のカードＩＤに関連付けられた持メダル口座のうち、該電文により特定されたレートの持メダル口座の残高を受信した残高の値に更新する。
【００４８】
その後、台間メダル貸機１０は、カード管理装置４０にカード排出通知を送信し、カードを排出制御する。
【００４９】
次に、図２に示したシステムで貯メダルの再プレイを行う場合の貯メダル再プレイ処理について説明する。台間メダル貸機１０は、会員カードを挿入された場合、若しくは会員カードとして使用可能な携帯端末からカードＩＤに対応する識別情報を読み取った場合に、カード管理装置４０のローカルアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間メダル貸機１０に挿入されているカードのカードＩＤ（若しくは携帯端末から読み取ったカードＩＤに対応する識別情報。以降、カードＩＤという）と、送信元である台間メダル貸機１０を特定するローカルアドレス若しくは任意の識別情報と、台間メダル貸機１０のレートを特定するための情報と、カード挿入通知とを含む。
【００５０】
カード管理装置４０は、カード挿入通知の電文を会員管理装置５０に送信する。会員管理装置５０は、カード挿入通知の電文を受信した場合には、該電文内のカードＩＤに関連付けられたパスワードと、貯メダル口座のうち、該電文により特定されたレートの貯メダル口座の残高とを含む貯メダル再プレイデータを台間メダル貸機１０に送信する。
【００５１】
台間メダル貸機１０は、受信した貯メダル再プレイデータを記憶し、貯メダル再プレイデータに示された貯メダル口座の残高が貯メダル再プレイにおけるメダルの払出単位数（貯メダル再プレイ単位数。例えば２５枚）以上である場合には貯メダル再プレイ操作を受け付け可能とする。
【００５２】
台間メダル貸機１０は、貯メダル再プレイデータの記憶後、最初に貯メダル再プレイ操作を受け付けた場合に、遊技客に対してパスワードの入力を求め、入力されたパスワードが貯メダル再プレイデータに示されたパスワードと一致するかを確認する。
【００５３】
台間メダル貸機１０は、パスワードが一致した場合に、カード管理装置４０のローカルアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間メダル貸機１０に挿入されているカードのカードＩＤと、送信元である台間メダル貸機１０を特定するローカルアドレス若しくは任意の識別情報と、台間メダル貸機１０のレートを特定するための情報と、貯メダル再プレイ要求とを含む。
【００５４】
カード管理装置４０は、貯メダル再プレイ要求の電文を会員管理装置５０に送信する。会員管理装置５０は、貯メダル再プレイ要求の電文を受信した場合には、該電文内のカードＩＤに関連付けられた貯メダル口座のうち、該電文により特定されたレートの貯メダル口座の残高を所定値減算し、減算後の残高を含む貯メダル再プレイデータを台間メダル貸機１０に送信する。
【００５５】
台間メダル貸機１０は、貯メダル再プレイデータを受信して貯メダル口座の残高を更新し、メダルを貯メダル再プレイ単位数だけ払い出す。また、更新後の貯メダル口座の残高が貯メダル再プレイ単位数未満となったかを判定し、貯メダル再プレイ単位数未満となったならば、貯メダル再プレイ操作を受け付け不能とする。更新後の貯メダル口座の残高が貯メダル再プレイ単位数以上であれば、再度貯メダル再プレイ操作を受け付け可能であり、貯メダル再プレイ操作を受け付けた場合には貯メダル再プレイ要求を送信する。２回目以降の貯メダル再プレイ操作では、パスワードの確認は不要である。
【００５６】
次に、閉店処理における持メダルからの貯メダルへの移行について説明する。カード管理装置４０は、閉店処理時にカード管理データの持メダル口座の残高を確認し、持メダルの残高が「０」より大きい持メダル口座が存在する場合には、該持メダル口座の残高をカードＩＤ及びレートとともに会員管理装置５０に通知する。会員管理装置５０は、カードＩＤ及びレートにより特定される貯メダル口座の残高に通知された持メダル口座残高を加算して更新する。その後、カード管理装置４０は、該持メダル口座の残高をゼロにクリアする。
【００５７】
次に、図２に示した遊技機２０及び台間メダル貸機１０の外観構成について説明する。図３は、図２に示した遊技機２０及び台間メダル貸機１０の外観構成を示す図である。なお、紙幣のみを受け付ける台間メダル貸機１０を図示したが、電子マネー、硬貨などの受付機能を設けることもできる。
【００５８】
図３に示すように、遊技機２０は、３つのドラムを有するドラム部２１と、各種表示を行なう表示部２２と、メダル投入口２３と、ドラムの回転開始操作を受け付けるスタートレバーやドラムに対応して設けられた３つのストップボタン等を有する操作部２４と、遊技機２０から払い出されたメダルを受け入れる受け皿２５とを有する。
【００５９】
また、台間メダル貸機１０は、台間メダル貸機１０の装置状態を所定色のランプの点灯あるいは点滅で表示する状態表示部１１と、メダルを貸し出す際の各種紙幣を受け付ける紙幣挿入口１２ａと、タッチパネルディスプレイ等の表示操作部１３と、カードを受け付けるカード挿入口１４ａと、携帯端末等をかざすためのかざし部１４ｂと、メダルを遊技機２０に投出するノズル１８ａと、計数対象のメダルの投入を受け付けるメダル投入部１９ａを有する。
【００６０】
メダル投入部１９ａは、前面パネルに対して回動可能に設けられ、前面パネルを基準面として該基準面に対して倒伏姿勢と起立姿勢をとり得る投入受皿と、前面パネルに設けられ、機械内部に設けられる計数処理部に接続される投入シュートからなり、投入受皿が起立姿勢のときに、投入受皿と投入シュートが連通することによって計数処理が可能になっている。投入受皿が倒伏姿勢になっている場合は、計数が不可能となる一方、起立姿勢になっているときよりも前方への突出量が低減されており、隣の遊技台扉が開放されたとしても、当該遊技台扉との干渉を防止しうるようになっている。
【００６１】
次に、図２に示した台間メダル貸機１０の実施例１に係る内部構成について説明する。図４は、図２に示した台間メダル貸機１０の内部構成を示すブロック図である。図４に示すように、台間メダル貸機１０は、紙幣搬送部１２と、表示操作部１３と、リーダライタ１４と、かざし部１４ｂと、通信部１５と、記憶部１６と、制御部１７と、ノズルユニット１８と、計数ユニット１９とを有する。
【００６２】
紙幣搬送部１２は、紙幣挿入口１２ａから挿入された紙幣の金種及び真偽を判別しつつ図示しない紙幣収納部に搬送する搬送部である。リーダライタ１４は、カード挿入口１４ａに挿入されたカードからカードＩＤを読み取る読取部である。なお、カード挿入口１４ａに挿入されたカードは、このリーダライタ１４を経て図示しないカード収納部に収納される。通信部１５は、通信回線との間のデータ通信を行なうためのインタフェース部である。
【００６３】
記憶部１６は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等からなる記憶デバイスである。記憶部１６は、カードＩＤ１６ａ、有価価値データ１６ｂ及び処理中フラグ１６ｃを記憶する。
【００６４】
カードＩＤ１６ａは、リーダライタ１４により読み取られたカードＩＤである。カードが挿入されていない状態で入金が行なわれたならば、図示しないカード収納部からリーダライタ１４にカードが搬送され、リーダライタ１４により読み取られたカードＩＤによってカードＩＤ１６ａが更新される。また、カード挿入口１４ａから図示しないカード収納部にカードが搬送される場合にも、この搬送途中でリーダライタ１４により読み取られたカードＩＤによってカードＩＤ１６ａが更新される。
【００６５】
有価価値データ１６ｂは、遊技媒体の払出を受けるために使用可能な有価価値を示すデータである。この有価価値には、メダル貸しに使用可能なプリペイド価値の残高、持メダル口座の残高並びに貯メダル口座の残高を含む。
【００６６】
処理中フラグ１６ｃは、台間メダル貸機１０で行われるメダル貸出処理、貯メダル再プレイ処理、持メダル再プレイ処理及び計数処理の排他制御を行う為のフラグであり、それぞれの処理開始時に処理中を示すフラグオンを設定し、処理終了時に動作中の処理がないことを示すフラグオフに戻す。またメダル貸出処理、貯メダル再プレイ処理、持メダル再プレイ処理及び計数処理のそれぞれの処理は、処理開始時に処理中フラグ１６ｃの状態を参照し、処理中を示すフラグオンであれば処理を開始しないという制御を行う。
【００６７】
制御部１７は、台間メダル貸機１０を全体制御する制御部であり、データ管理部１７ａ、メダル貸出処理部１７ｂ、持メダル再プレイ処理部１７ｃ、貯メダル再プレイ処理部１７ｄ、メダル計数処理部１７ｅ及び表示画面制御部１７ｆを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないＲＯＭ等の不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをＣＰＵ（Central Processing Unit）にロードして実行することにより実現される。
【００６８】
データ管理部１７ａは、カードが挿入された場合に、カードＩＤ１６ａ及び装置ＩＤを含むカード挿入通知をカード管理装置４０に送信する。また、データ管理部１７ａは、カード管理装置４０から有価価値（プリペイド価値、持メダル及び貯メダルの少なくともいずれか）を受信した場合に、受信した有価価値により有価価値データ１６ｂを更新する。データ管理部１７ａは、有価価値データ１６ｂに示されたプリペイド価値、持メダル及び貯メダルの値を適宜表示操作部１３に表示制御する。
【００６９】
また、データ管理部１７ａは、遊技客によりカード返却操作が行なわれた場合に、カードＩＤ１６ａ、装置ＩＤ並びに持メダル数を含む持メダル加算要求をカード管理装置４０に送信して、自装置持メダル口座の残高を０にクリアした後、カード排出通知をカード管理装置４０に送信し、カードを排出する。
【００７０】
また、データ管理部１７ａは、紙幣挿入口１２ａに紙幣が挿入されると、挿入された紙幣の金額、カードＩＤ１６ａ及び装置ＩＤを含む入金通知をカード管理装置４０に送信する。
【００７１】
また、メダル貸出処理部１７ｂは、遊技客によりメダル貸出操作が行なわれた場合に、カードＩＤ１６ａ及び装置ＩＤを含むメダル貸出要求をカード管理装置４０に送信する。このメダル貸出要求への応答としてメダル貸出許可を受信したならば、メダル貸出処理部１７ｂは、所定数のメダルを払い出す。
【００７２】
また、持メダル再プレイ処理部１７ｃは、遊技客により持メダル払出操作が行なわれた場合に、有価価値データ１６ｂに示された持メダル口座の残高を所定数減算し、対応する数のメダルを払い出す。
【００７３】
また、貯メダル再プレイ処理部１７ｄは、遊技客により貯メダル払出操作が行なわれた場合に、カードＩＤ１６ａ及び装置ＩＤを含む貯メダル再プレイ要求をカード管理装置４０に送信する。この貯メダル再プレイ要求への応答として貯メダル再プレイ許可を受信したならば、貯メダル再プレイ処理部１７ｄは、所定数のメダルを払い出す。
【００７４】
また、メダル計数処理部１７ｅは、メダル投入部１９ａより計数ユニット１９に投入されたメダルの計数を行い、計数結果を有価価値データ１６ｂの中の持メダル口座の残高に加算する。
【００７５】
表示画面制御部１７ｆは、表示操作部１３の表示形式を動作中の処理に合わせて変更する機能を有する。具体的には、遊技客からの操作待ちの時の通常表示、会員の本人確認のためのパスワード入力用のパスワード入力画面、メダル貸出処理、貯玉再プレイ処理及び持玉再プレイ処理等のメダル払出の伴う処理時に表示される払出画面、メダル計数処理時に表示される計数画面などがある。また、通常画面以外の画面においては、メダル貸出操作、貯メダル払出操作及び持メダル払出操作などの操作は行えないような画面構成としている。また、メダル貸出処理、貯玉再プレイ処理または持玉再プレイ処理等のメダル払出の伴う処理時に表示される払出画面や貯玉再プレイに係るパスワード入力用のパスワード入力画面の表示中には、画面には「計数禁止」のメッセージの表示も行う。
【００７６】
次に、実施例１に係る台間メダル貸機１０におけるメダル貸出の処理手順について説明する。図５は、台間メダル貸機１０におけるメダル貸出の処理手順について説明するためのフローチャートである。
【００７７】
まず、メダル貸出処理部１７ｂは、表示操作部１３におけるメダル貸出操作の有無の判定を行う（ステップＳ１０１）。貸出操作の有無の判定には、紙幣の受付有無の判定をも含む。メダル貸出操作が実施されていない場合（ステップＳ１０１；Ｎｏ）には、処理を終了する。メダル貸出操作が実施された場合（ステップＳ１０１；Ｙｅｓ）に、メダル貸出処理部１７ｂは、処理中フラグ１６ｃを参照して貯玉再プレイ処理や持玉再プレイ処理または計数処理が動作中か否かの判定を行う（ステップＳ１０２）。
【００７８】
メダル貸出処理部１７ｂは、処理中フラグ１６ｃの内容が処理中の場合（ステップＳ１０２；Ｎｏ）には、他の処理が動作中であり現在処理できない旨のエラーメッセージを表示（ステップＳ１０３）して、処理を終了する。また、紙幣を受け付けたことによって、貸出操作があったと判断している場合には、紙幣のリジェクト処理を行う。また、メダル貸出処理部１７ｂは、処理中フラグ１６ｃの内容が処理中ではない場合（ステップＳ１０２；Ｙｅｓ）には、処理中フラグ１６ｃを、処理中を示すフラグオンに変更する（ステップＳ１０４）。
【００７９】
次に、メダル貸出処理部１７ｂは、台間メダル貸機１０に挿入されているカードのカードＩＤと、送信元である台間メダル貸機１０を特定するローカルアドレス若しくは任意の識別情報とを含むメダル貸出要求をカード管理装置４０に送信する（ステップＳ１０５）。メダル貸出要求を受け付けたカード管理装置４０は、該メダル貸出要求内のカードＩＤに関連付けられたプリペイド価値を所定値減算してカード管理データを更新し、メダル貸出許可を送信元の台間メダル貸機１０に送信する。
【００８０】
次に、メダル貸出処理部１７ｂは、カード管理装置４０からのメダル貸出要求に対する応答を受信する（ステップＳ１０６）。受信した応答の内容がメダルの貸出不許可の場合（ステップＳ１０７；Ｎｏ）には、メダル貸出不可の旨のメッセージ表示を行い（ステップＳ１０８）、処理中フラグ１６ｃをフラグオフに変更して（ステップＳ１１５）、処理を終了する。
【００８１】
表示画面制御部１７ｆは、カード管理装置４０からのメダル貸出要求に対する応答の内容がメダルの貸出許可の場合（ステップＳ１０７；Ｙｅｓ）には、表示操作部１３の画面表示形式を払出画面に変更する（ステップＳ１０９）。また、払出画面のメッセージ表示エリアには「計数禁止」のメッセージを表示する。メダル貸出処理部１７ｂは、ノズルユニット１８に所定の枚数のメダルの払出の指示を行う（ステップＳ１１０）。
【００８２】
また、メダル貸出処理部１７ｂは、ノズルユニット１８のメダルの払出状況を検知して払出画面の払出残枚数の表示内容の更新を行う（ステップＳ１１１）。ノズルユニット１８へ指示した所定枚数のメダルの払出が終了していない場合（ステップＳ１１２；Ｎｏ）にはステップＳ１１１の処理に戻り、ノズルユニット１８へ指示した所定枚数のメダルの払出が終了している場合（ステップＳ１１２；Ｙｅｓ）には、有価価値データ１６ｂの中のプリペイド価値を払い出した貸玉に対応する価値を減算した値に更新し、表示操作部１３の画面共通部のプリペイド価値に対応する現金の表示を更新する（ステップＳ１１３）。
【００８３】
次に、表示画面制御部１７ｆは、表示操作部１３の画面表示形式を通常画面に戻して（ステップＳ１１４）、メダル貸出処理部１７ｂは、処理中フラグ１６ｃをフラグオフに変更して（ステップＳ１１５）、処理を終了する。
【００８４】
次に、実施例１に係る台間メダル貸機１０における貯メダル再プレイの処理手順について説明する。図６は、台間メダル貸機１０における貯メダル再プレイの処理手順について説明するためのフローチャートである。
【００８５】
まず、貯メダル再プレイ処理部１７ｄは、表示操作部１３における貯メダル払出操作の有無の判定を行う（ステップＳ２０１）。表示操作部１３における貯メダル払出操作が実施されていない場合（ステップＳ２０１；Ｎｏ）には、携帯タッチ操作による貯メダル再プレイ操作の有無の判定処理（ステップＳ２０２）を行い、携帯タッチ操作による貯メダル再プレイ操作も行われていない場合（ステップＳ２０２；Ｎｏ）には処理を終了する。表示操作部１３における貯メダル払出操作が実施されている場合（ステップＳ２０１；Ｙｅｓ）または携帯タッチ操作による貯メダル再プレイ操作が実施されている場合（ステップＳ２０２；Ｙｅｓ）には、貯メダル再プレイ処理部１７ｄは、処理中フラグ１６ｃを参照してメダル貸出処理や持玉再プレイ処理または計数処理が動作中か否かの判定を行う（ステップＳ２０３）。
【００８６】
貯メダル再プレイ処理部１７ｄは、処理中フラグ１６ｃの内容が処理中の場合（ステップＳ２０３；Ｎｏ）には、他の処理が動作中であり現在処理できない旨のエラーメッセージを表示（ステップＳ２０４）して処理を終了する。また、貯メダル再プレイ処理部１７ｄは、処理中フラグ１６ｃの内容が処理中ではない場合（ステップＳ２０３；Ｙｅｓ）には、処理中フラグ１６ｃを、処理中を示すフラグオンに変更する（ステップＳ２０５）。
【００８７】
次に、貯メダル再プレイ処理部１７ｄは、パスワードによる本人確認の実施の有無の判定を行い（ステップＳ２０６）、既にパスワードによる本人確認が行われている場合（ステップＳ２０６；Ｙｅｓ）には、ステップＳ２１０に移行する。貯メダル再プレイ処理部１７ｄは、パスワードによる本人確認が未だ行われていない場合（ステップＳ２０６；Ｎｏ）には、パスワード入力処理（ステップＳ２０７）を行う。具体的には、表示操作部１３の画面表示形式をパスワード入力画面に変更して、遊技客に表示操作部１３に表示されるパスワード入力用テンキー部を利用してパスワードの入力を行わせる。
【００８８】
パスワード入力処理（ステップＳ２０７）で入力されたパスワードの正誤の判定を行い（ステップＳ２０８）、パスワードが正しくない場合（ステップＳ２０８；Ｎｏ）には、パスワードが不正である旨のエラーメッセージ表示を行い（ステップＳ２０９）、処理中フラグ１６ｃをフラグオフに変更して（ステップＳ２２０）、処理を終了する。
【００８９】
貯メダル再プレイ処理部１７ｄは、パスワード入力処理（ステップＳ２０７）で入力させたパスワードが正しかった場合（ステップＳ２０８；Ｙｅｓ）には、カードＩＤ１６ａと、送信元である台間メダル貸機１０を特定するローカルアドレス若しくは任意の識別情報と、台間メダル貸機１０のレートを特定するための情報を貯メダル再プレイ要求として会員管理装置５０に送信する（ステップＳ２１０）。
【００９０】
また、貯メダル再プレイ処理部１７ｄは、会員管理装置５０からの貯メダル再プレイ要求に対する応答を受信する（ステップＳ２１１）。受信した応答の内容が貯メダル再プレイ不許可の場合（ステップＳ２１２；Ｎｏ）には、貯メダル再プレイ不可の旨のメッセージ表示を行い（ステップＳ２１３）、処理中フラグ１６ｃをフラグオフに変更して（ステップＳ２２０）、処理を終了する。
【００９１】
表示画面制御部１７ｆは、会員管理装置５０からの受信した貯メダル再プレイ要求に対する応答の内容が貯メダル再プレイ許可の場合（ステップＳ２１２；Ｙｅｓ）には、表示操作部１３の画面表示形式を払出画面に変更する（ステップＳ２１４）。また、払出画面のメッセージ表示エリアには「計数禁止」のメッセージを表示する。貯メダル再プレイ処理部１７ｄは、ノズルユニット１８に所定の枚数のメダルの払出の指示を行う（ステップＳ２１５）。
【００９２】
また、貯メダル再プレイ処理部１７ｄは、ノズルユニット１８のメダルの払出状況を検知して払出画面の払出残枚数の表示内容の更新を行う（ステップＳ２１６）。ノズルユニット１８へ指示した所定枚数のメダルの払出が終了していない場合（ステップＳ２１７；Ｎｏ）にはステップＳ２１６の処理に戻り、ノズルユニット１８へ指示した所定枚数のメダルの払出が終了している場合（ステップＳ２１７；Ｙｅｓ）には、有価価値データ１６ｂの中の貯メダルデータを払い出したメダルを減算した値に更新し、表示操作部１３の画面共通部の貯メダル数の表示を更新する（ステップＳ２１８）。
【００９３】
次に、表示画面制御部１７ｆは、表示操作部１３の画面表示形式を通常画面に戻して（ステップＳ２１９）、貯メダル再プレイ処理部１７ｄは、処理中フラグ１６ｃをフラグオフに変更して（ステップＳ２２０）、処理を終了する。
【００９４】
持メダル再プレイ処理の処理手順については、貯メダル再プレイ処理の処理手順の一部を省略したものとほぼ同様であることから個別の説明は省略するが、貯メダル再プレイ処理と同様に、表示画面制御部１７ｆによる画面制御によって、持メダル再プレイ処理中の画面操作による他の処理の開始の制限や他の処理が動作中の持メダル払出操作の制限を可能とし、処理中フラグ１６ｃによる排他制御により画面制御だけで制限することのできない処理の同時動作も制限することができる。
【００９５】
次に、実施例１に係る台間メダル貸機１０におけるメダル計数の処理手順について説明する。図７は、台間メダル貸機１０におけるメダル計数の処理手順について説明するためのフローチャートである。
【００９６】
まず、メダル計数処理部１７ｅは、メダル投入部１９ａへのメダルの投入の有無の判定を行う（ステップＳ３０１）。メダル投入部１９ａへのメダルの投入が実施されていない場合（ステップＳ３０１；Ｎｏ）には、処理を終了する。メダル投入部１９ａへのメダルの投入が実施された場合（ステップＳ３０１；Ｙｅｓ）に、メダル計数処理部１７ｅは、処理中フラグ１６ｃを参照してメダル貸出処理や貯玉再プレイ処理または持玉再プレイ処理が動作中か否かの判定を行う（ステップＳ３０２）。
【００９７】
メダル計数処理部１７ｅは、処理中フラグ１６ｃの内容が処理中の場合（ステップＳ３０２；Ｎｏ）には、処理を終了する。また、メダル計数処理部１７ｅは、処理中フラグ１６ｃの内容が処理中ではない場合（ステップＳ３０２；Ｙｅｓ）には、処理中フラグ１６ｃを、処理中を示すフラグオンに変更する（ステップＳ３０３）。
【００９８】
表示画面制御部１７ｆは、表示操作部１３の画面表示形式を計数画面に変更して（ステップＳ３０４）、メダル計数処理部１７ｅは、計数ユニット１９にメダル投入部１９ａに投入されたメダルの計数の指示を行う（ステップＳ３０５）。
【００９９】
また、メダル計数処理部１７ｅは、計数ユニット１９のメダル計数状況を検知して計数画面の計数枚数の表示内容の更新を行う（ステップＳ３０６）。計数ユニット１９から計数終了が通知されていない場合（ステップＳ３０７；Ｎｏ）にはステップＳ３０６の処理に戻り、計数ユニット１９から計数終了が通知された場合（ステップＳ３０７；Ｙｅｓ）には、有価価値データ１６ｂの中の持メダル口座に計数した金額を加算し、表示操作部１３の画面共通部の持玉の表示を更新する（ステップＳ３０８）。
【０１００】
次に、表示画面制御部１７ｆは、表示操作部１３の画面表示形式を通常画面に戻して（ステップＳ３０９）、メダル計数処理部１７ｅは、処理中フラグ１６ｃをフラグオフに変更して（ステップＳ３１０）、処理を終了する。
【０１０１】
上述してきたように、実施例１では遊技媒体を払い出す処理と遊技媒体を計数する処理を一方が動作中である場合に他方の動作を制限するよう構成したので、最大電源容量の増大抑制や電源ユニット収納容量の増大抑制による装置への負担の軽減と、意図しない誤操作のガードや処理中の内容に特化した分かり易いシンプルな画面表示による操作性の向上を実現させることができる。
【０１０２】
なお、上述の実施例１では、他の処理が実行されている場合に貸出操作の一部として紙幣を受け付けた場合に、紙幣をリジェクトして貸出処理を禁止する例を示したが、本発明はこれに限らず、紙幣が真券であることを条件として、紙幣識別部の内部に保持できる枚数の紙幣を内部に保持したまま他の処理の完了を待ち、完了を待ってから当該紙幣に関する受付処理を続行してもよい。このようにすることで、紙幣の受付に障害をきたすことなく、稼働率を上昇させることができる。また、紙幣の受付に応じて貸出操作を伴わずにメダルの投出処理を行う（即投出処理）場合には、他の処理の終了を待ち合わせて当該紙幣に関する受付処理及びメダルの投出処理を実施することが可能となり、遊技客の余計な操作を省くことができ、利便性を向上することができる。
【０１０３】
また、上述の実施例１では、メダル投入部１９ａを構成する投入受皿を回動可能に設けたが、この回動部分に駆動部を設け、起立姿勢と倒伏姿勢を機械的に制御できるようにしてもよい。この場合、計数を禁止すべき状態（貸出処理中など）の場合には、当該駆動部の駆動によって受皿を倒伏姿勢に制御することによって、メダルの誤投入を防止することができる。
【実施例２】
【０１０４】
上述してきた実施例１では、メダルの払出系の処理と計数の処理を同時に動作させないことによって操作性の向上を実現したが、ハードウェアの障害やメダル詰まりなどでメダルの払出が行えない状況において計数処理に対しては何の制限も行われない。しかしながら、遊技客がメダルの払出が行えない状況を認識せずに計数を行った場合には、手許のメダルがなくなってしまって遊技継続できないという状況になる可能性がある。
【０１０５】
そこで実施例２では、ハードウェアの障害やメダル詰まりなどでメダルの払出が行えない状況において、計数操作の制限及び計数操作時の遊技客への払出ができない旨のメッセージ表示等を行い計数を本当に実施するのか否かを遊技客に判断させるという構成について説明する。
【０１０６】
次に、台間メダル貸機１１０の実施例２に係る内部構成について説明する。図８は、台間メダル貸機１１０の内部構成を示すブロック図である。図８に示すように、台間メダル貸機１１０は、紙幣搬送部１１２と、表示操作部１１３と、リーダライタ１１４と、かざし部１１４ｂと、通信部１１５と、記憶部１１６と、制御部１１７と、ノズルユニット１１８と、計数ユニット１１９とを有する。
【０１０７】
紙幣搬送部１１２は、紙幣挿入口１２ａから挿入された紙幣の金種及び真偽を判別しつつ図示しない紙幣収納部に搬送する搬送部である。リーダライタ１１４は、カード挿入口１４ａに挿入されたカードからカードＩＤを読み取る読取部である。なお、カード挿入口１４ａに挿入されたカードは、このリーダライタ１１４を経て図示しないカード収納部に収納される。通信部１１５は、通信回線との間のデータ通信を行なうためのインタフェース部である。
【０１０８】
記憶部１１６は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等からなる記憶デバイスである。記憶部１１６は、カードＩＤ１１６ａ、有価価値データ１１６ｂ、処理中フラグ１１６ｃ、払出機能ステータス１１６ｄ及び計数処理パラメータ１１６ｅを記憶する。
【０１０９】
カードＩＤ１１６ａは、リーダライタ１１４により読み取られたカードＩＤである。カードが挿入されていない状態で入金が行なわれたならば、図示しないカード収納部からリーダライタ１１４にカードが搬送され、リーダライタ１１４により読み取られたカードＩＤによってカードＩＤ１１６ａが更新される。また、カード挿入口１４ａから図示しないカード収納部にカードが搬送される場合にも、この搬送途中でリーダライタ１１４により読み取られたカードＩＤによってカードＩＤ１１６ａが更新される。
【０１１０】
有価価値データ１１６ｂは、遊技媒体の払出を受けるために使用可能な有価価値を示すデータである。この有価価値には、メダル貸しに使用可能なプリペイド価値の残高、持メダル口座の残高並びに貯メダル口座の残高を含む。
【０１１１】
処理中フラグ１１６ｃは、台間メダル貸機１１０で行われるメダル貸出処理、貯メダル再プレイ処理、持メダル再プレイ処理及び計数処理の排他制御を行う為のフラグであり、それぞれの処理開始時に処理中を示すフラグオンを設定し、処理終了時に動作中の処理がないことを示すフラグオフに戻す。またメダル貸出処理、貯メダル再プレイ処理、持メダル再プレイ処理及び計数処理のそれぞれの処理は、処理開始時に処理中フラグ１１６ｃの状態を参照し、処理中を示すフラグオンであれば処理を開始しないという制御を行う。
【０１１２】
払出機能ステータス１１６ｄは、現在のメダル払出装置の状態を示すデータであり、払出の可能な正常状態とハードウェアの障害やメダル詰まりや払出用のメダル不足等の払出の行えない異常状態とがある。
【０１１３】
計数処理パラメータ１１６ｅは、メダル払出装置の状態が異常状態である場合のメダル計数に係る動作を規定するパラメータであり、カード管理装置４０等の上位管理装置から配信された内容を記憶したものである。計数処理パラメータ１１６ｅの設定値は、「メダル払出装置の状態が異常状態である場合でも計数を禁止しない」を示す「１」、「メダル払出装置の状態が異常状態である場合にはメダル払出装置の状態が異常状態でありメダルを払出せない状況である旨のメッセージを遊技客に表示し、その状況においても計数するか否かの判断は遊技客にしてもらう」を示す「２」、「メダル払出装置の状態が異常状態である場合には計数を禁止する」を示す「３」などの設定を可能とする。
【０１１４】
制御部１１７は、台間メダル貸機１１０を全体制御する制御部であり、データ管理部１１７ａ、メダル貸出処理部１１７ｂ、持メダル再プレイ処理部１１７ｃ、貯メダル再プレイ処理部１１７ｄ、メダル計数処理部１１７ｅ、表示画面制御部１１７ｆ及び払出機能監視部１１７ｇを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないＲＯＭ等の不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをＣＰＵ（Central Processing Unit）にロードして実行することにより実現される。
【０１１５】
データ管理部１１７ａは、カードが挿入された場合に、カードＩＤ１１６ａ及び装置ＩＤを含むカード挿入通知をカード管理装置４０に送信する。また、データ管理部１１７ａは、カード管理装置４０から有価価値（プリペイド価値、持メダル及び貯メダルの少なくともいずれか）を受信した場合に、受信した有価価値により有価価値データ１１６ｂを更新する。データ管理部１１７ａは、有価価値データ１１６ｂに示されたプリペイド価値、持メダル及び貯メダルの値を適宜表示操作部１１３に表示制御する。
【０１１６】
また、データ管理部１１７ａは、遊技客によりカード返却操作が行なわれた場合に、カードＩＤ１１６ａ、装置ＩＤ並びに持メダル数を含む持メダル加算要求をカード管理装置４０に送信して、自装置持メダル口座の残高を０にクリアした後、カード排出通知をカード管理装置４０に送信し、カードを排出する。
【０１１７】
また、データ管理部１１７ａは、紙幣挿入口１２ａに紙幣が挿入されると、挿入された紙幣の金額、カードＩＤ１１６ａ及び装置ＩＤを含む入金通知をカード管理装置４０に送信する。
【０１１８】
また、メダル貸出処理部１１７ｂは、遊技客によりメダル貸出操作が行なわれた場合に、カードＩＤ１１６ａ及び装置ＩＤを含むメダル貸出要求をカード管理装置４０に送信する。このメダル貸出要求への応答としてメダル貸出許可を受信したならば、メダル貸出処理部１１７ｂは、所定数のメダルを払い出す。
【０１１９】
また、持メダル再プレイ処理部１１７ｃは、遊技客により持メダル払出操作が行なわれた場合に、有価価値データ１１６ｂに示された持メダル口座の残高を所定数減算し、対応する数のメダルを払い出す。
【０１２０】
また、貯メダル再プレイ処理部１１７ｄは、遊技客により貯メダル払出操作が行なわれた場合に、カードＩＤ１１６ａ及び装置ＩＤを含む貯メダル再プレイ要求をカード管理装置４０に送信する。この貯メダル再プレイ要求への応答として貯メダル再プレイ許可を受信したならば、貯メダル再プレイ処理部１１７ｄは、所定数のメダルを払い出す。
【０１２１】
また、メダル計数処理部１１７ｅは、メダル投入部１９ａより計数ユニット１１９に投入されたメダルの計数を行い、計数結果を有価価値データ１１６ｂの中の持メダル口座の残高に加算する。また、メダル計数処理部１１７ｅは、払出機能ステータス１１６ｄを参照して、メダル払出装置が正状態なのか否かを判定し、正常状態でない場合には計数処理パラメータ１１６ｅの設定に従って処理を行う。
【０１２２】
表示画面制御部１１７ｆは、表示操作部１３の表示形式を動作中の処理に合わせて変更する機能を有する。具体的には、遊技客からの操作待ちの時の通常表示、会員の本人確認のためのパスワード入力用のパスワード入力画面、メダル貸出処理、貯玉再プレイ処理及び持玉再プレイ処理等のメダル払出の伴う処理時に表示される払出画面、メダル計数処理時に表示される計数画面などがある。また、通常画面以外の画面においては、メダル貸出操作、貯メダル払出操作及び持メダル払出操作などの操作は行えないような画面構成としている。また、メダル貸出処理、貯玉再プレイ処理または持玉再プレイ処理等のメダル払出の伴う処理時に表示される払出画面や貯玉再プレイに係るパスワード入力用のパスワード入力画面の表示中には、画面には「計数禁止」のメッセージの表示も行う。
【０１２３】
払出機能監視部１１７ｇは、払出装置の状態を監視して、状態の変化を検知したならば払出機能ステータス１１６ｄを更新する。
【０１２４】
次に、実施例２に係る台間メダル貸機１１０におけるメダル計数の処理手順について説明する。図９は、台間メダル貸機１１０におけるメダル計数の処理手順について説明するためのフローチャートである。
【０１２５】
まず、メダル計数処理部１１７ｅは、メダル投入部１９ａへのメダルの投入の有無の判定を行う（ステップＳ４０１）。メダル投入部１９ａへのメダルの投入が実施されていない場合（ステップＳ４０１；Ｎｏ）には、処理を終了する。メダル投入部１９ａへのメダルの投入が実施された場合（ステップＳ４０１；Ｙｅｓ）に、メダル計数処理部１７ｅは、処理中フラグ１１６ｃを参照してメダル貸出処理や貯玉再プレイ処理または持玉再プレイ処理が動作中か否かの判定を行う（ステップＳ４０２）。
【０１２６】
メダル計数処理部１１７ｅは、処理中フラグ１１６ｃの内容が処理中の場合（ステップＳ４０２；Ｎｏ）には、処理を終了する。また、メダル計数処理部１１７ｅは、処理中フラグ１１６ｃの内容が処理中ではない場合（ステップＳ４０２；Ｙｅｓ）には、処理中フラグ１１６ｃを、処理中を示すフラグオンに変更する（ステップＳ４０３）。
【０１２７】
次に、メダル計数処理部１１７ｅは、計数処理パラメータ１１６ｅの値が「メダル払出装置の状態が異常状態である場合でも計数を禁止しない」を示す「１」であった場合（ステップＳ４０４；Ｙｅｓ）には、ステップＳ４１１の処理に移行する。
【０１２８】
計数処理パラメータ１１６ｅの値が「メダル払出装置の状態が異常状態である場合にはメダル払出装置の状態が異常状態でありメダルを払出せない状況である旨のメッセージを遊技客に表示し、その状況においても計数するか否かの判断は遊技客にしてもらう」を示す「２」であった場合（ステップＳ４０４；Ｎｏ、且つステップＳ４０５；Ｙｅｓ）には、払出機能ステータス１１６ｄの値が正常ならば（ステップＳ４０６；Ｙｅｓ）、ステップＳ４１１の処理に移行し、払出機能ステータス１１６ｄの値が異常ならば（ステップＳ４０６；Ｎｏ）、メダル払出装置が正常状態ではないので払出操作不可であるがそれでも計数するか否かのメッセージを表示する（ステップＳ４０７）。ステップＳ４０７で表示したメッセージに対して、遊技客が「計数する」を選択した場合（ステップＳ４０８；Ｙｅｓ）には、ステップＳ４１１の処理に移行し、遊技客が「計数しない」を選択した場合（ステップＳ４０８；Ｎｏ）には、処理中フラグ１１６ｃをフラグオフに変更して（ステップＳ４１７）、処理を終了する。
【０１２９】
計数処理パラメータ１１６ｅの値が「メダル払出装置の状態が異常状態である場合には計数を禁止する」を示す「３」であった場合（ステップＳ４０４；Ｎｏ、且つステップＳ４０５；Ｎｏ）には、払出機能ステータス１１６ｄの値が正常ならば（ステップＳ４０９；Ｙｅｓ）、ステップＳ４１１の処理に移行し、払出機能ステータス１１６ｄの値が異常ならば（ステップＳ４０９；Ｎｏ）、払出装置が異常のため計数処理も利用不可の旨のメッセージを表示して（ステップＳ４１０）、処理中フラグ１１６ｃをフラグオフに変更して（ステップＳ４１７）、処理を終了する。
【０１３０】
表示画面制御部１１７ｆは、表示操作部１３の画面表示形式を計数画面に変更して（ステップＳ４１１）、メダル計数処理部１１７ｅは、計数ユニット１１９にメダル投入部１９ａに投入されたメダルの計数の指示を行う（ステップＳ４１２）。
【０１３１】
また、メダル計数処理部１１７ｅは、計数ユニット１１９のメダル計数状況を検知して計数画面の計数枚数の表示内容の更新を行う（ステップＳ４１３）。計数ユニット１１９から計数終了が通知されていない場合（ステップＳ４１４；Ｎｏ）にはステップＳ４１３の処理に戻り、計数ユニット１１９から計数終了が通知された場合（ステップＳ４１４；Ｙｅｓ）には、有価価値データ１１６ｂの中の持メダル口座に計数した金額を加算し、表示操作部１１３の画面共通部の持玉の表示を更新する（ステップＳ４１５）。
【０１３２】
次に、表示画面制御部１１７ｆは、表示操作部１１３の画面表示形式を通常画面に戻して（ステップＳ４１６）、メダル計数処理部１１７ｅは、処理中フラグ１１６ｃをフラグオフに変更して（ステップＳ４１７）、処理を終了する。
【０１３３】
上述してきたように、本実施例２では遊技媒体を払い出す処理と遊技媒体を計数する処理を一方が動作中である場合に他方の動作を制限するよう構成したので、最大電源容量の増大抑制や電源ユニット収納容量の増大抑制による装置への負担の軽減と、意図しない誤操作のガードや処理中の内容に特化した分かり易いシンプルな画面表示による操作性の向上を実現させることができる。
【０１３４】
また、本実施例２では遊技媒体を払い出す処理と遊技媒体を計数する処理を一方が動作中である場合に他方の動作を制限し、また、遊技媒体の払出装置が正常稼働中でない場合には、計数時に払出装置が稼働していない旨のメッセージ表示を行ったり、払出装置が稼働していないことを理由に計数不可とするよう構成したので、最大電源容量の増大抑制や電源ユニット収納容量の増大抑制による装置への負担の軽減と、意図しない誤操作のガードや処理中の内容に特化した分かり易いシンプルな画面表示及び装置状態に応じた遊技客への操作ガイダンスの表示等による操作性の向上を実現させることができる。
【０１３５】
なお、上述の実施例１及び実施例２では、払出系の処理中の計数処理を制限する方法は、画面への「計数禁止」のメッセージ表示やメダルをメダル投入部１９ａに投入されたとしても計数動作を開始しないようにコントロールすることによって実現したが、本発明はこれに限定されるものではなく、メダル投入部１９ａへのメダルの投入ができないようにシャッター等の機構を設けて、シャッターを閉じることも含めて計数動作を制限するものとしてもよい。
【０１３６】
また、上述の実施例１及び実施例２では、排他制御を行う処理はメダル貸出処理、貯メダル再プレイ処理、持メダル再プレイ処理及び計数処理であったが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、台間メダル貸機１０には、貸出処理および再プレイ処理のためのメダルを貯留するための投出メダル貯留部が設けられており、自動補給・人為的な補給などにおいて当該投出メダル貯留部にメダルが貯留されるようになっている。この投出メダル貯留部は、メダル補給時に投出機構を逆転駆動、振動させるなどの平滑化処理を行う。この平滑化処理により内部でメダルが山型に積まれているような状態を改善してなるべく平坦な状態にする。平滑化処理で投出メダル貯留部内部のメダルを平坦な状態にすることにより、投出メダル貯留部内部のセンサで検知しているメダルのニアエンプティなどの状況を適切に把握することができる。この平滑化処理などの大きな電源容量を必要とするような処理に関しては、他の動作との排他制御をすることによって装置への負荷軽減を実現できる。さらに、台間メダル貸機１０には、計数されるメダルを一時的に貯留するための計数メダル貯留部があり、メダルが確実に計数されたことを確認する処理が必要な状況（カード排出時、閉店処理時など）に、計数メダル貯留部に設けられる計数駆動部を正転駆動して内部メダルを確実に排出するエンプティ確認処理を行う。このエンプティ確認処理についても、他の動作との排他制御をすることとしてもよい。
【０１３７】
また、上述の実施例１及び実施例２では、メダル貸出処理、貯メダル再プレイ処理、持メダル再プレイ処理及び計数処理等について単なる排他制御のみを行う実施例を記載しているが、本発明はこれに限らず、それぞれの処理について優先順位を設け、優先順位の高い処理が要求された場合には優先順位の低い処理を一旦停止して優先順位の高い処理を実行する一方、優先順位の低い処理が要求された場合には、優先順位の高い処理を優先して優先順位の低い処理を禁止する態様としてもよい。例えば、以下のような場合である。メダル貸出処理中に平滑化処理が必要な状況が生じ、メダル貸出処理よりも平滑化処理の順位が高く設定されている場合には、平滑化処理を優先してメダル貸出処理を一旦停止する。さらに、平滑化処理が実行中に貸出処理要求があった場合には、平滑化処理を優先して貸出処理を禁止するよう制御する。
【０１３８】
また、上述の実施例１及び実施例２では、遊技メダルを利用して遊技の台間装置における払出に係る処理と計数に係る処理の同時動作を制限することによって操作性向上や装置への負担軽減させる場合を例に説明を行なったが、本発明は遊技媒体を遊技メダルに限定されるものではなく、遊技玉等の任意の遊技媒体の遊技の台間装置における払出に係る処理と計数に係る処理の同時動作を制限することによって操作性向上や装置への負担軽減させる場合にも適用可能である。
【０１３９】
また、上述の実施例１及び実施例２では、遊技媒体数を関連づける媒体であるカードの形態についての詳細な説明を省略したが、かかるカードには、磁気カード、ＩＣカード等が含まれる。また、ここでは説明の便宜上「カード」を例にとって説明したが、かかるカード以外に、チップ、スティック、携帯端末等を用いる場合に本発明を適用することもできる。
【０１４０】
また、上述の実施例１及び実施例２で図示した各構成は機能概略的なものであり、必ずしも物理的に図示の構成をされていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の形態は図示のものに限られず、その全部又は一部を各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的又は物理的に分散・統合して構成することができる。
【産業上の利用可能性】
【０１４１】
以上のように、本発明に係る各台装置及び遊技媒体管理方法は、装置への負担を抑制し、操作性を向上させることに適している。
【符号の説明】
【０１４２】
１０、１１０  台間メダル貸機
１１  状態表示部
１２、１１２  紙幣搬送部
１２ａ  紙幣挿入口
１３、１１３  表示操作部
１４、１１４  リーダライタ
１４ａ  カード挿入口
１４ｂ、１１４ｂ  かざし部
１５、１１５  通信部
１６、１１６  記憶部
１６ａ、１１６ａ  カードＩＤ
１６ｂ、１１６ｂ  有価価値データ
１６ｃ、１１６ｃ  処理中フラグ
１１６ｄ  払出機能ステータス
１１６ｅ  計数処理パラメータ
１７、１１７  制御部
１７ａ、１１７ａ  データ管理部
１７ｂ、１１７ｂ  メダル貸出処理部
１７ｃ、１１７ｃ  持メダル再プレイ処理部
１７ｄ、１１７ｄ  貯メダル再プレイ処理部
１７ｅ、１１７ｅ  メダル計数処理部
１７ｆ、１１７ｆ  表示画面制御部
１１７ｇ  払出機能監視部
１８、１１８  ノズルユニット
１８ａ  ノズル
１９、１１９  計数ユニット
１９ａ  メダル投入部
２０  遊技機
２１  ドラム部
２２  表示部
２３  メダル投入口
２４  操作部
２５  受け皿
３０  島コントローラ
４０  カード管理装置
５０  会員管理装置
６０  景品管理装置
８０  精算機
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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