(57)【要約】【課題】  遊技領域内に配置される装飾部の斬新性、装飾性が高められた遊技機を提供する。【解決手段】  パチンコ機１は、所定の枠（レール２２等）により囲まれるようにして遊技盤７上に遊技領域９０ａが構成されている。この遊技領域９０ａ内には、所定の装飾部５５が配置されると共に、この装飾部５５において遊技領域９０ａの外部に延出する延出部６０が設けられている。装飾部５５は、例えば、表示装置５の周囲に配置される装飾部品として構成されるものであり、当該装飾部５５の内部領域を遊技球が通過可能となるように、当該装飾部５５において内部流路５４ａが構成されている。さらに、内部流路５４ａにおいて入賞装置６３が設けられ、この入賞装置６３では進入口６３ａを介して遊技球が進入可能となっており、進入した遊技球が検出されるように構成されている。【選択図】  図１
2014147672.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に所定の仕切り枠が取り付けられ、この仕切り枠によって囲まれるようにして遊技領域が構成された遊技機において、
前記遊技領域内に一部が配置されるように所定の装飾部が設けられると共に、当該装飾部は、前記遊技領域の外部にまで及ぶように配置されて前記遊技盤に取り付けられており、
当該装飾部の内部領域を遊技球が通過可能となるように、当該装飾部において内部流路が構成されており、
前記内部流路において、遊技球が進入可能となるよう開口する進入口を備えると共に、進入する遊技球を検出可能に構成された遊技球進入部が設けられていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機の一種として例えばパチンコ機が広く知られている。このようなパチンコ機等の遊技機では、遊技領域に配置される遊技部品（例えば、風車、装飾ランプ、表示装置など）に様々なデザインを施し、装飾効果を上げて遊技者の興味をなるべく引くように構成されている。そして、従来技術において、より一層装飾効果を高めようとする技術として例えば特許文献１のようなものが提供されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００３−１５４０７０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記特許文献１では、デザイン的に連続する装飾部を遊技領域内に配置し、斬新性を高めようとする技術が開示されている。そしてこの特許文献１の構成によれば、デザイン的に連続する装飾部において、遊技球が流下可能な部位と流下不可能な部位とが設けられているため、遊技領域内に大きな装飾部が設けられて斬新性が高められ、その一方で遊技球の流下がそれほど阻害されない構成となっている。
【０００５】
ところで、従来の遊技機では、装飾部の主たる配置スペースである遊技領域が広さ的に限られているため、装飾部の配置位置、形状、大きさ等の制約を受けることが多く、その結果、装飾部が画一的になりがちであった。例えば、遊技球の流下領域、表示装置の配置領域などを考慮すると、装飾部の配置スペースが限られてしまうため、従来の遊技機ではこの限られた配置スペースでいかに斬新性に富む装飾部を配置するか様々に工夫していた。上記特許文献１の技術はこの限られたスペースを有効に用いて大きな装飾部を配置しようとするものであり、配置的に工夫がなされて一応は装飾部全体が遊技領域内に収まっているが、大きな装飾部の全てを遊技領域内に配置しようとしているため、配置位置、形状、大きさ等の様々な制約を依然として受けてしまう。
【０００６】
一方、遊技領域外にランプ等の装飾部を配置して装飾を行う遊技機が提供されている。これによれば、遊技領域内における装飾とは独立して外部にて装飾が行えるため、遊技領域内に配置される部品に制約されることなく装飾効果を高めることができる。しかしながら、このように遊技領域の外部に独立して装飾部を設けるように構成すると、遊技領域内の装飾と外部の装飾の関連性が薄まり、或いは無くなり、装飾性に欠ける構成となりやすく、外部装飾部があまり注目を集めにくくなることも懸念される。
【０００７】
このような問題に対し、本発明者らは、「装飾部を遊技領域の内部から外部にまで及ぶように配置する」、或いは「装飾部を流下可能領域の内部から外部にまで及ぶように配置する」、若しくは「装飾部を遊技盤の中央部から前記遊技盤の端部にまで渡って連続したデザインをなすように配置する」という今までにない構成を着想するに至った。このようにすれば、装飾部が斬新でインパクトのある構成となり、装飾性の高い遊技機を提供できることとなる。一方、このようにインパクトのある配置構成とすると、遊技盤において装飾部が設けられていない領域が相対的に狭くなり、当該装飾部の存在によって遊技球が流下可能となる領域が限られてしまうという問題が新たに生じる。
【０００８】
本発明は上記のような事情に基づいてなされたものであって、装飾部を広範囲に配置できると共に、遊技球の流下領域を確保でき、さらに、遊技者の注目を効果的に集めることのできる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
請求項１記載の遊技機は
遊技盤に所定の仕切り枠が取り付けられ、この仕切り枠によって囲まれるようにして遊技領域が構成された遊技機において、
前記遊技領域内に一部が配置されるように所定の装飾部が設けられると共に、当該装飾部は、前記遊技領域の外部にまで及ぶように配置されて前記遊技盤に取り付けられており、
当該装飾部の内部領域を遊技球が通過可能となるように、当該装飾部において内部流路が構成されており、
前記内部流路において、遊技球が進入可能となるよう開口する進入口を備えると共に、進入する遊技球を検出可能に構成された遊技球進入部が設けられていることを特徴とする遊技機です。
【発明の効果】
【００１０】
請求項１の構成によれば、装飾部が遊技領域の内部から外部にまで及ぶといった斬新でインパクトのある構成を実現しつつ、その一方で、このように遊技領域の内外に跨る装飾部が配置された場合であっても、装飾部によって遊技球の流下が完全に遮断されず、一部において流下領域が確保されることとなり、かつ流下バリエーションの増加が図られることとなる。さらに、当該装飾部の内部に遊技球を進入させる進入口を設けるようにしたため、より一層遊技者の注目を集め、装飾性を向上することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の実施形態１に係る遊技機の遊技盤構成を概念的に示す正面図
【図２】本発明の実施形態１に係る遊技機を概念的に例示する正面図
【図３】図２の遊技機の斜視図
【図４】図２の遊技機に関し、ガラス扉枠の裏側構成を説明する図
【図５】実施形態１の遊技機の要部構成を例示するものであり、図１のＡ−Ａ断面付近の遊技機構成を概念的に示す概念図
【図６】図５の一部を拡大して示す拡大図
【図７】図２の一部を拡大して示す拡大図
【図８】遊技球進入部付近の構成を例示するものであり、図７のＢ−Ｂ断面付近の構成を概念的に示す概念図
【図９】実施形態２に係る遊技機における要部を概念的に例示する概念図であり、図７の変形例を示す図
【図１０】実施形態３に係る遊技機における要部を概念的に例示する概念図であり、図７、図８の変形例を示す図
【図１１】実施形態４に係る遊技機を概念的に例示する正面図
【図１２】実施形態４の遊技機の要部断面構成を概念的に例示するものであり、図５の変形例を示す図
【図１３】図１２の一部を拡大して示す拡大図
【図１４】実施形態５に係る遊技機を概念的に例示する正面図
【図１５】実施形態５の遊技機の要部断面構成を概念的に例示するものであり、図５の変形例を示す図
【図１６】図１５の一部を拡大して示す拡大図
【図１７】実施形態６の遊技機の要部断面構成を概念的に例示するものであり、図５の変形例を示す図
【図１８】実施形態６に関し、図１７とは異なる構成を例示する図
【図１９】実施形態６に関し、図１７、図１８とは異なる構成を例示する図
【図２０】実施形態７に係る遊技機を概念的に例示する斜視図
【図２１】図２０の遊技機のガラス扉枠の裏側構成を説明する図
【図２２】実施形態７の遊技機の要部断面構成を概念的に例示するものであり、図５の変形例を示す図
【図２３】図２２の一部を拡大して示す拡大図
【図２４】本発明の実施形態８に係る遊技機の遊技盤構成を概念的に例示する正面図
【図２５】実施形態８の遊技機に関し、図２４のＣ−Ｃ断面付近の遊技機構成を概念的に例示する概念図
【図２６】図２４の遊技機に関し遊技球進入口付近の断面構成を概念的に例示するものであり、図８の変形例を示す図
【図２７】実施形態９に係る遊技機について遊技盤構成を概念的に例示する正面図
【図２８】実施形態９の遊技機の要部断面構成を概念的に例示するものであり、図５の変形例を示す図
【図２９】図２８の一部を拡大して示す拡大図
【図３０】実施形態９の遊技機の一部を拡大して示す拡大図
【図３１】実施形態９の遊技機の遊技球進入部付近の断面構成を概念的に例示するものであり、図８の変形例を示す図
【図３２】実施形態１０の遊技機の遊技球進入部付近の断面構成を概念的に例示するものであり、図８の変形例を示す図
【図３３】実施形態１１の遊技機の一部を拡大して示す図
【図３４】実施形態１１の遊技機の要部断面構成を概念的に例示するものであり、図５の変形例を示す図
【図３５】図３４の一部を拡大して示す拡大図
【図３６】実施形態１２の遊技機に関し、ガラス扉枠の裏側構成を概念的に例示する概念図
【図３７】実施形態１２の遊技機の要部断面構成を概念的に例示するものであり、図５の変形例を示す図
【発明を実施するための形態】
【００１２】
上記課題を解決するために有効な手段等を以下に示す。なお、必要に応じてその作用効果等についても説明する。
手段１．遊技盤に所定の仕切り枠が取り付けられ、この仕切り枠によって囲まれるようにして遊技領域が構成された遊技機において、
前記遊技領域内に一部が配置されるように所定の装飾部が設けられると共に、当該装飾部は、前記遊技領域の外部にまで及ぶように配置されて前記遊技盤に取り付けられており、
当該装飾部の内部領域を遊技球が通過可能となるように、当該装飾部において内部流路が構成されており、
前記内部流路において、遊技球が進入可能となるよう開口する進入口を備えると共に、進入する遊技球を検出可能に構成された遊技球進入部が設けられていることを特徴とする遊技機。
【００１３】
このようにすれば、装飾部が遊技領域の内部から外部にまで及ぶといった斬新でインパクトのある構成を実現しつつ、その一方で、このように遊技領域の内外に跨らせるように装飾部を配置した場合であっても、装飾部によって遊技球の流下を完全に遮断せず、一部において流下領域を確保でき、かつ流下バリエーションを増加させることができる。さらに、当該装飾部の内部に遊技球の進入口を設けるようにしたため、より一層遊技者の注目
を集め、装飾性を向上することができる。
【００１４】
なお、本明細書を通して、遊技機の前後方向とは遊技盤の盤面（前面）と直交する方向（即ち遊技機の奥行き方向）を意味し、遊技者側（即ち当該遊技機の使用時に遊技者が対面する側）を前側、遊技機裏側（即ち遊技者からみて奥側）を後側とする。また、遊技機の上下方向とは、当該遊技機を正面視した場合（即ち前側から見た場合）の長手方向（即ち高さ方向）であり、左右方向は当該遊技機を正面視した場合の短手方向（横方向）のことである。
【００１５】
また、本明細書でいう「遊技領域」とは、遊技盤の盤面（前面）と平行な面方向(盤面
方向)に関して「仕切り枠」により遊技球を流下させる領域（打球が打ち込まれる領域）
として囲まれた領域をいう。また、本明細書全体を通し、「仕切り枠」とは、遊技領域を構成する遊技領域構成枠のことであり、遊技盤前方を盤面に沿って包囲できる構成であればよい。例えば、金属、樹脂等からなる細長のレールや、レールに隣接して当該レールにほぼ沿った内側側面を有する樹脂部品（以下、レール隣接部品ともいう（例えば、遊技領域外に配置される装飾用の樹脂部品など））などが挙げられる。また、本明細書でいう「装飾部の内部領域」とは、遊技盤の盤面（前面）と平行な面方向(盤面方向)に関する装飾部の外縁よりも内側の領域をいう。
【００１６】
また、上記のような「仕切り枠」（例えば、レール又はレール隣接部品若しくはこれらの両方）により、遊技盤の盤面に沿って環状又は略環状に囲まれる場合には、盤面方向においてその囲まれる内側の領域が遊技領域である。また、レール、レール隣接部品等の「仕切り枠」によって前記盤面方向の大部分が囲まれるが、当該盤面方向の一部においてこのような「仕切り枠」が設けられていない構成の場合、その非配置領域の両端縁、即ち「仕切り枠」の両端縁を最短距離で結ぶ線分を遊技領域の境界として設定するものとする。
【００１７】
手段２．遊技盤の前方において遊技球が流下可能に構成された遊技機であって、
前記遊技盤の盤面と平行な面方向に関して、遊技球が流下可能となる流下可能領域が構成されると共に、少なくともその流下可能領域内に一部が配置されるように所定の装飾部が前記遊技盤に取り付けられており、
当該装飾部の内部領域を遊技球が通過可能となるように内部流路が設けられると共に、この内部流路の側部が、前記流下可能領域の最外縁を区切る境界部の一部をなし、当該装飾部が前記流下可能領域の最外縁の内側から外側に及ぶように構成されており、
さらに、前記内部流路において、遊技球が進入可能となるよう開口する進入口を備えると共に、進入する遊技球を検出可能に構成された遊技球進入部が設けられていることを特徴とする遊技機。
【００１８】
従来の遊技機は一般的に流下可能領域内のみ、あるいは流下可能領域外のみに装飾部が配置されているが、上記構成によれば流下可能領域の最外縁が装飾部内に設定され、装飾部が流下可能領域の最外縁の内側から外側にまで及ぶといった斬新でインパクトのある構成が実現することとなる。さらに、当該装飾部の内部に遊技球の進入口を設けるようにしたため、より一層遊技者の注目を集め、装飾性を向上することができる。
【００１９】
より具体的には、手段２、若しくは手段２に下記の手段を従属させた構成のいずれにおいても、前記面方向（盤面方向）に関しての前記流下可能領域の最外縁形状が略円形となるように構成し、その略円形の最外縁の内側から外側に及ぶように前記装飾部を配置することができる。
【００２０】
また、手段２、若しくは手段２に下記の手段を従属させた構成のいずれにおいても、遊技盤に所定の仕切り枠を取り付けることができ、この仕切り枠によって囲まれるように遊
技領域が構成されるものとし、この仕切り枠によって流下可能領域の境界部を構成してもよい。この場合、仕切り枠が内部流路の側部を構成することとなり、装飾部が配置される領域においては、遊技領域の境界と流下可能領域の最外縁が略一致することとなる。
【００２１】
手段３．少なくとも前記遊技盤の中央部から前記遊技盤の端部にまで渡って連続したデザインをなすように前記装飾部が配置されていることを特徴とする手段１又は手段２に記載の遊技機。
【００２２】
従来において略円形の遊技領域の内部のみに設けられていた（即ち、遊技盤において中央部及びその周りの一定範囲内に設けられていた）装飾部を、上記のように遊技盤の中央部から遊技盤の端部にまで渡って連続したデザインをなすように配置すれば、構成的に斬新でインパクトの極めて強い構成が実現する。一方、このように領域の広い装飾部を配置した場合であっても、内部流路の存在により、装飾部によって遊技球の流下を完全に遮断するようなことがなく、流下範囲を効果的に確保できる。
【００２３】
手段４．遊技盤の前方において遊技球が流下可能に構成された遊技機であって、
前記遊技盤の盤面と平行な面方向に関して、前記遊技盤の中央部から前記遊技盤の端部にまで渡って連続したデザインをなすように所定の装飾部が前記遊技盤に取り付けられており、当該装飾部の内部領域を遊技球が通過可能となるように、当該装飾部において内部流路が構成されており、
さらに、前記内部流路において、遊技球が進入可能となるよう開口する進入口を備えると共に、進入する遊技球を検出可能に構成された遊技球進入部が設けられていることを特徴とする遊技機。
【００２４】
従来において略円形の遊技領域の内部のみに設けられていた（即ち、遊技盤において中央部及びその周りの一定範囲内に設けられていた）装飾部を、手段４の構成（請求項３に相当する構成）のように遊技盤の中央部から遊技盤の端部にまで渡って連続したデザインをなすように配置すれば、構成的に斬新でインパクトの極めて強い構成が実現する。一方、このように領域の広い装飾部を配置した場合であっても、内部流路の存在により、装飾部によって遊技球の流下を完全に遮断するようなことがなく、流下範囲を効果的に確保できる。さらに、当該装飾部の内部に遊技球の進入口を設けるようにしたため、より一層遊技者の注目を集め、装飾性を向上することができる。
【００２５】
なお、本明細書でいう「遊技盤の中央部」とは、遊技盤の中心位置を意味しており、少なくとも中心位置を含んだ位置に装飾部が配置されていれば「遊技盤の中央部に装飾部が配置されている」こととする。手段３、手段４ではこの定義が適用される。また、ここでいう「中心位置」とは以下のように定義するものとする。即ち、透明板を介して遊技盤及び遊技盤に取り付けられた部品が視認可能となる領域（視認可能領域）における上下方向の中心線（左右方向に延びる線であって、視認可能領域の上下端から等距離にある線）と、当該視認可能となる領域の左右方向の中心線（上下方向に延びる線であって、視認可能領域の左右端から等距離にある線）とが交差する位置を「中心位置」とする。また本明細書でいう「遊技盤の端部」とは以下のように定義するものとする。即ち、前記視認可能領域の上下方向の端縁間距離、又は左右方向の端縁間距離のうち、短い方の端縁間距離を直径とし、遊技盤の盤面と平行な面方向に関し前記中心位置を中心とした円を仮想的に設定した場合に、当該面方向においてその円よりも外側となる領域を「遊技盤の端部」と定義する。また、本明細書でいう「遊技盤の中央部から遊技盤の端部にまで渡って連続したデザインをなす」とは、実在する若しくは架空の人物や動物、或いは、キャラクター、乗物、建物、その他の有体物等、を模したデザインが遊技盤の中央部から遊技盤の端部にまで渡って連続して構成されていることをいう。例えば、ある単一のキャラクターを模した意匠が、遊技盤の中央部から遊技盤の端部にまで渡って配置されるような構成が挙げられる
。
【００２６】
手段５．前記仕切り枠はレール部材を有してなり、前記遊技盤の盤面に沿った面方向において前記レール部材が前記装飾部の内部領域を通るように配置されていることを特徴とする手段１ないし手段４のいずれかに記載の遊技機。
【００２７】
このようにすれば、仕切り枠をレール部材によって簡易に構成することができ、内部領域を通るように配置しやすい好適な構成となる。具体的には、例えば細長かつ板状のレール部材を構成することができる。
【００２８】
手段６．前記仕切り枠はレール部材を有してなり、前記遊技盤の盤面に沿った面方向に関し、前記遊技盤の端部において前記レール部材が前記装飾部の外側を囲むように配置されることを特徴とする手段４に記載の遊技機。
【００２９】
このようにすれば、遊技領域の拡張が簡易に図られ、斬新な遊技領域構成となる。
【００３０】
手段７．前記遊技盤は正面視した外形が矩形形状となるように構成され、前記装飾部は、この矩形形状の遊技盤の角部付近にまで及んで配置されることを特徴とする手段３ないし手段６に記載の遊技機。
【００３１】
このようにすれば、装飾部を中央付近から角部付近まで及ぶように斜めに配置できるため、配置スペースを一層大きくとることができ、このように配置スペースが大きくなる場合には装飾部内に内部流路を設けることによる効果が一層大きくなる。
【００３２】
手段８．前記装飾部に固定されるように、又は当該装飾部と一体的に形成されるように前記遊技球進入部が設けられていること特徴とする手段１ないし手段７のいずれかに記載の遊技機。
【００３３】
このようにすれば、装飾部と遊技球進入部とを一緒に管理でき、かつ遊技球進入部を装飾部と分離させて遊技盤に配置する必要がないため、遊技盤の配置スペースを効率的に利用できる。
【００３４】
手段９．前記内部流路は、前記遊技盤の盤面と平行な面方向を区切る流路側部と、遊技球の流下を当該遊技球の後方で支持する流路底部とを備え、
前記装飾部によって前記流路底部が構成されていることを特徴とする手段１ないし手段８に記載の遊技機。
【００３５】
このようにすれば、内部流路が設けられる領域と内部流路の外部領域とを共に装飾部によって構成しやすくなる。
【００３６】
なお、手段９に記載の遊技機において、前記内部流路を視認可能に構成しつつ、前記流路底部において前記内部流路の周囲と連続したデザインをなす装飾が施されるようにしてもよい。このようにすれば、内部流路を視認可能に構成しつつ、内部流路付近において装飾の連続性を確保したい場合に都合のよい好適構成となる。
【００３７】
手段１０．前記流路底部に固定されるように、又は当該流路底部と一体的に形成されるように前記遊技球進入部が設けられていることを特徴とする手段９に記載の遊技機。
【００３８】
このようにすれば、内部流路を流下する遊技球を遊技球進入部に進入させ得る好適な構成となる。
【００３９】
手段１１．前記流路底部から前方に突出するように前記遊技球進入部が設けられ、当該遊技球進入部の周囲において遊技球が流下可能に構成されていることを特徴とする手段１０に記載の遊技機。
【００４０】
このようにすれば、内部流路を流下する遊技球を遊技球進入部に進入させ得る好適な構成となり、かつ内部流路を流下する遊技球が遊技球進入部に進入する場合と、侵入しない場合とに分かれる構成となる。
【００４１】
手段１２．前記装飾部を配置するための配置孔が遊技領域の内部から外部にまで及ぶように配置されており、前記遊技盤の盤面と平行な面方向に関し、その配置孔が設けられた領域を含むように前記内部流路が構成されていることを特徴とする手段９ないし手段１１のいずれかに記載の遊技機。
【００４２】
このようにすれば、装飾部を遊技領域の内部から外部にまで及ぶように配置するのに都合のよい構成となる。
【００４３】
手段１３．前記遊技球進入部において前記進入口に進入した遊技球が前記配置孔を通過して前記遊技盤の後方に移動するように構成されていることを特徴とする手段１２に記載の遊技機。
【００４４】
このようにすれば、装飾部を遊技領域の内部から外部にまで及ぶように配置するのに都合のよい構成となり、かつ装飾部に設けられた進入口を介して遊技球を遊技盤の後方に移動させやすい構成となる。
【００４５】
手段１４．前記装飾部の一部を挿入して当該装飾部を前記遊技盤に配置するための配置孔が遊技領域の内部と外部にそれぞれ設けられていることを特徴とする手段９ないし手段１１のいずれかに記載の遊技機。
【００４６】
このようにすれば、配置孔を遊技領域の内部と外部に分離させて配置できるため、配置孔のスペースを小さくしたい場合に有利な構成となる。
【００４７】
手段１５．前記遊技球進入部において前記進入口に進入した遊技球が前記遊技領域の内部に形成された内部配置孔を介して前記遊技盤の後方に移動するように構成されていることを特徴とする手段１４に記載の遊技機。
【００４８】
このようにすれば、配置孔を遊技領域の内部と外部に分離させて配置でき、かつ、遊技球を遊技盤の後方に移動させ得る好適な構成となる。
【００４９】
手段１６．前記装飾部は、前記遊技領域の内部から外部にまで隙間を隔てずに連続して配置されていることを特徴とする手段８ないし手段１５のいずれかに記載の遊技機。
【００５０】
このようにすれば、遊技領域の内外にわたり装飾の連続性が確保される構成となる。
【００５１】
手段１７．前記装飾部は、前記遊技領域の内部から外部に及ぶ領域において、２以上の部品が当接して、又は遊技球の径よりも狭い隙間を隔てて近接して配置されていることを特徴とする手段８ないし手段１５のいずれかに記載の遊技機。
【００５２】
このようにすれば、装飾部を複数の部品によって構成できるため、構成上、配置上の自由度が増す。
【００５３】
手段１８．前記遊技球進入部は、前記装飾部とは別部品として前記遊技盤に取り付けられていることを特徴とする手段１ないし手段７に記載の遊技機。
【００５４】
このようにすれば、装飾部とは別部品として遊技球進入部を構成できるため、当該遊技球進入部を、装飾部の構成などの影響をあまりうけることなく構成できることとなる。
【００５５】
手段１９．前記内部流路は、前記遊技盤の前面部を流路底部とするように構成されていることを特徴とする手段１８に記載の遊技機。
【００５６】
このようにすれば、広範囲にわたる装飾部を構成しつつ、内部流路においては遊技盤の前面部を利用して遊技球を流下させることができる。
【００５７】
なお、手段１９に記載のものにおいて、前記内部流路を視認可能に構成しつつ、当該内部流路における前記遊技盤の盤面に、前記装飾部における前記内部流路の周囲部分と連続したデザインをなす装飾が施されていてもよい。このようにすれば、内部流路を視認可能に構成しつつ、内部流路付近において装飾の連続性を確保したい場合に都合のよい好適構成となる。より具体的には、例えば、内部流路において遊技盤に貼り付けられるセルに内部流路の周囲部分と連続した絵柄を描くようにすることができる。
【００５８】
手段２０．前記遊技球進入部は、前記流路底部から前方に突出するように設けられていることを特徴とする手段１９に記載の遊技機。
【００５９】
このようにすれば、内部流路において遊技盤の前面部に沿って流れる遊技球を進入口に進入させやすい構成となる。
【００６０】
手段２１．前記遊技盤において、前記装飾部を配置するための配置孔が少なくとも２つ設けられており、それら配置孔の間に前記内部流路が構成されることを特徴とする手段１８ないし手段２０のいずれかに記載の遊技機。
【００６１】
このようにすれば、遊技盤の盤面によって流路底部を構成できる好適な構成となる。
【００６２】
手段２２．２つ設けられる前記配置孔は、いずれか一方が遊技領域内のみに構成され、他方が遊技領域外のみに構成されることを特徴とする手段２１に記載の遊技機。
【００６３】
このようにすれば、遊技盤の盤面によって流路底部を構成でき、かつ進入した遊技球を遊技盤の後方に移動させることのできる好適な構成となる。
【００６４】
手段２３．前記遊技球進入部を配置する進入部配置孔が、前記装飾部を配置する前記配置孔とは別に形成されていることを特徴とする手段２１又は手段２２に記載の遊技機。
【００６５】
このようにすれば、装飾部の固定位置とは関係なく遊技球進入部を自由に配置できる構成となる。
【００６６】
手段２４．前記装飾部を配置する配置孔において前記装飾部と共に前記遊技球進入部も挿入された状態で配置されていることを特徴とする手段２１ないし手段２３のいずれかに記載の遊技機。
【００６７】
このようにすれば、装飾部の配置孔を利用して遊技球進入部を配置できることとなり、スペース削減効果の高い構成となる。
【００６８】
手段２５．２つ設けられる前記配置孔の間を通るように、仕切り枠が配置されており、前記仕切り枠が前記内部流路の流路側部として構成されていることを特徴とする手段２１ないし手段２４に記載の遊技機。
【００６９】
このようにすれば、遊技領域を仕切り枠によって区切る構成を実現しつつ、装飾部を遊技領域内外に配置し得る好適構成となる。
【００７０】
手段２６．前記装飾部は、前記遊技領域の内部から外部にまで隙間を隔てずに連続して配置されていることを特徴とする手段１８ないし手段２５のいずれかに記載の遊技機。
【００７１】
このようにすれば、遊技領域の内外にわたり装飾の連続性が確保される構成となる。
【００７２】
手段２７．前記装飾部は、少なくとも２つの装飾部品を有し、これら２つの装飾部品は、互いに当接して、又は遊技球の径よりも狭い隙間を隔てて近接して配置されていることを特徴とする手段１８ないし手段２６のいずれかに記載の遊技機。
【００７３】
このようにすれば、内部流路において遊技盤上を遊技球が流下可能となる構成を実現しつつ、装飾部を広範囲に及ぶように構成できる。
【００７４】
手段２８．前記２つの装飾部品は、一方がキャラクターの一部分を構成するものであり、他方が、前記キャラクターの他部分を構成し、互いに連続した装飾をなすように配置されていることを特徴とする手段２７に記載の遊技機。
【００７５】
このようにすれば、複数の部品によって装飾部を構成した場合であっても装飾の連続性を確保できる構成となる。
【００７６】
手段２９．前記遊技球進入部において前記進入口を通過した遊技球が前記遊技盤の後方に移動するように構成されていることを特徴とする手段１ないし手段２８のいずれかに記載の遊技機。
【００７７】
このようにすれば、進入口を遊技球が通過することに基づく制御を行いやすい構成となる。
【００７８】
手段３０.前記遊技球進入部において前記進入口を通過した遊技球が、前記遊技盤の前
方を流れるように構成されていることを特徴とする手段１ないし手段２８のいずれかに記載の遊技機。
【００７９】
このようにすれば、進入口を通過した遊技球を流下に用いることができる構成となる。
【００８０】
手段３１．前記遊技球進入部において前記進入口を遊技球が通過した場合に、所定の制御が行われるようになっていることを特徴とする手段１ないし手段３０のいずれかに記載の遊技機。
【００８１】
このようにすれば、進入口の重要性を高めることができ、ひいては装飾部の装飾性向上に寄与する構成となる。
【００８２】
手段３２.前記遊技球進入部において前記進入口を遊技球が通過した場合に、遊技者に
有利な条件を付与することを特徴とする手段１ないし手段３１のいずれかに記載の遊技機。
【００８３】
このようにすれば、より遊技者の興味を引く構成となる。
【００８４】
手段３３．前記遊技球進入部において前記進入口を遊技球が通過した場合に、賞球が払い出されるように構成されることを特徴とする手段３２に記載の遊技機。
【００８５】
このようにすれば、進入口への進入に基づいて遊技者にとって非常に有利な状態が発生することとなるため、装飾部（特に内部流路）を一層引き立たせることができる。
【００８６】
手段３４.前記遊技球進入部において前記進入口を遊技球が通過した場合に、遊技者に
有利な条件を付与するための抽選が行われるように構成されることを特徴とする手段１ないし手段３１のいずれかに記載の遊技機。
【００８７】
このようにすれば、進入口への進入に基づいて遊技者にとって有利な状態が発生する可能性が生じるため、装飾部（特に内部流路）を一層引き立たせることができる。
【００８８】
手段３５．前記遊技球進入部において前記進入口を遊技球が通過した場合に、表示装置において特別な表示態様が発生するように構成されていることを特徴とする手段１ないし手段３４のいずれかに記載の遊技機。
【００８９】
このようにすれば、内部流路における進入口への進入が表示に影響を与える構成となり、進入口と表示とが関連深い構成となる。それにより、単に遊技球を進入させる場合と比較して面白みのある遊技状態を創出することができる。
【００９０】
手段３６．前記遊技球進入部において前記進入口を遊技球が通過した場合に、表示装置において特定図柄が表示されるように構成されていることを特徴とする手段３５に記載の遊技機。
【００９１】
このようにすれば、進入口と表示態様とを関連付けやすい好適例となる。
【００９２】
手段３７．前記遊技球進入部において前記進入口を前記遊技球が通過した場合に大当り特定図柄の変動が発生することを特徴とする手段３５に記載の遊技機。
【００９３】
このようにすれば、装飾部内での遊技球の流下の影響をうけて大当たり特定図柄の変動が発生するため、斬新でインパクトのある構成をなす装飾部を一層注目度高くすることができる。
【００９４】
手段３８.前記進入口は、遊技球が１球ずつ通過するように開口幅が設定されているこ
とを特徴とする手段１ないし手段３７に記載の遊技機。
【００９５】
このよういすれば、スペースを割かずとも特定部分に遊技球を進入させることができる構成となる。
【００９６】
手段３９.前記進入口は、遊技球が２球以上同時に通過可能となるように開口幅が設定
されていることを特徴とする手段１ないし手段３７に記載の遊技機。
【００９７】
このようにすれば、遊技球を進入させやすい構成となる。
【００９８】
手段４０.前記遊技球進入部は、前記進入口の開口幅が変更可能となるよう構成されて
いることを特徴とする手段１ないし手段３７のいずれかに記載の遊技機。
【００９９】
このようにすれば、状況に応じて開口幅の設定を行え、変化に富む構成となり、ひいては装飾部、内部流路をバリエーションの多い面白みのある構成とすることができる。
【０１００】
手段４１.前記遊技球進入部は、前記進入口が開閉可能となるよう構成されていること
を特徴とする手段１ないし手段３９のいずれかに記載の遊技機。
【０１０１】
このようにすれば、状況に応じて進入、非進入を設定でき、単調さを低減することができる。
【０１０２】
手段４２.前記遊技球進入部は、前記進入口が大当りの発生を条件として開放するよう
に構成されていることを特徴とする手段４１に記載の遊技機。
【０１０３】
このようにすれば、進入口の開放をより貴重な態様とすることができる。
【０１０４】
手段４３.前記遊技球進入部は、スタートチャッカからなり、前記進入口は前記スター
トチャッカの導入口からなることを特徴とする手段１ないし手段４２に記載の遊技機。
【０１０５】
このようにすれば、斬新な装飾部、内部流路をより一層引き立たせることができる。
【０１０６】
手段４４.前記遊技球進入部は、スルーチャッカからなり、前記進入口は前記スルーチ
ャッカの通過口からなることを特徴とする手段１ないし手段４２のいずれかに記載の遊技機。
【０１０７】
このようにすれば、簡易でスペースをとらずに内部流路に進入口を構成できる好適例となる。
【０１０８】
手段４５.前記内部流路において、複数の進入口が配置されていることを特徴とする手
段１ないし手段４４のいずれかに記載の遊技機。
【０１０９】
このようにすれば、進入バリエーションに富む構成となる。
【０１１０】
手段４６.前記内部流路において、前記遊技球進入部の近傍に釘部材が配置されている
ことを特徴とする手段１ないし手段４５のいずれかに記載の遊技機。
【０１１１】
このようにすれば、前記遊技球進入部の近傍において内部流路の流下に面白みをもたせることができる。例えば、手段８ないし手段１７のいずれかに記載の遊技機において、釘部材を装飾部に固定するように構成してもよく、装飾部の一部として固定するようにしてもよい。装飾部に釘部材を固定する構成としては、金属材料或いは樹脂材料からなる釘部材を装飾部（例えば樹脂材料からなる装飾部う）に取り付けるように構成でき、装飾部の一部として構成する場合には、金型を調整し、射出成型などにより装飾部と釘部材とを一体成型することができる。
【０１１２】
手段４７．前記内部流路を流下する遊技球の一部のみが前記進入口に進入するように構成されていることを特徴とする手段１ないし手段４６のいずれかに記載の遊技機。
【０１１３】
このようにすれば、それほどスペースを割かずに遊技球を進入可能とする構成を実現できる。
【０１１４】
手段４８．前記内部流路を流下する遊技球の全部が前記進入口に進入するように構成さ
れていることを特徴とする手段１ないし手段４６のいずれかに記載の遊技機。
【０１１５】
このようにすれば、内部流路に進入すること自体に意味をもたせることができ、より内部流路が引き立つ構成となる。
【０１１６】
手段４９．前記装飾部は、前記内部流路の少なくとも一部が視認可能となるように、前記内部流路の前方に窓部が設けられていることを特徴とする手段１ないし手段４８のいずれかに記載の遊技機。
【０１１７】
このようにすれば、窓部を介して内部流路を通る遊技球が視認できる構成となり、流下バリエーションの増大に加え、視覚的な面白みをもたせることができる。
【０１１８】
手段５０．前記窓部は、前記内部流路の入口から出口にかけて連続して構成されていることを特徴とする手段４９に記載の遊技機。
【０１１９】
このようにすれば、内部流路の入口から出口に至るまで遊技球が見えるようになり、視覚的効果が高く、遊技の面白さを一層増幅できる。
【０１２０】
手段５１．前記装飾部は、前記内部流路の前方において、当該内部流路をカバーする透明なカバー部が前記窓部として設けられ、当該カバー部を介して前記内部流路が視認可能となるように構成されていることを特徴とする手段４９又は手段５０のいずれかに記載の遊技機。
【０１２１】
このようにすれば、内部流路をカバーしつつ、その一方で当該内部流路が視認可能となる好適構成が実現する。
【０１２２】
なお、前記装飾部は、前記内部流路の前方において当該内部流路を部分的にカバーするカバー部が設けられると共に、このカバー部の少なくとも一部において、孔、スリット等の隙間部が前記窓部として構成されており、当該隙間部を介して前記内部流路が視認可能となるように構成されていてもよい。このようにすれば、内部流路をカバーしつつその内部流路が視認可能となる構成が簡易に実現する。
【０１２３】
なお、手段５１等のようにカバー部を設ける構成においては、前記カバー部は、前記装飾部における当該カバー部の周囲部分と連続したデザインをなす装飾が施されていてもよい。このようにすれば、内部流路を設けた場合であっても、装飾の連続性を保つことができる好適構成となる。
【０１２４】
手段５２．前記内部流路は、前記装飾部において前方側が開放された形態にて溝状に形成されていることを特徴とする手段１ないし手段５１のいずれかに記載の遊技機。
【０１２５】
このようにすれば、複雑な構成を採らずに内部流路を構成することができ、かつ内部流路を通過する遊技球が視認されやすい構成となる。
【０１２６】
手段５３．前記内部流路の流路底部が少なくとも部分的に視認可能に構成されており、その流路底部における視認可能な部分に装飾が施されていることを特徴とする手段１ないし手段５２のいずれかに記載の遊技機。
【０１２７】
このようにすれば、内部流路が開放されて視認可能な構成とした場合であっても、底部の装飾によってその開放を補うことができる。
【０１２８】
手段５４．前記内部流路の前記流路底部において、前記装飾部における前記内部流路の周囲部分と連続したデザインをなす装飾が施されていることを特徴とする手段５３に記載の遊技機。
【０１２９】
このようにすれば、内部流路前面が開放されて視認可能な構成とした場合であっても、その開放によって装飾の連続性が断絶することとはならず、装飾の連続性を保つことができる好適構成となる。
【０１３０】
手段５５．前記装飾部の内部領域において、前記内部流路が複数経路設けられていることを特徴とする手段１ないし手段５４のいずれかに記載の遊技機。
【０１３１】
このようにすれば、流下バリエーションを一層増やすことができ、より一層面白さを増大できる。具体的には例えば、手段５５に記載のものにおいて、複数経路設けられるうちの、１つの内部流路の側部が、前記流下可能領域の最外縁を区切る境界部の一部をなすように構成し、当該装飾部が前記流下可能領域の最外縁の内側から外側に及ぶように構成することができる。
【０１３２】
手段５６．所定の表示を行う表示装置を備える一方、前記装飾部は、この表示装置の周囲に設けられた表示装置周囲部品からなることを特徴とする手段１ないし手段５５のいずれかに記載の遊技機。
【０１３３】
この構成によれば、表示装置の周囲部品を今までになく斬新な構成とすることができる。
【０１３４】
手段５７．前記表示装置において表示画面が設けられており、前記表示装置周囲部品は、前記遊技盤の盤面に沿った面方向において前記表示画面を囲むように配置されていることを特徴とする手段５６に記載の遊技機。
【０１３５】
このような表示画面を囲む部品に上記手段の構成を適用すれば、注目を集める表示画面の付近を極めて斬新な構成とすることができる。
【０１３６】
手段５８．前記装飾部は、所定のキャラクターを模してなるキャラクター部を有していることを特徴とする手段１ないし手段５７のいずれかに記載の遊技機。
【０１３７】
このようにすれば、遊技者の興味を引きやすいキャラクター部について、斬新な配置構成を採ることができ、キャラクターの印象を一層強調することができる。より具体的には手段５８の構成において、キャラクター部が遊技領域の内部から外部にまで及ぶように構成できる。または、手段５８の構成において、キャラクター部が流下可能領域の最外縁の内側から外側にまで及ぶように構成できる。
【０１３８】
なお、本発明でいうキャラクター部は、各種分野におけるキャラクターを平面的又は立体的に模した構成とすることができる。具体的には、小説・漫画・アニメ・映画・演劇・テレビ・或いはその他の分野において登場する人、動植物、その他のもの、シンボル、またはそのイメージ等を、平面的又は立体的に模した部分として構成することができ、特に、遊技機利用者において、周知、ないし著名な、若しくは架空の人物、動植物、その他のものを模した構成としたり、意匠性に優れた構成としたりすると、装飾性、遊技性を効果的に高めうる構成となる。
【０１３９】
また、手段５８において、キャラクター部を遊技領域の内外に配置させた場合には、遊技領域外に配置される部分のみではキャラクターとして機能しないように構成し、遊技領
域内外に配置されるそれぞれの部分が連携してキャラクターとして機能するように構成できる。同様に、手段５８において、キャラクター部を流下可能領域の内外に配置させた場合には、流下可能領域外に配置される部分のみではキャラクターとして機能しないように構成し、流下可能領域内外に配置されるそれぞれの部分が連携してキャラクターとして機能するように構成できる。
【０１４０】
なお、手段５８において、前記キャラクター部は、動作態様、表示態様等の態様が変化可能に構成されていてもよい。このようにすれば、斬新な配置構成を採りつつ動作態様、表示態様等の態様が変化可能となるように構成すれば、相乗的に興趣を高めうる構成となる。
【０１４１】
なお、本発明でいう態様の変化は、キャラクター部自体が変化する構成のみならず、キャラクター部に関連する部位（たとえばキャラクター部の近傍等）の態様が変化することによりキャラクター部の態様が相対的に変化するような構成をも概念として含む。例えば、キャラクター部から所定距離離れた位置においてランプが光ることによりキャラクター部が照らされ、明るく見えるようになる構成や、所定の色あいをもつようになる構成をも包含する。また、態様の変化としては、キャラクター部自体、若しくはキャラクター部と関連する部位が変位するような動作による態様変化、或いは、キャラクター部内、若しくはキャラクター部と関連する所定の部位が発光するような発光による態様変化など、あらゆる態様変化が概念として含まれ、キャラクター部の様子が変化する構成であればこれら以外の態様変化手法を適用しても勿論よい。
【０１４２】
また、この場合、キャラクター部の態様を変更するように制御するキャラクター部態様制御手段を備えた構成とすることができる。このように、キャラクター部の態様を制御により変更するようにすれば、タイミング良くキャラクター部の態様を変更することができる。例えば、前記キャラクター部態様制御手段により、キャラクター部の態様を遊技状態に応じたものに設定するように制御を行うように構成すれば、遊技状態に応じてキャラクターが様々に変更されることとなり、遊技状態とキャラクターとがより関連深いものとなる。
【０１４３】
なお、本発明でいう態様の変化は、キャラクター部自体が変化する構成のみならず、キャラクター部に関連する部位（たとえばキャラクター部の近傍等）の態様が変化することによりキャラクター部の態様が相対的に変化するような構成をも概念として含む。例えば、キャラクター部から所定距離離れた位置においてランプが光ることによりキャラクター部が照らされ、明るく見えるようになる構成や、所定の色あいをもつようになる構成などをも包含する。また、態様の変化としては、キャラクター部自体、若しくはキャラクター部と関連する部位(関連する部位としては、例えば、キャラクター部の近傍の部位や、キ
ャラクター部と連動機構により連動する部位等)が変位するような動作による態様変化、
或いは、キャラクター部内、若しくはキャラクター部と関連する所定の部位が発光するような発光による態様変化など、あらゆる態様変化が概念として含まれ、キャラクター部の様子が変化する構成であればこれら以外の態様変化手法を適用しても勿論よい。
【０１４４】
＜実施形態１＞
本発明の実施形態１を図１ないし図８を参照しつつ説明する。
図１は、実施形態１に係る遊技機における遊技盤構成を概念的に例示する正面図であり、図２はその遊技盤を用いた遊技機を概念的に例示する正面図である。また、図３は図２の遊技機の斜視図であり、図４は、図２の遊技機のガラス扉枠の裏側構成を概念的に例示する斜視図である。また、図５は実施形態１における装飾部の要部構成を例示するものであり、図１のＡ−Ａ断面付近を概念的に示す図である。図６は図５の一部を拡大して示す拡大図である。また、図７は、図２の一部を拡大して示す拡大図である。図８は、入賞装
置付近の構成を例示するものであり、図７のＢ−Ｂ断面付近を概念的に例示する図である。
【０１４５】
本実施形態に係る遊技機の一例たるパチンコ機１は、例えば遊技ホールに設置されたパチンコ島台のカウンタ台の上部にて複数横方向に並べられて設けられるものである。パチンコ機１は、図２及び図３に示すように、前部には前枠２が設けられ、さらにその前枠２に透明板保持部としてのガラス扉枠３が取付けられている。ガラス扉枠３は、縦軸の回動軸を有するヒンジ部により前枠２に開閉可能に支持され、かつガラス（透明板に相当）が嵌め込まれた金属製或いは樹脂製の枠８３（図４参照）とを備えている。金属製の枠８３に二枚のガラスが嵌め込まれてガラスユニット５０が構成されている。また、前枠２（本体枠）もヒンジ８１によって遊技機本体に対し開閉可能に取り付けられている。
【０１４６】
ガラス扉枠３の後方には、図１に示す遊技盤７が配置されている。遊技盤７は仕切り枠たるレール２２（後述）によって略環状に囲まれた略円形の遊技領域９０ａを有し、その遊技領域９０ａには第１種始動口４、特別表示装置（以下、単に「表示装置」ともいう）５及び大入賞口６が設けられている。第１種始動口４は遊技球の通路を備え、その通路入口に羽根４ａが開閉可能に支持されている。表示装置５は、例えば図柄を動的に表示する図柄表示装置として構成できる。
【０１４７】
図２及び図３に示すように、ガラス扉枠３の下部には、賞球が払い出される上受け皿３ａが装着されている。また、前枠２の窓孔より下方には下受け皿２ａが装着されている。下受け皿２ａは、前記上受け皿３ａに入りきらない賞球や、上受け皿３ａから球抜きした抜き球や、或いはファウル球等の余剰球を、余剰球出口から排出させて貯留させるものである。前枠２における下受け皿２ａの右側方には遊技球を発射するための発射ハンドル１７が回動操作可能に装着されている。発射ハンドル１７に対応する前枠２の裏側には駆動手段としてのモータ（図示せず）が装着されており、発射ハンドル１７の回動操作によってモータか回動され、これにより打球杆（図示せず）が間欠動作されるとともに、前記発射ハンドル１７の回動角度に応じた弾発力に調節される。従って、前記モータ及び打球杆等によって球発射装置が構成されている。
【０１４８】
図１、図２に示すように、表示装置５は第１種始動口４の上方に設けられており、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）からなる画面５ａを備えている。画面５ａには多種類の画像が表示されるが、その１つとして、左図柄列８、中図柄列９及び右図柄列１０が表示される。図柄列の数は前述したもの（３列）に限られず、１列、２列、４列以上であってもよい。各図柄列８乃至１０は、数字、記号等からなる複数の図柄によって構成されている。
【０１４９】
表示装置５では、図柄列８乃至１０での図柄変動が、遊技球の第１種始動口４への入賞により開始される。図柄変動は左図柄列８、右図柄列１０、中図柄列９の順に停止されるが、これは一例にすぎず、別の順序で停止されてもよい。全ての図柄列８乃至１０での図柄変動が停止したとき、表示されている図柄（以下「停止図柄」という）の組合せが、予め定められた組合せ（特定表示結果、以下「大当りの組合せ」という）、すなわち、同一種類の図柄が大当りラインに沿って並んでいるときの同図柄の組合せ（例えば、７７７）、となる場合がある。この停止図柄の組合せを、以下「大当り図柄」という。本実施形態では、大当りラインとして、水平方向へ延びるもの（上・中・下の３種類）と、斜め方向へ延びるもの（右下がり・左下がりの２種類）の合計５種類存在するが、これに限られない。例えば、大当りラインの数が１つであり、通常、「１ライン」と呼ばれているものであってもよい。そして、大当りの組合せが成立すると特別電動役物が作動し、遊技者にとって有利な特別遊技状態としての大当り遊技状態が到来し、より多くの賞球を獲得することが可能となる。
【０１５０】
さらに、パチンコ機１は大当り遊技状態の発生に先立ちリーチ遊技状態となる。ここで、リーチ遊技状態とは大当り遊技状態の直前の状態をいい、例えば、列１０での図柄変動が、大当りライン上において左図柄列８での停止図柄と同一種類の図柄で停止し、かつ、その後に中図柄列９での図柄変動が左右両図柄列８，１０での停止図柄と同一種類の図柄で停止されれば最終的に大当りの組合せとなる状態を含む。また、図柄変動が停止すると、大当り遊技状態となる組合せで変動し、その図柄で停止されれば最終的に大当り遊技状態となる場合において、その変動中の状態もリーチ遊技状態に含まれる。これは、通常、全回転（全図柄）リーチと呼ばれているものである。
【０１５１】
図１に示すように、大入賞口６は第１種始動口４の下方に設けられており、１つのＶゾーン１１、２つの通路１２，１３及びシャッタ１４を備えている。シャッタ１４は大入賞口用ソレノイド１５（以下、単に「ソレノイド１５」ともいう）により作動させられ、Ｖゾーン１１及び通路１２，１３の各入口を開閉する。
【０１５２】
図１に示すように、遊技盤７には、始動口用スイッチ１８、Ｖゾーン用スイッチ１９及びカウントスイッチ２０が取付けられている。始動口用スイッチ１８は、遊技球Ｂの第１種始動口４への入賞を検出する。Ｖゾーン用スイッチ１９は遊技球ＢのＶゾーン１１への入賞を検出し、カウントスイッチ２０は遊技球Ｂの大入賞口６への入賞を検出する。また、各スイッチ１８乃至２０の検出結果に基づきソレノイド１５及び表示装置５をそれぞれ駆動制御するために、制御装置２１が設けられている。制御装置２１は読出し專用メモリ（ＲＯＭ）、中央処理装置（ＣＰＵ）、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）等を備えている。ＲＯＭは所定の制御プログラムや初期データを予め記憶しており、ＣＰＵはＲＯＭの制御プログラム等に従って各種演算処理を実行する。ＲＡＭはＣＰＵによる演算結果を一時的に記憶する。尚、より詳細には、制御装置２１は、パチンコ機１の主制御を行うメイン基板と、当該メイン基板からの信号によって各部を制御するための表示制御基板、音量調整基板、ＬＥＤ基板、払出し制御基板等の各種のサブ基板とを備えて構成されており、不正信号がメイン基板へ入力されることを防止するために、信号の伝送方向は、メイン基板からサブ基板への一方向のみとなっている。
【０１５３】
ＣＰＵによる制御の１つとして、大当り遊技状態の発生確率を条件に応じて変動させる、いわゆる確率変動がある。具体的には、１／３００程度の低確率で大当り遊技状態を発生させる低確率モードと、その約５倍である１／６０程度の高確率で大当り遊技状態を発生させる高確率モードとが用意されており、大当り図柄の種類に応じて確率モードが切替えられる。すなわち、大当り図柄が、予め定められた特別図柄（例えば奇数図柄）であると高確率モードに設定され、予め定められた通常図柄（例えば偶数図柄）であると低確率モードに設定される。なお、低確率モードでの発生確率に対する高確率モードでの発生確率の倍数は、前述した値（約５）以外の値であってもよい。
【０１５４】
（装飾部）
次に装飾部について説明する。
図１及び図２に示すように、本実施形態に係るパチンコ機１において、遊技領域９０ａ内に所定の装飾部５５が配置されており、この装飾部５５が遊技領域９０ａの外部に及ぶように構成されている。装飾部５５は遊技領域９０ａの右上部において、遊技領域９０ａの外部に延出する構成をなしており、装飾部５５の全体が遊技領域９０ａの中央部から、遊技領域９０ａの右上外部の遊技盤端部にまでわたって配置されている。具体的には、装飾部５５の一端が遊技領域９０ａにおける左側領域（遊技領域９０ａを左右に二分した場合の左側の領域）に配置されており、他端が遊技領域９０ａの右側領域（遊技領域９０ａを左右に二分した場合の右側の領域）の外部に配置され、極めて大きく、インパクトのある構成をなしている。
【０１５５】
遊技領域９０ａは、レール（例えば板状に形成された金属製のレール）によって、或いはレール及びレールと隣接して連続する装飾部以外の部品によって構成することができる。本実施形態では図１に示すように、遊技盤７上の所定領域をレール２２によって大部分が略円形に囲まれるように構成され、レール２２の内側の領域が遊技領域９０ａとして構成されている。なお、ここではレール２２が特許請求の範囲でいう「仕切り枠」に相当する。図１ないし図９の例では、一部において、レール２２が設けられない非配置領域（Ｐ１，Ｐ２の間の領域）が構成された例について示している。ここでの仕切り枠（即ちレール２２）は、大部分が円形に構成され、一方、一部に仕切り枠が存在しないような枠構成（即ち、略円形形状の一部を欠いたような円弧状の枠構成）をなしており、円弧状の枠（レール２２）の端部を結ぶように遊技領域９０ａの境界９０が設定される。図１、図２、図７に示すように本実施形態では、レール２２が設けられていない非配置領域（即ちレール２２の端部位置Ｐ１，Ｐ２の間の領域）において、レール２２の端部Ｐ１，Ｐ１間を直線的に結ぶように遊技領域の境界９０が設定されており、このように構成される遊技領域９０ａの内外に跨るように装飾部５５が配置されている。
【０１５６】
本実施形態では、レール２２によって、遊技球が流下可能となる領域（流下可能領域）の大部分が区切られており、遊技領域９０ａの境界９０と流下可能領域の最外縁９１がこの大部分（レール２２によって区切られた部分）において略一致している（図１ではレール２２に沿って境界９０と最外縁９１とが構成されており、これらを共通の一点鎖線にて示している）。なお、本明細書を通して、「流下可能領域」とは、遊技盤７の前方領域であって、発射レーン（図１では、レール２２の一部２２ｃ，２２ｄによって構成され、端部に発射口９０ｃを備えた構成をなすレーン）を介して打ちこまれた遊技球が流下可能となる領域を意味している。
【０１５７】
また、本実施形態では、遊技盤７の中央部から遊技盤７の端部にまで渡って連続したデザインをなすように装飾部５５が配置されている。より具体的には、遊技盤の７の盤面７ｄの外形が、図１のように正面視した場合に矩形形状（例えば、略正方形、略長方形等）をなすように構成されており、遊技盤７の中央部から遊技盤７の角部付近にまで及ぶように装飾部５５が配置されている。
【０１５８】
なお、本実施形態において、「遊技盤の中央部」とは、遊技盤７の中心位置Ｃ１を意味しており、「遊技盤の中心位置Ｃ１」とは以下のように定義される。即ち、図２に示すように、正面視した場合に、透明板（ここでは前方ガラス５２及び後方ガラス５１（図２ないし図５参照））を介して遊技盤７及び遊技盤７に取り付けられた部品が視認可能となる視認可能領域９３（図２では二点鎖線にて境界を概念的に例示）における上下方向の中心をなす中心線Ｌ２（左右方向に延びる線であって、視認可能領域９３の上下方向の両端縁Ｐ５，Ｐ６から、当該上下方向に関して等距離にある線）と、当該視認可能領域９３の左右方向の中心をなす中心線Ｌ１（上下方向に延びる線であって、当該視認可能領域９３の左右方向の両端縁Ｐ３，Ｐ４から、当該左右方向に関して等距離にある線）とが交差する位置を中心位置Ｃ１とする。また本明細書でいう「遊技盤の端部」とは以下のように定義するものとする。即ち、視認可能領域９３の上下方向の端縁間距離Ｋ１、又は左右方向の端縁間距離Ｋ２のうち、短い方の端縁間距離を直径とし（図２では左右方向の端縁Ｐ３，Ｐ４の間の距離Ｋ２を直径とする）、遊技盤７の盤面７ｄと平行な面方向において中心位置Ｃ１を中心とした円を仮想的に設定した場合に、当該面方向においてその円よりも外側となる部分を「遊技盤の端部」と定義することとする。図２ではこの仮想的な円よりも外側に装飾部５５が及んでいることが明らかである。また、本明細書において「遊技盤の角部付近」とは、上記のような仮想的な円を設定した場合において、その円の外部領域であって、かつ遊技盤７の角部外縁付近の領域をいう。なお、このような「遊技盤の中央部」、「遊技盤の端部」及び「遊技盤の角部付近」の定義については他の実施形態にも同様に適用するものとする。
【０１５９】
（進入口）
本実施形態では、図７及び図８に示すように、装飾部５５には、内部流路５４ａが設けられた領域において遊技球が進入可能に構成される進入口６３ａが構成されており、遊技球が遊技盤７の後方（盤面７ｄとは反対側）に移動可能となるように構成されている。進入口６３ａは、遊技球が１球ずつ通過するように開口幅が設定されており、進入口６３ａを遊技球が通過した場合に、遊技球を検知する球センサ９４によって検知がなされ、所定の制御が行われるようになっている。本実施形態に係る進入口６３ａは、入賞装置６３（遊技球進入部に相当）において遊技球を導入するための導入口として構成されており、流下遊技球が通過した場合に、遊技者に有利な条件を付与するようになっている。進入口６３ａを介して入賞装置６３の内部に遊技球が進入した場合には、球センサ９４にて検知されて賞球が払い出されるようになっている。
【０１６０】
また、図５ないし図７に示すように、装飾部５５内に構成された内部流路５４ａにおいて、進入口６３ａの近傍には、遊技球に流下に影響を与える釘部材６２（金属製の釘であっても樹脂製の釘であってもいずれでもよい）が配置されており、遊技盤７の板面上の構成と同様に遊技球の流下が釘の影響を受けるように構成されている。図５ないし図７の例では、内部流路５４ａの両側壁部（流路側部１５４ａ，１５４ａ）が装飾部５５の本体部によって構成されており、この側壁部（流路側部１５４ａ，１５４ａ）の一部において衝突受け部６１が配置されている。衝突受け部６１は、衝突受け面６１ａによって遊技球を受けるように構成されており、遊技球の衝撃を吸収する構成をなしている。なお、内部流路５４ａにおいて、進入口６３ａと共に配置される部品として釘部材６２を例に挙げたが、これ以外の遊技部品（例えば風車等）を配置してもよい。
【０１６１】
さらに、本実施形態の装飾部５５において、内部流路５４ａの前方には例えば透明なカバー６４（樹脂部材であってもガラス部材であってもよい）が配置されており、内部流路５４ａの様子（進入口６３ａに遊技球が進入する様子等）が前方より見えるようになっている。また、図５、図６において太線部（装飾が施される領域Ｆ）として示すように、装飾部５５は内部流路５４ａが設けられた領域の外部においては、前面に平面的又は立体的な亀のデザインが施されており、内部流路５４ａが設けられた領域においては流路底部１５４ｂにおいて同様に亀のデザインの装飾が施されている（太線部Ｆ参照）。内部流路５４ａでは、進入口６３ａの周囲においても遊技球が流下可能となっているが、進入口６３ａの付近において内部流路５４ａの底部（流路底部１５４ｂ）においても流下可能領域の外部と関連した装飾が施されている。また、内部流路５４ａが設けられた領域においては透明なカバー６４が設けられているため、流路底部１５４ｂの装飾が視認可能となり、これらが外部（即ち内部流路５４ａが設けられていない領域）の装飾と連携し、装飾がデザイン的に連なるようになっている（即ち、内部流路５４ａの領域のデザインと、その外部領域のデザインとが連なることにより、装飾部５５において単一の亀のキャラクターのデザインが構成されるようになっている）。
【０１６２】
（衝突受け部）
本実施形態では、装飾部５５の内部領域において流下可能領域の最外縁９１の近傍に、遊技球の衝突を受けるための衝突受け部６１が配置されている。ここでの衝突受け部６１は、ほぼ全体がゴム材料によって構成されている。なお、全体をゴム材料によって構成しなくてもよく、少なくとも衝突を受ける位置にゴム部材を配置すればよい。また、衝突受け部６１を装飾部５５の本体（装飾部５５における衝突受け部６１を除いた部分）に対し着脱可能に構成してもよい。一例としては、例えば、装飾部５５の本体において孔を設け、一方、衝突受け部６１においてこの孔に圧入可能な程度の突起を設けるようにしてこれらを嵌め合わせる例などが挙げられる。また、ここではゴム材料を備えた衝突受け部を例示したが、衝突受け部６１の略全体或いは衝突を受ける位置をほかの樹脂材料や金属材料
などによって構成してもよい。
【０１６３】
（ガラス構成）
図４ないし図６に示すように、遊技盤７の前方において遊技球の流路を構成する流路構成透明板として後方ガラス５１が設けられると共に、図５に示すようにこの後方ガラス５１の遊技盤側の板面５１Ｂの少なくとも一部が、遊技盤７の盤面７ｄと対向して流路５４の一部を構成する流路構成平坦部５１Ｅとされる。そして、遊技領域９０ａ内に設けられた、１又は複数の部品からなる装飾部（図５の例では、遊技領域内外が一体的な単一部品によって構成された装飾部５５）の一部が、遊技領域９０ａの外部に及んで配置され、かつ当該装飾部５５の少なくとも一部が流路構成平坦部５１Ｅの裏側の流路構成面５１Ｂよりも前方位置に突出するように突出装飾部５５ｆとして構成されている。
【０１６４】
具体的には図５のように、前後方向（遊技盤７の盤面７ｄと直交する方向）に関して、突出装飾部５５ｆの前端位置が、遊技盤７の盤面７ｄと平行に構成された流路構成面（流路構成平坦部５１Ｅの裏側において遊技盤７の盤面７ｄとの間で流路を構成する板面５１Ｂが流路構成面に相当する）の位置よりも前方側に位置している。より具体的に説明すると、図５では、流路構成面（板面５１Ｂ）を包含する仮想的な平面（流路構成面を延長した平面）を５１Ｆとして概念的に示しているが、突出装飾部５５ｆは前端がこの仮想的な平面５１Ｆよりも前方位置となるように突出する構成をなしている。さらに、後方ガラス５１の少なくとも一部において、流路構成平坦部５１Ｅよりも前方側に凸となる第１盛り上がり部５１Ｃが設けられ、この第１盛り上がり部５１Ｃに対応する位置において、装飾部５５に設けられた突出装飾部５５ｆが流路構成面（即ち板面５１Ｂ)よりも（さらにい
えば、流路構成平坦部５１Ｅよりも）前方位置に突出した構成をなしている。本実施形態では、装飾部５５において遊技領域９０ａの内外に跨る部分が（若しくは流下可能領域の内外に跨る部分が）、流路構成面（板面５１Ｂ）よりも前方位置に突出する構成をなしている。なお、図２の例では、第１盛り上がり部５１Ｃの外形を破線にて概念的に示しており、第２盛り上がり部５２Ｂの外形については実線にて示している。以降の平面図においても、第１盛り上がり部５１Ｃの外形については破線にて示し、第２盛り上がり部５２Ｂの外形については実線にて示すものとする。
【０１６５】
第１盛り上がり部５１Ｃは遊技領域９０ａの外部から内部に渡り、かつ流下可能領域の内部から外部に渡り、前方に向けて曲板状に盛り上がるように、流路構成平坦部５１Ｅの前方に突出して設けられており、第１盛り上がり部５１Ｃの裏側は窪みが形成されている。突出装飾部５５ｆは、この窪み内に一部が挿入される形態にて遊技領域９０ａの内外にわたって、かつ流下可能領域の内外に渡って流路構成面（板面５１Ｂ）の前方に突出する。流路構成平坦部５１Ｅと第１盛り上がり部５１Ｃは一体的な１枚板からなり、後方ガラス５１において、流路構成平坦部５１Ｅと第１盛り上がり部５１Ｃの境界は滑らかに屈曲している。
【０１６６】
さらに、図３、図４及び図５に示すように、流路構成透明板たる後方ガラス５１の前方位置に配置される前方ガラス５２（前方ガラス５２が前方透明板に相当する）が設けられており、装飾部５５の全体が、この前方ガラス５２と上述の後方ガラス５１とによってによりカバーされる構成をなしている。前方ガラス５２には、少なくとも第１盛り上がり部５１Ｃの前方位置において前方側に凸となる第２盛り上がり部５２Ｂ（第２盛り上がり部５２Ｂが第２非平坦部に相当する）が設けられており、この第２盛り上がり部５２Ｂは前方に向けて曲板状に盛り上がる構成をなしている。
【０１６７】
さらに前方ガラス５２は、平坦に構成される前方平坦部５２Ａが設けられると共に、第２盛り上がり部５２Ｂは、この前方平坦部５２Ａよりも前方に凸となるように構成されている。前方平坦部５２Ａは、流路構成平坦部５１Ｅの前方においてこの流路構成平坦部５
２Ｅと板面がほぼ平行となるように配置されている。また、第２盛り上がり部５２Ｂの裏側にも窪みが構成されており、第１盛り上がり部５１Ｃ及び突出装飾部５５ｆは、第２盛り上がり部５２Ｂに対応する位置において当該第２盛り上がり部５２Ｂの裏側の窪みに一部が収まるように配置されている。本実施形態では、前方ガラス５２における前方平坦部５２Ａよりも前方に突出するように（具体的には、前方平坦部５２Ａの裏面を包含する仮想平面（破線部５２Ｆにて例示）よりも前方に突出するように）突出装飾部５５ｆが構成されている。突出装飾部５５ｆは、第１盛り上がり部５１Ｃ及び第２盛り上がり部５２Ｂの両方にカバーされる格好となっている。また、前方ガラス５２において、前方平坦部５２Ａと第２盛り上がり部５２Ｂは一体的な１枚板からなり、これら前方平坦部５２Ａと第２盛り上がり部５２Ｂの境界は滑らかに屈曲した構成をなしている。
【０１６８】
また、本実施形態に係る第１盛り上がり部５１Ｃは、突出装飾部５５ｆと略対応した対応した外形形状にて形成され、第１盛り上がり部５１Ｃと突出装飾部５５ｆとが形状的に統一性のとれたものとなっている。なお、ここでいう「略対応した外形形状」とは、突出装飾部５５ｆの形状を反映した外形形状であればよく、突出装飾部５５ｆに部分的に対応した外形形状であってもよく、装飾部５５全体に対応した外形形状であってもよい。例えば、平面視した場合の突出装飾部５５ｆ全体の外形形状を反映して第１盛り上がり部５１Ｃの外形形状を設定したり、突出装飾部５５ｆの突出形状を反映して第１盛り上がり部５１Ｃの盛り上がり形状を設定することができる。
【０１６９】
また、本実施形態では、突出装飾部５５ｆの一部が第１盛り上がり部５１Ｃの裏側内部に収まって配置される構成をなしているが、このような第１盛り上がり部５１Ｃは、突出装飾部５５ｆにおけるその収容される部分の周縁形状及び高さを反映した形状に設定されるように構成してもよい。このようにすれば、突出装飾部５５ｆにおける第１盛り上がり部５１Ｃに収容される部分を適切に反映して第１盛り上がり部５１Ｃの形状が設定されるため、第１盛り上がり部５１Ｃを必要以上に広くする必要がなく、また突出装飾部５５ｆと対応した形状をなすため外形がすっきりとまとまることとなる。なお、「突出装飾部におけるその収容される部分の周縁形状及び高さを反映した形状」とは、例えば、「突出装飾部５５ｆにおける第１盛り上がり部５１Ｃに収容される部分」に対し全体的に若干の隙間を隔てて第１盛り上がり部５１Ｃが構成されるようなものが挙げられる。また、突出装飾部５５ｆがある形状（例えばあるキャラクター形状の一部等）をモチーフにしたものであれば、その形状を一回り大きくモチーフにして第１盛り上がり部５１Ｃを構成するようなものであってもよい。
【０１７０】
さらに本実施形態では、第１盛り上がり部５１Ｃと第２盛り上がり部５２Ｂとが略対応した形状となっている。ここでは所定範囲において屈曲する第１盛り上がり部５１Ｃが構成されると共に、その第１盛り上がり部５１Ｃよりも一回り大きく屈曲するように第２盛り上がり部５２Ｂが構成されている。このようにすれば、第１盛り上がり部５１Ｃと第２盛り上がり部５２Ｂとが対応がとれた形状となり、すっきりとまとまることとなる。
【０１７１】
さらに図４の例では、流路構成透明板たる後方ガラス５１及び前方透明板たる前方ガラス５２が、ほぼ矩形形状をなしており、装飾部５５の一部がそれら後方ガラス５１及び前方ガラス５２の角部付近に及ぶように配置され、かつ前方ガラス５２の角部付近によってカバーされる構成をなしている。また、図４の構成では、透明板を保持する透明板保持枠としてのガラス扉枠３に形成された窓部３ｃ（図４及び図５も参照）が、遊技領域９０ａ（図１等参照）及び延出部６０（装飾部５５における遊技領域９０ａの外部に延出した部分）に対応する形状をなしている。より詳細には、図２、図４に示すように、前方ガラス５２及び後方ガラス５１の双方における遊技機１の前方から視認可能に構成される視認可能領域９３（即ち、前方ガラス５２及び後方ガラス５１において前方から見える部分であり、それぞれのガラスにおける、遊技盤７の盤面に沿った面方向（盤面方向）と平行な面
方向に関して窓部３ｃの内周縁よりも内側領域に相当する部分（即ち窓部３ｃの開口部分に相当する部分））が、遊技領域９０ａの前方においてこの遊技領域９０ａに対応して配置されて略円弧状の周縁部を有する遊技領域対応部（遊技領域対応部は、視認可能部のうちの遊技領域９０ａの前方の部分である）、この遊技領域対応部より板面方向（即ち遊技盤の盤面と平行な面方向）外側に延び、装飾部５５における遊技領域９０ａの外部に配置される部分（即ち延出部６０）に対応して配置される外部対応部（外部対応部は、視認可能部のうちの延出部６０前方付近部分）とを有した構成をなしている。即ち、窓部３ｃの内周縁形状が単なる円形ではなく、円弧状に形成される内周縁部と、その円弧状部分よりも外側に延出した内周縁部とを有した形状をなしている。
【０１７２】
（配置孔）
さらに、装飾部５５は、図１ないし図８に示すように、遊技領域９０ａの内部から外部に渡って遊技盤７に取り付けられる構成をなし、図５及び図６に示すように、遊技盤７には、装飾部５５の一部を進入可能とする取付け用の配置孔７ａが形成されており、図５等に示すように、配置孔７ａに一部を挿入する形態にて装飾部５５が遊技盤７に取り付けられている。装飾部５５の周縁部には配置孔７ａよりも一回り大きいサイズの支持部５５ａが設けられており、この支持部５５ａが遊技盤７の盤面７ｄに支持されるように取り付けられる。本実施形態では、遊技盤７の盤面７ｄと平行な面方向に関し、少なくとも配置孔７ａが設けられた領域内において内部流路５４ａが構成されている。
【０１７３】
（遊技盤）
本実施形態の遊技盤７は、図８に示すように、木、樹脂などによって板状に構成される遊技盤本体７ｈにシート部材７ｇ（セルロイド等の装飾シート）が貼り付けられた構成をなしており、図１に例示するように平面視矩形形状に構成されている。
【０１７４】
（適用対象）
本実施形態では、図１ないし図８に示すように、表示装置５の周囲に設けられ、この表示装置５が取り付けられる部品である表示装置周囲部品（ここでは表示装置５の表示画面５ａの周囲を装飾する装飾枠体）が装飾部５５として構成されており、この表示装置周囲部品が後述する亀の形状をなし、遊技領域９０ａの内部から外部にまで延出する構成をなしている。装飾部５５の少なくとも前面において亀の装飾が施されている（上述したように、図５、図６、図８の例では、亀の装飾（平面的装飾或いは立体的装飾）が施される部位を太線部Ｆにて例示している）。
【０１７５】
また、本実施形態に係るパチンコ機１では、表示装置５の画面５ａの中心が遊技領域９０ａの中央付近より延出部６０（即ち、装飾部５５において遊技領域外に配置される部分）寄りにずれた位置となるように配置されている。具体的には図１等に示すように、表示画面５ａが遊技領域９０ａの左側領域から右側領域にわたって配置され、かつその表示画面５ａの中心（重心）が延出部６０寄りにずれた位置となるように構成されている。
【０１７６】
さらに、本実施形態に係る装飾部５５は、所定のキャラクターを立体的、或いは平面的に模してなるキャラクター部（キャラクター形状のデザインが施された部分がキャラクター部に相当する）を有してなるものであり、このキャラクター部の少なくとも一部が遊技領域９０ａの内部から外部に渡って、かつ流下可能領域の内部から外部に渡って配置される構成をなしている。ここでのキャラクター部は亀の形状をなす部分であり、この亀のキャラクター全体が遊技領域９０ａの内部から外部に渡って、かつ流下可能領域の内部から外部に渡ってデザイン的に連続して配置されている。具体的には、単一のキャラクターの体の一部（顔、腕、甲羅の一部）が遊技領域９０ａ内に配置され、それ以外の部分（甲羅の残りの部分）が遊技領域９０ａ外に配置されて、その一部とそれ以外の部分とによって単一のキャラクターが構成されるようになっている。
【０１７７】
なお、ここではキャラクター部の一例を挙げたが、キャラクター部は、各種分野におけるキャラクターを平面的又は立体的に模した構成とすることができる。具体的には、小説・漫画・映画・演劇・テレビ・或いはその他の分野において登場する人、動植物、その他のもの、シンボル、またはそのイメージ等を、平面的又は立体的に模した部分として構成することができ、特に、遊技機利用者において、周知、ないし著名な、若しくは架空の人物、動植物、その他のものを模した構成としたり、意匠性に優れた構成とすると、装飾性、遊技性を効果的に高めうる構成となる。
【０１７８】
また、本実施形態の装飾部５５は、遊技盤７の盤面と平行な面方向に関し、遊技領域９０ａの内部に配置される部分と、遊技領域９０ａの外部に配置される部分とが一体的に連続した部品として構成されており、具体的には、装飾部５５において、遊技領域９０ａ内に配置される遊技領域配置部５９の少なくとも一部と、遊技領域９０ａ外に配置される延出部６０の少なくとも一部とが一体的に形成された樹脂部品として構成されている。同様に、装飾部５５において、流下可能領域内に配置される部分の少なくとも一部と、流下可能領域外に配置される部分の少なくとも一部とが一体的に形成された樹脂部品として構成されている。なお、ここでいう一体的とは分離不能であることを意味している。また、装飾部５５のデザインについても遊技領域９０ａの内外にわたって連続したデザインが施されている。より具体的には、装飾部５５における遊技領域９０ａの外部に配置される部分（延出部６０）のデザインのみでは個性を有さず、この延出部６０は遊技領域９０ａの内部に配置される遊技領域内配置部５９のデザインと合成されることによってキャラクター部のデザインの一部として機能するようになっている。
【０１７９】
＜実施形態２＞
次に実施形態２について図９を参照して説明する。
本実施形態では、入賞装置７３において変位可能な部品が設けられた構成について例示しており、入賞装置の構成以外は実施形態１と同様である。本実施形態では、進入口７３ａの開口幅が変更可能に構成された例について示している。入賞装置７３はいわゆる電動チューリップとして構成されるものであり、羽根部材７３ｂ,７３ｂの互いの先端が図９
のように近づいたり離れたりするように構成されている。
【０１８０】
なお、ここでの入賞装置７３は、スタートチャッカー（本明細書を通して、スタートチャッカ−とは、遊技球の進入に伴って大当り抽選が開始される入賞装置を意味するものとする）として構成されるものであり、進入口７３ａへの遊技球が進入すると、検出部７３ｃによって検出され、その検出信号がメイン基板或いはサブ基板によって取得されて大当り抽選（この大当り抽選は、特許請求の範囲でいう、「遊技者に有利な条件を付与するための抽選」に相当する）が行われることとなる。また、本実施形態では、進入口７３ａへ遊技球が進入した場合に、表示装置において特別な表示態様が発生するようになっている。具体的には、進入口７３ａを遊技球が通過した場合に大当り特定図柄（図柄列８ないし１０）が変動するように表示制御がなされるようになっている。
【０１８１】
＜実施形態３＞
次に,実施形態３について、図１０を参照して説明する。
本実施形態では、入賞装置７４において進入口７４ａが開閉可能に構成された例を示しており、入賞装置の構成以外は実施形態１と同様である。本実施形態では、入賞装置７４において、進入口７４を遮蔽可能に構成される遮蔽部材７４ｂが設けられており、この遮蔽部材７４ｂが、左右方向の回動軸を中心として回動可能に構成されている。ここでの進入口７４ａは、遊技球が２球以上同時に通過可能となるように開口幅が設定されており、大入賞口として構成されている。進入口７４ａの開放条件は様々に設定できるが、所定の遊技条件が成立した場合に開放するように構成できる。例えば、大当り状態が発生するこ
とを条件として進入口７４ａを開放するように構成できる。
【０１８２】
＜実施形態４＞
次に、図１１ないし図１３を参照して実施形態４について説明する。
本実施形態でも、装飾部５５が、遊技領域９０ａの外部にまで及ぶように配置されて遊技盤７に取り付けられており、当該装飾部５５の内部領域９０ａを遊技球が通過可能となるように、当該装飾部５５において内部流路５４ａが構成されている。また、装飾部５５が流下可能領域の最外縁９１の内側から外側に及ぶように構成されている。本実施形態では、さらに図１１ないし図１３に示すように、装飾部５５の内部において、遊技領域９０ａの周縁を構成するレール２２が、装飾部５５と交差するように（具体的には装飾部５５の内部を横切るように）、盤面方向（遊技盤７の盤面７ｄ（１１参照））と平行な面方向）に沿って配設されている。即ち、そのレール２２を跨ぐようにして装飾部５５が配置されており、レール２２を基端として、装飾部５５の一部分たる延出部６０が遊技領域９０ａの外側に延出している。また、本実施形態でも、装飾部５５の内部領域を遊技球が通過可能となるように、当該装飾部５５において内部流路５４ａが構成されており、内部流路５４ａにおいて、進入する遊技球を検出可能に構成された遊技球の進入口６３ａが設けられている。なお、レール２２が装飾部５５の内部領域を通るように配置されるという構成以外は実施形態１と同様である。
【０１８３】
実施形態４では、実施形態１ないし３と異なり、遊技領域と流下可能領域とが異なるように構成されている。図１１等に示す例では、仕切り枠（はレール２２）が装飾部５５内を横切るように配置されるものにおいて、遊技領域（境界９０によって囲まれる領域）と流下可能領域（最外縁９１の内側の領域）とが異なる構成について例示している。ここでは装飾部５５内に配置されるレールについては内部配置レール２２ｂとしており、装飾部５５の外部に配置されるレールは外部配置レール２２ａとしている。ここでは、内部配置レール２２ｂと外部配置レール２２ａが同一部品によって構成されている。なお、先にも述べたように、本明細書において、「遊技領域」とは、仕切り枠によって囲まれる領域であるが、図１１等のように、仕切り枠（レール２２）が装飾部５５内を横切るように配置される構成においては、このような仕切り枠に沿って遊技領域の境界部が構成される。
【０１８４】
図１１等の例では、装飾部５５内において、仕切り枠（即ちレール２２）よりも所定距離隔てて、遊技盤の中心位置Ｃ１（中心位置Ｃ１の概念は図２参照）寄りに内部流路５４ａが構成されており、この内部流路５４ａが装飾部５５内において流下可能領域の最も外側部分となっている。即ち、内部流路５４ａの側部に沿って流下可能領域の最外縁９１が設定されており、流下可能領域の最外縁９１と遊技領域の境界９０とは若干異なっている。そして、流下可能領域の最外縁９１の内側から外側に跨るように、かつ遊技領域９０ａの内外に跨るように装飾部５５が配置されている。そしてこの構成においても、装飾部５５においてレール２２に隣接する位置(具体的にはレール２２に当接する位置又は極めて
近接する位置）に衝突受け部６１が設けられており、衝突受け部６１の付近において装飾部本体が遊技領域９０ａ及び流下可能領域のそれぞれの内部から、それぞれの外部にまで及ぶ構成をなしている。
【０１８５】
＜実施形態５＞
次に実施形態５について図１４ないし図１６を参照しつつ説明する。図１４は実施形態５の一例を概念的に示す正面図、図１５はその要部構成を示す図である。また、図１６は、図１５をさらに拡大して示す図である。実施形態５においても、図１６に示すように、遊技盤７の中央部付近から端部付近にまで渡って連続したデザインをなす装飾部５５が配置されており、ここでも遊技盤７は矩形状に構成され、装飾部５５は、この遊技盤７の角部付近にまで及んで配置されている。「遊技盤の中央部付近」「遊技盤の端部付近」「遊技盤の角部付近」の定義は先にも述べた通りである。
【０１８６】
本実施形態では、遊技盤７上に「仕切り枠」としてのレール２２が略環状に配置されると共に、このレール２２は遊技盤７の端部付近を部分的に枠内に包囲するように配設されており、装飾部５５はレール２２の枠内において、遊技盤７の中央部付近から遊技盤７の端部付近にまで渡って連続したデザインをなすように配置されている。即ち、通常用いられる円形の遊技領域と比較して、図１４に示すように、遊技盤７の角部付近にまで遊技領域９０ａを広げており、この広げられた遊技領域９０ａ内に装飾部５５が配置され、遊技盤７の中央付近から端部付近にまで渡るように装飾部５５が配置されている。また、本実施形態でも、装飾部５５の内部領域を遊技球が通過可能となるように、当該装飾部５５において内部流路５４ａが構成されており、内部流路５４ａにおいて、進入する遊技球を検出可能に構成された遊技球の進入口６３ａが設けられている
【０１８７】
図１４に示すように、レール２２は、遊技盤７の右上部において、遊技盤７の端部付近
の領域を部分的に枠内に包囲するように配置されている。即ち遊技盤７の端部付近（具体的には角部付近）を部分的に含む遊技領域９０ａが構成されるように、レール２２によって囲まれる領域（以下、レール包囲領域ともいう）が、従来用いられていた円形のレール構成と比較して遊技盤７の端部付近（具体的には遊技盤７の角部付近）にまで延出した構成をなしている。装飾部５５は、この延出したレール包囲領域（即ち遊技領域９０ａ）の内部に配置されるようにして遊技盤７の中央部付近から遊技盤７の端部付近にまで及ぶように構成されている。また、図１４の例でも、遊技球を受ける衝突受け部６１が、遊技球が流下可能となる流下可能領域の最外縁付近に配置されており、装飾部５５はこの衝突受け部６１の位置付近にて流下可能領域の内部及び外部に跨って配置される。なお、図１４の例では、第２の衝突受け部６５が設けられている。
【０１８８】
＜実施形態６＞
次に図１７ないし図１９を参照して実施形態６について説明する。
図１７は、図５の後方ガラスを変形した構成、図１８は図１２の後方ガラスを変形した構成、図１９は図１５の後方ガラスを変形した構成をそれぞれ示している。上記実施形態では、前方ガラス及び後方ガラスの双方に盛り上がり部を構成して突出装飾部を流路構成面の前方に突出させたが、本実施形態では、図１７ないし図１９のいずれにおいても、後方ガラス５１の周縁部に後方ガラスが形成されない非形成領域を設け、当該非形成領域を介して突出装飾部５５ｆが流路構成面（板面５１Ｂ）の前方位置に突出している。ここでは、後方ガラス５１の周縁部に凹部５１Ａが形成されており、凹部５１Ａの内部領域が非形成領域となっている。
【０１８９】
なお、本実施形態においても、上記実施形態と同様に、遊技領域の内部において遊技盤７に取り付けられるように装飾部５５が設けられると共に、この装飾部５５が遊技領域の外部に及ぶように配置され、装飾部５５の内部領域を遊技球が通過可能となるように、装飾部５５において内部流路５４ａが構成されている。また、本実施形態でも、装飾部５５の内部領域を遊技球が通過可能となるように、当該装飾部５５において内部流路５４ａが構成されており、内部流路５４ａにおいて、進入する遊技球を検出可能に構成された遊技球の進入口６３ａが設けられている。なお、本実施形態においても、実施形態１等と同様に流下可能領域と遊技領域の境界がほぼ同じであり、流下可能領域の内部から外部にわたって装飾部５５が配置される構成を例示している。なお、図に示す例はあくまで一例であり、上記実施形態において、本実施形態を適用可能な構成であればいずれについても本実施形態のような透明板構成を用いることができる。
【０１９０】
＜実施形態７＞
次に、図２０ないし図２３を参照して実施形態７について説明する。図２０は実施形態７に係る遊技機を例示する斜視図、図２１はガラス扉枠の裏側構成を例示する図、図２２
は、要部構成を概念的に説明する説明図である。本実施形態では、全体が平坦な構成をなす前方ガラス５２及び後方ガラス５１が用いられており、装飾部５５全体が流路構成面の後方に位置し、平坦な後方ガラス５１によってカバーされている。本実施形態においても、上記実施形態と同様に、遊技領域及び流下可能領域の内部において遊技盤７に取り付けられるように装飾部５５が設けられると共に、この装飾部５５が遊技領域及び流下可能領域の外部に及ぶように配置されている。さらに、装飾部５５の内部領域を遊技球が通過可能となるように、装飾部５５において内部流路５４ａが構成されている。実施形態７でも、装飾部５５の内部領域を遊技球が通過可能となるように、当該装飾部５５において内部流路５４ａが構成されており、内部流路５４ａにおいて、進入する遊技球を検出可能に構成された遊技球の進入口６３ａが設けられている。
【０１９１】
＜実施形態８＞
次に、図２４ないし図２６を参照して実施形態８について説明する。
図２４は、実施形態８に係る遊技機の遊技盤構成を概念的に示す平面図（図１の変形例）、図２５は要部断面（Ｃ−Ｃ断面）構成を概念的に示す断面図（図５の変形例）、図２６は、図２５とは異なる位置の断面図（入賞装置６３が設けられた位置の縦方向の断面図）である。
本実施形態では、上記実施形態と異なり、装飾部５５の一部を挿入して当該装飾部５５を遊技盤７に配置するための配置孔（内部配置孔７ｂ、外部配置孔７ｃ）が遊技領域９０ａの内部と外部にそれぞれ設けられた構成をなし、かつこれら内部配置孔７ｂ、外部配置孔７ｃは遊技球が流下可能となる流下可能となる流下可能領域の内部と外部にそれぞれ位置している。
【０１９２】
本実施形態でも、装飾部５５の一部として遊技球進入部（入賞装置６３）が設けられた構成をなしており、かつ、内部流路５４において、遊技盤７の盤面７ｄと平行な面方向を区切る流路側部１５４ａと、遊技球の流下を当該遊技球の後方で支持する流路底部１５４ｂとが設けられている。内部流路５４ａは、透明なカバー６４を介して視認可能に構成されており、内部流路５４ａの流路底部１５４ｂにおいて内部流路５４ａの周囲と連続したデザインをなす装飾が施されている。流路底部１５４ｂについても装飾部５５の一部として構成されており、この流路底部５４ａに固定(ここでは一体形成により固定）されるよ
うにして遊技球進入部たる入賞装置６３が設けられている。さらに、内部配置孔７ｂは、入賞装置６３が設けられた領域を含むように構成されており、入賞装置６３において進入口６３ａに進入した遊技球が遊技領域９０ａの内部に形成された内部配置孔７ｂを介して遊技盤７の後方（裏側）に移動し、センサ９４によって検出されるようになっている。
【０１９３】
なお、上記実施形態１ないし８の例では、いずれの実施形態においても、装飾部５５の一部として遊技球進入部が形成されるか又は当該装飾部５５に固定され、かつ一体的なユニットとして構成される例を示しており、このようなユニット構成をなす装飾部５５が、遊技領域９０ａの内部から外部にまで隙間を隔てずに連続して配置される例を示している。一方、このように一体的なユニットとせずに、複数の部品によって装飾部５５を構成してもよい。例えば、遊技領域９０ａの内部から外部に及ぶ領域において、２以上の部品が当接して、又は遊技球の径よりも狭い隙間を隔てて近接して配置されることにより装飾部が構成されてもよい。
【０１９４】
＜実施形態９＞
次に、図２７ないし図３１を参照して実施形態９について説明する。
図２７は、実施形態９に係る遊技機について遊技盤構成を概念的に示す正面図（図１の変形例）、図２８は要部断面構成を概念的に示す断面図（図５の変形例）、図２９は図２８の一部を拡大して示す拡大図、図３０は図２７の一部を拡大して示す拡大図、図３１は、図２８とは異なる位置の断面図である。
【０１９５】
本実施形態では、遊技球進入部に相当する入賞装置６３が、装飾部５５とは別部品として遊技盤７に取り付けられている。内部流路５４ａは、図２８、図２９、図３１に示すように、遊技盤７の前面部を流路底部１５４ｂとするように構成されている。内部流路５４ａは、図２７、図３０に示すように、視認可能に構成されており、当該内部流路５４ａにおける遊技盤７の盤面７ｄ（前面）には、装飾部５５における内部流路５４ａの周囲部分と連続したデザインをなす装飾が施されている（太線Ｆ部分はキャラクターに関連する装飾部分を概念的に示している）。これにより、内部流路付近において装飾の連続性が確保されている。より具体的には、内部流路５４ａにおいて遊技盤７に貼り付けられる絵柄が施された絵柄シート（セル７ｇ）に内部流路の周囲部分と連続した絵柄が施されている。
【０１９６】
また、入賞装置６３は、図３１に示すように、遊技盤７によって構成される流路底部１５４ｂから前方に突出するように設けられおり、遊技盤７の前面部に沿って流れる遊技球を進入口６３ａに進入させる構成をなしている。さらに、本実施形態では、図２７ないし図３０に示すように、遊技盤７において、装飾部５５を配置するための２つの配置孔（内部配置孔７ｂ、外部配置孔７ｃ）が設けられており、それら内部配置孔７ｂ、外部配置孔７ｃの間に内部流路５４ａが構成されている。２つ設けられる内部配置孔７ｂ、外部配置孔７ｃは、一方の内部配置孔７ｂが遊技領域９０ａ内のみに構成され、他方の外部配置孔７ｃ遊技領域９０ａ外のみに構成されている。さらに、図３０、図３１に示すように、入賞装置６３を配置する進入部配置孔７ｆ（図３０では破線にて示している）が、装飾部５５を配置する内部配置孔７ｂ、外部配置孔７ｃとは別に形成されている
＜実施形態１０＞
次に図３２を参照して実施形態１０について説明する。
【０１９７】
図３２は、本実施形態の要部を概念的に示す断面図であり、図３１を変形した構成を示すものである。本実施形態では、装飾部５５を配置する配置孔（内部配置孔７ｂ）において装飾部５５と共に入賞装置６３（遊技球進入部）も挿入された状態で配置されている。これにより、装飾部５５の配置孔を利用して遊技球進入部を配置でき、スペース削減効果の高い構成となっている。
【０１９８】
＜実施形態１１＞
次に、図３３ないし図３５を参照して実施形態１１について説明する。
図３３は、実施形態１１に係る遊技機を概念的に示す平面図に関し、一部を拡大して示す拡大図である。図３４は当該遊技機の要部断面構成を概念的に示す断面図、図３５は図３４の一部を拡大して示す断面図である。
【０１９９】
本実施形態では、２つ設けられる内部配置孔７ｂ、外部配置孔７ｃの間を通るように、仕切り枠（レール２２）が配置されており、仕切り枠が内部流路５４ａの一方側の流路側部１５４ａとして構成されている。レール２２は、内部流路５４ａが設けられた領域において遊技盤７に固定される構成をなしており、このレール２２を跨ぐように装飾部５５が遊技領域９０ａの内外に渡るように（また、流下可能領域の内外に渡るように）配置されている。ここでも、２つ設けられる内部配置孔７ｂ、外部配置孔７ｃのうち、一方の内部配置孔７ｂが遊技領域９０ａ内のみに（かつ流下可能領域内にのみ）構成され、他方の外部配置孔７ｃ遊技領域９０ａ外のみに（かつ流下可能領域外のみに）構成されている。入賞装置６３は、図３１と同様に、内部配置孔７ｂ、外部配置孔７ｃとは別の進入部配置孔を用意して取り付けてもよく、図３１のように、内部配置孔７ｂにおいて装飾部５５とともに配置してもよい。また、本実施形態でも、装飾部５５が、遊技領域９０ａの内部から外部にまで隙間を隔てずに連続して配置され、遊技領域９０ａの内外にわたり装飾の連続性が確保された構成をなしている。
【０２００】
＜実施形態１２＞
次に図３６及び図３７を参照して実施形態１２について説明する。
図３６は、実施形態１２に係る遊技機を概念的に示す斜視図であって、ガラス扉枠開いた状態を示すものである。図３７は当該遊技機の要部断面構成を概念的に示す断面図である。
【０２０１】
本実施形態では、装飾部５５は、２つの装飾部品を有しており、の装飾部品が２つ設けられる内部配置孔７ｂ、外部配置孔７ｃの各々に配置されている。具体的には遊技領域９０ａ内に取りつけられる遊技領域内配置部５９と、遊技領域９０ａ外に取り付けられる延出部６０が別々の部品として構成されており、図３６、図３７に示すように、配置状態においてこれら２つの装飾部品（遊技領域内配置部５９、延出部６０）が、互いに当接若しくは極めて近接した構成をなしている。２つの装飾部品は、一方がキャラクターの一部分（具体的には亀の顔、手、甲羅の一部分）を構成するものであり、他方が、キャラクターの他部分（亀の甲羅の他部分）を構成し、互いに連続した装飾をなすように構成されている。
【０２０２】
なお、本実施形態では、２つの装飾部品が互いに当接して連続する構成をなしているが、２つの装飾部品が遊技球の径よりも狭い隙間を隔てて近接して配置されていてもよい。
【０２０３】
＜他の実施形態＞
本発明は上記記述及び図面によって説明した実施形態に限定されるものではなく、例えば次のような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
（１）上記実施形態では、表示画面が遊技盤の盤面とほぼ平行に配置される構成を例示したが、表示画面が遊技盤の盤面に対して傾斜した構成をなすようにしてもよい。
（２）上記実施形態では、表示装置の周囲に配置される表示装置周囲部品が装飾部として構成されるものを例示したが、これ以外の装飾部を遊技領域の内部から外部へ延出させてもよい。例えば、装飾部は役物を構成する役物構成部品としてもよく、この役物構成部品の一部が延出される形態にて延出部が構成されるようにしてもよい。また、遊技盤に配置される入賞装置において、当該入賞装置を構成する部品の一部分を遊技領域外部へ延出させてもよい。
（３）上記実施形態では、遊技領域の右上部に延出部が設けられた構成を示したが、延出部の位置はこれに限定されない。例えば、左上部や右下部、左下部などであってもよい。或いは、遊技領域の側部や上部、下部などであってもよい。
（４）上記実施形態では、表示画面の中心が、遊技領域のほぼ中心位置よりも延出部寄りにずれた位置となるように構成されるものを例示したが、これ以外であってもよい。
（５）上記実施形態では、前方透明板及び流路構成透明板を両方ともガラス部材により構成したが、これに限られない。例えば、前方透明板を樹脂部材により構成し、一方、流路構成透明板をガラス部材によって構成することができる。このようにすれば、流路構成透明板については傷等が生じにくいガラス部材によって構成され、前方透明板については加工し易い樹脂部材によって構成されることとなる。また、前方透明板及び流路構成透明板の双方を樹脂部材によって構成してもよい。
（６）上記実施形態では、平坦部と非平坦部が１枚板によって構成されるものを例示したが、非平坦部は前記平坦部に接合されていてもよい。
（７）進入口をスルーチャッカーの一部として構成し、進入口を通過した遊技球が、遊技盤の前方を流れるように構成されていてもよい。  
【符号の説明】
【０２０４】
１…パチンコ機（遊技機）
５…表示装置
７…遊技盤
７ｄ…盤面
２２…レール（仕切り枠、レール部材）
５４ａ…内部流路
５５…装飾部（表示装置周囲部品、キャラクター部）
６３…入賞装置（遊技球進入部）
６３ａ…進入口
９０…遊技領域の境界
９０ａ…遊技領域
９１…流下可能領域の最外縁
９４…球センサ
Ｃ１…遊技盤の中心位置（遊技盤の中央部）
Ｆ…装飾が施される部分
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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