(57)【要約】【課題】アクティブシャッタ方式を採用する３Ｄ表示装置において、３Ｄクロストークを低減し、３Ｄ感の低下の抑制を図る。【解決手段】右目画像と左目画像にそれぞれ他方の目側の表示画像の一部が残存して知覚される現象を３Ｄクロストークとしたとき、上記３Ｄクロストークの発生領域をずらした上記右目画像と上記左目画像がそれぞれ時間軸上で部分的に挿入されるように、表示部又はシャッタ開閉信号を制御する。【選択図】図３
2014014043.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
右目画像と左目画像を交互に表示する表示部と、
シャッタ機能を有するメガネ装置に対しシャッタ開閉信号を送信する送信部と、
上記表示部で表示される上記右目画像と上記左目画像にそれぞれ他方の目側の表示画像の一部が残存して知覚される現象を３Ｄクロストークとしたとき、上記３Ｄクロストークの発生領域をずらした上記右目画像と上記左目画像がそれぞれ時間軸上で部分的に挿入されるように、上記表示部又は上記シャッタ開閉信号を制御する制御部と
を備える表示装置。
【請求項２】
上記制御部は、
上記シャッタ開閉信号の位相又はシャッタ開時間幅を時間軸上で部分的にずらすことで、上記３Ｄクロストークの発生領域をずらした上記右目画像と上記左目画像がそれぞれ時間軸上で部分的に挿入されるようにする
請求項１に記載の表示装置。
【請求項３】
上記制御部は、
上記シャッタ開閉信号の位相又は上記シャッタ開時間幅をずらしたことに応じて３Ｄクロストークが定常的に生じ得る画像領域を少なくとも対象とした画素電位の調整を行う
請求項２に記載の表示装置。
【請求項４】
上記制御部は、
上記シャッタ開閉信号の位相又は上記シャッタ開時間幅を周期的にずらす請求項２に記載の表示装置。
【請求項５】
上記制御部は、
上記右目画像、上記左目画像のそれぞれの１表示おきに上記シャッタ開閉信号の位相又は上記シャッタ開時間幅をずらす
請求項４に記載の表示装置。
【請求項６】
上記制御部は、
上記右目画像と上記左目画像のそれぞれについて、走査方向を逆転させた画像が時間軸上で部分的に挿入されるようにすることで、上記３Ｄクロストークの発生領域をずらした上記右目画像、上記左目画像がそれぞれ時間軸上で部分的に挿入されるようにする
請求項１に記載の表示装置。
【請求項７】
上記制御部は、
上記右目画像と上記左目画像のそれぞれの上端部近傍及び下端部近傍の画像領域を対象とした画素電位の調整を行う
請求項６に記載の表示装置。
【請求項８】
上記制御部は、
上記走査方向を周期的に逆転させる請求項６に記載の表示装置。
【請求項９】
上記制御部は、
上記右目画像、上記左目画像のそれぞれの１表示おきに上記走査方向を逆転させる請求項８に記載の表示装置。
【請求項１０】
右目画像と左目画像を交互に表示する表示部で表示される上記右目画像と上記左目画像の双方にそれぞれ他方の目側の表示画像の一部が残存する現象を３Ｄクロストークとしたとき、上記３Ｄクロストークの発生領域をずらした上記右目画像と上記左目画像がそれぞれ時間軸上で部分的に挿入されるように、上記表示部又はシャッタ機能を有するメガネ装置に送信されるシャッタ開閉信号を制御する
３Ｄクロストーク低減方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本技術は、右目画像と左目画像を交互に表示して３Ｄ表示を実現する表示装置と、上記右目画像と上記左目画像の双方にそれぞれ他方の目側の表示画像の一部が残存することで画像の混濁が知覚される現象としての３Ｄクロストークの低減を図る３Ｄクロストーク低減方法とに関する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００２】
【特許文献１】特開２０１１−０７５７４６号公報
【特許文献２】特開２０１１−０１８９９３号公報
【背景技術】
【０００３】
液晶パネルを用いた画像表示装置が広く普及している。
このような画像表示装置には、右目用の画像と左目用の画像とを交互に表示して観察者に３Ｄ感（立体感）を知覚させる３Ｄ表示機能を具備するものがある。
【０００４】
３Ｄ表示の手法としては、例えば偏光方式やアクティブシャッタ方式を挙げることができる。
偏光方式では、表示画像の偏光制御と偏光メガネとの組み合わせにより、観察者の左目には左目画像のみが、また右目には右目画像のみが提示されるようにして、良好な３Ｄ感が得られるようにしている。
また、アクティブシャッタ方式は、シャッタ機能を有するシャッタメガネを用いて、左目画像の表示時には左目用シャッタのみを開状態とし、右目画像の表示時には右目用シャッタのみを開状態とすることで、観察者の左目には左目画像のみ、右目には右目画像のみが提示されるようにしている。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ここで、特にアクティブシャッタ方式が採用される場合において、液晶パネルを用いた３Ｄ表示装置では、液晶の応答速度が比較的遅い関係で、一方の目側の画像に他方の目側の画像の一部（走査が画面上部→下部であるときは画面下部）が残存して知覚されてしまう現象が起こり得る。
このように他方の目側の画像が残存してしまうことによっては、上述のように観察者の左目には左目画像のみ、右目には右目画像のみが提示される、ということが実現されず、その結果、３Ｄ感が薄れるものとなってしまう（いわゆる３Ｄクロストーク）。
【０００６】
本技術は上記問題に鑑み為されたものであり、アクティブシャッタ方式を採用する３Ｄ表示装置において、３Ｄクロストークを低減し、３Ｄ感の低下の抑制を図ることをその課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題の解決のため、本技術では表示装置を以下のように構成する。
つまり、本技術の表示装置は、右目画像と左目画像を交互に表示する表示部を備える。
また、シャッタ機能を有するメガネ装置に対しシャッタ開閉信号を送信する送信部を備える。
また、上記表示部で表示される上記右目画像と上記左目画像にそれぞれ他方の目側の表示画像の一部が残存して知覚される現象を３Ｄクロストークとしたとき、上記３Ｄクロストークの発生領域をずらした上記右目画像と上記左目画像がそれぞれ時間軸上で部分的に挿入されるように、上記表示部又は上記シャッタ開閉信号を制御する制御部を備えるものである。
【０００８】
上記のように、３Ｄクロストークの発生領域をずらした上記右目画像と上記左目画像がそれぞれ時間軸上で部分的に挿入されるようにすれば、観察者に、画像内の或る領域（通常であれば画面下部）に３Ｄクロストークが生じている画と、そこからずれた領域に３Ｄクロストークが生じている画とを提示できる。これにより、３Ｄクロストークの発生領域を分散させることができ、定常的に３Ｄクロストークが生じ得る領域を削減することができる。例えば、従来において画面下部のみに集中して生じていたクロストークを画面上部にも分散して薄める（平均化する）ということができるものであり、結果として、クロストークの発生量を低減し、３Ｄ感の低下を抑制できる。
【発明の効果】
【０００９】
上記のように本技術によれば、３Ｄクロストークを低減でき、３Ｄ感の低下の抑制が図られる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】実施の形態の表示装置の内部構成を主に示したブロック図である。
【図２】従来の３Ｄ表示駆動手法とその問題点についての説明図である。
【図３】第１の実施の形態としての３Ｄクロストーク低減手法についての説明図である。
【図４】３Ｄ感の低下が見込まれる領域についての液晶応答改善手法の例を示した図である。
【図５】３Ｄ感の低下が見込まれる領域についての液晶応答改善手法を実現するための構成についての説明図である。
【図６】第１の実施の形態の他の例としての３Ｄクロストーク低減手法についての説明図である。
【図７】第２の実施の形態としての３Ｄクロストーク低減手法についての説明図である。
【図８】第２の実施の形態の場合において３Ｄ感の低下が見込まれる領域についての液晶応答改善手法の例を示した図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、本技術に係る実施の形態について説明する。
なお、説明は以下の順序で行う。
＜１．第１の実施の形態＞
［1-1．表示装置の構成］
［1-2．従来の３Ｄ表示駆動手法とその問題点］
［1-3．第１の実施の形態の３Ｄクロストーク低減手法］
＜２．第２の実施の形態＞
＜３．変形例＞
【００１２】
＜１．第１の実施の形態＞
［1-1．表示装置の構成］
図１は、本技術の実施の形態に係る表示装置（表示装置１とする）の内部構成を主に示したブロック図である。
実施の形態の表示装置１は、液晶パネル１１を備えた液晶表示装置とされる。また、表示装置１は、いわゆるアクティブシャッタ方式による３Ｄ機能（立体視機能）を有する。
図中ではアクティブシャッタ方式で用いるメガネ２（シャッタ機能付きのメガネ装置）も併せて示している。
ここで、この図１に示す表示装置１の適用形態としては、液晶プロジェクタ装置や液晶ディスプレイ装置としての形態を挙げることができる。
【００１３】
図１に示されるように、本実施の形態の表示装置１は、液晶パネル１１、ゲートドライバ１２、データドライバ１３、映像出力制御部１４、タイミング制御部１５、シャッタ制御部１６、及び送信部１７を備える。
【００１４】
液晶パネル１１は、光の通過状態を液晶分子によってコントロールすることにより画像表示を行う表示パネルである。図示は省略したが、この液晶パネル１１は、画素電極基板と、画素電極基板に対向するように配置された透明な対向基板と、画素電極基板と対向基板との間に封入された液晶層とを備えている。対向基板の液晶層側には、例えば共通電極が一様に形成されている。画素電極基板の液晶層側には、例えばＲ（赤色）用画素、Ｇ（緑色）用画素、およびＢ（青色）用画素からなる複数の画素電極がマトリクス状に形成されている。共通電極と画素電極は、例えばＩＴＯ（Indium-Tin Oxide）による透明電極によって形成される。画素電極は、ゲートドライバ１２およびデータドライバ１３からの駆動信号に基づいて、画素トランジスタによって電圧の印加状態が制御されるようになっている。
【００１５】
映像出力制御部１４には、３Ｄ表示のための左右映像信号（右目用映像信号及び左目用映像信号）が入力される。
この映像出力制御部１４とタイミング制御部１５は、液晶パネル１１に左目画像Ｌと右目画像Ｒとを時分割で交互に表示させるための表示制御部として機能する。
本例の場合、液晶パネル１１に対しては、同一の右目画像Ｒと同一の左目画像Ｌとをそれぞれ２回以上ずつ連続して書き込む手法が採られる。具体的に本実施の形態では、後の図２で説明するように、同じ画像を連続的に２度書き（２回表示）する方式、例えばＲＲＬＬの順に画像を書き込む方式を採用している。
【００１６】
映像出力制御部１４は、液晶パネル１１に右目画像Ｒと左目画像Ｌとを交互に表示させるため、左／右映像信号を交互に出力する。具体的に、この場合の映像出力制御部１４は、入力された左右映像信号に基づいて、後の図２に示すような画像の２度書きを行うため、右目用映像信号と左目用映像信号のそれぞれについて、同じ信号が２つ連続するように映像信号の出力制御を行う。
【００１７】
また、映像出力制御部１４は、上記のように２つ連続するように出力される右目用映像信号および左目用映像信号について、映像信号の切り換わりタイミングを示すタイミング信号をシャッタ制御部１６に供給する。
【００１８】
タイミング制御部１５には、映像出力制御部１４より右目用映像信号および左目用映像信号が入力される。タイミング制御部１５は、入力された右目用映像信号および左目用映像信号に基づき、それらに基づく画像が液晶パネル１１にて適切に表示されるようにするためにゲートドライバ１２およびデータドライバ１３にそれぞれ与えるべきタイミング信号を生成する。
【００１９】
ゲートドライバ１２は、タイミング制御部１６で生成されたタイミング信号に基づき、液晶パネル１１に形成されたゲート線（走査線）を駆動する。
またデータドライバ１３は、タイミング制御部１６で生成されたタイミング信号に基づくタイミングで、液晶パネル１１に形成されたデータ線（信号線）を映像出力制御部１４より出力される映像信号に基づき駆動する。
これにより、液晶パネル１１に画像表示（映像表示）が為される。
【００２０】
シャッタ制御部１６は、映像出力制御部１４より入力される上述した映像信号の切り換わりタイミングを示すタイミング信号に基づき、液晶パネル１１に表示される画像の表示状態に応じてメガネ２の右目用シャッタ２０Ｒと左目用シャッタ２０Ｌ（共に不図示）の開閉状態を制御するためのシャッタ信号を生成する。
なお、本実施の形態のシャッタ制御部１６によるシャッタ信号の具体的な生成手法については後に改めて説明する。
【００２１】
シャッタ制御部１６で生成されたシャッタ信号は、送信部１７によってメガネ２に送信される。本例の場合、送信部１７は無線によりシャッタ信号の送信を行う（例えば赤外線通信）。
【００２２】
メガネ２は、例えば液晶シャッタによる右目用シャッタ２０Ｒと左目用シャッタ２０Ｌとを有すると共に、送信部１７からのシャッタ信号の受信が可能に構成されている（本例の場合は赤外線受信部を有する）。
メガネ２は、送信部１７より受信したシャッタ信号に基づいて、右目用シャッタ２０Ｒと左目用シャッタ２０Ｌの開閉動作を行う。
【００２３】
［1-2．従来の３Ｄ表示駆動手法とその問題点］
図２は、従来の３Ｄ表示駆動手法とその問題点についての説明図である。
先ず、液晶パネル１１の駆動手法について説明する。
本例では、１フレーム期間（１／６０secとする）内において、右目画像Ｒの表示期間（図中両矢印で示すＲ）、左目画像Ｌの表示期間（図中両矢印で示すＬ）を各２つ割り与えるものとしている（いわゆる倍速駆動）。このとき、右目画像Ｒの表示期間、左目画像Ｌの表示期間は交互に訪れる。
【００２４】
この前提の下で、本例では、前述のように右目画像Ｒ、左目画像Ｌのそれぞれについて、同じ画像を連続的に２度書きする方式が採用される。つまり、１つの右目画像Ｒの表示期間内では同じ右目画像Ｒを２度書き込み、１つの左目画像Ｌの表示期間内では同じ左目画像Ｌを２度書き込むものである。
このとき、２度の書き込みは、信号線の駆動波形を逆転させて行う。具体的に本例では、１度目の書き込みは正極性、２度目の書き込みは負極性により行うものとされる。
このような２度書きにより、１回目の書き込みで画像の書き換えを行った上で、２回目の書き込みで液晶の応答を待つことができる（図中、液晶応答）。
【００２５】
ここで、メガネ２のシャッタの開放は、液晶の応答を或る程度待ってから行うが、このとき、シャッタの開放タイミングを遅くし過ぎると、観察者により知覚される画像が暗くなり、好ましくない。
特に、本例のように倍速駆動が採用される場合には、右目画像Ｒ／左目画像Ｌの１表示期間の長さは１／２４０sec（１フレーム＝１／６０secの場合）と短くなるため、液晶の応答を待つ時間を余り長くとることは困難である。
この点より、液晶が応答しきる前にシャッタを開放せざるを得ない場合が生じ得る。
【００２６】
ここで、液晶パネル１１の走査は、通常、画面上部から画面下部にかけて順に行われる。この点より、画面上部ほどより長く応答時間を確保でき、画面下部となるに従って応答時間の確保が困難となる。図中では、右目画像Ｒ、左目画像Ｌのそれぞれについて、画面上部の応答時間の長さ（Ｔｕ_R、Ｔｕ_L）と画面下部の応答時間の長さ（Ｔｂ_R、Ｔｂ_L）とを模式的に表している。
【００２７】
このように画面下部ほど液晶の応答時間を確保できないことから、従来では、画面下部の液晶が応答しきる前に、シャッタが開放される場合があった。
【００２８】
このことによると、画面下部においては、直前に表示された他方の目側の画像が残存するものとして知覚されることになる。
このように他方の目側の画像の残存が知覚されることにより、画面下部においては、３Ｄ感が薄れるものとなってしまう（３Ｄクロストーク）。
図中では、このような３Ｄクロストークが生じる画像領域を、領域ＸＴと示している。
【００２９】
なお、上記説明からも理解されるように、３Ｄ感とメガネ２越しの明るさとは、トレードオフの関係にある。具体的に、明るさを重視しシャッタの開放期間を長くすると、３Ｄ感が損なわれ、３Ｄ感を重視しシャッタの開放期間を短くすると、明るさが損なわれるという関係である。
【００３０】
［1-3．第１の実施の形態の３Ｄクロストーク低減手法］
本実施の形態では上記の問題に鑑み、アクティブシャッタ方式を採用する３Ｄ表示装置において、３Ｄクロストークを低減し、３Ｄ感の低下の抑制を図る。
具体的に、本実施の形態では次のような手法を採ることで３Ｄクロストークの低減を図る。
すなわち、３Ｄクロストークの発生領域をずらした右目画像Ｒと左目画像Ｌがそれぞれ時間軸上で部分的に挿入されるようにするというものである。
【００３１】
上記のように、３Ｄクロストークの発生領域をずらした右目画像Ｒと左目画像Ｌがそれぞれ時間軸上で部分的に挿入されるようにすれば、観察者に対し、画像内の或る領域（この場合は画面下部）に３Ｄクロストークが生じている画と、そこからずれた領域に３Ｄクロストークが生じている画とを提示できる。これにより、３Ｄクロストークの発生領域を分散させることができ、定常的に３Ｄクロストークが生じ得る領域を削減することができる。例えば、従来において画面下部のみに集中して生じていたクロストークを画面上部にも分散して薄める（平均化する）ということができるものであり、結果として、クロストークの発生量を低減し、３Ｄ感の低下を抑制することができる。
【００３２】
ここで、以下では、上記のように３Ｄクロストークの発生領域をずらした右目画像Ｒと左目画像Ｌがそれぞれ時間軸上で部分的に挿入されるようにするための具体的な手法として、大きく２つの手法を提案する。
１つは、メガネ２のシャッタ開閉動作を制御することによって３Ｄクロストークの発生領域をずらす手法、もう１つは走査方向を逆転させることで３Ｄクロストークの発生領域をずらす手法である。以下ではこれらをそれぞれ第１の実施の形態、第２の実施の形態の手法として具体的に説明していく。
【００３３】
図３は、第１の実施の形態としての３Ｄクロストーク低減手法についての説明図である。
第１の実施の形態では、メガネ２に与えるシャッタ信号の位相又はシャッタ開時間幅を時間軸上で部分的にずらすことで、３Ｄクロストークの発生領域をずらした右目画像Ｒと左目画像Ｌがそれぞれ時間軸上で部分的に挿入されるようにするものである。
具体的に図３では、シャッタ信号の位相を部分的にずらした例を示している。
【００３４】
この図に示すように、本例では、位相のずらしは、交互に表示される右目画像Ｒ、左目画像Ｌについて、それぞれその１表示おきに行うこととしている。
本例では倍速駆動が採用されて１フレーム期間内にＲＬＲＬの４枚の画像が表示されるものとなるが、上記のように位相ずらしを１表示おきに行うものとすると、１フレーム期間内にて、図のように位相ずらし無しの右目画像Ｒ及び左目画像Ｌの提示と、位相ずらし有りの右目画像Ｒ及び左目画像Ｌの提示とが行われることになる。
【００３５】
このとき、シャッタ信号の位相ずらしとしては、走査方向が上部→下部である本例の場合には、図のように位相を遅らせる方向に行う。このようにシャッタ信号の位相を遅らせることで、画面下部の液晶応答をより待つことができ、画面下部の３Ｄクロストークの発生領域を削減できる。
【００３６】
ここで、シャッタ信号の位相をずらすことによっては、該位相をずらした分だけ、３Ｄクロストークの発生領域がシフトすることになる。この図に示す位相ずらし量によると、画面下部において生じていた３Ｄクロストークの発生領域ＸＴは、図のように領域Ｒｍに減じられる。このように減じられた画像領域Ｒｍと領域ＸＴとの差分の領域では、３Ｄクロストークが薄まることになるので、この結果、画面下部にて従来生じていた３Ｄ感の低下の抑制を図ることができる。
【００３７】
一方で、３Ｄクロストークの発生領域がシフトする関係で、画面上部には、新たに領域Ｒｔとしての３Ｄクロストーク発生領域が生じるものとなる。これは、シャッタ信号の位相を遅らせたことで、観察者への現在の提示対象である画についてのシャッタ開期間が、次の画の表示期間に被ることによる。該次の画の表示期間の先頭部では、画面上部の書き換えが行われるので、該次の画の表示期間の先頭部に現在の提示対象の画のシャッタ開期間が被ることで、該提示対象の画の画面上部に次の画との混濁（つまり３Ｄクロストーク）が生じるものである。
但し、このような画面上部における３Ｄクロストークの発生領域Ｒｔは、位相ずらしを行った画でのみ生じるものであり、位相ずらし無しの画では生じないものである。このため、結果として画面上部における３Ｄ感の薄れは（従来の領域ＸＴでの薄れよりも）低く抑えられるものである。
【００３８】
このようにして、シャッタ信号の位相をずらすことで、３Ｄクロストークの発生領域を分散させて薄めることができ、結果、３Ｄ感の低下の抑制を図ることができる。
【００３９】
ここで、上記のようなシャッタ信号の位相ずらしは、図１に示したシャッタ制御部１６が行うものである。
シャッタ制御部１６は、映像出力制御部１４より供給される前述した映像信号の切り換わりタイミングを示すタイミング信号に基づき生成する右目用シャッタ２０Ｒ、左目用シャッタ２０Ｌのシャッタ信号について、図３にて説明したような位相ずらしを行う。具体的に本例では、右目画像Ｒ、左目画像Ｌのそれぞれの１表示おきに、シャッタ信号の位相を所定量だけ遅らせる。
【００４０】
ところで、図３で例示したようにシャッタ信号の位相ずらし量を比較的少なく設定した場合には、画面下部における３Ｄクロストークの発生領域ＸＴの全体の３Ｄ感の低下を薄めることができず、領域Ｒｍとしての、３Ｄクロストークが定常的に生じ得る領域が残されてしまうことになる。
【００４１】
このように３Ｄ感の低下が見込まれる領域については、液晶の応答を改善させることで、３Ｄ感の低下の抑制を図るものとすればよい。
ここで、液晶の応答時間は、前の画像と現画像との階調の遷移態様によって異なり、具体的に、ＶＡ（垂直配向）型の液晶においては、電圧のかからない「黒」から「グレー」の階調に遷移する際に液晶応答時間を多く要してしまうことになる。
そこで、上述のように３Ｄ感の低下が見込まれる領域については、例えば映像信号の振幅レベルを調整して黒レベルを浮かすことで、液晶の応答を改善させ、３Ｄ感の低下の抑制を図る。
なお確認のため述べておくと、ＶＡ型液晶は画素電極に電圧印加が為されていない状態で黒表示となる（いわゆるノーマリーブラックモード）。
【００４２】
図４は、３Ｄ感の低下が見込まれる領域についての液晶応答改善手法の例を示している。
先の図３に示した例の場合は、領域Ｒｍで３Ｄ感の低下が見込まれるため、これに対応して、図のように領域Ｒｍに該当するラインの映像信号のゲインを高めて、黒レベルを浮かせる。
これにより、領域Ｒｍにおける液晶の応答性を高めることができ、結果、３Ｄクロストークが定常的に生じ得ることとなる領域Ｒｍについても、３Ｄ感の低下の抑制を図ることができる。
【００４３】
ここで、上記のような応答性の向上のための映像信号レベルの調整は、図５に示されるように、例えば左右映像信号の供給ライン上に設けた調整部１８により行う。
なおこの図５において、既にこれまでで説明済みとなった部分については同一符号を付して説明を省略する。
この調整部１８は、入力される左右映像信号に対して、図４に示したような特性によるゲイン付与を行う。具体的に本例の場合は、左右映像信号中の領域Ｒｍに該当するラインの映像信号のゲインを高めるものである。
【００４４】
なお、上記では液晶の応答性を向上させるにあたり映像信号レベルを調整する場合を例示したが、応答性の向上を図る上では液晶にかかる実効電圧（画素電位）が調整されればよく、従って具体的な手法としては映像信号レベルを調整する手法に限定されるべきものではない。
【００４５】
また、上記ではノーマリーブラックモードを前提としたが、ノーマリーホワイトモードの場合も同様の考え方で液晶の応答性を向上できる。すなわち、ノーマリーホワイトモードの場合は画素電極に電圧印加無しの状態で白表示となるので、逆に該当領域の画素電位を低下させるように調整することで応答性を向上できる。
【００４６】
また、上記では３Ｄクロストークが定常的に生じ得る画像領域のみを対象として液晶の応答性の改善を図るものとしたが、これに加え、位相ずらしで３Ｄクロストークが低減された領域（図３の場合では領域ＸＴと領域Ｒｍとの差分領域）も対象として液晶の応答性を改善することもできる。
【００４７】
なお確認のため述べておくと、画面上部における領域Ｒｔについては、液晶の応答性を改善すると返ってクロストークを悪化させる虞があるため、該領域Ｒｔについては画素電位の調整対象からは外されるべきである。
【００４８】
ここで、上記では、シャッタ信号の位相をずらすことで３Ｄクロストークの低減を図る例を説明したが、シャッタ信号のオン期間（シャッタ開時間）の幅をずらすことによっても、同様に３Ｄクロストークの低減を図ることができる。
【００４９】
図６は、シャッタ開時間幅をずらして３Ｄクロストークを低減するための具体的な手法についての説明図である。
本例のように走査方向が上部→下部である場合には、シャッタ開時間幅を時間軸上の後方に延ばすようにしてずらす。
例えばこの図では、先の位相ずらしの手法と同様に、交互に表示される右目画像Ｒ、左目画像Ｌについて、それぞれその１表示おきにシャッタ開時間幅をずらすものとしている。
【００５０】
この結果、位相ずらしの場合と同様に、３Ｄクロストークの発生領域が領域ＸＴとなる画と領域Ｒｍ及び領域Ｒｔとなる画とを提示することができ、位相ずらしの場合と同様の原理で、３Ｄ感の低下の抑制を図ることができる。
【００５１】
ここで、このようなシャッタ開時間幅の調整は、図１に示したシャッタ制御部１６において行うことになる。すなわち、この場合におけるシャッタ制御部１６は、右目画像Ｒ、左目画像Ｌのそれぞれの１表示おきにシャッタ開時間幅を所定量だけ後方側に広げるように、シャッタ信号の生成を行う。
【００５２】
なお、このようにシャッタ開時間幅をずらす手法では、シャッタ開時間幅をずらした画とずらさない画とで明るさに差を生じさせることになる。
このような明るさの差を生じさせないという意味では、位相をずらす手法を採る方が好ましいものとなる。
【００５３】
＜２．第２の実施の形態＞
続いて、第２の実施の形態について説明する。
なお、第２の実施の形態としても表示装置１（及びメガネ２）の構成については第１の実施の形態の場合と同様となるので改めての図示による説明は省略する。但し、第２の実施の形態ではシャッタ信号として従来と同様のものを用いるので、シャッタ制御部１６として第１の実施の形態で説明したシャッタ制御部１６を用いる必要はない。換言すれば、第２の実施の形態におけるシャッタ制御部１６としては、従来と同様のシャッタ信号を生成するものを設ければよい。
【００５４】
図７は、第２の実施の形態としての３Ｄクロストーク低減手法について説明図である。  第２の実施の形態は、右目画像Ｒと左目画像Ｌのそれぞれについて、走査方向を逆転させた画像が時間軸上で部分的に挿入されるようにすることで、３Ｄクロストークの低減を図るものである。
なお以下の説明において、走査方向（スキャン方向）が正方向とは、上部→下部の走査方向を意味し、逆方向とは下部→上部の走査方向を意味するものとする。
【００５５】
具体的に、図７に示す例では、走査方向の逆転は、先の第１の実施の形態の場合と同様に右目画像Ｒ、左目画像Ｌのそれぞれの１表示おきに行うものとしている。
ここで、走査方向が正方向のときには、液晶の応答を待つことのできる時間として、図のように画面上部の時間Ｔｕは長く画面下部の時間Ｔｂが短くなることから、画面下部に３Ｄクロストークが生じる（領域ＸＴ_ｂとする）ものであった。一方で、走査方向を逆方向とすると、画面下部の時間Ｔｂが長くなり、画面上部の時間Ｔｕが短くなることから、画面上部に３Ｄクロストークが発生することになる（領域ＸＴ_ｕとする）。
【００５６】
ここで、画面下部について見ると、３Ｄクロストークの発生頻度は従来との比較で減少することとなる。つまりその分、３Ｄ感の薄れが抑制されるものである。減少した分は、新たに画面上部に分散されるようになる。このため、全体として３Ｄクロストークの発生量が平均化されて、結果、３Ｄ感の低下の抑制が図られる。
【００５７】
上記のような走査方向の制御は、例えば図１に示したタイミング制御部１５が行うものとすればよい。
すなわち、この場合のタイミング制御部１５は、映像出力制御部１４より入力される右目用映像信号および左目用映像信号に基づき、右目画像Ｒと左目画像Ｌのそれぞれについて、走査方向を逆転させた画像が時間軸上で部分的に挿入されるように、ゲートドライバ１２によるゲート線のスキャン動作を制御する。具体的に本例では、右目画像Ｒ、左目画像Ｌのそれぞれの１表示おきに走査方向が逆転するようにゲートドライバ１２によるスキャン動作を制御する。
【００５８】
なお、走査方向が逆転する期間では、信号線には画面下部のラインから画面上部のラインにかけて順にデータが与えられるべきものとなる。
このため、この場合の表示装置１においては、映像出力制御部１４が、走査方向が逆転する期間に、データドライバ１３に対し画面下部側のラインデータから順に出力を行うようにしておく。
【００５９】
ここで、走査方向を逆転させたときの画には、その下部に３Ｄクロストークが生じないこととなるので、第１の実施の形態で説明した領域Ｒｍのような、３Ｄクロストークの非低減領域が生じないようにできる。
但し、第２の実施の形態では、その発生量としては従来より低減されてはいるものの、画面上部の領域ＸＴ_ｕと画面下部の領域ＸＴ_ｂとしては、定常的に３Ｄクロストークが生じ得る領域とも言うことができる。
そこで、先の図４で説明した手法と同様に、これら定常的に３Ｄクロストークが生じ得る領域について液晶応答性の改善を図り、３Ｄ感の低下のさらなる抑制を図ることができる。
【００６０】
図８は、第２の実施の形態の場合において３Ｄ感の低下が見込まれる領域についての液晶応答改善手法の例を示した図である。
この図８に示すように、第２の実施の形態の場合には、上部の領域ＸＴ_ｕに該当するラインの映像信号のゲインと、下部の領域ＸＴ_ｂに該当するラインの映像信号のゲインを高めて、黒レベルを浮かせるようにする。
これにより、領域ＸＴ_ｕ及び領域ＸＴ_ｂにおける液晶の応答性を高めて、３Ｄ感の低下をさらに抑制することができる。
【００６１】
なお、上記のような応答性の向上のための映像信号レベルの調整としても、先の図５に示した調整部１８により行うものとすればよい。具体的に、この場合の調整部１８では、入力される左右映像信号に対して、図８に示したような特性によるゲイン付与を行う。つまり本例の場合は、左右映像信号中の領域ＸＴ_ｕ及び領域ＸＴ_ｂに該当するラインの映像信号のゲインを高めるようにする。
【００６２】
＜３．変形例＞
以上、本技術に係る各実施の形態について説明したが、本技術はこれまでで説明した具体例に限定されるべきものではない。
例えばこれまでの説明では、シャッタ信号の位相／開時間幅のずらし又は走査方向の逆転を行う画と、これを行わない画とを１フレーム期間内において提示する場合を例示したが、これに代えて、フレーム周期でそれらの画を交互に提示されるようにすることもできる。具体的には、例えばＲＬＲＬの４枚全てについて位相ずらしを行うフレームと、ＲＬＲＬの４枚全てについて位相ずらしを行わないフレームとが交互に配されるようにするといったものである。
【００６３】
或いは、シャッタ信号の位相／開時間幅のずらし又は走査方向の逆転を行う画と、これを行わない画との切り替えは、２フレーム以上ごとの周期で行うことも可能である。
但しこの際に注意すべきは、３Ｄクロストークの発生領域が同一の画像が多く連続してしまうと、３Ｄクロストークを薄める効果が得られなくなる虞のあるという点である。つまり、シャッタ信号の位相／開時間幅のずらし又は走査方向の逆転を行う画と行わない画との切り替え周期は、人間の視覚特性を考慮して、３Ｄクロストークを薄める効果が得られる範囲で適切に設定すべきものである。
【００６４】
また、シャッタ信号の位相／開時間幅のずらし又は走査方向の逆転を行う画と行わない画との切り替えは、周期的に行うことに限定されない。
但し、３Ｄクロストークの発生領域を画面全体で平均化するという観点では、シャッタ信号の位相／開時間幅のずらし又は走査方向の逆転を行う画と行わない画との割合は１：１であることが望ましいものとなる。
【００６５】
また、本技術としては以下に示す構成を採ることもできる。
（１）
右目画像と左目画像を交互に表示する表示部と、
シャッタ機能を有するメガネ装置に対しシャッタ開閉信号を送信する送信部と、
上記表示部で表示される上記右目画像と上記左目画像にそれぞれ他方の目側の表示画像の一部が残存して知覚される現象を３Ｄクロストークとしたとき、上記３Ｄクロストークの発生領域をずらした上記右目画像と上記左目画像がそれぞれ時間軸上で部分的に挿入されるように、上記表示部又は上記シャッタ開閉信号を制御する制御部と
を備える表示装置。
（２）
上記制御部は、
上記シャッタ開閉信号の位相又はシャッタ開時間幅を時間軸上で部分的にずらすことで、上記３Ｄクロストークの発生領域をずらした上記右目画像と上記左目画像がそれぞれ時間軸上で部分的に挿入されるようにする
上記（１）に記載の表示装置。
（３）
上記制御部は、
上記シャッタ開閉信号の位相又は上記シャッタ開時間幅をずらしたことに応じて３Ｄクロストークが定常的に生じ得る画像領域を少なくとも対象とした画素電位の調整を行う
上記（２）に記載の表示装置。
（４）
上記制御部は、
上記シャッタ開閉信号の位相又は上記シャッタ開時間幅を周期的にずらす上記（２）又は（３）何れかに記載の表示装置。
（５）
上記制御部は、
上記右目画像、上記左目画像のそれぞれの１表示おきに上記シャッタ開閉信号の位相又は上記シャッタ開時間幅をずらす
上記（４）に記載の表示装置。
（６）
上記制御部は、
上記右目画像と上記左目画像のそれぞれについて、走査方向を逆転させた画像が時間軸上で部分的に挿入されるようにすることで、上記３Ｄクロストークの発生領域をずらした上記右目画像、上記左目画像がそれぞれ時間軸上で部分的に挿入されるようにする
上記（１）に記載の表示装置。
（７）
上記制御部は、
上記右目画像と上記左目画像のそれぞれの上端部近傍及び下端部近傍の画像領域を対象とした画素電位の調整を行う
上記（６）に記載の表示装置。
（８）
上記制御部は、
上記走査方向を周期的に逆転させる上記（６）又は（７）何れかに記載の表示装置。
（９）
上記制御部は、
上記右目画像、上記左目画像のそれぞれの１表示おきに上記走査方向を逆転させる上記（８）に記載の表示装置。
【符号の説明】
【００６６】
１  表示装置、２  メガネ、１１  液晶パネル、１２  ゲートドライバ、１３  データドライバ、１４  映像出力制御部、１５  タイミング制御部、１６  シャッタ制御部、１７  送信部、１８  調整部
【図１】
2014014043.tif 000003
【図２】
2014014043.tif 000004
【図３】
2014014043.tif 000005
【図４】
2014014043.tif 000006
【図５】
2014014043.tif 000007
【図６】
2014014043.tif 000008
【図７】
2014014043.tif 000009
【図８】
2014014043.tif 000010