(57)【要約】【課題】生命体のライフサイクルの考え方を取り入れた人脈管理及びオフライン活動と連携されるソーシャルネットワークサービス（ＳＮＳ）の提供方法及びシステムを提供すること。【解決手段】本発明は、生命体のライフサイクルをモティフとしてソーシャルネットワークサービス（ＳＮＳ）を活用するが、特に、ユーザーの人脈情報とユーザー間の関係をグラフィック化された生命体の構造に区別して表現し、ユーザーの私的な非公開情報部分と共用の公開情報部分とを確実に区別して活用する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ソーシャルネットワークサービスを提供する方法において、
ユーザーアカウントの活性化度を複数の段階に分けて設定するが、
前記複数の段階のそれぞれは、生命体のライフサイクルに対応して設定されることを特徴とするソーシャルネットワークサービス（ＳＮＳ）の提供方法。
【請求項２】
前記生命体のライフサイクルは、前記生命体の誕生、成長、衰退及び消滅の一連の過程を含むことを特徴とする請求項１に記載のソーシャルネットワークサービス（ＳＮＳ）の提供方法。
【請求項３】
前記生命体は、木であることを特徴とする請求項１又は２に記載のソーシャルネットワークサービス（ＳＮＳ）の提供方法。
【請求項４】
前記ユーザーアカウントの活動度の変遷過程を生命体のライフサイクルに対応させて表現することは、生命体のライフサイクルの各段階を異なるグラフィック情報で表現し、前記異なるグラフィック情報をユーザーアカウントの活動度の変遷過程の各段階と対応させる請求項１又は２に記載のソーシャルネットワークサービス（ＳＮＳ）の提供方法。
【請求項５】
ソーシャルネットワークサービスを提供する方法において、
ユーザーアカウントの活動度を木のライフサイクルに対応させてグラフィックで表現し、ユーザーが関係を結ぶ小グループを木の枝に対応させ、ユーザーが関係を結ぶ小グループ内の個人を含む個人を前記木の枝にしがみ付いている木の葉に対応させてグラフィックで表現することを特徴とするソーシャルネットワークサービス（ＳＮＳ）の提供方法。
【請求項６】
前記ユーザーと前記小グループとの交流度を木の枝の厚さ又はカラーの変化に対応させてグラフィックで表現することを特徴とする請求項５に記載のソーシャルネットワークサービス（ＳＮＳ）の提供方法。
【請求項７】
前記個人との交流度を木の葉のカラーの変化及び落ち葉に対応させてグラフィックで表現することを特徴とする請求項５に記載のソーシャルネットワークサービス（ＳＮＳ）の提供方法。
【請求項８】
ユーザーがオフライン連携活動をする場合、
前記オフライン連携活動に対応するイベントの木を生成してグラフィックで表現することを特徴とする請求項５に記載のソーシャルネットワークサービス（ＳＮＳ）の提供方法。
【請求項９】
前記イベントの木は、前記オフライン連携活動に同伴参与する同伴参与者の数又は前記同伴参与者の活動度を前記イベントの木の生成、成長、衰退及び消滅周期に対応させ、これをグラフィックで表示することを特徴とする請求項８に記載のソーシャルネットワークサービス（ＳＮＳ）の提供方法。
【請求項１０】
前記木、木の葉、木の枝を表現するグラフィックは、
ダイナミックフォーカシング技術を適用して、前記ユーザーが用いる端末の解像度及びフラットフォームとは無関係に、ユーザーのクリック又はタッチに対応する木、木の葉、木の枝と連携された他のユーザーの情報を順次に拡大して表示することを特徴とする請求項１から請求項９のいずれか１項に記載のソーシャルネットワークサービス（ＳＮＳ）の提供方法。
【請求項１１】
ユーザーが公開に設定した情報は、木の幹及び木の枝の構造に対応させて表示し、非公開に設定した情報は、木の根の構造に対応させて表示することを特徴とする請求項４又は請求項５に記載のソーシャルネットワークサービス（ＳＮＳ）の提供方法。
【請求項１２】
ユーザーアカウントの活性化度を生命のライフサイクルに対応させて表現するソーシャルネットワークサービス（ＳＮＳ）提供システムにおいて、
前記サービスシステムは、ユーザー端末、ユーザー接続管理装置、ユーザーデーターベースサーバー、ＳＮＳ管理サーバー、ウェブブラウザーと連携サーバー及びバックアップサーバーを備え、
前記ユーザー端末は、前記ユーザーアカウントの活性化度の各段階を異なるグラフィック情報で表現した生命体のライフサイクルの各段階に対応させてグラフィックで表示することを特徴とするソーシャルネットワークサービス（ＳＮＳ）提供システム。
【請求項１３】
前記ユーザー端末は、
ユーザー情報の入力、修正可能なようにする入出力インタフェースを有し、
オフライン連携活動を入力して新たなイベントの木を設定する機能を提供することを特徴とする請求項１２に記載のソーシャルネットワークサービス（ＳＮＳ）提供システム。
【請求項１４】
前記ソーシャルネットワークサービス（ＳＮＳ）提供システムは、
企業体アカウント情報を別途に管理するコマーシャルサーバーをさらに備えるが、
前記企業体アカウント情報は、
ユーザーが参与しようとするオフライン活動情報と連携され、
ユーザーのオフライン活動と連携されるコンテンツを提供する機能を行うことを特徴とする請求項１２に記載のソーシャルネットワークサービス（ＳＮＳ）提供システム。
【請求項１５】
前記ユーザーデーターベースサーバーは、
ユーザーなどが自分の情報や活動内訳などの変動事項を入力すれば、その情報を格納してから今後ユーザーが検索などをしたときに当該情報を提供することを特徴とする請求項１２に記載のソーシャルネットワークサービス（ＳＮＳ）提供システム。
【請求項１６】
前記ＳＮＳ管理サーバーは、
ユーザーが入力した情報とコマーシャル企業体が入力した情報とに基づいて、ユーザーのユーザーアカウントの木やイベントの木に当該情報を表示し、
ウェブブラウザーと連携された情報を統合してユーザーアカウント、他のユーザー又はコマーシャル企業体の木で表示し、
それぞれのアカウントに表示された木をユーザー、他のユーザー及び企業体が同時に確認可能なように表示することを特徴とする請求項１２に記載のソーシャルネットワークサービス（ＳＮＳ）提供システム。
【請求項１７】
前記ウェブブラウザーと連携サーバーは、
ユーザー端末にユーザーアカウントで設定された機能をクリックしたりタッチしたりして連携されるものであり、
ユーザーの検索語の入力に相当する情報を検索することを特徴とする請求項１２に記載のソーシャルネットワークサービス（ＳＮＳ）提供システム。
【請求項１８】
記コマーシャルサーバーは、
ユーザーがオフラインと連携された活動をしようとするとき、ユーザーがオフラインで活動しようとする活動を提供する企業体のデーターを格納したものであり、当該サーバーに自分のデーターを入力し、次いで、自分の活動いかんに応じて当該データーを更新する情報を提供することを特徴とする請求項１４に記載のソーシャルネットワークサービス（ＳＮＳ）提供システム。
【請求項１９】
前記バックアップサーバーは、
ユーザーの情報、ウェブブラウザーとの連携情報、コマーシャルサーバーで更新された情報などを格納するものであり、
ユーザーの情報、ウェブブラウザーとの連携情報、コマーシャルサーバーで情報に変動が生じる場合に、これを自動的に格納してシステムエラーやデーターの損失を極力抑えることを特徴とする請求項１２に記載のソーシャルネットワークサービス（ＳＮＳ）提供システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、生命体のライフサイクルの考え方を取り入れて、ユーザーが自分の情報をソーシャルネットワークサービス（以下、「ＳＮＳ」と称する。）で表現し、ユーザーと連携された他のユーザーの情報を体系的に管理可能なようにし、ひいては、ＳＮＳ活動をオフラインにまで連携させて適用可能なようにするＳＮＳの提供方法及びそのシステムに関する。
【０００２】
特に、本発明は、木の幹と木の根の構造に対応させてユーザーの情報を表現することにより、ユーザーが公開しようとする共用の人脈情報（学縁、同好会など）とユーザーが公開しようとしない私的な人脈情報（家族、非公開小グループなど）を木の幹と木の根に区別して管理可能なようにすることにより、関連資料を階層的、立体的に管理可能なようにする。
【０００３】
また、ユーザーがＳＮＳで寄付などのオフライン活動をしたいと意思表示をする場合、ユーザーの意思表示の内容がオフラインの協力事業体と接続されるとともに、接続された協力事業体の活動内訳がユーザーの情報を表示する生命体（木）とは別途の生命体（木）で表現され、ユーザー及び協力事業体の生命体（木）としてＳＮＳの画面に表示されるようにする。
【０００４】
要するに、本発明は、ユーザーのＳＮＳ活動が寄付などのオフライン社会活動にまで連携されるようにし、これをＳＮＳで表示し且つ確認可能なようにするＳＮＳの提供方法及びそのシステムに関する。
【背景技術】
【０００５】
現代人は、文化的、経済的、社会的に多様化された社会で大勢の人と触れ合いながら生きていき、これに伴い、人と人との関係の幅は広がりつつある。しかしながら、実際に大切な人との出会いを続けながらその深さを深めることは段々難しくなってきている。
【０００６】
これは、多忙な日常生活の中で関係交流のための時間を作ることが決して容易ではないためであり、その関係交流のための管理に対する必要性をあまり感じないため見合わせて究極的に人脈管理のためのタイミングを逃してしまい、個々人が情報を管理し難いほどその量が累積されるためである。
【０００７】
この理由から、我々は、人脈管理のために、より簡単であり、しかも、既存のＳＮＳの問題点として指摘されてきたセキュリティの問題を解決することのできる自分の社会的な関係データーベースの構築を希望している。
【０００８】
一方、最近には、会員として登録したユーザーに人脈管理サービスのみを専門的に提供するサイトも開設されて、大勢の人が利用している。このような人脈管理サービスを利用するために、各ユーザーは、基本的に、当該サイトで提供する様式に従って自分が登録しようとする相手方の情報（居所、電子メール、電話番号など）を入力して提供された人脈管理サービスに登録し、次いで、当該サイトに接続して自分が格納しておいた人脈管理サービスを利用することができる。
【０００９】
人脈管理サービスを提供するサイトに登録した会員は、当該サイトに登録した他の会員の個人情報を検索した後、検索された他の会員の個人情報を自分の人脈情報に登録して利用することができる。
【００１０】
但し、特定の会員の人脈管理サービスに登録される各会員の個人情報は、当該会員が予め自分の個人情報の公開有無を決定した個人情報（例えば、名前、電子メールアドレス、電話番号、居所のうちの一部の内容など）に限定される。
【００１１】
また、従来のインターネット上のウェブサーバーを用いた個人人脈管理方法は、データーベースを構築し、構築されたデーターベースを利用し、構築されたデーターベースを修正するのに難点がある。
【００１２】
そして、従来の人脈管理方法は、平面的にユーザーが入力した人脈に関する基本的な情報に基づいてこれを速やかに検索して保管する機能に留まっている。
【００１３】
さらに、個人情報に関する公開に際して、一括して公開又は非公開を設定したり、そうでなければ、関連する人と個別的に接続して、個別的に公開又は非公開を設定せねばならないという煩雑さがある。
【００１４】
さらにまた、従来のＳＮＳは、ＳＮＳ上での活動をオフライン上での活動と連携し、オフラインの活動内訳をＳＮＳ上で表現するに不十分な点があった。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１５】
既存のＳＮＳは、構造的な限界により、情報の共有範囲などを個別的に設定せざるを得なかった。そして、一応共有をした後に、ユーザーの選択に応じて遮断の有無を決定する方法を用いることから、ユーザーが希望しない情報の公開が行われてしまうなどプライバシー侵害の問題が生じる虞があった。
【００１６】
また、既存のＳＮＳはテキスト基盤のものであるため、ＳＮＳの最も大きな核心特徴である人との関係や分類などをユーザーが分かり易く表示することができなかった。
【００１７】
さらに、オンラインでの活動に限られていたため、寄付文化の拡散のような社会的な活動などのオフライン活動への連携を誘導する媒体としての役割を果たすことができなかった。
【００１８】
したがって、本発明は、既存のＳＮＳを補完し、プライバシー侵害を未然に防ぎ、人と人との関係や小グループの話し合いなどを立体的に表現し、オンラインの活動がオフラインの社会的な活動に連携されるように誘導するサービス機能を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１９】
上記の目的を達成するための本発明によるＳＮＳを提供する方法は、ユーザーアカウントの活性化度を複数の段階に分けて設定するが、前記複数の段階のそれぞれは、生命体のライフサイクルに対応して設定されることを特徴とする。
【００２０】
好ましくは、前記生命体のライフサイクルは、前記生命体の誕生、成長、衰退及び消滅の一連の過程を含む。
【００２１】
また、好ましくは、前記生命体は、木である。
【００２２】
さらに、好ましくは、前記ユーザーアカウントの活動度の変遷過程を生命体のライフサイクルに対応させて表現することは、生命体のライフサイクルの各段階を異なるグラフィック情報で表現し、前記異なるグラフィック情報をユーザーアカウントの活動度の変遷過程の各段階と対応させる。
【００２３】
さらに、好ましくは、ＳＮＳを提供する方法において、ユーザーアカウントの活動度を木のライフサイクルに対応させてグラフィックで表現し、ユーザーが関係を結ぶ小グループを木の枝に対応させ、ユーザーが関係を結ぶ小グループ内の個人を含む個人を前記木の枝にしがみ付いている木の葉に対応させてグラフィックで表現する。
【００２４】
さらに、好ましくは、前記ユーザーと前記小グループとの交流度を木の枝の厚さ又はカラーの変化に対応させてグラフィックで表現する。
【００２５】
さらに、好ましくは、前記個人との交流度を木の葉のカラーの変化及び落ち葉に対応させてグラフィックで表現する。
【００２６】
さらに、好ましくは、ユーザーがオフライン連携活動をする場合、前記オフライン連携活動に対応するイベントの木を生成してグラフィックで表現する。
【００２７】
さらに、好ましくは、前記イベントの木は、前記オフライン連携活動に同伴参与する同伴参与者の数又は前記同伴参与者の活動度を前記イベントの木の生成、成長、衰退及び消滅周期に対応させ、これをグラフィックで表示する。
【００２８】
さらに、好ましくは、前記木、木の葉、木の枝を表現するグラフィックは、ダイナミックフォーカシング技術を適用して、前記ユーザーが用いる端末の解像度及びフラットフォームとは無関係に、ユーザーのクリック又はタッチに対応する木、木の葉、木の枝と連携された他のユーザーの情報を順次に拡大して表示する。
【００２９】
さらに、好ましくは、ユーザーが公開に設定した情報は、木の幹及び木の枝の構造に対応させて表示し、非公開に設定した情報は、木の根の構造に対応させて表示する。
【００３０】
上記の目的を達成するための本発明によるＳＮＳを提供するためのシステムは、ユーザーアカウントの活性化度を生命のライフサイクルに対応させて表現するＳＮＳ提供システムにおいて、前記サービスシステムは、ユーザー端末、ユーザー接続管理装置、ユーザーデーターベースサーバー、ＳＮＳ管理サーバー、ウェブブラウザーと連携サーバー及びバックアップサーバーを備え、前記ユーザー端末は、前記ユーザーアカウントの活性化度の各段階を異なるグラフィック情報で表現した生命体のライフサイクルの各段階に対応させてグラフィックで表示することを特徴とする。
【００３１】
好ましくは、前記ユーザー端末は、ユーザー情報の入力、修正を可能にする入出力インタフェースを有し、オフライン連携活動を入力して新たなイベントの木を設定する機能を提供する。
【００３２】
また、好ましくは、前記ＳＮＳ提供システムは、企業体アカウント情報を別途に管理するコマーシャルサーバーをさらに備えるが、前記企業体アカウント情報は、ユーザーが参与しようとするオフライン活動情報と連携され、ユーザーのオフライン活動と連携されるコンテンツを提供する機能を行う。
【００３３】
さらに、好ましくは、前記ユーザーデーターベースサーバーは、ユーザーなどが自分の情報や活動内訳などの変動事項を入力すれば、その情報を格納してから今後ユーザーが検索などをしたときに当該情報を提供する。
【００３４】
さらに、好ましくは、前記ＳＮＳ管理サーバーは、ユーザーが入力した情報とコマーシャル企業体が入力した情報とに基づいて、ユーザーのユーザーアカウントの木やイベントの木に当該情報を表示し、ウェブブラウザーと連携された情報を統合してユーザーアカウント、他のユーザー又はコマーシャル企業体の木で表示し、それぞれのアカウントに表示された木をユーザー、他のユーザー及び企業体が同時に確認可能なように表示する。
【００３５】
さらに、好ましくは、前記ウェブブラウザーと連携サーバーは、ユーザー端末にユーザーアカウントで設定された機能をクリックしたりタッチしたりして連携されるものであり、ユーザーの検索語の入力に相当する情報を検索する。
【００３６】
さらに、好ましくは、前記コマーシャルサーバーは、ユーザーがオフラインと連携された活動をしようとするとき、ユーザーがオフラインで活動しようとする活動を提供する企業体のデーターを格納したものであり、当該サーバーに自分のデーターを入力し、次いで、自分の活動いかんに応じて当該データーを更新する情報を提供する。
【００３７】
さらに、好ましくは、前記バックアップサーバーは、ユーザーの情報、ウェブブラウザーとの連携情報、コマーシャルサーバーで更新された情報などを格納するものであり、ユーザーの情報、ウェブブラウザーとの連携情報、コマーシャルサーバーで情報に変動が生じる場合に、これを自動的に格納してシステムエラーやデーターの損失を極力抑える。
【発明の効果】
【００３８】
上記の課題の解決手段により、本発明は、ユーザーの私的情報領域と共用情報領域を木の幹及び木の枝と木の根の領域に分けて表現することにより、ユーザー情報を私的情報と共用情報に明確に区別して表現することができる。
【００３９】
これにより、公開情報と非公開情報の設定を効果的に行うことができ、その結果、既存のＳＮＳで発生していた個人情報の流出、プライバシー侵害などの問題を未然に防ぐことができる。
【００４０】
また、本発明によるＳＮＳは、ユーザー間の平面的で且つ単純な意見交換及び近況の共有などの限られた機能に留まることなく、ユーザー間の関係をユーザー間に接続された木の構造（木の枝、木の葉）の生成、成長、衰退及び消滅に対応させて表現する。
【００４１】
要するに、本発明によるＳＮＳは、ユーザー間の関係又はユーザーの小グループ活動を視覚的に明確に表現することが可能になる結果、ユーザー本人のＳＮＳ活動度を即時で把握して対応することができる。
【００４２】
そして、何よりもテキスト基盤の環境下ではなく、グラフィック基盤でサービスが提供されるので、ユーザーが自分の人脈管理を容易に行うことができ、且つ、他のユーザーとの関係を非常に容易に且つ直観的に管理することができるという大きな改善点がある。
【００４３】
また、本発明は、有無料アイテムの活用（例えば、購買、プレゼントなど）又は寄付活動、会議、ゼミなど他の形のサービスを追加するなどの活用が非常に容易であり、直観的に且つ効率よく用いることができるというメリットがある。
【図面の簡単な説明】
【００４４】
【図１】本発明の実施形態によるソーシャルネットワークを用いたサービスシステムの全体的な構成を概略的に示す図である。
【図２】本発明の実施形態による木のライフサイクルの考え方を取り入れたＳＮＳの概念図である。
【図３】本発明の実施形態による木のライフサイクルの考え方を取り入れたＳＮＳの概念図である。
【図４】本発明の実施形態による木のライフサイクルの考え方を取り入れたＳＮＳの概念図である。
【図５】本発明の実施形態によりフラットフォームに拘ることなく効果的なサービスを提供するためのダイナミックフォーカシング技術の例示である。
【図６】本発明の実施形態によりフラットフォームに拘ることなく効果的なサービスを提供するためのダイナミックフォーカシング技術の例示である。
【図７】本発明の実施形態によりフラットフォームに拘ることなく効果的なサービスを提供するためのダイナミックフォーカシング技術の例示である。
【図８】本発明の実施形態によるユーザーアカウントの木とイベントの木の生成及び衰退の例示である。
【図９】本発明の実施形態によるデーター転送過程及びサービス処理の手順図である。
【図１０】本発明の実施形態によるアイテム購買処理の概念図である。
【図１１】本発明の実施形態によるオフライン社会活動の実現の例示である。
【図１２】本発明の実施形態による協力事業者との購買処理過程及び収益分配過程を示す図である。
【図１３】本発明の実施形態によるフラットフォームに表現されるショットキー及びショットキーについての説明である。
【図１４】本発明の実施形態によるダイナミックフォーカシング技術と連携された検索方法の例示である。
【図１５】本発明の実施形態による成長したユーザーアカウントの木の例示である。
【発明を実施するための形態】
【００４５】
本発明と本発明の動作上の利点及び本発明の実施によって達成される目的を十分に理解するためには、本発明の好適な実施形態を例示する添付図面及び添付図面に記載されている内容を参照せねばならない。
【００４６】
以下、添付図面に基づいて本発明の好適な実施形態について説明することにより、本発明について詳細に説明する。しかしながら、本発明は、種々の異なる形態で実現可能であり、説明する実施形態に何ら限定されるものではない。なお、本発明について明確に説明するために、説明とは無関係な部分についての説明は省略する。図中、同じ参照符号は同じ構成要素を示す。
【００４７】
本発明は、ソーシャルネットワークのユーザー間の情報が互いに授受、交換、共有される方式において新たなデーター構造を有し、新たな方式のユーザーインタフェースを有する統合ＳＮＳの提供方法及びシステムを提供する。以下、これについて説明する。
【００４８】
１．ＳＮＳアカウントにおいて木の生態ライフサイクルのユーザーインタフェースを有する統合ＳＮＳシステム
図１を参照すれば、本発明は、ＳＮＳにおいて下記のようなユーザーアカウントのソーシャルネットワークシステムを提供する。
【００４９】
図１に示すように、本発明によるサービスは、大きく、ユーザー端末１０と、ユーザー接続管理装置１１と、ユーザーデーターベースサーバー１２と、ＳＮＳ管理サーバー１３と、ウェブブラウザーと連携サーバー１４と、コマーシャルサーバー１５及びバックアップサーバー１６を備える。
【００５０】
ここで、ユーザー端末１０は、最初にユーザーが自分の情報を入力してユーザーアカウントの木を生成し、次いで、情報を修正し、新たなイベントの木を設定し、ダイナミックフォーカシング技術と連携してオフラインにおける関連事業体を検索する機能を提供するなど、本発明のＳＮＳを利用するに当たってのユーザーによる情報の入出力を可能ならしめる。
【００５１】
ユーザーは、画面を自らクリック／タッチして所望の情報を拡大及び縮小して所望の部分の情報を確認することができる。また、ユーザー端末と連携されたウェブブラウザーを用いた検索を活用して所望の情報を検索し、アイテムを購買したりオフラインイベント活動（寄付、ミーティング、会食、同好会活動など）などの社会活動に参与したりする。
【００５２】
ユーザー接続管理装置１１とユーザーデーターベースサーバー１２は、ユーザーがサーバーに接続して情報を入力、修正及び補完するときに入力された情報を収集して格納し、これを管理するシステムに関する。
【００５３】
ユーザーが最初に自分の情報を入力し、自分の木を選択してユーザーアカウントの木を設定すれば、ユーザー接続管理装置１１は、ユーザーがログインするとき、本人の有無を確認する。次いで、ユーザーが変更する情報などを収集してデーターベースサーバー１２に格納して管理する。
【００５４】
このとき、ユーザー接続管理装置１１は、ユーザーが公開しようとする共用情報と公開しようとしない私的情報を区別して管理し、他のユーザーがユーザーの非公開情報部分に接続しようとする場合、これを遮断する機能を提供する。
【００５５】
また、ユーザーがユーザーアカウントの木を管理するとき、すなわち、ユーザーの小グループ内での活動を疎かにしたり他のユーザーに対する管理を疎かにしたりした場合、これをユーザーに「お知らせアラーム」や「電子メールアラーム」などの形で知らせる機能を提供する。
【００５６】
さらに、ユーザーが他のユーザーや企業体の活動を確認しようとするとき、データーベース１２に収集された情報に基づいて確認することができる。このとき、データーベースサーバー１２は、他のユーザーや企業体がこのサービスに入力した活動変動状況をサーバーに格納しておき、ユーザーが検索などをしたときにこれを提供する。
【００５７】
このとき、ユーザー接続管理装置１１は、ユーザーには、他のユーザーや企業体に接続して掲示物、リプライを付けるなどの活動をする機能と、参与した木がユーザー自分にも確認されるように表現する機能のみを提供するようにする。
【００５８】
すなわち、他のユーザーが生成したイベントの木の変動などは当該イベントの木を生成したユーザーのみが管理可能なようにし、前記イベントの木が表現するイベントに参与する他のユーザーには接続すること及び掲示物やリプライを付けることのみを許容するといったように機能に制限を設けて制御するシステムを提供する。
【００５９】
ＳＮＳ管理サーバー１３は、サービスプロバイダーが管理するサーバーであり、ユーザーとオフラインサービスプロバイダー及びウェブブラウザーとの連携サーバーを統合して管理するシステムに関する。
【００６０】
例えば、ユーザーがアイテムを購買したり寄付活動などのオフライン活動と連携された活動をしたりすることを想定したとき、ユーザーが音楽などのアイテムを選択して購買する場合、ＳＮＳ管理サーバー１３によりサービスプロバイダーは当該アイテムが購買可能なように音楽コンテンツを提供する企業体に接続する。
【００６１】
このとき、これを提供する企業体は、通常の電子商取引に関する方法を活用してコンテンツを提供する。
【００６２】
このような方法によりユーザーが寄付活動などのオフライン活動をするとき、先ず、ユーザーが他のユーザーのオフライン活動を確認し、参与有無を決定することができる。
【００６３】
また、ダイナミックフォーカシング技術と連携された検索方法を活用して検索された関連企業体に参与しようとすれば、ユーザーは、他のユーザーに接続（他のユーザーの寄付の木などに参与したい旨の掲示文やリプライを付けるなど）したり企業体を検索したりする。
【００６４】
その後、ユーザーが寄付を決定するとき、他のユーザーの寄付の木に参与する場合には、ＳＮＳ管理サーバー１３において、図１５に示すように、他のユーザーの寄付の木に木の葉状に表示をするとともに、ユーザーアカウントの木の隣に他のユーザーの寄付の木が表示されるようにする機能を提供する。
【００６５】
一方、寄付活動をしている関連企業体に寄付する場合には、ユーザーが寄付の意思を表現すれば、ＳＮＳ管理サーバー１３を介してユーザーの意思が寄付活動をしている企業体に伝わり、次いで、寄付企業体は、自分のユーザーアカウントの木に活動内訳などを掲示物などの形で表示する。
【００６６】
このとき、企業体の活動度に応じて、データーベースサーバー１２に情報が収集及び格納され、このような情報をＳＮＳ管理サーバー１３において統合して、企業体の活動内訳を企業体のユーザーアカウントの木に表示する。
【００６７】
ＳＮＳ管理サーバー１３は、寄付企業体の寄付の木に寄付活動をした寄付者をそれぞれ木の葉状に表示し、また、寄付に参与したユーザーのユーザーアカウントの木の隣にも同様にこの木を表示する。
【００６８】
すなわち、ユーザーが寄付などのオフライン活動に参与した場合、ユーザー本人のユーザーアカウントの木の隣でユーザーが参与した寄付の木などを同様に確認することができるが、ＳＮＳ管理サーバー１３がこのような機能を提供する。
【００６９】
ウェブブラウザーと連携サーバー１４は、既存の検索サイトとの連携を提供する。
【００７０】
図１３における★をクリック／タッチしてウェブブラウザーに接続すれば、既存の検索サイト（例えば、グーグル、ネイバー、ダウムなど）に接続され、これにより、ユーザーがしようとするオフライン活動との連携企業体を検索することが容易になる。
【００７１】
検索された企業体がこのサービスに加入されている場合には、検索サイトを介して当該企業体のユーザーアカウントの木が確認可能なように連携され、これにより、ユーザーは、当該企業体の活動度を確認して当該企業体の社会活動などへの参与有無を決定することができる。
【００７２】
コマーシャルサーバー１５とは、本発明のサービス内に有無料アイテムを提供する企業体及びオフラインと連携された活動（例えば、寄付活動など）をするサービスプロバイダーのサーバーを意味する。
【００７３】
コマーシャルサーバー１５は、ＳＮＳ管理サーバーと接続されており、結果的に、ユーザーは、ＳＮＳ管理サーバーと連携されたコマーシャルサーバーから提供される企業体の情報を得て、これらの中で自分の意思に合う企業体を選択することによりオフラインでの社会活動と連携される。
【００７４】
バックアップサーバー１６とは、ユーザーのサーバーで起こり得るエラーなどによるデーターの初期化などが発生する場合、これらを最小化するためのサーバーを意味する。
【００７５】
ユーザーのデーター入力などと連携されてユーザー情報に変動が発生すれば、又はサービスプロバイダーの設定により周期的に（例えば、３日おきに１回定期的に現状態のサーバーを格納するなど）バックアップサーバーに格納される。これは、本発明のサービスシステムのエラーとデーターの損失などを極力抑えるシステムを提供する。
【００７６】
２．本発明のＳＮＳアカウントにおける木の生態ライフサイクルの表現方式
イ）ユーザーアカウントの木の生成
図２、図３及び図４は、本発明の一実施形態による、ＳＮＳにおけるユーザーアカウントの木の生態ライフサイクルを示す図である。
【００７７】
図２は、ユーザーが一般的なユーザー会員加入方式に従い本発明のＳＮＳに加入したとき、すなわち、新規に会員加入をしたときの画面表示例である。
【００７８】
本発明のＳＮＳは、ユーザーアカウントの表現に木の生態ライフサイクルを取り入れることにより、新規に会員加入をした場合、最初に、図２に示すように植物の木の芽状にユーザーアカウントの木を表現する。次いで、ユーザーのアカウントに接続される小グループなどは木の幹及び木の枝と木の根に表現する。このとき、ユーザーが他のユーザーに公開する情報及びグループ（例えば、学縁、同好会など）は木の幹と木の枝に表現し、公開しようとしない情報（例えば、家族情報、非公開小グループの話し合い）は木の根に表現する。
【００７９】
ロ）ユーザーアカウントの木の成長
ユーザーが加入したり設定したりした小グループは木の幹及び木の枝に表現されるため、ユーザーが加入及び設定した小グループが増えるほどユーザーアカウントの木の枝の数は増え、所定数以上の小グループになれば（例えば、３以上）、図３に示すように、図２の木の芽から次第に成長する木状にユーザーアカウントを表現する。
【００８０】
例えば、新たな小グループを設定すれば（例えば、ユーザーと馴染みのある芸能人同好会）、その小グループ及び小グループと関連する他のユーザーは、図３に示すように、木の枝及びその木の枝にしがみ付いている木の葉で表現される。
【００８１】
当該小グループでの活動が活発に行われれば（例えば、ユーザーが掲載した掲示物が多いか、ユーザーが掲載した掲示物に多くのリプライが付く場合など他のユーザー間の触れ合いが多い場合など）、当該木の枝は成長して太くなる。
【００８２】
サービスに加入した他のユーザー個々人の情報は、図２、図３及び図４に示すように、木の葉に表示されるが、木の葉をクリック／タッチすれば、他のユーザーの情報を拡大して確認することができる。
【００８３】
ハ）ユーザーアカウントの木の衰退
一方、ユーザーのサービス内での活動があまり活発に行われない場合又はサービスから脱会する場合には、図４に示すように、成長した木は、衰退する形で表現される。このとき、ユーザーのサービス内での活動があまり活発に行われない場合（例えば、最近１ヶ月内にサービスに接続したことがない場合、サービス内に作成掲示物がない場合、ユーザーと関係会員との間の交流がない場合など）には、木が萎れたり落ち葉が生じたりする形で表現される。特に、関連する他のユーザーとの交流がない場合、その会員の木の葉は、ユーザーの木の周りに落ちた落ち葉で表現される。
【００８４】
すなわち、当該小グループでの活動が疎かになれば（例えば、１ヶ月内に他のユーザーの訪問がない場合など）、当該木の枝は衰退して細くなる。次いで、サービスプロバイダーのお知らせ後にも当該小グループでの活動が疎かになれば、当該木の枝は折れて落下する。
【００８５】
また、当該小グループ内での交流が疎かな他のユーザーの木の葉は緑色から褐色に変色し、結果的に、落ち葉になるといったように表現される。
【００８６】
一方、ユーザーがサービス内での活動が疎かになったとき、供給者サーバーは、「お知らせアラーム」及び「電子メールアラーム」などによりユーザーに知らせ、これによりユーザーが持続的な活動をすることを要請する。
【００８７】
３．木の枝及び木の葉間の表示対応情報
イ）木の枝及び木の葉間の対応情報
図５は、ユーザーのサービス内での現在の活動状態を全体的に示す図である。ユーザーの小グループに応じて、関連する会員がそれぞれの木の幹及び木の枝に木の葉状に表現される。
【００８８】
上記の表現形式をユーザーの同窓生枝を例にとって説明する。
【００８９】
ユーザーがソウル特別市○○洞○○年生まれの同窓生の話し合いを小グループ、すなわち、大きな木の枝（以下、Ｒの木の枝）に設定する。その後、Ａ小学校（以下、Ａの木の枝）、Ｂ中学校(以下、Ｂの木の枝）、Ｃ高等学校（以下、Ｃの木の枝）をそれぞれ設定すれば、Ｒの木の枝に関連する小さな木の枝（Ａ、Ｂ及びＣの木の枝）がそれぞれ生成される。
【００９０】
このとき、各学校と関連するユーザーは、各木の枝にしがみ付いている木の葉の形で表現される。Ｒの木の枝は、Ａ、Ｂ及びＣの木の枝よりも上位の概念（大きな木の枝）であり、ＡはＢ及びＣよりも、ＢはＣよりも上位の概念（大きな木の枝）となる。
【００９１】
ここで、ユーザーと共通する関係（共通の卒業学校）が多く含まれる会員の場合、上位の（大きな）木の枝にしがみ付いている木の葉で表現される。
【００９２】
ロ）木の枝及び木の葉の拡大を用いた情報の詳細確認
このとき、ユーザーが一つの小グループ又は会員の情報を確認したり相互作用（掲示文の入力、リプライの作成など）をしたりする場合、当該木の幹や木の枝又は木の葉をクリック／タッチして拡大又は詳細情報を確認することができる。
【００９３】
例えば、図５において、ユーザーが自分と馴染みのある芸能人の木の枝を設定した後、その木の枝をクリック／タッチすれば、図６に示すように、関連する会員の情報を拡大して確認することができる。
【００９４】
そして、他のユーザー個々人の情報をより詳細に確認しようとする場合、図６に表示された木の葉のうちより詳細に確認しようとする木の葉をクリック／タッチすれば、図７に示すように、個人の情報が拡大されて表示される。
【００９５】
ここで、ユーザーがサービスに連携された小グループ又は他のユーザーのうちの一部の詳細な情報を確認しようとするとき、画面をタッチ／クリックすれば、これを拡大して閲覧することができるが、このときに用いられる技術がダイナミックフォーカシング技術である。
【００９６】
これは、用いられる機器の種類（スマートフォン、スマートパッド、ＰＣなどの端末）又はフラットフォームの種類とは無関係に、閲覧しようとするデーターの詳細度に応じて、画面に表示される範囲を自由に、すなわち、大きくしたり小さくしたりする技術を意味する。
【００９７】
ダイナミックフォーカシング技術を適用して、ユーザーは、先ず、全体画面、すなわち、図５に示すように、木の全体の構造を一目で把握することができ、自分の活動内訳を包括的に認知するとともに、ユーザーの選択に応じて所望の部分のみを拡大することができて選択した部分のみの詳細な情報を容易に取得することができる。
【００９８】
４．ユーザーの情報活用（リプライ及び推奨作業）方法
このサービスにおいて、ユーザーがモバイル機器又はＰＣを用いてサービスにログインすれば、図３に示すように、自分の活動状況を全体的に閲覧することができる。
【００９９】
このとき、ユーザーが自分が閲覧又は作成しようとする領域をクリック／タッチすれば、その領域に移動される。このとき、図１３に示すように、画面に配置されたショットキー（Ｈｏｍｅ、Ｔｒｅｅ、Ｒｏｏｔ、☆）を用いて手軽に移動することができる。
【０１００】
ここで、「Ｈｏｍｅ」キーは、木の全体の構造が見られる画面への移動、「Ｔｒｅｅ」キーは、木端の全体の構造が見られる画面への移動、「Ｒｏｏｔ」キーは、木の根端の全体の構造が見られる画面への移動、「☆」キーは、ユーザー定義画面への移動を意味する。
【０１０１】
一方、ダイナミックフォーカシング技術と検索技術とを組み合わせて、位置やグループの位置を知らないユーザーにもアクセスすることができる。
【０１０２】
例えば、ユーザーが中国の黄砂地域に木を植える企業体に寄付をする場合、図１３のユーザー定義をクリック／タッチして、図１４に示すように、一般的な検索方法と連携されるウェブブラウザーを起動する。このとき、ウェブブラウザーは、ユーザーが同一又は類似の目的の寄付活動をしている企業体やユーザーを検索する機能を提供する。ここで、同一又は類似の目的の寄付活動をしている企業体や他のユーザーが検索された場合、そのユーザーをクリック／タッチすれば、その企業体や他のユーザーの情報を確認することができる。これにより、他のユーザーに接続することができ、ユーザーの意思により他のユーザーの社会活動に参与することができる。
【０１０３】
すなわち、ユーザーが閲覧しようとする情報を各情報のタイプに応じて当該フラットフォームで表示可能なプロトコルを用いて情報と資料を表示するような方式を活用して、ユーザーは、協力事業体や他のユーザーに接続することができ、その協力事業体や他のユーザーがしている社会活動に参与することができる。
【０１０４】
５．ユーザーの情報活用方法とオフライン活動との連携方法
本発明のＳＮＳユーザーは、最初にユーザーがサービス加入時に生成されたユーザーアカウントの木及び今後ユーザーの活動により生成されるイベントの木を活用して自分のＳＮＳ活動をオフラインでの社会活動と連携させることができる。すなわち、ユーザーが最初加入時に入力した情報などにより生成されたユーザーアカウントの木の他に、ユーザーの社会活動により新たな木（イベントの木）が生成される。
【０１０５】
例えば、ユーザーが中国の黄砂地域に木を植える関連会社に寄付をしたいという意思があるとき、上述したウェブブラウザーと接続された検索ウィンドウに「黄砂地域に木を植える事業体」などの検索語を入力して、ユーザーの意思に合致する企業体が検索されれば、ユーザーは、検索された事業体の中からこれを選択する。その後、ユーザーが選択した企業体に寄付をすれば、ユーザーに新たなイベントの木（この場合、寄付の木）が設定される。
【０１０６】
このとき、他の方式としては、ダイナミックフォーカシング技術と連携された検索方法により自分の小グループ内又はそれ以外のユーザーのうちユーザーが活動しようとする寄付活動と同一又は類似の活動をしている他のユーザーを検索することが挙げられる。
【０１０７】
次いで、検索された他のユーザーの活動状態を木のサイズやカラーなどにより確認した後、他のユーザーの寄付活動に参与したいときに、他のユーザーの寄付の木の枝にリプライを付けるなどして意思を表示する。
【０１０８】
このとき、ユーザーが他のユーザーの寄付活動に参与することを他のユーザーの立場から見れば、ユーザーの活動度に応じて、木の葉のカラーが黄色から薄い草緑色、濃い草緑色、緑色、濃い緑色などの順に濃くなりながら活動度を表現する。
【０１０９】
このような寄付活動と木の葉の変色などは、寄付活動に参与したユーザー及び既存に寄付活動をしていた他のユーザーの全員に寄付の木の形で共有され、その寄付の木は、寄付に参与したユーザー各自のアカウントで確認することができる。
【０１１０】
ユーザーの社会活動により生成される新たな木（イベントの木）は、以上で挙げられた寄付活動以外の様々なオフライン活動と連携されて生成される。
【０１１１】
例えば、会議、ゼミ、ミーティング、会食などのオフライン活動を他のユーザーと共有しようとするときに活用することができる。
【０１１２】
これについて、図８に基づいて詳細に説明すれば、会食のお知らせをしたいユーザーがイベントの木（ここでは、会食のお知らせの木）を設定する。
【０１１３】
次いで、お知らせを掲載したユーザーは、会食のお知らせの木に会食について知らせるとともに、会食場所や会食メニューに関する他のユーザーの意見を問うアンケートを掲載することができる。お知らせを確認した他のユーザーは、会食場所や会食メニューについて自分の意見を掲載（リプライや新たな掲示文の形）することができる。
【０１１４】
このとき、ユーザーが設定した会食のお知らせの木は、他のユーザーの活動度に応じて（例えば、掲示文が３以上付く、リプライが３以上付くなど）木の枝が太くなる。会食のお知らせの木に含まれている会員の木の葉は、最初に褐色で表現されていて、活動度（例えば、掲示文を掲示したりリプライを付けたりするなどの活動）に応じてその色が次第に緑色に変化されるように表現される。
【０１１５】
一方、例えば、会食が終わった場合のように、会食のお知らせの木の活用が終わった場合には、経時的に（例えば、お知らせ日が過ぎてから３日後には木の葉が落下し、それから３日が経過すれば木の葉が木の枝から落下する。結果的には、図８の右側に示す「期間が過ぎた会議のお知らせの木」のように衰退し、１ヶ月が経過した後には自然に消滅する。）木は衰退するように表現する。
【０１１６】
６．外部事業体との連携方法
ユーザーが要請した寄付活動又は社会活動について、図９の例示のように、このサービスのコマーシャルサーバーと連携された実際的な事業を展開しようとする団体又は事業体に接続して、当該事業体にユーザーの要請を処理して伝える。
【０１１７】
次いで、当該団体又は事業体は、ユーザーの要請による実行結果をこのサービスに掲載し、このような方法により、ユーザーは、自分が選択した寄付活動又は社会活動に関する結果を検証してモニターリングすることが可能になる。
【０１１８】
図１０、図１１及び図１２を参照すると、有料又は寄付などアイテムの購買と関連会社との間のサービスの提供及び収益の配分方法とサービスプロバイダーなど協力事業者との収益配分に関しては、通常の電子商取引技術を活用して行う。
【０１１９】
要するに、ユーザーアカウントの木とイベントの木（寄付の木、会食のお知らせの木）などをまとめると、図１５の例示のように表現される。
【符号の説明】
【０１２０】
１０…ユーザー端末
１１…ユーザー接続管理装置
１２…ユーザーデーターベース
１３…ＳＮＳ管理サーバー
１４…ウェブブラウザーと連携サーバー
１５…コマーシャルサーバー
１６…バックアップサーバー
【図１】
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【図１４】
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【図１５】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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