(57)【要約】【課題】確変や時短等の特典遊技を獲得できるか否かといった遊技者の期待感やスリル感を高めることができ、興趣の豊かな遊技機を提供すること。【解決手段】特別図柄の当否判定で大当りの判定がなされると第１の大入賞装置２５Ａ又は第２の大入賞装置２５Ｂの開閉作動を１ラウンドとする遊技を複数ラウンドにわたり連続的に実行可能な特別遊技に移行する遊技機において、第１の大入賞装置２５Ａの内部には、特別遊技中に遊技球が入球することにより特別遊技の次のラウンドの継続条件を達成させる継続手段２１０を設けるとともに、第２の大入賞装置２５Ｂの内部には、遊技球が入球することにより特別遊技後に次回の大当りの獲得に有利な特典遊技を付与するための付与条件を達成させる特典手段２１１を設け、所定のラウンド回数時にのみ第２の大入賞装置２５Ｂを開放作動せしめて特典手段２１１を有効とする構成にした。【選択図】        図２
2014158700.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に設けられた始動口と、
遊技盤に設けられた大入賞装置と、
始動口への入球に起因して大当りか否かの当否判定を実行する当否判定手段と、
該当否判定手段の判定結果に応じて大当り図柄又はハズレ図柄を決定する図柄決定手段と、
図柄を変動表示した後に前記大当り図柄又は前記ハズレ図柄を確定表示せしめて前記判定結果を報知する表示手段と、を具備し、
前記当否判定手段により大当りの判定がなされると所定の大入賞装置の開閉作動を１ラウンドとする遊技を複数ラウンドにわたり連続的に実行可能な特別遊技に移行する遊技機において、
大入賞装置の内部には、特別遊技中に遊技球が入球することにより、特別遊技の次のラウンドの継続条件を達成させる継続手段と、遊技球が入球することにより、特別遊技後に次回の大当りの獲得に有利な特典遊技を付与するための付与条件を達成させる特典手段と、を具備し、
前記特別遊技の大入賞装置の開放作動が所定のラウンド回数時にのみ前記特典手段を有効とすることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機において、
前記大入賞装置として、内部に前記継続手段である継続入球口を有する第１の大入賞装置とともに、内部に前記特典手段である特典入球口を有する第２の大入賞装置を具備し、前記所定のラウンド回数時に前記第２の大入賞装置を開放することを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項２に記載の遊技機において、
前記大当り図柄に基づいて、前記第１の大入賞装置および前記第２の大入賞装置の開放パターンを設定する開放パターン設定手段を具備し、前記大当り図柄に応じて前記所定のラウンド回数を可変とすることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技機、特に遊技球の挙動に応じて機械的に、特別遊技の継続の決定、および特別遊技後の特典付与の決定を行う遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機であるパチンコ機は、遊技球が始動口へ入球すると、これに起因して乱数値が抽出され、乱数値に基づいて大当りとなるか否かの当否判定を行なうとともに、特別図柄を決定し、該特別図柄を図柄表示装置にて変動表示せしめた後に確定表示せしめて前記当否判定の結果を報知する。判定の結果が大当りであれば大入賞装置を複数ラウンドにわたって開閉して賞球の獲得に有利な特別遊技に移行する構成が主流である。
【０００３】
またこの種のパチンコ機には、大入賞装置内に、遊技球が入球することにより当否判定で大当りとなる確率を高確率（確変）とする特典入球口が設置されており、特別遊技において大入賞装置の開放中に、前記特典入球口に入球することで、特別遊技の終了後に確変遊技に移行するものがある（例えば、特許文献１参照）。
これによれば、特別遊技中に、ただ単に大入賞装置へ入賞させて賞球を獲得することを楽しむだけでなく、発射された遊技球の挙動により確変遊技が付与されるか否かといった遊技性を付加することができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００６−１７４８７４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで従来の大入賞装置内に特典入球口を有するパチンコ機では、特典入球口へ入球するか否かは大入賞装置の開放している時間によって左右される。即ち、大入賞装置の開放時間が長ければ確変の獲得が確実で、開放時間が短ければ確変の獲得が困難となる。一般に、大入賞装置を開放する開放パターンは大当りの発生時に決定され、開放時間が長い開放パターンと短い開放パターンなどが設けられている。従って、遊技者は特別遊技の開放パターンを見れば、早い段階で確変遊技が獲得できるか否かが判り、遊技者の期待感やスリル感が半減するおそれがある。
そこで、本発明は前記事情に鑑み、特典遊技を獲得できるか否かといった遊技者の期待感やスリル感を高めることができ、興趣の豊かな遊技機を提供することを課題としてなされたものである。
【０００６】
請求項１に記載の発明は、遊技盤に設けられた始動口と、
遊技盤に設けられた大入賞装置と、
始動口への入球に起因して大当りか否かの当否判定を実行する当否判定手段と、
該当否判定手段の判定結果に応じて大当り図柄又はハズレ図柄を決定する図柄決定手段と、
図柄を変動表示した後に前記大当り図柄又は前記ハズレ図柄を確定表示せしめて前記判定結果を報知する表示手段と、を具備し、
前記当否判定手段により大当りの判定がなされると所定の大入賞装置の開閉作動を１ラウンドとする遊技を複数ラウンドにわたり連続的に実行可能な特別遊技に移行する遊技機において、
大入賞装置の内部には、特別遊技中に遊技球が入球することにより、特別遊技の次のラウンドの継続条件を達成させる継続手段と、遊技球が入球することにより、特別遊技後に次回の大当りの獲得に有利な特典遊技を付与するための付与条件を達成させる特典手段と、を具備し、
前記特別遊技の大入賞装置の開放作動が所定のラウンド回数時にのみ前記特典手段を有効とする。
特典遊技としては、当否判定手段による当否判定で大当りとなる当選確率を高確率とする確変遊技、又は／および当否判定の機会を増やすために図柄変動時間等を短縮する時短遊技とすることが望ましい。
【０００７】
請求項１の発明によれば、特別遊技中に継続手段に入球させ、継続条件を達成していかないと特典手段が有効になる所定のラウンド回数に到達することができず、また特典手段が有効になる所定のラウンド回数に到達できても遊技球を入賞させることができなければ特典が付与されないため、遊技者は大当り遊技による賞球の獲得を確保するとともに、ラウンド継続と特典獲得を目指しながら遊技をすることができ、遊技者の期待感とスリル感を向上し、遊技の興趣を豊かにできる。
【０００８】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機において、
前記大入賞装置として、内部に前記継続手段である継続入球口を有する第１の大入賞装置とともに、内部に前記特典手段である特典入球口を有する第２の大入賞装置を具備し、前記所定のラウンド回数時に前記第２の大入賞装置を開放する。
【０００９】
請求項２の発明によれば、継続手段を備えた大入賞装置と特典手段を備えた大入賞装置を別々に設けることにより、遊技者はどちらが開放するかで、継続を狙うか特典を狙うかといった遊技目的を明確にして遊技を楽しむことができる。
【００１０】
請求項３に記載の発明は、請求項２に記載の遊技機において、
前記大当り図柄に基づいて、前記第１の大入賞装置および前記第２の大入賞装置の開放パターンを設定する開放パターン設定手段を具備し、前記大当り図柄に応じて前記所定のラウンド回数を可変とする。即ち、前記大当り図柄に応じて前記所定のラウンド回数を可変としている。
【００１１】
請求項３の発明によれば、大当り図柄に応じて第２の大入賞装置を開放して特典手段を有効とするラウンド回数を最終ラウンドとしたり、途中のラウンドに設定することができ、大当り図柄によって、特典手段が有効になるラウンドまで到達するのが容易になったり困難になったりして、遊技性を向上することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本発明を適用した第１の実施形態の遊技機の正面図である。
【図２】前記遊技機の遊技盤の正面図である。
【図３】前記遊技機の背面図である。
【図４】前記遊技機の電気ブロック図である。
【図５】前記遊技機の主制御装置で実行されるメインルーチンの制御内容を示すフローチャートである。
【図６】前記主制御装置で実行される始動入賞確認処理の制御内容を示すフローチャートである。
【図７】前記主制御装置で実行される特別図柄の当否判定処理の制御内容を示す第１のフローチャートである。
【図８】前記当否判定処理の制御内容を示す第２のフローチャートである。
【図９】前記当否判定処理の制御内容を示す第３のフローチャートである。
【図１０】前記当否判定処理の制御内容を示す第４のフローチャートである。
【図１１】前記主制御装置で実行される特別遊技処理の制御内容を示す第１のフローチャートである。
【図１２】前記特別遊技処理の制御内容を示す第２のフローチャートである。
【図１３】前記特別遊技処理の制御内容を示す第３のフローチャートである。
【図１４】前記特別遊技処理の制御内容を示す第４のフローチャートである。
【図１５】前記遊技機の特別遊技の継続および特典の獲得に関する表示態様を示す図である。
【図１６】本発明を適用した第２の実施形態の遊技機の遊技盤の正面図である。
【図１７】前記遊技機の電気ブロック図である。
【図１８】前記遊技機の主制御装置で実行される特別遊技処理の制御内容の一部を示すフローチャートである。
【図１９】前記主制御装置で実行される切替処理の制御内容を示すフローチャートである。
【図２０】本発明を適用した第３の実施形態の遊技機の遊技盤の正面図である。
【図２１】前記遊技機の電気ブロック図である。
【図２２】前記遊技機の主制御装置で実行される有効処理の制御内容を示すフローチャートである。
【図２３】本発明を適用した第４の実施形態の遊技機の遊技盤の正面図である。
【図２４】前記遊技盤に設けられた大入賞装置の正面図である。
【図２５】前記遊技機の電気ブロック図である。
【図２６】本発明を適用した第５の実施形態の遊技機の遊技盤の正面図である。
【図２７】前記遊技機の電気ブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
本発明を適用した第１の実施形態の遊技機たるパチンコ機を説明する。図１に示すように、パチンコ機１は、縦長の固定外郭保持枠をなす外枠１０にて構成の各部を保持する構造としてある。外枠１０には、左側の上下の位置に設けたヒンジ１０１を介して、板ガラス１１０が嵌め込まれた前枠(ガラス枠)１１および図略の内枠が開閉可能に設けてある。尚、これら前枠１１および前記内枠はシリンダ錠１８により外枠１０に閉鎖ロックされ、シリンダ錠１８に所定の鍵を挿入し、鍵を時計回りに操作して前記内枠を開放するようになし、反時計まわりの操作により前枠１１を開放する。
前枠１１の板ガラス１１０の奥には前記内枠に保持された遊技盤２（図２）が設けてある。
【００１４】
前枠１１の上部の左右両側位置にはそれぞれスピーカ１１２が設置してあり、これらにより遊技音が出力され、遊技者の趣向性を向上させる。また前枠１１には遊技状態に応じて発光する枠側装飾ランプ１１３のほか、遊技の異常を報知するＬＥＤ類が設けてある。
【００１５】
前枠１１の下半部には上皿１２と下皿１３とが一体に形成してある。下皿１３の右側には発射ハンドル１４が設けてあり、該発射ハンドル１４を時計回りに操作することにより発射装置が作動して、上皿１２から供給された遊技球が遊技盤２に向けて発射される。また上皿１２には賞球が払い出される。
下皿１３は上皿１２から溢れた賞球を受ける構成で、球抜きレバーの操作により下皿１３に溜まった遊技球を遊技店に備えられた別箱(ドル箱)に移すことができる。
【００１６】
本パチンコ機１は所謂ＣＲ機であって、プリペイドカードの読み書きを行うプリペイドカードユニット(ＣＲユニット)６０が隣接してある。パチンコ機１には上皿１２の右側に貸出ボタン１７１、精算ボタン１７２および残高表示器１７３が設けてある。また上皿１２の中央位置には遊技者が操作可能な遊技ボタン１５と、その外周を囲むようにジョグダイヤル１６が設置されている。
【００１７】
図２は遊技盤２を示し、遊技盤２には外レール２０１と内レール２０２とによって囲まれた略円形の遊技領域２０が形成されている。遊技領域２０には、その中央部にセンターケース２００が装着されている。
センターケース２００は中央に演出図柄表示装置２１（全体の図示は省略）のＬＣＤパネルが配設されている。またセンターケース２００には、周知のものと同様にワープ入口、ワープ樋、ステージなどが設けられている。
【００１８】
センターケース２００の左側位置には普通図柄（以下、単に普図という）の普図作動ゲート（普図作動口）２２が設置されている。
センターケース２００の直下には特別図柄（以下、単に特図という）の当否判定を実行する始動口として、常時入球（入賞）可能な第１特図始動口２３Ａ、チューリップ式普通電動役物からなる第２特図始動口２３Ｂとが上下位置に設置されている。
【００１９】
第２特図始動口２３Ｂは普通電動役物（以下、単に普電役物という）の開放時にのみ入球（入賞）可能である。普電役物は、遊技球が作動ゲート２２を通過したことに起因して実行される普図の抽選で当りとなると所定時間開放する。
【００２０】
センターケース２００の右側位置には、特図の大当り時に賞球の獲得に有利な特別遊技に移行する起因となる役物連続作動装置を作動する役物連続作動ゲート２４が配置されている。
【００２１】
第１および第２特図始動口２３Ａ，２３Ｂの右側位置には、開閉板にて開閉される第１大入賞装置２５Ａと、開閉板にて開閉される第２大入賞装置２５Ｂとが上下２段に配置されている。第１大入賞装置２５Ａは特図の大当りからの特別遊技において開閉する特別入賞装置であって、第１大入賞装置２５Ａ内には入賞口の他に特別遊技の継続に関する継続口２１０が設けられている。第２大入賞装置２５Ｂも同様に特別遊技において開閉する特別入賞装置であって、第２大入賞装置２５Ｂ内には入賞口の他に特別遊技後の特典遊技に関する特典口２１１が設けられている。
【００２２】
また第１および第２特図始動口２３Ａ，２３Ｂの左側位置には、複数の普通入賞口２７が配置され、遊技領域２０の最下部にはアウト口２０３が設けられている。
尚、遊技盤２の遊技領域２０には、多数の遊技釘や風車が植設されている。
【００２３】
遊技盤２の右下部には遊技領域２０外に、特図が変動表示される特図表示装置２８、普図が変動表示される普通図柄表示装置２９、特図の保留記憶が表示される特図保留数表示装置２８１、および普図の保留記憶が表示される普図保留数表示装置２９１が配設されている。
【００２４】
図３に示すように、パチンコ機１の裏側は、前記遊技盤２を脱着可能に取付ける内枠３０が収納されている。内枠３０は、前記前枠１１と同様に、一方の側縁（図３の右側）の上下位置が前記外枠１０にヒンジ結合され開閉可能に設置されている。内枠３０には、遊技球流下通路が形成されており、上方(上流)から球タンク３１、タンクレール３２、払出ユニット３３が設けられ、払出ユニット３３の中には払出装置が設けられている。この構成により、遊技盤２０の入賞口に遊技球が入賞すれば球タンク３１からタンクレール３２を介して所定個数の遊技球（賞球）が払出ユニット３３により払出球流下通路を通り前記上皿１２に払い出される。また、本実施形態では前記賞球を払い出す払出ユニット３３により前記貸出ボタン１７１の操作で払い出される貸球も払い出す構成としてある。
【００２５】
パチンコ機１の裏側には、主制御装置４０、払出制御装置４１、サブ統合制御装置４２、演出図柄制御装置４３、発射制御装置４４、電源基板４５が設けられている。
【００２６】
主制御装置４０、サブ統合制御装置４２、演出図柄制御装置４３は遊技盤２に設けられ、払出制御装置４１、発射制御装置４４、電源基板４５は内枠３０に設けられている。図３では発射制御装置４４が描かれていないが、払出制御装置４１の下に設けてある。
【００２７】
また、球タンク３１の右側には、外部接続端子板３８が設けてあり、外部接続端子板３８により、遊技状態や遊技結果を示す信号が図示しないホールコンピュータへ送られる。尚、従来はホールコンピュータへ信号を送信するための外部接続端子板には、盤用(遊技盤側から出力される信号をホールコンピュータへ出力するための端子)と枠側（外枠１０、前枠１１、内枠３０）から出力される信号をホールコンピュータへ出力するための端子）の２種類を用いているが、本実施形態では、ひとつの外部接続端子板３８を介して遊技状態や遊技結果を示す信号をホールコンピュータへ送信する。
【００２８】
図４は本パチンコ機１の電気的構成を示すブロック図で、遊技の制御を司る主制御装置４０を中心に、サブ制御装置として払出制御装置４１、サブ統合制御装置４２および演出図柄制御装置４３を具備する構成である。主制御装置４０、払出制御装置４１、サブ統合制御装置４２および演出図柄制御装置４３においては、何れもＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、入力ポート、出力ポート等を備え、これら制御装置は何れもＣＰＵにより、２ｍｓ周期又は４ｍｓ周期の割り込み信号に起因してＲＯＭに搭載しているメインルーチンおよびサブルーチンからなるプログラムが開始され、各種の制御が実行される。
発射制御装置４４にはＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等が設けられていない。しかしこれに限るわけではなく、発射制御装置４４にＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等を設けてもよい。
【００２９】
主制御装置４０は、裏配線中継端子板５３０および外部接続端子板３８を介して前記遊技施設のホールコンピュータ５００と電気的に接続される。また主制御装置４０には、裏配線中継端子板５３０や遊技盤中継端子板５３１を介して、前枠（ガラス枠）１１および内枠３０が開放しているか否か検出するガラス枠開放ＳＷ（スイッチ）５０１、内枠開放ＳＷ５０２、第１特図始動口２３Ａへの入球を検出する第１始動口ＳＷ５０３、第２特図始動口２３Ｂへの入球を検出する第２始動口ＳＷ５０４、普図の作動ゲート２２への入球を検出する普通図柄作動ＳＷ５０５、普通入賞口２６への入球を検出する入賞口ＳＷ５０６、第１大入賞装置２５Ａへの入球を検出する第１カウントＳＷ５０７、第２大入賞装置２５Ｂへの入球を検出する第２カウントＳＷ５０８、第１大入賞装置２５Ａの継続口２１０への入球を検出する継続ＳＷ５０９、第２大入賞装置２５Ｂの特典口２１１への入球を検出する特典ＳＷ５１０、および役物連続作動ゲート２４への入球を検出する役物連続作動ＳＷ５１１等の検出信号が入力される。
【００３０】
また主制御装置４０は搭載しているプログラムに従って動作して、上述の検出信号などに基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成し、払出制御装置４１、サブ統合制御装置４２や演出図柄制御装置４３へ向けてのコマンドの出力や、図柄表示装置中継端子板５３３を介して特図表示装置２８、特図保留数表示装置２８１、普通図柄表示装置２９および普図保留数表示装置２９１の表示制御を行なう。
【００３１】
更に主制御装置４０は、遊技盤版中継端子板５３１を介して第１および第２大入賞口ソレノイド（ＳＯＬ）５１２，５１３を駆動して第１および第２大入賞装置２５Ａ，２５Ｂを開放作動せしめる。また普電役物の普電役物ソレノイド５１４を駆動して第２特図始動口２３Ｂの普電役物を開閉する。
主制御装置４０からの出力信号は試験信号端子にも出力される他、図柄変動や大当り等の管理用の信号が外部接続端子板３８を経てホールコンピュータ５００に送られる。
【００３２】
主制御装置４０と払出制御装置４１とは双方向通信が可能である。
払出制御装置４１は、裏配線中継端子板５３０や払出中継端子板５３４を介して球タンク３１が空状態になったことを検出する球切れＳＷ５２０、遊技球が払い出されたことを検出する払出ＳＷ５２２、遊技球貯留皿が満杯状態になったことを検出する満杯ＳＷ５２３等の検出信号が入力される。主制御装置４０から送られてくるコマンドに応じて払出モータ５２１を稼働させて遊技球を払い出させる。また、ＣＲユニット端子板５３５を介してＣＲユニット６０と電気的に接続され、貸出要求信号に応じて払出モータ５２１を稼働させて貸球を払い出させる。精算表示装置１７３を介して球貸および精算ＳＷ１７１，１７２による貸出要求、精算要求の操作信号は、ＣＲユニット６０に入力され、プリペイドカードの残高表示はＣＲユニット６０によって制御する。
【００３３】
発射制御装置４４は、発射停止ＳＷ５２４、発射ハンドル１４に遊技者が接触（操作）していることを検出するタッチＳＷ５２５等の検出信号が入力される。払出制御装置４１を介して主制御装置４０から送られてくるコマンド（タッチＳＷ５２５の信号や遊技状況を反映している）、発射ハンドル１４の回動信号および発射停止ＳＷ５２４の信号に基づいて発射モータ５２６を制御して遊技球を発射および停止させる。
【００３４】
サブ統合制御装置４２には、ジョグダイヤル１６の操作を検出するジョグダイヤル操作検出ＳＷ５５１や遊技ボタン１５の操作を検出するボタン操作検出ＳＷ５５２などの検出信号が入力される。
そしてサブ統合制御装置４２は、スピーカ１１２を駆動して音声を出力することや、各種ＬＥＤや各種ランプ１１３の点灯、消灯等を制御する。更に演出図柄制御装置４３へキャラクタなどを表示する擬似演出や特図の擬似図柄の表示態様のコマンドを送信する。
【００３５】
演出図柄制御装置４３は、ＬＣＤパネルユニットや付属ユニットと共に演出図柄表示装置２１を構成している。演出図柄制御装置４３は、サブ統合制御装置４２から送られてくるコマンドに応じて演出図柄表示装置２１のＬＣＤパネルの表示を制御する。
【００３６】
次にパチンコ機１の作動を説明する。
パチンコ機１は、普図の作動ゲート２２への入球に起因して普図用の乱数値が抽出され、該乱数値に基づいて当否抽選を行い、当否抽選の結果が当りであれば、表示装置２９に当選結果を確定表示して前記普電役物を開放する。これにより第２特図始動口２３Ｂへの入賞が可能となる。
【００３７】
第１特図始動口２３Ａ又は第２特図始動口２３Ｂへの入球があると、これらに起因して特図用の乱数値が抽出され、該乱数値に基づいて特図の当否判定を行い、特図表示装置２８において特図の図柄変動、演出図柄表示装置２１において特図に対応する擬似演出図柄の図柄変動を開始する。
【００３８】
その後、特図表示装置２８および演出図柄表示装置２１の図柄変動を停止して特図を確定表示することで当否判定の結果を報知する。判定結果が大当りであれば、大当り図柄を決めて各表示装置２８，２1に大当り図柄が確定表示される。この場合、演出図柄表示装置２１には特図に対応する擬似演出図柄が表示される。
そして大当り図柄が確定表示されることにより大当り遊技の開始条件を成立させる条件装置が作動し、役物連続作動ゲート２４に入球（通過）することで特別遊技の実施条件が満たされたと見做し、特別遊技に移行する構成である。
【００３９】
特別遊技は、第１又は第２大入賞装置２５Ａ，２５Ｂの所定の開閉作動を１ラウンドとして大入賞装置２５Ａ，２５Ｂの開閉動作を複数ラウンド継続可能である。ラウンドの継続は継続口２１０（継続手段）への入球を条件としている。本パチンコ機の特別遊技は最大１５ラウンド（以下、ラウンドをＲと記す）まで継続可能である。
また特別遊技終了後に、特図の当選確率を高確率状態とする確変遊技、および普図の変動時間を短縮するとともに普電役物の開放時間を延長して特図の当否判定の実施に有利な時短遊技とを付与する特典遊技を実施可能である。特典遊技の付与は特典口２１１（特典手段）への入球を条件としている。
【００４０】
以下、作動の詳細を主制御装置４０で実行されるプログラム処理に基づいて説明する。
図５は主制御装置４０で実行される「メインルーチン」のフローチャートを示し、「メインルーチン」は本処理（Ｓ１００〜Ｓ１１０，Ｓ１１５）と残余処理（Ｓ１１１）とで構成され、２ｍｓ又は４ｍｓ周期の割り込み信号に起因して開始され、最初に正常割り込みか否かを判断する（Ｓ１００）。この判断はＲＡＭの特定アドレスに特定の数値が書き込まれているか否かに基づいて行われ、ここで否定判断（Ｓ１００：ｎｏ）なら初期設定（Ｓ１１５）を実行する。前述の正常割り込みか否かを判断するための数値は、この初期設定の一環としてＲＡＭに書き込まれる。
【００４１】
正常割り込みなら（Ｓ１００：ｙｅｓ）、初期値乱数更新処理（Ｓ１０１）、特図の当否判定用の乱数値である大当り決定用乱数（乱数カウンタ）の更新処理（Ｓ１０２）、特図の大当り図柄決定用乱数（乱数カウンタ）の更新処理（Ｓ１０３）、普図の当り判定用乱数（乱数カウンタ）の更新処理（Ｓ１０４）、特図のリーチに関するリーチ判定用乱数（乱数カウンタ）の更新処理（Ｓ１０５）、特図の変動パターンに関する変動パターン決定用乱数（乱数カウンタ）の更新処理（Ｓ１０６）、入賞確認処理（Ｓ１０７）、当否判定処理（Ｓ１０８）、各出力処理（Ｓ１０９）、不正監視処理（Ｓ１１０）を行って、次に割り込み信号が入力されるまでの残余時間内には初期乱数更新処理（Ｓ１１１）をループ処理する。
【００４２】
次に、本発明に関わりの深い入賞確認処理（Ｓ１０７）、当否判定処理（Ｓ１０８）および各出力処理（Ｓ１０９）の一部のサブルーチンについて説明する。
【００４３】
図６に示す「始動入賞確認処理」は主制御装置４０で実行されるサブルーチンであり、この処理では、第１、第２特図始動口２３Ａ，２３Ｂへの入賞を確認し、入賞時に抽出した各種乱数値の保留記憶処理を行う。
【００４４】
「始動入賞確認処理」では、先ず第１、第２始動口ＳＷ５０３，５０４の検出信号に基づいて、第１、第２特図始動口２３Ａ，２３Ｂに入賞があるかを確認する（Ｓ２００）。入賞があれば（Ｓ２００：ｙｅｓ）、保留記憶数が既に上限数まで達しており満杯でないか確認する（Ｓ２０１）。記憶可能な上限数は４個である。保留記憶が満杯でなければ（Ｓ２０１：ｙｅｓ）、Ｓ２０２の抽出乱数保留記憶処理において、前記入賞に起因して複数の乱数値（大当り判定用乱数、大当り図柄決定用乱数、リーチ判定用乱数、ハズレ図柄決定用乱数、変動パターン決定用乱数等）を抽出し、保留記憶として記憶する。
またこの処理では、特図保留数表示装置２８１の点灯数を増加させると共にサブ統合制御装置４２に現在の保留記憶数を送信する。
【００４５】
図７ないし図１０は主制御装置４０で実行される特図の「当否判定処理」のフローチャートを示す。図７に示すように「当否判定処理」は、第１又は第２大入賞装置２５Ａ，２５Ｂを開放させるための特別電動役物が作動中か確認し、作動していなければ（Ｓ３００：ｎｏ）、特図が変動中か確認し、変動中でなければ（Ｓ３０１：ｎｏ）、特図の確定図柄が表示されているか確認する（Ｓ３０２）。尚、特別電動役物が作動中（Ｓ３００：ｙｅｓ）であれば「特別遊技処理」に移行する。
【００４６】
Ｓ３０２の処理で確定図柄が表示中でなければ（Ｓ３０２：ｎｏ）、図８に示すように、特図の保留記憶があるか確認する（Ｓ３１０）。保留記憶がなければ（Ｓ３１０：ｎｏ）、「特別遊技処理」に移行する。保留記憶があれば（Ｓ３１０：ｙｅｓ）、記憶数を減算し、保留記憶のシフト処理を行う（Ｓ３１１）。該シフト処理により特図の保留記憶のうち最も古い保留記憶が当否判定の対象となる。
【００４７】
次にＳ３１２の処理で、確変フラグを確認して現在の遊技状態が前記確変遊技状態であるか確認する（確変フラグが「１」であれば確変中）。確変中であれば（Ｓ３１２：ｙｅｓ）、確変時の当否判定用テーブルと前記当否判定の対象となる保留記憶の大当り決定用乱数とを対比して大当りか否か当否判定を行う（Ｓ３１３）。
確変中でなければ（Ｓ３１２：ｎｏ）、通常確率（低確率）の当否判定用テーブルと前記大当り決定用乱数とを対比して大当りか否か当否判定を行う（Ｓ３１４）。
【００４８】
続くＳ３１５の処理では、Ｓ３１３又はＳ３１４の処理の当否判定が大当りか否かの確認を行う（当否判定手段）。
大当りであれば（Ｓ３１５：ｙｅｓ）、Ｓ３１６の処理において、前記当否判定の対象となる保留記憶の大当り図柄決定用乱数に基づいて大当り図柄を決定する（図柄決定手段）。
Ｓ３１７の処理では、前記当否判定の対象となる保留記憶の変動パターン決定用乱数に基づいて、演出図柄表示装置２１に表示される特図の大当り用の変動時間などといった変動パターンを決定する。
【００４９】
変動パターンの決定後、Ｓ３１８で大当り設定処理を行う。この処理では、前記決定された大当り図柄に基づき、大当り遊技の開放パターンの設定を行う。例えば演出図柄表示装置２１で実行される大当り遊技のオープニング演出の時間の設定、エンディング演出の時間の設定、第１および第２大入賞装置２５Ａ，２５Ｂの開放態様等の設定がなされる。
【００５０】
Ｓ３１５の処理において、大当りでなくハズレであれば（Ｓ３１５：ｎｏ）、Ｓ３１９の処理において、演出図柄表示装置２１に表示される特図のハズレ用の変動時間などといった変動パターンを決定する。続くハズレ設定処理（Ｓ３２０）では、遊技状態が確変、時短であれば、これらの継続期間をカウントする前記確変カウンタおよび時短カウンタを減算する。
【００５１】
Ｓ３１８又はＳ３２０の各設定処理の後、Ｓ３２１の処理では、特図表示装置２８の図柄変動開始制御を行い、サブ統合制御装置４２へ図柄の変動開始コマンド、図柄指定コマンドを送信し、「特別遊技処理」へ移行する。変動開始コマンド、図柄指定コマンドには特図の変動パターン、特図の当否判定の判定結果などが含まれる。
【００５２】
前記図７のＳ３０１の処理で特図の変動中のときは（Ｓ３０１：ｙｅｓ）、図９に示すように、図柄の変動時間が経過したことを確認すると（Ｓ３３０：ｙｅｓ）、確定図柄表示処理（Ｓ３３１）において、特図表示装置２８の特図の変動表示を終了させる制御を行い、サブ統合制御装置４２および演出図柄制御装置４３へ擬似図柄の変動表示および演出表示を終了させるように図柄確定コマンドを送信し、「特別遊技処理」へ移行する。
【００５３】
前記図７のＳ３０２の処理で特図の確定図柄を表示中であれば（Ｓ３０２：ｙｅｓ）、図１０のＳ３４０の処理に移行して、確定図柄表示時間が終了したか確認する。確定図柄表示時間が終了していなければ（Ｓ３４０：ｎｏ）、「特別遊技処理」へ移行する。
一方、確定図柄表示時間が終了したことを確認すると（Ｓ３４０：ｙｅｓ）、確定図柄表示終了の処理（Ｓ３４１）により特図表示装置２８の特図の確定図柄表示を終了させる制御を行い、サブ統合制御装置４２へ特図に対応する擬似図柄の確定表示を終了させるようにコマンドを送信する。
【００５４】
続いて特図の図柄が大当りになる組合せであるか確認し（Ｓ３４２）、大当りになる組合せであったときは（Ｓ３４２：ｙｅｓ）、確変フラグが「１」であれば（Ｓ３４３：ｙｅｓ）、確変フラグに「０」をセットする（Ｓ３４４）。次に、時短フラグが「１」であれば（Ｓ３４５：ｙｅｓ）、時短フラグに「０」をセットする（Ｓ３４６）。これらの処理により大当り遊技（特別遊技）中での遊技状態を通常状態にリセットする。
【００５５】
Ｓ３４７の処理では条件装置の作動を開始させる。Ｓ３４８の処理では役物連続作動ゲート２４への入球を確認し、入球が有れば役物連続作動装置の作動を開始させる。条件装置は大当り遊技で役物連続作動装置の作動に必要な装置であり、役物連続作動装置は特別電動役物を連続して作動させる装置である。
そして大当り開始演出処理（Ｓ３４９）によりサブ統合制御装置４２へ大当り演出を開始させるようにコマンドを送信し、「特別遊技処理」に移行する。
【００５６】
Ｓ３４２の処理で、大当りになる組合せでなければ（Ｓ３４２：ｎｏ）、確変フラグが「１」であるか確認し（Ｓ３５０）、確変フラグが「１」であれば（Ｓ３５０：ｙｅｓ）、前記確変カウンタ（確変回数）が「０」あるか否かを確認する（Ｓ３５１）。「０」であれば（Ｓ３５１：ｙｅｓ）、確変フラグを「０」にセットする（Ｓ３５２）。
続く処理で時短フラグが「１」であるか確認し（Ｓ３５３）、時短フラグが「１」であれば（Ｓ３５３：ｙｅｓ）、前記時短カウンタ（時短回数）が「０」あるか否かを確認する（Ｓ３５４）。「０」であれば（Ｓ３５４：ｙｅｓ）、時短フラグを「０」にセットする（Ｓ３５５）。
続くＳ３５６の状態指定コマンド送信処理では、遊技状態を示す確変フラグや時短フラグの情報等を含む状態指定コマンドを、サブ統合制御装置４２へ送信する。その後、「特別遊技処理」に移行する。
【００５７】
このように「当否判定処理」では、主制御装置４０からサブ統合制御装置４２へ向けて複数のコマンドが送信される。前記Ｓ３２１の処理の変動開始コマンドにより演出図柄表示装置２１の図柄変動が開始され、この場合、変動開始コマンドとともに変動パターン指定、第１又は第２特図の保留指定、更に少し間隔をおいて図柄指定（特図指定）および機種情報指定等のコマンドがサブ統合制御装置４２へ送信される。
【００５８】
図柄変動中、前記Ｓ３３１の図柄確定コマンド（停止指定）により図柄変動が停止して特図が確定表示される。該確定表示中には、Ｓ３５６の状態指定コマンドにより遊技状態を示す確変フラグや時短フラグの情報等がサブ統合制御装置４２へ送られる。尚、状態指定コマンドは特図の確定表示時に送信されれば良く、本当否判定処理では、実質的に確定表示の終了時にサブ統合制御装置４２へ送信される。
【００５９】
「特別遊技処理」は、図１１に示すように、先ずＳ４００の処理において、役物連続作動装置が作動中か確認し（Ｓ４００）、作動中であれば（Ｓ４００：ｙｅｓ）、Ｓ４０１の処理で第１又は第２大入賞装置２５Ａ，２５Ｂが開放中か確認する。
Ｓ４０１の処理で第１又は第２大入賞装置２５Ａ，２５Ｂが開放中でなければ（Ｓ４０１：ｎｏ）、インターバル中か確認し（Ｓ４０２）、インターバル中でなければ（Ｓ４０２：ｎｏ）、大当り終了演出中か確認し（Ｓ４０３）、大当り終了演出中でなければ（Ｓ４０３：ｎｏ）、大当り開始演出時間が経過したか確認し（Ｓ４０４）、大当り開始演出時間が経過していれば（Ｓ４０４：ｙｅｓ）、Ｓ４０５の大入賞口開放処理において、最初の１Ｒ目は第１大入賞装置２５Ａを開放して、リターンする。第１大入賞装置２５Ａの開放中に継続口２１０への入球が可能となり、継続口２１０が有効となる。
【００６０】
前記Ｓ４０１の処理で第１又は第２大入賞装置２５Ａ，２５Ｂが開放中であれば（Ｓ４０１：ｙｅｓ）、図１２に示すように、Ｓ４１０の処理において第１又は第２大入賞装置２５Ａ，２５Ｂへの入賞があったか否かの確認を行い、入賞があれば（Ｓ４１０：ｙｅｓ）、特別遊技が次のラウンドへ継続することを示す継続フラグが「１（継続）」であるか否かを確認する（Ｓ４１１）。継続フラグが「１」でなければ（Ｓ４１１：ｎｏ）、継続口２１０への入賞があったか否かを確認し（Ｓ４１２）、入賞があれば（Ｓ４１２：ｙｅｓ）、継続フラグに「１」をセットする（Ｓ４１３）。
【００６１】
次に、第１又は第２大入賞装置２５Ａ，２５Ｂに規定入賞数（９個）の入賞があったか否かの確認（Ｓ４１４）、又は第１又は第２大入賞装置２５Ａ，２５Ｂの開放時間が終了したか否かの確認（Ｓ４１５）を行い、いずれか確認できれば大入賞装置２５Ａ，２５Ｂを閉鎖する（Ｓ４１６）。
そしてＳ４１７の処理で再度、継続フラグが「１」であるか否かを確認し、継続フラグが「１」であれば（Ｓ４１７：ｙｅｓ）、特別遊技を継続するようにラウンド回数を加算し（Ｓ４１８）、継続フラグを「０」にリセットし（Ｓ４１９）、大当りインターバル処理を実行して（Ｓ４２０）、リターンする。大当りインターバル処理では、サブ統合制御装置４２へ大当りのインターバル演出を開始させるようにコマンドを送信する。
【００６２】
前記Ｓ４１７の処理で継続フラグが「１」でなければ（Ｓ４１７：ｎｏ）、図１３に示すＳ４２３の処理に移行して、大当り終了演出の処理を実行し、この処理でサブ統合制御装置４２に大当り終了コマンドを送信し、大当り遊技を終了する。
【００６３】
図１１のＳ４０２の処理でインターバル中であれば（Ｓ４０２：ｙｅｓ）、図１３に示すように、Ｓ４２１の処理で大当りインターバル時間が経過したか確認し、経過していれば（Ｓ４２１：ｙｅｓ）、最終ラウンド（１５Ｒ）であるかどうか確認し（Ｓ４２２）、最終ラウンドであれば、（Ｓ４２２：ｙｅｓ）、大当り終了演出の処理（Ｓ４２３）を実行し、この処理でサブ統合制御装置４２に大当り終了コマンドを送信し、大当り遊技を終了してリターンする。
【００６４】
一方、前記Ｓ４２２の処理で最終ラウンドでなければ（Ｓ４２２：ｎｏ）、前回のラウンドが１４Ｒであったか否かを確認し（Ｓ４２４）、１４Ｒでなければ（Ｓ４２４：ｎｏ）、Ｓ４２５の処理において第１大入賞装置２５Ａを開放する。
【００６５】
一方、前記Ｓ４２４の処理で１４Ｒであれば（Ｓ４２４：ｙｅｓ）、Ｓ４２６の処理において最終ラウンド（１５Ｒ）として第２大入賞装置２５Ｂの開放処理を実行してリターンする。第２大入賞装置２５Ｂの開放中に特典口２１１への入球が可能となり、特典口２１１が有効となる。
【００６６】
前記図１３のＳ４０３の処理で大当り終了演出中であれば（Ｓ４０３：ｙｅｓ）、図１４に示すように、大当り終了演出時間の終了時間が経過したか確認し（Ｓ４３０）、経過していれば（Ｓ４３０：ｙｅｓ）、役物連続作動装置の作動を停止する処理（Ｓ４３１）を実行し、条件装置の作動を停止する処理（Ｓ４３２）を実行する。
【００６７】
続くＳ４３３の処理において、特典口２１１への入球があったか否かを確認し、特別遊技終了後に確変遊技に移行するか否かを確認する（Ｓ４２３）。特典口２１１への入球の確認は、入球時に入球フラッグ等をセットし、該入球フラグを確認することが望ましい。
確変遊技に移行するのであれば（Ｓ４３３：ｙｅｓ）、確変設定処理（Ｓ４２４）および確変フラグに「１」をセットする処理（Ｓ４３５）を行う。
【００６８】
次にＳ４３６において、特典口２１１への入球により特別遊技終了後に時短遊技に移行するか否かを確認し、時短遊技に移行される場合（Ｓ４３６：ｙｅｓ）は、時短設定処理（Ｓ４３７）および時短フラグに「１」をセットする処理（Ｓ４３８）を行う。
【００６９】
その後、サブ統合制御装置４２へ大当り遊技終了のコマンドを送信するとともに（Ｓ４３９）、状態指定コマンドとして前記開放延長遊技状態へ移行するか否かの情報をサブ統合制御装置４２等へ送信する（Ｓ４４０）。その後にリターンする。
【００７０】
本パチンコ機は、特図の当否判定で大当りとなると、遊技者は遊技盤の右側へ向けて遊技球を発射する右打ちを行い、役物連続作動ゲート２４への入球により特別遊技が開始される。この場合、遊技者は大当りの獲得によりほっとして、発射を停止することで特別遊技が開始を遅らせることができ、この間に休息をとることができる。
【００７１】
特別遊技では最大１５Ｒの遊技が可能である。特別遊技の１Ｒから１４Ｒでは、第１大入賞装置２５Ａが開放され、各ラウンドに継続口２１０への入球により次のラウンドが実施される。従って、遊技者の次のラウンドへの期待感と、特別遊技が終わってしまうのではないかといったスリル感を向上することができる。この場合、次のラウンドへの継続となると、図１５（ａ）に示すように、演出図柄表示装置２１において特別遊技の継続を示すことが望ましい。例えば、表示画面にラウンド数表示７００、メインキャラクタである笑顔の「くまの達吉」７０１、継続確定の表示７０２、および大当り図柄等７０３を表示する。
【００７２】
特別遊技の最終の１５Ｒでは第２大入賞装置２５Ｂを開放して、特典口２１１を有効としている。この場合、図１５（ｂ）に示すように、演出図柄表示装置２１において確変、時短といった特典遊技の獲得を促すことが望ましい。例えば、表示画面にラウンド数表示、メインキャラクタの「くまの達吉」７０１、特典口２１１への入球を促す表示７０４、および大当り図柄７０３等を表示する。
そして特典口２１１への入球により、特別遊技終了後に確変遊技、時短遊技が付与される。この場合、図１５（ｃ）に示すように、演出図柄表示装置２１において、例えば、表示画面にラウンド数表示７００、メインキャラクタの光輝く笑顔の「くまの達吉」７０１、特典遊技獲得の表示７０５、および大当り図柄７０３等を表示する。
【００７３】
このように本パチンコ機１によれば、特別遊技中に継続口２１０に入球させ、継続条件を達成していかないと特典口２１１が有効になる最終の１５Ｒに到達することができず、また最終の１５Ｒに到達できても特典口２１１へ入球させることができなければ特典が付与されないため、遊技者は特別遊技による賞球の獲得を確保するとともに、ラウンド継続と特典獲得を目指しながら遊技をすることができ、遊技者の期待感とスリル感を向上し、遊技の興趣を豊かにできる。
また、継続口２１０を備えた第１大入賞装置２５Ａと特典口２１１を備えた第２大入賞装置２５Ｂを別々に設けることにより、遊技者はどちらが開放するかで、継続を狙うか特典を狙うかといった遊技目的を明確にして遊技を楽しむことができる。
【００７４】
本パチンコ機１は、特別遊技において１Ｒから１４Ｒでは第１大入賞装置２５Ａを開放し、１５Ｒでは第２大入賞装置２５Ｂを開放する開放パターンとしたが、これに限らず、例えば、１Ｒから８Ｒおよび１０Ｒから１５Ｒに第１大入賞装置２５Ａを開放し、９Ｒに第２大入賞装置２５Ｂを開放する開放パターンとしてもよい。この場合、特典口２１１には、特典の付与は勿論、特別遊技継続の機能を持たせる。
また大当り時に決定された大当り図柄に応じて前者の開放パターンと後者の開放パターンとを切替えるように構成してもよい（開放パターン設定手段）。更に大当り図柄に応じて開放パターンを変化させる構成において、ラウンドごとに大入賞装置の開放時間を変化させて、例えば第１大入賞装置の開放時間を短くして最終ラウンドまでの継続が困難な開放パターンや、第２大入賞装置の開放時間を短くして特典の獲得に困難な開放パターンを設けた構成としてもよい。
【００７５】
次に本発明を適用した第２の実施形態のパチンコ機について説明する。本パチンコ機は、図１６に示すように、遊技盤２Ａの遊技領域２０に単一の大入賞装置２５が設けられ、大入賞装置２５の内部には特別入球口２１２（入球手段）が設けられており、特別遊技において、通常（１Ｒから１４Ｒ）は特別入球口２１２を特別遊技が継続するための継続口（継続手段）として用い、最終ラウンドでは特別入球口２１２を特典が付与されるための特典口（特典手段）として用いる構成としている。尚、該構成以外は第１の実施形態のパチンコ機と同一の基本構成を有する。以下、第１の実施形態との相違点を中心に説明する。また図において同一部材は同一符号で示し、それらの説明を省略する。
【００７６】
本パチンコ機は、特図の当否判定で大当りとなった後に自動的に条件装置および役物連続作動装置が作動して特別遊技を生起する構成である。遊技盤２Ａの遊技領域２０にはセンターケース２００の右側位置に普図の作動ゲート２２が設けられている。また普図の作動ゲート２２の下方位置には普電役物により開閉する第２特図始動口２３Ｂが設けられている。
【００７７】
図１７は本パチンコ機の電気的な構成を示すブロック図であり、主制御装置４０は、特別遊技において、大入賞口ソレノイド（ＳＯＬ）５１２を駆動制御して大入賞装置２５を開閉作動させる。また特別入球口２１２への入球を検出する特別入球口ＳＷ５１５から検出信号を受信する。
【００７８】
本パチンコ機は前記第１の実施形態と同様に「当否判定処理」（図７〜図１０）を実行し、判定結果が大当りであれば「特別遊技処理」（図１１、図１２、図１８、図１４）を実行する。この場合、「特別遊技処理」の前記Ｓ４０２の処理において、大当りのインターバル中であれば（Ｓ４０２：ｙｅｓ）、図１８に示すように、Ｓ４５０の処理で大当りインターバル時間が経過したか確認し、経過していれば（Ｓ４５０：ｙｅｓ）、最終ラウンド（１５Ｒ）であるかどうか確認し（Ｓ４５１）、最終ラウンドであれば、（Ｓ４５１：ｙｅｓ）、大当り終了演出の処理（Ｓ４５２）を実行し、この処理でサブ統合制御装置４２に大当り終了コマンドを送信し、大当り遊技を終了してリターンする。
【００７９】
一方、前記Ｓ４５１の処理で最終ラウンドでなければ（Ｓ４５１：ｎｏ）、Ｓ４５３の処理において大入賞装置２５を開放する。
【００８０】
特別入球口２１２の役割を継続口と特定口とに切替える制御は図１９に示す「切替処理」（切替手段）により実行される。この処理では先ず、特別遊技中であるか否かを確認し（Ｓ５００）、特別遊技中であれば（Ｓ５００：ｙｅｓ）、遊技が最終ラウンド（１５Ｒ）であるか否かを確認する（Ｓ５０１）。そして、遊技が最終ラウンド（１５Ｒ）でなければ（Ｓ５０１：ｎｏ）、特別入球口２１２を継続口として用いる（Ｓ５０２）。
一方、遊技が最終ラウンド（１５Ｒ）であれば（Ｓ５０１：ｙｅｓ）、特別入球口２１２を特典口へと切替える（Ｓ５０３）。
【００８１】
本パチンコ機によれば、特別遊技の１Ｒから１４Ｒでは、特別入球口２１２が継続口として用いられ、特別入球口２１２への入球により次のラウンドが実施される。従って、遊技者の次のラウンドへの期待感と、特別遊技が終わってしまうのではないかといったスリル感を向上することができる。
特別遊技の最終の１５Ｒでは特別入球口２１２が特典口に切替えられ、特別入球口２１２への入球により、特別遊技終了後に確変遊技、時短遊技が付与される。
【００８２】
このように本パチンコ機１によれば、特別遊技中に継続口の役割をなす特別入球口２１２に入球させ、継続条件を達成していかないと特別入球口２１２は特典口に切替えられるになる最終の１５Ｒに到達することができず、また最終の１５Ｒに到達できても特典口の役割をなす特別入球口２１２へ入球させることができなければ特典が付与されないため、遊技者は特別遊技による賞球の獲得を確保するとともに、ラウンド継続と特典獲得を目指しながら遊技をすることができ、遊技者の期待感とスリル感を向上し、遊技の興趣を豊かにできる。
また、１つの特別入球口２１２が継続口にも特典口にもなり、遊技者としては目的が異なっても狙う場所は一定なので、混乱することなく遊技を楽しむことができる。
【００８３】
本パチンコ機は、特別遊技において１Ｒから１４Ｒでは特別入球口２１２が継続口として用いられ、１５Ｒでは特別入球口２１２を特典口に切替える切替パターンとしたが、これに限らず、例えば、１Ｒから８Ｒおよび１０Ｒから１５Ｒにおいて特別入球口２１２を継続口とし、９Ｒに特別入球口２１２を特典口とする切替パターンとしてもよい。この場合、９Ｒに特別入球口２１２には、特典の付与は勿論、特別遊技継続の機能を持たせる。
また大当り時に決定された大当り図柄に応じて前者の切替パターンと後者の切替パターンとを設定可能に構成してもよい。更に大当り図柄に応じて大入賞装置２５の開放パターンを変え、ラウンドごとに大入賞装置の開放時間を変化させて、例えば大入賞装置の開放時間を短くして最終ラウンドまでの継続が困難な開放パターンや、特典の獲得に困難な開放パターンを設けた構成としてもよい。
【００８４】
次に本発明を適用した第３の実施形態のパチンコ機について説明する。本パチンコ機は、図２０に示すように、遊技盤２Ｂの遊技領域２０に単一の大入賞装置２５が設けられ、大入賞装置２５の内部には、特別遊技が継続するための継続口２１０（継続手段）と、最終ラウンドで入球が有効とされ特典が付与されるための特典口２１１（特典手段）とが設けられた構成としている。尚、該構成以外は第２の実施形態のパチンコ機と同一の基本構成を有し、以下、相違点を中心に説明する。
【００８５】
本パチンコ機は、特図の当否判定で大当りとなった後に自動的に条件装置および役物連続作動装置が作動して特別遊技を生起する構成である。遊技盤２Ｂの遊技領域２０にはセンターケース２００の右側位置に普図の作動ゲート２２が設けられている。また普図の作動ゲート２２の下方位置には普電役物により開閉する第２特図始動口２３Ｂが設けられている。
大入賞装置２５内にはその開口部の底面の左右両側位置に、継続口２１０と特典口２１１とがそれぞれ設けられている。
【００８６】
図２１は電気的構成のブロック図を示し、主制御装置４０は、特別遊技において、大入賞口ソレノイド（ＳＯＬ）５１２を駆動制御して大入賞装置２５を開閉作動させる。また継続口２１０への入球を検出する継続ＳＷ５０９から検出信号を受信する一方、特典口２１１への入球を検出する特典ＳＷ５１０から検出信号を受信する。
【００８７】
本パチンコ機は前記第２の実施形態と同様に主制御装置４０により「当否判定処理」（図７〜図１０）を実行し、判定結果が大当りであれば「特別遊技処理」（図１１、図１２、図１８、図１４）を実行する。
【００８８】
主制御装置４０は図２２に示す「有効処理」を実行することにより特別遊技の最終ラウンド（１５Ｒ）において特典口２１１への入球を有効としている。この処理では先ず、特別遊技中であるか否かを確認し（Ｓ６００）、特別遊技中であれば（Ｓ６００：ｙｅｓ）、遊技が最終ラウンド（１５Ｒ）であるか否かを確認する（Ｓ６０１）。そして、遊技が最終ラウンド（１５Ｒ）でなければ（Ｓ６０１：ｎｏ）、継続口２１０への入球を有効とする（Ｓ６０２）。
一方、遊技が最終ラウンド（１５Ｒ）であれば（Ｓ６０１：ｙｅｓ）、特典口２１１への入球を有効とする（Ｓ６０３）。
【００８９】
本パチンコ機によれば、大入賞装置２５内に継続口２１０と特典口２１１とを個別に設け、特別遊技の１Ｒから１４Ｒでは、継続口２１０が有効とされ、継続口２１０への入球により次のラウンドが実施される。従って、遊技者の次のラウンドへの期待感と、特別遊技が終わってしまうのではないかといったスリル感を向上することができる。
特別遊技の最終の１５Ｒでは特典口２１１が有効とされ、特典口２１１への入球により特別遊技終了後に確変遊技、時短遊技が付与される。
【００９０】
このように本パチンコ機１によれば、特別遊技中に継続口２１０に入球させ、継続条件を達成していかないと特典口２１１が有効になる最終の１５Ｒに到達することができず、また最終の１５Ｒに到達できても特典口２１１へ入球させることができなければ特典が付与されないため、遊技者は特別遊技による賞球の獲得を確保するとともに、ラウンド継続と特典獲得を目指しながら遊技をすることができ、遊技者の期待感とスリル感を向上し、遊技の興趣を豊かにできる。
また、継続口２１０と特典口２１１が別々に配置されており、特典口２１１を有効にした時に継続口２１０と同時に有効にすることができる。
【００９１】
本パチンコ機は、特別遊技において１Ｒから１４Ｒでは継続口２１０が有効とされ、１５Ｒでは特典口２１１が有効とされる有効パターンとしたが、これに限らず、例えば、１Ｒから８Ｒおよび１０Ｒから１５Ｒにおいて継続口２１０が有効とされ、９Ｒに特典口２１１を有効とする有効パターンとしてもよい。この場合、９Ｒでは特典口２１１は勿論、継続口２１０も有効とする。
また大当り時に決定された大当り図柄に応じて前者の有効パターンと後者の有効パターンとを設定可能に構成してもよい。更に大当り図柄に応じて大入賞装置２５の開放パターンを変え、ラウンドごとに大入賞装置の開放時間を変化させて、例えば大入賞装置の開放時間を短くして最終ラウンドまでの継続が困難な開放パターンや、特典の獲得に困難な開放パターンを設けた構成としてもよい。
【００９２】
また大入賞装置内に継続口と特典口とを個別に設けたパチンコ機において、大入賞装置の内部に、特典口を塞ぐ蓋部材（閉鎖手段）を開閉可能に設け、特典口が有効でないラウンドでは特典口を閉鎖し、遊技なラウンドにのみ特典口を開放するように構成としてもよい。
これによれば、特典口が有効でないラウンドでは、特典口への入球ができないように閉鎖できるので、遊技球が継続口へ入球しやすくなる。また特典口の有効ラウンドにおいても、例えば大当り時の大当り図柄に応じて一時的に特典口を閉じたり、開いたりすることで、特典遊技の獲得の容易性、困難性を設けることができ、遊技性を高めることができる（閉鎖パターン設定手段）。
【００９３】
更に大入賞装置内に継続口と特典口とを個別に設けたパチンコ機において、大入賞装置の内部に、遊技球を継続口へ案内する位置と特典口へ案内する位置とに変位可能で、特典口が有効なラウンドでは特典口へ、そうでないラウンドでは継続口へと遊技球を振分可能な振分部材（振分手段）を設ける構成としてもよい。
これによれば、特典口が有効でないラウンドでは、継続口へ遊技球を振分け、遊技球が継続口へ入球しやすくなる。また、特典口の有効ラウンドにおいても、例えば大当り時の大当り図柄に応じて遊技球を特典口へ振分けたり、振分けしない状態を設けることで（振分パターン設定手段）、特典遊技の獲得の容易性、困難性を設けることができ、遊技性を高めることができる。
【００９４】
次に本発明を適用した第４の実施形態のパチンコ機について説明する。本パチンコ機は、前記第２の実施形態と同様に大入賞装置の内部に特別入球口を備え、特別入球口を継続口又は特典口とに切替可能とするとともに、特別入球口を後述する条件装置としての用途も備えた構成である。
【００９５】
図２３は本パチンコ機の遊技盤２Ｃの正面図で、遊技領域２０の中央には図柄表示装置２１を備えた大入賞装置２６が設けられている。また大入賞装置２６の上部の左右両側には普通入賞口２７が、下部の左右両側には第１特図始動口２３Ａがそれぞれ配設されている。更に大入賞装置２６の下方位置には普図作動ゲート２２、第２特図始動口２３Ｂが設置され、遊技領域の最下部にはアウト球口２０３が設けられている。
【００９６】
図２４に示すように、大入賞装置２６は内部が上下二段に仕切られ、上段部２６０の左右両側には左右一対の開閉可能は羽根部材２６１が設けられている。そして羽根部材２６１の開放により遊技球が入球可能である。
上段部２６０にはその中央と左右両側にそれぞれ、中央口２６２、左口２６３および右口２６４が設けられ、これらのいずれかにより羽根部材２６１の開放時に入球した遊技球を受け入れる。また上段部２６０には中央口２６２に、一定速度で回転して遊技球を中央口２６２、左口２６３および右口２６４へと振分け可能な振分部材２６５が設けられている。振分部材２６５は中央口２６２への入球を容易とする状態、中央口２６２への入球を困難として左口２６３への入球を容易とする状態、中央口２６２への入球を困難として右口２６４への入球を容易とする状態とに切替え可能である。
【００９７】
そして中央口２６２へ取り込まれた遊技球は、中央口２６２の直下の送出口より下段部２６６の中央へ送り出され、下段部２６６の中央に配設された特別入球口２１２へ入球容易となる。
一方、上段部２６０の左右の口２６３，２６４へ取り込まれた遊技球は、左右の口２６３，２６４直下の送出口より下段部２６６の左右位置へ送り出される。下段部２６６の左右位置へ送り出された遊技球や、特別入球口２１２へ入らなかった遊技球は特別入球口２１２の左右両側の取入口より遊技盤の裏面側へ取込まれる。
【００９８】
図２５は本パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。本パチンコ機の電気的構成の基本構成は前記第２の実施形態のそれとほぼ同一の構成であり、主制御装置４０は振分モータ５１６を制御して振分部材２６５を回転駆動させる。
【００９９】
本パチンコ機の遊技作動を説明する。前記第２の実施形態では特別図柄の当否判定により大当りかハズレかの判定がなされたが、本パチンコ機は特図の当否判定の結果が大当り、小当り、ハズレのいずれかとなるように構成されている。
大当りは特別遊技に移行して、各ラウンドにおいて継続口をなす特別入球口２１２へ入球することにより特別遊技が１５Ｒまで継続可能とされ、１５Ｒでは特別入球口２１２が特典口に切替えられて、特別入球口２１２への入球により特別遊技終了後に特典が付与される。
【０１００】
小当りでは、小当り遊技に移行して例えば大入賞装置２６が２Ｒ程度開放される。この間、特別入球口２１２は条件装置の役割をなし、小当り遊技中に特別入球口２１２へ遊技球が入球すると、条件装置および連続役物作動装置が作動して、特別遊技に移行する。そして特別遊技に移行すると、各ラウンドにおいて継続口をなす特別入球口２１２へ入球することにより特別遊技が１５Ｒまで継続可能とされ、１５Ｒでは特別入球口２１２が特典口に切替えられて、特別入球口２１２への入球により特別遊技終了後に特典が付与される。
尚、本パチンコ機の当選確率は、例えば、大当りの当選確率が２００分の１（確変時２０分の１）であり、小当りの当選確率が２００分の１９９とされている。よって大半の特図の当否判定結果が小当りとなり、小当りから大当りに移行させることができるか否かといった遊技性を付与している。
【０１０１】
本パチンコ機によれば、第２の実施形態と同様に大入賞装置の内部に特別入球口を設けて、これを継続口又は特典口とに切替える構成としたので、第２の実施形態と同様な作用効果が得られる。更に、振分部材２６５を設けることにより、特別入球口２１２へ入球するか否か、即ち特別遊技が継続できるか否か又は特典が獲得できるか否かといったスリル感、更には小当りから大当りに移行するか否かと行ったスリル感を向上し、以って遊技を豊かにできる。
また本パチンコ機は、大当り図柄に応じて振分部材２６５の作動を制御せしめ、特別入球口２１２への入球を容易にしたり困難にしたりすることにより、特別遊技の継続が困難なラウンドや、特典の獲得が困難なラウンドを設けることができ、遊技の面白味が増す。
【０１０２】
次に本発明を適用した第５の実施形態のパチンコ機について説明する。本パチンコ機は、前記第４の実施形態のパチンコ機と同一の基本構成を備え、かつ大入賞装置内に、条件装置をなす特別入球口と、第３の実施形態と同様に継続口と特典口とを個別に設けた構成である。
【０１０３】
図２６に示すように、遊技盤２Ｄの中央に設けられた大入賞装置２６Ａには下段部の中央に条件装置をなす特別入球口２１２が配設され、その左側に継続口２１０が、右側に特典口２１１が配設されている。
【０１０４】
本パチンコ機の電気的構成は図２７に示すように、第４の実施形態の基本構成とほぼ同一の構成であり、主制御装置４０には、条件装置としての特別入球口への入球を検出する条件装置作動ＳＷ５１７の検出信号、継続口２１０への入球を検出する継続ＳＷ５０９の検出信号、特典口２１１への入球を検出する特典ＳＷ５１０の検出信号が入力され、主制御装置４０は振分モータ５１６を制御して振分部材２６５を回転駆動させる。
【０１０５】
本パチンコ機は第４の実施形態と同様に特図の当否判定の結果が大当り、小当り、ハズレのいずれかとなるように構成されている。
大当りは特別遊技に移行して、各ラウンドにおいて継続口２１０へ入球することにより特別遊技が１５Ｒまで継続可能とされ、１５Ｒでは特典口２１１への入球により特別遊技終了後に特典が付与される。
【０１０６】
小当りでは、小当り遊技に移行して例えば大入賞装置２６が２Ｒ程度開放される。この間、特別入球口２１２は条件装置の役割をなし、小当り遊技中に特別入球口２１２へ遊技球が入球すると、条件装置および連続役物作動装置が作動して、特別遊技に移行する。そして特別遊技に移行すると、各ラウンドにおいて継続口２１２へ入球することにより特別遊技が１５Ｒまで継続可能とされ、１５Ｒでは特典口２１１への入球により特別遊技終了後に特典が付与される。
尚、本パチンコ機の当選確率は、例えば、大当りの当選確率が２００分の１（確変時２０分の１）であり、小当りの当選確率が２００分の１９９とされている。よって大半の特図の当否判定結果が小当りとなり、小当りから大当りに移行させることができるか否かといった遊技性を付与している。
【０１０７】
本パチンコ機によれば、第３の実施形態と同様に大入賞装置の内部に継続口と特典口をそれぞれ個別に設けたので、第３の実施形態と同様な作用効果が得られる。更に、振分部材２６５を設けることにより、特別遊技が継続できるか否か、又は特典が獲得できるか否かといったスリル感、更には小当りから大当りに移行するか否かと行ったスリル感を向上し、以って遊技を豊かにできる。
尚、本実施形態では、特別入球口、継続口、特典口を別々に設けているので、各々入賞率が異なることになる。
これにより、機種によっては特別入球口に入り易いが継続口、特典口には入賞困難な遊技構成にしたり、特典口だけ入賞困難としたり、各入球口の配置によって多様な遊技性を持たせることができる。
また本パチンコ機は、大当り図柄に応じて振分部材２６５の作動を制御せしめ、継続口２１０、特典口２１１、特別入球口２１２、への入球を容易にしたり困難にしたりすることにより、特別遊技の継続が困難なラウンドや、特典の獲得が困難なラウンドを設けることができ、遊技の面白味が増す。
【０１０８】
本発明は前記各実施形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲でさまざまに実施できることは勿論である。例えば、パチンコ機台内に所定数の遊技球が封入され、封入された遊技球を遊技盤の遊技領域に向けて発射するとともに、発射された遊技球を回収し、回収した遊技球を再度発射することで内部の所定数の遊技球を循環的に使用して遊技を行う封入式パチンコ機に適用してもよい。
【符号の説明】
【０１０９】
１  パチンコ機（遊技機）
２、２Ａ、２Ｂ、２Ｃ、２Ｄ  遊技盤
２１  演出図柄表示装置（表示手段）
２３Ａ  第１特図始動口（始動口）
２３Ｂ  第２特図始動口（始動口）
２５、２６  大入賞装置
２５Ａ  第１の大入賞装置
２５Ｂ  第２の大入賞装置
２１０  継続口（継続手段、第１の入球手段、継続入球口）
２１１  特典口（特典手段、第２の入球手段、特典入球口）
２１２  特別入球口（入球手段、第２の入球手段、特典入球口）
２６５  振分部材（振分手段）
４０  主制御装置（当否判定手段、図柄決定手段、開放パターン設定手段、切替手段、振分パターン設定手段、閉鎖パターン設定手段） 
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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