(57)【要約】【課題】遊技領域内での遊技媒体の動きを楽しませて遊技者の興趣が低下するのを抑制することが可能な遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機１に、遊技者の操作によって遊技球Ｔが打込まれ、遊技球Ｔが流通し易い第一領域を有している遊技領域２と、遊技領域２へ遊技球Ｔが打込まれることで変化する遊技状態に応じて第一領域内に出没し、遊技領域２内において第一領域外の遊技球Ｔが流通し難い第二始動口上棚部６１ｊの下側に遊技球Ｔが流通し易い第二領域を形成させる始動口扉部材１１４と、を具備させる。【選択図】図２６
2014230556.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者の操作によって遊技媒体が打込まれ、遊技媒体が流通し易い第一領域を有している遊技領域と、
該遊技領域へ遊技媒体が打込まれることで変化する遊技状態に応じて前記第一領域内に出没し、前記遊技領域内において前記第一領域外に遊技媒体が流通し易い第二領域を形成させる領域生成部材と
を具備していることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ぱちんこ遊技機（一般的に「パチンコ機」とも称する）や回胴式遊技機（一般的に「パチスロ機」とも称する）等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技機としてのパチンコ機は、遊技者の操作によって遊技媒体が打込まれる遊技領域と、遊技領域内に植設されている複数の障害釘と、遊技領域内において遊技媒体を受入可能とされている受入口（例えば、一般入賞口、可変入賞口、始動口、役物入賞口、大入賞口、等）と、を備えており、受入口へ遊技媒体が受け入れられると、遊技者に対して特典（例えば、遊技媒体の払出し、遊技者が有利となる有利遊技状態の発生、等）を付与し、遊技者を楽しませることができる（例えば、特許文献１）。
【０００３】
この種の遊技機は、遊技媒体を、受入口が配置されている遊技領域内へ打込むと、遊技領域内に植設されている複数の障害釘に当接することによって様々な方向へ流通（流下）することとなり、遊技者に遊技媒体の様々な動きを楽しませることができる。
【０００４】
しかしながら、特許文献１のような従来の遊技機では、遊技領域内の障害釘や役物等の配置によっては遊技媒体が流通し難い領域が形成されてしまうことがある。そして、遊技媒体が流通し難い領域が存在することによって、遊技領域内の遊技媒体が流通する領域が相対的に狭くなることから、遊技媒体の動きが限られて動きが単調となり、遊技者によっては遊技媒体の動きが楽しめなくなって遊技に対する興趣を低下させてしまう虞がある。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
そこで、本発明は上記の実情に鑑み、遊技領域内での遊技媒体の動きを楽しませて遊技者の興趣が低下するのを抑制することが可能な遊技機の提供を課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
手段１：遊技機において、
「遊技者の操作によって遊技媒体が打込まれ、遊技媒体が流通し易い第一領域を有している遊技領域と、
該遊技領域へ遊技媒体が打込まれることで変化する遊技状態に応じて前記第一領域内に出没し、前記遊技領域内において前記第一領域外に遊技媒体が流通し易い第二領域を形成させる領域生成部材と
を具備している」ものであることを特徴とする。
【０００７】
ここで、「遊技状態に応じて」とは、「遊技領域内に配置された受入口（例えば、一般入賞口、始動入賞口（始動口）、大入賞口、役物入賞口、Ｖ入賞口、等）への遊技媒体の受入れに応じて」、「遊技領域内に打ち込まれた（投入された）遊技媒体が特定領域（例えば、ゲート、ワープ通路、ステージ、等）を通過したことに応じて」、「受入口（例えば、始動口）への遊技媒体の受入れにより抽選された特別抽選結果に応じて」、「遊技媒体の投入を契機として回転する複数の回転体の回転に応じて」、「遊技媒体の投入を契機として回転した複数の回転体を順次停止させ、停止した回転体に表示された図柄の組合せに応じて」、「始動口への遊技媒体の受入れによる特別抽選結果によって決まる演出の種類に応じて」、「遊技領域内へ打ち込まれる遊技媒体の打込量に応じて」、「遊技領域内へ打ち込まれる遊技媒体の打込ブランクの長さに応じて」、等が挙げられる。
【０００８】
また、「第一領域」とは、遊技領域内には、複数の障害釘、風車、棚部材、役物（例えば、枠状のセンター役物）、装飾部材、等が配置されており、それら障害釘等に遊技媒体が当接することによって、遊技媒体が様々な方向へ移動しながら流通（流下）することとなり、その際に形成される比較的遊技媒体が流通し易い領域のことである。
【０００９】
更に、「領域生成部材」としては、「前後方向へ移動することにより遊技領域内に出没し、左右方向へ延びた平板状の部材」、「前後方向へ移動することにより遊技領域内に出没し、上下方向へ延びた平板状の部材」、「左右方向へ移動することにより遊技領域内に出没する平板状の部材」、「一端側で前後方向に延びた軸周りを回動することにより遊技領域内に出没する羽根状の部材」、「一端側で左右方向に延びた軸周りを回動することにより遊技領域内に出没する羽根状の部材」、等が挙げられる。領域生成部材は、通常の状態では遊技領域内から没入している状態としても良いし、通常の状態では遊技領域内に出現している状態としても良い。
【００１０】
手段１の構成によると、遊技機に、遊技者の操作によって遊技媒体が打込まれ、遊技媒体が流通し易い第一領域を有している遊技領域と、遊技領域へ遊技媒体が打込まれることで変化する遊技状態に応じて第一領域内に出没し、遊技領域内において第一領域とは異なる位置に遊技媒体が流通し易い第二領域を形成させる領域生成部材と、を具備させるようにしたものである。
【００１１】
これにより、遊技者の操作によって遊技領域内に打込まれた遊技媒体は、遊技領域内に配置された複数の障害釘、風車、棚部材、役物、及び装飾部材、等に当接することによって、様々な方向へ移動しながら流通することとなり、遊技媒体が様々な動きをすることで遊技者を楽しませることができる。この通常の状態では、遊技媒体が当接する障害釘等の直上と比較してその直下側は遊技媒体が流通し難くなることから、遊技領域内では遊技媒体が流通し易い領域（第一領域）と流通し難い領域とが形成されることとなり、遊技媒体の動きが単調な感じになり易くなる。しかしながら、遊技領域内に遊技媒体が打込まれることにより変化する遊技状態に応じて、領域生成部材が第一領域内に出没すると、領域生成部材によって遊技媒体の流通経路が変化し、遊技媒体が流通し易い第一領域の外側、つまり、遊技媒体が流通し難い領域に、遊技媒体が流通し易い第二領域が形成される。これにより、通常の状態では遊技媒体が流通し難い領域を、遊技媒体が流通することができるようになるため、通常では見られない第二領域を流通する遊技媒体の動きを遊技者に楽しませることができ、飽き難くして遊技者の興趣が低下するのを抑制させることができる。
【００１２】
また、第二領域内に遊技媒体の受入れによって特典を付与する受入口を備えるようにしても良く、これにより、遊技状態に応じて遊技領域内の第一領域内に領域生成部材が出没することにより、遊技媒体が流通し易い第二領域が形成されると、第二領域内に配置された受入口へ遊技媒体が受入れられ易くなるため、遊技者に対して第二領域を狙った遊技媒体の打込操作を積極的に行わせることができ、遊技者に遊技媒体の打込操作を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。また、この場合、特典を付与する受入口を第二領域に配置していることから、受入口が遊技領域内で開口している。この第二領域は、領域生成部材が通常の状態では、遊技媒体が流通し難い領域であるため、受入口を狙って遊技媒体を打込んでも、遊技媒体が受入れられることはない。そして、遊技状態に応じて領域生成部材が出没して第二領域へ遊技媒体が流通可能となると、受入口へ遊技媒体を受入れさせることができるようになる。従って、遊技領域内で受入口が開口していても、通常の状態では遊技媒体を受入れさせることができず、領域生成部材が出没しないと受入れさせることができないため、領域生成部材の出没により遊技者に対してプレミアム感を付与させることが可能となり、領域生成部材の出没により遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせて興趣が低下するのを抑制することができる。
【００１３】
更に、遊技領域の第一領域内に、遊技媒体を左右方向へ転動させる棚状の棚部材を備えるようにした上で、棚部材の下側に領域生成部材によって第二領域が形成されるようにしても良く、これにより、遊技媒体を左右方向へ転動させる棚部材によって、棚部材の直下には遊技媒体が流通し難い領域が形成される。そして、遊技状態に応じて領域生成部材が出没することによって、遊技媒体が流通し難い棚部材の下側に、遊技媒体が流通し易い第二領域が形成されるため、棚部材の下側に遊技媒体を流通させることができ、遊技媒体の動きを楽しませて遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。また、この場合、領域生成部材を、前後方向へ移動することによって第一領域内に出没するようにすると共に、左右方向へ延びた平板状に形成しても良く、これにより、領域生成部材が前後方向へ移動することにより第一領域内に出没するようにしているので、遊技領域内において領域生成部材を没入させるためのスペースを確保する必要がなく、遊技領域内において遊技媒体が流通する領域を可及的に広くすることができ、遊技媒体が広い範囲を流通することにより遊技媒体の動きが大きくなり、遊技者に遊技媒体の動きを楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。更に、この場合、平板状の領域生成部材を前後方向へ移動させるようにしているため、遊技者側から見ると、領域生成部材が前進して出現しているのか、後退して没入しているのかを判り難くすることができる。従って、遊技領域内に打込んだ遊技媒体が領域生成部材の位置を流通して領域生成部材に当接するか否かによって領域生成部材の出没状態が明確に認識できるようになるため、出没状態を認識するための遊技領域内に打込まれた遊技媒体の動きに注目させることができ、遊技者に遊技媒体の動きを楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。
【００１４】
また、平板状の領域生成部材を前後方向へ移動させて第一領域内へ出没させるようにした場合、領域生成部材の上面で遊技媒体が流通中（転動中）に領域生成部材が後退する、或いは、領域生成部材が後退中に領域生成部材上に遊技媒体が流通してくることによって、領域生成部材が後退することにより遊技媒体の載置面が徐々に小さくなり、遊技媒体が領域生成部材の左右方向端部に到達する前に、領域生成部材上から遊技媒体が落下してしまうこととなる。従って、領域生成部材の後退が開始されると、遊技媒体の誘導が充分に行われないようにさせることができるため、領域生成部材の途中から遊技媒体が落下することにより遊技者を残念な気分にさせて次の機会に対する期待感を高めさせることができ、遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。
【００１５】
更に、第二領域内に受入口を備えた上で、領域生成部材によって受入口へ遊技媒体を誘導可能とするようにしても良く、これにより、遊技状態に応じて領域生成部材を出没させた時に、遊技領域内に打込んだ遊技媒体が領域生成部材によって誘導されると、極めて高い確率で受入口へ受入れられることとなる。従って、遊技者に対して領域生成部材が出没して遊技媒体が流通し易い第二領域が形成された時に、領域生成部材を狙った遊技媒体の打込操作を積極的に行わせることができ、遊技者に遊技媒体の打込操作を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。また、この場合、遊技媒体が領域生成部材によって誘導されると、極めて高い確率で受入口へ受入れられるため、領域生成部材によって誘導されている遊技媒体に対して遊技者の関心を強く引付けることができ、受入口への受入れに対する期待感を高めさせて興趣が低下するのを抑制することができる。
【００１６】
また、遊技機に、遊技領域の第一領域内の第二領域よりも上流側に遊技媒体の通過を検知するゲート部材を備えた上で、ゲート部材による遊技媒体の通過の検知に応じて領域生成部材を出没させるようにしても良く、これにより、領域生成部材を出没させて第二領域を形成させるためには、ゲート部材に対して遊技媒体を通過させる必要があるため、遊技者に対してゲート部材を狙った遊技媒体の打込操作を行わせることができ、遊技者に遊技媒体の打込操作を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。
【００１７】
手段２：手段１の構成において、
「前記第二領域内に配置されており、遊技媒体の受入れによって特典を付与する受入口を更に具備している」ものであることを特徴とする。
【００１８】
ここで、「特典」としては、「遊技媒体の払出し」、「受入口への遊技媒体の受入確率の変更」、「遊技者が有利となる有利遊技状態が発生する特別抽選結果の抽選」、「遊技者が有利となる有利遊技状態が発生する特別抽選結果が抽選される抽選確率の変更（例えば、確率変更）」、「遊技者が有利となる有利遊技状態が発生する特別抽選結果の時間当りの抽選回数の変更（例えば、時間短縮）」、「遊技者が有利となる有利遊技状態の発生」、等が挙げられる。
【００１９】
また、「受入口」としては、「一般入賞口」、「始動口」、「可変入賞口」、「可変始動口」、「大入賞口」、「役物入賞口」、「Ｖ入賞口」、等が挙げられる。
【００２０】
手段２の構成によると、第二領域内に配置され、遊技媒体の受入れによって特典を付与する受入口を、更に具備させるようにしたものである。
【００２１】
これにより、遊技状態に応じて遊技領域内の第一領域内に領域生成部材が出没することにより、遊技媒体が流通し易い第二領域が形成されると、第二領域内に配置された受入口へ遊技媒体が受入れられ易くなるため、遊技者に対して第二領域を狙った遊技媒体の打込操作を積極的に行わせることができ、遊技者に遊技媒体の打込操作を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。
【００２２】
また、受入口に遊技媒体が受入れられると特典が付与されるため、付与された特典によって遊技者の興趣を高めることができる。また、領域生成部材が出没すると遊技媒体が受入口へ受入れられ易くなるため、遊技者の関心を領域生成部材へ強く引付けることができ、領域生成部材が出没するか否かによって遊技者の期待感を高めて興趣が低下するのを抑制することができる。
【００２３】
更に、特典を付与する受入口を、領域生成部材が通常の状態では、遊技媒体が流通し難い第二領域に配置しているため、受入口を狙って遊技媒体を打込んでも、遊技媒体が受入れられることはない。そして、遊技状態に応じて領域生成部材が出没して第二領域へ遊技媒体が流通可能となると、受入口へ遊技媒体を受入れさせることができるようになる。従って、遊技領域内で受入口が開口していても、通常の状態では遊技媒体を受入れさせることができず、領域生成部材が出没しないと受入れさせることができないため、領域生成部材の出没により遊技者に対してプレミアム感を付与させることが可能となり、領域生成部材の出没により遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせて興趣が低下するのを抑制することができる。
【００２４】
手段３：手段１又は手段２の構成において、
「前記遊技領域の前記第一領域内に配置されており、遊技媒体を左右方向へ転動させる棚状の棚部材を更に具備しており、
該棚部材の下側に前記領域生成部材によって前記第二領域が形成される」ものであることを特徴とする。
【００２５】
ここで、「棚部材」としては、「平板状」、「ブロック状」、「枠状」、等が挙げられる。また、棚部材の上面の形状としては、「左右方向の一方の端部側が低くなるように傾斜した部材」、「左右両端に対して中間が高くなるように形成された部材」、等が挙げられる。
【００２６】
手段３の構成によると、遊技領域の第一領域内に配置され、遊技媒体を左右方向へ転動させる棚状の棚部材を、更に具備させるようにし、棚部材の下側に領域生成部材によって第二領域が形成されるようにしたものである。
【００２７】
これにより、遊技媒体を左右方向へ転動させる棚部材によって、棚部材の直下には遊技媒体が流通し難い領域が形成される。そして、遊技状態に応じて領域生成部材が出没することによって、遊技媒体が流通し難い棚部材の下側に、遊技媒体が流通し易い第二領域が形成されるため、棚部材の下側に遊技媒体を流通させることができ、遊技媒体の動きを楽しませて遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。
【００２８】
手段４：手段１から手段３までの何れか一つの構成において、
「前記領域生成部材は、
前後方向へ移動することによって前記第一領域内に出没し、左右方向へ延びた平板状に形成されている」ものであることを特徴とする。
【００２９】
ところで、領域生成部材を、左右方向へ移動することにより第一領域内へ出没させるようにした場合、領域生成部材を没入させるためのスペースを遊技領域内に確保する必要があるため、その没入させるためのスペースの確保によって、遊技領域内において遊技媒体が流通する領域が相対的に狭くなり、遊技媒体の動きが単調になり易くなる虞がある。
【００３０】
また、領域生成部材を、一端側が前後方向或いは左右方向へ延びた軸周りを回動する羽根状の部材とした場合、遊技者側から領域生成部材の回動位置が認識し易くなり、領域生成部材を境に遊技媒体が流通し易い第一領域と流通し難い領域とを明確に認識させることができるようになるため、遊技媒体を打込む前に遊技媒体が流通する概ねの経路が判ってしまい、遊技者によっては遊技媒体の動き（流通）が楽しめなくなって、興趣を低下させてしまう虞がある。
【００３１】
手段４の構成によると、領域生成部材を、前後方向へ移動することによって第一領域内に出没するようにし、左右方向へ延びた平板状に形成したものである。
【００３２】
これにより、領域生成部材が前後方向へ移動することにより第一領域内に出没するようにしているので、遊技領域内において領域生成部材を没入させるためのスペースを確保する必要がなく、遊技領域内において遊技媒体が流通する領域を可及的に広くすることができ、遊技媒体が広い範囲を流通することにより遊技媒体の動きが大きくなり、遊技者に遊技媒体の動きを楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。
【００３３】
また、平板状の領域生成部材を前後方向へ移動させるようにしているため、遊技者側から見ると、領域生成部材が前進して出現しているのか、後退して没入しているのかを判り難くすることができる。従って、遊技領域内に打込んだ遊技媒体が領域生成部材の位置を流通して領域生成部材に当接するか否かによって領域生成部材の出没状態が明確に認識できるようになるため、出没状態を認識するための遊技領域内に打込まれた遊技媒体の動きに注目させることができ、遊技者に遊技媒体の動きを楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。
【００３４】
更に、領域生成部材を左右方向へ延びた平板状に形成しているため、領域生成部材によって遊技媒体を左右方向へ誘導させることができる。従って、領域生成部材によって遊技媒体が流通し易い第一領域外へ遊技媒体を誘導させることが可能となるため、第一領域外に遊技媒体が流通し易い第二領域を形成させることができ、上述した作用効果を奏する遊技機を具現化することができる。
【００３５】
また、領域生成部材を前後方向へ移動させて第一領域内へ出没させるようにしているため、領域生成部材の上面で遊技媒体が流通中（転動中）に領域生成部材が後退する場合、或いは、領域生成部材が後退中に領域生成部材上に遊技媒体が流通してきた場合、領域生成部材が後退することにより遊技媒体の載置面が徐々に小さくなり、遊技媒体が領域生成部材の左右方向端部に到達する前に、領域生成部材上から遊技媒体が落下してしまうこととなる。従って、領域生成部材の後退が開始されると、遊技媒体の誘導が充分に行われないようにさせることができるため、領域生成部材の途中から遊技媒体が落下することにより遊技者を残念な気分にさせて次の機会に対する期待感を高めさせることができ、遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。
【００３６】
手段５：手段４の構成において、
「前記領域生成部材は、
前記棚部材の左右方向の一方の外側から下側へ延びていると共に、該棚部材の下側へ向うに従って低くなるように傾斜している」ものであることを特徴とする。
【００３７】
手段５の構成によると、領域生成部材を、棚部材の左右方向の一方の外側から下側へ延びるようにすると共に、棚部材の下側へ向うに従って低くなるように傾斜させるようにしたものである。
【００３８】
これにより、領域生成部材を出現させた状態で、棚部材の左右方向の一方の外側を遊技媒体が流下すると、平板状の領域生成部材の上面に当接して棚部材の下側へ誘導されることとなるので、領域生成部材が没入した通常の状態において遊技媒体が流通し難い棚部材の下側に遊技媒体を確実に流通させることができ、上述した作用効果を確実に奏することができる。
【００３９】
手段６：手段２から手段５までの何れか一つの構成において、
「前記領域生成部材は、
前記受入口へ遊技媒体を誘導可能とされている」ものであることを特徴とする。
【００４０】
手段６の構成によると、領域生成部材によって受入口へ遊技媒体を誘導可能とするようにしたものである。
【００４１】
これにより、遊技状態に応じて領域生成部材を出没させた時に、遊技領域内に打込んだ遊技媒体が領域生成部材によって誘導されると、極めて高い確率で受入口へ受入れられ、受入口へ遊技媒体が受入れられると特典が付与されることとなる。従って、遊技者に対して領域生成部材が出没して遊技媒体が流通し易い第二領域が形成された時に、領域生成部材を狙った遊技媒体の打込操作を積極的に行わせることができ、遊技者に遊技媒体の打込操作を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。
【００４２】
また、遊技媒体が領域生成部材によって誘導されると、極めて高い確率で受入口へ受入れられるため、領域生成部材によって誘導されている遊技媒体に対して遊技者の関心を強く引付けることができ、受入口への受入れに対する期待感を高めさせて興趣が低下するのを抑制することができる。
【００４３】
手段７：手段１から手段６までの何れか一つの構成において、
「前記遊技領域の前記第一領域内において前記第二領域よりも上流側に配置されており、遊技媒体の通過を検知するゲート部材を更に具備しており、
前記領域生成部材は、
前記ゲート部材による遊技媒体の検知に応じて出没する」ものであることを特徴とする。
【００４４】
ここで、「ゲート部材による遊技媒体の検知に応じて」としては、「遊技媒体がゲート部材を通過することにより抽選された普通抽選結果に応じて」、「遊技媒体がゲート部材を通過したこと」、等が挙げられる。
【００４５】
手段７の構成によると、遊技機に、遊技領域の第一領域内の第二領域よりも上流側に配置し遊技媒体の通過を検知するゲート部材を、更に備えた上で、領域生成部材を、ゲート部材による遊技媒体の通過の検知に応じて出没させるようにしたものである。
【００４６】
これにより、領域生成部材を出没させて第二領域を形成させるためには、ゲート部材に対して遊技媒体を通過させる必要があるため、遊技者に対してゲート部材を狙った遊技媒体の打込操作を行わせることができ、遊技者に遊技媒体の打込操作を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。
【００４７】
また、ゲート部材を第二領域（領域生成部材）よりも上流側に配置しており、ゲート部材を狙って打込まれた遊技媒体が、第二領域を流通する可能性が或るため、例えば、一つの遊技媒体によって、初めにゲート部材を遊技媒体が通過するか否かで遊技者を楽しませることができ、そして、ゲート部材を遊技媒体が通過した場合、続いて、領域生成部材が出没するか否かで遊技者をワクワクさせることができ、更に、領域生成部材が出没した場合、遊技媒体が領域生成部材によって第二領域へ誘導されるか否かで期待感を高めさせることができる。このように、一つの遊技媒体でも遊技者を多様に楽しませることができるため、遊技者を飽き難くさせることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
【００４８】
手段８：遊技機において、
「遊技者の操作によって遊技媒体が打込まれ、遊技媒体が流通し易い第一領域を有している遊技領域と、
該遊技領域内の前記第一領域内に配置されており、遊技媒体の通過を検知するゲート部材と、
該ゲート部材よりも下流側の前記第一領域内に配置されており、遊技媒体を左右方向へ転動させる棚状の棚部材と、
該棚部材の下側に配置されており、遊技媒体の受入れによって特典を付与する受入口と、
該受入口へ遊技媒体を誘導可能とされており、前記ゲート部材による遊技媒体の検知に応じて前後方向へ移動することによって前記第一領域内に出没し、前記棚部材の左右方向の一方の外側から下側へ延びていると共に、該棚部材の下側へ向うに従って低くなるように傾斜している左右方向へ延びた平板状に形成されており、前記第一領域外となる前記棚部材の下側に遊技媒体が流通し易い第二領域を形成させる領域生成部材と
を具備している」ものであることを特徴とする。
【００４９】
手段８の構成によると、遊技機に、遊技者の操作によって遊技媒体が打込まれ、遊技媒体が流通し易い第一領域を有している遊技領域と、遊技領域内の第一領域内に配置されており遊技媒体の通過を検知するゲート部材と、ゲート部材よりも下流側の第一領域内に配置されており遊技媒体を左右方向へ転動させる棚状の棚部材と、棚部材の下側に配置されており遊技媒体の受入れによって特典を付与する受入口と、受入口へ遊技媒体を誘導可能とされており、ゲート部材による遊技媒体の検知に応じて前後方向へ移動することによって第一領域内に出没し、棚部材の左右方向の一方の外側から下側へ延びていると共に、棚部材の下側へ向うに従って低くなるように傾斜している左右方向へ延びた平板状に形成されており、第一領域外となる棚部材の下側に遊技媒体が流通し易い第二領域を形成させる領域生成部材と、を具備させるようにしたものである。
【００５０】
これにより、遊技者の操作によって遊技領域内に打込まれた遊技媒体は、遊技領域内に配置された複数の障害釘、風車、棚部材、役物、及び装飾部材、等に当接することによって、様々な方向へ移動しながら流通することとなり、遊技媒体が様々な動きをすることで遊技者を楽しませることができる。この通常の状態では、遊技媒体が当接する障害釘や棚部材等の直上と比較してその直下側は遊技媒体が流通し難くなることから、遊技領域内では遊技媒体が流通し易い領域（第一領域）と流通し難い領域とが形成されることとなり、棚部材の下側に配置されている受入口には遊技媒体が受入れられることはない。そして、遊技領域内に打込まれた遊技媒体が、ゲート部材を通過すると、その通過した遊技媒体の検知に応じて下流側に配置された棚部材の下側の領域生成部材が第一領域内に前進して出現し、遊技媒体が流通し易い第一領域の外側となる棚部材の下側の遊技媒体が流通し難い領域に、遊技媒体が流通し易い第二領域を形成する。従って、領域生成部材の出没によって遊技媒体の流通経路が変化し、通常の状態では遊技媒体が流通し難い領域に、遊技媒体を流通させることができるようになるため、通常では見られない第二領域を流通する遊技媒体の動きを遊技者に楽しませることができ、飽き難くして遊技者の興趣が低下するのを抑制させることができる。
【００５１】
また、領域生成部材が前進して出現した時に、遊技領域内に打込んだ遊技媒体が領域生成部材によって誘導されると、極めて高い確率で受入口へ受入れられ、受入口へ遊技媒体が受入れられると特典が付与されるため、領域生成部材が出現した時に、遊技者に対して領域生成部材を狙った遊技媒体の打込操作を積極的に行わせることができ、遊技者に遊技媒体の打込操作を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。
【００５２】
更に、特典を付与する受入口を、領域生成部材が通常の状態では、遊技媒体が流通し難い第二領域に配置しているため、受入口を狙って遊技媒体を打込んでも、遊技媒体が受入れられることはない。そして、ゲート部材における遊技媒体の通過に応じて領域生成部材が前進して第二領域へ遊技媒体が流通可能となると、受入口へ遊技媒体を受入れさせることができるようになる。従って、遊技領域内で受入口が開口していても、通常の状態では遊技媒体を受入れさせることができず、領域生成部材が出没しないと受入れさせることができないため、領域生成部材の出没により遊技者に対してプレミアム感を付与させることが可能となり、領域生成部材の出没により遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせて興趣が低下するのを抑制することができる。
【００５３】
また、領域生成部材を前進（出現）させて第二領域を形成させるためには、ゲート部材に対して遊技媒体を通過させる必要があるため、遊技者に対してゲート部材を狙った遊技媒体の打込操作を行わせることができ、遊技者に遊技媒体の打込操作を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。
【００５４】
更に、領域生成部材が前後方向へ移動することにより第一領域内に出没するようにしているので、遊技領域内において領域生成部材を没入させるためのスペースを確保する必要がなく、遊技領域内において遊技媒体が流通する領域を可及的に広くすることができ、遊技媒体が広い範囲を流通することにより遊技媒体の動きが大きくなり、遊技者に遊技媒体の動きを楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。
【００５５】
また、平板状の領域生成部材を前後方向へ移動させるようにしているため、遊技者側から見ると、領域生成部材が前進して出現しているのか、後退して没入しているのかを判り難くすることができる。従って、遊技領域内に打込んだ遊技媒体が領域生成部材の位置を流通して領域生成部材に当接するか否かによって領域生成部材の出没状態が明確に認識できるようになるため、出没状態を認識するための遊技領域内に打込まれた遊技媒体の動きに注目させることができ、遊技者に遊技媒体の動きを楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。
【００５６】
更に、領域生成部材を前進させて出現させた状態で、棚部材の左右方向の一方の外側を遊技媒体が流下すると、平板状の領域生成部材の上面に当接して棚部材の下側へ誘導されることとなるので、領域生成部材が没入した通常の状態において遊技媒体が流通し難い棚部材の下側に遊技媒体を確実に流通させることができ、上述した作用効果を確実に奏することができる。
【００５７】
また、領域生成部材を前後方向へ移動させて第一領域内へ出没させるようにしているため、領域生成部材の上面で遊技媒体が流通中（転動中）に領域生成部材が後退する場合、或いは、領域生成部材が後退中に領域生成部材上に遊技媒体が流通してきた場合、領域生成部材が後退することにより遊技媒体の載置面が徐々に小さくなり、遊技媒体が領域生成部材の左右方向端部に到達する前に、領域生成部材上から遊技媒体が落下してしまうこととなる。従って、領域生成部材の後退が開始されると、遊技媒体の誘導が充分に行われないようにさせることができるため、遊技媒体が余分に受入口へ受入れられるのを抑制することができ、遊技機を設置している遊技ホールの負担が増加するのを抑制することができる。また、領域生成部材の途中から遊技媒体が落下することにより遊技者を残念な気分にさせて次の機会に対する期待感を高めさせることができ、遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。
【００５８】
手段９：手段１から手段８の何れか一つの遊技機において、
パチンコ機であることを特徴とする。
ここで、パチンコ機とは、遊技者が遊技機に投入する媒体である投入媒体と、遊技者が行う実質的な遊技に用いられる媒体である遊技媒体とを同一のものとした遊技機であり、投入された例えば遊技球等の媒体を用いて遊技が行われるタイプの遊技機の一種である。具体的には、「操作ハンドルの操作に対応して遊技球を発射する発射装置と、多数の障害釘、役物、表示手段等の適宜の機器が組み込まれたり、始動入賞口、大入賞口、通過口、到達口等の遊技球が入球する適宜の入球口が設けられた遊技領域と、発射装置から遊技領域に遊技球を導くレールと、遊技領域に導かれた遊技球の入球口への入球に応じたり、複数の入球口への遊技球の入球態様に応じて、所定数の遊技球を賞球として払い出す払出手段とを具備するもの」である。
【００５９】
なお、パチンコ機としては、種々のタイプのものがあり、一般に「デジパチ機」と称されるものに代表される「入球口への入球状態を検出する入球状態検出手段（遊技状態検出手段として捉えることもできる）と、入球状態検出手段によって入球が検出されると所定の抽選を行う抽選手段と、抽選手段の抽選結果に応じて特別図柄を変動させると共に変動を停止させる特別図柄表示手段とを備えたもの」や「加えて、特別図柄の変動中に、複数の図柄からなる図柄列を変動表示し、図柄列にて図柄を停止表示させたり、キャラクタや種々の物品等の表示物を描写し表示物を動作させたりする等によって適宜の演出表示を行う演出表示手段を更に具備するもの」、一般に「ハネモノ機」と称されるものに代表される「役物内での遊技球の振分けによって抽選を行う抽選手段を備えたもの」、一般に「アレパチ機」と称されるものに代表される「例えば１６個等の所定個数の遊技球により１ゲームが行われ、１ゲームにおける複数の入球口への遊技球の入球態様に応じて所定個数の遊技球の払出しを行うもの」等を例示することができる。
【００６０】
手段９の構成によると、パチンコ機において、上述した手段のいずれかの作用効果を奏することができる。
【００６１】
手段１０：手段１から手段８までの何れか一つの遊技機において、
パチスロ機であることを特徴とする。
ここで、パチスロ機とは、投入媒体であるメダルを投入し、メダルの投入後、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作によって、夫々複数の図柄が描かれた複数のリールを回転させる等して、各リール等によって構成された図柄列を変動表示させるとともに、その後、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に応じて各図柄列の変動表示を停止させる、といった遊技が遊技者によって行われるものである。換言すれば、停止操作機能付きのスロットマシーンとして捉えることができるものである。なお、所定時間が経過しても停止用操作手段が操作されない場合には、所定時間経過したことに応じて図柄列の変動表示を停止させるものであってもよい。そして、各図柄列の変動表示の停止時において、表示された単体の図柄が特定の図柄であったり、各図柄列にて表示された図柄の組合せが特定の組合せであったりする等、特定の条件を満たす場合に、満たされた条件に応じて所定個数のメダルを払出したり、遊技者が多量のメダルを獲得することができる遊技者に有利な特別有利状態を発生させたりするものである。
【００６２】
手段１０の構成によると、パチスロ機において、上述した手段のいずれかの作用効果を奏することができる。
【００６３】
手段１１：手段１から手段８までの何れか一つの遊技機において、
パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなることを特徴とする。
ここで、「パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機」とは、複数個（例えば５個）の遊技球を１単位の投入媒体とし、投入媒体を投入した後、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に応じて複数の図柄からなる図柄列を変動表示させるとともに、その後、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に応じて図柄列の変動を停止させるものである。なお、所定時間が経過しても停止用操作手段が操作されない場合には、所定時間経過したことに応じて図柄列の変動表示を停止させるものであってもよい。そして、各図柄列の変動表示の停止時において、表示された単体の図柄が特定の図柄であったり、各図柄列にて表示された図柄の組合せが特定の組合せであったりする等、特定の条件を満たす場合に、満たされた条件に応じて所定個数のメダルを払出したり、遊技者が多量のメダルを獲得することができる遊技者に有利な特別有利状態を発生させたりするものである。
【００６４】
手段１１の構成によると、パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機において、上述した手段のいずれかの作用効果を奏することができる。
【発明の効果】
【００６５】
このように、本発明によれば、遊技領域内での遊技媒体の動きを楽しませて遊技者の興趣が低下するのを抑制することが可能な遊技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００６６】
【図１】本発明の一実施形態である遊技機としてのパチンコ機における遊技盤の正面図である。
【図２】遊技盤の要部を拡大して示す正面図である。
【図３】遊技盤における入賞口ユニットを前から見た斜視図である。
【図４】入賞口ユニットを後から見た斜視図である。
【図５】入賞口ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図である。
【図６】入賞口ユニットを主な構成毎に分解して後から見た分解斜視図である。
【図７】入賞口ユニットのアタッカユニットを前から見た斜視図である。
【図８】アタッカユニットを後から見た斜視図である。
【図９】アタッカユニットを分解して前から見た分解斜視図である。
【図１０】アタッカユニットを分解して後から見た分解斜視図である。
【図１１】入賞口ユニットの可変始動口ユニットを前から見た斜視図である。
【図１２】可変始動口ユニットを後から見た斜視図である。
【図１３】可変始動口ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。
【図１４】可変始動口ユニットを分解して後から見た分解斜視図である。
【図１５】可変始動口ユニットの始動口扉部材が後退した状態を上側から示す説明図である。
【図１６】可変始動口ユニットの始動口扉部材が前進した状態を上側から示す説明図である。
【図１７】（ａ）は入賞口ユニットの役物ユニットを前から見た斜視図であり、（ｂ）は役物ユニットを後から見た斜視図である。
【図１８】（ａ）は役物ユニットの正面図であり、（ｂ）は（ａ）におけるＡ−Ａ断面図である。
【図１９】は役物ユニットの役物入賞口ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。
【図２０】役物入賞口ユニットを分解して後から見た分解斜視図である。
【図２１】役物ユニットのＶ入賞口ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。
【図２２】Ｖ入賞口ユニットを分解して後から見た分解斜視図である。
【図２３】（ａ）はＶ入賞口ユニットの回転体の受部が受入側を向いた状態を正面側から示す説明図であり、（ｂ）は回転体の受部がＶ入賞口側を向いた状態を正面側から示す説明図である。
【図２４】遊技盤において右側の遊技球の流れを示す説明図である。
【図２５】（ａ）は可変始動口ユニットにおいて始動口扉部材が後退した状態での遊技球の流れを正面側から示す説明図であり、（ｂ）は始動口扉部材が前進した状態での遊技球の流れを正面側から示す説明図である。
【図２６】（ａ）は可変始動口ユニットにおいて始動口扉部材が後退した状態での遊技球の流れを左前方から示す説明図であり、（ｂ）は始動口扉部材が前進した状態での遊技球の流れを左前方から示す説明図であり、（ｃ）は始動口扉部材が後退中の状態での遊技球の流れを左前方から示す説明図である。
【図２７】（ａ）は役物ユニットにおいて役物入賞口が受入可能な時の遊技球の流れを正面側から示す説明図であり、（ｂ）はＶ入賞口ユニットにおいて回転体の受部がＶ入賞口側を向いた時の遊技球の流れを正面側から示す説明図である。
【図２８】パチンコ機の制御構成を概略的に示すブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００６７】
本発明の一実施形態である遊技機としてパチンコ機１を例に、図１乃至図２８を参照して詳細に説明する。本実施形態のパチンコ機１は、遊技者の操作によって遊技媒体としての遊技球Ｔが打込まれる遊技領域２を有している遊技盤１０と、図示は省略するが、遊技盤１０を後側から着脱可能に支持している本体枠と、本体枠の正面視左辺側を上下に延びた軸周りに対して回動可能に支持しており遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠と、遊技盤１０における遊技領域２の前側を閉鎖する透明なガラス板を有しており本体枠の前面側を開閉可能に閉鎖している扉枠と、を備えている。
【００６８】
また、パチンコ機１は、図示は省略するが、扉枠の前面におけるガラス板の下側に取付けられており遊技球Ｔを貯留する皿ユニットと、皿ユニットに貯留された遊技球Ｔを遊技盤１０の遊技領域２内へ打込むために遊技者が操作するハンドルと、を備えている。更に、パチンコ機１は、本体枠に取付けられており皿ユニットへ遊技球Ｔを払出すための払出装置５と、後述する主制御基板１３等からの制御信号に基いて払出装置５を制御する払出制御基板６と、を備えている（図２８を参照）。
【００６９】
本実施形態のパチンコ機１における遊技盤１０は、図１に示すように、遊技領域２の外周側を区画する枠状の前構成部材１１と、前構成部材１１の後側に取付けられており遊技領域２の後端側を区画する平板状の遊技パネル１２と、を備えている。
【００７０】
前構成部材１１は、外周形状が四角形に形成されており、内周形状が正面視左右方向中央より左側が略半円弧状で右側が略コ字状の形状に、夫々形成されている。この前構成部材１１は、内周面における半円弧状の部位の全体とコ字状の部位の上側の左右に延びている部位とで滑らかに繋がった第一内壁部１１ａを形成しており、コ字状の部位において残りの上下に延びている部位と下側の左右に延びている部位とがＬ字状に繋がった第二内壁部１１ｂを形成している。また、前構成部材１１は、第二内壁部１１ｂの下端（左右に延びている部位の正面視左端）から正面視左上隅付近まで第一内壁部１１ａに沿って円弧状に延びている誘導壁１１ｃと、誘導壁１１ｃの上端に回動可能に取付けられている逆止片１１ｄと、を備えている。
【００７１】
遊技パネル１２は、正面視で左右方向の中央で前構成部材１１の内周の下端に該当する位置に、前後方向へ貫通しているアウト口１２ａが形成されている。このアウト口１２ａは、前構成部材１１の第二内壁部１１ｂの下端と誘導壁１１ｃの下端とが接続されている位置に形成されている。また、遊技パネル１２は、遊技領域２の略中央に前後方向へ貫通している開口部が形成されている。
【００７２】
また、遊技盤１０は、遊技パネル１２の後側下部に取付けられている基板ホルダ（図示は省略）と、基板ホルダに取付けられており遊技内容を制御する主制御基板１３（図２８を参照）と、主制御基板１３からの制御信号に基いて遊技状態等を表示し前構成部材１１に取付けられている機能表示器１４と、を備えている。
【００７３】
更に、遊技盤１０は、遊技パネル１２の後側に遊技パネル１２の開口部を通して前側から視認可能に取付けられている液晶表示装置１５と、液晶表示装置１５の後側に取付けられており主制御基板１３からの制御信号に基いて液晶表示装置１５等を制御する周辺制御基板１６と、を備えている。また、遊技盤１０は、正面視遊技領域２内で遊技パネル１２の前面に取付けられている表ユニット２０と、遊技パネルの後側に取付けられている裏ユニット（図示は省略）と、を備えている。
【００７４】
表ユニット２０は、正面視において遊技領域２内の略中央に取付けられており遊技領域２を左右に分断しているセンター役物３０と、センター役物３０の下側に取付けられている入賞口ユニット５０とを備えている。
【００７５】
［センター役物］
センター役物３０は、前後方向に貫通した枠状に形成されており、遊技パネル１２の開口部に対して前側から挿入された状態で遊技パネル１２に取付けられている。このセンター役物３０は、正面視左側の外周面に遊技球Ｔが進入可能なワープ入口３１と、ワープ入口３１に進入した遊技球Ｔを放出し正面視左右方向中央の下部に開口しているワープ出口３２と、を備えている。
【００７６】
また、センター役物３０は、正面視右側に遊技球Ｔが流通可能な右流路３３と、右流路３３内に配置されており遊技球Ｔが通過可能とされているゲート部材３４と、ゲート部材３４において遊技球Ｔの通過を検知するゲートセンサ３５と、を備えている。
【００７７】
センター役物３０の右流路３３は、前構成部材１１において正面視右上隅の第一内壁部１１ａと第二内壁部１１ｂとが交わっている衝止部１１ｅの下側で上方へ向って開口している進入口３３ａと、進入口３３ａから遊技球Ｔを下方へ誘導する進入路３３ｂと、進入路３３ｂの下端に接続されており中央にゲート部材３４が配置されている所定広さのゲート空間３３ｃと、ゲート空間３３ｃの下端から遊技球Ｔを前構成部材１１の第二内壁部１１ｂの一部に沿って下方へ誘導する誘導路３３ｄと、誘導路３３ｄの下端に開口しており遊技球Ｔを下方へ放出する放出口３３ｅと、を備えている。
【００７８】
右流路３３は、進入口３３ａが、遊技球Ｔの外径よりも大きく開口しており、進入口３３ａに続く進入路３３ｂが、下端側が遊技球Ｔの外径よりも若干広い幅となるように下方へ向うに従って狭くなるように形成されている。ゲート空間３３ｃは、進入路３３ｂの下側で上下及び左右に大きく広がっており、略中央に配置されているゲート部材３４の左右両側を遊技球Ｔが流下可能な広さに形成されている。このゲート空間３３ｃにおいて、進入路３３ｂの直下よりも正面視やや右寄りの位置にゲート部材３４が配置されている。ゲート空間３３ｃは、底面が、正面視右側へ低くなるように傾斜しており、最も低くなった右端部に誘導路３３ｄの上端が開口している。
【００７９】
誘導路３３ｄは、前構成部材１１の第二内壁部１１ｂにおける上下へ延びている部位に沿って円弧状に延びている。図１等に示すように、誘導路３３ｄの内壁には複数の突起が備えられており、これら突起に遊技球Ｔが当接することにより、遊技球Ｔの流下速度を抑制させることができる。この誘導路３３ｄは、遊技領域２の全高に対して約半分の高さまで下方へ延びている。誘導路３３ｄの下端の放出口３３ｅは、正面視においてやや左向きに開口している。
【００８０】
［入賞口ユニットの概略構成］
入賞口ユニット５０は、センター役物３０における右流路３３の放出口３３ｅの下側に配置されており遊技球Ｔを常時受入可能な一般入賞口５１と、センター役物３０のワープ出口３２の下側に配置されており遊技球Ｔを常時受入可能な第一始動口５２と、第一始動口５２の正面視右側に配置されており遊技領域２内へ常時開口している第二始動口５３と、第一始動口５２の下側に配置されており遊技状態に応じて開閉することにより遊技球Ｔが受入可能となる大入賞口５４と、第二始動口５３の正面視右側に配置されており遊技状態に応じて開閉することにより遊技球Ｔが受入可能となる役物入賞口５５と、役物入賞口５５の下側に配置されており役物入賞口５５に受入れられた遊技球Ｔを受入可能とされているＶ入賞口５６と、を備えている。
【００８１】
また、入賞口ユニット５０は、図１乃至図６に示すように、第一始動口５２が備えており遊技パネル１２の前面に取付けられる平板状の台板６０と、台板６０の前面に取付けられていると共に一般入賞口５１が備えられており遊技球Ｔの流路を形成している透明な前面流路形成部材６１と、前面流路形成部材６１の前側に取付けられている透明な前面装飾板６２と、遊技領域２内において左右方向の中央に配置されていると共に大入賞口５４が備えられており台板６０の後側に取付けられているアタッカユニット１００と、アタッカユニット１００の正面視斜め右上に配置されていると共に第二始動口５３が備えられており台板６０の後側に取付けられている可変始動口ユニット１１０と、可変始動口ユニット１１０の正面視右側に配置されていると共に役物入賞口５５及びＶ入賞口５６が備えられており台板６０の後側に取付けられている役物ユニット１２０と、を備えている。
【００８２】
更に、入賞口ユニット５０は、台板６０の後側に取付けられており第一始動口５２に受入れられた遊技球Ｔを下方へ案内する第一始動口用案内部材６３と、第一始動口用案内部材６３に取付けられており第一始動口５２に受入れられた遊技球Ｔを検知する球検知センサ６４と、第一始動口５２の後側に配置されており前面にＬＥＤが実装されている第一始動口装飾基板６５と、第一始動口装飾基板６５を支持しており第一始動口用案内部材６３に取付けられている基板ステー６６と、アタッカユニット１００の下側の位置で台板６０の後側に取付けられており上面に複数のＬＥＤが実装されている大入賞口装飾基板６７と、を備えている。
【００８３】
また、入賞口ユニット５０は、台板６０の後側で第二始動口５３の上側に配置されており前面に複数のＬＥＤが実装されている第二始動口装飾基板６８と、第二始動口装飾基板６８の前側を覆い可変始動口ユニット１１０に取付けられている始動口リフレクタ６９と、可変始動口ユニット１１０の下側の位置で台板６０の後側に取付けられており第二始動口５３に受入れられた遊技球Ｔを下方へ誘導する第二始動口用案内部材７０と、第二始動口用案内部材７０に取付けられており第二始動口５３に受入れられた遊技球Ｔを検知する球検知センサ（図示は省略）と、第二始動口用案内部材７０の後側に取付けられておりアタッカユニット１００のアタッカソレノイド１０４及び可変始動口ユニット１１０の始動口ソレノイド１１５と主制御基板１３との接続を中継する第一中継基板７２と、第一中継基板７２の後側を覆い第二始動口用案内部材７０の後側に取付けられている基板カバー７３と、を備えている。
【００８４】
更に、入賞口ユニット５０は、役物ユニット１２０の後側に取付けられており役物ユニット１２０の後側を覆う役物ユニットカバー７４と、役物入賞口５５の上側で役物ユニットカバー７４の前面上部に配置されており前面に複数のＬＥＤが実装されている役物入賞口装飾基板７５と、役物入賞口装飾基板７５の前側を覆い役物ユニットカバー７４に取付けられている役物入賞口リフレクタ７６と、役物ユニットカバー７４の前面中央に取付けられている振動センサ７７と、役物ユニットカバー７４の前面下部に取付けられており振動センサ７７、役物ユニット１２０の役物入賞ソレノイド１２５及びＶ入賞ソレノイド１３２と主制御基板１３との接続を中継する第二中継基板７８と、役物ユニットカバー７４の後側に取付けられており一般入賞口５１に受入れられた遊技球Ｔを下方へ誘導する一般入賞口用案内部材７９と、一般入賞口用案内部材７９に取付けられており一般入賞口５１に受入れられた遊技球Ｔを検知する一般入賞口センサ８０（図２８を参照）と、を備えている。
【００８５】
入賞口ユニット５０の台板６０は、正面視左部の上部に前方へ突出していると共に上方及び後方が開放されており第一始動口５２を形成している受部６０ａと、受部６０ａの下側で前後に貫通していると共に左右に延びており後述するアタッカユニット１００の大入賞口開閉部材１０３が後側から挿入されるアタッカ開口部６０ｂと、正面視左右方向の中央部の上部で前後に貫通しており第二始動口５３が後側に臨む第二始動口開口部６０ｃと、第二始動口開口部６０ｃから左方向へ前後に貫通してスリット状に延びており後述する可変始動口ユニット１１０の始動口扉部材１１４の前側が通過可能とされている扉スリット６０ｄ、扉スリット６０ｄの上側で始動口リフレクタ６９の前側となる位置に左右に列設されており第二始動口装飾基板６８のＬＥＤによって発光装飾される第二始動口上棚発光装飾部６０ｅと、を備えている。
【００８６】
また、台板６０は、第二始動口上棚発光装飾部６０ｅの正面視右側で前後に貫通しており役物ユニット１２０における役物入賞口ユニット１２０Ａの後述する役物入賞口５５を形成している上ハウジング１２２及び下ハウジング１２３の前部が後側から前方へ突出するように挿入される役物入賞口開口部６０ｆと、役物入賞口開口部６０ｆの上側で役物入賞口リフレクタ７６の前側となる位置に左右に列設されており役物入賞口装飾基板７５のＬＥＤによって発光装飾される役物入賞口発光装飾部６０ｇと、役物入賞口開口部６０ｆの下側で前後に貫通しており役物ユニット１２０におけるＶ入賞口ユニット１２０Ｂの後述する球誘導部材１３８が後側から前方へ突出するように挿入されるＶ入賞口開口部６０ｈと、正面視右部の上部に後方へ延びだしていると共に上方が開放された樋状で前面流路形成部材６１の一般入賞口５１に受入れられた遊技球Ｔを後方へ誘導して一般入賞口用案内部材７９に受渡す樋部６０ｉと、を備えている。
【００８７】
前面流路形成部材６１は、平板状の台板６０の前面から前方の遊技領域２内に突出しており、平板状の前板部６１ａを前面とする後側が開放された浅い箱状に形成されている。この前面流路形成部材６１は、正面視右上に上方及び後方が開放されており上側から受けた遊技球Ｔを後方へ誘導すし一般入賞口５１を形成している受部６１ｂと、受部６１ｂから遊技球Ｔの外径よりも若干大きい距離下側に離れており受部６１ｂよりも右側から受部６１ｂの左辺の延長線上まで左側が低くなるように延びている棚状の受部下棚部６１ｃと、受部下棚部６１ｃの左端から役物入賞口５５の上部まで下方へ延びている受部下右立壁部６１ｄと、受部６１ｂから正面視左側へ遊技球Ｔの外径よりも大きく離れており受部下棚部６１ｃよりも下側で役物入賞口５５よりも上側の位置（後述する役物入賞口ユニット１２０Ａの役物入賞口開閉部材１２１から遊技球Ｔの外径よりも若干高い位置）まで垂直に延びている受部左立壁部６１ｅと、受部左立壁部６１ｅの下端から役物入賞口５５の上辺に沿って役物入賞口５５の左端よりも右側の上方まで左方へ延びている役物入賞口上天壁部６１ｆと、を備えている。
【００８８】
また、前面流路形成部材６１は、役物入賞口上天壁部６１ｆの左端より左下の役物入賞口５５（役物入賞口開閉部材１２１）の左端と接する位置から左方へ低くなるように短く延びている役物入賞口左棚部６１ｇと、役物入賞口左棚部６１ｇの右端から第二始動口５３よりも下側へ垂直に延びている第二始動口領域右立壁部６１ｈと、第二始動口領域右立壁部６１ｈの下端から前面流路形成部材６１の左端まで左側が低くなるように左方へ延びている第二始動口領域下棚部６１ｉと、を備えている。
【００８９】
更に、前面流路形成部材６１は、第二始動口領域右立壁部６１ｈから遊技球Ｔの外径よりも若干大きい距離左側へ離れていると共に役物入賞口左棚部６１ｇの上面から遊技球Ｔの外径よりも大きい距離下側へ離れた位置から左側が低くなるように第二始動口領域下棚部６１ｉの左右方向中央よりも左側の上方の位置まで左方へ延出しており第二始動口５３の直上となる位置に配置されている第二始動口上棚部６１ｊと、第二始動口上棚部６１ｊの右端から第二始動口５３の右側を覆うように下方へ垂下している第二始動口右立壁部６１ｋと、第二始動口右立壁部６１ｋから前方へ向かうに従って左方へ突出している誘導片６１ｌと、第二始動口上棚部６１ｊの左端から遊技球Ｔの外径よりも若干大きく左側へ離れており第二始動口上棚部６１ｊよりも上側の位置から下側の位置まで垂直に延びている第二始動口領域左立壁部６１ｍと、を備えている。
【００９０】
本実施形態の入賞口ユニット５０は、第一始動口用案内部材６３に取付けられている球検知センサ６４と、アタッカユニット１００に取付けられている後述する球検知センサ１０８とで、第一始動口５２に受入れられた遊技球Ｔを検知する第一始動口センサ９０を形成している。また、第二始動口用案内部材７０に取付けられている図示しない球検知センサと、可変始動口ユニット１１０に取付けられている後述する球検知センサ１１３とで、第二始動口５３に受入れられた遊技球Ｔを検知する第二始動口センサ９１を形成している。
【００９１】
また、詳細は後述するが、入賞口ユニット５０は、アタッカユニット１００の大入賞口５４に受入れられた遊技球Ｔを検知する大入賞口センサ１０６と、役物ユニット１２０の役物入賞口５５に受入れられた遊技球Ｔを検知する役物入賞口センサ１２４と、役物ユニット１２０のＶ入賞口５４に受入れられた遊技球Ｔを検知するＶ入賞口センサ１３９と、を備えている。
【００９２】
［アタッカユニット］
入賞口ユニット５０のアタッカユニット１００は、主に図７乃至図１０等に示すように、前方へ向って開口しており正面視左右方向へ延びている大入賞口５４と、大入賞口５４の下部を形成するアタッカ下ベース１０１と、アタッカ下ベース１０１の上側に取付けられており台板６０に取付けられると共に大入賞口５４の上部を形成するアタッカ上ベース１０２と、アタッカ下ベース１０１及びアタッカ上ベース１０２によって左右方向へ延びた軸周りに対して回動可能に支持されており大入賞口５４を開閉させる大入賞口開閉部材１０３と、アタッカ下ベース１０１とアタッカ上ベース１０２との間に取付けられており遊技状態に応じて進退するプランジャ１０４ａを有しているアタッカソレノイド１０４と、アタッカソレノイド１０４のプランジャ１０４ａの進退を伝達して大入賞口開閉部材１０３を開閉させるリンク部材１０５と、アタッカ下ベース１０１に取付けられており大入賞口５４に受入れられた遊技球Ｔを検知する大入賞口センサ１０６と、アタッカ下ベース１０１の下側に取付けられており大入賞口センサ１０６により検知された遊技球Ｔを後方へ誘導する誘導部材１０７と、アタッカ上ベース１０２の上部に取付けられており第一始動口５２に受入られた遊技球Ｔを検知する球検知センサ１０８と、を備えている。
【００９３】
アタッカユニット１００に形成されている大入賞口５４は、正面視左右方向が遊技球Ｔの直径に対して４〜６倍の長さで上下方向が遊技球Ｔの直径よりもやや長い横長矩形状で前方へ向かって開放されており、その開放された開口が板状の大入賞口開閉部材１０３によって開閉可能とされている。この大入賞口５４は、大入賞口開閉部材１０３が、下辺を回転軸として回動可能とされており、大入賞口開閉部材１０３が略垂直な状態となると遊技球Ｔの受入れが不能となり、大入賞口開閉部材１０３が略水平な状態となると遊技球Ｔの受入れが可能となるようになっている所謂、可変入賞口である。
【００９４】
アタッカユニット１００のアタッカ下ベース１０１は、左右方向中央から左寄りに配置されており前方及び上方が開放された横長箱状の収容部下１０１ａと、収容部下１０１ａの底壁を上下に貫通しており遊技球Ｔが通過可能な貫通孔１０１ｂと、貫通孔１０１ｂの下側に形成されており後側から大入賞口センサ１０６が挿入されるセンサ支持孔１０１ｃと、収容部下１０１ａの左右両端の下部前側に配置されている一対の軸受部下１０１ｄと、収容部下１０１ａの右部の後側に形成されているソレノイド支持部１０１ｅと、ソレノイド支持部１０１ｅの前側且つ収容部下１０１ａの右側にＵ字状に形成されている軸支部１０１ｆと、左右方向の中央で収容部下１０１ａの後側に形成されており遊技球Ｔが通過可能に上下に貫通している通過孔１０１ｇと、を備えている。
【００９５】
アタッカ下ベース１０１の収容部下１０１ａは、大入賞口５４の下半分を形成し、底壁が貫通孔１０１ｂへ向って低くなるように傾斜している。一対の軸受部下１０１ｄは、アタッカ上ベース１０２の後述する軸受部上１０２ｂと協働して、大入賞口開閉部材１０３を回転可能に支持するためのものである。軸支部１０１ｆは、上側からリンク部材１０５の回動軸１０５ａが挿入されることにより、リンク部材１０５を軸支することができる。通過孔１０１ｇは、第一始動口５２に受入れられアタッカ上ベース１０２の貫通孔１０２ｅを通った遊技球Ｔが通過する。
【００９６】
アタッカユニット１００のアタッカ上ベース１０２は、左右方向中央から左寄りに配置されており前方及び下方が開放された横長箱状の収容部上１０２ａと、収容部上１０２ａの左右両側の下部前面に配置されている一対の軸受部上１０２ｂと、収容部上１０２ａの右側で前後に貫通しておりリンク部材１０５の回動軸１０５ａが挿入される軸孔１０２ｃと、収容部上１０２ａの上部後側に形成されており球検知センサ１０８が上側から挿入されるセンサ支持部１０２ｄと、センサ支持部１０２ｄ内の右部で遊技球Ｔが通過可能に上下に貫通している貫通孔１０２ｅと、を備えている。
【００９７】
アタッカ上ベース１０２の収容部上１０２ａは、アタッカ下ベース１０１の収容部下１０１ａと協働して大入賞口５４を形成する。一対の軸受部上１０２ｂは、アタッカ下ベース１０１の軸受部下１０１ｄと協働して、大入賞口開閉部材１０３を回転可能に支持するためのものである。軸孔１０２ｃは、リンク部材１０５の後述する回動軸１０５ａを回転可能に支持するためのものである。貫通孔１０２ｅは、第一始動口５２に受入れられて球検知センサ１０８に検知された遊技球Ｔが通過する。
【００９８】
アタッカユニット１００の大入賞口開閉部材１０３は、左右に延びている平板状の扉部１０３ａと、扉部１０３ａの左右両端下部から外方へ延出している一対の軸ピン１０３ｂと、扉部１０３ａにおける右端側の軸ピン１０３ｂよりも斜め下後の位置から右方向へ突出している作用ピン１０３ｃと、を備えている。
【００９９】
大入賞口開閉部材１０３の扉部１０３ａは、アタッカ下ベース１０１及びアタッカ上ベース１０２によって形成される大入賞口５４を塞ぐことができる大きさに形成されている。一対の軸ピン１０３ｂは、アタッカ下ベース１０１及びアタッカ上ベース１０２の一対の軸受部下１０１ｄ及び一対の軸受部上１０２ｂに、夫々回転可能に軸支される。作用ピン１０３ｃは、リンク部材１０５の後述する一対の作動ピン１０５ｃの間に挿入される。
【０１００】
アタッカユニット１００のアタッカソレノイド１０４は、右端側からプランジャ１０４ａが進退するようにアタッカ下ベース１０１のソレノイド支持部１０１ｅに挿入された状態で、アタッカ下ベース１０１とアタッカ上ベース１０２の間に支持される。また、アタッカソレノイド１０４のプランジャ１０４ａは、先端が円盤状に形成されている。このアタッカソレノイド１０４は、図示しないコイルバネを備えており、通電されていない状態では、コイルバネの付勢力によってプランジャ１０４ａが突出した状態となる。
【０１０１】
アタッカユニット１００のリンク部材１０５は、前後方向へ延びている回動軸１０５ａと、回動軸１０５ａの軸芯よりも偏芯した位置から後方へ突出している係合部１０５ｂと、回動軸１０５ａの軸芯よりも偏芯した位置から前方へ突出している一対の作動ピン１０５ｃと、を備えている。リンク部材１０５の回動軸１０５ａは、アタッカ下ベース１０１の軸支部１０１ｆ及びアタッカ上ベース１０２の軸孔１０２ｃによって回動可能に支持される。係合部１０５ｂは、アタッカソレノイド１０４におけるプランジャ１０４ａの円盤状の先端が挿入される切欠きが形成されている。一対の作動ピン１０５ｃは、その間に大入賞口開閉部材１０３の作用ピン１０３ｃが挿入される。
【０１０２】
このリンク部材１０５は、係合部１０５ｂと一対の作動ピン１０５ｃとの関係が、アタッカ下ベース１０１及びアタッカ上ベース１０２に取付けられた状態で、係合部１０５ｂが主に左右方向へ移動し、一対の作動ピン１０５ｃが主に上下方向へ移動するような関係に配置されている。そして、リンク部材１０５は、アタッカソレノイド１０４のプランジャ１０４ａが、突出している状態から没入する方向（正面視左方向）へ移動すると、正面視時計回りの方向へ回動する。
【０１０３】
アタッカユニット１００の誘導部材１０７は、上方及び後方が開放された箱状に形成されており、アタッカ下ベース１０１において貫通孔１０１ｂの下側に取付けられている。
【０１０４】
本実施形態のアタッカユニット１００は、通常の状態では、図示しないコイルバネの付勢力によってプランジャ１０４ａが右方向へ突出している。この状態では、一対の作動ピン１０５ｃのうち上側の作動ピン１０５ｃが大入賞口開閉部材１０３の作用ピン１０５ｃに対して上側から当接しており、平板状の扉部１０３ａが直立した状態となって大入賞口５４を閉鎖している。つまり、大入賞口５４に対して遊技球Ｔが受入不能な状態となっている。
【０１０５】
アタッカユニット１００は、大当り遊技等によりアタッカソレノイド１０４に通電されると、プランジャ１０４ａが左方向へ移動して円盤状の先端を除いて没入した状態となる。このプランジャ１０４ａの左方向への移動により、プランジャ１０４ａの円盤状の先端に係合されているリンク部材１０５の係合部１０５ｂが、左方向へと移動するように公転し、リンク部材１０５が回動軸１０５ａを中心に正面視時計回りに回動する。
【０１０６】
このリンク部材１０５が時計回りに回動することにより、一対の作動ピン１０５ｃが上方へ移動するように公転し、上側の作動ピン１０５ｃが大入賞口開閉部材１０３の作用ピン１０３ｃから上側へ離れると共に、下側の作動ピン１０５ｃが下側から作用ピン１０３ｃに当接し、更に、作用ピン１０３ｃを上方へ移動させる。そして、大入賞口開閉部材１０３が軸ピン１０３ｂを中心に上端が前方へ移動するように回動し、平板状の扉部１０３ａが略水平な状態となる。これにより、大入賞口５４が開放された状態となり、大入賞口５４への遊技球Ｔが受入可能な状態となる。
【０１０７】
［可変始動口ユニット］
入賞口ユニット５０の可変始動口ユニット１１０は、主に図１１乃至図１６等に示すように、正面視前面右部に前方へ向って開口している第二始動口５３を備えている。この第二始動口５３は、遊技球Ｔが一つのみ通過できる大きさに形成されている。この可変始動口ユニット１１０は、前方及び上方が開放された浅い箱状の下ケース１１１と、下ケース１１１の上側に取付けられ前方の一部及び下方が開放された箱状の上ケース１１２と、下ケース１１１に取付けられており第二始動口５３に受入れられた遊技球Ｔを検知する球検知センサ１１３と、下ケース１１１によって前後にスライド可能に支持される始動口扉部材１１４と、下ケース１１１及び上ケース１１２の間に支持されており遊技状態に応じて進退するプランジャ１１５ａを備えた始動口ソレノイド１１５と、始動口ソレノイド１１５のプランジャ１１５ａの進退を伝達させて始動口扉部材１１４を前後にスライドさせるリンク部材１１６と、始動口扉部材１１４のスライド位置を検知するスライド検知センサ１１７と、を備えている。
【０１０８】
可変始動口ユニット１１０の下ケース１１１は、上面の右部の位置で前側から後側へ向って低くなるように傾斜した状態で形成されており遊技球Ｔを誘導可能な球誘導部１１１ａと、球誘導部１１１ａの後端側で上下に貫通しており遊技球Ｔが通過可能な通過孔１１１ｂと、球誘導部１１１ａの下側で前方へ向って開口しており球検知センサ１１３が挿入支持されるセンサ支持孔１１１ｃと、左右方向の中央に形成され互いに対向していると共に前後に延びている一対のスライド溝１１１ｄと、上面の左部から上方へ突出している円柱状の支持ピン１１１ｅと、を備えている。
【０１０９】
可変始動口ユニット１１０の上ケース１１２は、前面における正面視右部の位置で前方及び下方が開放されていると共に上壁が後方へ向うに従って低くなるように傾斜している通路上部１１２ａと、上ケース１１２において通路上部１１２ａよりも正面視左側の前端側の下面を形成している前端開口形成部１１２ｂと、前端開口形成部１１２ｂの上側に形成され台板６０との間で第二始動口装飾基板６８及び始動口リフレクタ６９を挟持する基板後押え部１１２ｃと、基板後押え部１１２ｃ及び前端開口形成部１１２ｂの後側に形成されており始動口ソレノイド１１５を上側から覆うソレノイド被覆部１１２ｄと、を備えている。
【０１１０】
上ケース１１２の通路上部１１２ａは、下ケース１１１における球誘導部１１１ａ及び通過孔１１１ｂの上側となる位置で、第二始動口５３を形成している。この通路上部１１２ａは、正面視の形状が、開口を下方へ向けたコ字状で、右辺が左辺よりも長く下方へ延びた形状に形成されている。また、通路上部１１２ａは、球誘導部１１１ａと協働することで、遊技球Ｔを後方へ誘導させることができる。
【０１１１】
上ケース１１２の前端開口形成部１１２ｂは、前端が、通路上部１１２ａの前端と前後方向が同じ位置に形成されている。また、前端開口形成部１１２ｂは、前端から上ケース１１２の前後方向の中央付近まで板状に延びている。この前端開口形成部１１２ｂは、正面視の形状が、通路上部１１２ａの左辺の下端付近から左方へ水平に対して小さい角度（約５度）で通路上部１１２ａの左辺の高さの１／３の高さまで斜めに延びた後に、更に左方へ水平に対して大きい角度（約４５度）で通路上部１１２ａと同じ高さまで延び、そこから更に左方へ水平に短く延びた上で、通路上部１１２ａの左辺の下端と右辺の下端の中間の高さまで下方へ延びた形状に形成されている。
【０１１２】
換言すると、前端開口形成部１１２ｂは、正面形状が、上ケース１１２の下端において左端付近から通路上部１１２ａと同じ高さに上方へ延び、その上端から右方へ水平に短く延びた後に、右下へ水平に対して約４５度の角度で通路上部１１２ａの左辺の下端からその左辺の高さの約１／３の高さまで延び、更にそこから通路上部１１２ａの左辺の下端付近まで右側が低くなるように斜めに長く延びている。この前端開口形成部材１１２ｂと通路上部１１２ａの下側に始動口扉部材１１４の第一案内部１１４ａ、第二案内部１１４ｂ、及び第三案内部１１４ｃ等が配置される。
【０１１３】
可変始動口ユニット１１０の始動口扉部材１１４は、正面視右下へ向かって斜め（水平に対して約４５度の角度）に延びている平板状の第一案内部１１４ａと、第一案内部１１４ａの右端から正面視右下へ第一案内部１１４ａよりも水平に対して小さい角度（約５度）で長く斜めに延びている平板状の第二案内部１１４ｂと、第二案内部１１４ｂの右端よりも右側で第二案内部１１４ｂの右端よりも低い位置に備えられており後方へ向かって低くなるように傾斜している平板状の第三案内部１１４ｃと、第三案内部１１４ｃの前端から第二案内部１１４ｂの右端と同じ高さまで延出している前壁部１１４ｄと、第三案内部１１４ｃの右端から前壁部１１４ｄよりも上側へ上方に延出している平板状の立壁部１１４ｅと、を備えている。
【０１１４】
また、始動口扉部材１１４は、第二案内部１１４ｂの後端から下方へ延出している垂下部１１４ｆと、垂下部１１４ｆの下端から後方へ延出している平板状のスライダ部１１４ｇと、スライダ部１１４ｇの上面から突出している円柱状の連結ピン１１４ｈと、スライダ部１１４ｇの後端に形成されている検知部１１４ｉと、を備えている。
【０１１５】
始動口扉部材１１４の第一案内部１１４ａ、第二案内部１１４ｂ、第三案内部１１４ｃ、前壁部１１４ｄ、及び立壁部１１４ｅは、前後方向の幅が同じ幅に形成されている。第一案内部１１４ａ等の前後方向の幅は、遊技球Ｔの外径と略同じに形成されている。また、始動口扉部材１１４の左右の長さ（第一案内部１１４ａの左端から立壁部１１４ｅの右端までの長さ）は、遊技球Ｔの外径に対して約４倍の長さに形成されている。第一案内部１１４ａ及び第二案内部１１４ｂは上ケース１１２の前端開口形成部１１２ｂの下側に配置される。また、第三案内部１１４ｃ、前壁部１１４ｄ、及び立壁部１１４ｅは、下ケース１１１の球誘導部１１１ａと上ケース１１２の通路上部１１２ａとの間に配置される。
【０１１６】
始動口扉部材１１４のスライダ部１１４ｇは、左右両端が下ケース１１１の一対のスライド溝１１１ｄ内に夫々挿入される。これにより、始動口扉部材１１４が、下ケース１１１の一対のスライド溝１１１ｄによって、前後にスライド可能に支持される。連結ピン１１４ｈは、リンク部材１１６の後述する連結孔１１６ｅに摺動可能に挿入されることにより、リンク部材１１６と連結され、始動口ソレノイド１１５のプランジャ１１５ａの進退が伝達される。検知部１１４ｉは、スライド検知センサ１１７によって検知可能とされている。
【０１１７】
可変始動口ユニット１１０の始動口ソレノイド１１５は、左端側からプランジャ１１５ａが進退するように下ケース１１１と上ケース１１２との間で上ケース１１２のソレノイド被覆部１１２ｄ内に支持されている。この始動口ソレノイド１１５のプランジャ１１５ａは、先端が大径の円盤状に形成されている。また、始動口ソレノイド１１５は、図示しないコイルバネを備えており、通電されていない状態ではコイルバネの付勢力にってプランジャ１１５ａが突出（伸長）した状態となる。
【０１１８】
可変始動口ユニット１１０のリンク部材１１６は、下ケース１１１の支持ピン１１１ｅに回動可能に上側から嵌め込まれる円筒状の本体部１１６ａと、本体部１１６ａから外方へ延出している第一片１１６ｂと、第一片１１６ｂの先端から上方へ突出しており始動口ソレノイド１１５のプランジャ１１５ａの先端と係合可能な係合部１１６ｃと、本体部１１６ａから第一片１１６ｂが延出している方向に対して直角に第一片１１６ｂよりも長く延出している第二片１１６ｄと、第二片１１６ｄの先端で上下に貫通していると共に第二片１１６ｄが延出している方向と同じ方向に延びており始動口扉部材１１４の連結ピン１１４ｈが下側から摺動可能に挿入される長孔状の連結孔１１６ｅと、を備えている。
【０１１９】
リンク部材１１６の第一片１１６ｂは、本体部１１６ａの上端から本体部１１６ａの中心軸に対して直角方向に延びている。第二片１１６ｄは、本体部１１６ａにおいて第一片１１６ｂよりも下側から平面視で第一片１１６ｂに対して時計回りの方向へ直角に延びている。この第二片１１６ｄは、本体部１１６ａを下ケース１１１の支持ピン１１１ｅに嵌め込んだ状態で、先端が下ケース１１１の左右方向中央付近に位置する長さに形成されている。
【０１２０】
この可変始動口ユニット１１０は、図１５等に示すように、始動口扉部材１１４のスライダ部１１４ｇを第一案内部１１４ａ、第二案内部１１４ｂ、及び第三案内部１１４ｃよりも下側の位置で後方へ延出させていると共に、スライダ部１１４ｇの上側で第一案内部１１４ａ及び第二案内部１１４ｂの後側に始動口ソレノイド１１５を横長に向けて配置し、更に、始動口ソレノイド１１５の下側でリンク部材１１６によってプランジャ１１５ａの進退を始動口扉部材１１４へ伝達させるようにしている。これにより、可変始動口ユニット１１０の前後方向の距離（大きさ）を可及的に小さくすることができる。従って、可変始動口ユニット１１０の後側のスペースを相対的に広くすることができる。
【０１２１】
本実施形態の可変始動口ユニット１１０は、通常の状態（始動口ソレノイド１１５が非通電の状態）では、図示しないコイルバネの付勢力によって始動口ソレノイド１１５のプランジャ１１５ａが、左方向へ突出している。この状態では、図１５に示すように、リンク部材１１６の第一片１１６ｂの先端の係合部１１６ｃが下ケース１１１の支持ピン１１１ｅの中心よりも左側に位置していると共に、第一片１１６ｂに対して時計回りの方向へ直角に延びている第二片１１６ｄの先端の連結孔１１６ｅが支持ピン１１１ｅの中心よりも後側に位置している。そして、リンク部材１１６の連結孔１１６ｅに挿入されている連結ピン１１４ｈを備えた始動口扉部材１１４は、その前端が台板６０の前面と略一致している。つまり、始動口扉部材１１４が遊技領域２内から没入（後退）した状態となっている。この通常の状態において、始動口扉部材１１４の検知部１１４ｉが、スライド検知センサ１１７によって検知されている。
【０１２２】
可変始動口ユニット１１０は、センター役物３０のゲート部材３４を遊技球Ｔが通過することにより抽選される普通抽選結果に応じて始動口ソレノイド１１５に通電されると、プランジャ１１５ａが没入する右方向へ移動する（図１６を参照）。始動口ソレノイド１１５のプランジャ１１５ａが右方向へ移動して没入すると、プランジャ１１５ａの先端に係合されている係合部１１６ｃによって、リンク部材１１６全体が下ケース１１１の支持ピン１１１ｅを中心に平面視時計回りの方向へ回動する。
【０１２３】
このリンク部材１１６が時計回りの方向へ回動することによって、第二片１１６ｄの先端の連結孔１１６ｅが相対的に前方へ移動するような回動の動きとなり、連結孔１１６ｅに挿入されている始動口扉部材１１４の連結ピン１１４ｈが、連結孔１１６ｅの内面によって前方へ押され、始動口扉部材１１４が全体的に前方へスライドすることとなる。これにより、始動口扉部材１１４の前端が台板６０の前面よりも前方へ突出し、始動口扉部材１１４の第一案内部１１４ａ、第二案内部１１４ｂ、第三案内部１１４ｃ、前壁部１１４ｄ、及び立壁部１１４ｅが、遊技領域２内に出現した状態となる。この始動口扉部材１１４を前方へスライドさせて遊技領域２内へ出現させた状態では、始動口扉部材１１４の検知部１１４ｉが、スライド検知センサ１１７によって検知されていない状態となっている。
【０１２４】
始動口扉部材１１４が遊技領域２内に出現した状態で、第一案内部１１４ａ上に遊技球Ｔが流下すると、第一案内部１１４ａの傾斜によって右方向へ転動し、第二案内部１１４ｂ上へ送られる。そして、第二案内部１１４ｂに送られた遊技球Ｔは、第二案内部１１４ｂの傾斜によって更に右方向へ転動させられ、第二案内部１１４ｂの右側に配置された第三案内部１１４ｃへと送られる。
【０１２５】
第三案内部１１４ｃは、後端が低くなるように傾斜しているため、第三案内部１１４ｃに送られた遊技球Ｔは、第三案内部１１４ｃで転動する向きが後方へと変わり、第三案内部１１４ｃの後端から後方の下ケース１１１の球誘導部１１１ａと上ケース１１２の通路上部１１２ａとの間へ送られる。つまり、第二始動口５３に遊技球Ｔが受入れられる。この際に、始動口扉部材１１４では、第三案内部１１４ｃの右端に遊技球Ｔの外径に対して約半分の高さの立壁部１１４ｅが備えられているため、第二案内部１１４ｂから第三案内部１１４ｃへ左方向から転動してきた遊技球Ｔが立壁部１１４ｅに当接し、第三案内部１１４ｃよりも右側へ転動するのが阻止される。また、前面流路形成部材６１の誘導片６１ｌによっても左方向から第三案内部１１４ｃへ転動してきた遊技球Ｔを、後方へと転動させることができる。
【０１２６】
第三案内部１１４ｃから後方へ放出された遊技球Ｔは、第三案内部１１４ｃの下側に配置されている下ケース１１１の球誘導部１１１ａ上へと流下し、球誘導部１１１ａに誘導されて球誘導部１１１ａの後端に開口している通過孔１１１ｂへと進入し、球検知センサ１１３に検知されて、第二始動口用案内部材７０へと送られる。
【０１２７】
［役物ユニットの概略構成］
入賞口ユニット１００の役物ユニット１２０は、主に図１７乃至図２３を参照して詳細に説明する。この役物ユニット１２０は、第一始動口５２及び第二始動口５３への遊技球Ｔの受入れにより抽選される特別抽選結果に応じて遊技球Ｔが受入可能となる役物入賞口５５を備えた役物入賞口ユニット１２０Ａと、役物入賞口ユニット１２０Ａの役物入賞口５５に受入れられた遊技球Ｔが流通可能とされており振分けによって遊技球Ｔを受入可能なＶ入賞口５６を備えたＶ入賞口ユニット１２０Ｂと、を備えている。
【０１２８】
［役物入賞口ユニット］
役物ユニット１２０の役物入賞口ユニット１２０Ａは、役物入賞口５５を開閉する役物入賞口開閉部材１２１と、役物入賞口開閉部材１２１を前後方向へスライド可能に支持すると共に役物入賞口５５の左右両端を区画する上ハウジング１２２と、上ハウジング１２２の下側に取付けられており役物入賞口５５に受入れられた遊技球Ｔを受ける下ハウジング１２３と、下ハウジング１２３に取付けられており役物入賞口５５に受入れられた遊技球Ｔを検知する役物入賞口センサ１２４と、上ハウジング１２２と下ハウジング１２３の間に支持されており遊技状態に応じて進退するプランジャ１２５ａを備えた役物入賞ソレノイド１２５と、役物入賞ソレノイド１２５のプランジャ１２５ａの進退を伝達させて役物入賞口開閉部材１２１をスライドさせるリンク部材１２６と、リンク部材１２６の動きを検知することにより役物入賞口５５の開閉を検知する開閉検知センサ１２７と、を備えている。
【０１２９】
役物入賞口ユニット１２０Ａの役物入賞口開閉部材１２１は、前後方向が一定の幅で左右に延びており正面視左側が低くなるように傾斜している平板状の扉部１２１ａと、扉部１２１ａの左右方向中央の後端から後方へ延出している延出片１２１ｂと、延出片１２１ｂの前端付近で上下に貫通していると共に左右に延びている連結孔１２１ｃと、を備えている。
【０１３０】
役物入賞口ユニット１２０Ａの上ハウジング１２２は、上面に役物入賞口開閉部材１２１が載置され下側が開放された箱状の上ハウジング本体１２２ａと、上ハウジング本体１２２ａの前端における左右両端から前方へ突出しており上下及び前後に延びている一対の平板状の区画片１２２ｂと、上ハウジング本体１２２ａの上面前部の左右両端に形成されており役物入賞口開閉部材１２１における扉部１２１ａ左右両端をスライド可能に支持する溝状の一対の第一支持部１２２ｃと、一対の第一支持部１２２ｃの間で上ハウジング本体１２２ａを上下に貫通していると共に前後に延びている開口部１２２ｄと、上ハウジング本体１２２ａの上面後部に形成されており役物入賞口開閉部材１２１における延出片１２１ｂの左右両端をスライド可能に支持する溝状の一対の第二支持部１２２ｅと、を備えている。上ハウジング１２２は、上ハウジング本体１２２ａの上面と、一対の第一支持部１２２ｂの上面とが一致している。
【０１３１】
役物入賞口ユニット１２０Ａの下ハウジング１２３は、上側が開放された箱状で上ハウジング１２２における上ハウジング本体１２２ａの前側で一対の区画片１２２ｂの間隔と同じ長さで左右に延びており底面が左方へ向かって低くなると共に左端付近で後方へ向かって低くなる球受部１２３ａと、球受部１２３ａの左端の後部に形成され遊技球Ｔが通過可能な切欠部１２３ｂと、切欠部１２３ｂの後側且つ下側に形成されており上側が開放された浅い箱状で役物入賞口センサ１２４が嵌め込まれるセンサ支持部１２３ｃと、センサ支持部１２３ｃの底壁で上下に貫通しており役物入賞口センサ１２４によって検知された遊技球が通過可能な排出口１２３ｄと、球受部１２３ａの右部後側に形成されており上側が開放された箱状で役物入賞ソレノイド１２５が収容されるソレノイド収容部１２３ｅと、ソレノイド収容部１２３ｅの左側（球受部１２３ａの左右方向の中央後側）に形成されておりリンク部材１２６を回動可能に収容するリンク収容部１２３ｆと、を備えている。
【０１３２】
役物入賞口ユニット１２０Ａの役物入賞ソレノイド１２５は、前端側からプランジャ１２５ａが進退するように下ハウジング１２３のソレノイド収容部１２３ｅに収容されて支持されている。役物入賞ソレノイド１２５のプランジャ１２５ａは、先端が大径の円盤状に形成されている。この役物入賞ソレノイド１２５は、図示しないコイルバネを備えており、通電されていない状態ではコイルバネの付勢力によってプランジャ１２５ａが突出（伸長）した状態となる。
【０１３３】
役物入賞口ユニット１２０Ａのリンク部材１２６は、下ハウジング１２３のリンク収容部１２３ｆの底部で回動可能に支持され左右に延びている回動軸部１２６ａと、回動軸部１２６ａから上ハウジング１２２の開口部１２２ｄを通って上ハウジング本体１２２ａの上面よりも上側まで延びている帯板状の棹部１２６ｂと、棹部１２６ｂの上端で左右に延びた円柱状に形成されており役物入賞口開閉部材１２１の連結孔１２１ｃに下側から挿入される連結部１２６ｃと、棹部１２６ｂにおける上下中央から下寄りの位置で右方へ突出しており役物入賞ソレノイド１２５のプランジャ１２５ａの先端と係合する係合部１２６ｄと、棹部１２６ｂにおける係合部１２６ｄと回動軸部１２６ａとの間の位置から後方へ延出しており開閉検知センサ１２７によって検知される検知片１２６ｅと、を備えている。
【０１３４】
本実施形態の役物入賞口ユニット１２０Ａは、通常の状態（非通電時）では役物入賞ソレノイド１２５のプランジャ１２５ａが、コイルバネの付勢力によって前方へ突出した状態となっており、プランジャ１２５ａの先端と係合しているリンク部材１２６の係合部１２６ｅによって、リンク部材１２６の棹部１２６ｂが回動軸部１２６ａから略垂直に立ち上がっているような状態となっている。この状態では、リンク部材１２６における棹部１２６ｂの上端の連結部１２６ｃが挿入されている連結孔１２１ｃを備えた役物入賞口開閉部材１２１が、連結孔１２１ｃを介して連結部１２６ｃによって前方へ押圧されて役物入賞口開閉部材１２１が前方へスライドした状態となっている。
【０１３５】
これにより、役物入賞口開閉部材１２１の扉部１２１ａが、上ハウジング１２２における上ハウジング本体１２２ａの前端よりも前方へ突出し、扉部１２１ａの前端が上ハウジング１２２の区画片１２２ｂの前端と略同じ位置となっている。また、役物入賞口開閉部材１２１における扉部１２１ａの左右両端が、上ハウジング１２２における左右に離間している一対の区画片１２２ｂの上面に当接した状態となっている。従って、上方に向かって開口している役物入賞口５５は、役物入賞口開閉部材１２１の扉部１２１ａによって閉鎖された状態となり、遊技球Ｔが受入不能となっている（図２７（ｂ）等を参照）。この状態で、扉部１２１ａ上に流下してきた遊技球Ｔは、左側が低くなるように傾斜している扉部１２１ａに従って、左方向へ転動して扉部１２１ａの左端から左方へ放出される。この役物入賞口５５を役物入賞口開閉部材１２１によって閉鎖している状態では、リンク部材１２６の検知片１２６ｅが、開閉検知センサ１２７によって検知された状態となっている。
【０１３６】
役物入賞口ユニット１２０Ａは、第一始動口５２や第二始動口５３に遊技球Ｔが受入れられることで抽選される特別抽選結果に応じて役物入賞ソレノイド１２５に通電されると、プランジャ１２５ａが没入するように後方へ移動する。この役物入賞ソレノイド１２５のプランジャ１２５ａが後方へ移動することにより、プランジャ１２５ａの先端に係合しているリンク部材１２６の係合部１２６ｃが後方へ移動するように引っ張られる。これにより、リンク部材１２６が、回動軸部１２６ａを中心に棹部１２６ｂの上端が後方へ移動する方向へ回動することとなる。そして、棹部１２６ｂの上端の連結部１２６ｃが後方へ移動することとなるため、連結部１２６ｃが挿入されている連結孔１２１ｃを介して役物入賞口開閉部材１２１が後方へスライドすることとなる。
【０１３７】
この際に、役物入賞ソレノイド１２５のプランジャ１２５ａの先端と係合しているリンク部材１２６の係合部１２６ｄが、回動軸部１２６ａから延びている棹部１２６ｂの長さ（高さ）の中央よりも回動軸部１２６ａに配置されているため、プランジャ１２５ａの後方への移動量に対して、棹部１２６ｂ上端の連結部１２６ｃが大きく後方へ移動することとなる。従って、役物入賞口開閉部材１２１（扉部１２１ａ）の前端が、上ハウジング１２２における上ハウジング本体１２２ａの前端付近（一対の区画片１２２ｂの後端付近）まで移動し、役物入賞口５５が上方へ開放されて遊技球Ｔを受入可能な状態となる（図２７（ａ）を参照）。この役物入賞口５５を役物入賞口開閉部材１２１によって開放している状態では、リンク部材１２６の検知片１２６ｅが、開閉検知センサ１２７によって検知されていない状態となっている。
【０１３８】
役物入賞口開閉部材１２１が後退して役物入賞口５５が開放されて受入可能な状態となっている時に、遊技球Ｔが役物入賞口５５に受入れられると、遊技球Ｔは、上ハウジング１２２の一対の区画片１２２ｂの間を通って下ハウジング１２３の球受部１２３ａ上へと流下し、球受部１２３ａの底面の傾斜によって球受部１２３ａ上を左方へ転動する。そして、球受部１２３ａの左端後側の切欠部１２３ｂから後側へ放出され、切欠部１２３ｂの後側で下側に支持されている役物入賞口センサ１２４に検知された上で、下ハウジング１２３の排出口１２３ｄから下方のＶ入賞口ユニット１２０Ｂの後述する球誘導部材１３８の球入口１３８ｄ上へ排出される。
【０１３９】
［Ｖ入賞口ユニット］
役物ユニット１２０のＶ入賞口ユニット１２０Ｂは、役物入賞口ユニット１２０Ａの下側で台板６０の後側に取付けられＶ入賞口５６が形成されているユニット前ベース１３０と、ユニット前ベース１３０の後側に取付けられるユニット後ベース１３１と、ユニット前ベース１３０とユニット後ベース１３１との間に挟持され遊技状態に応じて進退するプランジャ１３２ａを有したＶ入賞ソレノイド１３２と、ユニット後ベース１３１の後側でユニット前ベース１３０によって回動可能に支持されＶ入賞ソレノイド１３２のプランジャ１３２ａの進退によって回動する駆動ギア部材１３３と、駆動ギア部材１３３と噛合する従動ギア部材１３４と、従動ギア部材１３４の中心に後端が取付けられておりユニット前ベース１３０によって回動可能に支持されると共に前端がユニット前ベース１３０よりも前方へ突出している軸部材１３５と、を備えている。
【０１４０】
また、Ｖ入賞口ユニット１２０Ｂは、ユニット前ベース１３０の前面に配置されていると共に軸部材１３５の前端に取付けられており周面に遊技球Ｔを一つのみ受入可能な受部１３６ａを備えた円柱状の回転体１３６と、回転体１３６の前面に取付けられる円盤状の回転体前板１３７と、回転体１３６の外周を被覆するようにユニット前ベース１３０の前面に取付けられており役物入賞口ユニット１２０Ａの排出口１２３ｄから排出された遊技球Ｔを回転体１３６の外周上部へ誘導すると共に回転体１３６から遊技球ＴをＶ入賞口５６へ誘導する球誘導部材１３８と、を備えている。
【０１４１】
更に、Ｖ入賞口ユニット１２０Ｂは、ユニット前ベース１３０の後側に取付けられておりＶ入賞口５６に受入れられた遊技球Ｔを検知する一対のＶ入賞口センサ１３９と、ユニット前ベース１３０の後側に取付けられており役物入賞口５５に受入れられた後にＶ入賞口５６に受入れられなかった遊技球Ｔを検知するＶハズレセンサ１４０と、ユニット後ベース１３１の後側に取付けられており回転体１３６の回動位置を検知する回動検知センサ１４１と、を備えている。
【０１４２】
Ｖ入賞口ユニット１２０Ｂのユニット前ベース１３０は、上下左右に延びた平坦な面で中央よりも正面視右側でＶ入賞口５６が前後に貫通している前面部１３０ａと、前面部１３０ａの中央付近で前後に貫通しており軸部材１３５を回動可能に支持するための軸受孔１３０ｂと、軸受孔１３０ｂの上側で前後に貫通し遊技球Ｔが通過可能なハズレ孔１３０ｃと、を備えている。
【０１４３】
また、ユニット前ベース１３０は、前面部１３０ａの後面に形成されておりＶ入賞口５６ｉ受入れられた遊技球Ｔを下方へ誘導し後側が開放されている第一排出路１３０ｄと、前面部１３０ａの後面に形成されておりハズレ孔１３０ｃを通過した遊技球Ｔを下方へ誘導し後側が開放されている第二排出路１３０ｅと、前面部１３０ａの後面で第一排出路１３０ｄの上側に形成されておりＶ入賞ソレノイド１３２が収容されるソレノイド収容部１３０ｆと、を備えている。第一排出路１３０ｄ内に一対のＶ入賞口センサ１３９が取付けられている。また、第二排出路１３０ｅ内にＶハズレセンサ１４０が取付けられている。第一排出路１３０ｄ、第二排出路１３０ｅ、及びソレノイド収容部１３０ｆの開放されている後側は、ユニット後ベース１３１によって閉鎖される。
【０１４４】
Ｖ入賞口ユニット１２０ＢのＶ入賞ソレノイド１３２は、プランジャ１３２ａが下端側から進退するように、ユニット前ベース１３０のソレノイド収容部１３０ｆに収容される。このＶ入賞ソレノイド１３２のプランジャ１３２ａは、先端が大径の円盤状に形成されている。また、Ｖ入賞ソレノイド１３２は、プランジャ１３２ａを突出する方向へ付勢する図示しないコイルバネを備えており、このコイルバネによって非通電時にプランジャ１３２ａが下方へ突出した状態になっている。
【０１４５】
Ｖ入賞口ユニット１２０Ｂの駆動ギア部材１３３は、前後に延びておりユニット前ベース１３０の後側に回転可能に支持される軸部１３３ａと、軸部１３３ａから軸直角方向へ延びている平板状の延出片１３３ｂと、延出片１３３ｂの先端に形成されており軸部１３３ａの中心に対して円弧状に延びている駆動ギア１３３ｃと、延出片１３３ｂの前面から前方へ突出しておりＶ入賞ソレノイド１３２のプランジャ１３２ａの先端と係合する係合部１３３ｄと、を備えている。
【０１４６】
Ｖ入賞口ユニット１２０Ｂの従動ギア部材１３４は、軸部材１３５の後端に取付けられ軸部材１３５の中心に対して円弧状に延びていると共に駆動ギア部材１３３の駆動ギアと噛合する従動ギア１３４ａと、従動ギア１３４ａの後面から軸芯に対して直角方向へ延出している検知片１３４ｂと、を備えている。従動ギア部材１３４における円弧状に延びている従動ギア１３４ａは、駆動ギア部材１３３における円弧状に延びている駆動ギア１３３ｃの円弧の半径に対して、約１／３の半径の円弧で形成されている。
【０１４７】
Ｖ入賞口ユニット１２０Ｂの回転体１３６は、遊技球Ｔを一つのみ収容可能な受部１３６ａが、前方及び外周に開放された状態で形成されている。回転体１３６の受部１３６ａは、正面視において、外周面から底辺側へ向かう二つの辺（周方向に離間している二つの辺）が、外周へ向かうに従って互いに遠ざかる方向へ延びている。具体的には、回転体１３６の受部１３６ａが上方に開口している状態とした時に、回転体１３６の中心と受部１３６ａの底辺の中央とを通る中央線に対して、正面視左側の辺が平行に延びているのに対して、右側の辺が底辺側から外周側へ向かうに従って離れるように延びている（図２３（ａ）を参照）。
【０１４８】
また、回転体１３６の受部１３６ａは、外周面から底辺までが遊技球Ｔの外径と略等しく形成されている（図２７（ａ）を参照）。また、受部１３６ａは、後側の壁が、外周面から底辺側へ切欠かれており、周方向へ離間している二つの辺よりも低く形成されている。また、回転体１３６における受部１３６ａの開放されている前端側は、回転体前板１３７によって閉鎖される。これにより、回転体１３６の受部１３６ａは、回転体１３６の半径方向外側からのみ遊技球Ｔを出し入れさせることができる。
【０１４９】
Ｖ入賞口ユニット１２０Ｂの球誘導部材１３８は、回転体１３６の外周を覆う円筒状の周壁部１３８ａと、周壁部１３８ａの上部が切欠かれることで形成されており遊技球Ｔが通過可能な上部口１３８ｂと、周壁部１３８ｂの正面視右部（上部口１３８ｂに対して正面視時計回りに９０度の角度の位置）が切欠かれることで形成されており遊技球が通過可能な右部口１３８ｃと、周壁部１３８ａよりも上側で役物入賞口ユニット１２０Ａにおける下ハウジング１２３の排出口１２３ｄの直下に配置され上方へ向かって開口している球入口１３８ｄと、球入口１３８ｄから上部口１３８ｂへ向かって低くなっており遊技球Ｔが流通可能な上誘導路１３８ｅと、右部口１３８ｃから正面視右下のＶ入賞口５６へ向かって低くなっており遊技球Ｔが流通可能な右誘導路１３８ｆと、を備えている。
【０１５０】
球誘導部材１３８は、上誘導路１３８ｅ及び右誘導路１３８ｆの後端側が開放されており、ユニット前ベース１３０に取付けられることで、前面部１３０ａによって開放された後端側が閉鎖される。
【０１５１】
本実施形態のＶ入賞口ユニット１２０Ｂは、駆動ギア部材１３３の軸部１３３ａが、ユニット前ベース１３０において正面視右端付近で上下中央からやや上寄りの位置に回転可能に支持されている。一方、従動ギア部材１３４及び回転体１３６が取付けられる軸部材１３５は、ユニット前ベース１３０において正面視中央からやや左寄りの位置に回転可能に取付けられる。そして、駆動ギア部材１３３の軸部１３３ａと軸部材１３５との間で、駆動ギア部材１３３の駆動ギア１３３ｃと従動ギア部材１３４の従動ギア１３４ａとが噛合していると共に、Ｖ入賞ソレノイド１３２が配置されている。
【０１５２】
Ｖ入賞口ユニット１２０Ｂは、回転体１３６の中心よりも下側で、駆動ギア部材１３３の軸部１３３ａの直下の位置にＶ入賞口５６が前方へ向かって開口している。
【０１５３】
Ｖ入賞ソレノイド１３２に対して、通電・非通電が、主制御基板１３による制御によって一定の周期で行われる。そして、Ｖ入賞ソレノイド１３２が非通電の状態では、図示しないコイルスプリングの付勢力によってプランジャ１３２ａが下方へ突出した状態となる。この状態では、下方へ突出したプランジャ１３２ａによって駆動ギア部材１３３の係合部１３３ｄが下方へ押され、駆動ギア部材１３３が軸部１３３ａを中心に正面視反時計回りに回動した状態となり、駆動ギア１３３ｃにおける正面視時計回りの方向の端部付近で、従動ギア部材１３４における従動ギア１３４ａの反時計回りの方向の端部付近と噛合している（図２３（ｂ）を参照）。この時、従動ギア部材１３４の検知片１３４ｂは、軸部材１３５の中心に対して上方へ延出した状態となっており、回動検知センサ１４１に検出された状態となっている。
【０１５４】
そして、後端側が従動ギア部材１３４に取付けられている軸部材１３５によって、軸部材１３５の前端側に取付けられている回転体１３６が、受部１３６ａの開放された側を正面視右方へ向けた状態となっている。この状態では、回転体１３６の受部１３６ａが、球誘導部材１３８の右部口１３８ｃと一致しており、受部１３６ａと右誘導部１３８ｆとが建通した状態となっている。また、球誘導部材１３８の上部口１３８ｂは、回転体１３６の外周面で閉鎖された状態となっている。
【０１５５】
これにより、回転体１３６の受部１３６ａに遊技球が受入れられている時には、受部１３６ａから右部口１３８ｃ及び右誘導部１３８ｆを通ってＶ入賞口５６へ誘導されて受入れられる。Ｖ入賞口５６に受入れられた遊技球Ｔは、ユニット前ベース１３０の後側で第一排出路１３０ｄによって下方へ誘導されると共に、一対のＶ入賞口センサ１３９によって検知され、第一排出路１３０ｄの下端から下方へ排出される。
【０１５６】
一方、役物入賞口ユニット１２０Ｂの役物入賞口５５に受入れられて球誘導部材１３８の球入口１３８ｄ及び上誘導部１３８ｅを通って上部口１３８ｂに到達した遊技球Ｔは、回転体１３６の外周面と周壁部１３８ａとによって受部１３６ａへの受入れが阻まれ、後端側が窄まるように傾斜している回転体１３６の外周面によって、上誘導部１３８ｅの下部の後側に開口しているユニット前ベース１３０における前面部１３０ａのハズレ孔１３０ｃへ進入し、ユニット前ベース１３０の後側で第二排出路１３０ｅによって下方へ誘導されると共に、Ｖハズレセンサ１４０によって検知され、第二排出路１３０ｅの下端から下方へ排出される。
【０１５７】
このＶ入賞ソレノイド１３２が通電された状態では、コイルスプリングの付勢力に抗してプランジャ１３２ａが没入するように上昇する。このプランジャ１３２ａが上昇することにより、プランジャ１３２ａの先端（下端）に係合されている駆動ギア部材１３３の係合部１３３ｄによって、駆動ギア部材１３３が軸部１３３ａを中心に正面視時計回りに回動する。この駆動ギア部材１３３が時計回りに回動することにより、駆動ギア１３３ｃと噛合している従動ギア部材１３４の従動ギア１３４ａによって従動ギア部材１３４全体が軸部材１３５を中心に反時計回りに９０度回動する。これにより、従動ギア部材１３４に後端側が取付けられている軸部材１３５を介して、軸部材１３５の前端側に取付けられている回転体１３６も正面視反時計回りに９０度回動することとなる。
【０１５８】
そして、回転体１３６が反時計回りに９０度回動することにより、受部１３６ａが上方へ開放された向きとなり、受部１３６ａの開口側が球誘導部材１３８の上部口１３８ｂと一致した状態となる。これにより、受部１３６ａは、上部口１３８ｂを介して上誘導部１３８ｅと連通した状態となる（図２３（ａ）を参照）。
【０１５９】
回転体１３６の受部１３６ａを上方へ向けた状態で、役物入賞口ユニット１２０Ｂ側から遊技球が排出されて、球誘導部材１３８の球入口１３８ｄに進入すると、上誘導部１３８ｅを通って上部口１３８ｂから回転体１３６の受部１３６ａに受けられる。回転体１３６の受部１３６ａに遊技球Ｔが受けられている状態で、更に、球入口１３８ｂに遊技球が進入すると、進入した遊技球Ｔは、上誘導部１３８ｅを通って回転体１３６の受部１３６ａに受けられている遊技球Ｔに上から当接した上で、後側に開口しているハズレ孔１３０ｃに進入し、ユニット前ベース１３０の第二排出部１３０ｅを通って下方へ排出される。この際に、回転体１３６の受部１３６ａに受れられている遊技球Ｔでは、受部１３６ａの後壁によって支えられ、上から遊技球Ｔが当接しても、受部１３６ａから外れることがない。
【０１６０】
［遊技内容］
本実施形態のパチンコ機１における遊技球Ｔを用いた遊技内容について、主に図２４乃至図２８を参照して詳細に説明する。本実施形態のパチンコ機１は、図示しないハンドルを遊技者が操作することによって、図示しない皿ユニットに貯留されている遊技球Ｔを一つずつ遊技盤１０の遊技領域２内の上部に打込むことができる。遊技領域２内に打込まれた遊技球Ｔは、センター役物３０の左右何れかを通るように流下し、遊技領域２の下端に開口しているアウト口１２ａから排出される。この遊技領域２内には、複数の障害釘Ｇ、風車、センター役物３０を含む装飾体等が配置されており、遊技球Ｔが障害釘Ｇ等に当接することにより、その流下速度が抑制されると共に、様々な方向へ移動させられ、遊技者に遊技球Ｔの動きを楽しませられるようになっている。
【０１６１】
また、遊技領域２内に配置されている、一般入賞口５１、第一始動口５２、第二始動口５３、大入賞口５４、役物入賞口５５等に遊技球Ｔが受入れられると、受入れられた入賞口に応じた数の遊技球Ｔが皿ユニットへ払出される。なお、アウト口１２３ａや、一般入賞口５１、第一始動口５２、第二始動口５３、大入賞口５４、役物入賞口５５から排出された遊技球Ｔは、遊技者には戻されない。
【０１６２】
この遊技領域２内に打込まれた遊技球Ｔが、センター役物３０の上部から左方向へ流下した場合、遊技領域２内におけるセンター役物３０と誘導壁１１ｃとの間を流下することとなる。この際に、センター役物３０の左側の外周面に開口しているワープ入口３１に遊技球Ｔが進入すると、センター役物３０の左右方向中央の下部に開口しているワープ出口３２から再び遊技領域２内に放出される。このワープ出口３２の直下には、入賞口ユニット５０における第一始動口５２が上方へ向けて常時開口しており、ワープ出口３２から放出された遊技球Ｔが、極めて高い確率で第一始動口５２に受入れられる。
【０１６３】
また、センター役物３０の左側を流下する遊技球Ｔが、ワープ入口３１に進入しなかった場合でも、複数の障害釘Ｇによってセンター役物３０の下側で遊技領域２の左右方向中央側へ寄せられるため、第一始動口５２に受入れられる可能性がある。
【０１６４】
そして、第一始動口５２に遊技球Ｔが受入れられると、その遊技球Ｔが第一始動口センサ９０によって検知され、その検知信号が主制御基板１３へと送られる。主制御基板１３では、第一始動口センサ９０からの検知信号により、払出制御基板６に対して払出コマンドを送信し、払出制御基板６では払出装置５を制御して受信した払出コマンドに応じた数（例えば、３個）の遊技球Ｔを皿ユニットへ払出させる。
【０１６５】
センター役物３０の左側を流下し、第一始動口５２に受入れられなかった遊技球Ｔは、遊技領域２の下端のアウト口１２ａから排出される。
【０１６６】
一方、遊技領域２内に打込まれた遊技球Ｔが、センター役物３０の上部から右方向へ流下した場合、センター役物３０の進入口３３ａから右流路３３内に進入し、遊技領域２の上下方向の略中央に配置された放出口３３ｅから遊技領域２内へ放出される。この放出口３３ｅの下側には、入賞口ユニット５０の一般入賞口５１が上方へ向けて常時開口している。
【０１６７】
そして、一般入賞口５１に郵牛Ｔが受入れられると、一般入賞口センサ８０によって検知され、その検知信号が主制御基板１３に送られる。主制御基板１３では、一般入賞口センサ８０からの検知信号により、払出制御基板６に対して払出コマンドを送信し、払出制御基板６では払出装置５を制御して受信した払出コマンドに応じた数（例えば、１０個）の遊技球Ｔを皿ユニットへ払出させる。
【０１６８】
センター役物３０の右側を流下し一般入賞口５１に受入れられなかった遊技球Ｔは、一般入賞口５１を形成している前面流路形成部材６１における受部６１ｂの左右何れかを通って役物ユニット１２０の役物入賞口５５を閉鎖している役物入賞口開閉部材１２１の扉部１２１ａの上面へ流下する。そして、扉部１２１ａの上面に流下した遊技球Ｔは、役物入賞口上天壁部６１ｆの下側で扉部１２１ａの上面を左方へ転動し、扉部１２１ａの左端から役物入賞口左棚部６１ｇの上面へ転動し、役物入賞口左棚部６１ｇの左端から左下へ放出される。
【０１６９】
そして、役物入賞口左棚部６１ｇから放出された遊技球Ｔは、第二始動口上棚部６１ｊの上面に流下し、第二始動口上棚部６１ｊの上面を左方へ転動し、第二始動口上棚部６１ｊの左端から左下へ放出される。第二始動口上棚部６１ｊの左端から放出された遊技球Ｔは、その左側にある第二始動口領域左立壁部６１ｍに当接し、第二始動口領域左立壁部６１ｍの右側に沿って下方へ流下する。この第二始動口領域左立壁部６１ｍの右側に沿って流下した遊技球Ｔは、第二始動口領域下棚部６１ｉ上へ流下し、第二始動口領域下棚部６１ｉの上面を左方へ転動した後に、第二始動口領域下棚部６１ｉの左端から大入賞口５４の前面を通るように左下へ放出される。
【０１７０】
センター役物３０の右側を遊技球Ｔが流下する際に、センター役物３０の右流路３３では、進入路３３ｂの下側のゲート空間３３ｃ内に配置されたゲート部材３４を遊技球Ｔが通過すると、ゲート部材３４に備えられているゲートセンサ３５によって検知される。そして、ゲートセンサ３５により遊技球Ｔの通過が検知されると、主制御基板１３では普通抽選結果として普通乱数を取得し、取得した普通乱数を普通図柄テーブルと照合し、取得した普通乱数が当りか否かを判定する。この際に、機能表示器１４において普通図柄を変動表示させた後に、普通抽選の結果を表示させる。その後、普通抽選が当り（「普通当り」）の場合、可変始動口ユニット１１０の始動口ソレノイド１１５に、所定時間（例えば、０．３秒〜１０秒の間）通電する。なお、普通抽選結果の抽選において、「普通当り」が抽選される確率は、１／２よりも高く（例えば、４９／５０〜２９９／３００）設定されている。
【０１７１】
始動口ソレノイド１１５が通電されると、始動口扉部材１１４が前進し、台板６０の第二始動口開口部６０ｃ及び扉スリット６０ｄを通って、第一案内部１１４ａ、第二案内部１１４ｂ、第三案内部１１４ｃ、前壁部１１４ｄ、及び立壁部１１４ｅが、台板６０の前面よりも前方へ突出する。この状態で第二始動口上棚部６１ｊの左端から遊技球Ｔが左方へ放出されると、第二始動口領域左立壁部６１ｍに当接した上で、始動口扉部材１１４の第一案内部１１４ａに当接し、第一案内部１１４ａの傾斜によって流通方向が右方へ向けられる。そして、遊技球Ｔが第一案内部１１４ａから第二案内部１１４ｂを通って第三案内部１１４ｃへと転動し、第三案内部１１４ｃの傾斜と前面流路形成部材６１の誘導片６１ｌとによって転動方向が後方へ向けられ、後方に開口している第二始動口５３に受入れられることとなる。
【０１７２】
遊技球Ｔが第二始動口５３に受入れらて第二始動口センサ９１に検知されると、その検知信号によって主制御基板１３では払出制御基板６に対して払出コマンドを送信し、払出制御基板６では払出装置５を制御して受信した払出コマンドに応じた数（例えば、１個）の遊技球Ｔを皿ユニットへ払出させる。
【０１７３】
本実施形態のパチンコ機１における第二始動口５３まわりについて更に詳細に説明する。図２４や図２５等に示すように、第二始動口５３は、遊技領域２内において前方へ向かって常時開口している。つまり、見かけ上は遊技状態に関わらず、遊技球Ｔを受入可能となっている。しかしながら、第二始動口５３の上側には第二始動口上棚部６１ｊが配置されていることから、遊技球Ｔが上側から流下してきても第二始動口５３に受入れられることはない。一方、第二始動口５３の下側に配置されている第二始動口領域下棚部６１ｉへ落下した遊技球Ｔが、第二始動口５３の高さまで跳ね上がれば、第二始動口５３に受入れられる可能性があるが、実際にはほぼ受入れられることはない。つまり、第二始動口５３は、遊技領域２内において、遊技球Ｔが流通し難い領域に配置されている。
【０１７４】
この第二始動口５３へは、上述したように、可変始動口ユニット１１０の始動口扉部材１１４が、台板６０の前面から前方へ突出することにより、遊技球Ｔが受入可能となる。この始動口扉部材１１４は、前後に進退することから、遊技者（正面）側から見ると、始動口扉部材１１４が前進しているのか後退しているのかを判別し難くなっている。そのため、第二始動口上棚部６１ｊと第二始動口領域左立壁部６１ｍとの間で遊技球Ｔを実際に流下させることにより、始動口扉部材１１４に当接するか否かによって始動口扉部材１１４の進退を認識しなければならず、遊技者に対して第二始動口上棚部６１ｊと第二始動口領域左立壁部６１ｍとの間に遊技球Ｔが流通するように、右打ちを行わせて遊技球Ｔの動きに注目させることができ、遊技者に遊技球Ｔの動きを楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。
【０１７５】
そして、通常（始動口ソレノイド１１５が非通電）の状態では、図２６（ａ）等に示すように、始動口扉部材１１４の前端が、台板６０の前面よりも前方へ突出していない状態となっている。従って、この状態で、第二始動口上棚部６１ｊと第二始動口領域左立壁部６１ｍとの間を遊技球Ｔが流下しても、始動口扉部材１１４に当接することはなく、下側に配置された第二始動口領域下棚部６１ｉ上へ流下することとなる。
【０１７６】
そして、ゲート部材３４を遊技球Ｔが通過することで抽選される普通抽選結果に応じて、始動口ソレノイド１１５が通電されると、始動口扉部材１１４の前端が台板６０の前面よりも前方へ突出することとなる。
【０１７７】
始動口扉部材１１４の前端が台板６０の前面よりも前方へ突出した状態（第二始動口５３が受入可能な状態）で、第二始動口上棚部６１ｊと第二始動口領域左立壁部６１ｍとの間を遊技球Ｔが流下すると、第一案内部１１４ａの上面に当接する。この第一案内部１１４ａは、左端側が高くなるように傾斜しているため、この傾斜によって遊技球Ｔが右方へ案内される。ところで、始動口扉部材１１４は、第二始動口上棚部６１ｊの下面との間が、遊技球Ｔの外径よりも若干大きい距離離れていることから、第二始動口上棚部６１ｊ上を左方へ転動し、第二始動口上棚部６１ｊの左端から第二始動口領域左立壁部６１ｍに当接した上で、第一案内部１１４ａに当接して右方へ案内された遊技球Ｔの動きは、急激にＵターンするような動きとなり、遊技者の関心を強く引き付けることができる（図２５（ｂ）及び図２６（ｂ）を参照）。
【０１７８】
そして、第一案内部１１４ａによって右方へ案内された遊技球Ｔは、その右側の第二案内部１１４ｂを転動する。この第二案内部１１４ｂは、第一案内部１１４ａよりも水平からの傾斜角度が小さいため、遊技球Ｔの転動速度の増加が遅くなる。この第二案内部１１４ｂを右方へ転動した遊技球Ｔは、その右側の第三案内部１１４ｃへと転動する。この第三案内部１１４ｃでは、底面が後方へ向かって低くなっていると共に、第三案内部１１４ｃ上に、第三案内部１１４ｃの右側から前方へ向かうに従って左方へ突出している誘導片６１ｌが存在しており、遊技球Ｔが後方へ案内されて後側に開口している第二始動口５３に受入れられることとなる。
【０１７９】
なお、台板６０の前面よりも前方へ突出した始動口扉部材１１４の前端の前側には、前面流路形成部材６１の前板部６１ａが存在していることから、遊技球Ｔが前方へ脱落することはない（図１６等を参照）。
【０１８０】
始動口ソレノイド１１５への通電が終了すると、始動口ソレノイド１１５に備えられているコイルスプリングの付勢力によって没入していたプランジャ１１５ａが突出し、リンク部材１１６を介して始動口扉部材１１４が後退する。この始動口扉部材１１４が後退することによって、台板６０の前面から突出している第一案内部１１４ａ及び第二案内部１１４ｂ等の突出量が徐々に減少すると共に、始動口扉部材１１４の前端と前面流路形成部材６１における前板部６１ａの後面との間の隙間が徐々に増加する。
【０１８１】
そして、この始動口扉部材１１４が後退している時に、第二始動口上棚部６１ｊと第二始動口領域左立壁部６１ｍとの間を遊技球Ｔが流下、或いは、第一案内部１１４ａや第二案内部１１４ｂを遊技球Ｔが転動していると、第一案内部１１４ａ及び第二案内部１１４ｂ等の突出量が徐々に減少するため、右方へ転動している遊技球Ｔが第三案内部１１４ｃに到達する前に、始動口扉部材１１４の前端と前板部６１ａとの間の隙間から下方へ落下して第二始動口５３に受入れられることはない（図２６（ｃ）を参照）。
【０１８２】
これにより、始動口ソレノイド１１５への通電が終了すると、第二始動口５３への遊技球Ｔの受入れを直ちに不能とすることができるため、余分に遊技球Ｔが受入れられてしまうのを低減させることができ、パチンコ機１を設置している遊技ホール側の負担が増加するのを抑制することができる。一方、遊技者に対しては、始動口扉部材１１５の途中から遊技球Ｔが落下してしまうことから、次に第二始動口５３が受入可能となる機会に対して期待感を抱かせることが可能となり、遊技に対する興趣が低下するのを抑制させることができる。
【０１８３】
ところで、本実施形態のパチンコ機１では、第一始動口５２や第二始動口５３に遊技球Ｔが受入れられて第一始動口センサ９０や第二始動口センサ９１によって検知されると、主制御基板１３では、特別抽選結果として特別乱数を取得する。そして、取得した特別乱数を特別図柄テーブルと照合し、取得した特別乱数が当りか否かを判定する。特別図柄テーブルによる当りとして、大入賞口５４が受入可能となる「大当り」「中当り」「小当り」、役物入賞口５５が受入可能となる「役物当り」、等がある。また、特別図柄テーブルには、当りハズレの他に、確率変更の有無、時間短縮の有無、特別図柄の変動時間、特別図柄の変動パターン、等の情報が含まれている。
【０１８４】
この特別抽選結果の当りハズレに関わらず、特別図柄テーブルによって照合された変動時間と変動パターンに基いて、主制御基板１３では、機能表示器１４に特別図柄を変動表示させ、変動時間の経過後に特別抽選結果を示唆する表示を行わせる。この機能表示器１４では、「大当り」「小当り」等の当りの種類についても表示される。そして、特別抽選結果が当りであれば、その当りに応じて、アタッカソレノイド１０４又は役物入賞ソレノイド１２５に当りに応じたパターンで通電させて、大入賞口５４又は役物入賞口５５を受入可能とする。
【０１８５】
例えば、特別抽選結果として「当り」が抽選された場合、大入賞口５４を開状態とした後に、所定時間（例えば、１０秒〜３０秒）の経過、或いは、所定数（例えば、８個〜１５個）の遊技球Ｔの受入れに基いて閉状態とする開閉パターンを１ラウンドとして、「当り」の種類に応じてそのラウンドを繰返す。例えば、「２Ｒ大当り」であれば２ラウンド、「１５Ｒ大当り」であれば１５ラウンド、夫々繰返して、「当り」としての遊技者に有利な有利遊技状態を発生させる。
【０１８６】
本例では、特別抽選結果として「役物当り」が抽選されると、主制御基板１３において、役物入賞ソレノイド１２５とＶ入賞ソレノイド１３２とを略同時に通電させる。また、役物入賞ソレノイド１２５よりもＶ入賞ソレノイド１３２を長く通電させる。つまり、役物入賞口５５への遊技球Ｔの受入れと、回転体１３６と受部１３６ａへの遊技球Ｔの受入れとを同時に開始させ、そして、第一時間（例えば、１秒〜５秒）経過後に役物入賞口５５を閉じ、第二時間（例えば、２秒〜３０秒）経過後に回転体１３６の受部１３６ａをＶ入賞口５６側へ回動させる。これにより、役物入賞口５５が受入可能となった時に、遊技球Ｔが役物入賞口５５に受入れられて下側の回転体１３６に到達しないうちに回転体１３６が回動して受部１３６ａに受入れさせることができなくなるのを防止している。
【０１８７】
そして、回転体１３６の受部１３６ａに遊技球Ｔが受入れられた状態で、Ｖ入賞ソレノイド１３２が非通電となって回転体１３６が時計回りに回動すると、回転体１３６の受部１３６ａに受入れられていた遊技球ＴがＶ入賞口５６に受入れられる。遊技球ＴがＶ入賞口５６に受入れられてＶ入賞口センサ１３９に検知されると、主制御基板１３では「大当り」として大入賞口５４や役物入賞口５５が所定パターンで開閉させる。
【０１８８】
遊技球Ｔが大入賞口５４や役物入賞口５５に受入れられて、大入賞口センサ１０６や役物入賞口センサ１２４によって検知されると、主制御基板１３では払出制御基板６に対して払出コマンドを送信し、払出制御基板６では払出装置５を制御して受信した払出コマンドに応じた数（例えば、１０個）の遊技球Ｔを皿ユニットへ払出させる。
【０１８９】
ところで、機能表示器１４において特別図柄を変動表示中に、第一始動口５２や第二始動口５３に遊技球Ｔが受入れられた場合、主制御基板１３では、遊技球Ｔの受入れに係る特別乱数（特別抽選結果）を、夫々４つまで記憶（保留）させ、４つを超えた場合はその特別乱数を破棄させる。また、主制御基板１３では、記憶（保留）している特別乱数の数を、機能表示器１４に表示させる。そして、特別図柄の変動表示が終わり次第、記憶している特別乱数の保留を解除して、その特別乱数に係る特別図柄の変動表示を開始させる。
【０１９０】
ところで、本実施形態では、特別抽選結果として、遊技者がより有利な遊技状態となる「特定大当り」を含んでいる。この「特定大当り」は、大入賞口５４と役物入賞口５５とが一度ずつ合計二度、或いは、役物入賞口５４が二度、受入可能になる。具体的には、遊技者が左打ちを行って第一始動口５３へ遊技球Ｔを受入れさせて、特別抽選結果として「特定大当り」が抽選されると、大入賞口５４と役物入賞口５５とを一度ずつ遊技球Ｔを受入可能とする。まず、一度目として、大入賞口５４を短時間（例えば、１秒〜５秒）の間、複数回（例えば、１回〜３回）開閉させて遊技球Ｔを受入可能とする。
【０１９１】
その後、液晶表示装置１５に遊技者に対して右打ちを促す演出画像を表示させた上で、一度目の大入賞口５４の受入れ終了後の所定時間（例えば、５秒〜６０秒）経過後に、二度目として役物入賞口５５を短時間（例えば、１秒〜５秒）開いて遊技球Ｔを受入可能とすると共に、回転体１３６の受部１３６ａを上方へ回動させて遊技球Ｔを受入可能とする。そして、回転体１３６の受部１３６ａに対して遊技球Ｔを受入可能としてから所定時間（例えば、２秒〜３０秒）経過後に、回転体１３６を受部１３６ａがＶ入賞口５６側を向くように回動させる。この際に、受部１３６ａに遊技球Ｔが受入れられていれば、その遊技球ＴがＶ入賞口５６に受入れられる。Ｖ入賞口５６に遊技球Ｔが受入れられると、有利遊技状態として、大入賞口５４が所定ラウンド数（例えば、１５ラウンド）で開閉する。
【０１９２】
この「特定大当り」では、一回目の大入賞口５３の開閉と、二度目の役物入賞口５４の開閉との間において、ゲート部材３４における遊技球Ｔの通過を検知するゲートセンサ３５からの検知が受付けられており、普通抽選結果として「普通当り」が抽選されると、始動口扉部材１１４が前進し、第二始動口５３への遊技球Ｔの受入れが可能となる。なお、有利遊技状態の発生中は、ゲートセンサ３５からの検知信号の受付けが中断されており、始動口扉部材１１４が前進して第二始動口５３が受入可能となることはない。そして、第二始動口５３が受入可能な時に、遊技球Ｔが受入れられることで、特別抽選結果が抽選されると共に、その抽選された特別抽選結果は、４つ（又は８つ）まで記憶（保留）される。
【０１９３】
この第二始動口５３へ遊技球Ｔが受入れられることにより「特定大当り」が抽選された場合、役物入賞口５５を二度、開閉させて遊技球Ｔを受入可能とする。まず、一度目の役物入賞口５５の開閉において、遊技球Ｔが受入れられた上で、Ｖ入賞口５６に受入れられると、上述と同様に、有利遊技状態として、大入賞口５４が所定ラウンド数（例えば、１５ラウンド）で開閉する。そして、その有利遊技状態の終了後に、二度目の役物入賞口５５の開閉が行われ、上述と同様に、Ｖ入賞口５６に遊技球Ｔが受入れられることにより、再び、上述と同様の有利遊技状態が発生する。
【０１９４】
この二度の役物入賞口５５の開閉の間でも、ゲートセンサ３５からの検知信号が受付けられているため、「普通当り」が抽選されることで始動口扉部材１１４が前進し、第二始動口５３へ遊技球Ｔが受入可能となり、所定数（例えば、４つ、又は８つ）の特別抽選結果が記憶（保留）される。
【０１９５】
このように、連続して有利遊技状態を発生させることが可能となるため、より多くの遊技球Ｔを大入賞口５３へ受入れさて、遊技球Ｔを皿ユニットへ払出させることができ、遊技者を楽しませて興趣が低下するのを抑制させることができる。
【０１９６】
なお、本実施形態では、機能表示器１４による表示に加えて、主制御基板１３からのコマンドに基いて、周辺制御基板１６では、様々な演出画像を液晶表示装置１５に表示させるようにしており、遊技者を楽しませられるようにしている。
【０１９７】
［本実施形態と本発明の関係］
本実施形態の第二始動口５３は本発明の受入口に、本実施形態における前面流路形成部材６１の第二始動口上棚部６１ｊは本発明の棚部材に、本実施形態における可変始動口ユニット１１０の始動口扉部材１１４は本発明の領域生成部材に、夫々相当している。
【０１９８】
［本実施形態の特徴的な作用効果］
このように、本実施形態のパチンコ機１によると、遊技者の操作によって遊技領域２内に打込まれた遊技球Ｔは、遊技領域２内に配置された複数の障害釘Ｇ、風車、センター役物３０、入賞口ユニット５０、等に当接することによって、様々な方向へ移動しながら流通することとなり、遊技球Ｔが様々な動きをすることで遊技者を楽しませることができる。この通常の状態では、遊技球Ｔが当接する障害釘Ｇ等の直上と比較してその直下側は遊技球Ｔが流通し難くなることから、遊技領域２内では遊技球Ｔが流通し易い領域（第一領域）と流通し難い領域とが形成されることとなる。従って、前面流路形成部材６１の第二始動口上棚部６１ｊの下側に配置されている第二始動口５３には遊技球Ｔが受入れられることはない。そして、遊技領域２内に打込まれた遊技球Ｔが、ゲート部材３４を通過すると、その通過した遊技球Ｔの検知に応じて下流側に配置された第二始動口上棚部６１ｊの下側の始動口扉部材１１４が遊技領域２内の遊技球Ｔが流通し易い領域（第一領域）内に前進して出現し、遊技球Ｔが流通し易い領域の外側となる第二始動口上棚部６１ｊの下側の遊技球Ｔが流通し難い領域に、遊技球Ｔが流通し易い領域（第二領域）を形成する。従って、始動口扉部材１１４の出没によって遊技球Ｔの流通経路が変化し、通常の状態では遊技球Ｔが流通し難い領域に、遊技球Ｔを流通させることができるようになるため、通常では見られない領域（第二領域）を流通する遊技球Ｔの動きを遊技者に楽しませることができ、飽き難くして遊技者の興趣が低下するのを抑制させることができる。
【０１９９】
また、始動口扉部材１１４が前進して出現した時に、遊技領域２内に打込んだ遊技球Ｔが始動口扉部材１１４によって誘導されると、極めて高い確率で第二始動口５３へ受入れられ、第二始動口５３へ遊技球Ｔが受入れられると特典として遊技球Ｔの払出しや有利遊技状態が発生する特別抽選結果の抽選等が行われるため、始動口扉部材１１４が出現した時に、遊技者に対して始動口扉部材１１４を狙った遊技球Ｔの打込操作を積極的に行わせることができ、遊技者に遊技球Ｔの打込操作を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。
【０２００】
更に、遊技球Ｔの払出しや特別抽選結果の抽選等が行われる第二始動口５３を、始動口扉部材１１４が通常の状態では、遊技球Ｔが流通し難い領域（第二領域）に配置しているため、第二始動口５３を狙って遊技球Ｔを打込んでも、遊技球Ｔが受入れられることはない。そして、ゲート部材３４における遊技球Ｔの通過に応じて始動口扉部材１１４が前進して遊技球Ｔが流通し難い領域（第二領域）へ遊技球Ｔが流通可能となると、第二始動口５３へ遊技球Ｔを受入れさせることができるようになる。従って、遊技領域２内で第二始動口５３が開口していても、通常の状態では遊技球Ｔを受入れさせることができず、始動口扉部材１１４が出現（前進）しないと受入れさせることができないため、始動口扉部材１１４の前進により遊技者に対してプレミアム感を付与させることが可能となり、始動口扉部材１１４の前進により遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせて興趣が低下するのを抑制することができる。
【０２０１】
また、始動口扉部材１１４を前進（出現）させて遊技球Ｔが流通し易い領域（第二領域）を形成させるためには、ゲート部材３４に対して遊技球Ｔを通過させる必要があるため、遊技者に対してゲート部材３４を狙った遊技球Ｔの打込操作（右打ち）を行わせることができ、遊技者に遊技球Ｔの打込操作を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。
【０２０２】
更に、始動口扉部材１１４が前後方向へ移動することにより遊技領域２内に出没するようにしているので、遊技領域２内において始動口扉部材１１４を没入させるためのスペースを確保する必要がなく、遊技領域２内において遊技球Ｔが流通する領域を可及的に広くすることができ、遊技球Ｔが広い範囲を流通することにより遊技球Ｔの動きが大きくなり、遊技者に遊技球Ｔの動きを楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。
【０２０３】
また、平板状の始動口扉部材１１４（第一案内部１１４ａ、第二案内部１１４ｂ、第三案内部１１４ｃ、等）を前後方向へ移動させるようにしているため、遊技者側から見ると、始動口扉部材１１４が前進して出現しているのか、後退して没入しているのかを判り難くすることができる。従って、遊技領域２内に打込んだ遊技球Ｔが始動口扉部材１１４の位置を流通して始動口扉部材１１４に当接するか否かによって始動口扉部材１１４の出没状態が明確に認識できるようになるため、出没状態を認識するための遊技領域２内に打込まれた遊技球Ｔの動きに注目させることができ、遊技者に遊技球Ｔの動きを楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。
【０２０４】
更に、始動口扉部材１１４を前進させて出現させた状態で、第二始動口上棚部６１ｊの左端の外側を遊技球Ｔが流下すると、平板状の始動口扉部材１１４の第一案内部１１４ａの上面に当接して第二始動口上棚部６１ｊの下側へ案内されることとなるので、始動口扉部材１１４が没入した通常の状態において遊技球Ｔが流通し難い第二始動口上棚部６１ｊの下側に遊技球Ｔを確実に流通させることができ、上述した作用効果を確実に奏することができる。
【０２０５】
また、始動口扉部材１１４を前後方向へ移動させて遊技領域２内へ出没させるようにしており、始動口扉部材１１４の上面で遊技球Ｔが流通中（転動中）に始動口扉部材１１４が後退する場合、或いは、始動口扉部材１１４が後退中に第二始動口上棚部６１ｊの左端から第二始動口領域左立壁部６１ｍに当接して流通する向きが変わりながら第二始動口扉部材１４４上に遊技球Ｔが流下してきた場合、始動口扉部材１１４が左右に長く延びていることから遊技球Ｔが第二始動口５３に到達するまでに時間がかかるのに対して、始動口扉部材１１４の後退が始動口ソレノイド１１５の駆動によって極短時間で行われるため、遊技球Ｔが始動口扉部材１１４の右方向端部（第三案内部１１４ｃ）に到達する前に、始動口扉部材１１４上から遊技球Ｔが落下してしまうこととなる。従って、始動口扉部材１１４の後退が開始されると、遊技球Ｔの誘導が充分に行われないようにさせることができるため、遊技球Ｔが余分に第二始動口５３へ受入れられるのを抑制することができ、パチンコ機１を設置している遊技ホールの負担が増加するのを抑制することができる。また、始動口扉部材１１４の途中から遊技球Ｔが落下することにより遊技者を残念な気分にさせて次の機会に対する期待感を高めさせることができ、遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。
【０２０６】
以上、本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。
【０２０７】
すなわち、上記実施形態では、遊技機としてパチンコ機１に適用したものを示したが、これに限定するものではなく、パチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機に、適用しても良く、この場合でも、上記と同様の作用効果を奏することができる。
【符号の説明】
【０２０８】
１  パチンコ機
２  遊技領域
１０  遊技盤
１１  前構成部材
１２  遊技パネル
１２ａ  アウト口
２０  表ユニット
３０  センター役物
５０  入賞口ユニット
５３  第二始動口（受入口）
６０  台板
６１  前面流路形成部材
６１ａ  前板部
６１ｊ  第二始動口上棚部（棚部材）
６１ｍ  第二始動口領域左立壁部
１１０  可変始動口ユニット
１１４  始動口扉部材（領域生成部材）
１１４ａ  第一案内部
１１４ｂ  第二案内部
１１４ｃ  第三案内部
１１５  始動口ソレノイド
１１６  リンク部材
Ｇ  障害釘
Ｔ  遊技球
【先行技術文献】
【特許文献】
【０２０９】
【特許文献１】特開２０１３−５９４３４号公報
【図１】
2014230556.tif 000003
【図２】
2014230556.tif 000004
【図３】
2014230556.tif 000005
【図４】
2014230556.tif 000006
【図５】
2014230556.tif 000007
【図６】
2014230556.tif 000008
【図７】
2014230556.tif 000009
【図８】
2014230556.tif 000010
【図９】
2014230556.tif 000011
【図１０】
2014230556.tif 000012
【図１１】
2014230556.tif 000013
【図１２】
2014230556.tif 000014
【図１３】
2014230556.tif 000015
【図１４】
2014230556.tif 000016
【図１５】
2014230556.tif 000017
【図１６】
2014230556.tif 000018
【図１７】
2014230556.tif 000019
【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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