(57)【要約】【課題】会員がレートを異にする複数の口座に貯蓄遊技媒体価値を有している場合の再プレイの乗り入れを、会員および遊技店が不利益を被る機会を軽減しつつ行うことができること。【解決手段】乗り入れ指示処理部が、再プレイの開始の指示入力を受け付けたならば、指示入力に該当する貯玉口座を引き落とし口座として再プレイを開始し、再プレイの乗り入れの指示入力を受け付けたならば、指示入力に該当する貯玉口座を引き落とし口座として再プレイの乗り入れを行い、再プレイ中の引き落とし口座とはレートの異なるすべての貯玉口座残高を自装置レートへ換算し、表示制御部が、乗り入れ指示処理部の換算した値を再プレイ可能な遊技媒体数として貯玉口座ごとに表示し、再プレイの乗り入れ指示入力を受け付けるメッセージを表示するように、遊技媒体貸出装置を構成する。【選択図】        図４
2014230938.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機で使用する同一種の遊技媒体について設定された複数の貸出単位ごとに分けて遊技者の貯遊技媒体数を管理し、いずれかの貸出単位の貯遊技媒体を使って前記遊技媒体の払い出しを受けて再プレイ可能にした遊技システムにおいて、
前記貸出単位ごとに前記貯遊技媒体数を遊技者に示し、当該遊技者が再プレイに使う貯遊技媒体をいずれかの貸出単位の貯遊技媒体から指定可能にし、前記遊技者が指定した貸出単位の遊技媒体数を前記遊技媒体の払い出しに応じて減じる再プレイ装置
を備えたことを特徴とする遊技システム。
【請求項２】
前記再プレイ装置は、前記遊技者が再プレイする遊技機に設定された貸出単位に基づいて、前記貸出単位ごとに分けて管理された貯遊技媒体数を当該遊技機で利用可能な貯遊技媒体数に換算して示すことを特徴とする請求項１に記載の遊技システム。
【請求項３】
前記再プレイ装置は、前記再プレイに使う遊技媒体が払い出された場合、当該払い出し後の貯遊技媒体数を遊技者に示すことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技システム。
【請求項４】
遊技機で使用する同一種の遊技媒体について設定された複数の貸出単位ごとに分けて遊技者の貯遊技媒体数を管理し、いずれかの貸出単位の貯遊技媒体を使って前記遊技媒体の払い出しを受けて再プレイ可能にした遊技システムを備えた遊技店に設けられ、前記遊技機で使用する遊技媒体を遊技者に貸し出す遊技媒体貸出装置において、
前記貸出単位ごとに前記貯遊技媒体数を遊技者に示す表示手段と、
当該遊技者が再プレイに使う貯遊技媒体をいずれかの貸出単位の貯遊技媒体から指定する指定手段とを備え、
前記遊技者が指定した貸出単位の遊技媒体数を前記遊技媒体の払い出しに応じて減じる
ことを特徴とする遊技媒体貸出装置。
【請求項５】
遊技機で使用する同一種の遊技媒体について設定された複数の貸出単位ごとに分けて遊技者の貯遊技媒体数を管理し、いずれかの貸出単位の貯遊技媒体を使用して再プレイ可能にした遊技システムにおいて、
前記貸出単位ごとに前記貯遊技媒体数を遊技者に示し、当該遊技者が再プレイに使う貯遊技媒体をいずれかの貸出単位の貯遊技媒体から指定可能にした再プレイ装置を備え、
前記遊技者が指定した貸出単位の遊技媒体数を前記遊技媒体の再プレイに応じて減じる
ことを特徴とする遊技システム。
【請求項６】
遊技機に対応して再プレイ装置を設け、遊技機で使用する同一種の遊技媒体について設定された複数の貸出単位ごとに分けて遊技者の貯遊技媒体数を管理し、前記再プレイ装置によりいずれかの貸出単位の貯遊技媒体を使って前記遊技媒体の払い出しを受けて再プレイ可能にした遊技システムにおいて、
前記貸出単位を認識可能な情報と対応付けて貸出単位ごとに前記貯遊技媒体数を遊技者に提示する提示手段と、
前記提示手段により提示された貯遊技媒体のうちいずれの貸出単位の貯遊技媒体を使用して再プレイを行うかの当該遊技者による指定を受け付ける指定受付手段と、
前記指定受付手段により遊技者から指定を受け付けた貸出単位の遊技媒体数を前記遊技媒体の払い出しに応じて減じる減算手段と
を備えたことを特徴とする遊技システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技店に配設された遊技機に対応して設けられる遊技媒体貸出装置及び遊技システムに関し、特に、遊技客がレートを異にする複数の貯蓄遊技媒体価値を有している場合の再プレイを可能にする遊技媒体貸出装置及び遊技システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、パチンコ店などの遊技店において提供されるサービスのひとつに、遊技媒体を複数のレート（単価）で運用する運用サービスがある。かかる運用サービスは、遊技媒体の貸出レートを異にする遊技島を遊技店内に複数設けるなどするもので、遊技客へ多様な娯楽性を提供することで遊技店の顧客獲得に資するものである。 
【０００３】
また、従来から、遊技店において会員である遊技客に対して提供される別のサービスのひとつに、いわゆる貯玉サービスがある。かかる貯玉サービスは、遊技客が獲得した遊技媒体価値を遊技店に貯蓄遊技媒体価値（以下、「貯玉」と記載する）として預け入れることができるというものである。そして、遊技客は、かかる貯玉を引き落として、遊技媒体の貸し出しなどのサービスを受けることができる。 
【０００４】
また、貯玉は、上述した貸出レートごとに管理されている。したがって、遊技客が貸出レートを異にする複数の遊技島での獲得遊技媒体価値を貯玉した場合、かかる会員は、レートを異にする複数の貯玉として管理されることとなる。 
【０００５】
そして、かかる複数の貯玉を有する遊技客は、再び遊技を行う（以下、単に「再プレイ」と記載する）際、遊技を行おうとする遊技島の貸出レートとは異なるレートの貯玉を振り替えて遊技媒体の貸し出しを受けることができる。これを再プレイの乗り入れという。 
【０００６】
たとえば、１玉４円レートおよび１玉１円レートの貯玉をそれぞれ１００個ずつ有する遊技客が、４円レートの遊技島内の遊技媒体貸出装置を利用する場合、遊技媒体貸出装置は、４円レートで換算した合計貯玉数１２５個（＝１００個＋１００個／４）を再プレイ可能な遊技媒体数として遊技客に報知し、遊技媒体の貸し出しを行う。 
【０００７】
なお、かかる遊技媒体貸出装置には、遊技台に対応して設けられるいわゆる台間装置や、遊技島の島端に設けられるいわゆる再プレイ機などがある。また、再プレイの乗り入れの際の貯玉の使用順序については、あらかじめ遊技媒体貸出装置を管理する管理装置上などに設定されている（たとえば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００８】
【特許文献１】特開２００９−０４５３６３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
しかしながら、従来の再プレイの乗り入れ手法によれば、上述した貯玉口座の引き落とし順序について、専ら遊技店側の意向で設定が行われるため、遊技客が使用する貯玉を選択することができず、会員の意向に沿わない貯玉の使用が行なわれる可能性がある。 
【００１０】
これらのことから、遊技客がレートを異にする複数の貯蓄遊技媒体価値を有している場合の再プレイの乗り入れを、遊技客の意向に沿う形で行うことができる遊技媒体貸出装置あるいは遊技システムをいかにして実現するかが大きな課題となっている。 
【００１１】
本発明は、上述した従来技術による問題点を解消するためになされたものであって、遊技客がレートを異にする複数の貯蓄遊技媒体価値（貯遊技媒体数）を有している場合の再プレイの乗り入れを、遊技客の意向に沿う形で行うことができる遊技媒体貸出装置及び遊技システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
上述した課題を解決し、目的を達成するため、本発明は、遊技機で使用する同一種の遊技媒体について設定された複数の貸出単位ごとに分けて遊技者の貯遊技媒体数を管理し、いずれかの貸出単位の貯遊技媒体を使って前記遊技媒体の払い出しを受けて再プレイ可能にした遊技システムにおいて、前記貸出単位ごとに前記貯遊技媒体数を遊技者に示し、当該遊技者が再プレイに使う貯遊技媒体をいずれかの貸出単位の貯遊技媒体から指定可能にし、前記遊技者が指定した貸出単位の遊技媒体数を前記遊技媒体の払い出しに応じて減じる再プレイ装置を備えたことを特徴とする。 
【００１３】
また、本発明は、上記の発明において、前記再プレイ装置は、前記遊技者が再プレイする遊技機に設定された貸出単位に基づいて、前記貸出単位ごとに分けて管理された貯遊技媒体数を当該遊技機で利用可能な貯遊技媒体数に換算して示すことを特徴とする。
【００１４】
また、本発明は、上記の発明において、前記再プレイ装置は、前記再プレイに使う遊技媒体が払い出された場合、当該払い出し後の貯遊技媒体数を遊技者に示すことを特徴とする。
【００１５】
また、本発明は、遊技機で使用する同一種の遊技媒体について設定された複数の貸出単位ごとに分けて遊技者の貯遊技媒体数を管理し、いずれかの貸出単位の貯遊技媒体を使って前記遊技媒体の払い出しを受けて再プレイ可能にした遊技システムを備えた遊技店に設けられ、前記遊技機で使用する遊技媒体を遊技者に貸し出す遊技媒体貸出装置において、前記貸出単位ごとに前記貯遊技媒体数を遊技者に示す表示手段と、当該遊技者が再プレイに使う貯遊技媒体をいずれかの貸出単位の貯遊技媒体から指定する指定手段とを備え、前記遊技者が指定した貸出単位の遊技媒体数を前記遊技媒体の払い出しに応じて減じることを特徴とする。
【００１６】
また、本発明は、遊技機で使用する同一種の遊技媒体について設定された複数の貸出単位ごとに分けて遊技者の貯遊技媒体数を管理し、いずれかの貸出単位の貯遊技媒体を使用して再プレイ可能にした遊技システムにおいて、前記貸出単位ごとに前記貯遊技媒体数を遊技者に示し、当該遊技者が再プレイに使う貯遊技媒体をいずれかの貸出単位の貯遊技媒体から指定可能にした再プレイ装置を備え、前記遊技者が指定した貸出単位の遊技媒体数を前記遊技媒体の再プレイに応じて減じることを特徴とする。
また、本発明は、遊技機に対応して再プレイ装置を設け、遊技機で使用する同一種の遊技媒体について設定された複数の貸出単位ごとに分けて遊技者の貯遊技媒体数を管理し、前記再プレイ装置によりいずれかの貸出単位の貯遊技媒体を使って前記遊技媒体の払い出しを受けて再プレイ可能にした遊技システムにおいて、前記貸出単位を認識可能な情報と対応付けて貸出単位ごとに前記貯遊技媒体数を遊技者に提示する提示手段と、前記提示手段により提示された貯遊技媒体のうちいずれの貸出単位の貯遊技媒体を使用して再プレイを行うかの当該遊技者による指定を受け付ける指定受付手段と、前記指定受付手段により遊技者から指定を受け付けた貸出単位の遊技媒体数を前記遊技媒体の払い出しに応じて減じる減算手段とを備えたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１７】
本発明によれば、遊技機で使用する同一種の遊技媒体について設定された複数の貸出単位ごとに分けて遊技者の貯遊技媒体数を管理し、いずれかの貸出単位の貯遊技媒体を使って前記遊技媒体の払い出しを受けて再プレイ可能にした遊技システムにおいて、前記貸出単位ごとに前記貯遊技媒体数を遊技者に示し、当該遊技者が再プレイに使う貯遊技媒体をいずれかの貸出単位の貯遊技媒体から指定可能にし、前記遊技者が指定した貸出単位の前記遊技媒体数を前記遊技媒体の払い出しに応じて減じる再プレイ装置を備えるよう構成したので、遊技客の意向にしたがって再プレイの乗り入れを行うことができるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】図１は、本発明に係る再プレイの乗り入れ手法の概要を示す図である。
【図２】図２は、本発明に係る遊技媒体貸出装置および管理装置が接続されるネットワーク環境を示す図である。
【図３】図３は、本発明に係る遊技媒体貸出装置の外観図である。
【図４】図４は、本発明に係る遊技媒体貸出装置の構成を示すブロック図である。
【図５】図５は、実施例１に係る遊技媒体貸出装置の操作・表示例を示す図である。
【図６】図６は、実施例１に係る遊技媒体貸出装置が実行する処理手順を示すフローチャートである。
【図７】図７は、実施例２に係る遊技媒体貸出装置の操作・表示例を示す図である。
【図８】図８は、実施例２に係る遊技媒体貸出装置が実行する処理手順を示すフローチャートである。
【図９】図９は、実施例２に係る遊技媒体貸出装置の操作・表示の変形例を示す図である。
【図１０】図１０は、７セグメントＬＥＤを備えた操作・表示部の概略図である。
【図１１】図１１は、７セグメントＬＥＤを備えた操作・表示部での操作・表示例を示す図である。
【図１２】図１２は、会員が入会手続きの際に乗り入れ選択をする手法の概要を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
以下に、添付図面を参照して、本発明に係る遊技媒体貸出装置及び遊技システムの好適な実施例を詳細に説明する。なお、以下では、本発明に係る再プレイの乗り入れ手法の概要について図１を用いて説明した後に、本発明に係る再プレイの乗り入れ手法を適用した遊技媒体貸出装置及び遊技システムについての実施例を図２〜図１２を用いて説明することとする。 
【００２０】
また、以下では、遊技媒体貸出装置が、遊技店のパチンコ機やパチスロ機といった遊技台に併設される台間装置あるいは遊技島の島端に設置される再プレイ機である場合について説明する。 
【００２１】
まず、実施例の詳細な説明に先立って、本発明に係る再プレイの乗り入れ手法の概要について、図１を用いて説明する。図１は、本発明に係る再プレイの乗り入れ手法の概要を示す図である。 
【００２２】
なお、同図には、４円レートおよび１円レートの貯玉をそれぞれ１０００玉ずつ有する会員ｎが、４円レートの遊技島である４円コーナー３００ａの台間装置１０ａにおいて再プレイの乗り入れを行う場合の例を示している。また、同図の（Ａ）には、従来技術に係る再プレイの乗り入れ手法の概要を、同図の（Ｂ）には、本発明に係る再プレイの乗り入れ手法の概要を、それぞれ示している。 
【００２３】
図１の（Ａ）に示したように、従来技術に係る再プレイの乗り入れ手法では、会員ｎが４円コーナー３００ａの台間装置１０ａにおいて再プレイを開始した場合（同図の（Ａ−１）参照）、台間装置１０ａは、会員ｎが有するすべての貯玉口座を対象として再プレイ可能な遊技媒体数を、４円レートで換算した合計値として操作・表示部５４ａに対して表示していた。 
【００２４】
すなわち、台間装置１０ａは、遊技店側が管理装置（図示せず）などにあらかじめ設定した貯玉口座の引き落とし順序にしたがって、自動的に再プレイの乗り入れを行っていた（同図の（Ａ−２）参照）。したがって、会員ｎは、再プレイ中にどのレートの貯玉口座からどれだけ引き落とされているのかを認識しにくく、たとえば、１円レートの貯玉を再プレイに使用したくない場合にも、誤って１円レートの貯玉まで再プレイに使用しかねないなど、不利益を被ってしまう可能性が高かった。 
【００２５】
そこで、図１の（Ｂ）に示したように、本発明に係る再プレイの乗り入れ手法では、再プレイ可能な遊技媒体数の表示を、会員ｎの有する貯玉口座ごとに行うこととした。また、会員ｎの意向に沿うことができるように、会員ｎの指示入力にしたがって再プレイの乗り入れを行うこととした。すなわち、再プレイの乗り入れに先立って会員ｎの了承を得ることとした。 
【００２６】
具体的には、会員ｎが４円コーナー３００ａの台間装置１０ａにおいて再プレイを開始した場合（同図の（Ｂ−１）参照）、台間装置１０ａは、自装置レートに該当する４円の貯玉口座についての再プレイ可能な遊技媒体数を、操作・表示部５４ａに対して表示する（同図の（Ｂ−２）参照）。また、台間装置１０ａは、他のレートの貯玉口座から乗り入れ可能な遊技媒体数を、自装置レート換算値で貯玉口座ごとに操作・表示部５４ａに対して表示する（同図の（Ｂ−２）参照）。 
【００２７】
そして、会員ｎは、再プレイの乗り入れを希望する場合にのみ、台間装置１０ａの操作・表示部５４ａから指示入力を行う（同図の（Ｂ−２）参照）。このとき、会員ｎは、乗り入れの際にあらたに引き落とし口座とする貯玉口座を選択することができる。すなわち、台間装置１０ａは、会員ｎの選択した貯玉口座のみを引き落とし口座として、再プレイの乗り入れを行う（同図の（Ｂ−３）参照）。 
【００２８】
このように、台間装置１０ａは、会員ｎの指示入力にしたがって再プレイの乗り入れを行うので、会員ｎは、自身の意向に沿って遊技の娯楽性を享受することが可能となる。また、遊技店側も、会員ｎの意向に沿うことで会員ｎの信頼を獲得することができ、会員固定率の向上、ひいては遊技店の稼働率の向上を図ることができる。 
【００２９】
以下では、図１を用いて説明した再プレイの乗り入れ手法を適用した遊技媒体貸出装置および遊技媒体貸出システムについての実施例を詳細に説明する。 
【００３０】
なお、以下に示す実施例１では、会員が再プレイの途中で乗り入れの指示入力を行う場合について、実施例２では、会員が再プレイの開始に先だって再プレイの引き落とし口座となる貯玉口座を選択する場合について、順次説明する。 
【００３１】
また、以下に示す実施例１では、図２を用いて本発明に係る遊技媒体貸出装置が接続されるネットワーク環境を、図３を用いて本発明に係る遊技媒体貸出装置の外観を、図４を用いて本発明に係る遊技媒体貸出装置の構成を、それぞれ説明するが、これらの点については実施例２においても同様であるため、実施例２の説明においては記載を省略する。 
【００３２】
また、実際の遊技店の運用では、再プレイの乗り入れに関して、手数料や再プレイ可能な遊技媒体数の制限などが存在する。したがって、厳密には、会員の貯玉口座の残高をすべて再プレイに使用することはできないが、以下の説明においては、貯玉口座の残高をすべて再プレイ可能な遊技媒体として貸し出すことができるものとする。 
【実施例１】
【００３３】
まず、本発明に係る遊技媒体貸出装置が接続されるネットワーク環境について図２を用いて説明する。図２は、本発明に係る遊技媒体貸出装置および管理装置が接続されるネットワーク環境を示す図である。 
【００３４】
同図に示すように、遊技台１００ごとに併設される遊技媒体貸出装置である台間装置１０ａおよび遊技島ごとに設置される遊技媒体貸出装置である再プレイ機１０ｂは、店舗内ＬＡＮ（Local  Area  Network）２０などのネットワーク経由で、管理装置２００、島コントローラ３００、精算機４００、景品管理機５００、カード処理機６００、景品払出機７００といった各装置と接続されている。 
【００３５】
ここで、島コントローラ３００は、台間装置１０ａおよび再プレイ機１０ｂが設置される遊技島ごとに設けられる中継装置であり、たとえば、管理装置２００／台間装置１０ａ間あるいは管理装置２００／再プレイ機１０ｂ間などの通信データを中継する。 
【００３６】
また、同図に示すように、遊技台１００、台間装置１０ａ、再プレイ機１０ｂといった遊技島を構成する各装置には、遊技島ごとの所定の貸出レートが設定される。すなわち、同図に示す４円コーナー３００ａを構成する台間装置１０ａ、再プレイ機１０ｂといった各装置には１玉４円の貸出レートが、また、１円コーナー３００ｂを構成する前述の各装置には１玉１円の貸出レートが、それぞれ設定されることとなる。 
【００３７】
また、同図に示すように、管理装置２００は、会員の貯玉を管理するデータベース（以下、「ＤＢ」と記載する）である貯玉ＤＢ２０１を有している。そして、貯玉ＤＢ２０１は、４円貯玉ＤＢ２０１ａ、１円貯玉ＤＢ２０１ｂといった、会員が遊技を行った遊技島の貸出レートごとの貯玉ＤＢによって構成される。なお、貸出レートごとの貯玉ＤＢを、単一の貯玉ＤＢ２０１のレコード項目として構成することとしてもよい。 
【００３８】
なお、精算機４００は、遊技店の会員に対して配布される会員カードや、非会員の遊技客が利用する一般カードに対応付けられたプリペイド残額に応じた貨幣を払い出す装置である。また、景品管理機５００、カード処理機６００、景品払出機７００といった各装置は、会員の入会手続きや景品交換などを受け付ける店内カウンタなどに配置される。 
【００３９】
次に、図２に示した遊技媒体貸出装置である台間装置１０ａおよび再プレイ機１０ｂについて、さらに詳細に説明する。図３は、本発明に係る遊技媒体貸出装置の外観図である。なお、同図では、本発明に係る遊技媒体貸出装置の特徴を説明するために必要な構成のみを示しており、装置の外観や構成部品の形状などを限定するものではない。 
【００４０】
また、同図の（Ａ）には、台間装置１０ａの外観図を、同図の（Ｂ）には、再プレイ機１０ｂの外観図を、それぞれ示している。なお、同図の（Ａ）には、台間装置１０ａが併設された遊技台１００を破線で示している。 
【００４１】
図３の（Ａ）に示すように、台間装置１０ａは、台間装置１０ａの装置状態を所定色のランプの点灯あるいは点滅で表示する状態表示部５１ａと、遊技媒体貸し出しのための各種紙幣を受け付ける紙幣挿入部５２ａと、遊技店の従業員が携帯するリモコン（携帯端末装置）からの指示を受け付けるリモコン受光部５３ａとを備えている。 
【００４２】
また、台間装置１０ａは、ディスプレイなどの表示部およびテンキー、情報ボタン、再プレイボタンといった操作部を含んだ操作・表示部５４ａとを備えている。 
【００４３】
また、台間装置１０ａは、パチンコ玉などの遊技媒体を払い出すノズルを備えた払出部５５ａと、携帯電話などの携帯端末装置とのデータ送受信を行うリーダライタ部５６ａとを備えている。ここで、このリーダライタ部５６ａ／携帯端末装置間の通信手段は特に限定する必要はなく、たとえば非接触ＩＣチップを用いることとしてもよいし、赤外線通信を用いることとしてもよい。 
【００４４】
さらに、台間装置１０ａは、会員カードなどのカード状記録媒体を受け付けるとともに、貯玉などが関連付けられたカード状記録媒体の返却口でもあるカード挿入部５７ａと、遊技客の獲得遊技媒体価値である持玉を計数する計数部５８ａとを備えている。 
【００４５】
また、図３の（Ｂ）に示すように、再プレイ機１０ｂは、会員カードなどのカード状記録媒体を受け付けるとともに、貯玉などが関連付けられたカード状記録媒体の返却口でもあるカード挿入部５７ｂと、ディスプレイなどの表示部およびテンキー、情報ボタン、再プレイボタンといった操作部を含んだ操作・表示部５４ｂと、携帯電話などの携帯端末装置とのデータ送受信を行うリーダライタ部５６ｂとを備えている。 
【００４６】
また、再プレイ機１０ｂは、パチンコ玉などの遊技媒体を払い出す払出部５５ｂと、払い出された遊技媒体の収納箱の受け台５９ｂとを備えている。 
【００４７】
ここで、図３の（Ａ）に示した操作・表示部５４ａおよび同図の（Ｂ）に示した操作・表示部５４ｂについては、構成部品を限定する必要はない。したがって、指やポインティングデバイスなどの押圧感知により入力を受け付け、かつ表示出力も兼ねるタッチパネル式の液晶ディスプレイなどを用いることとしてもよいし、簡素な表示出力を行う７セグメントＬＥＤなどを表示部品として用いることとしてもよい。 
【００４８】
なお、本実施例１および後述する実施例２においては、上述したタッチパネル式の液晶ディスプレイを用いて、再プレイの乗り入れに必要な表示や指示入力を行う場合について説明することとする。 
【００４９】
次に、本発明に係る遊技媒体貸出装置の構成について図４を用いて説明する。図４は、本発明に係る遊技媒体貸出装置１０の構成を示すブロック図である。なお、同図には、遊技媒体貸出装置１０の特徴を説明するために必要な構成要素のみを示しており、一般的な構成要素についての記載を省略している。 
【００５０】
まず、遊技媒体貸出装置１０の構成について説明する。同図に示すように、遊技媒体貸出装置１０は、通信部１１と、識別子取得部１２と、払出部１３と、操作・表示部１４と、制御部１５と、記憶部１６とを備えている。また、制御部１５は、管理情報抽出部１５ａと、乗り入れ指示処理部１５ｂと、表示制御部１５ｃと、払出指示部１５ｄとをさらに備えており、記憶部１６は、設定情報１６ａと、貯玉情報１６ｂとを記憶する。 
【００５１】
通信部１１は、ＬＡＮ（Local  Area  Network）ボードなどの通信デバイスで構成され、図２に示した店舗内ＬＡＮ２０などのネットワーク経由で、管理装置２００とのデータ送受信を行う。 
【００５２】
識別子取得部１２は、遊技媒体貸出装置１０と会員の所持する会員カードや携帯電話などの携帯端末装置との間でデータ送受信を行うための入出力デバイスで構成される。かかる識別子取得部１２は、会員が挿入する会員カードや会員がかざした携帯電話などから会員識別子を読み取り、読み取った会員識別子を管理情報抽出部１５ａに対して通知する。
【００５３】
払出部１３は、遊技客に対して遊技媒体の払い出しを行うデバイスである。払い出しの指示は払出指示部１５ｄから受け、指示内容に相当する払出処理を行う。 
【００５４】
操作・表示部１４は、遊技媒体貸出装置１０に対する操作を受け付けるボタンなどの入力デバイスと、各種情報を表示するディスプレイなどの出力デバイスとから構成される。なお、本実施例１および後述する実施例２においては、操作・表示部１４がタッチパネル式の液晶ディスプレイを含んでおり、再プレイの乗り入れに必要な表示や指示入力受け付けを行うものとする。 
【００５５】
ここで、操作・表示部１４は、たとえば、会員が行う再プレイの開始（図１の（Ａ−１）および（Ｂ−１）参照）や、再プレイの乗り入れ（図１の（Ｂ−２）参照）といった再プレイに関する指示入力操作を受け付け、受け付けた指示内容を乗り入れ指示処理部１５ｂに対して通知する。また、表示制御部１５ｃから通知された表示指示内容を、出力デバイスに対して出力する。 
【００５６】
制御部１５は、図１の（Ｂ）に示した、再プレイの開始や再プレイの乗り入れなどの処理を行う処理部である。 
【００５７】
管理情報抽出部１５ａは、通信部１１経由で管理装置２００から受信した設定情報１６ａを、記憶部１６に対して記憶させる処理を行う処理部である。ここで、設定情報１６ａを管理装置２００から受信する時機については、遊技媒体貸出装置１０の設置時や、遊技店の開店前といった所定の時機とすることができる。 
【００５８】
また、管理情報抽出部１５ａは、再プレイの開始の指示入力時に識別子取得部１２から通知された会員識別子と関連付けられた貯玉情報を抽出する処理を行う処理部でもある。かかる抽出要求は、管理装置２００に対して行い、同装置２００から抽出した貯玉情報を通知として受け取る。そして、抽出した貯玉情報を、貯玉情報１６ｂとして記憶部１６に対して記憶させる。 
【００５９】
乗り入れ指示処理部１５ｂは、操作・表示部１４から通知された再プレイの開始や再プレイの乗り入れといった再プレイに関する指示入力内容に基づき、該当するレートの貯玉口座の残高を自装置レートへ換算する処理を行う処理部である。また、乗り入れ指示処理部１５ｂは、かかる換算値を再プレイ可能な遊技媒体数として表示するように、表示制御部１５ｃに対して表示指示を通知する処理部でもある。 
【００６０】
また、乗り入れ指示処理部１５ｂは、上述した再プレイに関する指示入力内容に基づき、指示入力に該当するレートの貯玉口座を引き落とし口座として設定する処理部でもある。 
【００６１】
また、乗り入れ指示処理部１５ｂは、上述した再プレイに関する指示入力内容に基づき、遊技媒体の払い出しを払出指示部１５ｄに対して指示する処理を行う処理部でもある。なお、かかる遊技媒体の払い出し指示には、引き落とし口座として設定された貯玉口座や所定の払出単位、払出時機などを含むものとする。 
【００６２】
さらに、乗り入れ指示処理部１５ｂは、再プレイ中の引き落とし口座として設定された貯玉口座の残高を監視して、かかる残高のニアエンプティを検知する処理を行う処理部でもある。 
【００６３】
ところで、かかる残高のニアエンプティの検知結果は、引き落とし口座からの引き落としが可能であるか否かの判定材料となるが、かかる判定材料は、ニアエンプティの検知結果に限定されるものではない。 
【００６４】
したがって、たとえば、運用上の制限として、再プレイ可能な遊技媒体数に上限値などを設けた場合には、乗り入れ指示処理部１５ｂは、かかる上限値を上述の判定材料のひとつとする。具体的には、乗り入れ指示処理部１５ｂは、該当する貯玉口座から実際に引き落とした遊技媒体数を計数して、計数した遊技媒体数がかかる上限値を超えないか否かを検知する処理を行うことになる。 
【００６５】
なお、以下では、上述の運用上の制限などを考慮せずに、引き落とし口座からの引き落としが不可能である場合を、引き落とし口座残高のニアエンプティが検知された場合に限定して説明することとする。 
【００６６】
表示制御部１５ｃは、乗り入れ指示処理部１５ｂから受け取った表示指示の通知に基づき、操作・表示部１４に対する表示制御を行う処理部である。具体的には、乗り入れ指示処理部１５ｂが自装置レートへ換算した貯玉口座の残高などを、乗り入れ可能な遊技媒体数として操作・表示部１４が表示するように制御を行う（たとえば、図１の（Ｂ−２）参照）。 
【００６７】
払出指示部１５ｄは、乗り入れ指示処理部１５ｂから受け取った引き落とし口座や所定の払出単位、払出時機などを含む払出指示に基づき、払出部１３に対して払い出しを指示する処理を行う処理部である。また、実際の払い出しに応じて、貯玉情報１６ｂに該当する貯玉口座の残高などを更新する処理部でもある。 
【００６８】
記憶部１６は、ハードディスクドライブや不揮発性メモリといった記憶デバイスで構成される記憶部であり、設定情報１６ａと、持玉情報１６ｂとを記憶する。 
【００６９】
設定情報１６ａは、たとえば、自装置レートやニアエンプティ閾値といった、再プレイの乗り入れに関する設定情報である。かかる設定情報１６ａは、乗り入れ指示処理部１５ｂによって参照される。 
【００７０】
なお、再プレイの乗り入れについては、たとえば、会員が１円レートの遊技島で再プレイを行っている場合には、４円レートの貯玉口座からの乗り入れを許可しないなどの制限が存在する。したがって、かかる制限を、遊技媒体貸出装置１０が判定可能な閾値などに数値化して、設定情報１６ａに格納することとしてもよい。 
【００７１】
貯玉情報１６ｂは、会員が有する貸出レートごとの貯玉口座などの情報であり、乗り入れ指示処理部１５ｂによって参照される。また、貯玉情報１６ｂは、払出指示部１５ｄによって更新される。 
【００７２】
次に、本実施例１に係る遊技媒体貸出装置１０の操作・表示例について、図５を用いて説明する。図５は、実施例１に係る遊技媒体貸出装置１０の操作・表示例を示す図である。 
【００７３】
なお、上述したように、本実施例１においては、会員が再プレイの途中で乗り入れの指示入力を行う場合について説明しているが、再プレイ機１０ｂが再プレイの途中で乗り入れの指示入力を受け付ける場合は存在しない。したがって、本実施例１においては、遊技媒体貸出装置１０が台間装置１０ａであるものとする。 
【００７４】
また、図５に示したように、以下の説明における前提条件として、遊技媒体貸出装置１０の自装置レートが４円であり、会員の有する４円レートの貯玉残高および１円レートの貯玉残高がそれぞれ１０００玉であるものとする。 
【００７５】
まず、台間装置１０ａは、会員の所持する会員カードや携帯電話などから会員識別子を取得し、取得した会員識別子に基づいて該当する会員の貯玉情報を管理装置２００の貯玉ＤＢ２０１から抽出する。そして、台間装置１０ａは、自装置レートに該当する貯玉口座を、再プレイ開始時の既定の引き落とし口座として選択し、かかる口座の残高を再プレイ可能な遊技媒体数として、操作・表示部５４ａに対して表示する。 
【００７６】
すなわち、図５に示した例では、台間装置１０ａは、自装置レートに該当する４円貯玉口座を既定の引き落とし口座として選択し、かかる口座の残高１０００玉を再プレイ可能な遊技媒体数として、操作・表示部５４ａに対して表示する（同図の（Ａ−１）参照）。
【００７７】
つづいて、台間装置１０ａは、会員の再プレイ開始指示入力を受け付けると、上述した既定の口座を正式に引き落とし口座として設定した後、再プレイを開始する。かかる再プレイ中、台間装置１０ａは、所定の払出単位にて適宜遊技媒体の払い出しを行う。したがって、引き落とし口座の残高は、かかる払い出しの都度減少することになる。 
【００７８】
ここで、同図の（Ａ−２）に示したように、引き落とし口座である４円貯玉口座の残高がニアエンプティとなった場合、台間装置１０ａは、４円貯玉口座残高がニアエンプティである旨を、操作・表示部５４ａに対して表示する。なお、同図の（Ａ−２）においては、該当する４円貯玉口座を反転表示、かつ点滅させる例を示したが、ニアエンプティである旨を会員が明らかに認識できるものとすればよい。 
【００７９】
また、同図の（Ａ−２）に示したように、上述した引き落とし口座残高のニアエンプティの際、台間装置１０ａは、他のレートの貯玉口座の残高を自装置レートへ換算し、乗り入れ可能な遊技媒体数として操作・表示部５４ａに対して併せて表示する。同図の（Ａ−２）に示した場合には、１円口座の残高（１０００玉）を４円レートで換算した２５０玉を、１円口座の残高として「乗り入れレート」表示領域へ表示している。さらに、同図の（Ａ−２）に示したように、台間装置１０ａは、乗り入れ指示入力を受け付ける内容のメッセージを、操作・表示部５４ａに対して併せて表示する。 
【００８０】
ここで、会員が再プレイの乗り入れを希望する場合、同図の（Ａ−３）に示したように、会員は操作・表示部５４ａから、あらたに引き落とし口座の対象とする他のレートの貯玉口座を選択して、台間装置１０ａに対して再プレイの乗り入れを指示する。 
【００８１】
なお、同図の（Ａ−３）においては、会員が他のレートの貯玉口座を選択した後、暗証入力を行う例を示したが、操作・表示部５４ａの液晶タッチパネル上に乗り入れボタンを設けるなど、会員が明らかに乗り入れ指示入力であると認識できるものとすればよい。 
【００８２】
そして、同図の（Ａ−４）に示したように、台間装置１０ａは、上述した再プレイの乗り入れ指示入力を受け付けると、自装置レートへ換算した乗り入れ後の口座残高合計値を再プレイ可能な遊技媒体数として、操作・表示部５４ａに対して表示する。すなわち、４円口座の残高（１００玉）と、会員によってあらたに選択された１円口座の残高（２５０玉）との口座残高合計値（３５０玉）を表示することになる。 
【００８３】
そして、台間装置１０ａは、上述した乗り入れ指示入力で選択された他のレートの貯玉口座をあらたな引き落とし口座として設定し、再プレイを継続する。なお、台間装置１０ａは、乗り入れ指示入力を受け付ける前の引き落とし口座（同図では、４円口座）に残高があれば、あらたな引き落とし口座に先んじてかかる口座から遊技媒体を払い出すものとする。 
【００８４】
次に、遊技媒体貸出装置１０が実行する処理手順について、図６を用いて説明する。図６は、実施例１に係る遊技媒体貸出装置１０が実行する処理手順を示すフローチャートである。 
【００８５】
図６に示したように、まず、遊技媒体貸出装置１０である台間装置１０ａは、会員の所持する会員カードや携帯電話などから会員識別子を取得し、取得した会員識別子に基づいて該当する会員の貯玉情報を管理装置２００の貯玉ＤＢ２０１から抽出する（図示せず）。 
【００８６】
そして、台間装置１０ａは、自装置レートに該当する貯玉口座を、再プレイ開始時の既定の引き落とし口座として選択し、かかる口座の残高を再プレイ可能な遊技媒体数として、操作・表示部５４ａに対して表示する（ステップＳ１０１）。 
【００８７】
つづいて、台間装置１０ａは、会員の再プレイ開始指示入力を受け付けると、上述した既定の口座を正式に引き落とし口座として設定した後、再プレイを開始する（ステップＳ１０２）。かかる再プレイ中、台間装置１０ａは、所定の払出単位にて適宜遊技媒体の払い出しを行う（ステップＳ１０３）。したがって、引き落とし口座の残高は、かかる払い出しの都度減少することになる。 
【００８８】
そこで、台間装置１０ａは、引き落とし口座の残高がニアエンプティであるか否かの判定を行う（ステップＳ１０４）。なお、ここにいうニアエンプティであるか否かの判定においては、記憶部１６の設定情報１６ａに格納されたニアエンプティ閾値を用いることとするが、特に手段を限定するものではなく、ハードウェアの設定に基づくものとしてもよい。 
【００８９】
ここで、ステップＳ１０４の判定条件を満たした場合（ステップＳ１０４，Ｙｅｓ）、すなわち、引き落とし口座の残高がニアエンプティとなることで再プレイの乗り入れの指示入力を受け付ける条件を満たした場合には、ステップＳ１０５へ進む。 
【００９０】
そして、台間装置１０ａは、かかる引き落とし口座の残高がニアエンプティである旨を、操作・表示部５４ａに対して表示するとともに、他のレートの貯玉口座の残高を自装置レートへ換算し、乗り入れ可能な遊技媒体数として操作・表示部５４ａに対して併せて表示する（ステップＳ１０５）。さらに、台間装置１０ａは、乗り入れ指示入力を受け付ける内容のメッセージを、操作・表示部５４ａに対して併せて表示する（図示せず）。 
【００９１】
なお、ステップＳ１０４の判定条件を満たさなかった場合（ステップＳ１０４，Ｎｏ）、ステップＳ１０３以降の処理を繰り返す。 
【００９２】
つづいて、台間装置１０ａは、会員が再プレイの乗り入れ指示入力を行ったか否かを判定する（ステップＳ１０６）。ここで、すでに図５の（Ａ−３）に示したように、会員による再プレイの乗り入れの指示入力が行われた場合（ステップＳ１０６，Ｙｅｓ）、台間装置１０ａは、会員が選択した他のレートの貯玉口座の残高を自装置レートへ換算し、引き落とし口座の残高へ合算して、再プレイ可能な遊技媒体数として、操作・表示部５４ａに対して表示する（ステップＳ１０７）。なお、ステップＳ１０６の判定条件を満たさなかった場合（ステップＳ１０６，Ｎｏ）、台間装置１０ａは、ステップＳ１０５以降の処理を繰り返す。 
【００９３】
つづいて、台間装置１０ａは、引き落とし口座の残高がエンプティであるか否かを判定する（ステップＳ１０８）。そして、引き落とし口座の残高がエンプティであると判定された場合（ステップＳ１０８，Ｙｅｓ）、台間装置１０ａは、ステップＳ１０６の乗り入れ指示入力において選択された他のレートの貯玉口座をあらたな引き落とし口座として設定したうえで、再プレイを継続し（ステップＳ１１０）、処理を終了する。 
【００９４】
これに対し、ステップＳ１０８の判定条件を満たさなかった場合（ステップＳ１０８，Ｎｏ）、すなわち、乗り入れ前の引き落とし口座に残高があった場合、台間装置１０ａは、かかる引き落とし口座から引き続き遊技媒体の払い出しを行う（ステップＳ１０９）。そして、乗り入れ前の引き落とし口座の残高がエンプティと判定されるまで、ステップＳ１０８以降の処理を繰り返す。 
【００９５】
上述してきたように、本実施例１では、乗り入れ指示処理部が、再プレイ中の引き落とし口座からの引き落としが不可と検知したならば、かかる引き落とし口座とは貸出レートの異なるすべての貯玉口座残高を自装置レートへ換算し、再プレイの乗り入れの指示入力を受け付けたならば、指示入力に該当する貯玉口座を引き落とし口座として再プレイの乗り入れを行い、表示制御部が、乗り入れ指示処理部の換算した値を再プレイ可能な遊技媒体数として貯玉口座ごとに表示し、会員の乗り入れ指示入力を受け付けるメッセージを表示するように遊技媒体貸出装置を構成した。したがって、会員がレートを異にする複数の口座に貯蓄遊技媒体価値を有している場合の再プレイの乗り入れを、会員および遊技店が不利益を被る機会を軽減しつつ行うことができる。 
【００９６】
さて、これまでは、会員が再プレイの途中で乗り入れの指示入力を行う場合を実施例１として説明してきたが、以下に示す実施例２では、会員が再プレイの開始に先だって再プレイの引き落とし口座となる貯玉口座を選択する場合について説明することとする。 
【実施例２】
【００９７】
本実施例２では、会員が再プレイの開始に先だって再プレイの引き落とし口座となる貯玉口座を択一選択する場合について、図７および図８を用いて説明する。図７は、実施例２に係る遊技媒体貸出装置１０の操作・表示例を示す図であり、図８は、実施例２に係る遊技媒体貸出装置１０が実行する処理手順を示すフローチャートである。 
【００９８】
なお、上述したように、本実施例２では、会員が再プレイの開始に先だって再プレイの引き落とし口座となる貯玉口座を択一選択する場合について説明するが、かかる場合の遊技媒体貸出装置１０は、台間装置１０ａである場合と再プレイ機１０ｂである場合とがありうる。したがって、本実施例２においては、遊技媒体貸出装置１０が、台間装置１０ａあるいは再プレイ機１０ｂであるものとする。 
【００９９】
まず、本実施例２に係る遊技媒体貸出装置１０の操作・表示例について、図７を用いて説明する。なお、同図に示したように、以下の説明における前提条件として、遊技媒体貸出装置１０の自装置レートが４円であり、会員の有する４円レートの貯玉残高および１円レートの貯玉残高がそれぞれ１０００玉であるものとする。 
【０１００】
まず、遊技媒体貸出装置１０は、会員の所持する会員カードや携帯電話などから会員識別子を取得し、取得した会員識別子に基づいて該当する会員の貯玉情報を管理装置２００の貯玉ＤＢ２０１から抽出する。 
【０１０１】
そして、遊技媒体貸出装置１０は、自装置レートに該当する貯玉口座を、再プレイ開始時の既定の引き落とし口座として選択し、かかる口座の残高を再プレイ可能な遊技媒体数として、操作・表示部５４ａあるいは操作・表示部５４ｂに対して表示する。 
【０１０２】
したがって、図７に示した例では、遊技媒体貸出装置１０は、自装置レートに該当する４円貯玉口座を既定の引き落とし口座として選択し、かかる口座の残高１０００玉を再プレイ可能な遊技媒体数として、操作・表示部５４ａあるいは操作・表示部５４ｂに対して表示する（同図の（Ａ−１）参照）。 
【０１０３】
なお、同図の（Ａ−１）においては、該当する４円貯玉口座を反転表示する例を示したが、既定の引き落とし口座である旨を会員が明らかに認識できるものとすればよい。 
【０１０４】
また、同図の（Ａ−１）に示したように、上述した既定の引き落とし口座から再プレイ可能な遊技媒体数を表示する際、遊技媒体貸出装置１０は、他のレートの貯玉口座の残高を自装置レートへ換算し、乗り入れ可能な遊技媒体数として操作・表示部５４ａあるいは操作・表示部５４ｂに対して併せて表示する。 
【０１０５】
さらに、同図の（Ａ−１）に示したように、遊技媒体貸出装置１０は、再プレイの開始指示入力あるいは乗り入れ指示入力を受け付ける内容のメッセージを、操作・表示部５４ａあるいは操作・表示部５４ｂに対して併せて表示する。 
【０１０６】
ここで、会員が再プレイの乗り入れを希望する場合、同図の（Ａ−２）に示したように、会員は操作・表示部５４ａあるいは操作・表示部５４ｂから、あらたな引き落とし口座とする他のレートの貯玉口座を選択して、遊技媒体貸出装置１０に対して再プレイの乗り入れを指示する。 
【０１０７】
なお、同図の（Ａ−２）においては、会員が他のレートの貯玉口座を選択した後、暗証入力を行う例を示したが、操作・表示部５４ａあるいは操作・表示部５４ｂの液晶タッチパネル上に乗り入れボタンを設けるなど、会員が明らかに乗り入れ指示入力であると認識できるものとすればよい。 
【０１０８】
そして、同図の（Ａ−３）に示したように、遊技媒体貸出装置１０は、上述した再プレイの乗り入れ指示入力を受け付けると、会員が選択した他のレートの貯玉口座で乗り入れを行う場合の注意事項などを、操作・表示部５４ａあるいは操作・表示部５４ｂに対して表示する。 
【０１０９】
さらに、同図の（Ａ−３）に示したように、遊技媒体貸出装置１０は、会員の確認入力を受け付ける内容のメッセージを、操作・表示部５４ａあるいは操作・表示部５４ｂに対して併せて表示する。 
【０１１０】
そして、遊技媒体貸出装置１０は、上述した会員の確認入力を受け付けると、会員が選択した他のレートの貯玉口座を再プレイ開始時の引き落とし口座として選択し、かかる口座の残高を自装置レートへ換算した値を、再プレイ可能な遊技媒体数として、操作・表示部５４ａあるいは操作・表示部５４ｂに対して表示する。 
【０１１１】
したがって、同図の（Ａ−４）に示した例では、遊技媒体貸出装置１０は、会員が選択した１円貯玉口座を引き落とし口座として選択し、かかる口座の残高１０００玉を自装置レートへ換算した値２５０玉を、再プレイ可能な遊技媒体数として、操作・表示部５４ａあるいは操作・表示部５４ｂに対して表示する。 
【０１１２】
なお、同図の（Ａ−４）においては、該当する１円貯玉口座を反転表示する例を示したが、かかる口座が引き落とし口座である旨を会員が明らかに認識できるものとすればよい。 
【０１１３】
また、同図の（Ａ−４）に示したように、上述したあらたな引き落とし口座から再プレイ可能な遊技媒体数を表示する際、遊技媒体貸出装置１０は、かかる引き落とし口座のレートとは異なるレートの貯玉口座の残高を自装置レーへ換算し、乗り入れ可能な遊技媒体数として貯玉口座ごとに、操作・表示部５４ａに対して併せて表示する。さらに、同図の（Ａ−４）に示したように、遊技媒体貸出装置１０は、再プレイの開始指示入力あるいは乗り入れ指示入力を受け付ける内容のメッセージを、操作・表示部５４ａあるいは操作・表示部５４ｂに対して併せて表示する。 
【０１１４】
なお、図７では、会員によってあらたに選択された貯玉口座（同図では１円貯玉口座）を、既定の引き落とし口座（同図では４円貯玉口座）と入れ替える場合について示したが、図５に示した場合と同様に両口座を合算することとしてもよい。なお、この場合の詳細については後述することとする。 
【０１１５】
次に、遊技媒体貸出装置１０が実行する処理手順について、図８を用いて説明する。図８に示したように、まず、遊技媒体貸出装置１０は、会員の所持する会員カードや携帯電話などから会員識別子を取得し、取得した会員識別子に基づいて該当する会員の貯玉情報を管理装置２００の貯玉ＤＢ２０１から抽出する（図示せず）。 
【０１１６】
そして、遊技媒体貸出装置１０は、自装置レートに該当する貯玉口座を、再プレイ開始時の既定の引き落とし口座として選択し、かかる口座の残高を再プレイ可能な遊技媒体数として、操作・表示部５４ａに対して表示する（ステップＳ２０１）。 
【０１１７】
また、遊技媒体貸出装置１０は、上述した既定の引き落とし口座から再プレイ可能な遊技媒体数を表示する際、他のレートの貯玉口座の残高を自装置レートへ換算し、乗り入れ可能な遊技媒体数として操作・表示部５４ａに対して併せて表示する（ステップＳ２０１）。 
【０１１８】
さらに、遊技媒体貸出装置１０は、再プレイの開始指示入力あるいは乗り入れ指示入力を受け付ける内容のメッセージを、操作・表示部５４ａあるいは操作・表示部５４ｂに対して併せて表示する（図示せず）。 
【０１１９】
つづいて、遊技媒体貸出装置１０は、会員が再プレイの乗り入れ指示入力を行ったか否かを判定する（ステップＳ２０２）。ここで、すでに図７の（Ａ−２）および（Ａ−３）に示したように、会員による再プレイの乗り入れの指示入力が行われた場合（ステップＳ２０２，Ｙｅｓ）、遊技媒体貸出装置１０は、会員が選択した他のレートの貯玉口座の残高を自装置レートへ換算し、再プレイ可能な遊技媒体数として、操作・表示部５４ａに対して表示する（ステップＳ２０３）。 
【０１２０】
そして、遊技媒体貸出装置１０は、会員の再プレイ開始指示入力を受け付けると（図示せず）、ステップＳ２０２の乗り入れ指示入力において選択された他のレートの貯玉口座をあらたな引き落とし口座として設定して、再プレイを開始する（ステップＳ２０４）。
【０１２１】
また、ステップＳ２０２の判定条件を満たさなかった場合（ステップＳ２０２，Ｎｏ）、すなわち、遊技媒体貸出装置１０が既定の引き落とし口座での再プレイ開始指示入力を受け付けた場合、遊技媒体貸出装置１０は、自装置レートに該当する貯玉口座の残高を再プレイ可能な遊技媒体数として、操作・表示部５４ａに対して表示する（ステップＳ２０５）。そして、遊技媒体貸出装置１０は、上述した既定の口座を正式に引き落とし口座として設定して、再プレイを開始する（ステップＳ２０６）。 
【０１２２】
そして、再プレイ中、遊技媒体貸出装置１０は、ステップＳ２０４あるいはステップＳ２０６において設定した引き落とし口座から、所定の払出単位にて適宜遊技媒体の払い出しを行うこととしたうえで（ステップＳ２０７）、処理を終了する。 
【０１２３】
上述してきたように、本実施例２では、乗り入れ指示処理部が、レートの異なるすべての貯玉口座残高を自装置レートへ換算し、再プレイの開始の指示入力を受け付けたならば、指示入力に該当する貯玉口座を引き落とし口座として再プレイを開始し、再プレイの乗り入れの指示入力を受け付けたならば、指示入力に該当する貯玉口座を引き落とし口座として再プレイの乗り入れを行い、表示制御部が、乗り入れ指示処理部の換算した値を再プレイ可能な遊技媒体数として貯玉口座ごとに表示し、再プレイの乗り入れ指示入力を受け付けるメッセージを表示するように遊技媒体貸出装置を構成した。したがって、会員がレートを異にする複数の口座に貯蓄遊技媒体価値を有している場合の再プレイの乗り入れを、会員および遊技店が不利益を被る機会を軽減しつつ行うことができる。 
【０１２４】
なお、実施例２では、会員が再プレイの開始に先だって再プレイの引き落とし口座となる貯玉口座を択一選択する場合について示したが、既定の引き落とし口座に他のレートの貯玉口座をすべて合算乗り入れすることとしてもよい。この場合の遊技媒体貸出装置１０の操作・表示例について、図９を用いて説明する。図９は、実施例２に係る遊技媒体貸出装置１０の操作・表示の変形例を示す図である。 
【０１２５】
なお、同図に示したように、以下の説明における前提条件として、遊技媒体貸出装置１０の自装置レートが４円であり、会員の有する４円レートの貯玉残高および１円レートの貯玉残高がそれぞれ１０００玉であるものとする。 
【０１２６】
まず、遊技媒体貸出装置１０は、会員の所持する会員カードや携帯電話などから会員識別子を取得し、取得した会員識別子に基づいて該当する会員の貯玉情報を管理装置２００の貯玉ＤＢ２０１から抽出する。 
【０１２７】
そして、遊技媒体貸出装置１０は、自装置レートに該当する貯玉口座を、再プレイ開始時の既定の引き落とし口座として選択し、かかる口座の残高を再プレイ可能な遊技媒体数として、操作・表示部５４ａあるいは操作・表示部５４ｂに対して表示する。 
【０１２８】
したがって、図９に示した例では、遊技媒体貸出装置１０は、自装置レートに該当する４円貯玉口座を既定の引き落とし口座として選択し、かかる口座の残高１０００玉を再プレイ可能な遊技媒体数として、操作・表示部５４ａあるいは操作・表示部５４ｂに対して表示する（同図の（Ａ−１）参照）。なお、同図の（Ａ−１）においては、該当する４円貯玉口座を反転表示する例を示したが、既定の引き落とし口座である旨を会員が明らかに認識できるものとすればよい。 
【０１２９】
また、同図の（Ａ−１）に示したように、上述した既定の引き落とし口座から再プレイ可能な遊技媒体数を表示する際、遊技媒体貸出装置１０は、他のレートの貯玉口座の残高を自装置レートへ換算し、合算乗り入れ可能な遊技媒体数として操作・表示部５４ａあるいは操作・表示部５４ｂに対して併せて表示する。 
【０１３０】
さらに、同図の（Ａ−１）に示したように、遊技媒体貸出装置１０は、再プレイの開始指示入力あるいは合算乗り入れ指示入力を受け付ける内容のメッセージを、操作・表示部５４ａあるいは操作・表示部５４ｂに対して併せて表示する。 
【０１３１】
ここで、会員が再プレイの合算乗り入れを希望する場合、同図の（Ａ−１）に示したように、会員は操作・表示部５４ａあるいは操作・表示部５４ｂから、遊技媒体貸出装置１０に対して再プレイの合算乗り入れを指示する。なお、同図の（Ａ−１）においては、会員が合算乗入ボタンを押下する例を示したが、会員が明らかに合算乗り入れ指示入力であると認識できるものとすればよい。 
【０１３２】
そして、遊技媒体貸出装置１０は、上述した再プレイの合算乗り入れ指示入力を受け付けると、以下に示す２つの表示パターンで、再プレイ可能な遊技媒体数を操作・表示部５４ａあるいは操作・表示部５４ｂに対して表示する。 
【０１３３】
まず、同図の（Ａ−２ａ）に示した１つめの表示パターンでは、遊技媒体貸出装置１０は、すべての貯玉口座の残高を自装置レート換算で合算した値を、再プレイ可能な遊技媒体数として表示する。 
【０１３４】
また、同図の（Ａ−２ｂ）に示した２つめの表示パターンでは、遊技媒体貸出装置１０は、貯玉口座ごとの残高を自装置レートへ換算した値を、貯玉口座ごとに再プレイ可能な遊技媒体数として表示する。したがって、同図に示した例において、仮に２円口座の残高があった場合、かかる２円口座分の遊技媒体数も併せて表示されることとなる。 
【０１３５】
なお、同図の（Ａ−２ｂ）においては、貯玉口座ごとの残高を自装置レートへ換算した値を表示する例を示したが、かかる貯玉口座ごとの残高を元のレートのまま表示することとしてもよい。 
【０１３６】
また、図９に示した合算乗り入れの場合には、貯玉口座の引き落とし順序が必要となるが、かかる引き落とし順序をあらかじめ管理装置２００などに設定しておくこととすればよい。また、たとえば、遊技店側がイベントなどを実施する際に、会員の有する各貯玉口座の残高や来店ポイントなどに応じて、遊技媒体貸出装置１０が会員に有利となるように引き落とし順序を適宜最適化することとしてもよい。 
【０１３７】
ところで、上述した実施例１および実施例２では、タッチパネル式の液晶ディスプレイを用いて再プレイの乗り入れに必要な表示や指示入力を行う場合について説明したが、簡素な表示出力を行う７セグメントＬＥＤを表示部品として備える操作・表示パネル（以下、単に「７セグ操作・表示部」と記載する）を用いることとしてもよい。 
【０１３８】
そこで、以下では、７セグ操作・表示部の操作・表示例について、図１０および図１１を用いて説明する。図１０は、７セグメントＬＥＤを備えた操作・表示部の概略図であり、図１１は、７セグメントＬＥＤを備えた操作・表示部での操作・表示例を示す図である。 
【０１３９】
まず、７セグ操作・表示部の概略について、図１０を用いて説明する。なお、同図では、７セグ操作・表示部の概略のみを示しており、同操作・表示部の形状や構成部品などを限定するものではない。また、同図の（Ａ−ａ）には、７セグメントＬＥＤの拡大概略図を、同図の（Ａ−ｂ）には、７セグ操作・表示部全体の概略図を、同図の（Ｂ）には、７セグ操作・表示部の基本操作および基本表示の例を示している。 
【０１４０】
同図の（Ａ−ｂ）に示したように、７セグ操作・表示部６０は、７セグ表示部６１と、７セグ表示部６１の表示内容を示す各種情報ランプと、７セグ表示部６１の表示内容を切り替える情報ボタン６６と、再プレイの開始および乗り入れを指示する再プレイボタン６７と、テンキーなどのその他操作ボタンとを備えている。また、各種情報ランプは、残額ランプ６２、貯数ランプ６３、再プレイ数ランプ６４、ポイントランプ６５から構成される。 
【０１４１】
また、同図の（Ａ−ａ）に示したように、７セグ表示部６１は、表示可能桁Ｄの範囲で簡素な表示出力を行う。したがって、７セグ表示情報６１ａの桁数が表示可能桁Ｄを超える場合には、７セグ表示部６１は、方向９００の方向へ７セグ表示情報６１ａをスクロール表示する。 
【０１４２】
なお、同図の（Ａ−ａ）に示した大括弧の始まりＲ１および大括弧の終わりＲ２は、７セグ表示部６１がレートを表示する際の、レートの始まりと終わりをあらわす。したがって、同図の（Ａ−ａ）および（Ａ−ｂ）に示した例では、７セグ表示情報６１ａは、会員の有する４円レートの貯玉口座の残高（貯数）が１００００玉であるということをあらわしている。 
【０１４３】
また、同図の（Ｂ）に示したように、遊技媒体貸出装置１０は、情報ボタン６６を押下することによって、７セグ表示部６１の表示内容の切り替えを行う。たとえば、同図の（Ｂ−１）に示した例では、７セグ表示部６１は、会員が５０００円の残額価値を有していることをあらわしている。そして、会員が順次情報ボタン６６を押下することによって、同図の（Ｂ−１）に示した例から、同図の（Ｂ−２）に示した例へ、さらに同図の（Ｂ−３）に示した例へと、順次７セグ表示部６１の表示内容が切り替わることになる。 
【０１４４】
なお、同図の（Ｂ−２）に示した例では、会員の有する４円レートの貯玉口座の残高（貯数）が、遊技媒体貸出装置１０の自装置レート換算で１０００玉であることをあらわしている。また、同図の（Ｂ−３）に示した例では、同会員の有する１円レートの貯玉口座の残高（貯数）が、遊技媒体貸出装置１０の自装置レート換算で２５０玉であることをあらわしている。 
【０１４５】
このように、会員が複数の貸出レートの貯玉口座を有する場合、情報ボタン６６を押下することによって、各レートの貯玉口座の残高（貯数）が遊技媒体貸出装置１０の自装置レート換算値で、７セグ表示部６１に対して順次表示される。 
【０１４６】
次に、７セグ操作・表示部６０を備えた遊技媒体貸出装置１０の操作・表示例について、図１１を用いて説明する。 
【０１４７】
なお、図１１の（Ａ）には、上述した実施例１で説明した、会員が再プレイの途中で乗り入れの指示入力を行う場合を、同図の（Ｂ−ａ）には、上述した実施例２で説明した、会員が再プレイの開始に先だって再プレイの引き落とし口座となる貯玉口座を択一選択する場合を、同図の（Ｂ−ｂ）には、上述した実施例２の操作・表示の変形例で説明した、既定の引き落とし口座に他のレートの貯玉口座を合算乗り入れする場合を、それぞれ示している。 
【０１４８】
まず、同図の（Ａ）に示したように、会員が再プレイの途中で乗り入れの指示入力を行う場合、会員が１度再プレイボタン６７を押下することによって、すでに再プレイを開始していることが前提となる（同図の（Ａ−１）参照）。 
【０１４９】
そして、同図の（Ａ−２）に示したように、引き落とし口座の残高がニアエンプティとなると、遊技媒体貸出装置１０は、７セグ表示部６１を点滅表示するなどして、かかるニアエンプティの旨を会員に対して報知し、会員の乗り入れ指示入力を促す。そこで、会員は、他のレートの貯玉口座の残高を確認するために、情報ボタン６６を押下する。 
【０１５０】
つづいて、同図の（Ａ−３）に示したように、遊技媒体貸出装置１０は、７セグ表示部６１に対して他のレートの貯玉口座の残高を表示する。ここで、会員が、再プレイボタン６７を再度押下することによって、遊技媒体貸出装置１０は、かかる他のレートの貯玉口座をあらたな引き落とし口座として再プレイの乗り入れを行う。 
【０１５１】
そして、同図の（Ａ−４）に示したように、遊技媒体貸出装置１０は、上述した乗り入れ後に再プレイ可能な遊技媒体数を、自装置レート換算値で、７セグ表示部６１に対して表示する。ここで、会員が乗り入れ後であることを明確に認識できるように、７セグ表示部６１を点滅表示などすることが好ましい。 
【０１５２】
次に、同図の（Ｂ−ａ）に示したように、会員が再プレイの開始に先だって再プレイの引き落とし口座となる貯玉口座を択一選択する場合、会員は再プレイの引き落とし口座とする貯玉口座を確定するため、情報ボタン６６を任意回押下する。ここで、遊技媒体貸出装置１０は、貯玉口座の残高をレート別に順次表示する（同図の（Ｂ−ａ１）参照）。 
【０１５３】
そして、同図の（Ｂ−ａ２）に示したように、会員が再プレイボタン６７を押下することによって、遊技媒体貸出装置１０は、７セグ表示部６１に表示中の貯玉口座を引き落とし口座として設定し、再プレイを開始する。 
【０１５４】
つづいて、同図の（Ｂ−ａ３）に示したように、遊技媒体貸出装置１０は、再プレイの引き落とし口座として設定した貯玉口座のレートと残高とを、７セグ表示部６１に対して表示する。ここで、会員が、再プレイの引き落とし口座とした貯玉口座のレートと残高とを明確に認識できるように、７セグ表示部６１を点滅表示などすることが好ましい。 
【０１５５】
次に、同図の（Ｂ−ｂ）に示したように、既定の引き落とし口座に他のレートの貯玉口座の残高を合算乗り入れする場合、会員が既定の引き落とし口座で１度再プレイボタン６７を押下して、再プレイの引き落とし口座を一旦確定していることが前提となる（同図の（Ｂ−ｂ１）参照）。 
【０１５６】
そして、同図の（Ｂ−ｂ２）に示したように、会員は、さらに再プレイの引き落とし口座とする貯玉口座を確定するため、情報ボタン６６を任意回押下する。ここで、遊技媒体貸出装置１０は、貯玉口座の残高をレート別に順次表示する。 
【０１５７】
そして、同図の（Ｂ−ｂ３）に示したように、会員が再プレイボタン６７を再度押下することによって、遊技媒体貸出装置１０は、７セグ表示部６１に表示中の貯玉口座をさらなる引き落とし口座として、すでに確定済みの既定の引き落とし口座へ合算乗り入れを行う。 
【０１５８】
そして、同図の（Ｂ−ｂ４）に示したように、遊技媒体貸出装置１０は、上述した合算乗り入れ後に再プレイ可能な遊技媒体数を、自装置レート換算値で、７セグ表示部６１に対して表示する。ここで、会員が合算乗り入れ後であることを明確に認識できるように、７セグ表示部６１を点滅表示などすることが好ましい。 
【０１５９】
なお、同図の（Ｂ−ｂ）においては、合算乗り入れする口座を会員が任意に選択する例を示したが、あらかじめ管理装置２００などに設定した優先順序にしたがって貯玉口座ごとの残高を表示し、会員の承認操作を受け付けることとしてもよい。 
【０１６０】
ところで、上述した各実施例では、会員が、すでに再プレイを開始している場合、あるいは再プレイを開始する場合の、再プレイの乗り入れについて説明した。しかしながら、会員が、入会手続きの際にあらかじめ再プレイの乗り入れについて了承しておけば、再プレイによる乗り入れによって会員が被る不利益を軽減することができる。 
【０１６１】
そこで、会員が入会手続きの際にあらかじめ乗り入れ選択をする場合について、図１２を用いて説明する。図１２は、会員が入会手続きの際に乗り入れ選択をする手法の概要を示す図である。 
【０１６２】
同図に示すように、まず、会員となることを希望する遊技客は、遊技店の店内カウンタなどで入会手続きを行うことになるが、かかる入会手続きの際の登録事項のひとつとして、再プレイの乗り入れを選択するか否かを登録する（同図の（Ａ−１）参照）。そして、かかる選択結果は、遊技店の管理する会員情報として登録される（同図の（Ａ−２）参照）。 
【０１６３】
そして、同図の（Ａ−３）に示したように、かかる会員が再プレイを開始する場合、遊技媒体貸出装置１０は、上述した選択結果に基づいて以下に示す２つの手法をとる。 
【０１６４】
まず、１つめの手法では、同図の（Ａ−３ａ）に示したように、会員があらかじめ再プレイの乗り入れを選択していた場合には、すべての貯玉口座の再プレイ可能な遊技媒体数を、操作・表示部５４ａあるいは操作・表示部５４ｂに対して表示する。ここで、すべての貯玉口座の合計値を表示することとしてもよいし（同図の（Ａ−３ａ−ａ）参照）、貯玉口座のレートごとに表示することとしてもよい（同図の（Ａ−３ａ−ｂ）参照）。 
【０１６５】
また、２つめの手法では、同図の（Ａ−３ｂ）に示したように、会員があらかじめ再プレイの乗り入れを選択していなかった場合には、すべての貯玉口座の再プレイ可能な遊技媒体数と乗り入れを行うか否かの指示入力を受け付けるメッセージとを、操作・表示部５４ａあるいは操作・表示部５４ｂに対して表示する。なお、同図の（Ａ−３ｂ）においては、すべての貯玉口座を合算乗り入れする場合を示したが、個別に貯玉口座を選択させることとしてもよい。 
【０１６６】
ところで、上述した各実施例では、再プレイに関する手数料や再プレイ可能な遊技媒体数の制限を考慮しない場合について説明したが、以下では、かかる手数料や遊技媒体数の制限を考慮した場合について説明する。 
【０１６７】
まず、再プレイに関する手数料については、再プレイ手数料と乗り入れ再プレイ手数料とが存在する。なお、実際の遊技店の運用では、再プレイ手数料よりも乗り入れ再プレイ手数料の方が高額である場合が通常である。 
【０１６８】
また、再プレイ可能な遊技媒体数の制限については、１日の再プレイ可能数と１日の乗り入れ再プレイ可能数とが存在する。１日の再プレイ可能数は、１日に引き落とし可能な遊技媒体数の上限値であり、貯玉口座ごとに存在する。また、１日の乗り入れ再プレイ可能数は、１日に乗り入れ可能な遊技媒体数の上限値である。 
【０１６９】
なお、１日の再プレイ可能数については、乗り入れを行ったか否かに関わらず、再プレイ中のレートに該当する貯玉口座について計上することとしてもよいし、乗り入れ時にあらたな引き落とし口座とした貯玉口座について計上することとしてもよい。 
【０１７０】
ここで、たとえば、会員が４円コーナー３００ａで再プレイ中に、１円口座をあらたな引き落とし口座として乗り入れを行おうとしたが、１円口座が残高不足で乗り入れを行えなかったものとする。この点、上述の手数料を考慮した場合、１円コーナー３００ｂにおいては、１円口座からの引き落としが可能である場合がありうる。なぜなら、１円口座の残高が４円コーナー３００ａでの乗り入れ再プレイ手数料に満たなくとも、１円コーナー３００ｂでの再プレイ手数料を満たしていれば（たとえば手数料が無料）、１円コーナー３００ｂにおける１円口座での再プレイは可能となるからである。 
【０１７１】
また、同様に、上述の遊技媒体数の制限を考慮した場合にも、１円口座からの引き落としが、４円コーナー３００ａにおいては不可であるが、１円コーナー３００ｂにおいては可能である場合がありうる。なぜなら、１円口座についての１日の再プレイ可能数が上限値を超えていなければ、１円コーナー３００ｂにおける１円口座での再プレイは可能となるからである。 
【０１７２】
したがって、このような場合には、１円コーナー３００ｂにおいては１円口座による再プレイが可能である旨などを報知するなど、会員が不利益を被る機会を軽減する措置を講ずることとすればよい。 
【０１７３】
また、上述した各実施例では、会員の有する貯玉口座を基に再プレイの乗り入れを行う場合について説明したが、貯玉の代わりに、遊技客の獲得遊技媒体価値である持玉を用いることとしてもよい。この場合には、本発明に係る再プレイの乗り入れ手法の適用対象は会員だけでなく、非会員である一般会員も含まれることとなる。 
【０１７４】
また、上述した本発明に係る遊技媒体貸出装置の構成の一部を、管理装置や島コントローラなど他の装置上に構成することとしてもよい。たとえば、ユーザインタフェースに関わる処理のみを遊技媒体貸出装置上に配置し、乗り入れ指示処理部などを管理装置上に配置することとしてもよい。
【産業上の利用可能性】
【０１７５】
以上のように、本発明に係る遊技媒体貸出装置及び遊技システムは、会員がレートを異にする複数の口座に貯遊技媒体を有している場合の再プレイの乗り入れを、会員および遊技店が不利益を被る機会を軽減しつつ行いたい場合に有用であり、特に、再プレイの乗り入れの際に会員が不利益を被る機会を軽減して会員の信頼を獲得し、ひいては遊技店の稼働率の向上を企図する遊技店のシステムへの適用に適している。
【符号の説明】
【０１７６】
１０    遊技媒体貸出装置
１０ａ  台間装置
１０ｂ  再プレイ機
２０    店舗内ＬＡＮ
１１    通信部
１２    識別子取得部
１３    払出部
１４    操作・表示部
１５    制御部
１５ａ  管理情報抽出部
１５ｂ  乗り入れ指示処理部
１５ｃ  表示制御部
１５ｄ  払出指示部
１６    記憶部
１６ａ  設定情報
１６ｂ  貯玉情報
５１ａ  状態表示部
５２ａ  紙幣挿入部
５３ａ  リモコン受光部
５４ａ  操作・表示部
５５ａ  払出部
５６ａ  リーダライタ部
５７ａ  カード挿入部
５８ａ  計数部
５４ｂ  操作・表示部
５５ｂ  払出部
５６ｂ  リーダライタ部
５７ｂ  カード挿入部
５９ｂ  受け台
６０    ７セグ操作・表示部
６１    ７セグ表示部
６１ａ  ７セグ表示情報
６２    残額ランプ
６３    貯数ランプ
６４    再プレイ数ランプ
６５    ポイントランプ
６６    情報ボタン
６７    再プレイボタン
１００    遊技台
２００    管理装置
２０１    貯玉ＤＢ
２０１ａ  ４円貯玉ＤＢ
２０１ｂ  １円貯玉ＤＢ
３００    島コントローラ
３００ａ  ４円コーナー
３００ｂ  １円コーナー
４００    精算機
５００    景品管理機
６００    カード処理機
７００    景品払出機 
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
2014230938.tif 000011
【図１０】
2014230938.tif 000012
【図１１】
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【図１２】
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