(57)【要約】【課題】廃棄部品点数を削減しつつ、遊技球停留および遊技盤取付を改善できる遊技機を提供する。【解決手段】内枠は、開口の一部に遊技領域３０ａの外壁部材４１０を形成おり、機種変更等で遊技盤３０を廃棄することとなっても、外壁部材４１０を新たな遊技盤でも使用でき、廃棄される部品点数を削減できる。また、外壁部材４１０は、その所定箇所に遊技領域３０ａ側に突出するものであって斜め上を向いた面を有する突出部４２０を備えており、遊技球が突出部４２０により遊技領域３０ａの方に案内されるので、内枠と遊技盤３０との左右取付位置のずれが大きくなったとしても、内枠の開口と遊技盤３０上の部品との間に遊技球が停留しないし、遊技盤の端部に釘や役物を設けることを不要にでき、その釘や役物が遊技盤の第２枠体への取付時に引っ掛かることや損傷することを低減することができ、当該取付作業を容易にすることができる。【選択図】図１５
2014147734.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１枠体に対して開閉可能に支持される第２枠体と、
遊技球が打ち込まれる遊技領域が、前記第２枠体の開口に位置するように取り付けられる遊技盤と、
を備えた遊技機において、
前記第２枠体は、その開口の一部に、遊技領域の外壁部材が形成されたものであり、
前記外壁部材は、その所定箇所に遊技領域側に突出するものであって斜め上を向いた面を有する突出部を備えている
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、パチンコ機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機の代表例として例えばパチンコ機がある。このパチンコ機は、例えば、当該パチンコ機の外殻を形成し遊技場（ホール）の遊技島に固定される外枠と、この外枠の正面視での左端側を開閉軸として外枠に対して開閉可能に支持される内枠と、この内枠の開口に遊技領域が位置するように取り付けられる遊技盤とを備えている。この遊技盤の遊技領域は、遊技球が打ち込まれる領域であり、その所定箇所に各種の遊技部品や複数本の釘が設けられている。また、遊技盤は、外枠に対して片開きに開放された内枠の裏面側から取り付けられるようになっている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００３−９３６９１号公報（第６−７頁，第６図）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、このような構成を有する従来例の場合には、次のような問題がある。
すなわち、従来のパチンコ機では、例えば、機種変更に伴って廃棄される部品点数を削減するために、内枠の開口の一部を使って遊技領域の外壁部材を形成することが考えられる。つまり、その外壁部材に対応する部分の部品を遊技盤から排除でき、機種変更等で遊技盤を廃棄することとなっても、内枠のその外壁部材を新たな遊技盤でも使用し続けることができるので、廃棄される部品点数を削減することができるのであるが、このような構成下において、内枠と遊技盤との左右取付位置のずれが大きくなると、内枠の開口と遊技盤上の部品との間に遊技球が停留することがあるという問題が生じる。また、遊技盤の端部に釘や役物を設けると、遊技盤の内枠への取付時に引っ掛かり易く、損傷したりすることがあるだけでなく、当該取付作業が煩わしくなるという問題も生じる。
【０００５】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであって、廃棄部品点数を削減しつつ、遊技球停留および遊技盤取付を改善できる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
この発明は、このような目的を達成するために、次のような構成をとる。
すなわち、請求項１に記載の発明は、
第１枠体に対して開閉可能に支持される第２枠体と、
遊技球が打ち込まれる遊技領域が、前記第２枠体の開口に位置するように取り付けられる遊技盤と、
を備えた遊技機において、
前記第２枠体は、その開口の一部に、遊技領域の外壁部材が形成されたものであり、
前記外壁部材は、その所定箇所に遊技領域側に突出するものであって斜め上を向いた面を有する突出部を備えている
ことを特徴とするものである。
【０００７】
［作用・効果］請求項１に記載の発明によれば、第２枠体は、第１枠体に対して開閉可能に支持される。遊技盤は、遊技球が打ち込まれる遊技領域を備え、その遊技領域が第２枠体の開口に位置するように取り付けられる。第２枠体は、その開口の一部に、遊技領域の外壁部材が形成されたものとしているので、遊技領域に打ち込まれた遊技球は、この第２枠体の外壁部材によって規制され、遊技領域外に出て行くようなことがない。したがって、機種変更等で遊技盤を廃棄することとなっても、第２枠体のその外壁部材を新たな遊技盤でも使用し続けることができるので、廃棄される部品点数を削減することができる。
【０００８】
また、外壁部材は、その所定箇所に遊技領域側に突出するものであって斜め上を向いた面を有する突出部を備えており、遊技球がこの突出部の斜め上を向いた面により遊技領域の方に案内されるので、第２枠体と遊技盤との左右取付位置のずれが大きくなったとしても、第２枠体の開口と遊技盤上の部品との間に遊技球が停留することがない。また、第２枠体の外壁部材の所定箇所に突出部を設けているので、遊技盤の端部に釘や役物を設けることを不要にでき、遊技盤の端部に設けられた釘や役物が遊技盤の第２枠体への取付時に引っ掛かることや損傷することを低減することができ、当該取付作業を容易にすることができる。また、突出部は、第２枠体の開口箇所のうちで当該第２枠体の開閉軸から離れた側に設けるようにする方が好ましい。つまり、遊技盤の対応する箇所（ここでは一端側箇所と呼ぶ）を第２枠体の開口のうちで当該第２枠体の開閉軸に近い側に片嵌めした状態で、この遊技盤の他端側箇所（一端側箇所とは反対側（遠い側）の箇所の意味）を第２枠体の開口のうちで当該第２枠体の開閉軸から遠い側（離れた側）に嵌めるようにして遊技盤を第２枠体に取り付ける方が取り付け作業性に優れている。
【０００９】
その結果、廃棄部品点数を削減しつつ、遊技球停留および遊技盤取付を改善できる遊技機を提供することができる。
【発明の効果】
【００１０】
この発明に係る遊技機によれば、第２枠体は、第１枠体に対して開閉可能に支持される。遊技盤は、遊技球が打ち込まれる遊技領域を備え、その遊技領域が第２枠体の開口に位置するように取り付けられる。第２枠体は、その開口の一部に、遊技領域の外壁部材が形成されたものとしているので、遊技領域に打ち込まれた遊技球は、この第２枠体の外壁部材によって規制され、遊技領域外に出て行くようなことがない。したがって、機種変更等で遊技盤を廃棄することとなっても、第２枠体のその外壁部材を新たな遊技盤でも使用し続けることができるので、廃棄される部品点数を削減することができる。また、外壁部材は、その所定箇所に遊技領域側に突出するものであって斜め上を向いた面を有する突出部を備えており、遊技球がこの突出部の斜め上を向いた面により遊技領域の方に案内されるので、第２枠体と遊技盤との左右取付位置のずれが大きくなったとしても、第２枠体の開口と遊技盤上の部品との間に遊技球が停留することがない。また、第２枠体の外壁部材の所定箇所に突出部を設けているので、遊技盤の端部に釘や役物を設けることを不要にでき、遊技盤の端部に設けられた釘や役物が遊技盤の第２枠体への取付時に引っ掛かることや損傷することを低減することができ、当該取付作業を容易にすることができる。その結果、廃棄部品点数を削減しつつ、遊技球停留および遊技盤取付を改善できる遊技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の実施例のパチンコ機の概略正面図である。
【図２】遊技盤の構成を示す正面図である。
【図３】パチンコ機の構成を示す背面図である。
【図４】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図５】第３図柄表示装置の表示内容を示す説明図である。
【図６】（ａ）は実施例２の内枠を外枠に対して開いた状態を示す平面図であり、（ｂ）は内枠を外枠に対して閉じた状態を示す平面図である。
【図７】（ａ）は実施例２の前面枠セットを除いた状態での内枠を外枠に対して開いた状態を示す平面図であり、（ｂ）はその内枠を外枠に対して閉じた状態を示す平面図である。
【図８】実施例２の遊技盤を内枠の裏面側に取り付ける様子を示す図である。
【図９】実施例２の遊技盤の正面図である。
【図１０】実施例２の遊技盤を右斜め上から見た斜視図である。
【図１１】実施例２の遊技盤を左斜め上から見た斜視図である。
【図１２】実施例２の内枠の正面図である。
【図１３】実施例２の内枠を右斜め上から見た斜視図である。
【図１４】実施例２の内枠を左斜め上から見た斜視図である。
【図１５】遊技盤における内枠の外壁部材の位置関係を示す図である。
【図１６】内枠の突出部および遊技盤のそれに対応する箇所の拡大図である。
【図１７】変形例の遊技盤および内枠の要部の拡大図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
本明細書は、次のような遊技機に係る発明も開示している。
【００１３】
（１）  請求項１に記載の遊技機において、
前記突出部は、前記第２枠体を正面視した状態でその開口のうち横または斜め上を向いた部分に設けられている
ことを特徴とする遊技機。
【００１４】
前記（１）に記載の発明によれば、突出部は、第２枠体を正面視した状態でその開口のうち横または斜め上を向いた部分に設けられている。つまり、遊技球は、遊技領域の外縁でかつ横または斜め上を向いた箇所に設けられた突出部により、遊技領域の方に案内される。したがって、遊技領域の外縁で、かつ、遊技盤の正面視で横または斜め上を向いた箇所は、第２枠体と遊技盤との左右取付位置のずれが大きくなった場合に遊技盤上の部品との関係で遊技球が停留し易い箇所であり、この箇所に突出部を設けているので、第２枠体と遊技盤との左右取付位置のずれが大きくなったとしても、第２枠体の開口と遊技盤上の部品との間に遊技球が停留することがなく、遊技球がこの突出部により遊技領域の方に案内することができる。
【００１５】
また、遊技領域の外縁で、かつ、遊技盤の正面視で横またはその近傍箇所は、釘や役物が設けられた場合に、遊技盤の第２枠体への取付時に引っ掛かることや損傷することが懸念される箇所であるが、第２枠体の外壁部材のその箇所に突出部を設けているので、遊技盤の端部に釘や役物を設けることを不要にでき、遊技盤の端部に設けられた釘や役物が遊技盤の第２枠体への取付時に引っ掛かることや損傷することを効果的に無くすことができ、当該取付作業を容易にすることができる。その結果、遊技球停留および遊技盤取付を効果的に改善できる。
【００１６】
（２）  前記（１）に記載の遊技機において、
前記突出部は、遊技領域側に延びる案内斜面部を備えていることを特徴とする遊技機。
【００１７】
前記（２）に記載の発明によれば、突出部は、遊技領域側に延びる案内斜面部を備えており、遊技球は、遊技領域の外縁からこの案内斜面部を下り遊技領域の内側へ案内されるので、案内斜面部の傾斜方向に向けて遊技球をスムーズに案内することができる。
【００１８】
（３）  前記（２）に記載の遊技機において、
前記案内斜面部は、下り傾斜面であって、前記外壁部材と当該案内斜面部とに接した状態の遊技球が下り案内される傾斜面である
ことを特徴とする遊技機。
【００１９】
前記（３）に記載の発明によれば、案内斜面部は、下り傾斜面であって、外壁部材と当該案内斜面部とに接した状態の遊技球が下り案内される傾斜面であるとしている。遊技球は、遊技領域の外縁からこの案内斜面部を下り遊技領域の内側へ案内されるので、案内斜面部の傾斜方向に向けて遊技球をスムーズに案内することができる。
【００２０】
（４）  前記（２）または（３）に記載の遊技機において、
前記遊技盤は、正面視でその遊技領域の端部に近くに配置される部位であってその部位が前記突出部の近傍かつその下方位置に有する所定の遊技部品を備えている
ことを特徴とする遊技機。
【００２１】
前記（４）に記載の発明によれば、遊技盤は、正面視でその遊技領域の端部に近くに配置される部位であってその部位が突出部の近傍かつその下方位置に有する所定の遊技部品を備えている。つまり、遊技球は、遊技領域の外縁でかつ横または斜め上を向いた箇所で遊技部品の上方位置に設けられた突出部により、遊技領域の方に案内される。したがって、遊技部品の部位（この部位は遊技領域の端部に位置する）と第２枠体の外壁部材との間は、遊技球が停留し易い箇所であり、この箇所の近傍上方に突出部を設けているので、第２枠体と遊技盤との左右取付位置のずれが大きくなったとしても、第２枠体の開口と遊技盤上の遊技部品との間に遊技球が停留することがなく、遊技球がこの突出部により遊技領域の方に案内することができる。なおここで言う「近傍」とは、遊技部品と突出部との間で停留しない程度の近さ（距離）を言う。
【００２２】
また、遊技領域の外縁で、かつ、遊技盤の正面視で横またはその近傍箇所は、釘や役物が設けられた場合に、遊技盤の第２枠体への取付時に引っ掛かることや損傷することが懸念される箇所であるが、第２枠体の外壁部材のその箇所に突出部を設けているので、遊技盤の端部に釘や役物を設けることを不要にでき、遊技盤の端部に設けられた釘や役物が遊技盤の第２枠体への取付時に引っ掛かることや損傷することを効果的に無くすことができ、当該取付作業を容易にすることができる。その結果、遊技球停留および遊技盤取付を効果的に改善できる。
【００２３】
（５）  前記（４）に記載の遊技機において、
前記遊技盤は、その遊技領域で、前記案内斜面部の傾斜方向の第１流下路の他に、前記遊技部品と前記突出部との間に遊技球が通過可能な第２流下路を備えている
ことを特徴とする遊技機。
【００２４】
前記（５）に記載の発明によれば、遊技盤は、その遊技領域で、案内斜面部の傾斜方向の第１流下路の他に、遊技部品と突出部との間に遊技球が通過可能な第２流下路を備えている。つまり、遊技球は、突出部の案内斜面部からその傾斜面に沿って案内されて進む第１流下路と、遊技部品と突出部との間を流下する第２流下路とのいずれかを進むことができ、遊技領域での遊技球の挙動を多様化することができる。
【００２５】
（６）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（５）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記第２枠体は、正面視での左端側を開閉軸として前記第１枠体に対して開閉可能に支持されるものであり、
前記第２枠体は、正面視でその開口の右側の少なくとも一部に、前記外壁部材が形成されたものであり、
前記遊技盤は、前記第１枠体に対して片開きに開放された前記第２枠体の裏面側から取り付けられるものであり、当該遊技盤の正面視でその遊技領域の左端側を前記第２枠体の裏面視でその開口の右端側に嵌め入れてから当該遊技盤の正面視でその遊技領域の右端側を前記第２枠体の裏面視でその開口の左端側に嵌め入れて取り付けられるものである
ことを特徴とする遊技機。
【００２６】
前記（６）に記載の発明によれば、第２枠体は、正面視での左端側を開閉軸として第１枠体に対して開閉可能に支持される。第２枠体は、正面視でその開口の右側の少なくとも一部に、外壁部材が形成されている。遊技盤は、第１枠体に対して片開きに開放された第２枠体の裏面側から取り付けられるものである。具体的には、遊技盤は、当該遊技盤の正面視でその遊技領域の左端側を第２枠体の裏面視でその開口の右端側に嵌め入れてから、当該遊技盤の正面視でその遊技領域の右端側を第２枠体の裏面視でその開口の左端側に嵌め入れて取り付けられる。
【００２７】
このように遊技盤の左端側を第２枠体の裏面側でその開口の右端側に嵌め入れてから、遊技盤の右端側を第２枠体の裏面側でその開口の左端側に嵌め入れる際に、遊技盤の遊技領域の左端に配設された釘や役物が第２枠体の開口に引っ掛かったり損傷させたりすることがあったが、第２枠体の裏面視でその開口の左側に形成された外壁部材の所定箇所に突出部を設けているので、遊技盤の正面視で右端に釘や役物を設けることを不要にでき、遊技盤の右端に設けられた釘や役物が遊技盤の第２枠体への取付時に引っ掛かることや損傷することを低減することができ、当該取付作業を容易にすることができる。
【００２８】
（７）  前記（６）に記載の遊技機において、
前記外壁部材は、その上部箇所に、遊技球発射装置により遊技領域に打ち込まれてきた遊技球が衝突可能な返し弾性部材を備えている
ことを特徴とする遊技機。
【００２９】
前記（７）に記載の発明によれば、遊技球発射装置により遊技領域に打ち込まれてきた遊技球は、外壁部材の上部箇所の返し弾性部材に衝突し、その返し弾性部材により反発力が弱められて遊技領域を流下する。第２枠体は、返し弾性部材も備えているので、機種変更等で遊技盤を廃棄することとなっても、第２枠体のその外壁部材および返し弾性部材を新たな遊技盤でも使用し続けることができるので、廃棄される部品点数を削減することができる。
【００３０】
（８）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（７）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記外壁部材は、前記第２枠体を正面視した状態で円弧状で遊技領域の外縁をなす形状としている
ことを特徴とする遊技機。
【００３１】
前記（８）に記載の発明によれば、外壁部材は、第２枠体を正面視した状態で円弧状で遊技領域の外縁をなす形状としている。つまり、遊技盤を正面視した状態で円弧状の外壁部材に遊技球が接触した場合に滑らかに突出部の方に案内でき、この突出部から遊技領域の内側に向かって遊技球を案内できる。
【００３２】
（９）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（８）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記第１枠体は、当該遊技機の外殻を形成し遊技場の遊技島に固定される外枠であり、
前記第２枠体は、前記外枠の正面視での左端側を開閉軸としてこの外枠に対して開閉可能に支持される内枠である
ことを特徴とする遊技機。
【００３３】
前記（９）に記載の発明によれば、第１枠体は、遊技機の外殻を形成し遊技場の遊技島に固定される外枠であり、第２枠体は、外枠の正面視での左端側を開閉軸としてこの外枠に対して開閉可能に支持される内枠である。内枠は、その開口の一部に、遊技領域の外壁部材が形成されたものとしており、遊技領域に打ち込まれた遊技球は、この内枠の外壁部材によって規制され、遊技領域外に出て行くようなことがない。したがって、機種変更等で遊技盤を廃棄することとなっても、内枠のその外壁部材を新たな遊技盤でも使用し続けることができるので、廃棄される部品点数を削減することができる。
【００３４】
また、外壁部材は、その所定箇所に遊技領域側に突出する突出部を備えており、遊技球がこの突出部により遊技領域の方に案内されるので、内枠と遊技盤との左右取付位置のずれが大きくなったとしても、内枠の開口と遊技盤上の部品との間に遊技球が停留することがない。また、内枠の外壁部材の所定箇所に突出部を設けているので、遊技盤の端部に釘や役物を設けることを不要にでき、遊技盤の端部に設けられた釘や役物が遊技盤の内枠への取付時に引っ掛かることや損傷することを低減することができ、当該取付作業を容易にすることができる。
【００３５】
その結果、廃棄部品点数を削減しつつ、遊技球停留および遊技盤取付を改善できる遊技機を提供することができる。
【００３６】
（１０）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（９）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記第２枠体は、前記外壁部材および前記突出部も含めて、樹脂成形されたものとしている
ことを特徴とする遊技機。
【００３７】
前記（１０）に記載の発明によれば、第２枠体は、外壁部材および突出部も含めて、樹脂成形されたものとしているので、第２枠体を容易に成形することができる。
【００３８】
（１１）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（１０）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機。
【００３９】
前記（１１）に記載の遊技機によれば、廃棄部品点数を削減しつつ、遊技球停留および遊技盤取付を改善できるパチンコ機を提供できる。なお、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて遊技用媒体としての球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（または作動ゲートを通過）することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報（図柄等）が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞手段（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【００４０】
以下、パチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）の各種の実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。
【実施例１】
【００４１】
実施例１のパチンコ機を、図面に基づいて詳細に説明する。図１はパチンコ機１０の正面図であり、図２は、パチンコ機１０の遊技盤３０の正面図であり、図３は、パチンコ機１０の裏面図である。図４は、パチンコ機１０の電気的構成を示すブロック図である。図５は、第３図柄表示装置４２の表示内容を示す説明図である。
【００４２】
図１に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成し遊技場（ホール）の遊技島に固定される外枠１１と、この外枠１１の一側部（例えば正面視での左側部）を開閉軸として外枠１１に対して開閉可能に支持された内枠１２と、この内枠１２の一側部（例えば正面視での左側部）を開閉軸として内枠１２に対して開閉自在に取り付けられる前面枠セット１４とを備えている。
【００４３】
外枠１１は、木製の板材により全体として正面視で矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。本実施の形態では、例えば、外枠１１の上下方向の外寸は８０９ｍｍ（内寸７７１ｍｍ）、左右方向の外寸は５１８ｍｍ（内寸４８０ｍｍ）となっている。なお、外枠１１は樹脂やアルミニウム等の軽金属などにより構成されていてもよい。
【００４４】
図１に示すように、内枠１２は、大別すると、その最下部に取り付けられた下皿ユニット１３と、この下皿ユニット１３よりも上側の範囲で内枠１２の左側の上下方向の開閉軸を軸心にして開閉自在に取り付けられた前面枠セット１４と、外形が矩形状の樹脂ベース（図示省略）に着脱自在に取り付けられる遊技盤３０（図２参照）とを備えている。
【００４５】
図１に示すように、下皿ユニット１３は、内枠１２に対してネジ等の締結具により固定されている。この下皿ユニット１３の前面側には、下皿１５と球抜きレバー１７と遊技球発射ハンドル１８と音出力口２４が設けられている。球受皿としての下皿１５は、下皿ユニット１３のほぼ中央部に設けられており、排出口１６より排出された遊技球が下皿１５内に貯留可能になっている。球抜きレバー１７は、下皿１５内の遊技球を抜くためのものであり、この球抜きレバー１７を図１で左側に移動させることにより、下皿１５の底面の所定箇所が開口され、下皿１５内に貯留された遊技球を下皿１５の底面の開口部分を通して下方向外部に抜くことができる。遊技球発射ハンドル１８は、下皿１５よりも右方で手前側に突出して配設されている。遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に応じて、遊技球発射装置３８によって遊技球が後述する遊技盤３０の方へ打ち込まれるようになっている。遊技球発射装置３８は、例えば、遊技球発射ハンドル１８と発射装置２２９（図４参照）などで構成されている。音出力口２４は、下皿ユニット１３内あるいは背面に設けられたスピーカからの音を出力するための出力口である。
【００４６】
また、前面枠セット１４は、図１に示すように、内枠１２に対して開閉可能に取り付けられており、内枠１２と同様、パチンコ機１０の正面からみて左側に上下に延びる開閉軸を軸心にして前方側に開放できるようになっている。
【００４７】
図１に示すように、前面枠セット１４の下部（上述の下皿１５の上方位置）には、遊技球の受皿としての上皿１９が一体的に設けられている。ここで、上皿１９は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置３８の方へ導出するための球受皿である。また、前面枠セット１４には、遊技盤３０の遊技領域３０ａ（図２参照）のほとんどを外部から視認することができるよう略楕円形状の窓部１０１が形成されている。詳しくは、窓部１０１は、その左右側の略中央部が、上下側に比べて比較的緩やかに湾曲した形状となっている略楕円形状で中央が空洞とした枠体であり、その枠体の空洞部分に略楕円形状のガラス板１３７が取り付けられたものである。このガラス板１３７は二重ガラス構造としている。なお、窓部１０１の前記略中央部が直線状になるようにし、ガラス板１３７もその形状に合わせるようにしてもよい。また、ガラス板１３７は、ガラスに限定されず、所定の強度がある透明板であればその材質などは問わない。
【００４８】
また、前面枠セット１４は、図１に示すように、上皿１９の左下側の箇所に、遊技者による操作指示（例えば、押下指示）を受ける枠ボタン２０（演出ボタン）を備えている。図４に示すように、枠ボタン２０はサブ制御装置２６２に接続されている。例えば、所定の操作有効条件成立時には、当該枠ボタン２０の操作が有効となり、枠ボタン２０を押下するなどにより、第３図柄表示装置４２の画面表示が変化したり、出力音を変更したり、ランプ表示を変更したりするなど、遊技者が遊技に積極的に参加できるようになっている。
【００４９】
加えて、前面枠セット１４は、その前面側で窓部１０１の周囲（例えばコーナー部分）に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部１０１の周縁には、ＬＥＤ等の発光手段を内蔵した環状電飾部１０２が左右対称に設けられ、該環状電飾部１０２の中央であってパチンコ機１０の最上部には、同じくＬＥＤ等の発光手段を内蔵した中央電飾部１０３が設けられている。本パチンコ機１０では、中央電飾部１０３が大当たりランプとして機能し、大当たり時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり中であることを報知する。その他、中央電飾部１０３の左右側方には、賞球払出し中に点灯する賞球ランプ１０５と所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ１０６とが設けられている。また、環状電飾部１０２の下端部に隣接するようにして、内枠１２表面や遊技盤３０表面等の一部を視認できるよう透明樹脂からなる小窓１０７が設けられている。この小窓１０７の所定箇所を平面状としているので、遊技盤３０の右下隅部に貼り付けられた証紙などを、小窓１０７の当該平面状箇所から機械で好適に読み取ることができる。
【００５０】
また、窓部１０１の下方には貸球操作部１２０が配設されており、貸球操作部１２０には球貸しボタン１２１と、返却ボタン１２２と、度数表示部１２３とが設けられている。パチンコ機１０の側方に配置された図示しないカードユニット（球貸しユニット）に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部１２０が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン１２１は、カード等（記録媒体）に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿１９に供給される。返却ボタン１２２は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部１２３はカード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部１２０が不要となる。故に、貸球操作部１２０の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図れる。
【００５１】
遊技盤３０は、図２に示すように、四角形状の合板よりなり、その周縁部が内枠１２の樹脂ベース（図示省略）の裏側に当接した状態で取着されており、この遊技盤３０の前面側の略中央部分たる遊技領域３０ａが樹脂ベースの略円形状の図１に示した窓部１０１（ガラス板１３７）を通じて内枠１２の前面側に露出した状態となっている。
【００５２】
次に、図２を用いて遊技盤３０の構成を説明する。遊技盤３０は、一般入賞口３１、可変入賞装置３２、第１の始動口３３ａ，３３ｂ（例えば作動チャッカ）、第２の始動口３４（例えばスルーゲート）、可変表示装置ユニット３５等を備えている。これらの一般入賞口３１、可変入賞装置３２、第１の始動口３３ａ，３３ｂ（例えば作動チャッカ）、第２の始動口３４（例えばスルーゲート）、可変表示装置ユニット３５等は、遊技盤３０における、ルータ加工によって形成された各貫通穴にそれぞれに配設され、遊技盤３０前面側から木ネジ等により取り付けられている。前述の一般入賞口３１、可変入賞装置３２および第１の始動口３３ａ，３３ｂに遊技球が入球し、当該入球が後述する検出スイッチ（入賞口スイッチ、カウントスイッチ、作動口スイッチ）で検出され、この検出スイッチの出力に基づいて、上皿１９（または下皿１５）へ所定数の賞品球が払い出される。なお、前述したように、上部側の第１の始動口３３ａには作動口スイッチ（通過検出スイッチ）が設けられ、この第１の始動口３３ａへの入球をその作動口スイッチにより検出されるようになっている。また、下部側の第１の始動口３３ｂにも作動口スイッチ（通過検出スイッチ）が設けられ、この第１の始動口３３ｂへの入球をその作動口スイッチにより検出されるようになっている。すなわち、上部側の第１の始動口３３ａへの遊技球の入球または下部側の第１の始動口３３ｂへの遊技球の入球のどちらの場合にも、それが始動入賞であることに変わりは無い。なお、上部側の第１の始動口３３ａと下部側の第１の始動口３３ｂとは、図２示すように、単一の始動入賞装置３３で構成されている。
【００５３】
その他に、図２に示すように、遊技盤３０にはアウト口３６が設けられており、各種入賞装置等に入球しなかった遊技球はこのアウト口３６を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。遊技盤３０には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車３７等の各種部材（役物）が配設されている。
【００５４】
可変表示装置ユニット３５は、第１の始動口３３ａ，３３ｂへの入賞をトリガとして、識別情報としての第１図柄（例えば特別図柄）を変動表示する第１図柄表示装置４０と、第２の始動口３４の通過をトリガとして、第２図柄（例えば普通図柄）を変動表示する第２図柄表示装置４１と、第１の始動口３３ａ，３３ｂへの入賞をトリガとして、第３図柄（例えば装飾図柄）を変動表示する第３図柄表示装置４２とを備えている。
【００５５】
第１図柄表示装置４０は、例えば、複数個（本実施例では２個）の２色発光タイプのＬＥＤ（発光ダイオード）４０ａ，４０ｂと、このＬＥＤ４０ａ，４０ｂでの変動表示の保留数を示す保留ランプ４０ｃとを備えている。このＬＥＤ４０ａ，４０ｂは、例えば、赤色と青色に発光可能なものである。第１図柄表示装置４０は、各ＬＥＤ４０ａ，４０ｂの発光色を交互に変更させることで、第１図柄（本実施例では各ＬＥＤ４０ａ，４０ｂの発光色態様）の変動表示状態を発生させ、例えば、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが赤色発光状態で停止すると確変大当り（特定当り）を示し、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが青色発光状態で停止すると通常大当り（非特定当り）を示し、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが互いに異なる色の発光状態で停止すると外れを示す。
【００５６】
なお、この第１図柄表示装置４０として、少なくとも３色以上の発光が可能なタイプの単一のＬＥＤを採用してもよく、各色の発光を交互などに行うようにすることで、第１図柄の変動表示状態を発生させ、ＬＥＤが第１の色の発光状態で停止すると確変大当り（特定当り）を示し、ＬＥＤが第２の色の発光状態で停止すると通常大当り（非特定当り）を示し、ＬＥＤが第３の色の発光状態で停止すると外れを示すようにしてもよい。なお、上述した第１図柄表示装置４０が本発明における識別情報変動表示手段に相当する。
【００５７】
第２図柄表示装置４１は、第２図柄用としての例えば「○」が描かれた表示部４１ａと、第２図柄用としての例えば「×」が描かれた表示部４１ｂと、保留ランプ４１ｃとを有し、遊技球が第２の始動口３４を通過する毎に例えば表示部４１ａ，４１ｂによる表示図柄（普通図柄）が変動し、その変動表示が所定図柄で停止した場合に下部側の第１の始動口３３ｂが所定時間だけ作動状態となる（開放される）よう構成されている。遊技球が第２の始動口３４を通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ４１ｃにて点灯表示されるようになっている。なお、表示部４１ａ，４１ｂは、その内部にＬＥＤ（発光ダイオード）を有しており、このＬＥＤの発光（あるいはランプの点灯）を切り換えることにより変動表示される構成としている。なお、上述した第２図柄表示装置４１が本発明における普通識別情報変動表示手段に相当する。
【００５８】
第３図柄表示装置４２は、例えば液晶表示装置で構成されており、後述する表示制御装置４５により表示内容が制御される。第３図柄表示装置４２には、例えば後述する図５に示すように、左、中及び右の３つの装飾図柄列Ｌ，Ｍ，Ｒが表示される。各装飾図柄列Ｌ，Ｍ，Ｒは複数の装飾図柄によって構成されており、これら装飾図柄が装飾図柄列Ｌ，Ｍ，Ｒ毎にスクロールされるようにして第３図柄表示装置４２に可変表示されるようになっている。なお本実施の形態では、第３図柄表示装置４２（液晶表示装置）は、例えば、９．３インチサイズの大型の液晶ディスプレイを備える。可変表示装置ユニット３５には、第３図柄表示装置４２を囲むようにしてセンターフレーム４７が配設されている。なお、上述した第３図柄表示装置４２が本発明における装飾識別情報（図柄）変動表示手段に相当し、上述した表示制御装置４５が本発明における表示制御手段に相当する。
【００５９】
図２に示すように、可変入賞装置３２は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動されるものである。このように、大当たりの際に可変入賞装置３２が開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動される状態は、特別遊技状態（例えば、大当り状態）と呼ばれ、可変入賞装置３２に多数の遊技球が入球（入賞）し、その入賞に対して大量の遊技球が賞球払い出しされることから、遊技者にとって有利な遊技状態となっている。
【００６０】
より詳しくは、第１の始動口３３ａ，３３ｂに対し遊技球が入賞すると第１図柄表示装置４０の２個のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが変動表示され、その変動停止後のＬＥＤ４０ａ，４０ｂの表示が予め設定した発光態様の組合せとなった場合に特別遊技状態が発生する。例えば、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが赤色発光状態で停止するという発光態様の場合には、確変大当り（特定当り）の特別遊技状態に当選したことを示し、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが青色発光状態で停止するという発光態様の場合には、通常大当り（非特定当り）の特別遊技状態に当選したことを示し、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが互いに異なる色の発光状態で停止するという発光態様の場合には外れ（特別遊技状態に落選したこと）を示す。
【００６１】
そして、可変入賞装置３２は、その大入賞口３２ａが所定の開放状態となり、遊技球が入賞しやすい状態（大当たり状態）になるよう構成されている。具体的には、当該開放状態についての所定時間の経過又は所定個数の入賞を１ラウンドとして、可変入賞装置３２の大入賞口３２ａが所定回数（ラウンド数）繰り返し開放される。遊技球が第１の始動口３３ａ，３３ｂを通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ４０ｃにて点灯表示されるようになっている。なお、保留ランプ４０ｃは、第３図柄表示装置４２の表示画面の一部で保留表示等される構成等であっても良い。
【００６２】
また、遊技盤３０には、図２に示すように、遊技球発射装置３８（図３参照）から発射された遊技球を遊技盤３０上部へ案内するためのレールユニット５０が取り付けられており、遊技球発射ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球はレールユニット５０の後述する球案内通路４９を通じて所定の遊技領域３０ａに案内されるようになっている。レールユニット５０はリング状をなす樹脂成型品（例えば、フッ素樹脂が添加されて成形されたもの）にて構成されており、内外二重に一体形成された内レール５１と外レール５２とを有する。内レール５１は上方の約１／４ほどを除いて略円環状に形成され、一部（主に左側部）が内レール５１に向かい合うようにして外レール５２が形成されている。かかる場合、内レール５１と外レール５２とにより誘導レールが構成され、これら各レール５１，５２が所定間隔を隔てて並行する部分（向かって左側の部分）により球案内通路４９が形成されている。なお、球案内通路４９は、遊技盤３０との当接面を有した溝状、すなわち手前側を開放した溝状に形成されている。
【００６３】
内レール５１の先端部分（図２の左上部）には戻り球防止部材５３が取着されている。これにより、一旦、内レール５１及び外レール５２間の球案内通路４９から遊技盤３０の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路４９内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。また、外レール５２には、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置（図２の右上部：外レール５２の先端部に相当する部位）に返しゴム５４が取着されている。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム５４に当たって跳ね返されるようになっている。外レール５２の内側面には、遊技球の飛翔をより滑らかなものとするべく、つまり遊技球の摩擦抵抗を少なくするべく、長尺状をなすステンレス製の金属帯としての摺動プレート５５が取着されている。
【００６４】
また、レールユニット５０の外周部には、正面視した状態で周囲外方へ張り出した円弧状のフランジ５６が形成されている。フランジ５６は、遊技盤３０に対する取付面を構成する。レールユニット５０が遊技盤３０に取り付けられる際には、遊技盤３０上にフランジ５６が当接され、その状態で、当該フランジ５６に形成された複数の透孔にネジ等が挿通されて遊技盤３０に対するレールユニット５０の締結がなされるようになっている。
【００６５】
さらに本実施の形態では、正面から見てレールユニット５０の上下左右の各端部は略直線状に（平坦に）形成されている。つまり、レールユニット５０の上下左右の各端部においてはフランジ５６が切り落とされ、パチンコ機１０における有限の領域にてレール径の拡張、すなわち遊技盤３０上の遊技領域３０ａの拡張が図られるようになっている。
【００６６】
内レール５１及び外レール５２間の球案内通路４９の入口には、当該球案内通路４９の一部を閉鎖するようにして凸部５７が形成されている。この凸部５７は、内レール５１からレールユニット５０下端部にかけて略鉛直方向に設けられ、遊技領域３０ａまで至らず球案内通路４９内を逆流してくるファール球を内枠１２に設けられたファール球通路（図示省略）に導くための役目をなす。なお、遊技盤３０の右下隅部及び左下隅部は、証紙（例えば製造番号が記載されている）等のシール（図２のＳ１，Ｓ２）やプレートを貼着するためのスペースとなっており、この貼着スペースを確保するために、フランジ５６に切欠５８，５９が形成されている。遊技盤３０の右下隅部や左下隅部に、証紙等のシール（図２のＳ１，Ｓ２）を貼着することで、遊技盤３０と証紙との一義性を持たせることができる。
【００６７】
次に、遊技盤３０の遊技領域３０ａについて説明する。遊技領域３０ａは、図２に示すように、レールユニット５０の内周部（内外レール）により略円形状に区画形成されており、特に本実施の形態では、遊技盤３０の盤面上に区画される当該遊技領域３０ａが従来よりもはるかに大きく構成されている。本実施の形態では、外レール５２の最上部地点から遊技盤３０下部までの間の距離は４４５ｍｍ（従来品よりも５８ｍｍ長い）、外レール５２の極左位置から内レール５１の極右位置までの間の距離は４３５ｍｍ（従来品よりも５０ｍｍ長い）となっている。また、内レール５１の極左位置から内レール５１の極右位置までの間の距離は４１８ｍｍとなっている。
【００６８】
本実施の形態では、遊技領域３０ａを、パチンコ機１０の正面から見て、内レール５１及び外レール５２によって囲まれる領域のうち、内外レール５１，５２の並行部分である誘導レールの領域を除いた領域としている。従って、遊技領域３０ａと言った場合には誘導レール部分は含まないため、遊技領域３０ａの向かって左側限界位置は外レール５２によってではなく内レール５１によって特定される。同様に、遊技領域３０ａの向かって右側限界位置は内レール５１によって特定される。また、遊技領域３０ａの下側限界位置は遊技盤３０の下端位置によって特定される。また、遊技領域３０ａの上側限界位置は外レール５２によって特定される。
【００６９】
従って、本実施の形態では、遊技領域３０ａの幅（左右方向の最大幅）は、４１８ｍｍであり、遊技領域３０ａの高さ（上下方向の最大幅）は、４４５ｍｍである。
【００７０】
なお、詳しい図面の開示は省略するが、遊技球発射装置３８には、前面枠セット１４側の球出口（上皿１９の最下流部より通じる球出口）から遊技球が１つずつ供給される。
【００７１】
次に、パチンコ機１０の背面の構成について説明する。図３に示すように、パチンコ機１０は、その背面（実際には内枠１２及び遊技盤３０の背面）において、各種制御基板が上下左右に並べられるようにして又は前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給するための遊技球供給装置（払出機構部３５２）や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。本実施の形態では、各種制御基板を２つの取付台に分けて搭載して２つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に内枠１２又は遊技盤３０の裏面に装着するようにしている。この場合、後述する図４に示した主制御装置２６１とサブ制御装置２６２とを一方の取付台（図示省略）に搭載してユニット化すると共に、後述する図４に示した払出制御装置３１１、発射制御装置３１２及び電源装置３１３を他方の取付台（図示省略）に搭載してユニット化している。ここでは便宜上、前者のユニットを「第１制御基板ユニット２０１」と称し、後者のユニットを「第２制御基板ユニット２０２」と称することとする。
【００７２】
また、払出機構部３５２及び保護カバーも１ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット２０３」と称する。各ユニット２０１〜２０３の詳細な構成については後述する。
【００７３】
第１制御基板ユニット２０１、第２制御基板ユニット２０２及び裏パックユニット２０３は、ユニット単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されており、さらにこれに加え、一部に支軸部を設けて内枠１２又は遊技盤３０の裏面に対して開閉できる構成となっている。これは、各ユニット２０１〜２０３やその他構成が前後に重ねて配置されても、隠れた構成等を容易に確認することを可能とするための工夫でもある。
【００７４】
また、遊技盤３０の裏面には、各種入賞口などの遊技球の通過を検出するための入賞感知機構などが設けられている。具体的には、遊技盤３０表側の一般入賞口３１に対応する位置には入賞口スイッチが設けられ、可変入賞装置３２にはカウントスイッチが設けられている。カウントスイッチは入賞球をカウントするスイッチである。また、第１の始動口３３ａ，３３ｂに対応する位置には作動口スイッチがそれぞれ設けられ、第１の始動口３３ａ，３３ｂへの遊技球の入球を当該作動口スイッチで検出される。第２の始動口３４に対応する位置にはゲートスイッチが設けられ、第２の始動口３４への遊技球の通過を当該作動口スイッチで検出される。ている。なお、上述した作動口スイッチが本発明における入賞検出手段に相当する。
【００７５】
入賞口スイッチ及びゲートスイッチは、図示しない電気配線を通じて盤面接続基板（図示省略）に接続され、さらにこの盤面接続基板が後述する主制御装置２６１内の主制御基板２６１ａ（図４参照）に接続されている。また、カウントスイッチは大入賞口中継端子基板（図示省略）に接続され、さらにこの大入賞口中継端子基板（図示省略）がやはり主制御基板２６１ａに接続されている。これに対し、作動口スイッチは中継基板を介さずに直接に主制御基板２６１ａに接続されている。
【００７６】
その他図示は省略するが、可変入賞装置３２には、大入賞口３２ａを開放するための大入賞口ソレノイドが設けられ、下部側の第１の始動口３３ｂには、電動役物を開放するための作動口ソレノイドが設けられている。
【００７７】
上記入賞感知機構にて各々検出された検出結果は、後述する主制御装置２６１内の主制御基板２６１ａに取り込まれ、該主制御基板２６１ａよりその都度の入賞状況に応じた払出指令（遊技球の払出個数）が払出制御基板３１１ａに送信される。そして、該払出制御基板３１１ａの出力により所定数の遊技球の払出が実施される。かかる場合、各種入賞口に入賞した遊技球を入賞球処理装置に一旦集め、その入賞球処理装置で入賞球の存在を１つずつ順番に確認した上で払出を行う従来方式（いわゆる証拠球方式）とは異なり、本実施の形態のパチンコ機１０では、各種入賞口毎に遊技球の入賞を電気的に感知して払出が直ちに行われる（すなわち、本パチンコ機１０では入賞球処理装置を廃止している）。故に、払い出す遊技球が多量にあっても、その払出をいち早く実施することが可能となる。但し、本発明に従来の「証拠球方式」を適用してもよい。
【００７８】
第１制御基板ユニット２０１は略Ｌ字状をなす取付台（図示省略）を有し、この取付台に主制御装置２６１とサブ制御装置２６２とが搭載されている。ここで、主制御装置２６１は、図４に示すように、主たる制御を司るＣＰＵ５０１と、遊技プログラムを記憶したＲＯＭ５０２と、遊技の進行に応じた必要なデータを記憶するＲＡＭ５０３と、各種機器との連絡をとる入出力ポート５０５と、各種抽選の際に用いられる乱数発生器（図示省略）と、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路（図示省略）などを含む主制御基板２６１ａを具備しており、この主制御基板２６１ａが透明樹脂材料等よりなる基板ボックス２６３（被包手段）に収容されて構成されている。なお、基板ボックス２６３は、略直方体形状のボックスベース（図示省略）と該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバー（図示省略）とを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印ユニット（図示省略）によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス２６３が封印されている。
【００７９】
封印手段としての封印ユニットはボックスベース（図示省略）とボックスカバー（図示省略）とを開封不能に連結する構成であれば任意の構成が適用できるが、本実施例では、例えば５つの封印部材が連結された構成となっており、この封印部材の長孔に係止爪を挿入することでボックスベースとボックスカバーとが開封不能に連結されるようになっている。封印ユニットによる封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期に且つ容易に発見可能とするものであって、一旦開封した後でも再度開封・封印処理を行うこと自体は可能である。すなわち、封印ユニット（図示省略）を構成する５つの封印部材のうち、少なくとも一つの封印部材の長孔に係止爪を挿入することにより封印処理が行われる。そして、収容した主制御基板２６１ａの不具合などにより基板ボックス２６３を開封する場合には、係止爪が挿入された封印部材と他の封印部材との連結を切断する。その後、再度封印処理する場合は他の封印部材の長孔に係止爪を挿入する。基板ボックス２６３の開封を行った旨の履歴を当該基板ボックス２６３に残しておけば、基板ボックス２６３を見ることで不正な開封が行われた旨が容易に発見できる。
【００８０】
また、サブ制御装置２６２は、例えば主制御装置２６１内の主制御基板２６１ａからの指示に従い音声やランプ表示の制御や表示制御装置４５の制御を司るＣＰＵ５５１や、その他ＲＯＭ５５２、ＲＡＭ５５３、バスライン５５４及び入出力ポート５５５等を含むサブ制御基板２６２ａを具備しており、このサブ制御基板２６２ａが透明樹脂材料等よりなる基板ボックス（図示省略）に収容されて構成されている。サブ制御装置２６２上には電源中継基板（図示省略）が搭載されており、後述する電源基板より供給される電源がこの電源中継基板（図示省略）を介してサブ制御装置２６２および表示制御装置４５に出力されるようになっている。
【００８１】
第２制御基板ユニット２０２は横長形状をなす取付台（図示省略）を有し、この取付台に払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、電源装置３１３及びカードユニット接続基板（図示省略）が搭載されている。払出制御装置３１１は制御の中枢をなすＣＰＵや、その他ＲＯＭ、ＲＡＭ、各種ポート等を含む制御基板を具備しており、発射制御装置３１２は発射制御基板を具備しており、電源装置３１３は電源制御基板を具備している。払出制御装置３１１の払出制御基板３１１ａは、賞品球や貸出球の払出を制御する。また、発射制御装置３１２の発射制御基板により、遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に従い発射装置２２９（図４参照）の制御が行われ、電源装置３１３の電源基板により、各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力される。本実施例の発射装置２２９は、発射ソレノイド（図示省略）への通電       ／非通電に従って進退自在な発射槌部（図示省略）で遊技球を打ちつけて発射させるソレノイド式発射部品を採用しているが、それ以外の発射装置２２９としては、発射モータの駆動に従って動作する発射杵で遊技球を打ちつけて発射させる機械式発射部品や、電磁場を発生させることで遊技球を発射させる電磁式発射部品など種々のタイプのものが採用できる。カードユニット接続基板（図示省略）は、パチンコ機前面の貸球操作部１２０（図１参照）及び図示しないカードユニットに電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御装置３１１に出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿１９に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板３１４は不要である。
【００８２】
上記払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、電源装置３１３及びカードユニット接続基板（図示省略）は、透明樹脂材料等よりなる基板ボックス（図示省略）にそれぞれ収容されて構成されている。特に、払出制御装置３１１では、前述した主制御装置２６１と同様、基板ボックス（被包手段）を構成するボックスベース（図示省略）とボックスカバー（図示省略）とが封印ユニット（封印手段）によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス２６３が封印されている。
【００８３】
払出制御装置３１１には状態復帰スイッチ（図示省略）が設けられている。例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ（図示省略）が押下されると、払出モータ３５８ａ（図４参照）がゆっくり正回転され、球詰まりの解消（正常状態への復帰）が図られるようになっている。
【００８４】
また、電源監視基板２６１ｂにはＲＡＭ消去スイッチ３２３が設けられている。本パチンコ機１０はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰（復電）の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。従って、通常手順で（例えばホールの営業終了時に）電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、ＲＡＭ消去スイッチ３２３を押しながら電源を投入することとしている。
【００８５】
次に、裏パックユニット２０３の構成を説明する。裏パックユニット２０３は、図３に示すように、樹脂成形された裏パック３５１と遊技球の払出機構部３５２とを一体化したものである。
【００８６】
裏パックユニット２０３は、その最上部に上方に開口したタンク３５５が設けられており、このタンク３５５には遊技ホールの島設備（遊技島設備）から供給される遊技球が逐次補給される。タンク３５５の下方には、例えば横方向２列の球通路を有し下流側に向けて緩やかに下り傾斜するタンクレール３５６が連結され、さらにタンクレール３５６の下流側には縦向きにケースレール３５７が連結されている。ケースレール３５７の最下流部には、払出装置３５８が設けられ、払出モータ３５８ａ等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置３５８より払い出された遊技球は払出通路（図示省略）等を通じて前記上皿１９に供給される。
【００８７】
また、タンクレール３５６には、当該タンクレール３５６に振動を付加するためのバイブレータ３６０が設けられている。例えば、バイブレータ３６０が例えば２本のネジでタンクレール３５６に締結されて取り付けられるようになっている。さらに、バイブレータ３６０は、タンクレール３５６に面接触するのではなく、当該２本のネジの部分で接触するようになっており、バイブレータ３６０による振動がより効果的にタンクレール３５６に伝わるようになっている。従って、仮にタンクレール３５６付近で球詰まりが生じた際、バイブレータ３６０が駆動されることで球詰まりが解消されるようになっている。
【００８８】
払出機構部３５２には、払出制御装置３１１から払出装置３５８への払出指令の信号を中継する払出中継基板（図示省略）が設置されると共に、外部より主電源を取り込むための電源スイッチ基板３８２が設置されている。電源スイッチ基板３８２には、電圧変換器を介して例えば交流２４Ｖの主電源が供給され、電源スイッチ３８２ａの切替操作により電源ＯＮ又は電源ＯＦＦとされるようになっている。
【００８９】
タンク３５５から払出通路（図示省略）に至るまでの払出機構部３５２は何れも導電性を有する樹脂材料（例えば導電性ポリカーボネート樹脂）にて成形され、その一部にてアースされている。これにより、遊技球の帯電によるノイズの発生が抑制されるようになっている。
【００９０】
なお、図３に示すように、内枠１２の右上側には、内枠１２が外枠１１に対して開かれたことを検出する内枠開検出スイッチ３８８が設けられている。内枠１２が開かれると、内枠開検出スイッチ３８８からホール内（パチンコ店内）用コンピュータへ出力されるようになっている。
【００９１】
次に、本パチンコ機１０の電気的構成について、図４を用いて説明する。本パチンコ機１０は、主制御装置２６１と、払出制御装置３１１と、発射制御装置３１２と、サブ制御装置２６２と、表示制御装置４５と、電源装置３１３などを備えている。以下に、これらの装置を個別に詳細に説明する。
【００９２】
パチンコ機１０の主制御装置２６１には、演算装置である１チップマイコンとしてのＣＰＵ５０１が搭載されている。ＣＰＵ５０１には、該ＣＰＵ５０１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ５０２と、そのＲＯＭ５０２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ５０３と、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。
【００９３】
ＲＡＭ５０３は、パチンコ機１０の電源のオフ後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータが保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ５０３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアを備えている。
【００９４】
つまり、停電などの発生により電源が切断された場合において、主制御装置２６１のＣＰＵ５０１は、通常処理を最後までを実行するので、ＲＡＭ５０３は、電源切断時（停電発生時を含む。以下同様）のカウンタ用バッファや保留球格納エリアの内容を記憶保持するだけでよく、電源の再入時にパチンコ機１０の状態を電源切断前の状態に復帰させることができる。具体的には、電源切断時（停電発生時を含む。以下同様）における通常処理の途中の遊技情報についての各レジスタやＩ／Ｏ等の値を記憶しておくための専用のバックアップエリアをＲＡＭ５０３に設ける必要がない。なお、ＣＰＵ５０１のＮＭＩ端子（ノンマスカブル割込端子）には、停電等の発生による電源断時に、後述する停電監視回路５４２から出力される停電信号Ｓ１が入力されるように構成されており、停電の発生により、停電処理（ＮＭＩ割込み処理）が即座に実行される。
【００９５】
かかるＲＯＭ５０２及びＲＡＭ５０３を内蔵したＣＰＵ５０１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５０４を介して入出力ポート５０５が接続されている。入出力ポート５０５には、後述するＲＡＭ消去スイッチ回路５４３、払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、サブ制御装置２６２、第１図柄表示装置４０、第２図柄表示装置４１や、その他図示しないスイッチ群などが接続されている。また、主制御装置２６１は、第１図柄表示装置４０における第１図柄の変動表示と、第２図柄表示装置４１における第２図柄の変動表示とを制御する機能を備えている。
【００９６】
また、払出制御装置３１１は、払出モータ３５８ａにより賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるＣＰＵ５１１は、そのＣＰＵ５１１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ５１２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ５１３とを備えている。
【００９７】
払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３は、前述した主制御装置２６１のＲＡＭ５０３と同様に、パチンコ機１０の電源のオフ後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータが保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ５１３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアを備えている。
【００９８】
ＲＡＭ５１３は、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機１０の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時の状態に関する情報を記憶保持する。つまり、このＲＡＭ５１３の記憶保持は、ＮＭＩ割込み処理と払出制御処理の後半部分のステップとによって電源切断時に実行され、逆にＲＡＭ５１３の記憶情報の復帰は、電源入時の復電処理において実行される。
【００９９】
かかるＲＯＭ５１２及びＲＡＭ５１３を内蔵したＣＰＵ５１１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５１４を介して入出力ポート５１５が接続されている。入出力ポート５１５には、主制御装置２６１、発射制御装置３１２、払出モータ３５８ａなどがそれぞれ接続されている。
【０１００】
図４に示すように、発射制御装置３１２は、発射装置２２９による遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射装置２２９は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、発射制御装置３１２は、払出制御装置３１１からのカードユニット接続信号Ｓ４（前述したカードユニットがパチンコ機１０に接続されている場合に出力される信号である）と、遊技者が遊技球発射ハンドル１８をタッチしている場合に出力されるタッチ検出信号Ｓ５と、遊技球発射ハンドル１８に設けられている、発射を停止させるための発射停止スイッチ１８ａが操作されていない場合に出力される発射維持信号Ｓ６との全てが入力されていることを条件に、発射許可信号Ｓ７を主制御装置２６１に出力する。
【０１０１】
すなわち、発射許可信号Ｓ７がＯＮ（ハイレベル）である期間は発射許可状態であり、発射許可信号Ｓ７がＯＦＦ（ローレベル）である期間は発射不許可状態である。つまり、主制御装置２６１は、入力される発射許可信号Ｓ７がＯＮ（ハイレベル）である期間において、遊技球を発射する発射ソレノイド（図示省略）の制御を行う発射制御信号Ｓ８（パルス信号）と、発射レール４０１に遊技球を送る球送りソレノイドの制御を行う球送り制御信号Ｓ９（パルス信号）とを、発射制御装置３１２に所定の繰り返し周期で繰り返し出力する。発射制御装置３１２は、発射制御信号Ｓ８及び球送り制御信号Ｓ９に基づいて発射装置２２９を駆動制御し、遊技球発射ハンドル１８の操作量に応じた強度で遊技球が発射される。逆に、主制御装置２６１は、入力される発射許可信号Ｓ７がＯＦＦ（ローレベル）である期間においては、発射制御信号Ｓ８及び球送り制御信号Ｓ９を発射制御装置３１２に出力せず、発射装置２２９によって遊技球が発射されることはない。
【０１０２】
表示制御装置４５は、第３図柄表示装置４２における第３図柄（装飾図柄）の変動表示を制御するものである。この表示制御装置４５は、ＣＰＵ５２１と、ＲＯＭ（プログラムＲＯＭ）５２２と、ワークＲＡＭ５２３と、ビデオＲＡＭ５２４と、キャラクタＲＯＭ５２５と、画像コントローラ５２６と、入力ポート５２７と、出力ポート５２９と、バスライン５３０，５３１とを備えている。入力ポート５２７の入力にはサブ制御装置２６２の出力が接続され、入力ポート５２７には、ＣＰＵ５２１、ＲＯＭ５２２、ワークＲＡＭ５２３、画像コントローラ５２６が接続されている。また、画像コントローラ５２６にはバスライン５３１を介して出力ポート５２９が接続されており、その出力ポート５２９の出力には液晶表示装置である第３図柄表示装置４２が接続されている。
【０１０３】
表示制御装置４５のＣＰＵ５２１は、主制御装置２６１からの各種コマンドがサブ制御装置２６２で編集等されて送信される各種コマンドに基づいて、第３図柄表示装置４２での装飾図柄表示を制御する。ＲＯＭ５２２は、そのＣＰＵ５２１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するためのメモリであり、ワークＲＡＭ５２３は、ＣＰＵ５２１による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するためのメモリである。
【０１０４】
ビデオＲＡＭ５２４は、第３図柄表示装置４２に表示される表示データを記憶するためのメモリであり、このビデオＲＡＭ５２４の内容を書き替えることにより、第３図柄表示装置４２の表示内容が変更される。キャラクタＲＯＭ５２５は、第３図柄表示装置４２に表示される装飾図柄などのキャラクタデータを記憶するためのメモリである。画像コントローラ５２６は、ＣＰＵ５２１、ビデオＲＡＭ５２４、出力ポート５２９のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在すると共に、ビデオＲＡＭ５２４に記憶される表示データを、キャラクタＲＯＭ５２５から所定のタイミングで読み出して第３図柄表示装置４２に表示させるものである。
【０１０５】
また、電源装置３１３は、パチンコ機１０の各部に電力を供給するための電源部５４１とを備えている。電源部５４１は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して各々に必要な動作電源を供給する。その概要としては、電源部５４１は、外部より供給される交流２４ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動するための＋１２Ｖ電源、ロジック用の＋５Ｖ電源、ＲＡＭバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら＋１２Ｖ電源、＋５Ｖ電源及びバックアップ電源を主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して供給する。なお、発射制御装置３１２に対しては払出制御装置３１１を介して動作電源（＋１２Ｖ電源、＋５Ｖ電源等）が供給される。
【０１０６】
図４に示すように、主制御装置２６１は、透明樹脂材料等よりなる基板ボックス２６３内に、主制御基板２６１ａと、この主制御基板２６１ａとは別体の電源監視基板２６１ｂとを備えている。電源監視基板２６１ｂは、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路５４２と、ＲＡＭ消去スイッチ３２３に接続されてなるＲＡＭ消去スイッチ回路５４３とを備えている。
【０１０７】
停電監視回路５４２は、停電等の発生による電源断時に、主制御装置２６１のＣＰＵ５０１及び払出制御装置３１１のＣＰＵ５１１の各ＮＭＩ端子へ停電信号Ｓ１を出力するための回路である。停電監視回路５４２は、電源部５４１で交流２４ボルトの電圧を監視し、この電圧が２４ボルト未満になった時間が例えば２０ミリ秒を超えた場合に停電（電源断）の発生と判断して、停電信号Ｓ１を主制御装置２６１及び払出制御装置３１１へ出力する。この停電信号Ｓ１の出力によって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電の発生を認識し、停電時処理（ＮＭＩ割込み処理）を実行する。
【０１０８】
なお、電源部５４１は、電源部５４１で監視している交流５ボルトが５ボルト未満となった時間が２０ミリ秒を越えた後においても、かかる停電時処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である５ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電時処理を正常に実行し完了することができる。
【０１０９】
ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去スイッチ３２３のスイッチ信号を取り込み、そのスイッチ３２３の状態に応じて主制御装置２６１のＲＡＭ５０３及び払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３のバックアップデータをクリアするための回路である。ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押下された際、ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去信号Ｓ２を主制御基板２６１ａに出力する。ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押下された状態でパチンコ機１０の電源が投入されると（停電解消による電源入を含む）、主制御装置２６１においてＲＡＭ５０３のデータがクリアされ、払出制御装置３１１は主制御装置２６１からの初期化コマンドを受けるとＲＡＭ５１３のデータがクリアされる。
【０１１０】
ところで、第３図柄表示装置４２（液晶表示装置）には、図５に示すように、左・中・右の３つの装飾図柄列Ｌ，Ｍ，Ｒが設定されており、装飾図柄列Ｌ，Ｍ，Ｒ毎に上装飾図柄、中装飾図柄、下装飾図柄の３個ずつの装飾図柄が変動表示される。本実施の形態では、一連の図柄は、「０」〜「９」の数字を各々付した主装飾図柄ＳＺと、菱形状の絵図柄からなる副装飾図柄ＦＺとにより構成されており、数字の昇順又は降順に主装飾図柄ＳＺが表示されると共に各主装飾図柄ＳＺの間に副装飾図柄ＦＺが配されて一連の装飾図柄列Ｌ，Ｍ，Ｒが構成されている。そして、周期性を持って主装飾図柄ＳＺと副装飾図柄ＦＺが上から下へと変動表示されるようになっている。
【０１１１】
かかる場合、左装飾図柄列Ｌにおいては、上記一連の装飾図柄が降順（すなわち、主装飾図柄ＳＺの番号が減る順）に表示され、中装飾図柄列Ｍ及び右装飾図柄列Ｒにおいては、同じく上記一連の装飾図柄が昇順（すなわち、主装飾図柄ＳＺの番号が増える順）に表示される。そして、左装飾図柄列Ｌ→右装飾図柄列Ｒ→中装飾図柄列Ｍの順に変動表示が停止し、その停止時に第３図柄表示装置４２上の５つの有効ライン、すなわち上ラインＬ１、中ラインＬ２、下ラインＬ３、右上がりラインＬ４、左上がりラインＬ５の何れかで主装飾図柄ＳＺが大当たり図柄の組合せ（本実施の形態では、同一の主装飾図柄ＳＺの組合せ）で揃えば大当たりとして特別遊技動画が表示されるようになっている。
【０１１２】
さらに、実施例１の内枠１２は、図２に破線で示すように、その開口（遊技盤３０の遊技領域３０ａの大きさ程度の開口）の一部（例えば図２に示すように正面視で右側の一部）に、遊技領域３０ａの外壁部材４１０が形成されたものとしている。内枠１２の（遊技盤３０の遊技領域３０ａの大きさ程度の開口）に遊技盤３０の遊技領域３０ａが位置するように、内枠１２の裏面側から遊技盤３０が取り付けられた状態となることで、図２に破線で示す外壁部材４１０が遊技盤３０の遊技領域３０ａの右端部分を閉じた状態としていることがわかる。図２に示すように、外壁部材４１０は、内枠１２を正面視した状態で円弧状で遊技領域３０ａの外縁一部をなす形状としている。
【０１１３】
外壁部材４１０は、図２に示すように、その所定箇所に遊技領域３０ａ側に突出するものであって斜め上を向いた面を有する突出部４２０を備えている。具体的には、突出部４２０は、内枠１２を正面視した状態でその開口（遊技盤３０の遊技領域３０ａの大きさ程度の開口）のうち横を向いた一部分に設けられている。つまり、突出部４２０は、内枠１２を正面視した状態でその開口（遊技盤３０の遊技領域３０ａの大きさ程度の開口）の縦方向の中央で右端側に設けられている。また、突出部４２０は、内枠１２を正面視した状態でその開口の最大横幅箇所で右端側に設けられているとも言える。
【０１１４】
上述したように、本実施例１のパチンコ機１０によれば、外枠１１に対して開閉可能に支持される内枠１２と、遊技球が打ち込まれる遊技領域３０ａが、内枠１２の開口（遊技盤３０の遊技領域３０ａの大きさ程度の開口）に位置するように取り付けられる遊技盤３０とを備え、内枠１２は、その開口の一部に、遊技領域３０ａの外壁部材４１０が形成されたものとしているので、遊技領域３０ａに打ち込まれた遊技球は、この内枠１２の外壁部材４１０によって規制され、遊技領域３０ａ外に出て行くようなことがない。したがって、機種変更等で遊技盤３０を廃棄することとなっても、内枠１２のその外壁部材４１０を新たな遊技盤でも使用し続けることができるので、廃棄される部品点数を削減することができる。
【０１１５】
また、外壁部材４１０は、その所定箇所に遊技領域３０ａ側に突出するものであって斜め上を向いた面を有する突出部４２０を備えており、遊技球がこの突出部４２０により遊技領域３０ａの方に案内されるので、内枠１２と遊技盤３０との左右取付位置のずれが大きくなったとしても、内枠１２の開口４００と遊技盤３０上の部品との間に遊技球が停留することがない。また、内枠１２の外壁部材４１０の所定箇所に突出部４２０を設けているので、遊技盤の端部に釘や役物を設けることを不要にでき、遊技盤の端部に設けられた釘や役物が遊技盤の第２枠体への取付時に引っ掛かることや損傷することを低減することができ、当該取付作業を容易にすることができる。
【０１１６】
その結果、内枠１２と遊技盤３０との寸法精度を極端にきつくすること無く、廃棄部品点数を削減しつつ、遊技球停留および遊技盤取付を改善できるパチンコ機を提供することができる。
【実施例２】
【０１１７】
次に、実施例２のパチンコ機１０について図６〜図１６を用いて説明する。図６（ａ）は、内枠１２を外枠１１に対して開いた状態を示す平面図であり、図６（ｂ）は、内枠１２を外枠１１に対して閉じた状態を示す平面図である。図７（ａ）は、前面枠セット１４を除いた状態での内枠１２を外枠１１に対して開いた状態を示す平面図であり、図７（ｂ）は、その内枠１２を外枠１１に対して閉じた状態を示す平面図である。図８は遊技盤３０を内枠１２の裏面側に取り付ける様子を示す図である。図９は、実施例２の遊技盤３０の正面図である。図１０は、実施例２の遊技盤３０を右斜め上から見た斜視図である。図１１は、実施例２の遊技盤３０を左斜め上から見た斜視図である。図１２は、実施例２の内枠１２の正面図である。図１３は、実施例２の内枠１２を右斜め上から見た斜視図である。図１４は、実施例２の内枠１２を左斜め上から見た斜視図である。図１５は遊技盤３０における内枠１２の外壁部材４１０の位置関係を示す図である。図１６は内枠１２の突出部４２０および遊技盤３０のそれに対応する箇所の拡大図である。
【０１１８】
実施例２では、実施例１の図２に示した遊技盤３０および可変表示装置ユニット３５に替えて、図９に示す遊技盤３０および図１２に示す内枠１２を採用している点が、前述した実施例１とは異なっている。なお、前述の実施例１と同様の内容については説明を省略し、以下に、本実施例２での遊技盤３０および内枠１２について詳細に説明することとする。
【０１１９】
本実施例２のパチンコ機１０は、図６〜図８に示すように、外枠１１に対して開閉可能に支持される内枠１２と、遊技球が打ち込まれる遊技領域３０ａが、内枠１２の開口４００に位置するように取り付けられる遊技盤３０（図８参照）とを備えている。
【０１２０】
実施例２での外枠１１は、前述の実施例１で説明したものと同様のものであり、パチンコ機１０の外殻を形成し遊技場（ホール）の遊技島に固定されるものである。
【０１２１】
内枠１２は、図６〜図８に示すように、外枠１１の正面視での左端側を開閉軸Ｊ１としてこの外枠１１に対して開閉可能に支持されるものである。内枠１２は外枠１１に対して右側が開く片開き構造となっている。
【０１２２】
実施例２のパチンコ機１０は、図９〜図１１に示す遊技盤３０を採用している。実施例２の遊技盤３０は、前述の実施例と比べて、遊技領域３０ａが縦方向に拡張された縦楕円形状となっており、内枠１２の開口４００も当然にその遊技領域３０ａに応じた縦楕円形状となっている。実施例２の遊技盤３０は、内レール５１が遊技領域３０ａの右側部分を除く箇所に設けられた構造となっており、遊技領域３０ａの右側部分の内レールに対応する部材（レール）が内枠１２に設けられており、遊技盤３０が内枠１２に組み付けられた状態で遊技領域３０ａが閉じた領域となる。
【０１２３】
実施例２の遊技盤３０は、その所定箇所（実施例では中央箇所）に、識別情報としての第３図柄（例えば装飾図柄）を変動表示する可変表示装置ユニット３５を備えている。
【０１２４】
可変表示装置ユニット３５は、図９に示すように、識別情報としての第１図柄（例えば特別図柄）を変動表示する第１図柄表示装置４０と、第２の始動口３４の通過をトリガとして、第２図柄（例えば普通図柄）を変動表示する第２図柄表示装置４１と、第３図柄（例えば装飾図柄）を変動表示する第３図柄表示装置４２とを備えている。
【０１２５】
第１図柄表示装置４０は、図９に示すように、例えば、複数個（本実施例２では２個）の７セグメント表示器４０ｄ，４０ｅと、この７セグメント表示器４０ｄ，４０ｅでの変動表示の保留数を示す保留ランプ４０ｃとを備えている。第１図柄表示装置４０は、７セグメント表示器４０ｄ，４０ｅを発光変動表示させることで、第１図柄の変動表示状態を発生させ、例えば、７セグメント表示器４０ｄ，４０ｅが所定の第１表示結果で停止すると確変大当り（特定当り）を示し、７セグメント表示器４０ｄ，４０ｅが所定の第２表示結果で停止すると通常大当り（非特定当り）を示し、７セグメント表示器４０ｄ，４０ｅが所定の第３表示結果（第１，第２表示結果でない表示）で停止すると外れを示す。
【０１２６】
第２図柄表示装置４１は、図９に示すように、第２図柄用としての表示部４１ｄ，４１ｅと、保留ランプ４１ｃとを有し、遊技球が第２の始動口３４を通過する毎に例えば表示部４１ｄ，４１ｅによる発光表示（普通図柄）が変動し、所定図柄（例えば表示部４１ｄが点灯し、表示部４１ｅが消灯した状態）で停止した場合に下部側の第１の始動口３３ｂが所定時間だけ作動状態となる（開放される）よう構成されている。遊技球が第２の始動口３４を通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ４１ｃにて点灯表示されるようになっている。なお、表示部４１ｄ，４１ｅは、その内部にＬＥＤ（発光ダイオード）を有しており、このＬＥＤの発光（あるいはランプの点灯）を切り換えることにより変動表示される構成としている。
【０１２７】
また、可変表示装置ユニット３５は、図９に示すように、その所定箇所に、状態報知表示部４３と連続作動回数報知表示部４４とを備えている。状態報知表示部４３は、上下２つの表示部４３ａ，４３ｂを備えており、通常遊技中は２つ表示部４３ａ，４３ｂの両方が消灯し、高確率遊技中は上側の表示部４３ａのみが点灯し、時間短縮遊技中は２つ表示部４３ａ，４３ｂの両方が点灯する。連続作動回数報知表示部４４は、左右２つの表示部４４ａ，４４ｂを備えている。例えば、２ラウンド当たりと１５ラウンド当たりとがある機種では、２ラウンド当たりのときに左側の表示部４４ａのみを点灯させ、１５ラウンド当たりのときに右側の表示部４４ｂのみを点灯させる。また、１５ラウンド当たりのみ有する機種では、１５ラウンド当たりのときに左右両方の表示部４４ａ，４４ｂを点灯させる。
【０１２８】
さらに、実施例２の内枠１２は、図１２〜図１４に示すように、その開口４００の一部に、遊技領域３０ａの外壁部材４１０が形成されたものとしている。外壁部材４１０は、図１２に示すように、正面視した内枠１２の開口４００の右側部分に形成されている。図８に示すように、内枠１２の開口４００に遊技盤３０の遊技領域３０ａが位置するように、内枠１２の裏面側から遊技盤３０が取り付けられた状態となることで、図１５に破線で示す外壁部材４１０が遊技盤３０の遊技領域３０ａの右端部分を閉じた状態としていることがわかる。図１２〜図１５に示すように、外壁部材４１０は、内枠１２を正面視した状態で円弧状で遊技領域３０ａの外縁をなす形状としている。
【０１２９】
外壁部材４１０は、図１２〜図１５に示すように、その所定箇所に遊技領域３０ａ側に突出するものであって斜め上を向いた面を有する突出部４２０を備えている。具体的には、突出部４２０は、内枠１２を正面視した状態でその開口４００のうち横を向いた部分に設けられている。つまり、突出部４２０は、内枠１２を正面視した状態でその開口４００の縦方向の中央で右端側に設けられている。また、突出部４２０は、内枠１２を正面視した状態でその開口４００の最大横幅箇所で右端側に設けられているとも言える。
【０１３０】
突出部４２０は、図１６に示すように、遊技領域３０ａ側に延びる案内斜面部４２２を備えている。案内斜面部４２２は、図１６に示すように、下り傾斜面であって、外壁部材４１０と当該案内斜面部４２２とに接した状態の遊技球Ｂが下り案内される傾斜面である。この案内斜面部４２２は、水平面を基準に約６０度の勾配の下り傾斜としている。なお、下り傾斜角度は６０度に限定されるものではなく、任意の角度としてもよい。
【０１３１】
遊技盤３０は、図１６に示すように、正面視でその遊技領域３０ａの端部に近くに配置される部位であってその部位が突出部４２０の近傍かつその下方位置に有する流下規制部品４３０を備えている。図１６に示すように、遊技盤３０は、その遊技領域３０ａで、案内斜面部４２２の傾斜方向に遊技球Ｂを流下させるという、当該傾斜方向の第１流下路４３２を備えている。
【０１３２】
外壁部材４１０は、図１２〜図１４に示すように、その上部箇所に、遊技球発射装置３８により遊技領域３０ａに打ち込まれてきた遊技球が衝突可能な返し弾性部材４４０を備えている。この返し弾性部材４４０としては、例えば、ゴムやラバーなどが挙げられる。この実施例２では、正面視で矩形状で、その厚みが２ミリ程度のゴムを採用している。
【０１３３】
また、内枠１２は、正面視した状態でその開口４００のうち、上部から左側を経て下部に至るまでの第１窪み部４０２と、正面視した状態でその開口４００のうち、外壁部材４１０の下方箇所の第２窪み部４０４とを備えている。内枠１２の開口４００に裏面側から遊技盤３０が取り付けられた状態において、内枠１２の開口４００の第１窪み部４０２には遊技盤３０の外レール５２が位置し、内枠１２の開口４００の第２窪み部４０４には遊技盤３０の内レール５１が位置するようになっている。
【０１３４】
このように、外壁部材４１０は、正面視した内枠１２の開口４００の右側で、返し弾性部材４４０が設けられた箇所から内レール５１が挿入される第２窪み部４０４の手前箇所にわたって形成されている。
【０１３５】
内枠１２は、外壁部材４１０および突出部４２０も含めて、樹脂成形されたものとしている。
【０１３６】
なお、上述した外枠１１が本発明における第１枠体に相当し、上述した内枠１２が本発明における第２枠体に相当し、上述した流下規制部品４３０が本発明における遊技部品に相当する。
【０１３７】
ここで、遊技盤３０を内枠１２に取り付ける手順について説明する。図８に示すように、外枠１１の正面視での左端側を開閉軸Ｊ１として、内枠１２を外枠１１に対して開いた状態とする。また、図８に示すように、ここでは、遊技場（遊技店）にパチンコ機１０が設置された状態において、遊技盤３０を内枠１２に取り付ける手順について説明する。
【０１３８】
図３に示すように、遊技盤３０は、その裏面側に、裏パックユニット２０３などで覆われた状態となっており、この裏パックユニット２０３は裏面視で右側（内枠１２の開閉軸Ｊ１と同じ側）に開閉軸を有しており、この開閉軸周りに内枠１２に対して片開き自在となっている。なお、この裏パックユニット２０３は、遊技盤３０の裏面側に片開き自在あるいは着脱自在とする構成を採用してもよい。
【０１３９】
まず、図８に示すように、内枠１２を外枠１１に対して片開きに開放させた状態とする。そして、図３に示した裏パックユニット２０３を開閉軸周りに内枠１２に対して片開き状態とする。
【０１４０】
そして、図８に示すように、遊技盤３０は、外枠１１に対して片開きに開放された内枠１２の裏面側から取り付けられる。例えば、遊技盤３０の正面視でその遊技領域３０ａの左端側を内枠１２の裏面視でその開口４００の右端側に嵌め入れてから当該遊技盤３０の正面視でその遊技領域３０ａの右端側を内枠１２の裏面視でその開口４００の左端側に嵌め入れて取り付けられる。
【０１４１】
ここで、図８に示すように、内枠１２の外壁部材４１０に突出部４２０を備えている場合（本実施例の場合）と、この突出部４２０を備えていない場合とを、比較してその効果の違いについて説明する。
【０１４２】
まず、突出部４２０を備えていない場合について説明する。遊技盤３０の正面視でその遊技領域３０ａの左端側を内枠１２の裏面視でその開口４００の右端側に嵌め入れてから当該遊技盤３０の正面視でその遊技領域３０ａの右端側を内枠１２の裏面視でその開口４００の左端側に嵌め入れて取り付けられることから、内枠１２と遊技盤３０との左右取付位置のずれが大きくなって取り付けられることがあり、この場合には、内枠１２の開口と遊技盤３０上の部品との間に遊技球が停留するという問題が生じる。また、この問題を回避しようと遊技盤３０の遊技領域３０ａの端部ぎりぎりに釘や役物を設けると、遊技盤３０の端部ぎりぎりに設けられた釘や役物が遊技盤３０の内枠１２への取付時に引っ掛かり作業性が悪いばかりでなく、損傷することがあり、当該取付作業が煩雑になるという問題がある。
【０１４３】
これに対して、本実施例では、内枠１２の外壁部材４１０に突出部４２０を備えているので、かかる問題を解消などできる。つまり、外壁部材４１０は、その所定箇所に遊技領域側に突出するものであって斜め上を向いた面を有する突出部４２０を備えており、遊技球がこの突出部４２０の斜め上を向いた面により遊技領域３０ａの方に案内されるので、内枠１２と遊技盤３０との左右取付位置のずれが大きくなったとしても、内枠１２の開口４００と遊技盤３０上の部品との間に遊技球が停留することがない。また、内枠１２の外壁部材４１０の所定箇所に突出部４２０を設けているので、遊技盤３０の端部に釘や役物を設けることを不要にでき、遊技盤３０の端部に設けられた釘や役物が遊技盤３０の内枠１２への取付時に引っ掛かることや損傷することを低減することができ、当該取付作業を容易にすることができる。
【０１４４】
上述したように、本実施例２のパチンコ機１０によれば、外枠１１に対して開閉可能に支持される内枠１２と、遊技球が打ち込まれる遊技領域３０ａが、内枠１２の開口４００に位置するように取り付けられる遊技盤３０とを備え、内枠１２は、その開口４００の一部に、遊技領域３０ａの外壁部材４１０が形成されたものとしているので、遊技領域３０ａに打ち込まれた遊技球は、この内枠１２の外壁部材４１０によって規制され、遊技領域３０ａ外に出て行くようなことがない。したがって、機種変更等で遊技盤３０を廃棄することとなっても、内枠１２のその外壁部材４１０を新たな遊技盤でも使用し続けることができるので、廃棄される部品点数を削減することができる。
【０１４５】
また、外壁部材４１０は、その所定箇所に遊技領域３０ａ側に突出するものであって斜め上を向いた面を有する突出部４２０を備えており、遊技球がこの突出部４２０により遊技領域３０ａの方に案内されるので、内枠１２と遊技盤３０との左右取付位置のずれが大きくなったとしても、内枠１２の開口４００と遊技盤３０上の部品との間に遊技球が停留することがない。また、内枠１２の外壁部材４１０の所定箇所に突出部４２０を設けているので、遊技盤の端部に釘や役物を設けることを不要にでき、遊技盤の端部に設けられた釘や役物が遊技盤の第２枠体への取付時に引っ掛かることや損傷することを低減することができ、当該取付作業を容易にすることができる。
【０１４６】
その結果、内枠１２と遊技盤３０との寸法精度を極端にきつくすること無く、廃棄部品点数を削減しつつ、遊技球停留および遊技盤取付を改善できるパチンコ機を提供することができる。
【０１４７】
また、突出部４２０は、内枠１２を正面視した状態でその開口４００のうち横を向いた部分に設けられている。つまり、遊技球は、遊技領域３０ａの外縁でかつ横を向いた箇所に設けられた突出部４２０により、遊技領域３０ａの方に案内される。したがって、遊技領域３０ａの外縁で、かつ、遊技盤３０の正面視で横を向いた箇所は、内枠１２と遊技盤３０との左右取付位置のずれが大きくなった場合に遊技盤３０上の部品（流下規制部品４３０）との関係で遊技球が停留し易い箇所であり、この箇所に突出部４２０を設けているので、内枠１２と遊技盤３０との左右取付位置のずれが大きくなったとしても、内枠１２の開口４００と遊技盤３０上の部品との間に遊技球が停留することがなく、遊技球がこの突出部４２０により遊技領域３０ａの方に案内することができる。
【０１４８】
また、遊技領域３０ａの外縁で、かつ、遊技盤３０の正面視で横またはその近傍箇所は、釘や役物が設けられた場合に、遊技盤３０の内枠１２への取付時に引っ掛かることや損傷することが懸念される箇所であるが、内枠１２の外壁部材４１０のその箇所に突出部４２０を設けているので、遊技盤の端部に釘や役物を設けることを不要にでき、遊技盤の端部に設けられた釘や役物が遊技盤３０の内枠１２への取付時に引っ掛かることや損傷することを効果的に無くすことができ、当該取付作業を容易にすることができる。その結果、遊技球停留および遊技盤取付を効果的に改善できる。
【０１４９】
また、突出部４２０は、遊技領域３０ａ側に延びる案内斜面部４２２を備えており、遊技球は、遊技領域３０ａの外縁からこの案内斜面部４２２を下り遊技領域３０ａの内側へ案内されるので、案内斜面部４２２の傾斜方向に向けて遊技球をスムーズに案内することができる。例えば、単なる突起物の場合には、遊技球がその突起部に衝突して様々な方向に飛ばされることになるが、本実施例２の突出部４２０は、遊技領域３０ａ側に延びる案内斜面部４２２を備えているため、この案内斜面部４２２に沿って遊技球を案内することになるため、スムーズに送り出すことになる。
【０１５０】
また、案内斜面部４２２は、下り傾斜面であって、外壁部材４１０と当該案内斜面部４２２とに接した状態の遊技球が下り案内される傾斜面であるとしているので、遊技球は、遊技領域３０ａの外縁からこの案内斜面部４２２を下り遊技領域３０ａの内側へ案内され、案内斜面部４２２の傾斜方向に向けて遊技球をスムーズに案内することができる。
【０１５１】
また、遊技盤３０は、正面視でその遊技領域３０ａの端部に近くに配置される部位であってその部位が突出部４２０の近傍かつその下方位置に有する流下規制部品４３０を備えているので、遊技球は、遊技領域３０ａの外縁でかつ横を向いた箇所で流下規制部品４３０の上方位置に設けられた突出部４２０により、遊技領域３０ａの方に案内される。したがって、流下規制部品４３０の部位（この部位は遊技領域３０ａの端部に位置する）と内枠１２の外壁部材４１０との間は、遊技球が停留し易い箇所であり、この箇所の近傍上方に突出部４２０を設けているので、内枠１２と遊技盤３０との左右取付位置のずれが大きくなったとしても、内枠１２の開口４００と遊技盤３０上の流下規制部品４３０との間に遊技球が停留することがなく、遊技球がこの突出部４２０により遊技領域３０ａの方に案内することができる。
【０１５２】
また、遊技領域３０ａの外縁で、かつ、遊技盤３０の正面視で横またはその近傍箇所は、釘や役物が設けられた場合に、遊技盤３０の内枠１２への取付時に引っ掛かることや損傷することが懸念される箇所であるが、内枠１２の外壁部材４１０のその箇所に突出部４２０を設けているので、遊技盤３０の端部に釘や役物を設けることを不要にでき、遊技盤の端部に設けられた釘や役物が遊技盤の内枠１２への取付時に引っ掛かることや損傷することを効果的に無くすことができ、当該取付作業を容易にすることができる。その結果、遊技球停留および遊技盤取付を効果的に改善できる。
【０１５３】
具体的には、遊技盤３０の左端側を内枠１２の裏面側でその開口４００の右端側に嵌め入れてから、遊技盤３０の右端側を内枠１２の裏面側でその開口４００の左端側に嵌め入れる際に、遊技盤３０の遊技領域３０ａの左端に配設された釘や役物が内枠１２の開口４００に引っ掛かったり損傷させたりすることがあったが、内枠１２の裏面視でその開口４００の左側に形成された外壁部材４１０の所定箇所に突出部４２０を設けているので、遊技盤３０の正面視で右端に釘や役物を設けることを不要にでき、遊技盤３０の右端に設けられた釘や役物が遊技盤３０の内枠１２への取付時に引っ掛かることや損傷することを低減することができ、当該取付作業を容易にすることができる。
【０１５４】
また、外壁部材４１０は、その上部箇所に、遊技球発射装置３８により遊技領域３０ａに打ち込まれてきた遊技球が衝突可能な返し弾性部材４４０を備えているので、機種変更等で遊技盤を廃棄することとなっても、内枠１２のその外壁部材４１０および返し弾性部材４４０を新たな遊技盤でも使用し続けることができるので、廃棄される部品点数を削減することができる。
【０１５５】
また、外壁部材４１０は、内枠１２を正面視した状態で円弧状で遊技領域３０ａの外縁をなす形状としているので、遊技盤３０を正面視した状態で円弧状の外壁部材４１０に遊技球が接触した場合に滑らかに突出部４２０の方に案内でき、この突出部４２０から遊技領域の内側に向かって遊技球を案内できる。
【０１５６】
また、内枠１２は、外壁部材４１０および突出部４２０も含めて、樹脂成形されたものとしているので、内枠１２を容易に成形することができる。
【０１５７】
この発明は、上記実施形態に限られることはなく、下記のように変形実施することができる。
【０１５８】
（１）上述した実施例２では、図１２に示すように、突出部４２０は、内枠１２を正面視した状態でその開口４００のうち横を向いた部分に設けられているが、突出部４２０は、内枠１２を正面視した状態でその開口４００のうち斜め上を向いた部分Ｎ１（図１２参照）に設けるようにしてもよい。
【０１５９】
（２）上述した実施例２では、図１６に示すように、遊技盤３０は、その遊技領域３０ａで、案内斜面部４２２の傾斜方向に遊技球Ｂを流下させるという、当該傾斜方向の第１流下路４３２を備えているが、この他に遊技部品（実施例２では流下規制部品４３０）と突出部４２０との間に遊技球Ｂが通過可能な第２流下路４３４を備えるようにしてもよい（図１７参照）。
【０１６０】
（３）上述した実施例２では、遊技部品として流下規制部品４３０を採用しているが、入球部品（入賞部品）などを採用してもよい。
【０１６１】
（４）上述した実施例２では、遊技盤３０の正面視でその遊技領域３０ａの左端側を内枠１２の裏面視でその開口４００の右端側に嵌め入れてから、当該遊技盤３０の正面視でその遊技領域３０ａの右端側を内枠１２の裏面視でその開口４００の左端側に嵌め入れることで、遊技盤３０を外枠１１に対して片開きに開放された内枠１２の裏面側から取り付けているが、遊技盤３０の左右を同時に内枠１２の開口４００に裏面側から取り付けるようにしてもよい。
【０１６２】
（５）上述した実施例２では、突出部４２０の案内斜面部４２２を平面状としているが、円弧状や曲面状などとしてもよい。
【０１６３】
（６）本発明を各種（例えば第一種、第三種など）の遊技機に実施してもよいし、上記実施例とは異なるタイプのパチンコ機等に実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回（例えば２回、３回）大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機（通称、２回権利物、３回権利物と称される。）として実施してもよい。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞されることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。また、球が所定の入賞口に入ることで特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。さらに、パチンコ機以外にも、アレンジボール型パチンコ、雀球、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機等の各種遊技機として実施するようにしてもよい。
【０１６４】
なお、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作（ボタン操作）に基づく所定量の遊技球の投入後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に有利な大当たり状態が発生させられ、遊技者には、下部の受け皿に多量の球が払い出されるものである。
【産業上の利用可能性】
【０１６５】
以上のように、この発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に適している。
【符号の説明】
【０１６６】
１１  …外枠（第１枠体）
１２  …内枠（第２枠体）
３０  …遊技盤
３０ａ…遊技領域
４００  …開口
４１０  …外壁部材
４２０  …突出部
４２２  …案内斜面部
４３０  …流下規制部品（遊技部品）
４３２  …第１流下路
４３４  …第２流下路
４４０  …返し弾性部材
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
2014147734.tif 000014
【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
2014147734.tif 000017
【図１６】
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【図１７】
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