(57)【要約】【課題】物体を見た場合にユーザが感じる物体の立体感を強調する。【解決手段】表示装置は、複数の画素を備え、表示対象の画像を少なくとも含む第１画像を表示する第１表示部と、複数の画素を備え、第１画像が表示される奥行き位置とは異なる奥行き位置に、表示対象の背景を示す背景画像と、表示対象の輪郭部を示す輪郭画像とを少なくとも含む第２画像を表示する第２表示部と、第１表示部が備える複数の画素のうち表示対象の輪郭部を示す各画素の画素値と、第２表示部が備える複数の画素のうち背景画像を示す各画素の画素値とに基づいて、第１表示部が表示する表示対象の画像の輪郭部の画素と、第２表示部が表示する第２画像に含まれる輪郭画像の画素とのうち少なくともいずれかの画素の画素値を補正する輪郭補正部とを備える。【選択図】図１
2014150401.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の画素を備え、表示対象の画像を少なくとも含む第１画像を表示する第１表示部と、
複数の画素を備え、前記第１画像が表示される奥行き位置とは異なる奥行き位置に、前記表示対象の背景を示す背景画像と、前記表示対象の輪郭部を示す輪郭画像とを少なくとも含む第２画像を表示する第２表示部と、
前記第１表示部が備える複数の画素のうち前記表示対象の輪郭部を示す各画素の画素値と、前記第２表示部が備える複数の画素のうち前記背景画像を示す各画素の画素値とに基づいて、前記第１表示部が表示する前記表示対象の画像の輪郭部の画素と、前記第２表示部が表示する前記第２画像に含まれる前記輪郭画像の画素とのうち少なくともいずれかの画素の画素値を補正する輪郭補正部と
を備えることを特徴とする表示装置。
【請求項２】
前記輪郭補正部は、
さらに前記第１画像と、前記第２画像とによって表示される立体像の奥行き位置に基づいて、前記第１表示部が表示する前記表示対象の画像の輪郭部の画素と、前記第２表示部が表示する前記輪郭画像の画素とのうち少なくともいずれかの画素の画素値を補正する
ことを特徴とする請求項１に記載の表示装置。
【請求項３】
前記輪郭補正部は、
前記表示対象の輪郭部を示す画素の明るさと、当該表示対象の背景を示す前記背景画像を示す画素の明るさとの相対値が所定のしきい値未満である場合に、前記第１表示部が表示する前記表示対象の画像の輪郭部の画素と、前記第２表示部が表示する前記輪郭画像の画素とのうち少なくともいずれかの画素の画素値を補正する
ことを特徴とする請求項２に記載の表示装置。
【請求項４】
前記所定の画素値とは、画素を構成する各色の階調値であって、
前記輪郭補正部は、
前記第１表示部が表示する前記表示対象の画像の輪郭部の画素と、前記第２表示部が表示する前記輪郭画像の画素とのうち少なくともいずれかの画素について、当該画素を構成する各色の階調値を補正する
ことを特徴とする請求項３に記載の表示装置。
【請求項５】
前記所定の画素値とは、画素の彩度であって、
前記輪郭補正部は、
前記第１表示部が表示する前記表示対象の画像の輪郭部の画素と、前記第２表示部が表示する前記輪郭画像の画素とのうち少なくともいずれかの画素について、当該画素の彩度を補正する
ことを特徴とする請求項３または請求項４に記載の表示装置。
【請求項６】
前記所定の画素値とは、画素の色度であって、
前記輪郭補正部は、
前記第１表示部が表示する前記表示対象の画像の輪郭部の画素と、前記第２表示部が表示する前記輪郭画像の画素とのうち少なくともいずれかの画素について、当該画素の色度を補正する
ことを特徴とする請求項３から請求項５のいずれか一項に記載の表示装置。
【請求項７】
表示対象の画像を少なくとも含む第１画像を表示する第１表示部と、前記第１画像が表示される奥行き位置とは異なる奥行き位置に、前記表示対象の背景を示す背景画像と、前記表示対象の輪郭部を示す輪郭画像とを少なくとも含む第２画像を表示する第２表示部とを備える表示装置のコンピュータに
前記第１表示部が表示する前記第１画像のうち前記表示対象の画像と、前記第２表示部が表示する前記第２画像のうち前記表示対象の背景を示す前記背景画像とに基づいて、前記第１表示部が表示する前記表示対象の画像の輪郭部の画素と、前記第２表示部が表示する前記輪郭画像の画素とのうち少なくともいずれかの画素の画素値を補正する輪郭補正ステップ
を実行させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、表示装置及びプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、例えば、立体像（３次元画像）の奥行き位置に応じた明るさ（例えば、輝度）の比を付けた複数の画像を、奥行き位置の異なる複数の表示面（例えば、手前の表示面と、奥の表示面）に表示することによって、これら複数の画像を重ねて見たユーザに立体感を知覚させる表示方法が知られている（例えば、特許文献１を参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特許第３４６４６３３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記のような表示方法において、手前の表示面に表示される表示対象の画像の明るさと、奥の表示面に表示される表示対象の画像の明るさとに基づいて立体感を生じさせているに過ぎなかった。
【０００５】
本発明は、上記問題を解決すべくなされたもので、その目的は、ユーザに知覚される立体感を向上させることができる表示装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の一実施形態は、複数の画素を備え、表示対象の画像を少なくとも含む第１画像を表示する第１表示部と、複数の画素を備え、前記第１画像が表示される奥行き位置とは異なる奥行き位置に、前記表示対象の背景を示す背景画像と、前記表示対象の輪郭部を示す輪郭画像とを少なくとも含む第２画像を表示する第２表示部と、前記第１表示部が備える複数の画素のうち前記表示対象の輪郭部を示す各画素の画素値と、前記第２表示部が備える複数の画素のうち前記背景画像を示す各画素の画素値とに基づいて、前記第１表示部が表示する前記表示対象の画像の輪郭部の画素と、前記第２表示部が表示する前記第２画像に含まれる前記輪郭画像の画素とのうち少なくともいずれかの画素の画素値を補正する輪郭補正部とを備えることを特徴とする表示装置である。
【０００７】
また、本発明の一実施形態は、表示対象の画像を少なくとも含む第１画像を表示する第１表示部と、前記第１画像が表示される奥行き位置とは異なる奥行き位置に、前記表示対象の背景を示す背景画像と、前記表示対象の輪郭部を示す輪郭画像とを少なくとも含む第２画像を表示する第２表示部とを備える表示装置のコンピュータに、前記第１表示部が表示する前記第１画像のうち前記表示対象の画像と、前記第２表示部が表示する前記第２画像のうち前記表示対象の背景を示す前記背景画像とに基づいて、前記第１表示部が表示する前記表示対象の画像の輪郭部の画素と、前記第２表示部が表示する前記輪郭画像の画素とのうち少なくともいずれかの画素の画素値を補正する輪郭補正ステップを実行させるためのプログラムである。
【発明の効果】
【０００８】
この発明によれば、ユーザに知覚される立体感を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本発明の実施形態における表示装置の構成の概要の一例を示す概要図である。
【図２】本実施形態の第１画像と第２画像とによって生じる立体像の奥行き位置の一例を示す模式図である。
【図３】本実施形態の表示装置における表示面の画素の構成の一例を示す模式図である。
【図４】本実施形態の表示装置の具体的な構成の一例を示す模式図である。
【図５】本実施形態の第１画像の一例を示す模式図である。
【図６】本実施形態の第２画像の一例を示す模式図である。
【図７】本実施形態における第１画像と第２画像と視点位置との位置関係の一例を示す模式図である。
【図８】本実施形態における観察者の眼に見える光学像の一例を示す模式図である。
【図９】本実施形態の視点位置における光学像の明るさの一例を示すグラフである。
【図１０】本実施形態における観察者が光学像に基づいて知覚する第１画像の輪郭部の一例を示すグラフである。
【図１１】本実施形態の輪郭補正部の補正動作の一例を示すフローチャートである。
【図１２】本実施形態の輪郭補正部の詳細な補正動作の一例を示すフローチャートである。
【図１３】本実施形態の第１画像と第２画像とによって生じる立体像の奥行き位置の変形例の一例を示す模式図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
［実施形態]
以下、図面を参照して、本発明の実施形態を説明する。
図１は、本発明の実施形態における表示装置１００の構成の概要の一例を示す概要図である。以下、各図の説明においてはＸＹＺ直交座標系を設定し、このＸＹＺ直交座標系を参照しつつ各部の位置関係について説明する。表示装置１００が画像を表示している方向をＺ軸の正の方向とし、当該Ｚ軸方向に垂直な平面上の直交方向をそれぞれＸ軸方向及びＹ軸方向とする。ここでは、Ｘ軸方向は、表示装置１００の水平方向とし、Ｙ軸方向は表示装置１００の鉛直上方向とする。以下、この表示装置１００の構成の概要について説明する。
【００１１】
本実施形態の表示装置１００は、表示部１０としての第１表示部１１と、第２表示部１２とを備えている。第１表示部１１は、奥行き位置Ｚ１に画像を表示する第１表示面１１Ｓを備えている。第２表示部１２は、奥行き位置Ｚ２に画像を表示する第２表示面１２Ｓを備えている。ユーザ１（観察者）は、奥行き位置ＺＶＰに予め定められている視点位置ＶＰから、この第１表示面１１Ｓと、第２表示面１２Ｓとを見る。この第１表示面１１Ｓおよび第２表示面１２Ｓとは、例えば、液晶ディスプレイや液晶プロジェクタなどのスクリーンである。このうち、第１表示面１１Ｓは、透過型のスクリーンであるため、ユーザ１が視点位置ＶＰから第１表示面１１Ｓ見た場合に、第１表示面１１Ｓが表示する画像と、第２表示面１２Ｓが表示する画像とが重なるように見える。
【００１２】
ここで、一例として、表示対象ＯＢＪが、図１に示す四角形である場合を説明する。第１表示面１１Ｓは、表示対象ＯＢＪとしての四角形の画像を含む画像Ｐ１１（第１画像）を表示する。
【００１３】
第２表示面１２Ｓは、表示対象ＯＢＪ（ここでは、四角形）の背景を示す背景画像ＢＧＰと、表示対象ＯＢＪの輪郭部を示すエッジ画像ＰＥ（輪郭画像）とを含む画像Ｐ１２を表示する。ここで、背景画像ＢＧＰとは、ユーザ１が表示対象ＯＢＪの画像と背景画像ＢＧＰとを見た場合に、表示対象ＯＢＪの画像と区別することが可能な画像である。背景画像ＢＧＰの具体例については後述する。
【００１４】
第２表示面１２Ｓは、ユーザ１が視点位置ＶＰから第１表示面１１Ｓと第２表示面１２Ｓとを重ねて見た場合に、エッジ画像ＰＥが示す四角形の各辺と、第１表示面１１Ｓが表示する画像Ｐ１１が示す四角形の各辺とが重なるようにして、エッジ画像ＰＥを表示する。例えば、第２表示面１２Ｓは、第１表示面１１Ｓが表示する四角形の左上の頂点の位置Ｐｔ１と、エッジ画像ＰＥの左上の頂点とが、視点位置ＶＰから見た場合に重なるように、エッジ画像ＰＥを表示する。ここで、左上の頂点とは、各表示面上において、Ｘ座標が最も小さく、Ｙ座標が最も大きい位置にある頂点である。
【００１５】
なお、第２表示面１２Ｓが表示する画像Ｐ１２は、エッジ画像ＰＥだけでなく表示対象ＯＢＪをそのまま示す画像を含んでいてもよく、また表示対象ＯＢＪの輪郭部分（エッジ部分）を強調して示す画像を含んでいてもよい。以下、画像Ｐ１２が、エッジ画像ＰＥと背景画像ＢＧＰのみを含む場合について説明する。
【００１６】
ユーザ１が、視点位置ＶＰから画像Ｐ１１と画像Ｐ１２とを重ねて見ると、ユーザ１の左眼Ｌと右眼Ｒとの間において、四角形の各辺の重なりかたに差が生じる。すなわち、ユーザ１が、視点位置ＶＰから奥行き位置が相違する画像Ｐ１１と画像Ｐ１２とを重ねて見ると、両眼視差が生じる。この両眼視差によって、ユーザ１は、四角形の立体像を知覚する。
【００１７】
なお、ここでは第１表示面１１Ｓが、透過型スクリーンであって、視点位置ＶＰから見て第２表示面１２Ｓよりも奥行き位置の手前側（＋Ｚ側）に位置するとして説明したが、これに限られない。例えば、第２表示面１２Ｓが、透過型スクリーンであって、視点位置ＶＰから見て第１表示面１１Ｓよりも奥行き位置の手前側（＋Ｚ側）に位置していてもよい。以下の説明においても、同様に第１表示面１１Ｓの奥行き位置と、第２表示面１２Ｓの奥行き位置とが入れ替わっていてもよい。次に、図２を参照して、ユーザ１が知覚する立体像の奥行き位置について説明する。
【００１８】
図２は、画像Ｐ１１と画像Ｐ１２とによって生じる立体像ＳＩの奥行き位置の一例を示す模式図である。上述したように、第１表示面１１Ｓは、奥行き位置Ｚ１に画像Ｐ１１を表示する。この第１表示面１１Ｓは、画像Ｐ１１に基づく第１光束Ｒ１１を発する。第１表示面１１Ｓから発せられた第１光束Ｒ１１は、視点位置ＶＰにいる観察者１に画像Ｐ１１の光学像として観察される。同様に、第２表示面１２Ｓは、奥行き位置Ｚ２に画像Ｐ１２を表示する。この第２表示面１２Ｓは、画像Ｐ１２に基づく第２光束Ｒ１２を発する。第２表示面１２Ｓから発せられた第２光束Ｒ１２は、視点位置ＶＰにいる観察者１に画像Ｐ１２の光学像として観察される。観察者１は、視点位置ＶＰにおいて、第１光束Ｒ１１と第２光束Ｒ１２とを同時に観察することにより、表示対象が立体表示された立体像ＳＩを認識する。この観察者１が立体像ＳＩを認識する仕組みについては、後述する。
【００１９】
ここで、立体像ＳＩの奥行き位置とは、観察者１が認識する立体像ＳＩのＺ軸方向（奥行き方向）の位置である。具体的には、立体像ＳＩの奥行き位置は、第１表示面１１Ｓの奥行き位置を基準にしたＺ方向の距離によって示される。例えば、第１表示面１１Ｓと第２表示面１２Ｓとの間のＺ軸方向の距離が距離Ｌである場合、立体像ＳＩの奥行き位置は、第２表示面１２Ｓの奥行き位置Ｚ２を距離Ｌａ＝０とし、第１表示面１１Ｓの奥行き位置を距離Ｌａ＝Ｌとした距離Ｌａによって示される。
【００２０】
この立体像ＳＩの奥行き位置は、第２表示面１２Ｓが表示するエッジ画像ＰＥの画素値（例えば、明るさ）に依存する。例えば、第２表示面１２Ｓが表示するエッジ画像ＰＥの明るさを明るくすると、立体像ＳＩの奥行き位置は、距離Ｌａ＝Ｌ（すなわち、第１表示面１１Ｓ）に近づく。逆に、第２表示面１２Ｓが表示するエッジ画像ＰＥの明るさを暗くすれば、立体像ＳＩの奥行き位置は、距離Ｌａ＝０（すなわち、第２表示面１２Ｓ）に近づく。このように、立体像ＳＩの奥行き位置は、エッジ画像ＰＥの明るさに応じて、距離Ｌａ＝０〜Ｌの間において変化する。
【００２１】
次に、図３を参照して、第１表示面１１Ｓおよび第２表示面１２Ｓの画素の構成について説明する。
図３は、本実施形態の表示装置における表示面の画素の構成の一例を示す模式図である。このうち、図３（Ａ）は、本実施形態の第１表示面１１Ｓの画素の構成の一例を示す模式図である。第１表示面１１Ｓは、ＸＹ平面上に２次元に配列された複数の画素Ｐｘを備えている。この画素Ｐｘのうち一部の画素は、表示対象ＯＢＪである四角形の輪郭部（例えば、辺）を表示する。第１表示面１１ＳのＸＹ平面上において、四角形の左上の頂点の位置である位置Ｐｔ１よりも右下の画素Ｐｘが四角形の内部を表示し、位置Ｐｔ１よりも上側および左側の画素Ｐｘが四角形の外部を表示する。
【００２２】
図３（Ｂ）は、本実施形態の第２表示面１２Ｓの画素の構成の一例を示す模式図である。第２表示面１２Ｓは、ＸＹ平面上に２次元に配列された複数の画素Ｐｘを備えている。この画素Ｐｘのうち一部の画素は、表示対象ＯＢＪの輪郭部を示すエッジ画像ＰＥを表示する。ここでは、エッジ画像ＰＥとは、位置Ｐｔ２に頂点がある四角形の辺を示す画像である。また、第２表示面１２Ｓは、エッジ画像ＰＥを表示する画素Ｐｘを除く画素Ｐｘによって、背景画像ＢＧＰを表示する。
【００２３】
ここで、第２表示面１２Ｓは、エッジ画像ＰＥを表示する画素Ｐｘを除くすべての画素Ｐｘによって、背景画像ＢＧＰを表示してもよく、エッジ画像ＰＥを表示する画素Ｐｘを除く一部の画素Ｐｘによって、背景画像ＢＧＰを表示してもよい。また、第２表示面１２Ｓは、第１表示面１１Ｓが表示する表示対象ＯＢＪの内部（例えば、図３（Ａ）における四角形の内部）について、背景画像ＢＧＰを表示しなくてもよい。例えば、第２表示面１２Ｓは、第１表示面１１Ｓが表示する表示対象ＯＢＪの内部について、明るさ０（ゼロ）（例えば、黒色）にした画像を表示してもよい。
【００２４】
ここで、第１表示面１１Ｓおよび第２表示面１２Ｓが備えるそれぞれの画素Ｐｘが、カラー画素である場合について説明する。ここで、カラー画素とは、Ｒ（赤）、Ｇ（緑）、およびＢ（青）の各色の発光素子を有する画素である。この画素Ｐｘは、各色の発光素子について明るさを多階調（例えば、０〜２５５の２５６階調）に設定することができる。すなわち、画素Ｐｘとは、各色の階調数が２５６階調であるカラー画素である。画素Ｐｘは、各色の発光素子の明るさをそれぞれ設定することにより、各色の発光素子の明るさに応じた色で発光する。例えば、ＲＧＢ各発光素子の明るさを、（Ｒ：２５５、Ｇ：０、Ｂ：０）に設定すると、画素Ｐｘは、赤色に発光する。また、ＲＧＢ各発光素子の明るさを、（Ｒ：０、Ｇ：２５５、Ｂ：０）に設定すると、画素Ｐｘは、緑色に発光する。
【００２５】
以下、一例として、第１表示面１１Ｓが、赤色（Ｒ：２５５、Ｇ：０、Ｂ：０）の表示対象ＯＢＪ（ここでは、四角形）の画像を表示し、第２表示面１２Ｓが緑色（Ｒ：０、Ｇ：２５５、Ｂ：０）の背景画像ＢＧＰを表示する場合について説明する。この場合、表示対象ＯＢＪの画像と、背景画像ＢＧＰとは、色は異なるが明るさが同一である。
【００２６】
上述したように、立体像ＳＩの奥行き位置は、エッジ画像ＰＥの明るさが、第１表示面１１Ｓが表示する表示対象ＯＢＪの明るさと、第２表示面１２Ｓが表示する背景画像ＢＧＰの明るさとのいずれの明るさに近いかによって変化する。このため、表示対象ＯＢＪの明るさと背景画像ＢＧＰの明るさとの比が小さい場合（例えば、明るさが同一である場合）には、エッジ画像ＰＥの設定可能な明るさの上限値と下限値との幅が小さくなる。したがって、表示対象ＯＢＪの明るさと背景画像ＢＧＰの明るさとの比が小さい場合には、立体像ＳＩの奥行き位置の変化幅が小さくなってしまう。そうすると、奥行き感の乏しい立体像ＳＩになり、ユーザ１が知覚する立体感が低減してしまう。この表示装置１００は、輪郭補正部１３を備えるため、上述のように、表示対象ＯＢＪの明るさと背景画像ＢＧＰとの明るさとの比が小さい場合であっても、立体像ＳＩの奥行き位置の変化幅を大きくすることができる。以下、この輪郭補正部１３を備える表示装置１００の具体的な構成について説明する。
【００２７】
図４は、本実施形態の表示装置１００の具体的な構成の一例を示す模式図である。表示装置１００は、上述したように、第１表示部１１と、第２表示部１２と、輪郭補正部１３を備えている。第１表示部１１は、第１表示面１１Ｓを備えている。
【００２８】
画像情報供給装置２は、第１表示部１１に画像情報Ｄ１１を供給する。第１表示部１１は、画像情報供給装置２から供給される画像情報Ｄ１１を画像Ｐ１１に変換して第１表示面１１Ｓに表示する。この画像情報Ｄ１１とは、例えば、表示対象ＯＢＪ（ここでは、四角形）を示す画像情報である。第１表示部１１は、第１表示面１１Ｓに画像Ｐ１１を表示することにより、第１光束Ｒ１１をユーザ１に対して射出する。
【００２９】
また、画像情報供給装置２は、輪郭補正部１３に画像情報Ｄ１１および画像情報Ｄ１２を供給する。輪郭補正部１３は、供給された画像情報Ｄ１１および画像情報Ｄ１２に基づいて画像情報Ｄ１２を補正し、補正した補正画像情報Ｄ１２Ｃを第２表示部１２に供給する。この画像情報Ｄ１２とは、例えば、表示対象ＯＢＪである四角形の輪郭部分を示す補正前のエッジ画像の画像情報である。また、補正画像情報Ｄ１２Ｃとは、輪郭補正部１３が画像情報Ｄ１２を補正したエッジ画像ＰＥの画像情報である。第２表示部１２は、第２表示面１２Ｓを備えている。第２表示部１２は、輪郭補正部１３から供給される補正画像情報Ｄ１２Ｃを画像Ｐ１２に変換して第２表示面１２Ｓ表示する。第２表示部１２は、この第２表示面１２Ｓに画像Ｐ１２を表示することにより、第２光束Ｒ１２をユーザ１に対して射出する。この第２光束Ｒ１２は、透過型スクリーンである第１表示面１１Ｓを透過して、ユーザ１に到達する。
【００３０】
このようにして、表示装置１００は、表示対象ＯＢＪの画像を含む画像Ｐ１１と、その表示対象ＯＢＪの輪郭部分を示すエッジ画像ＰＥとを重ねて表示する。これにより、ユーザ１が観察する表示対象ＯＢＪに立体感を与えることができる。つまり、ユーザ１は、画像Ｐ１２と、その表示対象ＯＢＪの輪郭部分を示す輪郭画像とを重ねて見た場合、表示対象ＯＢＪがＺ軸方向に飛び出すような立体像を知覚する。この表示装置１００が表示する画像によってユーザ１に立体感を与える仕組みについて、図５〜図１０を参照して説明する。
【００３１】
図５は、本実施形態の画像Ｐ１１（第１画像）の一例を示す模式図である。ここでは一例として、表示対象ＯＢＪが四角形である場合について、以下説明する。この四角形とは、等しい長さの４辺が各頂点においてそれぞれ直角に交わる図形である。この四角形は、四角形の外部と内部とを分ける輪郭線としての４辺を有している。この四角形を見る観察者は、四角形の外部と内部との明るさの差が大きい場合に、この輪郭線を、四角形のエッジ部分Ｅであると知覚する。つまり、エッジ部分Ｅとは、表示対象ＯＢＪのうち、周囲の明るさの差が他の部分の明るさの差に比して相対的に大きい部分である。四角形の場合、各辺がエッジ部分Ｅになりうるが、ここでは、各エッジ部分Ｅのうち、四角形のＹ軸方向に平行な２辺を、それぞれエッジ部分Ｅ１およびエッジ部分Ｅ２として説明する。
【００３２】
次に、図６を参照して、この四角形に対応する画像Ｐ１２の一例について説明する。
図６は、本実施形態の画像Ｐ１２（第２画像）の一例を示す模式図である。上述したように表示対象ＯＢＪが四角形である場合、画像Ｐ１２とは、四角形の左辺のエッジ部分Ｅ１を示すエッジ画像ＰＥ１、および四角形の右辺のエッジ部分Ｅ２を示すエッジ画像ＰＥ２を含む画像である。
【００３３】
すなわち、表示対象ＯＢＪが四角形である場合、第２表示面１２Ｓは、そのエッジ部分Ｅ１およびエッジ部分Ｅ２にそれぞれ対応するエッジ画像ＰＥ１およびエッジ画像ＰＥ２を含む画像Ｐ１２を表示する。また、上述したように、第２表示面１２Ｓは、エッジ画像ＰＥを表示する画素Ｐｘを除くすべての画素Ｐｘによって、背景画像ＢＧＰを表示する。
【００３４】
なお、ここでは一例として、エッジ画像ＰＥとは、四角形の左辺および右辺のエッジ部分を示す画像であるとして説明するが、これに限られない。例えば、エッジ画像ＰＥとは、四角形の上辺および下辺のエッジ部分を示す画像であってもよく、また四角形のすべての各辺のエッジ部分を示す画像であってもよい。
【００３５】
次に、図７を参照して、表示対象ＯＢＪとしての四角形の位置と、エッジ画像ＰＥ１およびエッジ画像ＰＥ２を含む画像Ｐ１２の位置と、観察者の視点位置ＶＰとの位置関係について説明する。
図７は、本実施形態における画像Ｐ１１と画像Ｐ１２と視点位置ＶＰとの位置関係の一例を示す模式図である。観察者は、位置ＺＶＰにある視点位置ＶＰから、位置Ｚ２にある画像Ｐ１２と、位置Ｚ１にある画像Ｐ１１とを重ねて見る。この画像Ｐ１２とは、上述したように、エッジ画像ＰＥ１、エッジ画像ＰＥ２および背景画像ＢＧＰを含む画像である。
【００３６】
第２表示面１２Ｓは、第１表示面１１Ｓが表示する四角形のエッジ部分Ｅ１と、画像Ｐ１２のエッジ画像ＰＥ１とが視点位置ＶＰにおいて重なって見えるように、画像Ｐ１２を表示する。具体的には、第２表示面１２Ｓは、四角形のエッジ部分Ｅ１に対応するエッジ画像ＰＥ１を、Ｘ方向の位置Ｘ１から位置Ｘ２の範囲に表示する。また、第２表示面１２Ｓは、第１表示面１１Ｓが表示する四角形のエッジ部分Ｅ２と、画像Ｐ１２のエッジ画像ＰＥ２とが視点位置ＶＰにおいて重なって見えるように、画像Ｐ１２を表示する。具体的には、第２表示面１２Ｓは、四角形のエッジ部分Ｅ２に対応するエッジ画像ＰＥ２を、Ｘ方向の位置Ｘ５から位置Ｘ６の範囲に表示する。このようにして表示される画像Ｐ１２と、表示対象ＯＢＪ（例えば、四角形）を示す画像Ｐ１１とを、観察者が重ねて見ると、観察者の網膜像上において認識できないくらいの微小な輝度の段差ができる。このような場合においては、明るさ（例えば、輝度）の段差間に仮想的な輪郭（エッジ）を知覚して、画像Ｐ１２と画像Ｐ１１とを１つの画像として知覚する。このとき、左眼Ｌが見る光学像ＩＭＬと、右眼Ｒが見る光学像ＩＭＲとには両眼視差が生ずるため、この仮想的な輪郭にも少しだけずれが生じて両眼視差として知覚して、画像Ｐ１１の見かけの奥行き位置が変化する。以下、この左眼Ｌが見る光学像ＩＭＬ、右眼Ｒが見る光学像ＩＭＲの順に説明し、あわせて表示対象ＯＢＪの見かけの奥行き位置が変化する仕組みについて説明する。
【００３７】
図８は、本実施形態における観察者の眼に見える光学像ＩＭの一例を示す模式図である。このうち、図８（Ｌ）は、観察者の左眼Ｌに見える光学像ＩＭＬの一例を示す模式図である。同図に示すように、位置ＺＶＰにある視点位置ＶＰの左眼Ｌの位置において、画像Ｐ１１と画像Ｐ１２とを重ねて見ると、エッジ画像ＰＥ１が四角形のエッジ部分Ｅ１の外側（−Ｘ方向）に見える。また、位置ＺＶＰにある視点位置ＶＰの左眼Ｌの位置において、画像Ｐ１１と画像Ｐ１２とを重ねて見ると、エッジ画像ＰＥ２とエッジ部分Ｅ２とが、位置Ｘ５〜位置Ｘ６の範囲において重なって見える。すなわち、エッジ画像ＰＥ２が四角形のエッジ部分Ｅ２の内側（−Ｘ方向）に、四角形と重なって見える。
【００３８】
このとき、観察者の左眼Ｌの位置における光学像の明るさについて、図９を参照して説明する。
図９は、本実施形態の視点位置ＶＰにおける光学像ＩＭの明るさの一例を示すグラフである。このうち、図９（Ｌ）は、視点位置ＶＰの左眼Ｌの位置における光学像ＩＭＬの明るさの一例を示すグラフである。
【００３９】
ここでは、表示対象ＯＢＪ（ここでは、四角形）の明るさと、背景画像ＢＧＰの明るさとが相違する（例えば、明るさの比が大きい）場合について、以下説明する。ここでは、表示対象ＯＢＪの明るさが、明るさＢＲ２であり、背景画像ＢＧＰの明るさが、明るさ０（ゼロ）である。ここで、明るさＢＲ２は、明るさ０（ゼロ）よりも明るい。すなわち、表示対象ＯＢＪの明るさが背景画像ＢＧＰの明るさよりも明るい場合について、以下説明する。
【００４０】
視点位置ＶＰの左眼Ｌの位置においては、左眼Ｌの位置から画像Ｐ１１を見た場合の画像Ｐ１１Ｌと、画像Ｐ１２とが重なるようにして見える。この画像Ｐ１１Ｌには、表示対象ＯＢＪである四角形が含まれる。また、画像Ｐ１２には、エッジ画像ＰＥ１、エッジ画像ＰＥ２、および背景画像ＢＧＰが含まれる。
【００４１】
このとき、視点位置ＶＰから見るユーザ１の左眼Ｌには、画像Ｐ１１Ｌ内の表示対象ＯＢＪの明るさと、画像Ｐ１２内のエッジ画像ＰＥ１、エッジ画像ＰＥ２、および背景画像ＢＧＰの明るさとが合成された明るさの光学像ＩＭＬが生じる。ここで、画像Ｐ１１Ｌの明るさ、および画像Ｐ１２の明るさの具体例について説明する。視点位置ＶＰから見た画像Ｐ１１Ｌの四角形の内部の明るさは、明るさＢＲ２である。また、視点位置ＶＰから見た画像Ｐ１１Ｌの四角形の外部の明るさは、明るさ０（ゼロ）である。ここで、左眼Ｌの位置から四角形のエッジ部分Ｅ１を見た場合に、エッジ部分Ｅ１の位置Ｚ２における見た目の位置は、位置Ｘ２である。また、左眼Ｌの位置から四角形のエッジ部分Ｅ２を見た場合に、エッジ部分Ｅ２の位置Ｚ２における見た目の位置は、位置Ｘ６である。したがって、画像Ｐ１１Ｌの視点位置ＶＰから見た明るさは、位置Ｘ２〜位置Ｘ６において明るさＢＲ２であり、位置Ｘ２から（−Ｘ）方向、および位置Ｘ６から（＋Ｘ）方向の位置において明るさ０（ゼロ）である。
【００４２】
また、画像Ｐ１２のエッジ画像ＰＥ１の視点位置ＶＰから見た明るさは、明るさＢＲ１である。同様に、画像Ｐ１２のエッジ画像ＰＥ２の視点位置ＶＰから見た明るさは、明るさＢＲ１である。このエッジ画像ＰＥ１は、位置Ｘ１〜位置Ｘ２の範囲に表示される。また、エッジ画像ＰＥ２は、位置Ｘ５〜位置Ｘ６の範囲に表示される。また、上述したように背景画像ＢＧＰは、明るさ０（ゼロ）である。したがって、画像Ｐ１２の視点位置ＶＰから見た明るさは、位置Ｘ１〜Ｘ２および位置Ｘ５〜位置Ｘ６において明るさＢＲ１であり、その他のＸ方向の位置（すなわち、背景画像ＢＧＰの位置）において明るさ０（ゼロ）である。
【００４３】
したがって、画像Ｐ１１Ｌと画像Ｐ１２とを視点位置ＶＰにおいて重ねて見た場合、その光学像ＩＭＬの明るさは、次に説明するようになる。すなわち光学像ＩＭＬの明るさは、位置Ｘ１〜位置Ｘ２が明るさＢＲ１、位置Ｘ２〜位置Ｘ５が明るさＢＲ２、位置Ｘ５〜位置Ｘ６が明るさＢＲ３、位置Ｘ１から（−Ｘ）方向、および位置Ｘ６から（＋Ｘ）方向の位置において明るさ０（ゼロ）である。
【００４４】
次に、光学像ＩＭＬを見た観察者が画像Ｐ１１Ｌの輪郭部を知覚する仕組みについて説明する。
図１０は、本実施形態における観察者が光学像ＩＭに基づいて知覚する画像Ｐ１１の輪郭部の一例を示すグラフである。このうち、図１０（Ｌ）は、観察者の左眼Ｌの位置における光学像ＩＭＬに基づいて、観察者が知覚する画像Ｐ１１Ｌの輪郭部の一例を示すグラフである。ここで、画像Ｐ１１Ｌの輪郭部とは、画像Ｐ１１Ｌを示す光学像の部分のうち、明るさの変化が周囲の部分の明るさの変化に比して大きい部分である。視点位置ＶＰにいる観察者の左眼Ｌの網膜上に結像された光学像ＩＭＬによって、観察者に認識される画像の明るさの分布は、図１０（Ｌ）の波形ＷＬのようになる。このとき、観察者は、認識した光学像ＩＭＬの明るさの変化が最大になる（つまり、波形ＷＬの傾きが最大になる）Ｘ軸上の位置を、観察している画像Ｐ１１Ｌの輪郭部であると知覚する。具体的には、光学像ＩＭＬを観察している観察者は、図１０（Ｌ）に示すＸＥＬの位置（つまり、Ｘ軸の原点Ｏから距離ＬＥＬの位置）を四角形の輪郭部であると知覚する。
【００４５】
ここまで、観察者の左眼Ｌに見える光学像ＩＭＬと、光学像ＩＭＬによる輪郭部の位置とについて説明した。次に、観察者の右眼Ｒに見える光学像ＩＭＲと、光学像ＩＭＲによる輪郭部の位置とについて説明する。
【００４６】
図８（Ｒ）に示すように、位置ＺＶＰにある視点位置ＶＰの右眼Ｒの位置において、画像Ｐ１１Ｒと画像Ｐ１２とを見ると、エッジ画像ＰＥ２が四角形のエッジ部分Ｅ２の外側（＋Ｘ方向）に見える。ここで、画像Ｐ１１Ｒとは、右眼Ｒの位置から画像Ｐ１１を見た場合の画像である。また、位置ＺＶＰにある視点位置ＶＰの右眼Ｒの位置において、画像Ｐ１１Ｒと画像Ｐ１２とを見ると、エッジ画像ＰＥ１とエッジ部分Ｅ１とが、位置Ｘ１〜位置Ｘ２の範囲において重なって見える。すなわち、エッジ画像ＰＥ１が四角形のエッジ部分Ｅ１の内側（＋Ｘ方向）に、四角形と重なって見える。これは、観察者の左眼Ｌには、エッジ画像ＰＥ２とエッジ部分Ｅ２とが、エッジ部分Ｅ２よりも四角形の内側（−Ｘ方向）の位置において重なって見えることと相違する。
【００４７】
視点位置ＶＰの右眼Ｒの位置においては、画像Ｐ１１Ｒと、画像Ｐ１２とが重なるようにして見える。この画像Ｐ１１Ｒには、表示対象ＯＢＪである四角形が含まれる。このとき、観察者の右眼Ｒの位置における光学像の明るさについて、図９（Ｒ）を参照して説明する。
【００４８】
図９（Ｒ）は、視点位置ＶＰの右眼Ｒの位置における光学像ＩＭＲの明るさの一例を示すグラフである。視点位置ＶＰから見るユーザ１の右眼Ｒには、画像Ｐ１１Ｒ内の表示対象ＯＢＪの明るさと、画像Ｐ１２内のエッジ画像ＰＥ１、エッジ画像ＰＥ２、および背景画像ＢＧＰの明るさとが合成された明るさの光学像ＩＭＲが生じる。ここで、画像Ｐ１１Ｒの明るさ、および画像Ｐ１２の明るさの具体例について説明する。視点位置ＶＰから見た画像Ｐ１１Ｒの四角形の内部の明るさは、明るさＢＲ２である。また、視点位置ＶＰから見た画像Ｐ１１Ｒの四角形の外部の明るさは、明るさ０（ゼロ）である。ここで、右眼Ｒの位置から四角形のエッジ部分Ｅ１を見た場合に、エッジ部分Ｅ１の位置Ｚ２における見た目の位置は、位置Ｘ１である。また、右眼Ｒの位置から四角形のエッジ部分Ｅ２を見た場合に、エッジ部分Ｅ２の位置Ｚ２における見た目の位置は、位置Ｘ５である。したがって、視点位置ＶＰから見た画像Ｐ１１Ｒの明るさは、位置Ｘ１〜位置Ｘ５において明るさＢＲ２であり、位置Ｘ１から（−Ｘ）方向、および位置Ｘ５から（＋Ｘ）方向の位置において明るさ０（ゼロ）である。これは、画像Ｐ１１Ｌの視点位置ＶＰから見た明るさが、位置Ｘ２〜位置Ｘ６において明るさＢＲ２であり、位置Ｘ２から（−Ｘ）方向、および位置Ｘ６から（＋Ｘ）方向の位置において明るさ０（ゼロ）であることと相違する。
【００４９】
また、視点位置ＶＰから見たエッジ画像ＰＥ１の明るさは、明るさＢＲ１である。同様に、視点位置ＶＰから見たエッジ画像ＰＥ２の明るさは、明るさＢＲ１である。このエッジ画像ＰＥ１は、位置Ｘ１〜位置Ｘ２の範囲において、四角形のエッジ部分Ｅ１と重なるように表示される。また、エッジ画像ＰＥ２は、位置Ｘ５〜位置Ｘ６の範囲に表示される。また、上述したように背景画像ＢＧＰは、明るさ０（ゼロ）である。したがって、画像Ｐ１２の視点位置ＶＰから見た明るさは、位置Ｘ１〜Ｘ２および位置Ｘ５〜位置Ｘ６において明るさＢＲ１であり、その他のＸ方向の位置（すなわち、背景画像ＢＧＰの位置）において明るさ０（ゼロ）である。
【００５０】
したがって、画像Ｐ１１Ｒと画像Ｐ１２とを視点位置ＶＰにおいて重ねて見た場合、その光学像ＩＭＲの明るさは、次に説明するようになる。すなわち光学像ＩＭＲの明るさは、位置Ｘ１〜位置Ｘ２が明るさＢＲ３、位置Ｘ２〜位置Ｘ５が明るさＢＲ２、位置Ｘ５〜位置Ｘ６が明るさＢＲ１、位置Ｘ１から（−Ｘ）方向、および位置Ｘ６から（＋Ｘ）方向の位置において明るさ０（ゼロ）である。これは、光学像ＩＭＬの明るさが、位置Ｘ１〜位置Ｘ２が明るさＢＲ１、位置Ｘ２〜位置Ｘ５が明るさＢＲ２、位置Ｘ５〜位置Ｘ６が明るさＢＲ３であることと相違する。
【００５１】
次に、光学像ＩＭＲを見た観察者が、画像Ｐ１１Ｒの輪郭部を知覚する仕組みについて説明する。図１０（Ｒ）は、観察者の右眼Ｒの位置における光学像ＩＭＲに基づいて、観察者が知覚する画像Ｐ１１Ｒの輪郭部の一例を示すグラフである。視点位置ＶＰにいる観察者の右眼Ｒの網膜上に結像された光学像ＩＭＲによって、観察者に認識される画像の明るさの分布は、図１０（Ｒ）の波形ＷＲのようになる。このとき、観察者は、認識した光学像ＩＭＲの明るさの変化が最大になる（つまり、波形ＷＲの傾きが最大になる）Ｘ軸上の位置を、観察している画像Ｐ１１Ｒの輪郭部であると知覚する。具体的には、光学像ＩＭＲを観察している観察者は、図１０（Ｒ）に示すＸＥＲの位置（つまり、Ｘ軸の原点Ｏから距離ＬＥＲの位置）を四角形の輪郭部であると知覚する。これは、光学像ＩＭＬを観察している観察者は、Ｘ軸の原点Ｏから距離ＬＥＬの位置を四角形の輪郭部であると知覚することと相違する。
【００５２】
これにより、観察者は、左眼Ｌが観察する四角形の輪郭部の位置ＸＥＬと、右眼Ｒが観察する四角形の輪郭部の位置ＸＥＲとを両眼視差として知覚する。そして、観察者は、輪郭部の両眼視差に基づいて四角形を立体像ＳＩ（３次元画像）として知覚する。
【００５３】
ここまで、表示装置１００が、視点位置ＶＰにいるユーザ１に表示対象ＯＢＪの立体像を認識させる仕組みについて説明した。以下、この表示装置１００の輪郭補正部１３が輪郭画像を補正する構成について説明する。
【００５４】
図２を参照して上述したように、立体像ＳＩの奥行き位置は、エッジ画像ＰＥの明るさに依存する。例えば、第２表示面１２Ｓが表示するエッジ画像ＰＥの明るさを明るくすれば、立体像ＳＩの奥行き位置は、距離Ｌａ＝０（すなわち、第２表示面１２Ｓ）に近づく。逆に、第２表示面１２Ｓが表示するエッジ画像ＰＥの明るさを暗くすれば、立体像ＳＩの奥行き位置は、距離Ｌａ＝Ｌ（すなわち、第１表示面１１Ｓ）に近づく。つまり、エッジ画像ＰＥの明るさが変化すると、立体像ＳＩの奥行き位置が変化する。
【００５５】
したがって、第１表示面１１Ｓが表示する画像の明るさと、第２表示面１２Ｓが表示する画像の明るさとの比（または、差異）が大きいほど、エッジ画像ＰＥの明るさの設定可能な幅が大きくなるため、立体像ＳＩの奥行き位置を幅広く設定することができる。
【００５６】
ところが、表示対象ＯＢＪの明るさと、背景画像ＢＧＰの明るさとの比が小さい場合がある。例えば、表示対象ＯＢＪが人物であり、背景画像ＢＧＰが山や海などの風景である場合、背景画像ＢＧＰの明るさが全体的に明るくなり、表示対象ＯＢＪの明るさと背景画像ＢＧＰの明るさとの比が極めて小さくなることがある。表示対象ＯＢＪの明るさと、背景画像ＢＧＰの明るさとの比が小さい場合の一例として、緑色の背景画像ＢＧＰと、赤色の表示対象ＯＢＪの画像とにおいて、これら背景画像ＢＧＰと表示対象ＯＢＪとの明るさが一致している場合がある。ここで、緑色の背景画像ＢＧＰとは、ＲＧＢ各発光素子の明るさ（例、ＲＧＢ値）が、例えば（Ｒ：０、Ｇ：２５０、Ｂ：０）に設定されている画像である。また、赤色の表示対象ＯＢＪの画像とは、ＲＧＢ各発光素子の明るさ（例、ＲＧＢ値）が、例えば（Ｒ：２５５、Ｇ：０、Ｂ：０）に設定されている画像である。本実施形態においては、画像の明るさとは、ＲＧＢ各発光素子の明るさの和である。上記の場合、緑色の背景画像ＢＧＰの明るさは、（２５０）であり、赤色の表示対象ＯＢＪの画像の明るさは（２５５）である。したがって、この２つの画像の場合、背景画像ＢＧＰの明るさ（２５０）と、表示対象ＯＢＪの画像の明るさ（２５５）との比は、約２％である。また、背景画像ＢＧＰが暗い場合には次の例のようになる。例えば、背景画像ＢＧＰの明るさが（２５）であり、表示対象ＯＢＪの画像の明るさが（２５５）である場合には、背景画像ＢＧＰの明るさ（２５）と、赤色の表示対象ＯＢＪの画像の明るさ（２５５）との比は、約９０％である。すなわち、背景画像ＢＧＰの明るさが（２５０）であり、表示対象ＯＢＪの画像の明るさが（２５５）である場合には、背景画像ＢＧＰの明るさが（２５）であり、表示対象ＯＢＪの画像の明るさが（２５５）である場合に比べて、明るさの比が小さい。ここで、エッジ画像ＰＥの明るさは、エッジ画像ＰＥを表示する画素の近傍に表示される背景画像ＢＧＰの明るさに依存している場合がある。一例として、表示対象ＯＢＪの画像の明るさと、背景画像ＢＧＰの明るさとの比が小さい場合には、比が大きい場合に比べて、エッジ画像ＰＥの明るさの変化に対して、立体像ＳＩの奥行き位置がより大きく変化する。例えば、背景画像ＢＧＰの明るさが（２５）であり、表示対象ＯＢＪの画像の明るさが（２５５）である場合には、エッジ画像ＰＥの明るさを２３０階調変化させることにより、立体像ＳＩの奥行き位置が距離Ｌａ＝０〜Ｌの範囲内で移動する。また例えば、背景画像ＢＧＰの明るさが（２５０）であり、表示対象ＯＢＪの画像の明るさが（２５５）である場合には、エッジ画像ＰＥの明るさを５階調変化させただけで、立体像ＳＩの奥行き位置が距離Ｌａ＝０〜Ｌの範囲内で移動する。この例のように、画像間の明るさの比が小さい場合には、立体像ＳＩの奥行き位置を正確に設定するために、エッジ画像ＰＥの明るさを正確に設定する必要が生じる。このエッジ画像ＰＥの明るさは、第２表示面１２Ｓが備える画素の明るさの階調数に依存する。すなわち、第２表示面１２Ｓが備える画素の明るさの階調数よりも細かくして、エッジ画像ＰＥの明るさを設定することはできない。このため、明るさの比がより小さくなると、立体像ＳＩの奥行き位置を設定可能な幅がより狭くなってしまう。すなわち、表示対象ＯＢＪの明るさと、背景画像ＢＧＰの明るさとの比が小さい場合には、この比が大きい場合に比較して、表示される立体像ＳＩの奥行き位置の幅が狭くなってしまい、ユーザに知覚される立体感が低減してしまう。
【００５７】
そこで、本実施形態の輪郭補正部１３は、エッジ画像ＰＥについて、明るさを補正するだけでなく、明るさ以外の画素値を補正して立体像ＳＩの奥行き位置を設定する。ここで、明るさ以外の画素値には、ＲＧＢ値、Ｌａｂ値、色度、彩度が含まれる。すなわち、輪郭補正部１３は、画素値のうち、明るさ以外の画素値（例えば、ＲＧＢ値、Ｌａｂ値、色度および彩度）を変化させることにより、立体像ＳＩの奥行き位置を設定する。つまり、輪郭補正部１３は、画素値のうち、明るさを変えることなく、立体像ＳＩの奥行き位置を設定する。すなわち、エッジ画像ＰＥの明るさ以外の画素値の変化によっても、立体像ＳＩの奥行き位置が変化する。ここで、立体像ＳＩの奥行き位置は、表示対象ＯＢＪの画像の色度と、背景画像ＢＧＰの色度とのうち、エッジ画像ＰＥの画素値（例えば、色度）との色度の差が大きい画像の近くになる場合がある。この場合、具体的には、赤色の表示対象ＯＢＪの画像が第１表示面１１Ｓに表示され、緑色の背景画像ＢＧＰが第２表示面１２Ｓに表示されている場合において、エッジ画像ＰＥの色を緑にすれば、立体像ＳＩの奥行き位置は、第１表示面１１Ｓの奥行き位置の近くになる。輪郭補正部１３は、表示対象ＯＢＪの明るさと、背景画像ＢＧＰの明るさとの比が小さい場合であっても、明るさ以外の画素値をも補正することにより、ユーザに知覚される立体感を向上させることができる。以下、輪郭補正部１３の具体的な構成について説明する。
【００５８】
輪郭補正部１３は、第１表示部１１が表示する表示対象ＯＢＪの画素値と、第２表示部１２が表示する背景画像ＢＧＰの画素値とに基づいて、エッジ画像ＰＥの画素値を補正する。このとき、輪郭補正部１３は、表示対象ＯＢＪの明るさと背景画像ＢＧＰの明るさとの比が、所定のしきい値よりも大きい場合には、表示対象ＯＢＪの明るさと背景画像ＢＧＰの明るさとの比に基づいて、エッジ画像ＰＥの明るさを補正する。また、輪郭補正部１３は、表示対象ＯＢＪの明るさと背景画像ＢＧＰの明るさとの比が、所定のしきい値以下である場合には、各画像の明るさの比に加え、各画像の明るさ以外の画素値の比にも基づいて、エッジ画像ＰＥの画素値のうち明るさ以外の画素値を補正する。例えば、背景画像ＢＧＰのＲＧＢ値が（Ｒ：０、Ｇ：２５５、Ｂ：０）であり、表示対象ＯＢＪの画像のＲＧＢ値が（Ｒ：２５５、Ｇ：０、Ｂ：０）である場合には、輪郭補正部１３は、エッジ画像ＰＥのＲＧＢ値のうち、赤Ｒと緑Ｇとの値をそれぞれ補正する。具体的には、輪郭補正部１３は、エッジ画像ＰＥのＲＧＢ値を（Ｒ：０〜２５５、Ｇ：０〜２５５、Ｂ：０）の範囲内で補正する。すなわち、輪郭補正部１３は、エッジ画像ＰＥのＲＧＢ値のうち、赤Ｒの画素値を増加させるとともに、緑Ｇの画素値を減少させることにより、画素値を補正する。この例の場合には、エッジ画像ＰＥのＲＧＢ値が赤Ｒと緑Ｇとの中間値になるため、エッジ画像ＰＥが黄色成分を有する画像になる。この例の場合において、輪郭補正部１３は、エッジ画像ＰＥの明るさを一定に保持したまま、明るさ以外の画素値（例えば、ＲＧＢ値）を補正してもよい。例えば、輪郭補正部１３は、エッジ画像ＰＥのＲＧＢ値を（Ｒ：０、Ｇ：２５５、Ｂ：０）から（Ｒ：２５５、Ｇ：０、Ｂ：０）までの範囲内で、エッジ画像ＰＥの明るさが一定になるように、赤Ｒの値と緑Ｇの値との和を２５５の一定値に保持しつつＲＧＢ値を補正してもよい。
【００５９】
すなわち、輪郭補正部１３は、表示対象ＯＢＪの輪郭部を示す画素Ｐｘの明るさと、当該表示対象ＯＢＪの背景を示す背景画像ＢＧＰを示す画素Ｐｘの明るさとの相対値が所定のしきい値未満である場合に、エッジ画像ＰＥの画素Ｐｘの画素値を補正する。
【００６０】
なお、輪郭補正部１３は、エッジ画像ＰＥの画素値を補正するとして、以下説明するがこれに限られない。輪郭補正部１３は、エッジ画像ＰＥの画素値を補正するだけでなく、表示対象ＯＢＪの画素値を補正してもよい。すなわち、輪郭補正部１３は、第１表示部１１が備える複数の画素Ｐｘのうち表示対象ＯＢＪの輪郭部を示す各画素Ｐｘの画素値と、第１表示部１１が備える複数の画素Ｐｘのうち背景画像ＢＧＰを示す各画素Ｐｘの画素値とに基づいて、第１表示部１１が表示する表示対象ＯＢＪの画像の輪郭部の画素Ｐｘと、第２表示部１２が表示する画像Ｐ１２に含まれるエッジ画像ＰＥの画素Ｐｘとのうち少なくともいずれかの画素Ｐｘの画素値を補正する。
【００６１】
すなわち、輪郭補正部１３は、画像Ｐ１１と、画像Ｐ１２とによって表示される立体像ＳＩの奥行き位置に基づいて、第１表示部１１が表示する表示対象ＯＢＪの画像の輪郭部の画素Ｐｘと、第２表示部１２が表示するエッジ画像ＰＥの画素Ｐｘとのうち少なくともいずれかの画素Ｐｘの画素値を補正する。
【００６２】
この輪郭補正部１３がエッジ画像ＰＥの画素値を補正する具体的な動作について、図１１および図１２を参照して説明する。
【００６３】
図１１は、本実施形態の輪郭補正部１３の補正動作の一例を示すフローチャートである。輪郭補正部１３は、画像情報供給装置２から供給される画像情報Ｄ１１および画像情報Ｄ１２を取得する（ステップＳ１０）。
【００６４】
次に、輪郭補正部１３は、ステップＳ１０において取得した画像情報Ｄ１１から、表示対象ＯＢＪの輪郭部の画像を抽出する（ステップＳ２０）。ここでは、輪郭補正部１３は、既知の微分フィルタ（例えば、ラプラシアンフィルタ）を画像情報Ｄ１１に施すによって表示対象ＯＢＪの輪郭部の画像を抽出する。
【００６５】
次に、輪郭補正部１３は、立体像ＳＩの奥行き位置情報を取得する（ステップＳ３０）。ここでは、輪郭補正部１３は、ステップＳ１０において取得した画像情報Ｄ１１から、立体像ＳＩの奥行き位置情報を取得する。ここで、画像情報Ｄ１１とは３次元画像情報であり、この画像情報Ｄ１１には、予め立体像ＳＩの奥行き位置を示す奥行き位置情報が含まれている。
【００６６】
次に、輪郭補正部１３は、ステップＳ３０において取得した立体像ＳＩの奥行き位置情報に基づいて、ステップＳ２０において抽出した表示対象ＯＢＪの輪郭部の画像の画素値を補正する（ステップＳ５０）。このステップＳ５０における、輪郭補正部１３の動作の詳細について、図１２を参照して説明する。
【００６７】
図１２は、本実施形態の輪郭補正部１３の詳細な補正動作の一例を示すフローチャートである。まず、輪郭補正部１３は、ステップＳ１０において取得した画像情報Ｄ１１および画像情報Ｄ１２の画素値を比較する（ステップＳ５１０）。より具体的には、輪郭補正部１３は、画像情報Ｄ１１のうち、ステップＳ２０において抽出された表示対象ＯＢＪの輪郭部の画素の明るさ（例えば、輝度）と、画像情報Ｄ１２に含まれる背景画像ＢＧＰの画素のうち輪郭部に対応する画素の明るさ（例えば、輝度）とを比較する。
【００６８】
次に、輪郭補正部１３は、ステップＳ５１０において比較した２つの画像の明るさの比が、所定のしきい値を超えているか否かを判定する（ステップＳ５２０）。輪郭補正部１３は、２つの画像の明るさの比が、所定のしきい値を超えていると判定した場合（ステップＳ５２０：ＹＥＳ）には、処理をステップＳ５２１に進める。一方、輪郭補正部１３は、２つの画像の明るさの比が、所定のしきい値以下であると判定した場合（ステップＳ５２０：ＮＯ）には、処理をステップＳ５３０に進める。ここで、所定のしきい値は、エッジ画像ＰＥの明るさの階調数に基づいて定められている。所定のしきい値は、例えば、第１表示面１１Ｓおよび第２表示面１２Ｓが設定可能な、各画素の明るさの階調数に基づいて定められる。ここで、画素の明るさの階調数とは、画素の明るさが最も暗い状態と、最も明るい状態との間を、何段階の明るさによって区分するのかを定める数である。例えば、画素の明るさが最も暗い状態と、最も明るい状態との間を２５６段階の明るさに区分して画素の明るさを設定する場合には、階調数は２５６である。このように、輪郭補正部１３は、２つの画像の明るさの比に基づいて、補正方法を場合分けする。
【００６９】
ステップＳ５２１において輪郭補正部１３は、エッジ画像ＰＥの明るさを、表示対象ＯＢＪの輪郭部の画素の明るさと、画像情報Ｄ１２に含まれる背景画像ＢＧＰの画素のうち輪郭部に対応する画素の明るさとに基づいて計算する。輪郭補正部１３は、このようして計算した結果に基づいて、エッジ画像ＰＥの明るさを補正した補正画像情報Ｄ１２Ｃを生成し、処理をステップＳ７０に進める。
【００７０】
一方、ステップＳ５３０において輪郭補正部１３は、画像情報Ｄ１１に含まれる表示対象ＯＢＪの画像と、画像情報Ｄ１２に含まれる背景画像ＢＧＰとを、それぞれＨＳＶ変換する。ここでＨＳＶ変換とは、取得した画像情報の画素値（例えば、ＲＧＢ値）を、色相Ｈ、彩度Ｓ、明度Ｖによる画素値に変換することである。
【００７１】
次に、輪郭補正部１３は、表示対象ＯＢＪの画像の明度Ｖと、背景画像ＢＧＰの明度Ｖとを比較する（ステップＳ５４０）。表示対象ＯＢＪの画像の明度Ｖと、背景画像ＢＧＰの明度Ｖとの差が、所定のしきい値より大きい場合（ステップＳ５４０：ＹＥＳ）には、輪郭補正部１３は、処理をステップＳ５４１に進める。一方、表示対象ＯＢＪの画像の明度Ｖと、背景画像ＢＧＰの明度Ｖとの差が、所定のしきい値以下である場合（ステップＳ５４０：ＮＯ）には、輪郭補正部１３は、処理をステップＳ５５０に進める。
【００７２】
ステップＳ５４１において、輪郭補正部１３は、表示対象ＯＢＪの輪郭部の画素の明るさと、画像情報Ｄ１２に含まれる背景画像ＢＧＰの画素のうち輪郭部に対応する画素の明るさとに基づいて、エッジ画像ＰＥの明るさを計算する。輪郭補正部１３は、このようして計算した結果に基づいて、エッジ画像ＰＥの明るさを補正した補正画像情報Ｄ１２Ｃを生成し、処理をステップＳ７０に進める。
【００７３】
一方、ステップＳ５５０において、輪郭補正部１３は、表示対象ＯＢＪの画像の彩度Ｓと、背景画像ＢＧＰの彩度Ｓとを比較する。表示対象ＯＢＪの画像の彩度Ｓと、背景画像ＢＧＰの彩度Ｓとの差が、所定のしきい値より大きい場合（ステップＳ５５０：ＹＥＳ）には、輪郭補正部１３は、処理をステップＳ５５１に進める。一方、表示対象ＯＢＪの画像の彩度Ｓと、背景画像ＢＧＰの彩度Ｓとの差が、所定のしきい値以下である場合（ステップＳ５５０：ＮＯ）には、輪郭補正部１３は、処理をステップＳ５６０に進める。
【００７４】
ステップＳ５５１において、輪郭補正部１３は、表示対象ＯＢＪの画像の色相Ｈと、背景画像ＢＧＰの色相Ｈとを比較する。表示対象ＯＢＪの画像の色相Ｈと、背景画像ＢＧＰの色相Ｈとの差が、所定のしきい値より大きい場合（ステップＳ５５１：ＹＥＳ）には、輪郭補正部１３は、処理をステップＳ５５２に進める。一方、表示対象ＯＢＪの画像の色相Ｈと、背景画像ＢＧＰの色相Ｈとの差が、所定のしきい値以下である場合（ステップＳ５５１：ＮＯ）には、輪郭補正部１３は、処理をステップＳ５５３に進める。
【００７５】
ステップＳ５５２において、輪郭補正部１３は、エッジ画像ＰＥのＲＧＢ値を、表示対象ＯＢＪの輪郭部の画素のＲＧＢ値と、画像情報Ｄ１２に含まれる背景画像ＢＧＰの画素のうち輪郭部に対応する画素のＲＧＢ値とに基づいて計算する。具体的には、輪郭補正部１３は、次の式（１）に基づいて、エッジ画像ＰＥのＲＧＢ値を計算する。
【００７６】
【数１】
2014150401.tif 000003
【００７７】
この式（１）において、左辺のＬＡとは、立体像ＳＩの奥行き位置を示す距離Ｌａを求めるための変数である。この左辺のＬＡと、立体像ＳＩの奥行き位置を示す距離Ｌａとは、所定の関数によって関連付けられており、左辺のＬＡを所定の関数によって演算することにより、距離Ｌａを求めることができる。ここで、所定の関数には、定数関数（所定の値、または一定の値）も含む。また、この式（１）において、右辺の（Ｒｅ、Ｇｅ、Ｂｅ）とは、エッジ画像ＰＥのＲＧＢ値である。また、この式（１）において、右辺の（Ｒｆ、Ｇｆ、Ｂｆ）とは、表示対象ＯＢＪの輪郭部の画素のＲＧＢ値である。また、この式（１）において、右辺の（Ｒｒ、Ｇｒ、Ｂｒ）とは、背景画像ＢＧＰの画素のうち輪郭部に対応する画素のＲＧＢ値である。また、この式（１）において、右辺のＬとは、上述した第１表示面１１Ｓと第２表示面１２ＳとのＺ軸方向の距離Ｌである。輪郭補正部１３は、このようして計算した結果に基づいて、エッジ画像ＰＥのＲＧＢ値を補正した補正画像情報Ｄ１２Ｃを生成し、処理をステップＳ７０に進める。
【００７８】
ステップＳ５５３において、輪郭補正部１３は、エッジ画像ＰＥの彩度Ｓを、表示対象ＯＢＪの輪郭部の画素の彩度Ｓと、画像情報Ｄ１２に含まれる背景画像ＢＧＰの画素のうち輪郭部に対応する画素の彩度Ｓとに基づいて計算する。具体的には、輪郭補正部１３は、次の式（２）に基づいて、エッジ画像ＰＥの彩度Ｓを計算する。
【００７９】
【数２】
2014150401.tif 000004
【００８０】
この式（２）において、左辺のＬＡとは、式（１）と同じく、距離Ｌａを求めるための変数である。また、この式（２）において、右辺のＳｅとは、エッジ画像ＰＥの彩度Ｓである。また、この式（２）において、右辺のＳｆとは、表示対象ＯＢＪの輪郭部の画素の彩度Ｓである。また、この式（２）において、右辺のＳｒとは、背景画像ＢＧＰの画素のうち輪郭部に対応する画素の彩度Ｓである。また、この式（２）において、右辺のＬとは、式（１）と同じく、距離Ｌである。輪郭補正部１３は、このようして計算した結果に基づいて、エッジ画像ＰＥのＲＧＢ値を補正した補正画像情報Ｄ１２Ｃを生成し、処理をステップＳ７０に進める。
【００８１】
また、ステップＳ５６０において、輪郭補正部１３は、ステップＳ５５１と同様にして、色相Ｈを比較する。表示対象ＯＢＪの画像の色相Ｈと、背景画像ＢＧＰの色相Ｈとの差が、所定のしきい値より大きい場合（ステップＳ５６０：ＹＥＳ）には、輪郭補正部１３は、処理をステップＳ５６１に進める。一方、表示対象ＯＢＪの画像の色相Ｈと、背景画像ＢＧＰの色相Ｈとの差が、所定のしきい値以下である場合（ステップＳ５６０：ＮＯ）には、輪郭補正部１３は、処理をステップＳ５７０に進める。
【００８２】
ステップＳ５６１において、輪郭補正部１３は、ステップＳ５５２における場合と同様にして、エッジ画像ＰＥのＲＧＢ値を、表示対象ＯＢＪの輪郭部の画素のＲＧＢ値と、画像情報Ｄ１２に含まれる背景画像ＢＧＰの画素のうち輪郭部に対応する画素のＲＧＢ値とに基づいて計算する。輪郭補正部１３は、このようして計算した結果に基づいて、エッジ画像ＰＥのＲＧＢ値を補正した補正画像情報Ｄ１２Ｃを生成し、処理をステップＳ７０に進める。
【００８３】
ステップＳ５７０において、輪郭補正部１３は、エッジ画像ＰＥのＬａｂ値を、表示対象ＯＢＪの輪郭部の画素のＬａｂ値と、画像情報Ｄ１２に含まれる背景画像ＢＧＰの画素のうち輪郭部に対応する画素のＬａｂ値とに基づいて計算する。ここで、Ｌａｂ値とは、画素値を、明度次元Ｌと、第１の補色次元ａと、第２の補色次元ｂとによって表す値である。具体的には、輪郭補正部１３は、次の式（３）に基づいて、エッジ画像ＰＥのＬａｂ値を計算する。
【００８４】
【数３】
2014150401.tif 000005
【００８５】
この式（３）において、左辺のＬＡとは、式（１）と同じく、距離Ｌａを求めるための変数である。また、この式（３）において、右辺の（Ｌｅ、ａｅ、ｂｅ）とは、エッジ画像ＰＥのＬａｂ値である。また、この式（３）において、右辺の（Ｌｆ、ａｆ、ｂｆ）とは、表示対象ＯＢＪの輪郭部の画素のＬａｂ値である。また、この式（３）において、右辺の（Ｌｒ、ａｒ、ｂｒ）とは、背景画像ＢＧＰの画素のうち輪郭部に対応する画素のＬａｂ値である。また、この式（３）において、右辺のＬとは、式（１）と同じく、距離Ｌである。輪郭補正部１３は、このようして計算した結果に基づいて、エッジ画像ＰＥのＬａｂ値を補正した補正画像情報Ｄ１２Ｃを生成し、処理をステップＳ７０に進める。
【００８６】
図１１に戻り、輪郭補正部１３は、ステップＳ５０において画像情報Ｄ１２を補正することにより生成した補正画像情報Ｄ１２Ｃを第２表示部１２に出力する（ステップＳ７０）。
【００８７】
第２表示部１２の第２表示面１２Ｓは、このようにして輪郭補正部１３によって補正された補正画像情報Ｄ１２Ｃに基づく画像を表示する。また、第１表示部１１の第１表示面１１Ｓは、画像情報Ｄ１１に基づく画像を表示する。このようにして、表示装置１００は、表示対象ＯＢＪの立体像ＳＩを表示する。
【００８８】
以上、説明したように、本実施形態の表示装置１００は、第１表示部１１と、第２表示部１２と、輪郭補正部１３とを備えている。この輪郭補正部１３を備えることにより、表示装置１００は、画像Ｐ１１の明るさと、画像Ｐ１２の明るさとの差に基づいて、複数ある画素値の補正方式の中から、立体像ＳＩの奥行き位置を広範囲にして表示することができる補正方式を選択することができる。これにより、表示装置１００は、ユーザに知覚される立体像ＳＩの立体感を向上させることができる。
【００８９】
また、表示装置１００の輪郭補正部１３は、画像Ｐ１１と、画像Ｐ１２とによって表示される立体像ＳＩの奥行き位置に基づいて、画像情報Ｄ１２を補正する。これにより、表示装置１００は、立体像ＳＩの奥行き位置を正確に設定することができるため、ユーザに知覚される立体像ＳＩの立体感を向上させることができる。
【００９０】
また、表示装置１００の輪郭補正部１３は、表示対象ＯＢＪの輪郭部を示す画素Ｐｘの明るさと、当該表示対象ＯＢＪの背景を示す背景画像ＢＧＰを示す画素Ｐｘの明るさとの相対値が所定のしきい値未満である場合に、画像情報Ｄ１２の所定の画素値を補正する。これにより、表示装置１００は、所定のしきい値によって画素値の補正方式の選択を行うことができるため、補正方式を選択するための構成を簡易にすることができる。
【００９１】
また、表示装置１００の輪郭補正部１３は、エッジ画像ＰＥの画素Ｐｘを構成する各色の階調値、彩度、または色度のいずれかを補正する。ここで、各色の階調値とは、上述したようにカラー画素のＲＧＢ値である。これにより、輪郭補正部１３は、画素の明るさ（例えば、輝度）以外の画素値によってエッジ画像ＰＥを補正することができる。したがって、表示装置１００は、ユーザに知覚される立体像ＳＩの立体感を向上させることができる。
【００９２】
なお、表示装置１００の輪郭補正部１３は、エッジ画像ＰＥの画素Ｐｘを構成する画素値としての、各色の階調値、彩度、または色度のいずれかを補正するとして説明したが、これに限られない。輪郭補正部１３は、これら複数の画素値を組み合わせて補正してもよい。また、輪郭補正部１３は、例えば、ＨＳＶ変換に代えて、またはＨＳＶ変換に加えて、ＹＵＶ変換によって得られる画素値に基づいて補正してもよい。ここで、ＹＵＶ変換によって得られる画素値とは、輝度Ｙ、第１の色差Ｕ、および第２の色差Ｖによって表される画素値である。これにより、表示装置１００は、ユーザに知覚される立体像ＳＩの立体感をさらに向上させることができる。
【００９３】
また、表示装置１００の輪郭補正部１３は、画素値に基づいて補正方式を選択しているが、これに限られない。例えば、輪郭補正部１３は、画像モードに応じて補正方式を選択してもよい。この画像モードとは、画像情報供給装置２から供給される画像情報Ｄ１１または画像情報Ｄ１２が示す画像の種類を示す情報である。例えば、画像モードには、マクロ撮影（接写）モードや、人物撮影モード、風景撮影モードなどが含まれる。これにより、表示装置１００は、画像の内容によって適切な補正方式を選択することができるため、ユーザに知覚される立体像ＳＩの立体感をさらに向上させることができる。
【００９４】
また、表示装置１００の輪郭補正部１３は、表示対象ＯＢＪの色平均や、背景画像ＢＧＰの色平均に基づいて、補正方式を選択してもよい。これにより、表示装置１００は、画像の全体的な色の傾向によって適切な補正方式を選択することができるため、ユーザに知覚される立体像ＳＩの立体感をさらに向上させることができる。
【００９５】
また、ここまでの説明において、表示装置１００は、第１表示面１１Ｓが表示対象ＯＢＪの画像を表示し、第２表示面１２Ｓが背景画像ＢＧＰとエッジ画像ＰＥとを表示する構成について説明したが、これに限られない。例えば、第１表示面１１Ｓが背景画像ＢＧＰとエッジ画像ＰＥとを表示し、第２表示面１２Ｓが表示対象ＯＢＪの画像を表示する構成であってもよい。すなわち、表示装置１００において、表示対象ＯＢＪの画像の奥行き位置と、エッジ画像ＰＥの奥行き位置とのいずれが手前であってもよい。また、背景画像ＢＧＰとエッジ画像ＰＥとが必ずしも同じ表示面に表示されていなくてもよい。例えば、第１表示面１１Ｓが表示対象ＯＢＪの画像と、背景画像ＢＧＰとを表示し、第２表示面１２Ｓがエッジ画像ＰＥを表示する構成であってもよい。上述のいずれの構成であっても、ユーザに知覚される立体像ＳＩの立体感を向上させることができる。また、表示装置１００は、背景画像ＢＧＰの奥行き位置を、表示対象ＯＢＪの画像の奥行き位置よりも手前側にして各画像を表示することにより、表示対象ＯＢＪの立体像ＳＩに奥行き感を与えることができる。この場合において、エッジ画像ＰＥは第１表示面１１Ｓが表示してもよく、第２表示面１２Ｓが表示してもよい。例えば、廊下の画像を表示する場合において、廊下の最も奥にある（例えば、廊下の突き当たりにある）壁の画像を表示対象ＯＢＪの画像にし、天井、床および左右の壁の画像を背景画像ＢＧＰにして表示することができる。この場合、第１表示面１１Ｓは、背景画像ＢＧＰとしての天井、床および左右の壁の画像を、第２表示面１２Ｓは表示対象ＯＢＪの画像としての廊下の最も奥にある（例えば、廊下の突き当たりにある）壁の画像を、それぞれ表示する。表示装置１００は、このように廊下の画像を表示することにより、廊下の最も奥にある（例えば、廊下の突き当たりにある）壁の画像の立体像ＳＩに奥行き感を与えることができる。
【００９６】
なお、エッジ画像ＰＥを表示する画素は、次のようなものであってもよい。すなわち、背景画像ＢＧＰを表示する画素がエッジ画像ＰＥを表示してもよい。例えば、背景画像ＢＧＰを表示する画素のうち、背景画像ＢＧＰの輪郭部の画素、すなわち、背景画像ＢＧＰと表示対象ＯＢＪの輪郭部とが接する部分の画素が、エッジ画像ＰＥを表示してもよい。また、背景画像ＢＧＰを表示する画素に隣接する画素がエッジ画像ＰＥを表示してもよい。また、背景画像ＢＧＰを表示する画素の近傍の画素がエッジ画像ＰＥを表示してもよい。ここで、ある画素の近傍の画素には、ある画素に隣接する画素にさらに隣接する画素を含み、複数の画素ぶんだけ離れた画素をも含む。
【００９７】
［変形例］
ここまで、立体像ＳＩの奥行き位置は、第２表示面１２Ｓの奥行き位置Ｚ２を距離Ｌａ＝０とし、第１表示面１１Ｓの奥行き位置を距離Ｌａ＝Ｌとした距離Ｌａによって示されるものとして説明したが、これに限られない。本変形例においては、図１３に示すように、立体像ＳＩの奥行き位置は、第１表示面１１Ｓの奥行き位置Ｚ１を距離Ｌａ＝０とし、第２表示面１２Ｓの奥行き位置を距離Ｌａ＝Ｌとした距離Ｌａによって示される。
【００９８】
図１３は、本実施形態の画像Ｐ１１（第１画像）と画像Ｐ１２（第２画像）とによって生じる立体像の奥行き位置の変形例の一例を示す模式図である。ここで、立体像ＳＩの奥行き位置とは、観察者１が認識する立体像ＳＩのＺ軸方向（奥行き方向）の位置である。具体的には、立体像ＳＩの奥行き位置は、第１表示面１１Ｓの奥行き位置を基準にした（−Ｚ）方向の距離によって示される。例えば、第１表示面１１Ｓと第２表示面１２Ｓとの間のＺ軸方向の距離が距離Ｌである場合、立体像ＳＩの奥行き位置は、第１表示面１１Ｓの奥行き位置を距離Ｌａ＝０とし、第２表示面１２Ｓの奥行き位置を距離Ｌａ＝Ｌとした距離Ｌａによって示される。
【００９９】
この立体像ＳＩの奥行き位置は、第１表示面１１Ｓが表示する画像の明るさと、第２表示面１２Ｓが表示する画像の明るさとに依存する。例えば、第２表示面１２Ｓが表示するエッジ画像ＰＥの明るさを、第１表示面１１Ｓが表示する画像の明るさに近づけると、立体像ＳＩの奥行き位置は、距離Ｌａ＝０（すなわち、第１表示面１１Ｓ）に近づく。逆に、第２表示面１２Ｓが表示するエッジ画像ＰＥの明るさを、第２表示面１２Ｓが表示する画像の明るさに近づけると、立体像ＳＩの奥行き位置は、距離Ｌａ＝Ｌ（すなわち、第２表示面１２Ｓ）に近づく。
【０１００】
ここでは一例として、第１表示面１１Ｓが表示する表示対象ＯＢＪ（ここでは、四角形）の明るさが、第２表示面１２Ｓが表示する背景画像ＢＧＰの明るさよりも明るい場合について説明する。この場合、第２表示面１２Ｓが表示するエッジ画像ＰＥの明るさを明るくすると、立体像ＳＩの奥行き位置は、距離Ｌａ＝０（すなわち、第１表示面１１Ｓ）に近づく。またこの場合、第２表示面１２Ｓが表示するエッジ画像ＰＥの明るさを暗くすれば、立体像ＳＩの奥行き位置は、距離Ｌａ＝Ｌ（すなわち、第２表示面１２Ｓ）に近づく。このように、立体像ＳＩの奥行き位置は、エッジ画像ＰＥの明るさが、第１表示面１１Ｓが表示する表示対象ＯＢＪの明るさと、第２表示面１２Ｓが表示する背景画像ＢＧＰの明るさとのいずれの明るさに近いかによって、距離Ｌａ＝０〜Ｌの範囲内において変化する。上述したように、エッジ画像ＰＥの明るさ以外の画素値の変化によっても、立体像ＳＩの奥行き位置が変化する。ここで、立体像ＳＩの奥行き位置は、表示対象ＯＢＪの画像の色度と、背景画像ＢＧＰの色度とのうち、エッジ画像ＰＥの画素値（例えば、色度）との色度の差が小さい画像の近くになる場合がある。この場合、具体的には、赤色の表示対象ＯＢＪの画像が第１表示面１１Ｓに表示され、緑色の背景画像ＢＧＰが第２表示面１２Ｓに表示されている場合において、エッジ画像ＰＥの色を緑にすれば、立体像ＳＩの奥行き位置は、第２表示面１２Ｓの奥行き位置の近くになる。
【０１０１】
このように構成した場合においても、輪郭補正部１３は、上述したステップＳ５１０〜ステップＳ５７０に示す手順において、式（１）〜式（３）に基づいてエッジ画像ＰＥの画素値を計算する。したがって、表示装置１００は、画像Ｐ１１の明るさと、画像Ｐ１２の明るさとの差に基づいて、複数ある画素値の補正方式の中から、立体像ＳＩの奥行き位置を広範囲にして表示することができる補正方式を選択することができる。これにより、表示装置１００は、ユーザに知覚される立体像ＳＩの立体感を向上させることができる。
【０１０２】
なお、上記において、立体像ＳＩの奥行き位置は、エッジ画像ＰＥの明るさに応じて、距離Ｌａ＝０〜Ｌの間において変化するとしたが、これに限られない。立体像ＳＩの奥行き位置は、エッジ画像ＰＥの明るさに応じて、距離Ｌａ＝０〜Ｌの範囲外において変化する場合もありうる。すなわち、立体像ＳＩの奥行き位置は、手前にある表示面よりも手前の奥行き位置の範囲、または奥にある表示面よりも奥の奥行き位置の範囲において変化する場合もありうる。
【０１０３】
以上、本発明の実施形態を図面を参照して詳述してきたが、具体的な構成はこの実施形態に限られるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で適宜変更を加えることができる。上述した各実施形態に記載の構成を組み合わせてもよい。
【０１０４】
なお、上記の実施形態における表示装置１００が備える各部は、専用のハードウェアにより実現されるものであってもよく、また、メモリおよびマイクロプロセッサにより実現させるものであってもよい。
【０１０５】
なお、表示装置１００が備える各部は、メモリおよびＣＰＵ（中央演算装置）により構成され、表示装置１００が備える各部の機能を実現するためのプログラムをメモリにロードして実行することによりその機能を実現させるものであってもよい。
【０１０６】
また、表示装置１００が備える各部の機能を実現するためのプログラムをコンピュータ読み取り可能な記録媒体に記録して、この記録媒体に記録されたプログラムをコンピュータシステムに読み込ませ、実行することにより、制御部が備える各部による処理を行ってもよい。なお、ここでいう「コンピュータシステム」とは、ＯＳや周辺機器等のハードウェアを含むものとする。
【０１０７】
また、「コンピュータシステム」は、ＷＷＷシステムを利用している場合であれば、ホームページ提供環境（あるいは表示環境）も含むものとする。
また、「コンピュータ読み取り可能な記録媒体」とは、フレキシブルディスク、光磁気ディスク、ＲＯＭ、ＣＤ−ＲＯＭ等の可搬媒体、コンピュータシステムに内蔵されるハードディスク等の記憶装置のことをいう。さらに「コンピュータ読み取り可能な記録媒体」とは、インターネット等のネットワークや電話回線等の通信回線を介してプログラムを送信する場合の通信線のように、短時間の間、動的にプログラムを保持するもの、その場合のサーバやクライアントとなるコンピュータシステム内部の揮発性メモリのように、一定時間プログラムを保持しているものも含むものとする。また上記プログラムは、前述した機能の一部を実現するためのものであってもよく、さらに前述した機能をコンピュータシステムにすでに記録されているプログラムとの組み合わせで実現できるものであってもよい。
【符号の説明】
【０１０８】
１１…第１表示部、１２…第２表示部、１３…輪郭補正部、１００…表示装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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