(57)【要約】【課題】３次元画像を表示することができる表示装置において、画像の輪郭を容易に確認できるようにすることを目的とする。【解決手段】入力された画像を表示する表示装置であって、前記画像を表示する表示手段と、前記表示手段に表示される画像を３次元画像または２次元画像に切替える切替手段と、を有し、前記切替手段は、前記表示手段に表示される画像の輪郭を確認するための操作に応じて前記表示手段に表示される画像を３次元画像から２次元画像に切替えることを特徴とする。【選択図】図４
2014225835.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
入力された画像を表示する表示装置であって、
前記画像を表示する表示手段と、
前記表示手段に表示される画像を３次元画像または２次元画像に切替える切替手段と、を有し、
前記切替手段は、前記表示手段に表示される画像の輪郭を確認するための操作に応じて前記表示手段に表示される画像を３次元画像から２次元画像に切替えることを特徴とする表示装置。
【請求項２】
前記表示手段に表示される画像の輪郭を確認するための操作は、
前記表示手段に表示される画像の輪郭を確認する輪郭確認モードに移行する操作であることを特徴とする請求項１に記載の表示装置。
【請求項３】
前記切替手段は、前記輪郭確認モードが終了した場合に、前記表示手段に表示される画像を２次元画像から３次元画像に切替えることを特徴とする請求項２に記載の表示装置。
【請求項４】
前記表示手段は、前記表示手段に表示される画像の輪郭を確認するための操作に応じて前記表示手段に表示される画像の輪郭を強調して表示することを特徴とする請求項１ないし３の何れか１項に記載の表示装置。
【請求項５】
前記表示手段に表示される画像の輪郭を確認するための操作は、
前記表示手段に表示される画像を拡大する操作であることを特徴とする請求項１に記載の表示装置。
【請求項６】
前記切替手段は、画像を拡大させる表示が終了した場合に、前記表示手段に表示される画像を２次元画像から３次元画像に切替えることを特徴とする請求項５に記載の表示装置。
【請求項７】
前記切替手段は、前記表示手段に２次元画像が表示されてから所定時間が経過した場合に、２次元画像から３次元画像に切替えることを特徴とする請求項１ないし６の何れか１項に記載の表示装置。
【請求項８】
入力された画像を表示する表示装置の制御方法であって、
前記画像を表示する表示ステップと、
前記表示ステップにより表示される画像を３次元画像または２次元画像に切替える切替ステップと、を有し、
前記切替ステップでは、前記表示ステップにより表示される画像の輪郭を確認するための操作に応じて前記表示ステップにより表示される画像を３次元画像から２次元画像に切替えることを特徴とする表示装置の制御方法。
【請求項９】
入力された画像を表示する表示装置を制御するためのプログラムであって、
前記画像を表示する表示ステップと、
前記表示ステップにより表示される画像を３次元画像または２次元画像に切替える切替ステップと、をコンピュータに実行させ、
前記切替ステップでは、前記表示ステップにより表示される画像の輪郭を確認するための操作に応じて前記表示ステップにより表示される画像を３次元画像から２次元画像に切替えることを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、表示装置、その制御方法およびプログラムに関する。特に、３次元画像を表示することができる表示装置などに用いられて好適である。
【背景技術】
【０００２】
近年、３次元画像を表示することができる表示装置が知られている。このような表示装置の中には、３次元画像を撮影して表示部に表示する３次元撮像装置がある。３次元撮像装置は、レンズを２つ並べて配置し、それぞれのレンズから入力された映像信号を、左右の眼に対して再生し、視差を利用して映像信号を立体的に認識させる。また、３次元画像の再生に関して、３次元画像を立体的に認識するため、偏光メガネや電子シャッター付きメガネをかけて視聴する方法や、メガネなしで３次元画像を立体的に認識するため、レンチキュラを用いた方法が提案されている（特許文献１を参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平０７−７５１３５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、従来の表示装置では左右の眼の視差量によって映像信号を立体的に認識させるため、視差量が適切でない場合や、映像信号を表示した表示パネルを見る角度が悪い場合などには、映像信号が重なって見えたり、ボケて見えたりしてしまう。特に、映像信号を記録する前に、画像の輪郭を確認する場面において、確認している３次元画像に映像信号の重なりやボケが生じている場合には、画像の輪郭を確認することができずピントが適切な画像を記録することが困難である。
本発明は、上述したような問題点に鑑みてなされたものであり、３次元画像を表示することができる表示装置において、画像の輪郭を容易に確認できるようにすることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、入力された画像を表示する表示装置であって、前記画像を表示する表示手段と、前記表示手段に表示される画像を３次元画像または２次元画像に切替える切替手段と、を有し、前記切替手段は、前記表示手段に表示される画像の輪郭を確認するための操作に応じて前記表示手段に表示される画像を３次元画像から２次元画像に切替えることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００６】
本発明によれば、３次元画像を表示することができる表示装置において、画像の輪郭を容易に確認することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】デジタルカメラの外観の一例を示す図である。
【図２】デジタルカメラの構成の一例を示す図である。
【図３】第１の実施形態に係る画像を切替える処理を示すフローチャートである。
【図４】切替えられる画像の一例を示す図である。
【図５】第２の実施形態に係る画像を切替える処理を示すフローチャートである。
【図６】第２の実施形態に係る画像を切替える処理を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
以下、図面を参照して本発明の好適な実施形態について説明する。なお、以下に説明する実施形態では、本発明に係る表示装置の一例として、撮像装置としてのデジタルカメラを適用する場合について説明する。
【０００９】
図１は、デジタルカメラ１００の外観図を示す。
表示部１０１は、表示手段の一例であって、画像や各種情報を表示する。シャッタースイッチ１０２は、ユーザが撮影指示を行うための操作部である。モード切替スイッチ１０３は、ユーザがデジタルカメラ１００の各種モードを切替えるための操作部である。コネクタ１０４は、接続ケーブル１０５を繋げるための接続部である。
操作部１０６は、ユーザからの各種操作を受け付ける。操作部１０６は、各種スイッチ、ボタン、表示部１０１の画面上に配置させたタッチパネル、コントローラホイール１０７などの操作部材が含まれる。電源スイッチ１０８は、電源オン、電源オフを切替えるためのものである。記録媒体１０９は、メモリカードやハードディスクなどである。記録媒体スロット１１０は、記録媒体１０９を格納する。記録媒体スロット１１０に格納された記録媒体１０９は、デジタルカメラ１００との通信が可能である。記録媒体スロット１１０は、蓋１１１によって閉塞される。
【００１０】
図２は、デジタルカメラ１００の構成を示すブロック図である。なお、図１と同一の構成は、同一符号を付して適宜、その説明を省略する。
撮影レンズ２００は、ズームレンズ、フォーカスレンズを含むレンズ群である。シャッター２０１は、絞り機能を備える。撮像部２０２は、光学像を電気信号に変換するＣＣＤやＣＭＯＳ素子などで構成される撮像素子である。撮影レンズ２００、シャッター２０１、撮像部２０２は、ユーザの左右それぞれの眼に対応させる信号を生成するために、２つずつ構成されている。Ａ／Ｄ変換器２０３は、撮像部２０２から出力されるアナログ信号をデジタル信号に変換する。バリア２０４は、デジタルカメラ１００の撮影レンズ２００を覆うことにより、撮影レンズ２００、シャッター２０１、撮像部２０２を含む撮像系の汚れや破損を防止する。
【００１１】
画像処理部２０５は、Ａ／Ｄ変換器２０３からの画像データまたはメモリ制御部２０６からの画像データに対し所定の画素補間、縮小といったリサイズ処理や色変換処理を行う。また、画像処理部２０５では、撮像した画像データを用いて所定の演算処理が行われ、得られた演算結果に基づいてシステム制御部２０７が露光制御、測距制御を行う。この処理により、ＴＴＬ（スルー・ザ・レンズ）方式のＡＦ（オートフォーカス）処理、ＡＥ（自動露出）処理、ＥＦ（フラッシュプリ発光）処理が行われる。更に、画像処理部２０５では、撮像した画像データを用いて所定の演算処理を行い、得られた演算結果に基づいてＴＴＬ方式のＡＷＢ（オートホワイトバランス）処理も行っている。また、画像処理部２０５は、左右それぞれの眼に対応させる画像データを合成し、立体視が可能な３次元画像データを生成する。また、画像処理部２０５は、システム制御部２０７の指示により３次元画像データと２次元画像データとの切替え処理も行っている。
【００１２】
Ａ／Ｄ変換器２０３からの画像データは、画像処理部２０５およびメモリ制御部２０６を介して、またはメモリ制御部２０６を介してメモリ２０８に直接書き込まれる。メモリ２０８は、撮像部２０２によって得られＡ／Ｄ変換器２０３によりデジタルデータに変換された画像データや表示部１０１に表示するための画像データを格納する。メモリ２０８は、所定枚数の静止画像や所定時間の動画像および音声を格納するのに十分な記憶容量を備えている。また、メモリ２０８は画像表示用のメモリ（ビデオメモリ）を兼ねている。
【００１３】
Ｄ／Ａ変換器２０９は、メモリ２０８に格納されている表示用の画像データをアナログ信号に変換して表示部１０１に供給する。したがって、メモリ２０８に書き込まれた表示用の画像データは、Ｄ／Ａ変換器２０９を介して表示部１０１により表示される。表示部１０１は、ＬＣＤなどの表示器上にＤ／Ａ変換器２０９からのアナログ信号に応じた表示を行う。Ａ／Ｄ変換器２０３によって一度Ａ／Ｄ変換されメモリ２０８に蓄積されたデジタル信号をＤ／Ａ変換器２０９においてアナログ変換し、表示部１０１に逐次転送して表示することで、いわゆるスルー画像を表示する電子ビューファインダとして機能する。
【００１４】
不揮発性メモリ２１０は、電気的に消去・記録可能なメモリであり、例えばＥＥＰＲＯＭなどが用いられる。不揮発性メモリ２１０には、システム制御部２０７の動作用の定数、プログラムなどが記録される。このプログラムは、本実施形態の後述する各種フローチャートを実行するためのプログラムである。
システム制御部２０７は、デジタルカメラ１００全体を制御する。システム制御部２０７が不揮発性メモリ２１０に記録されたプログラムを実行することで、後述する本実施形態の各処理を実現する。システムメモリ２１１は、例えばＲＡＭが用いられる。システムメモリ２１１には、システム制御部２０７の動作用の定数、変数、不揮発性メモリ２１０から読み出したプログラムなどを展開する。また、システム制御部２０７は、メモリ２０８、Ｄ／Ａ変換器２０９、表示部１０１などを制御することにより表示制御も行う。システムタイマー２１２は、各種制御に用いる時間や、内蔵された時計の時間を計測する計時部である。
【００１５】
操作部１０６、モード切替スイッチ１０３、第１シャッタースイッチ２１３、第２シャッタースイッチ２１４は、システム制御部２０７に各種の動作指示を入力するための操作手段である。
モード切替スイッチ１０３は、システム制御部２０７の動作モードを静止画記録モード、動画記録モード、再生モードなどの何れに切替えることができる。
第１シャッタースイッチ２１３は、デジタルカメラ１００のシャッタースイッチ１０２の操作途中、いわゆる半押し（撮影準備指示）でオンとなり第１シャッタースイッチ信号ＳＷ１を発生させる。システム制御部２０７は、第１シャッタースイッチ信号ＳＷ１により、ＡＦ処理、ＡＥ処理、ＡＷＢ処理、ＥＦ処理などの動作を開始する。
第２シャッタースイッチ２１４は、デジタルカメラ１００のシャッタースイッチ１０２の操作完了、いわゆる全押し（撮影指示）でオンとなり、第２シャッタースイッチ信号ＳＷ２を発生させる。システム制御部２０７は、第２シャッタースイッチ信号ＳＷ２により、撮像部２０２からの信号読み出しから記録媒体１０９に画像データを書き込むまでの一連の撮影処理の動作を開始する。
【００１６】
操作部１０６の各操作部材は、表示部１０１に表示される種々の機能アイコンを選択操作することなどにより、場面ごとに適宜機能が割り当てられ、各種機能ボタンとして作用する。機能ボタンとして例えば、終了ボタン、戻るボタン、画像送りボタン、ジャンプボタン、絞込みボタン、属性変更ボタン、画像輪郭強調ボタン、フォーカス位置拡大ボタンなどがある。例えば、メニューボタンが押されると各種の設定可能なメニュー画面が表示部１０１に表示される。ユーザは表示部１０１に表示されたメニュー画面と、左右方向キー、上下方向キーおよびＳＥＴボタンとを用いて直感的に各種設定を行うことができる。
【００１７】
コントローラホイール１０７は、操作部１０６に含まれる回転操作可能な操作部材である。コントローラホイール１０７は、方向キーと共に選択項目を指示するときなどに使用される。コントローラホイール１０７を回転操作すると、操作量に応じて電気的なパルス信号が発生し、システム制御部２０７はパルス信号に基づいてデジタルカメラ１００の各部を制御する。システム制御部２０７は、このパルス信号によってコントローラホイール１０７が回転操作された角度や、何回転したかなどを判定することができる。なお、コントローラホイール１０７は回転操作が検出できる操作部材であればどのようなものでもよい。例えば、ユーザの回転操作に応じてコントローラホイール１０７自体が回転してパルス信号を発生させるダイヤル操作部材であってもよい。また、タッチセンサよりなる操作部材で、コントローラホイール１０７自体は回転せず、コントローラホイール１０７上でのユーザの指の回転動作などを検出する、いわゆるタッチホイールであってもよい。
【００１８】
電源制御部２１５は、電池検出回路、ＤＣ−ＤＣコンバータ、通電するブロックを切替えるスイッチ回路などにより構成され、電池の装着の有無、電池の種類、電池残量の検出を行う。また、電源制御部２１５は、その検出結果およびシステム制御部２０７の指示に基づいてＤＣ−ＤＣコンバータを制御し、必要な電圧を必要な期間、記録媒体１０９を含む各部へ供給する。電源部２１６は、アルカリ電池やリチウム電池などの一次電池やＮｉＣｄ電池やＮｉＭＨ電池、Ｌｉ電池などの二次電池、ＡＣアダプターなどからなる。記録媒体Ｉ／Ｆ２１７は、記録媒体１０９とのインターフェースである。記録媒体１０９は、撮影された画像を記録するためのものであり、半導体メモリや磁気ディスクなどから構成される。
【００１９】
［第１の実施形態］
本実施形態では、デジタルカメラ１００のシステム制御部２０７は、表示部１０１に表示される画像に対してピントが適切か否かを確認するための操作、すなわち画像の輪郭を確認するための操作に応じて３次元画像または２次元画像に切替える。
以下、具体的に３次元画像と２次元画像とを切替える処理について図３のフローチャートを参照して説明する。なお、ここでは、システム制御部２０７が撮像部２０２により入力された映像信号をＡ／Ｄ変換器２０３、Ｄ／Ａ変換器２０９などを介して、スルー画像として表示部１０１に表示する場合について説明する。
【００２０】
図３（ａ）は、３次元画像または２次元画像に切替える処理の一例を示すフローチャートである。図３（ａ）では、画像の輪郭を確認するための操作としてユーザが後述する輪郭確認モードに移行する操作に応じて３次元画像から２次元画像に切替える。図３（ａ）に示すフローチャートは、システム制御部２０７が不揮発性メモリ２１０に格納されたプログラムを実行することにより実現する。
【００２１】
ステップＳ３０１では、システム制御部２０７は、デジタルカメラ１００が輪郭確認モードであるか否かを判定する。ここで、輪郭確認モードとは、ユーザが画像の輪郭を確認するモードである。輪郭確認モードでは、画像処理部２０５が撮像部２０２から入力された画像の輪郭位置を算出し、算出した輪郭を強調した画像を生成する。輪郭を強調して表示する場合には、輪郭位置を太くする表示や輪郭位置に色を付する表示などが含まれる。
輪郭確認モードへの移行は、システム制御部２０７がユーザの操作により、例えば操作部１０６の一部である画像輪郭強調ボタンの押下を検知することにより移行する。システム制御部２０７が輪郭確認モードへの移行に応じて画像処理部２０５に輪郭強調の指示を送信することで画像処理部２０５が画像の輪郭を強調する画像を生成する。
【００２２】
システム制御部２０７は輪郭確認モードではないと判定した場合にはステップＳ３０２による３次元画像を表示する処理に進む。一方、輪郭確認モードであると判定した場合にはステップＳ３０３による２次元画像を表示する処理に進む。ここで、輪郭確認モードである場合に３次元画像を表示しないのは、３次元画像では画像を合成して生成するために、３次元画像の視差調整の不備などが生じている場合には強調した輪郭自体がずれてしまいユーザが輪郭を確認することが困難になるためである。
【００２３】
ステップＳ３０２では、システム制御部２０７は、表示部１０１に表示する画像を３次元画像で表示する。３次元画像は、システム制御部２０７が画像処理部２０５へ３次元画像の生成を指示し、画像処理部２０５がＡ／Ｄ変換器２０３から入力されたそれぞれ左右の眼に対応する画像信号を合成することで生成される。システム制御部２０７は、画像処理部２０５により生成された３次元画像をメモリ制御部２０６およびＤ／Ａ変換器２０９を介して表示部１０１に表示する。したがって、ユーザは表示部１０１を確認することで、どのような３次元画像を撮影できるかを確認することができる。
【００２４】
ステップＳ３０３では、システム制御部２０７は、表示部１０１に表示する画像を２次元画像で表示する。２次元画像は、システム制御部２０７が画像処理部２０５へ２次元画像の生成を指示し、画像処理部２０５がＡ／Ｄ変換器２０３から入力された左右の眼に対応する何れか一方の画像信号を用いて生成する。このとき、システム制御部２０７が画像処理部２０５へ輪郭強調も指示することで、画像処理部２０５は輪郭を強調した２次元画像を生成する。システム制御部２０７は、画像処理部２０５により生成された２次元画像をメモリ制御部２０６およびＤ／Ａ変換器２０９を介して表示部１０１に表示する。したがって、ユーザは表示部１０１に表示されている２次元画像を確認することで画像の輪郭を容易に確認することができる。
このように、画像の輪郭を確認するための操作に応じて２次元画像を表示する。したがって、３次元画像において発生する視差調整の不備などによる画像の重なりやボケの影響をなくすことができ、ユーザが画像の輪郭を正確かつ容易に確認することができる。
【００２５】
また、ステップＳ３０２およびステップＳ３０３の後にステップＳ３０１に戻り、システム制御部２０７は輪郭確認モードであるか否かを継続して判定する。ここで、ステップＳ３０３からステップＳ３０１に戻り、システム制御部２０７が輪郭確認モードではないと判定する場合を想定する。この場合、ユーザが輪郭確認モードを解除する操作に応じてシステム制御部２０７が輪郭確認モードを終了した場合であり、ステップＳ３０２に進み、システム制御部２０７は表示部１０１に表示する画像を２次元画像から３次元画像に切替える。
一方、ステップＳ３０２からステップＳ３０１に戻り、システム制御部２０７が輪郭確認モードであると判定する場合を想定する。この場合、ユーザが輪郭確認モードを選択する操作に応じてシステム制御部２０７が輪郭確認モードに移行した場合であり、ステップＳ３０３に進み、システム制御部２０７は表示部１０１に表示する画像を３次元画像から２次元画像に切替える。
【００２６】
なお、ユーザは２次元画像を確認した後、必要に応じてシャッタースイッチ１０２を半押しすることで、システム制御部２０７がＡＦ処理を行うことで所望の被写体にピントを合わせることができる。その後、ユーザは必要に応じてシャッタースイッチ１０２を全押しすることで、システム制御部２０７が一連の撮影処理の動作を開始することで、所望する被写体にピントが合った３次元画像を取得することができる。
【００２７】
図３（ｂ）は、３次元画像または２次元画像に切替える処理の一例を示すフローチャートである。図３（ｂ）では、画像の輪郭を確認するための操作としてユーザが後述する画像を拡大する操作に応じて３次元画像から２次元画像に切替える。図３（ｂ）に示すフローチャートは、システム制御部２０７が不揮発性メモリ２１０に格納されたプログラムを実行することにより実現する。
【００２８】
ステップＳ３０４では、システム制御部２０７は、表示部１０１に表示された画像を拡大して表示させているか否か、すなわち拡大表示中であるか否かを判定する。画像を拡大して表示する場合とは、システム制御部２０７がユーザの操作により操作部１０６の一部であるフォーカス位置拡大ボタンの押下を検知することにより実行する。具体的には、システム制御部２０７はユーザの操作に応じて画像処理部２０５に拡大表示の指示を送信する。画像処理部２０５は指示に応じてフォーカス位置を算出し、算出したフォーカス位置を中心として一定領域を抜き出し、抜き出した領域をリサイズして拡大した画像を生成する。システム制御部２０７は画像処理部２０５が生成した画像を表示することで、画像が拡大して表示される。
【００２９】
システム制御部２０７は拡大表示中ではないと判定した場合にはステップＳ３０５による３次元画像を表示する処理に進む。一方、拡大表示中であると判定した場合にはステップＳ３０６による２次元画像を表示する処理に進む。ここで、拡大表示させる場合とはユーザが拡大した画像の輪郭の確認、すなわち所望の被写体にピントが合っているかを確認したい場合であると想定される。したがって、拡大表示させる場合に３次元画像を表示しないのは、３次元画像では画像を合成して生成するために、３次元画像の視差調整の不備などが生じている場合には拡大表示している画像の輪郭を確認することが困難になるためである。
【００３０】
ステップＳ３０５では、システム制御部２０７は、表示部１０１に表示する画像を３次元画像で表示する。この処理は、図３（ａ）のステップＳ３０２と同様であり、その説明を省略する。したがって、ユーザは表示部１０１を確認することで、どのような３次元画像を撮影できるかを確認することができる。
ステップＳ３０６では、システム制御部２０７は、表示部１０１に表示する画像を２次元画像で表示する。この処理は、図３（ｂ）のステップＳ３０３と同様であり、その説明を省略する。ただし、システム制御部２０７は、図３（ａ）のように輪郭を強調する必要はなく、拡大した２次元画像を表示する。したがって、ユーザは表示部１０１に表示されている拡大された２次元画像を確認することで画像の輪郭を容易に確認することができる。
【００３１】
また、ステップＳ３０５およびステップＳ３０６の後にステップＳ３０４に戻り、システム制御部２０７は拡大表示中であるか否かを判定する。ここで、ステップＳ３０６からステップＳ３０４に戻り、システム制御部２０７が拡大表示中ではないと判定する場合を想定する。この場合、ユーザが拡大表示を解除する操作に応じてシステム制御部２０７が拡大表示を終了した場合であり、ステップＳ３０５に進み、システム制御部２０７は表示部１０１に表示する画像を２次元画像から３次元画像に切替える。
一方、ステップＳ３０５からステップＳ３０４に戻り、システム制御部２０７が拡大表示中であると判定する場合を想定する。この場合、ユーザが拡大表示させる操作に応じてシステム制御部２０７が拡大表示した場合であり、ステップＳ３０６に進み、システム制御部２０７は表示部１０１に表示する画像を３次元画像から２次元画像に切替える。
【００３２】
次に、表示部１０１に表示される画像の一例について図４を参照して説明する。
図４（ａ）は、上述した図３（ａ）のフローチャートに対応させた３次元画像と２次元画像との切替えを説明するための図である。
４０１は表示部１０１に表示されている３次元画像である。
３次元画像４０１が表示されている状態から、システム制御部２０７がユーザの操作による画像輪郭強調ボタンの押下を検知することにより輪郭確認モードに移行する。システム制御部２０７が輪郭確認モードへの移行に応じて画像処理部２０５に輪郭強調の指示を送信することで画像処理部２０５が画像の輪郭を強調する２次元画像を生成する。システム制御部２０７は、生成された２次元画像を表示する。
４０２は画像の輪郭が強調された２次元画像である。
【００３３】
２次元画像４０２が表示されている状態から、システム制御部２０７がユーザの操作（解除操作）による画像輪郭強調ボタンの押下を検知することにより輪郭確認モードを終了する。システム制御部２０７が輪郭確認モードの終了に応じて画像処理部２０５に指示を送信することで画像処理部２０５が３次元画像を生成する。システム制御部２０７は、生成された３次元画像を表示する。
４０３は表示された３次元画像である。
【００３４】
図４（ｂ）は、上述した図３（ｂ）のフローチャートに対応させた３次元画像と２次元画像との切替えを説明するための図である。
４０４は表示部１０１に表示されている３次元画像である。
３次元画像４０４が表示されている状態から、システム制御部２０７がユーザの操作によるフォーカス位置拡大ボタンの押下を検知することにより画像処理部２０５に拡大表示の指示を送信する。画像処理部２０５はフォーカス位置を中心とした一定領域を抜き出して拡大した２次元画像を生成する。システム制御部２０７は、生成された２次元画像を表示する。
４０５は拡大された２次元画像である。
【００３５】
２次元画像４０５が表示されている状態から、システム制御部２０７がユーザの操作（解除操作）によるフォーカス位置拡大ボタンの押下を検知することにより画像処理部２０５に指示を送信することで画像処理部２０５が３次元画像を生成する。システム制御部２０７は、生成された３次元画像を表示する。
４０６は表示された３次元画像である。
【００３６】
このように本実施形態によれば画像の輪郭を確認するための操作に応じて３次元画像から２次元画像に表示を切替える。したがって、ユーザは２次元画像によって画像の輪郭を容易に確認することができるので、ピントが適切な３次元画像を取得することができる。また、画像の輪郭の確認を終了させる操作に応じて２次元画像から３次元画像に切替える。したがって、ユーザはどのような３次元画像を撮影できるかを容易に確認することができる。
【００３７】
［第２の実施形態］
本実施形態では、２次元画像を表示させてから所定時間が経過した場合に３次元画像に切替える。以下、具体的に３次元画像に切替える処理について図５および図６のフローチャートを参照して説明する。
【００３８】
図５は、２次元画像を表示させてから所定時間が経過した場合に３次元画像に切替える処理の一例を示すフローチャートである。図５に示すフローチャートは、システム制御部２０７が不揮発性メモリ２１０に格納されたプログラムを実行することにより実現する。
ステップＳ５０１では、システム制御部２０７は、２次元画像を表示する条件として使用する２次元表示タイマーの初期化を行う。
ステップＳ５０２では、システム制御部２０７は、デジタルカメラ１００が輪郭確認モードであるか否かを判定する。この処理は、上述した図３（ａ）のステップＳ３０１と同様であり、その説明を省略する。システム制御部２０７は輪郭確認モードではないと判定した場合にはステップＳ５０３による３次元画像を表示する処理に進む。一方、輪郭確認モードであると判定した場合にはステップＳ５０５の処理に進む。
【００３９】
ステップＳ５０３では、システム制御部２０７は、表示部１０１に表示する画像を３次元画像で表示する。
ステップＳ５０４では、システム制御部２０７は、２次元表示タイマーの初期化を行う。
ステップＳ５０５では、システム制御部２０７は、２次元表示タイマーが予め定められた所定時間（閾値）以上であるか否かを判定する。２次元表示タイマーが所定時間以上である場合には、ステップＳ５０６に進み、システム制御部２０７は表示部１０１に表示する画像を３次元画像で表示する。一方、２次元表示タイマーが所定時間よりも小さい場合には、ステップＳ５０７に進む。
【００４０】
ステップＳ５０７では、システム制御部２０７は、表示部１０１に表示する画像を２次元画像で表示する。ここでは、システム制御部２０７は、輪郭を強調した２次元画像を表示する。
ステップＳ５０８では、システム制御部２０７は、２次元表示タイマーのインクリメント処理を行い、２次元画像を表示してからの経過時間を算出する。このように２次元画像が表示されてからの経過時間が所定時間以上の場合に２次元画像から３次元画像に表示を切替えることにより、自動で２次元画像から３次元画像に切替えられる。したがって、ユーザによる２次元画像と３次元画像とを切替える操作性が向上する。
【００４１】
図６は、２次元画像を表示させてから所定時間が経過した場合に３次元画像に切替える処理の一例を示すフローチャートである。図６に示すフローチャートは、システム制御部２０７が不揮発性メモリ２１０に格納されたプログラムを実行することにより実現する。
ステップＳ６０１では、システム制御部２０７は、２次元画像を表示する条件として使用する２次元表示タイマーの初期化を行う。
ステップＳ６０２では、システム制御部２０７は、拡大表示中であるか否かを判定する。この処理は、上述した図３（ｂ）のステップＳ３０４と同様であり、その説明を省略する。拡大表示中ではないと判定した場合にはステップＳ６０３による３次元画像を表示する処理に進む。一方、拡大表示中であると判定した場合にはステップＳ６０５の処理に進む。
【００４２】
ステップＳ６０３では、システム制御部２０７は、表示部１０１に表示する画像を３次元画像で表示する。
ステップＳ６０４では、システム制御部２０７は、２次元表示タイマーの初期化を行う。
ステップＳ６０５では、システム制御部２０７は、２次元表示タイマーが予め定められた所定時間（閾値）以上であるか否かを判定する。２次元表示タイマーが所定時間以上である場合には、ステップＳ６０６に進み、システム制御部２０７は表示部１０１に表示する画像を３次元画像で表示する。一方、２次元表示タイマーが所定時間よりも小さい場合には、ステップＳ６０７に進む。
【００４３】
ステップＳ６０７では、システム制御部２０７は、表示部１０１に表示する画像を２次元画像で表示する。ここでは、システム制御部２０７は、拡大した２次元画像を表示する。
ステップＳ６０８では、システム制御部２０７は、２次元表示タイマーのインクリメント処理を行い、２次元画像を表示してからの経過時間を算出する。このように２次元画像が表示されてからの経過時間が所定時間以上の場合に２次元画像から３次元画像に表示を切替えることにより、自動で２次元画像から３次元画像に切替えられる。したがって、ユーザによる２次元画像と３次元画像とを切替える操作性が向上する。
【００４４】
以上、本発明を種々の実施形態と共に説明したが、本発明はこれらの実施形態にのみ限定されるものではなく、本発明の範囲内で変更などが可能であり、上述した実施形態を適時組み合わせてもよい。
また、本発明は、以下の処理を実行することによっても実現される。即ち、上述した実施形態の機能を実現するプログラムをネットワークまたは各種記憶媒体を介して表示装置に供給し、その表示装置のコンピュータ（システム制御部２０７など）がプログラムコードを読み出して実行する処理である。この場合、そのプログラムおよび該プログラムを記憶した記憶媒体は本発明を構成することになる。
【符号の説明】
【００４５】
１００：デジタルカメラ  １０１：表示部  １０２：シャッタースイッチ  １０３：モード切替スイッチ  １０６：操作部  １０９：記録媒体  ２０２：撮像部  ２０５：画像処理部  ２０７：システム制御部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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