(57)【要約】【課題】遊技機用部品が取り外されたことをより正確に検知する装置を提供する。【解決手段】部品交換検出装置は、機器に着脱可能に接続されている部品が備える受動素子に電圧を印加することにより、受動素子の電気的な特性を示す特性値を継続的に検出する特性値検出部と、特性値検出部によって検出された特性値の変化に基づいて、部品が交換されたか否かを判定する交換判定部とを備える。部品交換検出装置は、部品が交換されたと判定されたときに、機器が動作していない場合、部品が交換されたことを示す交換情報を交換情報保持部に登録する交換情報登録部と、部品が交換されたと判定されたときに、機器が動作している場合、部品が交換されたことを報知デバイスから外部に報知させる報知制御部とをさらに備えてもよい。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
機器に着脱可能に接続されている部品が備える受動素子に電圧を印加することにより、前記受動素子の電気的な特性を示す特性値を継続的に検出する特性値検出部と、
前記特性値検出部によって検出された特性値の変化に基づいて、前記部品が交換されたか否かを判定する交換判定部と
を備える部品交換検出装置。
【請求項２】
前記部品が交換されたと前記交換判定部によって判定されたときに、前記機器が動作していない場合、前記部品が交換されたことを示す交換情報を交換情報保持部に登録する交換情報登録部と、
前記部品が交換されたと前記交換判定部によって判定されたときに、前記機器が動作している場合、前記部品が交換されたことを報知デバイスから外部に報知させる報知制御部と
をさらに備える請求項１に記載の部品交換検出装置。
【請求項３】
前記報知制御部は、前記交換情報登録部が前記交換情報を前記交換情報保持部に登録した後、前記機器が動作を開始した場合、前記部品が交換されたことを前記報知デバイスから外部に報知させる、請求項２に記載の部品交換検出装置。
【請求項４】
前記報知制御部は、前記交換情報登録部が前記交換情報を前記交換情報保持部に登録してから予め定められた期間が経過した後、前記部品が交換されたことを前記報知デバイスから外部に報知させる、請求項２に記載の部品交換検出装置。
【請求項５】
前記受動素子は、蓄電素子であり、
前記特性値検出部は、前記蓄電素子の容量を示す前記特性値を検出する、請求項１から請求項４のいずれか１つに記載の部品交換検出装置。
【請求項６】
前記特性値検出部は、前記蓄電素子の一端に定電圧を印加した場合に、前記一端の電圧値が第１の電圧値から第２の電圧値になるまでの時間を前記特性値として検出する、請求項５に記載の部品交換検出装置。
【請求項７】
機器に着脱可能に接続されている部品が交換されたか否かを判定する交換判定部と、
前記部品が交換されたと前記交換判定部によって判定されたときに、前記機器が動作していない場合、前記部品が交換されたことを示す交換情報を交換情報保持部に登録する交換情報登録部と、
前記部品が交換されたと前記交換判定部によって判定されたときに、前記機器が動作している場合、前記部品が交換されたことを報知デバイスから外部に報知させる報知制御部と
を備える部品交換検出装置。
【請求項８】
前記機器は、遊技機本体であり、
前記部品は、前記遊技機本体を制御する制御信号を出力する遊技機用部品である、請求項１から請求項７のいずれか１つに記載の部品交換検出装置。
【請求項９】
前記遊技機本体と、
前記遊技機用部品と、
請求項８に記載の部品交換検出装置と
を備える遊技機。
【請求項１０】
前記機器である遊技機本体と、
前記部品である、前記遊技機本体を制御する制御信号を出力する遊技機用部品と、
請求項１から請求項６のいずれか１つに記載の部品交換検出装置と
を備え、
前記遊技機本体は、本体側コネクタを有し、
前記遊技機用部品は、前記本体側コネクタに接続される部品側コネクタを有し、
前記本体側コネクタおよび前記部品側コネクタは、前記受動素子に電気的に接続される端子と、前記制御信号を伝送する端子とを含む、遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、部品交換検出装置および遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
特許文献１には、バックアップ電源電圧の供給路である信号線と遊技機用部品の信号線とを一つに集約したコネクタを介して遊技機の主制御基板と遊技機用部品とを電気的に接続する回胴式遊技機が記載されている。特許文献１に記載の回胴式遊技機によれば、バックアップ電源電圧の異常状態が検出された場合に、遊技機用部品が主制御基板から取り外されたことが検知される。
特許文献１  特開２０１１−６２５４１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、特許文献１に記載の回胴式遊技機によれば、例えば、バックアップ電源電圧の供給路である信号線に他の電源からの電圧が供給されると、遊技機用部品が主制御基板から取り外されたことが検知できない。そこで、遊技機用部品が取り外されたことをより正確に検知できる装置が望まれている。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本発明の一態様に係る部品交換検出装置は、機器に着脱可能に接続されている部品が備える受動素子に電圧を印加することにより、受動素子の電気的な特性を示す特性値を継続的に検出する特性値検出部と、特性値検出部によって検出された特性値の変化に基づいて、部品が交換されたか否かを判定する交換判定部とを備える。
【０００５】
上記部品交換検出装置は、部品が交換されたと交換判定部によって判定されたときに、機器が動作していない場合、部品が交換されたことを示す交換情報を交換情報保持部に登録する交換情報登録部と、部品が交換されたと交換判定部によって判定されたときに、機器が動作している場合、部品が交換されたことを報知デバイスから外部に報知させる報知制御部とをさらに備えてもよい。
【０００６】
上記部品交換検出装置において、報知制御部は、交換情報登録部が交換情報を交換情報保持部に登録した後、機器が動作を開始した場合、部品が交換されたことを報知デバイスから外部に報知させてもよい。
【０００７】
上記部品交換検出装置において、報知制御部は、交換情報登録部が交換情報を交換情報保持部に登録してから予め定められた期間が経過した後、部品が交換されたことを報知デバイスから外部に報知させてもよい。
【０００８】
上記部品交換検出装置において、受動素子は、蓄電素子であり、特性値検出部は、蓄電素子の容量を示す特性値を検出してもよい。
【０００９】
上記部品交換検出装置において、特性値検出部は、蓄電素子の一端に定電圧を印加した場合に、一端の電圧値が第１の電圧値から第２の電圧値になるまでの時間を特性値として検出してもよい。
【００１０】
本発明の一態様に係る部品交換検出装置は、機器に着脱可能に接続されている部品が交換されたか否かを判定する交換判定部と、部品が交換されたと交換判定部によって判定されたときに、機器が動作していない場合、部品が交換されたことを示す交換情報を交換情報保持部に登録する交換情報登録部と、部品が交換されたと交換判定部によって判定されたときに、機器が動作している場合、部品が交換されたことを報知デバイスから外部に報知させる報知制御部とを備える。
【００１１】
上記部品交換検出装置において、機器は、遊技機本体であり、部品は、遊技機本体を制御する制御信号を出力する遊技機用部品でもよい。
【００１２】
本発明の一態様に係る遊技機は、上記遊技機本体と、上記遊技機用部品と、上記部品交換検出装置とを備える。
【００１３】
本発明の一態様に係る遊技機は、機器である遊技機本体と、部品である、遊技機本体を制御する制御信号を出力する遊技機用部品と、上記部品交換検出装置とを備え、遊技機本体は、本体側コネクタを有し、遊技機用部品は、本体側コネクタに接続される部品側コネクタを有し、本体側コネクタおよび部品側コネクタは、受動素子に電気的に接続される端子と、制御信号を伝送する端子とを含む。
【００１４】
なお、上記の発明の概要は、本発明の必要な特徴の全てを列挙したものではない。また、これらの特徴群のサブコンビネーションもまた、発明となりうる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本実施形態に係る遊技機の構成を示す機能ブロックである。
【図２】部品交換検出装置の回路構成を示す図である。
【図３】マイクロコンピュータの機能ブロックを示す図である。
【図４】電圧検出回路のタイミングチャートを示す図である。
【図５】遊技機用部品の交換の有無を判定する手順を示すフローチャートである。
【図６】コンデンサの容量測定の手順を示すフローチャートである。
【図７】エラー処理の手順を示すフローチャートである。
【図８】遊技機本体に電源が投入された場合の手順を示すフローチャートを示す。
【図９】コンデンサの容量の測定結果の時間的変化の様子の一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
以下、発明の実施の形態を通じて本発明を説明するが、以下の実施形態は特許請求の範囲にかかる発明を限定するものではない。また、実施形態の中で説明されている特徴の組み合わせの全てが発明の解決手段に必須であるとは限らない。
【００１７】
図１は、本実施形態に係る遊技機の構成を示す機能ブロックである。遊技機は、遊技機本体１０および遊技機用部品２０を備える。遊技機は、例えば、回胴式遊技機である。遊技機本体１０は、主制御基板１２、電源１４、および表示部１５を備える。遊技機本体１０は、機器の一例である。遊技機用部品２０は、機器に着脱可能に接続される部品の一例である。
【００１８】
主制御基板１２は、主制御回路１８および部品交換検出装置１００を有する。主制御回路１８は、遊技機に関連する遊技の動作全般を制御する。部品交換検出装置１００は、遊技機用部品２０が交換されたことを検知する。電源１４は、主制御回路１８および部品交換検出装置１００に電力を供給する。電源１４は、主制御回路１８を介して遊技機用部品２０に電力を供給してもよい。
【００１９】
表示部１５は、遊技に関する情報を表示する。また、表示部１５は、部品交換検出装置１００によって遊技機用部品２０が交換されたことが検知された場合に、その旨を表示してもよい。つまり、表示部１５は、遊技機用部品２０が交換されたことが検知されたことを外部に報知する報知デバイスの一例である。
【００２０】
遊技機用部品２０は、例えば、各種スイッチまたはセンサなどが接続されている中継基板を含む。スイッチは、例えば、回胴回転始動スイッチ、回胴回転停止スイッチなどユーザ操作に応じてオンオフされるスイッチである。センサは、例えば、メダル投入通路、メダル払い出し通路などのメダル通路をメダルが通過したことを検出するメダル通過センサなど、遊技動作に応じて発生した状態を検知するセンサである。
【００２１】
遊技機用部品２０は、制御信号出力部２４を有する。制御信号出力部２４は、遊技機本体１０を制御する制御信号を出力する。制御信号出力部２４は、例えば、回胴回転始動スイッチまたは回胴回転停止スイッチが押下された場合に、回胴回転の始動を指示する始動指示信号または回胴回転の停止を指示する停止指示信号を、制御信号として出力する。あるいは、制御信号出力部２４は、例えば、メダルがメダル通路を通過したことをセンサが検知した場合、メダルがメダル通路を通過したことを示すメダル通過信号を、制御信号として出力する。
【００２２】
遊技機用部品２０は、部品交換検出装置１００が遊技機用部品２０を一意に識別するためのコンデンサ２６をさらに備える。コンデンサ２６は、電圧が印加された場合、あるいは電流が入力された場合に、固有の電気的特性を示す受動素子の一例である。さらに言えば、コンデンサ２６は、蓄電素子の一例である。コンデンサ２６などの受動素子は、容量などの電気的な特性を示す特性値の公称値が同一でも、実際の特性値には、個体差がある。したがって、例えば、遊技機用部品２０が不正に他の遊技機用部品に交換された場合、たとえ他の遊技機用部品が、遊技機用部品２０が備えるコンデンサ２６の容量の公称値と同一の公称値を有するコンデンサを備えていたとしても、他の遊技機用部品が備えるコンデンサの実際の容量は、遊技機用部品２０が備えるコンデンサ２６の実際の容量とは差異がある。部品交換検出装置１００は、その差異を検知した場合、遊技機用部品２０が交換されたことを検知する。
【００２３】
例えば、遊技機用部品２０が自己を一意に識別する識別情報を記憶するＩＣチップを内蔵し、部品交換検出装置１００がＩＣチップの識別情報を読み取ることで、遊技機用部品２０が交換されたか否かを判別することはできる。しかし、このような手法によれば、コンデンサ２６などの受動素子を追加する場合よりもコストが増加してしまう。また、遊技機本体１０に接続される遊技機用部品２０が、申請または型式試験に合格した部品と同一であることが望まれている場合、遊技機用部品２０がそれぞれ固有の識別情報を有していると、申請または型式試験に合格した部品と異なる部品であると判断される可能性がある。一方、本実施形態によれば、遊技機用部品２０は、容量の公称値が申請または型式試験に合格した部品と同一であるコンデンサ２６を備える。よって、遊技機用部品２０が申請または型式試験に合格した部品と異なる部品であると判断されない。
【００２４】
遊技機本体１０は、本体側コネクタ１６を有し、遊技機用部品２０は、本体側コネクタに接続される部品側コネクタ２２を有する。本体側コネクタ１６は、主制御基板１２に設けられている。そして、本体側コネクタ１６は、複数の端子１７を有し、部品側コネクタ２２は、複数の端子２１を有する。本体側コネクタ１６および部品側コネクタ２２は、制御信号出力部２４と主制御回路１８とを電気的に接続し、制御信号を伝送する端子と、コンデンサ２６と部品交換検出装置１００とを電気的に接続する端子とを有する。本体側コネクタ１６および部品側コネクタ２２をコネクタケーブル３０を介して接続することで、複数の端子１７および複数の端子２１を電気的に接続してもよい。
【００２５】
複数の端子１７および２１は、信号線Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３、Ｌ４およびＬ５に接続されている。信号線Ｌ１、Ｌ２およびＬ３に接続された複数の端子１７および２１は、制御信号出力部２４と主制御回路１８とを電気的に接続する。例えば、信号線Ｌ１は、電源線、信号線Ｌ２は、グランド線、信号線Ｌ３は、制御信号を伝送する信号線である。信号線Ｌ４およびＬ５に接続された一対の端子１７および２１は、コンデンサ２６と部品交換検出装置１００とを電気的に接続する。本体側コネクタ１６および部品側コネクタ２２は、制御信号出力部２４と主制御回路１８とを電気的に接続し、制御信号を伝送する端子と、受動素子であるコンデンサ２６と部品交換検出装置１００とを電気的に接続する端子とを有する。
【００２６】
図２は、部品交換検出装置１００の回路構成を示す図である。部品交換検出装置１００は、マイクロコンピュータ１１０、充電回路１２０、二次電池１２２、電圧検出回路１３０、およびエラー表示ＬＥＤランプ１４０を備える。
【００２７】
充電回路１２０は、遊技機本体１０が動作中に主制御回路１８から供給される電力を二次電池１２２に供給し、二次電池１２２を充電する。マイクロコンピュータ１１０は、少なくともＰＯＲＴ１、ＰＯＲＴ２、ＰＯＲＴ３、ＰＯＲＴ４、ＰＯＲＴ５およびＰＯＲＴ６を有する。二次電池１２２は、ＰＯＲＴ４を介してマイクロコンピュータ１１０に電力を供給する。エラー表示ＬＥＤランプ１４０は、部品交換検出装置１００によって遊技機用部品２０が交換されたことが検知された場合に、点灯する。つまり、エラー表示ＬＥＤランプ１４０は、遊技機用部品２０が交換されたことが検知されたことを外部に報知する報知デバイスの一例である。
【００２８】
マイクロコンピュータ１１０は、ＰＯＲＴ１を介して継続的にコンデンサ２６の一端に電圧を印加する。マイクロコンピュータ１１０は、ＰＯＲＴ１および抵抗１３８を介して継続的にコンデンサ２６の一端に電圧値Ｖｃｃの定電圧をコンデンサ２６の一端に印加する。電圧検出回路１３０は、コンデンサ２６の一端の電圧値が第１の電圧値１／４Ｖｃｃから第１の電圧値１／４Ｖｃｃより高い第２の電圧値３／４Ｖｃｃになるまでの時間を検知し、当該時間を示す信号をＰＯＲＴ２を介してマイクロコンピュータ１１０に入力する。なお、抵抗１３８は、コンデンサ２６に入力される電流量を制限するための電流制限抵抗である。
【００２９】
電圧検出回路１３０は、比較回路１３２および１３４、および排他的論理和回路（ＥＸＯＲ回路）１３６を有する。比較回路１３２は、コンデンサ２６の一端の電圧値、つまりＢ点の電圧値が０から第１の電圧値１／４ＶｃｃになるまでＬＯＷを出力し、Ｂ点の電圧値が第１の電圧値１／４Ｖｃｃ以上になるとＨＩを出力する。比較回路１３４は、Ｂ点の電圧値が０から第２の電圧値３／４ＶｃｃになるまでＬＯＷを出力し、第２の電圧値３／４Ｖｃｃ以上になるとＨＩを出力する。ＥＸＯＲ回路１３６には、比較回路１３２および１３４からの出力が入力される。よって、ＥＸＯＲ回路１３６は、コンデンサ２６の一端の電圧値（Ｂ点）が第１の電圧値１／４Ｖｃｃから第２の電圧値３／４ＶｃｃになるまでＨＩを出力し、コンデンサ２６の一端の電圧値が、０から第１の電圧値１／４Ｖｃｃになるまで、および第２の電圧値３／４Ｖｃｃより大きい場合に、ＬＯＷを出力する。
【００３０】
ＥＸＯＲ回路１３６の出力は、ＰＯＲＴ２を介してマイクロコンピュータ１１０に入力される。マイクロコンピュータ１１０は、ＰＯＲＴ２からＨＩが入力されている時間を計測することで、コンデンサ２６の一端の電圧値が第１の電圧値１／４Ｖｃｃから第２の電圧値３／４Ｖｃｃになるまでの時間を検知できる。マイクロコンピュータ１１０は、ＰＯＲＴ２からＨＩが入力されている間、タイマーカウンタでカウントを行い、タイマーカウント値に基づいて、コンデンサ２６の一端の電圧値が第１の電圧値１／４Ｖｃｃから第２の電圧値３／４Ｖｃｃになるまでの時間を検知できる。
【００３１】
また、マイクロコンピュータ１１０は、ＰＯＲＴ４を介して主制御回路１８から遊技機本体が動作中か否か、つまり、遊技機本体の電源がオンかオフかを示す電源信号を受信する。マイクロコンピュータ１１０は、ＰＯＲＴ５を介してエラー表示ＬＥＤランプ１４０に点灯信号を出力する。マイクロコンピュータ１１０は、ＰＯＲＴ６を介して、表示部１５などの外部の報知デバイスに、遊技機用部品２０が交換されたことが検知されたことを報知させるための報知指示信号を出力する。
【００３２】
本実施形態において、コンデンサ２６の他端は、グランドに直接接続されている。しかし、コンデンサ２６の他端は、直流バイアスをかけることが可能なバイアス用電源を介してグランドに接続してもよい。コンデンサ２６に直流バイアスをかけるとコンデンサ２６の電気的な特性が変化する。そこで、コンデンサ２６に直流バイアスをかけた状態と直流バイアスをかけていない状態のそれぞれのコンデンサ２６の容量を測定し、それぞれの状態における容量の変化を測定してもよい。これにより、部品交換検出装置１００は、コンデンサ２６の容量の変化が、コンデンサ２６が交換されたことによる変化なのかどうかをより精度よく判別できる。
【００３３】
また、本実施形態において、遊技機用部品２０は、コンデンサ２６を１つ有する例について説明する。しかし、遊技機用部品２０は、遊技機用部品２０を一意に識別するための受動素子として、直列または並列に接続された複数のコンデンサを有してもよい。さらに、遊技機用部品２０は、コンデンサ２６の代わり、受動素子として、抵抗、コイルなどを有してもよい。
【００３４】
図３は、マイクロコンピュータ１１０の機能ブロックを示す図である。マイクロコンピュータ１１０は、特性値検出部１１１、特性値保持部１１２、交換判定部１１３、交換情報登録部１１４、交換情報保持部１１５、および報知制御部１１６を備える。言い換えれば、マイクロコンピュータ１１０は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、ＥＥＰＲＯＭ（登録商標）等の各種メモリ、通信バス及びインタフェースを有する。そして、予めファームウェアとしてＲＯＭに格納された処理プログラムをＣＰＵが読み出して順次実行することで、特性値検出部１１１、特性値保持部１１２、交換判定部１１３、交換情報登録部１１４、交換情報保持部１１５、および報知制御部１１６としてマイクロコンピュータ１１０を機能させる。
【００３５】
特性値検出部１１１は、遊技機本体１０に着脱可能に接続されている遊技機用部品２０が備えるコンデンサ２６にＰＯＲＴ１を介して定電圧Ｖｃｃを印加することにより、コンデンサ２６の電気的な特性を示す特性値としてコンデンサ２６の容量を示す特性値を継続的に検出する。特性値検出部１１１は、コンデンサ２６の一端の電圧値が第１の電圧値１／４Ｖｃｃから第２の電圧値３／４Ｖｃｃになるまでの時間をコンデンサ２６の特性値として検出する。特性値保持部１１２は、特性値検出部１１１により検知されたコンデンサ２６の特性値、つまりコンデンサ２６に定電圧Ｖｃｃが印加された場合にタイマーカウントでカウントされたタイマーカウント値を保持する。
【００３６】
交換判定部１１３は、特性値検出部１１１によって検出された特性値の変化に基づいて、遊技機用部品２０が交換されたか否かを判定する。交換情報登録部１１４は、遊技機用部品２０が交換されたと判定されたときに、遊技機本体１０が動作していない場合、遊技機用部品２０が交換されたことを示す交換情報を交換情報保持部１１５に登録する。
【００３７】
報知制御部１１６は、遊技機用部品２０が交換されたと判定されたときに、遊技機本体１０が動作している場合、遊技機用部品２０が交換されたことを表示部１５およびエラー表示ＬＥＤランプ１４０などの報知デバイスから外部に報知させる。報知制御部１１６は、交換情報登録部１１４が交換情報を交換情報保持部１１５に登録した後、遊技機本体１０が動作を開始した場合、つまり遊技機本体１０の電源がオンされた場合、遊技機用部品２０が交換されたことを報知デバイスから外部に報知させてもよい。また、報知制御部１１６は、交換情報登録部１１４が交換情報を交換情報保持部１１５に登録してから予め定められた期間、例えば３０分が経過した後、遊技機用部品２０が交換されたことを報知デバイスから外部に報知させてもよい。
【００３８】
例えば、遊技店の営業時間中、つまり、遊技機本体１０が動作中において、遊技機用部品２０が不正に交換された場合、遊技機用部品２０が交換された時点で報知デバイスを介して店員に報知することが好ましい。これにより、店員は、不正者を特定し、不正な遊技機用物品を回収することができる。
【００３９】
一方、遊技店の営業時間外の深夜など、つまり、遊技機本体１０が動作していない間に、遊技機用部品２０が不正に交換された場合、不正者に、遊技機用部品２０の不正交換が検知されたことを認識させないほうが好ましい。不正者が遊技機用部品２０の不正交換が検知されたことを認識した場合、不正者は、不正な遊技機用物品を回収して、逃走する可能性が高い。この場合、不正者は、例えば、別の店舗で、回収した不正な遊技機用物品を改めて悪用する可能性がある。
【００４０】
しかし、上記の通り、遊技機本体１０が動作していない場合には、報知制御部１１６がすぐに報知デバイスから外部に報知させず、交換情報を交換情報保持部１１５に登録しておくだけにする。これにより、不正者は遊技機用部品２０の不正交換が検知されたことを認識せずに、そのまま逃走する可能性が高い。店員は、不正者が逃走した後、報知デバイスからの報知により、あるいは翌日に遊技機を確認することで、遊技機用部品２０の不正交換が行われたことを認識できる。そして、店員は、不正な遊技用物品を回収できる。よって、不正者が別の店舗で不正な遊技機用物品を悪用することを防止できる。
【００４１】
図４は、電圧検出回路１３０のタイミングチャートを示す。Ａ点は、マイクロコンピュータ１１０と抵抗１３８との間の点である。Ｂ点は、コンデンサ２６の一端と、比較回路１３２の反転入力端子および比較回路１３４の反転入力端子との間の点である。Ｃ点は比較回路１３２の出力端子とＥＸＯＲ回路１３６の一方の入力端子との間の点である。Ｄ点は、比較回路１３４の出力端子とＥＸＯＲ回路１３６の他方の入力端子との間の点である。点Ｅは、ＥＸＯＲ回路１３６の出力端子とマイクロコンピュータ１１０との間の点である。
【００４２】
Ａ点に電圧値Ｖｃｃの電圧が印加されると、Ｂ点の電圧が、ゼロから徐々に上昇していく。Ｃ点の電圧は、Ｂ点の電圧がゼロから１／４Ｖｃｃになるまで電圧値Ｖｃｃの電圧を示し、１／４Ｖｃｃより大きくなるとゼロを示す。Ｄ点の電圧は、Ｂ点の電圧がゼロから３／４Ｖｃｃになるまで電圧値Ｖｃｃの電圧を示し、３／４Ｖｃｃより大きくなるとゼロを示す。Ｅ点の電圧は、Ｂ点の電圧が１／４Ｖｃｃから３／４Ｖｃｃになるまでの間、電圧値Ｖｃｃの電圧を示す。マイクロコンピュータ１１０は、Ｅ点の電圧が電圧値Ｖｃｃの電圧を示す間、タイマーカウンタでカウントする。
【００４３】
図５は、部品交換検出装置１００が遊技機用部品２０の交換が行われたか否かを判定する手順を示すフローチャートである。部品交換検出装置１００は、遊技機用部品２０の交換が行われたか否かの判定を、周期的に、例えば１００ｍｓ毎に行う。
【００４４】
特性値検出部１１１は、コンデンサ２６の容量を測定する（Ｓ１００）。特性値検出部１１１は、タイマーカウンタのタイマーカウント値を取得することにより、コンデンサ２６の容量を測定する。特性値検出部１１１は、コンデンサ２６の容量としてタイマーカウント値を特性値保持部１１２に登録する。
【００４５】
次いで、交換判定部１１３は、過去１０回分の測定結果のうち、最大および最初の測定値を除く８回分の測定結果の平均値を算出する（Ｓ１０２）。交換判定部１１３は、例えば、過去１０回分のタイマーカウント値のうち、最大よび最小のタイマーカウント値を除く、８回分のタイマーカウント値の平均値を算出する。
【００４６】
交換判定部１１３は、平均値が、前回の平均値より１０カウント以上変化したか否かを判定する（Ｓ１０４）。１０カウント以上変化した場合、遊技機用部品２０が交換されたことにより、測定対象のコンデンサが変更されたと判断して、部品交換検出装置１００はエラー処理を実行する（Ｓ１０６）。１０カウント以上変化していない場合、遊技機用部品２０は交換されていないと判断して、部品交換検出装置１００は、処理を終了する。
【００４７】
図６は、マイクロコンピュータ１１０によるコンデンサ２６の容量測定の手順を示すフローチャートである。特性値検出部１１１は、ＰＯＲＴ１をＨＩにする（Ｓ２００）。マイクロコンピュータ１１０は、ＰＯＲＴ１から電圧値Ｖｃｃを示す電圧を出力する。次いで、特性値検出部１１１は、ＰＯＲＴ２がＨＩか否かを判定する（Ｓ２０２）。ＰＯＲＴ２がＨＩになると、特性値検出部１１１は、タイマーカウンタによるカウントを開始する（Ｓ２０４）。
【００４８】
カウントを開始後、特性値検出部１１１は、ＰＯＲＴ２がＬＯＷに切り替わったか否かを判定する（Ｓ２０６）。ＰＯＲＴ２がＬＯＷに切り替わると、特性値検出部１１１は、タイマーカウンタによるカウントを停止する（Ｓ２０８）。特性値検出部１１１は、停止後のタイマーカウントのタイマーカウント値を取得し、特性値保持部１１２に登録する（Ｓ２１０）。特性値検出部１１１は、ＰＯＲＴ１をＬＯＷに戻し、コンデンサ２６を放電する（Ｓ２１２）。以上の処理により、特性値検出部１１１は、コンデンサ２６の容量を測定できる。
【００４９】
図７は、部品交換検出装置１００が行うエラー処理の手順を示すフローチャートである。交換判定部１１３により遊技機用部品２０が交換されたと判定された場合、交換情報登録部１１４は、ＰＯＲＴ３がＨＩか否かを判定することにより、遊技機本体１０が動作中か否か、つまり遊技機本体１０の電源がオンか否かを判定する（Ｓ３００）。ＰＯＲＴ３がＨＩの場合、報知制御部１１６は、ＰＯＲＴ６を介して遊技機本体１０に報知指示信号を送信する（Ｓ３０４）。さらに、報知制御部１１６は、エラー表示ＬＥＤランプ１４０を点灯する。
【００５０】
遊技機本体１０は、報知指示信号を受信したことに対応して、例えば、遊技機本体１０が有する表示部１５に、遊技機用部品２０が交換された旨を示すメッセージを表示する。遊技機本体１０は、報知指示信号を受信したことに対応して、外部の管理装置に遊技機用部品２０が交換された旨を示すメッセージを通知してもよい。遊技機本体１０は、報知指示信号を受信したことに対応して、遊技機毎に設けられた呼び出しランプを点灯してもよい。
【００５１】
ＰＯＲＴ３がＬＯＷの場合、遊技機本体１０の電源がオフであると判断して、交換情報登録部１１４は、遊技機用部品２０が交換されたことを示す交換情報を交換情報保持部１１５に登録する（Ｓ３０８）。交換情報は、交換判定部１１３によって遊技機用部品２０が交換されたと判定された時刻を示す時刻情報、および遊技機用部品２０の種類を示す種類情報を含んでもよい。次いで、報知制御部１１６は、エラー検出から、言い換えれば交換判定部１１３によって遊技機用部品２０が交換されたと判定されてから、予め定められた期間、例えば３０分、経過した否かを判定する（Ｓ３１０）。経過していれば、報知制御部１１６は、エラー表示ＬＥＤランプ１４０を点灯する（Ｓ３０６）。経過していなければ、報知制御部１１６は、エラー表示ＬＥＤランプ１４０を点灯せずに、処理を終了する。
【００５２】
図８は、遊技機本体１０に電源が投入された場合の手順を示すフローチャートを示す。報知制御部１１６は、遊技機本体１０に電源が投入されたことをＰＯＲＴ３から電源信号が入力されたかどうかにより判定する。そして、遊技機本体１０に電源が投入された場合、報知制御部１１６は、交換情報登録部１１４にまだ遊技機本体１０に報知信号指示を送信していない交換情報が登録されているか否かを判定する（Ｓ４００）。登録されていれば、報知制御部１１６は、ＰＯＲＴ６を介して遊技機本体１０に報知指示信号を出力する（Ｓ４０２）。報知制御部１１６は、報知指示信号を出力した後、交換情報登録部１１４に登録された対象の交換情報に対して、報知指示信号を出力済みであることを示すフラグを立ててもよい。あるいは、報知制御部１１６は、報知指示信号を出力した後、交換情報登録部１１４に登録された対象の交換情報を削除するなど、当該交換情報に基づいて改めて、報知指示信号が出力されることを無効化してもよい。
【００５３】
以上、本実施形態によれば、遊技機本体１０が動作中において、遊技機用部品２０が不正に交換された場合、遊技機用部品２０が交換された時点で報知デバイスを介して店員に報知することにより、店員は、不正者を特定し、不正な遊技機用物品を回収することができる。一方、遊技機本体１０が動作していない間に、遊技機用部品２０が不正に交換された場合、不正者に気づかれずに、店員は、遊技機用部品２０が不正に交換されたことを認識し、不正な遊技機用物品を回収することができる。
【００５４】
図９は、遊技機用部品２０が備えるコンデンサ２６の容量の測定結果の時間的変化の様子の一例を示す図である。
【００５５】
時刻Ｔ１までは、遊技機本体１０には、遊技機用部品２０として正規部品が接続されている。時刻Ｔ１までは、コンデンサ２６の容量が温度などの環境変化によって緩やかに変化している様子を示している。その後、時刻Ｔ１において、遊技機用部品２０が主制御基板１２から取り外されたとする。この場合、部品交換検出装置１００には、容量の測定対象のコンデンサ２６は接続されていないので、特性値検出部１１１は、コンデンサ２６の容量をゼロと検知する。そして、時刻Ｔ２において、改めて、正規部品である遊技機用部品２０が主制御基板１２が接続された場合、特性値検出部１１１により検知されるコンデンサ２６の容量は、時刻Ｔ１の直前に検知されたコンデンサ２６の容量と大きな差はない。よって、交換判定部１１３は、時刻Ｔ２から時刻Ｔ３においては、遊技機用部品２０として正規部品が接続されていると判断する。
【００５６】
一方、時刻Ｔ３において正規部品である遊技機用部品２０が取り外され、時刻Ｔ４において不正部品である他の遊技機用部品が接続されたとする。この場合、特性値検出部１１１により検知されるコンデンサ２６の容量は、時刻Ｔ３の直前に検知された容量と、時刻Ｔ４の直後に検知された容量との差が大きい。よって、交換判定部１１３は、時刻Ｔ３において正規部品である遊技機用部品２０が取り外され、時刻Ｔ４において、遊技機用部品２０が不正な他の遊技機用部品に交換されたと判断する。
【００５７】
また、時刻Ｔ１１において、正規部品である遊技機用部品２０と並列に不正部品である他の遊技機用部品が電気的に接続された場合、時刻Ｔ１１において、特性値検出部１１１により検知されるコンデンサ２６の容量は、不正部品である他の遊技機用部品が備えるコンデンサの容量分だけ増加する。その後、時刻Ｔ１２において、不正な他の遊技機用部品が主制御基板１２に接続された状態で、正規部品である遊技機用部品２０が取り外された場合、特性値検出部１１１により検知されるコンデンサ２６の容量は、正規部品である遊技機用部品２０のコンデンサ２６の容量分だけ減少する。この場合、特性値検出部１１１により検知されるコンデンサ２６の容量は、時刻Ｔ１１の直前に検知された容量と、時刻Ｔ１２の直後に検知された容量との差が大きい。よって、交換判定部１１３は、時刻Ｔ１１において、正規部品である遊技機用部品２０と並列に不正部品である他の遊技機用部品が電気的に接続され、時刻Ｔ１２において、不正な他の遊技機用部品が主制御基板１２に接続された状態で、正規部品である遊技機用部品２０が取り外されたと判断する。
【００５８】
以上、本実施形態によれば、遊技機用部品２０に遊技機用部品２０を識別するための受動素子としてコンデンサ２６を設けて、継続的にコンデンサ２６の容量を測定する。そして、容量の変化に基づいて、遊技機用部品２０が他の遊技機用部品に交換されたか否かを判定する。
【００５９】
なお、上記では、特性値検出部１１１が、コンデンサ２６を充電する工程において、コンデンサ２６の一端の電圧値が第１の電圧値１／４Ｖｃｃから第２の電圧値３／４Ｖｃｃになるまでの時間をコンデンサ２６の特性値として検出する例について説明した。しかし、特性値検出部１１１は、コンデンサ２６を放電する工程において、コンデンサ２６の一端の電圧値が第２の電圧値３／４Ｖｃｃから第１の電圧値１／４Ｖｃｃになるまでの時間をコンデンサ２６の特性値として検出してもよい。
【００６０】
また、コンデンサ２６の充電または放電開始直後または充電または放電終了直前は、コンデンサ２６の一端の電圧値のばらつきが大きい。そこで、上記では、特性値検出部１１１が、コンデンサ２６の一端の電圧値がゼロより大きい第１の電圧値から、第１の電圧値より高く、かつ最大容量に対応する電圧値Ｖｃｃより小さい第２の電圧値になるまでの時間をコンデンサ２６の容量として検出している。このように充電または放電の途中工程における電圧値の変化をコンデンサ２６の容量として検知することで、コンデンサ２６が交換されたことをより精度よく検知できる。
【００６１】
以上、本発明を実施の形態を用いて説明したが、本発明の技術的範囲は上記実施の形態に記載の範囲には限定されない。上記実施の形態に、多様な変更または改良を加えることが可能であることが当業者に明らかである。その様な変更または改良を加えた形態も本発明の技術的範囲に含まれ得ることが、特許請求の範囲の記載から明らかである。
【００６２】
特許請求の範囲、明細書、および図面中において示した装置、システム、プログラム、および方法における動作、手順、ステップ、および段階等の各処理の実行順序は、特段「より前に」、「先立って」等と明示しておらず、また、前の処理の出力を後の処理で用いるのでない限り、任意の順序で実現しうることに留意すべきである。特許請求の範囲、明細書、および図面中の動作フローに関して、便宜上「まず、」、「次に、」等を用いて説明したとしても、この順で実施することが必須であることを意味するものではない。
【符号の説明】
【００６３】
１０  遊技機本体
１２  主制御基板
１４  電源
１５  表示部
１６  本体側コネクタ
１７，２１  端子
１８  主制御回路
２０  遊技機用部品
２２  部品側コネクタ
２４  制御信号出力部
２６  コンデンサ
３０  コネクタケーブル
１００  部品交換検出装置
１１０  マイクロコンピュータ
１１１  特性値検出部
１１２  特性値保持部
１１３  交換判定部
１１４  交換情報登録部
１１５  交換情報保持部
１１６  報知制御部
１２０  充電回路
１２２  二次電池
１３０  電圧検出回路
１４０  エラー表示ＬＥＤランプ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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