(57)【要約】【課題】本発明の目的は、数量ボタンの押され方の違いにより、所定の数が商品の数量に加算されるとともに、利用者が該数量を任意に指定可能となる電子商取引方法を提供する。【解決手段】サーバ１は、商品の数量ボタン３３を備える商品棚ページ２３をクライアント２側に送信する過程を含み、商品棚ページ２３は、クライアント２で数量ボタン３３が第１の押され方をしたときに、所定の数が商品の数量に加算されるとともに、該数量ボタン３３が第２の押され方をしたときに、利用者が該数量を任意に指定可能となることを特徴とする。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１システム（１）は、商品の数量ボタン（３３）を備えるコンテンツ（２３）を第２システム（２）側に送信する過程を含み、
前記コンテンツ（２３）は、前記第２システム（２）で前記数量ボタン（３３）が第１の押され方をしたときに、所定の数が前記商品の数量に加算されるとともに、該数量ボタン（３３）が第２の押され方をしたときに、利用者が該数量を任意に指定可能となることを特徴とする電子商取引方法。
【請求項２】
第２システム（２）で商品の数量ボタン（３３）が第１の押され方をしたときに、所定の数が前記商品の数量に加算されるとともに、該数量ボタン（３３）が第２の押され方をしたときに、利用者が該数量を任意に指定可能となることを特徴とする電子商取引方法。
【請求項３】
商品の数量ボタン（３３）を備えるコンテンツ（２３）を第２システム（２）側に送信する手段を備え、
前記コンテンツ（２３）は、前記第２システム（２）で前記数量ボタン（３３）が第１の押され方をしたときに、所定の数が前記商品の数量に加算されるとともに、該数量ボタン（３３）が第２の押され方をしたときに、利用者が該数量を任意に指定可能となることを特徴とする第１システム（１）。
【請求項４】
商品の数量ボタン（３３）を備えるコンテンツ（２３）を第２システム（２）側に送信する手段を備え、
前記コンテンツ（２３）は、前記第２システム（２）で前記数量ボタン（３３）が１回押される毎に、所定の数が前記商品の数量に加算されるとともに、該数量ボタン（３３）が長押しされたときに、利用者が該数量を任意に指定可能となることを特徴とする第１システム（１）。
【請求項５】
コンピュータを、請求項３または請求項４に記載の手段として機能させるための制御プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は電子商取引方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、電子商取引方法が知られる。例えば、特開２０１２−２３４３５５号公報は、ストアで取り扱う商品の画像をショッピングモール内のストアの店頭に配置した画像を表示部に表示させる仮想空間表示制御部と、入力部から入力する仮想空間内におけるユーザの視点の移動を示す操作信号に基づき、当該ユーザの視点から見えるショッピングモールの情景に応じて商品画像において表示される商品を変更する仮想空間内商品管理部を備えることを特徴とする技術が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１２−２３４３５５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、上記従来の電子商取引方法は、コンテンツの拡大や縮小や移動などの操作により、利用者がショッピングモール内を容易に歩き回ることができるが、数量ボタンの押され方の違いにより、所定の数が商品の数量に加算されるとともに、利用者が該数量を任意に指定可能となる発明に至っていないと言った問題があった。
【０００５】
そこで、本発明の目的は、数量ボタンの押され方の違いにより、所定の数が商品の数量に加算されるとともに、利用者が該数量を任意に指定可能となる電子商取引方法を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するため本発明の電子商取引方法において、第１システム（１）は、商品の数量ボタン（３３）を備えるコンテンツ（２３）を第２システム（２）側に送信する過程を含み、前記コンテンツ（２３）は、前記第２システム（２）で前記数量ボタン（３３）が第１の押され方をしたときに、所定の数が前記商品の数量に加算されるとともに、該数量ボタン（３３）が第２の押され方をしたときに、利用者が該数量を任意に指定可能となることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、電子商取引方法は、数量ボタン（３３）の押され方の違いにより、所定の数が商品の数量に加算されるとともに、利用者が該数量を任意に指定可能となる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】実施形態の電子商取引システムの装置構成図の一例である。
【図２】実施形態の電子商取引システムのコンテンツ遷移図の一例である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、本発明の一実施の形態について詳細に説明する。
【００１０】
図１は実施形態の電子商取引システムの装置構成図の一例である。
電子商取引システムは、例えば、サーバ１とクライアント２から構成される。
サーバ１、クライアント２などの装置は、インターネット１０などのネットワークシステムに接続され、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、記憶装置、入出力部（マウスやキーボードやディスプレイなど）およびネットワーク通信部などを有するコンピュータ部を備える。サーバ１は地図コンテンツ配信サーバを兼ねている。また、複数のサーバで構成されていてもよい。
【００１１】
図２は実施形態の電子商取引システムのコンテンツ遷移図の一例である。
電子商取引システムは、例えば、インターネット１０上で電子モールを提供する実在のショッピングモールが所在する場所３０を有する地図ページ２０、複数の仮想店舗プロフィール３１を有する電子モールページ２１、複数の商品棚プロフィール３２を有する仮想店舗ページ２２、複数の商品の各数量ボタン３３を有する商品棚ページ２３、および商品の紹介ページを構成し、数量ボタン３３を有する商品紹介ページ２４を備える。
【００１２】
各コンテンツ２０〜２４上には、利用者が操作するクライアント２のマウスの動きと連動するマウスカーソル４０〜４４が表示されている。
サーバ１はクライアント２からの要求に応じて、各コンテンツ２０〜２４をクライアント２に送信する。
クライアント２は各コンテンツ２０〜２４の受信に応じて、各コンテンツ２０〜２４を自己のディスプレイに表示する。また、マウスのマウス・ホイールの操作（拡大要求や縮小要求）に応じて、マウスカーソル４０〜４４の表示位置を中心としたコンテンツ２０〜２４の拡大表示や縮小表示を行う。また、コンテンツ２０〜２４を拡大表示させた場合に、マウスの左ボタンが押された状態でマウスが移動すると（移動要求）、マウスカーソル４０〜４４の表示位置を掴んでコンテンツ２０〜２４の表示位置を、マウスの移動に応じて上、下、左、右などへ移動させる。また、拡大と縮小と移動をマウスの替りにタッチパネルを用いたタッチインターフェースで実現させてもよい。
仮想店舗プロフィール３１は、店舗のロゴタイプや看板画像または店内の画像や動画などであればよい。
商品棚プロフィール３２は、商品棚のカテゴリ名を含む画像などであればよい。
商品棚ページ２３は、電子チラシとしてもよい。
【００１３】
数量ボタン３３は商品の画像や動画などの商品プロフィールを構成し、商品価格や後述する数量などを表示してもよい。また、商品に対するネットショッピングのショッピングカート投入処理またはネットオークションの入札処理などを要求するためのボタンを構成する。
例えば、数量ボタン３３は１回押される毎に自己に対応する商品のショッピングカート投入数量または入札数量などの数量に所定の数（例えば、「１」）が加算される。また、長押しされると、該数量を指定する入力領域がクライアント２に表示され、利用者が該入力領域を用いて該数量の指定や変更を行なうことができる。該数量はゼロに変更することにより、該商品のショッピングカート投入などの選択を削除することができる。
【００１４】
各コンテンツ２０〜２４の遷移を説明する。
先ず、クライアント２は地図ページ２０をサーバ１に要求する。
サーバ１は地図ページ２０の要求に応じて、地図ページ２０をクライアント２に送信する。
クライアント２は地図ページ２０の受信に応じて、自己のディスプレイに地図ページ２０を表示し、地図ページ２０の拡大要求、縮小要求または移動要求に応じて、地図ページ２０の拡大表示、縮小表示または移動表示を行う。また、拡大要求で例えばマウスカーソル４０が位置する場所３０が既に拡大表示の限界に達している場合には、該場所３０に対応する電子モールページ２１をサーバ１に要求する。
【００１５】
次に、サーバ１は電子モールページ２１の要求に応じて、電子モールページ２１をクライアント２に送信する。
クライアント２は電子モールページ２１の受信に応じて、自己のディスプレイに電子モールページ２１を表示し、電子モールページ２１の拡大要求、縮小要求または移動要求に応じて、電子モールページ２１の拡大表示、縮小表示または移動表示を行う。また、拡大要求で例えばマウスカーソル４１が位置する仮想店舗プロフィール３１が既に拡大表示の限界に達している場合には、該仮想店舗プロフィール３１に対応する仮想店舗ページ２２をサーバ１に要求する。また、縮小要求で例えば電子モールページ２１が既に縮小表示の限界に達している場合には、自己のディスプレイに地図ページ２０を表示する。
【００１６】
次に、サーバ１は仮想店舗ページ２２の要求に応じて、仮想店舗ページ２２をクライアント２に送信する。
クライアント２は仮想店舗ページ２２の受信に応じて、自己のディスプレイに仮想店舗ページ２２を表示し、仮想店舗ページ２２の拡大要求、縮小要求または移動要求に応じて、仮想店舗ページ２２の拡大表示、縮小表示または移動表示を行う。また、拡大要求で例えばマウスカーソル４２が位置する商品棚プロフィール３２が既に拡大表示の限界に達している場合には、該商品棚プロフィール３２に対応する商品棚ページ２３をサーバ１に要求する。また、縮小要求で例えば仮想店舗ページ２２が既に縮小表示の限界に達している場合には、自己のディスプレイに電子モールページ２１を表示する。
【００１７】
次に、サーバ１は商品棚ページ２３の要求に応じて、商品棚ページ２３をクライアント２に送信する。
クライアント２は商品棚ページ２３の受信に応じて、自己のディスプレイに商品棚ページ２３を表示し、商品棚ページ２３の拡大要求、縮小要求または移動要求に応じて、商品棚ページ２３の拡大表示、縮小表示または移動表示を行う。また、拡大要求で例えばマウスカーソル４３が位置する数量ボタン３３が既に拡大表示の限界に達している場合には、該数量ボタン３３に対応する商品紹介ページ２４をサーバ１に要求する。また、縮小要求で例えば商品棚ページ２３が既に縮小表示の限界に達している場合には、自己のディスプレイに仮想店舗ページ２２を表示する。また、商品棚ページ２３の任意の数量ボタン３３が押されたことに応じて、該数量ボタン３３に対応する商品のショッピングカート投入処理や入札処理などをサーバ１に要求しサーバ１との間で、ショッピングカート投入処理や入札処理などを行う。
【００１８】
次に、サーバ１は商品紹介ページ２４の要求に応じて、商品紹介ページ２４をクライアント２に送信する。
クライアント２は商品紹介ページ２４の受信に応じて、自己のディスプレイに商品紹介ページ２４を表示し、商品紹介ページ２４の拡大要求、縮小要求または移動要求に応じて、商品紹介ページ２４の拡大表示、縮小表示または移動表示を行う。また、縮小要求で例えば商品紹介ページ２４が既に縮小表示の限界に達している場合には、自己のディスプレイに商品棚ページ２３を表示する。また、商品紹介ページ２４の数量ボタン３３が押されたことに応じて、該数量ボタン３３に対応する商品のショッピングカート投入処理や入札処理などをサーバ１に要求しサーバ１との間で、ショッピングカート投入処理や入札処理などを行う。
【００１９】
この結果、サーバ１はショッピングカート投入処理の要求に応じて、商品をネットショッピングで用いられるショッピングカートへ投入することとなる。また、入札処理の要求に応じて、商品の入札処理を行うこととなる。また、決済手段を備えて最終的には決済処理を行うこととなる。
【００２０】
上記実施形態によれば、電子商取引システムは、数量ボタン３３の押され方の違いにより、所定の数が商品の数量に加算されるとともに、利用者が該数量を任意に指定可能となる。
【００２１】
以上の説明においては、通信制御プログラムを含む各種制御プログラムが、予めＲＯＭに格納されている場合について説明したが、制御プログラムを、コンピュータ部で読取可能な記憶媒体に記録するようにしてもよい。このような構成であれば、コンピュータ部によってプログラムが記憶媒体から読み取られ、読み取られたプログラムに従ってコンピュータ部が処理を実行すると、上記実施形態の装置と同等の作用および効果が得られる。
【００２２】
ここで、記憶媒体とは、ＲＡＭ、ＲＯＭ等の半導体記憶媒体、ＦＤ、ＨＤＤ等の磁気記憶型記憶媒体、ＣＤ、ＤＶＤ、ＢＤ等の光学的読取方式記憶媒体、ＭＯ等の磁気記憶型／光学的読取方式記憶媒体であって、電子的、磁気的、光学的等の読み取り方法のいかんにかかわらず、コンピュータ部で読み取り可能な記憶媒体であれば、どのような記憶媒体であってもよい。
【００２３】
また、インターネット、ＬＡＮ等のネットワークシステムを介して制御プログラムをダウンロードし、インストールして実行するように構成することも可能である。
【符号の説明】
【００２４】
１…サーバ，２…クライアント，１０…インターネット，２０…地図ページ，２１…電子モールページ，２２…仮想店舗ページ，２３…商品棚ページ，２４…商品紹介ページ，３０…場所，３１…仮想店舗プロフィール，３２…商品棚プロフィール，３３…数量ボタン，４０〜４４…マウスカーソル
【図１】
2014235622.tif 000003
【図２】
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【手続補正書】
【提出日】平成25年6月25日(2013.6.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項２】
数量ボタン（３３）を備えるコンテンツ（２３）を表示し、
前記数量ボタン（３３）は、第１の押され方をしたときに、所定の数が数量に加算されるとともに、第２の押され方をしたときに、利用者が該数量を任意に指定可能となることを特徴とするコンテンツ方法。