(57)【要約】【課題】  引き落とされる口座を遊技者自身が選択可能とするとともに、前日以前に預け入れた遊技媒体だけでなく当日獲得した遊技媒体についても引き出して再プレイ可能とする。【解決手段】  遊技媒体貸出装置８０、１に設定された指定貸出レートと同じ貸出レートが設定された口座と、指定貸出レートと異なる貸出レートが設定された口座と、を少なくとも含む複数の口座の中から、貯留遊技媒体数を引き落とす口座を選択する口座選択手段８３、２３と、選択された口座に貯留されている遊技媒体の数量の範囲内で遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出手段８７、２８と、を備え、口座に貯留されている遊技媒体の数量は、遊技者が当日に獲得した遊技媒体の数量と前日以前に預け入れた遊技媒体の数量との合計値である。【選択図】    図１２
2014151043.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出装置であって、
当該遊技媒体貸出装置から貸し出される前記遊技媒体の貸出レートを指定貸出レートとして記憶する貸出レート記憶手段と、
一の遊技媒体に対して設定されている複数の貸出レートごとに設けられた複数の口座のそれぞれに貯留されている遊技媒体の数量を貯留遊技媒体数として取得する貯留量取得手段と、
前記指定貸出レートと異なる貸出レートが設定された口座ごとに、前記貯留遊技媒体数を前記指定貸出レートに対応する遊技媒体の数量に換算したときの当該換算値を取得する換算値取得手段と、
前記指定貸出レートと同じ貸出レートが設定された口座と、前記指定貸出レートと異なる貸出レートが設定された口座と、を少なくとも含む複数の口座の中から、前記遊技媒体の貸し出しにより前記貯留遊技媒体数から引き落とされる口座を選択する口座選択手段と、
この口座選択手段で選択された口座に貯留されている遊技媒体の数量の範囲内で前記遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出手段と、
を備え、
前記口座に貯留されている遊技媒体の数量は、遊技者が当日に獲得した遊技媒体の数量と前日以前に預け入れた遊技媒体の数量との合計値である
ことを特徴とする遊技媒体貸出装置。
【請求項２】
前記口座に関する情報を表示する表示手段を備え、
前記表示手段は、
前記口座選択手段により前記複数の口座の中から引き落としを行う口座が選択された後、
この選択された口座の貸出レートが前記指定貸出レートと異なる場合には、当該口座に貯留されている遊技媒体を引き出すか否かを前記遊技者に確認させるための画面を表示し、
前記選択された口座の貸出レートが前記指定貸出レートと同じ場合には、前記画面を表示せず、前記遊技媒体貸出手段により貸し出される遊技媒体の数量を選択するための画面を表示する
ことを特徴とする請求項１記載の遊技媒体貸出装置。
【請求項３】
前記表示手段は、
前記口座選択手段により前記複数の口座の中から引き落としを行う口座が選択されるときに、
前記複数の口座をそれぞれ特定する表示と、前記複数の口座のそれぞれに貯留されている遊技媒体の数量と、この数量の前記換算値とを、同一画面に表示する
ことを特徴とする請求項２記載の遊技媒体貸出装置。
【請求項４】
前記口座に貯留されている遊技媒体の数量を前記指定貸出レートに対応する遊技媒体の数量に換算したときの当該換算値が、小数点以下の数値を含む値として算出されるときに、前記口座に貯留されている遊技媒体の数量のうち前記小数点以下の数値に対応する遊技媒体の数量を端数とし、
前記換算値取得手段は、前記遊技媒体の数量から前記端数を減算して得られた遊技媒体の数量を前記指定貸出レートに対応する遊技媒体の数量に換算した値を前記換算値として取得し、
前記表示手段は、前記換算値を表示する
ことを特徴とする請求項２又は３記載の遊技媒体貸出装置。
【請求項５】
遊技者が遊技場に預け入れた遊技媒体の数量を貯留遊技媒体数として記憶する貯留遊技媒体管理装置と、この貯留遊技媒体管理装置から前記貯留遊技媒体数を受信するとともに当該貯留遊技媒体数の範囲内で前記遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出装置とを備えた遊技媒体貸出システムであって、
前記遊技媒体貸出装置が、前記請求項１〜請求項４のいずれかに記載の遊技媒体貸出装置からなる
ことを特徴とする遊技媒体貸出システム。
【請求項６】
所定の遊技媒体貸出装置から遊技者に遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出方法であって、
前記遊技媒体貸出装置から貸し出される前記遊技媒体の貸出レートを指定貸出レートとして記憶する工程と、
一の遊技媒体に対して設定されている複数の貸出レートごとに設けられた複数の口座のそれぞれに貯留されている遊技媒体の数量を貯留遊技媒体数として取得する工程と、
前記指定貸出レートと異なる貸出レートが設定された口座ごとに、前記貯留遊技媒体数を前記指定貸出レートに対応する遊技媒体の数量に換算したときの当該換算値を取得する工程と、
前記指定貸出レートと同じ貸出レートが設定された口座と、前記指定貸出レートと異なる貸出レートが設定された口座と、を少なくとも含む複数の口座の中から、前記遊技媒体の貸し出しにより前記貯留遊技媒体数から引き落とされる口座を選択する工程と、
選択された口座に貯留されている遊技媒体の数量の範囲内で前記遊技媒体を貸し出す工程と、
を有し、
前記口座に貯留されている遊技媒体の数量は、遊技者が当日に獲得した遊技媒体数と前日以前に預け入れた遊技媒体数との合計値である
ことを特徴とする遊技媒体貸出方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、所定の遊技媒体を遊技者に貸し出す遊技媒体貸出装置、遊技媒体貸出システム及び遊技媒体貸出方法に関し、特に、遊技媒体貸出装置に予め設定された一の貸出レートと異なる他の貸出レートで遊技場に預け入れられた遊技媒体を、遊技媒体貸出装置に設定された一の貸出レートで貸し出して再プレイを可能とする遊技媒体貸出装置、遊技媒体貸出システム及び遊技媒体貸出方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年では、遊技球、メダルなどの遊技媒体を、従来よりも低い貸出レートで貸し出す遊技場が増加している。このような遊技場では、一般的に、複数種類の貸出レートを設定しており、例えば、１個の遊技球を１円、２円、４円など、１枚のメダルを５円、１０円、２０円などの複数種類の貸出レートで貸し出している。
また、このような遊技場では、貸出レート別に遊技機を設置しており、例えば、１円レートで貸し出された遊技球で遊べるパチンコ機を設置した１円コーナー、２円レートで貸し出された遊技球で遊べるパチンコ機を設置した２円コーナーなど、遊技機を貸出レート別に区分して設置することにより、手持ちの遊技資金に応じて遊技機を選択できるようにしてある。
【０００３】
さらに、近年では、遊技者の獲得した遊技媒体を預かるとともに再度その遊技者が来店したときに引き出し可能として再プレイさせる、いわゆる貯玉再プレイシステムを導入している遊技場がある。
このような貯玉再プレイシステムでは、一の遊技者が預け入れた遊技媒体の数量を、貯留遊技媒体として、貸出レートごとに設けられた口座別に管理しており、例えば、１円レートの口座に遊技球をＸ個、２円レートの口座に遊技球をＹ個、４円レートの口座に遊技球をＺ個というように管理している。
【０００４】
そして、このように口座別に貯留遊技媒体を管理する貯玉再プレイシステムが導入された遊技場においては、遊技者は、一の貸出レートが設定された遊技コーナーにおいて、この一の貸出レートと異なる他の貸出レートの口座の貯留遊技媒体を引き出して再プレイを行いたいような場合がある。
例えば、４円口座の貯留遊技媒体を引き出して、１円コーナーに設置されている遊技機で再プレイを行いたいような場合である。
【０００５】
そこで、このような遊技者のニーズを実現する技術の一例が、特許文献１に、「遊技媒体払出システム」として開示されている。
この「遊技媒体払出システム」では、所定の遊技媒体を遊技者に払い出す遊技媒体払出装置が遊技コーナーごとに設置されており、一の遊技媒体払出装置に予め設定された貸出レートを所属貸出レートとし、この所属貸出レートとは異なる他の貸出レートが設定された口座から貯留遊技媒体を引き出す際に、この貯留遊技媒体の数量を、所属貸出レートと同価値となるように所属貸出レートの数量に換算し、換算して得られた遊技媒体数の中から所定数の遊技媒体を払い出すようになっている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００９−０４５３６２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、上述した特許文献１に記載の技術においては、次のような問題があった。
例えば、遊技媒体払出装置において遊技者が貯留遊技媒体を引き出す操作を行ったとき、引き落としを行う口座は、複数の口座のそれぞれに予め設定された優先順位にしたがって自動的に決定することとしていた。つまり、優先順位の高い口座を、引き落としを行う口座として、遊技媒体払出装置が自動的に決定していた。しかも、この優先順位は、遊技場の管理者が設定することとなっていた。このため、遊技者は、自分自身で引き落としを行う口座を選択することはできず、その優先順位に無条件に従うしかなかった。
具体的には、例えば、一の遊技媒体払出装置に設定されている所属貸出レートが１円／玉であって、口座ごとの優先順位として、１円口座に１番の優先順位、４円口座に２番の優先順位が設定されているとき、遊技者が、４円口座の貯留遊技媒体を引き出して１円コーナーに設置されている遊技機で再プレイを行うことを希望しても、１円口座が引き落とし口座として自動的に決定されることとなるため、遊技者の希望が叶わないことになる。よって、特許文献１に記載の技術では、遊技者のニーズを十分に実現することができないという問題があった。
【０００８】
また、特許文献１に記載の技術においては、遊技媒体払出装置にて払出可能とされる遊技媒体は、前日以前に遊技場に預け入れた貯留遊技媒体に限られており、当日獲得した遊技媒体を引き出して再プレイすることについては考慮されていなかった（特許文献１の段落[0003]には、「後日再プレイ」と記載されている）。
ところが、遊技者の立場からすると、当日獲得した遊技媒体を遊技場に預け入れた後、同じ日に、今度は遊技コーナーを変えて再プレイを行いたいというニーズや、あるいは、その預け入れを行った後に遊技場から一度外出したものの、同じ遊技場に再度来店して、その預け入れた遊技媒体を引き出して再プレイを行いたいというニーズがある。
ただし、特許文献１に記載の「遊技媒体払出システム」が導入された遊技場では、当日獲得した遊技媒体を引き出すことができないため、それら遊技者のニーズに十分に応えることができないという問題があった。
【０００９】
本発明は、上記の事情にかんがみなされたものであり、引き落とされる口座を遊技者自身が選択可能とするとともに、前日以前に預け入れた遊技媒体だけでなく当日獲得した遊技媒体についても引き出して再プレイ可能とする遊技媒体貸出装置、遊技媒体貸出システム及び遊技媒体貸出方法の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
この目的を達成するため、本発明の遊技媒体貸出装置は、所定の遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出装置であって、当該遊技媒体貸出装置から貸し出される遊技媒体の貸出レートを指定貸出レートとして記憶する貸出レート記憶手段と、一の遊技媒体に対して設定されている複数の貸出レートごとに設けられた複数の口座のそれぞれに貯留されている遊技媒体の数量を貯留遊技媒体数として取得する貯留量取得手段と、指定貸出レートと異なる貸出レートが設定された口座ごとに、貯留遊技媒体数を指定貸出レートに対応する遊技媒体の数量に換算したときの当該換算値を取得する換算値取得手段と、指定貸出レートと同じ貸出レートが設定された口座と、指定貸出レートと異なる貸出レートが設定された口座と、を少なくとも含む複数の口座の中から、遊技媒体の貸し出しにより貯留遊技媒体数から引き落とされる口座を選択する口座選択手段と、この口座選択手段で選択された口座に貯留されている遊技媒体の数量の範囲内で遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出手段と、を備え、口座に貯留されている遊技媒体の数量は、遊技者が当日に獲得した遊技媒体の数量と前日以前に預け入れた遊技媒体の数量との合計値である構成としてある。
【００１１】
また、本発明の遊技媒体貸出システムは、遊技者が遊技場に預け入れた遊技媒体の数量を貯留遊技媒体数として記憶する貯留遊技媒体管理装置と、この貯留遊技媒体管理装置から貯留遊技媒体数を受信するとともに当該貯留遊技媒体数の範囲内で遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出装置とを備えた遊技媒体貸出システムであって、遊技媒体貸出装置が、の遊技媒体貸出装置からなる構成としてある。
【００１２】
また、本発明の遊技媒体貸出方法は、所定の遊技媒体貸出装置から遊技者に遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出方法であって、遊技媒体貸出装置から貸し出される遊技媒体の貸出レートを指定貸出レートとして記憶する工程と、一の遊技媒体に対して設定されている複数の貸出レートごとに設けられた複数の口座のそれぞれに貯留されている遊技媒体の数量を貯留遊技媒体数として取得する工程と、指定貸出レートと異なる貸出レートが設定された口座ごとに、貯留遊技媒体数を指定貸出レートに対応する遊技媒体の数量に換算したときの当該換算値を取得する工程と、指定貸出レートと同じ貸出レートが設定された口座と、指定貸出レートと異なる貸出レートが設定された口座と、を少なくとも含む複数の口座の中から、遊技媒体の貸し出しにより貯留遊技媒体数から引き落とされる口座を選択する工程と、選択された口座に貯留されている遊技媒体の数量の範囲内で遊技媒体を貸し出す工程と、を有し、口座に貯留されている遊技媒体の数量は、遊技者が当日に獲得した遊技媒体数と前日以前に預け入れた遊技媒体数との合計値である方法としてある。
【発明の効果】
【００１３】
本発明の遊技媒体貸出装置、遊技媒体貸出システム及び遊技媒体貸出方法によれば、所定の遊技媒体に設定された複数の貸出レートごとに設けられている口座の中から貯留遊技媒体を引き落とす口座を選択するための口座選択手段を、遊技者自身が操作可能となっていることから、その引き落としを行う口座を当該遊技者が選択することができる。
また、貯留遊技媒体数が、当日獲得した遊技媒体数と前日以前に預け入れられた貯留遊技媒体数との合計値として管理されているため、遊技者は、前日以前に預け入れた遊技媒体だけでなく当日獲得した遊技媒体についても引き出して再プレイすることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明の第一実施形態に係る遊技用システムの構成を模式的に示す図である。
【図２】景品交換装置の内部構成を示すブロック図である。
【図３】貯留遊技媒体データベースの構成を示す図表である。
【図４】再プレイ機の外観斜視図である。
【図５】再プレイ機の内部構成を示すブロック図である。
【図６】使用口座選択画面の構成を示す図である。
【図７】価値変更確認画面の構成を示す図である。
【図８】再プレイ数選択画面の構成を示す図である。
【図９】払出結果表示画面の構成を示す図である。
【図１０】再プレイ数選択画面の他の構成を示す図である。
【図１１】払出結果表示画面の他の構成を示す図である。
【図１２】本発明の第一実施形態に係る再プレイによる貯留遊技媒体の払い出しに関する処理手順を示す動作手順図である。
【図１３】本発明の第一実施形態に係る再プレイ機で実行される価値変更処理の手順を示すフローチャートである。
【図１４】本発明の第二実施形態に係る遊技用システムの構成を模式的に示す図である。
【図１５】遊技機及び各台計数機の外観図である。
【図１６】各台計数機の内部構成を示すブロック図である。
【図１７】価値変更確認画面の構成を示す図である。
【図１８】再プレイ数選択画面の構成を示す図である。
【図１９】払出結果表示画面の構成を示す図である。
【図２０】再プレイ数選択画面の他の構成を示す図である。
【図２１】払出結果表示画面の他の構成を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、本発明に係る遊技媒体貸出装置、遊技媒体貸出システム及び遊技媒体貸出方法の好ましい実施形態について、図面を参照して説明する。
【００１６】
［第一実施形態］
本発明の遊技媒体貸出装置、遊技媒体貸出システム及び遊技媒体貸出方法の第一実施形態について、図１〜図１３を参照して説明する。
【００１７】
（Ｉ）遊技用システム
本実施形態に係る遊技用システムＳは、本発明における遊技媒体貸出システムとして動作するコンピュータシステムであって、図１に示すように、パチンコ機１００ａ及びスロットマシン１００ｂなどの遊技機１００、遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出機２０（２０ａは玉貸機，２０ｂはメダル貸機）、台管理装置３０、島管理装置４０、遊技機１００ごとの遊技データを集計する遊技場管理装置５０、遊技者が獲得した遊技媒体の数量を計数する計数装置６０（６０ａは遊技球計数機，６０ｂはメダル計数機）、遊技者の獲得した遊技媒体をその数量に応じた景品と交換する処理を行う景品交換装置７０、遊技者により遊技場に預け入れられた貯留遊技媒体から当該遊技者の所望する数量の遊技媒体を払い出す再プレイ機８０（遊技球を払い出す再プレイ機８０ａ，メダルを払い出す再プレイ機８０ｂ）などの遊技場に設置される複数の遊技用装置等で構成され、これらの遊技用装置は、それぞれ通信手段を備え、所定のネットワーク（例えば、ローカル・エリア・ネットワーク）を介してデータ通信可能に接続されている。
【００１８】
また、本実施形態の遊技場では、パチンコ機１００ａ及びスロットマシン１００ｂは、貸出レート別に設置され、例えば、図１に示す４円，２円，１円，０．５円の各コーナーには、それぞれ４円，２円，１円，０．５円レートで貸し出された遊技球で遊べるパチンコ機１００ａが設置され、２０円，１０円，５円の各コーナーには、それぞれ２０円，１０円，５円レートで貸し出されたメダルで遊べるスロットマシン１００ｂが設置されている。
さらに、各計数装置６０は、それぞれコーナー専用の計数機として設置され、例えば、遊技球計数機６０ａは、設定された一の貸出レートの遊技球のみ計数可能に設置され、メダル計数機６０ｂは、設定された一の貸出レートのメダルのみ計数可能に設置されている。
また、再プレイ機８０は、計数装置６０と同様、遊技コーナーごとに専用の再プレイ機として設置され、例えば、再プレイ機８０ａは、設定された一の貸出レートで遊技球を払い出すように、当該貸出レートが設定された遊技コーナーの所定の箇所（遊技機島の島端など）に設置され、再プレイ機８０ｂは、設定された一の貸出レートでメダルを払い出すように、当該貸出レートが設定された遊技コーナーの所定の箇所に設置されている。
【００１９】
このような遊技場の構成において、通常の遊技場と同様、遊技機１００及び遊技媒体貸出機２０から出力される、アウト信号、セーフ信号、大当り信号、及び貸出信号などの遊技機１００の稼動に係る遊技信号が、台管理装置３０、島管理装置４０などの中継情報処理装置を介して、遊技場管理装置５０に伝送され、遊技場管理装置５０において、遊技機１００ごとの遊技データを集計、管理するようになっている。
【００２０】
また、本実施形態の遊技用システムＳは、貯玉再プレイシステムとして構築されている。
貯玉再プレイシステムとは、遊技者の獲得した遊技媒体を遊技場が預かるとともに再度その遊技者が来店したときに再プレイ可能に引き出すことができるシステムであり、例えば、本実施形態では、計数装置６０で計数された数量の遊技媒体を貯留遊技媒体として景品交換装置７０で管理するともに、その貯留遊技媒体を再プレイ機８０から引き出し可能とし、この再プレイ機８０が設置された遊技コーナーに配置されている遊技機１００において再プレイできるようになっている。
【００２１】
さらに、貯留遊技媒体は、景品交換装置７０において、貸出レートごとに設けられた口座別に管理されている。しかも、貯留遊技媒体は、それら口座のそれぞれにおいて、遊技者が当日獲得した遊技媒体の数量である当日獲得遊技媒体数と、遊技者により前日以前に遊技場に預け入れられた貯留遊技媒体の数量である日前貯留遊技媒体数と、これら当日獲得遊技媒体数と日前貯留遊技媒体数との合計値である貯留合計遊技媒体数の、三つのデータにより、記憶管理される。
【００２２】
そして、本実施形態の再プレイ機８０は、遊技媒体の払い出しが許容される貸出レートとして当該再プレイ機８０に設定された一の貸出レートを指定貸出レートとし、この指定貸出レートが設定された口座に記憶されている貯留遊技媒体を、この貯留遊技媒体の数量の範囲内で払い出すとともに、払い出しが許容されていない貸出レート（指定貸出レート以外の貸出レート）が設定された口座に記憶されている貯留遊技媒体の数量を、指定貸出レートに対応する遊技媒体数に換算する価値変更を行って算出された遊技媒体数の範囲内で払い出すことを可能としている。
【００２３】
以下、本実施形態において特徴的な動作を行う、景品交換装置７０と再プレイ機８０について説明する。
【００２４】
（II）景品交換装置
景品交換装置７０は、本発明における貯留遊技媒体管理装置の一例として動作し、遊技者の獲得した遊技媒体をその数量に応じた景品と交換する交換処理を行う機能と、遊技者が遊技場に預け入れた遊技媒体を貯留遊技媒体として管理する機能とを備えた情報処理装置であって、少なくとも、貯留遊技媒体の数量を遊技者（会員）ごとに管理する貯留数管理機能と、貯留遊技媒体の数量を再プレイ機８０に設定された指定貸出レートに応じた数量（換算後貯留数）に換算する貯留数換算機能と、再プレイ機８０等との間で貯留遊技媒体に関する情報（貯留遊技媒体の数量や換算後貯留数等）を送受信する通信機能等を備えており、遊技者ごとに貯留遊技媒体数を管理するとともに、この貯留遊技媒体数を、遊技者により当日獲得された遊技媒体の数量である当日獲得遊技媒体数と、遊技者により前日以前に預け入れられた遊技媒体の数量である日前貯留遊技媒体数と、の合計値として管理することで、遊技者が、前日以前に預け入れた遊技媒体だけでなく、当日獲得した遊技媒体についても引き出すことができ、この引き出した貯留遊技媒体を用いて再プレイ可能となっている。
【００２５】
このような各機能を実現すべく、景品交換装置７０は、図２に示すように、再プレイ機８０等との間で貯留遊技媒体に関する情報などを送受信する通信部７１、景品交換装置７０が備える各種機能を実行するためのプログラムを記憶するとともに、会員に関する情報や貯留遊技媒体に関する情報等を記憶する記憶部７２、液晶ディスプレイなどで構成され会員や貯留遊技媒体に関する情報等を表示する表示部７３、キーボードやマウスなどで構成され所定のデータや指示などを入力できる入力部７４、ＣＰＵにより構成され景品交換装置７０が備える各種機能を制御する制御部７５、所定の演算処理を行う演算部７６、プリンタなどで構成され所定のデータを出力する出力部７７等を備えており、制御部７５が、これら各部を制御することにより、景品交換装置７０が以下のように動作する。
【００２６】
具体的には、景品交換装置７０は、貯留数管理機能を実行するため、記憶部７２に、例えば会員データベース、貯留遊技媒体データベース、換算後貯留数等を記憶している。
会員データベースは、例えば、会員である遊技者を特定可能な会員ＩＤ、会員本人であるか否かを確認するための暗証番号等の会員に関する項目によって構成されている。
【００２７】
貯留遊技媒体データベースは、図３に示すように、例えば、遊技者が当日獲得した遊技媒体の数量である当日獲得遊技媒体数（図３に示す「当日」）と、前日以前に遊技場に預け入れられた遊技媒体の数量である日前貯留遊技媒体数（図３に示す「前日以前」）と、これら当日獲得遊技媒体数と日前貯留遊技媒体数との合計値である貯留合計遊技媒体数（図３に示す「合計」）とを、貸出レートごとに設けられた口座別に記憶するとともに、それら当日獲得遊技媒体数と日前貯留遊技媒体数と貯留合計遊技媒体数が会員ＩＤに関連付けられて、遊技者（会員）ごとに記憶されている。
【００２８】
具体的には、例えば、遊技媒体が遊技球の場合には、この遊技球に設定された複数の貸出レートのそれぞれに対応して、４円／玉の貸出レートに係る４円口座、２円／玉の貸出レートに係る２円口座、１円／玉の貸出レートに係る１円口座、０．５円／玉の貸出レートに係る０．５円口座が設けられており、各口座ごとに、当日獲得遊技媒体数と日前貯留遊技媒体数と貯留合計遊技媒体数が会員ＩＤに関連付けられて記憶されている。
なお、遊技媒体がメダルの場合には、このメダルに設定された複数の貸出レートのそれぞれに対応して、例えば、２０円／枚の貸出レートに係る２０円口座と、１０円／枚の貸出レートに係る１０円口座と、５円／枚の貸出レートに係る５円口座とを設けることができる。そして、これら口座ごとに、当日獲得遊技媒体数と日前貯留遊技媒体数と貯留合計遊技媒体数が会員ＩＤに関連付けられて記憶される。
【００２９】
この貯留遊技媒体データベースで管理される遊技媒体数のうち、当日獲得遊技媒体数は、計数装置６０で計数された遊技媒体の数量を示す計数値であって、当該計数装置６０にて会員カードから読み取られた会員ＩＤに関連付けられて、当該計数装置６０から送信されてきたデータである。
日前貯留遊技媒体数は、遊技者が前日以前に遊技場に預け入れた遊技媒体の数量であって、遊技場の営業時間終了後に実行される日替わり処理により、更新される。すなわち、日替わり処理では、各遊技者の各口座ごとに、当日獲得遊技媒体数が日前貯留遊技媒体数に加算され、加算後の合計値が新たな日前貯留遊技媒体数として記憶される。そして、当日獲得遊技媒体数が「０」に更新（リセット）されることにより、この日替わり処理の実行前に遊技場に預け入れられた遊技媒体のすべてが、日前貯留遊技媒体数として管理されるようになる。
【００３０】
また、景品交換装置７０は、通信機能を実行するため、通信部７１が、再プレイ機８０から送信されてきた会員データ（会員ＩＤ、暗証番号等）と、再プレイ機８０を特定可能な機体ＩＤ等を受信する。
このとき、景品交換装置７０は、会員データベースに登録されている複数の会員ＩＤ及び暗証番号の中に、受信した会員ＩＤ及び暗証番号と一致するものがあるか否かの検索を行うことにより、当該会員の認証を行う。検索の結果、景品交換装置７０は、一致するものがあると判断した場合には、貯留遊技媒体データベースにおいて当該会員ＩＤに関連付けられた貯留遊技媒体からの引き出しを許容し、記憶部７２に記憶されている貯留遊技媒体データ（貯留合計遊技媒体数、換算後貯留数等）を、通信部７１を介して再プレイ機８０へ送信する。
【００３１】
また、景品交換装置７０は、貯留数換算機能を実行するため、演算部７６が、再プレイ機８０に予め設定された貸出レートである指定貸出レートと、引き落とす口座として遊技者により指定された口座である使用口座の貸出レートとが異なるときに、当該使用口座に記憶されている貯留合計遊技媒体数を、指定貸出レートに対応する遊技媒体数に換算する価値変更を実行し、この換算により得られた遊技媒体の数量である換算後貯留数を、再プレイ機８０において払い出しが可能な遊技媒体の数量として記憶する貯留遊技媒体数換算処理を実行する。
【００３２】
さらに、景品交換装置７０は、その換算後貯留数が小数点以下の数を含む数量として算出されるとき、その貯留合計遊技媒体数から端数を減算し、減算後の遊技媒体数を用いて、換算後貯留数を算出する。
【００３３】
具体例をもって説明する。例えば、再プレイ機８０の指定貸出レートが４円／玉であり、引き落とす口座として遊技者により指定された口座である使用口座の貸出レートが２円／玉であるものとする。そして、この２円口座には、貯留合計遊技媒体数として「１０００１玉」が記憶されているものとする。
【００３４】
まず、換算後貯留数を算出する。換算後貯留数は、次式を用いて算出することができる。
換算後貯留数＝「貯留合計遊技媒体数」×（「使用口座の貸出レート」÷「指定貸出レート」）      （式１）
なお、この式１における（「使用口座の貸出レート」÷「指定貸出レート」）を換算比というものとする。
【００３５】
この式１に上記の数値例を代入すると、次式のようになる。
「１０００１玉」×（「２円／玉」÷「４円／玉」）＝「５０００．５玉」      （式２）
なお、この式２において、換算比は、（「２円／玉」÷「４円／玉」）＝０．５として算出される。
【００３６】
このように、換算後貯留数は、式１を用いて算出することができる。
ただし、換算後貯留数は、式２に示すように、小数点以下の数値を含む数量として算出されることがある。
この小数点以下の数値、すなわち、式２により算出された換算後貯留数のうちの０．５玉については、再プレイ機８０から払い出すことができない。
そこで、換算後貯留数が小数点以下の数値を含まない整数として算出されるようにするために、その小数点以下の数値を使用口座の貸出レートで換算した数量を端数として算出し、この端数を貯留合計遊技媒体数から減算した後の遊技媒体数を用いて、換算後貯留数を算出する。
【００３７】
端数は、次式を用いて算出できる。
端数＝「換算後貯留数のうち小数点以下の数値」÷「換算比」
（式３）
この式３に上記の数値例を代入すると、次式のようになる。
「０．５玉」÷「０．５」＝１      （式４）
【００３８】
この端数を貯留合計遊技媒体数から減算する。
「１０００１玉」−「１」＝「１００００玉」      （式５）
そして、その端数を減算した後の遊技媒体数に換算比を乗算して、換算後貯留数を算出する。
「１００００玉」×「０．５」＝「５０００玉」      （式６）
このような手順により、換算後貯留数を、小数点以下の数値が含まれていない「５０００玉」として算出することができる。
【００３９】
この手順を実行して算出された換算後貯留数と端数は、記憶部７２に記憶される。
そして、換算後貯留数は、所定のタイミングで再プレイ機８０に送信される。ただし、端数は、再プレイ機８０に送信されない。これにより、端数は、再プレイ機８０から払い出される遊技媒体からは除外されることとなり、景品交換装置７０に記憶されている貯留遊技媒体データベースに残存した状態となる。
【００４０】
なお、貯留合計遊技媒体数に換算比を乗算した場合、すなわち、式１に示す演算を行った場合において、換算後貯留数が小数点以下の数値を含まない数として算出されたとき、この式１を用いて算出された商を換算後貯留数として再プレイ機８０に送信することができる。この場合、式３〜式６に示す演算は、実行しない。
【００４１】
また、上記の手順では、（「使用口座貸出レート」÷「指定貸出レート」）を算出して得られた数値を換算比としたが、例えば、（「指定貸出レート」÷「使用口座貸出レート」）を算出して得られた数値を換算比とすることができる。
【００４２】
具体的に、上記の数値例を代入した場合、当該換算比は、次式のように算出される。
「４円／玉」÷「２円／玉」＝２      （式７）
【００４３】
この場合、換算後貯留数は、次式を用いて算出できる。
換算後貯留数＝「貯留合計遊技媒体数」÷「換算比」      （式８）
この式８に上記の数値例を代入すると、換算後貯留数は、次式のように算出される。
「１０００１玉」÷「２」＝「５０００．５玉」      （式９）
【００４４】
この式９に示すように、当該換算比を用いた場合でも、換算後貯留数が小数点以下の数値を含む数量として算出されることがある。
この算出結果は、式２に示す算出結果と同様である。
そこで、式９を用いて算出された換算後貯留数のうち小数点以下の数値を用いて、式３〜式６に示す演算を行うことにより、換算後貯留数を、小数点以下の数値が含まれていない「５０００玉」として算出することができる。
【００４５】
また、景品交換装置７０は、貯留数管理機能を実行するため、通信部７１が、再プレイ機８０から引き出された遊技媒体の数量を減算した後の貯留合計遊技媒体数を当該再プレイ機８０から受信すると、制御部７５が、この受信された貯留合計遊技媒体数を貯留遊技媒体データベースに上書きすることで、当該貯留合計遊技媒体数を更新する。
また、景品交換装置７０は、演算部７６が、再プレイ機８０から引き出された遊技媒体の数量（指定貸出レートと使用口座の貸出レートが異なるときは、引き出された遊技媒体の数量を使用口座の貸出レートで換算した後の遊技媒体の数量）を、使用口座の当日獲得遊技媒体数又は日前貯留遊技媒体数のいずれか一方から引き落とす。このとき、当日獲得遊技媒体数又は日前貯留遊技媒体数のどちらから引き落とすかについては、遊技場の管理者により設定可能とすることができる。ただし、日前貯留遊技媒体数から引き落とすときには手数料を徴収し、当日獲得遊技媒体数から引き落とすときには手数料を徴収しないこととしている遊技場においては、当日獲得遊技媒体数からの引き落としを優先する設定とすることができる。なお、このような遊技場においても、当日獲得遊技媒体数又は日前貯留遊技媒体数のどちらから引き落とすかについては、当該遊技場の管理者が任意に設定可能とすることができる。
【００４６】
また、再プレイ機８０から送信されてくるデータは、上述したように、引き出された遊技媒体の数量が減算された後の貯留合計遊技媒体数とすることができる。この場合、引き出された遊技媒体の数量を貯留合計遊技媒体数から減算する処理は、再プレイ機８０が行うことになる。ただし、この処理を、例えば、景品交換装置７０が行うようにすることができる。具体的には、景品交換装置７０が、再プレイ機８０から、引き出された遊技媒体の数量を受信し、指定貸出レートと使用口座の貸出レートが異なるときは、引き出された遊技媒体の数量を使用口座の貸出レートで換算した後の遊技媒体の数量を算出し、この遊技媒体数を貯留合計遊技媒体数から減算し、この減算により得られた遊技媒体数を新たな貯留合計遊技媒体数として、貯留遊技媒体データベースに上書きすることで、当該貯留合計遊技媒体数を更新することができる。
【００４７】
このように、景品交換装置７０は、各遊技者の各口座ごとに日前貯留遊技媒体数と当日獲得遊技媒体数と貯留合計遊技媒体数とを管理する機能、各口座ごとに貯留合計遊技媒体数を指定貸出レートに対応した遊技媒体数に換算する機能などを備えており、これら貯留合計遊技媒体数や換算後貯留数等を再プレイ機８０に送信可能となっている。
次に、再プレイ機８０の構成について、図４〜図１１を参照して説明する。
【００４８】
（III）再プレイ機
再プレイ機８０は、本発明における遊技媒体貸出装置の一例として動作する情報処理装置であって、少なくとも、景品交換装置７０との間で貯留遊技媒体に関する情報（貯留合計遊技媒体数，換算後貯留数等）を送受信する通信機能と、再プレイに関する各画面を遊技者に選択可能に表示する表示機能と、貯留合計遊技媒体数の範囲内において遊技者に遊技媒体を払い出す貯玉払出機能（再プレイ機能）と、再プレイにより払い出した遊技媒体数分を貯留合計遊技媒体数から減算する貯玉減算機能等を備えた装置である。
【００４９】
このような各機能を実現すべく、再プレイ機８０は、図４に示すように、所定のカード（例えば、会員カード）を挿入／返却可能なカード挿入口８１、遊技媒体を払い出す遊技媒体払出口８２、液晶ディスプレイなどで構成され所定の表示及び入力が可能なタッチパネル部８３を外部に備えている。
また、再プレイ機８０は、図５に示すように、景品交換装置７０等との間で所定の情報を送受信する通信部８４、再プレイ機８０が備える各種機能を実行するためのプログラムやデータを記憶する記憶部８５、カード挿入口８１に挿入されたカードから会員ＩＤを読み取る読取部８６、遊技媒体を払い出す払出部８７、ＣＰＵにより構成され再プレイ機８０が備える各種機能を制御する制御部８８、所定の演算処理を実行する演算部８９を内部に備えており、制御部８８が、これら各部を制御することにより、以下のような特徴的な動作を行う。
【００５０】
具体的には、再プレイ機８０は、記憶部８５が本発明における貸出レート記憶手段として動作することで、当該再プレイ機８０に設定されている貸出レートを指定貸出レートとして記憶する。
具体的には、例えば、４円コーナーに設置された再プレイ機８０の記憶部８５には、指定貸出レートとして「４円／玉」が記憶される。
【００５１】
また、再プレイ機８０は、通信機能を実行するため、通信部８４を介して、会員データ（会員ＩＤ、暗証番号等）や機体ＩＤ等を景品交換装置７０へ送信する。
さらに、再プレイ機８０は、通信部８４及び制御部８８が本発明における貯留量取得手段及び換算値取得手段として動作することで、景品交換装置７０から送信されてきた貯留遊技媒体データ（貯留合計遊技媒体数、換算後貯留数等）などを受信することにより、それら貯留遊技媒体データを取得する。
そして、再プレイ機８０は、受信した貯留遊技媒体データ（貯留合計遊技媒体数、換算後貯留数）を記憶部８５に記憶する。この記憶される貯留遊技媒体データのうち、貯留合計遊技媒体数は、貸出レートごとに設けられた口座別に記憶される。また、換算後貯留数は、例えば、４円用の再プレイ機８０ａの場合には、２円口座，１円口座，０．５円口座等のそれぞれの貯留合計遊技媒体数を４円／玉で換算した、換算後貯留数が記憶される。
【００５２】
再プレイ機８０は、表示機能を実行するため、タッチパネル部８３が、画像，テキスト，テンキーなどの各種操作キー等を表示するとともに、指やタッチペンで画面上の表示に触れることにより入力（選択操作、通信操作等）を受け付ける。
また、再プレイ機８０は、タッチパネル部８３が本発明における表示手段及び口座選択手段として動作することで、再プレイに関する各画面を表示するとともに、引き落としを行う口座を遊技者が選択可能となっている。
具体的には、タッチパネル部８３が、遊技媒体を引き出す際に引き落とす口座を使用口座として指定するための「使用口座選択画面」（図６参照）、「使用口座選択画面」において再プレイ機８０の指定貸出レート以外の貸出レートが選択されたときに、その選択された貸出レートの口座から引き落としを行ってもよいか否かを確認するための「価値変更確認画面」（図７参照）、遊技媒体の引き出し数である再プレイ数を選択するための「再プレイ数選択画面」（図８、図１０参照）、使用口座から貯留遊技媒体を引き落とすことによりその貯留合計遊技媒体数が変動する状況を表示する「払出結果表示画面」（図９、図１１参照）等を表示する。
これら表示画面の具体的な態様について、図６〜図１１を参照して説明する。
【００５３】
「使用口座選択画面」は、再プレイ機８０において会員カードの挿入と暗証番号の入力が行われた後にタッチパネル部８３に表示される画面であって、遊技媒体の引き落としを行う口座を使用口座として遊技者が選択するための画面である。
この「使用口座選択画面」に表示される項目には、例えば、図６に示すように、この「使用口座選択画面」を表示している再プレイ機８０に設定された貸出レートである指定貸出レート（図６に示す＜４円払出＞）、所定の遊技媒体に設定されている複数の貸出レートのそれぞれに対応した遊技機１００の略称を示す口座選択ボタン（「４パチ」等）、各口座のそれぞれに記憶されている貯留合計遊技媒体数（図６に示す「貯玉残」）、各口座ごとに貯留合計遊技媒体数を指定貸出レートで換算した後の遊技媒体数である換算後貯留数（図６に示す「換算数」）、使用口座の選択を終了するときに押下する取消ボタン、所定のメッセージ（例えば操作案内など）等がある。
【００５４】
これらのうち、指定貸出レート（図６に示す＜４円払出＞）は、当該再プレイ機８０から払い出される遊技媒体の貸出レートを、遊技者に対して明示するために表示される情報である。
口座選択ボタンは、所定の遊技媒体に設定されている複数の貸出レートのそれぞれに対応した遊技機１００の略称をすべて表示するとともに、これら複数の口座選択ボタンの中から一の口座選択ボタンを選択することで、この選択された口座選択ボタンに記載された遊技機１００の略称により特定される一の貸出レートが設定された口座が、貯留遊技媒体を引き落とす使用口座として選択できるようになっている。
【００５５】
具体的には、例えば、図６に示すように、複数の貸出レートのそれぞれに対応した遊技機１００の略称として、「４パチ」、「２パチ」、「１パチ」、「０．５パチ」が記載された口座選択ボタンが、選択可能に表示される。なお、例えば、「４パチ」とは、「４円／玉」の貸出レートで貸し出された遊技球を用いて遊技を行うパチンコ機１００ａの略称である。
そして、遊技者が「４パチ」と記載された口座選択ボタンを選択したとき、この選択された「４パチ」により特定される「４円／玉」という貸出レートが設定された口座である４円口座が、貯留遊技媒体を引き落とす口座として選択される。
【００５６】
このように、「使用口座選択画面」においては、所定の遊技媒体に設定されている複数の貸出レートのすべてが、遊技機１００の略称として、また口座選択ボタンの形態で表示されており、遊技者は、それら複数の口座選択ボタンの中から一つの口座選択ボタンを選択することにより、貯留遊技媒体を引き落とす口座を選択できるようになっている。
【００５７】
特に、「使用口座選択画面」においては、指定貸出レートが設定された口座を示す口座選択ボタンと、他の貸出レートが設定された口座を示す口座選択ボタンのすべてが表示される。このため、遊技者は、当該再プレイ機８０に設定された指定貸出レートが設定されている口座を使用口座として選択できるだけでなく、他の貸出レートが設定されている口座についても、使用口座として、同一画面上で選択することができる。
【００５８】
また、「使用口座選択画面」においては、口座ごとに、貯留合計遊技媒体数（「貯玉残」）と換算後貯留数（「換算数」）が表示される。さらに、貯留合計遊技媒体数は、当日獲得遊技媒体数と日前貯留遊技媒体数との合計値として表示され、換算後貯留数は、その合計値の換算値として表示される。このため、遊技者は、その「使用口座選択画面」を一見しただけで、各口座ごとに引き落とし可能な貯留遊技媒体の数量を、即座に知得できる。
この効果について、さらに説明する。口座から貯留遊技媒体を引き出す場合、遊技者にとっては、口座ごとに貯留遊技媒体数がどれだけあるか、つまり、引き出し可能な貯留遊技媒体の総数を口座ごとに把握したいとの要求がある。また、引き落としを行う使用口座の貸出レートと再プレイ機８０に設定された指定貸出レートが異なる場合、その使用口座から引き出したときに実際に再プレイ機８０から払い出される貯留遊技媒体の数量を把握したいとの要求もある。
そこで、「使用口座選択画面」においては、当日獲得遊技媒体数と日前貯留遊技媒体数との合計値である貯留合計遊技媒体数と、この貯留合計遊技媒体数の換算値である換算後貯留数を、口座ごとに表示することとした。これにより、遊技者は、この「使用口座選択画面」を視認することで、口座ごとに引き落とし可能な貯留遊技媒体の総数を、すべての口座について、かつ、口座ごとに、確実に知得できる。また、指定貸出レート以外の貸出レートが設定された口座から貯留遊技媒体を引き出した場合に、実際に再プレイ機８０から払い出される遊技媒体の数量を確実に把握できる。そして、これら表示されたデータを、引き落としを行う口座を選択する際の判断材料として有用できる。
【００５９】
なお、図６に示す「使用口座選択画面」においては、貯留合計遊技媒体数を「貯玉残」として表示しているが、例えば、当日獲得遊技媒体数と日前貯留遊技媒体数と貯留合計遊技媒体数を、一の「使用口座選択画面」に列挙して表示させるようにすることもできる。
また、図６に示す「使用口座選択画面」においては、「０．５パチ」を示す口座選択ボタンと、この「０．５パチ」の「貯玉残」である「０玉」の表示と、この「０．５パチ」の「換算数」である「０玉」の表示が、網掛け表示となっている。これは、この「０．５パチ」の「貯玉残」が「０玉」であるために、この「０．５パチ」の口座からは貯留遊技媒体の引き落としが不能であることから、「０．５パチ」を示す口座選択ボタンの選択が不可能となっていることを示したものである。
【００６０】
図７に示す「価値変更確認画面」は、「使用口座選択画面」において選択された口座選択ボタンに記載された遊技機１００の略称により特定される貸出レートが当該再プレイ機８０に設定されている指定貸出レートと異なるときに、タッチパネル部８３に次に表示される画面であって、「使用口座選択画面」にて選択された口座選択ボタンの示す貸出レートが設定された口座に記憶されている貯留合計遊技媒体数を指定貸出レートで換算する価値変更を行って、当該口座から貯留遊技媒体を引き出してもよいか否かを遊技者に確認させるための画面である。
この「価値変更確認画面」に表示される項目には、例えば、この「価値変更確認画面」を表示している再プレイ機８０に設定された指定貸出レート（図７に示す＜４円払出＞）、「使用口座選択画面」において選択された口座選択ボタンの示す貸出レートが設定された口座に記憶されている貯留合計遊技媒体数（図７に示す「２パチ貯玉残  １０００１玉」）、この貯留合計遊技媒体数が使用口座の貸出レートから指定貸出レート（４円／玉）に換算されたときの換算後貯留数（図７に示す「４パチへの換算数  ５０００玉」）、価値変更を決定するための決定ボタン（「はい」，「いいえ」）、所定のメッセージ（操作案内など）等がある。
なお、図７に示す「価値変更確認画面」は、図６に示す「使用口座選択画面」において「２パチ」を示す口座選択ボタンが選択されたときに次に表示される「価値変更確認画面」の表示例である。
【００６１】
このような内容の「価値変更確認画面」を表示することにより、遊技者は、指定貸出レートと異なる貸出レートの口座から貯留遊技媒体を引き落とすこと、そして、このように指定貸出レートと異なる貸出レートの口座から貯留遊技媒体を引き落とすために貸出レートの換算という価値変更の処理が実行されることを、この段階で再確認することができる。
そして、価値変更を行いたくない場合や、使用口座を変更したい場合には、「いいえ」の決定ボタンを押すことで、タッチパネル部８３に「使用口座選択画面」を再度表示させることができる。これにより、遊技者は、その「使用口座選択画面」において、指定貸出レートが設定された口座を選択したり、使用口座を変更したりすることができる。
一方、価値変更を行ってもよい場合には、「はい」の決定ボタンを押すことで、「使用口座選択画面」で選択した口座選択ボタンの示す貸出レートが設定された口座を使用口座として確定することができる。
【００６２】
図８に示す「再プレイ数選択画面」は、「価値変更確認画面」において「はい」の決定ボタンが選択されたとき、又は、「使用口座選択画面」において選択された口座選択ボタンに記載された遊技機１００の略称により特定される貸出レートが当該再プレイ機８０に設定されている指定貸出レートと同じであるときに、タッチパネル部８３に次に表示される画面であって、再プレイ機８０から払い出される遊技媒体の数量である再プレイ数を選択するための画面である。
この「再プレイ数選択画面」に表示される項目には、例えば、この「再プレイ数選択画面」を表示している再プレイ機８０に設定された指定貸出レート（図８に示す＜４円払出＞）、「使用口座選択画面」において選択された口座選択ボタンの示す口座に記憶されている貯留合計遊技媒体数（図８に示す「４パチ貯玉残  １００００玉」）、再プレイ数として払出可能な遊技媒体の数量を示す複数の再プレイ数ボタン（「１２５」等）、遊技媒体の引き落としを行う口座を変更するときに押下する取消ボタン、所定のメッセージ（操作案内など）等がある。
【００６３】
また、図８に示す「再プレイ数選択画面」は、「使用口座選択画面」において選択された口座選択ボタンが「４パチ」であるときに次に表示される画面であるが、その選択された口座選択ボタンが「２パチ」であって、次に表示された「価値変更確認画面」において「はい」の決定ボタンが選択されたときは、図１０に示す「再プレイ数選択画面」が表示され、その選択された口座選択ボタンの示す口座、すなわち、２円口座に記憶されている貯留合計遊技媒体数の換算後貯留数として「４パチへの換算数  ５０００玉」が表示される。
このように、「使用口座選択画面」において選択された口座選択ボタンの示す貸出レートが指定貸出レートであるときは、「再プレイ数選択画面」には、その指定貸出レートが設定された口座の貯留合計遊技媒体数が「貯玉残」として表示され、「使用口座選択画面」において選択された口座選択ボタンの示す貸出レートが指定貸出レート以外の貸出レートであるときは、「再プレイ数選択画面」には、その貸出レートが設定された口座の貯留合計遊技媒体数の換算後貯留数が「換算数」として表示される。
【００６４】
「再プレイ数選択画面」に表示されている再プレイ数ボタンは、再プレイ機８０からの引き出しが可能な遊技媒体の数量として予め定められた数量である引出単位数を表示するボタンであって、遊技者により選択されると、この引出単位数分の遊技媒体が当該再プレイ機８０から払い出されるようになっている。
【００６５】
なお、図８、図１０に示す「再プレイ数選択画面」において、「全部」を示す再プレイ数ボタンが網掛け表示になっているのは、当該「全部」を示す再プレイ数ボタンが選択不可能であることを示したものである。これは、「貯玉残」又は「換算数」として表示されている「１００００玉」と「５０００玉」が、一回の引き出し操作で引き出し可能な遊技媒体数の上限（例えば、１０００玉）を超えていることから、それら「１００００玉」又は「５０００玉」の遊技媒体数を一回で引き出すことが不可能であることを、「全部」を示す再プレイ数ボタンに施された網掛け表示をもって示したものである。
【００６６】
図９に示す「払出結果表示画面」は、「再プレイ数選択画面」において再プレイ数ボタンが選択されると次に表示される画面であって、再プレイ機８０から遊技媒体が払い出されることに伴って引き落としが行われる使用口座に残留する貯留遊技媒体の数量を確認するための画面である。
この「払出結果表示画面」に表示される項目には、例えば、「再プレイ数選択画面」において選択された再プレイ数ボタンにより示された引出単位数（図９に示す「払い出し数  １２５玉」）、口座から引き落とされる遊技媒体の数量を示す引落遊技媒体数（図９に示す「４パチ使用数  １２５玉」）、引き落としを行う前に口座に記憶されていた貯留合計遊技媒体数から引落遊技媒体数を減算した後に残留した遊技媒体の数量を示す引落後貯留数（図９に示す「４パチ貯玉残  ９８７５玉」）、所定のメッセージ等がある。
【００６７】
また、図９に示す「払出結果表示画面」は、図８に示す「再プレイ数選択画面」において口座選択ボタンである「１２５玉」が選択されたときに表示される画面であるが、図１０に示す「再プレイ数選択画面」において口座選択ボタンである「１２５玉」が選択されたときは、図１１に示す「払出結果表示画面」が表示される。
具体的に、図１１に示す「払出結果表示画面」においては、「使用口座選択画面」で選択された口座選択ボタンである「２パチ」の示す２円口座を使用口座とし、この２円口座から引き落とされる遊技媒体の数量である引落遊技媒体数が「２パチ使用数  ２５０玉」として表示され、その２円口座に記憶されていた貯留合計遊技媒体数である「１０００１玉」から引落遊技媒体数である「２５０玉」を減算して残留した引落後貯留数である「９７５１玉」が「２パチ貯玉残  ９７５１玉」として表示される。
【００６８】
このように、「払出結果表示画面」においては、遊技者に実際に払い出される再プレイ数と、口座から引き落とされる引落遊技媒体数と、引き落としが行われた後に使用口座に残留する引落後遊技媒体数とが、一の画面上に同時に表示される。
これにより、遊技者は、その「払出結果表示画面」の表示内容を視認することにより、貯留遊技媒体の引き出しに伴う貯留合計遊技媒体数の変動状況を一目で認識できる。
【００６９】
また、この「払出結果表示画面」に表示される引落後貯留数は、端数も加えられた数量として表示される。
例えば、「使用口座選択画面」等に表示される換算後貯留数は、端数が減算された後の貯留合計遊技媒体数を指定貸出レートに換算したときの数量で表示される。これは、再プレイ機８０からの払い出しができない端数を減算することで、払い出し可能な貯留遊技媒体の最大数を遊技者に明示するためである。
これに対し、「払出結果表示画面」に表示される引落後貯留数は、払い出し後に使用口座に残存する貯留遊技媒体数を示すものであり、この残存する貯留遊技媒体数には端数も含まれるため、その「払出結果表示画面」に表示される引落後貯留数についても、端数も加えられた数量として表示することとしたものである。この引落後貯留数を視認することで、遊技者は、払い出し後に使用口座に残存する貯留遊技媒体数を正確に把握できる。
【００７０】
また、「払出結果表示画面」においては、メッセージとして、当該再プレイ機８０から払い出される遊技媒体の貸出レートを示す表示、具体的には、例えば、「４円価値の玉が払い出されます」という文章が表示される。これにより、遊技者は、当該メッセージを視認することで、当該再プレイ機８０から払い出される遊技媒体の貸出レートを知得できる。
さらに、「払出結果表示画面」においては、メッセージとして、「会員カードをお取りください」という文章を表示させることができる。これにより、遊技者は、当該メッセージを視認することで、実行可能な操作内容を知得できる。
【００７１】
また、再プレイ機８０は、貯玉払出機能を実行するため、払出部８７及び制御部８８が本発明における遊技媒体貸出手段として動作することで、タッチパネル部８３に表示される再プレイに関する各画面から遊技者による引き出し操作を受け付けて、制御部８８が払出部８７を制御することにより貯留遊技媒体を払い出す。
【００７２】
さらに、再プレイ機８０は、所定の単位数ごとに貯留遊技媒体を払い出すようになっており、例えば、記憶部８５に、遊技者による一回の引き出し要求によって貯留遊技媒体から引き出す遊技媒体数を示す引出単位数を記憶している。
引出単位数は、例えば、「再プレイ数選択画面」（図８、図１０参照）における再プレイ数ボタンに表示され、再プレイ数ボタンが遊技者により選択されると、表示されている引出単位数の遊技媒体が払い出されるようになっている。
例えば、引出単位数は、図５に示すように、再プレイ数ボタンに「１２５」、「２５０」、「５００」、「１０００」のように表示される。なお、引出単位数は、これらの数値に限るものではなく、任意の数値とすることができ、再プレイ機８０ごと又は貸出レートごとに設定してもよい。
また、引出単位数は、例えば、遊技場管理装置５０で記憶、管理することで、遊技場ごと又は再プレイ機８０ごとに、設定するようにしてもよい。この場合、再プレイ機８０は、所定のタイミングで遊技場管理装置５０から引出単位数を受信する構成としてもよい。
【００７３】
また、再プレイ機８０は、貯玉減算機能を実行するため、演算部８９が、遊技者による再プレイの引き出し操作に応じて上記の貯玉払出機能により払い出した遊技媒体数分を記憶部８５の貯留合計遊技媒体数から減算する（貯玉数減算処理）。
具体的には、「使用口座選択画面」（図６参照）において指定貸出レートが設定された口座が使用口座として選択されたとき、つまり、遊技者により価値変更を行わない選択がなされた場合には、再プレイ機８０は、「再プレイ数選択画面」（図８参照）において遊技者により選択された再プレイ数ボタンに対応する引出単位数を、当該使用口座の貯留合計遊技媒体数から減算する。
【００７４】
一方、「使用口座選択画面」（図６参照）において指定貸出レート以外の貸出レートが設定された口座が使用口座として選択された場合であって、「価値変更確認画面」（図７参照）において遊技者により価値変更を行うことを示す「はい」の決定ボタンが選択されたときには、再プレイ機８０は、「再プレイ数選択画面」（図１０参照）において遊技者により選択された再プレイ数ボタンに対応する引出単位数を、使用口座の貸出レートで換算した遊技媒体数である引落遊技媒体数を算出し、この算出した引落遊技媒体数を、当該使用口座の貯留合計遊技媒体数から減算する。
そして、再プレイ機８０は、引き出された遊技媒体数分を減算した後の貯留合計遊技媒体数を、通信部８４を介して景品交換装置７０へ送信する。
なお、貯留遊技媒体が引き出された後に再プレイ機８０から景品交換装置７０へ送信される貯留合計遊技媒体数は、複数の口座のそれぞれに記憶されている貯留合計遊技媒体数のすべてであってもよく、あるいは、引き出された遊技媒体数分を減算する処理がなされた貯留合計遊技媒体数のみであってもよい。
【００７５】
また、再プレイ機８０では、遊技者に対して貯留遊技媒体の価値変更のサービスを許可するか否かを設定することができる。
具体的には、再プレイ機８０は、記憶部８５に、再プレイ機８０において貯留遊技媒体の価値変更の許可又は禁止を管理するための価値変更フラグを記憶している。例えば、貯留遊技媒体の価値変更を禁止する場合には価値変更フラグに「１」を、貯留遊技媒体の価値変更を許可する場合には価値変更フラグに「０」を記憶する。
価値変更フラグは、再プレイ機８０における全ての口座に対して設定してもよく、あるいは、それぞれの口座に対して個別に設定してもよい。このように、指定貸出レート以外の貸出レートが設定された口座に記憶されている貯留遊技媒体からの払い出しを、再プレイ機８０単位に遊技場の従業員によって任意に設定することができる。
【００７６】
なお、価値変更フラグは、例えば、遊技場管理装置５０で記憶、管理してもよい。この場合、例えば、上記のように再プレイ機８０単位で価値変更フラグを管理してもよく、あるいは、遊技場単位、すなわち、全ての再プレイ機８０に対して一括に価値変更フラグを設定し、管理するようにしてもよい。これらの場合には、再プレイ機８０は、所定のタイミングで遊技場管理装置５０から価値変更フラグを受信する構成としてもよい。
【００７７】
なお、本実施形態の再プレイ機８０は、カード挿入口８１に挿入された会員カードから会員ＩＤなどを読み取るようにしているが、これに限らず、読取部８６で読み取り可能なカードは、会員データ（会員ＩＤなど）を読み取り可能な記憶媒体であれば、どのような構成のカードであってもよい。また、読取部８６で読み取り可能な記憶媒体は、カードに限らず、例えば、ＩＣコインやバーコードが表示されたチケットでもよく、あるいは、携帯端末に表示されるＱＲコード（登録商標）を読み取り可能な構成としてもよい。これらの場合には、カード挿入口８１に代えて、ＩＣコインを投入可能な投入口を設けてもよく、バーコードやＱＲコード（登録商標）を読取可能な読取部を備えることとしてもよい。
【００７８】
このように構成された遊技用システムＳにおいて、遊技者が再プレイにより貯留遊技媒体を引き出す際の、再プレイ機８０と景品交換装置７０との間における貯留遊技媒体に関する情報のやり取りを示す貯留遊技媒体の払出処理を、遊技媒体貸出方法として、次に説明する。
【００７９】
（IV）遊技媒体貸出方法
図１２は、本実施形態に係る再プレイによる貯留遊技媒体の払い出しに関する処理手順を示す動作手順図である。
図１３は、本実施形態に係る再プレイ機で実行される価値変更処理を示すフローチャートである。
【００８０】
図１２に示すように、再プレイ機８０の制御部８８は、カード挿入口８１に会員カードが挿入されたか否かを判断する（Ｓ１０）。
カード挿入口８１に会員カードが挿入されていないときは（Ｓ１０：ＮＯ）、制御部８８は、会員カードが挿入されるまで待機する。
一方、カード挿入口８１に会員カードが挿入されたときは（Ｓ１０：ＹＥＳ）、制御部８８は、その会員カードに記憶されている会員ＩＤなどの会員情報を読取部８６に読み取らせ、読み取られた会員情報を記憶部８５に記憶させる。
【００８１】
次いで、制御部８８は、タッチパネル部８３における操作により暗証番号の入力がされたか否かを判断する（Ｓ１１）。
タッチパネル部８３における操作により暗証番号の入力がされていないときは、制御部８８は、その入力がされるまで待機する（Ｓ１１：ＮＯ）。
一方、タッチパネル部８３における操作により暗証番号の入力がされたときは（Ｓ１１：ＹＥＳ）、制御部８８は、その入力された暗証番号を記憶部８５に記憶させる。
そして、制御部８８は、記憶部８５から当該再プレイ機８０の機体ＩＤと、会員情報と、暗証番号とを取り出すと、通信部８４を介して、景品交換装置７０へ送信する（Ｓ１２）。なお、景品交換装置７０へ送信される会員情報には、少なくとも会員ＩＤが含まれている。
【００８２】
景品交換装置７０の通信部７１は、再プレイ機８０から送信されてきた会員情報と暗証番号と機体ＩＤを受信する（Ｓ１３）。
景品交換装置７０の制御部７５は、通信部７１で受信された会員情報と暗証番号と機体ＩＤを、記憶部７２に記憶させる。
制御部７５は、記憶部７２に記憶されている会員データベースを参照し、この会員データベースに登録されている会員ＩＤ及び暗証番号の中から、通信部７１で受信された会員ＩＤ及び暗証番号と一致するものがあるか否かを検索する。これにより、その受信された会員ＩＤにより特定される会員の認証を行う（Ｓ１４）。
会員データベースに登録されている会員ＩＤ及び暗証番号の中に、通信部７１で受信された会員ＩＤ及び暗証番号と一致するものがないと判断したときは（Ｓ１４：ＮＯ）、制御部７５は、認証不可であることを再プレイ機８０に通知する。この通知を受けた再プレイ機８０は、Ｓ１１の処理に移行して、遊技者に暗証番号を再入力させる。
【００８３】
一方、会員データベースに登録されている会員ＩＤ及び暗証番号の中に、通信部７１で受信された会員ＩＤ及び暗証番号と一致するものがあるときは（Ｓ１４：ＹＥＳ）、制御部７５は、当該会員ＩＤが読み取られた会員カードの所持者であって当該暗証番号を入力した者が正規の会員であるものと判断し、貯留遊技媒体の引き出し（再プレイ）を許可する。
また、制御部７５は、通信部７１で受信された機体ＩＤにもとづいて、送信してきた再プレイ機８０を特定するとともに、この再プレイ機８０に設定されている指定貸出レートを特定する。
具体的には、例えば、制御部７５は、その機体ＩＤを遊技場管理装置５０へ送信する。遊技場管理装置５０は、記憶部に記憶されている機体データベースを参照することにより、該機体ＩＤにより特定される再プレイ機８０に設定された指定貸出レートを取得して、景品交換装置７０へ送信する。景品交換装置７０は、その指定貸出レートを受信すると、この指定貸出レートを当該再プレイ機８０に設定されている指定貸出レートとして特定する。
【００８４】
次いで、景品交換装置７０の演算部７６は、特定された指定貸出レートと異なる貸出レートが設定された口座に記憶されている貯留合計遊技媒体数を、指定貸出レートで換算することにより、換算後貯留数を算出する（Ｓ１５）。この算出された換算後貯留数は、記憶部７２に記憶される。
制御部７５は、口座ごとに、貯留合計遊技媒体数と換算後貯留数を、記憶部７２から読み取り、通信部７１を介して再プレイ機８０へ送信する（Ｓ１６）。
【００８５】
再プレイ機８０の通信部８４は、貸出レートごとに設けられた各口座の貯留合計遊技媒体数と換算後貯留数を受信する（Ｓ１７）。制御部８８は、それら各口座の貯留合計遊技媒体数と換算後貯留数を記憶部８５に記憶させる。
次いで、制御部８８は、「使用口座選択画面」（図６参照）をタッチパネル部８３に表示させる（Ｓ１８）。これにより、各口座の貯留合計遊技媒体数と換算後貯留数がタッチパネル９３に表示される。
そして、制御部８８は、「使用口座選択画面」において、貯留遊技媒体の引き落としを行う口座を使用口座として特定するための口座選択ボタンが選択されたか否かを判断する（Ｓ１９）。
口座選択ボタンが選択されていないと判断したときは（Ｓ１９：ＮＯ）、制御部８８は、その選択がされるまで待機する。
【００８６】
一方、口座選択ボタンが選択されたと判断したときは（Ｓ１９：ＹＥＳ）、制御部８８は、選択された口座選択ボタンにより特定される使用口座の貸出レートと当該再プレイ機８０の指定貸出レートが異なるものであるか否かを判断する（Ｓ２０）。これにより、その遊技者による口座選択ボタンの選択が、使用口座に記憶されている貯留合計遊技媒体数を指定貸出レートで換算して換算後貯留数を得る価値変更を伴うものであるか否かが判断される。
選択された口座選択ボタンにより特定される使用口座の貸出レートと当該再プレイ機８０の指定貸出レートが異なるものであるときは（Ｓ２０：ＹＥＳ）、制御部８８は、価値変更処理を実行する（Ｓ２１）。
一方、選択された口座選択ボタンにより特定される使用口座の貸出レートと当該再プレイ機８０の指定貸出レートが同じであるときは（Ｓ２０：ＮＯ）、制御部８８は、「再プレイ数選択画面」（図８参照）をタッチパネル部８３に表示させる（Ｓ２２）。
【００８７】
そして、制御部８８は、「再プレイ数選択画面」において、再プレイ数選択ボタンが選択されることにより貯留遊技媒体の引き出し操作が行われたか否かを判断する（Ｓ２３）。
再プレイ数選択ボタンが選択されることにより貯留遊技媒体の引き出し操作がされたときは（Ｓ２３：ＹＥＳ）、制御部８８は、選択された再プレイ数ボタンに表示されている引出単位数分の遊技媒体を、払出部８７を介して払い出す。ただし、全部ボタンが選択操作されたときは、制御部８８は、指定貸出レートが設定された口座に記憶されている貯留合計遊技媒体数の全てを、払出部８７を介して払い出す。
【００８８】
次いで、制御部８８は、演算部８９に貯玉数減算処理を実行させる（Ｓ２４）。
具体的には、演算部８９は、遊技者により選択された引出単位数を、指定貸出レートが設定された使用口座の貯留合計遊技媒体数から減算する貯玉数減算処理を実行し、この減算後の遊技媒体数を新たな貯留合計遊技媒体数として記憶部８５に記憶させる。
【００８９】
貯玉数減算処理の終了後、制御部８８は、タッチパネル部８３に「払出結果表示画面」（図９参照）を表示させる（Ｓ２５）。
この「払出結果表示画面」の表示後、又は、「再プレイ数選択画面」において取消ボタンが選択されたときは（Ｓ２３：ＮＯ）、制御部８８は、遊技者により所定の終了操作（例えば、会員カードの排出操作等）がされたか否かを判断する（Ｓ２６）。
遊技者により終了操作がされていないと判断したとき（Ｓ２６：ＮＯ）、制御部８８は、Ｓ２０へ処理を移行して、再プレイ処理を続ける。
一方、遊技者から終了操作がされたと判断したとき（Ｓ２６：ＹＥＳ）、制御部８８は、貯玉数減算処理により算出された貯留合計遊技媒体数を記憶部８５から取り出して、景品交換装置７０へ送信するとともに（Ｓ２７）、会員カードを排出する（Ｓ２８）。これにより、再プレイ機８０が実行する一連の処理を終了する。
景品交換装置７０は、再プレイ機８０から送信されてきた貯留合計遊技媒体数を、通信部７１を介して受信し（Ｓ２９）、この受信した貯留合計遊技媒体数を、記憶部７２の貯留遊技媒体データベースに記憶する（Ｓ３０）。
【００９０】
次に、上述した再プレイによる貯留遊技媒体の払出処理における、価値変更処理（Ｓ２１）について、図１３を参照して説明する。
再プレイ機８０のタッチパネル部８３に「使用口座選択画面」（図６参照）が表示されている場合において、一の口座選択ボタンが選択され、この選択された口座選択ボタンにより特定される使用口座の貸出レートと当該再プレイ機８０の指定貸出レートが異なるとき、すなわち、その口座選択ボタンの選択が、使用口座に記憶されている貯留合計遊技媒体数を指定貸出レートで換算して換算後貯留数を得る価値変更を伴うものであるときは（図１２のＳ２０：ＹＥＳ）、制御部８８は、その口座選択ボタンにより特定される使用口座に記憶された貯留合計遊技媒体数と、この貯留合計遊技媒体数を当該再プレイ機８０の指定貸出レートに換算した換算後貯留数とを表示項目とする「価値変更確認画面」（図７参照）をタッチパネル部８３に表示させる（Ｓ４０）。
【００９１】
制御部８８は、「価値変更確認画面」において、遊技者により決定ボタンの「はい」又は「いいえ」のいずれが選択されたか否かを判断する（Ｓ４１）。
遊技者により決定ボタンの「いいえ」が選択されたと判断したときは（Ｓ４１：ＮＯ）、制御部８８は、図１２のＳ１８へ処理を移行して、タッチパネル部８３に「使用口座選択画面」を表示させて、再プレイ処理を続ける。
一方、遊技者により決定ボタンの「はい」が選択されたと判断したときは（Ｓ４１：ＹＥＳ）、制御部８８は、「再プレイ数選択画面」（図１０参照）をタッチパネル部８３に表示させる（Ｓ４２）。
そして、制御部８８は、「再プレイ数選択画面」において、再プレイ数選択ボタンが選択されることにより貯留遊技媒体の引き出し操作が行われたか否かを判断する（Ｓ４３）。
再プレイ数選択ボタンが選択されることにより貯留遊技媒体の引き出し操作がされたときは（Ｓ４３：ＹＥＳ）、制御部８８は、選択された再プレイ数ボタンに表示されている引出単位数分の遊技媒体を、払出部８７を介して払い出す。ただし、全部ボタンが選択操作されたときは、制御部８８は、指定貸出レートが設定された口座に記憶されている貯留合計遊技媒体数の全てを、払出部８７を介して払い出す。
【００９２】
次いで、制御部８８は、演算部８９に貯玉数減算処理を実行させる（Ｓ４４）。
具体的には、演算部８９は、遊技者により選択された引出単位数を、指定貸出レートから使用口座の貸出レートに換算して引落遊技媒体数を算出し、この引落遊技媒体数を使用口座の貯留合計遊技媒体数から減算する貯玉数減算処理を実行し、この減算後の遊技媒体数を新たな貯留合計遊技媒体数として記憶部８５に記憶させる。
貯玉数減算処理の終了後、制御部８８は、タッチパネル部８３に「払出結果表示画面」（図１１参照）を表示させる（Ｓ４５）。
この「払出結果表示画面」の表示後、又は、「再プレイ数選択画面」において取消ボタンが選択されたときは（Ｓ４３：ＮＯ）、図１２のＳ２６へ処理を移行して、再プレイ処理を続ける。
【００９３】
以上説明したように、本実施形態の遊技媒体貸出装置、遊技媒体貸出システム及び遊技媒体貸出方法によれば、遊技者により再プレイ機から貯留遊技媒体を払い出す操作が行われたときに、貯留遊技媒体の引き落としを行う口座を選択可能な「使用口座選択画面」をタッチパネル部に表示させることにより、その引き落としを行う口座を遊技者自身が選択できる。
また、景品交換装置においては、前日以前に預け入れた遊技媒体の数量と当日獲得された遊技媒体の数量が合計値で管理され、再プレイ機のタッチパネル部には、その合計値である貯留合計遊技媒体数が表示され、貯留遊技媒体が払い出されると、この引出遊技媒体数が貯留合計遊技媒体数から減算されるため、前日以前に預け入れた遊技媒体だけでなく、当日獲得した遊技媒体についても、引き出して再プレイを行うことができる。
【００９４】
［第二実施形態］
次に、本発明の遊技媒体貸出装置、遊技媒体貸出システム及び遊技媒体貸出方法の第二実施形態について、図１４〜図２１を参照して説明する。
図１４に示すように、本実施形態の遊技用システムＳは、第一実施形態と比較すると、遊技機１００と一対一で対応して設けられる各台計数機１を備えるとともに、会員管理装置９０と持ち玉管理装置１１０が遊技場内に配置されている点で相違する。
本実施形態では、第一実施形態における遊技媒体貸出機２０、計数装置６０及び再プレイ機８０の各機能を各台計数機１が備えており、この各台計数機１が、各台計数機１に併設された遊技機１００で獲得された遊技媒体を計数するとともに、計数した遊技媒体数（計数値）を遊技場に預け入れが可能であり、かつ、預け入れた貯留遊技媒体を引き出し可能に構成されることにより、遊技機１００において再プレイすることができるようになっている。
なお、本実施形態において、第一実施形態と同様の構成部分については同一の符号を付して、その詳細な説明を省略する。
【００９５】
（Ｉ）各台計数機
各台計数機１は、本発明における遊技媒体貸出装置の一例として動作し、少なくとも、遊技機１００で獲得された遊技媒体を計数する計数機能と、計数により得た計数値を持ち玉管理装置１１０又は会員管理装置９０に送信して当日獲得遊技媒体数（日替わり処理後は、日前貯留遊技媒体数）として貯留させる貯留遊技媒体機能と、貯留合計遊技媒体数の範囲内において遊技者に貯留遊技媒体を払い出す払出機能（再プレイ機能）と、各装置との間で所定の情報を送受信する通信機能と、所定の表示を行う表示機能等を備えた装置である。
【００９６】
具体的には、各台計数機１は、図１５及び図１６に示すように、計数部１０と台間部２０´とで構成されている。
計数部１０は、計数センサ１０ａ、レバー１１、受皿１２を備え、計数手段として動作し、例えば、遊技機１００の下皿（不図示）から投下される遊技媒体を受皿１２で貯留し、レバー１１を操作すると、受皿１２の底面を開閉するシャッター（不図示）が動作することで、受皿１２に貯留されている遊技媒体の貯留又は投下を選択することができる。そして、機内へ投下された遊技媒体は、例えば、計数センサ１０ａによって検出される。
台間部２０´は、所定の紙幣を投入する紙幣投入口２１、会員カードを挿入／返却可能な会員カード挿入口２２、液晶ディスプレイなどで構成され会員認証を行うための暗証番号の入力や所定の選択操作等の入力及び遊技に関する情報や貯留遊技媒体に関する情報等を表示する台間表示器２３、遊技の終了時などに会員カード等を返却するための精算ボタン２４ａ、遊技媒体を払い出す際に操作される払出ボタン２４ｂを外部に備えている。
【００９７】
また、各台計数機１は、上記のような各機能を実現すべく、遊技機１００、会員管理装置９０又は持ち玉管理装置１１０等との間で所定の情報を送受信する通信部２５、各台計数機１が備える各種機能を実行するためのプログラムや所定のデータを記憶する記憶部２６、会員カード挿入口２２に挿入された会員カードから会員ＩＤを読み取る読取部２７、遊技媒体を払い出す払出部２８、ＣＰＵにより構成され各台計数機１が備える各種機能を制御する制御部２９を内部に備えており、制御部２９が、これら各部を制御することにより、以下のような特徴的な動作を行う。
【００９８】
各台計数機１は、台間表示器２３が本発明における表示手段及び口座選択手段として動作することで、第一実施形態において説明した再プレイに関する各画面を表示するとともに、貯留遊技媒体の引き出しの際に引き落としを行う口座の指定を遊技者から受け付ける。
具体的には、台間表示器２３は、第一実施形態と同様に遊技者による操作に応じて図１７〜図２１に示す表示画面を表示する。
なお、本実施形態では、図１７が第一実施形態の図７と対応し、図１８が第一実施形態の図８と対応し、図１９が第一実施形態の図９と対応し、図２０が第一実施形態の図１０と対応し、図２１が第一実施形態の図１１と対応する画面である。また、第一実施形態の図６に示された「使用口座選択画面」は、本実施形態の各台計数機１の台間表示器２３にも表示される。
【００９９】
ここで、本実施形態では、図１８と図２０に示す「再プレイ数選択画面」が、第一実施形態と異なる態様で表示されるようになっている。
例えば、第一実施形態の「再プレイ数選択画面」では再プレイ数ボタンが表示されるが、本実施形態の「再プレイ数選択画面」では再プレイ数ボタンが表示されない。これは、各台計数機１が、再プレイによる一回の引き出し要求によって貯留遊技媒体から引き出す遊技媒体数（引出単位数）を一定数（例えば、１２５玉）としているためである。
なお、これに限らず、第一実施形態と同様に、「再プレイ数選択画面」に再プレイ数ボタンを表示し、遊技者によって引出単位数を選択可能としてもよい。
【０１００】
各台計数機１は、通信部２５、制御部２９及び記憶部２６が本発明における貯留量取得手段及び換算値取得手段として動作することで、持ち玉管理装置１１０又は会員管理装置９０から送信されてきた貯留遊技媒体データ（貯留合計遊技媒体数、換算後貯留数等）などを受信して記憶部２６に記憶させることにより、それら貯留遊技媒体データを取得する。
また、各台計数機１は、払出部２８が本発明における遊技媒体貸出手段として動作することで、遊技者に貸し出される遊技媒体を払い出す。
【０１０１】
各台計数機１は、記憶部２６が本発明における貸出レート記憶手段として動作することで、当該各台計数機１に設定されている貸出レートを指定貸出レートとして記憶する。
また、各台計数機１は、記憶部２６が、持ち玉管理装置１１０又は会員管理装置９０から送信されてきた価値変更に関する設定情報、例えば、所定の遊技媒体に設定された複数の貸出レートなどを記憶する。価値変更に関する設定情報は、持ち玉管理装置１１０又は会員管理装置９０に設けられた、価値変更に関する設定情報の入力部で入力設定され、通信手段により送信されてきた情報である。なお、価値変更に関する設定情報の入力部を各台計数機１に設け、リモコンなどを用いて価値変更に関する設定情報を入力設定する構成とすることもできる。
【０１０２】
（II）持ち玉管理装置、会員管理装置
持ち玉管理装置１１０は、本発明における貯留遊技媒体管理装置の一例として動作し、少なくとも、各台計数機１で計数された計数値を貯留遊技媒体として遊技者ごとに管理する貯留遊技媒体管理機能と、各台計数機１又は会員管理装置９０との間で貯留遊技媒体に関する情報を送受信する通信機能等を備えた装置である。
具体的には、持ち玉管理装置１１０は、遊技者により所定の終了操作（各台計数機１における精算ボタン２４ａの操作など）がされることで、計数値と媒体ＩＤ（会員カードの会員ＩＤやＩＣコインのコインＩＤ等）を各台計数機１から受信し、媒体ＩＤをキーとして、その計数値を、記憶部の貯留遊技媒体データベースにおける当日獲得遊技媒体数に記憶する。この場合、計数値は、貸出レートごとに設けられた口座別に当日獲得遊技媒体数に記憶される。
【０１０３】
持ち玉管理装置１１０は、遊技場の営業時間終了後に日替わり処理を実行し、記憶部の貯留遊技媒体データベースにおいて、各遊技者（会員）の各口座ごとに、当日獲得遊技媒体数を日前貯留遊技媒体数へ移行させる。これにより、当日獲得遊技媒体数は、翌日以降は、日前貯留遊技媒体数として管理される。
【０１０４】
持ち玉管理装置１１０は、所定のタイミングで、貯留遊技媒体データベースに記憶されている遊技媒体数（当日獲得遊技媒体数，日前貯留遊技媒体数，貯留合計遊技媒体数のすべて又は一部）を、媒体ＩＤに関連付けて、会員管理装置９０に送信する。
また、持ち玉管理装置１１０は、貯留合計遊技媒体数を、他の口座の貸出レートに対応する遊技媒体数に換算する価値変更を実行して、換算後貯留数を得る。この換算後貯留数は、記憶部に記憶される。
【０１０５】
持ち玉管理装置１１０は、各台計数機１において行われた遊技者による引き出し要求に応じて、媒体ＩＤと関連付けられた貯留合計遊技媒体数と換算後貯留数を、当該各台計数機１に送信する。
なお、持ち玉管理装置１１０は、図２に示す構成と同様の内部構成を備えており、上記の各処理を適宜実行するようになっている。
【０１０６】
会員管理装置９０は、本発明における貯留遊技媒体管理装置の一例として動作し、少なくとも、持ち玉管理装置１１０から送信されてきた遊技媒体数（当日獲得遊技媒体数，日前貯留遊技媒体数，貯留合計遊技媒体数のすべて又は一部）を受信して管理する貯留遊技媒体管理機能と、持ち玉管理装置１１０及び各台計数機１との間で貯留遊技媒体に関する情報を送受信する通信機能等を備えた装置である。
なお、本実施形態においては、各台計数機１において行われた遊技者による引き出し要求に応じて、持ち玉管理装置１１０が、媒体ＩＤと関連付けられた貯留合計遊技媒体数と換算後貯留数を、当該各台計数機１に送信する構成としているが、会員管理装置９０が、それら貯留合計遊技媒体数等を当該各台計数機１に送信する構成とすることもできる。
【０１０７】
（III）遊技媒体貸出方法
次に、本実施形態における、再プレイによる貯留遊技媒体の払出処理（遊技媒体貸出方法）について説明する。
本実施形態における再プレイによる貯留遊技媒体の払出処理は、第一実施形態における再プレイによる貯留遊技媒体の払出処理と同様の処理が行われる。すなわち、図１２、図１３に示す処理手順が、本実施形態においても実行される。
ただし、本実施形態と第一実施形態は、次の点で相違する。
例えば、第一実施形態では、再プレイ機８０と景品交換装置７０との間で再プレイによる貯留遊技媒体の払出処理が実行されるのに対し、本実施形態では、各台計数機１と持ち玉管理装置１１０又は会員管理装置９０との間で再プレイによる貯留遊技媒体の払出処理が実行される。つまり、第一実施形態において再プレイ機８０が実行している処理は、本実施形態では、各台計数機１が実行する。また、第一実施形態において景品交換装置７０が実行している処理は、本実施形態では、持ち玉管理装置１１０又は会員管理装置９０が実行する。
【０１０８】
また、上述したように、第一実施形態の「再プレイ数選択画面」には再プレイ数ボタンが表示されるが、本実施形態の「再プレイ数選択画面」には再プレイ数ボタンが表示されない。このため、図１２に示すＳ２３と図１３に示すＳ４３の各処理について、第一実施形態では、再プレイ数ボタンが選択されたか否かによって判断しているが、本実施形態では、各台計数機１の払出ボタン２４ｂが押されたか否かによって判断する。
これらの相違点以外の処理については、本実施形態においても、第一実施形態と同様の処理が行われるため、詳細な説明は省略する。
【０１０９】
以上説明したように、本実施形態の遊技媒体貸出装置、遊技媒体貸出システム及び遊技媒体貸出方法によれば、第一実施形態の遊技媒体貸出装置、遊技媒体貸出システム及び遊技媒体貸出方法とほぼ同様の効果を奏する。
また、各台計数機１を備えることにより、再プレイ機８０が設置されている遊技機島の島端まで移動することなく再プレイを行うことができる。
さらに、持ち玉管理装置１１０又は会員管理装置９０が記憶する貯留遊技媒体データベースにおいて、当日獲得遊技媒体数と日前貯留遊技媒体数と貯留合計遊技媒体数が管理され、各台計数機１では、その貯留合計遊技媒体数からの引き出しが可能となっていることから、遊技者は、前日以前に預け入れた貯留遊技媒体だけでなく、当日獲得した遊技媒体から引き出して再プレイすることができる。
【０１１０】
さらに、遊技機１００を封入式遊技機とした場合においても、第一実施形態及び第二実施形態と同様の効果を得ることができる。このように、遊技機１００を封入式遊技機とした場合、遊技媒体貸出装置では、遊技媒体を払い出さずに、遊技媒体の数量等を示す電子情報を封入式遊技機から受信するか、あるいは、封入式遊技機にクレジットとして遊技媒体の数量を加算するようにすることができる。また、このように遊技機１００を封入式遊技機とすることにより、遊技媒体の投入や払い出しが行われないので、遊技場側で、遊技媒体の貸し出し、払い出し、回収の管理を正確に行うことができる。なお、遊技機１００を封入式遊技機とした場合、遊技媒体には、遊技媒体の数量等を示す電子情報が含まれる。
【０１１１】
以上、本発明の遊技媒体貸出装置、遊技媒体貸出システム及び遊技媒体貸出方法の好ましい実施形態について説明したが、本発明に係る遊技媒体貸出装置、遊技媒体貸出システム及び遊技媒体貸出方法は上述した実施形態にのみ限定されるものではなく、本発明の範囲で種々の変更実施が可能であることはいうまでもない。
例えば、上述した実施形態では、遊技機１００の例としてパチンコ機１００ａとスロットマシン１００ｂを挙げたが、遊技機１００は、これらに限るものではなく、遊技球を用いて遊技を行うスロットマシンであるパロットなど、所定の遊技媒体を用いて遊技可能な遊技機を、本発明の遊技機１００とすることができる。
【０１１２】
また、上述した実施形態では、再プレイ機８０又は各台計数機１が指定貸出レートを記憶する構成としたが、この構成に限るものではなく、例えば、遊技場管理装置５０等が指定貸出レートを記憶し、再プレイ機８０又は各台計数機１が遊技場管理装置５０等から指定貸出レートを受信する構成とすることもできる。この場合、再プレイ機８０又は各台計数機１は、受信した指定貸出レートを、記憶部８５、２６に記憶する。
【０１１３】
また、上述した実施形態では、貯留合計遊技媒体数を使用口座の貸出レートから指定貸出レートに換算する手段を、景品管理装置８０，持ち玉管理装置１１０又は会員管理装置９０に備える構成としたが、その手段を、再プレイ機８０又は各台計数機１等の遊技媒体貸出装置に備える構成としてもよい。この場合、遊技媒体貸出装置は、景品管理装置８０，持ち玉管理装置１１０又は会員管理装置９０から貯留合計遊技媒体数を受信し、受信した貯留合計遊技媒体数にもとづいて貯留合計遊技媒体数の換算処理を行なうようにしてもよい。
【０１１４】
さらに、上述した実施形態では、遊技媒体貸出装置が貯玉数減算処理を行う構成としたが、これに限らず、景品管理装置８０，持ち玉管理装置１１０又は会員管理装置９０が行う構成としてもよい。この場合、景品管理装置８０，持ち玉管理装置１１０又は会員管理装置９０は、遊技者による再プレイの引き出し操作ごとに、遊技媒体貸出装置から引出単位数を受信し、受信した引出単位数にもとづいて貯玉数減算処理を行ない、この結果を遊技媒体貸出装置へ送信することとしてもよい。
【０１１５】
また、上述した実施形態では、貯留遊技媒体管理装置の例として、景品管理装置８０，持ち玉管理装置１１０又は会員管理装置９０を挙げたが、これらに限定されるものではなく、例えば、遊技場管理装置５０、台管理装置３０、島管理装置４０を貯留遊技媒体管理装置として動作させてもよい。この場合、貯留遊技媒体管理装置が備える各種手段（貯留遊技媒体数を換算する手段、貯留遊技媒体数を記憶する手段、換算後貯留数を記憶する手段等）を、各装置が備えることで、動作させるようにしてもよい。
【０１１６】
さらに、図１２に示すフローチャートにおいて、Ｓ２６に示す終了操作が行われなかった場合であって、Ｓ２０に示す価値変更の有無の判断がＹＥＳであるとき、Ｓ２１の価値変更処理へ移行して、図１３のＳ４０に示す価値変更確認画面を表示することとしているが、これら図１２及び図１３に示すフローチャートの手順において、一度、価値変更確認画面を表示したときは、それ以降は、その価値変更確認画面を表示しないようにすることができる。
【産業上の利用可能性】
【０１１７】
本発明は、貯留遊技媒体を引き出して再プレイ可能な装置、システム及び方法に好適に利用可能である。
【符号の説明】
【０１１８】
Ｓ    遊技用システム
１    各台計数機（遊技媒体貸出装置）
２３  台間表示器（表示手段、口座選択手段）
２６  記憶部（貸出レート記憶手段）
２８  払出部（遊技媒体貸出手段）
２９  制御部（貯留量取得手段、換算値取得手段、引落数取得手段）
７０  景品交換装置（貯留遊技媒体管理装置）
８０  再プレイ機（遊技媒体貸出装置）
８３  タッチパネル部（表示手段、口座選択手段）
８５  記憶部（貸出レート記憶手段）
８７  払出部（遊技媒体貸出手段）
８８  制御部（貯留量取得手段、換算値取得手段、引落数取得手段）
９０  会員管理装置（貯留遊技媒体管理装置）
１１０  持ち玉管理装置（貯留遊技媒体管理装置）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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