(57)【要約】【課題】転動体を用いた物理抽選を行うルーレット装置であって、抽選結果を示す役の表示を変更可能で、プレーヤが役の変更を容易に把握できる新しいギミックを有した装置の実現。【解決手段】ルーレット装置１００は、回転盤１０２に転動体５が入る複数のポケット１０、１１を有する。ポケットのうち幾つかは割り当てられる抽選の役を変更できる役可変ポケット１１（１１ａ，１１ｂ，１１ｃ）とされる。役可変ポケット１１それぞれには、変更される割り当て役を示すプレート状の役表示体１２０が用意され、内蔵される直動機構１７０により、現在割り当てられている役に対応する役表示体１２０を、割り当てられていない他の役表示体よりも突出するように、回転盤１０２からの突出量が調整される。【選択図】図５
2014151145.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
回転する盤面上を転動体が転動し、何れのポケットに入るかによって抽選するルーレット装置であって、
役変更対象のポケットの近接位置に上下方向に移動可能に設けた当該ポケットの異なる役を示す複数の役表示体と、
前記複数の役表示体のうちの何れか１つが前記盤面から最も突出するようにカムプロフィールが定められた、前記役表示体を上下動させるための直動カム部と、
前記直動カム部を有して前記盤面の下方に設けられ、前記直動カム部の直動方向に変位して偏心回転可能に構成された前記盤面と一体に回転する原節部と、
前記原節部に接触／離隔し、接触時に前記原節部を押し込んで変位させるアーム部と、
を備え、前記原節部を１８０度異なる２つの回転位置の何れかに停止させて前記アーム部を作動させることで、前記直動方向の両方向に前記直動カム部を変位させることが可能に構成されたルーレット装置。
【請求項２】
前記直動カム部は、前記複数の役表示体それぞれに対応する直進カムを並行に有する、
請求項１に記載のルーレット装置。
【請求項３】
前記カムプロフィールは、少なくとも両端部及び中央部の３箇所において、前記複数の役表示体のうちの何れか１つが最も突出するように定められており、
前記アーム部は、カム作用点が前記カムプロフィールの中央部となる位置に前記原節部を押し込む第１段階と、カム作用点が前記カムプロフィールの端部となる位置に前記原節部を押し込む第２段階との少なくとも２段階に押し込み量が制御される、
請求項１又は２に記載のルーレット装置。
【請求項４】
前記役変更対象のポケットが複数あり、
前記直動カム部は、前記複数の役変更対象のポケットそれぞれの役表示体を同時に上下動させる、
請求項１〜３の何れか一項に記載のルーレット装置。
【請求項５】
請求項１〜４の何れか一項に記載のルーレット装置と、
ゲーム状況に基づいて、前記ルーレット装置の回転及び前記アーム部を制御して、前記複数の役表示体のうちの何れを最も突出させるかを変更制御する役変更制御部と、
を備えたゲーム装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、回転する盤面上を転動体が転動し、何れのポケットに入るかによって抽選するルーレット装置等に関する。
【背景技術】
【０００２】
ゲームセンターやショッピングセンターに設置されるゲーム装置では、メダルなどを遊戯媒体として用いてゲームを行ういわゆる「メダルゲーム装置」が人気である。メダルゲーム装置では、メダルを用いた主たるゲームを実現する部分とは別に、主たるゲームにおいて特定の条件を満たした場合に物理的な抽選（「物理抽選」とも呼ばれ、実物としての抽選体の偶発性を伴う物理的な移動が抽選結果の決定に強く影響する抽選のこと）を行うための抽選装置を備えているものがある。抽選装置で入賞すると特別な景品が払い出されたり、ボーナスとなる遊戯媒体が遊戯空間に追加されるといった特典が与えられるように制御され、ゲームの興趣を高めることができる。
【０００３】
抽選装置としては、ボールを抽選体として利用し、ボールがどのポケットに入ったかによって役を決定するルーレット装置がある。例えば、２色のボールを抽選体として用いるとともに、ポケットの役を表示する表示部に２色の発光要素を組み合わせ、抽選に使用されるボールの色に応じた発光制御をすることで、役の表示内容つまりは対応する抽選結果の表示を変更できる技術が知られている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１２−５７６６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
プレーヤは、メダルゲームそのものを楽しむのは勿論のこと、搭載される抽選装置などのギミックの面白さも楽しめる。つまり、ギミック自体がメダルゲーム装置の個性となり集客の重要な要素の１つとも言える。
なお、同様の課題は、メダルゲーム装置以外のゲーム装置にも言える。
【０００６】
本発明は、こうした背景を鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、転動体を用いた物理抽選を行うルーレット装置であって、抽選結果を示す役の表示を変更可能で、プレーヤが役の変更を容易に把握できる新しいギミックを有した装置を実現することである。そして、当該装置をゲーム装置に搭載してゲーム装置の訴求力を高めることである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
以上の課題を解決するための第１の発明は、回転する盤面上を転動体が転動し、何れのポケットに入るかによって抽選するルーレット装置であって、
役変更対象のポケット（例えば、図３の役可変ポケット１１ａ，１１ｂ，１１ｃ）の近接位置に上下方向に移動可能に設けた当該ポケットの異なる役を示す複数の役表示体（例えば、図３の第１役表示体１２１、第２役表示体１２２、第３役表示体１２３）と、
前記複数の役表示体のうちの何れか１つが前記盤面から最も突出するようにカムプロフィールが定められた、前記役表示体を上下動させるための直動カム部（例えば、図６及び図７の直動カム部１７０、カムフォロア１７２、板カム１７４）と、
前記直動カム部を有して前記盤面の下方に設けられ、前記直動カム部の直動方向に変位して偏心回転可能に構成された前記盤面と一体に回転する原節部（例えば、図６のカム支持板１６８）と、
前記原節部に接触／離隔し、接触時に前記原節部を押し込んで変位させるアーム部（例えば、図５の切り替えアーム部１８０）と、を備え、
前記原節部を１８０度異なる２つの回転位置の何れかに停止させて前記アーム部を作動させることで、前記直動方向の両方向に前記直動カム部を変位させることが可能に構成されたルーレット装置である。
【０００８】
第１の発明によれば、転動体が何れのポケットに入るかによって抽選するルーレット装置を実現できる。しかも、ポケットには割り当て役（役にはいわゆるハズレも含む）を変更できるポケットが用意されている。そして、役変更対象のポケットには割り当て役を示す役表示体が対応づけられており、今現在割り当てられている役の表示体が直動カム部により回転盤から最も突出するように制御される。こうした物理的なギミックで役の割り当て状態を明示するルーレット装置は例が無く、メダルゲーム装置に搭載すれば訴求力を高めることができる。
【０００９】
直動カム部の構成については、第２の発明として、前記直動カム部が、前記複数の役表示体それぞれに対応する直進カムを並行に有する、第１の発明のルーレット装置を構成することができる。
【００１０】
また更には、第３の発明として、前記カムプロフィールは、少なくとも両端部及び中央部の３箇所において、前記複数の役表示体のうちの何れか１つが最も突出するように定められており、前記アーム部は、カム作用点が前記カムプロフィールの中央部となる位置に前記原節部を押し込む第１段階と、カム作用点が前記カムプロフィールの端部となる位置に前記原節部を押し込む第２段階との少なくとも２段階に押し込み量が制御される、第１又は第２の発明のルーレット装置を構成することができる。
【００１１】
また、第４の発明として、前記役変更対象のポケットが複数あり、前記直動カム部は、前記複数の役変更対象のポケットそれぞれの役表示体を同時に上下動させる、第１〜第３の何れかの発明のルーレット装置を構成することができる。
【００１２】
そして、第５の発明として、第１〜第４の何れかの発明のルーレット装置と、ゲーム状況に基づいて、前記ルーレット装置の回転及び前記アーム部を制御して、前記複数の役表示体のうちの何れを最も突出させるかを変更制御する役変更制御部（例えば、図１の制御基板５０）と、を備えたゲーム装置を構成することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】ルーレット装置を搭載したメダルゲーム装置の構成例を説明するための装置正面から見た部分外観図。
【図２】ルーレット装置の構成例を示す斜視外観図。
【図３】ルーレット装置の構成例を示す上面図。
【図４】ルーレット装置の内部構造の構成例を示す上面図。
【図５】ルーレット装置の内部構造の構成例を示す正面図。
【図６】ルーレット装置の内部構造の構成例を示す側面。
【図７】役表示体ホルダの縦断面図。
【図８】カムプロフィールの例を示す図。
【図９】役パターンを標準パターンからＡパターンへ変更するための動作を説明するための図。
【図１０】役パターンをＡパターンから標準パターンへ変更するための動作を説明するための図。
【図１１】役パターンを標準パターンからＢパターンへ変更するための動作を説明するための図。
【図１２】役パターンをＢパターンから標準パターンへ変更するための動作を説明するための図。
【図１３】メダルゲーム装置の機能構成例を示す機能ブロック図。
【図１４】役パターンデータのデータ構成の一例を示す図。
【図１５】ルーレット装置の制御に係る処理の流れを説明するためのフローチャート。
【図１６】役パターン変更処理の流れを説明するためのフローチャート。
【図１７】図１６より続くフローチャート。
【図１８】図１７より続くフローチャート。
【図１９】ルーレット装置の変形例をしめす上面図。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
〔第１実施形態〕
本発明を適用した第１の実施形態として、メダルを主たる遊戯媒体として使用するいわゆる「プッシャー型」と呼ばれる「メダルゲーム装置」について説明する。
【００１５】
［ハードウェアの説明］
図１は、本実施形態におけるメダルゲーム装置の構成例を説明するための装置正面から見た部分外観図である。
メダルゲーム装置２は、境界ガラス４を境にして装置正面側（図に向かって手前側）に操作テーブル６を備え、境界ガラス４を境にして装置背面側にゲームフィールド（遊戯空間）を備えている。尚、図中では境界ガラス４及びそのフレーム部分は透明として描画している。また、以降は装置正面側（操作テーブル６側）を前方とし、装置背面側を後方とし、装置正面に向かって右を右方、正面向かって左を左方と言う。
【００１６】
操作テーブル６には、２台のメダル投入装置８が設けられており、一度に２人での利用が可能に構成されている。本実施形態のメダル投入装置８は、境界ガラス４を貫通するレールでメダルを投入する「レール式メダル投入装置」或いは「ガントリガー式メダル投入装置」とも呼ばれる装置として図示しているが、メダルに勢いを与えてゲームフィールドに放り込む回転式メダル投入装置いわゆる「カルーセル式メダル投入装置」などでもよい。
【００１７】
ゲームフィールドの奥側上部には、ゲームを盛り上げる様々な演出画像を表示するためのフラットパネルディスプレイ１２が設置されている。そして、フラットパネルディスプレイ１２の下方に、プッシャー２０と、メダル３が載置される固定テーブル２２（メダル載置部）とが設けられ、更に固定テーブル２２の手前側の端部には落下口２４が開口している。
【００１８】
プッシャー２０は、フラットパネルディスプレイ１２の下端の開口部から前方へ延出する略水平な可動テーブルである。プッシャー２０は、固定テーブル２２の上面を滑るようにして周期的に往復運動する。すなわち、落下口２４へ接近する押出動作と落下口２４から離隔する退行動作とからなる往復動作を繰り返す。プッシャー２０は、固定テーブル２２より一段高くなっている。その前端部と固定テーブル２２の上面との隙間は、メダル３がプッシャー２０の下に潜り込まない程度に狭く設定されている。
【００１９】
固定テーブル２２は、ゲームフィールド奥側から手前方向に向けて拡幅する略水平なテーブルであって、ゲームフィールド手前側が落下口２４に連なっている。また、その左右は当該テーブルより更に一段高い壁部１４によって挟まれている。
【００２０】
通常、メダルゲーム装置２は、管理者によって予めプッシャー２０及び固定テーブル２２の上に多数のメダル３が載置された状態にされている。プレーヤ（遊戯者）はメダル投入装置８で新たなメダルをゲームフィールド内へ投入して遊ぶ。
【００２１】
プッシャー２０が装置後方へ向けて退行運動（退行動作）すると、その上面に載っているメダルは当初プッシャー２０とともに後方へ移動する。しかし、プッシャー２０がフラットパネルディスプレイ１２の下端開口部から装置内へ潜り込んでその延出面積が減るにつれ、上面に載置されていたメダル３は当該下端開口部の縁に当たって移動が制限される。するとそれらのメダルは相対的にプッシャー２０の前側に向かって玉突き状に押され、一部が固定テーブル２２の上面に落下して載置されることになる。
【００２２】
プッシャー２０が装置前方へ向けて押出運動（押出動作）すると、退行運動した際に固定テーブル２２に落下したメダルを、今度はその前端面で落下口２４へ向けて押すこととなる。そして、プッシャー２０によって押されたメダル３はそれぞれがより前方にある他のメダルを押し、当該他のメダルは更にそれより前方の他のメダルを押す。結果、固定テーブル２２に載置されたメダル３は、玉突き状に押されて落下口２４の方向へ移動する。「メダルが流れる」と表現することもできる。
【００２３】
落下口２４は、固定テーブル２２から落下したメダルを集める横長の漏斗形状をなしている。落下口２４に落下したメダルは、メダル回収通路４０を通って、装置下部に内蔵されたメダル貯留部４２へ流下する。メダル回収通路４０には、流下するメダルの通過を個別に検知できるメダル落下検知センサ４４が設置されている。プッシャー２０により押されて移動したメダルが落下口２４へ落ちれば、メダル落下検知センサ４４がメダルの落下・通過を検知して制御基板５０へ落下検知信号を出力する。
【００２４】
制御基板５０は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）５２やＧＰＵ（Graphics Processing Unit）などの各種マイクロプロセッサ、ＩＣメモリ５４、各種センサなどとの信号入出力を制御するＩ／ＯコントローラＩＣ５６、各種ドライバ回路などを備え、メダルゲーム装置２の動作を統合的に制御する。
【００２５】
制御基板５０は、メダル落下検知センサ４４から落下検知信号を受信すると、装置下部に内蔵されているメダル払出装置４６を作動させて、メダル落下検知センサ４４で検知したのと同数のメダルをメダル貯留部４２からメダル取出口４８へ搬送させて払い出させる。
【００２６】
また、プッシャー２０の前端部にはチャッカー２８が設けられている。チャッカー２８へメダルが進入・落下すると、内蔵されたメダル通過センサ２８１（図１３）がメダルの進入・通過を検知し、進入信号を制御基板５０へ出力する。
【００２７】
制御基板５０は、この進入信号を受信すると、ＣＰＵ５２の演算による第１の内部抽選処理を実行するとともに、抽選過程及び抽選結果を示す演出表示をフラットパネルディスプレイ１２に表示させる制御を行う。演出表示としては、例えば複数の図柄がロール状に配置されて縦回転する仮想リールを横３列に表示し、抽選開始とともに３つのリールをそれぞれ回転させ、一定時間経過後に本抽選の結果を示す図柄で停止するように表示させる。いわば「仮想スロット抽選」を実行する。
【００２８】
この仮想スロット抽選で当選すると、制御基板５０は、転動体排出装置６０へ転動体５を排出させる排出信号を出力し、当選した賞の種別に応じた数の転動体５をルーレット装置１００へ排出・投入させる。
【００２９】
転動体５は、本実施形態における抽選体であり、球体として図示しているが、傾斜面で転動できる形状であればよく、多面体や多数のディンプルが形成された球状体であってもよい。転動体５は払出装置６０から勢いをつけてルーレット装置１００に投入され、やがて何れかのポケットに入り、どのポケットに転動体５が入ったかによって役が決まる。つまり、ルーレット装置１００は物理的な抽選装置として機能する。そして、ルーレット装置１００により役が決まると、制御基板５０は決まった役に応じた数のボーナスメダルをボーナスメダル排出装置１６からプッシャー２０の上面に排出する。なお、役にはいわゆるハズレの役を含んでいてもよい。ハズレ役の場合には、ボーナスメダルは排出されない。
【００３０】
［ルーレット装置の説明］
図２は、ルーレット装置１００の構成例を示す斜視外観図であって、メダルゲーム装置２から外したユニット状態に相当する。図３は、ルーレット装置１００の上面図である。
【００３１】
図２に示すように、ルーレット装置１００は、フレーム１０１の上面に、略垂直な回転軸Ａｘで水平回転する回転盤１０２と、回転盤１０２の外周を囲繞し転動体５を回転軸Ａｘ方向へ自重で転動させる環状スロープ１０４と、環状スロープ１０４の更に外側にあって転動体５が外縁から飛び出さないように制限するガードリング１０６とを備える。排出装置６０により斜め上から投入された転動体５は、ガードリング１０６の内側に沿って傾斜スロープ４の上を転動・旋回し、やがて減速して回転盤１０２の中央方向に向かう。
【００３２】
図３に示すように、回転盤１０２の外周には転動体５が入るポケット１０，１１（１１ａ，１１ｂ，１１ｃ）が複数箇所設けられており、回転盤１０２の上面、各ポケットの内側位置には、当該ポケットに割り当てられた役を示す意匠が施されたプレート状の役表示体１２０が設置されている。このうち、ポケット１１には、役表示体として、「第１種当たり」に対応する第１種役表示体１２１と、「第２種当たり」に対応する第２種役表示体１２２と、「ハズレ」役に対応するハズレ表示体１２３との３つが用意される。従って、転動体５が入ったポケット１０，１１に対応する役表示体１２０を見ることで、どの役を引き当てたか一目で分かるようになっている。尚、割り当て候補となる役の数は３つに限らず、２つでも良いし４つ以上でも良い。
【００３３】
環状スロープ１０４の上を転動・旋回していた転動体５は、やがて減速して回転盤１０２に向かい、何れかのポケット１０，１１に入る。ルーレット装置１００には、開閉式の排出通路１１０が設けられている。ポケット１０，１１に入った転動体５は、回転盤１０２の回転が減速して低速回転となり、排出通路１１０が開通された後に排出通路１１０を通って排出される。もし、当該通路に差し掛かったポケットに転動体５が入っていれば、転動体検出センサ１１２が転動体５を検出し、検出信号を制御基板５０に排出する。制御基板５０は、回転盤１０２の回転角度を取得しているので、転動体検出センサ１１２から検出信号を受信したタイミングで排出通路１１０に対応する位置にあるポケットを識別できる。そして、制御基板５０は、当該ポケットに割り当てられている役に応じたボーナスメダルの排出制御を行う。そして、制御基板５０は、ポケットに入っている転動体５が排出された後に排出通路１１０を閉じる制御をする。
【００３４】
さて、本実施形態のルーレット装置１００は、複数箇所のポケットのうち、特定位置のポケット１１については割り当て役を変更できる。以降、割り当て役が変更できるポケットを「役可変ポケット」と呼び、それ以外を「普通ポケット」と呼ぶ。本実施形態では、全１０箇所のポケットのうち７箇所を役固定の普通ポケット１０とし、うち３箇所が役可変ポケット１１とする。勿論、ポケットの総数や、普通ポケットと役可変ポケットの配分は適宜変更可能である。
【００３５】
普通ポケット１０には、「第１種当たり」「第２種当たり」「ハズレ」の何れか固定の役が割り当てられている。よって、普通ポケット１０に対応する役表示体１２０は、固定役に対応する何れかの種類の役表示体１２０が１つだけ用意され、回転盤１０２の上面に立設されているかの如く突出状態で固定されている。或いは、３種類の役表示体が全て用意され、そのうち割り当てられている役表示体１２０のみ立設状態に固定され、それ以外の役表示体１２０は上端を少しだけ見える程度に回転盤１０２に埋設されて引っ込んだ状態で固定されている。
【００３６】
一方、本実施形態の役可変ポケット１１（１１ａ，１１ｂ，１１ｃ）には、「ハズレ」「第１種当たり」「第２種当たり」のうち少なくとも２役を選択候補として、割り当てを変えることができる。よって、役可変ポケット１１には、３種全ての役表示体１２０が用意され、その時に割り当てられている役に対応する何れかの役表示体を、回転盤１０２の盤面から最も突出させるように突出量が調整される（図２参照）。
【００３７】
本実施形態では、図３で示すところの最も上位置にあたる第１の役可変ポケット１１ａには、「ハズレ」と「第１種当たり」が可変に割り当てられる。「第２種当たり」は割り当てられない。よって、第１の役可変ポケット１１ａには、３種類の役表示体が用意されるが、そのうち第２種表示体１２２は回転盤１０２から上端が少しだけ顔を出す程度に回転盤１０２に引っ込んだ状態で固定されている。ハズレ表示体１２３と第１種役表示体１２１は、突出量が調整可能に支持されている。
【００３８】
また、図３で示すところの斜め下位置にある第２の役可変ポケット１１ｂおよび第３の役可変ポケット１１ｃには、「第１種当たり」と「第２種当たり」とが可変に割り当てられ「ハズレ」は割り当てられない。よって、第２の役可変ポケット１１ｂ及び第３の役可変ポケット１１ｃに対応する役表示体１２０のうちハズレ表示体１２３は引っ込んだ状態で回転盤１０２に固定され、第１種役表示体１２１と第２種表示体１２２とが、突出量を調整可能に支持されている。
【００３９】
次に、ルーレット装置１００の内部構造について説明する。
図４は、フレーム１０１の一部と、回転盤１０２と、環状スロープ１０４と、ガードリング１０６とを不図示（透過表示）としたルーレット装置１００の構成例を示す上面図である。図５は同正面図であり、図６は同側面である。
【００４０】
図５に示すように、ルーレット装置１００は、フレーム１０１の内部に、回転盤１０２の回転軸Ａｘを有するルーレット回転軸１４０と、これを回動させるルーレット駆動モータ１４２とを有する。ルーレット駆動モータ１４２は、制御基板５０により回転方向・回転角度が自在に制御可能なモータ、例えばステッピングモータにより実現できる。制御基板５０は常にルーレット駆動モータ１４２の回転角度を取得可能である。本実施形態では、ルーレット駆動モータ１４２の出力軸とルーレット回転軸１４０とは直接カップリングされているので、ルーレット駆動モータ１４２の回転角度はすなわちルーレット回転軸１４０の回転角度となる。
【００４１】
回転角度の基準点を得るために、ルーレット回転軸１４０には、横向きに原点検出片１４４が延設されている。また、フレーム１０１に連結されるモータ支持サブフレーム１０１ａには、原点検出センサ１４６が設けてある。
【００４２】
原点検出センサ１４６は、例えば、ＬＥＤとその受光部を備え、物体がＬＥＤから発せられたセンサ光を遮断することで検知する光学式通過センサなどで実現される。原点検出片１４４を磁性体とするならばホールＩＣ等でもよい。そして、原点検出センサ１４６は、原点検出片１４４を検知すると検知信号を制御基板５０へ出力することができる。制御基板５０は検知信号が入力されたときの回転盤１０２の回転角度を「０°」と見なす。
【００４３】
図５及び図６に示すように、ルーレット回転軸１４０の上下中程の位置には、役表示体ホルダ１６０を支持する略水平なホルダ支持円板１６２がルーレット回転軸１４０と一体に固定されている。
【００４４】
図７は、役表示体ホルダ１６０の縦断面図である。
図５〜図７に示すように、役表示体ホルダ１６０は、役可変ポケット１１毎に１セットずつ用意されている。１つの役表示体ホルダ１６０は、ホルダ支持円板１６２より立設された一対のスリット盤１６４の間に第１種役表示体１２１・第２種役表示体１２２・ハズレ表示体１２３を支持する。但し、これらの役表示体のうち、対応する役可変ポケット１１に割り当てられない役の役表示体は、スリット板１６４に固定される。割り当てられる可能性のある役の役表示体は、スリット板１６４の側面に上下方向に開けられたガイドスリット１６５と係合して、上下方向（つまり回転盤１０２に対する突出量の調整方向）にスライド自在に支持される。そして、スライド自在に支持される役表示体の底面には、それぞれ下向きにロッド状のカムフォロア１７２が設けられている。
【００４５】
カムフォロア１７２は、それぞれ板カム１７４に係合し、役表示体１２０を上下動させるための直動カム部１７０が構成される。
板カム１７４は、ホルダ支持円板１６２の下面に設けた直動機構１６６（例えば、リニアレールとスライダー）で略水平方向にスライド自在に支持されたカム支持板１６８の上面に固定されており、直動機構１６６による直動方向と平行に固定されている。板カム１７４の上面形状がカム面となる。本実施形態では、３つの役可変ポケット１１（１１ａ，１１ｂ，１１ｃ）それぞれについて２つの役を割り当てできるので、直動カム部１７０は合計６セット装備されている。
【００４６】
カム支持板１６８は、その側面が切り替えアーム部１８０よって押されることにより、ホルダ支持円板１６２つまりはルーレット回転軸１４０に対してスライド移動される。スライド移動したとしても、直動機構１６６を介してホルダ支持円板１６２に吊下げられているので、カム支持板１６８は、上から見れば、ルーレット回転軸１４０を軸とした偏心回転運動をすることとなる。
【００４７】
切り替えアーム部１８０は、図４〜図６に示すように、フレーム１０１に連結されるピボット１８２を軸に揺動する。切り替えアーム部１８０のアーム本体１８６の揺動端側の上面に、カム支持板１６８の側面に当接するアームローラ１８４を備える。アーム本体１８６は、下向きコの字断面をなしている。そして、コの字断面の内側には、切り替えモータ１８８により回動されるクランク１８９の揺動端が嵌合している。
【００４８】
切り替えモータ１８８は、制御基板５０により回転方向及び回転角度が制御できるステッピングモータにより実現される。切り替えモータ１８８を駆動してクランク１８９を揺動させると、アーム本体１８６がピボット１８２を支点に揺動し、アームローラ１８４がカム支持板１６８の側面に当接して押すこととなる。
【００４９】
カム支持板１６８が、ホルダ支持円板１６２つまりはルーレット回転軸１４０に対してスライド移動された状態に達したか否かは、ルーレット回転軸１４０を対称点として、切り替えアーム部１８０とは反対側（カム支持板１６８の押される先）に備えられた、切り替えセンサ１９０によるカム支持板１６８の到達有無の検知結果で判定される。
【００５０】
切り替えセンサ１９０は、例えば、ＬＥＤとその受光部を備え、物体がＬＥＤから発せられたセンサ光を遮断することで検知する光学式通過センサなどで実現される。そして、切り替えセンサ１９０は、カム支持板１６８を検知すると検知信号を制御基板５０へ出力することができる。制御基板５０は、当該検知信号を受信すると、カム支持板１６８の位置が標準位置からスライド移動された状態、すなわち「切り替えられた状態」と見なす。
【００５１】
［役表示体の表示パターンについて］
本実施形態の直動カム部１７０は、複数の役表示体のうちの何れか１つが回転盤１０２から最も突出するようにカムプロフィールが定められている。そして、カムプロフィールと切り替えアーム部１８０との切り替えにより、ルーレット全体で見た場合の役表示体の組み合わせパターンすなわち「役パターン」を３種類作り出すことができる。
【００５２】
図８は、本実施形態におけるカムプロフィールの例を示す図である。本実施形態では、３つの役可変ポケット１１ａ，１１ｂ，１１ｃに対して、それぞれ２つの役を割り当てることができるので、直動カム部１７０は合計６セット装備されていることになる。つまり、板カム１７４は各セットに２枚ずつ合計６枚ある。そして、それらを使って本実施形態では「標準パターン」「Ａパターン」「Ｂパターン」の３種を作り出すことができる。
【００５３】
「標準パターン」は、カムフォロア１７２（カム作用点）が板カム１７４のカムプロフィールの中央部となる位置で実現されるパターンであり、この状態のカムフォロア１７２と板カム１７４の位置関係が基準位置となる。また、この時、ルーレット回転軸１４０はカム支持板１６８の中心位置を挿通する位置関係にある。
「標準パターン」において、第１の役可変ポケット１１ａでは、ハズレ表示体１２３が回転盤１０２の上面に立設するように見える突出状態にあり、第１種役表示体１２１が回転盤１０２に埋設するように見える引っこみ状態にある。第２の役可変ポケット１１ｂおよび第３の役可変ポケット１１ｃでは、第１種役表示体１２１が引っこみ状態にあり、第２種表示体１２２が突出状態にある。
【００５４】
そして、図９に示すように、ルーレット回転軸１４０の回転角度が「０°」のとき、すなわち原点検出片１４４が原点検出センサ１４６で検出されているときに、切り替えセンサ１９０の方向へ切り替えアーム部１８０を押し込み角度θまで揺動させてカム支持板１６８を押すと「Ａパターン」となる。押し込み角度θまで揺動するため、図１０（１）の位置関係にある場合には、この図１０（１）の位置関係から図９（２）の位置関係にまで押し込むことはできる。
【００５５】
図８に戻って、「Ａパターン」は、カムフォロア１７２（カム作用点）が板カム１７４のカムプロフィールの端部となる位置で実現されるパターンである。
「Ａパターン」において、第１の役可変ポケット１１ａのハズレ表示体１２３は突出状態から引っこみ状態に変化し、第１種役表示体１２１は引っこみ状態から突出状態となる。第２の役可変ポケット１１ｂおよび第３の役可変ポケット１１ｃでは、第１種役表示体１２１は突出状態から引っこみ状態に変化し、第２種役表示体１２２は引っこみ状態から突出状態に変化する。
【００５６】
「Ａパターン」を「標準パターン」に戻すには、図１０に示すように、ルーレット回転軸１４０の回転角度が「０°」になったところから１８０°更に回転させる。そして、切り替えセンサ１９０の方向へ切り替えアーム部１８０を押し込み角度θ／２（押し込み角度θの半分）まで揺動させてカム支持板１６８を押すと「標準パターン」に戻る。
【００５７】
「標準パターン」を「Ｂパターン」に変更するには、図１１に示すように、ルーレット回転軸１４０の回転角度が「０°」になったところから１８０°更に回転させる。そして、切り替えセンサ１９０の方向へ切り替えアーム部１８０を押し込み角度θまで揺動させてカム支持板１６８を押すと「Ｂパターン」となる。
【００５８】
図８に戻って、「Ｂパターン」は、カムフォロア１７２（カム作用点）が板カム１７４のカムプロフィールの端部となる位置で実現されるパターンである。
「標準パターン」から「Ｂパターン」に変化すると、第１の役可変ポケット１１ａのハズレ表示体１２３は突出状態から引っこみ状態に変化し、第１種役表示体１２１は引っこみ状態から突出状態となる。第２の役可変ポケット１１ｂおよび第３の役可変ポケット１１ｃでは、第１種役表示体１２１と第２種役表示体１２２は標準パターンの状態から変化しない。
【００５９】
「Ｂパターン」を「標準パターン」に戻すには、図１２に示すように、ルーレット回転軸１４０の回転角度が「０°」になった状態で、切り替えセンサ１９０の方向へ切り替えアーム部１８０を押し込み角度θ／２（押し込み角度θの半分）まで揺動させてカム支持板１６８を押すと「標準パターン」に戻る。
【００６０】
［機能構成の説明］
図１３は、本実施形態のメダルゲーム装置２の機能構成例を示す機能ブロック図である。メダルゲーム装置２は、ＣＰＵ５２と、ＩＣメモリ５４と、Ｉ／ＯコントローラＩＣ５６とが、バス回路５３を介して信号送受自在に接続されている。
【００６１】
Ｉ／ＯコントローラＩＣ５６には、（１）モータドライバ回路５６１を介してプッシャー２０を往復運動させるためのプッシャー駆動モータ５６２が接続され、（２）ディスプレイドライバ回路５６３を介してフラットパネルディスプレイ１２が接続され、（３）モータドライバ回路５６５を介してルーレット駆動モータ１４２が接続され、（４）モータドライバ回路５６７を介して切り替えモータ１８８が接続されている。
【００６２】
また、Ｉ／ＯコントローラＩＣ５６には、メダル払出装置４６と、転動体排出装置６０と、ボーナスメダル排出装置１６と、メダル落下検知センサ４４と、チャッカー２８内に進入・通過するメダルを検知するメダル通過センサ２８１と、転動体通過センサ１１２と、原点検出センサ１４６と、切り替えセンサ１９０とが接続されている。
【００６３】
ＩＣメモリ５４は、ＲＡＭやＲＯＭを適当に含んで構成される。本実施形態では、ＣＰＵ５２に基本的な入出力機能とメダルゲーム装置２の統合的な管理（ルーレット装置１００の制御を含む）に関する諸機能を実現するための制御プログラム５４２と、内部抽選にともなってフラットパネルディスプレイ１２で表示される演出表示を定義する演出表示パターンデータ５４４と、役パターンデータ５５０と、ルーレット装置１００に適用される予定の役パターンを示す予約役パターン５６０と、現在適用されている役パターンを示す現在役パターン５６２とを格納する。その他、ＣＰＵ５２の演算処理過程で必要な各種データや計時カウンタ値、フラグなどを適宜記憶することができる。尚、ＩＣメモリ５４はＩＣメモリとハードディスクのハイブリッドな構成に置き換えることもできる。
【００６４】
ＣＰＵ５２は、制御プログラム５４２を読み出して各種演算処理を実行することにより、ルーレット装置１００を含むメダルゲーム装置２の全体を統合的に制御する機能を果たす。本実施形態では、役パターン選択部５２１と、ルーレット制御部５２３として機能する。
【００６５】
役パターン選択部５２１は、ルーレット装置１００に適用される役のパターンを選択する。本実施形態では、チャッカー２８にメダルが進入したことを契機として内部抽選処理を実行し、当選した抽選種類に応じて「標準パターン」「Ａパターン」「Ｂパターン」の何れかを選択し、選択したパターンの識別情報をＩＣメモリ５２に予約役パターン５６０として記憶させる。
【００６６】
ルーレット制御部５２３は、ルーレット装置１００の動作を制御する。
例えば、（１）ルーレット回転軸１４０つまりはカム支持板１６８を、１８０°異なる２つの回転位置の何れかに停止させて切り替えアーム部１８０を作動させることで板カム１７４を移動させて直動カム部１７０を変位させる制御と、（２）切り替えアーム部１８０を、カムフォロア１７２が板カム１７４に作用するカム作用点がカムプロフィールの中央部となる位置へカム支持板１６８を押し込む第１段階と、カム作用点がカムプロフィールの端部（左右端部）となる位置にカム支持板１６８を押し込む第２段階との少なくとも２段階に押し込み量を可変する制御と、を行うことができる。
これらの制御を行うことで、ルーレット制御部５２３は、ルーレット装置１００の回転及び切り替えアーム部１８０を制御して、複数の役表示体１２０のうちの何れを最も突出させるかを変更制御する役変更制御部として機能する。
【００６７】
役パターンデータ５５０は、例えば図１４に示すように、ポケットＩＤ５５１と対応づけて、配置偏角５５２と、標準パターン役５５３と、Ａパターン役５５４と、Ｂパターン役５５５とを対応づけて格納する。配置偏角５５２は、ルーレット回転軸１４０の回転軸Ａｚを極座標系原点とし、図３の正中線上真上の第１の役可変ポケット１１ａの中心位置を結ぶ線分を視線とした反時計回りの偏角である。
【００６８】
［動作の説明］
次に、本実施形態のメダルゲーム装置２におけるルーレット装置１００の制御に係る動作について説明する。尚、前提としてチャッカー２８にメダル３が進入して内部抽選処理が実行されたものとする。
【００６９】
図１５は、ルーレット装置１００の制御に係る処理の流れを説明するためのフローチャートである。制御基板５０は、先ず内部抽選の結果に応じてこれからルーレット装置１００で実行する抽選に適用する役パターンを選択し、その結果を予約役パターン５６０に格納する（ステップＳ２）。
【００７０】
次に、制御基板５０は、予約役パターン５６０と現在役パターン５６２とを比較する。そして、両者が一致しなければ（ステップＳ４のＮＯ）役パターン変更処理を実行する（ステップＳ６）。
【００７１】
図１６〜図１８は、本実施形態における役パターン変更処理の流れを説明するためのフローチャートである。役パターン変更処理は、役表示体の位置を予約役パターン５６０が示す役パターンに適合させるように調整する処理である。
【００７２】
同処理において、予約役パターン５６０が「Ａパターン」を示し、現在役パターン５６２が「標準パターン」を示す場合（ステップＳ１０のＹＥＳ）、制御基板５０は「標準→Ａパターン変更処理」を実行する（ステップＳ１２）。
【００７３】
「標準→Ａパターン変更処理」では、制御基板５０は、先ずカム支持板１６８が原点位置（原点検出センサ１４６で原点検出片１４４を検出している位置、ルーレット回転軸１４０の回転角度０°）になるまで、ルーレット駆動モータ１４２を駆動させる（ステップＳ１４）。次いで、切り替えアーム部１８０を押し込み角度θ（図９（２））まで揺動するようにアーム駆動モータ１８８を駆動させる（ステップＳ１６）。そして、切り替えセンサ１９０でカム支持板１６８が検出されたならば（ステップＳ１８のＹＥＳ）、制御基板５０は切り替えアーム部１８０を初期位置（図９（１）で示す位置）に戻すようにアーム駆動モータ１８８を駆動さる（ステップＳ２０）。そして、現在役パターン５６２を「Ａパターン」に変更する（ステップＳ２２）。これで、「標準→Ａパターン変更処理」は終了となり、制御基板５０は役パターン変更処理を終了する。
【００７４】
もし、予約役パターン５６０が「標準パターン」を示し、現在役パターン５６２が「Ａパターン」を示す場合（ステップＳ３０のＹＥＳ）、制御基板５０は「Ａ→標準パターン変更処理」を実行する（ステップＳ３２）。
【００７５】
「Ａ→標準パターン変更処理」では、制御基板５０は、先ずカム支持板１６８が原点位置になるまでルーレット駆動モータ１４２を駆動させる（ステップＳ３４）、そこから更にカム支持板１８０が１８０°回転するまでルーレット駆動モータ１４２を駆動させる（ステップＳ３６；図１０（１））。次いで、切り替えアーム部１８０を押し込み角度θ／２まで揺動するようにアーム駆動モータ１８８を駆動させる（ステップＳ１６；図１０（２））。そして、制御基板５０は切り替えアーム部１８０を初期位置に戻すようにアーム駆動モータ１８８を駆動させ（ステップＳ４０）、現在役パターン５６２を「標準パターン」に変更する（ステップＳ４２）。これで、「Ａ→標準パターン変更処理」は終了となり、制御基板５０は役パターン変更処理を終了する。
【００７６】
図１７のフローチャートに移って、もし、予約役パターン５６０が「Ｂパターン」を示し、現在役パターン５６２が「標準パターン」を示す場合（ステップＳ５０のＹＥＳ）、制御基板５０は「標準→Ｂパターン変更処理」を実行する（ステップＳ５２）。
【００７７】
「標準→Ｂパターン変更処理」では、制御基板５０は、先ずカム支持板１６８が原点位置になるまで、ルーレット駆動モータ１４２を駆動させ（ステップＳ５４）、そこから更にカム支持板１８０が１８０°回転するまでルーレット駆動モータ１４２を駆動させる（ステップＳ５６；図１１（１））。次いで、切り替えアーム部１８０を押し込み角度θ（図１１（２））まで揺動するようにアーム駆動モータ１８８を駆動させる（ステップＳ５８）。そして、切り替えセンサ１９０でカム支持板１６８が検出されたならば（ステップＳ６０のＹＥＳ）、制御基板５０は切り替えアーム部１８０を初期位置に戻すようにアーム駆動モータ１８８を駆動さる（ステップＳ６２）。そして、制御基板５０は現在役パターン５６２を「Ｂパターン」に変更する（ステップＳ６４）。これで、「標準→Ｂパターン変更処理」は終了となり、制御基板５０は役パターン変更処理を終了する。
【００７８】
もし、予約役パターン５６０が「標準パターン」を示し、現在役パターン５６２が「Ｂパターン」を示す場合（ステップＳ７０のＹＥＳ）、制御基板５０は「Ｂ→標準パターン変更処理」を実行する（ステップＳ７２）。
【００７９】
「Ｂ→標準パターン変更処理」では、制御基板５０は、先ずカム支持板１６８が原点位置になるまでルーレット駆動モータ１４２を駆動させる（ステップＳ７４；図１２（１））。次いで、切り替えアーム部１８０を押し込み角度θ／２まで揺動するようにアーム駆動モータ１８８を駆動させる（ステップＳ７６；図１２（２））。そして、制御基板５０は切り替えアーム部１８０を初期位置に戻すようにアーム駆動モータ１８８を駆動させ（ステップＳ７８）、現在役パターン５６２を「標準パターン」に変更する（ステップＳ８０）。これで、「Ｂ→標準パターン変更処理」は終了となり、制御基板５０は役パターン変更処理を終了する。
【００８０】
図１８のフローチャートに移って、もし、予約役パターン５６０が「Ｂパターン」を示し、現在役パターン５６２が「Ａパターン」を示す場合（ステップＳ９０のＹＥＳ）、制御基板５０は「Ａ→標準パターン変更処理」を実行し（ステップＳ９２）、続いて「標準→Ｂパターン変更処理」を実行する（ステップＳ９４）。そして、現在役パターン５６２を「Ｂパターン」に変更し（ステップＳ９６）、役パターン変更処理を終了する。
なお、「Ａ→標準パターン変更処理」において、切り替えアーム部１８０を押し込み角度θまで揺動するようにアーム駆動モータ１８８を駆動させることとして、「標準→Ｂパターン変更処理」を省略することとしてもよい。
【００８１】
もし、予約役パターン５６０が「Ａパターン」を示し、現在役パターン５６２が「Ｂパターン」を示す場合（ステップＳ１００のＹＥＳ）、制御基板５０は「Ｂ→標準パターン変更処理」を実行し（ステップＳ１０２）、続いて「標準→Ａパターン変更処理」を実行する（ステップＳ１０４）。そして、現在役パターン５６２を「Ａパターン」に変更し（ステップＳ１０６）、役パターン変更処理を終了する。
なお、「Ｂ→標準パターン変更処理」において、切り替えアーム部１８０を押し込み角度θまで揺動するようにアーム駆動モータ１８８を駆動させることとして、「標準→Ａパターン変更処理」を省略することとしてもよい。
【００８２】
役パターン変更処理を終了したならば、図１５のフローチャートに戻って、制御基板５０は、次に転動体５の排出通路１１０を閉鎖し（ステップＳ１２０；図３）、ルーレットの回転盤１０２の定常回転を開始する（ステップＳ１２２）。そして、制御基板５０は転動体排出装置６０から転動体５を排出させ、ルーレット装置１００へ投入する（ステップＳ１２４）。
【００８３】
回転盤１０２の回転速度が徐々に減速されて、投入された転動体５が何れかのポケット１０，１１（１１ａ，１１ｂ，１１ｃ）に入ると、転動体検知センサ１１２で検出される。転動体検出センサ１１２から検出信号が入力されると（ステップＳ１２６のＹＥＳ）、制御基板５０は、ルーレット回転軸１４０の現在の回転角度から転動体５の入っているポケットを判別し（ステップＳ１２８）、役パターンデータ５５０を参照してルーレットで獲得した役、すなわち物理抽選結果の役を判定する（ステップＳ１３０）。
【００８４】
そして、制御基板５０は、判定した獲得役に応じた数のボーナスメダルをボーナスメダル排出装置１６から排出させ（ステップＳ１３２）、排出通路１１０を開けてポケットに入った転動体５を排出する（ステップＳ１３４）。排出先は、転動体排出装置６０でもよいしプッシャー２０や固定テーブル２２でもよい。
【００８５】
以上、本実施形態によれば、転動する抽選体（転動体５）を用いた物理的な抽選を行う抽選装置であって、抽選結果表示（役の内容表示）を変更可能な新しいギミックを有したルーレット装置１００を実現できる。そして、当該ルーレット装置１００をメダルゲーム装置２に搭載し、メダルゲーム装置２の訴求力を高めることができる。
【００８６】
〔変形例〕
以上、本発明を適用した実施形態について説明したが、本発明の適用形態はこれに限定されるものではなく、適宜構成要素の変更・追加・省略を施すことができる。
【００８７】
例えば、上記実施形態では役可変ポケット１１（１１ａ，１１ｂ，１１ｃ）には、３種類の役表示体１２０を用意し、その内１枚は直動カム部１７０による上下動の対象外として固定設置することとして説明したが、当該対象外の１枚を省略することとしてもよい。例えば、図１９のように、役可変ポケット１１（１１ａ，１１ｂ，１１ｃ）には、第１役表示体１２１と第２役表示他１２２のみとし、役パターンの変更に応じて、その何れかが突出状態で他方が引っこみ状態となるようにレイアウトすることができる。
【００８８】
また、ルーレット装置１００を搭載する対象は、プッシャー型以外のメダルゲーム装置（例えばメダルを賭けてビンゴゲームを行うゲーム装置等）であってもよいし、メダルゲーム装置に限らず、その他のゲーム装置であってもよい。
【符号の説明】
【００８９】
２…メダルゲーム装置
３…メダル
５…転動体
８…メダル投入装置
１０…普通ポケット
１１（１１ａ，１１ｂ，１１ｃ）…役可変ポケット
２０…プッシャー
２２…固定テーブル（メダル載置部）
２４…落下口
５０…制御基板
５２…ＣＰＵ
６０…転動体排出装置
１００…ルーレット装置
１０２…回転盤
１２０…役表示体
１２１…第１種役表示体
１２２…第２種役表示体
１２３…ハズレ表示体
１４０…ルーレット駆動モータ
１４４…原点検出片
１４６…原点検出センサ
１６０…表示体ホルダ
１６２…ホルダ支持円板
１６６…直動機構
１６８…カム支持板
１７０…直動カム部
１７２…カムフォロア
１７４…板カム
１８０…切り替えアーム部
１８８…切り替えモータ
１９０…切り替えセンサ
５２１…役パターン選択部
５２３…ルーレット制御部
５４２…制御プログラム
５５０…役パターンデータ
５６０…予約役パターン
５６２…現在役パターン
【図１】
2014151145.tif 000003
【図２】
2014151145.tif 000004
【図３】
2014151145.tif 000005
【図４】
2014151145.tif 000006
【図５】
2014151145.tif 000007
【図６】
2014151145.tif 000008
【図７】
2014151145.tif 000009
【図８】
2014151145.tif 000010
【図９】
2014151145.tif 000011
【図１０】
2014151145.tif 000012
【図１１】
2014151145.tif 000013
【図１２】
2014151145.tif 000014
【図１３】
2014151145.tif 000015
【図１４】
2014151145.tif 000016
【図１５】
2014151145.tif 000017
【図１６】
2014151145.tif 000018
【図１７】
2014151145.tif 000019
【図１８】
2014151145.tif 000020
【図１９】
2014151145.tif 000021