(57)【要約】【課題】可動体への動作妨害があった場合でも故障を未然に防止できる遊技機を提供する。【解決手段】可動電飾ユニットは、ボタン開口１１１を有するユニットケース１１０と、ボタンモータ１３０からの動力を受けてボタン開口１１１から外方へ進出する最大突出位置とボタン開口１１１内に退避する退避位置との間で進退動作が可能であるとともに、ボタンモータ１３０による動力とは別に遊技者により押圧操作が可能な演出ボタン１５０と、ボタンモータ１３０と演出ボタン１５０との間の動力伝達経路を接続又は遮断するトルクリミッタ１３２とを備え、トルクリミッタ１３２は、演出ボタン１５０とボタンモータ１３０との間に所定値以上の荷重が作用したときに動力伝達経路を遮断する。【選択図】図４
2014161351.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機本体と、前記遊技機本体に設けられて所定の演出動作を実行する可動演出装置と
を備えた遊技機であって、
前記可動演出装置は、
開口部を有するケース部材と、
前記ケース部材に設けられる駆動源と、
前記駆動源からの動力を受けて前記開口部から外方へ進出する第１位置と前記開口部内
に退避する第２位置との間で進退動作が可能であるとともに、前記駆動源による動力とは
別に、遊技者により前記第１位置と前記第２位置との間で押圧操作が可能な可動体と、
前記駆動源と前記可動体との間の動力伝達経路を接続又は遮断する動力断続手段と、を
備え、
前記動力断続手段は、前記可動体と前記駆動源との間に所定値以上の荷重が作用したと
きに前記動力伝達経路を遮断することを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技の展開状況に応じた所定の演出動作を実行する可動演出装置を備えた遊
技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
例えば、ぱちんこ遊技機では、遊技領域を構成する遊技盤のほぼ中央にセンター飾りを
配置し、このセンター飾りに液晶ディスプレイ等の演出表示装置を設けたものが知られて
いる。このようなパチンコ機は、遊技領域内に設けられた始動入賞口に遊技球が入球した
ことを契機として、演出表示装置において複数の図柄（装飾図柄）を変動させた後に停止
表示したときの図柄の組み合わせが予め設定された当たり図柄であった場合、特別遊技状
態（大当たり）を成立させるように構成されている。特別遊技状態においては、遊技領域
内に設けられたアタッカーと称される大入賞口を開放して遊技球の入球を容易にし、これ
により遊技者が大量の賞球を獲得できるようになっている。
【０００３】
一方、演出表示装置における抽選結果を示唆する演出表示のみでは遊技に興趣性を持た
せることが難しく、単調な遊技内容となりやすい。そこで、演出表示装置と共に、遊技の
展開状況に応じて所要の演出動作を実行する可動式の電飾装置（「可動電飾装置」）を設
け、この可動電飾装置を演出表示装置上で行われる演出表示と同期・融合させて適時動作
させることにより、視覚的な演出効果をさらに向上させている。
【０００４】
ところで近年では、可動電飾装置として、可動体を所定の動作パターンに従って演出動
作させるだけでなく、プッシュボタンとして利用することも提案されている（例えば、特
許文献１を参照）。この可動電飾装置は、ステッピングモータ等の駆動源を回転作動させ
ることにより、可動体を可動体ケースから外方へ突出した突出位置と可動体ケース内に収
まった退避位置との間で進退動作可能に構成されており、可動体が飛び出した突出位置に
ある状態では、この可動体をプッシュボタンとして該突出位置から退避位置へ押圧操作が
可能となっている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１２−２２３２１７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、このような可動電飾装置においては、遊技者はボタン操作のタイミング
でなくても可動体にアクセス可能であるため、遊技者の悪戯によって可動体が押え付けら
れて突出動作が妨害されたり、可動体が突出位置から無理やり押し込まれて退避位置へ戻
されたりすることで、駆動源や歯車等の機構部に過度の負荷がかかり故障を誘発しかねな
いという問題がある。
【０００７】
本発明は、このような課題に鑑みてなされたものであり、可動体への動作妨害があった
場合でも故障を未然に防止できる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
このような目的達成のために、本発明に係る遊技機は、遊技機本体（例えば、実施形態
における外枠１、前枠２及びガラス枠５等）と、遊技機本体に設けられて所定の演出動作
を実行する可動演出装置（例えば、実施形態における可動電飾ユニット１００）とを備え
た遊技機であって、可動演出装置は、開口部を有するケース部材（例えば、実施形態にお
けるユニットケース１１０）と、ケース部材に設けられる駆動源（例えば、実施形態にお
けるボタンモータ１３０）と、駆動源からの動力を受けて開口部から外方へ進出する第１
位置と開口部内に退避する第２位置との間で進退動作が可能であるとともに、駆動源によ
る動力とは別に、遊技者により第１位置と第２位置との間で押圧操作が可能な可動体（例
えば、実施形態における演出ボタン１５０）と、可動体を第１位置と第２位置との間で進
退動作させる駆動源（例えば、実施形態におけるボタンモータ１３０）と、駆動源と可動
体との間の動力伝達経路を接続又は遮断する動力断続手段（例えば、実施形態におけるト
ルクリミッタ）とを備え、動力断続手段は、可動体と駆動源との間に所定値以上の荷重が
作用したときに動力伝達経路を遮断するよう構成される。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、可動体への動作妨害があった場合でも故障を未然に防止することが可
能である。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本実施形態に係る可動電飾ユニットを備えたぱちんこ遊技機の正面図である。
【図２】ぱちんこ遊技機の背面図である。
【図３】可動電飾ユニットを上球皿に取り付けた状態を示す斜視図である。
【図４】可動電飾ユニットの斜視図である。
【図５】可動電飾ユニットの正面図である。
【図６】可動電飾ユニットの平面図である。
【図７】可動電飾ユニットにおいてベースレンズ及びボタンカバーを外した状態の斜視図である。
【図８】可動電飾ユニットにおいてベースレンズ、ボタンカバーレンズ及びボタンカバーを外した状態の斜視図である。
【図９】可動電飾ユニットにおいてボタンカバー及びボタンレンズ等を外した状態の斜視図である。
【図１０】可動電飾ユニットにおいてユニットケース及びボタンカバー等を外した状態の斜視図である。
【図１１】ボタン駆動機構を前方から見た斜視図である。
【図１２】ボタン駆動機構を左方から見た斜視図である。
【図１３】演出ボタンの動作を説明するための模式図である。
【図１４】（ａ）はボタンインデックスとボタン検出手段とを示す側面図、（ｂ）はボタン検出手段による検出内容を説明するための模式図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、本発明の好ましい実施形態について図面を参照しながら説明する。
【００１２】
［ぱちんこ遊技機の全体構成］
本発明に係る遊技機の代表例として、ぱちんこ遊技機ＰＭの正面図及び背面図を図１及
び図２に示しており、まず始めに、この図を参照して、ぱちんこ遊技機ＰＭの全体構成に
ついて概要説明する。
【００１３】
始めに、図１を参照しながら、ぱちんこ遊技機ＰＭの正面側の基本構造を説明する。ぱ
ちんこ遊技機ＰＭは、図１に示すように、外郭方形枠サイズに構成された縦向きの固定保
持枠をなす外枠１の開口前面に、これに合わせた方形枠サイズに構成されて開閉搭載枠を
なす前枠２が互いの正面左側縁部に配設された上下のヒンジ機構３により横開き開閉およ
び着脱が可能に取り付けられ、正面右側縁部に設けられたダブル錠と称される施錠装置４
を利用して常には外枠１と係合連結された閉鎖状態に保持される。
【００１４】
前枠２には、この前枠２の上部前面域に合わせた方形状のガラス枠５が上下のヒンジ機
構３を利用して横開き開閉および着脱可能に組み付けられ、施錠装置４を利用して常には
前枠２の前面を覆う閉鎖状態に保持される。前枠２には、遊技盤２０が着脱可能にセット
保持され、常には閉鎖保持されるガラス枠５の複層ガラスを通して遊技盤２０の正面の遊
技領域ＰＡを視認可能に臨ませるようになっている。
【００１５】
ガラス枠５の前面側には、遊技の展開状況に応じて発光する演出ランプ１０や、遊技の
展開状況に応じて効果音を発生するスピーカ１１が設けられている。ガラス枠５の下部に
は遊技球を貯留する上下の球皿（上球皿８及び下球皿９）が設けられており、上球皿８の
前面側には遊技者による押圧操作が可能な３つの演出ボタン９０，１５０，１５０が設け
られ、下球皿９の正面右側には遊技球の発射操作を行うための発射ハンドル１２が設けら
れている。なお、本実施形態において、演出ボタン１５０は可動電飾（可動電飾ユニット
１００）として構成されている。
【００１６】
遊技盤２０は、ルータ加工等を施した矩形状の積層合板に、所定の図柄が印刷されたセ
ルを貼り付けて成型される化粧板を基板として構成される。遊技盤２０の前面には、外レ
ール及び内レールが円弧状に固設されて遊技球が転動可能な略円形の遊技領域ＰＡが区画
形成され、この遊技領域ＰＡに風車や多数本の遊技釘とともに、第１特図始動口６１、第
２特図始動口６２、普図始動口６３、大入賞口６４、などの各種入賞口の他、第１特別図
柄表示装置７１、第２特別図柄表示装置７２、普通図柄表示装置７５、などの各種表示装
置が設けられている。遊技領域ＰＡの略中央にはセンター飾り２２が配設されており、こ
のセンター飾り２２の中央開口を通して演出表示装置（例えば、液晶パネル）７０の画面
が視認可能に設けられている。遊技領域ＰＡの下端には各入賞口に入球せずに転動流下し
た遊技球を遊技盤２０の裏側へ排出するアウト口２９が設けられている。
【００１７】
センター飾り２２は、演出表示装置７０の周囲に設置され、遊技球の流路、演出表示装
置７０の画面の保護、装飾等の機能を有する。センター飾り２２には、遊技の展開状況に
応じた演出動作を実行する可動役物２４などが設けられている。
【００１８】
続いて、図２を参照しながら、ぱちんこ遊技機ＰＭの背面側の基本構造を説明する。前
枠２の背面側には、中央に前後連通する窓口を有して前枠２よりも幾分小型の矩形枠状に
形成された基枠体をベースとしてなる裏セット盤３０が、上下のヒンジ機構３を介して前
枠２後方に横開き開閉及び着脱が可能に連結されている。この裏セット盤３０には、前面
開放の矩形箱状をなす裏セットカバー３０Ｃが着脱自在に装着されており、常には前枠２
に取り付けられた遊技盤２０の裏面側を覆って配設されている（これにより後述するメイ
ン制御基板４１及びサブ制御基板４２が裏セットカバー３０Ｃにより覆われる）。
【００１９】
裏セット盤３０の各部には、多数個の遊技球を貯留する貯留タンク３１、貯留タンク３
１から右方に緩やかな下り傾斜を有して延びるタンクレール３２、タンクレール３２の右
端部に繋がり下方に延びる球供給通路部３３、球供給通路部３３により導かれた遊技球を
払い出す賞球払出ユニット３４、賞球払出ユニット３４から払い出された遊技球を上球皿
６に導くための賞球通路部３５などが設けられている。
【００２０】
遊技盤１０の背面側には、ぱちんこ遊技機ＰＭの作動を統括的に制御する主制御基板（
主制御基板ユニット）４１や、遊技展開に応じた画像表示、効果照明、効果音等の演出全
般の制御を行う演出制御基板（演出制御基板ユニット）４２などが取り付けられている。
これに対して、裏セット盤３０の背面側には、遊技球の発射及び払い出しに関する制御を
行う払出制御基板（払出制御基板ユニット）４３や、遊技施設側から受電して各種制御基
板や電気・電子部品に電力を供給する電源基板（電源基板ユニット）４４などが取り付け
られている。なお、これらの制御基板は、不正改造防止のため、カシメ構造及び封印構造
を有する透明樹脂製の基板ケースに収容されたアッセンブリ状態で遊技盤２０背面又は裏
セット盤３０背面の所定位置にそれぞれ配設される。これらの制御基板とぱちんこ遊技機
ＰＭ各部の電気・電子部品とがハーネス（コネクタケーブル）で接続されて、ぱちんこ遊
技機ＰＭが作動可能に構成されている。
【００２１】
ぱちんこ遊技機ＰＭは、外枠１が遊技施設の遊技島（設置枠台）に固定設置され、前枠
２、ガラス枠５等が閉鎖施錠された状態で遊技に供され、上球皿８に遊技球を貯留させて
発射ハンドル１２を回動操作することにより遊技が開始される。発射ハンドル１２が回動
操作されると、上球皿８に貯留された遊技球が、ガラス枠５の背面側に配設される球送り
機構によって１球ずつ発射機構に送り出され、発射機構により遊技領域ＰＡに打ち出され
て、以降パチンコゲームが展開される。
【００２２】
遊技領域ＰＡを転動流下する遊技球が、第１特図始動口６１、第２特図始動口６２、普
図始動口６３、大入賞口６４などの各入賞口に入球すると、その入賞口の種別に応じた賞
球が賞球払出ユニット３３により上球皿８又は下球皿９に払い出される。遊技球が特図始
動口６１，６２に入球すると、特別図柄表示装置７１，７２において特別図柄が変動表示
されるとともに、演出表示装置７０において装飾図柄が変動表示される。特別図柄、装飾
図柄の変動表示は、先だって抽選によって決定された変動時間の経過後に停止される。こ
こで、図柄の変動表示中に所定の条件が成立した場合（例えば、リーチ状態となったとき
）には、演出表示装置７０上において、予告演出として、演出ボタン８０，１５０の画像
が表示されるとともに、「演出ボタンをプッシュしよう」というメッセージが表示され、
遊技者に対して演出ボタン８０，１５０の操作が指示される。例えば、当該変動における
相対的な大当りの信頼度が所定値（例えば５０％）よりも高いか低いかに応じて、操作入
力が要求される演出ボタン８０，１５０の種別を異ならしめている。すなわち、大当りの
信頼度が相対的に低い場合には中央の演出ボタン８０の操作入力が促され、大当りの信頼
度が相対的に高い場合には左右の演出ボタン１５０の操作入力が促される。そして、遊技
者による操作入力を契機として、大当りとなる可能性及びその確率を示唆する演出画像が
演出表示装置７０上に表示される。停止後の特別図柄が大当たりを示す図柄である場合、
演出表示装置７０上では３つの図柄が一致した表示態様がとられる。図柄が大当たり図柄
で停止すると、通常遊技よりも遊技者に有利な特別遊技が実行される。特別遊技は、大入
賞口６４の開閉動作を複数回連続して継続する遊技であり、１回の開閉を単位とした複数
回の単位遊技（ラウンド）で構成される。特別遊技へ移行するときは、特別遊技状態への
移行を示す確定演出又は示唆演出として、可動電飾ユニット１００において演出ボタン１
５０が発光制御されながら上下方向に演出動作される。そして、その単位遊技の設定ラウ
ンド数（例えば、１５ラウンド又は２ラウンド）を消化したときに特別遊技が終了するこ
ととなる。
【００２３】
［可動電飾ユニットの構成］
次に、本実施形態に係る可動電飾ユニット１００の構成について図３〜図１４を参照し
て説明する。ここで、図３は可動電飾ユニット１００を上球皿８に取り付けた状態を示す
斜視図、図４は可動電飾ユニット１００の斜視図、図５は可動電飾ユニット１００の正面
図、図６は可動電飾ユニット１００の平面図、図７は可動電飾ユニット１００においてベ
ースレンズ及びボタンカバーを外した状態の斜視図、図８は可動電飾ユニット１００にお
いてベースレンズ、ボタンカバーレンズ及びボタンカバーを外した状態の斜視図、図９は
可動電飾ユニット１００においてボタンカバー及びボタンレンズ等を外した状態の斜視図
、図１０は可動電飾ユニット１００においてユニットケース及びボタンカバー等を外した
状態の斜視図、図１１はボタン駆動機構を前方から見た斜視図、図１２はボタン駆動機構
を左方から見た斜視図、図１３は演出ボタンの動作を説明するための模式図、図１４（ａ
）はボタンインデックスとボタン検出手段とを示す側面図、図１４（ｂ）はボタン検出手
段による検出内容を説明するための模式図である。なお、以降の説明においては、説明の
便宜のため、上下及び左右前後の方向は、ぱちんこ遊技機ＰＭへの取付状態での方向とし
て、図３の状態を基準にして定義しており、図３に示す矢印の方向をそれぞれ前後、左右
、上下と称して説明する。
【００２４】
可動電飾ユニット１００は、演出制御基板４２において予め設定記憶された演出パター
ンに従って演出ボタン１５０が動作可能であるとともに、演出ボタン１５０が上方に突出
した状態では該演出ボタン１５０の押圧操作が可能となるよう構成されている。ここで、
一対の可動電飾ユニット１００，１００は、略左右対称の構造をなすため、以降では正面
左側の可動電飾ユニット１００の構造のみを代表して説明する。
【００２５】
可動電飾ユニット１００は、ガラス枠５及び上球皿８（以下、これらを纏めて便宜的に
「ユニット保持体５８」とも称する）に跨って設けられるユニットケース１１０と、ユニ
ットケース１１０に設けられるボタン駆動機構１２０と、ボタン駆動機構１２０に上下動
自在に支持される演出ボタン１５０と、演出ボタン１５０の動作位置を検出するためのボ
タン検出手段１６０と、を主体として構成される。
【００２６】
ユニットケース１１０は、例えばポリカーボネート（ＰＣ）等の透明な樹脂材料を用い
て上球皿８と対向する側に空間を有した半枠状に形成されており、演出ボタン１５０及び
ボタン駆動機構１２０を配設するための取付ベースとなっている。ユニットケース１１０
とユニット保持体５８（ガラス枠５及び上球皿８）との間には、演出ボタン１５０を遊技
者に向けて露出状態で配設するためのボタン開口１１１が形成されており、これにより遊
技者による演出ボタン１５０の押圧操作が可能となっている。また、ユニットケース１１
０の正面側の壁部には、前後に貫通する窓口１１２が形成されており、この窓口１１２に
所定間隔をおいた二重構造でベースレンズ１１３及びボタンカバーレンズ１１４が取り付
けられている。
【００２７】
ベースレンズ１１３は、透光性を有する樹脂材料を用いてユニットケース１１０の窓口
１１２に嵌合可能な形状に形成されており、後方から窓口１１２に嵌め合わされて該窓口
１１２を閉止している。ボタンカバーレンズ１１４は、所定の間隔をあけてベースレンズ
１１３の背面側に配置されている。ボタンカバーレンズ１１４は、例えば透光性を有する
樹脂材の表面に凹凸を形成する表面加工（光拡散処理）が施されたものであり、演出ボタ
ン１５０からの光が広範囲に拡散されることで高い光装飾効果が得られるように構成され
る。
【００２８】
ボタン駆動機構１２０は、ユニットケース１１０に固定された駆動ベース１２１と、駆
動ベース１２１に設けられた駆動源としてのボタンモータ１３０と、ボタンモータ１３０
の回転駆動力を伝達／遮断するトルクリミッタ１３２と、トルクリミッタ１３２に連結さ
れたボタンインデックス１３３と、ボタンインデックス１３３に連結された伝達ギヤ１３
７と、伝達ギヤ１３７から伝達される駆動力を受けて回動運動する可動部材１４０と、を
備えて構成される。
【００２９】
駆動ベース１２１は、ユニットベース１１０に固定される略矩形の底板１２２と、この
底板１２２の各端部からそれぞれ立設されるモータ取付板１２３、歯車支持板１２４及び
回動軸支持板１２５と、回動軸支持板１２５の右端部から内側に屈曲されたセンサ取付板
１２６とを備えてなり、例えば金属材料の薄平板にプレス加工（打ち抜き加工及び曲げ加
工）を施すことにより一体的に形成されている。また、歯車支持板１２４とセンサ支持板
１２６との間には、補強板１２７が架設されている。
【００３０】
ボタンモータ１３０は、例えば、Ａ相、Ｂ相、Ａ−相、Ｂ−相の磁界を形成するステー
タコイルを有する２相のユニポーラ型ステッピングモータであり、周知のように、該モー
タ１３０の回転軸１３１に取り付けられたロータ（回転子）と、その外側に固定されたス
テータ（固定子）とで構成される。ボタンモータ１３０は、演出制御基板４２から所定の
励磁方式に従って、所定ステップ数の駆動パルス信号を与えることにより回転駆動する。
【００３１】
トルクリミッタ１３２は、ボタンモータ１３０とボタンインデックス１３３との間に同
軸状に介在配置されており、ボタンモータ１３０の回転軸１３１に設定値以上の回転トル
クが作用した場合に、ボタンモータ１３０とボタンインデックス１３３との間での動力伝
達（回転駆動力の伝達）を遮断する。なお、トルクリミッタ１３２の構造は周知のもので
あり、ここでは構造説明を省略するが、その方式（摩擦板式、ばね式、マグネット式など
）は特に限定されるものではない。
【００３２】
ボタンインデックス１３３は、略円盤状をなす回転検出盤１３４と、回転検出盤１３４
の右側面から突出してトルクリミッタ１３２に接続される右側軸部１３５と、回転検出盤
１３４の左側面から突出して伝達歯車１３７に接続される左側軸部１３６と、から形成さ
れる。回転検出盤１３４には、図１４に示すように、周方向に所定の間隔をあけて４カ所
の検出スリットＳ１，Ｓ２，Ｓ３，Ｓ４が形成されており、この検出スリットＳ１〜Ｓ４
が後述するボタン検出手段１６０によって検出可能となっている。
【００３３】
伝達歯車１３７は、駆動ベース１２１の歯車支持板１２４に回動自在に支持されるとと
もに、ボタンインデックス１３３の左側軸部１３６と一体回動可能に連結されている。
【００３４】
可動部材１４０は、伝達歯車１３７と外接噛合する扇状歯車１４１と、扇状歯車１４１
の上端に固定されて演出ボタン１５０を保持するボタン保持部１４２と、ボタン保持部１
４２の両側壁から突出して回動軸支持板１２５に軸支される一対の軸部１４３と、を備え
て形成されており、扇状歯車１４１が伝達歯車１３７と噛合回動することにより、可動部
材１４０全体が軸部１４３を中心として回動可能に構成されている。ボタン保持部１４２
には、演出ボタン１５０をビス止めするための複数のビス孔１４２ａが軸部１４３と直交
する方向に貫通形成されている。ボタン保持部１４２の両側壁には、軸部１４３の下方に
位置して略矩形のカバー支持板１４４が固定されており、カバー支持板１４４にはビス孔
１４４ａが表裏に貫通されている。各軸部１４３の軸端にはＥ形止め輪１４５が装着され
ており、このＥ形止め輪１４５によって軸部１４３が回動軸支持板１２５に抜け止め状態
で軸支されている。
【００３５】
演出ボタン１５０は、可動部材１４０に一体的に連結されるボタンベース１５１と、ボ
タンベース１５１上に固定されて演出ボタン１５０を電飾するＬＥＤ基板１５３と、ＬＥ
Ｄ基板１５３を上方から覆う基板カバー１５４と、基板カバー１５４の上面に重合された
反射部材としてのリフレクタ１５５と、リフレクタ１５５を包囲して取り付けられるボタ
ンレンズ１５６と、ユニットケース１１０のボタン開口１１１から露出されて遊技者によ
り押圧されるボタンカバー１５７と、を備えて構成されている。
【００３６】
ボタンベース１５１は、図９及び図１０等に示すように、横長の底壁１５１ａと、この
底壁１５１ａの端部から立設される左方及び後方の側壁１５１ｂ，１５１ｃとを有して形
成されており、左方の側壁１５１ｂからは複数本の連結ロッド１５２が可動部材１４０に
向けて突設されている。この連結ロッド１５２がボタン保持部１４２のビス孔１４２ａを
通じて可動部材１４０にビス止めされることで、演出ボタン１５０が可動部材１４０に一
体的に固定されて可動部材１４０と共に軸部１４３を中心として上下方向に揺動可能とな
る。また、ボタンベース１５１の後方の側壁１５１ｃには、ボタンレンズ１５６を取り付
けるための複数の係止溝１５１ｄが凹設されている。
【００３７】
ＬＥＤ基板１５３は、演出ボタン１５０を電飾するための発光体として表面実装（ＳＭ
Ｄ）型のフルカラーＬＥＤ（図示せず）を有している。本実施形態では、ＬＥＤ基板１５
３上には７個のＬＥＤが分散配置されており、各ＬＥＤの光が演出ボタン１５０の各構成
部品（レンズやリフレクタ等）を透過又は反射等して、ガラス枠５の前方（遊技者側）及
び上方（ボタン表面側）に照射されるようになっている。なお、このＬＥＤ基板１５３は
、演出制御基板４２により所定の発光パターンに従って発光制御される。
【００３８】
基板カバー１５４は、例えばポリカーボネート（ＰＣ）等の透明な樹脂材料を用いて射
出成形等の成形手段により下面開放の有底容器状に形成されており、その上面側には各Ｌ
ＥＤの実装位置と整合する位置に中空円筒状の膨出部１５４ａが突設されている。この膨
出部１５４ａは、上面が緩やかな円弧状で上方に凸を向けた頂部を有している（これによ
り凸レンズが形成される）。また、基板カバー１５４には、ボタンレンズ１５６を取り付
けるための複数の係止溝１５４ｂが凹設されている。
【００３９】
リフレクタ１５５は、図示する所定形状の樹脂平板の表面にメッキ処理が施されたミラ
ー状の反射面１５５ａを有しており、各ＬＥＤと整合する位置には基板カバー１５４の膨
出部１５４ａを露出させる（ＬＥＤからの光を膨出部１５４ａを介して上方へ放射させる
）ための開口部１５５ｂが形成されている。
【００４０】
ボタンレンズ１５６は、例えば透光性を有する合成樹脂材の表面に凹凸を形成する表面
加工（光拡散処理）が施されたものであり、ＬＥＤ基板１５３からの光が広範囲に拡散さ
れることで高い光装飾効果が得られるように構成される。また、ボタンレンズ１５６には
、外方に突出する係止爪（図示せず）が形成されている。そのため、ボタンレンズ１５６
をリフレクタ１５５上に覆い被せ、この不図示の係止爪をボタンベース１５１の係止溝１
５１ｄと基板カバー１５４の係止溝１５４ｂとに係合させることで、ボタンレンズ１５６
がボタンベース１５１と基板カバー１５４とに跨ってリフレクタ１５５の反射面１５５ａ
を包囲した状態で固定されることとなる。
【００４１】
ボタンカバー１５７は、例えばポリカーボネート（ＰＣ）等の透明な樹脂材料を用いて
射出成形等の成形手段により下面開放の有底容器状に形成されている。ボタンカバー１５
７は、ボタンレンズ１５６及びボタンベース１５１を包囲した状態でカバー支持板１４４
のビス孔１４４ａを通じて可動部材１４０にビス止めされる。
【００４２】
かかる構成の演出ボタン１５０は、ボタンモータ１３０からの駆動力を受けてユニット
ケース１１０に対して上下方向に進退動作することで、図１３に示すように、ユニットケ
ース１１０内に収まった退避位置と、ユニットケース１１０から上方へ浅く飛び出した中
間位置と、ユニットケース１１０から上方へ大きく飛び出した最大突出位置と、の間で変
位可能である。
【００４３】
ボタン検出手段１６０は、ボタンインデックス１３３を挟んで前後に対向配置された第
１回転検出センサ１６１及び第２回転検出センサ１６２からなる。各回転検出センサ１６
１，１６２は、光を発光する発光部と、この発光部からの光を受光する受光部とを有し、
回転検出盤１３４を挿入可能な間隙を有して略コ字形に配置されたフォトセンサである。
各回転検出センサ１６１，１６２は、回転検出盤１３４のスリットＳ１〜Ｓ４の何れかが
発光部と受光部との間に介在している（光路を開放している）ときはオンとなり、回転検
出盤１３４のスリットＳ１〜Ｓ４の何れもが発光部と受光部との間に介在していない（遮
光している）ときにはオフとなる。
【００４４】
ここで、図１４に示すように、第１回転検出センサ１６１の発光部と受光部との間にス
リットＳ１が介在して、第１回転検出センサ１６１がオン且つ第２回転検出センサ１６２
がオフのときは、演出ボタン１５０が退避位置（下端位置）に存在することが検出される
。また、第１回転検出センサ１６１の発光部と受光部との間にスリットＳ２が介在すると
ともに第２回転検出センサ１６２の発光部と受光部との間にスリットＳ３が介在して、第
１回転検出センサ１６１がオン且つ第２回転検出センサ１６２がオンのときは、演出ボタ
ン１５０が中間位置に存在することが検出される。さらに、第２回転検出センサ１６２の
発光部と受光部との間にスリットＳ４が介在して、第１回転検出センサ１６１がオフ且つ
第２回転検出センサ１６２がオンのときは、演出ボタン１５０が最大突出位置に存在する
ことが検出される。
【００４５】
次に、可動電飾ユニット１００の作用について説明する。
【００４６】
＜可動演出＞
まず、演出ボタン１５０を退避位置（下端位置）から最大突出位置（上端位置）に動作
させる過程について説明する。この演出ボタン１５０の演出動作は、所定の演出パターン
に定められた動作内容（ボタンモータ１３０のステップ数、回転速度、回転方向、動作時
間等）に従って実行される。また、演出ボタン１５０の演出動作は、全て退避位置から開
始して、最終的には退避位置に復帰するように設定されている。
【００４７】
始めに、演出ボタン１５０が退避位置にある状態では、第１回転検出センサ１６１がオ
ンになるとともに、第２回転検出センサ１６２がオフとなる。この検出信号（オン／オフ
信号）は演出制御基板４２に入力され、演出制御基板４２において演出ボタン１５０が退
避位置に存在することが検出される。
【００４８】
ボタンモータ１３０が正転方向（矢印ＣＷ方向）に回転すると、この回転駆動力がトル
クリミッタ１３２を介してボタンインデックス１３３及び伝達ギヤ１３７に伝達され、ボ
タンインデックス１３３及び伝達ギヤ１３７が一体回動する。これにより扇状歯車１４１
が従動歯車１３７と噛合回動し、可動部材１４０全体が軸部１４３を中心として矢印Ａ方
向に回動する。このように可動部材１４０が矢印Ａ方向に回動すると、演出ボタン１５０
が軸部１４３を中心として上方に揺動する。
【００４９】
そして、ボタンモータ１３０が正転方向ＣＷ方向に所定角度だけ回転すると、演出ボタ
ン１５０がユニットケース１１０のボタン開口１１１から浅く飛び出した中間位置に到達
する。演出ボタン１５０が中間位置にある状態では、第１回転検出センサ１６１がオンに
なるとともに、第２回転検出センサ１６２がオンになる。この検出信号（オン／オフ信号
）は演出制御基板４２に入力され、演出制御基板４２において演出ボタン１５０が中間位
置に存在することが検出される。
【００５０】
さらに、ボタンモータ１３０が正転方向ＣＷ方向に回転すると、演出ボタン１５０がユ
ニットケース１１０のボタン開口１１１から完全に飛び出した最大突出位置に到達する。
演出ボタン１５０が最大突出位置にある状態では、第１回転検出センサ１６１がオフにな
るとともに、第２回転検出センサ１６２がオンになる。この検出信号（オン／オフ信号）
は演出制御基板４２に入力され、演出制御基板４２において演出ボタン１５０が最大突出
位置に存在することが検出される。
【００５１】
ここで、演出ボタン１５０が上方への突出動作中に、演出ボタン１５０が遊技者によっ
て強引に押さえ付けられて該突出動作が妨害されることで、演出ボタン１５０とボタンモ
ータ１３０との間の動力伝達経路中に所定値以上の負荷が生じた場合（トルクリミッタ１
３２の設定トルクを超える場合）には、トルクリミッタ１３２によって演出ボタン１５０
とボタンモータ１３０との動力伝達が遮断されることとなる。そのため、ボタンモータ１
３０及び歯車機構１３７，１４１に過負荷がかからなくなるので、該機器の破損を未然に
防止することができるとともに、ボタンモータ１３０が過負荷により脱調等してボタン検
出手段１６０による位置検出が狂うのを未然に防止することができる。
【００５２】
続いて、演出ボタン１５０を最大突出位置（上端位置）から退避位置（下端位置）に動
作させる過程について説明する。ボタンモータ１３０が逆転方向（矢印ＣＣＷ方向）に回
転すると、この回転駆動力がトルクリミッタ１３２を介してボタンインデックス１３３及
び伝達ギヤ１３７に伝達され、ボタンインデックス１３３及び伝達ギヤ１３７が一体回動
する。これにより、扇状歯車１４１が従動歯車１３７と噛合回動し、可動部材１４０全体
が軸部１４３を中心として矢印Ｂ方向に回動する。このように可動部材１４０が矢印Ｂ方
向に回動すると、演出ボタン１５０が軸部１４３を中心として下方に揺動してユニットケ
ース１１０のボタン開口１１１内に収容されていく。
【００５３】
そして、ボタンモータ１３０が逆転方向ＣＣＷ方向に所定角度だけ回転すると、演出ボ
タン１５０が中間位置を経てユニットケース１１０内に完全に収容された待機位置に到達
する。演出ボタン１５０が待機位置にある状態では、前述したように、第１回転検出セン
サ１６１がオンになるとともに、第２回転検出センサ１６２がオフとなる。この検出信号
（オン／オフ信号）は演出制御基板４２に入力され、演出制御基板４２において演出ボタ
ン１５０が待機位置に復帰したことが検出される。
【００５４】
ここで、演出ボタン１５０が下方への退避動作中に、演出ボタン１５０が遊技者によっ
て強引に上方へ引っ張られて該退避動作が妨害されることで、演出ボタン１５０とボタン
モータ１３０との間の動力伝達経路中に所定値以上の負荷が生じた場合（トルクリミッタ
１３２の設定トルクを超える場合）には、トルクリミッタ１３２によって演出ボタン１５
０とボタンモータ１３０との動力伝達が遮断されることとなる。そのため、ボタンモータ
１３０及び歯車機構１３７，１４１に過負荷がかからなくなるので、該機器の破損を未然
に防止することができる。
【００５５】
＜押圧操作＞
一方、演出ボタン１５０がユニットケース１１０から飛び出した中間位置あるいは最大
突出位置にある状態では、演出ボタン１５０の押圧操作が可能である。演出ボタン１５０
が遊技者によって下方へ押圧操作されると、可動部材１４０が軸部１４３を中心として矢
印Ｂ方向に回動し、この回転力により伝達歯車１３７が扇状歯車１４１と噛合回動すると
ともに、ボタンインデックス１３３が一体回動する。これと同時に、この回転力がトルク
リミッタ１３２を介してボタンインデックス１３３からボタンモータ１３０の回転軸１３
１へ伝達される。そのため、遊技者はボタンモータ１３０のディテントトルク（非励磁静
止トルク）による回転抵抗を操作荷重として体感しながら演出ボタン１５０を押圧操作し
得ることとなる。そして、この押圧操作によって演出ボタン１５０が下端の待機位置まで
到達すると、前述したように、第１回転検出センサ１６１がオンになるとともに、第２回
転検出センサ１６２がオフとなる。この検出信号（オン／オフ信号）は演出制御基板４２
に入力され、演出制御基板４２において演出ボタン１５０が押圧操作されたことが検出さ
れる。
【００５６】
ここで、演出ボタン１５０が遊技者により過大な力で押圧操作されて、この押圧力が歯
車機構１３７，１４１に伝達される場合には、トルクリミッタ１３２によって歯車機構１
３７，１４１からボタンモータ１３０への動力伝達が遮断され、歯車機構１３７，１４１
が受ける過大な力を逃がすことができるため、演出ボタン１５０は歯車機構１３７，１４
１に過負荷を与えることなく退避位置に戻ることができる。
【００５７】
なお、上述の実施形態では、演出ボタン１５０を押圧操作する際の操作感触として、ボ
タンモータ１３０のディテントトルク（非励磁静止トルク）を操作荷重として遊技者に体
感させるようにしているが、例えば、演出ボタン１５０を上方の最大突出位置へ付勢する
ためのトーションバネ（捩じりバネ）を伝達歯車１３７の歯車軸に設けて、このバネの付
勢力を操作荷重として体感させてもよい。また、演出ボタン１５０が押圧操作されたとき
に、この押圧力に抗するようにボタンモータ１３０を正転方向（ＣＷ方向）に回転させて
、このボタンモータ１３０に生じる回転トルク（回転負荷）を操作荷重として遊技者に体
感させるようにしてもよい。さらに、演出ボタン１５０の押圧操作中にボタンモータ１３
０の励磁方式を適時変更して（例えば、１−１相励磁→１−２相励磁→２−２相励磁方式
）、ボタンモータ１３０に生じる回転トルクを変化させることで、遊技者に体感させる操
作荷重を異ならしめるようにしてもよい。
【００５８】
以上、本実施形態に係る可動電飾ユニット１００によれば、演出ボタン１５０が進退動
作中に遊技者による押え付けや引っ張られ等の異常な操作（動作妨害）を受けて所定値以
上の負荷が加えられた場合には、演出ボタン１５０とボタンモータ１３０との間の動力伝
達経路がトルクリミッタ１３２により遮断されて、ボタンモータ１３０及び歯車機構１３
７，１４１に過負荷が生じるのを防止できるため、該ユニット１００の故障を未然に防止
することが可能である。
【００５９】
また、演出ボタン１５０が過大な押圧力で操作された場合でも、歯車機構１３７，１４
１とボタンモータ１３０との動力伝達が切り離されて、演出ボタン１５０から歯車機構１
３７，１４１に加わる無理な力を逃がすことができるため、歯車機構１３７，１４１が過
負荷により破損するのを未然に防止することができ、外部操作に対する耐久性が向上され
る。
【００６０】
なお、本発明は、上記実施形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない
範囲であれば適宜改良可能である。
【００６１】
また、上述の実施形態では、演出ボタン１５０を上下方向に押圧操作する構成を例示し
て説明したが、この構成に限定されるものではなく、例えば、演出ボタン１５０を前後方
向など他の方向に押圧操作する構成であってよい。
【００６２】
また、上述の実施形態では、可動電飾ユニット１００を上球皿８に設置した構成を例示
して説明したが、これに限定されるものではなく、可動電飾ボタンユニット１００を下球
皿９などの他の部位に設置してもよく、いずれにしても遊技者が操作可能な位置に設けら
れていればよい。
【００６３】
また、上述の実施形態では、演出ボタン１５０を略角柱状に形成した場合を例示して説
明したが、これに限定されるものではなく、例えば円筒状や球状など他の形状であっても
よい。さらに、上述の実施形態では、演出ボタン１５０を軸部１４３を中心として上下方
向に揺動させるものであったが、この構成に限定されるものではなく、上下方向に直線移
動するものであってもよい。
【００６４】
なお、上述の実施形態においては、可動電飾ユニットをぱちんこ遊技機に適用した場合
を例示して説明したが、これに限定されるものではなく、ぱちんこ遊技機以外の遊技機、
例えば、スロットマシン、アレンジボール機、雀球遊技機、封入式遊技機（所定個数の遊
技球を機内に封入して循環使用する遊技機）等の他の遊技機、更にはメダル遊技機、ゲー
ム機などのアミューズメント機器、に適用することができ、同様の効果を得ることができ
る。
【符号の説明】
【００６５】
ＰＭ  ぱちんこ遊技機（遊技機）
１  外枠（遊技機本体）
２  前枠（遊技機本体）
５  ガラス枠（遊技機本体）
１００  可動電飾ユニット（可動演出装置）
１１０  ユニットケース（ケース部材）
１２０  ボタン駆動機構
１３０  ボタンモータ（駆動源）
１３２  トルクリミッタ（動力断続手段）
１５０  演出ボタン（可動体）
１６０  ボタン検出手段
【図１】
2014161351.tif 000003
【図２】
2014161351.tif 000004
【図３】
2014161351.tif 000005
【図４】
2014161351.tif 000006
【図５】
2014161351.tif 000007
【図６】
2014161351.tif 000008
【図７】
2014161351.tif 000009
【図８】
2014161351.tif 000010
【図９】
2014161351.tif 000011
【図１０】
2014161351.tif 000012
【図１１】
2014161351.tif 000013
【図１２】
2014161351.tif 000014
【図１３】
2014161351.tif 000015
【図１４】
2014161351.tif 000016