(57)【要約】      （修正有）【課題】より洗練された運動競技パフォーマンス監視システムを提供する。【解決手段】物理的な活動監視方法およびシステムは、ユーザに対して多様なメトリクスに基づく競争を要求する競争構成要素を含むことができる。挑戦は、デバイス固有、活動タイプ固有、ユーザ・タイプ固有、およびこの類とすることができる。いくつかの例においては、ユーザが活動監視システムに対して情報の同期を行なった場合にのみ、ユーザのパフォーマンスが競争の状態に影響を与えることができる。【選択図】図１
2014168685.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
インストラクションをストアしている非一過性のコンピュータ可読媒体であって、前記インストラクションは、実行されると装置に、
活動競争のためにユーザによって実施される活動を検出することと、
前記検出された活動に対応する活動データが少なくとも１つのほかの装置との同期済みであるとの決定時にのみ、前記ユーザによって実施された前記活動が前記活動競争に向けて登録済みであると決定することと、
を行なわせる、非一過性のコンピュータ可読媒体。
【請求項２】
前記少なくとも１つのほかの装置は、前記装置から離れて位置するネットワーク・システムを含む、請求項１に記載の非一過性のコンピュータ可読媒体。
【請求項３】
前記ユーザによって実施される活動を検出することは、
前記ユーザによって実施される活動に対応するデータを受信することと、
前記競争のために指定された活動のタイプを決定することと、
前記決定された活動のタイプに対応するデータのみを同期されるべき前記活動データとして抽出することと、
を含む、請求項１に記載の非一過性のコンピュータ可読媒体。
【請求項４】
前記ユーザによって実施される活動を検出することは、
前記ユーザによって実施される活動に対応するデータを受信することと、
前記競争のために指定されたデバイスのタイプを決定することと、
前記決定されたデバイスのタイプに対応するデータのみを同期されるべき前記活動データとして抽出することと、
を含む、請求項１に記載の非一過性のコンピュータ可読媒体。
【請求項５】
前記インストラクションは、実行されると前記装置に、さらに、
無線接続を通じて前記少なくとも１つのほかの装置に接続することと、
前記活動データを前記少なくとも１つのほかの装置に送信することと、
を行なわせる、請求項１に記載の非一過性のコンピュータ可読媒体。
【請求項６】
前記検出された活動に対応する前記活動データは前記少なくとも１つのほかの装置との同期済みであると決定することは、前記少なくとも１つのほかの装置から同期の確認を受信することを含む、請求項１に記載の非一過性のコンピュータ可読媒体。
【請求項７】
前記インストラクションは、実行されると前記装置に、さらに、
追加の活動データを決定することと、
前記活動競争のために指定された必要同期頻度を決定することと、
前記必要同期頻度に基づいて前記追加の活動データを前記少なくとも１つのほかの装置と同期することと、
を行なわせる、請求項１に記載の非一過性のコンピュータ可読媒体。
【請求項８】
前記追加の活動データを同期することは、前記少なくとも１つのほかの装置から情報を受信することを含む、請求項７に記載の非一過性のコンピュータ可読媒体。
【請求項９】
前記インストラクションは、実行されると前記装置に、さらに、
追加の活動データを決定することと、
前記活動競争のために指定された必要同期頻度を決定することと、
前記必要同期頻度に従って前記追加の活動データの同期が要求されていたか否かを決定することと、
前記必要同期頻度に従って前記追加の活動データの同期が要求されていなかったとの決定に応答して、前記少なくとも１つのほかの装置との前記追加の活動データの同期を防止することと、
を行なわせる、請求項１に記載の非一過性のコンピュータ可読媒体。
【請求項１０】
活動競争のためにユーザによって実施される活動を検出することと、
前記検出された活動に対応する活動データは少なくとも１つのほかの装置との同期済みであるとの決定時にのみ、前記ユーザによって実施された前記活動が前記活動競争に向けて登録済みであると決定することと、
を含む方法。
【請求項１１】
前記少なくとも１つのほかの装置は、前記装置から離れて位置するネットワーク・システムを含む、請求項１０に記載の方法。
【請求項１２】
前記ユーザによって実施される活動を検出することは、
前記ユーザによって実施される活動に対応するデータを受信することと、
前記競争のために指定された活動のタイプを決定することと、
前記決定された活動のタイプに対応するデータのみを同期されるべき前記活動データとして抽出することと、
を含む、請求項１０に記載の方法。
【請求項１３】
前記ユーザによって実施される活動を検出することは、
前記ユーザによって実施される活動に対応するデータを受信することと、
前記競争のために指定されたデバイスのタイプを決定することと、
前記決定されたデバイスのタイプに対応するデータのみを同期されるべき前記活動データとして抽出することと、
を含む、請求項１０に記載の方法。
【請求項１４】
さらに、
無線接続を通じて前記少なくとも１つのほかの装置に接続することと、
前記活動データを前記少なくとも１つのほかの装置に送信することと、
を行なわせる、請求項１０に記載の方法。
【請求項１５】
前記検出された活動に対応する前記活動データは前記少なくとも１つのほかの装置との同期済みであると決定することは、前記少なくとも１つのほかの装置から同期の確認を受信することを含む、請求項１０に記載の方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
関連出願に対するクロスリファレンス
この出願は、『活動の監視、追跡および同期（ＡＣＴＩＶＩＴＹ  ＭＯＮＩＴＯＲＩＮＧ，  ＴＲＡＣＫＩＮＧ  ＡＮＤ  ＳＹＮＣＨＲＯＮＩＺＡＴＩＯＮ）』と題されて２０１３年２月２２日に出願された米国特許仮出願第６１／７６８，２７９号の非仮出願である。前記の出願の内容は、そのすべてが参照によってこれに援用される。
【背景技術】
【０００２】
エクササイズおよびフィットネスは、ますますポピュラーになり、その種の活動からの恩典はよく知られている。多様なタイプのテクノロジが、フィットネスおよびそのほかの運動競技活動に統合された。たとえば、フィットネス活動における使用のために、ＭＰ３またはそのほかのオーディオ・プレーヤ、ラジオ、ポータブル・テレビジョン、ＤＶＤプレーヤ、またはそのほかのビデオ再生デバイス、腕時計、ＧＰＳシステム、歩数計、携帯電話、ページャ、ポケットベル等々の広汎多様なポータブル電子デバイスが利用できる。多くのフィットネス愛好者またはアスリートは、エクササイズまたはトレーニングのときに、楽しさを持続させるため、パフォーマンス・データを記録、提供するため、あるいはほかの人と連絡を取り合うといったことのためにそれらのデバイスのうちの１つまたは複数を使用している。
【０００３】
テクノロジの進歩は、より洗練された運動競技パフォーマンス監視システムも提供した。運動競技パフォーマンス監視システムは、エクササイズおよびフィットネス活動、またはそのほかの運動競技パフォーマンスに関連付けされる多くの物理的または生理学的特性の容易かつ便利な監視を可能にし、それには、たとえば、速度および距離データ、標高データ、ＧＰＳデータ、心拍数、脈拍数、血圧データ、体温、歩数等々が含まれる。このデータは、ユーザが担持しているポータブル電子デバイスを通じてユーザへの提供が可能である。たとえば、１つの運動競技パフォーマンス監視システムは、オーディオ・プレーヤを組み込むことができ、それにおいては、表示のため、またはそのオーディオ・プレーヤ上でのさらなる通信のためにデータを組み込むことが可能である。そのほかのシステムは、それ独自のディスプレイまたはスマートフォン等の別体のモバイル・デバイス上に情報を表示する能力を備えたデバイスを有していることもある。先行技術によるところの運動競技パフォーマンス監視システムは、多くの有利な特徴を提供するが、それにもかかわらずそれらには特定の限界がある。たとえば、一部のユーザは、ポータブル・オーディオ・プレーヤを使用しないことを好むか、またはオーディオ・プレーヤとは別にパフォーマンス・データを獲得して表示することを好む。またほかの運動競技パフォーマンス監視システムは、さらに検討および考察を行なうために続いてデータをパーソナル・コンピュータ、またはそのほかの場所にアップロードしたいときの能力に限界があるか、またはその種のデータ転送がユーザにとって煩雑である。さらに別のシステムは、単一タイプの運動競技活動の監視のみが可能であり、終日またはあらかじめ決定済みの時間期間にわたる多様なタイプの活動の蓄積を記録することが可能でない。またさらに別のシステムは、記録ならびに監視がなされた活動に関係する充分かつクリエイティブなフィードバックを提供しない。
【０００４】
以下の詳細な説明においては、添付図面を参照してこの開示の態様の特徴ならびに利点の完全な考察に言及する。
【発明の概要】
【課題を解決するための手段】
【０００５】
以下、本発明の態様の包括的な概要を、その態様の少なくともいくつかの基本的な理解を提供するために呈示する。この概要は、本発明の広範囲にわたる全体像ではない。本発明の鍵または決定的要素を識別するか、または本発明の範囲を線引きすることは意図されていない。以下の概要は、その先に提供されているより詳細な説明の導入部として本発明のいくつかのコンセプトを包括的な形で呈示するに過ぎない。
【０００６】
ここで述べる態様は、複数のユーザの間において競争を定義することができるシステムを提供する。競争は、ユーザ、デバイス、および／または活動のタイプ固有とすることができる。ほかの例においては、指定されたシステム、サイト、デバイス等々と活動データが同期されている場合に競争がユーザの活動を登録するだけのことがある。多様なアレンジメントにおいては、ユーザにとって最短時間内に指定量の活動を達成するために競争を必要とすることがある。これは、ユーザが挑戦に勝利するために可能な限り頻繁にデータを同期することを奨励できる。ほかの例においては、挑戦が、指定時間期間内に最大量の活動を達成することをユーザに求めることができる。これもまた、ユーザが可能な限り頻繁にデータを同期することを奨励できる。
【０００７】
このほかの態様および特徴が、この開示全体を通じて述べられている。
【０００８】
本発明の理解のため、例として、次に添付図面を参照してその説明を行なう。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本発明の１つの例示的な実施態様において運動競技機能を有するウエアラブル・デバイス・アッセンブリを含む運動競技パフォーマンス監視およびフィードバック・システムを利用している人を示した説明図である。
【図２】図１に示されているウエアラブル・デバイス・アッセンブリの斜視図である。
【図２Ａ】ウエアラブル・デバイス・アッセンブリの代替実施態様を示した斜視図である。
【図３】図２に示されているウエアラブル・デバイス・アッセンブリの正面図である。
【図４】図２に示されているウエアラブル・デバイス・アッセンブリの側面図である。
【図５】内蔵構成要素を示すべくアッセンブリの一部を透明にして示された図２に示されているウエアラブル・デバイス・アッセンブリの斜視図である。
【図６】図４の６‐６線に沿ったウエアラブル・デバイス・アッセンブリの断面図である。
【図７Ａ】ウエアラブル・デバイス・アッセンブリの脊柱部材に使用されているバッテリ・コンパートメントの斜視図である。
【図７Ｂ】脊柱部材の一部としてのバッテリ・コンパートメントの斜視図である。
【図８Ａ】脊柱部材の正面斜視図である。
【図８Ｂ】脊柱部材の下側斜視図である。
【図９】ＵＳＢコネクタが取り付けられた脊柱部材の斜視図である。
【図１０Ａ】ＵＳＢコネクタを示す図である。
【図１０Ｂ】ＵＳＢコネクタを示す図である。
【図１０Ｃ】ＵＳＢコネクタを示す図である。
【図１１Ａ】ウエアラブル・デバイス・アッセンブリ内に使用され、かつＵＳＢコネクタを使用する留めメカニズムのための受け側部材およびそのほかの構成要素の図である。
【図１１Ｂ】ウエアラブル・デバイス・アッセンブリ内に使用され、かつＵＳＢコネクタを使用する留めメカニズムのための受け側部材およびそのほかの構成要素の図である。
【図１１Ｃ】ウエアラブル・デバイス・アッセンブリ内に使用され、かつＵＳＢコネクタを使用する留めメカニズムのための受け側部材およびそのほかの構成要素の図である。
【図１１Ｄ】ウエアラブル・デバイス・アッセンブリ内に使用され、かつＵＳＢコネクタを使用する留めメカニズムのための受け側部材およびそのほかの構成要素の図である。
【図１１Ｅ】ウエアラブル・デバイス・アッセンブリ内に使用され、かつＵＳＢコネクタを使用する留めメカニズムのための受け側部材およびそのほかの構成要素の図である。
【図１１Ｆ】ウエアラブル・デバイス・アッセンブリ内に使用され、かつＵＳＢコネクタを使用する留めメカニズムのための受け側部材およびそのほかの構成要素の図である。
【図１２Ａ】ウエアラブル・デバイス・アッセンブリに使用されるスペーサ部材または伸張要素の図である。
【図１２Ｂ】ウエアラブル・デバイス・アッセンブリに使用されるスペーサ部材または伸張要素の図である。
【図１２Ｃ】ウエアラブル・デバイス・アッセンブリに使用されるスペーサ部材または伸張要素の図である。
【図１３】ウエアラブル・デバイス・アッセンブリに取り付けられたスペーサ部材の斜視図である。
【図１４】この中で述べているウエアラブル・デバイス・アッセンブリのコントローラの可撓性回路部材の概略平面図である。
【図１５】特定のデバイスの構成要素が取り付けられた脊柱部材の斜視図である。
【図１６】特定のデバイスの構成要素が取り付けられた脊柱部材の斜視図である。
【図１７】コントローラに関連付けされた入力ボタンの拡大図である。
【図１８】図１７の入力ボタンの部分断面図である。
【図１９】バッテリ・コンパートメントを示している、外側部材が上に形成された脊柱部材の斜視図である。
【図１９Ａ】ポート開口を有するバッテリ・コンパートメントの部分を示したデバイスの斜視図である。
【図２０】バッテリとの接触を示している、バッテリおよび閉被部材の部分斜視図である。
【図２１Ａ】この中で述べている１つまたは複数の態様に従った多様な脊柱部材およびバッテリ構成を開示した図である。
【図２１Ｂ】この中で述べている１つまたは複数の態様に従った多様な脊柱部材およびバッテリ構成を開示した図である。
【図２１Ｃ】この中で述べている１つまたは複数の態様に従った多様な脊柱部材およびバッテリ構成を開示した図である。
【図２１Ｄ】この中で述べている１つまたは複数の態様に従った多様な脊柱部材およびバッテリ構成を開示した図である。
【図２２】デバイスのコントローラ構成要素の代替実施態様を示した分解斜視図である。
【図２３Ａ】デバイスの代替実施態様に従ったコントローラ構成要素およびディスプレイおよびインジケータ・システムの追加の図である。
【図２３Ｂ】デバイスの代替実施態様に従ったコントローラ構成要素およびディスプレイおよびインジケータ・システムの追加の図である。
【図２３Ｃ】デバイスの代替実施態様に従ったコントローラ構成要素およびディスプレイおよびインジケータ・システムの追加の図である。
【図２４】デバイスのコントローラに関連付けされるディスプレイおよびインジケータ・システムの代替実施態様の部分分解斜視図である。
【図２５Ａ】図２４に示されているディスプレイに使用されるキャップ部材の斜視図である。
【図２５Ｂ】図２４に示されているキャップ部材の裏面図である。
【図２６】図２４のディスプレイの部分断面図である。
【図２７】図２４のディスプレイのライト部材およびキャップ部材の部分拡大断面図である。
【図２８】デバイスの代替ディスプレイの構成要素の部分分解斜視図である。
【図２９】デバイスのディスプレイの代替実施態様の部分分解斜視図である。
【図３０】ＵＳＢコネクタを組み込んだラッチ部材の構成要素の部分断面図である。
【図３１Ａ】デバイスの代替実施態様のラッチ・メカニズムを示した斜視図である。
【図３１Ｂ】デバイスの代替実施態様のラッチ・メカニズムを示した斜視図である。
【図３２Ａ】デバイスの代替実施態様のラッチ・メカニズムを示した斜視図である。
【図３２Ｂ】デバイスの代替実施態様のラッチ・メカニズムを示した斜視図である。
【図３３Ａ】デバイスの代替実施態様のラッチ・メカニズムを示した断面図である。
【図３３Ｂ】デバイスの代替実施態様のラッチ・メカニズムを示した断面図である。
【図３３Ｃ】デバイスの代替実施態様のラッチ・メカニズムを示した断面図である。
【図３３Ｄ】デバイスの代替実施態様のラッチ・メカニズムを示した断面図である。
【図３４Ａ】デバイスの代替実施態様のスペーサ・アッセンブリを示した断面図である。
【図３４Ｂ】デバイスの代替実施態様のスペーサ・アッセンブリを示した斜視図である。
【図３５Ａ】デバイスのラッチ・メカニズムの別の代替実施態様を示した図である。
【図３５Ｂ】デバイスのラッチ・メカニズムの別の代替実施態様を示した図である。
【図３５Ｃ】デバイスのラッチ・メカニズムの別の代替実施態様を示した図である。
【図３６Ａ】デバイスのラッチ・メカニズムの別の代替実施態様を示した図である。
【図３６Ｂ】デバイスのラッチ・メカニズムの別の代替実施態様を示した図である。
【図３７Ａ】デバイスのラッチ・メカニズムの別の代替実施態様を示した断面図である。
【図３７Ｂ】デバイスのラッチ・メカニズムの別の代替実施態様を示した断面図である。
【図３７Ｃ】デバイスのラッチ・メカニズムの別の代替実施態様を示した断面図である。
【図３７Ｄ】デバイスのラッチ・メカニズムの別の代替実施態様を示した断面図である。
【図３７Ｅ】デバイスのラッチ・メカニズムの別の代替実施態様を示した断面図である。
【図３８Ａ】デバイスのスペーサ・アッセンブリの別の代替実施態様を示した断面図である。
【図３８Ｂ】デバイスのスペーサ・アッセンブリの別の代替実施態様を示した図である。
【図３９】本発明のデバイスを形成するプロセスを示した概略図である。
【図４０】本発明のデバイスを形成するプロセスを示した概略図である。
【図４１】本発明のデバイスを形成するプロセスを示した概略図である。
【図４２】本発明のデバイスを形成するプロセスを示した概略図である。
【図４３】ウエアラブル・デバイス・アッセンブリの概略のブロック図である。
【図４４】コンピュータのＵＳＢポートに差し込まれたウエアラブル・デバイス・アッセンブリの斜視図である。
【図４５】ウエアラブル・デバイス・アッセンブリの評価時間期間にわたるプロセス・フローを例示した説明図である。
【図４６】ウエアラブル・デバイス・アッセンブリの情報表示モードの間におけるプロセス・フローを例示した説明図である。
【図４６Ａ】ウエアラブル・デバイス・アッセンブリの情報表示モードの間におけるプロセス・フローを例示した説明図である。
【図４７Ａ】情報表示モードにおけるウエアラブル・デバイス・アッセンブリのためのユーザ・インターフェースを例示した図解である。
【図４７Ｂ】情報表示モードにおけるウエアラブル・デバイス・アッセンブリのためのユーザ・インターフェースを例示した図解である。
【図４８】情報表示モードにおけるウエアラブル・デバイス・アッセンブリのためのユーザ・インターフェースを例示した図解である。
【図４９】情報表示モードにおけるウエアラブル・デバイス・アッセンブリのためのユーザ・インターフェースを例示した図解である。
【図５０】情報表示モードにおけるウエアラブル・デバイス・アッセンブリのためのユーザ・インターフェースを例示した図解である。
【図５１】情報表示モードにおけるウエアラブル・デバイス・アッセンブリのためのユーザ・インターフェースを例示した図解である。
【図５２】情報表示モードにおけるウエアラブル・デバイス・アッセンブリのためのユーザ・インターフェースを例示した図解である。
【図５３】情報表示モードにおけるウエアラブル・デバイス・アッセンブリのためのユーザ・インターフェースを例示した図解である。
【図５４】情報表示モードにおけるウエアラブル・デバイス・アッセンブリのためのユーザ・インターフェースを例示した図解である。
【図５５】情報表示モードにおけるウエアラブル・デバイス・アッセンブリのためのユーザ・インターフェースを例示した図解である。
【図５６】情報表示モードにおけるウエアラブル・デバイス・アッセンブリのためのユーザ・インターフェースを例示した図解である。
【図５７Ａ】ウエアラブル・デバイス・アッセンブリのためのバッテリ・インジケータ・インターフェースを例示した図解である。
【図５７Ｂ】ウエアラブル・デバイス・アッセンブリのためのバッテリ・インジケータ・インターフェースを例示した図解である。
【図５８】ウエアラブル・デバイス・アッセンブリの活動モードの間におけるプロセス・フローを例示した説明図である。
【図５８Ａ】ウエアラブル・デバイス・アッセンブリの活動モードの間におけるプロセス・フローを例示した説明図である。
【図５９Ａ】活動モードにおけるウエアラブル・デバイスのためのユーザ・インターフェースを例示した図解である。
【図５９Ｂ】活動モードにおけるウエアラブル・デバイスのためのユーザ・インターフェースを例示した図解である。
【図５９Ｃ】活動モードにおけるウエアラブル・デバイスのためのユーザ・インターフェースを例示した図解である。
【図５９Ｄ】活動モードにおけるウエアラブル・デバイスのためのユーザ・インターフェースを例示した図解である。
【図６０Ａ】活動モードにおけるウエアラブル・デバイスのためのユーザ・インターフェースを例示した図解である。
【図６０Ｂ】活動モードにおけるウエアラブル・デバイスのためのユーザ・インターフェースを例示した図解である。
【図６０Ｃ】活動モードにおけるウエアラブル・デバイスのためのユーザ・インターフェースを例示した図解である。
【図６０Ｄ】活動モードにおけるウエアラブル・デバイスのためのユーザ・インターフェースを例示した図解である。
【図６１Ａ】活動モードにおけるウエアラブル・デバイスのためのユーザ・インターフェースを例示した図解である。
【図６１Ｂ】活動モードにおけるウエアラブル・デバイスのためのユーザ・インターフェースを例示した図解である。
【図６１Ｃ】活動モードにおけるウエアラブル・デバイスのためのユーザ・インターフェースを例示した図解である。
【図６２Ａ】活動モードにおけるウエアラブル・デバイスのためのユーザ・インターフェースを例示した図解である。
【図６２Ｂ】活動モードにおけるウエアラブル・デバイスのためのユーザ・インターフェースを例示した図解である。
【図６３Ａ】活動モードにおけるウエアラブル・デバイスのためのユーザ・インターフェースを例示した図解である。
【図６３Ｂ】活動モードにおけるウエアラブル・デバイスのためのユーザ・インターフェースを例示した図解である。
【図６３Ｃ】活動モードにおけるウエアラブル・デバイスのためのユーザ・インターフェースを例示した図解である。
【図６３Ｄ】活動モードにおけるウエアラブル・デバイスのためのユーザ・インターフェースを例示した図解である。
【図６４】活動モードにおけるウエアラブル・デバイスのためのユーザ・インターフェースを例示した図解である。
【図６５】活動モードにおけるウエアラブル・デバイスのためのユーザ・インターフェースを例示した図解である。
【図６６】場所を検出することができる一例のプロセスの図解である。
【図６７】ウエアラブル・デバイス・アッセンブリのためのユーザ・インターフェースの追加の例の図解である。
【図６８】ウエアラブル・デバイス・アッセンブリのためのユーザ・インターフェースの追加の例の図解である。
【図６９】ウエアラブル・デバイス・アッセンブリのためのユーザ・インターフェースの追加の例の図解である。
【図７０】ウエアラブル・デバイス・アッセンブリのためのユーザ・インターフェースの追加の例の図解である。
【図７１】ウエアラブル・デバイス・アッセンブリのためのユーザ・インターフェースの追加の例の図解である。
【図７２】ウエアラブル・デバイス・アッセンブリの構成および登録のための一例のプロセスの図解である。
【図７３Ａ】一例の登録および構成ユーザ・インターフェースの図解である。
【図７３Ｂ】一例の登録および構成ユーザ・インターフェースの図解である。
【図７３Ｃ】一例の登録および構成ユーザ・インターフェースの図解である。
【図７３Ｄ】一例の登録および構成ユーザ・インターフェースの図解である。
【図７３Ｅ】一例の登録および構成ユーザ・インターフェースの図解である。
【図７３Ｆ】一例の登録および構成ユーザ・インターフェースの図解である。
【図７３Ｇ】一例の登録および構成ユーザ・インターフェースの図解である。
【図７４Ａ】ウエアラブル・デバイス・アッセンブリの構成および登録のための別の例のプロセスの図解である。
【図７４Ｂ】一例の登録、構成および設定インターフェースの図解である。
【図７４Ｃ】一例の登録、構成および設定インターフェースの図解である。
【図７４Ｄ】一例の登録、構成および設定インターフェースの図解である。
【図７４Ｅ】一例の登録、構成および設定インターフェースの図解である。
【図７４Ｆ】一例の登録、構成および設定インターフェースの図解である。
【図７４Ｇ】一例の登録、構成および設定インターフェースの図解である。
【図７４Ｈ】一例の登録、構成および設定インターフェースの図解である。
【図７４Ｉ】一例の登録、構成および設定インターフェースの図解である。
【図７４Ｊ】一例の登録、構成および設定インターフェースの図解である。
【図７４Ｋ】一例の登録、構成および設定インターフェースの図解である。
【図７４Ｌ】一例の登録、構成および設定インターフェースの図解である。
【図７４Ｍ】一例の登録、構成および設定インターフェースの図解である。
【図７４Ｎ】一例の登録、構成および設定インターフェースの図解である。
【図７４Ｏ】一例の登録、構成および設定インターフェースの図解である。
【図７４Ｐ】一例の登録、構成および設定インターフェースの図解である。
【図７５】ウエアラブル・デバイス・アッセンブリの使用準備が整ったことを示す一例のメッセージの図解である。
【図７６】ウエアラブル・デバイス・アッセンブリの使用準備が整ったことを示す一例のメッセージの図解である。
【図７７】ウエアラブル・デバイス・アッセンブリを使用するための一例の情報提供表示の図解である。
【図７８Ａ】活動追跡アプリケーションへのログインおよびそれのカスタム化のための一例のインターフェースの図解である。
【図７８Ｂ】活動追跡アプリケーションへのログインおよびそれのカスタム化のための一例のインターフェースの図解である。
【図７８Ｃ】活動追跡アプリケーションへのログインおよびそれのカスタム化のための一例のインターフェースの図解である。
【図７８Ｄ】活動追跡アプリケーションへのログインおよびそれのカスタム化のための一例のインターフェースの図解である。
【図７８Ｅ】活動追跡アプリケーションへのログインおよびそれのカスタム化のための一例のインターフェースの図解である。
【図７８Ｆ】活動追跡アプリケーションへのログインおよびそれのカスタム化のための一例のインターフェースの図解である。
【図７８Ｇ】活動追跡アプリケーションへのログインおよびそれのカスタム化のための一例のインターフェースの図解である。
【図７９】活動追跡アカウントと１つまたは複数のソシアル・ネットワーキング・アカウントの関連付けのための一例のインターフェースの図解である。
【図８０】活動追跡アカウントと１つまたは複数のソシアル・ネットワーキング・アカウントの関連付けのための一例のインターフェースの図解である。
【図８１】活動追跡アカウントと１つまたは複数のソシアル・ネットワーキング・アカウントの関連付けのための一例のインターフェースの図解である。
【図８２Ａ】一例のユーザ・プロファイル・インターフェース図解である。
【図８２Ｂ】一例のユーザ・プロファイル・インターフェース図解である。
【図８２Ｃ】一例のアプリケーション・モード選択インターフェースの図解である。
【図８２Ｄ】別の例のユーザ・プロファイル・インターフェース図解である。
【図８３Ａ】目標達成進捗度の追跡および可視化のための一例のユーザ・インターフェースの図解である。
【図８３Ｂ】目標達成進捗度の追跡および可視化のための一例のユーザ・インターフェースの図解である。
【図８３Ｃ】目標達成進捗度の追跡および可視化のための一例のユーザ・インターフェースの図解である。
【図８３Ｄ】目標達成進捗度の追跡および可視化のための一例のユーザ・インターフェースの図解である。
【図８３Ｅ】目標達成進捗度の追跡および可視化のための一例のユーザ・インターフェースの図解である。
【図８３Ｆ】目標達成進捗度の追跡および可視化のための一例のユーザ・インターフェースの図解である。
【図８３Ｇ】目標達成進捗度の追跡および可視化のための一例のユーザ・インターフェースの図解である。
【図８３Ｈ】目標達成進捗度の追跡および可視化のための一例のユーザ・インターフェースの図解である。
【図８４Ａ】活動レベルおよび目標の追跡についての一例の通知の図解である。
【図８４Ｂ】活動レベルおよび目標の追跡についての一例の通知の図解である。
【図８４Ｃ】活動レベルおよび目標の追跡についての一例の通知の図解である。
【図８４Ｄ】活動レベルおよび目標の追跡についての一例の通知の図解である。
【図８４Ｅ】活動レベルおよび目標の追跡についての一例の通知の図解である。
【図８４Ｆ】活動レベルおよび目標の追跡についての一例の通知の図解である。
【図８５Ａ】ユーザが初期評価期間を完了すると提供されることがある一例のインターフェースおよび情報表示の図解である。
【図８５Ｂ】ユーザが初期評価期間を完了すると提供されることがある一例のインターフェースおよび情報表示の図解である。
【図８６】ユーザが初期評価期間を完了すると提供されることがある一例のインターフェースおよび情報表示の図解である。
【図８７Ａ】ユーザが初期評価期間を完了すると提供されることがある一例のインターフェースおよび情報表示の図解である。
【図８７Ｂ】ユーザが初期評価期間を完了すると提供されることがある一例のインターフェースおよび情報表示の図解である。
【図８８Ａ】活動目標の定義および／または設定のための一例のインターフェースの図解である。
【図８８Ｂ】活動目標の定義および／または設定のための一例のインターフェースの図解である。
【図８９Ａ】現在の目標情報および活動の要約を示している一例のインターフェースの図解である。
【図８９Ｂ】現在の目標情報および活動の要約を示している一例のインターフェースの図解である。
【図８９Ｃ】現在の目標情報および活動の要約を示している一例のインターフェースの図解である。
【図８９Ｄ】現在の目標情報および活動の要約を示している一例のインターフェースの図解である。
【図９０Ａ】追加の例の目標設定インターフェースの図解である。
【図９０Ｂ】追加の例の目標設定インターフェースの図解である。
【図９０Ｃ】追加の例の目標設定インターフェースの図解である。
【図９１】追加の例の目標設定インターフェースの図解である。
【図９２】追加の例の目標設定インターフェースの図解である。
【図９３】追加の例の目標設定インターフェースの図解である。
【図９４Ａ】追加の例の目標設定インターフェースの図解である。
【図９４Ｂ】追加の例の目標設定インターフェースの図解である。
【図９４Ｃ】追加の例の目標設定インターフェースの図解である。
【図９４Ｄ】追加の例の目標設定インターフェースの図解である。
【図９５Ａ】進捗度棒グラフを含む進捗度追跡インターフェースの一例の図解である。
【図９５Ｂ】進捗度棒グラフを含む進捗度追跡インターフェースの一例の図解である。
【図９５Ｃ】進捗度棒グラフを含む進捗度追跡インターフェースの一例の図解である。
【図９６Ａ】進捗度棒グラフを含む進捗度追跡インターフェースの一例の図解である。
【図９６Ｂ】進捗度棒グラフを含む進捗度追跡インターフェースの一例の図解である。
【図９６Ｃ】進捗度棒グラフを含む進捗度追跡インターフェースの一例の図解である。
【図９７Ａ】進捗度棒グラフを含む進捗度追跡インターフェースの一例の図解である。
【図９７Ｂ】進捗度棒グラフを含む進捗度追跡インターフェースの一例の図解である。
【図９７Ｃ】進捗度棒グラフを含む進捗度追跡インターフェースの一例の図解である。
【図９８Ａ】一例の連続達成追跡インターフェースの図解である。
【図９８Ｂ】一例の連続達成追跡インターフェースの図解である。
【図９８Ｃ】一例の連続達成追跡インターフェースの図解である。
【図９９】一例の連続達成追跡インターフェースの図解である。
【図１００Ａ】情報を記録済み活動と関連付けするためのタグ付けインターフェースの一例の図解である。
【図１００Ｂ】情報を記録済み活動と関連付けするためのタグ付けインターフェースの一例の図解である。
【図１００Ｃ】情報を記録済み活動と関連付けするためのタグ付けインターフェースの一例の図解である。
【図１０１】ユーザが活動情報を共有できる一例の共有インターフェースの図解である。
【図１０２Ａ】ユーザが活動情報を共有できる一例の共有インターフェースの図解である。
【図１０２Ｂ】ユーザが活動情報を共有できる一例の共有インターフェースの図解である。
【図１０３Ａ】ユーザが活動情報を共有できる一例の共有インターフェースの図解である。
【図１０３Ｂ】ユーザが活動情報を共有できる一例の共有インターフェースの図解である。
【図１０４Ａ】一例の活動要約インターフェースの図解である。
【図１０４Ｂ】一例の活動要約インターフェースの図解である。
【図１０４Ｃ】一例の活動要約インターフェースの図解である。
【図１０４Ｄ】一例の活動要約インターフェースの図解である。
【図１０４Ｅ】一例の活動要約インターフェースの図解である。
【図１０４Ｆ】一例の活動要約インターフェースの図解である。
【図１０５】一例の活動要約インターフェースの図解である。
【図１０５Ａ】一例の活動要約インターフェースの図解である。
【図１０５Ｂ】一例の活動要約インターフェースの図解である。
【図１０５Ｃ】一例の活動要約インターフェースの図解である。
【図１０５Ｄ】一例の活動要約インターフェースの図解である。
【図１０６Ａ】記録、トロフィ、およびマイルストーンインターフェースの一例の図解である。
【図１０６Ｂ】記録、トロフィ、およびマイルストーンインターフェースの一例の図解である。
【図１０７Ａ】記録、トロフィ、およびマイルストーンインターフェースの一例の図解である。
【図１０７Ｂ】記録、トロフィ、およびマイルストーンインターフェースの一例の図解である。
【図１０７Ｃ】記録、トロフィ、およびマイルストーンインターフェースの一例の図解である。
【図１０７Ｄ】記録、トロフィ、およびマイルストーンインターフェースの一例の図解である。
【図１０７Ｅ】記録、トロフィ、およびマイルストーンインターフェースの一例の図解である。
【図１０８Ａ】記録、トロフィ、およびマイルストーンインターフェースの一例の図解である。
【図１０８Ｂ】記録、トロフィ、およびマイルストーンインターフェースの一例の図解である。
【図１０９Ａ】記録、トロフィ、およびマイルストーンインターフェースの一例の図解である。
【図１０９Ｂ】記録、トロフィ、およびマイルストーンインターフェースの一例の図解である。
【図１１０Ａ】一例の通知インジケータの図解である。
【図１１０Ｂ】一例の通知インジケータの図解である。
【図１１１】一例の活動通知の図解である。
【図１１２Ａ】一例の達成および成果追跡インターフェースの図解である。
【図１１２Ｂ】一例の達成および成果追跡インターフェースの図解である。
【図１１２Ｃ】一例の達成および成果追跡インターフェースの図解である。
【図１１３Ａ】一例の達成および成果追跡インターフェースの図解である。
【図１１３Ｂ】一例の達成および成果追跡インターフェースの図解である。
【図１１３Ｃ】一例の達成および成果追跡インターフェースの図解である。
【図１１４Ａ】一例の達成および成果追跡インターフェースの図解である。
【図１１４Ｂ】一例の達成および成果追跡インターフェースの図解である。
【図１１５】一例の達成および成果追跡インターフェースの図解である。
【図１１６】一例の達成および成果追跡インターフェースの図解である。
【図１１７】一例の活動アプリケーション設定メニューの図解である。
【図１１８Ａ】一例の活動アプリケーション設定インターフェースの図解である。
【図１１８Ｂ】一例の活動アプリケーション設定インターフェースの図解である。
【図１１８Ｃ】一例の活動アプリケーション設定インターフェースの図解である。
【図１１９Ａ】活動タイプ追跡特徴を含む一例の活動追跡インターフェースの図解である。
【図１１９Ｂ】活動タイプ追跡特徴を含む一例の活動追跡インターフェースの図解である。
【図１２０Ａ】活動タイプ追跡特徴を含む一例の活動追跡インターフェースの図解である。
【図１２０Ｂ】活動タイプ追跡特徴を含む一例の活動追跡インターフェースの図解である。
【図１２０Ｃ】活動タイプ追跡特徴を含む一例の活動追跡インターフェースの図解である。
【図１２１Ａ】活動タイプ追跡特徴を含む一例の活動追跡インターフェースの図解である。
【図１２１Ｂ】活動タイプ追跡特徴を含む一例の活動追跡インターフェースの図解である。
【図１２１Ｃ】活動タイプ追跡特徴を含む一例の活動追跡インターフェースの図解である。
【図１２２Ａ】活動タイプ追跡特徴を含む一例の活動追跡インターフェースの図解である。
【図１２２Ｂ】活動タイプ追跡特徴を含む一例の活動追跡インターフェースの図解である。
【図１２２Ｃ】活動タイプ追跡特徴を含む一例の活動追跡インターフェースの図解である。
【図１２３Ａ】活動タイプ追跡特徴を含む一例の活動追跡インターフェースの図解である。
【図１２３Ｂ】活動タイプ追跡特徴を含む一例の活動追跡インターフェースの図解である。
【図１２４Ａ】活動タイプによる活動の分類を含む活動要約インターフェースの例の図解である。
【図１２４Ｂ】活動タイプによる活動の分類を含む活動要約インターフェースの例の図解である。
【図１２４Ｃ】活動タイプによる活動の分類を含む活動要約インターフェースの例の図解である。
【図１２５Ａ】活動タイプによる活動の分類を含む活動要約インターフェースの例の図解である。
【図１２５Ｂ】活動タイプによる活動の分類を含む活動要約インターフェースの例の図解である。
【図１２５Ｃ】活動タイプによる活動の分類を含む活動要約インターフェースの例の図解である。
【図１２６Ａ】活動タイプによる活動の分類を含む活動要約インターフェースの例の図解である。
【図１２６Ｂ】活動タイプによる活動の分類を含む活動要約インターフェースの例の図解である。
【図１２６Ｃ】活動タイプによる活動の分類を含む活動要約インターフェースの例の図解である。
【図１２７Ａ】活動タイプによる活動の分類を含む活動要約インターフェースの例の図解である。
【図１２７Ｂ】活動タイプによる活動の分類を含む活動要約インターフェースの例の図解である。
【図１２７Ｃ】活動タイプによる活動の分類を含む活動要約インターフェースの例の図解である。
【図１２８Ａ】活動タイプによる活動の分類を含む活動要約インターフェースの例の図解である。
【図１２８Ｂ】活動タイプによる活動の分類を含む活動要約インターフェースの例の図解である。
【図１２８Ｃ】活動タイプによる活動の分類を含む活動要約インターフェースの例の図解である。
【図１２９Ａ】活動タイプによる活動の分類を含む活動要約インターフェースの例の図解である。
【図１２９Ｂ】活動タイプによる活動の分類を含む活動要約インターフェースの例の図解である。
【図１２９Ｃ】活動タイプによる活動の分類を含む活動要約インターフェースの例の図解である。
【図１３０Ａ】活動タイプによる活動の分類を含む活動要約インターフェースの例の図解である。
【図１３０Ｂ】活動タイプによる活動の分類を含む活動要約インターフェースの例の図解である。
【図１３０Ｃ】活動タイプによる活動の分類を含む活動要約インターフェースの例の図解である。
【図１３１Ａ】活動タイプによる活動の分類を含む活動要約インターフェースの例の図解である。
【図１３１Ｂ】活動タイプによる活動の分類を含む活動要約インターフェースの例の図解である。
【図１３１Ｃ】活動タイプによる活動の分類を含む活動要約インターフェースの例の図解である。
【図１３２Ａ】活動タイプによる活動の分類を含む活動要約インターフェースの例の図解である。
【図１３２Ｂ】活動タイプによる活動の分類を含む活動要約インターフェースの例の図解である。
【図１３２Ｃ】活動タイプによる活動の分類を含む活動要約インターフェースの例の図解である。
【図１３３Ａ】活動タイプによる活動の分類を含む活動要約インターフェースの例の図解である。
【図１３３Ｂ】活動タイプによる活動の分類を含む活動要約インターフェースの例の図解である。
【図１３３Ｃ】活動タイプによる活動の分類を含む活動要約インターフェースの例の図解である。
【図１３４Ａ】活動タイプによる活動の分類を含む活動要約インターフェースの例の図解である。
【図１３４Ｂ】活動タイプによる活動の分類を含む活動要約インターフェースの例の図解である。
【図１３４Ｃ】活動タイプによる活動の分類を含む活動要約インターフェースの例の図解である。
【図１３５Ａ】活動のパートナとともに活動を追跡するためのインターフェースの例の図解である。
【図１３５Ｂ】活動のパートナとともに活動を追跡するためのインターフェースの例の図解である。
【図１３５Ｃ】活動のパートナとともに活動を追跡するためのインターフェースの例の図解である。
【図１３５Ｄ】活動のパートナとともに活動を追跡するためのインターフェースの例の図解である。
【図１３６Ａ】ユーザと他者の活動を比較するためのインターフェースの例の図解である。
【図１３６Ｂ】ユーザと他者の活動を比較するためのインターフェースの例の図解である。
【図１３６Ｃ】ユーザと他者の活動を比較するためのインターフェースの例の図解である。
【図１３７Ａ】活動の競争のインターフェースの例の図解である。
【図１３７Ｂ】活動の競争のインターフェースの例の図解である。
【図１３８Ａ】活動の競争のインターフェースの例の図解である。
【図１３８Ｂ】活動の競争のインターフェースの例の図解である。
【図１３９Ａ】ユーザの活動に対する褒賞および達成通知の例の図解である。
【図１３９Ｂ】ユーザの活動に対する褒賞および達成通知の例の図解である。
【図１４０Ａ】ユーザの活動に対する褒賞および達成通知の例の図解である。
【図１４０Ｂ】ユーザの活動に対する褒賞および達成通知の例の図解である。
【図１４１】チーム指向目標に向かう進捗度を追跡するための情報を表示しているインターフェースの例の図解である。
【図１４２】第１の目標期間の開始を示すための通知の例の図解である。
【図１４３】アプリケーションおよびデバイス設定インターフェースの例の図解である。
【図１４４】アプリケーションおよびデバイス設定インターフェースの例の図解である。
【図１４５】本発明のウエアラブル・デバイス・アッセンブリの代替実施態様の斜視図である。
【図１４６Ａ】ＰＣＢ部材が接続された脊柱部材の側面図である。
【図１４６Ｂ】プラグ部材が取り付けられた脊柱部材の斜視図である。
【図１４６Ｃ】ＰＣＢ部材およびプラグ部材が取り付けられた脊柱部材の平面図である。
【図１４６Ｄ】接着部材を露出させるためにプラグ部材が取り外されたＰＣＢ部材および脊柱部材の平面図である。
【図１４６Ｅ】可撓性クランプを有するＰＣＢ部材および脊柱部材の部分斜視図である。
【図１４６Ｆ】ＰＣＢ部材の平面図である。
【図１４７Ａ】プラグ部材の斜視図である。
【図１４７Ｂ】プラグ部材の斜視図である。
【図１４８Ａ】第１の可撓性部分に位置決めされた第１のプラグ部材の部分斜視図である。
【図１４８Ｂ】第２の可撓性部分に位置決めされた第２のプラグ部材の部分斜視図である。
【図１４９】ＰＣＢ部材およびプラグ部材が取り付けられた脊柱部材の側面図である。
【図１５０】プラグ部材および外部包み込み部材を示したウエアラブル・デバイス・アッセンブリの断面図である。
【図１５１】本発明のＵＳＢコネクタの代替実施態様惜示した斜視図である。
【図１５２】図１５１のＵＳＢリードを示した斜視図である。
【図１５３】図１５２のＵＳＢリードの部分断面斜視図である。
【図１５４】図１５１のＵＳＢコネクタの部分断面図である。
【図１５５】ＵＳＢコネクタの下側斜視図である。
【図１５６Ａ】本発明の代替実施態様に従った留めメカニズムの第２の受け側部材およびスペーサ部材の正面および背面の斜視図である。
【図１５６Ｂ】本発明の代替実施態様に従った留めメカニズムの第２の受け側部材およびスペーサ部材の正面および背面の斜視図である。
【図１５７】図１５６Ａ〜図１５６Ｂの第２の受け側部材の斜視図である。
【図１５８】図１５６Ａ〜図１５６Ｂの第２の受け側部材の側面図である。
【図１５９】図１５６Ａ〜図１５６Ｂの第２の受け側部材の立面図である。
【図１６０】図１５６Ａ〜図１５６Ｂのスペーサ部材の端面図である。
【図１６１】本発明の代替実施態様に従った留めメカニズムの第２の受け側部材およびスペーサ部材の概略斜視図である。
【図１６２】図１６１の第２の受け側部材の斜視図である。
【図１６３】図１６１の第２の受け側部材の平面図である。
【図１６４】明瞭のためにスペーサ・プレートを取り除いた図１６１のスペーサ部材の端面図である。
【図１６５】明瞭のためにスペーサ・プレートを取り除いた図１６１のスペーサ部材の斜視図である。
【図１６６】代替留めメカニズムを有するウエアラブル・デバイス・アッセンブリの代替実施態様の斜視図である。
【図１６７】図１６６に示されている留めメカニズムの第１の突出部材の斜視図である。
【図１６８】図１６６に示されている留めメカニズムの第２の受け側部材の後方斜視図である。
【図１６９】図１６６に示されている留めメカニズムの第２の受け側部材の後方立面図である。
【図１７０】代替留めメカニズムを有するウエアラブル・デバイス・アッセンブリの代替実施態様の斜視図である。
【図１７１】図１７０の代替留めメカニズムの斜視図である。
【図１７２】図１７１の代替留めメカニズムの分解斜視図である。
【図１７３】図１７０〜図１７２に示されている代替留めメカニズムの第２の受け側部材の端面図である。
【図１７４】代替入力ボタンを有するウエアラブル・デバイス・アッセンブリの斜視図である。
【図１７５】入力ボタンの作動ポストを示した図１７４のウエアラブル・デバイス・アッセンブリの脊柱部材の斜視図である。
【図１７６】入力ボタンの部分分解斜視図である。
【図１７７】脊柱部材によって支持される入力ボタンの構成要素の部分部斜視図である。
【図１７８】入力ボタンの部分断面図である。
【図１７９】一例の物理的な活動競争インターフェースの図解である。
【図１８０Ａ】試合データの同期およびステータス・メッセージの受信のためのユーザ・インターフェースの例の図解である。
【図１８０Ｂ】試合データの同期およびステータス・メッセージの受信のためのユーザ・インターフェースの例の図解である。
【図１８０Ｃ】試合データの同期およびステータス・メッセージの受信のためのユーザ・インターフェースの例の図解である。
【図１８１Ａ】試合データの同期のためのユーザ・インターフェースの追加の例の図解である。
【図１８１Ｂ】試合データの同期のためのユーザ・インターフェースの追加の例の図解である。
【図１８１Ｃ】試合データの同期のためのユーザ・インターフェースの追加の例の図解である。
【図１８１Ｄ】試合データの同期のためのユーザ・インターフェースの追加の例の図解である。
【図１８１Ｅ】試合データの同期のためのユーザ・インターフェースの追加の例の図解である。
【図１８１Ｆ】試合データの同期のためのユーザ・インターフェースの追加の例の図解である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下の本発明の多様な例示的実施態様の説明においては、それの一部を形成する添付図面を参照するが、それらは、本発明の態様を実施することができる多様な例示的デバイス、システム、および環境を図解の手段として示す。理解されるものとするが、このほかの特定の部品のアレンジメント、例示的なデバイス、システム、および環境が利用されることもあり、構造および機能上の修正が本発明の範囲から逸脱することなく行なわれることもある。また、この明細書内においては、本発明の多様な例示的特徴および要素の記述に『上面』、『底面』、『正面』、『背面』、『側面』およびこれらに類似する用語が使用されることがあるが、これらの用語は、これの中で、たとえば図の中に示された例示的な向きに基づいて便宜上使用されているに過ぎない。この明細書内のいかなる用語も、構造の特定の３次元的な向きを本発明の範囲内に含めるために求めていると解釈されるべきでない。
【００１１】
本発明の態様の一般的な説明
本発明は、運動競技機能を有するウエアラブル電子デバイス・アッセンブリを提供する。１つの例示的な実施態様においては、ウエアラブル電子運動競技デバイス・アッセンブリが、装着者に運動競技情報を伝える発光可能な部分を包含できる。それに加えて、ウエアラブル電子運動競技デバイスは、別のデバイスに（直接または間接的に）接続するべく構成されたデータ送信部分を含むことができる。１つの例においては、ウエアラブル電子運動競技デバイスがＵＳＢコネクタおよびストレージ・デバイスを含み、データの送信および受信のためにそれを別のデバイスのＵＳＢポートに接続することができる。
【００１２】
１つのアレンジメントにおいては、ウエアラブル電子運動競技デバイスが、ウエアラブル電子運動競技デバイス・アッセンブリの両端を互いに固定するコネクタとして作用するべく構成できるＵＳＢストレージ・デバイスを含むことができる。ＵＳＢデバイスは、キャリアに接続され、一例の実施態様においてはそれがリストバンドになる。
【００１３】
電子ウエアラブル・デバイス・アッセンブリは、さらに、中でコントローラを支持するハウジング部分を含むことができる。このコントローラは、電源および回路等の関連付けされた構成要素を有している。コントローラには、３軸加速度計を含む多様なセンサを機能的に関連付けすることができる。ハウジングは構造的構成を有しており、それにおいてハウジングは、耐水性はもとより耐衝撃性である。
【００１４】
１つまたは複数のアレンジメントにおいては、コントローラが、デバイスの機能を強化する特定の特徴を有するユーザ・インターフェースを利用できる。たとえば、パフォーマンス・データを表示すること、またはそのほかの形でユーザに伝えることが可能なインジケータ・システムを含むことができるディスプレイをウエアラブル電子運動競技デバイス・アッセンブリが含むことができる。ディスプレイは、ＬＣＤスクリーン、一連のＬＥＤライトからなるディスプレイ、ＬＥＤグラフィカル・ユーザ・インターフェースおよびこれらの類を包含できる。ディスプレイ上に表示されるデータは、取り外しできない内蔵メモリ内、または取り外し可能なＵＳＢストレージ・デバイス内にストアできる。それに加えて、ウエアラブル電子運動競技デバイスのＵＳＢデバイスをコンピュータに差し込むことができ、それにおいてはその先の処理、表示、および検討のために、パフォーマンス・データを自動的にリモート・サイトまたはモバイル・デバイスにアップロードすることが可能である。デバイスを、データ転送動作を開始するべくユーザが促されるように構成することもできる。またデバイスが、ほかのモバイル・デバイスまたはリモート・ウェブサイトとの汎用無線通信の能力を有するようにもできる。
【００１５】
それに加えて、ウエアラブル運動競技デバイスは、ユーザの胸の上（たとえば、胸部ストラップ）、ユーザの手首の周囲、ユーザの腕の周囲、ユーザの頭の上、ユーザの足首または大腿部の周囲、およびこれらの類を含むユーザの身体の多様な場所に装着することができる。
【００１６】
１つの例示的な実施態様においては、ディスプレイが、ディスプレイおよびインジケータ・システムを含むことができる。インジケータ・システムは、デバイス・アッセンブリを装着しているユーザの活動のレベルに対応する情報を表示できる。インジケータ・システムは、情報を提供するべく選択的に発光可能な複数の発光素子を含むことができる。複数の発光素子のそれぞれは、複数の色で発光させることができる。ディスプレイおよびインジケータ・システムは、別々に、または協働して動作してユーザに合図を表示することができる。
【００１７】
追加の例示的な実施態様においては、デバイスが、多様なユーザに適応させるべくデバイスのサイズ調整が可能なスペーサ部材を含むことができる。
【００１８】
さらなる追加の例示的な実施態様においては、デバイスが、モバイル・デバイスおよびリモート・ウェブサイトとインタラクションして強化された経験をユーザに提供することができる。
【００１９】
本発明の具体的な例
以上、本発明の態様を包括的に説明したが、以下の詳細な説明は、図面と併せて、本発明の例に従った運動競技パフォーマンス監視システムおよび方法のより一層の詳細例を提供する。当業者は当然に理解されるものとするが、以下の記述は本発明の例の説明を構成するものであって、いかなる形においても本発明の限定として解釈されるべきではない。
【００２０】
概して図１は、運動競技パフォーマンス監視およびフィードバック・システム１を利用する者を開示しており、本発明の１つの例示的な実施態様においてそれは、運動競技機能を有するウエアラブル・デバイス・アッセンブリ１０を含む。より詳細について後に説明するとおり、ウエアラブル・デバイス・アッセンブリ１０は、それに関連付けされた、３軸加速度計等のセンサを有し、それにおいてデバイス１０は、ユーザの運動競技活動または全般的な活動を監視する能力を持つ。図１に示されているとおり、運動競技パフォーマンス監視およびフィードバック・システム１は、靴に担持されるか、またはその中に埋め込まれるもの等の追加のモジュールまたはセンサ２をはじめ、モバイル・デバイス３も含むことができる。理解されるものとするが、望ましい場合には、心拍数モニタを含むそのほかのタイプのセンサおよびデバイスをシステム１が採用することは可能である。より詳細を後述するとおり、ウエアラブル・デバイス１０を含むシステム１の多様な構成要素は、互いに無線通信してユーザの運動競技パフォーマンスまたは全般的な活動の記録および監視を行なうことができる。さらに理解されるであろうが、運動競技パフォーマンスまたは全般的な活動の記録および監視にウエアラブル・デバイス１０だけが利用されることがあり得る。運動競技パフォーマンス・データまたは全般的な活動は、多様な各種のパラメータ、メトリクス、または生理学的特性を含むことが可能であり、それには、限定ではないが、速度、距離、移動歩数、およびエネルギ消費、たとえばカロリー、心拍数、および発汗検出等が含まれる。その種のパラメータは、ユーザの活動に基づいてユーザが稼いだ活動ポイント（たとえば、しばしばこの中で『ＡＰ』と呼ばれる）または通貨を用いて表現されることがある。
【００２１】
靴ベースのセンサ２は、電源、磁気センサ素子、マイクロプロセッサ、メモリ、送信システム、およびそのほかの適切な電子デバイスを含む多様な電子構成要素を有することができる。センサ２は、１つの例示的な実施態様において、図１に示されているとおり、ユーザの靴にマウントされる。センサ２は、システムのそのほかの構成要素と併せて使用されて、運動競技パフォーマンスのパラメータの中でも特に速度および距離等のデータを記録する。センサ２は、米国特許出願公開第２００７／０００６４８９号、同２００７／００１１９１９号、および同２００７／００２１２６９号の中に開示されているセンサとすることが可能である。これらの米国特許出願公開文献は、参照によりこれに援用されてこれの一部をなす。またセンサ２は、参照によりこれに援用されてこれの一部をなす米国特許出願公開第２０１０／００６３７７８号および同２０１０／００６３７７９号に開示されているような、ユーザに関連付けされた追加のデータを収集する力センサ・アレイの形式をとることも可能である。モバイル・デバイスは、スマートフォンまたはそのほかのタイプのポータブル・ディスプレイ・デバイスとすることができる。ウエアラブル・デバイス・アッセンブリ１０は、衣服ベースのセンサまたはランニング競争またはそのほかの運動競技競争等のイベントに関連付けされたセンサを含むそのほかのタイプのセンサとのインタラクションおよび通信を行なうこともできる。
【００２２】
図２〜図６に、図１のウエアラブル・デバイス・アッセンブリ１０の各種の図を図解する。ウエアラブル・デバイス・アッセンブリ１０は、概して、ハウジング１２、コントローラ１４、入力ボタン１６、ディスプレイ１８、およびインジケータ・システム２０を含む。コントローラ１４が、電源、センサ、および関連回路を含む多様な関連構成要素を有すること、および／またはそれらと機能的に接続されることが理解される。図２Ａは、より大型のインジケータ・システム２０を有する代替デバイス１０を開示している。デバイス１０の構造を最初に説明し、それに続いて当該デバイスの動作ならびに当該デバイスおよび関係システムによって提供される追加のユーザ経験の説明を行なう。
【００２３】
ハウジング１２は、リストバンド等のウエアラブル・バンドの形式であり、概して、電源用のコンパートメントを有する内部の脊柱部材２２（図６‐９）、外部包み込み部材２４、および留めメカニズム２６またはラッチ部材２６を含む。特定の例示的な実施態様においては、ハウジング１２が、デバイス１０のサイズを調整する１つまたは複数のスペーサ部材２８を含むことがあるが、それについては詳細な考察を後述する。
【００２４】
さらに図２‐６に示されているとおり、ウエアラブル・デバイス・アッセンブリ１０は、形状において環状または概して円筒であり、この図解的な例においては、ユーザの手首の周囲への装着のために構成される。ウエアラブル・デバイス・アッセンブリ１０は、本発明からの逸脱を伴うことなく、このほか、長円形、楕円形、八角形、矩形、およびこれらの類といった多様な形状で形成される可能性がある。またデバイス１０が、人への取り外し可能な取り付け、またはほかの衣服への組み込みが可能なクリップまたはそのほかのデバイスに取り付けられるべく構成される可能性もある。ウエアラブル・デバイス・アッセンブリ１０およびハウジング１２は、概して平坦な部分および側面に沿って丸み付けまたは面取りされたエッジを含むことができる。例示的な実施態様においては、面取りされたエッジをハウジング１２の１つの側面にのみ含めることができる。ハウジングの両端は、留めメカニズム２６を介して互いに結合するべく構成される。１つまたは複数のアレンジメントにおいては、ウエアラブル・デバイス・アッセンブリ１０のハウジング１２の外向きの、または外方に面する側面が滑らかなテクスチャを含み、内方に面する側面（たとえば、装着者の身体と接触する）が摩擦特徴を含むことができる。１つの例においては、ウエアラブル・デバイス・アッセンブリ１０の内方に面する側面を畝織りとし、摩擦を高めてユーザの手首またはそのほかの身体部位周囲における滑りを防止することができる。テクスチャは、内方の側面全体にわたって均一にすること、または不均一にすることができる。たとえば、ハウジングの両端に形成される留めメカニズムから次第にテクスチャが離れるに従って、畝織りまたはそのほかのテクスチャがより明確になるようにできる。ほかのアレンジメントにおいては、テクスチャがウエアラブル・デバイス・アッセンブリ１０の外方の側面にも追加されること、および内方の側面が滑らかになることもある。テクスチャの多様な組合せおよび構成を使用することができる。さらにほかの実施態様においては、ハウジング１２が、デバイス１０の内径上に吸汗性部材またはウィッキング要素を組み込むことができる。
【００２５】
図７‐９に示されているとおり、内部の脊柱部材２２は、実質的に硬直な部分および特定の可撓性のある部分またはゾーンを有する部材である。脊柱部材２２は、さらにこの中に説明があるとおり、概してコントローラ１４の構成要素を支持する。脊柱部材２２は、多様な構成要素が取り付けられたシャーシ部材であると考えることができる。脊柱部材２２は、全体として曲線的な構成を有し、外部表面３０および内部表面３２を有する。脊柱部材２２は、第１の遠位端３６と第２の遠位端３８の間に延びる中間部分３４を有する。中間部分３４は、中央部分または中央セグメント４０をはじめ、第１のセグメント４２および第２のセグメント４４を有する。中間部分３４は、さらに、中央部分４０の一方の端を第１のセグメント４２に接続する第１の可撓性ゾーン４６または部材および中央部分４０の他方の端を第２のセグメント４４に接続する第２の可撓性ゾーン４８または部材を有する。可撓性ゾーン４６、４８は、それらのゾーンにおいてより容易な撓りを脊柱部材２２に、および全体的なデバイスに提供するが、第１のセグメント４２および第２のセグメント４４、および中央部分４０は、硬直なゾーンまたは実質的に硬直なゾーンと考えられる。例示的な実施態様においては、可撓性ゾーン４６、４８を可撓性ヒンジ・ゾーンと考えることができ、概して凹面形状の湾曲されたセグメントである。したがって、可撓性ゾーンは、中央部分またはベース部分を有し、そのベース部分から離れる方向に部材の対が延び、それにより内向きに湾曲された部分を画定する。湾曲されたセグメントは、凹面構成のベースまたは中央部分において、可撓性ゾーン４６、４８の可撓特性を向上させる厚さが薄くなった部分を有する。したがって、脊柱部材２２は、その長さ（たとえば、硬直な中央部分、硬直な第１および第２のセグメント）に沿って全体的な厚さまたは第１の厚さを有するが、可撓性ゾーンがより薄い第２の厚さ『ｔ』を有しており、脊柱部材２２および全体的なハウジング１２の可撓特性を補助する。特に、可撓性ゾーンのベース部分は、硬直な中央部分および硬直な第１および第２のセグメントより薄い厚さを有する。より詳細を後述するとおり、可撓性ゾーン４６、４８は、脊柱部材２２によって支持されている構成要素が中立軸にもっとも近くなることを補助しつつ、デバイス１０がユーザの手首に装着されるとき、またはユーザの手首から取り外されるとき等においてデバイス１０が撓められる際の応力を最小化する。
【００２６】
図７‐９に示されているとおり、中間部分３４の第１のセグメント４２は第１の窪みコンパートメント５０を有し、中間部分３４の第２のセグメント４４は第２の窪みコンパートメント５２を有する。これらのセグメントは、曲線的な構成を有する。窪みコンパートメント５０、５２は、コントローラ１４に関連付けされた電源を受け入れるべく寸法設定されている。例示的な実施態様においては、図７Ａおよび７Ｂに示されているとおり、窪みコンパートメント５０、５２が、最初に、チクソモールド成型された金属部材５５等の金属筐体から形成される。１つの例示的な実施態様においてはチクソモールド成型された部材が利用されるが、任意のキャスト金属部材、ダイキャスト部材、または任意の金属射出成型部材等のこのほかの部材も使用することが可能である。金属カバーまたは金属キャップの形式の閉被部材もまた、以下に述べるとおり備えられ、電源のための金属筐体が提供される。バッテリまたは複数バッテリ１４２のための金属筐体を形成することは望ましく、この筐体は、完全なチャンバを形成しないが、実質的にバッテリを取り囲むことができる突き合わせ金属部材を含み得ると理解されるものとする。理解されるであろうが、チクソモールド成型されるコンパートメントを最初に形成することが可能であり、それにおいては、チクソモールド成型されたコンパートメントの上に脊柱部材２２の残りの部分が形成される。脊柱部材の部分は、コンパートメント５０、５２の底部分を画定するチクソモールド成型された部材の上に形成できる。コンパートメント５０、５２は、さらに、後述するバッテリ端子または接点を受け入れる対の開口５９を有する。窪みコンパートメント５０、５２は、一般的に、あるいは互いに関してサイズが多様化し得る。したがって、窪みコンパートメント５０、５２が、増加された容量を有するより大きな電源を収容するべく増加されたサイズを有することはあり得る。その種の特徴については、より詳細を後述する。
【００２７】
中間部分３４は、さらに、外部表面３０の直近のコントローラ１４のそのほかの構成要素をはじめ、ディスプレイ１８およびインジケータ・システム２０を、後述するとおり、支持する。脊柱部材２２は、インジケータ・システム２０を上に支持する面取りされたエッジを有することができる。脊柱部材２２は、コントローラの構成要素を脊柱部材２２に固定的に取り付ける接着剤またはねじファスナ等の留めメカニズムを受け入れる特定の開口を有する。第１の遠位端３６および第２の遠位端３８は、留めメカニズム２６およびオプションのスペーサ２８を支持する。
【００２８】
１つの例示的な実施態様においては、コンパートメント５０、５２の形成を助けるチクソモールド成型された部材５５がマグネシウムから作られ、脊柱部材２２の残りの部分は、部材５５の上に形成されるポリプロピレン材料から作られる。理解されるものとするが、脊柱部材２２をはじめ、バッテリの筐体のためにそのほかの材料を使用することは可能である。
図２、３、６、および１９に示されているとおり、外部包み込み部材２４は、脊柱部材２２の周囲に位置決めされ、コントローラ１４、ディスプレイ１８、およびインジケータ・システム２０を包み込む。１つの例示的な実施態様においては、外部包み込み部材２４が熱可塑性エラストマ部材であり、より詳細は後述するが、射出成型プロセスを用いて形成される。したがって、外部包み込み部材２４は、環状の形状を維持しつつ、回復力に富む弾性を有する。外部包み込み部材２４は、概して丸みのある外部表面５６および概して平坦な内部表面５８を有し、デバイス１０の内径を画定する内部部分およびデバイス１０の外径を画定する外部部分を有すると考えることができる。外部表面５６は、実質的に大きな半径を有し、それが湾曲を形成するが、殆どは平坦な見掛けになる。側面エッジは、外部表面より小さい半径を有し、面取りされた側面エッジは、さらに小さい半径を有する。外部包み込み部材２４の表面は、協働してデバイスの多様な構成要素を収容する内容積を形成する一方、最小限の断面寸法を維持する。外部包み込み部材は、さらに、面取りされた側面エッジ６０を有する。インジケータ・システム２０は、面取りされた側面エッジ６０の直近に位置決めされる。理解されるものとするが、望ましい場合にはハウジング１２が、各側面エッジ上に面取りされたエッジを有することは可能である。外部包み込み部材２４は、コントローラ１４とのインタラクションのための入力ボタンに適応させた開口６２を有する。外部包み込み部材２４は、ディスプレイ１８の視認に適応させた第１の領域６４、およびインジケータ・システム２０の視認に適応させた第２の領域６６を有する。理解されるものとするが、第１の領域６４は、ディスプレイ１８によって投影される合図を、外部包み込み部材２４の第１の領域６４を通して見ることが可能となるように構造および寸法が設定される。さらにこれも理解されるものとするが、第２の領域６６は、インジケータ・システム２０によって投影される合図を、外部包み込み部材２４の第２の領域６６を通して見ることが可能となるように構造および寸法が設定される。外部包み込み部材２４は、暗い見掛けを提供する着色剤を含むことができる。着色剤の量は、外部包み込み部材２４によって包み込まれる構成要素が見えないようにコントロールされる。しかしながら、ディスプレイ１８およびインジケータ・システム２０が付勢されると、光が容易に外部包み込み部材２４を通って投影され、かつ視覚的に知覚される。たとえば、１つの例示的な実施態様においては、外部包み込み部材が、特定パーセンテージの着色剤を伴った半透明の熱可塑性エラストマになる。外部包み込み部材２４は、さらに、概して透明であるが、特定量の黒色に着色された材料によって提供される濃淡を有すると考えることもできる。この構成においては、外部包み込み部材２４内の内蔵構成要素が概して見えないが、ディスプレイ１８および／またはインジケータ・システム２０が付勢されると、発光部材が、外部包み込み部材２４を通して明瞭に見える。したがって、内蔵構成要素が裸眼を介して見えることはないが、ディスプレイおよび／またはインジケータ・システムは、付勢されたときに外部包み込み部材を通じて見ることが可能になる。さらに、ディスプレイおよびインジケータ・システムのうちの一方が常に可視であり、ディスプレイおよびインジケータ・システムのうちの他方が、付勢時にのみ可視となるようにデバイス１０を構成することができる。たとえば、ディスプレイは常に可視として時刻の表示等を行ない、インジケータ・システムは付勢時にのみ可視となるようにできる。さらにこれも理解されるものとするが、外部包み込み部材２４をクリアな材料とすること、または多様な各種の着色剤または複数の着色剤を含むことはできる。特定の色は、デバイス１０が、特定タイプの用途またはイベントのために特別に設計されている旨を示すことができる。第１の領域６４および第２の領域６６は、透明に構成できる。例示的な実施態様においては、これらの領域がより暗い色に着色され、ディスプレイ１８およびインジケータ・システム２０の発光がそれを通過する。理解されるものとするが、それに代えて、ディスプレイ１８およびインジケータ・システム２０を見るための開口を第１の領域６４および第２の領域６６に提供することは可能である。外部包み込み部材２４の内部表面５８は、脊柱部材２２によって支持されている電源の場所の直近に第１の開口６８および第２の開口７０を有する。第１の開口６８は、留め具によって第１の開口６８の上に固定される第１のキャップ７２または閉被部材によって覆われ、第２の開口７０は、留め具によって第２の開口７０の上に固定される第２のキャップ７４または閉被部材によって覆われる。第１のキャップ７２および第２のキャップ７４は、金属材料から形成され、金属バッテリ・コンパートメント５０、５２と協働して後述する電源のための金属筐体を提供する。外部包み込み部材２４は、多様なポリマ、プラスチックまたはゴム、熱可塑性エラストマ部材、熱可塑性ウレタン部材、液体シリコン部材、およびゴム複合材料、およびそのほかの成型可能な弾力性のある部材、および／または合成材料、たとえばネオプレーン、プラスチック、テキスタイル、金属、および／またはこれらの組合せを含む多様な材料から構成できる。１つまたは複数の例においては、この材料が熱可塑性ポリウレタンおよび／または熱可塑性ゴムを含むことができる。使用される材料は、ウエアラブル・デバイス・アッセンブリ１０によって形成されるループのサイズを、アッセンブリ１０の破断または破壊を伴うことなく大きくできるような何らかの柔軟性を提供することもできる。より詳細を後述するとおり、脊柱部材２２およびそれの上に支持されている構成要素上に付着促進剤を使用して、外部包み込み部材２４の付着を補助することができる。脊柱部材２２および外部包み込み部材２４については、後述するデバイス１０の形成のプロセスの説明時にさらに詳細を説明する。
【００２９】
図６および１０‐１１に示されているとおり、留めメカニズム２６またはラッチ部材２６は、概して第１の突出部材９０および第２の受け側部材９２を含む。第１の突出部材９０は、ハウジング１２の第１の端部の直近に位置決めされており、第２の受け側部材９２は、ハウジング１２の第２の端部の直近に位置決めされている。理解されるものとするが、望ましい場合には部材９０、９２をハウジング１２の反対側の端部に配置することは可能である。第１の突出部材９０は、データ転送のための入力／出力部材９４を組み込んでおり、例示的な実施態様においては実質的に硬直な本体９６を有するＵＳＢコネクタ９４の形式をとる。ＵＳＢコネクタ９４は、硬直な本体９６の上面に埋め込まれた複数のリード９８を含む。リード９８は、コントローラ１４と機能的に接続されるコネクタを有する。図１０Ｃに示されているとおり、さらに第１の突出部材９０は、硬直な本体９６の概してＵＳＢリード９８の反対側の底面に位置決めされる窪み１００を有する。底面の窪み１００は、係合表面１０２を画定する。
【００３０】
図６および図１１Ａ‐Ｆに示されているとおり、第２の受け側部材９２は、それの中に開口１０４を画定し、枢動部材１０６を支持する。枢動部材１０６は、フィンガ部分１０８を有しており、フィンガ部分１０８をラッチ位置に向けてバイアスするばね１１０を含んでいる。さらに枢動部材は、フィンガ部分１０８を動かしてラッチ位置から離す押し下げ可能なボタン１１２を含む。第２の受け側部材９２は、さらに、ピン部材１２０のペアを、開口１０４とは反対側の端に有する。ピン部材１２０は、傾斜付き、または湾曲されたカム表面１２２を有する。ピン部材１２０の直径に沿ってスロット１２４が画定されている。
【００３１】
さらに図１１Ａ‐Ｆに示されているとおり、第１の突出部材９０は、第２の受け側部材９２内に受け入れられ、実施態様においてはそれを脊柱部材２２の１つの端に接続することができる。最初は、フィンガ部分１０８が枢動されて、ラッチ位置から離れる側にバイアスされている。フィンガ部分１０８が窪み１００内を通ると、ばね１１０によってフィンガ部分１０８が、窪み１００内に、したがってラッチ位置にバイアスされる。それによりデバイス１０が閉位置になり、それにおいてはフィンガ部分１０８が係合表面１０２に当接してデバイス１０を閉じた環状の構成に維持することが可能になる。例示的な実施態様においては、留めメカニズム２６が伝統的なＵＳＢコネクタ９４を組み込んでいるが、ほかのタイプの通信のための接続構成もまた採用可能であることが理解されるものとする。たとえばデバイス１０は、マイクロＵＳＢコネクタ、ファイヤワイヤ（Ｆｉｒｅｗｉｒｅ）ポート、１６ピン・ピット、またはそのほかのタイプの物理接触ベースの接続を利用すること、あるいは無線または無接触通信インターフェース、たとえばワイファイ（Ｗｉ‐Ｆｉ）、ブルートゥース（Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ）、近距離無線通信、ＲＦＩＤ、ブルートゥース・ロー・エナジー（Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ  Ｌｏｗ  Ｅｎｅｒｇｙ）、ジグビー（Ｚｉｇｂｅｅ）、またはそのほかの無線通信テクニックのためのインターフェース、もしくは赤外線またはそのほかの光学通信テクニックのためのインターフェースを含むことができる。さらに理解されるものとするが、デバイス１０は、完全にＵＳＢコネクタ９４等のデータ転送部材から、または完全に無線通信を介して、または無線通信および多様なタイプのプラグイン通信両方の組合せを介して通信およびデータ転送を行なうべく構成することが可能である。
【００３２】
図１０Ａ‐１０Ｃは、ＵＳＢコネクタ９４の追加の図を開示している。ＵＳＢコネクタ９４は、よりクリーンであり、より審美的に満足を与える構成を提供する一方で操作性を維持する構造的特徴を有する。従来的なＵＳＢコネクタにおいては、リードが不均一に離隔され、形状において矩形であり、リードのそれぞれの端が整列されていない。図１０Ａに示されているとおり、ＵＳＢコネクタ９４のリード９８は、硬直な本体９６を横切る距離にわたり均一に離隔されている。それに加えてリード９８は、硬直な本体９６の上面１１４に関して窪められている。それに加えて硬直な本体９６は、等間隔で配置される丸み付きの開口１１６を画定し、それにおいて開口１１６の端は整列されている。リード９８は、開口１１６によって露出される。硬直な本体９６の上面１１４に関してリード９８が窪められていることから、各リード９８は隆起したリブ１１８を有し、それが硬直な本体９６の上面１１４の直近まで延びている。例示的な実施態様においては、リード９８が型の中に配置され、リード９８の周囲に材料が射出成型されて一様かつ整列された丸み付きの開口１１６を有する硬直な本体が形成される。その種の構造は、強化されたＵＳＢコネクタ９４を提供する。
【００３３】
デバイス１０は、円周サイズを変更することができ、それによりデバイス１０は、より小さい、およびより大きいループ構成を画定してユーザの、たとえば異なる手首サイズに適応することが可能である。このためハウジング１２は、図１２‐１３に示されているとおり、スペーサ部材２８または延長部材または要素２８を組み込むことができる。理解されるものとするが、単一のスペーサ部材２８が使用されることもあり、あるいは複数のスペーサ部材２８が使用されることもあり、またはまったく使用されないこともあり、まったく使用されない場合にはデバイス１０が、単に、ハウジング１２の端に接続されたラッチ・メカニズムだけを有する。スペーサ部材２８は、ハウジング１２の一端および留めメカニズム２６の受け側部材９２の一端と協働してデバイス１０の円周サイズを増加する。スペーサ部材２８は、留めメカニズム２６の受け側部材９２上に位置決めされているピン部材１２０のペアを受け入れるべく寸法設定された開口１３２のペアを一端に有する本体１３０を有する。本体１３０は、開口１３２の直近において回転爪１３４を支持している。回転爪１３４は、湾曲されたカム表面１３５およびバイアスばね１３６を有する。回転爪１３４は、図１２Ｂに示されている留め具およびカバー・プレートによって、概して本体１３０の中心位置に固定される。回転爪１３４は、概して、その中心位置周りに回動可能である。本体１３０の他端は、受け側部材９２のピン部材１２０に類似するカム表面１３８を有するピン部材１３７のペアを支持している。図１１Ｆおよび図１３から認識できるとおり、スペーサ部材２８の使用時には、スペーサ部材２８のピン部材１３７がハウジング１２の端部にある開口内に受け入れられて固定される。ハウジング１２のこの端部は、その種のピン部材１３７を受け入れるべく対応する構造を有している。留めメカニズム２６の受け側部材９２上のピン部材１２０が、スペーサ部材２８の本体１３０上のペアの開口１３２内に挿入される。このため、受け側部材９２上の傾斜付きのカム表面１２２が回転爪１３４上のカム表面１３５に係合すると、回転爪１３４が回転して（明瞭のためカバー・プレートが取り外された図１２Ｃの矢印Ａ）ピン部材１２０をさらに開口１３２内に挿入することが可能になる。ピン部材１２０上のスロット１２４が回転爪１３４と整列すると回転爪１３４の両端がスロット１２４内に受け入れられ、それによってスペーサ部材が留めメカニズム２６の受け側部材９２に固定される（図１１Ｆおよび１３参照）。理解されるものとするが、デバイス１０からスペーサ部材２８の取り外しを希望するときに回転爪１３４を回転するためのアクセス孔を備えることは可能である。これも理解されるものとするが、複数のスペーサ要素２８を使用してサイズを大きくすること、またはスペーサ要素２８を取り外してサイズを小さくすることができる。スペーサ部材２８の長さは多様であり、いくつかの場合においては、５から１０ｍｍの範囲とすることができる。１つの例においては、スペーサ要素２８の長さを各８ｍｍとすることができる。別の例においては、スペーサ部材２８の長さを６ｍｍとすることができる。さらにこれも理解されるものとするが、伸張要素２８が使用されない場合には、受け側部材９２上のピン部材１２０がハウジング１２の端部と協働してそこに固定される。例示的な実施態様においては、スペーサ要素２８が、本体上に熱可塑性部材が位置を占めるプラスチック本体というように、ハウジングと類似の構造を有することができる。ピン部材１２０は、本体内への金属インサートの部分とすることができる。特定の例示的な実施態様においては、スペーサ部材を利用した場合にデバイス１０の内径が約１４７ｍｍから２２１ｍｍまで変更可能になる。
【００３４】
デバイス１０は、ハウジング１２によって支持されているコントローラ１４を有する。コントローラ１４は、概して、回路、プロセッシング・ユニット、データ・ストレージ・メモリ、コネクタ、およびそのほかのこの分野で理解されているとおりの周知の構成要素を含む多様な構成要素を有するプリント回路基板１４０を含む（図４３）。コントローラ１４は、さらに、バッテリ・パック（１つまたは複数）またはバッテリ１４２の形式の電源１４２、アンテナ・アッセンブリ１４４、およびセンサ・アッセンブリ１４６を含んでいる。コントローラ１４は、聴覚情報を伝えるためのスピーカ等のそのほかの構成要素を有することも可能である。図４３は、コントローラのブロック図を、それに関連付けされた追加の構成要素とともに開示しており、より詳細な説明を以下に述べる。
【００３５】
図１４は、プリント回路基板（ＰＣＢ部材）１４０の概略図を示している。例示的な実施態様においては、ＰＣＢ部材１４０が可撓性回路部材になる。ＰＣＢ部材は、多様な領域またはセクションを有しており、その上に多様な構成要素を支持している。ＰＣＢ部材は、さらに中央領域１４０ａを有し、それにディスプレイ１８およびインジケータ・システム２０が機能的に接続される。またＰＣＢ部材は、可撓性領域１４０ｂも有し、位置においてそれは、脊柱部材２２の可撓性ゾーン４６、４８に対応することになる。この中に述べられているこのほかの構成要素もまた、ＰＣＢ部材１４０に接続される。図１５および１６に示されているとおり、ＰＣＢ部材１４０は、脊柱部材２２の周囲に被着されて、マウントされる。脊柱部材２２へのＰＣＢ部材の固定的な取り付けには留め具を使用することができる。理解されるものとするが、ＰＣＢ部材の中央領域１４０ａは、接続されたときに脊柱部材２２の中央部分３４に対応する。ＰＣＢ部材１４０は、可撓性ゾーン４６、４８の輪郭を含む脊柱部材２２の輪郭に概して従う。したがって、可撓性領域１４０ｂが脊柱部材２２の可撓性ゾーン４６、４８に位置決めされ、概して表面対表面係合する。この構成は、中立軸の直近でＰＣＢ部材が動くことを可能にし、デバイス１０が撓められたときのＰＣＢ部材への応力を最小化する。
【００３６】
前述したとおり、ＰＣＢ部材１４０は、コントローラ１４の多様な構成要素を支持している。たとえばＰＣＢ部材１４０はアンテナ・アッセンブリ１４４およびセンサ・アッセンブリ１４６を支持している。ＰＣＢ部材は、さらに、データ・ストレージ・メモリ構成要素を支持している。データ・ストレージ・メモリは、センサ・アッセンブリからの入力を受け入るだけでなく、ＵＳＢコネクタ９４からの入力も受け入れる。コントローラ１４によってストアされるデータは、ＵＳＢコネクタ９４を介してコンピュータ等の別のデバイスに、さらにコンピュータを介してリモート・サイトにも転送することが可能である（図４４）。
【００３７】
ＰＣＢ部材１４０によって支持されているアンテナ・アッセンブリ１４４は、ほかのモバイル・デバイスとの通信を補助する。したがってデバイス１０は、モバイル・デバイスとの無線通信の能力を有し、１つの例示的な実施態様においては、コントローラ１４がブルートゥース（Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ）無線通信を利用する。したがって、コントローラ１４がブルートゥース（Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ）無線を有してアンテナ・アッセンブリ１４４を利用することができ、それにおいてはデバイス１０が、モバイル・デバイスと無線通信することができる。理解されるものとするが、デバイス１０は、その種の無線通信のために必要とされるそのほかの構成要素も装備している。その種の通信のさらなる例については、より詳細を後述する。
【００３８】
前述したとおり、ＰＣＢ部材１４０は、その上においてセンサ・アッセンブリ１４６を支持している。センサ・アッセンブリ１４６は、複数の各種センサを包含できる。例示的な実施態様においては、センサ・アッセンブリ１４６が、３軸加速度計の形式の加速度計を包含する。より詳細をこの中で説明しているとおり、センサ１４６は、デバイス１０を装着しているユーザの活動に対応する動きを検出する。理解されるものとするが、システム１および／またはコントローラ１４は、ここで説明するとおり、望ましい場合には、そのほかのセンサも含むことができる。たとえば、ユーザによって利用されるシステム１は、デバイス１０と通信する靴ベースのセンサを利用できる。またユーザが、デバイス１０との通信が可能な衣服ベースのセンサを有することもできる。さらに、センサ・アッセンブリ１４６が心拍数センサを含むことができることも理解されるものとする。心拍数センサは、望ましければ胸部にマウントされるセンサとすることが可能である。理解されるものとするが、心拍数センサを、ユーザの手首の直近の心拍数を検出するセンサ等のようにデバイス１０のハウジング１２内に組み込むこともできる。そのほかの、ＧＰＳセンサ等のセンサを利用することも可能である。追加のセンサをデバイス１０内に組み込むこともできる。１つの例示的な実施態様においては、センサがジャイロスコープ・センサを含むことができる。センサは、マイクロ電気機械システム（ＭＥＭＳ）タイプのジャイロスコープ・デバイスとすることができる。その種のセンサは、デバイス内のそのほかの加速度計等のセンサと協働して強化された機能およびケイパビリティの提供をはじめ、検知されるユーザの動きのさらなる差別化の提供ができる。
【００３９】
ここで説明しているとおり、コントローラ１４は、バッテリ１４２の形式で電源１４２を含んでいる。理解されるものとするが、設計において単一のバッテリ１４２を利用することは可能である。その種の設計は、可撓性回路部材がデバイス１０に関連付けされた追加の構成要素を支持する追加のエリアを有することを可能にできる。しかしながら例示的な実施態様においては、電源１４２がバッテリ１４２のペアを利用する。図６および２０から認識できるとおり、バッテリ１４２は、曲線的または湾曲された構成を有し、概して硬直な部材である。バッテリ１４２は、湾曲された平坦な表面を画定する。例示的な実施態様においては、デバイス１０がバッテリ１４２のペアを利用する。第１のバッテリ１４２が脊柱部材２２の第１の窪みコンパートメント５０内に位置決めされ、第２のバッテリ１４２が脊柱部材２２の第２の窪みコンパートメント５２内に位置決めされる。これらのバッテリ１４２は、概して窪み５０、５２の深さに対応する厚さを有する。バッテリ１４２は、脊柱部材２２の内部表面３２と概して面一になる。理解されるものとするが、バッテリ１４２は、コントローラ１４と機能的に接続されて、デバイス１０に電力を提供する。図２０に示されているとおり、バッテリ１４２は、それに関連付けされた弾力性のあるブーツ部材１４８を有している。ブーツ部材１４８は、丸み付き突出部１４９のペアを有し、バッテリ１４２のバッテリ接点１５０が、丸み付き突出部１４９の上に接着されている。バッテリは、窪みコンパートメント５０、５２内に位置決めされ、それにおいては接点１５０がコンパートメント５０、５２内の開口５９を通って延びてＰＣＢ部材１４０と係合し、デバイス１０に電力を提供する。キャップ７２、７４が脊柱部材２２に締め付けられると、丸み付き突出部１４９および接点１５０がＰＣＢ部材１４０に当接して弾力的に挟み込まれ、強化された導電性接続を提供する。理解されるものとするが、各バッテリ１４２が弾力性ブーツ部材１４８を利用する。追加の例示的な実施態様においては、バッテリ接点の結合に導電性のエポキシ部材を使用できる。バッテリ１４２およびそれぞれの窪みコンパートメント５０、５２の全体的なサイズは、バッテリ容量および再充電が必要となるまでのデバイスの寿命を増加するためにはより大きくなるというように多様である。認識されるものとするが、硬直なバッテリ１４２は、脊柱部材２２の、より硬直な第１のセグメント４２および硬直な第２のセグメント４４内にマウントされる。脊柱部材２２の可撓性ゾーン４６、４８が、セグメント４２、４４およびバッテリ１４２の可撓性ゾーン４６、４８周りのヒンジ状の枢動を可能にし、全体的に可撓性のあるハウジング１２およびデバイス１０を提供する。
【００４０】
図２‐６および図１６‐１９に示されているとおり、デバイス１０は、デバイス１０の動作を補助する押し下げ入力ボタン１６含むことができる。図１７および１８から認識できるとおり、入力ボタン１６は、コントローラ１４と機能的に接続され、ハウジング１２によってディスプレイ１８に概して隣接して支持されている。ユーザは、ハウジング１２の外部包み込み部材２４を通って延びる入力ボタン１６を介して入力ボタン１６にアクセスできる。入力ボタン１６は、２段階射出成型プロセスを使用して一体形成される硬直なベース部材７６および可撓性キャップ７８を有する。入力ボタン１６によって、コントローラ１４とのインタラクションが可能なタクト・スイッチを支持する内部チャンバ７９が画定される。硬直なベース部材７６は、第１のツール表面８２を画定する上側リング８０および可撓性キャップ７８に隣接し、第２のツール表面８６を画定する下側リング８４を有する。デバイス１０の形成プロセスの間に、脊柱部材２２および支持されている構成要素の周囲に外部包み込み部材２４が射出成型されるときに、第１のツール表面８２および第２のツール表面８６がきつい表面対表面係合でツールと係合する。この係合は、射出成型材料が入力ボタン１６の内部チャンバ７９内に流れ込み、入力ボタン１６の適正な動作を妨げることを防止する。入力ボタン１６を介して提供される入力からのデバイス１０の動作については、より詳細を後述する。
【００４１】
図２および１５および１６に示されているとおり、ディスプレイ・システム１８またはデバイス１０のディスプレイ１８は、ハウジング１２によって支持されており、コントローラ１４と機能的に接続されている。ディスプレイは、デバイス１０またはハウジング１２の発光可能な部分と考えることができる。ディスプレイ・システム１８は、一連の個別の発光素子または、例示的な実施態様におけるＬＥＤライト１５２等のように発光部材を含むことができる。ＬＥＤライトは、アレイで形成し、中央位置においてＰＣＢ部材１４０に機能的に接続することができる。ＬＥＤライト１５２は、個別の離散的なＬＥＤライト１５２の発光を多様に組み合わせることによって単語、文字、数字、記号、およびこれらの類が作り出せるように配することができる。たとえばＬＥＤライト１５２を、指定数の行および列を有するマトリクス構成で配することができる。ハウジング１２の外部包み込み部材２４は、ＬＥＤライト１５２を囲い込み、保護する。この中に述べられているとおり、外部包み込み部材２４は、それの光が外部包み込み部材２４を通して可視となるように第１の領域６４（図１９）を有しており、ＬＥＤライトを発光させるＬＥＤライト１５２の位置に対応する（代替実施態様においては、第１の領域６４を透明または実質的に透明にすることができる）。理解されるものとするが、第１の領域は、個別かつ離散的であるとすることができる。たとえば、発光領域のそれぞれを外部包み込み部材２４の非透過性または不透明部分によって囲い込み、ＬＥＤライト１５２のそれぞれからの光が混ざり合わないようにすることができる。ディスプレイ・システム１８は、ウエアラブル・デバイス・アッセンブリ１０の全周の一部だけに延びることができる。たとえば、図２に図解されているとおり、ディスプレイ・システム１８は、留めメカニズム２６とは反対側のデバイス１０のトップ部分または中央部分を占める。ディスプレイ・システム１８のサイズ（たとえば、個別のＬＥＤライトの数、ライトの行および列の数、全体的な幅または長さ）は、一度に表示されるデータの最大量、使用されるフォントおよび／または文字のサイズ、および／またはこれらの組合せに基づいて決定できる。１つの例においてはディスプレイ・システム１８が、５行×２０列のＬＥＤライト１５２から構成され、それにおいては各行をウエアラブル・デバイス・アッセンブリ１０の長さ方向と実質的に平行にすることができる。それに加えて、またはそれに代えて、全体の（たとえば、デバイス・アッセンブリ１０の外向きに面する表面の）外周囲を１７４から１８２ｍｍまでの範囲とすることができる。これも理解されるものとするが、ディスプレイ１８は、デバイス１０がブルートゥース（Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ）通信等の無線接続を介してモバイル・デバイスと通信していることを示すライト部材を含むことができる。
【００４２】
同様に図２および１５および１６に示されているとおり、デバイス１０のインジケータ・システム２０は、ハウジング１２によって支持されており、コントローラ１４と機能的に接続されている。インジケータ・システム２０は、全体的なディスプレイ１８の一部または構成要素であると考えることができる。デバイス１０のディスプレイ・システムは、第１のディスプレイおよび第２のディスプレイを有すると考えることができる。理解されるものとするが、インジケータ・システム２０は、ディスプレイ１８と併せた、またはディスプレイ１８とは完全に切り離された動作および発光が可能である。インジケータ・システム２０は、複数の追加の発光素子１６０または発光部材１６０を含むことができ、例示的な実施態様においてはそれらもまたＬＥＤライトの形式をとることができる。発光部材１６０は、コントローラ１４と機能的に接続され、ＰＣＢ部材１４０によって支持される。インジケータ・システム２０は、概してハウジング１２の側面エッジに位置決めされる。１つの特定の例においては、インジケータ・システム２０が一連の２０個の発光素子１６０を含むことができる。オプションとして、ウエアラブル・デバイス・アッセンブリ１０のハウジング１２の両方の側面エッジに沿って発光素子１６０を並べることができる。例示的な実施態様においては、これらの発光素子１６０もまた、概して直線構成で位置決めすることができる。インジケータ・システム２０の発光素子１６０は、ディスプレイ・システム１８のライト１５２と異なる形状にすることができる。形状、サイズ、またはそのほかの見掛けの属性における相違によりユーザは、伝えられる情報のタイプを識別することが可能になる。発光素子１６０は、たとえば、ウエアラブル・デバイス・アッセンブリ１０のハウジング１２の面取りされた側面エッジ６０のうちの１つまたは複数の上に直線に並べてユーザによる容易な視認を可能にできる。ウエアラブル・デバイス・アッセンブリ１０の側面またはエッジが丸み付きになる例においては、装着時に（たとえば、デバイス１０が装着されるユーザの手首またはそのほかの身体部位から離れる方向に面する）光が見えるように丸み付きのエッジの外側の湾曲部に発光素子１６０を位置決めすることができる。ディスプレイ１８のライト１５２の構成と同様に、外部包み込み部材２４は、インジケータ・システム２０の発光素子１６０の位置に対応する場所に第２の領域６６（図１９）を有する。インジケータ・システム２０の発光部材から投影される光は、第２の領域６６内の外部包み込み部材２４を通じて見ることができる（代替実施態様においては、第２の領域６６を透明または実質的に透明にすることができる）。１つまたは複数のアレンジメントにおいては、発光素子１６０によって作られる照明の見掛けを、外部包み込み部材２４の対応する部分のサイズ、形状、透過性、およびそのほかの見掛けの属性によって定義できる。たとえば、実際の発光素子１６０が円形（たとえば、円形の電球）であるとしても、外部包み込み部材２４の矩形の透過性領域の照明に使用し、それによって矩形のインジケータを作り出すことができる（たとえば、図２Ａ参照）。インジケータ・システム２０の複数のライト１６０は、デバイス・アッセンブリ１０の円周の部分の周りに延びることができる。１つの例においては、インジケータ・システム２０の複数のライト１６０がディスプレイ１８の長さと概して同じ長さに延びる。インジケータ・システム２０とディスプレイ１８の複数の多様なライトの間の間隔もまた類似にできる。別の例においては発光部材１６０が円周の約半分を巻いて延びていることがあり、ほかの例においてはインジケータの発光部材１６０が円周の約３分の１を巻いて延びていることがある。さらに別の例においては、発光部材１６０がウエアラブル・デバイス・アッセンブリ１０の全周の４分の３を巻いて延びていること、または実質的に全周に延びていることがある。これも理解されるものとするが、インジケータ・システムを構成する複数のライト１６０をグループ化し、それにおいてインジケータ・システムが異なるセグメントを有することはできる。インジケータ・システム２０の異なるセグメントは、より詳細を後述するとおり、異なる構成で照明できる。各発光素子１６０は、ディスプレイの別々の個別セグメントと考えることもできる。理解されるものとするが、ディスプレイ１８およびインジケータ・システム２０の構成から、ディスプレイ１８が第１の方向において光の投影を行ない、かつインジケータ・システム２０が第２の方向２０において光の投影を行ない、それにおいて第１の方向は第２の方向と異なるとすることができる。１つの例示的な実施態様においては、第２の方向が概して第１の方向を横切るとすることができる。これも理解されるものとするが、ディスプレイの発光部材は、発光可能な特性を提供するこのほかの多様な形式および構造をとることが可能である。
【００４３】
図３９‐４２は、本発明の態様に従ったウエアラブル・デバイス・アッセンブリを作り出すためのモールディング・プロセスを図解した概略図である。図３９において、ウエアラブル・デバイス・アッセンブリ１０の脊柱部材２２の作成に第１の型１７０を使用できる。ここで説明しているとおり、脊柱部材２２の構造的特徴は、ウエアラブル・デバイス・アッセンブリ１０の多様な電子および非電子構成要素の取り付け、挿入、および嵌め合いを可能にする。脊柱部材２２は、型１７０内に射出される熱可塑性材料等の可塑性材料から成型できる。可撓性ゾーン等のいくつかの部分において脊柱部材２２をより薄くし、それらの領域において可撓性を提供することができる。それとは対照的に、バッテリを支持するセグメント等のほかの部分は、より多くの硬直性を提供するべくより厚くすることができる。それに加えて、回路および発光素子（たとえばＬＥＤ）等の電子構成要素をより硬直な部分に取り付けて破損を防止できる。その後に続き、前述したとおりのそのほかの構成要素を脊柱部材２２に組み付けることができる。たとえば、バッテリ・パック１４２、回路、ディスプレイ１８、およびインジケータ・システム２０を脊柱部材２２に組み付けることができる。
【００４４】
さらに図４０に示されているとおり、多様な構成要素のうちの特定のものを支持している組み付け済みの脊柱部材２２を、続いてその先の射出成型のためのインサート・コア１７２に被着させるか、またはそれに装填することができる。その後、内径または内側部分を脊柱部材２２上に射出成型することができる。図４１および４２においては、続いて成型後のアッセンブリが外径型１７４内に挿入され、ウエアラブル・デバイス・アッセンブリ１０の外径または外側部分を成型して、ハウジング１２の外部包み込み部材２４を完全に形成することができる。その後、デバイス・アッセンブリ１０をインサート・コア１７２から取り外すことができる。
【００４５】
理解されるものとするが、図１‐６に示されているデバイス１０等のデバイスの形成に追加のプロセスを利用することは可能である。例示的な実施態様においては、脊柱部材２２を形成するプロセスが、最初にバッテリ・コンパートメントの形成を含む。図７Ａ、図７ｂ、図８Ａ、および図８Ｂから認識できるとおり、型が提供され、それにおいてチクソモールド成型プロセスを介してマグネシウムが型内に射出されてチクソモールド成型された部材５５が形成される。マグネシウムのチクソモールド成型された部材５５は、金属のバッテリ・キャップ７２、７４（図２）と協働してバッテリ１４２のための実質的に金属の筐体を提供する。ここで述べているとおり、そのほかの金属成型プロセスを使用することは可能である。チクソモールド成型された部材５５は、形成後に型内に配置され、それにおいて材料が型内に射出されて脊柱部材２２が形成される。チクソモールド成型された部材５５の周囲に材料がオーバーモールドされ、それにおいて特定の量の射出された材料が部材５５の内表面にわたって広がる（図７‐８）。理解されるものとするが、型は、脊柱部材２２の実質的に硬直な部分、脊柱部材２２の可撓性ゾーン４６、４８のための構成をはじめ、そのほかの、この中に述べられているところのデバイス１０の多様な構成要素を受け入れ、マウントし、あるいはそのほかの形で支持する構造を組み込むべく設計される。例示的な実施態様においては、脊柱部材２２の残りの部分を形成するべくチクソモールド成型された部材５５の上から射出される材料はポリプロピレンである。
【００４６】
脊柱部材２２が形成されると、追加の構成要素が脊柱部材２２に接続される。たとえば、脊柱部材２２の１つの端部に、ラッチ・メカニズムまたはスペーサ要素のうちのいずれか１つと協働することになる接続構造を接続することができる。さらに理解されるものとするが、前述した特徴を有するＵＳＢコネクタ９４が形成される。図１０Ａ‐１０Ｃから認識できるとおり、スタンピング・プロセス等を通じて形成された隆起したリブ１１８を有するＵＳＢリード９８が備えられる。リード９８が型の中に配置され、その状態で可塑性射出成型された材料がリード９８の周りに形成され、リード９８の周りに硬直な本体９６が形成される。理解されるものとするが、型は、丸み付きの開口１１６が形成され、その中でリード９８が等間隔で離隔され、かつ垂直に整列するように設計される。リード９８は、丸み付きの開口の中に窪められるが、隆起したリブ１１８が硬直な本体９６の上面１１４の直近まで延びている。また型は、ＵＳＢコネクタ９４の硬直な本体９６内に窪み１００を形成するべく設計される。形成されると、ＵＳＢコネクタ９４が脊柱部材２２の端部に接続され、リードの端部をコントローラに接続する準備が整う（図９）。
【００４７】
構成要素が取り付けられた脊柱部材２２が続いて型内に挿入されて、デバイスの内径部分がオーバーモールドされる。熱可塑性エラストマ材料が型内に射出されてハウジング１２の内側部分が形成される。理解されるものとするが、付着促進剤が使用されることもあり、それにおいて付着促進剤は、熱可塑性エラストマ材料のオーバーモールディングに先行して脊柱部材２２の内側表面に塗布される。付着促進剤は、脊柱部材２２への熱可塑性エラストマ材料の接着の強化を補助する。１つの例示的な実施態様においては、３Ｍカンパニ（３Ｍ  ｃｏｍｐａｎｙ）から販売されている３Ｍプライマ（３Ｍ  Ｐｒｉｍｅｒ）９４が付着促進剤として使用される。これも理解されるものとするが、型は、バッテリ１４２を受け入れる窪みコンパートメント５０、５２と連通する開口がハウジング１２の内側部分に備えられるように設計される。
【００４８】
その後、脊柱部材に追加の構成要素を取り付ける準備が整う。図１５および１６から認識できるとおり、コントローラ１４のＰＣＢ部材１４０は、必要な回路、そのほかの電気構成要素、アンテナをはじめ、必要とされる、３軸加速度計を含むセンサを伴って形成される。それに加えて、ディスプレイ１８およびインジケータ・システム２０の構成要素もまた、ＰＣＢ部材１４０に接続される。さらに理解されるものとするが、入力ボタン１６が２段階射出成型プロセスによって形成され、それにおいては硬直なベース部材と可撓性キャップが一体的に接続される（図１７‐１８）。入力ボタンもまた、ＰＣＢ部材１４０に接続される。ＰＣＢ部材１４０は、脊柱部材２２に接続される。ＰＣＢ部材１４０は、脊柱部材２２上に被着され、脊柱部材２２の可撓性ゾーン４６、４８も含めて概して表面対表面係合で脊柱部材の輪郭に倣う（図６、１５、１６）。ＰＣＢ部材１４０は、脊柱部材２２に固定的に取り付けられる。この中で述べているとおり、この構成は、撓みからの応力が最小化される、より中立な軸の提供を補助する。ＵＳＢコネクタ９４のリードの端もまた、ＰＣＢ部材１４０上にはんだ付けされる。バッテリ１４２は、バッテリ・コンパートメント内に挿入される（図１９‐２０）。バッテリ・コンパートメント５０、５２の開口５９を通って隆起した接点が位置決めされ、それにおいて接点がプリント回路基板上の受け側の接点に合わさる。バッテリ閉被部材はねじファスナ（図２）を介してデバイスの内側部分に固定的に取り付けられ、それにおいてバッテリ接点が、ＰＣＢ部材１４０と関連付けされた合わせ接点に当接してバイアスされる。
【００４９】
この中間アッセンブリが、その後、追加のオーバーモールディング・プロセスのための追加の型に挿入される。型には、入力ボタン１６の第１のリング表面８２および第２のリング表面８６と係合して、熱可塑性エラストマ材料が入力ボタン１６の内側部分に移動することを防止するツールが含まれている（図１７‐１８）。熱可塑性エラストマ材料が型の中に射出されて外部包み込み部材２４の構成が完成する。１つの例示的な実施態様においては、脊柱部材２２がポート開口３８０を有する管構造を含み、それにおいては材料がその管構造を通って射出されて外部包み込み部材２４の外側部分を形成する。図１９Ａに示されているとおり、ポート開口３８０は、バッテリ・コンパートメント５２の傾斜付き表面に備えられ、脊柱部材２２を通る管構造と連通している。適切な型部材の中に配置された後、ポート開口３８０を通じて射出材料が射出され、それが型内を流れて外部包み込み部材２４の外側部分を形成する。理解されるものとするが、ポート開口３８０は、バッテリ・コンパートメント内または脊柱部材２２上のそのほかの場所のいずれにも配置することができる。さらにポート開口３８０が、複数のポート開口を含むこともできる。このようにして、脊柱部材２２上において支持されている多様な構成要素が、外部包み込み部材２４内に包み込まれる。熱可塑性エラストマ材料が流れて入力ボタン１６の側方表面と係合するが、それにおいては材料のそれ以上の移動がツールによって防止される（図６参照）。このオーバーモールディング・プロセスの完了後は、ラッチ・メカニズムの受け側部分および、望ましければスペーサ要素を取り付けることが可能である（図２、３、および１９）。その種の構成においては、理解されるものとするが、ハウジング１２が容易に撓んでユーザの手首にデバイスを配置することが可能になる。デバイス１０は、脊柱部材２２の可撓性ゾーン４６、４８において撓み、それにおいては硬直なセグメントがマウントされた上にバッテリ１４２とともに移動することが理解されるものとする。外部包み込み部材２４の弾性特性は、その種の枢動を容易に可能にする一方、脊柱部材２２によって支持されている構成要素を保護するに充分な構造を提供する。
【００５０】
デバイス１０が、このようにして形成され、動作のための準備が整う（図２）。動作およびそのほかのユーザ経験については後述する。
【００５１】
本発明のデバイス１０は、多数の代替構造および構成を有する。たとえば、図２１‐３８は、ハウジング１２、コントローラ１４、ディスプレイ１８、およびインジケータ・システム２０の多様な構成要素の追加の実施態様を開示しており、デバイス１０内においてそれらを利用すること、および前述したデバイス１０の特徴と組み合わせることが可能である。
【００５２】
図２１Ａ‐Ｄは、本発明のデバイス１０とともに使用することが可能な脊柱部材およびバッテリの代替実施態様の略図的な側面図を図解している。類似の参照番号を用いて類似の構造を参照することができる。脊柱部材２２ａは、複数の可撓性ゾーン４６ａ、４８ａを、硬直な、または実質的に硬直なセグメントまたはゾーン４２ａ、４４ａとともに有する。図２１Ａ‐Ｄは、脊柱部材２２ａのより薄い部分の形式の可撓性ゾーンを図解している。より薄い部分をより可撓性のある領域に対応させ、脊柱部材２２ａのより厚い部分を、より不撓性のエリアまたは硬直なゾーンに対応させることができる。理解されるものとするが、脊柱部材２２ａは、可撓性ゾーンの周りでより容易に撓むか、またはヒンジ状に枢動する。硬直なゾーン４２ａ、４４ａは、回路基板、発光システム、バッテリ・パック、およびそのほかの電子アッセンブリ等の不撓性の構成要素を安全にすることを可能にするべく、可撓性でなくすることができる。たとえば、硬直なゾーン４２ａ、４４ａは、それぞれバッテリ・パック１４２を含むことができる。それに加えて、またはそれに代えて、硬直なゾーン４２ａ、４４ａのうちの１つまたは複数が運動競技情報の処理、ストア、および／または検知のための回路を含むことができる。ディスプレイ構成要素は、バッテリを支持している硬直なゾーン４２ａ、４４ａの間に概して延びる追加の中央の硬直なゾーン内に配置することができる。硬直なゾーン４２ａ、４４ａは、デバイス・アッセンブリ１０のあらかじめ定義済みの量の拡張を少なくとも可能にするべく、限られた量の柔軟性を有することができる。
【００５３】
さらに図２１Ａ‐２１Ｂから認識できるとおり、バッテリ・パック１４２の長さを調整して、バッテリ容量を増加または減少させることができる。バッテリ・パック１４２の長さにおける変更に起因して、ディスプレイ構成要素、インジケータ・システム構成要素、またはそのほかのコントローラ構成要素の長さまたはそのほかの寸法が影響を受ける可能性もある。たとえば、バッテリ・パック１４２の長さが増加される場合には、ディスプレイまたはインジケータ・システムのサイズを減少させて補償することができる。同様に図２１Ｃ‐２１Ｄにおいては、バッテリ・パック１４２の厚さを修正して、バッテリ容量およびデバイス寿命を調整することができる。デバイスの長さではなく、その厚さを増加することによって、デバイス・アッセンブリ１０の長さに沿ったバッテリ・パック１４２の拡張がないことから、可撓性ゾーンのサイズを最大化することができる。しかしながら、厚さを増加することは、重さおよび／またはデバイスの円周を増加することにもなり得る。バッテリ１４２および硬直なセグメントまたはゾーン４２ａ、４４ａは、再充電が要求されるまでの活動の記録および情報の表示に適切な容量を有するデバイス１０を提供するべく協働的に寸法設定することができる。
【００５４】
図２２および２３は、本発明の代替実施態様に従ったコントローラの構成要素を開示している。類似の参照番号を用いて類似の構成要素を参照することができる。ＰＣＢ部材１４０は、コントローラ１４のそのほかの構成要素を支持している。またインジケータ・システム２０に、別々の発光部材コンパートメント１８０およびインジケータ・システムの発光部材の上に位置決めされるカバー部材１８２を提供することもできる。図２３Ａ‐Ｃに示されているとおり、ＰＣＢ部材１４０の上に、追加のカバー部材１８４を位置決めすることができる。理解されるものとするが、図２３Ａ‐Ｃに示されているとおり、コントローラを脊柱部材２２の上に被着し、固定的にそれに取り付けることが可能である。
【００５５】
図２４‐２７は、デバイス１０の代替実施態様のディスプレイ構成要素を開示している。図２４は、本発明の代替実施態様に従ったディスプレイの構成要素の分解図を開示している。類似の参照番号を用いて類似の構成要素を参照することができる。この実施態様におけるディスプレイ１８は、コントローラ１４のＰＣＢ部材１４０に機能的に接続され、脊柱部材２２にマウントされる複数の発光部材１５２を有する。シール部材１９０は、それを通り、かつ複数の発光部材１５２の周縁の周りに位置決めされるべく形作られた開口を有する。第１のキャップ部材１９２は、それを通る複数の開口を有し、複数の発光部材１５２の上に位置決めされる。これらの開口は、それぞれの発光部材に対応するべく位置決めされている。追加の透明カバー部材１９４のペアがキャップ部材１９２の上に位置決めされる。単一の透明カバー部材もまた利用が可能である。図２４から認識できるとおり、シール部材１９０、キャップ部材１９２、およびカバー部材１９４は、ディスプレイ１８の複数の発光部材１５２の上に位置決めされる。キャップ部材１９２は、シール部材１９０とカバー部材１９４の間にサンドイッチにされる。複数の発光部材１５２が発光すると、光がキャップ部材１９２の開口を通過し、透明カバー部材１９４を通して見ることができる。
【００５６】
図２５Ａおよび２５Ｂは、キャップ部材１９２をより詳細に開示している。キャップ部材１９２は、ディスプレイ１８の複数の発光部材１５２の上に位置決めされるべく構成される。キャップ部材１９２は、凸状の外側表面を有する。図２５Ｂは、図２５Ａに示されているキャップ部材１９２の裏面図を開示している。キャップ部材１９２は、ディスプレイ１８の複数の発光部材１５２の位置と概略で対応する複数の開口を有する。さらに図２６に示されているとおり、各開口は、キャップ部材１９２の裏面に延びるコラム１９６と連通している。図２６および２７に示されているとおり、各列１９６は、概して円錐台形の形状を有する。コラムの底部分は、ディスプレイ１８の発光部材１５２を完全に囲い込む寸法に設定される。図２６および２７から認識できるとおり、キャップ部材１９２は、複数の発光部材１５２の上に位置決めされ、それにおいては各発光部材１５２がキャップ部材１９２のそれぞれのコラム１９６内に位置決めされる。デバイス１０の外部包み込み部材２４は、発光部材が発光するときに外部包み込み部材２４を通って光を見ることができるように、キャップ部材１９２の上に位置決めされ、かつ構造化されて寸法設定される。図２７に示されるとおり、発光部材が発光するとき、円錐台形のコラム１９６は、開口および外部包み込み部材２４を通じてより集束された態様で光が指向されるように光の反射を補助する。理解されるものとするが、この実施態様における外部包み込み部材が開口を有することも可能であり、それにおいては透明カバー部材１９４がその開口を通過して延び、その開口を通じて発光部材を見ることができる。
【００５７】
図２８および２９は、追加の代替実施態様のディスプレイを示している。図２８においては、ディスプレイの複数の発光部材１５２の上に薄い透明カバー部材１９８が位置決めされている。複数の相互接続されたキャップを有するキャップ部材２００が、複数のライトの上に位置決めされる。各キャップは、それぞれの発光部材の上に嵌まり合うべく寸法設定される。また図２９は、複数の発光部材１５２の上で透明カバー部材２０２を利用するディスプレイを示している。複数の開口を有するキャップ部材２０４がカバー部材２０２の上に位置決めされる。
【００５８】
図３０は、ＵＳＢコネクタ９４の部分断面図を示している。ＵＳＢコネクタ９４は脊柱部材２２の遠位端に接続される。ＵＳＢコネクタは、複数のＵＳＢリード９８を有し、それにおいてＵＳＢリード９８は、その上にリブを含み、したがって、隆起した構成を有する。さらに図３０に示されているとおり、ＵＳＢリードは、脊柱部材２２を通って延び、コントローラ１４と機能的に接続されるコネクタに接続される。
【００５９】
図３１‐３３は、本発明のデバイス１０に使用することが可能な代替留めメカニズムを図解している。留めメカニズム３００は、デバイス１０のハウジング１２と機能的に関連付けすることが可能な協働構成要素を有する。留めメカニズム３００は、第１の突出部材３０２および第２の受け側部材３０４を概して有する。先の実施態様と同様に、留めメカニズムは、一方がデバイス・アッセンブリ１０のハウジング１２の１つの端に取り付けるべく構成され、他方がハウジング１２の受け側の端に接続するべく構成されたＵＳＢデバイスを組み込む。たとえば、図３１Ａおよび図３１Ｂに示されているとおり、第１の突出部材３０２に組み込まれているＵＳＢコネクタ３０６は、第２の受け側部材３０４に挿入可能である。ＵＳＢコネクタは、先の実施態様と構造において類似であり、複数のリードを有している。受け側部材３０４は、ＵＳＢコネクタ３０６のサイズおよび形状に対応する形状およびサイズを有する開口３０８またはスロットを含む。受け側部材３０４の開口３０８は、受け側部材３０４へのＵＳＢコネクタ３０６の挿入時にそれを確保するべく構成されたばね付勢されるラッチ３１０を含むことができる。開口３０８またはスロットは、長さ方向に受け側部材３０４全体を通って延びることができる。受け側部材３０４の長さは、ＵＳＢコネクタ３０６の全長より短くすることができる。１つの例においては、受け側部材３０４の長さをＵＳＢコネクタ３０６の長さの約２分の１または３分の１に対応させることができる。ばね付勢されるラッチ３１０は、受け側部材３０４の後方部分を通過して延び、受け側部材３０４内にＵＳＢコネクタ３０６が完全に挿入されると、ＵＳＢコネクタ３０６の１つまたは複数の部分と整列する。
【００６０】
図３２Ａは、受け側部材３０４の内部を図解している。ラッチ３１０は、ラッチ３１０をラッチ位置にバイアスするばね３１２周りに枢動する。またラッチ３１０は、フィンガ３１４およびラッチ３１０を付勢するためのボタン３１６も有する。ラッチ・フィンガ３１４は、ボタン３１６とは反対の方向に枢動する。ボタン３１６を押し下げることによって、フィンガ３１４がＵＳＢコネクタ３０６（図３１Ａ‐３１Ｂ）から外れ、受け側部材３０４からＵＳＢコネクタ３０６の取り外し／切り離しを可能にできる。
【００６１】
図３２Ｂは、受け側部材３０４のラッチ３１０と係合するべく構成されたＵＳＢコネクタ３０６の底面を図解している。ＵＳＢコネクタ３０６の底面は、係合表面３２０を画定する窪み３１８を有し、それにおいてラッチ３１０は、ＵＳＢコネクタ３０６が挿入されたときにその表面と係合するべく構成される。図解されているアレンジメントにおいては、窪み３１８が、ＵＳＢコネクタ３０６のＵＳＢコネクタ・リードとは反対側の面上にある。
【００６２】
ＵＳＢコネクタ３０６全体の長さより受け側部材３０４を短くできることから、ウエアラブル・デバイス・アッセンブリ１０のハウジングの端部は、受け側部材３０４内への挿入の後に露出されたままとなるＵＳＢコネクタ３０６の長さに等しい長さの開口を含むことができる。
【００６３】
図３３Ａ‐３３Ｄは、受け側部材３０４およびその先のウエアラブル・デバイス・アッセンブリ１０のハウジング１２の端部の受け側部材３０４が取り付けられた開口内にＵＳＢコネクタ３０６が挿入されるときのプロセスを図解している。図３３Ａにおいて、当初はフィンガ３１４がハウジング１２の開口内に突出するようにラッチ３１０をバイアスすることができる。ＵＳＢコネクタ３０６が受け側部材３０４の開口３０８内および追加の開口内に挿入されるとき（図３３Ｂに図解されているとおり）、フィンガ３１４の傾斜付き表面と接触するＵＳＢコネクタ３０６によってフィンガ３１４が下向きに強制されるようにできる。ＵＳＢコネクタ３０６が受け側部材３０４および開口内を進み、窪み３１８がラッチ３１０と整列するポイントまで挿入されると、図３３Ｄに図解されているとおり、ばねバイアスに起因してフィンガ３１４が窪み３１８内に突出し、係合表面３２０と係合することができる。この係合は、ＵＳＢコネクタ３０６と受け側部材３０４の間における堅固な接続を提供する。したがって、デバイス１０のハウジングの両端部の間に留めメカニズムが提供される。
【００６４】
図３４Ａおよび図３４Ｂは、ウエアラブル・デバイス・アッセンブリ１０のサイズを増加するために使用され、また図３１‐３３に示されている留めメカニズム３００とともに使用可能なスペーサ・アッセンブリまたは伸張要素を開示している。伸張要素もまた、ＵＳＢコネクタ３０６の部分を挿入して係合することができる開口３３６を含むことができる。たとえば図３４Ａ‐図３４Ｂは、ハウジング１２の開口３３４に嵌まり、それに接続するべく構成されたコネクタ部分３３２を有する伸張要素３３０を図解している。この接続は多様な形式をとることが可能である。たとえば、コネクタ部分３３２の形状を、開口３３４の形状およびサイズと整合させることができる。伸張要素の使用を容易にするため、受け側部材３０４を、ウエアラブル・デバイス・アッセンブリ１０の本体から取り外し可能に切り離しできるようにすることができる。その場合には受け側部材３０４とハウジング１２の端部の間に伸張要素３３０を挿入することができる。開口３３４および／またはコネクタ部分３３２に留め金またはそのほかのタイプの留めメカニズムを含めて、確実な取り付けを提供することもできる。伸張要素３３０の１つの端部は、ハウジング１２の端部の開口３３４と形状およびサイズが類似した開口３３６を含むことができる。これにより、ユーザが１つまたは複数の伸張要素の使用を希望した場合に、伸張要素３３０の開口３３６にＵＳＢコネクタ３０６を嵌めることが可能になる。図３４Ｂは、伸張要素３３０の挿入および受け側部分とのＵＳＢコネクタの接続時における全体的なデバイス・アッセンブリを図解している。
【００６５】
図３５‐３７は、フルサイズのＵＳＢコネクタに代えてマイクロＵＳＢコネクタが使用できる別の例の代替留めメカニズムを図解している。このアレンジメントにおいては、マイクロＵＳＢコネクタの形状にテーパーを付けて、マイクロＵＳＢコネクタと、ウエアラブル・デバイス・アッセンブリ１０の他端の受け側部分の間における係合の簡単化を補助できる。留めメカニズム３５０は、デバイスのハウジング１２と機能的に関連付けすることが可能な協働構成要素を有する。留めメカニズム３００は、第１の突出部材３５２および第２の受け側部材３５４を概して有する。
【００６６】
図３５Ａ‐Ｃに図解されているとおり、第１の突出部材３５２は、マイクロＵＳＢコネクタ３５６を支持する。マイクロＵＳＢコネクタ３５６は、マイクロＵＳＢコネクタ３５６の端部をウエアラブル・デバイス・アッセンブリ１０の受け側部材３５４に確保させるために使用できる金属ピン３５８を含むことができる。
【００６７】
図３６Ａおよび図３６Ｂは、受け側部材３５４の各種斜視図を図解している。図解されているとおり、受け側部材３５４は開口を有し、金属ピン３５８（図３５Ｂおよび図３５Ｃ）上にラッチするためのフック部材３６０がその中に支持されている。例示的な実施態様においては、ばね部材３６２を用いてフック部材３６０をバイアスし、かつそれが、ボタン３６４を押し下げることによってばねバイアスに抗して可動であるとすることができる。
【００６８】
図３７Ａ‐Ｅは、第１の突出部材３５２のマイクロＵＳＢコネクタ３５６が受け側部材３５４に接続される例示的なプロセスを図解している。マイクロＵＳＢコネクタ３５６が受け側部材３５４の開口内に挿入されるとき、フック部材３６０の傾斜付き表面が金属ピン３５８と係合し、ばね３６２の力に抗してそれが上向きに強制される。さらに開口内に挿入されると、フック部材３６０が金属ピン３５８を越え、ばね３６２がフックを下向きにバイアスしていることからフック部材３６０がピン３５８と係合し、ラッチ・メカニズムがラッチ・ポジションになる。ユーザは、ボタン３６４を押し下げて部材３５２、３５４の係合を解くことができる。
【００６９】
図３８Ａおよび３８Ｂは、伸張要素３７０を使用する図３５‐３７の留めメカニズム３５０を図解している。特に、受け側部材３５４は、ウエアラブル・デバイス・アッセンブリ１０のハウジング１２から取り外し可能に切り離すことができるので、伸張要素３７０等の伸張要素を、受け側部材３５４とウエアラブル・デバイス・アッセンブリ１０のハウジング１２の間に挿入できる。各伸張要素３７０は、受け側部材３５４を挿入して確保できる開口３７２を含むことができる。図３８Ｂは、マイクロＵＳＢコネクタ３５６および伸張要素３７０またはスペーサが挿入されたウエアラブル・デバイス・アッセンブリ１０を図解している。
【００７０】
理解されるものとするが、そのほかの代替留めメカニズムを利用してウエアラブル・デバイス・アッセンブリのハウジング１２の遠位端を解放可能に接続することは可能である。そのほかの構造には、干渉嵌め接続、フックおよびループ・ファスナ、またはそのほかのバックル・タイプの構成を含めることができる。ハウジング１２が恒久的な環状構成を有することは可能であるが、伸張される構成を有することは、ユーザが手首等の上にアッセンブリをフィットさせることを可能にする。
【００７１】
ここで説明し、示しているとおり、ウエアラブル・デバイス・アッセンブリ１０の多様な構成要素は、脊柱部材２２に接続され、かつそれによって支持されており、それにおいてエラストマ材料が構成要素の上に形成されてデバイス１０を図１および２に示されているとおりの最終的な形にする。図から認識できるように、留めメカニズム２６のラッチをはずしてデバイス１０をユーザの手首周囲に位置決めし、その後に続いて留めメカニズム２６をラッチ・ポジションにすることができる。ユーザは、望ましい場合には、デバイス１０を常時装着することが可能である。
【００７２】
ユーザによって装着されているとき、デバイス１０は、そのユーザの活動を追跡することができる。理解されるものとするが、デバイス１０のコントローラ１４は、コントローラおよびセンサに関連付けされ、センサ（１つまたは複数）によって検知されたデータを処理し、利用する特定のアルゴリズムを有している。理解されるものとするが、コントローラは、望ましい場合には、単一のアルゴリズムまたは複数のアルゴリズムを利用可能である。ユーザが掛かり合っている特定の活動のために特定のアルゴリズムを利用できる。またコントローラ１４を、センサによって検知されたデータに基づいて特定のアルゴリズムが自動的に選択されるように構成することも可能である。例示的な実施態様においては、付勢のための入力をデバイス１０に提供することが可能であり、それにおいてデバイス１０がユーザの活動の追跡を開始する。たとえば、３軸加速度計等のセンサは、ユーザの動きを検知することが可能であり、それにおいてはデバイス１０がその種の動きに関連付けされるデータを記録する。追跡される活動は、ユーザが歩いた歩数、ユーザによって消費されたエネルギ、またはそのほかのメトリクスまたはパラメータを含め、多様となり得る。追跡される特定のパラメータは、速度および距離、心拍数、またはそのほかのパラメータを含むことが可能である。センサ、アルゴリズム、および検知されたデータとともに追加の処理が採用されることもある。１つの例示的な実施態様においては、デバイス１０が加速度計によって測定されたデータをエネルギ消費に翻訳する伝達関数／アルゴリズムを利用し、それにおいては加速度が近似的な酸素動力学（燃焼されたカロリー）にマップされる。ディスプレイおよび／またはインジケータ・システムは、その種の活動を示す合図を示すことができる。デバイスは、また、ユーザに関連付けされたモバイル・デバイスと、またはフィットネスまたは健康関連の内容に向けられたサイト等のリモート・ウェブサイトと無線でインタラクションすることもできる。いずれかのあらかじめ決定済みの時点において、デバイスから別の場所にデータを転送することをユーザが望むことがある。図４４に示されているとおり、ユーザは、デバイス１０のラッチを解き、ＵＳＢコネクタ９４をコンピュータに差し込むことができる。それに応答してデバイス１０内にストアされたデータが、その先の処理および表示のために、ユーザのコンピュータおよび／またはリモート・サイトに転送されるようにすることができる。ユーザのコンピュータまたはリモート・サイトからデバイス１０上にデータをロードすることもできる。データ転送の開始がユーザに促されるようにデバイス１０および／またはコンピュータが構成されることもあり、あるいはデバイス１０がコンピュータのポートに差し込まれるとデータ転送が自動的に開始されることも可能である。その種のデータは、時間、活動の通貨、またはそのほかの変数に基づいたディスプレイまたはインジケータ・システムの発光といったデバイス１０の動作イベントをトリガするべく構成できる。デバイス１０がデータの同期および転送のためにコンピュータに差し込まれると、インジケータ・システムの同期プロセスを示す特定の発光部材が発光する。ＵＳＢコネクタ９４がユーザのコンピュータに差し込まれているときはデバイス１０のバッテリの充電も行なわれる。理解されるものとするが、デバイス１０は、データ転送および／またはデバイスの充電が無線および／または有線接続を介して可能となるように構成することもできる。たとえば、デバイス１０は、誘導充電を介したバッテリの再充電のために構成することができる。デバイス１０が別の適切なペアリング済みのデバイスを検知した場合に自動的にデータを無線転送するべくデバイス１０を構成することも可能である。同期プロセスが完了し、デバイス１０が充分に充電された後は、デバイス１０をコンピュータから取り外し、ユーザが再び装着し、活動の検出を開始するべく付勢することが可能になる。デバイスの動作に関連付けされたユーザ・インターフェースおよびユーザ経験については、詳細を後述する。いくつかのアレンジメントにおいては、インジケータ・システム（たとえば、インジケータ・システム２０）を第２のディスプレイとすることができる。インジケータ・システム２０およびディスプレイ１８は、互いに独立してコントロール可能であるとすることができる。
【００７３】
図４３は、ウエアラブル活動検出および追跡デバイス４３００の一例のブロック図である。デバイスは、インストラクションを実行し、そのインストラクションに従ってデバイス４３００のほかの構成要素をコントロールするべく構成されたメイン・コントローラまたはホスト・プロセッサ４３０１を含む多様な構成要素を含むことができる。デバイス４３００は、さらにデータおよびインストラクションをストアするための、ランダム・アクセス・メモリ（ＲＡＭ）４３０３、読出し専用メモリ（ＲＯＭ）４３０５、およびストレージ４３０７等の揮発性ならびに不揮発性メモリを含むメモリを含むことができる。それに加えて、デバイス４３００は、デバイス４３００に電力供給する１つまたは複数のバッテリ（図示せず）を充電するための充電構成要素４３０９を含むことができる。デバイス４３００は、さらに、多様な入力および出力アダプタ、およびそのほかの、周囲光センサ４３１１、ディスプレイ・アダプタ４３１３、加速度計４３１５、入力アダプタ４３１７を含む構成要素を含むことができる。周囲光センサ４３１１は、視認性のための１つまたは複数のディスプレイの輝度レベルの決定に使用できる。光センサ４３１１は、概略の時刻の決定にも使用できる。入力アダプタ４３１７は、ボタンの押し下げ、タッチ入力、スクロール・ホイール入力およびこれらの類を含む多様なタイプの入力を、デバイス４３００内に含まれる入力デバイスのタイプに応じて受信し、処理するべく構成できる。加速度計４３１５は、ウエアラブル・デバイスおよびデバイス装着時のユーザの動きを検出するための構成ができる。いくつかの例においては、加速度計４３１５を６軸加速度計とすることができる。心拍数センサ、温度センサ、湿度センサおよびこれらの類を含むそのほかのセンサもまたデバイス４３００内に含めることができる。
【００７４】
デバイス４３００による通信は、有線および無線接続手段を通じて行なうことができる。１つの例においては、デバイス４３００が、無線周波数送信を通じてほかのデバイスと無線通信するべく構成された無線構成要素４３１９を含むことができる。無線構成要素４３１９は、ブルートゥース（Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ）トランシーバ、ＲＦＩＤデバイス、Ｗｉ‐ＬＡＮトランシーバ、セルラ・トランシーバ、およびこれらの類および／またはこれらの組合せに対応すること、および／または専用プロセッサを含むことができる。ディスプレイ・アダプタ４３１３は、デバイスの１つまたは複数のディスプレイを、多様な活動情報、インタラクション情報、アラート、通知、およびこれらの類の伝達においてコントロールするべく構成できる。１つの例においては、ディスプレイ・アダプタ４３１３を、デバイス４３００の第１のディスプレイを、それの第２のディスプレイのコントロールと独立してコントロールするべく構成できる。さらにウエアラブル・デバイスは、グローバル・ポジショニング・システム（ＧＰＳ）構成要素４３２１等の場所決定構成要素を含むことができる。場所の決定は、セルラ・トランシーバ（たとえば、セルラ三角測量に基づいて）を含めたほかのデバイスを使用して行なうこともできる。この中で述べられている構成要素は、単一のデバイスに結合すること、または複数の構成要素にわたって分散させることができる。さらにまた、追加の、もしくは代替構成要素を使用して、追加の、もしくは代替機能を提供することもできる。
【００７５】
たとえば、デバイス１０は、日々の進捗目標インジケータを提供することができる。ユーザは、デバイス１０に、日中または２４時間の期間、またはそれより短い時間期間内にユーザが特定量の活動を完遂することとした目標をセットすることができる。デバイス１０は、日を通じたユーザの進捗度としてユーザの活動を検出し、記録する。検知した活動に基づいて、コントローラが、デバイス１０にセットされた目標に向けた進捗度に対応するインジケータ・システム上の発光素子を発光させる。たとえば、インジケータ・システム上の発光素子の数が、ユーザの目標に向けた進捗度（たとえば、ａ％）に基づく。それに加えて、発光される発光部材の色により、過去のあらかじめ決定済みの量の時間にわたってユーザがどの程度活動的であったかを示す。たとえば、もっとも非活動的を赤色、もっとも活動的を緑色として赤から、黄、緑へと変わるカラー・スケールを用いてインジケータ・システムを発光させ、過去１時間にわたってユーザがどの程度活動的であったかを示すことができる。ユーザが充分に活動に掛かり合い、目標に到達したときには、インジケータ・システムのすべての発光素子が発光することになる。発光素子のうちの（たとえば、側面のインジケータ・システムまたはディスプレイ上の）１つまたは複数をオン・オフ明滅させて、目標に到達したことを示すこともできる。たとえば、何らかのユーザ・インタラクション（たとえば、特定の入力デバイスまたは任意の入力デバイスを通じたユーザ入力）が受信されるまで、または目標が（たとえば、日々の目標については深夜、またはそのほかの指定された自動またはマニュアル・リセット時に）リセットされるまで最左翼の発光素子を５秒ごとにオン・オフ明滅させることができる。
【００７６】
それに代えて、またはそれに加えて、インジケータ・システム（たとえば、インジケータ２０）の、目標への到達に向けた現在の進捗の量に対応する発光素子を明滅またはそのほかの形で発光させることによって現在の進捗度のインジケータを提供することもできる。たとえば、ユーザの進捗度がインジケータ・システム上の別のレベル（たとえば、別の発光素子）に到達するときには常に、現在の進捗度のインジケータを提供することができる。特定の例においては、インジケータ・システム２０の各セグメントが異なる区間の進捗度に対応し、ユーザが現在の進捗度の区間（たとえば、目標に向けた１０‐２５％の進捗）から別の進捗度の区間（たとえば、目標に向けた２６‐４０％の進捗）に変化すると進捗度のインジケータが提供されるようにできる。したがって、ほかのレベルの進捗度に到達すると、インジケータ・システムの対応するエリアまたは素子の発光、明滅、またはこの類を、指定量の時間（たとえば、３０秒にわたり５秒サイクルで）にわたって行なうことができる。現在の進捗度のインジケータは、任意の変化または指定スレッショルド量の変化が生じたときに常に提供されるようにもできる。いくつかの態様によれば、現在の進捗度のインジケータを、デバイスが１つまたは複数のタイプのスリープまたは停止状態にあるときに提供することができる。進捗度のインジケータは、周期的に、またはそのほかの何らかの定義済みスケジュールに基づいて提供してもよい。聴覚および触覚のインジケータを含めたそのほかのタイプの進捗度のインジケータを使用することもできる。
【００７７】
その種の明滅構成は、ユーザによるデバイスのインタラクションがないときでさえ、トリガすることが可能である。コントローラと機能的に関連付けされており、かつハウジングによって支持されているスピーカを介して聴覚アラームを提供することもできる。デバイス１０が、その後に続いてユーザが変更できる初期値のデフォルトの目標を有することは可能である。新しい目標がセットされた場合には、インジケータ・システムの特定の発光素子が当初明滅して、インジケータ・システム上のどこから目標の進捗度が開始するかをユーザに示すことができる。目標および目標活動追跡については、さらに詳細に後述する。それに加えて、またはそれに代えて、目標および活動情報は、毎日のあらかじめ決定済みの時刻に、または目標の時間期間の満了時にリセットすることができる。
【００７８】
この中で説明されているとおり、デバイス１０は、ユーザの活動を追跡し、インジケータ・システム２０等の上にその種の活動を示す合図を表示する。デバイス１０は、いくつかの異なる特徴に従ってデータを表示する能力を有している。１つの例示的な実施態様においては、インジケータ・システム２０が複数の２０灯部材を有する。インジケータ・システムの各発光部材は、赤、黄、緑、橙、白、青等の色、または希望に応じたそのほかの色を含む複数の知覚的に異なる色を表示することができる。特定数の発光素子を発光させて活動のレベルを示すこと（たとえば、低レベル活動に対して１つの発光素子の発光、高レベル活動に対して２０の発光素子の発光）、および特定の色を使用して活動のレベルを示すこと（たとえば、低レベル活動に対して赤色、中レベル程度の活動に対して黄色、高レベル活動に対して緑色）が可能である。その種の発光素子の発光の組合せもまた採用することが可能である。それに加えて特定の色の発光、または色の発光スキームを、特定のスポンサー付きイベントを示すため、ユーザがチャリティを支持する活動を行なっていることを示すため、またはユーザが別のユーザとインタラクション中であることを示すためというように特定の指定のために使用することができる。インジケータ・システムの複数の発光素子を、別々のセグメントに指定して、この中で述べているとおりの本発明の態様に従った合図を表示することも可能である。
【００７９】
１つまたは複数の構成によれば、ウエアラブル・デバイス４３００（図４３）等のウエアラブル運動競技パフォーマンス・デバイスは、複数のモードおよび機能を含むことができる。１つの例においては、デバイスの初回付勢時に、デバイスが初期スタートアップ・モードに入り、デバイスをコンピュータまたは電源に差し込む必要があることを示すアイコンを表示する。このモードにおいては、バッテリ低下警告を提供せずに、デバイスを電源に差し込む必要があることを示すアイコンだけで充分とし得る。コンピュータに接続されると、デバイスがセットアップ・モードに入り、デバイスが接続されているコンピュータ上で実行されているプログラムを通じてデバイスの多様な態様をユーザが構成することを可能にさせる。特定の例においては、デバイスの接続時にコンピュータ上にセットアップ・プログラムが自動的にインストールされ、コンピュータによって起動されるようにできる。いくつかの場合においては、セットアップ・プログラムをデバイス上にストアしておき、デバイスの接続時にコンピュータに転送され、インストールされるようにできる。上記に加えて、またはそれに代えて、セットアップ・モードにおいて、現在のバッテリ・レベルを示すバッテリ・アイコンをデバイスのディスプレイ（たとえば、上面のディスプレイまたは側面のディスプレイ）上に表示することができる。バッテリのインジケータは、コンピュータからデバイス・アッセンブリが抜かれるまで、デバイスのディスプレイ上に残すことができる。いくつかのアレンジメントにおいては、セットアップ・モードから（たとえば、その後に続く、活動追跡モード等のモードへ）進むために、ユーザがセットアップ・プログラムを通じてセットアップ・プロセスを完了する必要があるとすることができる。ユーザが、セットアップ・プロセスの完了前にデバイスを抜いた場合には、デバイスをプリセットアップ・モード（たとえば、初期スタートアップ・モード）まで戻すことができる。ユーザがセットアップ・プログラムを通じてセットアップ・プロセスを完了すると、デバイスは、活動評価モード等のその後に続くモードに入ることができる。いくつかの例においては、デバイスが特定のバッテリ充電量（たとえば、２０％、３０％、４０％、５０％、６５％、７５％、１００％等）に到達した後でなければ活動評価モードが利用できないか、または付勢されない。ほかの例においては、バッテリの充電レベルとは無関係に活動評価モードを利用可能にすること、または付勢することができる。
【００８０】
初期セットアップ（たとえば、第１のユーザのための）の間においては、デバイスが９０％等のスレッショルド充電量を有するまで、ユーザがデバイスを使用できないとすることができる。たとえば、デバイスは、機能または情報表示、同期機能、目標設定オプションおよびこれらの類を含むインタラクティブ性を提供できない。それに加えて、またはそれに代えて、運動競技活動の記録を開始するデバイスの付勢には、デバイス自体または別のコンピューティング・デバイス（たとえば、モバイル通信デバイス、デスクトップ・コンピュータ、ラップトップ・コンピューティング・デバイス等）を通じてデバイス上のセットアップ・プロセスをユーザが完了する必要があるとすることができる。１つの例においては、ユーザがセットアップ・プロセスを（たとえば、すべての必要な情報を入力し、セットアップ・ソフトウエアの『完了（ＣＯＭＰＬＥＴＥ）』または『スタート（ＳＴＡＲＴ）』ボタンを選択することによって）完了せずに、デバイスの使用を（たとえば、デバイスの接続を、それのセットアップの実行に使用されている別のコンピューティング・デバイスから解除することによって）試みると、デバイスが初期スタートアップ・モード等のプリセットアップ状態にリセットされるようにできる。１つの例においては、セットアップ・モードにおいて以前に入力されたすべての情報が削除されるようにできる。別の例においては、以前に入力された情報がストアされ、ユーザがセットアップ・プロセスを繰り返すときにあらかじめ埋められるようにできる。
【００８１】
デバイスは、活動追跡機能のロックを解除する前にセットアップ・プロセスの完了を示す信号の到来を待機できる。前述したとおり、この信号は、いくつかのアレンジメントにおいて、ほかのコンピューティング・デバイスを通じてセットアップが行なわれている場合に、そのコンピューティング・デバイスから提供できる。この信号はセットアップが完了したことの表示に対応することができるか、またはこの信号は、ユーザ・プロファイル・データ、目標情報、およびこれらの類といったすべての必要な情報が入力され、デバイスと同期されたとの決定に対応することができる。さらにまた、デバイスは、運動競技活動の追跡にデバイスが使用できる旨の触覚、視覚、および／または聴覚信号等の信号をユーザに提供することができる。たとえば、『ゴー（ＧＯ！）』等のメッセージをデバイス上に表示できる。それに代えて、セットアップが完了していなければ（たとえば、すべての必要なデータがまだ入力されていない）、デバイスは、『ノー・ゴー（ＮＯ  ＧＯ）』または『エラー（ＥＲＲＯＲ）』等のメッセージを表示することができる。
【００８２】
活動評価モードは、デバイスの初期付勢後の指定時間期間を含むことができ、その間にユーザの活動レベルが測定され、記録される。活動評価モードは、デバイスの完全な付勢（たとえば、すべての機能のロック解除）に先行して求められる活動とすることができる。それに代えて、評価モードが、必要とされないか、またはデバイスに含められないようにできる。図４５は、デバイスの活動評価モードについての一例のフロー図を図解している。フロー図４５００は、付勢中の活動評価モードに関する機能またはステータスの流れを表わすことができる。特定の例においては、ユーザの活動レベルが測定され、記録される期間を１日（たとえば２４時間）とすることができる。しかしながら、３０分、１時間、６時間、１２時間、１週間、５日等々を含む任意の時間期間を使用できる。いくつかのアレンジメントにおいては、この時間期間をデバイスの較正および／またはデバイスの装着者についてのベースライン活動レベルの確立に使用できる。較正は、検出される運動競技パフォーマンスのメトリック値と実際のパフォーマンスのメトリック値の間における変換係数の決定を含むことができる。たとえば、ユーザが０．８マイルのランを行なったことをデバイスが検出したが、実際のランの距離は１マイル（たとえば、ユーザ独自の測定または決定に基づく）であった場合には、較正が、この不一致を相殺するべく１．２５の変換係数を設定できる。これに対してベースライン測定は、ユーザの現在の、および／または代表的な（たとえば平均の）運動競技活動レベルの決定に使用でき、また目標の定義およびユーザの運動競技活動における傾向の決定に使用できる。
【００８３】
フロー図４５００のプロセスは、デバイスが、初期較正およびベースライン活動測定が行なわれていないか、または完了していないと決定したときにのみ実行することができる。たとえばデバイスは、評価モードが再付勢されないように、初期較正またはベースライン活動レベル測定の実行時にフラグをセットすることができる。したがって、フラグがセットされていなければ、デバイスは、フロー図４５００のプロセスを受けることができる。それに代えて、デバイスは、較正またはベースライン活動測定データをチェックし、初期較正またはベースライン測定が実行されたか否かを決定することができる。いくつかの例においては、初期較正および／またはベースライン活動レベル測定が完了されている（たとえば、初期期間が経過するか、または満了している）場合にフラグをセットすることができる。
【００８４】
フロー図４５００のプロセスは、評価時間期間が満了したか否かを決定する残り時間チェック、デバイス上において、または接続された通信デバイス上においてメッセージが受信されたか否かを決定するメッセージ・チェック、利用可能な充電レベルを決定するバッテリ・チェック、および充電レベルが指定スレッショルドを下回る場合のバッテリ低下警告表示を含むことができる。それに加えて、またはそれに代えて、デバイス内の利用可能なメモリ量が低いか否かを決定するメモリ・チェックを実行することができる。低い場合には、警告を表示すること、および／またはデバイスがその後のデータの追跡およびストアを許可しないことができる。たとえば、加速度計を使用して検出されるデータがデバイス内に記録されないか、またはストアされないようにできる。それに代えて、またはそれに加えてデバイスは、メモリが解放できるように１つまたは複数のほかのデバイスとのデータの同期をユーザに奨励する『同期（ＳＹＮＣＨ）』メッセージを表示できる。
【００８５】
デバイスがスリープ・モードにあるとき、デバイス上のボタンが押し下げるか、またはデバイス上の入力構成要素とのそのほかのインタラクションによって多様なチェックおよび警告メッセージの表示を行なうことができる。スリープ・モードは、ディスプレイが付勢されないモードに対応させることができる。たとえば、スリープ・モードは、指定量の時間にわたってユーザ・インタラクションがない（たとえば、１つまたは複数のボタンの押し下げがないか、またはデバイス上の入力メカニズムとのそのほかのインタラクションがない）と１つまたは複数のディスプレイが消勢されるモードに対応できる。特定の例においては、ユーザがボタンを押して、燃焼カロリーの量を見ることができる。デバイス上のディスプレイは、燃焼カロリー量を示し、かつその後に続いて追加のユーザ・インタラクションがまったく受信されなければ、それをオフにすることができる。ディスプレイは、情報の静的ディスプレイ（たとえば、テキスト、アイコン、画像、記号等）をはじめ、アニメーションを含むことができる。いくつかのアレンジメントにおいては、聴覚または触覚により情報を伝えることもできる。いくつかの構成によれば、スリープ・モードをディスプレイ・モードの消勢に対応させ、特定の量の非アクティブ時間後の停止または低電力モードを、１つまたは複数の追加の構成要素の消勢に対応させることができる。スリープ・モードが停止時間の量に基づく必要はない。
【００８６】
スリープまたは停止モードに入るためのタイムアウト期間は、異なる機能または情報ディスプレイについて異なるとすることができる。たとえば、リンクを確立する方がタグに入るより長い時間的な量を要することがあるため、リンクまたはペアリング機能はより長いタイムアウト期間を有することができる。さらにまた、情報表示モードまたはループおよび活動モード、またはループといった異なるデバイス・モードの間においてもタイムアウト期間が異なるとすることができる。
【００８７】
スリープ・モードは、ディスプレイおよびインジケータ・システムの発光が両方ともにない状態を含むことができる。入力ボタンを押し下げることによって、ユーザは、活動進捗度を点検することが可能である。入力ボタンの押し下げに応答して、インジケータ・システムは、ユーザの活動レベルに対応する数の発光部材に到達するまで個別の発光部材が漸進的に発光していくアニメーション態様で発光することが可能である。ユーザがデバイス上のボタンの押し下げ、またはデバイスとのそのほかのインタラクション（たとえば、デバイスに動きを与える、デバイスの任意の入力要素を使用する等）を行なわなかった場合には、ユーザが構成できるあらかじめ決定済みの量の時間（たとえば、４秒、３０秒、１分、２分等）の後にデバイスがスリープ・モードまたは停止状態に入ることができる。デバイスは、さらに、フロー図４５００のプロセスの一部として、カウントダウン表示を提供することができる。時間カウントダウンは、評価期間のために残された時間の量を示すことができる。たとえば、評価時間期間を２４時間から開始し、そこからカウントダウンすることができる。評価期間を超えると（たとえば、残り時間の量が０になる）、デバイスは、カウントダウン・メッセージに代えて評価完了メッセージを表示できる。いくつかの例においては、時間カウントダウンまたは評価完了メッセージを常に、その日の、または活動時間期間（たとえば、目標時間期間）の最初のボタン押し下げまたはそのほかのユーザ・インタラクションに応答して表示されるべき最初の情報インターフェースとすることができる。ほかの例においては、時間カウントダウンまたは評価完了メッセージを常に、時間、分、１２時間、朝、昼、夕、およびこれらの類の間における最初のボタン押し下げまたはそのほかのユーザ・インタラクションの検出に応答することを含むそのほかの規則に基づいて最初に表示することができる。さらにほかのトリガは、特定のボタンまたは指定の入力メカニズムを押すこと、および／またはボタンが押されている時間的な量、ボタン押しパターン（たとえば、５秒内に４回ボタンを短く押すこと、または１回のボタンの短い押しに続く２秒のボタンの押し下げまたはこの類）を含む入力のタイプを含むことができる。その種の表示規則は、表示される情報とユーザの関係の最大化に使用することができる。評価期間が完了したとの決定をデバイスが行なうと、カウントダウンの表示に代えて、デバイスは、完了祝賀メッセージを表示し、それに続いてデータの同期を行なうべくコンピューティング・デバイスへのデバイスの接続をユーザに要求するプラグ・アイコンまたはアニメーションを表示できる（たとえば、コンピューティング・デバイスへの記録済み活動情報のアップロード）。
【００８８】
デバイスのディスプレイは、その後に続くボタン押し（または、異なるタイプまたは同じタイプのユーザ・インタラクション）を受信すると、蓄積ポイント表示（たとえば、運動競技活動の測度表示）、時刻表示、カロリー表示、歩数表示、およびメッセージ表示の間をスクロールすることができる。いくつかの例においては、メッセージ表示が、デバイス上または接続されている通信デバイス上にメッセージがあるときにのみ表示されるようにできる。たとえば、デバイスは、携帯電話等の通信デバイスと無線または有線接続されることがある。したがって、携帯電話上のメッセージを検出（たとえば、それの通知を受信）するべくデバイスを構成することができる。メッセージは、ボイス・メール・メッセージ、電子メール・メッセージ、テキスト・メッセージ、マルチメディア・メッセージ、およびこれらの類を含むことができる。利用できるメッセージがない場合には、デバイスがメッセージ表示を表示しないことができる（たとえば、０メッセージと表示するのではなくメッセージ表示が提供されないようにできる）。いくつかのアレンジメントにおいては、デバイスが、新しいメッセージまたは未読／未再生メッセージの数の表示だけを提供することができる。評価モードの時間期間の満了時に、メトリクスまたは情報表示のうちの１つまたは複数が隠され、それ以降はアクセスすることおよび見ることができないようにできる。たとえば、評価モード時間期間が満了した後は、活動ポイント表示、カロリー表示、および歩数表示を隠すか、または示さないようにして、時刻および／またはメッセージの数だけを見ることができる表示またはアクセス可能な表示として残すことができる。
【００８９】
いくつかの構成によれば、活動目標追跡モードに入るためにはデバイス上における評価モードの完了が必要とされることがある。１つの例においては、評価モードの完了が、コンピューティング・デバイスへのデバイスの接続およびコンピューティング・デバイスとのデータの同期を含むことができる。いくつかのアレンジメントにおいては、無線で（または、有線接続を使用して）デバイスとモバイル・デバイスを同期させることができる。コンピューティング・デバイスおよび／またはその上で実行されているソフトウエアは、その後に続いて、活動目標設定モードを付勢する信号をデバイスに送信することができる。いくつかの例においては、この同期をリモート・ネットワーク・サイトにアップロードすることができる。したがって、評価期間が完了していること、およびその時間期間にわたる活動データが同期されていることをリモート・ネットワーク・サイトが決定すると、それに応答して活動目標追跡モードの付勢を許可するか、またはそのほかの形で指定することができる。それに代えて、またはそれに加えて、ウエアラブル・デバイスは、別のデバイスまたはシステムとは独立に、またはそれらと連帯して評価時間期間が完了したか否かを決定し、評価時間期間が完了しているとの決定時に目標追跡モードを付勢することができる。
【００９０】
活動目標追跡モードは、２つのユーザ・インターフェース・サブモード、すなわち情報ループ・モードおよびアクション・ループ・モードを含むことができる。情報ループは、ユーザに対して活動および時間情報を表示する第１のセットのインターフェースを含むことができ、アクション・ループは、デバイスを使用した多様な機能へのアクセス可能性を提供する第２のセットのインターフェースを含むことができる。情報表示ループは、第１の持続時間にわたるボタンの押し下げによって付勢され、アクション・ループは、第２の持続時間にわたるボタンの押し下げによって付勢されるとすることができる。１つの例においては、第１の持続時間を０．５秒とし、第２の持続時間を２秒とすることができる。このほかの持続時間およびインタラクション規則を、活動目標追跡モード内の多様なループの付勢のために定義することができる。それに加えて、またはそれに代えて、これらのモードのそれぞれにおいて提供される情報またはインターフェースが異なる態様で表示され、２つのモードまたはループの間を識別するユーザを補助できる。たとえば、情報表示ループのインターフェースは、ディスプレイ上を第１の方向（たとえば、水平）にスクロールし、アクション・ループのインターフェースは、ディスプレイ上を第２の方向（たとえば、垂直）にスクロールすることができる。多様な情報表示ループおよび／または特定の表示アイテムがディスプレイ上でスクロールされる方向、またはそのほかのディスプレイ上における見掛けは構成可能とし得る。たとえば、ユーザは、運動競技活動監視デバイスを構成するためのソフトウエアを有する別体のコンピューティング・デバイス（たとえば、モバイル通信デバイス、デスクトップ・コンピュータ、ラップトップ・コンピュータ等）の上でスクロール方向を定義できる。別の例においては、運動競技活動監視デバイスが構成オプションを有し、それ自体でユーザ構成入力を受け取ることができる。したがって、情報表示ループをスクロールなしとして構成すること（たとえば、情報がスクロールなしで表示されるか、現われる）またはアクション・ループと類似した方向でスクロールするべく構成することができる。
【００９１】
それに加えて、またはそれに代えて、スクロール方向および表示の向きを、デバイスの向きに基づいて自動的に変更することができる。たとえば、ユーザが右手首にデバイスを装着する場合には、デバイスが、文字、数字、およびそのほかの表示情報を第１のアレンジメントに適応させ、右手首からの読み取り易さおよび見易さを促進できる。これに対して、ユーザが左手首にデバイスを装着する場合には、デバイスが、表示の向きおよび／またはアニメーションまたは動きの方向を自動的に変更し、左手首からの読み取り易さおよび見易さを促進できる。デバイスの向きの変化は、１つまたは複数のセンサに基づいて、またはユーザの入力を通じて検出できる。１つの例においては、デバイスの向きの変更を、それに含められている加速度計を介して検出できる。ほかの例においては、スクロールの方向が常に、ボタン側（たとえば、入力デバイス側）から、ボタンまたは入力デバイスから離れる側に向かうとして定義できる。したがっていくつかのアレンジメントにおいては、デバイスの向きの変更（たとえば、利き手）が、スクロールまたはアニメーションの方向に影響を及ぼさない。
【００９２】
いくつかのアレンジメントにおいては、装着する監視デバイスが、ディスプレイの多様なセクション内に選択可能なオプションが表示されるタッチ感応ディスプレイを含むことができる。オプションを選択すると、ユーザに、その先のレベルのオプションを呈示することができ、その先も同様になる。オプションの選択は、タッチ入力、物理的なジェスチャ（たとえば、特定のパターンでユーザの手首を振り動かす）、タッチ・ジェスチャ、およびこれらの類を使用して行なうことができる。物理的なジェスチャおよび動きは、加速度計、ジャイロスコープ、および／またはそのほかのセンサを使用して検出できる。タッチ感応ディスプレイは、ボタン入力デバイスまたはそのほかのタイプの入力デバイスに代えて、またはそれに加えて使用できる。したがって、いくつかの例においては、ユーザが複数の入力デバイスを有することができ、それらを通じて追加のタイプの入力および入力の組合せを供給することができる。
【００９３】
図４６は、目標追跡モードにおける情報表示ループについてのプロセス・フローを図解している。目標追跡モードは、目標が設定されるときのユーザの活動、および目標が設定されないときのユーザの活動の追跡を含むことができる。情報表示ループにおいては、デバイスがユーザのインタラクションまたはボタンの押し下げ等の入力を検出すると、最初に一連のチェック４６０１を実行することができる。いくつかのアレンジメントにおいては、一連のチェック４６０１が、指定スケジュールに基づいてのみ実行される（たとえば、１時間ごとに一度、３０分ごとに一度、５分ごとに一度、３０秒ごとに一度、およびこの類）とすることができる。したがって、一連のチェックは、毎分ごとに一度だけ実行されるべく設定されると、その１分の期間内にユーザが複数回にわたってボタンを押したとしても、デバイスがチェック４６０１を一度しか実行しないことがあり得る。
【００９４】
警告メッセージは、第１の活動メトリック（たとえば、時間、カロリー、活動ポイント、距離等）に到達するまで、追加のユーザ入力を必要とすることなく一方から他方へ自動的にスクロールされるようにできる。ほかの例においては、１つの警告メッセージから別のそれへ、または複数の（自動的にスクロールされ得る）警告メッセージから第１の活動メトリック表示へ進めるユーザ入力の提供がユーザに求められることがある。
【００９５】
チェック４６０１および適切な警告メッセージの表示が完了すると、デバイスは先に進み、たとえばスリープ・モードまたは停止モードに入ることによってデバイスが情報表示ループを出る前に最後に見られたメトリックまたは表示を表示できる。たとえば、ユーザが、指定量の時間（たとえば、１秒、３秒、５秒、１０秒等）にわたってデバイスとのインタラクションを行なわないと、デバイスは、１つまたは複数のディスプレイおよび／またはそのほかのデバイス構成要素を（たとえば、電力を節約するために）消勢することによって情報表示ループからタイムアウトできる。いくつかのアレンジメントにおいては、デバイスが使用されるとき、またはデバイスが初回に使用されているとき、またはデバイスがリセットされたときの最初のボタン押し下げ（または、そのほかのユーザ・インタラクション）時に常に最初に活動ポイントの数が（たとえば、最後に見られたメトリックを表示することに代えて）表示されるようにすることができる。別の例においては、最初のボタン押し下げ、リセットおよびこれらの類に応答する最初の情報表示として常に、時刻が表示されるようにできる。メトリクスまたは表示は、活動ポイント、時刻、カロリー、歩数、メッセージ、およびこれらの類を含むことができ、情報表示ループからのオン／オフのトグルを行なうことができる。たとえば、ユーザは、活動メトリクスおよび情報を通じたユーザ・スクロールとしてカロリーおよび歩数が表示されないように情報ループからカロリーおよび歩数を削除することを選択できる。
【００９６】
図４７Ａ、４７Ｂ、および４８‐５２は、情報ループの間に提供されることがあるデバイス・インターフェース表示の例を図解している。１つまたは複数の態様によれば、情報ループ内に含められる活動情報が、評価モードにおいて見ることまたはアクセスすることができる情報とは異なる活動メトリクスまたは情報のタイプを含むことができる。１つの例においては、情報ループが、評価モードの情報インターフェースに含まれていない少なくとも１つのメトリックを含むことができる。
【００９７】
図４７Ａおよび４７Ｂは、活動ポイント表示を図解している。図４７Ａにおいては、たとえば、デバイスが最初に、上面ディスプレイ４７０１内に活動ポイント記号を、蓄積された活動ポイント４７０３の現在量の表示とともに表示し、側面ディスプレイ４７０７内に活動ポイントの目標レベル４７０５を表示することができる。蓄積された活動ポイントの量４７０３は、多数のライト（たとえば、ＬＥＤ）によって、またはディスプレイ４７０７とともに付勢される発光可能セグメントによって表わすことができる。たとえば、２０個のライトまたは発光可能セクションが存在する場合には、各ライトまたはセクションが目標の５％を表わすことができる。したがって、ユーザが目標の５０％を完了した場合には、１０個のインジケータ・ライトまたはセクションを発光させることができる。別の例においては、目標の量の９９％または９９．９９％を均等に分割するか、または発光可能なセクションの１つを除くすべての間において均等に分割できる。最後のセクションは、目標の最後の１％または０．０１％の完了によって目標が達成されたときにのみ発光することができる。したがって、２０個のライトが存在する場合には、最初から１９個のライトのそれぞれが、目標の９９．９９％／１９を表わすことができる。最後のセクションまたはライトは、目標の最後の０．０１％を表わすことができる。
【００９８】
いくつかのアレンジメントにおいては、ディスプレイ４７０７に並ぶライトを、達成された活動のレベルに応じた異なる色にすること、または色を変化するべく構成することができる。たとえば、ディスプレイ４７０７内のライトの色が、右から左へ（または、それに代えて左から右へ）向かって赤から緑に移行することができる。ディスプレイ４７０７内のライトは、付勢されるすべてのライトがユーザの活動のレベルに応じて同じ色を表示するように色を変化させることができる。たとえば、ユーザが蓄積した活動ポイントが低レベルの場合には、２０個のライトのうちの３つを発光させ、かつそれらのライトを赤に発光させることができるが、ユーザが蓄積した活動ポイントが中レベルの場合には、２０個のライトのうちの１０個をすべて黄色で発光させることができる。さらに別の例においては、ライトのフラッシュまたはそのほかの形のアニメーションを行なって活動レベルを反映することができる。特定の例においては、ユーザがより多くの活動ポイントを蓄積するに従って、より高速にライトのフラッシュを行なうことができる。このほかの多様な色、パターン、アニメーション、およびこれらの類の組合せを活動レベルの伝達に使用できる。
【００９９】
１つまたは複数の構成においては、インジケータおよび活動ポイント・レベルをアニメーション表示することができる。たとえば、インジケータをディスプレイ４７０１上でスクロールできる。それに加えて、側面ディスプレイ４７０７のライトまたは発光可能なセクションを、ディスプレイ４７０１上の最終位置までスクロールするインジケータと同じレートで順番に（たとえば、右から左へ）発光させることができる。側面ディスプレイ４７０７の目標のライトまたはセクションは、特定回数にわたって明滅させて目標活動レベルを表わすことができる。ポイントのアイコンまたはインジケータが指定量の時間（たとえば１秒）にわたって表示された後は、そのアイコンまたはインジケータに置き換えて活動ポイントの数を上面ディスプレイ４７０１内に表示することができる。アイコンまたはインジケータを表示することは、直後に表示されようとしているメトリックをユーザに通知することができる。これらのメトリック値は、２秒、３秒、５秒、１０秒等々のように指定量の時間にわたって表示できる。ここで述べている表示の時間的な量は、いくつかのアレンジメントにおいてユーザ構成可能とすることができる。いくつかの場合においては、活動ポイントの数の表示が側面ディスプレイ４７０７をクリアする（たとえば、すべてのライトまたは発光可能セクションを消勢する）。ほかのアレンジメントにおいては、デバイスが、上面ディスプレイ４７０１に活動ポイントの数が表示された後においてさえ、側面ディスプレイ４７０７の活動レベルおよび目標情報を維持する。
【０１００】
図４７Ｂは、現在の目標進捗度に対応する数の側面ディスプレイ要素４７１１が順番態様で発光される一例の表示を図解している。１つの例においては、その数の側面ディスプレイ要素４７１１が発光されるレートが、蓄積された活動ポイントの量がスクロールされるか、またはそのほかの形で上面ディスプレイ４７１５に表示されるレートに対応する。
【０１０１】
図４８‐５０は、時間（図４８）、カロリー（図４９）、および歩数（図５０）を含む活動メトリクスの追加の例を図解している。これらの追加の活動メトリクスの表示は、活動ポイントの表示と類似に動作できる。図解されていないが、側面ディスプレイもまた、各活動メトリクスに固有の目標の追跡に使用できる。したがって、ユーザは、多様な活動メトリクスのそれぞれに対して異なる目標を設定し、別々に目標を追跡することができる。デバイスは、特定のメトリックを表示するユーザ・インタラクションまたは動作（たとえば、ボタン押し下げ）を受信すると、そのメトリックのための目標が設定されているか否かを決定できる。設定されていれば、デバイスは、側面ディスプレイも同様に付勢し、目標情報を表示する。デバイスは、自動的に、またはユーザのボタン押し下げに応答して、多様なメトリクスおよび情報タイプを通して循環することができる。しかしながら、いくつかの構成においては、表示ごとに、または同一の（たとえば、カロリー表示）表示の間に複数のボタン押し下げ（またはそのほかのタイプのユーザ入力）が指定量の時間（たとえば、０．５秒、１秒、２秒等々）内にあると、単一のボタン押し下げ等の単一のユーザ入力としてのみ登録されるようにできる。ほかのタイプの入力もまた、同一機能または結果の登録に使用できる。たとえば、デバイス内にタッチ感応ディスプレイ等の別のタイプの入力デバイスが含められる場合には、タッチ感応入力を使用してインタラクションし、機能およびその類を作動することができる。さらに別の例においては、入力が物理的な動きおよびジェスチャに対応できる。
【０１０２】
図５１および５２は、ユーザが目標または到達点に近づいているときに表示され得るインターフェースの例を図解している。活動ポイントの合計を表示した後、または目標が設定されている任意のほかのメトリクスを表示した後に目標祝賀を表示できる。それに代えて、メトリック値を表示することなく目標祝賀を表示できる。目標祝賀メッセージは、ユーザが指定したか、選択したグラフィックまたはメッセージを含むことができる。それに代えて、またはそれに加えて、デバイスが現在情報ループを表示しているか否かにかかわらず、デバイスの側面ディスプレイが、目標に到達したことを示すインジケータを提供できる。たとえば、活動ポイント目標に到達すると、側面ディスプレイがライトまたは発光可能セクションのうちの１つまたは複数を、静的態様またはアニメーション態様（たとえば、ライトを左から右へ順番に明滅させるかまたは付勢させるといった態様）で発光させて目標への到達を示すことができる。特定の例においては、最左翼の発光可能セクションまたはライトが明滅して、ユーザが自分の目標に到達したことを示すことができる。デバイスは、スリープ・モードに入るときに目標完遂の表示を停止できるが、スリープ・モードから出たとき（たとえば、活動センサによる動きまたは活動の検出時）に目標表示を再付勢することができる。目標完遂インジケータは、目標祝賀表示が開始された後（たとえば、目標祝賀画像またはアイコンを表示するボタンが押された後）に、フラッシングまたは明滅を停止することもできる。目標祝賀メッセージおよび目標達成インジケータは、ユーザの好みに応じてオン／オフをトグルすることができる。１つまたは複数のアレンジメントにおいては、デバイスが、目標の達成にまだ必要となる活動ポイントの量も表示できる。目標に加えて、メダルおよび／またはそのほかの成果もまた示すことができる。
【０１０３】
図５３は、ユーザが自分の目標を完遂したことを示す一連のデバイスの表示の別の例を図解している。特に、ウエアラブル・デバイス・アッセンブリは、目標完遂を表わすメダル５３０１等の記号を表示する。さらに、目標情報を自動的に（たとえば、メダル５３０１の表示後）またはユーザによるボタン５３０３の選択に応答して表示することができる。追加の目標情報は、目標が満たされたことを示し、かつ場合によっては、ユーザが目標を特定量（たとえば、５０カロリー、または５０分、または５０マイル）超えているか否かを示すメッセージを含むことができる。インジケータ・ライト５３０５もまた、最右翼のインジケータ・ライト５３０７等のあらかじめ定義済みのライトを発光させることによって、およびいくつかのアレンジメントにおいては、緑色等の特定色のライトを発光させることによって目標完遂を示すことができる。ライトは、目標に向けたユーザの進捗に従って左から右へ、または右から左へ発光することができる。側面ディスプレイもまた、目標から指定量を超過したときに、目標が満たされたとき（たとえば、目標に到達したが、指定量の超過を達成していないとき）とは異なる形で示すことができる。たとえば、側面ディスプレイは、１つおきの発光素子を発光させて、ユーザが目標を超えてその１０％、またはメトリックの絶対量に達したことを示すことができる。ユーザが目標を２５％まで超えると、側面ディスプレイは、側面ディスプレイの左半分と側面ディスプレイの右半分を交互に発光させる。任意の多様なパターン、アニメーション、発光の構成、色、およびこの類を使用できる。
【０１０４】
図５４は、ユーザが運動競技目標を完了したときに、ウエアラブル・デバイス・アッセンブリ上において表示することができる一例のスクロール・メッセージを図解している。
【０１０５】
図５５は、新しい目標の設定時にウエアラブル・デバイス・アッセンブリ上において表示することができる一例のユーザ・インターフェースを図解している。新しい目標は（たとえば、以前の目標の完了に応答して）ユーザが定義すること、または適応的にコントロールおよび定義を行なうことができる。１つの例においては、以前の目標および／または目標時間期間を完了すると、ウエアラブル・デバイス・アッセンブリが、ランニングの距離、燃焼したカロリー、リフティングの重さ、到達心拍数、運動競技活動を行なう時間、および／またはこれらの組合せを、あらかじめ定義済みの量またはパーセンテージ（たとえば、１００カロリー、１０％、０．５マイル等）を用いて増加することによってユーザの目標を自動的に定義できる。しかしながら、ユーザが以前の目標を完了していない場合には、デバイスが目標を増加しないか、かつ／またはユーザが目標を完了した場合より低い量を用いて目標を増加することができる。いくつかのアレンジメントにおいては、適応的に定義される目標を、ユーザによって指定された全体的な目標に基づいて定義できる。たとえば、ユーザがマラソンのためのトレーニングを希望していることを示していた場合には、ユーザが２６．２マイルを走ることを可能にする持続性のレベルまでユーザが到達することを補助するトレーニング・プランに基づいてウエアラブル・デバイス・アッセンブリが新しい目標を定義できる。
【０１０６】
図４６Ａは、図４６のループの例に代えて、またはそれに加えて使用することができる別の情報ループの例を図解している。たとえば、図４６Ａは、活動ポイント、カロリー、歩数、および時刻等のメトリクスおよび、目標祝賀等のメッセージまたは情報を表示できる別の順序を図解している。それに加えて、情報表示機能もまた異なるものとすることができる。たとえば、図４６Ａのループにおいては、デバイスがスリープ・モードまたは消勢状態にある間にユーザがボタンを押すか、またはそのほかの形で入力を提供した場合には、デバイスがスリープ・モード／消勢状態に入るか、または情報ループを離れる前に最後に見られていたメトリックにデバイスが戻ることができる。いくつかのメトリクスについては、メトリックの名前およびメトリック値の両方を表示できる。ほかのものについては、メトリック値だけが表示できる。たとえば、情報ループ内の時刻表示においてデバイスがタイムアウトした場合には、情報ループの再付勢時にデバイスが『時刻』ラベルなしに時刻を表示できる。しかしながら、活動ポイント、カロリー、およびこれらの類といったほかのメトリクスについては、それらのメトリクスの表示の間に情報ループがタイムアウトした場合でさえ、それらのラベルを表示できる。
【０１０７】
この表示構成の例外に、セットアップまたはハード・リセット後の初回のデバイスの使用、および日々の目標到達時を含めることができる。セットアップまたはハード・リセット後の初回のデバイスの使用時においては、常に活動ポイント表示を最初に表示できる。日々の目標到達時には、最後に見られたメトリックとは無関係に目標祝賀メッセージを最初に表示できる。指定量の時間にわたって目標祝賀メッセージが表示された後は、この場合においても最後に見られたメトリックとは無関係に、表示ループが活動ポイント・メトリックに進むことができる。これは、情報表示内においてユーザに論理的な進捗を提供し、かつ完了済みの目標についての注意をユーザに喚起することができる。目標完遂メッセージが初回に表示された後は、その後に続く情報ループの付勢において、目標完遂メッセージが最初に表示されなくてもよい。それに代えて、この中で説明しているとおり、情報ループ内で最後に見られたメトリックを表示できる。それに加えて、目標完遂メッセージの初回の表示後は、活動ポイント表示が自動的に目標完遂メッセージの後の表示とならないように、目標完遂メッセージを活動ポイント表示とは独立した別の表示アイテムとすることができる。複数のタイプまたはあらかじめ定義済みの目標完遂メッセージをユーザのデバイス内にストアし、目標完遂時の表示のために、それらのメッセージのうちの１つまたは複数をランダムに、または漸進的に選択することができる。
【０１０８】
別の例においては、警告メッセージが生成された場合には、情報ループの付勢時に常にそれを最初に表示することができる。それに加えて、またはそれに代えて、情報ループの（たとえば、スリープ・モード、消勢状態、またはそのほかのモードからの）付勢時に最初に表示されるメトリックまたはメッセージとは無関係に、インジケータ２０等の活動ポイント・インジケータを発光させて、メトリックまたはメッセージが表示されている間に、この中で述べている現在の目標進捗度を反映することができる。目標進捗度インジケータは、活動ポイント・メトリックが表示される場合に常に、いつ活動ポイント・メトリックが表示されるかとは無関係に、目標進捗度を表示するために使用することもできる。そのほかのアレンジメントにおいては、目標進捗度インジケータの付勢／使用を伴うことなく警告メッセージを最初に表示できる。それに代えて、目標進捗度インジケータを、警告メッセージの表示完了および最初のメトリックの表示に応答して付勢できる。
【０１０９】
図５６は、距離情報を表示するための一例のインターフェースを図解している。
【０１１０】
図５７Ａおよび５７Ｂは、ウエアラブル・デバイス・アッセンブリのためのバッテリ・レベル・インジケータ表示の例示を図解している。図５７Ａにおいては、たとえばディスプレイが、バッテリの画像のみを含むこと、またはバッテリの画像またはアイコンと充電量を表わす数（たとえば、充電済みのパーセンテージ）を含むことができる。
【０１１１】
別の例において、図５７Ｂは、多様な状態のバッテリ・アイコンを表示するインターフェース５７１１、５７１３、５７１５、および５７１７を図解している。インターフェース５７１１は、低充電保持量（たとえば、１０％、１５％、５％等）のときのバッテリ・アイコンを図解している。デバイスが充電されるに従って、ディスプレイの発光素子を、下から上、右から左へ向かう順序で発光できる。したがって、インターフェース５７１３に示されているとおり、現在発光されているバッテリ列のすぐ左のボトムの発光素子（バッテリの境界を形成する発光素子は含まない）が発光される。いくつかの例においては、現在の充電レベル（たとえば、２６％、３５％等）に対応する発光素子を、フラッシングまたは明滅素子として表示させて、デバイスがまだそのレベルまで充電中であることを示すことができる。インターフェース５７１５は、デバイスが殆ど充電完了となるときのバッテリ・アイコンを図解しており、インターフェース５７１７は、デバイスが完全に充電されたときのバッテリ・アイコンを図解している。
【０１１２】
デバイスが低い電力（たとえば、３‐１０％または３‐２０％の指定電力範囲）に到達すると、情報ループが、『バッテリ低下』アニメーションを映し出すことができる。この低い電力範囲においては、メトリック生成における変更、およびデータ・ストレージ内における変更がまったくなくなるようにできる。しかしながら、バッテリ電力が、３％未満といった別のスレッショルドまたはレベルまで達すると、表示（たとえば、情報ループ）がメトリクスの生成を停止し、デバイスがデータ（たとえば、加速度計データの標本）のストアを停止することができる。それに加えて、またはそれに代えて、このさらに低い電力範囲（３％未満）においては、無線接続がクローズされることがあり、またネットワーク・プロセッサもシャットダウンされることがある。さらにまた、より低い電力範囲に達したときには、１つまたは複数のあらかじめ定義済みの画像を除き、多様な情報および表示へのアクセスがその後できなくすることができる。たとえば、ディスプレイは、ユーザ入力が受信されると常に、充電の必要性を示す『プラグ』のアニメーションだけを示すことができる。デバイスが３％を超えるレベルまで充電されると、その後ＵＳＢまたは電源プラグが外されたときに、ネットワーク・プロセッサの再付勢、メトリック生成の継続、および標本のストアを再び行なうことができる。ディスプレイは、さらに、完全な情報ループを（適切な警告を伴って）示すことができる。バッテリが完全に放電された（たとえば、０％電力）場合には、時計がリセットされることがある。再充電時にデバイスは、デバイスの再初期化のためのセットアップまたは構成ソフトウエアへの再接続をユーザに要求できる。たとえば、デバイスは、構成プログラムおよび／またはデバイスへの接続の必要性を示す『同期（ＳＹＮＣＨ）』メッセージだけを表示できる。
【０１１３】
いくつかのアレンジメントによれば、さらに、ユーザに対してリマインダを表示するべくデバイスを構成できる。これらのリマインダは、デバイスの登録および／またはデータの同期のリマインダを含むことができる。リマインダは、指定された規則によってトリガされるようにできる。たとえば、登録リマインダは、ユーザがデバイスの登録を済ましてなく、かつ特定の時間期間（たとえば、最後の３０分、最後の１時間、最後の１日、最後の１週間等）、および／または特定数のユーザ・インタラクション、またはデバイスの特定数の状態変更（たとえば、最後の５つのボタン押し下げ、最後の１０回のスリープ状態からの移行等）にわたってリマインダが示されていない場合にトリガすることができる。登録／同期リマインダ・メッセージは、ユーザが自分のウエアラブル運動競技デバイスの登録および／または同期を行なうネットワーク・アドレスの識別を含むことができる。デバイスのディスプレイに一度に表示するにはメッセージ（リマインダまたはそれ以外）の幅がありすぎるか、高さがありすぎる場合に、すべての情報が表示されるように、メッセージを指定方向にスクロールできる。テキストを使用して、そのほかのメトリック、メトリックのタイプ、および／または測定の単位、たとえば燃焼カロリー、移動した歩数、稼いだ活動ポイント、およびこれらの類を伝えることもできる。
【０１１４】
図５８は、デバイス上において付勢できるアクション・ループについてのプロセス・フローの例を図解している。ウェイクアップ時（たとえば、スリープ・モードからの移行）にデバイス上において実行できるデバイス・チェック５８０１に加えて、デバイスは、さらに、バッテリ・チェック、メモリ・チェック、およびリンク・チェックを実行できる。リンク・チェックは、同期、メッセージ通知およびこれらの類を含む多様な目的のために２つのデバイス間に接続（有線または無線）が存在するか否かの確認に使用できる。１つの例においては、デバイスが、以前にそのデバイスが接続されていた別のデバイスとの接続がまだ有効であるか否かを決定できる。リンク・チェックが完了すると、デバイスは、アクション・ループを通って進むことができる。１つの構成によれば、デバイスは、ボタンの継続的な押し下げといった第１のタイプのユーザ・インタラクションに応答してアクション・ループを通るスクロールを継続できる。ボタンを放すか、または第２のタイプのユーザ・インタラクションによりループの進行を停止でき、ボタンの押し下げと解放または第３のタイプのユーザ・インタラクションにより、現在表示されている機能またはアクションを付勢またはキャンセル／消勢できる。
【０１１５】
このとき、警告メッセージも提供できる。たとえば、ユーザがアクション・ループにアクセスする入力を入れると、多様なチェックが実行され、必要な場合には対応する警告メッセージが表示される。ユーザには、アクション・ループの間に、警告メッセージを通って第１のアクション・オプションに到達するまで、連続的なボタンの押し下げ等のタイプの入力を連続的に提供することが必要となることがある。しかしながら、ユーザがボタンを放すか否か、またはユーザが別のボタンの押し下げを提供するか否かに関わらず、警告メッセージが最後まで（たとえば、第１のアクション・オプションまたはアクション・ループに到達することなく）スクロールされるようにできる。１つの例においては、ユーザが以前に、情報表示ループ内で同一の警告を見ていた場合には、アクション・ループへのアクセスがあったときに、それらの同一の警告メッセージを再度表示しないことができる。しかしながら、新しい警告（たとえば、以前にユーザに呈示されていない警告）は、その場合であっても表示されるようにできる。それに代えて、またはそれに加えて、ユーザが、特定のタイプまたはパターンの入力（たとえば、互いの間が短時間の２つのボタン押し）を行なうことによって警告メッセージをスキップすることを可能にできる。
【０１１６】
初期リンク・チェックの後、デバイスは、アクション・ループの一部としてユーザが現在の時刻および／または場所のタグ付けを行なうことを可能にするタグ機能に進むことができる。タグ機能の動作は、リンク・チェック・プロセスにおいてリンクが検出されたか否かに応じて異なるものとなり得る。たとえば、タグ機能が付勢される場合に、デバイスは、タイムスタンプおよび／またはロケーション・スタンプを決定して記録することができる。ロケーション・スタンプは、デバイス内のＧＰＳ等の位置決定システムから、または別体のデバイス（たとえば、モバイル通信デバイス）から受信されるデータに基づいて生成できる。その後デバイスは、デバイスがほかのデバイスとのリンクを有していれば、それらのタグを転送することができる。リンクが存在しなければ、デバイスは、ほかのデバイスへのタグの転送を試みないことができる。いくつかのアレンジメントにおいては、ほかのデバイスとのリンクが有効である場合に限りロケーション・スタンプを利用可能にできる。たとえば、活動追跡デバイスが位置決定メカニズムを含まない場合には、活動追跡デバイスがほかのデバイスによるロケーション・スタンプを要求できる。したがって、ほかのデバイスとのリンクが存在しないか、または有効になっていない場合には、活動追跡デバイスがロケーション・スタンプ機能を提供しないことがある。
【０１１７】
図５８Ａは、別の例のアクション・ループ・フローを図解している。この例のフローにおいては、ユーザおよび／またはデバイスのケイパビリティによって望まれる機能に応じてタグ付けおよびリンク設定等の多様なアクション要素を取り除くことができる。たとえば、ユーザが、バッテリ消費を抑えるためにタグ付けおよびリンク設定をデバイスから取り除くことを望むことがある。アクション・ループにおいて表示されるそのほかの機能も同様に、多様な構成ツールおよび／またはソフトウエアを使用してアクション・ループから取り除くことができる。オプションおよび表示は、多様な情報ループおよびアクション・ループから、またはそのほかの表示ステータス／モードからバッテリ・レベルに応答して取り除くこともできる。たとえば、バッテリ・レベルがスレッショルド量（たとえば、３０％）を下回った場合に、デバイスは、オプションおよび／または表示のうちのいくつかを自動的に取り除くことができる。ほかのスレッショルド量も使用できる。スレッショルドは、ユーザ構成可能であるとすることもできる。それに加えて、異なるスレッショルド・バッテリ・レベルにおいて取り除かれる機能をユーザが構成／選択することもできる。
【０１１８】
図５９Ａ‐５９Ｄは、活動追跡デバイス上に表示できるタグ付けインターフェースの例を図解している。図５９Ａは、アクション・ループの一部として表示できるタグ機能インジケータを図解している。図５９Ｂにおいて、ユーザは、インターフェースａ内でタグ機能を選択できる。その後に続いてインターフェースは、インターフェースｂに示されているとおり、タイムスタンプおよび／またはロケーション・スタンプが記録されたことを示すチェック・マークが後に続くタグ・アイコンを表示できる。デバイスが別のデバイスに接続される場合には、インターフェースは、データ転送プロセスのインジケータを表示できる。１つの例においては、デバイスが、タグ・アイコンを明滅させて、データ転送が試行されていることを示すことができる。データ転送が成功すれば、インターフェースが、図５９Ｃに示されているとおり、一方がタイムスタンプおよび／またはロケーション・スタンプの記録を示し、他方がタグの転送の成功を示す、２つのインジケータ（たとえば、チェック・マーク）が後に続くタグ・アイコンを表示できる。しかしながら、データ転送が失敗すると、インターフェースが、図５９Ｄに示されているとおり、タグが記録されたか否かを示す第１のインジケータおよびデータ転送が失敗したことを示す第２の記号またはインジケータ（たとえば、『×』記号）が続くタグ・アイコンを表示できる。そのほかの記号、アイコン、テキスト、画像、およびこれらの類を使用してタグ付けおよび／または転送の成功または失敗を示すことはできる。
【０１１９】
再び図５８を参照するが、アクション・ループは、タグ機能からオプションのリンク機能へ、そのリンク機能から（または、リンク機能が提供されていない場合にはタグ機能から）ペアリング機能へと進むことができる。リンク機能およびペアリング機能は、両方ともに、ユーザが活動追跡デバイスを別のデバイス、たとえば携帯電話またはポータブル音楽プレーヤ等に接続することを可能にできる。リンク機能は第１のタイプの無線または有線接続に関係するものとし、ペアリング機能は第２のタイプの無線または有線接続に関係するものとすることができる。たとえば、第１のタイプの接続はワイファイ（Ｗｉ‐Ｆｉ）接続を含み、第２のタイプの接続はブルートゥース（ＢＬＵＥＴＯＯＴＨ）／ブルートゥース・ロー・エナジー（ＢＬＵＥＴＯＯＴＨ  ＬＯＷ  ＥＮＥＲＧＹ）を含むことができる。そのほかのタイプの接続には、赤外線ベースの接続、ジグビー（ＺＩＧＢＥＥ）、そのほかのＲＦベースの接続、およびこれらの類を含めることができる。リンクおよびペアリング機能の表示は、リンクまたはペアリングが現在アクティブであるか否かをそれぞれ示すステータス・インジケータを含むことができる。前述したとおり、いくつかのアレンジメントにおいては、リンク機能がアクション・ループ内に提供されないことがある。
【０１２０】
いくつかの例においては、活動監視デバイスが、さらに、ＲＦＩＤシステム等の近距離無線通信（ＮＦＣ）の構成要素を含むことができる。たとえばＮＦＣ構成要素は、デバイスが、ほかのデバイスのあらかじめ定義済みの近傍に達したときに、当該ほかのデバイスとの間で情報の受信または提供を行なうことを可能にできる。その種の情報は、活動のレベル、蓄積されたポイント、燃焼されたカロリー、活動経路およびこれらの類を含む活動情報、クレジット・カード情報、銀行経由情報、チェック情報およびこれらの類といった支払情報、連絡先情報の共有およびこの類、および／またはこれらの組合せ、を含むことができる。１つの例においては、ユーザが自分の監視デバイスを使用して購入を行なうことができるので、財布および／またはそのほかの支払アイテムを持ち歩く必要性を緩和できる。別の例においては、ユーザが１つのデバイスを使用して、ユーザ・プロファイル情報を別のデバイスへ転送することができる。したがって、ユーザが別の監視デバイスを購入した場合には、ユーザは、その新しく購入したデバイスへ、身長、体重、名前といったユーザ情報を、近距離無線通信を通じて自動的に供給することができる。別の例においては、２つまたはそれより多くのデバイスがＮＦＣ構成要素によって設定されているところのあらかじめ定義済みの近傍内にあるとき、データの同期（または、そのほかのタイプのデータ転送）が自動的にトリガされるようにできる。さらに別の例においては、ＮＦＣを使用するゲーミング・コンソールのあらかじめ定義済みの近傍内にデバイスが入ると、ゲーミング・コンソールへ、および／またはゲーミング・コンソールからデータを自動的に送信できる。ＮＦＣは、家屋または自動車のドア開、オフィス、ジムへのアクセス、ジムのロック解除、自動車の始動、自動車の不動化（たとえば、あらかじめ定義済みの近傍を越えてデバイスが移動したとき）、コンピュータへのログオン、およびこれらの類に使用できる。
【０１２１】
図６０Ａおよび６０Ｂは、リンク機能アイコンがステータス・インジケータとともに表示されるインターフェースの例を図解している。図６０Ａにおいては、たとえば、リンクが非アクティブであることをステータス・インジケータが示している。図６０Ｂにおいては、これに対して、リンクがアクティブであることをステータス・インジケータが明示している。リンク機能アイコンは、リンクがアクティブであるか、または非アクティブであるかに応じてアイコンを変更することもできる。たとえば、リンク機能アイコンは、２つのアイコンを表示して２つのデバイスを表わすことができる。リンクがアクティブであれば、これらのアイコンの表示および／または等しい照明／輝度で表示され得る。しかしながら、リンクが非アクティブであれば、アイコンのうちの１つが低い輝度または照明で表示されるか、まったく表示されないようにできる。
【０１２２】
リンク機能を付勢すると、リンク・アイコンまたは記号の見掛けが修正されて、デバイスをリンクする試みが反映されるようにできる。１つの例においては、図６０Ｃに示されているとおり、ステータス・インジケータがインターフェースから取り除かれ、１つまたは複数のリンク・アイコンが間欠的に明滅を開始するようにできる。リンクの試行は、指定時間期間（たとえば１２秒）にわたって続けることができる。リンクが成功した場合には、インターフェースが、図６０Ｄのインターフェースに示されているとおり、肯定的なリンク・インジケータを表示することになる。これに対してインターフェースは、リンク・プロセスが失敗した場合に、図６０Ｄのインターフェースに示されているとおり、否定的なリンク・インジケータを表示できる。リンクが現在アクティブであれば、リンク機能の選択または付勢によって、リンクの切断または消勢を生じさせることができる。
【０１２３】
１つまたは複数の例においては、アクション・ループ内のユーザ選択可能なオプションとしてリンク機能が提供されることを必要としない。それに代えて、デバイスは、第１のボタン押しまたはそのほかのトリガ・イベント（たとえば、図５８に示されているリンク・チェックの間および／またはそれに関連する）に応答して１つまたは複数のデバイスとのリンクの確立を自動的に試行できる。１つの例においては、デバイスがスリープ・モードの間にユーザがボタンを選択すると、ユーザがマニュアルでリンク・プロセスを開始することを必要とせずに、デバイスが自動的に、リンク確立機能（上記に類似）を付勢できる。リンクが自動的に確立される否か、またはユーザ選択可能アイテムとしてアクション・ループ内にオプションが示されるか否かは、ユーザのよって構成可能であるとし得る。
【０１２４】
図６１Ａ‐６１Ｃは、ペアリング機能のためのユーザ・インターフェースの例を図解している。たとえばデバイスは、ブルートゥース（ＢＬＵＥＴＯＯＴＨ）通信ケイパビリティ（または、そのほかの近距離ネットワーク・ケイパビリティ）を含むことができ、したがってローカル・デバイスと接続することができる。図６１Ａはペアリング機能アイコンを示し、図６１Ｂおよび６１Ｃは、ペアリング・プロセスの成功および失敗をそれぞれ示している。１つの例においては、デバイスが、短いボタンの押し下げ等の特定タイプのユーザ・インタラクションを検出したときに、互換性デバイスの検出および接続の試行を行なうペアリング・プロセスを開始できる。デバイスと別のデバイスのペアリングが成功すると、図６１Ｂに示されているチェック・マークのようなペアリング成功インジケータをディスプレイに提供できる。しかしながら、ペアリングが失敗した場合には、図６１Ｃに示されている『×』マーク等のペアリング失敗インジケータをディスプレイに提供できる。
【０１２５】
それに代えて、またはそれに加えて、ペアリング機能が付勢された後は、ペアリング機能がペアリングのステータス（たとえば、成功または失敗）のみを表示できる。したがって、ユーザがアクション・ループを通って機能を探しているだけのときには、ペアリング・ステータスが表示されないようにできる。デバイスは、複数のデバイスとペアリングする能力も有することができる。最大数のデバイスがすでにペアリングされているときにユーザが別のデバイスとペアリングを行なった場合には、ペアリングされた最初のデバイスをメモリから取り除くことができる（たとえば、ファースト・イン・ファースト・アウト規則）。
【０１２６】
航空機モード機能もまたアクション・ループ内に含めることができる。図６２Ａおよび６２Ｂは、航空機モードのオン／オフをトグルするプロセスの例を図解している。航空機モードは、航空機の動作と干渉しないようにデバイスのすべての無線通信ケイパビリティが消勢される設定を言うことができる。しかしながら航空機モードは、任意の望ましい状況において使用されることがあり、航空機環境に限定されない。図６２Ａにおいて、ディスプレイは、最初に現在の航空機モードの設定のインジケータを提供できる（たとえば、オンまたはオフ）。機能の付勢（たとえば、短いボタン押し等の指定タイプのユーザ・インタラクションを介して）が行なわれると、図６２Ｂに示されているとおり、航空機モード機能が設定をオン等に切り換えることができる。オン設定においては、デバイスのペアリングおよびリンク・モジュールも含め、すべての無線通信構成要素をデバイスが自動的にオフにする。いくつかのアレンジメントにおいては、航空機モードが付勢されると、ペアリングおよびリンク機能もまたアクション・ループから取り除かれて、選択および付勢のためにそれらが利用できなくなる。ペアリングおよびリンク機能は、航空機モードの消勢に応答して、アクション・ループ内に再挿入することができる。この自動的な削除および挿入は、ユーザが航空機モードの間にどのアクションまたは機能が許されるかを判断する上での補助となり得る。そのほかのアレンジメントにおいては、航空機モードの付勢または消勢が、アクション・ループ内にペアリングおよびリンク機能が表示されるか否かに影響を与えなくできる。しかしながら、ユーザがリンクまたはペアリング機能を付勢している場合には、航空機モードが自動的に（たとえば、モードがオンにセットされるとき）それをオフにトグルできる。それに代えて、またはそれに加えて、上面ディスプレイまたは側面ディスプレイのいずれか、または両方のライトの明滅または点灯等の航空機モード・インジケータを発光させることができる。
【０１２７】
図６３Ａ‐６３Ｄは、リセット機能のために表示できる一連のユーザ・インターフェースの例を図解している。リセット機能は、デバイスのメモリの消去、および／またはデバイスのすべての設定（たとえば、目標、較正、初期活動測定等）のリセットに使用できる。図６３Ａにおいて、たとえば、アクション・ループがリセット機能に到達したときに、最初にリセット・アイコン、アニメーション、記号、テキスト、またはこれらの類を表示できる。付勢に応答して（たとえば、短いボタン押しまたはそのほかのタイプの指定ユーザ・インタラクションに応答して）、デバイスは、デバイスがリセット機能を開始しようとしていることの警告または確認を表示できる。特定の例においては、図６３Ｂに図解されているとおり、デバイスは、リセット・アイコン、アニメーション、記号、またはテキストを、指定量の時間（たとえば、４秒、５秒、１０秒、１秒等）にわたって明滅させることができる。この警告または確認時間期間の間に、ユーザが、短いボタン押し等の指定されたタイプのユーザ・インタラクションを提供することによってリセット機能を消勢するか、またはキャンセルすることを可能にできる。このほかのタイプの警告または確認メッセージ、アニメーション、聴覚、触覚フィードバック、およびこれらの類を使用してもよい。ユーザがリセット要求をキャンセルしなければ、デバイスは、警告または確認期間の終了時にリセット・プロセスを開始できる。リセット要求のキャンセルは、短いボタン押し（たとえば、指定スレッショルドの持続期間より短い持続期間を有するボタンの押し）、長いボタン押し（たとえば、少なくとも２秒、３秒、１０秒等のボタンの押し）、デバイスの振り動かし等の指定態様でのデバイスとのユーザ・インタラクションを含むことができる。特定の例においては、リセット要求のキャンセルが、リセット機能の付勢と同じタイプのユーザ・インタラクションに対応できる。
【０１２８】
警告または確認期間内にリセット要求がキャンセルされなければ、デバイスは、リセット・プロセスを開始できる。図６３Ｃは、リセット・プロセスの進行の伝達に使用できる表示の例を図解している。たとえば、リセット・アイコン、アニメーション、記号、またはテキストを、リセット・プロセスが完了するまで反時計回りに発光させるというような何らかの態様でアニメーション表示することができる。リセット・プロセスが完了すれば、図６３Ｄに示されているとおり、デバイス上に完了インジケータ（たとえば、ロゴ）を表示できる。完了インジケータは、多様な画像、記号、テキスト、アイコン、およびこれらの類を含むことができ、また静的およびアニメーション表示されるインジケータの両方を含むことができる。この中で述べているとおり、異なるタイプのユーザ入力またはユーザ・インタラクションは、異なるコマンド、機能、アクション、およびこれらの類に対応できる。
【０１２９】
情報ループからアクション・ループが付勢されるか、またはそのほかの形でアクセスされた場合には、アクション・ループのタイムアウトで、情報ループ内の最後に見られていたメトリックに戻ることができる。たとえば、ユーザが情報ループ内の活動ポイント・メトリック表示からアクション・ループに移行し、その後に続いてアクション・ループをタイムアウトさせると（たとえば、指定量の時間にわたってユーザ・インタラクションをまったく行なわない）、デバイスは、アクション・ループ終了後、タイムアウト状態（たとえば、表示の消勢）に入る前に、活動ポイント・メトリックを表示できる。
【０１３０】
１つのアレンジメントにおいては、ウエアラブル・デバイスが、複雑性を最小化するべく単一のユーザ入力デバイスだけを有することができる。ユーザ入力デバイスは、ボタン、スクロール・ホイール、タッチ感応入力デバイス、ジョイスティック、トラックボール、およびこれらの類を含むことができる。その種の場合においては、入力デバイスを用いた異なるタイプのインタラクションが、アクション・ループの付勢およびアクション・ループを通じたスクロール、情報ループの付勢およびスクロール、機能のオン／オフ・トグル、多様な機能の付勢、およびこれらの類といった異なるアクションに対応できる。たとえば、異なる持続期間にわたるボタンの押し下げ、またはボタンの押し下げの保持は、異なるアクションおよび機能を呼び出すことができる。別の例においては、ボタン押しのパターンもまた、アクションおよび機能の間における差別化に使用できる。タッチ感応入力デバイスの例においては、異なるジェスチャまたは動きのタイプが異なるアクションに対応できる。特定の例においては、ユーザが１本の指を用いてタッチ感応入力デバイスに接触してアクション・ループを付勢し、２本の指を（同時に、または実質的同時に）用いて情報ループを付勢することができる。
【０１３１】
１つまたは複数の態様によれば、ユーザが、無線接続を通じて自分のウエアラブル・デバイスと別のユーザのウエアラブル・デバイスのペアリングを行なうことができる。１つの例においては、ウエアラブル・デバイスが、デバイスとのペアリングおよびデバイスとの無線リンクの両方を行なうことができる。特定の例においては、ペアリング機能が特にブルートゥース（ＢＬＵＥＴＯＯＴＨ）ペアリングおよび接続に関係し、リンクが、ワイファイ（Ｗｉ‐Ｆｉ）またはそのほかのタイプの有線または無線接続を参照できる。そのほかの例においては、ペアリング機能が第１のタイプの接続に関係し、リンクが第１のタイプとは異なる第２のタイプの接続に関係することができる。たとえば、そのほかの接続のタイプは、赤外線およびＲＦＩＤを含むことができる。
【０１３２】
ユーザが、別のユーザのあらかじめ定義済みの近傍内にいるとき、ユーザのウエアラブル・デバイスは当該別のユーザのウエアラブル・デバイスを検出できる。その後第１のユーザは、第１のユーザのウエアラブル・デバイスを通じたサーチ・プロセス（たとえば、ブルートゥース（ＢＬＵＥＴＯＯＴＨ）信号検出）を開始することによって第２のユーザを友人として追加できる。友人の連絡情報または識別等のデータを、その後、第２のユーザのデバイスから第１のユーザのデバイスに（たとえば、有線または無線接続を通じて）転送できる。デバイスの間において転送される連絡情報または識別は、ほかのデバイスおよびユーザに送信される連絡情報または識別のタイプおよび内容をユーザが指定できるように構成可能にできる。友人情報は、第１のユーザが自分ウエアラブル・デバイスと運動競技パフォーマンス監視サービスまたはサイトの同期を行なうと、第１のユーザのアカウントに追加できる。１つまたは複数のアレンジメントにおいては、データ転送が許可される前、または実行される前にほかのユーザまたは友人から確認を求められることがある。いくつかの例においては、別のデバイスのユーザの識別が、ソーシャル・ネットワークまたはそのほかのコミュニティ・サイトの登録済みユーザの識別子に対応することができる。したがって、ユーザは、識別の目的でフェースブック（ＦＡＣＥＢＯＯＫ）ユーザ名または識別子を別のユーザのデバイスから受信できる。その後デバイスは、当該ほかのユーザのフェースブック（ＦＡＣＥＢＯＯＫ）ユーザ名または識別子を、デバイス内および／または運動競技活動追跡サービスのアカウント内に友人としてストアできる。
【０１３３】
デバイスのペアリングを通じた友人の追加は、さらに、コミュニティ・サイト上におけるこれら２人のユーザの間の関係の確立をもたらすか、またはトリガすることができる。フェースブック（ＦＡＣＥＢＯＯＫ）ユーザ名が識別子として使用される上記の例においては、デバイスが、ネットワークへの接続時に、フェースブック（ＦＡＣＥＢＯＯＫ）を通じ、他方のユーザに対する関係の生成および送信の要求をトリガできる。したがって、他方のユーザが要求を受け入れるとき、または生成され、かつ送信される相互要求を検出すると、コミュニティ・サイト上において『友人』または『トレーニング・パートナー』等の関係を確立することができる。
【０１３４】
図６４は、ユーザのウエアラブル・デバイスを通じて友人を追加するためのプロセスおよびインターフェースの例を図解している。たとえばユーザは、最初に、あらかじめ定義済みの量の時間にわたってインタラクティブ・ボタンを押して友人サーチ機能を付勢することができる。友人が見つかると、『＋ＦＲＮＤ』メッセージを表示し、エッジのインジケータ・ライトを発光させてデータ転送の進行を示すことができる。上で述べたとおり、転送されるデータは、名前、電子メール・アドレス、そのほかの連絡情報、ユーザＩＤ、およびこれらの類を含むことができる。このデータは、その後の運動競技パフォーマンス監視サイト上におけるユーザのアカウントへのその友人の追加に使用できる。
【０１３５】
別の態様によれば、ユーザが、デバイス内に地理的な場所の定義および／またはストアを行なうことができる。これは、実行されている活動のタイプをウエアラブル・デバイスが識別（または仮定）することを可能にできる（たとえば、場所が公園であればランニング活動に対応でき、スキー・リゾートであればスキーに対応できる）。図６５は、場所があらかじめ定義済みであればユーザの場所の決定のために提供できるインターフェースの例を図解している。たとえば、ユーザのウエアラブル・デバイスがユーザの場所を検出すると、ウエアラブル・デバイスは、この場所が既知であるか否か（たとえば、デバイスまたは別のデータベース内にストアされているか否か）を決定できる。場所の識別は、緯度および経度、座標のセット周りのエリア、特定の住所または特定の住所周りのエリア、および／またはこれらの組合せに基づいて行なうことができる。場所情報は、デバイスによって、または場所決定構成要素（たとえば、ＧＰＳ、セルラ三角測量等）付きのモバイル通信デバイスまたはポータブル音楽プレーヤ等の接続されているデバイスから受信される情報に基づいて決定できる。別のデバイスから場所情報が受信される場合には、その場所情報が当該別のデバイスの場所を指定していることがある。その後、当該別のデバイスの場所が活動のタグ付けに使用されるか、またはユーザまたはウエアラブル・デバイスの場所を、ウエアラブル・デバイスと当該別のデバイスの間の既知の距離または近似された距離に基づいて決定できる。
【０１３６】
いくつかの例においては、ユーザが、デバイスを通じて（たとえば、郵便番号、住所等を入力することによって）場所をマニュアル指定することができる。あらかじめ定義済されたストア済みの場所が見つかると、対応する名前またはラベルを、ユーザの情報のために表示できる。名前またはラベルは、ネットワーク・データベースから自動的に定義すること、またはユーザがマニュアルで入力して定義することができる。ネットワーク・データベースは、サーチ・エンジンから検索された情報を包含すること、および／またはたとえば友人またはサービスのほかのユーザによって定義された場所情報を含むことができる。いくつかの例においては、ウエアラブル・デバイスが、最初に、それ自体のストレージ・システムのクエリを行なうことによって、その場所がストアされている既知の場所であるか否かを決定できる。その場所がウエアラブル・デバイス内にストアされている既知の場所でない場合には、デバイスは、ネットワーク・データベースまたは接続されているデバイスのデータベースのクエリを行なって、その場所が既知であるか否かを決定できる。
【０１３７】
図６６は、ユーザの場所の追跡に場所決定システムを使用できるプロセスを図解している。場所情報は、特定の運動競技活動セッションのための運動競技データとともにストアできる。１つの例においては、ユーザのトレーニングまたは運動競技セッションの開始に応答して、位置決定システムおよび機能（たとえば、グローバル・ポジショニング・システムを使用する）が自動的にトリガされるようにできる。位置決定システムは、ウエアラブル・デバイスによって提供されるか、またはモバイル通信デバイス等の別体のデバイス上に提供できる。１つの例においては、ウエアラブル・デバイスを、別体の場所決定デバイス／システムと通信可能にリンクできる。いずれの場合においても、場所決定アプリケーションがデバイスの場所のピングまたは検出を開始できる。ユーザの場所が変更した場合には、アプリケーションが新しい場所のログを行ない、デバイスの場所の再検出の前にあらかじめ定義済みの量の時間を待機できる。たとえば、アプリケーションは、デバイスの場所の要求の前に、１０秒、１５秒、３０秒、１分、５分等の待機を行なうことができる。しかしながらデバイスの場所に変更がなければ、アプリケーションは、デバイスの場所の再検出の前にあらかじめ定義済みの量の時間を待機できる。待機時間は、デバイスの場所に変更がない各連続する時間について、対数的、漸増的、指数関数的に増加すること、あるいはまったく増加しないことができる。
【０１３８】
別体のモバイル通信デバイス上で場所決定が行なわれる状況においては、ウエアラブル・デバイスから受信される運動競技データを場所決定システムによって検出される場所情報とアプリケーションが自動的に関連付けする。たとえば、場所データを運動競技データのためのメタデータとして、またはそのほかのタイプの属性としてストアできる。
【０１３９】
運動競技パフォーマンスを励ますために、ユーザが互いに競争することができる。たとえばユーザは、別のユーザと競争して、日またはそのほかのあらかじめ定義済みの時間フレーム内における活動ポイントの蓄積、カロリーの燃焼、走ったマイル数、またはこれらの類がもっとも多いユーザは誰かを見ることができる。活動ポイントは、時間期間の間におけるユーザの物理的な動きまたは活動に基づいて蓄積できる。たとえば、２０カロリーの燃焼ごとに１ポイントを稼ぐことができる。別の例においては、０．２５マイルのランごとに１ポイントを稼ぐことができる。多様なタイプの変換係数を使用できる。そのほかのアレンジメントにおいては、競争の測度を、活動メトリック（たとえば、マイル、カロリー、心拍数等）とすることができる。その種の場合においては、ほかのタイプの、運動競技統計に従って測定されない活動は、合計に向けてカウントされる前に変換される必要があるか、または競争に向けたカウントはされないとすることができる。競争の合計／進捗は、全体的な活動進捗度から切り離し、かつ同様に分離してストアできる。
【０１４０】
図６７は、２人のユーザの間における競争の現在のステータスを示すためのウエアラブル・デバイスのインターフェースの例を図解している。進捗度は、『ｖ  Ｌｉｓａ：ＹＯＵ＋４２５』というようなメッセージを通じて伝達できるが、これは、競争が『ライザ（Ｌｉｓａ）』という名前の別のユーザに対するものであり、現在のユーザがライザ（Ｌｉｓａ）より４２５ポイントまたはカロリーまたはそのほかのメトリックだけ先にいることを示すことができる。競争者のデータ（たとえば、燃焼カロリー量、稼いだ活動ポイント数等）は、リモート・ネットワーク・システムを通じて、および／またはユーザのウエアラブル・デバイスの間において直接同期できる。別の例においては、ユーザのウエアラブル・デバイスのうちの１つまたは複数が、有線または無線態様で接続されたローカル通信デバイス、またはそのほかの仲介デバイスを通じてほかのユーザとのデータの同期を行なうことができる。
【０１４１】
１つまたは複数のアレンジメントにおいては、２人のユーザの相対的な位置を、エッジのイルミネーションにも示すことができる。図６８および６９は、ウエアラブル・デバイスのエッジ・ライト（たとえば、側面ディスプレイ）を使用する競争ステータス・インジケータの例を図解している。たとえば、左へ向かうエッジ・ライトの発光は（図６８に示されるとおり）ユーザがまさっていることを示すことができ、左へ向かうエッジ・ライトの発光は（図６９に示されるとおり）ユーザが後れをとっていることを示すことができる。平衡または均衡点（たとえば、ユーザの進捗が互いに実質的に等しい）は、側面ディスプレイに沿った任意のところに定義できる。１つの例においては、エッジ・ライトのセットの中心点から発光されるライトまでの距離が、ユーザが遅れている程度または進んでいる程度を表わすことができる。そのほかのディスプレイまたはウエアラブル・デバイスも同様にその種の情報を表示できる。ウエアラブル・デバイスのたとえば上面のＬＥＤマトリクス・ディスプレイも同様に、２人またはそれより多くの個人の間における競争状態を伝えることができる。
【０１４２】
図７０は、装着者とほかの１人または複数のユーザの間における試合または競争状態を示すためのユーザ・デバイス・インターフェースの別の一連の例を図解している。ほかのメッセージと同様に、一度にディスプレイ・インターフェースに表示するには競争状態メッセージが大きすぎる場合には、それをスクロールできる。それに代えて、またはそれに加えて、一度に単一のディスプレイにすべてを表示するにはメッセージ、画像、またはそのほかの情報が大きすぎる場合には、複数のディスプレイを使用できる。たとえば、ウエアラブル・デバイスの上面ディスプレイに対してメッセージの高さがありすぎる場合には、追加の部分をウエアラブル・デバイスの側面ディスプレイに表示できる。
【０１４３】
図７１は、新しい競争相手の識別または追加時に表示できるインターフェース・メッセージの例を図解している。たとえば、新しい競争相手の名前を表示できる。ユーザには、検出されるか識別された新しい競争相手が希望する競争相手であることを、あらかじめ定義済みの量の時間にわたってインタラクティブ・ボタンを押し下げることによって確認する要求を行なうことができる。
【０１４４】
図７２は、一例の登録プロセス・フローを図解しており、それにおいてはユーザに、最初にデバイスを差し込み、ソフトウエアをダウンロードし、デバイスと、登録を行なう手段となるデバイス（たとえば、ネットワーク接続済みデバイス）のペアリングを指示できる。接続された後、ユーザは、登録情報を入力して運動競技パフォーマンス監視サービスのためのサービス・プロファイルを定義できる。このプロファイルは、その後、活動監視サービスにストアされるが、同様にウエアラブル・デバイスにもストアのために提供できる。完了する前にユーザが登録プロセスを出た場合に、デバイスは、デフォルトの設定を使用できる。
【０１４５】
いくつかのアレンジメントにおいては、アプリケーションが１つまたは複数のコンピューティング・デバイスにダウンロードされて、活動データの追跡を容易にすること、および／または強化することができる。たとえば、アプリケーションは、活動情報をグラフ化すること、およびその種のグラフの表示をはじめ、向上のための推奨および目標の設定の提供を可能にすることができる。アプリケーションは、さらに、デバイスの構成および更新をはじめ、デバイスと、活動監視サービス／サイト等のリモート・サイトの間における通信を容易にすることができる。それに加えて、またはそれに代えて、登録前のウエアラブル・デバイスの使用をロックすること（たとえば、登録より先のすべての機能をディセーブルすること、通常の運動競技パフォーマンス監視以外のすべての機能をディセーブルすること）ができる。通常の活動パフォーマンス監視には、ユーザによる活動の検知、ディスプレイ・インターフェース上におけるその情報の表示、および／または目標の追跡を含めることができる。しかしながら、データのストア、およびユーザとデータの間の関連付けの確立ができない。いくつかの例においては、初期段階、スタートアップ、および／または登録の間に、活動情報等の一部のデータをデバイス内アプリケーションにストアできる。
【０１４６】
図７３Ａ‐７３Ｇは、インターネットまたはそのほかのネットワークを通じた新規ユーザおよび／またはデバイスの登録に使用できる登録インターフェースの例を図解している。
【０１４７】
図７４Ａは、モバイル・アプリケーションを通じてユーザがデバイスおよび自分自身の登録を行なうことができる登録プロセス・フローの別の例を図解している。図７２のプロセス・フローとは対照的に、図７４Ａの登録は、モバイル通信デバイス上で実行されるアプリケーションを通じて行なわれるが、図７２においては、登録がウェブ・サイトまたはそのほかのソフトウエア（たとえば、デスクトップまたは固定コンピューティング・デバイス上で実行されるソフトウエア）を通じて行なわれる。
【０１４８】
図７４Ｂ‐７４Ｐは、モバイル通信デバイス上のアプリケーションを通じた新規ユーザおよび／またはデバイスの登録に使用できる登録インターフェースの例を図解している。
【０１４９】
登録が成功すると、ウエアラブル・デバイスおよびモバイル通信デバイス上のアプリケーションは、デバイスおよびアプリケーションが活動の追跡を開始できる状態となった旨の表示を提供できる。たとえば、図７５は、ユーザへの挨拶メッセージを含むウエアラブル・デバイス上のユーザ・インターフェース・ディスプレイの例を図解している。この挨拶は、デバイスが活動の追跡を開始できる状態となった旨を示すことができる。そのほかの表示も使用できる。
【０１５０】
図７６においては、アプリケーションが、ウエアラブル・デバイスが活動の追跡ができる状態となった旨のメッセージを、図７７においては、活動の追跡におけるアプリケーションのケイパビリティに関係する情報をそれぞれ提供できる。たとえば、デバイスは、活動ポイント、燃焼カロリー、ランニングの距離、およびこれらの類を含む多様なメトリクスの測定および記録ができるが、アプリケーションを、測定および記録がなされたデータを処理して、場所／経路情報、進捗度／傾向情報、および比較データ（たとえば、ユーザの活動と友人またはそのほかのユーザと比較する）を含む追加の情報を提供するべく構成することができる。
【０１５１】
図７８Ａ‐７８Ｇは、既存のユーザ用に新しいデバイスを登録するためのユーザ・インターフェースの例を図解している。たとえば、既存のユーザ用の新しいデバイスの登録は、ユーザに、ログイン信用証明書の入力を要求できる。ユーザは、認証の成功に続いて新しいデバイスをリンクさせることができる。
【０１５２】
活動追跡サービスおよび／またはユーザによって望ましいとされるところのオプションがより多いか、またはより少ないものを含め、このほかのタイプの登録プロセスを使用することもできる。いくつかの例においては、登録プロセスの一部（たとえば、日々の目標の設定、表示設定等）をオプションとすることができる。
【０１５３】
１つまたは複数の態様によれば、ユーザが、活動追跡サービスによって提供されていないアカウントを含めた多様な異なるアカウントを使用して活動追跡サービスまたはアプリケーションにログインまたはサインオンすることができる。たとえば図７９に、活動追跡サービスのアカウント、フェースブック（ＦＡＣＥＢＯＯＫ）アカウント、およびツイッター（ＴＷＩＴＴＥＲ）アカウントを含む異なるアカウントを使用したサインイン・オプションを提供するモバイル・デバイス上のアプリケーション表示を例示している。１つまたは複数の例においては、活動追跡サービスが、活動追跡アプリケーションのプロバイダに対応できる。フェースブック（ＦＡＣＥＢＯＯＫ）またはツイッター（ＴＷＩＴＴＥＲ）のアカウント等の外部アカウントを使用して活動追跡サービスにサインインまたは登録するために、ユーザは、活動追跡サービスと外部システムまたはサイトとの間におけるデータの送信および／またはそのほかのインタラクションの許可が求められることがある。
【０１５４】
図８０および８１は、外部サービスのそれぞれとデータ通信する活動追跡サイトのための許可を提供するためのユーザ・インターフェースの例を図解している。
【０１５５】
たとえば図８０は、ユーザがログイン情報を入力して活動追跡サービスとそのユーザのフェースブック（ＦＡＣＥＢＯＯＫ）アカウントをリンクさせることを求めるフェースブック（ＦＡＣＥＢＯＯＫ）のログイン・ページを図解している。これに対して図８１は、ユーザがログインして活動追跡サービスまたはアプリケーションとそのユーザのツイッター（ＴＷＩＴＴＥＲ）アカウントのインタラクションの許可を求めるツイッター（ＴＷＩＴＴＥＲ）ログインを図解している。図８１に示されているとおり、許可されることになるアプリケーションまたはサービスをはじめ、許可を受けているアプリケーションまたはサービスに利用可能となる機能、データ、外部サービスのインターフェースについてユーザに知らせることができる。
【０１５６】
ユーザが活動追跡サービスまたはアプリケーションにログインした後は、図８２Ａおよび８２Ｂに図解されているとおり、ユーザにプロファイル情報を呈示できる。アプリケーション・インターフェース８２００は、プロファイル・ピクチャ８２０１、活動ゲージ８２０３、使用されているデバイスの識別８２０５、およびそのほかの、日々の活動の平均および活動的であった日数を含めたメトリクスを含むことができる。使用されている活動追跡デバイスの識別８２０５は、活動の測定および記録に使用されているデバイスに対応させることができ、ユーザの活動が複数の異なるデバイスを使用して追跡されている場合には、複数のデバイスのリストを含むことができる。いくつかの例においては、複数のデバイスのうちの１つだけをインターフェース８２００の中で識別できる。たとえば、ユーザの活動の大半を追跡しているデバイスを、ほかのデバイスを識別することなく表示できる。ほかの例においては、ユーザが、デバイスの識別８２０５の中で識別されるべきデバイスを選択できる。
【０１５７】
セクション８２０７には、最近の活動を表示できる。活動は、日、週、月、時間、２時間、６時間、１２時間等、およびこれらの類の時間期間によってグループ化することができる。したがって、最近の活動セクション８２０７は、もっとも新しいいくつかの活動期間を表示できる。特定の例においては、セクション８２０７が最近３日の活動を、各日をセクション８２０７のエントリとしてリストして表示できる。セクション８２０９は、ユーザよって達成された記録の表示に使用できる。記録セクション８２０９は、最良の日、最良の週、最良の月、最良の曜日、最長の連続達成、およびこれらの類といった複数のあらかじめ定義済みの記録カテゴリを含むことができる。これらのカテゴリのうちの１つを選択により、アプリケーションに、そのカテゴリについての対応する記録を表示させることができる。最近の活動および記録に加えて、インターフェース８２００は、賞およびユーザの成果を表示するべく構成されたトロフィ・セクション８２１１をさらに含むことができる。たとえば、１日に特定数の活動ポイントに到達すること、個人が活動ポイント目標を達成した日を連続達成すること、目標を指定量で超えること、およびこれらの類といった多様なトロフィおよびマイルストーンを定義できる。
【０１５８】
機能バーまたはツールバー８２１３をインターフェース８２００に表示して、ユーザがアプリケーションの多様なトップ・レベル・モードの間を切り換えることを可能にできる。たとえば、バー８２１３内の『ミー（Ｍｅ）』タブの選択は、図８２Ａおよび８２Ｂに示されているとおり、プロファイル情報を表示できる。これに対して『ホーム（Ｈｏｍｅ）』タブの選択は、表示されるべき現在のセッションまたは時間期間にわたる活動の現在レベルの視覚的表示を生じさせることができる。１つの例においては、『ホーム（Ｈｏｍｅ）』タブが、評価期間の間に活動ポイント・トラッカを表示させることができる。評価期間は、説明したとおり、いくつかの例において、デバイスを使用する最初の２４時間に対応させることができる。
【０１５９】
それに代えて、またはそれに加えて、ホーム（Ｈｏｍｅ）、アクティビティ（Ａｃｔｉｖｉｔｙ）、およびミー（Ｍｅ）モードまたはインターフェースを、図８２Ｃに図解されているとおり、メニュー・オプションのユーザ選択時に表示されるドロップ・ダウン・メニューまたはそのほかのタイプのメニューとして表示できる。ホーム（Ｈｏｍｅ）、アクティビティ（Ａｃｔｉｖｉｔｙ）、およびミー（Ｍｅ）モード・オプションを隠すことによって、ディスプレイは、より多くの領域をほかの視覚的アイテムに提供できる。図８２Ａおよび８２Ｂのインターフェースとは対照的に、図８２Ｃのインターフェースは、アプリケーションの包括的なセクションのうちの１つを選択する前に追加のユーザ入力またはインタラクションを必要とすることがある。
【０１６０】
図８２Ｄに図解されている別のアレンジメントによれば、プロファイル・インターフェースが、さらに、アプリケーションの追加の機能のためのメニューを含むことができる。１つの例によれば、図８２Ｃに示されているとおりの包括的なモード選択メニューをトリガするべく構成されたユーザ・インタラクションとは異なるユーザ・インタラクションの受信時にメニュー８２２１を表示できる。メニュー８２２１においては、たとえばユーザに、同期（たとえば、ウエアラブル活動追跡デバイスとの同期）、通知の表示、設定、および共有等のオプションを呈示できる。メニュー８２２１に含められるオプションは、現在の活動インターフェース、情報表示、またはアプリケーションのモードに応じて変更できる。
【０１６１】
図８３Ａ‐８３Ｄは、評価期間の間の活動ポイントの蓄積量を表示するインターフェースの例を図解している。活動追跡インターフェース８３００は、進捗度のレベルを含む多様な情報を伝えることができる、活動ポイント・インジケータ８３０１、グラフィック評価残り時間インジケータ８３０３、テキスト評価残り時間インジケータ８３０５、およびメッセージ部分８３０７を含む多様なインジケータを含むことができる。グラフィック評価残り時間インジケータ８３０３は、評価時間期間のカウントダウンに従って、漸進的に見掛け変化する（たとえば、指定色または見掛けで満たされる）円形トラックを含むことができる。テキスト／数字時間インジケータ８３０５もまた、詳細な時間評価を提供するべく表示できる。そのほかの多様なグラフィック・インジケータを使用して、完了した時間的な量および／または評価期間内に残されている時間的な量を示すことができる。活動ポイント・インジケータ８３０１は、ユーザに、そのユーザが蓄積した活動ポイントの数についての情報を提供できる。活動ポイント・インジケータ８３０１は、リアルタイムで、実質的なリアルタイムで、オンデマンドで、定期的に、不定期に、および／またはそのほかの指定スケジュールまたは規則に基づいて更新できる。更新は、ウエアラブル・デバイスとのデータの同期を含むことができる。１つまたは複数の例においては、活動ポイントのカウントの更新を、モバイル・デバイスの動きまたはスリープ状態からアクティブ、またはアイドル状態への移行によってトリガできる。それに加えて、またはそれに代えて、更新インジケータ８３０９を、データが同期されているか、またはそのほかの形でウエアラブル・デバイスからモバイル・アプリケーションに対して更新が行なわれているときの識別に使用できる。いくつかのアレンジメントにおいては、活動ポイント・データの更新または同期を要求するオプション（図示せず）を提供できる。
【０１６２】
図８３Ｅ‐８３Ｈは、インターフェース内においてあらかじめ定義済みのジェスチャを行なうことによって付勢できるモバイル・アプリケーション上の同期／更新機能の例を図解している。たとえば、ユーザは、タッチ入力を使用してユーザ・インターフェースをプルダウンし、放すことによって監視デバイスからモバイル通信デバイスへのデータの更新または同期を行なうことができる。そのほかの多様なタイプのユーザ入力およびコマンドも更新機能の付勢のために定義できる。したがって、活動データは、あらかじめ定義済みの時間に自動的に、または連続的に、かつ／またはユーザからのマニュアルのコマンドに応答して更新できる。さらにほかの例においては、更新および同期の付勢にそのほかのトリガを使用できる。１つの特定の例においては、モバイル通信デバイスのディスプレイの（たとえば、省電力状態からの）付勢、活動の追跡および活動の監視の付勢、アプリケーション内の特定インターフェースの確認、およびこれらの類、および／またはこれらの組合せが更新をトリガすることができる。図８３Ｅ‐８３Ｈに示されているインターフェースは、それぞれ活動追跡モード、要約モード、プロファイル・モード等の非評価モードに対応するが、活動データの更新は、評価モードの間における態様と類似に行なうことができる。いくつかの例においては、図８３Ｆ‐８３Ｈに示されているとおり、インターフェースが、モバイル・アプリケーションに対してデータが最後に更新された時をユーザに対して示すこともできる。
【０１６３】
図８３Ａを再度参照するが、メッセージ部分８３０７は、コンテキスト情報の伝達に使用できる。たとえば、評価期間の開始の間においてメッセージ部分８３０７は、ウエアラブル・デバイスが（図８３Ａおよび８３Ｂに示されているとおり）ユーザを評価する準備段階にある旨を示すことができる。評価期間が進むに従って、図８３Ｃに図解されているとおり、ユーザが評価期間の半分を完了したことを示すべくメッセージが変化できる。ユーザが評価期間の完了に近づくと（たとえば、５％、１０％、１５％、２５％内等）メッセージ部分８３０７は、図８３Ｄに示されているとおり、ユーザにその種の状態を示すことができる。
【０１６４】
いくつかの例においては、活動追跡アプリケーションを実行しているモバイル・デバイスがアイドル状態に入ることができる（たとえば、ディスプレイのオフ、キーのロックまたは入力のロックが起動される）。デバイスがアイドル状態に入るとき、モバイル・デバイスの基礎をなしているオペレーティング・システムを使用して通知を生成し、表示することができる。この通知は、アプリケーションがアクティブでないか、デバイスが活動追跡アプリケーションを積極的に表示していないときでさえ、評価期間の完了に向けた進捗度を示すことができる。
【０１６５】
図８４Ａ‐８４Ｃは、評価期間の間の多様な時に表示できる通知インターフェースの例のセットを図解している。通知は、いくつかのアレンジメントにおいて、タッチ入力ロック・スクリーンのトップに表示できる。したがって、ユーザは、依然として通知とインタラクションできるが、入力ロックが消勢されるまで、デバイス・インターフェースのほかのいずれの態様とのインタラクションも制限される。その種の通知は、アプリケーションがバックグラウンドで実行されている（たとえば、オペレーティング・システムのフォアグラウンドで表示または実行がされていない）ときにも生成され、表示されることができる。したがって、ユーザがほかのアプリケーションを通じて電子メールのチェックまたは音楽鑑賞を行なっている場合において、活動ポイント追跡アプリケーションがフォアグラウンドにないか、または積極的に表示されていないときでさえ、それにもかかわらず活動ポイント追跡通知を表示できる。
【０１６６】
図８４Ｄ‐８４Ｆは、多様なトリガ・イベントの検出時にユーザに提供できる通知インターフェースの例の別のセットを図解している。図８４Ｄ‐８４Ｆに示されている通知は、ドロップ・ダウン・メニュー内に提供でき、それにおいては初期通知インジケータが、インターフェースのヘッダ余白内に表示される。活動追跡通知は、ほかのアプリケーションからの通知とともに表示すること、またはほかの通知とは別に表示することができる。通知システムは、基礎をなすオペレーティング・システムによって提供され、かつ活動追跡アプリケーション（たとえば、バックグラウンドで実行されている）によって呼び出されるようにできる。
【０１６７】
評価期間の完了時に、アプリケーションは、図８５Ａに示されているとおりの完了メッセージを表示できる。評価期間の間に蓄積された活動ポイントの量のほかに、アプリケーションは、さらに、ウエアラブル活動追跡デバイスから活動データを同期するオプションを表示できる。いくつかの例においては、アプリケーション内において追跡される活動ポイントの量が、もっとも最近の同期の時点において最新であるとし得る。したがって、データが連続的に同期されるかリアルタイムで同期される場合には、活動データが最新であるとすることができる。いくつかの例においては、最後の更新または同期が実行された時期に応じて、表示される活動ポイントの量が正確でないことがある。したがって、同期オプション８５０３の選択時に、追加の、または異なるデータをウエアラブル・デバイスから受信することができる。
【０１６８】
同期プロセスは、図８５Ｂに示されているとおり、同期の進捗度として進捗度バー８５１１を活動ポイントの移動合計とともに表示するべく構成された同期インターフェース８５１０を含むことができる。たとえば、ウエアラブル・デバイスから追加の活動ポイント・データが受信されたときに活動ポイントの数アニメーション表示（たとえば、カウントアップ）することができる。同期インターフェース８５１０は、さらに、同期プロセスの残り時間の量を（たとえば、進捗度バー８５１３を介して）示すことができる。
【０１６９】
評価期間が完了し、評価期間の活動データがアプリケーションおよびモバイル・デバイスと同期されると、アプリケーションは、評価期間の間におけるユーザの活動に関係するより詳細な情報を提供することができる。たとえば、ユーザの活動を、より高い粒状度を伴って、かつ追加の分析を伴って表示できる。
【０１７０】
図８６は、評価時間期間の間に実行された活動の要約を提供するインターフェースの例を図解している。たとえば、アプリケーションは、もっとも高い活動の期間をはじめ、ユーザが活動的であった時間期間のパーセンテージを決定し、かつ識別できる。さらに要約は、ユーザのパフォーマンスと、ほかのユーザについての平均を比較できる。いくつかのアレンジメントにおいては、この平均を、特定タイプのユーザについての平均とすることができる。たとえば、この平均を、すべての男性について、年齢１８‐２５のすべてのユーザについて、特定の州、郵便番号、地域等に居住するすべてのユーザについて、特定の活動追跡デバイスを使用するすべてのユーザについて、特定の身長および体重のすべてのユーザについて、および／またはこれらの組合せについての平均とすることができる。
【０１７１】
図８７Ａおよび８７Ｂは、評価期間の活動データを見るため、および分析するための情報表示のほかの例を図解している。図８７Ａにおいては、活動ポイントの量、燃焼されたカロリー数、および移動した歩数の要約８７０１を伝えることができる。このほかのメトリクスを必要または希望に応じて含めることもでき、それを、ユーザによって、活動追跡サービスによって、または別のエンティティによって構成可能とすることができる。図８７Ａの表示は、さらに、評価期間の間に実行された活動に関係する追加の情報または詳細を表示するオプション８７０３を含むことができる。
【０１７２】
追加の情報のオプションを選択すると、図８７Ｂに図解されているとおり、評価期間の活動のより詳細なビューを表示できる。たとえば、時間にわたってユーザの活動レベルのグラフ８７１１を表示して、より活動的であったか、またはあまり活動的でなかった特定の時間を識別するユーザを補助することができる。それに加えて、もっとも活動的な時間、ユーザが活動的であった日（またはそのほかの評価時間期間）のパーセンテージ、およびユーザの活動ポイントと、同一の時間期間の間における平均的なユーザの活動ポイントの比較を含む分析情報を表示できる。活動的であることは、ウエアラブル・デバイスによって検出され、記録された任意の動きの量として定義できる。ほかの例においては、活動または活動的であることが、検出される動きまたは活動のスレッショルド・レベルに基づいて定義できる。たとえば、歩数に基づいて活動または動きが検出される場合に、５秒が活動時間として登録されるためには、その５秒内に少なくとも２歩の移動をユーザが行なうことを要求できる。ほかの例においては、ウエアラブル・デバイスによって検出される動きを、振幅または大きさを有する信号として登録できる。その種の場合においては、ウエアラブル・デバイスが、少なくともスレッショルドの振幅または大きさを有する信号のみを記録できる。したがって、スレッショルドの振幅または大きさの動きを呈したときにだけユーザが活動的であると見なすことができる。
【０１７３】
詳細情報表示から、ユーザは、目標設定オプション８７１３を選択できる。目標は、日、時間、週、月、またはこれらの類といった指定量の時間に対応させることができる。いくつかのアレンジメントにおいては、目標の時間期間を評価時間期間に対応させることができる。たとえば、評価時間期間が１日であった場合には、目標時間期間を１日として定義できる。それに代えてユーザは、独自の目標時間期間を定義できる。
【０１７４】
目標設定オプション８７１３（図８７Ｂ）の選択に応答して、図８８Ａに示されているとおりアプリケーションは、さらに、目標設定メニュー８８０１を表示できる。目標設定メニュー８８０１においては、ユーザに、目標を設定するための複数のあらかじめ定義済みのオプションを提供できる。これらのあらかじめ定義済みのオプションは、評価時間期間の間に記録された活動データに基づいて生成できる。たとえば、オプションは、評価時間期間の間に記録された活動を指定量またはパーセンテージで超える目標、評価時間期間の間に記録された活動と等しい目標の設定、または評価時間期間の間に記録された活動を指定量またはパーセンテージで下回る目標の設定を含むことができる。目標は、活動ポイント、燃焼カロリー、移動歩数、およびこれらの類を含め、ウエアラブル・デバイスによって測定され、記録されるメトリクスのいずれによっても定義できる。いくつかのアレンジメントにおいては、異なるメトリクスのそれぞれについて異なる目標を指定できる。たとえば、ユーザは、１２００活動ポイントへの到達および７００カロリーの燃焼を希望することを指定できる。別の例においては、ユーザが、１５００活動ポイントへの達成および１５０００歩の実行を目標に設定できる。
【０１７５】
ユーザは、あらかじめ定義済みの目標のうちの１つを選択した後、目標を微調整するオプションを持つことができる。図８８Ｂは、目標メニュー８８０１（図８８Ａ）から目標をユーザが選択したときに表示できる目標調整インターフェースの例を図解している。図８８Ｂにおいて、ユーザは、スライダ・バー８８０３をスライドさせてあらかじめ定義済みの目標を調整できる。スライダ・バー８８０３は、ユーザが、指定量またはパーセンテージであらかじめ定義済みの目標を減少させるか、または増加させることだけを可能にすることができる。ほかのアレンジメントにおいては、あらかじめ定義済みの目標を増加または減少させるユーザの能力に制限を付けないことができる。最終決定後、ユーザは、オプション８８０５を選択することによってその目標を保存できる。この目標は、目標時間期間にわたって設定できる。目標時間期間は、直ちに開始してもよく、将来の時点（たとえば、次の日、ユーザによって選択された時刻、トリガ・イベントの検出時、およびこれらの類）に開始してもよい。トリガ・イベントは、ウエアラブル・デバイスのボタンをユーザが選択して目標時間期間を開始すること、指定量を超える時間（たとえば、５分、３０秒、１分、１時間、３０分、１０分等）にわたる持続した活動の検出、およびこれらの類、および／またはこれらの組合せを含むことができる。
【０１７６】
活動は、指定目標に基づいて、または目標とは独立して追跡できる。目標に基づいて活動が追跡される例においては、ユーザが、現在の自分の進捗度を多様な方法で見ることができる。ここで説明したとおり、活動追跡アプリケーションは、プロファイル・インターフェース、アクティビティ・ビュー・インターフェース、およびホーム・インターフェースを含むことができる。これらのインターフェースのそれぞれは、目標に向かうユーザの現在の進捗度および実施された活動の量に関係する情報を提供できる。異なるインターフェースは、現在の進捗度情報とともに表示される異なるレベルの詳細、異なるメトリクス、異なる活動データ分析、異なるタイプの追加情報、およびこれらの類を提供できる。
【０１７７】
図１４２は、最初の完全目標期間が開始したことを検出したときに生成されてユーザに提供されることがある通知メッセージを図解している。たとえば、目標期間が１日（２４時間）に対応する場合に、アプリケーションは、最初の１日（たとえば、アプリケーションのインストール、デバイスの登録等の後）が開始したときに通知メッセージを生成できる。日または目標期間の開始は、ユーザが定義すること、またはデフォルトにより設定することができる。１つの例においては、１日または２４時間の期間の開始を午前８時として定義することができ、ほかの例においては、深夜として定義できる。したがって、開始時刻に達するときにユーザに通知できる。いくつかの例においては、評価期間が使用されないか、または要求されないときに図１４２のインターフェースを提供できる。したがって、評価期間の開始に代えて、ユーザは、ユーザがアプリケーションをダウンロードし、必要なセットアップを完了した後、目標追跡セッションを開始できる。
【０１７８】
図８９Ａは、目標に関係して蓄積される（たとえば、稼がれたかまたは検出された）活動ポイントの量が追跡されるホーム・インターフェースの例を図解している。特定の例においては、目標を、日々の活動ポイントの目標とすることができる。目標は、透明または半透明の見掛けを有する図形またはオブジェクト８９０１として視覚化できる。ユーザが活動ポイントを蓄積するに従って、図形またはオブジェクト８９０１は、見掛けの変更を開始できる。たとえば、図形の１つまたは複数の部分を、色を表示するべく修正できる。いくつかの例においては、修正されるオブジェクトの部分が、インジケータ８９０３等の進捗度バーまたはインジケータに対応できる。修正される図形の量は、完了された目標の量またはパーセンテージに対応できる。したがって、ユーザが目標の２５％を完了した場合には、目標図形の２５％を色づけし、７５％を透明にすることができる。そのほかの視覚的効果または視覚的インジケータを使用して、まだ達成されていない目標の量とすでに完了された目標の量の間の差別化を行なうことができる。
【０１７９】
進捗度バー／インジケータ８９０３等の完了済みの目標の量の視覚的インジケータは、目標からの隔たりを表わすパターン、色、またはそのほかの視覚的な効果を含むこともできる。たとえば、赤色は、目標に向かって最小の進捗度（たとえば、０‐１０％の進捗度）を、黄色は、中程度の進捗度（たとえば、４０‐６０％の進捗度）を表わすことができる。緑色は、著しい進捗（たとえば、８０％以上の進捗度）を表わすことができる。そのほかの色を使用してほかの進捗レベル（たとえば、パーセンテージ）を表わすこともできる。図８９Ａに図解されている例においては、目標進捗スペクトルを色スペクトルによって（たとえば、赤色から緑色までの色の範囲）表わすことができる。いくつかのアレンジメントにおいては、進捗度バーが単一色で表示され、それにおいて色は、達成された目標の量に依存できる（たとえば、ユーザが目標の少なくとも７５％を達成したときには緑色、目標の１５％未満しか達成していなければ赤色）。ほかのアレンジメントにおいては、図８９Ａにおけるように、進捗度バーまたはインジケータ８９０３を複数色で表示でき、それにおいては、それぞれの色が、図形８９０１および進捗度インジケータ８９０３の対応するセクションに関連付けされる進捗度のレベルを表わす。
【０１８０】
それに加えて、インターフェース内にはそのほかの、燃焼カロリー、個人が活動的であった時間的な量、移動した歩数、および／または移動した距離を含む多様なメトリクスおよび進捗度情報を表示できる。またアプリケーションは、ユーザに対して、動機付けメッセージ、教育的（活動レベル向上のための）メッセージ、情報メッセージ（たとえば、目標完遂に必要となる活動ポイント数）、瑣末情報、およびこれらの類を含む多様なメッセージを提供することもできる。メトリクスは、アプリケーションまたはアプリケーションが実行されているデバイスによって、および／またはウエアラブル活動監視デバイスによって決定（たとえば、計算）できる。同様にメッセージも、アプリケーションによって、またはウエアラブル活動監視デバイスによって生成または選択ができる。
【０１８１】
図８９Ｂは、そのほかのタイプおよび／または追加のタイプの活動情報を表示できる活動インターフェースの例を図解している。目標情報の表示に代えて、またはそれに加えて、インターフェース８９２０は、日、週、月、年、および／またはそのほかのあらかじめ定義済みの、またはカスタム化した時間期間にわたるユーザの活動をレポートする活動要約情報を表示できる。要約インターフェース８９２０内においては、ユーザの活動を、日、時間、週、月、年等のあらかじめ定義済みの時間期間に分けることができる。１つの例においては、あらかじめ定義済みの時間期間が、選択されているビューに依存できる。特定の例においては、日のビューが選択されている場合にはユーザの活動を時間で分けること、週のビューが選択されている場合には（インターフェース８９２０内に示されているとおり）ユーザの活動を日で分けることができる。
【０１８２】
ユーザの活動レベルは、棒グラフ８９２１等のグラフの使用を含む多様な態様で視覚化することができる。週内の各日は、グラフ８９２１内の活動バーによって表現でき、各バーは、色コード化して目標完遂のレベルを表わすことができる。たとえば、ユーザが日々の目標を完遂した日が１日または複数日あれば、それらの１日または複数日に対応するバーを緑色等の第１の色で表示できる。しかしながら、ユーザが目標の第１のスレッショルド量（たとえば、２５％）に到達することに失敗した場合には、対応するバーを赤色等の別の色で表示できる。ユーザは第１のスレッショルドに到達したが、第２のスレッショルドへの到達に失敗した場合には、対応するバーを黄色等のさらに別の色で表示できる。任意数のスレッショルドを定義すること、および任意数の色を使用することができる。特定の例においては、目標を超えた後のスレッショルドもまた、それらを定義すること、および色またはパターンまたは視覚的効果によってそれらを表現することができる。たとえば、ユーザが目標を指定量で（たとえば、１０％）超えた場合には、活動バーを炎付きでまたは黒色で表示できる。ユーザが目標をさらに多くの量で（たとえば、２５％）超えた場合には、たとえば氷塊として活動バーを表示できる。このほかのアイコン、アニメーション、パターン、透明度レベル、およびこれらの類、および／またはこれらの組合せを含めた視覚的、テキストまたは画像ベースのインジケータを使用して対応する目標の完遂レベルを示すことができる。
【０１８３】
要約セクション８９２３は、さらに、表示されている時間期間（たとえば、１週間）にわたってユーザが稼いだ活動ポイントの合計量も表示できる。それに加えてインターフェース８９２０は、目標到達の数も示すことができる。図解されている例においては、７の日々目標のうちユーザの完遂は４である。インターフェース８９２０は、さらに、ユーザが活動バーのうちの１つまたは複数を選択してその日に関するより詳細な、その日に稼いだ活動ポイントの数、その日のために設定された目標、およびこれらの類を含む情報を見ることを可能にできる。それに加えて、またはそれに代えて、インターフェース８９２０は、表示されている時間期間についての多様なメトリクスも表示できる。
【０１８４】
図８９Ｃは、活動ポイント情報を表示できる別の例のインターフェースを図解している。特に、インターフェース８９３０は、この中で述べられているとおり、蓄積された活動ポイントの（たとえば、すべての時間にわたる）合計量、平均、活動時間期間の数（たとえば、日、週、月、時間等）をはじめ、最近の活動および記録のインジケータ含め、ユーザのプロファイルの表示を含むことができる。ユーザは、これらの情報項目のうちの任意の項目を選択して追加の詳細を見ることができる。たとえば、最良日の記録を選択すれば、その日のユーザの活動レベルの時間ベースのグラフを表示できる。この詳細は、さらに、その日のために定義された目標、およびその日に行なわれた活動の統計またはメトリクス（たとえば、燃焼カロリー、移動距離、移動歩数、平均ペース等）を含むことができる。
【０１８５】
１つまたは複数の態様によれば、ディスプレイ・デバイスの向きに応じて活動追跡の視覚化およびインターフェースを自動的に変更できる。たとえば、ディスプレイ・デバイスが縦長の向きに保持されている場合には、インターフェースが、図８９Ａに示されているように現われることができる。しかしながら、いくつかの例において、ディスプレイ・デバイスが横長の向きに切り換えられると、インターフェースが、図８９Ｄに示されているように見掛けを変更できる。図８９Ｄにおいては、インターフェースが、時間ごと、分ごと、秒ごと等の指定単位の時間にわたって稼がれた活動のグラフを提供できる。したがって、横長の向きの画面は、日またはそのほかの活動追跡時間期間の活動ポイント蓄積に関係するさらに詳細なレベルを提供できる。生成され、表示されるデータまたはインターフェースのタイプは、現在の向きの幅および高さを含む表示の寸法に依存できる。たとえば、特定の幅のグラフは、ディスプレイがグラフの幅より狭い幅を有する向きにあるとき、選択できないか表示できないことがある。それに加えて、またはそれに代えて、図８９Ｄに示されている画面が縦長の向きでも選択可能とすることはできる。たとえばユーザは、稼いだ活動ポイントを時間ごとにまたは分ごとに分解して見るオプションを、表示またはディスプレイ・デバイスの向きとは関係なく選択できる。
【０１８６】
この中で述べられているとおり、ユーザは、ユーザの活動の比較が行なわれる目標を定義できる。目標が設定されると、いくつかのアレンジメントにおいては、ユーザが、その目標を修正すること、または同じ時間期間または別の時間期間（たとえば、次の日、次の週、週末等）のために別の目標を設定することができる。たとえば、日またはほかの時間期間の途中で、ユーザが、順調に行けば現在設定済みの目標を超えると気付くことがある。したがって、ユーザは、その目標をよりやりがいのある設定に修正することを希望できる。別の例において、ユーザが現在設定済みの目標を完遂できそうにないと気付いた場合に、ユーザは、その目標をより困難でなく修正できる。ユーザが、現在の目標または目標時間期間の満了を待機することなく、追加の目標を設定することを可能にできる。たとえば、活動の初日の間の休憩中に、ユーザは、次の日、または次週、またはこの類のための目標を設定できる。
【０１８７】
図９０Ａは、ユーザが目標修正または設定機能を付勢することができるインターフェースの例を図解している。ユーザは、表示されたオプションを選択することによって、および／または指定の態様でディスプレイ・デバイスとのインタラクションを行なうことによって目標オプション・メニュー９００１を付勢できる。たとえば、ユーザに、あらかじめ定義済みの量の時間にわたってボタンを押し下げて目標オプション・メニュー９００１の付勢を行なうことを求めることができる。別の例においては、ユーザが、タッチ感応ディスプレイ・デバイス上においてジェスチャを入力することによって目標オプション・メニュー９００１を付勢することができる。目標オプション・メニュー９００１は、現在の目標を修正するため、または将来の目標を設定するためのオプションを含むことができる。デバイスは、目標がまだ定義されていない最初の時間期間に基づいて将来の目標のための時間期間を自動的に選択できる。たとえば、次の２日のそれぞれについて目標が定義されている場合に、デバイスおよび／またはアプリケーションは、３日目に向けられているとして将来の目標オプション９００３を定義できる。いくつかのアレンジメントにおいては、目標修正メニュー９００１がアクティブである間にわたり、活動監視および追跡を一時停止させておくことができる。ほかのアレンジメントにおいては、目標修正メニュー９００１がアクティブである間であっても、活動監視および追跡を継続することができる。
【０１８８】
目標を、異なるメトリクスを反映するべく修正することもできる。たとえば、現在の目標が活動ポイントに基づいて定義されている場合に、ユーザは、燃焼カロリー数または移動歩数に対応させるべく目標を修正できる。それに加えて、またはそれに代えて、新しい現在の目標の設定に応答させて、目標の進捗度（たとえば、検出されるか、または蓄積された活動データ）をリセットできる。ほかのアレンジメントにおいては、ユーザが現在の目標のためのメトリックを切り換えた場合に、既存の目標進捗度を、指定された変換係数に基づいて新しいメトリックに変換できる。いくつかの構成においては、複数のメトリクスを使用して活動の検出および追跡（たとえば、ウエアラブル・デバイスによるか、および／またはモバイル・アプリケーション・デバイスによる）を行なうことができる。したがって、その目標のためのメトリックが修正された場合には、デバイスが、異なるセットのメトリクスを取り出すことができる。
【０１８９】
モバイル・アプリケーション、活動追跡ウエアラブル・デバイス、および／または活動追跡サービス上における目標修正および設定機能は、初期評価期間を完遂したユーザだけに対して利用可能とすることができる。この要件は、ウエアラブル・デバイス、活動監視アプリケーション、および／または活動監視サイトが、目標の提案、プロダクト、コーチングのヒント、およびこれらの類を、ユーザが目標に乗り出す前に、より良好に調整することを可能にできる。それに加えて、またはそれに代えて、評価期間は、ウエアラブル・デバイスが、活動検出および測定のためのそれのセンサおよびアルゴリズムを較正することによって、より正確な測定および追跡を提供することを可能にできる。
【０１９０】
目標修正または設定機能の選択時に、ユーザに、目標を定義するためのインターフェースを提供できる。１つの例においては、そのインターフェースを、図８８Ｂに示されているとおりの目標設定／修正インターフェースに類似した見掛けとすることができる。ほかのタイプの目標修正／設定インターフェース、インタラクティブ要素、目標表現、およびこれらの類を使用することもできる。
【０１９１】
図９０Ｂは、目標追跡インターフェースを見ているときに呼び出すことができる目標設定メニューの別の例を図解している。
【０１９２】
図９０Ｃは、目標更新オプション・ボタンを含むことができる別の例の目標修正インターフェースを図解している。
【０１９３】
いくつかの例においては、ユーザを、潜在的目標の特定の範囲に制限できる。たとえば、目標設定／修正機能は、最小スレッショルドに等しいかまたはそれより大きく、かつ最大スレッショルドに等しいかまたはそれより小さい目標の設定だけをユーザに許可できる。これらのスレッショルドは、現在の目標のパーセンテージ、ベースライン活動レベル（たとえば、評価期間の間に決定されたとおり）のパーセンテージ、絶対量、最大活動レベル（たとえば、稼がれたか、または記録されたことがまだない活動ポイントの最大量）のパーセンテージ、およびこれらの類として定義できる。
【０１９４】
図９１は、ユーザが最小スレッショルドより低い目標の設定を試みたときにユーザに対して表示できる通知の例を図解している。
【０１９５】
図９２は、ユーザが最大スレッショルドより高い目標の設定を試みていることに応答してユーザに対して表示できる通知の例を図解している。いくつかの例においては、それぞれ、目標が最小または最大スレッショルドに設定されるときにおいても図９１および９２の通知を表示できる。
【０１９６】
さらに、ユーザが、現在設定している目標を完遂した後においてさえ、目標を修正できる。目標の増加は、マニュアルでトリガされること（たとえば、ユーザ選択によって）または自動的に提案されること、または現在設定されている目標にユーザが近づいているときにモバイル・アプリケーションによってユーザに推奨することができる。ユーザによる現在の目標の増加を（完遂時においてさえ）許可することは、目標を完遂した後に活動を殆どまたはまったく登録しないことをユーザに許すのではなく、ユーザにさらに挑戦を続けさせることができる。１つの例においては、現在完遂された目標の修正が目標の増加に限定され、かつそれを特定の（たとえば、現在の目標またはベースライン活動レベルの）パーセンテージ、または絶対量に制限できる。ほかのアレンジメントにおいては、目標の設定／修正を制限なしとすることができる。
【０１９７】
図９３は、ユーザが完遂済みの自分の目標を増加することによって、その先の挑戦へと自分自身を誘うべく提供できるプロンプトまたは通知の例を図解している。図９３に示されているプロンプトは、ユーザが所望の修正済み目標を選択した後に、ユーザによる完遂済みの目標の増加を確認するべく提供できる。
【０１９８】
図９４Ａおよび９４Ｂは、ユーザが目標を修正できる追加の例のインターフェースおよび機能を図解している。いくつかの例においては、時間期間にわたるユーザのパフォーマンスのレビュー時に、モバイル・アプリケーション内において目標修正オプションを生成してユーザに提供できる。たとえば、図９４Ａにおいては、ユーザの最後の３日間の活動の平均を、それらの３日間について設定された平均目標と比較できる。それらの時間期間にわたるユーザの実際の活動の平均が設定済みの平均目標を超えるか、または平均目標を指定量で超える場合に、アプリケーションは、ユーザの日々目標を高めるためのオプション９４０１を提案すること、または提供することができる。オプション９４０１は、特定の状況の下においてのみ提供できる。たとえば、オプション９４０１は、最後のＸ個の目標時間期間のそれぞれにわたってユーザは目標を満たしたとの決定、ユーザは設定済み平均目標を指定量で超えた（たとえば、１０％、２０％、２５％、５０％等）との決定、最後のＸ個の目標時間期間にわたり、ユーザは目標のうちの少なくとも１つを満たしたとの決定、目標のそれぞれをユーザが超えた平均量が指定スレッショルドに一致したか、またはそれを超えたとの決定、およびこれらの類、および／またはこれらの組合せがあったときに、そのユーザのためにトリガできる。
【０１９９】
これに対して、ユーザの過去Ｘ個の目標時間期間の平均活動レベルが平均目標レベルより低いか、または平均目標レベルより指定量を下回る場合には、図９４Ｂに示されているとおり、ユーザに目標を下げるオプション９４１１をプロンプトするか、提供できる。オプション９４０１（図９４Ａ）の場合と同様に、オプション９４１１がいつアプリケーションによって生成されてユーザに提供されるかを決定するための多様な規則（上記に類似のものを含む）を定義できる。
【０２００】
図９４Ｃおよび９４Ｄは、ユーザの平均パフォーマンス対設定済み目標を見ている間に日々の目標を修正または設定するための、そのほかのインターフェースの例を図解している。
【０２０１】
さらにユーザは、目標時間期間内に自分のパフォーマンスを多様な方法で顧みることができ、また追加のコンテキストを提供するべく目標時間期間の間に収集された情報が伝えられるようにできる。図９５Ａ‐９５Ｃ、９６Ａ‐９６Ｃ、および９７Ａ‐９７Ｃは、目標時間期間にわたって蓄積された活動の量を表示するための多様なアニメーションを図解している。たとえば図９５Ａ‐９５Ｃにおいては、目標オブジェクトの見掛けにおける修正がアニメーション化され、本質的に、ユーザの最終的な活動の総計についての予測を増加させ、かつ達成の感覚の増加をユーザに提供できる。目標時間期間についてのアニメーションまたは活動の要約は、目標時間期間の完了時、活動追跡デバイスからの活動データの同期の間、ユーザが特定の目標時間期間についての自分の活動レベルを顧みるオプションを選択するとき、ユーザの目標完遂に対する応答時（たとえば、ユーザがその目標時間期間のための目標を完遂していない場合にはアニメーションまたはレビューが表示されないようにできる）、目標そのものではないマイルストーンまたは成果へのユーザの到達に対する応答時を含めた多様な時にユーザに伝えることができる。
【０２０２】
図９５Ｃは、目標時間期間のための活動レビュー（またはそれのアニメーション）が完了しているインターフェースを図解している。このインターフェースは、目標を満たしたか、満たしていないか、超えているか、および／または目標を超えた量を示すメッセージを表示できる。このインターフェースは、また、この中で追加の詳細を説明するとおり、その時間期間にわたって記録された活動を共有するオプションを含むこともできる。
【０２０３】
図９６Ａ‐９６Ｃおよび９７Ａ‐９７Ｃは、多様な状況において表示できる別の例のアニメーションおよび活動レビュー・インターフェースを図解している。たとえば、進捗度バーのアニメーションおよび／または進捗度バーの見掛けは、ユーザが多様な量で目標を超えている場合、ユーザが目標を満たしていない場合、および／またはユーザは目標を満たしたが指定量で目標を超えていない場合に変化させることができる。図９６Ａ‐９６Ｃにおいては、たとえば進捗度バー９６０１を、その時間期間についての目標をユーザが２０％超えたことを表わす氷粒で覆ったような見掛けで表示できる。そのほかの、進捗度バー９６０１が成長するレートを含む属性、背景色、パターン、アニメーションまたはスキーム、進捗度バー９６０１の成長に付随する追加のアニメーション（たとえば、進捗度バー９６０１から落ちる氷片またはかけら）およびこれらの類といったアニメーションの属性もまた変化できる。
【０２０４】
図９７Ａ‐９７Ｃにおいては、その時間期間についての目標を５０％超えたとの決定に応答して、燃え立つような見掛けで進捗度バー９７０１を表示できる。
【０２０５】
活動追跡アプリケーションは、個別の目標時間期間およびそれらの個別の時間期間についての目標の完遂（または未遂）を追跡するべく構成される一方、活動追跡アプリケーションは、複数の目標時間期間に関係するフィードバックおよびレビュー情報をさらに提供できる。１つの例においては、活動追跡アプリケーションが活動の連続達成の追跡および監視を行なうことができる。連続達成は、複数の連続する目標時間期間に対応する複数の目標の完遂を含むことができる。連続達成は、ユーザがＸ個の連続する目標時間期間についての目標を完遂したときにのみ認定が得られ、それにおいてＸは、１より大きい任意の数とすることができる（たとえば、２に等しいかそれより大きい数）。連続達成の追跡および認定は、さらに、ユーザが自分の活動レベルを維持するため、および／またはそれを引き上げてすべての目標を満たすための動機付け因子を提供できる。連続達成はまた、より健康的な、またはより活動的なライフスタイルの採用を導くことができる一貫性も奨励する。ユーザは、クーポン、無料の製品、仮想衣服、アイコン、画像等を含めた仮想アイテム、サービス、イベント・チケット、およびこれらの類を含む褒賞またはある種の認定を受けることができる。いくつかの例においては、褒賞が、活動追跡デバイス上またはモバイル・アプリケーション内において使用されることになる新しい色または画像のロックの解除を含むことができる。それに加えて、またはそれに代えて、ユーザが連続達成を達成したとき、連続達成のインジケータおよび／または褒賞を、活動を追跡しているウエアラブル・デバイスに送信することができる。
【０２０６】
図９８Ａは、いくつかの目標時間期間９８０１のそれぞれについて目標完遂状態が表示される活動追跡インターフェースの部分の例を図解している。完遂状態は、アイコン９８０３および９８０５等のアイコンまたはインジケータによって表わすことができる。アイコン９８０３は、その目標時間期間について目標が満たされたことを示すことができ、アイコン９８０５はその目標が満たされなかったことを示すことができる。連続達成表示部分９８０７は、さらに、ユーザが連続達成中であること、連続達成を開始したこと、連続達成が終わったこと、またはこれらの類をユーザに伝達できる。いくつかの例においては、部分９８０７が連続達成の開始または継続の動機付けを行なうメッセージを提供できる。まだ生じていない目標時間期間は、さらに別の視覚的な態様で表示できる。１つの例においては、現在の目標時間期間を、完了した目標時間期間およびまだ生じていない目標時間期間と区別して表示できる。１つの例においては、連続達成の開始を、ユーザが現在完遂した活動目標が連続する２つの目標完遂時間期間のうちの２番目であり、かつ現在完遂した活動目標が一部をなす連続する目標完遂時間期間の数が２に等しい場合と対応させることができる。これに対し、連続達成の中断は、活動目標が完遂された少なくとも２つの連続する目標時間期間の後に連続して生じる最初の目標時間期間であって、目標をユーザが完遂しなかったものと対応させることができる。
【０２０７】
ユーザが最初に特定の（たとえば、３日の）連続達成を達成したとき、アプリケーションは、図９８Ｂに示されているとおりの祝賀または認定を提供できる。このマイルストーンまたは成果の祝賀は、さらに、より長い連続達成のための一層大きな認定を達成するべくユーザが連続達成を継続する動機付けを行なうことができる。連続達成の成果には褒賞またはトロフィを提供することができ、さらに認定を、電子メール、ソシアル・ネットワーキング・メッセージ、テキスト・メッセージ、およびこれらの類、および／またはこれらの組合せを含む多様な方法で共有できる。図９８Ｃは、ユーザが現在の目標時間期間についての目標を完遂し、３日間の連続達成を達成したときの連続達成表示部分９８０７を図解している。より詳細を説明するとおり、活動追跡インターフェース内に共有およびタグ付けオプションを提供することもできる。
【０２０８】
図９９は、ユーザに認定を与えることができる別の例の連続達成の達成を図解している。特に、ユーザの既存の最良（たとえば、最長）連続達成を塗り替えることは成果として提供することができ、新しい最良（たとえば、最長）連続達成を認定することができる。連続達成が延長されるごとに、またはユーザが連続達成を塗り替えたときに、最良連続達成であるとして連続達成を評価できる。活動監視サービス、ユーザ、および／またはそのほかのエンティティによって希望されるとおりのそのほかの多様な連続達成評価規則も定義できる。
【０２０９】
前述したとおり、ユーザは、多様な情報を用いて自分の活動のタグ付けを行なうことができる。タグ付けは、ユーザが多様な感情、場所情報、装備情報、天候情報、地形情報、活動パートナ情報、およびこれらの類と特定の活動時間期間を関連付けする方法を提供できる。タグ付け情報は、ユーザによって指定すること、モバイル・デバイスによって自動的に検出すること、ウエアラブル活動追跡デバイスによって自動的に検出すること、および／またはほかのデバイスから検索することができる。１つの例においては、ウエアラブル・デバイスおよび／またはモバイル・デバイスが、ＧＰＳデバイスまたはセルラ三角測量モジュール等の場所決定構成要素を含むことができる。その種の例において、記録される活動へのタグ付けをユーザが希望する場合には、ウエアラブル・デバイスおよび／またはモバイル・デバイスが自動的に場所情報を埋め込む。別の例においては、場所についての天候情報を天候データベースから自動的に検索できる。
【０２１０】
図１００Ａは、ユーザが活動セッションにユーザのムード、活動セッションの心構えまたは主観的知覚、および／または実施した活動のタイプを用いてタグ付けすることができるインターフェースを図解している。ムードまたは心構えは、活動セッションの間に行なわれた活動に固有であってもよく、または時間期間全体に関係していてもよい。
【０２１１】
図１００Ｂおよび１００Ｃは、多様な感情、ムード、または心構えの選択メニューを図解しており、多様なアイコンまたは画像１０００１は、異なる感情、ムード、または心構えを表わすことができる。いくつかの例においては、アイコンまたは画像１０００１のうちの１つを選択することが、テキスト書き込みフィールド１０００３へのあらかじめ定義済みのテキストの書き込みを生じさせることができる。ユーザによる書き込みフィールド１０００３内のテキストの編集を可能にすること、またはテキストを編集不可とすることはできる。ほかの例においては、アイコンまたは画像１０００１のうちの１つの選択があっても、あらかじめ定義済みのテキストの自動書き込みを生じさせないようにできる。それに代えて、テキスト書き込みフィールド１０００３は、空白のままとなり、編集可能とすることができる。テキスト書き込みフィールド１０００３は、活動時間期間および／またはその時間期間の間に実施した活動に関係する追加の思考または印象をユーザが記録することを可能にできる。ユーザが情報（たとえば、選択した代表画像、書き込んだテキスト等）の保存を選択すると、活動時間期間およびその時間期間について記録された活動データに関連付けしてタグ情報をストアできる。ユーザは、ムード、感情、または心構えといった主観的印象のダグに関連して、またはそれとは別に、写真を用いて活動にタグ付けすることができる。写真は、特定の日または時刻における場所、天候、ユーザのムード、およびこれらの類を含む活動についての追加の主観的または客観的情報を伝えることができる。タグは、全体的な目標時間期間、特定の時間、特定の活動セッション、特定の時間範囲、およびこれらの類に固有のものとすることができる。
【０２１２】
タグ付けのほかにもユーザは、多様なチャンネルを通じて他者と活動情報を共有できる。１つの例においては、活動情報を、活動追跡サービス・サイトのユーザのプロファイルまたはアカウントに投稿することができる。ほかの例においては、内部または外部のソシアル・ネットワーキング・システムを通じて活動情報を投稿できる。図１０１は、複数のチャンネルを提供する共有メニュー１０１０１の例を図解しており、それを通じてほかのユーザと活動情報を共有することができる。
【０２１３】
１つの例においては、フェースブック（ＦＡＣＥＢＯＯＫ）アカウントへの投稿が、図１０２Ａに示されているとおり、アプリケーションによるテンプレートまたは標準投稿の自動的生成を含むことができる。投稿は、あらかじめ定義済みの言い回しおよび画像１０２０１を、目標情報、ユーザが目標を完遂したか否か、および／または完遂のレベル（たとえば、目標を５０％超過）を含むユーザ固有の活動データとともに含むことができる。投稿は、さらに、活動の追跡に使用される器材の識別を含むことができる。これは、ほかのユーザにそれぞれの活動レベルの増加を奨励する補助となること、およびそれを行なうための製品およびサービスを識別する補助となることができる。さらにユーザは、フィールド１０２０３にコメントまたはそのほかの情報を書き込むこと、およびオプション１０２０５を介して投稿を提出することができる。
【０２１４】
図１０２Ｂは、図１０２Ａに示されている投稿をフェースブック（ＦＡＣＥＢＯＯＫ）に提出することに応答してユーザのフェースブック（ＦＡＣＥＢＯＯＫ）ページ上に現われることができる投稿の例を図解している。いくつかのアレンジメントにおいては、ユーザのフェースブック（ＦＡＣＥＢＯＯＫ）アカウントに投稿されるメッセージが、活動追跡サービス・サイトおよび／または活動追跡製品およびサービス情報ページ上のユーザのプロファイルへのリンクを含むことができる。
【０２１５】
図１０３Ａおよび１０３Ｂは、それぞれ、ツイッター（ＴＷＩＴＴＥＲ）投稿インターフェースおよび結果のツイッター（ＴＷＩＴＴＥＲ）投稿の例を図解している。
【０２１６】
ユーザの活動レベルの視覚的な見掛けは、ユーザにその活動レベルについての多様なタイプの情報およびメッセージを伝える補助となることができる。この中で説明しているとおり、異なる色を使用して異なるレベルの目標完遂、または未遂を表わすことができる。図１０４Ａ‐１０４Ｃは、目標時間期間についての活動レベルのグラフを表示するインターフェースの例を図解している。時間にわたる活動レベルのグラフに加えて、インターフェースは、さらに、稼いだ活動ポイントの量が表示される要約部分１０４０１をはじめ、ユーザが目標を完遂したか否かを示すインジケータ１０４０３を含むことができる。インジケータ１０４０３の色は、追加の詳細を伝えることができる。特にインジケータ１０４０３の色は、目標を逃した量を表わすことができる。たとえば、赤色で現われるインジケータ１０４０３は、ユーザが目標の２５％またはそれ未満しか達成できなかったことを示し、インジケータ１０４０３が黄色で現われていれば、ユーザは、目標の２５％を超えたが１００％を達成できなかったことを認識できる。グラフ１０４０７内のライン１０４０５の見掛けは、類似の色スキームおよび視覚的インジケータを取り入れることができる。パターン、透明度レベル、強調表示、輝度、インジケータまたはグラフ要素のサイズ、アニメーションの速さ、アニメーションのタイプ、聴覚メッセージ、およびこれらの類を含むそのほかの視覚的な特性、アニメーション、聴覚インジケータも追加の活動データの伝達に使用できる。
【０２１７】
図１０４Ｄ‐１０４Ｆは、日等の目標時間期間についての活動レベル・グラフを表示するインターフェースのそのほかの例を図解している。図１０４Ａ‐１０４Ｃに示されている情報に加えて、またはそれに代えて、図１０４Ｄ‐１０４Ｆのインターフェースは、目標時間期間、活動、活動セッション、およびこの類についてのユーザの現在の主観的印象を表わすムード・インジケータを含むことができる。ムード・インジケータは、目標時間期間全体を通じて、およびその中で実施した活動セッションの間にユーザにより修正可能とすることができる。それに代えて、またはそれに加えて、実施された活動のレベルおよび活動のレベルをムードおよびムード・インジケータと相関させるあらかじめ定義済みの規則に基づき、アプリケーションによってムード・インジケータを自動的に設定できる。たとえば、ユーザが高いレベルの活動（第１のスレッショルドを超過）を呈した場合にはムードを幸福感または興奮として設定できる。別の例において、ユーザが低いレベルの活動（たとえば、第２のスレッショルド未満）を呈した場合にはムードを悲しいまたは失望またはその類として設定できる。１つまたは複数のこのほかのスレッショルドを、ユーザによって希望に応じ、またはシステムまたは活動追跡サービスによって定義されるとおりに設定できる。
【０２１８】
図１０５は、複数の活動時間期間についての活動要約の例を図解している。各活動時間期間を表わすバーに加えて、要約１０５００は、目標を識別するインジケータ１０５０１をさらに含むことができる。インジケータ１０５０１は、目標を超えた量またはユーザが達成できなかった量を伝えるために使用できる。
【０２１９】
図１０５Ａ‐１０５Ｄは、複数の活動時間期間についての活動要約のそのほかの例を図解している。たとえば、図１０５Ａおよび１０５Ｂは、日の目標期間についての月間の要約の例を図解している。この要約は、目標に到達した目標期間の数およびその月の間における合計の目標期間の数を示すカウンタを含むことができる。その月の活動ポイントの量の総計もまた表示できる。前述したとおり、各目標期間は、その期間の間のパフォーマンスを示すバーまたはそのほかのタイプのグラフによって表わすことができる。異なる色またはそのほかのタイプの視覚的特性を使用して、ユーザが目標を完遂したか否か、完遂していないときには目標に向かってなされた進捗度のレベルを表わすことができる。たとえば、緑色は目標の完遂を表わし、黄色は特定のスレッショルドまでの完遂（たとえば、５０％‐９９％）を表わし、赤色は指定スレッショルドに満たない完遂（たとえば、５０％未満）を表わすことができる。完遂の程度は、多様なそのほかの態様によっても同様に伝えることができる。
【０２２０】
図１０５Ｃおよび１０５Ｄは、年間の活動要約の例を図解している。年間要約においても、日および月間要約ビューに関連して説明したものに類似の統計および情報を提供できる。時間期間に基づく要約は、１回転の時間期間に対応させることができ、したがって、現在時で終了する過去１箇月、過去１週間、または過去１年からのデータを示すことができる。図解されている例においては、時間期間の要約が暦どおりの週、月、および年で開始し、終了している。そのため、特定の日または時間が将来となる場合にはデータの一部を空にできる。
【０２２１】
図１０６Ａおよび１０６Ｂは、複数の活動時間期間についてのタグ、特に主観的知覚タグを表示できるインターフェースの例を図解している。これらの主観的知覚（たとえば、ムード、心構え、そのほかの主観的印象）は、さらに共有することができる。
【０２２２】
図１０７Ａおよび１０７Ｂは、活動情報およびイベントを伝え、かつ表示できるインターフェースの例を図解している。たとえば、図１０７Ａおよび１０７Ｂは、活動レベルおよびそのほかの、成果（たとえば、目標を完遂したか、または逃したか、連続達成、マイルストーン、記録等）、タグ、およびこれらの類といったデータを、活動時間期間（たとえば、日）に従って整理されたリスト形式で表示する活動フィードの一部を図解している。活動フィードは、単一のインターフェースまたは表示を通じて複数の活動時間期間についての活動情報をユーザが要約する方法を提供できる。いくつかのアレンジメントにおいては、ユーザが、固有の関心事に基づいて活動フィード内に含まれている情報のタイプを構成できる。
【０２２３】
図１０７Ｃ‐１０７Ｅは、活動情報およびイベントを伝えることができる別の例のインターフェースを図解している。図１０７Ｃ‐１０７Ｅにおいては、目標時間期間または活動セッションについてユーザがタグ付けしたムードまたは主観的印象もまたフィード／リスト内に示すことができる。フィード内のエントリの１つを選択することによって、ユーザは、目標時間期間または活動セッションについてのさらなる情報の提供を受けることができる。
【０２２４】
図１０８Ａおよび１０８Ｂは、ユーザの活動情報を伝えることができるユーザ・プロファイルまたはアカウント・インターフェースの例を図解している。１つまたは複数のアレンジメントにおいては、ユーザ・プロファイルが、マイルストーンまたは成果トラッカ１０８０１（図１０８Ａに示されているとおり）を含むことができる。マイルストーン・トラッカ１０８０１は、複数の時間期間にわたるか、または時間的に拘束されない（たとえば、目標について指定された終了日がない）目標または成果の追跡に使用できる。たとえば、ユーザは、多様な生涯活動ポイント合計への到達時にマイルストーンの賞または認定を受け取ることができる。したがって、トラッカ１０８０１を使用して、その種の成果またはマイルストーンに向けたユーザの進捗度を識別することができる。いくつかの例においては、マイルストーンまたは成果トラッカ１０８０１を、日々の活動レベルおよび目標が追跡されるホーム・インターフェース、単一または複数の時間期間にわたって記録された活動を顧みることができる活動レビュー・インターフェース、およびこれらの類を含むそのほかのインターフェース内に表示することもできる。
【０２２５】
図１０８Ｂは、記録およびトロフィを表示できるユーザ・プロファイル・インターフェースの別の部分を図解している。トロフィは、特定の成果またはマイルストーンを表わす画像、アイコン、仮想物品、およびこれらの類を含むことができる。いくつかの例においては、獲得または達成回数とともにトロフィを表示して、ユーザが複数回にわたって同一のマイルストーンに到達する動機付けを提供することができる。
【０２２６】
モバイル・アプリケーションは、時間期間のカテゴリについての最良活動時間期間を含む、さらに追加のタイプの活動データを追跡すべく構成できる。図１０９Ａおよび１０９Ｂに図解されている例においては、各活動時間期間が単一の日に対応できる。したがって、活動時間期間を曜日でグループ化し、各曜日についての最良活動時間期間を決定するべく分析できる。その後この情報がユーザに伝えられ、活動を向上させる必要がある日の決定を補助することができる。活動時間期間のカテゴリ分けまたはグループ化は、月、年、時間帯（たとえば、午後、夕刻、朝）、ユーザ定義グループ（たとえばユーザは、活動時間期間を異なるあらかじめ定義済みの、またはユーザが作成したグループにマニュアルで割り当てることができる）、活動の検出または記録に使用されるデバイスのタイプ、活動の場所、活動のタイプ、インストラクタ（たとえば、運動競技活動クラスのインストラクタ）、活動パートナ、季節（秋、春、冬、夏）、およびこれらの類に対応させることができる。最良活動時間期間は、活動ポイントの合計がもっとも高いこと、特定の部分時間期間内に（たとえば、午前８時から午後８時までの時間の間に）もっとも多くの活動ポイントが蓄積されること、以前の活動時間期間（たとえば、直前の時間期間）を超える上達が最大であること、記録される最大の活動量が目標を超えること（たとえば、時間期間ごとに目標が異なるとき）を含めた多様な方法で定義できる。
【０２２７】
それに加えて、またはそれに代えて、活動の平均、最高または最低の活動レベル、カテゴリごとのもっとも活動的であった部分時間期間、およびこれらの類を含むグループまたはカテゴリのそれぞれについて、そのほかのカテゴリ固有の統計を生成できる。各カテゴリまたはグループ内においてサブグループまたはカテゴリもまた定義できる。たとえば、当初、活動時間期間を曜日でグループ化できる。各曜日カテゴリは、さらに時刻または季節および／またはこれらの類によって分類できる。したがって、カテゴリ固有の統計および情報を決定できるだけでなく、サブカテゴリ固有の統計およびデータもまた生成できる。望ましいときには、追加のレベルのサブカテゴリを定義すること、または使用することができる。
【０２２８】
さらにまた、多様なトリガ・イベントが、モバイル・アプリケーションにユーザへの通知メッセージの生成を行なわせることができる。メッセージは、ユーザの要求またはプロンプトなしに直ちにユーザに対して表示できるか、またはユーザが取り出すためにストアできる。たとえば、図１１０Ａおよび１１０Ｂにおいては、ホーム・インターフェース１１００１およびプロファイル・インターフェース１１００３の両方が、利用可能な通知および通知の数を識別するインジケータ１１００５を表示できる。インジケータ１１００５は、インターフェース１１００１および１１００３の要素の上に重ねることができ、ユーザが通知メッセージを見るかまたはそのほかの形で取り出すためにはそれとのインタラクションを行なわなければならない。
【０２２９】
図１１１は、ユーザに提供できる通知メッセージの例を図解している。
【０２３０】
図１１２Ａ‐１１２Ｃ、１１３Ａ‐１１３Ｃ、１１４Ａ、１１４Ｂ、１１５Ａ、および１１５Ｂは、そのほかの、多様なマイルストーン、成果、および／またはそのほかの賞賛を伝えるために生成し、表示できるインターフェースの例を図解している。たとえば、図１１２Ａ‐１１２Ｃは、最良日マークへの到達のためのインターフェースを図解しており、図１１３Ａ‐１１３Ｃは、最良曜日を超えたことのためのインターフェースを図解している。図１１４Ａおよび１１４Ｂは、生涯活動ポイント・マーク（たとえば、２５０００）への到達のためのインターフェースの例を図解している。図１１５および１１６は、ユーザが特定の日数または時間期間のための活動ポイントを稼いだことを示すインターフェースの例を図解している。これらの成果、賞、および賞賛は、この中で説明しているとおり、共有することができる。
【０２３１】
活動追跡アプリケーションは、アプリケーションの機能をカスタム化するための多様な設定を含むことができる。図１１７は、ユーザのプロファイル、日々の目標、ディスプレイの特徴、通信の好み、および共有オプションの修正に使用できる設定メニュー１１７０１の例を図解している。１つの例においては、ユーザが、フェースブック（ＦＡＣＥＢＯＯＫ）およびツイッター（ＴＷＩＴＴＥＲ）等の１つまたは複数の共有サイトまたはサービスにログインするか、そのほかの形でそれのための許可情報を指定することができる。アプリケーションは、その後その許可情報を使用するか、またはログインを行なって、それらのサービス上のユーザのアカウントとのインタラクションを行なう。
【０２３２】
図１１８Ａ‐１１８Ｃは、プロファイル設定インターフェースの例を図解している。希望する測定単位およびユーザの身長、体重、および性別に加えて、プロファイル設定インターフェース１１８０１（図１１８Ａ）は、さらに、プロファイル・ピクチャ・オプション１１８０３およびウエアラブル活動追跡デバイスからのデータを同期するオプション１１８０５を含むことができる。プロファイル・ピクチャ・オプション１１８０３の選択は、図１１８Ｂに示されているもの等の、複数のピクチャ設定オプションを提供できる。たとえば、ユーザは、ライブラリからピクチャまたは画像を選択し、モバイル・デバイスのカメラを使用してピクチャを撮影できる。いくつかの例においては、インターネット等のネットワークを通じてリモート・サイトからプロファイル・ピクチャまたは画像を取り出すこともできる。特定の例においては、ユーザが、自分のソシアル・ネットワーキング・アカウントから画像を取り出すことができる。さらに別の例においては、ユーザのソシアル・ネットワーキング・アカウント上のプロファイル画像が、活動追跡アプリケーションおよび／または対応する活動追跡サービスおよびサイト上のそのユーザのアカウントにおけるそのユーザのプロファイル画像として自動的に用いられるようにできる。ユーザのプロファイルのための画像の選択または取り込みに応答して、ユーザに、図１１８Ｃに示されているとおりの画像編集インターフェースを提供できる。ユーザは、その画像を自分のプロファイル・ピクチャとして設定する前に、画像に対してトリミング、サイズ変更、回転、変倍、およびそのほかの画像編集を行なうオプションを有することができる。それに加えて、またはそれに代えて、アプリケーションを通じて入力されるプロファイル設定を対応する活動追跡サービスおよびサイトのそのユーザのアカウントと同期し、アップロードすることができる。したがって、モバイル・アプリケーション上のユーザのプロファイルに対して行なわれた変更を、リモート・ネットワーク・サイト上のそのユーザのアカウントに自動的に（または、オンデマンド態様で）反映させることができる。
【０２３３】
図１４２および１４３は、ほかの例の設定インターフェースを図解している。たとえば、図１４２は、アカウント設定、ユーザの監視デバイスに固有のデバイス設定、およびソシアル・ネットワーク設定を含む多様なオプションがユーザに提供される設定メニューの例を図解している。監視デバイスに固有の設定は、日々目標の設定、デバイスのディスプレイの設定、ヘルプおよびサポート情報を含むことができる。異なるデバイスが異なるタイプの設定を含むことが許され、したがって、メニューのデバイス固有の設定部分は、デバイスごとに（たとえば、どのデバイスが接続されているかに応じて）異なることがあり得る。日々目標の設定は、この中に説明されているとおりに定義できる。たとえば、ユーザはマニュアルで目標の値を入力すること、または以前の目標を特定量だけ増加または減少させる希望を指定することができる。別の例においてユーザは、以前の目標期間内に蓄積された活動ポイントの量に基づいて自分の目標を設定する希望を指定できる。ユーザは、以前の目標期間内に蓄積された活動ポイントの数を、１０％、１５％、２０％、５０％、１００％、およびこれらの類で超える希望を示すことができる。以前の目標期間内に蓄積されたポイントの数より低く目標を設定することもできる。
【０２３４】
図１４４は、デバイスのディスプレイの設定インターフェースの例を図解している。このインターフェースを通じてユーザは、デバイスのディスプレイまたは複数のディスプレイの多様なパラメータをコントロールできる。たとえば、ユーザは、歩数、カロリー、およびこれらの類を含め、いずれのメトリクスが表示されることになるかを示すことができる。これらのメトリクスのうちの１つまたは複数をオフにすると、その後はユーザがデバイスを通じてそのメトリックを見なくてよいように、監視デバイスの情報表示ループからそのメトリックを取り除くことができる。ユーザは、さらに、デバイスが装着される手首または手を示し、デバイスのディスプレイ（１つまたは複数）に表示されるテキストまたはそのほかの情報の向きの構成を補助できる。そのほかの装着場所もオプションのリスト内に提供することができる。たとえばユーザは、自分の首の周り、腰の周りのベルト上、靴の上、靴の中、頭の周り、自分の膝または肘の周り、足首、およびこれらの類にデバイスを装着することができる。装着場所に応じて、多様なディスプレイおよびデバイスの特性を設定できる。たとえば、ユーザが、活動実施中に容易に見えない場所にデバイスを装着している場合には、触覚出力または聴覚出力を使用するべく、および／または１つまたは複数のディスプレイを消勢するべくデバイスを自動的に構成することができる。別の例においては、ユーザがデバイスを見える場所に装着している場合に１つまたは複数のディスプレイを付勢することができる。さらに別の例においては、デバイスが装着される場所に基づき、感覚または力のレベルおよび／またはボリュームに関して触覚または聴覚出力を構成できる。たとえば、ユーザの耳から離れた場所にデバイスが装着されている場合には、ボリュームをより大きく設定できる。デバイスがあまり敏感でないエリアに装着されているときには、触覚フィードバック・レベルをより高いレベル（たとえば、力の量）に設定し、より敏感なエリアに装着されるときにはより低いレベルに設定することができる。これらの構成は、あらかじめ定義済みの規則に基づいてデバイスおよび／または構成システムによって自動的に決定されて設定されるようにすることができる。いくつかの例において、デバイスが複数のディスプレイを含んでいる場合には、ユーザがデバイスの複数のディスプレイを構成できる。たとえば、デバイス１０のディスプレイ１８および２０のそれぞれに異なる設定オプションおよび値を定義できる。ディスプレイのそのほかの設定も使用される色、フォント・サイズ、フォント・スタイル、アニメーションのタイプ、言語、画像、およびこれらの類を含めてコントロールできる。それに加えて、またはそれに代えて、活動の識別および／または測定のためのアルゴリズムもまた、装着場所またはそのほかの構成オプションに基づいてデバイスおよび／または構成コンピューティング・システムによって自動的に選択されるようにできる。
【０２３５】
いくつかのアレンジメントにおいては、活動の検出および活動ポイントの蓄積が、実施されている活動のタイプとは無関係に行われることがある。そのほかのアレンジメントにおいては、実施されている活動のタイプとともに活動が追跡されることがある。図１１９Ａおよび１１９Ｂは、ユーザによって行なわれた活動の総量をはじめ、活動のタイプを追跡するべく構成された活動追跡インターフェースの例を図解している。たとえば、オプション１１９０１を使用して活動のタイプを選択できる。それに加えて、またはそれに代えて、オプション１１９０１を使用して、検出された活動を離散的なセッションにグループ化することができる。それらのセッションは、目標時間期間またはそのほかの包括的なあらかじめ定義済みの活動期間より小さく、より大きく、または等しくすることができる。たとえば、ユーザは、その日の間に実施された活動の部分を『ジムの時間』または『勤務後』としてタグ付けすることができる。別の例においては、ユーザが、活動の週が休暇時間期間に対応すると指定できる。そのほかの活動または時間期間の指定も希望に応じて、または必要に応じて使用できる。
【０２３６】
図１２０Ａ‐１２０Ｃは、ユーザが活動セッションの完了時に使用してトレーニング場所を識別できる場所マーキング・インターフェースの例を図解している。たとえば、図１２０Ｂにおいては、検出された座標情報およびそれらの座標に対応する建物または場所のデータベースに基づき、システムによって場所を自動的に定義できる。ユーザは、たとえば図１２０Ｃに示されているとおり、提案されているか、または一致した異なる建物または場所を選択することによって、指定された場所を編集できることがある。建物または場所は、名前、通りの名前、住所、またはそのほかの、緯度および経度座標以外の指定によって識別できる。
【０２３７】
図１２１Ａ‐１２１Ｃは、ユーザによってとられた経路をパフォーマンス追跡アプリケーションが記録する能力を図解している。地図上に経路を表示すること、および経路上に多様なインジケータを表示することができる。たとえば図１２１Ｃに示されているとおり、インジケータ１２１０１が、ユーザの経路の近くまたはそれに沿った特定の既知の場所を示すことができる。経路の色もまた、燃焼カロリー数、速度、ペース、ユーザのムード、地形のタイプ（たとえば、玉砂利、砂利道、アスファルト、上り坂、下り坂、平坦路等）および／またはこれらの組合せを指定することができる。これらのインジケータまたは経路の部分のいずれかの上に触れることによって、場所の名前、その場所で実施された運動競技活動の量、地形のタイプ、ユーザのムード、速度、およびこれらの類といった追加の情報を得ることができる。
【０２３８】
運動競技トレーニングの完了時、その間、またはそれの前にユーザは、実施した活動、実施している活動、または実施することになる活動のタイプを指定できる。これは、アプリケーションが、パフォーマンスを測定するよりセンサ・データおよびアルゴリズムの較正を良好に行なうことを可能にできる。たとえば、加速度計信号は、活動のタイプに応じて異なって現われることがある（たとえば、サイクリングとスカッシュ）。したがって、異なるデータ処理アルゴリズムを使用すれば、データとユーザの実際の活動の量（たとえば、移動した歩数、燃焼したカロリー、ランニングまたは移動したマイル数）をより緊密にそろえることができる。
【０２３９】
図１２２Ａ‐１２２Ｃは、ユーザが活動のタイプを選択できるユーザ・インターフェースの例を図解している。活動のタイプを選択すると、アプリケーションは、センサ・データを処理する対応アルゴリズムを自動的に識別して使用することができる。識別された活動のタイプは、さらに、活動実施間に収集された活動データに関連付けしてストアすることができる。活動パフォーマンスの実施の開始および終了は、ユーザがマークするか、または識別することができるか、または無活動期間が指定スレッショルドに到達したことの検出に基づいて自動的にマークまたは識別を行なうことができる。
【０２４０】
それに加えて、またはそれに代えて、活動監視アプリケーションが、場所および／または活動のタイプを自動的に提案できる。図１２３Ａおよび１２３Ｂは、提案された場所および活動のタイプが決定されるアプリケーション・インターフェースを図解している。場所は、ほかのユーザによって使用された以前の活動の場所またはトレーニングの場所のデータベース、または座標によって定義される場所および位置の一般的なデータベースに基づいて決定できる。活動のタイプは、これに対し、センサ信号と既知の活動の信号のマッチングに基づいて決定できる。懸案の信号とあらかじめ定義済みの活動についての信号の間に実質的な類似性がある場合には、アプリケーションが、ユーザの活動をあらかじめ定義済みの活動として提案するか、または定義することができる。ほかの例においては、活動のタイプを場所と関連付けすることによって、自動的に活動のタイプを提案するか、または決定できる。場所は、ユーザにより以前にストア済みとなっていることがあり、活動のタイプとその場所が以前に（たとえば、ユーザによって）関連付けされていることがある。たとえば、ユーザは、ハイスクールでランニングを行なっていたことを識別できる。したがって、アプリケーションは、ユーザの場所がハイスクールであると決定された場合に、ランニングの活動のタイプを自動的に提案できる。ほかの例においては、アプリケーションが、オンライン・ビジネス・リスト等のオンライン・ディレクトリまたはネットワーク・データベースを通じてビジネスのタイプまたは場所を識別できる。アプリケーションは、ビジネスのタイプまたは場所に基づいて、ユーザが実施中の活動のタイプを推論することができる。たとえば、ユーザが、ヨガ・スタジオに対応する住所にいた場合に、アプリケーションは、活動のタイプがヨガに対応することを提案できる。活動のタイプを決定するためのこのほかの方法およびテクニックもまた使用することができる。
【０２４１】
図１２４Ａ‐１２４Ｃは、活動のタイプが識別される活動追跡インターフェースの例を図解している。図１２４Ａにおいては、たとえば、画像またはアイコン１２４０３を使用し、部分１２４０１内に活動の総計に寄与する活動のタイプが示される。アイコン１２４０３は、ランニング、エアロビクス、バイク、ウエイトリフティング、およびこれらの類といった活動のタイプを表わすことができる。図１２４Ｂは、複数の活動タイプが示されるインターフェースを図解している。
【０２４２】
図１２４Ｃは、検出された／記録された活動が寄与している活動のタイプに分けられる分析ビューの例を図解している。たとえば、バイク、ウォーキング、およびランニングの活動タイプのそれぞれは、実施されたその活動のタイプの活動の対応する量とともに表示される。グラフ１２４１１は、タイプ対時間によって活動の量を表示できる。活動のタイプのそれぞれに対応する活動の量は、異なる色、パターン、形状、サイズ、透明度、色またはグレイ・スケールのグラディエント、およびこれらの類、および／またはこれらの組合せの使用を含めた多様な形で区別できる。
【０２４３】
図１２５Ａ‐１２５Ｃ、１２６Ａ‐１２６Ｃ、１２７Ａ‐１２７Ｃ、１２８Ａ‐１２８Ｃ、１２９Ａ‐１２９Ｃ、１３０Ａ‐１３０Ｃ、１３１Ａ‐１３１Ｃ、１３２Ａ‐１３２Ｃ、１３３Ａ‐１３３Ｃ、および１３４Ａ‐１３４Ｃは、実施された活動のカテゴリ分けまたは分割に活動のタイプを使用できる活動追跡インターフェースの追加の例を図解している。図１２６Ｃにおいては、たとえば、各アーチ形部分１２６０１ａ、１２６０１ｂ、および１２６０１ｃが、異なる活動に対応できる。各アーチ形部分１２６０１ａ、１２６０１ｂ、および１２６０１ｃの満たされている部分は、活動が実施された時間に対応できる。
【０２４４】
別の例において、図１３４Ｃは、インターロック形状またはブロック１３４０１の形でユーザの活動を図解できる。ブロックの異なる形状またはブロックの色が、活動のタイプに対応できる。それに加えて、またはそれに代えて、形状のサイズが実施されたタイプの活動の量に対応できる。視覚的またはグラフィカル表現のこのほかの変形を使用して、活動のタイプ、その活動のタイプの活動の量、および／またはその活動のタイプの活動が行なわれた時間を同一の画像または異なる画像で表現することができる。活動は、希望時応じて代替または追加のカテゴリおよび分割に従って要約され、その種のカテゴリ分けもまた、視覚的に反映され、かつ伝えられるようにできる。
【０２４５】
図１３５Ａ‐１３５Ｄは、ユーザが友人情報を用いて活動セッションをタグ付けすることができる一連のインターフェースを図解している。たとえば、ユーザは、友人のリストをサーチすることによって、または新しい友人を定義することによって、活動セッションに友人を追加できる。この情報は、その後、その特定のセッションに関連付けしてストアできる。適切である場合または望ましい場合には、活動セッションに複数の友人を追加できる。
【０２４６】
図１３６Ａ‐１３６Ｃは、友人とともに実施した活動についての集合的活動情報を表示するためのインターフェースの例を図解している。友人は、全体としてその友人とともに行なった活動の量に従って（図１３６Ａ）または特定タイプの活動について（図１３６Ｂ）整理することができる。友人を選択すると、図１３６Ｃに示されているとおり、そのユーザのプロファイルをはじめ、共通の活動関心事および／または共有する活動場所を表示できる。
【０２４７】
図１３７Ａおよび１３７Ｂは、ユーザが友人との競争を選択したときに表示できる競争または試合インターフェースの例を図解している。これらのインターフェースを使用して、そのユーザと別のユーザによって行なわれた運動競技活動の量の間における比較を提供することもできる。したがって、ユーザは、図１３７Ｂに示されているとおり、運動競技活動を比較する任意の友人またはユーザを選択することができる。その後、図１３７Ａに示されているとおり、運動競技活動の比較を図解するグラフを表示できる。多様なグラフおよび比較フォーマットが使用できる。
【０２４８】
図１３８Ａおよび１３８Ｂは、すべての友人またはユーザまたはグループの中のいずれの位置にユーザがいるかを識別するリーダーボードにユーザがアクセスできる一連のインターフェースを図解している。矩形の枠または強調表示等のインジケータによってユーザを強調表示することができる。
【０２４９】
図１３９Ａおよび１３９Ｂは、たとえば新しい個人ベスト（たとえば、１マイルのランニング）または目標の完遂（たとえば、初めての１０マイルのランニング）といった何らかの成果のインジケータまたは奨励をユーザに提供するべく構成される成果インターフェースの例を図解している。
【０２５０】
図１４０Ａおよび１４０Ｂは、イベントまたは場所への特別なアクセスを提供するインターフェースの例を図解している。これらのインターフェースは、イベントまたは場所のスタッフが（オンスクリーン）スキャンを行なって真正および入場許可を検証することができるスキャン・コードまたはパターン１４００１を含むことができる。その種のインターフェースは、製品、サービス、食料品、およびこれらの類の割引またはそのほかのスペシャル・オファーを含むこともできる。
【０２５１】
別の態様によれば、連帯または多ユーザの目標を定義してチーム指向活動を提供することができる。１つの例においては、ユーザのグループのための包括的な目標を定義することができ、それにおいて各ユーザは、その包括的な目標の部分を完遂する必要がある。各ユーザが自分の持ち分を完遂しなければならないように、あるユーザの持ち分を超過した活動が包括的目標に適用されること、またはその目標の別のユーザの持ち分の完遂に寄与することはできない。これは、仲間の圧力に起因して、または包括的目標に届かなかった場合の責任の意味からユーザが必要とされる活動を行なうことを奨励できる。ほかのアレンジメントにおいては、１人のユーザの超過した活動が、その目標の別のユーザの持ち分の完遂に寄与できる。ほかのユーザの目標持ち分に寄与できる活動の量に対して制限を設けることができる。さらに別の例においては、あらかじめ定義済みのユーザ持ち分を多ユーザ目標が持たないことができる。したがって、ユーザは、包括的な目標に対し、希望する限り多くの寄与を行なうことができる。
【０２５２】
多ユーザ目標は、完遂時に目標達成を祝う視覚化またはユーザ・インターフェース要素を含むことができる。たとえば、ボウリングのピンのセットによって包括的目標を表現できる。各ユーザには、包括的目標のうちの自分の持ち分を完遂することによって自分のピンを倒す責任があるとすることができる。ユーザが包括的目標のうちの自分の持ち分を完遂すると、対応するボウリングのピンの見掛けが、倒れた見掛けに変化できる。すべてのユーザが自分の目標持ち分を完遂すると、祝賀メッセージ、視覚化、またはそのほかのインジケータが表示されるようにできる。
【０２５３】
図１４１は、多ユーザ目標についての視覚化の別の例を図解している。この例においては、２人のユーザが６，０００活動ポイントを蓄積する目標の達成を連帯的に試みることができる。最初のユーザの進捗度１４１０１は、ボウリングの球によって表わすことができ、２番目のユーザの進捗度１４１０３は、ボウリングのピンのセットによって表わすことができる。仮想的にボウリングのピンを倒すために、ユーザには、ボウリングの球とボウリングのピンが出会うことになる中央位置まで自分の進捗度バーを移動させることを要求できる。したがって、ユーザに、目標を達成するために自分の持ち分を完遂することを要求できる。目標の持ち分は、図解されているとおり、等分されている。しかしながら目標持ち分は等分しなくてもよく、一方のユーザに他方より多くの活動の実施を要求することもできる。ユーザ、コーチ、活動追跡サービスまたはこれらの類によって選択されるとおりに多様な目標の分割を使用すること、および／または定義することができる。
【０２５４】
前述したとおり、デバイス１０またはデバイス４３００（図４３）は、別のデバイス１０とインタラクションする能力を有している。したがって、デバイス１０を装着している第１のユーザが、自分の活動と、第２のデバイス１０を装着している第２のユーザの活動とを比較することが可能である。デバイス上のインジケータ・システム２０は、第１のユーザの活動の第１のレベルを示しつつ、第２のユーザの活動の第２のレベルも示すことが可能である。同様に第２のデバイス上のインジケータ・システム２０は、第２のユーザの活動の第２のレベルを示しつつ、第１のユーザの活動の第１のレベルも示すことが可能である。他方のユーザの活動データは、モバイル・デバイスまたはリモート・サイトから無線通信を介して他方のデバイスに通信することが可能である。この構成においては、それぞれのインジケータ・システムの複数のライトが第１のセグメントと第２のセグメントに分割されると考えることができる。第１のセグメントは発光部材１０個の第１のグループを包含し、第２のセグメントは発光部材１０個の第２のグループを包含できる。したがって、第１のユーザの活動レベルがインジケータ・システムの第１のセグメント上に表示され、第２のユーザの活動レベルがインジケータ・システムの第２のセグメント上に表示される。ユーザが入力ボタンを押して各ユーザの活動レベルの進捗度をチェックするとき、インジケータ・システムを発光させることができる。この、２人のユーザの間における競争の態様においては、最終的な目標が存在しない。ユーザのうちの一方が、インジケータ・システムの全域にわたる限界に到達した場合には、システムが、上限を引き上げてユーザの進捗度レベルのそれぞれを調整する。
【０２５５】
別の態様においては、第１のユーザと第２のユーザが『綱引き』競争で争うことが可能である。各ユーザのそれぞれのインジケータ・システムは、両方のユーザの活動レベルを表示する。たとえば、第１のユーザの活動レベルが第１の色で表示され、第２のユーザの活動レベルが第２の色で表示される。それぞれの活動レベルの比較において、各ユーザは、自分の活動レベルを増加し、より多くのインジケータ・システムの発光部材を自分の色で発光させることによって、相手ユーザのインジケータ・システムの乗っ取りを試みる。
【０２５６】
別の態様においては、設定時間期間について特定色で活動レベルを表示するべくデバイス１０をプログラムすることができる。たとえば、ユーザがチャリティのために活動を行ない、活動ポイントを稼ぐことができる。その種の場合においては、インジケータ・システムが、すべての発光部材を、たとえば白色等の指定色で発光させることができる。また、ユーザが特定のスポンサー付きイベントに参加している場合においても、そのイベントに関係のある活動を別の指定色で表示することができる。
【０２５７】
別の態様においては、ユーザに動機付けメッセージを、メッセージがディスプレイまたはインジケータ・システムを介して伝えられるように提供することができる。たとえば、第１のユーザが動機付けメッセージをリモート・サイト上にロードして第２のユーザに指向させることができる。このメッセージは、第２のユーザがデバイスをコンピュータに差し込んだとき等に、第２のユーザのデバイス上にロードできる。メッセージは、第２のユーザのデバイス１０にダウンロードして、その中にストアすることができる。第２のユーザが直ちに、メッセージが受信されたことに気付かなくてもよい。動機付けメッセージは、第２のユーザが目標に到達するといったイベントによってトリガされるようにできる。トリガ・イベントが生じると、第２のユーザのデバイスのインジケータ・システムを、すべての発光部材を明滅させる等の特定の態様で発光させることができる。ディスプレイまたはインジケータ・システム上におけるそのほかのアニメーション化された発光の特徴、または聴覚サウンドを提供することもできる。さらに理解されるものとするが、トリガ・イベントがそのほかの時間等のパラメータに基づくことは可能であり、あるいは動機付けメッセージをデバイスへの転送の直後に提供してもよい。これも理解されるものとするが、動機付けメッセージを無線でデバイス１０に引き渡すこともできる。さらに理解されるものとするが、メッセージがデバイスに引き渡され、関連付けされたモバイル・デバイスをユーザがチェックし、メッセージを求めることもできる。
【０２５８】
別の態様においては、アラート・メッセージをデバイス１０に配信することが可能であり、それにおいては、特定の指定された態様でインジケータ・システムを発光させることができる。アラート・メッセージは、この中に述べられている任意の態様で引き渡し、トリガすることができる。アラート・メッセージは、ユーザが追加の情報のためにリモート・サイトを訪問する必要があるか、またはユーザのモバイル・デバイス上のメッセージを見る必要がある旨を示すことができる。１つの例示的な実施態様においては、特定の時に実施された活動について褒賞が可能であることをアラート・メッセージが示すことが可能である。
【０２５９】
別の態様においてはデバイス１０が、無活動または不活発な期間に基づいてメッセージを提供できる。デバイス１０は、ユーザがあらかじめ決定済みの量の時間にわたって不活発（たとえば、低活動）状態にあることを検知すると、インジケータ・システムまたはディスプレイにアラート・メッセージを配信し、より活動的となることをユーザに喚起できる。アラート・メッセージは、この中に述べられている任意の態様で配信することが可能である。活動性の低い状態のスレッショルド・レベルおよび無活動時間の量は多様であり、ユーザによる個別の設定が可能である。
【０２６０】
いくつかのアレンジメントにおいては、ユーザが不活発であるか、または無活動であることが検出され、活動目標の完遂に向けたユーザの進捗度に影響を及ぼすことができる。たとえば、ユーザが指定量の時間にわたって特定レベルまたは動きのタイプの動きを呈さないとき、少なくともスレッショルド・レベルの心拍数を呈さないとき、ある量の時間にわたって充分な量の距離を移動しないとき、およびこれらの類、および／またはこれらの組合せがあったときに無活動であると検出できる。ユーザが活動ポイント目標に到達するべく活動ポイントを蓄積するアレンジメントの場合には、ある量の不活発（たとえば、無活動または座位活動の状態）が検出されたときにユーザの活動ポイントから、またはそのほかの活動メトリックの合計からポイントまたは値を控除することができる。無活動を活動ポイントの控除に変換するための多様な変換レートを使用することができる。特定の例においては、１０分間の無活動を５ポイントの控除に対応させることができる。別の例においては３０分間の無活動を１００ポイントの控除に対応させることができる。活動ポイントの控除または損失は線形としてもよく、あるいは非線型とすること、たとえば指数関数的、放物関数的、またはこれらの類とすることができる。
【０２６１】
この中で述べているとおり、現在の進捗度は、システム２０等のインジケータ・システムによって示すことができる。現在の進捗度インジケータは、目標進捗度における増加だけでなく、目標進捗度における減少に基づいてもトリガできる。たとえば、無活動に起因してユーザから活動ポイントまたはスレッショルド量の活動ポイントが控除される場合に、現在の進捗度インジケータを表示できる。たとえば、ユーザの進捗度の現在レベルに対応するシステム２０の発光素子を発光させることができる。それに代えて、またはそれに加えて、ポイントが控除されたこと、および／またはユーザが指定量の時間にわたって無活動であったことを示すアラートをディスプレイ１８等の主ディスプレイ内に表示できる。特定の例においては、進捗間隔を使用してインジケータ・システム２０等のインジケータ・システム上に進捗度を示すことができる。各間隔は、活動ポイントの量を表わすことができ、かつインジケータ・システム２０内の異なるインジケータ発光素子に対応できる。その種の例においては、活動ポイントのスレッショルド数を、ユーザの現在の活動ポイントの量と、より低い進捗の間隔のための上側活動ポイント境界の間における差に対応させることができる。そのほかの例においては、活動ポイントにおける任意の減少が、現在の進捗度の表示をもたらすことができる。したがって、ユーザは、自分の進捗度が下がったことの通知を直ちに受け取ることができる。
【０２６２】
ユーザの不活発な時間は、無活動時間および座位活動時間を含むことができる。無活動および座位活動の時間は、異なる動き、心拍数、歩数、またはそのほかのスレッショルドによって定義すること、または同じスレッショルドを使用して定義することができる。１つの例においては、座位活動時間が、無活動スレッショルドより高いスレッショルド（たとえば、より高い活動レベルを必要とする）を有することができる。言い換えると、個人が、座位活動であるが無活動ではないと見なされることがある。不活発スレッショルドは、座位活動スレッショルドまたは望ましい場合には、より高いスレッショルドに対応させることができる。それに代えて、無活動スレッショルドを座位活動スレッショルドより大きくすることができる。複数の座位活動スレッショルド、無活動スレッショルド、および／または不活発スレッショルドが存在することもある（たとえば、座位活動および無活動スレッショルドのそれぞれを不活発スレッショルドとすることができる）。複数のスレッショルドの間において、またあまり活動的でないレベルからまったく活動的でないレベル（たとえば、不活発）までの間において異なるポイント控除またはポイント控除のレートを定義することもできる。たとえば、ユーザが、無活動について毎時５０ポイントを失い、座位活動について毎時３０ポイントを失うこと、またはその逆とすることができる。さらに、ユーザが無活動または座位活動である場合に応じて異なる時間で活動ポイントの控除がトリガされるようにできる。たとえば、無活動については３０分後に、座位活動については４５分後にユーザが活動ポイントを失い始めるとすることができる。追加のスレッショルド（たとえば、２つより多くのスレッショルド）および対応する活動ポイント喪失レートもまた定義できる。
【０２６３】
いくつかのアレンジメントにおいては、多様なセンサを使用して不活発時間期間を検出できる。説明したとおり、不活発時間期間は、心拍数、動き信号の振幅、歩数レート（たとえば、毎分１０歩未満）、またはこれらの類に基づいて定義できる。それに代えて、またはそれに加えて、物理的な位置、身体の位置、身体の向き、身体の姿勢、または個人によって行なわれている活動のタイプに基づいて無活動および座位活動の時間期間を測定することができる。多様な物理的無活動、または座位身体の位置または向きの有害効果もまた変わり得る。したがって、３０分間寄り掛かっていることは、４５分間座っていることと同じ健康リスクを導入する可能性がある。健康リスクについての可能性もまた時間依存となり得る。したがって、指定範囲の持続時間および指定範囲の時刻の間の不活発（たとえば、睡眠）が健康リスクを導かないこともある。１つの例においては、午後９時から午前９時までの間の７‐９時間にわたる睡眠は、有害な健康リスクを導かないとすることができ、したがって、活動ポイントまたはそのほかの活動メトリック値の控除に寄与しないとすることができる。実際、いくつかの例においては、指定範囲の持続時間にわたって、および／または指定範囲の時間の間において無活動（睡眠等）がないことは、ユーザの健康に有害であると考えることができる。したがって、これらの時間の間においては、緩やかなレートで活動ポイントを控除すること、または活動ポイントを蓄積することができる。
【０２６４】
それに代えて、またはそれに加えて、活動メトリックの値（たとえば、活動ポイント）が減じられる量を、時刻、ユーザの場所、ユーザの物理的な位置、無活動のレベル、およびこれらの類に基づいて決定することができる。たとえば、ユーザが活動メトリックにおいて失う値および／または失うレートは、午後の方が夕刻より大きいとすることができる。別の例においては、ユーザがジムにいる場合にはユーザが自宅にいる場合より失う活動ポイントまたはそのほかの活動メトリックが少ないとすること、またはより緩やかなレートでメトリックの値を失うとすることができる。
【０２６５】
不活発な活動（たとえば、活動と見なす必要レベルの動きに満たない活動）のタイプにおけるばらつきに対処するため、システムは、たとえば眠っていること、寄り掛かっていること、座っていること、および立っていることを含めた物理的な身体の位置または向きの間を区別できる。異なる物理的な身体の位置および向きの間の区別は、ユーザの身体の異なる場所にセンサを配置して各身体部位の個別の位置を検出することを含むことができる。ユーザの物理的な身体の位置は、その後、互いに対する身体の部位の相対的な位置に基づいて決定できる。たとえば、膝の位置センサが、腰部または胸部のセンサから第１のスレッショルド距離内であれば、システムは、ユーザが座っていると決定することができる。膝の位置センサが第１のスレッショルド距離外であれば、システムは、ユーザが立っていると決定できる。この例においては、システムが、垂直距離等の距離の部分を使用できる。垂直距離のみの使用、または絶対距離（たとえば、２つのセンサの間の直線距離）との併用によって、さらにシステムは、ユーザが横になっているときと立っているときの間を区別できる。たとえば、横になっている姿勢は、膝センサと胸部または腰部センサの間の絶対距離がより大きくなり得る場合でさえ、垂直距離が非常に小さいことに対応させることができる。立っている姿勢は、膝センサと胸部または腰部センサの間の垂直距離がより大きくなり、しかも類似する絶対距離を呈することに対応させることができる。そのほかの例においては、多様なセンサによって形成される角度もまた、個人の姿勢の決定に使用できる。それに加えて、またはそれに代えて、ユーザの多様な身体部分の位置を加速度計または動きデータとともに評価して、ユーザが動きを呈しているか否か、または指定レベル（たとえば、より上、同じ、またはより下）の動きを呈しているか否かを決定できる。
【０２６６】
活動ポイントにおける控除に加えて、システムは、ユーザに無活動のアラートを発し、活動的なライフスタイルを奨励することができる。１つの例においては、２分、５分、３０分、１時間、およびこれらの類といった指定量の無活動があった後に、システムが、この中で説明しているウエアラブル・デバイス・アッセンブリ等のデバイス上にメッセージまたはインジケータを表示することによってユーザにアラートを発することができる。無活動時間の量は、不連続な時間期間にわたって付加的であるとすることができる。それに代えて、またはそれに加えて、連続的な無活動時間の量を追跡することができる。たとえば、ユーザが午前１０：１５から１１：００までの間に無活動であり、その後再び午後２：００から２：３０までの間無活動であった場合に、不活発な時間の合計量を１時間１５分とすることができる。活動ポイントの控除に先行して無活動のメッセージまたはインジケータを、警告として提供することもできる。たとえば、このメッセージは、指定量（３０分、５分、１０秒、３０秒、１時間、２時間等）の時間内にユーザが充分なレベルの活動を呈さなかった場合にはＸ量の活動ポイントが控除されることになる旨を示すことができる。したがって、デバイスは、ユーザの不活発の量を決定する不活発タイマを含むことができる。それに加えて、無活動によって導入されるリスクに対処するべくユーザが実施する必要がある活動のタイプについての提案をメッセージから提供できる。たとえばシステムは、ユーザが１０分１マイルのペースでのウォーキングを１時間行なうことを提案できる。ユーザが、検出された無活動時間の量のリスクまたは負の効果を相殺するか、対処を行なった場合には、祝賀メッセージまたはそのほかのインジケータを提供できる。
【０２６７】
ユーザが座位活動または不活発モードを出てから指定量の時間内に座位活動または不活発モードに戻ったとき、警告、ポイント控除、および／またはそのほかの通知を提供できる。たとえばユーザが、座位活動または不活発モードを出てから１０分の期間にわたってエクササイズを行なうか、または充分なレベルの活動を呈したとすることができる。しかしながらシステムまたはデバイスは、１時間、２時間、３時間等の時間期間にわたる追加の警告の回避には、少なくとも３０分間の活動を要求することができる。たとえば、警告は、ユーザが充分な量の時間にわたる活動または充分なレベルの活動またはこれらの組合せを呈しなかった旨を示すことができる。それに加えて、短い量の時間（たとえば、スレッショルド量の時間）内における複数の座位活動期間は、健康リスクおよびその類を含む潜在的な座位活動効果の対処に、より高いか、または追加のレベルの活動を必要とすることがある。特定の例においては、ポイント控除を停止するために、より高いレベルの活動を実施することをユーザに要求できる。
【０２６８】
デバイスまたはそのほかのシステムは、さらに、負の健康効果が生じる前に許される不活発時間の量についてユーザにアドバイスできる。１つの例においては、デバイスまたはシステムが、潜在的健康リスクが効果を現わし始めるまでの許容不活発時間の残量を示すカウントダウンを含むことができる。許容可能な不活発時間の量は、実施された活動の量に基づいて獲得するか、または蓄積することができる。したがって、デバイスは、指定量の不活発時間（たとえば、１時間のＴＶ観賞）を獲得するべく実施されることがある活動のタイプおよび／または持続時間について提案または勧告も提供できる。異なるタイプの不活発な活動または座位活動は、異なるタイプまたは量の活動を必要とすることがある。たとえば、１時間の寄り掛かりは、１時間座っていることより精力的な、またはより長いエクササイズを必要とすることができる。別の例においては、１時間座って編み物をしていた場合には、１時間座ってテレビジョンを見ていた場合より精力的でないか、またはより低い量のエクササイズまたは活動が必要であるとすることができる。１つまたは複数のアレンジメントによれば、経験的なデータおよび／または、活動のタイプおよび／または持続時間および対応する許容可能な不活発の量を指定するあらかじめ定義済みのプログラミングおよびデータ・テーブルに基づいて勧告を生成できる。
【０２６９】
デバイスまたは活動追跡システムは、さらに、履歴的な記録に基づいて活動の勧告を行なうことができる。たとえば、デバイスまたは追跡システムは、過去にユーザによって実施された活動を決定し、それらの活動のタイプに基づいて勧告を生成できる。それに加えて、またはそれに代えて、デバイスまたは追跡システムは、過去にユーザによって実施された特定のトレーニングについての勧告を生成できる。たとえば、２時間のＴＶ観賞を相殺するために５００カロリーに値する活動の実施がユーザに必要になることがある。その種の場合においては、システムが、ユーザによって過去に実施されたトレーニングのうち、そのユーザが５００カロリーを燃焼させた特定のトレーニングを推奨できる。履歴上の活動のタイプと履歴上の特定のトレーニングの組合せを使用して勧告を生成できる。１つの例においては、システムが、ユーザが好みそうなトレーニングのタイプに基づいて、過去にユーザが実施した２つのトレーニングのうちの１つを勧告できる。好みは、ユーザが各タイプのトレーニングを実施した回数に基づいて決定できる。トレーニングまたは活動のタイプは、場所および時間に基づいた勧告もできる。たとえば、ユーザが以前に特定タイプの活動または特定のトレーニング・ルーチンを同一の場所および／または同一の時刻に実施している場合には、システムが、そのタイプの活動またはトレーニング・ルーチンを勧告できる。このほかの勧告アルゴリズムおよび因子もまた使用できる。
【０２７０】
この中で開示しているとおり、脊柱部材２２は、デバイス１０の多様な構成要素を支持するシャーシ部材を提供する。理解されるものとするが、ほかの例示的な実施態様においては、脊柱部材２４を取り除くこと、またはほかの構成要素と結合することができる。局所的な不撓性部材を有する可撓性ＰＣＢ部材を提供できる。可撓性ＰＣＢ部材には、追加の構成要素を取り付けることができる。この構成においては脊柱部材２４が使用されない。デバイスの組立てにおいては、外部包み込み部材の内側部分を射出成型プロセスで形成することができ、その後この内側部分に可撓性ＰＣＢ部材が取り付けられる。外部包み込み部材の残りの外側部分は、ＰＣＢ部材の上に形成される。
【０２７１】
別の実施態様においては、デバイス１０が、実質的に丸みのあるハウジングを有することができる。ハウジングは、実質的に円形の断面を有し、かつ管状の構成を有することができる。ハウジングは、ディスプレイおよび／またはインジケータ・システムが管状の外部包み込み部材を通じて見ることができる前述に類似の特徴を有している。ハウジングの両端部は、干渉嵌めで協働する部材を採用すること、および両端部の１つにデータ転送部材を含むことができる。データ転送部材は、前述したマイクロＵＳＢ部材等の形式のうちのいずれとしてもよく、さらにフルＵＳＢコネクタ用のアダプタ部材を含むことができる。デバイスは、集積化されたＰＣＢ部材およびＬＥＤ／ライト・パイプ・アッセンブリをはじめ、マイクロ圧電加速度計を含むことができ、それもまた３軸加速度計とすることができる。加速度計は活動を検知し、検知された活動に基づいてＬＥＤ／ライト・パイプ・アッセンブリを発光させることができる。前述したそのほかの特徴を、希望に応じてこの実施態様に組み込むことができる。
【０２７２】
デバイスには、そのほかの多様な特徴および代替構造を組み込むこともできる。ディスプレイおよび／またはインジケータ・システムは、電子泳動インク・デバイスを利用できる。ディスプレイおよび／またはインジケータ・システムは、電子発光／蓄光リボン・ディスプレイ、エレクトロクロミック・インク・デバイス、エレクトロウェッティング・デバイス、または光ファイバ・ディスプレイ等のそのほかの形式をとることもできる。加速度計は、圧電加速度計またはナノ加速度計を含む多様な形式をとることが可能である。採用されるバッテリは、管状の構成をはじめ、そのほかのタイプの電源を有することができる任意のリチウム・イオン・バッテリ・セルとすることが可能である。ハウジングは、伸縮可能な複数の相互接続リンクを含むことができ、それにおいて特定のリンクは、上にディスプレイ・セグメントを含むことができる。リンクは、導体トレースを有する弾力性のあるコードを介して相互接続できる。ハウジングは、また、ディスプレイおよび／またはインジケータ・システムの付勢にデュアル容量性タッチ・センサを利用することができる。さらにディスプレイは、タッチ付勢スクリーンの形式をとることができる。ハウジングは、複数のリードおよびパイプを有するエレクトロクロマティック・ポリマを利用するディスプレイを組み込むこともできる。各パイプは、電極に配線され、エレクトロクロマティック・ポリマを封入しており、コントローラから電流の変化が印加されると色を変化させる。ハウジングは、さらに、コイル巻きにしてデバイスの周囲長を調整できる細長いストラップの形状をとることができる。
【０２７３】
デバイス１０は、多くの利点を提供する。デバイスは、常時ユーザが容易に装着できるコンパクトな設計を有する。デバイスは、デバイスへの、およびデバイスからのデータ転送が容易なＵＳＢコネクタの形式の信頼性があるデータ転送デバイスを組み込んでいる。さらにデバイスは、ほかのモバイル・デバイスとのインタラクションを行なう能力を有し、リモート・サイトが、ユーザの活動およびパフォーマンスを増加させる強化されたユーザ経験を提供する。デバイスは、複数のタイプの活動を追跡する能力も有し、さらに、日中の長い期間にわたるだけでなく、その日その日の完全な２４時間の期間にわたるユーザの活動を追跡することが可能である。インジケータ・システムは、ユーザに活動情報を伝える容易かつ強化された方法を提供する。デバイス１０を介して伝えられるメッセージは、ユーザに総合的な活動を増加させる動機付けを提供し、かつより健康的なライフスタイルを提供する。デバイスの構造もまた、有意の利点を提供する。ハウジングは、ハウジングによって支持されている構成要素を保護するに充分な硬直性を提供する一方、ユーザの手首からの取り外しおよび装着の容易性を可能にする可撓性ゾーンを有する。スペーサ部材は、容易なサイズ調整を可能にする。
【０２７４】
図１４５‐１７８は、本発明のウエアラブル・デバイス・アッセンブリ１０の追加の実施態様の種々の図を示している。理解されるものとするが、追加の実施態様のいずれの特徴も、前述した特徴のいずれかと組み合わせて利用することが可能である。さらに理解されるものとするが、類似の構造は同一または類似の参照番号を用いて示される。前述したとおり、ウエアラブル・デバイス・アッセンブリ１０は、概してハウジング１２、コントローラ１４、入力ボタン１６、ディスプレイ１８、およびインジケータ・システム２０を含む。コントローラ１４は、電源、センサ、および関連回路を含む多様な関連構成要素を有すること、および／またはそれらと機能的に接続される。これも以前の実施態様と類似であるが、ハウジング１２は、リストバンド等のウエアラブル・バンドの形式であり、概して、電源用のコンパートメントを有する内部の脊柱部材２２（図６‐９）、外部包み込み部材２４、および留めメカニズム２６またはラッチ部材２６を含む。特定の例示的な実施態様においては、ハウジング１２が、デバイス１０のサイズを調整する１つまたは複数のスペーサ部材２８を含むことがあるが、それについては詳細な考察を後述する。
【０２７５】
以前に説明し、図示しているとおり、内部の脊柱部材２２は、実質的に硬直な部分および特定の可撓性のある部分またはゾーンを有する部材である。図１４５‐１５０に示されている内部の脊柱部材２２は、前述の図７‐９に示した脊柱部材２２と実質的に同じであるが、ここで説明するとおり、ウエアラブル・デバイス・アッセンブリ１０の全体的な構造を強化するプラグ部材の形式の追加の構造を組み込んでいる。脊柱部材２２は、全体として曲線的な構成を有し、外部表面３０および内部表面３２を有する。脊柱部材２２は、第１の遠位端３６と第２の遠位端３８の間に延びる中間部分３４を有する。中間部分３４は、中央部分または中央セグメント４０をはじめ、第１のセグメント４２および第２のセグメント４４を有する。中間部分３４は、さらに、第１の可撓性ゾーン４６または中央部分４０の一方の端を第１のセグメント４２に接続する部材または部分、および第２の可撓性ゾーン４８または中央部分４０の他方の端を第２のセグメント４４に接続する部材または部分を有する。可撓性ゾーン４６、４８は、それらのゾーンにおいてより容易な撓りを脊柱部材２２に、および全体的なデバイスに提供するが、第１のセグメント４２および第２のセグメント４４、および中央部分４０は、硬直なゾーンまたは実質的に硬直なゾーンと考えられる。例示的な実施態様においては、可撓性ゾーン４６、４８を可撓性ヒンジ・ゾーンと考えることができ、概して凹面形状の湾曲されたセグメントである。したがって、可撓性ゾーンは、中央部分またはベース部分を有し、そのベース部分から離れる方向に部材の対が延び、それにより内向きに湾曲された部分を画定し、したがって上に面して凹面状の表面５００を有する。湾曲されたセグメントは、凹面構成のベースまたは中央部分において、可撓性ゾーン４６、４８の可撓特性を向上させる厚さが薄くなった部分を有する。したがって、脊柱部材２２は、その長さ（たとえば、硬直な中央部分、硬直な第１および第２のセグメント）に沿って全体的な厚さまたは第１の厚さを有するが、可撓性ゾーンがより薄い第２の厚さを有しており、脊柱部材２２および全体的なハウジング１２の可撓特性を補助する。特に、可撓性ゾーンのベース部分は、硬直な中央部分および硬直な第１および第２のセグメントより薄い厚さを有する。第１の可撓性部分は、第１の窪みエリアＡを画定し、第２の可撓性ゾーンは第２の窪みエリアＡを画定する。概して凹面形状の、内向きに湾曲された可撓性ゾーン４６、４８は、ベース部分およびペアの部材の上にエリアＡを画定し、例示的な実施態様においてはそれがＵ字形エリアとなる。エリアＡは、ベースの内側表面から上に、隣接する中央セグメントおよび第１および第２のセグメントの外側表面によって定義される曲線の弧ＡＲまでの距離で定義される深さを有する。
【０２７６】
これについても説明したが、可撓性プリント回路基板（ＰＣＢ部材）１４０（図１４６ｆ）が、内部の脊柱部材２２に接続される。このためＰＣＢ部材１４０は、第１の可撓性ゾーン４６および第２の可撓性ゾーン４８を含め、内部の脊柱部材２２と表面対表面係合する。ＰＣＢ部材１４０は、可撓性領域１４０ｂを有し、位置においてそれは、脊柱部材２２の可撓性ゾーン４６、４８に対応する。以前に説明したとおり、ＰＣＢ部材１４０は、脊柱部材２２の周囲に被着されれて、マウントされる。脊柱部材２２へのＰＣＢ部材の固定的な取り付けには、機械的な留め具および接着剤を含む留め具を使用することができる。理解されるものとするが、ＰＣＢ部材の中央領域１４０ａは、接続されたときに脊柱部材２２の中央部分３４に対応する。ＰＣＢ部材１４０は、可撓性ゾーン４６、４８の輪郭を含む脊柱部材２２の輪郭に概して従う。したがって、可撓性領域１４０ｂが脊柱部材２２の可撓性ゾーン４６、４８に位置決めされ、概して表面対表面係合する。開口５１６が、可撓性領域１４０ｂの部位でＰＣＢ部材１４０に提供され、可撓性ゾーン４６、４８における脊柱部材の部分を露出させる。さらに注意されるものとするが、図１４６Ｆに示されているとおり、インジケータ・システム２０は、ＰＣＢ部材１４０と機能的に接続され、部材１４０のメイン部分から延びている。インジケータ・システム２０は、図に示されているとおり、脊柱部材２２のエッジに向けて折り曲げられる。
【０２７７】
図１４６‐１５０に示されているとおり、脊柱部材２２は、可撓性ゾーン４６、４８のところでプラグ部材を使用し、特に第１のプラグ部材５０２および第２のプラグ部材５０４を含む。第１のプラグ部材５０２および第２のプラグ部材５０４は、概して凸状の下側外側表面５０６および概して滑らかな上側表面５０８を有する。凸状表面５０６は、脊柱部材２２の可撓性ゾーン４６、４８のベースおよびペアの内向きに湾曲された壁および凹状の表面５００の輪郭に倣うべく形状および寸法が設定されている。第１のプラグ部材５０２および第２のプラグ部材５０４のそれぞれは、可撓性ゾーン４６、４８によって画定されるエリアＡの高さに概略で対応する高さを有する。理解されるものとするが、プラグ部材５０２、５０４のうちの１つまたは両方は、追加の留め具を受け入れる開口を有することができる。プラグ部材５０２、５０４は、多様な材料から形成することが可能である。１つの例示的な実施態様においては、プラグ部材５０２、５０４が、ポリプロピレンから形成される。
【０２７８】
図１４６‐１５０に示されているとおり、第１のプラグ部材５０２は、第１の可撓性ゾーン４６の直近に位置決めされ、第２のプラグ部材５０４は、第２の可撓性ゾーン４８の直近に位置決めされる。特に、第１のプラグ部材５０２は、第１の可撓性ゾーン４６においてＰＣＢ部材１４０に接着剤を介して接着される。ＰＣＢ部材１４０の可撓性領域１４０ｂ内の開口５１６は、脊柱部材２２へのプラグ部材のある種の直接接着を可能にする。例示的な実施態様においては、接着剤を、スリーエム・カンパニー（３Ｍ  Ｃｏｍｐａｎｙ）によって提供されているようなＶＨＢ接着テープ部材５１４（図１４６Ｄ）とすることができる。テープは、基材および基剤両面の接着剤を有する。第１のプラグ部材５０２の凸状表面５０６は、ＰＣＢ部材１４０の可撓性領域１４０ｂおよび第１の可撓性ゾーン４６の凹状表面５００と向かい合わせになって表面対表面係合し、したがってプラグ部材５０２、ＰＣＢ部材１４０、および脊柱部材２２が接続される。第１のプラグ部材５０２は、第１の可撓性ゾーン４６によって画定されるエリアＡを概して占有する。第１のプラグ部材５０２の高さが第１の可撓性ゾーン４６のエリアＡの高さに概して対応することから、第１のプラグ部材５０２の上側表面５０８が、脊柱部材２２の外側表面によって画定される曲線の弧ＡＲと、概して並び、その直近に位置決めされる。同様に第２のプラグ部材５０４は、第２の可撓性ゾーン４８においてＰＣＢ部材１４０に、接着部材５１４を介して接着される。第２のプラグ部材５０４の凸状表面５０６は、ＰＣＢ部材１４０の可撓性領域１４０ｂおよび第２の可撓性ゾーン４８の凹状表面５００と向かい合わせになって表面対表面係合し、したがってプラグ部材５０４、ＰＣＢ部材１４０、および脊柱部材２２が接続される。第２のプラグ部材５０４は、第２の可撓性ゾーン４８によって画定されるエリアＡを概して占有する。第２のプラグ部材５０４の高さが第２の可撓性ゾーン４８のエリアＡの高さに概して対応することから、第２のプラグ部材５０４の上側表面５０８が、脊柱部材２２の外側表面によって画定される曲線の弧ＡＲと、概して並び、その直近に位置決めされる。
【０２７９】
第１のプラグ部材５０２および第２のプラグ部材５０４は、脊柱部材２２へのＰＣＢ部材１４０接続を補助する。ＰＣＢ部材１４０を通る開口５１６が可撓性領域１４０ｂのところにあることから、プラグ部材５０２、５０４、ＰＣＢ部材１４０、および脊柱部材２２の間に接着剤を伴う何らかの直接接触が存在する。したがって、図１４８‐１５０に示されているとおり、可撓性ゾーン４６、４８、接着部材５１４、およびプラグ部材５０２、５０４が垂直に積み重ねられたアレンジメントになる。ポリプロピレンのプラグ部材５０２、５０４は、ウエアラブル・デバイス・アッセンブリ１０の全体的に未だ充分な可撓性を可能にする。１つまたは複数の例においては、プラグ部材５０２、５０４の直近のゾーンの可撓性が、１つまたは複数のあらかじめ定義済みの可撓性の値またはスレッショルドであるか、それより高く、全体的な可撓性を提供する。それに加えてプラグ部材５０２、５０４が、それぞれ異なる可撓性を有することができる。さらにまた、１つまたは複数のアレンジメントにおいては、可撓性ゾーン４６、４８およびプラグ部材５０２、５０４が、互いに対応するが異なる形状を有することができる。
【０２８０】
図１５０から認識できるとおり、プラグ部材５０２、５０４は、ハウジングの外部ポリマ包み込み部材のオーバーモールディングの強化を補助する。包み込み部材２４がアッセンブリの上からモールドされることから、プラグ部材５０２、５０４は、ＰＣＢ部材１４０を脊柱部材２２に押し付けて維持する上での補助となり、したがって、ＰＣＢ部材１４０が脊柱部材２２から持ち上がる可能性を最小化する。プラグ部材５０２、５０４は、したがって、ＰＣＢ部材１４０がまっすぐに伸びて可撓性ゾーン４６、４８を横切ることを防止する補助となる。それに加えて、プラグ部材５０２、５０４が、可撓性ゾーン４６、４８によって画定されるエリアを占有することから、可撓性ゾーン４６、４８において必要となるポリマ包み込み材料が少ない。したがって、第１の可撓性部分４６におけるエラストマ部材２４の厚さｔ（図１５０）は、第１の可撓性部分４６に隣接するエラストマ部材２４の厚さｔと概略で同じになる。同様に、第２の可撓性部分４８におけるエラストマ部材２４の厚さｔは、第２の可撓性部分４８に隣接するエラストマ部材２４の厚さｔと概略で同じになる。このことは、これらのエリアにおける外部包み込み材料の潜在的な沈みまたは弛みの防止を補助する。これは、潜在的な表面の不規則性が最小化されることから、強化されたハウジング１２の包み込み部材２４を提供する。例示的な実施態様においてはプラグ部材５０２、５０４が接着剤を介して接着されているが、プラグ部材５０２、５０４は、１つまたは複数のねじ留め具を含む機械的留め具を使用して付着させることもできる。したがって、プラグ部材５０２、５０４とＰＣＢ部材１４０および脊柱部材２２の接続にねじ付き留め具を使用することが可能である。望ましければプラグ部材５０２、５０４のヒート・ステークを行なうことも可能である。代替強化部材は、図１４６Ｅに示されるようなクランプ部材の形式をとることができる。クランプ部材５１８は、ねじ５１９を使用してＰＣＢ部材１４０および脊柱部材２２に留めることができる。クランプ部材５１８は、可撓性部分４６、４８の各側に位置決めすることができ、プラグ部材５０２、５０４とともに使用することも可能である。クランプ部材５１８もまた、ＰＣＢ部材１４０を脊柱部材２２に押し付けて維持する上での補助となる。
【０２８１】
図１５１‐１５４は、ウエアラブル・デバイス・アッセンブリ１０内において使用可能なＵＳＢコネクタ９４の形式の第１の突出部材９０の代替実施態様を開示している。この実施態様においては、コネクタ９４の硬直した本体およびリードが、以下に詳細を説明するとおり、概して面一の構成を有する。図１５２‐１５３に示されているとおり、ＵＳＢコネクタ９４は、複数のリード５２０を有している。各複数のリード５２０は、機械的な圧印成型加工プロセスに掛けられるベース部材５２２を有する。圧印成型加工プロセスは、リードを圧縮し、それによって材料を移動させて、周囲表面５２６を画定する周囲支持壁５２４を形成する。圧印成型加工プロセスからの材料の移動は、さらに、周囲支持壁５２４から内に向かって位置決めされる隆起した平坦なプラットフォーム５２８を画定する。その種の構成を伴ったリード５２０がモールド・アッセンブリ内に位置決めされ、それにおいてはモールド部材を、隆起した平坦なプラットフォーム５２８に対応する位置およびリード５２０の下方に位置決めすることができる。続いて材料をモールド・アッセンブリ内に射出して硬直した本体５３０を形成できる。モールド部材の構成から、図１５１および１５４に示されているとおり、硬直した本体５３０が隆起した平坦なプラットフォーム５２８と概して面一になる。したがって、隆起した平坦なプラットフォーム５２８が、本体５３０の上面と概して同一レベルになる。その種の構成は、図４４に示されているコンピュータ等のＵＳＢポートにＵＳＢコネクタ９４が挿入されるときに強化された機能的接続を提供する。そのほかの鍛造プロセスおよびモールディング操作を含め、そのほかの機械的な成型加工テクニックをリード５２０に対して使用し、希望に応じて材料を移動することも可能である。さらに図１５５に示されているとおり、硬直した本体５３０は、面取りしたエッジまたは角度付き表面５３２を伴って形成できる。この例の実施態様においては、面取りしたエッジ５３２が、窪みを有する底側の表面に配置される。面取りしたエッジ５３２は、図１５５に示されているとおり、窪みに概して隣接する。面取りしたエッジ５３２は、第２の受け側部材９２へのＵＳＢコネクタ９４のより容易かつより滑らかな挿入を可能にする導入構造を提供する。
【０２８２】
図１５６‐１７３は、図１のウエアラブル・デバイス・アッセンブリ１０の留めメカニズム２６およびスペーサ部材２８の追加の実施態様および特徴を開示している。
【０２８３】
前述したとおり、留めメカニズム２６またはラッチ部材２６は、概して第１の突出部材９０および第２の受け側部材９２を含む。第１の突出部材９０は、ハウジング１２の第１の端部の直近に位置決めされており、第２の受け側部材９２は、ハウジング１２の第２の端部の直近に位置決めされている。理解されるものとするが、望ましい場合には部材９０、９２をハウジング１２の反対側の端部に配置することは可能である。第１の突出部材９０は、データ転送のための入力／出力部材９４を組み込んでおり、例示的な実施態様においてはＵＳＢコネクタ９４の形式をとる。理解されるものとするが、ここで説明したとおり、ＵＳＢコネクタ９４は、ここで説明している代替留めメカニズム２６の一部を形成する。
【０２８４】
図１５６‐１６０は、代替接続構造を有する第２の受け側部材９２およびスペーサ部材２８を開示している。類似の構造は、類似の参照番号を用いて指定する。理解されるものとするが、第２の受け側部材９２をハウジング１２の一端に直接接続することは可能であるが、デバイスのサイズ変更が可能となるように、スペーサ部材２８を利用してデバイス１０の円周サイズを伸張することができる。第２の受け側部材９２は、開口１０４を画定し、この中で説明しているとおり、第１の突出部材９０と協働する枢動部材１０６を支持する。図１５６‐１５９に示されているとおり、第２の受け側部材９２は、中心ピン部材５７０を開口１０４とは反対側の端に有する。中心ピン部材５７０は、単一の部材であり、第２の受け側部材９２の中央部分に概して位置決めされる。ピン部材５７０は、ピン部材５７０から延びる第１のラテラル突出部５７２および第２のラテラル突出部５７４を有している。ラテラル突出部５７２、５７４は、係合表面５７６を画定する（図１５８）。
【０２８５】
さらに図１６０に示されているとおり、スペーサ部材２８は、中心ピン部材５７０を受け入れるべく概して寸法設定された中心開口５８０を一方の端に有する本体１３０を有している。中心開口５８０は、第１の周囲セグメント５８２および第２の周囲セグメント５８４を有する。中心開口５８０に隣接する裏側表面には、係合表面が画定される。本体１３０の他方の端は、第２の受け側部材９２上の中心ピン部材５７０に類似の、第１のラテラル突出部５８８および第２のラテラル突出部５８９を有する中心ピン部材５８６（図１５６ｂ）を有する。
【０２８６】
さらに理解されるものとするが、この実施態様においては、ハウジング１２の端部がスペーサ部材２８の中心開口５８０に類似する開口を有することになる。したがって、スペーサ部材２８を使用するときには、中心ピン部材５７０の延長軸周りに、中心ピン部材５７０が中心開口５８０と整列する第１の位置まで第２の受け側部材９２を回転する（図１５６Ｂの矢印参照）。それに加えて、第１のラテラル突出部５７２を第１の周囲セグメント５８２と整列させ、第２のラテラル突出部５７４を第２の周囲セグメント５８４と整列させる。ピン部材５７０を中心開口５８０内に完全に挿入し、第２の受け側部材９２の外側表面がスペーサ部材２８の外側表面と整列する第２の位置まで第２の受け側部材９２を逆回りに回転させる。ラテラル突出部５７２、５７４の係合表面５７６が、その後スペーサ部材２８の裏側の係合表面と係合して第２の受け側部材９２とスペーサ部材２８を接続する。同様に、スペーサ部材２８の他方の端にある中心ピン部材５８６を、中心ピン部材５８６の延長軸まわりに回転して、ハウジング１２の端の対応する開口内に挿入し、さらにスペーサ部材２８および第２の受け側部材９２を逆まわりに回転してハウジング１２の端と接続する。このように回転可能な協働する接続メカニズムが、図１５６‐１６０の代替実施態様に提供される。理解されるものとするが、この中で前述したとおり、第１の突出部材９０は、第２の受け側部材９２の開口１０４内に挿入することが可能である。
【０２８７】
図１６１‐１６５は、別の代替ラッチ・メカニズム２６をスペーサ部材２８とともに開示している。理解されるものとするが、図１６１‐１６５は、例示的な実施態様においてＵＳＢコネクタ９４を有する第１の突出部材９０と協働することになる第２の受け側部材９２を開示している。そのため、第２の受け側部材９２は、ＵＳＢコネクタ９４を受け入れる開口１０４を有することになる。第２の受け側部材の他方の端は、それから延びるポスト５９０のペアを有する。各ポスト５９０は、ポスト５９０の長さ方向に沿って画定された傾斜付きのカム表面５９２およびスロット５９４を有する。さらに図１６４‐１６５に示されているとおり、スペーサ部材２８の一方の端は、第２の受け側部材９２のポスト５９０を受け入れる開口５９６のペアを有する。理解されるものとするが、図１６４‐１６５においては、追加の構成要素をより見やすくするためにスペーサ部材２８上のプレート部材５９８（図１６１）が取り除かれている。スペーサ部材２８は、さらに、内部でフィンガ６００のペアを支持している。各フィンガ６００は、遠位端６０２および概して球形のボール形状の近位端６０４を有する。フィンガ６００は、中心ベース部材６０６によって外向きにバイアスされる。中心ベース部材６０６は、ペアの傾斜付き表面６０８および、スペーサ部材２８のフロア６１４によって支持されているバイアスばね６１２を受け入れるスロット６１０を有する。ばね６１２は、ベース部材６０６を上向きにバイアスし、それにより傾斜付き表面６０８がフィンガ６００の近位端６０４に作用してフィンガ６００を外向きにバイアスする。理解されるものとするが、スペーサ部材２８の反対側の端部は、第２の受け側部材９２上のポスト５９０に類似するポストのペアを有し、この中の多様な実施態様において説明されているとおりのデージー・チェーン接続アレンジメントを達成する。したがって、ハウジング１２の端部は、スペーサ部材２８に関係して説明したばかりの内部的にバイアスされるフィンガと類似する構造を有する。
【０２８８】
動作においては、また図１６１‐１６５から認識されるとおり、スペーサ部材２８の一方の端がハウジング１２の一方の端に接続されることが理解される。第２の受け側部材９２上のポスト５９０が、スペーサ部材２８の開口５９６内に挿入される。ポスト５９０上の傾斜付きのカム表面５９２がフィンガ６００を内向きに押し、それによりボール形状の近位端６０４がベース部材６０６の傾斜付き表面６０８に沿って移動し、バイアスばね６１２を圧縮する。さらに挿入すると、フィンガ６００がばね６１２によってポスト５９０のスロット５９４内にバイアスされ、第２の受け側部材９２とスペーサ部材２８が接続される。第２の受け側部材９２の開口は、第１の突出部材９０のＵＳＢコネクタ９４を受け入れてデバイス１０の両端を接続することができる。前述したとおり、ここで理解されるものとするが、スペーサ部材２８は、類似のバイアス付きフィンガを有するハウジング１２の端部に接続される類似したポストを有する。スペーサ部材２８が使用されなかった場合には、第２の受け側部材９２上のポスト５９０が、類似の接続構造があるハウジング１２の端部に直接挿入される。
【０２８９】
図１６６‐１６９は、別の代替留めメカニズム２６を開示している。この留めメカニズム２６は、ハウジング１２の各端と協働する第１の突出部材９０および第２の受け側部材９２を利用する。第１の突出部材９０は、この中で説明したとおり、適切な機能的接続を伴うリードを有するＵＳＢコネクタ９４を含む。ＵＳＢコネクタ９４の硬直な本体の一方の端にスロット６２０が画定されている。スロット６２０は、第１のセグメント６２２および概して第１のセグメント６２２まで横行する第２のセグメント６２４を有する。第２の受け側部材９２は、内部開口６２６およびそれの中に懸垂突出部６２８を有する。懸垂突出部６２８は、第１のセクション６３０および概して第１のセクション６３０まで横行する第２のセクション６３２を有する。第１の突出部材９０が第２の受け側部材９２内に挿入されるとき、懸垂突出部６２８がスロット６２０内に受け取られる。特に、第１のセグメント６２２が第１のセクション６３０を受け入れ、第２のセグメント６２４が第２のセクション６３２を受け入れる。第１のセグメント６２２の係合表面が突出部６２８の第１のセクション６３０の係合表面と協働し、部材９０、９２を接続する。接続解除するときは、ユーザが第２の受け側部材９２を絞り、図１６９の矢印で示されるとおりの力Ｆをラテラル方向内向きに提供する。それに応答して第２の受け側部材９２が、矢印によって示されるとおりに上下に広がり、突出部６２８がスロット６２０から外れ、第１の突出部材９０を第２の受け側部材９２から取り外すことができる。
【０２９０】
図１７０‐１７３は、別の代替留めメカニズム２６を開示している。第１の突出部材９０は、先の実施態様と類似とすることができ、ここに記載されているよう、本体および、リード、そのほかの構造、および必要な動作可能な接続を有するＵＳＢコネクタ９４を組み込んでいる。コネクタ９４は、コネクタ９４の側面にペアのノッチ６３８を有する。第２の受け側部材９２は、ＵＳＢコネクタ９４を受け入れる中心開口６４０（図１７３）を有する支持本体６４１を有する。第２の受け側部材９２は、弾力性のある可撓性フィンガ６４２のペアも支持している。各フィンガ６４２は、端部６４８において互いに接続される第１のセグメント６４４および第２のセグメント６４６を有する。第１のセグメント６４４の一方の端は支持本体６４１に接続され、第１のセグメント６４４の中間部分６５０が支持本体６４１に接触する。第２のセグメント６４６の遠位端はラッチ部材６５２を有する。理解されるものとするが、例示的な実施態様においては、第２の受け側部材９２の上に鞘を備えるか、またはハウジング１２の外部包み込み部材２４を第２の受け側部材９２の上にモールドすることが可能である。図１７１に示されているとおり、接続位置においては第１の突出部材９０が開口６４０を通じて挿入され、ラッチ部材６５２がノッチ６３８に受け取られる。係合を解除するためには、ハウジング１２を通じて端部６４８のところで、図１７１に示されている矢印の方向にフィンガ６４２を絞る。これがフィンガ６４２の第２のセグメント６４６が外向きに枢動し、ラッチ部材６５２がノッチ６３８から外れる。その結果、第１の突出部材９０を第２の受け側部材９２から取り外すことが可能になる。再接続のときも同様に、ＵＳＢコネクタ９４を開口６４０内に挿入すると、図１７１から認識できるとおり、ラッチ部材６５２がノッチ６３８に受け入れられるまで第２のセグメント６４６が変形される。
【０２９１】
図１７４‐１７８は、本発明のウエアラブル・デバイス・アッセンブリ１０に使用可能な入力ボタン１６の代替実施態様を開示している。図１７６‐１７８に示されているとおり、入力ボタン１６は、接点５５１を支持するベース部材５５０を有する。ボタン１６は、さらに作動ポスト５５２をはじめ、可撓性キャップ部材５５４を有する。作動ポスト部材５５２は、ベース部材５５０に接続された回復力のある可撓性の曲がりくねった部材５５３によって支持されている。ベース部材５５０は、概して、脊柱部材２２内に位置するウェルの中に支持され、リード５５５のペアを介してＰＣＢ部材１４０と機能的に接続される。作動ポスト部材５５２は、ベース部材５５０の上に接続され、接点５５１の上に位置決めされる。それに加えて、作動ポスト部材５５２は、概して円柱状の構成を有し、ＰＣＢ部材１４０内に形成された対応する円形の開口を通して受け取られる。図１７８に示されているとおり、可撓性キャップ部材５５４は、作動ポスト部材５５２の上に位置決めされ、ＰＣＢ部材１４０によって支持される。可撓性キャップ部材５５４は、前述したハウジング１２の外部包み込み部材２４の形成時に使用されるものに類似する係合表面を有することができる。可撓性キャップ部材５５４の押し下げによって、作動ポスト部材５５２が下向きに逸れて接点５５１と係合し、デバイス１０に対して入力を提供する。
【０２９２】
さらに理解されるものとするが、この中で説明しているウエアラブル・デバイス・アッセンブリ１０は、追加の修正および特徴を含むことが可能である。たとえば、内部の脊柱部材は、１つの例示的な実施態様においてポリマ部材であるが、脊柱部材は、ばね鋼またはそのほかの、充分な弾力性のある可撓性を有する金属材料から作ることができる。別の例示的な実施態様においては、ウエアラブル・デバイス・アッセンブリ１０が単一のバッテリを利用できる。この例示的な実施態様においては、脊柱部材が単一のバッテリ・コンパートメントを有することができる。この種の構成においては脊柱部材等の内部の支持部材が、追加のセンサおよびより大きなディスプレイおよび／またはインジケータ・システム等の追加の構成要素を支持するための追加の空間および場所を有することになる。この種の構成は、さらに、ウエアラブル・デバイス・アッセンブリ１０のための増加した曲げオプションを提供する。別の代替実施態様においては、ディスプレイの下側の内部の脊柱部材の中心位置等のデバイスの中心位置に単一のバッテリを支持することが可能である。その種の構成もまた、以下に説明するとおり、追加の構成要素のための柔軟性および空間に関係する類似の利点を提供することができる。ハウジングの外部包み込み部材は、デバイス１０の表示能力を増加することが可能な暗闇で輝く特性を有する材料を含むこともできる。デバイス１０は、側面発光ＬＥＤ素子を利用するディスプレイおよび／またはインジケータ・システムを採用することも可能である。ライト・パイプの使用もまた、その種の設計において使用することができる。その種の側面発光ＬＥＤ設計は、デバイス１０の中心位置に位置決めされたＬＥＤとともに使用できる。追加の例示的な実施態様においては、可撓性バッテリ・リードを利用できる。たとえば、バッテリは、それぞれが両端の間に延びる長さを有するリードのペアを有することができる。一方の端は、バッテリにはんだ付け接続し、他方の端は、ＰＣＢ部材にはんだ付け接続できる。バッテリがバッテリ・コンパートメント内に位置決めされるときにバッテリ・リードの長手をそれ自体の上に折り畳むことができ、その後、バッテリの上からバッテリ閉被部材が接続される。バッテリは、パフォーマンスを増強する熱処理等の多様な処理を行なうこともできる。デバイス１０は、湾曲されたバッテリを利用し、そのバッテリの曲率もまた希望に応じて変更できる。そのほかの、第１の突出部材に枢動可能に取り付けられる第２の受け側部材上にヒンジ状に取り付けられる部材等のラッチ・メカニズム・アレンジメントもまた利用できる。押しボタンによって付勢される回転爪を使用するラッチ・メカニズムも可能である。前述したとおり、脊柱部材およびＰＣＢ部材の上に外部包み込み部材を形成するときにデバイスに付着促進剤を利用し、デバイスの内側構成要素と外部包み込み部材の内側表面の間にエア・ギャップが形成される可能性を最小化することが可能である。エア・ギャップの排除は、ハウジング１２を通したディスプレイおよびインジケータ・システムの発光の向上を提供し、特にハウジング１２を通したカラー・ライトの表示を向上させる。理解されるものとするが、多様な実施態様の多様な特徴および構造を組み合わせて使用することをはじめ、この中で説明している多様なユーザ・インターフェースおよび経験の特徴を利用し、組み込み、本発明のウエアラブル・デバイス・アッセンブリ１０を形成することができる。
【０２９３】
データ同期
この中で説明しているとおり、デバイス１０および／またはモバイル通信デバイス（たとえば、スマートフォン）運動競技活動監視デバイスによって記録されるデータは、１つまたは複数のほかのシステム（リモートまたはローカル）と同期することができる。１つの例においては、同期先システムが、ユーザのコミュニティのために物理的な活動情報を追跡するべく構成されたリモート・ネットワーク・サイトおよびシステムを包含する。活動監視システムとのデータの同期は、ユーザに活動監視システムへの接続、およびそれの１つまたは複数の構成要素、たとえばユーザ・インターフェース、オプション、ソフトウエア・モジュール、およびこれらの類またはこれらの組合せとのインタラクションが求められることがある。ユーザ・インターフェースは、製品の推奨、情報記事、活動統計、ソシアル・ネットワーク・データ、ユーザ・メッセージ、およびこれらの類を含む情報を伝達するべく構成できる。
【０２９４】
１つの態様によれば、試合またはそのほかの活動監視デバイスの機能によって、ユーザが多様な活動メトリクスに基づいて別のユーザとの競争することを可能にできる。試合またはそのほかの機能は、ユーザが特定の活動タイプ、デバイス・タイプ固有（たとえば、デバイスのケイパビリティ、デバイスのモデル、デバイスのメーカー、デバイスの構成要素）、およびこれらの類を指定することを可能にできる。したがって、指定活動タイプおよび／またはデバイス・タイプと整合しない活動データが、その試合またはそのほかの機能について登録されなくできる。特定の例においては、活動監視デバイス内にストアされるユーザの活動データの第１の部分が指定活動タイプおよび／またはデバイス・タイプに対応するデータを含むことができ、第２の部分がそれを含まない。したがって、ユーザの活動データの第１の部分だけを、ユーザと少なくとも１人のほかのユーザの間における挑戦、競争、または試合に向けてカウントできる。いくつかの例においては、競争の開始者が競争の勝利に必要となる活動の量を指定できる。望ましい場合には、異なるメトリクスを用いて活動の量を表現できる。したがって、ユーザは、勝利に必要とされる活動の量をマニュアルで、かつ個別に、異なるメトリクスのそれぞれを用いて指定できる。いくつかの例においては、異なるメトリクスのそれぞれにおける活動の量が直接変換に対応せず、ほかの例においては、量を直接変換できる。
【０２９５】
図１７９は、２人またはそれを超える数のユーザが指定量の活動メトリックを稼ぐ競争を行なうことができる活動監視試合の例を図解している。前述したとおり、試合は、活動のタイプおよび／またはデバイスのタイプ固有とし得る。それに加えて、ユーザが自分のデータと活動監視システムの同期を行なうまで試合に向けた活動データのカウントがなされないことがある。そのため、ユーザが自分の活動監視デバイス上において１００マイルを記録している場合であっても、データが活動監視システム（たとえば、リモート・ネットワーク・サイト）と同期されるまで、試合またはそのほかの競争に向けてその１００マイルがカウントされないことになる。同期は、活動監視システムへのデータの送信および／またはそれにおけるストアを含むことができる。いくつかの例においては、試合または挑戦に向けてデータが登録されたことの反映に確認が必要となることがある。
【０２９６】
図１８０Ａは、活動の挑戦のための同期インターフェースの例を図解している。
【０２９７】
図１８０Ｂおよび１８０Ｃは、現在の挑戦状態に応じてユーザに提供できる通知メッセージの例を図解している。たとえば、ユーザが後れをとっている場合には、そのユーザに、図１８０Ｂに示されているとおり、動機付けメッセージを提供できる。図１８０Ｃは、同期後の試合状態メッセージの例を図解している。データが同期された後は、ディスプレイが、競争者の登録済み活動の間の比較を反映できる。
【０２９８】
図１８１Ａ‐１８１Ｆは、同期インターフェースの例を図解している。インターフェースは、各ユーザが自分のデータを同期済みであるか否かを反映できる。最終スコアまたは勝利者は、すべてのユーザが自分のデータの同期を済ました後（たとえば、試合の終了時または終了後）にのみ決定できる。
【０２９９】
１つまたは複数のアレンジメントにおいては、最短時間内に特定量の活動を蓄積することを競争または挑戦の目的とすることができる。その種の挑戦は、ユーザが自分のデータを可能な限り頻繁に同期させることを奨励できる。したがって、この目的は、この目的に向けてデータをカウントするためにデータの同期を求める要件とともに、活動監視システムがユーザとのインタラクション性を最大化することを可能にできる。たとえば、ユーザに情報（製品の推奨、リマインダ、宣伝、フィットネス・アドバイス等）を伝達するか、かつ／またはユーザから情報を受信するより多くの機会を活動監視システムに提供できる。データの受信または送信の頻度の増加は、システムが、ユーザのコミュニティの間における活動データのリアルタイム精度により近づくことを可能にする。試合の開始者は、いくつかのアレンジメントにおいて、挑戦への参加が許されるユーザの特性を指定できる。これらの特性は、場所、身長、体重、性別、年齢、運動競技のレベル（たとえば、始めたばかりの者、初心者、中級者、上級者；低、中、高等）およびこれらの類および／またはこれらの組合せを含むことができる。
【０３００】
さらに別の例においては、競争または活動監視システムから参加者に指定頻度（たとえば、３０分ごとに１回、１５分ごとに２回、１時間ごとに１回等）および／または指定時刻でのデータの同期を求めることができる。ユーザが指定のスケジュールに従ってデータの同期を行なわなかった場合には、そのユーザに、次の時間窓のために記録されるデータの同期のみが許可されるようにできる。たとえば、３０分ごとに同期を要求する挑戦のための最初の３０分間の窓の間にユーザがデータの同期を行なわないと、その最初の３０分間の窓にわたりユーザによって記録された（たとえば、実施された活動の）同期未済のデータが、この挑戦に向けてカウントされないことがある。別の例においては、ユーザが指定時刻（または指定時刻から所定量の時間内）に自分のデータの同期を行なわないと、指定時刻前、およびそれまでのそのユーザの同期未済のデータ部分がこの挑戦に向けてカウントされないことがある。このほかの多様なアレンジメントを挑戦について定義することができる。
【０３０１】
結論
現在のところ本発明の実施に好ましいとされるモードを含めて特定の例に関係して本発明を説明してきたが、当業者は、以上説明してきたシステムに多くの変形および置換が存在することを認識するであろう。たとえば、本発明の多様な態様を異なる組合せで使用すること、および本発明の態様の多様な異なる部分的組合せを一緒に単一のシステムおよび方法内において使用することが本発明から逸脱することなくできる。１つの例においては、この中で説明しているソフトウエアおよびアプリケーションを、コンピュータ可読媒体内にストアされるコンピュータ可読インストラクションとして具体化することができる。また、ここで説明した多様な要素、構成要素、および／またはステップの変更、順序の変更、省略、および／または追加の要素、構成要素、および／またはステップの追加は、本発明からの逸脱なしに行なうことができる。したがって、本発明は、付随する特許請求の範囲内に示されているとおりに広く解釈されるものとする。
【符号の説明】
【０３０２】
１  運動競技パフォーマンス監視およびフィードバック・システム、システム
２  センサ
３  モバイル・デバイス
１０  ウエアラブル・デバイス・アッセンブリ、ウエアラブル・デバイス、デバイス、デバイス・アッセンブリ
１２  ハウジング
１４  コントローラ
１６  入力ボタン、ボタン
１８  ディスプレイ、ディスプレイ・システム
２０  インジケータ・システム
２２  脊柱部材、内部の脊柱部材
２２ａ  脊柱部材
２４  外部包み込み部材、包み込み部材、エラストマ部材、脊柱部材
２６  留めメカニズム、ラッチ・メカニズム、ラッチ部材
２８  スペーサ部材、延長部材または要素、スペーサ要素、伸張要素
３０  外部表面
３２  内部表面
３４  中間部分、中央部分
３６  第１の遠位端
３８  第２の遠位端
４０  中央セグメント、中央部分
４１  発光素子
４２  第１のセグメント
４４  第２のセグメント
４６  第１の可撓性ゾーン
４８  第２の可撓性ゾーン
５０  第１の窪みコンパートメント
５２  第２の窪みコンパートメント、バッテリ・コンパートメント
５５  チクソモールド成型された金属部材、チクソモールド成型された部材
５６  外部表面
５８  内部表面
５９  開口
６０  面取りされた側面エッジ
６２  開口
６４  第１の領域
６６  第２の領域
６８  第１の開口
７０  第２の開口
７２  第１のキャップ
７４  第２のキャップ
７６  ベース部材
７８  可撓性キャップ
７９  内部チャンバ
８０  上側リング
８２  第１のツール表面、第１のリング表面
８４  下側リング
８６  第２のツール表面、第２のリング表面
９０  第１の突出部材
９２  第２の受け側部材、受け側部材
９４  入力／出力部材、ＵＳＢコネクタ、コネクタ
９６  硬直な本体
９８  リード、ＵＳＢリード
１００  窪み
１０２  係合表面
１０４  開口
１０６  枢動部材
１０８  フィンガ部分
１１０  ばね
１１２  押し下げ可能なボタン
１１４  上面
１１６  開口
１１８  隆起したリブ
１２０  ピン部材
１２２  カム表面
１２４  スロット
１３０  本体
１３２  開口
１３４  回転爪
１３５  カム表面
１３６  バイアスばね
１３７  ピン部材
１３８  カム表面
１４０  プリント回路基板、ＰＣＢ部材
１４０ａ  中央領域
１４０ｂ  可撓性領域
１４２  バッテリ、電源、バッテリ・パック
１４４  アンテナ
１４６  センサ・アッセンブリ、センサ
１４８  ブーツ部材
１４９  突出部、丸み付き突出部
１５０  バッテリ接点
１５２  ＬＥＤライト、発光部材
１６０  発光素子、発光部材、ライト
１７０  第１の型
１７２  インサート・コア
１７４  型
１８０  発光部材コンパートメント
１８２  カバー部材
１８４  追加のカバー部材
１９０  シール部材
１９２  第１のキャップ部材、キャップ部材
１９４  透明カバー部材
１９６  コラム
１９８  透明カバー部材
２００  キャップ部材
２０２  透明カバー部材
２０４  キャップ部材
３００  留めメカニズム
３０２  第１の突出部材
３０４  第２の受け側部材、受け側部材
３０６  ＵＳＢコネクタ
３０８  開口
３１０  ラッチ
３１２  ばね
３１４  フィンガ
３１６  ボタン
３１８  窪み
３２０  係合表面
３３０  伸張要素
３３２  コネクタ部分
３３４  開口
３３６  開口
３５０  留めメカニズム
３５２  第１の突出部材
３５４  第２の受け側部材、受け側部材
３５６  マイクロＵＳＢコネクタ
３５８  金属ピン
３６０  フック部材
３６２  ばね部材、ばね
３６４  ボタン
３７０  伸張要素
３７２  開口
３８０  ポート開口
５００  表面
５０２  第１のプラグ部材
５０４  第２のプラグ部材
５０６  凸状表面
５０８  上側表面
５１４  接着部材
５１６  開口
５１８  クランプ部材
５１９  ねじ
５２０  複数のリード、リード
５２２  ベース部材
５２４  周囲支持壁
５２６  周囲表面
５２８  平坦なプラットフォーム
５３０  硬直した本体
５３２  面取りしたエッジ
５５０  ベース部材
５５１  接点
５５２  作動ポスト、作動ポスト部材
５５３  曲がりくねった部材
５５４  可撓性キャップ部材
５５５  リード
５７０  中心ピン部材、ピン部材
５７２  第１のラテラル突出部
５７４  第２のラテラル突出部
５７６  係合表面
５８０  中心開口
５８２  第１の周囲セグメント
５８４  第２の周囲セグメント
５８６  中心ピン部材
５８８  第１のラテラル突出部
５８９  第２のラテラル突出部
５９０  ポスト
５９２  傾斜付きのカム表面
５９４  スロット
５９６  開口
５９８  プレート部材
６００  フィンガ
６０２  遠位端
６０４  近位端
６０６  中心ベース部材
６０８  傾斜付き表面
６１０  スロット
６１２  ばね
６１４  フロア
６２０  スロット
６２２  第１のセグメント
６２４  第２のセグメント
６２６  内部開口
６２８  懸垂突出部
６３０  第１のセクション
６３２  第２のセクション
６３８  ノッチ
６４０  中心開口
６４１  支持本体
６４２  フィンガ
６４４  第１のセグメント
６４６  第２のセグメント
６４８  端部
６５０  中間部分
６５２  ラッチ部材
４３００  デバイス
４３０１  ホスト・プロセッサ
４３０３  ランダム・アクセス・メモリ（ＲＡＭ）
４３０５  読出し専用メモリ（ＲＯＭ）
４３０７  ストレージ
４３０９  充電構成要素
４３１１  周囲光センサ
４３１３  ディスプレイ・アダプタ
４３１５  加速度計
４３１７  入力アダプタ
４３１９  無線構成要素
４３２１  ＧＰＳ構成要素
４６０１  一連のチェック
４７０１  ディスプレイ、上面ディスプレイ
４７０３  活動ポイント、蓄積された活動ポイントの量
４７０５  目標レベル
４７０７  側面ディスプレイ、ディスプレイ
４７１１  側面ディスプレイ
４７１５  上面ディスプレイ
５３０１  メダル
５３０３  ボタン
５３０５  インジケータ・ライト
５３０７  インジケータ・ライト
５７１１  インターフェース
５７１３  インターフェース
５７１５  インターフェース
５７１７  インターフェース
５８０１  デバイス・チェック
８２００  アプリケーション・インターフェース
８２０１  プロファイル・ピクチャ
８２０３  活動ゲージ
８２０５  使用デバイスの識別
８２０７  セクション
８２０９  セクション、記録セクション
８２１１  トロフィ・セクション
８２１３  ツールバー
８２２１  メニュー
８３００  活動追跡インターフェース
８３０１  活動ポイント・インジケータ
８３０３  グラフィック評価残り時間インジケータ
８３０５  テキスト評価残り時間インジケータ
８３０７  メッセージ部分
８３０９  更新インジケータ
８５０３  同期オプション
８５１０  同期インターフェース
８５１１  進捗度バー
８５１３  進捗度バー
８７０１  要約
８７０３  オプション
８７１１  グラフ
８７１３  目標設定オプション
８８０１  目標設定メニュー、目標メニュー
８８０３  スライダ・バー
８８０５  オプション
８９０１  オブジェクト、図形またはオブジェクト
８９０３  インジケータ、進捗度バー／インジケータ
８９２０  インターフェース、要約インターフェース
８９２１  棒グラフ
８９２３  要約セクション
８９３０  インターフェース
９００１  目標オプション・メニュー、目標修正メニュー
９００３  将来の目標オプション
９４０１  オプション
９４１１  オプション
９６０１  進捗度バー
９７０１  進捗度バー
９８０１  目標時間期間
９８０３  アイコン
９８０５  アイコン
９８０７  連続達成表示部分、部分
１０００１  アイコンまたは画像
１０００３  テキスト書き込みフィールド
１０１０１  共有メニュー
１０２０１  言い回しおよび画像
１０２０３  フィールド
１０２０５  オプション
１０４０１  要約部分
１０４０３  インジケータ
１０４０５  ライン
１０４０７  グラフ
１０５００  要約
１０５０１  インジケータ
１０８０１  マイルストーン・トラッカ
１１００１  ホーム・インターフェース
１１００３  プロファイル・インターフェース
１１００５  インジケータ
１１７０１  設定メニュー
１１８０１  プロファイル設定インターフェース
１１８０３  プロファイル・ピクチャ・オプション
１１８０５  オプション
１１９０１  オプション
１２１０１  インジケータ
１２４０１  部分
１２４０３  画像またはアイコン
１２４１１  グラフ
１２６０１ａ  アーチ形部分
１２６０１ｂ  アーチ形部分
１２６０１ｃ  アーチ形部分
１３４０１  ブロック
１４００１  スキャン・コードまたはパターン
１４１０１  進捗度
１４１０３  進捗度
【図１】
2014168685.tif 000003
【図２】
2014168685.tif 000004
【図２Ａ】
2014168685.tif 000005
【図３】
2014168685.tif 000006
【図４】
2014168685.tif 000007
【図５】
2014168685.tif 000008
【図６】
2014168685.tif 000009
【図７Ａ】
2014168685.tif 000010
【図７Ｂ】
2014168685.tif 000011
【図８Ａ】
2014168685.tif 000012
【図８Ｂ】
2014168685.tif 000013
【図９】
2014168685.tif 000014
【図１０Ａ】
2014168685.tif 000015
【図１０Ｂ】
2014168685.tif 000016
【図１０Ｃ】
2014168685.tif 000017
【図１１Ａ】
2014168685.tif 000018
【図１１Ｂ】
2014168685.tif 000019
【図１１Ｃ】
2014168685.tif 000020
【図１１Ｄ】
2014168685.tif 000021
【図１１Ｅ】
2014168685.tif 000022
【図１１Ｆ】
2014168685.tif 000023
【図１２Ａ】
2014168685.tif 000024
【図１２Ｂ】
2014168685.tif 000025
【図１２Ｃ】
2014168685.tif 000026
【図１３】
2014168685.tif 000027
【図１４】
2014168685.tif 000028
【図１５】
2014168685.tif 000029
【図１６】
2014168685.tif 000030
【図１７】
2014168685.tif 000031
【図１８】
2014168685.tif 000032
【図１９】
2014168685.tif 000033
【図１９Ａ】
2014168685.tif 000034
【図２０】
2014168685.tif 000035
【図２１Ａ】
2014168685.tif 000036
【図２１Ｂ】
2014168685.tif 000037
【図２１Ｃ】
2014168685.tif 000038
【図２１Ｄ】
2014168685.tif 000039
【図２２】
2014168685.tif 000040
【図２３Ａ】
2014168685.tif 000041
【図２３Ｂ】
2014168685.tif 000042
【図２３Ｃ】
2014168685.tif 000043
【図２４】
2014168685.tif 000044
【図２５Ａ】
2014168685.tif 000045
【図２５Ｂ】
2014168685.tif 000046
【図２６】
2014168685.tif 000047
【図２７】
2014168685.tif 000048
【図２８】
2014168685.tif 000049
【図２９】
2014168685.tif 000050
【図３０】
2014168685.tif 000051
【図３１Ａ】
2014168685.tif 000052
【図３１Ｂ】
2014168685.tif 000053
【図３２Ａ】
2014168685.tif 000054
【図３２Ｂ】
2014168685.tif 000055
【図３３Ａ】
2014168685.tif 000056
【図３３Ｂ】
2014168685.tif 000057
【図３３Ｃ】
2014168685.tif 000058
【図３３Ｄ】
2014168685.tif 000059
【図３４Ａ】
2014168685.tif 000060
【図３４Ｂ】
2014168685.tif 000061
【図３５Ａ】
2014168685.tif 000062
【図３５Ｂ】
2014168685.tif 000063
【図３５Ｃ】
2014168685.tif 000064
【図３６Ａ】
2014168685.tif 000065
【図３６Ｂ】
2014168685.tif 000066
【図３７Ａ】
2014168685.tif 000067
【図３７Ｂ】
2014168685.tif 000068
【図３７Ｃ】
2014168685.tif 000069
【図３７Ｄ】
2014168685.tif 000070
【図３７Ｅ】
2014168685.tif 000071
【図３８Ａ】
2014168685.tif 000072
【図３８Ｂ】
2014168685.tif 000073
【図３９】
2014168685.tif 000074
【図４０】
2014168685.tif 000075
【図４１】
2014168685.tif 000076
【図４２】
2014168685.tif 000077
【図４３】
2014168685.tif 000078
【図４４】
2014168685.tif 000079
【図４５】
2014168685.tif 000080
【図４６】
2014168685.tif 000081
【図４６Ａ】
2014168685.tif 000082
【図４７Ａ】
2014168685.tif 000083
【図４７Ｂ】
2014168685.tif 000084
【図４８】
2014168685.tif 000085
【図４９】
2014168685.tif 000086
【図５０】
2014168685.tif 000087
【図５１】
2014168685.tif 000088
【図５２】
2014168685.tif 000089
【図５３】
2014168685.tif 000090
【図５４】
2014168685.tif 000091
【図５５】
2014168685.tif 000092
【図５６】
2014168685.tif 000093
【図５７Ａ】
2014168685.tif 000094
【図５７Ｂ】
2014168685.tif 000095
【図５８】
2014168685.tif 000096
【図５８Ａ】
2014168685.tif 000097
【図５９Ａ】
2014168685.tif 000098
【図５９Ｂ】
2014168685.tif 000099
【図５９Ｃ】
2014168685.tif 000100
【図５９Ｄ】
2014168685.tif 000101
【図６０Ａ】
2014168685.tif 000102
【図６０Ｂ】
2014168685.tif 000103
【図６０Ｃ】
2014168685.tif 000104
【図６０Ｄ】
2014168685.tif 000105
【図６１Ａ】
2014168685.tif 000106
【図６１Ｂ】
2014168685.tif 000107
【図６１Ｃ】
2014168685.tif 000108
【図６２Ａ】
2014168685.tif 000109
【図６２Ｂ】
2014168685.tif 000110
【図６３Ａ】
2014168685.tif 000111
【図６３Ｂ】
2014168685.tif 000112
【図６３Ｃ】
2014168685.tif 000113
【図６３Ｄ】
2014168685.tif 000114
【図６４】
2014168685.tif 000115
【図６５】
2014168685.tif 000116
【図６６】
2014168685.tif 000117
【図６７】
2014168685.tif 000118
【図６８】
2014168685.tif 000119
【図６９】
2014168685.tif 000120
【図７０】
2014168685.tif 000121
【図７１】
2014168685.tif 000122
【図７２】
2014168685.tif 000123
【図７３Ａ】
2014168685.tif 000124
【図７３Ｂ】
2014168685.tif 000125
【図７３Ｃ】
2014168685.tif 000126
【図７３Ｄ】
2014168685.tif 000127
【図７３Ｅ】
2014168685.tif 000128
【図７３Ｆ】
2014168685.tif 000129
【図７３Ｇ】
2014168685.tif 000130
【図７４Ａ】
2014168685.tif 000131
【図７４Ｂ】
2014168685.tif 000132
【図７４Ｃ】
2014168685.tif 000133
【図７４Ｄ】
2014168685.tif 000134
【図７４Ｅ】
2014168685.tif 000135
【図７４Ｆ】
2014168685.tif 000136
【図７４Ｇ】
2014168685.tif 000137
【図７４Ｈ】
2014168685.tif 000138
【図７４Ｉ】
2014168685.tif 000139
【図７４Ｊ】
2014168685.tif 000140
【図７４Ｋ】
2014168685.tif 000141
【図７４Ｌ】
2014168685.tif 000142
【図７４Ｍ】
2014168685.tif 000143
【図７４Ｎ】
2014168685.tif 000144
【図７４Ｏ】
2014168685.tif 000145
【図７４Ｐ】
2014168685.tif 000146
【図７５】
2014168685.tif 000147
【図７６】
2014168685.tif 000148
【図７７】
2014168685.tif 000149
【図７８Ａ】
2014168685.tif 000150
【図７８Ｂ】
2014168685.tif 000151
【図７８Ｃ】
2014168685.tif 000152
【図７８Ｄ】
2014168685.tif 000153
【図７８Ｅ】
2014168685.tif 000154
【図７８Ｆ】
2014168685.tif 000155
【図７８Ｇ】
2014168685.tif 000156
【図７９】
2014168685.tif 000157
【図８０】
2014168685.tif 000158
【図８１】
2014168685.tif 000159
【図８２Ａ】
2014168685.tif 000160
【図８２Ｂ】
2014168685.tif 000161
【図８２Ｃ】
2014168685.tif 000162
【図８２Ｄ】
2014168685.tif 000163
【図８３Ａ】
2014168685.tif 000164
【図８３Ｂ】
2014168685.tif 000165
【図８３Ｃ】
2014168685.tif 000166
【図８３Ｄ】
2014168685.tif 000167
【図８３Ｅ】
2014168685.tif 000168
【図８３Ｆ】
2014168685.tif 000169
【図８３Ｇ】
2014168685.tif 000170
【図８３Ｈ】
2014168685.tif 000171
【図８４Ａ】
2014168685.tif 000172
【図８４Ｂ】
2014168685.tif 000173
【図８４Ｃ】
2014168685.tif 000174
【図８４Ｄ】
2014168685.tif 000175
【図８４Ｅ】
2014168685.tif 000176
【図８４Ｆ】
2014168685.tif 000177
【図８５Ａ】
2014168685.tif 000178
【図８５Ｂ】
2014168685.tif 000179
【図８６】
2014168685.tif 000180
【図８７Ａ】
2014168685.tif 000181
【図８７Ｂ】
2014168685.tif 000182
【図８８Ａ】
2014168685.tif 000183
【図８８Ｂ】
2014168685.tif 000184
【図８９Ａ】
2014168685.tif 000185
【図８９Ｂ】
2014168685.tif 000186
【図８９Ｃ】
2014168685.tif 000187
【図８９Ｄ】
2014168685.tif 000188
【図９０Ａ】
2014168685.tif 000189
【図９０Ｂ】
2014168685.tif 000190
【図９０Ｃ】
2014168685.tif 000191
【図９１】
2014168685.tif 000192
【図９２】
2014168685.tif 000193
【図９３】
2014168685.tif 000194
【図９４Ａ】
2014168685.tif 000195
【図９４Ｂ】
2014168685.tif 000196
【図９４Ｃ】
2014168685.tif 000197
【図９４Ｄ】
2014168685.tif 000198
【図９５Ａ】
2014168685.tif 000199
【図９５Ｂ】
2014168685.tif 000200
【図９５Ｃ】
2014168685.tif 000201
【図９６Ａ】
2014168685.tif 000202
【図９６Ｂ】
2014168685.tif 000203
【図９６Ｃ】
2014168685.tif 000204
【図９７Ａ】
2014168685.tif 000205
【図９７Ｂ】
2014168685.tif 000206
【図９７Ｃ】
2014168685.tif 000207
【図９８Ａ】
2014168685.tif 000208
【図９８Ｂ】
2014168685.tif 000209
【図９８Ｃ】
2014168685.tif 000210
【図９９】
2014168685.tif 000211
【図１００Ａ】
2014168685.tif 000212
【図１００Ｂ】
2014168685.tif 000213
【図１００Ｃ】
2014168685.tif 000214
【図１０１】
2014168685.tif 000215
【図１０２Ａ】
2014168685.tif 000216
【図１０２Ｂ】
2014168685.tif 000217
【図１０３Ａ】
2014168685.tif 000218
【図１０３Ｂ】
2014168685.tif 000219
【図１０４Ａ】
2014168685.tif 000220
【図１０４Ｂ】
2014168685.tif 000221
【図１０４Ｃ】
2014168685.tif 000222
【図１０４Ｄ】
2014168685.tif 000223
【図１０４Ｅ】
2014168685.tif 000224
【図１０４Ｆ】
2014168685.tif 000225
【図１０５】
2014168685.tif 000226
【図１０５Ａ】
2014168685.tif 000227
【図１０５Ｂ】
2014168685.tif 000228
【図１０５Ｃ】
2014168685.tif 000229
【図１０５Ｄ】
2014168685.tif 000230
【図１０６Ａ】
2014168685.tif 000231
【図１０６Ｂ】
2014168685.tif 000232
【図１０７Ａ】
2014168685.tif 000233
【図１０７Ｂ】
2014168685.tif 000234
【図１０７Ｃ】
2014168685.tif 000235
【図１０７Ｄ】
2014168685.tif 000236
【図１０７Ｅ】
2014168685.tif 000237
【図１０８Ａ】
2014168685.tif 000238
【図１０８Ｂ】
2014168685.tif 000239
【図１０９Ａ】
2014168685.tif 000240
【図１０９Ｂ】
2014168685.tif 000241
【図１１０Ａ】
2014168685.tif 000242
【図１１０Ｂ】
2014168685.tif 000243
【図１１１】
2014168685.tif 000244
【図１１２Ａ】
2014168685.tif 000245
【図１１２Ｂ】
2014168685.tif 000246
【図１１２Ｃ】
2014168685.tif 000247
【図１１３Ａ】
2014168685.tif 000248
【図１１３Ｂ】
2014168685.tif 000249
【図１１３Ｃ】
2014168685.tif 000250
【図１１４Ａ】
2014168685.tif 000251
【図１１４Ｂ】
2014168685.tif 000252
【図１１５】
2014168685.tif 000253
【図１１６】
2014168685.tif 000254
【図１１７】
2014168685.tif 000255
【図１１８Ａ】
2014168685.tif 000256
【図１１８Ｂ】
2014168685.tif 000257
【図１１８Ｃ】
2014168685.tif 000258
【図１１９Ａ】
2014168685.tif 000259
【図１１９Ｂ】
2014168685.tif 000260
【図１２０Ａ】
2014168685.tif 000261
【図１２０Ｂ】
2014168685.tif 000262
【図１２０Ｃ】
2014168685.tif 000263
【図１２１Ａ】
2014168685.tif 000264
【図１２１Ｂ】
2014168685.tif 000265
【図１２１Ｃ】
2014168685.tif 000266
【図１２２Ａ】
2014168685.tif 000267
【図１２２Ｂ】
2014168685.tif 000268
【図１２２Ｃ】
2014168685.tif 000269
【図１２３Ａ】
2014168685.tif 000270
【図１２３Ｂ】
2014168685.tif 000271
【図１２４Ａ】
2014168685.tif 000272
【図１２４Ｂ】
2014168685.tif 000273
【図１２４Ｃ】
2014168685.tif 000274
【図１２５Ａ】
2014168685.tif 000275
【図１２５Ｂ】
2014168685.tif 000276
【図１２５Ｃ】
2014168685.tif 000277
【図１２６Ａ】
2014168685.tif 000278
【図１２６Ｂ】
2014168685.tif 000279
【図１２６Ｃ】
2014168685.tif 000280
【図１２７Ａ】
2014168685.tif 000281
【図１２７Ｂ】
2014168685.tif 000282
【図１２７Ｃ】
2014168685.tif 000283
【図１２８Ａ】
2014168685.tif 000284
【図１２８Ｂ】
2014168685.tif 000285
【図１２８Ｃ】
2014168685.tif 000286
【図１２９Ａ】
2014168685.tif 000287
【図１２９Ｂ】
2014168685.tif 000288
【図１２９Ｃ】
2014168685.tif 000289
【図１３０Ａ】
2014168685.tif 000290
【図１３０Ｂ】
2014168685.tif 000291
【図１３０Ｃ】
2014168685.tif 000292
【図１３１Ａ】
2014168685.tif 000293
【図１３１Ｂ】
2014168685.tif 000294
【図１３１Ｃ】
2014168685.tif 000295
【図１３２Ａ】
2014168685.tif 000296
【図１３２Ｂ】
2014168685.tif 000297
【図１３２Ｃ】
2014168685.tif 000298
【図１３３Ａ】
2014168685.tif 000299
【図１３３Ｂ】
2014168685.tif 000300
【図１３３Ｃ】
2014168685.tif 000301
【図１３４Ａ】
2014168685.tif 000302
【図１３４Ｂ】
2014168685.tif 000303
【図１３４Ｃ】
2014168685.tif 000304
【図１３５Ａ】
2014168685.tif 000305
【図１３５Ｂ】
2014168685.tif 000306
【図１３５Ｃ】
2014168685.tif 000307
【図１３５Ｄ】
2014168685.tif 000308
【図１３６Ａ】
2014168685.tif 000309
【図１３６Ｂ】
2014168685.tif 000310
【図１３６Ｃ】
2014168685.tif 000311
【図１３７Ａ】
2014168685.tif 000312
【図１３７Ｂ】
2014168685.tif 000313
【図１３８Ａ】
2014168685.tif 000314
【図１３８Ｂ】
2014168685.tif 000315
【図１３９Ａ】
2014168685.tif 000316
【図１３９Ｂ】
2014168685.tif 000317
【図１４０Ａ】
2014168685.tif 000318
【図１４０Ｂ】
2014168685.tif 000319
【図１４１】
2014168685.tif 000320
【図１４２】
2014168685.tif 000321
【図１４３】
2014168685.tif 000322
【図１４４】
2014168685.tif 000323
【図１４５】
2014168685.tif 000324
【図１４６Ａ】
2014168685.tif 000325
【図１４６Ｂ】
2014168685.tif 000326
【図１４６Ｃ】
2014168685.tif 000327
【図１４６Ｄ】
2014168685.tif 000328
【図１４６Ｅ】
2014168685.tif 000329
【図１４６Ｆ】
2014168685.tif 000330
【図１４７Ａ】
2014168685.tif 000331
【図１４７Ｂ】
2014168685.tif 000332
【図１４８Ａ】
2014168685.tif 000333
【図１４８Ｂ】
2014168685.tif 000334
【図１４９】
2014168685.tif 000335
【図１５０】
2014168685.tif 000336
【図１５１】
2014168685.tif 000337
【図１５２】
2014168685.tif 000338
【図１５３】
2014168685.tif 000339
【図１５４】
2014168685.tif 000340
【図１５５】
2014168685.tif 000341
【図１５６Ａ】
2014168685.tif 000342
【図１５６Ｂ】
2014168685.tif 000343
【図１５７】
2014168685.tif 000344
【図１５８】
2014168685.tif 000345
【図１５９】
2014168685.tif 000346
【図１６０】
2014168685.tif 000347
【図１６１】
2014168685.tif 000348
【図１６２】
2014168685.tif 000349
【図１６３】
2014168685.tif 000350
【図１６４】
2014168685.tif 000351
【図１６５】
2014168685.tif 000352
【図１６６】
2014168685.tif 000353
【図１６７】
2014168685.tif 000354
【図１６８】
2014168685.tif 000355
【図１６９】
2014168685.tif 000356
【図１７０】
2014168685.tif 000357
【図１７１】
2014168685.tif 000358
【図１７２】
2014168685.tif 000359
【図１７３】
2014168685.tif 000360
【図１７４】
2014168685.tif 000361
【図１７５】
2014168685.tif 000362
【図１７６】
2014168685.tif 000363
【図１７７】
2014168685.tif 000364
【図１７８】
2014168685.tif 000365
【図１７９】
2014168685.tif 000366
【図１８０Ａ】
2014168685.tif 000367
【図１８０Ｂ】
2014168685.tif 000368
【図１８０Ｃ】
2014168685.tif 000369
【図１８１Ａ】
2014168685.tif 000370
【図１８１Ｂ】
2014168685.tif 000371
【図１８１Ｃ】
2014168685.tif 000372
【図１８１Ｄ】
2014168685.tif 000373
【図１８１Ｅ】
2014168685.tif 000374
【図１８１Ｆ】
2014168685.tif 000375
【外国語明細書】
2014168685000001.pdf