(57)【要約】【課題】３方向への均等な振り分けを実現しつつ、振り分け機構をコンパクトにすることで、振り分け装置を遊技盤に容易に搭載することができる技術を提供する。【解決手段】遊技盤８には、左から順に左始動入賞口２８、左始動ゲート２０ａ、右始動入賞口２６が一列に配置されており、遊技領域８ａ内を流下する遊技球は、ランダムに左始動入賞口２８や右始動入賞口２６へ入賞可能であり、左始動ゲート２０を通過可能である。また、左始動入賞口２８、左始動ゲート２０ａ、右始動入賞口２６の上方位置に３方向球振り分け装置２００の流入口が配置されており、その流入口に流入した遊技球は、内部で３方向へ順に振り分けられた後に放出される。【選択図】図３
2014239809.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域内に配置され、前記遊技領域内を流下する遊技球が無作為に流入することで第１事象を発生させる第１始動入賞口と、
前記遊技領域内で前記第１始動入賞口とは別の位置に配置され、前記遊技領域内を流下する遊技球が無作為に流入することで第２事象を発生させる第２始動入賞口と、
遊技領域内で前記第１始動入賞口及び前記第２始動入賞口とは別の位置に配置され、前記遊技領域内を流下する遊技球が無作為に流入又は通過することで第３事象を発生させる第３事象発生手段と、
前記遊技領域内で前記第１始動入賞口、前記第２始動入賞口、及び、前記第３事象発生手段より上方位置に配置された流入口と、前記第１事象の発生が容易となる態様により前記遊技領域内へ遊技球を放出する第１誘導通路と、前記第１誘導通路とは別に、前記第２事象の発生が容易となる態様により前記遊技領域内へ遊技球を放出する第２誘導通路と、前記第１誘導通路及び前記第２誘導通路とは別に、前記第３事象の発生が容易となる態様により前記遊技領域内へ遊技球を放出する第３誘導通路と、前記流入口から流入してきた遊技球の自重を利用して回転することで、その遊技球を前記第１誘導通路、前記第２誘導通路、及び、前記第３誘導通路へ順に繰り返し振り分けて誘導するローター部材と、前記ローター部材の側面に設けられ、前記ローター部材の１回の回転度合いを３分の１周に制御するレバー部材とを含む３方向振り分け装置と
を備え、
前記ローター部材は、
回転の軸となるローター軸部材と、
前記ローター軸部材の両端にそれぞれ設けられた側壁と、
前記両端の側壁の間に前記ローター軸部材の軸方向からみて３つに分割された分割領域とを含み、
前記分割領域は、
前記第１誘導通路へ向かって下降する勾配を有する第１案内通路を備える独立した第１領域と、
前記第２誘導通路へ向かって下降する勾配を有する第２案内通路を備える独立した第２領域と、
前記第３誘導通路へ向かって下降する勾配を有する第３案内通路を備える独立した第３領域とを含むことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機において、
前記ローター部材の一方の側壁は、
前記レバー部材側に３つに分割された前記分割領域にそれぞれ対応した３つの突起部を含み、
前記レバー部材は、
通常の基準位置に停止させる錘部材を含み、
前記基準位置に前記レバー部材が停止している状態から前記ローター部材が所定の回転度合いだけ回転した場合、前記側壁の回転による前記３つの突起部の回転移動にともない前記記３つの突起部のうち１つの突起部が前記レバー部材を下部から持ち上げる形態で前記基準位置から第１位置に変移し、前記レバー部材が前記第１位置に変移している状態から前記ローター部材がさらに前回と同方向に所定の回転度合いだけ回転した場合、前記側壁の回転による前記３つの突起部の回転移動にともない前記レバー部材を持ち上げていた前記突起部が前記レバー部材から離間することで前記錘部材による自重により落下する形態で前記基準位置に変移し、前記基準位置に変移した場合、前記錘部材による自重により前記３つの突起部が回転移動するのを制限して前記ローター部材の回転を停止させるとともに逆方向に回転するのを防止することを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１又は２に記載の遊技機において、
遊技中に前記第１事象が発生すると、遊技者の利益に関わる内部抽選に必要な第１抽選要素を取得する第１抽選要素取得手段と、
遊技中に前記第２事象が発生すると、前記第１抽選要素とは別に前記内部抽選に必要な第２抽選要素を取得する第２抽選要素取得手段と、
前記第１抽選要素取得手段又は前記第２抽選要素取得手段により取得された前記第１抽選要素又は前記第２抽選要素をそれぞれ規定数まで取得された順番に記憶する抽選要素記憶手段と、
前記抽選要素記憶手段により前記第１抽選要素が記憶されたことを契機として前記内部抽選が実行されると、所定の第１図柄を変動表示させた後に前記内部抽選の結果を表す態様で前記第１図柄を停止表示させる第１図柄表示手段と、
前記抽選要素記憶手段により前記第２抽選要素が記憶されたことを契機として前記内部抽選が実行されると、前記第１図柄とは別の第２図柄を変動表示させた後に前記内部抽選の結果を表す態様で前記第２図柄を停止表示させる第２図柄表示手段と、
前記第１図柄表示手段による前記第１図柄の変動表示を新たに開始するための第１始動条件が満たされた状態で前記抽選要素記憶手段により前記第２抽選要素よりも先に記憶された前記第１抽選要素が存在する場合、その記憶された前記第１抽選要素を１つ消費して前記内部抽選を実行する一方、前記第２図柄表示手段による前記第２図柄の変動表示を新たに開始するための第２始動条件が満たされた状態で前記抽選要素記憶手段により前記第１抽選要素よりも先に記憶された前記第２抽選要素が存在する場合、その記憶された前記第２抽選要素を１つ消費して前記内部抽選を実行する抽選実行手段と、
をさらに備え、
前記３方向振り分け装置は、
遊技中に前記流入口に遊技球が無作為に流入することで中間事象が発生すると、毎回の前記中間事象の発生に起因して前記第１事象、前記第２事象、及び、前記第３事象を順に繰り返し発生させることを促進させることを特徴とする遊技機。
【請求項４】
請求項１から３のいずれかに記載の遊技機において、
前記第１始動入賞口は、
前記３方向振り分け装置による前記第１事象、前記第２事象、及び、前記第３事象の繰り返しの発生の促進が行われたか否かに関わらず、前記第１事象の発生を独立して無作為に発生させることが可能であり、
前記第２始動入賞口は、
前記３方向振り分け装置による前記第１事象、前記第２事象、及び、前記第３事象の繰り返しの発生の促進が行われたか否かに関わらず、前記第２事象の発生を独立して無作為に発生させることが可能であり、
前記第３事象発生手段は、
前記３方向振り分け装置による前記第１事象、前記第２事象、及び、前記第３事象の繰り返しの発生の促進が行われたか否かに関わらず、前記第３事象の発生を独立して無作為に発生させることが可能であり、
前記３方向振り分け装置は、
遊技中に前記流入口に遊技球が無作為に流入する度ごとに、前記第１始動入賞口による無作為な前記第１事象の発生の機会を付与する第１機会付与動作、前記第２始動入賞口による無作為な前記第２事象の発生の機会を付与する第２機会付与動作、及び、前記第３事象発生手段による無作為な前記第３事象の発生の機会を付与する第３機会付与動作を実行することで前記第１事象、前記第２事象、及び、前記第３事象が順に繰り返し発生することを促進することを特徴とする遊技機。
【請求項５】
請求項３又は４のいずれかに記載の遊技機において、
前記第３事象が発生すると、前記内部抽選とは別に遊技者の利益に関わる作動抽選に必要な作動抽選要素を取得する作動抽選要素取得手段と、
前記作動抽選要素取得手段により取得された前記作動抽選要素を規定数まで取得された順番に記憶する作動抽選要素記憶手段と、
前記作動抽選要素記憶手段により前記作動抽選要素が記憶されたことを契機として前記作動抽選が実行されると、所定の普通図柄を変動表示させた後に前記作動抽選の結果を表す態様で前記作動図柄を停止表示させる作動図柄表示手段と、
前記普通図柄表示手段による前記普通図柄の変動表示を新たに開始するための始動条件が満たされた状態で前記作動抽選要素記憶手段により前記作動抽選要素が記憶されている場合、その記憶された前記作動抽選要素を１つ消費して前記作動抽選を実行する作動抽選実行手段と、
をさらに備えることを特徴とする遊技機。
【請求項６】
請求項３又は４のいずれかに記載の遊技機において、
前記第１抽選要素取得手段は、
前記第３事象が発生すると、前記第１抽選要素を取得することを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、複数の図柄にそれぞれ対応した事象が遊技中に生じたことを契機として抽選に必要な抽選要素を取得すると、それらを用いて抽選を行い、対応する図柄の変動表示を行った後に抽選の結果を表す態様で図柄を停止表示させる遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技領域内に球振り分けユニットを配置しておき、遊技領域を流下する遊技球が流入口に流入すると、球振り分けユニットの内部で第１領域と第２領域とに遊技球を振り分ける先行技術が知られている（例えば、特許文献１参照。）。
【０００３】
球振り分けユニットは振分部材を有しており、この振分部材は遊技球を第１領域に向けて導く状態と第２領域に向けて導く状態とに変化する。特に先行技術では、流入口から流入した遊技球の自重によって振分部材の状態（姿勢）を交互に変化させているため、複雑な電気的制御を用いることなく、複数の領域に対して交互に遊技球を振り分けることができる。
【０００４】
また上記の球振り分けユニットは、第１領域、第２領域がそれぞれ第１始動口、第２始動口となっており、流入口に流入して球振り分けユニット内部で振り分けられた後の遊技球は、第１始動口センサ、第２始動口センサのいずれかを必ず通過して盤面の裏側へ回収される構造となっている。
【０００５】
このため、先行技術の球振り分けユニットを用いたパチンコ機では、球振り分けユニット内で第１始動口への入賞（交互振り分けによる入球）が発生すると第１抽選が実行されて第１図柄が変動し、また、球振り分けユニット内で第２始動口への入賞（交互振り分けによる入球）が発生すると第２抽選が実行されて第２図柄が変動する。このようなパチンコ機では、第１図柄による大当り抽選と第２図柄による大当り抽選とが偏りなく交互に行われるため、それぞれの記憶手段が持てる保留数（例えば各４個で合計８個）を最大限に活用して抽選による利益を遊技者に付与することができると考えられる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２０１０−１０４５６４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
上記の先行技術では、球振り分けユニットの内部に第１始動口と第２始動口とがそれぞれ配置されている構造であり、球振り分けユニットの流入口から回転体（振分部材）による振り分けを経由する以外に第１始動口や第２始動口への入賞は発生し得ない。この場合、球振り分けユニットの流入口に入った時点で遊技球は「入賞球」とみなされるため、構造上は流入口が本来の「入賞口」となり、第１始動口や第２始動口は独立した「入賞口」とはなり得ない。
【０００８】
しかしながら、先行技術では、構造上の「入賞口」であるはずの流入口に遊技球が入った時点では未だ入賞の発生を検知することができず、その後の回転体による振り分け動作を経て、遊技球が第１始動口（センサ）又は第２始動口（センサ）に到達してからでなければ入賞の発生を検知することができない。このため、本来の抽選契機となるべき入賞が発生した時点（流入口へ流入した時点）から、これを検知するまでの間（始動口センサに到達するまでの間）に大幅な遅れが生じてしまうという問題がある。また、電気的制御を用いない構造上、回転体によって振り分け動作が行われる時間にばらつきが生じる可能性もあるため、入賞の発生後に抽選用乱数を取得するタイミングが極端にばらついてしまうと、それによって遊技の公正が害されるという問題がある。
【０００９】
また、２方向への振り分けに限定されており、遊技に対する興趣の低下を抑制するために、新たな遊技性を実現する必要があった。
【００１０】
そこで本発明は、３方向への均等な振り分けが実行可能な新たな遊技性を実現する技術の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明は、上記の課題を解決するため以下の解決手段を採用する。なお、括弧書中の文言はあくまで例示であり、本発明はこれに限定されるものではない。
解決手段１：本発明の遊技機は、遊技領域内に配置され、前記遊技領域内を流下する遊技球が無作為に流入することで第１事象を発生させる第１始動入賞口と、前記遊技領域内で前記第１始動入賞口とは別の位置に配置され、前記遊技領域内を流下する遊技球が無作為に流入することで第２事象を発生させる第２始動入賞口と、遊技領域内で前記第１始動入賞口及び前記第２始動入賞口とは別の位置に配置され、前記遊技領域内を流下する遊技球が無作為に流入又は通過することで第３事象を発生させる第３事象発生手段と、前記遊技領域内で前記第１始動入賞口、前記第２始動入賞口、及び、前記第３事象発生手段より上方位置に配置された流入口と、前記第１事象の発生が容易となる態様により前記遊技領域内へ遊技球を放出する第１誘導通路と、前記第１誘導通路とは別に、前記第２事象の発生が容易となる態様により前記遊技領域内へ遊技球を放出する第２誘導通路と、前記第１誘導通路及び前記第２誘導通路とは別に、前記第３事象の発生が容易となる態様により前記遊技領域内へ遊技球を放出する第３誘導通路と、前記流入口から流入してきた遊技球の自重を利用して回転することで、その遊技球を前記第１誘導通路、前記第２誘導通路、及び、前記第３誘導通路へ順に繰り返し振り分けて誘導するローター部材と、前記ローター部材の側面に設けられ、前記ローター部材の１回の回転度合いを３分の１周に制御するレバー部材とを含む３方向振り分け装置とを備え、前記ローター部材は、回転の軸となるローター軸部材と、前記ローター軸部材の両端にそれぞれ設けられた側壁と、前記両端の側壁の間に前記ローター軸部材の軸方向からみて３つに分割された分割領域とを含み、前記分割領域は、前記第１誘導通路へ向かって下降する勾配を有する第１案内通路を備える独立した第１領域と、前記第２誘導通路へ向かって下降する勾配を有する第２案内通路を備える独立した第２領域と、前記第３誘導通路へ向かって下降する勾配を有する第３案内通路を備える独立した第３領域とを含むことを特徴とする遊技機である。
【００１２】
本解決手段によれば、本発明の遊技機において以下の特徴が追加される。
（１）本発明の遊技機による遊技は、発射された遊技球が遊技領域内を流下していくことで進行する。
（２）第１事象や第２事象は、遊技領域内を流下する遊技球が無作為に第１始動入賞口に流入（入賞）したり、第２始動入賞口に流入（入賞）したりすることで発生する。他にも、第１事象や第２事象とは異なる第３事象も発生する。
（３）上記とは別に、３方向球振り分け装置の流入口へも遊技球は無作為に流入するが、これによって直接的に第１事象、第２事象、第３事象が発生するわけではない。
（４）ただし３方向球振り分け装置は、流入した遊技球を３方向へ順に繰り返し振り分けた後、第１始動入賞口への入賞が容易となる態様で遊技領域内に再度放出するか、第２始動入賞口への入賞が容易となる態様で遊技領域内に再度放出するか、あるいは、第３事象の発生が容易となる態様で遊技領域内に再度放出する。
（５）したがって、例えば遊技中に第１始動入賞口への流入や第２始動入賞口への流入を主眼として遊技球を発射するのではなく、球振り分け装置への流入を主な目標とすれば、そこでの振り分けと放出の動作により、第１始動入賞口への流入（入賞）と第２始動入賞口への流入（入賞）が交互に発生することが促進される。
【００１３】
ここで、３方向球振り分け装置における遊技球の流下は以下の態様となる。
（１）先ず、流入口を通じて流入した遊技球は、ローター部材に案内される。
（２）次に、ローター部材に案内された遊技球の自重によりローター部材がローター軸部材を中心軸として回転される。なお、この回転においてはレバー部材により３分の１周分だけ回転することとなる。
（３）ローター部材は、回転軸方向から見て３分割されており、遊技球を３方向へそれぞれ誘導する形状を備えている。したがって、遊技球は、自重によりローター部材を回転させると同時に落下の方向に変化を与えられ、３方向のいずれかに振り分けられる。
（４）ローター部材により振り分けられた遊技球は、３方向球振り分け装置の３つの放出口にそれぞれ誘導される誘導路から遊技領域内に再度放出される。
【００１４】
これにより、３方向に均等に遊技球を振り分けることができ、放出された遊技球を第１始動入賞口及び第２始動入賞口への入賞と、第３事象の発生とが、繰り返し行われやすくすることができる。また、第１、第２、第３事象がそれぞれ発生した場合、遊技者に３つの異なる事象の発生にともなう所定の特典をそれぞれ与えることが可能となり、新たな遊技性を提供することができる。したがって、３方向への均等な振り分けが行われる新たな遊技性により、遊技に対する興趣の低下を抑制することができる。
【００１５】
解決手段２：解決手段１において、本発明の遊技機は、前記ローター部材の一方の側壁は、前記レバー部材側に３つに分割された前記分割領域にそれぞれ対応した３つの突起部を含み、前記レバー部材は、通常の基準位置に停止させる錘部材を含み、前記基準位置に前記レバー部材が停止している状態から前記ローター部材が所定の回転度合いだけ回転した場合、前記側壁の回転による前記３つの突起部の回転移動にともない前記記３つの突起部のうち１つの突起部が前記レバー部材を下部から持ち上げる形態で前記基準位置から第１位置に変移し、前記レバー部材が前記第１位置に変移している状態から前記ローター部材がさらに前回と同方向に所定の回転度合いだけ回転した場合、前記側壁の回転による前記３つの突起部の回転移動にともない前記レバー部材を持ち上げていた前記突起部が前記レバー部材から離間することで前記錘部材による自重により落下する形態で前記基準位置に変移し、前記基準位置に変移した場合、前記錘部材による自重により前記３つの突起部が回転移動するのを制限して前記ローター部材の回転を停止させるとともに逆方向に回転するのを防止することを特徴とする遊技機である。
【００１６】
これにより、３方向に均等に遊技球を振り分けることができ、放出された遊技球を第１始動入賞口及び第２始動入賞口への入賞と、第３事象の発生とが、順に繰り返し行われやすくすることができる。
【００１７】
解決手段３：解決手段１又は２において、本発明の遊技機は、遊技中に前記第１事象が発生すると、遊技者の利益に関わる内部抽選に必要な第１抽選要素を取得する第１抽選要素取得手段と、遊技中に前記第２事象が発生すると、前記第１抽選要素とは別に前記内部抽選に必要な第２抽選要素を取得する第２抽選要素取得手段と、前記第１抽選要素取得手段又は前記第２抽選要素取得手段により取得された前記第１抽選要素又は前記第２抽選要素をそれぞれ規定数まで取得された順番に記憶する抽選要素記憶手段と、前記抽選要素記憶手段により前記第１抽選要素が記憶されたことを契機として前記内部抽選が実行されると、所定の第１図柄を変動表示させた後に前記内部抽選の結果を表す態様で前記第１図柄を停止表示させる第１図柄表示手段と、前記抽選要素記憶手段により前記第２抽選要素が記憶されたことを契機として前記内部抽選が実行されると、前記第１図柄とは別の第２図柄を変動表示させた後に前記内部抽選の結果を表す態様で前記第２図柄を停止表示させる第２図柄表示手段と、前記第１図柄表示手段による前記第１図柄の変動表示を新たに開始するための第１始動条件が満たされた状態で前記抽選要素記憶手段により前記第２抽選要素よりも先に記憶された前記第１抽選要素が存在する場合、その記憶された前記第１抽選要素を１つ消費して前記内部抽選を実行する一方、前記第２図柄表示手段による前記第２図柄の変動表示を新たに開始するための第２始動条件が満たされた状態で前記抽選要素記憶手段により前記第１抽選要素よりも先に記憶された前記第２抽選要素が存在する場合、その記憶された前記第２抽選要素を１つ消費して前記内部抽選を実行する抽選実行手段と、をさらに備え、前記３方向振り分け装置は、遊技中に前記流入口に遊技球が無作為に流入することで中間事象が発生すると、毎回の前記中間事象の発生に起因して前記第１事象、前記第２事象、及び、前記第３事象を順に繰り返し発生させることを促進させることを特徴とする遊技機である。
【００１８】
本発明の遊技機によれば、以下の流れで遊技が行われる。
（１）遊技中に第１事象（第１始動入賞口への入球）や第２事象（第２始動入賞口への入球）が発生したことに起因して、それぞれ第１抽選要素、第２抽選要素が取得される。
（２）取得された第１抽選要素及び第２抽選要素は、取得された順番に記憶されていく。記憶数には上限があり、それぞれ規定数まで抽選要素の記憶が可能である。
（３）取得・記憶された第１抽選要素及び第２抽選要素は内部抽選に用いられる。このうち第１抽選要素を用いて内部抽選が行われると、第１図柄が変動表示及び停止表示されて内部抽選の結果が表示され、第２抽選要素を用いて内部抽選が行われると、第２図柄が変動表示及び停止表示されて内部抽選の結果が表示される。
（４）内部抽選を行うためには条件があり、先ず第１抽選要素を用いて内部抽選を行う場合、第１図柄についての第１始動条件が満たされた状態で、第２抽選要素より先に記憶された第１抽選要素が存在している必要がある。あるいは、第２抽選要素を用いて内部抽選を行う場合、第２図柄についての第２始動条件が満たされた状態で、第１抽選要素より先に記憶された第２抽選要素が存在している必要がある。このため、第１抽選要素又は第２抽選要素のいずれか一方の記憶が極端に少なく、他方の記憶だけが多く存在する傾向が強くなると、内部抽選が一方に偏りがちである。
（５）この点、本発明では中間事象（３方向振り分け装置の流入口への流入）が繰り返し無作為に発生すると、その毎回の発生に起因して第１事象と第２事象とが交互に発生することを促進することができる。このため、少なくとも中間事象が発生している限りにおいて、第１抽選要素の記憶と第２抽選要素の記憶が交互に蓄積されていくことに期待することができる。
（６）また、中間事象が発生すると、第１事象や第２事象とは異なる第３事象も発生する。したがって、中間事象が繰り返し無作為に発生すると、第１事象、第２事象、第３事象が順に繰り返し発生することを促進することができる。
【００１９】
これにより、第１抽選要素及び第２抽選要素の記憶がいずれか一方に集中する傾向を緩和し、両方の記憶を偏りなく用いて内部抽選が行われる遊技性を実現することができる。ただし本発明は、中間事象が発生するごとに第１事象と第２事象とを必ず交互に発生させるというわけではなく、あくまで各事象が交互に発生することを促進している。
【００２０】
また、中間事象を介して第２事象が発生した場合、次の中間事象が発生すると第１事象ではなく第３事象の発生することが促進される。そして、第３事象が発生した場合、遊技者に第３事象の発生にともなう所定の特典を与えることが可能となり、新たな遊技性を提供することができる。例えば、第３事象が発生すると、内部抽選とは異なる作動抽選が実行されたり（作動抽選の抽選要素が記憶されたり）、第１事象や第２事象よりも多い賞球が払い出されたり、第１事象又は第２事象と同様の処理（第１抽選要素又は第２抽選要素の取得）が実行されたりする。したがって、３方向への均等な振り分けが行われる新たな遊技性により、遊技に対する興趣の低下を抑制することができる。
【００２１】
解決手段４：解決手段１から３において、本発明の遊技機は、前記第１始動入賞口は、前記３方向振り分け装置による前記第１事象、前記第２事象、及び、前記第３事象の繰り返しの発生の促進が行われたか否かに関わらず、前記第１事象の発生を独立して無作為に発生させることが可能であり、前記第２始動入賞口は、前記３方向振り分け装置による前記第１事象、前記第２事象、及び、前記第３事象の繰り返しの発生の促進が行われたか否かに関わらず、前記第２事象の発生を独立して無作為に発生させることが可能であり、前記第３事象発生手段は、前記３方向振り分け装置による前記第１事象、前記第２事象、及び、前記第３事象の繰り返しの発生の促進が行われたか否かに関わらず、前記第３事象の発生を独立して無作為に発生させることが可能であり、前記３方向振り分け装置は、遊技中に前記流入口に遊技球が無作為に流入する度ごとに、前記第１始動入賞口による無作為な前記第１事象の発生の機会を付与する第１機会付与動作、前記第２始動入賞口による無作為な前記第２事象の発生の機会を付与する第２機会付与動作、及び、前記第３事象発生手段による無作為な前記第３事象の発生の機会を付与する第３機会付与動作を実行することで前記第１事象、前記第２事象、及び、前記第３事象が順に繰り返し発生することを促進することを特徴とする遊技機である。
【００２２】
本解決手段によれば、本発明の遊技機による遊技において以下の特徴が追加される。
（１）第１事象（第１始動入賞口への入球）、第２事象（第２始動入賞口への入球）、及び、第３事象は、中間事象（３方向振り分け装置の流入口への流入）の発生に起因して行われる促進とは無関係に、それぞれ独立して無作為に発生し得る。
（２）そして、中間事象の発生に起因して行われる「促進」は、第１事象、第２事象、及び、第３事象がそれぞれ独立して無作為に発生する機会を順番に繰り返し付与する動作となる。
【００２３】
このため、遊技中に第１事象、第２事象、及び、第３事象をそれぞれ無作為に任せて発生させることを目的とするのではなく、主に中間事象を発生させることを遊技の主眼に置くこととすれば、遊技中は主に中間事象の発生に起因して第１事象、第２事象、及び、第３事象が発生する機会が交互に付与されていくことになる。これにより、第１抽選要素又は第２抽選要素のいずれか一方の記憶だけが集中して蓄積される傾向をなくし、両方の記憶を充分に活かして遊技性の幅を拡げることができる。さらに、第３事象が発生した場合、遊技者に第３事象の発生にともなう所定の特典を与えることが可能となり、新たな遊技性を提供することができる。
【００２４】
解決手段５：解決手段３又は４において、本発明の遊技機は、前記第３事象が発生すると、前記内部抽選とは別に遊技者の利益に関わる作動抽選に必要な作動抽選要素を取得する作動抽選要素取得手段と、前記作動抽選要素取得手段により取得された前記作動抽選要素を規定数まで取得された順番に記憶する作動抽選要素記憶手段と、前記作動抽選要素記憶手段により前記作動抽選要素が記憶されたことを契機として前記作動抽選が実行されると、所定の普通図柄を変動表示させた後に前記作動抽選の結果を表す態様で前記作動図柄を停止表示させる作動図柄表示手段と、前記普通図柄表示手段による前記普通図柄の変動表示を新たに開始するための始動条件が満たされた状態で前記作動抽選要素記憶手段により前記作動抽選要素が記憶されている場合、その記憶された前記作動抽選要素を１つ消費して前記作動抽選を実行する作動抽選実行手段と、をさらに備えることを特徴とする遊技機である。
【００２５】
本発明の遊技機によれば、以下の流れで遊技が行われる。
（１）遊技中に第３事象が発生したことに起因して、作動抽選要素が取得される。
（２）取得された第３抽選要素は、取得された順番に記憶されていく。記憶数には上限があり、規定数まで作動抽選要素の記憶が可能である。
（３）取得・記憶された第３抽選要素は内部抽選とは異なる作動抽選に用いられる。作動抽選要素を用いて作動抽選が行われると、普通図柄が変動表示及び停止表示されて内部抽選の結果が表示される。この作動抽選の結果が当選に該当すると、可変始動入賞装置が作動させることができる。
【００２６】
これにより、中間事象が発生すると、第１事象や第２事象の発生で行われる内部抽選とは異なる作動抽選についても実行される場合がある。したがって、第１事象、第２事象、第３事象の発生が順に繰り返し促進されるため、２回の内部抽選と１回の作動抽選の実行が繰り返し行われることがあるといった新たな遊技性を提供することができる。
【００２７】
解決手段６：解決手段３又は４において、本発明の遊技機は、前記第１抽選要素取得手段は、前記第３事象が発生すると、前記第１抽選要素を取得することを特徴とする遊技機である。
【００２８】
本発明の遊技機によれば、遊技中に第３事象が発生したことに起因して、第１事象と同じ第１抽選要素が取得される。したがって、第１事象、第２事象、第３事象の発生が順に繰り返し促進されるため、２回の第１図柄の内部抽選と１回の第２図柄の内部抽選の実行が繰り返し行われることがあるといった新たな遊技性を提供することができる。
【発明の効果】
【００２９】
本発明の遊技機によれば、３方向への均等な振り分けを実現しつつ、振り分け機構をコンパクトにすることで、振り分け装置を遊技盤に容易に搭載することができる。
【図面の簡単な説明】
【００３０】
【図１】パチンコ機の正面図である。
【図２】パチンコ機の背面図である。
【図３】遊技盤を単独で示す正面図である。
【図４】遊技盤の一部を複数箇所について拡大して示す正面図である。
【図５】３方向球振り分け装置を単独で示した斜視図である。
【図６】３方向球振り分け装置の構成をより詳細に示す分解斜視図である（その１）。
【図７】３方向球振り分け装置の構成をより詳細に示す分解斜視図である（その２）。
【図８】３方向球振り分け装置の構成をより詳細に示す分解斜視図である（その３）。
【図９】３方向球振り分け装置の構成をより詳細に示す分解斜視図である（その４）。
【図１０】３方向球振り分け装置の動作原理について説明する図である（その１）。
【図１１】３方向球振り分け装置の動作原理について説明する図である（その２）（１／３）。
【図１２】３方向球振り分け装置の動作原理について説明する図である（その２）（２／３）。
【図１３】３方向球振り分け装置の動作原理について説明する図である（その２）（３／３）。
【図１４】３方向球振り分け装置の動作原理について説明する図である（その３）（１／２）。
【図１５】３方向球振り分け装置の動作原理について説明する図である（その３）（２／２）。
【図１６】３方向球振り分け装置の動作原理について説明する図である（その４）（１／２）。
【図１７】３方向球振り分け装置の動作原理について説明する図である（その４）（２／２）。
【図１８】３３方向球振り分け装置のローター部材の回転動作原理について説明する図である（１／４）。
【図１９】３３方向球振り分け装置のローター部材の回転動作原理について説明する図である（２／４）。
【図２０】３３方向球振り分け装置のローター部材の回転動作原理について説明する図である（３／４）。
【図２１】３３方向球振り分け装置のローター部材の回転動作原理について説明する図である（４／４）。
【図２２】パチンコ機に装備された各種の電子機器類を示すブロック図である。
【図２３】別の実施形態におけるパチンコ機の正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００３１】
以下、本発明の実施形態について、図面を参照しながら説明する。
図１は、パチンコ遊技機（以下、「パチンコ機」と略称する。）１の正面図である。また、図２は、パチンコ機１の背面図である。パチンコ機１は、遊技球を遊技媒体として用いるものであり、遊技者は、遊技場運営者から遊技球を借り受けてパチンコ機１による遊技を行う。なお、パチンコ機１における遊技において、遊技球はその１個１個が遊技価値を有した媒体であり、遊技の成果として遊技者が享受する特典（利益）は、例えば遊技者が獲得した遊技球の数に基づいて遊技価値に換算することができる。以下、図１及び図２を参照しつつパチンコ機１の全体構成について説明する。
【００３２】
〔全体構成〕
パチンコ機１は、その本体として主に外枠ユニット２、一体扉ユニット４及び内枠アセンブリ７（プラ枠、遊技機枠）を備えている。遊技者に相対する正面からみて、その最も前面側には一体扉ユニット４が位置している。一体扉ユニット４の背面側（奥側）には内枠アセンブリ７が位置しており、内枠アセンブリ７の外側を囲むようにして外枠ユニット２が配置されている。
【００３３】
外枠ユニット２は、木材及び金属材を縦長の矩形状に組み合わせた構造体であり、この外枠ユニット２は、遊技場内の島設備（図示されていない）に対してねじ等の締結具を用いて固定されるものである。なお、縦長矩形状の外枠ユニット２において、上下の短辺に相当する部位には木材が用いられており、左右の長辺に相当する部位には金属材が用いられている。
【００３４】
一体扉ユニット４は、その下部位置に受皿ユニット６が一体化された構造である。一体扉ユニット４及び内枠アセンブリ７は、外枠ユニット２を介して島設備に取り付けられ、これらはそれぞれ図示しないヒンジ機構を介して開閉式に動作する。図示しないヒンジ機構の開閉軸線は、パチンコ機１の正面からみて左側端部に沿って垂直方向に延びている。
【００３５】
図１中の正面からみて内枠アセンブリ７の右側縁部（図２では左側縁部）には、その内側に統一錠ユニット９が設けられている。また、これに対応して一体扉ユニット４及び外枠ユニット２の右側縁部（裏側）にも、それぞれ図示しない施錠具が設けられている。図１に示されるように、外枠ユニット２に対して一体扉ユニット４及び内枠アセンブリ７が閉じた状態で、その裏側にある統一錠ユニット９は施錠具とともに一体扉ユニット４及び内枠アセンブリ７の開放を不能にしている。
【００３６】
また、受け皿ユニット６の右側縁部には鍵穴付きのシリンダ錠６ａが設けられている。例えば、遊技場の管理者が専用キーを鍵穴に差し込んでシリンダ錠６ａを時計回りに捻ると、統一錠ユニット９が作動して内枠アセンブリ７とともに一体扉ユニット４の開放が可能な状態となる。これら全体を外枠ユニット２から前面側へ開放する（扉のように動かす）と、前面側にてパチンコ機１の裏側が露出することになる。
【００３７】
一方、シリンダ錠６ａを反時計回りに捻ると、内枠アセンブリ７は施錠されたままで一体扉ユニット４の施錠だけが解除され、一体扉ユニット４が開放可能となる。一体扉ユニット４を前面側へ開放すると遊技盤ユニット８が直に露出し、この状態で遊技場の管理者が盤面内での球詰まり等の障害を取り除くことができる。また、一体扉ユニット４を開放すると、受け皿ユニット６も一緒に前面側へ開放される。
【００３８】
また、パチンコ機１は、遊技用ユニットとして上記の遊技盤ユニット８を備えている。遊技盤ユニット８は、一体扉ユニット４の背後（内側）で上記の内枠アセンブリ７に支持されている。遊技盤ユニット８は、例えば一体扉ユニット４を前面側へ開放した状態で内枠アセンブリ７に対して着脱可能である。一体扉ユニット４には、その中央部に縦長円形状の窓４ａが形成されており、この窓４ａ内にガラスユニット４ｂが取り付けられている。ガラスユニット４ｂは、例えば窓４ａの形状に合わせてカットされた２枚の透明板（ガラス板）を組み合わせたものである。ガラスユニット４ｂは、一体扉ユニット４の裏側に図示しない取り付け具を介して取り付けられる。遊技盤ユニット８の前面には遊技領域８ａ（盤面、遊技盤）が形成されており、この遊技領域８ａは窓４ａを通じて前面側から遊技者に視認可能である。一体扉ユニット４が閉じられると、ガラスユニット４ｂの内面と盤面との間に遊技球が流下できる空間が形成される。
【００３９】
受け皿ユニット６は、全体的に一体扉ユニット４から前面側へ突出した形状をなしており、その上面に上皿６ｂが形成されている。この上皿６ｂには、遊技者に貸し出された遊技球（貸球）や入賞により獲得した遊技球（賞球）を貯留することができる。また、受け皿ユニット６には、上皿６ｂの下段位置に下皿６ｃが形成されている。この下皿６ｃには、上皿６ｂが満杯の状態でさらに払い出された遊技球が貯留される。なお、本実施形態のパチンコ機１はいわゆるＣＲ機（ＣＲユニットに接続する機種）であり、遊技者が借り受けた遊技球は、賞球とは別に裏側の払出装置ユニット１７２から受け皿ユニット６（上皿６ｂ又は下皿６ｃ）に払い出される。
【００４０】
受け皿ユニット６の上面には貸出操作部１４が設けられており、この貸出操作部１４には、球貸ボタン１０及び返却ボタン１２が配置されている。図示しないＣＲユニットに有価媒体（例えば磁気記録媒体、記憶ＩＣ内蔵媒体等）を投入した状態で球貸ボタン１０を遊技者が操作すると、予め決められた度数単位（例えば５度数）に対応する個数（例えば１２５個）分の遊技球が貸し出される。このため貸出操作部１４の上面には度数表示部（図示されていない）が配置されており、この度数表示部には、ＣＲユニットに投入されている有価媒体の残存度数が表示される。なお、遊技者は、返却ボタン１２を操作することで、度数が残存している有価媒体の返却を受けることができる。本実施形態ではＣＲ機を例に挙げているが、パチンコ機１はＣＲ機とは別の現金機（ＣＲユニットに接続されない機種）であってもよい。
【００４１】
また、受け皿ユニット６の上面には、上段位置にある上皿６ｂの手前に上皿球抜きボタン６ｄが設置されており、そして下皿６ｃの手前でその中央部には下皿球抜きレバー６ｅが設置されている。遊技者は上皿球抜きボタン６ｄを例えば押し込み操作することで、上皿６ｂに貯留された遊技球を下皿６ｃへ流下させることができる。また、遊技者は、下皿球抜きレバー６ｅを例えば左方向へスライドさせることで、下皿６ｃに貯留された遊技球を下方へ落下させて排出することができる。排出された遊技球は、例えば図示しない球受け箱等に受け止められる。
【００４２】
受け皿ユニット６の右下部には、ハンドルユニット１６が設置されている。遊技者はこのハンドルユニット１６を操作することで発射制御基板セット１７４を作動させ、遊技領域８ａに向けて遊技球を発射する（打ち込む）ことができる（球発射装置）。発射された遊技球は、遊技盤ユニット８の下縁部から左側縁部に沿って上昇し、図示しない外バンドに案内されて遊技領域８ａ内に放り込まれる。遊技領域８ａ内には多数の障害釘や風車（図中参照符号なし）等が配置されており、放り込まれた遊技球は障害釘や風車により誘導・案内されながら遊技領域８ａ内を流下する。なお、遊技領域８ａ内（盤面、遊技盤）の構成については、別の図面を参照しながらさらに後述する。
【００４３】
〔枠前面の構成〕
一体扉ユニット４には、演出用の構成要素として左トップレンズユニット４７及び右上電飾ユニット４９が設置されている。このうち左トップレンズユニット４７にはガラス枠トップランプ４６及び左側のガラス枠装飾ランプ４８が組み込まれており、右上電飾ユニット４９には右側のガラス枠装飾ランプ５０が組み込まれている。その他にも一体扉ユニット４には、左トップレンズユニット４７及び右上電飾ユニット４９の下方にそれぞれ連なるようにして左右のガラス枠装飾ランプ５２が設置されており、これらガラス枠装飾ランプ５２は、一体扉ユニット４の左右縁部から受皿ユニット６の前面部にまで回り込むようにして延びている。一体扉ユニット４においてガラス枠トップランプ４６や左右のガラス枠装飾ランプ４８，５０，５２等は、ガラスユニット４ｂを取り巻くようにして配置されている。
【００４４】
上述した各種ランプ４６，４８，５０，５２は、例えば内蔵するＬＥＤの発光（点灯や点滅、輝度階調の変化、色調の変化等）により演出を実行する。また、一体扉ユニット４の上部において、左トップレンズユニット４７及び右上電飾ユニット４９にはそれぞれガラス枠上スピーカ５４，５５が組み込まれている。一方、外枠ユニット２の左下位置には外枠スピーカ５６が組み込まれている。これらスピーカ５４，５５，５６は、効果音やＢＧＭ、音声等（音響全般）を出力して演出を実行するものである。
【００４５】
また、受け皿ユニット６の中央には、上皿６ｂの手前位置に演出切替ボタン４５が設置されている。演出切替ボタン４５は、例えば押し込み式の円形状ボタンとその周囲に回転式のジョグリング（ジョグダイアル）を組み合わせた形態である。遊技者は、この演出切替ボタン４５を押し込み操作又は回転操作することで演出内容（例えば液晶表示器４２に表示される背景画面）を切り替えたり、例えば図柄の変動中や大当りの確定表示中、あるいは大当り遊技中に何らかの演出（予告演出、確変昇格演出、大役中の昇格演出等）を発生させたりすることができる。
【００４６】
〔裏側の構成〕
図２に示されているように、パチンコ機１の裏側には、電源制御ユニット１６２や主制御基板ユニット１７０、払出装置ユニット１７２、流路ユニット１７３、発射制御基板セット１７４、払出制御基板ユニット１７６、裏カバーユニット１７８等が設置されている。この他にパチンコ機１の裏側には、パチンコ機１の電源系統や制御系統を構成する各種の電子機器類（図示しない制御コンピュータを含む）や外部端子板１６０、電源コード（電源プラグ）１６４、アース線（アース端子）１６６、図示しない接続配線等が設置されている。
【００４７】
上記の払出装置ユニット１７２は、例えば賞球タンク１７２ａ及び賞球ケース（参照符号なし）を有しており、このうち賞球タンク１７２ａは内枠アセンブリ７の上縁部（裏側）に設置された状態で、図示しない補給経路から補給された遊技球を蓄えることができる。賞球タンク１７２ａに蓄えられた遊技球は、図示しない上側賞球樋を通じて賞球ケースに導かれる。流路ユニット１７３は、払出装置ユニット１７２から送り出された遊技球を前面側の受け皿ユニット６に向けて案内する。
【００４８】
また、上記の外部端子板１６０は、パチンコ機１を外部の電子機器（例えばデータ表示装置、ホールコンピュータ等）に接続するためのものであり、この外部端子板１６０からは、パチンコ機１の遊技進行状態やメンテナンス状態等を表す各種の外部情報信号（例えば賞球情報、扉開放情報、図柄確定回数情報、大当り情報、始動口情報等）が外部の電子機器に向けて出力されるものとなっている。
【００４９】
電源コード１６４は、例えば遊技場の島設備に設置された電源装置（例えばＡＣ２４Ｖ）に接続されることで、パチンコ機１の動作に必要な電源（電力）を確保するものである。また、アース線１６６は、同じく島設備に設置されたアース端子に接続されることで、パチンコ機１のアース（接地）を確保するものである。
【００５０】
〔盤面の構成〕
図３は、遊技盤８を単独で示した正面図である。遊技領域８ａ内には、左始動ゲート２０ａ、右始動ゲート２０ｂ、普通入賞口２２，２４、中始動入賞口２６（第１事象発生手段、第１始動入賞口）、左始動入賞口２８（第２事象発生手段、第２始動入賞口）、可変始動入賞装置２８ｘ、可変入賞装置３０、３方向球振り分け装置２００等が設置されている。遊技領域８ａ内に放り込まれた遊技球は、その流下の過程で無作為に左始動ゲート２０ａや右始動ゲート２０ｂを通過したり、３方向球振り分け装置２００を通過したり、あるいは、普通入賞口２２，２４や中始動入賞口２６、左始動入賞口２８、可変始動入賞装置２８ｘに入賞（入球）したりする。左始動ゲート２０ａや右始動ゲート２０ｂを通過した遊技球は続けて遊技領域８ａ内を流下するが、入賞口に入賞した遊技球は遊技板に形成された貫通穴を通じて遊技盤８の裏側へ回収される。
【００５１】
ここで、球放出路４０ｈの下方部分であって、左始動ゲート２０ａ、左始動入賞口２８及び中始動入賞口２６の上方部分には、３方向球振り分け装置２００が配置されている。なお、３方向球振り分け装置２００の構造の詳細及び動作については後述する。
【００５２】
なお、上記の可変始動入賞装置２８ｘは、所定の条件が満たされた場合（普通図柄が当りの態様で停止表示された場合）に作動し、それに伴って右始動入賞口２８ａへの入賞を容易化する（普通電動役物）。可変始動入賞装置２８ｘは、遊技領域８ａ内の右側部分の下部位置に設けられた入賞装置であり、本実施形態では３方向球振り分け装置２００の右側に可変始動入賞装置２８ｘが配置されている。可変始動入賞装置２８ｘは、例えば１つの開閉部材２８ｙを有しており、この開閉部材２８ｙは、例えば図示しないソレノイドを用いたリンク機構の働きにより、盤面に対して前後方向に往復動作する。図示のように盤面に沿った状態で開閉部材２８ｙは閉位置（閉止状態）にあり、このとき右始動入賞口２８ａへの入球は不能（右始動入賞口２８ａは閉塞中）である。可変始動入賞装置２８ｘが作動すると、開閉部材２８ｙがその下端縁部分をヒンジとして前方へ倒れ込むようにして変位し、右始動入賞口２８ａを開放する（開放状態）。この間に可変始動入賞装置２８ｘは遊技球の入球が困難ではない状態となり、右始動入賞口２８ａへの入球という事象を発生させることができる。なお、このとき開閉部材２８ｙは右始動入賞口２８ａへの遊技球の入球を案内する部材としても機能する。右始動入賞口２８ａに入球した遊技球は、右始動入賞口スイッチ（図３には示さず）を通過して入球が検出された後、回収通路（参照符号なし）を通じて遊技盤ユニット８の裏側へ回収される。
【００５３】
また、上記の可変入賞装置３０は、規定の条件が満たされた場合（特別図柄が非当選以外の態様で停止表示時間にわたり停止表示された場合）に作動し、大入賞口（参照符号なし）への入球（入賞）を可能にする（特別電動役物）。可変入賞装置３０は、遊技領域８ａ内の右側部分の下部位置に設けられた入賞装置であり（いわゆる右アタッカ）、本実施形態では可変始動入賞装置２８ｘの右側に可変入賞装置３０が配置されている。可変入賞装置３０は、例えば１つの開閉部材３０ａを有しており、この開閉部材３０ａは、例えば図示しないソレノイドを用いたリンク機構の働きにより、盤面に対して前後方向に往復動作する。図示のように盤面に沿った状態で開閉部材３０ａは閉位置（閉止状態）にあり、このとき大入賞口への入球は不能（大入賞口は閉塞中）である。可変入賞装置３０が作動すると、開閉部材３０ａがその下端縁部分をヒンジとして前方へ倒れ込むようにして変位し、大入賞口を開放する（開放状態）。この間に可変入賞装置３０は遊技球の入球が困難ではない状態となり、大入賞口への入球という事象を発生させることができる。なお、このとき開閉部材３０ａは大入賞口への遊技球の入球を案内する部材としても機能する。大入賞口に入球した遊技球は、カウントスイッチ（図３には示さず）を通過して入球が検出された後、回収通路（参照符号なし）を通じて遊技盤ユニット８の裏側へ回収される。
【００５４】
また遊技盤８には、その中央位置から右側部分にかけて演出ユニット４０が設置されている。演出ユニット４０は、その上縁部４０ａが遊技球の流下方向を変化させる案内部材として機能する他、その内側に装飾部品４０ｂ、４０ｆを備えている。装飾部品４０ｂ、４０ｆはその立体的な造形により遊技盤８の装飾性を高めるとともに、例えば内蔵された発光器（ＬＥＤ等）により透過光を発することで、演出的な動作をすることができる。また演出ユニット４０の内側には液晶表示器４２（画像表示器）が設置されており、この液晶表示器４２には特別図柄に対応させた演出図柄をはじめ、各種の演出画像が表示される。このように遊技盤８は、その盤面の構成（図示しないセル板のデザイン）や演出ユニット４０の装飾性に基づいて、遊技者にパチンコ機１の特徴を印象付けている。なお、遊技盤８にベニヤ板でなく透明板（例えばアクリル板）を用いる場合、透明板の前面や背後に配置された各種の装飾体（可動体や発光体を含む）による装飾性が付加される。また液晶表示器４２の右側上方部には、比較的大型の大型ランプ５７が配置されている。大型ランプ５７は、大当り時や、特別図柄の変動中における一発告知用のランプとして用いられる。
【００５５】
演出ユニット４０の左側縁部には球案内通路４０ｄが形成されており、その下縁部には転動ステージ４０ｅが形成されている。球案内通路４０ｄは遊技領域８ａ内にて左斜め上方に開口しており、遊技領域８ａ内を流下する遊技球が無作為に球案内通路４０ｄ内に流入すると、その内部を通過して転動ステージ４０ｅ上に放出される。転動ステージ４０ｅの上面は滑らかな湾曲面を有しており、ここでは遊技球が左右方向に転動自在である。転動ステージ４０ｅ上で転動した遊技球は、やがて下方の遊技領域８ａ内に流下する。転動ステージ４０ｅの中央位置には球放出路４０ｈが形成されており、このとき転動ステージ４０ｅから球放出路４０ｈに流下した遊技球は、その真下にある３方向球振り分け装置２００に流入しやすくなる。その他に演出ユニット４０には、演出用の可動体（例えばキャラクターのフィギュア、装飾物等）とともに駆動源（例えばモータ、ソレノイド等）が付属していてもよい。演出用の可動体は、液晶表示器４２による画像を用いた演出や発光器による演出に加えて、有形物の動作を伴う演出を実行することができる。これら可動体を用いた演出により、二次元の画像を用いた演出とは別の訴求力を発揮することができる。
【００５６】
その他、遊技領域８ａ内にはアウト口３２が形成されており、入賞しなかった遊技球は最終的にアウト口３２を通じて遊技盤８の裏側へ回収される。また、中始動入賞口２６や左始動入賞口２８、可変始動入賞装置２８ｘ、可変入賞装置３０に入賞した遊技球も含めて、遊技領域８ａ内に打ち込まれた全ての遊技球は遊技盤８の裏側へ回収される。回収された遊技球は、図示しないアウト通路アセンブリを通じてパチンコ機１の裏側から枠外へ排出され、さらに図示しない島設備の補給経路に合流する。
【００５７】
また遊技盤８には、例えば窓４ａ内の右下位置に普通図柄表示装置３３と普通図柄作動記憶ランプ３３ａが設けられている他、第１特別図柄表示装置３４（第１図柄表示手段）、第２特別図柄表示装置３５（第２図柄表示手段）、第１特別図柄作動記憶ランプ３４ａ、第２特別図柄作動記憶ランプ３５ａ及び遊技状態表示装置３８が設けられている（普通図柄表示手段、特別図柄表示手段、抽選要素記憶手段）。このうち普通図柄表示装置３３は、例えば２つのランプ（ＬＥＤ）を交互に点灯させて普通図柄を変動表示し、そしてランプの点灯又は消灯により普通図柄を停止表示する。普通図柄作動記憶ランプ３３ａは、例えば２つのランプ（ＬＥＤ）の消灯又は点灯、点滅の組み合わせによって０〜４個の記憶数を表示する。
【００５８】
図４は、遊技盤８の一部を複数箇所（窓４ａ内の右下位置及び液晶表示器４２の直下位置）について拡大して示す正面図である。このうち図４中（Ａ）は、第１特別図柄や第２特別図柄を含む遊技状態の表示が行われる箇所を拡大して示している。また図４中（Ｂ）は、上記の３方向球振り分け装置２００を拡大して示している。
【００５９】
図４中（Ａ）：先ず第１特別図柄表示装置３４及び第２特別図柄表示装置３５は、例えばそれぞれ７セグメントＬＥＤ（ドット付き）により特別図柄の変動状態と停止状態とを表示することができる（図柄表示手段）。また、第１特別図柄作動記憶ランプ３４ａ及び第２特別図柄作動記憶ランプ３５ａは、例えばそれぞれ２つのランプ（ＬＥＤ）の消灯又は点灯、点滅の組み合わせで構成される表示態様により、それぞれ０〜４個の記憶数を表示する（記憶数表示手段）。例えば、２つのランプをともに消灯させた表示態様では記憶数０個を表示し、１つのランプを点灯させた表示態様では記憶数１個を表示し、同じ１つのランプを点滅させた表示態様では記憶数２個を表示し、１つのランプの点滅に加えてもう１つのランプを点灯させた表示態様では記憶数３個を表示し、そして２つのランプをともに点滅させた表示態様では記憶数４個を表示する、といった具合である。
【００６０】
第１特別図柄作動記憶ランプ３４ａは、上記の中始動入賞口２６に遊技球が流入するごとに、入賞が発生したことを記憶する意味で１個ずつ増加後の表示態様へと変化していき（最大４個まで）、その入賞を契機として特別図柄の変動が開始されるごとに１個ずつ減少後の表示態様へと変化していく。また第２特別図柄作動記憶ランプ３５ａは、上記の左始動入賞口２８又は可変始動入賞装置２８ｘ（右始動入賞口２８ａ）に遊技球が流入するごとに、入賞が発生したことを記憶する意味で１個ずつ増加後の表示態様へと変化し（最大４個まで）、その入賞を契機として特別図柄の変動が開始されるごとに１個ずつ減少後の表示態様へと変化する。なお本実施形態では、第１特別図柄作動記憶ランプ３４ａが未点灯（記憶数が０個）の場合、第１特別図柄が既に変動開始可能な状態（停止表示時）で中始動入賞口２６に遊技球が流入しても表示態様は変化しない。また第２特別図柄作動記憶ランプ３５ａが未点灯（記憶数が０個）の場合、第２特別図柄が既に変動開始可能な状態（停止表示時）で左始動入賞口２８に遊技球が流入しても表示態様は変化しない。すなわち、各特別図柄作動記憶ランプ３４ａ，３５ａの表示態様により表される記憶数（最大４個）は、その時点で未だ第１特別図柄又は第２特別図柄の変動が開始されていない入賞の回数を表している。
【００６１】
また遊技状態表示装置３８には、例えば大当り種別表示ランプ３８ａ，３８ｂ、確率変動状態表示ランプ３８ｄ、時短状態表示ランプ３８ｅにそれぞれ対応する４つのＬＥＤが含まれている。なお本実施形態では、上述した普通図柄表示装置３３や普通図柄作動記憶ランプ３３ａ、第１特別図柄表示装置３４、第２特別図柄表示装置３５、第１特別図柄作動記憶ランプ３４ａ、第２特別図柄作動記憶ランプ３５ａ及び遊技状態表示装置３８が１枚の統合表示基板８９に実装された状態で遊技盤８に取り付けられている。
【００６２】
〔３方向球振り分け装置〕
図４中（Ｂ）：３方向球振り分け装置２００は、遊技状態にかかわらず中始動入賞口２６での入賞（第１事象）、左始動入賞口２８での入賞（第２事象）、及び、左始動ゲート２０ａ（第３事象）への通過が順に繰り返し発生することを促進する装置である。
【００６３】
３方向球振り分け装置２００は、遊技板８ｂ上に取り付ける台板部材２０２を有しており、その台板部材２０２に上部流入口２０２ｉ、左放出口２０２ｏ１、中放出口２０２ｏ２、右放出口２０２ｏ３、左始動入賞口２８、左始動ゲート２０ａ、中始動入賞口２６を備えている。３方向球振り分け装置２００の上部流入口２０２ｉに流入した遊技球は、３方向球振り分け装置２００内を流動し、左放出口２０２ｏ１、中放出口２０２ｏ２、右放出口２０２ｏ３のいずれかから放出される。左放出口２０２ｏ１から放出された遊技球は左始動入賞口２８への入球が容易となり、中放出口２０２ｏ２から放出された遊技球は左始動ゲート２０ａへの通過が容易となり、右放出口２０２ｏ３から放出された遊技球は中始動入賞口２６への入球が容易となる。
【００６４】
なお、３方向球振り分け装置２００の左放出口２０２ｏ１、中放出口２０２ｏ２、右放出口２０２ｏ３から左始動入賞口２８、左始動ゲート２０ａ、中始動入賞口２６の間は少なくとも１つの遊技球が通過可能な空間が設けられている。したがって、３方向球振り分け装置２００内を流動する遊技球に限定されず、遊技領域８ａの３方向球振り分け装置２００外（例えば、３方向球振り分け装置２００の左右の遊技領域８ａ）を流下する遊技球が無作為に放出口（２０２ｏ１、２０２ｏ２、２０２ｏ３）以外から左始動入賞口２８、左始動ゲート２０ａ、中始動入賞口２６に入球（通過）する場合もある。
【００６５】
また、３方向球振り分け装置２００は、上部流入口２０２ｉからいずれかの放出口（２０２ｏ１、２０２ｏ２、２０２ｏ３）で放出されるまで遊技球が内部を流動する様子の視認性が確保されている。具体的には、透明な部材を通して上部流入口２０２ｉに流入した遊技球がいずれの放出口（２０２ｏ１、２０２ｏ２、２０２ｏ３）に振り分けられるのかといった様子を遊技者に視認させることができる。
【００６６】
図５は、３方向球振り分け装置を単独で示した斜視図である。
遊技板８ｂ（図示せず）には開口部が設けられ、その開口部内に３方向への遊技球を振り分ける振り分け機構部２０５や、いずれかの放出口へ遊技球を誘導する誘導部２１１や、左始動入賞口２８、左始動ゲート２０ａ、中始動入賞口２６に入球（通過）した遊技球を検出する検出機構部２１９が収納されている。なお、これら振り分け機構部２０５、誘導部２１１、検出機構部２１９は、台座部材２０２に取り付けられた状態で遊技板８ｂの開口部に収納されている。
【００６７】
検出機構部２１９は、左始動入賞口２８、左始動ゲート２０ａ、中始動入賞口２６に入球（通過）する遊技球を検出する３つの検出スイッチが放出口の真下に位置する入賞口内やゲートに備えられている。例えば、左放出口２０２ｏ１の下部の左始動入賞口２８内には左始動入賞口スイッチ８０が備えられ、中放出口２０２ｏ２の下部の左始動ゲート２０ａには左ゲートスイッチ７８ａが備えられ、右放出口２０２ｏ３の下部の中始動入賞口２６内には中始動入賞口スイッチ８２が備えられている。
【００６８】
図６〜図９は、３方向球振り分け装置の構成をより詳細に示す分解斜視図である。
振り分け機構部２０５は、上箱２０４、ローター部材２０６、及び、ローター軸部材２０８から構成されている。また、誘導部２１１は、３つの誘導通路を備える中箱２１０、及び、ローター部材２０６の回転を制限するレバー部材２１２などから構成されている。検出機構部２１９は、３つの検出スイッチ、及び、それらの検出スイッチを内部に備える下箱２１８から構成されている。
【００６９】
遊技板８ｂに取り付けられる台座部材２０２には、締結部２０２ｕ１〜２０２ｕ５が備えられている（図７参照）。また、振り分け機構部２０５を構成する上箱２０４にも締結部２０４ｖ１、２０４ｖ２が備えられ、誘導部２１１を構成する中箱２１０にも締結部２１０ｖ１、２１０ｖ２が備えられ、３つの検出スイッチを備える下箱２１８にも締結部２１８ｖが備えられている（図６参照）。これらの締結部により、台座部材２０２に上箱２０４、中箱２１０、下箱２１８が取り付けられることとなる。具体的には、台座部材２０２の上部に位置する締結部２０２ｕ１、２０２ｕ２と、上箱２０４の締結部２０４ｖ１、２０４ｖ２とがねじ等の締結具を用いて固定される。そして、台座部材２０２の中部に位置する締結部２０２ｕ３、２０２ｕ４と、中箱２１０の締結部２１０ｖ１、２１０ｖ２とがねじ等の締結具を用いて固定される。最後に、台座部材２０２の下部に位置する締結部２０２ｕ５と、下箱２１８の締結部２１８ｖとがねじ等の締結具を用いて固定される。
【００７０】
また、下箱２１８の上段には左始動ゲート２０ａを通過する遊技球を検出する左ゲートスイッチ７８ａが備えられ、下段には左始動入賞口２８に入球する遊技球を検出する左始動入賞口スイッチ８０、及び、中始動入賞口２６に入球する遊技球を検出する中始動入賞口スイッチ８２が備えられている。
【００７１】
次に、図８に示す、３方向球振り分け装置２００による３方向への遊技球を振り分ける振り分け機構２０５（上箱２０４、ローター部材２０６、及び、ローター軸部材２０８とから構成されている）について説明する。上箱２０４に取り付けられているローター部材２０６は、ローター軸部材２０８を軸として回転することで、遊技球を３方向へ振り分けている。具体的には、ローター部材２０６は、回転軸方向からみて３分割されており、分割された各領域には、中箱２１０に誘導する誘導通路２０６ｔ１〜２０６ｔ３が設けられている。また、ローター部材２０６上を転動する遊技球の誘導を補助するために、上箱２０４の壁部２０４ｈは、ローター部材２０６側に中央が隆起している。
【００７２】
また、各誘導通路２０６ｔ１〜２０６ｔ３は、各領域においてそれぞれ異なる勾配が設けられている。具体的には、左誘導通路２０６ｔ１は、左下がりのゆるい勾配を有しており、右誘導通路２０６ｔ３は、右下がりのゆるい勾配を有しており、中誘導通路２０６ｔ２は、両端部が中央方向に下がるゆるい勾配を有している。
【００７３】
また、ローター部材２０６の両サイドの側壁２０６ｈ１、２０６ｈ２には、開口部が設けられている。具体的には、一方の側壁２０６ｈ１においては、左下がりのゆるい勾配を有する左誘導通路２０６ｔ１が備えられる領域に開口部が設けられ、左誘導通路２０６ｔ１が延長する形態となっている。したがって、ローター部材２０６上を転動する遊技球は左誘導通路２０６ｔ１上をローター部材２０６の中心から離れて左放出口２０２ｏ１に近づくこととなる。一方、反対の側壁２０６ｈ２においては、右下がりのゆるい勾配を有する右誘導通路２０６ｔ３が備えられる領域に開口部が設けられ、右誘導通路２０６ｔ３が延長する形態となっている。また、ローター部材２０６上を転動する遊技球は右誘導通路２０６ｔ３上をローター部材２０６の中心から離れて右放出口２０２ｏ３に近づくこととなる。また、中誘導通路２０６ｔ２の領域については側壁２０６ｈ１、２０６ｈ２ともに開口部を設けていないため、側壁２０６ｈ１、２０６ｈ２により遊技球の左右への移動を制限しており、ローター部材２０６の中央に遊技球を位置させたまま回転することができる。
【００７４】
このように、ローター部材２０６は、上部流入口２０２ｉから流入した遊技球を３分割されたいずれかの領域に設けられた誘導通路（２０６ｔ１〜２０６ｔ３）上で誘導しつつ、遊技球の自重を利用してローター軸部材２０８を中心軸として回転している。
【００７５】
次に、図９に示す、いずれかの放出口へ遊技球を誘導する誘導部２１１（中箱２１０、及び、ローター部材２０６の回転を制限するレバー部材２１２から構成されている）について説明する。中箱２１０内には、振り分け機構部２０５のローター部材２０６により振り分けられた遊技球を左放出口２０２ｏ１に誘導する左誘導通路２１０ｔ１、中放出口２０２ｏ２に誘導する中誘導通路２１０ｔ２、又は、右放出口２０２ｏ３に誘導する右誘導通路２１０ｔ３が設けられている。また、ローター部材２０６から放出された（落下してきた）遊技球を各誘導通路（２１０ｔ１、２１０ｔ２、２１０ｔ３）に案内する中箱台座部２１０ｄが設けられている。また、中誘導通路２１０ｔ２については、この中箱台座２１０ｄの下を通過して、中放出口２０２ｏ２に誘導する形態となっている。
【００７６】
ローター部材２０６から遊技球が落下した際に当接する中箱台座部２１０ｄの上面には、勾配が設けられており、その勾配により各誘導通路（２１０ｔ１、２１０ｔ２、２１０ｔ３）への案内を確実なものとしている。具体的には、ローター部材２０６の左誘導通路２０６ｔ１から遊技球が落下した際に当接することとなる中箱台座部２１０ｄの左台座部２１０ｄ１は、左放出口２０２ｏ１に向かって下がるゆるい勾配を有しており、左誘導通路２０１ｔ１に遊技球を案内しやすくなっている。また、ローター部材２０６の中誘導通路２０６ｔ２から遊技球が落下した際に当接することとなる中箱台座部２１０ｄの中台座部２１０ｄ２は、中放出口２０２ｏ２とは反対方向に向かって下がるゆるい勾配を有しており、中誘導通路２０１ｔ２に遊技球を案内しやすくなっている。また、ローター部材２０６の右誘導通路２０６ｔ３から遊技球が落下した際に当接することとなる中箱台座部２１０ｄの右台座部２１０ｄ３は、右放出口２０２ｏ３に向かって下がるゆるい勾配を有しており、右誘導通路２０１ｔ３に遊技球を案内しやすくなっている。
【００７７】
他にも、中箱２１０には、ローター部材２０６の回転を制限するレバー部材２１２が取り付けられている。レバー部材２１２には、レバー錘部材２１４が取り付けられており、ローター部材２０６上に遊技球が存在していない場合、レバー錘部材２１４の自重によりレバー部材２１２を中箱２１０に設けられている中箱ストッパー部２１０ｓ上の基準位置に停止させている。また、ローター部材２０６上に遊技球が存在し、遊技球の重さでローター部材２０６が回転すると、その回転にともないレバー部材２１２はレバー軸部材２１６を中心軸として回転することとなる。そして、ローター部材２０６が所定の角度回転（例えば、１２０度程度）すると、ローター部材２０６に伴う回転がレバー部材２１２に働かなくなり、レバー部材２１２の回転が終了し、レバー錘部材２１４によりレバー部材２１２は基準位置に戻ることとなる。また、レバー部材２１２が基準位置に戻る時点においては、ローター部材２０６上には遊技球が存在しておらず、レバー部材２１２によりローター部材２０６の回転を終了させることができる。さらに、レバー部材２１２により、ローター部材２０６が逆方向に回転するのを防止することもできる。なお、これらのレバー部材２１２によるローター部材２０６の回転制御については、別の図面を用いて具体的に後述する。
【００７８】
次に、３方向球振り分け装置２００により振り分けられる遊技球の振る舞いについて説明する。図１０〜図１７は、３方向球振り分け装置の動作原理について説明する図である。具体的には、図１０は、３方向球振り分け装置２００に入球する遊技球によるローター部材２０６への流下態様を説明する斜視図である。また、図１１〜図１３は、ローター部材２０６の右誘導通路２０６ｔ３に落下してから右放出口２０２ｏ３において放出されるまでの遊技球の流下態様を説明する斜視図である。図１４及び図１５は、ローター部材２０６の左誘導通路２０６ｔ１に落下してから左放出口２０２ｏ１において放出されるまでの遊技球の流下態様を説明する斜視図である。図１６及び図１７は、ローター部材２０６の中誘導通路２０６ｔ２に落下してから中放出口２０２ｏ２から放出されるまでの遊技球の流下態様を説明する斜視図である。
【００７９】
図１０中（Ａ）に示すように、３方向球振り分け装置２００の上部流入口２０２ｉに遊技球が無作為に流入する。なお、左放出口２０２ｏ１から左始動入賞口２８の間や、右放出口２０２ｏ３から中始動入賞口２６の間には障害物がないため、その空間に無作為に飛び込んできた遊技球が左始動入賞口２８、中始動入賞口２６に入球したり、左始動ゲート２０ａを通過したりすることがある。なお、もう一方の左始動入賞口２８側についても同様に、遊技領域８ａを流下する遊技球が無作為に飛び込んできて左始動入賞口２８、中始動入賞口２６に入球したり、左始動ゲート２０ａを通過したりする。したがって、上部流入口２０２ｉは、入賞の発生契機となる入賞口ではなく、遊技球が無作為に流入する流入口に対応している。
【００８０】
図１０中（Ｂ）に示すように、３方向球振り分け装置２００の上部流入口２０２ｉから流入した遊技球は、上部流入口２０２ｉに設けられている遊技板８ｂの背面方向につづく案内通路を通過し、ローター部材２０６に向かって放出される。図示の例では、レバー部材２１２が基準位置に停止しており、そのレバー部材２１２によりローター部材２０６も停止した状態で保たれており、そのローター部材２０６の右誘導通路２０６ｔ３に向かって遊技球が放出されている。なお、図示していないが、他にもローター部材２０６の左誘導通路２０６ｔ１や中誘導通路２０６ｔ２に向かって遊技球が放出されたりもする。
【００８１】
次に、図１１〜図１３を参照して、上部流入口２０２ｉからローター部材２０６の右誘導通路２０６ｔ３に落下した遊技球について、右放出口２０２ｏ３から中始動入賞口２６に向けて放出されるまでの流下態様を説明する。
【００８２】
図１１中（Ａ）に示すように、ローター部材２０６の右誘導通路２０６ｔ３上に落下した遊技球は、自重によりローター軸部材２０８を中心軸としてローター部材２０６を回転させると同時に、右誘導通路２０６ｔ３の右下がりのゆるい勾配に沿って転動する。したがって、遊技球は中箱２１０に設けられている中箱台座部２１０ｄの右台座部２１０ｄ３に向かって流下することとなる。
【００８３】
図１１中（Ｂ）に示すように、遊技球の自重によりローター部材２０６が所定の角度回転すると、遊技球はローター部材２０６の右誘導通路２０６ｔ３の端部近辺に位置しており、その位置から中箱台座部２１０ｄの右台座部２１０ｄ３に向かって落下することとなる。
【００８４】
図１２中（Ｃ）に示すように、中箱２１０に設けられている中箱台座部２１０ｄの右台座部２１０ｄ３上に落下した遊技球は、右台座部２１０ｄ３が右放出口２０２ｏ３に向かって下がるゆるい勾配を有しているため、その勾配に沿って転動する。したがって、遊技球は中箱２１０に設けられている右誘導通路２１０ｔ３に向かって流下することとなる。
【００８５】
図１２中（Ｄ）に示すように、中箱２１０に設けられている右誘導通路２１０ｔ３上に落下した遊技球は、右放出口２０２ｏ３に向かって下がるゆるい勾配で形成されているレール上を転動する。したがって、遊技球は右誘導通路２１０ｔ３上を右放出口２０２ｏ３に向かって流下することとなる。
【００８６】
図１３中（Ｅ）に示すように、中箱２１０に設けられている右誘導通路２１０ｔ３上を終点まで転動してきた遊技球は、台座部材２０２に当接した後に落下し、右放出口２０２ｏ３から遊技領域８ａに放出される。したがって、遊技球は３方向球振り分け装置２０２の外に一時的に放出されることを表している。
【００８７】
図１３中（Ｆ）に示すように、図示しない右放出口２０２ｏ３から放出された遊技球は、真下に位置する中始動入賞口２６に入球（入賞）する。なお、中始動入賞口２６には中始動入賞口スイッチ８２が設けられており、中始動入賞口スイッチ８２により中始動入賞口２６に入球（入賞）した遊技球の検出が行われる。
【００８８】
以上のように、ローター部材２０６の遊技球を受け入れる停止位置（レバー部材２１２の停止位置）が右誘導通路２０６ｔ３で停止している際に、上部入賞口２０２ｉからの遊技球が放出されると、遊技球の自重によるローター部材２０６の回転を利用して遊技球は中箱２１０の右誘導通路２１０ｔ３に振り分けられる。そして、中箱２１０の右誘導通路２１０ｔ３に振り分けられた遊技球は、右誘導通路２１０ｔ３を通過した後に右放出口２０２ｏ３から中始動入賞口２６に向けて外部（遊技領域８ａ）に放出され、最終的に中始動入賞口２６に入球することとなる。
【００８９】
次に、図１４及び図１５を参照して、上部流入口２０２ｉからローター部材２０６の左誘導通路２０６ｔ１に落下した遊技球について、左放出口２０２ｏ１から左始動入賞口２８に向けて放出されるまでの流下態様を説明する。
【００９０】
図１４中（Ａ）に示すように、ローター部材２０６の左誘導通路２０６ｔ１上に落下した遊技球は、自重によりローター軸部材２０８を中心軸としてローター部材２０６を回転させると同時に、左誘導通路２０６ｔ１の左下がりのゆるい勾配に沿って転動する。したがって、遊技球は中箱２１０に設けられている中箱台座部２１０ｄの左台座部２１０ｄ１に向かって流下することとなる。
【００９１】
図１４中（Ｂ）に示すように、遊技球の自重によりローター部材２０６が所定の角度回転すると、遊技球はローター部材２０６の左誘導通路２０６ｔ１の端部近辺から中箱台座部２１０ｄの左台座部２１０ｄ１上に落下する。そして、左台座部２１０ｄ１上に落下した遊技球は、左台座部２１０ｄ１が左放出口２０２ｏ１に向かって下がるゆるい勾配を有しているため、その勾配に沿って転動する。したがって、遊技球は中箱２１０に設けられている左誘導通路２１０ｔ１に向かって流下することとなる。
【００９２】
図１５中（Ｃ）に示すように、中箱２１０に設けられている左誘導通路２１０ｔ１上に落下した遊技球は、左放出口２０２ｏ１に向かって下がるゆるい勾配で形成されているレール上を転動する。したがって、遊技球は左誘導通路２１０ｔ１上を左放出口２０２ｏ１に向かって流下することとなる。
【００９３】
図１５中（Ｄ）に示すように、中箱２１０に設けられている左誘導通路２１０ｔ１上を終点まで転動してきた遊技球は、台座部材２０２に当接した後に落下し、左放出口２０２ｏ１から遊技領域８ａに放出される。そして、左放出口２０２ｏ１から放出された遊技球は、真下に位置する左始動入賞口２８に入球（入賞）する。なお、左始動入賞口２８には左始動入賞口スイッチ８０が設けられており、左始動入賞口スイッチ８０により左始動入賞口２８に入球（入賞）した遊技球の検出が行われる。
【００９４】
以上のように、ローター部材２０６の遊技球を受け入れる停止位置（レバー部材２１２の停止位置）が左誘導通路２０６ｔ１で停止している際に、上部入賞口２０２ｉからの遊技球が放出されると、遊技球の自重によるローター部材２０６の回転を利用して遊技球は中箱２１０の左誘導通路２１０ｔ１に振り分けられる。そして、中箱２１０の左誘導通路２１０ｔ１に振り分けられた遊技球は、左誘導通路２１０ｔ１を通過した後に左放出口２０２ｏ１から左始動入賞口２８に向けて外部（遊技領域８ａ）に放出され、最終的に左始動入賞口２８に入球することとなる。
【００９５】
次に、図１６及び図１７を参照して、上部流入口２０２ｉからローター部材２０６の中誘導通路２０６ｔ２に落下した遊技球について、中放出口２０２ｏ２から左始動ゲート２０ａに向けて放出されるまでの流下態様を説明する。
【００９６】
図１６中（Ａ）に示すように、ローター部材２０６の中誘導通路２０６ｔ２上に落下した遊技球は、自重によりローター軸部材２０８を中心軸としてローター部材２０６を回転させると同時に、側壁２０６ｈ１と側壁２０６ｈ２の間に位置する中誘導通路２０６ｔ２上を転動する。したがって、遊技球は中箱２１０に設けられている中箱台座部２１０ｄの中台座部２１０ｄ２に向かって流下することとなる。
【００９７】
図１６中（Ｂ）に示すように、ローター部材２０６が所定の角度回転すると、遊技球はローター部材２０６の中誘導通路２０６ｔ２の端部近辺から中箱台座部２１０ｄの中台座部２１０ｄ２上に落下する。そして、中台座部２１０ｄ２上に落下した遊技球は、中台座部２１０ｄ２が中放出口２０２ｏ２とは反対方向に向かって下がるゆるい勾配を有しているため、その勾配に沿って転動する。したがって、遊技球は中箱２１０に設けられている中誘導通路２１０ｔ２に向かって流下することとなる。
【００９８】
図１７中（Ｃ）に示すように、中箱２１０に設けられている中誘導通路２１０ｔ２上に落下した遊技球は、中箱２１０の中箱台座部２１０ｄの下を通過しつつ、中放出口２０２ｏ２に向かって下がるゆるい勾配で形成されているレール上を転動する。したがって、遊技球は中誘導通路２１０ｔ２上を中放出口２０２ｏ１に向かって流下することとなる。
【００９９】
図１７中（Ｄ）に示すように、中箱２１０に設けられている中誘導通路２１０ｔ２上を終点まで転動してきた遊技球は、中放出口２０２ｏ２から遊技領域８ａに放出される。そして、中放出口２０２ｏ２から放出された遊技球は、真下に位置する左始動ゲート２０ａを通過する。なお、左始動ゲート２０ａには左ゲートスイッチ７８ａが設けられており、左ゲートスイッチ７８ａにより左始動ゲート２０ａを通過した遊技球の検出が行われる。
【０１００】
以上のように、ローター部材２０６の遊技球を受け入れる停止位置（レバー部材２１２の停止位置）が中誘導通路２０６ｔ２で停止している際に、上部入賞口２０２ｉからの遊技球が放出されると、遊技球の自重によるローター部材２０６の回転を利用して遊技球は中箱２１０の中誘導通路２１０ｔ２に振り分けられる。そして、中箱２１０の中誘導通路２１０ｔ２に振り分けられた遊技球は、中誘導通路２１０ｔ２を通過した後に中放出口２０２ｏ２から左始動ゲート２０ａに向けて外部（遊技領域８ａ）に放出され、最終的に左始動ゲート２０ａを通過することとなる。
【０１０１】
次に、レバー部材２１２によるローター部材２０６の回転制御について説明する。
図１８〜図２１は、３方向球振り分け装置のローター部材の回転動作原理について説明する図である。
【０１０２】
図１８中（Ａ）は、ローター部材２０６上に遊技球が存在していない場合における、すなわち、ローター部材２０６が回転しておらず停止状態である場合における、ローター部材２０６とレバー部材２１２との位置関係を表している。
【０１０３】
ここで、ローター部材２０６の側壁２０６ｈ１には、３つの突起部が設けられており、具体的には、第１突起部２０６ｓ１、第２突起部２０６ｓ２、第３突起部２０６ｓ３が設けられている。また、レバー部材２１２は、３つの部位から構成されており、具体的には、遊技領域８ａ側から順に前方部位２１２ａ１、中央部位２１２ａ２、後方部位２１２ａ３から構成されている。なお、前方部位２１２ａ１はレバー錘部材２１４より前方（遊技領域８ａ側）の部位を表し、中央部位２１２ａ２はレバー錘部材２１４からレバー軸部材２１６までの部位を表し、後方部位２１２ａ３はレバー軸部材２１６から後方の部位を表している。
【０１０４】
図１８中（Ａ）に示すように、レバー部材２１２に取り付けられているレバー錘部材２１４の自重により、レバー部材２１４は右下がり状態で中箱２１０の中箱ストッパー部２１０ｓにレバー部材２１２の中央部位２１２ａ２が接した基準位置で停止している。レバー部材２１２が基準位置に停止しており、ローター部材２０６の遊技球を受け入れる停止位置が右誘導通路２０６ｔ３で停止している場合、レバー部材２１２の中央部位２１２ａ２の下に突起部２０６ｓ３が位置しており、レバー部材２１２の前方部位２１２ａ１の先端に突起部２０６ｓ２が位置している。この基準位置で停止しているレバー部材２１２とローター部材２０６の突起部２０６ｓ２、２０６ｓ３の位置関係により、ローター部材２０６は遊技球を受け入れる停止位置を右誘導通路２０６ｔ３で停止させることができ、さらに、ローター部材２０６の回転（順回転、逆回転を含む）を防止することができる。
【０１０５】
図１８中（Ｂ）は、ローター部材２０６上に遊技球が落下し、遊技球の自重によりローター部材２０６がある程度回転した場合における、ローター部材２０６とレバー部材２１２との位置関係を表している。
【０１０６】
図１８中（Ｂ）に示すように、図示しない遊技球の自重によりローター部材２０６が回転すると、その回転にともないローター部材２０６に設けられている突起部２０６ｓ１〜２０６ｓ３の位置も移動する。したがって、基準位置で停止していたレバー部材２１２もその突起部の移動にともない持ち上げられる。具体的には、レバー部材２１２の中央部位２１２ａ２に接していたローター部材２０６の第３突起部２０６ｓ３が移動することにともない、中央部位２１２ａ２を第３突起部２０６ｓ３が持ち上げることで、レバー部材２１２を持ち上げられることができる。したがって、レバー部材２１２に取り付けられているレバー錘部材２１４は遊技球よりも軽いことを表している。
【０１０７】
図１９中（Ｃ）は、遊技球の自重によりローター部材２０６がある程度回転し、遊技球がローター部材２０６から離間する場合における、ローター部材２０６とレバー部材２１２との位置関係を表している。
【０１０８】
図１９中（Ｃ）に示すように、図示しない遊技球の自重によりローター部材２０６がさらに回転し、その回転にともないローター部材２０６に設けられている突起部２０６ｓ１〜２０６ｓ３の位置も移動する。したがって、レバー部材２１２も第３突起部２０６ｓ３の移動にともないさらに持ち上げられる。
【０１０９】
図１９中（Ｄ）は、ローター部材２０６上には遊技球が存在していないが、回転していた際の慣性力が働きローター部材２０６がさらに回転する場合における、ローター部材２０６とレバー部材２１２との位置関係を表している。
【０１１０】
図１９中（Ｄ）に示すように、ローター部材２０６がさらに回転し、その回転にともないローター部材２０６に設けられている突起部２０６ｓ１〜２０６ｓ３の位置も移動する。そして、レバー部材２１２は第３突起部２０６ｓ３の移動にともないさらに持ち上げられる。なお、図示の例では、レバー部材２１２の中央部位２１２ａ２の先端にローター部材２０６の第３突起部２０６ｓ３が位置している。
【０１１１】
図２０中（Ｅ）は、ローター部材２０６上には遊技球が存在していないが、回転していた際の慣性力が働きローター部材２０６がさらに回転する場合における、ローター部材２０６とレバー部材２１２との位置関係を表している。
【０１１２】
図２０中（Ｅ）に示すように、ローター部材２０６がさらに回転し、その回転にともないローター部材２０６に設けられている突起部２０６ｓ１〜２０６ｓ３の位置も移動する。しかしながら、レバー部材２１２に第３突起部２０６ｓ３が接していないため、ローター部材２０６の回転にともないレバー部材２１２が持ち上がることはない。なお、レバー部材２１２を持ち上げるローター部材２１２の突起部がないため、レバー部材２１２は取り付けられたレバー錘部材２１４による自重により基準位置に向かい落下することとなる。
【０１１３】
なお、レバー部材２１２に持ち上げられていた際の慣性力が働いた場合、レバー部材２１２はさらに持ち上げられることとなるが、レバー部材２１２の後方部位２１２ａ３が中箱２１０に設けられている中箱ストッパー部２１０ｓに当接して、その持ち上げられる慣性力は打ち消されることとなる。したがって、レバー部材２１２がさらに持ち上げられることはなくなり、取り付けられたレバー錘部材２１４による自重により基準位置に向かい落下することとなる。
【０１１４】
図２０中（Ｆ）は、レバー部材２１２が取り付けられたレバー錘部材２１４の自重により落下している場合における、ローター部材２０６とレバー部材２１２との位置関係を表している。
【０１１５】
図２０中（Ｆ）に示すように、レバー部材２１２に取り付けられたレバー錘部材２１４の自重によりレバー部材２１２が基準位置に向かい落下すると、レバー部材２１２の前方部位２１２ａ１とローター部材２０６の第３突起部２０６ｓ３が接することとなる。したがって、ローター部材２０６はレバー部材２１２が落下する力を受けて回転する力を受けることとなる。なお、ローター部材２０６の回転速度が速い場合、レバー部材２１２の前方部位２１２ａ１とローター部材２０６の第３突起部２０６ｓ３とが接しない場合もあり、その場合は図２１中（Ｈ）に示す位置関係で停止することとなる。
【０１１６】
図２１中（Ｇ）は、レバー部材２１２が取り付けられたレバー錘部材２１４の自重によりさらに落下している場合における、ローター部材２０６とレバー部材２１２との位置関係を表している。
【０１１７】
図２１中（Ｇ）に示すように、レバー部材２１２がさらに落下し、その落下にともないローター部材２０６に設けられている第３突起部２０６ｓ３が移動することで、ローター部材２０６がさらに回転する。なお、図示の例では、レバー部材２１２の前方部位２１２ａ１の先端にローター部材２０６の第３突起部２０６ｓ３が位置している。したがって、レバー部材２１２が落下してもローター部材２０６の突起部とレバー部材２１２とが接していないため、落下によりローター部材２０６に働く力はなくなることを表している。
【０１１８】
図２１中（Ｈ）は、ローター部材２０６の回転やレバー部材２１２の落下が終了した場合、すなわち、ローター部材２０６が回転しておらず停止状態である場合における、ローター部材２０６とレバー部材２１２との位置関係を表している。
【０１１９】
図２１中（Ｈ）に示すように、レバー部材２１２の落下は、中箱２１０に設けられている中箱ストッパー部２１０ｓにより止められ、レバー部材２１２は中箱ストッパー部２１０ｓ上の基準位置に停止する。また、レバー部材２１２の落下にともない、レバー部材２１２の中央部位２１２ａ２がローター部材２０６の第１突起部２０６ｓ１を押し下げ、ローター部材２０６が逆方向に回転することがあるが、レバー部材２１２の前方部位２１２ａ１の先端にローター部材２０６の第３突起部２０６ｓ３が当接することで、それ以上の逆回転を許さずに結果として図示の位置で停止する。
【０１２０】
このように、レバー部材２１２を３つの部位（前方部位２１２ａ１、中央部位２１２ａ２、後方部位２１２ａ３）を有した構造で形成し、ローター部材２０６の側壁２０６ｈ１に３つの突起部（第１突起部２０６ｓ１、第２突起部２０６ｓ２、第３突起部２０６ｓ３）を有した構造で形成することで、ローター部材２０６に落下してきた遊技球を基準位置から３分の１周だけ回転させ、逆回転を制御して次の回転を実行するまで基準位置で停止させることができる。
【０１２１】
以上のように、本実施形態の３方向球振り分け装置２００は、３方向へ誘導する誘導通路を有したローター部材２０６と、ローター部材２０６の回転量を制御するレバー部材２１２とにより、上部流入口２０２ｉに無作為に流入した遊技球を、左始動入賞口２８、左始動ゲート２０ａ、中始動入賞口２６に均等に振り分けることができる。したがって、３方向球振り分け装置２００の上部流入口２０２ｉに遊技球が流入したことに起因して、中始動入賞口２６での入賞（第１事象）、左始動入賞口２８での入賞（第２事象）、左始動ゲート２０ａの通過（第３事象）が比較的高頻度で繰り返し発生することを促進することができる。ただし、３方向球振り分け装置２００は中始動入賞口２６で発生し得る無作為な入賞と、左始動入賞口２８で発生し得る無作為な入賞と、左始動ゲート２０ａで発生し得る無作為な通過とを繰り返し促進するものであり、必ず繰り返し入賞や通過をさせる態様で振り分け動作を行うものではない。
【０１２２】
また、本実施形態の３方向球振り分け装置２００は、ローター部材２０６とレバー部材２１２とを主体とした構造となっており、アクチュエーターやバネ等を使用した構造となっている。したがって、簡素な構造で３方向球振り分け装置２００を形成することができ、コスト的に優れている。また、ローター部材２０６の外形を遊技球３個程度の大きさにすることができるため、３方向球振り分け装置２００自体をコンパクトにし、遊技領域８ａ上の占有率を少なく抑えることで、他の構造物の邪魔にならずに設置することができる。
【０１２３】
〔３方向球振り分け装置の特性〕
３方向球振り分け装置２００は、中始動入賞口２６及び可変始動入賞装置２８ｘ（右始動入賞口２８ａ）に対して必ず交互に入賞を発生させるものではなく、あくまで無作為に入賞が発生する機会を交互に付与するものである。したがって、３方向球振り分け装置２００の上部流入口２０２ｉに遊技球が流入しても、その時点で直ちに「入賞球」には該当せず、流入口２０２は「入賞口」に該当しない。
【０１２４】
このため、本実施形態ではあくまで中始動入賞口２６や左始動入賞口２８がそれぞれ「入賞口」となり、たとえ３方向球振り分け装置２００を経由して遊技球が中始動入賞口２６に入賞した場合であっても、３方向球振り分け装置２００への流入ではなく、あくまで中始動入賞口２６への入賞の発生を契機として第１特別図柄に対応する抽選用乱数を取得すればよい。また、３方向球振り分け装置２００を経由して遊技球が左始動入賞口２８に入賞した場合であっても、同じく３方向球振り分け装置２００への流入ではなく、あくまで左始動入賞口２８への入賞の発生を契機として第２特別図柄に対応する抽選用乱数を取得すればよい。
【０１２５】
なお、本実施形態では、中放出口２０２ｏ２の下部に左始動ゲート２０ａを設けていたが、普通入賞口を設けてもよく、左始動入賞口や右始動入賞口と同等の機能（内部抽選の実行契機となる入賞口）を有する始動入賞口を設けてもよい。
【０１２６】
〔制御上の構成〕
次に、パチンコ機１の制御に関する構成について説明する。図２２は、パチンコ機１に装備された各種の電子機器類を示すブロック図である。パチンコ機１は、制御動作の中枢となる主制御装置７０（主制御用コンピュータ）を備えており、この主制御装置７０は主に、パチンコ機１における遊技の進行を制御する機能を有している。なお主制御装置７０は、上記の主制御基板ユニット１７０に内蔵されている。
【０１２７】
また主制御装置７０には、中央演算処理装置である主制御ＣＰＵ７２を実装した回路基板（主制御基板）が装備されており、主制御ＣＰＵ７２は、図示しないＣＰＵコアやレジスタとともにＲＯＭ７４、ＲＡＭ（ＲＷＭ）７６等の半導体メモリを集積したＬＳＩとして構成されている。また主制御装置７０には、乱数発生器７５やサンプリング回路７７が装備されている。このうち乱数発生器７５は、特別図柄抽選の大当り判定用や普通図柄抽選の当り判定用にハードウェア乱数（例えば１０進数表記で０〜６５５３５）を発生させるものであり、ここで発生された乱数は、サンプリング回路７７を通じて主制御ＣＰＵ７２に入力される。その他にも主制御装置７０には、入出力（Ｉ／Ｏ）ポート７９や図示しないクロック発生回路、カウンタ／タイマ回路（ＣＴＣ）等の周辺ＩＣが装備されており、これらは主制御ＣＰＵ７２とともに回路基板上に実装されている。なお回路基板上（又は内層部分）には、信号伝送経路や電源供給経路、制御用バス等が配線パターンとして形成されている。
【０１２８】
上述した左始動ゲート２０ａや右始動ゲート２０ｂには、遊技球の通過を検出するための左ゲートスイッチ７８ａ、右ゲートスイッチ７８ｂがそれぞれ一体的に設けられている。また遊技盤８には、左始動入賞口２８、中始動入賞口２６、可変始動入賞装置２８ｘ及び可変入賞装置３０にそれぞれ対応して左始動入賞口スイッチ８０、中始動入賞口スイッチ８２、右始動入賞口スイッチ８２ｂ及びカウントスイッチ８４が装備されている。各始動入賞口スイッチ８０，８２、８２ｂは、左始動入賞口２８、中始動入賞口２６、可変始動入賞装置２８ｘ（右始動入賞口２８ａ）への遊技球の入賞を検出するためのものである。またカウントスイッチ８４は、上記のように可変入賞装置３０（大入賞口）への遊技球の入賞を検出し、その数をカウントするためのものである。同様に遊技盤８には、普通入賞口２２，２４への遊技球の入賞を検出する入賞口スイッチ８６が装備されている。なお、ここでは全ての普通入賞口２２，２４について共通の入賞口スイッチ８６を用いる構成を例に挙げているが、例えば盤面の左右で別々の入賞口スイッチ８６を設置し、左側の入賞口スイッチ８６では盤面の左側に位置する普通入賞口２２，２４に対する遊技球の入賞を検出し、右側の入賞口スイッチ８６では盤面の右側に位置する普通入賞口２４に対する遊技球の入賞を検出することとしてもよい。
【０１２９】
いずれにしても、これらスイッチ類７８ａ〜８６の入賞検出信号は、図示しない入出力ドライバを介して主制御ＣＰＵ７２に入力される。なお遊技盤８の構成上、本実施形態ではゲートスイッチ７８ａ、７８ｂ、カウントスイッチ８４及び入賞口スイッチ８６からの入賞検出信号は、パネル中継端子板８７を経由して送信され、パネル中継端子板８７には、それぞれの入賞検出信号を中継するための配線パターンや接続端子等が設けられている。
【０１３０】
上述した普通図柄表示装置３３や普通図柄作動記憶ランプ３３ａ、第１特別図柄表示装置３４、第２特別図柄表示装置３５、第１特別図柄作動記憶ランプ３４ａ、第２特別図柄作動記憶ランプ３５ａ及び遊技状態表示装置３８は、主制御ＣＰＵ７２からの制御信号に基づいて表示動作を制御されている。主制御ＣＰＵ７２は、遊技の進行状況に応じてこれら表示装置３３，３４，３５，３８及びランプ３３ａ，３４ａ，３５ａに対する制御信号を出力し、各ＬＥＤの点灯状態を制御している。また、これら表示装置３３，３４，３５，３８及びランプ３３ａ，３４ａ，３５ａは、上記のように１枚の統合表示基板８９に実装された状態で遊技盤８に設置されており、この統合表示基板８９には上記のパネル中継端子板８７を中継して主制御ＣＰＵ７２から制御信号が送信される。
【０１３１】
また遊技盤８には、可変始動入賞装置２８ｘ及び可変入賞装置３０にそれぞれ対応して普通電動役物ソレノイド８８及び大入賞口ソレノイド９０が設けられている。これらソレノイド８８，９０は主制御ＣＰＵ７２からの制御信号に基づいて動作（励磁）し、それぞれ可変始動入賞装置２８ｘ、可変入賞装置３０を開閉動作（作動）させる。なお、これらソレノイド８８，９０についても上記のパネル中継端子板８７を中継して主制御ＣＰＵ７２から制御信号が送信される。
【０１３２】
その他に上記のガラス枠ユニット４にはガラス枠開放スイッチ９１が設置されており、また上記のプラ枠アセンブリ７にはプラ枠開放スイッチ９３が設置されている。ガラス枠ユニット４が単独で開放されると、ガラス枠開放スイッチ９１からの接点信号が主制御装置７０（主制御ＣＰＵ７２）に入力され、また外枠アセンブリ２からプラ枠アセンブリ７が開放されると、プラ枠開放スイッチ９３からの接点信号が主制御装置７０（主制御ＣＰＵ７２）に入力される。主制御ＣＰＵ７２は、これら接点信号からガラス枠ユニット４やプラ枠アセンブリ７の開放状態を検出することができる。なお主制御ＣＰＵ７２は、ガラス枠ユニット４やプラ枠アセンブリ７の開放状態を検出すると、上記の外部情報信号として扉開放情報信号を生成する。
【０１３３】
パチンコ機１の裏側には、払出制御装置９２が装備されている（特別特典付与手段）。この払出制御装置９２（払出制御コンピュータ）は、上述した払出装置ユニット１７２の動作を制御する。払出制御装置９２には、払出制御ＣＰＵ９４を実装した回路基板（払出制御基板）が装備されており、この払出制御ＣＰＵ９４もまた、図示しないＣＰＵコアとともにＲＯＭ９６、ＲＡＭ９８等の半導体メモリを集積したＬＳＩとして構成されている。払出制御装置９２（払出制御ＣＰＵ９４）は、主制御ＣＰＵ７２からの賞球指示コマンドに基づいて払出装置ユニット１７２の動作を制御し、要求された個数の遊技球の払出動作を実行させる。なお主制御ＣＰＵ７２は賞球指示コマンドとともに、上記の外部情報信号として賞球情報信号を生成する。
【０１３４】
払出装置ユニット１７２の図示しない賞球ケース内には、払出モータ１０２（例えばステッピングモータ）とともに払出装置基板１００が設置されており、この払出装置基板１００には払出モータ１０２の駆動回路が設けられている。払出装置基板１００は、払出制御装置９２（払出制御ＣＰＵ９４）からの払出数指示信号に基づいて払出モータ１０２の回転角度を具体的に制御し、指示された数の遊技球を賞球ケースから払い出させる。払い出された遊技球は、流路ユニット１７３内の払出流路を通って上記の受け皿ユニット６に送られる。
【０１３５】
また、例えば賞球ケースの上流位置には払出路球切れスイッチ１０４が設置されている他、払出モータ１０２の下流位置には払出計数スイッチ１０６が設置されている。払出モータ１０２の駆動により実際に賞球が払い出されると、その都度、払出計数スイッチ１０６からの計数信号が払出装置基板１００に入力される。また賞球ケースの上流位置で球切れが発生すると、払出路球切れスイッチ１０４からの接点信号が払出装置基板１００に入力される。払出装置基板１００は、入力された計数信号や接点信号を払出制御装置９２（払出制御ＣＰＵ９４）に送信する。払出制御ＣＰＵ９４は、払出装置基板１００から受信した信号に基づき、実際の払出数や球切れ状態を検知することができる。
【０１３６】
またパチンコ機１には、例えば下皿６ｃの内部（パチンコ機１の正面からみて奧の位置）に満タンスイッチ１６１が設置されている。実際に払い出された賞球（遊技球）は上記の流路ユニット１７３を通じて上皿６ｂに放出されるが、上皿６ｂが遊技球で満杯になると、それ以上に払い出された遊技球は上述したように下皿６ｃへ流れ込む。さらに下皿６ｃが遊技球で満杯になると、それによって満タンスイッチ１６１がＯＮになり、満タン検出信号が払出制御装置９２（払出制御ＣＰＵ９４）に入力される。これを受けて払出制御ＣＰＵ９４は、主制御ＣＰＵ７２から賞球指示コマンドを受信してもそれ以上の賞球動作を一旦保留とし、未払出の賞球残数をＲＡＭ９８に記憶させておく。なお、ＲＡＭ９８の記憶は電源断時にもバックアップが可能であり、遊技中に停電（瞬間的な停電を含む）が発生しても、未払出の賞球残数情報が消失してしまうことはない。
【０１３７】
またパチンコ機１の裏側には、発射制御基板１０８とともに発射ソレノイド１１０が設置されている。また、受け皿ユニット６内には球送りソレノイド１１１が設けられている。これら発射制御基板１０８、発射ソレノイド１１０及び球送りソレノイド１１１は上述した発射制御基板セット１７４を構成しており、このうち発射制御基板１０８には発射ソレノイド１１０及び球送りソレノイド１１１の駆動回路が設けられている。このうち球送りソレノイド１１１は、受け皿ユニット６内に蓄えられた遊技球を１個ずつ、発射機ケース内で所定の発射位置に送り出す動作を行う。また発射ソレノイド１１０は、発射位置に送り出された遊技球を打撃し、上記のように遊技領域８に向けて遊技球を１個ずつ連続的（間欠的）に打ち出す動作を行う。なお遊技球の発射間隔は、例えば０．６秒程度の間隔（１分間で１００個以内）である。
【０１３８】
一方、パチンコ機１の表側に位置する上記のグリップユニット１６には、発射レバーボリューム１１２、タッチセンサ１１４及び発射停止スイッチ１１６が設けられている。このうち発射レバーボリューム１１２は、遊技者による発射ハンドルの操作量（いわゆるストローク）に比例したアナログ信号を生成する。またタッチセンサ１１４は、静電容量の変化から遊技者の身体がグリップユニット１６（発射ハンドル）に触れていることを検出し、その検出信号を出力する。そして発射停止スイッチ１１６は、遊技者の操作に応じて発射停止信号（接点信号）を生成する。
【０１３９】
上記の受け皿ユニット６には発射中継端子板１１８が設置されており、発射レバーボリューム１１２やタッチセンサ１１４、発射停止スイッチ１１６からの各信号は、発射中継端子板１１８を経由して発射制御基板１０８に送信される。また、発射制御基板１０８からの駆動信号は、発射中継端子板１１８を経由して球送りソレノイド１１１に印加される。遊技者が発射ハンドルを操作すると、その操作量に応じて発射レバーボリューム１１２でアナログ信号（エンコードされたデジタル信号でもよい）が生成され、このときの信号に基づいて発射ソレノイド１１０が駆動される。これにより、遊技者の操作量に応じて遊技球を打ち出す強さが調整されるものとなっている。なお発射制御基板１０８の駆動回路は、タッチセンサ１１４からの検出信号がオフ（ローレベル）の場合か、もしくは発射停止スイッチ１１６から発射停止信号が入力された場合は発射ソレノイド１１０の駆動を停止する。この他に、発射中継端子板１１８には遊技球等貸出装置接続端子板１２０が接続されており、この遊技球等貸出装置接続端子板１２０に上記のＣＲユニットが接続されていない場合、同じく発射制御基板１０８の駆動回路は発射ソレノイド１１０の駆動を停止する。
【０１４０】
また、受け皿ユニット６には度数表示基板１２２及び貸出及び返却スイッチ基板１２３が内蔵されている。このうち度数表示基板１２２には、上記の度数表示部の表示器（３桁分の７セグメントＬＥＤ）が設けられている。また貸出及び返却スイッチ基板１２３には球貸ボタン１０や返却ボタン１２にそれぞれ接続されるスイッチモジュールが実装されており、球貸ボタン１０又は返却ボタン１２が操作されると、その操作信号が貸出及び返却スイッチ基板１２３から遊技球等貸出装置接続端子板１２０を経由してＣＲユニットに送信される。またＣＲユニットからは、有価媒体の残り度数を表す度数信号が遊技球等貸出装置接続端子板１２０を経由して度数表示基板１２２に送信される。度数表示基板１２２上の図示しない表示回路は、度数信号に基づいて表示器を駆動し、有価媒体の残り度数を数値表示する。またＣＲユニットに有価媒体が投入されていなかったり、あるいは投入された有価媒体の残り度数が０になったりした場合、度数表示基板１２２の表示回路は表示器を駆動してデモ表示（有価媒体の投入を促す表示）を行うこともできる。
【０１４１】
またパチンコ機１は制御上の構成として、演出制御装置１２４（演出制御用コンピュータ）を備えている。この演出制御装置１２４は、パチンコ機１における遊技の進行に伴う演出の制御を行う。演出制御装置１２４にもまた、中央演算処理装置である演出制御ＣＰＵ１２６を実装した回路基板（複合サブ制御基板）が装備されている。演出制御ＣＰＵ１２６には、図示しないＣＰＵコアとともにメインメモリとしてＲＯＭ１２８やＲＡＭ１３０等の半導体メモリが内蔵されている。なお演出制御装置１２４は、パチンコ機１の裏側で上記の裏カバーユニット１７８に覆われる位置に設けられている。
【０１４２】
また演出制御装置１２４には、図示しない入出力ドライバや各種の周辺ＩＣが装備されている他、ランプ駆動回路１３２や音響駆動回路１３４が装備されている。演出制御ＣＰＵ１２６は、主制御ＣＰＵ７２から送信される演出用のコマンドに基づいて演出の制御を行い、ランプ駆動回路１３２や音響駆動回路１３４に指令を与えて各種ランプ４６〜５２や盤面ランプ５３を発光させたり、スピーカ５４，５５，５６から実際に効果音や音声等を出力させたりする処理を行う。
【０１４３】
演出制御装置１２４と上記の主制御装置７０とは、例えば図示しない通信用ハーネスを介して相互に接続されている。ただし、これらの間の通信は、主制御装置７０から演出制御装置１２４への一方向のみで行われ、逆方向への通信は行われない。なお通信用ハーネスには、主制御装置７０から演出制御装置１２４に対して送信される各種コマンドのバス幅に応じてパラレル形式を採用してもよいし、それぞれのドライバＩＣ（Ｉ／Ｏ）のハード構成に合わせてシリアル形式を採用してもよい。
【０１４４】
ランプ駆動回路１３２は、例えば図示しないＰＷＭ（パルス幅変調）ＩＣやＭＯＳＦＥＴ等のスイッチング素子を備えており、このランプ駆動回路１３２は、ＬＥＤを含む各種ランプに印加する駆動電圧をスイッチング（又はデューティ切替）して、その発光・点滅等の動作を管理する。なお各種ランプには、上記のガラス枠トップランプ４６，４８やガラス枠サイドランプ５０，受け皿ランプ５２の他に、遊技盤８に設置された装飾・演出用の盤面ランプ５３が含まれる。盤面ランプ５３は上記の演出ユニットに内蔵されるＬＥＤや、大型ランプ５７、可変始動入賞装置２８ｘ、可変入賞装置３０等に内蔵されるＬＥＤに相当するものである。なお、ここでは受け皿ランプ５２がガラス枠電飾基板１３６に接続されている例を挙げているが、受け皿ユニット６に受け皿電飾基板を設置し、受け皿ランプ５２については受け皿電飾基板を介してランプ駆動回路１３２に接続される構成であってもよい。
【０１４５】
また音響駆動回路１３４は、例えば図示しないサウンドＲＯＭや音響制御ＩＣ、アンプ等を内蔵したサウンドジェネレータであり、この音響駆動回路１３４は、上スピーカ５４及び下スピーカ５６を駆動して音響出力を行う。
【０１４６】
本実施形態ではガラス枠ユニット４の内面にガラス枠電飾基板１３６が設置されており、ランプ駆動回路１３２や音響駆動回路１３４からの駆動信号はガラス枠電飾基板１３６を経由して各種ランプ４６〜５２やスピーカ５４，５５，５６に印加されている。またガラス枠電飾基板１３６には、上記の演出切替ボタン４５が接続されており、遊技者が演出切替ボタン４５を操作すると、その接点信号がガラス枠電飾基板１３６を通じて演出制御装置１２４に入力される。なお、ここではガラス枠電飾基板１３６に演出切替ボタン４５を接続した例を挙げているが、上記の受け皿電飾基板を設置する場合、演出切替ボタン４５は受け皿電飾基板に接続されていてもよい。
【０１４７】
その他、遊技盤８にはパネル電飾基板１３８が設置されており、このパネル電飾基板１３８には盤面ランプ５３の他に第１モータ３１０、第２モータ３２０、可動体ランプ３３０、メモリ表示ランプ３４０、第１フォトセンサ３５０、第２フォトセンサ３６０が接続されている。第１モータ３１０及び第２モータ３２０は、それぞれの駆動機構を介して８個の可動体４１ａ〜４１ｈを駆動する。ランプ駆動回路１３２からの駆動信号は、パネル電飾基板１３８を経由して盤面ランプ５３、第１モータ３１０、第２モータ３２０、可動体ランプ３３０及びメモリ表示ランプ３４０にそれぞれ印加される。一方、第１フォトセンサ３５０及び第２フォトセンサ３６０からの出力信号は、パネル電飾基板１３８を経由して演出制御装置１２４（演出制御ＣＰＵ１２６）に入力される。なお、可動体ランプ３３０は、８個の可動体４１ａ〜４１ｈの内部に配置されており、各可動体は光を透過する材質で構成されているため、可動体ランプ３３０が発光すると、あたかも可動体自体が発光している効果を発揮することができる。
【０１４８】
上記の液晶表示器４２は遊技盤８の裏側に設置されており、遊技盤８に形成された略矩形の開口を通じてその表示画面が視認可能となっている。また、遊技盤８の裏側にはインバータ基板１５８が設置されており、このインバータ基板１５８は液晶表示器４２のバックライト（例えば冷陰極管）に印加される交流電源を生成している。さらに、遊技盤８の裏側には演出表示制御装置１４４が設置されており、液晶表示器４２による表示動作は、演出表示制御装置１４４により制御されている。演出表示制御装置１４４には、汎用の中央演算処理装置である表示制御ＣＰＵ１４６とともに、表示プロセッサであるＶＤＰ１５２を実装した回路基板（演出表示制御基板）が装備されている。このうち表示制御ＣＰＵ１４６は、図示しないＣＰＵコアとともにＲＯＭ１４８、ＲＡＭ１５０等の半導体メモリを集積したＬＳＩとして構成されている。またＶＤＰ１５２は、図示しないプロセッサコアとともに画像ＲＯＭ１５４やＶＲＡＭ１５６等の半導体メモリを集積したＬＳＩとして構成されている。なおＶＲＡＭ１５６は、その記憶領域の一部をフレームバッファとして利用することができる。
【０１４９】
演出制御ＣＰＵ１２６のＲＯＭ１２８には、演出の制御に関する基本的なプログラムが格納されており、演出制御ＣＰＵ１２６は、このプログラムに沿って演出の制御を実行する。演出の制御には、上記のように各種ランプ４６〜５３等やスピーカ５４，５５，５６を用いた演出の制御が含まれる他、液晶表示器４２を用いた画像表示による演出の制御が含まれる。演出制御ＣＰＵ１２６は、表示制御ＣＰＵ１４６に対して演出に関する基本的な情報（例えば演出番号）を送信し、これを受け取った表示制御ＣＰＵ１４６は、基本的な情報に基づいて具体的に演出用の画像を表示する制御を行う。
【０１５０】
表示制御ＣＰＵ１４６は、ＶＤＰ１５２に対してさらに詳細な制御信号を出力する。これを受け取ったＶＤＰ１５２は、制御信号に基づいて画像ＲＯＭ１５４にアクセスし、そこから必要な画像データを読み出してＶＲＡＭ１５６に転送する。さらにＶＤＰ１５２は、ＶＲＡＭ１５６上で画像データを１フレーム（単位時間あたりの静止画像）ごとにフレームバッファに展開し、ここでバッファされた画像データに基づき液晶表示器４２の各画素（フルカラー画素）を個別に駆動する。
【０１５１】
その他、プラ枠アセンブリ７の裏側には電源制御ユニット１６２（電源制御手段）が装備されている。この電源制御ユニット１６２はスイッチング電源回路を内蔵し、電源コード１６４を通じて島設備から外部電力（例えばＡＣ２４Ｖ等）を取り込むと、そこから必要な電力（例えばＤＣ＋３４Ｖ、＋１２Ｖ等）を生成することができる。電源制御ユニット１６２で生成された電力は、主制御装置７０や払出制御装置９２、演出制御装置１２４、演出表示制御装置１４４、インバータ基板１５８に分配されている。なお演出表示制御表示装置１４４及びインバータ基板１５８には演出制御装置１２４を経由して電力が供給されており、液晶表示器４２には演出表示制御装置１４４及びインバータ基板１５８をそれぞれ経由して電力が供給されている。さらに、払出制御装置９２を経由して発射制御基板１０８に電力が供給されている他、遊技球等貸出装置接続端子板１２０を経由してＣＲユニットに電力が供給されている。なお、ロジック用の低電圧電力（例えばＤＣ＋５Ｖ）は、各装置に内蔵された電源用ＩＣ（３端子レギュレータ等）で生成される。また上記のように電源制御ユニット１６２は、アース線１６６を通じて島設備にアース（接地）されている。
【０１５２】
上記の外部端子板１６０は払出制御装置９２に接続されており、主制御装置７０（主制御ＣＰＵ７２）にて生成された各種の外部情報信号は、払出制御装置９２を経由して外部端子板１６０から外部に出力されるものとなっている。主制御装置７０（主制御ＣＰＵ７２）及び払出制御装置９２（払出制御ＣＰＵ９４）は、外部端子板１６０を通じてパチンコ機１の外部に向けて外部情報信号を出力することができる。外部端子板１６０から出力される信号は、例えば遊技場のホールコンピュータ（図示していない）で集計される。なお、ここでは払出制御装置９２を経由する構成を例に挙げているが、主制御装置７０からそのまま外部情報信号が外部端子板１６０に出力される構成であってもよい。
【０１５３】
また、パチンコ機１の構造や盤面構成、具体的な数値等は図示のものも含めて好ましい例示であり、これらを適宜に変形可能であることはいうまでもない。
【０１５４】
本発明は上述した一実施形態に制約されることなく、種々に変形して実施することができる。一実施形態で挙げた演出の態様は例示であり、上述した演出の態様に限定されるものではない。
【０１５５】
図２３は、別の実施形態におけるパチンコ機の正面図である。
図２３に示すように、上述した一実施形態では、始動入賞口（左始動入賞口２８、中始動入賞口２６、可変始動入賞装置２８ｘ内の右始動入賞口２８ａ）を３つ備えていた。このうち、左始動入賞口２８と右始動入賞口２８ａは、第２特別図柄に関する内部抽選の実行の契機を発生させる始動入賞口に対応しているが、遊技盤面上に２つそなえずに、１つに統一してもよい。具体的には、左放出口２０２ｏ１の真下に第１特別図柄に関する内部抽選の実行の契機を発生させる第１始動入賞口２６を備え、右放出口２０２ｏ３の真下に第２特別図柄に関する内部抽選の実行の契機を発生させる第２始動入賞口２８を備えてもよい。また、第２始動入賞口２８の右位置に普通図柄に関する作動抽選で当選した場合に作動する可変始動入賞装置の羽根部材２８ｂを備えてもよい。
【０１５６】
一実施形態では、３方向球振り分け装置２００を転動ステージ４０ｅと別体にして配置した例を挙げているが、例えば転動ステージ４０ｅ（いわゆるステージ役物）に３方向球振り分け装置２００が一体に組み込まれていてもよい。この場合、例えば転動ステージ４０ｅの中央奧位置に流入口２０２を形成し、転動ステージ４０ｅを転動する遊技球が無作為に流入口２０２に入り込むと、転動ステージ４０ｅと一体の３方向球振り分け装置２００の内部で一実施形態と同様の振り分け動作が行われ、左放出口２０２ｏ１、中放出口２０２ｏ２、又は、右放出口２０２ｏ３から遊技領域８ａ内に放出されることとしてもよい。そして放出された遊技球は、無作為に左始動入賞口２８、左始動ゲート２０ａ、又は、中始動入賞口２６に入賞することができる。
【０１５７】
また、パチンコ機１の構造や盤面構成、具体的な設定値等は図示のものも含めて好ましい例示であり、これらを適宜に変形可能であることはいうまでもない。
【符号の説明】
【０１５８】
１    パチンコ機
８    遊技盤
８ａ  遊技領域
２０ａ  左始動ゲート
２０ｂ  右始動ゲート
２６    中始動入賞口
２８    左始動入賞口
２８ｘ  可変始動入賞装置
２８ａ  右始動入賞口
３３    普通図柄表示装置
３３ａ  普通図柄作動記憶ランプ
３４    第１特別図柄表示装置
３５    第２特別図柄表示装置
３４ａ  第１特別図柄作動記憶ランプ
３５ａ  第２特別図柄作動記憶ランプ
３８    遊技状態表示装置
４２    液晶表示器
７０    主制御装置
７２    主制御ＣＰＵ
７４    ＲＯＭ
７６    ＲＡＭ
１２４    演出制御装置
１２６    演出制御ＣＰＵ
２００    ３方向球振り分け装置
【図２】
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【図４】
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【図２２】
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【図１】
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【図３】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２３】
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