(57)【要約】【課題】  案内溝を通過中の移動体が案内板に振動を与えてしまうと発音体又は動作体が作動する移動ゲーム装置を提供する。【解決手段】  移動ゲーム装置１は、基台２と、基台２に取り付けられ、案内溝３２ａ，３２ｂが形成された案内板３１と、案内板３１に取付軸３６を介して取り付けられた振動板４１と、振動板４１に設けられた振動検知手段４６と、振動検知手段４６に電気的に接続された制御手段５０と、制御手段５０に電気的に接続された作動手段２０，３０とを有する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
基台と、
基台に取り付けられ、案内溝が形成された案内板と、
案内板に取付軸を介して取り付けられた振動板と、
振動板に設けられた振動検知手段と、
振動検知手段に電気的に接続された制御手段と、
制御手段に電気的に接続された作動手段とを有することを特徴とする移動ゲーム装置。
【請求項２】
前記案内板には、案内溝に挿通するガイド軸を備えた駒が設けられ、
駒のガイド軸を案内溝に沿って移動させることを特徴とする移動ゲーム装置。
【請求項３】
前記作動手段は、発音体であって、案内板の振動を振動板を介して振動検知手段が検知すると、検知信号が制御手段に送られ、発音体が発音するように構成されていることを特徴とする請求項１又は２記載の移動ゲーム装置。
【請求項４】
前記作動手段は、駆動モータであって、基台にこの駆動モータによって動作を行う動作体が設けられ、案内板の振動を振動板を介して振動検知手段が検知すると、検知信号が制御手段に送られ、駆動モータが駆動して動作体が動作を行うように構成されていることを特徴とする請求項１又は２記載の移動ゲーム装置。
【請求項５】
前記作動手段は、発音体と駆動モータであって、基台にこの駆動モータによって動作を行う動作体が設けられ、案内板の振動を振動板を介して振動検知手段が検知すると、検知信号が制御手段に送られ、発音体が発音し、駆動モータが駆動して動作体が動作を行うように構成されていることを特徴とする請求項１又は２記載の移動ゲーム装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、案内板に形成された案内溝に沿って移動体を移動させるゲーム装置であって、案内板に振動を与えると発音又は所定の動作が行われる移動ゲーム装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の移動ゲーム装置は、一対の電線によって形成されたガイド路(案内溝）と、ガイド路内を通過させる導電ロッド（移動体）と、導電ロッドが一方の電線に接触すると電流が流れて発音する発音体とを有するものが存在する。従来の移動ゲーム装置は、導電ロッドを一対の電線のどちらにも接触させないようにして、ガイド路内を通過させていき、導電ロッドが一対の電線のどちらか一方に接触すると通電して、発音体が発音を行い、ゲームが終了する（特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特許第２８２６９９４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
従来の移動ゲーム装置は、一対の電線及び導電ロッドに電気を流し、一対の電線のどちらか一方に導電ロッドが接触すると通電して発音体が発音を行う構造であるため、電気回路が複雑となり、安価に製造することができないという問題点があった。また、導電ロッドと電線の接触により、火花が飛び出る可能性があり、子ども、特に幼児は遊ぶことができないという問題点があった。
【０００５】
本願発明は、上記問題点に鑑み案出したものであって、案内溝を通過中の移動体が案内板に振動を与えると、発音体又は動作体が作動するので、案内溝の両側及び移動体に電気を流す必要がなく、案内板及び移動体が非導電体であっても遊ぶことができ、電気構成が簡素化でき、安価に製造でき、子どもでも楽しむことができる移動ゲーム装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本願請求項１に係る移動ゲーム装置は、上記目的を達成するため、基台と、基台に取り付けられ、案内溝が形成された案内板と、案内板に取付軸を介して取り付けられた振動板と、振動板に設けられた振動検知手段と、振動検知手段に電気的に接続された制御手段と、制御手段に電気的に接続された作動手段とを有することを特徴とする。
【０００７】
本願請求項２に係る移動ゲーム装置は、上記目的を達成するため、前記案内板には、案内溝に挿通するガイド軸を備えた駒が設けられ、駒のガイド軸を案内溝に沿って移動させることを特徴とする。
【０００８】
本願請求項３に係る移動ゲーム装置は、上記目的を達成するため、前記作動手段は、発音体であって、案内板の振動を振動板を介して振動検知手段が検知すると、検知信号が制御手段に送られ、発音体が発音するように構成されていることを特徴とする。
【０００９】
本願請求項４に係る移動ゲーム装置は、上記目的を達成するため、前記作動手段は、駆動モータであって、基台にこの駆動モータによって動作を行う動作体が設けられ、案内板の振動を振動板を介して振動検知手段が検知すると、検知信号が制御手段に送られ、駆動モータが駆動して動作体が動作を行うように構成されていることを特徴とする。
【００１０】
本願請求項５に係る移動ゲーム装置は、上記目的を達成するため、前記作動手段は、発音体と駆動モータであって、基台にこの駆動モータによって動作を行う動作体が設けられ、案内板の振動を振動板を介して振動検知手段が検知すると、検知信号が制御手段に送られ、発音体が発音し、駆動モータが駆動して動作体が動作を行うように構成されていることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１１】
本願発明に係る移動ゲーム装置は、 基台と、基台に取り付けられ、案内溝が形成された案内板と、案内板に取付軸を介して取り付けられた振動板と、振動板に設けられた振動検知手段と、振動検知手段に電気的に接続された制御手段と、制御手段に電気的に接続された作動手段とを有する。
【００１２】
本願発明に係る移動ゲーム装置は、案内溝内を移動体を通過させるが、移動体が案内溝の両側縁のどちらか一方に接触して案内板に振動を与えると、振動が取付軸を介して振動板に伝達され、振動板が振動する。振動板が振動すると、振動板に設けられた振動検知手段が振動を検知して振動検知信号を制御手段に送り、制御手段が作動手段を作動させる。この作動手段の作動により、移動体が案内溝の端縁に接触して振動を与えたことが直ちに把握することができる。
【００１３】
従来の移動ゲーム装置は、前述したように、移動体が案内溝の両側縁のどちらか一方に触れると通電し、発音体等の作動手段が作動して、移動体が案内溝の端縁に接触したことを把握できる。しかし、本願発明に係る移動ゲーム装置は、接触による振動を検出して作動手段が作動するので、案内板及び移動体を導電部材で構成することがなく非導電部材等のどのような部材であっても構成することができ、そのため、複雑な電気回路を構成する必要がなく、安価に製造することができ、接触による火花の飛び出る虞がないので子どもでも安心して遊ぶことができるという効果がある。さらに、本願発明に係る移動ゲーム装置は、移動体を鉛筆、ボールペン、割り箸等のどのような種類の棒状物でも利用でき、この棒状物を案内溝に差し込んで遊ぶことができるので、手軽に楽しむことができる。
【００１４】
本願発明に係る移動ゲーム装置は、前記案内板に、案内溝に挿通するガイド軸を備えた駒が設けられ、駒のガイド軸を案内溝に沿って移動させることができる。本願発明に係る移動ゲーム装置は、上記効果に加えて、案内板の案内溝に少なくとも一つの駒を配置し、その駒を案内板に振動を与えないようにして取り出すゲームにして楽しむことができるという効果がある。
【００１５】
本願発明に係る移動ゲーム装置は、前記作動手段が発音体であって、案内板の振動を振動板を介して振動検知手段が検知すると、検知信号が制御手段に送られ、発音体が発音するように構成されている。本願発明に係る移動ゲーム装置は、案内板に振動を与えると、発音体が発音するので、ゲーム終了の合図にすることができ、ゲーム終了をすぐに把握させることができるという効果がある。
【００１６】
本願発明に係る移動ゲーム装置は、前記作動手段が駆動モータであって、基台にこの駆動モータによって動作を行う動作体が設けられ、案内板の振動を振動板を介して振動検知手段が検知すると、検知信号が制御手段に送られ、駆動モータが駆動して動作体が動作を行うように構成されている。本願発明に係る移動ゲーム装置は、案内板に振動を与えると、駆動モータによって動作体が動作を行うので、ゲーム終了の合図にすることができ、ゲーム終了をすぐに把握させることができるという効果がある。
【００１７】
本願発明に係る移動ゲーム装置は、前記作動手段は、発音体と駆動モータであって、基台にこの駆動モータによって動作を行う動作体が設けられ、案内板の振動を振動板を介して振動検知手段が検知すると、検知信号が制御手段に送られ、発音体が発音し、駆動モータが駆動して動作体が動作を行うように構成されている。本願発明に係る移動ゲーム装置は、案内板に振動を与えると、発音体が発音し、駆動モータによって動作体が動作を行うので、ゲーム終了の合図にすることができ、ゲーム終了をすぐに把握させることができるという効果がある。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】本願発明に係る移動ゲーム装置の実施の形態を示す斜視図である。
【図２】図１の移動ゲーム装置の分解斜視図である。
【図３】図１の移動ゲーム装置の平面図である。
【図４】図１の移動ゲーム装置の側面断面図である。
【図５】図１の移動ゲーム装置の振動板の説明図である。
【図６】制御手段の電気ブロックである。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
移動ゲーム装置１は、基台２と、基台２に取り付けられ、案内溝３２ａ，３２ｂが形成された案内板３１と、案内板３１に取付軸３６を介して取り付けられた振動板４１と、振動板４１に設けられた振動検知手段４６と、振動検知手段４６に電気的に接続された制御手段５０と、制御手段５０に電気的に接続された作動手段２０，３０とを有する。
【００２０】
移動ゲーム装置１は、案内溝３２ａ，３２ｂ内を棒状物等の移動体を通過させるが、移動体が案内溝３２ａ，３２ｂの両側縁のどちらか一方に接触して案内板３１に振動を与えると、振動が取付軸３６を介して振動板４１に伝達され、振動板４１が振動する。振動板４１が振動すると、振動板４１に設けられた振動検知手段４６が振動を検知して振動検知信号を制御手段５０に送り、制御手段５０が作動手段２０，３０を作動させる。この作動手段２０，３０の作動により、移動体が案内溝３２ａ，３２ｂの端縁に接触して振動を与えたことが直ちに把握することができる。
【００２１】
移動ゲーム装置１は、接触による振動を検出して作動手段２０，３０が作動するので、案内板３１及び移動体を導電部材で構成することがなく非導電部材等のどのような部材であっても構成することができ、そのため、複雑な電気回路を構成する必要がなく、安価に製造することができ、接触による火花の飛び出る虞がないので子どもでも安心して遊ぶことができる。さらに、移動ゲーム装置１は、移動体を鉛筆、ボールペン、割り箸等のどのような種類の棒状物でも利用でき、この棒状物を案内溝３２ａ，３２ｂに差し込んで遊ぶことができるので、手軽に楽しむことができる。
【００２２】
移動ゲーム装置１は、前記案内板３１に、案内溝３２ａ，３２ｂに挿通するガイド軸５７を備えた駒５５が設けられ、駒５５のガイド軸５７を案内溝３２ａ，３２ｂに沿って移動させることができる。移動ゲーム装置１は、案内板３１の案内溝３２ａ，３２ｂに少なくとも一つの駒５５を配置し、その駒５５を案内板３１に振動を与えないようにして取り出すゲームにして楽しむことができる。
【００２３】
移動ゲーム装置１は、前記作動手段が発音体３０であって、案内板３１の振動を振動板４１を介して振動検知手段４６が検知すると、検知信号が制御手段５０に送られ、発音体３０が発音するように構成されている。移動ゲーム装置１は、案内板３１に振動を与えると、発音体３０が発音するので、ゲーム終了の合図にすることができ、ゲーム終了をすぐに把握させることができる。
【００２４】
移動ゲーム装置１は、前記作動手段が駆動モータ２０であって、基台２にこの駆動モータ２０によって動作を行う動作体１１が設けられ、案内板３１の振動を振動板４１を介して振動検知手段４６が検知すると、検知信号が制御手段５０に送られ、駆動モータ２０が駆動して動作体１１が動作を行うように構成されている。移動ゲーム装置１は、案内板３１に振動を与えると、駆動モータ２０によって動作体１１が動作を行うので、ゲーム終了の合図にすることができ、ゲーム終了をすぐに把握させることができる。
【００２５】
移動ゲーム装置１は、前記作動手段が発音体３０と駆動モータ２０であって、基台２にこの駆動モータ２０によって動作を行う動作体１１が設けられ、案内板３１の振動を振動板４１を介して振動検知手段４６が検知すると、検知信号が制御手段５０に送られ、発音体３０が発音し、駆動モータ２０が駆動して動作体１１が動作を行うように構成されている。移動ゲーム装置１は、案内板３１に振動を与えると、発音体３０が発音し、駆動モータ２０によって動作体１１が動作を行うので、ゲーム終了の合図にすることができ、ゲーム終了をすぐに把握させることができる。
【００２６】
以下、移動ゲーム装置の実施の形態を図１乃至図６に基づいて詳細に説明する。移動ゲーム装置１は、基台２を有する。基台２は、箱状に形成され、底板３と、前板５と、右板６と、左板７と、後板９とからなる。
【００２７】
後板９には、基台２内に突出する突出部材１１とスピーカ等の発音体３０を収容する収容枠１０が連設されている。収容枠１０内には、基台２内に突出する突出部材１１が摺動可能に収容されている。突出部材１１は、収容枠１０に設けられた一対のコイルバネ等の弾性部材１２，１２によって、突出する方向に付勢されている。突出部材１１は、下面に長手方向に向かってラック１１ａが形成され、後部に係合部１１ｂが形成されている。
【００２８】
また、突出部材１１は、一対の弾性部材１２，１２の弾性を蓄えるようにして、収容枠１０内に収容され、係合部１１ｂが収容枠１０に設けられた係止片１３に係止される。係止片１３は、コイルバネ等の弾性部材１５により係止方向に付勢され、突出部材１１の係合部１１ｂを係止する係止部１３ａと、係止部１３ａの前部に形成されたテーパ１３ｂを有する。
【００２９】
収容枠１０内には、係止片１３を弾性部材１５の弾性に抗して反係止方向に移動させる搖動片１６が設けられている。搖動片１６は、略中心部を中心として回転可能に設けられ、一端１６ａが係止片１３の一側に係合し、他端１６ｂに円板カム１７の係合爪１７ａが係合する。円板カム１７は、駆動モータ２０によって駆動される第１の歯車群２１によって反時計方向に回転する。
【００３０】
第１の歯車群２１は、駆動モータ２０の駆動軸に固定される駆動歯車２２と、駆動歯車２２と噛み合う中間歯車２３と、中間歯車２３と噛み合う出力歯車２５とからなる。前記円板カム１７は、出力歯車２５に直接的又は間接的に連結固定され、出力歯車２５と一体的に回転を行う。
【００３１】
また、前記突出部材１１のラック１１ａは、第２の歯車群２６の出力歯車２９と噛み合うようになっている。第２の歯車群２６は、前記駆動歯車２２と、駆動歯車２２と噛み合う飛び込み歯車２７と、飛び込み歯車２７と噛み合う出力歯車２９とからなる。飛び込み歯車２７は、駆動歯車２２の一方の回転（時計回転）の時に、出力歯車２９と噛み合い、駆動歯車２２の他方の回転（反時計回転）の時に、出力歯車２９から離れる。なお、収容枠１０内には、前記発音体３０と駆動モータ２０に電気的に接続され、これらを制御する制御回路（制御手段）５０が設けられている。
【００３２】
基台２内には、案内板３１と、振動板４１が設けられている。案内板３１は、合成樹脂によって薄い矩形板状に一体成形され、案内溝３２ａ，３２ｂが形成されている。案内板３１は、一側に略コ字状に切欠かれた空間部３３が形成されている。空間部３３の形状は、略コ字状のみならず半円形状であってもよく、特に限定されるものではない。前記案内溝３２ａ，３２ｂは、迷路状に複雑に形成され、一端が空間部３３と連通している。
【００３３】
案内板３１は、下面３１ｂの左右両側に支軸３５が設けられ、支軸３５の下端が基台２の底板３にネジ、接着剤等により固定されて、基台２内に配置されている。なお、案内板３１は、基台２内に底板３から離間して配置されていれば良いので、支軸３５が案内板３１ではなく、底板３に形成され、案内板３１を支軸３５に載せて固定する構成であっても構わない。
【００３４】
振動板４１は、振動が伝達されやすいように、軟質合成樹脂によって薄い膜状に一体成形されている。振動板４１は、素材、厚み、形状等、特に限定されるものではないが、振動が伝達されやすい構成であることが望ましい。振動板４１は、案内板３１の下面３１ｂに一体形成された複数の取付軸３６に取り付けられている。
【００３５】
振動板４１は、これに形成された透孔４２に挿通したネジを前記取付軸３６に螺合することにより、案内板３１に取付固定されている。なお、取付固定は、ネジ以外に、接着剤、溶着等の種々の手段があり、どの手段を採用しても構わない。また、取付軸３６は、案内板３１に一体形成されているが、別体で形成し、ネジ、接着剤、溶着等の種々の手段により案内板３１に固定しても良い。取付軸３６は、案内板３１の受けた負荷、振動、衝撃等を振動板４１に伝達する機能を備えていればよい。振動板４１は、左右両側に前記支軸３５を挿通させる円弧状の切欠き部４３が形成され、案内板３１と底板３の間に配置される。
【００３６】
振動板４１の下面４５後方中央部に振動検知手段４６が設けられている。振動検知手段４６は、薄い金属板４７と圧電素子４９とからなり、薄い金属板４７の動きを圧電素子４９が検出して検知信号を発生させる。この振動検知手段４６は、前記制御回路（制御手段）５０に電気的に接続されている。制御回路（制御手段）５０には、スピーカ（発音体）３０から流れるメロディ音のメロディデータを記憶する記憶部５１を備えている。
【００３７】
前記案内板３１の案内溝３２ａ，３２ｂに駒５５を摺動可能に取り付けても良い。駒５５は、案内溝３２ａ，３２ｂを挿通するガイド軸５７と、ガイド軸５７の上端に設けられた駒本体５６と、ガイド軸５７の下端に設けられた抜け止め板５８とからなる。駒５５は、ガイド軸５７が案内溝３２ａ，３２ｂに案内され、駒本体５６が案内板３１の上面３１ａに載り、抜け止め板５８が案内板３１の下面３１ｂに当接してガイド軸５７が案内溝３２ａ，３２ｂから抜け出るのを防止し、案内板３１の空間部３３で案内板３１から取り外すことことができる。
【００３８】
移動ゲーム装置１は、以下のように使用することができる。移動ゲーム装置１は、突出部材１１が、一対の弾性部材１２，１２の弾性を蓄えるようにして、収容枠１０内に収容され、係合部１１ｂが収容枠１０に設けられた係止片１３に係止されている。案内板３１の案内溝３２ａ，３２ｂには、複数の駒５５が摺動可能に取り付けられている。各駒５５は、ガイド軸５７が案内溝３２ａ，３２ｂに案内され、駒本体５６が案内板３１の上面３１ａに載り、抜け止め板５８が案内板３１の下面３１ｂに当接している。
【００３９】
一対の把持アーム６１，６１を備えた把持手段６０を利用して駒本体５６を把持し、案内板３１に振動を与えないようにして、駒５５を移動させて案内板３１の空間部３３から取り出すことができる。なお、把持手段６０を使用しないで、駒本体５６を指でつまんで案内溝３２ａ，３２ｂに沿って移動させても構わない。駒５５の移動中に、案内板３１に振動を与えてしまうと、取付軸３６を介して振動板４１に振動が伝達され、振動板４１の振動を振動検知手段４６が検知する。
【００４０】
振動検知手段４６が振動を検知すると、検知信号を制御回路（制御手段）５０に送り、制御回路（制御手段）５０の記憶部５１からスピーカ（発音体）３０にメロディデータが出力され、スピーカ（発音体）３０からメロディ音が流れる。同時に、駆動モータ２０を作動させ、駆動モータ２０を他方向（反時計方向）に回転させる。
【００４１】
駆動モータ２０の他方向（反時計方向）の回転は、駆動歯車２２，中間歯車２３、出力歯車２５を介して円板カム１７に伝達され、円板カム１７が他方向（反時計方向）に回転して、揺動片１６の他端１６ｂを押し上げる。揺動片１６の一端１６ａが下方に移動し、係止片１３を弾性部材１５の弾性に抗して押し下げる。係止片１３の係止部１３ａが突出部材１１の係合部１１ｂから外れるので、突出部材１１は、弾性部材１２の弾性により、基台２内に突出する。
【００４２】
このように、移動ゲーム装置１は、駒５５の移動中に案内板３１に振動を与えてしまうと、スピーカ（発音体）３０から警報が流れ、突出部材１１が突出し、直ちにゲームが終了となる。従って、移動ゲーム装置１は、案内板３１に振動を与えないようにして、駒５５を抜き取らなければならない。
【００４３】
移動ゲーム装置１は、ゲームが終了すると、駆動モータ２０を一方向（時計方向）に回転させる。駆動モータ２０の一方向（時計方向）の回転は、飛び込み歯車２７，出力歯車２９、ラック１１ａに伝達され、突出部材１１を弾性部材１２の弾性に抗して、反突出方向に引き戻す。突出部材１１は、係止片１３のテーパ１３ｂに当接して係止片１３を弾性部材１５の弾性に抗して押し下げ、係合部１１ｂが、弾性部材１５の弾性により復帰した係止片１３の係止部１３ａに係合して最初の状態で位置決めされる。なお、突出部材１１は、手で最初の状態に復帰させることもできる。
【００４４】
移動ゲーム装置１は、駒５５を抜き取るゲームとして説明したが、棒状物を案内溝３２ａ、３２ｂ内に差し込んで、案内板３１に振動を与えないように移動させるゲームにも利用することができる。
【産業上の利用可能性】
【００４５】
本願発明は、案内板に形成された案内溝に沿って駒を移動させる移動ゲーム装置に利用可能である。
【符号の説明】
【００４６】
１  移動ゲーム装置
２  基台
３  底板
５  前板
６  右板
７  左板
９  後板
１０  収容枠
１１  突出部材（動作体）
１１ａ  ラック
１１ｂ  係合部
１２  弾性部材
１３  係止片
１３ａ  係止部
１３ｂ  テーパ
１５  弾性部材
１６  搖動片
１６ａ  一端
１６ｂ  他端
１７  円板カム
１７ａ  係合爪
２０  駆動モータ(作動手段）
２１  第１の歯車群
２２  駆動歯車
２３  中間歯車
２５  出力歯車
２６  第２の歯車群
２７  飛び込み歯車
２９  出力歯車
３０  発音体（スピーカ、作動手段）
３１  案内板
３１ａ  上面
３１ｂ  下面
３２ａ  案内溝
３２ｂ  案内溝
３３  空間部
３５  支軸
３６  取付軸
４１  振動板
４２  透孔
４３  切欠き部
４５  下面
４６  振動検知手段
４７  金属板
４９  圧電素子
５０  制御回路（制御手段）
５１  記憶部
５５  駒（移動体）
５６  駒本体
５７  ガイド軸
５８  抜け止め板
６０  把持手段
６１  把持アーム
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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