(57)【要約】【課題】  作図システムにおいて、作図要素の区別を容易にする外縁明示処理装置及びその処理プログラムの提供。【解決手段】  構成要素の位置座標から当該構成要素の始端と終端との間、又は始端若しくは終端とその間の節との間の距離を導く距離算出手段と、構成要素の属性に応じて始端と終端の色をそれぞれ設定する色設定手段と、構成要素の軸の始端から終端に至る各節の節面に、始端又は終端のいずれか一方の色を初期色とし他方の色を終期色として一方の端からの長さに応じた変化率を乗じた中間色を設定する濃淡設定手段と、前記初期色、中間色、及び終期色の色情報を受けて前記構成要素に当該色情報に応じた色彩を付して表示する表示手段を備えることを特徴とする作図システムにおける外縁明示処理装置及びそのプログラム。【選択図】      図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
構成要素の位置座標から当該構成要素の始端と終端との間、又は始端若しくは終端とその間の節との間の距離を導く距離算出手段と、
構成要素の属性に応じて始端と終端の色をそれぞれ設定する色設定手段と、
構成要素の軸の始端から終端に至る各節の節面に、始端又は終端のいずれか一方の色を初期色とし他方の色を終期色として一方の端からの長さに応じた変化率を乗じた中間色を設定する濃淡設定手段と、
前記初期色、中間色、及び終期色の色情報を受けて前記構成要素に当該色情報に応じた色彩を付して表示する表示手段を備えることを特徴とする作図システムにおける外縁明示処理装置。
【請求項２】
コンピュータに、
構成要素の位置座標から当該構成要素の始端と終端との間、又は始端若しくは終端とその間の節との間の距離を導く距離算出手段、
構成要素の属性に応じて始端面と終端面の色をそれぞれ設定する色設定手段、
構成要素の軸の始端から終端に至る各節の節面に、始端又は終端のいずれか一方の色を初期色とし他方の色を終期色として一方の端からの長さに応じた変化率を乗じた中間色を設定する濃淡設定手段、
前記初期色、中間色、及び終期色の色情報を受けて前記構成要素に当該色情報に応じた色彩を付して表示する表示手段として機能させることを特徴とする作図システムにおける外縁明示処理プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、外縁明示処理装置及びその処理プログラムに関し、例えば、鉄筋構造物の配筋処理を行う装置及びそのプログラムにおいて、長手方向に連続する鉄筋の端点を明示する処理の様に、近接する部材の外縁を明示する処理に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、三次元作図システムにおいて、光源の存在によって立体物に生じる陰影を表す手法としてグラデーション表示処理が一般的に行われているが（例えば、下記特許文献１参照。）、それは、図面に臨場感を与えることが専らの目的であって、場合によっては、グラデーション表示の存在によって、当該立体物に組み合わされた部材等の組み立てが不明確となる場合がある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平０９−２９７８５９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
例えば、三次元施工図を作図するシステムも種々提供されており、個々の建築構造物の設計に応じて所定の規則に応じた三次元配筋図を表示する機能を有するが、鉄筋や躯体等の要素をそれぞれ単色で表示していては、それらの要素が複数折り重なった図面では、要素の外縁が不明瞭となって、個々の要素の目視による区別が困難となる。
【０００５】
本発明は、上記実情に鑑みてなされたものであって、作図システムにおいて作図要素の区別を容易にする外縁明示処理装置及びその処理プログラムの提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するためになされた本発明による作図システムにおける外縁明示処理装置は、構成要素の位置座標から当該構成要素の始端と終端との間、又は始端若しくは終端とその間の節との間の距離を導く距離算出手段と、構成要素の属性に応じて始端面と終端面の色をそれぞれ設定する色設定手段と、構成要素の軸の始端から終端に至る各節の節面に、始端面又は終端面のいずれか一方の色を初期色とし他方の色を終期色として一方の端からの長さに応じた変化率を乗じた中間色を設定する濃淡設定手段と、前記初期色、中間色、及び終期色の色情報を受けて前記構成要素に当該色情報に応じた色彩を付して表示する表示手段を備えることを特徴とする。
【０００７】
上記課題を解決するためになされた本発明による作図システムにおける外縁明示処理プログラムは、コンピュータに、構成要素の位置座標から当該構成要素の始端と終端との間、又は始端若しくは終端とその間の節との間の距離を導く距離算出手段、構成要素の属性に応じて始端面と終端面の色をそれぞれ設定する色設定手段、構成要素の軸の始端から終端に至る各節の節面に、始端面又は終端面のいずれか一方の色を初期色とし他方の色を終期色として一方の端からの長さに応じた変化率を乗じた中間色を設定する濃淡設定手段、前記初期色、中間色、及び終期色の色情報を受けて前記構成要素に当該色情報に応じた色彩を付して表示する表示手段として機能させることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
以上の如く本発明によれば、例えば、三次元施工図の作図システムにおいて、個々の建築構造物の設計に応じて所定の規則に応じた三次元配筋図を表示又はプリントアウト等出力する際に、それらの要素が複数折り重なった図面にあっても、要素の始端から終端にかけて色又は濃淡のグラデーション表示が行われることによって、要素の外縁が明瞭となって、個々の要素の目視による区別が容易となる（図３参照）。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本発明による外縁明示処理装置の実施態様例を示すブロック図である。
【図２】本発明による外縁明示処理装置の外縁明示処理の要部を示す説明図である。
【図３】本発明による外縁明示処理装置の処理による結果の一例を示す表示画像である。
【図４】本発明による外縁明示処理の一部を示す説明図である。
【図５】本発明による外縁明示処理の一部を示す説明図である。
【図６】本発明による外縁明示処理の一部を示す説明図である。
【図７】本発明による外縁明示処理の一部を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、本発明による外縁明示処理装置及びその処理プログラムの実施の形態を、三次元配筋システムの例に基づき、図面を示しつつ詳細に説明する。
図に示す例は、編集作業等の際に各種データを入力するための入力部１と、各種データの蓄積及び演算処理を行う制御部２と、各種データ及び各種データの処理結果を出力する出力部３とで構成される。
【００１１】
前記入力部１は、キーボード、マウス、又はタブレット等の対人インターフェース、又は他の機器から各種データをインポートするための対機インターフェースであり、前記出力部は、プリンタ、ディスプレイ装置等の対人インターフェース、又は他の機器へ各種データを出力するための対機インターフェースである。
【００１２】
前記制御部２は、前記入力部１からの各種データに基づき建築物の構造を編集する処理を行う建築構造処理部４、前記入力部１からの各種データに基づき鉄筋の配置を編集する処理を行う鉄筋配置処理部５、鉄筋相互の干渉を検出し回避する処理を行う干渉回避処理部６、鉄筋の配置に関するルールを蓄積する配筋ルール蓄積部７、建築物を構成する要素の表示ルールを蓄積する表示ルール蓄積部８、事件別に建築物の構造データや配筋データ等を保存する事件別データ蓄積部９、及び前記各処理部において必要な演算処理を行いその演算結果を出力する演算部１０を備える。
【００１３】
本発明による外縁明示処理プログラムは、前記制御部（演算部１０）２の一部を制御し、コンピュータを、構成要素の位置座標から当該構成要素の始端と終端との間、又は始端若しくは終端とその間の節との間の距離を導く距離算出手段１０ａ、構成要素の属性に応じて始端と終端の色をそれぞれ設定する色設定手段１０ｂ、構成要素の軸の始端から終端に至る側面に単純増加又は単純減少のグラデーションを設定する濃淡設定手段１０ｃ、前記初期色、中間色、及び終期色の色情報を受けて前記構成要素に当該色情報に応じた色彩を付して表示する表示手段１０ｄとして機能させ、前記各手段を備える外縁明示処理装置（図１参照）を構成する。
【００１４】
＜鉄筋の処理＞
前記距離算出手段１０ａは、例えば、鉄筋１１の中心を通る軸線１２の始端Ｏから終端Ｐまでの直線距離を、前記事件別データ蓄積部９に保存されている構成要素の位置座標から求め、当該構成要素の長さとする（図４参照）。
鉄筋１１又はその軸線１２に曲線部分１１ａが存在する場合には、前記鉄筋配置処理部５によって曲線部分１１ａを複数の直線部分１１ｂの連続に変換し、当該複数の直線部分の連結部、又は一定長以上の直線部分を一定距離毎に区切った領域を節１３として、前記始端Ｏ若しくは終端Ｐとその間の節点（前記軸線１２上における節１３で区切られた点。以下同じ。）１３ａとの間の直線距離及び節１３と節１３との間（以下、節間１４と記す。ここでは、前記節点１３ａと節点１３ａとの間。）の直線距離の和（図４では、L1＋L2＋L3＋L4＋L5＋L6）として求める（図５参照）。
【００１５】
前記色設定手段１０ｂは、前記表示ルール蓄積部８から、建築物を構成する要素の属性に割り当てられた色を導き当該構成要素の始端Ｏと終端Ｐでの色を設定する。
【００１６】
前記濃淡設定手段１０ｃは、構成要素の軸線１２の始端Ｏから終端Ｐに至る各節間１４の側面１５に、前記始端Ｏ又は終端Ｐのいずれか一方の色を初期色とし他方の色を終期色として一方の端からの長さに応じた変化率を乗じた中間色を設定する。
【００１７】
例えば、その構成要素が鉄筋１１の場合には、前記色設定手段１０ｂで鉄筋１１の始端Ｏの色（明度や濃度等（ドットの密度等でもよい））として導かれた色を初期値として前記軸線１２における始端Ｏから節点１３ａまでの距離に変化率（始終端ＯＰの色差／鉄筋１１の全長）を乗じた色を、各節１３の色に設定する。
【００１８】
例えば、ＲＧＢ（赤×緑×青）からなる色を混合して構成要素の長さに応じたグラデーションを設定する場合には、始端Ｏの位置を０とし終端Ｐの位置を１として、始端Ｏから当該構成要素の特定位置までの距離を位置Ｑ（０〜１）に換算し、鉄筋１１に割り当てられた色が赤であり、始端Ｏから終端Ｐにかけてその赤がCo０からCo１に変化するものとして、
混合色＝Co０×（１−Ｑ）＋Co１×Ｑ
から各節間１４の色（中間色）を決める。
【００１９】
前記表示手段１０ｄは、例えば、円筒状の鉄筋１１を多角柱と定義し、その側面を複数の四辺形（例えば、長方形等。）に分割し、更に、各四辺形を一対の三角形に分割し表示単位１５ａとする。
前記表示手段１０ｄは、各節１３の側面１５を構成する各表示単位１５ａに、前記色設定手段１０ｂ及び濃淡設定手段１０ｃで決めた色情報を与えて塗装する。
上記塗装処理は、例えば、DirectXなどのグラフィックモジュールを用い、前記三角形の角頂点にCo０とCo１を与えるなどすることにより表示する。
【００２０】
鉄筋１１に曲線部分１１ａが存在する場合には、前記鉄筋配置処理部５によって曲線部分１１ａを複数の直線部分１１ｂの連続に変換し、当該複数の直線の連結部、又は一定距離毎に区切った領域を節１３としてそれぞれ多角柱と定義し、その側面１５を複数の四辺形に分割し、各四辺形を一対の三角形に分割し表示単位１５ａとする。
端面１６については、前記始端Ｏと終端Ｐにあっては、軸線１２に対して垂直な面を採用し、各節１３における断面については、相交差する二本の軸線に対して垂直な二種類の面を平均して得られる中間面１７を採用する（図４及び図５参照）。
【００２１】
本発明による外縁明示処理プログラムにより機能する外縁明示処理装置は、以上の如く構成され、鉄筋等の構成要素が多数混在し、フープなど始端と終端が同位置になるような閉鎖型図形の場合であっても、何処が接合点であるかを明確に認識することができる（図３参照）。
【００２２】
＜鉄骨の処理＞
前記距離算出手段１０ａの処理は、例えば、鉄骨１８にあっても同様である。
即ち、その中心を通る軸線１２の始端Ｏから終端Ｐまでの直線距離を、前記事件別データ蓄積部９に保存されている構成要素の位置座標から求め、当該構成要素の長さとする（図６参照）。
鉄骨１８又はその軸線１２に屈曲部分１８ａが存在する場合には、前記鉄筋配置処理部５によって屈曲部分１８ａを複数の直線部分１８ｂの連続に変換し、当該複数の直線部分１８ｂの連結部、又は一定長以上の直線部分１８ｂを一定距離毎に区切った領域を節１３として、前記始端Ｏ若しくは終端Ｐとその間の節点１３ａとの間の直線距離及び節間１４の直線距離の和（図６では、L1＋L2＋L3＋L4＋L5＋L6）として求める（図７参照）。
【００２３】
前記色設定手段１０ｂ及び前記濃淡設定手段１０ｃの処理も、鉄筋１１における処理と同じであって、鉄骨１８に割り当てられている色が異なり、当該色に応じて前記始端Ｏから終端Ｐにかけてその色がCo０からCo１に変化する。
【００２４】
前記表示手段１０ｄは、例えば、鉄骨１８をその断面形状が一様な多角柱と定義し、その側面を複数の四辺形に分割し、更に、各四辺形を一対の三角形に分割し表示単位１５ａとする。
前記表示手段１０ｄは、各節の側面１５を構成する各表示単位１５ａ、前記色設定手段１０ｂ及び濃淡設定手段１０ｃで決めた色情報を与えて塗装する。
【００２５】
鉄骨１８に屈曲部分１８ａが存在する場合には、前記鉄筋配置処理部５によって屈曲部分１８ａを複数の直線部分１８ｂの連続に変換し、当該複数の直線部分１８ｂの連結部、又は一定距離毎に区切った領域を節１３としてそれぞれ多角柱と定義し、その側面１５を平面ごとに分割し、（曲面を有する場合は、当該曲面を複数の四辺形に分割し、）各四辺形を一対の三角形に分割し表示単位１５ａとする。
【００２６】
端面１６については、前記始端Ｏと終端Ｐにあっては、軸線１２に対して垂直な面を採用し、各節１３における断面については、相交差する二本の軸線に対して垂直な二種類の面を平均して得られる中間面１７を採用する（図６及び図７参照）。
【００２７】
本発明による外縁明示処理プログラムにより機能する外縁明示処理装置は、以上の如く構成され、鉄骨等の異形構成要素が多数混在し、始端と終端が同位置になるような連結型図形の場合であっても、何処が接合点であるかを明確に認識することができる（図示省略）。
【符号の説明】
【００２８】
Ｏ  始端，Ｐ  終端，
１  入力部，２  制御部，３  出力部，
４  建築構造処理部,５  鉄筋配置処理部，６  干渉回避処理部，
７  配筋ルール蓄積部，８  表示ルール蓄積部，９  事件別データ蓄積部，
１０  演算部，
１０ａ  距離算出手段，１０ｂ  色設定手段，
１０ｃ  濃淡設定手段，１０ｄ  表示手段，
１１  鉄筋，１１ａ  曲線部分，１１ｂ  直線部分，
１２  軸線，
１３  節，１３ａ  節点，
１４  節間，
１５  側面，１５ａ  表示単位，１６  端面，１７  中間面，
１８  鉄骨，１８ａ  屈曲部分，１８ｂ  直線部分，
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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