(57)【要約】【課題】本発明は、遊技球の潤滑性を高めることができるような遊技機および遊技島を提供することにある。【解決手段】遊技球１０に潤滑性を与える樹脂部５００は、発射装置３０から発射された遊技球１０の移動ベクトルを変更する面、たとえば、レール４ａなどに設けてある。また、樹脂部５００は、遊技媒体貯留部および遊技媒体経路の遊技球が複数積層されうる面、および遊技球の移動ベクトルを変更する面のうち少なくとも一部に設けてもよい。さらに、樹脂部５００は、補給経路および回収経路において遊技球が複数積層されうる面、補給経路および回収経路において遊技球の移動ベクトルを変更する面のうち少なくとも一部に設けてもよい。【選択図】図１
2014090971.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
列設された複数の遊技機に、遊技媒体を供給することが可能な遊技島であって、
前記遊技媒体を貯留可能な遊技媒体貯留部と、
前記遊技媒体貯留部と各々の前記遊技機との間で循環することが可能な遊技媒体経路とを備え、
前記遊技媒体貯留部および前記遊技媒体経路は、前記遊技媒体が複数積層されうる面、および前記遊技媒体の移動ベクトルを変更する面のうち少なくとも一部に、前記遊技媒体に潤滑性を与える樹脂部を設ける、遊技島。
【請求項２】
遊技者が遊技媒体を用いて遊技を行なう遊技機であって、
遊技領域に前記遊技媒体を発射する発射装置と、
前記発射装置に前記遊技媒体を補給する補給経路と、
前記遊技領域に発射された前記遊技媒体を回収する回収経路とを備え、
前記発射装置から発射された前記遊技媒体の移動ベクトルを変更する面、前記補給経路および前記回収経路において前記遊技媒体が複数積層されうる面、および前記補給経路および前記回収経路において前記遊技媒体の移動ベクトルを変更する面のうち少なくとも一部に、前記遊技媒体に潤滑性を与える樹脂部を設ける、遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技者が遊技媒体を用いて遊技を行なう遊技機、および該遊技機を列設させ、各々の遊技機に遊技媒体を供給することが可能な遊技島に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技施設においては、複数台のパチンコ遊技機を列設し、内部に共通の遊技球を各々の遊技機に供給する機構を備えた遊技島が設置されている。
【０００３】
そして、各遊技機からアウト球として排出される遊技球を、遊技機の下方に設置される球貯溜部に受け止めて貯溜し、遊技球供給機構によって、遊技機の上方に設置されるタンクに揚上する。タンクからは、遊技島に設けられる球貸機などに遊技球を送出する。
【０００４】
遊技球供給機構は、ホイールが回転することで球貯溜部の遊技球を上昇移動させ、揚上パイプを通してタンクに揚上する。この揚上パイプは、略円形断面を有する複数の単パイプが、別体の支持具により、支持されて構成されている。
【０００５】
そして、単パイプは、長手方向の一部がフッ素系樹脂からなるパイプである。このフッ素系樹脂からなるパイプ部分を遊技球が押し上げられる際に、自己潤滑性に優れたフッ素系樹脂が僅かに削り採られて遊技球の表面に付着し、その摩擦抵抗が低下する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開平１０−２７２２４３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかし、特許文献１に示した揚上パイプは、遊技球を上昇移動させるパイプであるため、遊技球を通過させるときにフッ素系樹脂からなるパイプに遊技球が当る割合が低い。また、遊技球がパイプに当る場合であっても、弱い力でパイプに当ることが多い。
【０００８】
そのため、遊技球がフッ素系樹脂からなるパイプを削り採ることができず、遊技球に十分に潤滑性を高めることができないという問題があった。
【０００９】
そこで、本発明は、かかる実情に鑑み考え出されたものであり、遊技球の潤滑性を高めることができるような遊技機および遊技島を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
（１）列設された複数の遊技機（遊技機２Ａ）に、遊技媒体（遊技球１０）を供給することが可能な遊技島であって、
前記遊技媒体を貯留可能な遊技媒体貯留部（上部タンク３Ａ、下部タンク９Ａなど）と、
前記遊技媒体貯留部と各々の前記遊技機との間で循環することが可能な遊技媒体経路（補給樋４Ａ、揚送研磨装置１１Ａ、回収樋１７Ａなど）とを備え、
前記遊技媒体貯留部および前記遊技媒体経路は、前記遊技媒体が複数積層されうる面（たとえば、上部タンク３Ａの底面板５０Ａｄの内面や、貯留室２０Ａの底板２０Ａａの上面など）、および前記遊技媒体の移動ベクトルを変更する面（たとえば、集合球流下通路２３Ａの底面、遊技球１０が衝突する誘導片８０Ａの面）のうち少なくとも一部に、前記遊技媒体の潤滑性を高める樹脂部（樹脂部５００）を設ける。
【００１１】
このような構成によれば、遊技島において遊技媒体を強く押し付けることができる面に樹脂部を設けてあるので、樹脂部を僅かに削り採って遊技媒体の表面に付着させ、遊技媒体の潤滑性を高めることができる。従来に比べて、削り採りを促進する位置に樹脂部を設けて遊技媒体の潤滑性を高める。
【００１２】
（２）遊技者が遊技媒体（遊技球１０）を用いて遊技を行なう遊技機（遊技機１）であって、
遊技領域（遊技領域４）に前記遊技媒体を発射する発射装置（発射装置３０）と、
前記発射装置に前記遊技媒体を補給する補給経路（たとえば、誘導傾斜樋１０ａ、揚送装置２９など）と、
前記遊技領域に発射された前記遊技媒体を回収する回収経路（たとえば、アウト球流下経路７０２、セーフ球流下経路７０６など）とを備え、
前記発射装置から発射された前記遊技媒体の移動ベクトルを変更する面（たとえば、レール４ａなど）、前記補給経路および前記回収経路において前記遊技媒体が複数積層されうる面（たとえば、回収球通過経路９０１など）、および前記補給経路および前記回収経路において前記遊技媒体の移動ベクトルを変更する面（たとえば、入賞球集合カバー部材１４４で集められたセーフ球が落ちるセーフ球流下経路７０６の位置など）のうち少なくとも一部に、前記遊技媒体の潤滑性を高める樹脂部を設ける。
【００１３】
このような構成によれば、遊技機において遊技媒体を強く押し付けることができる面に樹脂部を設けてあるので、樹脂部を僅かに削り採って遊技媒体の表面に付着させ、遊技媒体の潤滑性を高めることができる。
【００１４】
（３）上記（１）の遊技島において、
前記遊技媒体貯留部は、列設された複数の前記遊技機の上部または下部に設けられたタンク（上部タンク３Ａ、下部タンク９Ａ）である。
【００１５】
このような構成によれば、上部または下部に設けられたタンクに遊技媒体が複数積層されうる面を有するので、樹脂部を僅かに削り採って遊技媒体の表面に付着させ、遊技媒体の潤滑性を高めることができる。
【００１６】
（４）上記（２）の遊技機において、
前記補給経路は、遊技島から供給される前記遊技媒体を貯留する貯留タンク（球タンク１０３、球タンク６Ａ）を含む。
【００１７】
このような構成によれば、貯留タンクに遊技媒体が複数積層されうる面を有するので、樹脂部を僅かに削り採って遊技媒体の表面に付着させ、遊技媒体の潤滑性を高めることができる。
【００１８】
（５）上記（２）の遊技機において、
前記回収経路から回収した前記遊技媒体を前記補給経路に戻す遊技媒体循環装置（封入式の遊技機に設けられる搬送装置）を含む。
【００１９】
このような構成によれば、遊技者が遊技媒体に触れることなく遊技を行なうことができ、樹脂部で遊技媒体の潤滑性を高めることができる。
【００２０】
（６）上記（２）の遊技機において、
前記補給経路は、前記発射装置に前記遊技媒体を補給する整流器（整流器９１６）を含む。
【００２１】
このような構成によれば、整流器で発射位置に遊技媒体を供給する部分に樹脂部を設けることで、発射する遊技媒体ごとの潤滑性を高めることができる。
【００２２】
（７）上記（２）の遊技機において、
前記発射装置から発射された前記遊技媒体の移動ベクトルを変更する面は、前記発射装置の発射レール（発射レール３５）や、前記遊技領域に設けた内レール（レール４ａ）を含む。
【００２３】
このような構成によれば、発射レールや内レールに設けた樹脂部により、発射する遊技媒体ごとの潤滑性を高めることができる。また、発射レールや内レールは遊技盤とともに交換されるので、発射レールや内レールに個別に設けた樹脂部を交換する必要がない。
【００２４】
（８）上記（１）の遊技島において、
前記遊技媒体貯留部および前記遊技媒体経路のうちの一部が導電性部材で形成され、該導電性部材が接地（たとえば、球タンク６Ａは導電性を有し、球タンク６Ａの遊技機正面側の一部に金属製のアース板（金属板）２１８がはめ込まれている。）されている。
【００２５】
このような構成によれば、遊技媒体の帯電を解消することで、削り採られた樹脂をムラなく付着することができ、均一に遊技球の潤滑性を高めることができる。
【００２６】
（９）上記（２）の遊技機において、
前記発射装置、前記補給経路および前記回収経路のうちの一部が導電性部材で形成され、該導電性部材が接地（たとえば、発射レールや内レールが接地されている。）されている。
【００２７】
このような構成によれば、遊技媒体の帯電を解消することで、削り採られた樹脂をムラなく付着することができ、均一に遊技球の潤滑性を高めることができる。
【００２８】
（１０）上記（１）の遊技島において、
前記樹脂部は、着脱可能な係止手段（ネジ止めや爪係止などの係止手段５００ａ）で設置する面に固定してある。
【００２９】
このような構成によれば、樹脂部が消耗した場合に個別に交換することが可能であり、遊技媒体の潤滑性を高める機能を維持することができる。
【００３０】
（１１）上記（２）の遊技機において、
前記樹脂部は、着脱可能な係止手段（ネジ止めや爪係止などの係止手段５００ａ）で設置する面に固定してある。
【００３１】
このような構成によれば、樹脂部が消耗した場合に個別に交換することが可能であり、遊技媒体の潤滑性を高める機能を維持することができる。
【００３２】
（１２）上記（１）の遊技島において、
前記遊技媒体貯留部および前記遊技媒体経路は、前記遊技媒体が複数積層されうる面、および前記遊技媒体の移動ベクトルを変更する面のうち少なくとも一部に、前記樹脂部で付与した前記遊技媒体の潤滑性を低下させる除去部（たとえば、凸部と凹部とを交互に設けた形状（例えばスノコ形状）の構造で付着しすぎた樹脂を遊技球１０から振い落したり、ゴムなどで付着しすぎた樹脂を遊技球１０から吸着して落としたりする除去部５０１）を設ける。
【００３３】
このような構成によれば、削り採られた樹脂が、遊技球１０の表面に多く付着しすぎる不具合を防止することができる。
【００３４】
（１３）上記（２）の遊技機において、
前記発射装置から発射された前記遊技媒体の移動ベクトルを変更する面、前記補給経路および前記回収経路において前記遊技媒体が複数積層されうる面、および前記補給経路および前記回収経路において前記遊技媒体の移動ベクトルを変更する面のうち少なくとも一部に、前記樹脂部で付与した前記遊技媒体の潤滑性を低下させる除去部（たとえば、凸部と凹部とを交互に設けた形状（例えばスノコ形状）の構造で付着しすぎた樹脂を遊技球１０から振い落したり、ゴムなどで付着しすぎた樹脂を遊技球１０から吸着して落としたりする除去部５０１）を設ける。
【００３５】
このような構成によれば、削り採られた樹脂が、遊技球１０の表面に多く付着しすぎる不具合を防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【００３６】
【図１】遊技機において前面扉を開放状態にして遊技盤の前面を正面から見た正面図である。
【図２】遊技機を裏面から見た背面図である。
【図３】遊技機内の遊技領域の下側における、遊技球の循環経路を遊技機の背面から見た態様を説明する図である。
【図４】遊技機内の遊技領域の下側における、遊技球の循環経路を遊技機の前面から見た態様を説明する図である。
【図５】図４のスライド部材が玉抜きモードの位置に配置された第１状態を示す拡大斜視図である。
【図６】図４のスライド部材がサービス玉モードの位置に配置された第２状態を示す拡大斜視図である。
【図７】（Ａ）通常状態における排出通路および排出レバーの状態を示す拡大図である。（Ｂ）排出状態における排出通路および排出レバーの状態を示す拡大図である。
【図８】遊技機が複数列設される遊技島を示す正面図である。
【図９】（ａ）は下部タンクを示す平面図であり、（ｂ）は下部タンクを示す縦断面図であり、（ｃ）は（ｂ）のＢ−Ｂ断面図である。
【図１０】（ａ）は部タンクの内部構造を示す横断面図であり、（ｂ）は上部タンクの内部構造を示す縦断面図である。
【図１１】（ａ）は補給樋の平面図であり、（ｂ）は補給樋の縦断面図である。
【図１２】遊技機の機構板を遊技機表側の斜め方向から見た斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００３７】
以下、図面に基づいて本発明の実施形態を説明する。
まず、遊技機（パチンコ遊技機ともいう）の全体の構成について説明する。図１は、遊技機において前面扉を開放状態にして遊技盤の前面を正面から見た正面図である。図２は、遊技機を裏面から見た背面図である。本実施例の遊技機１は、該遊技機１の側部位置に１対１にて配置される遊技用装置であるカードユニット（図示せず）とともに、図示しない遊技島の前後面に複数列設されて使用される。これら遊技機１並びにカードユニットが列設される遊技島の内部には、前記各遊技機１に遊技球１０を補給する補給樋１００（図２参照）や、前記各遊技機１にて使用され、排出された遊技球１０を集めて補給樋１００に揚送する揚送装置等（図示せず）が設けられている。さらに、遊技島の内部には、高さ方向略中央部には各カードユニットより排出された紙幣を所定方向島端に設けられた回収ボックス（図示せず）に搬送可能な紙幣搬送路（図示せず）や、同様に各カードユニットより排出された硬貨およびプリペイドカードを前記所定方向島端の回収ボックスに混合搬送可能な混合搬送路（図示せず）等が設けられている。
【００３８】
該遊技機１は、遊技機枠２と、該遊技機枠２の左側（遊技盤３の正面に向かって左側）に開閉自在に枢支され、中央にガラス板が設けられた前面扉２１と、該遊技機枠２内に着脱自在に取付けられた方形状の遊技盤３とを含む。なお、遊技盤３の形状は必ずしも方形状である必要はなく、円形、その他の形状としてもよい。
【００３９】
前面扉２１の下部前面には、貸し出された球並びに払い出された賞球を貯留するための打球貯留部としての上皿１１が一体に設けられており、該上皿１１の上面左側（遊技盤３の正面に向かって左側）箇所には返却操作ボタン１４、上面右側（遊技盤３の正面に向かって右側）箇所には操作部１７が設けられている。前面扉２１の前面における上皿１１の下方には、上皿１１から溢れた賞球を貯留する下皿１２と、打球を発射する打球操作ハンドル（以下、操作ノブという）１３、とが設けられている。なお、下皿１２には、流下ボタン１５が設けてあり、該流下ボタン１５をスライドすることで下皿１２から遊技球１０を流下することができる。また、操作ノブ１３の上部に残留球報知ランプ１６が設けてある。
【００４０】
操作部１７には、遊技者により前記カードユニットに設けられたカード挿入口に挿入された遊技用記録媒体であるプリペイドカードより読み出された遊技用価値である度数を表示する度数表示部（図示せず）と、遊技の開始または前記上皿１１に持球が少なくなったまたはなくなった際に押圧操作されて、度数表示部に残度数が存在する場合に所定数量の遊技球１０の貸出を実施するための貸出ボタン１７ａと、遊技を終了する際に押圧操作されることにより、カードユニットに挿入されているプリペイドカードに新たな残度数が記録されて返却がなされる返却ボタン１７ｂと、が設けられている。なお、貸出ボタン１７ａ、および返却ボタン１７ｂなどの配置は、図１に示した配置に限定されるものではなく、他の位置に配置してもよい。たとえば、返却ボタン１７ｂを上皿１１の奥の壁に配置するなどでもよい。
【００４１】
遊技機枠２には、遊技盤３が着脱自在に取付けられている。また、遊技機枠２の左側（遊技盤３の正面に向かって左側）の上部位置には、該遊技盤３の前面に形成される遊技領域４に向けて遊技球１０を発射するための発射装置３０が取付けられているとともに、図２に示すように遊技機枠２の後面側における発射装置３０の下方には、上皿１１に貯留された遊技球１０を揚送して発射装置３０に遊技球１０を供給するための揚送装置２９が取付けられている。なお、発射装置３０を遊技機枠２の左側の上部位置に設けることで、発射装置３０を遊技機枠２の左側の下部位置に設ける場合に比べて遊技球１０の飛びが安定する。また、発射装置３０は、遊技機枠２の左側の上部位置に設けると記載したが、遊技領域４の上方であればよく、遊技領域４と重なる上方の位置でも、遊技領域４と重ならない上方の位置でもよい。
【００４２】
上皿１１の下部には、該上皿１１に貯留されている遊技球１０を整列して、後述する揚送装置２９の下部ユニット２９ａに供給するように設けられた誘導傾斜樋１０ａが設けられている。なお、誘導傾斜樋１０ａの下面は揚送装置２９側に向けて徐々に下方に傾斜する傾斜面とされており、誘導傾斜樋１０ａに流入した遊技球１０が通路内を自然流下するようになっている。
【００４３】
上皿１１に貯留されている遊技球１０は、誘導傾斜樋１０ａを流下し、揚送装置２９の下部に設けられている下部ユニット２９ａに供給され、該揚送装置２９にて発射装置３０に揚送、供給されて、発射装置３０により遊技盤３の遊技領域４に打ち出されるようになっている。また、上皿１１と下皿１２とは連通しており、上皿１１に貯留されている遊技球数が一定数を超えて満タン状態になると、一定数を超えた分の球が下皿１２へと流下する。
【００４４】
発射装置３０は、図１に示されるように、外装ケース内部に共通の揺動軸に揺動自在に軸支された球リフトアーム３３と発射アーム３４が設けられている。これら球リフトアーム３３と発射アーム３４の一方端は、発射装置３０の上部裏面側に固設された発射モータ（図示せず）にて回転駆動されるカム軸に同軸に固設されたリフト用カム３１並びに発射用カム３２に摺接することで、該リフト用カム３１並びに発射用カム３２の回動に伴って球リフトアーム３３と発射アーム３４とが個別の揺動動作を為すようになっているとともに、発射アーム３４は、発射装置３０の下方に、球リフトアーム３３と発射アーム３４の揺動円弧に外接するように傾斜配置された発射レール３５にほぼ並行となるように張架された発射用スプリング３６にて付勢されており、また、球リフトアーム３３は、発射用スプリング３６とほぼ直交するように張架されたリフト用スプリング３８にて付勢されている。なお、発射レール３５に樹脂部５００を設けてもよい。発射レール３５に樹脂部５００を設ける場合、発射レール３５が上り傾斜であり、発射アーム３４により遊技球１０を打ち出す際に、遊技球１０を発射レール３５に押し付けて遊技球１０と樹脂部５００との間で高い圧力が生じるように構成することが好ましい。たとえば、樹脂部５００を設けた発射レール３５の面に対して、発射アーム３４の軌道がわずかに交差するように構成することで実現可能である。
【００４５】
また、発射用スプリング３６の発射アーム３４との連結側ではない他方端は、発射用スプリング３６の張架方向にスライド可能とされたスライド片３７に連結されていて、該スライド片３７が、発射装置３０の裏面側に固設された発射速度調整モータ（図示せず）によりスライドすることで、発射アーム３４の付勢力が調節され、該発射アーム３４にて打ち出される遊技球１０の発射強度を調節できるようになっており、これら発射強度の調節は、操作ノブ１３の操作に基づいて発射制御基板（図示せず）によって発射速度調整モータの動作が制御されることで実施される。
【００４６】
この発射装置３０の発射動作を簡単に説明すると、まず発射モータの回動によって、球リフトアーム３３と発射アーム３４の双方が、リフト用スプリング３８並びに発射用スプリング３６の付勢力に抗して、発射装置３０の下方隅部の位置まで揺動されるとともに、この状態において、揚送装置２９から発射通路を経て１個の発射球が、発射装置３０の外装ケースの後面に設けられた供給口を介して供給される。
【００４７】
該発射装置３０に供給された遊技球１０は、リフト用カム３１の回動によって、まず球リフトアーム３３のみが揺動を開始することで、発射平面となる発射アーム３４の揺動平面と同一平面上を、該球リフトアーム３３によって発射レール３５上の所定の発射位置へ誘導される。
【００４８】
なお、球リフトアーム３３の揺動外周端部には、発射アーム３４の先端に設けられた打ち出しスプリングが挿通可能な円形窓が形成されていて、円形窓内に発射位置へ誘導された遊技球１０が保持されるようになっている。また、リフト用カム３１の形状は、発射位置の遠方領域において球リフトアーム３３の揺動下端の移動速度が大きくなるように、その外径が大きく増加するとともに、発射位置の近傍において、球リフトアーム３３の揺動下端の移動速度が低速となることで誘導される遊技球１０の誘導速度が低速となるように、その外径が微増するような形状となっている。
【００４９】
次いで、発射レール３５上の所定の発射位置へ誘導された遊技球１０は、発射用カム３２の回動に伴い、発射用スプリング３６に抗する力が解除されることで、該発射用スプリング３６による付勢力に比例する勢いにて、発射アーム３４が揺動することで、発射レール３５上の発射路を通じて遊技領域４へ打ち出される。
【００５０】
この際、発射の勢いが弱く、遊技領域４に達しなかった遊技球１０は、発射レール３５上を傾斜下方側へ流下してくるが、ファール球流路（図示せず）内へ流入し、該ファール球流路の下端に形成されているファール球流出口（図示せず）から払出通路２５を通じて上皿１１あるいは下皿１２に返却される。なお、ファール球は払出通路２５とは別の通路を通って上皿１１あるいは下皿１２に戻るようにしてもよい。
【００５１】
発射レール３５上の発射路を通じて遊技領域４へ打ち出された遊技球１０は、遊技領域４のレール４ａに沿って移動方向が変更され、遊技領域４の始動電役６、アタッカー７およびアウト口などから回収される。遊技球１０の移動方向を変更するレール４ａには、遊技球１０の潤滑性を高める樹脂部５００が設けてある。つまり、従来に比べて、削り採りを促進する位置に樹脂部５００を設けてある。レール４ａに設けた樹脂部５００により、発射する遊技球１０ごとの潤滑性を高めることができる。樹脂部５００は、レール４ａにネジ止めや爪係止などの係止手段５００ａにより固定されており、レール４ａに対して着脱可能である。また、レール４ａの一部またはすべてを覆うために複数の樹脂部５００が設けてある。なお、樹脂部５００は、ポリテトラフルオロエチレンやポリ四フッ化エチレンなどのフッ素系樹脂である。
【００５２】
レール４ａを複数の樹脂部５００で覆う場合、樹脂部５００の繋ぎ目部分で打ち出された遊技球２０の流れを阻害したり、打ち出された遊技球２０で樹脂部５００が欠けたりする不具合を防止するため、たとえば、遊技球２０の流れに近い側の樹脂部５００の角が反対側の樹脂部５００の角より厚みが薄くなっている。また、樹脂部５００は、遊技球２０の流れに近い側の角が反対側の角より鈍角であってもよい。さらに、レール４ａに設けた樹脂部５００の角が、自重によりレール４ａから垂れ下がるのを防止するために、樹脂部５００の角の近傍に係止手段５００ａを設ける構成であってもよい。また、樹脂部５００は、係止手段５００ａを用いてレール４ａの表面に固定する構成に限られず、たとえば、レール４ａに隙間を設け、当該隙間にレール４ａの裏面から押し付けるように固定してもよい。レール４ａの裏面に樹脂部５００を固定した場合、レール４ａの隙間から樹脂部５００の一部が露出し、露出した樹脂部５００に遊技玉１０が接触することで遊技球１０の潤滑性を高めることができる。
【００５３】
遊技球１０は、レール４ａにより移動方向が変更されるため、レール４ａに設けた樹脂部５００に強い力で押し付けられる。よって、樹脂部５００を僅かに削り採って遊技球１０の表面に付着させ、遊技球１０の潤滑性を高めることができる。なお、図１ではレール４ａに樹脂部５００を設けた例を示したが、遊技球１０の移動ベクトル（方向、速度）を変更することが可能な位置であればいずれの位置であってもよい。
【００５４】
遊技球１０が発射された遊技領域４の構成を図１に基づいて説明する。
遊技領域４の中央上部付近には、「飾り図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報可変表示するための可変表示装置５が設けられ、遊技盤３の正面に向かって左側部には「普通図柄」と呼ばれる個別図柄（本実施例では７セグメントのＬＥＤによる図柄）が表示される普通図柄表示器９が設けられている。なお、本実施例では、可変表示装置５はＬＣＤ表示器（液晶表示器）にて形成されていて、飾り図柄を可変表示可能とされている。
【００５５】
また、普通図柄表示器９は、７セグメントのＬＥＤを有し、可変表示装置５に表示される飾り図柄は、後述するように打球が始動電役６へ始動入賞することに基づいて可変開始される。一方、普通図柄表示器９に表示される普通図柄は、後述するように打球がゲート８を通過することに基づいて可変が開始される。
【００５６】
遊技盤３の正面に向かって左側部には、打球を導くゲート８が設けられている。ゲート８には、ゲート８を通過した打球を検出するゲートスイッチ２１７がある。
【００５７】
また、始動電役６には可動片６１が設けられていて、始動口ソレノイド（図示せず）によって開状態とされ、始動電役６に入賞した始動入賞球は、遊技盤３の背面に導かれ、始動入賞口スイッチ２１６によって検出される。
【００５８】
また、始動電役６の下方には、開閉板が設けられた可変入賞球装置であるアタッカー７が取付けられている。遊技状態が大当り状態（特定遊技状態）となれば、アタッカーソレノイド（図示せず）によって開閉板が開成し、アタッカー７の大入賞口が開口する。大入賞口に進入した入賞球は入賞球検出スイッチ（図示せず）で検出される。
【００５９】
また、遊技盤３には、複数の入賞口（図示せず）が設けられている。遊技領域４の左右周辺には、遊技中に点灯表示される装飾ランプ（図示せず）が設けられ、下部には、いずれの入賞口にも入賞しなかった打球をアウト球として回収するアウト口が設けられている。
【００６０】
また、図１には図示していないが遊技領域４の外側の左右上部には、効果音を発する２つのスピーカが設けられているとともに、遊技領域４の外周には、遊技効果ランプが設けられている。そして、一方のスピーカの近傍には、賞球払出時に点灯する賞球ランプ（図示せず）が設けられ、他方のスピーカの近傍には、補給球が切れたときに点灯する球切れランプ（図示せず）が設けられている。
【００６１】
操作ノブ１３の操作によって発射装置３０から発射された打球は遊技領域４に入り、該遊技領域４を流下していく。該打球がゲート８を通ってゲートスイッチ２１７で検出されると、普通図柄表示器９に停止表示されている普通図柄が可変開始する。なお、普通図柄表示器９の可変表示中に打球がゲートスイッチ２１７を通過した場合にはその通過が記憶され、普通図柄表示器９が停止して再度変動を開始可能な状態になってから通過記憶を「１」減算して普通図柄表示器９が可変表示制御される。この通過記憶の上限はたとえば「４」に定められており、現時点での通過記憶数が通過記憶表示器（図示せず）により表示される。
【００６２】
また、打球が始動電役６に入賞し、始動入賞口スイッチ２１６で検出されると、飾り図柄の変動を開始できる状態であれば、可変表示装置５に表示される飾り図柄がスクロールを始める。たとえば、すでに可変表示が開始されて飾り図柄が変動中である等の理由によって飾り図柄の変動をすぐに開始できる状態でなければ、始動入賞記憶を一つ増やす。本実施例では、４個を上限として、始動入賞が記憶されるごとに、始動入賞記憶表示器（図示せず）のＬＥＤが１つ追加して点灯する。そして、可変表示装置５において飾り図柄の可変表示が開始されるごとに、ＬＥＤが１つ滅灯する。
【００６３】
普通図柄表示器９の可変表示動作後の表示結果が予め定められた特定の表示結果（たとえば、「７」に対応する数字が点灯）となった場合に、始動電役６に設けられた可動片６１が所定時間開成して、遊技球１０が該始動電役６に入賞し易くなる遊技者にとって有利な状態となる。
【００６４】
この始動電役６に遊技球１０が入賞して始動入賞口スイッチ２１６で検出されると、飾り図柄の変動を開始できる状態であれば、可変表示装置５の液晶表示画面において飾り図柄の可変表示（変動表示）を開始する。そして、その後、可変表示が停止し、その停止表示結果が予め定められた特定の表示態様（たとえば７７７）となった場合に、特定遊技状態（大当り状態）が発生する。
【００６５】
このように大当り状態が発生した場合には、アタッカー７の開閉板が開成して遊技者にとって有利な第１の状態となる。この第１の状態は、所定期間（たとえば３０秒間）の経過、あるいは打球の所定個数（たとえば１０個）の入賞、のいずれか早い方の条件が成立することにより終了し、その後、遊技者にとって不利な第２の状態となる。この第１の状態の繰返し継続制御は、本実施例では最大１５回まで実行可能とされている。このような最大１５回実行可能である第１の状態となっている時期は、繰返し継続制御のラウンド（回）と呼ばれる。この例では、繰返し継続制御は、第１ラウンドから最大第１５ラウンドまで繰返し実行可能である。なお、可変表示装置５とは別に特別図柄を可変表示させる特別図柄表示器（図示せず）として、たとえば７セグメントのＬＥＤを設け、飾り図柄の変動の開始および停止と連動して特別図柄表示器において特別図柄を可変表示させてもよい。
【００６６】
なお、アタッカー７の開閉板の裏側に樹脂部５００を設けてもよい。アタッカー７の開閉板の裏側に樹脂部５００を設けることで、アタッカー７に入賞する際に、開成したアタッカー７の開閉板の裏側に遊技球１０が衝突して、遊技球１０と樹脂部５００との間に高い圧力が加わるので、樹脂部５００を僅かに削り採って遊技球１０の表面に付着させ、遊技球１０の潤滑性を高めることができる。アタッカー７の開閉板の裏側に樹脂部５００を設けた場合、大当り中のみ遊技球１０が樹脂部５００に衝突するので遊技球１０の潤滑性を高めすぎることがない。また、大当り中に遊技領域４の右領域を狙うことで遊技者が有利となる遊技機の場合、遊技領域４の右領域で遊技球１０が衝突しやすい場所に樹脂部５００を設けることで、大当り中に遊技球１０が樹脂部５００に衝突するので遊技球１０の潤滑性を高めることができる。
【００６７】
また、可変表示装置５で可変表示された飾り図柄が同じ図柄の種類に一致した大当り図柄で停止表示されたときには前述したように大当りが発生するが、その大当り図柄のうち予め定められた特別な図柄が表示された場合には、通常遊技状態に比べて大当りが発生する確率が高く変動した確率変動状態（以下、確変状態ともいう）となる。このような確率変動状態の発生のきっかけとなる特別の表示態様の大当り図柄は、確変図柄と呼ばれる。以下、確変図柄により発生する大当りを確変大当りといい、確変図柄以外の大当り図柄（非確変図柄）により発生する大当りである通常大当りと区別している。
【００６８】
通常遊技状態中に、一旦、確変大当りが発生すると、その確率変動状態は、たとえば、少なくとも予め定められた確変継続回数（たとえば、１回、あるいは２回）分の大当りが発生するまで確率変動状態に継続制御される。また、確率変動状態中に確変大当りが発生すれば、その確変大当り以降、改めて確変継続回数が計数され、その後、少なくとも確変継続回数だけ大当りが発生するまで確率変動状態が継続する。そして、確変継続回数に達した大当りが確変図柄以外の非確変図柄によるものであった場合には、確率変動の生じていない通常遊技状態に戻る。
【００６９】
可変表示装置５においては、リーチ状態が発生する場合がある。ここで、「リーチ状態」とは、可変表示装置５が可変開始された後、表示制御が進行して表示結果が導出表示される前段階にまで達した時点でも、特定の表示態様となる表示条件から外れていない表示態様をいう。言い換えれば、リーチとは、可変表示装置５の表示結果がまだ導出表示されていない段階で、特定の表示態様の組合せが表示されやすい可変表示態様となったと遊技者に思わせるための表示状態をいう。そして、たとえば、特定の表示態様の組合せが揃った状態を維持しながら可変表示装置５による可変表示を行なう状態もリーチ表示状態に含まれる。さらにリーチの中には、それが出現すると、通常のリーチ（ノーマルリーチ）に比べて、大当りが発生しやすいものがある。このような特定のリーチをスーパーリーチという。
【００７０】
また、リーチ状態とは、可変表示装置５の表示制御が進行して表示結果が導出表示される前段階にまで達した時点での表示状態であって、前記表示結果が導出表示される以前に決定されている複数の可変表示領域の表示結果の少なくとも一部が前記特定の表示態様となる条件を満たしている場合の表示状態をもいう。
【００７１】
また、遊技盤３の裏面側には、可変表示装置５の表示制御を行なう演出制御基板（図示せず）、遊技制御用マイクロコンピュータ等が搭載された遊技制御基板（図示せず）が設けられている。さらに、遊技盤３の裏面側には、発射装置３０の動作制御を行なうマイクロコンピュータ等が搭載された発射制御基板（図示せず）が設けられている。遊技機枠２には、遊技球１０の払出制御を行なう払出制御用マイクロコンピュータ等が搭載された払出制御基板（図示せず）が設けられている。
【００７２】
次いで、発射装置３０に遊技球１０を供給する揚送装置２９について、遊技機１を裏面から見た図２に基づいて説明する。遊技機１は、左側（遊技盤３の正面に向かって左側）の上部位置に発射装置３０を設け、遊技領域４の上部発射位置から遊技球１０を打ち出すタイプの遊技機である。そのため、遊技機１の裏面には、上皿１１の位置から上部の発射装置３０まで遊技球１０を揚送するための揚送装置２９を設ける必要がある。
【００７３】
そのため、本実施例の遊技機１では、揚送装置２９を配置した反対側の位置、右側（遊技盤３の正面に向かって右側）の上部位置に、球タンク１０３を配置する。そして、本実施例の遊技機１では、球タンク１０３と揚送装置２９との間に、球払出装置２２５を設けている。ここで、球タンク１０３は、補給樋１００から分岐部１０１および供給管１０２を介して供給される遊技球１０を待機させるための待機部であり、球払出装置２２５からの遊技球１０の払出しが間に合わなくなるのを防いでいる。球タンク１０３の底面には、後述するように樹脂部５００が設けてある。球タンク１０３の底面は遊技球１０が複数積層されうる面であり、当該底面に樹脂部５００を設けることで、自重以上の力で遊技球１０を樹脂部５００に押し付けることが可能となる。よって、樹脂部５００を僅かに削り採って遊技球１０の表面に付着させ、遊技球１０の潤滑性を高めることができる。
【００７４】
球払出装置２２５は、球タンク１０３の右側（図２中における右側）の下部位置に設けている。球払出装置２２５は、入賞や貸出ボタン１７ａの押下により遊技機１に対して払出す遊技球１０が発生すると、誘導樋１０４を用いて球タンク１０３に待機してある遊技球１０を、払出通路２５を介して上皿１１に払出す装置である。球払出装置２２５の内部には球を一つずつ払出すためのスプロケット（図示せず）と、スプロケットを駆動する払出モータ（図示せず）とが設けられている。払出モータは、払出制御基板の制御によって駆動される。払出モータが駆動すると、スプロケットが回転し、球払出装置２２５内の遊技球１０が１球ずつ払出通路２５へとスプロケットによって送出される。払出通路２５を通って払出される遊技球１０は、払出通路２５の下端に設けた払出口２５１から上皿１１に供給される。
【００７５】
次に、揚送装置２９について詳細に説明する。揚送装置２９は、遊技球１０を１つ１つ分離した状態で揚送するための揚送部材としての揚送スクリュー２９１、該揚送スクリュー２９１が内部に収容される揚送路ケース２９０、該揚送路ケース２９０の下方に設けられ、揚送スクリュー２９１を駆動する駆動部２９２、送路ケースの上方に設けられ、揚送スクリュー２９１により揚送された遊技球１０を発射装置３０に供給する揚送出口２９３を含んでいる。さらに、揚送装置２９は、装置内の遊技球１０を返却するための返却通路２６を含み、後述するように返却操作ボタン１４を押下することで装置内の遊技球１０を返却通路２６へ導き、返却通路２６の下端に設けた返却口２６１から下皿１２に遊技球１０を返却する。
【００７６】
また、揚送出口２９３の近傍に上部揚送センサ（図示せず）が設けられ、上皿１１における誘導傾斜樋１０ａから揚送スクリュー２９１までの間に下部揚送センサ２２１が設けられている。上部揚送センサおよび下部揚送センサ２２１は、揚送スクリュー２９１内の遊技球１０の有無を検出するためのセンサであり、下部揚送センサ２２１で上皿１１から揚送スクリュー２９１に入った遊技球数を、上部揚送センサで揚送出口２９３から出た遊技球数をそれぞれカウントすることで揚送スクリュー２９１内の遊技球１０の有無を検出している。
【００７７】
前述した遊技機１は、遊技島から遊技球を供給し、遊技後に遊技球を遊技島に回収する構成であった。しかし、本発明に係る遊技機は、遊技機内で遊技球が循環する封入式であってもよく、以下に封入式の遊技機について説明する。なお、以下に説明する封入式の遊技機では、発射装置が遊技機の右側の下部位置に設けてある場合について説明するが、図１に示した遊技機１と同様、発射装置が遊技機の左側の上部位置に設けてあってもよい。
【００７８】
図３は、遊技機１内の遊技領域の下側における、遊技球の循環経路を遊技機１の背面から見た態様を説明するものである。図３を参照して、主に封入循環式の遊技球１０の循環経路を説明する。封入循環式の遊技機１では、発射装置により遊技領域に発射された遊技球１０を回収経路から回収し、補給経路に戻すことで発射装置に遊技球１０を補給している。
【００７９】
遊技領域内に打込まれた遊技球１０はいずれかの入賞口に入賞するかあるいは入賞することなくアウト口１４５に回収される。具体的には、遊技領域に設けられている入賞口や可変入賞球装置などから入賞したすべての入賞球（セーフ球）は、入賞球検出スイッチ（図示せず）で検出されて入賞球集合カバー部材１４４で集められてセーフ球流下経路７０６を通り、回収球通過経路９０１に誘導される。セーフ球流下経路７０６には、入賞球集合カバー部材１４４で集められたセーフ球がセーフ球流下経路７０６に落ちる位置に樹脂部５００が設けてある。そのため、入賞球集合カバー部材１４４で集められたセーフ球がセーフ球流下経路７０６に流れ込む際に、樹脂部５００を設けた面に衝突してセーフ球（遊技球１０）の移動ベクトルが変更される。よって、樹脂部５００を僅かに削り採って遊技球１０の表面に付着させ、遊技球１０の潤滑性を高めることができる。同様に、セーフ球流下経路７０６を通った遊技球１０が回収球通過経路９０１に落ちる位置に樹脂部５００が設けてある。なお、回収球通過経路９０１において遊技球１０が複数積層されうる面に樹脂部５００を設けても、合流後球通過経路７０７の途中箇所において遊技球１０の移動ベクトルを変更する面（発射球検出スイッチ９０３の近傍）に樹脂部５００を設けてもよい。また、樹脂部５００は、複数の経路が合流する位置またはその下流の位置に設けることが好ましい。当該位置は、多くの遊技球１０が流れ込む位置であるため、遊技球１０が複数積層されうる可能性が高く、遊技球１０の潤滑性を高めることができる。
【００８０】
一方、アウト口１４５に進入したアウト球は、アウト球流下経路７０２を流下し、回収球通過経路９０１に誘導される。このアウト球流下経路７０２にはアウト球検出スイッチ７０１（アウト遊技媒体検出手段）が設けられており、アウト球流下経路７０２を流下する球が検出される。さらに、ファール球は、ファール球戻り経路９０２を通って回収球通過経路９０１を流下する。ファール球の通過する経路の途中箇所には流下するファール球を検出するファール球検出スイッチ３３Ａ（ファール遊技媒体検出手段）が設けられている。したがってセーフ球、アウト球およびファール球のいずれも最終的には回収球通過経路９０１に進入して合流し、これ以降は合流後球通過経路７０７を流下する。セーフ球、アウト球およびファール球の通過する経路の一例を図２中に矢印で示しており、図中の遊技球流れは、セーフ球、アウト球およびファール球が合流した後のすべての遊技球の共通の流れを示す。なお、アウト球流下経路７０２を流下した遊技球１０が回収球通過経路９０１に落ちる位置や、ファール球戻り経路９０２を通った遊技球１０が回収球通過経路９０１に流下する位置（セーフ球流下経路７０６を通った遊技球１０が、回収球通過経路９０１に落ちる位置と共通の位置）に、樹脂部５００が設けてある。
【００８１】
合流後球通過経路７０７の途中箇所に発射球検出スイッチ９０３が設けられており、入賞球とアウト球とファール球とが合流したすべての遊技球１０が検出される。さらに発射球検出スイッチ９０３の下流側における途中箇所に、補給５０個検出スイッチ（遊技球不足検出スイッチともいう）９０４が設けられている。この補給５０個検出スイッチ９０４は、遊技機１に内蔵された遊技球１０の数が規定数（５０個）に達しているか否かを検出するためのものである。一方、前述の発射球検出スイッチ９０３は、遊技領域に打込まれた遊技球１０のすべてが回収されて検出されるものであり、遊技領域に打込まれた打込球個数とこの発射球検出スイッチ９０３により検出された遊技球１０の数とが等しくなったときに、遊技領域に打込まれた遊技球１０がすべて回収されたことが検出される。
【００８２】
このような役割を持った発射球検出スイッチ９０３は、遊技機１に内蔵された封入球の個数が規定数（５０個）を超過していることの検出にも兼用されている。すなわち、遊技機１に封入されている遊技球１０が規定数（５０個）の場合には、遊技が行なわれていない非稼動状態において停留している封入球の最後の５０個目の遊技球１０の位置が、補給５０個検出スイッチ９０４と発射球検出スイッチ９０３とのちょうど間に位置するように構成されている。これにより、規定数（５０個）を超える遊技球１０が遊技機２内に封入された場合には遊技されていない状態において停留している遊技球１０が発射球検出スイッチ９０３の検出位置を越える状態となり、常に発射球検出スイッチ９０３が球の検出状態となり、それによって封入球の個数が多過ぎることが検出可能となる。具体的には、遊技機１に設けられている払出制御部に発射球検出スイッチ９０３の検出信号が入力され、払出制御部がその検出信号に基づいて規定時間（たとえば２秒）以上球を検出している連続検出状態になっていると判定したときに、封入された遊技球１０の超過状態と判定する。すなわち発射球検出スイッチ９０３が配置される位置およびその上流側の回収球通過経路９０１が、規定数を越えた遊技球１０の停留経路部分となる。したがって発射球検出スイッチ９０３は、遊技に使用された後、循環経路に回収された遊技球１０を検出する個数検出手段と、当該個数検出手段が規定時間以上連続して遊技媒体を検出する連続検出状態となったときに、封入された遊技球１０の超過状態と判定するために用いられる超過検出手段とに、兼用されている。
【００８３】
また、払出制御部は、規定時間（たとえば２秒）以上の球を検出している状態になっていると判定したときに、アラームを報知する。そして、遊技場の係員が手動で超過している余剰球を抜取る。この手動による抜取りに代えて、払出制御部が球抜きモータ９３１（図７参照）を駆動制御して超過している余剰球を自動的に抜取る制御を行なってもよい。前述のアラーム報知に代えてまたは加えて、表示器によりエラー報知を行なってもよい。
【００８４】
さらに、補給５０個検出スイッチ（遊技球不足検出スイッチともいう）９０４により球不足が検出されたときには、遊技球１０の補給を促すアラームを報知する。このアラーム報知に代えてまたは加えて、表示器５４によりエラー報知を行なってもよい。
【００８５】
なお、払出制御部は、制御中枢としてのＣＰＵ（Central Processing Unit）、制御用プログラムや制御用データ等を記憶しているＲＯＭ（Read Only Member）、ＣＰＵのワークエリアとして機能するＲＡＭ（Random Access Memory）、Ｉ／Ｏポート等を備えている。
【００８６】
一方、封入球の個数が規定数（５０個）より少な過ぎた場合には、非遊技状態において停留している遊技球１０が補給５０個検出スイッチ９０４の検出位置よりも下流側になり、補給５０個検出スイッチ９０４が球を検出していない非検出状態となる。これにより、封入球の個数が規定数（５０個）よりも少な過ぎることが検出可能となる。
【００８７】
以上の循環経路においては、前述の入賞球検出スイッチ、アウト球検出スイッチ７０１およびファール球検出スイッチ３３Ａが、それぞれセーフ球、アウト球およびファール球の個数を検出する。これらのスイッチの検出信号と発射球検出スイッチ９０３の検出信号とが前述の払出制御部に入力され、払出制御部において、セーフ球（入賞球）、アウト球およびファール球の個数の総和と、発射球検出スイッチ９０３が検出する遊技球１０の個数とが、一致するか否かを判定する。具体的には、払出制御部のＣＰＵが、「セーフ球（入賞球）＋アウト球＋ファール球＝発射球検出スイッチ９０３が検出する遊技球１０の個数」を判定する。このように、払出制御部は、セーフ球（入賞球）、アウト球およびファール球の個数の総和と、発射球検出スイッチ９０３により検出された遊技球１０の個数とが同じであるか否かを判定する判定手段を備えている。
【００８８】
図４は、遊技機１内の遊技領域の下側における、遊技球の循環経路を遊技機１の前面から見た態様を説明するものである。図４を参照して、主に封入循環式の遊技球１０の循環機構の構造をより詳細に説明する。
【００８９】
遊技領域の下側の循環機構としては前述のほか、主に球回収経路１８９と、研磨部材９１３と、球上げスイッチ（下）４１ｂと、球上げスイッチ（上）４１ａと、排出誘導部９１５と、整流器９１６と、スライド部材１７０と球抜きボックス１７３とが配置される。球上げスイッチ（下）４１ｂと球上げスイッチ（上）４１ａとの検出信号は、前述の払出制御部に入力される。なお、球回収経路１８９は、回収された前述の遊技球１０の循環経路であり、たとえば図３における合流後球通過経路７０７と等価である。
【００９０】
球回収経路１８９を流下した遊技球１０は、遊技球１０を上方へ搬送するための搬送装置（図示せず）に進入する。より具体的には搬送装置は、搬送モータにより回転する搬送用スクリューが内蔵されており、この搬送用スクリューが回転することにより遊技球１０が上方へ搬送される。搬送装置には、さらに、搬送途中の遊技球１０と接触することによりその遊技球１０を研磨するための研磨部材９１３が設けられており、遊技球１０は上方へ搬送されつつその表面が研磨される。搬送モータは払出制御部に接続されており、払出制御部からの制御信号によりこの搬送モータが駆動制御される。研磨部材９１３は、柱状の形状をしており、その長手方向が遊技球１０の上下方向に延びるように配置されている。研磨部材９１３は、たとえばバフ本体部と、バフ本体部の表面を覆う表面メッシュ部とを有している。バフ本体部は、スポンジなどの多孔質部材から形成される柱状の部材である。ただしバフ本体部としてはスポンジに限られず、たとえば遊技球１０の表面を研磨することにより遊技球１０の表面から取り除いた汚れなどを内部に取り込むことが可能な任意の材質を用いることができる。一例として、紙のような部材からなるバフ本体部が用いられてもよい。
【００９１】
搬送装置の遊技球取入口近傍に球上げスイッチ（下）４１ｂが設けられており、搬送装置に進入する遊技球１０が検出される。一方、搬送装置により上方へ搬送されて搬送装置から排出された遊技球１０が球上げスイッチ（上）４１ａにより検出される。その検出された遊技球１０を再度球発射位置に供給して遊技領域に打込む場合には、当該遊技球１０は整流器９１６により、当該球発射位置に誘導される。整流器９１６はソレノイド（整流器ソレノイドともいう）１９６ａを有している。このソレノイド１９６ａは払出制御部に接続されており、払出制御部からの制御信号によって励磁制御される。遊技者が打球操作ハンドル１３を操作することにより打球発射モータ１８が駆動して打球ハンマーが間欠揺動される。整流器９１６により発射位置にまで供給されてきた１個の遊技球１０がこの打球ハンマーにより弾発されてその遊技球１０が内レールと外レール間を通って遊技領域に打込まれる。なお、整流器９１６で発射位置に遊技球１０を供給する部分に樹脂部５００を設けることで、発射する遊技球１０ごとの潤滑性を高めることができる。
【００９２】
整流器９１６により発射位置にまで遊技球１０が供給されることにより球上げスイッチ（上）４１ａに位置していた遊技球１０がなくなるため球上げスイッチ（上）４１ａが一旦ＯＦＦ（非検出状態）になるが、搬送装置によって揚送されてきた遊技球１０が供給されて再び球上げスイッチ（上）４１ａがＯＮ（検出状態）になる。よって、打球発射中では、球上げスイッチ（上）４１ａの検出信号がＯＮ、ＯＦＦを繰り返すことになり、その検出信号を払出制御部が計数して発射球個数を計数する。また、払出制御部は発射球検出スイッチ９０３の検出信号に基づいて発射球の回収個数も計数している。そして、払出制御部は、それら発射球個数と発射球の回収個数との差を監視する。その差が所定個数（３０個）以上になると、払出制御部が異常判定し、エラー報知等の制御を行なう。具体的には、払出制御部のＣＰＵは、「発射球個数−発射球の回収個数≧３０」を判定し、判定結果がＹＥＳの場合には異常判定する。また、払出制御部が異常判定したときに、エラー報知に加えてまたはそれに代えて、発射を停止して遊技禁止状態に制御してもよい。また、異常が発生した旨をカードユニット経由で上位サーバへ通知してもよい。そして、その上位サーバでエラー報知等の制御を行なうようにしてもよい。さらに、異常判定を、払出制御部ではなくカードユニットで行なうようにしてもよい。また、異常か否かを判定する所定個数（３０個の閾値）を可変設定できるようにしてもよい。
【００９３】
図４においては打球発射モータ１８および打球ハンマーは遊技機１の（遊技領域４の）下方に配置され、弾発された遊技球１０を前述の内レールと外レールとで上方に誘導して遊技領域の上部側方から遊技領域内に発射している。しかし打球発射モータ１８および打球ハンマーを遊技領域の上部の側方に配置し、そこから直接遊技領域内に遊技球１０を発射するようにしてもよい。このような上打ちタイプのパチンコ機の場合は球発射位置が遊技領域の上部側方となる。パチンコ機の（遊技領域の）下方から弾発された遊技球１０を内レールと外レールとで上方に誘導して遊技領域の上部側方から遊技領域内に発射する一般的な下打ちタイプのパチンコ機の場合には、弾発された遊技球１０がステンレス製の発射レールと内レールおよび外レールとを通過するため、長い距離にわたってステンレス製のレールを通過することになり球に汚れが付着しやすいが、上打ちタイプのパチンコ機の場合には、ステンレス製のレールの通過距離が短くなり、その分球に汚れが付着しにくい。
【００９４】
一方、球上げスイッチ（上）４１ａにより検出された遊技球１０を遊技機１の外部へ排出するときには、遊技球１０は排出誘導部９１５の方へ導入され、スライド部材１７０の方へ流下する。
【００９５】
次に図５〜図７を参照して、遊技球１０を外部に排出する装置について説明する。図５を参照して、研磨部材９１３により表面が研磨された遊技球１０は、これを再度遊技領域へ打込む場合には、整流器９１６（図７（Ａ）（Ｂ）参照）により球発射位置に導入される。このとき遊技球１０は、ソレノイド１９６ａにより、打球発射モータ１８のセンサ信号と同期して発射点へ供給される。
【００９６】
一方、研磨部材９１３により表面が研磨された遊技球１０を遊技機１の外部へ排出しようとする場合には、中継基板（図示省略）に設けられた球抜きスイッチを遊技場の係員が操作することにより、球抜きモータ９３１が所定量回転し、封入球を経路外に抜き出すことが可能となる。この中継基板は、図４を参照して、ファール球戻り経路９０２の下方位置に設けられている。遊技球１０は排出口としての排出誘導部９１５から排出され、スライド部材１７０（経路切換手段に含まれる切換部材）の方へ流れる。スライド部材１７０には、落とし口１７１と案内部１７２とを有している。スライド部材１７０の下方のボックス取付け部には球抜きボックス１７３（遊技媒体ボックス）が配置されている。球抜きボックス１７３は表面が研磨された遊技球１０を遊技機１の外部に排出するために回収し、貯留するためのボックスである。図３を参照して、球抜きボックス１７３の前面側（遊技者側）には、取付け用のフック（図面上見えない）が設けられており、球抜きボックス１７３の前面側（遊技者側）に位置する部材に形成されたフック係止部（ボックス取付け部）にそのフックを係止して球抜きボックス１７３を取付ける。
【００９７】
落とし口１７１は、スライド部材１７０が所定の位置（第１の位置）に配置されるときに、排出誘導部９１５から排出されたすべての遊技球１０を受け入れて抜取るための抜取り部方向へ案内し、球抜きボックス１７３内に落とす経路であり、遊技機１の上下方向に延在する筒状の通路である。案内部１７２は、スライド部材１７０が所定の位置に配置されるときに、排出誘導部９１５に到達した遊技球１０を受け入れて、サービス遊技媒体取出部としての球抜きボックス１７３の手前側に案内して遊技球１０を遊技機１の外部へ取出すためのスロープ状の通路である。
【００９８】
遊技球１０が落とし口１７１を通って球抜きボックス１７３の内部に導入されることにより、循環経路に存在するすべての遊技球１０が球抜きボックス１７３へ排出される。このように排出誘導部９１５から球抜きボックス１７３へ遊技球１０が排出されるモードをここでは球抜きモード（第１状態）という。
【００９９】
これに対して遊技球１０が案内部１７２を通って球抜きボックス１７３の手前側へ取出される（このようにして取出される遊技球１０をサービス球という）ことにより、単一の遊技球１０がサービス球として遊技機１の外部へ排出される。このように排出誘導部９１５からサービス球として取出す取出部方向へ案内することにより遊技球１０が排出されるモードをここではサービス球モード（第２状態）という。
【０１００】
スライド部材１７０は、遊技機１の内部において図の左上から右下方向（図３の左右方向）へスライドすることにより、その位置を切換えることができる切換部材である。具体的には、たとえばスライド部材１７０の位置は、通常の位置、球抜きモード時の位置（第１の位置）、サービス球モード時の位置（第２の位置）、および球抜きボックス１７３自体を遊技機１のボックス取付け部から取り外す位置の４段階に切換えることができる。通常の位置、球抜きモード時の位置、サービス球モード時の位置、球抜きボックス１７３を取り外す位置の順に、図４の左側から右側へ（すなわち遊技機１を前面から見たときの左側から右側へ）スライド部材１７０の位置が切り替わる。
【０１０１】
ここで通常の位置とは、球上げスイッチ（上）４１ｂから打ち上げられた遊技球１０が再び球発射位置に供給される場合のスライド部材１７０の位置を意味する。図５はスライド部材１７０が球抜きモード時の位置に配置される態様を示しており、図６はスライド部材１７０がサービス球モード時の位置に配置される態様を示している。図５は前述の第１状態に相当し、排出誘導部９１５に到達した遊技球１０が落とし口１７１から球抜きボックス１７３の内部に入り、遊技機１の外部に排出される状態である。図６は前述の第２状態に相当し、排出誘導部９１５に到達した遊技球１０が案内部１７２から１個ずつサービス球として遊技機１の外部に排出される状態である。また、スライド部材１７０が球抜きボックス１７３を取り外す位置（図示せず）で、球抜きボックス１７３を上方に移動させることが可能となり、前述した取付け用のフックをフック係止部から上方に抜くことにより係止を解除して球抜きボックス１７３を取り外すことが可能になる。なお、スライド部材１７０の位置の切換えは、４段階に限定されるものではなく、３段階等であってもよい。たとえば、通常はスライド部材１７０がサービス球を取出す位置にあり、その状態から球抜きモード時の位置、球抜きボックス１７３自体を遊技機１のボックス取付け部から取り外す位置の３段階に切換える。
【０１０２】
図６を参照して、案内部１７２の下流側にはサービス球を受け入れる受入皿１７４が配置されていることが好ましい。たとえば、図５のように案内部１７２の下流側に受入皿１７４が備えられない場合、サービス球モードの際に案内部１７２からのサービス球を手で受けとる必要が生じる。しかし受入皿１７４を設けることにより、サービス球を受け止めることが可能となる。なお球の循環経路から排出されたサービス球を４つ程度保持できるように、たとえば案内部１７２を図４の左右方向に関して緩やかにカーブさせることにより、サービス球を案内部１７２にて堰き止めるような構造としてもよい。また、排出誘導部９１５に到達した遊技球１０が案内部１７２に落ちる位置に樹脂部５００が設けてある。そのため、サービス球を取出す際に、樹脂部５００に設けた面に衝突してサービス球（遊技球１０）の移動ベクトルが変更される。よって、樹脂部５００を僅かに削り採って遊技球１０の表面に付着させ、遊技球１０の潤滑性を高めることができる。
【０１０３】
図７（Ａ）、（Ｂ）を参照して、排出誘導部９１５には、球上げスイッチ（上）４１ｂからの遊技球１０を排出レバー９３２の方向へ誘導する誘導通路９４０と球抜きモータ９３１と排出レバー９３２とを有している。排出誘導部９１５の右方には整流器９１６を有している。球上げスイッチ（上）４１ｂから排出された遊技球１０は誘導通路９４０に達する。図７（Ａ）に示す通常状態においては排出レバー９３２の端面により堰き止められるため、遊技球１０の排出は起こらない。しかし、図７（Ｂ）に示す排出状態時には排出レバー９３２が動作し、遊技球１０を手前に排出されるように押し出す。すると遊技球１０は案内部１７２に導かれ、サービス球として排出される。この排出レバー９３２は、球抜きモータ９３１が規定パルスだけ遊技球１０を排出させる側に回転させることにより動作する。たとえば、中継基板に設けられた球抜きスイッチを１回押すと前述の動作を１回行ない、遊技球１０が１個、案内部１７２からサービス球として排出される。たとえば球抜きスイッチを長押しすると、前述の動作を連続して行ない案内部１７２から複数のサービス球を排出することができるため、遊技球１０をすべて遊技機１の外部へ抜き出すことができる。なお、以上の動作は球上げスイッチ（上）４１ｂを用いて、搬送装置１９０の搬送動作と連動して行なうことが好ましい。
【０１０４】
次に、遊技機に遊技球を供給し、遊技後に遊技機から遊技球を回収する遊技島（遊技機設置島ともいう）の構成について説明する。まず図８は、遊技機が複数列設される遊技島を示す正面図である。なお、以下において、図８の手前側を遊技島の前面側、奥側を後面側、左右側を左右面側として説明する。
【０１０５】
遊技島の長手方向の略中央位置上部、つまり各遊技機２Ａの上方位置には、遊技機２Ａの遊技に使用される遊技媒体である遊技球が貯留される遊技媒体貯留部としての上部タンク３Ａが設けられており、この上部タンク３Ａ内に貯留された遊技球は、上部タンク３Ａの下面から、遊技島の長手方向両端部（左右側）に向けてそれぞれ下方に傾斜するように配設された左右一対の補給樋４Ａ，４Ａに流入するようになっている。
【０１０６】
補給樋４Ａ，４Ａ内に流入した遊技球は、流下方向に向けて所定間隔おきに複数設けられた支流樋５Ａを介して、各遊技機２Ａの背面に設けられた球タンク６Ａにそれぞれ補給され、遊技機２Ａの遊技に使用される（図８参照）。
【０１０７】
また、左右のうち一方（本実施例では図８中右側）の補給樋４Ａの下流側端部には、補給樋４Ａ内の遊技球を排出するための球抜き部３０Ａが設けられているとともに、該球抜き部３０Ａのさらに下流側には、球抜き部３０Ａから排出された遊技球を下方の下部タンク９Ａ内に誘導する２本の球抜き管７Ａが垂下されている。なお、補給樋４Ａ，４Ａおよび球抜き部３０Ａの詳細な説明は後述することとする。
【０１０８】
各遊技機２Ａは、遊技島の前後面それぞれに長手方向に向けて設置された繕板の上面に載置されており、該繕板における各遊技機２Ａの背面側には、遊技機２Ａより排出されたアウト球を受けて下部タンク９Ａ内に排出する複数のアウト球タンク８Ａが、各遊技機２Ａに対応して設けられている。
【０１０９】
各遊技機２Ａの下方には、上部タンク３Ａからオーバーフローした遊技球および他の遊技島から移送された遊技球が貯留される下部タンク９Ａ，９Ａが、遊技島の長手方向の略中央位置に配置された揚送研磨装置１１Ａの左右側にそれぞれ設けられている。左右の下部タンク９Ａ，９Ａは、長手幅寸法は異なるが、内部構造は同一であるため、以下においては図８中右側の下部タンク９Ａについて説明し、図８中左側の下部タンク９Ａの説明は省略する。図９に示されるように、下部タンク９Ａは、上面が開口する横長箱状に形成されている。下部タンク９Ａの内部は、前後幅方向に延びる仕切板２２Ａにより長手方向に区画されており、該仕切板２２Ａよりも遊技島の中央側の領域は、上部タンク３Ａからオーバーフローした遊技球および他の遊技島から移送された遊技球が貯留される貯留室２０Ａとされ、仕切板２２Ａよりも遊技島の端部側の領域は、各遊技機２Ａから排出されたアウト球および球抜き管７Ａから排出される遊技球が集合する集合室２１Ａとされている。
【０１１０】
貯留室２０Ａの底板２０Ａａの上面は、遊技島の長手方向中央に向けて下方に傾斜する傾斜面とされており、貯留室２０Ａ内に貯留された遊技球を、側壁に形成された下部タンク排出口２４Ａに向けて自然流下にて誘導するようになっている。また、下部タンク排出口２４Ａの上方には、該下部タンク排出口２４Ａを開閉可能な下部タンクシャッタ２６Ａおよび該下部タンクシャッタ２６Ａを駆動するための下部タンクモータからなる下部タンクシャッタ装置２８Ａが設けられている。下部タンクシャッタ２６Ａは、通常時において下部タンク排出口２４Ａを閉鎖しており、開放要求があった場合に下部タンク排出口２４Ａから上方に退避して開放するようになっている。なお、貯留室２０Ａ内における下部タンク排出口２４Ａの上方位置には、球圧を低減するための球圧低減板２５Ａが設けられている。
【０１１１】
貯留室２０Ａの底板２０Ａａの上面には、樹脂部５００が設けてある。貯留室２０Ａの底板２０Ａａの上面は、貯留室２０Ａ内に遊技球を貯留させた場合、遊技球が複数積層されうる面となり、当該上面に樹脂部５００を設けることで、自重以上の力で遊技球を樹脂部５００に押し付けることが可能となる。また、後述するように、底板２０Ａａの上面は、流下板１８Ａに設けた落下穴１８Ａａから落ちた遊技球の移動ベクトルを変更する面となる。よって、当該面に樹脂部５００を設けることで、樹脂部５００を僅かに削り採って遊技球の表面に付着させ、遊技球の潤滑性を高めることができる。なお、遊技球の潤滑性を高めすぎないように、貯留室２０Ａの底板２０Ａａの上面のうち、上部タンク３Ａなどからオーバーフローした遊技球が通過する経路については樹脂部５００を設けずに、遊技機２Ａから回収された遊技球が通過する経路については樹脂部５００を設けてもよい。
【０１１２】
貯留室２０Ａの上部には、後述するオーバーフロー管１２Ａ、オーバーフローホース１２Ａｂ、振分樋１２Ａｃを介して誘導される遊技球が流下する流下板１８Ａが、遊技島の長手方向の中央側の側壁から仕切板２２Ａに向けて下方に傾斜するように延設されている。また、流下板１８Ａの前後側方には、各遊技機２Ａから排出されるアウト球を回収して集合室２１Ａに誘導する回収樋１７Ａ，１７Ａが、流下板１８Ａよりもやや上方位置において、遊技島の長手方向の中央側の側壁から仕切板２２Ａに向けて下方に傾斜するように延設されている。
【０１１３】
流下板１８Ａには、流下する遊技球を落下させる落下穴１８Ａａが流下方向に向けて所定間隔おきに複数形成されているとともに、流下板１８Ａと回収樋１７Ａ，１７Ａとの間には、遊技球が落下可能な隙間が形成されているため、落下穴１８Ａａまたは流下方向の両側端部から貯留室２０Ａ内に落下して、長手方向に向けて略均等に貯留されるようになっている。一方、回収樋１７Ａ，１７Ａを流下する遊技球は、流下途中で落下することなくすべて集合室２１Ａに誘導されるようになっている。
【０１１４】
集合室２１Ａに誘導された遊技球は、貯留室２０Ａの底板２０Ａａの下面に長手方向に向けて傾斜状に配設された集合球流下通路２３Ａに流出され、該集合球流下通路２３Ａを遊技島の中央側に向けて流下した後、揚送研磨装置１１Ａと下部タンク９Ａとを接続する接続樋１０Ａを介して揚送研磨装置１１Ａに誘導される。また、下部タンク排出口２４Ａから排出された遊技球は、この接続樋１０Ａに排出され、集合球流下通路２３Ａを流下してきた遊技球と合流して揚送研磨装置１１Ａに誘導される。
【０１１５】
集合球流下通路２３Ａの底面にも、樹脂部５００が設けてある。集合球流下通路２３Ａの底面は、集合球流下通路２３Ａ内を遊技球が通過する場合、遊技球が複数積層されうる面となり、当該底面に樹脂部５００を設けることで、自重以上の力で遊技球を樹脂部５００に押し付けることが可能となる。また、集合球流下通路２３Ａの底面の一部は、集合室２１Ａに誘導された遊技球の移動ベクトルを変更する面となる。よって、当該面に樹脂部５００を設けることで、樹脂部５００を僅かに削り採って遊技球の表面に付着させ、遊技球の潤滑性を高めることができる。なお、遊技球の潤滑性を高めすぎないように、集合球流下通路２３Ａの底面のうち、上部タンク３Ａなどからオーバーフローした遊技球が通過する経路については樹脂部５００を設けずに、遊技機２Ａから回収された遊技球が通過する経路については樹脂部５００を設けてもよい。
【０１１６】
揚送研磨装置１１Ａは、特に詳細な図示はしないが、上下方向を向く箱状の本体内の上下に設けられたプーリに掛け渡されたベルトを、揚送モータ（図示せず）によりプーリを回転させることにより回転させることにより、接続樋１０Ａにより誘導されて該揚送研磨装置１１Ａの下部に設けた流入口から流入した遊技球を、ベルトにより揚送溝に押し付けることで揚送するとともに、該揚送溝と遊技球との間に研磨布が敷設されていることで、遊技球を研磨しながら揚送する従来公知の装置である。また、揚送された遊技球は、箱体の上部に形成された揚送球排出口（図示せず）から排出されるようになっている。
【０１１７】
上部タンク３Ａは、図１０に示されるように、遊技島の上部に固設され、前後幅寸法よりも左右幅寸法が長寸の横長箱状に形成され、該上部タンク３Ａの上部に配置される揚送球排出口から排出された遊技球が貯留されるようになっている。その容量は、下部タンク９Ａ，９Ａよりも大であり、遊技島に設置された各遊技機２Ａへ補給する遊技球の大半（本実施例では約１１万発）を貯留可能な大きさを有しており、下部タンク９Ａ，９Ａの貯留室２０Ａ内双方が満杯になったときの合計貯留量よりも多量の遊技球を貯留可能である。
【０１１８】
具体的に説明すると、上部タンク３Ａは、前面板５０Ａａ、後面板５０Ａｂ、左右一対の側面板５０Ａｃ，５０Ａｃ、底面板５０Ａｄ、上板（図示せず）により箱状に形成されており、前面板５０Ａａには、揚送研磨装置１１Ａの上部を収容して配置するための凹溝５１Ａが、上端から下端にかけて凹設されている。左右の側面板５０Ａｃ，５０Ａｃそれぞれの上部には、遊技媒体移送樋としての移送樋を接続するための接続部材４０Ａａが接続される流出口５２Ａが形成されているとともに、それぞれの下部には、遊技媒体受給樋としての受給樋を接続するための接続部材４１Ａａが接続される流入口５３Ａが形成されている。
【０１１９】
底面板５０Ａｄは、平面視略凹状に形成され、その略中央位置、つまり凹溝５１Ａの後面側には、貯留球流出口５４Ａが形成されているとともに、底面板５０Ａｄの上面は、中央の貯留球流出口５４Ａに向けて下方に傾斜して設けられている。貯留球流出口５４Ａの下面側には、前述した補給樋４Ａ，４Ａの上流側端部が接続される補給樋接続管６５Ａ上端が接続されており、底面板５０Ａｄ上に貯留された遊技球、つまり上部タンク３Ａの貯留領域内に貯留されるすべての遊技球は、貯留球流出口５４Ａから補給樋接続管６５Ａを介して補給樋４Ａ，４Ａに流出するようになっている。なお、補給樋接続管６５Ａは、その前面が凹溝５１Ａの後面とほぼ面一になるように配設されている。
【０１２０】
前面板５０Ａａにおける凹溝５１Ａの上端部には、揚送研磨装置１１Ａの揚送球排出口１１Ａａが対向配置される受入口が形成され、揚送球排出口１１Ａａから排出された遊技球を受入口から上部タンク３Ａ内に受け入れるようになっている。
【０１２１】
上部タンク３Ａ内上部における受入口の下方位置には、揚送球排出口１１Ａａから排出して落下する遊技球を下方から受けて、左右の流出口５２Ａ，５２Ａに向けて誘導する第１誘導板５６Ａが配設されている。第１誘導板５６Ａは、凹溝５１Ａと後面板５０Ａｂとの間に配置され、左右方向の中央を中心に山折りに屈曲された金属板からなり、中央から左右側に向けて下方に傾斜する傾斜面を有しているため、揚送球排出口１１ａから排出されて第１誘導板５６Ａの頂部に落下した遊技球は、左右側に略均等に振り分けされる。また、第１誘導板５６Ａにおける後辺部中央位置には後切欠部５６Ａａが形成されるとともに、前辺部中央位置には前切欠部５６Ａｂが形成されており、第１誘導板５６Ａ上の遊技球の一部がこれら後切欠部５６Ａａ，前切欠部５６Ａｂから落下するようになっている。
【０１２２】
第１誘導板５６Ａの下方左右側には、第１誘導板５６Ａの左右辺部下方から側面板５０Ａｃに向けて下方に傾斜する左右一対の第２誘導板５７Ａ，５７Ａがそれぞれ配設されているとともに、さらに第２誘導板５７Ａ，５７Ａの下方には、左右方向の中央位置から側面板５０Ａｃに向けて下方に傾斜する左右一対の第３誘導板５８Ａ，５８Ａが、第２誘導板５７Ａ，５７Ａの下方を覆うように配設されている。また、第２誘導板５７Ａ，５７Ａには複数の落下穴５７Ａａが形成されている。なお、遊技球の潤滑性を高めすぎないように、回収してきた遊技球がよく当たる第２誘導板５７Ａ，５７Ａの上面には樹脂部５００を設けていない。
【０１２３】
第３誘導板５８Ａ，５８Ａの左右端辺部それぞれの前後には、前後一対の切欠部５８Ａａ，５８Ａａが形成され、側面板５０Ａｃの内面との間に空隙が形成されている。また、これら前後一対の切欠部５８Ａａ，５８Ａａの間の中央片５８Ａｂの先端は、図１０（ｂ）に示されるように、流出口５２Ａ内の上下方向の略中央位置にて、該流出口５２Ａから外側に若干突出するように配置されている。よって、第３誘導板５８Ａ，５８Ａ上を流下してきた遊技球を流出口５２Ａ内に直接誘導できるとともに、上部タンク３Ａ内に貯留された遊技球の貯留位置が上昇して流出口５２Ａの下端縁を超えた場合に、第３誘導板５８Ａ，５８Ａにより流出が阻害されることなく、流出口５２Ａにおける中央片５８Ａｂの下方から流出されるようになっている。
【０１２４】
さらに、第１誘導板５６Ａの下方には、後切欠部５６Ａａから落下した遊技球を受けて、左右の第３誘導板５８Ａ，５８Ａに誘導する第４誘導板５９Ａが配設されている。第４誘導板５９Ａは、第１誘導板５６Ａの前後幅よりも小寸の前後幅を有する帯板状をなし、左右方向の中央を中心に山折りに屈曲された金属板からなり、中央から左右側に向けて下方に傾斜する傾斜面を有していることで、後切欠部５６Ａａから落下した遊技球を左右側に略均等に振り分けできるようになっている。
【０１２５】
第１誘導板５６Ａと貯留球流出口５４Ａとの間には、オーバーフロー管１２Ａが上下方向に配設されている。オーバーフロー管１２Ａの上端は開口され、オーバーフローした遊技球が流出可能なオーバーフロー口１２Ａａとされている。オーバーフロー口１２Ａａは、第１誘導板５６Ａの前切欠部５６Ａｂよりも小さな開口を有し（図１０（ａ）参照）、該前切欠部５６Ａｂの直下に近接して配置されている。
【０１２６】
底面板５０Ａｄの下方に延出されたオーバーフロー管１２Ａの下端には、オーバーフローホース１２Ａｂが接続されており、該オーバーフローホース１２Ａｂは揚送研磨装置１１Ａに沿うように垂下されている（図８参照）。なお、このオーバーフローホース１２Ａｂの下端は、図９（ｂ）に示されるように、山折りに屈曲形成された振分樋１２Ａｃの頂部上方位置に配置され、オーバーフローホース１２Ａｂの下端開口から流出した遊技球は左右の下部タンク９Ａ，９Ａに振り分けられるようになっている。
【０１２７】
また、オーバーフロー管１２Ａの屈曲部の左右側面には、一端が流入口５３Ａ，５３Ａに接続される流入球誘導管６０Ａ，６０Ａの他端が接続される合流口が、流入口５３Ａ，５３Ａよりも若干下方位置に形成されている。これにより、流入口５３Ａ，５３Ａから流入してきた遊技球は、左右方向を向く流入球誘導管６０Ａ，６０Ａ内を自然流下し、上部タンク３Ａ内に貯留されることなく、オーバーフロー管１２Ａの屈曲部の左右側面に形成された合流口からオーバーフロー管１２Ａ内に合流するようになっている。
【０１２８】
このように、オーバーフロー口１２Ａａからオーバーフローした遊技球および流入口５３Ａ，５３Ａから流入してきた遊技球は、オーバーフロー管１２Ａにより上部タンク３Ａの後側に誘導された後に下方に向けて落下し、オーバーフローホース１２Ａｂ、振分樋１２Ａｃにより下部タンク９Ａ，９Ａの流下板１８Ａに誘導された後、貯留室２０Ａに貯留されるようになっている。
【０１２９】
なお、オーバーフロー管１２Ａの上部が貯留球流出口５４Ａの直上に配置されることで、貯留球流出口５４Ａに貯留球の球圧がかかることが防止されるため、貯留されている遊技球は、オーバーフロー管１２Ａの屈曲部下面と貯留球流出口５４Ａとの間に形成された空隙から貯留球流出口５４Ａ内にスムーズに流入される。
【０１３０】
また、オーバーフロー口１２Ａａは、流出口５２Ａ，５２Ａの上端縁よりも上方の高さ位置に配置されているため、上部タンク３Ａに貯留された遊技球の貯留位置が、流出口５２Ａ，５２Ａから遊技球が自然流出されない貯留位置においてオーバーフローすることがない。すなわち、上部タンク３Ａ内に、流出口５２Ａ，５２Ａから遊技球が自然流出可能な貯留位置まで遊技球を貯留できるようになっている。
【０１３１】
以上説明したように、揚送球排出口１１ａから排出された遊技球は、前切欠部５６Ａｂを超えてその後面側の第１誘導板５６Ａの左右方向の中央位置に落下し、その一部は左右側に振り分けられ、傾斜面上を流下するとともに、一部は後切欠部５６Ａａから第４誘導板５９Ａ，５９Ａ上に落下して左右の第３誘導板５８Ａ，５８Ａに誘導され、基本的に前切欠部５６Ａｂから直接落下してオーバーフロー管１２Ａ内に流入したり上部タンク３Ａ内に貯留されたりすることはほぼない。
【０１３２】
第１誘導板５６Ａにより左右に誘導された遊技球は、第２誘導板５７Ａ，５７Ａ上に落下して左右側に流下される。第２誘導板５７Ａ，５７Ａ上に落下した遊技球の一部は落下穴５７Ａａから直接落下して貯留されるが、大半の遊技球は、第２誘導板５７Ａ，５７Ａの左右端辺部または落下穴５７Ａａから第３誘導板５８Ａ，５８Ａ上に落下され、第３誘導板５８Ａ，５８Ａ上を流下して流出口５２Ａ，５２Ａに誘導された後、中央片５８Ａｂにより流出口５２Ａ，５２Ａから流出する。つまり、これら第１〜４誘導板５６Ａ，５７Ａ，５８Ａ，５９Ａは、揚送球排出口１１Ａａから排出された遊技球の大半を、上部タンク３Ａ内への貯留より優先して流出口５２Ａ，５２Ａに誘導する本発明の誘導手段を構成している。
【０１３３】
そして、移送樋内に遊技球が少なく、流出口５２Ａ，５２Ａが塞がっていない場合には、第３誘導板５８Ａ，５８Ａにより流出口５２Ａ，５２Ａに誘導された遊技球は、流出口５２Ａ，５２Ａから流出される。一方、移送樋内に遊技球が充満していて流出口５２Ａ，５２Ａが塞がっている場合には、第３誘導板５８Ａ，５８Ａの中央片５８Ａｂに誘導された遊技球は前後に振り分けられ、前後一対の切欠部５８Ａａ，５８Ａａ（図１０（ａ）参照）から落下して上部タンク３Ａ内に貯留されるようになっている。
【０１３４】
また、上部タンク３Ａ内に貯留された遊技球の貯留位置が上昇して、流出口５２Ａの下端縁に達した場合、流出口５２Ａにおける第３誘導板５８Ａの中央片５８Ａｂの下方位置から流出されていく。なお、切欠部５８Ａａ，５８Ａａが、流出口５２Ａが形成された側面板５０Ａｃの内面に近接して配置されていることで、オーバーフロー口１２Ａａが配置される貯留領域の中央部よりも端部の方に優先的に遊技球が貯留され、貯留位置が流出口５２Ａに到達しやすくなる。
【０１３５】
また、上部タンク３Ａ内に貯留された遊技球の貯留位置が上昇して、第１誘導板５６Ａの上方位置まで達した場合、後切欠部５６Ａａも塞がっている状態であるため、揚送球排出口１１Ａａから排出される遊技球は、第１誘導板５６Ａ上を流下することなく、前切欠部５６Ａｂから落下してオーバーフロー口１２Ａａ内に流出される（オーバーフロー）。
【０１３６】
後面板５０Ａｂの内面には、上部タンク３Ａ内に貯留された遊技球の貯留位置が、流出口５２Ａ，５２Ａから遊技球が流出可能な第１の位置である基準位置に達していることを検出する第１の位置検出手段としての基準センサ７０Ａと、上部タンク３Ａ内に貯留された遊技球の貯留位置が、基準位置および流出口５２Ａ，５２Ａの開口下縁よりも下方の第２の位置である下限位置に達していることを検出する第２の位置検出手段としての下限センサ７１Ａと、が上下に設けられている。
【０１３７】
具体的には、図１０（ｂ）に示されるように、基準センサ７０Ａは、オーバーフロー口１２Ａａよりも若干上方の高さ位置に配置され、下限センサ７１Ａは、流出口５２Ａ，５２Ａから遊技球が流出可能な基準位置、つまり流出口５２Ａ，５２Ａの開口下縁よりも下方であり、底面板５０Ａｄと基準位置との中間位置よりも若干下方位置に配置されている。
【０１３８】
つまり基準センサ７０Ａは、上部タンク３Ａ内に貯留された遊技球の貯留位置が、オーバーフロー口１２Ａａに達している、すなわち、上部タンク３Ａの上限貯留位置に達していることを検出するためのセンサであり、下限センサ７１Ａは、上部タンク３Ａ内に貯留された遊技球の貯留位置が半分以下になったこと、詳しくは、流出口５２Ａ，５２Ａから遊技球が流出不可能であり、かつ、これを下回ると遊技機２Ａへの補給が途絶える危険性がある下限貯留位置であることを検出するためのセンサである。
【０１３９】
なお、本実施例では、基準センサ７０Ａは、オーバーフロー口１２Ａａの配置位置よりも若干上方位置に配置されていたが、流出口５２Ａ，５２Ａの開口下縁よりも上方の流出位置以上の高さ位置であれば、オーバーフロー口１２Ａａの配置位置よりも下方に配置してもよいし、オーバーフロー口１２Ａａの配置位置よりも上方に配置してもよい。また、下限センサ７１Ａの配置位置は、遊技島に設置される遊技機２Ａの数量、機種、上部タンク３Ａの容量に応じた高さ位置であればよく、本実施例に記載の高さの位置に限定されるものではない。
【０１４０】
上部タンク３Ａは、大量の遊技球を貯留可能な構造であるため、遊技球が複数積層されうる面が多く存在する。たとえば、底面板５０Ａｄの内面や流入球誘導管６０Ａ，６０Ａの上面などは遊技球が複数積層されうる面となり、当該面に樹脂部５００を設けることができる。そして、上部タンク３Ａに遊技球を貯留すると、当該面に設けた樹脂部５００に、自重以上の力で遊技球を押し付けることが可能となる。さらに、底面板５０Ａｄ上に貯留された遊技球が、貯留球流出口５４Ａから補給樋接続管６５Ａを介して補給樋４Ａ，４Ａに流出する位置、つまり補給樋４Ａ，４Ａに流出する遊技球の移動ベクトルを変更する位置に樹脂部５００を設けてある。よって、樹脂部５００を僅かに削り採って遊技球の表面に付着させ、遊技球の潤滑性を高めることができる。
【０１４１】
次に、上部タンク３Ａ内に貯留された遊技球を各遊技機２Ａに供給する補給樋４Ａ，４Ａについて説明する。図１１は、（ａ）が補給樋４Ａ，４Ａの平面図であり、（ｂ）が補給樋４Ａ，４Ａの縦断面図である。図１１（ｂ）に示されるように、補給樋４Ａ，４Ａは、縦断面略上向きコ字形をなし、その前後の側板４Ａａ，４Ａａには、流下する遊技球を各遊技機２Ａに補給するための補給部である補給口４Ａｂが、流下方向に向けて所定間隔おきに複数形成されている。これら補給口４Ａｂの外面には、下方に向けて垂下される支流樋５Ａの上部が取付けられており、各補給口４Ａｂ内に流入した遊技球は、支流樋５Ａを流下して各遊技機２Ａの背面に設けられた球タンク６Ａに補給される。
【０１４２】
なお、補給樋４Ａの底板４Ａｃは、図１１（ｂ）に示されるように、幅方向の中央から両端に向けて下方に僅かに傾斜する山折りに屈曲形成され、これにより底板４Ａｃ上を流下する遊技球が前後の側板４Ａａ，４Ａａに形成された補給口４Ａｂに誘導されるようになっている。つまり、底板４Ａｃの傾斜面は、補給樋４Ａ，４Ａ上を流下する遊技球を複数の補給口４Ａｂそれぞれに向けて誘導する本発明の補給部誘導手段を構成している。
【０１４３】
球抜き部３０Ａは、図１１（ａ）示されるように、図８中右側の補給樋４Ａの下流側端部、詳しくは、補給樋４Ａに複数設けられた補給口４Ａｂのうち、最下流側に設けられた補給口４Ａｂよりも下流側に設けられており、補給樋４Ａ内の遊技球を必要に応じて排出することができるようになっている。具体的には、球抜き部３０Ａには、該球抜き部３０Ａの流路を開閉可能な球抜きシャッタ３２Ａおよび該球抜きシャッタ３２Ａを駆動するための球抜きモータを有する球抜きシャッタ装置（図示せず）が設けられている。
【０１４４】
球抜きシャッタ３２Ａが流路から退避して流路が開放されると、補給樋４Ａ内の遊技球が流下して、その下流側に設けられた球抜き管７Ａの上端開口に流入し、該球抜き管７Ａ内を流下して前述した集合室２１Ａ内に誘導される。なお、球抜き管７Ａの上端開口の直径は、補給樋４Ａの前後幅寸法よりも小径であり、球抜き部３０Ａの流路が開放された際に補給樋４Ａ内の遊技球が一斉に流下して排出されることはないので、該排出により遊技機２Ａへの遊技球の補給に支障をきたすことはない。
【０１４５】
また、このように補給樋４Ａ，４Ａの最下流位置に設けられた補給口４Ａｂよりも下流側に球抜き部３０Ａを設ける場合において、補給樋４Ａ，４Ａ上を流下する球がより補給口４Ａｂに優先的に補給されるようにするために、図１１に示されるように、流下方向の側方に設けられた各補給口４Ａｂの上流側の底板４Ａｃ上面に、該補給口４Ａｂに向けて遊技球を誘導する誘導片８０Ａを立設してもよい。これにより、球抜き部３０Ａから遊技球を排出しているときでも、流下する遊技球は補給口４Ａｂに優先的に補給されるようになるとともに、球抜きシャッタ３２Ａにかかる球圧が軽減される。
【０１４６】
補給樋４Ａ，４Ａに遊技球が流下する場合、補給樋４Ａ，４Ａの底板４Ａｃは、遊技球１０が複数積層されうる面となり、当該底面に樹脂部５００を設けることで、自重以上の力で遊技球１０を樹脂部５００に押し付けることが可能となる。また、補給樋４Ａ，４Ａを流下する遊技球は、誘導片８０Ａにより移動ベクトルが変更される。そのため、補給樋４Ａ，４Ａを流下する遊技球１０が衝突する誘導片８０Ａの面に樹脂部５００を設ける。よって、樹脂部５００を僅かに削り採って遊技球１０の表面に付着させ、遊技球１０の潤滑性を高めることができる。
【０１４７】
このように、遊技島内に配設される補給樋４Ａ、支流樋５Ａ、球抜き管７Ａ、オーバーフロー管１２Ａ、オーバーフローホース１２Ａｂ、振分樋１２Ａｃ、回収樋１７Ａ、流下板１８Ａ、集合球流下通路２３Ａおよび接続樋１０Ａや、上部タンク３Ａ、下部タンク９Ａおよび遊技機２Ａや揚送研磨装置１１Ａ等は、遊技島内において遊技球を循環させるための循環経路を構成している。
【０１４８】
なお、遊技店内に設置される複数の遊技島のうちいずれかの一島と、一島の前後に隣接配置されている他の遊技島である他島（ここでは一島を左右側面から見た場合において該一島の左右に隣接配置される遊技島をそれぞれ左島、右島と呼ぶ）との上部タンク３Ａ，３Ａ間に架設され、該一島から他島に遊技球を移送するための遊技媒体移送樋としての移送樋並びに一島が他島から遊技球を受給するための遊技媒体受給樋としての受給樋が設けてある。
【０１４９】
次に、各補給口４Ａｂ内に流入して支流樋５Ａを流下して各遊技機２Ａの背面に設けられた球タンク６Ａに補給された遊技球が、遊技機の上皿等へ至る経路について説明する。図１２は、遊技機の機構板を遊技機表側の斜め方向から見た斜視図である。図１２に示す遊技機の機構板では、球タンク６Ａに補給された遊技球が、矢印で示す経路を通って遊技機の上皿等へ流下する。そして、当該経路を流下する遊技球１０の移動ベクトルを変更する位置に樹脂部５００を設けてある。具体的に、球タンク６Ａから流下した遊技球が経路に沿って左方向に流れ、機構板の左側面に沿って落下して右に方向を変える位置に樹脂部５００を設けてある。落下した遊技球１０が樹脂部５００に衝突することで、樹脂部５００を僅かに削り採って遊技球１０の表面に付着させ、遊技球１０の潤滑性を高めることができる。
【０１５０】
しかし、削り採られた樹脂が、遊技球１０の表面に多く付着しすぎる不具合を防止するため、樹脂部５００の右側に削り採られた樹脂を除去する除去部５０１を設けてある。除去部５０１は、凸部と凹部とを交互に設けた形状（例えばスノコ形状）の構造で付着しすぎた樹脂を遊技球１０から振い落したり、ゴムなどで付着しすぎた樹脂を遊技球１０から吸着して落としたりする構成である。この除去部５０１は、必要以上に樹脂などが遊技球１０の表面に付着しないようにするための構成であり、遊技機および遊技島の他の位置にも設けてもよい。たとえば、除去部５０１は、樹脂部５００を設けた近傍の位置や、遊技球１０が複数積層されうる位置、あるいは遊技球１０の移動ベクトルを変更する位置などに設けてもよい。
【０１５１】
さらに、図１２に示す遊技機の機構板では、中央部の上皿等へ至る手前の部分にも樹脂部５００を設けてある。当該樹脂部５００を設けた面で、経路を流下してきた遊技球が上皿方向に方向を変更するため、樹脂部５００を僅かに削り採って遊技球１０の表面に付着させ、遊技球１０の潤滑性を高めることができる。なお、球タンク６Ａの底面にも樹脂部５００が設けてある。球タンク６Ａの底面は、遊技球１０が複数積層されうる面であり、当該底面に樹脂部５００を設けることで、自重以上の力で遊技球１０を樹脂部５００に押し付けることが可能となる。そのため、樹脂部５００を僅かに削り採って遊技球１０の表面に付着させ、遊技球１０の潤滑性を高めることができる。
【０１５２】
なお、機構板のベース体として、ステンレス繊維を６重量％含有するＡＢＳ樹脂の板が用いられている。したがって、機構板のベース体は導電性を有する。機構板の側部には、球タンク６Ａの位置付近から上皿への連絡口の位置付近まで高さ方向に延びるステンレススチール製の金具２０９が設置されている。機構板のベース体は導電性を有しているので、金具２０９が機構板のベース体に設置されることによって、機構板のベース体と金具２０９とは電気的に導通していることになる。
【０１５３】
一般に、カードユニットは接地線を介して接地されているので、遊技機側の接地必要箇所をカードユニットのＦＧ（フレームグラウンド）端子に接続すれば、容易に遊技機側の接地必要箇所を接地することができる。本実施形態では、金具２０９と電気的に接続されるコネクタが払出制御基板に設けられている。当該コネクタから延びる配線２１４は金具２０９に接続される。そして、払出制御基板において、金具２０９と電気的に接続されている線はコネクタに接続される。コネクタおよびケーブルを介して、金具２０９と電気的に接続されている線は、カードユニットのＦＧ端子に接続される。したがって、導電性の球タンク６Ａおよび機構板の金具２０９は、カードユニットを介して接地される。
【０１５４】
本実施形態では、球タンク６Ａは、カーボンを８重量％含有したＡＢＳ樹脂で形成されている。したがって、球タンク６Ａは導電性を有する。また、球タンク６Ａの遊技機正面側の一部には金属製のアース板（金属板）２１８がはめ込まれている。アース板２１８は、球タンク６Ａに貯留されている遊技球と接触可能である。したがって、遊技球の電位は、球タンク６Ａに貯留されているときにアース板２１８の電位と同じになる。さらに、球タンク６Ａにおけるアース板２１８以外の部分はカーボンを含有した合成樹脂で導電性を有するので、遊技球の電位は、球タンク６Ａ全体の電位と同じになる。さらに、遊技店において、遊技球は遊技島に設けられている補給路を通ってから遊技機の球タンク６Ａに補給されるので、球タンク６Ａに補給される前にすでに遊技球が帯電していることが多い。しかし、球タンク６Ａが、カーボンを含有する導電性合成樹脂で形成され、かつ、接地されているので、遊技球の電荷は球タンク６Ａを介してアース側に逃げ遊技機の帯電が解消される。遊技球の帯電を解消することで、削り採られた樹脂をムラなく付着することができ、均一に遊技球の潤滑性を高めることができる。
【０１５５】
図１２に示すように、配線２１１は、接続部２１３によって機構板の金具２０９に接続される。金具２０９は、カードユニットを介して接地されるので、球タンク１０３の電位も接地レベルになる。
【０１５６】
（変形例）
（１）  本実施形態に係る遊技機および遊技島において、樹脂部５００を設けた面は例示であり、遊技球１０が流通する経路であれば遊技機および遊技島のいずれの部分に設けてもよい。
【０１５７】
（２）  本実施形態では、樹脂部５００としてポリテトラフルオロエチレンやポリ四フッ化エチレンなどのフッ素系樹脂を用いる例を示した。しかし、これに限られず、たとえば、ポリアセタール（ＰＯＭ）などのアセタール結合を主鎖としポリオキシメチレン構造を単位構造に持つ重合体や、ナイロン、ポリカーボネート、シリコン系樹脂など自己潤滑性を有する樹脂であればいずれの樹脂であってもよい。また、本実施形態では、遊技球１０の潤滑性を高める構成として樹脂部５００を設ける例を示した。しかし、これに限られず、たとえば、樹脂以外の六方晶系窒化ホウ素、グラファイトや二硫化モリブデンなどで遊技球１０の潤滑性を高める潤滑付与部を構成してもよい。潤滑付与部は、遊技球１０が衝突したり、強く押し付けられたりすることで、僅かに削り採られた粉体が遊技球１０の表面に付着して、遊技球１０の潤滑性を高めることができる。潤滑付与部の粉体の大きさは、たとえば５０％が０．３μｍ以下のファインパウダーである。
【０１５８】
（３）  本実施形態では、ネジ止めや爪係止などの係止手段５００ａで樹脂部５００を面に固定している例を示した。しかし、これに限られず、たとえば、粘着剤や粘着テープなどの係止手段で樹脂部５００を面に固定してもよい。
【０１５９】
（４）  本実施形態では、除去部５０１として凸部と凹部とを交互に設けた形状（例えばスノコ形状）の構造で付着しすぎた樹脂を遊技球１０から振い落したり、ゴムなどで付着しすぎた樹脂を遊技球１０から吸着して落としたりする構成の例を示した。しかし、これに限られず、たとえば、ブラシなどで付着しすぎた樹脂を遊技球１０から払い落したり、不織布などで付着しすぎた樹脂を遊技球１０からふき取ったりする構成であってもよい。
【０１６０】
（５）  本実施形態では、遊技機の機構板および球タンク６Ａの少なくとも一部を導電性部材で構成し、当該導電性部材が接地されている構成の例を示した。しかし、これに限られず、たとえば、遊技島の上部タンク３Ａや補給樋４Ａなどの一部を導電性部材で構成し、当該導電性部材が接地されている構成でもよい。
【０１６１】
（６）  本実施形態では、上部タンク３Ａ、球タンク６Ａ、補給樋４Ａなどの面に樹脂部５００を設ける例を示した。しかし、これに限られず、たとえば、上部タンク３Ａ、球タンク６Ａ、補給樋４Ａなど自体をフッ素系樹脂等の自己潤滑性を有する樹脂で形成してもよい。
【０１６２】
（実施形態に含まれる各種の構成）
（１）列設された複数の遊技機（遊技機２Ａ）に、遊技媒体（遊技球１０）を供給することが可能な遊技島であって、
前記遊技媒体を貯留可能な遊技媒体貯留部（上部タンク３Ａ、下部タンク９Ａなど）と、
前記遊技媒体貯留部と各々の前記遊技機との間で循環することが可能な遊技媒体経路（補給樋４Ａ、揚送研磨装置１１Ａ、回収樋１７Ａなど）とを備え、
前記遊技媒体貯留部および前記遊技媒体経路は、前記遊技媒体が複数積層されうる面（たとえば、上部タンク３Ａの底面板５０Ａｄの内面や、貯留室２０Ａの底板２０Ａａの上面など）、および前記遊技媒体の移動ベクトルを変更する面（たとえば、集合球流下通路２３Ａの底面、遊技球１０が衝突する誘導片８０Ａの面）のうち少なくとも一部に、前記遊技媒体の潤滑性を高める樹脂部（樹脂部５００）を設ける。
【０１６３】
このような構成によれば、遊技島において遊技媒体を強く押し付けることができる面に樹脂部を設けてあるので、樹脂部を僅かに削り採って遊技媒体の表面に付着させ、遊技媒体の潤滑性を高めることができる。従来に比べて、削り採りを促進する位置に樹脂部を設けて遊技媒体の潤滑性を高める。
【０１６４】
（２）遊技者が遊技媒体（遊技球１０）を用いて遊技を行なう遊技機（遊技機１）であって、
遊技領域（遊技領域４）に前記遊技媒体を発射する発射装置（発射装置３０）と、
前記発射装置に前記遊技媒体を補給する補給経路（たとえば、誘導傾斜樋１０ａ、揚送装置２９など）と、
前記遊技領域に発射された前記遊技媒体を回収する回収経路（たとえば、アウト球流下経路７０２、セーフ球流下経路７０６など）とを備え、
前記発射装置から発射された前記遊技媒体の移動ベクトルを変更する面（たとえば、レール４ａなど）、前記補給経路および前記回収経路において前記遊技媒体が複数積層されうる面（たとえば、回収球通過経路９０１など）、および前記補給経路および前記回収経路において前記遊技媒体の移動ベクトルを変更する面（たとえば、入賞球集合カバー部材１４４で集められたセーフ球が落ちるセーフ球流下経路７０６の位置など）のうち少なくとも一部に、前記遊技媒体の潤滑性を高める樹脂部を設ける。
【０１６５】
このような構成によれば、遊技機において遊技媒体を強く押し付けることができる面に樹脂部を設けてあるので、樹脂部を僅かに削り採って遊技媒体の表面に付着させ、遊技媒体の潤滑性を高めることができる。従来に比べて、削り採りを促進する位置に樹脂部を設けて遊技媒体の潤滑性を高める。
【０１６６】
（３）上記（１）の遊技島において、
前記遊技媒体貯留部は、列設された複数の前記遊技機の上部または下部に設けられたタンク（上部タンク３Ａ、下部タンク９Ａ）である。
【０１６７】
このような構成によれば、上部または下部に設けられたタンクに遊技媒体が複数積層されうる面を有するので、樹脂部を僅かに削り採って遊技媒体の表面に付着させ、遊技媒体の潤滑性を高めることができる。
【０１６８】
（４）上記（２）の遊技機において、
前記補給経路は、遊技島から供給される前記遊技媒体を貯留する貯留タンク（球タンク１０３、球タンク６Ａ）を含む。
【０１６９】
このような構成によれば、貯留タンクに遊技媒体が複数積層されうる面を有するので、樹脂部を僅かに削り採って遊技媒体の表面に付着させ、遊技媒体の潤滑性を高めることができる。
【０１７０】
（５）上記（２）の遊技機において、
前記回収経路から回収した前記遊技媒体を前記補給経路に戻す遊技媒体循環装置（封入式の遊技機に設けられる搬送装置）を含む。
【０１７１】
このような構成によれば、遊技者が遊技媒体に触れることなく遊技を行なうことができ、樹脂部で遊技媒体の潤滑性を高めることができる。
【０１７２】
（６）上記（２）の遊技機において、
前記補給経路は、前記発射装置に前記遊技媒体を補給する整流器（整流器９１６）を含む。
【０１７３】
このような構成によれば、整流器で発射位置に遊技媒体を供給する部分に樹脂部を設けることで、発射する遊技媒体ごとの潤滑性を高めることができる。
【０１７４】
（７）上記（２）の遊技機において、
前記発射装置から発射された前記遊技媒体の移動ベクトルを変更する面は、前記発射装置の発射レール（発射レール３５）や、前記遊技領域に設けた内レール（レール４ａ）を含む。
【０１７５】
このような構成によれば、発射レールや内レールに設けた樹脂部により、発射する遊技媒体ごとの潤滑性を高めることができる。また、発射レールや内レールは遊技盤とともに交換されるので、発射レールや内レールに個別に設けた樹脂部を交換する必要がない。
【０１７６】
（８）上記（１）の遊技島において、
前記遊技媒体貯留部および前記遊技媒体経路のうちの一部が導電性部材で形成され、該導電性部材が接地（たとえば、球タンク６Ａは導電性を有し、球タンク６Ａの遊技機正面側の一部に金属製のアース板（金属板）２１８がはめ込まれている。）されている。
【０１７７】
このような構成によれば、遊技媒体の帯電を解消することで、削り採られた樹脂をムラなく付着することができ、均一に遊技球の潤滑性を高めることができる。
【０１７８】
（９）上記（２）の遊技機において、
前記発射装置、前記補給経路および前記回収経路のうちの一部が導電性部材で形成され、該導電性部材が接地（たとえば、発射レールや内レールが接地されている。）されている。
【０１７９】
このような構成によれば、遊技媒体の帯電を解消することで、削り採られた樹脂をムラなく付着することができ、均一に遊技球の潤滑性を高めることができる。
【０１８０】
（１０）上記（１）の遊技島において、
前記樹脂部は、着脱可能な係止手段（ネジ止めや爪係止などの係止手段５００ａ）で設置する面に固定してある。
【０１８１】
このような構成によれば、樹脂部が消耗した場合に個別に交換することが可能であり、遊技媒体の潤滑性を高める機能を維持することができる。
【０１８２】
（１１）上記（２）の遊技機において、
前記樹脂部は、着脱可能な係止手段（ネジ止めや爪係止などの係止手段５００ａ）で設置する面に固定してある。
【０１８３】
このような構成によれば、樹脂部が消耗した場合に個別に交換することが可能であり、遊技媒体の潤滑性を高める機能を維持することができる。
【０１８４】
（１２）上記（１）の遊技島において、
前記遊技媒体貯留部および前記遊技媒体経路は、前記遊技媒体が複数積層されうる面、および前記遊技媒体の移動ベクトルを変更する面のうち少なくとも一部に、前記樹脂部で付与した前記遊技媒体の潤滑性を低下させる除去部（たとえば、凸部と凹部とを交互に設けた形状（例えばスノコ形状）の構造で付着しすぎた樹脂を遊技球１０から振い落したり、ゴムなどで付着しすぎた樹脂を遊技球１０から吸着して落としたりする除去部５０１）を設ける。
【０１８５】
このような構成によれば、削り採られた樹脂が、遊技球１０の表面に多く付着しすぎる不具合を防止することができる。
【０１８６】
（１３）上記（２）の遊技機において、
前記発射装置から発射された前記遊技媒体の移動ベクトルを変更する面、前記補給経路および前記回収経路において前記遊技媒体が複数積層されうる面、および前記補給経路および前記回収経路において前記遊技媒体の移動ベクトルを変更する面のうち少なくとも一部に、前記樹脂部で付与した前記遊技媒体の潤滑性を低下させる除去部（たとえば、凸部と凹部とを交互に設けた形状（例えばスノコ形状）の構造で付着しすぎた樹脂を遊技球１０から振い落したり、ゴムなどで付着しすぎた樹脂を遊技球１０から吸着して落としたりする除去部５０１）を設ける。
【０１８７】
このような構成によれば、削り採られた樹脂が、遊技球１０の表面に多く付着しすぎる不具合を防止することができる。
【０１８８】
今回開示された実施形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【符号の説明】
【０１８９】
１  遊技機、２  遊技機枠、３  遊技盤、３Ａ  上部タンク、４  遊技領域、４Ａ，１００  補給樋、４ａ  レール、５  可変表示装置、５Ａ  支流樋、６  始動電役、６Ａ，１０３  球タンク、７  アタッカー、８  ゲート、８Ａ  アウト球タンク、９  普通図柄表示器、９Ａ  下部タンク、１０  遊技球、１０ａ  誘導傾斜樋、１１  上皿、１２  下皿、１３  打球操作ハンドル、１４  返却操作ボタン、１５  流下ボタン、１６  残留球報知ランプ、１７  操作部、１７ａ  貸出ボタン、１７ｂ  返却ボタン、２０  遊技制御基板、１７Ａ  回収樋、１８  打球発射モータ、１８Ａ  流下板、２１  前面扉、２１Ａ  集合室、２５  払出通路、２６  返却通路、２７  発射通路、２９  揚送装置、２９ａ  下部ユニット、３０  発射装置、３０Ａ  球抜き部、４０Ａａ，４１Ａａ  接続部材、５０Ａａ  前面板、５０Ａｂ  後面板、５０Ａｃ  側面板、５０Ａｄ  底面板。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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