(57)【要約】【課題】遊技客の満足度向上及び遊技店経営層への有用な管理情報提供のために、乗入再プレイのサービスを含む遊技媒体を効果的に管理することを課題とする。【解決手段】再プレイ処理時には、処理日付、遊技客ＩＤ、遊技機ＩＤ、遊技種、引落口座種類及び再プレイ実施価値をログデータとして記録し、預入処理時には、処理日付、遊技客ＩＤ、遊技種及び預入価値をログデータとして記録し、玉貸処理時には、処理日付、遊技客ＩＤ、遊技機ＩＤ、遊技種及び玉貸価値をログデータとして記録し、景品交換時には、処理日付、遊技客ＩＤ、景品交換区分、景品交換価値及び引落口座種類をログデータとして記録する。また、ログデータを利用して、乗入再プレイに係る店舗単位集計、遊技機別集計及び遊技客別集計を行うことが可能で、遊技客や遊技店にとって有用な統計情報の提供が可能である。【選択図】図１
2014204807.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技店に預け入れられた遊技媒体の数を遊技種毎の遊技媒体口座の残高として管理し、遊技客の指示に応じて前記遊技媒体口座の残高を減算して前記遊技媒体を使用可能な状態とする遊技管理システムであって、
遊技機において使用される遊技種とは異なる遊技種の遊技媒体口座の残高を減算し、前記遊技種の違いに応じて換算して前記遊技媒体を遊技に使用可能とする乗入再プレイ処理を行う乗入再プレイ処理手段と、
前記遊技客の操作による前記遊技種毎の前記遊技媒体口座の使用履歴である遊技媒体口座履歴を記録する遊技媒体口座履歴記録手段と、
前記遊技媒体口座履歴記録手段により記録された遊技媒体口座履歴に基づいて、前記乗入再プレイ処理手段による乗入再プレイ処理の履歴を出力する履歴出力手段と
を備えたことを特徴とする遊技管理システム。
【請求項２】
前記遊技媒体口座履歴記録手段は、処理日付、遊技客識別情報、乗入再プレイ処理に用いた遊技媒体口座及び遊技機の属性情報のいずれかを少なくとも前記遊技媒体口座履歴に含めて記録することを特徴とする請求項１に記載の遊技管理システム。
【請求項３】
前記貯遊技媒体口座履歴を、処理を行った期間、遊技客、遊技機又は遊技機の属性で集計した統計情報を出力する集計出力手段をさらに備えたことを特徴とする請求項２に記載の遊技管理システム。
【請求項４】
前記遊技媒体口座の残高を前記遊技に使用可能とするために使用する再プレイ処理及び前記遊技媒体口座の残高を景品交換に使用する景品交換処理の履歴である再プレイ・景品交換履歴を記録する再プレイ・景品交換履歴記録手段をさらに備え、
前記集計出力手段は、前記遊技媒体口座履歴と前記再プレイ・景品交換履歴を集計した内容を含む統計情報を出力する
ことを特徴とする請求項３に記載の遊技管理システム。
【請求項５】
遊技店に預け入れられた遊技媒体の数を遊技種毎の遊技媒体口座の残高として管理し、遊技客の指示に応じて前記遊技媒体口座の残高を減算して前記遊技媒体を使用可能な状態とする遊技管理方法であって、
遊技機において使用される遊技種とは異なる遊技種の遊技媒体口座の残高を減算し、前記遊技種の違いに応じて換算して前記遊技媒体を遊技に使用可能とする乗入再プレイ処理を行う乗入再プレイ処理ステップと、
前記遊技客の操作による前記遊技種毎の前記遊技媒体口座の使用履歴である遊技媒体口座履歴を記録する遊技媒体口座履歴記録ステップと、
前記遊技媒体口座履歴記録ステップにより記録された遊技媒体口座履歴に基づいて、前記乗入再プレイ処理ステップによる乗入再プレイ処理の履歴を出力する履歴出力ステップと
を含んだことを特徴とする遊技管理方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、遊技店に預け入れられた遊技媒体の数を遊技種毎の遊技媒体口座の残高として管理する遊技管理システム及び遊技管理方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ店等の遊技店では遊技媒体の種類や遊技媒体貸出単価の異なる複数の遊技種のサービスを行っている。また、遊技店では日を跨いで遊技媒体を預かる貯遊技媒体の管理も実施しており、預かった遊技媒体数は遊技客識別情報に関連付けた遊技種毎の貯遊技媒体口座の残高として管理を行っている。また、口座に対応付けられた遊技客は、貯遊技媒体の払出機能を有する装置の操作によって貯遊技媒体を払い出す貯遊技媒体再プレイをすることが可能である。
【０００３】
また、特許文献１では、同一の遊技客が複数の遊技種に対応する貯遊技媒体口座を持つことができるシステムで貯遊技媒体再プレイをする場合に、異なる遊技種の貯遊技媒体口座から遊技種によって異なる遊技媒体貸出レートで換算した遊技媒体数を引き落とすことによって貯遊技媒体再プレイをする、口座間の乗入による乗入貯遊技媒体再プレイが行える装置を開示している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１１−８３３８０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、乗入貯遊技媒体再プレイを運用した場合に、乗入貯遊技媒体を自ら操作した遊技客自身であっても、毎回の貯遊技再プレイ時に引落口座を意識していなかったり、貯遊技媒体再プレイの履歴等の情報が提供されるわけではないことから、プレイしている遊技種以外の貯遊技媒体口座の残高について、疑問を感じてしまうことも少なくない。また、遊技店の従業員も、遊技客から貯遊技媒体口座の残高についての疑問の問い合わせを受けたとしても、どの遊技種の遊技中に貯遊技媒体再プレイがどれだけ処理されたのかのログは有しているものの、乗入貯遊技媒体再プレイの引落口座の情報がないことから、遊技客の疑問に対して適切な情報の提供をすることはできなかった。
【０００６】
また、遊技店にとっても、乗入貯遊技媒体再プレイを行われている頻度や、乗入貯遊技媒体再プレイのサービスを利用して、遊技客が複数の遊技種間をどのように回遊しているのかの把握をする情報を知ることができなかった。
【０００７】
このため、乗入貯遊技媒体再プレイの履歴を管理し、乗入貯遊技媒体再プレイに関する情報を遊技客や遊技店関係者に適切に提供することが重要な課題となっていた。この課題は、貯玉の乗入れに限定されるものではなく、持玉の乗入れであっても同様に発生する。また、再プレイは、遊技媒体を払い出すことで行うとは限らず、遊技に使用可能なデータに変換する形で行われる場合もあるが、データの変換による再プレイであっても乗入れに関する情報管理と情報提供の課題は同様に発生する。
【０００８】
本発明は、上述した従来技術の課題を解決するためのものであって、遊技客の満足度向上及び遊技店経営層への有用な管理情報提供のために、遊技媒体の乗入れに関する情報を効果的に管理することのできる遊技管理システム及び遊技管理方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上述した課題を解決し、目的を達成するため、本発明は、遊技店に預け入れられた遊技媒体の数を遊技種毎の遊技媒体口座の残高として管理し、遊技客の指示に応じて前記遊技媒体口座の残高を減算して前記遊技媒体を使用可能な状態とする遊技管理システムであって、遊技機において使用される遊技種とは異なる遊技種の遊技媒体口座の残高を減算し、前記遊技種の違いに応じて換算して前記遊技媒体を遊技に使用可能とする乗入再プレイ処理を行う乗入再プレイ処理手段と、前記遊技客の操作による前記遊技種毎の前記遊技媒体口座の使用履歴である遊技媒体口座履歴を記録する遊技媒体口座履歴記録手段と、前記遊技媒体口座履歴記録手段により記録された遊技媒体口座履歴に基づいて、前記乗入再プレイ処理手段による乗入再プレイ処理の履歴を出力する履歴出力手段とを備えたことを特徴とする。
【００１０】
また、本発明は、上記発明において、前記遊技媒体口座履歴記録手段は、処理日付、遊技客識別情報、乗入再プレイ処理に用いた遊技媒体口座及び遊技機の属性情報のいずれかを少なくとも前記遊技媒体口座履歴に含めて記録することを特徴とする。
【００１１】
また、本発明は、上記発明において、前記貯遊技媒体口座履歴を、処理を行った期間、遊技客、遊技機又は遊技機の属性で集計した統計情報を出力する集計出力手段をさらに備えたことを特徴とする。
【００１２】
また、本発明は、上記発明において、前記遊技媒体口座の残高を前記遊技に使用可能とするために使用する再プレイ処理及び前記遊技媒体口座の残高を景品交換に使用する景品交換処理の履歴である再プレイ・景品交換履歴を記録する再プレイ・景品交換履歴記録手段をさらに備え、前記集計出力手段は、前記遊技媒体口座履歴と前記再プレイ・景品交換履歴を集計した内容を含む統計情報を出力することを特徴とする。
【００１３】
また、本発明は、遊技店に預け入れられた遊技媒体の数を遊技種毎の遊技媒体口座の残高として管理し、遊技客の指示に応じて前記遊技媒体口座の残高を減算して前記遊技媒体を使用可能な状態とする遊技管理方法であって、遊技機において使用される遊技種とは異なる遊技種の遊技媒体口座の残高を減算し、前記遊技種の違いに応じて換算して前記遊技媒体を遊技に使用可能とする乗入再プレイ処理を行う乗入再プレイ処理ステップと、前記遊技客の操作による前記遊技種毎の前記遊技媒体口座の使用履歴である遊技媒体口座履歴を記録する遊技媒体口座履歴記録ステップと、前記遊技媒体口座履歴記録ステップにより記録された遊技媒体口座履歴に基づいて、前記乗入再プレイ処理ステップによる乗入再プレイ処理の履歴を出力する履歴出力ステップとを含んだことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば、遊技機において使用される遊技種とは異なる遊技種の遊技媒体口座の残高を減算し、遊技種の違いに応じて換算して遊技媒体を使用可能とする乗入再プレイを可能とし、遊技客の操作による遊技種毎の遊技媒体口座の使用履歴を記録し、記録された遊技種毎の遊技媒体口座の使用履歴に基づいて、乗入再プレイの履歴を出力するよう構成したので、遊技客の満足度向上及び遊技店経営層への有用な管理情報提供のために、遊技媒体の乗入れに関する情報を効果的に管理することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】図１は、遊技システムにおける乗入貯玉再プレイの管理方法の概念を説明するための説明図である。
【図２】図２は、遊技システムのシステム構成を示す図である。
【図３】図３は、図２に示した台間カード処理機の外観構成を示す図である。
【図４】図４は、図２に示した台間カード処理機の実施例１に係る内部構成を示すブロック図である。
【図５】図５は、図２に示した台間カード処理機の実施例１に係るデータ構成について説明するための説明図である。
【図６】図６は、図２に示した景品管理装置の実施例１に係る内部構成を示すブロック図である。
【図７】図７は、図２に示した景品管理装置の実施例１に係るデータ構成について説明するための説明図である。
【図８】図８は、図２に示したカード管理装置の実施例１に係る内部構成を示すブロック図である。
【図９】図９は、図２に示したカード管理装置の実施例１に係るデータ構成について説明するための説明図である。
【図１０】図１０は、図２に示した会員管理装置の実施例１に係る内部構成を示すブロック図である。
【図１１】図１１は、図２に示した会員管理装置の実施例１に係るデータ構成について説明するための説明図である。
【図１２】図１２は、図２に示した会員管理装置による貯玉再プレイ関連の情報を店舗単位に集計した出力結果である。
【図１３】図１３は、図２に示した会員管理装置による貯玉再プレイによる遊技種間の遊技客の回遊状況の出力結果である。
【図１４】図１４は、図２に示した会員管理装置による貯玉再プレイ関連の情報を遊技客別に集計した出力結果である。
【図１５】図１５は、図２に示した会員管理装置による貯玉再プレイ関連の情報を遊技機別に集計した出力結果である。
【図１６】図１６は、図２に示した会員管理装置による貯玉再プレイを行った遊技種別と引落口座別の実績を店舗単位、遊技客別若しくは遊技客タイプ別に集計した出力結果である。
【図１７】図１７は、図２に示した会員管理装置による貯玉再プレイの遊技種別に乗入再プレイの比率を店舗単位、遊技客別若しくは遊技客タイプ別に集計した出力結果である。
【図１８】図１８は、図２に示した会員管理装置が貯玉再プレイ要求、景品交換通知及び各種の貯玉再プレイ関連の情報の出力操作を受け付けた時の処理手順を示すフローチャートである。
【図１９】図１９は、景品管理装置の実施例２に係る内部構成を示すブロック図である。
【図２０】図２０は、景品管理装置の実施例２に係るデータ構成について説明するための説明図である。
【図２１】図２１は、会員管理装置の実施例２に係る内部構成を示すブロック図である。
【図２２】図２２は、会員管理装置の実施例２に係るデータ構成について説明するための説明図である。
【図２３】図２３は、会員管理装置による貯玉に係る情報を遊技客別に集計した出力結果である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
以下に、添付図面を参照して、本発明に係る遊技管理システム及び遊技管理方法の好適な実施例を詳細に説明する。
【実施例１】
【００１７】
まず、遊技システムにおける乗入貯玉再プレイの管理方法の概念を説明する。図１は、遊技システムにおける乗入貯玉再プレイの管理方法の概念を説明するための説明図である。
【００１８】
台間カード処理機１０で会員カードを挿入して貯玉再プレイ操作をすることによって、該会員カードに対応付けられた貯玉口座から所定の残高を引き落とすことによって貯玉再プレイを行うことができる。貯玉再プレイ操作を実施すると、台間カード処理機１０は、貯玉再プレイ要求を会員管理装置５０に送信する。貯玉再プレイ要求を受け付けた会員管理装置５０は、本来の貯玉再プレイ処理に加えて、貯玉再プレイを実施した遊技客の会員カードのカードＩＤ、遊技機識別番号、遊技種、引落口座、再プレイ実施価値及び遊技機２０の属性等を含む情報を貯玉ログデータ５５ｄとして記録する。また、図示しないが、会員管理装置５０は、閉店後の処理等で行われる持玉の貯玉口座への預け入れの処理履歴についても、会員カードのカードＩＤ、遊技種、預入価値等を含む情報を貯玉ログデータ５５ｄとして記録する。
【００１９】
また、台間カード処理機１０で玉貸操作を実施すると、台間カード処理機１０は、玉貸要求をカード管理装置４０に送信する。玉貸要求を受け付けたカード管理装置４０は、本来の玉貸処理に加えて、玉貸処理を実施した遊技客のカードＩＤ、遊技機識別番号、遊技種、玉貸価値及び遊技機２０の属性等を含む情報を玉貸ログデータ４５ｂとして記録する。
【００２０】
また、景品管理装置６０において景品交換を実施すると、景品管理装置６０は、景品交換通知を会員管理装置５０に送信する。景品交換通知を受け付けた会員管理装置５０は、景品交換を実施した遊技客のカードＩＤ、景品交換価値及び景品交換区分等を含む情報を景品交換ログデータ５５ｅとして記録する。景品交換区分とは、景品交換を持玉なのか貯玉なのか計数機で計数された遊技媒体数を特定可能な情報を記録して出力されたレシートを含む遊技媒体の現物のいずれと景品交換したのかを示す情報である。また、持玉若しくは貯玉で景品交換を行った場合には、引き落とした持玉口座若しくは引き落とした貯玉口座の種類も景品交換ログデータ５５ｅに併せて記録する。
【００２１】
会員管理装置５０では、内部に有する貯玉ログデータ５５ｄ及び景品交換ログデータ５５ｅと、カード管理装置４０に記録されている玉貸ログデータ４５ｂを活用して、用途に応じた集計を行う機能を有する。例えば、図示の「店舗単位集計」は、遊技店全体の所定の期間における貯玉再プレイの利用状況や乗入貯玉再プレイの利用状況の統計情報である。乗入貯玉再プレイの利用状況に関しては、遊技種毎に貯玉再プレイ処理で引き落とした口座種類の所定の期間内の実績の集計情報である。
【００２２】
また、「遊技機別集計」は、指定した遊技機２０の所定の期間における、玉貸金額、引落口座別の貯玉再プレイ価値及びそれらの割合等の実績を、日別及び所定期間全体での集計を行った情報である。
【００２３】
また、「遊技客別集計」は、指定した遊技客の指定した期間における、日別の玉貸金額、引落口座別の貯玉再プレイ価値、景品交換価値及び貯玉預入価値と、これらのデータから算出した日別の遊技客の収支を出力する。また、日別の前記集計結果から指定期間全体での集計結果や、該集計結果に基づいた指定期間の遊技客の遊技成績なども併せて出力する。
【００２４】
上述のように、貯玉再プレイ処理時には、処理日付、遊技客識別情報、遊技機識別情報、遊技種、引落口座種類及び再プレイ実施価値を貯玉ログデータ５５ｄとして記録し、貯玉預入処理時には、処理日付、遊技客識別情報、遊技種及び預入価値を貯玉ログデータ５５ｄとして記録し、玉貸処理時には、処理日付、遊技客識別情報、遊技機識別情報、遊技種及び玉貸価値を玉貸ログデータ４５ｂとして記録し、景品交換時には、処理日付、遊技客識別情報、景品交換区分、景品交換価値及び引落口座種類を景品交換ログデータ５５ｅとして記録する。また、貯玉ログデータ５５ｄ、玉貸ログデータ４５ｂ及び景品交換ログデータ５５ｅを利用して、乗入再プレイに係る店舗単位集計、遊技機別集計及び遊技客別集計を行うことが可能で、遊技客や遊技店にとって有用な統計情報の提供が可能である。
【００２５】
次に、遊技店のシステム構成について説明する。図２は、遊技システムのシステム構成を示す図である。図２に示すように、遊技店には、複数の遊技機２０と、各遊技機２０にそれぞれ対応して設けられた台間カード処理機１０が設置される。台間カード処理機１０は、島コントローラ３０を介して店内のネットワークである通信回線と接続する。通信回線には、島コントローラ３０と、カード管理装置４０と、会員管理装置５０と、景品管理装置６０と、精算機８０とが接続される。
【００２６】
遊技機２０は、遊技玉を遊技盤面に打ち込んで遊技を行う装置である。この遊技機２０の遊技盤面には、複数の入賞領域（入賞口）が設けられており、当該入賞領域を遊技玉が通過したことに基づいて所定個数の遊技玉を賞玉として付与するようになっている。また、遊技領域には、所定個数の始動領域（始動口）が設けられており、当該始動領域を遊技玉が通過したことに基づいて所定の抽選を行うこととなっている。当該抽選が大当りとなれば、所定の可動部材等の作動により、前述の入賞領域あるいは他の始動領域への遊技玉の通過確率を向上する等、遊技上有利となる作動が行われる。なお、始動領域と入賞領域を兼ねた領域があってもよい。
【００２７】
上記入賞領域には、当該入賞領域への遊技玉の通過を検出するために入賞センサが設けられており、入賞センサにより入賞領域へ打ち込まれた遊技玉の通過（入賞）を検知するようになっている。また、遊技機２０の制御装置は、入賞領域ごとに何個の遊技玉を賞玉として付与するかを記憶する賞玉メモリを有している。
【００２８】
したがって、打ち込んだ遊技玉の特定の入賞領域への通過が入賞センサにより検知されると、賞玉メモリの記憶内容と、入賞領域を通過した遊技玉数から付与すべき賞玉数を決定し、決定した賞玉数の遊技玉が払い出される。
【００２９】
台間カード処理機１０は、入金の受付、遊技玉の貸し出し並びにカード管理装置４０との通信を行う。台間カード処理機１０は、遊技客が投入した紙幣を受け付けたならば、入金額を含む入金通知をカード管理装置４０に送信することで、プリペイド価値をカード管理装置４０が管理するプリペイド価値に加算させる。そして、所定の玉貸操作がなされたならば、玉貸要求をカード管理装置４０に送信し、カード管理装置４０が管理するプリペイド価値を減算させて、減算したプリペイド価値分に対応する数の遊技玉を払い出す。
【００３０】
また、台間カード処理機１０は、カードの挿入を受け付けたならば、カード管理装置４０にカード挿入通知を送信する。また、台間カード処理機１０は、カード管理装置４０からプリペイド価値、持玉又は貯玉の残高を受信した場合には、該残高を記憶する。そして、持玉の残高を受信し、記憶した場合には、カード管理装置４０に対して持玉減算要求を送信することで、カード管理装置４０が管理する持玉の残高をゼロにクリアする。
【００３１】
また、台間カード処理機１０は、持玉再プレイ操作を受け付けると、自装置が管理する持玉数を所定数減算し、減算した持玉数に対応する数の遊技玉を払い出す。また、台間カード処理機１０は、貯玉再プレイ操作を受け付けると、カード管理装置４０に対して貯玉再プレイ要求を送信することで、会員管理装置５０が管理する貯玉数を所定数減算させ、減算させた貯玉数に対応する数の遊技玉を払い出す。
【００３２】
台間カード処理機１０は、カード返却操作を受け付けたならば、自装置が管理する持玉数を含む持玉加算要求をカード管理装置４０に送信し、カード管理装置４０に持玉を加算させた後、カード排出通知をカード管理装置４０に送信し、カードを排出制御する。
【００３３】
島コントローラ３０は、遊技島に設けられた一群の遊技機２０及び台間カード処理機１０を束ねる中継装置である。カード管理装置４０は、カードのプリペイド価値及び持玉数等をカードデータとして管理する管理装置である。
【００３４】
カード管理装置４０は、台間カード処理機１０からカード挿入通知を受信したならば、挿入されたカードのカードＩＤと台間カード処理機１０とを関連づけて管理し、該カードＩＤに関連づけられたプリペイド価値及び持玉の残高を台間カード処理機１０に送信する。また、カード挿入通知に示されたカードＩＤが会員カードのカードＩＤである場合には、カード挿入通知を会員管理装置５０に送信し、会員管理装置５０から受信した貯玉再プレイデータを台間カード処理機１０に送信する。
【００３５】
また、カード管理装置４０は、台間カード処理機１０から持玉減算要求を受信した場合には、持玉口座の残高をゼロにクリアし、台間カード処理機１０から持玉加算要求を受信した場合には、持玉加算要求に示された持玉数を持玉口座に加算する。
【００３６】
また、カード管理装置４０は、台間カード処理機１０から玉貸要求を受信した場合には、対応するプリペイド価値を所定値減算し、玉貸許可を台間カード処理機１０に送信する。そして、貯玉再プレイ要求を受信した場合には、該貯玉再プレイ要求を会員管理装置５０に送信し、会員管理装置５０が貯玉再プレイデータを出力した場合には、貯玉再プレイデータを台間カード処理機１０に送信する。
【００３７】
また、カード管理装置４０は、景品管理装置６０からカードＩＤを受信したならば、このカードＩＤに関連付けられた持玉数を景品管理装置６０に対して通知する。さらに、精算機８０からカードＩＤを受信したならば、このカードＩＤに関連付けられたプリペイド価値を精算機８０に対して通知する。
【００３８】
会員管理装置５０は、遊技店に会員登録された会員の会員管理データ５５ａを管理する管理装置である。具体的には、会員に対して発行した会員カードＩＤに関連づけて、貯玉数、ポイント、暗証番号及び氏名等を管理する。
【００３９】
会員管理装置５０は、台間カード処理機１０からカード挿入通知を受信したならば、カード挿入通知に示されたカードＩＤに対応する貯玉口座の残高と暗証番号とを含む貯玉再プレイデータを台間カード処理機１０に送信する。また、会員管理装置５０は、台間カード処理機１０から貯玉再プレイ要求を受信したならば、貯玉再プレイ要求に示されたカードＩＤに関連づけられた貯玉口座の残高を所定数減算し、減算後の貯玉口座の残高を含む貯玉再プレイデータを台間カード処理機１０に送信する。なお、台間カード処理機１０と会員管理装置５０との通信は、カード管理装置４０を介して行なわれる。
【００４０】
また、会員管理装置５０は、景品管理装置６０から貯玉数の問い合わせを受けたならば、指定されたカードＩＤに対応する貯玉口座の残高を景品管理装置６０に通知する。
【００４１】
景品管理装置６０は、遊技店内の景品交換カウンタに併設された景品交換用の端末装置であり獲得玉、貯玉及び持玉の景品交換処理を行う。この景品管理装置６０には、カードのカードＩＤを読み取るリーダライタ及び景品を払い出す景品払出装置が接続されている。景品管理装置６０は、リーダライタがカードを受け付けた場合には、リーダライタで読み出したカードのカードＩＤをカード管理装置４０に送信して、該カードの持玉数を要求する。また、貯玉を景品交換する場合は、会員管理装置５０に対して貯玉数を要求する。
【００４２】
また、景品管理装置６０は、景品交換が行われたならば会員管理装置５０に景品交換通知を送付する。該景品交換通知を受け付けた会員管理装置５０は、受け付けた景品交換通知の内容を景品交換ログとして記録する。
【００４３】
精算機８０は、プリペイド価値が対応付けられたカードが挿入されると、このカードのカードＩＤをカード管理装置４０に送信し、該カードに関連付けられたプリペイド価値を取得し、取得したプリペイド価値に相当する現金の払出を行う。
【００４４】
図２に示したシステムで玉貸を行う場合の玉貸処理について説明する。遊技客が台間カード処理機１０に対して玉貸操作を行うと、台間カード処理機１０は、カード管理装置４０のローカルアドレスを宛先として指定した玉貸要求を示す電文を送信する。この電文は、台間カード処理機１０に挿入されているカードのカードＩＤと、送信元である台間カード処理機１０を特定するアドレス若しくは任意の識別情報等を含む。
【００４５】
カード管理装置４０は、玉貸要求を受信すると、該電文内のカードＩＤに関連付けられたプリペイド価値を所定値（例えば、５００円）減算してカード管理データ４５ａを更新し、玉貸許可を送信元の台間カード処理機１０に送信する。玉貸許可を受信した台間カード処理機１０は、減算したプリペイド価値に対応する数（例えば１２５玉）の遊技玉を払い出す。また、玉貸要求を受信したカード管理装置４０は、受け付けた玉貸要求の内容を玉貸ログとして記録する。
【００４６】
次に、図２に示したシステムで持玉の再プレイを行う場合の持玉再プレイ処理について説明する。台間カード処理機１０は、一般カードあるいは会員カードの挿入を受け付けた場合に、カード管理装置４０のローカルアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間カード処理機１０に挿入されているカードのカードＩＤと、送信元である台間カード処理機１０を特定するアドレス若しくは任意の識別情報と、台間カード処理機１０のレートを特定するための情報と、カード挿入通知とを含む。
【００４７】
カード管理装置４０は、台間カード処理機１０からカード挿入通知を受信した場合には、該電文内のカードＩＤに関連付けられた各レートの持玉口座の残高を台間カード処理機１０に通知する。
【００４８】
台間カード処理機１０は、カード管理装置４０から受信した持玉の残高を記憶する。そして、カードＩＤ及びレートを特定する情報と、持玉減算要求とを含む電文をカード管理装置４０に送信する。カード管理装置４０は、持玉減算要求を受信した場合には、カードＩＤにより特定される各レートの持玉口座の残高をゼロにクリアする。台間カード処理機１０は、持玉再プレイ操作を受け付けた場合には、記憶した持玉の残高を所定数減算し、対応する数の遊技玉を払い出す。
【００４９】
台間カード処理機１０は、カード返却操作を受け付けた場合には、カード管理装置４０に対して持玉加算要求を含む電文を送信する。この電文は、排出するカードのカードＩＤと、送信元である台間カード処理機１０を特定するアドレス若しくは任意の識別情報と、台間カード処理機１０のレートを特定するための情報と、各レートの持玉の残高と持玉加算要求とを含む。
【００５０】
カード管理装置４０は、持玉加算要求を受け付けた場合には、該電文内のカードＩＤに関連付けられた各レートの持玉口座の残高を受信した残高の値に更新する。
【００５１】
その後、台間カード処理機１０は、カード管理装置４０にカード排出通知を送信し、カードを排出制御する。
【００５２】
次に、図２に示したシステムで貯玉の再プレイを行う場合の貯玉再プレイ処理について説明する。台間カード処理機１０は、会員カードを挿入された場合、若しくは会員カードとして使用可能な携帯端末からカードＩＤに対応する識別情報を読み取った場合に、カード管理装置４０のローカルアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間カード処理機１０に挿入されているカードのカードＩＤ（若しくは携帯端末から読み取ったカードＩＤに対応する識別情報。以降、カードＩＤという）と、送信元である台間カード処理機１０を特定するアドレス若しくは任意の識別情報と、台間カード処理機１０のレートを特定するための情報と、カード挿入通知とを含む。
【００５３】
カード管理装置４０は、カード挿入通知の電文を会員管理装置５０に送信する。会員管理装置５０は、カード挿入通知の電文を受信した場合には、該電文内のカードＩＤに関連付けられた暗証番号と、貯玉口座のうち、該電文により特定されたレートの貯玉口座の残高と、を含む貯玉再プレイデータを台間カード処理機１０に送信する。
【００５４】
台間カード処理機１０は、受信した貯玉再プレイデータを記憶し、貯玉再プレイデータに示された貯玉口座の残高が貯玉再プレイにおける遊技玉の払出単位数（貯玉再プレイ単位数。例えば１２５玉）以上である場合には貯玉再プレイ操作を受け付け可能とする。なお、ここでは、貯玉口座の残高が払出単位数以上である場合に貯玉再プレイ操作を受け付け可能とする場合について説明を行なったが、貯玉再プレイデータに貯玉再プレイ可能回数が示されているならば、貯玉再プレイ可能回数が１以上である場合に貯玉再プレイ操作を受け付け可能としてもよい。
【００５５】
台間カード処理機１０は、貯玉再プレイデータの記憶後、最初に貯玉再プレイ操作を受け付けた場合に、遊技客に対して暗証番号の入力を求め、入力された暗証番号が貯玉再プレイデータに示された暗証番号と一致するかを確認する。
【００５６】
台間カード処理機１０は、暗証番号が一致した場合に、カード管理装置４０のローカルアドレスを宛先として指定した貯玉再プレイ要求を示す電文を送信する。この電文は、台間カード処理機１０に挿入されているカードのカードＩＤと、送信元である台間カード処理機１０を特定するアドレス若しくは任意の識別情報と、台間カード処理機１０のレートを特定するための情報とを含む。
【００５７】
カード管理装置４０は、貯玉再プレイ要求の電文を会員管理装置５０に送信する。会員管理装置５０は、貯玉再プレイ要求の電文を受信した場合には、該電文内のカードＩＤに関連付けられた貯玉口座のうち、該電文により特定されたレートの貯玉口座の残高を所定値減算し、減算後の残高を含む貯玉再プレイデータを台間カード処理機１０に送信する。また、貯玉再プレイ要求を受け付けたカード管理装置４０は、実施した貯玉再プレイの内容を貯玉ログとして記録する。
【００５８】
台間カード処理機１０は、貯玉再プレイデータを受信して貯玉口座の残高を更新し、遊技玉を貯玉再プレイ単位数だけ払い出す。また、更新後の貯玉口座の残高が貯玉再プレイ単位数未満となったかを判定し、貯玉再プレイ単位数未満となったならば、貯玉再プレイ操作を受け付け不能とする。更新後の貯玉口座の残高が貯玉再プレイ単位数以上であれば、再度貯玉再プレイ操作を受け付け可能であり、貯玉再プレイ操作を受け付けた場合には貯玉再プレイ要求を送信する。２回目以降の貯玉再プレイ操作では、暗証番号の確認は不要である。なお、暗証番号の確認を毎回行なうように設定してもよい。
【００５９】
次に、閉店処理における持玉からの貯玉への移行について説明する。カード管理装置４０は、閉店処理時にカード管理データ４５ａの持玉口座の残高を確認し、持玉の残高が「０」より大きい持玉口座が存在する場合には、該持玉口座の残高をカードＩＤ及びレートとともに会員管理装置５０に通知する。会員管理装置５０は、カードＩＤ及びレートにより特定される貯玉口座の残高に通知された持玉口座残高を加算して更新する。その後、カード管理装置４０は、該持玉口座の残高をゼロにクリアする。また、会員管理装置５０は、カード管理装置４０から残高のある持玉口座の情報を受け付けて、会員の貯玉口座への預入となる加算処理を行った場合には、実施した貯玉口座への預入処理の内容を貯玉ログとして記録する。
【００６０】
次に、図２に示した台間カード処理機１０の外観構成を説明する。図３は、台間カード処理機１０の外観構成を示す図である。なお、図３には、遊技機２０に接続された台間カード処理機１０の外観構成を台間カード処理機１０として示している。また、併設される遊技機は、破線で図示している。また、図３では、紙幣のみを受け付ける台間カード処理機１０を図示したが、硬貨受け付け用のユニットを設けることもできる。
【００６１】
図３に示すように、台間カード処理機１０は、台間カード処理機１０の装置の状態を所定色のランプの点灯あるいは点滅で表示する状態表示部１１と、遊技玉を貸し出す際の各種紙幣を受け付ける紙幣挿入口１２ａとを有する。また、台間カード処理機１０は、タッチパネルディスプレイ等の表示操作部１３と、カードを受け付けるカード挿入口１４ａと、携帯端末等をかざすためのかざし部１４ｂと、遊技玉を遊技機に投出するノズルユニット１８ａと、遊技機の下皿から落下させた遊技玉を計数する計数ユニット１８ｂとを有する。
【００６２】
次に、図２に示した台間カード処理機１０の実施例１に係る内部構成を説明する。図４は、台間カード処理機１０の実施例１に係る内部構成を示すブロック図である。図４に示すように、台間カード処理機１０は、紙幣搬送部１２と、表示操作部１３と、リーダライタ１４と、かざし部１４ｂと、通信部１５と、記憶部１６と、制御部１７と、ノズルユニット１８ａと、計数ユニット１８ｂとを有する。
【００６３】
紙幣搬送部１２は、紙幣挿入口１２ａから挿入された紙幣の金種及び真偽を判別しつつ図示しない紙幣収納部に搬送する搬送部である。表示操作部１３は、有価価値等の各種情報の表示と、玉貸操作等の各種操作の受け付けを行なうタッチパネルディスプレイ等の入出力装置である。
【００６４】
リーダライタ１４は、カード挿入口１４ａに挿入されたカードからカードＩＤを読み取る読取部である。なお、カード挿入口１４ａに挿入されたカードは、このリーダライタ１４を経て図示しないカード収納部に収納される。かざし部１４ｂは、携帯端末等がかざされた場合に、近距離無線通信によりカードＩＤ等の各種情報を読み取るインタフェースである。
【００６５】
通信部１５は、遊技機２０及び通信回線との間のデータ通信を行なうためのインタフェース部である。ノズルユニット１８ａは、玉貸又は再プレイにより遊技玉を払い出す際に、その一部又は全ての払い出しに使用される。計数ユニット１８ｂは、遊技玉を計数するユニットである。
【００６６】
記憶部１６は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等からなる記憶デバイスである。記憶部１６は、カードＩＤ１６ａ、有価価値データ１６ｂ、装置ＩＤ１６ｃ、遊技機属性データ１６ｄ、玉貸要求データ１６ｅ及び貯玉再プレイ要求データ１６ｆを記憶する。
【００６７】
カードＩＤ１６ａは、リーダライタ１４により読み取られたカードＩＤである。カード挿入口１４ａから図示しないカード収納部にカードが搬送される場合には、この搬送途中でリーダライタ１４により読み取られたカードＩＤによってカードＩＤ１６ａが更新される。また、カードが挿入されていない状態で入金が行なわれたならば、図示しないカード収納部からリーダライタ１４にカードが搬送され、リーダライタ１４により読み取られたカードＩＤによってカードＩＤ１６ａが更新される。なお、本実施例ではカードが挿入されていない状態の入金操作で、図示しないカード収納部からリーダライタ１４にカードが搬送され、リーダライタ１４により読み取られたカードＩＤによってカードＩＤ１６ａが更新されるとしたが、これに限定するものではない。最後にカードが排出された時に、図示しないカード収納部の一番上にあるカードをリーダライタ１４に搬送して、カードＩＤを読み取って記憶しておくことによって、遊技客によるカード挿入がされていない状態で入金された場合には、記憶しているカードＩＤでカードＩＤ１６ａを更新するものとしてもよい。
【００６８】
有価価値データ１６ｂは、遊技玉の払い出しを受けるために使用可能な有価価値を示すデータである。この有価価値には、玉貸に使用可能なプリペイド価値の残高、持玉口座の残高、貯玉再プレイ用の暗証番号並びに貯玉口座の残高を含む。
【００６９】
装置ＩＤ１６ｃは、台間カード処理機１０を遊技店内で一意に識別するための識別情報である。遊技機属性データ１６ｄは、台間カード処理機１０に対応する遊技機２０の属性を示すデータである。遊技機属性データ１６ｄは、コーナー番号、タイプ、機種及び遊技種を有している。
【００７０】
玉貸要求データ１６ｅは、台間カード処理機１０で玉貸操作が行われた時に編集されるデータであって、カード管理装置４０に送付する玉貸要求に対応するデータである。
【００７１】
貯玉再プレイ要求データ１６ｆは、台間カード処理機１０で貯玉再プレイ操作が行われた時に編集されるデータであって、会員管理装置５０に送付する貯玉再プレイ要求に対応するデータである。
【００７２】
制御部１７は、台間カード処理機１０を全体制御する制御部であり、データ管理部１７ａ、計数処理部１７ｂ、玉貸処理部１７ｃ及び貯玉再プレイ処理部１７ｄを有する。
【００７３】
データ管理部１７ａは、カードが挿入された場合に、カードＩＤ１６ａ及び装置ＩＤ１６ｃを含むカード挿入通知をカード管理装置４０に送信する。また、データ管理部１７ａは、カード管理装置４０から有価価値（プリペイド価値、持玉及び貯玉の少なくともいずれか）を含むデータを受信した場合に、受信した有価価値により有価価値データ１６ｂを更新する。データ管理部１７ａは、有価価値データ１６ｂに示されたプリペイド価値、持玉及び貯玉の値を適宜表示操作部１３に表示制御する。
【００７４】
また、データ管理部１７ａは、遊技客により持玉再プレイ操作が行なわれた場合に、有価価値データ１６ｂに示された持玉口座の残高を所定数減算し、対応する数の遊技玉を払い出す。
【００７５】
また、データ管理部１７ａは、有価価値データ１６ｂに示された貯玉口座の残高が貯玉再プレイ単位数以上である場合には、表示操作部１３に貯玉再プレイボタンを表示し、貯玉再プレイ操作を受け付け可能とする。
【００７６】
また、データ管理部１７ａは、遊技客によりカード返却操作が行なわれた場合に、カードＩＤ１６ａ、装置ＩＤ１６ｃ並びに持玉数を含む持玉加算要求をカード管理装置４０に送信して、自装置持玉口座の残高をゼロにクリアした後、カード排出通知をカード管理装置４０に送信し、カードを排出する。
【００７７】
また、データ管理部１７ａは、紙幣挿入口１２ａに紙幣が挿入されると、挿入された紙幣の金額、カードＩＤ１６ａ及び装置ＩＤ１６ｃを含む入金通知をカード管理装置４０に送信する。
【００７８】
計数処理部１７ｂは、計数ユニット１８ｂに遊技玉が投入された場合に、計数ユニット１８ｂに遊技玉の計数を行わせ、計数結果を有価価値データ１６ｂの持玉数に加算する処理を行なう。
【００７９】
玉貸処理部１７ｃは、遊技客により玉貸操作が行なわれた場合に、玉貸要求データ１６ｅを編修して、玉貸要求データ１６ｅを含む玉貸要求をカード管理装置４０に送信する。この玉貸要求への応答として玉貸許可を受信したならば、玉貸処理部１７ｃは、所定数の遊技玉を払い出す。
【００８０】
貯玉再プレイ処理部１７ｄは、遊技客により貯玉再プレイ操作が行なわれた場合に、貯玉再プレイ要求データ１６ｆを編集して、貯玉再プレイ要求データ１６ｆを含む貯玉再プレイ要求をカード管理装置４０に送信する。この貯玉再プレイ要求への応答として貯玉再プレイデータを受信したならば、貯玉口座の残高を更新し、貯玉再プレイ単位数の遊技玉を払い出す。なお、初回の貯玉再プレイ操作時には、暗証番号の入力を求め、有価価値データ１６ｂに示された暗証番号と一致することを貯玉再プレイ要求を送信するための条件とする。
【００８１】
次に、図２に示した台間カード処理機１０の実施例１に係るデータ構成について説明する。図５は、台間カード処理機１０の実施例１に係るデータ構成について説明するための説明図である。
【００８２】
遊技機属性データ１６ｄは、台間カード処理機１０に対応する遊技機２０の属するコーナーの識別情報であるコーナー番号、遊技機２０のタイプ、遊技機２０の機種及び遊技種を有している。図５の遊技機属性データ１６ｄは、コーナー番号が「２０」で、遊技機２０のタイプが「マックス」タイプで、遊技機２０の機種が「△△△」で、遊技種が「４円玉」であることを示す。
【００８３】
玉貸要求データ１６ｅは、カードＩＤ、遊技種、コーナー番号、遊技機タイプ、機種及び遊技機識別番号を有している。図５の玉貸要求データ１６ｅは、カードＩＤが「００２０１」で、遊技種が「１円玉」で、コーナー番号が「２０」で、遊技機タイプが「ライト」タイプで、機種が「△△△」で、遊技機識別番号が「０９０」であることを示す。
【００８４】
貯玉再プレイ要求データ１６ｆは、カードＩＤ、遊技種、コーナー番号、遊技機タイプ、機種及び遊技機識別番号を有している、図５の貯玉再プレイ要求データ１６ｆは、カードＩＤが「００１０１」で、遊技種が「４円玉」で、コーナー番号が「１０」で、遊技機タイプが「マックス」タイプで、機種が「△△△」で、遊技機識別番号が「０１０」であることを示す。
【００８５】
次に、図２に示した景品管理装置６０の実施例１に係る内部構成を説明する。図６は、景品管理装置６０の実施例１に係る内部構成を示すブロック図である。同図に示すように、この景品管理装置６０は、通信回線及びリーダライタ７０に接続されている。景品管理装置６０は、店側表示部６１、操作部６２、レシート発行部６３及び客側表示部６４と、記憶部６５と、制御部６６と、通信部６８とを有する。通信部６８は、景品管理装置６０が通信回線と通信するためのインタフェース部である。
【００８６】
記憶部６５は、フラッシュメモリ又はハードディスク装置等からなる記憶デバイスであり、景品マスタ６５ａ、レシートデータ６５ｂ及び景品交換通知データ６５ｃを記憶する。景品マスタ６５ａは、遊技玉を景品に交換する際に使用するデータである。また、レシートデータ６５ｂは、バーコードリーダ６７によりレシートから読み取ったデータを示す。
【００８７】
景品交換通知データ６５ｃは、景品管理装置６０で景品交換処理が行われた時に編集されるデータであって、景品交換処理が行われると会員管理装置５０に送付する景品交換通知に対応するデータである。
【００８８】
制御部６６は、景品管理装置６０を全体制御する制御部であり、景品管理部６６ａ及び景品交換処理部６６ｂを有する。景品管理部６６ａは、記憶部６５に記憶した景品マスタ６５ａを用いて景品管理装置６０の取扱対象となる特殊景品、一般景品の交換玉数等を管理する管理部である。
【００８９】
景品交換処理部６６ｂは、景品交換処理を行う処理部である。景品との交換に使用される玉数は、バーコードリーダ６７によりレシートから読み取った獲得玉数、リーダライタ７０により読み取られたカードＩＤに対応付けられた持玉数及び貯玉数である。
【００９０】
景品交換処理部６６ｂは、獲得玉数、持玉数及び貯玉数の範囲内で、景品マスタ６５ａに基づいて特殊景品及び一般景品の景品交換処理を行う。特殊景品の交換処理を行う場合には、景品交換処理部６６ｂは、獲得玉数、持玉数及び貯玉数から交換可能な特殊景品の種類及び数の組み合わせを求め、該特殊景品の種類及び数を指定した払出指示を図示しない景品払出機に送信することで、特殊景品の払い出しを行わせる。
【００９１】
また、景品交換処理部６６ｂは、景品交換処理を実施したならば、景品交換通知データ６５ｃを編集して、景品交換通知データ６５ｃを含む景品交換通知を会員管理装置５０に送信する。
【００９２】
次に、図２に示した景品管理装置６０の実施例１に係るデータ構成について説明する。図７は、景品管理装置６０の実施例１に係るデータ構成について説明するための説明図である。
【００９３】
景品交換通知データ６５ｃは、カードＩＤ、景品交換区分、景品交換価値、貯玉／持玉口座種類を有する。景品交換区分には、持玉との景品交換を示す「持玉」と、貯玉との景品交換を示す「貯玉」と、計数機で発行されたレシートなどを含む遊技媒体現物との景品交換を示す「現物」の区分がある。また、貯玉／持玉口座種類は、景品交換区分が「持玉」若しくは「貯玉」の場合の、引落口座の種類を示す。
【００９４】
図７の景品交換通知データ６５ｃは、カードＩＤが「００１０１」で、景品交換区分が「貯玉」で貯玉との景品交換を示し、景品交換価値が「５０００」円で、貯玉／持玉口座種類が、「４円玉口座」であることを示す。
【００９５】
次に、図２に示したカード管理装置４０の実施例１に係る内部構成を説明する。図８は、カード管理装置４０の実施例１に係る内部構成を示すブロック図である。図８に示すように、カード管理装置４０は、表示部４１及び入力部４２と接続され、店舗ネットワーク通信部４４、記憶部４５及び制御部４６を有する。
【００９６】
表示部４１は、液晶パネルやディスプレイ装置等である。入力部４２は、キーボードやマウス等である。店舗ネットワーク通信部４４は、通信回線を介して台間カード処理機１０、会員管理装置５０、景品管理装置６０等とデータ通信するためのインタフェース部である。
【００９７】
記憶部４５は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、カード管理データ４５ａ及び玉貸ログデータ４５ｂを記憶する。
【００９８】
カード管理データ４５ａは、カードＩＤに対し、プリペイド価値の残高と、各レートの持玉口座の残高と、該カードが挿入されている台間カード処理機１０のＩＤを示す使用先ＩＤとを対応付けたデータである。
【００９９】
玉貸ログデータ４５ｂは、台間カード処理機１０から受け付けた玉貸要求の情報に、受け付けた日付と玉貸要求でプリペイド価値から減算した金額である玉貸価値を加えた情報を１レコードとする、複数レコードからなるデータである。
【０１００】
制御部４６は、カード管理装置４０を全体制御する制御部であり、カード管理部４６ａ及び玉貸ログデータ管理部４６ｂを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないＲＯＭや不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをＣＰＵ（Central Processing Unit）にロードして実行することにより、それぞれに対応するプロセスを実行させることになる。
【０１０１】
カード管理部４６ａは、カード管理データ４５ａの管理を行なう処理部である。具体的には、カード管理部４６ａは、台間カード処理機１０からカード挿入通知を受信した場合には、カード挿入通知に示されたカードＩＤの使用先を、同じくカード挿入通知に示された装置ＩＤとする。また、カード挿入通知に示されたカードＩＤに関連付けられたプリペイド価値と各レートの持玉口座の残高とを有価価値として台間カード処理機１０に通知する。また、挿入されたカードが会員カードである場合には、会員管理装置５０に対してカード挿入通知を転送する。カード管理部４６ａは、台間カード処理機１０から持玉減算要求を受信した場合に、持玉減算要求に示された持玉口座の残高をゼロにクリアしてカード管理データ４５ａを更新する。
【０１０２】
また、カード管理部４６ａは、台間カード処理機１０からカードＩＤを含む玉貸要求を受信した場合に、該カードＩＤに関連付けられたプリペイド価値が所定値以上であるか否かを判定する。プリペイド価値が所定値以上である場合には、カード管理部４６ａは、プリペイド価値を所定値減算してカード管理データ４５ａを更新し、台間カード処理機１０に更新後のプリペイド価値を含む玉貸許可を送信する。一方、プリペイド価値が所定値未満である場合には、カード管理部４６ａは、台間カード処理機１０に玉貸不可を通知する。
【０１０３】
また、カード管理部４６ａは、台間カード処理機１０から金額、カードＩＤ１６ａ及び装置ＩＤ１６ｃを含む入金通知を受信した場合に、該カードＩＤ関連付けられたプリペイド価値を入金通知に示された金額に対応する度数分加算して、カード管理データ４５ａを更新する。
【０１０４】
また、カード管理部４６ａは、台間カード処理機１０から貯玉再プレイ要求を受信した場合には、該貯玉再プレイ要求を会員管理装置５０に転送する。また、貯玉再プレイ要求に対する会員管理装置５０からの応答についても、カード管理部４６ａが転送制御をおこなう。
【０１０５】
また、カード管理部４６ａは、持玉加算要求を受信した場合には、持玉加算要求に示された持玉口座の残高に受信した持玉数を加算して、カード管理データ４５ａを更新する。
また、カード管理部４６ａは、カード排出通知を受信した場合には、該カードＩＤの使用先について値を消去し、カード管理データ４５ａを更新する。
【０１０６】
また、カード管理部４６ａは、景品管理装置６０からカードＩＤを受信したならば、このカードＩＤに対応づけられた各レートの持玉口座の残高を景品管理装置６０に対して通知する。
【０１０７】
玉貸ログデータ管理部４６ｂは、台間カード処理機１０からの玉貸要求に対して玉貸許可を返信した場合に、受け付けた玉貸要求の内容に処理日付と玉貸処理でプリペイド価値から減算した玉貸価値とを加えた情報を、玉貸ログデータ４５ｂの１レコードとして追加する。また、玉貸ログデータ管理部４６ｂは、会員管理装置５０からの検索要求に従って玉貸ログデータ４５ｂを検索して、検索結果を返信する。
【０１０８】
次に、図２に示したカード管理装置４０の実施例１に係るデータ構成について説明する。図９は、カード管理装置４０の実施例１に係るデータ構成について説明するための説明図である。
【０１０９】
玉貸ログデータ４５ｂは、１回の台間カード処理機１０における玉貸処理の履歴を１レコードとして、日付、カードＩＤ、遊技種、コーナー番号、遊技機タイプ、機種、遊技機識別番号及び玉貸価値を１レコードの保有項目とする、複数レコードを有するデータである。
【０１１０】
図９の玉貸ログデータ４５ｂは、日付「１／１」に、カードＩＤ「００１０１」に対応付けられた遊技客は、コーナー番号が「１０」のコーナーにある、遊技機タイプが「マックス」タイプで機種が「△△△」の遊技機識別番号が「０１０」の遊技機２０で、遊技種が「４円玉」の状態で、「５００」円分の玉貸を行い、日付「１／１」に、カードＩＤ「００２０１」に対応付けられた遊技客は、コーナー番号が「２０」のコーナーにある、遊技機タイプが「ライト」タイプで機種が「□□□」の遊技機識別番号が「０９０」の遊技機２０で、遊技種が「１円玉」の状態で、「２５０」円分の玉貸を行い、日付「１／１」に、カードＩＤ「００１５０」に対応付けられた遊技客は、コーナー番号が「１５」のコーナーにある、遊技機タイプが「ミニマム」タイプの機種が「○○○」の遊技機識別番号が「０３０」の遊技機２０で、遊技種が「４円玉」で、「５００」円分の玉貸を行ったことを示している。
【０１１１】
次に、図２に示した会員管理装置５０の実施例１に係る内部構成を説明する。図１０は、会員管理装置５０の実施例１に係る内部構成を示すブロック図である。同図に示すように、会員管理装置５０は、表示部５１及び入力部５２と接続される。表示部５１は、液晶パネルやディスプレイ装置等であり、入力部５２は、キーボードやマウス等である。
【０１１２】
また、会員管理装置５０は、外部ネットワーク通信部５３と、店舗ネットワーク通信部５４と、記憶部５５と、制御部５６とを有する。外部ネットワーク通信部５３は、遊技店外のネットワークを介してデータ通信するためのインタフェース部である。店舗ネットワーク通信部５４は、遊技店内の通信回線を介して景品管理装置６０及びカード管理装置４０等とデータ通信するためのインタフェース部である。
【０１１３】
記憶部５５は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、会員管理データ５５ａ、遊技種設定データ５５ｂ、景品マスタ５５ｃ、貯玉ログデータ５５ｄ及び景品交換ログデータ５５ｅを記憶する。会員管理データ５５ａは、会員に対して発行した会員カードのカードＩＤに関連づけて、氏名、貯玉、携帯ＩＤｍ、住所、電話番号等を関連付けたデータである。
【０１１４】
遊技種設定データ５５ｂは、遊技種に対して貸出レート、交換レート及び表示名を関連付けたデータである。景品マスタ５５ｃは、遊技玉を景品に交換する際に使用するデータである。
【０１１５】
貯玉ログデータ５５ｄは、台間カード処理機１０から受け付けた貯玉再プレイ要求によって貯玉再プレイの処理が行われた履歴と、閉店処理において持玉の貯玉口座への移行による貯玉預入処理が行われた履歴とを含むデータである。貯玉再プレイ処理のログは台間カード処理機１０から受け付けた貯玉再プレイ要求に処理日付と貯玉再プレイで払い出された遊技媒体価値及び引き落とした口座の種類を含む。貯玉預入処理のログは処理日付、カードＩＤ、遊技種及び預入遊技媒体の価値を含む。
【０１１６】
景品交換ログデータ５５ｅは、景品管理装置６０から受け付けた景品交換通知のデータを蓄積したデータである。
【０１１７】
制御部５６は、会員管理装置５０を全体制御する制御部であり、会員管理部５６ａ、景品マスタ管理部５６ｂ、貯玉ログデータ管理部５６ｃ、景品交換ログデータ管理部５６ｄ、玉貸ログ取得部５６ｅ、遊技ログ店舗単位集計部５６ｆ、遊技ログ遊技客別集計部５６ｇ及び遊技ログ遊技台別集計部５６ｈを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないＲＯＭや不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをＣＰＵ（Central Processing Unit）にロードして実行することにより、それぞれに対応するプロセスを実行させることになる。
【０１１８】
会員管理部５６ａは、会員管理データ５５ａの管理を行なう処理部である。会員管理部５６ａは、カード管理装置４０及び景品管理装置６０と通信して、カードＩＤに関連付けられた貯玉口座の残高を更新する。また、会員管理部５６ａは、会員登録要求を受け付けた場合には、会員管理データ５５ａに会員を追加する更新を行なう。
【０１１９】
貯玉ログデータ管理部５６ｃは、貯玉再プレイ処理のログ及び貯玉預入処理のログを貯玉ログデータ５５ｄに追加登録する処理部である。貯玉ログデータ管理部５６ｃは、台間カード処理機１０から受け付けた貯玉再プレイ要求のデータに、処理日付と貯玉再プレイで払い出された遊技媒体価値及び引き落とした口座の種類と貯玉再プレイ処理を示す「貯再Ｐ」の処理区分とを加えたレコードを、貯玉ログデータ５５ｄに追加登録する。また、貯玉ログデータ管理部５６ｃは、閉店処理等における持玉の貯玉口座への移行による貯玉預入処理で、処理日付、カードＩＤ、遊技種、預入遊技媒体の価値及び貯玉預入処理を示す「貯玉」の処理区分を含むレコードを貯玉ログデータ５５ｄに追加登録する。
【０１２０】
景品交換ログデータ管理部５６ｄは、景品交換処理のログを景品交換ログデータ５５ｅに追加登録する処理部である。景品交換ログデータ管理部５６ｄは、景品管理装置６０から景品交換通知を受け付けたならば、受け付けた景品交換通知データ６５ｃに、処理日付を加えたレコードを、景品交換ログデータ５５ｅに追加登録する。
【０１２１】
玉貸ログ取得部５６ｅは、カード管理装置４０の管理する玉貸ログデータ４５ｂに対する検索処理を行う。
【０１２２】
遊技ログ店舗単位集計部５６ｆは、貯玉ログデータ５５ｄの所定の期間のデータを集計することによって後述する遊技ログの店舗単位集計画面の表示を行う処理部である。
【０１２３】
遊技ログ遊技客別集計部５６ｇは、貯玉ログデータ５５ｄ、景品交換ログデータ５５ｅ及び玉貸ログ取得部５６ｅによって参照可能なカード管理装置４０の玉貸ログデータ４５ｂを利用して、後述の遊技ログの遊技客別集計画面の表示を行う処理部である。
【０１２４】
遊技ログ遊技台別集計部５６ｈは、貯玉ログデータ５５ｄ及び玉貸ログ取得部５６ｅによって参照可能なカード管理装置４０の玉貸ログデータ４５ｂを利用して、後述の遊技ログの遊技機別集計画面の表示を行う処理部である。
【０１２５】
次に、図２に示した会員管理装置５０の実施例１に係るデータ構成について説明する。図１１は、会員管理装置５０の実施例１に係るデータ構成について説明するための説明図である。
【０１２６】
貯玉ログデータ５５ｄは、１回の台間カード処理機１０における貯玉再プレイ処理のログ、若しくは閉店処理等の持玉口座の貯玉口座への移行による１回の口座への貯玉預入処理のログを１レコードとする、複数レコードで構成されるデータである。１レコード内の保有項目は、日付、カードＩＤ、遊技種、コーナー番号、遊技機タイプ、機種、遊技機識別番号、処理区分、貯玉再プレイ若しくは貯玉預入の処理対象の価値及び引落口座の種類を有する。処理区分には貯玉再プレイ処理のログなのか貯玉預入処理のログなのかを区別するための情報で、貯玉再プレイ処理を示す「貯再Ｐ」若しくは貯玉預入処理を示す「貯玉」が設定されることになる。
【０１２７】
図１１の貯玉ログデータ５５ｄは、日付「１／１」に、カードＩＤ「００１０１」に対応付けられた遊技客は、コーナー番号が「１０」のコーナーにある、遊技機タイプが「マックス」タイプで機種が「△△△」の遊技機識別番号が「０１０」の遊技機２０で、遊技種が「４円玉」の状態で、「４円玉」の貯玉口座から、「５００」円に相当する貯玉再プレイを行い、日付「１／１」に、カードＩＤ「００２０１」に対応付けられた遊技客は、コーナー番号が「２０」のコーナーにある、遊技機タイプが「ライト」タイプで機種が「□□□」の遊技機識別番号が「０９０」の遊技機２０で、遊技種が「１円玉」の状態で、「２円玉」の貯玉口座から、「２５０」円に相当する貯玉再プレイを行い、日付「１／１」に、カードＩＤ「００１５０」に対応付けられた遊技客は、遊技種が「４円玉」の持玉、「２０００」円相当が貯玉預入されたことを示している。
【０１２８】
景品交換ログデータ５５ｅは、景品管理装置６０における１回の景品交換処理のログを１レコードとして、日付、カードＩＤ、景品交換区分、景品交換価値及び貯玉／持玉口座種類を１レコードの保有項目とする、複数レコードを有するデータである。景品交換区分には、持玉との景品交換を示す「持玉」と、貯玉との景品交換を示す「貯玉」と、計数機で発行されたレシートなどを含む遊技媒体現物との景品交換を示す「現物」の区分がある。また、貯玉／持玉口座種類は、景品交換区分が「持玉」若しくは「貯玉」の場合の、引落口座の種類を示す。
【０１２９】
図１１の景品交換ログデータ５５ｅは、日付「１／１」に、カードＩＤが「００１２０」に対応付けられた遊技客は、「持玉」口座の口座種類が「４円玉口座」から、「２０，０００」円相当の遊技媒体を払い出して景品交換し、日付「１／１」に、カードＩＤが「００２５０」に対応付けられた遊技客は、「貯玉」口座の口座種類が「４円玉口座」から、「１５，０００」円相当の遊技媒体を払い出して景品交換したことを示している。
【０１３０】
次に、図２に示した会員管理装置５０による貯玉再プレイ関連の情報を店舗単位に集計した出力内容を説明する。図１２は、会員管理装置５０による貯玉再プレイ関連の情報を店舗単位に集計した出力結果である。
【０１３１】
図１２に示した出力内容は、会員管理装置５０の遊技ログ店舗単位集計部５６ｆが、貯玉ログデータ５５ｄの所定期間の全ての貯玉再プレイに係るデータを集計した結果である。
【０１３２】
図１２に示した出力内容は、縦軸に遊技種を配置し、横軸に貯玉再プレイの引落口座の種類を配置して、遊技店全店における遊技種毎の貯玉再プレイ実績数（貯玉再プレイで払い出された媒体価値と貯玉再プレイ実施回数）、また遊技種毎の貯玉再プレイ時の引落口座ごとの実績数（貯玉再プレイで払い出された媒体価値と貯玉再プレイ実施回数）及び全体に占める割合等を出力している。
【０１３３】
図１２の出力結果は、遊技種「４円玉」では、４円玉口座からの貯玉再プレイが「４００」回行われ合計「２００，０００」円相当の貯玉が引落され遊技種「４円玉」全体の「６９％」で、２円玉口座からの貯玉再プレイが「１２０」回行われ合計「６０，０００」円相当の貯玉が引落され遊技種「４円玉」全体の「２１％」で、１円玉口座からの貯玉再プレイが「６０」回行われ合計「３０，０００」円相当の貯玉が引落され遊技種「４円玉」全体の「１０％」で、遊技種と同一口座からの貯玉再プレイが「４００」回行われ合計「２００，０００」円相当の貯玉が引落され遊技種「４円玉」全体の「６９％」で、遊技種と異なる口座からの乗入貯玉再プレイが「１２０」回行われ合計「９０，０００」円相当の貯玉が引落され遊技種「４円玉」全体の「３１％」で、合計で遊技種「４円玉」の遊技機２０での貯玉再プレイが「５８０」回行われ合計「２９０，０００」円相当の貯玉が引落されたことを示している。
【０１３４】
以下については同様であり詳細の説明はしないが、遊技種「２円玉」と、遊技種「１円玉」と、全ての遊技種とに係る集計結果を出力したものとなっている。
【０１３５】
次に、図２に示した会員管理装置５０による貯玉再プレイによる遊技種間の遊技客の回遊状況の出力結果を説明する。図１３は、会員管理装置５０による貯玉再プレイによる遊技種間の遊技客の回遊状況の出力結果である。
【０１３６】
図１３に示した出力内容は、会員管理装置５０の遊技ログ店舗単位集計部５６ｆが、貯玉ログデータ５５ｄの指定した期間の全ての貯玉再プレイに係るデータを集計した結果である。また、図１３に示した出力内容は、遊技種毎の貯玉口座の残高を利用してどの遊技種で貯玉再プレイを行ったかを図示したものである。
【０１３７】
図１３の例では、４円玉の貯玉口座からの貯玉再プレイに関して、貯玉再プレイの合計価値が３６０千円で、同一遊技種となる４円玉の遊技における貯玉再プレイ価値が２００千円相当で４円貯玉口座からの貯玉再プレイ全体の５６％で、２円玉の遊技における貯玉再プレイ価値が８０千円相当で４円貯玉口座からの貯玉再プレイ全体の２２％で、１円玉の遊技における貯玉再プレイ価値が８０千円相当で４円貯玉口座からの貯玉再プレイ全体の２２％である。
【０１３８】
また、２円玉の貯玉口座からの貯玉再プレイに関して、貯玉再プレイの合計価値が４１０千円相当で、同一遊技種となる２円玉の遊技における貯玉再プレイ価値が２５０千円相当で２円貯玉口座からの貯玉再プレイ全体の６１％で、４円玉の遊技における貯玉再プレイ価値が６０千円相当で２円貯玉口座からの貯玉再プレイ全体の１５％で、１円玉の遊技における貯玉再プレイ価値が１２０千円相当で２円貯玉口座からの貯玉再プレイ全体の２４％である。
【０１３９】
また、１円玉の貯玉口座からの貯玉再プレイに関して、貯玉再プレイの合計価値が２７０千円相当で、同一遊技種となる１円玉の遊技における貯玉再プレイ価値が２２０千円相当で１円貯玉口座からの貯玉再プレイ全体の８１％で、４円玉の遊技における貯玉再プレイ価値が３０千円相当で１円貯玉口座からの貯玉再プレイ全体の１１％で、２円玉の遊技における貯玉再プレイ価値が２０千円相当で１円貯玉口座からの貯玉再プレイ全体の７％である。
【０１４０】
図１３に示す出力結果によって、指定した期間に関する、遊技客の乗入による貯玉再プレイを利用した遊技種間の回遊の実績を定量的に把握することができる。
【０１４１】
次に、図２に示した会員管理装置５０による貯玉再プレイ関連の情報を遊技客単位に集計した出力内容を説明する。図１４は、会員管理装置５０による貯玉再プレイ関連の情報を遊技客単位に集計した出力結果である。
【０１４２】
図１４に示した出力内容は、会員管理装置５０の遊技ログ遊技客別集計部５６ｇが、貯玉ログデータ５５ｄ、景品交換ログデータ５５ｅ及びカード管理装置４０の玉貸ログデータ４５ｂの、指定の遊技客及び期間の玉貸処理、貯玉再プレイ処理、貯玉預入処理及び景品交換処理に関する集計部に示す集計結果と、成績サマリ部に示す該集計結果に基づいた指定期間の遊技客の遊技成績等とを含んでいる。
【０１４３】
まず、図１４の集計部を説明する。集計部は、指定された遊技客の日付及び遊技種毎に玉貸金額、貯玉再プレイ価値、景品交換時の貯玉口座から払い出した価値を示す景品交換払出価値、景品交換価値及び貯玉預入価値を集計し、その集計結果から（景品交換価値）＋（貯玉預入価値）−（玉貸金額）−（貯玉再プレイ）−（景品交換払出価値）で遊技客にとっての収支を算出したものである。また、貯玉再プレイ価値は、引落口座ごとの貯玉再プレイ価値を集計した結果である。また、景品交換払出価値は、景品交換時に引き落とした貯玉口座ごとの引き落とした価値を集計した結果である。
【０１４４】
図１４の出力結果の集計部は、指定された遊技客に関する集計結果で、日付「１／１」には遊技種「４円玉」の遊技では、玉貸金額が「１，０００」円で、貯玉再プレイは４円玉口座から「２，０００」円相当分行われ、２円玉口座、１円玉口座からの乗入再プレイは行われず、その結果、遊技種と同一口座からの貯玉再プレイが「２，０００」円相当分で、遊技種と異なる口座からの乗入貯玉再プレイは行われず、貯玉預入価値が「５，０００」円相当で、収支が「２，０００」円相当であったことを示している。また、日付「１／３」には遊技種「４円玉」の遊技では、玉貸金額が「５，０００」円で、貯玉再プレイは２円玉口座から「２，０００」円相当分の乗入貯玉再プレイが行われ、４円玉口座、１円玉口座からの再プレイは行われず、その結果、遊技種と同一口座からの貯玉再プレイは行われず、遊技種と異なる口座からの乗入貯玉再プレイ「２，０００」円相当分行われ、景品交換時に４円玉口座から「１，０００」円相当分引き落とされて、全体で「１０，０００」円相当分の景品交換を行われ、貯玉預入は行われず、収支は「２，０００」円相当であったことを示している。
【０１４５】
上記以外の日付、遊技種に関する集計結果についても同様であり詳細な説明はしないが、図１４の出力結果の集計部は、日付が「１／２」に遊技種が「４円玉」、日付が「１／２」に遊技種が「１円玉」、日付が「１／４」に遊技種が「２円玉」、日付が「１／５」に遊技種が「２円玉」で遊技を行った履歴があったことを示している。また、指定された期間全体での集計の合計を集計部の最下段に出力しており、日々の集計結果と指定期間全体での集計結果を出力している。
【０１４６】
次に、図１４の成績サマリ部を説明する。成績サマリ部は、集計部に出力された結果のサマリである。勝敗とは、日付、遊技種単位の集計を１試合と考えて収支がプラスだった場合を勝ちとして、収支がマイナスだった場合を負け、収支がゼロの場合を引き分けと表した時の勝数、負数、引き分け数をカウントしたものであり、勝率とはその勝数の試合数に対する割合である。また乗入時勝敗とは、乗入再プレイの実績のある日付、遊技種のレコードの勝敗をカウントしたものであり、乗入時勝率とはその勝数の試合数に対する割合である。
【０１４７】
収支金額とは、指定期間全体の収支の合計値で、収益率とは指定期間全体の収支の合計値の、指定期間全体の玉貸金額と貯玉再プレイ価値の合計値に対する割合である。現金投資とは、指定期間全体の玉貸金額合計値であり、現金比率とは、現金投資の指定期間全体の玉貸金額と貯玉再プレイ価値の合計値に対する割合である。同一口座再プレイ額は指定期間全体の遊技種と同一口座からの貯玉再プレイ価値の合計価値であり、同一口座再プレイ比率とは、同一口座再プレイ額の、指定期間全体の貯玉再プレイ価値の合計価値に対する割合である。乗入再プレイ額は指定期間全体の遊技種と異なる口座からの乗入貯玉再プレイ価値の合計価値であり、乗入再プレイ比率とは、乗入再プレイ額の、指定期間全体の貯玉再プレイ価値の合計価値に対する割合である。
【０１４８】
図１４の出力結果の成績サマリ部は、勝敗が「３勝２敗１分」で、勝率が「５０％」で、乗入時勝敗が「１勝２敗」で、乗入時勝率が「３３％」で、収支金額が「−２，０００」円で、収益率が「−６％」で、現金投資が「９，０００」円で、現金比率が「２９％」で、同一口座再プレイ比率が「１５，０００」円相当で、同一口座再プレイ比率が「４８％」で、乗入再プレイ額が「７，０００」円相当で、乗入再プレイ比率が「２３％」であることを示している。
【０１４９】
次に、図２に示した会員管理装置５０による貯玉再プレイ関連の情報を遊技機単位に集計した出力内容を説明する。図１５は、会員管理装置５０による貯玉再プレイ関連の情報を遊技機単位に集計した出力結果である。
【０１５０】
図１５に示した出力内容は、会員管理装置５０の遊技ログ遊技台別集計部５６ｈが、貯玉ログデータ５５ｄ及びカード管理装置４０の玉貸ログデータ４５ｂの指定された遊技機２０及び期間の玉貸処理及び貯玉再プレイ処理に関する集計結果である。
【０１５１】
図１５に示した出力内容は、指定された遊技機２０の日付及び遊技種毎に玉貸金額、玉貸比率、引落口座ごとの貯玉再プレイ価値、遊技種と同一口座からの貯玉再プレイ価値とその割合、遊技種と異なる口座からの乗入貯玉再プレイ価値とその割合及び貯玉再プレイ比率を集計したものである。玉貸比率とは玉貸金額の玉貸金額と貯玉再プレイ価値の合計値に対する割合であり、貯玉再プレイ比率とは貯玉再プレイ価値の合計値の玉貸金額と貯玉再プレイ価値の合計値に対する割合である。
【０１５２】
図１５の出力結果は、指定された遊技機２０に関して、日付「１／１」には遊技種「４円玉」で運用され、玉貸金額が「１０，０００」円で、玉貸比率が「８３％」で、貯玉再プレイは４円玉口座から「２，０００」円相当分行われ、２円玉口座、１円玉口座からの乗入再プレイは行われず、その結果、遊技種と同一口座からの貯玉再プレイが「２，０００」円相当分でその割合が「１００％」で、遊技種と異なる口座からの乗入貯玉再プレイは行われず、貯玉再プレイ比率が「１７％」であることを示している。
【０１５３】
以下の日付、遊技種に関する集計結果についても同様であり詳細な説明はしないが、図１５の出力結果の集計部は、日付が「１／２」に遊技種が「４円玉」、日付が「１／３」に遊技種が「４円玉」、日付が「１／４」に遊技種が「４円玉」、日付が「１／５」に遊技種が「４円玉」で運用されその集計結果と、最下行には指定期間の集計の合計値が出力されたものである。
【０１５４】
また、遊技客の指定によって遊技種等の変更をすることが可能な遊技機の場合には、同一日付でも遊技種毎に行を分けて集計結果を出力することが好適である。このとき、最下行の合計行については全体の合計だけではなく、遊技種毎の合計値を出力するようにしても良い。
【０１５５】
また、遊技客の指定によって遊技の種類や遊技性能等を変更可能な遊技機の場合には、同一日付でも遊技の種類や遊技性能毎に行を分けて集計結果を出力することが好適である。このとき、最下行の合計行については全体の合計だけではなく、遊技の種類や遊技性能毎の合計値を出力するようにしても良い。
【０１５６】
次に、図２に示した会員管理装置５０による貯玉再プレイを行った遊技種別と引落口座別の実績を店舗単位、遊技客別若しくは遊技客タイプ別に集計した出力内容を説明する。図１６は、会員管理装置５０による貯玉再プレイを行った遊技種別と引落口座別の実績を店舗単位、遊技客別若しくは遊技客タイプ別に集計した出力結果である。
【０１５７】
図１６に示した出力内容は、会員管理装置５０の遊技ログ遊技客別集計部５６ｇが、貯玉ログデータ５５ｄの所定期間の所定の遊技客の貯玉再プレイに係るデータを集計した結果である。
【０１５８】
図１６に示した出力内容は、縦軸に貯玉再プレイで引き落とされる貯玉口座の種類を配置し、横軸に貯玉再プレイを実施した遊技種を配置して、貯玉再プレイの実績価値を集計した結果である。また、図１６に示す出力内容は、集計対象の日付の範囲や集計対象の遊技客を指定することが可能である。集計対象の遊技客については、貯玉再プレイを行った全ての遊技客の指定や、特定の遊技客の指定以外に、集計対象とする遊技客の属性の値や範囲を指定することで遊技客のタイプやレイヤを指定することも可能である。
【０１５９】
図１６の出力結果は、「４円玉口座」を引落口座として、遊技種が「４円玉」の遊技で「１０，０００円」、遊技種が「２円玉」の遊技で「２，０００円」、遊技種が「１円玉」の遊技で「１，０００円」、合計で「１３，０００円」の貯玉再プレイが行われたことを示している。また、「２円玉口座」を引落口座として、遊技種が「４円玉」の遊技で「４，０００円」、遊技種が「２円玉」の遊技で「６，０００円」、遊技種が「１円玉」の遊技で「１，０００円」、合計で「１１，０００円」の貯玉再プレイが行われたことを示している。また、「１円玉口座」を引落口座として、遊技種が「４円玉」の遊技で「２，０００円」、遊技種が「２円玉」の遊技で「４，０００円」、遊技種が「１円玉」の遊技で「８，０００円」、合計で「１４，０００円」の貯玉再プレイが行われたことを示している。また、引落口座の合計では、遊技種が「４円玉」の遊技で「１６，０００円」、遊技種が「２円玉」の遊技で「１２，０００円」、遊技種が「１円玉」の遊技で「１０，０００円」、合計で「３８，０００円」の貯玉再プレイが行われたことを示している。
【０１６０】
次に、図２に示した会員管理装置５０による貯玉再プレイの遊技種別に乗入再プレイの比率を店舗単位、遊技客別若しくは遊技客タイプ別に集計した出力内容について説明する。図１７は、会員管理装置５０による貯玉再プレイの遊技種別に乗入再プレイの比率を店舗単位、遊技客別若しくは遊技客タイプ別に集計した出力結果である。
【０１６１】
図１７に示した出力内容は、会員管理装置５０の遊技ログ遊技客別集計部５６ｇが、貯玉ログデータ５５ｄの所定期間の所定の遊技客の貯玉再プレイに係るデータを集計した結果である。
【０１６２】
図１７に示した出力内容は、遊技種毎に、遊技をしている遊技種と同一の貯玉口座から引き落として貯玉再プレイを実施した価値とその割合と、遊技をしている遊技種と異なる貯玉口座から引き落として乗入貯玉再プレイを実施した価値とその割合とを集計した結果である。また、図１７に示す出力内容は、集計対象の日付の範囲や集計対象の遊技客を指定することが可能である。集計対象の遊技客については、貯玉再プレイを行った全ての遊技客の指定や、特定の遊技客の指定以外に、集計対象とする遊技客の属性の値や範囲を指定することで遊技客のタイプやレイヤを指定することも可能である。
【０１６３】
図１７の出力結果は、遊技種が「４円玉」の遊技においては、遊技種と同一の貯玉口座から引き落として貯玉再プレイを行ったのが「１０，０００円」で「６３％」、遊技種と異なる貯玉口座から引き落として乗入貯玉再プレイを行ったのが「６，０００円」で「３８％」、合計で「１６，０００円」に対応する貯玉再プレイを実施していることを示している。また、遊技種が「２円玉」の遊技においては、遊技種と同一の貯玉口座から引き落として貯玉再プレイを行ったのが「６，０００円」で「５０％」、遊技種と異なる貯玉口座から引き落として乗入貯玉再プレイを行ったのが「６，０００円」で「５０％」、合計で「１２，０００円」に対応する貯玉再プレイを実施していることを示している。また、遊技種が「１円玉」の遊技においては、遊技種と同一の貯玉口座から引き落として貯玉再プレイを行ったのが「８，０００円」で「８０％」、遊技種と異なる貯玉口座から引き落として乗入貯玉再プレイを行ったのが「２，０００円」で「２０％」、合計で「１０，０００円」に対応する貯玉再プレイを実施していることを示している。遊技種の合計では、遊技種と同一の貯玉口座から引き落として貯玉再プレイを行ったのが「２４，０００円」で「６３％」、遊技種と異なる貯玉口座から引き落として乗入貯玉再プレイを行ったのが「１４，０００円」で「３７％」、合計で「３８，０００円」に対応する貯玉再プレイを実施していることを示している。
【０１６４】
次に、図２に示した会員管理装置５０が貯玉再プレイ要求、景品交換通知及び各種の貯玉再プレイ関連の情報の出力操作を受け付けた時の処理手順を説明する。図１８は、会員管理装置５０が貯玉再プレイ要求、景品交換通知及び各種の貯玉再プレイ関連の情報の出力操作を受け付けた時の処理手順を示すフローチャートである。
【０１６５】
まず、貯玉再プレイ要求を受け付けているか否かの判定を行う（ステップＳ１０１）。貯玉再プレイ要求を受け付けている場合（ステップＳ１０１；Ｙｅｓ）には、会員管理部５６ａは、貯玉再プレイ要求に含まれるカードＩＤに対応する会員管理データ５５ａの、貯玉再プレイ要求に含まれる遊技種に対応する貯玉口座の残高が、貯玉再プレイで払い出す遊技媒体以上であるか否かの判定を行う（ステップＳ１０２）。
【０１６６】
貯玉再プレイ要求に含まれる遊技種に対応する貯玉口座の残高が、貯玉再プレイで払い出す遊技媒体以上である場合（ステップＳ１０２；Ｙｅｓ）には、会員管理部５６ａは、貯玉再プレイ要求に含まれる遊技種に対応する貯玉口座から貯玉再プレイで払い出される所定の玉数を引き落とす（ステップＳ１０３）。
【０１６７】
貯玉再プレイ要求に含まれる遊技種に対応する貯玉口座の残高が、貯玉再プレイで払い出す遊技媒体未満である場合（ステップＳ１０２；Ｎｏ）には、会員管理部５６ａは、貯玉再プレイ要求に含まれる遊技種以外に対応する貯玉口座から、遊技種を考慮して換算した玉数の引落を行う（ステップＳ１０４）。
【０１６８】
次に、会員管理部５６ａは、減算後の残高を含む貯玉再プレイデータを含む貯玉再プレイ許可を台間カード処理機１０に返信する（ステップＳ１０５）。また、貯玉ログデータ管理部５６ｃは、貯玉再プレイ要求に含まれるデータとステップＳ１０３若しくはステップＳ１０４の処理結果を含むデータを、貯玉ログデータ５５ｄに追加登録して（ステップＳ１０６）、処理を終了する。
【０１６９】
また、景品交換通知を受け付けた場合（ステップＳ１０１；Ｎｏ、ステップＳ１０７；Ｙｅｓ）には、景品交換ログデータ管理部５６ｄは、景品交換通知の内容を景品交換ログデータ５５ｅに追加登録して（ステップＳ１０８）、処理を終了する。
【０１７０】
また、遊技ログの各種集計結果の出力指示を受け付けた場合（ステップＳ１０１；Ｎｏ、ステップＳ１０７；Ｎｏ、ステップＳ１０９；Ｙｅｓ）には、指定された出力内容に応じた出力処理を行って（ステップＳ１１０）、処理を終了する。具体的には、店舗単位の集計出力が指定された場合には遊技ログ店舗単位集計部５６ｆが、図１２に示す遊技ログ店舗単位集計画面の出力を行い、遊技客別の集計出力が指定された場合には遊技ログ遊技客別集計部５６ｇが、図１４に示す遊技ログ遊技客別集計画面の出力を行い、遊技台別の集計出力が指定された場合には遊技ログ遊技台別集計部５６ｈが、図１５に示す遊技ログ遊技台別集計画面の出力を行う。
【０１７１】
また、貯玉再プレイ要求、景品交換通知又は遊技ログの各種集計結果の出力指示のいずれも受け付けなかった場合（ステップＳ１０１；Ｎｏ、ステップＳ１０７；Ｎｏ、ステップＳ１０９；Ｎｏ）、処理を終了する。
【０１７２】
上述してきたように、本実施例１では、貯玉再プレイ処理時には、処理日付、遊技客識別情報、遊技機識別情報、遊技種、引落口座種類及び再プレイ実施価値を貯玉ログデータ５５ｄとして記録し、貯玉預入処理時には、処理日付、遊技客識別情報、遊技種及び預入価値を貯玉ログデータ５５ｄとして記録し、玉貸処理時には、処理日付、遊技客識別情報、遊技機識別情報、遊技種及び玉貸価値を玉貸ログデータ４５ｂとして記録し、景品交換時には、処理日付、遊技客識別情報、景品交換区分、景品交換価値及び引落口座種類を景品交換ログデータ５５ｅとして記録し、貯玉ログデータ５５ｄ、玉貸ログデータ４５ｂ及び景品交換ログデータ５５ｅを利用して、乗入再プレイに係る店舗単位集計、遊技機別集計及び遊技客別集計を行うように構成したので、遊技客の満足度向上及び遊技店経営層への有用な管理情報提供のために、遊技媒体の乗入に関する情報を効果的に管理することができる。
【実施例２】
【０１７３】
ところで、上述の実施例１では、貯玉の乗入再プレイを可能とする場合において、乗入を含めた貯玉再プレイの履歴から、遊技種に対応する貯玉口座毎の貯玉再プレイによる引落価値の実績に関する情報を遊技客に提供することによって、遊技客の貯玉口座の残高及びその残高の妥当性を遊技客に示すことができた。しかしながら、貯玉の乗入再プレイが不可であったとしても、貯玉を利用した景品交換で複数の貯玉口座から引き落とした価値を合算して、その合算で景品交換を可能とした場合には、遊技客から貯玉口座の残高に関する問い合わせを受けた場合などは、遊技客の貯玉口座の残高及びその残高に至った遊技客の貯玉再プレイ及び景品交換等の実績に係る情報を示す必要がある。実施例２では、貯玉の乗入再プレイは行えないが、複数の貯玉口座から引き落とした価値を合算して、その合算で景品交換を可能する場合の、遊技管理方法について説明する。
【０１７４】
まず、景品管理装置１６０の実施例２に係る内部構成を説明する。図１９は、景品管理装置１６０の実施例２に係る内部構成を示すブロック図である。また、図１９に示す景品管理装置１６０の内部構成では、実施例１で説明した景品管理装置６０と同じ部分については実施例１の景品管理装置６０と同じ符号をつけ、同じ部分の説明は省略して、変更になっている部分を中心に説明する。
【０１７５】
実施例１と差異があるのは記憶部６５の景品交換通知データ１６５ｃと制御部６６の景品交換処理部１６６ｂである。
【０１７６】
景品交換通知データ１６５ｃは、景品管理装置１６０で景品交換処理が行われた時に編集されるデータであって、景品交換処理が行われると会員管理装置１５０に送付する景品交換通知に対応するデータである。実施例１では、複数の貯玉口座から引き落とした価値を合算して、合算した価値との景品交換はできなかったが、実施例２では景品交換時に複数の貯玉口座から引き落とした価値、持玉及び現物を合算して、合算した価値との景品交換が可能である。景品交換通知データ１６５ｃには、価値の引き落とし元の情報として、景品交換対象となった現物、持玉、遊技種別の貯玉の価値の情報を有している。
【０１７７】
景品交換処理部１６６ｂは、獲得玉数、持玉数及び貯玉数の範囲内で、景品マスタ６５ａに基づいて特殊景品及び一般景品の景品交換処理を行う。実施例１では複数の貯玉口座から引き落とした価値を合算して、合算した価値との景品交換はできなかったが、実施例２では景品交換時に複数の貯玉口座から引き落とした価値、持玉及び現物を合算して、合算した価値との景品交換が可能となっている。
【０１７８】
また、景品交換処理部１６６ｂは、景品交換処理を実施したならば、景品交換通知データ１６５ｃを編集して、景品交換通知データ１６５ｃを含む景品交換通知を会員管理装置１５０に送信する。
【０１７９】
次に、景品管理装置１６０の実施例２に係るデータ構成について説明する。図２０は、景品管理装置１６０の実施例２に係るデータ構成について説明するための説明図である。
【０１８０】
景品交換通知データ１６５ｃは、カードＩＤと景品交換に使用した遊技媒体の価値である景品交換元価値を有している。景品交換元価値には、１回の景品交換で使用した現物の価値、持玉の価値及び遊技種毎の貯玉口座から引き落とした価値を有している。
【０１８１】
図２０の景品交換通知データ１６５ｃは、カードＩＤが「００１０１」の遊技客が、現物の「２，０００」円相当と、持玉の「５，０００」円相当と、４円貯玉から引き落とした「６，０００」円相当と、２円貯玉から引き落とした「３，０００」円相当を合算した１６，０００円相当の価値に対応する遊技媒体と景品との交換を行ったことを示す。
【０１８２】
次に、会員管理装置１５０の実施例２に係る内部構成を説明する。図２１は、会員管理装置１５０の実施例２に係る内部構成を示すブロック図である。また、図２１に示す会員管理装置１５０の内部構成では、実施例１で説明した会員管理装置５０と同じ部分については実施例１の会員管理装置５０と同じ符号をつけ、同じ部分の説明は省略して、変更になっている部分を中心に説明する。
【０１８３】
記憶部５５では、景品交換ログデータ１５５ｅが実施例１と比較して差異がある。景品交換ログデータ１５５ｅは、景品管理装置１６０が景品交換の都度送信してくる景品交換通知データ１６５ｃを蓄積したデータである。実施例１と比較すると、景品管理装置１６０の送信してくる景品交換通知データ１６５ｃの構造が異なっていることから、景品交換ログデータ１５５ｅについても、景品交換通知データ１６５ｃの構造を反映した構造となっている。
【０１８４】
制御部５６では会員管理部１５６ａ、景品交換ログデータ管理部１５６ｄ及び遊技ログ遊技客別集計部１５６ｇが実施例１と比較して処理内容に差異がある。また、実施例２では、乗入による貯玉再プレイは行えないことから、実施例１にあった遊技ログ店舗単位集計部５６ｆ及び遊技ログ遊技台別集計部５６ｈはない。
【０１８５】
会員管理部１５６ａは、実施例１と比較すると内部に貯玉合算処理部１５６ｉを有し、貯玉合算処理部１５６ｉは、景品交換時に景品管理装置１６０から複数の遊技種の貯玉口座からの引落を指定されたならば、指定された複数の遊技種の貯玉口座から指定に従って貯玉口座の残高の引落を行うとともに、引き落とされた価値の合算処理を行って、景品管理装置１６０に通知する。
【０１８６】
景品交換ログデータ管理部１５６ｄは、実施例１と比較して形式が変更となった景品管理装置１６０が景品交換時に送信されてくる景品交換通知データ１６５ｃを受け付けて、
受け付けた景品交換通知データ１６５ｃに、処理日付を加えたレコードを、景品交換ログデータ１５５ｅに追加登録する。
【０１８７】
遊技ログ遊技客別集計部１５６ｇは、貯玉ログデータ５５ｄ、景品交換ログデータ１５５ｅ及び玉貸ログ取得部５６ｅによって参照可能なカード管理装置４０の玉貸ログデータ４５ｂを利用して、後述の遊技ログの遊技客別集計画面の表示を行う処理部である。実施例１と比較すると、乗入の貯玉再プレイが行えないことを反映して遊技客別集計画面の表示内容に差異がある。具体的な出力内容は後述する。
【０１８８】
次に、会員管理装置１５０の実施例２に係るデータ構成について説明する。図２２は、会員管理装置１５０の実施例２に係るデータ構成について説明するための説明図である。
【０１８９】
景品交換ログデータ１５５ｅは、景品管理装置１６０における１回の景品交換処理のログを１レコードとして、日付、カードＩＤ及び景品交換に使用した遊技媒体の価値である景品交換元価値を１レコードの保有項目とする、複数レコードを有するデータである。また、景品交換元価値には、１回の景品交換で使用した現物の価値、持玉の価値及び遊技種毎の貯玉口座から引き落とした価値を有している。
【０１９０】
図２２の景品交換ログデータ１５５ｅは、日付が「１／１」に、カードＩＤが「００１０１」の遊技客が、現物の「２，０００」円相当と、持玉の「５，０００」円相当と、４円貯玉から引き落とした「６，０００」円相当と、２円貯玉から引き落とした「３，０００」円相当を合算した１６，０００円相当の価値に対応する遊技媒体と景品との交換を行ったことを示すレコードを有していることを示している。
【０１９１】
次に、会員管理装置１５０による貯玉に係る情報を遊技客別に集計した出力結果を説明する。図２３は、会員管理装置１５０による貯玉に係る情報を遊技客別に集計した出力結果である。
【０１９２】
図２３に示した出力内容は、会員管理装置１５０の遊技ログ遊技客別集計部１５６ｇが、貯玉ログデータ５５ｄ、景品交換ログデータ１５５ｅ及びカード管理装置４０の玉貸ログデータ４５ｂの、指定の遊技客及び期間の玉貸処理、貯玉再プレイ処理、貯玉預入処理及び景品交換処理に関する集計部に示す集計結果と、成績サマリ部に示す該集計結果に基づいた指定期間の遊技客の遊技成績等とを含んでいる。
【０１９３】
まず、図２３の集計部を説明する。集計部は、指定された遊技客の日付及び遊技種毎に玉貸金額、貯玉再プレイ価値、景品交換時の貯玉口座から払い出した価値を示す景品交換払出価値、景品交換価値及び貯玉預入価値を集計し、その集計結果から（景品交換価値）＋（貯玉預入価値）−（玉貸金額）−（貯玉再プレイ）−（景品交換払出価値）で遊技客にとっての収支を算出したものである。また、景品交換払出価値は、景品交換時に引き落とした貯玉口座ごとの引き落とした価値を集計した結果である。
【０１９４】
図２３の出力結果の集計部は、指定された遊技客に関する集計結果で、日付「１／１」には遊技種「４円玉」の遊技では、玉貸金額が「１，０００」円で、貯玉再プレイは「２，０００」円相当分行われ、景品交換は行われず、貯玉預入価値が「５，０００」円相当で、収支が「２，０００」円相当であったことを示している。また、日付「１／３」には遊技種「４円玉」の遊技では、玉貸は行われず、貯玉再プレイは「２，０００」円相当分行われ、「２０，０００」円相当分の景品交換は行われ、景品交換のために４円玉の貯玉口座から「３，０００」円相当分、２円玉の貯玉口座から「４，０００」円相当分、１円玉の貯玉口座から「６，０００」円相当分を引き落としていて、収支が「５，０００」円相当であったことを示している。
【０１９５】
上記以外の日付、遊技種に関する集計結果についても同様であり詳細な説明はしないが、図２３の出力結果の集計部は、日付が「１／２」に遊技種が「４円玉」、日付が「１／３」に遊技種が「１円玉」、日付が「１／４」に遊技種が「２円玉」、日付が「１／５」に遊技種が「２円玉」で遊技を行った履歴があったことを示している。また、指定された期間全体での集計の合計を集計部の最下段に出力しており、日々の集計結果と指定期間全体での集計結果を出力している。
【０１９６】
次に、図２３の成績サマリ部を説明する。成績サマリ部は、集計部に出力された結果のサマリである。勝敗とは、日付、遊技種単位の集計を１試合と考えて収支がプラスだった場合を勝ちとして、収支がマイナスだった場合を負け、収支がゼロの場合を引き分けと表した時の勝数、負数、引き分け数をカウントしたものであり、勝率とはその勝数の試合数に対する割合である。
【０１９７】
収支金額とは、指定期間全体の収支の合計値で、収益率とは指定期間全体の収支の合計値の、指定期間全体の玉貸金額と貯玉再プレイ価値の合計値に対する割合である。現金投資とは、指定期間全体の玉貸金額合計値であり、現金比率とは、現金投資の指定期間全体の玉貸金額と貯玉再プレイ価値の合計値に対する割合である。貯玉収支（４円玉）とは、指定期間における遊技種別が４円玉の貯玉残高の増減を示す。貯玉収支（２円玉）とは、指定期間における遊技種別が２円玉の貯玉残高の増減を示す。貯玉収支（１円玉）とは、指定期間における遊技種別が１円玉の貯玉残高の増減を示す。貯玉収支（合計）とは、指定期間における全ての遊技種の貯玉残高の合計の増減を示す。
【０１９８】
図２３の出力結果の成績サマリ部は、勝敗は「４勝２敗」で、勝率は「６６％」で、収支金額は「２，０００」円で、収益率は「８％」で、現金投資は「３，０００」円で、現金比率は「１２％」で、貯玉収支（４円玉）は「−１３，０００」円相当で、貯玉収支（２円玉）は「−９，０００」円相当で、貯玉収支（１円玉）は「−１３，０００」円相当で、貯玉収支（合計）は「−３，５０００」円相当であることを示している。
【０１９９】
上述してきたように、本実施例２では、貯玉再プレイ処理時には、処理日付、遊技客識別情報、遊技機識別情報、遊技種、引落口座種類及び再プレイ実施価値を貯玉ログデータ５５ｄとして記録し、貯玉預入処理時には、処理日付、遊技客識別情報、遊技種及び預入価値を貯玉ログデータ５５ｄとして記録し、玉貸処理時には、処理日付、遊技客識別情報、遊技機識別情報、遊技種及び玉貸価値を玉貸ログデータ４５ｂとして記録し、景品交換時には、処理日付と、遊技客識別情報と、現物価値、持玉価値及び遊技種毎の貯玉引落価値を含む景品交換元価値とを景品交換ログデータ１５５ｅとして記録し、貯玉ログデータ５５ｄ、玉貸ログデータ４５ｂ及び景品交換ログデータ１５５ｅを利用して、遊技客別集計を行うように構成したので、遊技客の求める貯遊技媒体の利用履歴に関する情報を提供することができ、遊技客の満足度向上に貢献することができる。
【０２００】
なお、上述の実施例１及び実施例２では、貯遊技媒体の乗入再プレイ処理に係る遊技管理方法を説明してきたが、本発明はこれに限定されるものではなく、持遊技媒体の乗入再プレイ処理に係る遊技管理方法に適用しても良い。
【０２０１】
また、上述の実施例１及び実施例２では、遊技機２０に対して設定された遊技種は遊技客の選択などによって１日の運用の中で変更されるようなケースを排除して説明してきたが、本発明、実施例１及び実施例２で説明してきたデータ構成はこれを前提条件とするものではなく、１日の運用の中で遊技客の選択で遊技種の変更が可能な場合についても適用することができる。
【０２０２】
また、上述の実施例１及び実施例２では、各種集計結果等の出力をディスプレイ等の表示装置に行う方法を説明してきたが、本発明はこれに限定されるものではなく、プリンタへの出力若しくは遊技客へ提供する情報であれば遊技客のメールアドレス宛に出力結果を送信したり、メールアドレス宛に該出力結果を参照するためのＵＲＬ等の情報を送信するものとしてもよい。
【０２０３】
また、上述の実施例１及び実施例２では、店舗単位集計結果、遊技客別集計結果及び遊技機別集計結果を説明してきたが、本発明はこの出力結果に限定されるものではなく、貯玉ログデータ５５ｄ、玉貸ログデータ４５ｂ及び景品交換ログデータ５５ｅを活用して、実施例１若しくは実施例２で説明した例と異なる集計結果を作成しても良い。例えば、貯玉ログデータ５５ｄ及び玉貸ログデータ４５ｂに含めた遊技機２０の属性（コーナー、タイプ及び機種）などの要素で集計方法のバリエーションを持たせても良い。また、実施例１及び実施例２では遊技機２０の属性は遊技機２０が保有して、貯玉再プレイ操作や玉貸操作時に送信する電文にその内容を含めて送信するという説明をしてきたが、遊技機２０の属性は会員管理装置５０等の上位管理装置で遊技機識別情報に対応付けて管理するとしても良い。
【０２０４】
また、上述の実施例１及び実施例２では、貯玉再プレイ操作や玉貸操作は台間カード処理機１０で実施することで説明してきたが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば貯玉再プレイ操作は貯玉の払出の処理だけを行う貯玉再プレイ機でも実施できたり、玉貸操作も玉貸処理のみを行う玉貸機でも実施できるものとしても良い。
【０２０５】
また、上述の実施例１及び実施例２では、パチンコの遊技システムを例に説明を行なったが、遊技種はパチンコに限定されるものではなく、スロット等の任意の遊技機２０の乗入貯遊技媒体再プレイを運用する場合にも適用可能である。
【０２０６】
また、上述の実施例１及び実施例２では、会員認証時に使用する会員カードの形態についての詳細な説明を省略したが、かかる会員カードには、磁気カード、ＩＣカード等が含まれる。また、ここでは説明の便宜上会員カードを例にとって説明したが、かかる会員カード以外に、ＩＣチップ内蔵の携帯電話機、チップ、スティック等を用いる場合に本発明を適用することもできる。
【０２０７】
また、上述の実施例１及び実施例２では、貯玉、持玉及び現物（計数レシート含む）の全てを合算して景品交換を行なうことを示したが、各台計数機を有するシステムでは現物の合算機能を有していなくてもよく、また、各台計数機を有しないシステムでは持玉の合算機能を有していなくともよい。さらに、これらのうちの複数および単数のみを交換の対象とするものも本発明に含まれる。
【０２０８】
また、上述の実施例１及び実施例２で図示した各構成は機能概略的なものであり、必ずしも物理的に図示の構成をされていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の形態は図示のものに限られず、その全部又は一部を各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的又は物理的に分散・統合して構成することができる。例えば、貯玉ログデータ５５ｄや景品交換ログデータ５５ｅを会員管理装置５０に配置し、玉貸ログデータ４５ｂをカード管理装置４０に配置したが、貯玉ログデータ５５ｄや景品交換ログデータ５５ｅをカード管理装置４０に配置して、各種集計結果の出力処理もカード管理装置４０や景品管理装置６０等の他の装置で処理を行うものとしても良い。
【産業上の利用可能性】
【０２０９】
以上のように、本発明に係る遊技管理システム及び遊技管理方法は、遊技客の満足度向上及び遊技店経営層への有用な管理情報提供のために、遊技媒体の乗入に関する情報を効果的に管理することに適している。
【符号の説明】
【０２１０】
１０  台間カード処理機
１１  状態表示部
１２  紙幣搬送部
１２ａ  紙幣挿入口
１３  表示操作部
１４、７０  リーダライタ
１４ａ  カード挿入口
１４ｂ  かざし部
１５、６８  通信部
１６、４５、５５、６５  記憶部
１６ａ  カードＩＤ
１６ｂ  有価価値データ
１６ｃ  装置ＩＤ
１６ｄ  遊技機属性データ
１６ｅ  玉貸要求データ
１６ｆ  貯玉再プレイ要求データ
１７、４６、５６、６６  制御部
１７ａ  データ管理部
１７ｂ  計数処理部
１７ｃ  玉貸処理部
１７ｄ  貯玉再プレイ処理部
１８ａ  ノズルユニット
１８ｂ  計数ユニット
２０  遊技機
３０  島コントローラ
４０  カード管理装置
４１、５１  表示部
４２、５２  入力部
４４、５４  店舗ネットワーク通信部
４５ａ  カード管理データ
４５ｂ  玉貸ログデータ
４６ａ  カード管理部
４６ｂ  玉貸ログデータ管理部
５０、１５０  会員管理装置
５３  外部ネットワーク通信部
５５ａ  会員管理データ
５５ｂ  遊技種設定データ
５５ｃ、６５ａ  景品マスタ
５５ｄ  貯玉ログデータ
５５ｅ、１５５ｅ  景品交換ログデータ
５６ａ、１５６ａ  会員管理部
５６ｂ  景品マスタ管理部
５６ｃ  貯玉ログデータ管理部
５６ｄ、１５６ｄ  景品交換ログデータ管理部
５６ｅ  玉貸ログ取得部
５６ｆ  遊技ログ店舗単位集計部
５６ｇ、１５６ｇ  遊技ログ遊技客別集計部
５６ｈ  遊技ログ遊技台別集計部
１５６ｉ  貯玉合算処理部
６０、１６０  景品管理装置
６１  店側表示部
６２  操作部
６３  レシート発行部
６４  客側表示部
６５ｂ  レシートデータ
６５ｃ、１６５ｃ  景品交換通知データ
６６  制御部
６６ａ  景品管理部
６６ｂ、１６６ｂ  景品交換処理部
８０  精算機
【図１】
2014204807.tif 000003
【図２】
2014204807.tif 000004
【図３】
2014204807.tif 000005
【図４】
2014204807.tif 000006
【図５】
2014204807.tif 000007
【図６】
2014204807.tif 000008
【図７】
2014204807.tif 000009
【図８】
2014204807.tif 000010
【図９】
2014204807.tif 000011
【図１０】
2014204807.tif 000012
【図１１】
2014204807.tif 000013
【図１２】
2014204807.tif 000014
【図１３】
2014204807.tif 000015
【図１４】
2014204807.tif 000016
【図１５】
2014204807.tif 000017
【図１６】
2014204807.tif 000018
【図１７】
2014204807.tif 000019
【図１８】
2014204807.tif 000020
【図１９】
2014204807.tif 000021
【図２０】
2014204807.tif 000022
【図２１】
2014204807.tif 000023
【図２２】
2014204807.tif 000024
【図２３】
2014204807.tif 000025