(57)【要約】【課題】遊技場への来場履歴に基づいて遊技台毎の遊技情報等を提供することによって利用者の来場を促す遊技情報サーバ及び来場情報取得システムを提供する。【解決手段】遊技情報サーバ１は、利用者毎の遊技場５への来場情報を来場データとして記憶する来場情報記憶手段１１と、遊技台５１毎の遊技情報に基づいて閲覧用データを生成する閲覧情報生成手段１２と、電気通信回線７１を介して携帯情報端末６と通信を行う通信手段１３と、所定会員については会員の会員番号と対応する登録番号を含む、そうでなければ付与した登録番号を含む登録者データを蓄積して記憶する登録者情報記憶手段１４と、携帯情報端末を介して利用者からアクセスがあったときには閲覧用データの所定範囲内の情報を閲覧させ、且つ利用者の直近の来場日時から所定期間内である場合には、その所定範囲よりも広い範囲の情報を閲覧可能にする閲覧制御手段１５と、を備える。【選択図】図１
2014076211.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
登録番号が与えられた利用者毎の遊技場への来場情報を取得し、該登録番号及び来場日時を来場データとして蓄積して記憶する来場情報記憶手段と、
遊技台毎の遊技情報を取得し、該遊技情報に基づいて閲覧用データを生成する閲覧情報生成手段と、
電気通信回線を介して携帯情報端末と通信を行う通信手段と、
前記遊技場を利用する所定会員については、該会員の会員番号と対応する登録番号を含む利用者情報を登録者データとして、
前記所定会員ではない利用者については、前記携帯情報端末から前記利用者を識別するための利用者情報を入力させ、該利用者毎に登録番号を付与して該登録番号を含む該利用者情報を登録者データとして、
該登録者データを蓄積して記憶する登録者情報記憶手段と、
前記携帯情報端末を介して前記登録者データに記憶されている利用者からアクセスがあったときには前記閲覧用データの所定範囲内の情報を閲覧させ、且つ前記来場データに記憶されている当該利用者の直近の来場日時から所定期間内である場合には、前記所定範囲よりも広い範囲の情報を閲覧可能にする閲覧制御手段と、
を備えることを特徴とする遊技情報サーバ。
【請求項２】
前記来場情報記憶手段は、遊技場に設置された端末装置から電気通信回線を介して前記利用者毎の来場情報を取得し、
前記閲覧情報生成手段は、前記遊技場に設置されたホールコンピュータから電気通信回線を介して前記遊技情報を取得する、請求項１記載の遊技情報サーバ。
【請求項３】
遊技場内に設置され、請求項１又は２記載の遊技情報サーバに遊技場に来場した利用者毎の来場情報を送る来場情報取得システムであって、
前記利用者から前記登録番号を取得するための端末装置として、カード読取装置及び来場認証装置のうちの少なくとも一方を備え、
前記利用者が所定の会員カードを持っている場合には、前記カード読取装置によって該会員カードから読み取った会員番号を前記登録番号として含む前記来場情報を前記遊技情報サーバに送信可能であり、
前記利用者が前記所定の会員カードを持っていない場合には、該利用者によって前記来場認証装置を介して入力された前記登録番号を含む前記来場情報を前記遊技情報サーバに送信可能であることを特徴とする来場情報取得システム。
【請求項４】
遊技場内に設置され、前記ホールコンピュータ及び前記端末装置とそれぞれ接続され、且つ前記電気通信回線と接続される中継装置を備え、
前記ホールコンピュータ及び前記端末装置は、それぞれ前記遊技情報及び前記来場情報を、前記中継装置を介して前記遊技情報サーバに送信する請求項３記載の来場情報取得システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技情報サーバ及び来場情報取得システムに関し、詳しくは、遊技場への来場履歴に基づいて遊技台毎の遊技情報等を提供することによって利用者の来場を促す遊技情報サーバ及び来場情報取得システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
多数の遊技台が備えられた遊技場において、遊技客の来場と遊技を促すために、遊技台から払い出された遊技媒体数等の遊技情報を、遊技台ランプ装置や台間機等の表示装置に表示して、遊技客が見ることができるようにするシステムが提供されている（例えば、特許文献１、２を参照。）。特許文献１に記載されている遊技用システムでは、遊技場のカード会員と非会員で異なる情報を台間機の表示装置に表示する設定を備えている。そして、カード会員に対しては、非会員が操作しても見ることができない項目を表示装置に表示する。このような遊技用システムによれば、遊技に活用することができる遊技機毎の遊技情報等を非会員も見ることができるが、カード会員と非会員とで異なる情報を提示するようにして、有利なカード会員の登録を促すことができる。また、このようなシステムを構成するサーバコンピュータは、携帯電話端末と接続することも可能である（特許文献１の図１参照）。
【０００３】
特許文献２に記載されている遊技システムでは、遊技者毎に遊技情報（来場数、大当たり数等）から決められたレベル等を設定し、見ようとする遊技者のレベルと、見ることができる遊技者のレベルとが一定条件を満たさないと遊技情報が見られないように制御している。このような遊技用システムによれば、遊技者の来店回数等からレベルが決定され、そのレベルが高いほど、他の遊技者の遊技情報をより多く閲覧可能としており、それにより来場機会の増大を期待できるとしている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００７−２０３１１２号公報
【特許文献２】特開２００６−２６３０９０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、特許文献１に記載されている遊技用システムは、カード会員に対して価値ある情報の閲覧を可能とすることにより会員登録を促すことができるが、遊技場内外の広い顧客に対して遊技場への来場を促す手段は用意されていない。また、非会員は閲覧範囲が制限されるため、遊技用システムを利用するメリットが少ないという問題もある。また、特許文献２に記載されているような遊技システムは、他の遊技者の遊技情報を見るためのシステムであり、一般の利用者が任意の遊技台の遊技情報を見ることに適していない。
遊技場にとっては、カード会員に対して非会員にはないメリットを提供するのみならず、会員であるか非会員であるかに関わらず、利用者に遊技に生かせる情報を提供することにより遊技場への来場を促す必要がある。このため、遊技場外の利用者に対しても遊技に有用な情報を提供すると共に、遊技場への来場によって一層のメリットを利用者に提供することができる遊技用システムが求められている。
【０００６】
本発明は、上記現状に鑑みてなされたもので、遊技場への来場履歴に基づいて遊技台毎の遊技情報等を提供することによって利用者の来場を促す遊技情報サーバ及び来場情報取得システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、以下のとおりである。
１．登録番号が与えられた利用者毎の遊技場への来場情報を取得し、該登録番号及び来場日時を来場データとして蓄積して記憶する来場情報記憶手段と、
遊技台毎の遊技情報を取得し、該遊技情報に基づいて閲覧用データを生成する閲覧情報生成手段と、
電気通信回線を介して携帯情報端末と通信を行う通信手段と、
前記遊技場を利用する所定会員については、該会員の会員番号と対応する登録番号を含む利用者情報を登録者データとして、
前記所定会員ではない利用者については、前記携帯情報端末から前記利用者を識別するための利用者情報を入力させ、該利用者毎に登録番号を付与して該登録番号を含む該利用者情報を登録者データとして、
該登録者データを蓄積して記憶する登録者情報記憶手段と、
前記携帯情報端末を介して前記登録者データに記憶されている利用者からアクセスがあったときには前記閲覧用データの所定範囲内の情報を閲覧させ、且つ前記来場データに記憶されている当該利用者の直近の来場日時から所定期間内である場合には、前記所定範囲よりも広い範囲の情報を閲覧可能にする閲覧制御手段と、
を備えることを特徴とする遊技情報サーバ。
２．前記来場情報記憶手段は、遊技場に設置された端末装置から電気通信回線を介して前記利用者毎の来場情報を取得し、
前記閲覧情報生成手段は、前記遊技場に設置されたホールコンピュータから電気通信回線を介して前記遊技情報を取得する、前記１．記載の遊技情報サーバ。
３．遊技場内に設置され、前記１．又は前記２．記載の遊技情報サーバに遊技場に来場した利用者毎の来場情報を送る来場情報取得システムであって、
前記利用者から前記登録番号を取得するための端末装置として、カード読取装置及び来場認証装置のうちの少なくとも一方を備え、
前記利用者が所定の会員カードを持っている場合には、前記カード読取装置によって該会員カードから読み取った会員番号を前記登録番号として含む前記来場情報を前記遊技情報サーバに送信可能であり、
前記利用者が前記所定の会員カードを持っていない場合には、該利用者によって前記来場認証装置を介して入力された前記登録番号を含む前記来場情報を前記遊技情報サーバに送信可能であることを特徴とする来場情報取得システム。
４．遊技場内に設置され、前記ホールコンピュータ及び前記端末装置とそれぞれ接続され、且つ前記電気通信回線と接続される中継装置を備え、
前記ホールコンピュータ及び前記端末装置は、それぞれ前記遊技情報及び前記来場情報を、前記中継装置を介して前記遊技情報サーバに送信する前記３．記載の来場情報取得システム。
【発明の効果】
【０００８】
本発明の遊技情報サーバによれば、登録番号が与えられた利用者毎の遊技場への来場情報を取得し、登録番号及び来場日時を来場データとして記憶する来場情報記憶手段と、遊技台毎の遊技情報に基づいて閲覧用データを生成する閲覧情報生成手段と、電気通信回線を介して携帯情報端末と通信を行う通信手段と、遊技場を利用する所定会員については、会員の会員番号と対応する登録番号を含む利用者情報を登録者データとして、所定会員ではない利用者については、携帯情報端末から利用者を識別するための利用者情報を入力させ、利用者毎に登録番号を付与して登録番号を含む利用者情報を登録者データとして、該登録者データを記憶する登録者情報記憶手段と、携帯情報端末を介して登録者データに記憶されている利用者からアクセスがあったときには閲覧用データの所定範囲内の情報を閲覧させ、且つ来場データに記憶されている当該利用者の直近の来場日時から所定期間内である場合には、前記所定範囲よりも広い範囲の情報を閲覧可能にする閲覧制御手段と、を備えるため、登録を行った利用者であれば場所を問わず、その携帯情報端末に遊技台毎の出玉等遊技情報に基づいて生成された閲覧情報を一定の範囲で提供することができる上に、その利用者が遊技場に来場してから所定期間内であれば、より広い範囲の情報を提供することができる。利用者に対して遊技場での遊技に活用できる情報を広く提供することによって来場を促すのみならず、来場後の特典として格別な情報を所定期間提供することにより、遊技場への再来場を促すことが可能になる。また、貯玉カード等を用いた既存の会員システムと連携することができ、その会員にメリットを提供することができる。
更に、前記来場情報記憶手段は、遊技場に設置された端末装置から電気通信回線を介して利用者毎の来場情報を取得し、前記閲覧情報生成手段は、遊技場に設置されたホールコンピュータから電気通信回線を介して遊技情報を取得する場合には、周知のネットワークを介して遊技場と遊技情報サーバとを結び、既存のホールコンピュータに収集されている遊技台毎の遊技情報を活用することにより容易に閲覧用データを生成することができる。また、遊技場のホールコンピュータにより行われている管理に支障をきたすことなく、遠隔地において本遊技情報サーバによる情報提供サービスを構築することができる。
【０００９】
遊技場内に設置され、前記遊技情報サーバに遊技場に来場した利用者毎の来場情報を送る来場情報取得システムであって、利用者から前記登録番号を取得するための端末装置として、カード読取装置及び来場認証装置のうちの少なくとも一方を備え、利用者が所定の会員カードを持っている場合には、カード読取装置によって会員カードから読み取った会員番号を登録番号として含む来場情報を遊技情報サーバに送信可能であり、利用者が所定の会員カードを持っていない場合には、利用者によって来場認証装置を介して入力された登録番号を含む来場情報を遊技情報サーバに送信可能であることを特徴とする来場情報取得システムによれば、貯玉カード会員等所定の会員については、会員カードに記録されている会員番号を台間機等に備えられているカード読取装置により自動的に読み取り、その会員番号を遊技情報サーバへ送ることができる。これにより、会員カードを持っている利用者は来場時に何ら手続をしなくて済み、会員カードを持っている利用者に対して格別の利便性を提供することができる。また、利用者に所定の会員となることを促すことも可能になる。
一方、本来場情報取得システムは、利用者が所定の会員カードを持っていない場合には、来場認証装置によって利用者が入力した登録番号を基に認証を行い、その登録番号を遊技情報サーバに送信可能であるため、その利用者が来場したことを遊技情報サーバに記憶させることができ、来場後には格別な情報を提供することができる。
また、遊技場内に設置され、ホールコンピュータ及び前記端末装置とそれぞれ接続され、且つ前記電気通信回線と接続される中継装置を備え、ホールコンピュータ及び前記端末装置は、それぞれ遊技情報及び来場情報を、中継装置を介して前記遊技情報サーバに送信する場合は、柔軟性及びセキュリティに優れた来場情報取得システムを、簡単な構成によって実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本遊技情報サーバ及び来場情報取得システムの構成を示すブロック図である。
【図２】遊技台毎の遊技情報から生成される閲覧用データの項目例と、利用者の来場後の期間により区分される閲覧範囲の例を示す図である。
【図３】利用者の携帯情報端末に表示される閲覧データの例を示す図である。
【図４】遊技情報サーバの利用者の登録処理を示すフローチャートである。
【図５】所定の会員カードを持っている利用者に対する来場処理を示すフローチャートである。
【図６】所定の会員カードを持っていない利用者に対する来場処理を示すフローチャートである。
【図７】利用者の携帯情報端末に閲覧用データを送る処理示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、図１〜７を参照しながら本発明の遊技情報サーバ及び来場情報取得システムを詳しく説明する。
ここで示される事項は例示的なもの及び本発明の実施形態を例示的に説明するためのものであり、本発明の原理と概念的な特徴とを最も有効に且つ難なく理解できる説明であると思われるものを提供する目的で述べたものである。この点で、本発明の根本的な理解のために必要である程度以上に本発明の構造的な詳細を示すことを意図してはおらず、図面と合わせた説明によって本発明の幾つかの形態が実際にどのように具現化されるかを当業者に明らかにするものである。
【００１２】
（遊技情報サーバ及び来場情報取得システムの構成）
本遊技情報サーバは、来場情報記憶手段と、閲覧情報生成手段と、通信手段と、登録者情報記憶手段と、閲覧制御手段と、を備える。
本遊技情報サーバの具体的な構成方法や接続方法は特に限定されない。例えば、図１に示すように、本遊技情報サーバ１は、遊技場５に備えられるホールコンピュータ５３、会員サーバ５５、来場認証装置２１等と接続されるサーバコンピュータとして構成することができる。また、遊技情報サーバ１は複数台のサーバコンピュータに各手段を設け全体で遊技情報サーバとして機能するように構成してもよい。
遊技情報サーバ１は、遊技場５に備えられる各種装置等と、中継装置２２及び電気通信回線７１を介して接続することができる。これに限らず、遊技情報サーバ１は遊技場の中に設置されてもよいし、ホールコンピュータ５３の一部として構成されてもよい。会員サーバ５５についても設置や接続の方法は同様である。遊技情報サーバ１や会員サーバ５５は、系列店等、複数の遊技場にまたがるものとして構成されていてもよい。その場合、遊技情報サーバ１は、遊技場毎に、遊技台毎の遊技情報を閲覧させるように構成することができる。
また、遊技情報サーバ１は、利用者の携帯情報端末６と電気通信回線７２を介して接続可能に構成されている。
【００１３】
遊技台５１は、パチンコ機、パチスロ機等の遊技機器を含み、遊技台５１で使用する遊技媒体としてパチンコ玉やメダル等を挙げることができる。各遊技台５１は、遊技台５１毎に付された番号（遊技台番号）等によって識別するようにすることができる。
【００１４】
ホールコンピュータ５３は、遊技場５の事務所等に備えられ、遊技場の管理に用いられるコンピュータである。ホールコンピュータ５３は、遊技場５内の島に置かれた複数の遊技台５１、各遊技台５１に隣接して配設される遊技台周辺機器である台間機５４、各遊技台５１上に配置される図示しない遊技台ランプ装置の他、媒体計数機など遊技場内の各種機器とデータの送受信可能に接続されている。
【００１５】
台間機５４としては、台間玉貸機、台間情報端末機、台間再プレイ機等を例示することができる。台間機５４、遊技台ランプ装置、媒体計数機等の遊技台周辺機器は、遊技台５１等に提供した遊技媒体数等をホールコンピュータ５３に送信する。
また、台間機５４等の遊技台周辺機器は、カード読取装置５２を備え、カード読取装置５２によって遊技客の会員カードから会員番号を読み取る。読み取った会員番号は、会員サーバ５５によって認証することができる。
【００１６】
会員サーバ５５は、遊技場や系列店等のカード会員（以下、所定の会員と略す）の会員番号を含む会員情報を管理している。したがって、本遊技情報サーバ１は、所定の会員の会員情報を会員サーバ５５から取得し、その会員番号に対応する登録番号を与えて利用者情報とするように構成することができる。会員サーバ５５は、ホールコンピュータ５３と一体であってもよい。また、所定の会員の来場情報を、ホールコンピュータ５３又は会員サーバ５５を介して取得するように構成することができる。それに限らず、遊技情報サーバ１は、別個に備えられたカード読取装置５２から直接に所定の会員の来場情報を取得するように構成されてもよい。
尚、所定の会員は、前記遊技場や系列店等のカード会員に限られず、その他のカードの会員であってもよい。
【００１７】
以上のように、ホールコンピュータ５３には、時々刻々に各遊技台５１、各台間機５４等の情報が送られ、ホールコンピュータ５３に備えられているデータベースには、遊技台５１毎の遊技の種類、遊技媒体数、「大当たり」等の発生、各発生時刻等の情報（これらをまとめて「遊技情報」という。）が蓄積して記憶される。遊技情報の項目や内容、記録形式等は特に限定されない。本遊技情報サーバ１は、これらの遊技情報をホールコンピュータ５３から取得するように構成することができる。
【００１８】
携帯情報端末６は、利用者が電気通信回線７２を介して遊技情報サーバ１に接続するために利用する端末である。通信方式や構成は特に限定されず、例えば、一般の携帯電話端末、タブレット端末、ノート型ＰＣ等が挙げられる。電気通信回線７２がインターネットであり、携帯情報端末６がスマートフォンやタブレット端末等、インターネットに接続可能な端末機器であることが好ましい。
携帯情報端末６は、入力手段、表示手段及び通信手段を備えている。その通信手段により遊技情報サーバ１との間で情報を送受信し、遊技情報サーバ１から送られてきた表示情報を表示手段で表示し、入力手段で入力した内容を遊技情報サーバ１に送信することができる。
【００１９】
遊技情報サーバ１が備える各手段は、それぞれの間でデータの送受可能に構成される。
来場情報記憶手段１１は、登録番号が与えられた利用者毎の遊技場５への来場情報を取得し、来場データとして蓄積して記憶する手段である。来場情報は少なくとも登録番号を含み、来場データには少なくともその登録番号と来場日時を含む。来場日時は、遊技場５側（来場認証装置２１、カード読取装置５２、中継装置２２、会員サーバ５５又はホールコンピュータ５３）において付され、会員番号と共に来場情報として遊技情報サーバ１に送信するように構成されてもよいし、来場情報記憶手段１１側において受信した来場情報に日時を付すように構成されてもよい。
遊技場５側（来場認証装置２１、カード読取装置５２、会員サーバ５５又はホールコンピュータ５３）から所定の時期に来場情報が来場情報記憶手段１１に送信されるようにし、来場情報記憶手段１１は受信した来場情報に基づいて来場データを更新するように構成することができる。遊技場５側と来場情報記憶手段１１との接続は、後述する中継装置２２を介してもよい。記憶された来場データは、閲覧制御手段１５により参照され、利用者が過去最後に来場してから現在までの期間を求めるために用いられる。また、来場情報を来場情報記憶手段１１に送信する所定の時期は任意に選択することができ、例えば５分毎等の任意の間隔としてもよいし、来場情報が更新された等の任意条件を満たしたときに送信してもよい。
【００２０】
閲覧情報生成手段１２は、遊技台毎の前記遊技情報をホールコンピュータ５３から受け取り、その遊技情報に基づいて、利用者に閲覧させるために好適な形式・内容の情報として閲覧用データを生成し、記憶する手段である。閲覧用データの範囲、項目等は適宜に定めておくことができる。ホールコンピュータ５３から所定の時期毎に遊技情報が閲覧情報生成手段１２に送信されるようにし、閲覧情報生成手段１２は受信した遊技情報に基づいて閲覧用データを更新するように構成することができる。遊技場５側から閲覧情報生成手段１２への遊技情報の送信は、中継装置２２を介して行われてもよい。また、前記所定時期は、来場情報を来場情報記憶手段１１に送信する所定の時期と同様に任意に選択することができ、例えば５分毎等の任意の間隔としてもよいし、任意条件を満たしたときとしてもよい。
【００２１】
通信手段１３は、電気通信回線７２を介して携帯情報端末６と接続し、通信を行う手段である。通信手段１３の構成は特に限定されず、使用する電気通信回線７２の規格・方式に合わせて適宜構成することができる。通信手段１３は、登録者情報記憶手段１４及び閲覧制御手段１５によって用いられる。
【００２２】
登録者情報記憶手段１４は、登録者データを蓄積して記憶する手段である。この登録者データは、遊技場を利用する会員については、該会員の会員番号と対応する登録番号を含む利用者情報とすることができる。この会員番号は、会員サーバ５５等から取得した会員情報に含まれる。また、会員ではない利用者については、通信手段１３により携帯情報端末６と接続され、その携帯情報端末６から利用者を識別するための利用者情報を入力させ、利用者毎に登録番号を付与して登録番号を含む利用者情報とすることができる。付与された登録番号は利用者に通知される。尚、会員においても携帯情報端末６から利用者を識別するための利用者情報を入力させて登録者データとして蓄積することができる（図４を参照）。
本手段により登録者データに登録された者（利用者）は、本遊技情報サーバ１のサービス（閲覧用データの内容の提供）を受けることができる。また、会員ではない利用者の登録番号は、会員と区別可能な登録番号を付与して、会員と異なる処理を行うために利用することができる。
【００２３】
前記利用者情報は利用者を識別できる限り問わず、例えば、氏名、会員カードを持っている会員であればその会員番号、利用パスワード、電子メールアドレス等が挙げられる。また、会員カードを持っている場合には、会員カードのパスワードを利用パスワードとして利用してもよい。
前記登録番号は、利用者情報に適正な会員番号が入力された場合には、その会員番号に対応する番号とし、利用者情報として会員番号が入力されなかった場合には、遊技情報サーバ１において定める番号とすることができる。前記会員番号に対応する番号は、非会員と区別することができ、会員番号と登録番号とを相互に関連づけることができるものである限り問わない。会員番号を登録番号としてもよい。
登録者情報記憶手段１４は、設定した登録番号を携帯情報端末６に送信し、更に、利用時のパスワード等の設定を求めるように構成することができる。以上のような登録手続によって確定された登録番号、利用パスワード等の情報は、登録者データとして記憶される。
【００２４】
閲覧制御手段１５は、携帯情報端末６により、登録者データに記憶されている利用者からアクセスがあったときには、閲覧用データの所定範囲内の情報を閲覧させ、且つ来場データに記憶されている当該利用者の直近の来場日時から所定期間内である場合には、前記所定範囲よりも広い範囲の情報を閲覧可能にする手段である。所定範囲よりも広い範囲とは、所定範囲の情報よりも遊技する者にとって価値の高い情報を含むことを意図している。
本手段は、通信手段１３により電気通信回線７２を介して接続された利用者の携帯情報端末６との間で通信を行い、来場情報記憶手段１１によって記憶された来場データを参照して、閲覧情報生成手段１２によって更新されている閲覧用データのうちのどの範囲を閲覧可能とするかを決めるように構成される。すなわち、その利用者が最後に来場した日からの経過期間に対応して、閲覧可能な範囲（レベル）を設定することができる。そのレベル数は任意とすることができる。例えば、最後の来場から１週間内、１ヶ月内等とし、１週間内であれば最も広い範囲の情報を閲覧可能とするようにすることができる。また、閲覧制御手段１５は、設定されたレベルの範囲内で、携帯情報端末６の操作による利用者の選択に応じた情報を提供するように構成することができる。
【００２５】
遊技場５内に設置され、前記遊技情報サーバ１に遊技場５に来場した利用者毎の来場情報を送る来場情報取得システム２は、利用者から前記登録番号を取得するための端末装置として、カード読取装置５２及び来場認証装置２１のうちの少なくとも一方を備えて構成される。カード読取装置５２及び来場認証装置２１それぞれの台数は問わない。カード読取装置５２及び来場認証装置２１は、来場情報を遊技情報サーバ１に送信可能に接続される。前記送信可能とは、カード読取装置５２及び来場認証装置２１が直接遊技情報サーバ１に登録番号を含む来場情報を送信するように構成されていてもよいし、ホールコンピュータ５３、会員サーバ５５又はその他の任意の制御装置が、カード読取装置５２及び来場認証装置２１から来場した利用者の登録番号を取得し、それを遊技情報サーバ１に送信するように構成されていてもよい。
【００２６】
来場認証装置２１は、来場した利用者が入力した登録番号を通信手段等によって遊技情報サーバ１に送ることができる端末によって構成される。このような端末として、ＬＣＤ、ＬＥＤ等を用いた表示手段、タッチパネルやキースイッチ等からなる入力手段、通信手段等から構成される。ハードウェアとして、例えばタッチパネル付きディスプレイ装置を用いることができる。以下の説明及び図面においては、タッチパネル付きディスプレイ装置を使用するものとしている。
【００２７】
利用者が所定の会員カードを持っている会員である場合には、カード読取装置５２によって会員カードから読み取った会員番号を登録番号として含む来場情報を、遊技情報サーバ１に送信可能に接続される。また、利用者が会員カードを持っていない場合には、利用者が来場認証装置２１を操作して入力した登録番号を含む来場情報を、遊技情報サーバ１に送信可能であるように接続される。台間機５４等にカード読取装置５２が備えられており、その読み取り結果がホールコンピュータ５３又は会員サーバ５５に送られている場合には、会員番号を含む来場情報をホールコンピュータ５３又は会員サーバ５５から遊技情報サーバ１に送信するように構成することができる。
また、来場情報取得システム２は、利用者が会員カードを持っていない場合には、利用者が来場認証装置２１を操作して入力した登録番号を含む来場情報を、直接又は任意の制御装置を介して、遊技情報サーバ１に送信するように構成される。
【００２８】
また、来場情報取得システム２には、ホールコンピュータ５３及び端末装置（５２、２１）とそれぞれ接続され、且つ電気通信回線７１と接続される中継装置２２を備えることができる。ホールコンピュータ５３及び端末装置（５２、２１）は、それぞれ遊技情報及び来場情報を、中継装置２２を介して遊技情報サーバ１に送信するように構成される。前記のとおり、台間機５４等にカード読取装置５２が備えられている場合には、カード読取装置５２により取得した会員番号を含む来場情報を、ホールコンピュータ５３又は会員サーバ５５から遊技情報サーバ１に送信するように構成することができる。
中継装置２２は、所定の時期（例えば、５分毎、情報の更新時等）に、来場認証装置２１、及びカード読取装置５２（ホールコンピュータ５３又は会員サーバ５５）から登録番号を含む来場情報を取得し、ホールコンピュータ５３から遊技情報を取得し、それぞれ来場情報記憶手段１１及び閲覧情報生成手段１２に送信するように構成することができる。また、中継装置２２を介して、各装置から逐次送られてくる来場情報及び遊技情報を、所定の時期に来場情報記憶手段１１及び閲覧情報生成手段１２に送信するように構成されてもよい。
【００２９】
（遊技情報サーバ及び来場情報取得システムの動作及び処理方法）
ホールコンピュータ５３には、例えば、遊技台５１及び台間機５４等毎の時々刻々の保有媒体数、それらから払い出された遊技媒体数、大当たりの情報（例えば、大当たりが始まるまでに起きた大当たりの条件のスタートの回数、大当たりによって払い出された遊技媒体数、大当たり中に払い出された遊技媒体数等）、それらの時刻等の情報が記憶されている。遊技情報サーバ１は、閲覧情報生成手段１２により、ホールコンピュータ５３からこれら遊技台毎の遊技情報を取得し、利用者の閲覧に適した内容に加工して閲覧用データとして保持する。また、遊技情報を定期的に取得して、閲覧用データを更新する。
【００３０】
図２は、本遊技情報サーバ１によって利用者に閲覧可能とする遊技台毎の閲覧用データの項目例を挙げたものである。パチンコ機については、大当回数、確変回数、最終スタート数、総スタート数、初当選回数、大当選回数、小当選回数、スランプグラフ（時間経過に伴った遊技台の遊技媒体数収支のグラフ）、初当選回数、最高継続数、最高継続玉数、大当履歴、週間大当履歴等を例示することができる。また、パチスロ機については、ビックボーナス回数、レギュラーボーナス回数、最終ゲーム数、総ゲーム数、アシストリプレイタイム回数、アシストリプレイタイムゲーム数、アシストリプレイタイム割合、大ビックボーナス回数、小ビックボーナス回数、ボーナス回数、ビックボーナス確率、レギュラーボーナス確率、アシストタイム確率、ボーナス確率、最高継続数、１回当たりの最高獲得玉数、総スタート数、最終スタート数、スランプグラフ、大当履歴、週間大当履歴等を例示することができる。
【００３１】
上記のような閲覧用データを、例えば、利用者の来場を促すために利用者全体に公開してもよいデータ（第１レベル閲覧用データ）と、最近来場した利用者に対してメリットを提供することによって再来場を促すためのデータ（第２レベル閲覧用データ）と、に分けるものとする。第２レベル閲覧用データは、利用者が遊技場で遊技する場合に特に有利となる情報であり、最後に来場してから所定期間内である利用者には閲覧可能とすることができる。第２レベル閲覧用データの例として、パチンコ機においては最終スタート数、初当選回数、大当選回数、小当選回数、最高継続数、最高継続玉数、スランプグラフ、大当履歴、週間大当履歴等、パチスロ機においては最終ゲーム数、ボーナス回数、レギュラーボーナス確率、アシストタイム確率、ボーナス確率、大当履歴、週間大当履歴、アシストリプレイタイム回数、アシストリプレイタイムゲーム数、アシストリプレイタイム割合、大ビックボーナス回数、小ビックボーナス回数、ビックボーナス確率、最高継続数、スタート数、最終スタート数、１回当たりの最高獲得玉数、スランプグラフ等を挙げることができる。
このような２つのレベル分けに限らず、３以上のレベルに分けて、来場後の期間に応じて閲覧可能とすることもできる。すなわち、最後に来場してからの期間が短いほど有利なデータを閲覧可能とすることができる。
例えば、図２において、Ａの範囲のデータを第１レベル閲覧用データ、Ｂの範囲のデータを第２レベル閲覧用データとする。その場合、最後に来場してから所定期間（例えば、１週間）内に閲覧する利用者に対しては、第１レベル閲覧用データと第２レベル閲覧用データの閲覧を可能にし、それ以外の利用者に対しては、第１レベル閲覧用データのみを閲覧可能とすることができる。
尚、利用者が所定の会員である場合には、非会員とは異なるレベルを設けてもよい。
【００３２】
本遊技情報サーバ１は、通信手段１３により閲覧を希望する利用者の携帯情報端末６からのアクセス（例えば、所定のＵＲＬへの接続）を受け入れ、閲覧制御手段１５に接続する。閲覧制御手段１５は、携帯情報端末６から受信した登録番号、利用パスワード等により、登録者データを参照して適正な利用者を認証することができる。その方法は問わない。利用者が適正な登録者である場合には、閲覧制御手段１５は、その登録番号により来場データを検索して、その利用者の直近の来場日時から現在までの期間を求めることができる。
【００３３】
そして、閲覧制御手段１５は、来場データに記憶されているその利用者の直近の来場日時から所定期間内である場合には、前記第１レベル閲覧用データ及び第２レベル閲覧用データの範囲を自由に閲覧させることができる。また、その利用者の直近の来場日時から所定期間を超えている場合には、前記第１レベル閲覧用データの範囲のみを自由に閲覧させることができる。この所定期間は任意に選択することができ、例えば、３日間、１週間、２週間、１月間等と設定することができる。また、登録者情報記憶手段１４により利用者が新規に登録された日を、その利用者が来場した日とみなして処理することもできる。また、最近の所定期間におけるその利用者の来場回数を来場データから算出し、その来場回数に応じて、前記所定期間又は閲覧範囲（レベル）を変更してもよい。例えば、最近１ヶ月間の来場が５回以下なら閲覧範囲を狭くし、５回を超える場合は閲覧範囲を広くするようにすることができる。
【００３４】
閲覧制御手段１５は、利用者の選択（携帯情報端末６の操作）に応じて閲覧項目や表示条件を設定し、その内容を携帯情報端末６に送信して表示させることができる。その方法は問わない。
図３は、１台の遊技台の閲覧項目の内容を、携帯情報端末６に表示する例を示している。携帯情報端末６に表示される画面には、閲覧する遊技台の番号案内８１と、その遊技台についての閲覧用データ８２が表示される。遊技台の番号案内８１は、遊技台の選択に利用することができ、前後の遊技台を選択するボタンと、台番を直接入力する欄が設けられており、これらを操作すると、別の遊技台のデータを表示させることができる。本例の閲覧用データ８２は、パチスロ機の遊技履歴として当日、前日及びその１日前の各項目を表示している。遊技場に来場した利用者が、現在遊技をしている遊技台のデータを閲覧することもできる。
【００３５】
閲覧制御手段１５は、例えば登録番号により、閲覧する利用者が所定の会員であるかどうかを判断することができる。また、会員である場合には、台間機５４に備えられたカード読取装置５２により自動的に会員番号が読み取られ、ホールコンピュータ５３又は会員サーバ５５にその利用者が過去に遊技を行った又は現在行っている遊技台を記録することができる。したがって、所定の会員については、遊技情報サーバ１は、閲覧情報生成手段１２又は閲覧制御手段１５により、閲覧用データに利用者が現在までに遊技した遊技台番号を付加することができる。このように会員と遊技台との関連付けが可能であるため、閲覧制御手段１５は、会員である利用者が最後に遊技した遊技台（図８に示すボタン８３）や過去に遊技した遊技台を選択して、そのデータを容易に閲覧可能とすることができる。
【００３６】
また、会員が遊技場に預けている遊技媒体数の情報（貯玉情報）は会員サーバ５５に記憶されているため、会員サーバ５５から会員毎の貯玉情報等を取得する貯玉情報取得手段を遊技情報サーバ１に備え、会員が閲覧する場合には、閲覧制御手段１５によりその会員の貯玉数に関するデータを提供するようにすることができる。
【００３７】
遊技情報サーバ１及び来場情報取得システム２の動作及び処理の例を図４〜８に示す。
（１）利用者の登録処理
遊技情報サーバ１によるサービスの利用希望者は、最初に、携帯情報端末６を遊技情報サーバ１の登録者情報記憶手段１４に接続して、利用者の登録処理を行う。この処理において、携帯情報端末６の識別情報は、携帯情報端末６が送信する固有の識別子を用いることができる。また、固有の識別子を持たない携帯情報端末６であれば、登録者情報記憶手段１４が識別子として用いることができる情報を送信して携帯情報端末６に記憶させることができる（例えばｈｔｔｐプロトコルのクッキーを送信することができる。）。
【００３８】
図４は、登録者情報記憶手段１４によって行われる登録処理を示している。この処理は、所定の会員については携帯情報端末６から本サービスの利用登録を行う場合を示している。
先ず、所定の利用者情報の入力を求め、それを受信する（ステップＳ１１１）。利用者情報として、所定の会員である場合にはその会員番号を入力するように求める。入力された利用者情報が適正であれば、次に、会員であるか否かを判断する（Ｓ１１２）。
会員番号が入力されている場合には、登録番号として会員番号を設定する（Ｓ１１３）。また、会員番号が入力されていない場合には、会員とは区別可能な非会員用の登録番号を設定する（Ｓ１１４）。
【００３９】
次に、前記ステップＳ１１３又はＳ１１４により設定された登録番号を携帯情報端末６に送信し（Ｓ１１５）、利用パスワードの設定を求め、入力されたパスワードを受信する（Ｓ１１６）。尚、カード会員である場合にはカード会員のパスワードを利用パスワードとして入力する。そして、利用者情報の内容が適正であると利用者に確認されれば（図示せず）、登録番号を含む利用者情報を登録者データとして記憶する（Ｓ１１７）。
尚、所定の会員である場合は、会員サーバ５５から取得した会員情報を用いて登録番号を設定し、登録番号を含む利用者情報を登録者データとして記憶してもよい。
【００４０】
（２）来場情報記憶処理
遊技情報サーバ１の来場情報記憶手段１１は、登録番号が付与された利用者が遊技場５に来場したときその来場情報を取得し、利用者毎に関連付けて来場データとして記憶する処理を行う。利用者の来場は、遊技場５に設けられる来場情報取得システム２によって把握することができ、来場情報取得システム２はその来場情報を来場情報記憶手段１１に送信するようにすることができる。来場情報を取得する処理は、来場した利用者が会員カードを持っている場合には、会員に負担をかけない処理とすることができる。
【００４１】
図５は、会員カードを持っている利用者が遊技場に来場したとき、カード読取装置５２によって会員番号を読み取り、会員サーバ５５を介してその来場情報を来場情報記憶手段１１により取得し、来場データに記憶する来場処理を示している。
利用者が遊技をする際に台間機５４に会員カードを入れると、カード読取装置５２により会員番号が読み取られる（Ｓ１２１）。読み取られた会員番号は、ホールコンピュータ５３に読み取り時刻と共に記憶される（Ｓ１２２）。
次いで、ホールコンピュータ５３から、読み取った会員番号及び来場日時を含む来場情報が来場情報記憶手段１１へ送信される（Ｓ１２３）。来場情報記憶手段１１は、記憶されている来場データを検索して、受信した会員番号に対応する利用者の来場日時を更新する（Ｓ１２４）。
【００４２】
図６は、会員カードを持っていない利用者が遊技場に来場したとき、来場認証装置２１によって登録番号を入力させ、その登録番号を含む来場情報を来場情報記憶手段１１により取得し、来場データに記憶する来場処理を示している。
利用者が遊技場に来場したとき、受付等に設置される来場認証装置２１によって登録番号の入力を行う（Ｓ２２１）。この入力は来場認証装置２１に表示される案内に従って、タッチパネル等を用いて行われる。
入力された登録番号は、入力時刻を来場日時として来場認証装置２１に記憶するようにすることができる（Ｓ２２２）。そして、来場認証装置２１は、記憶した登録番号及び来場日時を含む来場情報を来場情報記憶手段１１へ送信する（Ｓ２２３）。来場情報記憶手段１１は、記憶されている来場データを検索して、受信した登録番号の利用者の来場日時を更新する（Ｓ２２４）。
このように、会員カードを持っていない利用者は、来場時に登録番号を来場認証装置２１に入力する必要がある。このため、会員カードを持っていない利用者に対して、来場時の煩わしさがない会員カードの利用を促すことができる。
【００４３】
（３）閲覧処理
図７は、利用者が遊技情報サーバ１により閲覧用データの閲覧を行う場合の処理を示している。利用者により携帯情報端末６が遊技情報サーバ１の閲覧制御手段１５に接続され、利用パスワードが入力され、携帯情報端末６に記憶されている登録番号と共に遊技情報サーバ１に送信される（Ｓ１３１）。閲覧制御手段１５は、携帯情報端末６の識別情報を取得して、登録者情報記憶手段１４に記憶されている携帯情報端末６の識別情報と一致する登録データを取得する（Ｓ１３２）。そして、取得した登録データ中の利用パスワードと入力された利用パスワードが一致しているかを確認し、誤っていればステップＳ１３１に戻ってパスワードの再入力をさせる（Ｓ１３３）。
【００４４】
次いで、閲覧制御手段１５は、ステップＳ１３２で取得した登録データ中の登録番号と一致する登録番号の利用者について、来場情報記憶手段１１により作成された来場データを検索して最近の来場日時を取得する（Ｓ１３４）。そして、その来場日時から所定期間内であるかを判断し（Ｓ１３５）、その結果により閲覧用データ中の閲覧可能な範囲を設定する。例えば、所定期間を超えていれば、所定範囲（図２に示す、前記第１レベル閲覧用データ）内のデータを閲覧可能とし（Ｓ１３６）、所定期間内であれば、その所定範囲よりも広い範囲（図２に示す、前記第１レベル閲覧用データ及び第２レベル閲覧用データ）内のデータを閲覧可能とすることができる（Ｓ１３７）。
【００４５】
また、閲覧制御手段１５は、携帯情報端末６に遊技台の選択画面を表示し、遊技客に遊技台を選択させる（Ｓ１３８）。次に、閲覧制御手段１５は、選択された遊技台について、閲覧情報生成手段１２により作成された閲覧用データを取得する（Ｓ１３９）。
そして、閲覧制御手段１５は、ステップＳ１３６、Ｓ１３７により決定された範囲内の閲覧用データを携帯情報端末６に送信し、図３に示したように、携帯情報端末６に表示させる（Ｓ１４０）。別の遊技台について閲覧が求められた場合には上記ステップＳ１３８〜Ｓ１４０を繰り返す（Ｓ１４１）。
本例では、選択された遊技台毎にデータを提供する場合を示したが、利用者に提供するデータ内容やその選択、表示の方法等は特に限定されない。
【００４６】
尚、本発明においては、以上に示した実施形態に限られず、目的、用途に応じて本発明の範囲内で種々変更した態様とすることができる。
例えば、遊技場は１つに限られない。１つの本遊技情報サーバは、複数の遊技場を対象として構成することができる。
また、本遊技情報サーバは、来場情報記憶手段の来場データを参照して、登録者データに記憶されている利用者の直近の来場が一定期間以上前である場合、例えば１週間毎に、登録者データに記憶されている電子メールアドレス宛てに案内メールを送信することができる。その場合、所定の会員に対しては、会員サーバから得た貯玉数を記載し、再来場を促す内容とすることもできる。
また、利用者の登録状況、来場状況、閲覧状況等、本遊技情報サーバに蓄積される情報を利用して、その変化等を遊技場に提供することができる。これによって、遊技場は人気のある遊技台等を知ることができ、遊技場の運営に活用することができる。
更に、会員データの照合は、本実施例では、登録者情報記憶手段１４に記憶されている会員データにより照合するが、これに限られず、会員サーバ５５に会員データを問い合わせして照合を行ってもよい。
【符号の説明】
【００４７】
１；遊技情報サーバ、１１；来場情報記憶手段、１２；閲覧情報生成手段、１３；通信手段、１４；登録者情報記憶手段、１５；閲覧制御手段、２；来場情報取得システム、２１；来場認証装置、２２；中継装置、５；遊技場、５１；遊技台、５２；カード読取装置、５３；ホールコンピュータ、５４；台間機、５５；会員サーバ、６；携帯情報端末、７１、７２；電気通信回線。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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