(57)【要約】【課題】特賞役と小役を同時に内部当選させることのできる回胴式遊技機を提供する。【解決手段】本発明に係る回胴式遊技機10は、複数種類の図柄が配置され、横一列に並べられた複数のリールR1,R2,R3と、該各々のリールを回動、停止させるリール部40と、前記リール部により前記リールの回動が開始されると、特賞役、小役及び再遊技役を内部抽選して、内部当選役を成立させる抽選管理手段35と、前記リール部の停止を制御する停止位置計算手段36であって、前記抽選管理手段により内部当選した内部当選役を有効ライン上に引き込むようリール部を制御する停止位置計算手段と、を具え、特賞役が内部当選している状態で、小役が同時に内部当選したときに、可能な限り有効ライン上に特賞役の可能性を残すと共に小役をテンパイさせる。【選択図】図７
2014068971.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の図柄が配置され、横一列に並べられた複数のリールと、
該各々のリールを回動、停止させるリール部と、
前記リール部により前記リールの回動が開始されると、特賞役、小役及び再遊技役を内部抽選して、内部当選役を成立させる抽選管理手段と、
前記リール部の停止を制御する停止位置計算手段であって、前記抽選管理手段により内部当選した内部当選役を有効ライン上に引き込むようリール部を制御する停止位置計算手段と、
を具える回胴式遊技機において、
前記抽選管理手段により抽選される前記特賞役は、前記有効ライン上に前記第１特賞図柄が並ぶことで成立する第１特賞役と、前記有効ライン上に前記第２特賞図柄が並ぶことで成立する第２特賞役と、を含んでおり、
前記停止位置計算手段は、
前記抽選管理手段により前記第１特賞役が内部当選している状態で、前記小役が同時に内部当選すると、
右端以外のリールにおいて、前記有効ラインの何れかに前記第１特賞役に対応する図柄と前記小役に対応する図柄を同時に引き込みできる場合には、前記有効ラインに前記第１特賞役に対応する図柄と前記小役に対応する図柄を同時にテンパイさせるように右端以外のリールを停止させ、前記右端のリールは、前記第１特賞役のテンパイした有効ラインに前記第１特賞役に対応する図柄を引き込みできる場合には前記第１特賞役のテンパイした有効ラインに該図柄を引き込んで第１特賞役を成立させ、前記第１特賞役のテンパイした有効ラインに前記第１特賞役を引き込み不能であれば、前記小役のテンパイした有効ラインに前記小役に対応する図柄を引き込んで小役を成立させ、
前記右端以外のリールにおいて、前記有効ラインの何れにも前記第１特賞役に対応する図柄は引き込み不能であるが、前記有効ラインの何れかに前記小役に対応する図柄を引き込みできる場合には、前記有効ラインの何れかに前記小役に対応する図柄をテンパイさせるように右端以外のリールを停止させ、前記右端のリールは、前記小役のテンパイした有効ラインに前記小役に対応する図柄を引き込んで前記小役のテンパイした有効ラインに小役を成立させ、
前記右端以外のリールにおいて、前記有効ラインの何れかに前記第１特賞役に対応する図柄を引き込みできるが、前記有効ラインの何れにも前記小役に対応する図柄を引き込み不能である場合には、前記有効ラインの何れかに前記第１特賞役に対応する図柄をテンパイさせるように右端以外のリールを停止させ、前記右端のリールは、前記第１特賞役のテンパイした有効ラインに前記第１特賞役に対応する図柄を引き込みできる場合には前記第１特賞役に対応する図柄を引き込んで第１特賞役を成立させる、
ようにリール部を制御することを特徴とする回胴式遊技機。
【請求項２】
前記小役には、前記右端以外のリールの図柄のみが前記第１特賞に対応する図柄と異なる第１小役が含まれる、請求項１に記載の回胴式遊技機。
【請求項３】
前記停止位置計算手段は、
前記抽選管理手段により前記第２特賞役が内部当選している状態で、前記小役が同時に内部当選すると、
前記右端以外のリールにおいて、前記有効ラインの何れかに前記第２特賞役に対応する図柄と前記小役に対応する図柄を同時に引き込みできる場合には、前記有効ラインに前記第２特賞役に対応する図柄と前記小役に対応する図柄を同時にテンパイさせるように右端以外のリールを停止させ、前記右端のリールは、前記小役のテンパイした有効ラインに前記小役に対応する図柄を引き込んで小役を成立させ、
右端以外のリールにおいて、前記有効ラインの何れにも前記第２特賞役に対応する図柄を引き込み不能であるが、前記有効ラインの何れかに前記小役に対応する図柄を引き込みできる場合には、前記有効ラインの何れかに前記小役をテンパイさせるように右端以外のリールを停止させ、前記右端のリールは、前記小役のテンパイした有効ラインに前記小役に対応する図柄を引き込んで小役を成立させる、
ようにリール部を制御する請求項１又は請求項２に記載の回胴式遊技機。
【請求項４】
前記停止位置計算手段は、
前記抽選管理手段により前記第２特賞役が内部当選しているが、前記小役及び前記再遊技役が内部当選していない場合には、前記有効ラインの何れかに第２特賞役を成立させるようにリール部を制御する、
請求項３に記載の回胴式遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、特賞役と複数の小役を同時に内部当選させることのできる回胴式遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
スロットマシンに代表される回胴式遊技機では、遊技用のメダルを投入し、スタートレバーを操作することで、複数の図柄が配置された複数のリールが回動すると共に、入賞役の内部抽選が行なわれる。遊技者が各リールに対応したストップボタンを操作すると、リールが停止して、当選した内部当選役が有効ラインに揃い、入賞役に応じた所定のメダルの払い出しを受けることができる。また、入賞役が再遊技役(リプレイ)である場合には、メダルの投入を行なうことなく次のゲームを行なうことができる。
【０００３】
入賞役には、上述した再遊技役の他、ビッグボーナスゲームやレギュラーボーナスゲームへの突入契機となる特賞役、一定枚数のメダルの払い出しを受けることができる小役が挙げられる。
【０００４】
この種の回胴式遊技機では、一部の特賞役について、内部当選をしても、高確率で特賞役以外の入賞役(小役や再遊技役)を内部当選させて、特賞役以外の入賞役を優先的に有効ラインに引き込むリール制御が行なわれている。
【０００５】
例えば、特許文献１では、特賞役図柄のみの組合せからなる特賞役と、特賞役図柄を含まない小役図柄の組合せのみからなる第１小役、該第１小役の小役図柄の１つを特賞役図柄に替えた第２小役、第１小役と第２小役の組合せからなる第３小役を設け、特賞役が内部当選している状態で、同時に第１小役が内部当選している場合には、第１小役を成立させて特賞役を不成立としている。
【０００６】
また、前記特賞役が内部当選している状態で、第３小役を内部当選させた場合、第１停止操作の際に、第３小役の特賞役図柄が引き込み可能な位置に存在するときには、前記第３小役の特賞役図柄を有効ライン上に停止させて、第２停止操作の際に、第３小役の小役図柄が引き込み可能な位置に存在しなければ、特賞役図柄を有効ライン上に停止させて(所謂「テンパイ」)、第３停止操作で特賞役を成立させる一方、第２停止操作の際に、第３小役の小役図柄が引き込み可能な位置に存在すれば、特賞役図柄を有効ライン上に停止させることなく、第３小役の小役図柄を有効ライン上に引き込んで特賞役を成立させないようにしている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００９−２７３９９１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
即ち、第１停止操作の際に特賞役図柄が停止しても、第２停止操作の際に小役図柄が引き込まれると、第３停止操作を行わずして特賞役の成立の可能性はなくなってしまうため、特賞役が成立するかもしれないという遊技者の期待感が著しく低下してしまうこととなる。
【０００９】
本発明の目的は、特賞役が内部当選している状態で、小役が同時に内部当選したときに、可能な限り有効ライン上に特賞役の可能性を残すと共に小役をテンパイさせることのできる回胴式遊技機を提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明に係る回胴式遊技機は、
複数種類の図柄が配置され、横一列に並べられた複数のリールと、
該各々のリールを回動、停止させるリール部と、
前記リール部により前記リールの回動が開始されると、特賞役、小役及び再遊技役を内部抽選して、内部当選役を成立させる抽選管理手段と、
前記リール部の停止を制御する停止位置計算手段であって、前記抽選管理手段により内部当選した内部当選役を有効ライン上に引き込むようリール部を制御する停止位置計算手段と、
を具える回胴式遊技機において、
前記抽選管理手段により抽選される前記特賞役は、前記有効ライン上に前記第１特賞図柄が並ぶことで成立する第１特賞役と、前記有効ライン上に前記第２特賞図柄が並ぶことで成立する第２特賞役と、を含んでおり、
前記停止位置計算手段は、
前記抽選管理手段により前記第１特賞役が内部当選している状態で、前記小役が同時に内部当選すると、
右端以外のリールにおいて、前記有効ラインの何れかに前記第１特賞役に対応する図柄と前記小役に対応する図柄を同時に引き込みできる場合には、前記有効ラインに前記第１特賞役に対応する図柄と前記小役に対応する図柄を同時にテンパイさせるように右端以外のリールを停止させ、前記右端のリールは、前記第１特賞役のテンパイした有効ラインに前記第１特賞役に対応する図柄を引き込みできる場合には前記第１特賞役のテンパイした有効ラインに該図柄を引き込んで第１特賞役を成立させ、前記第１特賞役のテンパイした有効ラインに前記第１特賞役を引き込み不能であれば、前記小役のテンパイした有効ラインに前記小役に対応する図柄を引き込んで小役を成立させ、
前記右端以外のリールにおいて、前記有効ラインの何れにも前記第１特賞役に対応する図柄は引き込み不能であるが、前記有効ラインの何れかに前記小役に対応する図柄を引き込みできる場合には、前記有効ラインの何れかに前記小役に対応する図柄をテンパイさせるように右端以外のリールを停止させ、前記右端のリールは、前記小役のテンパイした有効ラインに前記小役に対応する図柄を引き込んで前記小役のテンパイした有効ラインに小役を成立させ、
前記右端以外のリールにおいて、前記有効ラインの何れかに前記第１特賞役に対応する図柄を引き込みできるが、前記有効ラインの何れにも前記小役に対応する図柄を引き込み不能である場合には、前記有効ラインの何れかに前記第１特賞役に対応する図柄をテンパイさせるように右端以外のリールを停止させ、前記右端のリールは、前記第１特賞役のテンパイした有効ラインに前記第１特賞役に対応する図柄を引き込みできる場合には前記第１特賞役に対応する図柄を引き込んで第１特賞役を成立させる、
ようにリール部を制御する。
【００１１】
前記停止位置計算手段は、
前記抽選管理手段により前記第２特賞役が内部当選している状態で、前記小役が同時に内部当選すると、
前記右端以外のリールにおいて、前記有効ラインの何れかに前記第２特賞役に対応する図柄と前記小役に対応する図柄を同時に引き込みできる場合には、前記有効ラインに前記第２特賞役に対応する図柄と前記小役に対応する図柄を同時にテンパイさせるように右端以外のリールを停止させ、前記右端のリールは、前記小役のテンパイした有効ラインに前記小役に対応する図柄を引き込んで小役を成立させ、
右端以外のリールにおいて、前記有効ラインの何れにも前記第２特賞役に対応する図柄を引き込み不能であるが、前記有効ラインの何れかに前記小役に対応する図柄を引き込みできる場合には、前記有効ラインの何れかに前記小役をテンパイさせるように右端以外のリールを停止させ、前記右端のリールは、前記小役のテンパイした有効ラインに前記小役に対応する図柄を引き込んで小役を成立させる、
ようにリール部を制御することができる。
【発明の効果】
【００１２】
本発明の回胴式遊技機によれば、前記抽選管理手段において、第１特賞役と小役が同時に内部当選している状態で、第１特賞役を成立させることができなかった場合には第１小役を成立させて、第１小役に対応した配当を行なうことができる。従って、第１特賞役が成立した後のメダルの減りを抑えることができる。
【００１３】
また、前記抽選管理手段において、第２特賞役が内部当選している状態で、小役が同時に内部当選すると、前記有効ラインの右端のリール以外のリールに前記第２特賞図柄を引き込んでテンパイ状態とすることができる。従って、右端のリールの停止操作を行なうまでは、第２特賞役が成立する可能性が残り、第２特賞役が揃うかもしれないという遊技者の期待感を高めることができる。また、右端のリールの停止操作に期待を持つことができるから、回胴式遊技機の遊技の興趣を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】図１は、本発明の一実施形態に係る回胴式遊技機の正面図である。
【図２】図２は、本発明の一実施形態に係る回胴式遊技機の制御系のブロック図である。
【図３】図３は、本発明の一実施形態に係る第１リールから第３リールの図柄配置を示している。
【図４】図４は、本発明の一実施形態に係る入賞役の図柄の組合せを示している。
【図５】図５は、本発明の一実施形態に係る入賞役の引き込み優先順位を説明する図である。
【図６】図６は、本発明の一実施形態に係る入賞役の引き込み制御フローチャート図であって、第１特賞役が内部当選している場合の制御フローチャート図である。
【図７】図７は、図６の制御フローチャート図におけるリールの状態を説明する説明図である。
【図８】図８は、本発明の一実施形態に係る入賞役の引き込み制御フローチャート図であって、図８(ａ)は、第２特賞役と小役が同時に内部当選している場合の制御フローチャート図、図８(ｂ)は、第２特賞役のみが内部当選している場合の制御フローチャート図である。
【図９】図９は、図８の制御フローチャート図におけるリールの状態を説明する説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、本発明の回胴式遊技機(10)の一実施形態について説明を行なう。
スロットマシンとも称される回胴式遊技機(10)は、図１に示すように、縦長箱形の筺体(11)の前面に扉(12)を開閉可能に取り付けて構成され、筺体(11)の内部には、横一列に並べられたリール(R1)(R2)(R3)が収容され、該リール(R1)(R2)(R2)は、表示窓(13)を介して視認可能となっている。なお、以下ではリールは３本としており、遊技者側から見て左側のリールを第１リール(R1)、中央のリールを第２リール(R2)、右側のリールを第３リール(R3)と称するが、リールの数はこれに限定されるものではない。
【００１６】
各リール(R1)(R2)(R3)は、表示窓(13)を通して、各３図柄ずつ視認することができる。
表示窓(13)の下方には、遊技用のメダルを投入する投入口(14)、電子的に貯留されたメダルを電子的に投入するベットボタン(15)、リール(R1)(R2)(R3)の回転を始動するスタートレバー(16)、各リール(R1)(R2)(R3)に対応し、各リール(R1)(R2)(R3)を停止操作するための３つのストップボタン(17)などが配置されている。
【００１７】
表示窓(13)の周囲には、メダルの内部貯留枚数(クレジット)のＬＥＤ表示部(20)、メダルの払い出し枚数のＬＥＤ表示部(21)、ボーナス遊技の残り回数のＬＥＤ表示部(22)、演出や遊技補助、エラー表示などのための液晶表示部(23)やランプ(24)などが配置されている。
【００１８】
さらに、筺体(11)の内部にはメダルを貯留及び払い出しするホッパー部(25)を具え、筺体(11)の下部には、ホッパー部(25)からメダルを排出する払い出し口(26)と、排出されたメダルの受け皿(27)が設けられており、払い出し口(26)の左右には演出等を音声出力するスピーカー(28)が配置されている。
【００１９】
筺体(11)の内部に収容されるリール(R1)(R2)(R3)は、後述する図３に示すように、複数の図柄が配置されており、図示省略する円筒状のドラムの外周に巻き付けられる。各リール(R1)(R2)(R3)の回転及び停止は、後述するリール部(40)により行なわれる。
【００２０】
図２は、本発明の一実施形態に係る回胴式遊技機(10)の制御系のブロック図である。なお、図２及び以下では、回胴式遊技機(10)について、本発明の実施に関連する要部のみを説明する。
【００２１】
図２に示すように、回胴式遊技機(10)は、ＣＰＵ(31)を主体として作動する制御部(30)により制御される。制御部(30)には、ＣＰＵ(31)の他、ＲＯＭ(32)やＲＡＭ(38)などの記憶手段やハードウェアを有しており、予め記録されたプログラムからなるソフトウェアによって回胴式遊技機(10)の制御が実現される。
【００２２】
制御部(30)のＲＯＭ(32)には、メダル管理手段(33)、ゲーム管理手段(34)、抽選管理手段(35)、停止位置計算手段(36)、当選管理手段(37)を具える。
【００２３】
メダル管理手段(33)は、投入されるメダル、電子的にベットされるメダル、払い出し等されるメダルの管理等を行なう。
【００２４】
ゲーム管理手段(34)は、回胴式遊技機(10)の内部モードの状態、即ち、大当たり状態(後述する「ビッグボーナスゲーム」や「ボーナスゲーム」中)、特賞役が内部抽選に当選している状態(後述する「第１特賞役内部当たりモード」や「第２特賞役内部当たりモード」)、これら以外の状態(通常モード)等をすべて管理するモード管理テーブルを格納している。
【００２５】
また、抽選管理手段(35)は、前記内部モードに応じた複数の抽選テーブルを格納し、該抽選テーブルを参照して入賞役の内部抽選(当たり又はハズレ)を行なう。抽選管理手段(35)は、入賞役が内部当選した場合には当選フラグを立てる。
【００２６】
停止位置計算手段(36)は、抽選管理手段(35)で内部当選した入賞役又はハズレに応じてリール部(40)を制御し、リール(R1)(R2)(R3)の停止位置の管理を行なう停止位置テーブルを具える。
【００２７】
当選管理手段(37)は、停止した図柄に応じたメダルの払い出し等を行なう。
【００２８】
また、制御部(30)のＲＡＭ(38)は、各種プログラムを進行すると共に、メダル枚数などを一時的に記憶する。
【００２９】
然して、メダルが投入されたり、ベットボタン(15)が押下されると、制御部(30)にメダル信号が入力され、制御部(30)内のメダル管理手段(33)によりＲＡＭ(38)中のメダルの枚数が書き換えられると共に、遊技開始が可能な状態となる。
【００３０】
この状態で、遊技者がスタートレバー(16)を操作すると、スタート信号が制御部(30)に送信されて、リール(R1)(R2)(R3)の回動が開始される。同時に、ゲーム管理手段(34)のモード管理テーブルを参照し、滞在している内部モードに応じ、抽選管理手段(35)は抽選テーブルにより入賞役又はハズレの内部抽選を行なう。抽選テーブルについては後述する。
【００３１】
リール(R1)(R2)(R3)の回動及び停止を制御するリール部(40)は、ステッピングモータを具える。制御部(30)は、スタートレバー(16)の操作によるスタート信号を受信すると、リール駆動信号(駆動パルス)をステッピングモータに送信し、該リール駆動信号によりステッピングモータが所定の回転速度で回動する。また、ドラムの適所には、フォトダイオード等から構成される停止位置検出手段が配備されており、該位置検出手段からの停止位置検出信号が制御部(30)にフィードバックされる。
これにより、リール(R1)(R2)(R3)の回転位置、即ち、表示窓(13)から視認される各リール(R1)(R2)(R3)の図柄が、リール駆動信号と停止位置検出信号から検出される。
【００３２】
リール部(40)の停止制御は、遊技者による各ストップボタン(17)の操作により行なわれる。ストップボタン(17)は、リール(R1)(R2)(R3)の回転速度が所定値に達し、所与のウェイトタイム経過後に操作可能となっており、ストップボタン(17)が操作されると、各ストップボタン(17)のストップ信号が制御部(30)に送信される。
【００３３】
ストップ信号を受信すると、停止位置計算手段(36)は、前述した抽選管理手段(35)により内部当選した入賞役又はハズレに応じて、対応する停止位置テーブルを参照し、有効ラインに入賞役が揃う又は外れるように、リール(R1)(R2)(R3)を停止させる。停止位置計算手段(36)は、リール部(40)を最大４コマ滑りまで許容しつつ、リール駆動信号の供給を止めて、有効ラインに所望の図柄を引き込む。
【００３４】
なお、上記した有効ラインは、図１の回胴式遊技機(10)では上ライン(L1)、下ライン(L2)、対角２ライン(L3)(L4)の合計４ラインとしているが、これに限定されるものではなく、３ライン以下、５ライン以上でも構わない。
【００３５】
有効ラインに入賞役が揃うと、当選管理手段(37)にて停止した入賞役に対するメダルの払い出し枚数がメダル管理手段(33)に送信され、ＲＡＭ(38)中のメダル枚数が書き換えられる。
【００３６】
ホッパー部(25)は、投入されたメダルを貯留すると共に、内部貯留枚数(一般的に５０枚)を超えたメダルや図示しない払い出しボタンが操作されたときに、ホッパー駆動信号を受信して、払い出し口(26)からメダルを排出させる。また、その払い出しが完了すると、払出完了信号をメダル管理手段(33)に送信し、ＲＡＭ(38)中のメダル枚数の書き換えを行なう。
【００３７】
その他、制御部(30)には副制御基板(50)が電気的に接続されており、制御部(30)からの信号を受けて、上述した表示部(20)(21)(22)やスピーカー(28)、ランプ(24)などにより演出、エラー表示を行なう。
【００３８】
リール(R1)(R2)(R3)について、図３を参照してさらに詳述する。
リール(R1)(R2)(R3)は、図３に示すように、０〜２０の区画に合計２１の図柄を配置して構成することができる。
【００３９】
より詳細には、本実施形態では、図柄は、第１リール(R1)の４、リール(R2)(R3)の２に配置された「７図柄」：第１リール(R1)の２、１０及び１８と、第２リール(R2)の２、第３リール(R3)の２に配置された「３段バー図柄」(但し、第２リール(R2)の「７」に重ねて配置されている)：第１リール(R1)の３、７、１２、１５及び２０、リール(R2)(R3)の４、８、１２、１６及び２０に配置された３枚のコインを左側が手前となるように縦向きに重ねた「コイン図柄Ａ」：第１リール(R1)の０、８、１３及び１６にのみ配置された３枚のコインを右側が手前となるように縦向きに重ねた「コイン図柄Ｂ」：第１リール(R1)の５、第２リール(R2)の２、６、１０、１４及び１８、第３リール(R3)の０、５、９、１３及び１７に配置された３枚のコインを崩し置いた「コイン図柄Ｃ」：第１リール(R1)の１、６、１１、１４及び１９、第２リール(R2)の０、５、９、１３及び１７、第３リール(R3)の３、７、１１、１５及び１９に配置され、切断面が左向きの半玉のスイカの左側に半月切りされたスイカが配置された「スイカ図柄Ａ」：第２リール(R2)の３、７、１１、１５及び１９に配置され、切断面が右向きの半玉のスイカの右側に半月切りされたスイカが配置された「スイカ図柄Ｂ」：第１リール(R1)の９及び１７に配置された「チェリー図柄」：第３リール(R3)の６、１０、１４及び１８に配置された「２段バー図柄」の計９種類である。
【００４０】
各リール(R1)(R2)(R3)は、区画０と２０が連続するようにドラムに配置される。
【００４１】
また、本実施形態における入賞役を図４に示す。入賞役は、特賞役、小役、再遊技役(リプレイ)と、ビッグボーナスゲーム中のみに現れる特殊小役を例示している。なお、特殊小役については図示のみとする。
【００４２】
＜特賞役＞
特賞役は、第１特賞役と第２特賞役に大別することができる。
第１特賞役は、所謂ビッグボーナスであり、「７図柄」、「３段バー図柄」又はこれらの組合せから構成され、図４に示すように、その配列によって、ビッグボーナスゲーム中の払出枚数が異なるように設定されている。第１特賞役が内部当選すると、ゲーム管理手段(34)における内部モードが、「第１特賞役内部当たりモード」に移行する。但し、「第１特賞役内部当たり」中又はビッグボーナスゲーム消化中や、下記「第２特賞役内部当たりモード」中又はボーナスゲーム消化中は、抽選管理手段(35)は、第１特賞役の内部抽選は行なわない。
【００４３】
第２特賞役は、図４に示すように、「コイン図柄Ａ」揃い、第１リール(R1)に「コイン図柄Ｂ」又は「コイン図柄Ｃ」、第２リール(R2)及び第３リール(R3)に「コイン図柄Ａ」が揃った配列である。これらは何れも１５枚超の払出しがあるまで継続するボーナスゲームである。第２特賞役が内部当選すると、ゲーム管理手段(34)における内部モードが、「第２特賞役内部当たりモード」に移行する。但し、前記「第１特賞役内部当たりモード」中又はビッグボーナスゲーム消化中や、「第２特賞役内部当たりモード」中又はボーナスゲーム消化中は、抽選管理手段(35)は、第２特賞役の内部抽選は行なわない。
【００４４】
＜再遊技役＞
再遊技役は、第１リール(R1)に「コイン図柄Ｂ」又は「コイン図柄Ｃ」、第２リール(R2)及び第３リール(R3)に「コイン図柄Ｃ」が揃った配列であり、メダルの再投入なしに次ゲームを行なうことができる。但し、前記ビッグボーナス消化中は、抽選管理手段(35)は、再遊技役の内部抽選は行なわない。
【００４５】
＜小役＞
小役は、図４に示すように、１枚役である第１小役と第２小役、「スイカ図柄Ａ」や「スイカ図柄Ｂ」の絡む普通小役である４枚役、８枚役、１６枚役から構成することができる。
【００４６】
第１小役は、第１リール(R1)及び第２リール(R2)が「７図柄」、第３リール(R3)が「２段バー図柄」である。即ち、第１小役は、前述の「７図柄」が３つ揃う第１特賞役と第３リール(R3)のみが異なる図柄となっている。
【００４７】
第２小役は、第１リール(R1)から「コイン図柄Ｂ、コイン図柄Ａ、コイン図柄Ｃ」、「コイン図柄Ａ、コイン図柄Ｃ、コイン図柄Ａ」、「コイン図柄Ｃ、コイン図柄Ａ、コイン図柄Ｃ」が揃った配列と、第１リール(R1)が「チェリー図柄」、第２リール(R2)が「スイカ図柄Ａ」又は「スイカ図柄Ｂ」であり、第３リール(R3)は何れの図柄でもよい配列である。
【００４８】
上記小役のうち、第２小役である「コイン図柄Ｂ、コイン図柄Ａ、コイン図柄Ｃ」の配列、第１リール(R1)が「チェリー図柄」、第２リール(R2)が「スイカ図柄Ａ」又は「スイカ図柄Ｂ」の配列、普通小役である「スイカ図柄Ａ」の４枚役は、ビッグボーナスゲーム消化中は、１５枚役としている。また、ビッグボーナスゲーム中は、「コイン図柄Ｃ、７図柄、３段バー図柄」も１５枚役としている。
【００４９】
本実施形態において、上述した第１特賞役である第１特賞役である「７図柄、７図柄、７図柄」と第１小役「７図柄、７図柄、２段バー図柄」は、第３リール(R3)の図柄だけを変えたものであり、さらに、第３リール(R3)に配置されている「７図柄」と「２段バー図柄」は、３コマ又は４コマの間隔を存して配置しているから、停止位置計算手段(36)は、有効ラインに対して、「７図柄」又は「２段バー図柄」の何れかを引き込み可能であるが、「７図柄」を狙って第３リール(R3)に対応するストップボタン(17)を停止させたときには、４コマ滑りまでを許容するという条件の下では、「２段バー図柄」は引き込むことができないようにしている。このような図柄の配列により、後述する「第１特賞役内部当たりモード」における第１特賞役と第１小役との同時テンパイを実現できる。
【００５０】
前述の抽選管理手段(35)の抽選テーブルは、内部モードに応じて複数あり、入賞役とハズレに対応付けされた抽選データを有し、各抽選データには、数値データが関連付けられている。然して、リール(R1)(R2)(R3)の始動を契機として内部抽選により乱数値が決定され、該乱数値に対応する数値データと関連付けられた抽選データが選択されて、該抽選データと対応する入賞役又はハズレに応じて、停止位置計算手段(36)による停止位置の制御が行なわれる。
【００５１】
＜通常モード＞
本実施形態では、「通常モード」においては、小役どうしの重複当選、第１特賞役又は第２特賞役と１又は複数の小役との同時当選、第１特賞役又は第２特賞役と再遊技役との同時当選を可能としている。
【００５２】
「通常モード」に滞在中に、第１特賞役に内部当選すると、「第１特賞役内部当たりモード」に移行する。また、第２特賞役の内部抽選に当選すると、「第２特賞役内部当たりモード」に移行する。
【００５３】
また、一旦「第１特賞役内部当たりモード」又は「第２特賞役内部当たりモード」に移行すると、ビッグボーナスゲーム又はボーナスゲームが終了するまでは、モードの移行はなく、モードの移行契機となる特賞役の再抽選も行なわれない。
【００５４】
一方で、小役及び再遊技役の内部抽選は、次に説明する「第１特賞役内部当たりモード」中、「第２特賞役内部当たりモード」中も抽選管理手段(35)により行なわれる。しかしながら、有効ラインへの引き込みには、図５に示すように優先順位を定めるものとし、再遊技役、小役、特賞役の何れか２以上が内部当選している場合であっても、停止位置計算手段(36)は、停止位置テーブルにて、再遊技役、小役、特賞役の順に優先して引き込むようにしている。
【００５５】
＜第１特賞役内部当たりモード＞
上記「通常モード」において、第１特賞役に内部当選すると、「第１特賞役内部当たりモード」に入る。なお、前述のとおり、第１特賞役のフラグは、小役及び／又は再遊技役と同時に成立するようにしている。
【００５６】
「第１特賞役内部当たりモード」では、前記「通常モード」とは異なる抽選テーブルが採用され、前述のとおり、第１特賞役内部当たりモード中であっても、抽選管理手段(35)は、再遊技役と小役の抽選を行なう。
【００５７】
再遊技役が同時に内部当選している場合には、図５の優先順位に基づいて、第１特賞役ではなく、再遊技役が有効ラインに揃うように停止位置計算手段(36)によるリール部(40)の制御が行なわれる。
また、１枚役以外の小役(普通小役)が内部当選した場合も同様に、普通小役が有効ラインに揃うように停止位置計算手段(36)によるリール部(40)の制御が行なわれる。
【００５８】
「第１特賞役内部当たりモード」中、１枚役の小役(第１小役と第２小役)が同時に内部当選したときの停止位置計算手段(36)によるリール(R1)(R2)(R3)の停止制御について、図６に示すフローチャート図及び図７の説明図に基づいて説明する。なお、内部抽選により当選した第１特賞役は、第１リール(R1)から順に「７図柄、７図柄、７図柄」とするが、他の第１特賞役であってもよい。また、押し順については、第１リール(R1)、第２リール(R2)、第３リール(R3)の順に停止させる順押しとして説明するが、これに限定されるものではない。
【００５９】
＜第１リール(R1)の停止＞
第１リール(R1)に対応するストップボタン(17)が操作されると(ステップＳ１)、停止位置計算手段(36)は、有効ラインの何れかに第１特賞役に対応する図柄と前記小役に対応する図柄を同時に引き込みできる場合(ステップＳ２のＹｅｓ)、有効ラインに第１特賞役に対応する図柄と第１小役に対応する図柄を同時に入賞可能となるように第１リール(R1)を停止させる(ステップＳ３及び図７(ａ))。即ち、第１リール(R1)に「７図柄」を引き込む。これにより、第１リール(R1)については、図７(ａ)に示すように、第１特賞役である「７図柄、７図柄、７図柄」と第１小役「７図柄、７図柄、２段バー」が入賞可能となる。
【００６０】
停止位置計算手段(36)が、有効ラインの何れかに第１特賞役に対応する図柄と第１小役に対応する図柄(即ち「７図柄」)を引き込みできない場合(ステップＳ２のＮｏ)、有効ラインに第１小役又は第２小役(１枚役)に対応する図柄を引き込むように第１リール(R1)を停止させることが可能であれば(ステップＳ４のＹｅｓ)、前記小役に対応する図柄を有効ラインに停止させる(ステップＳ５)。
【００６１】
停止位置計算手段(36)が、有効ラインの何れかに前記小役に対応する図柄を引き込むことができない場合(ステップＳ４のＮｏ)、第１特賞役に対応する図柄を有効ラインに引き込むように第１リール(R1)を停止させることが可能であれば(ステップＳ６のＹｅｓ)、第１特賞役に対応する図柄を有効ラインに停止させる(ステップＳ７)。
【００６２】
さらに、停止位置計算手段(36)が、有効ラインの何れにも第１特賞役に対応する図柄及び前記小役に対応する図柄を引き込むことができない場合には(ステップ６のＮｏ)、第１リール(R1)をハズレ位置で停止させる(ステップＳ８)。
【００６３】
第１リール(R1)を停止させた後(ステップＳ３、Ｓ５、Ｓ７又はＳ８)、第２リール(R2)の停止操作に移る(ステップＳ９のＮｏ)。
【００６４】
＜第２リール(R2)の停止＞
第２リール(R2)に対応するストップボタン(17)が操作されると(ステップＳ１)、停止位置計算手段(36)は、有効ラインの何れかに第１特賞役に対応する図柄と前記小役に対応する図柄を同時にテンパイするよう引き込みできる場合(ステップＳ２のＹｅｓ)、有効ラインに第１特賞役に対応する図柄と第１小役に対応する図柄を同時にテンパイ可能な位置で第２リール(R2)を停止させる(ステップＳ３及び図７(ｂ))。
【００６５】
停止位置計算手段(36)が、有効ラインの何れかに第１特賞役に対応する図柄と第１小役に対応する図柄を同時にテンパイできるように引き込みできない場合(ステップＳ２のＮｏ)、有効ラインに第１小役又は第２小役(１枚役)に対応する図柄をテンパイできるように引き込むように第２リール(R2)を停止させることが可能であれば(ステップＳ４のＹｅｓ)、前記小役に対応する図柄を有効ラインに停止させる(ステップＳ５)。
【００６６】
停止位置計算手段(36)が、有効ラインの何れかに前記小役に対応する図柄を引き込むことができない場合(ステップＳ４のＮｏ)、第１特賞役に対応する図柄を有効ラインに引き込むように第２リール(R2)を停止させることが可能であれば(ステップＳ６のＹｅｓ)、第１特賞役に対応する図柄を有効ラインに停止させる(ステップＳ７)。なお、本実施例では、第１特賞役である「７図柄、７図柄、７図柄」と第１小役「７図柄、７図柄、２段バー」は、第１リール(R1)と第２リール(R2)の図柄が共通しているから、このステップＳ６がＹｅｓとなることはない。
【００６７】
さらに、停止位置計算手段(36)が、有効ラインの何れにも第１特賞役に対応する図柄及び前記小役に対応する図柄を引き込むことができない場合には(ステップ６のＮｏ)、第２リール(R2)をハズレ位置で停止させる(ステップＳ８)。
【００６８】
第２リール(R2)を停止させた後(ステップＳ３、Ｓ５、Ｓ７又はＳ８)、第３リール(R3)の停止操作に移る(ステップＳ９のＮｏ)。
【００６９】
上記により、第１リール(R1)と第２リール(R2)について、図７(ｂ)に示すように、第１特賞役である「７図柄、７図柄、７図柄」と第１小役「７図柄、７図柄、２段バー」が同時にテンパイしている状態、第２小役のみがテンパイしている状態、又は、ハズレの状態となる。
【００７０】
＜第３リール(R3)の停止＞
第１リール(R1)と第２リール(R2)について、第１特賞役である「７図柄、７図柄、７図柄」と第１小役「７図柄、７図柄、２段バー」が同時にテンパイしている場合、第３リール(R3)について、「７図柄」を引き込み可能な位置でストップボタン(17)が操作されると、停止位置計算手段(36)は、第３リール(R3)に「７図柄」を引き込むよう制御し、有効ラインに第１特賞役が揃う(図７(ｃ))。
【００７１】
一方、第３リール(R3)について、「７図柄」を引き込み不能な位置でストップボタン(17)を操作してしまうと、「７図柄」を有効ラインに停止させることはできないから、第１小役の図柄である「２段バー」が有効ラインに引き込まれて、第１小役が成立することとなる。
【００７２】
上記のような制御が実現できるのは、第３リール(R3)に配置されている「７図柄」と「２段バー図柄」は、３コマ又は４コマの間隔を存して配置したためであり、停止位置計算手段(36)は、有効ラインに対して、「７図柄」又は「２段バー図柄」の何れかを引き込み可能であるが、「７図柄」を狙って第３リール(R3)に対応するストップボタン(17)を停止させたときには、４コマ滑りまでを許容するという条件の下では、「２段バー図柄」は引き込むことができないからである。
【００７３】
すなわち、上記によれば、第１特賞役と小役が同時に内部当選している状態で、可能な限り第１特賞役と第１小役をテンパイさせ、第１特賞役を成立させることができなかった場合には第１小役を成立させて、第１小役に対応した配当を行なうことができる。従って、第１特賞役が成立した後のメダルの減りを抑えることができる。
【００７４】
なお、第２リール(R2)を停止させた状態で、第２小役がテンパイしている場合には、停止位置計算手段(36)は、第２小役に対応する図柄を有効ラインに引き込んで、第２小役を成立させる。
また、ハズレの状態の場合は、ストップボタン(17)の操作に応じて、適宜第３リール(R3)を停止させる。
【００７５】
内部当選している第１特賞役が成立するまで、上記ステップは繰り返され、第１特賞役が揃った場合には、ビッグボーナスゲームに突入する。なお、ビッグボーナスゲームについては説明を省略するが、ビッグボーナスゲーム終了後は、再度「通常モード」に戻る。
【００７６】
＜第２特賞役内部当たりモード＞
上記「通常モード」において、第２特賞役に内部当選すると、「第２特賞役内部当たりモード」に入る。なお、前述のとおり、第２特賞役のフラグは、小役及び／又は再遊技役と同時に成立するようにしている。
【００７７】
「第２特賞役内部当たりモード」では、前記「通常モード」、「第１特賞役内部当たりモード」とは異なる抽選テーブルが採用され、第２特賞役内部当たりモード中であっても、抽選管理手段(35)は、再遊技役と小役の抽選を行なう。
【００７８】
前述の第１特賞役内部当たりモードでは、１枚役が内部当選した状態であっても、第３リール(R3)の図柄配置により、第１特賞役を引き込んで成立させることが可能であったが、第２特賞役がテンパイするときには、第２小役又は普通小役も同時にテンパイする。また、第３リール部(40)は、４コマ以内に「コイン図柄Ａ」と「コイン図柄Ｃ」、さらには、「コイン図柄Ａ」と「スイカ図柄Ａ」が配置されているから、何れの位置で停止させても、最大４コマ滑り可能であるため、図５に示した入賞役の優先順位に基づいて、第２特賞役は引き込み不能となっている。即ち、第２特賞役が成立可能なのは、再遊技役及びすべての小役がハズレ状態の場合のみである。
【００７９】
上記条件の下、再遊技役が同時に内部当選している場合には、図５の優先順位に基づいて、第２特賞役ではなく、再遊技役が有効ラインに揃うように停止位置計算手段(36)によるリール部(40)の制御が行なわれる。なお、図３に示す第１リール(R1)及び第２リール(R2)の図柄の配列であれば、再遊技役と共に第２特賞役がテンパイすることはない。
【００８０】
小役が同時に内部当選したときの停止位置計算手段(36)によるリール(R1)(R2)(R3)の停止制御について、図８(ａ)に示すフローチャート図及び図９の説明図に基づいて説明する。押し順については、第１リール(R1)、第２リール(R2)、第３リール(R3)の順に停止させる順押しとして説明するが、これに限定されるものではない。
【００８１】
＜第１リール(R1)の停止＞
第１リール(R1)に対応するストップボタン(17)が操作されると(ステップＳ２１)、停止位置計算手段(36)は、有効ラインの何れかに第２特賞役に対応する図柄と前記小役に対応する図柄を同時に引き込みできる場合(ステップＳ２２のＹｅｓ)、有効ラインに第２特賞役に対応する図柄と内部当選した小役に対応する図柄を同時に入賞可能となるように第１リール(R1)を停止させる(ステップＳ２３及び図９(ａ))。
【００８２】
停止位置計算手段(36)が、有効ラインの何れかに第２特賞役に対応する図柄と内部当選した小役に対応する図柄を引き込みできない場合(ステップＳ２２のＮｏ)、有効ラインに内部当選した小役に対応する図柄を引き込むように第１リール(R1)を停止させる(ステップＳ２４)。
【００８３】
第１リール(R1)を停止させた後(ステップＳ２３又はＳ２４)、第２リール(R2)の停止操作に移る(ステップＳ２５のＮｏ)。
【００８４】
＜第２リール(R2)の停止＞
第２リール(R2)に対応するストップボタン(17)が操作されると(ステップＳ２１)、停止位置計算手段(36)は、有効ラインの何れかに第２特賞役に対応する図柄と前記小役に対応する図柄を同時にテンパイするよう引き込みできる場合(ステップＳ２２のＹｅｓ)、有効ラインに第２特賞役に対応する図柄と内部当選している小役に対応する図柄を同時にテンパイ可能な位置で第２リール(R2)を停止させる(ステップＳ２３及び図９(ｂ))。
【００８５】
停止位置計算手段(36)が、有効ラインの何れかに第２特賞役に対応する図柄と内部当選した小役に対応する図柄を同時にテンパイできるように引き込みできない場合(ステップＳ２２のＮｏ)、有効ラインに内部当選した小役に対応する図柄を引き込むように第２リール(R2)を停止させて(ステップＳ２４)、内部当選した小役に対応する図柄をテンパイさせる。
【００８６】
上記により、第１リール(R1)と第２リール(R2)について、図９(ｂ)に示すように、第２特賞役(上ライン(L1)にテンパイしている)と内部当選している小役(上ライン(L1)と下ライン(L2)にテンパイしている)が同時にテンパイしている状態、又は、内部当選している小役のみがテンパイしている状態となる。
【００８７】
＜第３リール(R3)の停止＞
第１リール(R1)と第２リール(R2)について、第２特賞役と内部当選している小役が同時にテンパイしている場合、第３リール(R3)のストップボタン(17)が操作されると、停止位置計算手段(36)は、前述の図５に示した入賞役の優先順位に基づいて、第３リール(R3)に内部当選している小役の図柄を引き込むよう制御し、有効ラインに内部当選している小役が揃う(図９(ｃ)及び(ｄ))。図９(ｃ)では上ライン(L1)、図９(ｄ)では下ライン(L2)に小役が成立している。
【００８８】
すなわち、上記によれば、第２特賞役と小役が同時に内部当選している状態で、第２特賞役と内部当選している小役を同時にテンパイ状態とすることができる。従って、第３リール(R3)の停止操作を行なうまでは、第２特賞役が成立する可能性が残り、第２特賞役が揃うかもしれないという遊技者の期待感を高めることができる。また、第３リール(R3)の停止操作に期待を持つことができるから、回胴式遊技機の遊技の興趣を高めることができる。
【００８９】
なお、第２リール(R2)を停止させた状態で、小役のみがテンパイしている場合には、停止位置計算手段(36)は、前記小役に対応する図柄を有効ラインに引き込んで、小役を成立させる。
【００９０】
即ち、再遊技役は勿論、小役が内部当選している限り第２特賞役が成立することはない。つまり、抽選テーブルにおいて、「第２特賞役内部当たりモード」において、再遊技役及び小役が内部当選していないハズレを引き当てない限り、第２特賞役は成立しない。
【００９１】
なお、再遊技役及び小役が内部当選していない場合には、図８(ｂ)に示すように、ストップボタン(17)を操作することで(ステップＳ３１)、第２特賞役が入賞可能な位置で何れのリール(R1)(R2)(R3)も停止させることができる(ステップＳ３２、Ｓ３２)。
【００９２】
なお、第２特賞役が揃った場合には、ボーナスゲームに突入する。なお、ボーナスゲームについては説明を省略するが、ボーナスゲーム終了後は、再度「通常モード」に戻る。
【００９３】
上記によれば、第２特賞役内部当たりモードでは、再遊技役及び小役が同時に外れた場合にしか、第２特賞役を揃えることができないから、抽選テーブルにおいて、第２特賞役内部当たりモードにおける再遊技役と小役の内部当選確率を高くすることで、第１特賞役が抽選される通常モードへの移行確率を調整できる。
【００９４】
また、再遊技役と小役の内部当選確率を変えた複数の抽選テーブルを具備しておき、設定により選択される抽選テーブルを変えることで、第２特賞役内部当たりモードでの第２特賞役の成立確率を調整、即ち設定差を設けることができる。
【産業上の利用可能性】
【００９５】
本発明は、特賞役と小役を同時に内部当選させることのできる回胴式遊技機として有用である。
【符号の説明】
【００９６】
(10)  回胴式遊技機
(30)  制御部
(31)  ＣＰＵ
(32)  ＲＯＭ
(33)  メダル管理手段
(34)  ゲーム管理手段
(35)  抽選管理手段
(36)  停止位置計算手段
(37)  当選管理手段
(40)  リール部
(R1)  第１リール
(R2)  第２リール
(R3)  第３リール
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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