(57)【要約】【課題】  接眼ファインダを覗きながらソフトキーボード操作する操作性の悪さを回避し、操作性よく文字を入力できるようにする。【解決手段】  接眼ファインダ内の第１の表示手段と、  接眼せずに視認できる第２の表示手段と、  前記第１の表示手段に表示を行っている際に、ソフトキーボードを表示させる操作があったことに応じて、前記第１の表示手段にソフトキーボードを表示することなく、前記第２の表示手段にソフトキーボードを表示するように制御する表示制御手段とを有する。【選択図】  図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
接眼ファインダ内の第１の表示手段と、
接眼せずに視認できる第２の表示手段と、
前記第１の表示手段に表示を行っている際に、ソフトキーボードを表示させる操作があったことに応じて、前記第１の表示手段にソフトキーボードを表示することなく、前記第２の表示手段にソフトキーボードを表示するように制御する表示制御手段と
を有することを特徴とする表示制御装置。
【請求項２】
前記表示制御手段は、前記第１の表示手段に表示を行っている際に、ソフトキーボードを表示させる操作があったことに応じて、前記第１の表示手段を非表示にするように制御することを特徴とする請求項１に記載の表示制御装置。
【請求項３】
前記表示制御手段は、前記第１の表示手段に表示を行っている際に、ソフトキーボードを表示させる操作があったことに応じて、前記第１の表示手段を消灯するように制御することを特徴とする請求項１または２に記載の表示制御装置。
【請求項４】
前記表示制御手段は、前記ソフトキーボードを非表示にする指示に応じて、前記第１の表示手段に、前記ソフトキーボードに対する操作に応じて入力された文字を含む画面を表示することを特徴とする請求項１乃至３の何れか１項に記載の表示制御装置。
【請求項５】
前記第２の表示手段へのタッチ操作を検出するタッチ検出手段と、
前記第２の表示手段に表示されたソフトキーボードに対するタッチ操作に応じて文字を入力するように制御する制御手段とを更に有することを特徴とする請求項１乃至４の何れか１項に記載の表示制御装置。
【請求項６】
方向を指示する方向操作部材を更に有し、
前記制御手段は、前記第１の表示手段に表示された複数の項目のうち何れかを前記方向操作部材に対する操作に応じて選択するように制御し、前記第１の表示手段に表示を行っている際に、ソフトキーボードを表示させる操作があったことに応じて、前記方向操作部材に対する操作を無効とするように制御することを特徴とする請求項５に記載の表示制御装置。
【請求項７】
前記表示制御手段は、前記第１の表示手段に表示を行っている際に、ソフトキーボードを表示させる操作があったことに応じて、前記第１の表示手段に、前記第２の表示手段を見ての操作を促すガイダンスを表示するように制御することを特徴とする請求項１乃至６のいずれか１項に記載の表示制御装置。
【請求項８】
前記第１の表示手段に表示を行っている際に、ソフトキーボードを表示させる操作があったことに応じて、前記第２の表示手段の輝度を上げるように制御する輝度制御手段を更に有することを特徴とする請求項１乃至７のいずれか１項に記載の表示制御装置。
【請求項９】
外光センサを更に有し、
前記第１の表示手段に表示を行っている際に、ソフトキーボードを表示させる操作があったことに応じて、前記外光センサで検出された明るさに基づいて前記第２の表示手段の輝度を変更するように制御する輝度制御手段を更に有することを特徴とする請求項１乃至７のいずれか１項に記載の表示制御装置。
【請求項１０】
前記第２の表示手段に表示を行っておらず、前記第１の表示手段に表示を行っている際に、ソフトキーボードを表示させる操作があったことに応じて、前記表示制御手段は、前記第２の表示手段をオンにしてソフトキーボードを表示するように制御することを特徴とする請求項１乃至９の何れか１項に記載の表示制御装置。
【請求項１１】
前記第２の表示手段に表示を行っておらず、前記第１の表示手段に表示を行っている際に、ソフトキーボードを表示させる操作があったことに応じて、前記表示制御手段は、前記第１の表示手段に前記第２の表示手段をオンにするか否かを選択する画面を表示し、前記第２の表示手段をオンにすることを選択する操作が行われたことに応じて、前記第２の表示手段をオンにしてソフトキーボードを表示するように制御することを特徴とする請求項１乃至９の何れか１項に記載の表示制御装置。
【請求項１２】
前記表示制御手段は、前記第２の表示手段に表示を行っていない状態から前記第２の表示手段をオンにしてソフトキーボードを表示する場合には、前記第２の表示手段の輝度を最低輝度としてオンにすることを特徴とする請求項１０または１１に記載の表示制御装置。
【請求項１３】
撮像手段を更に有し、
前記第１の表示手段及び前記第２の表示手段は、前記撮像手段で撮像されている画像を表示可能であることを特徴とする請求項１乃至１２の何れか１項に記載の表示制御装置。
【請求項１４】
接眼ファインダ内の第１の表示手段と、接眼せずに視認できる第２の表示手段とを制御する表示制御装置の制御方法であって、
前記第１の表示手段に表示を行っている際に、ソフトキーボードを表示させる操作があったことに応じて、前記第１の表示手段にソフトキーボードを表示することなく、前記第２の表示手段にソフトキーボードを表示するように制御する表示制御ステップを有することを特徴とする表示制御装置の制御方法。
【請求項１５】
コンピュータを、請求項１乃至１３のいずれか１項に記載された表示制御装置の各手段として機能させるためのプログラム。
【請求項１６】
コンピュータを、請求項１乃至１３のいずれか１項に記載された表示制御装置の各手段として機能させるためのプログラムを格納したコンピュータが読み取り可能な記憶媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ディスプレイに表示されたソフトキーボードに対する操作によって文字を入力することのできる表示制御装置及びその制御方法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
ハードウェアとしてのキーボードを備えていない電子機器における文字入力の方法の１つとして、ソフトウェアキーボード（以下ソフトキーボード）を利用した文字入力が広く行われている。この方法は、ソフトキーボードをディスプレイに表示し、ユーザーが所望する文字キーをカーソルで選んで確定する、あるいはタッチすることで、所望の文字が入力される方法である。
【０００３】
特許文献１には、接眼型（覗きこみ型）のビューファインダーを備えるビデオカメラにおいて、動画に重畳記録する文字タイトルを入力する際の文字入力の方法が提案されている。特許文献１では、ファインダー内のディスプレイに複数の文字キーを表示し、撮影者が希望する文字キーを操作スイッチにより選択／決定することで文字列を入力する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開平５−４１８２２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、特許文献１の方法では所望の文字キーをカーソルで選択する操作を、ファインダーを覗きながら行わなければならず、ユーザーは窮屈な姿勢で操作をしなければならなかった。そこで本発明は、接眼ファインダを覗きながらソフトキーボード操作する操作性の悪さを回避し、操作性よく文字を入力することができる表示制御装置及びその制御方法、プログラム、記録媒体を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するために、本発明の表示制御装置は、
接眼ファインダ内の第１の表示手段と、
接眼せずに視認できる第２の表示手段と、
前記第１の表示手段に表示を行っている際に、ソフトキーボードを表示させる操作があったことに応じて、前記第１の表示手段にソフトキーボードを表示することなく、前記第２の表示手段にソフトキーボードを表示するように制御する表示制御手段と
を有することを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、接眼ファインダを覗きながらソフトキーボード操作する操作性の悪さを回避し、操作性よく文字を入力することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】（ａ）デジタルビデオカメラ１００の概略構成ブロック図である。（ｂ）デジタルビデオカメラ１００の外観図である。
【図２】外部ディスプレイ１１２および接眼ディスプレイ１１３における各種表示例である。
【図３】メニュー画面処理のフローチャートである。
【図４】文字入力処理のフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、図面を参照して本発明の好適な実施形態を説明する。
【００１０】
＜ハードウェア＞
図１（ａ）に、本発明を適用可能な表示制御装置の一例としてのデジタルビデオカメラ１００の構成の一例を示す。図１（ｂ）に、デジタルビデオカメラ１００の外観図を示す。
【００１１】
図１（ａ）において、内部バス１５０に対してＣＰＵ１０１、メモリ１０２、不揮発性メモリ１０３、画像処理部１０４、撮像部１０５、操作部１０６、記録媒体Ｉ／Ｆ１０７、外部Ｉ／Ｆ１０９、通信Ｉ／Ｆ１１０が接続されている。また、内部バス１５０に対して、外部ディスプレイ１１２（第２の表示部）、覗き込みタイプのファインダ内（接眼ファインダ内）に視認される接眼ディスプレイ１１３（第１の表示部）が接続されている。内部バス１５０に接続される各部は、内部バス１５０を介して互いにデータのやりとりを行うことができるようにされている。
【００１２】
メモリ１０２は、例えばＲＡＭ（半導体素子を利用した揮発性のメモリなど）からなる。ＣＰＵ１０１は、例えば不揮発性メモリ１０３に格納されるプログラムに従い、メモリ１０２をワークメモリとして用いて、デジタルビデオカメラ１００の各部を制御する。不揮発性メモリ１０３には、画像データや音声データ、その他のデータ、ＣＰＵ１０１が動作するための各種プログラムなどが格納される。不揮発性メモリ１０３は例えばハードディスク（ＨＤ）やＲＯＭなどで構成される。
【００１３】
画像処理部１０４は、ＣＰＵ１０１の制御に基づいて、不揮発性メモリ１０３や記録媒体１０８に格納された画像データや、外部Ｉ／Ｆ１０９を介して取得した映像信号、通信Ｉ／Ｆ１１０を介して取得した画像データなどに対して各種画像処理を施す。また、撮像部１０５で撮像された映像データにも各種画像処理を施す。画像処理部１０４が行う画像処理には、Ａ／Ｄ変換処理、Ｄ／Ａ変換処理、画像データの符号化処理、圧縮処理、デコード処理、拡大／縮小処理（リサイズ）、ノイズ低減処理、色変換処理などが含まれる。画像処理部１０４は特定の画像処理を施すための専用の回路ブロックで構成しても良い。また、画像処理の種別によっては画像処理部１０４を用いずにＣＰＵ１０１がプログラムに従って画像処理を施すことも可能である。撮像部１０５で撮像された映像データを画像処理部１０４でほぼリアルタイムに処理し、外部ディスプレイ１１２及び接眼ディスプレイ１１３に逐次転送して表示することで、電子ビューファインダとして機能させ、スルー画像表示（ライブビュー表示）を行える。
【００１４】
撮像部１０５は、フォーカスレンズ、ズームレンズなどのレンズ群、シャッタ、絞り、ＣＣＤセンサやＣＭＯＳセンサなどの撮像素子、撮像素子で光電変換されたデータをデジタル信号に変換するＡＤ変換器などにより構成されるカメラユニットである。撮像部１０５は、操作部１０６の操作によって撮影指示が入力されたことに応じて、動画または静止画を撮像する。撮像部１０５において撮像して生成された画像データは、内部バス１５０を介して画像処理部１０４に送られ、ここで、各種の画像処理、圧縮符号化処理が実行され、画像ファイルが生成される。生成された画像ファイルは、記録媒体Ｉ／Ｆ１０７に送られ、記録媒体１０８に記録される。
【００１５】
操作部１０６は、ボタン、ダイヤル、ジョイスティック、タッチセンサ、タッチパッドなどを含む、ユーザ操作を受け付けるための入力デバイスである。操作部１０６には、十字キー１０６ａ、決定キー１０６ｂ、タッチパネル１０６ｃが含まれる。十字キー１０６ａ（方向キー）は、上ボタン、下ボタン、左ボタン、右ボタンの４つの操作部材よりなる方向操作部材である。なお、上、下、左、右部分をそれぞれ押し込み可能な単一の操作部材で構成しても良い。決定キー１０６ｂは押しボタンであり、主に選択項目の決定などに用いられる。例えばユーザーは、外部ディスプレイ１１２及び／又は接眼ディスプレイ１１３に表示された複数の選択肢項目のうち何れかに表示されたカーソルを十字キー１０６ａを操作して移動させ、所望の選択肢項目にカーソルをあてる。その状態で決定キー１０６ｂを押下することで選択を確定し、カーソルの当たっている選択肢項目の機能を実行させることができる。タッチパネル１０６ｃは、外部ディスプレイ１１２に重ね合わせて平面的に構成され、接触された位置に応じた座標情報が出力されるようにした入力デバイスである。
【００１６】
記憶媒体Ｉ／Ｆ１０７は、メモリーカードやＣＤ、ＤＶＤといった記録媒体１０８が装着可能とされ、ＣＰＵ１０１の制御に基づき、装着された記録媒体１０８からのデータの読み出しや、当該記録媒体１０８に対するデータの書き込みを行う。外部Ｉ／Ｆ１０９は、外部機器と有線ケーブルや無線によって接続し、映像信号や音声信号の入出力を行うためのインターフェースである。通信Ｉ／Ｆ１１０は、外部機器やインターネット１１１などと通信して、ファイルやコマンドなどの各種データの送受信を行うためのインターフェースである。
【００１７】
外部ディスプレイ１１２は、液晶パネルなどにより構成される外部表示用のディスプレイである。外部ディスプレイ１１２はデジタルビデオカメラ１００に備えられたバリアングル表示部に備えられ、デジタルビデオカメラ１００のユーザーが接眼しなくとも視認できる。デジタルビデオカメラ１００は、バリアングル表示部がデジタルビデオカメラ１００の本体部に対してどの位置関係にあるかを検出する開閉検出スイッチ（不図示）を備える。外部ディスプレイ１１２は、バリアングル表示部の位置（開閉検出スイッチからの出力）に応じてオン／オフが切り替わる。外部ディスプレイ１１２の表示面がデジタルビデオカメラ１００の本体部に対向するように、バリアングル表示部が本体部に対して閉じられた位置となった場合には外部ディスプレイ１１２はオフ（消灯）となる。バリアングル表示部が本体部に対して開かれた位置となった場合、及び外部ディスプレイ１１２の表示面がユーザーから視認できる向きでバリアングル表示部が本体部に対して閉じられた位置の場合には外部ディスプレイ１１２はオン（点灯）となる。なお、外部ディスプレイ１１２のオン／オフはバリアングル表示部の位置に基づかない構成としてもよい。
【００１８】
接眼ディスプレイ１１３は、デジタルビデオカメラ１００に備えられたファインダー内に備えられ、ユーザーは接眼部１１４を介して接眼ディスプレイ１１３に表示された映像を視認することができる。デジタルビデオカメラ１００に備えられたファインダーは、機械的に引き出し位置と収納位置とに動かすことができる。ファインダーが引き出し位置にあるか収納位置にあるかを検出可能な検出スイッチ（不図示）を備える。検出スイッチからの出力に基づき、接眼ディスプレイ１１３は、ファインダーが引き出し位置の時にオン（点灯）され、収納位置になるとオフ（消灯）される。なお、接眼ディスプレイ１１３のオン／オフはファインダーの位置に基づかない構成としても良い。
【００１９】
接眼ディスプレイ１１３は、接眼して視認するものであるため、視認性が外光の強弱に影響されにくい。例えば、強い太陽光が照らす明るい環境下では、外部ディスプレイ１１２に表示された映像は視認しにくくなることがあるが、ファインダを覗くことで見れる接眼ディスプレイ１１３に表示された映像は視認性良く見ることができる。また、コンサートホールなどの暗所では、外部ディスプレイ１１２での表示を行うとバックライト光が目立ってしまうが、接眼ディスプレイ１１３の表示であれば目立たない。ユーザーは、映像を見る目的や環境に合わせて、外部ディスプレイ１１２と接眼ディスプレイ１１３の何れに表示された映像を見るかを使い分ける。
【００２０】
外部ディスプレイ１１２及び接眼ディスプレイ１１３は、ＣＰＵ１０１の制御に基づいて、画像やＧＵＩ（Ｇｒａｐｈｉｃａｌ  Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）を構成するＧＵＩ画面などを表示する。ＣＰＵ１０１は、プログラムに従い表示制御信号を生成し外部ディスプレイ１１２及び／又は接眼ディスプレイ１１３に表示するための映像信号を生成するようにデジタルビデオカメラ１００の各部を制御する。生成した映像信号を外部ディスプレイ１１２及び／又は接眼ディスプレイ１１３に出力するようにデジタルビデオカメラ１００の各部を制御する。外部ディスプレイ１１２及び／又は接眼ディスプレイ１１３は出力された映像信号に基づいて映像を表示する。
【００２１】
デジタルビデオカメラ１００はグリップ部１１５を持って片手で保持することができる携帯可能な装置である。
【００２２】
なお、ＣＰＵ１０１はタッチパネル１０６ｃへの以下の操作、あるいは状態を検出できる。
・タッチパネル１０６ｃを指やペンで触れたこと（以下、タッチダウン（Ｔｏｕｃｈ−Ｄｏｗｎ）と称する）。
・タッチパネル１０６ｃを指やペンで触れている状態であること（以下、タッチオン（Ｔｏｕｃｈ−Ｏｎ）と称する）。
・タッチパネル１０６ｃを指やペンで触れたまま移動していること（以下、タッチムーブ（Ｔｏｕｃｈ−Ｍｏｖｅ）と称する）。
・タッチパネル１０６ｃへ触れていた指やペンを離したこと（以下、タッチアップ（Ｔｏｕｃｈ−Ｕｐ）と称する）。
・タッチパネル１０６ｃに何も触れていない状態（以下、タッチオフ（Ｔｏｕｃｈ−Ｏｆｆ）と称する）。
【００２３】
これらの操作・状態や、タッチパネル１０６ｃ上に指やペンが触れている位置座標は内部バスを通じてＣＰＵ１０１に通知され、ＣＰＵ１０１は通知された情報に基づいてタッチパネル１０６ｃ上にどのような操作が行なわれたかを判定する（タッチ検出）。タッチムーブについてはタッチパネル１０６ｃ上で移動する指やペンの移動方向についても、位置座標の変化に基づいて、タッチパネル１０６ｃ上の垂直成分・水平成分毎に判定できる。またタッチパネル１０６ｃ上をタッチダウンから一定のタッチムーブを経てタッチアップをしたとき、ストロークを描いたこととする。素早くストロークを描く操作をフリックと呼ぶ。フリックは、タッチパネル１０６ｃ上に指を触れたままある程度の距離だけ素早く動かして、そのまま離すといった操作であり、言い換えればタッチパネル１０６ｃ上を指ではじくように素早くなぞる操作である。所定距離以上を、所定速度以上でタッチムーブしたことが検出され、そのままタッチアップが検出されるとフリックが行なわれたと判定できる。また、所定距離以上を、所定速度未満でタッチムーブしたことが検出された場合はドラッグが行なわれたと判定するものとする。タッチパネル１０６ｃは、抵抗膜方式や静電容量方式、表面弾性波方式、赤外線方式、電磁誘導方式、画像認識方式、光センサ方式等、様々な方式のタッチパネルのうちいずれの方式のものを用いても良い。
【００２４】
＜表示例＞
図２（Ａ１）〜（Ａ４）に、外部ディスプレイ１１２がオンである場合の外部ディスプレイ１１２における表示例を示す。また、図２（Ｂ１）〜（Ｂ４）に、ファインダが引き出し位置である場合の接眼ディスプレイ１１３における表示例を示す。
【００２５】
図２（Ａ１）は、外部ディスプレイ１１２における撮影待機状態または動画撮影中における表示例である。図２（Ｂ１）は、接眼ディスプレイ１１３における撮影待機状態または動画撮影中における表示例である。図示の通り、撮影待機状態または動画撮影中は、外部ディスプレイ１１２と接眼ディスプレイ１１３には同じ表示がなされ、撮像部１０５で撮像されているライブビュー画像２０１が表示されるとともに、各種情報やアイコン（選択肢項目）が表示される。表示されたアイコン（選択肢項目）の何れかに十字キー１０６ａを操作してカーソル（図中の太枠）を合わせて決定キー１０６ｂを押下することで選択肢項目を選択確定することができる。また、外部ディスプレイ１１２に表示されたアイコン（選択肢項目）であれば、直接タッチすることでも選択肢項目を選択確定することができる。以下、十字キー１０６ａ及び決定キー１０６ｂの操作に基づく選択確定と、タッチパネル１０６ｃで検出されるタッチ操作による選択確定を総称して単に選択確定と称するものとする。図２（Ａ１）及び図２（Ｂ１）の画面において、メニューアイコン２０２が選択確定されるとメニュー画面が表示される。
【００２６】
図２（Ａ２）は、外部ディスプレイ１１２におけるメニュー画面の表示例である。図２（Ｂ２）は、接眼ディスプレイ１１３におけるメニュー画面の表示例である。図示の通り、メニュー画面でも、外部ディスプレイ１１２と接眼ディスプレイ１１３には同じ表示がなされる。メニュー画面には、無線設定アイコン２１１、閉じるアイコン２１２を含む複数の選択肢項目が表示される。この画面で無線設定アイコン２１１が選択確定されると無線設定メニューが表示される。
【００２７】
図２（Ａ３）は、外部ディスプレイ１１２における無線設定メニューの表示例である。図２（Ｂ３）は、接眼ディスプレイ１１３における無線設定メニューの表示例である。図示の通り、無線設定メニューでも、外部ディスプレイ１１２と接眼ディスプレイ１１３には同じ表示がなされる。無線設定メニュー画面には、パスワード設定アイコン２２１、カメラ名設定アイコン２２２、戻るアイコン２２４を含む複数の選択肢項目が表示される。パスワード設定アイコン２２１、カメラ名設定アイコン２２２が選択確定されるとソフトキーボード画面が表示される。そのことがわかるように、パスワード設定アイコン２２１、カメラ名設定アイコン２２２にはソフトキーボードを模したアイコン２２３が表示されている。
【００２８】
図２（Ａ４）は、外部ディスプレイ１１２におけるソフトキーボード画面の表示例である。図２（Ｂ４）は、外部ディスプレイ１１２にソフトキーボード画面が表示されている際の、接眼ディスプレイ１１３における表示例である。図示の通り、ソフトキーボード画面を表示する際には、外部ディスプレイ１１２と接眼ディスプレイ１１３とで表示が異なり、外部ディスプレイ１１２にはソフトキーボード画面が表示されるが、接眼ディスプレイ１１３には何も表示されない。外部ディスプレイ１１２に表示されるソフトキーボード画面は、各種文字キー、文字入力欄２３１、ソフトキーであるＯＫボタン２３２、ソフトキーであるキャンセルボタン２３３が表示される。以下、上述の画面遷移を行う制御を、フローチャートを用いて説明する。
【００２９】
＜フローチャート＞
図３に、メニュー画面処理のフローチャートを示す。この処理は、ＣＰＵ１０１が不揮発性メモリ１０３に記録されたプログラムをメモリ１０２に展開して実行することで実現する。前述の図２（Ａ１）、図２（Ｂ１）の撮影待機画面においてメニューアイコン２０２が選択確定されると図３の処理を開始する。
【００３０】
Ｓ３０１では、ＣＰＵ１０１は、外部ディスプレイ１１２と接眼ディスプレイ１１３の双方にメニュー画面を表示する。メニュー画面の表示例は前述した図２（Ａ２），図２（Ｂ２）に示したものである。
【００３１】
Ｓ３０２では、ＣＰＵ１０１は、メニュー画面に表示された選択肢項目のうち、無線設定アイコン２１１が選択確定されたか否かを判定する。すなわち、無線設定アイコン２１１にカーソルを合わせた状態で決定キー１０６ｂを押下する操作か、あるいは外部ディスプレイ１１２に表示された無線設定アイコン２１１に対するタッチ操作があったか否かの判定である。以下、選択確定されたか否かの判定は、カーソルを合わせた状態で決定キー１０６ｂを押下する操作か、外部ディスプレイ１１２に表示されたアイコンに対するタッチ操作があったか否かの判定であるものとする。無線設定アイコン２１１が選択確定された場合はＳ３０６に進み、そうでない場合はＳ３０３に進む。
【００３２】
Ｓ３０３では、ＣＰＵ１０１は、表示された選択肢項目のうち、無線設定アイコン２１１と閉じるアイコン２１２を除くその他の選択肢項目が選択確定されたか否かを判定する。その他の選択肢項目が選択確定された場合はＳ３０４に進んで選択確定された項目に応じた処理を行い、そうでない場合はＳ３０５に進む。
【００３３】
Ｓ３０５では、ＣＰＵ１０１は、閉じるアイコン２１２で選択確定されたか否かを判定する。閉じるアイコン２１２で選択確定された場合にはメニュー画面処理を終了して撮影待機画面に戻る。そうでない場合はＳ３０２に戻って処理を繰り返す。
【００３４】
一方Ｓ３０６では、ＣＰＵ１０１は、外部ディスプレイ１１２と接眼ディスプレイ１１３の双方に無線設定メニューを表示する。無線設定メニューの表示例は前述した図２（Ａ３），図２（Ｂ３）に示したものである。
【００３５】
Ｓ３０７では、ＣＰＵ１０１は、無線設定メニューに表示された選択肢項目のうち、パスワード設定アイコン２２１またはカメラ名設定アイコン２２２が選択確定されたか否かを判定する。すなわち、ソフトキーボードを表示させる操作があったか否かを判定する。パスワード設定アイコン２２１またはカメラ名設定アイコン２２２が選択確定された場合はＳ３０８に進み、そうでない場合はＳ３０９に進む。
【００３６】
Ｓ３０８では、ＣＰＵ１０１は、文字入力処理を行う。この文字入力処理については図４で後述する。
【００３７】
Ｓ３０９では、ＣＰＵ１０１は、無線設定メニューに表示された選択肢項目のうち、パスワード設定アイコン２２１、カメラ名設定アイコン２２２、戻るアイコン２２４を除くその他の選択肢項目が選択確定されたか否かを判定する。その他の選択肢項目が選択確定された場合はＳ３１０に進んで選択確定された項目に応じた処理を行い、そうでない場合はＳ３１１に進む。
【００３８】
Ｓ３１１では、ＣＰＵ１０１は、戻るアイコン２２４が選択確定されたか否かを判定する。戻るアイコン２２４が選択確定された場合はＳ３０１に戻って処理を繰り返し、そうでない場合はＳ３０７に進む。
【００３９】
図４に、図３のＳ３０８の詳細を示す文字入力処理のフローチャートを示す。この処理は、ＣＰＵ１０１が不揮発性メモリ１０３に記録されたプログラムをメモリ１０２に展開して実行することで実現する。
【００４０】
Ｓ４０１では、ＣＰＵ１０１は、接眼ディスプレイ１１３を消灯する。すなわち、接眼ディスプレイ１１３の表示を非表示とし、接眼ディスプレイ１１３のバックライトを消灯する（オフとする）。なお、接眼ディスプレイ１１３が有機ＥＬ（Ｏｒｇａｎｉｃ  Ｅｌｅｃｔｒｏ−Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ）ディスプレイのように自己発光タイプのディスプレイであった場合はバックライトではなくなく接眼ディスプレイ１１３の表示素子自体を消灯する。すなわち、接眼ディスプレイ１１３には図２（Ｂ４）に示したように何も表示されなくなる。そのため、ファインダーを覗いていたユーザーにとってはファインダーに接眼する意味が無くなり、ユーザーはファインダーを覗くことをやめて外部ディスプレイ１１２に表示されたソフトキーボード画面を見て文字入力をすることになる。このように接眼ディスプレイ１１３を消灯させることで、ファインダーから目を離して文字入力を行うように促し、ユーザーがファインダーを覗いた窮屈な体勢で文字入力を行うことを防ぐ。これによって、ユーザーは楽な姿勢で素早く文字入力を行うことができる。なお、消灯する前に、接眼ディスプレイ１１３に、「液晶画面でキーボード操作してください」や「液晶画面にキーボードを表示しました」等のガイダンスを数秒表示してもよい。外部ディスプレイ１１２のことを、ユーザーに対しては「液晶画面」と称して表示するものとするが、この呼称に限るものではなく、外部ディスプレイ１１２を指すことがユーザーにわかればよい。接眼ディスプレイ１１３にガイダンスを表示することで、文字入力の操作を外部ディスプレイ１１２を見て操作することを促すことができる。
【００４１】
Ｓ４０２では、ＣＰＵ１０１は、外部ディスプレイ１１２に、図２（Ａ４）に示したソフトキーボード画面を表示する。なおこのとき、後述するｓ４０４で十字キー１０６ａを無効にする場合はカーソルは表示しない。
【００４２】
Ｓ４０３では、ＣＰＵ１０１は、外部ディスプレイ１１２の輝度をアップさせる。すなわち、外部ディスプレイ１１２のバックライトの光量を上げる。外部ディスプレイ１１２が有機ＥＬ（Ｏｒｇａｎｉｃ  Ｅｌｅｃｔｒｏ−Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ）ディスプレイのように自己発光タイプのディスプレイであった場合は表示素子自体の輝度を上げる。これは、接眼ディスプレイ１１３がオンとなっていたことから、屋外の明るい場所で使用していた状況が推測されるためである。すなわち、外部ディスプレイ１１２の輝度を上げることによって、その視認性を上げる。例えば、最高輝度に上げる（設定する）ことが考えられる。なお、外光センサを備え、外光センサで検出された周囲の明るさに応じて、所定の明るさ以上の明るさが検出されていた場合にのみ外部ディスプレイ１１２の輝度を上げるようにしてもよい。また逆に、外光センサで検出された周囲の明るさが特定の明るさより暗い暗所である場合には、外部ディスプレイ１１２の輝度を下げて目立たないようにしても良い。あるいは、この時点で外部ディスプレイ１１２が消灯されていた場合には、暗所であると推定して、外部ディスプレイ１１２を低い輝度（例えば最低輝度）で点灯させ、目立たないようにオンにしても良い。外部ディスプレイ１１２がオフからオンになった場合には接眼ディスプレイ１１３に、外部ディスプレイ１１２を見て操作することを促すガイダンスを表示する。なお、Ｓ４０３の輝度制御処理は省いて、外部ディスプレイ１１２の輝度を変更しないようにしても良い。
【００４３】
Ｓ４０４では、ＣＰＵ１０１は、十字キー１０６ａを無効化する。これによって、十字キー１０６ａがユーザーによって押下されても、押下に応じた制御は行われない。このように十字キーを無効にすることで、タッチパネル１０６ｃを使用することをユーザーに促すことができる。タッチパネル１０６ｃでの入力に限定することで、カーソル移動操作を省き、直接所望の文字キーを押下する操作で文字入力を行わせることができる。すなわち、ユーザーに、文字入力を少ない手数で素早く行わせることができる。なお、Ｓ４０４の処理は省いて、十字キー１０６ａを有効にしたままとしても良い。
【００４４】
Ｓ４０５では、ＣＰＵ１０１は、外部ディスプレイ１１２に表示されたソフトキーボード画面のうち、いずれかの文字キーがタッチされたか否かを判定する。文字キーがタッチされた場合はＳ４０６に進み、そうでない場合はＳ４０７に進む。なお、Ｓ４０４の処理を省いた場合は何れかの文字キーが選択確定された場合もＳ４０６に進むものとする。
【００４５】
Ｓ４０６では、ＣＰＵ１０１は、タッチされた文字キーに対応する文字を入力する。入力された文字はメモリ１０２に保持され、文字入力欄２３１に表示される。続いて文字が入力されたら、次の文字を文字入力欄２３１のスペースに並べて表示する。
【００４６】
Ｓ４０７では、ＣＰＵ１０１は、外部ディスプレイ１１２に表示されたＯＫボタン２３２がタッチされたか否かを判定する。ＯＫボタン２３２のタッチは、ソフトキーボードを非表示にする指示に相当する。ＯＫボタン２３２がタッチされた場合はＳ４０８に進み、そうでない場合はＳ４０９に進む。なお、Ｓ４０４の処理を省いた場合はＯＫボタン２３２が選択確定された場合もＳ４０８に進むものとする。
【００４７】
Ｓ４０８では、ＣＰＵ１０１は、入力された文字（メモリ１０２に保持され、文字入力欄２３１に表示された文字列）を確定し、パスワードまたはカメラ名として設定し、不揮発性メモリ１０３に記録（保存）する。
【００４８】
Ｓ４０９では、ＣＰＵ１０１は、外部ディスプレイ１１２に表示されたキャンセルボタン２３３がタッチされたか否かを判定する。キャンセルボタン２３３のタッチは、ソフトキーボードを非表示にする指示に相当する。キャンセルボタン２３３がタッチされた場合はＳ４１０に進み、そうでない場合はＳ４０５に進んで処理を繰り返す。なお、Ｓ４０４の処理を省いた場合はキャンセルボタン２３３が選択確定された場合もＳ４１０に進むものとする。
【００４９】
Ｓ４１０では、ＣＰＵ１０１入力された文字（メモリ１０２に保持され、文字入力欄２３１に表示された文字列）を破棄（クリア）する。
【００５０】
Ｓ４１１では、ＣＰＵ１０１は、Ｓ４０３でアップした外部ディスプレイ１１２の輝度を、Ｓ４０３の処理を行う前の輝度である元の輝度に戻す。
【００５１】
Ｓ４１２では、ＣＰＵ１０１は、Ｓ４０１で消灯した外部ディスプレイ１１２を点灯する（オンにする）。
【００５２】
Ｓ４１３では、ＣＰＵ１０１は、外部ディスプレイ１１２と接眼ディスプレイ１１３の双方に無線設定メニューを表示する。無線設定メニューの表示例は前述した図２（Ａ３），図２（Ｂ３）に示したものである。
【００５３】
Ｓ４１４では、ＣＰＵ１０１は、Ｓ４０４で無効にした十字キー１０６ａを有効にする。Ｓ４１４の処理を終えると文字入力処理を終了し、図３のＳ３０７に進む。
【００５４】
なお、上述の例では、無線設定メニューの階層下でソフトキーボード画面を表示して文字を入力する例を説明したが、これに限るものではない。他の動作状態でも、ソフトキーボード画面を表示させる操作が行われたことに応じて図４と同様の処理を行う。すなわち、直前まで外部ディスプレイ１１２と接眼ディスプレイ１１３の双方で表示を行っていた場合でも、ソフトキーボード画面は外部ディスプレイ１１２のみに表示するものとする。
【００５５】
また、ソフトキーボードを表示させる操作として、パスワード設定アイコン２２１の選択確定操作及びカメラ名設定アイコン２２２の選択確定操作の例を挙げたが、これに限るものではない。パスワードやカメラ名など、各種の文字列の表示欄が表示された画面において、いずれかの文字列表示欄が選択確定されたこともソフトキーボードを表示させる操作に相当する。例えば、ソフトキーボードは表示されておらず、パスワードが＊印（アスタリスク）で表示されたパスワード文字列表示欄と、カメラ名が文字列で表示されたカメラ名文字列表示欄の双方が表示された画面が表示されていたものとする。この画面において、パスワード文字列表示欄またはカメラ名表示欄がタッチされるなどして選択確定されると、選択確定された文字列表示欄について文字入力を行うために、図４の処理を行うようにしても良い。この場合、図４でＯＫボタン２３２がタッチされて文字列が保存されると、接眼ディスプレイ１１３と外部ディスプレイ１１２の双方において、保存された文字列が図４の処理の終了後の画面における文字列表示欄に表示される。なお、パスワードの場合はアスタリスク表示となり、文字数のみ反映される。
【００５６】
また、上述の例では、Ｓ４０１で接眼ディスプレイ１１３を消灯する例を説明したが、消灯せずに、「液晶画面でキーボード操作してください」等のガイダンスを表示し続けてもよい。この際も、接眼ディスプレイ１１３にはソフトキーボード画面は表示しない。接眼ディスプレイ１１３を消灯しなくとも、このようなガイダンスを接眼ディスプレイ１１３に表示することで、外部ディスプレイ１１２を見て文字入力操作をすることをユーザーに促すことができる。さらに、接眼ディスプレイ１１３をを消灯せずに、ソフトキーボード画面を表示する代わりに、外部ディスプレイ１１２に表示されたソフトキーボード画面で入力された文字列を表示してもよい。これにより、接眼ディスプレイ１１３でも文字の入力結果を確認することができる。
【００５７】
また、上述のＳ４０１において、外部ディスプレイ１１２がオフであった場合には、接眼ディスプレイ１１３を消灯する前に外部ディスプレイ１１２をオンとするか否かを選択する画面を接眼ディスプレイ１１３に表示しても良い。そして、ユーザーが外部ディスプレイ１１２をオンとすることを選択する操作を行った場合には外部ディスプレイ１１２をオンにしてソフトキーボード画面を表示する。この場合、接眼ディスプレイ１１３は消灯するか、ソフトキーボード画面を表示することなく、外部ディスプレイ１１２を見て文字入力を行うことを促すガイダンスを表示する。一方、ユーザーが外部ディスプレイ１１２をオンとしないことを選択する操作を行った場合には、外部ディスプレイ１１２はオンにしない。この場合、ファインダを覗いた窮屈な体勢での文字入力を許容して接眼ディスプレイ１１３にソフトキーボード画面を表示して十字キー１０６ａと決定キー１０６ｂにより文字入力を行わせてもよい。あるいは、文字入力を行えない旨を接眼ディスプレイ１１３に表示した後、前の画面（図４の例では無線設定メニュー）に戻っても良い。このようにすることで、暗所で目立たせたくない等の理由により外部ディスプレイ１１２をオフとしていた場合に、意図せず外部ディスプレイ１１２が点灯してしまうことを防ぐことができる。
【００５８】
以上説明したように、本実施形態によれば、ユーザーはファインダーを覗きながらソフトキーボード操作する操作性の悪さを回避し、外部ディスプレイ１１２を見ながら操作性よく文字を入力することができる。また、文字入力の際に接眼ディスプレイ１１３の表示を行わない分、不要な電力を削減できる。従って普段から文字入力の際はファインダから眼を離して操作を行っていたユーザーにとっても効果的である。
【００５９】
なお、ＣＰＵ１０１の制御は１つのハードウェアが行ってもよいし、複数のハードウェアが処理を分担することで、装置全体の制御を行ってもよい。
【００６０】
また、本発明をその好適な実施形態に基づいて詳述してきたが、本発明はこれら特定の実施形態に限られるものではなく、この発明の要旨を逸脱しない範囲の様々な形態も本発明に含まれる。さらに、上述した各実施形態は本発明の一実施形態を示すものにすぎず、各実施形態を適宜組み合わせることも可能である。
【００６１】
また、上述した実施形態においては、本発明をデジタルビデオカメラに適用した場合を例にして説明したが、これはこの例に限定されない。本発明は、接眼して見るディスプレイと、接眼せずに見ることのできるディスプレイの双方を有する表示システムを制御する表示制御装置であれば適用可能である。すなわち、本発明は、電子ビューファインダー（Ｅｌｅｃｔｒｏｎｉｃ  Ｖｉｅｗ  Ｆｉｎｄｅｒ）有するデジタルカメラなどの撮像装置に適用可能である。また、接眼して見るディスプレイを制御するパーソナルコンピュータ、ＰＤＡ、携帯電話端末や携帯型の画像ビューワ、ゲーム機、音楽プレーヤー、電子ブックリーダーなどに適用可能である。
【００６２】
（他の実施形態）
本発明は、以下の処理を実行することによっても実現される。即ち、上述した実施形態の機能を実現するソフトウェア（プログラム）をネットワーク又は各種記憶媒体を介してシステム或いは装置に供給し、そのシステム或いは装置のコンピュータ（又はＣＰＵやＭＰＵ等）がプログラムコードを読み出して実行する処理である。この場合、そのプログラム、及び該プログラムを記憶した記憶媒体は本発明を構成することになる。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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