(57)【要約】    【課題】表示オブジェクトを用いて再生制御を簡易に指定する。    【解決手段】音声情報再生装置１００は、表示部１１０、音声情報出力部１２０、表示制御部１３０、音声情報再生制御部１４０、イベント入力部１５０、表示オブジェクト記憶部１６０、再生環境画像記憶部１７０、音声情報記憶部１８０等を含んで構成される。表示オブジェクトを第２の領域にドラッグして第２の領域に対応する環境下で表示オブジェクトに対応する音声情報を再生する。【選択図】  図８
2014119966.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示装置と、
音声情報を記憶する音声情報記憶手段と、
上記表示装置の第１の領域に音声情報を表す表示オブジェクトを表示する手段と、
上記表示装置の第２の領域に画像を表示する手段と、
上記第１の表示領域に表示されている上記表示オブジェクトの表示位置を上記第２の領域に移動させる手段と、
上記第２の表示領域に表示位置を移動させられた上記表示オブジェクトに対応する音声情報を上記音声情報記憶手段から読み出して、上記第２の表示領域に表示されている上記画像に対応する再生態様で再生する音声情報再生手段とを有することを特徴とする音声情報再生装置。
【請求項２】
上記音声情報再生手段は、上記第２の表示領域に上記表示オブジェクトが複数個移動されたときに、当該複数個の表示オブジェクトに対応する複数の音声情報を上記音声情報記憶手段から読み出して再生音声を合成する態様で上記複数の音声情報を再生する請求項１記載の音声情報再生装置。
【請求項３】
上記画像は三次元世界を二次元に投影したものであり、
上記音声情報再生手段は、上記第２の領域に移動させられた上記表示オブジェクトの位置に対応する上記三次元世界の３次元位置に対応した再生態様で上記音声情報を再生する請求項１または２記載の音声情報再生装置。
【請求項４】
上記第２の領域は複数の副領域に分割され、副領域ごとに画像が表示される請求項１〜３のいずれかに記載の音声情報再生装置。
【請求項５】
上記第２の領域において上記表示オブジェクトが自動的に移動し、上記表示オブジェクトの位置に対応した再生態様で上記音声情報を再生する請求項３または４のいずれかに記載の音声情報再生装置。
【請求項６】
音声情報の再生時間軸を螺旋状に表わす再生状態表示手段をさらに有する請求項１〜５のいずれかに記載の音声情報再生装置。
【請求項７】
上記再生時間軸は現時点の再生ポイントを表すマークを有し、当該マークを移動させて再生位置を変更可能である請求項６記載の音声情報再生装置。
【請求項８】
コンピュータを、
音声情報を記憶する音声情報記憶手段、
表示装置の第１の領域に音声情報を表す表示オブジェクトを表示する手段、
上記表示装置の第２の領域に画像を表示する手段、
上記第１の表示領域に表示されている上記表示オブジェクトの表示位置を上記第２の領域に移動させる手段、
上記第２の表示領域に表示位置を移動させられた上記表示オブジェクトに対応する音声情報を上記音声情報記憶手段から読み出して、上記第２の表示領域に表示されている上記画像に対応する再生態様で再生する音声情報再生手段
として機能させることを特徴とする音声情報再生用コンピュータプログラム。
【請求項９】
表示装置と、
音声情報を記憶する音声情報記憶手段と、
上記表示装置の第１の領域に音声情報を表す表示オブジェクトを表示する手段と、
上記表示装置に第２の領域を表示する手段と、
上記第１の表示領域に表示されている上記表示オブジェクトの表示位置を上記第２の領域に相対的に移動させる手段と、
上記第２の表示領域に表示位置を相対的に移動させられた上記表示オブジェクトに対応する音声情報を上記音声情報記憶手段から読み出して、上記第２の表示領域に対応する再生態様で再生する音声情報再生手段とを有することを特徴とする音声情報再生装置。
【請求項１０】
コンピュータを、
音声情報を記憶する音声情報記憶手段、
表示装置の第１の領域に音声情報を表す表示オブジェクトを表示する手段、
上記表示装置に第２の領域を表示する手段、
上記第１の表示領域に表示されている上記表示オブジェクトの表示位置を上記第２の領域に相対的に移動させる手段、
上記第２の表示領域に表示位置を相対的に移動させられた上記表示オブジェクトに対応する音声情報を上記音声情報記憶手段から読み出して、上記第２の表示領域に対応する再生態様で再生する音声情報再生手段
として機能させることを特徴とする音声情報再生用コンピュータプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、音声情報再生技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
携帯型の電子機器、例えば、携帯型電話機や携帯型オーディオプレイヤーで手軽に音声情報を再生することができる。これら機器で音声情報を再生するにはリストから曲等を選択して再生を行う。また、画像データのサムネイルや種々のアイコンを表示し、これらをポイントして、対応する曲等を選択することも提案されている（特許文献１）。
【０００３】
ところで、再生対象の曲等の選択と、再生態様の選択とは別々に行われる。再生対象の選択と再生態様の選択とを簡易に同時に行えれば便利である。この発明は、このような要望に答えることを１つの側面にしている。
【０００４】
上述の従来技術やその問題点は、この発明の背景の一部を説明するためにのみ説明している。この発明は上述の従来技術や問題点に限定されるものではない点に留意されたい。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００８−２０９６４１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
この発明は、以上の事情を考慮してなされたものであり、表示オブジェクトを用いたユーザフレンドリな再生制御を行える音声情報再生技術を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
この発明によれば、上述の目的を達成するために、特許請求の範囲に記載のとおりの構成を採用している。ここでは、発明を詳細に説明するのに先だって、特許請求の範囲の記載について補充的に説明を行なっておく。
【０００８】
すなわち、この発明の一側面によれば、上述の目的を達成するために、音声情報再生装置に：表示装置と；音声情報を記憶する音声情報記憶手段と；上記表示装置の第１の領域に音声情報を表す表示オブジェクトを表示する手段と；上記表示装置の第２の領域に画像を表示する手段と；上記第１の表示領域に表示されている上記表示オブジェクトの表示位置を上記第２の領域に移動させる手段と；上記第２の表示領域に表示位置を移動させられた上記表示オブジェクトに対応する音声情報を上記音声情報記憶手段から読み出して、上記第２の表示領域に表示されている上記画像に対応する再生態様で再生する音声情報再生手段とを設けるようにしている。
【０００９】
音声情報再生装置は、典型的には、携帯電話機、携帯型オーディオ再生装置等で実装可能である。この音声情報再生装置は、広く、タブレット型コンピュータを含むコンピュータ、各種の情報端末、携帯電話機、携帯型ゲーム機、家庭電気製品等として実装可能である。また、テレビジョン受像機やラジオ受信機として構成しても良い。
【００１０】
この構成においては、再生対象と再生態様とを簡易の操作で同時に設定できる。
【００１１】
音声情報は、クラシック等の種々のジャンルの音楽、環境音、自然物（滝、川、雷等）等、音として再生可能なものはすべて含まれる。表示オブジェクトは、図形（二次元の円、星印、三角、四角、多角形等、球、立方体等の表示）、キャラクタ、文字、記号、サムネイル、アバター等、二次元的に表示可能なものであれば、どのようなものでも良い。表示装置の領域は、線により包囲することが好ましいが、他の領域と重ならないのであれば、線で区画される必要はない。画像は、写真画像、イラスト、図形等であり、無模様の画像も含む。
【００１２】
再生態様は、典型的には音声チャネルの大きさ、ミキシング、環境音等の音源の追加等であるが、単なる出力レベルの設定でもよい。再生音は、多チャンネル出力、例えば、ステレオ出力されることが好ましいが、モノラルでもよい。
【００１３】
この構成において、上記音声情報再生手段は、上記第２の表示領域に上記表示オブジェクトが複数個移動されたときに、当該複数個の表示オブジェクトに対応する複数の音声情報を上記音声情報記憶手段から読み出して再生音声を合成する態様で上記複数の音声情報を再生するようにしてよい。
【００１４】
また、上記画像は三次元世界を二次元に投影したものであってよく、上記音声情報再生手段は、上記第２の領域に移動させられた上記表示オブジェクトの位置に対応する上記三次元世界の３次元位置に対応した再生態様で上記音声情報を再生してよい。表示オブジェクトは、三次元位置に応じて大きさを変えて良い。例えば、画像情報の二次元位置が深さ位置（奥行き情報）と関連づけられて、その奥行き（距離、Ｚ座標）に応じて遠いほど小さく表示されて良い。ＸＹ座標に応じて視点がかわってもよい。第２の領域は、それぞれ対応する奥行き情報が割り当てられた複数の副領域を含んで、第２の領域の各点の奥行き情報をその割り当て情報(関連づけ情報）から取得できるようにしてよい。
【００１５】
また、上記第２の領域は複数の副領域に分割され、副領域ごとに画像が表示されてよい。
【００１６】
また、上記第２の領域において上記表示オブジェクトが自動的に移動し、上記表示オブジェクトの位置に対応した再生態様で上記音声情報を再生してよい。表示オブジェクトの移動に応じて時間遅れやドップラー効果を付与して良い。
【００１７】
音声情報の再生時間軸を螺旋状に表わす再生状態表示手段をさらに設けて良い。この再生状態表示手段は任意の音声情報再生装置に採用されて良い。
【００１８】
また、上記再生時間軸は現時点の再生ポイントを表すマークを有し、当該マークを移動させて再生位置を変更可能にしてよい。マークをポイント（タップ等）して、音声再生を中断したり、再開させたり、長押しして停止させてもよい。
【００１９】
また、この発明の他の側面によれば、音声情報再生装置に：表示装置と；音声情報を記憶する音声情報記憶手段と；上記表示装置の第１の領域に音声情報を表す表示オブジェクトを表示する手段と；上記表示装置に第２の領域を表示する手段と；上記第１の表示領域に表示されている上記表示オブジェクトの表示位置を上記第２の領域に移動させる手段と；上記第２の表示領域に表示位置を移動させられた上記表示オブジェクトに対応する音声情報を上記音声情報記憶手段から読み出して、上記第２の表示領域に対応する再生態様で再生する音声情報再生手段とを設けるようにしている。
【００２０】
この構成においては、再生対象と再生態様とを簡易の操作で同時に設定できる。
【００２１】
なお、この発明は装置またはシステムとして実現できるのみでなく、方法としても実現可能である。また、そのような発明の一部をソフトウェアとして構成することができることはもちろんである。またそのようなソフトウェアをコンピュータに実行させるために用いるコンピュータプログラムもこの発明の技術的な範囲に含まれることも当然である。ここで、コンピュータには、ＣＰＵ、メモリ、入出力装置等を含んで実現される各種電子機器も含まれる。
【００２２】
この発明の上述の側面および他の側面は特許請求の範囲に記載され以下実施例を用いて詳述される。
【発明の効果】
【００２３】
この発明によれば、典型的には、再生対象と再生態様とを簡易の操作で同時に設定できる。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
【図１】この発明の音声情報再生装置を模式的に示すブロック図である。
【図２】上述の実施例の音声情報再生制御部を模式的に説明するブロック図である。
【図３】第２の音声情報再生制御部のミキシング例を説明する図である。
【図４】図１の音声情報再生装置を実装可能な携帯電話機のハードウェア構成例を説明するブロック図である。
【図５】この実施例の音声情報再生装置の音声情報再生動作例を説明するブロック図である。
【図６】この実施例の再生時間軸を表示する動作例を説明する図である。
【図７】この実施例の表示オブジェクトおよび再生領域の例を説明する図である。
【図８】この実施例における表示オブジェクトの操作例を説明する図である。
【図９】再生領域における表示オブジェクトの操作例を説明する図である。
【図１０】再生領域に設定された環境を表示する画像の例である。
【図１１】再生時間軸の表示例を説明する図である。
【発明を実施するための形態】
【００２５】
以下、この発明の実施例について説明する。
【００２６】
図１は、この発明を携帯電話機に適用した音声情報再生装置１００を全体として示しており、この図において、音声情報再生装置１００は、表示部１１０、音声情報出力部１２０、表示制御部１３０、音声情報再生制御部１４０、イベント入力部１５０、表示オブジェクト記憶部１６０、再生環境画像記憶部１７０、音声情報記憶部１８０等を含んで構成される。
【００２７】
表示部１１０はタッチパネル機能付の液晶表示装置等からなり、表示制御部１３０の制御のもと、表示オブジェクト記憶部１６０から円等の図形オブジェクト等の表示オブジェクトの画像データを読み出して、表示オブジェクトを表示部１１０の表示領域の第１の領域１１０Ａ（図７参照）、典型的には上方の領域に表示する。図７の例では、表示オブジェクト２００は、円形の図形であり、種々の色で塗りつぶされている。図形中に、イラスト、写真、文字等が含まれていても良い。図７に破線で示す第１の領域は、他の領域と線や色彩や濃淡で区別されていないけれども（他の領域と重ならなければ良い）、線、色彩、濃淡で区別されていても良い。また、同様に、表示部１１０は、表示制御部１３０の制御のもと、再生環境画像記憶部１７０から再生環境画像データを読み出して再生環境画像を表示部１１０の表示領域の第２の領域１１０Ｂ（図７参照）、典型的には中央領域に表示する。第２の表示領域１１Ｂに表示される再生環境画像２１０は典型的には風景画像等であるけれども、これに限定されず、単なる模様図形でもよく、一様な一色の画像でも良い。
【００２８】
音声情報出力部１２０はアンプやスピーカ、イヤホン、ヘッドホンであり、音声情報再生制御部１４０が音声情報を音声情報記憶部１８０から読み出して音声情報の再生の制御を行う。再生出力は、典型的には、多チャンネル、例えば、ステレオ再生であるけれども、モノラル再生でもよい。
【００２９】
イベント入力部１５０は、タッチパネルを介したユーザドリブンのイベント、システムのイベント等を受け取って、表示制御部１３０や音声情報再生制御部１４０等の制御を行う。例えば図８に示すユーザ操作に起因して対応するイベントを表示制御部１３０や音声情報再生制御部１４０に供給して制御を行わせる。図８（ａ）の矢印で示すように右または左にフリック操作を行うと、画面に表示されていない他の表示オブジェクト２００を画面に表示するように表示領域を流すことができる。図８（ｂ）に示すように第１の領域の表示オブジェクトを第２の領域にドラッグすると、当該表示オブジェクトに紐付けされた音声情報を再生開始する。逆に、図８（ｃ）に示すように第２の領域の表示オブジェクトを第１の領域に戻すと当該音声情報の再生が終了される。
【００３０】
入力部１１０のタッチパネルにおける際さの名称は、タッチパネル付きの携帯電話機で、通常、採用されているとおりのものであり、「タップ」、「フリック」、「ドラッグ」、「ダブルタップ」、「ピンチイン」、「ピンチアウト」、「長押し」（「長タップ」）等を用いることができるけれども、これに限定されない。マウス装置等のポインティング装置を用いて同等の入力操作を行うことも可能である。
【００３１】
表示オブジェクトと音声情報ファイルとの関係付けは、所定の関係付けモードで行うことができる。例えば、具体的な表示オブジェクトに対してダブルタップ操作を行い、音声情報ファイルのリストを表示させて、そこから紐付けする音声情報ファイルをタップして選択することができる。その他、任意に対象で表示オブジェクトと音声情報ファイルとの関係付けを行える。
【００３２】
音声情報再生制御部１４０は、例えば、図２に示すように、音声情報入力部１４１、ミキシング部１４２、パラメータ設定部１４３等を含んで構成される。音声情報入力部１４１は音声情報ファイルから右チャンネルおよび左チャンネルの音声情報を１組または複数組入力する。他の環境音や他の音声情報をミキシングするときには複数組の音声情報が入力されてよい。ミキシング部１４２はパラメータ設定部１４３からのミキシングパラメータに基づいてミキシングを行い典型的に左右の音声情報として出力する。図３の例は、仮想的な音源が左右の中央で遠近が変化する場合の左右のチャンネルの音声情報のミキシング割合を示すものであり、近くの場合には、左右が隔離されているけれども、遠くに行くに従って、同等に混合される。音源の位置が左右にずれた場合には一方が大きく、他方が小さくミキシングされる。音源が遠い場合にはミキシングされるレベルがそれだけ少なくなる。
【００３３】
また、音の大きさのみでなく、エコーの程度や、低域、中域、広域の強調等の程度をパラメータ設定部１４３のパラメータで変更できる。また、複数の音声情報を同時に再生する場合には音声情報ごとにパラメータを設定することができ、音声情報の仮想音源位置に応じてミキシングの態様をそれぞれの音源の位置に応じて適合化できる。例えば、図９に示す第２の領域の画像の場合、左下に表示オブジェクトがあると、仮想音源位置は左手前であり、逆に、表示オブジェクトが右上にあると、仮想音源位置は右奥になり、左手前の音源と右奥の音源としてミキシングされる。
【００３４】
再生環境画像１７０の記憶される再生環境画像には、それぞれ、再生環境のパラメータ（ミシシングパラメータ、エコー等の修飾データ等）が対応付けられている。このパラメータは再生画像における位置に応じた関数であってよい。この再生環境のパラメータにより音声情報再生制御部１４０の制御が行われる。再生環境のパラメータは複雑なものであってよいけれども、音量の大小のように単純なものであってもよい。
【００３５】
音声情報再生装置１００は、先に例を挙げて述べたように、携帯電話機、パーソナルコンピュータ、携帯型ゲーム機、テレビゲーム機、電子辞書、携帯情報機器、電子カメラ、デジタルフォトフレーム、テレビジョン受像機、その他、表示部や音声情報出力部を具備して音声再生機能を実現可能な電子機器において実装可能であり、それら電子機器におけるコンピュータプログラムとして実装可能である。
【００３６】
図４は、音声情報再生装置を実装する電子機器の一例としての携帯電話機１０１を全体として示しており、この図において、携帯電話機１０１は、ＣＰＵ１０、ＲＡＭ１１、ＲＯＭ１２、タッチパネルを含む入力部１３、タッチパネル機能付の液晶パネルを含む表示部１４、音声処理部１５、データ処理部１６、アンテナを含む無線送受信部１７、マイクロホン／スピーカ１８、バスシステム１９等を含んで構成される。スピーカは典型的にはステレオ型のイヤホンまたはヘッドホンであるが、これに限定されない。
【００３７】
マイクロホン／スピーカ１８、音声処理部１５、および無線送受信部１７により通話が実現される。データ処理部１６はブラウザやメール処理等の各種の処理に伴う付随的なデータ処理を行う。入力部１３のタッチパネル等を用いて電話番号やテキストの入力、後述する表示オブジェクトの移動（ドラッグ）指示、再生中止、再生終了、その他の指示入力が行われる。表示部１４の液晶パネルはテキスト、画像等の表示を行う。ＣＰＵ１０はＲＡＭ（主メモリ）１１とともにオペレーティングシステム等のシステムプログラムやミドルウェアプログラムやアプリケーションプログラムを実行する。
【００３８】
この例では、先にも説明したように、図８（ａ）に示すように、表示オブジェクト２００を第２の領域（再生領域）にドラッグして、当該表示オブジェクト２００に関係付けられた音声情報を再生開始する。複数の表示オブジェクト２００を第２の領域１１０Ｂにドラッグして並行して複数の表示オブジェクト２００に関係付けられた複数の音声情報を再生できる。図８（ｃ）に示すように表示オブジェクト２００を第２の領域から外すと音声再生が中止される。表示オブジェクトを再び第２の領域にドラッグしたときに、中止位置から再生を行っても良い。
【００３９】
図５は、この実施例の音声情報再生の動作例を説明しており、その詳細は以下のとおりである。
［ステップＳ１０］：音声情報再生機能が立ち上がると、設定情報（表示オブジェクト、再生環境画像等）を取得する。
［ステップＳ１１］：設定情報に基づいて表示オブジェクトを第１の領域に表示し、再生環境画像を第２の領域に表示する。再生環境画像は例えば図９に示すような風景画像、図１０（ａ）、（ｂ）に示すようなコンクリートの部屋（残響大）、砂漠（残響なし）等の画像であるが、これに限定されない。これが再生環境画像には、再生環境（各画素または部分領域ごとの３次元位置情報、残響の大小）が設定され、それに応じて再生パラメータ（パラメータ設定部１４３のパラメータ）が適合化される。
［ステップＳ１２］：図８（ａ）に示すイベント（第２の領域への表示オブジェクトのドラッグ）が判別されるまで待機する。当該イベントが判別されるとステップＳ１３へ進む。
［ステップＳ１３］：再生パラメータを設定する。このパラメータは環境画像の種類により決定される場合と、それとともに、あるいはそれを含まずに、表示オブジェクトの第２の領域中の位置でも決定されてよい。図１０（ａ）、（ｂ）の例では、環境画像の種類により一意にパラメータが決定され、図９の例では、表示オブジェクトの位置に対応する３次元位置に基づいてその位置に音源があるようにパラメータが設定される。
［ステップＳ１４］：
表示オブジェクトに対応する音声情報ファイルを読み出す。
［ステップＳ１５］：
ステップ１３で設定された再生パラメータでステップ１４で読み出した音声情報ファイルを再生出力する。
【００４０】
図８（ｃ）の音声情報再生終了のイベントが判別されたときには、再生を終了し、再生パラメータを初期化してステップＳ１２に戻る。
【００４１】
なお、図９の例では、表示オブジェクトを左右に移動させ、また上下（前後に対応）に移動させて、左右の音声出力のレベルを加減する。音源（表示オブジェクト）が遠くにあるときには音量レベルが小さくなり、左右の分離度が小さくなる。
【００４２】
図８（ａ）に示すように表示オブジェクトを第２の領域にドラッグして該当する音声情報ファイルを再生しているときには、そのままでは、表示オブジェクトがそのままあるいは表示属性（ハイライト、ブリンク、表示色の変更等）を変化させて表示されるままである。その状態で所定の操作（例えばダブルタップ）を表示オブジェクトに行うと、図１１に示すように曲の時間軸が螺旋状に表示される。曲における音量または高低、節等を時間軸に従って折れ線状に表示する。この時間軸には再生ポイントのマークが表示され、これに対して所定の操作（例えば長押し）を行うと、再生マークを他の位置に移動させ、その位置に対応する時点から音声情報ファイルの再生を開始することができる。螺旋状の時間軸または関連する領域または任意の領域に対して所定の操作、例えばダブルタップを行って時間軸表示を通常の直線状のものに変更したり、元の表示オブジェクトの表示に戻したりすることができる。
【００４３】
図８（ａ）に示すように表示オブジェクトを第２の領域にドラッグした時点で、図１１に示すような螺旋状の時間軸が表示されてもよい。
【００４４】
図１１の例では、螺旋の中心から外側に向かって再生が進行するけれども、その逆であっても良く、任意の点から他の任意の点に再生が進行してよい。この実施例の時間軸は、少なくとも１つの螺旋状の時間軸をその一部として含めば良く、例えば、螺旋状の時間軸と補足的な時間軸（任意の直線、曲線、当該螺旋に続けて一筆書きで描画できる同様な螺旋）とが連結されて一つの時間軸を構成してよい。
【００４５】
図１１の例は、円を基軸にした螺旋形状であるけれども、楕円、三角、四角、その他の多角形を基軸にした螺旋形状（渦巻き形状）であってもよい。
【００４６】
図６は、この実施例の時間軸表示の動作例を説明しており、その詳細は以下のとおりである。以下の動作は、例えば、再生時に表示オブジェクトをダブルタップすることにより行われる。
［ステップＳ２０］：設定情報を取得する。時間軸の螺旋形状の情報やその始点位置の情報を取得する。
［ステップＳ２１］：設定情報に基づいて螺旋曲線のデータを計算する。
［ステップＳ２２］：再生波形のデータを計算する。再生波形は、音量、音の高低、節等である。
［ステップＳ２３］：螺旋曲線に再生波形を重ねて螺旋状の再生波形を描画する。
［ステップＳ２４］：再生ポイントの現在位置を計算して描画する。
［ステップＳ２５］：再生が終了しない場合にはステップＳ２４に戻る。再生が終了した場合には終了処理を行う。表示オブジェクトの表示に戻っても良い。
【００４７】
以上で実施例の説明を終了する。
【００４８】
なお、この発明は特許請求の範囲の記載に基づいて決定されるものであり、実施例の具体的な構成、課題、および効果には限定されない。この発明は上述の実施例に限定されるものではなくその趣旨を逸脱しない範囲で種々変更が可能である。上述実施例では、携帯電話機を例に挙げて説明したが、パーソナルコンピュータ、携帯型ゲーム機、テレビゲーム機、電子辞書、携帯情報機器、電子カメラ、デジタルフォトフレーム、テレビジョン受像機、その他の電子機器にも同様に適用でき、電子機器の特性や使用態様に応じた表示を採用できる。
【００４９】
上述の例では再生用の領域は１つであったが、複数の領域としてもよい。また再生用の領域は風景画像、イラスト等の画像と関連づけられていたが、領域を認識可能であれば、画像を含まなくても良い。また、第２の領域を移動可能として、表示オブジェクトまで移動させて、対応する態様で再生を開始するようにしても良い。その場合、表示オブジェクトはリスト中の音声ファイルの項目表示であってもよい。また、複数の第２の領域を重ね合わせてもよい。この場合、矛盾が生じない範囲でパラメータが重複採用される。矛盾する場合等には、上側または下側の第２の領域のパラメータが優先設定されて良い。
【符号の説明】
【００５０】
１００      音声情報再生装置
１１０      表示部
１１０Ａ      第１の領域
１１０Ｂ      第２の領域
１２０      音声情報出力部
１３０      表示制御部
１４０      音声情報再生制御部
１４１      音声情報入力部
１４２      ミキシング部
１４３      パラメータ設定部
１５０      イベント入力部
１６０      表示オブジェクト記憶部
１７０      再生環境画像記憶部
１８０      音声情報記憶部
２００      表示オブジェクト
２１０      再生環境画像
【図１】
2014119966.tif 000003
【図２】
2014119966.tif 000004
【図３】
2014119966.tif 000005
【図４】
2014119966.tif 000006
【図５】
2014119966.tif 000007
【図６】
2014119966.tif 000008
【図７】
2014119966.tif 000009
【図８】
2014119966.tif 000010
【図９】
2014119966.tif 000011
【図１０】
2014119966.tif 000012
【図１１】
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