(57)【要約】【課題】不正な設定変更行為に対する抑止力を発揮する。【解決手段】遊技機は、遊技に関する内部状態を可変設定する設定変更機能を具備し、所定の設定操作に伴い前記内部状態の設定変更が行われる。本遊技機の背面側に装着される払出ブロック１５において、遊技機背面側には払出制御装置１５３と電源装置１５４とが装着され、そのうち電源装置１５４には、設定変更キーをキー挿入口に挿入した状態で回動操作することにより前記設定操作を有効化する設定キースイッチ２４０が設けられている。特に、設定キースイッチ２４０は、キー挿入口が遊技機正面方向に対して直交する方向を向くようにして設置されている。【選択図】      図９
2014133093.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技に関する内部状態を可変設定する設定変更機能を具備し、所定の設定操作に伴い前記内部状態の設定変更が行われる遊技機において、
設定変更キーをキー挿入部に挿入した状態で回動操作することにより前記設定操作を有効化する設定有効化装置を備えたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
この種の遊技機として、遊技メダルや遊技球を遊技媒体として用い、所定個数の遊技媒体を投入するとともに所定の遊技開始操作を行うことで毎回の遊技を行うようにした回胴式遊技機が知られている。例えば、スロットマシンでは、所定枚数の遊技メダルを投入するとともに、該投入後にスタートレバーを叩き操作することにより遊技が開始される。このとき、遊技の開始に伴いリール装置におけるリールの回転が開始され、その後遊技者によるストップボタンの押し操作に伴いリールの回転が停止される。そしてリール停止時の表示図柄に応じて遊技メダルの払出等が適宜行われる。また、遊技メダルの代わりにパチンコ機で使用される遊技球を用いて上記スロットマシンに似通った遊技を行う球使用回胴遊技機（いわゆる、パロット）では、所定個数の遊技球を投入するとともに、該投入後にスタートレバーを叩き操作することにより遊技が開始される。このとき、スロットマシンと同様にリールの回転及び停止が行われ、リール停止時の表示図柄に応じて遊技球の払出等が適宜行われる。
【０００３】
上記のような遊技機では、一般に出玉率などを設定するための設定変更機能が設けられており、遊技ホールの管理者等、あらかじめ認定された者が所定の設定操作を行うことで設定変更が行われる。既存の回胴式遊技機では、例えば出玉率が異なる６段階の設定が行われ、「設定１」〜「設定６」のいずれに設定されるかによって出玉率等が変更される。この場合、遊技機には設定キースイッチが設けられており、その設定キースイッチのキー挿入口に設定変更キーを挿入して回動操作することにより設定変更可能状態とされる。つまり、設定変更キーを用いた回動操作により都度の設定操作が有効化され、その有効化された状態でのみ設定変更が実施できるようになっている（例えば、特許文献１参照）。
【０００４】
ところで、スロットマシンでは、設定キースイッチは筐体内の電源装置などに設置され、一般にキー挿入口が遊技機正面側を向く構成となっている。この場合、管理者等によって、スロットマシンの前面扉を開放した状態で前方より設定変更キーが挿入され、設定変更操作が行われる。ここで、上記構成では不正に設定変更が行われるおそれが生じる。例えば、前面扉さえ開放できれば、或いは前面扉に不正に孔等を穿設すれば、容易に設定キースイッチに設定変更キーを挿入することができ、不正な設定変更が可能となる。したがって、不正な設定変更行為に対する抑止力を発揮できる技術が望まれている。
【０００５】
一方で、球使用回胴遊技機（パロット）は、基本的にパチンコ機と同じ島設備に設置されるものであり、パチンコ機と同様、遊技機背面側がむき出しに開放された構成となっている。そして、設定キースイッチは、一般にキー挿入口が遊技機背面側を向く構成となっている。この場合、島設備に対して遊技機が手前側に開放された状態で、管理者等によって遊技機背面側より設定変更キーが挿入され、設定変更操作が行われる。ここで、例えば、遊技ホールにおいて２列の遊技機が背向かいの状態で島設備に設置される場合に、２列の遊技機のうち一方の列の遊技機が開放されると、他方の列の遊技機の背面側がむき出しとなる。よって、容易に設定キースイッチに設定変更キーを挿入することができ、不正な設定変更が可能となる。したがって、スロットマシンと同様、不正な設定変更行為に対する抑止力を発揮できる技術が望まれている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００５−１９２７２３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
本発明は、不正な設定変更行為に対する抑止力を発揮することができる遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明は、遊技に関する内部状態を可変設定する設定変更機能を具備し、所定の設定操作に伴い前記内部状態の設定変更が行われる遊技機において、
設定変更キーをキー挿入部に挿入した状態で回動操作することにより前記設定操作を有効化する設定有効化装置を備えたことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、不正な設定変更行為に対する抑止力を発揮することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】一実施の形態における遊技機の全体を示す斜視図である。
【図２】遊技機の内部開放状態を示す斜視図である。
【図３】遊技機の内部開放状態を示す斜視図である。
【図４】面替えブロックの斜視図である。
【図５】面替えブロックの斜視図である。
【図６】払出ブロックの斜視図である。
【図７】払出ブロックの斜視図である。
【図８】払出ブロックの背面図である。
【図９】払出ブロックから制御装置類を取り外した状態を示す斜視図である。
【図１０】電源装置の構成を示す図である。
【図１１】電源装置の分解斜視図である。
【図１２】電源装置の分解斜視図である。
【図１３】設定キースイッチの分解斜視図である。
【図１４】電源装置を上方から見た略図である。
【図１５】遊技機の電気的構成を説明するためのブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
はじめに、本実施の形態から抽出され得る発明を、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。
【００１２】
手段１．遊技に関する内部状態を可変設定する設定変更機能を具備し、所定の設定操作に伴い前記内部状態の設定変更が行われる遊技機において、
設定変更キーをキー挿入部（キー挿入口２４５ａ）に挿入した状態で回動操作することにより前記設定操作を有効化する設定有効化装置（設定キースイッチ２４０）を備え、
前記キー挿入部が遊技機正面方向に対して直交する方向を向くようにして前記設定有効化装置を設置したことを特徴とする遊技機。
【００１３】
手段１の遊技機は、遊技に関する内部状態を可変設定する設定変更機能を具備しており、所定の設定操作に伴い内部状態の設定変更が行われる。また、設定有効化装置が設けられており、設定変更キーをキー挿入部に挿入した状態で回動操作することにより前記設定操作が有効化される。この場合、設定操作が有効化される状態下で現実に設定操作が行われることで、内部状態の設定変更が有効に実施される。
【００１４】
ここで特に、キー挿入部が遊技機正面方向に対して直交する方向を向くようにして設定有効化装置を設置したため、キー挿入部が遊技機正面方向（又はその逆の遊技機背面方向）を向く従来構成に比して、不正に設定変更キーをキー挿入部に挿入して設定変更を行うことが困難となる。したがって、不正な設定変更行為に対する抑止力を発揮することができるようになる。
【００１５】
なお本明細書において、「遊技機正面方向に対して直交する方向」とは、遊技機正面から見て左右横方向や上下方向を含む方向を意味する。また、「キー挿入部が遊技機正面方向に対して直交する方向を向く」ための構成としては、キー挿入部が形成されるキーシリンダ等の軸線方向が遊技機正面方向に対して垂直方向となることのみを意味するのではなく、キーシリンダ等の軸線方向が遊技機正面方向と一致しない構成であれば良い。
【００１６】
手段２．各種の電気部品を実装した制御基板（電源基板２０１）を基板ケース（基板ケース２０２）内に収容してなる基板装置（電源装置１５４）を備えた遊技機であって、
前記設定有効化装置を、前記基板装置の電気部品実装面の逆側に設けたことを特徴とする手段１に記載の遊技機。
【００１７】
この種の遊技機では、一般に電気部品実装面が外部から目視確認容易となるようにして基板装置が装着される。この点を考えると、基板装置の電気部品実装面の逆側（非実装面側）に設定有効化装置を設けることにより、設定有効化装置が外部から見えないようになる。この場合、不正な設定変更行為を行いにくくすることができる。
【００１８】
手段３．前記設定操作を行うための設定操作部材（リセットスイッチ２０６）を、前記基板装置の電気部品実装面と同側に設けたことを特徴とする手段２に記載の遊技機。
【００１９】
手段３によれば、所定の設定操作を行うための設定操作部材を、基板装置の電気部品実装面と同側に設けた。この場合、設定有効化装置と設定操作部材とは基板装置を挟んで両側にそれぞれ設けられることとなり、基板装置の片側のみが見えた状態では、設定有効化装置による設定有効化の操作と、設定操作部材による設定操作とをまとめて行うことができない。したがって、不正な設定変更を簡易に行うことができなくなり、更に進んだ不正対策が可能となる。
【００２０】
手段４．前記制御基板の電気部品非実装面側を搭載面として前記基板装置を搭載装置（払出ブロック１５の裏カバー部材１５１）に搭載した遊技機において、
前記基板装置を前記搭載装置に搭載した状態で、電気部品実装面側から前記基板装置を固定するとともに、前記搭載装置を挟んで電気部品非実装面側から前記基板装置を固定したことを特徴とする手段２又は３に記載の遊技機。
【００２１】
手段４の遊技機では、制御基板の電気部品非実装面側を搭載面として基板装置を搭載装置に搭載している。そして、基板装置を搭載装置に搭載した状態で、電気部品実装面側から基板装置を固定するとともに、搭載装置を挟んで電気部品非実装面側から基板装置を固定するようにした。なお、基板装置の固定にはネジ等の固定具が用いられる。この場合、基板装置を遊技機から取り外すには、基板装置の両面側の固定部分で固定解除を行わなければならず、基板装置を不正に取り外すといった行為が困難になる。したがって、不正抑止効果を高めることができる。
【００２２】
手段５．遊技を行うために要する各種の遊技装置類が搭載されるとともに、島設備に設置された状態で前記遊技装置類の少なくとも一部が遊技機背面側に露出し、かつ前記島設備に手前側に回動可能に軸支される構成を有する一方、
遊技に関する内部状態を可変設定する設定変更機能を具備し、所定の設定操作に伴い前記内部状態の設定変更が行われる遊技機において、
設定変更キーをキー挿入部（キー挿入口２４５ａ）に挿入した状態で回動操作することにより前記設定操作を有効化する設定有効化装置（設定キースイッチ２４０）を備え、
前記キー挿入部が遊技機正面方向に対して直交する方向を向くようにして前記設定有効化装置を設置したことを特徴とする遊技機。
【００２３】
手段５の遊技機では、遊技を行うために要する各種の遊技装置類が搭載されるとともに、島設備に設置された状態で遊技装置類の少なくとも一部が遊技機背面側に露出し、かつ島設備に手前側に回動可能に軸支される構成を有する。これは、一般にパチンコ機や球使用回胴遊技機（パロット）で採用されている構成である。また、本遊技機は、内部状態を可変設定する設定変更機能を具備しており、所定の設定操作に伴い内部状態の設定変更が行われる。さらに、設定有効化装置が設けられており、設定変更キーをキー挿入部に挿入した状態で回動操作することにより前記設定操作が有効化される。この場合、設定操作が有効化される状態下で現実に設定操作が行われることで、内部状態の設定変更が有効に実施される。
【００２４】
ここで特に、キー挿入部が遊技機正面方向に対して直交する方向を向くようにして設定有効化装置を設置したため、キー挿入部が遊技機正面方向（又はその逆の遊技機背面方向）を向く従来構成に比して、不正に設定変更キーをキー挿入部に挿入して設定変更を行うことが困難となる。したがって、不正な設定変更行為に対する抑止力を発揮することができるようになる。
【００２５】
なお本明細書において、「遊技を行うために要する各種の遊技装置類」には、絵柄の変動表示を行わせるための絵柄表示装置、本遊技機の各種制御を行うための制御装置、遊技媒体としての遊技球の払出を行う払出機構等々が含まれる。
【００２６】
手段６．遊技機背面側から前記キー挿入部が見えないように前記設定有効化装置を設置したことを特徴とする手段５に記載の遊技機。
【００２７】
手段６によれば、遊技機背面側からキー挿入部が見えないため、不正な設定変更を行おうとする場合に、キー挿入部を見つけること自体に困難性が生じる。故に、上記のとおり不正な設定変更行為に対する抑止力が発揮できる。
【００２８】
手段７．遊技機背面側から前記キー挿入部への設定変更キーの挿入が不可能となる状態で前記設定有効化装置を設置したことを特徴とする手段５又は６に記載の遊技機。
【００２９】
手段７によれば、遊技機背面側にキー挿入部がむき出しとなり挿入自在であった従来構成（既存のパロット等の構成）に比して、不正な設定変更を行いにくくすることができる。
【００３０】
手段８．遊技機前後方向に重なるようにして設けられ、かつ同方向に個別に回動可能に軸支された複数のユニット体（ドアブロック１３、面替えブロック１４、払出ブロック１５）により構成され、それら複数のユニット体同士を分離開放した状態で前記キー挿入部が露出するように前記設定有効化装置を設置したことを特徴とする手段５乃至７のいずれかに記載の遊技機。
【００３１】
手段８の遊技機は、複数のユニット体を有しており、それら複数のユニット体が遊技機前後方向に重なるようにして設けられ、かつ同方向に個別に回動可能に軸支されている。そしてかかる構成において、それら複数のユニット体同士を分離開放した状態でキー挿入部が露出するように設定有効化装置を設置した。この場合、キー挿入部を露出させて設定変更を行うには、ユニット体同士の分離開放が要件となる。したがって、仮に不正行為者が不正に設定変更行為を行おうとしても余分な手間がかかり、それによって不正行為の抑止力を効かせることができる。
【００３２】
手段９．前記キー挿入部が前記ユニット体の回動軸側とは逆方向を向くように前記設定有効化装置を設置したことを特徴とする手段８に記載の遊技機。
【００３３】
手段９によれば、キー挿入部がユニット体の回動軸側とは逆方向を向くように設定有効化装置を設置した。したがって、複数のユニット体同士を回動軸を中心に分離開放した状態を想定すると、キー挿入部は各ユニット体の開放された側を向くようになる。よって、正規に設定変更キーをキー挿入部に挿入して設定変更を行う場合に、その設定変更キーの挿入動作を容易に行うことができる。
【００３４】
手段１０．各種の電気部品を実装した制御基板（電源基板２０１）を基板ケース（基板ケース２０２）内に収容してなる基板装置（電源装置１５４）を備え、該基板装置を、前記複数のユニット体のうち最後方となるユニット体（払出ブロック１５）の遊技機背面側に搭載した遊技機であって、
前記設定有効化装置を、前記基板装置の前記ユニット体側に設けたことを特徴とする手段８又は９に記載の遊技機。
【００３５】
手段１０によれば、制御基板及び基板ケースを有してなる基板装置を、前記複数のユニット体のうち最後方となるユニット体の遊技機背面側に搭載したため、遊技機後方から基板装置の目視確認が可能となっている。また、設定有効化装置を、基板装置のユニット体側に設けたため、遊技機後方から見て基板装置の裏側に設定有効化装置を隠すことができる。したがって、不正な設定変更行為を行いにくくすることができる。
【００３６】
手段１１．前記最後方のユニット体に、遊技機前後方向に通じる開口部（開口窓部２６５）を設け、前記設定有効化装置のキー挿入部を、前記開口部を介して前記最後方のユニット体の前方側に露出させたことを特徴とする手段１０に記載の遊技機。
【００３７】
手段１１によれば、設定有効化装置のキー挿入部が、開口部を介して最後方のユニット体の前方側に露出している。したがって、最後方のユニット体を開放しなければキー挿入部に設定変更キーを挿入することができず、不正な設定変更行為をより一層行いにくくすることができる。
【００３８】
手段１２．前記設定操作を行うための設定操作部材（リセットスイッチ２０６）を遊技機背面側に設けたことを特徴とする手段１０又は１１に記載の遊技機。
【００３９】
手段１２によれば、所定の設定操作を行うための設定操作部材を遊技機背面側に設けた。この場合、設定有効化装置と設定操作部材とは基板装置を挟んで両側にそれぞれ設けられることとなり、基板装置の片側のみが見えた状態では、設定有効化装置による設定有効化の操作と、設定操作部材による設定操作とをまとめて行うことができない。したがって、不正な設定変更を簡易に行うことができなくなり、更に進んだ不正対策が可能となる。
【００４０】
手段１３．前記複数のユニット体の分離開放を不可とする施錠装置（施錠装置６０）を備えたことを特徴とする手段８乃至１２のいずれかに記載の遊技機。
【００４１】
手段１３によれば、施錠装置の施錠によって、複数のユニット体の分離開放が不可となっており、施錠装置の施錠を解くことで複数のユニット体の分離開放が可能となる。この場合、キー挿入部を露出させたり、同キー挿入部を遊技機内部に隠したりすることが厳密に管理でき、より確かな不正対策が実現できる。
【００４２】
手段１４．前記基板装置を前記ユニット体に搭載した状態で、電気部品実装面側から前記基板装置を固定するとともに、前記ユニット体を挟んで電気部品非実装面側から前記基板装置を固定したことを特徴とする手段８乃至１３のいずれかに記載の遊技機。
【００４３】
手段１４によれば、基板装置をユニット体に搭載した状態で、電気部品実装面側から基板装置を固定するとともに、ユニット体を挟んで電気部品非実装面側から基板装置を固定するようにした。なお、基板装置の固定にはネジ等の固定具が用いられる。この場合、基板装置を遊技機から取り外すには、基板装置の両面側の固定部分で固定解除を行わなければならず、基板装置を不正に取り外すといった行為が困難になる。したがって、不正抑止効果を高めることができる。
【００４４】
手段１５．遊技に際して各種の演出を行うための演出装置（リール装置８２等）と、遊技媒体としての遊技球を流通させるための通路構成部（払出球通路部１７２、排出球通路部１７４）とを備え、
前記演出装置と前記通路構成部との間に、前記設定有効化装置を設置したことを特徴とする手段５乃至１４のいずれかに記載の遊技機。
【００４５】
手段１５によれば、演出装置と通路構成部との間の領域を利用して設定有効化装置が設置されるため、効率の良い空間利用が実現できる。
【００４６】
手段１６．外周面に複数の絵柄が付された回転体（リール１０１〜１０３）を有してなる回胴装置（リール装置８２）を備え、遊技機前面部に、前記回胴装置における絵柄の可変表示を開始させるための始動操作部材（スタートレバー３３）と、同絵柄の可変表示を停止させるための停止操作部材（ストップスイッチ３５〜３７）とを設け、前記停止操作部材の操作後における停止絵柄に応じて遊技媒体の払出を行うことを特徴とする手段１乃至１５のいずれかに記載の遊技機。
【００４７】
本発明は回胴式遊技機に適用することができる。かかる場合、手段１６に記載したように、遊技装置として回胴装置を備えるとともに、遊技機前面部に始動操作部材や停止操作部材が設けられ、遊技者による始動操作部材や停止操作部材の積極操作により遊技が行われる。こうした回胴式遊技機にあって、本発明が好適に適用される。
【００４８】
以下に、遊技球を遊技媒体として用いて遊技を行う遊技球使用回胴遊技機に関する一実施の形態につき図面に基づいて説明する。
【００４９】
本実施の形態における遊技機は、遊技に際して所定数の遊技媒体（遊技価値）としての遊技球（例えばパチンコ機と同様の遊技球：パチンコ球）の取込を必要とし、所定条件が成立した場合には複数の遊技球、場合によっては大量の遊技球が払い出されるよう構成されている。本遊技機には、遊技ホール等においてパチンコ機と共通の遊技球供給システムから遊技球の供給がなされるようになっており、パチンコ機が設置される既存の島設備（パチンコ島）に本遊技機を設置することが可能となっている。
【００５０】
（遊技機１０の概略説明）
まず、遊技機１０の外観構成及び内部構造の概略を説明する。ここで、図１は遊技機１０の全体を示す斜視図、図２及び図３は遊技機１０の内部開放状態を示す斜視図である。なお以下の説明においては、特に注記しない限りは、遊技機１０の正面から見た状態を基準として左右上下などの方向を記載することとする。
【００５１】
遊技機１０は、本体枠としての外枠１１と、この外枠１１に対して前方に回動可能に取り付けられた遊技機主部１２とを有する。外枠１１は木製の板材を四辺に連結し構成されるものであって、全体として矩形状をなしている。本遊技機１０を遊技ホールに設置する際には、外枠１１が島設備に取り付け固定される。外枠１１を合成樹脂やアルミニウム等の金属によって構成することも可能である。
【００５２】
遊技機主部１２は、扉体ユニットであるドアブロック１３と、絵柄表示ユニットである面替えブロック１４と、遊技球の払出ユニットである払出ブロック１５とから構成されている。ドアブロック１３には上下２カ所にヒンジ金具１８が設けられており、このヒンジ金具１８と外枠２側の上下２カ所の支持金具１９とにより、ドアブロック１３（遊技機主部１２）が外枠１１に対して回動可能に支持されている。この場合、遊技機１０を正面から見て左側に回動軸線が設けられる構成となっており、遊技機主部１２は正面から見て右側を回動先端部として開放される。外枠１１に対して遊技機主部１２が閉じた状態では、ドアブロック１３の外周縁部の背面が外枠１１の前面に当接するようになっている。
【００５３】
面替えブロック１４はドアブロック１３の背面側に取り付けられ、更に面替えブロック１４を背面側から覆うようにして払出ブロック１５が取り付けられている。これら面替えブロック１４と払出ブロック１５は、ドアブロック１３の一部にそれぞれ回動可能に支持されており、外枠１１に対してドアブロック１３と一体で回動可能となるとともに、ドアブロック１３に対して各々個別に回動可能となる構造を有する。
【００５４】
（ドアブロック１３の説明）
ドアブロック１３は、前記外枠１１とほぼ同等の大きさ（縦寸法及び横寸法）を有する前扉体２１と、その前扉体２１の背面側に重なるようにして取り付けられる内枠２２とを備えている。前扉体２１及び内枠２２はいずれも合成樹脂材料により成形されており、背後より複数箇所でネジ締めすることにより結合されている。前扉体２１には、後述するリール図柄や液晶図柄等を視認可能とするための視認窓２３が形成されており、その視認窓２３には、平坦な透明板よりなりかつ視認窓２３とほぼ同形状をなす透明パネル２４がはめ込まれている。
【００５５】
前扉体２１の前面側において、視認窓２３の上方には中央ランプ部２５が設けられるとともに、同視認窓２３の左右両側方には左右一対の側方ランプ部２６が設けられ、さらに前扉体２１の右上隅部及び左上隅部にはスピーカ部２７が設けられている。遊技に際しては、これらランプ部２５，２６やスピーカ部２７により、その都度の遊技状況に応じたランプ演出や音声演出等が行われる。すなわち、ランプ部２５，２６による発光色や発光パターンを適宜変更したり、スピーカ部２７による音声パターンを適宜変更したりすることで、役の成立等が遊技者に告知される。また、このランプ部２５，２６やスピーカ部２７を用いて、エラー告知等を行うことも可能である。
【００５６】
視認窓２３の下方には、遊技者により操作される各種操作部材等を配備した操作部３０が設けられている。この操作部３０は、全体として横長であってかつ僅かに弧状をなす前面板部３１を有し、その前面板部３１には、スタートレバー３３が設けられるとともに、３連ボタンからなるストップスイッチ３５，３６，３７が設けられている。また、前面板部３１の上端部において、向かって左寄りの位置（概ねスタートレバー３３と左側のストップスイッチ３５との間）にはボタン状のベットスイッチ３８が取り付けられている。
【００５７】
ベットスイッチ３８は、遊技者によるベット（賭数）の設定を行わせるものであり、その押し操作により上皿４１に貯留された遊技球が所定個数分（ベット相当分）取り込まれる。本実施の形態では、ベットスイッチ３８として、いわゆるＭＡＸベットスイッチを設けており、有効な１回の押し操作により３ベット相当（１５個分）の遊技球が取り込まれる。ベットスイッチ３８は、投資価値としての遊技球の投入を指令する投入指令手段を構成する。なお、ＭＡＸベットスイッチとしてのベットスイッチ３８の他に、１ベットスイッチや２ベットスイッチを設ける構成であっても良い。ちなみに、１ベットスイッチは、１回の押し操作により１ベット相当（５個分）の遊技球を取り込ませるためのベットスイッチであり、２ベットスイッチは、１回の押し操作により２ベット相当（１０個分）の遊技球を取り込ませるためのベットスイッチである。
【００５８】
スタートレバー３３は、後述するリール装置８２の各リール（回転体）を回転開始させるための操作部材であり、各リールを回転開始、すなわち図柄の可変表示を開始させるべく操作される始動操作手段を構成する。
【００５９】
ストップスイッチ３５〜３７は、停止対象となるリール（左、中、右の三列のリール）に対応するよう設けられており、回転中の各リールを個別に停止させるために操作される停止操作手段を構成する。各ストップスイッチ３５〜３７は、各リールが定速回転となると停止させることが可能な状態となり、その状態で押し操作される。また、停止操作可能な状態中には図示しないランプが点灯表示されることによって停止操作が可能であることが報知され、各リールの回転が停止すると消灯されるようになっている。
【００６０】
操作部３０の後方は上方に開口した横長状の開口となっており、その開口に上皿４１が取り付けられている。上皿４１は、島設備の球貸し装置から貸し出された遊技球や、払出装置より払い出された遊技球を一旦貯留するための受け皿部材を構成しており、この上皿４１により遊技球貯留領域が形成されている。図示による詳しい説明は省略するが、上皿４１の最下流部には三列の遊技球案内通路が形成されており、上皿４１に貯留された遊技球は、三列に整列された状態で順次取り込まれるようになっている。
【００６１】
上皿４１の右端部に設けられたカバー４２には、貸球操作を行うための貸球操作部４３が設けられている。貸球操作部４３は、例えば本遊技機１０の側方（例えば左方）に配置された縦長のカードユニット（球貸しユニット）に紙幣やカード等を投入した状態で、球貸し操作や、カード等の返却操作及び有効度数の確認を行うものであり、球貸しボタンが押し操作されることにより貸出球が払い出されるようになっている。
【００６２】
前扉体２１において、向かって右端部（すなわちドアブロック１３の開閉軸部とは逆側）には、外枠１１に対する遊技機主部１２（ドアブロック１３）の施錠及び解錠を行うための施錠部材（詳細には、後述する施錠装置６０のキーシリンダ）を前方に露出させるためのキーシリンダ設置穴４５が形成されている。
【００６３】
更に、前扉体２１において、操作部３０の下方には、該操作部３０と同様に遊技機手前側に膨出する膨出部５０が形成されており、その膨出部５０に囲まれるようにして下皿５１が形成されている。上皿４１やその上流通路に遊技球が満タンに貯留されている状態であって更に払出装置から遊技球が払い出される場合、或いは、上皿４１内に貯留されている遊技球に対して球抜き操作が行われる場合には、下皿排出口５２を介して下皿５１に遊技球が排出されるようになっている。下皿５１の底部には開口が形成されており、その開口には開閉板５３が設けられている。また、膨出部５０の略中央部には、下皿５１の球抜きを行うための球抜き操作片５４が設けられている。その他、膨出部５０において下皿５１の左右両側方には下皿ランプ部５６が設けられている。
【００６４】
ドアブロック１３の裏面側において、内枠２２には、ドアブロック１３及び払出ブロック１５を開放不能な施錠状態で保持するための施錠装置６０が設けられている。この施錠装置６０によって、外枠１１に対してドアブロック１３を閉じた状態でその状態が保持されるとともに、ドアブロック１３に対して払出ブロック１５を閉じた状態でその状態が保持されるようになっている。また、図示しないキーシリンダの解錠操作に伴いドアブロック１３や払出ブロック１５の施錠状態が解除されるようになっている。
【００６５】
また、内枠２２には、遊技者による操作（ベット入力操作）に基づき遊技球を所定個数ずつ取り込むための取込ユニット６５が設けられている。この取込ユニット６５による所定個数分の遊技球の取込により毎回の遊技（ゲーム）の開始条件が成立し、遊技開始の準備が整えられるようになっている。なお、取込ユニット６５は３個の取込装置から構成されており、３個遊技球を同時に取り込むことができるようになっている。
【００６６】
（面替えブロック１４の説明）
次に、面替えブロック１４について説明する。図４は面替えブロック１４を斜め前方より見た斜視図、図５は同面替えブロック１４を斜め後方から見た斜視図である。
【００６７】
面替えブロック１４は主要な構成として、合成樹脂製の前面枠８１と、図柄表示装置としてのリール装置８２と、補助演出装置としての液晶表示装置８３と、遊技に関わる主たる各種制御を実施する主制御装置８４と、主制御装置８４からの指令に基づく従たる表示制御等を実施する表示制御装置８５とを備えている。本実施の形態では、面替えブロック１４は、本遊技機１０の遊技内容を決定する主要部品を全て備える構成となっており、仮に遊技ホール等において機種入替を行う場合には、この面替えブロック１４を現機種のものから新たな機種のものに入れ替えることで機種入替を行うことができるようになっている。すなわち、面替えブロック１４は機種入替時などにおける交換ユニットとなっている。
【００６８】
前面枠８１は正面から見てほぼ正方形状をなしており、その前面部において略台形状に縁取られた部位が、前扉体２１の視認窓２３にほぼ一致する形状及び大きさとなっている。この場合、面替えブロック１４をドアブロック１３に組み付けた状態では、前面枠８１のほぼ全面が前扉体２１の視認窓２３から視認可能となっている。
【００６９】
前面枠８１の前面部には、横長の矩形状をなす表示窓９１が設けられるとともに、その表示窓９１の上方に同じく横長の矩形状をなす表示窓９２が設けられている。表示窓９１，９２のうち、下側の表示窓９１は、リール装置８２の外周に付されたリール図柄を表示するためのリール図柄表示部に相当し、上側の表示窓９２は、液晶表示装置８３による表示画像を表示するための液晶画像表示部に相当する。下側表示窓９１の右側には情報表示基板９３が設けられている。この情報表示基板９３には、小役成立時における獲得球数を表示する獲得球数表示部や、ビッグボーナスやレギュラーボーナス等の特別遊技状態の際に例えば残りのゲーム数等を表示するゲーム数表示部が設けられている。これら表示部は７セグメント表示器によって構成されるが、液晶表示器等によって代替することは当然可能である。
【００７０】
リール装置８２は、金属製のケース部材１００と、そのケース部材１００に収容される左・中・右の３つのリール１０１，１０２，１０３とを具備している。ケース部材１００は、その内部に３つのリール１０１〜１０３を回転可能に収容し、かつ該リール１０１〜１０３の一部を前方に現出させるものとなっている。各リール１０１〜１０３の構成については周知であるため、ここでは詳しい図示を省略し、その構成を簡単に説明する。各リール１０１〜１０３は、円筒状のかごを形成する円筒骨格部材と、その外周に巻回された帯状のベルトとを備えている。ベルトの外周面には、識別情報としての図柄が等間隔ごとに多数印刷されている（例えば２１図柄）。各リール１０１〜１０３の中央部には、駆動源としてのステッピングモータが設けられており、該ステッピングモータの駆動により各リール１０１〜１０３が個別に、すなわちそれぞれ独立して回転駆動される。
【００７１】
主制御装置８４は、ＣＰＵやメモリ等の電子部品が実装された主制御基板と、この主制御基板を収容するための略直方体形状の基板ケースとから構成されている。基板ケースは透明な合成樹脂材料にて成形されており、この透明な基板ケースによってその内部の主制御基板が視認可能となっている。なお、基板ケースには、封印手段としての封印部（いわゆるカシメ部）ｆ１が設けられている。封印部ｆ１は、破壊等を伴うことで基板ケースを開封可能とするものであり、開封後には破壊などがなされた部材が開封履歴として残るため、その開封履歴によって開封事実の確認が可能となっている。これにより、仮に基板ケースが不正に開封された場合などにおいては、封印部ｆ１の確認によって不正行為の発見が可能となっている。
【００７２】
一方、表示制御装置８５は、ＣＰＵやメモリ等の電子部品が実装された表示制御基板と、この表示制御基板を収容するための略直方体形状の基板ケースとから構成されている。基板ケースは透明な合成樹脂材料にて成形されており、この透明な基板ケースによってその内部の表示制御基板が視認可能となっている。かかる場合、主制御装置８４は主制御基板の電子部品実装面が外方を向くようにして配置され、また表示制御装置８５は表示制御基板の電子部品実装面が後方側の斜め上方を向くようにして配置されている。こうした配置により、主制御基板や表示制御基板に対する不正確認が容易となっている。
【００７３】
上記構成の面替えブロック１４では、前面枠８１の上側表示窓９２からは液晶表示装置８３の液晶パネル全体が視認できる。また、同前面枠８１の下側表示窓９１からはリール装置８２の各リール１０１〜１０３の一部が視認できる。このとき、各リール１０１〜１０３の外周に付された多数（本実施の形態では２１個）の図柄のうち、リール毎に３つずつの図柄が下側表示窓９１を通じて視認できるようになっている。
【００７４】
（払出ブロック１５の説明）
次に、払出ブロック１５について説明する。図６及び図７は払出ブロック１５の斜視図、図８は払出ブロック１５の背面図、図９は払出ブロック１５から制御装置類を取り外した状態を示す分解斜視図である。
【００７５】
払出ブロック１５は、合成樹脂材料にて一体成形された裏カバー部材１５１と、遊技球を払い出すための払出機構１５２と、払出制御を司る払出制御装置１５３と、外部電源から生成した電源電圧を各種制御装置やアクチュエータ類などに供給する電源装置１５４とを有しており、これらを一体化することにより構成されている。
【００７６】
裏カバー部材１５１は、払出機構１５２、払出制御装置１５３及び電源装置１５４らを設置するためのベース部１６１と、後方（遊技機１の後方）に突出し略直方体形状をなす保護カバー部１６２とを有する。保護カバー部１６２は左右及び上下の各面と背面とが閉鎖された形状をなし、少なくとも前記面替えブロック１４のリール装置８２、主制御装置８４及び表示制御装置８５を収容するのに十分な大きさを有する。なお図示は省略するが、保護カバー部１６２の背面には多数の通気孔を設けることも可能である。ベース部１６１と保護カバー部１６２とは各々別体にて成形されてネジ等により一体化されているが、これらが一体的に成形される構成であっても良い。
【００７７】
払出機構１５２は、保護カバー部１６２を迂回するようにして裏カバー部材１５１のベース部１６１に取り付けられている。すなわち、払出機構１５２として、裏カバー部材１５１の最上部には上方に開口したタンク１６５が設けられており、タンク１６５には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク１６５の下方には、例えば前後方向４列（４条）の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール１６６が連結され、タンクレール１６６の下流側には上下方向に延びるケースレール１６７が連結されている。
【００７８】
ケースレール１６７の最下流部には、遊技球の払出を行うための払出装置１６８が設けられている。払出装置１６８は、払出モータや、該払出モータにより駆動されて払出通路を開閉する払出ゲート部材等を有する構成となっており、払出制御装置１５３からの制御信号により払出モータが駆動され、その駆動に伴い払出通路が開放される。そしてこれにより、必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。払出装置１６８から払い出された遊技球は、基本的に上皿４１に排出され、上皿４１内が遊技球が満杯になると、その余剰球が下皿５１に排出されるようになっている。
【００７９】
図７に示すように、ベース部１６１下部には、上皿４１に連通する上皿連通路１７１が形成されている。また、同じくベース部１６１下部には、払出装置１６８から払い出された遊技球を流通させるための払出球通路部１７２が形成され、その払出球通路１７２の終端部には、下皿５１に連通する下皿連通路１７３が形成されている。その他、払出球通路部１７２に併行して、払出機構１５２内にある遊技球を遊技機外部（島設備側）に排出するための排出球通路部１７４が形成されている。
【００８０】
払出機構１５２におけるタンクや通路部材類はいずれも導電性を有する合成樹脂材料、例えば導電性ポリカーボネート樹脂にて成形され、その一部にてアースされている。これにより、遊技球の帯電によるノイズの発生が抑制されるようになっている。
【００８１】
払出制御装置１５３は、上述した主制御装置８４等と同様、ＣＰＵやメモリ等の電子部品が実装された払出制御基板と、その払出制御基板を収容する基板ケースとから構成されている。基板ケースは透明な合成樹脂材料にて成形されており、この透明な基板ケースによってその内部の払出制御基板が視認可能となっている。基板ケースには、同ケースを構成する表側及び裏側のケース部材を連結する封印手段としての封印部ｆ２（いわゆるカシメ部）が設けられている。封印部ｆ２は、破壊等を伴うことで基板ケースを開封可能とするものであり、開封後には破壊などがなされた部材が開封履歴として残るため、その開封履歴によって開封事実の確認が可能となっている。これにより、仮に基板ケースが不正に開封された場合などにおいては、封印部ｆ２の確認によって不正行為の発見が可能となっている。
【００８２】
また、払出制御装置１５３の基板ケースには、ナイラッチ（登録商標）等よりなる固定具１８１が上下２カ所に設けられており、他方当該払出制御装置１５３が取り付けられる裏カバー部材１５１のベース部１６１には、被取付孔部１８２が上下２カ所に設けられている（図９参照）。この場合、払出制御装置１５３を所定の取付位置に配置し、被取付孔部１８２に対して固定具１８１を固定状態とすることにより、裏カバー部材１５１に対する払出制御装置１５３の装着が完了する。なお、裏カバー部材１５１のベース部１６１にはアース用板金１８３が取り付けられている。
【００８３】
（電源装置１５４の説明）
次に、電源装置１５４について説明する。電源装置１５４は、電源電圧生成を行うための電源基板を備えることに加え、ホール管理者などが出玉率を可変設定するための設定キースイッチを備えており、本実施の形態の遊技機１０ではその設定キースイッチの設置手法に特徴を有するため、以下、電源装置１５４に関して詳しく説明する。図１０において、（ａ）は電源装置１５４の側面図、（ｂ）は電源装置１５４の正面図、（ｃ）は電源装置１５４の背面図である。また、図１１，図１２は電源装置１５４の分解斜視図、図１３は設定キースイッチ２４０の分解斜視図である。
【００８４】
電源装置１５４は、電源電圧生成のための各種電気部品が実装された電源基板２０１を有し、その電源基板２０１が、表裏一対のケース体２０３，２０４からなる基板ケース２０２内に収容されている。各種の電気部品については図示を省略しているが、図１１にて見える基板面が電気部品実装面である。電源基板２０１の電気部品実装面側（表面側）を覆うケース体２０３が表ケース体であり、その反対側（裏面側）を覆うケース体２０４が裏ケース体である。各ケース体２０３，２０４は共に透明な合成樹脂材料にて成形されており、基板ケース２０２内に収容された状態でもその内部の電源基板２０１が視認可能となっている。
【００８５】
図１１に示すように、電源基板２０１の電気部品実装面側（表面側）には、本遊技機１０を起動させるための電源スイッチ２０５や、本遊技機１０の各種状態をリセットするためのリセットスイッチ２０６などが設けられている。その他、電源基板２０１には、電源回路を構成するための抵抗やコンデンサ等の種々の電気部品が実装されるとともに、信号線パターンやグランドパターン等が適宜形成されているが、ここでは便宜上図示を省略している。
【００８６】
本遊技機１０は各種データのバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰（復電）の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。この場合、例えば、遊技ホールの営業が終了する場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持されるが、リセットスイッチ２０６を押しながら電源スイッチ２０５をオンするとバックアップデータがリセットされるようになっている。また、電源スイッチ２０５がオンされている状態でリセットスイッチ２０６を押した場合にはエラー状態がリセットされる。
【００８７】
表裏一対のケース体２０３，２０４は、平面視で電源基板２０１と概ね同じ形状を有しており、両ケース体２０３，２０４の周縁部に設けられた各々の接合部分が接合されることで、電源基板２０１の全体が基板ケース２０２内に収容されるようになっている。表ケース体２０３には、電源スイッチ２０５やリセットスイッチ２０６の位置に合わせて開口部２０８，２０９が形成されており、基板ケース２０２内に電源基板２０１を収容した状態では、この開口部２０８，２０９を通じて基板ケース２０２の表側に電源スイッチ２０５やリセットスイッチ２０６の一部が現出する構成となっている。
【００８８】
その他、表ケース体２０３には、電源基板２０１上に設けられたコネクタ部（図示略）を基板ケース２０２の表側に現出させるための開口部２１１が複数箇所に形成されるとともに、放熱用の多数の小孔部２１２が形成されている。
【００８９】
また、基板ケース２０２には、両ケース体２０３，２０４を開放不能な状態で結合するとともに、仮にその結合が解除された場合に結合解除の痕跡を残すための封印結合部（いわゆるカシメ部）が設けられている。詳しくは、表ケース体２０３及び裏ケース体２０４には、それぞれ内側に突出するようにして筒状の結合突起２２１，２２２が形成されている。これら結合突起２２１，２２２は各ケース体２０３，２０４に２か箇所ずつ設けられており、両ケース体２０３，２０４を接合した状態では、結合突起２２１，２２２の先端部同士が相対向し、各結合突起２２１，２２２の中心部に形成した孔部２２１ａ，２２２ａが同じ軸線上に並ぶよう構成されている。結合突起２２１の孔部２２１ａ（表ケース体２０３側の孔部）は裏ケース体２０４側にのみ開放された有底状の孔部となっているのに対し、結合突起２２２の孔部２２２ａ（裏ケース体２０４側の孔部）は軸方向に貫通する貫通孔となっている。また、電源基板２０１には、裏ケース体２０４に設けた結合突起２２２よりも孔径の大きい円形の孔部２２３が形成されており、電源基板２０１を基板ケース２０２に組み付けた際には孔部２２３によって電源基板２０１と結合突起２２１，２２２との干渉が回避されるようになっている。
【００９０】
上記構成において、電源基板２０１と両ケース体２０３，２０４とを一体化した状態で、各結合突起２２１，２２２の孔部に裏ケース体２０４側から封印ネジがねじ込まれることで、両ケース体２０３，２０４間で封印結合処理（カシメ処理）が施される。このとき、両ケース体２０３，２０４の孔部２２１ａ，２２２ａは封印ネジのネジ部よりも小径となっており、封印ネジがねじ込まれる際には、当該封印ネジによりねじ切りが行われつつネジの締め付けが行われる。
【００９１】
図示による詳細な説明は省略するが、封印ネジは、ドライバ等の締付け工具による締付け時に所定の締付け力以上の負荷がかかると頭部が破断される、いわゆる破断ネジであり、両ケース体２０３，２０４の封印時にネジ頭部が破断されることで、その後はドライバ等によるネジの緩め作業が不可となる。この場合、両ケース体２０３，２０４の封印を解除するには、裏ケース体２０４側の結合突起２２２の周囲に設けた複数箇所（図示の構成では４カ所）の連結部を破断しなければならず、その破断により封印解除の履歴が残るようになっている。
【００９２】
破断ネジに代えて、所定の締付け方向にはねじ回しができるが、その逆の緩め方向にはねじ回しができない、いわゆる一方向ネジ（ワンウェイネジとも称される）を用いることも可能である。
【００９３】
また、裏ケース体２０４の外側面には設定キースイッチ２４０が取り付けられている。設定キースイッチ２４０は、本遊技機１０の出玉率（当選確率などを含む）をあらかじめ定めた６段階（「設定１」〜「設定６」）のうち１つに設定する、いわゆる設定変更時の設定操作を有効化するための設定有効化装置であり、この設定キースイッチ２４０によって設定変更が有効化された状態で所定の設定操作が行われることにより、遊技機１０の設定変更が有効に行われる。設定変更後、各段階に対応した入賞及び作動にかかる図柄の組み合わせの確率抽選データを使用することにより払出遊技球の出玉調整が行われる。
【００９４】
上述したように、電源装置１５４には電源スイッチ２０５やリセットスイッチ２０６が設けられており、これら電源スイッチ２０５やリセットスイッチ２０６が電源装置１５４の表側から操作可能となっているのに対し、設定キースイッチ２４０は電源装置１５４の裏側（すなわち、電源スイッチ２０５やリセットスイッチ２０６とは逆側）から操作可能となっている。
【００９５】
設定キースイッチ２４０に関する構成として、裏ケース体２０４には、基板ケース裏側に段差状に突出するようにして設置段部２３１が形成されており、この設置段部２３１上に設定キースイッチ２４０が設置されるようになっている。設置段部２３１には、ケース内外を連通する開口部２３２が形成されており、その開口部２３２の周囲２カ所にネジ孔２３３が形成されている。また、開口部２３２を挟むようにして図の上下２カ所には、後述する基板２４４を狭持するための基板狭持部２３４が形成されている。なお、基板狭持部２３４には、基板２４４を案内するための略Ｖ字状の案内溝が形成されている。
【００９６】
図１３に示すように、設定キースイッチ２４０は、スイッチ本体２４１とキースイッチカバー２４２とからなる。この場合、スイッチ本体２４１においては、基板２４４上にキーシリンダ２４５が実装されており、キーシリンダ２４５の先端部にキー挿入口２４５ａが設けられている。また、同じく基板２４４上にはコネクタ端子２４６が設けられている。キースイッチカバー２４２は、四方を囲んだ周囲壁部２４２ａと天板部２４２ｂとよりなり、その周囲壁部２４２ａと天板部２４２ｂの一部を切り欠いて窓部２４７が形成されている。スイッチ本体２４１をキースイッチカバー２４２に取り付けた状態では、窓部２４７からキーシリンダ２４５の先端部（キー挿入口２４５ａ）が現出する。また、キースイッチカバー２４２の内側には、基板２４４を狭持するための基板狭持部２４８が上下２カ所に形成されている。なお、基板狭持部２４８には、基板２４４を案内するための略Ｖ字状の案内溝が形成されている。その他、キースイッチカバー２４２には、裏ケース体２０４側のネジ孔２３３に対応する位置にネジ孔２４９が形成されている。
【００９７】
そして、キースイッチカバー２４２の基板狭持部２４８に基板２４４の一端側をはめ込むようにして、キースイッチカバー２４２にスイッチ本体２４１を取り付け（図１１に示す状態）、その状態で設定キースイッチ２４０を裏ケース体２０４の設置段部２３１上に設置する。更にその設置後、裏ケース体２０４の内面側からネジ孔２３３，２４９にネジ（図示略）をねじ込み、裏ケース体２０４に対して設定キースイッチ２４０を分離不可な状態とする。このとき、基板２４４の他端側が裏ケース体２０４側の基板狭持部２３４により固定される。
【００９８】
上記のようにして裏ケース体２０４に設定キースイッチ２４０を取り付けた状態で、当該裏ケース体２０４に、電源基板２０１と表ケース体２０３とが一体化される。この場合、設定キースイッチ２４０を固定するためのネジが裏ケース体２０４の内側からねじ込まれているため、そのネジを基板ケース外側から外すことはできず、設定キースイッチ２４０の取り外しができないようになっている。上記したように基板ケース２０２には封印結合処理が施されるようになっており、この封印結合処理が行われることで設定キースイッチ２４０の取り外しが一層困難なものとなっている。
【００９９】
ここで特に、設定キースイッチ２４０は、キーシリンダ２４５の軸線方向が電源基板２０１の基板平面方向にほぼ一致するように設けられている、これにより、キー挿入口２４５ａが電源基板２０１の基板平面方向と同じ方向を向くようになっている。電源基板２０１と設定キースイッチ２４０の基板２４４との関係で言えば、それらはほぼ垂直になっている。ただし詳細には、図１４（電源装置１５４を上方から見た略図）に示すように、キーシリンダ２４５の軸線方向Ｊ１は、電源基板２０１の基板平面方向Ｊ２に対して若干後方にずれるように設定されている。したがって、キーシリンダ２４５のキー挿入口２４５ａは、電源基板２０１の基板平面方向と同じ方向であって、かつ若干後方を向むようになっている。
【０１００】
また、図１０の（ｂ）に示すように、電源装置１５４を正面から見た場合、設定キースイッチ２４０は基板ケース２０２の背後に完全に隠れるようになっている。これにより、設定キースイッチ２４０を遊技機背面側に装着した場合において、設定キースイッチ２４０に対し遊技機後方から不正等を行うことが困難になるようになっている。
【０１０１】
設定キースイッチ２４０の基板２４４上に設けられたコネクタ端子２４６は、図示しないハーネスを介して電源基板２０１上のコネクタ端子２５１に電気的に接続される構成となっている。この場合、電源基板２０１においてコネクタ端子２５１近傍には、設定キースイッチ２４０（すなわち電源基板２０１の裏面側）から延びるハーネスを電源基板２０１の表面側に導くための切欠孔２５２が形成されている。また、裏ケース体２０４には、その開口部２３２から導き出されるハーネスを電源基板２０１の切欠孔２５２付近まで案内するための案内リブ２５３が形成されている。
【０１０２】
したがって、設定キースイッチ２４０のコネクタ端子２４６から延びるハーネス（図示略）は、裏ケース体２０４の開口部２３２を通じて裏ケース体２０４と電源基板２０１との間の隙間領域に導かれ、さらに案内リブ２５３によって電源基板２０１の切欠孔２５２付近まで案内される。そして、同ハーネスは、切欠孔２５２を通じて電源基板２０１の表面側（電気部品実装面側）に導出されるとともに、その先端部が電源基板２０１上のコネクタ端子２５１に接続されるようになっている。上記構成では、ハーネスが規定のルートで案内されることとなり、電源基板２０１の裏面側において他部材との干渉により損傷するなどの不都合が抑制される。
【０１０３】
要するに、電源基板２０１の裏面側には、表面側に実装される電気部品等のピン状端子が突出しており、ピン状端子の先端部等に接触することでハーネスが破損することが考えられる。この点、上記のように案内リブ２５３によってハーネスが規制ルートで案内されることにより、ピン状端子にハーネスが接触することがなくなり、その結果ハーネスの破損が抑制される。
【０１０４】
また、表ケース体２０３には、内方に突出するようにして角柱状の囲い部２５５が形成されている（図１２参照）。囲い部２５５は、表ケース体２０３の表面部から電源基板２０１まで延びるコネクタ囲い部材であり、この囲い部２５５によって電源基板２０１上のコネクタ端子２５１と切欠孔２５２とが囲まれている。この場合、囲い部２５５によって電源基板２０１上のコネクタ端子２５１と切欠孔２５２とが囲まれることにより、コネクタ端子２５１に対する電源装置表側からの不正行為が抑制されるようになっている。つまり、コネクタ端子２５１に対して不正装置を接続するなどの不正行為ができないようになっている。
【０１０５】
その他に、基板ケース２０２の周縁部には、複数箇所（本実施の形態では５カ所）に取付孔２６１が設けられている。また、裏カバー部材１５１のベース部１６１（ここでは保護カバー部１６２よりも下方部分）には、基板ケース２０２側の取付孔２６１に対応する位置に複数の支柱部２６２が設けられている。したがって、電源装置１５４を支柱部２６２上に載せた状態で、本遊技機１０の背面側から各取付孔２６１にネジ等がねじ込まれることで、電源装置１５４が裏カバー部材１５１のベース部１６１に固定されるようになっている。
【０１０６】
また、図７に示すように、裏カバー部材１５１のベース部１６１には、該ベース部１６１に電源装置１５４を装着した状態でキーシリンダ２４５の先端部（キー挿入口２４５ａ）を裏カバー部材１５１の内側に露出させるための開口窓部２６５が形成されている。この開口窓部２６５は、キーシリンダ２４５を裏カバー部材１５１の内側に露出させるのに足りる程度の大きさを有し、ベース部１６１に形成された段差部を利用して横向きに形成されている。更に言えば、保護カバー部１６２（リール装置８２の収容領域）と、遊技球の通路構成部（払出球通路部１７２、排出球通路部１７４）との間の空間領域を利用して設定キースイッチ２４０が設置されている。特に、設定キースイッチ２４０は、遊技球の通路構成部（払出球通路部１７２、排出球通路部１７４）と前後に重ならない位置に設けられている。
【０１０７】
この場合、電源装置１５４を裏カバー部材１５１に装着した状態では、遊技機後方からは設定キースイッチ２４０のキー挿入口２４５ａが見えることはなく、ましてキー挿入口２４５ａに設定変更キーを挿入することができないようになっている。
【０１０８】
遊技機１０においては、施錠装置６０を解錠操作して各ブロック１３〜１５を分離開放させた状態でなければ、設定キースイッチ２４０のキー挿入口２４５ａが露出しない。すなわち、各ブロック１３〜１５を分離開放させた場合のみ、キー挿入口２４５ａへの設定変更キーの挿入が可能となる。したがって、不正な設定変更が行いにくくなっている。ただし、各ブロック１３〜１５を分離開放させた場合には、キー挿入口２４５ａが開放側を向くようになっている。したがって、正規に設定変更を行う際には、キー挿入口２４５ａへの設定変更キーの挿入が容易となっている。
【０１０９】
電源装置１５４は、基本的に取付孔２６１を用いて遊技機背面側からネジ固定されるが、そのネジ固定は遊技機背面側から行われるため、その取り外しは比較的容易であり、仮にネジが取り外されると電源装置１５４が裏カバー部材１５１から取り外される。この場合、上記のように不正対策として設定キースイッチ２４０のキー挿入口２４５ａを裏カバー部材１５１の内側に露出させるようにしても、その不正対策が効果の無いものとなるおそれがある。
【０１１０】
そこで本遊技機１０では、設定キースイッチ２４０のキースイッチカバー２４２と裏カバー部材１５１のベース部１６１とにそれぞれ、電源装置１５４を裏カバー部材１５１に装着した状態で各々の位置が合致するようにしてネジ小孔２６６，２６７を設ける（図７，図１０参照）。そして、電源装置１５４を裏カバー部材１５１に装着した状態で、同裏カバー部材１５１の内側（すなわち、図７に示す状態で手前側）からネジ小孔２６６，２６７にネジをねじ込む構成とする。これにより、単に遊技機背面側からネジの取り外しが行われるだけでは、電源装置１５４が裏カバー部材１５１から取り外されないようになる。したがって、電源装置１５４の不正な取り外しを抑制することができる。また、上記のように設定キースイッチ２４０のキー挿入口２４５ａを裏カバー部材１５１の内側に露出させるようにした不正対策を、より確かに機能させることができる。
【０１１１】
遊技ホールにおいては、ホール管理者等によって以下の手順にて設定変更が行われる。このとき、設定変更に際しては、施錠装置６０の解錠操作（例えば解錠キーの時計回り方向の回動操作）に伴い、外枠１１に対して遊技機主部１２（ドアブロック１３、面替えブロック１４及び払出ブロック１５の一体物）が分離開放されるとともに、再度の解錠操作（例えば解錠キーの反時計回り方向の回動操作）に伴い、面替えブロック１４に対して払出ブロック１５が分離開放される。そして、その状態で設定キースイッチ２４０のキーシリンダ２４５（キー挿入口２４５ａ）に設定変更キーが挿入されるとともに、所定の設定変更操作が行われる。
【０１１２】
まず電源スイッチ２０５をオフにし、キーシリンダ２４５（キー挿入口２４５ａ）に挿入した設定変更キーを時計回り方向に９０度回した後、電源スイッチ２０５をオンにする。これにより、払出制御装置１５３等に設けたカウント表示ＬＥＤに現時点の設定値が表示され、６段階の設定変更が可能となる。その後、リセットスイッチ２０６を押し操作するごとに設定値表示が１→２→３→…のように変わり（最大値は６で次に１に戻る）、その操作により設定の選択が行われる。設定の選択を行った後、スタートレバー３３を操作すると、設定値が確定する。その後、設定変更キーを反時計回り方向に９０度回して設定キースイッチ２４０を元の状態に戻すと、設定作業が完了する。
【０１１３】
なお、電源スイッチ２０５をオンにしたまま、設定変更キーを時計回り方向に９０度回した場合には、現時点での設定値がカウント表示ＬＥＤに表示される。
【０１１４】
その他、裏カバー部材１５１のベース部１６１において、電源装置１５４の側方には、球貸しユニットから貸し出される遊技球の払出等を管理する球貸しユニット接続基板２７１が設けられている。
【０１１５】
（電気的構成の説明）
次に、本遊技機１０の電気的構成について、図１５のブロック図に基づいて説明する。図１５では、電気的な各構成要素を、ドアブロック１３、面替えブロック１４及び払出ブロック１５に区分けして示している。また、電源装置１５４から供給される電力の供給ラインを二重線矢印で示し、信号ラインを実線矢印で示す。
【０１１６】
図１５において、主制御装置８４、表示制御装置８５及び払出制御装置１５３は、何れもＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等を有してなる論理演算装置にて構成されており、各制御装置のＣＰＵはＲＯＭ内に予め記憶されている演算プログラムに基づいて遊技に関する各種制御を実行する。これら各制御装置は、信号ラインや中継基板等を介して接続されており、遊技に際しては制御装置間におけるコマンド等の授受によって遊技の進行が行われる。
【０１１７】
詳しくは、面替えブロック１４において、主制御装置８４には、リール中継基板３０１を介してリール装置８２と外部端子板３０２とが接続されるとともに、サブ中継基板３０３を介して表示制御装置８５が接続されている。リール装置８２では、主制御装置８４からの指令に基づいて各リール１０１〜１０３の回転が制御される。外部端子板３０２は遊技ホール等に設置されるホール管理装置（いわゆる、ホールコンピュータ）に接続される中継装置であり、この外部端子板３０２を通じて都度の遊技状況（遊技回数、当り回数等々）がホール管理装置に出力される。表示制御装置８５は、主制御装置８４から毎遊技の補助演出に関する各種コマンドを入力し、そのコマンドに応じて液晶表示装置８３による補助演出を実施するとともに、ドアブロック１３に設けたドア上部中継基板３０６を介してスピーカ類やランプ類の駆動を制御する。
【０１１８】
図示等による説明は省略したが、本遊技機１０には、外枠１１に対して遊技機主部１２（ドアブロック１３）が開放されたことを検知するためのドアスイッチが設けられており、このドアスイッチの検出信号はリール中継基板３０１を介して主制御装置８４に入力されるようになっている。
【０１１９】
なお、主制御装置８４において、ＲＡＭの一部には本遊技機１０の電源遮断後においても電源装置１５４からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）することが可能なバックアップエリアが設けられている。したがって、停電などの発生により電源が遮断された場合には、電源遮断時の各種データがＲＡＭのバックアップエリアに記憶保持され、次回の電源投入時（停電解消による電源投入を含む）において遊技機１０の状態が電源遮断前の状態に復帰できるようになっている。
【０１２０】
また、払出ブロック１５には払出ブロック中継基板３０５が設けられており、この払出ブロック中継基板３０５を介して前記面替えブロック１４の主制御装置８４と、本払出ブロック１５の払出制御装置１５３や取込ユニット６５とが電気的に接続されている。加えて、払出ブロック中継基板３０５を介して前記面替えブロック１４の主制御装置８４と、ドアブロック１３のドアブロック中継基板３０７とが電気的に接続されている。
【０１２１】
この場合、ドアブロック１３の各種操作部材（ベットスイッチ３８、スタートレバー３３、ストップスイッチ３５〜３７）が遊技者により操作されると、これら操作部材に内蔵された操作検出部によって当該操作が検出され、都度の操作検出信号がドアブロック中継基板３０７及び払出ブロック中継基板３０５を介して主制御装置８４に入力される。例えば、ベットスイッチ３８の操作に伴う操作検出信号が主制御装置８４に入力された場合、主制御装置８４は、払出ブロック中継基板３０５を介して取込ユニット６５に取込制御信号を出力する。この取込制御信号によって取込ユニット６５でソレノイド駆動が行われ、遊技球の取込が順次行われる。遊技球取込時における遊技球取込検出センサの検出信号は、やはり払出ブロック中継基板３０５を介して主制御装置８４に入力される。
【０１２２】
また、リール装置８２の各リールの停止図柄（ドアブロック１３の視認窓２３から視認できる上下３個分の図柄、及び各図柄の組み合わせ）が所定の遊技球払出役（小役図柄、ボーナス図柄）に合致する場合には、主制御装置８４は、都度の成立役に応じて遊技球の払出個数を設定し、その払出個数に対応する払出制御信号を払出ブロック中継基板３０５を介して払出制御装置１５３に出力する。これにより、払出制御装置１５３によって払出装置１６８（払出モータ）が駆動され、遊技球の払出が行われる。
【０１２３】
なお、払出制御装置１５３において、ＲＡＭの一部には主制御装置８４のＲＡＭと同様に、本遊技機１０の電源遮断後においても電源装置１５４からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）することが可能なバックアップエリアが設けられている。したがって、停電などの発生により電源が遮断された場合には、電源遮断時の各種データがＲＡＭのバックアップエリアに記憶保持され、次回の電源投入時（停電解消による電源投入を含む）において遊技機１０の状態が電源遮断前の状態に復帰できるようになっている。
【０１２４】
電源装置１５４は外部より供給される交流２４ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動するための＋１２Ｖ電源、ロジック用の＋５Ｖ電源、ＲＡＭバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら＋１２Ｖ電源、＋５Ｖ電源及びバックアップ電源を主制御装置８４や払出制御装置１５３等に対して供給する。
【０１２５】
（遊技の簡単な説明）
次に、上記構成の遊技機１０について、遊技者により行われる遊技の概要を簡単に説明する。
【０１２６】
遊技の開始に際し、上皿４１に遊技球が十分にある状況において遊技者によりベットスイッチ３８が押圧操作されると、取込ユニット６５において遊技球の取込が行われる。そして、ベット数に対応する所定個数（例えば１５個）の遊技球の取込が完了した後、スタートレバー３３が操作されると、リール装置８２の各リール１０１〜１０３が一斉に又は所定順序で回転し始める。このスタートレバー３３の操作時には、主制御装置８４において小役、再遊技（リプレイ）、ボーナスゲーム等に関する内部抽選が行われる。各リール１０１〜１０３の回転時には、その外周面に付された図柄が視認窓２３を通じて上から下へと移動するような態様で視認される。
【０１２７】
その後、遊技者によりストップスイッチ３５〜３７が任意の順序で操作されると、各ストップスイッチ３５〜３７の操作タイミングに合わせて各々対応するリール１０１〜１０３の回転が停止される。このとき、各リール１０１〜１０３の停止時には、所定の図柄を特定位置に停止させるような引き込み停止制御が適宜実施される。例えば、内部抽選により小役等が成立している場合、その小役等が成立する停止図柄の組み合わせとなるように、ストップスイッチ３５〜３７の操作タイミングから最大４図柄分、停止図柄がスライド可能となっている（停止図柄のスベリが行われる）。ちなみに、各リール１０１〜１０３の回転開始後、ストップスイッチ３５〜３７の操作がなされないまま規定時間を経過した場合にはその規定時間の経過時点で各リール１０１〜１０３の回転が停止される。
【０１２８】
各リール１０１〜１０３の停止時（図柄停止時）において、その停止図柄及びその組み合わせが小役図柄やボーナス図柄に合致する場合、その際の成立役に応じた数の遊技球が払い出される。この場合、払出装置１６８の駆動により上皿４１に遊技球が払い出される。
【０１２９】
以上詳述した本実施の形態によれば、以下の優れた効果を奏する。
【０１３０】
設定キースイッチ２４０を一体的に設けた電源装置１５４において、設定キースイッチ２４０を、電気部品実装面の逆側であって、かつキー挿入口２４５ａが遊技機正面方向に対して横方向を向くようにして設置したため、遊技機後方から設定キースイッチ２４０を見えなくすることができる。また、遊技機後方からキー挿入口２４５ａに設定変更キーを挿入して不正に設定変更を行うことを行いにくくすることができる。したがって、不正な設定変更行為に対する抑止力を発揮することができるようになる。
【０１３１】
特に、本遊技機１０は、遊技ホールの島設備（パチンコ島）に設置され、手前側に回動されることで島設備から開放されるようになっている。また、遊技機後方は開放されて電源装置１５４等がむき出しになっている。したがって、例えば背向かいとなる一方の遊技機１０を島設備から回動させると、他方の遊技機１０の背面が丸見えとなり、不正な設定変更行為などが行われる懸念が生じるが、上記構成によれば不正対策を講じることができる。
【０１３２】
同じく電源装置１５４において、設定変更操作を行うためのリセットスイッチ２０６と、その設定変更操作を有効化するための設定キースイッチ２４０とを電源基板２０１を挟んで両側にそれぞれ設けたため、設定キースイッチ２４０による設定有効化の操作と、リセットスイッチ２０６による設定変更操作とがひとまとめに行うことができないようになる。したがって、更に進んだ不正対策が可能となる。
【０１３３】
面替えブロック１４に対して払出ブロック１５を分離開放した状態でのみキー挿入口２４５ａが露出するように設定キースイッチ２４０を設置したため、仮に不正行為者が不正に設定変更行為を行おうとしても余分な手間（各ブロック１４，１５を分離開放する手間）がかかり、それによって不正行為の抑止力を効かせることができる。
【０１３４】
また、面替えブロック１４に対して払出ブロック１５を分離開放させるには、施錠装置６０の解錠操作が不可欠となっているため、キー挿入口２４５ａを露出させたり、同キー挿入口２４５ａを遊技機内部に隠したりすることが厳密に管理でき、より確かな不正対策が実現できる。
【０１３５】
払出ブロック１５に遊技機前後方向に通じる開口窓部２６５を設け、キー挿入口２４５ａを、開口窓部２６５を介して払出ブロック１５の前方側に露出させるようにしたため、払出ブロック１５を開放しなければキー挿入口２４５ａに設定変更キーを挿入することができず、不正な設定変更行為をより一層行いにくくすることができる。
【０１３６】
リール装置８２の収容部と遊技球の通路構成部（払出球通路部１７２、排出球通路部１７４）との間の空間領域を利用して設定キースイッチ２４０を設置したため、効率の良い空間利用が実現できる。
【０１３７】
また、本遊技機１０では、面替えブロック１４には、リール装置８２、液晶表示装置８３、主制御装置８４及び表示制御装置８５といった、機種毎に固有性を有する構成要素がまとめて搭載されているため、これら各装置をひとまとめにして交換作業等を行うことができる。つまり、遊技ホール等における機種入替時には、面替えブロック１４の交換を行うことで主要な機種入替作業が完了する。故に、遊技機１０の機種入替を容易に実施することが可能となる。また、面替えブロック１４以外は再使用が可能となるため、消費資源の削減等を図ることができる。
【０１３８】
なお、以上説明した実施の形態の他、例えば次のように実施してもよい。
【０１３９】
（ａ）上記実施の形態では、電源装置１５４において、キー挿入口２４５ａが遊技機正面方向に対して横方向を向くようにして設定キースイッチ２４０を設置したが、これを変更し、キー挿入口２４５ａが上方向又は下方向を向くようにして設定キースイッチ２４０を設置しても良い。
【０１４０】
（ｂ）上記実施の形態では、面替えブロック１４に対して払出ブロック１５を分離開放させた場合のみキー挿入口２４５ａに設定変更キーを挿入することができる構成したが、これを変更し、面替えブロック１４に対して払出ブロック１５を分離開放させなくても、キー挿入口２４５ａに設定変更キーを挿入することができる構成であっても良い。ただしかかる場合にも、前記同様、設定キースイッチ２４０を、電気部品実装面の逆側であって、かつキー挿入口２４５ａが遊技機正面方向に横方向を向くようにして設置したり、設定変更操作を行うためのリセットスイッチ２０６と、その設定変更操作を有効化するための設定キースイッチ２４０とを電源基板２０１を挟んで両側にそれぞれ設けたりする。これにより、不正な設定変更行為に対する抑止力を発揮することができる。
【０１４１】
（ｃ）上記実施の形態では、電源装置１５４において、電源基板２０１を収容するための基板ケース２０２と、設定キースイッチ２４０のキースイッチカバー２４２とを別体で成型し、それらを接合して一体化したが、これを変更し、それら基板ケース２０２とキースイッチカバー２４２とを一体成型する構成としても良い。
【０１４２】
（ｄ）上記実施の形態では、電源装置１５４に設定キースイッチ２４０を一体的に設けたが、これを変更し、主制御装置８４、表示制御装置８５、払出制御装置１５３など、他の基板装置に設定キースイッチ２４０を一体的に設けても良い。又は、基板装置に設定キースイッチ２４０を一体的に設ける以外に、遊技機１０の他の構成部材に設定キースイッチ２４０を一体的に設けるなどしても良い。
【０１４３】
（ｅ）上記実施の形態では、面替えブロック１４に搭載する遊技装置として、リール装置８２と液晶表示装置８３とを用い、これら各装置を上下に並べて設けたが、これを変更する。例えば、リール装置８２と液晶表示装置８３とを左右に並べて設ける。また、単一のリール装置のみを搭載したり、複数のリール装置を搭載したりしても良い。また、補助演出装置として機能する液晶表示装置を、ドットマトリックス、ＬＥＤ、エレクトロルミネセンス（ＥＬ）、蛍光表示管等の他の電気的表示装置に変更することも可能である。
【０１４４】
（ｆ）扉部材としてのドアブロック１３を、上下２部材に分割可能な構成としても良い。例えば操作部３０を含みそれよりも下方を下側のドア部材とし、上方を上側のドア部材とする。
【０１４５】
（ｇ）遊技機１０において、下皿５１を無くし上皿４１のみを設ける構成とする。この場合、上皿４１やその背後の払出通路等を大容量化することにより、遊技機１０として十分量の遊技球が貯留保持できる。
【０１４６】
（ｈ）上記実施の形態におけるスタートレバー３３やストップスイッチ３５〜３７等に代表される操作手段の配置はあくまでも一例に過ぎない。例えばスタートレバー３３を右側に配置したり、レバーに代えてボタンにしたりする等、適宜変更することは何ら差し支えない。
【０１４７】
（ｉ）上記実施の形態における球使用タイプの回胴遊技機１０は、必ずしもパチンコ島に設置されるものでなくても良い。この場合、外枠を要件とせず、筐体等に遊技機主部１２が支持される構成であっても良い。また、遊技媒体としての遊技球はパチンコ球に限られず、パチンコ規格以外の金属球であっても良い。金属球以外、例えばセラミック球であっても良い。
【０１４８】
（ｊ）本発明は、球使用回胴遊技機（パロット）以外の遊技機にも具体化できる。例えば、遊技メダルを遊技媒体とするスロットマシンにおいて、上記電源装置１５４の特徴的な構成を適用する。一般にスロットマシンは設定変更機能を有しており、本発明の適用により、不正な設定変更行為の抑制を図る。スロットマシンの場合、筐体とその前面側の前面扉とを有しており、前面扉による前面開放が行われる。その前面開放時に遊技機前方から見えるように、基板装置（電源装置等）の表側に設定変更スイッチ（リセットスイッチ）を設置するとともに、基板装置の裏側に設定有効化装置（設定キースイッチ）を設置する。このとき、前記同様、キー挿入部が遊技機正面方向に対して横方向を向くようにして設定有効化装置を設置すると良い。この場合、基板装置にヒンジ等の回動機構を設け、基板装置を手前側に回動させた状態でキー挿入部に設定変更キーを挿入し、設定変更可能とする。
【０１４９】
また、パチンコ機にあっても、設定変更機能を有するものであれば本発明の適用により所望の効果が得られることに変わりないと考えられる。
【符号の説明】
【０１５０】
１０…遊技機、１１…外枠、１３…ドアブロック、１４…面替えブロック、１５…払出ブロック、３３…スタートレバー、３５〜３７…ストップスイッチ、６０…施錠装置、１５１…裏カバー部材、１５４…電源装置、２０１…電源基板、２０２…基板ケース、２０５…電源スイッチ、２０６…リセットスイッチ、２４０…設定キースイッチ、２４１…スイッチ本体、２４２…キースイッチカバー、２４４…基板、２４５…キーシリンダ、２４５ａ…キー挿入口、２４６，２５１…コネクタ端子、２５２…切欠孔、２５３…案内リブ、２５５…囲い部、２６５…開口窓部。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
2014133093.tif 000010
【図９】
2014133093.tif 000011
【図１０】
2014133093.tif 000012
【図１１】
2014133093.tif 000013
【図１２】
2014133093.tif 000014
【図１３】
2014133093.tif 000015
【図１４】
2014133093.tif 000016
【図１５】
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