(57)【要約】【課題】可動役物装置の動作頻度による影響を軽減し、動作回数に基づく保証期間に準じた保証期間を設定する。【解決手段】遊技機１０の導入初期では稼働率が高く、徐々に稼働率が低下していくことを考慮し、導入からの時期を「初期稼働率制限期間」、「中期稼働率制限期間」、「終期稼働率制限期間」を設定し、それぞれの時期に適した回数制限値（ＣＦ値、ＣＭ値、ＣＥ値）を設定した（制御上は、時期毎に比較基準値ＣＳに代入）。この比較基準値ＣＳと、役物装置サブアッセンブリ２００の動作毎にカウントされる１日動作回数ＣＤとを比較して、それぞれの制限値に到達した時点で、該当する役物装置サブアッセンブリ２００による演出を禁止（非動作）することで、動作保証回数を有効利用し、保証期間を延長することができる。【選択図】図５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
動作保証回数が設定された役物装置と、
遊技の進行に応じて発生する遊技情報を、演出を交えて報知する際に、抽選によって選択された演出形態に基づいて報知演出を実行する演出制御手段と、
前記抽選によって選択された演出形態に基づく報知演出に、前記役物装置の動作が含まれている場合に、当該報知演出時に当該役物装置の動作回数を計数する動作回数計数手段と、
単位期間毎に実行され、当該単位期間での前記役物装置の動作回数が、予め定めた制限回数に到達した場合に、以後の同一単位期間内での前記抽選において前記役物装置の動作を含む演出形態が選択されることを回避する選択回避手段と、
を有する遊技機。
【請求項２】
前記制限回数が、稼働率に準じて増減する前記役物装置の動作頻度に基づいて設定されることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記動作回数計数手段による総計数値が増加する毎に、前記単位期間での制限回数を減少させることを特徴とする請求項１又は請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記選択回避手段が、
前記動作保証回数を複数段階に分割し、前記動作回数計数手段による総計数値が、それぞれの段階に達した時点で、前記単位期間での制限回数を段階的に減少させることを特徴とする請求項１〜請求項３の何れか１項記載の遊技機。
【請求項５】
前記選択回避手段が、
稼働率を一定としたときの前記動作保証回数の正比例分布の遷移に基づいて基準動作保証期間を設定し、
前記基準動作保証期間の初期においては、前記基準動作保証期間を設定したときの稼働率よりも高い稼働率に基づく動作頻度を超えないように、前記制限回数を設定し、
前記基準動作保証期間の終期においては、前記基準動作保証期間を設定したときの稼働率よりも低い稼働率に基づく動作頻度を超えないように、前記制限回数を設定する、
ことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項６】
前記基準動作保証期間の初期と終期との間に中期を設定し、当該中期においては、前記基準動作保証期間を設定したときの稼働率と同等の稼働率に基づく動作頻度を超えないように、前記制限回数を設定することを特徴とする請求項５記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、可動役物装置を備えた遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機、例えば、パチンコ機やパチスロ機においては、回路基板上に取り付けられた集積回路（マイクロコンピュータを含む）に予め定められた遊技仕様プログラムが記憶されると共に、遊技機に備えられたＬＣＤ等の画像表示部、ＬＥＤ等の発光部材画取付られた電飾装置、可動部材を機械的に動作させて演出する可動役物装置等が、当該遊技仕様プログラムに基づき、遊技の進行によって動作制御されるようになっている。
【０００３】
近年、可動役物装置は、可動部材の動作が大掛かりになっており、その分、駆動源にかかる負荷が大きい。また、駆動源に限らず、駆動源と可動部材とを連結するリンク機構等を主体とする可動役物装置の構成部品にも負担がかかることになる。このため、可動役物装置には、厳格な所謂動作寿命があり、可動役物装置に対して動作保証期間が設定される。
【０００４】
特許文献１には、各部品の寿命情報と累積使用情報とを記憶し、両者の比較結果に基づいて警報を出すことが記載されている。この特許文献１は、成型機に関する発明であり、成型機からチャックを用いて成型品を取り出す成型品取出機の寿命を記憶して管理するようになっている。この寿命の管理は、成型品取出機の各部品の動作状況（動作回数等）を管理しているだけであり、寿命の到達時期の管理（例えば、「期間保証等」）についての記載はなく、寿命がくれば警報を自動的に出すようになっている。
【０００５】
これに対して、遊技機においては、動作寿命に関する従来技術では、可動役物装置に対して、予め保証された動作回数と使用状況に応じた動作頻度との相関関係に基づいて保証期間を演算している。すなわち、遊技機は、遊技店に導入直後は稼働率が高く、徐々に低くなっていく傾向にあるため、この稼働率に応じて可動役物装置の動作回数も導入直後は多く、徐々に少なくなる（動作頻度の変動）。
【０００６】
なお、参考として、演出の回数制限の技術として、特許文献２には、特定の種類の当たりに連続した回数を計測し、リミッタ演出手段による演出を制限することが記載されている。
【０００７】
この特許文献２では、遊技球の入賞を契機として行われる特別電動役物の作動に関する抽選において特定の種類の当たりに連続して当選した回数を計数して予め定められた設定値に達したか否かを判断し、回数が前記設定値に達することの示唆及び／又は報知の演出を行うリミッタ演出手段を備え、計測される前記回数が初期値に戻っていることを遊技者が容易に認識し得る状況が生じた場合に、リミッタ演出手段による演出を制限するようになっている。
【０００８】
すなわち、特許文献２は、特定の演出（例えば、確変リミッタが作動する可能性が高いことを報知する演出）を制限して、遊技仕様上の不具合を解消するものであり、動作寿命に関する記載はない。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００９】
【特許文献１】特開２００５−２７１２３２号公報
【特許文献２】特開２０１１−２３９９４３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１０】
しかしながら、遊技機の可動役物装置における従来の保証期間の設定では、稼働率が高い導入初期に動作回数が集中することになる（動作頻度が高い）。このような、動作頻度を考慮すると、保証された動作回数を均等割した保証期間よりも実際の保証期間を短く設定しなければならない。
【００１１】
本発明は上記事実を考慮し、可動役物装置の動作頻度による影響を軽減し、動作回数に基づく保証期間に準じた保証期間を設定することができる遊技機を得ることが目的である。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
本発明は、動作保証回数が設定された役物装置と、遊技の進行に応じて発生する遊技情報を、演出を交えて報知する際に、抽選によって選択された演出形態に基づいて報知演出を実行する演出制御手段と、前記抽選によって選択された演出形態に基づく報知演出に、前記役物装置の動作が含まれている場合に、当該報知演出時に当該役物装置の動作回数を計数する動作回数計数手段と、単位期間毎に実行され、当該単位期間での前記役物装置の動作回数が、予め定めた制限回数に到達した場合に、以後の同一単位期間内での前記抽選において前記役物装置の動作を含む演出形態が選択されることを回避する選択回避手段と、を有している。
【００１３】
本発明によれば、役物装置には、動作保証回数が設定されている。演出制御手段では、遊技の進行に応じて発生する遊技情報を、演出を交えて報知するが、この際、抽選によって選択された演出形態に基づいて報知演出を実行する。この抽選によって選択された演出形態に基づく報知演出には、役物装置の動作が含まれている場合がある。動作回数計数手段では、報知演出時に役物装置の動作回数を計数する。
【００１４】
選択回避手段では、単位期間毎に実行され、当該単位期間での役物装置の動作回数が、予め定めた制限回数に到達した場合に、以後の同一単位期間内での抽選において役物装置の動作を含む演出形態が選択されることを回避する。これにより、過度の役物装置を用いた報知演出を軽減し、動作保証期間を冗長することができる。
【００１５】
本発明において、前記制限回数が、稼働率に準じて増減する前記役物装置の動作頻度に基づいて設定されることを特徴としている。
【００１６】
制限回数を稼働率に準じて増減するため、役物装置を用いた報知演出の回避が必要以上に実行されることがない。
【００１７】
本発明において、前記動作回数計数手段による総計数値が増加する毎に、前記単位期間での制限回数を減少させることを特徴としている。
【００１８】
稼働率は遊技機導入初期が高く、徐々に低下する傾向にある。このため、総計数値の増加に基づいて制限回数を減少させることは、稼働率に合った制限回数の設定となり、役物装置を用いた報知演出の回避が必要以上に実行されることがない。
【００１９】
本発明において、前記選択回避手段が、前記動作保証回数を複数段階に分割し、前記動作回数計数手段による総計数値が、それぞれの段階に達した時点で、前記単位期間での制限回数を段階的に減少させることを特徴としている。
【００２０】
動作保証回数を複数段階に分割し、動作回数計数手段による総計数値が、それぞれの段階に達した時点で、単位期間での制限回数を段階的に減少させる。
【００２１】
稼働率は遊技機導入初期が高く、徐々に低下する傾向にある。このため、動作保証回数を複数段階に分割し、動作回数計数手段による総計数値が、それぞれの段階に達した時点で、単位期間での制限回数を段階的に減少させることは、稼働率に合った制限回数の設定となり、役物装置を用いた報知演出の回避が必要以上に実行されることがない。
【００２２】
本発明において、前記選択回避手段が、稼働率を一定としたときの前記動作保証回数の正比例分布の遷移に基づいて基準動作保証期間を設定し、前記基準動作保証期間の初期においては、前記基準動作保証期間を設定したときの稼働率よりも高い稼働率に基づく動作頻度を超えないように、前記制限回数を設定し、前記基準動作保証期間の終期においては、前記基準動作保証期間を設定したときの稼働率よりも低い稼働率に基づく動作頻度を超えないように、前記制限回数を設定する、ことを特徴としている。
【００２３】
稼働率が高い初期の制限期間では、役物装置の動作頻度が高いと予測され、制限回数を相対的に多くして役物装置の動作を含む報知演出の回避を緩和する。一方、稼働率が低い終期の制限期間では、役物装置の動作頻度が低いと予測され、制限回数を相対的に少なくして役物装置の動作を含む報知演出の回避を厳格とする。
【００２４】
この初期と終期との制限回数の差異が相殺されることで、平均的な稼働率の下で設定される基準動作保証期間に準じた保証期間を維持することができる。
【００２５】
本発明において、前記基準動作保証期間の初期と終期との間に中期を設定し、当該中期においては、前記基準動作保証期間を設定したときの稼働率と同等の稼働率に基づく動作頻度を超えないように、前記制限回数を設定することを特徴としている。
【００２６】
さらに、前記初期の制限期間と終期の制限期間との間に、制限回数が基準動作保証期間を設定したときの稼働率と同等の稼働率に基づく動作頻度を超えないように設定された中期を設けることで、例えば、初期の制限期間での制限回数の緩和度合いを助長することができる。
【発明の効果】
【００２７】
以上説明した如く本発明では、可動役物装置の動作頻度による影響を軽減し、動作回数に基づく保証期間に準じた保証期間を設定することができるという優れた効果を有する。
【図面の簡単な説明】
【００２８】
【図１】本実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】本実施の形態に係る遊技盤の正面図である。
【図３】本実施の形態に係る制御系のハード構成を示すブロック図である。
【図４】本実施の形態に係る役物装置サブアッセンブリの概略を示すブロック図である。
【図５】本実施の形態に係り、複数の役物装置サブアッセンブリ毎に設定される、演出制御部での、動作保証監視制御を機能別に分類した制御ブロック図である。
【図６】本実施の形態に係り、対象となる役物装置サブアッセンブリ２００に対する可動回数制御ルーチンを示すフローチャートである。
【図７】本実施の形態の実施例であり、（Ａ）は特定の役物装置サブアッセンブリにおける動作頻度遷移の実施例を示す特性図、（Ｂ）は「初期稼働率制限期間」、「中期稼働率制限期間」、「終期稼働率制限期間」毎に設定した回数の下での１日の動作回数遷移の実施例を示す特性図である。
【発明を実施するための形態】
【００２９】
（パチンコ機の構成）
図１に示されるように、パチンコ機１０の前面下部には、化粧パネルとなる下飾り１２が取り付けられている。
【００３０】
また、パチンコ機１０の下飾り１２の上部には、互いに平行、かつ奥行き方向に所定の間隔をおいて配置された一対のガラス板１４を装着したガラス枠１６が配置されており、ガラス枠１６は左側端部が軸支されて開閉可能に取り付けられている。このガラス枠１６の奥側には、着脱交換可能な遊技盤１８がセットされており、遊技盤１８は、ガラス枠１６で閉塞された状態でガラス板１４に対向するようになっている。
【００３１】
ガラス枠１６の下部には、一体皿２４が配置されている。一体皿２４の図１の右端部には、鍵穴２７が設けられ、この鍵穴２７にキーを差し込み、左右の内、一方に回すとガラス枠１６が開放し、他方に回すと一体皿２４が開放する。
【００３２】
一体皿２４には、上皿部２８と、下皿部３０とが設けられている。上皿部２８を形成する周縁壁部３２には、上皿球抜きレバー３４が設けられ、この上皿球抜きレバー３４を操作することで、上皿部２８に貯留された遊技球を下皿部３０へ送り出すことができるようになっている。また、下皿部３０には、下皿球抜きボタン３６が設けられ、この下皿球抜きボタン３６を操作することで、下皿部３０に貯留された遊技球ＰＢを外部（例えば、所謂「ドル箱」）へ排出することができるようになっている。
【００３３】
上皿部２８の周縁壁部３２における図１の右端部には、球貸ボタン４２と、返却ボタン４４が設けられている。
【００３４】
また、一体皿２４の右側下部には打球の発射力（飛距離）を調整するためのグリップユニット（発射ハンドル）２６が取り付けられ、左側下部には、灰皿４６が取り付けられている。
【００３５】
一体皿２４における下皿部３０の図１の右側には受け皿スピーカ６０Ｕが配置されている。
【００３６】
ここで、一体皿２４における上皿部２８の周縁壁３２には、遊技者が操作可能な操作ボタン５０が設けられている。この操作ボタン５０は、遊技中において、操作有効期間中に操作することで、演出画像に対して介入することができるようになっており、それぞれの遊技仕様によって設定される。
【００３７】
ガラス枠１６におけるガラス板１４の周囲には、アーチ状に遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅し照明による視覚的効果や、音声等による聴覚的効果等の演出効果を生み出す上部演出部５２が配置されている。この上部演出部５２の下端部は、一体皿２４の周囲に略Ｕ字型に配置された下部演出部５４の上端部と連結されている。
【００３８】
この結果、上演出部５２と下演出部５４とで、遊技盤１８の周囲を取り囲むように、演出部５６が形成されている。
【００３９】
この演出部５６は、上演出部５２及び下演出部５４共に、照明部材（ＬＥＤ等）が取り付けられた基板（図示省略）と、この基板を覆うように、所定の意匠で形成されたレンズカバー５８が取り付けられている。
【００４０】
レンズカバー５８は、前記照明部材が点灯する領域を区画するよう凹凸状にカットされており、区画された領域（以下、必要に応じて「レンズ部５８」という）毎に照明部材の点灯制御がなされる。なお、照明部材は基本的にＲ（赤色）、Ｇ（緑色）、Ｂ（青色）の３色に点灯するＬＥＤが１組となっており、それぞれの点灯時の光量比により、様々な配色の点灯が可能となっているが、単色に点灯するものであってもよい。或いは、レンズ部５８を予め着色してもよい。
【００４１】
ガラス枠の上部角部には、それぞれ三連表示６２が設けられ、遊技状態の報知（エラー報知等を含む）に適用される。
【００４２】
また、前記上演出部５２における、ガラス枠１６の上部円弧の約１／３に相当する領域の中央及び両端には、ガラス枠スピーカ６０Ｃ、６０Ｌ、６０Ｒが内蔵され、照明と同時に、音声を出力する。
【００４３】
なお、以下では、前述した受け皿スピーカ６０Ｕと、このガラス枠スピーカ６０Ｃ、６０Ｌ、６０Ｒを総称して、「スピーカ６０」という。
【００４４】
（遊技盤の構成）
図２に示される遊技盤１８は、基板となるベニヤ板に樹脂製シート状のセルが貼着されてそのセルの表面が盤面となっており、盤面の外周端部付近に、円弧状の外レール１０２及び内レール１０４が取り付けられている。なお、ベニヤ板に代えて透明アクリル板等が用いられる場合もある。これらの外レール１０２及び内レール１０４によって囲まれた円形状の領域は、発射装置１６５（図３参照）から発射されて打ち込まれた遊技球ＰＢが自重落下により移動可能とされ、この領域が遊技を行う遊技領域とされている。
【００４５】
遊技盤１８の遊技領域には、釘１９（一部のみ指標）が点在して打ち込まれ、かつ風車２１が取り付けられている。また、遊技領域におけるほぼ中央には、センター役物１０５が配置されている。センター役物１０５は、機械的に動作する可動役物装置１０５Ａ、１０５Ｂと、各種演出等の映像を表示する表示部１０６を備えている。可動役物装置１０５Ａ、１０５Ｂは、詳細な説明は省略するが、後述する特別図柄抽選の結果に基づいて、遊技者に当選の期待感を持たせるための動作として、表示部１０６の前面にせり出したり、表示部１０６の表示面を広狭したり等の動作演出が実行されるようになっている。一方、表示部１０６は、ＬＣＤ表示、ＬＥＤ表示等が適用可能であるが、特に表示形態に限定されるものではない。
【００４６】
表示部１０６では、例えば、特別図柄抽選の結果を報知するための図柄変動パターン演出が実行される。一例としては、３列の図柄列を個別に変動させ、その内の２列の図柄列が変動を停止したときの図柄が同一図柄となった場合を「リーチ」として遊技者に期待感を持たせる演出を実行し、最終列が停止して、既に停止している２列の図柄と同一図柄となった場合は当選、異なる図柄となった場合は落選を報知する。
【００４７】
センター役物１０５の下辺部は、ステージ１０５Ｓが形成されている。ステージ１０５Ｓには、釘等で跳ね返えることで受け入れた遊技球ＰＢ、或いは図示しないワープ路に案内されて受け入れた遊技球ＰＢが送り込まれるようになっている。
【００４８】
ステージ１０５Ｓは、傾斜面や突起部等が形成され、前記遊技球ＰＢの移動が当該傾斜面や突起部等により不規則に変化し、最終的に下辺手前から遊技盤１８へ戻されるようになっている。
【００４９】
図２に示される如く、センター役物１０５の下部には、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０が配置されている。特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０は常時入賞可能に上部が開口している。
【００５０】
また、遊技盤１８の遊技領域の最下位置には、外れ球を遊技盤１８の裏側へ排出するアウト口１２４が設けられている。
【００５１】
一方、図２に示される如く、センター役物１０５の図２に向かって右側には、普通図柄抽選の始動機能を持つ通過ゲート１１８が配置されている。
【００５２】
この通過ゲート１１８の下方には、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４が配置されている。特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４の上部開口は、釘１９によって通常は閉塞されている。
【００５３】
この特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４には、電動チューリップ１３６が取り付けられている。電動チューリップ１３６は、遊技盤１８の裏面側に配設された電チューソレノイド１３８（図３参照）の通電・非通電によって開閉する構成となっている。
【００５４】
電動チューリップ１３６は、前記普通図柄抽選に当選したときに開放するようになっている。電動チューリップ１３６が開放状態になると、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４の入賞開口部へのパチンコ球ＰＢの受け入れが可能となり、パチンコ球ＰＢの入賞が可能となる。
【００５５】
前記特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４のさらに下部には、遊技領域の下端部付近に位置して特別図柄抽選の大当たり専用のアタッカー１１２が配置されている。
【００５６】
アタッカー１１２には、開閉扉１１６が設けられている。この開閉扉１１６が、アタッカーソレノイド１４８（図３参照）の通電・非通電によって開放又は閉塞する。すなわち、開閉扉１１６の開放時には、開閉扉１１６上に落下した遊技球ＰＢが開閉扉１１６に案内されてアタッカー１１２へ入賞する。
【００５７】
ここで、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０又は特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４に遊技球ＰＢが入賞すると、特別図柄抽選が実行される。
【００５８】
この特別図柄抽選において「大当たり」に当選すると、前記アタッカー１１２の開閉扉１１６が所定のパターンで開閉動作し、これを所定回数（所定ラウンド）繰り返すようになっている（「特別遊技」「大役処理」等と言う場合がある）。
【００５９】
なお、前記特別図柄抽選の抽選結果である当選（「大当たり」）は、主として表示部１０６の図柄変動表示演出において報知され、この図柄変動表示演出中、或いは、前記大役処理中の場合は、抽選結果の報知を待機（保留・記憶）し、順次報知していくようになっている。また、図柄変動表示演出と共に、動物などが擬人化されたキャラクタが表示され、特別図柄抽選で当選した旨を暗示させることにより、遊技者に期待感を持たせるといった、視覚的な演出をすることもあり、その場合は効果音によって聴覚からも遊技者の興趣を増大させる。
【００６０】
例えば、通常時がセンター役物１０５に向かって左側を狙って打つ遊技（所謂「左打ち状態」）であるのに対して、前記大役処理中は、前記アタッカー１１２に向けて、センター役物１０５に向かって右側を狙って打つ遊技（所謂「右打ち状態」）に変更する。
【００６１】
また、特定の遊技状態（例えば、大役処理後の一定期間の「右打ち状態」）で通過ゲート１１８を遊技球ＰＢが通過すると、普通図柄抽選が実行され、当該普通図柄抽選に当選すると、前記電動チューリップ１３６を開放する。前記特定の遊技状態では、電動チューリップの開放期間が長いため、特定の遊技状態以外の遊技状態に比べて、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４に入賞する確率は増えることになる。
【００６２】
本実施の形態では、特定の遊技状態を「電動チューリップ１３６のサポート付の時短遊技状態」（「電サポ付時短」「電サポ付時短中」等と言う場合がある）とし、非電サポ付時短中のベースが２０であるのに対し、この電サポ付時短中のベースが１００となるように設定される。なお、ベースとは、発射球数に対する賞球払出数の割合であり、例えば、１００球の遊技球ＰＢが発射されて２０球の賞球払出があるときをベース２０といい、１００球の賞球払出があるときをベース１００という。
【００６３】
また、遊技盤１８には、センター役物１０５よりも下、かつ特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０の左側（遊技盤１８の左下）には、複数の一般入賞口１２０（本実施の形態では、２個の一般入賞口１２０Ａ、１２０Ｂとする。）が設けられた役物装置１０７が配置されている。一般入賞口１２０は、２個に限られるものではなく、例えば、基本的なベースや入賞率等の設計上の演算によってその数を決めればよい。
【００６４】
なお、本実施の形態では、１個の特別図柄始動入賞口に対して最大４個（本実施の形態では、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０及び特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４の２個の特別図柄始動入賞口なので、８個となる。）の保留（遊技球の始動入賞に対する記憶）が可能となっている。なお、この保留球数は限定されるものではない。
【００６５】
保留球数は、主として特別図柄表示部を備えた遊技進行ガイドランプユニット１０９（図２に示すセンター役物１０５を正面視したときの右下に配置）の一部である特別図柄記憶表示部によって報知される。
【００６６】
また、センター役物１０５及び役物装置１０７との間の遊技盤１８の表面には、当該表面よりも奥側に埋め込まれるように、電飾装置１２２が配置されている。この電飾装置１２２の前面には、釘１９が打ち込まれている箇所があり、遊技球ＰＢが通過可能な流路上にあることがわかる。このため、遊技者は、遊技球ＰＢの動向を見る視線をずらさずに、当該電飾装置１２２の演出状態を視認可能となる。
（制御系の構成）
次に、図３を用いてパチンコ機１０の制御系について説明する。
【００６７】
本実施形態に係るパチンコ機１０の制御系は、図３に示されるように、主制御部１５０を中心として構成されており、この主制御部１５０には、演出制御部１５２と払出制御部１５４とが接続されている。主制御部１５０には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部１５０からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
【００６８】
主制御部１５０からは盤用外部端子１９０を介してホールコンピュータ（図示省略）へ遊技の進行状態を示す情報（始動入賞信号や大当たり信号、図柄確定回数信号等）が送信される。
【００６９】
主制御部１５０には、入力系として、通過ゲート１１８を通過する遊技球ＰＢを検出する通過ゲートセンサ１１８Ｓ、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０への入賞球を検出する特図Ａ始動口センサ１３０Ｓ、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４への入賞球を検出する特図Ｂ始動口センサ１３４Ｓ、「大当たり」の際に開放するアタッカー１１２への入賞球を検出するアタッカーセンサ１１２Ｓ、一般入賞口１２０Ａ、１２０Ｂへの入賞球を検出する一般入賞センサ１２０ＡＳ、１２０ＢＳが接続されている。
【００７０】
また、主制御部１５０には、出力系として、遊技情報や遊技状態をランプの点灯状態で報知するガイドランプユニット１０９、電動チューリップ１３６を開閉する電チューソレノイド１３８、アタッカー１１２の開閉扉１１６を開閉するためのアタッカーソレノイド１４８が接続されている。
【００７１】
演出制御部１５２には、入力系として、前記操作ボタン５０が接続されている。また、演出制御部１５２には、出力系として、前記電飾装置１２２のＬＥＤチップ１２２Ａ、並びにパチンコ機１０の各種遊技部品に設けられた照明演出用の光源１３７、スピーカ６０（６０Ｌ、６０Ｃ、６０Ｒ、６０Ｕ）が接続されている。
【００７２】
さらに、演出制御部１５２には、図柄制御部１５６を介して表示部１０６が接続されている。
【００７３】
払出制御部１５４には、払出装置１６０及び発射制御部１６４が接続され、発射制御部１６４には発射装置１６５が接続されている。この払出制御部１５４は、パチンコ機１０内に設けられた払出装置１６０を作動させて、賞球又は貸し球の払い出し及び停止動作と払出数を制御する。また、発射制御部１６４は、遊技者によるグリップユニット２６（図１参照）の操作により発射装置１６５を作動させて、遊技球ＰＢの発射開始、及び、グリップユニット２６の操作量に応じた発射力を制御する。
【００７４】
さらに、払出制御部１５４では、枠用外部端子１９１を介して払出情報をホールに設置されたホールコンピュータ（図示省略）へ送信するようになっている。
【００７５】
ここで、遊技機１０には、前述した可動役物装置１０５Ａ、１０５Ｂを代表とする複数の可動役物装置が搭載されており、演出制御部１５２によってその動作が制御されるようになっている。
【００７６】
可動役物装置１０５Ａ、１０５Ｂを例にとると、これらはそれぞれ、図４に示される如く、機械的に動作する駆動機構部１８０と当該駆動機構部１８０の動作を制御する動作制御部１８２を備え、駆動機構部１８０には、必要に応じて、駆動源１８４（モータ、ソレノイド等）、発光源１８６（ＬＥＤ等）、センサ１８８（位置検出等）が設けられており、役物装置サブアッセンブリ２００としてユニットされた状態で取り付けられている。
【００７７】
役物装置サブアッセンブリ２００は、それぞれ動作保証期間が設定されている。動作保証期間は、動作回数と動作頻度との相関関係に基づいて設定される。なお、役物装置サブアッセンブリ２００は、前記可動役物装置１０５Ａ、１０５Ｂに言及されるものではなく、遊技機１０の遊技仕様によって１個の場合もあるし、３個以上の場合もあり、これらはそれぞれ動作保証期間が設定されることになる。
【００７８】
ここで、遊技機１０に特徴として、当該遊技機１０が遊技店に導入された直後は稼働率が高いため、当然この稼働率に比例して、役物装置サブアッセンブリ２００の動作回数も多くなる。一方、導入後稼働率は徐々に低くなり傾向にある。
【００７９】
従来は、このような稼働率、すなわち、役物装置サブアッセンブリ２００の動作頻度を考慮すると、動作回数を均等使用して演算した動作保証期間よりも短い保証期間を設定しなければならなかった。
【００８０】
これに対して本実施の形態では、遊技機１０の稼働率を細かに考慮し、当該稼働率に応じて動作回数を制限するようにした。
【００８１】
より具体的には、稼働率の最も高い「初期稼働率制限期間」、徐々に稼働率が低下する「中期稼働率制限期間」、稼働率が安定して低い状態の「終期稼働率制限期間」に分類し、それぞれの時期に一定期間毎の動作制限回数を制限するようにした。
【００８２】
例えば、１日毎の動作回数制限値として、前記「初期稼働率制限期間」、「中期稼働率制限期間」、「終期稼働率制限期間」毎に、初期動作回数制限値ＣＦ、中期動作回数制限値ＣＭ、終期動作回数制限値ＣＥを設定し（制御上は、時期毎に比較基準値ＣＳに代入）、この比較基準値ＣＳと、役物装置サブアッセンブリ２００の動作毎にカウントされる１日動作回数ＣＤとを比較して、それぞれの制限値に到達した時点で、該当する役物装置サブアッセンブリ２００による演出を禁止（非動作）するようにしている。
【００８３】
図５は、複数の役物装置サブアッセンブリ２００毎に設定される、演出制御部１５２での、動作保証監視制御を機能別に分類した制御ブロック図である。なお、この制御ブロック図は、あくまでも機能別に分類したものであり、演出制御部１５２のハード構成を限定するものではない。また、役物装置サブアッセンブリ２００毎に、物理的に当該制御ブロックが必要ではなく、変数を細分化して、並行処理するようにしてもよい。例えば、図５に示す、累積動作回数ＣＴを、役物装置サブアッセンブリ２００毎にＣＴ−１、ＣＴ−２・・・ＣＴ−ｎ等と設定すればよい。
【００８４】
図５に示される如く、演出制御部１５２は、コマンド受付部２０２を備え、主制御部１５０からコマンドを受け付ける。コマンド受付部２０２は、コマンド解析部２０４に接続されており、主制御部１５０から受け付けたコマンドは、このコマンド解析部２０４によって解析され、本実施の形態の場合では、演出処理実行コマンドとその他処理コマンドとに分類される。
【００８５】
コマンド解析部２０４は、受け付けたコマンドが演出処理コマンドであると判明すると、当該演出処理コマンドの情報を演出抽選管理部２０６へ送出する。
【００８６】
演出抽選管理部２０６は、演出抽選部２０８及び可動役物装置作動可否判定部２１０に接続され、演出抽選部２０８に対して抽選指示を出力し、可動役物装置作動可否判定部２１０に対して抽選時期情報を出力する。
【００８７】
演出抽選部２０８は、抽選指示に基づいて演出抽選を実行する。なお、演出抽選部２０８は、前記可動役物装置作動可否判定部２１０に接続されており、当該可動役物装置作動可否判定部２１０から抽選制限指示を受信する場合があり、抽選指示を受けた時期において、抽選制限があった場合に、役物装置サブアッセンブリ２００を用いた演出を除いて演出抽選を実行するようになっている。
【００８８】
演出抽選部２０８は、演出処理実行制御部２１２に接続されている。演出処理実行制御部２１２では、演出抽選部２０８から抽選結果情報を受けると役物装置サブアッセンブリ２００に対して、動作コマンドを送出する。
【００８９】
役物装置サブアッセンブリ２００には、図示しない制御基板が設けられ、前記動作コマンドに基づいて、可動部材を動作させる。
【００９０】
前記可動役物装置作動可否判定部２１０では、前述したように、演出抽選部２０８に対して抽選制限指示を送信する場合がある。この送信をするか否かは、動作頻度演算部２１４での演算結果（役物装置サブアッセンブリ２００の作動の「許可信号」又は「不可信号」の何れかの送出）に基づいて判定されるようになっている。
【００９１】
このため、可動役物装置作動可否判定部２１０は、動作回数比較値ＣＳ設定部２１６が接続されている。なお、以下において、動作回数制限値ＣＳを「ＣＳ値」という場合がある。
【００９２】
動作回数比較値ＣＳ設定部２１６には、動作回数値記憶部２１８が接続されている。この動作回数値記憶部２１８はバックアップ電源を搭載した揮発性メモリ（例えば、ＤＲＡＭ（Dynamic Random Access Memory））であり、遊技機１０の電源がオフ、すなわち、演出制御部１５２がその機能を失っても、記憶情報が消滅しない。尚、動作回数値記憶部２１８に使用されるメモリは、ＤＲＡＭ等の揮発性メモリに限らず、例えば、バックアップ電源が不要なフラシュメモリ等の不揮発性メモリを使用しても良い。
【００９３】
動作回数値記憶部２１８には、前記「初期稼働率制限期間」の初期動作回数制限値ＣＦ（ＣＦ値）、「中期稼働率制限期間」の中期動作回数制限値ＣＭ（ＣＭ値）、「終期稼働率制限期間」の終期動作回数制限値ＣＥ（ＣＥ値）がそれぞれ記憶されている。
【００９４】
また、動作回数値記憶部２１８には、役物装置サブアッセンブリ２００の駆動機構部１８０の動作回数の累積値である、累積動作回数値ＣＴが記憶されている。
【００９５】
前記動作回数比較値ＣＳ設定部２１６では、累積動作回数値ＣＴに基づいて、ＣＳ値の候補となる動作回数制限値であるＣＦ値、ＣＭ値、ＣＥ値の何れかが選択され、ＣＳ値に代入される。すなわち、ＣＳ値は、役物装置サブアッセンブリ２００の動作回数によって変化するものであり、電源投入直後（１日の稼働開始直後）では、動作回数値記憶部２１８に記憶された累積動作回数ＣＴに基づいて、ＣＳ値が設定されることになる（ＣＳ値初期設定）。
【００９６】
動作回数比較値ＣＳ設定部２１６は、ＣＳ値一時記憶部２２０に接続され、設定されたＣＳ値が一時的に記憶されるようになっている。
【００９７】
一方、前記演出処理実行制御部２１２では、役物装置サブアッセンブリ２００に対して動作コマンドを送出するとき、１日動作回数ＣＤ更新部２２２と累積動作回数ＣＴ更新部２２４のそれぞれに対して、動作回数を＋１に更新する加算信号を出力する。なお、以下において、１日動作回数ＣＤを「ＣＤ値」、累積動作回数ＣＴを「ＣＴ値」という場合がある。
【００９８】
１日動作回数ＣＤ更新部２２２はＣＤ値一時記憶部２２６に接続されており、更新されたＣＤ値がその都度一時的に記憶されるようになっている。
【００９９】
また、累積動作回数ＣＴ更新部２２４はＣＴ値バックアップ部２２８に接続されており、更新されたＣＴ値がその都度動作回数値記憶部２１８にバックアップされるようになっている。
【０１００】
このため、前記演出抽選部２０８における演出抽選毎に、前記ＣＳ値初期設定後のＣＴ値の変化に応じて、ＣＳ値が変更される（ＣＳ値稼働中設定）。
【０１０１】
前記ＣＳ値一時記憶部２２０とＣＤ値一時記憶部２２６とは、それぞれ動作頻度演算部２１４に接続されており、ＣＳ値とＣＤ値とが比較演算されるようになっている。
【０１０２】
このＣＳ値とＣＤ値との比較において、ＣＤ＜ＣＳの場合は動作回数が制限値に達していないので、前記可動役物装置作動可否判定部２１０に対して作動許可信号が送出される。
【０１０３】
また、ＣＳ値とＣＤ値との比較において、ＣＤ≧ＣＳの場合は動作回数が制限値に達したので、前記可動役物装置作動可否判定部２１０に対して作動不可信号が送出される。
【０１０４】
以下に本実施の形態の作用を説明する。
【０１０５】
パチンコ機１０による遊技では、遊技者がグリップユニット２６を操作すると、一球ずつ発射装置１６５によって上方へ発射される。発射された遊技球ＰＢは、外レール１０２に沿って遊技盤１８の略円形の遊技領域に打ち込まれ、遊技釘や風車に当たり方向を変えながら遊技領域内を落下する。そして、入賞せずに遊技領域の下端部に至った遊技球ＰＢはアウト口１２４からパチンコ機１０内に回収される。
【０１０６】
（本実施の形態に係る遊技仕様）
本実施の形態では、所謂「左打ち」による遊技が基本（基本遊技）となる。すなわち、表示部１０６を境界として、遊技盤１８の左側を通るように遊技球ＰＢの発射強度を調整することで、風車や釘等の障害物に当接しながら、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０へ遊技球を導いていき、入賞すると特別図柄抽選が実行される。
【０１０７】
特別図柄抽選は、表示部１０６にて実行される図柄変動パターン演出によって、遊技者に対し抽選結果の報知が実行される。図柄変動パターン演出は、主制御部１５０からの指示信号等に基づき、図柄変動パターン選択テーブルから図柄変動パターン種が選択されて実行される。
【０１０８】
特別図柄抽選に当選すると、アタッカー１１２の開閉扉１１６が、所定時間、所定回数開放して、遊技球の入賞を通常遊技状態よりも飛躍的に高める大役処理が実行される。
【０１０９】
大役処理は、上記基本遊技とは別に、所謂「右打ち」による遊技となる。
【０１１０】
すなわち、表示部１０６を境界として、遊技盤１８の右側を通るように遊技球ＰＢの発射強度を調整することで、風車や釘等の障害物に当接しながら、アタッカー１１２へ遊技球を導いていく。
【０１１１】
次に、大役処理が終了すると、前記左打ちに戻る場合と、右打ちを継続する場合とがある。右打ちの継続された場合、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４へ遊技球を導いていく。このとき、時短状態となっており、遊技球ＰＢが通過ゲート１１８を通過すると普通図柄抽選が時短状態で実行され、当選（例えば、当選確率１／１．１）となれば電動チューリップ１３６が頻繁に開放され、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４への入賞が可能となる。遊技球ＰＢがこの特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４に入賞すると、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０と同様に特別図柄抽選が実行される。
【０１１２】
ここで、上記遊技仕様を実行するプログラムは、主制御部１５０の記憶部（例えば、ＲＯＭ）に記憶され、当該プログラムが実行される。また、主制御部１５０では、電チューソレノイド１３８の動作、アタッカーソレノイド１４８の動作、並びに、ガイドランプユニットの点灯制御が実行される。
【０１１３】
さらに、演出制御部１５２では、図柄制御部１５６を介して表示部１０６の表示制御を含み、聴覚や視覚を通じた演出が実行され、払出制御部１５４では遊技球ＰＢの払い出し制御が実行される。
【０１１４】
ところで、遊技機１０では、当該遊技機１０が遊技店に導入された直後は稼働率が高く、導入後稼働率は徐々に低くなる傾向にある。このような稼働率の傾向では、可動役物装置１０５Ａ、１０５Ｂを含む役物装置サブアッセンンブリ２００の動作回数を均等使用して演算した動作保証期間よりも短い保証期間を設定しなければならなかった。
【０１１５】
そこで、本実施の形態では、遊技機１０の稼働率を細かに考慮し、当該稼働率に応じて動作回数を制限するようにした。
【０１１６】
図６は、対象となる役物装置サブアッセンブリ２００に対する可動回数制御ルーチンを示すフローチャートである。
【０１１７】
ステップ３００では、１日の稼働開始の時期か否か（すなわち、電源オンとなり、演出制御部１５２が動作可能状態となった否か）が判断され、否定判定された場合は、このルーチンは実行せず、終了する。なお、電源オン時に当該動作回数制御ルーチンが起動するようにしてもよい。
【０１１８】
ステップ３００で肯定判定、或いは、電源オンで動作回数制御ルーチンが起動すると、ステップ３０２へ移行して、１日動作回数ＣＤ（ＣＤ値）をクリアとし、次いでステップ３０４へ移行する。
【０１１９】
ステップ３０４では、演出抽選時期か否かが判断され、否定判定されるとステップ３４２へ移行して１日の稼働が終了したか否か（又は、電源オフとなったか否か）が判断される。このステップ３４２で否定判定されると、ステップ３０４へ戻り、ステップ３０４、３４２の何れかで肯定判定されるまで、ステップ３０４、３４２を繰り返す。
【０１２０】
ステップ３０４で肯定判定されると、演出抽選時期であると判断し、ステップ３０６へ移行して、動作回数値記憶部２１８から累積動作回数ＣＴ（ＣＴ値）を読み出す。
【０１２１】
次のステップ３０８では、ＣＴ値が動作保証回数Ｔに基づく所定割合分の設定数ＴＡ（例えば、動作保証回数Ｔが６００００回の場合、設定数ＴＡは１００００回）未満か否かが判断され、否定判定された場合は、ステップ３１０へ移行して、ＣＴ値が動作保証回数Ｔに基づく所定割合分の設定数ＴＢ（例えば、動作保証回数Ｔが６００００回の場合、設定ＴＢは３００００回）未満か否かが判断される。設定数ＴＡ、ＴＢは、動作状況（稼働率）に基づいて設定されるものであり、ＴＡは動作保証回数Ｔの１／４〜１／１０程度、ＴＢは動作保証回数Ｔの１／２〜１／３程度が好ましいが、少なくとも、動作保証回数Ｔ、設定数ＴＡ、設定数ＴＢの関係が、０＜ＴＡ＜ＴＢ＜Ｔの関係となっていればよい。
【０１２２】
ここで、前記ステップ３０８で肯定判定（ＣＡ＜ＴＡ）された場合は、現在の累積動作回数ＣＴがＴＡ未満（０〜９９９９回）であると判断し、ステップ３１２へ移行して動作回数値記憶部２１８から１日の初期制限値であるＣＦ値（例えば、５００回）を読み出して、ステップ３１４へ移行する。ステップ３１４では、ＣＦ値を動作回数比較値であるＣＳ値に代入し、ステップ３２４へ移行する。
【０１２３】
また、前記ステップ３１０で肯定判定（ＴＡ≦ＣＡ＜ＴＢ）された場合は、現在の累積動作回数がＴＡ以上ＴＢ未満（１００００〜２９９９９回であると判断し、ステップ３１６へ移行して動作回数値記憶部２１８から１日の中期制限値であるＣＭ値（例えば、２００回）を読み出して、ステップ３１８へ移行する。ステップ３１８では、ＣＭ値を動作回数比較値であるＣＳ値に代入し、ステップ３２４へ移行する。
【０１２４】
一方、前記ステップ３１０で否定判定（ＴＢ≦ＣＡ＜Ｔ）された場合は、現在の累積動作回数がＴＢ以上（３００００回以上）であると判断し、ステップ３２０へ移行して動作回数値記憶部２１８から１日の終期制限値であるＣＥ値（例えば、８０回）を読み出して、ステップ３２２へ移行する。ステップ３２２では、ＣＥ値を動作回数比較値であるＣＳ値に代入し、ステップ３２４へ移行する。
【０１２５】
ステップ３２４では、１日動作回数ＣＤ（ＣＤ値）を読み出し、次いでステップ３２６へ移行して、ＣＤ値とＣＳ値とを比較する。
【０１２６】
このステップ３２６において、ＣＤ値＜ＣＳ値と判定された場合は、１日の動作回数が制限値に到達していないため、ステップ３２８へ移行して、役物装置サブアッセンブリ２００を用いる演出を含む演出の抽選を実行して（演出抽選処理１）、ステップ３３０へ移行する。ステップ３３０では、前記ステップ３２８での演出抽選処理１において、役物装置サブアッセンブリ２００を含む演出が選ばれたか否かが判断され、否定判定された場合は、ステップ３３４へ移行する。
【０１２７】
また、ステップ３２８において、ＣＤ値≧ＣＳ値と判定された場合は、１日の動作回数が制限値に到達しているため、ステップ３３２へ移行して、役物装置サブアッセンブリ２００を用いる演出を含まない演出の抽選を実行する（演出抽選処理２）。
【０１２８】
ステップ３３４では、演出処理が実行されるが、この場合、役物装置サブアッセンブリ２００が非作動の演出が実行され、ステップ３４２へ移行する。
【０１２９】
また、前記ステップ３３０で肯定判定されると、ステップ３３６へ移行して、役物装置サブアッセンブリ２００が作動する演出が実行されてステップ３３８へ移行する。
【０１３０】
ステップ３３８では、ＣＤ値及びＣＴ値がそれぞれインクリメントされ（ＣＤ←ＣＤ＋１、ＣＴ←ＣＴ＋１）、次いでステップ３４０へ移行してＣＴ値を動作回数値記憶部２１８へバックアップ記憶した後、ステップ３４２へ移行する。
【０１３１】
ステップ３４２では、１日の稼働が終了したか否か（又は、電源オフとなったか否か）が判断される。このステップ３４２で否定判定されると、ステップ３０４へ移行して演出抽選時期か否かが判断され、ステップ３４２、３０４の何れかで肯定判定されるまで、ステップ３４２、３０４を繰り返す。
【０１３２】
ステップ３４２で肯定判定されると、このルーチンは終了する。なお、このルーチンにおいて、ステップ３４２を設定せず、電源オフで強制的終了するようにしてもよい。この場合、バックアップ前に電源オフになると、１日で最大１回の動作誤差が生じる場合があるが、保証動作回数の比率からすれば問題ない回数である。
【０１３３】
以上説明したように本実施の形態では、遊技機１０の導入初期では稼働率が高く、徐々に稼働率が低下していくことを考慮し、導入からの時期を「初期稼働率制限期間」、「中期稼働率制限期間」、「終期稼働率制限期間」を設定し、それぞれの時期に適した回数制限値（ＣＦ値、ＣＭ値、ＣＥ値）を設定した（制御上は、時期毎に比較基準値ＣＳに代入）。この比較基準値ＣＳと、役物装置サブアッセンブリ２００の動作毎にカウントされる１日動作回数ＣＤとを比較して、それぞれの制限値に到達した時点で、該当する役物装置サブアッセンブリ２００による演出を禁止（非動作）することで、動作保証回数を有効利用し、保証期間を延長することができる。
【０１３４】
本実施の形態によれば、稼働率と役物装置サブアッセンブリ２００の駆動機構部の動作頻度とは対応しており、稼働率が高ければ動作頻度も上がる。このため、稼働率（予測）に基づいて、予め単位期間毎（１日毎）の制限回数を稼働率に応じて変化させればよい。その一例として、本実施の形態では、動作保証期間を初期、中期、終期に分類し、それぞれ異なる制限値ＣＦ、ＣＭ、ＣＥを設定したが、究極的には、単位期間毎の稼働率に合わせて制限値を設定してもよい。
【実施例】
【０１３５】
図７（Ａ）は特定の役物装置サブアッセンブリ２００における、動作頻度遷移の実施例を示す特性図、図７（Ｂ）は、「初期稼働率制限期間」、「中期稼働率制限期間」、「終期稼働率制限期間」毎に設定した回数の下での１日の動作回数遷移の実施例を示す特性図である。
【０１３６】
まず、図７（Ａ）に示される、均等使用遷移を示す曲線（図７（Ａ）の鎖線Ａ参照）は、特定の役物装置サブアッセンブリ２００の動作保証回数が６００００回で、１年間保証したときの動作状況の理想的な遷移を示しており、特定の役物装置サブアッセンブリ２００が１年間平均的に動作すれば、１年間の保証期間とすることができる。
【０１３７】
しかし、実際には、図７（Ａ）の実使用遷移（使用制限非実施）を示す曲線（図７（Ａ）の細実線Ｂ参照）に示すように、導入初期の動作頻度が高く（傾斜勾配が急）、徐々に動作頻度が低くなっていく（傾斜勾配が緩）傾向にある。人気のある機種、話題の機種に遊技者が集中する点からも、根拠のある傾向であると言える。
【０１３８】
この場合、初期の段階で特定の役物装置サブアッセンブリ２００が多く稼働するため、この遷移からすると、９ヶ月程度で動作保証回数の６００００回に到達してしまうことになり、比較例として、動作保証期間を９ヶ月としなければならなかった。
【０１３９】
これに対して、図７（Ａ）の実使用遷移（使用制限実施）を示す曲線（図７（Ａ）の太実線Ｃ参照）に示すように、初期稼働率制限期間（動作回数０〜９９９９回）、中期稼働率制限期間（動作回数１００００〜２９９９９回）、終期稼働率制限期間（動作回数３００００回以上）を設定した。
【０１４０】
初期稼働率制限期間では、図７（Ｂ）の初期動作回数制限値ＣＦを設定する。このため、図７（Ｂ）に示すように、１日の稼働期間の途中でＣＦ値（５００回）に達してしまうと、それ以降の動作を禁止する。
【０１４１】
初期稼働率制限期間では、図７（Ｂ）の中期動作回数制限値ＣＭを設定する。このため、図７（Ｂ）に示すように、１日の稼働期間の途中でＣＦ値（２００回）に達してしまうと、それ以降の動作を禁止する。
【０１４２】
終期稼働率制限期間では、図７（Ｂ）の終期動作回数制限値ＣＥを設定する。このため、図７（Ｂ）に示すように、１日の稼働期間の途中でＣＦ値（８０回）に達してしまうと、それ以降の動作を禁止する。
【０１４３】
このため、初期稼働率制限期間では、５００回／１日であるので、稼働率が高い状況に対応可能であり、図７（Ａ）の曲線Ｂに劣らない傾斜勾配を実現することができる。
【０１４４】
また、中期稼働率制限期間では、２００／１日であるので、図７（Ａ）の曲線Ａに即した平均的な稼働率に対応することができる。
【０１４５】
さらに、終期稼働率制限期間では、８０／１日であるので、図７（Ａ）の曲線Ａよりも傾斜勾配が緩いが、稼働率が低いため、十分に対応可能となる。
【０１４６】
これらの総合することで、図７（Ａ）に示される如く、曲線Ｃの動作保証期間は、曲線Ｂの動作保証期間９ヶ月に対して３ヶ月延長することができ、ほぼ理想的な曲線Ａの動作保証期間（１年）と同等の保証期間とすることができる。
【０１４７】
なお、本実施の形態では、初期稼働率制限期間、初期稼働率制限期間、終期稼働率制限期間の３期間に分類したが、この分類数は限定されるものではなく、少なくとも２期間に分類されていれば、同様の効果を奏することができる。
【０１４８】
また、単位期間として、１日毎の動作回数を制限するようにしたが、稼働率に合うように様々な実施形態が考え得る。例えば、数日毎（例えば、２日〜１ヶ月毎）に制限するようにしてもよい。また、逆に、１日の内の稼働率の高い時間帯とそうでない時間帯とで制限回数を変更してもよい。さらには、曜日毎に制限値を変更してもよい。これらは、全て稼働率に基づいて制限値を設定すればよい。
【符号の説明】
【０１４９】
１０    パチンコ機（遊技機）
１８    遊技盤
６０    スピーカ（報知手段）
１０５    センター役物
１０５Ａ    可動役物装置（役物装置）
１０５Ｂ    可動役物装置（役物装置）
１０６    表示部（報知手段）
１１２    アタッカー
１１２Ｓ    アタッカーセンサ
１１６    開閉扉
１３０    特別図柄始動入賞口（Ａ）
１３０Ｓ    特図Ａ始動口センサ
１３４    特別図柄始動入賞口（Ｂ）
１３４Ｓ    特図Ｂ始動口センサ
１３６    電動チューリップ
１３７    光源（報知手段）
１３８    電チューソレノイド
１４８    アタッカーソレノイド
１４８Ａ    アクチュエータ
１５０    主制御部
１５２    演出制御部（演出制御手段）
１５４    払出制御部
１８０    駆動機構部
１８２    動作制御部（演出制御手段）
１８４    駆動源
１８６    発光源
１８８    センサ
２００    役物装置サブアッセンブリ（役物装置）
２０２    コマンド受付部
２０４    コマンド解析部
２０６    演出抽選管理部
２０８    演出抽選部
２１０    可動役物装置作動可否判定部（選択回避手段）
２１２    演出処理実行制御部（選択回避手段）
２１４    動作頻度演算部（選択回避手段）
２１６    動作回数比較値ＣＳ設定部
２１８    動作回数値記憶部
２２０    ＣＳ値一時記憶部
２２２    １日動作回数ＣＤ更新部（動作回数計数手段）
２２４    累積動作回数ＣＴ更新部（動作回数計数手段）
２２６    ＣＤ値一時記憶部
２２８    ＣＴ値バックアップ部
【図３】
2014000190.tif 000003
【図４】
2014000190.tif 000004
【図５】
2014000190.tif 000005
【図６】
2014000190.tif 000006
【図７】
2014000190.tif 000007
【図１】
2014000190.tif 000008
【図２】
2014000190.tif 000009