(57)【要約】【課題】  ネットワークを介してサーバー上に蓄積された画像を効率よく、ユーザーの興味を引くように表示させる画像の表示制御装置、画像表示システム、画像表示方法並びにプログラムを提供する。【解決手段】  投稿された画像の縮小画像Ａ〜Ｐが画面上に配列表示されている。これらの画像は矢印Ｙ方向へ流れるように移動表示される。Ａの列、Ｅの列、Ｉの列、Ｍの列でそれぞれ画像の移動速度が異なる。投稿画像にはアクセス数やポイント数などの価値情報が付されており、Ａの列とＭの列には価値が相対的に低い画像が配列され、Ｅの列とＩの列には価値が相対的に高い画像が配列されて、Ａの列とＭの列は画像が相対的に早く流れ表示されて新しい画像に変わっていき、Ｅの列とＩの列は画像が相対的に遅く流れ表示されて長時間視聴者の目に留まるようになっている。【選択図】      図９
2014044728.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像の表示制御装置において、
複数記憶された画像の縮小画像を複数枚、画面上に配列表示させる表示配列手段を有し、
前記表示配列手段は、
前記画面上に、前記縮小画像を楕円形状の複数の層に表示させ、各層の中で縮小画像を移動させながら表示させる第１の制御手段と、
前記記憶された画像の価値に応じて前記縮小画像の移動速度を異ならせる第２の制御手段と、
前記複数の層の中で前記画像の価値が相対的に高いものを内側の層に配置し、相対的に低いものを外側の層に配置する第３の制御手段と、
を具備したことを特徴とする画像の表示制御装置。
【請求項２】
画像の表示制御装置のコンピュータが、
複数記憶された画像の縮小画像を複数枚、画面上に配列表示させる工程と、
前記画面上に、前記縮小画像を楕円形状の複数の層に表示させ、各層の中で縮小画像を移動させながら表示させる工程と、
前記記憶された画像の価値に応じて前記縮小画像の移動速度を異ならせる工程と、
前記複数の層の中で前記画像の価値が相対的に高いものを内側の層に配置し、相対的に低いものを外側の層に配置する工程と、
を実行することを特徴とする画像表示方法。
【請求項３】
画像の表示制御装置のコンピュータを、
複数記憶された画像の縮小画像を複数枚、画面上に配列表示させる手段、
前記画面上に、前記縮小画像を楕円形状の複数の層に表示させ、各層の中で縮小画像を移動させながら表示させる手段、
前記記憶された画像の価値に応じて前記縮小画像の移動速度を異ならせる手段、
前記複数の層の中で前記画像の価値が相対的に高いものを内側の層に配置し、相対的に低いものを外側の層に配置する手段
として機能させることを特徴とするプログラム。
【請求項４】
表示画面を備えた端末装置にネットワークを介して接続されるサーバーを含む画像表示システムにおいて、
前記サーバーは、
複数の画像を記憶する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶されている画像の縮小画像を前記端末装置の表示画面上に複数枚表示させる表示制御手段と、
を有し、
前記表示制御手段は、
前記端末装置の画面上に、前記縮小画像を楕円形状の複数の層に表示させ、各層の中で縮小画像を移動させながら表示させる第１の制御手段と、前記記憶された画像の価値に応じて前記縮小画像の移動速度を異ならせる第２の制御手段と、前記複数の層の中で前記画像の価値が相対的に高いものを内側の層に配置し、相対的に低いものを外側の層に配置する第３の制御手段と、を含む
ことを特徴とする画像表示システム。
【請求項５】
画像の表示制御装置において、
複数記憶された画像を複数枚、画面上に配列表示させる表示配列手段を有し、
前記表示配列手段は、
前記画面上に、前記画像を楕円形状の複数の層に表示させ、各層の中で画像を移動させながら表示させる第１の制御手段と、
前記記憶された画像の価値に応じて前記画像の移動速度を異ならせる第２の制御手段と、
前記複数の層の中で前記画像の価値が相対的に高いものを内側の層に配置し、相対的に低いものを外側の層に配置する第３の制御手段と、
を具備したことを特徴とする画像の表示制御装置。
【請求項６】
画像の表示制御装置において、
複数記憶された画像の縮小画像を複数枚、画面上に配列表示させる表示配列手段を有し、
前記表示配列手段は、
前記画面上に、前記縮小画像を楕円形状の複数の層の中に表示させる第１の制御手段と、
前記複数の層の中で前記画像の価値が相対的に高いものを内側の層に配置し、相対的に低いものを外側の層に配置する第２の制御手段と、
を具備したことを特徴とする画像の表示制御装置。
【請求項７】
画像の表示制御装置において、
複数記憶された画像の縮小画像を複数枚、画面上に配列表示させる表示配列手段を有し、
前記表示配列手段は、
前記画面上に、前記縮小画像を複数の層に表示させ、各層の中で縮小画像を移動させながら表示させる第１の制御手段と、
前記記憶された画像の価値に応じて前記縮小画像の移動速度を異ならせる第２の制御手段と、
前記複数の層の中で前記画像の価値が相対的に高いものを内側の層に配置し、相対的に低いものを外側の層に配置する第３の制御手段と、
を具備したことを特徴とする画像の表示制御装置。
【請求項８】
画像の表示制御装置のコンピュータが、
複数記憶された画像の縮小画像を複数枚、画面上に配列表示させる工程と、
前記画面上に、前記縮小画像を複数の層に表示させ、各層の中で縮小画像を移動させながら表示させる工程と、
前記記憶された画像の価値に応じて前記縮小画像の移動速度を異ならせる工程と、
前記複数の層の中で前記画像の価値が相対的に高いものを内側の層に配置し、相対的に低いものを外側の層に配置する工程と、
を実行することを特徴とする画像表示方法。
【請求項９】
画像の表示制御装置のコンピュータを、
複数記憶された画像の縮小画像を複数枚、画面上に配列表示させる手段、
前記画面上に、前記縮小画像を複数の層に表示させ、各層の中で縮小画像を移動させながら表示させる手段、
前記記憶された画像の価値に応じて前記縮小画像の移動速度を異ならせる手段、
前記複数の層の中で前記画像の価値が相対的に高いものを内側の層に配置し、相対的に低いものを外側の層に配置する手段
として機能させることを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は画像表示システムに関する。特に、会員制コミュニケーションサービス（ソーシャル・ネットワーク・サービス、以下ＳＮＳという）などの画像投稿サイトにおいて、ネットワークを介してサーバー上に蓄積された画像を表示する技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、デジタルカメラの普及に伴い写真の楽しみ方が多様化している。特にデジタル画像データであるため、色々な画像処理が可能である。
【０００３】
例えば、画像処理を加えることで元の写真をベースとしつつも趣の異なる画調の画像（絵画調等の画像）を生成して表示することができるようにした技術が提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【０００４】
特許文献１の技術を発展させ、実際に画家が描いた絵画の画像から色彩情報と筆蝕情報等の特徴を抽出し、撮影された画像に抽出した特徴を付与することにより、原画像全体を勘案して、芸術性の高い絵画調画像に変換する技術も提案されるに至っている（例えば、特許文献２参照）。
【０００５】
また、絵画調などの画質を変更することによって変化をもたせる技術も提案されている（例えば、特許文献３参照）。
【０００６】
これらの画調変換を行うには強力な画像処理エンジンが必要なため、ネットワーク上のサーバーに画像処理エンジンを持たせ、ユーザーがサーバーに自分の写真をアップロードし、サーバー上で絵画調変換等の画像処理を行うことが考えられる。
【０００７】
そのような場合、ユーザーは自分の写真を絵画変換して作品を作ると人に見せたくなる。その要望を満たす方法の一つがＳＮＳによるネット上の写真の投稿である（例えば、特許文献４参照）。
【０００８】
以下、ユーザーが自分の写真をサーバーにアップロードし、サーバー上で絵画調変換等の画像処理して得られた画像を「作品」という。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００９】
【特許文献１】特開平８−４４８６７号公報
【特許文献２】特開２００４−２１３５９８号公報
【特許文献３】特公平１−４６９０５号公報
【特許文献４】特開２００８−２４２６３９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１０】
多数のユーザーがサーバーに大量の作品を投稿すると、一度に表示できる作品数には限りがあるため、これらの作品の閲覧性が悪くなるという課題があった。
【００１１】
本発明は上記事情に鑑みてなされたもので、ＳＮＳ等において、ネットワークを介してサーバー上に蓄積された画像を効率よく、ユーザーの興味を引くように表示させる画像の表示制御装置、画像表示システム、画像表示方法並びにプログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
請求項１記載の発明は、画像の表示制御装置において、複数記憶された画像の縮小画像を複数枚、画面上に配列表示させる表示配列手段を有し、前記表示配列手段は、前記画面上に、前記縮小画像を楕円形状の複数の層に表示させ、各層の中で縮小画像を移動させながら表示させる第１の制御手段と、前記記憶された画像の価値に応じて前記縮小画像の移動速度を異ならせる第２の制御手段と、前記複数の層の中で前記画像の価値が相対的に高いものを内側の層に配置し、相対的に低いものを外側の層に配置する第３の制御手段と、
を具備したことを特徴とする画像の表示制御装置を提供するものである。
請求項２記載の発明は、画像の表示制御装置のコンピュータが、複数記憶された画像の縮小画像を複数枚、画面上に配列表示させる工程と、前記画面上に、前記縮小画像を楕円形状の複数の層に表示させ、各層の中で縮小画像を移動させながら表示させる工程と、前記記憶された画像の価値に応じて前記縮小画像の移動速度を異ならせる工程と、前記複数の層の中で前記画像の価値が相対的に高いものを内側の層に配置し、相対的に低いものを外側の層に配置する工程と、を実行することを特徴とする画像表示方法を提供するものである。
請求項３記載の発明は、画像の表示制御装置のコンピュータを、複数記憶された画像の縮小画像を複数枚、画面上に配列表示させる手段、前記画面上に、前記縮小画像を楕円形状の複数の層に表示させ、各層の中で縮小画像を移動させながら表示させる手段、前記記憶された画像の価値に応じて前記縮小画像の移動速度を異ならせる手段、前記複数の層の中で前記画像の価値が相対的に高いものを内側の層に配置し、相対的に低いものを外側の層に配置する手段として機能させることを特徴とするプログラムを提供するものである。
請求項４記載の発明は、表示画面を備えた端末装置にネットワークを介して接続されるサーバーを含む画像表示システムにおいて、前記サーバーは、複数の画像を記憶する記憶手段と、前記記憶手段に記憶されている画像の縮小画像を前記端末装置の表示画面上に複数枚表示させる表示制御手段と、を有し、前記表示制御手段は、前記端末装置の画面上に、前記縮小画像を楕円形状の複数の層に表示させ、各層の中で縮小画像を移動させながら表示させる第１の制御手段と、前記記憶された画像の価値に応じて前記縮小画像の移動速度を異ならせる第２の制御手段と、前記複数の層の中で前記画像の価値が相対的に高いものを内側の層に配置し、相対的に低いものを外側の層に配置する第３の制御手段と、を含む
ことを特徴とする画像表示システムを提供するものである。
請求項５記載の発明は、画像の表示制御装置において、複数記憶された画像を複数枚、画面上に配列表示させる表示配列手段を有し、前記表示配列手段は、前記画面上に、前記画像を楕円形状の複数の層に表示させ、各層の中で画像を移動させながら表示させる第１の制御手段と、前記記憶された画像の価値に応じて前記画像の移動速度を異ならせる第２の制御手段と、前記複数の層の中で前記画像の価値が相対的に高いものを内側の層に配置し、相対的に低いものを外側の層に配置する第３の制御手段と、を具備したことを特徴とする画像の表示制御装置を提供するものである。
請求項６記載の発明は、画像の表示制御装置において、複数記憶された画像の縮小画像を複数枚、画面上に配列表示させる表示配列手段を有し、前記表示配列手段は、前記画面上に、前記縮小画像を楕円形状の複数の層に表示させ、各層の中で縮小画像を表示させる第１の制御手段と、前記複数の層の中で前記画像の価値が相対的に高いものを内側の層に配置し、相対的に低いものを外側の層に配置する第２の制御手段と、を具備したことを特徴とする画像の表示制御装置を提供するものである。
請求項７記載の発明は、画像の表示制御装置において、複数記憶された画像の縮小画像を複数枚、画面上に配列表示させる表示配列手段を有し、前記表示配列手段は、前記画面上に、前記縮小画像を複数の層に表示させ、各層の中で縮小画像を移動させながら表示させる第１の制御手段と、前記記憶された画像の価値に応じて前記縮小画像の移動速度を異ならせる第２の制御手段と、前記複数の層の中で前記画像の価値が相対的に高いものを内側の層に配置し、相対的に低いものを外側の層に配置する第３の制御手段と、を具備したことを特徴とする画像の表示制御装置を提供するものである。
請求項８記載の発明は、画像の表示制御装置のコンピュータが、複数記憶された画像の縮小画像を複数枚、画面上に配列表示させる工程と、前記画面上に、前記縮小画像を複数の層に表示させ、各層の中で縮小画像を移動させながら表示させる工程と、前記記憶された画像の価値に応じて前記縮小画像の移動速度を異ならせる工程と、前記複数の層の中で前記画像の価値が相対的に高いものを内側の層に配置し、相対的に低いものを外側の層に配置する工程と、を実行することを特徴とする画像表示方法を提供するものである。
請求項９記載の発明は、画像の表示制御装置のコンピュータを、複数記憶された画像の縮小画像を複数枚、画面上に配列表示させる手段、前記画面上に、前記縮小画像を複数の層に表示させ、各層の中で縮小画像を移動させながら表示させる手段、前記記憶された画像の価値に応じて前記縮小画像の移動速度を異ならせる手段、前記複数の層の中で前記画像の価値が相対的に高いものを内側の層に配置し、相対的に低いものを外側の層に配置する手段として機能させることを特徴とするプログラムを提供するものである。
【発明の効果】
【００１３】
本発明によれば、画像を効率よく、ユーザーの興味を引くように表示させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明の実施形態による画像表示システムのネットワーク系の構成を示すブロック図。
【図２】同実施形態による画像サービスサイト１０の構成を示すブロック図。
【図３】同実施形態によるユーザーＩＤの属性情報を示す図。
【図４】同実施形態による作品のデータ構成を示す図。
【図５】同実施形態による絵画変換処理を説明するためのフローチャート。
【図６】同実施形態による端末とサーバー間のデータのやり取りを示すための図。
【図７】同実施形態による端末がサーバーから画像をダウンロードする動作を説明するための図。
【図８】同実施形態による１画面中に複数の作品を表示する動作を説明するための図。
【図９】（Ａ），（Ｂ），（Ｃ）は同実施形態による１画面中に複数の作品を表示している状態、作品の移動表示状態を説明するための図。
【図１０】同実施形態による１画面中に複数の作品を移動表示する状態を説明するためのフローチャート。
【図１１】同実施形態による１画面中に複数の作品を表示する状態を示す変形例を示す図。
【図１２】（Ａ），（Ｂ）は図１１において、作品が移動表示される方向を示す図およびその変形例を示す図。
【図１３】同実施形態による１画面中に複数の作品を移動表示する状態を説明するためのフローチャート。
【図１４】同実施形態による１画面中に複数の作品を表示する状態を示す他の変形例を示す図。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、本発明の実施の形態について図面を参照して説明する。
【００１６】
図１は、本実施形態による画像の表示制御装置を適用した画像表示システムのネットワーク系の構成を示すブロック図である。
【００１７】
１０はＳＮＳ機能を持った画像サービスサイトであり、インターネット５００を介して複数の端末１−１、１−２、１−３・・・と接続される。端末は通常のパーソナルコンピュータでよい。
【００１８】
図２は画像サービスサイト１０の構成を示すブロック図である。
サーバーを有し、サーバー内に会員エリア１００、共通エリア２００、制御エリア３００が設けられる。２０は全体を制御するＣＰＵであり、３０はＣＰＵ２０が作業を行う際のワークメモリである。
【００１９】
会員エリア１００は、登録会員毎に設けられるエリアで、会員を識別するためのユーザーＩＤ１０２と、それに対応してユーザー毎の各種属性情報１０４を有する。
【００２０】
属性情報１０４は、図３に示すように、氏名、ハンドルネーム、性別、年齢、地域、会員種別その他のユーザー固有の情報である。会員種別には無料登録しただけの無料会員、有料登録した有料会員、特別な会費を払ったプレミアム会員がある。
【００２１】
また、１０６はユーザーが写真をアップロードするアップロード画像エリア、１０８は画像サービスサイト１０により絵画変換を行った作品が記憶される作品バッファエリア、１１０は他のユーザーの作品をダウンロードして記憶するダウンロード作品バッファエリアである。
【００２２】
共通エリア２００は、ユーザー全体に共通して設けられるエリアで、ユーザーがアップロードした画像を絵画調に変換した多数の作品が記憶される作品エリア２０２を含む。
【００２３】
作品エリア２０２に記憶される各作品には、その作品を識別する画像ＩＤ２０４と、その作品の属性情報２０６が画像データ２０８とともに記憶される。
【００２４】
属性情報２０６は、図４に示すように、その作品の投稿者を示すユーザーＩＤ、作成日付または投稿日付等の日付情報、画像データのサイズ、画調の種類等の画像種別情報、その作品が閲覧された回数を示すアクセス数情報、その作品がダウンロードされた回数を示すダウンロード数情報、その作品の評価を示すポイント情報その他の作品特有の情報である。
【００２５】
制御エリア３００は、画像データを絵画変換処理する画像処理プログラムが記憶された絵画変換処理部３０２、絵画変換処理の時に参照され、絵画変換のためのパラメータが記憶されるパラメータテーブル３０４、絵画変換処理の時に参照され、画像データ中の各画素の重要度が記憶される重要度マップ３０６、作品を画面上に表示させる制御プログラムが記憶される表示制御部３０８、アクセス回数等に応じて作品の評価を行い作品にポイントを付与する制御プログラムが記憶される評価制御部３１０、ユーザーＩＤにより会員を管理し、無料会員、有料会員、プレミアム会員別のサービスを制御する会員管理部３１２を含んでいる。この会員管理部３１２は画像サービスサイト１０のＳＮＳ機能についても司っている。
【００２６】
以下、本実施形態の画像表示システムの具体的な動作についてフローチャートを参照しながら説明する。
【００２７】
まず、絵画変換処理技術について説明する。
【００２８】
絵画変換とは、写真等の画像を構成する各画素を所定のパラメータ（絵画変換パラメータ）に従って変換し、油絵調、水彩画調、パステル調、色鉛筆画調、クレヨン画調、イラスト画調、点描画調、エアブラシ、シルクスクリーン調、刺繍絵調、コラージュ（糊付け）調等、いわゆる絵画調に変換する画像処理技術である。
【００２９】
基本的にフォトレタッチソフト等で知られている各種エフェクト処理のパラメータを調整・組み合わせて絵画調に見えるように変換する。
【００３０】
エフェクト処理としては、例えば画像にテクスチャをマッピングし、特殊な質感を与えるテクスチャ処理、画像を輪郭部・細かい模様などのテクスチャ部・平坦部に分類し、それぞれに適宜処理を施すことで、質感と解像感を高める解像度処理、色を色相（Hue）、彩度（Saturation）、明度（Value）の３要素に分類して調整するＨＳＶ処理、画像のＲ（赤）Ｇ（緑）Ｂ（青）各色の度合いを調整するＲＧＢ処理、Ｒ→Ｇ→Ｂの方向に交換するＲＧＢ交換処理、ラプラシアンフィルタと呼ばれるフィルタをかけるエッジ抽出処理、メディアンフィルタと呼ばれるフィルタをかける中間濃度抽出処理、隣接する画素のＲＧＢのヒストグラムを抽出し、それぞれ最小／中間／最大の濃度を抽出した場合の処理を行う濃度抽出処理、画像の一番暗い部分を黒、一番明るい部分を白とし、間のヒストグラムを適宜分布させ、コントラスト修正を行ったり画像のヒストグラムを引き伸ばすイコライズ処理、明るい部分と暗い部分を維持して中間的な明るさを調節するガンマ補正処理、画像の暗い領域を明るくしたり、明るい領域を暗くしたりするシャドー処理、各ピクセルのＲＧＢ値が、しきい値以上の明るさの時に、そのＲＧＢ値を反転するソラリゼーション処理、ランダムにドットを描画し、ノイズを発生させ、ノイズの量や色を調整するノイズ付加処理、などがある。
【００３１】
また、ＨＤＲ（High Dynamic Range）と呼ばれる通常の写真では表現できない広いダイナミックレンジの写真を、トーンマッピングにより狭いダイナミックレンジ幅内に入れ込むことで露出過多の白飛びや露出不足の黒つぶれを補正して表現力を増大するエフェクト処理もある。このエフェクト処理を応用して写真を人の脳が受けた記憶や印象に近づけ、芸術的な表現を加味した新しい写真表現を実現した画像を得ることもできる。
【００３２】
すなわち、絵画変換処理は原理的にはエフェクト処理の一種であり、絵画変換アルゴリズムはエフェクト処理とパラメータの組み合わせにより各種絵画調を作り出し、その変換アルゴリズムをプログラミングしてあるものである。
【００３３】
その変換アルゴリズムの中に、原画像の画素を変換するための前記パラメータのセット（組）であるパラメータ群Ｐが予め用意されている。画調の種類が１２種類あるとすると、パラメータ群Ｐ（１）〜Ｐ（１２）と表す。パラメータの決め方により変換された画像の画調も変わってくる。油絵調に変換するためのパラメータ群をＰ（１）とし、Ｐ（１）の中に油絵調に見えるように画像を変換するためのエフェクト処理に必要なパラメータがｍ個あるとすると、パラメータＰ１〜Ｐｍと表す。
【００３４】
画素は一般的にＲＧＢ各複数ビットの階調で表現されるが、パラメータはそのビットデータに演算をかけるための要素である。例えば赤成分を強調して緑成分と青成分をやや抑えるときにＲ×２、Ｇ×０．９、Ｂ×０．５、のような演算をする場合の前記“２”、“０．９”、“０．５”はパラメータである。
【００３５】
あるいは、予め演算要素がプログラミングされており、赤の強調度１のときはＲ×１．１、強調度２のときはＲ×１．２、強調度３のときはＲ×１．３のような演算をする場合の強調度もパラメータである。
【００３６】
また、注目画素と隣接画素の間で所定の演算をかける場合もある。例えば注目画素Ａ５（ＲＧＢ）を中心に画素Ａ１（ＲＧＢ）、Ａ２（ＲＧＢ）、Ａ３（ＲＧＢ）、Ａ４（ＲＧＢ）、Ａ５（ＲＧＢ）、Ａ６（ＲＧＢ）、Ａ７（ＲＧＢ）、Ａ８（ＲＧＢ）、Ａ９（ＲＧＢ）が上下左右に並んでいるとき、Ａ５（Ｒ）に対してＡ５（Ｒ）＝Ａ１（Ｒ）×ｑ１＋Ａ２（Ｒ）×ｑ２＋Ａ３（Ｒ）×ｑ３＋Ａ４（Ｒ）×ｑ４＋Ａ５（Ｒ）×ｑ５＋Ａ６（Ｒ）×ｑ６＋Ａ７（Ｒ）×ｑ７＋Ａ８（Ｒ）×ｑ８＋Ａ９（Ｒ）×ｑ９という演算を行い、Ｇ、Ｂについても同様の演算を行う。ここでのｑがパラメータであり、この数値（係数）を変えることにより異なったエフェクト処理ができる。
【００３７】
また、タッチ（以下、「筆触」と呼ぶ）が異なるように加工するエフェクト処理もある。
【００３８】
具体的には、画像データを構成する画素から、色などを基準として相関の高い画素を集め、グループを形成する。続いて、それぞれのグループの画素に対して、同一のグループの画素については色を該グループの代表色に置き換える。こうして色を代表色に置き換えられた画素のグループがそれぞれの筆触を形成する。かかる画像加工処理によると、グループとして集められる画素の相関の取り方、及び同一の色（代表色）の画素により構成されるグループの形状（長さ（距離）、扁平度）を変化させることによって、形成される筆触を変化させることができ、結果的に、画像データが表す画像の画調を様々な絵画調に変更することができる。そして各種画調毎に、それぞれの処理で用いる相関度、グループの形状を表す長さ、扁平度などのパラメータの最適な組み合わせが設定されている。
【００３９】
複数の画像データの各々を異なる筆触に変更することは、画調を変更する際に、筆触を構成する画素を集めたグループの形状、例えば、グループの扁平度を調整することによって実現できる。筆触を表す同一の色の画素によって構成されるグループの扁平度を大きくすると、筆触は太くなり、結果として画像のタッチは荒く表示される。同一の色の画素によって構成されるグループの扁平度を小さくすると、小さな筆触を作り出すことができ、結果として、画像のタッチが細かく表示される。
【００４０】
以上詳述した絵画変換アルゴリズムは画像サービスサイト１０の制御エリア３００の画像変換処理部３０２に記憶されており、パラメータ群は同じく制御エリア３００のパラメータテーブル３０４に記憶されている。
【００４１】
図５は絵画変換処理を行うフローチャートである。ＣＰＵ２０がワークメモリ３０を使用しながらこのフローチャートを実行する。
【００４２】
図５において、まず前処理を行う（ステップＳ５０１）。ここは画調の種類にかかわらず共通して実行される処理である。
【００４３】
上述したようなエフェクト処理は各画素に対して行うため、画像データはビットマップ形式である必要がある。そこで、通常はＪＰＥＧ形式で表現されている画像データをビットマップ形式に変換する。
【００４４】
また、アップロードされる画像データのサイズは様々なので、これを表示エリアの画素数、例えば８００×６００画素にリサイズする。大きい画像は縮小し、小さい画像は拡大する。これは、サイズが決まっていた方がパラメータも固定で済み、処理が効率的だからである。もちろん、後述する本画像の絵画変換の際はアップロードされた画像データのサイズそのままに対して絵画変換を行う。
【００４５】
続いて、ステップＳ５０４で変換したい画調を油絵調、水彩画調、パステル調、色鉛筆画調、・・・等の中から選択する。
【００４６】
画調が選択されると、それぞれの画調変換アルゴリズムのフローへ移る。例えば油絵調変換であればステップＳ５０６へ、水彩画調変換であればステップＳ５１０へ進む。それ以外であればその他の画調変換アルゴリズムのフローへと進む（ステップＳ５２０）。
【００４７】
各アルゴリズムを実行する際、制御エリアのパラメータテーブル３０４を参照する（ステップＳ５０８、５１２）。
【００４８】
ここでは、表示画面を見ながら表示画面サイズの画像データを絵画変換し、ステップＳ５２２で決定であれば本画像の絵画変換へと進む（ステップＳ５２４）。
【００４９】
他の画調でやり直す場合はステップＳ５０４へ戻る。
【００５０】
ステップＳ５２４では、ステップＳ５２２で決定した画調変換アルゴリズムでパラメータテーブルを参照しながら本画像に対し画調変換処理を行う（ステップＳ５２６、５２７）。同じ画調であっても画像サイズが異なると適切なパラメータは異なってくるので、ステップＳ５２６で使用するパラメータテーブルはステップＳ５０８若しくはステップＳ５１２で取得したパラメータとは別のものとなる。
【００５１】
ステップＳ５２８の後処理では、再びＪＰＥＧ形式に変換する。
【００５２】
続いて、図６を参照して端末と画像サービスサイトのサーバーとの間で画像のアップロード、表示、閲覧、ダウンロードを行う工程を説明する。
【００５３】
まず、会員であるユーザーは自己の端末１から画像サービスサイト１０にアクセスする（ＳＢ２）。サーバーはユーザーのログインによりユーザーＩＤを認証し（ＳＣ２）、会員であることが確認されるとその会員のページを送信し会員からみられるようになる（ＳＣ４）。
【００５４】
会員は自分のページが開かれると、画像のアップロードを行う（ＳＢ４）。アップロードされた画像はサーバーの会員エリア１００のアップロード画像エリア１０６に格納される。この画像を絵画変換するために画調の種類を選択すると、図５のフローに従って絵画変換され（ＳＣ６）、変換された作品は作品バッファ１０８に格納される。このまま個人で楽しんでもよいが、他のユーザーに公開したい場合は投稿する（ＳＢ８）。投稿された作品は会員エリア１００の作品バッファ１０８から共通エリア２００の作品エリア２０２へ転送され格納される。作品エリア２０２内の作品には図４で説明したような属性情報も付加される。
【００５５】
他のユーザーも共通エリア２００の作品エリア２０２に格納されている作品は会員でなくても閲覧することができるので（ＳＡ２）、画像サービスサイト１０では多数の作品を閲覧しやすいように表示する工夫を行っている（ＳＣ８）。
【００５６】
作品は、閲覧されただけでもポイントが加算され（ＳＣ１０）、ユーザーが気に入ってＧＯＯＤボタンを押すと（ＳＡ４）、更にポイントが加算される（ＳＣ１２）。
【００５７】
ユーザーがその作品をダウンロードすると（ＳＡ６）、その作品がダウンロード許可対象となっていればダウンロードを許可し（ＳＣ１４）、更にポイントを加算して（ＳＣ１６）、ダウンロードを行う（ＳＡ８）。
【００５８】
なお、ここでは詳述しないが、ダウンロードを許可していない画像をダウンロードすると、作品にタグと呼ばれるロゴが付加される。
【００５９】
図７はダウンロードのフローチャートである。
ダウンロードするには会員登録が必要である。会員は表示画面を見ながら欲しい作品を指定する（ステップＳ８０２）。サーバーは会員管理部３１２によりそのユーザーが有料会員か無料会員かを判断し（ステップＳ８０４）、有料会員であればステップＳ８１２へ進んで無条件でダウンロードできる。無料会員の場合は、ステップＳ８０６で該当作品の属性情報からその作品の評価に相当するポイントを読み出し、併せてダウンロードしようとしている会員の属性情報から保持しているポイントを読み出す（ステップＳ８０８）。作品のポイント（価格に相当）と会員の保有しているポイントの差額から支払ポイントを算出し（ステップＳ８１０）、充足していればステップＳ８１２へ進むが、不足している場合はその作品はダウンロードできないため、ステップＳ８０２へ戻り、他の作品の選定を行う。ステップＳ８１２で作品の読み出しが許可されれば、作品の作成者にポイントが加算されるとともに、作品の画像ＩＤの属性情報のポイントエリアにポイントが加算される（図６のＳＣ１６）。つまり、たくさんダウンロードされるほど作品の評価が上がり、作者である会員のユーザーＩＤの属性情報のポイントエリアにもポイントが加算されて会員の保有ポイント数が上がる仕組みとなっている。
【００６０】
更に、画像サービスサイト１０はＳＮＳ機能を備えているので、他の会員の作品に対するコメントを書き込んだり、それに対する返事を書いたり、好みの似た会員同士でグループを作ったり、特定の作者のファンでグループを作ったりすることができる。このような仕組みは既に既存のＳＮＳでも実施されているので詳述はしないが、前記会員管理部３１２が会員管理の仕組みとともにＳＮＳの仕組みも実現している。
【００６１】
次は、作品の表示方法について説明する。
【００６２】
図８は通常の投稿作品表示フローであり、図９（Ａ）ないし（Ｃ）は表示例である。
まずは作品を新着順に読み込み（ステップＳ９０２）、１画面に表示できるように並べる（ステップＳ９０４）。その状態で表示処理を行う（ステップＳ９０６）。この状態が図９（Ａ）であり、以下に後述する。ここでユーザーからページ送り操作がなされると（ステップＳ９０８）、ステップＳ９０２へ戻って次の新着作品を集めに行く。表示中のページ内で特定の作品を選択すると（ステップＳ９１０）、ステップＳ９１２へ進んでその作品の画像データを属性情報とともに読み込む。選択しない場合はステップＳ９０６へ戻る。ステップＳ９１４において選択した作品に対して気に入ったことを示すＧＯＯＤボタンを押したり、感想等のコメントを書き込むことができる。ＧＯＯＤボタンを押したりコメントを書き込むと、その作品の属性情報のポイントが加算され、評価が上がる。そしてステップＳ９１８で閲覧終了かどうかを判断し、終了でなければ再びステップＳ９０６のページ表示へ戻る。
【００６３】
以上が通常の単純に新着順に作品の一覧を表示する作品表示であるが、次に図９（Ａ）ないし（Ｃ）を参照して作品の評価の応じた一覧表示方法について説明する。
図９（Ａ）では、作品Ａ〜Ｐまで１６枚の作品が表示されている。正確には作品の縮小画像である。表示順は例えば新着順である。
ここで特徴的なのは、表示が固定ではなく、作品が矢印Ｙ方向へ所定の速さで流れていることである。
すかわち、ＡＢＣＤの列とＥＦＧＨの列とＩＪＫＬの列とＭＮＯＰの列はそれぞれ異なった速度でＹ方向へ流れている。このように動く表示画面は、例えばアドビフラッシュ（登録商標）でプログラミングすることで可能である。
【００６４】
各列が異なった速度でＹ方向に流れて表示されるため、図９（Ａ）→図９（Ｂ）→図９（Ｃ）と時系列に見ていくと、例えばこれが１０秒ごとの画面だとすると、作品Ａより作品Ｅが早く流れていき、作品Ｉは少なくとも３０秒間は固定のままである。Ｅの列はＡの列と同じ動きをしている。
従って、Ｅの列やＩの列のようにゆっくり流れる方が、速く流れるよりも視聴者の目に触れている時間が長い。
【００６５】
ここで図８のフローのステップＳ９０８のようにページ送りが指示されると、現在表示されている１６枚の作品はオールクリアされ、次の１６枚に入れ替わる。新たな画面もＹ方向に流れていくことには変わりはない。
ここでは作品がＹ方向（縦方向）に流れる例を取って説明したが、横方向（Ｘ方向、図示ぜず）に流れるようにしてもよいことはもちろんである。
【００６６】
図１０は画面上で作品を流れ表示（移動表示）するフローである。ここでは、作品の獲得したポイントによって流れる速さが異なる例を示す。
まず、多数の投稿写真を順次表示するにあたり、図９（Ａ）のＡの列、Ｅの列、Ｉの列、Ｍの列のどこに流すかを配分する。作品が流れる速さは、Ａ＝Ｉ→Ｅ→Ｉとなっている。
【００６７】
変形例
図１１は作品の他の表示例を示す。図９（Ａ）が四方に作品を配置していたのに対して、図１１では画面上で複数の作品Ａを中心に四方八方に作品を分散させて配置している。そして、図９（Ａ）では矢印Ｙ方向に作品が流れたのに対し、本変形例では図１２（Ａ）に示すように、Ｖ１、Ｖ２、Ｖ３方向に、つまり放射状に流れる。イメージとしては作品Ａを中心に放射状にあたかも流星群のように外側に向かって流れていく。作品の付加情報としてつけられているポイントが高いほどゆっくり流れるのは図９（Ａ），（Ｂ），（Ｃ）と同様であるが、ポイントが高いほど画面の中央に配置される。有料会員の作品を無料会員の作品より中央部に表示したり、ゆっくり移動させたりすることもできる。
また、放射状ではなく、図１２（Ｂ）に示すように球状に流れるようにしてもよい。流し表示の具体的な技術はプログラミング技術になってくるので詳述はしない。
【００６８】
図１３は上述した図１１における作品の表示例のための表示フローである。まずは作品を新着順に読み込み（図８のステップＳ９０２）、次いで１画面に表示できるように並べる（ステップＳ９０４）ことは図８と同様である。
Ｓ９０４のページ配列は、図１３においてＳ９０４１で示すように、画面中に複数の作品を四方八方に分散させて配置する。そして、画面上のどの位置から放射方向（または円周方向）に流すかを決定し（Ｓ９０４３）、該決定した位置（ここでは中央）から図１２（Ａ）に示すように放射状または図１２（Ｂ）に示すように円周状に流し表示する（Ｓ９０４５）。
【００６９】
ここで、このような表示にあたっては、ポイントの高低によって作品の表示位置を決定するようにしたり（Ｓ９０４７）、またポイントの高低によって作品の流し速度を決定するようにするとよい（Ｓ９０４９）。なお、図１３では、ポイントの高低で表示位置、流し表示速度を決定するようにしているが、これらは選択的に採用すればよく、Ｓ９０４７，Ｓ９０４９はいずれか一方であってもよい。
【００７０】
上記のＳ９０４による表示が行われた後に図８におけるＳ９０６のページの表示処理が行われる。
【００７１】
他の変形例
図１４は作品の更に他の表示例を示す。図９（Ａ）が四方に作品を配置し、図１１が放射状に配置していたのに対し、本変形例では表示画面を複数の楕円状の層に分け、層状に配置している。ポイントが高い作品ほど内側の層に配置され、且つ遅い速度で層の中を流れていく。ポイントが低い作品は外側の層に配置され、且つ相対的に早い速度で層の中を流れていく。
従って、ポイントが高い作品、または有料会員の作品は注目を集めやすい工夫がなされている。
【００７２】
なお、上記実施の形態若しくは変形例において、ＳＮＳ機能を有する画像投稿サイトを例にとって説明したが、ＳＮＳ機能は必須ではなく、表示対象となる画像はユーザーに投稿された画像に限るわけではなく予め記憶されていた画像でもよい。
【００７３】
また、上述した実施の形態若しくは変形例において、画面中の画像の表示位置を有料会員と無料会員とで差を付けたり、画面中の画像の流れ表示の速度を有料会員と無料会員とで差を付けたりしてもよい。
【００７４】
以下の、本出願の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。
（付記）
【００７５】
請求項１記載の発明では、画像の投稿サイトにおける画像の表示制御装置において、投稿された画像の縮小画像を複数枚、画面上に配列表示させる表示配列手段を有し、前記表示配列手段は、前記画面上に、前記投稿された画像の縮小画像を移動させながら表示させる第１の制御手段と、前記投稿された画像の価値に応じて前記投稿された画像の縮小画像の移動速度を異ならせる第２の制御手段と、を具備したことを特徴とする画像の表示制御装置を提供するものである。
【００７６】
請求項２記載の発明では、前記第２の制御手段は、前記投稿された画像のアクセス数を当該画像の価値と判断し、相対的に価値が高い画像を相対的に価値が低い画像より遅い速度で移動させることを特徴とする請求項１記載の画像の表示制御装置を提供するものである。
【００７７】
請求項３記載の発明では、前記画像の投稿サイトは有料会員と無料会員を有し、前記第２の制御手段は、前記有料会員により投稿された画像を前記無料会員により投稿された画像より遅い速度で移動させることを特徴とする請求項１記載の画像の表示制御装置を提供するものである。
【００７８】
請求項４記載の発明では、更に、前記投稿された画像にポイントを付加する手段を有し、前記第２の制御手段は、前記投稿された画像のポイントを当該画像の価値と判断し、相対的に価値が高い画像を相対的に価値が低い画像より遅い速度で移動させることを特徴とする請求項１記載の画像の表示制御装置を提供するものである。
【００７９】
請求項５記載の発明では、前記第１の表示制御手段は前記投稿された画像の縮小画像を前記画面のＸ軸方向（水平方向）若しくはＹ軸方向（垂直方向）に移動させることを特徴とする請求項１ないし４いずれかに記載の画像の表示制御装置を提供するものである。
【００８０】
請求項６記載の発明では、前記第１の表示制御手段は前記投稿された画像の縮小画像を前記画面の中央部から周辺部方向へ若しくは周辺部から中央部方向へ移動させることを特徴とする請求項１ないし４いずれかに記載の画像の表示制御装置を提供するものである。
【００８１】
請求項７記載の発明では、前記画像の投稿サイトはネットワークを経緯して端末装置と接続されるサーバーを有し、前記投稿された画像は前記サーバーに記憶され、前記画面は、前記端末装置に設けられることを特徴とする請求項１ないし６いずれかに記載の画像の表示制御装置を提供するものである。
【００８２】
請求項８記載の発明では、更に前記投稿された画像を画調変換する画調変換手段を備え、前記表示配列手段は前記画調変換手段により画調変換された画像の縮小画像を複数枚、画面上に配列表示させることを特徴とする請求項１ないし７いずれかに記載の画像の表示制御装置を提供するものである。
【００８３】
請求項９記載の発明では、画像の表示制御装置において、複数記憶された画像の縮小画像を複数枚、画面上に配列表示させる表示配列手段を有し、前記表示配列手段は、前記画面上に、前記縮小画像を楕円形状の複数の層に表示させ、各層の中で縮小画像を移動させながら表示させる第１の制御手段と、前記記憶された画像の価値に応じて前記縮小画像の移動速度を異ならせる第２の制御手段と、前記複数の層の中で前記画像の価値が相対的に高いものを内側の層に配置し、相対的に低いものを外側の層に配置する第３の制御手段と、を具備したことを特徴とする画像の表示装置を提供するものである。
【００８４】
請求項１０記載の発明では、表示画面を備えた端末装置にネットワークを介して接続されるサーバーを含む画像表示システムにおいて、前記サーバーは、複数の画像を記憶する記憶手段と、前記記憶手段に記憶されている画像の縮小画像を前記端末装置の表示画面上に複数枚表示させる表示制御手段と、を有し、前記表示制御手段は、前記画面上に、前記記憶された画像の縮小画像を移動させながら表示させる第１の制御手段と、前記記憶された画像の価値に応じて前記投稿された画像の縮小画像の移動速度を異ならせる第２の制御手段と、を具備したことを特徴とする画像表示システムを提供するものである。
【００８５】
請求項１１記載の発明では、前記サーバーは、前記端末装置から投稿された画像を記憶することを特徴とする請求項１０記載の画像表示システムを提供するものである。
【００８６】
請求項１２記載の発明では、画像の投稿サイトにおける画像の表示方法において、投稿された画像の縮小画像を複数枚、画面上に配列表示させる工程と、前記画面上に、前記投稿された画像の縮小画像を移動させながら表示させる工程と、且つ、前記投稿された画像の価値に応じて前記投稿された画像の縮小画像の移動速度を異ならせる工程と、を有することを特徴とする画像表示方法を提供するものである。
【００８７】
請求項１３記載の発明では、複数記憶された画像の縮小画像を複数枚、画面上に配列表示させる工程と、前記画面上に、前記縮小画像を楕円形状の複数の層に表示させ、各層の中で縮小画像を移動させながら表示させる工程と、前記記憶された画像の価値に応じて前記縮小画像の移動速度を異ならせる工程と、前記複数の層の中で前記画像の価値が相対的に高いものを内側の層に配置し、相対的に低いものを外側の層に配置する工程と、を有することを特徴とする画像表示方法を提供するものである。
【００８８】
請求項１４記載の発明では、複数記憶された画像の縮小画像を複数枚、画面上に放射状に配列し、当該放射状方向に縮小画像を移動させながら表示させるし、前記記憶された画像の価値に応じて前記縮小画像の移動速度を異ならせる、ことを特徴とする画像表示方法を提供するものである。
【００８９】
請求項１５記載の発明では、複数記憶された画像の縮小画像を複数枚、画面上に垂直水平方向に配列表示させ、当該垂直方向若しくは水平方向に前記縮小画像を移動させながら表示させ、前記記憶された画像の価値に応じて前記縮小画像の移動速度を異ならせる、ことを特徴とする画像表示方法を提供するものである。
【００９０】
請求項１６記載の発明では、コンピュータに、画像の投稿サイトに投稿された画像の縮小画像を複数枚、画面上に配列表示させるステップと、前記画面上に、前記投稿された画像の縮小画像を移動させながら表示させるステップと、前記投稿された画像の価値に応じて前記投稿された画像の縮小画像の移動速度を異ならせるステップと、を実行させることを特徴とする。
【００９１】
請求項１７記載の発明では、請求項１６記載のプログラムにおいて、前記投稿された画像に対し、所定の条件によりポイントを付加するステップを更に備え、前記ポイントを前記投稿された画像の価値として前記画像の縮小画像の移動速度を異ならせることを特徴とする。
【００９２】
請求項１８記載の発明では、請求項１６記載のプログラムにおいて、前記投稿された画像に対し、アクセス数を記録するステップを更に備え、前記アクセス数を前記投稿された画像の価値として前記画像の縮小画像の移動速度を異ならせることを特徴とするプログラムを提供するものである。
【符号の説明】
【００９３】
１  端末
１０  画像サービスサイト
２０  ＣＰＵ
３０  ワークメモリ
１００  会員エリア
１０２  ユーザーＩＤ
１０４  属性情報
２００  共通エリア
２０２  作品エリア
２０４  画像ＩＤ
２０６  属性情報
２０８  画像データ
３００  制御エリア
３０２  絵画変換処理部
３０４  パラメータテーブル
３０８  表示制御部
３１０  評価制御部
３１２  会員管理部
５００  インターネット
【図１】
2014044728.tif 000003
【図２】
2014044728.tif 000004
【図３】
2014044728.tif 000005
【図４】
2014044728.tif 000006
【図５】
2014044728.tif 000007
【図６】
2014044728.tif 000008
【図７】
2014044728.tif 000009
【図８】
2014044728.tif 000010
【図９】
2014044728.tif 000011
【図１０】
2014044728.tif 000012
【図１１】
2014044728.tif 000013
【図１２】
2014044728.tif 000014
【図１３】
2014044728.tif 000015
【図１４】
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