(57)【要約】【課題】例えば証紙台板等の部材を遊技盤から取り外し困難な状態に取り付ける作業の容易化を図ることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】遊技盤本体６０の取り付け部６４には、証紙台板７０の爪形状部７１を受け入れるための切欠き部８１と、証紙台板７０の一対の爪形状部７２，７３を受け入れるための切欠き部８２と、が形成されている。切欠き部８１は、受け入れた証紙台板７０の爪形状部７１と係合し、また、切欠き部８２は、受け入れた証紙台板７０の爪形状部７２，７３と係合する。凸部９３が遊技盤本体６０の切欠き部８２に挿入され、係合状態にある証紙台板７０の爪形状部７２と爪形状部７３との間に位置すると、一対の爪形状部７２，７３は動きが制約され、遊技盤本体６０の切欠き部８２から外れない。ねじ止めしていなくても、証紙台板７０を遊技盤本体６０から容易に取り外すことができない。【選択図】図８
2014000233.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球による遊技を行うための遊技領域を有し、遊技盤保持枠に保持される遊技盤を備える遊技機であって、
前記遊技盤を構成する遊技盤本体と、
前記遊技盤本体に形成された穴部に挿入されて当該遊技盤本体と係合する爪部を持ち、シール部材が貼付される板状の第１の部材と、
前記遊技盤本体に取り付けられる第２の部材と、
を備え、
前記第２の部材は、当該第２の部材が前記遊技盤本体に取り付けられると前記第１の部材の前記爪部が当該遊技盤本体の前記穴部にて当該遊技盤本体と係合する係合状態が維持されるように作用する部分を持つことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第２の部材の前記部分は、前記遊技盤本体の前記穴部に挿入されるものであり、当該穴部に挿入されることにより前記係合状態が維持されるように作用するものであることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記第１の部材の前記爪部は、互いに離間して形成される一対からなり、
前記第２の部材の前記部分は、前記一対の爪部の間に位置し、当該一対の爪部の各々が互いに近接する方向に動く変形を制約することで前記係合状態が維持されるように作用することを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球の入賞によって大当たりの抽選を行う遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機等の遊技機では、遊技球が始動口等の役物に入賞することにより大当たりの抽選が行われる。そして、大当たりに当選した場合には、遊技機は、大入賞口が開放されて、多くの賞球を獲得し得る大当たり遊技状態となる。したがって、遊技機が設置されたホールでは、遊技者は、遊技機を大当たり遊技状態にすべく、遊技球を打つことで入賞による大当たりの抽選が行われるように遊技を行う。また、遊技機では、遊技者による遊技球の遊技に伴って、画像表示部での表示や各種のランプの点灯、スピーカによる音響等の各種の演出が行われる。
【０００３】
証紙部品の交換が可能で、かつ、不正に証紙部品を交換した場合にはその発見を可能とするために、係止部品が破壊されることによって、遊技製品に関する証明情報を表示した証明情報表示部品を遊技部品から取り外すことを可能にする構成が提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１１−０００４２９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ここで、例えば証紙台板等の部材を簡単に取り外しできないように遊技盤に取り付ける必要があり、ねじ締めの構造を採用することで、遊技盤への確実な取り付けを実現できる。その一方で、遊技機の製造段階での作業効率を考慮すると、ねじ締めの作業を要する箇所をなるべく少なくして作業の容易化を図ることが好ましい。
本発明は、例えば証紙台板等の部材を遊技盤から取り外し困難な状態に取り付ける作業の容易化を図ることが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明が適用される遊技機は、遊技球による遊技を行うための遊技領域１１１を有し、遊技盤保持枠に保持される遊技盤１１０を備える遊技機１００であって、前記遊技盤１１０を構成する遊技盤本体６０と、前記遊技盤本体６０に形成された穴部８２に挿入されて当該遊技盤本体６０と係合する爪部７２，７３を持ち、シール部材ＳＨが貼付される板状の第１の部材７０と、前記遊技盤本体６０に取り付けられる第２の部材９０と、を備え、前記第２の部材９０は、当該第２の部材９０が前記遊技盤本体６０に取り付けられると前記第１の部材７０の前記爪部７２，７３が当該遊技盤本体６０の前記穴部８２にて当該遊技盤本体６０と係合する係合状態が維持されるように作用する部分９３を持つことを特徴とするものである。
ここで、前記第２の部材９０の前記部分９３は、前記遊技盤本体６０の前記穴部８２に挿入されるものであり、当該穴部８２に挿入されることにより前記係合状態が維持されるように作用するものであることを特徴とすることができる。この場合には、より確実な係合状態の維持が可能になる。
また、前記第１の部材７０の前記爪部７２，７３は、互いに離間して形成される一対からなり、前記第２の部材９０の前記部分９３は、前記一対の爪部７２，７３の間に位置し、当該一対の爪部７２，７３の各々が互いに近接する方向に動く変形を制約することで前記係合状態が維持されるように作用することを特徴とすることができる。この場合には、より確実な係合状態の維持が簡易な構成で実現させることが可能になる。
【０００７】
なお、本欄における上記符号は、本発明の説明に際して例示的に付したものであり、この符号により本発明が減縮されるものではない。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、例えば証紙台板等の部材を遊技盤から取り外し困難な状態に取り付ける作業の容易化を図ることが可能になる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本実施の形態に係るパチンコ遊技機の概略正面図である。
【図２】本実施の形態のパチンコ遊技機の部分平面拡大図である。
【図３】本実施の形態のパチンコ遊技機の制御ユニットの内部構成を示す図である。
【図４】遊技盤本体の構成を説明する図である。
【図５】遊技盤本体の構成を説明する図である。
【図６】第１の実施の形態に係る遊技盤に取り付けられる証紙台板の外観を示す図である。
【図７】証紙台板を遊技盤本体に取り付けた状態を示す部分斜視図である。
【図８】証紙台板の遊技盤本体への取り付けを説明する分解斜視図である。
【図９】大入賞口ブラケットの凸部が証紙台板の一対の爪形状部に対して及ぼす作用を説明する図である。
【図１０】第２の実施の形態に係る遊技盤に取り付けられる証紙台板の外観を示す図である。
【図１１】証紙台板の遊技盤本体への取り付けを説明する分解斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、添付図面を参照して、本発明の実施の形態について詳細に説明する。
〔遊技機の基本構成〕
図１は、本実施の形態に係るパチンコ遊技機１００の概略正面図である。
同図に示す遊技機の一例としてのパチンコ遊技機１００は、遊技者の指示操作により打ち出された遊技球が入賞すると賞球を払い出すように構成されたものである。このパチンコ遊技機１００は、遊技球が打ち出される遊技盤１１０と、遊技盤１１０を囲む枠部材１５０とを備えている。遊技盤１１０は、枠部材１５０に着脱自在に取り付けられている。
【００１１】
遊技盤１１０は、前面に、遊技球により遊技を行うための遊技領域１１１と、下方から発射された遊技球が上昇して遊技領域１１１の上部位置へ向かう通路を形成するレール部材１１２と、遊技領域１１１の右側に遊技球を案内する案内部材１１３とを備えている。
本実施の形態では、遊技者により視認され易い遊技領域１１１の位置に、演出のための各種の画像を表示する画像表示部１１４が配設されている。この画像表示部１１４は、液晶ディスプレイ等による表示画面を備え、遊技者によるゲームの進行に伴い、例えば、図柄抽選結果（図柄変動結果）を遊技者に報知するための装飾図柄を表示したり、キャラクタの登場やアイテムの出現による演出画像を表示したりする。
また、遊技盤１１０の前面に、各種の演出に用いられる可動役物１１５および盤ランプ１１６を備えている。可動役物１１５は、遊技盤１１０上で動作することにより各種の演出を行い、また、盤ランプ１１６は、発光することで各種の演出を行う。
【００１２】
遊技領域１１１には、遊技球が落下する方向に変化を与えるための図示しない遊技くぎおよび風車等が配設されている。また、遊技領域１１１には、入賞や抽選に関する種々の役物が所定の位置に配設されている。また、遊技領域１１１には、遊技領域１１１に打ち出された遊技球のうち入賞口に入賞しなかったものを遊技領域１１１の外に排出する排出口１１７が配設されている。
【００１３】
本実施の形態では、入賞や抽選に関する種々の役物として、遊技球が入ると入賞して特別図柄抽選（大当たり抽選）が始動する第１始動口１２１および第２始動口１２２と、遊技球が通過すると普通図柄抽選（開閉抽選）が始動するゲート１２４と、が遊技盤１１０に配設されている。ここにいう第１始動口１２１および第２始動口１２２とは、予め定められた１の特別図柄表示器を作動させることとなる遊技球の入賞に係る入賞口をいう。
第２始動口１２２は、チューリップの花の形をした一対の羽根が電動ソレノイドにより開閉すると共に点灯する普通電動役物としての電動チューリップ１２３を備えている。電動チューリップ１２３は、羽根が閉じていると、遊技球が第２始動口１２２へ入り難い一方で、羽根が開くと第２始動口１２２の入口が拡大して遊技球が第２始動口１２２へ入り易くなるように構成されている。そして、電動チューリップ１２３は、普通図柄抽選に当選すると、点灯ないし点滅しながら羽根が規定時間（例えば６秒間）および規定回数（例えば３回）だけ開く。
【００１４】
なお、パチンコ遊技機１００は、所定の条件下で、特別図柄抽選において大当たりに当選する大当たり確率が変動する場合（低確状態（例えば３００分の１）から高確状態（例えば３０分の１）への変動）がある。また、パチンコ遊技機１００は、所定の条件下で、特別図柄抽選時の特別図柄変動時間が短縮されたり、普通図柄抽選時の当選する確率が高まったり、普通図柄抽選時の普通図柄変動時間が短縮されたり、電動チューリップ１２３の羽根の開時間が延長されたり、電動チューリップ１２３の羽根が開く回数が増えたりする場合がある。
【００１５】
また、本実施の形態では、入賞や抽選に関するその他の役物として、特別図柄抽選の結果に応じて開放する特別電動役物としての大入賞口１２５と、遊技球が入賞しても抽選が始動しない普通入賞口１２６と、が遊技盤１１０に配設されている。
なお、本実施の形態では、遊技領域１１１に第１始動口１２１および第２始動口１２２が配設されているが、いずれか一方のみを配設する構成例やさらに他の始動口を配設する構成例も考えられる。また、本実施の形態では、遊技領域１１１に大入賞口１２５が１つ配設されているが、大入賞口１２５を複数配設する構成例も考えられる。
本実施の形態では、遊技盤１１０の右下の位置に、抽選結果や保留数に関する表示を行う表示器１３０が配設されている。
【００１６】
枠部材１５０は、遊技者がハンドル１５１に触れてレバー１５２を時計方向に回転させる操作を行うとその操作角度に応じた打球力にて遊技球を所定の時間間隔（例えば１分間に１００個）で電動発射する発射装置（不図示）を備えている。また、枠部材１５０は、遊技者のレバー１５２による操作と連動したタイミングで発射装置に遊技球を１つずつ順に供給する供給装置（不図示）と、供給装置が発射装置に供給する遊技球を一時的に溜めておく皿１５３（図２参照）と、を備えている。この皿１５３には、例えば払い出しユニットによる払出球が払い出される。
なお、本実施の形態では、皿１５３を上下皿一体で構成しているが、上皿と下皿とを分離する構成例も考えられる。また、発射装置のハンドル１５１を所定条件下で発光させる構成例も考えられる。
【００１７】
また、枠部材１５０は、発射装置のハンドル１５１に遊技者が触れている状態であっても遊技球の発射を一時的に停止させるための停止ボタン１５４と、皿１５３に溜まっている遊技球を箱（不図示）に落下させて取り出すための取り出しボタン１５５と、を備えている。
また、枠部材１５０は、パチンコ遊技機１００の遊技状態や状況を告知したり各種の演出を行ったりするスピーカ１５６および枠ランプ１５７を備えている。スピーカ１５６は、楽曲や音声、効果音による各種の演出を行い、また、枠ランプ１５７は、点灯点滅によるパターンや発光色の違い等で光による各種の演出を行う。なお、枠ランプ１５７については、光の照射方向を変更する演出を行うことを可能にする構成例が考えられる。
また、枠部材１５０は、遊技盤１１０を遊技者と隔てるための透明板（不図示）を備えている。
【００１８】
図２は、本実施の形態に係るパチンコ遊技機１００を説明する図であり、（ａ）は、遊技盤１１０の右下に配設された表示器１３０の一例を示す拡大図であり、（ｂ）は、パチンコ遊技機１００の部分平面図である。
パチンコ遊技機１００の表示器１３０は、図２の（ａ）に示すように、第１始動口１２１の入賞に対応して作動する第１特別図柄表示器２２１と、第２始動口１２２の入賞に対応して作動する第２特別図柄表示器２２２と、ゲート１２４の通過に対応して作動する普通図柄表示器２２３と、を備えている。第１特別図柄表示器２２１は、第１始動口１２１の入賞による特別図柄を変動表示しその抽選結果を表示する。第２特別図柄表示器２２２は、第２始動口１２２の入賞による特別図柄を変動表示しその抽選結果を表示する。普通図柄表示器２２３は、遊技球がゲート１２４を通過することにより普通図柄を変動表示しその抽選結果を表示する。第１特別図柄表示器２２１、第２特別図柄表示器２２２および普通図柄表示器２２３の各々は、ＬＥＤ表示装置で構成され、その点灯態様によって各抽選結果を表す図柄が表示される。
【００１９】
また、表示器１３０は、第１特別図柄表示器２２１での保留に対応して作動する第１特別図柄保留表示器２１８と、第２特別図柄表示器２２２での保留に対応して作動する第２特別図柄保留表示器２１９と、普通図柄表示器２２３での保留に対応して作動する普通図柄保留表示器２２０と、を備えている。第１特別図柄保留表示器２１８、第２特別図柄保留表示器２１９および普通図柄保留表示器２２０の各々は、ＬＥＤ表示装置で構成され、その点灯態様によって保留数が表示される。
【００２０】
ここで、保留について説明する。特別図柄や普通図柄の変動表示動作中（入賞１回分の変動表示が行なわれている間）にさらに他の遊技球による入賞があると、その入賞した遊技球に対する図柄の変動表示動作は、先に入賞した遊技球に対する変動表示動作が終了するまで、規定個数（例えば４個）を限度に保留される。このような保留がなされていることおよびその保留の数（未抽選数）が、第１特別図柄保留表示器２１８、第２特別図柄保留表示器２１９および普通図柄保留表示器２２０に表示される。
【００２１】
パチンコ遊技機１００の枠部材１５０は、遊技者が演出に対する入力を行うための入力装置を備えている。図２の（ｂ）に示すように、本実施の形態では、入力装置の一例として、演出ボタン１６１と、演出ボタン１６１に隣接し、略十字に配列された複数のキーからなる演出キー１６２と、が枠部材１５０に配設されている。演出キー１６２は、その中央に１つの中央キーを配置し、また、中央キーの周囲に略同一形状の４つの周囲キーを配置して構成されている。遊技者は、４つの周囲キーを操作することにより、画像表示部１１４に表示されている複数の画像のいずれかを選ぶことが可能であり、また、中央キーを操作することにより、選んだ画像を情報として入力することが可能である。
【００２２】
〔制御ユニットの構成〕
次に、パチンコ遊技機１００での動作制御や信号処理を行う制御ユニットについて説明する。
図３は、制御ユニットの内部構成を示すブロック図である。同図に示すように、制御ユニットは、メイン制御手段として、内部抽選および当選の判定等といった払い出す賞球数に関する各種制御を行う遊技制御部２００を備えている。また、サブ制御手段として、演出を統括的に制御する演出制御部３００と、画像および音響を用いた演出を制御する画像／音響制御部３１０と、各種のランプおよび可動役物１１５を用いた演出を制御するランプ制御部３２０と、払出球の払い出し制御を行う払出制御部４００と、を備えている。
【００２３】
〔遊技制御部の構成・機能〕
遊技制御部２００は、内部抽選および当選の判定等といった払い出し賞球数に関連する各種制御を行う際の演算処理を行うＣＰＵ２０１と、ＣＰＵ２０１にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたＲＯＭ２０２と、ＣＰＵ２０１の作業用メモリ等として用いられるＲＡＭ２０３と、を備えている。
遊技制御部２００は、第１始動口１２１または第２始動口１２２に遊技球が入賞すると特別図柄抽選を行い、特別図柄抽選での当選か否かの判定結果を演出制御部３００に送る。また、特別図柄抽選時の当選確率の変動設定（例えば３００分の１から３０分の１への変動設定）、特別図柄抽選時の特別図柄変動時間の短縮設定、および普通図柄抽選時の普通図柄変動時間の短縮設定を行い、設定内容を演出制御部３００に送る。
さらに、遊技制御部２００は、電動チューリップ１２３の羽根の開時間の延長、および電動チューリップ１２３の羽根が開く回数の設定、さらには羽根が開く際の開閉動作間隔の設定を制御する。また、遊技球が連続的に第１始動口１２１または第２始動口１２２へ入賞したときの未抽選分の限度個数（例えば４個）までの保留や、遊技球が連続的にゲート１２４を通過したときの未抽選分の限度個数（例えば４個）までの保留を設定する。
また、遊技制御部２００は、特別図柄抽選の結果に応じて、大入賞口１２５が所定条件（例えば３０秒経過または遊技球１０個の入賞）を満たすまで開状態を維持するラウンドを所定回数だけ繰り返すように制御する。さらには、大入賞口１２５が開く際の開閉動作間隔を制御する。
【００２４】
さらに、遊技制御部２００は、第１始動口１２１、第２始動口１２２、大入賞口１２５および普通入賞口１２６に遊技球が入賞すると、遊技球が入賞した場所に応じて１つの遊技球当たり所定数の賞球を払い出すように、払出制御部４００に対する指示を行う。例えば、第１始動口１２１に遊技球が入賞すると３個の賞球、第２始動口１２２に遊技球が入賞すると４個の賞球、大入賞口１２５に遊技球が入賞すると１３個の賞球、普通入賞口１２６に遊技球が入賞すると１０個の賞球をそれぞれ払い出すように、払出制御部４００に指示命令（コマンド）を送る。なお、ゲート１２４を遊技球が通過したことを検出しても、それに連動した賞球の払い出しは払出制御部４００に指示しない。
払出制御部４００が遊技制御部２００の指示に従って賞球の払い出しを行った場合には、遊技制御部２００は、払い出した賞球の個数に関する情報を払出制御部４００から取得する。それにより、払い出した賞球の個数を管理する。
【００２５】
遊技制御部２００には、図３に示すように、第１始動口１２１への遊技球の入賞を検出する第１始動口検出部（第１始動口スイッチ（ＳＷ））２１１と、第２始動口１２２への遊技球の入賞を検出する第２始動口検出部（第２始動口スイッチ（ＳＷ））２１２と、電動チューリップ１２３を開閉する電動チューリップ開閉部２１３と、ゲート１２４への遊技球の通過を検出するゲート検出部（ゲートスイッチ（ＳＷ））２１４と、が接続されている。
さらに、遊技制御部２００には、大入賞口１２５への遊技球の入賞を検出する大入賞口検出部（大入賞口スイッチ（ＳＷ））２１５と、大入賞口１２５を閉状態と突出傾斜した開状態とに設定する大入賞口開閉部２１６と、普通入賞口１２６への遊技球の入賞を検出する普通入賞口検出部（普通入賞口スイッチ（ＳＷ））２１７と、が接続されている。
【００２６】
また、遊技制御部２００には、第１始動口１２１への遊技球の入賞により始動した特別図柄抽選（大当たり抽選）の未抽選分の保留個数を限度個数内（例えば４個）で表示する第１特別図柄保留表示器２１８と、第２始動口１２２への遊技球の入賞により始動した特別図柄抽選の未抽選分の保留個数を限度個数内で表示する第２特別図柄保留表示器２１９と、ゲート１２４への遊技球の通過により始動した普通図柄抽選（開閉抽選）が始動する未抽選分の保留個数を限度個数内で表示する普通図柄保留表示器２２０と、が接続されている。
さらに、遊技制御部２００には、第１始動口１２１への遊技球の入賞により始動した特別図柄抽選の結果を表示する第１特別図柄表示器２２１と、第２始動口１２２への遊技球の入賞により始動した特別図柄抽選の結果を表示する第２特別図柄表示器２２２と、普通図柄抽選の結果を表示する普通図柄表示器２２３と、パチンコ遊技機１００の状態を表示する状態表示器２２４と、が接続されている。
【００２７】
そして、第１始動口スイッチ２１１、第２始動口スイッチ２１２、ゲートスイッチ２１４、大入賞口スイッチ２１５および普通入賞口スイッチ２１７にて検出された検出信号が、遊技制御部２００に送られる。また、遊技制御部２００からの制御信号が、電動チューリップ開閉部２１３、大入賞口開閉部２１６、第１特別図柄保留表示器２１８、第２特別図柄保留表示器２１９、普通図柄保留表示器２２０、第１特別図柄表示器２２１、第２特別図柄表示器２２２、普通図柄表示器２２３および状態表示器２２４に送られる。それにより、遊技制御部２００は、上記した払い出し賞球数に関連する各種制御を行う。
【００２８】
さらに、遊技制御部２００には、ホールに設置されたホストコンピュータ（不図示）に対して各種の情報を送信する盤用外部情報端子基板２５０が接続されている。そして、遊技制御部２００は、払出制御部４００から取得した払い出した賞球数に関する情報や遊技制御部２００の状態等を示す情報を、盤用外部情報端子基板２５０を介してホストコンピュータに送信する。
【００２９】
〔演出制御部の構成・機能〕
演出制御部３００は、演出を制御する際の演算処理を行うＣＰＵ３０１と、ＣＰＵ３０１にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたＲＯＭ３０２と、ＣＰＵ３０１の作業用メモリ等として用いられるＲＡＭ３０３と、日時を計測するリアルタイムクロック（ＲＴＣ）３０４と、を備えている。
演出制御部３００は、例えば遊技制御部２００から送られる特別図柄抽選での当選か否かの判定結果に基づいて、演出内容を設定する。その際、演出ボタン等（演出ボタン１６１および演出キー１６２）を用いたユーザからの操作入力を受けて、操作入力に応じた演出内容を設定する場合もある。その際、演出ボタン等を用いたユーザからの操作入力を受けて、操作入力に応じた演出内容を設定する場合もある。この場合、例えば演出ボタン等のコントローラ（不図示）から操作に応じた信号（操作信号）を受け付け、この操作信号により識別される操作内容を演出の設定に反映させる。また、遊技が所定期間中断された場合には、演出の一つとして客待ち用の画面表示の設定を指示する。
さらには、遊技制御部２００が特別図柄抽選時の当選確率を変動させた場合、特別図柄抽選時の特別図柄変動時間を短縮させた場合、および普通図柄抽選時の普通図柄変動時間を短縮させた場合には、演出制御部３００は設定された内容に対応させて演出内容を設定する。
また、演出制御部３００は、設定した演出内容の実行を指示するコマンドを画像／音響制御部３１０およびランプ制御部３２０に送る。
【００３０】
〔画像／音響制御部の構成・機能〕
画像／音響制御部３１０は、演出内容を表現する画像および音響を制御する際の演算処理を行うＣＰＵ３１１と、ＣＰＵ３１１にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたＲＯＭ３１２と、ＣＰＵ３１１の作業用メモリ等として用いられるＲＡＭ３１３と、を備えている。
そして、画像／音響制御部３１０は、演出制御部３００から送られたコマンドに基づいて、画像表示部１１４に表示する画像およびスピーカ１５６から出力する音響を制御する。
具体的には、画像／音響制御部３１０のＲＯＭ３１２には、画像表示部１１４において遊技中に表示する図柄画像や背景画像、遊技者に抽選結果を報知するための装飾図柄、遊技者に予告演出を表示するためのキャラクタやアイテム等といった画像データが記憶されている。さらには、画像データと同期させて、または画像データとは独立にスピーカ１５６から出力させる楽曲や音声、さらにはジングル等の効果音等といった各種音響データが記憶されている。ＣＰＵ３１１は、ＲＯＭ３１２に記憶された画像データや音響データの中から、演出制御部３００から送られたコマンドに対応したものを選択して読み出す。さらには、読み出した画像データを用いて背景画像表示、図柄画像表示、図柄画像変動、およびキャラクタ／アイテム表示等のための画像処理と、読み出した音響データを用いた音声処理とを行う。
そして、画像／音響制御部３１０は、画像処理された画像データにより画像表示部１１４での画面表示を制御する。また、音声処理された音響データによりスピーカ１５６から出力される音響を制御する。
【００３１】
〔ランプ制御部の構成・機能〕
ランプ制御部３２０は、盤ランプ１１６や枠ランプ１５７の発光、および可動役物１１５の動作を制御する際の演算処理を行うＣＰＵ３２１と、ＣＰＵ３２１にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたＲＯＭ３２２と、ＣＰＵ３２１の作業用メモリ等として用いられるＲＡＭ３２３と、を備えている。
そして、ランプ制御部３２０は、演出制御部３００から送られたコマンドに基づいて、盤ランプ１１６や枠ランプ１５７の点灯／点滅や発光色等を制御する。また、可動役物１１５の動作を制御する。
具体的には、ランプ制御部３２０のＲＯＭ３２２には、演出制御部３００にて設定される演出内容に応じた盤ランプ１１６や枠ランプ１５７での点灯／点滅パターンデータおよび発光色パターンデータ（発光パターンデータ）が記憶されている。ＣＰＵ３２１は、ＲＯＭ３２２に記憶された発光パターンデータの中から、演出制御部３００から送られたコマンドに対応したものを選択して読み出す。そして、ランプ制御部３２０は、読み出した発光パターンデータにより盤ランプ１１６や枠ランプ１５７の発光を制御する。
また、ランプ制御部３２０のＲＯＭ３２２には、演出制御部３００にて設定される演出内容に応じた可動役物１１５の動作パターンデータが記憶されている。ＣＰＵ３２１は、可動役物１１５に対しては、読み出した動作パターンデータによりその動作を制御する。
【００３２】
〔払出制御部の構成・機能〕
払出制御部４００は、払出球の払い出しを制御する際の演算処理を行うＣＰＵ４０１と、ＣＰＵ４０１にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたＲＯＭ４０２と、ＣＰＵ４０１の作業用メモリ等として用いられるＲＡＭ４０３と、を備えている。
そして、払出制御部４００は、遊技制御部２００から送られたコマンドに基づいて、払出球の払い出しを制御する。
具体的には、払出制御部４００は、遊技制御部２００から、遊技球が入賞した場所（第１始動口１２１等）に応じた所定数の賞球を払い出すコマンドを取得する。そして、コマンドに指定された数だけの賞球を払い出すように払出駆動部４１１を制御する。ここでの払出駆動部４１１は、遊技球の貯留部から遊技球を送り出す駆動モータで構成される。
【００３３】
また、払出制御部４００には、払出駆動部４１１により遊技球の貯留部から実際に払い出された賞球の数を検出する払出球検出部４１２と、貯留部（不図示）での遊技球の貯留の有無を検出する球有り検出部４１３と、遊技者が遊技する際に使用する遊技球や払い出された賞球が保持される皿１５３が満タン状態に有るか否かを検出する満タン検出部４１４と、が接続されている。そして、払出制御部４００は、払出球検出部４１２、球有り検出部４１３および満タン検出部４１４にて検出された検出信号を受け取り、これらの検出信号に応じた所定の処理を行う。
さらに、払出制御部４００には、ホールに設置されたホストコンピュータに対して各種の情報を送信する枠用外部情報端子基板４５０が接続されている。そして、払出制御部４００は、例えば払出駆動部４１１に対して払い出すように指示した賞球数に関する情報や払出球検出部４１２にて検出された実際に払い出された賞球数に関する情報等を枠用外部情報端子基板４５０を介してホストコンピュータに送信する。また、遊技制御部２００に対しても、同様の情報を送信する。
【００３４】
〔遊技盤１１０が有する遊技盤本体６０について〕
本実施の形態に係る遊技盤１１０は、遊技盤本体６０を有する。この本実施の形態に係る遊技盤本体６０は、ベニヤ（合板、木）製ではなく、光を透過する樹脂製の板状部材であり、透明遊技板である。より詳しくは、遊技盤本体６０は、凹凸形状や切欠き形状を成形により一体形成されるものであり、ポリカーボネート（ＰＣ）製である。すなわち、本実施の形態に係る遊技盤本体６０は、凹凸形状や切欠き形状を切削する工程を省略することが可能であり、このために、凹凸形状や切欠き形状の端面が磨りガラス状に形成されない。
【００３５】
本実施の形態に係る遊技盤本体６０を、素材としてのアクリル製の板材を切削加工により凹凸形状や切欠き形状を形成する場合にも適用することが考えられる。この場合には、凹凸形状や切欠き形状の端面が磨りガラス状に形成される。
また、本実施の形態に係る遊技盤本体６０を、樹脂製部材を接着剤で互いに貼り合わせることで構成する場合にも適用することが考えられる。
【００３６】
ここで、遊技盤本体６０がベニヤ製の場合に比べてアクリル製の方が優れている点としては、まず役物構成の自由度が向上することが挙げられる。すなわち、アクリル製の場合は、ゲージ部分の裏側にも役物や電飾を配置して見せることが可能になり、遊技盤の更なる作り込みが可能になる。また、見た目のインパクトや高級感に優れていること等も挙げられる。
付言すると、アクリル製を採用するときにベニヤ製の場合に比べて懸念される事項としては、コスト高、量産性の低下、遊技くぎの破損、剛性の低下が挙げられる。剛性の低下について補足説明すると、アクリル製の場合は厚さが１０ｍｍであり、厚さ１９ｍｍとなるベニヤ製の場合よりも薄くなり、たわみ易い。
【００３７】
また、遊技盤本体６０がアクリル製の場合に比べてポリカーボネート製の方が優れている点としては、まずコストが安いことが挙げられる。より具体的には、成形法の違いによるＮＣ加工工数の違いや、成形後の管理の違い、材料自体の単価とその使用量の違いを起因とするコスト削減である。
すなわち、アクリル製の場合には、押出成形による素材としての板材を、外形加工、大径穴小径穴の加工、ルーター加工、遊技くぎの下穴加工および外形面取りの順でＮＣ加工を行う。その一方で、ポリカーボネート製の場合には、射出成形で成形した後に、小径穴の加工、ゲートカット処理および遊技くぎの下穴加工の順でＮＣ加工を行う。このため、成形法の違いによるＮＣ加工工数の違いが顕著である。
また、アクリルは吸水することで変形が起こるために外気の温度や湿度の管理を必要とするものである。その一方で、ポリカーボネートは、成形後の変形がほとんどなく、外気の温度や湿度の管理をアクリルの場合よりも厳密に行う必要がない。このため、成形後の管理の違いが顕著である。
また、アクリル製の場合は、アクリルにゴム成分が入った高価な押し出し材料であり、ルーター加工分の無駄な材料費の削減が困難である。その一方で、ポリカーボネート製の場合には、アクリル製の場合に比べて材料が安価であり、射出成形後のＮＣ加工が少ないことから、無駄な材料費がほとんど発生しない。このため、材料自体の単価とその使用量の違いが顕著である。
【００３８】
また、他の優れている点としては、環境に良いこと、遊技盤自体に形状が設けられること、量産性に優れていること、遊技くぎが折れ難いこと、管理がし易いこと、重量が軽くなること等も挙げられる。
付言すると、ポリカーボネート製を採用するときにアクリル製の場合に比べて懸念される事項としては、耐薬品性が弱くなること、形状の変更が困難であること、耐傷性が弱くなること等が挙げられる。
なお、上述したように、アクリル製の遊技盤本体６０を用いる構成例を説明するが、ベニヤ製のものを用いることも考えられる。
【００３９】
次に、遊技盤本体６０の構成について説明する。
図４および図５は、遊技盤本体６０の構成を説明する図である。図４の（ａ）は平面図、（ｂ）は正面図、（ｃ）は左側面図、（ｄ）は右側面図、（ｅ）は底面図である。図５の（ａ）は背面図であり、（ｂ）は、（ａ）の線Ｘ−Ｘによる断面図である。
図４および図５に示すように、樹脂製の遊技盤本体６０は、各種役物等を取り付けるための切欠き形状を有する。例えば、遊技盤本体６０には、センター飾り（不図示）取り付け用の開口部６１や、第１始動口１２１および第２始動口１２２取り付け用の開口部６２、大入賞口１２５取り付け用の開口部６３等が形成されている。これらの開口部６１，６２，６３は、遊技盤本体６０の前面６０ａから後面６０ｂへ貫通している。なお、開口部６１は、ゲート１２４取り付け用の領域６１ａを有する。
【００４０】
また、遊技盤本体６０には、証紙台板７０（図６参照）取り付け用の取り付け部６４が遊技盤本体６０の右下の位置に形成されている。言い換えると、取り付け部６４は、大入賞口１２５取り付け用の開口部６３の近傍に形成されている（図４参照）。取り付け部６４は、凹形状に形成されている。
証紙台板７０および取り付け部６４の詳細については後述する。
【００４１】
遊技盤本体６０の前面６０ａは、遊技盤１１０の遊技領域１１１を形成するものであり、略平たんに形成されている（図４参照）。その一方で、遊技盤本体６０の後面６０ｂは、凹凸形状に形成されている（図５参照）。
さらに説明すると、遊技盤本体６０は、縁部に沿って全周にわたって延びる縁リブ６５を備えている。この縁リブ６５は、前面６０ａから後方に向けて立設して形成されている。言い換えると、縁リブ６５は、遊技盤本体６０の厚さ方向に突出している。このような縁リブ６５を備える構造を採用することで、遊技盤本体６０の剛性を高めている。また、遊技盤本体６０に各種役物等の部品を取り付ける際に縁リブ６５を利用することで作業性を向上させることが可能になる。また、遊技盤１１０を遊技盤保持枠（不図示）に取り付ける際に作業者が縁リブ６５に指をかけて行うことにより作業性を向上させることが可能になる。
【００４２】
このように樹脂製の遊技盤本体６０が形成されることで、遊技盤本体６０の厚さＴが確保される。ここにいう厚さＴは、遊技盤本体６０の前面６０ａと後面６０ｂとの間の離間距離をいう。より詳しくは、遊技盤本体６０の後面６０ｂは、上述の縁リブ６５の端面および各種のボス部やリブの端面により画定される。言い換えると、縁リブ６５の端面や各種のボス部等の端面は互いに、ほぼ面一に形成されている。
また、樹脂製の遊技盤本体６０の厚さＴは、ベニヤ製の遊技盤の厚さと同じであり、１９ｍｍである。このため、本実施の形態では、枠部材１５０、より具体的には遊技盤保持枠（不図示）の共用化を図ることが可能である。
【００４３】
図５の（ｂ）に示すように、樹脂製の遊技盤本体６０では、後面６０ｂ側をくり抜いた形にすることにより、遊技領域１１１（図１参照）に対応する後面６０ｂの部分６６を板厚ｔ１とし、それ以外の後面６０ｂの部分６７を板厚ｔ２としている（ｔ２＜ｔ１＜Ｔ）。すなわち、遊技盤本体６０の縁部に縁リブ６５を形成し、かつ、縁リブ６５で囲まれた部分の後面６０ｂ側をへこますことにより縁リブ６５で囲まれた部分の板厚を薄くしている。このため、本実施の形態では、遊技盤本体６０の必要な強度を確保しつつ、遊技盤本体６０の軽量化を図ることが可能である。
また、厚さＴよりも薄い板厚ｔ１に形成された遊技盤本体６０の部分６６を設けることにより、遊技盤本体６０に取り付けられる各種役物等がなるべく前面６０ａ寄りに位置することになる。このため、遊技盤本体６０の後面６０ｂのスペースをより広く確保することが可能になり、各種の機構部品等の設計条件を緩和することが可能になる。
【００４４】
なお、後面６０ｂの部分６６は、遊技くぎを取り付けるために必要な厚さを確保すべく、それ以外の後面６０ｂの部分６７の板厚ｔ２よりも厚い板厚ｔ１を採用している。
また、大入賞口１２５取り付け用の開口部６３の近傍に位置する後面６０ｂの部分６８を、板厚ｔ１よりも薄い板厚ｔ３としている（ｔ３＜ｔ１）。これにより、大入賞口１２５の取り付け位置をさらに前面６０ａ寄りに配置することが可能になる。付言すると、板厚ｔ３は、板厚ｔ２よりも厚い。
【００４５】
〔第１の実施の形態〕
次に、第１の実施の形態に係る遊技盤１１０について説明する。なお、第１の実施の形態に係る遊技盤１１０は、上述の遊技盤本体６０（図４および図５参照）および後述の証紙台板７０（図６参照）を含んで構成されている。
まず、第１の実施の形態で用いられる証紙台板７０について説明し、その後に証紙台板７０を遊技盤本体６０に取り付ける構造について説明する。
【００４６】
〔証紙台板７０の構成〕
図６は、第１の実施の形態に係る遊技盤１１０に取り付けられる証紙台板７０の外観を示す図であり、（ａ）は、証紙台板７０の正面図であり、（ｂ）は、後面７０ｂ側から見た証紙台板７０の斜視図である。
図６の（ａ）に示すように、第１の実施の形態で用いられる証紙台板７０は、例えばＡＢＳ(Acrylonitrile Butadiene Styrene)等の樹脂製であり、平たんな前面７０ａを持つ。証紙台板７０の前面７０ａには、一点鎖線で図示の証紙ＳＨが貼り付けられる領域が形成されている。
ここにいう証紙ＳＨは、検定を受けていることを証するものであり、例えば製造会社名や製造年月等を特定する表示が記載されている。証紙ＳＨは、ホール店に設置されるためには必要なシール部材である。付言すると、例えばホール店から撤去されてリサイクルされる際には、証紙ＳＨがパチンコ遊技機１００から剥がされる。
【００４７】
また、図６の（ｂ）に示すように、証紙台板７０の後面７０ｂには、各種の取り付け形状部が形成されている。すなわち、証紙台板７０は、下側に位置する爪形状部７１と、上側に位置し、上側に位置する一対の爪形状部７２，７３と、を後面７０ｂに備えている。爪形状部７１および一対の爪形状部７２，７３は、弾性変形可能なバネ性を持ち、遊技盤本体６０と係合する爪が先端に形成されている。爪形状部７１および一対の爪形状部７２，７３は、証紙台板７０の後面７０ｂから起立するように立設して形成されている。
なお、証紙台板７０の後面７０ｂには、証紙台板７０を補強するための補強リブ７４が形成されている。
【００４８】
一対の爪形状部７２，７３についてさらに説明する。一対の爪形状部７２，７３は、互いに離間しており、爪形状部７２と爪形状部７３との間の離間距離は寸法Ｌである。また、一対の爪形状部７２，７３の各々は、対向する面が平たんに形成され、かつ、爪が互いに反対の方向に向いて形成されている。
また、一対の爪形状部７２，７３は、証紙台板７０の後面７０ｂにおいて補強リブ７４の端面から先端方向に向かう寸法Ｍの位置に爪が形成されている。
付言すると、証紙台板７０の背面視で、爪形状部７１の爪は下方に延び、爪形状部７２の爪は左方向に延び、爪形状部７３の爪は右方向に延びている。
【００４９】
〔証紙台板７０を遊技盤本体６０に取り付ける構造〕
次に、証紙台板７０を遊技盤本体６０に取り付ける構造について図７、図８および図９を用いて説明する。
図７は、証紙台板７０を遊技盤本体６０に取り付けた状態を示す部分斜視図であり、遊技盤本体６０（図４参照）の正面視右下部分を拡大して示す。
図７に示すように、遊技盤本体６０の取り付け部６４に証紙台板７０が遊技盤本体６０の前面６０ａ側から取り付けられる。また、遊技盤本体６０の後面６０ｂ側（図７の奥側）から遊技盤本体６０に大入賞口ブラケット９０が取り付けられる。この大入賞口ブラケット９０は、大入賞口１２５（図１参照）を遊技盤本体６０の開口部６３（図４または図５参照）に対して位置決めして遊技盤本体６０に固定するためのものである。
さらに説明すると、証紙台板７０は、爪形状部７１および一対の爪形状部７２，７３により遊技盤本体６０に取り付けられ、また、大入賞口ブラケット９０は、後述のねじ部材Ｓ１（図８参照）等の複数の締結部材により遊技盤本体６０に取り付けられる。言い換えると、大入賞口ブラケット９０については、ねじ部材で取り付ける構造を採用するものの、証紙台板７０をねじ部材で取り付ける構造を採用しない。
【００５０】
図８は、証紙台板７０の遊技盤本体６０への取り付けを説明する分解斜視図である。
図８に示すように、遊技盤本体６０の取り付け部６４には、証紙台板７０の爪形状部７１を受け入れるための切欠き部８１と、証紙台板７０の一対の爪形状部７２，７３を受け入れるための切欠き部８２と、が形成されている。切欠き部８１は、取り付け部６４の下側に位置し、切欠き部８２は、取り付け部６４の上側に位置する。
これら切欠き部８１，８２は、遊技盤本体６０の厚さＴ（図４参照）の方向に貫通して形成されている。切欠き部８１は、受け入れた爪形状部７１と係合し、また、切欠き部８２は、受け入れた一対の爪形状部７２，７３と係合する。
【００５１】
ここで、大入賞口ブラケット９０は、取り付け穴９１を含む複数の取り付け穴（不図示）を備えている。このような複数の取り付け穴を用いて、大入賞口ブラケット９０が複数の締結部材で遊技盤本体６０の後面６０ｂに取り付けられる。
また、大入賞口ブラケット９０は、遊技盤本体６０に対する位置決めを行うための突起状の位置決めボス部９２を備えている。また、大入賞口ブラケット９０は、所定の幅をもって一方向に突出する凸部９３を備えている。
【００５２】
そして、遊技盤本体６０には、上述したように構成された大入賞口ブラケット９０を遊技盤本体６０の後面６０ｂに取り付けるのに用いられるメネジ部８３およびクボミ部８４が形成されている。これらメネジ部８３およびクボミ部８４は、取り付け部６４の近傍、より具体的には取り付け部６４の上側に位置する。遊技盤本体６０が樹脂製であることから、メネジ部８３およびクボミ部８４は、遊技盤本体６０における位置精度が比較的高くなるように形成されている。
メネジ部８３およびクボミ部８４はいずれも、遊技盤本体６０の厚さＴ（図４参照）の方向に貫通していない。すなわち、メネジ部８３およびクボミ部８４に対応する遊技盤本体６０の前面６０ａは平たんである。
【００５３】
遊技盤本体６０のメネジ部８３は、大入賞口ブラケット９０の取り付け穴９１から挿入されるねじ部材Ｓ１と螺合する。また、遊技盤本体６０のクボミ部８４は、大入賞口ブラケット９０の位置決めボス部９２を受け入れることで、大入賞口ブラケット９０を遊技盤本体６０に対して比較的高い精度で位置決めする。
【００５４】
図９は、大入賞口ブラケット９０の凸部９３が証紙台板７０の一対の爪形状部７２，７３に対して及ぼす作用を説明する図であり、（ａ）は、一対の爪形状部７２，７３の間に凸部９３が位置する状態であり、（ｂ）は、一対の爪形状部７２，７３の間に凸部９３が位置しない状態である。
図９の（ａ）に示す場合は、証紙台板７０が遊技盤本体６０の前面６０ａ側から取り付けられ、かつ、大入賞口ブラケット９０が遊技盤本体６０の後面６０ｂ側から取り付けられている。すなわち、証紙台板７０の一対の爪形状部７２，７３が遊技盤本体６０の切欠き部８２に係合する係合状態である。
そして、大入賞口ブラケット９０の凸部９３は、係合状態にある証紙台板７０の爪形状部７２と爪形状部７３との間に位置する。言い換えると、凸部９３は、遊技盤本体６０の切欠き部８２に挿入される。
【００５５】
ここで、上述のとおり、証紙台板７０の爪形状部７２と爪形状部７３との間の離間距離は寸法Ｌである。また、大入賞口ブラケット９０の凸部９３は、幅が寸法Ｎである。寸法Ｎは寸法Ｌよりも小さいが（Ｎ＜Ｌ）、その寸法差は、爪形状部７２，７３が十分に変形できない程度のわずかなものである（図９の（ａ）の破線参照）。
このため、遊技盤本体６０の切欠き部８２と証紙台板７０の爪形状部７２，７３と大入賞口ブラケット９０の凸部９３とがこのような相対的な位置関係にある場合には、爪形状部７２，７３のたわみ量が凸部９３により制限される。すなわち、遊技盤本体６０の切欠き部８２に挿入されている証紙台板７０の爪形状部７２，７３は動きが制約され、証紙台板７０の爪形状部７２，７３が遊技盤本体６０の切欠き部８２から外れなくなっている。したがって、証紙台板７０をねじ止めしていなくても、証紙台板７０を遊技盤本体６０から容易に取り外すことができない。したがって、証紙台板７０を固定するための特別な組み立て工程がなくても、証紙台板７０を遊技盤本体６０に固定することが可能になる。
また、遊技盤本体６０に固定された大入賞口ブラケット９０の凸部９３を、正面視左右方向に互いに離間する一対の爪形状部７２，７３の間に位置させることで、正面視左右方向における証紙台板７０のガタツキが抑制されるように構成している。
【００５６】
その一方で、図９の（ｂ）に示す場合は、大入賞口ブラケット９０が遊技盤本体６０の後面６０ｂ側に取り付けられていないことから、証紙台板７０の爪形状部７２，７３のたわみ量が凸部９３により制限されない。このため、遊技盤本体６０の切欠き部８２と係合状態にある証紙台板７０の爪形状部７２，７３を十分に変形させることができ、証紙台板７０を遊技盤本体６０から容易に取り外すことができる。
【００５７】
このように、本実施の形態では、大入賞口ブラケット９０の凸部９３が遊技盤本体６０の切欠き部８２により画定される空間に位置すると共に証紙台板７０の一対の爪形状部７２，７３の間に位置し、一対の爪形状部７２，７３が係合状態を解除する方向にたわむ挙動を抑制し、係合状態から非係合状態に移行するのを防止している。
【００５８】
ここで、パチンコ遊技機１００は遊技機の一例であり、遊技盤１１０は遊技盤の一例であり、遊技領域１１１は遊技領域の一例である。遊技盤本体６０は遊技盤本体の一例であり、切欠き部８２は穴部の一例である。
証紙台板７０は第１の部材の一例であり、一対の爪形状部７２，７３は爪部の一例である。大入賞口ブラケット９０は第２の部材の一例であり、凸部９３は部分の一例である。
【００５９】
ここで、各種の変形例について説明する。
大入賞口ブラケット９０の凸部９３が遊技盤本体６０の切欠き部８２により画定される空間に位置しない変形例が考えられる。すなわち、証紙台板７０の爪形状部７２，７３の係合状態を非係合状態にするのを防止することができれば、大入賞口ブラケット９０の凸部９３が遊技盤本体６０の切欠き部８２により画定される空間に位置するか否かは問わない。
【００６０】
また、大入賞口ブラケット９０の凸部９３が証紙台板７０の爪形状部７２，７３の間に挿入されると爪形状部７２，７３の爪同士の離間距離を押し広げるように圧入される構成例も考えられる。すなわち、凸部９３の幅の寸法Ｎを大きめにするものである。この場合に、大入賞口ブラケット９０を遊技盤本体６０に取り付ける作業性の低下を防止するために、凸部９３の形状を、根元部分（証紙台板７０の後面６０ｂ側から遠い部分）よりも先端部分（証紙台板７０の後面６０ｂ側に近い部分）が狭くなる先細形状とすることも考えられる。
【００６１】
また、本実施の形態では、大入賞口ブラケット９０が凸部９３により係合状態が維持されるようにするが、凸部９３以外の形状、例えば板状の外形部分により証紙台板７０の爪形状部７２，７３の係合状態を非係合状態にするのを防止する変形例も考えられる。
【００６２】
また、本実施の形態では、遊技盤本体６０の切欠き部８２に挿入された証紙台板７０の一対の爪形状部７２，７３の間に大入賞口ブラケット９０の凸部９３が位置するように構成しているが、一対の場合に限られない。すなわち、遊技盤本体６０の切欠き部８１に挿入された証紙台板７０の爪形状部７１の係合状態が大入賞口ブラケット９０の凸部９３により維持されるように構成する変形例も考えられる。
また、大入賞口ブラケット９０が、遊技盤本体６０の切欠き部８２に挿入された証紙台板７０の一対の爪形状部７２，７３の間に位置して係合状態を維持するように作用する凸部９３のほかに、遊技盤本体６０の切欠き部８１に挿入された証紙台板７０の爪形状部７１の係合状態を維持するように作用する他の凸部（不図示）を持つ変形例も考えられる。
【００６３】
〔第２の実施の形態〕
次に、第２の実施の形態に係る遊技盤１１０について図１０および図１１を用いて説明する。なお、第２の実施の形態は、第１の実施の形態と共通する構成・機能を有することから、共通する構成には、同じ符号を用い、また、共通する構成・機能の説明および図示を省略することがある。第１の実施の形態について上述した各種の変形例を、第２の実施の形態に適用することが考えられる。
図１０は、第２の実施の形態に係る遊技盤１１０に取り付けられる証紙台板７０の外観を示す図であり、後面７０ｂ側から見た証紙台板７０の斜視図である。図１０は、第１の実施の形態での図６の（ｂ）に対応するものである。
図１０に示すように、第２の実施の形態で用いられる証紙台板７０は、爪形状部７１、一対の爪形状部７２，７３および補強リブ７４を後面７０ｂに備えるほか、後面７０ｂで立設されたボス７５と、ボス７５に形成された取り付け穴７６と、を備える。取り付け穴７６は、ボス７５の端面からボス７５の長さ方向に延びるように形成されている。
なお、証紙台板７０の前面７０ａは、平たんである（図１１参照）。
【００６４】
図１１は、証紙台板７０の遊技盤本体６０への取り付けを説明する分解斜視図であり、第１の実施の形態での図８に対応するものである。
図１１に示すように、遊技盤本体６０の取り付け部６４は、切欠き部８１および切欠き部８２を備えるほか、証紙台板７０の取り付け穴７６に対応する位置に形成される取り付け穴８５を備える。
証紙台板７０は、爪形状部７１を遊技盤本体６０の切欠き部８１に係合させると共に、一対の爪形状部７２，７３を遊技盤本体６０の切欠き部８２に係合させることで、遊技盤本体６０に仮止めされる。そして、爪形状部７２，７３の間に大入賞口ブラケット９０の凸部９３を配置させることで、爪形状部７２，７３が係合状態を解除する方向にたわむ挙動が抑制される。
本実施の形態では、さらに、遊技盤本体６０の後面６０ｂから挿入したねじ部材Ｓ２を証紙台板７０の取り付け穴７６と螺合させることで、証紙台板７０が遊技盤本体６０の取り付け部６４に強固に取り付けられる。なお、ねじ部材Ｓ２は、大入賞口ブラケット９０とは締結されない。
【００６５】
以上説明したように、第１の実施の形態および第２の実施の形態では、証紙台板７０を遊技盤本体６０から取り外し困難な状態に取り付ける作業の容易化を図ることが可能になる。
【符号の説明】
【００６６】
６０…遊技盤本体、７０…証紙台板、７２，７３…爪形状部、８２…切欠き部、９０…大入賞口ブラケット、９３…凸部、１００…パチンコ遊技機、１１０…遊技盤
【図１】
2014000233.tif 000003
【図２】
2014000233.tif 000004
【図３】
2014000233.tif 000005
【図４】
2014000233.tif 000006
【図５】
2014000233.tif 000007
【図６】
2014000233.tif 000008
【図７】
2014000233.tif 000009
【図８】
2014000233.tif 000010
【図９】
2014000233.tif 000011
【図１０】
2014000233.tif 000012
【図１１】
2014000233.tif 000013