(57)【要約】【課題】投影に影響を与えることなく、また、可視光通信を行うための処理やその他の操作および準備を余計に要することなく、可視光通信を可能にする。【解決手段】投射装置は、光を放射する光源と、前記光源から放射された光を画像信号に応じて空間光変調する投射デバイスと、投射対象の画像データから前記画像信号を生成する画像処理部と、送信データに応じて前記光源を点滅させる駆動部と、第１画像データを投射する際、前記送信データに応じて前記駆動部を制御して前記光源を点滅させる制御部と、を備えることを特徴とする。【選択図】          図１
2014179905.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
光を放射する光源と、
前記光源から放射された光を画像信号に応じて空間光変調する投射デバイスと、
投射対象の画像データから前記画像信号を生成する画像処理部と、
送信データに応じて前記光源を点滅させる駆動部と、
第１画像データを投射する際、前記送信データに応じて前記駆動部を制御して前記光源を点滅させる制御部と、
を備えることを特徴とする投射装置。
【請求項２】
前記第１画像データは、起動画面、待機画面、設定画面、シャットダウン画面のうち少なくとも１つの画像データであることを特徴とする請求項１に記載の投射装置。
【請求項３】
前記第１画像データを記憶する記憶部をさらに備え、
前記第１画像データは、内部データであることを特徴とする請求項１または２に記載の投射装置。
【請求項４】
外部から投射対象の第２画像データを入力する入力部をさらに備え、
前記制御部は、前記第２画像データを投射する際、前記送信データに応じた前記光源の点滅を禁止することを特徴とする請求項１に記載の投射装置。
【請求項５】
前記第２画像データを投射する際、前記送信データの送信を許可する可視光通信許可受付部をさらに備え、
前記制御部は、前記可視光通信許可受付部によって前記第２画像データを投射中の可視光通信の許可を受け付けた場合、前記第２画像データの投射中に前記送信データに応じて前記駆動部を制御して前記光源を点滅させることを特徴とする請求項４に記載の投射装置。
【請求項６】
前記可視光通信許可受付部は、外部筐体に設けられたスイッチであることを特徴とする請求項５に記載の投射装置。
【請求項７】
光を放射する光源と、前記光源から放射された光を画像信号に応じて空間光変調する投射デバイスと、投射対象の画像データから前記画像信号を生成する画像処理部と、送信データに応じて前記光源を点滅させる駆動部と、を備えた投射装置を用いた可視光通信方法であって、
第１画像データを投射する際、前記送信データに応じて前記駆動部を制御して前記光源を点滅させる第１ステップと、
外部から入力された第２画像データを投射する際、前記送信データに応じた前記光源の点滅を禁止する第２ステップと、
を含むことを特徴とする可視光通信方法。
【請求項８】
光を放射する光源と、前記光源から放射された光を画像信号に応じて空間光変調する投射デバイスと、投射対象の画像データから前記画像信号を生成する画像処理部と、送信データに応じて前記光源を点滅させる駆動部と、を備えた投射装置のコンピュータを機能させるためのプログラムであって、
第１画像データを投射する際、前記送信データに応じて前記駆動部を制御して前記光源を点滅させる第１処理と、
外部から入力された第２画像データを投射する際、前記送信データに応じた前記光源の点滅を禁止する第２処理と、
を前記コンピュータに実行させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、投射装置、可視光通信方法およびプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来技術として、セキュリティの観点から、端末の位置情報や時間情報に基づき、ある特定の位置または時間帯のみ、コンテンツを端末で閲覧および編集できるようにする技術が既に知られている。
【０００３】
たとえば特許文献１では、ライセンス管理サーバがコンテンツのコピーデータに関して、予め登録された位置情報に基づいてコンテンツのコピーデータを暗号化し、ユーザ端末がコンテンツのコピーデータの使用時に、位置情報から動的にコンテンツのコピーデータを復号する復号鍵を生成して、コンテンツのコピーデータを復号する。
【０００４】
また、特許文献２では、コンテンツの提供者が所有する提供者端末の現在位置と、コンテンツを閲覧しようとする閲覧者が所有する閲覧者端末の現在位置とに応じて、コンテンツに挿入されているプライバシ情報を動的に隠蔽している。
【０００５】
ところで、従来において、目に見える波長領域の光（波長範囲：約３８０ｎｍ〜７８０ｎｍ）を無線通信に用いる可視光通信という技術が存在する。可視光通信には、到達範囲が見える、発信源が容易に特定できる、既存の光源を用いるので製品の外観を損なわない、人体にとって無害、電波法の規制にならない等の特徴がある。
【０００６】
また、近年では、蛍光灯などの照明と比べ長寿命、小型および低消費電力といった特性を持つＬＥＤ（発光ダイオード）を照明光源として利用されるケースが増えてきている。ＬＥＤは、高速な点滅が可能であるため、可視光通信のデータ送信手段として利用することが可能でなる。たとえば特許文献３には、可視光通信を行う照明器具の下にコンピュータが配置された構成を備え、コンピュータが照明器具から送信された解読キー情報を受信することで、暗号化メッセージを解読する通信システムが開示されている。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、ＬＥＤ照明を用いた位置情報に基づくコンテンツ管理では、ＬＥＤ照明が消灯している場合、可視光通信が行われず受信機が情報を取得できないという問題がある。
【０００８】
たとえば、ＬＥＤ照明を点灯させたままプロジェクタから投影すると投影面が見づらいために、プロジェクタ投影時は照明を消す場合がある。そのため、プロジェクタを投影中に入室したユーザの端末では、ＬＥＤ照明が消灯していて位置情報を取得することができないという問題が存在する。そのような問題の解決策として、プロジェクタが投影している投影面の反射光を用いて可視光通信を行うことが考えられるが、投影画像に可視光通信情報を重畳すると、重畳された情報によって投影画像がちらつき、その結果、投影画像の品質が劣化する可能性がある。また、投影する画像が黒色を多く含む場合には可視光通信するために白色フレームを挿入しなければならない等、可視光通信を行うための処理やその他の操作および準備が余計に必要になるという問題も存在する。
【０００９】
本発明は、上記問題に鑑みてなされたものであり、投影に影響を与えることなく、また、可視光通信を行うための処理やその他の操作および準備を余計に要することなく、可視光通信を可能にする投射装置、可視光通信方法およびプログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記目的を達成するために、本発明にかかる投射装置は、光を放射する光源と、前記光源から放射された光を画像信号に応じて空間光変調する投射デバイスと、投射対象の画像データから前記画像信号を生成する画像処理部と、送信データに応じて前記光源を点滅させる駆動部と、第１画像データを投射する際、前記送信データに応じて前記駆動部を制御して前記光源を点滅させる制御部と、を備えることを特徴とする。
【００１１】
また、本発明にかかる可視光通信方法は、光を放射する光源と、前記光源から放射された光を画像信号に応じて空間光変調する投射デバイスと、投射対象の画像データから前記画像信号を生成する画像処理部と、送信データに応じて前記光源を点滅させる駆動部と、を備えた投射装置を用いた可視光通信方法であって、第１画像データを投射する際、前記送信データに応じて前記駆動部を制御して前記光源を点滅させる第１ステップと、外部から入力された第２画像データを投射する際、前記送信データに応じた前記光源の点滅を禁止する第２ステップと、を含むことを特徴とする。
【００１２】
また、本発明にかかるプログラムは、光を放射する光源と、前記光源から放射された光を画像信号に応じて空間光変調する投射デバイスと、投射対象の画像データから前記画像信号を生成する画像処理部と、送信データに応じて前記光源を点滅させる駆動部と、を備えた投射装置のコンピュータを機能させるためのプログラムであって、第１画像データを投射する際、前記送信データに応じて前記駆動部を制御して前記光源を点滅させる第１処理と、外部から入力された第２画像データを投射する際、前記送信データに応じた前記光源の点滅を禁止する第２処理と、を前記コンピュータに実行させる。
【発明の効果】
【００１３】
本発明によれば、投影に影響を与えることなく、また、可視光通信を行うための処理やその他の操作および準備を余計に要することなく、可視光通信を可能にする投射装置、可視光通信方法およびプログラムを実現することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】図１は、本発明の一実施形態にかかる投射装置としてのプロジェクタ装置の概略構成を示すブロック図である。
【図２】図２は、本実施形態にかかるプロジェクタ装置の投影面の反射光を用いた可視光通信について説明するための図である。
【図３】図３は、図１に示すシステムコントロール部による投影データの切り換えを説明するための図である。
【図４】図４は、本実施形態にかかるプロジェクタ装置の設定画面時の投射画像に可視光通信データを重畳した際の動作を説明するための図である。
【図５】図５は、本実施形態にかかる投射動作の一例を示すフローチャートである。
【図６】図６は、本実施形態によるプロジェクタ装置が実行する可視光通信動作を含む投射動作の一例を示すタイミングチャートである。
【図７】図７は、本発明の一実施形態にかかるプロジェクタ装置の変形例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、本発明の好適な実施形態を添付図面に基づいて詳細に説明する。なお、以下に述べる実施形態は、本発明の好適な実施形態であるので、技術的に好ましい種々の限定が付されているが、本発明の範囲は、以下の説明によって不当に限定されるものではなく、また、本実施の形態で説明される構成の全てが本発明の必須の構成要件ではない。
【００１６】
以下、本発明の一実施形態にかかる投射装置、可視光通信方法およびプログラムについて、図面を参照して詳細に説明する。図１は、本実施形態にかかる投射装置としてのプロジェクタ装置の概略構成を示すブロック図である。
【００１７】
図１に示すように、プロジェクタ装置１００は、システムコントロール部１０１（ＭＰＵ）１０１と、画像処理回路１０２と、投射デバイス１０３と、ＬＥＤ駆動回路１０４と、ＬＥＤ光源１０５と、ファン駆動回路１０６と、冷却ファン１０７と、電源回路１０８と、操作部１０９と、メインスイッチ（ＳＷ）１１０と、投射レンズ１１１と、映像入力部１１２とを備えている。
【００１８】
電源回路１０８は、外部の商用電源のコンセントに接続される電源コードを含む。この電源回路１０８は、電源コードを介して受給した商用電源の電圧及び周波数をプロジェクタ装置１００の内部回路用の電圧及び周波数に変換し、システムコントロール部１０１、冷却ファン１０７、ＬＥＤ光源１０５、投射デバイス１０３等へ給電する。
【００１９】
システムコントロール部１０１は、ＲＯＭ１０１１、ＲＡＭ１０１２等を内蔵したＭＰＵ（Ｍｉｃｒｏ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）であって制御手段として機能する。ＲＯＭ１０１１には、後述する処理を実行するための制御プログラムおよび定数等が予め記憶されている。ＲＡＭ１０１２は、システムコントロール部１０１による制御プログラムの実行中に発生する種々のデータを一時的に記憶するために使用される。
【００２０】
メインスイッチ１１０は、ユーザがこのプロジェクタ装置１００を稼働状態にさせ（オン操作）、また、稼働状態から非稼働状態にする（オフ操作）ために使用される。具体的には、電源回路１０８が電源コードを介して商用電源と接続している場合には、電源回路１０８は常に稼働状態にある。
【００２１】
そこで、メインスイッチ１１０がオン操作（電源オン）されると、電源回路１０８からプロジェクタ装置１００全体への給電が開始される。従って、電源コードが商用電源のコンセントに接続されている状態でメインスイッチ１１０がオン操作されると、まず、システムコントロール部１０１がＲＯＭ１０１１に予め記憶されている制御プログラムに従って起動し、ＬＥＤ駆動回路１０４に制御信号を与えてＬＥＤ光源１０５を点灯させる。また、システムコントロール部１０１は、ファン駆動回路１０６に制御信号を与えて冷却ファン１０７を所定の定格回転数で回転させる。さらに、電源回路１０８からの給電が開始されると、投射デバイス１０３が画像表示可能状態になり、さらに他の種々の構成要素への給電が開始される。
【００２２】
また、プロジェクタ装置１００が稼働状態である場合にメインスイッチ１１０がオフ操作（電源オフ）された場合には、システムコントロール部１０１がそれを検知してＬＥＤ駆動回路１０４へ制御信号を与えてＬＥＤ光源１０５を消灯させる。その後、オフ操作から所定時間が経過すると、システムコントロール部１０１はファン駆動回路１０６へ制御信号を与えて冷却ファン１０７を停止させ、自身で自身の制御処理を終了させると共に、最後に電源回路１０８へ指示を与えて給電を停止させる。
【００２３】
操作部１０９は、ユーザによるプロジェクタ装置１００の電源のオン／オフ以外の操作の指示を受け付ける手段であり、所定の配列で配置された種々のキー、ボタン等を備える。ユーザは、操作部１０９を操作することで、たとえば投射画像の大きさの調整、色調調整、ピント調整、キーストン調整等を行うことができる。この操作部１０９が受け付けた指示は、システムコントロール部１０１に与えられる。
【００２４】
映像入力部１１２は、外部から入力された画像データ（以下、コンテンツデータ（第２画像データ）という）を、システムコントロール部１０１の制御にしたがって画像処理回路１０２へ入力する。以下、コンテンツデータによって投射される画像と他の画像データによって投射される画像とを区別するために、コンテンツデータによる画像をユーザ画像という。画像処理回路１０２は、入力されたコンテンツデータから投影用の画像信号を生成し、生成した画像信号を投射デバイス１０３に入力する。
【００２５】
投射デバイス１０３は、画像信号を光変調する空間光変調素子を備えており、入力された画像信号に基づいて各画素に対応する空間光変調素子を制御する。その結果、投射デバイス１０３の各空間光変調素子による空間光変調は、画像処理回路１０２によって処理された画像信号に応じた状態になる。
【００２６】
このような投射デバイス１０３の空間光変調素子へＬＥＤ光源１０５からの光が投射されると、この光が空間光変調素子によって空間光変調され、画像信号に対応した光となって投射レンズ１１１を通じて外部へ投射される。その結果、ＬＥＤ光源１０５からの光が投射画像としてスクリーンＳ上に投影される。
【００２７】
また、本実施形態によるプロジェクタ装置１００は、ＬＥＤ駆動回路１０４によってＬＥＤ光源１０５を高速（目に見えない程度の速さ）にオン／オフすることで、投射画像に可視光通信で送信する送信データ（可視光通信データ）を重畳する。これにより、スクリーンＳ上に可視光通信データが重畳された投射画像が投影される。
【００２８】
可視光通信で送信する可視光通信データとしては、プロジェクタ装置１００の設置位置情報や、プロジェクタ装置１００へ各種設定や画像データの入力を行う情報処理装置（パーソナルコンピュータやサーバ等）の設置位置情報や、プロジェクタ装置１００を用いた空間（会議室や教室等）の位置情報などの位置情報の他、会議等に参加できるユーザのセキュリティレベルの情報や、会議等への参加を許可するユーザの情報（名前、アドレス、所属等）や、プロジェクタ装置１００から投影する画像のファイルなどであってもよい。
【００２９】
図２は、プロジェクタ装置１００の投影面の反射光を用いた可視光通信について説明するための図である。図２において、プロジェクタ装置１００から投射された投射画像は、スクリーンＳ上に投影される。そのとき、投射画像に可視光通信データ（ＬＥＤ光源１０５のオン／オフ）が重畳されていれば、可視光通信可能な受信機端末は、スクリーンＳで反射した可視光通信データを受信する。受信機端末としては、たとえばノートＰＣ１８１やスマートフォン１８２や携帯電話機１８３など、ポータブルな端末装置が挙げられる。これにより、ユーザは、プロジェクタ装置１００からスクリーンＳ上に投影された画像を見ながら、受信機端末により可視光通信データを受信することが可能となる。
【００３０】
ただし、投射画像に可視光通信データ（ＬＥＤ光源１０５のオン／オフ）を重畳した場合、スクリーンＳ上の投射画像がちらつくなど、画質が劣化する可能性がある。また、投影する画像が黒色を多く含む場合、可視光通信するために白色を挿入する等、画像データに対する加工処理が必要となり、処理時間が増加すると共に、投影された画像が実際の色と異なってしまう場合がある。
【００３１】
そこで本実施形態では、図３に示すように、ＬＥＤ光源１０５が点灯しているときで、且つ、映像入力部１１２へのコンテンツデータ１１の入力があるときは、プロジェクタ装置１００のシステムコントロール部１０１は、コンテンツデータ１１を投影する画像データ（以下、投影データ３１という）として画像処理回路１０２に入力する。また、ＬＥＤ光源１０５が点灯しており、且つ、コンテンツデータ１１の入力がない状態では、システムコントロール部１０１は、可視光通信データを重畳する対象となる画像データ（以下、内部画像データ（第１画像データ）２１という）を投影データ３１として画像処理回路１０２に入力する。これは、起動画面や待機画面や設定画面などで投射するデフォルト画像は、ユーザ画像に比べ、ちらつきや白がかることに対する許容が大きいと考えられるためである。
【００３２】
画像処理装置１０２へ入力する投影データ３１の選択は、システムコントロール部１０１によって実行される。システムコントロール部１０１は、映像入力部１１２を介してのコンテンツデータ１１の入力があるか否かを判定し、入力がある場合、コンテンツデータ１１を投影データ３１として処理するように画像処理装置１０２を制御すると共に、ＬＥＤ駆動回路１０４を制御してＬＥＤ光源１０５を通常点灯させる。一方、コンテンツデータ１１の入力がない場合であって重畳すべき可視光通信データがある場合、システムコントロール部１０１は、内部画像データ２１を投影データ３１として処理するように画像処理回路１０２を制御すると共に、ＬＥＤ駆動回路１０４を制御することで、投射画像に可視光通信データが重畳されるようにＬＥＤ光源１０５を点滅させる。
【００３３】
図４は、プロジェクタ装置１００の設定画面時の投射画像に可視光通信データを重畳した際の動作を説明するための図である。図４に示すように、プロジェクタ装置１００に対する各種設定を入力するための設定画面２１ｓを投影している最中は、ユーザ画像を投影しているときと比べて、画像がちらつく、明るく見える等の多少の画質劣化があったとしても、ユーザによって許容される可能性が高い。そのため、設定画面２１ｓに対して可視光通信データを重畳し、スクリーンＳに投影する。
【００３４】
また、図４に示す設定画面２１ａの他、たとえばプロジェクタ装置１００の電源起動時（メインスイッチ１１０をオンした際）に投影される起動画面や、シャットダウン時（メインスイッチ１１０をオフした際）に投影されるシャットダウン画面や、外部信号（コンテンツデータ１１等）の入力を待機する待機画面なども、画像がちらつく、明るく見える等の画質劣化に対するユーザの許容可能性が高いため、これらの画像に対して、可視光通信データを重畳してもよい。これらの内部画像データ２１は、プロジェクタ装置１００におけるＨＤＤやＲＯＭやＲＡＭなどの記録部に予め保持されており、適宜システムコントロール部１０１によって読み出されて画像処理回路１０２へ入力される。ただし、これに限らず、サーバなどの外部から内部画像データ２１が映像入力部１１２を介して入力されてもよい。その場合、システムコントロール部１０１は、映像入力部１１２に入力された画像データがコンテンツデータ１１であるか内部画像データ２１であるかを判定する。この判定は、ファイル名を用いて行われてもよいし、その他、画像ファイルに付加されている属性情報を用いて行われてもよい。
【００３５】
つづいて、本実施形態によるプロジェクタ装置１００が実行する可視光通信動作を含む投射動作について、図面を用いて詳細に説明する。図５は、本実施形態にかかる投射動作の一例を示すフローチャートである。なお、図５には、システムコントロール部１０１が実行する動作を示す。なお、以下の動作において、画像に重畳させるべき可視光通信データがなければ、システムコントロール部１０１はＬＥＤ駆動回路１０４を制御してＬＥＤ光源１０５を点滅させる動作を行わなくてもよい。
【００３６】
図５に示すように、投射動作では、システムコントロール部１０１は、まず、メインスイッチ１１０がオン（電源投入）される（ステップＳ１０１）と、起動処理を実行する。起動処理中では、システムコントロール部１０１は、画像処理回路１０２へ起動時に表示する内部画像データ２１（起動画面）を入力すると共に、ＬＥＤ駆動回路１０４を制御することで、起動画面に可視光通信データ（位置情報等）が重畳されるようにＬＥＤ光源１０５を点滅させる（ステップＳ１０２）。
【００３７】
起動処理が完了すると、システムコントロール部１０１は、投影用のコンテンツデータ１１を含む外部信号が映像入力部１１２を介して入力されているか否かを判定し（ステップＳ１０３）、入力されていない場合（ステップＳ１０３；ＮＯ）、ユーザによって各種設定機能が呼び出されているか否かを判定する（ステップＳ１０４）。なお、ユーザによる各種設定機能の呼び出しは、たとえばプロジェクタ装置１００の筐体外側やリモートコントローラ等に設けられたボタンの押下によって行われてもよい。
【００３８】
設定機能が呼び出されると（ステップＳ１０４；ＹＥＳ）、システムコントロール部１０１は、画像処理回路１０２へ機能設定時に表示する内部画像データ２１（設定画面）を入力すると共に、ＬＥＤ駆動回路１０４を制御することで、設定画面に可視光通信データ（位置情報等）が重畳されるようにＬＥＤ光源１０５を点滅させる（ステップＳ１０３）。その後、システムコントロール部１０１は、ユーザによって設定画面からの復帰が指示され次第、ステップＳ１０３へリターンする。
【００３９】
また、設定機能１０４が呼び出されていない場合（ステップＳ１０４；ＮＯ）、システムコントロール部１０１は、ユーザによってシャットダウンが指示されたか否かを判定する（ステップＳ１０５）。なお、ユーザによるシャットダウンの指示は、たとえばプロジェクタ装置１００の筐体外側に設けられたメインスイッチ１１０やリモートコントローラ等に設けられた電源ボタンを押下することによって行われてもよい。
【００４０】
以上の判定処理から、外部信号の入力がなく（ステップＳ１０３；ＮＯ）、設定機能の呼び出しがなく（ステップＳ１０４；ＮＯ）、シャットダウンが指示されていない場合（ステップＳ１０６；ＮＯ）、システムコントロール部１０１は、画像処理回路１０２へ待機時に表示する内部画像データ２１（待機画面）を入力すると共に、ＬＥＤ駆動回路１０４を制御することで、待機画面に可視光通信データ（位置情報等）が重畳されるようにＬＥＤ光源１０５を点滅させる（ステップＳ１０７）。その後、システムコントロール部１０１は、ステップＳ１０３へリターンする。
【００４１】
一方、シャットダウンが指示されていると（ステップＳ１０６；ＹＥＳ）、システムコントロール部１０１は、画像処理回路１０２へシャットダウン時に表示する内部画像データ２１（シャットダウン画面）を入力すると共に、ＬＥＤ駆動回路１０４を制御することで、シャットダウン画面に可視光通信データ（位置情報等）が重畳されるようにＬＥＤ光源１０５を点滅させ（ステップＳ１０８）、その後、本動作を終了する。
【００４２】
また、ステップＳ１０３の判定の結果、外部信号（コンテンツデータ１１）が入力されている場合（ステップＳ１０３；ＹＥＳ）、システムコントロール部１０１は、ユーザ画像投射中の可視光通信が許可されているか否かを判定する（ステップＳ１０９）。ユーザ画像投射中の可視光通信の許可は、たとえばユーザが設定画面から設定できるように構成されてもよいし、動画と静止画、画素の明るさなど、投影される画像が劣化してもよいと判断可能な場合に画像データの種類や画像の傾向に応じてシステムコントロール部１０１が自動的に判別して設定するように構成されてもよい。また、初期設定では、ユーザ画像投射中の可視光通信が禁止されていてもよい。
【００４３】
ユーザ画像投射中の可視光通信が許可されていない場合（ステップＳ１０９；ＮＯ）、システムコントロール部１０１は、画像処理回路１０２へコンテンツデータ１１を入力することでコンテンツデータ１１によるユーザ画像を投射し（ステップＳ１１０）、その後、ステップＳ１０３へリターンする。一方、ユーザ画像投影中の可視光通信が許可されている場合（ステップＳ１０９；ＹＥＳ）、システムコントロール部１０１は、画像処理回路１０２へコンテンツデータ１１を入力すると共に、ＬＥＤ駆動回路１０４を制御することで、ユーザ画像に可視光通信データ（位置情報等）が重畳されるようにＬＥＤ光源１０５を点滅させ（ステップＳ１１１）、その後、ステップＳ１０３へリターンする。
【００４４】
以上のように、ＬＥＤ光源１０５が点灯していて、且つ、コンテンツデータ１１を含む外部信号の入力がない状態など、ユーザが入力した投影画像に比べちらつきや明るくなることが許容される場合では、可視光通信データを重畳した画像を投影する。
【００４５】
つぎに、図５に示すプロジェクタ装置１００の動作の一例を、タイミングチャートを用いて説明する。図６は、本実施形態によるプロジェクタ装置１００が実行する可視光通信動作を含む投射動作の一例を示すタイミングチャートである。なお、図６および以下の説明では、簡略化のため、ユーザ画像投影時の可視光通信が禁止されている場合を例示する。
【００４６】
図６に示すように、プロジェクタ装置１００のメインスイッチ１１０が押下されて電源がオンされると、プロジェクタ装置１００は起動画面を投射する（ステップＳ１）。この期間（Ｓ１）では、起動画面に可視光通信データが重畳される。起動処理が終了すると、プロジェクタ装置１００は、映像入力部１１２を介して外部信号（コンテンツデータ１１）が入力されるまでの間、可視光通信データが重畳された待機画面を投射する（ステップＳ２）。その後、コンテンツデータ１１を含む外部信号が入力されると、プロジェクタ装置１００は、コンテンツデータ１１によるユーザ画像を投射する（ステップＳ３）。また、プロジェクタ装置１００は、ユーザより設定機能が呼び出されると、可視光通信データを重畳しつつ設定画面を投射する（ステップＳ４）。その後、メインスイッチ１１０が押下されてシャットダウンが指示されると、プロジェクタ装置１００は、シャットダウン画面を投射する（ステップＳ５）。シャットダウン画面には、可視光通信データが重畳されてもよい。
【００４７】
また、図７に示すように、プロジェクタ装置１００には、ユーザ画像を投影している期間、ユーザが任意のタイミングで容易に可視光通信を許可するために、プロジェクタ装置１００の筐体外側に、可視光通信許可用のスイッチ１１３が設けられてもよい。また、スイッチ１１３は、プロジェクタ装置１００のリモートコントローラ等に設けられてもよい。このスイッチ１１３は、いわゆるメカニカルスイッチであってもよい。スイッチ１１３が押下された場合、システムコントロール部１０１は、予め定められた一定時間、もしくは送信すべき可視光通信データの大きさに応じた期間、ユーザ画像に可視光通信データを重畳して投影するように動作してもよい。
【００４８】
以上のように、本実施形態によれば、プロジェクタ装置１００のＬＥＤ光源１０５は点灯しているが、ユーザ画像を投影しなくてもよい期間中、可視光通信を行う。具体的には、コンテンツデータ１１の入力がないときやコンテンツデータ１１の入力ソースをスキャンしているとき（待機画面）、ユーザが各種設定を行うための設定機能を呼び出しているとき（設定画面（メニュー画面））、電源起動時（起動画面）、シャットダウン時（シャットダウン画面）などを投射しているときに、可視光通信を行う。これにより、ユーザ画像の投影に影響を与えることなく、また、可視光通信を行うための処理やその他の操作および準備を余計に要することなく、可視光通信が可能な投射装置、可視光通信方法およびプログラムを実現することが可能となる。
【００４９】
また、ユーザからのコンテンツデータ１１の入力があったとしても、投影される画像が劣化してもよいと判断できる場合には、プロジェクタ装置１００の設定により投影画像に可視光通信データを重畳してもよい。
【００５０】
以上、本発明者によってなされた発明を好適な実施例に基づき具体的に説明したが、本発明は上記実施例で説明したものに限定されるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲で種々変更可能であることはいうまでもない。
【符号の説明】
【００５１】
１００  プロジェクタ装置
１０１  システムコントロール部
１０２  画像処理回路
１０３  投射デバイス
１０４  ＬＥＤ駆動回路
１０５  ＬＥＤ光源
１０６  ファン駆動回路
１０７  冷却ファン
１０８  電源回路
１０９  操作部
１１０  メインスイッチ
１１１  投射レンズ
１１２  映像入力部
１１３  スイッチ
【先行技術文献】
【特許文献】
【００５２】
【特許文献１】特開２００９−１３５７２２号公報
【特許文献２】特開２００９−００９３０５号公報
【特許文献３】特表２００２−５３０９６８号公報
【特許文献４】特開２０１０−１２８１３３号公報
【図１】
2014179905.tif 000003
【図２】
2014179905.tif 000004
【図３】
2014179905.tif 000005
【図４】
2014179905.tif 000006
【図５】
2014179905.tif 000007
【図６】
2014179905.tif 000008
【図７】
2014179905.tif 000009