(57)【要約】【課題】タッチスクリーンディスプレイを用いた文字入力の操作性を向上させること。【解決手段】電子機器１（例えば、スマートフォン）は、複数の文字と対応付けられたキーオブジェクトを表示するタッチスクリーンディスプレイ２と、コントローラ１０とを備える。コントローラ１０は、キーオブジェクトへの操作を検出すると、複数の文字のうち、操作を検出した回数、時間、又は方向に応じた文字をキーオブジェクトの表示領域又はその近傍に表示する。コントローラ１０は、所定の条件が満たされると、表示されている文字の入力を受け付ける。【選択図】図４
2014186674.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の文字と対応付けられたキーオブジェクトを表示するタッチスクリーンディスプレイと、
前記キーオブジェクトへの操作を検出すると、前記複数の文字のうち、前記操作を検出した回数、時間、又は方向に応じた文字を前記キーオブジェクトの表示領域又はその近傍に表示し、所定の条件が満たされると、表示されている前記文字の入力を受け付けるコントローラと
を備える電子機器。
【請求項２】
タッチスクリーンディスプレイを備える電子機器を制御する方法であって、
複数の文字と対応付けられたキーオブジェクトを前記タッチスクリーンディスプレイに表示するステップと、
前記キーオブジェクトへの操作を検出すると、前記複数の文字のうち、前記操作を検出した回数、時間、又は方向に応じた文字を前記キーオブジェクトの表示領域又はその近傍に表示するステップと、
所定の条件が満たされると、表示されている前記文字の入力を受け付けるステップと
を含む方法。
【請求項３】
タッチスクリーンディスプレイを備える電子機器に、
複数の文字と対応付けられたキーオブジェクトを前記タッチスクリーンディスプレイに表示するステップと、
前記キーオブジェクトへの操作を検出すると、前記複数の文字のうち、前記操作を検出した回数、時間、又は方向に応じた文字を前記キーオブジェクトの表示領域又はその近傍に表示するステップと、
所定の条件が満たされると、表示されている前記文字の入力を受け付けるステップと
を実行させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本出願は、電子機器、方法、及びプログラムに関する。特に、本出願は、タッチスクリーンディスプレイを有する電子機器、その電子機器を制御する方法、及びその電子機器を制御するためのプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
タッチスクリーンディスプレイを備えるタッチスクリーンデバイスが知られている。タッチスクリーンデバイスは、例えば、スマートフォン及びタブレットを含むが、これらに限定されない。タッチスクリーンデバイスは、タッチスクリーンディスプレイを介して指、ペン、又はスタイラスペンのジェスチャを検出する。そして、タッチスクリーンデバイスは、検出したジェスチャに従って動作する。検出したジェスチャに従った動作の例は、例えば、特許文献１に記載されている。
【０００３】
タッチスクリーンデバイスの基本的な動作は、デバイスに搭載されるＯＳ（Ｏｐｅｒａｔｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ）によって実現される。タッチスクリーンデバイスに搭載されるＯＳは、例えば、Ａｎｄｒｏｉｄ（登録商標）、ＢｌａｃｋＢｅｒｒｙ（登録商標）  ＯＳ、ｉＯＳ、Ｓｙｍｂｉａｎ（登録商標）  ＯＳ、及びＷｉｎｄｏｗｓ（登録商標）  Ｐｈｏｎｅを含むが、これらに限定されない。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】国際公開第２００８／０８６３０２号
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
タッチスクリーンデバイスの多くは、複数のキーオブジェクトが配置された仮想的なキーボードをタッチスクリーンディスプレイに表示し、タッチスクリーンディスプレイを介して検出される操作に応じて、文字の入力を受け付ける。タッチスクリーンディスプレイを用いた文字入力は、様々な場面で利用される。このような理由から、タッチスクリーンディスプレイを用いた文字入力の操作性を向上させることができる電子機器、方法、及びプログラムに対するニーズがある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
１つの態様に係る電子機器は、複数の文字と対応付けられたキーオブジェクトを表示するタッチスクリーンディスプレイと、前記キーオブジェクトへの操作を検出すると、前記複数の文字のうち、前記操作を検出した回数、時間、又は方向に応じた文字を前記キーオブジェクトの表示領域又はその近傍に表示し、所定の条件が満たされると、表示されている前記文字の入力を受け付けるコントローラとを備える。
【０００７】
１つの態様に係る方法は、タッチスクリーンディスプレイを備える電子機器を制御する方法であって、複数の文字と対応付けられたキーオブジェクトを前記タッチスクリーンディスプレイに表示するステップと、前記キーオブジェクトへの操作を検出すると、前記複数の文字のうち、前記操作を検出した回数、時間、又は方向に応じた文字を前記キーオブジェクトの表示領域又はその近傍に表示するステップと、所定の条件が満たされると、表示されている前記文字の入力を受け付けるステップとを含む。
【０００８】
１つの態様に係るプログラムは、タッチスクリーンディスプレイを備える電子機器に、複数の文字と対応付けられたキーオブジェクトを前記タッチスクリーンディスプレイに表示するステップと、前記キーオブジェクトへの操作を検出すると、前記複数の文字のうち、前記操作を検出した回数、時間、又は方向に応じた文字を前記キーオブジェクトの表示領域又はその近傍に表示するステップと、所定の条件が満たされると、表示されている前記文字の入力を受け付けるステップとを実行させる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】図１は、実施形態に係るスマートフォンの斜視図である。
【図２】図２は、スマートフォンの正面図である。
【図３】図３は、スマートフォンの背面図である。
【図４】図４は、スマートフォンのブロック図である。
【図５】図５は、スマートフォンが行う制御の例を示す図である。
【図６】図６は、スマートフォンによる文字入力処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図７】図７は、スマートフォンが行う制御の他の例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
本発明を実施するための実施形態を、図面を参照しつつ詳細に説明する。以下では、タッチスクリーンを備える装置の例として、スマートフォンについて説明する。
【００１１】
（実施形態）
図１から図３を参照しながら、実施形態に係るスマートフォン１の全体的な構成について説明する。図１から図３に示すように、スマートフォン１は、ハウジング２０を有する。ハウジング２０は、フロントフェイス１Ａと、バックフェイス１Ｂと、サイドフェイス１Ｃ１〜１Ｃ４とを有する。フロントフェイス１Ａは、ハウジング２０の正面である。バックフェイス１Ｂは、ハウジング２０の背面である。サイドフェイス１Ｃ１〜１Ｃ４は、フロントフェイス１Ａとバックフェイス１Ｂとを接続する側面である。以下では、サイドフェイス１Ｃ１〜１Ｃ４を、どの面であるかを特定することなく、サイドフェイス１Ｃと総称することがある。
【００１２】
スマートフォン１は、タッチスクリーンディスプレイ２と、ボタン３Ａ〜３Ｃと、照度センサ４と、近接センサ５と、レシーバ７と、マイク８と、カメラ１２とをフロントフェイス１Ａに有する。スマートフォン１は、スピーカ１１と、カメラ１３とをバックフェイス１Ｂに有する。スマートフォン１は、ボタン３Ｄ〜３Ｆと、コネクタ１４とをサイドフェイス１Ｃに有する。以下では、ボタン３Ａ〜３Ｆを、どのボタンであるかを特定することなく、ボタン３と総称することがある。
【００１３】
タッチスクリーンディスプレイ２は、ディスプレイ２Ａと、タッチスクリーン２Ｂとを有する。図１の例では、ディスプレイ２Ａ及びタッチスクリーン２Ｂはそれぞれ略長方形状であるが、ディスプレイ２Ａ及びタッチスクリーン２Ｂの形状はこれに限定されない。ディスプレイ２Ａ及びタッチスクリーン２Ｂは、それぞれが正方形又は円形等のどのような形状もとりうる。図１の例では、ディスプレイ２Ａ及びタッチスクリーン２Ｂは重ねて配置されているが、ディスプレイ２Ａ及びタッチスクリーン２Ｂの配置はこれに限定されない。ディスプレイ２Ａ及びタッチスクリーン２Ｂは、例えば、並べて配置されてもよいし、離して配置されてもよい。図１の例では、ディスプレイ２Ａの長辺はタッチスクリーン２Ｂの長辺に沿っており、ディスプレイ２Ａの短辺はタッチスクリーン２Ｂの短辺に沿っているが、ディスプレイ２Ａ及びタッチスクリーン２Ｂの重ね方はこれに限定されない。ディスプレイ２Ａとタッチスクリーン２Ｂとが重ねて配置される場合、例えば、ディスプレイ２Ａの１ないし複数の辺がタッチスクリーン２Ｂのいずれの辺とも沿っていなくてもよい。
【００１４】
ディスプレイ２Ａは、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ：Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ）、有機ＥＬディスプレイ（ＯＥＬＤ：Ｏｒｇａｎｉｃ  Ｅｌｅｃｔｒｏ−Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ  Ｄｉｓｐｌａｙ）、又は無機ＥＬディスプレイ（ＩＥＬＤ：Ｉｎｏｒｇａｎｉｃ  Ｅｌｅｃｔｒｏ−Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ  Ｄｉｓｐｌａｙ）等の表示デバイスを備える。ディスプレイ２Ａは、文字、画像、記号、及び図形等を表示する。
【００１５】
タッチスクリーン２Ｂは、タッチスクリーン２Ｂに対する指、ペン、又はスタイラスペン等の接触を検出する。タッチスクリーン２Ｂは、複数の指、ペン、又はスタイラスペン等がタッチスクリーン２Ｂに接触した位置を検出することができる。以下の説明では、タッチスクリーン２Ｂに対して接触する指、ペン、又はスタイラスペン等を、「接触オブジェクト」又は「接触物」と呼ぶことがある。
【００１６】
タッチスクリーン２Ｂの検出方式は、静電容量方式、抵抗膜方式、表面弾性波方式（又は超音波方式）、赤外線方式、電磁誘導方式、及び荷重検出方式等の任意の方式でよい。以下の説明では、説明を簡単にするため、利用者はスマートフォン１を操作するために指を用いてタッチスクリーン２Ｂに接触するものと想定する。
【００１７】
スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂにより検出された接触、接触が検出された位置、接触が検出された位置の変化、接触が検出された間隔、及び接触が検出された回数の少なくとも１つに基づいてジェスチャの種別を判別する。ジェスチャは、タッチスクリーン２Ｂに対して行われる操作である。スマートフォン１によって判別されるジェスチャは、例えば、タッチ、ロングタッチ、リリース、スワイプ、タップ、ダブルタップ、ロングタップ、ドラッグ、フリック、ピンチイン、及びピンチアウトを含むがこれらに限定されない。
【００１８】
「タッチ」は、タッチスクリーン２Ｂに指が触れるジェスチャである。スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂに指が接触するジェスチャをタッチとして判別する。「ロングタッチ」は、タッチスクリーン２Ｂに指が一定時間より長く触れるジェスチャである。スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂに指が一定時間より長く接触するジェスチャをロングタッチとして判別する。
【００１９】
「リリース」は、指がタッチスクリーン２Ｂから離れるジェスチャである。スマートフォン１は、指がタッチスクリーン２Ｂから離れるジェスチャをリリースとして判別する。「スワイプ」は、指がタッチスクリーン２Ｂに接触したままで移動するジェスチャである。スマートフォン１は、指がタッチスクリーン２Ｂに接触したままで移動するジェスチャをスワイプとして判別する。
【００２０】
「タップ」は、タッチに続いてリリースをするジェスチャである。スマートフォン１は、タッチに続いてリリースをするジェスチャをタップとして判別する。「ダブルタップ」は、タッチに続いてリリースをするジェスチャが２回連続するジェスチャである。スマートフォン１は、タッチに続いてリリースをするジェスチャが２回連続するジェスチャをダブルタップとして判別する。
【００２１】
「ロングタップ」は、ロングタッチに続いてリリースをするジェスチャである。スマートフォン１は、ロングタッチに続いてリリースをするジェスチャをロングタップとして判別する。「ドラッグ」は、移動可能なオブジェクトが表示されている領域を始点としてスワイプをするジェスチャである。スマートフォン１は、移動可能なオブジェクトが表示されている領域を始点としてスワイプをするジェスチャをドラッグとして判別する。
【００２２】
「フリック」は、指が、タッチスクリーン２Ｂに触れた後移動しながらタッチスクリーン２Ｂから離れるジェスチャである。すなわち、「フリック」は、タッチに続いて指が移動しながらリリースが行われるジェスチャである。スマートフォン１は、指が、タッチスクリーン２Ｂに触れた後移動しながらタッチスクリーン２Ｂから離れるジェスチャをフリックとして判別する。フリックは、指が一方方向へ移動しながら行われることが多い。フリックは、指が画面の上方向へ移動する「上フリック」、指が画面の下方向へ移動する「下フリック」、指が画面の右方向へ移動する「右フリック」、指が画面の左方向へ移動する「左フリック」等を含む。フリックにおける指の移動は、スワイプにおける指の移動よりも素早いことが多い。
【００２３】
「ピンチイン」は、複数の指が互いに近付く方向にスワイプするジェスチャである。スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂにより検出されるある指の位置と他の指の位置との間の距離が短くなるジェスチャをピンチインとして判別する。「ピンチアウト」は、複数の指が互いに遠ざかる方向にスワイプするジェスチャである。スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂにより検出されるある指の位置と他の指の位置との間の距離が長くなるジェスチャをピンチアウトとして判別する。
【００２４】
以下の説明では、１本の指により行われるジェスチャを「シングルタッチジェスチャ」と呼び、２本以上の指により行われるジェスチャを「マルチタッチジェスチャ」と呼ぶことがある。マルチタッチジェスチャは、例えば、ピンチインおよびピンチアウトを含む。タップ、フリックおよびスワイプ等は、１本の指で行われればシングルタッチジェスチャであり、２本以上の指で行われればマルチタッチジェスチャである。
【００２５】
スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂを介して判別するこれらのジェスチャに従って動作を行う。このため、利用者にとって直感的で使いやすい操作性が実現される。判別されるジェスチャに従ってスマートフォン１が行う動作は、ディスプレイ２Ａに表示されている画面に応じて異なることがある。以下の説明では、説明を簡単にするために、「タッチスクリーン２Ｂが接触を検出し、検出された接触に基づいてジェスチャの種別をスマートフォン１がＸと判別すること」を、「スマートフォンがＸを検出する」、又は「コントローラがＸを検出する」と記載することがある。
【００２６】
図４は、スマートフォン１のブロック図である。スマートフォン１は、タッチスクリーンディスプレイ２と、ボタン３と、照度センサ４と、近接センサ５と、通信ユニット６と、レシーバ７と、マイク８と、ストレージ９と、コントローラ１０と、スピーカ１１と、カメラ１２及び１３と、コネクタ１４と、加速度センサ１５と、方位センサ１６と、ジャイロスコープ１７とを有する。
【００２７】
タッチスクリーンディスプレイ２は、上述したように、ディスプレイ２Ａと、タッチスクリーン２Ｂとを有する。ディスプレイ２Ａは、文字、画像、記号、又は図形等を表示する。タッチスクリーン２Ｂは、接触を検出する。コントローラ１０は、スマートフォン１に対するジェスチャを検出する。具体的には、コントローラ１０は、タッチスクリーン２Ｂと協働することによって、タッチスクリーン２Ｂ（タッチスクリーンディスプレイ２）に対する操作（ジェスチャ）を検出する。
【００２８】
ボタン３は、利用者によって操作される。ボタン３は、ボタン３Ａ〜ボタン３Ｆを有する。コントローラ１０はボタン３と協働することによってボタン３に対する操作を検出する。ボタン３に対する操作は、例えば、クリック、ダブルクリック、トリプルクリック、プッシュ、及びマルチプッシュを含むが、これらに限定されない。
【００２９】
ボタン３Ａ〜３Ｃは、例えば、ホームボタン、バックボタンまたはメニューボタンである。ボタン３Ｄは、例えば、スマートフォン１のパワーオン／オフボタンである。ボタン３Ｄは、スリープ／スリープ解除ボタンを兼ねてもよい。ボタン３Ｅ及び３Ｆは、例えば、音量ボタンである。
【００３０】
照度センサ４は、スマートフォン１の周囲光の照度を検出する。照度は、光の強さ、明るさ、又は輝度を示す。照度センサ４は、例えば、ディスプレイ２Ａの輝度の調整に用いられる。近接センサ５は、近隣の物体の存在を非接触で検出する。近接センサ５は、磁界の変化または超音波の反射波の帰還時間の変化等に基づいて物体の存在を検出する。近接センサ５は、例えば、タッチスクリーンディスプレイ２が顔に近付けられたことを検出する。照度センサ４及び近接センサ５は、一つのセンサとして構成されていてもよい。照度センサ４は、近接センサとして用いられてもよい。
【００３１】
通信ユニット６は、無線により通信する。通信ユニット６によってサポートされる通信方式は、無線通信規格である。無線通信規格として、例えば、２Ｇ、３Ｇ、４Ｇ等のセルラーフォンの通信規格がある。セルラーフォンの通信規格として、例えば、ＬＴＥ（Ｌｏｎｇ  Ｔｅｒｍ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）、Ｗ−ＣＤＭＡ（Ｗｉｄｅｂａｎｄ  Ｃｏｄｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＣＤＭＡ２０００、ＰＤＣ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｃｅｌｌｕｌａｒ）、ＧＳＭ（登録商標）（Ｇｌｏｂａｌ  Ｓｙｓｔｅｍ  ｆｏｒ  Ｍｏｂｉｌｅ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ）、ＰＨＳ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｈａｎｄｙ−ｐｈｏｎｅ  Ｓｙｓｔｅｍ）等がある。無線通信規格として、さらに、例えば、ＷｉＭＡＸ（Ｗｏｒｌｄｗｉｄｅ  Ｉｎｔｅｒｏｐｅｒａｂｉｌｉｔｙ  ｆｏｒ  Ｍｉｃｒｏｗａｖｅ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＩＥＥＥ８０２．１１、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、ＩｒＤＡ（Ｉｎｆｒａｒｅｄ  Ｄａｔａ  Ａｓｓｏｃｉａｔｉｏｎ）、ＮＦＣ（Ｎｅａｒ  Ｆｉｅｌｄ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）等がある。通信ユニット６は、上述した通信規格の１つ又は複数をサポートしていてもよい。通信ユニット６は、有線による通信をサポートしてもよい。有線による通信は、例えば、イーサネット（登録商標）、ファイバーチャネル等を含む。
【００３２】
レシーバ７及びスピーカ１１は、音出力部である。レシーバ７及びスピーカ１１は、コントローラ１０から送信される音信号を音として出力する。レシーバ７は、例えば、通話時に相手の声を出力するために用いられる。スピーカ１１は、例えば、着信音及び音楽を出力するために用いられる。レシーバ７及びスピーカ１１の一方が、他方の機能を兼ねてもよい。マイク８は、音入力部である。マイク８は、利用者の音声等を音信号へ変換してコントローラ１０へ送信する。
【００３３】
ストレージ９は、プログラム及びデータを記憶する。ストレージ９は、コントローラ１０の処理結果を一時的に記憶する作業領域としても利用される。ストレージ９は、半導体記憶媒体、及び磁気記憶媒体等の任意の非一過的（ｎｏｎ−ｔｒａｎｓｉｔｏｒｙ）な記憶媒体を含んでよい。ストレージ９は、複数の種類の記憶媒体を含んでよい。ストレージ９は、メモリカード、光ディスク、又は光磁気ディスク等の可搬の記憶媒体と、記憶媒体の読み取り装置との組み合わせを含んでよい。ストレージ９は、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）等の一時的な記憶領域として利用される記憶デバイスを含んでよい。
【００３４】
ストレージ９に記憶されるプログラムには、フォアグランド又はバックグランドで実行されるアプリケーションと、アプリケーションの動作を支援する制御プログラムとが含まれる。アプリケーションは、例えば、ディスプレイ２Ａに画面を表示させ、タッチスクリーン２Ｂを介して検出されるジェスチャに応じた処理をコントローラ１０に実行させる。制御プログラムは、例えば、ＯＳである。アプリケーション及び制御プログラムは、通信ユニット６による通信又は非一過的な記憶媒体を介してストレージ９にインストールされてもよい。
【００３５】
ストレージ９は、例えば、制御プログラム９Ａ、メールアプリケーション９Ｂ、ブラウザアプリケーション９Ｃ、及び設定データ９Ｚを記憶する。メールアプリケーション９Ｂは、電子メールの作成、送信、受信、及び表示等のための電子メール機能を提供する。ブラウザアプリケーション９Ｃは、ＷＥＢページを表示するためのＷＥＢブラウジング機能を提供する。設定データ９Ｚは、スマートフォン１の動作に関する各種の設定に関する情報を含む。
【００３６】
制御プログラム９Ａは、スマートフォン１を稼働させるための各種制御に関する機能を提供する。制御プログラム９Ａは、例えば、通信ユニット６、レシーバ７、及びマイク８等を制御することによって、通話を実現させる。制御プログラム９Ａが提供する機能には、ディスプレイ２Ａにキーオブジェクトを表示し、キーオブジェクトに対する操作に応じて文字の入力を受け付ける機能が含まれる。制御プログラム９Ａが提供する機能は、メールアプリケーション９Ｂ等の他のプログラムが提供する機能と組み合わせて利用されることがある。
【００３７】
コントローラ１０は、演算処理装置である。演算処理装置は、例えば、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）、ＳｏＣ（Ｓｙｓｔｅｍ−ｏｎ−ａ−ｃｈｉｐ）、ＭＣＵ（Ｍｉｃｒｏ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｕｎｉｔ）、及びＦＰＧＡ（Ｆｉｅｌｄ−Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｇａｔｅ  Ａｒｒａｙ）を含むが、これらに限定されない。コントローラ１０は、スマートフォン１の動作を統括的に制御して各種の機能を実現する。
【００３８】
具体的には、コントローラ１０は、ストレージ９に記憶されているデータを必要に応じて参照しつつ、ストレージ９に記憶されているプログラムに含まれる命令を実行する。そして、コントローラ１０は、データ及び命令に応じて機能部を制御し、それによって各種機能を実現する。機能部は、例えば、ディスプレイ２Ａ、通信ユニット６、レシーバ７、及びスピーカ１１を含むが、これらに限定されない。コントローラ１０は、検出部の検出結果に応じて、制御を変更することがある。検出部は、例えば、タッチスクリーン２Ｂ、ボタン３、照度センサ４、近接センサ５、マイク８、カメラ１２、カメラ１３、加速度センサ１５、方位センサ１６、及びジャイロスコープ１７を含むが、これらに限定されない。
【００３９】
コントローラ１０は、例えば、制御プログラム９Ａを実行することにより、タッチスクリーン２Ｂを介して検出されたジェスチャに応じて、ディスプレイ２Ａに表示されている情報を変更する等の各種制御を実行する。
【００４０】
カメラ１２は、フロントフェイス１Ａに面している物体を撮影するインカメラである。カメラ１３は、バックフェイス１Ｂに面している物体を撮影するアウトカメラである。
【００４１】
コネクタ１４は、他の装置が接続される端子である。コネクタ１４は、ＵＳＢ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｓｅｒｉａｌ  Ｂｕｓ）、ＨＤＭＩ（登録商標）（Ｈｉｇｈ−Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）、ライトピーク（サンダーボルト（登録商標））、イヤホンマイクコネクタのような汎用的な端子であってもよい。コネクタ１４は、Ｄｏｃｋコネクタのような専用の端子でもよい。コネクタ１４に接続される装置は、例えば、外部ストレージ、スピーカ、及び通信装置を含むが、これらに限定されない。
【００４２】
加速度センサ１５は、スマートフォン１に働く加速度の方向及び大きさを検出する。方位センサ１６は、地磁気の向きを検出する。ジャイロスコープ１７は、スマートフォン１の角度及び角速度を検出する。加速度センサ１５、方位センサ１６及びジャイロスコープ１７の検出結果は、スマートフォン１の位置及び姿勢の変化を検出するために、組み合わせて利用される。
【００４３】
図４においてストレージ９が記憶するプログラム及びデータの一部又は全部は、通信ユニット６による通信で他の装置からダウンロードされてもよい。図４においてストレージ９が記憶するプログラム及びデータの一部又は全部は、ストレージ９に含まれる読み取り装置が読み取り可能な非一過的な記憶媒体に記憶されていてもよい。図４においてストレージ９が記憶するプログラム及びデータの一部又は全部は、コネクタ１４に接続される読み取り装置が読み取り可能な非一過的な記憶媒体に記憶されていてもよい。非一過的な記憶媒体は、例えば、ＣＤ（登録商標）、ＤＶＤ（登録商標）、Ｂｌｕ−ｒａｙ（登録商標）等の光ディスク、光磁気ディスク、磁気記憶媒体、メモリカード、及びソリッドステート記憶媒体を含むが、これらに限定されない。
【００４４】
図４に示したスマートフォン１の構成は例であり、本発明の要旨を損なわない範囲において適宜変更してよい。例えば、ボタン３の数と種類は図４の例に限定されない。スマートフォン１は、画面に関する操作のためのボタンとして、ボタン３Ａ〜３Ｃに代えて、テンキー配列又はＱＷＥＲＴＹ配列等のボタンを備えていてもよい。スマートフォン１は、画面に関する操作のために、ボタンを１つだけ備えてもよいし、ボタンを備えなくてもよい。図４に示した例では、スマートフォン１が２つのカメラを備えるが、スマートフォン１は、１つのカメラのみを備えてもよいし、カメラを備えなくてもよい。図４に示した例では、スマートフォン１が位置及び姿勢を検出するために３種類のセンサを備えるが、スマートフォン１は、このうちいくつかのセンサを備えなくてもよい。あるいは、スマートフォン１は、位置及び姿勢の少なくとも１つを検出するための他の種類のセンサを備えてもよい。
【００４５】
ここまで、本実施形態に係るスマートフォン１の基本的な構成について説明を行った。以下に、実施形態に係るスマートフォン１が、利用者の操作に応じて行う文字入力動作の例について説明する。
【００４６】
図５は、スマートフォンが行う制御の例を示す図である。スマートフォン１は、ステップＳ１１に示すように、文字入力画面をタッチスクリーンディスプレイ２（ディスプレイ２Ａ）に表示する。
【００４７】
図５に示す文字入力画面は、入力文字表示領域３０と、キーボード領域３１とを含む。入力文字表示領域３０は、入力された文字を表示する。入力された文字は、入力が確定した文字と、入力が未確定の文字（以下、「入力候補文字」ということがある）とを含む。キーボード領域３１は、文字入力を受け付けるための領域である。キーボード領域３１には、複数のキーオブジェクトが表示されている。
【００４８】
キーオブジェクトのそれぞれは、複数の文字と対応付けられている。スマートフォン１は、所定の時間よりも短い間隔でキーオブジェクトへのタッチを検出すると、検出したタッチの回数に応じて、複数の文字のいずれかを入力候補文字とする。所定の時間は、例えば、１〜２秒である。
【００４９】
例えば、キーオブジェクト３１ａの表示領域には、「ＡＢＣ」というラベルが表示されている。「ＡＢＣ」というラベルは、キーオブジェクト３１ａに、「Ａ」、「Ｂ」及び「Ｃ」が、この順序で対応付けられており、キーオブジェクト３１ａへのタッチを検出した回数に応じて、この順序で入力候補文字となることを示している。入力文字候補は、循環的に選択される。すなわち、「Ｃ」が入力候補文字となった後にキーオブジェクト３１ａへのタッチが検出されると、「Ａ」が入力候補文字となる。キーボード領域３１に表示されている他のキーオブジェクトも同様に、複数の文字が対応付けられている。
【００５０】
スマートフォン１は、ステップＳ１２に示すように、指Ｆによる、キーオブジェクト３１ａに対する１回目のタッチを検出すると、キーオブジェクト３１ａに対応付けられている複数の文字のうち、順序が一番前の文字である「Ａ」を、入力文字表示領域３０に表示する。このとき、「Ａ」の下には、アンダーバー３０ａが表示される。アンダーバー３０ａは、対応する文字が未確定であること、すなわち、対応する文字が現在の入力候補文字であることを示す。
【００５１】
ステップＳ１２において、円Ｓは、利用者が意識的に見ている範囲を示す。利用者は、間違えずにキーオブジェクト３１ａをタッチしようとしているため、円Ｓは、キーオブジェクトを中心とする比較的狭い範囲となっている。この場面では、入力文字表示領域３０は、円Ｓの範囲外にある。このため、利用者は、視線を移動させないと、どの文字が入力候補文字となっているかを確認するために入力文字表示領域３０を見ることができない。
【００５２】
そこで、スマートフォン１は、キーオブジェクト３１ａの表示領域に、ラベルに代えて、入力候補文字である「Ａ」を表示する。
【００５３】
さらに、スマートフォン１は、ステップＳ１３に示すように、キーオブジェクト３１ａの近傍に、バルーンＢを表示する。バルーンＢは、入力候補文字である「Ａ」を含んでいる。バルーンＢは、キーオブジェクト３１ａの近傍に表示されているので、円Ｓの範囲内にある。このため、利用者は、視線を動かすことなく、現在の入力候補文字が「Ａ」であることを確認することができる。
【００５４】
ステップＳ１４では、１回目のタッチが完了したため、利用者が、指Ｆをタッチスクリーンディスプレイ２からリリースしている。このとき、キーオブジェクト３１ａは円Ｓの範囲内にあるので、利用者は、キーオブジェクト３１ａの表示領域に表示された「Ａ」を見ることができる。このため、利用者は、キーオブジェクト３１ａの表示領域の表示によっても、視線を動かすことなく、現在の入力候補文字が「Ａ」であることを確認することができる。ステップＳ１４では、スマートフォン１は、指Ｆのリリースを検出したため、バルーンＢの表示を解除している。
【００５５】
その後、スマートフォン１は、ステップＳ１５に示すように、指Ｆによる、キーオブジェクト３１ａに対する２回目のタッチを検出すると、直前にタッチされたキーオブジェクト３１ａと同一のキーオブジェクトに対するタッチであると判定する。そして、スマートフォン１は、順序が「Ａ」の次の文字である「Ｂ」を、入力文字表示領域３０に表示する。このとき、入力文字表示領域３０の「Ｂ」の下には、アンダーバー３０ａが表示される。アンダーバー３０ａは、対応する文字が未確定であること、すなわち、対応する文字が現在の入力候補文字であることを示す。
【００５６】
ステップＳ１５において、入力文字表示領域３０は円Ｓの範囲外にある。このため、利用者は、視線を移動させないと、どの文字が入力候補文字となっているかを確認するために入力文字表示領域３０を見ることができない。
【００５７】
そこで、スマートフォン１は、キーオブジェクト３１ａの表示領域に、ラベルに代えて、入力候補文字である「Ｂ」を表示する。
【００５８】
さらに、スマートフォン１は、ステップＳ１６に示すように、キーオブジェクト３１ａの近傍に、バルーンＢを表示する。バルーンＢは、入力候補文字である「Ｂ」を含んでいる。バルーンＢは、キーオブジェクト３１ａの近傍に表示されているので、円Ｓの範囲内にある。このため、利用者は、視線を動かすことなく、現在の入力候補文字が「Ｂ」であることを確認することができる。
【００５９】
ステップＳ１７では、２回目のタッチが完了したため、利用者が、指Ｆをタッチスクリーンディスプレイ２からリリースしている。このとき、キーオブジェクト３１ａは円Ｓの範囲内にあるので、利用者は、キーオブジェクト３１ａの表示領域に表示された「Ｂ」を見ることができる。このため、利用者は、キーオブジェクト３１ａの表示領域の表示によっても、視線を動かすことなく、現在の入力候補文字が「Ｂ」であることを確認することができる。ステップＳ１７では、スマートフォン１は、指Ｆのリリースを検出したため、バルーンＢの表示を解除している。
【００６０】
その後、所定の条件が満たされると、スマートフォン１は、入力候補文字を入力が確定した文字として受け付けるための入力文字確定処理を行う。所定の条件とは、例えば、入力候補文字に対応するキーオブジェクトのタッチを検出してから所定の時間が経過すること、入力候補文字に対応するキーオブジェクトからのリリースを検出してから所定の時間が経過すること、入力候補文字に対応するキーオブジェクトの表示領域以外の領域へのタッチを検出すること、入力文字確定処理の実行を指示する操作を検出すること等である。
【００６１】
スマートフォン１は、入力文字確定処理において、ステップＳ１８に示すように、入力候補文字の下に表示されていたアンダーバー３０ａを消去する。
【００６２】
さらに、スマートフォン１は、入力文字確定処理において、入力候補文字を入力が確定した文字として受け付けたことを、エフェクト表示によって利用者に対して報知する。エフェクト表示は、例えば、ステップＳ１８に示すように、キーオブジェクトの表示領域の周囲を囲む星形の図形３１ｂを表示することで行われる。エフェクト表示は、キーオブジェクトの表示領域を中心にして星型の図形３１ｂの面積が徐々に広がるように変化するように表示することで行われてもよい。キーオブジェクトの表示領域の周囲を囲む図形は、星型に限定されず、円形、三角形、矩形、多角形など、どのような図形でもよい。エフェクト表示は、キーオブジェクトの色、大きさ、輝度、形状等を変更することで行われてもよい。
【００６３】
スマートフォン１は、入力文字確定処理を行った後、ステップＳ１９に示すように、キーオブジェクト３１ａの領域の表示を元に戻す。
【００６４】
図６を参照しながら、スマートフォン１による文字入力処理の処理手順について説明する。図６は、スマートフォンによる文字入力処理の処理手順を示すフローチャートである。図６に示す処理手順は、コントローラ１０が、制御プログラム９Ａを実行することによって実現される。図６に示す処理手順は、文字入力を受け付けるためのキーオブジェクトへの操作がなされた場合に実行される。コントローラ１０は、図６に示す処理手順と並行して、他の処理手順を実行することがある。
【００６５】
コントローラ１０は、ステップＳ１０１として、キーオブジェクトに対するタッチを検出したら、ステップＳ１０２として、キーオブジェクトの表示を更新する。具体的には、コントローラ１０は、キーオブジェクトに対応付けられている複数の文字のうち、順序が一番前の文字を入力候補文字に選択し、入力候補文字をキーオブジェクトの表示領域に表示する。さらに、コントローラ１０は、ステップＳ１０３として、キーオブジェクトの近傍にバルーンＢを表示する。バルーンＢには、入力候補文字が含まれる。
【００６６】
続いて、コントローラ１０は、ステップＳ１０４として、キーボード領域３１のいずれかのキーオブジェクトがタッチされたことを検出したら、ステップＳ１０５として、タッチされたキーオブジェクトが直前にタッチされたキーオブジェクトと同一であるかを判定する。タッチされたキーオブジェクトが直前にタッチされたキーオブジェクトと同一である場合（ステップＳ１０５，Ｙｅｓ）、コントローラ１０は、ステップＳ１０６に進む。
【００６７】
コントローラ１０は、ステップＳ１０６として、入力候補文字を、キーオブジェクトに対応付けられている複数の文字のうち、順序が次の文字に変更する。そして、コントローラ１０は、ステップＳ１０７として、キーオブジェクトの表示を更新する。具体的には、コントローラ１０は、新たな入力候補文字をキーオブジェクトの表示領域に表示する。さらに、コントローラ１０は、ステップＳ１０８として、キーオブジェクトの近傍にバルーンＢを表示する。バルーンＢには、新たな入力候補文字が含まれる。
【００６８】
続いて、コントローラ１０は、ステップＳ１０９として、所定の条件が満たされたかを判定する。所定の条件が満たされていない場合（ステップＳ１０９，Ｎｏ）、コントローラ１０は、ステップＳ１０４に戻る。
【００６９】
所定の条件が満たされている場合（ステップＳ１０９，Ｙｅｓ）、ステップＳ１１０に進む。コントローラ１０は、ステップＳ１１０として、入力文字確定処理を行う。入力文字確定処理において、コントローラ１０は、入力候補文字を入力が確定した文字として受け付けたことを、エフェクト表示によって利用者に対して報知する。
【００７０】
その後、コントローラ１０は、ステップＳ１１１として、文字入力処理を終了するか判定する。例えば、コントローラ１０は、キーオブジェクトが非表示になった場合、又はディスプレイ２Ａに表示されている画面が他の画面に切り替わった場合に、文字入力処理を終了すると判定する。文字入力処理を終了しない場合（ステップＳ１１１，Ｎｏ）、コントローラ１０は、ステップＳ１０１に戻る。文字入力処理を終了する場合（ステップＳ１１１，Ｙｅｓ）、コントローラ１０は、図６に示す処理手順を終了する。
【００７１】
ステップＳ１０４にてタッチされたキーオブジェクトが直前にタッチされたキーオブジェクトと同一でない場合（ステップＳ１０５，Ｎｏ）、コントローラ１０は、ステップＳ１１２に進む。コントローラ１０は、ステップＳ１１２として、入力文字確定処理を行う。
【００７２】
続いて、コントローラ１０は、ステップＳ１１３として、キーオブジェクトの表示を更新する。具体的には、コントローラ１０は、ステップＳ１０４にてタッチされたキーオブジェクトに対応付けられている複数の文字のうち、順序が一番前の文字を入力候補文字に選択し、入力候補文字をキーオブジェクトの表示領域に表示する。さらに、コントローラ１０は、ステップＳ１１４として、キーオブジェクトの近傍にバルーンＢを表示する。バルーンＢには、入力候補文字が含まれる。そして、コントローラ１０は、ステップＳ１０４に戻る。
【００７３】
上記の実施形態によれば、スマートフォン１は、キーオブジェクトの表示領域及びその近傍に、入力候補文字を表示する。これにより、利用者は、視線を動かすことなく、現在の入力候補文字を確認することができる。
【００７４】
さらに、上記の実施形態によれば、入力文字確定処理を行う場合に、確定した文字に対応するキーオブジェクトの表示領域又はその近傍でエフェクト表示を行う。これにより、利用者は、視線を動かすことなく、入力候補文字が、入力が確定した文字となったことを確認することができる。
【００７５】
さらに、上記の実施形態によれば、入力文字確定処理が行われた場合に、それまで入力候補文字が表示されていたキーオブジェクトの表示領域に元のラベルが表示される。入力文字確定処理が行われる場合には、または他のキーオブジェクトへのタッチが検出された場合が含まれる。これにより、利用者は、ラベルに基づいて、どのキーオブジェクトにどの文字が対応付けられているかを把握できるので、次の文字の入力を容易に行うことができる。
【００７６】
本出願の開示する実施形態は、発明の要旨及び範囲を逸脱しない範囲で変更することができる。さらに、本出願の開示する実施形態及びその変形例は、適宜組み合わせることができる。例えば、上記の実施形態は、以下のように変形してもよい。
【００７７】
例えば、図４に示した各プログラムは、複数のモジュールに分割されていてもよい。あるいは、図４に示した各プログラムは、他のプログラムと結合されていてもよい。
【００７８】
上記の実施形態ではアルファベットを入力する場合について説明したが、上記の文字入力処理の処理手順は、アルファベット以外の文字を入力する場合にも適用できる。アルファベット以外の文字には、例えば、数字、記号、日本語のひらがな又はカタカナ、他の言語の文字が含まれる。
【００７９】
図７を参照しながら、入力する文字が日本語のひらがなである場合の例について説明する。図７は、スマートフォンが行う制御の例を示す図である。スマートフォン１は、ステップＳ２１に示すように、文字入力画面をタッチスクリーンディスプレイ２に表示する。
【００８０】
図７に示す文字入力画面は、入力文字表示領域３０と、キーボード領域３１とを含む。入力文字表示領域３０は、入力された文字を表示する。入力された文字は、入力が確定した文字と、入力候補文字とを含む。キーボード領域３１は、文字入力を受け付けるための領域である。キーボード領域３１には、複数のキーオブジェクトが表示されている。
【００８１】
キーオブジェクトのそれぞれは、複数の文字と対応付けられている。スマートフォン１は、所定の時間よりも短い間隔でキーオブジェクトへのタッチを検出すると、検出したタッチの回数に応じて、複数の文字のいずれかを入力候補文字とする。
【００８２】
例えば、キーオブジェクト３１ａの表示領域には、「か行」というラベルが表示されている。「か行」というラベルは、キーオブジェクト３１ａに、「か」、「き」、「く」、「け」及び「こ」が、この順序で対応付けられており、キーオブジェクト３１ａへのタッチを検出した回数に応じて、この順序で入力候補文字となることを示している。キーボード領域３１に表示されている他のキーオブジェクトも同様に、複数の文字が対応付けられている。
【００８３】
スマートフォン１は、ステップＳ２２に示すように、指Ｆによる、キーオブジェクト３１ａに対する１回目のタッチを検出すると、キーオブジェクト３１ａに対応付けられている複数の文字のうち、順序が一番前の文字である「か」を、入力文字表示領域３０に表示する。このとき、「か」の下には、アンダーバー３０ａが表示される。アンダーバー３０ａは、対応する文字が未確定であること、すなわち、対応する文字が現在の入力候補文字であることを示す。
【００８４】
ステップＳ２２において、円Ｓは、利用者が意識的に見ている範囲を示す。利用者は、間違えずにキーオブジェクト３１ａをタッチしようとしているため、円Ｓは、キーオブジェクトを中心とする比較的狭い範囲となっている。この場面では、入力文字表示領域３０は、円Ｓの範囲外にある。このため、利用者は、視線を移動させないと、どの文字が入力候補文字となっているかを確認するために入力文字表示領域３０を見ることができない。
【００８５】
そこで、スマートフォン１は、キーオブジェクト３１ａの表示領域に、ラベルに代えて、入力候補文字である「か」を表示する。
【００８６】
さらに、スマートフォン１は、ステップＳ２３に示すように、キーオブジェクト３１ａの近傍に、バルーンＢを表示する。バルーンＢは、入力候補文字である「か」を含んでいる。バルーンＢは、キーオブジェクト３１ａの近傍に表示されているので、円Ｓの範囲内にある。このため、利用者は、視線を動かすことなく、現在の入力候補文字が「か」であることを確認することができる。
【００８７】
ステップＳ２４では、１回目のタッチが完了したため、利用者が、指Ｆをタッチスクリーンディスプレイ２からリリースしている。このとき、キーオブジェクト３１ａは円Ｓの範囲内にあるので、利用者は、キーオブジェクト３１ａの表示領域に表示された「か」を見ることができる。このため、利用者は、キーオブジェクト３１ａの表示領域の表示によっても、視線を動かすことなく、現在の入力候補文字が「か」であることを確認することができる。ステップＳ２４では、スマートフォン１は、指Ｆのリリースを検出したため、バルーンＢの表示を解除している。
【００８８】
その後、スマートフォン１は、ステップＳ２５に示すように、指Ｆによる、キーオブジェクト３１ａに対する２回目のタッチを検出すると、順序が「か」の次の文字である「き」を、入力文字表示領域３０に表示する。このとき、入力文字表示領域３０の「き」の下には、アンダーバー３０ａが表示される。アンダーバー３０ａは、対応する文字が未確定であること、すなわち、対応する文字が現在の入力候補文字であることを示す。
【００８９】
ステップＳ２５において、入力文字表示領域３０は円Ｓの範囲外にある。このため、利用者は、視線を移動させないと、どの文字が入力候補文字となっているかを確認するために入力文字表示領域３０を見ることができない。
【００９０】
そこで、スマートフォン１は、キーオブジェクト３１ａの表示領域に、ラベルに代えて、入力候補文字である「き」を表示する。
【００９１】
さらに、スマートフォン１は、ステップＳ２６に示すように、キーオブジェクト３１ａの近傍に、バルーンＢを表示する。バルーンＢは、入力候補文字である「き」を含んでいる。バルーンＢは、キーオブジェクト３１ａの近傍に表示されているので、円Ｓの範囲内にある。このため、利用者は、視線を動かすことなく、現在の入力候補文字が「き」であることを確認することができる。
【００９２】
ステップＳ２７では、２回目のタッチが完了したため、利用者が、指Ｆをタッチスクリーンディスプレイ２からリリースしている。このとき、キーオブジェクト３１ａは円Ｓの範囲内にあるので、利用者は、キーオブジェクト３１ａの表示領域に表示された「き」を見ることができる。このため、利用者は、キーオブジェクト３１ａの表示領域の表示によっても、視線を動かすことなく、現在の入力候補文字が「き」であることを確認することができる。ステップＳ２７では、スマートフォン１は、指Ｆのリリースを検出したため、バルーンＢの表示を解除している。
【００９３】
その後、所定の条件が満たされると、スマートフォン１は、入力候補文字を入力が確定した文字とするための入力文字確定処理を行う。スマートフォン１は、入力文字確定処理において、ステップＳ２８に示すように、入力候補文字の下に表示されていたアンダーバー３０ａを消去する。
【００９４】
さらに、スマートフォン１は、入力文字確定処理において、ステップＳ２８に示すように、入力文字確定処理を行ったことを、エフェクト表示によって利用者に対して報知する。スマートフォン１は、入力文字確定処理を行った後、ステップＳ２９に示すように、キーオブジェクト３１ａの表示を元に戻す。
【００９５】
上記の実施形態では、スマートフォン１は、入力候補文字を入力が確定した文字として受け付けたことを報知するためにエフェクト表示を行うが、報知の仕方はこれに限定されない。例えば、スマートフォン１は、入力候補文字を入力が確定した文字として受け付けたことを報知するために、スピーカから音を出力したり、ハウジングを振動させたりしてもよい。例えば、スマートフォン１は、入力候補文字を入力が確定した文字として受け付けたことを報知するために、複数の報知の仕方を組み合わせてもよい。報知の仕方は、利用者の設定によって変更できてもよい。
【００９６】
エフェクト表示を行うことは必須ではなく、スマートフォン１は、エフェクト表示を行わなくてもよい。
【００９７】
上記の実施形態では、スマートフォン１は、キーオブジェクトの表示領域に入力候補文字を表示するとともに、キーオブジェクトの近傍にバルーンによって入力候補文字を表示するが、入力候補文字の表示の仕方はこれに限定されない。例えば、スマートフォン１は、キーオブジェクトの表示領域への表示とバルーンによる表示とのいずれか一方を行ってもよい。キーオブジェクトの表示領域への表示タイミングとバルーンによる表示タイミングとは同時であってもよいし、同時でなくてもよい。
【００９８】
図５のステップＳ１４及びＳ１７、並びに、図７のステップＳ２４及びＳ２７では、スマートフォン１は、指Ｆのリリースを検出したときに、バルーンＢの表示を解除しているが、バルーンを表示したままにしてもよい。バルーンを表示したままにすれば、利用者は引き続き、視線を動かすことなく、現在の入力候補文字を確認することができる。
【００９９】
スマートフォン１は、キーオブジェクトの表示領域への表示とバルーンによる表示とのいずれか一方又は両方を、所定時間経過後に解除してもよい。
【０１００】
上記の実施形態では、スマートフォン１は、キーオブジェクトの表示領域及びその近傍に、現在の入力候補文字を表示するが、表示する文字はこれに限定されない。スマートフォン１は、キーオブジェクトに対応付けられた文字のうち、順序が入力候補文字の次の文字をさらに表示してもよい。
【０１０１】
例えば、スマートフォン１は、図５のステップＳ１３においてバルーンＢで「Ａ」を表示しているが、順序が次の「Ｂ」をさらにバルーンＢに表示してもよい。例えば、スマートフォン１は、「Ａ→Ｂ」をバルーンに表示してもよい。あるいは、スマートフォン１は、「Ａ」よりも「Ｂ」を小さくして、「ＡＢ」をバルーンに表示してもよい。図５のステップＳ１４のキーオブジェクト３１ａの表示領域についても同様に、スマートフォン１は、順序が次の文字を、さらに表示してもよい。
【０１０２】
あるいは、スマートフォン１は、現在の入力候補文字をバルーンで表示し、順序が次の文字をキーオブジェクト３１ａの表示領域に表示してもよい。つまり、スマートフォン１は、キーオブジェクト３１ａの表示領域の表示と、バルーンで表示を異ならせてもよい。
【０１０３】
上記の実施形態では、スマートフォン１は、キーオブジェクトに対応付けられた複数の文字のうち、キーオブジェクトに対するタッチを検出した回数に応じた文字を、入力候補文字として表示するが、入力候補文字を切り替える基準はこれに限定されない。例えば、スマートフォン１は、キーオブジェクトに対するタッチの継続時間に応じた文字を、入力候補文字として表示してもよい。つまり、スマートフォン１は、利用者によりキーオブジェクトがタッチされている時間を測定し、タッチされている時間に応じた文字を入力候補文字として表示してもよい。
【０１０４】
例えば、スマートフォン１は、キーオブジェクトに対するタッチが検出されたら時間のカウントを開始し、１秒以内にリリースが検出されれば、入力候補文字を次の文字に変更する。つまり、スマートフォン１は、現在の入力候補文字を基準として、順序が次の文字を入力候補文字とする。１秒以内ではなく、２秒以内にリリースが検出されれば、スマートフォン１は、現在の入力候補文字を基準として、順序が次の次の文字を入力候補文字とする。以下同様に、スマートフォン１は、タッチの継続時間に応じた文字を入力候補文字とする。
【０１０５】
上記の実施形態では、スマートフォン１は、キーオブジェクトに対するタッチを検出すると、入力候補文字を変更するが、入力候補文字を切り替える操作はこれに限定されない。例えば、スマートフォン１は、キーオブジェクトに対するタッチを検出した後にリリースを検出したときに、入力候補文字を変更してもよい。あるいは、スマートフォン１は、キーオブジェクトの表示領域においてフリックを検出したときに、入力候補文字を変更してもよい。この場合、スマートフォン１は、検出したフリックの方向に応じて、入力候補文字を変更してもよい。
【０１０６】
上記の実施形態では、タッチスクリーンを備える装置の例として、スマートフォンについて説明したが、添付の請求項に係る装置は、スマートフォンに限定されない。添付の請求項に係る装置は、スマートフォン以外の携帯電子機器であってもよい。携帯電子機器は、例えば、モバイルフォン、タブレット、携帯型パソコン、デジタルカメラ、メディアプレイヤ、電子書籍リーダ、ナビゲータ、及びゲーム機を含むが、これらに限定されない。添付の請求項に係る装置は、据え置き型の電子機器であってもよい。据え置き型の電子機器は、例えば、デスクトップパソコン、自動預入支払機（ＡＴＭ）、及びテレビ受像器を含むが、これらに限定されない。
【０１０７】
添付の請求項に係る技術を完全かつ明瞭に開示するために特徴的な実施形態に関し記載してきた。しかし、添付の請求項は、上記実施形態に限定されるべきものでなく、本明細書に示した基礎的事項の範囲内で当該技術分野の当業者が創作しうるすべての変形例及び代替可能な構成を具現化するように構成されるべきである。
【符号の説明】
【０１０８】
１  スマートフォン
２  タッチスクリーンディスプレイ
２Ａ  ディスプレイ
２Ｂ  タッチスクリーン
３  ボタン
４  照度センサ
５  近接センサ
６  通信ユニット
７  レシーバ
８  マイク
９  ストレージ
９Ａ  制御プログラム
９Ｂ  メールアプリケーション
９Ｃ  ブラウザアプリケーション
９Ｚ  設定データ
１０  コントローラ
１１  スピーカ
１２、１３  カメラ
１４  コネクタ
１５  加速度センサ
１６  方位センサ
１７  ジャイロスコープ
２０  ハウジング
３０  入力文字表示領域
３０ａ  アンダーバー
３１  キーボード領域
３１ａ  キーオブジェクト
Ｂ  バルーン
Ｆ  指
Ｓ  円
【図１】
2014186674.tif 000003
【図２】
2014186674.tif 000004
【図３】
2014186674.tif 000005
【図４】
2014186674.tif 000006
【図５】
2014186674.tif 000007
【図６】
2014186674.tif 000008
【図７】
2014186674.tif 000009