(57)【要約】【課題】碁石が道の交差点に置かれ、その道を通して敵味方の石と相対することが容易に理解できる碁盤および囲碁セットを提供すること。【解決手段】平坦な平面状の表面に矩形状の外枠３と、外枠３内に縦横に周期的に配置された複数の矩形２とを有し、矩形２の配列方向の矩形２間の間隔Ｄ１またはＤ２は、それぞれその配列方向の配列周期Ａ１＋Ｄ１またはＡ２＋Ｄ２の１２〜５０％である。すなわち、矩形２を囲む縦方向の道または横方向の道の幅は、それぞれの方向の配列周期の１２〜５０％である。【選択図】  図１
2014000240.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
平坦な平面状の表面に矩形状の外枠と、該外枠内に縦横に周期的に配置された複数の矩形とを有し、該矩形の配列方向の該矩形間の間隔は前記配列方向の配列周期の１２〜５０％であることを特徴とする碁盤。
【請求項２】
前記外枠および前記複数の矩形の輪郭が該矩形の配列周期の７％以下の幅を有する線で描かれていることを特徴とする請求項１に記載の碁盤。
【請求項３】
前記複数の矩形の内側の部分、または該矩形の外側でありかつ前記外枠の内側の部分の少なくとも一方が、互いに識別可能であるように着色されていることを特徴とする請求項１または請求項２に記載の碁盤。
【請求項４】
木材を材料とし、前記表面に前記木材の表面が視認されるように構成され、前記複数の矩形の外側でありかつ前記外枠の内側の部分のみ着色されていることを特徴とする請求項３に記載の碁盤。
【請求項５】
前記線の少なくとも一部または前記複数の矩形の内側の部分の少なくとも一部は、前記複数の矩形の配列周期の７％以下の深さを有する窪みの中に形成されていることを特徴とする請求項２乃至請求項４のいずれか１項に記載の碁盤。
【請求項６】
前記複数の矩形は縦方向と横方向に同数ずつ配置され、その配置数は８個以下であることを特徴とする請求項２乃至請求項５のいずれか１項に記載の碁盤。
【請求項７】
請求項１乃至請求項６のいずれか1項に記載の碁盤と前記複数の矩形の配列周期の６０〜８７％の直径を有する碁石とからなる囲碁セット。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、囲碁に使用する碁盤に関し、特に初心者の囲碁に対する理解を得るのに適した碁盤およびその碁盤を使用した囲碁セットに関する。
【背景技術】
【０００２】
囲碁は人の成長や脳に対して良い効果があることが知られており、奥の深いゲームである。しかし、最近、世界における日本の囲碁のレベルは低下しており、囲碁人口を増加させて再び世界のトップの地位を得るためには、初心者、特に低学年への普及が重要である。従来もポン抜きゲームを囲碁入門へつなげることを目的とした６路碁盤が特許文献１に記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００１−３７９４６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
従来、囲碁の普及が中々進まない理由は、囲碁が難しく思われており、取っつきにくいためであった。特に理解が難しいと思われがちな点は、交点、呼吸点、キリ（ナナメが切断される事）、着手禁止点（打ってはいけない場所）、コウ（繰り返し取ってはいけない形）などの用語の意味である。また、オセロでは端辺や隅（角）に価値があることはすぐ分かるが、囲碁では碁盤の端辺や隅の価値が低いことや危険なことが理解されにくかった。また、興味をそそる囲碁用具がないことも普及が進まない一因でもあった。
【０００５】
将棋やオセロでも囲碁と同様に、外枠の中が周期的な縦横の線により分割された盤を使用するが、将棋やオセロの場合、駒を置くのはその線で囲まれた枡の中である。つまり将棋やオセロの場合の盤上の線は枡を形成し認識させるためのものでしかない。一方、囲碁における碁盤の線は全く異なる意味を有するものであり、その線が石が生きる重要な道なのである。本来、囲碁は道とその交差点のゲームであり、道に囲まれた枡は超えられない壁で囲まれた土地である。しかし、従来の碁盤ではその道が細い線となって表わされており、かつ、碁石が線の幅より圧倒的に大きいため、碁石がその道の交差点にいることが理解されにくかった。碁石が道の交差点にあり、その道を通して味方の石、敵の石と相対することが理解できれば、上記の交点、呼吸点、キリ、着手禁止点、コウなどの意味や、端辺や隅の価値が低いことも理解しやすくなる。
【０００６】
そこで、本発明は、係る問題を解決するためになされたものであり、碁石が道の交差点に置かれ、その道を通して敵味方の石と相対することが容易に理解できる碁盤および囲碁セットを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
第１の観点では、本発明は、平坦な平面状の表面に矩形状の外枠と、該外枠内に縦横に周期的に配置された複数の矩形とを有し、該矩形の配列方向の該矩形間の間隔は前記配列方向の配列周期の１２〜５０％であることを特徴とする碁盤を提供する。本発明の碁盤では、矩形を囲む道の幅を矩形の配列周期の１２％以上とすることにより、複数の矩形で示される領域の周囲に太い道があることが明確に認識されるので、碁石がその道の交差点に置かれ、その道を通して敵味方の石と相対することが容易に理解できる。なお道の幅を配列周期の５０％より大きくすると侵入できない矩形の領域に比べて道の領域が大きくなりすぎて本発明の目的が達成しにくくなるので上記値は５０％以下であることが望ましい。
【０００８】
第２の観点では、本発明は、第1の観点の碁盤において、前記外枠および前記複数の矩形の輪郭が該矩形の配列周期の７％以下の幅を有する線で描かれていることを特徴とする。このように、碁盤表面の道とそれに囲われた矩形領域との間の境界および外枠を細い線、例えば黒線により描くことにより、安価に本発明の碁盤を実現できる。
【０００９】
第３の観点では、本発明は、前記第１または第２の観点の碁盤において、前記複数の矩形の内側の部分、または該矩形の外側でありかつ前記外枠の内側の部分の少なくとも一方が、互いに識別可能であるように着色されていることを特徴とする。このように矩形領域と道の部分を明確に識別できるように着色することにより、道の機能が視覚的にも理解され易くなる。また、着色する色彩を選択して従来の碁盤に比べて視覚的な印象を強くすることにより、初心者の碁盤に対する興味を引くことができる。
【００１０】
第４の観点では、本発明は、前記第３の観点の碁盤において、木材を材料とし、前記表面に前記木材の表面が視認されるように構成され、前記複数の矩形の外側でありかつ前記外枠の内側の部分のみ着色されていることを特徴とする。このように、碁盤として通常使用される木板を使用し、道の部分のみ着色することにより、道の部分が明確に識別された本発明の碁盤を安価に実現できる。
【００１１】
第５の観点では、本発明は、前記第１乃至第４の観点の碁盤において、前記線の少なくとも一部または前記複数の矩形の内側の部分の少なくとも一部は、前記複数の矩形の配列周期の７％以下の深さを有する窪みの中に形成されていることを特徴とする。例えば、線を窪みの中に描くことにより、碁石との摩擦による線の消失を防ぐことができ、また、矩形の領域の内側を窪ませることにより、矩形領域と道の部分をより明確に識別できるようにすることができる。
【００１２】
第６の観点では、本発明は、前記第１乃至第５の観点の碁盤において、前記複数の矩形は縦方向と横方向に同数ずつ配置され、その配置数は８個以下であることを特徴とする。一般的に、囲碁の初心者にとっては目数の多い１３路盤以上の碁盤は複雑すぎるので、本発明のように、初心者を主な対象とする場合は９路盤以下の目数の碁盤が望ましい。そこで、本観点の発明は、矩形を囲む道の本数が縦横９本以下となるようにしている。
【００１３】
第７の観点では、本発明は、前記第１乃至第６のいずれかの観点の碁盤と前記複数の矩形の配列周期の６０％〜８７％の直径を有する碁石とからなる囲碁セットを提供する。従来の囲碁セットでは、碁盤の桝目の間隔に対する碁石の直径が９０％程度以上と大きく、碁石がその線（道）の交差点にいることが理解されにくかった。本観点の発明の囲碁セットでは、上記の本発明の碁盤を用い、さらに矩形の配列周期に対する碁石の直径を小さくすることにより、碁石が道の交差点に置かれることが理解され易くなる。また、碁石の直径が上記配列周期の６０％より小さくなると碁石間の繋がりを把握しにくくなるので、上記値は６０％以上であることが望ましい。
【００１４】
なお、本発明において、矩形は従来の碁盤の桝目形状と相似形の縦方向に若干長い正方形に近い矩形である場合や他の長方形および正方形を含み、断りがない場合の矩形の配列周期は、縦方向または横方向の配列周期のうち大きい方を指すものとする。また、本発明の複数の矩形は、４つの角が丸みを帯びている矩形も含むものとする。
【発明の効果】
【００１５】
上記のように、本発明の碁盤を使えば、碁を知らなくても簡単に碁の理屈が理解できる。碁を知らない親や高齢者でも解説書を読めばオセロやトランプと同じように子どもと一緒に囲碁が楽しめる。本発明の碁盤を使用して、例えば、相手のチップ（碁石）を多く取ったほうが勝ちとするチップ取りゲームや、盤上の自分のチップ（碁石）の多いほうが勝ちとするチップ置きゲームなどを行うことにより、簡単に囲碁が理解できるようになり、本来の囲碁ルールである陣取りゲームが早く打てるようになる。本発明の碁盤を使えば囲碁を理解するためには少しの理解力があるだけで十分であり、小さな子どもに囲碁をゲーム感覚で教えることができる。このように、本発明の碁盤を使用して親子や兄弟、友達同士などで気軽に囲碁を楽しむことができるようになれば、小さなときから碁感が養われ日本の囲碁人口の拡大とレベルの向上につながる。
【００１６】
初心者を対象とする場合、上記のように本発明の碁盤の道の本数は例えば縦横６本や縦横９本など、９本以下とすることが望ましい。本発明では、従来の線が太い道になっており、それに囲まれた枡は踏み込めない土地と理解され、また道の交点は交差点として理解されるため、碁の初歩である逃げ道（呼吸点）、逃げ道の数（呼吸点の数）、逃げ道をすべて塞がれた時にチップ（碁石）が取られること（ポン抜き）などが簡単に理解できる。また、斜めの位置（ナナメ）に味方の石がいても土地の向こう側で繋がっていない（切れている）ことが初心者でも認識できる。従来の碁盤では、チップ（碁石）数が多い時のポン抜きは、初心者はお互いなかなか気が付かないことが多いが、その理由は、従来の碁盤ではナナメが繋がっていないことが視覚的に気が付きにくいためであった。本発明の碁盤ではナナメが繋がっていないことが容易に認識されるため、チップ数が多くてもポン抜きに気が付きやすい。
【００１７】
本発明の碁盤では、味方が多くなると逃げ道が増え有利となることが理解しやすい。また、味方の縦横が繋がっていても、敵にナナメに両方打たれると（囲碁用語で切られると）、味方が繋がっていない状態になること、すなわち、ナナメが分断されると危険ということが視覚的、直感的にわかる。さらに、ナナメを切られたときに助かるためには、相手のチップを取るかまたは遠回りの道を逃げるか、どちらの方法がよいかが視覚的に理解できる。碁は対局者が交互に打つので普通に追いかけたのでは相手の石はなかなか捕まらない。このとき辺の道や隅に追い詰めると捕まえることができることが理解できる。すなわち、本発明の碁盤を使用することにより、辺の道や隅の交差点は袋小路になりやすいこと、味方が辺の道や隅の交差点に近づくほど敵に閉じ込められやすく危険なことが直感的に理解できる。また、碁盤の端から先は道が無いので行けないことがすぐ理解できる。さらに、本発明の碁盤を使用すると終局を理解することができる。すなわち、お互いの石の間に決着のついていない道の隙間がある場合、それがよく分かる。
【００１８】
以上のように、本発明により、碁石が道の交差点に置かれ、その道を通して敵味方の石と相対することが容易に理解できる碁盤および囲碁セットが得られる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】本発明の実施例１に係る碁盤を示す平面図。
【図２】実施例１の碁盤に碁石を置いた場合の一例を示す平面図。
【図３】実施例２に係る碁盤を示す平面図。
【図４】本発明の実施例３に係る囲碁セットを用いた碁石の配置の一例を示す平面図。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
以下、図面を参照して本発明の碁盤および囲碁セットを実施例により詳細に説明する。なお、図面の説明において同一の要素には同一符号を付し、その重複した説明を省略する。
【実施例１】
【００２１】
図１は、本発明の実施例１に係る碁盤を示す平面図である。図１において、本実施例の碁盤１は、平坦な平面状の表面を有し、その表面に矩形状の外枠３と、外枠３内に縦横に５列ずつ周期的に配置された２５個の矩形２とを有している。矩形２の形状はすべて横幅Ａ１、高さＡ２であり、横方向の矩形２間の間隔はＤ１、縦方向の矩形２間の間隔はＤ２であり、矩形２の横配列方向の配列周期はＡ１＋Ｄ１、縦配列方向の配列周期はＡ２＋Ｄ２である。矩形２は従来の碁盤の桝目と同様に正方形よりも若干縦長の矩形である。また、外枠３に近接する矩形２の辺と外枠３との間の間隔は、横方向がＤ１、縦方向がＤ２である。すなわち、矩形２を囲む縦方向の道５の幅はすべてＤ１、矩形２を囲む横方向の道６の幅はすべてＤ２であり、道の本数は縦横６本である。ここで、Ｄ１のＡ１＋Ｄ１に対する割合、およびＤ２のＡ２＋Ｄ２に対する割合は共に２０％程度である。本発明の目的を達成するためには、上記の割合は、１２〜５０％程度とするとよい。なお、標準的な碁石を用いる場合は、横方向の配列周期、縦方向の配列周期は、それぞれ従来の碁盤の線の横方向の周期、縦方向の周期よりも大きくする。例えば、Ａ１＝２０．９ｍｍ、Ｄ１＝５．３ｍｍ、Ａ２＝２１．２ｍｍ、Ｄ２＝５．３ｍｍ程度とすることができる。この場合、上記の割合が２０％程度となる。
【００２２】
本実施例において、碁盤１は、木材、プラスチック、厚紙など、従来より碁盤の材料として使用される材料により作製でき、表面が平坦な平面状であれば他の部分の形状は任意であってもよい。例えば、最も一般的な材料としては、板状の部材を使用できる。また、本実施例においては、外枠３および２５個の矩形２の輪郭４が矩形２の配列周期Ａ２＋Ｄ２の７％以下の幅を有する黒線で描かれている。さらに、矩形２の内側の部分と、矩形２の外側でありかつ外枠３の内側の部分、すなわち、矩形２を囲む道に相当する部分の両者とも、互いに識別可能な色により着色されている。例えば、矩形２を緑色、道に相当する部分を灰色とすることができる。特に、厚紙を碁盤の材料とする場合には、安価な碁盤を実現でき、また印刷により、道とそれに囲まれた矩形の部分を様々な色彩や模様で表わすことが可能となる。
【００２３】
ここで、外枠３および２５個の矩形２の輪郭を描く線は、その耐久性を増すために、１ｍｍ程度以下の深さの線状の窪みを形成し、その中に描いてもよい。
【００２４】
図１のように、本発明の碁盤１では、矩形２で示される領域の周囲に太い道５、６があることが明確に認識され、また碁石を置く交点が交差点７であることが容易に理解できる。
【００２５】
図２は、実施例１の碁盤に碁石を置いた場合の一例を示す平面図である。図２においては、白石９ｂと９ｃが道で繋がっていること、白石９ａが白石９ｂに対してナナメに置かれ、黒石８ａ、８ｂにより白石９ａと９ｂとを繋ぐ道が塞がれているので９ａと９ｂとが切られていること、白石９ａの３方の道が黒石８ａ、８ｂ、８ｃにより塞がれ、残りの１つの道を塞がれると逃げ道がなくなり取られてしまうこと、などが容易に理解できる。また、白石９ａの逃げ道は辺の道のみであり、辺の道や端の角に近づくほど逃げ道が少なくなり、敵に閉じ込められやすく危険なことが理解できる。
【実施例２】
【００２６】
図３は、実施例２に係る碁盤を示す平面図である。図３において、本実施例の碁盤１１は、平坦な平面状の表面を有し、その表面に矩形状の外枠１３と、外枠１３内に縦横に８列ずつ周期的に配置された６４個の矩形１２とを有している。この結果、矩形１２を囲む縦方向の道１５および横方向の道１６の本数はそれぞれ９本である。矩形１２の形状は図１の矩形２と同じ形状であり、すべて横幅Ａ１、高さＡ２であり、横方向の矩形１２間の間隔、すなわち縦方向の道１５の幅Ｄ１、縦方向の矩形１２間の間隔、すなわち横方向の道１６の幅Ｄ２も図１と同じである。そこで、Ｄ１の矩形１２の横配列方向の配列周期に対する割合、およびＤ２の縦配列方向の配列周期に対する割合も実施例１と同様に２０％程度である。なお、本実施例の碁盤１１は木材を材料とし、表面の矩形１２の内側の部分にその木材の下地がそのまま視認され、その外側の道１５および１６の部分のみ着色されている。この着色は例えば緑色とすることができる。また、外枠１３および矩形１２の輪郭を黒線で描いてもよい。
【００２７】
本実施例においては、実施例１に比べて道の本数および交差点の数が多いので、実施例１の碁盤で囲碁の初歩的なことを練習した初心者が次の段階で使用するのに適している。実施例１と同様に、矩形１２で示される領域の周囲に太い道１５、１６があることが明確に認識され、また碁石を置く交点が交差点１７であることや敵味方の石との繋がりなど、囲碁の基本となる事項が容易に理解できる。
【実施例３】
【００２８】
図４は、本発明の実施例３に係る囲碁セットを用いた碁石の配置の一例を示す平面図である。図４において、本実施例の囲碁セットに使用する碁盤は実施例２に示した碁盤１１である。碁石の大きさは白石の直径Ｂ１、黒石の直径Ｂ２ともに縦方向の配列周期Ａ２＋Ｄ２の８３〜８５％程度である。例えば、実施例１の具体例と同様に、Ａ１＝２０．９ｍｍ、Ｄ１＝５．３ｍｍ、Ａ２＝２１．２ｍｍ、Ｄ２＝５．３ｍｍ程度とした場合、白石の直径Ｂ１は従来の碁石と同様に２１．９ｍｍ程度、黒石の直径Ｂ２も従来の碁石と同様に２２．２ｍｍ程度である。この場合、配列周期Ａ１＋Ｄ１に対する碁石の直径は８３〜８４％程度となる。また、碁石がこの大きさの場合、碁石を通常の材料で作製する場合、その厚さは、従来と同様、６〜１４ｍｍ程度が望ましい。但し、碁石を厚紙などで作製する場合は、その厚さは１〜２ｍｍ程度以下でもよい。
【００２９】
このように、本発明の碁盤を用い、さらに矩形の配列周期に対する碁石の直径を小さくすることにより、碁石が道の交差点に置かれることが理解され易くなる。また、逃げ道（呼吸点）、逃げ道の数（呼吸点の数）、逃げ道がふさがれた場合のポン抜き、ナナメの切れなどが初心者でも簡単に理解できる。
【００３０】
なお、本発明は上記の実施例に限定されるものではないことは言うまでもなく、目的や用途に応じて設計変更可能である。例えば、碁盤の大きさも任意に選択でき、例えば携帯用であれば全体を小さくすればよい。また碁盤や碁石の材質も任意に選択でき、例えば、プラスチック製の碁盤や碁石、携帯用の金属製の碁盤とマグネット付きの碁石の組み合わせ、厚紙で作製した碁盤と碁石などの選択も可能である。特に厚紙で碁盤と碁石を作成する場合は、印刷により多種の色彩の選択、碁盤や碁石に図柄などを描くことなども可能となり、さらに安価に作製できるので、雑誌の付録などとして添付することも可能となる。
【符号の説明】
【００３１】
１、１１      碁盤
２、１２      矩形
３、１３      外枠
４、１４      輪郭
５、６、１５、１６    道
７、１７      交差点
８ａ、８ｂ、８ｃ      黒石
９ａ、９ｂ、９ｃ      白石
【図１】
2014000240.tif 000003
【図２】
2014000240.tif 000004
【図３】
2014000240.tif 000005
【図４】
2014000240.tif 000006