(57)【要約】【課題】コストを低減し、さらに、駆動源の設置スペースを削減した上で、遊技の興趣を高めることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】一つの駆動源を備える。また、遊技盤における第１の位置から第２の位置へ移動する第１の可動体および第２の可動体を備える。また、駆動源についての複数の制御情報のうち、いずれかに対応して駆動源を制御する制御手段を備える。また、駆動源からの動力を受けて、その動力を、第１の可動体と第２の可動体とに順次伝達する第１の動作、または双方に並行して伝達する第２の動作を行う動力伝達手段を備える。また、駆動源は、制御手段に制御されて動力伝達手段を駆動させ、第１の動作がなされた場合は、第１の可動体と第２の可動体の動作タイミングが非同期である。また、第２の動作がなされた場合は、前記第１の可動体および前記第２の可動体の動作タイミングが実質的に同期する。【選択図】図１３
2014209999.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
一つの駆動源と、
遊技盤における第１の位置から第２の位置へ移動する第１の可動体および第２の可動体と、
前記駆動源についての複数の制御情報のうち、いずれかの前記制御情報に対応して前記駆動源を制御する制御手段と、
前記駆動源からの動力を受けて、該動力を、前記第１の可動体と前記第２の可動体とに順次伝達する第１の動作、または双方に並行して伝達する第２の動作を行う動力伝達手段と、を備え、
前記駆動源は、前記制御手段に制御されて前記動力伝達手段を駆動させ、
前記第１の動作がなされた場合は、前記第１の可動体と前記第２の可動体の動作タイミングが非同期であり、
前記第２の動作がなされた場合は、前記第１の可動体および前記第２の可動体の動作タイミングが実質的に同期すること、
を特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記駆動源は、第１の方向、および該第１の方向の反対方向である第２の方向への駆動力を選択的に出力し、
複数の前記制御情報には、前記駆動源に前記第１の方向への駆動力を出力させる第１の制御情報と、該駆動源に前記第２の方向への駆動力を出力させる第２の制御情報とが含まれ、
前記制御部は、
前記第１の制御情報にしたがって前記駆動源に第１の方向への駆動力を出力させて、前記動力伝達手段を介して前記第１の可動体と前記第２の可動体とに対し動力をそれぞれ伝達することにより、該第１の可動体と該第２の可動体とに、前記第１の動作を行わせ、
前記第２の制御情報にしたがって前記駆動源に第２の方向への駆動力を出力させて、前記動力伝達手段を介して前記第１の可動体と前記第２の可動体とに対し動力をそれぞれ伝達することにより、該第１の可動体と該第２の可動体とに、前記第２の動作を行わせること、
を特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記駆動源は、第１の方向、および該第１の方向の反対方向である第２の方向への駆動力を選択的に出力し、
複数の前記制御情報には、前記駆動源に前記第１の方向への駆動力を出力させる第１の制御情報と、該駆動源に前記第２の方向への駆動力を出力させる第２の制御情報とが含まれ、
前記制御部は、
前記第１の制御情報にしたがって前記駆動源に第１の方向への駆動力を出力させることにより、前記動力伝達手段に前記第１の動作を行わせ、前記第２の制御情報にしたがって前記駆動源に第２の方向への駆動力を出力させることにより、前記動力伝達手段に前記第２の動作を行わせ、
前記第１の動作が行われた場合、前記第１の可動体には、前記第２の可動体より先に、前記動力伝達手段から動力が伝達されて、前記第１の可動体の移動開始の後に前記第２の可動体の移動を開始され、
前記第２の動作が行われた場合、前記第１の可動体および前記第２の可動体の移動開始タイミングが実質的に一致すること、
を特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
前記動力伝達手段は、外周面を有するドラムを備え、
前記外周面は、周方向の位置を同じにした第１カム部と、周方向の位置を互いに異ならせた複数の第２カム部とが設けられ、
前記ドラムを第１の方向に回転させたとき、前記第１の可動体および前記第２の可動体の位置にそれぞれ対応する各前記第２カム部に、該第１の可動体および第２の可動体をそれぞれ従動させることにより、前記第１の可動体と前記第２の可動体との前記動作タイミングが非同期となり、
前記ドラムを第２の方向に回転させたとき、前記第１カム部に、前記第１の可動体および前記第２の可動体を従動させ、該第１の可動体と該第２の可動体との動作タイミングが実質的に同期すること、
を特徴とする請求項１または３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記第１の可動体および第２の可動体を含む第１の可動体群と、第３の可動体および第４の可動体を含んで構成される第２の可動体群と、を備え、
前記第１の可動体群と前記第２の可動体群とは並列的に配置され、かつその動作順があらかじめ設定され、
前記動力伝達手段は、前記第１の可動体群に属する各可動体に動力伝達をする第１の伝達部と、前記第２の可動体群に属する各可動体に動力伝達をする第２の伝達部とを有し、かつ
前記動力伝達手段は、あらかじめ設定された前記動作順に基づき、前記第１の可動体群および前記第２の可動体群のいずれかを優先的に移動させるように構成されること、
を特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、可動体により演出を行う遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
例えば、可動体は遊技盤に設けられる。遊技盤は遊技球が流下する遊技領域を有する。最近の遊技機においては、可動体を複数設けているのが主流であり、複数の可動体により各種演出を行い、遊技の興趣を高めるように構成されている。
【０００３】
ただし、可動体を設置できるスペースには限りがあるため、その限られたスペースにおいて、いかに多彩な可動演出を実現させるかが求められている。
【０００４】
複数の可動体は、遊技領域内に出現させる出現位置と、遊技領域外に収納される収納位置との間を移動可能に設けられる。複数の可動体を一つの駆動源により動作させる従来の技術がある（例えば、特許文献１）。
【０００５】
この従来の技術では、可動体の数分だけ駆動源を設ける必要がないため、駆動源の数を減らすことができ、コストを低減し、さらに、駆動源の設置スペースを削減することができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００８−４３６５８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、従来の技術では、複数の可動体の動作が一律であり、遊技の興趣を高めることが困難になるという問題点があった。
【０００８】
本発明は、コストを低減し、さらに、駆動源の設置スペースを削減した上で、遊技の興趣を高めることが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
かかる目的を達成するための本発明の請求項１に記載の遊技機は、一つの駆動源と、遊技盤における第１の位置から第２の位置へ移動する第１の可動体および第２の可動体と、前記駆動源についての複数の制御情報のうち、いずれかの前記制御情報に対応して前記駆動源を制御する制御手段と、前記駆動源からの動力を受けて、該動力を、前記第１の可動体と前記第２の可動体とに順次伝達する第１の動作、または双方に並行して伝達する第２の動作を行う動力伝達手段と、を備え、前記駆動源は、前記制御手段に制御されて前記動力伝達手段を駆動させ、前記第１の動作がなされた場合は、前記第１の可動体と前記第２の可動体の動作タイミングが非同期であり、前記第２の動作がなされた場合は、前記第１の可動体および前記第２の可動体の動作タイミングが実質的に同期すること、を特徴とする。
請求項２に記載の遊技機は、請求項１に記載の遊技機であって、前記駆動源は、第１の方向、および該第１の方向の反対方向である第２の方向への駆動力を選択的に出力し、複数の前記制御情報には、前記駆動源に前記第１の方向への駆動力を出力させる第１の制御情報と、該駆動源に前記第２の方向への駆動力を出力させる第２の制御情報とが含まれ、前記制御部は、前記第１の制御情報にしたがって前記駆動源に第１の方向への駆動力を出力させて、前記動力伝達手段を介して前記第１の可動体と前記第２の可動体とに対し動力をそれぞれ伝達することにより、該第１の可動体と該第２の可動体とに、前記第１の動作を行わせ、前記第２の制御情報にしたがって前記駆動源に第２の方向への駆動力を出力させて、前記動力伝達手段を介して前記第１の可動体と前記第２の可動体とに対し動力をそれぞれ伝達することにより、該第１の可動体と該第２の可動体とに、前記第２の動作を行わせること、を特徴とする。
請求項３に記載の遊技機は、請求項１に記載の遊技機であって、前記駆動源は、第１の方向、および該第１の方向の反対方向である第２の方向への駆動力を選択的に出力し、複数の前記制御情報には、前記駆動源に前記第１の方向への駆動力を出力させる第１の制御情報と、該駆動源に前記第２の方向への駆動力を出力させる第２の制御情報とが含まれ、前記制御部は、前記第１の制御情報にしたがって前記駆動源に第１の方向への駆動力を出力させることにより、前記動力伝達手段に前記第１の動作を行わせ、前記第２の制御情報にしたがって前記駆動源に第２の方向への駆動力を出力させることにより、前記動力伝達手段に前記第２の動作を行わせ、前記第１の動作が行われた場合、前記第１の可動体には、前記第２の可動体より先に、前記動力伝達手段から動力が伝達されて、前記第１の可動体の移動開始の後に前記第２の可動体の移動を開始され、前記第２の動作が行われた場合、前記第１の可動体および前記第２の可動体の移動開始タイミングが実質的に一致すること、を特徴とする。
請求項４に記載の遊技機は、請求項１または３に記載の遊技機であって、前記動力伝達手段は、外周面を有するドラムを備え、前記外周面は、周方向の位置を同じにした第１カム部と、周方向の位置を互いに異ならせた複数の第２カム部とが設けられ、前記ドラムを第１の方向に回転させたとき、前記第１の可動体および前記第２の可動体の位置にそれぞれ対応する各前記第２カム部に、該第１の可動体および第２の可動体をそれぞれ従動させることにより、前記第１の可動体と前記第２の可動体との前記動作タイミングが非同期となり、前記ドラムを第２の方向に回転させたとき、前記第１カム部に、前記第１の可動体および前記第２の可動体を従動させ、該第１の可動体と該第２の可動体との動作タイミングが実質的に同期すること、を特徴とする。
請求項５に記載の遊技機は、請求項１〜４のいずれかに記載の遊技機であって、前記第１の可動体および第２の可動体を含む第１の可動体群と、第３の可動体および第４の可動体を含んで構成される第２の可動体群と、を備え、前記第１の可動体群と前記第２の可動体群とは並列的に配置され、かつその動作順があらかじめ設定され、前記動力伝達手段は、前記第１の可動体群に属する各可動体に動力伝達をする第１の伝達部と、前記第２の可動体群に属する各可動体に動力伝達をする第２の伝達部とを有し、かつ前記動力伝達手段は、あらかじめ設定された前記動作順に基づき、前記第１の可動体群および前記第２の可動体群のいずれかを優先的に移動させるように構成されること、を特徴とする。
【発明の効果】
【００１０】
本発明の請求項１に記載の遊技機は、遊技盤における第１の位置から第２の位置へ複数の可動体を移動させるときの可動体間のタイミングを異ならせる構成を有する。したがって、可動体間でコストを低減し、さらに、駆動源の設置スペースを削減した上で、遊技の興趣を高めることが可能となる。また、動力伝達手段は駆動源からの動力を各可動体に順次伝達する第１の動作と、各可動体に並行して伝達する第２の動作を行う。また制御部が駆動源を制御して動力伝達手段を駆動させ、第１の動作の場合は各可動体の動作タイミングを非同期とする。また、第２の動作の場合は、各可動体の動作タイミングが実質的に同期する。このような動力伝達手段の構成によれば、各可動体の動作態様を制御に応じて変更し、ユーザにとって異なる動作態様を明確に識別できるようにすることができる。したがって、遊技の興趣を高めることができる。
請求項２に記載の遊技機によれば、駆動源を制御するだけで各可動体の動作タイミングを変更することができ、制御構成を簡便にすることが可能である。
請求項３に記載の遊技機によれば、一例として各可動体を漸次移動させる態様と、一斉に移動させる態様とを呈示することが可能である。したがって、遊技の興趣をさらに高めることが可能となる。
請求項４に記載の遊技機によれば、一例として各可動体を漸次移動させる態様と、一斉に移動させる態様とを呈示することが可能である。したがって、遊技の興趣をさらに高めることが可能となる。
請求項５に記載の遊技機によれば、上記の各可動体の動作態様を行う集合体の数を増加させ、さらに複数の可動体におけるバリエーションのある動作態様を呈示することが可能である。したがって、遊技の興趣をさらに高めることができる。また、制御に応じて各可動体群のタイミングを同じにしたり、各可動体群のタイミングをずらしたりして、遊技の興趣をさらに高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の一実施形態の遊技機の全体を示す模式図。
【図２】遊技機に配される遊技盤を示す模式図。
【図３】収納位置にある可動体を斜め前から見たときの演出装置の斜視図。
【図４】目的位置にある可動体を斜め前から見たときの演出装置の部分斜視図。
【図５】図２の垂直断面図。
【図６】図２の水平断面図。
【図７】収納位置にある可動体を斜め前から見たときの演出装置の部分斜視図。
【図８】収納位置にある可動体を斜め後から見たときの演出装置の部分斜視図。
【図９】収納位置にある可動体を前から見たときの演出装置の部分正面図。
【図１０】収納位置にある可動体を後から見たときの演出装置の部分背面図。
【図１１】ベース部材内に収容される動力伝達手段を下から見たときの底面図。
【図１２】大部分の可動体が目的位置に移動したときの演出装置を斜め前から見たときの斜視図。
【図１３】大部分の可動体が目的位置に移動したときの演出装置を後から見たときの背面図。
【図１４】一部の可動体が目的位置に移動したときの演出装置を斜め前から見たときの斜視図。
【図１５】一部の可動体が目的位置に移動したときの演出装置を後から見たときの背面図。
【図１６】目的位置にある可動体を後から見たときの演出装置の部分背面図。
【図１７】可動体の動作を示すタイミングチャート。
【図１８】可動体を目標位置に移動させたときの動力伝達手段の一部を後から見た模式図。
【図１９】可動体を収納位置に移動させたときの動力伝達手段の一部を後から見た模式図。
【図２０】ベース部材及び動力伝達阻止手段の正面図。
【図２１】当接面がフロントケースの内面側に突出したときの動力伝達阻止手段を斜め後から見たときの斜視図。
【図２２】当接面がフロントケースの内面側から没入したときの動力伝達阻止手段を斜め後から見たときの斜視図。
【図２３】当接面が突出したときの動力伝達阻止手段を斜め前から見たときの斜視図。
【図２４】当接面が没入したときの動力伝達阻止手段を斜め前から見たときの斜視図。
【図２５】収納動作の出発時、到着時、出現動作の出発時、到着時において、可動体間の相対的なタイミングで間隔をおくときと、間隔をおかないときとの組み合わせを、一覧表示した図。
【図２６】変形例に係る可動体の動作を示すタイミングチャート。
【図２７】実施形態にかかる遊技機１の制御構成を示す概略ブロック図。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
〔遊技機の基本構成〕
本発明の一実施形態に係る遊技機について各図を参照して説明する。
【００１３】
以下、遊技機の基本的な構成について図面を参照して説明する。なお、以下の説明において、「上」、「下」、「左」、「右」、「表（前）」、「裏（後）」、「内」、及び、「外」は、特に断らない限り、遊技機１を遊技者側から見た場合における各方向を示すものとする。
【００１４】
図１は、本実施形態の遊技機１の全体を示す模式図である。図２は、遊技機１に配される遊技盤７０を示す模式図である。
【００１５】
図１に示す遊技機１は、所謂パチンコ機である。この遊技機１には、遊技盤７０が機内部に配置されている。遊技盤７０上には、遊技球Ｐを射出する打球装置２０がそのハンドル部分を前面に露出させて設けられている。ここで遊技盤７０上とは遊技盤７０の盤面上をいう。遊技機１は、遊技者が打球装置２０のハンドルを操作することで遊技球Ｐを遊技盤７０上に射出する。そして、遊技盤７０上には、入賞口７６等のポケットが配されており、遊技盤７０上を転動流下する遊技球Ｐがこの入賞口７６等に入球した場合に、所定数の遊技球Ｐを払い出す。遊技機１は、上皿３０や下皿４０を備えており、遊技球Ｐは、この上皿３０や下皿４０に払い出されて貯留される。
【００１６】
このような遊技機１は、機体の外郭をなす縦長方形状の外枠１０を備えている。外枠１０は、遊技ホールの島設備に取り付け固定される。外枠１０の下部は、合成樹脂製の腰板ユニット１１で構成されている。外枠１０の開口前面側には、各種の遊技用構成部材をセットするために縦長方形状の中枠１２が開閉可能に取り付けられている。外枠１０には、一方の側縁部にヒンジ機構１３が設けられており、中枠１２は、ヒンジ機構１３に枢支されることで開閉可能となっている。
【００１７】
中枠１２の前面側には、機内部に配置された遊技盤７０を透視保護するためのガラス枠を備えた前枠１４と上皿３０とが、横開き状態で開閉可能に組み付けられている。この前枠１４と上皿３０も外枠１０に設けられたヒンジ機構１３で枢支されることで開閉可能となっている。中枠１２の前面側において上皿３０の下方には、下皿４０や打球装置２０のハンドルが装着されている。
【００１８】
上皿３０には、その左方側に機内部から払出される遊技球Ｐの上皿払出口３１が設けられている。入賞等により払い出された遊技球Ｐは、上皿払出口３１から上皿３０に排出される。そして、上皿３０に貯留されている遊技球Ｐは、機内へ取り込まれて、打球装置２０によって遊技盤７０に向けて発射される。上皿３０の前面には、上皿球抜きボタン３２が設けられている。上皿３０と下皿４０とは、図示しない球抜き通路で繋がっている。球抜き通路は、上皿球抜きボタン３２の押下操作によって開通し、上皿３０に貯留されている遊技球Ｐを下皿４０に向けて流下させる。
【００１９】
遊技機１は、入賞、図柄変動、大当り状態、リーチ状態などの各種遊技の状態に応じた各種の演出を行う。遊技機１の前面側には、各種音声を出力して音声演出を行うスピーカ５０が配置されている。スピーカ５０は、前枠１４や中枠１２の裏面に装着されており、装着部位に対応する遊技機１の表面には図示しない放音孔が複数形成されている。各スピーカ５０は、効果音等の各種音声を出力し、音声出力に基づく遊技演出を行う。また、前枠１４のほぼ全周を囲むように装飾ランプ７５（図２参照）が配置されている。各装飾ランプ７５は、ＬＥＤランプ等の発光体を備え、遊技の状態に応じて点灯または消灯して、発光装飾に基づく遊技演出を行う。
【００２０】
図２に示すように、遊技盤７０の前面には、外レール７１と内レール７２が敷設されている。外レール７１と内レール７２は、パチンコ遊技の主体となるほぼ円形の遊技領域７４を遊技盤７０上に区画形成する。内レール７２は、外レール７１の内側に敷設されている。外レール７１と内レール７２とは、遊技盤７０の左下方から左上方に向かって延設されており、打球装置２０から射出された遊技球Ｐを遊技領域７４に誘導する円弧状の誘導路７３を形成している。
【００２１】
遊技盤７０の遊技領域７４には、複数の入賞口７６が配されている。これらの各入賞口７６は、遊技盤７０から前方向に直立し、上方に開口を有するポケット形状を有する。ポケット内部には、遊技球Ｐを検知するセンサが配されている。遊技機１は、入賞口７６に遊技球Ｐが入球すると、センサがこの入球を検知したことを契機として所定球数の遊技球Ｐが上皿３０に払い出される。遊技盤７０の遊技領域７４の最下部には、いずれの入賞口７６にも入球せずにアウト球となった遊技球Ｐが入球するアウト球口７７が配設されている。このアウト球口７７は、アウト球を回収して内部へ送出し、機外排出を行うために設けられている。
【００２２】
遊技盤７０の遊技領域７４には、中央に開口を有した大型の枠体であるセンター役物１００が装着されている。センター役物１００には遊技球が転動し得るステージが設けられている。
【００２３】
遊技領域７４内であってセンター役物１００の下方には、始動口７９が設けられている。この始動口７９は、遊技盤７０から前方向に直立し、上方に開口を有するポケット形状を有する。ポケット内部には、遊技球Ｐを検知するセンサが配されている。遊技機１は、始動口７９に遊技球Ｐが入球すると、センサがこの入球を検知したことを契機として図柄変動ゲームを開始する。
【００２４】
センター役物１００の開口には、図柄表示部７８が配置されている。図柄表示部７８には、複数種類の図柄を変動させて複数列の図柄からなる図柄組み合わせを導出する図柄変動ゲームなどの表示演出の画像が表示される。
【００２５】
図柄変動ゲームにおいて図柄表示部７８では、複数種類の飾り図柄（以下、「飾図」と示す）を複数列で変動させて各列に飾図が表示される。飾図は、図柄表示部７８で行われる表示演出を多様化するために用いられる演出用の図柄である。
【００２６】
図柄表示部７８には、図柄変動ゲームで導出される３列の図柄毎に対応して、各列の図柄を停止表示させる３つの図柄表示位置ＨＰ１，ＨＰ２，ＨＰ３が定められている。停止表示では、図柄表示部７８の各図柄表示位置ＨＰ１〜ＨＰ３において図柄の種類を遊技者が識別可能な状態で図柄が表示される。この停止表示には図柄が一時的に停止している一旦停止表示と、図柄が確定的に停止している確定停止表示とがある。
【００２７】
そして、図柄表示部７８では、図柄変動ゲームが開始すると図柄が変動表示されるとともに、変動の停止によって各列の図柄表示位置ＨＰ１〜ＨＰ３に１つの図柄が一旦停止表示され、その後に図柄変動ゲームが終了すると各列の図柄表示位置ＨＰ１〜ＨＰ３に１つの図柄が確定停止表示される。変動表示では、図柄表示部７８において図柄が予め定めた表示順序にしたがって変動しながら表示される。
【００２８】
図柄変動ゲームでは、各列に［１］〜［８］の８種類の数字が飾図として表示可能とされている。そして、図柄表示部７８で図柄変動ゲームが開始すると、各列の図柄は、予め定められた表示順序で図柄表示部７８の上方から下方にスクロールさせながら変動表示されるようになっている。
【００２９】
図柄表示部７８には、当該図柄表示部７８に定められる３つの図柄表示位置ＨＰ１〜ＨＰ３を結んでなる組み合わせ有効ラインＬが形成されている。なお、図２では、説明の便宜上、各図柄表示位置ＨＰ１〜ＨＰ３、及び有効ラインＬを図示しているが、実機においては、これらの図柄表示位置ＨＰ１〜ＨＰ３、及び有効ラインＬが目視可能な状態で表示されている必要はない。有効ラインＬに停止表示された３つの図柄からなる図柄組み合わせが、大当りか否かを遊技者に認識させるための有効な図柄組み合わせとなる。
【００３０】
図柄変動ゲームでは、有効ラインＬに停止表示させる３列の飾図を同一の飾図として形成した図柄組み合わせを、内部抽選で大当りを決定した場合に図柄表示部７８に確定停止表示させる飾図の大当り図柄としている。例えば、飾図による大当りの図柄組み合わせは、［１１１］や［７７７］などである。一方、有効ラインＬに停止表示させる３列の飾図を同一の飾図とせずに形成した図柄組み合わせを、内部抽選ではずれを決定した場合に演出表示装置に確定停止表示させる飾図のはずれ図柄としている。３列の飾図が同一の飾図とならない場合には、３列の飾図の全てが異なる場合や、２列の飾図が同一で、かつ１列の飾図が異なる場合が含まれる。例えば、飾図のはずれ図柄組み合わせは、［１２３］、［１１５］、［７６７］や［８８９］などである。
【００３１】
始動口７９の下方には、大入賞口８０が配されている。大入賞口８０は、開閉動作可能な開閉扉８０ａで閉じられている。開閉扉８０ａは、図柄変動ゲームで大当りが決定されると、予め定めた開放時間や開放回数で開動作し、遊技球Ｐの入球を許容する。そして、大入賞口８０には、遊技球Ｐを検知するセンサが設けられており、遊技機１は、大入賞口８０への入球を検知すると、所定球数の遊技球Ｐを払い出す。
【００３２】
センター役物１００は、遊技機１の前後方向に所定の厚みを有しており、遊技盤７０の前面から少なくとも遊技球Ｐの直径以上の厚み分突出して取り付けられている。センター役物１００の枠体は、枠体上部１００ａ及び枠体下部１００ｂを有する。枠体上部１００ａは、図柄表示部７８の上方において遊技領域７４を左右に横断している。枠体下部１００ｂは、図柄表示部７８の下方において遊技領域７４を左右に横断している。センター役物１００のステージ１２２を転動する遊技球が勢い余って、裏ユニット（後述する）側に飛び出さないように仕切壁としての役割を担う仕切板１２０が設けられている。仕切板１２０は、図柄表示部７８の表示を妨げないように透光性を有している。
【００３３】
遊技盤７０は裏ユニット（図示省略）を有している。なお、裏ユニットを含めて遊技盤７０という場合がある。
【００３４】
裏ユニットは遊技盤７０の背面に配設されている。裏ユニットの背面に図柄表示部７８が取り付けられている。裏ユニットには図柄表示部７８に対応するように開口が設けられている。
【００３５】
裏ユニットは、それと遊技盤７０との間にスペースが画成されるように略コ字状に形成されている。画成されたスペースには、図示省略した演出装置を設けるための設置スペースとして用いられる。ここで、演出装置の一例としては、可動体、それを駆動させる力を発生する駆動部、駆動部の力を可動体に伝える機構を含むものとする。遊技盤７０は、遊技盤７０を介して図柄表示部７８及び可動体を視認することが可能なように、例えばアクリル樹脂材で形成され、その全体が透過性を有している。
【００３６】
これらの隙間はその周囲に様々な部品を設ける必要性から、前後方向、左右方向、及び上下方向に制限を受けるため、演出装置は可能な限り小型であることが好ましい。そのためには、演出装置を構成する部品の数を削減すればよいが、演出装置には可動体による多彩な可動演出を実現することが求められるから、可動体の数を削減し難いので、可動体以外の構成部品の数を削減することとなる。
【００３７】
〔演出装置の主構成〕
以上、遊技機１の基本的な構成について説明した。次に、演出装置２００の主な構成について、各図を参照して説明する。
【００３８】
図３は遊技盤７０（図２参照）における収納位置にある可動体３００を斜め前から見たときの演出装置２００の斜視図、図４は遊技盤７０における目的位置（出現位置）にある可動体３００を斜め前から見たときの斜視図である。可動体３００は、図３に示す収納位置では設置スペースにその大部分が収まり、図４は可動体３００が目的位置にあることを示す。その目的位置ある可動体は、センター役物１００（図２参照）の開口内部にその一部が出現する。
【００３９】
演出装置２００は、複数の可動体３００を有する。図３及び図４に示すように、演出装置２００は、各可動体３００を収納位置と目的位置との間を移動可能に構成される。なお、収納位置及び目的位置というときは、演出装置２００を構成する可動体３００以外の部品の位置を説明するときに用いる場合がある。
【００４０】
〔設置スペース〕
次に、設置スペースについて図５及び図６を参照して説明する。図５は図２の垂直断面図、図６は図２の水平断面図である。
【００４１】
図５及び図６に示すように、遊技盤７０の背面には、駆動源２２０（後述する）を含む演出装置２００を格納するための設置スペースが設けられる。設置スペースは、遊技盤７０の左端部と裏ユニットの左端部との間に画成される。ここで、収納位置とは、遊技盤７０の左端部と裏ユニットの左端部との間の位置であるが、広く、遊技盤７０の周縁部（左端部、右端部、上端部、下端部、及び角部）とその周縁部に対応する裏ユニットの周縁部（左端部、右端部、上端部、下端部、及び角部）との間の位置を含む。さらに、目的位置は、図柄表示部７８が配置されたところであって、センター役物１００の開口内部の位置を含む。なお、目的位置は、「第１の位置」又は「第２の位置」の一例に該当する。また、収納位置は、「第１の位置」又は「第２の位置」の一例に該当する。
【００４２】
図７は収納位置にある可動体３００を斜め前から見たときの演出装置２００の部分斜視図、図８は収納位置にある可動体３００を斜め後から見たときの演出装置２００の部分斜視図、図９は収納位置にある可動体３００を前から見たときの演出装置２００の部分正面図、図１０は収納位置にある可動体３００を後から見たときの演出装置２００の部分背面図である。
【００４３】
図３及び図７〜図１０に示すように、演出装置２００は、ベース部材２１０、一つの駆動源２２０、軸状部材２３０、動力伝達手段２４０、及び、複数の可動体３００を有する。
【００４４】
（可動体３００、可動集合体３００Ａ、３００Ｂ、３００Ｃ）
可動体３００は、長尺状に形成される。長尺状の可動体３００の一例としては、「火縄銃」のミニチュア（小模型）であって、筒（銃身）を有し、一端部は「台カブ」を有し、他端部は筒の銃口を有する。可動体３００の一端部に摺接部３０１が設けられる（図１０参照）。摺接部３０１は、後述する第１カム部ＣＭ１、第２カム部ＣＭ２に従動するものである。
【００４５】
３つの可動体３００が表裏方向（前後方向）に配列される。すなわち、３つの可動体３００は、表側位置、中央位置、裏側位置にそれぞれ配置される。
【００４６】
表裏方向に配列された３つの可動体３００により一つの可動集合体が構成される。演出装置２００には３つの可動集合体３００A、３００Ｂ、３００Ｃが用いられる。即ち、可動体３００は９（＝３×３）個用いられる。これに限らず、可動集合体は複数ｍであればよく、それを構成する可動体３００も複数ｎであればよい。このとき、可動体３００は、ｍ×ｎ個用いられる。可動体３００の数の分だけ、それらの動作の組み合わせが多くなり、遊技の興趣が高まる。
【００４７】
各可動集合体において、表裏方向（前後方向）に配列された３つの可動体３００は、同一の軸状部材２３０（後述する）により収納位置と目的位置（出現位置）との間を移動可能に支持される。以下の説明において、遊技者側（前）から見て、可動体３００の収納位置を遊技盤７０の左端部と裏ユニットの左端部との間の位置とし、可動体３００の目的位置を収納位置から時計回りに回動させた位置とするとき、「内側」は「右側」となり、「内方向」は「右方向」となる。また、「外側」は、「左側」となり、「外方向」は、「左方向」となる。
【００４８】
図９に示すように、３つの可動集合体を、内側に位置するものから順に、内側位置の可動集合体３００Ａ、中間位置の可動集合体３００Ｂ、外側位置の可動集合体３００Ｃという場合がある。可動集合体３００Ａ、３００Ｂ、３００Ｃは、左方向に対して上方向に約４０°へ傾けた方向に所定間隔で配列される。すなわち、可動集合体３００Ｂは、可動集合体３００Ａに対し左上方向に所定量ずれて配置される。さらに、可動集合体３００Ｃは可動集合体３００Ｂに対し左上方向に所定量ずれて配置される。
【００４９】
〔ベース部材２１０〕
次に、ベース部材２１０について図３、図９、及び図１１を参照して説明する。図１１はベース部材２１０内に収容される図９に示す動力伝達手段２４０（後述する）を下から見たときの底面図である。
【００５０】
図３、図９及び図１１に示すように、ベース部材２１０は、遊技盤７０を構成する裏ユニットの左端部に設けられている。ベース部材２１０は、フロントベース２１１とリヤベース２１２と飾りベース２１３とを有する。フロントベース２１１は、非透光性を備え、底部２１１ａ及び壁部２１１ｂを有するケース状に形成される。同様に、リヤベース２１２は、透光性を備え、底部２１２ａ及び壁部２１２ｂを有するケース状に形成される。底部２１２ａの一部（下端の角部）には、底部２１２ａをケースの内部方向へ窪ませることにより、約２５ｍｍの高さを有する段差部２１２ｃが形成される。
【００５１】
また対向する底部２１１ａ、２１２ａ及び壁部２１１ｂ、２１２ｂにより囲われて収容部２１４が形成される。壁部２１１ｂ、２１２ｂ同士は、突き合わされた状態でネジ止めされる。
【００５２】
収容部２１４は幅広部２１５及び幅狭部２１６を有する。幅広部２１５は、約４５ｍｍの表裏方向の幅を有し、底部２１１ａと底部２１２ａとの間に形成される。幅狭部２１６は、約２０ｍｍの表裏方向の幅を有し、底部２１１ａと段差部２１２ｃとの間に形成される。底部２１２ａと段差部２１２ｃとの間の境界線は、図示しないが、可動集合体３００Ａ、３００Ｂ、３００Ｃが配列される方向と一致する。すなわち、境界線は、図９において、左方向に対して上方向へ約４０°傾いた直線となる。段差部２１２ｃをこのように形成することで、幅広部２１５に可動集合体３００Ａ、３００Ｂ、３００Ｃを収容可能となり、かつ、後述するように、駆動源２２０を段差部２１２ｃに嵌め込むことが可能となる。なお、段差部２１２ｃは、リヤベース２１２と別体で形成され、リヤベース２１２に連結されてもよく、リヤベース２１２と一体的に形成してもよい。
【００５３】
飾りベース２１３は透光性を有する。飾りベース２１３を介して、リヤベース２１２が裏ユニットの左端部に装着される。飾りベース２１３より後方にベース装飾ランプ（不図示）を設けてもよい。飾りベース２１３が透光性を有していれば、飾りベース２１３を透してベース装飾ランプの発光を遊技者に視認させ、興趣を高めることが可能である。
【００５４】
〔駆動源〕
駆動源２２０は、例えば電動モータＭのような動力を発生するものである。駆動源２２０は、約２８ｍｍの表裏方向の幅をする。駆動源２２０は、段差部２１２ｃに嵌め込まれるように配置される。これにより、駆動源２２０が配置された所の表裏方向の幅が約４８ｍｍ（＝約２０ｍｍ＋約２８ｍｍ）となる。これは、約４５ｍｍの表裏方向の幅を有する幅広部２１５と大差がない（図１１参照）。したがって、駆動源２２０が表裏方向で嵩張らないようになる。
【００５５】
駆動源２２０は、ベース部材２１０に設けられるが、ベース部材２１０以外の演出装置２００の部品または遊技盤７０に設けられてもよい。
【００５６】
〔軸状部材２３０〕
収容部２１４には、図９に示される３本の軸状部材２３０、及び、動力伝達手段２４０が収納される。
【００５７】
図９に示すように、３本の軸状部材２３０は、左方向に対し上方向へ約４０°傾けた方向に所定間隔（約３７ｍｍ）で配置される。すなわち、中央位置の軸状部材２３０は、右側位置の軸状部材２３０に対し左上方向に約３７ｍｍずれて配置される。さらに、左側位置の軸状部材２３０は、中央位置の軸状部材２３０に対し左上方向に約３７ｍｍずれて配置される。３本の軸状部材２３０の配置は、可動集合体３００Ａ、３００Ｂ、３００Ｃが配列される方向及び位置と一致する。
【００５８】
このように、左上方向に約３７ｍｍ間隔で、可動集合体３００Ａ、３００Ｂ、３００Ｃ、各軸状部材２３０が配置されるため、各可動体３００が長尺方向を上下方向にして収納される収納位置では、各可動集合体間で可動体３００同士が互いに干渉しない。さらに、各可動体３００が長尺方向を左右方向にして出現される目的位置では、各可動集合体間で可動体３００同士が互いに干渉しない。さらに、後述するが、可動体３００を収納位置から目的位置に移動させるとき、内側位置（ここでは右側位置または下段側位置）の可動集合体３００Ａから順番におこなうため、各可動集合体間で可動体３００同士が互いに干渉しない。さらに、可動体３００を目的位置から収納位置に移動させるとき、外側位置（ここでは左側位置または上段側位置）の可動集合体３００Ｃから順番に行うため、各可動集合体間で可動体３００同士が互いに干渉しない。さらに、各可動体３００を同時に目的位置から収納位置に移動させるときも、各可動体３００が互いに干渉しない。
【００５９】
なお上記構成において可動集合体３００Ａは、内側位置における、表側位置の可動体３００（後述のＡ１）、中央位置の可動体３００（後述のＡ２）及び裏側位置の可動体３００（後述のＡ３）を有して構成される。また、可動集合体３００Ｂは、内側位置における、表側位置の可動体３００（後述のＢ１）、中央位置の可動体３００（後述のＢ２）及び裏側位置の可動体３００（後述のＢ３）を有して構成される。また、可動集合体３００Ｃは、内側位置における、表側位置の可動体３００（後述のＣ１）、中央位置の可動体３００（後述のＣ２）及び裏側位置の可動体３００（後述のＣ３）を有して構成される。
【００６０】
ただし、本実施形態の遊技機１はこれに限らず、第１カム部ＣＭ１、第２カム部ＣＭ２を円周方向の所定位置に設けることにより、内側位置、中間位置及び外側位置それぞれにおける表側位置の可動体３００（Ａ１，Ｂ１，Ｃ１）を１つの可動集合体として構成することが可能である。この場合、同様に内側位置、中間位置及び外側位置それぞれにおける中央位置の可動体３００（Ａ２，Ｂ２，Ｃ２）を１つの可動集合体として構成し、かつ内側位置、中間位置及び外側位置それぞれにおける裏側位置の可動体３００（Ａ３，Ｂ３，Ｃ３）を１つの可動集合体として構成することが可能である。
【００６１】
この構成においても、各可動集合体における各可動体３００を、それぞれタイミングをずらして目的位置から収納位置に移動させるとき、可動体３００同士が互いに干渉しない。さらに、各可動体３００を同時に目的位置から収納位置に移動させるときも、各可動体３００が互いに干渉しない。
【００６２】
可動集合体３００Ａ、３００Ｂ、３００Ｃにおいて、それらを構成する３つの可動体３００が一つの軸状部材２３０により軸支される構造は同じであるため、軸支構造の一つを代表して説明する。
【００６３】
図１１に示すように、軸状部材２３０が配置される位置に対応して、底部２１１ａ、２１２ａには軸受部２１１ｄ、２１２ｄが形成される。軸受部２１１ｄ、２１２ｄは、ケースの内部方向に約２ｍｍだけ突出させたボス部２１１ｅ、２１２ｅを有する。ボス部２１１ｅ、２１２ｅには、軸状部材２３０が嵌め込まれる穴を有する。軸状部材２３０は、底部２１１ａ、２１２ａ間に架け渡される。軸状部材２３０の両端部がボス部２１１ｅ、２１２ｅの穴に嵌め込まれる。それにより、表裏方向に配列された３つの可動体３００が、一つの軸状部材２３０により遊技盤７０における収納位置と目的位置（出現位置）との間を移動可能に軸支される。軸状部材２３０の端部が嵌め込まれる軸受部２１１ｄのボス２１１ｅを図２１及び図２２に示す。
【００６４】
〔動力伝達手段〕
次に、動力伝達手段２４０について図４、図７〜図１７を参照して説明する。
【００６５】
図１２は大部分の可動体が目的位置に移動したときの演出装置を後ろから見たときの背面図、図１３は大部分の可動体が目的位置に移動したときの演出装置を斜め前から見たときの斜視図、図１４は一部の可動体が目的位置に移動したときの演出装置を後ろから見たときの背面図、図１５は一部の可動体が目的位置に移動したときの演出装置を斜め前から見たときの斜視図、図１６は目的位置にある可動体を後から見たときの演出装置の部分背面図、図１７は可動体の動作を示すタイミングチャートである。
【００６６】
図４、図８〜図１１に示すように、動力伝達手段２４０は、原動ギア２４１、軸状部材２５０ａ、軸状部材２５０ｂ、第１中継ギア２５１、第２中継ギア２５２、軸状部材２６０、３つのドラム２７０Ａ、２７０Ｂ、２７０Ｃを有する。３つのドラム２７０Ａ、２７０Ｂ、２７０Ｃの配列方向は、図９において左方向に対して上方向へ約４０°傾いた方向となる。この方向は、可動集合体３００Ａ、３００Ｂ、３００Ｃが配列される方向と一致する。
【００６７】
（中継ギア、軸状部材）
第１中継ギア２５１は、軸状部材２５０ａにより軸支される。第２中継ギア２５２は、軸状部材２５０ｂにより軸支される。軸状部材２５０ａ、軸状部材２５０ｂの軸支構造は、軸状部材２３０の軸支構造と同じである。すなわち、軸状部材２５０はａ、軸状部材２５０ｂ、底部２１１ａ、２１２ａ間に架け渡される。軸状部材２５０ａ、軸状部材２５０ｂそれぞれの両端部がボス部２１１ｅ、２１２ｅの穴にそれぞれ嵌め込まれる（図１１参照）。なお、第１中継ギア２５１、第２中継ギア２５２及びこれらの軸支構造は同一である。それにより、コストの削減を図ることができる。
【００６８】
（ドラム）
内側位置のドラム２７０Ａは、軸状部材２６０により軸支される。中間位置のドラム２７０Ｂは、軸状部材２６０により軸支される。外側位置のドラム２７０Ｃは、軸状部材２６０により軸支される。なお、軸状部材２６０の配列方向も可動集合体３００Ａ、３００Ｂ、３００Ｃが配列される方向と一致する。
【００６９】
軸状部材２６０の軸支構造は、軸状部材２３０の軸支構造と同じである。すなわち、軸状部材２６０は、底部２１１ａ、２１２ａ間に架け渡される。軸状部材２６０の両端部がボス部２１１ｅ、２１２ｅの穴に嵌め込まれる（図１１参照）。
【００７０】
内側位置のドラム２７０ＡはドラムギアＤＧＡを有している。中間位置のドラム２７０Ｂは、ドラムギアＤＧＢを有している。外側位置のドラム２７０Ｃは、ドラムギアＤＧＣを有している。
【００７１】
なお、ドラムギアＤＧＡ、ＤＧＢ、ＤＧＣは同一の構造を有しており(例えばピッチ円直径と歯数が同じ)、さらに、ドラム２７０Ａ、２７０Ｂ、２７０Ｃをそれぞれ回転させるときの周速は同じである。それにより、コストの削減を図ることができる。さらに、ドラム２７０Ａ、２７０Ｂ、２７０Ｃの回転角度θａ、θｂ、θｃが同一となり（θａ＝θｂ＝θｃ）、可動体３００間の相対的なタイミングを生成するために、後述する第１カム部ＣＭ１及び第２カム部ＣＭ２を設けるとき、それらの位置を決め易い構造となる（図９、図１０参照）。
【００７２】
（原動ギア２４１）
図９〜図１１に示すように、原動ギア２４１は、電動モータＭの出力軸に固定されている。原動ギア２４１には第１中継ギア２５１が噛み合っている。第１中継ギア２５１には、ドラムギアＤＧＡ及びドラムギアＤＧＢが噛み合っている。演出装置２００を後から見た図１０において、原動ギア２４１（図９参照）が時計回りに回転すると（電動モータＭが時計回りに回転すると）、第１中継ギア２５１が反時計回りに回転するため、ドラムギアＤＧＡ、ＤＧＢが時計回りに回転する。それにより、ドラム２７０Ａ、２７０Ｂが時計回りに回転する。
【００７３】
ドラムギアＤＧＢには第２中継ギア２５２が噛み合っている。第２中継ギア２５２にはドラムギアＤＧＣが噛み合っている。図１０において、ドラムギアＤＧＢが時計回りに回転すると、第２中継ギア２５２が反時計回りに回転するため、ドラムギアＤＧＣが時計回りに回転する。それにより、ドラム２７０Ｃが時計回りに回転する。
【００７４】
即ち、図１０において、原動ギア２４１が時計回りに回転すると、ドラムギアＤＧＡ、ＤＧＢ、ＤＧＣが時計回りに回転する。それにより、ドラム２７０Ａ、２７０Ｂ、２７０Ｃが時計回りに回転する。反対に、原動ギア２４１が反時計回りに回転すると、ドラムギアＤＧＡ、ＤＧＢ、ＤＧＣが反時計回りに回転する。それにより、ドラム２７０Ａ、２７０Ｂ、２７０Ｃが反時計回りに回転する。なお、ドラム２７０Ａ、２７０Ｂ、２７０Ｃは互いに同じ回転速度で時計回り／反時計回りに回転する。
【００７５】
さらに、以下の説明で、ドラム２７０Ａ、２７０Ｂ、２７０Ｃの回転方向及び回転角度を、図１０に示すように、演出装置２００を後から見たときの方向及び角度とし、時計回りを「正回転」という場合があり、反時計回りを「逆回転」という場合がある。
【００７６】
内側位置のドラム２７０Ａの外周面には、表側位置、中央位置、および、裏側位置に配列された３つの可動体３００に対応する３つの周面カムが設けられる。したがって、３つの周面カムも、表側位置、中央位置、および、裏側位置に配列される。各周面カムは、小径部Ｃ１１、Ｃ１２、Ｃ１３、大径部Ｃ２１、Ｃ２２、Ｃ２３、第１カム部ＣＭ１、および、第２カム部ＣＭ２を有する。周方向に、小径部Ｃ１１、Ｃ１２、Ｃ１３、第２カム部ＣＭ２、大径部Ｃ２１、Ｃ２２、Ｃ２３、および、第１カム部ＣＭ１の順に配列される。大径部Ｃ２１、Ｃ２２、Ｃ２３と軸状部材２６０（ドラムの回転中心）との間の距離は、小径部Ｃ１１、Ｃ１２、Ｃ１３のそれより約６ｍｍ長い。
【００７７】
（第１カム部）
次に、内側位置のドラム２７０Ａに設けられる第１カム部ＣＭ１について図１０を参照して説明する。図１０は、後（裏）から見たときの演出装置２００の部分背面図である。図１０において紙面の奥側が「表側」であり、紙面の手前側が「裏側」である。
【００７８】
図１０に示すように、３つの第１カム部ＣＭ１は、表側位置、中央位置、および、裏側位置に配置される。表側位置の第１カム部ＣＭ１は、表側位置の外周面である小径部Ｃ１１と大径部Ｃ２１とを連絡する傾斜面部である。さらに、中央位置の第１カム部ＣＭ１は、中央位置の外周面である小径部Ｃ１２と大径部Ｃ２２とを連絡する傾斜面部である。さらに、裏側位置の第１カム部ＣＭ１は、ドラム２７０Ａにおける裏側位置の外周面である小径部Ｃ１３と大径部Ｃ２３とを連絡する傾斜面部である。
【００７９】
３つの第１カム部ＣＭ１は、ドラム２７０Ａの周方向の位置を同じにして設けられる。図１７の例においては、３つの第１カム部ＣＭ１の位置が、ドラム２７０Ａの周方向における基準位置(３６０°＝０°）に設定されている。なお、周方向における基準位置については任意に設定することが可能である。
【００８０】
表側位置の第１カム部ＣＭ１は、表側位置の可動体３００の摺接部３０１に対応して配置される。中央位置の第１カム部ＣＭ１は、中央位置の可動体３００の摺接部３０１に対応して配置される。裏側位置の第１カム部ＣＭ１は、裏側位置の可動体３００の摺接部３０１に対応して配置される。
【００８１】
ドラム２７０Ａが図１０において時計回りに回転（正回転）し、第１カム部ＣＭ１に、内側位置の可動集合体３００Ａに属する表側位置の可動体３００の摺接部３０１を従動させると、表側位置の可動体３００が収納位置に移動されるように構成される。さらに、第１カム部ＣＭ１に、内側位置の可動集合体３００Ａに属する中央位置の可動体３００の摺接部３０１を従動させると、中央位置の可動体３００が収納位置に移動されるように構成される。さらに、第１カム部ＣＭ１に、内側位置の可動集合体３００Ａに属する裏側位置の可動体３００の摺接部３０１を従動させると、裏側位置の可動体３００が収納位置に移動されるように構成される。これら３つの可動体３００は、上記の時に３つの第１カム部ＣＭ１の周方向の位置が同じであるから、同時に収納される。
【００８２】
ここで、「第１カム部に摺接部を従動させる」とは、第１カム部に摺接部が実際に接しているかどうかを問わない。第１カム部に摺接部が接していないときは、可動体３００を例えば付勢力（後述するばね部材３０２による付勢力）により収納位置に移動させることになる。すなわち、第１カム部の正逆方向の回転動作に摺接部が追従する動作が従動に相当する。第１カム部に摺接部が実際に接しているときは、第１カム部が、可動体３００を強制的に収納位置に移動させる「確動カム」の機能を有する。
【００８３】
図３及び図７〜図１０は、表側位置、中央位置、及び、裏側位置の各可動体３００が収納位置に移動されたときの図である。図３及び図７〜図１０に示すように、収納位置では、表側位置の可動体３００の長尺方向、中央位置の可動体３００の長尺方向、裏側位置の可動体３００の長尺方向は、数度ずつずれている。したがって収納位置において、３本の可動体３００が前後方向において完全に重ならないため、遊技者により視認することが可能となる。
【００８４】
（第２カム部）
次に、内側位置のドラム２７０Ａに設けられる第２カム部ＣＭ２について図１０を参照して説明する。
【００８５】
３つの第２カム部ＣＭ２は、表側位置、中央位置、および、裏側位置に配置される。なお、第２カム部ＣＭ２は、第１カム部ＣＭ１とはドラムの周方向で異なる位置に配置されることは前述した通りである。
【００８６】
図１０に示すように、表側位置の第２カム部ＣＭ２は、表側位置の外周面である小径部Ｃ１１と大径部Ｃ２１とを連絡する傾斜面部である。さらに、中央位置の第２カム部ＣＭ２は、中央位置の外周面である小径部Ｃ１２と大径部Ｃ２２とを連絡する傾斜面部である。さらに、裏側位置の第２カム部ＣＭ２は、ドラム２７０Ａにおける裏側位置の外周面である小径部Ｃ１３と大径部Ｃ２３とを連絡する傾斜面部である。
【００８７】
３つの第２カム部ＣＭ２は、ドラム２７０Ａにおける周方向において、その位置を互いに異ならせて、かつ、表裏方向（前後方向）に配置される。ここで、「周方向の位置を互いに異ならせて」とは、ドラム２７０Ａが所定の回転角度になったときの位置でいえば、図１７に示す（約７５°〜約９０°）、（約９０°〜約１０５°）、（約１０５°〜約１２０°）の位置のように異なることをいう。
【００８８】
表側位置の第２カム部ＣＭ２は、表側位置の可動体３００の摺接部３０１に対応して配置される。中央位置の第２カム部ＣＭ２は、中央位置の可動体３００の摺接部３０１に対応して配置される。裏側位置の第２カム部ＣＭ２は、裏側位置の可動体３００の摺接部３０１に対応して配置される。
【００８９】
ドラム２７０Ａが図１０において時計回りに回転（正回転）し、第２カム部ＣＭ２に表側位置の可動体３００の摺接部３０１を従動させることにより、表側位置の可動体３００が収納位置から目的位置（出現位置）に移動されるように構成される。さらに、ドラム２７０Ａが図１０において時計回りに回転（正回転）し、第２カム部ＣＭ２に中央位置の可動体３００の摺接部３０１を従動させることにより、中央位置の可動体３００が収納位置から目的位置（出現位置）に移動されるように構成される。さらに、ドラム２７０Ａが図１０において時計回りに回転（正回転）し、第２カム部ＣＭ２に裏側位置の可動体３００の摺接部３０１を従動させることにより、裏側位置の可動体３００が収納位置から目的位置（出現位置）に移動されるように構成される。これら３つの可動体３００は、上記の時に３つの第２カム部ＣＭ２の周方向の位置が異なるから、異なる時に出現される。
【００９０】
反対に、ドラム２７０Ａが図１０において反時計回りに回転（逆回転）し、第２カム部ＣＭ２に表側位置の可動体３００の摺接部３０１を従動させることにより、表側位置の可動体３００が目的位置（出現位置）から収納位置に移動されるように構成される。さらに、ドラム２７０Ａが図１０において反時計回りに回転（逆回転）し、第２カム部ＣＭ２に中央位置の可動体３００の摺接部３０１を従動させることにより、中央位置の可動体３００が目的位置（出現位置）から収納位置に移動されるように構成される。さらに、反対に、ドラム２７０Ａが図１０において反時計回りに回転（逆回転）し、第２カム部ＣＭ２に裏側位置の可動体３００の摺接部３０１を従動させることにより、裏側位置の可動体３００が目的位置（出現位置）から収納位置に移動されるように構成される。これら３つの可動体３００は、上記の時に３つの第２カム部ＣＭ２の周方向の位置が異なるから、異なる時に収納される。
【００９１】
ここで、「第２カム部に摺接部を従動させる」とは、第２カム部に摺接部が実際に接しているかどうかを問わない。第２カム部に摺接部が接していないときは、可動体３００を例えば付勢力（後述するばね部材３０２による付勢力）により収納位置に移動させることになる。すなわち、第２カム部の正逆方向の回転動作に摺接部が追従する動作が従動に相当する。第２カム部に摺接部が実際に接しているときは、第２カム部が、可動体３００を強制的に収納位置に移動させる「確動カム」の機能を有する。
【００９２】
図４及び図１６は、表側位置、中央位置、及び、裏側位置の各可動体３００が目的位置（出現位置）に移動されたときの図である。図４に示すように、目的位置では、表側位置の可動体３００の長尺方向、中央位置の可動体３００の長尺方向、裏側位置の可動体３００の長尺方向は、数度ずつずれている。それにより、目的位置において、３本の可動体３００が完全に重ならないため、遊技者により視認することが可能となる。
【００９３】
（第１カム部ＣＭ１、第２カム部ＣＭ２）
図１０に示すように、ドラム２７０Ａの外周面には、表裏方向に３つの周面カムが配列される。周面カムには、小径部Ｃ１１、Ｃ１２、Ｃ１３、大径部Ｃ２１、Ｃ２２、Ｃ２３、第１カム部ＣＭ１、及び、第２カム部ＣＭ２が設けられる。
【００９４】
第１カム部ＣＭ１、第２カム部ＣＭ２の傾きを、「外周面に接する線に対する傾き」と定義するならば、第１カム部ＣＭ１、第２カム部ＣＭ２の傾きは、４０°から９０°であることが好ましい。なお、外周面とは大径部Ｃ２１等の外周面をいう。また、第１カム部ＣＭ１、第２カム部ＣＭ２の傾きを緩くすることにより、可動体３００を低速で移動させることが可能となる。反対に、第１カム部ＣＭ１、第２カム部ＣＭ２の傾きを急にすることにより、可動体３００を高速で移動させることが可能となる。それにより、可動体３００の移動速度に変化をつけて、遊技の興趣を高めることが可能となる。
【００９５】
なお、第１カム部ＣＭ１、第２カム部ＣＭ２の傾きを４０°以上としたのは、４０°未満では、ドラムの一回転（３６０°）の中で、９つの可動体３００を収納位置と目的位置との間に移動させることが困難となるためである。
【００９６】
ここで、第１カム部ＣＭ１、第２カム部ＣＭ２の傾きを急にしたときの対策について説明する。第１カム部ＣＭ１、第２カム部ＣＭ２の傾きを急（例えば、７０°〜９０°）にすると、摺接部３０１に大きな負荷がかかり、損傷するおそれがある。これを防止するためには、（１）後述する動力伝達阻止手段を設けることにより、第１カム部ＣＭ１、第２カム部ＣＭ２の手前位置で摺接部３０１の動きを止めるように、駆動源２２０から可動体３００への動力の伝達を阻止することにより、ドラムの回転を阻止すればよい。（２）摺接部３０１に、第１カム部ＣＭ１、第２カム部ＣＭ２を転がる転動用ローラを設けることにより、摺接部３０１に対する負荷を軽減すればよい。（３）摺接部３０１が第１カム部ＣＭ１から第２カム部ＣＭ２に容易に乗り上がるように、摺接部３０１に、例えば、第１カム部ＣＭ１と第２カム部ＣＭ２との段差分を超える大きさの径の丸みをつければよい。（４）第１カム部ＣＭ１、第２カム部ＣＭ２の傾きを緩く、例えば、７０°未満にすればよい。
【００９７】
（当接部材）
図１１に示すように、底部２１１ａと底部２１２ａとの間に架け渡されるように３つの当接部材３０３が設けられる。３つの当接部材３０３は、表側位置、中央位置、裏側位置の各可動体３００（または摺接部３０１）に対応して配置される。
【００９８】
図１８は、可動体３００を目標位置に移動させたとき動力伝達手段の一部を後から見た模式図、図１９は、可動体３００を収納位置に移動させたとき動力伝達手段の一部を後から見た模式図である。図１８及び図１９に示すように、当接部材３０３に各可動体３００（または摺接部３０１）が当接することにより、各可動体３００が収納位置に位置決めされる。当接部材３０３は係止部３０４を有する。
【００９９】
（ばね部材）
図１８及び図１９に示すように、軸状部材２３０には、３つのばね部材３０２が巻着される。ばね部材３０２の一例として、巻きばねが用いられる。３つのばね部材３０２は、軸状部材２３０の軸方向（表裏方向）に所定間隔で配置される。３つのばね部材３０２は、表側位置、中央位置、裏側位置の各可動体３００の摺接部３０１に対応して配置される。ばね部材３０２の一端部は、各可動体３００の摺接部３０１に連結される。ばね部材３０２の他端部は、当接部材３０３の係止部３０４に連結される。ばね部材３０２により、各可動体３００が目的位置から収納位置に回動する方向（ドラム及び可動体３００を後から見た図１８及び図１９における時計回りを示す矢印の方向）に付勢される。
【０１００】
ドラム２７０Ａの外周面に設けられた第１カム部ＣＭ１。第２カム部ＣＭ２に摺接部３０１をばね部材３０２の付勢力で、弾撥的に当接させることにより、各可動体３００が収納位置と目的位置との間を確実に移動される。
【０１０１】
さらに摺接部３０１は、ばね部材３０２の付勢力により、ドラム２７０Ａの外周面に設けられた大径部Ｃ２１、Ｃ２２、Ｃ２３に弾撥的にそれぞれ当接される。それにより、各可動体３００が目的位置に安定的に保持される。すなわち、図１８に示すように、可動体３００を時計回りの方向に回動しようとするばね部材３０２による付勢力と、大径部Ｃ２１、Ｃ２２、Ｃ２３からの反時計回りの方向の反力とが釣り合うため、可動体３００が目的位置に安定的に保持される。
【０１０２】
さらに、当接部材３０３には各可動体３００（または摺接部３０１）がばね部材３０２の付勢力により、弾撥的に当接される。それにより、各可動体３００が収納位置に安定的に保持される。すなわち、図１９に示すように、可動体３００を時計回りの方向に回動しようとする付勢力と、当接部材３０３からの反時計回りの方向の反力とが釣り合うため、可動体３００が収納位置に安定的に保持される。
【０１０３】
次に、中央位置のドラム２７０Ｂに設けられる第１カム部ＣＭ１及び第２カム部ＣＭ２について図１０を参照して説明する。
【０１０４】
図１０に示すように、中央位置のドラム２７０Ｂに設けられる小径部Ｃ１１、Ｃ１２、Ｃ１３、大径部Ｃ２１、Ｃ２２、Ｃ２３、第１カム部ＣＭ１、および、第２カム部ＣＭ２は、上述する、内側位置のドラム２７０Ａに設けられた小径部Ｃ１１、Ｃ１２、Ｃ１３、大径部Ｃ２１、Ｃ２２、Ｃ２３、第１カム部ＣＭ１、および、第２カム部ＣＭ２と同じ機能を有する。
【０１０５】
すなわち、第１カム部ＣＭ１に、中央位置の可動集合体３００Ｂに属する表側位置、中央位置及び裏側位置の可動体３００の各摺接部３０１を従動させると、各可動体３００が目的位置（出現位置）と収納位置との間を移動されるように構成される。
【０１０６】
さらに、第２カム部ＣＭ２に、中央位置の可動集合体３００Ｂに属する表側位置、中央位置及び裏側位置の可動体３００の各摺接部３０１を従動させると、各可動体３００が収納位置と目的位置との間を移動されるように構成される。
【０１０７】
次に、外側位置のドラム２７０Ｃに設けられる第１カム部ＣＭ１及び第２カム部ＣＭ２について図１０を参照して説明する。
【０１０８】
図１０に示すように、外側位置のドラム２７０Ｃに設けられる小径部Ｃ１１、Ｃ１２、Ｃ１３、大径部Ｃ２１、Ｃ２２、Ｃ２３、第１カム部ＣＭ１、および、第２カム部ＣＭ２も、上述する、内側位置のドラム２７０Ａに設けられた小径部Ｃ１１、Ｃ１２、Ｃ１３、大径部Ｃ２１、Ｃ２２、Ｃ２３、第１カム部ＣＭ１、および、第２カム部ＣＭ２と同じ機能を有する。
【０１０９】
すなわち、第１カム部ＣＭ１に、外側位置の可動集合体３００Ｃに属する表側位置、中央位置及び裏側位置の可動体３００の各摺接部３０１を従動させると、各可動体３００が目的位置（出現位置）と収納位置との間を移動されるように構成される。
【０１１０】
さらに、第２カム部ＣＭ２に、外側位置の可動集合体３００Ｃに属する表側位置、中央位置及び裏側位置の可動体３００の各摺接部３０１を従動させると、各可動体３００が収納位置と目的位置との間を移動されるように構成される。
【０１１１】
＜演出装置２００の動作＞
次に、演出装置２００の動作について図３および図７〜図１７を参照して説明する。図１７は、可動体３００の動作を示すタイミングチャートである。図１７では、横軸にドラム２７０Ａ、２７０Ｂ、２７０Ｃの回転角度を表し、縦軸に可動体３００の種類を表す。さらに、縦軸に目的位置（出現位置）を“Ｐ１”で、収納位置を“Ｐ２”で表す。
【０１１２】
ここで、図１７に示す“Ａ１”、“Ａ２” 、“Ａ３”は内側位置の可動集合体３００Ａに属する表側位置の可動体３００、中央位置の可動体３００、裏側位置の可動体３００を表す。さらに、“Ｂ１”、“Ｂ２” 、“Ｂ３”は中央位置の可動集合体３００Ｂに属する表側位置の可動体３００、中央位置の可動体３００、裏側位置の可動体３００を表す。さらに、“Ｃ１”、“Ｃ２” 、“Ｃ３”は外側位置の可動集合体３００Ｃに属する表側位置の可動体３００、中央位置の可動体３００、裏側位置の可動体３００を表す。
【０１１３】
〔内側位置の可動集合体３００Ａ〕
まず、内側位置の可動集合体３００Ａに属する各可動体３００（図１７にＡ１、Ａ２、Ａ３で示す）の動作について説明する。
【０１１４】
以下の説明で、Ａ１、Ａ２、Ａ３で示す各可動体３００を、Ａ１の可動体３００、Ａ２の可動体３００、Ａ３の可動体３００という場合がある（以下、中央位置の可動集合体３００Ｂ、外側位置の可動集合体３００Ｃにおいて同じ）。
【０１１５】
（可動集合体３００Ａ：間隔をおいたタイミングで収納位置Ｐ２→目的位置Ｐ１）
最初に、Ａ１の可動体３００、Ａ２の可動体３００、Ａ３の可動体３００を、収納位置Ｐ２から目的位置Ｐ１に移動させるときの動作について説明する。
【０１１６】
ドラム２７０Ａの回転角度が０°のとき、Ａ１の可動体３００、Ａ２の可動体３００、Ａ３の可動体３００は、収納位置Ｐ２に位置する（図３、図７〜図１０参照）。
【０１１７】
ドラム２７０Ａの回転角度が０°の状態からドラム２７０Ａを正回転させる。ドラム２７０Ａを正回転させるには、原動ギア２４１を正回転させればよい。このとき、Ａ１の可動体３００の摺接部３０１は小径部Ｃ１１の周面に沿って移動する。さらに、Ａ２の可動体３００の摺接部３０１は小径部Ｃ１２の周面に沿って移動する。さらに、Ａ３の可動体３００の摺接部３０１は小径部Ｃ１３の周面に沿って移動する。
【０１１８】
ドラム２７０Ａの回転角度が約７５°になると、Ａ１の可動体３００の摺接部３０１が第２カム部ＣＭ２に当接し、従動する。それにより、Ａ１の可動体３００が第２カム部ＣＭ２に従動して回動される。これを前（図７等参照）から見た場合、Ａ１の可動体３００は時計回りに回動し、収納位置Ｐ２から出発する。さらに、ドラム２７０Ａが正回転し（図１０参照）、その回転角度が約９０°になる時点に前後して、Ａ１の可動体３００が目的位置（出現位置）Ｐ１に到達する。この時点でＡ１の可動体３００の摺接部３０１が大径部Ｃ２１に当接する。
【０１１９】
なお、以下の可動集合体３００Ａにおける可動体３００の動作を、原則的に、遊技者側（前）から見たときの動きとして説明する（可動集合体３００Ｂ、３００Ｃにおける可動体３００の動作も同じ）。
【０１２０】
ドラム２７０Ａの回転角度が約９０°になると、前後して、Ａ２の可動体３００の摺接部３０１が小径部Ｃ１２から第２カム部ＣＭ２に従動し、Ａ２の可動体３００を従動させる。それにより、Ａ２の可動体３００が収納位置Ｐ２から出発し、前から見て時計回りに回動する（図１２、図１３参照）。さらに、ドラム２７０Ａが正回転し、その回転角度が約１０５°になると、Ａ２の可動体３００の摺接部３０１が大径部Ｃ２２に従動し、Ａ２の可動体３００を従動させる。それにより、Ａ２の可動体３００が時計回りにさらに回動して目的位置（出現位置）Ｐ１に到達する。
【０１２１】
ドラム２７０Ａの回転角度が約１０５°になると、前後して、Ａ３の可動体３００の摺接部３０１が小径部Ｃ１３から第２カム部ＣＭ２に従動し、Ａ３の可動体３００を従動させる。それにより、Ａ３の可動体３００が収納位置Ｐ２から出発し、前から見て時計回りに回動する。さらに、ドラム２７０Ａが正回転し、その回転角度が約１２０°になると、Ａ３の可動体３００の摺接部３０１が大径部Ｃ２３に従動し、Ａ３の可動体３００を従動させる。それにより、Ａ３の可動体３００が前から見て時計回りにさらに回動して目的位置（出現位置）Ｐ１に到達する。
【０１２２】
すなわち、動力伝達手段２４０は、内側位置の可動集合体３００Ａにおいて、収納位置Ｐ２から目的位置Ｐ１に移動させるときの可動体３００間の相対的なタイミングを、間隔をおくように構成される。それにより、駆動源２２０及び動力伝達手段２４０にかかる負荷を減少させ、駆動源２２０及び動力伝達手段２４０の小型化を図ることができる。ここで、「間隔をおく」タイミングとは、各可動体３００が時間を空けて移動したと遊技者が認識するタイミングをいい、また、間隔が一定である必要はない。後述するタイミングにおいても同じである。なお、この一連のドラム２７０Ａを含む動力伝達手段２４０の動作は、「第１の動作」の一例に該当する。
【０１２３】
（可動集合体３００Ａ：間隔をおかないタイミングで目的位置Ｐ１→収納位置Ｐ２）
以上においては、ドラム２７０Ａの回転角度が約１２０°になるまで正回転させ、可動体３００を収納位置Ｐ２から目的位置Ｐ１に移動させたときを説明した。
ドラム２７０Ａの回転角度が約１２０°のとき、可動集合体３００Ａに属するＡ１〜Ａ３の可動体３００は目的位置Ｐ１に到達しているが、可動集合体３００Ｂに属するＢ１〜Ｂ３の可動体３００、および、可動集合体３００Ｃに属するＣ１〜Ｃ３の可動体３００は収納位置のままである。
【０１２４】
次に、Ａ１の可動体３００、Ａ２の可動体３００、Ａ３の可動体３００を、目的位置Ｐ１から収納位置Ｐ２に移動させるときの動作について説明する。
【０１２５】
さらに、ドラム２７０Ａを正回転させ、その回転角度が約３６０°になると、Ａ１の可動体３００の摺接部３０１が大径部Ｃ２１〜第１カム部ＣＭ１（傾きが約９０°）〜小径部Ｃ１１に従動し、Ａ１の可動体３００を従動させる。ばね部材３０２の付勢力により、Ａ１の可動体３００が目的位置Ｐ１から出発し、前から見て反時計回りに回動して収納位置Ｐ２に到達する。
【０１２６】
同様に、ドラム２７０Ａの回転角度が約３６０°になると、Ａ２の可動体３００の摺接部３０１が大径部Ｃ２２〜第１カム部ＣＭ１（傾きが約９０°）〜小径部Ｃ１２に従動し、Ａ２の可動体３００を従動させる。ばね部材３０２の付勢力により、Ａ２の可動体３００が前から見て反時計回りに回動して収納位置Ｐ２に到達する。
【０１２７】
同様に、ドラム２７０Ａの回転角度が約３６０°になると、Ａ３の可動体３００の摺接部３０１が大径部Ｃ２３〜第１カム部ＣＭ１（傾きが約９０°）〜小径部Ｃ１３に従動し、Ａ３の可動体３００を従動させる。ばね部材３０２の付勢力により、Ａ３の可動体３００が前から見て反時計回りに回動して収納位置Ｐ２に到達する（図３、図７〜図１０参照）。なお、この一連のドラム２７０Ａを含む動力伝達手段２４０の動作は、「第２の動作」の一例に該当する。
【０１２８】
すなわち、動力伝達手段２４０は、内側位置の可動集合体３００Ａにおいて、目的位置Ｐ１から収納位置Ｐ２に移動させるときの可動体３００間の相対的なタイミングを、間隔をおかないように構成される。ここで、「間隔をおかない」とは、各可動体３００がほぼ同時に移動したと遊技者が認識するタイミングをいう。後述するタイミングにおいて同じである。このように、ばね部材３０２の付勢力により、各可動体３００を同時に目的位置Ｐ１から収納位置Ｐ２に移動させたので、駆動源２２０等に大きな負荷がかからず、この点からも、駆動源２２０等の小型化を図ることができる。それにより、コストを低減するとともに、設置スペースを削減することが可能となる。
【０１２９】
（可動集合体３００Ａ：間隔をおいたタイミングで目的位置Ｐ１→収納位置Ｐ２）
次に、Ａ１の可動体３００、Ａ２の可動体３００、Ａ３の可動体３００を、目的位置Ｐ１から収納位置Ｐ２に移動させるときの動作について説明する。
【０１３０】
Ａ１の可動体３００、Ａ２の可動体３００、Ａ３の可動体３００が目的位置Ｐ１にあるとき、Ａ１の可動体３００の摺接部３０１は大径部Ｃ２１に従動する。さらに、Ａ２の可動体３００の摺接部３０１は大径部Ｃ２２に従動する。さらに、Ａ３の可動体３００の摺接部３０１は大径部Ｃ２３に従動する。このとき、ドラム２７０Ａの回転角度は約１２０°を超える位置にある。
【０１３１】
各可動体３００を目的位置Ｐ１から収納位置Ｐ２に移動させるには、前述するように、ドラム２７０Ａを正回転させて、その回転角度を約３６０°にする方法がある。その場合、各可動体３００が間隔をおかずに目的位置Ｐ１から収納位置Ｐ２に移動する。
【０１３２】
これに対し、各可動体３００を間隔をおいて、目的位置Ｐ１から収納位置Ｐ２に移動させるには、ドラム２７０Ａを逆回転させればよい。
【０１３３】
ドラム２７０Ａを逆回転させて、ドラム２７０Ａの回転角度が約１２０°になると、前後して、Ａ３の可動体３００の摺接部３０１が大径部Ｃ２３から小径部Ｃ１３側へ移動する。その後摺接部３０１は、ばね部材３０２の付勢力により第２カム部ＣＭ２に従動する。その結果、Ａ３の可動体３００が回動する。それにより、Ａ３の可動体３００が目的位置Ｐ１から出発し、前から見て反時計回りに回動する。さらに、ドラム２７０Ａが逆回転し、その回転角度が約１０５°になると、摺接部３０１とばね部材３０２の当接が解除され、Ａ３の可動体３００の摺接部３０１は小径部Ｃ１３の周面に沿って回動する。それにより、Ａ３の可動体３００が反時計回りにさらに回動して収納位置Ｐ２に到達する。
【０１３４】
ドラム２７０Ａの回転角度が約１０５°になると、前後して、Ａ２の可動体３００の摺接部３０１が大径部Ｃ２２から第２カム部ＣＭ２に従動し、Ａ２の可動体３００を従動させる。それにより、Ａ２の可動体３００が目的位置Ｐ１から出発し、前から見て反時計回りに回動する。さらに、ドラム２７０Ａが逆回転し、その回転角度が約９０°になると、Ａ２の可動体３００の摺接部３０１が小径部Ｃ１２に従動し、Ａ２の可動体３００を従動させる。それにより、Ａ２の可動体３００が反時計回りにさらに回動して収納位置Ｐ２に到達する。
【０１３５】
ドラム２７０Ａの回転角度が約９０°になると、前後して、Ａ１の可動体３００の摺接部３０１が大径部Ｃ２１から第２カム部ＣＭ２に従動し、Ａ１の可動体３００を従動させる。それにより、Ａ１の可動体３００が目的位置Ｐ１から出発し、前から見て反時計回りに回動する。さらに、ドラム２７０Ａが逆回転し、その回転角度が約７５°になると、Ａ１の可動体３００の摺接部３０１が小径部Ｃ１１に従動し、Ａ１の可動体３００を従動させる。それにより、Ａ１の可動体３００が反時計回りにさらに回動して収納位置Ｐ２に到達する（図３、図７〜図１０参照）。なお、この一連のドラム２７０Ａを含む動力伝達手段２４０の動作は、「第１の動作」の一例に該当する。
【０１３６】
すなわち、動力伝達手段２４０は、内側位置の可動集合体３００Ａにおいて、目的位置Ｐ１から収納位置Ｐ２に移動させるときの可動体３００間の相対的なタイミングを、間隔をおくように構成される。それにより、駆動源２２０及び動力伝達手段２４０にかかる負荷を減少させ、駆動源２２０及び動力伝達手段２４０の小型化を図ることができる。それにより、コストを低減するとともに、設置スペースを削減することが可能となる。
【０１３７】
〔中央位置の可動集合体３００Ｂ〕
次に、中央位置の可動集合体３００Ｂに属する各可動体３００の動作について説明する。
【０１３８】
（可動集合体３００Ｂ：間隔をおいたタイミングで収納位置Ｐ２→目的位置Ｐ１）
最初に、Ｂ１の可動体３００、Ｂ２の可動体３００、Ｂ３の可動体３００を、収納位置Ｐ２から目的位置Ｐ１に移動させるときの動作について説明する。
【０１３９】
ドラム２７０Ｂの回転角度が０°のとき、Ｂ１の可動体３００、Ｂ２の可動体３００、Ｂ３の可動体３００は、収納位置Ｐ２に位置する。このとき、Ｂ１の可動体３００の摺接部３０１は小径部Ｃ１１に従動する。さらに、Ｂ２の可動体３００の摺接部３０１は小径部Ｃ１２に従動する。さらに、Ｂ３の可動体３００の摺接部３０１は小径部Ｃ１３に従動する。
【０１４０】
なお、前述したように、ドラム２７０Ａの回転角度が約１２０°のとき、可動集合体３００Ａに属するＡ１〜Ａ３の可動体３００は目的位置Ｐ１に到達しているが、可動集合体３００Ｂに属するＢ１〜Ｂ３の可動体３００、および、可動集合体３００Ｃに属するＣ１〜Ｃ３の可動体３００は収納位置のままである。
【０１４１】
原動ギア２４１を正回転させ、ドラム２７０Ｂを正回転させる。ドラム２７０Ｂの回転角度が約１８０°に到達するまで、Ｂ１の可動体３００の摺接部３０１は小径部Ｃ１１の周面に沿って移動する。ドラム２７０Ｂがさらに正回転され、回転角度が約１８０°に達すると、Ｂ１の可動体３００の摺接部３０１は、第２カム部ＣＭ２に当接する。このとき摺接部３０１は、ばね部材３０２の付勢力により第２カム部ＣＭ２に当接したまま回動する。その結果、Ｂ１の可動体３００が第２カム部ＣＭ２に従動する。これを前（図７等参照）から見た場合、Ｂ１の可動体３００は時計回りに回動し、収納位置Ｐ２から出発する。さらに、ドラム２７０Ｂが正回転し、その回転角度が約２００°になると、Ｂ１の可動体３００の摺接部３０１が大径部Ｃ２１に従動し、Ｂ１の可動体３００を従動させる。それにより、Ｂ１の可動体３００が時計回りにさらに回動して目的位置（出現位置）Ｐ１に到達する。
【０１４２】
ドラム２７０Ｂの回転角度が約２００°になると、前後して、Ｂ２の可動体３００の摺接部３０１が小径部Ｃ１２から第２カム部ＣＭ２に従動し、Ｂ２の可動体３００を従動させる。それにより、Ｂ２の可動体３００が収納位置Ｐ２から出発し、前から見て時計回りに回動する。さらに、ドラム２７０Ｂが正回転し、その回転角度が約２１５°になると、Ｂ２の可動体３００の摺接部３０１が大径部Ｃ２２に従動し、Ｂ２の可動体３００を従動させる。それにより、Ｂ２の可動体３００が時計回りにさらに回動して目的位置（出現位置）Ｐ１に到達する。
【０１４３】
ドラム２７０Ｂの回転角度が約２１５°になると、前後して、Ｂ３の可動体３００の摺接部３０１が小径部Ｃ１３から第２カム部ＣＭ２に従動し、Ｂ３の可動体３００を従動させる。それにより、Ｂ３の可動体３００が収納位置Ｐ２から出発し、前から見て時計回りに回動する。さらに、ドラム２７０Ｂが正回転し、その回転角度が約２３０°になると、Ｂ３の可動体３００の摺接部３０１が大径部Ｃ２３に従動し、Ｂ３の可動体３００を従動させる。それにより、Ｂ３の可動体３００が時計回りにさらに回動して目的位置（出現位置）Ｐ１に到達する。なお、このドラム２７０Ｂを含む動力伝達手段２４０の動作は、「第１の動作」の一例に該当する。
【０１４４】
すなわち、動力伝達手段２４０は、中央位置の可動集合体３００Ｂにおいて、収納位置Ｐ２から目的位置Ｐ１に移動させるときの可動体３００間の相対的なタイミングを、間隔をおくように構成される。それにより、駆動源２２０及び動力伝達手段２４０にかかる負荷を減少させ、駆動源２２０及び動力伝達手段２４０の小型化を図ることができる。それにより、コストを低減するとともに、設置スペースを削減することが可能となる。
【０１４５】
（可動集合体３００Ｂ：間隔をおかないタイミングで目的位置Ｐ１→収納位置Ｐ２）
以上に、ドラム２７０Ｂの回転角度が約２３０°になるまで正回転させ、可動体３００を収納位置Ｐ２から目的位置Ｐ１に移動させたときを説明した。
【０１４６】
ドラム２７０Ａの回転角度が約２３０°のとき、既に目的位置Ｐ１に到達している可動集合体３００Ａに属するＡ１〜Ａ３の可動体３００に加えて、可動集合体３００Ｂに属するＢ１〜Ｂ３の可動体３００は目的位置Ｐ１に到達するが、可動集合体３００Ｃに属するＣ１〜Ｃ３の可動体３００は収納位置のままである。
【０１４７】
次に、Ｂ１の可動体３００、Ｂ２の可動体３００、Ｂ３の可動体３００を、目的位置Ｐ１から収納位置Ｐ２に移動させるときの動作について説明する。
【０１４８】
さらに、ドラム２７０Ｂを正回転させ、その回転角度が約３６０°になると、Ｂ１の可動体３００の摺接部３０１が第１カム部ＣＭ１（傾きが約９０°）〜小径部Ｃ１１に従動し、Ｂ１の可動体３００を従動させる。ばね部材３０２の付勢力により、Ｂ１の可動体３００が目的位置Ｐ１から出発し、前から見て反時計回りに回動して収納位置Ｐ２に到達する。
【０１４９】
同様に、ドラム２７０Ｂの回転角度が約３６０°になると、Ｂ２の可動体３００の摺接部３０１が第１カム部ＣＭ１（傾きが約９０°）〜小径部Ｃ１２に従動し、Ｂ２の可動体３００を従動させる。ばね部材３０２の付勢力により、Ｂ２の可動体３００が前から見て反時計回りに回動して収納位置Ｐ２に到達する。
【０１５０】
同様に、ドラム２７０Ｂの回転角度が約３６０°になると、Ｂ３の可動体３００の摺接部３０１が第１カム部ＣＭ１（傾きが約９０°）〜小径部Ｃ１３に従動し、Ｂ３の可動体３００を従動させる。ばね部材３０２の付勢力により、Ｂ３の可動体３００が前から見て反時計回りに回動して収納位置Ｐ２に到達する。なお、この一連のドラム２７０Ｂを含む動力伝達手段２４０の動作は、「第２の動作」の一例に該当する。
【０１５１】
すなわち、動力伝達手段２４０は、中央位置の可動集合体３００Ｂにおいて、目的位置Ｐ１から収納位置Ｐ２に移動させるときの可動体３００間の相対的なタイミングを、間隔をおかないように構成される。このように、ばね部材３０２の付勢力により、各可動体３００を同時に目的位置Ｐ１から収納位置Ｐ２に移動させたので、駆動源２２０等に大きな負荷がかからず、この点からも、駆動源２２０等の小型化を図ることができる。それにより、コストを低減するとともに、設置スペースを削減することが可能となる。
【０１５２】
（可動集合体３００Ｂ：間隔をおいたタイミングで目的位置Ｐ１→収納位置Ｐ２）
次に、Ｂ１の可動体３００、Ｂ２の可動体３００、Ｂ３の可動体３００を、目的位置Ｐ１から収納位置Ｐ２に移動させるときの動作について説明する。
【０１５３】
Ｂ１の可動体３００、Ｂ２の可動体３００、Ｂ３の可動体３００が目的位置Ｐ１にあるとき、Ｂ１の可動体３００の摺接部３０１は大径部Ｃ２１に従動する。さらに、Ｂ２の可動体３００の摺接部３０１は大径部Ｃ２２に従動する。さらに、Ｂ３の可動体３００の摺接部３０１は大径部Ｃ２３に従動する。このとき、ドラム２７０Ｂの回転角度は約２３０°を超える位置にある。
【０１５４】
各可動体３００を目的位置Ｐ１から収納位置Ｐ２に移動させるには、前述するように、ドラム２７０Ｂを正回転させて、その回転角度を約３６０°にすればよいが、それにより、各可動体３００が間隔をおかずに目的位置Ｐ１から収納位置Ｐ２に移動してしまう。
【０１５５】
各可動体３００を間隔をおいて、目的位置Ｐ１から収納位置Ｐ２に移動させるには、ドラム２７０Ｂを逆回転させればよい。
【０１５６】
ドラム２７０Ｂを逆回転させて、ドラム２７０Ｂの回転角度が約２３０°になると、前後して、Ｂ３の可動体３００の摺接部３０１が大径部Ｃ２３から第２カム部ＣＭ２に従動し、Ｂ３の可動体３００を従動させる。それにより、Ｂ３の可動体３００が目的位置Ｐ１から出発し、前から見て反時計回りに回動する。さらに、ドラム２７０Ｂが逆回転し、その回転角度が約２１５°になると、Ｂ３の可動体３００の摺接部３０１が小径部Ｃ１３に従動し、Ｂ３の可動体３００を従動させる。それにより、Ｂ３の可動体３００が反時計回りにさらに回動して収納位置Ｐ２に到達する。
【０１５７】
ドラム２７０Ｂの回転角度が約２１５°になると、前後して、Ｂ２の可動体３００の摺接部３０１が大径部Ｃ２２から第２カム部ＣＭ２に従動し、Ｂ２の可動体３００を従動させる。それにより、Ｂ２の可動体３００が目的位置Ｐ１から出発し、前から見て反時計回りに回動する。さらに、ドラム２７０Ｂが逆回転し、その回転角度が約２００°になると、Ｂ２の可動体３００の摺接部３０１が小径部Ｃ１２に従動し、Ｂ２の可動体３００を従動させる。それにより、Ｂ２の可動体３００が反時計回りにさらに回動して収納位置Ｐ２に到達する。
【０１５８】
ドラム２７０Ｂの回転角度が約２００°になると、前後して、Ｂ１の可動体３００の摺接部３０１が大径部Ｃ２１から第２カム部ＣＭ２に従動し、Ｂ１の可動体３００を従動させる。それにより、Ｂ１の可動体３００が目的位置Ｐ１から出発し、前から見て反時計回りに回動する。さらに、ドラム２７０Ｂが逆回転し、その回転角度が約１８５°になると、Ｂ１の可動体３００の摺接部３０１が小径部Ｃ１１に従動し、Ｂ１の可動体３００を従動させる。それにより、Ｂ１の可動体３００が反時計回りにさらに回動して収納位置Ｐ２に到達する。なお、この一連のドラム２７０Ｂを含む動力伝達手段２４０の動作は、「第１の動作」の一例に該当する。
【０１５９】
すなわち、動力伝達手段２４０は、中央位置の可動集合体３００Ｂにおいて、目的位置Ｐ１から収納位置Ｐ２に移動させるときの可動体３００間の相対的なタイミングを、間隔をおくように構成される。それにより、駆動源２２０及び動力伝達手段２４０にかかる負荷を減少させ、駆動源２２０及び動力伝達手段２４０の小型化を図ることができる。それにより、コストを低減するとともに、設置スペースを削減することが可能となる。
【０１６０】
〔外側位置の可動集合体３００Ｃ〕
次に、外側位置の可動集合体３００Ｃに属する各可動体３００の動作について説明する。
【０１６１】
（可動集合体３００Ｃ：間隔をおいたタイミングで収納位置Ｐ２→目的位置Ｐ１）
最初に、Ｃ１の可動体３００、Ｃ２の可動体３００、Ｃ３の可動体３００を、収納位置Ｐ２から目的位置Ｐ１に移動させるときの動作について説明する。
【０１６２】
ドラム２７０Ｃの回転角度が０°のとき、Ｃ１の可動体３００、Ｃ２の可動体３００、Ｃ３の可動体３００は、収納位置Ｐ２に位置する。このとき、Ｃ１の可動体３００の摺接部３０１は小径部Ｃ１１に従動する。さらに、Ｃ２の可動体３００の摺接部３０１は小径部Ｃ１２に従動する。さらに、Ｃ３の可動体３００の摺接部３０１は小径部Ｃ１３に従動する。
【０１６３】
前述したように、ドラム２７０Ａの回転角度が約２３０°のとき、既に、可動集合体３００Ａに属するＡ１〜Ａ３の可動体３００、および、可動集合体３００Ｂに属するＢ１〜Ｂ３の可動体３００は目的位置Ｐ１に到達しているが、可動集合体３００Ｃに属するＣ１〜Ｃ３の可動体３００は収納位置のままである。
【０１６４】
原動ギア２４１を正回転させ、ドラム２７０Ｃを正回転させる。ドラム２７０Ｃの回転角度が約２９０°になると、Ｃ１の可動体３００の摺接部３０１が小径部Ｃ１１から第２カム部ＣＭ２に従動し、Ｃ１の可動体３００を従動させる。それにより、Ｃ１の可動体３００が収納位置Ｐ２から出発し、前から見て時計回りに回動する。さらに、ドラム２７０Ｃが正回転し、その回転角度が約３１０°になると、Ｃ１の可動体３００の摺接部３０１が大径部Ｃ２１に従動し、Ｃ１の可動体３００を従動させる。それにより、Ｃ１の可動体３００が時計回りにさらに回動して目的位置（出現位置）Ｐ１に到達する。
【０１６５】
ドラム２７０Ｃの回転角度が約３１０°になると、前後して、Ｃ２の可動体３００の摺接部３０１が小径部Ｃ１２から第２カム部ＣＭ２に従動し、Ｃ２の可動体３００を従動させる。それにより、Ｃ２の可動体３００が収納位置Ｐ２から出発し、前から見て時計回りに回動する（図１４、図１５参照）。さらに、ドラム２７０Ｃが正回転し、その回転角度が約３２５°になると、Ｃ２の可動体３００の摺接部３０１が大径部Ｃ２２に従動し、Ｃ２の可動体３００を従動させる。それにより、Ｃ２の可動体３００が時計回りにさらに回動して目的位置（出現位置）Ｐ１に到達する。
【０１６６】
ドラム２７０Ｃの回転角度が約３２５°になると、前後して、Ｃ３の可動体３００の摺接部３０１が小径部Ｃ１３から第２カム部ＣＭ２に従動し、Ｃ３の可動体３００を従動させる。それにより、Ｃ３の可動体３００が収納位置Ｐ２から出発し、前から見て時計回りに回動する。さらに、ドラム２７０Ｃが正回転し、その回転角度が約３４０°になると、Ｃ３の可動体３００の摺接部３０１が大径部Ｃ２３に従動し、Ｃ３の可動体３００を従動させる。それにより、Ｃ３の可動体３００が前から見て時計回りにさらに回動して目的位置（出現位置）Ｐ１に到達する（図４、図１６参照）。なお、このドラム２７０Ｃを含む動力伝達手段２４０の動作は、「第１の動作」の一例に該当する。
【０１６７】
すなわち、動力伝達手段２４０は、外側位置の可動集合体３００Ｃにおいて、収納位置Ｐ２から目的位置Ｐ１に移動させるときの可動体３００間の相対的なタイミングを、間隔をおくように構成される。それにより、駆動源２２０及び動力伝達手段２４０にかかる負荷を減少させ、駆動源２２０及び動力伝達手段２４０の小型化を図ることができる。それにより、コストを低減するとともに、設置スペースを削減することが可能となる。
【０１６８】
さらに、前述したように、ドラム２７０Ａを正回転させ、その回転角度が約１２０°のとき、可動集合体３００Ａに属するＡ１〜Ａ３までの可動体３００が収納位置Ｐ２から目的位置Ｐ１に到達する。さらに、ドラム２７０Ｂを正回転させ、その回転角度が約２３０°のとき、可動集合体３００Ｂに属するＢ１〜Ｂ３までの可動体３００は目的位置Ｐ１に到達する。さらに、ドラム２７０Ｃを正回転させ、その回転角度が３４０°になると、可動集合体３００Ｃに属するＣ１〜Ｃ３までの可動体３００が収納位置Ｐ２から目的位置Ｐ１に到達する。すなわち、動力伝達手段２４０は、ドラム２７０Ａ，２７０Ｂ、２７０Ｃを正回転させることで、収納位置Ｐ２から目的位置Ｐ１に移動させるときの各可動集合体３００Ａ、３００Ｂ、３００Ｃ間のタイミングを間隔をおくように構成される。
【０１６９】
（可動集合体３００Ｃ：間隔をおかないタイミングで目的位置Ｐ１→収納位置Ｐ２）
以上に、ドラム２７０Ｂの回転角度が約３４０°になるまで正回転させ、可動体３００を収納位置Ｐ２から目的位置Ｐ１に移動させたときを説明した。
【０１７０】
次に、Ｃ１の可動体３００、Ｃ２の可動体３００、Ｃ３の可動体３００を、目的位置Ｐ１から収納位置Ｐ２に移動させるときの動作について説明する。
【０１７１】
さらに、ドラム２７０Ｃを正回転させ、その回転角度が約３６０°になると、Ｃ１の可動体３００の摺接部３０１が第１カム部ＣＭ１（傾きが約９０°）〜小径部Ｃ１１に従動し、Ｃ１の可動体３００を従動させる。ばね部材３０２の付勢力により、Ｃ１の可動体３００が目的位置Ｐ１から出発し、前から見て反時計回りに回動して収納位置Ｐ２に到達する。
【０１７２】
同様に、ドラム２７０Ｃの回転角度が約３６０°になると、Ｃ２の可動体３００の摺接部３０１が第１カム部ＣＭ１（傾きが約９０°）〜小径部Ｃ１２に従動し、Ｃ２の可動体３００を従動させる。ばね部材３０２の付勢力により、Ｃ２の可動体３００が前から見て反時計回りに回動して収納位置Ｐ２に到達する。
【０１７３】
同様に、ドラム２７０Ｃの回転角度が約３６０°になると、Ｃ３の可動体３００の摺接部３０１が第１カム部ＣＭ１（傾きが約９０°）〜小径部Ｃ１３に従動し、Ｃ３の可動体３００を従動させる。ばね部材３０２の付勢力により、Ｃ３の可動体３００が前から見て反時計回りに回動して収納位置Ｐ２に到達する（図３、図７〜図１０参照）。なお、この一連のドラム２７０Ｃを含む動力伝達手段２４０の動作は、「第１の動作」の一例に該当する。
【０１７４】
すなわち、動力伝達手段２４０は、外側位置の可動集合体３００Ｃにおいて、目的位置Ｐ１から収納位置Ｐ２に移動させるときの可動体３００間の相対的なタイミングを、間隔をおかないように構成される。このタイミングは、「第１のタイミング」の一例である。このように、ばね部材３０２の付勢力により、各可動体３００を同時に目的位置Ｐ１から収納位置Ｐ２に移動させたので、駆動源２２０等に大きな負荷がかからず、この点からも、駆動源２２０等の小型化を図ることができる。それにより、コストを低減するとともに、設置スペースを削減することが可能となる。
【０１７５】
前述したように、ドラム２７０Ｃの回転角度が約３６０°になったとき、可動集合体３００Ａに属するＡ１〜Ａ３の可動体３００、および、可動集合体３００Ｂに属するＢ１〜Ｂ３の可動体３００が、同時に目的位置Ｐ１から収納位置Ｐ２に移動する。すなわち、動力伝達手段２４０は、ドラム２７０Ａ，２７０Ｂ、２７０Ｃを正回転させることで、目的位置Ｐ１から収納位置Ｐ２に移動させるときの各可動集合体３００Ａ、３００Ｂ、３００Ｃ間のタイミングを、間隔をおかないように構成される。
【０１７６】
（可動集合体３００Ｃ：間隔をおいたタイミングで目的位置Ｐ１→収納位置Ｐ２）
次に、Ｃ１の可動体３００、Ｃ２の可動体３００、Ｃ３の可動体３００を、目的位置Ｐ１から収納位置Ｐ２に移動させるときの動作について説明する。
【０１７７】
Ｃ１の可動体３００、Ｃ２の可動体３００、Ｃ３の可動体３００が目的位置Ｐ１にあるとき、Ｃ１の可動体３００の摺接部３０１は大径部Ｃ２１に従動する。さらに、Ｃ２の可動体３００の摺接部３０１は大径部Ｃ２２に従動する。さらに、Ｃ３の可動体３００の摺接部３０１は大径部Ｃ２３に従動する。このとき、ドラム２７０Ｃの回転角度は約３４０°を超える位置にある。
【０１７８】
各可動体３００を目的位置Ｐ１から収納位置Ｐ２に移動させるには、前述するように、ドラム２７０Ｃを正回転させて、その回転角度を約３６０°にすればよいが、それにより、各可動体３００が間隔をおかずに目的位置Ｐ１から収納位置Ｐ２に移動してしまう。
【０１７９】
各可動体３００を間隔をおいて、目的位置Ｐ１から収納位置Ｐ２に移動させるには、ドラム２７０Ｃを逆回転させればよい。
【０１８０】
ドラム２７０Ｃを逆回転させて、ドラム２７０Ｃの回転角度が約３４０°になると、前後して、Ｃ３の可動体３００の摺接部３０１が大径部Ｃ２３から第２カム部ＣＭ２に従動し、Ｃ３の可動体３００を従動させる。それにより、Ｃ３の可動体３００が目的位置Ｐ１から出発し、前から見て反時計回りに回動する。さらに、ドラム２７０Ｃが逆回転し、その回転角度が約３２５°になると、Ｃ３の可動体３００の摺接部３０１が小径部Ｃ１３に従動し、Ｃ３の可動体３００を従動させる。それにより、Ｃ３の可動体３００が反時計回りにさらに回動して収納位置Ｐ２に到達する。
【０１８１】
ドラム２７０Ｃの回転角度が約３２５°になると、前後して、Ｃ２の可動体３００の摺接部３０１が大径部Ｃ２２から第２カム部ＣＭ２に従動し、Ｃ２の可動体３００を従動させる。それにより、Ｃ２の可動体３００が目的位置Ｐ１から出発し、前から見て反時計回りに回動する。さらに、ドラム２７０Ｃが逆回転し、その回転角度が約３１０°になると、Ｃ２の可動体３００の摺接部３０１が小径部Ｃ１２に従動し、Ｃ２の可動体３００を従動させる。それにより、Ｃ２の可動体３００が反時計回りにさらに回動して収納位置Ｐ２に到達する。
【０１８２】
ドラム２７０Ｃの回転角度が約３１０°になると、前後して、Ｃ１の可動体３００の摺接部３０１が大径部Ｃ２１から第２カム部ＣＭ２に従動し、Ｃ１の可動体３００を従動させる。それにより、Ｃ１の可動体３００が目的位置Ｐ１から出発し、前から見て反時計回りに回動する。さらに、ドラム２７０Ｃが逆回転し、その回転角度が約２９５°になると、Ｃ１の可動体３００の摺接部３０１が小径部Ｃ１１に従動し、Ｃ１の可動体３００を従動させる。それにより、Ｃ１の可動体３００が反時計回りにさらに回動して収納位置Ｐ２に到達する（図３、図７〜図１０参照）。なお、この一連のドラム２７０Ｃを含む動力伝達手段２４０の動作は、「第１の動作」の一例に該当する。
【０１８３】
すなわち、動力伝達手段２４０は、外側位置の可動集合体３００Ｃにおいて、目的位置Ｐ１から収納位置Ｐ２に移動させるときの可動体３００間の相対的なタイミングを、間隔をおくように構成される。それにより、駆動源２２０及び動力伝達手段２４０にかかる負荷を減少させ、駆動源２２０及び動力伝達手段２４０の小型化を図ることができる。それにより、コストを低減するとともに、設置スペースを削減することが可能となる。
【０１８４】
前述したように、同様にして、ドラム２７０Ｂを逆回転し、その回転角度が１８５°になると、可動集合体３００Ｂに属するＢ１〜Ｂ３の可動体３００までが目的位置Ｐ１から収納位置Ｐ２に移動する。同様にして、ドラム２７０Ａを逆回転し、その回転角度が７５°になると、可動集合体３００Ａに属するＡ１〜Ａ３の可動体３００までが目的位置Ｐ１から収納位置Ｐ２に移動する。すなわち、動力伝達手段２４０は、ドラム２７０Ａ、２７０Ｂ、２７０Ｃを逆回転させることで、目的位置Ｐ１から収納位置Ｐ２に移動させるときの各可動集合体３００Ａ、３００Ｂ、３００Ｃ間のタイミングを、間隔をおくように構成される。
【０１８５】
〔演出装置２００の動作のまとめ〕
以上に、内側位置の可動集合体３００Ａ、中央位置の可動集合体３００Ｂ、外側位置の可動集合体３００Ｃにおいて、各可動体３００の動作を説明した。（１）収納位置Ｐ２から目的位置Ｐ１に移動させるときの可動体３００間の相対的なタイミングは間隔をおいたものであった。（２）さらに、目的位置Ｐ１から収納位置Ｐ２に移動させるときの可動体３００間の相対的なタイミングは間隔をおかないものであった。（３）さらに、目的位置Ｐ１から収納位置Ｐ２に移動させるときの可動体３００間の相対的なタイミングは間隔をおいたものであった。
【０１８６】
目的位置Ｐ１から収納位置Ｐ２に収納するときの可動体３００間のタイミングが、（２）と（３）とで異なるため、可動体が収納されるときの動作が変化に富み、遊技の興趣を高めることが可能となる。さらに、そのような動作をする各可動体３００が複数の可動集合体３００Ａ、３００Ｂ、３００Ｃに設けられているため、さらに、遊技の興趣を高めることが可能となる。
【０１８７】
〔動力伝達阻止手段３１０〕
以上に、演出装置２００の構成及びその動作について説明した。可動集合体３００Ａ、３００Ｂ、３００Ｃに属する各可動体３００が収納位置にあるとき、ドラム２７０Ａ、２７０Ｂ、２７０Ｃの回転角度は０°（または３６０°）であり、各可動体３００の摺接部３０１は、大径部Ｃ２１、Ｃ２２、Ｃ２３から急勾配（約９０°）の第１カム部ＣＭ１を落ちたところの小径部Ｃ１１、Ｃ１２、Ｃ１３の位置にある。
【０１８８】
各可動体３００を収納位置から目的位置に移動させるとき、第１に、ドラム２７０Ａ、２７０Ｂ、２７０Ｃを正回転させ、摺接部３０１を小径部Ｃ１１、Ｃ１２、Ｃ１３〜緩勾配（約４０°）の第２カム部ＣＭ２〜大径部Ｃ２１、Ｃ２２、Ｃ２３に従動させることにより、目的位置に移動することが可能となる。第２に、ドラム２７０Ａ、２７０Ｂ、２７０Ｃを逆回転させ、摺接部３０１を小径部Ｃ１１、Ｃ１２、Ｃ１３〜急勾配（約９０°）の第１カム部ＣＭ１〜大径部Ｃ２１、Ｃ２２、Ｃ２３に従動させることにより、目的位置に移動することも可能である。
【０１８９】
（Ａ）しかし、上記の第２では、摺接部３０１を急勾配（約９０°）の第１カム部ＣＭ１に従動させるとき、摺接部３０１に大きな負荷がかかり、損傷するおそれがある。このようなとき、ドラム２７０Ａ、２７０Ｂ、２７０Ｃを逆回転させないための手段が必要である。
【０１９０】
（Ｂ）さらに、何らかの要因による振動を受けても、各可動体３００を目的位置や収納位置に安定的に保持する必要もある。特に、演出装置２００として多数ｓの可動集合体やこれらに属する多数ｔの可動体３００が設けられるとき、ドラムの一回転（０°〜３６０°）で、ｓ×ｔ個の可動体３００を移動させるためには、一つの可動体を移動させるための角度（一個分の角度）は、単純計算で、３６０°／（ｓ×ｔ）となる。一個分の角度は、可動体が多くなるほど少量となるので、何らかの原因で、ドラムが少量回転しても、可動体３００が移動することとなる。ドラムを少量でも回転させないようにして、各可動体３００を目的位置や収納位置に安定的に保持する必要がある。
【０１９１】
（Ａ）、（Ｂ）などの必要性のため、駆動源２２０から各可動体３００への動力の伝達を阻止することにより、外周面における所定位置からの逆回転を阻止する動力伝達阻止手段３１０が配置されている。「所定位置」の一例としては、収納位置及び目標位置の少なくとも一方である。
【０１９２】
所定位置は、大径部Ｃ２１、Ｃ２２、Ｃ２３の周方向の位置と小径部Ｃ１１、Ｃ１２、Ｃ１３の周方向の位置との間の位置である。一例としては、大径部Ｃ２１、Ｃ２２、Ｃ２３から急勾配（約９０°）の第１カム部ＣＭ１を落ちたところの小径部Ｃ１１、Ｃ１２、Ｃ１３の位置である。
【０１９３】
図１１に示すように、ドラム２７０Ａ、２７０Ｂ、２７０Ｃは、外周面（回転軸である軸状部材２６０）と直交する側面部を有する。表側の側面部は、フロントベース２１１の底部２１１ａと対向して配置される。表側の側面部は、前方（表側）へ突出する凸部２８０を有する。凸部２８０は、３つのドラム２７０Ａ、２７０Ｂ、２７０Ｃにそれぞれ設けられる。
【０１９４】
凸部２８０は、底部２１１ａと表側の側面部との間の隙間（ボス部の突出量（約２ｍｍ）に相当する）に配置される。この隙間を用いて凸部２８０が配置されるため、ドラム２７０Ａ、２７０Ｂ、２７０Ｃの表裏（前後）方向の寸法を増やさずに済み、この点からも、演出装置２００の小型化を図ることが可能となる。
【０１９５】
図２０はベース部材及び動力伝達阻止手段の正面図、図２１は当接面がフロントケースの内面側に突出したときの動力伝達阻止手段を斜め後から見たときの斜視図、図２２は当接面がフロントケースの内面側から没入したときの動力伝達阻止手段を斜め後から見たときの斜視図、図２３は当接面が突出したときの動力伝達阻止手段を斜め前から見たときの斜視図、図２４は当接面が没入したときの動力伝達阻止手段を斜め前から見たときの斜視図である。
【０１９６】
図３及び図２０〜図２４に示すように、動力伝達阻止手段３１０は、ストッパー３１１及びソレノイド３１２が用いられる。ストッパー３１１は３つの当接面３１３を有する。各当接面３１３は、ドラム２７０Ａ、２７０Ｂ、２７０Ｃの各凸部２８０に当接することで、各可動体３００への動力の伝達を阻止するように構成される。
【０１９７】
ソレノイド３１２は、ストッパー３１１の当接面３１３が凸部２８０に対して出没可能に構成される。
【０１９８】
ストッパー３１１を設けたため、各可動体３００を収納位置及び目的位置の少なくとも一方に安定して保持することが可能となる。
【０１９９】
図３、図７〜図１０、及び図１９に示すように、駆動源２２０を正回転させ、ドラム２７０Ａ、２７０Ｂ、２７０Ｃを正回転させてその回転角度を３６０°にすると、摺接部３０１を大径部Ｃ２１、Ｃ２２、Ｃ２３〜第１カム部ＣＭ１〜小径部Ｃ１１、Ｃ１２、Ｃ１３に従動させることにより、各可動体３００を目的位置から収納位置に移動させる。図１９に示すように、約９０°の急勾配の第１カム部ＣＭ１であるため、さらに、当接部材３０３により摺接部３０１の時計回りの方向の回動が阻止されるため、仮に、駆動源２２０を逆回転させて、ドラム２７０Ａ等を逆回転させると、摺接部３０１に大きな負荷がかかり、摺接部３０１等を破損させるおそれがある。
【０２００】
この実施形態では、ストッパー３１１により、各可動体３００を収納位置に拘束したので、仮に、駆動源２２０を逆回転させても、ドラム２７０Ａ等を逆回転させることがないため、摺接部３０１等の破損を防止することが可能となる。
【０２０１】
次に、可動体３００間の相対的なタイミングの組み合わせについて図２５を参照して説明する。
【０２０２】
図２５は、収納動作の出発時、到着時、出現動作の出発時、到着時において、可動体３００間の相対的なタイミングで間隔をおくときと、間隔をおかないときとの組み合わせを、一覧表示した図である。
【０２０３】
図２５に、可動体３００間の相対的なタイミングとして間隔をおくときを“◇”で示し、間隔をおかないときを“◆”で示す。ここで、“◆”で示す間隔をおかない「第１のタイミング」は、目的位置Ｐ１から出発するときの可動体３００間の相対的なタイミング、および、収納位置Ｐ２に到達するときの可動体３００間の相対的なタイミングの一方または両方を含む。さらに、“◇”で示す間隔をおく「第２のタイミング」は、収納位置Ｐ２から出発するときの可動体３００間の相対的なタイミング、および、目的位置Ｐ１に到達するときの可動体３００間の相対的なタイミングの一方または両方を含む。
【０２０４】
なお、前記実施形態では、図２５に“◎”で示すように、可動体３００間の相対的なタイミングとして、目的位置（出現位置）の出発時に間隔をおかず（“◆”で示す）、かつ、収納位置の到着時に間隔をおかず（“◆”で示す）、かつ、収納位置の出発時に間隔をおき（“◇”で示す）、かつ、目的位置の到着時に間隔をおくように（“◇”で示す）、第１カム部ＣＭ１、第２カム部ＣＭ２が構成されるものを示した。この構成により、各可動体３００の動作に変化をつけることにより、遊技の興趣を高めることが可能となる。
【０２０５】
各可動体３００の動作に変化をつけるために、第１カム部ＣＭ１及び第２カム部ＣＭ２を次のように構成すればよい。これらの構成を他の実施形態として、図２５に“○”で示す。ちなみに、図２５において、“×”で示す構成では、各可動体３００の動作に変化をつけられず、実施形態として不採用となるものである。
【０２０６】
なお、可動体３００間の相対的なタイミングとして、収納動作あるいは出現動作において、出発時に間隔をおかず、到着時に間隔をおくためには、第１カム部ＣＭ１や第２カム部ＣＭ２の位置や傾きを調整すればよい。
【０２０７】
さらに、図２５を参照にして、可動体３００間の相対的なタイミングの組み合わせを説明したが、可動集合体３００Ａ、３００Ｂ、３００Ｃ間の相対的なタイミングの組み合わせについても、同様に組み合わせが可能である。
【０２０８】
図２６は、変形例に係る可動体の動作を示すタイミングチャートである。
前記実施形態では、可動集合体間の相対的なタイミングとして間隔をおかない第３のタイミングについて、ドラム２７０Ａ、２７０Ｂ、２７０Ｃを正回転させてその回転角度が３６０°（０°）のとき、摺接部３０１を第１カム部ＣＭ１に従動させて、各可動集合体に属する全部の可動体を同時に移動（目的位置Ｐ１から収納位置Ｐ２に移動）させるものを示したが、これに限らず、第１カムＣＭ１の位置を変更することにより、各可動集合体に属する一部の可動体３００を同時に移動（収納位置Ｐ２から目的位置Ｐ１に移動）させるものでもよい。
【０２０９】
図２６に示すように、ドラム２７０Ａ、２７０Ｂ、２７０Ｃを正回転させてその回転角度が７０°〜９０°のとき、摺接部３０１を第１カム部ＣＭ１に従動させて、各可動集合体に属する一部（Ａ１、Ｂ１及びＣ１）の可動体３００を同時に移動（収納位置Ｐ２から目的位置Ｐ１に移動）させ、さらに、各ドラムの回転角度が１３５°〜１５０°のとき、各可動集合体に属する一部（Ａ２、Ｂ２及びＣ２）の可動体３００を同時に移動（収納位置Ｐ２から目的位置Ｐ１に移動）させ、さらに、各ドラムの回転角度が１９５°〜２１０°のとき、各可動集合体に属する一部（Ａ３、Ｂ３及びＣ３）の可動体３００を同時に移動（収納位置Ｐ２から目的位置Ｐ１に移動）させるようにする。
【０２１０】
さらに、可動集合体間の相対的なタイミングとして間隔をおく第４のタイミングについて、ドラム２７０Ａ、２７０Ｂ、２７０Ｃを正回転させてその回転角度が各所定角度のとき、摺接部３０１を第２カム部ＣＭ２に従動させて、可動集合体間が異なり、かつ、それに属する可動体３００間も異なる時に、各可動体３００を移動（収納位置Ｐ２から目的位置Ｐ１に移動）させるものを示したが、これに限らず、第２カム部ＣＭ２の位置を変更することにより、可動集合体間は異なるが、それに属する可動体３００間は同時に、各可動体３００を移動（目的位置Ｐ１から収納位置Ｐ２に移動）させるものでもよい。
【０２１１】
図２６に示すように、ドラム２７０Ａ、２７０Ｂ、２７０Ｃを正回転させてその回転角度が２４０°のとき、摺接部３０１を第２カム部ＣＭ２に従動させて、可動集合体３００Ｃに属するＣ１〜Ｃ３の可動体３００を同時に移動（目的位置Ｐ１から収納位置Ｐ２に移動）させ、さらに、各ドラムの回転角度が３００°のとき、可動集合体３００Ｂに属するＢ１〜Ｂ３の可動体３００を同時に移動（目的位置Ｐ１から収納位置Ｐ２に移動）させ、さらに、各ドラムの回転角度が３６０°（０°）のとき、可動集合体３００Ａに属するＡ１〜Ａ３の可動体３００を同時に移動（目的位置Ｐ１から収納位置Ｐ２に移動）させるようにする。
【０２１２】
さらに、前記実施形態では、各可動体３００が長尺形状を有し、各可動体３００を、右方向に突出させることにより遊技盤７０における目的位置に出現させ、目的位置から左方向に約９０°回動させることにより遊技盤７０における収納位置に収納させる構成を示したが、可動体３００の形状及び動作、並びに、その配置は、これに限定されるものではない。
【０２１３】
例えば、各可動集合体３００Ａ、３００Ｂ、３００Ｃに属する各可動体３００を内方向に突出させることにより目的位置に出現させ、目的位置から外方向へ約９０°回動させることにより収納位置に収納させる構成では、各可動集合体３００Ａ、３００Ｂ、３００Ｃに属する各可動体３００の回動中心を、外方向に対して、前記回動する方向とは反対方向に所定角度だけ傾いた直線上に所定の間隔で配置すればよい。所定角度としては、約３０°〜約６０°が好ましく、さらに、約４０°〜約５０°であることが好ましい。
【０２１４】
さらに、前記実施形態において、各可動体３００の動作と、図柄変動ゲームとを連動させるように構成することにより、遊技の興趣をさらに高めることが可能となる。
【０２１５】
例えば、可動体３００の動作と、図柄表示部７８に表示される演出用の図柄（「大当り図柄」、「はずれ図柄」、一列の図柄が未確定で他の２列の図柄が確定停止表示される「リーチ図柄」）とを連動させるように構成してもよい。さらに、例えば、目的位置に移動された火縄銃を模した可動体３００の一端部（銃口）から発射されるように銃弾図柄を図柄表示部７８に表示させてもよい。
【０２１６】
さらに、前記実施形態では、３つのドラム２７０Ａ、２７０Ｂ、２７０Ｃを正回転あるいは逆回転させることで、３つの可動集合体３００Ａ、３００Ｂ、３００Ｃに属する各可動体３００を収納位置と目的位置との間に移動させるものを示したが、３つの可動集合体３００Ａ、３００Ｂ、３００Ｃのうちから選ばれた可動集合体に属する可動体３００を移動させるようにしてもよい。可動集合体が選ばれる態様の一例としては、可動集合体３００Ａのみが選択され、２つの可動集合体３００Ａ、３００Ｂが選択され、３つの可動集合体３００Ａ、３００Ｂ、３００Ｃが選択される態様がある。さらに、可動集合体に属する表側位置、中央位置、裏側位置の各可動体３００のうちから選ばれた可動体３００を移動させるようにしてもよい。ここでは、表側位置の可動体３００のみが選択され、表側位置及び中央位置の各可動体３００が選択され、表側位置、中央位置、裏側位置の各可動体３００が選択される態様がある。
【０２１７】
〔遊技機１の内部の構成〕
次に、遊技機１の内部構成の概要について説明する。なお、本説明においては図示を省略して説明する。中枠１２の裏側には、外部球供給設備から供給された遊技球を貯留する球タンクが設けられている。また中枠１２の裏側には、球払出し装置を有する球通路ユニットと、上皿３０、下皿４０に連通する球供給路と、球回収樋に連通する球排出路がそれぞれ設けられている。球通路ユニットを介して球タンク、上皿３０、下皿４０が連通接続されている。球通路ユニットの球払出し装置の駆動により球タンクに供給された遊技球が上皿３０、下皿４０へ給出される。
【０２１８】
また中枠１２の裏側には、遊技機１の電源制御を行う電源装置、球払出し装置を駆動制御する払出し制御装置、打球発射装置を駆動制御する発射制御装置、外部端末に接続されるインターフェース基板、及び演出装置２００の演出制御を行う演出制御装置、図柄表示部７８の表示制御を行う表示制御装置等が配設されている。なお、これらの各装置は、遊技盤の裏側に配設される主制御装置に配線接続され、主制御装置からの制御信号に基づいて所定の制御を実行するようになっている。
【０２１９】
〔制御系の構成の概要〕
次に、図２７を参照して遊技機１の制御構成の概要について説明する。図２７は、実施形態にかかる遊技機１の制御構成を示す概略ブロック図である。
【０２２０】
主制御装置、電源装置、表示制御装置、演出制御装置及び統括制御装置の各装置は、それぞれ基板を備えている。図２７に示す主制御基板３２０は主制御装置に設けられており、電源基板は、電源装置に設けられている。表示制御基板３５１は表示制御装置に設けられており、サブ統括制御基板３７１は統括制御装置に設けられている。また、統括制御装置には、ランプ制御基板３８１、音声制御基板３９１が接続されている。
【０２２１】
遊技機１のメイン制御手段としての主制御基板３２０は、機全体を制御するための各種処理を実行し、該処理結果に応じて各種の制御コマンドを所定の制御信号として出力する。表示制御基板３５１は、図柄表示部７８（可変表示器）の表示態様（表示する画像）等を制御する。演出制御基板は、演出装置２００を制御する。またランプ制御基板３８１は、装飾ランプ７５、ベース装飾ランプ及び保留球数表示器（不図示）の発光態様（点灯（点滅）／消灯のタイミング、時間など）を制御する。また音声制御基板３９１は、スピーカ５０の音声出力態様（効果音の種類、音声出力時間など）を制御する。
【０２２２】
サブ統括制御基板３７１は、主制御基板３２０が出力した制御信号（制御コマンド）に基づき、表示制御基板３５１、演出制御基板３６１、ランプ制御基板３８１及び音声制御基板３９１を統括的に制御する。またサブ統括制御基板３７１は、表示制御基板３５１、演出制御基板３６１、ランプ制御基板３８１及び音声制御基板３９１を統括的に制御するために各種処理を実行する。さらにサブ統括制御基板３７１は、該処理結果に応じて、遊技演出（可動体演出、表示演出、発光演出、音声演出等）の制御を指示する各種の制御コマンドを所定の制御信号として出力する。そして、各制御基板３５１、３６１、３８１、３９１は、主制御基板３２０が出力した制御信号（制御コマンド）及びサブ統括制御基板３７１が出力した制御信号（制御コマンド）を入力し、該制御信号（制御コマンド）に基づいて遊技演出（可動体演出、表示演出、発光演出、音声演出）を制御する。
【０２２３】
以下、主制御基板３２０、表示制御基板３５１、演出制御基板３６１、ランプ制御基板３８１及び音声制御基板３９１、及びサブ統括制御基板３７１の具体的な構成を説明する。主制御基板３２０は、ＣＰＵ３１０ａを備えており、該ＣＰＵ３１０ａにはＲＯＭ３１０ｂ及びＲＡＭ３１０ｃが接続されている。ＣＰＵ３１０ａは、判定用乱数としての大当り判定用乱数（以下、「大当り乱数」と示す）、及び演出パターン振分乱数などの各種乱数の値を所定の周期毎に順次更新し、更新後の値をＲＡＭ３１０ｃの設定領域に設定して更新前の値を書き換えている。ＲＯＭ３１０ｂには、遊技機１を制御するための制御プログラムや複数種類の演出パターンが記憶されている。ＲＡＭ３１０ｃには、遊技機１の動作中に適宜書き換えられる各種の情報（保留記憶数、乱数の値など）が記憶（設定）されるようになっている。
【０２２４】
そして、ＣＰＵ３１０ａは、始動口７９及び入賞検知センサＳＥ１によって構成される入賞検知手段が出力する検知信号を入力し、各種処理（保留記憶数の判定、大当り判定、停止図柄の決定、演出パターンの決定など）を実行する。
【０２２５】
また、ＣＰＵ３１０ａは、保留記憶数処理において入賞検知時の保留記憶数が上限値未満と判定している場合、検知信号の入力を契機に大当り乱数の値をＲＡＭ３１０ｃから読み出し、ＲＡＭ３１０ｃの所定の記憶領域（格納領域）に順次記憶（格納）する。そして、ＣＰＵ３１０ａは、前記入賞検知に基づく図柄組み合わせゲームの開始直前に、当該図柄組み合わせゲームを開始させるための処理（大当り判定、停止図柄の決定、演出パターンの決定など）を実行する。まず、ＣＰＵ３１０ａは、ＲＡＭ３１０ｃに記憶されている前記大当り乱数の値のうち、最先に記憶されている前記大当り乱数の値とＲＯＭ３１０ｂに記憶されている大当り判定値とを比較して大当り判定を行う。前記大当り判定の結果が肯定（大当り乱数の値と大当り判定値が一致）の場合、ＣＰＵ３１０ａは、大当りを決定する。前記大当り判定値は、大当り乱数の取り得る数値の中から定められている。一方、大当り判定の判定結果が否定（大当り乱数の値と大当り判定値が不一致）の場合、ＣＰＵ３１０ａは、はずれを決定する。
【０２２６】
次に、サブ統括制御基板３７１について説明する。サブ統括制御基板３７１は、ＣＰＵ３７１ａを備えており、ＣＰＵ３７１ａにはＲＯＭ３７１ｂ及びＲＡＭ３７１ｃが接続されている。ＲＯＭ３７１ｂには、各制御基板３５１、３６１、３８１、３９１を統括的に制御するための制御プログラム等が記憶されている。ＲＡＭ３７１ｃには、遊技機１の動作中に適宜書き換えられる各種の情報が記憶（設定）されるようになっている。
【０２２７】
次に、表示制御基板３５１、ランプ制御基板３８１及び音声制御基板３９１について説明する。表示制御基板３５１は、ＣＰＵ３５１ａを備え、該ＣＰＵ３５１ａにはＲＯＭ３５１ｂ及びＲＡＭ３５１ｃが接続されている。ＲＯＭ３５１ｂには、複数種類の表示演出用の演出実行データが記憶されている。前記演出実行データは、指定された演出パターンに基づく表示演出が行われるように図柄表示部７８の表示態様を制御するための情報である。この演出実行データには、図柄変動が開始してから全列の図柄が停止する迄の表示演出の流れが示されている。また、ＲＯＭ３５１ｂには、１つの演出パターンに対して１つの演出実行データが対応付けられて記憶されている。また、ＲＯＭ３５１ｂには、各種の画像情報（図柄の画像、背景画像、文字画像、登場キャラクタの画像など）が記憶されている。ＲＡＭ３５１ｃには、遊技機１の動作中に適宜書き換えられる情報が記憶（設定）される。
【０２２８】
従って、ＣＰＵ３５１ａは、図柄表示部７８の表示態様を制御する。この制御により、図柄表示部７８では、図柄組み合わせゲーム及び連続予告の演出が画像表示による表示演出で行われる。
【０２２９】
ランプ制御基板３８１は、ＣＰＵ３８１ａを備え、該ＣＰＵ３８１ａにはＲＯＭ３８１ｂ及びＲＡＭ３８１ｃが接続されている。ＲＯＭ３８１ｂには、複数種類の発光演出用の演出実行データが記憶されている。前記演出実行データは、指定された演出パターンに基づく発光演出が行われるように装飾ランプ７５の発光態様を制御するための情報である。また、飾りベース２１３より後方にベース装飾ランプ（不図示）を設ける場合、ランプ制御基板３８１はその発光態様の制御を行なってもよい。この演出実行データには、遊技演出が開始（図柄変動が開始）してから遊技演出が終了（全列の図柄が停止）する迄の発光演出の流れが示されている。また、ＲＯＭ３８１ｂには、１つの演出パターンに対して１つの演出実行データが対応付けられて記憶されている。ＲＡＭ３８１ｃには、遊技機１の動作中に適宜書き換えられる情報が記憶（設定）される。
【０２３０】
したがって、ＣＰＵ３８１ａは、装飾ランプ７５等の発光態様を制御する。この制御により、装飾ランプ７５等では、図柄表示部７８で行われる表示演出（図柄組み合わせゲーム、連続予告の演出）に関連付けて発光演出が行われる。
【０２３１】
音声制御基板３９１は、ＣＰＵ３９１ａを備え、該ＣＰＵ３９１ａにはＲＯＭ３９１ｂ及びＲＡＭ３９１ｃが接続されている。ＲＯＭ３９１ｂには、複数種類の音声演出用の演出実行データが記憶されている。前記演出実行データは、指定された演出パターンに基づく音声演出が行われるようにスピーカ５０の音声出力態様を制御するための情報である。この演出実行データには、遊技演出が開始（図柄変動が開始）してから遊技演出が終了（全列の図柄が停止）する迄の音声演出の流れが示されている。また、ＲＯＭ３９１ｂには、指定された演出パターンに対して１つの演出実行データが対応付けられて記憶されている。ＲＡＭ３９１ｃには、遊技機１の動作中に適宜書き換えられる情報が記憶（設定）される。
【０２３２】
したがって、ＣＰＵ３９１ａは、スピーカ５０の音声出力態様を制御する。この制御により、スピーカ５０では、図柄表示部７８で行われる表示演出（図柄組み合わせゲーム、連続予告の演出）に関連付けて音声演出が行われる。
【０２３３】
〔演出制御〕
次に、演出装置２００における可動体演出にかかる、演出制御基板３６１の制御について図４、図７、図１０、図１３、図１５、図１７〜１９及び図２７を参照して説明する。演出制御基板３６１は、少なくとも駆動源２２０の制御を行う。演出制御基板３６１は、ＣＰＵ３６１ａを備え、該ＣＰＵ３６１ａにはＲＯＭ３６１ｂ及びＲＡＭ３６１ｃが接続されている。ＲＯＭ３６１ｂには、複数種類の可動体演出用の演出実行データが記憶されている。当該演出実行データは、指定された演出パターンに基づいて各可動体３００が動作するように、駆動源２２０の動作態様を制御するための情報である。
【０２３４】
上述の通り、主制御基板３２０では、ＲＡＭ３２０ｃにおいて演出パターン振分乱数の値が記憶されており、その乱数の値は、ＣＰＵ３２０ａにより所定の周期ごとに更新される。また、この演出パターン振分乱数の値は、所定のタイミングごとに読み出される。この所定のタイミングとは、例えば大当たり判定の判定結果が出力されたタイミングである。すなわち、ＣＰＵ３２０ａは、入賞検知センサＳＥ１から検知信号を受けＲＡＭ３２０ｃから演出パターン振分乱数を読み出す。
【０２３５】
また他の例としては、大当たり判定にかかわらず、所定の遊技状態又は所定の周期ごとにＲＡＭ３２０ｃから演出パターン振分乱数を読み出す。主制御基板３２０は、読み出した演出パターン振分乱数に基づき、サブ統括制御基板３７１に、各制御基板３５１、３６１、３８１、３９１を統括的に制御するための制御信号を出力する。
【０２３６】
サブ統括制御基板３７１は、主制御基板３２０から受けた制御信号に基づき、表示制御基板３５１、演出制御基板３６１、ランプ制御基板３８１及び音声制御基板３９１を統括的に制御する。サブ統括制御基板３７１のＣＰＵ３７１ａは、当該制御信号に基づいた演出パターンにかかる情報をＲＡＭ３７１ｃに記憶させる。またＣＰＵ３７１ａは、主制御基板３２０から制御信号を受ける度に、当該ＲＡＭ３７１ｃの情報を書き換える。また、ＣＰＵ３７１ａは、ＲＯＭ３７１ｂに記憶された複数の統括制御プログラムのうち、ＲＡＭ３７１ｃに記憶された演出パターンにかかる情報に基づき、１つの演出パターンを示す統括制御プログラムを読み出す。サブ統括制御基板３７１は、読み出した統括制御プログラムに基づき、各制御基板３５１、３６１、３８１、３９１等を制御する。例えばサブ統括制御基板３７１は、演出制御基板３６１に所定の演出パターンにかかる制御信号を演出制御基板３６１に出力する。
【０２３７】
演出制御基板３６１は、サブ統括制御基板３７１から受けた制御信号に基づき、駆動源２２０を制御する。演出制御基板３６１のＣＰＵ３６１ａは、当該制御信号に基づいた演出パターンにかかる情報をＲＡＭ３６１ｃに記憶させる。またＣＰＵ３６１ａは、サブ統括制御基板３７１から制御信号を受ける度に、当該ＲＡＭ３６１ｃの情報を書き換える。また、ＲＡＭ３６１ｃには、各可動体３００の位置を示す情報を記憶させてもよい。
【０２３８】
例えば、全ての可動体３００が収納位置にあるとき（０°；図１７参照）を初期位置とした場合、ＣＰＵ３６１ａは、駆動源２２０を、いずれの駆動方向に、どれだけの量又は時間だけ駆動させたかを示す情報を、各可動体３００の位置を示す情報に置き換えてＲＡＭ３６１ｃに記憶させる。なお、駆動方向は駆動源２２０が回転駆動する構造の場合であれば正方向又は逆方向のいずれかとなる。また、上記駆動源２２０でなく、駆動源がソレノイド等の往復移動する構造であれば、突出方向又は没入方向のいずれかとなる。また、駆動源２２０の駆動量としては、駆動源２２０に設けられたロータリーエンコーダ（不図示）等から出力される回転角度情報等を挙げることができる。また、駆動時間は計時手段（不図示）から出力される時間情報に基づき計時される。
【０２３９】
また、各可動体３００の位置を示す情報として、位置検出手段（不図示）により直接各可動体３００の位置を検出し、ＲＡＭ３６１ｃに記憶させてもよい。
【０２４０】
ＲＯＭ３６１ｂには、駆動源２２０を制御するための複数の制御情報が記憶されている。この制御情報は、演出パターンを示す制御情報に対応して複数パターン記憶される。制御情報の具体例としては、駆動源２２０の駆動量または駆動時間が含まれる。さらに制御情報の具体例として駆動源２２０の駆動方向が含まれる。
【０２４１】
ＣＰＵ３６１ａは、所定のタイミングでＲＡＭ３６１ｃに記憶された制御信号を読み出し、読みだした制御信号に基づいた駆動源２２０の制御情報を読み出す。ＣＰＵ３６１ａはさらに読み出した駆動源２２０の制御情報に基づき駆動源２２０を駆動する。
【０２４２】
以下、演出制御基板３６１による駆動源２２０の駆動制御の具体的な一例について説明する。なお、演出装置２００は遊技機１における遊技の演出を行うものである。したがって、以下の具体例は遊技機１における可動体の動作制御の一例であって、他の制御方法を採ることが可能である。例えば以下において、複数の可動体３００は、それぞれ非同期で目的位置へ移動した後、全て同期して収納位置へ戻る動作、又は目的位置への移動の逆の動作（非同期の移動）を行う。しかしながら本実施形態はこれに限られない。複数の可動体３００が全て同期して、目的位置へ移動する構成であってもよい。あるいは、目的位置への移動、収納位置への移動において１の可動集合体ごとに各可動体を同期して移動させる構成であってもよい。
【０２４３】
＜収納位置→目的位置＞
例えば主制御基板３２０における大当たり判定の結果、演出制御基板３６１は、サブ統括制御基板３７１に制御されて駆動源２２０を駆動し、可動集合体３００Ａ、可動集合体３００Ｂ及び可動集合体３００Ｃに属する全ての可動体３００を目的位置まで回動させる。
【０２４４】
すなわち、演出制御基板３６１においてＣＰＵ３６１ａは、大当たり判定に基づく演出パターンを示す制御情報をＲＡＭ３６１ｃから読み出す。さらにＣＰＵ３６１ａは、ＲＯＭ３６１ｂから、当該演出パターンに対応する駆動源２２０の制御情報を読み出す。さらにＣＰＵ３６１ａは、当該制御情報に基づいて駆動源２２０を駆動し、図１７に示すように各ドラム２７０Ａ〜２７０Ｃを、回転角度が０°の状態から、少なくとも３４０°正回転させる。
【０２４５】
なお、「正回転」とは上述の通りである。すなわち「正回転」とは、演出装置２００を後から見た状態(図１０参照)において、制御情報に基づいてＣＰＵ３６１ａが、電動モータＭを時計回りに回転させたことにより原動ギア２４１（図９参照）が時計回りに回転された結果、第１中継ギア２５１を反時計回りに回転させて、ドラムギアＤＧＡ等を時計回りに回転させることを示す。その結果、ドラム２７０Ａ等が正回転し、各可動体３００は、収納位置Ｐ２から目的位置Ｐ１へそれぞれ移動する（図４参照）。ここで説明した回転方向は、「第１の方向」の一例に該当する。
【０２４６】
なお、上述したように、可動体３００の動作と、図柄表示部７８に表示される演出用の図柄とを連動させるように構成される場合、例えばサブ統括制御基板３７１のＣＰＵ３７１ａは、次のような制御を行う。すなわち、サブ統括制御基板３７１のＣＰＵ３７１ａは、主制御基板３２０から受けた大当たり判定にかかる制御信号に基づき、ＲＯＭ３７１ｂから１つの演出パターンを示す統括制御プログラムを読み出す。さらにサブ統括制御基板３７１は、読み出した統括制御プログラムに基づき、演出制御基板３６１に所定の演出パターンにかかる制御信号を出力する。またサブ統括制御基板３７１は、読み出した統括制御プログラムに基づき、表示制御基板３５１に所定の演出パターンにかかる制御信号を出力する。
【０２４７】
これらの制御信号に基づき、演出制御基板３６１は、例えば火縄銃に模された各可動体３００を目的位置に移動させる制御を行い、かつ表示制御基板３５１は、当該移動が完了することに前後して、目的位置に移動した各可動体３００の一端部（銃口）から銃弾が発射されるような表示演出を図柄表示部７８に実行させる。なお、この演出パターンは、大当たり判定だけに限られず、例えばリーチ演出に基づく演出パターンに適用することも可能である。
【０２４８】
さらに他の例として、図柄表示部７８に、はずれ図柄を表示させるときにおいても、図柄表示部７８の表示演出と、可動体３００による演出とを連動させてもよい。例えば、サブ統括制御基板３７１のＣＰＵ３７１ａは、主制御基板３２０から受けたはずれ判定にかかる制御信号に基づき、ＲＯＭ３７１ｂから、はずれ判定にかかる１つの演出パターンを示す統括制御プログラムを読み出す。さらにサブ統括制御基板３７１は、読み出した統括制御プログラムに基づき、演出制御基板３６１に所定の演出パターンにかかる制御信号を出力する。またサブ統括制御基板３７１は、読み出した統括制御プログラムに基づき、表示制御基板３５１に所定の演出パターンにかかる制御信号を出力する。
【０２４９】
これらの制御信号に基づき、演出制御基板３６１は、例えば火縄銃に模された各可動体３００の少なくとも一部を目的位置に向かって移動させる制御を行い、かつ表示制御基板３５１は、当該移動に連動して、図柄表示部７８に、はずれ図柄を表示させる。
【０２５０】
また可動集合体３００Ａ、可動集合体３００Ｂ及び可動集合体３００Ｃに属する全ての可動体３００を目的位置まで回動させる演出パターンは、他の例も挙げられる。例えば、演出制御基板３６１においてＣＰＵ３６１ａは、大当たり判定でなく、リーチ演出に基づく演出パターンを示す制御情報をサブ統括制御基板３７１から受け、ＲＡＭ３６１ｃに記憶させる。ＣＰＵ３６１ａは所定のタイミングで当該演出パターンをＲＡＭ３６１ｃから読み出し、上記の通り駆動源２２０を駆動する。それにより、原動ギア２４１、ドラムギアＤＧＡ等が正回転され、その結果、ドラム２７０Ａ等が正回転され、各可動体３００が収納位置Ｐ２から目的位置Ｐ１へそれぞれ移動する。この制御パターンは、大当たり判定とともにリーチ演出に基づく演出パターンを示す制御情報を受けた場合においても同様である。
【０２５１】
また、収納位置Ｐ２から目的位置Ｐ１へ各可動体３００を移動させるにあたり、全ての可動体３００を目的位置Ｐ１へ移動させない演出パターンが挙げられる。例えば、主制御基板３２０における大当たり判定が、はずれとなった場合の演出パターンとして、ＣＰＵ３６１ａは、はずれ判定に基づく演出パターンを示す制御情報をＲＡＭ３６１ｃから読み出す。さらにＣＰＵ３６１ａは、ＲＯＭ３６１ｂから、当該演出パターンに対応する駆動源２２０の制御情報を読み出す。すなわちＣＰＵ３６１ａは、当該制御情報に基づいて駆動源２２０を駆動し、各ドラム２７０Ａ〜２７０Ｃを、少なくとも８０°〜３３０°の範囲のいずれかの角度だけ正回転させる。その結果、各可動体３００の少なくとも一部が収納位置Ｐ２から目的位置Ｐ１へ向かう途中の位置まで移動してから、その途中の位置で停止する（図１３又は図１５参照）。
【０２５２】
また、収納位置Ｐ２から目的位置Ｐ１へ各可動体３００を移動させるにあたり、全ての可動体３００を目的位置Ｐ１へ移動させない演出パターンは、他の例も挙げられる。例えば、演出制御基板３６１においてＣＰＵ３６１ａは、はずれ判定及びリーチ演出に基づく演出パターンを示す制御情報をサブ統括制御基板３７１から受け、ＲＡＭ３６１ｃに記憶させる。ＣＰＵ３６１ａは所定のタイミングで当該演出パターンをＲＡＭ３６１ｃから読み出し、上記の通り駆動源２２０を駆動し、少なくとも８０°〜３３０°の範囲のいずれかの角度だけ正回転させる。その結果、各可動体３００の少なくとも一部が収納位置Ｐ２から目的位置Ｐ１へ向かう途中の位置まで移動してから、その途中の位置で停止する。以上説明した制御情報それぞれは、「第１の制御情報」の一例に該当する。
【０２５３】
また、収納位置Ｐ２から目的位置Ｐ１へ各可動体３００を移動させるにあたり、全ての可動体３００を目的位置Ｐ１へ移動させる演出パターンにおいて、全ての可動体３００が収納位置Ｐ２にあるときに、各ドラム２７０Ａ〜２７０Ｃを、図１０における逆回転させ−３４０°回転させる構成とすることも可能である。この構成においては、摺接部３０１それぞれが、第１カム部ＣＭ１それぞれを乗り越えることができるための構造を有していることが必要である。この構成においては、各可動体３００がより短い時間で一斉に収納位置Ｐ２から目的位置Ｐ１に移動する状態を遊技者に視認させることができる。結果として、遊技の興趣を高めることが可能となる。このような可動体３００の動作においても図柄表示部７８の表示演出と連動した上記演出を実行することが可能である。
【０２５４】
＜目的位置→収納位置＞
少なくとも一部の可動体３００が、目的位置Ｐ１に移動した後、演出制御基板３６１は、その目的位置Ｐ１に位置する可動体３００を収納位置Ｐ２へ戻すように回動させる。
【０２５５】
《第１の動作》
演出制御基板３６１によって制御される各ドラムの第１の動作について説明する。例えば主制御基板３２０における大当たり判定の結果、特別な遊技状態となり、さらにその後、特別な遊技状態が終了すると、ＣＰＵ３６１ａは、特別な遊技状態から通常の遊技状態へ戻す制御情報をＲＡＭ３６１ｃから読み出す。さらにＣＰＵ３６１ａは、ＲＯＭ３６１ｂから、当該パターンに対応する駆動源２２０の制御情報を読み出す。さらにＣＰＵ３６１ａは、当該制御情報に基づいて駆動源２２０を駆動する。それにより、原動ギア２４１、ドラムギアＤＧＡ等が正回転され、その結果、ドラム２７０Ａ等が正回転され、収納位置Ｐ２から目的位置Ｐ１へ移動した各可動体３００を実質的に同期させて収納位置Ｐ２に戻す（図７参照）。
【０２５６】
この例においては、前提として収納位置Ｐ２から目的位置Ｐ１へ可動体３００を移動させた結果、全ての可動集合体３００Ａ〜３００Ｃにおける全ての可動体３００が目的位置Ｐ２に位置しているものとする。またこの制御及び各部の動作においては、図１７及び演出装置２００を後から見た状態の図１０を参照する。
【０２５７】
図１７を参照した上記の説明によれば、可動集合体３００Ａに属するＡ１〜Ａ３までの可動体３００は、正回転を開始してドラム２７０Ａの回転角度が７５°に達すると、１の可動体３００が回動を開始し、さらに回転角度１２０°に達すると。Ａ１〜Ａ３までの可動体３００が目的位置Ｐ１にそれぞれ到達する。また、可動集合体３００Ｂに属するＢ１〜Ｂ３までの可動体３００は、ドラム２７０Ｂの回転角度が１８０°に達すると、１の可動体３００が回動を開始し、回転角度が２３０°に達すると、Ｂ１〜Ｂ３までの可動体３００が目的位置Ｐ１にそれぞれ到達する。また、可動集合体３００Ｃに属するＣ１〜Ｃ３までの可動体３００は、ドラム２７０Ｃの回転角度が２９０°に達すると、１の可動体３００が回動を開始し、回転角度が３４０°に達すると、Ｃ１〜Ｃ３までの可動体３００が目的位置Ｐ１にそれぞれ到達する。
【０２５８】
したがって以下の説明では、可動集合体３００Ａ〜３００Ｃにおける全ての可動体３００が目的位置Ｐ２に位置していることを、図１７を用いて、各ドラム２７０Ａ〜２７０Ｃの回転角度が３４０°以上であることに置き換える場合がある。ただし、全ての可動体３００が目的位置Ｐ２に位置しているとき、ドラム２７０Ａ〜２７０Ｃの回転角度は３６０°未満である(すなわち、可動体３００が目的位置Ｐ２から移動していない)ものとする。
【０２５９】
ＣＰＵ３６１ａは、制御情報に基づいて、電動モータＭを時計回り(図１０)に回転させたことにより原動ギア２４１を時計回りに回転させる。その結果、第１中継ギア２５１が反時計回りに回転されてドラムギアＤＧＡ〜ＤＧＣが時計回りに回転される。このときのドラム２７０Ａ〜２７０Ｃの回転方向は正回転であり、回転量は＋２０°程度である。すなわち、駆動開始前は、各ドラム２７０Ａ〜２７０Ｃの回転角度が３４０°であり、そこから２０°正回転させると、当該回転角度は３６０°となる。それにより、ドラム２７０Ａ〜２７０Ｃの各大径部と各摺接部３０１の当接が解除される。その結果、全ての可動体３００は、収納位置Ｐ２から目的位置Ｐ１へ実質的に同期して移動する。ここで説明した回転方向は、「第１の方向」の一例に該当する。
【０２６０】
なお、特別な遊技状態から通常の遊技状態へ戻す制御情報により、駆動源２２０がドラム２７０Ａ等を逆回転させてもよい。また上述したように、可動体３００の動作と、図柄表示部７８に表示される演出用の図柄とを連動させるように構成される場合、例えばサブ統括制御基板３７１のＣＰＵ３７１ａは、次のような制御を行う。すなわち、大当たり判定にかかる特別な遊技状態が終了すると、ＣＰＵ３７１ａは、表示制御基板３５１を介して、その終了を示す表示演出を図柄表示部７８に表示させる。さらにサブ統括制御基板３７１は、読み出した統括制御プログラムに基づき、演出制御基板３６１に、当該特別な遊技状態の終了にかかる制御信号を出力する。
【０２６１】
この制御信号に基づき、演出制御基板３６１は、例えば表示制御基板３５１による図柄表示部７８の上記状態の終了の表示に連動して、火縄銃に模された各可動体３００を収納位置に移動させる制御を行う。このような制御は、特別な遊技状態の終了の場合だけに限られず、例えばリーチ演出の終了、はずれ図柄の表示の終了に適用することも可能である。
【０２６２】
《第２の動作》
また、他の例として、大当たり判定がはずれとなった場合のリーチ演出が終了すると、ＣＰＵ３６１ａは、可動体３００によるリーチ演出を終了させる制御情報をＲＡＭ３６１ｃから読み出す。さらにＣＰＵ３６１ａは、ＲＯＭ３６１ｂから、当該パターンに対応する駆動源２２０の制御情報を読み出す。さらにＣＰＵ３６１ａは、当該制御情報に基づいて駆動源２２０を駆動する。それにより、原動ギア２４１、ドラムギアＤＧＡ等が逆回転され、その結果、ドラム２７０Ａ等が逆回転され、収納位置Ｐ２から目的位置Ｐ１へ移動した各可動体３００を異なる動作タイミングで収納位置Ｐ２にそれぞれ戻す（図７参照）。上記制御情報は、「第２の制御情報」の一例に該当する。
【０２６３】
なお、「逆回転」とは上述の通りである。すなわち「逆回転」とは、演出装置２００を後から見た状態(図１０参照)において、制御情報に基づきＣＰＵ３６１ａが、電動モータＭを反時計回りに回転させたことにより、原動ギア２４１（図９参照）が反時計回りに回転された結果、第１中継ギア２５１を時計回りに回転させてドラムギアＤＧＡ等を回転させることを示す。なおここで説明した回転方向は、「第２の方向」の一例に該当する。
【０２６４】
ここで、各可動体３００を目的位置Ｐ１から収納位置Ｐ２へ移動させるときの回転量は、リーチ演出として収納位置Ｐ２から目的位置Ｐ１へ向かって各可動体３００を移動させたときの回転量と実質的に同じである。上述した一例においてＣＰＵ３６１ａは、収納位置Ｐ２から目的位置Ｐ１へ向かって各可動体３００を移動させたときの回転量をＲＡＭ３６１ｃに記憶させている。つまりＣＰＵ３６１ａは、駆動源２２０を、どれだけの量又は時間だけ駆動させたかを示す情報を、ＲＡＭ３６１ｃ記憶させる。同様にＲＡＭ３６１ｃには、駆動源２２０をいずれの駆動方向に回転させたかについても記憶される構成であってもよい。上記構成においてＣＰＵ３６１ａは、遊技状態に応じた制御情報と、直前に記憶された駆動源２２０の回転量等の情報とに基づき、駆動源２２０を駆動させる。
【０２６５】
例えばリーチ演出として、可動集合体３００Ａ〜３００Ｃにおける各可動体３００の一部を、少なくとも目的位置Ｐ２に向かって所定の回転角度だけ正回転させている場合は、その正回転させた各可動体３００の一部を、当該所定の回転角度だけ逆回転させる。その結果、回動されていた各可動体３００は、それぞれ異なる動作タイミング(非同期)で収納位置Ｐ１に戻る。このような動作の結果、遊技者には、リーチ演出の終了とともに各可動体３００が収納位置Ｐ１に戻るように視認される。
【０２６６】
また、他の例として、リーチ演出に限らず、一部の可動体３００を収納位置Ｐ２から目的位置Ｐ１へ向かって移動させる場合がある（図１３又は図１５参照）。その移動後、ＣＰＵ３６１ａは、そのリーチ演出以外の演出を終了させる制御情報をＲＡＭ３６１ｃから読み出す。さらにＣＰＵ３６１ａは、ＲＯＭ３６１ｂから、当該パターンに対応する駆動源２２０の制御情報を読み出す。さらにＣＰＵ３６１ａは、当該制御情報に基づいて駆動源２２０を駆動する。それにより、原動ギア２４１、ドラムギアＤＧＡ等が逆回転され、その結果、ドラム２７０Ａ等が逆回転され、収納位置Ｐ２から目的位置Ｐ１へ移動した各可動体３００を収納位置Ｐ２に戻す（図７参照）。この構成においてもＣＰＵ３６１ａは、遊技状態に応じた制御情報と、直前に記憶された駆動源２２０の回転量等の情報とに基づき、駆動源２２０を駆動させる。なおここで説明した回転方向は、「第２の方向」の一例に該当する。
【０２６７】
《他の例》
他の例としてリーチ演出として、可動集合体３００Ａ〜３００Ｃにおける各可動体３００の全てを目的位置Ｐ２まで正回転させている場合、上記のように逆回転させてもよく、また、特別な遊技状態から通常の遊技状態へ戻す上記制御のようにドラム２７０Ａ〜２７０Ｃの回転角度を３６０°まで正回転させてもよい。言い換えれば、全ての可動体３００の収納位置Ｐ１に戻すために、各可動体３００の動作(回動)タイミングを、実質的に同期させても非同期でもどちらであってもよい。
【０２６８】
＜他の演出装置との組み合わせ＞
サブ統括制御基板３７１は、主制御基板３２０によって決定された遊技状態又は演出に応じて、可動体３００の制御だけでなく、装飾ランプ７５等による発光演出、図柄表示部７８による図柄変動、スピーカ５０による音声出力を制御する。したがって、可動体３００は、主制御基板３２０によって決定された遊技状態又は演出に応じ、発光、図柄変動、出力音声と組み合わせに対応して動作される。例えば、各可動体３００は、演出制御基板３６１の制御により、図柄変動に対応して、段階的に収納位置Ｐ２から目的位置Ｐ１に移動される。
【０２６９】
またリーチ演出、大当たり判定又は特別な遊技状態等に応じて、各可動体３００の全てが、目的位置Ｐ１に位置しているときに、サブ統括制御基板３７１の統括制御により、スピーカ５０による音声出力と装飾ランプ７５等発光を行わせてもよい。
【０２７０】
次に、上記実施形態から把握できる技術的思想について以下に追記する。
【０２７１】
（イ）
前記制御部は、いずれかの前記制御情報に対応する動力を前記駆動源に出力させ、
前記動力伝達手段は、前記駆動源からの動力を受け、前記制御に対応した動作を行って、前記第１の可動体と前記第２の可動体とに対し動力をそれぞれ伝達することにより、該第１の可動体と該第２の可動体との動作タイミングを非同期または実質的に同期とすること、を特徴とする請求項１に記載の遊技機。
（ロ）
前記制御情報は、前記駆動源の駆動量または駆動時間、ならびに該駆動源の駆動方向のうちいずれか１つを含む該駆動源の駆動態様の制御に関する情報であり、
いずれかの前記制御情報にしたがって、前記制御部は前記駆動源の前記駆動態様を制御し、
前記動力伝達手段は、前記駆動態様に対応する動力を受け、該駆動態様に対応する動作を行うことにより、前記第１の可動体と第２の可動体の動作タイミングを非同期または実質的に同期とすること、を特徴とする請求項１に記載の遊技機。
この遊技機によれば、制御情報として駆動源の駆動態様にバリエーションをもたせることが可能である。結果として動力伝達手段を介して各可動体の動作タイミングにバリエーションをもたせることが可能である。したがって、遊技の興趣を高めることができる。
（ハ）
前記制御情報のうちのいずれかには、遊技状態に対応して前記駆動源の前記駆動態様を変動させる遊技状態対応制御情報が含まれており、
前記制御部は、前記遊技状態に応じて、前記遊技状態対応制御情報にしたがって、前駆動源の前記駆動態様を制御し、
前記動力伝達手段は、前記駆動態様に対応する動力を受け、前記遊技状態に応じて前記各可動体の移動態様を変更させる
ことを特徴とする上記（イ）に記載の遊技機。
この遊技機によれば、遊技状態に応じて複数の可動体におけるバリエーションのある動作態様を呈示することが可能である。したがって、遊技の興趣をさらに高めることができる。
（ニ）
遊技状態に応じて図柄を変動させて表示させる表示部を備え、
前記制御情報のうちのいずれかには、前記図柄表示の変動に対応して前記駆動源の前記駆動態様を変動させる図柄変動対応制御情報が含まれており、
前記制御部は、前記表示部の図柄表示の変動が停止したことに応じ、前記図柄変動対応制御情報にしたがって、前記駆動源の前記駆動態様を制御し、
前記動力伝達手段は、前記駆動態様に対応する動力を受け、前記各可動体それぞれを段階的に変位させること、
を特徴とする上記（イ）に記載の遊技機。
この遊技機によれば、図柄変動に対応して複数の可動体におけるバリエーションのある動作態様を呈示することが可能である。したがって、遊技の興趣をさらに高めることができる。
【０２７２】
この発明の実施形態を説明したが、上記の実施形態は例として提示したものであり、発明の範囲を限定することを意図していない。これら新規な実施形態は、その他の様々な形態で実施されることが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。これら実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれるとともに、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれる。
【符号の説明】
【０２７３】
ＣＭ１  第１カム部
ＣＭ２  第２カム部
Ｃ１１、Ｃ１２、Ｃ１３  小径部
Ｃ２１、Ｃ２２、Ｃ２３  大径部
Ｐ１  目的位置（出現位置）
Ｐ２  収納位置
１  遊技機
７０  遊技盤
７４  遊技領域
７８  図柄表示部
１００  センター役物
２００  演出装置
２１０  ベース部材
２２０  駆動源
２３０  軸状部材
２４０  動力伝達手段
２４１  原動ギア
２５０ａ、２５０ｂ  軸状部材
２５１  第１中継ギア
２５２  第２中継ギア
２６０  軸状部材
２７０Ａ  ドラム
２７０Ｂ  ドラム
２７０Ｃ  ドラム
２８０  凸部
Ａ１、Ｂ１、Ｃ１  表側位置の可動体
Ａ２、Ｂ２、Ｂ２  中央位置の可動体
Ａ３、Ｂ３、Ｂ３  裏側位置の可動体
３００Ａ  内側位置の可動集合体
３００Ｂ  中間位置の可動集合体
３００Ｃ  外側位置の可動集合体
３０１  摺接部
３０２  ばね部材
３０３  当接部材
３０４  係止部
３１０  動力伝達阻止手段
３１１  ストッパー
３１２  ソレノイド
３１３  当接面
３２０  主制御基板
３２０ａ、３６１ａ、３７１ａ  ＣＰＵ
３２０ｂ、３６１ｂ、３７１ｂ  ＲＯＭ
３２０ｃ、３６１ｃ、３７１ｃ  ＲＡＭ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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