(57)【要約】【課題】  表示装置に表示される画像の美観を損なわない、機械可読ドットパターンを提供することを技術的課題とする。【解決手段】  映像が表示される少なくとも所定のフレーム中の全領域または１以上の所定領域に、複数のドットを所定規則に基づいて配置した、表示装置を用いて表示させる機械可読ドットパターンであって、前記ドットパターンは、所定のフレーム間隔で、所定のフレーム数だけ表示される、機械可読ドットパターンとした。【選択図】          図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
映像が表示される少なくとも所定のフレーム中の全領域または１以上の所定領域に、複数のドットを所定規則に基づいて配置した、表示装置を用いて表示させる機械可読ドットパターンであって、
前記ドットパターンは、所定のフレーム間隔で、所定のフレーム数だけ表示される、機械可読ドットパターン。
【請求項２】
前記所定のフレーム間隔および前記所定のフレーム数は、前記表示装置に映像が３０フレーム／秒で映像表示される場合には、１０〜３０フレームに付き１〜２フレーム、前記映像が６０フレーム／秒で映像表示される場合には、２０〜６０フレームに付き１〜４フレームである、請求項１記載の機械可読ドットパターン。
【請求項３】
前記所定のフレーム間隔は、第１のフレームでは前記ドットパターンを表示し、第２のフレームでは該ドットパターンのみを非表示とし、第１のフレームと第２のフレームが交互に表示される、請求項１記載の機械可読ドットパターン。
【請求項４】
前記表示装置に映像が３０フレーム／秒で表示される場合には、前記第１のフレームのフレーム数は１〜２フレームで、前記第２のフレームのフレーム数は１０〜３０フレームで映像が表示され、
前記表示装置に映像が６０フレーム／秒で表示される場合には、前記第１のフレームのフレーム数は１〜４フレームで、前記第２のフレームのフレーム数は２０〜６０フレームで映像が表示さる、請求項３記載の機械可読ドットパターン。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれかに記載の機械可読ドットパターンを読み取るためのカメラを備える機械可読ドットパターン情報端末。
【請求項６】
前記機械可読ドットパターンを解析し、該機械可読ドットパターンに定義された情報を復号する解析手段をさらに備えた、請求項５記載の機械可読ドットパターン情報端末。
【請求項７】
復号された前記情報を出力する出力手段をさらに備えた、請求項６記載の機械可読ドットパターン情報端末。
【請求項８】
請求項１〜４のいずれかに記載の機械可読ドットパターンを読み取る、
機械可読ドットパターンの読取方法。
【請求項９】
さらに、前記機械可読ドットパターンを解析し、
該機械可読ドットパターンに定義された情報を復号する、請求項８記載の機械可読ドットパターンの読取方法。
【請求項１０】
請求項１〜４のいずれかに記載の機械可読ドットパターンを読み取り、
前記機械可読ドットパターンを解析し、
該機械可読ドットパターンに定義された情報を復号し、
復号された前記情報を出力する、
機械可読ドットパターンを用いた情報処理方法。
【請求項１１】
請求項１〜４のいずれかに記載の機械可読ドットパターンを読み取る処理を実行させるための機械可読ドットパターン読取プログラム。
【請求項１２】
請求項１〜４のいずれかに記載の機械可読ドットパターンを表示するための表示装置。
【請求項１３】
請求項１〜４のいずれかに記載の機械可読ドットパターンを含む画像を生成するための画像生成装置。
【請求項１４】
請求項１〜４のいずれかに記載の機械可読ドットパターンを含む画像を生成させるための画像生成プログラム。
【請求項１５】
請求項１〜４のいずれかに記載の機械可読ドットパターンを含む画像の生成方法。
【請求項１６】
請求項１〜４のいずれかに記載の機械可読ドットパターンを含む画像を放送するための放送装置。
【請求項１７】
請求項１〜４のいずれかに記載の機械可読ドットパターンを含む画像を配信するための配信装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、表示装置に二次元コードの一種であるドットパターンを機械的に読み取り可能な状態で表示させるための表示フォーマットに関する。
【背景技術】
【０００２】
映像（動画像）または画像（静止画像）への情報付加は、画像に二次元コードを描画することにより簡易に実現される。
【０００３】
特許文献１では、テレビショッピング番組やテレビコマーシャル等において、テレビモニタに二次元バーコードが表示されている。携帯端末が二次元バーコードを読み取ると、携帯端末は、商品・サービス注文用URLを取得し、通信販売システムの販売元サーバーにアクセスする。その後のサーバーと携帯端末とのやりとりにより、注文内容が確定する。
【０００４】
特許文献２および３には、画像と重畳印刷可能な二次元コードであるドットパターンが開示されている。
【０００５】
特許文献４には、映像中の１フレームに電子透かしを埋め込む方法が開示されている。
【０００６】
特許文献５には、映像中の１フレームにインデックスとして埋め込まれた画素情報が非可逆性圧縮により受ける影響について開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００５−１５９５６９号公報
【特許文献２】特許第３７０６３８５号公報
【特許文献３】特許第３７７１２５２号公報
【特許文献４】特開２００７−３６８３３号公報
【特許文献５】特許第４４７８９９２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかし、特許文献１で使用されている二次元コードは、同文献の図からも明らかのようにテレビ画面上の一定の面積を占めるため、テレビ番組の美観を損なうという問題点がある。
【０００９】
また、特許文献２および３には印刷したドットパターンを読み取るための技術が開示されているが、表示装置の画面上に表示したドットパターンを読み取って情報入出力を行うためには特有の技術的課題が生じる。
【００１０】
本発明はこのような点に鑑みてなされたものであり、表示装置に表示される画像の美観を損なわない、機械可読ドットパターンの特徴的な表示フォーマットを提供することを技術的課題とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
＜１＞本発明の機械可読ドットパターンは、少なくとも所定のフレーム中の全領域または１以上の所定領域に、複数のドットを所定規則に基づいて配置した、表示装置を用いて表示させる機械可読ドットパターンであって、該複数のドットは、複数の情報ドットまたは、複数の情報ドットおよび基準ドットからなり、前記ドットのそれぞれが、当該ドットのそれぞれの周辺画素領域の画素色から当該ドットの画素色まで徐々に画素色が変化するアンチエリアシング領域を備えている。
【００１２】
＜２＞好ましくは、前記ドットの画素色は周辺画素領域の画素色に対して識別可能な画素色である。
【００１３】
＜３＞好ましくは、前記機械可読ドットパターンは、所定の規則に基づいて配置された基準ドットを基に、１つのドットコードおよび／またはXY座標を定義する領域と該ドットパターンの向きおよび前記情報ドットの配置を定めて該ドットコードが定義される。
【００１４】
＜４＞好ましくは、前記ドットコードおよび／またはXY座標が定義される機械可読ドットパターンは、前記所定の領域に上下左右に連結または連接して複数設けられる。
【００１５】
＜５＞好ましくは、前記複数の情報ドットまたは、前記複数の情報ドットおよび基準ドットは、所定のフレーム中の予め決められた所定位置に配置されることにより、前記機械可読ドットパターンの表示の有無を判定可能とする。
【００１６】
＜６＞好ましくは、前記機械可読ドットパターンが表示される場合には、該機械可読ドットパターンを表示するフレームと同一のフレームに、前記表示装置に表示される画像を特定するためのインデックスを表示することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１７】
本発明によれば、機械可読ドットパターンを表示装置において適正に表示可能とする。
【００１８】
本発明によれば、圧縮された映像および画像が放映・再生されても、コントラスト制御領域および／またはアンチエリアシング領域を設けることにより、確実にドットを認識できる。
【００１９】
また、ドットパターンを用いることにより、ドット一つ一つが小さいため、視聴者が視認できない、且つ機械可読の二次元コードを表示装置の画面上の映像または画像に埋め込むことができる。
【００２０】
これにより、デジカメやビデオカメラ、携帯電話のカメラ、webカメラなどの可視光を記録するカメラを用いて表示装置の画面を撮影するか、データとしてキャプチャーすれば、ドットパターンに定義された情報を容易に取得することができる。
さらに、所定の画面の全部または、所定の１以上の領域に、ドットコードおよび／またはXY座標が定義されるドットパターンが上下左右に連結または連接して複数設けることにより、表示装置の画面の一部だけを撮影またはキャプチャーすることにより、当該情報を取得することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】第１の実施形態におけるドットマトリクス１０２を示す図である。
【図２】第２の実施形態におけるドットマトリクス１０２を示す図である。
【図３】第３の実施形態におけるドットマトリクス１０２を示す図である。
【図４】第４の実施形態におけるドットマトリクス１０２を示す図である。
【図５】ドットマトリクス１０２の他の形状を示す図である。
【図６】ドットパターン１０１の実施例を示す図である。
【図７】情報ドット６０２による情報の定義の仕方の例を示す図である。
【図８】ドットパターン１０１が定義可能な情報を示す図である。
【図９】表示装置２０１にドットパターン１０１を表示した例を示す図である。
【図１０】視聴者が本発明を用いたサービスを利用する過程を説明する図である。
【図１１】インデックス７０１を埋め込む実施例を示す図である。
【図１２】第２の実施形態におけるドットマトリクス１０２により構成されるドットパターン１０１を示す図である。
【図１３】第３の実施形態におけるドットマトリクス１０２により構成されるドットパターン１０１を示す図である。
【図１４】第４の実施形態におけるドットマトリクス１０２により構成されるドットパターン１０１を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２２】
以下、本発明の実施形態について、図面を参照しながら説明する。
【００２３】
本発明について要約すると、映像または画像が放映・再生される際に周辺画像とドットの識別が困難となるため、ドットの周辺に周辺画像と識別可能なコントラスト制御領域および／またはアンチエリアシング領域を設けることによりドットパターンを機械可読とする。さらに、当該ドットパターンは、所定の規則に基づいて配置された基準ドットを基に、１つのドットコードおよび／またはXY座標を定義する領域と該ドットパターンの向きおよび前記情報ドットの配置を定めて該ドットコードを定義することにより、配置される位置にドットが存在するか、否かでドットコードを読み取れるものである。
【００２４】
＜ドットの表示フォーマット＞
表示装置２０１に表示されるドットパターン１０１を構成するドット１０３について説明する。
【００２５】
なお、表示装置の技術分野において「１ドット」は１画素（１ピクセル）と同義のものと扱われる場合があるが、本発明におけるドット１０３はドットパターン１０１を構成する要素としてのドットを意味するものであって、表示装置の画素としての「ドット」とは概念が異なる。
【００２６】
本発明においては、ドットパターン１０１の構成要素としてのドット本体を「ドット１０３」と呼ぶ。また、本発明の表示フォーマットを用いて表示装置２０１に実際に表示するドットを「ドットマトリクス１０２」と呼ぶ。
【００２７】
画像３０１においてドットマトリクス１０２が占める領域以外の領域を本発明では周辺画素領域１０６と呼ぶ。
【００２８】
＜第１の実施形態＞
第１の実施形態におけるドットマトリクス１０２の表示フォーマットを説明する。
【００２９】
図１は、第１の実施形態において表示装置２０１に表示されるドットパターン１０１を構成するドットマトリクス１０２を示す図である。
【００３０】
ドットマトリクス１０２はドット１０３のみから構成される。
【００３１】
＜ドット＞
ドット１０３について詳細に説明する。なお、この説明は後述する他の実施形態にも共通する。
【００３２】
ドット１０３の色は、周辺画素領域１０６との対比により決定する。すなわち、周辺画素領域１０６の画素色に対して識別可能な画素色を使用する。最も好ましくは、周辺画素領域１０６において使われていない色を使用する。
【００３３】
本発明の表示フォーマットにおいてはドット１０３のＲＧＢ値によりドットマトリクス１０２の配置が認識される。
【００３４】
ドット１０３の大きさは、ドットパターン１０１を含む画像または映像の圧縮規格が、非可逆性圧縮である場合も含めて、表示装置の不良による１ピクセルを排除し、且つ周辺画素領域１０６からの影響を考慮して概ね２〜４ピクセル×２〜４ピクセル程度、基準ドット間隔が１０〜４０ピクセル程度であることにより、どのような大きさの表示装置においても、通常使用されるカメラで適正にドットパターン１０１の撮影および認識が可能となる。なお、ドットが大きい場合、または基準ドット間隔に対してドットの大きさが比較的大きい場合は、表示装置で映像が表示されている３０フレーム／秒では１０〜３０フレームに付き１〜２フレーム程度、６０フレーム／秒では２０〜６０フレームに付き１〜４フレーム程度だけドットパターンを表示することにより、視聴者にはドットパターンを視認できなくすることができる。さらに、視認できにくくしたい場合は、ドットやコントラスト領域の画素色が周辺画素色に対して認識できることを前提に、視認しにくい画素色を使用すればよい。
【００３５】
＜第２の実施形態＞
第２の実施形態におけるドットマトリクス１０２の表示フォーマットを説明する。
【００３６】
図２は、第２の実施形態において表示装置２０１に表示されるドットパターン１０１を構成するドットマトリクス１０２を示す図である。
【００３７】
ドットマトリクス１０２はドット１０３、コントラスト制御領域１０４、から構成される。
【００３８】
図２に示すように、ドット１０３はドットマトリクス１０２の最も内側に配置され、コントラスト制御領域１０４はドット１０３に隙間なく外接するように配置される。
【００３９】
＜コントラスト制御領域＞
コントラスト制御領域１０４について詳細に説明する。この説明は後述する他の実施形態にも共通する。
【００４０】
コントラスト制御領域１０４の色は、ドット１０３の色と補色の関係になる色で表示する。コントラスト制御領域１０４を設けることにより、どこがドット１０３であるかを、画像解析時に正確に認識することが可能となる。
【００４１】
具体的には、前記ドット１０３の画素色を有彩色とした場合、コントラスト制御領域１０４の画素色を無彩色とする。前記ドット１０３の画素色を無彩色とした場合、コントラスト制御領域１０４の画素色を有彩色とする。
【００４２】
また、前記ドット１０３の画素色を黒色とした場合、コントラスト制御領域１０４の画素色を白色とする。前記ドット１０３の画素色を白色とした場合、コントラスト制御領域１０４の画素色を黒色とする。
【００４３】
コントラスト制御領域１０４の画素色は周辺画素領域１０６の画素色に対して識別可能な画素色とし、ドット１０３の画素色はコントラスト制御領域１０４の画素色に対して識別可能な画素色とする。
【００４４】
また、ドットパターン１０１を含む画像または映像の圧縮規格が、非可逆性圧縮のものである場合、コントラスト制御領域１０４の大きさは、周辺画素領域１０６からの影響を考慮して２〜４ピクセル×２〜４ピクセル前後とすることが好ましい。
【００４５】
＜第３の実施形態＞
第３の実施形態におけるドットマトリクス１０２の表示フォーマットを説明する。
【００４６】
図３は、第３の実施形態において表示装置２０１に表示されるドットパターン１０１を構成するドットマトリクス１０２を示す図である。
【００４７】
ドットマトリクス１０２はドット１０３、アンチエリアシング領域１０５、から構成される。
【００４８】
図３に示すように、ドット１０３はドットマトリクス１０２の最も内側に配置され、アンチエリアシング領域１０５はドット１０３に隙間なく外接するように配置される。
【００４９】
＜アンチエリアシング領域＞
アンチエリアシング領域１０５について詳細に説明する。この説明は後述する他の実施形態にも共通する。
【００５０】
アンチエリアシングとは、一般には、コンピュータの画面に画像を表示する際に、斜め線や曲線などに発生する階段状のギザギザ(ジャギ)を目立たなくするために、境界線の周囲に中間色の点を配置する手法のことである。
【００５１】
本発明においてアンチエリアシング領域とは、周辺画素領域１０６の画素色からドット１０３の画素色まで徐々に画素色が変化する領域を意味する。アンチエリアシング領域１０５を設けることにより、周辺画素領域１０６からドット１０３への色の変化がなだらかになり、ドットマトリクス１０２が視聴者から目立たず、画像３０１の美観を損ねることがない。
【００５２】
また、ドットパターン１０１を含む画像または映像の圧縮規格が、非可逆性圧縮のものである場合、アンチエリアシング領域１０５の大きさは、周辺画素領域１０６からの影響を考慮して２〜４ピクセル×２〜４ピクセル前後とすることが好ましい。
【００５３】
このような表示フォーマットとすることにより、美観を損ねて視聴者に不快感を与えることなく、ドットパターン１０１を表示装置２０１に表示することが可能となる。
【００５４】
＜第４の実施形態＞
第４の実施形態におけるドットマトリクス１０２の表示フォーマットを説明する。
【００５５】
図４は、第４の実施形態において表示装置２０１に表示されるドットパターン１０１を構成するドットマトリクス１０２を示す図である。
【００５６】
ドットマトリクス１０２は、ドット１０３、コントラスト制御領域１０４、アンチエリアシング領域１０５から構成される。
【００５７】
図４に示すように、ドット１０３はドットマトリクス１０２の最も内側に配置され、コントラスト制御領域１０４はドット１０３に隙間なく外接するように配置される。そして、アンチエリアシング領域１０５は、コントラスト制御領域１０４に隙間なく外接するように配置される。
【００５８】
第４の実施形態では、アンチエリアシング領域１０５は周辺画素領域１０６の画素色からコントラスト制御領域１０４の画素色まで徐々に画素色が変化する領域を意味する。アンチエリアシング領域１０５を設けることにより、周辺画素領域１０６からコントラスト制御領域１０４への色の変化がなだらかになり、ドットマトリクス１０２が視聴者から目立たず、画像３０１の美観を損ねることがない。
【００５９】
＜ドットの配置形状＞
なお、図１ないし図４の例ではドットマトリクス１０２の各構成を縦横の格子状に配置したが、図５に示すようにドットマトリクス１０２の各構成は斜め格子状に配置するものとしてもよい。
【００６０】
＜ドットパターン＞
以下に、本発明においてドットパターン１０１がどのように情報を定義するかを説明する。
【００６１】
ドットパターン１０１はドットマトリクス１０２の配置法則により情報を定義する。
【００６２】
ドットマトリクス１０２の配置法則および情報の定義の仕方については、特許文献２および３に代表される周知の方法が利用できる。
【００６３】
なお、特許文献２および３は表示装置において表示されるドットパターンではなく、主に媒体に印刷されるドットパターンについて説明しているが、ドットの配置法則および情報の定義の仕方については、表示装置に表示されるドットパターン１０１と媒体に印刷されるドットパターンとでは基本的に変わるところが無い。
【００６４】
ドットパターン１０１の代表例として特許文献２に記載のドットパターンを図６に示す。図６の格子ドット６０１（基準ドット６０１）、情報ドット６０２、キードット６０３が本発明の表示フォーマットであるドットマトリクス１０２により表現される。
【００６５】
また図６に示すように、ドットパターン１０１は通常、上下左右に連結または連接して複数設けられる。
【００６６】
公知の技術であるため詳細な説明は省略するが、情報ドット６０２は４つの格子ドット６０１に囲まれた領域内に配置され、同領域中心の仮想点６０４を基準とする距離と方向（ベクトル）により情報を定義する（図７参照）。
【００６７】
または、情報ドット６０２はその配置の有無により情報を定義する。もしくは、情報ドット６０２はベクトルと配置の有無との組み合わせにより情報を定義する。
【００６８】
キードット６０３は等間隔に配置された格子ドット６０１の一部が本来の位置より所定方向に遷移した位置（図６によれば上方向）に配置されることによりキードット６０３であるものと認識され、ドットパターン１０１の方向と大きさ（境界）を定義する。
【００６９】
なお、キードットに代えて情報ドットの一部をディレクションドットとすることによりドットパターンの方向と大きさを定義する方法、あるいは基準ドットの配置形状によりドットパターンの方向と大きさを定義する方法等の、ドットパターンの方向と大きさを定義する各種の方法が特許文献３により公知であり、本発明のドットパターン１０１においても同様に採用し得る。
【００７０】
なお、特許文献２に記載の「格子ドット」と特許文献３に記載の「基準ドット」とは文言は異なるが機能は同じである。
【００７１】
図６に示すようにドットパターン１０１はＱＲコード（登録商標）等の二次元コードとは異なり、ドットマトリクス１０２が離隔しているため視聴者からは視認されにくい。
【００７２】
図８に示すようにドットパターン１０１はＸＹ座標情報とその他のコード情報（ドットコード）を、情報の１単位となる１つのブロックに含ませることができる。
【００７３】
また、本発明においては、ドットパターン１０１は、ドット１０３の画素色、コントラスト制御領域１０４の画素色、もしくはこれら画素色の組み合わせによって、ドットコードおよび／またはＸＹ座標を定義することも可能である。
【００７４】
好ましくは、基準ドット６０１（または情報ドット６０２）は画像３０１の予め定められた位置に配置するとよい。予め定められた位置に基準ドット６０１が表示されているか否かにより、画像３０１中にドットパターン１０１が存在するか否かが容易に判定される。
【００７５】
＜その他のドットパターン＞
ドットパターン１０１は、情報ドット６０２のみからなるものとしてもよい。この場合、情報ドット６０２は予め決められた所定位置への配置の有無、または所定位置からの距離と方向とにより情報を定義する。
【００７６】
＜表示フォーマット特有の課題＞
表示装置２０１においてドットパターン１０１を表示する際の特有の課題を解決するため、発明者が新規に実験した結果を以下に説明する。
【００７７】
＜ドットマトリクスの大きさ＞
ドットマトリクス１０２の大きさは、ドットマトリクス１０２は小さいほど視聴者には視認されにくく、画像３０１の美観を損ねないため、ハーフ＆フルハイビジョン解像度程度以上の表示装置を前提に、表示装置の不良による１ピクセルを排除し、且つ周辺画素領域１０６からの影響を考慮して、第１の実施形態においては概ね２〜４ピクセル×２〜４ピクセル程度であることにより、一般に流通するいずれの表示装置においても適正にドットパターン１０１を表示する。
【００７８】
第２の実施形態においては概ね４〜８ピクセル×４〜８ピクセル程度であることにより、一般に流通するいずれの表示装置においても適正にドットパターン１０１を表示する。
【００７９】
第３の実施形態においては概ね４〜８ピクセル×４〜８ピクセル程度であることにより、一般に流通するいずれの表示装置においても適正にドットパターン１０１を表示する。
【００８０】
第４の実施形態においては概ね６〜１２ピクセル×６〜１２ピクセル程度であることにより、一般に流通するいずれの表示装置においても適正にドットパターン１０１を表示する。
【００８１】
なお、ＱＲコード（登録商標）のように、１つまたは数個のドットパターンだけを埋め込む場合は、ドットマトリクス１０２を大きくする場合もあることは言うまでもない。その場合、視認できることが前提の場合は表示装置で任意の時間ドットパターンを継続表示する。一方、表示装置で映像が表示されている３０フレーム／秒では１０〜３０フレームに付き１〜２フレーム程度、６０フレーム／秒では２０〜６０フレームに付き１〜４フレーム前後だけドットパターンを表示することにより、視聴者にはドットパターンを視認できなくすることができる。さらに、視認できにくくしたい場合は、ドットやコントラスト領域の画素色が周辺画素色に対して認識できることを前提に、視認しにくい画素色を使用すればよい。
【００８２】
＜ドットマトリクスの配置間隔＞
ドットマトリクス１０２の配置間隔は、ハーフ＆フルハイビジョン解像度程度以上の表示装置を前提に、概ね１０ピクセル〜４０ピクセル程度であることにより、一般に流通するいずれの表示装置においても適正にドットパターン１０１を表示する。なお、ＱＲコード（登録商標）のように、１つまたは数個のドットパターンを埋め込む場合は、ドットマトリクス１０２の配置間隔を大きくする場合もあることは言うまでもない。
【００８３】
＜仮想点と情報ドットの距離＞
仮想点６０４と情報ドット６０２との距離は、概ね基準ドット６０１の間隔の１０〜３０％であることにより、一般に流通するいずれの表示装置においても適正にドットパターン１０１を表示し、情報ドット６０２を認識可能となる。
【００８４】
＜キードットの遷移距離＞
格子ドット６０１が配置される位置からキードット６０３が遷移する距離は、概ね基準ドットの間隔の１０〜３０％であることにより、一般に流通するいずれの表示装置においても適正にドットパターン１０１を表示し、キードット６０３を認識可能となる。
【００８５】
＜本発明を用いたサービス＞
図９は、本発明に係るドットパターン１０１（機械可読ドットパターン）が表示されている表示装置２０１について説明する図である。
【００８６】
図９に示すように、表示装置２０１には、画像３０１が表示される。画像３０１は、視聴者に本来視認させようとする視覚情報の他に、ドットパターン１０１を含む。図５によればドットマトリクス１０２は画像３０１全体に分布するが、画像３０１の一部領域にのみドットマトリクス１０２を分布する構成としてもよい。
【００８７】
ドットマトリクス１０２がコントラスト制御領域、アンチエリアシング領域、またはその両方を備える場合のドットパターン１０１の表示例は、図１２〜１４にそれぞれ示すとおりである。
【００８８】
画像３０１がテレビ番組の映像５０１の１フレームである場合、ドットパターン１０１には、その番組のタイトル、番組の内容の紹介、番組の出演者やスタッフ、番組の公式ＷＥＢサイトのＵＲＬ、番組の関連商品を販売するＷＥＢサイトのＵＲＬ、等の情報が定義されている。
【００８９】
視聴者が本発明を用いたサービスを利用する過程を、図１０を用いて例示する。
【００９０】
（１）カメラ４０２は画像３０１を撮影する。
【００９１】
（２）端末４０１内の図示しない記憶手段４０３はカメラ４０２が撮影した画像データ３０２を記憶する。
【００９２】
（３）端末４０１内の図示しないＣＰＵ４０４は記憶手段４０３に格納されたドットパターン解析アプリケーションを起動する。
【００９３】
（４）ＣＰＵ４０４はドットパターン解析アプリケーションにより画像データ３０２を解析する。
【００９４】
（５）ＣＰＵ４０４は画像データ３０２中のドットパターン１０１を認識し、ドットパターン１０１に定義された情報を復号する。
【００９５】
（６）ＣＰＵ４０４は復号された情報を端末４０１の図示しない出力手段４０５に出力し、視聴者は情報を閲覧する。
【００９６】
なお、ドットパターン１０１が情報を直接定義するのか、ドットパターン１０１が定義する数値と情報とを対応付けるのかは、ドットパターン１０１が定義可能な情報の量に応じてサービス提供者が任意に設計し得る。
【００９７】
また、上記過程において端末４０１が画像データ３０２を図示しないサーバー４０６に送信し、サーバー４０６上において画像データ３０２中のドットパターン１０１の解析、情報の復号を行い、複合した情報を端末４０１が再度受信するような構成とすることは例示するまでもなくサービス提供者が任意に設計し得る。
【００９８】
＜画像の圧縮伸長＞
表示装置２０１が表示する映像５０１（画像３０１）が非可逆性圧縮の動画圧縮規格によるものである場合、映像５０１を圧縮伸長することにより、ドット１０３のＲＧＢ値は周辺画素領域１０６の影響を受けて変化する。
【００９９】
したがって、ドットパターン１０１の設計に際しては、圧縮伸長によるＲＧＢ値の変化を見越した上での設計が求められる。
【０１００】
本発明においてはドット１０３の周囲にコントラスト制御領域１０４とアンチエリアシング領域１０５が設けられるため、圧縮伸長による周辺画素領域１０６からドット１０３への影響は低減される。
【０１０１】
また、当然ながらドット１０３の大きさ自体を大きくすることによっても圧縮伸長による周辺画素領域１０６からドット１０３への影響は低減される。
【０１０２】
＜ドットパターンを表示するフレーム＞
ドットパターン１０１を視聴者に視認されにくくするために、映像５０１の全フレームにドットパターン１０１を表示させず、一部のフレームにおいてのみドットパターン１０１を表示させることが好ましい。
【０１０３】
＜インデックス＞
好ましくは、図１１に示すように、ドットパターン１０１とは別に、映像５０１（画像３０１）端部にカメラ４０２により撮影可能な周知のインデックス７０１（透かし情報）を埋め込む。
【０１０４】
インデックス７０１は撮影した映像５０１の１フレームにドットパターン１０１が埋め込まれているという、情報を示す。これにより、そのフレームだけをキャプチャーし、ドットコードの解析を行う。
【０１０５】
＜本発明の利用例＞
以上、説明した本発明は機械可読ドットパターンの表示装置を用いた表示フォーマットについてのものであるが、本発明は、機械可読ドットパターンの表示装置および表示方法、機械可読ドットパターンを含む画像の生成装置および生成方法、または画像生成プログラム、としての利用が可能である。また、その他の装置および方法、プログラムに用いてもよい。
【産業上の利用可能性】
【０１０６】
本発明は、テレビ放送に代表とする、表示装置を映像ないし画像の配信において情報を付加するための表示フォーマットとしての産業上の利用可能性を有する。
【符号の説明】
【０１０７】
１０１  ドットパターン
１０２  ドットマトリクス
１０３  ドット
１０４  コントラスト制御領域
１０５  アンチエリアシング領域
１０６  周辺画素領域
２０１  テレビ
３０１  画像
３０２  画像データ
４０１  端末
４０２  カメラ
４０３  記憶手段
４０４  ＣＰＵ
４０５  出力手段
４０６  サーバー
５０１  映像
６０１  格子ドット（基準ドット）
６０２  情報ドット
６０３  キードット
６０４  仮想点
７０１  インデックス
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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