(57)【要約】【課題】スイッチによりルアーの色を選択する必要があるので、ユーザの負担が大きいといった課題がある。【解決手段】ルアーは、たとえば、魚の形状をしたルアー本体と、前記ルアー本体の周囲に向けて、たとえば、赤色、緑色、青色、及び、これらの混合色を含む複数色の光を発光する発光部と、たとえば、水中の濁りなどのルアーの周囲の状況を示す状況情報に基づいて、前記発光部が発光する光の色を制御する発光制御部とを備える。【選択図】図１
2014000046.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ルアー本体と、
前記ルアー本体の周囲に向けて複数色の光を発光する発光部と、
周囲の状況を示す状況情報に基づいて、前記発光部が発光する光の色を制御する発光制御部とを備えるルアー。
【請求項２】
前記周囲の状況を検出し、前記状況情報を生成する状況検出部を備え、
前記状況検出部は、過去の周囲の状況から予想した未来の周囲の状況を状況情報として出力する請求項１に記載のルアー。
【請求項３】
前記状況検出部は、魚信の有無を判定して、魚信ありと判定した場合、その旨を魚信情報として前記状況情報に含める請求項２に記載のルアー。
【請求項４】
前記発光制御部は、前記状況情報の時間変化、及び、前記魚信のあった前記発光部の光の色の時間変化の相関の有無に基づいて、前記発光部を制御する請求項３に記載のルアー。
【請求項５】
前記状況情報を記憶する記憶部を更に備え、
前記状況検出部は、前記ルアーが空気中にあると判定している状態で停止時間が経過すると、前記記憶部に記憶されている前記状況情報を消去する請求項２から４のいずれか１項に記載のルアー。
【請求項６】
前記状況情報に関連付けられ選択可能な色の幅を示す複数の色幅を記憶する記憶部を更に備え、
前記発光制御部は、前記状況情報に対応する色幅を前記複数の色幅から抽出して、抽出した前記色幅と前記状況情報とに基づいて設定された選択可能色領域に含まれる複数の色から前記発光部が発光する色を選択する請求項２から５のいずれか１項に記載のルアー。
【請求項７】
前記状況検出部は、水中の濁りを前記状況情報として生成する請求項２から６のいずれか１項に記載のルアー。
【請求項８】
前記状況検出部は、潮の干潮を前記状況情報として生成する請求項２から７のいずれか１項に記載のルアー。
【請求項９】
前記発光部は、第１発光部と、前記第１発光部とは異なる位置に配置された第２発光部とを含み、
前記第１発光部が発光する光の色及び前記第２発光部が発光する光の色の組み合わせと、状況情報とを関連付けた色組データベースを記憶する記憶部を更に備え、
前記発光制御部は、取得した前記状況情報に対応する色組み合わせを抽出して、前記発光部を制御する請求項２から８のいずれか１項に記載のルアー。
【請求項１０】
前記状況検出部は、前記ルアーが水中にあると判定すると前記周囲の状況の判定を開始して、前記ルアーが空気中にあると判定すると前記周囲の状況の判定を停止する請求項２から９のいずれか１項に記載のルアー。
【請求項１１】
前記ルアーに作用する荷重を検出する荷重センサを更に備え、
前記状況検出部は、検出された前記荷重に基づいて、水中か空気中かを判定する請求項１０に記載のルアー。
【請求項１２】
前記ルアーの周囲の光量を検出する光量センサを更に備え、
前記状況検出部は、検出された前記光量に基づいて、水中か空気中かを判定する請求項１０または１１に記載のルアー。
【請求項１３】
前記状況検出部が、前記ルアーが空気中にあると判定してから消光時間が経過すると、前記発光制御部は、前記発光部を消光させる請求項２から１２のいずれか１項に記載のルアー。
【請求項１４】
前記状況検出部が、前記ルアーが水中にあると判定すると、前記発光制御部は、前記発光部を発光させる請求項２から１３のいずれか１項に記載のルアー。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ルアーに関する。
【背景技術】
【０００２】
選択スイッチにより複数の発色が可能なルアーが知られている（例えば、特許文献１参照）。
［特許文献１］  特開２００２−１９９８２８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、スイッチによりルアーの色を選択する必要があるので、ユーザの負担が大きいといった課題がある。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本発明の第１の態様においては、ルアー本体と、前記ルアー本体の周囲に向けて複数色の光を発光する発光部と、周囲の状況を示す状況情報に基づいて、前記発光部が発光する光の色を制御する発光制御部とを備えるルアーを提供する。
【０００５】
なお、上記の発明の概要は、本発明の必要な特徴の全てを列挙したものではない。また、これらの特徴群のサブコンビネーションもまた、発明となりうる。
【図面の簡単な説明】
【０００６】
【図１】無発光状態のルアー１０の全体側面図である。
【図２】発光状態のルアー１０の全体側面図である。
【図３】ルアー１０の制御系を説明するブロック図である。
【図４】荷重判定情報ＬＪに基づく状況検出部３２の判定を説明する図である。
【図５】汚濁値ＤＶから予想される予想汚濁値ＥＤＶ及び選択可能色領域ＳＣを説明する図である。
【図６】色幅ＣＷの設定方法を説明する図である。
【図７】ルアー１０の制御部２８による発色処理のフローチャートである。
【図８】魚信が１回あった場合の予想魚信曲線ＥＨＣを説明する図である。
【図９】図８の円領域Ｃ１を拡大した図である。
【図１０】図８の状態から魚信がない状態の予想魚信曲線ＥＨＣを説明する図である。
【図１１】魚信が２回あった場合の予想魚信曲線ＥＨＣを説明する図である。
【図１２】制御部２８による魚信判定処理を説明するフローチャートである。
【図１３】制御部２８による予想魚信値算出処理を説明するフローチャートである。
【図１４】複数の色を発光するルアー１１０の全体側面図である。
【発明を実施するための形態】
【０００７】
以下、発明の実施の形態を通じて本発明を説明するが、以下の実施形態は特許請求の範囲にかかる発明を限定するものではない。また、実施形態の中で説明されている特徴の組み合わせの全てが発明の解決手段に必須であるとは限らない。
【０００８】
図１は、無発光状態のルアー１０の全体側面図である。図２は、発光状態のルアー１０の全体側面図である。図１に矢印で示す方向を、ルアー１０の前後上下方向とする。
【０００９】
図１及び図２に示すように、ルアー１０は、ルアー本体１２と、サルカン１４と、リップ１６と、ミドルフック１８と、バックフック２０と、荷重センサ２２と、光量センサ２４と、上発光部２６と、制御部２８とを備える。
【００１０】
ルアー本体１２は、魚形状に構成されている。ルアー本体１２は、光を透過可能な樹脂材料からなる。ルアー本体１２は、サルカン１４と、リップ１６と、ミドルフック１８と、バックフック２０と、荷重センサ２２と、光量センサ２４と、上発光部２６と、制御部２８とを収納または保持する。
【００１１】
サルカン１４は、ルアー本体１２の前端部に固定されている。サルカン１４には、釣り糸が結び付けられる。これにより、サルカン１４は、ルアー本体１２と釣り糸とを連結する。
【００１２】
リップ１６は、ルアー本体１２の前下部に固定されている。リップ１６は、平板状に形成されている。リップ１６は、ルアー１０が水中を移動している状態では、水の抵抗を受ける。これにより、リップ１６は、ルアー１０を沈める。
【００１３】
ミドルフック１８は、ルアー本体１２の中央下部に揺動可能に設けられている。バックフック２０は、ルアー本体１２の後端部に揺動可能に設けられている。
【００１４】
荷重センサ２２は、ルアー本体１２の前端部に設けられている。荷重センサ２２は、サルカン１４と連結されている。これにより、荷重センサ２２は、サルカン１４を介してルアー１０に作用する荷重を検出する。荷重センサ２２は、検出した荷重を電気信号に変換した荷重値ＬＶを制御部２８へと出力する。
【００１５】
光量センサ２４は、魚形状のルアー本体１２の眼の部分に設けられている。光量センサ２４は、ルアー１０の周囲の光量を検出する。光量センサ２４は、検出した光量を電気信号に変換した光量値ＬＡを制御部２８へと出力する。
【００１６】
上発光部２６は、ルアー本体１２の上部の内部に設けられている。上発光部２６は、ルアー本体１２の前後方向の略全長にわたって設けられている。上発光部２６は、ルアー本体１２の周囲に向けて複数色の光を発光する複数の発光ダイオードを有する。複数色の光は、例えば赤色、緑色、青色の光である。上発光部２６は、光を透過するルアー本体１２の内部で発光することにより、ルアー本体１２の上部を発色させる。尚、上発光部２６をルアー本体１２の全体に設けてもよい。
【００１７】
図３は、ルアー１０の制御系を説明するブロック図である。制御部２８は、ルアー１０の制御全般を司る。図３に示すように、制御部２８は、状況検出部３２と、発光制御部３４と、記憶部３６とを備える。
【００１８】
状況検出部３２は、荷重センサ２２が検出した荷重値ＬＶ、及び、記憶部３６に記憶された荷重判定情報ＬＪに基づいて、ルアー１０が水中にあるか空気中にあるかを判定する。状況検出部３２は、ルアー１０が水中にあると判定すると、光量センサ２４から光量値ＬＡを取得して、ルアー１０が空気中にあると判定すると、光量センサ２４を停止する。尚、状況検出部３２は、光量センサ２４が検出した光量値ＬＡに基づいて、ルアー１０が水中にあるか空気中にあるかを判定してもよい。
【００１９】
状況検出部３２は、光量センサ２４から入力された光量値ＬＡ、及び、記憶部３６に記憶された汚濁テーブルＤＴに基づいて、ルアー１０の周囲の状況の一例である水中の濁りの情報として汚濁値ＤＶを生成して、記憶部３６に記憶する。状況検出部３２は、２回目のキャスティング以降であって、過去の複数の汚濁値ＤＶを生成している場合、過去の複数の汚濁値ＤＶから未来の汚濁値である予想汚濁値ＥＤＶを予想して導き、周囲の状況を検出する。汚濁値ＤＶ及び予想汚濁値ＥＤＶは、状況情報の一例である。状況検出部３２は、予想汚濁値ＥＤＶを状況情報として発光制御部３４に出力するとともに、記憶部３６に記憶する。尚、状況検出部３２は、予想汚濁値ＥＤＶを算出できなかった場合、汚濁値ＤＶを発光制御部３４に出力する。
【００２０】
また、状況検出部３２は、ルアー１０が空気中にある状態で停止時間が経過すると、ルアー１０の停止処理を実行する。停止時間の一例は、１２時間である。停止処理には、例えば、光量センサ２４及び荷重センサ２２をオフに切り替える処理、記憶部３６に記憶されている汚濁値ＤＶ及び予想汚濁値ＥＤＶ等の状況情報の消去等が含まれる。
【００２１】
発光制御部３４は、状況検出部３２が生成した汚濁値ＤＶまたは予想汚濁値ＥＤＶを状況検出部３２から取得する。発光制御部３４は、汚濁値ＤＶまたは予想汚濁値ＥＤＶに対応する色幅ＣＷを、複数の色幅ＣＷを含む色幅テーブルＣＷＴから抽出する。色幅ＣＷは、選択可能な複数色を含む色の幅である。発光制御部３４は、汚濁値ＤＶまたは予想汚濁値ＥＤＶと、抽出した色幅ＣＷとに基づいて、複数の色を含む選択可能色領域ＳＣを設定する。発光制御部３４は、選択規則ＳＲに沿って、選択可能色領域ＳＣから本体カラーＢＣを選択して、記憶部３６に記憶する。発光制御部３４は、選択した本体カラーＢＣの色を発光するように上発光部２６を制御する。尚、ここでいう色は、赤色、緑色、青色等とともに、輝度の大小をも含む概念である。
【００２２】
発光制御部３４は、状況検出部３２が、ルアー１０が水中にあると判定すると、上発光部２６を発光させる。発光制御部３４は、状況検出部３２が、ルアー１０が空気中にあると判定してから消光時間が経過すると、発光中の上発光部２６を消光させる。消光時間の一例は、数秒から数分であり、停止時間よりも短い。
【００２３】
記憶部３６は、ルアー１０を制御するために必要な情報を記憶する。例えば、記憶部３６は、荷重値ＬＶと、ルアー１０の存在位置である水中及び空気中とを関連付けた荷重判定情報ＬＪを記憶する。記憶部３６は、光量値ＬＡと、汚濁値ＤＶとを関連付けた汚濁テーブルＤＴを記憶する。記憶部３６は、状況情報である汚濁値ＤＶまたは予想汚濁値ＥＤＶに関連付けられた複数の色幅ＣＷを含む色幅テーブルＣＷＴを記憶する。記憶部３６は、選択可能色領域ＳＣから本体カラーＢＣを選択するための選択規則ＳＲを記憶する。荷重判定情報ＬＪ、汚濁テーブルＤＴ、色幅テーブルＣＷＴ、及び、選択規則ＳＲは、ユーザによって適宜変更可能にしてもよく、過去の経験に基づいて設定された固有の情報であってもよい。
【００２４】
図４は、荷重判定情報ＬＪに基づく状況検出部３２の判定を説明する図である。荷重判定情報ＬＪは、図４に示す荷重曲線ＬＣに対応する荷重の変化率を含む。例えば、図４に空気中Ａ及び水中Ａによって示すように、ルアー１０が、空気中から水中に投入されると、水の浮力によって、ルアー１０に繋がれた釣り糸に作用する荷重が急激に小さくなる。この荷重の変化率によって、状況検出部３２は、空気中から水中にルアー１０が投入されたと判定する。図４に水中Ｂで示すように、ユーザが釣り糸を巻くと、釣り糸に作用する荷重は、水の抵抗によって、空気中の荷重前後まで増加する。この後、図４に水中Ｃで示すように、ユーザが略一定の速度で釣り糸を巻くことによって、釣り糸に作用する荷重は略一定となる。水中Ｃでの荷重は、ユーザの巻き方によって、空気中Ａ以上、または、空気中Ａ以下となる。図４に空気中Ｂで示すように、状況検出部３２は、ルアー１０が水中にあると判定している状態から急に荷重が変化すると、その荷重の変化率からルアー１０が水中から空気中に引き上げられたと判定する。
【００２５】
図５は、汚濁値ＤＶから予想される予想汚濁値ＥＤＶ及び選択可能色領域ＳＣを説明する図である。状況検出部３２は、光量センサ２４から光量値ＬＡを取得する。状況検出部３２は、ルアー１０が水中にあると判定した状態で、記憶部３６に記憶された汚濁テーブルＤＴ及び光量値ＬＡによって水の濁りを示す汚濁値ＤＶを算出する。状況検出部３２は、算出した汚濁値ＤＶに基づいて、次のキャスティングの予想汚濁値ＥＤＶを算出する。例えば、図５に示す例では、時刻Ｔ２において取得した汚濁値ＤＶが、その前の時刻Ｔ１において取得した汚濁値ＤＶよりも大きくなっている。この場合、状況検出部３２は、次の時刻Ｔ３の汚濁値ＤＶを時刻Ｔ２の汚濁値ＤＶよりも大きくなると予想する。更に、時刻Ｔ１の汚濁値ＤＶから時刻Ｔ２の汚濁値ＤＶの差を、時刻Ｔ２の汚濁値ＤＶに足して時刻Ｔ３の予想汚濁値ＥＤＶを算出する。各時刻の予想汚濁値ＥＤＶを繋げた曲線が、図５に示す予想汚濁曲線ＥＤＣである。状況検出部３２は、算出した予想汚濁値ＥＤＶを発光制御部３４に出力する。
【００２６】
発光制御部３４は、予想汚濁値ＥＤＶに対応する色幅ＣＷを記憶部３６に記憶された色幅テーブルＣＷＴから抽出する。色幅ＣＷは、汚濁値ＤＶが小さい汚濁小領域ＤＳの小色幅ＣＷＳと、汚濁値ＤＶが大きい汚濁大領域ＤＬの大色幅ＣＷＬと、汚濁値ＤＶが汚濁小領域ＤＳと汚濁大領域ＤＬとの間の汚濁中領域ＤＭの中色幅ＣＷＭとを含む。これらの色幅ＣＷが、汚濁小領域ＤＳから汚濁大領域ＤＬと関連付けられて色幅テーブルＣＷＴが構成される。尚、色幅ＣＷは、汚濁値ＤＶに対応させて、２個以下または４個以上に設定してもよい。
【００２７】
発光制御部３４は、色幅テーブルＣＷＴから抽出した色幅ＣＷの中心を予想汚濁値ＥＤＶに合わせて選択可能色領域ＳＣを設定する。図５に示す例では、発光制御部３４は、時刻Ｔ１における予想汚濁値ＥＤＶが汚濁中領域ＤＭと判定する。従って、発光制御部３４は、色幅ＣＷとして、中色幅ＣＷＭを色幅テーブルＣＷＴから抽出する。発光制御部３４は、抽出した中色幅ＣＷＭの中心を予想汚濁値ＥＤＶに合わせて、選択可能色領域ＳＣを設定する。選択可能色領域ＳＣは、暖色と寒色との中央値から暖色の中央値までである。ここでいう、暖色は赤系から黄系であって、寒色は、緑系から青系である。発光制御部３４は、複数の本体カラーＢＣを含む選択可能色領域ＳＣから記憶部３６に記憶された選択規則ＳＲに従って本体カラーＢＣを選択する。選択規則ＳＲは、０から１までの乱数であってもよい。この場合、発光制御部３４は、選択可能色領域ＳＣの下限を「０」として、上限を「１」として、乱数の値に対応する本体カラーＢＣを選択する。
【００２８】
発光制御部３４は、ルアー１０が選択した本体カラーＢＣとなるように、上発光部２６を制御して本体カラーＢＣの色の光を上発光部２６から発光させる。これにより、ルアー１０は、周りの状況の一例である水の汚濁に対応させて、本体カラーＢＣを設定できる。尚、１回目のキャスティング等において本体カラーＢＣが選択できない場合、発光制御部３４は、初期値によって上発光部２６を発光させる。初期値は、適宜設定してよい。
【００２９】
図６は、色幅ＣＷの設定方法を説明する図である。図６に楕円で示す魚信領域ＨＡは、過去の釣りにおいて、魚信のあったときの汚濁値ＤＶ及びルアー１０の本体カラーＢＣから設定される。即ち、魚信領域ＨＡの内部は、魚信のあった場合の汚濁値ＤＶ及び本体カラーＢＣの組み合わせである。魚信領域ＨＡは、汚濁値ＤＶによって、汚濁小領域ＤＳ、汚濁中領域ＤＭ及び汚濁大領域ＤＬの３個所に分割されている。汚濁小領域ＤＳ、汚濁中領域ＤＭ及び汚濁大領域ＤＬにおける本体カラーＢＣの方向の楕円の幅のうち、適切な楕円の幅を小色幅ＣＷＳ、中色幅ＣＷＭ、及び、大色幅ＣＷＬとして、魚信領域ＨＡから抽出する。これらの汚濁値ＤＶと色幅ＣＷとを関連付けた色幅テーブルＣＷＴが、記憶部３６に記憶されている。
【００３０】
図７は、ルアー１０の制御部２８による発色処理のフローチャートである。図７に示すように、発色処理が開始されると、状況検出部３２は、荷重センサ２２から取得した荷重値ＬＶに基づいて、ルアー１０が水中にあるか否かを判定する（Ｓ１０）。状況検出部３２は、ルアー１０が水中にあると判定すると、水中にある旨を示す水中信号を発光制御部３４に出力する（Ｓ１０：Ｙｅｓ）。発光制御部３４は、水中信号を取得すると、上発光部２６を発光させる（Ｓ１２）。ここで、発光制御部３４は、１回目のキャスティングでは、予想汚濁値ＥＤＶ等の情報を持っていないので、初期値で上発光部２６を発光させる。一方、２回目のキャスティング以降では、発光制御部３４は、前回のキャスティングにおいて選択した本体カラーＢＣの色となるように上発光部２６を発光させる。
【００３１】
次に、状況検出部３２は、光量センサ２４をオンにして、光量センサ２４から光量値ＬＡの取得を開始する（Ｓ１４）。状況検出部３２は、光量値ＬＡに基づいて、汚濁値ＤＶを算出して、記憶部３６に記憶する（Ｓ１６）。次に、状況検出部３２は、予想汚濁値ＥＤＶを算出できるか否かを判定する（Ｓ１８）。状況検出部３２は、２回以上のキャスティングが終了した後であって、２個以上の汚濁値ＤＶを算出済みの場合、予想汚濁値ＥＤＶを算出可能と判定する（Ｓ１８：Ｙｅｓ）。この場合、状況検出部３２は、予想汚濁値ＥＤＶを算出して予想する。状況検出部３２は、予想汚濁値ＥＤＶを発光制御部３４に出力するとともに、記憶部３６に記憶する（Ｓ２０）。一方、状況検出部３２は、予想汚濁値ＥＤＶを算出できないと判定すると（Ｓ１８：Ｎｏ）、汚濁値ＤＶを発光制御部３４に出力する（Ｓ２２）。
【００３２】
次に、状況検出部３２は、荷重値ＬＶに基づいてルアー１０が空気中にあるか否かを判定する（Ｓ２４）。状況検出部３２は、ルアー１０が空気中にあると判定するまで（Ｓ２４：Ｎｏ）、ステップＳ２４を繰り返す。キャスティングが終了してルアー１０が空気中に引き上げられると、状況検出部３２は、ルアー１０が空気中にあると判定して（Ｓ２４：Ｙｅｓ）、空気中信号を発光制御部３４に出力する。状況検出部３２は、光量センサ２４をオフにして、光量値ＬＡの取得を終了する（Ｓ２６）。
【００３３】
次に、発光制御部３４は、空気中信号を取得すると、予想汚濁値ＥＤＶに対応する色幅ＣＷを記憶部３６の色幅テーブルＣＷＴから抽出する（Ｓ２８）。発光制御部３４は、予想汚濁値ＥＤＶ及び色幅ＣＷから選択可能色領域ＳＣを設定する（Ｓ３０）。尚、発光制御部３４は、予想汚濁値ＥＤＶを取得していない場合、汚濁値ＤＶに基づいて、ステップＳ２８、Ｓ３０を実行する。発光制御部３４は、選択可能色領域ＳＣの複数の色から選択規則ＳＲに基づいて本体カラーＢＣを選択する（Ｓ３２）。
【００３４】
発光制御部３４は、ルアー１０が空気中に引き上げられてから消光時間が経過したか否かを判定する（Ｓ３４）。消光時間は、例えば、数分である。発光制御部３４は、消光時間が経過したと判定すると（Ｓ３４：Ｙｅｓ）、上発光部２６を消光する（Ｓ３６）。
【００３５】
次に、状況検出部３２は、空気中に引き上げられてから停止時間が経過したか否かを判定する（Ｓ３８）。尚、停止時間は、消光時間よりも長く、例えば、１２時間である。ユーザがその日の釣りを終了した場合等において、状況検出部３２は、停止時間が経過したと判定すると（Ｓ３８：Ｙｅｓ）、停止処理を実行する（Ｓ４０）。この後、ステップＳ１０に戻って、次の釣りまでの待機状態となる。
【００３６】
ステップＳ３４において、発光制御部３４が、消光時間が経過していないと判定し（Ｓ３４：Ｎｏ）、状況検出部３２が、ルアー１０が空気中にあると判定し続けている場合（Ｓ４２：Ｎｏ）、ステップＳ３４、Ｓ４２を繰り返す。一方、発光制御部３４が、消光時間が経過していないと判定している状態で（Ｓ３４：Ｎｏ）、状況検出部３２が、ルアー１０がキャスティングされて水中にあると判定すると（Ｓ４２：Ｙｅｓ）、ステップＳ１２に戻って、処理を実行する。この場合、発光制御部３４は、前のキャスティングの本体カラーＢＣに対応する発光を、今回のキャスティング用にステップＳ３２で選択された本体カラーＢＣに対応する色の光に切り替えて上発光部２６を発光させる。
【００３７】
ステップＳ３８において、状況検出部３２が、停止時間が経過していないと判定している状態で（Ｓ３８：Ｎｏ）、ルアー１０が空気中にあると判定し続けると（Ｓ４４：Ｎｏ）、ステップＳ３８、Ｓ４４が繰り返される。一方、状況検出部３２が、停止時間が経過していないと判定している状態で（Ｓ３８：Ｎｏ）、ルアー１０が水中にあると判定すると（Ｓ４４：Ｎｏ）、ステップＳ１２に戻って処理を実行する。
【００３８】
上述したように、ルアー１０は、周囲の状況である光量値ＬＡから汚濁値ＤＶを導き、未来の汚濁値である予想汚濁値ＥＤＶを検出する状況検出部３２と、予想汚濁値ＥＤＶに基づいて上発光部２６が発光する光の色を制御する発光制御部３４とを備える。これにより、本実施形態では、周囲の状況に合わせて、ルアー１０の色を自動で変えることができるので、ユーザの負担を低減できる。
【００３９】
ルアー１０では、状況検出部３２は、過去の汚濁値ＤＶから予想汚濁値ＥＤＶを予想するとともに、発光制御部３４は、その予想汚濁値ＥＤＶに基づいて上発光部２６を制御する。これにより、ルアー１０は、キャスティング時の汚濁に対応させて、より適切に上発光部２６の光の色を制御できる。
【００４０】
ルアー１０では、状況検出部３２が、ルアー１０が水中にない状態で、停止時間が経過したと判定すると、記憶部３６の汚濁値ＤＶ、予想汚濁値ＥＤＶ等の状況情報を消去する。これにより、ユーザが次の釣りにいった場合に、以前の状況情報に基づいて、発光制御部３４が上発光部２６を制御することがない。従って、ルアー１０が、不適切な色で発光することを抑制できる。
【００４１】
ルアー１０では、発光制御部３４が、複数の色を含む選択可能色領域ＳＣから選択した色となるように上発光部２６を発光させる。これにより、ルアー１０は、周囲の状況に対応しつつ、発光させる色の自由度を上げることができる。
【００４２】
ルアー１０では、状況検出部３２が、ルアー１０が空気中にあると判定すると、光量センサ２４を停止して、周囲の状況である予想汚濁値ＥＤＶの判定を停止する。これにより、ルアー１０は、消費電力を低減できる。
【００４３】
ルアー１０では、状況検出部３２が、ルアーが空気中にあると判定してから消光時間が経過すると、発光制御部３４は、上発光部２６を消光させる。これにより、ルアー１０は、キャスティングされたルアー１０の色をユーザに見せることができるとともに、上発光部２６の消費電力を低減できる。
【００４４】
ルアー１０では、状況検出部３２が、ルアー１０が水中にあると判定すると、発光制御部３４は、上発光部２６を発光させる。これにより、ルアー１０は、上発光部２６を適切に発光させることができる。
【００４５】
ルアー１０が、魚の当たりを示す魚信に合わせて、本体カラーＢＣを適切に選択できるように制御部２８に学習機能を設けてもよい。図８は、魚信が１回あった場合の予想魚信曲線ＥＨＣを説明する図である。図９は、図８の円領域Ｃ１を拡大した図である。図１０は、図８の状態から魚信がない状態の予想魚信曲線ＥＨＣを説明する図である。
【００４６】
状況検出部３２は、荷重値ＬＶ及び荷重判定情報ＬＪに基づいて、魚信の有無を判定する。図４に点線で示すように、状況検出部３２は、ルアー１０が水中にあると判定している状態から急激に荷重が増加する方向に変化すると、魚信と判定する。状況検出部３２は、魚信ありと判定すると、魚信があった旨の魚信フラグＨＦとともに、魚信のあった時刻Ｔ４を記憶部３６に記憶する。魚信フラグＨＦは、状況情報に含まれる魚信情報の一例である。
【００４７】
発光制御部３４は、予想汚濁値ＥＤＶ及び魚信フラグＨＦを含む状況情報に基づいて、上発光部２６を制御する。具体的には、発光制御部３４は、状況検出部３２から取得した予想汚濁値ＥＤＶを取得する。発光制御部３４は、魚信フラグＨＦ、魚信があった時刻Ｔ４、及び、時刻Ｔ４の本体カラーＢＣの情報を記憶部３６から取得する。
【００４８】
発光制御部３４は、時刻Ｔ４における選択可能色領域ＳＣの中心である予想汚濁値ＥＤＶと、選択されている本体カラーＢＣとの色差Ｄ１を算出する。発光制御部３４は、色差Ｄ１を予想汚濁値ＥＤＶに加算した曲線を予想魚信値ＥＨＶとして算出する。尚、魚信フラグＨＦを取得していない場合、予想魚信値ＥＨＶは、予想汚濁値ＥＤＶと同じ値となる。各時刻の予想魚信値ＥＨＶを繋げた曲線が、図１０に点線で示す予想魚信曲線ＥＨＣである。魚信が一度の場合、予想魚信曲線ＥＨＣは、予想汚濁曲線ＥＤＣと平行になる。発光制御部３４は、色幅テーブルＣＷＴから抽出した色幅ＣＷの中心を予想魚信値ＥＨＶに合わせて、図１０のドットハッチングで示す選択可能色領域ＳＣを設定する。発光制御部３４は、選択可能色領域ＳＣから本体カラーＢＣを選択して、発光カラーＢＣの色を発光するように上発光部２６を制御する。
【００４９】
次に、魚信が複数回あった場合の予想魚信曲線ＥＨＣを説明する。魚信が複数回あった場合、発光制御部３４は、状況情報の時間変化、及び、魚信のあった上発光部２６の色の時間変化の相関の有無に基づいて、上発光部２６を制御する。図１１は、魚信が２回あった場合の予想魚信曲線ＥＨＣを説明する図である。
【００５０】
図１１に示すように、２回目の魚信が時刻Ｔ５にあったとする。この場合、発光制御部３４は、２回目の魚信があった旨の魚信フラグＨＦを記憶部３６から取得して、１回目及び２回目の魚信フラグＨＦを取得した時刻Ｔ４、Ｔ５の本体カラーＢＣ１、ＢＣ２を記憶部３６から取得する。
【００５１】
発光制御部３４は、本体カラーＢＣ１、ＢＣ２の変化と、時刻Ｔ４の予想汚濁曲線ＥＤＣの変化とを比較する。図１１に示す例では、本体カラーＢＣ１、ＢＣ２の変化は、増加している。一方、時刻Ｔ４の予想汚濁曲線ＥＤＣは、減少している。これにより、発光制御部３４は、予想汚濁値ＥＤＶと魚信のあった本体カラーＢＣ１、ＢＣ２との傾向が異なり、互いに相関がないと判定する。この場合、発光制御部３４は、予想魚信値ＥＨＶを予想汚濁値ＥＤＶに対して反比例させる。従って、時刻Ｔ５の予想汚濁値ＥＤＶが、時刻Ｔ４の予想汚濁値ＥＤＶよりも汚濁増減値だけ減少した場合、発光制御部３４は、時刻Ｔ４の予想魚信値ＥＨＶよりも汚濁増減値だけ増加させて、時刻Ｔ５の予想魚信値ＥＨＶを算出する。予想魚信値ＥＨＶを繋げた曲線が、図１１に一点鎖線で示す予想魚信曲線ＥＨＣである。尚、発光制御部３４は、予想汚濁曲線ＥＤＣと予想魚信曲線ＥＨＣの傾向の異なり度合いに対応して魚信重み付けを算出してもよい。この場合、発光制御部３４は、魚信重み付けを汚濁増減値に積算した値を予想汚濁値ＥＤＶに和算または減算した値を予想魚信値ＥＨＶとする。発光制御部３４は、色幅ＣＷの中心を予想魚信値ＥＨＶに合わせて、図１１のドットハッチングで示す選択可能色領域ＳＣを設定する。発光制御部３４は、選択可能色領域ＳＣから本体カラーＢＣを選択して、発光カラーＢＣの色を発光するように上発光部２６を制御する。
【００５２】
次に、魚信判定処理と、予想魚信値算出処理とを含む学習処理について説明する。
【００５３】
図１２は、制御部２８による魚信判定処理を説明するフローチャートである。この魚信処理は、図７の発色処理において、ステップＳ１２とＳ２０との間の処理と平行に実行される。図１２に示すように、魚信判定処理では、状況検出部３２が、魚信の有無を判定する（Ｓ５０）。状況検出部３２は、魚信なしと判定するとともに（Ｓ５０：Ｎｏ）、水中であると判定すると状態が継続している場合（Ｓ５６：Ｎｏ）、ステップＳ５０、Ｓ５６を繰り返す。状況検出部３２は、魚信ありと判定すると（Ｓ５０：Ｙｅｓ）、魚信フラグＨＦを「１」に設定するとともに（Ｓ５２）、魚信のあった時刻を記憶部３６に記憶して（Ｓ５４）、魚信判定処理を終了する。尚、状況検出部３２は、魚信がない状態で（Ｓ５０：Ｎｏ）、空気中と判定すると（Ｓ５６：Ｙｅｓ）、魚信判定処理を終了する。
【００５４】
図１３は、制御部２８による予想魚信値算出処理を説明するフローチャートである。この予想魚信値算出処理は、図７の発色処理において、ステップＳ２６とステップＳ２８との間で実行される。
【００５５】
図１３に示すように、予想魚信値算出処理では、発光制御部３４は、魚信フラグＨＦを取得する（Ｓ６０）。発光制御部３４は、魚信フラグＨＦに基づいて魚信があったか否かを判定する（Ｓ６２）。発光制御部３４は、魚信があったと判定した場合（Ｓ６２：Ｙｅｓ）、魚信のあった本体カラーＢＣを記憶部３６から取得する（Ｓ６４）。次に、発光制御部３４は、予想汚濁値ＥＤＶの時間変化と本体カラーＢＣの時間変化との間に相関があるか否かを判定する（Ｓ６６）。発光制御部３４は、予想汚濁値ＥＤＶと本体カラーＢＣとの間に相関があると判定すると、予想汚濁値ＥＤＶに比例する予想魚信値ＥＨＶを算出する（Ｓ６８）。一方、発光制御部３４は、予想汚濁値ＥＤＶと本体カラーＢＣとの間に相関がないと判定すると、予想汚濁値ＥＤＶに反比例する予想魚信値ＥＨＶを算出する（Ｓ７０）。この後、図７に示すステップＳ２８以降の処理が実行されるが、予想魚信値ＥＨＶが算出されている場合、予想汚濁値ＥＤＶを予想魚信値ＥＨＶに代えて、各ステップの処理が実行される。
【００５６】
ルアー１０では、状況検出部３２が魚信の有無を判定して、魚信があった場合、魚信のあった色に対応させて発光制御部３４が予想魚信値ＥＨＶを生成する。これにより、ルアー１０では、水の汚濁だけでなく、魚信に基づいてルアー１０の色を制御できるので、柔軟な対応ができる。
【００５７】
ルアー１０では、発光制御部３４は、予想汚濁曲線ＥＤＣの変化と、魚信のあった色の変化との間に相関がないと判定すると、予想魚信曲線ＥＨＣを予想汚濁曲線ＥＤＣに対して反比例させる。これにより、発光制御部３４は、過去の釣りから経験的に設定される選択可能色領域とは異なり、その場の状況に応じた選択可能色領域ＳＣを設定して、選択可能色領域ＳＣから選択した色で上発光部２６を発光させることができる。この結果、ルアー１０は、過去の魚信の経験と異なっていても、適切な色で上発光部２６を発光させることができる。
【００５８】
図１４は、複数の色を発光するルアー１１０の全体側面図である。ルアー１１０は、上発光部２６と異なる位置に配置された中発光部４０と、下発光部４２とを更に備える。中発光部４０は、上下方向におけるルアー本体１２の中部の内部に設けられている。中発光部４０は、ルアー本体１２の前後方向の略全長にわたって設けられている。下発光部４２は、ルアー本体１２の下部の内部に設けられている。下発光部４２は、ルアー本体１２の前後方向の略全長にわたって設けられている。中発光部４０及び下発光部４２の配置以外の構成は、上発光部２６と略同様である。
【００５９】
制御部２８の発光制御部３４は、上発光部２６、中発光部４０、及び、下発光部４２を異なる色で発光させることができる。発光制御部３４は、取得した汚濁値ＤＶ及び予想汚濁値ＥＤＶ等の状況情報に対応する光の色の組み合せを色組データベースから抽出する。色組データベースは、記憶部３６に記憶されている。色組データベースは、汚濁値ＤＶ及び予想汚濁値ＥＤＶ等の状況情報と、光の色の組み合わせとが関連付けられている。発光制御部３４は、光の色組み合せで発光するように上発光部２６、中発光部４０、及び、下発光部４２を制御する。
【００６０】
ルアー１１０は、上発光部２６、中発光部４０、及び、下発光部４２を異なる色で発光させることができるので、発光させる光を色のバリエーションを増加させることができる。
【００６１】
上述の各実施形態の構成の形状、個数、数値等は適宜変更してよい。また、各実施形態のパラメータ、算出方法等は適宜変更してよい。例えば、予想汚濁値ＥＤＶは、複数回のキャスティングに算出された汚濁値ＤＶの平均から算出してもよい。選択規則ＳＲは、乱数ではなく、気温、水温等を加味した値であってもよい。
【００６２】
上述の実施形態では、予想汚濁値ＥＤＶ及び魚信フラグＨＦを状況検出部３２が生成する状況情報の一例として上げたが、他の情報を状況情報としてもよい。状況検出部３２が生成する他の状況情報の例として、現在または過去の汚濁値ＤＶ、潮の干潮の情報、水温の情報、気温の情報、地形の情報等である。これらの情報は、キャスティング中に検出してもよく、予め記憶部３６に記憶していてもよい。また、これらの情報を複数組み合わせて状況情報としてもよい。
【００６３】
以上、本発明を実施の形態を用いて説明したが、本発明の技術的範囲は上記実施の形態に記載の範囲には限定されない。上記実施の形態に、多様な変更または改良を加えることが可能であることが当業者に明らかである。その様な変更または改良を加えた形態も本発明の技術的範囲に含まれ得ることが、特許請求の範囲の記載から明らかである。
【００６４】
特許請求の範囲、明細書、および図面中において示した装置、システム、プログラム、および方法における動作、手順、ステップ、および段階等の各処理の実行順序は、特段「より前に」、「先立って」等と明示しておらず、また、前の処理の出力を後の処理で用いるのでない限り、任意の順序で実現しうることに留意すべきである。特許請求の範囲、明細書、および図面中の動作フローに関して、便宜上「まず、」、「次に、」等を用いて説明したとしても、この順で実施することが必須であることを意味するものではない。
【符号の説明】
【００６５】
１０  ルアー、        １２  ルアー本体、        １４  サルカン、        １６  リップ、        １８  ミドルフック、        ２０  バックフック、        ２２  荷重センサ、        ２４  光量センサ、        ２６  上発光部、        ２８  制御部、        ３２  状況検出部、        ３４  発光制御部、        ３６  記憶部、        ４０  中発光部、        ４２  下発光部、        １１０  ルアー
【図１】
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【図２】
2014000046.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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