(57)【要約】【課題】クリアトナーの表示を伴う印刷プレビュー機能に、質感を伴った原稿の表現と、原稿上のクリアトナーの指定された領域と、クリアトナーの属性を、容易に確認すること。【解決手段】表示装置は、原稿の紙質状態の画質、クリアトナー領域の印刷状態の画質、原稿の紙質状態とクリアトナー領域の印刷状態の画質を３次元表現で表示する表示部を備えた。【選択図】図１０
2014182410.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
原稿の紙質状態の画質、クリアトナー領域の印刷状態の画質、原稿の紙質状態とクリアトナー領域の印刷状態の画質を３次元表現で表示する表示部
を備えた表示装置。
【請求項２】
前記表示部は、クリアトナー領域の印刷状態の画質を表示する際に、クリアトナー領域の境界部に光源方向からの陰影を付けることで厚みを表現する、
請求項１に記載の表示装置。
【請求項３】
前記表示部は、印刷状態の画質を持つ画像を表示する際に、クリアトナー領域の原稿画像をわずかに上にずらして光の屈折が起きたような厚みを表現する、
請求項１に記載の表示装置。
【請求項４】
前記表示部は、効果毎にクリアトナー面を３D表現で所定の異なった高さに浮かせる、
請求項１に記載の表示装置。
【請求項５】
前記表示部は、原稿面の表示方向が正面方向と斜めに傾けたチルト表示をワンタッチで切り替え表示する、
請求項４に記載の表示装置。
【請求項６】
前記表示部は、クリアトナーが指定されている領域に対応する原稿面はクリアトナーの効果を反映せず、原稿面全体が用紙の効果で表示する、
請求項５に記載の表示装置。
【請求項７】
前記表示部はクリアトナーが指定されている領域に対応する原稿面はクリアトナーの効果を反映せず、クリアトナーの効果に対応する所定の色で塗りつぶして表示する、
請求項６に記載の表示装置。
【請求項８】
前記表示部は、各クリアトナー面の原稿の輪郭を実線または破線で囲んで表示し、クリアトナー面の輪郭の横にクリア効果を表現する名称を表示し、原稿面の横又は手前に用紙の種類を示した名称を表示する、
請求項５に記載の表示装置。
【請求項９】
前記表示部は、光源の種類など表示させたい環境を模した光源の設定をまとめて複数用意しておき、ワンタッチで切り替えて表示する、
請求項８に記載の表示装置。
【請求項１０】
前記表示部は、原稿の同一ページを一覧形式で縦横複数並べて表示し、横方向は光源の位置を変えた原稿表示を並べ、縦方向は上記の光源方向に対応した表示シーンを変えた原稿を並べる、
請求項９に記載の表示装置。
【請求項１１】
原稿の紙質状態の画質、クリアトナー領域の印刷状態の画質、原稿の紙質状態とクリアトナー領域の印刷状態の画質を３次元表現で表示する表示ステップ
を備えた表示方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、表示装置および表示方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、Ｃ（シアン）、Ｍ（マゼンタ）、Ｙ（イエロー）、Ｋ（ブラック）の４色のトナーの他に、色材が入っていない無色のトナーであるクリアトナーを搭載した画像形成装置が存在する。このようなクリアトナーにより形成されたトナー像は、ＣＭＹＫのトナーにより画像が形成された転写紙等の記録媒体上に定着され、この結果記録媒体の面において視覚的な効果や触覚的な効果（以下、「表面効果」という）が実現される。
【０００３】
そして、クリアトナーの印刷技術は、透かし文字などの付加価値プリントや、高光沢／粒状性などの画質向上プリントと云った進展が見られる。そして印刷前に印刷プレビュー機能により、印刷の効果を事前に確認する技術が考えられ既に知られている。
【０００４】
例えば、特許文献１には、印刷物をプレビュー表示する際に印刷表面の質感と一致した質感をディスプレイに等に表示する目的で、原稿の画像データをＣ／Ｍ／Ｙ／Ｋ／ＭＴに色分解し、あらかじめ用意した質感プロファイルからデバイスに依存しない質感情報データに変換し、質感情報データと入射光と反射光強度を考慮した表示用のデータを生成し、２次元又は３次元表現で画像表示をする構成が開示されている。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、従来の印刷プレビュー機能では、クリアトナー特有の画質がどのような質感で印刷されるか、また、原稿上に指定されたクリアトナーの指定された領域と、透かし文字／光沢といった効果の属性がディスプレイ上で分りやすく表示されておらず、事前の印刷結果の確認が十分にできないという問題があった。
【０００６】
本発明は、上記に鑑みてなされたものであって、クリアトナーの表示を伴う印刷プレビュー機能に、質感を伴った原稿の表現と、原稿上のクリアトナーの指定された領域と、クリアトナーの属性を、容易に確認することができる表示装置および表示方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上述した課題を解決し、目的を達成するために、本発明にかかる表示装置は、原稿の紙質状態の画質、クリアトナー領域の印刷状態の画質、原稿の紙質状態とクリアトナー領域の印刷状態の画質を３次元表現で表示する表示部を備えた。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、クリアトナーの表示を伴う印刷プレビュー機能に、質感を伴った原稿の表現と、原稿上のクリアトナーの指定された領域と、クリアトナーの属性を、容易に確認することができるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】図１は、実施の形態１に係る画像形成システムの構成を例示する図である。
【図２】図２は、有色版の画像データの一例を示す図である。
【図３】図３は、光沢の有無に関する表面効果の種類を例示する図である。
【図４】図４は、この光沢制御版の画像データをイメージとして示した図である。
【図５】図５は、クリア版の画像データの一例を示す図である。
【図６】図６は、濃度値選択テーブルの一例を示す図である。
【図７】図７は、図４の光沢制御版の画像データにおいて、描画オブジェクト、座標、濃度値との対応関係を示す図である。
【図８】図８は、印刷データの構成例を概念的に示す模式図である。
【図９】図９は、ＤＦＥの機能的構成を例示する図である。
【図１０】図１０は、プレビュー処理部５１０の機能的構成を示すブロック図である。
【図１１】図１１は、効果別データ生成部１２０による処理の概念図である。
【図１２】図１２は、用紙印刷効果テーブルの例を示す図である。
【図１３】図１３は、クリア印刷効果テーブルの例を示す図である。
【図１４】図１４は、質感データ処理部１３０の処理概念の例を示す図である。
【図１５】図１５は、効果データ合成部の処理例を示す図である。
【図１６】図１６は、シーン効果テーブルの例を示す図である。
【図１７】図１７は、効果データ合成部の処理概念の例を示す図である。
【図１８】図１８は、クリアトナー面の厚み表現の例を示す図である。
【図１９】図１９は、クリアトナー面の浮き上がり表示の具体例を示す図である。
【図２０】図２０は、クリアトナー面の浮き上がり表示の具体例を示す図である。
【図２１】図２１は、単一の原稿のシーンと光源位置の違いによる表示例を示す図である。
【図２２】図２２は、表面効果選択テーブルのデータ構成を例示する図である。
【図２３】図２３は、プリンタの構成図である。
【図２４】図２４は、光沢制御処理の手順を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下に添付図面を参照して、表示装置および表示方法の実施の形態を詳細に説明する。
【００１１】
（実施の形態１）
まず、実施の形態１に係る画像形成システムの構成について図１を用いて説明する。本実施の形態においては、画像形成システムは、プリンタ制御装置（DFE:Digital  Front  End）５０（以下、「ＤＦＥ５０」という。）と、インタフェースコントローラ(MIC:Mechanism  I/F  Controller)６０（以下、「ＭＩＣ６０」という。）と、プリンタ機７０と、後処理機としてグロッサ８０及び低温定着機９０とが接続されて構成される。ＤＦＥ５０は、ＭＩＣ６０を介してプリンタ機７０と通信を行い、プリンタ機７０での画像の形成を制御する。また、ＤＦＥ５０には、ＰＣ(Personal  Computer)等のホスト装置１０が接続され、ＤＦＥ５０は、ホスト装置１０から画像データを受信して、当該画像データを用いて、プリンタ機７０がＣＭＹＫの各トナー及びクリアトナーに応じたトナー像を形成するための画像データを生成してこれをＭＩＣ６０を介してプリンタ機７０に送信する。プリンタ機７０には、ＣＭＹＫの各トナーとクリアトナーとが少なくとも搭載されており、各トナーに対して感光体、帯電器、現像器及び感光体クリーナを含む作像ユニット、露光器及び定着機が各々搭載されている。
【００１２】
なお、プリンタ機７０と、グロッサ８０および低温定着機９０とで印刷装置３０を構成している。
【００１３】
ここで、クリアトナーとは、色材を含まない透明な（無色の）トナーである。なお、透明（無色）とは、例えば、透過率が７０％以上であることを示す。
【００１４】
プリンタ機７０は、ＭＩＣ６０を介してＤＦＥ５０から送信された画像データに応じて、露光器から光ビームを照射して各トナーに応じたトナー像を感光体上に形成して、これを記録媒体としての用紙に転写しこれを定着機によって所定の範囲内の温度（通常温度）での加熱及び加圧で定着させる。これによって用紙に画像が形成される。このようなプリンタ機７０の構成については周知であるため、ここでその詳細な説明を省略する。なお、用紙は記録媒体の一例であり、記録媒体としてはこれに限定されるものではない。例えば、記録媒体として、合成紙やビニール紙等も適用することができる。
【００１５】
グロッサ８０は、ＤＦＥ５０から指定されるオンオフ情報によりオン又はオフが制御され、オンにされた場合に、プリンタ機７０により用紙に形成された画像を高温及び高圧で加圧し、その後、冷却して本体から画像が形成された用紙を剥離する。これにより用紙に形成された画像全体において所定以上のトナーが付着した各画素のトナーの総付着量は均一に圧縮される。低温定着機９０には、クリアトナー用の感光体、帯電器、現像器および感光体クリーナを含む作像ユニット、露光器及び当該クリアトナーを定着させるための定着機が搭載されており、低温定着機９０を用いるためにＤＦＥ５０が生成した後述のクリアトナー版の画像データ（以下、「クリアトナー版データ」という場合もある。）が入力される。低温定着機９０は、当該低温定着機９０が用いるためのクリアトナー版データ（クリアトナー版データ）をＤＦＥ５０が生成した場合にはこれを用いてクリアトナーによるトナー像を形成して、グロッサ８０が加圧した用紙上に当該トナー像を重ねて、定着機によって通常よりも低い加熱または加圧で用紙に定着させる。
【００１６】
ここで、ホスト装置１０から入力される画像データ（原稿データ）について説明する。ホスト装置１０では、予めインストールされた画像処理アプリケーションにより画像データが生成されて、ＤＦＥ５０に送信される。このような画像処理アプリケーションでは、ＲＧＢ版やＣＭＹＫ版などの各色版における各色の濃度の値（濃度値という）を画素毎に規定した画像データに対して、特色版の画像データを取り扱うことが可能である。特色版とは、ＣＭＹＫやＲＧＢなどの基本的なカラーの他に、白、金、銀といった特殊なトナーやインクを付着させるための画像データであり、このような特殊なトナーやインクを搭載したプリンタ向けのデータである。特色版は色再現性を向上させるためにＣＭＹＫの基本カラーにＲを追加することや、ＲＧＢの基本カラーにＹを追加することもある。通常、クリアトナーも特色の１つとして取り扱われていた。
【００１７】
本実施の形態では、この特色としてのクリアトナーを、用紙に付与する視覚的または触覚的な効果である表面効果を形成するため、および、用紙に、上記表面効果以外のウォータマークやテクスチャ等の透明画像を形成するために用いる。
【００１８】
このため、ホスト装置１０の画像処理アプリケーションは、入力された画像データに対して、有色版の画像データ（以下、「有色版データ」という場合もある。）の他、特色版の画像データとして、ユーザの指定により、光沢制御版の画像データ（以下、「光沢制御版データ」という場合もある。）および／またはクリア版の画像データ（以下、「クリア版データ」という場合もある。）とを生成する。
【００１９】
ここで、有色版データとは、画素毎にＲＧＢやＣＭＹＫ等の有色の濃度値を規定した画像データである。この有色版データでは、ユーザによる色の指定により、１画素を８ビットで表現される。図２は、有色版データの一例を示す説明図である。図２において、「Ａ」、「Ｂ」、「Ｃ」等の描画オブジェクトごとにユーザが画像処理アプリケーションで指定した色に対応する濃度値が付与される。
【００２０】
また、光沢制御版データとは、用紙に付与する視覚的または触覚的な効果である表面効果に応じたクリアトナーを付着させる制御を行うため、当該表面効果の与えられる領域および当該表面効果の種類を特定した画像データである。
【００２１】
この光沢制御版は、ＲＧＢやＣＭＹＫ等の有色版と同様に画素毎に８ビットで「０」〜「２５５」の範囲の濃度値で表され、この濃度値に、表面効果の種類が対応付けられる（濃度値は１６ビットや３２ビット、または０〜１００％で表してもよい）。また、同一の表面効果を与えたい範囲には実際に付着するクリアトナーの濃度と関係なく同一の値が設定されるため、領域を示すデータがなくとも必要に応じて画像データから容易に領域が特定できる。即ち、光沢制御版によって、表面効果の種類と、表面効果を与える領域とが表される（領域を表すデータを別途付与しても良い）。
【００２２】
ここで、ホスト装置１０は、ユーザが画像処理アプリケーションにより指定した描画オブジェクトに対する表面効果の種類を、描画オブジェクトごとに光沢制御値としての濃度値として設定してベクタ形式の光沢制御版データを生成する。
【００２３】
この光沢制御版データを構成する各画素は、有色版データの画素に対応する。尚、各画像データにおいては各画素の表す濃度値が画素値となる。また、有色版データ及び光沢制御版データは共にページ単位で構成される。
【００２４】
表面効果の種類としては、大別して、光沢の有無に関するものや、表面保護や、情報を埋め込んだ透かしや、テクスチャなどがある。光沢の有無に関する表面効果については、図３に例示されるように、大別して４種類あり、光沢の度合い（光沢度）の高い順に、鏡面光沢（ＰＧ：Ｐｒｅｍｉｕｍ  Ｇｌｏｓｓ）、ベタ光沢（Ｇ：Ｇｌｏｓｓ）、網点マット（Ｍ：Ｍａｔｔ）及びつや消し（ＰＭ：Ｐｒｅｍｉｕｍ  Ｍａｔｔ）等の各種類がある。これ以降、鏡面光沢を「ＰＧ」、ベタ光沢を「Ｇ」、網点マットを「Ｍ」、つや消しを「ＰＭ」と呼ぶ場合がある。
【００２５】
鏡面光沢やベタ光沢は、光沢を与える度合いが高く、逆に、網点マットやつや消しは、光沢を抑えるためのものであり、特に、つや消しは、通常の用紙が有する光沢度より低い光沢度を実現するものである。同図中において、鏡面光沢はその光沢度Ｇｓが８０以上、べた光沢は一次色あるいは二次色のなすベタ光沢度、網点マットは一次色、かつ網点３０％の光沢度、つや消しは光沢度１０以下を表している。また、光沢度の偏差をΔＧｓで表し、１０以下とした。このような表面効果の各種類に対して、光沢を与える度合いが高い表面効果に高い濃度値が対応付けられ、光沢を抑える表面効果に低い濃度値が対応付けられる。その中間の濃度値には、透かしやテクスチャなどの表面効果が対応付けられる。透かしとしては、例えば、文字や地紋などが用いられる。テクスチャは、文字や模様を表すものであり、視覚的効果の他、触覚的効果を与えることが可能である。例えば、ステンドグラスのパターンをクリアトナーによって実現することができる。表面保護は、鏡面光沢やベタ光沢で代用される。尚、処理対象の画像データによって表される画像のどの領域に表面効果を与えるのかやその領域にどの種類の表面効果を与えるのかについては、画像処理アプリケーションを介してユーザにより指定される。画像処理アプリケーションを実行するホスト装置１０では、ユーザにより指定された領域を構成する描画オブジェクトについて、ユーザが指定した表面効果に対応する濃度値がセットされることにより、光沢制御版データが生成される。濃度値と表面効果の種類との対応関係については後述する。
【００２６】
図４は、光沢制御版データの一例を示す説明図である。図４の光沢制御版の例では、ユーザにより、描画オブジェクト「ＡＢＣ」に表面効果「ＰＧ（鏡面光沢）」が付与され、描画オブジェクト「（長方形の図形）」に表面効果「Ｇ（ベタ光沢）」が付与され、描画オブジェクト「（円形の図形）」に表面効果「Ｍ（網点マット）」が付与された例を示している。なお、各表面効果に設定された濃度値は、後述の濃度値選択テーブル（図６参照）で、表面効果の種類に対応して定められた濃度値である。
【００２７】
クリア版データとは、上記表面効果以外のウォータマークやテクスチャ等の透明画像を特定した画像データである。図５は、クリア版データの一例を示す説明図である。図５の例では、ユーザにより、ウォータマーク「Ｓａｌｅ」が指定されている。
【００２８】
このように、特色版の画像データである、光沢制御版データおよびクリア版データは、ホスト装置１０の画像処理アプリケーションにより、有色版データとは別のプレーンで生成される。また、有色版データ、光沢制御版データ、クリア版データの各形式は、ＰＤＦ（Portable  Document  Format）形式が用いられるが、各版のＰＤＦの画像データを統合して原稿データとして生成される。なお、各版の画像データのデータ形式は、ＰＤＦに限定されるものではなく、任意の形式を用いることができる。
【００２９】
ここで、ホスト装置１０の画像処理アプリケーションは、ユーザが指定した表面効果の種類を、濃度値に変換して、光沢制御版データを生成する。かかる変換は、ホスト装置１０の記憶部に予め記憶された濃度値選択テーブルを参照して行われる。濃度値選択テーブルは、表面効果の種類と、当該表面効果の種類に対応する光沢制御版の濃度値とを対応付けたテーブルデータである。図６は、濃度値選択テーブルの一例を示す図である。図６の例では、ユーザにより「ＰＧ」（鏡面光沢）が指定された領域に対応する光沢制御版の濃度値は「９８％」に相当する画素値であり、「Ｇ」（ベタ光沢）が指定された領域に対応する光沢制御版の濃度値は「９０％」に相当する画素値であり、「Ｍ」（網点マット）が指定された領域に対応する光沢制御版の濃度値は「１６％」に相当する画素値であり、「ＰＭ」（つや消し）が指定された領域に対応する光沢制御版の濃度値は「６％」に相当する画素値である。
【００３０】
この濃度値選択テーブルは、ＤＦＥ５０で記憶している表面効果選択テーブル（後述）の同一のデータであり、ホスト装置１０の制御部が所定のタイミングで表面効果選択テーブルを取得して、取得した表面効果選択テーブルから生成して（コピーして）記憶部に保存する。ここで、図６では、濃度値選択テーブルの例を簡略化して示しているが、実際は、濃度値選択テーブルは図１１の表面効果選択テーブルと同一のテーブルとなっている。なお、インターネット等のネットワーク上のストレージサーバ（クラウド）に表面効果選択テーブルを保存しておき、制御部１５が当該サーバから表面効果選択テーブルを取得して、取得した表面効果選択テーブルから生成（コピー）するように構成してもよい。ただし、ＤＦＥ５０で記憶している表面効果選択テーブルとホスト装置の記憶部に保存されている表面効果選択テーブルとは同じデータである必要がある。
【００３１】
具体的には、ホスト装置１０の画像処理アプリケーションは、図６に示す濃度値選択テーブルを参照しながら、ユーザにより所定の表面効果が指定された描画オブジェクトの濃度値（光沢制御値）を、当該表面効果の種類に応じた値に設定することで、光沢制御版データを生成する。例えばユーザにより、図２に示した有色版データである対象画像のうち、「ＡＢＣ」と表示される領域に「ＰＧ」、長方形の領域に「Ｇ」、円形の領域に「Ｍ」を与えることが指定された場合を想定する。この場合、ホスト装置１０は、濃度値選択テーブルを参照して、ユーザにより「ＰＧ」が指定された描画オブジェクト（「ＡＢＣ」）の濃度値を「９８％」に相当する画素値に設定し、「Ｇ」が指定された描画オブジェクト（「長方形」）の濃度値を「９０％」に相当する画素値に設定し、「Ｍ」が指定された描画オブジェクト（「円形」）の濃度値を「１６％」に相当する画素値に設定することで、光沢制御版データを生成する。ホスト装置１０で生成された光沢制御版データは、点の座標と、それを結ぶ線や面の方程式のパラメータ、および、塗り潰しや特殊効果などを示す描画オブジェクトの集合として表現されるベクタ形式のデータである。図４は、この光沢制御版データをイメージとして示した図であり、図７は、図４の光沢制御版データにおいて、描画オブジェクト、座標、濃度値との対応関係を示す図である。
【００３２】
ホスト装置１０は、光沢制御版データと、対象画像の画像データ（有色版データ）と、クリア版データとを統合した原稿データを生成する。
【００３３】
そして、ホスト装置１０は、この原稿データに基づいて印刷データを生成する。印刷データは、対象画像の画像データ（有色版データ）と、光沢制御版データと、クリア版データと、例えばプリンタの設定、集約の設定、両面の設定などをプリンタに対して指定するジョブコマンドとを含んで構成される。図８は、印刷データの構成例を概念的に示す模式図である。図８の例では、ジョブコマンドとして、ＪＤＦ（Job  Definition  Format）が用いられているが、これに限られるものではない。図８に示すＪＤＦは、集約の設定として「片面印刷・ステープル有り」を指定するコマンドである。また、印刷データは、PostScriptのようなページ記述言語（ＰＤＬ）に変換されてもよいし、ＤＦＥ５０が対応していれば、ＰＤＦ形式のままでもよい。
【００３４】
次に、ＤＦＥ５０の機能的構成について説明する。ＤＦＥ５０は、図９に例示されるように、レンダリングエンジン５１と、プレビュー処理部５１０と、ｓｉ１部５２と、ＴＲＣ(Tone  Reproduction  Curve)５３と、ｓｉ２部５４と、ハーフトーンエンジン５５と、クリアプロセッシング５６と、ｓｉ３部５７と、入力部５８と、表示部５９とを有する。レンダリングエンジン５１と、ｓｉ１部５２と、ＴＲＣ(Tone  Reproduction  Curve)５３と、ｓｉ２部５４と、ハーフトーンエンジン５５と、クリアプロセッシング５６と、ｓｉ３部５７とは、ＤＦＥ５０の制御部が主記憶部や補助記憶部に記憶されている各種プログラムを実行することにより実現されるものである。ｓｉ１部５２、ｓｉ２部５４及びｓｉ３部５７はいずれも、画像データを分離する(separate)機能と、画像データを統合する（integrate）機能とを有するものである。
【００３５】
なお、これ以降、印刷データは、有色版データと光沢制御版データとから構成され、クリア版データは含まれていない場合を例にあげて説明するが、印刷データにクリア版データを含む構成としてもよい。
【００３６】
入力部５８は、キーボードやマウス等の入力デバイスである。表示部５９は、ディスプレイ装置等の表示デバイスである。
【００３７】
レンダリングエンジン５１には、ホスト装置１０から送信された印刷データ（図８に示した印刷データ）が入力される。レンダリングエンジン５１は、入力された画像データを言語解釈して、ベクタ形式で表現される画像データをラスタ形式に変換すると共に、ＲＧＢ形式等で表現された色空間をＣＭＹＫ形式の色空間に変換して、ＣＭＹＫの各８ビットの有色版データ及び８ビットの光沢制御版データを出力する。ｓｉ１部５２は、ＣＭＹＫの各８ビットの有色版データをＴＲＣ５３に出力し、８ビットの光沢制御版データをクリアプロセッシング５６に出力する。ここで、ＤＦＥ５０は、ホスト装置１０から出力されたベクタ形式の光沢制御版データをラスタ形式の光沢制御版データに変換し、この結果、ＤＦＥ５０は、ユーザが画像処理アプリケーションにより指定した描画オブジェクトに対する表面効果の種類を、画素を単位として濃度値として設定して光沢制御版データを出力する。
【００３８】
プレビュー処理部５１０は、印刷データのプレビュー表示を表示部５９に行わせるための表示処理を行う。
【００３９】
ＴＲＣ５３には、ｓｉ１部５２を介してＣＭＹＫの各８ビットの画像データが入力される。ＴＲＣ５３には、入力された画像データに対してキャリブレーションにより生成された１Ｄ＿ＬＵＴのガンマカーブでガンマ補正を行う。画像処理としては、ガンマ補正の他にトナーの総量規制等がある。総量規制とは記録媒体上の１画素において、プリンタ機７０でのせることが可能なトナー量に限界があるため、ガンマ補正後のＣＭＹＫ各８ビットの有色版データを制限する処理である。ちなみに、総量規制を越えて印刷した場合、転写不良や定着不良により画質が劣化してしまう。当実施例では関連するガンマ補正のみを取り上げて説明している。
【００４０】
ｓｉ２部５４は、ＴＲＣ５３でガンマ補正されたＣＭＹＫの各８ビットの有色版データを、インバースマスク（後述する）を生成するためのデータとしてクリアプロセッシング５６へ出力する。ハーフトーンエンジン５５には、ｓｉ２部５４を介してガンマ補正後のＣＭＹＫの各８ビットの有色版データが入力される。ハーフトーンエンジン５５は、入力された画像データをプリンタ機７０に出力するための、例えばＣＭＹＫの各２ビット等の有色版データのデータ形式に変換するハーフトーン処理を行い、ハーフトーン処理後のＣＭＹＫ各２ビット等の有色版データを出力する。なお、２ビットは一例であり、これに限定されるものではない。
【００４１】
クリアプロセッシング５６には、レンダリングエンジン５１が変換した８ビットの光沢制御版データがｓｉ１部５２を介して入力されると共に、ＴＲＣ５３がガンマ補正を行ったＣＭＹＫの各８ビットの有色版データがｓｉ２部５４を介して入力される。
【００４２】
図１０は、プレビュー処理部５１０の機能的構成を示すブロック図である。プレビュー処理部５１０は、図１０に示すように、効果別データ生成部１２０と、質感データ処理部１３０と、３次元表示データ処理部１４０とを主に備えている。
【００４３】
プレビュー処理部５１０には、レンダリングエンジン５１から、有色版データとと光沢制御版データクリアトナーとが入力される。
【００４４】
効果別データ生成部１２０は、光沢制御版データからクリアトナーの表面効果別にマスク画像ａの分離と生成と行い、有色版データ（画像データＰｃ，Ｐｍ，Ｐｙ，Ｐｋ）から原稿面の表示用の画像データｒ，ｇ，ｂに変換する。マスク画像ａは与えられた効果の種類の数だけ別に生成する。図１１は、効果別データ生成部１２０による処理の概念図である。
【００４５】
質感データ処理部１３０は、効果別データ生成部１２０で生成された原稿画像ｒ，ｇ，ｂと原稿マスク、効果別の効果マスクから３次元表示用に他階調の原稿画像と効果パターンを適用した効果別の効果マスクに変換する。
【００４６】
効果別データ生成部１２０で生成された原稿マスク画像は用紙印刷効果テーブルの対応する用紙の種類に対応した効果パターンを適用した多階調の透過マスクに変換する。
【００４７】
効果別データ生成部１２０で生成された効果マスク画像は、クリア印刷効果テーブル１３２の対応するクリアトナー効果の種類に対応した効果パターンを適用した多階調の透過マスクＡに変換と、原稿画像ｒ，ｇ，ｂからクリア印刷効果テーブル１３２のフィルタに指定された色濃度、ガンマ補正といった画像処理を施した効果原稿画像Ｒ，Ｇ，Ｂも生成する。これらの処理により原稿面向けの透過付き画像と効果別のクリアトナー面の透過付き画像を生成する。
【００４８】
図１２は、用紙印刷効果テーブルの例を示す図であり、図１３は、クリア印刷効果テーブルの例を示す図である。図１４は、質感データ処理部１３０の処理概念の例を示す図である。
【００４９】
３次元表示データ処理部１４０は、質感データ処理部１２０で生成された原稿画像ｒ，ｇ，ｂと原稿マスク及び効果原稿画像Ｒ，Ｇ，Ｂと効果マスクから表示するための情報を組み立てＯｐｅｎＧＬ、ＤｉｒｅｃｔＸ等の３次元表示エンジンを使って表示部５９に表示させる。
【００５０】
効果データ合成部１４１は、質感データ処理部１２０で生成された画像から原稿面は用紙印刷効果テーブル１３２の拡散光度、鏡面反射度といったパラメータを適用して原稿面の質感と光沢を登録する。
【００５１】
シーン効果テーブル１４２は、表示させたいシーンを再現するため、例えば屋外、暗い部屋、明るい部屋、といった利用シーンに応じた光源の強度、色温度など光源のパラメータが格納されており目的のパラメータを３次元表示エンジンに適用する。
【００５２】
原稿の表示する方向は正面方向と上下を傾けた（チルト）表示を１回の指示で切り替えることができる。また上下左右の任意方向にも表示方向を切り替えることが出来る。
【００５３】
図１５は、効果データ合成部の処理例を示す図である。図１６は、シーン効果テーブルの例を示す図である。図１７は、効果データ合成部の処理概念の例を示す図である。
【００５４】
クリアトナー面の表示に厚み効果を持たせるため、クリアトナー面の境界部を上方の光源方向側は明るく、光源方向に遠い側は暗く表現する。方法としてクリアトナー面の輪郭線に対して３次元手法のＢｕｍｐｍａｐ処理を施しクリアトナー境界に法線状の陰影効果を与える。または、クリアトナー面の輪郭線に対して鏡面反射を強く設定しクリアトナー面と境界部で異なった表示効果を設定する。また、クリアトナー面に対応する原稿面の画像をわずかに上方にずらして表示することにより、浮き上がりの光の屈折表現を行う。図１８は、クリアトナー面の厚み表現の例を示す図である。
【００５５】
３次元の表示方法として原稿面に存在するクリアトナー面の各効果を効果に応じた面を所定の高さに浮かせて表現する。実際には、３次元表示データ処理部１４０でクリアトナー面の効果に対応する論理的な高さをクリア印刷効果テーブル１３２から参照してクリア面毎の高さを設定する。浮き上がったクリアトナー面の原稿領域相当の輪郭位置には破線表示する。また、その横位置にクリア効果の名称を表示する。ここで、原稿面の原稿マスクは原稿面全体に適用しクリアトナー領域も原稿面の効果を反映させて表示する。また、その横位置に原稿の用紙名称を表示する。図１９は、クリアトナー面の浮き上がり表示の具体例を示す図である。
【００５６】
３次元の表示方法として原稿面に存在するクリアトナー面の各効果を効果に応じた面を所定の高さに浮かせて表現する。ここで、原稿面のクリアトナー領域は効果に対応する所定の色に塗りつぶして表示する。図２０は、クリアトナー面の浮き上がり表示の具体例を示す図である。
【００５７】
３次元の表示方法として一覧形式の表示を行う。正面又は斜め方向から見た３D表現の原稿表示を縦横にタイル上に並べ、１方は左上、斜め上、右上といった光源位置の違いで、もう一方は屋外、暗い部屋、明るい部屋といったシーンの違いで並べる。これにより１つの一覧形式の表示でシーンの違いと光源方向の違いによる効果を一度に確認できる。図２１は、単一の原稿のシーンと光源位置の違いによる表示例を示す図である。
【００５８】
図９に戻り、クリアプロセッシング５６は、ｓｉ１部５２から入力された光沢制御版データを用いて、後述の表面効果選択テーブルを参照して、光沢制御版データを構成する各画素の表す濃度値（画素値）に対する表面効果を判断する。そして、クリアプロセッシング５６は、当該判断に応じて、グロッサ８０のオン又はオフを決定すると共に、入力されたＣＭＹＫの各８ビットの有色版データを用いてインバースマスクやベタマスクを適宜生成することにより、クリアトナーを付着させるための２ビットのクリアトナー版データを適宜生成する。そして、クリアトナー版生成部５６３は、表面効果の判断の結果に応じて、プリンタ機７０で用いるクリアトナー版データと、低温定着機９０で用いるクリアトナー版データとを適宜生成してこれらを出力すると共に、グロッサ８０のオン又はオフを示すオンオフ情報を出力する。
【００５９】
ここで、インバースマスクとは、表面効果を与える対象の領域を構成する各画素上のＣＭＹＫのトナー及びクリアトナーを合わせた総付着量が均一になるようにするためのものである。具体的には、ＣＭＹＫ版の画像データにおいて当該対象の領域を構成する画素の表す濃度値を全て加算し、その加算値を所定値から差し引いた画像データがインバースマスクとなる。例えば、上述のインバースマスク１は以下の式１で表される。
【００６０】
Ｃｌｒ＝１００−（Ｃ＋Ｍ＋Ｙ＋Ｋ）  但し、Ｃｌｒ＜０となる場合、Ｃｌｒ＝０
・・・(式１)
【００６１】
式１において、Ｃｌｒ，Ｃ，Ｍ，Ｙ，Ｋは、クリアトナー及びＣ，Ｍ，Ｙ，Ｋの各トナーのそれぞれについて、各画素における濃度値から換算される濃度率を表すものである。即ち、式１によって、Ｃ，Ｍ，Ｙ，Ｋの各トナーの総付着量にクリアトナーの付着量を加えた総付着量を、表面効果を与える対象の領域を構成する全ての画素について１００％にする。なお、Ｃ，Ｍ，Ｙ，Ｋの各トナーの総付着量が１００％以上である場合には、クリアトナーは付着させずに、その濃度率は０％にする。これは、Ｃ，Ｍ，Ｙ，Ｋの各トナーの総付着量が１００％を超えている部分は定着処理により平滑化されるためである。このように、表面効果を与える対象の領域を構成する全ての画素上の総付着量を１００％以上にすることで、当該対象の領域においてトナーの総付着量の差による表面の凸凹がなくなり、この結果、光の正反射による光沢が生じるのである。但し、インバースマスクには、式１以外により求められるものがあり、インバースマスクの種類は複数有り得る。
【００６２】
例えば、インバースマスクは、各画素にクリアトナーを均一に付着させるものであってもよい。この場合のインバースマスクは、ベタマスクともいい、以下の式２で表される。
Ｃｌｒ＝１００・・・(式２)
【００６３】
尚、表面効果を与える対象の画素の中でも、１００％以外の濃度率が対応付けられるものがあるようにしても良く、ベタマスクのパターンは複数有り得る。
【００６４】
また、例えばインバースマスクは、各色の地肌露出率の乗算により求められるものであってもよい。この場合のインバースマスクは、例えば以下の式３で表される。
Ｃｌｒ＝１００×｛（１００−Ｃ）／１００｝×｛（１００−Ｍ）／１００｝×｛（１００−Ｙ）／１００｝×｛（１００−Ｋ）／１００｝・・・(式３)
上記式３において、（１００−Ｃ）／１００は、Ｃの地肌露出率を示し、（１００−Ｍ）／１００は、Ｍの地肌露出率を示し、（１００−Ｙ）／１００は、Ｙの地肌露出率を示し、（１００−Ｋ）／１００はＫの地肌露出率を示す。
【００６５】
また、例えばインバースマスクは、最大面積率の網点が平滑性を律すると仮定した方法により求められるものであってもよい。この場合のインバースマスクは、例えば以下の式４で表される。
Ｃｌｒ＝１００−max（Ｃ，Ｍ，Ｙ，Ｋ）・・・(式４)
上記式４において、max（Ｃ，Ｍ，Ｙ，Ｋ）は、ＣＭＹＫのうち最大の濃度値を示す色の濃度値が代表値となることを示す。
【００６６】
要するに、インバースマスクは、上記式１〜式４の何れかの式により表されるものであればよい。
【００６７】
次に、表面効果選択テーブルについて説明する。表面効果選択テーブルは、表面効果を示す光沢制御値である濃度値と当該表面効果の種類の対応関係を示すと共に、これらと、画像形成システムの構成に応じた後処理機に関する制御情報と、プリンタ機７０で用いるクリアトナー版データ及び後処理機で用いるクリアトナー版データとの対応関係を示すテーブルである。
【００６８】
画像形成システムの構成は、様々に異なり得るが、本実施の形態においては、プリンタ機７０に後処理機としてグロッサ８０及び低温定着機９０が接続される構成である。このため、画像形成システムの構成に応じた後処理機に関する制御情報とは、グロッサ８０のオン又はオフを示すオンオフ情報となる。また、後処理機で用いるクリアトナー版データとしては、低温定着機９０で用いるクリアトナー版データがある。
【００６９】
図２２は、表面効果選択テーブルのデータ構成を例示する図である。尚、表面効果選択テーブルは、異なる画像形成システムの構成毎に、後処理機に関する制御情報と、プリンタ機７０で用いるクリアトナー版１の画像データ及び後処理機で用いるクリアトナー版２の画像データと、濃度値及び表面効果の種類との対応関係を示すように構成され得るが、図２２では、本実施の形態に係る画像形成システムの構成に応じたデータ構成を例示している。同図に示される表面効果の種類及び濃度値の対応関係においては、濃度値の範囲毎に表面効果の各種類が対応付けられている。また、その濃度値の範囲の代表となる値（代表値）から換算される濃度の割合（濃度率）に対して２％単位で表面効果の各種類が対応付けられている。具体的には、濃度率が８４％以上となる濃度値の範囲（「２１２」〜「２５５」）に対して光沢を与える表面効果（鏡面効果及びベタ効果）が対応付けられており、濃度率が１６％以下となる濃度値の範囲（「１」〜「４３」）に対して光沢を抑える表面効果（網点マット及びつや消し）が対応付けられている。また、濃度率が２０％〜８０％となる濃度値の範囲には、テクスチャや地紋透かしなどの表面効果が対応付けられている。
【００７０】
図２２の表面効果選択テーブルを例にあげてより具体的に説明すると、例えば、「２３８」〜「２５５」の画素値に対しては表面効果として鏡面光沢（PM:Premium  Gross）が対応付けられており、このうち、「２３８」〜「２４２」の画素値、「２４３」〜「２４７」の画素値及び「２４８」〜「２５５」の画素値の３つの範囲に対して各々異なるタイプの鏡面光沢が対応付けられている。
【００７１】
また、「２１２」〜「２３２」の画素値に対しては、ベタ光沢(G:Gross)が対応付けられており、このうち、「２１２」〜「２１６」の画素値、「２１７」〜「２２１」の画素値、「２２２」〜「２２７」の画素値及び「２２８」〜「２３２」の画素値の４つの範囲に対して各々異なるタイプのベタ光沢が対応付けられている。
【００７２】
また、「２３」〜「４３」の画素値に対しては、網点マット(M:Matt)が対応付けられており、このうち、「２３」〜「２８」の画素値、「２９」〜「３３」の画素値、「３４」〜「３８」の画素値及び「３９」〜「４３」の画素値の４つの範囲に対して各々異なるタイプの網点マットが対応付けられている。また、「１」〜「１７」の画素値に対しては、つや消し(PM:Premium  Matt)が対応付けられており、このうち、「１」〜「７」の画素値、「８」〜「１２」の画素値及び「１３」〜「１７」の画素値の３つの範囲に対して各々異なるタイプのつや消しが対応付けられている。これらの同一の表面効果の異なるタイプはプリンタ機７０や低温定着機９０で使用するクリアトナー版データを求める式に違いがあり、プリンタ本体や後処理機の動作は同じである。尚、「０」の濃度値には、表面効果を与えないことが対応付けられている。
【００７３】
また、図２２には、画素値及び表面効果に対応して、グロッサ８０のオン又はオフを示すオンオフ情報と、プリンタ機７０で用いるクリアトナー版１の画像データ（図１のＣｌｒ−１）及び低温定着機９０で用いるクリアトナー版２の画像データの内容とが各々示されている。例えば、表面効果が鏡面光沢である場合、グロッサ８０をオンにすることが示されると共に、プリンタ機７０で用いるクリアトナー版１の画像データは、インバースマスクを表すものであり、低温定着機９０で用いるクリアトナー版２の画像データ（図１のＣｌｒ−２）は、ないことが示されている。当該インバースマスクは、例えば上述した式１により求められるものである。尚、図２２に示される例は、表面効果として鏡面効果が指定された領域が、画像データによって規定される領域全体に相当する場合の例である。表面効果として鏡面効果が指定された領域が、画像データによって規定される領域の一部に相当する場合の例については後述する。
【００７４】
また、濃度値が「２２８」〜「２３２」であり表面効果がベタ光沢である場合、グロッサ８０をオフにすることが示されていると共に、プリンタ機７０で用いるクリアトナー版１の画像データは、インバースマスク１であり、低温定着機９０で用いるクリアトナー版２の画像データは、ないことが示されている。
【００７５】
尚、当該インバースマスク１は、上記式１〜式４の何れかの式により表されるものであればよい。これはグロッサ８０がオフなので平滑化されるトナーの総付着量が異なるため、鏡面光沢により表面の凹凸が増え、その結果、鏡面光沢により光沢度が低いベタ光沢が得られる。また、表面効果が網点マットである場合、グロッサ８０をオフにすることが示されていると共に、プリンタ機７０で用いるクリアトナー版１の画像データは、ハーフトーン（網点）を表すものであり、低温定着機９０で用いるクリアトナー版２の画像データは、ないことが示されている。また、表面効果がつや消しである場合、グロッサ８０をオン又はオフのいずれにしても良いことが示されていると共に、プリンタ機７０で用いるクリアトナー版１の画像データは、なく、低温定着機９０で用いるクリアトナー版２の画像データは、ベタマスクを表すものであることが示されている。当該ベタマスクは、例えば上述の式２により求められるものである。
【００７６】
クリアプロセッシング５６は、上述のように、表面効果選択テーブルを参照して、光沢制御版データによって示される各画素値に対応付けられている表面効果を判断すると共に、グロッサ８０のオン又はオフを判断して、プリンタ機７０及び低温定着機９０でどのようなクリアトナー版データを用いるかを判断する。尚、クリアトナー版生成部５６３は、グロッサ８０のオン又はオフの判断を１ページ毎に行う。そして、上述したように、クリアトナー版生成部５６３は、当該判断の結果に応じて、クリアトナー版データを適宜生成してこれを出力すると共に、グロッサ８０に対するオンオフ情報を出力する。これにより、用紙の種類に応じてユーザが意図した効果の光沢効果を有するクリアトナー版データを生成することになる。
【００７７】
ｓｉ３部５７は、ハーフトーン処理後のＣＭＹＫの各２ビットの画像データと、クリアプロセッシング５６が生成した２ビットのクリアトナー版データとを統合し、統合した画像データをＭＩＣ６０に出力する。尚、クリアプロセッシング５６は、プリンタ機７０で用いるクリアトナー版データ及び低温定着機９０で用いるクリアトナー版データのうち少なくとも一方を生成しない場合があるので、クリアプロセッシング５６が生成した方のクリアトナー版データがｓｉ３部５７で統合され、両方のクリアトナー版データをクリアプロセッシング５６が生成していない場合には、ｓｉ３部５７からはＣＭＹＫの各２ビットの画像データが統合された画像データが出力される。この結果、ＤＦＥ５０からは各々２ビットの４つ〜６つの画像データがＭＩＣ６０へ送り出されることになる。また、ｓｉ３部５７は、クリアプロセッシング５６が出力したグロッサ８０に対するオンオフ情報もＭＩＣ６０に出力する。
【００７８】
ＭＩＣ６０は、ＤＦＥ５０とプリンタ機７０とに接続される。ＭＩＣ６０は、後処理機として搭載されている装置構成を示す装置構成情報をＤＦＥ５０に出力する。また、ＭＩＣ６０は、色版の画像データ、クリアトナー版の画像データをＤＦＥ５０から受信して各画像データを対応する装置に振り分けるとともに、後処理機の制御を行う。より具体的には、ＭＩＣ６０は、図２３に例示されるように、ＤＦＥ５０から出力された画像データのうちＣＭＹＫの色版の画像データをプリンタ機７０に出力し、プリンタ機７０で用いるクリアトナー版の画像データがある場合にはこれもプリンタ機７０に出力し、ＤＦＥ５０から出力されたオンオフ情報を用いて、グロッサ８０をオン又はオフにして、低温定着機９０で用いるクリアトナー版の画像データがある場合にはこれを低温定着機９０に出力する。グロッサ８０はオンオフ情報によって定着を行う経路と行わない経路とを切り替えても良い。低温定着機９０はクリアトナー版の画像データの有無によってオン又はオフの切り替えやグロッサ８０と同様の経路の切り替えをしても良い。
【００７９】
また、図２３に示すように、プリンタ機７０、グロッサ８０、低温定着機９０からなる印刷装置３０は、記録媒体を搬送する搬送路を備えている。なお、プリンタ機７０は、詳細には、電子写真方式の複数の感光体ドラム、感光体ドラム上に形成されたトナー像を転写される転写ベルト、転写ベルト上のトナー像を記録媒体に転写する転写装置、及び記録媒体上のトナー像を該記録媒体に定着させる定着機を備える。記録媒体は、図示を省略する搬送部材によって搬送路を搬送されることで、プリンタ機７０、グロッサ８０、低温定着機９０の設けられている位置を、この順に搬送される。そして、これらの機器によって順次処理が行われて画像形成及び表面効果が付与された後に、図示を省略する搬送機構によって搬送路を搬送されて、印刷装置の外部へと排出される。
【００８０】
このため、ＤＦＥ５０から出力された画像データが、ＣＭＹＫの有色版データ及びクリアトナー版データを含む場合には、該有色版データによって特定される有色画像が記録媒体に有色トナーで形成されると共に、クリアトナー版データによって特定される種類の表面効果がクリアトナーで該記録媒体に付与され、クリアトナー版データによって特定される透明画像がクリアトナーで該記録媒体に形成される。すなわち、記録媒体には、用紙の種類に応じてユーザが意図した効果の光沢効果を有するクリアトナー版データに基づいた表面効果が、記録媒体に付与されることとなる。
【００８１】
次に、本実施の形態に係る画像形成システムが行う光沢制御処理の手順について図２４を用いて説明する。ＤＦＥ５０がホスト装置１０から印刷データを受信すると（ステップＳ１１）、レンダリングエンジン５１は、これを言語解釈して、ベクタ形式で表現される画像データをラスタ形式に変換すると共に、ＲＧＢ形式で表現された色空間をＣＭＹＫ形式の色空間に変換して、ＣＭＹＫの各８ビットの有色版データ及び８ビットの光沢制御版データを得る（ステップＳ１２）。
【００８２】
この光沢制御版データの変換処理では、図４の光沢制御版データ、すなわち、図７で示したような、描画オブジェクトごとに表面効果を特定する濃度値が指定された光沢制御版データを、描画オブジェクトを構成する画素ごとに濃度値が指定された光沢制御版データに変換する。
【００８３】
すなわち、レンダリングエンジン５１は、図７で示される光沢制御版データの描画オブジェクトに対応する座標の範囲の画素に対して、描画オブジェクトに対して設定された濃度値を付与することにより、光沢制御版データを変換する。これにより、光沢制御版データは、画素ごとに表面効果が設定された光沢制御版データに変換されることになる。
【００８４】
次に、８ビット光沢制御版データが出力されたら、プレビュー処理部５１０は、これらのデータのプレビュー処理を行う（ステップＳ１３）。
【００８５】
そして、ＤＦＥ５０のＴＲＣ５３は、ＣＭＹＫの各８ビットの有色版データに対してキャリブレーションにより生成された１Ｄ＿ＬＵＴのガンマカーブでガンマ補正を行い、ガンマ補正後のＣＭＹＫの各８ビットの有色版データをｓｉ２部５４を介してハーフトーンエンジン５５とクリアプロセッシング５６とに出力する。ハーフトーンエンジン５５はガンマ補正後の画像データに対して、プリンタ機７０に出力するためのＣＭＹＫ各２ビットの有色版データのデータ形式に変換するハーフトーン処理を行い、ハーフトーン処理後のＣＭＹＫの各２ビットの有色版データを得る（ステップＳ１３）。
【００８６】
次に、クリアプロセッシング５６は、８ビットの光沢制御版データを用いて、表面効果選択テーブルを参照して、光沢制御版データによって示される各画素値に対して指定された表面効果を判断する。そして、クリアプロセッシング５６は、光沢制御版データを構成する全ての画素について、このような判断を行う。尚、光沢制御版データにおいては、各表面効果を与える領域を構成する全ての画素について基本的に同一の範囲の濃度値を表す。このため、同一の表面効果であると判断した近傍の画素については、クリアプロセッシング５６は、同一の表面効果を与える領域に含まれるものとして判断する。このようにして、クリアプロセッシング５６は、表面効果を与える領域と、当該領域に対して与える表面効果の種類とを判断する。そして、クリアプロセッシング５６は、当該判断に応じて、グロッサ８０のオン又はオフを決定する（ステップＳ１５）。
【００８７】
次に、クリアプロセッシング５６は、ｓｉ２部５４から出力されるガンマ補正後のＣＭＹＫの各８ビットの有色版データを適宜用いて、クリアトナーを付着させるための８ビットのクリアトナー版データを適宜生成する（ステップＳ１６）。そして、ハーフトーンエンジン５５は、ハーフトーン処理により、８ビットの画像データを用いた８ビットのクリアトナー版データを２ビットのクリアトナー版データに変換する（ステップＳ１７）。
【００８８】
次に、ＤＦＥ５０のＳｉ３部５７は、ステップＳ１３で得たハーフトーン処理後のＣＭＹＫの各２ビットの有色版データと、ステップＳ１７で生成した２ビットのクリアトナー版データとを統合し、統合した画像データと、ステップＳ１５で決定したグロッサ８０のオン又はオフを示すオンオフ情報とをＭＩＣ６０に対して出力する（ステップＳ１８）。
【００８９】
尚、ステップＳ１６で、クリアプロセッシング５６が、クリアトナー版データを生成していない場合には、ステップＳ１８では、ステップＳ１３で得たハーフトーン処理後のＣＭＹＫの各２ビットの有色版データのみが統合されてＭＩＣ６０に出力される。
【００９０】
なお、本発明は前記実施形態そのままに限定されるものではなく、実施段階ではその要旨を逸脱しない範囲で構成要素を変形して具体化できる。また、前記実施形態に開示されている複数の構成要素の適宜な組み合わせにより、種々の発明を形成できる。例えば、実施形態に示される全構成要素から幾つかの構成要素を削除してもよい。さらに、異なる実施形態にわたる構成要素を適宜組み合わせてもよい。また、以下に例示するような種々の変形が可能である。
【符号の説明】
【００９１】
１０  ホスト装置
５０  ＤＦＥ
５１  レンダリングエンジン
５２  ｓｉ１部
５３  ＴＲＣ
５４  ｓｉ２部
５５  ハーフトーンエンジン
５６  クリアプロセッシング
５７  ｓｉ３部
６０  ＭＩＣ
７０  プリンタ機
８０  グロッサ
９０  低温定着機
【先行技術文献】
【特許文献】
【００９２】
【特許文献１】特開２０１０−１５２５３３号公報
【図１】
2014182410.tif 000003
【図２】
2014182410.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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