(57)【要約】      （修正有）【課題】通常のトランプパックとは異なる方法のゲームにおいて使用できる、異なるマーキングがなされたトークンを提供する。【解決手段】プレイングトークンセット２は、数字トークンサブセットを具える。各数字トークンは第一数値を表示し、この第一数値を表わす数字から第二数値を導き出せる。【選択図】図１Ａ
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
プレイングトークンセットにおいて、
プレイングトークンサブセットを具え、当該サブセットの各プレイングトークンが、
当該プレイングトークンの第１の領域に配設された２桁の第一数値であって、「１０」から「８９」までの範囲にある第一数値と、
前記プレイングトークンの第２の領域に配設された１桁の第二数値であって、前記第一数値の最後の数と等しい第二数値とを有することを特徴とするプレイングトークンセット。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、値を表示するトークンを用いて遊戯に供されるカードゲームに関するものである。
【０００２】
本発明のいくつかの実施例においては、このようなトークンは、伝統的なトランプのような可視的形態のアイテムで実装されており、本発明の他の実施例においては電子的形態で実装されている。特許請求の範囲を含めてこの明細書を通じて、
「トークン」なる用語は、ハードコピーでも、電子的あるいはその他の形式でも、トークンが具える少なくとも一の値を表わすことができ、少なくとも一つの人間の感覚でそのトークンを認識可能なものであれば、あらゆる形式のものを含む意味で用いられている；
「認識可能」なる用語は、視覚、聴覚あるいは触覚（点字の使用も含め）といった、人間の感覚をもってある現象を知覚できるすべての方法を含む意味で用いられている；
「数値」なるフレーズは、数、数字または番号として様々に知られた文字によって表わされるあらゆる形式の数値を含む意味で用いられており、この数値を表示する文字とは、欧数字、アラビア数字、ローマ数字、漢数字その他の形式の数値を表わすことができる文字である。
【背景技術】
【０００３】
トランプのパックは５２枚のカードで構成され、各カードが４つの共通する組（クラブ、ダイヤ、ハート、スペード）の異なる値を表わしており、昔からの長い歴史を持っている。このような標準的なトランプパックを用いて遊戯が出来る伝統的なカードゲームは数多くある。しかしながら、一般的に、標準的なトランプパックは、
「１」すなわち「エース」から「１０」までと、「ジャック」と「クィーン」と「キング」のローヤルカードまでの１組中のカードのランク；及び
一枚のカードの「組」；
のいずれか、あるいは双方を用いるゲームにのみ使用することができる。
【０００４】
これに対して、本発明は、通常のトランプパックとは異なる方法のゲームにおいて使用できる、異なるマーキングがなされたトークンを提供することを目的にしている。
【発明の概要】
【０００５】
一の態様において、本発明は：
数字サブセットで構成されたトークンであって、そのサブセットの各メンバーが第一数値を表示しており、この第一数値を表わす数から第二の数値を導き出すことができるトークンを具える、プレイングトークンセットを提供する。
【０００６】
前記トークンの数字サブセットの各メンバーは、付加的に、そのプレイング・トークンの第二の数値を表示していることが望ましい。
【０００７】
前記プレイングトークンの数字サブセットが、更に、それぞれが「１０」から「９９」を含む範囲にある単独の第一数値を表示するトークンを具えることが望ましい。この場合、数字サブセット中の２枚のトークンは同じ第一数値を表示しないことが望ましい。数字サブセットには９０枚のトークンが有ることがとりわけ望ましい。
【０００８】
プレイングトークンの数字サブセットは更に、第一数値が「１００」を表示するトークンを具えることが望ましい。
【０００９】
第二数値は、第一数値の最後の数であることが望ましい。代替的に、第二数値が第一数値の少なくとも二つの数の和であることが望ましい。
【００１０】
プレイングトークンのセットは更に、プレイングトークンのサブセットを具えており、その更なるサブセットの各メンバーは、「０」から「９」までの範囲にある第一数値を表示することが望ましい。
【００１１】
プレイングトークンのセットは更に、プレイングトークンの演算子サブセットを具えており、その演算子サブセットの各メンバーは、数学演算子であることが望ましい。
【００１２】
トークンの演算子サブセットのメンバーに表示された数学演算子は、「＋」（加算）、「−」（減算）、「×」（乗算）、「÷」（除算）、「＝」（イコール）、「％」（パーセンテージ）、「(」（左括弧）、「)」（右括弧）から成る群から選択されることが望ましい。
【００１３】
プレイングトークンのセットは更に、「幸運」カードのサブセットを具えており、幸運カードは、各々、伝統的に幸運を表すサインを担持していることが望ましい。特に、幸運カードのサブセットには、３枚のカードが有ることが望ましい。
【００１４】
別の態様において、本発明は、トークンのセットを用いて少なくともプレイヤーで一人で遊べるゲームを提供するものであり、このトークンのセットは：
数字トークンのサブセットであって、各数字トークンが第一数値を表示し、その第一数値から第二数値を導き出せる数字トークンサブセットを具え、
このゲームが、少なくとも一人のプレイヤーがゲームの過程で少なくとも一回の決定をするようになっていて、この少なくとも一回の決定が：
トークンセット中のトークンのうち少なくとも１枚の第一数値；と
トークンセット中のトークンのうち少なくとも１枚の第二数値；
のうちの少なくとも一方に依存して行われる。
【００１５】
ゲームは更に、少なくとも一回の決定をするために、プレイヤーが第一数値から第二数値を導き出すステップを具えることが望ましい。代替的に、トークンの数字サブセットの各メンバーがプレイングトークンの第二数値を追加的に表示していることが望ましい。
【００１６】
プレイングトークンの数字サブセットは更に、それぞれが「１０」から「９９」の範囲にある単一の第一数値を表示するトークンを具えることが望ましい。特に、トークンの数字サブセットに９０枚のトークンが有ることが望ましい。
【００１７】
プレイングトークンの数字サブセットは更に、第一数値「１００」を表示するトークンを具えることが望ましい。
【００１８】
第二数値は、第一数値の最後の数であることが望ましい。代替的に、第二数値が、第一数値の少なくとも二つの数の和であることが望ましい。
【００１９】
トークンのセットは更にプレイングトークンのサブセットを具え、その更なるサブセットの各メンバーは、「０」から「９」までの範囲にある第一数値を表示するものであることが望ましい。
【００２０】
トークンのセットは更に、プレイングトークンの演算子サブセットであって、この演算子サブセットの各メンバーが数学演算子を表示するサブセットを具えることが望ましい。
【００２１】
トークンの演算子サブセットのメンバー上に表示される数学演算子は、「＋」（加算）、「−」（減算）、「×」（乗算）、「÷」（除算）、「＝」（イコール）、「％」（パーセンテージ）、「（」（左括弧）、「）」（右括弧）からなる群から選択されることが望ましい。
【００２２】
トークンのセットは更に、トークンの「幸運」サブセットを具えており、「幸運」サブセット中の各トークンは、伝統的に幸運を表わす表示を担持することが望ましい。トークンの幸運サブセット中には、３枚のカードが有ることがとりわけ望ましい。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
本発明の望ましい実施例を以下の図面に基づいて説明する。
【図１Ａ】図１Ａはトークンの外観を図解している。
【図１Ｂ】図１Ｂはトークンの外観を図解している。
【図１Ｃ】図１Ｃはトークンの外観を図解している。
【図２】図２はトークンの外観を図解している。
【図３Ａ】図３Ａはトークンの外観を図解している。
【図３Ｂ】図３Ｂはトークンの外観を図解している。
【図３Ｃ】図３Ｃはトークンの外観を図解している。
【発明を実施するための形態】
【００２４】
本発明の一の望ましい実施例によるトークンのセットを、図１および図２を参照して説明する。
【００２５】
これらの図に示されている実施例によれば、トークンセットは１０１枚の数字トークンを具え、各トークンは「０」から「１００」までの一つの数字である第一数値を表示している。本発明のこの実施例によれば、各トークンは伝統的なトランプと同様の競技用カードである。各カードは、薄く、しかし強くて柔軟なカードボード製で、その表面には様々な表装が印刷されている。伝統的なトランプと同様、カードの片面には、他面に記された内容をむき出しにすることの無い中立的な図柄が印刷されている。
【００２６】
第一数値は、（図１において符号２によって引用されるトークンに関して）符号３で示す番号「０」のように、中央に表示されている。この第一数値は、大きなフォントでカード２の一方の面の中央に印刷されている。また、第一数値は図１の左上のカード２の隅４に、より小さなフォントで印刷されている。
【００２７】
カード８は、第一数値「９６」が符号９で示されている。また、この第一数値は、図２の左上にあるカード８の隅部分１１にも印刷されている。
【００２８】
図１および図２の実施例によれば、第二数値もまた１０１枚の各カードに表示されている。この実施例においては、第二数値は第一数値の最後の数である。この第二数値は、カードの表面の、第一数値が印刷されているところと対角線上にある反対側の隅に印刷されている。図１のカード２には、第二数値が符号６のところに見える。図２のカード８では、カードの第二数値「９」がカードの符号１２のところに印刷されている。数字表記「６」と「９」との誤認を避けるために、カード８上の数字表記「６」は、当該数字の正しい向きを示すためのアンダーライン付きで印刷されている。
【００２９】
図１から図３に示す実施例による競技用カードセットは、図２に符号１３、１４、及び１６に示す３枚の「幸運」カードを含んでいる。これら「幸運」カードはそれぞれ、図２において符号１７、１８および１９で示す「幸運」のシンボルを担持している。
【００３０】
図１および図２に示す実施例によるプレイ用カードのセットも、図２に示すように、８枚の数的演算子カードを含んでいる。これら数的演算子カードはそれぞれ、数的演算子すなわち「＋」（加算）、「−」（減算）、「×」（乗算）、「÷」（除算）、「＝」（イコール）、「％」（パーセンテージ）、「（」（左括弧）、「 ）」（右括弧）のいずれか一つを具える。
【００３１】
図３および図２に示す本発明の更なる望ましい実施例は、図１および図２に示す実施例と、各カードの第二数値が、その数値に数を足すことによって導き出されるという点でのみ、異なる。
【００３２】
明細書の付録１は、本発明の実施例による競技用カードの特徴を活かした変形ポーカーゲームに適したルールセットを示している。
【００３３】
いくつかの特定の実施例を参照して本発明を説明したが、これらの説明は発明の例示であって、発明を限定するものと解釈するべきではない。特許請求の範囲に定義される本発明の真の精神と範囲から外れることなく、様々な変形例が、当業者において発生することがある。
【００３４】
本明細書で用いられている「具える／具えている」との表現は、述べた特徴点・整数値・ステップあるいは構成要素の存在を特定しているものであり、一あるいはそれ以上の他の特徴点・整数・ステップ・構成要素、あるいはこれらのグループの、存在や追加を排除するものではない。
付録１
ポーカー
「家庭でのゲーム」あるいは「カジノでのゲーム」
プレイヤー対プレイヤー
プレイヤー対銀行
２〜１０人のプレイヤー
カード：
フルデッキ、カード「０」〜「６９」とワイルドカード３枚（１〜８デック）を使用。
あるいは、「０」〜「１００」の拡張デックとワイルドカード３枚（１〜６デック）を使用。
ワイルドカード： いずれの数字に代用可能。
ポーカーは、ワイルドカード有でも無でもプレイ可能。
カードのナンバー選択：
プレイヤーは、各人手持ちカードに「ラージ」ナンバーあるいは「スモール」（派生）ナンバーのいずれかを使用できるが、両方を使用することはできない。
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例えば、１６，１７，１８，１９，２０の１６を使用
あるいは、例えば７，８，９，１０，１１の７を使用
コミュニティカード：プレイヤーは、各人手持ちのコミュニティカードの「ラージ」ナンバーか、あるいは「スモール」（派生）ナンバーのいずれかを使用可能。
コミュニティカードは常に前に置いておき、タッチしてはならない。
ゲームの目的：
手中の（ホールカード）５枚のカードと前に置かれた３枚のコミュニティカードのいずれかの組み合わせを用いて、カード５枚で最高の手（ハンド）を作る。以下のランキングを参照のこと。
競技方法：
ポーカー
「賭けオプション付カジノゲーム」
賭けオプション： プレイヤーは、大小のブラインドをそれぞれ置いて、「アンチ・アップ」する。
デックをシャッフルする。
時計回りに一枚づつ、計５枚のカードを下向きにして各プレイヤーに配る。
３枚のコミュニティカードを開いて、要求されれば全員に見せて、使えるように中央に置く。
コミュニティカードは常に前において、タッチしないものとする。
ディーラーはコミュニティカードを告知する。
次いで、プレイヤーが自分のカードを取って、手の内の５枚のカードと前に置かれた３枚のコミュニティカードのいずれかの組み合わせを使って、５枚のカードによる最も良い手を作るように並べ替える。
以下のランキングを参照のこと。
賭けオプション： プレイヤーのチェック、コール、レイズ、あるいはフォルド
捨て札：
プレイヤーは、最大で２枚のカードのみを交換できることで、自分の手を良くするチャンスが一回ある。
ディーラーはその際、各プレイヤーに、プレイヤーが捨てたカードと同数のカードを出す。 
注：プレイヤーは、代わりのカードを受取った後は、手に持っているのは５枚のカードのみでなければならない。プレイヤーは次いで再び並べ替えて手の内の５枚のカードと前に出ているコミュニティカードを組み合わせて最も良い手を作る。
以下のランキングを参照のこと。
賭けオプション： プレイヤーのチェック、コール、レイズ、あるいはフォールド
全ての賭けが終了したら、残りの手札を見せて、以下のランキングに従って勝者が決まる。
決戦：
二人あるいはそれ以上のプレイヤーの手が同じである場合、最も高い数のカードを手の内に持っている者が勝者となる。
ワイルドとコミュニティカードは除外。
ポーカーのランキング：
（以下のポーカーのランキング説明を参照のこと）
ゴールデンフルハウス、ロイヤルフルハウス、ハイストレート、ファイブカード、ディケードフラッシュ、フォーカード、フルハウス、ローストレート、スリーカード、ツーペア、ハイカード
ポーカーのランキングの説明：
７枚の特別な「ゴールデン」カードがある。
０，１０，２０，３０，４０，５０，６０
（ラージナンバーで、左上部の隅に金色の番号が付いている）。
ゴールデンフルハウス：
(金色の番号が順に）
例えば、 ０，１０*，２０，３０，４０
例えば、２０，３０，（ワイルド／４０），５０，６０
１０*はラージの１０である（左上部の隅に金色の１０）
ロイヤルフルハウス：
（金色の番号が順番ではなく、及び／又は、導き出した１０**を利用）
例えば、０，３０，４０，５０，６０
例えば、０，１０**，２０，３０，４０
（１０**とは、導き出した１０である）
ハイストレート：
（ラージナンバーのみ）
５個のラージナンバーが並ぶ
例えば、２９，３０，３１，３２，３３
ファイブカード：
（ラージナンバーとスモールナンバーの混合）
例えば、８，８，８，８，８
（８，１７／８，２６／８，４４／８，６２／８）
ディケイドフラッシュ：
（ラージナンバーのみ）
例えば、４０，４２，４３，４６，４９
各１０の位に５個の番号の混合
０−９
１０−１９
２０−２９
３０−３９
４０−４９
５０−５９
６０−６９
フォーカード：
例えば、７，７，７，７
（７，１６／７，２５／７，３４／７）
フルハウス：
スリーカードプラス１ペア
例えば、１０，１０，１０＋１５，１５
（１０，３７／１０，４６／１０＋１５，６９／１５）
ローストレイト：
（ラージナンバーとスモールナンバーの混合）
例えば、２，３，４，５，６
（２，１２／３，４０／４，１４／５，６）
スリーカード： 
例えば、９，９，９
（９，ｆｕ  ｗｉｌｄ／９，２７／９）
ツーペア：
例えば、８，８ と１４，１４
（２６／８，３５／８，プラス ５９／１４，６８／１４）
ペア：
例えば、１０，１０
（２８／１０，４６／１０）
ハイカード：
（ラージナンバーのみ）
最も大きいラージナンバー
その他のポーカーランキングの例
デノミネーターストレイト：
（ラージナンバーのみ）
例えば、５，１５，２５，３５，４５
最下位桁が同じである５つの数字が順に生じているもの
デノミネーターフラッシュ：
（ラージナンバーのみ）
例えば、５，３５，４５，５５，６５
最下位桁が同じである5個の数字が順に生じていないもの
ランキングの注意点：
ランキングの順序は、ルールと選択したゲームに応じて、異なることがある。
重要な注意点
様々なスタイルのポーカーやその他のゲームをプレイできる。これはルールによって異なる。ここにいくつかの相違点を例示する。
・異なる枚数のカードをプレイヤーに配布してもよい。
例えば、１，２，３，４，５ 枚等
・異なる枚数のコミュニティカードを前に置いてもよい。
例えば、０，１，２，３，４，５枚等
・コミュニティカードを用いて、あるいは用いることなく、ゲームを行ってもよい。
・コミュニティカードは、選択した賭けに応じて、一斉に開く、その都度開く、あるいはその他の組合せで開くようにしてもよい。
・ゲームは、スローバック無しで、あるいは一回またはそれ以上のスローバックで、行うことができる。
・プレイヤーは、２枚以上のカードをスローバックしてもよい。
・プレイヤーは別のプレイヤーと、あるいは銀行に対してプレイすることができる。
・１またはそれ以上のワイルドカードを含めることができる。
・ワイルドカードを外してもよい。
・代替のランキングを用いてもよい。
例えば、１９，２９，３９，４９，５９
・代替の手を用いてもよい。
すなわち、７枚のカードからのベストの７枚のカードの手
例えば、１，２，３，４，５，６，７： ランキングはそれに応じて増加する。
・１以上のデックを用いてもよい。
・異なる枚数のカードを用いてもよい。例えば、「０」〜「５９」，「０」〜「８９」，「０」〜「９９」 等。
・１デック以上を用いる場合、あるいは「０」〜「６９」以上の枚数のカードを用いる場合は、プレーヤーが１０人以上でもよい。
・一回以上のベットラウンドを含めることができる。
・銀行に対するゲーム：ハウスエッジと選択したカジノに応じて、払戻金は異なる。
・“流れて”しまうジャックポットは、カジノによっては、統合される。
・賭けゲームは、制限付きあるいは制限なしで行うことができる。
追加事項
ナンバーの組合せ
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【図１Ａ】
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【図１Ｂ】
2014223315.tif 000006
【図１Ｃ】
2014223315.tif 000007
【図２】
2014223315.tif 000008
【図３Ａ】
2014223315.tif 000009
【図３Ｂ】
2014223315.tif 000010
【図３Ｃ】
2014223315.tif 000011
【手続補正書】
【提出日】平成26年6月20日(2014.6.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
プレイングトークンセットにおいて、
数字のプレイングトークンの第１のサブセットを具え、当該サブセットの各プレイングトークンが、
当該プレイングトークンの第１の領域に配設された２桁の第一数値であって、「１０」から「９０」までの範囲にある第一数値と、
前記プレイングトークンの第２の領域に配設された１桁の第二数値であって、前記第一数値の最後の桁の値と等しい第二数値とを有することを特徴とするプレイングトークンセット。
【請求項２】
請求項１に記載のプレイングトークンセットにおいて、前記プレイングトークンの第１のサブセットに８０枚のプレイングトークンが有ることを特徴とするプレイングトークンセット。
【請求項３】
請求項１又は２に記載のプレイングトークンセットが更に、数字のプレイングトークンの第２のサブセットを具えており、当該第２のサブセットの各プレイングトークンが「０」から「９」までの範囲にある第一数値を表示していることを特徴とするプレイングトークンセット。
【請求項４】
請求項１〜３の何れか１項に記載のプレイングトークンセットにおいて、前記プレイングトークンセットが少なくとも５０枚のプレイングトークンを含むことを特徴とするプレイングトークンセット。
【請求項５】
請求項１〜４の何れか１項に記載のプレイングトークンセットにおいて、前記プレイングトークンの第１のサブセットの各プレイングトークンが「１０」から「４９」までの範囲から選択された第一数値を含むことを特徴とするプレイングトークンセット。
【請求項６】
請求項１〜５の何れか１項に記載のプレイングトークンセットにおいて、前記プレイングトークンの第１のサブセットに４０枚のプレイングトークンがあることを特徴とするプレイングトークンセット。
【請求項７】
請求項１〜６の何れか１項に記載のプレイングトークンセットにおいて、前記プレイングトークンの第２のサブセットに１０枚のプレイングトークンがあることを特徴とするプレイングトークンセット。
【請求項８】
請求項１〜７の何れか１項に記載のプレイングトークンセットにおいて、前記プレイングトークンセットには、同じ第一数値を表示する２つのプレイングトークンはないことを特徴とするプレイングトークンセット。
【請求項９】
請求項１に記載のプレイングトークンセットにおいて、前記プレイングトークンセットが更に、数字のプレイングトークンの第３のサブセットを具え、当該第３のサブセットの各プレイングトークンが、
当該プレイングトークンの第１の領域に配設され、２桁から成る第一数値であって、「９１」から「９９」までの範囲にある第一数値と、
前記プレイングトークンの第２の領域に配設された１桁の第二数値であって、前記第一数値の最後の桁の値と等しい第二数値とを有することを特徴とするプレイングトークンセット。
【請求項１０】
請求項１、２、３又は９の何れか１項に記載のプレイングトークンセットにおいて、前記プレイングトークンセットが更に、「１００」の第一数値を表示するプレイングトークンを具えることを特徴とするプレイングトークンセット。
【請求項１１】
請求項１〜１０の何れか１項に記載のプレイングトークンセットが更に、プレイングトークンの幸運のサブセットを具え、当該幸運のサブセットが少なくとも１つの「幸運」のプレイングトークンを具え、前記幸運のサブセットの各プレイングトークンが幸運を表す表示を担持することを特徴とするプレイングトークンセット。
【請求項１２】
請求項１１に記載のプレイングトークンセットにおいて、前記プレイングトークンの幸運のサブセットに３枚のプレイングトークンがあることを特徴とするプレイングトークンセット。
【請求項１３】
請求項１〜１２に記載のプレイングトークンセットにおいて、各第１の領域が各プレイングトークンの中央領域であり、各第２の領域が各プレイングトークンの隅領域であることを特徴とするプレイングトークンセット。
【請求項１４】
請求項１〜１３に記載のプレイングトークンセットにおいて、各サブセットの各プレイングトークンが各プレイングトークンの別の隅領域に配設された第三数値を有し、当該第三数値が各プレイングトークンの第一数値の値と等しいことを特徴とするプレイングトークンセット。
【請求項１５】
請求項１〜１４に記載のプレイングトークンセットにおいて、前記第１の領域が前記プレイングトークンの頂部領域であり、前記第２の領域が前記プレイングトークンの底部領域であることを特徴とするプレイングトークンセット。
【請求項１６】
しるしを担持するプレイングトークンセットにおいて、当該セットが、
十進法の数字のプレイングトークンのセットを具え、各プレイングトークンが前記プレイングトークンの第１の領域に配設された自然数の第一数値と、前記プレイングトークンの第２の領域に配設された自然数の第二数値とを具え、前記十進法の数字のプレイングトークンのセットが、
４０枚のプレイングトークンの第１のサブセットであって、各プレイングトークンが「１０」から「４９」までの自然数から選択された異なる自然数の第一数値を有し、各プレイングトークンの第二数値が各第一数値の最後の桁の値と等しい、第１のサブセットと、
１０枚のプレイングトークンの第２のサブセットであって、各プレイングトークンが「０」から「９」までの自然数から選択された異なる自然数の第一数値を有し、各プレイングトークンの第二数値が各第一数値の値と等しい、第２のサブセットとを具え、
少なくとも１つの「幸運」のプレイングトークンを具える、プレイングトークンの幸運のサブセットを具え、当該幸運のサブセットの各プレイングトークンが幸運を表す表示を有することを特徴とするプレイングトークンセット。
【請求項１７】
請求項１６に記載のプレイングトークンセットにおいて、前記幸運のサブセットが３枚のプレイングトークンを具えることを特徴とするプレイングトークンセット。
【請求項１８】
請求項１６又は１７に記載のプレイングトークンセットにおいて、数字のプレイングトークンの第１及び第２のサブセットの各プレイングトークンが各プレイングトークンの第３の領域に配設された自然数の第三数値を具えることを特徴とするプレイングトークンセット。
【請求項１９】
請求項１６〜１８の何れか１項に記載のプレイングトークンセットにおいて、前記第１の領域が前記プレイングトークンの中央にほぼ位置することを特徴とするプレイングトークンセット。
【請求項２０】
請求項１９に記載のプレイングトークンセットにおいて、前記第２の領域が前記プレイングトークンの第１の隅にほぼ位置することを特徴とするプレイングトークンセット。
【請求項２１】
請求項１８に記載のプレイングトークンセットにおいて、前記第１の領域が前記プレイングトークンの中央にほぼ位置し、前記第２の領域が前記プレイングトークンの第１の隅にほぼ位置し、前記第３の領域が前記第２の領域とは対角線上で反対側のプレイングトークンの別の隅にほぼ位置することを特徴とするプレイングトークンセット。