(57)【要約】【課題】複数人でカラオケサービスを利用する各ユーザに対して、広告を見る機会を公平に与える。【解決手段】広告再生装置１は、再生される複数の広告コンテンツそれぞれに対応付けて、ユーザが歌唱していないときに広告コンテンツが再生された回数を示す有効提示回数を、ユーザごとに記憶する。広告再生装置１は、広告コンテンツが再生されるとき、カラオケ装置２により演奏中の楽曲を歌唱する歌唱ユーザ以外のユーザに対応する、再生される広告コンテンツの有効提示回数を加算する。そして、複数の広告コンテンツの中から、有効提示回数が最も少ないユーザが歌唱中でないという条件を満たす広告コンテンツを特定し、特定した広告コンテンツを再生する。【選択図】図１
2014191316.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
再生される複数の広告コンテンツそれぞれに対応付けて、前記広告コンテンツがユーザによって見られた回数を示す有効提示回数が、カラオケ装置を利用する複数の前記ユーザごとに記録される回数リストを記憶する記憶手段と、
カラオケ装置により演奏中の楽曲を歌唱する歌唱ユーザを特定する特定手段と、
前記広告コンテンツが再生されるとき、前記特定手段により特定される歌唱ユーザに基づいて、前記カラオケ装置を利用する複数のユーザのうち、前記カラオケ装置により演奏中の楽曲を歌唱する歌唱ユーザ以外のユーザに対応する、再生される広告コンテンツの有効提示回数を、前記記憶手段に記憶されている回数リストに加算する回数記録手段と、
前記回数リストに対応付けられる複数の広告コンテンツの中から、前記回数リストにおける有効提示回数が最も少ないユーザが、演奏中の楽曲の歌唱ユーザでないという条件を満たす広告コンテンツを特定し、特定した広告コンテンツの再生を決定する決定手段と、
前記決定手段により再生が決定された広告コンテンツを再生する再生手段と、
を備えることを特徴とする広告再生装置。
【請求項２】
請求項１に記載の広告再生装置において、
前記カラオケ装置から演奏中の楽曲を示す演奏情報と、楽曲の演奏をリクエストしたユーザを示すリクエスト情報とを取得する取得手段を備え、
前記特定手段は、前記取得手段により取得された演奏情報及びリクエスト情報に基づいて、現在演奏されている楽曲をリクエストしたユーザを前記歌唱ユーザと特定すること、
を特徴とする広告再生装置。
【請求項３】
請求項１又は請求項２に記載の広告再生装置において、
前記記憶手段には、前記複数の広告コンテンツの再生順が定義された再生順情報が記憶されており、
前記決定手段は、前記記憶手段に記憶されている再生順情報で示される再生順に従って再生候補の広告コンテンツを特定し、特定した再生候補の広告コンテンツについて有効提示回数が最も少ないユーザが演奏中の楽曲の歌唱ユーザでないときに、前記再生候補の広告コンテンツの再生を決定すること、
を特徴とする広告再生装置。
【請求項４】
請求項１又は請求項２に記載の広告再生装置において、
前記記憶手段には、前記カラオケ装置を現在利用しているユーザの利用期間における、各広告コンテンツの再生回数が記憶され、
前記決定手段は、前記回数リストに対応付けられる複数の広告コンテンツの中で、再生回数が最も少ない広告コンテンツを再生候補として特定し、特定した再生候補の広告コンテンツの有効提示回数が最も少ないユーザが演奏中の楽曲の歌唱ユーザでないときに、前記再生候補の広告コンテンツの再生を決定すること、
を特徴とする広告再生装置。
【請求項５】
請求項１又は請求項２に記載の広告再生装置において、
前記決定手段は、前記回数リストに対応付けられる複数の広告コンテンツの中で、前記回数リストにおける有効提示回数が最も少ない広告コンテンツを再生候補として特定し、特定した再生候補の広告コンテンツについて有効提示回数が最も少ないユーザが演奏中の楽曲の歌唱ユーザでないときに、前記再生候補の広告コンテンツの再生を決定すること、
を特徴とする広告再生装置。
【請求項６】
請求項４又は請求項５に記載の広告再生装置において、
前記決定手段は、前記再生候補に該当する広告コンテンツが複数存在するとき、当該複数の再生候補の広告コンテンツの中で、各広告コンテンツに対応付けられた有効提示回数それぞれの最大値を比較し、有効提示回数の最大値が最も小さい広告コンテンツを再生候補として特定すること
を特徴とする広告再生装置。
【請求項７】
請求項３ないし請求項６の何れか１項に記載の広告再生装置において、
前記決定手段は、前記再生候補の広告コンテンツにおいて、前記回数リストにおける有効提示回数が最も少ないユーザが演奏中の楽曲の歌唱ユーザであるとき、前記再生候補の広告コンテンツに、再生の延期を示す延期情報を付与すること
を特徴とする広告再生装置。
【請求項８】
請求項７に記載の広告再生装置において、
前記決定手段は、前記延期情報が付与された広告コンテンツについて有効提示回数が最も少ないユーザが演奏中の楽曲の歌唱ユーザであるかを判定し、前記ユーザが演奏中の楽曲の歌唱ユーザでないと判定したときに、前記延期情報が付与された広告コンテンツの再生を決定すること、
を特徴とする広告再生装置。
【請求項９】
複数のユーザにより利用されるカラオケ装置により演奏される楽曲を歌唱する歌唱ユーザを特定する特定ステップと、
広告コンテンツが再生されるとき、前記特定手段により特定される歌唱ユーザに基づいて、前記カラオケ装置を利用する複数のユーザのうち、前記カラオケ装置により演奏される楽曲を歌唱する歌唱ユーザ以外のユーザごとに、
再生される広告コンテンツに対応する有効提示回数を加算する回数記録ステップと、
再生される複数の広告コンテンツの中から、前記有効提示回数が最も少ないユーザが演奏中の楽曲の歌唱ユーザでないという条件を満たす広告コンテンツを特定し、特定した広告コンテンツの再生を決定する決定ステップと、
前記決定ステップにおいて再生が決定された広告コンテンツを再生する再生ステップと
をコンピュータに実行させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、カラオケサービスのユーザに対して広告を提示する広告再生装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
カラオケ施設に設置された広告再生装置を用いて、カラオケサービスのユーザに対して広告映像を表示することで、ユーザに商品やサービスの購買を促すことが行われている。
例えば、特許文献１には、カラオケ演奏の合間に再生する各ＣＭの放送頻度に公平を期するために、期間内における放送割当て回数と、各ＣＭの放送実績回数とに基づいて放送順序を決定する技術が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平９−１１６８１２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
この種の広告再生装置において、カラオケサービス用のメインモニタとは別体の広告表示用のサブモニタを用いて、複数の広告を連続表示するシステムが開発されている。このようなシステムによれば、カラオケ楽曲が演奏される合間に限らず、演奏中にも広告を表示することが可能となっている。
【０００５】
しかしながら、歌唱中のユーザは歌うことに集中しているため、表示された広告を見ることができない可能性がある。例えば、複数人でカラオケサービスを利用するとき、カラオケ楽曲の演奏中に広告が再生される場合には、その広告は、演奏中のカラオケ楽曲を歌唱していないユーザは見ることができて、歌唱しているユーザだけが見られないことになる。そのため、たとえ複数の広告の表示頻度が公平になっていても、カラオケサービスを利用する複数人の各ユーザが広告を見る機会が公平にはならないという問題がある。
【０００６】
上記先行技術では、カラオケ演奏中に広告コンテンツを再生することは想定されていないため、放送割当て回数と放送実績回数とに基づいて各ＣＭの放送頻度を公平にするだけでは、上記問題を解決することはできない。
【０００７】
本発明は、上記問題を解決するためになされたものである。その目的は、複数人でカラオケサービスを利用する各ユーザに対して、広告を見る機会を公平に与えるための技術を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達するためになされた本発明は、複数人でカラオケ装置を利用している複数のユーザに広告を提示する広告再生装置であって、記憶手段、特定手段、回数記録手段、決定手段、及び、再生手段を備える。記憶手段は、回数リストを記憶する。回数リストは、再生される複数の広告コンテンツそれぞれに対応付けて、広告コンテンツがユーザによって見られた回数を示す有効提示回数が、カラオケ装置を利用する複数のユーザごとに記録されるものである。
【０００９】
特定手段は、カラオケ装置により演奏中の楽曲を歌唱する歌唱ユーザを特定する。回数記録手段は、広告コンテンツが再生されるとき、カラオケ装置を利用する複数のユーザのうち、カラオケ装置により演奏中の楽曲を歌唱する歌唱ユーザ以外のユーザに対応する、再生される広告コンテンツの有効提示回数を、回数リストに加算する。決定手段は、回数リストに対応付けられる複数の広告コンテンツの中から、回数リストにおける有効提示回数が最も少ないユーザが歌唱中でないという条件を満たす広告コンテンツを特定し、特定した広告コンテンツの再生を決定する。再生手段は、決定手段により再生が決定された広告コンテンツを再生する。
【００１０】
本発明では、広告コンテンツの再生実績を、ユーザが歌唱中でないときに再生された回数を示す有効提示回数として記録することができる。この有効提示回数は、ユーザが歌唱中のときに再生された広告をカウントの対象外にするため、ユーザが広告を有効的に見たと推定できる指標となっている。そして、複数の広告コンテンツの中から、回数リストにおける有効提示回数が最も少ないユーザが歌唱中でないという条件を満たす広告コンテンツを再生することができる。このようにすることで、ユーザが歌唱していないときに再生された有効提示回数が平等になるような再生順で、複数の広告コンテンツの再生を行うことができる。したがって、カラオケサービスを利用する複数人の各ユーザに広告を見る機会を公平に与えることができるので、広告効果が高まる。
【００１１】
なお、ユーザが歌唱中であるかを判断する方法としては、請求項２に記載のようにするとよい。すなわち、カラオケ装置から演奏中の楽曲を示す演奏情報と、楽曲の演奏をリクエストしたユーザを示すリクエスト情報とを取得する取得手段を備えるものとする。そして、特定手段は、取得された演奏情報及びリクエスト情報に基づいて、現在演奏されている楽曲をリクエストしたユーザを歌唱ユーザと特定する。このようにすることで、カラオケ装置が管理する演奏情報及びリクエスト情報に基づいて、歌唱中のユーザを特定することができる。
【００１２】
請求項３に記載の広告再生装置は、次の特徴を有する。すなわち、記憶手段には、複数の広告コンテンツの再生順が定義された再生順情報が記憶されている。そして、決定手段は、再生順情報で示される再生順に従って再生候補の広告コンテンツを特定し、特定した再生候補の広告コンテンツについて有効提示回数が最も少ないユーザが演奏中の楽曲の歌唱ユーザでないときに、再生候補の広告コンテンツの再生を決定する。このようにすることで、予め決められた再生順に従いながら、有効提示回数が最も少ないユーザが歌唱中でないという条件を満たす広告コンテンツを再生することができる。
【００１３】
請求項４に記載の広告再生装置は、次の特徴を有する。すなわち、記憶手段には、カラオケ装置を現在利用しているユーザの利用期間における、各広告コンテンツの再生回数が記憶される。そして、決定手段は、再生回数が最も少ない広告コンテンツを再生候補として特定し、特定した再生候補の広告コンテンツの有効提示回数が最も少ないユーザが演奏中の楽曲の歌唱ユーザでないときに、再生候補の広告コンテンツの再生を決定する。このようにすることで、各広告コンテンツの再生回数がなるべく均等になるようにしながら、有効提示回数が最も少ないユーザが歌唱中でないという条件を満たす広告コンテンツを再生することができる。
【００１４】
請求項５に記載の広告再生装置は、次の特徴を有する。すなわち、決定手段は、回数リストに対応付けられる複数の広告コンテンツの中で、回数リストにおける有効提示回数が最も少ない広告コンテンツを再生候補として特定する。そして、特定した再生候補の広告コンテンツについて有効提示回数が最も少ないユーザが演奏中の楽曲の歌唱ユーザでないときに、再生候補の広告コンテンツの再生を決定する。このようにすることで、有効提示回数の少ないユーザがいる広告コンテンツを優先的に再生対象に選択して、各広告コンテンツにおける有効提示回数の均等化を図ることができる。
【００１５】
ところで、広告コンテンツの再生回数や有効提示回数に基づいて再生候補を選択するときに、再生候補に該当する広告コンテンツが複数存在する場合がある。そのような場合、請求項６に記載のようにするとよい。すなわち、決定手段は、再生候補に該当する広告コンテンツが複数存在するとき、当該複数の再生候補の広告コンテンツの中で、各広告コンテンツに対応付けられた有効提示回数それぞれの最大値を比較する。比較の結果、有効提示回数の最大値が最も小さい広告コンテンツを再生候補として特定する。このようにすることで、各広告コンテンツ間で、有効提示回数の差が小さくなるように、すなわち、ユーザが広告を見る機会が各広告コンテンツ間で均等になるように再生候補を決定できる。
【００１６】
請求項７に記載の広告再生装置は、次の特徴を有する。すなわち、決定手段は、再生候補の広告コンテンツにおいて、有効提示回数が最も少ないユーザが演奏中の楽曲の歌唱ユーザであるとき、再生候補の広告コンテンツに再生の延期を示す延期情報を付与する。このようにすることで、延期された再生候補の広告コンテンツを他の広告コンテンツと区別できるようになり、延期情報に基づいて広告コンテンツを後で改めて再生できる。
【００１７】
具体的には、請求項８に記載のように、決定手段は、延期情報が付与された広告コンテンツについて、有効提示回数が最も少ないユーザが演奏中の楽曲の歌唱ユーザであるかを判定し、前記ユーザが演奏中の楽曲の歌唱ユーザでないと判定したときに、延期情報が付与された広告コンテンツの再生を決定する。このようにすることで、一旦再生候補に選ばれて、ユーザが歌唱中につき再生できなかった広告コンテンツについて、当時歌唱中であったユーザの歌唱が済んでから改めて再生をすることができる。
【００１８】
なお、本発明は、請求項９に記載のように、コンピュータにおいて実行されるプログラム、あるいは当該プログラムを記憶する記憶媒体の態様で実現することもできる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】カラオケシステムの概略構成を示すブロック図。
【図２】（ａ）予約リストの一例、（ｂ）広告リストの一例。
【図３】楽曲の演奏時期と広告の再生時期との関係を示すタイムチャート。
【図４】回数リストの一例。
【図５】回数リストの一例。
【図６】制御ありの場合と制御なしの場合との有効提示回数の比較を示す説明図。
【図７】広告再生装置が実行するメイン処理の手順を示すフローチャート。
【図８】広告再生処理（第１実施形態）の手順を示すフローチャート。
【図９】第１実施形態の変形例の手順を示すフローチャート。
【図１０】広告再生処理（第２実施形態）の手順を示すフローチャート。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
以下、本発明の一実施形態を図面に基づいて説明する。なお、本発明は下記の実施形態に限定されるものではなく様々な態様にて実施することが可能である。
［カラオケシステムの構成の説明］
実施形態のカラオケシステムは、図１に示すように、カラオケ店舗の各カラオケルーム内に配置された広告再生装置１、カラオケ装置２、及びリモコン端末３と、広域ネットワークに接続されたセンタサーバ４とを含んで構成される。なお、図１では、カラオケ店舗内に複数設けられたカラオケルームのうちの１室を例に挙げたものである。また、広域ネットワークには複数のカラオケ店舗が接続されているものとする。
【００２１】
広告再生装置１及びカラオケ装置２は、カラオケ店舗内のＬＡＮに設けられたブロードバンドルータＢＲを中継して広域ネットワークに接続する。また、リモコン端末３は、無線ＬＡＮのインフラストラクチャモードにより無線ＬＡＮアクセスポイントＡＰを中継して、カラオケ店舗内のＬＡＮにネットワーク接続し、更にブロードバンドルータＢＲを中継して広域ネットワークに接続する。
【００２２】
カラオケ店舗内のカラオケルームには、広告再生装置１、カラオケ装置２、リモコン端末３、メインディスプレイ２１、サブディスプレイ１５が設置されている。メインディスプレイ２１は、カラオケ装置２に接続されている。メインディスプレイ２１には、カラオケ装置２から出力されるカラオケサービス用の映像が表示される。一方、サブディスプレイ１５は、広告再生装置１に接続されている。サブディスプレイ１５には、カラオケルーム内でカラオケ装置２を利用するユーザに向けた広告映像が表示される。
【００２３】
カラオケ装置２は、カラオケ曲に基づくカラオケ演奏を行い、ユーザにカラオケサービスを提供する業務用の装置である。カラオケ装置２は、店舗内ＬＡＮや広域ネットワークを介して、広告再生装置１やリモコン端末３、センタサーバ４との間でデータ通信可能に構成されている。カラオケ装置２は、ユーザからリクエストされた曲の伴奏音楽を演奏するのに併せて、背景映像や曲の歌詞テロップをメインディスプレイ２１に表示させる。また、カラオケ装置２は、本システムのアカウントを有するユーザが所定の手続きを経てログインすることにより、演奏する曲のリクエスト（予約）や演奏を、個々のログインユーザの識別情報に対応付けて行う。さらに、グループでの利用に対応して、複数人のユーザが並行してログインできるようになっている。なお、カラオケ装置２のその他の機能や構成については公知技術に従っているので、ここでの詳細な説明は省略する。
【００２４】
カラオケ装置２は、ログインしたユーザから演奏のリクエストを受付けると、リクエストされた楽曲に関する予約情報を、予約リスト（図２（ａ）参照）に登録する。図２（ａ）に例示されるように、予約リストには、ユーザからリクエストされた楽曲について、楽曲の識別情報である楽曲番号、楽曲の演奏時間長、リクエストしたユーザ名等の情報項目を含む予約情報のレコードが、予約順に記録されている。
【００２５】
図１の説明に戻る。リモコン端末３は、カラオケルーム内でカラオケ装置２を遠隔操作するための通信端末装置である。リモコン端末３は、本システムのアカウントを有するユーザからの所定のログイン操作を受付ける。ログイン操作を受付けると、リモコン端末３は、操作対象のカラオケ装置２にログイン要求を送信し、カラオケ装置２からログインの成否の結果を受信する。ユーザのログインが成立すると、リモコン端末３は、ログインユーザが再生を希望する曲の予約を行うためのリクエスト操作を、当該ログインユーザの識別情報に対応付けて受付ける。そして、リクエスト曲の楽曲番号及びリクエストしたユーザの識別情報（ユーザ名）を含む演奏リクエスト情報を、無線ＬＡＮ通信や赤外線通信によって操作対象のカラオケ装置２に送信する。
【００２６】
広告再生装置１は、センタサーバ４から配信された広告コンテンツの映像を再生する業務用の情報処理装置であり、例えばパソコン等のコンピュータ装置によって具現化される。広告コンテンツは、カラオケサービスのユーザに対して様々な商品やサービスを宣伝するための映像情報である。広告再生装置１は、ハードウェア構成として制御部１０、記憶部１１、通信部１２、映像制御部１３等を備える。制御部１０は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏ等を中心に構成された情報処理デバイスであり、広告コンテンツの再生に関する処理を実行する。通信部１２は、カラオケ店舗内のＬＡＮに接続して、カラオケ装置２やセンタサーバ４と通信を行うための通信インタフェースである。
【００２７】
記憶部１１は、ハードディスクドライブや不揮発性半導体メモリ等で構成された記憶装置である。記憶部１１には、その一部としてプログラム記憶領域、広告コンテンツ記憶領域が設けられている。広告コンテンツ記憶領域には、センタサーバ４から配信された広告コンテンツ及び広告リスト（図２（ｂ）参照）が格納されている。広告リストは、再生される広告コンテンツの一覧を示すリストである。図２（ｂ）に例示されるように、広告リストには、各広告コンテンツについて、広告コンテンツの識別情報である広告名、広告コンテンツの再生時間長等の情報項目を含むレコードが、デフォルトの再生順序を示す広告番号順に記録されている。
【００２８】
図１の説明に戻る。広告再生装置１は、広告リストに基づいて各広告コンテンツを再生する。このとき、制御部１０は、ユーザが歌唱していないときに再生された有効提示回数が平等になるように、各広告コンテンツの再生順を制御する（詳細は後述する）。再生された広告コンテンツの映像信号は、映像制御部１３を介してサブディスプレイ１５に出力され、広告が表示される。サブディスプレイ１５は、例えば液晶パネルディスプレイ（ＬＣＤ）によって具現化される。
【００２９】
センタサーバ４は、カラオケ店舗内の各広告再生装置１に広告コンテンツ及び広告リストのデータを配信するサーバ装置である。このセンタサーバ４は、適宜な処理能力を有する情報処理装置で構成されている。センタサーバ４は、最新版の複数の広告コンテンツ群及び広告リストをデータベースに保有しており、広告再生装置１からの要求に応じて、保有している最新版の複数の広告コンテンツ群及び広告リストを要求元の広告再生装置１に配信する。
【００３０】
［広告コンテンツの再生順序の決定方法］
広告再生装置１が広告コンテンツの再生順序を決定する方法について、図２〜図６を参照しながら、具体的な事例を挙げて説明する。以下の説明では、カラオケ装置２が、図２（ａ）に例示される予約リストに従って、予約順１〜７番の楽曲を順次演奏する傍ら、広告再生装置１が、図２（ｂ）に例示される広告リストに記載の広告番号１〜９番の広告コンテンツを再生する事例を想定している。なお、各楽曲の演奏時間長は全て３分間であり、各広告コンテンツの再生時間長は全て１分間であるとする。
【００３１】
図３に例示されるとおり、カラオケ装置２において図２（ａ）の予約リストで示される予約順に従って７曲の楽曲が順次演奏された場合、ユーザＸ、ユーザＹ、ユーザＺ、ユーザＸ…の順に繰返し歌唱を行うことになる。本実施形態では、楽曲の再生と広告コンテンツの再生とが同時に開始されたものとする。その場合、１曲３分間の演奏中に、広告再生装置１において１件１分間の広告コンテンツが３件分再生されることになる。仮に、本発明が適用されず、従来どおりに広告リストの広告番号順に再生を行うとした場合（制御なし）、再生総数１〜９回において広告１〜９が順次再生された後、再生総数１０回目以降も同じ順序で広告１〜９の再生を繰返す手順となる。これに対し、本発明が適用された場合（制御あり）、再生総数１〜９回において広告１〜９までの再生が一巡すると、再生総数１０回目以降、歌唱中でないユーザの有効提示回数が少ない広告コンテンツが優先的に再生される。
【００３２】
図４，５は、図３のタイムチャートに例示される広告コンテンツの再生順（制御あり）に対応する回数リストの推移を羅列したものである。ここで、回数リストについて説明する。回数リストは、図４，５に例示されるとおり、広告リストの各広告コンテンツについて、現在カラオケ装置２を利用中のグループが利用を開始した時点から数えた再生回数と、グループのメンバーである各ユーザに対応する有効提示回数とが記録されたリストである。この回数リストは、制御部１０のＲＡＭ等に記憶される。有効提示回数とは、ユーザが歌唱中でないときに広告コンテンツが再生された回数をユーザごとにカウントした数である。つまり、広告コンテンツが再生されたときに歌唱中であったユーザについては、その広告コンテンツの有効提示回数はカウントされない。
【００３３】
図４（ａ）は、３曲目の演奏が終了した時点（図３のＡ、再生総数９回）における回数リストの一例である。図３のタイムチャートに例示されるとおり、１曲目をユーザＸが歌唱したときには、広告１〜３が再生されている。この場合、歌唱中のユーザＸは広告１〜３を見ることができず、ユーザＹ，Ｚのみが広告１〜３を見たとみなし、有効とする。よって、図４（ａ）に例示されるとおり、回数リストの広告１〜３に対応するユーザＹ，Ｚの有効提示回数がそれぞれ１ずつ加算されている。同様に、２曲目をユーザＹが歌唱しているときには、広告４〜６が再生されたため、回数リストの広告４〜６に対応するユーザＸ，Ｚの有効提示回数がそれぞれ１ずつ加算されている。また、３曲目をユーザＺが歌唱しているときには、広告７〜９が再生されたため、回数リストの広告７〜９に対応するユーザＸ，Ｙの有効提示回数がそれぞれ１ずつ加算されている。
【００３４】
次の４曲目の歌唱者はユーザＸである。このとき、再生総数１０回目に再生する広告コンテンツを決定するにあたり、広告再生装置１の制御部１０は以下の手順のようにする。まず、ユーザごとの有効提示回数が均一でない広告コンテンツについて、有効提示回数が少ないユーザが歌唱中でないときに再生可能か判断する。なお、３曲目が終了した時点で、広告１〜９について何れも有効提示回数が均一でない状況であるが、この中からどの広告コンテンツを先に再生候補に選ぶかについては、様々な決定方法がある（詳細は後述する）。ここでは、一例として、広告リストの広告番号順に再生候補の広告コンテンツを決定するものとする。
【００３５】
再生総数１０回目の時点では、まず広告１について再生可否を判断する。このとき、回数リストにおいて、広告１に対応する各ユーザの有効提示回数のうち最少はユーザＸであり、そのユーザＸは歌唱中である。この場合、広告１は再生不可と判断する。このとき、ユーザＸに対する広告１の再生を延期させる延期フラグを立てておく。つづいて、広告２，３と順に再生可否を判断するが、同様にユーザＸに対して再生不可と判断する。この場合も、ユーザＸに対する広告２，３の再生を延期させる延期フラグを立てておく。
【００３６】
つぎに、広告４について再生可否を判断する。このとき、回数リストにおいて、広告４に対する各ユーザの有効提示回数のうち、有効提示回数が最少のユーザはユーザＹであり、そのユーザＹはこの時点で歌唱をしていない。この場合、広告４を再生総数１０回目に再生する広告コンテンツに決定し、広告４を再生する。広告４の再生後、前回延期フラグを立てた広告１〜３について、ユーザＸに対して再生可能か判断する。この時点では、ユーザＸはまだ歌唱中であるので、広告１〜３の再生は行わない。よって、次は広告５について再生可否を判断する。広告５は、広告４と同様にユーザＹに対して再生可能であるので、広告５を再生総数１１回目に再生する広告コンテンツに決定して再生する。広告５の再生後、延期フラグが付いた広告１〜３について、再生不可と判断した後、広告６について広告４，５と同様に再生可能と判断する。そして、広告６を再生総数１２回目に再生する広告コンテンツに決定して再生する。
【００３７】
図４（ｂ）は、４曲目の演奏が終了した時点（図３のＢ、再生総数１２回）における回数リストの一例である。上記のとおり、４曲目をユーザＸが歌唱したときには、広告４〜６が再生されている。そのため、回数リストの広告４〜６に対応するユーザＹ，Ｚの有効提示回数がそれぞれ１ずつ加算されている。また、広告４〜６の再生回数もそれぞれ１ずつ加算されている。
【００３８】
次の５曲目の歌唱者はユーザＹである。再生総数１３回目の時点では、延期フラグが付いた広告コンテンツが存在する。本実施形態では、延期フラグが付いた広告コンテンツについて優先的に再生可否を判断する。ここでは、まず、延期フラグが付いた広告１について、ユーザＸに対して再生可能か判断する。この時点でユーザＸは歌唱しておらず、広告１はユーザＸに対して再生可能であるので、広告１を再生総数１３回目に再生する広告コンテンツに決定して再生する。広告５の再生後、延期フラグが付いた広告２，３についても同様に判断する。その結果、広告２を再生総数１４回目に再生する広告コンテンツに決定して再生する。また、広告３を再生総数１５回目に再生する広告コンテンツに決定して再生する。なお、延期フラグが付いた広告コンテンツを再生した場合、再生した広告コンテンツに付いた延期フラグを下ろす。
【００３９】
図４（ｃ）は、５曲目の演奏が終了した時点（図３のＣ、再生総数１５回）における回数リストの一例である。上記のとおり、５曲目をユーザＹが歌唱したときには、広告１〜３が再生されている。そのため、回数リストの広告１〜３に対応するユーザＸ，Ｚの有効提示回数がそれぞれ１ずつ加算されている。また、広告１〜３の再生回数もそれぞれ１ずつ加算されている。
【００４０】
次の６曲目の歌唱者はユーザＺである。再生総数１６回目の時点では、延期フラグが付いた広告コンテンツが存在しない。そこで、広告リストの再生順（広告番号）に従い、まだ２回目の再生が済んでいない広告７について再生可否を判断する。このとき、回数リストにおいて、広告７に対応する各ユーザの有効提示回数のうち最少はユーザＺであり、そのユーザＺは歌唱中である。この場合、広告７は再生不可と判断し、ユーザＺに対する広告７の再生を延期させる延期フラグを立てておく。つづいて、広告８，９と順に再生可否を判断するが、同様にユーザＺに対して再生不可と判断する。この場合も、ユーザＸに対する広告８，９の再生を延期させる延期フラグを立てておく。
【００４１】
つぎに、広告リストの再生順に従い、広告１について再生可否を判断する。このとき、回数リストにおいて、広告１に対する各ユーザの有効提示回数のうち、有効提示回数が最少のユーザはユーザＸ，Ｙであり、そのユーザＸ，Ｙはこの時点で歌唱をしていない。この場合、広告１を再生総数１６回目に再生する広告コンテンツに決定し、広告１を再生する。広告１の再生後、前回延期フラグを立てた広告７〜９について、ユーザＺに対して再生可能か判断する。この時点では、ユーザＺはまだ歌唱中であるので、広告７〜９の再生は行わない。よって、次に広告２について再生可否を判断する。広告２は、広告１と同様にユーザＸ，Ｙに対して再生可能であるので、広告２を再生総数１７回目に再生する広告コンテンツに決定して再生する。広告２の再生後、延期フラグが付いた広告７〜９について、再生不可と判断した後、広告３について広告１，２と同様に再生可能と判断する。そして、広告３を再生総数１８回目に再生する広告コンテンツに決定して再生する。
【００４２】
図５（ａ）は、６曲目の演奏が終了した時点（図３のＤ、再生総数１８回）における回数リストの一例である。上記のとおり、６曲目をユーザＺが歌唱したときには、広告１〜３が再生されている。そのため、回数リストの広告１〜３に対応するユーザＸ，Ｙの有効提示回数がそれぞれ１ずつ加算されている。また、広告１〜３の再生回数もそれぞれ１ずつ加算されている。
【００４３】
次の７曲目の歌唱者はユーザＸである。再生総数１９回目の時点では、広告７〜９に延期フラグが付いている。そのため、まず、広告７について、ユーザＺに対して再生可能か判断する。この時点でユーザＺは歌唱しておらず、広告７はユーザＺに対して再生可能であるので、広告７を再生総数１９回目に再生する広告コンテンツに決定して再生する。広告７の再生後、広告８，９についても同様に判断する。その結果、広告８を再生総数２０回目に再生する広告コンテンツに決定して再生する。また、広告９を再生総数２１回目に再生する広告コンテンツに決定して再生する。
【００４４】
図５（ｂ）は、７曲目の演奏が終了した時点（図３のＥ、再生総数２１回）における回数リストの一例である。上記のとおり、７曲目をユーザＸが歌唱したときには、広告７〜９が再生されている。そのため、回数リストの広告７〜９に対応するユーザＹ，Ｚの有効提示回数がそれぞれ１ずつ加算されている。また、広告７〜９の再生回数もそれぞれ１ずつ加算されている。
【００４５】
図６は、図３〜５に基づいて説明した手順どおりに広告コンテンツの再生順を決定することを前提に、楽曲の演奏が１２曲目まで行われたと仮定した場合における、各広告コンテンツのユーザごとの有効提示回数を示すリストである。なお、７曲目以降に演奏される楽曲は全て再生時間長が３分間で、かつ、７曲目の歌唱者であるユーザＸから引続きいて、ユーザＹ、ユーザＺ、ユーザＸ…の順に歌唱したことを前提とする。なお、図６では、従来技術との比較のため、各ユーザの有効提示回数について、本発明が適用された場合（制御あり）の有効提示回数を左側に記載し、広告リストの再生順に従って繰返し再生した場合（制御なし）の有効提示回数を右側に記載した。
【００４６】
図６に例示される結果から、本発明の顕著な効果として次の点が挙げられる。制御なし（従来）の場合、有効提示回数が０のユーザ、すなわち、特定の広告コンテンツを有効的に見る機会が全くないユーザが存在する。具体的には、ユーザＸは広告１〜３、ユーザＹは広告４〜５、ユーザＺは広告７〜９を、それぞれ有効的に見ていないことになる。これに対し、制御あり（本発明）の場合、有効提示回数が０となるユーザが存在せず、グループの全メンバーが全ての広告コンテンツを有効的に見る機会がある。さらに、制御なし（従来）の場合、全ユーザの有効提示回数の最大数と最小数との差が４であるのに対し、制御あり（本発明）の場合、全ユーザの有効提示回数の最大数と最小数との差が１となっている。すなわち、制御なしの場合と比較して、各ユーザに対して、各広告コンテンツを見る機会が公平に与えられているといえる。
【００４７】
［メイン処理の説明］
広告再生装置１の制御部１０が実行するメイン処理の手順について、図７のフローチャートを参照しながら説明する。この処理は、広告再生装置１の稼働中において繰返し実行される。
【００４８】
Ｓ１００では、制御部１０は、カラオケ装置２から、現在の予約状況を示す予約リストを取得する。カラオケ装置２は、広告再生装置１からの要求に応じて、現在保有している予約リスト（図２（ａ）参照）を要求元の広告再生装置１に送信する。Ｓ１０２では、制御部１０は、現在カラオケ装置２にログインしているログインユーザの人数及びユーザ名を特定する。具体的には、Ｓ１００で取得した予約リストに示される予約曲をリクエストしたユーザをログインユーザとして特定する。あるいは、カラオケ装置２から現在ログイン中のユーザに関するログイン情報を取得することで、ログインユーザの人数及びユーザ名を特定する。
【００４９】
次のＳ１０４では、制御部１０は、広告再生処理を実行する。広告再生処理の詳細な手順については後述する。Ｓ１０６では、制御部１０は、システムの動作を終了するか否かを判定する。システムを終了しない場合（Ｓ１０６：ＮＯ）、制御部１０はＳ１００に戻る。一方、システムを終了する場合（Ｓ１０６：ＹＥＳ）、制御部１０は本処理を終了する。
【００５０】
［広告再生処理（第１実施形態）の説明］
広告再生装置１の制御部１０が実行する広告再生処理（第１実施形態）の手順について、図８のフローチャートを参照しながら説明する。この処理は、上述のメイン処理（図７参照）のＳ１０４において実行されるサブルーチンである。
【００５１】
Ｓ２００では、制御部１０は、延期フラグが付いた広告コンテンツのうち、今回のサブルーチンの処理で再生可否をチェックしていない広告コンテンツが存在するか否かを判定する。未チェックの延期フラグ付き広告コンテンツが存在しない場合（Ｓ２００：ＮＯ）、制御部１０はＳ２０２に進む。一方、未チェックの延期フラグ付き広告コンテンツが存在する場合（Ｓ２００：ＹＥＳ）、制御部１０はＳ２０６に進む。
【００５２】
未チェックの延期フラグ付き広告コンテンツが存在しない場合に進むＳ２０２では、制御部１０は、広告リスト（図２（ｂ）参照）の広告番号に従い、次の再生順に該当する広告コンテンツを「再生候補広告」に決定する。具体的には、延期フラグが付いてない広告コンテンツの中から、延期フラグが付いていない広告コンテンツを前回再生したときの広告番号の次の広告番号に該当する広告コンテンツを再生候補広告に決定する。次のＳ２０４では、制御部１０は、Ｓ２０２で決定した再生候補広告のうち、回数リスト（図４，５参照）における有効提示回数が最少のユーザを「再生対象ユーザ」に決定する。
【００５３】
Ｓ２１０では、制御部１０は、決定された再生対象ユーザが現在歌唱中であるか否かを判定する。具体的には、制御部１０は、カラオケ装置２に対して現在演奏中の楽曲を問合せる。そして、予約リストを参照し、現在演奏中の楽曲をリクエストしたユーザを歌唱中のユーザと特定する。特定した歌唱中のユーザと再生対象ユーザとが一致する場合、制御部１０は、Ｓ２１０で肯定判定（Ｓ２１０：ＹＥＳ）をしてＳ２１２に進む。一方、特定した歌唱中のユーザと再生対象ユーザとが一致しない場合、制御部１０は、Ｓ２１０で否定判定（Ｓ２１０：ＮＯ）をしてＳ２１４に進む。再生対象ユーザが歌唱中である場合に進むＳ２１２では、制御部１０は、歌唱中の再生対象ユーザを識別する延期フラグを、再生候補広告に付与し、Ｓ２００に戻る。
【００５４】
一方、Ｓ２００で、未チェックの延期フラグ付き広告コンテンツが存在すると判定された場合に進むＳ２０６では、制御部１０は、未チェックの延期フラグ付き広告コンテンツのうち広告番号が最小の広告コンテンツを「再生候補広告」に決定する。次のＳ２０８では、制御部１０は、Ｓ２０６で決定した再生候補広告についた延期フラグで示されるユーザを「再生対象ユーザ」に決定する。
【００５５】
一方、Ｓ２１０で、再生対象ユーザが歌唱中でないと判定した場合に進むＳ２１４では、制御部１０は、再生候補広告に該当する広告コンテンツを再生する。次のＳ２１６では、制御部１０は、Ｓ２１４で再生される再生候補広告について、再生回数と、Ｓ２１０で歌唱中と判定されたユーザ以外のログインユーザの有効提示回数とを、それぞれ１ずつ回数リストに加算する。Ｓ２１８では、制御部１０は、Ｓ２１４で再生される再生候補広告に延期フラグが付いている場合には、再生される再生候補広告の延期フラグを下ろし、メイン処理に戻る。
【００５６】
第１実施形態の広告再生処理の変形例について、図９を参照しながら説明する。上述の第１実施形態（図８参照）では、Ｓ２００で否定判定をした後、広告リストの広告番号順に再生候補広告を決定する事例について説明した。これとは別に、広告番号順に関わらず、広告リスト全体から所定の基準を満たす広告コンテンツを再生候補広告に決定してもよい。
【００５７】
〈変形例１〉Ｓ２００で否定判定（図８、Ｓ２００：ＮＯ）をした場合、制御部１０はＳ３００（図９）に進む。Ｓ３００では、制御部１０は、延期フラグが付いていない広告コンテンツの中から、回数リストにおける再生回数が最少の１又は複数の広告コンテンツを「再生候補広告」に決定する。次のＳ３０２では、制御部１０は、決定した再生候補広告に該当する広告コンテンツが複数存在するか否かを判定する。再生候補広告に該当する広告が複数存在する場合（Ｓ３０２：ＹＥＳ）、制御部１０はＳ３０４に進む。再生候補広告に該当する広告が１つの場合（Ｓ３０２：ＮＯ）、制御部１０はＳ３１０に進む。
【００５８】
再生候補広告に該当する広告コンテンツが複数存在する場合に進むＳ３０４では、制御部１０は、各再生候補広告の有効提示回数の最少回数をそれぞれ比較し、広告コンテンツの最少の有効提示回数が最も少ない１又は複数の広告コンテンツを再生候補広告に決定する。次のＳ３０６では、制御部１０は、Ｓ３０４で決定した再生候補広告に該当する広告コンテンツが複数存在するか否かを判定する。再生候補広告に該当する広告が複数存在する場合（Ｓ３０６：ＹＥＳ）、制御部１０はＳ３０８に進む。再生候補広告に該当する広告が１つの場合（Ｓ３０６：ＮＯ）、制御部１０はＳ３１０に進む。再生候補広告に該当する広告コンテンツが複数存在する場合に進むＳ３０８では、制御部１０は、複数の再生候補広告のうち、広告リストにおける広告番号が最も若いものを唯一の再生候補広告に決定する。
【００５９】
Ｓ３１０では、制御部１０は、決定した唯一の再生候補広告のうち、回数リストにおける有効提示回数が最少のユーザを「再生対象ユーザ」に決定する。そして、Ｓ３１２では、制御部１０は、Ｓ３１０で決定した再生対象ユーザに該当するユーザが複数存在するか否かを判定する。再生対象ユーザに該当するユーザが複数存在する場合（Ｓ３１２：ＹＥＳ）、制御部１０はＳ２１４（図８）に進む。本実施形態では、再生対象ユーザに該当するユーザが複数存在する場合、楽曲をリクエストしたユーザは１人であるため、該当する複数人のうち、その他のユーザはリクエストしていないユーザであると推定できる。そのため、歌唱していないユーザとみなし、再生対象ユーザが歌唱中であるかをチェックせずに、広告コンテンツの再生に移行する。一方、再生対象ユーザに該当するユーザが１人の場合（Ｓ３１２：ＮＯ）、制御部１０はＳ２１０（図８）に進む。以降の手順は、第１実施形態と同様である。
【００６０】
〈変形例２〉Ｓ２００で否定判定（図８、Ｓ２００：ＮＯ）をした場合、制御部１０はＳ４００（図９）に進む。Ｓ４００では、制御部１０は、延期フラグが付いていない広告コンテンツの中で、回数リストにおいて最少の有効提示回数が含まれる１又は複数の広告コンテンツを「再生候補広告」に決定する。次のＳ３０２以降の手順は、変形例１と同様である。
【００６１】
［広告再生処理（第２実施形態）の説明］
広告再生装置１の制御部１０が実行する広告再生処理（第２実施形態）の手順について、図１０のフローチャートを参照しながら説明する。この処理は、上述のメイン処理（図７参照）のＳ１０４において実行されるサブルーチンである。
【００６２】
Ｓ５００では、制御部１０は、現在歌唱中ではないユーザの有効提示回数が最少の１又は複数の広告コンテンツを「再生候補広告」に決定する。なお、歌唱中又は歌唱中でないユーザの特定方法については、上述の第１実施形態と同様である。次のＳ５０２では、制御部１０は、Ｓ５００で決定した再生候補広告に該当する広告コンテンツが複数存在するか否かを判定する。再生候補広告に該当する広告が複数存在する場合（Ｓ５０２：ＹＥＳ）、制御部１０はＳ５０４に進む。再生候補広告に該当する広告が１つの場合（Ｓ５０２：ＮＯ）、制御部１０はＳ５１０に進む。
【００６３】
再生候補広告に該当する広告コンテンツが複数存在する場合に進むＳ５０４では、制御部１０は、各再生候補広告の有効提示回数の最多回数をそれぞれ比較し、最多の有効提示回数が最も少ない１又は複数の広告コンテンツを再生候補広告に決定する。次のＳ５０６では、制御部１０は、Ｓ５０４で決定した再生候補広告に該当する広告コンテンツが複数存在するか否かを判定する。再生候補広告に該当する広告が複数存在する場合（Ｓ５０６：ＹＥＳ）、制御部１０はＳ５０８に進む。再生候補広告に該当する広告が１つの場合（Ｓ５０６：ＮＯ）、制御部１０はＳ５１０に進む。再生候補広告に該当する広告コンテンツが複数存在する場合に進むＳ５０８では、制御部１０は、複数の再生候補広告のうち、広告リストにおける広告番号が最も若いものを唯一の再生候補広告に決定する。
【００６４】
そして、Ｓ５１０では、制御部１０は、再生候補広告に該当する唯一の広告コンテンツを再生する。次のＳ５１２では、制御部１０は、Ｓ５１０で再生される再生候補広告について、再生回数と、Ｓ５００において歌唱中と判定されたユーザ以外のログインユーザの有効提示回数とを、それぞれ１ずつ回数リストに加算し、メイン処理に戻る。
【００６５】
［効果］
実施形態の広告再生装置１によれば、以下の効果を奏する。
回数リストに、ユーザが歌唱中でないときに広告コンテンツが再生された回数として、歌唱中でないユーザに対応する有効提示回数を記録できる。そして、複数の広告コンテンツの中から、有効提示回数が最も少ないユーザが歌唱中でないという条件を満たす広告コンテンツを再生することができる。これにより、各ユーザの有効提示回数が平等になるような再生順で複数の広告コンテンツの再生を行い、グループの各メンバーに広告を見る機会を公平に与えることができる。
【００６６】
再生候補の広告コンテンツにおいて、有効提示回数が最も少ないユーザが演奏中の楽曲の歌唱ユーザであるとき、その広告コンテンツに歌唱ユーザを対応付けた延期フラグを付与して、再生を延期できる。そして、延期フラグに対応付けられたユーザが歌唱中でなくなったときに、再生を延期した広告コンテンツを改めて再生することができる。
【００６７】
［特許請求の範囲に記載の構成との対応］
実施形態に記載の構成と、特許請求の範囲に記載の構成との対応は次のとおりである。
制御部１０のＲＡＭが記憶手段に相当する。制御部１０が、特定手段、回数記録手段、決定手段、及び、再生手段に相当する。制御部１０及び通信部１２が、取得手段に相当する。
【符号の説明】
【００６８】
１…広告再生装置、１０…制御部、１１…記憶部、１２…通信部、１３…映像制御部、１５…サブディスプレイ、２…カラオケ装置、２１…メインディスプレイ、３…リモコン端末、４…センタサーバ、ＡＰ…無線ＬＡＮアクセスポイント、ＢＲ…ルータ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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