(57)【要約】【課題】手打ち式の遊技機において遊技の健全性を高めることができる遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機は、遊技領域が形成された遊技盤と遊技領域へ遊技球を発射する遊技球発射機構１１０とを備えている。遊技球発射機構１１０は、予め定められた発射待機位置ＷＰへ遊技球を供給する球送装置２０３と、遊技球発射レバー４１が回動操作された後、付勢力によって初期状態へ復帰した場合に同遊技球発射レバー４１に連動して上記発射待機位置ＷＰに待機中の遊技球を発射する発射部材２０１とを有している。また、遊技球発射機構１１０には、発射部材２０１の初期状態から発射準備状態への切り替えを不可とするロック状態及びロック解除状態に切替可能なロックレバーと、発射部材２０１が初期状態に復帰したタイミングから予め定められた特定期間が経過するまでロックレバーをロック状態に維持する遅延機構３００が設けられている。【選択図】      図９
2014004410.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
操作部を有し、その操作部が初期状態から発射準備状態となるように操作された後に付勢力によって前記初期状態に復帰する場合に遊技球を発射する発射機構と、
前記操作部を操作不能にロックするロック状態及びロック解除状態に切替可能なロック機構と、
前記ロック機構が前記ロック状態である場合に、予め定められた特定期間が経過するまで前記ロック解除状態への切り替えを遅らせる遅延機構と
を備え、
前記ロック機構は、前記ロック状態である場合に、前記操作部の前記初期状態から前記発射準備状態への切り替りを不可とするように構成されており、
前記遅延機構によって前記ロック機構の前記ロック状態から前記ロック解除状態への切り替えを遅らせることにより、単位時間あたりの遊技球の発射数が予め定められた数よりも少なくなるように規制することを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の遊技機には、遊技領域が形成された遊技盤を枠体に搭載してなる遊技機主部を備えているものがある。遊技機主部には、遊技球発射に際して操作される操作部と、同操作部による発射操作に基づいて遊技球を発射する発射機構とが設けられている。操作部は、初期位置と発射待機位置とに移動可能に設けられているとともに、同初期位置に向けて付勢されている。例えば操作部を指で引っ掛ける等して発射待機位置に移動させた後に同操作部を離すことで、同操作部が初期位置へと移動する。この操作部の動きに連動して発射機構が動作することにより遊技球が遊技領域へ発射される。遊技領域には、入賞口及び入賞装置等の入賞に関する構成や、遊技領域に至った遊技球がそれら入賞口等に適度な確率で入賞するように遊技球の流下経路をばらつかせる釘等の各種構成が配設されている。入賞口等への入賞が発生した場合には予め設定された個数の遊技球が払い出される（例えば特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】登録実用新案第３０１１１９７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上述したタイプの遊技機（いわゆる手打ち式の遊技機）においては、遊技ペースが遊技者の意思や技量等に依存することとなり、例えば遊技球の発射間隔を短くすることで単位時間に取得可能な遊技球の数を増やすといった試みがなされると想定される。仮にこのような発射間隔の短縮による獲得遊技球数の増加が許容されると、遊技者の射幸心を過度に煽ることとなり、健全な遊技ホールの運営に支障を来たすと懸念される。
【０００５】
本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、手打ち式の遊技機において遊技の健全性を高めることができる遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、
操作部を有し、その操作部が初期状態から発射準備状態となるように操作された後に付勢力によって前記初期状態に復帰する場合に遊技球を発射する発射機構と、
前記操作部を操作不能にロックするロック状態及びロック解除状態に切替可能なロック機構と、
前記ロック機構が前記ロック状態である場合に、予め定められた特定期間が経過するまで前記ロック解除状態への切り替えを遅らせる遅延機構と
を備え、
前記ロック機構は、前記ロック状態である場合に、前記操作部の前記初期状態から前記発射準備状態への切り替りを不可とするように構成されており、
前記遅延機構によって前記ロック機構の前記ロック状態から前記ロック解除状態への切り替えを遅らせることにより、単位時間あたりの遊技球の発射数が予め定められた数よりも少なくなるように規制することを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
手打ち式の遊技機において遊技の健全性を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】一実施の形態におけるパチンコ機を示す正面図である。
【図２】パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。
【図３】パチンコ機の構成を示す背面図である。
【図４】前扉枠の構成を示す背面図である。
【図５】内枠の構成を示す正面図である。
【図６】遊技盤の構成を示す正面図である。
【図７】裏パックユニットの構成を示す正面図である。
【図８】裏パックユニットの構成を示す分解斜視図である。
【図９】遊技球発射機構及びそれに付随する構成を示す図５の部分拡大図。
【図１０】遊技球発射機構における主要な構成を示す斜視図である。
【図１１】発射部材と球送装置との関係を示す概略図である。
【図１２】可動通路の動作を示す概略図である。
【図１３】発射部材と遅延装置との関係を示す概略図である。
【図１４】遊技球発射機構の動作を示す概略図である。
【図１５】遊技球発射機構の動作を示す概略図である。
【図１６】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、遊技機の一種であるパチンコ遊技機（以下、「パチンコ機」という）の一実施のの形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図１はパチンコ機１０の正面図、図２はパチンコ機１０の主要な構成を展開して示す斜視図、図３はパチンコ機１０の背面図である。なお、図２では便宜上パチンコ機１０の遊技領域内の構成を省略している。
【００１０】
図１に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成する外枠１１と、この外枠１１に取り付けられた遊技機主部１２とを有している。
【００１１】
外枠１１は木製の板材を四辺に連結し構成されるものであって矩形枠状をなしている。パチンコ機１０は、外枠１１を島設備に取り付け固定することにより、遊技場の島設備に設置される。なお、パチンコ機１０において外枠１１は必須の構成ではなく、遊技場の島設備に外枠１１が備え付けられた構成としてもよい。
【００１２】
この外枠１１によって遊技機主部１２が開閉可能な状態で支持されている。具体的には、図１に示すように、外枠１１における上枠部と左枠部との連結部分に上側支持用金具１７が固定されており、さらに外枠１１における下枠部と左枠部との連結部分に下側支持用金具１８が設けられている。これら上側支持用金具１７及び下側支持用金具１８により支持機構が構成され、当該支持機構により外枠１１に対して遊技機主部１２がパチンコ機１０の正面視で左側を回動基端側、右側を回動先端側としてパチンコ機１０の前方へ回動可能とされている。
【００１３】
図２に示すように、遊技機主部１２は、ベース体としての内枠１３と、その内枠１３の前方に配置される前扉枠１４と、内枠１３の後方に配置される裏パックユニット１５（図３参照）とを備えている。なお、遊技機主部１２のうち内枠１３が外枠１１に対して回動可能に支持されている。
【００１４】
内枠１３には、図２に示すように、前扉枠１４が回動可能に支持されており、正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として前方へ回動可能とされている。また、内枠１３には、図３に示すように、裏パックユニット１５が回動可能に支持されており、正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として後方へ回動可能とされている。
【００１５】
次に、前扉枠１４について説明する。なお、以下の説明では、図１及び図２を参照するとともに、前扉枠１４の背面の構成については図３を参照する。図３は、前扉枠１４の背面図である。
【００１６】
図２に示すように前扉枠１４は内枠１３における前面側のほぼ全域を覆うようにして設けられている。前扉枠１４には後述する遊技領域ＰＥのほぼ全域を前方から視認することができるようにした略楕円状の窓部２１が形成されている。その窓部２１には、透明性を有するガラス２２が嵌め込まれており、同ガラス２２によって遊技領域ＰＥが覆われている。
【００１７】
図１に示すように窓部２１の周囲には、各種ランプ等の発光手段が設けられている。例えば、窓部２１の周縁に沿ってＬＥＤ等の発光手段を内蔵した環状電飾部２３が設けられている。環状電飾部２３では、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯や点滅が行われる。また、環状電飾部２３の中央であってパチンコ機１０の最上部には所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ部２４が設けられ、窓部２１の左右両側には賞球払出中に点灯する賞球ランプ部２５が設けられている。また、中央のエラー表示ランプ部２４に近接した位置には、遊技状態に応じた効果音などが出力されるスピーカ部２６が設けられている。
【００１８】
前扉枠１４における窓部２１の下方には、手前側へ膨出した上側膨出部３１と下側膨出部３２とが上下に並設されている。上側膨出部３１内側には上方に開口した上皿３３が設けられており、下側膨出部３２内側には同じく上方に開口した下皿３４が設けられている。上皿３３は、後述する払出装置より払い出された遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら後述する遊技球発射機構側へ導く機能を有している。また、下皿３４は、上皿３３内にて余剰となった遊技球を貯留する機能を有している。
【００１９】
本実施の形態における前扉枠１４は内枠１３の前面全域を覆っているものではなく、同内枠１３の右下部は前扉枠１４とは別に形成されたカバー部材４０によって覆われている。具体的には、図２に示すように、内枠１３における右下の一区画、すなわち下側膨出部３２の右方となる部分には、内枠１３の回動先端側の下隅部を含んだ一部を覆うようにしてカバー部材４０が配されており、これら前扉枠１４及びカバー部材４０によって内枠１３の全域が覆われている。カバー部材４０は、内枠１３に対して前扉枠１４とは独立して固定されており、同前扉枠１４が開放された場合であっても、自身の固定位置に留まることとなる。
【００２０】
カバー部材４０の前面側には、遊技球の発射に際して操作される遊技球発射レバー４１が設けられている。遊技球発射レバー４１は、カバー部材４０に対して回動可能な状態で取り付けられている。遊技球発射レバー４１の軸部４２は、カバー部材４０に形成された貫通孔を通じて同カバー部材４０の背面側、すなわち内枠１３側に突出している。この突出している部分が後述する遊技球発射機構に連結されており、遊技球発射レバー４１が操作された場合に同遊技球発射機構が連動することで遊技球が発射される。
【００２１】
前扉枠１４の背面には、図２及び図３に示すように、通路形成ユニット５０が取り付けられている。通路形成ユニット５０は、合成樹脂により成形されており、上皿３３に通じる前扉側上皿通路部５１と、下皿３４に通じる前扉側下皿通路部５２とが形成されてなる。通路形成ユニット５０において、その上側隅部には後方に突出し上方に開放された受口部５３が形成されており、当該受口部５３を仕切壁５４によって左右に仕切ることで前扉側上皿通路部５１と前扉側下皿通路部５２の入口部分とが形成されている。前扉側上皿通路部５１及び前扉側下皿通路部５２は上流側が後述する遊技球分配部に通じており、前扉側上皿通路部５１に入った遊技球は上皿３３に導かれ、前扉側下皿通路部５２に入った遊技球は下皿３４に導かれる。
【００２２】
次に、図４に基づき内枠１３について詳細に説明する。図４は内枠１３の正面図である。なお、図４においては、図２と同様にパチンコ機１０の遊技領域内の構成を省略している。
【００２３】
内枠１３は、外形が外枠１１とほぼ同一形状をなす樹脂ベース７０を主体に構成されている。樹脂ベース７０の前面における回動基端側（図４の左側）には、その上端部及び下端部に支持金具７１，７２が取り付けられている。また、前扉枠１４の背面における回動基端側（図３の右側）には、それら支持金具７１，７２に対応させて突起軸６１，６２が設けられている。図示は省略するが、支持金具７１，７２には軸孔が形成されており、それら軸孔に前扉枠１４の突起軸６１，６２が挿入されることにより、内枠１３に対して前扉枠１４が回動可能に支持されている。つまり、これら支持金具７１，７２及び突起軸６１，６２は内枠１３に対する組付機構を構成している。
【００２４】
内枠１３の前面には施錠装置７５が設けられている。施錠装置７５は、前扉枠１４に向けて延びる複数の前扉用鉤部材７６を有している。これら前扉用鉤部材７６に対応させて、前扉枠１４の背面には内枠１３側に延びる鉤受け部材６３が複数設けられている。前扉用鉤部材７６が鉤受け部材６３に引っ掛かることにより前扉枠１４が閉じた状態で施錠される。また、施錠装置７５は、内枠１３の後方へ延びる内枠用鉤部材７７を有している。これら内枠用鉤部材７７が外枠１１の鉤受け部材１９に引っ掛かることにより遊技機主部１２が外枠１１に対して閉じた状態で施錠される。
【００２５】
樹脂ベース７０の右下隅部には、施錠装置の解錠操作を行うためのシリンダ錠７８が設置されている。シリンダ錠７８は施錠装置に一体化されており、その先端部分（鍵穴部分）が上記カバー部材４０に設けられた孔部を通じてパチンコ機１０の前方に露出している。シリンダ錠７８の鍵穴に差し込んだキーを右に回すことで内枠１３に対する前扉枠１４の施錠が解除され、同キーを左に回すことで外枠１１に対する内枠１３の施錠が解除される。
【００２６】
樹脂ベース７０前面の略中央部分には、遊技盤８０を収容する遊技盤収容部７３が形成されている。遊技盤収容部７３は、パチンコ機１０の後方に凹み、遊技盤８０を収容する収容空間を区画しており、樹脂ベース７０に取り付けられた遊技盤８０がその収容空間に嵌まった状態となっている。本実施の形態においては特に、遊技盤８０が樹脂ベース７０に対して着脱可能に取り付けられており、メンテナンス作業等の容易化が図られている。
【００２７】
遊技盤８０は、木製の合板と同合板における前側の板面を覆うシート材とを有してなり、その前面が遊技盤収容部７３の開放部分を通じて樹脂ベース７０の正面側に露出している。この露出している部位、すなわち遊技盤８０の前面には、遊技球が流下する遊技領域ＰＥが形成されている。以下、図５に基づき遊技盤８０（特に遊技領域ＰＥに配された各種構成）について説明する。図５は、遊技盤８０の正面図である。
【００２８】
遊技盤８０には、ルータ加工が施されることによって自身の厚さ方向（前後方向）に貫通する大小複数の開口が形成されている。各開口には、一般入賞口８１，可変入賞口８２及び入賞役物ユニット８３等がそれぞれ取り付けられている。具体的には、遊技領域ＰＥの中央に形成された開口には入賞役物ユニット８３が配されており、その入賞役物ユニット８３の左右両側に形成された開口には一般入賞口８１が配され、それら一般入賞口８１及び入賞役物ユニット８３よりも下側に形成された開口には可変入賞口８２が配されている。一般入賞口８１、可変入賞口８２及び入賞役物ユニット８３に遊技球が入ると、それら遊技球が検知スイッチにより検知され、その検知結果に基づいて所定数の賞球の払い出しが実行される。その他に、遊技盤８０の最下部にはアウト口８８が設けられており、各種入賞口等に入らなかった遊技球はアウト口８８を通って遊技領域ＰＥから排出される。
【００２９】
また、遊技盤８０には、遊技球の流下経路を適宜分散，調整等するために多数の釘８９が植設されているとともに、風車等の各種部材（役物）が配設されている。これら釘８９や風車等の各種構成によって、遊技球の流下経路が分化され、上述した一般入賞口８１等への入賞が適度な確立で発生するように調整されている。
【００３０】
入賞役物ユニット８３は、当該入賞役物ユニット８３を構成する各種装置等が収容されたケース８４を有している。ケース８４は、遊技盤８０の正面側に開放された箱状をなしており、その内部がパチンコ機１０の前方から上記ガラス２２を通して視認可能となっている。ケース８４は遊技盤８０の開口から前方に張り出した状態で同遊技盤８０に固定されており、遊技領域ＰＥを流下する遊技球が同ケース８４の周壁を乗り越えて当該ケース８４の内部に侵入することが回避されている。つまり、ケース８４によって遊技領域ＰＥの一部が区画され、その区画された領域、すなわち入賞役物ユニット８３内への遊技球の流入が制限されている。
【００３１】
ケース８４の上部及び左右両側部には遊技球の流入を許容する流入口８４ａが複数形成されている。それら流入口８４ａよりも下側には、遊技者に対して付与される特典が相違する複数種の入賞口８５，８６が設けられている。具体的には、ケース８４の下部中央に第１入賞口８５が配設されており、同第１入賞口８５の左右両側に第２入賞口８６が配設されている。
【００３２】
流入口８４ａと入賞口群８５，８６との間には、それら各入賞口８５，８６へ遊技球を振り分ける振分部材８７が配設されている。振分部材８７にはモータが接続されており、同振分部材８７はそのモータが駆動することにより予め定められた周期で入賞口８５，８６の並設方向（左右方向）に揺動可能となっている。各流入口８４ａから入賞役物ユニット８３内へ流入した遊技球は、振分部材８７によって第１入賞口８５及び第２入賞口８６のいずれか一方へ振り分けられることとなる。
【００３３】
各入賞口８５，８６へ入った遊技球は遊技盤８０の背面側に設けられた回収通路を通ってパチンコ機１０の外部へ排出される。回収通路には、当該回収通路を遊技球が通過した場合に可変入賞口８２への遊技球の流入が困難な状態から容易な状態に切り替える切替機構部が設けられている。
【００３４】
具体的には、各可変入賞口８２には、同可変入賞口８２への遊技球の流入を妨げる閉位置と同閉位置に配されている場合よりも遊技球の流入を容易なものとする開位置とに切替可能な可動役物９０が設けられている。この可動役物９０は、通常は係止部材によって閉位置にて係止された状態となっているとともに、その係止状態を解除する解除操作部にリンク部材を介して繋がっている。解除操作部は回収通路において遊技球が流下する流下領域へ突出しており、入賞役物ユニット８３から流入し回収通路を流下する遊技球が当該解除操作部に対して衝突することとなる。このように解除操作部に対して遊技球が衝突することで、可動役物９０の係止状態が解除され、可動役物９０が開位置へと切り替えられる。
【００３５】
また、各可変入賞口８２の奥側には、流入した遊技球が衝突することで、可動役物９０を閉位置に切り替えるとともに、上記解除状態から係止状態に復帰させる復帰操作部が設けられている。このため、上記第１入賞口８５又は第２入賞口８６への入賞が発生して可動役物９０が開位置へ切り替えられることで遊技球の流入が容易化された状態は、その可変入賞口８２へ１の遊技球が流入することで終了する。つまり、可動役物９０が閉位置へ復帰し、更なる遊技球の流入が困難になる。
【００３６】
なお、各可変入賞口８２（詳しくは可動役物９０）の切り替えに検知スイッチやアクチュエータ等の電気的構成を適用することも可能である。
【００３７】
ここで、入賞役物ユニット８３に遊技球が流入した場合の遊技態様に関して簡単に説明する。流入口８４ａを通じて入賞役物ユニット８３内に遊技球が入ると、同遊技球は入賞役物ユニット８３内を流下し、振分部材８７へ到達する。同遊技球が振分部材８７によって第１入賞口８５に振り分けられた場合には可動役物９０が係止解除状態に切り替えられ、閉じている全ての可変入賞口８２（詳しくは可動役物９０）が順次開放される。一方、右側の第２入賞口８６Ｒへ遊技球が振り分けられた場合には右寄りに配置された一部の可変入賞口８２が開放され、左側の第２入賞口８６Ｌへ遊技球が振り分けられた場合には左寄りに配置された一部の可変入賞口８２が開放される。その後、それら開放された可変入賞口８２に遊技球が入ると、同遊技球が入った可変入賞口８２の可動役物９０が閉位置に切り替えられるとともに、所定の遊技球が払い出される。
【００３８】
また、遊技盤８０には、入賞役物ユニット８３等が配された遊技領域ＰＥを区画するようにして内レール１０１及び外レール１０２が取り付けられている。それら内レール１０１及び外レール１０２は、両者の一部が遊技球の直径よりも若干大きな隙間を隔てて対峙するようにして配置され、両レール１０１，１０２によって遊技球を誘導する誘導レール１００が構成されている。樹脂ベース７０における遊技盤収容部７３の下方には、上記遊技球発射レバー４１の発射操作に基づいて遊技領域ＰＥへ遊技球を発射する遊技球発射機構１１０が設けられている。この遊技球発射機構１１０から発射された遊技球は、両レール１０１，１０２により挟まれた領域を通過して遊技領域ＰＥに案内される（図３参照）。なお、遊技球発射機構１１０及びそれに付随する構成に関しての詳細な説明は後述する。
【００３９】
ここで、図３を参照し、内枠１３の背面側の構成について簡単に説明する。内枠１３（遊技盤８０）の背面には、主制御装置ユニット１３１が搭載されている。
【００４０】
主制御装置ユニット１３１は、合成樹脂製の取付台１３２を有し、取付台１３２に主制御装置１３３が搭載されている。主制御装置１３３は、遊技の主たる制御を司る機能（主制御回路）及び電源を監視する機能（停電監視回路）を有する主制御基板と、同主制御基板を収容する基板ボックス１３４とを具備している。
【００４１】
取付台１３２において遊技盤８０の背面と対向している部分には、前記一般入賞口８１等の各種入賞口に対応し且つ下流側で１カ所に集合する上記回収通路が形成されている。これにより、一般入賞口８１等に入賞した遊技球は何れも回収通路を介して遊技盤８０の下方に集合する構成となっている。つまり、取付台１４２には各種入賞口に入賞した遊技球を回収する機能が付与されている。また、取付台１４２には、上記可動役物９０用の切替機構部が取り付けられている。
【００４２】
遊技盤８０の下方には後述する排出通路が配されており、回収通路によって遊技盤８０の下方に集合した遊技球は排出通路内に導出される。なお、アウト口８８についても同様に排出通路に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球はアウト口８８を介して排出通路内に導出される。
【００４３】
また、上記回収通路には、各種入賞口に入賞した遊技球を検知する入賞口スイッチが装着されており、それら各種スイッチによって入賞検知機構が構成されている。これら各種スイッチは主制御装置１３３に対して電気的に接続されており、各スイッチによる検知情報が同主制御装置１３３に出力される構成となっている。
【００４４】
主制御装置ユニット１３１の上方には、音声ランプ制御装置ユニット１４１が配されている。音声ランプ制御装置１４３は、主制御装置ユニット１３１と同様に、取付台１４２と音声ランプ制御装置１４３とを具備する構成となっており、当該取付台１４２を介して遊技盤８０の背面に固定されている。音声ランプ制御装置１４３は、主制御装置１３３からの指示に従い音声やランプ表示の制御を司る音声ランプ制御基板を具備しており、同音声ランプ制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス１４４に収容されてなる。
【００４５】
これら音声ランプ制御装置ユニット１４１と主制御装置ユニット１３１の一部とは、図３に示すように上記裏パックユニット１５によってパチンコ機１０の後方から覆われている。以下、図７及び図８に基づき裏パックユニット１５について説明する。図７は裏パックユニット１５の背面図、図８は裏パックユニット１５の分解斜視図である。
【００４６】
裏パックユニット１５は、図７に示すように、裏パック１６１を備えており、当該裏パック１６１に対して、払出機構部１６２及び制御装置集合ユニット１６４が取り付けられている。裏パック１６１は透明性を有する合成樹脂により形成されており、払出機構部１６２等が取り付けられるベース部１７１と、パチンコ機１０後方に突出し略直方体形状をなす保護カバー部１７２とを有する。
【００４７】
ベース部１７１には、その右上部に外部端子板１７３が設けられている。外部端子板１７３には各種の出力端子が設けられており、これらの出力端子を通じて遊技場側の管理制御装置に対して各種信号が出力される。ベース部１７１には、保護カバー部１７２を迂回するようにして払出機構部１６２が配設されている。具体的には、裏パック１６１の最上部には上方に開口したタンク１８１が設けられており、タンク１８１には遊技場の島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク１８１の下方には、下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール１８２が連結され、タンクレール１８２の下流側には上下方向に延びるケースレール１８３が連結されている。ケースレール１８３の最下流部には払出装置１８４が設けられている。払出装置１８４より払い出された遊技球は、当該払出装置１８４の下流側に設けられた払出通路を通じて、上皿３３又は下皿３４に案内される。
【００４８】
払出機構部１６２には、裏パック基板１８７が設置されている。裏パック基板１８７には、例えば交流２４ボルトの主電源が供給され、電源スイッチ１８７ａの切替操作により電源ＯＮ又は電源ＯＦＦとされるようになっている。
【００４９】
ベース部１７１の下端部には、上記制御装置集合ユニット１６４が取り付けられている。制御装置集合ユニット１６４は、横長形状をなす取付台１９１を有し、取付台１９１に払出制御装置１９２と電源装置１９３とが搭載されている。これら払出制御装置１９２及び電源装置１９３は、払出制御装置１９２がパチンコ機１０後方となるように前後に重ねて配置されている。
【００５０】
払出制御装置１９２は、基板ボックス１９４内に払出装置１８４を制御する払出制御基板が収容されて構成されている。電源装置１９３は、基板ボックス１９６内に電源基板が収容されて構成されており、当該基板により、各種制御装置等で要する所定の電力が生成されて出力される。本パチンコ機１０は各種データの記憶保持機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。
【００５１】
図８に示すようにベース部１７１を挟んで制御装置集合ユニット１６４とは反対側となる部分には排出通路盤１９８が固定されている。排出通路盤１９８においてベース部１７１と対向する面には、後方に開放された排出通路１９９が形成されており、当該排出通路１９９の開放部がベース部１７１によって塞がれている。排出通路１９９は遊技ホールの島設備等へ遊技球を排出するように形成されており、上述した各種入賞口等から排出通路１９９に導出された遊技球は当該排出通路１９９を通ることでパチンコ機１０外部に排出される。
【００５２】
次に、図５及び図９に基づき上述した遊技球発射機構１１０及びそれに付随する構成について説明する。図９は遊技球発射機構１１０及びそれに付随する構成を拡大して示す図５の部分拡大図である。なお、同図９においてはカバー部材４０の図示を省略し、遊技球発射レバー４１を２点鎖線で示している。
【００５３】
図９に示すように、遊技球発射機構１１０は、所定位置（発射待機位置ＷＰ）に配された遊技球を発射する（打ち出す）発射部材２０１と、同発射部材２０１によって発射された遊技球を誘導レール１００の入口部分１００ａへ案内する発射レール２０２と、上記発射待機位置ＷＰに遊技球を供給する球送装置２０３と、それら各種構成が装着されているベースプレート２０４とを備えており、ベースプレート２０４が樹脂ベース７０の前面に対してネジ止めされることにより、遊技機主部１２（詳しくは内枠１３）に対して一体化されている。
【００５４】
発射レール２０２は、所定の発射角度（打ち出し角度）となるように、斜めに傾いた状態でベースプレート２０４に固定されている。具体的には、誘導レール１００の入口部分１００ａが斜め下方に開放されており、発射レール２０２は、自身のレール方向の延長線上にその入口部分１００ａが位置するように、同入口部分１００ａを向いた状態で固定されている（図５参照）。
【００５５】
発射レール２０２と誘導レール１００の入口部分１００ａとの間には遊技球が通過可能な隙間が形成されており、この隙間よりも下方にはファール球通路５５が設けられている（図２参照）。仮に発射された遊技球が遊技領域ＰＥまで至らずファール球として誘導レール１００内を逆戻りする場合には、それらファール球はファール球通路５５を介して下皿３４に排出される。これにより、ファール球の全てがファール球通路５５に確実に案内され、ファール球と次に発射される遊技球との干渉が抑制される。
【００５６】
発射レール２０２の下流側の端部（すなわち上記入口部分１００ａとは反対側の端部）寄りとなる位置には、上皿３３から球送装置２０３を通じて供給された遊技球を上述した発射待機位置ＷＰに留める球ストッパ２０５が配されている。球ストッパ２０５は、発射レール２０２に対して遊技球の直径寸法よりも小さな隙間を隔てて対峙しており、上記ベースプレート２０４に固定されている。発射レール２０２は上述の如く誘導レール１００の入口部分１００ａに向けて上り傾斜するように傾いた状態で取り付けられており、発射レール２０２上に供給された遊技球は、同発射レール２０２に沿って流下し、球ストッパ２０５に対して発射レール２０２の傾斜上流側から当接する。これにより、同遊技球が発射待機位置ＷＰにて保持される。
【００５７】
発射レール２０２の傾斜方向において上記発射待機位置ＷＰよりも下流側、すなわち発射レール２０２の下流側への延長上には、上述した発射部材２０１が配置されている。発射部材２０１は回動可能な状態でベースプレート２０４に取り付けられており、その回動中心軸線が遊技球発射レバー４１の回動中心軸線と同一直線上となるように、且つ同回動中心軸線が発射レール２０２の延長上に位置しないように配されている。
【００５８】
発射部材２０１の回動基端部にはベースプレート２０４に対する取付部としてのベース部２１１が形成されている。ベース部２１１は、上記回動中心軸線と同一方向（前後方向）に延びており、その中央部分に縮径部２１５が形成された段付きの円柱状をなしている。ベース部２１１においてベースプレート２０４とは反対側の端部には、遊技球発射レバー４１の軸部４２に向けて突出する凸部２２１が形成されている。凸部２２１は、軸部４２に形成された凹部４３に嵌合しており、これら凸部２２１及び凹部４３が嵌合した状態にて遊技球発射レバー４１が発射部材２０１に対して締結されることで、それら遊技球発射レバー４１及び発射部材２０１が一体化されている。なお、凸部２２１及び凹部４３は、上記回動中心軸線の放射方向に延びており、両者の相対位置のずれが抑制されている。
【００５９】
ベース部２１１において縮径部２１５よりもベースプレート２０４寄りとなる部位（以下便宜上、後側ベース部２１２と称する）の外周部には発射槌２３０が設けられている。発射槌２３０は、後側ベース部２１２から発射レール２０２側に延びるアーム２３１を有している。アーム２３１の先端部分は、発射レール２０２の延長上、詳しくは発射待機位置ＷＰの直下流に位置しており、その先端部分には発射レール２０２と同一方向に延びる突起２３２が形成されている。突起２３２の先端は、球ストッパ２０５と発射レール２０２との隙間を通じて上記発射待機位置ＷＰに到っている。更に、突起２３２にはコイルバネ２３３が挿通されており、同コイルバネ２３３の先端部分が突起２３２の先端から突出している。つまり、発射待機位置ＷＰに待機している遊技球に対して突起２３２が当接するのではなく、コイルバネ２３３が当接するように構成されており、遊技球発射時の衝撃の低減が図られている。
【００６０】
ベースプレート２０４には、発射部材２０１が搭載されている側と同一側に起立し、発射槌２３０（詳しくはアーム２３１）に対して発射レール２０２側（発射方向の先側）から当接する第１当接部２５１が形成されている。この第１当接部２５１に対して発射槌２３０が当接することにより、発射方向への回動が規制されている。発射部材２０１のベース部２１１には、発射部材２０１を発射方向に向けて付勢する付勢部材としてのコイルバネ２３９が取り付けられており、同コイルバネ２３９の付勢力によって発射槌２３０が第１当接部２５１に押し付けられた状態となっている。
【００６１】
また、ベースプレート２０４には、発射槌２３０が上記付勢力に抗して発射方向とは反対側に回動し、その回動量が所定値に達した場合に、同発射槌２３０と当接する第２当接部２５２が形成されている。第２当接部２５２は、第１当接部２５１と同様に、ベースプレート２０４の前面から起立しているとともに、発射槌２３０の回動軌道上に配されている。発射槌２３０が第２当接部２５２に当接することによりそれ以上の回動が抑えられ、遊技球発射レバー４１の押し下げが不可となる。つまり、遊技球発射レバー４１の操作範囲（すなわち発射部材２０１の回動範囲）は、第１当接部２５１及び第２当接部２５２によって規定されている。なお、各当接部２５１，２５２は、ゴム製のカバー部材によって覆われており、発射槌２３０がそれら当接部２５１，２５２に衝突した際に発生する衝撃が低減されている。
【００６２】
遊技球を発射する際には、遊技球発射レバー４１を押し下げて発射部材２０１を回動させた後、同遊技球発射レバー４１を離すことで、コイルバネ２３９の付勢力によって発射部材２０１が初期位置に復帰し、その初期位置への復帰過程にて発射槌２３０が発射待機位置ＷＰに待機中の遊技球に当たることで同遊技球が発射される。この際、遊技球発射レバー４１の押し下げ量によって遊技球の発射強度（飛距離）を調整することができる。
【００６３】
仮に、遊技球発射レバー４１の操作量が所定量（本実施の形態においては凡そ１０°）に達していない場合には、発射部材２０１によって発射された遊技球は発射レール２０２から飛び出すことなく、同発射レール２０２に沿って逆戻りし、発射待機位置に復帰する。一方、同操作量が所定量に達している場合には、発射された遊技球は発射レール２０２から飛び出すこととなる。以下便宜上、このように遊技球が発射レール２０２から飛び出し可能となるような遊技球発射レバー４１及び発射部材２０１の位置を発射準備位置と称する。
【００６４】
（球送装置２０３）
ここで、本パチンコ機１０においては、球送装置２０３による発射レール２０２への遊技球の供給に関して特徴的な構成を備えている。そこで以下、図９及び図１１に基づきその特徴的な構成及びそれに関連する構成について説明する。図１１は球送装置２０３と発射部材２０１との関係を示す概略図である。
【００６５】
図９に示すように、球送装置２０３は、遊技球の出入口を有する略箱状のケース体２６１を有している。ケース体２６１は、合成樹脂からなる複数のケース構成部材が組み合わせられてなり、その内部には遊技球を発射待機位置ＷＰへ供給する供給通路２６２が形成されている。ケース体２６１の入口部分２６１ａ、すなわち供給通路２６２への流入口は、前扉枠１４側に開口しており、上記上皿３３の出口部分に連なっている。
【００６６】
供給通路２６２は、角形の筒状（管状）をなしており、通路幅寸法等が遊技球の直径寸法よりも若干大きく設定されている。このため、図１１に示すように球送装置２０３内に遊技球が溜まった場合には、それら遊技球によって供給通路２６２に沿って延びる一条の遊技球列が形成されることとなる。言い換えれば、供給通路２６２は、当該供給通路２６２における同一箇所を複数の遊技球が同時に通過できないように、すなわち形成される遊技球の列が複数にならないように形成されている。なお、本実施の形態においては、供給通路２６２を角形の筒状（管状）としたが、円形の筒状（管状）とすることも可能である。
【００６７】
ケース体２６１の出口部分２６１ｂは、発射レール２０２の上方に位置しており、同発射レール２０２側に開放されている。供給通路２６２は、同出口部分２６１ｂから上方に延びる第１通路部２６３を有しており、当該第１通路部２６３を通過した遊技球は上記発射待機位置ＷＰへ向けて落下することとなる。
【００６８】
また、供給通路２６２は、第１通路部２６３の上流側の端部に連なる第２通路部２６４を有している。第２通路部２６４は、第１通路部２６３から緩やかに上り傾斜しており、その通路長は、同第２通路部２６４に複数の遊技球が待機可能となるように設定されている。第２通路部２６４を形成している底板部２７１の途中位置には、下方に開口する開口部２７２が設けられている。
【００６９】
開口部２７２には、発射部材２０１の動きに追従して動作する可動通路２８０が配されており、この可動通路２８０によって同開口部２７２からの遊技球の流出が阻止されている。
【００７０】
可動通路２８０は、第２通路部２６４（詳しくは底板部２７１）の一部を形成する通路形成部２８１と、同通路形成部２８１から第２通路部２６４とは反対側、詳しくは前記発射部材２０１のベース部２１１側へ延びる長板状の取付部２８２とを有している。取付部２８２の途中位置には第２通路部２６４の通路方向と交差する方向（上下方向）に延びる複数の長孔２８３が形成されており、ベースプレート２０４にはそれら長孔２８３に対応するピン２５３が設けられている。これら長孔２８３に対してピン２５３が挿通されることで、可動通路２８０がベースプレート２０４に対してスライド移動可能な状態で取り付けられている。より詳しくは、通路形成部２８１が、開口部２７２を通じて供給通路２６２（第２通路部２６４）内に突出する突出位置と、突出しない非突出位置とに移動可能となっている。
【００７１】
図１１に示すように通路形成部２８１が非突出位置に位置している場合には、通路形成部２８１の上面２８１ａは、開口部２７２よりも下位に位置している。この上面２８１ａは、遊技球を載置可能となる大きさを有している。このため、開口部２７２に到達した遊技球は、同開口部２７２と通路形成部２８１（詳しくは上面２８１ａ）とによって形成された窪みに嵌まり、通路形成部２８１の上面２８１ａに載った状態となる。
【００７２】
通路形成部材５７１の上面５７２ａは、第２通路部５５４（詳しくは底板部５５７）と同じ方向に傾斜している。このため、上面５７２ａに載った遊技球は、下流側、すなわち第１通路部２６３側へ向けて付勢され、上記開口部２７２の下流側の縁部に当接した状態で待機することとなる。
【００７３】
ここで、可動通路２８０と発射部材２０１とを連動させるリンク構造について説明する。可動通路２８０の取付部２８２には、同可動通路２８０と発射部材２０１とを繋ぐリンク部材２９０が連結されている。リンク部材２９０は、可動通路２８０と発射部材２０１のベース部２１１とに跨って延びる長板状をなしており、その中間部分にてベースプレート２０４により回動可能に軸支されている。
【００７４】
リンク部材２９０において回動中心部分よりも可動通路２８０寄りとなる部分には長孔２９１が形成されており、取付部２８２に形成された突起２８４が同長孔２９１に挿通されている。また、リンク部材２９０において回動中心部分よりもベース部２１１寄りとなる部分にも長孔２９２が形成されており、ベース部２１１の後側ベース部２１２においてベースプレート２０４と対向している部分、詳しくは発射部材２０１の回動中心軸線よりも可動通路２８０寄りとなる部分に形成された突起２３２が同長孔２９２に挿通されている。
【００７５】
これら長孔２９１，２９２は、リンク部材２９０の長手方向と同一方向に延びている。より詳しくは、可動通路２８０側の長孔２９１は可動通路２８０のスライド方向と交差する方向に延びており、発射部材２０１側の長孔２９２は突起２３２の移動経路と交差する方向に延びている。これにより、長孔２９１，２９２に沿った突起２３２，２８４の移動が許容されている。
【００７６】
遊技球発射レバー４１を初期位置から押し下げることで発射部材２０１が発射準備位置へ向けて（パチンコ機１０の正面視において時計回りに）回動し、ベース部２１１の突起２３２が下方へ移動する。これにより、リンク部材２９０が回動してリンク部材２９０における可動通路２８０側の端部が上がる。そして、リンク部材２９０によって上方に押された可動通路２８０は、当該可動通路２８０等の重みに抗して上昇する。可動通路２８０の移動量は、遊技球発射レバー４１の操作量に依存しており、少なくとも同遊技球発射レバー４１を発射レール２０２からの遊技球の打ち出しが可能となる位置（すなわち上記発射準備位置）へ押し下げることで、通路形成部２８１の上面２８１ａが底板部２７１よりも上位となる位置に達するように設定されている。
【００７７】
なお、第２通路部２６４の天壁部２７３において通路形成部２８１と対向している部分は同通路形成部２８１とは反対側（上方）に拡がっており、同通路形成部２８１が遊技球を載せた状態で上昇した場合の同遊技球と天壁部２７３との干渉が抑制されている。また、供給通路２６２において第２通路部２６４よりも上流側となる通路部は同第２通路部２６４に対して折り返されている。つまり、供給通路２６２は、少なくとも開口部２７２よりも上流側にて蛇行している。このように供給通路２６２を蛇行させることにより、供給通路２６２内に貯留される遊技球群の球圧を抑え、可動通路２８０に伝播する球圧の低減を図っている。
【００７８】
ここで、図１１及び図１２に基づき通路形成部２８１の上面２８１ａと開口部２７２（底板部２７１）との位置関係について補足説明し、その後、遊技球の発射操作に伴う可動通路２８０の動作について説明する。図１２は可動通路２８０の動作説明図である。
【００７９】
図１１に示すように、開口部２７２は、当該開口部２７２の下流側の端部が上流側の端部よりも上位となるように形成されている。つまり、底板部２７１において開口部２７２よりも下流側となる部分（以下便宜上、下流側底板部２７１ａと称する）と、同開口部２７２よりも上流側となる部分（以下便宜上、上流側底板部２７１ｂと称する）とが、前者が上位となるように開口部２７２を挟んで段差状をなすように形成されている。既に説明したように通路形成部２８１の上面２８１ａは底板部２７１と平行となるように形成されているが、上述の如く下流側底板部２７１ａと上流側底板部２７１ｂとを段差状に形成することで、上流側底板部２７１ｂと同一平面上に通路形成部２８１の上面２８１ａが位置した場合であっても、下流側底板部２７１ａが当該上面２８１ａよりも上位に位置することで、遊技球が一気に第１通路部２６３へ流入することを回避できる。
【００８０】
また、通路形成部２８１の上面２８１ａの下限位置は上面２８１ａに載った遊技球の少なくとも一部が第２通路部２６４に突出した状態となるように設定されているとともに、同遊技球と天壁部２７３との最小隙が遊技球の直径寸法よりも小さくなるように設定されている。これにより、後続の遊技球が上面２８１ａ上に載っている遊技球を越えて第１通路部２６３へ流入することを好適に回避している。
【００８１】
図１２（ａ）に示すように、可動通路２８０が非突出位置に待機している状態では、通路形成部２８１の上面２８１ａに載っている遊技球Ｂ１は下流側底板部２７１ａの上流側端部に当接しており、第１通路部２６３側への移動が阻止されている。この際、遊技球Ｂ１の一部は遊技球の流下領域内に突出した状態となっており、同遊技球Ｂ１に対して後続する遊技球Ｂ２は、同遊技球Ｂ１に対して上流側から当接した状態で待機する。
【００８２】
図１２（ａ）に示す状態から遊技球発射レバー４１が押し下げられると、発射部材２０１が発射方向とは反対側へ回動され、可動通路２８０が上昇する。図１２（ｂ）に示すように、通路形成部２８１の上面２８１ａが上流側底板部２７１ｂの延長上に位置している状態では、遊技球Ｂ１が下流側底板部２７１ａの上流側端部に引っ掛かった状態で維持され、同遊技球Ｂ１によって遊技球Ｂ２の流下が妨げられる。
【００８３】
遊技球発射レバー４１が更に押し下げられ上記発射準備位置に到達すると、可動通路２８０が更に上昇し、図１２（ｃ）に示すように、通路形成部２８１の上面２８１ａが下流側底板部２７１ａの延長上に位置することとなる。この状態では、遊技球Ｂ１は下流側底板部２７１ａとの引っ掛かりが解除され、下流側底板部２７１ａ側への移動が許容される。そして、下流側底板部２７１ａへ移動した遊技球Ｂ１は、第１通路部２６３を通じて発射待機位置ＷＰへ到達し、遊技球の発射が可能となる。
【００８４】
また、この際、通路形成部２８１は開口部２７２の上流側の端部よりも上位に位置することとなり、後続の遊技球Ｂ２が通路形成部２８１の側面２８１ｂに当接する。これにより、後続の遊技球Ｂ２は、通路形成部２８１よりも上流側に留まることとなる。
【００８５】
なお、図１２（ｃ）には通路形成部２８１の上面２８１ａの上限位置を１点鎖線で示している。同上面２８１ａがこの上限位置に到達した場合であっても、遊技球Ｂ１はその上面２８１ａに沿って移動し、第１通路部２６３へ流入する。また、後続の遊技球Ｂ２についても通路形成部２８１の側面２８１ｂに当接することで、第１通路部２６３側への移動が妨げられる。
【００８６】
その後、遊技球発射レバー４１が初期位置に復帰する際に、発射待機位置ＷＰに待機していた遊技球Ｂ１が発射される。また、遊技球発射レバー４１の初期位置への復帰に併せて可動通路２８０が降下し、通路形成部２８１の上面２８１ａが非突出位置に移動する。すなわち、上面２８１ａは開口部２７２の上流側端部よりも下位となる位置へ移動することで、同開口部２７２への遊技球の流入が許容される。これにより、上述の如く通路形成部２８１の側面２８１ｂに引っ掛かっていた遊技球Ｂ２が、自重等により下流側へ移動し当該上面２８１ａ上に載ることとなる。上面２８１ａに載った遊技球は、下流側底板部２７１ａに引っ掛かることで開口部２７２からの離脱が不可となる。これにより、次の遊技球の供給準備が完了する。
【００８７】
また、本実施の形態においては、遊技球を発射したタイミングから予め定められた期間が経過するまで次の遊技球の発射を遅延させる遅延装置３００を備えていることを特徴の１つとしている。以下、図９，図１０及び図１３に基づき遅延装置３００について説明する。図１３は発射部材２０１と遅延装置３００との関係を示す概略図である。
【００８８】
＜遅延装置３００＞
図９に示すように、遅延装置３００は、ベースプレート２０４の前面側、詳しくは発射部材２０１のベース部２１１と発射レール２０２との間に配置されており、メンテナンス等の容易化が図られている。遅延装置３００は、発射部材２０１に連動する第１スライド部材３１０及び第２スライド部材３３０と、それら両スライド部材３１０，３３０を収容する略箱状の収容ケース３５０とを有しており、同収容ケース３５０がベースプレート２０４に対して固定されることで遅延装置３００と遊技球発射機構１１０とがユニット化されている。
【００８９】
第１スライド部材３１０及び第２スライド部材３３０は、発射部材２０１に対する連動の態様が相違しており、この連動態様の相違によって上述した発射遅延を実現している。そこで、それら第１スライド部材３１０及び第２スライド部材３３０に関する構成を個々に詳しく説明する。
【００９０】
第１スライド部材３１０は、収容ケース３５０の底板部３５１上に載置された本体部３１１を有している。本体部３１１には、底板部３５１から上方に起立し隙間を隔てて相対向する一対の対向部３１２，３１３と、それら対向部３１２，３１３を繋ぐ繋ぎ部３１４とが形成されている。両対向部３１２，３１３は、発射部材２０１側へ延びる長板状をなしており、相対向していない側の板面には同対向部３１２，３１３の長手方向に延びる突条部３１５，３１６が形成されている。突条部３１５，３１６は収容ケース３５０の側板部３５２に形成された溝部３５３に嵌まっている。溝部３５３は、発射部材２０１に向けて延びており、これら突条部３１５，３１６及び溝部３５３，３５４によって第１スライド部材３１０のスライド方向が規定されている。
【００９１】
両対向部３１２，３１３のうち後側の一方には、発射部材２０１側の端部から同発射部材２０１の後側ベース部２１２に向けて延びるアーム部３２１が形成されている。アーム部３２１の先端部は、収容ケース３５０の側板部３５２に形成された貫通孔３５５を通じて同収容ケース３５０の外部に突出している。アーム部３２１において収容ケース３５０から突出している部分には軸ピン３２２が取り付けられており、この軸ピン３２２が発射部材２０１の後側ベース部２１２に連結されている。
【００９２】
具体的には、後側ベース部２１２の上部には放射方向（詳しくは上方）に延びる板状部２３５が一体成形されており、その板状部２３５には、第１スライド部材３１０のスライド方向と交差する方向（上下方向）に延びる長孔２３６が形成されている。この長孔２３６に対して第１スライド部材３１０の軸ピン３２２が挿通されている。これら軸ピン３２２及び長孔２３６によって、発射部材２０１の回動に追従した第１スライド部材３１０のスライド移動が実現される。
【００９３】
本体部３１１（詳しくは対向部３１２，３１３）においてアーム部３２１とは反対側の端部には、発射部材２０１から遠ざかる側に向けて下り傾斜する傾斜部３２４が設けられている。傾斜部３２４は、本体部３１１の上面３２５に連なっているとともに、第１スライド部材３１０のスライド方向（詳しくは水平方向）に対して４５°傾けて形成されている。
【００９４】
この傾斜部３２４に上方から当接するようにして、上記第２スライド部材３３０が配されている。つまり第２スライド部材３３０は第１スライド部材３１０の傾斜部３２４に載った状態となっている。
【００９５】
第２スライド部材３３０は、第１スライド部材３１０とは反対側に配設されたダンパ装置４００を介して収容ケース３５０に取り付けられている。ダンパ装置４００は、有底円筒状のケース体４１０と、同ケース体４１０に挿通されるピストン４３０とを有している。
【００９６】
ピストン４３０は、ケース体４１０の中心軸線方向と同一方向に延びる軸部４３１を有している。軸部４３１においてケース体４１０の底部４１１側の端部には、ケース体４１０の内部空間を底部４１１側（奥側）と同ケース体４１０の開口部４１２側（入口側）とに二分する円柱状の仕切り部４３２が形成されている。仕切り部４３２の外径はケース体４１０の内径と同等となるように設定されているとともに、その中心軸線の軸線方向が上記第１スライド部材３１０のスライド方向と同一となるように形成されている。
【００９７】
ケース体４１０の開口部４１２は、蓋体４２０によって覆われており、これにより開口部４１２を通じたピストン４３０の抜け落ちが回避されているとともに仕切り部４３２がケース体４１０内に封入された状態となっている。
【００９８】
仕切り部４３２には、上述の如く二分された両空間に連なる貫通孔４３３が形成されており、ケース体４１０内の空気はこれら貫通孔４３３を通じて両空間を移動可能となっている。このため、ピストン４３０が往復動する際には、貫通孔４３３を通じて空気が移動し、ピストンの４３０（すなわち第２スライド部材３３０）の移動を妨げるような空気抵抗が発生することとなる。
【００９９】
また、仕切り部４３２と蓋体４２０との間には、コイルバネ４４０が圧縮された状態で収容されている。このコイルバネ４４０によって、ピストン４３０は第１スライド部材３１０から遠ざかる側へ常時付勢された状態となっている。
【０１００】
蓋体４２０には、軸部４３１に対応する挿通孔４２１が形成されており、この挿通孔４２１を通じて軸部４３１の一部、詳しくは仕切り部４３２とは反対側の端部がケース体４１０の外部に突出している。この突出している端部に、上記第２スライド部材３３０が上下に移動可能な状態で取り付けられている。
【０１０１】
詳しくは、軸部４３１の端部には、中心軸線の放射方向へ拡がる円板部４３５が形成されている。第２スライド部材３３０には、円板部４３５を収容する収容溝部３３１と、同収容溝部３３１に連通するとともに軸部４３１が挿通されるスリット３３２（図１０参照）とが形成されている。収容溝部３３１及びスリット３３２は、中心軸線と交差する方向（詳しくは下方）に開放されており、これら開放部分を介して上記軸部４３１の組み付けが可能となっている。また、収容溝部３３１及びスリット３３２は上下に延びており、円板部４３５が収容溝部３３１に嵌まった状態のまま、第２スライド部材３３０が上下にスライド移動可能となっている。つまり、第２スライド部材３３０においては、第１スライド部材３１０と同一方向へスライド移動と、同スライド方向と直交する方向へのスライド移動が許容されている。
【０１０２】
第２スライド部材３３０は、第１スライド部材３１０の両対向部３１２，３１３に跨がる略直方体状をなしており、傾斜部３２４と当接している部分には、それら傾斜部３２４と平行な当接面３３５が形成されている。当接面３３５において両対向部３１２，３１３の間となる部位には、発射部材２０１の動力を伝達する伝達部材としてのワイヤ３６０（詳しくはワイヤ３６０の一端）が固定されている。
【０１０３】
ワイヤ３６０は、第１スライド部材３１０の両対向部３１２，３１３の隙間と、収容ケース３５０の底板部３５１に形成された開口部３５６とを通じて、収容ケース３５０の外部に突出しており、その他端が発射部材２０１の後側ベース部２１２の上部、詳しくは上記板状部２３５の根元部分に固定されている。
【０１０４】
第２スライド部材３３０と発射部材２０１との間には、ワイヤ３６０を上側から押さえる押え部としてガイドローラ３６１が配設されている。ガイドローラ３６１は、回動可能な状態でベースプレート２０４によって支持されているとともに、後側ベース部２１２と同一平面上に配置されている。これは、発射部材２０１が回動した場合にワイヤ３６０を後側ベース部２１２の外周面に沿って巻くための工夫である。
【０１０５】
また、ガイドローラ３６１は、当接面３３５におけるワイヤ３６０の取付部分と同ガイドローラ３６１とを結ぶ仮想直線が、当接面３３５と略垂直となるように配置されている。これにより、ワイヤ３６０によって第２スライド部材３３０が引っ張られた場合に、同第２スライド部材３３０が上記傾斜部３２４に沿って上昇することを抑制している。
【０１０６】
遊技球発射レバー４１が押し下げれらた場合には、発射部材２０１が時計回りに回動する。これにより、後側ベース部２１２の板状部２３５が右側に移動し、これに追従して第１スライド部材３１０が発射部材２０１側へスライド移動する。また、第２スライド部材３３０もワイヤ３６０に引っ張られて第１スライド部材３１０に追従して発射部材２０１側へスライド移動する。この際、ワイヤ３６０は弛みが抑えられた状態で第２スライド部材３３０を引っ張るため、第２スライド部材３３０の移動の遅れが抑制され、傾斜部３２４と当接面３３５との当接状態が維持されたままとなる。つまり、第２スライド部材３３０の上方への移動は回避される。
【０１０７】
一方、遊技球発射レバー４１が初期位置に復帰する場合には、コイルバネ２３９の付勢力によって発射部材２０１が回動すると、それに追従して板状部２３５が元の位置に復帰するこれに追従して第１スライド部材３１０が元の位置へスライド移動する。これに対して、第２スライド部材３３０はワイヤ３６０を介して発射部材２０１と繋がっており、同ワイヤ３６０はガイドローラ３６１によって下方へ押えられているだけであるため、発射部材２０１におけるワイヤ３６０の固定部分が元の位置に復帰しても、ワイヤ３６０が弛んで第２スライド部材３３０をスライド移動させることが困難となる。
【０１０８】
第２スライド部材３３０は、上記コイルバネ２３９の付勢力ではなく、ダンパ装置４００に内蔵されたコイルバネ４４０の付勢力によって徐々に元の位置へ向けて移動する。このように、第１スライド部材３１０の連動態様と第２スライド部材３３０の連動態様とが相違することで、第２スライド部材３３０の復帰が遅れるため、同第２スライド部材３３０に以下の動きが生じる。
【０１０９】
すなわち、第１スライド部材３１０によって第２スライド部材３３０が押され、同第２スライド部材３３０は第１スライド部材３１０の傾斜部３２４に沿って上方へ持ち上げられることとなる。このように第２スライド部材３３０が上方に持ち上げられたまま、第１スライド部材３１０は元の位置へとスライドを続け、第２スライド部材３３０は、第１スライド部材３１０の上面３２５上に載ることとなる。
【０１１０】
＜ロックレバー４５０＞
本実施の形態に示す遅延装置３００は、第２スライド部材３３０が第１スライド部材３１０の上面３２５に載っている場合に発射部材２０１の発射方向への回動を不可とするロックレバー４５０を備えている。ここで、ロックレバー４５０について詳しく説明する。
【０１１１】
ロックレバー４５０は、遅延装置３００と発射部材２０１とに跨って延びる長板状をなしており、その一端が収容ケース３５０内に収容されているとともに他端が同収容ケース３５０の貫通孔３５５を介して発射部材２０１側に突出している。ロックレバー４５０において収容ケース３５０内に収容されている部分は、第１スライド部材３１０の上面３２５と隙間を隔てて対向しており、その上面３２５に第２スライド部材３３０が載った場合に、同第２スライド部材３３０によって上方に押される操作部４５１を構成している。一方、ロックレバー４５０において収容ケース３５０外に突出している部分には、ベース部２１１（詳しくは縮径部２１５）に隙間を隔てて上方から対向しており、同縮径部２１５の外周部に形成された歯部２４１に対して係合可能な係合爪部４５５が形成されている。
【０１１２】
ロックレバー４５０は、これら操作部４５１と係合爪部４５５との中間位置にて収容ケース３５０により回動可能に軸支されている。つまり、操作部４５１が第１スライド部材３１０に近づくことで係合爪部４５５が歯部２４１から遠ざかり、同操作部４５１が第１スライド部材３１０から遠ざかることで係合爪部４５５が歯部２４１に近づく構成となっている。
【０１１３】
また、ロックレバー４５０の軸部４５９には付勢手段としてのコイルバネ４６０が取り付けられており、このコイルバネ４６０によって同ロックレバー４５０は係合爪部４５５が歯部２４１から遠ざかる側に付勢されている。なお、ロックレバー４５０用の付勢手段として板バネ等を採用することも可能である。また、ロックレバー４５０の自重によって係合爪部４５５が歯部２４１から遠ざかる側に付勢される構成とすることも可能である。
【０１１４】
図１３の部分拡大図に示すように、歯部２４１は、縮径部２１５の外周面から突出しており、縮径部２１５の周方向に複数配設されている。各歯部２４１は、外周面から略垂直に起立する起立面２４２と同起立面２４２よりも発射方向における先側に形成され外周面に向けて緩やかに傾斜する傾斜面２４５とによって構成されている。このように歯部２４１が起立面２４２と傾斜面２４５とを有する構成を採用することで、ロック状態に切り替った場合に、発射部材２０１の発射方向への回動を許容しつつ、発射方向とは反対側への回動を不可としている。
【０１１５】
具体的には、ロック状態に切り替った場合には、ロックレバー４５０の係合爪部４５５が歯部２４１に当接する位置へ移動する。この際、発射部材２０１が発射方向へ回動すると、歯部２４１の傾斜面２４５上を係合爪部４５５が摺動することにより、それら歯部２４１と係合爪部４５５との係合が回避される。つまり、発射部材２０１の初期位置への復帰が妨げられることはない。特に、ロックレバー４５０は長板状をなしており、軸部４５９を基端として撓み変形可能となっている。このため、歯部２４１の傾斜面２４５と係合爪部４５５とが干渉したとしてもロックレバー４５０が撓むことで係合爪部４５５が歯部２４１から離れる側に逃げることとなる。これにより、両者の噛み込みが好適に回避される。
【０１１６】
一方、発射部材２０１の発射方向とは反対側（すなわち発射準備位置側）への回動は、係合爪部４５５と起立面２４２とが係合することで不可となる。つまり、ロック状態が解除されるまで（ロック解除状態に移行されるまで）次の発射動作が回避されることとなる。なお、この場合、発射部材２０１に対して発射準備位置側に向けての外力が加わると、ロックレバー４５０には伸縮方向への負荷が生じることとなる。しかしながら、このような負荷はロックレバー４５０を撓ませるように作用することはなく、両者の係合状態は好適に維持される。
【０１１７】
ここで、図１４及び図１５に基づき、遊技球を発射する際の遊技球発射機構１１０の動作について説明する。図１４及び図１５は遊技球発射の様子を示す概略図であり、遊技球を発射する際には、遊技球発射機構１１０が図１４（ａ）→図１４（ｂ）→図１４（ｃ）→図１５（ｄ）→図１５（ｅ）→図１５（ｆ）の順に動作する。
【０１１８】
図１４（ａ）に示すように、上皿３３を通じて球送装置２０３に流入した遊技球は、開口部２７２に嵌まった遊技球を先頭として供給通路２６２内に列を形成した状態で待機している。この状態から、遊技球発射レバー４１に指Ｆを引っ掛ける等して同遊技球発射レバー４１を押し下げると、同遊技球発射レバー４１に連動して発射部材２０１が発射方向とは反対側（パチンコ機１０の正面視にて時計回り方向）へ回動する。これにより、第１スライド部材３１０がコイルバネ２３９の付勢力に抗して発射部材２０１側に引き寄せられるとともに、第２スライド部材３３０が同コイルバネ２３９及びコイルバネ４４０の付勢力に抗して発射部材２０１側へ引き寄せられる。
【０１１９】
図１４（ｂ）に示すように、遊技球発射レバー４１を発射準備位置まで押し下げると、球送装置２０３から１の遊技球が供給される。この遊技球が発射待機位置ＷＰに到達することで、遊技球の発射が可能となる遊技球発射レバー４１が発射準備位置にて保持されている状態では、第１スライド部材３１０は発射部材２０１の板状部２３５によって発射部材２０１側に引き寄せられた位置で停留し、第２スライド部材３３０についても同様にワイヤ３６０によって発射部材２０１側に引き寄せられた位置で停留する。この状態では、第１スライド部材３１０の傾斜部３２４に対して、第２スライド部材３３０の当接面３３５が当接したままとなり、第２スライド部材３３０の上方への移動は抑えられている。
【０１２０】
その後、図１４（ｃ）に示すように、遊技球発射レバー４１から指Ｆを離すと、コイルバネ２３９の付勢力により同遊技球発射レバー４１及び発射部材２０１が発射方向（パチンコ機１０の正面視にて反時計回り方向）へ回動する。この際、第１スライド部材３１０は、発射部材２０１の動きに追従するものの、第２スライド部材３３０においてはワイヤ３６０が弛むことで、動きが遅れることとなる。より詳しくは、第２スライド部材３３０は、上記コイルバネ２３９の付勢力によって初期位置に移動するのではなく、ダンパ装置４００のコイルバネ４４０の付勢力によって復帰する。この際、復帰に対してダンパ装置４００の空気抵抗が生じるため、第２スライド部材３３０の復帰は、第１スライド部材３１０の復帰に対して遅れることとなる。
【０１２１】
このため、第２スライド部材３３０は、第１スライド部材３１０によって押され、傾斜部３２４に沿って上方に持ち上げられることとなる。そして、第１スライド部材３１０の上面に載った状態となることで、ロックレバー４５０の操作部４５１が上方に押される。これにより、ロックレバー４５０（すなわち遊技球発射レバー４１）がロック解除状態からロック状態に切り替わる。
【０１２２】
なお、ロックレバー４５０がロック状態に切り替った場合であっても、発射部材２０１の発射方向への回動が妨げられることはない。
【０１２３】
発射部材２０１が初期位置に復帰すると、発射槌２３０によって発射待機位置ＷＰに待機中の遊技球が発射レール２０２に沿って発射される。このように、遊技球が発射されたタイミングでは、図１５（ｄ）に示すように、第１スライド部材３１０は初期位置への復帰が完了するが、第２スライド部材３３０については、依然として第１スライド部材３１０の上面３２５に載った状態となっており、ダンパ装置４００によって初期位置への復帰が継続される。
【０１２４】
このように、第２スライド部材３３０が第１スライド部材３１０の上面３２５に載っている状態では、ロックレバー４５０がロック状態のまま維持されるため、続けて遊技球発射レバー４１を押し下げようとしても同操作が阻止されることとなる。なお、遊技球の発射に伴って可動通と２８０が降下することにより、次の遊技球の供給準備が完了する。
【０１２５】
図１５（ｅ）に示すように、第２スライド部材３３０が第１スライド部材３１０の傾斜部３２４に到達すると、同第２スライド部材３３０は同傾斜部３２４に沿って降下する。この際、ワイヤ３６０が緊張した状態となり、図１４（ｆ）に示すように、傾斜部３２４の途中位置にて第２スライド部材３３０の降下が停止する。すなわち、初期位置へ復帰する。これにより、ロックレバー４５０の操作部４５１から第２スライド部材３３０が離間し、同ロックレバー４５０は、上記板バネの付勢力によってロック解除状態に切り替ることとなる。これにより、遊技球発射レバー４１の押し下げ操作が許容され、次の遊技球の発射が可能となる。
【０１２６】
次に、パチンコ機１０の電気的構成について、図１５のブロック図に基づいて説明する。図１５では、電力の供給ラインを二重線矢印で示し、信号ラインを実線矢印で示す。
【０１２７】
主制御装置１３３に設けられた主制御基板５０１には、主制御回路５０２と停電監視回路５０３とが内蔵されている。主制御回路５０２には、ＭＰＵ５１１が搭載されている。ＭＰＵ５１１には、当該ＭＰＵ５１１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ５１２と、そのＲＯＭ５１２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ５１３と、割込回路やタイマ回路、データ入出力回路などの各種回路が内蔵されている。
【０１２８】
ＲＡＭ５１３は、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源装置１９３に設けられた電源基板５２１からデータ記憶保持用電力が供給されてデータが保持される構成となっている。
【０１２９】
ＭＰＵ５１１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスラインを介して入出力ポートが接続されている。主制御回路５０２の入力側には、主制御基板５０１に設けられた停電監視回路５０３、払出制御装置１９２に設けられた払出制御基板５２２及びその他図示しないスイッチ群などが接続されている。この場合に、停電監視回路５０３には電源基板５２１が接続されており、主制御回路５０２には停電監視回路５０３を介して電力が供給される。
【０１３０】
一方、主制御回路５０２の出力側には、停電監視回路５０３、払出制御基板５２２及び中継端子板５２３が接続されている。払出制御基板５２２には、賞球コマンドなどといった各種コマンドが出力される。中継端子板５２３を介して主制御回路５０２から音声ランプ制御装置１４３に設けられた音声ランプ制御基板５２４に対して各種コマンドなどが出力される。
【０１３１】
停電監視回路５０３は、主制御回路５０２と電源基板５２１とを中継し、また電源基板５２１から出力される最大電源である直流安定２４ボルトの電源を監視する。
【０１３２】
払出制御基板５２２は、払出装置１８４により賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるＭＰＵ５３１は、そのＭＰＵ５３１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ５３２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ５３３とを備えている。
【０１３３】
払出制御基板５２２のＲＡＭ５３３は、主制御回路５０２のＲＡＭ５１３と同様に、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源基板５２１からデータ記憶保持用電力が供給されてデータが保持される構成となっている。
【０１３４】
払出制御基板５２２のＭＰＵ５３１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスラインを介して入出力ポートが接続されている。払出制御基板５２２の入力側には、主制御回路５０２、電源基板５２１、及び裏パック基板１８７が接続されている。また、払出制御基板５２２の出力側には、主制御回路５０２及び裏パック基板１８７が接続されている。
【０１３５】
電源基板５２１は、二重線矢印で示す経路を通じて、主制御回路５０２や払出制御基板５２２等に対して各々に必要な動作電力を供給する。
【０１３６】
音声ランプ制御基板５２４は、各種ランプ部２３〜２５及びスピーカ部２６を制御するものである。演算装置であるＭＰＵ５４１は、そのＭＰＵ５４１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ５４２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ５４３とを備えている。
【０１３７】
音声ランプ制御基板５２４のＭＰＵ５４１にはアドレスバス及びデータバスで構成されるバスラインを介して入出力ポートが接続されている。音声ランプ制御基板５２４の入力側には中継端子板５２３に中継されて主制御回路５０２が接続されており、主制御回路５０２から出力される各種コマンドに基づいて、各種ランプ部２３〜２５及びスピーカ部２６を制御する。
【０１３８】
以上詳述した本実施の形態によれば以下の優れた効果を奏する。
【０１３９】
遊技球を発射する際には、遊技球発射レバー４１を指等で押し下げることにより、遊技球が供給される。その後、遊技球発射レバー４１から指を離すことによりコイルバネ２３９の付勢力によって発射部材２０１が回動し、遊技球が遊技領域ＰＥ（詳しくは誘導レール１００）に向けて発射される。このようないわゆる手打ち式のパチンコ機１０においては、遊技球の発射間隔が遊技者の意思や技量等に依存することで、例えば遊技球の発射間隔を短縮して単位時間に取得可能な遊技球の数を増やすといった試みがなされると想定される。仮にこのような発射間隔の短縮による獲得遊技球数の増加が許容されると、遊技者の射幸心を過度に煽ることとなり、健全な遊技ホールの運営に支障を来たすと懸念される。この点、本実施の形態によれば、遅延装置３００によって遊技球発射レバー４１の操作を一時的に不可とすることにより単位時間あたりの遊技球の発射数が予め定められた数よりも少なくなるように規制される。これにより、上記不都合を払拭し、遊技の健全性を高めることができる。
【０１４０】
特に、遊技球発射レバー４１のロックが解除されることで、遊技球の発射が許容されるため、遊技者は遊技球が発射可能となるタイミングを容易に把握することができる。これにより、遊技球の発射を規制する構成を採用しつつ、それに起因して遊技球の発射操作が難しくなることを好適に抑制できる。
【０１４１】
遊技球発射レバー４１を初期位置にてロックすることにより、同遊技球発射レバー４１を発射準備位置にてロックする場合と比較して、以下の効果が期待できる。すなわち、遊技球発射レバー４１を準備位置に押し下げた後は、同遊技球発射レバー４１から指を離すことで、任意のタイミングで遊技球を発射することができる。また、遊技球発射レバー４１のロック状態が解除された場合に、同遊技球発射レバー４１が突如動き出すことを回避できる。これにより遊技球発射レバー４１が指等に衝突することを好適に抑制できる。
【０１４２】
遊技球発射レバー４１が操作された際に発生する動力を利用して遅延装置３００を駆動させる構成とした。すなわち、遊技球の発射数規制を行うにあたり電気的構成を追加する必要がない。これにより、制御負荷の増加を好適に回避できる。また、球送装置２０３についても同様に、遊技球発射レバー４１が操作された際に発生する動力を利用して、遊技球の供給が実行される。これにより、遊技球の供給を行うための電気的構成の追加を不要とし、制御負荷の増加を一層好適に回避できる。
【０１４３】
遅延装置３００の第２スライド部材３３０はダンパ装置４００に接続されており、このダンパ装置４００によって第２スライド部材３３０の移動に対する抗力を発生させる構成とした。例えば、遊技球発射レバー４１を初期位置に向けて付勢するコイルバネ２３９の付勢力よりも第２スライド部材３３０を付勢するコイルバネ４４０の付勢力を弱く設定することも可能であるが、この場合、第２スライド部材３３０が移動する際の安定性が低下すると想定される。この点、ダンパ装置４００のケース体４１０及びピストン４３０によって第２スライド部材３３０の移動を抑える構成とすれば、上記コイルバネ４４０を強めに設定し、第２スライド部材３３０がスライド移動する際の安定性を向上できる。
【０１４４】
第２スライド部材３３０は、ワイヤ３６０を介して発射部材２０１に繋がってり、遊技球発射レバー４１が発射準備位置へ押し下げられた場合には、この操作力によって移動し、遊技球が発射される際には、このワイヤ３６０が弛むことによりコイルバネ２３９の付勢力が同第２スライド部材３３０に伝わることなく上記コイルバネ４４０の付勢力によって初期位置に復帰する構成とした。このように第２スライド部材３３０に操作力を伝達する「伝達手段」としてワイヤ３６０を採用することにより、第２スライド部材３３０の初期位置への復帰を好適に遅らせることが可能となっている。
【０１４５】
遊技球の発射規制に関する構成を遅延装置３００に集めてユニット化している。これにより、遅延装置３００のメンテナンス性の向上に貢献できる。
【０１４６】
また遊技球発射レバー４１の初期位置→発射準備位置→初期位置の切り替えによって１の遊技球が発射待機位置ＷＰへ供給される。このように遊技球発射レバー４１に連動して球送装置２０３が遊技球の供給を行う構成においては、遊技球発射レバー４１が連続操作されて想定以上の遊技球が供給されると、遊技球の発射が困難になるといった不都合を生じ得る。この点、本実施の形態においては、遊技球発射レバー４１の操作が所定期間中は不可となるため、これに併せて球送装置２０３の動作も規制されることとなる。つまり、遊技球発射レバー４１に連動して遊技球を供給する構成を採用しつつ、想定以上の遊技球が供給されて遊技球の発射が困難になるといった不都合を生じにくくすることができる。
【０１４７】
なお、上述した実施の形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。因みに、以下の別形態の構成を、上記実施の形態における構成に対して、個別に適用してもよく、相互に組み合わせて適用してもよい。
【０１４８】
（１）上記実施の形態では、遊技球発射レバー４１を初期位置にて操作不能にロックする構成としたが、これを変更し、同遊技球発射レバー４１を発射準備位置にて操作不能にロックする構成としてもよい。
【０１４９】
但し、このような変更を行った場合、ロック解除時にコイルバネ２３９の付勢力によって遊技者の意図とは関係なく遊技球発射レバー４１が動き出すと想定される。このように遊技球発射レバー４１が突如として動き出すことは、同遊技球発射レバー４１が指等に衝突する要因となり得るため好ましくない。故に、望ましくは上記実施の形態に示したように遊技球発射レバー４１を初期位置にてロックするとよい。
【０１５０】
（２）上記実施の形態では、遊技球発射レバー４１が初期位置へ復帰する過程にて発射準備位置への移動を不可とする構成としたが、これを変更し、初期位置へ復帰した場合に発射準備位置への移動を不可とすることも可能である。
【０１５１】
（３）上記実施の形態では、「操作部」としての遊技球発射レバー４１及び発射部材２０１と第１スライド部材３１０とを共にコイルバネ２３９を用いて付勢したが、これに限定されるものではない。第１スライド部材３１０用の付勢部材を個別に設けてもよい。
【０１５２】
更には、第１スライド部材３１０は必須の構成ではなく、これを省略し同第１スライド部材３１０に相当する構成を発射部材２０１のベース部２１１に形成することも可能である。但し、このような変更を行った場合、併せて以下の変更を行うことが好ましい。すなわち、「可動部」としての第２スライド部材３３０を、ベース部２１１の外周に沿って回動可能とし、更には、回動可能な第２スライド部材３３０に対応するダンパ装置を採用するとよい。
【０１５３】
（４）上記実施の形態では、第２スライド部材３３０が自重によって第１スライド部材３１０の傾斜部３２４を下る構成としたが、第２スライド部材３３０を下方に付勢する付勢部材（例えば板バネ等）を設けてもよい。
【０１５４】
（５）上記実施の形態では、「抗力発生手段」としてのダンパ装置４００が空気抵抗により「抗力」を発生する構成としたが、これに限定されるものではない。例えばダンパ装置４００に代えて摩擦力発生装置を採用しその摩擦抵抗により上記抵抗を発生する構成としてもよい。また、磁力発生装置を採用しその磁力により上記抵抗を発生する構成としてもよい。
【０１５５】
なお、コイルバネ４４０は必ずしもケース体４１０に内蔵する必要はなく、ケース体４１０の外部に配設してもよい。更には、ダンパ装置４００とは別個独立して配設することも可能である。
【０１５６】
（６）上記実施の形態では、第２スライド部材３３０と発射部材２０１とを「伝達手段」としてのワイヤ３６０によって繋いだが、ワイヤ３６０に代えてゴムやリンク部材を採用してもよい。但し、リンク部材を採用する場合には、遊技球発射レバー４１が発射準備位置へ押し下げられる際には緊張状態となって第２スライド部材３３０を牽引可能となる一方で、同遊技球発射レバー４１が初期位置へ復帰する際には撓む等して第２スライド部材３３０を押さないように構成することが望ましい。
【０１５７】
（７）上記実施の形態では、「操作部」としての遊技球発射レバー４１に加わる動力を利用してロックレバー４５０を動作させる構成としたが、これに限定されるものではない。例えば、ロックレバー４５０を動作させる動力発生装置（例えばソレノイド）及び、同動力発生装置を制御する制御装置等を設け、ロックレバー４５０を電力を利用して動作させる構成とすることも可能である。
【０１５８】
（８）上記実施の形態では、球送装置２０３が遊技球発射レバー４１の操作に連動して遊技球の供給を行う構成としたが、これに限定されるものではない。例えば、発射待機位置ＷＰに待機している遊技球を検知可能な検知センサや、その検知センサからの検知上方に基づいて可動通路２８０を駆動する駆動装置（ソレノイド等）を採用し、遊技球の供給を電気的に制御する構成としてもよい。
【０１５９】
（９）上記実施の形態では、「遅延機構」としての遅延装置３００を発射部材２０１と発射レール２０２との間に配置したが、遅延装置３００の配置は任意であり、例えば発射レール２０２の下方に配置することも可能である。
【０１６０】
（１０）上記実施の形態では、「操作部」としての遊技球発射レバー４１を回動式としたが、これに限定されるものではない。例えば、「操作部」をスライド式とすることも可能である。
【０１６１】
（１１）上記実施の形態とは異なる他のタイプのパチンコ機等、例えば特別装置の特定領域に遊技球が入ると制御装置により抽選がなされその結果大当たりに当選した場合に電動役物が所定回数開放するパチンコ機や、特別装置に設けられた複数の領域のうち予め定められた特定の領域に遊技球が入ると権利が発生して大当たりとなるパチンコ機、他の役物を備えたパチンコ機、アレンジボール機、雀球等の遊技機にも、本発明を適用できる。
【０１６２】
＜上記実施の形態から抽出される発明群について＞
以下、上述した実施の形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、上記実施の形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。
【０１６３】
特徴１．操作部（遊技球発射レバー４１）を有し、その操作部が初期状態から発射準備状態となるように操作された後に付勢力によって前記初期状態に復帰する場合に遊技球を発射する発射機構（遊技球発射機構１１０）と、
前記操作部を操作不能にロックするロック状態及びロック解除状態に切替可能なロック機構（遅延装置３００）と、
前記ロック機構が前記ロック状態である場合に、予め定められた特定期間が経過するまで前記ロック解除状態への切り替えを遅らせる遅延機構（遅延装置３００）と
を備え、
前記遅延機構によって前記ロック機構の前記ロック状態から前記ロック解除状態への切り替えを遅らせることにより、単位時間あたりの遊技球の発射数が予め定められた数よりも少なくなるように規制することを特徴とする遊技機。
【０１６４】
特徴１によれば、発射待機状態に切り替えられた操作部が付勢力によって初期状態に復帰することにより、発射機構から遊技球が発射される。このように操作部の切替操作によって遊技球を発射する構成においては、遊技球の発射間隔が遊技者の意思や技量等に依存し得るため、例えば遊技球の発射間隔を短縮して単位時間に取得可能な遊技球の数を増やすといった試みがなされると想定される。仮にこのような発射間隔の短縮による獲得遊技球数の増加が許容されると、遊技者の射幸心を過度に煽ることとなり、健全な遊技ホールの運営に支障を来たすと懸念される。この点、本特徴においては、ロック機構によって操作部を操作不能にロックするとともに、遅延機構によって特定期間が経過するまでロック解除状態への切り替えを遅らせることで、発射間隔が過度に短縮されることを抑制できる。これにより、上記不都合を払拭し、遊技の健全性を高めることができる。
【０１６５】
特徴２．前記操作部が前記発射準備状態となるように操作された場合にその発射操作に基づいて同操作部に加わる動力、及び前記操作部が前記付勢力によって前記初期状態に復帰する場合に同操作部に加わる動力を前記ロック機構に伝達する伝達手段（例えば発射部材２０１の板状部２３５やワイヤ３６０）を備え、
前記ロック機構は、前記動力を利用して前記ロック状態と前記ロック解除状態とに切り替るように構成されていることを特徴とする特徴１に記載の遊技機。
【０１６６】
特徴２によれば、操作部に加わる動力を利用してロック機構の切り替えを行うことにより、電気的構成を省略できる。これにより遊技機における電気的構成の簡略化を促進することができる。
【０１６７】
特徴３．前記ロック機構は、前記ロック状態である場合に、前記操作部の前記初期状態から前記発射準備状態への切り替りを不可とするように構成されていることを特徴とする特徴１又は特徴２に記載の遊技機。
【０１６８】
特徴３によれば、例えば操作部を指等によって発射準備状態に切り替えた後は、指等を操作部から離すことにより任意のタイミングで遊技球を発射させることができる。これにより、操作部を操作不能にロックする構成を採用しつつ、それに伴う操作自由度の低下を好適に抑制できる。
【０１６９】
また、特徴１等に示した構成を実現する場合、例えば発射準備位置にて操作部をロックすることも可能である。しかしながらこの場合、ロック解除時に上記付勢力によって遊技者の意図とは関係なく操作部が動き出すと想定される。このように、操作部が突如として動き出す場合、同操作部が指等に衝突する要因となり得るため好ましくない。
【０１７０】
この点、本特徴に示すように初期状態にて操作部をロックすれば、発射準備状態に切り替え後、操作部から指等を離すことにより任意のタイミングで同操作部を初期状態に復帰させることができる。このため、動き出した操作部の復帰タイミングを明確にすることができ、上記不都合の発生を好適に抑えることができる。
【０１７１】
特徴４．前記ロック機構は、前記操作部が前記発射準備状態から前記初期状態に復帰する場合に前記ロック状態に切り替わるとともに、前記操作部の前記初期状態への復帰タイミングから前記特定期間が経過するまで前記ロック状態に維持されることを特徴とする特徴１乃至特徴３のいずれか１つに記載の遊技機。
【０１７２】
特徴１に示したように単位時間あたりの遊技球の発射数が予め定められた数よりも少なくなるように規制するには、本特徴に示すように操作部の初期状態への復帰タイミングから予め定められた特定期間が経過するまでロック機構をロック状態で維持するとよい。これにより、遊技球の発射間隔が過度に短縮されることを好適に抑制できる。
【０１７３】
特徴５．前記ロック機構は、前記操作部の前記発射準備状態への移行を阻止する阻止位置及び前記移行を可能とする阻止解除位置に移動可能に設けられた阻止部材（ロックレバー４５０）と、
前記阻止部材を前記阻止解除位置へ付勢する付勢手段（コイルバネ４６０）と
を有し、
前記阻止部材は、前記操作部が前記初期状態に復帰する場合に前記阻止解除位置から前記阻止位置へ前記付勢手段の付勢力に抗して移動し、その後、同付勢手段の付勢力により前記阻止解除位置へ復帰するように構成されており、
前記遅延機構は、前記阻止部材を前記付勢手段の付勢力に抗して前記阻止位置に保持することにより同阻止部材の前記阻止解除位置への復帰を前記操作部の前記初期状態への復帰タイミングから前記特定期間が経過するまで遅らせるように構成されていることを特徴とする特徴１乃至特徴３のいずれか１つに記載の遊技機。
【０１７４】
特徴５によれば、操作部が初期状態に復帰する場合に阻止部材が阻止位置に移動し、発射準備状態への切り替えが不可となる。阻止位置に移動した阻止部材は付勢手段の付勢力によって阻止解除位置に復帰しようとするが、この復帰が遅延機構によって妨げられることとなる。そして、操作部の初期状態への復帰タイミングから予め定められた特定期間が経過した後に阻止部材が阻止解除位置へ移動することにより次の遊技球の発射が許容される。すなわち、阻止部材の阻止解除位置への復帰が遅延されている間は次の遊技球の発射が不可となる。故に、特徴１等に示した健全性向上効果を好適に享受することができる。
【０１７５】
特徴６．前記付勢手段は第１付勢手段であり、
前記遅延機構は、
前記操作部が前記初期状態から前記発射準備状態に切り替えられる場合に、同操作部に連動して第１位置から第２位置へ移動する可動部（第２スライド部材３３０）と、
前記可動部を前記第１位置へ向けて付勢する第２付勢手段（ダンパ装置４００のコイルバネ２３９）と
を有し、
前記可動部は、前記操作部が前記発射準備状態から前記初期状態に復帰する場合に、前記第２付勢手段の付勢力によって前記第１位置に復帰するとともに、前記操作部の復帰に対して遅れるように構成されており、
前記ロック機構は、前記可動部が前記第１位置にある場合には前記ロック解除状態となり、前記可動部が前記第２位置から前記第１位置に復帰するまでの間は前記ロック状態に維持されることを特徴とする特徴５に記載の遊技機。
【０１７６】
特徴６によれば、操作部が初期状態から発射準備状態に切り替られると、同操作部に連動して可動部が第２付勢手段の付勢力に抗して第２位置へ移動する。その後、操作部が初期状態に復帰する場合には、第２付勢手段の付勢力によって可動部も第１位置へ復帰する。この際、操作部の復帰に対して可動部の復帰が遅れることとなり、同可動部が遅れている間は阻止部材が阻止位置に待機することでロック機構がロック状態に維持されることとなる。これにより、特徴５に示した構成を好適に実現できる。
【０１７７】
特徴７．前記遅延機構は、前記可動部の移動に抗する抗力を発生する抗力発生部（ダンパ装置４００のケース体４１０及びピストン４３０）を有していることを特徴とする特徴６に記載の遊技機。
【０１７８】
特徴６に示したように可動部の復帰を操作部の復帰に対して遅らせる構成においては、例えば第２付勢手段の付勢力を、操作部に作用する付勢力よりも弱く設定することも可能である。しかしながら、このように付勢力の強弱によって遅延期間を設定する場合、第２付勢手段の付勢力を比較的弱く設定する必要が生じ、可動部の復帰動作を安定させることが難しくなると想定される。この点、本特徴に示すように抗力発生部を採用すれば、付勢力を過度に弱める必要がなくなり、可動部の動作を好適に安定させることができ、実用上好ましい構成を実現できる。
【０１７９】
特徴８．前記可動部は、
前記第１位置及び前記第２位置間の移動方向とは異なる方向にも移動可能に設けられているとともに、
その異なる方向に移動することにより、前記阻止部材を前記阻止位置へ向けて押圧する押圧位置又は非押圧位置に配置され、
さらに、前記非押圧位置側に付勢されており、
前記遅延機構は、
前記操作部が前記発射準備状態から前記初期状態に復帰する場合に、前記可動部を前記押圧位置へ案内する案内部（第１スライド部材３１０の傾斜部３２４）と、
前記案内部によって前記押圧位置へ案内された前記可動部が前記第２位置に位置している場合に、同可動部の前記非押圧位置への移動を規制する規制部（第１スライド部材３１０の上面３２５）と
を有し、
前記可動部は、前記第２付勢手段の付勢力によって前記第１位置へ復帰することにより前記規制部による規制が解除され、前記非押圧位置に復帰することを特徴とする特徴６又は特徴７に記載の遊技機。
【０１８０】
特徴８によれば、特徴６等に示した構成を好適に実現できる。具体的には、操作部が初期状態へ復帰する場合、可動部は案内部によって押圧位置へ案内される。その後、同可動部は規制部によって非押圧位置への移動が規制され、押圧位置に留まることとなる。そして第２付勢手段の付勢力によって第１位置へ復帰することにより規制部による規制が解除され、非押圧位置へ向けての付勢力により同非押圧位置へ移動する。これにより、阻止部材が第１付勢手段の付勢力によって阻止解除位置に復帰し、操作部の操作が可能となる。これにより、特徴６等に示したように可動部の第１位置への復帰が遅延されている間は操作部の操作を不可とし、可動部の第１位置への復帰が完了することで操作部の操作を許容することができ、遅延に関する構成を好適に実現することができる。
【０１８１】
なお、特徴２との組み合わせ（伝達手段を有する構成）においては特に、可動部と操作部又は操作部に連結されている連結部材とを、撓み変形可能に形成された伝達部材（例えばワイヤ）を介して繋ぐとよい。操作部が発射準備状態となるように操作された際には、伝達部材が緊張することにより操作力を可動部へと伝達し同操作力によって可動部を第１位置から第２位置へ移動させることができる。また、操作部が初期状態に復帰する際には伝達部材が弛むことにより操作部に生じる動力が可動部に伝わらないようにすることで可動部を第２付勢手段の付勢力によって第１位置へ移動させることができる。
【０１８２】
特徴９．前記発射機構は、
遊技球を予め定められた発射待機位置に保持する保持部（発射レール２０２）と、
前記操作部の発射動作に連動して１の遊技球を前記発射待機位置に供給する供給機構（球送装置２０３）と
を有していることを特徴とする特徴１乃至特徴８のいずれか１つに記載の遊技機。
【０１８３】
特徴９によれば、操作部の発射動作に連動して１の遊技球が発射待機位置へ供給される。本特徴に示す構成を特徴１等（操作部がロックされる構成）に適用することにより、操作部の切り替えが不可となっている場合には次の遊技球の供給を規制することができる。つまり、操作部に連動して遊技球を供給する構成を採用しつつ、想定以上の遊技球が供給されて遊技球の発射が困難になるといった不都合を生じにくくすることができる。
【０１８４】
以下に、以上の各特徴を適用し得る遊技機の基本構成を示す。
【０１８５】
パチンコ遊技機：遊技者が操作する操作手段（遊技球発射レバー４１）と、その操作手段の操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段（遊技球発射機構１１０）と、その発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路（誘導レール１００）と、遊技領域内に配置された各遊技部品（釘８９等）とを備え、それら各遊技部品のうち所定の通過部（一般入賞口８１等）を遊技球が通過した場合に遊技者に特典を付与する遊技機。
【符号の説明】
【０１８６】
１０…遊技機としてのパチンコ機、４１…操作部としての遊技球発射レバー、１１０…発射機構としての遊技球発射機構、２０１…発射部材、２０２…保持部としての発射レール、２０３…供給機構としての球送装置、２０５…球ストッパ、２３９…コイルバネ、３００…遅延機構としての遅延装置、３１０…第１スライド部材、３２４…案内部としての傾斜部、３２５…保持部としての上面、３３０…可動部としての第２スライド部材、４００…ダンパ装置、４１０…抗力発生部を構成するケース体、４３０…抗力発生部を構成するピストン、４４０…第２付勢手段としてのコイルバネ、４５０…阻止部材としてのロックレバー、４６０…第１付勢手段としてのコイルバネ。
【図１】
2014004410.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
2014004410.tif 000014
【図１３】
2014004410.tif 000015
【図１４】
2014004410.tif 000016
【図１５】
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【図１６】
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