(57)【要約】【課題】回転演出部材の回転速度の変化を防止し、又は当該変化を目立たなくすることが可能なパチンコ遊技機の演出可動役物を提供する。【解決手段】前後方向に向けられた軸線を中心に回転可能であり、軸線方向から見て回転中心と異なる位置に重心Ｇを有する第二可動演出部材１４０と、第二可動演出部材１４０と一体的に回転可能な入力歯車１５０と、入力歯車１５０と歯合する第二歯車１７４と、第二歯車１７４を駆動し、入力歯車１５０を介して第二可動演出部材１４０を回転させるモータ１７１と、を具備する遊技機１の演出可動役物１００であって、第二可動演出部材１４０の回転時に第二可動演出部材１４０の回転を妨げる抵抗力を発揮する抵抗手段を備え、前記抵抗手段により、第二可動演出部材１４０の回転に伴う重心Ｇの変位に起因して生じる第二歯車１７４に対する入力歯車１５０のすべりを防止する。【選択図】図５
2014132936.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
鉛直方向と交差する方向に向けられた軸線を中心に回転可能であり、軸線方向から見て回転中心と異なる位置に重心を有する回転演出部材と、
前記回転演出部材と一体的に回転可能な第一の歯車と、
前記第一の歯車と歯合する第二の歯車と、
前記第二の歯車を駆動し、前記第一の歯車を介して前記回転演出部材を回転させる駆動源と、
を具備するパチンコ遊技機の演出可動役物であって、
前記回転演出部材の回転時に前記回転演出部材の回転を妨げる抵抗力を発揮する抵抗手段を備え、
前記抵抗手段により、前記回転演出部材の回転に伴う前記重心の変位に起因して生じる前記第二の歯車に対する前記第一の歯車のすべりを防止又は軽減することを特徴とする、
パチンコ遊技機の演出可動役物。
【請求項２】
前記抵抗手段として、前記回転演出部材を押圧して他の部材に押し付けることにより、当該回転演出部材の動摩擦力を増加させて前記抵抗力を発揮する押圧手段を用いることを特徴とする、
請求項１に記載のパチンコ遊技機の演出可動役物。
【請求項３】
前記抵抗手段として、ロータリーダンパを用いることを特徴とする、
請求項１に記載のパチンコ遊技機の演出可動役物。
【請求項４】
前記回転演出部材に取り付けられ、当該回転演出部材の重心を前記軸線に近づけるための重りをさらに具備することを特徴とする、
請求項１から請求項３までのいずれか一項に記載のパチンコ遊技機の演出可動役物。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機の演出可動役物の技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、回転する演出部材（回転演出部材）を備えたパチンコ遊技機の演出可動役物の技術は公知となっている。例えば、特許文献１に記載の如くである。
【０００３】
特許文献１に記載の演出可動役物（演出可動役物９００）は、図２２（ａ）及び（ｂ）に示すように、回転軸９１１を支軸として回転可能な回転演出部材９１０と、駆動モータからの駆動力を回転軸９１１に伝達して回転演出部材９１０を回転させる歯車群（駆動歯車９２１、伝達歯車９２２及び入力歯車９２３）と、を具備する。回転軸９１１は前後方向に向けて配置され、略板状の回転演出部材９１０が当該回転軸９１１と直交するように設けられている。
【０００４】
このように構成された演出可動役物９００において、駆動モータの駆動力により駆動歯車９２１を回転させると、当該回転が伝達歯車９２２及び入力歯車９２３を介して回転演出部材９１０へと伝達され、当該回転演出部材９１０を回転させる演出を行うことができる。
【０００５】
しかしながら、上記演出可動役物９００は、回転演出部材９１０の重心Ｇが、回転軸９１１の軸線方向から見て当該回転演出部材９１０の回転中心（回転軸９１１の軸線）と異なる位置にあるため、以下で述べるような問題が生じる。
【０００６】
なお、以下の説明においては、回転演出部材９１０は、背面視で反時計回り方向（図２２（ｃ）の左図及び図２２（ｄ）の左図の白抜き矢印参照）に回転駆動されるものとする。
また、回転軸９１１の軸線を含み、かつ鉛直（上下）方向に平行な仮想平面（背面視においては、直線）をＣＬとする。
【０００７】
図２２（ｃ）に示すように、回転演出部材９１０の重心Ｇが仮想平面ＣＬよりも左側の領域（領域ＴＬ）にある場合、当該回転演出部材９１０に対して重力により背面視で時計回り方向の力が作用する。この力は、回転軸９１１を介して入力歯車９２３に作用する。このため、入力歯車９２３と伝達歯車９２２との歯合状態は、図２２（ｃ）の右図のようになる。
【０００８】
この場合、伝達歯車９２２が背面視で時計回り方向（図中の白抜き矢印の方向）に回転駆動されるのに対し、入力歯車９２３は重力によって背面視で時計回り方向（図中の黒塗り矢印の方向）に回転しようとする。従って、入力歯車９２３の歯の下面は伝達歯車９２２の歯の上面と当接し、当該入力歯車９２３の歯が伝達歯車９２２の歯によって下方から押し上げられるようにして当該入力歯車９２３が回転する。
【０００９】
また、図２２（ｄ）に示すように、回転演出部材９１０が回転し、その重心Ｇが仮想平面ＣＬよりも右側の領域（領域ＴＲ）に入った場合、当該回転演出部材９１０に対して重力により背面視で反時計回り方向の力が作用する。この力は、回転軸９１１を介して入力歯車９２３に作用する。このため、入力歯車９２３と伝達歯車９２２との歯合状態は、図２２（ｄ）の右図のようになる。
【００１０】
この場合、伝達歯車９２２が背面視で時計回り方向（図中の白抜き矢印の方向）に回転駆動されるのに対し、入力歯車９２３は重力によって背面視で反時計回り方向（図中の黒塗り矢印の方向）に回転しようとする。従って、入力歯車９２３の歯の上面は伝達歯車９２２の歯の下面と当接し、入力歯車９２３が回転しようとするのを伝達歯車９２２によって規制されながら、当該伝達歯車９２２の回転に追従するように入力歯車９２３が回転する。
【００１１】
このように、重力の作用によって入力歯車９２３が回転しようとする方向と、伝達歯車９２２の回転方向との関係は、仮想平面ＣＬを境界に反転する。このため、回転演出部材９１０の重心Ｇが仮想平面ＣＬ（より具体的には、仮想平面ＣＬのうち回転軸９１１より上側の部分）を通過するように変位する際に、瞬間的に入力歯車９２３が伝達歯車９２２に対して遊び（バックラッシ）の分だけ動く（すべる）ようになる。
【００１２】
また、回転演出部材９１０の重心Ｇが仮想平面ＣＬのうち回転軸９１１より下側の部分を通過する際には、入力歯車９２３と伝達歯車９２２との歯合状態が切り替わる間、回転演出部材９１０の回転が一時的に停止するようになる。
【００１３】
このように、演出可動役物９００においては、回転演出部材９１０の重心Ｇが仮想平面ＣＬを通過するタイミングで、当該回転演出部材９１０の回転速度が一時的に変化し、回転速度がばらついて見栄えが悪くなる、という問題が生じる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【００１４】
【特許文献１】特開２０１１−１０４２８１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１５】
本発明は以上の如き状況に鑑みてなされたものであり、その解決しようとする課題は、回転演出部材の回転速度の変化を防止し、又は当該変化を目立たなくすることが可能なパチンコ遊技機の演出可動役物を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１６】
本発明の解決しようとする課題は以上の如くであり、次にこの課題を解決するための手段を説明する。
【００１７】
即ち、請求項１においては、鉛直方向と交差する方向に向けられた軸線を中心に回転可能であり、軸線方向から見て回転中心と異なる位置に重心を有する回転演出部材と、前記回転演出部材と一体的に回転可能な第一の歯車と、前記第一の歯車と歯合する第二の歯車と、前記第二の歯車を駆動し、前記第一の歯車を介して前記回転演出部材を回転させる駆動源と、を具備するパチンコ遊技機の演出可動役物であって、前記回転演出部材の回転時に前記回転演出部材の回転を妨げる抵抗力を発揮する抵抗手段を備え、前記抵抗手段により、前記回転演出部材の回転に伴う前記重心の変位に起因して生じる前記第二の歯車に対する前記第一の歯車のすべりを防止又は軽減するものである。
【００１８】
請求項２においては、前記抵抗手段として、前記回転演出部材を押圧して他の部材に押し付けることにより、当該回転演出部材の動摩擦力を増加させて前記抵抗力を発揮する押圧手段を用いるものである。
【００１９】
請求項３においては、前記抵抗手段として、ロータリーダンパを用いるものである。
【００２０】
請求項４においては、前記回転演出部材に取り付けられ、当該回転演出部材の重心を前記軸線に近づけるための重りをさらに具備するものである。
【発明の効果】
【００２１】
本発明は、抵抗手段により回転演出部材の回転を妨げる抵抗力を発揮することで、回転演出部材の重心の変位に起因して生じる第二の歯車に対する第一の歯車のすべりを防止または軽減し、ひいては回転演出部材の回転速度の変化を防止し、又は当該変化を目立たなくすることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２２】
【図１】遊技機の全体的な構成を示した正面図。
【図２】同じく、遊技機の窓枠が開放された状態を示した前方斜視図。
【図３】同じく、遊技盤を示した正面図。
【図４】第一実施形態に係る演出可動役物を示した正面図。
【図５】図４におけるＡ−Ａ断面図。
【図６】演出可動役物を示した背面図。
【図７】同じく、裏蓋体を除いた状態を示した背面図。
【図８】裏蓋体を示した正面斜視図。
【図９】ベース部材を除いた上体の演出可動役物を示した正面斜視図。
【図１０】第一可動演出部材、環状部材及び第二可動演出部材を示した正面図。
【図１１】環状部材及び揺動駆動機構を示した背面図。
【図１２】同じく、背面斜視図。
【図１３】環状部材、回転駆動機構及び揺動駆動機構を示した背面斜視図。
【図１４】（ａ）第二可動演出部材を示した正面模式図。（ｂ）同じく、背面模式図。
【図１５】図４におけるＡ−Ａ断面模式図。
【図１６】（ａ）重心が仮想平面よりも左側にある場合の第二可動演出部材を示した背面模式図。（ｂ）同じく、重心が仮想平面よりも右側にある場合を示した背面模式図。
【図１７】第二実施形態に係る演出可動役物の断面模式図。
【図１８】第三実施形態に係る演出可動役物の断面模式図。
【図１９】第四実施形態に係る演出可動役物の断面模式図。
【図２０】第五実施形態に係る演出可動役物の断面模式図。
【図２１】（ａ）第六実施形態に係るに係る演出可動役物の第二可動演出部材を示した正面図。（ｂ）同じく、正面模式図。
【図２２】（ａ）従来の演出可動役物を示した正面模式図。（ｂ）同じく、背面模式図。（ｃ）同じく、重心が仮想平面よりも左側にある場合の背面模式図。（ｄ）同じく、重心が仮想平面よりも右側にある場合の背面模式図。
【発明を実施するための形態】
【００２３】
まず、本発明に係るパチンコ遊技機の一実施形態に係る遊技機１の全体的な構成について、図面を用いて説明する。
なお、以下の説明では、遊技機１を遊技者から見て、手前側を遊技機１の前側とし、奥側を遊技機１の後側として、前後方向を規定する。また、遊技機１を遊技者から見て、左手側を遊技機１の左側とし、右手側を遊技機１の右側として、左右方向を規定する。
【００２４】
遊技機１は、図１から図３が示すように、主として、外枠２と、中枠３と、窓枠４と、により構成される枠体に、各種の遊技部品が取り付けられて形成される。
【００２５】
外枠２は、遊技機１の外郭を成し、前後面が開口された略四角筒状に形成される枠体である。外枠２は、パチンコホール等の遊技場に設けられた台島に設置される。外枠２には、中枠３が設けられる。
【００２６】
中枠３は、前後面が開口された略四角筒状に形成される枠体である。中枠３は、外枠２の前側の開口部にヒンジ等の軸支部材を介して回動可能に支持される。中枠３には、窓枠４と、下皿ユニット５と、遊技盤６と、が設けられる。
【００２７】
窓枠４は、中央が開口された略平板状に形成される枠体である。窓枠４は、正面視で中枠３の下部を除く略全面に渡って配置される。窓枠４は、中枠３の前側の開口部にヒンジ部材を介して回動可能に支持される。窓枠４の中央には、正面視で略円形状の窓枠開口部７が形成される。窓枠開口部７は、透明板１９により被覆される。窓枠開口部７の下部には、発射前の遊技球が貯溜される上皿８が配設される。窓枠開口部７の左右上方には、スピーカ９がそれぞれ配設される。
【００２８】
下皿ユニット５は、中枠３の下部であって窓枠４の下方に取り付けられる。下皿ユニット５の中央には、上皿８から溢れた遊技球が貯溜される下皿１７が配設される。下皿ユニット５の右部であって下皿１７の右方には、発射ハンドル１８が配設される。発射ハンドル１８は、上皿８に貯溜された遊技球を発射可能に構成される。
【００２９】
遊技盤６は、遊技球が転動する領域である遊技領域２５が形成される部材である。遊技盤６は、窓枠４の後方であって、正面視で中枠３の下部を除く略全面に渡って配置される。遊技盤６は、中枠３に着脱可能に取り付けられる。なお、遊技盤６の遊技領域２５は、窓枠４の窓枠開口部７の後方に配置され、前方から透明板１９を介して視認可能に構成される。
【００３０】
次に、遊技盤６の構成について、図３を用いてさらに詳細に説明する。
【００３１】
遊技盤６は、図３に示すように、遊技板１０と、ガイドレール１１と、センター役物１２と、図柄表示装置１３と、可変入賞装置１４と、大入賞装置１５と、アウト口１６と、演出可動役物１００等により構成される。
【００３２】
遊技板１０は、四隅が適宜に切り欠けられた略平板状に形成される部材である。遊技板１０には、遊技盤６を構成する各種の遊技部品が取り付けられる。遊技板１０は、アクリル樹脂やポリカーボネート（ＰＣ）等の透過性を有する部材によって形成される。
【００３３】
ガイドレール１１は、略円弧帯状に形成される部材である。ガイドレール１１は、遊技板１０に、前方へ向けて立ち上がり状に取り付けられる。ガイドレール１１は、正面視で略円形状を形成するように配置される。なお、遊技板１０においてガイドレール１１によって略円形状に形成された内側の領域が、遊技球が転動する領域である遊技領域２５として構成される。
【００３４】
センター役物１２は、その外観により遊技板１０を装飾する部材である。センター役物１２は正面視で略環状であって、その中央にセンター開口部２７が前後方向に貫通して形成される。センター役物１２は、遊技板１０を前後方向に貫通するように当該遊技板１０の中央から上部に渡って形成される孔に前方から挿入され、ボルト等によって取り付けられる。
【００３５】
図柄表示装置１３は、前方を臨むように配設された液晶画面２６に図柄や数字等の変動（図柄遊技）を表示するように構成される装置である。図柄表示装置１３は、遊技板１０の後方に配置される。より詳細には、図柄表示装置１３の液晶画面２６が、遊技板１０に取り付けられたセンター役物１２のセンター開口部２７の後方に配置される。これによって、前方からセンター開口部２７を介して液晶画面２６に表示される図柄遊技を視認することができる。
【００３６】
可変入賞装置１４は、所定の作動条件に応じて左右一対の可動片２８が開閉作動し、始動入賞口１４ａに遊技球が入球（入賞）可能な開放状態と入球（入賞）不能な閉塞状態とに切り替え可能に構成される装置である。可変入賞装置１４は、遊技領域２５の中央下部であって図柄表示装置１３の下方に配置される。なお、可変入賞装置１４は、前記開放状態において始動入賞口１４ａに遊技球が入球（入賞）すると図示せぬ賞球払出装置によって所定数の遊技球（賞球）が払い出されるように構成される。
【００３７】
大入賞装置１５は、所定の大当たり抽選により大当たりが選択されると、大入賞口１５ａを開放して遊技球が入球（入賞）可能に構成される装置である。大入賞装置１５は、遊技領域２５の右部であって図柄表示装置１３の右下方に配置される。なお、大入賞装置１５は、開放した大入賞口１５ａに遊技球が入球すると図示せぬ賞球払出装置によって所定数の遊技球（賞球）が払い出されるように構成される。
【００３８】
アウト口１６は、遊技領域２５を転動する遊技球が、大入賞口１５ａや始動入賞口１４ａ等の各入賞口に入球（入賞）しなかった場合に、最終的に流入する開口部である。アウト口１６は、遊技領域２５の最下部に配置される。なお、アウト口１６に流入した遊技球は、遊技機１が設置されたパチンコホール等の遊技場側に回収される。
【００３９】
演出可動役物１００は、本発明に係る演出可動役物の一実施形態であり、所定の演出動作を行うことにより、遊技者に視覚的な印象（インパクト）を与え、その遊技者の興趣を高めるものである。演出可動役物１００は、前後方向において、図柄表示装置１３（液晶画面２６）の前方かつセンター役物１２の後方に配置され、液晶画面２６の上方（センター開口部２７の上部）に配置される。
【００４０】
次に、図３から図１３までを用いて、第一実施形態に係る演出可動役物１００の構成について詳細に説明する。
【００４１】
図３から図７までに示す演出可動役物１００は、所定の装飾が回転する様子を遊技者に視認させることで、当該遊技者に視覚的な印象（インパクト）を与え、その遊技者の興趣を高めるものである。より詳細には、演出可動役物１００は、所定のキャラクターが一方向に回転すると共に、その背景（街並み）が他の方向に回転することで、当該キャラクターがあたかも街並みの中を歩いているかのような印象を遊技者に与えるものである。演出可動役物１００は、主としてベース部材１１０、第一可動演出部材１２０、環状部材１３０、第二可動演出部材１４０、入力歯車１５０、コイルばね１６０、回転駆動機構１７０及び揺動駆動機構１８０を具備する。
【００４２】
図４から図７までに示すベース部材１１０は、演出可動役物１００の主たる構造体となるものである。ベース部材１１０は、後方が開放された略箱状に形成される。ベース部材１１０は、左右方向に延設された正面視で略矩形状の部分（アーム部）と、当該アーム部の右端に形成された正面視で略円形状の部分（本体部）と、を具備する。ベース部材１１０の前記本体部は、その円形の中央部が開口されている。ベース部材１１０は、前記アーム部の左端部において遊技盤６に支持される。ベース部材１１０には、裏蓋体１１１が取り付けられる。
【００４３】
図５、図６、図８及び図９に示す裏蓋体１１１は、ベース部材１１０の開放された後部を閉塞するものである。裏蓋体１１１は、背面視でベース部材１１０と略同一形状（一回り小さい形状）となるように形成される。裏蓋体１１１は、ベース部材１１０の開放された後部内に挿入された状態で当該ベース部材１１０に取り付けられ、当該ベース部材１１０の開放された後部を閉塞する。
【００４４】
図４、図５、図９及び図１０に示す第一可動演出部材１２０は、所定の装飾が施されるものである。第一可動演出部材１２０は、略平板状に形成されると共に、正面視で略円環状となるように形成される。第一可動演出部材１２０の正面視における内径部には、街並み（種々の建築物）が想起されるような凹凸の装飾が形成される。
【００４５】
図５、図７及び図９、並びに図１１から図１３までに示す環状部材１３０は、正面視で略円環状となるように形成される略平板状の部材である。環状部材１３０の外径は、第一可動演出部材１２０の外径と略同一（若干大きい程度）となるように形成される。環状部材１３０の外側面には、複数の歯によって外側歯車１３１が形成される。環状部材１３０の内側面には、複数の歯によって内側歯車１３２が形成される。環状部材１３０は、第一可動演出部材１２０と同一軸線上に配置された状態で、当該第一可動演出部材１２０の後側面に固定される。環状部材１３０は、裏蓋体１１１に設けられた３つの押さえ部材１１１ａ・１１１ａ・・・によって、当該裏蓋体１１１に回動可能かつ脱落しないように取り付けられる。
【００４６】
図４、図５及び図９に示す第二可動演出部材１４０は、本発明に係る回転演出部材の実施の一形態であり、所定の装飾が施されるものである。第二可動演出部材１４０は、主として背景部１４１、本体部１４２及び揺動部１４３を具備する。
【００４７】
図４、図５及び図７、並びに図１０から図１３までに示す背景部１４１は、正面視で略円形状となるように形成される略平板状の部材である。背景部１４１の外径は、環状部材１３０の内径と略同一（若干小さい程度）となるように形成される。背景部１４１は、環状部材１３０の後方から当該環状部材１３０の内側に挿入され、第一可動演出部材１２０のすぐ後方に配置される。これによって、第一可動演出部材１２０の中央の開口部を介して背景部１４１の中央部が正面から視認可能となる。背景部１４１には、回転軸１４１ａ及び揺動軸１４１ｂが設けられる。
【００４８】
図５から図７まで、並びに図１２及び図１３に示す回転軸１４１ａは、背景部１４１の後側面中央に固定され、後方に向けて延設される略円柱状の部材である。回転軸１４１ａの後端は、ベース部材１１０の裏蓋体１１１を挿通して当該裏蓋体１１１の後方に突出するように設けられる。
【００４９】
図５及び図１０に示す揺動軸１４１ｂは、背景部１４１の前側面中央（回転軸１４１ａと同一軸線上）に形成され、前方に向けて延設される略円柱状の部分である。
【００５０】
図４、図５及び図９に示す本体部１４２は、所定のキャラクター（本実施形態においては、人物）の頭部、胴体部及び両腕を模した装飾が施された部材である。本体部１４２は、背景部１４１の前側面に固定される。
【００５１】
図４、図５、図９及び図１０に示す揺動部１４３は、前記所定のキャラクター（人物）の両足を模した装飾が施された部材である。揺動部１４３は略平板状に形成される。揺動部１４３は背景部１４１の前方かつ本体部１４２の後方に配置される。揺動部１４３の上端部は、背景部１４１の揺動軸１４１ｂによって回動可能に支持される。揺動部１４３の下端部には、上記の両足を模した装飾が施される。揺動部１４３の上下中途部には、当該揺動部１４３を前後方向に貫通するようにして長孔１４３ａが形成される。揺動部１４３の上端部から上下中途部に亘っては、前方から本体部１４２によって隠蔽された状態になり、正面からはその下端部（すなわち、両足を模した装飾の部分）のみが視認可能となる。
【００５２】
図５から図７まで、並びに図１１及び図１３に示す入力歯車１５０は、本発明に係る第一の歯車の実施の一形態であり、その軸線を前後方向に向けた状態で配置される平歯車である。入力歯車１５０は、回転軸１４１ａの後端に固定される。入力歯車１５０は裏蓋体１１１の後方に配置され、当該裏蓋体１１１の後方に突出した回転軸１４１ａの後端部に固定される。
【００５３】
図５、図８、図１２及び図１３に示すコイルばね１６０は、本発明に係る抵抗手段及び押圧手段の実施の一形態であり、裏蓋体１１１と第二可動演出部材１４０の背景部１４１との間に配置される圧縮ばねである。コイルばね１６０は、回転軸１４１ａに挿通された状態で、その一端（後端）を裏蓋体１１１に、その他端（前端）を背景部１４１に、それぞれ当接させて配置される。この際、コイルばね１６０は、自然長から圧縮された状態で当該裏蓋体１１１と背景部１４１との間に配置されており、当該コイルばね１６０の弾性力によって、背景部１４１が裏蓋体１１１に対して前方へと付勢（押圧）されることになる。
【００５４】
コイルばね１６０によって背景部１４１が前方へと付勢されると、当該背景部１４１の前側面の一部（具体的には、背景部１４１の外周端部近傍）が第一可動演出部材１２０の後側面の一部（具体的には、第一可動演出部材１２０の内周端部近傍）に押し付けられる。これによって、後述するように背景部１４１が回転する際には、当該押し付けられた部分において動摩擦力が発生（増加）し、当該背景部１４１が回転し難くなる。すなわちコイルばね１６０は、背景部１４１の回転を妨げる抵抗力を発揮することができる。
【００５５】
図７及び図１３に示す回転駆動機構１７０は、第一可動演出部材１２０及び第二可動演出部材１４０を回転駆動させるためのものである。回転駆動機構１７０は、主としてモータ１７１、第一歯車１７２、長歯車１７３及び第二歯車１７４を具備する。
【００５６】
図７に示すモータ１７１は、本発明に係る駆動源の一実施形態であり、駆動力を発生させるものである。モータ１７１は、ベース部材１１０のアーム部に固定される。
【００５７】
図７から図９まで、並びに図１３に示す第一歯車１７２は、その軸線を前後方向に向けた状態で配置される平歯車である。第一歯車１７２は、モータ１７１の右方においてベース部材１１０の裏蓋体１１１に回動可能に支持される。第一歯車１７２はモータ１７１の出力軸と連結され、当該モータ１７１の駆動力によって回転駆動される。
【００５８】
図６から図９まで、並びに図１３に示す長歯車１７３は、その軸線を前後方向に向けた状態で配置される平歯車である。長歯車１７３は、第一歯車１７２の右方においてベース部材１１０の裏蓋体１１１に回動可能に支持され、当該第一歯車１７２と歯合される。長歯車１７３は前後方向（軸線方向）にやや長く形成され、その前端部近傍で環状部材１３０の外側歯車１３１と歯合される。
【００５９】
図６、図７及び図１３に示す第二歯車１７４は、その軸線を前後方向に向けた状態で配置される平歯車である。第二歯車１７４は、長歯車１７３の右方においてベース部材１１０の裏蓋体１１１に回動可能に支持され、当該長歯車１７３の後端部近傍と歯合される。また、第二歯車１７４は、入力歯車１５０と歯合される。
【００６０】
図５及び図７、並びに図１１から図１３までに示す揺動駆動機構１８０は、第二可動演出部材１４０の揺動部１４３を、本体部１４２に対して揺動させるためのものである。揺動駆動機構１８０は、主として歯車ケース１８１、第三歯車１８２及び第四歯車１８３を具備する。
【００６１】
歯車ケース１８１は、略箱状に形成される部材である。歯車ケース１８１は、第二可動演出部材１４０の背景部１４１の後側面に固定される。
【００６２】
第三歯車１８２は、その軸線を前後方向に向けた状態で配置される平歯車である。第三歯車１８２は、歯車ケース１８１の内部に配置され、当該歯車ケース１８１に回動可能に支持される。第三歯車１８２の一部は歯車ケース１８１よりも外側に（背面視で背景部１４１の外側に向かって）突出され、当該部分において環状部材１３０の内側歯車１３２と歯合される。
【００６３】
第四歯車１８３は、その軸線を前後方向に向けた状態で配置される平歯車である。第四歯車１８３は、歯車ケース１８１の内部（背面視で第三歯車１８２よりも内側）に配置され、当該歯車ケース１８１に回動可能に支持される。第四歯車１８３は、第三歯車１８２と歯合される。第四歯車１８３には、カム部１８３ａが形成される。
【００６４】
図５及び図１０に示すカム部１８３ａは、正面視で略円形状となるように形成される部分である。カム部１８３ａは、第四歯車１８３の軸線に対して偏心するように、当該第四歯車１８３の前方に当該第四歯車１８３と一体的に形成される。カム部１８３ａは、第二可動演出部材１４０の背景部１４１を挿通するようにして、揺動部１４３の長孔１４３ａ内に配置される。
【００６５】
次に、図４、図７及び図１０を用いて、上述の如く構成された演出可動役物１００の動作の様子について説明する。
【００６６】
図７に示すように、モータ１７１の駆動力によって第一歯車１７２が背面視で時計回りに回転すると、当該第一歯車１７２と歯合された長歯車１７３が背面視で反時計回りに回転する。
【００６７】
長歯車１７３が背面視で反時計回りに回転すると、第二歯車１７４を介して入力歯車１５０が背面視で反時計回りに回転する。当該入力歯車１５０は第二可動演出部材１４０の回転軸１４１ａに固定されているため、当該第二可動演出部材１４０全体が背面視で反時計回りに回転する。すなわち、図４に示すように、第二可動演出部材１４０の本体部１４２及び揺動部１４３（人物）が正面視で時計回りに回転する。
【００６８】
またこの際、図７に示すように、第二可動演出部材１４０（具体的には、背景部１４１）に固定された歯車ケース１８１も当該背景部１４１と共に背面視で反時計回りに回転する。当該歯車ケース１８１に支持された第三歯車１８２は環状部材１３０の内側歯車１３２と歯合しているため、当該第三歯車１８２は背面視で時計回りに回転する。第三歯車１８２が時計回りに回転すると、当該第三歯車１８２と歯合された第四歯車１８３、及び当該第四歯車１８３に形成されたカム部１８３ａは背面視で反時計回り（図１０に示す正面視で時計回り）に回転する。
【００６９】
カム部１８３ａが正面視で時計回りに回転すると、当該カム部１８３ａの回転中心（軸線）は偏心しているため、当該カム部１８３ａによって揺動部１４３が左右に交互に押される。これによって、第二可動演出部材１４０全体が回転するのに伴って、揺動部１４３は本体部１４２に対して揺動することになる。このようにして、図４に示すように、本体部１４２及び揺動部１４３によって形作られた人物が、その両足（揺動部１４３）を振りながら歩いている様子を表現することができる。
【００７０】
一方、図７に示すように、長歯車１７３が背面視で反時計回りに回転すると、当該長歯車１７３と歯合された環状部材１３０が背面視で時計回りに回転する。当該環状部材１３０が背面視で時計回りに回転すると、当該環状部材１３０に固定された第一可動演出部材１２０も背面視で時計回り（図４に示す正面視で反時計回り）に回転する。すなわち、当該第一可動演出部材１２０によって表現された街並みが正面視で反時計回りに回転する。
【００７１】
このように、第二可動演出部材１４０によって形作られた人物が正面視で時計回りに回転すると共に、その背景としての街並みが表現された第一可動演出部材１２０が正面視で反時計回りに回転することで、当該人物が街並みの中を歩いている様子を表現することができる。
【００７２】
次に、図１１、図１４から図１６まで、並びに図２２を用いて、第二可動演出部材１４０の回転速度の急な変化を回避するための機構について、詳細に説明する。
【００７３】
なお、以下では説明を簡略化するため、図１４から図１６までに示すような模式図を用いて説明を行う。
また、第二可動演出部材１４０（回転軸１４１ａ）の軸線を含み、かつ鉛直（上下）方向に平行な仮想平面（背面視においては、直線）をＣＬとする。
【００７４】
図１４に示すように、第二可動演出部材１４０は、背景部１４１の前側面の一部に本体部１４２及び揺動部１４３が取り付けられた構成となっている。また、さらに言えば、当該背景部１４１の後側面には揺動駆動機構１８０も取り付けられている（図１１等参照）。このように、種々の部材が重量のバランスを特に考慮することなく背景部１４１に取り付けられているため、第二可動演出部材１４０全体の重心Ｇは、図１４に示すように回転軸１４１ａの軸線方向（前後方向）から見て第二可動演出部材１４０の回転中心（回転軸１４１ａの軸線）と異なる位置（第二可動演出部材１４０の軸線（回転軸１４１ａの軸線）と交わることのない位置）にある。
【００７５】
このように、重心Ｇが前後方向から見て回転軸１４１ａの軸線と異なる位置にある状態で、互いに歯合された歯車（入力歯車１５０及び第二歯車１７４）を介して第二可動演出部材１４０を単に回転させると、前述の従来の技術（図２２参照）のような問題が生じるおそれがある。
【００７６】
しかしながら、図１５に示すように、本実施形態に係る演出可動役物１００においては、コイルばね１６０によって背景部１４１が前方へと付勢（押圧）されている。このため、背景部１４１の前側面の一部（具体的には、背景部１４１の外周端部近傍（図１５中のＦで示した部分））が第一可動演出部材１２０の後側面の一部（具体的には、第一可動演出部材１２０の内周端部近傍（部分Ｆ））に押し付けられる。背景部１４１が回転する際には、上記の第一可動演出部材１２０に押し付けられた部分Ｆにおいて動摩擦力が発生し、当該背景部１４１が回転し難くなる。
【００７７】
このコイルばね１６０によって発生する動摩擦力は、具体的には、第二可動演出部材１４０が自らに作用する重力によって回転しない程度に大きい力である。また、当該動摩擦力は、モータ１７１によって第二可動演出部材１４０を無理なく（モータ１７１に過度の負荷がかかることなく）回転駆動させることが可能な程度に小さい力であるものが望ましい。当該動摩擦力は、コイルばね１６０を設計変更することや、背景部１４１と第一可動演出部材１２０とが当接する部分Ｆの面積や表面粗さを変更することによって、任意に設定することができる。
【００７８】
このように構成された演出可動役物１００の第二可動演出部材１４０が、背面視で反時計回り（図１６（ａ）の左図及び図１６（ｂ）の左図の白抜き矢印参照）に回転駆動される。
【００７９】
図１６（ａ）に示すように、第二可動演出部材１４０の重心Ｇが仮想平面ＣＬよりも左側の領域（領域ＴＬ）にある場合、当該第二可動演出部材１４０に対して重力により背面視で時計回り方向の力が作用している。
【００８０】
またこの場合、第二歯車１７４は背面視で時計回りに回転駆動されている。従って、入力歯車１５０の歯の下面は第二歯車１７４の歯の上面と当接し、当該入力歯車１５０の歯が第二歯車１７４の歯によって下方から押し上げられるようにして当該入力歯車１５０が回転する。この状態においては、入力歯車１５０は、第二歯車１７４に追従して回転することになる。
【００８１】
なお、前記「追従」とは、第二歯車１７４の回転数（ｒｐｍ）に対する入力歯車１５０の回転数（ｒｐｍ）の比が一定のまま、当該入力歯車１５０が回転している状態をいう。
【００８２】
また、図１６（ｂ）に示すように、第二可動演出部材１４０が回転し、その重心Ｇが仮想平面ＣＬよりも右側の領域（領域ＴＲ）に入った（変位した）場合、当該第二可動演出部材１４０に対して重力により背面視で反時計回り方向の力が作用する。しかし、当該第二可動演出部材１４０にはコイルばね１６０によって自らに作用する重力によって回転しない程度の動摩擦力が発生している。従って、当該重力によって第二可動演出部材１４０に固定された入力歯車１５０が、背面視で反時計回り（図１６（ｂ）の右図の破線矢印参照）に回転することはない。
【００８３】
一方、第二歯車１７４は背面視で時計回りに回転駆動されている。従って、入力歯車１５０の歯の下面は第二歯車１７４の歯の上面と当接し、当該入力歯車１５０の歯が第二歯車１７４の歯によって下方から押し上げられるようにして当該入力歯車１５０が回転する。この状態においても、入力歯車１５０は、第二歯車１７４に追従して回転することになる。
【００８４】
このように、仮想平面ＣＬを境界に、重力によって第二可動演出部材１４０に作用する力の方向（回転方向）は反転するものの、コイルばね１６０による動摩擦力が発生しているため、第二可動演出部材１４０は自らに作用する重力によって回転することはない。従って、従来の技術（図２２参照）のように、第二可動演出部材１４０の重心Ｇが仮想平面ＣＬ（より具体的には、仮想平面ＣＬのうち回転軸１４１ａより上側の部分）を通過する際に、一時的（瞬間的）に入力歯車１５０が遊び（バックラッシ）の分だけ動く（すべる）ことが無くなる。
【００８５】
また、第二可動演出部材１４０の重心Ｇが仮想平面ＣＬのうち回転軸１４１ａより下側の部分を通過する際にも、第二可動演出部材１４０の回転が一時的に停止するようなことが無くなる。
【００８６】
このように、本実施形態に係る演出可動役物１００においては、第二可動演出部材１４０の重心Ｇの位置にかかわらず、常に入力歯車１５０と第二歯車１７４とが一定の歯合状態（すなわち、入力歯車１５０の歯の下面が第二歯車１７４の歯の上面と当接する状態）であるため、重心Ｇが仮想平面ＣＬを通過するタイミングにおいても第二歯車１７４の回転に追従して入力歯車１５０（第二可動演出部材１４０）が回転し、第二可動演出部材１４０の回転速度が一時的に変化することがない。
【００８７】
以上の如く、本実施形態に係る遊技機１（パチンコ遊技機）の演出可動役物１００は、前後方向に向けられた軸線を中心に回転可能であり、軸線方向から見て回転中心と異なる位置に重心Ｇを有する第二可動演出部材１４０（回転演出部材）と、第二可動演出部材１４０と一体的に回転可能な入力歯車１５０（第一の歯車）と、入力歯車１５０と歯合する第二歯車１７４（第二の歯車）と、第二歯車１７４を駆動し、入力歯車１５０を介して第二可動演出部材１４０を回転させるモータ１７１（駆動源）と、を具備する遊技機１の演出可動役物１００であって、第二可動演出部材１４０の回転時に第二可動演出部材１４０の回転を妨げる抵抗力を発揮する抵抗手段を備え、前記抵抗手段により、第二可動演出部材１４０の回転に伴う重心Ｇの変位に起因して生じる第二歯車１７４に対する入力歯車１５０のすべりを防止するものである。
【００８８】
また、本実施形態に係る遊技機１の演出可動役物１００は、前記抵抗手段として、第二可動演出部材１４０を押圧して第一可動演出部材１２０（他の部材）に押し付けることにより、当該第二可動演出部材１４０の動摩擦力を増加させて前記抵抗力を発揮するコイルばね１６０（押圧手段）を用いるものである。
【００８９】
このように構成することにより、コイルばね１６０により第二可動演出部材１４０を回転し難くすることで、第二可動演出部材１４０の重心Ｇが仮想平面ＣＬを通過する際に入力歯車１５０が第二歯車１７４の駆動に追従するようにし、第二可動演出部材１４０を一定の回転速度で回転させることができる。すなわち、第二歯車１７４に対する入力歯車１５０のすべりを防止し、ひいては第二可動演出部材１４０の回転速度の変化を防止することができる。
【００９０】
なお、上記実施形態においては、コイルばね１６０によって第二可動演出部材１４０（背景部１４１）に発生する動摩擦力は、第二可動演出部材１４０が自らに作用する重力によって回転しない程度に大きい力であるものとしたが、本発明はこれに限るものではない。
【００９１】
例えば、当該動摩擦力は、第二可動演出部材１４０が自らに作用する重力によって回転はするものの、その回転速度がコイルばね１６０を設けない場合に比べて遅くなる程度の力であっても良い。すなわち、第二可動演出部材１４０を重力の作用によって回転し難くすることができる程度の動摩擦力であっても良い。
【００９２】
この場合、第二可動演出部材１４０の重心Ｇが仮想平面ＣＬを通過する際に、入力歯車１５０が遊び（バックラッシ）の分だけ動く（すべる）ことになる。しかし、当該第二可動演出部材１４０には、領域ＴＬから領域ＴＲに亘って、重力の作用によって回転し難くなる程度の動摩擦力が発生しているため、当該動く速度（仮想平面ＣＬを通過する際に遊びの分だけ動く速度）を遅くする（入力歯車１５０のすべりを軽減する）ことができる。これによって、第二可動演出部材１４０の回転速度の急な変化を回避することができ、当該回転速度の変化を目立たなくすることができる。
【００９３】
以下では、演出可動役物１００の他の実施形態について説明する。
【００９４】
まず、図４、図７及び図１７を用いて、第二実施形態に係る演出可動役物２００について説明する。
【００９５】
図１７に示す第二実施形態に係る演出可動役物２００が第一実施形態に係る演出可動役物１００と異なる点は、第一可動演出部材１２０が回転しない点である。
【００９６】
この場合、環状部材１３０の外側歯車１３１を無くしたり、当該環状部材１３０自体を無くしたりして、図７等に示すような長歯車１７３と環状部材１３０との歯合を解く。また、第一可動演出部材１２０を図１７に示すようにベース部材１１０に固定（又は一体的に形成）する。
【００９７】
このように、第一実施形態に係る演出可動役物１００においては、第二可動演出部材１４０の背景部１４１が押し付けられる第一可動演出部材１２０は、当該第二可動演出部材１４０とは逆方向に回転するものとしたが（図４等参照）、本発明はこれに限るものではなく、背景部１４１が押し付けられる部材（第一可動演出部材１２０）は回転しない部材であっても良い。その他、第一可動演出部材１２０は、第二可動演出部材１４０と同じ方向に回転する構成とすることも可能である。
【００９８】
次に、図１５及び図１８を用いて、第三実施形態に係る演出可動役物３００について説明する。
【００９９】
図１８に示す第三実施形態に係る演出可動役物３００が第一実施形態に係る演出可動役物１００と異なる点は、コイルばね１６０が背景部１４１を後方へと付勢している点である。
【０１００】
この場合、コイルばね１６０を背景部１４１の前方（背景部１４１と第一可動演出部材１２０との間）に配置する。この際、当該コイルばね１６０を前方から受けるために、第一可動演出部材１２０にばね受け部１２０ａを適宜形成する。
【０１０１】
このように構成された演出可動役物３００においては、背景部１４１はコイルばね１６０によって後方へと付勢され、裏蓋体１１１に押し付けられる。この押し付けられた部分Ｆ（本実施形態においては、背景部１４１と裏蓋体１１１のボス部とが当接した部分）において動摩擦力が発生し、当該背景部１４１が回転し難くなる。
【０１０２】
このように、第一実施形態に係る演出可動役物１００においては、コイルばね１６０は背景部１４１を前方に付勢するものとしたが（図１５等参照）、本発明はこれに限るものではなく、背景部１４１を後方に付勢するものであっても良い。すなわち、背景部１４１を他の部材に押し付けて回転し難くすることができれば、付勢する方向を限定するものではない。
【０１０３】
なお、上記各実施形態（第一実施形態から第三実施形態まで）においては、本発明に係る押圧手段（抵抗手段）の実施の一形態としてコイルばね１６０を用いるものとしたが、本発明はこれに限るものではない。すなわち、第二可動演出部材１４０を付勢（押圧）して当該第二可動演出部材１４０の動摩擦力を増加させることができるものであれば、その他の部材（例えば、引っ張りコイルばね、皿ばね、板ばね等）を用いることも可能である。
【０１０４】
次に、図１５及び図１９を用いて、第四実施形態に係る演出可動役物４００について説明する。
【０１０５】
図１９に示す第四実施形態に係る演出可動役物４００が第一実施形態に係る演出可動役物１００と異なる点は、本発明に係る抵抗手段として、コイルばね１６０に代えてロータリーダンパ１９０を具備する点である。
【０１０６】
ロータリーダンパ１９０は、その内部に充填されたオイルの粘性抵抗を利用して、回転運動する部材に制動力を作用させる（制動する）ものである。ロータリーダンパ１９０は、回転軸１４１ａの後方に配置される。ロータリーダンパ１９０は、その回転軸を回転軸１４１ａと連結される。ロータリーダンパ１９０は、図示しない取付部材を介してベース部材１１０に固定される。
【０１０７】
このように構成された演出可動役物４００においては、ロータリーダンパ１９０の粘性抵抗によって回転軸１４１ａを制動し、ひいては背景部１４１（第二可動演出部材１４０）を回転し難くすることができる。
【０１０８】
このように、第一実施形態に係る演出可動役物１００においては、コイルばね１６０によって第二可動演出部材１４０を回転し難くするものとしたが（図１５等参照）、本発明はこれに限るものではなく、第四実施形態に係るロータリーダンパ１９０を用いるなど、第二可動演出部材１４０を回転し難くすることができる構成であれば良い。
【０１０９】
次に、図７及び図２０を用いて、第五実施形態に係る演出可動役物５００について説明する。
【０１１０】
図２０に示す第五実施形態に係る演出可動役物５００が第一実施形態に係る演出可動役物１００と異なる点は、入力歯車１５０を設けていない点である。
また、第五実施形態に係る演出可動役物５００においては、第二実施形態に係る演出可動役物２００と同様に第一可動演出部材１２０を回転させない構成とし、かつ第四実施形態に係る演出可動役物４００と同様にロータリーダンパ１９０を具備している。
【０１１１】
この場合、背景部１４１の外側面に歯車１４１ｃを形成する。当該歯車１４１ｃを、回転駆動機構１７０と連動するように、例えば長歯車１７３（図７等参照）等と歯合させる。
【０１１２】
このように、第一実施形態に係る演出可動役物１００においては、入力歯車１５０を回転軸１４１ａに固定し、当該入力歯車１５０を介して第二可動演出部材１４０が回転駆動されるものとしたが（図７等参照）、本発明はこれに限るものではなく、入力歯車１５０を用いることなく背景部１４１自身に歯車１４１ｃを形成し、当該歯車１４１ｃを介して第二可動演出部材１４０を回転駆動させる構成であっても良い。すなわち、歯車を介して駆動力が伝達され、第二可動演出部材１４０が回転駆動される構成であれば、その歯車の形態を限定するものではない。
【０１１３】
次に、図１４、図１９及び図２１を用いて、第六実施形態に係る演出可動役物６００について説明する。
【０１１４】
図２１に示す第六実施形態に係る演出可動役物６００が第一実施形態に係る演出可動役物１００と異なる点は、第二可動演出部材１４０（背景部１４１）に重り１４１ｄが設けられる点である。
【０１１５】
重り１４１ｄは、第二可動演出部材１４０の背景部１４１の前側面に固定される。重り１４１ｄは、正面視で回転軸１４１ａを挟んで第二可動演出部材１４０の重心Ｇと略反対側に配置される。この際用いられる重り１４１ｄの重量は、第二可動演出部材１４０の重心Ｇが、重り１４１ｄが設けられていない場合に比べて回転軸１４１ａの軸線に近づくように（図２１（ｂ）の矢印参照）選定される。
【０１１６】
このように構成された演出可動役物６００においては、第一実施形態に係る演出可動役物１００に比べて第二可動演出部材１４０の重心Ｇが回転軸１４１ａの軸線に近づくため、当該第二可動演出部材１４０の重量バランスが改善する。これによって、第一実施形態の場合に比べて弱い弾性力（付勢力）のコイルばね１６０を用いて、第二可動演出部材１４０を第一実施形態と同様に回転し難くすることができるようになる。
【０１１７】
このように、重り１４１ｄによって第二可動演出部材１４０の重量バランスを改善することによって、コイルばね１６０の弾性力を弱く設定することができ、ひいてはモータ１７１の負荷を低減したり、背景部１４１と第一可動演出部材１２０とが接する部分（図１４中の部分Ｆ参照）の摩耗を抑制したりすることができる。
【０１１８】
なお、重り１４１ｄの重量や取付位置を調整し、第二可動演出部材１４０の重心Ｇを回転軸１４１ａの軸線上に移動させることで、コイルばね１６０を廃止することも理論上可能である。しかしこの場合、重り１４１ｄを用いた第二可動演出部材１４０の重量バランスの緻密な調整が必要になり、また製品ごとの個体差に応じて１つ１つ重量バランスの調整が必要であるため、製造が困難になる。また、当該演出可動役物を用いた遊技機１の稼働中に部品の劣化が生じて第二可動演出部材１４０の重量バランスが崩れた場合、対応できなくなる。よって、本実施形態の如く、重り１４１ｄとコイルばね１６０を組み合わせた構成とすることが望ましい。
【０１１９】
なお、本実施形態においては、重り１４１ｄとコイルばね１６０とを組み合わせる構成としたが、本発明はこれに限るものではなく、コイルばね１６０に代えてロータリーダンパ１９０（図１９等参照）を組み合わせるなど、第二可動演出部材１４０を回転し難くすることができるものを重り１４１ｄと組み合わせる構成であれば良い。
【０１２０】
なお、上記各実施形態においては、第二可動演出部材１４０は、軸線を前後方向に向けた回転軸１４１ａを中心に回転可能なものとしたが、本発明はこれに限るものではない。すなわち、第二可動演出部材１４０は、重力が作用することによっていずれかの方向に回転するものであれば良い。すなわち、回転軸１４１ａの軸線が鉛直方向と交差する方向（鉛直方向を除くいずれかの方向）に向けられており、第二可動演出部材１４０の重心Ｇが当該回転軸１４１ａの軸線方向から見て当該軸線（回転中心）と異なる位置にあれば良い。
【０１２１】
また、上記各実施形態における第二可動演出部材１４０を回転させるための駆動機構（回転駆動機構１７０）は例示であり、本発明はこれに限るものではない。すなわち、回転駆動機構１７０は、少なくとも歯車を介して第二可動演出部材１４０に駆動力を伝達する構成であれば良い。
【０１２２】
また、上記各実施形態において用いられる歯車は、全て平歯車であるものとしたが、本発明はこれに限るものではない。すなわち、各種の遊びが生じる歯車（例えば、はすば歯車、かさ歯車等）を用いることも可能である。
【符号の説明】
【０１２３】
１：遊技機，１００：演出可動役物，１２０：第一可動演出部材，１３０：環状部材，１４０：第二可動演出部材，１５０：入力歯車，１６０：コイルばね，１７０：回転駆動機構，１７４：第二歯車，１８０：揺動駆動機構，１９０：ロータリーダンパ
【図１】
2014132936.tif 000003
【図２】
2014132936.tif 000004
【図３】
2014132936.tif 000005
【図４】
2014132936.tif 000006
【図５】
2014132936.tif 000007
【図６】
2014132936.tif 000008
【図７】
2014132936.tif 000009
【図８】
2014132936.tif 000010
【図９】
2014132936.tif 000011
【図１０】
2014132936.tif 000012
【図１１】
2014132936.tif 000013
【図１２】
2014132936.tif 000014
【図１３】
2014132936.tif 000015
【図１４】
2014132936.tif 000016
【図１５】
2014132936.tif 000017
【図１６】
2014132936.tif 000018
【図１７】
2014132936.tif 000019
【図１８】
2014132936.tif 000020
【図１９】
2014132936.tif 000021
【図２０】
2014132936.tif 000022
【図２１】
2014132936.tif 000023
【図２２】
2014132936.tif 000024