(57)【要約】【課題】自身と他のプロジェクターとの相対的な配置関係を認識することができるプロジェクターを提供する。【解決手段】プロジェクター１００は、画像を投写するプロジェクターであって、他のプロジェクターを接続するための複数の端子ＴＭ１，ＴＭ２，ＴＭ３，ＴＭ４と、複数の端子のそれぞれについて、他のプロジェクターが接続されているか否かを検出する接続検出部（制御部２０および第１通信部４１、第２通信部４２、第３通信部４３、第４通信部４４）と、複数の端子のうち、接続検出部によって他のプロジェクターの接続が検出された端子の位置に基づいて、他のプロジェクターとの相対的な配置関係を判定し、当該配置関係を表す配置情報を生成する配置情報生成部（制御部２０）と、を備える。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像を投写するプロジェクターであって、
他のプロジェクターを接続するための複数の端子と、
前記複数の端子のそれぞれについて、前記他のプロジェクターが接続されているか否かを検出する接続検出部と、
前記複数の端子のうち、前記接続検出部によって前記他のプロジェクターの接続が検出された端子の位置に基づいて、前記他のプロジェクターとの相対的な配置関係を判定し、当該配置関係を表す配置情報を生成する配置情報生成部と、
を備えることを特徴とするプロジェクター。
【請求項２】
請求項１に記載のプロジェクターであって、
前記配置情報生成部が生成した前記配置情報を、前記端子を介して送信する通信部をさらに備えることを特徴とするプロジェクター。
【請求項３】
請求項１または２に記載のプロジェクターであって、
当該プロジェクターの表示画素数を表す表示画素数情報を記憶する画素数記憶部と、
前記表示画素数情報と前記配置情報とに基づいて、当該プロジェクターおよび前記他のプロジェクターの投写画像を並べることによって形成される画像全体の表示画素数を表す総表示画素数情報を算出する総表示画素数算出部と、
をさらに備えることを特徴とするプロジェクター。
【請求項４】
請求項３に記載のプロジェクターであって、
前記配置情報および前記総表示画素数情報を記憶する総画素数記憶部をさらに備え、
前記総画素数記憶部は、当該プロジェクターの外部から参照可能に構成されていることを特徴とするプロジェクター。
【請求項５】
請求項１乃至４のいずれか一項に記載のプロジェクターであって、
前記複数の端子のうちの一部の端子は、当該プロジェクターの脚部に設けられ、
前記複数の端子のうちの他の一部の端子は、当該プロジェクター上に前記他のプロジェクターが重ねて配置された際に、前記他のプロジェクターの脚部が当接される位置に設けられることを特徴とするプロジェクター。
【請求項６】
請求項１乃至５のいずれか一項に記載のプロジェクターを複数備えることを特徴とするマルチプロジェクションシステム。
【請求項７】
左右に並べて配置された２つのプロジェクターを電気的に接続する接続部材であって、
一方のプロジェクターの脚部が載置される第１の脚受け部と、
他方のプロジェクターの脚部が載置される第２の脚受け部と、を有し、
前記第１の脚受け部には、前記一方のプロジェクターの脚部に設けられている端子に接続される第１の端子が設けられ、
前記第２の脚受け部には、前記他方のプロジェクターの脚部に設けられている端子に接続される第２の端子が設けられ、
前記第１の端子および前記第２の端子は、電気的に接続されていることを特徴とする接続部材。
【請求項８】
画像を投写するプロジェクターの制御方法であって、
他のプロジェクターを接続するための複数の端子のそれぞれについて、前記他のプロジェクターが接続されているか否かを検出する接続検出ステップと、
前記複数の端子のうち、前記接続検出ステップで前記他のプロジェクターの接続が検出された端子の位置に基づいて、前記他のプロジェクターとの相対的な配置関係を判定し、当該配置関係を表す配置情報を検出する配置検出ステップと、
を備えることを特徴とするプロジェクターの制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、プロジェクター、マルチプロジェクションシステム、接続部材、およびプロジェクターの制御方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、外部装置から入力される１つの画像を分割した複数の分割画像を複数の表示装置（プロジェクター）で表示させて、１つの画像として表示させるマルチ表示を行う表示システム（マルチプロジェクションシステム）が知られている。このような表示システムにおいて、マスターの表示装置が、複数のスレーブの表示装置から、最大の表示画素数を取得し、これに基づいて、マルチ表示の際に表示可能な画像の最大の表示画素数を算出して記憶し、外部装置（ＰＣ）に送信するものが知られている（例えば、特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１２−８３５７２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
このようなマルチプロジェクションシステム（表示システム）では、複数のプロジェクターから投写される分割画像を組み合わせて１つの画像を表示させている。しかしながら、複数のプロジェクターを並べて設置し、投写する態様において、各プロジェクターは、自身と他のプロジェクターとの相対的な配置関係を認識することができなかった。このため、各プロジェクターは、自身が、入力される画像（全体画像）のどの部分（範囲）を投写すればよいかを判断することができない場合があった。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、上述の課題の少なくとも一部を解決するためになされたものであり、以下の形態または適用例として実現することが可能である。
【０００６】
［適用例１］本適用例に係るプロジェクターは、画像を投写するプロジェクターであって、他のプロジェクターを接続するための複数の端子と、前記複数の端子のそれぞれについて、前記他のプロジェクターが接続されているか否かを検出する接続検出部と、前記複数の端子のうち、前記接続検出部によって前記他のプロジェクターの接続が検出された端子の位置に基づいて、前記他のプロジェクターとの相対的な配置関係を判定し、当該配置関係を表す配置情報を生成する配置情報生成部と、を備えることを特徴とする。
【０００７】
このようなプロジェクターによれば、接続検出部は、複数の端子のそれぞれについて他のプロジェクターが接続されているか否かを検出する。配置情報生成部は、複数の端子のうち、他のプロジェクターの接続が検出された端子の位置に基づいて、他のプロジェクターとの相対的な配置関係を表す配置情報を生成する。これにより、プロジェクターは、自身と他のプロジェクターとの配置関係を認識することができ、自身の投写領域を把握することが可能になる。
【０００８】
［適用例２］上記適用例に係るプロジェクターにおいて、前記配置情報生成部が生成した前記配置情報を、前記端子を介して送信する通信部をさらに備えることを特徴とする。
【０００９】
このようなプロジェクターによれば、通信部によって配置情報を送信可能であるため、複数のプロジェクターで配置情報を共有することが可能になる。
【００１０】
［適用例３］上記適用例に係るプロジェクターにおいて、当該プロジェクターの表示画素数を表す表示画素数情報を記憶する画素数記憶部と、前記表示画素数情報と前記配置情報とに基づいて、当該プロジェクターおよび前記他のプロジェクターの投写画像を並べることによって形成される画像全体の表示画素数を表す総表示画素数情報を算出する総表示画素数算出部と、をさらに備えることを特徴とする。
【００１１】
このようなプロジェクターによれば、画素数記憶部は、表示画素数情報を記憶する。総表示画素数算出部は、表示画素数情報と配置情報とに基づいて、当該プロジェクターおよび他のプロジェクターの総表示画素数情報を算出する。これにより、当該プロジェクターは、投写画像を並べることによって形成される画像の総表示画素数情報を認識することが可能になる。
【００１２】
［適用例４］上記適用例に係るプロジェクターにおいて、前記配置情報および前記総表示画素数情報を記憶する総画素数記憶部をさらに備え、前記総画素数記憶部は、当該プロジェクターの外部から参照可能に構成されていることを特徴とする。
【００１３】
このようなプロジェクターによれば、総画素数記憶部は、配置情報および総表示画素数情報を記憶する。そして、総画素数記憶部は外部から参照可能となっている。これにより、プロジェクターに接続される外部の画像供給装置は、総画素数記憶部に記憶された配置情報および総表示画素数情報を参照して、画像情報をプロジェクターに供給することが可能になる。
【００１４】
［適用例５］上記適用例に係るプロジェクターにおいて、前記複数の端子のうちの一部の端子は、当該プロジェクターの脚部に設けられ、前記複数の端子のうちの他の一部の端子は、当該プロジェクター上に前記他のプロジェクターが重ねて配置された際に、前記他のプロジェクターの脚部が当接される位置に設けられることを特徴とする。
【００１５】
このようなプロジェクターによれば、一部の端子は、プロジェクターの脚部に設けられ、他の一部の端子は、プロジェクター上に他のプロジェクターが重ねて配置された際に、その脚部に当接される位置に設けられる。これにより、プロジェクターを重ねて配置する態様において、脚部に設けられた端子によって、当該プロジェクター自身と他のプロジェクターとの配置関係を認識することが可能になる。
【００１６】
［適用例６］本適用例に係るマルチプロジェクションシステムは、上記適用例に係るプロジェクターを複数備えることを特徴とする。
【００１７】
このようなマルチプロジェクションシステムによれば、プロジェクターを重ねて配置する態様において、脚に設けられた端子によって、各プロジェクターの配置関係を認識することができる。
【００１８】
［適用例７］本適用例に係る接続部材は、左右に並べて配置された２つのプロジェクターを電気的に接続する接続部材であって、一方のプロジェクターの脚部が載置される第１の脚受け部と、他方のプロジェクターの脚部が載置される第２の脚受け部と、を有し、前記第１の脚受け部には、前記一方のプロジェクターの脚部に設けられている端子に接続される第１の端子が設けられ、前記第２の脚受け部には、前記他方のプロジェクターの脚部に設けられている端子に接続される第２の端子が設けられ、前記第１の端子および前記第２の端子は、電気的に接続されていることを特徴とする。
【００１９】
このような接続部材を用いることによって、複数のプロジェクターが左右に並設された場合に、各プロジェクターの脚の端子間が接続される。これにより、各プロジェクターの配置関係を認識することが可能になる。
【００２０】
［適用例８］本適用例に係るプロジェクターの制御方法は、画像を投写するプロジェクターの制御方法であって、他のプロジェクターを接続するための複数の端子のそれぞれについて、前記他のプロジェクターが接続されているか否かを検出する接続検出ステップと、前記複数の端子のうち、前記接続検出ステップで前記他のプロジェクターの接続が検出された端子の位置に基づいて、前記他のプロジェクターとの相対的な配置関係を判定し、当該配置関係を表す配置情報を検出する配置検出ステップと、を備えることを特徴とする。
【００２１】
このようなプロジェクターの制御方法によれば、プロジェクターは、自身と他のプロジェクターとの配置関係を認識することができ、自身の投写領域を把握することが可能になる。
【００２２】
また、上述したプロジェクター、およびプロジェクターの制御方法が、プロジェクターに備えられたコンピューターを用いて構築されている場合には、上記形態および上記適用例は、その機能を実現するためのプログラム、あるいは当該プログラムを前記コンピューターで読み取り可能に記録した記録媒体等の態様で構成することも可能である。記録媒体としては、フレキシブルディスクやＨＤＤ（Hard Disk Drive）、ＣＤ−ＲＯＭ（Compact Disk Read Only Memory）、ＤＶＤ（Digital Versatile Disk）、Ｂｌｕ−ｒａｙ  Ｄｉｓｃ（登録商標）、光磁気ディスク、不揮発性メモリーカード、プロジェクターの内部記憶装置（ＲＡＭ（Random Access Memory）やＲＯＭ（Read Only Memory）等の半導体メモリー）、および外部記憶装置（ＵＳＢ（Universal Serial Bus）メモリー等）等、前記コンピューターが読み取り可能な種々の媒体を利用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】実施形態のプロジェクターの斜視図。
【図２】プロジェクターの概略構成を示すブロック図。
【図３】配置情報データベースの説明図。
【図４】マルチプロジェクションシステムにおけるプロジェクターの検索処理を表すフローチャート。
【図５】マスタープロジェクター処理のフローチャート。
【図６】スレーブプロジェクター処理のフローチャート。
【図７】ＲＥＳＰコマンドの説明図であり、（ａ）は、他のプロジェクターの接続が無い場合の説明図、（ｂ）は、他のプロジェクターの接続が有る場合の説明図。
【図８】実施例１のマルチプロジェクションシステムの態様を表す正面図。
【図９】実施例１のマルチプロジェクションシステムにおける検索処理を表すシーケンス図。
【図１０】実施例２のマルチプロジェクションシステムの態様を表す正面図。
【図１１】接続部材の斜視図。
【図１２】実施例２のマルチプロジェクションシステムにおける検索処理を表すシーケンス図。
【図１３】実施例３のマルチプロジェクションシステムの態様を表す正面図。
【図１４】実施例３のマルチプロジェクションシステムにおける検索処理を表すシーケンス図。
【図１５】プロジェクターの上面、下面、左面、右面に通信端子が備えられた場合のマルチプロジェクションシステムの正面図。
【図１６】プロジェクターの背面における上側、下側、左側、右側に通信端子が備えられた場合のマルチプロジェクションシステムの背面図。
【発明を実施するための形態】
【００２４】
（実施形態）
以下、実施形態として、光源から射出された光を画像情報に基づいて変調して画像光を形成し、この画像光を外部のスクリーン等に投写するプロジェクター、および、このようなプロジェクターを複数台使用して、マルチ表示を行うマルチプロジェクションシステムについて、図面を参照して説明する。
【００２５】
図１は、本実施形態のプロジェクターの斜視図である。
図１に示すように、プロジェクター１００は、装置本体を収容する筐体５を備えて構成されており、筐体５の上面５ｔには、ユーザーにより入力操作が行われる操作パネル２１、および、上部に他のプロジェクターが積み重ねられた場合に、その脚部が嵌合される左側脚受け部ＤＴ１、および右側脚受け部ＤＴ２が形成されている。左側脚受け部ＤＴ１、および右側脚受け部ＤＴ２の中央には、他のプロジェクターと通信するための通信端子ＴＭ１、および通信端子ＴＭ２がそれぞれ突出している。なお、「左側」および「右側」とは、プロジェクター１００の後方から目視した際における左側および右側を表す。
【００２６】
筐体５の底面５ｂには、左側脚部ＦＴ１、および右側脚部ＦＴ２が突設されている。左側脚部ＦＴ１、および右側脚部ＦＴ２の中央には、孔状の通信端子ＴＭ３、および通信端子ＴＭ４がそれぞれ設けられている。そして、本プロジェクター１００と同様の構成を有する他のプロジェクターの上に本プロジェクター１００を積み重ねた場合に、他のプロジェクターの上面の通信端子に、本プロジェクター１００の通信端子ＴＭ３，ＴＭ４が当接し、本プロジェクターと他のプロジェクターとの通信が可能になる。これらの通信端子ＴＭ１，ＴＭ２，ＴＭ３，ＴＭ４が、複数の端子に相当する。なお、これ以降、他のプロジェクターと通信を行うために通信端子同士を当接させることを「接続する」とも表記する。
【００２７】
筐体５の前面５ｆには、投写レンズ１３が露出されており、この投写レンズ１３から、画像情報に基づく画像が前方の投写面（図１では図示せず）に投写される。
【００２８】
図２は、プロジェクター１００の概略構成を示すブロック図である。
図２に示すように、プロジェクター１００は、画像投写部１０、制御部２０、操作受付部としての操作パネル２１、表示属性記憶部２２、画像信号入力部３０、画像処理部３１、第１通信部４１、第２通信部４２、第３通信部４３、第４通信部４４等を備えており、これらは、筐体５の内部に収容されている。また、プロジェクター１００は、通信端子ＴＭ１、通信端子ＴＭ２、通信端子ＴＭ３、通信端子ＴＭ４、画像信号出力端子ＭＯ等を備えている。
【００２９】
画像投写部１０は、光源としての光源装置１１、光変調装置としての３つの液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂ、投写光学系としての投写レンズ１３、液晶駆動部１４等で構成されている。画像投写部１０は、表示部に相当するものであり、光源装置１１から射出された光を、液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂで画像光に変調し、この画像光を投写レンズ１３から投写して投写面Ｓに画像を表示する。
【００３０】
光源装置１１は、超高圧水銀ランプやメタルハライドランプ等からなる放電型の光源ランプ１１ａと、光源ランプ１１ａが放射した光を液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂ側に反射するリフレクター１１ｂとを含んで構成されている。光源装置１１から射出された光は、図示しないインテグレーター光学系によって輝度分布が略均一な光に変換され、図示しない色分離光学系によって光の３原色である赤色（Ｒ）、緑色（Ｇ）、青色（Ｂ）の各色光成分に分離された後、それぞれ液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂに入射する。
【００３１】
液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂは、一対の透明基板間に液晶が封入された液晶パネル等によって構成される。液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂは、複数の画素（図示せず）がマトリクス状に配列された矩形状の画素領域を備えており、液晶に対して画素毎に駆動電圧を印加可能になっている。液晶駆動部１４が、入力される画像情報に応じた駆動電圧を各画素に印加すると、各画素は、画像情報に応じた光透過率に設定される。このため、光源装置１１から射出された光は、この液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂの画素領域を透過することによって変調され、画像情報に応じた画像光が色光毎に形成される。形成された各色の画像光は、図示しない色合成光学系によって画素毎に合成されてカラーの画像光となった後、投写レンズ１３によって拡大投写される。
【００３２】
制御部２０は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）や、各種データ等の一時記憶に用いられるＲＡＭ、不揮発性のＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭに記憶されている制御プログラムに従ってＣＰＵが動作することによりプロジェクター１００の動作を統括制御する。また、制御部２０は、タイマー（図示せず）を有しており、他のプロジェクターを検索するための通信時に、タイムアウトを検知することができる。
【００３３】
操作パネル２１は、ユーザーのキー操作を受け付ける操作受付部に相当するものであり、ユーザーがプロジェクター１００に対して各種指示を行うための複数の操作キーを備えている。本実施形態の操作パネル２１が備える操作キーとしては、電源のオン・オフを切り替えるための電源キー、入力された画像信号を切り替えるための入力切替キー、各種設定用のメニュー画像を表示させるメニューキー、メニュー画像における項目の選択等に用いられる方向キー、選択した項目を確定させるための決定キー、プロジェクター１００をマルチプロジェクションシステムとして使用する際に、接続されている他のプロジェクターを検索して、配置情報を取得するためのマルチプロジェクションキー等がある。
【００３４】
ユーザーが操作パネル２１の各種操作キーを操作すると、操作パネル２１は、この操作を受け付けて、操作された操作キーに対応する制御信号を制御部２０に出力する。そして、制御部２０は、操作パネル２１から制御信号が入力されると、入力された制御信号に基づく処理を行って、プロジェクター１００の動作を制御する。なお、操作パネル２１の代わりに、あるいは操作パネル２１とともに、遠隔操作が可能なリモコン（図示せず）を入力操作部として用いた構成としてもよい。この場合、リモコンは、ユーザーの操作内容に応じた赤外線等の操作信号を発信し、図示しないリモコン信号受信部がこれを受信して制御部２０に伝達する。
【００３５】
表示属性記憶部２２は、不揮発性メモリーを有して構成され、ＥＤＩＤ（Extended Display Identification Data：拡張ディスプレイ識別データ）に相当する表示属性情報を記憶する。具体的には、プロジェクター１００が、マルチプロジェクションシステムに組み込まれている場合には、マルチプロジェクションシステムとして表示可能な総表示画素数情報、各プロジェクターの相対的な配置情報、およびプロジェクター１００の表示画素数情報等を記憶する。このときの表示属性記憶部２２が、総画素数記憶部および画素数記憶部に相当する。また、プロジェクター１００が単独で使用される場合には、プロジェクター１００の表示画素数情報等を記憶する。表示属性記憶部２２への書き込みは、制御部２０が行う。また、プロジェクター１００に画像信号を供給するために、プロジェクター１００と画像ケーブル（図示せず）によって接続された外部の画像供給装置（図示せず）は、画像ケーブルを介して、表示属性記憶部２２から情報を読み出すことが可能である。
【００３６】
画像信号入力部３０は、複数の入力端子を備えており、これらの入力端子には、ビデオ再生装置やパーソナルコンピューター等、外部の画像供給装置から各種形式の画像信号が入力される。画像信号入力部３０は、入力された画像信号に基づく画像情報を画像処理部３１に出力する。また、画像信号入力部３０は、入力された画像信号を画像信号出力端子ＭＯから出力する。プロジェクター１００が、マルチプロジェクションシステムに組み込まれて使用される場合には、プロジェクター１００の画像信号出力端子ＭＯから出力される画像信号は、他のプロジェクターに入力される。
【００３７】
画像処理部３１は、画像信号入力部３０から入力される画像情報を、液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂの各画素の階調を表す画像情報、即ち各画素に印加する駆動電圧を規定するための画像情報に変換する。さらに、画像処理部３１は、制御部２０の指示に基づいて、画像処理を行う。ここで、画像処理とは、画像情報に対して、画像のスケーリングや台形歪の補正を行ったり、画像の表示状態（例えば、輝度、コントラスト、同期、トラッキング、色の濃さ、色合い等）の調整を行ったりすることを示す。また、画像処理部３１は、メニュー画像等のＯＳＤ（オンスクリーンディスプレイ）画像を、入力画像に重畳することもできる。画像処理部３１によって画像処理がなされた画像情報は、液晶駆動部１４に出力される。
【００３８】
液晶駆動部１４は、画像処理部３１から入力される画像情報に従って液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂを駆動する。これにより、光源装置１１から射出された光は、液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂによって画像情報に応じて変調され、投写レンズ１３から投写される。
【００３９】
第１通信部４１は、送信部および受信部（共に図示せず）を有して構成されており、制御部２０の指示に基づいて、通信端子ＴＭ１を介して他のプロジェクターと通信を行う。そして、他のプロジェクターの接続状態（接続されているか否か）を検出する。第１通信部４１は、所定の通信手段を用いて、他のプロジェクターと通信を行う。ここで、本実施形態では、第１通信部４１は、１線により双方向通信を行う通信手段を用いるものとする。なお、第１通信部４１が用いる通信手段は、これに限定するものではなく、他の通信手段（多線式等）を用いてもよい。
【００４０】
第１通信部４１と同様に、第２通信部４２、第３通信部４３、および第４通信部４４は、制御部２０の指示に基づいて、通信端子ＴＭ２、通信端子ＴＭ３、通信端子ＴＭ４を介して他のプロジェクターと通信を行い、接続状態を検出する。
【００４１】
次に、プロジェクター１００を用いて、マルチプロジェクションシステムを実現する際の処理について説明する。マルチプロジェクションシステムを実現するために、プロジェクター１００は、接続されている他のプロジェクターを検索し、相対的な配置関係を表す配置情報データベースを生成する。
図３は、配置情報データベースの説明図である。
【００４２】
配置情報データベースＤＢ０は、制御部２０に備わる書き込み可能な不揮発性メモリー、または揮発性メモリーに記憶されるデータベースである。図３に示すように、本実施形態の配置情報データベースＤＢ０は、３×３のマトリクスとして構成されている。マトリクスは、ｘ方向（左右方向）の位置（ｘ位置）が「−１，０，＋１」、ｙ方向（上下方向）の位置（ｙ位置）が「−１，０，＋１」として表されている。
【００４３】
そして、マトリクスの中央の位置（ｘ，ｙ）＝（０，０）を、マルチプロジェクションシステムのマスタープロジェクターＩＤ０の配置位置としている。マトリクスの中央以外の位置は、マスタープロジェクターＩＤ０に接続されているスレーブプロジェクターの相対的な配置を表している。
【００４４】
本実施形態の配置情報データベースＤＢ０では、マスタープロジェクターＩＤ０の下方にスレーブプロジェクターＩＤ１が配置表示されている。即ち、マスタープロジェクターＩＤ０が、スレーブプロジェクターＩＤ１の上に載置されている状態を表している。このとき、スレーブプロジェクターＩＤ１の位置は、（ｘ，ｙ）＝（０，＋１）として表すことができる。このように、配置情報データベースＤＢ０は、マスタープロジェクターＩＤ０と複数のスレーブプロジェクターとの配置状態を表すことができる。ここで、「ＩＤ０」や「ＩＤ１」は、個々のプロジェクターを識別するために割り当てられている識別情報であり、たとえば、制御部２０のＲＯＭ等に保持されている。識別情報としては、ＭＡＣアドレス等、各プロジェクターに固有の情報を用いることができる。
【００４５】
次に、プロジェクター１００が、接続されている他のプロジェクターを検索し、配置情報データベースＤＢ０を生成する処理について説明する。
図４は、本実施形態のマルチプロジェクションシステムにおけるプロジェクター１００の検索処理を表すフローチャートである。
【００４６】
プロジェクター１００の制御部２０は、操作パネル２１に備わるマルチプロジェクションキーが押下されたか否かを判断する（ステップＳ１０１）。マルチプロジェクションキーが押下されていれば（ステップＳ１０１：ＹＥＳ）、制御部２０は、プロジェクター１００自身がマスタープロジェクターであると認識し、マスタープロジェクター処理（サブルーチン）を実行する（ステップＳ１０２）。そして、マスタープロジェクター処理が終了すると、ステップＳ１０１に戻る。
【００４７】
マルチプロジェクションキーが押下されていなければ（ステップＳ１０１：ＮＯ）、制御部２０は、第１通信部４１、第２通信部４２、第３通信部４３、および第４通信部４４のいずれかが、後述するＳＥＡＲＣＨコマンドを受信したか否かを判断する（ステップＳ１０３）。ＳＥＡＲＣＨコマンドを受信していれば（ステップＳ１０３：ＹＥＳ）、制御部２０は、プロジェクター１００自身がスレーブプロジェクターであると認識し、スレーブプロジェクター処理（サブルーチン）を実行する（ステップＳ１０４）。そして、スレーブプロジェクター処理が終了すると、ステップＳ１０１に戻る。
【００４８】
ＳＥＡＲＣＨコマンドを受信していなければ（ステップＳ１０３：ＮＯ）、ステップＳ１０１に戻る。
【００４９】
次に、マスタープロジェクター処理（サブルーチン）について説明する。
図５は、マスタープロジェクター処理のフローチャートである。
【００５０】
制御部２０は、第１通信部４１に指示を出して、左側脚受け部ＤＴ１の通信端子ＴＭ１へＳＥＡＲＣＨコマンドを送信させる（ステップＳ２０１）。ＳＥＡＲＣＨコマンドとは、他のプロジェクターの接続の有無を検索するためのコマンドである。そして、制御部２０は、第１通信部４１がＲＥＳＰ（ＲＥＳＰＯＮＳＥ（応答））コマンドを受信したか否かを判断する（ステップＳ２０２）。ＲＥＳＰコマンドは、ＳＥＡＲＣＨコマンドを受信したプロジェクターから応答として送信されるコマンドであり、送信元のプロジェクターの識別情報や、送信元のプロジェクターに接続されている他のプロジェクターの配置関係を示す情報等が含まれている。ＲＥＳＰコマンドの詳細については後述する。
【００５１】
ＲＥＳＰコマンドを受信していなければ（ステップＳ２０２：ＮＯ）、制御部２０は、ｔｉｍｅｏｕｔ（タイムアウト）したか否かを判断する（ステップＳ２０３）。つまり、ＳＥＡＲＣＨコマンドに対する応答が、所定の時間経過しても来なかったか否かを判断する。なお、本実施形態では、タイムアウトの所定の時間は０．２秒とするが、０．２秒に限定するものではない。
【００５２】
タイムアウトしていなければ（ステップＳ２０３：ＮＯ）、ステップＳ２０２に戻る。タイムアウトしていれば（ステップＳ２０３：ＹＥＳ）、ステップＳ２０５に移行する。ＲＥＳＰコマンドを受信していれば（ステップＳ２０２：ＹＥＳ）、制御部２０は、ＲＥＳＰコマンドを受信した通信端子の位置に基づいて、応答したプロジェクターの配置を判定し、この判定結果と、ＲＥＳＰコマンドとして取得した情報とに基づいて、配置情報データベースＤＢ０を更新する（ステップＳ２０４）。
【００５３】
次に、制御部２０は、第２通信部４２に指示を出して、右側脚受け部ＤＴ２の通信端子ＴＭ２へＳＥＡＲＣＨコマンドを送信させる（ステップＳ２０５）。そして、制御部２０は、第２通信部４２がＲＥＳＰコマンドを受信したか否かを判断する（ステップＳ２０６）。
【００５４】
ＲＥＳＰコマンドを受信していなければ（ステップＳ２０６：ＮＯ）、制御部２０は、タイムアウトしたか否かを判断する（ステップＳ２０７）。タイムアウトしていなければ（ステップＳ２０７：ＮＯ）、ステップＳ２０６に戻る。タイムアウトしていれば（ステップＳ２０７：ＹＥＳ）、ステップＳ２０９に移行する。ＲＥＳＰコマンドを受信していれば（ステップＳ２０６：ＹＥＳ）、制御部２０は、ＲＥＳＰコマンドを受信した通信端子の位置に基づいて、応答したプロジェクターの配置を判定し、この判定結果と、ＲＥＳＰコマンドとして取得した情報とに基づいて、配置情報データベースＤＢ０を更新する（ステップＳ２０８）。
【００５５】
次に、制御部２０は、第３通信部４３に指示を出して、左側脚部ＦＴ１の通信端子ＴＭ３へＳＥＡＲＣＨコマンドを送信させる（ステップＳ２０９）。そして、制御部２０は、第３通信部４３がＲＥＳＰコマンドを受信したか否かを判断する（ステップＳ２１０）。
【００５６】
ＲＥＳＰコマンドを受信していなければ（ステップＳ２１０：ＮＯ）、制御部２０は、タイムアウトしたか否かを判断する（ステップＳ２１１）。タイムアウトしていなければ（ステップＳ２１１：ＮＯ）、ステップＳ２１０に戻る。タイムアウトしていれば（ステップＳ２１１：ＹＥＳ）、ステップＳ２１３に移行する。ＲＥＳＰコマンドを受信していれば（ステップＳ２１０：ＹＥＳ）、制御部２０は、ＲＥＳＰコマンドを受信した通信端子の位置に基づいて、応答したプロジェクターの配置を判定し、この判定結果と、ＲＥＳＰコマンドとして取得した情報とに基づいて、配置情報データベースＤＢ０を更新する（ステップＳ２１２）。
【００５７】
次に、制御部２０は、第４通信部４４に指示を出して、右側脚部ＦＴ２の通信端子ＴＭ４へＳＥＡＲＣＨコマンドを送信させる（ステップＳ２１３）。そして、制御部２０は、第４通信部４４がＲＥＳＰコマンドを受信したか否かを判断する（ステップＳ２１４）。
【００５８】
ＲＥＳＰコマンドを受信していなければ（ステップＳ２１４：ＮＯ）、制御部２０は、タイムアウトしたか否かを判断する（ステップＳ２１５）。タイムアウトしていなければ（ステップＳ２１５：ＮＯ）、ステップＳ２１４に戻る。タイムアウトしていれば（ステップＳ２１５：ＹＥＳ）、ステップＳ２１７に移行する。ＲＥＳＰコマンドを受信していれば（ステップＳ２１４：ＹＥＳ）、制御部２０は、ＲＥＳＰコマンドを受信した通信端子の位置に基づいて、応答したプロジェクターの配置を判定し、この判定結果と、ＲＥＳＰコマンドとして取得した情報とに基づいて、配置情報データベースＤＢ０を更新する（ステップＳ２１６）。上述したように、ＲＥＳＰコマンドの受信によって他のプロジェクターの接続を検出する際の制御部２０および第１通信部４１、第２通信部４２、第３通信部４３、第４通信部４４が、接続検出部に相当する。また、マスタープロジェクターＩＤ０においては、配置情報データベースＤＢ０が配置情報に相当し、受信したＲＥＳＰコマンドに応じて配置情報データベースＤＢ０を更新する際の制御部２０が配置情報生成部に相当する。
【００５９】
なお、制御部２０が、ＲＥＳＰコマンドを受信した通信端子の位置に基づいて、応答したスレーブプロジェクターの配置を判定する場合において、筐体５の上面５ｔの左側脚受け部ＤＴ１、および右側脚受け部ＤＴ２の通信端子ＴＭ１、および通信端子ＴＭ２でＲＥＳＰコマンドを受信した場合には、スレーブプロジェクターがプロジェクター１００の上に配置されていると判定する。一方、筐体５の底面５ｂの左側脚部ＦＴ１、および右側脚部ＦＴ２の通信端子ＴＭ３、および通信端子ＴＭ４でＲＥＳＰコマンドを受信した場合には、スレーブプロジェクターがプロジェクター１００の下に配置されていると判定する。
【００６０】
制御部２０は、配置情報データベースＤＢ０に基づいて、プロジェクター１００（マスタープロジェクターＩＤ０）と他のプロジェクター（スレーブプロジェクターＩＤ１等）との配置を確定させる（ステップＳ２１７）。そして、制御部２０は、第１通信部４１、第２通信部４２、第３通信部４３、および第４通信部４４に指示を出して、配置情報データベースＤＢ０の情報を、ＩＮＦコマンドとして、接続されている全てのスレーブプロジェクターＩＤ１等に送信させる（ステップＳ２１８）。
【００６１】
制御部２０は、配置情報データベースＤＢ０、および表示属性記憶部２２に記憶されているプロジェクター１００の表示画素数情報に基づいて、マスタープロジェクターＩＤ０、および全てのスレーブプロジェクターＩＤ１等によって構成される総表示画素数情報を算出する（ステップＳ２１９）。具体的には、マスタープロジェクターＩＤ０、および全てのスレーブプロジェクターＩＤ１等の投写画像を並べることによって形成される画像全体の表示画素数（総表示画素数情報）を算出する。このときの制御部２０が、総表示画素数算出部に相当する。そして、制御部２０は、表示属性記憶部２２に、総表示画素数情報を記憶させる（ステップＳ２２０）。そして、マスタープロジェクター処理（サブルーチン）を終了（リターン）する。
【００６２】
次に、スレーブプロジェクター処理（サブルーチン）について説明する。
図６は、スレーブプロジェクター処理のフローチャートである。
【００６３】
制御部２０は、ＳＥＡＲＣＨコマンドを受信した通信端子以外の１つ目の通信端子へ、ＳＥＡＲＣＨコマンドを送信させるように、該当する通信部に指示を出す（ステップＳ３０１）。そして、制御部２０は、該当する通信部がＲＥＳＰコマンドを受信したか否かを判断する（ステップＳ３０２）。
【００６４】
ＲＥＳＰコマンドを受信していなければ（ステップＳ３０２：ＮＯ）、制御部２０は、タイムアウトしたか否かを判断する（ステップＳ３０３）。タイムアウトしていなければ（ステップＳ３０３：ＮＯ）、ステップＳ３０２に戻る。タイムアウトしていれば（ステップＳ３０３：ＹＥＳ）、ステップＳ３０５に移行する。
【００６５】
ＲＥＳＰコマンドを受信していれば（ステップＳ３０２：ＹＥＳ）、制御部２０は、ＲＥＳＰコマンドを受信した通信端子の位置に基づいて、応答したプロジェクターの配置を判定し、この判定結果と、ＲＥＳＰコマンドとして取得した情報に基づいて、配置情報データベースＤＢ１（図示せず）を更新する（ステップＳ３０４）。この配置情報データベースＤＢ１は、マスタープロジェクターＩＤ０の配置情報データベースＤＢ０と同様な構成とする。そして、スレーブプロジェクターである自分自身を、マトリクスの中央として、接続されている他のプロジェクターの配置状態を記憶するものである。
【００６６】
制御部２０は、ＳＥＡＲＣＨコマンドを受信した通信端子以外の２つ目の通信端子へ、ＳＥＡＲＣＨコマンドを送信させるように、該当する通信部に指示を出す（ステップＳ３０５）。そして、制御部２０は、該当する通信部がＲＥＳＰコマンドを受信したか否かを判断する（ステップＳ３０６）。
【００６７】
ＲＥＳＰコマンドを受信していなければ（ステップＳ３０６：ＮＯ）、制御部２０は、タイムアウトしたか否かを判断する（ステップＳ３０７）。タイムアウトしていなければ（ステップＳ３０７：ＮＯ）、ステップＳ３０６に戻る。タイムアウトしていれば（ステップＳ３０７：ＹＥＳ）、ステップＳ３０９に移行する。
【００６８】
ＲＥＳＰコマンドを受信していれば（ステップＳ３０６：ＹＥＳ）、制御部２０は、ＲＥＳＰコマンドを受信した通信端子の位置に基づいて、応答したプロジェクターの配置を判定し、この判定結果と、ＲＥＳＰコマンドとして取得した情報に基づいて、配置情報データベースＤＢ１を更新する（ステップＳ３０８）。具体的には、配置情報データベースＤＢ１の情報を更新する。
【００６９】
制御部２０は、ＳＥＡＲＣＨコマンドを受信した通信端子以外の３つ目の通信端子へ、ＳＥＡＲＣＨコマンドを送信させるように、該当する通信部に指示を出す（ステップＳ３０９）。そして、制御部２０は、該当する通信部がＲＥＳＰコマンドを受信したか否かを判断する（ステップＳ３１０）。
【００７０】
ＲＥＳＰコマンドを受信していなければ（ステップＳ３１０：ＮＯ）、制御部２０は、タイムアウトしたか否かを判断する（ステップＳ３１１）。タイムアウトしていなければ（ステップＳ３１１：ＮＯ）、ステップＳ３１０に戻る。タイムアウトしていれば（ステップＳ３１１：ＹＥＳ）、ステップＳ３１３に移行する。
【００７１】
ＲＥＳＰコマンドを受信していれば（ステップＳ３１０：ＹＥＳ）、制御部２０は、ＲＥＳＰコマンドを受信した通信端子の位置に基づいて、応答したプロジェクターの配置を判定し、この判定結果と、ＲＥＳＰコマンドとして取得した情報に基づいて、配置情報データベースＤＢ１を更新する（ステップＳ３１２）。具体的には、配置情報データベースＤＢ１の情報を更新する。
【００７２】
制御部２０は、配置情報データベースＤＢ１に基づいて、ＲＥＳＰコマンドを生成し、ＳＥＡＲＣＨコマンドを受信した通信端子を介して、マスター側（上流側）のプロジェクターに送信する（ステップＳ３１３）。その後、ＳＥＡＲＣＨコマンドを受信した通信端子を介して、マスタープロジェクターＩＤ０が生成した配置情報データベースＤＢ０の情報をＩＮＦコマンドとして受信し、その配置情報データベースＤＢ０を表示属性記憶部２２に記憶する（ステップＳ３１４）。そして、スレーブプロジェクター処理（サブルーチン）を終了（リターン）する。なお、スレーブプロジェクターにおいては、配置情報データベースＤＢ１、および配置情報データベースＤＢ１に基づいて生成されるＲＥＳＰコマンドが配置情報に相当し、配置情報データベースを更新したり、ＲＥＳＰコマンドを生成したりする際の制御部２０が配置情報生成部に相当する。
【００７３】
ここで、スレーブ側（下流側）のプロジェクターが、マスター側（上流側）のプロジェクターに送信するＲＥＳＰ（ＲＥＳＰＯＮＳＥ）コマンドについて説明する。
図７は、ＲＥＳＰコマンドの説明図であり、（ａ）は、他のプロジェクターの接続が無い場合の説明図、（ｂ）は、他のプロジェクターの接続が有る場合の説明図である。
【００７４】
図７（ａ）は、スレーブ側のプロジェクター（スレーブプロジェクターＩＤ１）に、他のプロジェクターが接続されていない場合のＲＥＳＰコマンドＣＭＤ１の例である。ＲＥＳＰコマンドＣＭＤ１は、コマンド「ＲＥＳＰ」と、スレーブプロジェクターＩＤ１には、接続されているプロジェクターが無いことを表す情報「ＩＤ１  ＮＯＮＥ」とによって構成される。
【００７５】
図７（ｂ）は、スレーブ側のプロジェクター（スレーブプロジェクターＩＤ１）に、他のプロジェクターが接続されている場合のＲＥＳＰコマンドの例である。ＲＥＳＰコマンドＣＭＤ２は、コマンド「ＲＥＳＰ」と、スレーブプロジェクターＩＤ２には、上方にスレーブプロジェクターＩＤ３が接続されていることを表す情報１「ＩＤ２  ＴＯＰ：ＩＤ３」と、スレーブプロジェクターＩＤ３には、接続されているプロジェクターが無いことを表す情報２「ＩＤ３  ＮＯＮＥ」とによって構成される。
【００７６】
なお、マスター側（上流側）のプロジェクターが、スレーブ側（下流側）のプロジェクターに送信するＩＮＦコマンドも、ＲＥＳＰコマンドと同様に、コマンド「ＩＮＦ」と、配置情報データベースＤＢ０の情報とによって構成される。
【００７７】
次に、マルチプロジェクションシステムの実施例を説明する。
【００７８】
（実施例１）
まず、２つのプロジェクターを縦（上下）に積み重ねて配置したマルチプロジェクションシステムについて説明する。
図８は、実施例１のマルチプロジェクションシステムの態様を表す正面図である。
【００７９】
図８に示すように、マルチプロジェクションシステム１は、プロジェクター１００およびプロジェクター１０１が積み重ねて配置されている。なお、プロジェクター１０１の構成は、プロジェクター１００と同様とする。よって、説明は省略する。
【００８０】
プロジェクター１００の左側脚部ＦＴ１および右側脚部ＦＴ２は、プロジェクター１０１の左側脚受け部ＤＴ１および右側脚受け部ＤＴ２に嵌合されている。そして、プロジェクター１００の通信端子ＴＭ３，ＴＭ４が、それぞれ、プロジェクター１０１の通信端子ＴＭ１，ＴＭ２と電気的に接続されている。このように配置されたマルチプロジェクションシステム１では、画像を縦に並べて投写することが可能になる。例えば、プロジェクター１００およびプロジェクター１０１の表示画素数が、それぞれ１９２０×１０８０ピクセルであれば、マルチプロジェクションシステム１では、１９２０×２１６０ピクセル相当の総表示画素数の画像を投写することが可能になる。具体的には、プロジェクター１００が投写画像の上側の１９２０×１０８０ピクセルの投写を担当し、プロジェクター１０１が投写画像の下側の１９２０×１０８０ピクセルの投写を担当することができる。
【００８１】
外部の画像供給装置（図示せず）から出力される画像信号は、プロジェクター１００の画像信号入力部３０に入力される。また、プロジェクター１００の画像出力端子ＭＯと、プロジェクター１０１の画像信号入力部３０の画像入力端子とがケーブル（図示せず）を介して接続されている。これにより、プロジェクター１００から出力される画像信号が、プロジェクター１０１の画像信号入力部３０に入力される。
【００８２】
マルチプロジェクションシステム１において、プロジェクター１００の操作パネル２１に備わるマルチプロジェクションキーが押下されると、プロジェクター１００は、マスタープロジェクターとして、プロジェクター１００に接続されている他のプロジェクターの検索を開始する。
【００８３】
ここで、マルチプロジェクションシステム１における検索処理について、シーケンス図を用いて説明する。
図９は、実施例１のマルチプロジェクションシステム１における検索処理を表すシーケンス図である。
【００８４】
プロジェクター１００の操作パネル２１に備わるマルチプロジェクションキーが押下されると、プロジェクター１００は、マスタープロジェクターＩＤ０として、マスタープロジェクター処理を実行する。具体的には、マスタープロジェクターＩＤ０は、ＳＥＡＲＣＨコマンドを左側脚受け部ＤＴ１の通信端子ＴＭ１に送信する（ＳＱ１０１）。
【００８５】
ここで、図９において、「ＴＬ」は、「Ｔｏｐ、Ｌｅｆｔ」を表している。「Ｔｏｐ」は、上面５ｔの脚受け部を表し、「Ｌｅｆｔ」は、左側を表している。即ち、上面５ｔの左側脚受け部を表している。同様に、「ＴＲ」は、「Ｔｏｐ、Ｒｉｇｈｔ」を表しており、上面５ｔの右側脚受け部を表している。また、「ＢＬ」は、「Ｂｏｔｔｏｍ、Ｌｅｆｔ」を表しており、「Ｂｏｔｔｏｍ」は、底面５ｂの脚部を表している。よって、底面５ｂの左側脚部を表している。同様に、「ＢＲ」は、「Ｂｏｔｔｏｍ、Ｒｉｇｈｔ」を表しており、底面５ｂの右側脚部を表している。
【００８６】
図８のマルチプロジェクションシステム１では、ＳＥＡＲＣＨコマンドを「ＴＬ」に送信しても、何も接続されていないため、タイムアウト（ｔｉｍｅｏｕｔ）となる。次に、マスタープロジェクターＩＤ０は、ＳＥＡＲＣＨコマンドを「ＴＲ」に送信する（ＳＱ１０２）。マルチプロジェクションシステム１では、「ＴＲ」にも何も接続されていないため、タイムアウトとなる。
【００８７】
次に、マスタープロジェクターＩＤ０は、ＳＥＡＲＣＨコマンドを「ＢＬ」に送信する（ＳＱ１０３）。マルチプロジェクションシステム１では、「ＢＬ」には、プロジェクター１０１が接続されている。プロジェクター１０１は、ＳＥＡＲＣＨコマンドを受信すると、スレーブプロジェクターＩＤ１として、スレーブプロジェクター処理を実行する。具体的には、スレーブプロジェクターＩＤ１は、ＳＥＡＲＣＨコマンドを、受信端子以外の１つ目の通信端子（本実施例では、「ＴＲ」）に送信する（ＳＱ１０４）。
【００８８】
ここで、マルチプロジェクションシステム１では、スレーブプロジェクターＩＤ１の「ＴＲ」には、マスタープロジェクターＩＤ０が接続されている。しかし、マスタープロジェクターＩＤ０が実行しているマスタープロジェクター処理では、ＲＥＳＰコマンドまたはタイムアウトを待っているため、応答は行わない。よって、スレーブプロジェクターＩＤ１が「ＴＲ」に送信したＳＥＡＲＣＨコマンドは、タイムアウトとなる。即ち、何も接続されていないことと同等と判断される。
【００８９】
次に、スレーブプロジェクターＩＤ１は、ＳＥＡＲＣＨコマンドを、受信端子以外の２つ目の通信端子（本実施例では、「ＢＬ」）に送信する（ＳＱ１０５）。マルチプロジェクションシステム１では、「ＢＬ」には何も接続されていないため、タイムアウトとなる。さらに、スレーブプロジェクターＩＤ１は、ＳＥＡＲＣＨコマンドを、受信端子以外の３つ目の通信端子（本実施例では、「ＢＲ」）に送信する（ＳＱ１０６）。マルチプロジェクションシステム１では、「ＢＲ」には何も接続されていないため、タイムアウトとなる。
【００９０】
スレーブプロジェクターＩＤ１は、マスタープロジェクターＩＤ０に、ＲＥＳＰコマンドを送信する（ＳＱ１０７）。このとき、ＲＥＳＰコマンドには、スレーブプロジェクターＩＤ１に、何も接続されていないことを表す情報「ＩＤ１  ＮＯＮＥ」が付加されて送信される。
【００９１】
次に、マスタープロジェクターＩＤ０は、ＳＥＡＲＣＨコマンドを「ＢＲ」に送信する（ＳＱ１０８）。マルチプロジェクションシステム１では、「ＢＲ」には、プロジェクター１０１が接続されている。プロジェクター１０１は、ＳＥＡＲＣＨコマンドを受信すると、スレーブプロジェクターＩＤ１として、再度、スレーブプロジェクター処理を実行する。
【００９２】
スレーブプロジェクターＩＤ１は、ＳＥＡＲＣＨコマンドを、受信端子以外の１つ目の通信端子（本実施例では、「ＴＬ」）に送信する（ＳＱ１０９）。マルチプロジェクションシステム１では、スレーブプロジェクターＩＤ１の「ＴＬ」には、マスタープロジェクターＩＤ０が接続されている。しかし、マスタープロジェクターＩＤ０が実行しているマスタープロジェクター処理では、ＲＥＳＰコマンドまたはタイムアウトを待っているため、応答は行わない。よって、スレーブプロジェクターＩＤ１が「ＴＬ」に送信したＳＥＡＲＣＨコマンドは、タイムアウトとなる。即ち、何も接続されていないことと同等と判断される。
【００９３】
次に、スレーブプロジェクターＩＤ１は、ＳＥＡＲＣＨコマンドを、受信端子以外の２つ目の通信端子（本実施例では、「ＢＬ」）に送信する（ＳＱ１１０）。マルチプロジェクションシステム１では、「ＢＬ」には何も接続されていないため、タイムアウトとなる。さらに、スレーブプロジェクターＩＤ１は、ＳＥＡＲＣＨコマンドを、受信端子以外の３つ目の通信端子（本実施例では、「ＢＲ」）に送信する（ＳＱ１１１）。マルチプロジェクションシステム１では、「ＢＲ」には何も接続されていないため、タイムアウトとなる。
【００９４】
スレーブプロジェクターＩＤ１は、マスタープロジェクターＩＤ０に、ＲＥＳＰコマンドを送信する（ＳＱ１１２）。このとき、スレーブプロジェクターＩＤ１には、何も接続されていないことを表す情報「ＩＤ１  ＮＯＮＥ」が付加されて送信される。
【００９５】
マスタープロジェクターＩＤ０は、ＩＮＦコマンドをスレーブプロジェクターＩＤ１に送信する（ＳＱ１１３）。ＩＮＦコマンドは、配置情報データベースＤＢ０の情報が付加されて送信される。本実施例では、マスタープロジェクターＩＤ０の配置情報（ｘ，ｙ）＝（０，０）を表す「ＩＤ０（０，０）」、および、スレーブプロジェクターＩＤ１の配置情報（ｘ，ｙ）＝（０，＋１）を表す「ＩＤ１（０，１）」が付加される。
【００９６】
このように、マルチプロジェクションシステム１において、検索処理が行われると、マスタープロジェクターＩＤ０およびスレーブプロジェクターＩＤ１の配置情報を、それぞれのプロジェクターが認識することができる。
【００９７】
（実施例２）
次に、プロジェクターを横に並べて配置したマルチプロジェクションシステムについて説明する。
図１０は、実施例２のマルチプロジェクションシステムの態様を表す正面図である。
【００９８】
図１０に示すように、マルチプロジェクションシステム２は、プロジェクター１００およびプロジェクター１０１が横（左右）に並べて配置されている。プロジェクター１００とプロジェクター１０１との間には、接続部材２００が設置されている。
【００９９】
プロジェクター１００の左側脚部ＦＴ１は、接続部材２００を介して、プロジェクター１０１の右側脚部ＦＴ２と接続されている。ここで、接続部材２００について説明する。
【０１００】
図１１は、本実施形態の接続部材２００の斜視図である。
図１１に示すように、接続部材２００の上面２００ｔには、上部にプロジェクターが載置された場合に、その脚部が嵌合される脚受け部ＤＴ３，ＤＴ４が形成されている。脚受け部ＤＴ３，ＤＴ４の中央には、通信端子ＴＭ５，ＴＭ６が突出している。ここで、通信端子ＴＭ５とＴＭ６とは、電気的に接続されている。これにより、２台のプロジェクターを、脚部が脚受け部ＤＴ３，ＤＴ４に嵌合するように載置することで、脚部に備わる通信端子ＴＭ３，ＴＭ４と、脚受け部ＤＴ３，ＤＴ４に備わる通信端子ＴＭ５，ＴＭ６とが電気的に接続され、２台のプロジェクターは互いに通信することが可能になる。
【０１０１】
図１０に戻り、マルチプロジェクションシステム２においては、接続部材２００によって、プロジェクター１００の通信端子ＴＭ３が、プロジェクター１０１の通信端子ＴＭ４と電気的に接続される。このように配置されたマルチプロジェクションシステム２では、画像を横に並べて投写することが可能となる。例えば、プロジェクター１００およびプロジェクター１０１の表示画素数が、それぞれ１９２０×１０８０ピクセルであれば、マルチプロジェクションシステム２では、３８４０×１０８０ピクセル相当の総表示画素数の画像を投写することが可能になる。具体的には、プロジェクター１００が投写画像の右側の１９２０×１０８０ピクセルの投写を担当し、プロジェクター１０１が投写画像の左側の１９２０×１０８０ピクセルの投写を担当することができる。
【０１０２】
本実施例のマルチプロジェクションシステム２においては、外部の画像供給装置から出力される画像信号は、プロジェクター１００の画像信号入力部３０に入力される。また、プロジェクター１００の画像出力端子ＭＯと、プロジェクター１０１の画像信号入力部３０の画像入力端子とがケーブル（図示せず）を介して接続されている。これにより、プロジェクター１００から出力される画像信号が、プロジェクター１０１の画像信号入力部３０に入力される。
【０１０３】
マルチプロジェクションシステム２において、プロジェクター１００の操作パネル２１に備わるマルチプロジェクションキーが押下されると、プロジェクター１００は、マスタープロジェクターＩＤ０として、プロジェクター１００に接続されている他のプロジェクターの検索を開始する。
【０１０４】
ここで、マルチプロジェクションシステム２における検索処理について、シーケンス図を用いて説明する。
図１２は、実施例２のマルチプロジェクションシステム２における検索処理を表すシーケンス図である。
【０１０５】
プロジェクター１００の操作パネル２１に備わるマルチプロジェクションキーが押下されると、プロジェクター１００は、マスタープロジェクターＩＤ０として、マスタープロジェクター処理を実行する。具体的には、マスタープロジェクターＩＤ０は、ＳＥＡＲＣＨコマンドを「ＴＬ」に送信する（ＳＱ２０１）。
【０１０６】
図１０のマルチプロジェクションシステム２では、ＳＥＡＲＣＨコマンドを「ＴＬ」に送信しても、何も接続されていないため、タイムアウトとなる。次に、マスタープロジェクターＩＤ０は、ＳＥＡＲＣＨコマンドを「ＴＲ」に送信する（ＳＱ２０２）。マルチプロジェクションシステム２では、「ＴＲ」にも何も接続されていないため、タイムアウトとなる。
【０１０７】
次に、マスタープロジェクターＩＤ０は、ＳＥＡＲＣＨコマンドを「ＢＬ」に送信する（ＳＱ２０３）。マルチプロジェクションシステム２では、「ＢＬ」には、接続部材２００を介して、プロジェクター１０１が接続されている。プロジェクター１０１は、ＳＥＡＲＣＨコマンドを受信すると、スレーブプロジェクターＩＤ１として、スレーブプロジェクター処理を実行する。具体的には、スレーブプロジェクターＩＤ１は、ＳＥＡＲＣＨコマンドを、受信端子以外の１つ目の通信端子（本実施例では、「ＴＬ」）に送信する（ＳＱ２０４）。ここで、マルチプロジェクションシステム２では、スレーブプロジェクターＩＤ１の「ＴＬ」には何も接続されていないため、タイムアウトとなる。
【０１０８】
次に、スレーブプロジェクターＩＤ１は、ＳＥＡＲＣＨコマンドを、受信端子以外の２つ目の通信端子（本実施例では、「ＴＲ」）に送信する（ＳＱ２０５）。マルチプロジェクションシステム２では、「ＴＲ」には何も接続されていないため、タイムアウトとなる。さらに、スレーブプロジェクターＩＤ１は、ＳＥＡＲＣＨコマンドを、受信端子以外の３つ目の通信端子（本実施例では、「ＢＬ」）に送信する（ＳＱ２０６）。マルチプロジェクションシステム２では、「ＢＬ」には何も接続されていないため、タイムアウトとなる。
【０１０９】
スレーブプロジェクターＩＤ１は、マスタープロジェクターＩＤ０に、ＲＥＳＰコマンドを送信する（ＳＱ２０７）。このとき、ＲＥＳＰコマンドには、スレーブプロジェクターＩＤ１に、何も接続されていないことを表す情報「ＩＤ１  ＮＯＮＥ」が付加されて送信される。
【０１１０】
次に、マスタープロジェクターＩＤ０は、ＳＥＡＲＣＨコマンドを「ＢＲ」に送信する（ＳＱ２０８）。マルチプロジェクションシステム２では、「ＢＲ」には何も接続されていないため、タイムアウトとなる。
【０１１１】
マスタープロジェクターＩＤ０は、ＩＮＦコマンドをスレーブプロジェクターＩＤ１に送信する（ＳＱ２０９）。ＩＮＦコマンドは、配置情報データベースＤＢ０の情報が付加されて送信される。本実施例では、マスタープロジェクターＩＤ０の配置情報（ｘ，ｙ）＝（０，０）を表す「ＩＤ０（０，０）」、および、スレーブプロジェクターＩＤ１の配置情報（ｘ，ｙ）＝（＋１，０）を表す「ＩＤ１（１，０）」が付加される。
【０１１２】
このように、マルチプロジェクションシステム２において、検索処理が行われると、マスタープロジェクターＩＤ０およびスレーブプロジェクターＩＤ１の配置情報を、それぞれのプロジェクターが認識することができる。
【０１１３】
（実施例３）
次に、プロジェクターを縦２列、横２列に並べて配置したマルチプロジェクションシステムについて説明する。
図１３は、実施例３のマルチプロジェクションシステムの態様を表す正面図である。
【０１１４】
図１３に示すように、マルチプロジェクションシステム３は、プロジェクター１００、プロジェクター１０１、プロジェクター１０２およびプロジェクター１０３が縦２列且つ横２列に並べて配置されている。プロジェクター１００の左側脚部ＦＴ１および右側脚部ＦＴ２は、プロジェクター１０１の左側脚受け部ＤＴ１および右側脚受け部ＤＴ２にそれぞれ嵌合されている。プロジェクター１０１とプロジェクター１０２との間には、接続部材２００が設置されている。プロジェクター１０１の左側脚部ＦＴ１は、接続部材２００の脚受け部ＤＴ３に嵌合されている。プロジェクター１０２の右側脚部ＦＴ２は、接続部材２００の脚受け部ＤＴ４に嵌合されている。これにより、プロジェクター１０１は、接続部材２００を介して、プロジェクター１０２と接続されている。プロジェクター１０３の左側脚部ＦＴ１および右側脚部ＦＴ２は、プロジェクター１０２の左側脚受け部ＤＴ１および右側脚受け部ＤＴ２にそれぞれ嵌合されている。
【０１１５】
このように配置されたマルチプロジェクションシステム３では、画像を４面並べて投写することが可能となる。例えば、プロジェクター１００、プロジェクター１０１、プロジェクター１０２、およびプロジェクター１０３の表示画素数が、それぞれ１９２０×１０８０ピクセルであれば、マルチプロジェクションシステム３では、３８４０×２１６０ピクセル相当の総表示画素数の画像を投写することが可能になる。具体的には、プロジェクター１００が投写画像の右上側の１９２０×１０８０ピクセルの投写を担当し、プロジェクター１０１が投写画像の右下側の１９２０×１０８０ピクセルの投写を担当し、プロジェクター１０２が投写画像の左下側の１９２０×１０８０ピクセルの投写を担当し、プロジェクター１０３が投写画像の左上側の１９２０×１０８０ピクセルの投写を担当することができる。
【０１１６】
本実施例のマルチプロジェクションシステム３においては、外部の画像供給装置（図示せず）から出力される画像信号は、プロジェクター１００の画像信号入力部３０に入力される。また、プロジェクター１００の画像出力端子ＭＯと、プロジェクター１０１の画像信号入力部３０の画像入力端子とがケーブル（図示せず）を介して接続されている。さらに、プロジェクター１０１の画像出力端子ＭＯと、プロジェクター１０２の画像信号入力部３０の画像入力端子とがケーブル（図示せず）を介して接続されている。さらに、プロジェクター１０２の画像出力端子ＭＯと、プロジェクター１０３の画像信号入力部３０の画像入力端子とがケーブル（図示せず）を介して接続されている。これにより、プロジェクター１００に入力される画像信号を、プロジェクター１０１、プロジェクター１０２、およびプロジェクター１０３に入力することができる。
【０１１７】
マルチプロジェクションシステム３において、プロジェクター１００の操作パネル２１に備わるマルチプロジェクションキーが押下されると、プロジェクター１００は、マスタープロジェクターＩＤ０として、プロジェクター１００に接続されている他のプロジェクターの検索を開始する。
【０１１８】
ここで、マルチプロジェクションシステム３における検索処理について、シーケンス図を用いて説明する。なお、本実施例は、実施例１および実施例２を組み合わせて応用したものであるため、検索処理の説明は簡易的に行う。
図１４は、実施例３のマルチプロジェクションシステム３における検索処理を表すシーケンス図である。
【０１１９】
プロジェクター１００の操作パネル２１に備わるマルチプロジェクションキーが押下されると、プロジェクター１００は、マスタープロジェクターＩＤ０として、マスタープロジェクター処理を実行する。具体的には、マスタープロジェクターＩＤ０は、ＳＥＡＲＣＨコマンドの送信を開始する。
【０１２０】
マスタープロジェクターＩＤ０が、ＳＥＡＲＣＨコマンドを「ＢＬ」に送信すると、プロジェクター１０１は、ＳＥＡＲＣＨコマンドを受信し、スレーブプロジェクターＩＤ１として、スレーブプロジェクター処理を実行する。そして、スレーブプロジェクターＩＤ１は、ＳＥＡＲＣＨコマンドを、受信端子以外の通信端子に送信する。
【０１２１】
スレーブプロジェクターＩＤ１が、ＳＥＡＲＣＨコマンドを「ＢＬ」に送信すると、プロジェクター１０２は、ＳＥＡＲＣＨコマンドを受信し、スレーブプロジェクターＩＤ２として、スレーブプロジェクター処理を実行する。そして、スレーブプロジェクターＩＤ２は、ＳＥＡＲＣＨコマンドを、受信端子以外の通信端子に送信する。
【０１２２】
スレーブプロジェクターＩＤ２が、ＳＥＡＲＣＨコマンドを「ＴＬ」に送信すると、プロジェクター１０３は、ＳＥＡＲＣＨコマンドを受信し、スレーブプロジェクターＩＤ３として、スレーブプロジェクター処理を実行する。そして、スレーブプロジェクターＩＤ３は、ＳＥＡＲＣＨコマンドを、受信端子以外の通信端子に送信する。
【０１２３】
スレーブプロジェクターＩＤ３は、スレーブプロジェクターＩＤ２に、ＲＥＳＰコマンドを送信する。このとき、ＲＥＳＰコマンドには、スレーブプロジェクターＩＤ３に、何も接続されていないことを表す情報「ＩＤ３  ＮＯＮＥ」が付加されて送信される。
【０１２４】
スレーブプロジェクターＩＤ２は、スレーブプロジェクターＩＤ１に、ＲＥＳＰコマンドを送信する。このとき、ＲＥＳＰコマンドには、スレーブプロジェクターＩＤ２の上方に、スレーブプロジェクターＩＤ３が接続されていることを表す情報「ＩＤ２  ＴＯＰ：ＩＤ３」、および、スレーブプロジェクターＩＤ３には何も接続されていないことを表す情報「ＩＤ３  ＮＯＮＥ」が付加されて送信される。
【０１２５】
スレーブプロジェクターＩＤ１は、マスタープロジェクターＩＤ０に、ＲＥＳＰコマンドを送信する。このとき、ＲＥＳＰコマンドには、スレーブプロジェクターＩＤ１の左側に、スレーブプロジェクターＩＤ２が接続されていることを表す情報「ＩＤ１  ＬＥＦＴ：ＩＤ２」、および、スレーブプロジェクターＩＤ２の上方に、スレーブプロジェクターＩＤ３が接続されていることを表す情報「ＩＤ２  ＴＯＰ：ＩＤ３」、および、スレーブプロジェクターＩＤ３には何も接続されていないことを表す情報「ＩＤ３  ＮＯＮＥ」が付加されて送信される。
【０１２６】
マスタープロジェクターＩＤ０は、ＩＮＦコマンドをスレーブプロジェクターＩＤ１に送信する。スレーブプロジェクターＩＤ１は、受信したＩＮＦコマンドをスレーブプロジェクターＩＤ２に送信する。スレーブプロジェクターＩＤ２は、受信したＩＮＦコマンドを、スレーブプロジェクターＩＤ３に送信する。このように、スレーブプロジェクターは、下流側のスレーブプロジェクターに、ＩＮＦコマンドを転送する。
【０１２７】
ＩＮＦコマンドは、配置情報データベースＤＢ０の情報が付加されて送信される。本実施例では、マスタープロジェクターＩＤ０の配置情報（ｘ，ｙ）＝（０，０）を表す「ＩＤ０（０，０）」、および、スレーブプロジェクターＩＤ１の配置情報（ｘ，ｙ）＝（０，＋１）を表す「ＩＤ１（０，１）」、および、スレーブプロジェクターＩＤ２の配置情報（ｘ，ｙ）＝（＋１，＋１）を表す「ＩＤ２（１，１）」、および、スレーブプロジェクターＩＤ３の配置情報（ｘ，ｙ）＝（＋１，０）を表す「ＩＤ３（１，０）」が付加される。
【０１２８】
このように、マルチプロジェクションシステム３において、検索処理が行われると、マスタープロジェクターＩＤ０、スレーブプロジェクターＩＤ１，ＩＤ２，ＩＤ３の配置情報を、それぞれのプロジェクターが認識することができる。
【０１２９】
なお、実施例３で示したように、複数のプロジェクターが上下方向にも左右方向にも配置され得る場合には、１つの通信端子での検索結果のみでは、応答したプロジェクターの配置を特定できない場合が生じ得る。例えば、左側脚部「ＢＬ」の通信端子ＴＭ３でＲＥＳＰコマンドを受信した場合には、ＲＥＳＰコマンドを送信したプロジェクターが左側に配置されているのか下側に配置されているのかを特定することができない。このような場合には、例えば、暫定的に下側に配置されていると判定（推定）して配置情報データベースを更新し、その後、右側脚部「ＢＲ」の通信端子ＴＭ４でＲＥＳＰコマンドを受信しなかった場合には、左側に配置されていると判定し直し、配置情報データベースを修正するようにすればよい。また、左側脚部「ＢＬ」と右側脚部「ＢＲ」の双方の通信端子ＴＭ３，ＴＭ４で検索を行った後に、配置を特定するようにしてもよい。
【０１３０】
上述した実施形態によれば、以下の効果が得られる。
（１）プロジェクター１００，１０１，１０２，１０３は、操作パネル２１に備わるマルチプロジェクションキーが押下されると、マスタープロジェクターＩＤ０として、マスタープロジェクター処理を実行する。マスタープロジェクター処理では、左側脚受け部「ＴＬ」、右側脚受け部「ＴＲ」、左側脚部「ＢＬ」、および右側脚部「ＢＲ」にＳＥＡＲＣＨコマンドを送信して、スレーブプロジェクターが接続されているか否かを検出する。プロジェクター１００，１０１，１０２，１０３は、ＳＥＡＲＣＨコマンドを受信すると、スレーブプロジェクターＩＤ１，ＩＤ２，ＩＤ３としてスレーブプロジェクター処理を実行する。スレーブプロジェクター処理では、ＳＥＡＲＣＨコマンドを、受信端子以外の通信端子に送信して、他のスレーブプロジェクターが接続されているか否かを検出する。そして、スレーブプロジェクターＩＤ１は、ＲＥＳＰコマンドに、他のスレーブプロジェクターの接続の有無と配置情報を付加して、マスタープロジェクターＩＤ０に送信する。これにより、マスタープロジェクターＩＤ０は、接続されている全てのプロジェクターの相対的な配置関係を認識することができる。さらに、マスタープロジェクターＩＤ０は、配置情報をＩＮＦコマンドに付加して、スレーブプロジェクターに送信する。これにより、全てのスレーブプロジェクターが、配置情報を認識することが可能となり、さらに、自分自身の配置を認識することができる。よって、マルチプロジェクションシステム１，２，３に接続されている全てのプロジェクターは、自身の配置を認識することができ、入力される画像（画像信号）において、自身が投写を担当する範囲（投写領域）を把握し、投写することができるため、有益である。
【０１３１】
（２）プロジェクター１００，１０１，１０２，１０３は、マスタープロジェクター処理において、各プロジェクター１００，１０１，１０２，１０３の表示画素数情報と配置情報とに基づいて、全てのプロジェクターによって構成される総表示画総数情報を算出する。そして、表示属性記憶部２２に総表示画総数情報を記憶する。マスタープロジェクターＩＤ０の表示属性記憶部２２に記憶された総表示画総数情報は、外部の画像供給装置から参照することが可能である。これにより、画像供給装置は、マルチプロジェクションシステム１，２，３の総画素数情報を参照して、当該総画素数情報に応じた画像を生成し、マルチプロジェクションシステム１，２，３のマスタープロジェクターＩＤ０に供給することが可能となるため、有益である。
【０１３２】
（３）プロジェクター１００，１０１，１０２，１０３は、左側脚受け部ＤＴ１に通信端子ＴＭ１、右側脚受け部ＤＴ２に通信端子ＴＭ２、左側脚部ＦＴ１に通信端子ＴＭ３、右側脚部ＦＴ２に通信端子ＴＭ４を有している。そして、プロジェクターを重ねて配置された場合に、脚受け部に脚部が嵌合し、通信端子どうしが電気的に接続される。これにより、プロジェクターの設置位置が位置決めされるとともに、電気的に接続されて、通信することが可能となる。そして、接続されているプロジェクターを検索し、配置関係を認識することができるため、有益である。
【０１３３】
（４）マルチプロジェクションシステム２，３において、プロジェクターを横に並べて配置する際には、接続部材２００が用いられる。このような接続部材２００によって、各プロジェクターの脚部の通信端子を電気的に接続し、通信することが可能になる。そして、接続されているプロジェクターを検索し、配置関係を認識することができるため、有益である。
【０１３４】
（５）プロジェクター１００，１０１，１０２，１０３は、マルチプロジェクションキーが押下されれば、マスタープロジェクターＩＤ０として動作し、ＳＥＡＲＣＨコマンドを受信すれば、スレーブプロジェクターＩＤ１，ＩＤ２，ＩＤ３として動作する。このように、マスタープロジェクターＩＤ０またはスレーブプロジェクターＩＤ１，ＩＤ２，ＩＤ３のいずれとしても動作することが可能であるため、マルチプロジェクションシステムを構築する際の利便性が向上する。
【０１３５】
なお、上述した実施形態に限定されず、種々の変更や改良等を加えて実施することが可能である。変形例を以下に述べる。
【０１３６】
（変形例１）上記実施形態では、画像供給装置（図示せず）は、マスタープロジェクターＩＤ０の表示属性記憶部２２に記憶された総表示画総数情報に基づいて、全体画像（全体の画像信号）を生成して、マスタープロジェクターＩＤ０に供給するものとした。そして、マスタープロジェクターＩＤ０の画像出力端子ＭＯと、スレーブプロジェクターＩＤ１の画像信号入力部３０とを接続するものとした。同様に、各スレーブプロジェクターＩＤ２，ＩＤ３は、上流側のプロジェクターから直列的に接続して画像信号を入力するものとした。しかし、画像供給装置は、マスタープロジェクターＩＤ０とスレーブプロジェクターＩＤ１，ＩＤ２，ＩＤ３とに、それぞれ、画像信号を供給してもよい。この場合、画像供給装置は、各プロジェクターから、マルチプロジェクションシステム１，２，３におけるプロジェクター自身の配置情報と表示画素数情報とを取得して、各プロジェクターに、それぞれが投写を担当する範囲（投写領域）の画像の画像信号を供給してもよい。
【０１３７】
（変形例２）上記実施形態では、プロジェクター１００，１０１，１０２，１０３の左側脚受け部ＤＴ１、右側脚受け部ＤＴ２、左側脚部ＦＴ１、および右側脚部ＦＴ２に、通信端子ＴＭ１，ＴＭ２，ＴＭ３，ＴＭ４が備わるものとし、これらの通信端子によって、プロジェクター間の通信を行うものとしたが、通信端子は、左側脚受け部ＤＴ１、右側脚受け部ＤＴ２、左側脚部ＦＴ１、および右側脚部ＦＴ２に備わるものには限定しない。例えば、図１５や図１６に示すような位置に通信端子を設けてもよい。
【０１３８】
図１５は、プロジェクターの上面、下面、左面、右面に通信端子が備えられた場合のマルチプロジェクションシステムの正面図である。
図１５に示すように、プロジェクター１０４およびプロジェクター１０５は、筐体の上面に通信端子ＴＭ１１、筐体の左面に通信端子ＴＭ１２、筐体の下面に通信端子ＴＭ１３、筐体の右面に通信端子ＴＭ１４が、突出して備えられている。そして、マルチプロジェクションシステム５００では、プロジェクター１０４の通信端子ＴＭ１２とプロジェクター１０５の通信端子ＴＭ１４とを当接させることで、電気的に接続し、通信可能となる。このようなマルチプロジェクションシステム５００においても、マスタープロジェクターからスレーブプロジェクターを検索して、プロジェクターの配置情報を認識することが可能である。
【０１３９】
図１６は、プロジェクターの背面における上側、下側、左側、右側に通信端子が備えられた場合のマルチプロジェクションシステムの背面図である。
図１６に示すように、プロジェクター１０６，１０７，１０８，１０９は、筐体の背面における上側に通信端子ＴＭ２１、左側に通信端子ＴＭ２２、下側に通信端子ＴＭ２３、右側に通信端子ＴＭ２４が備えられている。そして、マルチプロジェクションシステム６００では、プロジェクター１０６の通信端子ＴＭ２３とプロジェクター１０７の通信端子ＴＭ２１とがケーブルＣ１を介して接続されて、通信可能となっている。また、プロジェクター１０７の通信端子ＴＭ２２とプロジェクター１０８の通信端子ＴＭ２４とがケーブルＣ２を介して接続されて、通信可能となっている。さらに、プロジェクター１０８の通信端子ＴＭ２１とプロジェクター１０９の通信端子ＴＭ２３とがケーブルＣ３を介して接続されて、通信可能となっている。なお、ケーブルＣ１，Ｃ２，Ｃ３を短くすることで、通信端子の接続間違いを回避することができる。このようなマルチプロジェクションシステム６００においても、マスタープロジェクターからスレーブプロジェクターを検索して、プロジェクターの配置情報を認識することが可能である。
【０１４０】
（変形例３）上記実施形態では、プロジェクター１００，１０１の２台によって構成されたマルチプロジェクションシステム１，２、および、プロジェクター１００，１０１，１０２，１０３の４台によって構成されたマルチプロジェクションシステム３についての実施例を示したが、マルチプロジェクションシステムを構成するプロジェクターの数および配置は、これらに限定するものではない。マルチプロジェクションシステムを構成するプロジェクターの数は複数であればよく、配置は様々な態様とすることができる。
【０１４１】
（変形例４）上記実施形態では、配置情報データベースＤＢ０，ＤＢ１は、３×３のマトリクスとしたが、これに限定するものではない。マルチプロジェクションシステムを構成するプロジェクターの縦列、横列の数を網羅できるマトリクスであればよい。
【０１４２】
（変形例５）上記実施形態では、プロジェクター１００，１０１，１０２，１０３は、４つの通信端子ＴＭ１，ＴＭ２，ＴＭ３，ＴＭ４を備えるものとしたが、通信端子の数は、４つに限定するものではない。通信端子の数は、４つ以上としてもよいし、プロジェクターの配置方向を限定する場合は、４つ未満としてもよい。
【０１４３】
（変形例６）上記実施形態では、プロジェクター１００，１０１，１０２，１０３が有する通信端子ＴＭ１，ＴＭ２，ＴＭ３，ＴＭ４は、他のプロジェクターの通信端子と当接することで通信可能としているが、これに限定するものではなく、近距離無線通信等によって通信可能としてもよい。
【０１４４】
（変形例７）上記実施形態では、マスタープロジェクターまたはスレーブプロジェクターがＳＥＡＲＣＨコマンドを送信する順番として、左側脚受け部「ＴＬ」、右側脚受け部「ＴＲ」、左側脚部「ＢＬ」、右側脚部「ＢＲ」という順番としているが、これに限定するものではない。他の順番としてもよい。
【０１４５】
（変形例８）上記実施形態では、光源装置１１は、放電型の光源ランプ１１ａを有して構成されているが、ＬＥＤ（Light Emitting Diode）光源やレーザー等の固体光源や、その他の光源を用いることもできる。
【０１４６】
（変形例９）上記実施形態では、プロジェクター１００，１０１，１０２，１０３は、光変調装置として、透過型の液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂ、即ち液晶パネルＰＬを用いているが、反射型の液晶ライトバルブ等、反射型の光変調装置を用いることも可能である。また、入射した光の射出方向を、画素としてのマイクロミラー毎に制御することにより、光源から射出した光を変調する微小ミラーアレイデバイス等を用いることもできる。
【符号の説明】
【０１４７】
１，２，３，５００，６００…マルチプロジェクションシステム、５…筐体、５ｂ…底面、５ｆ…前面、５ｔ…上面、１０…画像投写部、１１…光源装置、１１ａ…光源ランプ、１１ｂ…リフレクター、１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂ…液晶ライトバルブ、１３…投写レンズ、１４…液晶駆動部、２０…制御部、２１…操作パネル、２２…表示属性記憶部、３０…画像信号入力部、３１…画像処理部、４１…第１通信部、４２…第２通信部、４３…第３通信部、４４…第４通信部、１００，１０１，１０２，１０３，１０４，１０５，１０６，１０７，１０８，１０９…プロジェクター、２００…接続部材、２００ｔ…上面、ＦＴ１…左側脚部、ＦＴ２…右側脚部、ＤＴ１…左側脚受け部、ＤＴ２…右側脚受け部、ＤＴ３，ＤＴ４…脚受け部、ＴＭ１，ＴＭ２，ＴＭ３，ＴＭ４，ＴＭ５，ＴＭ６，ＴＭ１１，ＴＭ１２，ＴＭ１３，ＴＭ１４，ＴＭ２１，ＴＭ２２，ＴＭ２３，ＴＭ２４…通信端子、Ｃ１，Ｃ２，Ｃ３…ケーブル、Ｓ…投写面。
【図１】
2014122953.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
2014122953.tif 000012
【図１１】
2014122953.tif 000013
【図１２】
2014122953.tif 000014
【図１３】
2014122953.tif 000015
【図１４】
2014122953.tif 000016
【図１５】
2014122953.tif 000017
【図１６】
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