(57)【要約】【課題】  エフェクタ間の接続の切り替えと、一方のエフェクタから他方のエフェクタに供給される音信号のレベル調整とを、直感的に使える効果付与装置とする。【解決手段】  つまみが中点にある時は、ボリューム３２ｃおよびボリューム３２ｅの送出レベルは、共にゼロとされて、第１エフェクタ３２ａと第２エフェクタ３２ｂとは独立して動作する。つまみが中央位置から右側に変位されたとき、ボリューム３２ｅの送出レベルがつまみの回転量に応じて制御されるが、ボリューム３２ｃの送出レベルはゼロを維持する。これにより、第１エフェクタ３２ａに第２エフェクタ３２ｂが直列接続される。つまみが中央位置から左側に変位されたとき、ボリューム３２ｃの送出レベルがつまみの回転量に応じて制御されるが、ボリューム３２ｅの送出レベルはゼロを維持する。これにより、第２エフェクタ３２ｂに第１エフェクタ３２ａが直列接続される。【選択図】  図３
2014132704.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
供給される音信号に第１音響効果を付与する第１エフェクタと、
供給される音信号に第２音響効果を付与する第２エフェクタと、
ユーザ操作により操作位置が変位する操作手段と、
該操作手段の操作基準位置からの変位量に応じて、前記第１エフェクタと前記第２エフェクタとの接続関係を変更し、前段に配置されたエフェクタから後段に配置されたエフェクタに供給する音信号のレベルを制御する制御手段と、
を備えることを特徴とする効果付与装置。
【請求項２】
供給される音信号に第１音響効果を付与する第１エフェクタと、
供給される音信号に第２音響効果を付与する第２エフェクタと、
ユーザにより操作されるつまみを有する操作子手段と、
該つまみの操作位置に応じて、前記第１エフェクタおよび前記第２エフェクタに供給される音信号の供給状態を制御する制御手段とを備え、
前記制御手段は、前記つまみが中点に相当する所定位置より一方側に変位されたとき、前記第１エフェクタが出力する音信号をその変位量に応じてレベル調整して、レベル調整された音信号を前記第２エフェクタに供給して、前記第２エフェクタから前記第１音響効果および前記第２音響効果が順次付与された音信号が出力されるようにし、前記つまみが前記所定位置より他方側に変位されたとき、前記第２エフェクタが出力する音信号をその変位量に応じてレベル制御して、レベル調整された音信号を前記第１エフェクタに供給して、前記第１エフェクタから前記第２音響効果および前記第１音響効果が順次付与された音信号が出力されるようにしたことを特徴とする効果付与装置。
【請求項３】
第１音信号が前記第１エフェクタに入力されると共に、第２音信号が前記第２エフェクタに入力され、
前記制御手段は、前記つまみが前記所定位置より一方側に変位されたとき、前記第１音信号を前記第１エフェクタに供給すると共に、前記第１エフェクタが出力する音信号をその変位量に応じてレベル調整して、レベル調整された音信号を前記第２音信号に加算して、前記第２エフェクタに供給し、前記つまみが前記所定位置より他方側に変位したとき、前記第２音信号を前記第２エフェクタに供給すると共に、前記第２エフェクタが出力する音信号をその変位量に応じてレベル制御して、レベル調整された音信号を前記第１音信号に加算して前記第１エフェクタに供給することを特徴とする請求項２記載の効果付与装置。
【請求項４】
第１音信号が前記第１エフェクタに入力されると共に、第２音信号が前記第２エフェクタに入力され、
前記制御手段は、前記つまみが中点に相当する所定位置にあるとき、前記第１音信号を前記第１エフェクタに供給すると共に、前記第２音信号を前記第２エフェクタに供給して、前記第１エフェクタから前記第１音響効果が付与された音信号を出力すると共に、前記第２エフェクタから前記第２音響効果が付与された音信号を出力することを特徴とする請求項２記載の効果付与装置。
【請求項５】
供給される音信号に第１エフェクタ手段により第１音響効果を付与し、
供給される音信号に第２エフェクタ手段により第２音響効果を付与し、
ユーザにより操作される操作子手段のつまみ操作部の操作位置に応じて、制御手段が前記第１エフェクタ手段および前記第２エフェクタ手段に供給される音信号の供給状態を制御し、
前記制御手段では、前記つまみ操作部が中点に相当する所定位置より一方側に変位されたとき、前記第１エフェクタ手段が出力する音信号をその変位量に応じてレベル調整して、レベル調整された音信号を前記第２エフェクタ手段に供給して、前記第２エフェクタ手段から前記第１音響効果および前記第２音響効果が順次付与された音信号が出力されるようにし、前記つまみ操作部が前記所定位置より他方側に変位されたとき、前記第２エフェクタ手段が出力する音信号をその変位量に応じてレベル制御して、レベル調整された音信号を前記第１エフェクタ手段に供給して、前記第１エフェクタ手段から前記第２音響効果および前記第１音響効果が順次付与された音信号が出力されるようにしたことを特徴とする効果付与方法。
【請求項６】
第１音信号が前記第１エフェクタ手段に入力されると共に、第２音信号が前記第２エフェクタ手段に入力され、
前記制御手段では、前記つまみ操作部が前記所定位置より一方側に変位されたとき、前記第１音信号を前記第１エフェクタ手段に供給すると共に、前記第１エフェクタ手段が出力する音信号をその変位量に応じてレベル調整して、レベル調整された音信号を前記第２音信号に加算して、前記第２エフェクタ手段に供給し、前記つまみ操作部が前記所定位置より他方側に変位したとき、前記第２音信号を前記第２エフェクタ手段に供給すると共に、前記第２エフェクタ手段が出力する音信号をその変位量に応じてレベル制御して、レベル調整された音信号を前記第１音信号に加算して前記第１エフェクタ手段に供給することを特徴とする請求項５記載の効果付与方法。
【請求項７】
第１音信号が前記第１エフェクタ手段に入力されると共に、第２音信号が前記第２エフェクタ手段に入力され、
前記制御手段では、前記つまみ操作部が中点に相当する所定位置にあるとき、前記第１音信号を前記第１エフェクタ手段に供給すると共に、前記第２音信号を前記第２エフェクタ手段に供給して、前記第１エフェクタ手段から前記第１音響効果が付与された音信号を出力すると共に、前記第２エフェクタ手段から前記第２音響効果が付与された音信号を出力することを特徴とする請求項５記載の効果付与装置方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、第１音響効果を付与する第１エフェクタと、第２音響効果を付与する第２エフェクタとの接続の切り替えと、接続するように切り替えた際の一方のエフェクタから他方のエフェクタに供給される音信号のレベル調整とを行えるようにした効果付与装置および効果付与方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
多数のマイクで収音した音などをミキシングしてパワーアンプや各種録音機器に送り出す非特許文献１に記載されている従来のミキサーには、エフェクタが２系統に備えられており、それぞれのエフェクタは、備えられている系統に入力された各音信号にリバーブやディレイなどの効果を付与している。この場合、一の系統のエフェクタがディレイとされ、他の系統のエフェクタがリバーブとされている場合に、ディレイを付与した後でリバーブを付与したい場合がある。しかしながら、この従来のミキサーでは、エフェクタが２系統に備えられているが、系統の間の接続がないため、片方のエフェクタの出力を、他方のエフェクタへ供給することはできない。すなわち、一の系統においてディレイを付与し、他の系統においてリバーブを同時に付与することは可能であるが、一の系統のエフェクタでディレイを付与した音信号に、他の系統のエフェクタでリバーブを付与することはできない。
【０００３】
また、非特許文献２に記載されている従来のエフェクタでは、モジュレーション段とリバーブ段のエフェクタが直列に備えられており、モジュレーション段で音響効果を付与した音信号にリバーブ段でリバーブを付与することができる。そして、ユーザがスイッチを操作する毎に、順次付与される一連のエフェクタのうちの、モジュレーション段のエフェクタとリバーブ段のエフェクタの順序が入れ替わるようにされている。しかし、この従来のエフェクタでは１系統しか備えておらず、モジュレーション段とリバーブ段のエフェクタをそれぞれ異なる系統において使用することを前提としていない。
【０００４】
さらに、特許文献１に記載されている従来の効果付与装置では、複数の系統にそれぞれエフェクトユニットが備えられており、エフェクトユニットの系統間の結線状態を設定できるようにされている。この場合、予め結線状態の態様が設定されており、結線選択番号をユーザが選択することで所定の態様の結線状態に設定できるようにされている。この従来の効果付与装置では、複数の系統の音信号のそれぞれにエフェクトを付与することができると共に、一の系統でエフェクトが付与された音信号を、他の系統に入力する結線状態とすることにより、一の系統でエフェクトを付与された音信号に、他の系統において、さらなるエフェクトを付与することができる。また、この従来の効果付与装置では、ユーザが操作パネルに設けられている操作子を操作することにより、各系統のエフェクトユニットにおけるエフェクトのパラメータを設定・変更することができるようにされている。
【先行技術文献】
【非特許文献】
【０００５】
【非特許文献１】ヤマハ株式会社  MIXING CONSOLE MGP16X MGP12X 取扱説明書，P.22-23，［online］, ［平成２３年  ８月２４日検索］，インターネット<http://www2.yamaha.co.jp/manual/pdf/pa/japan/mixers/mgp16x_ja_om_b0.pdf>
【非特許文献２】ヤマハ株式会社  BASS SIMUL-EFFECT PROCESSOR FX500B 取扱説明書，P.17，［online］, ［平成２３年  ８月２４日検索］，インターネット<http://www2.yamaha.co.jp/manual/pdf/pa/japan/signal/FX500BJ.pdf>
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特許第３１９２７６７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
従来の効果付与装置では、一の系統のエフェクタで音響効果が付与された音信号を他の系統のエフェクタに入力して、さらなる音響効果を付与する結線状態は、操作パネル上に設けた選択操作子により、結線状態を選択することにより行っている。そして、一の系統のエフェクタから他の系統のエフェクタに供給される音信号のレベル調整は、パネル操作子に設けたパラメータ設定用の制御操作子により行っている。このように、従来の効果付与装置では、操作パネルに選択操作子と制御操作子の２つが必要になるという問題点があった。
そこで、本発明は、操作子の配置スペースを増やすことなく、エフェクタ間の接続の切り替えと、一方のエフェクタから他方のエフェクタに供給される音信号のレベル調整とを、直感的に使える効果付与装置および効果付与方法を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達成するために、本発明の効果付与装置は、供給される音信号に第１の音響効果を付与する第１エフェクタと、供給される音信号に第２の音響効果を付与する第２エフェクタと、ユーザ操作により操作位置が変位する操作手段と、該操作手段の操作基準位置からの変位量に応じて、前記第１エフェクタと前記第２エフェクタとの接続関係を変更し、前段に配置されたエフェクタから後段に配置されたエフェクタに供給する音信号のレベルを制御する制御手段とを備えることを最も主要な特徴としている。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、操作手段の操作基準位置からの変位量に応じて、前段に配置されたエフェクタにより第１のまたは第２の音響効果が付与された音信号が、後段に配置されたエフェクタに供給されて、第２のまたは第１の音響効果がさらに付与されるようになる。そして、前段に配置されたエフェクタからの音信号のレベルが、操作手段の操作基準位置からの変位量に応じてレベル調整されて、後段のエフェクタに供給されるようになる。このように、一つの操作手段により、第１エフェクタと第２エフェクタとの接続の切り替えと、前段に配置されたエフェクタから後段に配置されたエフェクタに供給される音信号のレベル調整との２つの操作を行うことができる。また、これにより、操作手段の配置スペースの増加を極力防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本発明の実施例の効果付与装置が適用されたミキサーにおける操作パネルの構成を示す図である。
【図２】本発明にかかる効果付与装置が適用されたミキサーのミキシング処理の全体像を示す回路ブロック図である。
【図３】本発明にかかる効果付与装置におけるsys効果処理部の構成を示す回路ブロック図である。
【図４】本発明にかかる効果付与装置において、つまみ位置に応じた送出レベルの例を示す図である。
【図５】本発明にかかる効果付与装置において、つまみ位置に応じた送出レベルの他の例を示す図である。
【図６】本発明にかかる効果付与装置において、つまみ位置に応じた送出レベルのさらに他の例を示す図である。
【図７】本発明にかかる効果付与装置におけるsys効果処理部の他の構成を示す回路ブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
本発明の実施例の効果付与装置が適用されたミキサーにおける操作パネルの構成を図１に示す。
図１に示すミキサーの操作パネル１は、モノラル入力セクション、内蔵エフェクトセクション、エフェクト入力セクションなどから構成されている。モノラル入力セクションには、複数のモノラル入力チャンネル（Mono入力ch）用のｎ本のチャンネルストリップ１０−１，・・・・１０−ｎが属している。図示する例では、Mono入力ch数は８チャンネル（ｎ＝８）とされている。
内蔵エフェクトセクションには、EF番号表示部１４と、SysEF選択つまみ１５ａ，１５ｂと、SysEFデータ調整つまみ１５ｃ，１５ｄが属している。エフェクト入力セクションには、２チャンネルのエフェクト入力チャンネル(EF入力ch１，２）用の２本のチャンネルストリップ１１−１，１１−２が属している。チャンネルストリップ１１−１はEF入力ch１の、チャンネルストリップ１１−２はEF入力ch２の状態およびパラメータを設定することができ、チャンネルストリップ１１−１，１１−２のそれぞれに、AUXセンドつまみ（AUX）１６ａと、オンスイッチ（ON SW）１６ｂと、エフェクトフェーダー（Fader）１６ｃとが設けられている。また、エフェクト入力セクションには、AUX戻りchつまみ１８ａが属していると共に、チャンネルストリップ１１−１とチャンネルストリップ１１−２との境界にまたがるように設けられたFX間センドつまみ１７が属している。さらに、操作パネル１には、AUX出力chつまみ１８ｂと、１チャンネルのステレオ出力チャンネル（ST出力ch）用の１本のチャンネルストリップ１２とが設けられている。
【００１２】
モノラル入力セクションのチャンネルストリップ１０−１〜１０−ｎは、Mono入力ch１〜Mono入力chｎの各入力チャンネルの状態およびパラメータを設定することができ、ファントムスイッチ（phantom sw）１３ａと、ゲイン調整つまみ（GAIN）１３ｂと、コンプレッサー調整つまみ（COMP）１３ｃと、ハイバンド調整つまみ（HIGH）１３ｄおよびミッドバンド調整つまみ（MID）１３ｅおよびローバンド調整つまみ（LOW）１３ｆと、AUXセンドつまみ（AUX）１３ｇと、第１FXセンドつまみ（EF1）１３ｈおよび第２FXセンドつまみ（EF2）１３ｉと、定位調整つまみ（PAN）１３ｊと、チャンネルスイッチ（ON SW）１３ｋと、チャンネルフェーダー（Fader）１３ｍとの操作子が設けられている。
これらの操作子において、「phantom sw」１３ａは、Mono入力ch１〜Mono入力chｎの各入力チャンネルに音を入力する収音用のマイクがコンデンサマイクの時に、コンデンサマイクにファントム電源を供給する制御を行うファントムスイッチである。
【００１３】
内蔵エフェクトセクションに属する操作子において、SysEF選択つまみ１５ａは、第１エフェクタの各種リバーブや各種ディレイなどのエフェクト種類を、例えば８種類の内から選択するノブであり、SysEF選択つまみ１５ｂは、第２エフェクタの各種リバーブや各種ディレイなどのエフェクト種類を、例えば１６種類の内から選択するノブである。そして、SysEF選択つまみ１５ａ，１５ｂで選択されたエフェクト種類の番号がEF番号表示部１４にそれぞれ表示される。また、SysEFデータ調整つまみ１５ｃ，１５ｄは、SysEF選択つまみ１５ａ，１５ｂにより選択されたエフェクトのパラメータを調整するコントロールとされている。
【００１４】
エフェクト入力セクションに属するAUX戻りchつまみ１８ａは、外部エフェクタを用いて効果付与する場合に、外部エフェクタからST（ステレオ）バスに送るエフェクトが付与された音信号のレベルを調整するコントロールであり、外部エフェクタにはFXバスから出力される音信号が送られる。外部エフェクタを用いない場合は、このAUX戻りchつまみ１８ａを省略することができる。また、操作パネル１に設けられているAUX出力chつまみ１８ｂは、AUXバスの出力端子であるAUX出力端子から出力される音信号のレベルを調整するコントロールである。なお、AUX出力端子からの音信号は、上述した外部エフェクターや、演奏者用のモニタスピーカなどに送られる。
【００１５】
次に、図１に示す操作パネル１を備えるミキサー２におけるミキシング処理の全体像を示す回路ブロック図を図２に示す。
図２において、ミキサー２はアナログの回路ブロック２０とデジタルの回路ブロック３０から構成されており、アナログの回路ブロック２０には、Mono入力ch１〜Mono入力chｎとEF入力ch１，EF入力ch２の回路とが設けられている。また、デジタルの回路ブロック３０内に第１エフェクタおよび第２エフェクタを備えるSys効果処理部３２が設けられている。さらに、アナログの回路ブロック２０には、ステレオ用のＬ，ＲからなるSTバス２０ａと、１本のAUXバス２０ｂと、２本のエフェクト用のFXバス２０ｃ−１，２０ｃ−２とが設けられており、Mono入力ch１〜Mono入力chｎから各バスへ供給される音信号の送出レベルは、各バス毎に個別に制御される。STバス２０ａによりミキシングされた音信号はST出力ch２３を介してステレオ出力端子から出力され、AUXバス２０ｂによりミキシングされた音信号はAUX出力ch２４を介してAUX出力端子から出力される。
なお、エフェクトを付与する場合は、エフェクトを付与したい所望のMono入力ch１〜Mono入力chｎの音信号をFXバス２０ｃ−１，２０ｃ−２のいずれかあるいは両方に入力する。入力された音信号は、FXバス２０ｃ−１、FXバス２０ｃ−２によりミキシングされ、デジタルの回路ブロック３０におけるSys効果処理部３２の第１エフェクタおよび第２エフェクタにそれぞれ送られて、エフェクトが付与されるようになる。詳細は後述する。
【００１６】
Mono入力ch１〜Mono入力chｎの入力チャンネルの構成は、全て同じ構成とされており、Mono入力ch１〜Mono入力chｎの状態およびパラメータは、図１に示す操作パネル１におけるチャンネルストリップ１０−１〜１０−ｎのスイッチ１３ａ，１３ｋ、つまみ１３ｂ〜１３ｉ、およびフェーダつまみ１３ｍにより入力チャンネル毎に設定することができる。例としてMono入力ch１の構成を、図１に示す操作パネル１を参照しながら説明する。Mono入力ch１の特性調整部（G/COMP/EQ）２１ａでは、入力端子からの音信号のゲイン（G）が調整され、次いでコンプレッサー（COMP）で圧縮され、さらにイコライザ（EQ）において周波数特性が調整される。この場合、チャンネルストリップ１０−１の「GAIN」１３ｂを操作することによりMono入力ch１のヘッドアンプのゲインが調整されて感度を調整でき、「COMP」１３ｃを操作することによりMono入力ch１のコンプレッサーのかかり具合を調整でき、「COMP」１３ｃを右に回すと、圧縮効果だけではなく出力レベルも自動的に調整できる。また、「HIGH」１３ｄ、「MID」１３ｅ、「LOW」１３ｆを操作することによりMono入力ch１の３バンドイコライザの高域、中域および低域の周波数特性を調整することができる。
【００１７】
チャンネルストリップ１０−１の「ON SW」１３ｋを操作することにより、ｃｈスイッチ２１ｂのオン／オフを切り替えることができる。ｃｈスイッチ２１ｂがオンされるように「ON SW」１３ｋを操作すると、Mono入力ch１の音信号をSTバス２０ａ、AUXバス２０ｂおよびFXバス２０ｃ−１，２０ｃ−２に送ることができるようになり、ｃｈスイッチ２１ｂがオフされるように「ON SW」１３ｋを操作した場合は、Mono入力ch１の音信号は各バスに送られないようになる。ｃｈスイッチ２１ｂがオンされた場合を説明すると、特性調整部（G/COMP/EQ）２１ａから出力される音信号は、ｃｈスイッチ２１ｂを介してフェーダー（Ｆ）２１ｃとボリューム２１ｄとに並列に送られ、「ON SW」１３ｋに内蔵されたランプが点灯して、ｃｈスイッチ２１ｂがオンされたことが表示される。ここで、チャンネルストリップ１０−１の「AUX」１３ｇを操作することによりボリューム２１ｄが調整されて、Mono入力ch１からAUXバス２０ｂに送られる音信号のレベルを調整することができる。また、チャンネルストリップ１０−１の「Fader」１３ｍを操作することにより、フェーダー（Ｆ）２１ｃが調整されてMono入力ch１の音信号の出力レベルを調整することができ、これにより、チャンネル間の音量のバランスを調整することができる。フェーダー（Ｆ）２１ｃからの出力は、パン２１ｆと２つのボリューム２１ｅに送られる。チャンネルストリップ１０−１の「PAN」１３ｊを操作することにより、パン２１ｆが調整されてMono入力ch１の音信号の音像を、STバス２０ａのステレオの音信号において、どの位置に定位させるかを調整することができる。さらに、チャンネルストリップ１０−１の「EF1」１３ｈおよび「EF2」１３ｉを操作することにより、２つのボリューム２１ｅがそれぞれ調整されて、フェーダー（Ｆ）２１ｃでレベルが調整されたMono入力ch１の音信号を、２本のFXバス２０ｃ−１，２０ｃ−２に送るレベルを調整することができる。
【００１８】
次に、EF入力ch１，EF入力ch２の状態およびパラメータは、図１に示す操作パネル１におけるチャンネルストリップ１１−１，１１−２のスイッチやつまみ１４〜１７により設定することができる。EF入力ch１，EF入力ch２は同じ構成とされており、例としてEF入力ch１の構成を、図１に示す操作パネル１を参照しながら説明する。EF入力ch１には、ｃｈスイッチ２２ａを介してFX１出力信号が入力される。FX１出力信号とは、デジタルの回路ブロック３０において、第１エフェクタから出力され、アナログ信号に変換されたステレオの音信号である。チャンネルストリップ１１−１のON SW１６ｂを操作することにより、ｃｈスイッチ２２ａのオン／オフを切り替えることができる。ｃｈスイッチ２２ａがオンするようにON SW１６ｂを操作した場合は、EF入力ch１からのFX１出力信号がSTバス２０ａ、AUXバス２０ｂに送られるようになり、ｃｈスイッチ２２ａがオフするようにON SW１６ｂを操作した場合は、EF入力ch１からのFX１出力信号はSTバス２０ａ、AUXバス２０ｂに送られないようになる。ｃｈスイッチ２２ａがオンされた場合を説明すると、FX１出力信号はｃｈスイッチ２２ａを介してフェーダー（Ｆ）２２ｂおよび加算器２２ｄに供給される。フェーダー（Ｆ）２２ｂでレベルが調整されたFX１出力信号は、STバス２０ａに送られる。また、加算器２２ｄにおいてFX１出力信号のＬ，Ｒの成分が加算されてモノラルの音信号となり、ボリューム２２ｃを介してAUXバス２０ｂに送られる。チャンネルストリップ１１−１のFader１６ｃを操作することにより、フェーダー（Ｆ）２２ｂが調整されてEF入力ch１からSTバス２０ａに送るFX１出力信号のレベルを調整することができる。また、チャンネルストリップ１１−１のAUX１６ａを操作することにより、ボリューム２２ｃが調整されてEF入力ch１からAUXバス２０ｂへ送るモノラルとされたFX１出力信号のレベルを調整することができる。
なお、EF入力ch２には、デジタルの回路ブロック３０における第２エフェクタから出力され、アナログ信号に変換されたステレオの音信号であるFX２出力信号が入力され、チャンネルストリップ１１−２のON SW１６ｂ、Fader１６ｃ、AUX１６ａを操作することにより、EF入力ch２におけるｃｈスイッチのオン／オフの切り替え、FX２出力信号をSTバス２０ａとAUXバス２０ｂにそれぞれ送るレベルを調整することができる。
【００１９】
２本のFXバス２０ｃ−１，２０ｃ−２でミキシングされた音信号は、デジタルの回路ブロック３０に送られる。デジタルの回路ブロック３０に入力されたFXバス２０ｃ−１からのFX１入力信号と、FXバス２０ｃ−２からのFX２入力信号との２系統の音信号は、それぞれＡＤＣ３１に入力され、ＡＤＣ３１においてデジタルのFX１入力信号およびデジタルのFX２入力信号に変換される。このデジタルのFX１入力信号は、Sys効果処理部３２の第１エフェクタに入力され、デジタルのFX２入力信号はSys効果処理部３２の第２エフェクタに入力される。第１エフェクタおよび第２エフェクタでは、それぞれのエフェクタにおいて選択されたエフェクト種類のエフェクトが付与される。なお、Sys効果処理部３２の第１エフェクタおよび第２エフェクタではステレオの音信号にエフェクトが付与される構成とされていることから、モノラルの音信号をＬ、Ｒに分配したステレオの音信号にエフェクトが付与される。Sys効果処理部３２の第１エフェクタから出力されるFX１出力信号と、第２エフェクタから出力されるFX２出力信号との２系統のエフェクトが付与されたデジタルのステレオの音信号は、ＤＡＣ３３においてアナログのステレオのFX１出力信号とFX２出力信号に変換されて、EF入力ch１と、EF入力ch２にそれぞれ入力される。
【００２０】
ここで、Sys効果処理部３２の詳細構成を示す回路ブロックを図３に示す。
図３に示すようにSys効果処理部３２には、第１エフェクタ３２ａと第２エフェクタ３２ｂとが設けられている。ＡＤＣ３１から第１エフェクタ３２ａに入力されるデジタルのFX１入力信号は２つに分配されてステレオの音信号とされ、それぞれ加算器３２ｄを介して第１エフェクタ３２ａに入力される。また、ＡＤＣ３１から第２エフェクタ３２ｂに入力されるデジタルのFX２入力信号も２つに分配されてステレオの音信号とされ、それぞれ加算器３２ｆを介して第１エフェクタ３２ａに入力される。第１エフェクタ３２ａによりエフェクトが付与されたステレオの音信号であるFX１出力信号はＤＡＣ３３へ送られると共に、２つのボリューム３２ｅをそれぞれ介して２つの加算器３２ｆに送られる。加算器３２ｆでは、FX２入力信号とボリューム３２ｅでレベル調整されたFX１出力信号とが加算される。また、第２エフェクタ３２ｂによりエフェクトが付与されたステレオの音信号であるFX２出力信号はＤＡＣ３３へ送られると共に、２つのボリューム３２ｃをそれぞれ介して２つの加算器３２ｄに送られる。加算器３２ｄでは、FX１入力信号とボリューム３２ｃでレベル調整されたFX２出力信号とが加算される。２つのボリューム３２ｃと２つのボリューム３２ｅは、チャンネルストリップ１１−１とチャンネルストリップ１１−２との境界にまたがるように設けられているFX間センドつまみ１７を回転操作することにより、調整することができる。この場合、FX間センドつまみ１７からデジタルの回路ブロック３０へは、FX間センドつまみ１７の現在位置を示す、アナログの位置信号が供給されている。デジタルの回路ブロック３０は、その位置信号を、図示しないＡＤＣでデジタルの位置データに変換し、図４に示される２エフェクタ間の送出レベル制御を行う。また、第１エフェクタ３２ａと第２エフェクタ３２ｂとは、たすき掛け接続されており、このたすき掛け接続の切替態様をFX間センドつまみ１７により制御することができる。
【００２１】
このFX間センドつまみ１７の回転操作量に対する２つのボリューム３２ｃと２つのボリューム３２ｅで調整される音信号の増幅率（減衰率）である送出レベル（ｄＢ）を示す図を図４に示す。図４において、「１→２送出レベル」が縦軸とされたグラフは、FX間センドつまみ１７のつまみ位置に対する２つのボリューム３２ｅの送出レベル（ｄＢ）を示すグラフであり、「２→１送出レベル」が縦軸とされたグラフは、FX間センドつまみ１７のつまみ位置に対する２つのボリューム３２ｃの送出レベル（ｄＢ）を示すグラフである。
FX間センドつまみ１７のつまみ位置が中点に相当する所定位置である中央位置にある場合は、図４に示すように２つのボリューム３２ｃと２つのボリューム３２ｅの送出レベルはゼロ（−∞のレベル）とされるので、第１エフェクタ３２ａからのエフェクトが付与されたFX１出力信号は第２エフェクタ３２ｂに入力されないと共に、第２エフェクタ３２ｂからのエフェクトが付与されたFX２出力信号も第１エフェクタ３２ａに入力されない。このように、FX間センドつまみ１７のつまみ位置が中央位置にある場合は、第１エフェクタ３２ａと第２エフェクタ３２ｂとは接続されていない状態となり、それぞれ独立してパラレルに動作する。
【００２２】
また、FX間センドつまみ１７のつまみ位置が中央位置から右側へ回転操作されると、図４に示すように２つのボリューム３２ｅの送出レベルは回転操作量に応じた送出レベルとされるが、２つのボリューム３２ｃの送出レベルはゼロとされる。このように、FX間センドつまみ１７のつまみ位置が中央位置より右側にある場合は、第１エフェクタ３２ａから出力されたエフェクトが付与されたFX１出力信号が、回転操作の操作量に応じた送りレベルで加算器３２ｆに供給されるが、第２エフェクタ３２ｂから出力されたエフェクトが付与されたFX２出力信号は加算器３２ｄに供給されない。これにより、第１エフェクタ３２ａにはFX１入力信号のみが入力され、第２エフェクタ３２ｂには加算器３２ｆで加算されたFX２入力信号とレベル制御されたFX１出力信号との和の音信号が入力されて、入力された音信号にエフェクトが付与されるようになる。すなわち、第１エフェクタ３２ａの後に第２エフェクタ３２ｂが直列に接続されることになり、このことが「１→２」と操作パネル１に表記されている。そして、その際の第１エフェクタ３２ａから第２エフェクタ３２ｂに送られるFX１出力信号をレベル制御する送出レベルは、FX間センドつまみ１７の右側への回転操作量により調整することができる。
さらに、FX間センドつまみ１７のつまみ位置が中央位置から左側へ回転操作されると、図４に示すように２つのボリューム３２ｃの送出レベルは回転操作量に応じた送出レベルとされるが、２つのボリューム３２ｅの送出レベルはゼロとされる。このように、FX間センドつまみ１７のつまみ位置が中央位置より左側にある場合は、第２エフェクタ３２ｂから出力されたエフェクトが付与されたFX２出力信号が、回転操作の操作量に応じた送りレベルで加算器３２ｄに供給されるが、第１エフェクタ３２ａから出力されたエフェクトが付与されたFX１出力信号は加算器３２ｆに供給されない。これにより、第２エフェクタ３２ｂにはFX２入力信号のみが入力され、第１エフェクタ３２ａには加算器３２ｄで加算されたFX１入力信号とレベル制御されたFX２出力信号との和の音信号が入力されて、入力された音信号にエフェクトが付与されるようになる。すなわち、第２エフェクタ３２ｂの後に第１エフェクタ３２ａが直列に接続されることになり、このことが「２→１」と操作パネル１に表記されている。そして、その際の第２エフェクタ３２ｂから第１エフェクタ３２ａに送られるFX２出力信号をレベル制御する送出レベルは、FX間センドつまみ１７の左側への回転操作量により調整することができる。
このように、FX間センドつまみ１７は２エフェクタ間の接続の切り替えと、一方のエフェクタから他方のエフェクタに供給される音信号のレベル制御との２つの操作を行うことができる。また、FX間センドつまみ１７は、チャンネルストリップ１１−１とチャンネルストリップ１１−２との境界にまたがるように設けられていることから、FX間センドつまみ１７を新たに設ける際に、操作パネル１の配置スペースを増やすことなく設けることができる。さらに、ボリューム３２ｃとボリューム３２ｅとは、FX間センドつまみ１７の操作位置に応じて一方のボリュームの送出レベルがゼロか、両方とも送出レベルがゼロ（FX間センドつまみ１７が中央位置）になることから、第１エフェクタ３２ａと第２エフェクタ３２ｂとが、たすき掛け接続されていてもループ回路になることはなく、発振等を防止することができる。
【００２３】
次に、STバス２０ａによりミキシングされた音信号はST出力ch２３を介してステレオ出力端子から出力されるが、ST出力ch２３にはST出力chスイッチ２３ａとフェーダー（Ｆ）２３ｂとが設けられている。チャンネルストリップ１２のON SW１８ｃを操作することにより、ST出力chスイッチ２３ａをオン／オフすることができる。ST出力chスイッチ２３ａがオンするようにON SW１８ｃを操作した場合は、STバス２０ａからの音信号がST出力ch２３から出力され、ST出力chスイッチ２３ａがオフするようにON SW１８ｃを操作した場合は、STバス２０ａからの音信号はST出力ch２３から出力されないようになる。そして、ST出力chスイッチ２３ａがオンしている場合に、チャンネルストリップ１２のFader１８ｄを操作することにより、フェーダー（Ｆ）２３ｂが調整されてステレオ出力端子から出力されるSTバス２０ａからの音信号のレベルを調整することができる。
また、AUXバス２０ｂによりミキシングされた音信号はAUX出力ch２４を介してAUX出力端子から出力されるが、AUX出力ch２４にはフェーダー（Ｆ）２４ａが設けられている。操作パネル１のAUX出力chつまみ１８ｂを操作することにより、フェーダー（Ｆ）２４ａが調整されてAUX出力端子から出力されるAUXバス２０ｂからの音信号のレベルを調整することができる。
【００２４】
FX間センドつまみ１７の回転操作量に対する２つのボリューム３２ｃと２つのボリューム３２ｅの送出レベルの他の例を示す図を図５に示す。図５に示す送出レベルでは、FX間センドつまみ１７のつまみ位置が中点に相当する所定位置である中央位置を中心とする所定の範囲においては、２つのボリューム３２ｃと２つのボリューム３２ｅの送出レベルはゼロ（−∞のレベル）とされ、第１エフェクタ３２ａと第２エフェクタ３２ｂとはそれぞれ独立してパラレルに動作する。そして、FX間センドつまみ１７のつまみ位置が右側の所定範囲を超えて回転操作された場合は、２つのボリューム３２ｅの送出レベルは回転操作量に応じた送出レベルとされるが、２つのボリューム３２ｃの送出レベルはゼロとされることから、第１エフェクタ３２ａにはFX１入力信号のみが入力され、第２エフェクタ３２ｂには加算器３２ｆで加算されたFX２入力信号とボリューム３２ｅでレベル制御されたFX１出力信号との和の音信号が入力される。これにより、第１エフェクタ３２ａの後に第２エフェクタ３２ｂが直列に接続されるようになる。第１エフェクタ３２ａから第２エフェクタ３２ｂに送られるFX１出力信号をレベル制御する送出レベルは、FX間センドつまみ１７の所定範囲を超えてから右側への回転操作量により調整することができる。
また、FX間センドつまみ１７のつまみ位置が左側の所定範囲を超えて回転操作された場合は、２つのボリューム３２ｃの送出レベルは回転操作量に応じた送出レベルとされるが、２つのボリューム３２ｅの送出レベルはゼロとされることから、第２エフェクタ３２ｂにはFX２入力信号のみが入力され、第１エフェクタ３２ａには加算器３２ｄで加算されたFX１入力信号とボリューム３２ｃでレベル制御されたFX２出力信号との和の音信号が入力される。これにより、第２エフェクタ３２ｂの後に第１エフェクタ３２ａが直列に接続されるようになる。第２エフェクタ３２ｂから第１エフェクタ３２ａに送られるFX２出力信号をレベル制御する送出レベルは、FX間センドつまみ１７の所定範囲を超えてから左側への回転操作量により調整することができる。
この例の送出レベルとしても、FX間センドつまみ１７は２エフェクタ間の接続の切り替えと、一方のエフェクタから他方のエフェクタに供給される音信号のレベル制御との２つの操作を行うことができる。また、ボリューム３２ｃとボリューム３２ｅとは、FX間センドつまみ１７の操作位置に応じて一方のボリュームの送出レベルがゼロか、両方とも送出レベルがゼロ（FX間センドつまみ１７が中央所定範囲位置）になることから、第１エフェクタ３２ａと第２エフェクタ３２ｂとが、たすき掛け接続されていてもループ回路になることはなく、発振等を防止することができる。
【００２５】
FX間センドつまみ１７の回転操作量に対する２つのボリューム３２ｃと２つのボリューム３２ｅの送出レベルのさらに他の例を示す図を図６に示す。図６に示す送出レベルでは、FX間センドつまみ１７のつまみ位置が中点に相当する所定位置である中央位置にある場合には、２つのボリューム３２ｃと２つのボリューム３２ｅの送出レベルはゼロ（−∞のレベル）とされ、第１エフェクタ３２ａと第２エフェクタ３２ｂとはそれぞれ独立してパラレルに動作する。そして、FX間センドつまみ１７のつまみ位置が中央位置から右側へ回転操作された場合は、２つのボリューム３２ｅの送出レベルは回転操作量に応じた送出レベルとされるが、２つのボリューム３２ｃの送出レベルはゼロとされることから、第１エフェクタ３２ａにはFX１入力信号のみが入力され、第２エフェクタ３２ｂには加算器３２ｆで加算されたFX２入力信号とボリューム３２ｅでレベル制御されたFX１出力信号との和の音信号が入力される。これにより、第１エフェクタ３２ａの後に第２エフェクタ３２ｂが直列に接続されるようになる。第１エフェクタ３２ａから第２エフェクタ３２ｂに送られるFX１出力信号をレベル制御する送出レベルは、FX間センドつまみ１７の中央位置から右側への回転操作量により調整することができるが、その初期値はゼロではなくジャンプした所定の送出レベルとされる。
また、FX間センドつまみ１７のつまみ位置が中央位置から左側へ回転操作された場合は、２つのボリューム３２ｃの送出レベルは回転操作量に応じた送出レベルとされるが、２つのボリューム３２ｅの送出レベルはゼロとされることから、第２エフェクタ３２ｂにはFX２入力信号のみが入力され、第１エフェクタ３２ａには加算器３２ｄで加算されたFX１入力信号とボリューム３２ｃでレベル制御されたFX２出力信号との和の音信号が入力される。これにより、第２エフェクタ３２ｂの後に第１エフェクタ３２ａが直列に接続されるようになる。第２エフェクタ３２ｂから第１エフェクタ３２ａに送られるFX２出力信号をレベル制御する送出レベルは、FX間センドつまみ１７の中央位置から左側への回転操作量により調整することができるが、その初期値はゼロではなくジャンプした所定の送出レベルとされる。
この例の送出レベルとしても、FX間センドつまみ１７は２エフェクタ間の接続の切り替えと、一方のエフェクタから他方のエフェクタに供給される音信号のレベル制御との２つの操作を行うことができる。また、ボリューム３２ｃとボリューム３２ｅとは、FX間センドつまみ１７の操作位置に応じて一方のボリュームの送出レベルがゼロか、両方とも送出レベルがゼロ（FX間センドつまみ１７が中央位置）になることから、第１エフェクタ３２ａと第２エフェクタ３２ｂとが、たすき掛け接続されていてもループ回路になることはなく、発振等を防止することができる。
【００２６】
上記の説明では、Sys効果処理部３２はステレオの音信号にエフェクトを付与するようにしていたが、モノラルの音信号にエフェクトを付与するようにしても良い。そこで、モノラルの音信号にエフェクトを付与するSys効果処理部４２の詳細構成を図７に示す。このSys効果処理部４２は、Sys効果処理部３２に替えて用いることができる。
図７に示すようにSys効果処理部４２は、第１エフェクタ４２ａおよび第２エフェクタ４２ｂを備えている。ＡＤＣ３１から出力されるデジタルのFX１入力信号は、加算器４２ｄを介してモノラルのFX１’入力信号として第１エフェクタ４２ａに入力される。また、ＡＤＣ３１から出力されるデジタルのFX２入力信号は加算器４２ｆを介してモノラルのFX２’入力信号として第２エフェクタ４２ｂに入力される。第１エフェクタ４２ａによりエフェクトが付与されたモノラルのFX１’出力信号はＤＡＣ３３へ送られると共に、ボリューム４２ｅを介して加算器４２ｆに送られる。加算器４２ｆでは、モノラルのFX２’入力信号とボリューム４２ｅでレベル制御されたモノラルのFX１’出力信号とが加算されて、第２エフェクタ４２ｂに入力される。また、第２エフェクタ４２ｂによりエフェクトが付与されたモノラルのFX２’出力信号はＤＡＣ３３へ送られると共に、ボリューム４２ｃを介して加算器４２ｄに送られる。加算器４２ｄでは、モノラルのFX１’入力信号とボリューム４２ｃでレベル制御されたモノラルのFX２’出力信号とが加算されて、第１エフェクタ４２ａに入力される。ボリューム４２ｃとボリューム４２ｅは、チャンネルストリップ１１−１とチャンネルストリップ１１−２との境界にまたがるように設けられたFX間センドつまみ１７を回転操作することにより、上記したように調整することができる。FX間センドつまみ１７を回転操作することによる第１エフェクタ４２ａと第２エフェクタ４２ｂとの２エフェクタ間の接続の切り替えと、一方のエフェクタから他方のエフェクタに供給される音信号のレベル制御は、図４ないし図６に示すSys効果処理部３２における動作と同様であるので、その説明は省略する。
また、EF入力ch１，EF入力ch２には、ＤＡＣ３３から、それぞれモノラルのFX１’信号、FX２’信号が供給されるので、各EF入力chのスイッチ２２ａ、フェーダ２２ｂとしては、モノラル用の１つだけを用意すればよく、STバス２０ａにはフェーダ２２ｂからのモノラル信号が供給されるようになる。また、スイッチ２２ａの出力はモノラル信号となることから、ステレオ信号をモノラル化する加算器２２ｄを設ける必要はない。
【産業上の利用可能性】
【００２７】
以上説明した本発明の効果付与装置は、アナログミキサに内蔵されたエフェクタとされていたが、これに限ることはなく他の音響機器、例えば、デジタルミキサ、デジタルレコーダ、パワードスピーカ、電子楽器等に内蔵されたエフェクタに適用してもよい。また、他の機器に内蔵されていない、単体のエフェクタに適用してもよい。
また、本発明の効果付与装置の実施例はデジタルエフェクタであったが、これに限ることはなく、アナログエフェクタとしてもよい。さらに、実施例においては、第１エフェクタの出力から第２エフェクタの入力への第１結線と、第２エフェクタの出力から第１エフェクタの入力への第２結線が同時に存在するようになっていたが、これら２つの結線は 排他的にしか動作していない。そこで、デジタルエフェクタの場合は、つまみの操作方向に応じた、何れか１方向の結線だけが存在するよう制御してもよい。すなわち、つまみが中央位置より右にある場合は、第１結線が行われ、中央位置より左にある場合は、第２結線が行われるように制御してもよい。この場合において、つまみが中央位置より右にある場合は、第２エフェクタにおいて第１エフェクタの出力以外の入力を自動的にカットし、つまみが中央位置より左にある場合は、第１エフェクタにおいて第２エフェクタの出力以外の入力を自動的にカットするようにしてもよい。
さらにまた、入力ｃｈ、バス、及び、出力ｃｈの構成は、上記説明した実施例のものに限らない。例えば、モノラル入力ｃｈだけであったが、さらにステレオ入力ｃｈを備える構成としてもよい。例えば、STバス、及び、ST出力chがそれぞれ１であったが、それぞれ複数備える構成としてもよい。また、AUXバス、及び、AUX出力chがそれぞれ１であったが、それぞれ複数備える構成としてもよい。
なお、「中点に相当する所定位置」は、必ずしも「中央位置」である必要はなく、中央位置から何れか一方側に変位した所定位置であってもよい。
さらにまた、第１エフェクタおよび第２エフェクタを、コンピュータで起動される効果付与プログラムにより実現するようにしてもよい。この場合、コンピュータで起動された効果付与プログラムは、第１エフェクタ処理と第２エフェクタ処理とを備えており、画面に表示された１つのつまみのユーザ操作に応じて上記した本発明の実施例にかかるFX間センドつまみ１７と同様の制御が行われるようになる。
以上説明した本発明の効果付与装置の実施例では、ミキサーに内蔵された効果付与装置であったが、本発明の効果付与装置は、センドつまみ１７と回路ブロック３０とを備えた、単体の効果付与装置であってもよい。
また、本発明の効果付与装置の実施例（図３、図７）では、デジタルで音信号を処理する装置であったが、アナログで音信号を処理する装置としてもよい。
さらに、本発明の効果付与装置の実施例にかかるＦＸ間センドつまみ１７は、左右に回転され、回転範囲に制限のある回転ノブであったが、該制限のない回転エンコーダや、スライド操作されるスライダー、レバー操作されるレバー等であってもよい。
以上説明した本発明の効果付与装置の実施例では、第１エフェクタには、常時、FX１入力信号が供給され、第２エフェクタには、常時、FX２入力信号が供給されるようになっていたが、これは必須要件ではない。図３、図７に示す各エフェクタの入力側の加算器（図３の３２ｄ、３２ｆ、図７の４２ｄ、４２ｆ）を、それぞれセレクタに置き換えて、一方のエフェクタから他方のエフェクタへの送出レベルがゼロで無いとき、該他方のエフェクタへはFX＊入力信号（＊は１又は２）が供給されないようにしてもよい。より具体的には、上記セレクタにおいて、（１）「１→２」送出レベルと「２→１」送出レベルの両方がゼロのとき、第１エフェクタにはFX１入力信号を、第２エフェクタにはFX２入力信号をそれぞれ供給し、（２）「１→２」送出レベルが非ゼロで「２→１」送出レベルがゼロのとき、第１エフェクタにはFX１入力信号を、第２エフェクタには「１→２」送出レベルで調整されたFX１出力信号をそれぞれ供給し、（３）「１→２」送出レベルがゼロで「２→１」送出レベルが非ゼロのとき、第１エフェクタには「２→１」送出レベルで調整されたFX２出力信号を、第２エフェクタにはFX２入力信号をそれぞれ供給するように制御すればよい。
以上の説明において、本発明の効果付与方法が実行されている効果付与装置が、本発明の効果付与装置であることから、本発明の効果付与方法の説明は省略している。
【符号の説明】
【００２８】
１  操作パネル、２  ミキサー、１０−１〜１０−ｎ  Mono入力ch用のチャンネルストリップ、１１−１，１１−２  EF入力ch用のチャンネルストリップ、１２  ST出力ch用のチャンネルストリップ、１３ａ  phantom sw、１３ｂ  GAIN、１３ｃ  COMP、１３ｄ  HIGH、１３ｅ  MID、１３ｆ  LOW、１３ｇ  AUX、１３ｈ  EF1、１３ｉ  EF2、１３ｊ  PAN、１３ｋ  ON SW、１３ｍ  Fader、１４  ＥＦ番号表示部、１５ａ  SysEF選択つまみ、１５ｂ  SysEF選択つまみ、１５ｃ  SysEFデータ調整つまみ、１５ｄ  SysEFデータ調整つまみ、１６ａ  AUX、１６ｂ  ON SW、１６ｃ  Fader、１７  FX間センドつまみ、１８ａ  AUX戻りchつまみ、１８ｂ  AUX出力chつまみ、１８ｃ  オンスイッチ（ON SW）、１８ｄ  ステレオフェーダー（Fader）、２０  アナログの回路ブロック、２０ａ  STバス、２０ｂ  AUXバス、２０ｃ−１，２０ｃ−２  FXバス、２１ａ  特性調整部（G/COMP/EQ）、２１ｂ  ｃｈスイッチ、２１ｃ  フェーダー（Ｆ）、２１ｄ  ボリューム、２１ｅ  ボリューム、２１ｆ  パン、２２ａ  ｃｈスイッチ、２２ｃ  ボリューム、２２ｄ  加算器、２３  ST出力ch、２３ａ  ST出力chスイッチ、２３ｂ  フェーダー（Ｆ）、２４  AUX出力ch、２４ａ  フェーダー（Ｆ）、３０  デジタルの回路ブロック、３１  ＡＤＣ、３２  sys効果処理部、３２ａ  第１エフェクタ、３２ｂ  第２エフェクタ、３２ｃ  ボリューム、３２ｄ  加算器、３２ｅ  ボリューム、３２ｆ  加算器、３３  ＤＡＣ、４２  sys効果処理部、４２ａ  第１エフェクタ、４２ｂ  第２エフェクタ、４２ｃ  ボリューム、４２ｄ  加算器、４２ｅ  ボリューム、４２ｆ  加算器
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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