(57)【要約】【課題】  本発明の目的とするところは、より直観的かつ簡易にユーザの好むコンテンツを提供するために、ユーザの凝視するコンテンツに対する選好度をユーザの脳波を測定して判断し、判断された選好度に基づいてコンテンツを提供するコンテンツ提供方法及びそれを適用したディスプレイ装置を提供することにある。【解決手段】  コンテンツ提供方法及びそれを適用したディスプレイ装置が提供される。本コンテンツ提供方法は、複数のコンテンツの含まれたコンテンツＵＩをディスプレイし、コンテンツＵＩ内にユーザの凝視する領域を検出し、ユーザの脳波を測定し、ユーザの凝視する領域に位置する凝視コンテンツの選好度を判断し、判断された選好度に基づいてコンテンツＵＩを提供する。それにより、ユーザはより直観的かつ簡易に自分の選好度に応じて構成されたコンテンツＵＩを提供されることができるようになる。【選択図】      図９
2014021986.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ディスプレイ装置のコンテンツ提供方法において、
複数のコンテンツの含まれたコンテンツＵＩをディスプレイするステップと、
前記コンテンツＵＩ内にユーザの凝視する領域を検出するステップと、
前記ユーザの脳波を測定し、前記ユーザの凝視する領域に位置する凝視コンテンツの選好度を判断するステップと、
前記判断された選好度に基づいて前記コンテンツＵＩを提供するステップと
を含むコンテンツ提供方法。
【請求項２】
前記提供するステップは、
前記凝視コンテンツの選好度が予め設定された値以上である場合、前記凝視コンテンツと類似するコンテンツをおすすめコンテンツとして提供することを特徴とする請求項１に記載のコンテンツ提供方法。
【請求項３】
前記提供するステップは、
前記凝視コンテンツの選好度が予め設定された値以上である場合、前記凝視コンテンツ及び前記凝視コンテンツと類似するコンテンツのうち少なくとも一方の大きさを増加させてディスプレイすることを特徴とする請求項１に記載のコンテンツ提供方法。
【請求項４】
前記コンテンツＵＩ内の複数の領域に対する選好度を判断するステップを更に含み、
前記提供するステップは、
前記凝視コンテンツの選好度が予め設定された値以上である場合、前記凝視コンテンツ及び前記凝視コンテンツと類似するコンテンツのうち少なくとも一方を、前記コンテンツＵＩ内で選好度の高い領域にディスプレイすることを特徴とする請求項１に記載のコンテンツ提供方法。
【請求項５】
前記提供するステップは、
前記凝視コンテンツの選好度が予め設定された値未満である場合、前記凝視コンテンツ及び前記凝視コンテンツと類似するコンテンツのうち少なくとも一方を、前記コンテンツＵＩ内で選好度の低い領域にディスプレイすることを特徴とする請求項４に記載のコンテンツ提供方法。
【請求項６】
前記提供するステップは、
前記凝視コンテンツの選好度が予め設定された値未満である場合、前記凝視コンテンツ及び前記凝視コンテンツと類似するコンテンツのうち少なくとも一方を削除したり、大きさを縮小させてディスプレイすることを特徴とする請求項１に記載のコンテンツ提供方法。
【請求項７】
前記検出するステップは、
前記ユーザの顔の方向及び瞳孔の動きのうち少なくとも一方を追跡し、ユーザの凝視する領域を検出することを特徴とする請求項１に記載のコンテンツ提供方法。
【請求項８】
前記ディスプレイ装置が３Ｄディスプレイ装置である場合、
前記ユーザの脳波は、前記３Ｄディスプレイ装置と連動する３Ｄメガネに付着された脳波測定器を用いて測定されることを特徴とする請求項１に記載のコンテンツ提供方法。
【請求項９】
ディスプレイ装置において、
複数のコンテンツの含まれたコンテンツＵＩをディスプレイするディスプレイ部と、
前記コンテンツＵＩ内にユーザの凝視する領域を検出する凝視領域検出部と、
前記ユーザの脳波を測定する脳波測定部と、
前記脳波測定部において測定されたユーザの脳波を用いて、前記ユーザの凝視する領域に位置する凝視コンテンツの選好度を判断し、前記判断された選好度に基づいて前記コンテンツＵＩを提供するように前記ディスプレイ部を制御する制御部と
を含むディスプレイ装置。
【請求項１０】
前記制御部は、
前記凝視コンテンツの選好度が予め設定された値以上である場合、前記凝視コンテンツと類似するコンテンツをおすすめコンテンツとして提供することを特徴する請求項９に記載のディスプレイ装置。
【請求項１１】
前記制御部は、
前記凝視コンテンツの選好度が予め設定された値以上である場合、前記凝視コンテンツ及び前記凝視コンテンツと類似するコンテンツのうち少なくとも一方の大きさを増加させてディスプレイするように前記ディスプレイ部を制御することを特徴する請求項９に記載のディスプレイ装置。
【請求項１２】
前記制御部は、
前記コンテンツＵＩ内の複数の領域に対する選好度を判断し、前記凝視コンテンツの選好度が予め設定された値以上である場合、前記凝視コンテンツ及び前記凝視コンテンツと類似するコンテンツのうち少なくとも一方を、前記コンテンツＵＩ内で選好度の高い領域にディスプレイするように前記ディスプレイ部を制御することを特徴する請求項９に記載のディスプレイ装置。
【請求項１３】
前記制御部は、
前記凝視コンテンツの選好度が予め設定された値未満である場合、前記凝視コンテンツ及び前記凝視コンテンツと類似するコンテンツのうち少なくとも一方を、前記コンテンツＵＩ内で選好度の低い領域にディスプレイするように前記ディスプレイ部を制御することを特徴する請求項１２に記載のディスプレイ装置。
【請求項１４】
前記制御部は、
前記凝視コンテンツの選好度が予め設定された値未満である場合、前記凝視コンテンツ及び前記凝視コンテンツと類似するコンテンツのうち少なくとも一方を削除したり、大きさを縮小させてディスプレイするように前記ディスプレイ部を制御することを特徴する請求項９に記載のディスプレイ装置。
【請求項１５】
前記凝視領域検出部は、
前記ユーザの顔の方向及び瞳孔の動きのうち少なくとも一方を追跡し、ユーザの凝視する領域を検出することを特徴する請求項９に記載のディスプレイ装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、コンテンツ提供方法及びそれを適用したディスプレイ装置に関し、より詳細には、ユーザの脳波を用いてコンテンツの選好度を判断してコンテンツＵＩを提供するコンテンツ提供方法及びそれを適用したディスプレイ装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
近来は、インターネットの発達、文化産業の発達、教育レベルの向上等により、コンテンツの量が急激の増加しており、コンテンツ提供方法も多様化しつつある。特に、デジタル時代に突入し、コンパクトディスク（Ｃｏｍｐａｃｔ  Ｄｉｓｃ：ＣＤ）、書籍、新聞のような類のコンテンツ保存媒体によるコンテンツ伝達方式以外にも、インターネットによる無形のコンテンツ伝達方式が大衆化している。
【０００３】
一方、コンテンツの量が多くなるにつれ、ユーザも自分の好むコンテンツがどこに位置しているのか探し当てることが次第に困難になりつつある。その一方で、従来のディスプレイ装置はユーザの好むコンテンツに関係なく、コンテンツＵＩを提供している。なお、ユーザの好むコンテンツをユーザが直接設定するとしても、マウスまたはキーボードのような入力装置を用いて、ユーザが一々自分の好むコンテンツを設定しなければならないという不都合が存在していた。
【０００４】
一方、近年は、人間の判断や感情を知るために、人間の脳波に対する研究が盛んに進められている。具体的に、脳波は、ユーザの目の周りの筋肉の動きだけでなく、人間の判断や感情までも反映している。そうすることで、脳波を測定し、測定された脳波をデータ化した後、再び人間の脳波を測定すると、測定された脳波を通じて人間の判断や感情を知ることができるようになる。最近は、人間の脳波だけで、ユーザの感情を判断する研究が盛んに行われている。
【０００５】
よって、より直観的かつ簡易にユーザの好むコンテンツを提供するために、ユーザの脳波を検出してユーザの好むコンテンツを提供する方策への模索が求められる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】韓国登録特許第９４７、６３９号
【特許文献２】米国特開第２０１０−０１８２２３２号公報
【特許文献３】韓国登録特許第９６０、２６９号
【特許文献４】日本特開第２０１１−０１９７７３６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
そこで、本発明は、上記問題に鑑みてなされたものであり、本発明の目的とするところは、より直観的かつ簡易にユーザの好むコンテンツを提供するために、ユーザの凝視するコンテンツに対する選好度をユーザの脳波を測定して判断し、判断された選好度に基づいてコンテンツを提供するコンテンツ提供方法及びそれを適用したディスプレイ装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
前記目的を達成するための本発明の一実施形態に係るディスプレイ装置のコンテンツ提供方法は、複数のコンテンツの含まれたコンテンツＵＩをディスプレイするステップと、前記コンテンツＵＩ内にユーザの凝視する領域を検出するステップと、前記ユーザの脳波を測定し、前記ユーザの凝視する領域に位置する凝視コンテンツの選好度を判断するステップと、前記判断された選好度に基づいて前記コンテンツＵＩを提供するステップとを含む。
【０００９】
そして、前記提供するステップは、前記凝視コンテンツの選好度が予め設定された値以上である場合、前記凝視コンテンツと類似するコンテンツをおすすめコンテンツとして提供してよい。
【００１０】
なお、前記提供するステップは、前記凝視コンテンツの選好度が予め設定された値以上である場合、前記凝視コンテンツ及び前記凝視コンテンツと類似するコンテンツのうち少なくとも一方の大きさを増加させてディスプレイしてよい。
【００１１】
そして、前記コンテンツＵＩ内の複数の領域に対する選好度を判断するステップを更に含み、前記提供するステップは、前記凝視コンテンツの選好度が予め設定された値以上である場合、前記凝視コンテンツ及び前記凝視コンテンツと類似するコンテンツのうち少なくとも一方を、前記コンテンツＵＩ内で選好度の高い領域にディスプレイしてよい。
【００１２】
なお、前記提供するステップは、前記凝視コンテンツの選好度が予め設定された値未満である場合、前記凝視コンテンツ及び前記凝視コンテンツと類似するコンテンツのうち少なくとも一方を、前記コンテンツＵＩ内で選好度の低い領域にディスプレイしてよい。
【００１３】
そして、前記提供するステップは、前記凝視コンテンツの選好度が予め設定された値未満である場合、前記凝視コンテンツ及び前記凝視コンテンツと類似するコンテンツのうち少なくとも一方を削除したり、大きさを縮小させてディスプレイしてよい。
【００１４】
なお、前記検出するステップは、前記ユーザの顔の方向及び瞳孔の動きのうち少なくとも一方を追跡し、ユーザの凝視する領域を検出してよい。
【００１５】
そして、前記ディスプレイ装置が３Ｄディスプレイ装置である場合、前記ユーザの脳波は、前記３Ｄディスプレイ装置と連動する３Ｄメガネに付着された脳波測定器を用いて測定されてよい。
【００１６】
一方、前記目的を達成するための本発明の一実施形態に係るディスプレイ装置は、複数のコンテンツの含まれたコンテンツＵＩをディスプレイするディスプレイ部と、前記コンテンツＵＩ内にユーザの凝視する領域を検出する凝視領域検出部と、前記ユーザの脳波を測定する脳波測定部と、前記脳波測定部において測定されたユーザの脳波を用いて、前記ユーザの凝視する領域に位置する凝視コンテンツの選好度を判断し、前記判断された選好度に基づいて前記コンテンツＵＩを提供するように前記ディスプレイ部を制御する制御部とを含む。
【００１７】
そして、前記制御部は、前記凝視コンテンツの選好度が予め設定された値以上である場合、前記凝視コンテンツと類似するコンテンツをおすすめコンテンツとして提供してよい。
【００１８】
なお、前記制御部は、前記凝視コンテンツの選好度が予め設定された値以上である場合、前記凝視コンテンツ及び前記凝視コンテンツと類似するコンテンツのうち少なくとも一方の大きさを増加させてディスプレイするように前記ディスプレイ部を制御してよい。
【００１９】
そして、前記制御部は、前記コンテンツＵＩ内の複数の領域に対する選好度を判断し、前記凝視コンテンツの選好度が予め設定された値以上である場合、前記凝視コンテンツ及び前記凝視コンテンツと類似するコンテンツのうち少なくとも一方を、前記コンテンツＵＩ内で選好度の高い領域にディスプレイするように前記ディスプレイ部を制御してよい。
【００２０】
なお、前記制御部は、前記凝視コンテンツの選好度が予め設定された値未満である場合、前記凝視コンテンツ及び前記凝視コンテンツと類似するコンテンツのうち少なくとも一方を、前記コンテンツＵＩ内で選好度の低い領域にディスプレイするように前記ディスプレイ部を制御してよい。
【００２１】
そして、前記制御部は、前記凝視コンテンツの選好度が予め設定された値未満である場合、前記凝視コンテンツ及び前記凝視コンテンツと類似するコンテンツのうち少なくとも一方を削除したり、大きさを縮小させてディスプレイするように前記ディスプレイ部を制御してよい。
【００２２】
なお、前記凝視領域検出部は、前記ユーザの顔の方向及び瞳孔の動きのうち少なくとも一方を追跡し、ユーザの凝視する領域を検出してよい。
【００２３】
そして、前記ディスプレイ装置が３Ｄディスプレイ装置である場合、前記脳波測定部は、前記３Ｄディスプレイ装置と連動する３Ｄメガネに付着されてよい。
【発明の効果】
【００２４】
以上説明したように、本発明によれば、脳波を測定してユーザの凝視するコンテンツのユーザ選好度を検出し、ユーザ選好度に応じてコンテンツを提供することにより、ユーザはより直観的かつ簡易に自分の選好度に応じて構成されたコンテンツＵＩを提供されることができるようになる。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】本発明の一実施形態に係るディスプレイ装置の構成を概略に示すブロック図である。
【図２】本発明の別の実施形態に係るディスプレイ装置の構成を詳細に示すブロック図である。
【図３】本発明の一実施形態に係る脳波検出部の構成を示すブロック図である。
【図４】多様な発明の一実施形態に係るユーザ選好度に基づいて構成されたコンテンツＵＩを示す図である。
【図５】多様な発明の一実施形態に係るユーザ選好度に基づいて構成されたコンテンツＵＩを示す図である。
【図６】多様な発明の一実施形態に係るユーザ選好度に基づいて構成されたコンテンツＵＩを示す図である。
【図７】多様な発明の一実施形態に係るユーザ選好度に基づいて構成されたコンテンツＵＩを示す図である。
【図８】多様な発明の一実施形態に係るユーザ選好度に基づいて構成されたコンテンツＵＩを示す図である。
【図９】本発明の一実施形態に係るコンテンツ提供方法を説明するためのフローチャートである。
【図１０】本発明の一実施形態に係るユーザの凝視するディスプレイ装置を判断するための方法を説明するための図である。
【発明を実施するための形態】
【００２６】
以下に添付図面を参照しながら、本発明の好適な実施形態について詳細に説明する。
【００２７】
図１は、本発明の一実施形態に係るディスプレイ装置１００の構成を概略に示すブロック図である。図１に示すように、ディスプレイ装置１００は、凝視領域検出部１１０と、脳波測定部１２０と、ディスプレイ部１３０及び制御部１４０を含む。一方、本発明の一実施形態に係るディスプレイ装置１００は、スマートテレビであってよいが、それは一実施形態に過ぎず、デスクトップパソコン、タブレットパソコン、スマートフォン等のような多様なディスプレイ装置で実現されてよい。
【００２８】
凝視領域検出部１１０は、ディスプレイ部１３０内でユーザの凝視する領域を検出する。このとき、凝視領域検出部１１０は、ユーザの顔の方向またはユーザの眼球の動き等を追跡し、ユーザの凝視する領域を検出することができる。
【００２９】
脳波測定部１２０は、複数の脳波センシング電極を用いて、ユーザの脳波を測定する。このとき、脳波測定部１２０は、ユーザの脳波を測定するために、ユーザの顔に接触されなければならないため、ディスプレイ装置１００と分離されて実現されてよい。特に、ディスプレイ装置１００が３Ｄディスプレイ装置である場合、脳波測定部１２０は３Ｄディスプレイ装置と連動する３Ｄメガネに付着されてよい。
【００３０】
ディスプレイ部１３０は、複数のコンテンツを含むコンテンツＵＩをディスプレイする。このとき、コンテンツＵＩは、複数のコンテンツに対応する複数のアイコンの含まれたコンテンツリストであってよいが、それに限定されるものではない。
【００３１】
そして、ディスプレイ部１３０は、制御部１４０の制御により、ユーザ選好度に応じてコンテンツＵＩを構成することができる。
【００３２】
制御部１４０は、脳波測定部１２０で測定されたユーザの脳波を用いて、ユーザの凝視する領域に位置する凝視コンテンツの選好度を判断する。そして、制御部１４０は、判断された選好度に基づいてコンテンツＵＩを提供するようにディスプレイ部１３０を制御する。
【００３３】
具体的に、凝視コンテンツの選好度が予め設定された値以上である場合、制御部１４０は凝視コンテンツと類似するコンテンツをおすすめコンテンツとして提供することができる。このとき、凝視コンテンツと類似するコンテンツとは、凝視コンテンツのタイトル、ジャンル、主人公、監督、製作会社のうち、少なくとも一つが一致するコンテンツであってよい。
【００３４】
なお、凝視コンテンツの選好度が予め設定された値以上である場合、制御部１４０は凝視コンテンツ及び凝視コンテンツと類似するコンテンツの大きさを増加させてディスプレイするように、ディスプレイ部１４０を制御することができる。
【００３５】
しかし、凝視コンテンツの選好度が予め設定された値未満である場合、制御部１４０は凝視コンテンツ及び凝視コンテンツと類似するコンテンツを削除したり、大きさを縮小させてディスプレイするようにディスプレイ部１３０を制御してよい。
【００３６】
なお、制御部１４０は、コンテンツＵＩ内の複数の領域に対する選好度を判断することができる。そして、凝視コンテンツの選好度が予め設定された値以上である場合、制御部１４０は、凝視コンテンツ及び凝視コンテンツと類似するコンテンツをコンテンツＵＩ内で選好度の高い領域にディスプレイするようにディスプレイ部１３０を制御してよい。
【００３７】
しかし、凝視コンテンツの選好度が予め設定された値未満である場合、制御部１４０は、凝視コンテンツ及び凝視コンテンツと類似するコンテンツをコンテンツＵＩ内で選好度の低い領域にディスプレイするようにディスプレイ部１３０を制御してよい。
【００３８】
上述のように、脳波を測定してユーザの凝視するコンテンツのユーザ選好度を検出す、ユーザ選好度に応じてコンテンツＵＩを提供することにより、ユーザはより直観的かつ簡易に自分の選好度に応じて構成されたコンテンツＵＩを提供されることができるようになる。
【００３９】
以下においては、図２ないし図８を参照し、ディスプレイ装置についてより詳細に説明する。図２は、本発明の一実施形態に係るディスプレイ装置２００の構成を詳細に示すブロック図である。図２に示すように、ディスプレイ装置２００は、凝視領域検出部２１０と、脳波測定部２２０と、保存部２３０と、ディスプレイ部２４０と、通信部２５０と、ユーザ入力部２６０及び制御部２７０を含む。
【００４０】
凝視領域検出部２１０は、ディスプレイ画面内でユーザの凝視する領域を検出する。特に、凝視領域検出部２１０は、ユーザの眼球の動きを追跡し、ユーザの凝視する領域を検出することができる。
【００４１】
具体的に、凝視領域検出部２１０は、顔のモデリング（ｆａｃｅ  ｍｏｄｅｌｉｎｇ）技術を通じて、撮影部（図示せず）によって撮影されたユーザ撮影映像から眼球映像を識別する。このとき、顔モデリング技術は、撮影部によって獲得された顔映像の加工処理及び伝送のためのデジタル情報に変換する分析過程で、ＡＳＭ（Ａｃｔｉｖｅ  Ｓｈａｐｅ  Ｍｏｄｅｌｉｎｇ）技法及びＡＡＭ（Ａｃｔｉｖｅ  Ａｐｐｅａｒａｎｃｅ  Ｍｏｄｅｌｉｎｇ）技法のうちの一つが利用されてよい。ここで、ＡＳＭ技法は、顔の部位のうち、目の位置を先に検出し、検出された目の位置を基準に、一般的なモデル（ｇｅｎｅｒｉｃ  ｍｏｄｅｌ）による他の部位（例えば、鼻や口、眉毛等）の模様（ｓｈａｐｅ）情報を用いて位置を決定し、顔の部位の特徴点を検出するモデルである。ＡＡＭ技法は、模様情報だけでなく、質感情報（ｔｅｘｔｕｒｅ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）を更に考慮し、顔の特徴を効率的に説明することができる特徴点を検出するモデルである。
【００４２】
そして、凝視領域検出部２１０は、識別された眼球映像を用いて、眼球の動きを判断することができる。そして、凝視領域検出部２１０は、眼球の動きを用いて、ユーザの凝視する方向を検出し、予め保存されたディスプレイ画面の座標情報とユーザの凝視する方向とを比較することで、ユーザの凝視する領域を判断することができる。
【００４３】
例えば、図１０の（イ）に示すように、予め保存されたユーザの虹彩１０１０と瞳孔１０２０との映像情報に基づいて撮影されたユーザの瞳孔１０２０が中央に位置すると判断された場合、凝視領域検出部２１０はユーザがディスプレイ画面の中央（０、０）を凝視していると判断することができる。または、図１０の（ロ）に示すように、ユーザの瞳孔１０２０の位置が中央から左側に移動されていると判断された場合、凝視領域検出部２１０はユーザの瞳孔１０２０の移動距離に応じて、ディスプレイ画面の座標点（ａ、ｂ）を算出し、ユーザの算出された座標点を有する地点を凝視していると判断することができる。または、図１０の（ハ）に示すように、ユーザの瞳孔１０２０の位置が中央から右側上段に移動されていると判断された場合、凝視領域検出部２１０はユーザの瞳孔１０２０の動きに応じて、ディスプレイ画面の座標点（ｃ、ｄ）を算出し、ユーザの算出された座標点を有する地点を凝視していると判断することができる。
【００４４】
一方、上述のように、ユーザの凝視する領域を判断する方法は、一実施形態に過ぎず、他の方法を用いてユーザの凝視する領域を判断することができる。例えば、凝視領域検出部２１０は、ユーザの顔の方向を追跡してユーザの凝視する領域を判断することもできる。
【００４５】
脳波測定部２２０は、複数個の脳波センシング電極からユーザ脳波を測定する。特に、脳波測定部２２０は、ユーザの脳波を測定するために、ユーザの頭に付着されなければならないため、ディスプレイ装置１００と分離されて実現されてよい。
【００４６】
脳波測定部２２０についても、図３を参照して詳細に説明する。図３に示すように、脳波測定部２２０は、脳波センシング電極２２１と、フィルタ部２２２と、増幅部２２３と、Ａ／Ｄ変換部２２４及び送信部２２５を含む。脳波センシング電極２２１は、脳波検出部２２０の外部に配置され、ユーザの脳波をセンシングする。特に、脳波検出部２２０が３Ｄメガネに含まれた場合、脳波センシング電極２２１は３Ｄメガネのテンプルや額接触部等に配置され、ユーザの脳波をセンシングすることができる。このとき、脳波センシング電極２２１は、脳波の周波数に応じて、８〜１３Ｈｚ範囲の脳波を検出するアルファ（ａｌｐｈａ）電極、１３〜３０Ｈｚ範囲の脳波を検出するベータ（ｂｅｔａ）電極、３０〜５０Ｈｚ範囲の脳波を検出するガンマ（ｇａｍｍａ）電極、０〜４Ｈｚ範囲の脳波を検出するデルタ電極（ｄｅｌｔａ）及び４〜８Ｈｚ範囲の脳波を検出するシータ（ｔｈｅｔａ）電極のうち、少なくとも一つを含む。
【００４７】
フィルタ部２２２は、脳波センシング電極２２１でセンシングされた脳波をフィルタリングし、フィルタリングされた脳波を増幅部２２３に出力する。このとき、フィルタ部２２２は、低域通過フィルタ（Ｌｏｗ  Ｐａｓｓ  Ｆｉｌｔｅｒ：ＬＰＦ）で実現されてよい。増幅部２２３は、フィルタ部２２２でフィルタリングされた脳波を増幅し、Ａ／Ｄ変換部２２４に出力する。Ａ／Ｄ変換部２２４は、増幅された脳波情報をアナログ信号からデジタル信号に変換する。送信部２２５は、デジタル信号に変換された脳波をディスプレイ装置２００の本体に伝送する。このとき、送信部２２５は、Ｗｉ−ＦｉモジュールまたはＩＲモジュール等を用いて実現されてよいが、それに限定されるものではない。
【００４８】
保存部２３０は、ディスプレイ装置２００を駆動するための多様なデータ及びプログラムを保存する。特に、保存部２３０は、ヒストグラムまたはマトリックス形態の脳波情報をユーザ選好度とマッピングして保存する。例えば、保存部２３０は、第１脳波情報を“選好度高”にマッピングして保存し、第２脳波情報を“選好度中”にマッピングして保存し、第３脳波情報を“選好度低”にマッピングして保存することができる。しかし、上述のように、３つの段階の選好度は一実施形態に過ぎず、３つ以外の複数の段階の選好度を脳波情報とマッピングして保存することができる。
【００４９】
ディスプレイ部２４０は、制御部２７０の制御により、映像データをディスプレイする。特に、ディスプレイ部２４０は、複数のコンテンツの含まれたコンテンツＵＩをディスプレイすることができる。このとき、コンテンツＵＩは、複数のコンテンツに対応するアイコンを含むコンテンツリストであってよいが、それに限定されるものではない。なお、複数のコンテンツは、映画コンテンツ、放送コンテンツ、音楽コンテンツ、写真コンテンツ、広告コンテンツ等が含まれてよいが、それに限定されるものではない。
【００５０】
このとき、ディスプレイ部２４０は、制御部２７０の制御によってユーザ選好度に応じてコンテンツＵＩを構成することができる。それについては、図４ないし図８を参照して詳細に後述する。
【００５１】
通信部２５０は、外部の装置またはサーバと通信を行う。このとき、通信部２５０は、外部の装置またはサーバからコンテンツ情報を受信することができる。
【００５２】
一方、通信部２５０は、Ｗｉ−Ｆｉ、ＩＥＥＥ等のような無線通信プロトコルに応じて外部ネットワークに接続され、通信を行う無線通信モジュールで実現されてよい。その他に、無線通信モジュールは、３Ｇ（３ｒｄ  Ｇｅｎｅｒａｔｉｏｎ）、３ＧＰＰ（３ｒｄ  Ｇｅｎｅｒａｔｉｏｎ  Ｐａｒｔｎｅｒｓｈｉｐ  Ｐｒｏｊｅｃｔ）、ＬＴＥ（Ｌｏｎｇ  Ｔｅｒｍ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）等のような多様な移動通信規格に応じて、移動通信網に接続して通信を行う移動通信モジュールを更に含んでよい。
【００５３】
ユーザ入力部２６０は、ディスプレイ装置２００を制御するためのユーザ命令を入力される。このとき、ユーザ入力部２６０は、リモコン、マウス、キーボード、タッチスクリーンのような多様な入力装置で実現されてよい。
【００５４】
制御部２７０は、ユーザ入力部２６０を介して入力されたユーザ命令に応じて、ディスプレイ装置２００の動作全般を制御する。特に、制御部２７０は、脳波測定部２２０で測定されたユーザの脳波を用いてユーザの凝視する領域に位置する凝視コンテンツの選好度を判断する。そして、制御部２７０は、判断された選好度に基づいてコンテンツＵＩを提供するようにディスプレイ部２４０を制御する。
【００５５】
具体的に、制御部２７０は、通信部２５０を介して外部から伝送された複数のコンテンツが含まれたＵＩ（Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）をディスプレイするようにディスプレイ部２４０を制御する。例えば、制御部２７０は、図４に示すように、第１コンテンツ及び第６コンテンツ４１０ないし４６０が含まれたコンテンツＵＩ４００をディスプレイするように制御することができる。
【００５６】
そして、制御部２７０は、凝視領域検出部２１０を介してユーザの凝視するコンテンツを判断する。具体的に、制御部２７０は、凝視領域検出部２１０を介してユーザの凝視する領域の座標情報を獲得し、ユーザの凝視する領域の座標情報を用いて現在ディスプレイされているコンテンツ内においてユーザの凝視する凝視コンテンツを判断することができる。
【００５７】
そして、脳波測定部２２０からユーザの脳波情報が伝送されると、制御部２７０は脳波測定部２２０から伝送されたユーザの脳波情報に基づいて凝視コンテンツの選好度を判断する。具体的に、脳波測定部２２０からユーザの脳波情報が伝送されると、制御部２７０は脳波情報をヒストグラム（Ｈｉｓｔｏｇｒａｍ）またはマトリックス（Ｍａｔｒｉｘ）形態で処理する。そして、制御部２７０は、処理されたユーザの脳波情報と一致する脳波情報があるか、保存部２３０に予め保存された脳波情報を検索する。そして、検索結果、処理されたユーザの脳波情報と一致する予め保存された脳波情報が存在する場合、制御部２７０は、ユーザの脳波情報と一致する予め保存された脳波情報とマッチングするユーザ選好度を用いて、ユーザの凝視するコンテンツの選好度を判断する。このとき、処理されたユーザの脳波情報と予め保存された脳波情報とが一致するとは、現在受信される脳波情報と予め保存された脳波情報とが完全に一致するだけでなく、予め設定された誤差範囲内に存在する場合も含む。
【００５８】
一方、上述のように、複数の段階のユーザ選好度とマッチングして保存されたユーザの脳波情報を用いて、凝視コンテンツの選好度を判断することができるが、それは一実施形態に過ぎず、他の方法によってユーザの脳波を用いて凝視コンテンツの選好度を判断することができる。例えば、脳波情報の中から特定周波数の脳波が多く検出された場合、制御部２７０は特定周波数の脳波に応じて凝視コンテンツのユーザの選好度を判断することができる。
【００５９】
なお、上述のように、予め保存されたユーザの脳波情報を用いてユーザの凝視コンテンツの選好度を判断することができるだけでなく、ユーザの脳波情報を学習してユーザの凝視コンテンツの選好度を判断することができる。例えば、予め保存された周波数以外の特定周波数の脳波が検出された後、特定コンテンツを長時間視聴した場合、制御部２７０は特定周波数の脳波情報を高い選好度とマッチングして新たに保存することができる。よって、その後任意のコンテンツを凝視しながら特定周波数の脳波が検出された場合、制御部２７０は任意のコンテンツの選好度が高いと判断することができる。
【００６０】
選好度が判断されると、制御部２７０は凝視コンテンツと選好度を保存部２３０に保存し、選好度に応じてコンテンツＵＩを提供することができる。
【００６１】
具体的に、凝視コンテンツの選好度が予め設定された値以上である場合、制御部２７０は、凝視コンテンツと類似するコンテンツをおすすめコンテンツとして提供することができる。例えば、凝視コンテンツが“コンテンツ１”４１０であり、“コンテンツ１”の選好度が“選好度高”と判断された場合、制御部２７０は図５に示すように、凝視コンテンツと類似するコンテンツである“コンテンツ７”５７０、“コンテンツ８”５８０及び“コンテンツ９”５９０をコンテンツＵＩ内の予め設定された領域におすすめコンテンツとして提供することができる。
【００６２】
このとき、凝視コンテンツと類似するコンテンツは、凝視コンテンツのタイトル、ジャンル、主人公、監督、製作会社のうち、少なくとも一つが一致するコンテンツであってよい。
【００６３】
なお、凝視コンテンツの選好度が予め設定された値以上である場合、制御部２７０は、凝視コンテンツ及び凝視コンテンツと類似するコンテンツのうち、少なくとも一方の大きさを増加させてディスプレイすることができる。例えば、凝視コンテンツが“コンテンツ１”４１０であり、“コンテンツ１”の選好度が“選好度高”と判断された場合、制御部２７０は、図６に示すように、凝視コンテンツである“コンテンツ１”６１０の大きさを増加させてディスプレイすることができる。一方、図６においては、凝視コンテンツのみの大きさを増加させてディスプレイしているが、それは一実施形態に過ぎず、凝視コンテンツと類似するコンテンツの大きさも増加させてディスプレイすることができる。
【００６４】
なお、制御部２７０は、コンテンツＵＩ内の複数の領域に対する選好度を判断することができる。具体的に、制御部２７０は、コンテンツＵＩ内の複数の領域に対して、それぞれの領域を凝視する場合、ユーザの脳波を測定して複数の領域に対するユーザ選好度を測定することができる。例えば、制御部２７０は、コンテンツＵＩを６つの領域（左側上段、上段の中央、右側上段、左側下段、下段の中央、右側下段）に区分され、各領域に対する選好度を調査し、ユーザ選好度が最も高い領域と最も低い領域とを判断することができる。
【００６５】
そして、凝視コンテンツの選好度が予め設定された値以上である場合、制御部２７０は、凝視コンテンツ及び凝視コンテンツと類似するコンテンツのうち、少なくとも一方をコンテンツＵＩ内で選好度の高い領域にディスプレイすることができる。例えば、ユーザの好む領域が“右側上段”領域であり、凝視コンテンツが“コンテンツ１”４１０であり、“コンテンツ１”の選好度が“選好度高”と判断された場合、制御部２７０は、図７に示すように、凝視コンテンツである“コンテンツ１”７１０をコンテンツＵＩ７００の右側上段の領域にディスプレイするようにディスプレイ部２４０を制御することができる。
【００６６】
なお、凝視コンテンツの選好度が予め設定された値未満である場合、制御部２７０は、凝視コンテンツ及び凝視コンテンツと類似するコンテンツのうち少なくとも一方をコンテンツＵＩ内において選好度の低い領域にディスプレイすることができる。例えば、ユーザの好む領域が“左側下段”領域であり、凝視コンテンツが“コンテンツ２”４２０であり、“コンテンツ２”の選好度が“選好度低”であると判断された場合、制御部２７０は凝視コンテンツである“コンテンツ２”をコンテンツＵＩの左側下段の領域にディスプレイするようにディスプレイ部２４０を制御することができる。
【００６７】
なお、凝視コンテンツの選好度があら予め設定された値未満である場合、制御部２７０は、凝視コンテンツ及び凝視コンテンツと類似するコンテンツのうち、少なくとも一方を削除したり、大きさを縮小させてディスプレイするように、ディスプレイ部２４０を制御することができる。例えば、凝視コンテンツが“コンテンツ２”４２０であり、“コンテンツ２”の選好度が“選好度低”であると判断された場合、制御部２７０は図８に示すように、凝視コンテンツである“コンテンツ２”８２０及び“コンテンツ２”８２０と類似するコンテンツである“コンテンツ８”８８０をコンテンツＵＩ８００の下段領域に大きさを縮小させてディスプレイすることができる。しかし、図８においては、選好度が予め設定された値未満であるコンテンツの大きさを縮小するものとして説明したが、それは一実施形態に過ぎず、選好度が予め設定された値未満であるコンテンツをコンテンツＵＩから削除する実施形態も、本発明の技術的思想が含まれてよい。
【００６８】
一方、上述の実施形態においては、制御部２７０が凝視コンテンツの選好度を判断した後、直ちにコンテンツＵＩを再構成するものとして説明したが、それは一実施形態に過ぎず、凝視コンテンツの選好度を判断した後、凝視コンテンツ及び凝視コンテンツの選好度をマッピングして保存し、その後新たなコンテンツＵＩを生成する際、凝視コンテンツの選好度を反映してコンテンツＵＩを生成することもできる。
【００６９】
上述のように、ユーザの脳波を測定してユーザの選好度を判断した後、ユーザの選好度が反映されたコンテンツＵＩを提供することにより、ユーザはより直観的かつ簡易に自分の選好度に応じて構成されたコンテンツＵＩを提供されることができるようになる。
【００７０】
以下においては、図９を参照し、ディスプレイ装置１００のコンテンツ提供方法について説明する。
【００７１】
まず、ディスプレイ装置１００は、複数のコンテンツの含まれたコンテンツＵＩをディスプレイする（Ｓ９１０）。このとき、ここで、コンテンツＵＩは複数のコンテンツに対応するアイコンの含まれたコンテンツリストであってよく、複数のコンテンツには映画コンテンツ、放送コンテンツ、音楽コンテンツ、広告コンテンツ等が含まれてよい。
【００７２】
そして、ディスプレイ装置１００は、ユーザの凝視する領域を検出する（Ｓ９２０）。具体的に、ディスプレイ装置１００は、ユーザの顔を撮影した後、ユーザの顔の方向またはユーザの眼球の動きを測定してユーザの凝視する領域を検出することができる。
【００７３】
そして、ディスプレイ装置１００は、ユーザの凝視する領域に対して、脳波測定部１２０を用いてユーザの脳波を測定する（Ｓ９３０）。このとき、ディスプレイ装置１００が３Ｄディスプレイ装置である場合、脳波測定部１２０は、３Ｄディスプレイ装置と連動する３Ｄ眼鏡に付着されてよい。
【００７４】
そして、ディスプレイ装置１００は、ユーザの凝視する領域に位置する凝視コンテンツの選好度を判断する（Ｓ９４０）。具体的に、ディスプレイ装置１００は測定されたユーザの脳波を分析し、ユーザの凝視する凝視コンテンツの選好度を判断することができる。このとき、ディスプレイ装置１００は、複数の段階で構成された凝視コンテンツの選好度を判断することができる。
【００７５】
そして、ディスプレイ装置１００は、凝視コンテンツの選好度に基づいてコンテンツＵＩを提供する（Ｓ９５０）。具体的に、凝視コンテンツの選好度が予め設定された値以上である場合、ディスプレイ装置１００は、凝視コンテンツと類似するコンテンツをおすすめコンテンツとして提供することができる。このとき、凝視コンテンツと類似するコンテンツは、凝視コンテンツのタイトル、ジャンル、主人公、監督、製作会社のうち、少なくとも一つが一致するコンテンツであってよい。なお、凝視コンテンツの選好度が予め設定された値以上である場合、ディスプレイ装置１００は、凝視コンテンツ及び凝視コンテンツと類似するコンテンツの大きさを増加させてディスプレイすることができる。なお、凝視コンテンツの選好度が予め設定された値未満である場合、ディスプレイ装置１００は、凝視コンテンツ及び凝視コンテンツと類似するコンテンツを削除したり大きさを縮小させてディスプレイすることができる。
【００７６】
なお、ディスプレイ装置１００は、コンテンツＵＩの複数の領域に対する選好度を判断し、凝視コンテンツの選好度に応じて凝視コンテンツを複数の領域の中の一つにディスプレイすることができる。具体的に、凝視コンテンツの選好度が予め設定された値以上である場合、ディスプレイ装置１００は凝視コンテンツ及び凝視コンテンツと類似するコンテンツをコンテンツＵＩ内でコンテンツの高い領域にディスプレイすることができる。しかし、凝視コンテンツの選好度が予め設定された値未満である場合、ディスプレイ装置１００は凝視コンテンツ及び凝視コンテンツと類似するコンテンツをコンテンツＵＩ内で選好度の低い領域にディスプレイすることができる。
【００７７】
上述のように、脳波を測定してユーザの凝視するコンテンツのユーザの選好度を検出し、ユーザ選好度に応じてコンテンツを提供することにより、ユーザはより直観的かつ簡易にユーザの選好度に応じて構成されたコンテンツＵＩを提供されることができるようになる。
【００７８】
以上のような多様な実施形態に係るコンテンツ提供方法を実行するためのプログラムコードは、非一時的読み取り可能媒体（ｎｏｎ−ｔｒａｎｓｉｔｏｒｙ  ｃｏｍｐｕｔｅｒ  ｒｅａｄａｂｌｅ  ｍｅｄｉｕｍ）に保存されてよい。非一時的読み取り可能媒体とは、レジスタ、キャッシュ、メモリ等のように短い瞬間の間にデータを保存する媒体でなく半永久的にデータを保存し、機器により読み取り（ｒｅａｄｉｎｇ）可能な媒体を意味する。具体的には、上述した多様なアプリケーションまたはプログラムは、ＣＤ、ＤＶＤ、ハードディスク、ブルーレイディスク、ＵＳＢ、メモリーカード、ＲＯＭ等のような非一時的読み取り可能媒体に保存されて提供されることができる。
【００７９】
以上、添付図面を参照しながら本発明の好適な実施形態について詳細に説明したが、本発明は以上の実施形態に限定されない。本発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者であれば、特許請求の範囲に記載された技術的趣旨の範疇内において、各種の変更例または修正例に想到し得ることは明らかであり、これらについても、当然に本発明の技術的範囲に属するものと了解される。
【符号の説明】
【００８０】
１００、２００  ディスプレイ装置
１１０、２１０  凝視領域検出部
１２０、２２０  脳波測定部
１３０、２４０  ディスプレイ部
１４０、２７０  制御部
２２１  脳波センシング電極
２２２  フィルタ部
２２３  増幅部
２２４  Ａ／Ｄ変換部
２２５  送信部
２３０  保存部
２５０  通信部
２６０  ユーザ入力部
４００、５００、７００、８００  コンテンツＵＩ
４１０、５１０、６１０、７１０、８１０  コンテンツ１
４２０、５２０、６２０、７２０、８２０  コンテンツ２
４３０、５３０、６３０、７３０、８３０  コンテンツ３
４４０、５４０、６４０、７４０、８４０  コンテンツ４
４５０、５５０、６５０、７５０、８５０  コンテンツ５
４６０、５６０、７６０、８６０  コンテンツ６
５７０、８７０  コンテンツ７
５８０、８８０  コンテンツ８
５９０  コンテンツ９
１０１０  虹彩
１０２０  瞳孔
【図１】
2014021986.tif 000003
【図２】
2014021986.tif 000004
【図３】
2014021986.tif 000005
【図４】
2014021986.tif 000006
【図５】
2014021986.tif 000007
【図６】
2014021986.tif 000008
【図７】
2014021986.tif 000009
【図８】
2014021986.tif 000010
【図９】
2014021986.tif 000011
【図１０】
2014021986.tif 000012