(57)【要約】【課題】動きの少ない被写体の動画の魅力を向上させること。【解決手段】動画撮影システム１は、被写体を撮像する撮像手段１３と、撮像手段１３により所定のフレームレートで動画撮影を行い、動画データを記録手段１６に記録する動画撮影手段１２と、被写体を照明する照明手段３１と、照明手段３１を制御する照明制御手段１２と、を備え、照明制御手段１２は、動画撮影中の少なくとも一部の時間内で、動画撮影手段１２が一または複数のフレーム画像を取得するたびに、照明手段３１の照明態様を変化させる。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
被写体を撮像する撮像手段と、
前記撮像手段により所定のフレームレートで動画撮影を行い、動画データを記録手段に記録する動画撮影手段と、
前記被写体を照明する照明手段と、
前記照明手段を制御する照明制御手段と、
を備え、
前記照明制御手段は、前記動画撮影中の少なくとも一部の時間内で、前記動画撮影手段が一または複数のフレーム画像を取得するたびに、前記照明手段の照明態様を変化させることを特徴とする動画撮影システム。
【請求項２】
請求項１に記載の動画撮影システムにおいて、
前記照明態様の変化は、照明領域、照明光の光量、および照明光の色のうち少なくとも一つの変化であることを特徴とする動画撮影システム。
【請求項３】
請求項１または２に記載の動画撮影システムにおいて、
半押し操作および全押し操作が可能なレリーズ操作部材をさらに備え、
前記動画撮影手段は、前記全押し操作が行われると所定時間の動画撮影を行い、
前記照明制御手段は、前記半押し操作が行われると前記照明手段を点灯させ、前記全押し操作が行われると前記照明手段の照明態様を変化させることを特徴とする動画撮影システム。
【請求項４】
請求項１または２に記載の動画撮影システムにおいて、
半押し操作および全押し操作が可能なレリーズ操作部材をさらに備え、
前記動画撮影手段は、前記全押し操作時点の所定時間前から前記全押し操作時点の所定時間後まで動画撮影を行い、
前記照明制御手段は、前記全押し操作時点前には前記照明手段の照明態様を第１のパターンで変化させ、前記全押し操作時点後には前記照明手段の照明態様を前記第１のパターンとは異なる第２のパターンで変化させることを特徴とする動画撮影システム。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれか一項に記載の動画撮影システムにおいて、
前記被写体に含まれる人物の顔の向きを検出する向き検出手段をさらに備え、
前記照明制御手段は、前記動画撮影中において、前記向き検出手段により検出された向きに応じた方向に、前記照明手段の照明領域を移動させることを特徴とする動画撮影システム。
【請求項６】
請求項１〜５のいずれか一項に記載の動画撮影システムにおいて、
前記被写体の動きを検出する動き検出手段をさらに備え、
前記照明制御手段は、前記動き検出手段により前記被写体の動きが検出されない場合に、前記動画撮影中において前記照明手段の照明態様を変化させることを特徴とする動画撮影システム。
【請求項７】
請求項１〜６のいずれか一項に記載の動画撮影システムにおいて、
前記照明手段と前記被写体との距離を検出する距離検出手段と、
前記距離検出手段により検出された距離に基づいて前記照明手段の照明可能範囲内に前記被写体が位置するかを判断する判断手段と、
をさらに備え、
前記照明制御手段は、前記判断手段により前記被写体が前記照明可能範囲内に位置すると判断された場合に、前記動画撮影中において前記照明手段の照明態様を変化させることを特徴とする動画撮影システム。
【請求項８】
請求項１〜７のいずれか一項に記載の動画撮影システムにおける前記撮像手段と前記動画撮影手段と前記照明制御手段とを備えることを特徴とするカメラ。
【請求項９】
請求項１〜７のいずれか一項に記載の動画撮影システムにおける前記照明手段と前記照明制御手段とを備えることを特徴とする照明装置。
【請求項１０】
請求項１〜７のいずれか一項に記載の動画撮影システムにおける前記照明制御手段を備えることを特徴とする照明制御装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、動画撮影システム、カメラ、照明装置および照明制御装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
動画撮影時に連続点灯させるための連続光光源を備える照明装置が知られている（特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１０−１２８３７４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
動画撮影をする際、外観がいわゆる一眼レフカメラ形式のカメラなどでは、被写体人物に動画撮影であると認識されず、被写体人物に動いてもらえない場合がある。また動きが少ない被写体のスローモーション動画を撮影した場合には、被写体の変化がほとんどない。このように動きが少ない被写体のスローモーション動画を撮影する場合、カメラ自体を動かして構図を変化させることで動画としての魅力を向上することが考えられる。また、上述したような照明装置を動かすことで、被写体の影や光沢に変化を持たせ、動画としての魅力を向上することも考えられる。しかしながら、スローモーション動画のように短い撮影時間中に、カメラ自体や照明装置をスムーズに動かすのは容易ではない。このように従来技術では、動きの少ない被写体の動画の魅力を向上させるのが困難だった。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
（１）請求項１に記載の動画撮影システムは、被写体を撮像する撮像手段と、撮像手段により所定のフレームレートで動画撮影を行い、動画データを記録手段に記録する動画撮影手段と、被写体を照明する照明手段と、照明手段を制御する照明制御手段と、を備え、照明制御手段は、動画撮影中の少なくとも一部の時間内で、動画撮影手段が一または複数のフレーム画像を取得するたびに、照明手段の照明態様を変化させることを特徴とする。
（２）請求項８に記載のカメラは、請求項１〜７のいずれか一項に記載の動画撮影システムにおける撮像手段と動画撮影手段と照明制御手段とを備えることを特徴とする。
（３）請求項９に記載の照明装置は、請求項１〜７のいずれか一項に記載の動画撮影システムにおける照明手段と照明制御手段とを備えることを特徴とする。
（４）請求項１０に記載の照明制御装置は、請求項１〜７のいずれか一項に記載の動画撮影システムにおける照明制御手段を備えることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００６】
本発明によれば、動きの少ない被写体の動画の魅力を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】第１の実施の形態による撮影システムの外観図である。
【図２】図１の撮影システムの要部構成を説明するブロック図である。
【図３】第１の実施の形態によるスロー動画撮影モードにおける照明領域の変化を説明する図である。
【図４】第１の実施の形態によるスロー動画撮影モードにおける照明変化および撮影動作を説明する図である。
【図５】第１の実施の形態によるスロー動画撮影モードにおける処理の流れを説明するフローチャートである。
【図６】第２の実施の形態によるスロー動画撮影モードにおける照明領域および照明光量の変化を説明する図である。
【図７】第２の実施の形態によるスロー動画撮影モードにおける照明変化および撮影動作を説明する図である。
【図８】第２の実施の形態によるスロー動画撮影モードにおける処理の流れを説明するフローチャートである。
【図９】第３の実施の形態による撮影システムの外観図である。
【図１０】第３の実施の形態によるスロー動画撮影モードにおける処理の流れを説明するフローチャートである。
【図１１】変形例１によるスロー動画撮影モードにおける照明領域の変化を説明する図である。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
−第１の実施の形態−
図面を参照して本発明を実施するための第１の実施の形態について説明する。図１は、第１の実施の形態による撮影システム１の外観図である。なお、図１は撮影システム１を正面側（被写体側）から見た図である。図１において、カメラボディ１０には、交換可能なレンズ鏡筒２０が装着されている。カメラボディ１０の被写体側から見て左上部にはレリーズボタン１１が設けられ、カメラボディ１０の中央上部に配設されているアクセサリシュー（不図示）には、外付けタイプの照明装置３０が装着されている。照明装置３０の被写体側の面には、複数のＬＥＤ３１（３１１〜３１ｎ）が二次元マトリクス状（図１では８行１６列）に並べられて配置されている。なお、カメラボディ１０のカメラ制御部１２（図２）と、照明装置３０の発光制御部３２（図２）とは、アクセサリシューに併設される信号用端子（不図示）を介して通信する。
【０００９】
図２は、図１の撮影システム１の要部構成を説明するブロック図である。照明装置３０は、上述した複数のＬＥＤ３１（３１１〜３１ｎ）と、発光制御部３２と、を有する。照明装置３０の発光制御部３２は、カメラボディ１０のカメラ制御部１２から送信される制御信号に従って、複数のＬＥＤ３１１〜３１ｎの点灯開始や点灯終了を制御したり、光量を制御したりする。
【００１０】
レンズ鏡筒２０は、撮像レンズ２１と、レンズ駆動部２２と、を備える。撮像レンズ２１は、ズームレンズやフォーカシングレンズを含む複数のレンズ群で構成され、被写体像をカメラボディ１０の撮像素子１３の受光面に結像させる。
【００１１】
レンズ駆動部２２は、カメラボディ１０のカメラ制御部１２から送信される制御信号に従って、撮像レンズ２１のズームレンズを駆動して焦点距離を調節するとともに、撮像レンズ２１のフォーカシングレンズを駆動して焦点調節を行う。
【００１２】
カメラボディ１０は、カメラ制御部１２と、撮像素子１３と、操作部１４と、バッファメモリ１５と、を備える。またカメラボディ１０には、例えばメモリカードなどの記録媒体１６が着脱可能である。
【００１３】
カメラ制御部１２は、ＣＰＵおよびその他の周辺回路等により構成され、不揮発性メモリ（不図示）に記憶されたプログラムを実行することにより、撮影システム１全体の制御を行う。
【００１４】
バッファメモリ１５は、撮像素子１３からの画像信号を一時記憶するために使用される。操作部１４は、ユーザによって操作される種々の入力部材、例えば、上述したレリーズボタン１１の他、録画ボタン、モード切替ボタン、十字キー、決定ボタンなどにより構成される。操作部１４は、各ボタンが押下操作されると、各操作に応じた操作信号をカメラ制御部１２へ出力する。
【００１５】
カメラ制御部１２は、操作部１４の操作により撮影モードに設定されると、撮像素子１３から時系列で取得した画像の表示用画像データを不図示の表示部に出力する。これによって表示部にはスルー画が表示される。またカメラ制御部１２は、レリーズボタン１１が全押し操作されると、撮像素子１３から出力された画像信号に対して所定の画像処理を行って静止画像データを生成し、ＪＰＥＧなどの所定の方式により圧縮処理を行って、記録媒体１６に記録する。またカメラ制御部１２は、操作部１４の操作により再生モードに設定されると、記録媒体１６に記録された静止画像データを読み出して再生し、不図示の表示部に表示する。
【００１６】
また本実施形態の撮影システム１は、通常の動画撮影モードに加え、スローモーション動画（スロー動画）を撮影するスロー動画撮影モードを有する。なお、スロー動画とは、撮像フレームレートよりも低い再生フレームレートで再生される動画である。スロー動画で被写体の動きがほとんどないと、動画としての魅力がなくなってしまう。そこで本実施形態のスロー動画撮影モードでは、スロー動画の撮影中に照明装置３０の照明領域を変化させることにより、動きの少ない被写体を撮影する場合にも被写体に変化を持たせることができるようになっている。以下、このスロー動画撮影モードについて詳しく説明する。
【００１７】
図３は、スロー動画撮影モードにおける照明領域の変化を説明する図である。以下に説明する図面では、照明装置３０において、点灯しているＬＥＤ３１を白い円によって示し、消灯しているＬＥＤ３１を黒い円によって示す。また図３では一例として、静物５０を撮影する場合を説明している。レリーズボタン１１が半押しされると、照明装置３０は、カメラボディ１０側から見て右側（被写体側から見て左側）４列分のＬＥＤ３１を点灯する。これにより静物５０が右側から照明されて静物５０の左側に影ができる。
【００１８】
その後レリーズボタン１１が全押し操作されると、照明装置３０は、右側４列分のＬＥＤ３１を点灯させた状態から、ＬＥＤ３１の点灯領域を時間の経過に応じて一列ずつ左にずらしていく。なおこのとき照明装置３０は、４列分のＬＥＤ３１を常に点灯させた状態とする。すなわち照明装置３０は、レリーズボタン１１の全押し操作から所定時間が経過すると、右から１列目のＬＥＤ３１を消灯させると共に、右から５列目のＬＥＤ３１を新たに点灯させて、右から２〜５列目のＬＥＤ３１を点灯させた状態とする。さらに所定時間が経過すると、照明装置３０は、右から２列目のＬＥＤ３１を消灯させると共に、右から６列目のＬＥＤ３１を新たに点灯させて、右から３〜６列目のＬＥＤ３１を点灯させた状態とする。これを繰り返して照明装置３０は、ＬＥＤ３１の点灯領域を右から左に移動させることで、照明領域を右から左に移動させていく。これにより、図３に示すように、静物５０が右側から照明されて静物５０の左側に影ができた状態から、静物５０が正面から照明されて静物５０の後ろに影ができた状態に変化したあと、静物５０が左側から照明されて静物５０の右側に影ができた状態へと変化していく。すなわち静物５０の影が左側から後ろ側を通って右側に移動していく。したがって、動きのない静物５０をスロー動画撮影した場合であっても、静物５０の影が変化するので、魅力のあるスロー動画を撮影することができる。
【００１９】
図４は、スロー動画撮影モードにおける照明変化および撮影動作を説明する図である。具体的に、図４の上段は照明装置３０の照明領域の変化を説明する図である。図４の中段は照明装置３０の照明光量の変化を説明する図である。図４の下段は照明変化と撮影操作との対応関係を説明する図である。スロー動画撮影モードにおいて、レリーズボタン１１が半押し操作されるまでは、照明装置３０のＬＥＤ３１は消灯されている。レリーズボタン１１が半押し操作されると、照明装置３０は、上述したように一番右側４列分のＬＥＤ３１を点灯させる。このとき照明装置３０は、ＬＥＤ３１の光量を最大値（ＭＡＸ）で点灯させる。
【００２０】
その後レリーズボタン１１が全押し操作されると、カメラボディ１０は、レリーズボタン１１の全押し操作時点から所定時間（例えば１秒間）動画撮影を行う。すなわち、撮像フレームレートが例えば６０ｆｐｓであるとすると、カメラボディ１０は、６０フレーム分の動画を記録する。また照明装置３０は、レリーズボタン１１の全押し操作時点から、上述した照明領域の移動を開始し、照明領域を右から左へ移動させる。このとき照明領域の移動速度は、カメラボディ１０の動画撮影終了時点で照明領域がちょうど一番左側となる（すなわち一番左側４列のＬＥＤ３１が点灯する）ように調整される。なお照明装置３０は、照明光量は変化させない（すなわち点灯するＬＥＤ３１の光量は常に最大値とする）。
【００２１】
レリーズボタン１１の全押し操作時点から１秒間が経過すると、カメラボディ１０は自動で動画撮影を終了させると共に、照明装置３０のＬＥＤ３１を消灯させる。このような動画撮影によって保存される動画データは、照明装置３０による照明領域が右から左へと変化していく動画データとなる。
【００２２】
次に、スロー動画撮影モードにおいてカメラ制御部１２が実行する処理の流れを、図５に示すフローチャートを用いて説明する。ステップＳ１においてカメラ制御部１２は、レリーズボタン１１が半押し操作されたか否かを判定する。カメラ制御部１２は、レリーズボタン１１から半押し操作信号が入力された場合にステップＳ１を肯定判定してステップＳ２へ進む。カメラ制御部１２は、レリーズボタン１１から半押し操作信号が入力されない場合にはステップＳ１を否定判定し、当該判定処理を繰り返す。
【００２３】
ステップＳ２においてカメラ制御部１２は、照明装置３０の右側４列分のＬＥＤ３１の点灯を指示する制御信号を照明装置３０の発光制御部３２へ送信して、ステップＳ３へ進む。この結果、発光制御部３２の制御により、右側４列分のＬＥＤ３１が点灯される。このようにレリーズボタン１１の半押し操作時にＬＥＤ３１を点灯させておくことにより、レリーズボタン１１の全押し操作時にすぐに動画の撮影に入ることができる。
【００２４】
またカメラ制御部１２は、ＬＥＤ３１の点灯後、レンズ駆動部２２を制御して撮像レンズ２１の自動焦点検出処理（ＡＦ処理）を実行する。このようにＡＦ処理の前にＬＥＤ３１を点灯させておくことで、ＬＥＤ３１の発光をいわゆるＡＦ補助光として機能させることができる。またＬＥＤ３１の発光は、人物撮影の場合には赤目軽減機能も果たすことができる。
【００２５】
ステップＳ３においてカメラ制御部１２は、レリーズボタン１１が全押し操作されたか否かを判定する。カメラ制御部１２は、レリーズボタン１１から全押し操作信号が入力された場合にステップＳ３を肯定判定してステップＳ４へ進む。一方、カメラ制御部１２は、レリーズボタン１１から全押し操作信号が入力されない場合にはステップＳ３を否定判定し、当該判定処理を繰り返す。
【００２６】
ステップＳ４においてカメラ制御部１２は、撮像素子１３により所定の撮像フレームレート（例えば６０ｆｐｓ）で撮像されたフレーム画像を１枚取得すると、取得したフレーム画像をバッファメモリ１５に記憶して、ステップＳ５へ進む。
【００２７】
ステップＳ５においてカメラ制御部１２は、照明装置３０の照明領域の変更が必要か否かを判定する。撮影システム１では、動画撮影開始と共にＬＥＤ３１の点灯領域の移動を一番右側から開始し、動画撮影終了時点でＬＥＤ３１の点灯領域がちょうど一番左側となるように、何フレーム分取得するたびにＬＥＤ３１の点灯領域を何列分移動させるのかが予め設定されている。本実施形態では、ＬＥＤ３１は全部で１６列あり、常に４列ずつ点灯させる。また動画は、６０ｆｐｓで１秒間、すなわち６０フレーム取得される。したがって本実施形態では、６フレーム取得するたびにＬＥＤ３１の点灯領域を１列分左へ移動させるように予め設定される。カメラ制御部１２は、当該設定に従って、取得フレーム数がＬＥＤ３１の点灯領域を移動させるフレーム数である場合には、ステップＳ５を肯定判定してステップＳ６へ進む。一方、カメラ制御部１２は、当該設定に従って、取得フレーム数がＬＥＤ３１の点灯領域を移動させるフレーム数ではない場合には、ステップＳ５を否定判定してステップＳ７へ進む。
【００２８】
ステップＳ６においてカメラ制御部１２は、照明装置３０の照明領域の変更を指示する制御信号、すなわちＬＥＤ３１の点灯領域を１列分左へ移動させるよう指示する制御信号を照明装置３０の発光制御部３２へ送信して、ステップＳ７へ進む。この結果、発光制御部３２の制御により、ＬＥＤ３１の点灯領域が１列分左へ移動される。
【００２９】
なお、１フレームごとに照明領域を変化させるようにしてもよい。この場合には、上記ステップＳ５の判定は行わない。この場合とは、例えば、動画撮影で取得するフレーム数が、照明装置３０のＬＥＤ３１の列数（本実施形態では１６列）から同時にＬＥＤ３１を点灯させる列数（本実施形態では４列）を引いた数よりも多い場合である。このような場合は、１フレームを取得するたびにＬＥＤ３１の点灯領域を何列分移動させるのかが予め設定されており、カメラ制御部１２は、当該設定に従って、１フレーム取得するたびにステップＳ６の処理を行う。
【００３０】
ステップＳ７においてカメラ制御部１２は、規定フレーム数（本実施形態では６０フレーム（１秒分））を取得したか否かを判定する。カメラ制御部１２は、規定フレーム数を取得した場合にはステップＳ８へ進み、規定フレーム数をまだ取得していない場合にはステップＳ４へ戻る。ステップＳ４〜Ｓ７の処理が繰り返された結果、照明装置３０の照明領域を右から左へ移動させながら取得した規定フレーム数分の動画データがバッファメモリ１５に保存される。
【００３１】
ステップＳ８においてカメラ制御部１２は、点灯しているＬＥＤ３１を消灯するように指示する信号を照明装置３０の発光制御部３２へ送信して、ステップＳ９へ進む。この結果、発光制御部３２の制御により、ＬＥＤ３１が消灯される。
【００３２】
ステップＳ９においてカメラ制御部１２は、バッファメモリ１５に保存された規定フレーム数の動画データを、撮像フレームレート（ここでは６０ｆｐｓ）よりも低い再生フレームレート（例えば３０ｆｐｓ）で再生するスロー動画データに変換し、動画ファイルとして記録媒体１６に記録して図５の処理を終了する。
【００３３】
以上説明した第１の実施形態によれば、次の作用効果が得られる。
（１）撮影システム１は、被写体を撮像する撮像素子１３と、撮像素子１３により所定のフレームレートで動画撮影を行い、動画データを記録媒体１６に記録するカメラ制御部１２と、被写体を照明する照明装置３０と、照明装置３０を制御するカメラ制御部１２と、を備え、カメラ制御部１２は、動画撮影中、複数のフレーム画像を取得するたびに、照明装置３０の照明領域を変化させるように構成した。これにより、照明装置３０を動かす操作などをユーザに行わせることなく、自動で照明領域を変化させることができるので、動きが少ない被写体の動画であっても動画としての魅力を向上することができる。
【００３４】
（２）上記（１）の撮影システム１は、半押し操作および全押し操作が可能なレリーズボタン１１を備え、カメラ制御部１２は、当該半押し操作が行われると照明装置３０を点灯させ、当該全押し操作が行われると所定時間の動画撮影を行うと共に照明装置３０の照明領域を変化させるように構成した。特に本実施形態のように短時間（例えば１秒）の動画撮影の場合、ユーザが動画撮影に合わせて照明装置３０を動かすのは困難である。このような撮影システム１の構成によれば、短時間の動画撮影であっても自動で照明領域を変化させることができるので、ユーザに困難な操作をさせることなく、動きが少ない被写体の動画の魅力を向上することができる。
【００３５】
−第２の実施の形態−
次に、図面を参照して本発明の第２の実施の形態について説明する。第２の実施の形態では、スロー動画撮影モードにおける処理が第１の実施の形態と異なるので、この点を中心に説明する。なお、第２の実施の形態による撮影システム１の構成は、第１の実施の形態による撮影システム１の構成（図１および図２）と同様であるため、説明を省略する。
【００３６】
第２の実施の形態によるスロー動画撮影モードでは、レリーズボタン１１の全押し操作前後の動画を記録する。したがってカメラボディ１０は、レリーズボタン１１の全押し操作前から、撮像画像をバッファメモリ１５に蓄積するプリキャプチャ処理を実行することで、レリーズボタン１１の全押し操作前の動画を記録しておく。第２の実施の形態では、このプリキャプチャ処理中においても、照明装置３０の照明を変化させることにより、レリーズボタン１１の全押し操作前の動画において被写体に変化を持たせることができるようになっている。
【００３７】
図６は、第２の実施の形態によるスロー動画撮影モードにおける照明領域および照明光量の変化を説明する図である。図６では一例として、静物５０を撮影する場合を説明している。レリーズボタン１１が半押しされると、照明装置３０は、カメラボディ１０側から見て右側（被写体側から見て左側）４列分のＬＥＤ３１を点灯する。このとき照明装置３０は、ＬＥＤ３１の照明光量を最大値（ＭＡＸ）で点灯させる。その後、カメラボディ１０により撮像レンズ２１のＡＦ処理が行われる。ＡＦ処理が完了すると、照明装置３０は、レリーズボタン１１が全押し操作されるまで、点灯しているＬＥＤ３１の光量を時間の経過に応じて強弱させる。これにより、静物５０の右側からの照明により静物５０の左側にできた影が強く（濃く）なったり弱く（薄く）なったりと変化する。したがってレリーズボタン１１の全押し操作前の動画でも、静物５０の影が変化するので、魅力のあるスロー動画を撮影することができる。
【００３８】
その後レリーズボタン１１が全押し操作されると、照明装置３０は、照明領域を時間の経過に応じて右から左に移動させていく。なお、照明領域の移動については、上述した第１の実施の形態と同様に行う。また照明装置３０は、照明領域の移動と共に、点灯しているＬＥＤ３１の光量（照明光量）を、全押し操作時点の光量から時間の経過に応じて強めていく。なお、図６は、照明光量が弱くなった時点でレリーズボタン１１が全押し操作された場合について示している。これにより、静物５０の影が弱い影から強い影へと変化すると共に左側から後ろ側を通って右側に移動していく。したがってレリーズボタン１１の全押し操作後の動画は、レリーズボタン１１の全押し操作前と異なる変化をするスロー動画とすることができる。
【００３９】
図７は、スロー動画撮影モードにおける照明変化および撮影動作を説明する図である。具体的に、図７の上段は照明装置３０の照明領域の変化を説明する図である。図７の中段は照明装置３０の照明光量の変化を説明する図である。図７の下段は照明変化と撮影操作との対応関係を説明する図である。スロー動画撮影モードにおいて、レリーズボタン１１が半押し操作されるまでは、照明装置３０のＬＥＤ３１は消灯されている。レリーズボタン１１が半押し操作されると、照明装置３０は、上述したように一番右側４列分のＬＥＤ３１を点灯させる。このとき照明装置３０は、ＬＥＤ３１の照明光量を最大値（ＭＡＸ）で点灯させる。
【００４０】
そして撮像レンズ２１のＡＦ処理を実行して撮像レンズ２１が合焦状態となると、カメラボディ１０はプリキャプチャ処理を開始して、撮像素子１３により所定の撮像フレームレート（例えば６０ｆｐｓ）で撮像されたフレーム画像を順次バッファメモリ１５に記憶していく。なお、プリキャプチャ処理のために使用するバッファメモリ１５のメモリ容量は、あらかじめ十分な容量が確保されている。カメラ制御部１２はバッファメモリ１５内に記憶したフレーム画像のフレーム枚数が所定枚数に達した場合には、古いフレーム画像から順に上書き消去していく。
【００４１】
またプリキャプチャ処理の開始と共に照明装置３０は、点灯しているＬＥＤ３１の光量の強弱変化を開始する。このとき照明装置３０は、ＬＥＤ３１の光量を、最大値（ＭＡＸ）から最大値よりも小さい所定値まで、時間経過に応じて変化させる。
【００４２】
その後レリーズボタン１１が全押し操作されると、カメラボディ１０は、レリーズボタン１１の全押し操作時点から所定時間（例えば０．４秒）分の動画をバッファメモリ１５へ記憶させ、バッファメモリ１５への動画の蓄積を終了する。カメラボディ１０は、レリーズボタン１１の全押し操作前所定時間（例えば０．６秒）分の動画と当該全押し操作後所定時間（例えば０．４秒）分の動画とを合わせた動画（例えば１秒分の動画）を記録画像とする。
【００４３】
またレリーズボタン１１の全押し操作後において、照明装置３０は上述したように照明光量を変化させると共に照明領域を変化させる。なお、図７は、照明光量が弱くなった時点でレリーズボタン１１が全押し操作された場合について示している。また照明光量は、レリーズボタン１１の全押し操作直前において下がる方向に変化していた場合には、レリーズボタン１１の全押し操作後、変化方向を滑らかに反転させて最大値まで変化させていく。一方、照明光量が、レリーズボタン１１の全押し操作直前において上がる方向に変化していた場合には、レリーズボタン１１の全押し操作後、変化方向を変えずにそのまま最大値まで変化させていく。なお、照明光量の変化速度は、動画撮影終了（すなわち動画のバッファメモリ１５への蓄積終了）時点で、照明光量が最大光量になるように調整される。そして動画撮影が終了すると、照明装置３０のＬＥＤ３１が消灯される。このような動画撮影の結果保存される動画データは、レリーズボタン１１の全押し操作前は照明の強弱が変化し、当該全押し操作後は照明の強弱と照明領域とが変化する動画データとなる。
【００４４】
次に、スロー動画撮影モードにおいてカメラ制御部１２が実行する処理の流れを、図８に示すフローチャートを用いて説明する。ステップＳ２１においてカメラ制御部１２は、レリーズボタン１１が半押し操作されたか否かを判定する。カメラ制御部１２は、レリーズボタン１１から半押し操作信号が入力された場合にステップＳ２１を肯定判定してステップＳ２２へ進む。カメラ制御部１２は、レリーズボタン１１から半押し操作信号が入力されない場合にはステップＳ２１を否定判定し、当該判定処理を繰り返す。
【００４５】
ステップＳ２２においてカメラ制御部１２は、照明装置３０の右側４列分のＬＥＤ３１の点灯を指示する制御信号を照明装置３０の発光制御部３２へ送信して、ステップＳ２３へ進む。この結果、発光制御部３２の制御により、右側４列分のＬＥＤ３１が点灯される。
【００４６】
ステップＳ２３においてカメラ制御部１２は、レンズ駆動部２２を制御して撮像レンズ２１のＡＦ処理を実行し、撮像レンズ２１が合焦状態であるか否かを判定する。撮像レンズ２１が合焦状態となると、カメラ制御部１２は、ステップＳ２３を肯定判定して、ステップＳ２４へ進む。
【００４７】
ステップＳ２４においてカメラ制御部１２は、撮像素子１３により所定の撮像フレームレート（例えば６０ｆｐｓ）で撮像されたフレーム画像を１枚取得すると、取得したフレーム画像をバッファメモリ１５に記憶して、ステップＳ２５へ進む。
【００４８】
ステップＳ２５においてカメラ制御部１２は、照明装置３０の照明光量の変更が必要か否かを判定する。照明光量については、何フレーム取得するたびに照明光量をどれだけ変化させるのかが予め設定されている。カメラ制御部１２は、このような照明光量の変化設定に従って、取得フレーム数が照明光量を変化させるフレーム数である場合には、ステップＳ２５を肯定判定してステップＳ２６へ進む。一方、カメラ制御部１２は、当該変化設定に従って、取得フレーム数が照明光量を変化させるフレーム数ではない場合には、ステップＳ２５を否定判定してステップＳ２７へ進む。
【００４９】
ステップＳ２６においてカメラ制御部１２は、照明装置３０の照明光量の変更を指示する制御信号を照明装置３０の発光制御部３２へ送信して、ステップＳ２７へ進む。この結果、発光制御部３２の制御により、点灯している右側４列分のＬＥＤ３１の光量が変化される。なお、１フレームごとに照明光量を変化させるようにしてもよい。この場合には、上記ステップＳ２５の判定は行わず、１フレームを取得するたびにステップＳ２６において照明光量を変化させる。
【００５０】
ステップＳ２７においてカメラ制御部１２は、レリーズボタン１１が全押し操作されたか否かを判定する。カメラ制御部１２は、レリーズボタン１１から全押し操作信号が入力された場合にステップＳ２７を肯定判定してステップＳ２８へ進む。一方、カメラ制御部１２は、レリーズボタン１１から全押し操作信号が入力されない場合にはステップＳ２７を否定判定して、ステップＳ２４に戻る。ステップＳ２４〜Ｓ２７の処理が繰り返された結果、レリーズボタン１１の全押し操作前において、照明装置３０の照明光量を変化させながら取得した動画データがバッファメモリ１５に保存される。
【００５１】
ステップＳ２８においてカメラ制御部１２は、撮像素子１３により所定の撮像フレームレート（例えば６０ｆｐｓ）で撮像されたフレーム画像を１枚取得すると、取得したフレーム画像をバッファメモリ１５に記憶して、ステップＳ２９へ進む。
【００５２】
ステップＳ２９においてカメラ制御部１２は、照明装置３０の照明光量および照明領域の変更が必要か否かを判定する。照明光量は、動画撮影終了時点で最大光量になるように、何フレーム取得するたびに照明光量をどれだけ変化させるのかが、レリーズボタン１１の全押し操作時点で設定される。また照明領域については、レリーズボタン１１の全押し操作時点でＬＥＤ３１の点灯領域が一番右側にある状態から、動画撮影終了時点でＬＥＤ３１の点灯領域がちょうど一番左側となるように、何フレーム取得するたびにＬＥＤ３１の点灯領域を何列分移動させるのかが予め設定されている。本実施形態では、ＬＥＤ３１は全部で１６列あり、常に４列ずつ点灯させる。また動画は、レリーズボタン１１の全押し操作後については、６０ｆｐｓで０．４秒間、すなわち２４フレーム取得される。したがって本実施形態では、３フレーム取得するたびにＬＥＤ３１の点灯領域を２列分右から左へ移動させるように予め設定される。カメラ制御部１２は、このような照明光量および照明領域の変化設定に従って、取得フレーム数が照明光量または照明領域を変化させるフレーム数である場合には、ステップＳ２９を肯定判定してステップＳ３０へ進む。一方、カメラ制御部１２は、当該変化設定に従って、取得フレーム数が照明光量または照明領域を変化させるフレーム数ではない場合には、ステップＳ２９を否定判定してステップＳ３１へ進む。
【００５３】
ステップＳ３０においてカメラ制御部１２は、取得フレーム数が照明光量を変化させるフレーム数である場合は照明装置３０の照明光量の変更を指示する制御信号を照明装置３０の発光制御部３２へ送信する。またカメラ制御部１２は、取得フレーム数が照明領域を変化させるフレーム数である場合は照明装置３０の照明領域の変更を指示する制御信号を照明装置３０の発光制御部３２へ送信する。そしてカメラ制御部１２は、ステップＳ３１へ進む。この結果、発光制御部３２の制御により、照明装置３０の照明光量および／または照明領域が変更される。
【００５４】
なお、１フレームごとに照明光量および／または照明領域を変化させるようにしてもよい。この場合には、上記ステップＳ２９の判定は行わず、１フレームを取得するたびにステップＳ３０において照明光量および／または照明領域を変化させる。
【００５５】
ステップＳ３１においてカメラ制御部１２は、レリーズボタン１１の全押し操作時点から規定フレーム数（本実施形態では２４フレーム（０．４秒分））を取得したか否かを判定する。カメラ制御部１２は、規定フレーム数を取得した場合にはステップＳ３２へ進み、規定フレーム数をまだ取得していない場合にはステップＳ２８へ戻る。ステップＳ２８〜Ｓ３１の処理が繰り返された結果、照明装置３０の照明光量を変化させると共に照明領域を右から左へ移動させながら取得した規定フレーム数分の動画データがバッファメモリ１５に保存される。
【００５６】
ステップＳ３２においてカメラ制御部１２は、点灯しているＬＥＤ３１を消灯するように指示する信号を照明装置３０の発光制御部３２へ送信して、ステップＳ３３へ進む。この結果、発光制御部３２の制御により、ＬＥＤ３１が消灯される。
【００５７】
ステップＳ３３においてカメラ制御部１２は、バッファメモリ１５に保存された動画データのうち、レリーズボタン１１の全押し操作前０．６秒の動画データと当該全押し操作後０．４秒後の動画データとを合わせた１秒分の動画データを、撮像フレームレート（ここでは６０ｆｐｓ）よりも低い再生フレームレート（例えば３０ｆｐｓ）で再生するスロー動画データに変換し、動画ファイルとして記録媒体１６に記録して図８の処理を終了する。
【００５８】
以上説明した第２の実施形態によれば、次の作用効果が得られる。
（１）撮影システム１は、被写体を撮像する撮像素子１３と、撮像素子１３により所定のフレームレートで動画撮影を行い、動画データを記録媒体１６に記録するカメラ制御部１２と、被写体を照明する照明装置３０と、照明装置３０を制御するカメラ制御部１２と、を備え、カメラ制御部１２は、動画撮影中、複数のフレーム画像を取得するたびに、照明装置３０の照明領域を変化させるように構成した。これにより、照明装置３０を動かす操作などをユーザに行わせることなく、自動で照明領域を変化させることができるので、動きが少ない被写体の動画であっても動画としての魅力を向上することができる。
【００５９】
（２）上記（１）の撮影システム１において、カメラ制御部１２は、レリーズボタン１１の全押し操作時点の所定時間前から全押し操作時点の所定時間後まで動画撮影を行い、全押し操作時点よりも前では照明装置３０の照明態様を第１のパターン（照明光量の強弱変化）で変化させ、全押し操作時点よりも後では照明装置３０の照明態様を上記第１のパターンとは異なる第２のパターン（照明光量の変化および照明領域の移動）で変化させるように構成した。これにより、レリーズボタン１１の全押し操作前後で異なる変化のある動画を記録することができる。
【００６０】
−第３の実施の形態−
次に、図面を参照して本発明の第３の実施の形態について説明する。第３の実施の形態の撮影システム１００では、第１および第２の実施の形態のように照明装置３０がカメラボディ１０に装着されるのではなく、図９に示すように、照明装置３０とカメラボディ１０とが独立して設けられている。照明装置３０は、カメラボディ１０が撮像する被写体を照明し得る適切な位置に配置される。本実施形態においてカメラボディ１０のカメラ制御部１２と照明装置３０の発光制御部３２は、不図示の通信インタフェースを介して無線通信を行う。なお、これに限らず、カメラボディ１０と照明装置３０とが有線接続されるようにしてもよい。
【００６１】
第３の実施の形態による撮影システム１００では、スロー動画撮影モードにおいて、上述した第１の実施の形態と同様に照明装置３０の照明領域を変化させながらスロー動画を撮影する。しかしながら第３の実施の形態では、スロー動画撮影モードにおいてカメラボディ１０と照明装置３０が実行する処理の流れが第１の実施の形態と異なっているので、以下この点について説明する。図１０は、第３の実施の形態によるスロー動画撮影モードにおいてカメラボディ１０と照明装置３０が実行する処理の流れを説明するフローチャートである。図１０の左側にはカメラボディ１０のカメラ制御部１２が実行する処理が、図１０の右側には照明装置３０の発光制御部３２が実行する処理が、それぞれ示されている。まず、カメラボディ１０のカメラ制御部１２により実行される処理から説明する。
【００６２】
ステップＳ４１においてカメラ制御部１２は、レリーズボタン１１が半押し操作されたか否かを判定する。カメラ制御部１２は、レリーズボタン１１から半押し操作信号が入力された場合にステップＳ４１を肯定判定してステップＳ４２へ進む。カメラ制御部１２は、レリーズボタン１１から半押し操作信号が入力されない場合にはステップＳ４１を否定判定し、当該判定処理を繰り返す。
【００６３】
ステップＳ４２においてカメラ制御部１２は、レリーズボタン１１が半押し操作されたことを示すレリーズ半押し信号を不図示の通信インタフェースを介して照明装置３０に送信し、ステップＳ４３へ進む。
【００６４】
またステップＳ４３においてカメラ制御部１２は、レリーズボタン１１が全押し操作されたか否かを判定する。カメラ制御部１２は、レリーズボタン１１から全押し操作信号が入力された場合にステップＳ４３を肯定判定してステップＳ４４へ進む。一方、カメラ制御部１２は、レリーズボタン１１から全押し操作信号が入力されない場合にはステップＳ４３を否定判定し、当該判定処理を繰り返す。
【００６５】
ステップＳ４４においてカメラ制御部１２は、レリーズボタン１１が全押し操作されたことを示すレリーズ全押し信号を不図示の通信インタフェースを介して照明装置３０に送信し、ステップＳ４５へ進む。
【００６６】
ステップＳ４５においてカメラ制御部１２は、撮像素子１３により所定の撮像フレームレート（例えば６０ｆｐｓ）で撮像されたフレーム画像を１枚取得すると、取得したフレーム画像をバッファメモリ１５に記憶して、ステップＳ４６へ進む。
【００６７】
ステップＳ４６においてカメラ制御部１２は、規定フレーム数（本実施形態では６０フレーム（１秒分））を取得したか否かを判定する。カメラ制御部１２は、規定フレーム数を取得した場合にはステップＳ４７へ進み、規定フレーム数をまだ取得していない場合にはステップＳ４５へ戻る。ステップＳ４５〜Ｓ４６の処理が繰り返された結果、レリーズボタン１１の全押し操作時点から規定フレーム数（１秒）分の動画データがバッファメモリ１５に保存される。
【００６８】
ステップＳ４７においてカメラ制御部１２は、バッファメモリ１５に保存された規定フレーム数の動画データを、撮像フレームレート（ここでは６０ｆｐｓ）よりも低い再生フレームレート（例えば３０ｆｐｓ）で再生するスロー動画データに変換し、動画ファイルとして記録媒体１６に記録して図１０の処理を終了する。
【００６９】
次に、照明装置３０の発光制御部３２により実行される処理を説明する。ステップＳ５１において発光制御部３２は、不図示の通信インタフェースを介してカメラボディ１０から上記レリーズ半押し信号を受信したか否かを判定する。発光制御部３２は、上記レリーズ半押し信号を受信した場合にステップＳ５１を肯定判定してステップＳ５２へ進む。発光制御部３２は、カメラボディ１０から上記レリーズ半押し信号を受信しない場合にはステップＳ５１を否定判定し、当該判定処理を繰り返す。
【００７０】
ステップＳ５２において発光制御部３２は、右側４列分のＬＥＤ３１（すなわち照明装置３０の右側領域）を最大光量で点灯して、ステップＳ５３へ進む。
【００７１】
ステップＳ５３において発光制御部３２は、不図示の通信インタフェースを介してカメラボディ１０から上記レリーズ全押し信号を受信したか否かを判定する。発光制御部３２は、上記レリーズ全押し信号を受信した場合にステップＳ５３を肯定判定してステップＳ５４へ進む。発光制御部３２は、カメラボディ１０から上記レリーズ全押し信号を受信しない場合にはステップＳ５３を否定判定し、当該判定処理を繰り返す。すなわち発光制御部３２は、カメラボディ１０から上記レリーズ半押し信号を受信したあと、上記レリーズ全押し信号を受信するまでは、右側４列分のＬＥＤ３１を点灯させたまま待機する。
【００７２】
ステップＳ５４において発光制御部３２は、照明領域を変更する照明領域変更処理を開始して、ステップＳ５５へ進む。撮影システム１００では、動画撮影開始と共にＬＥＤ３１の点灯領域の移動を一番右側から開始し、動画撮影終了時点でＬＥＤ３１の点灯領域がちょうど一番左側となるように、何フレーム分取得するたびにＬＥＤ３１の点灯領域を何列分移動させるのかが予め設定されている。本実施形態では、ＬＥＤ３１は全部で１６列あり、常に４列ずつ点灯させる。また動画は、６０ｆｐｓで１秒間、すなわち６０フレーム取得される。したがって本実施形態では、６フレーム取得するたびにＬＥＤ３１の点灯領域を１列分左へ移動させるため、０．１秒経過するたびにＬＥＤ３１の点灯領域を１列分左へ移動させるよう予め設定されている。発光制御部３２は、照明領域変更処理において、当該設定に従って、所定時間（ここでは０．１秒）経過するたびにＬＥＤ３１の点灯領域を１列分左へ移動させる処理を行う。これにより、カメラボディ１０が動画撮影している（すなわちフレーム画像をバッファメモリ１５に蓄積させている）間に、照明装置３０の照明領域を右側から左側へ移動させることができる。
【００７３】
ステップＳ５５において発光制御部３２は、上記全押し信号を受信してから所定時間が経過したか否かを判定する。この所定時間は、カメラボディ１０による動画撮影時間（本実施形態では１秒）であり、予め設定されている。当該所定時間が経過した場合には発光制御部３２は、ステップＳ５５を肯定判定してステップＳ５６の処理へ進む。一方、また当該所定時間が経過していない場合には、ステップＳ５５を否定判定して当該判定処理を繰り返しながら、照明領域変更処理を継続する。
【００７４】
ステップＳ５６において発光制御部３２は、点灯しているＬＥＤ３１を消灯させて、図１０の処理を終了する。これにより、カメラボディ１０による動画撮影の終了と共に、照明装置３０を消灯することができる。
【００７５】
以上説明した第３の実施形態によれば、次の作用効果が得られる。
（１）撮影システム１００は、被写体を撮像する撮像素子１３と、撮像素子１３により所定のフレームレートで動画撮影を行い、動画データを記録媒体１６に記録するカメラ制御部１２と、被写体を照明する照明装置３０と、照明装置３０を制御する発光制御部３２と、を備え、発光制御部３２は、カメラボディ１０による動画撮影中、複数のフレーム画像を取得するたびに、照明装置３０の照明領域を変化させるように構成した。これにより、照明装置３０を動かす操作などをユーザに行わせることなく、自動で照明領域を変化させることができるので、動きが少ない被写体の動画であっても動画としての魅力を向上することができる。
【００７６】
（変形例１）
上述した第１の実施の形態では、動画撮影中、照明装置３０の照明領域を所定方向（右から左へ向かう方向）へ移動させる例について説明した。しかしながら、被写体が人物である場合、その人物の顔の向きに応じて照明領域の移動方向を変えるようにしてもよい。
【００７７】
例えば、図１１に示すように、カメラボディ１０から見て顔が右側を向いている人物６０を撮影する場合について説明する。カメラ制御部１２は、レリーズボタン１１が全押し操作されると、全押し操作時点で撮像素子１３により撮像されるフレーム画像に基づいて人物６０の顔の向きを検出する。なお、顔の向きを検出する方法については公知の方法を用いる。
【００７８】
そして人物６０の顔の向きが右側を向いていることを検出すると、カメラ制御部１２は、照明領域の移動方向を左から右へ向かう方向に決定する。そしてカメラ制御部１２は、照明装置３０の発光制御部３２を制御して、ＬＥＤ３１の点灯領域を一番左側から一番右側へと向かって移動させると共に、上述した第１の実施の形態と同様に動画撮影を行う。これにより、動画撮影中において照明領域が左側から右側へ移動されるので、人物６０の顔が向いていない方から向いている方へと照明が移動していく動画を記録することができる。したがって動画の最後に向かって人物６０の顔がだんだん明るくなるような盛り上がりのある動画を記録することができる。
【００７９】
一方、カメラ制御部１２は、被写体である人物の顔の向きが左側を向いている場合には、動画撮影中、右から左へと照明装置３０の照明領域が移動するように制御する。すなわち、カメラ制御部１２は、人物の顔が向く方に向かって照明装置３０の照明領域を移動させる。
【００８０】
このようにカメラ制御部１２は、被写体に含まれる人物の顔の向きを検出し、動画撮影中において、当該検出した向きに応じた方向に照明装置３０の照明領域を移動させるようにすることで、顔の向きに応じて照明が変化する動画を記録することができる。
【００８１】
なお上述した例では、人物の顔が向く方に向かって照明装置３０の照明領域を移動させるようにしたが、人物の顔の向きとは反対の方向に向かって照明装置３０の照明領域を移動させるようにしてもよい。
【００８２】
（変形例２）
カメラボディ１０は、レリーズボタン１１が全押し操作された時点において、被写体に動きがある場合には照明装置３０の照明領域の移動を行わずに動画撮影を行い、被写体に動きがない場合に動画撮影と共に照明装置３０の照明領域を移動させるようにしてもよい。
【００８３】
この場合のカメラ制御部１２は、例えば、プリキャプチャ処理によってレリーズボタン１１の全押し操作前の動画をバッファメモリ１５に記憶しておく。そしてカメラ制御部１２は、レリーズボタン１１が全押し操作されると、当該全押し操作直前のフレーム画像と当該フレーム画像の前フレーム画像とに基づいて被写体の動き検出処理を実行する。被写体の動き検出処理では、例えば当該全押し操作直前のフレーム画像と前フレーム画像との差分を算出し、当該差分が所定値以上であれば被写体の動きがあると判断する。カメラ制御部１２は被写体の動きがあると判断した場合には、照明装置３０の照明領域の移動を行わずに動画撮影を行う。一方、カメラ制御部１２は被写体の動きがあると判断されない場合（すなわち被写体の動きがない場合）には、上述した第１の実施の形態と同様に、動画撮影と共に照明装置３０の照明領域を移動させる。
【００８４】
動きがある被写体の場合には、照明装置３０の照明領域を変化させてしまうと、被写体の動きがわかりにくくなって動画の魅力が下がってしまう可能性もある。しかしながら変形例２によれば、動きがある被写体の場合には照明領域を移動させないので被写体の動きがわかりやすい動画を撮影でき、動きがない被写体の場合には照明領域を移動させて変化のある動画を撮影することができる。
【００８５】
（変形例３）
カメラボディ１０は、照明装置３０の照明可能範囲に被写体が位置する場合には動画撮影と共に照明装置３０の照明領域を移動させ、照明装置３０の照明可能範囲に被写体が位置しない場合には照明装置３０の照明領域の移動を行わずに動画撮影を行うようにしてもよい。
【００８６】
例えば、上述した第１の実施の形態のように、カメラボディ１０に照明装置３０が装着されている場合について説明する。この場合のカメラ制御部１２は、レリーズボタン１１が半押し操作されると、撮像レンズ２１のＡＦ処理を実行し、ＡＦ処理結果に基づいて撮影距離（撮像レンズ２１と被写体との距離）を算出する。カメラボディ１０に照明装置３０が装着されているので、照明装置３０と被写体との距離は撮影距離と近似している。したがってカメラ制御部１２は、算出した撮影距離に基づいて被写体が照明装置３０の照明可能範囲内に位置しているかを判断する。
【００８７】
カメラ制御部１２は、被写体が照明装置３０の照明可能範囲内に位置すると判断した場合には、動画撮影と共に照明装置３０の照明領域を移動させ、被写体が照明装置３０の照明可能範囲内に位置しないと判断した場合には、照明装置３０の照明領域の移動を行わずに動画撮影を行う。これにより、被写体を照明できないのに照明装置３０を無駄に点灯してしまうことを防止することができる。
【００８８】
（変形例４）
レリーズボタン１１が全押し操作されても、被写体である人物が目つぶりしている場合には動画撮影を開始せず、目つぶりがなくなったら動画撮影を開始するようにしてもよい。
【００８９】
この場合のカメラ制御部１２は、レリーズボタン１１が全押し操作されると、全押し操作時点で撮像素子１３により撮像されるフレーム画像に基づいて、被写体人物が目つぶりしているか否かを検出する目つぶり検出処理を行う。なお、目つぶりを検出する方法については公知の方法を用いる。
【００９０】
カメラ制御部１２は、目つぶりを検出した場合には、動画撮影を開始せずに待機する。このときカメラ制御部１２は、照明装置３０の照明領域の移動も開始せず、上述した第１の実施の形態のように照明装置３０の右側領域を点灯させたまま待機させる。
【００９１】
そしてカメラ制御部１２は、所定時間間隔ごとに、撮像画像に基づいて目つぶり検出処理を行い、目つぶりが検出されなくなった時点で、上述した第１の実施の形態のように動画撮影を開始すると共に照明装置３０の照明領域の移動を開始する。変形例４によれば、被写体人物の目つぶりのない動画を記録することができる。
【００９２】
（変形例５）
カメラボディ１０が横姿勢（図１に示すようにカメラボディ１０が横長となる姿勢）ではなく、縦姿勢（カメラボディ１０が縦長となる姿勢）である場合には、ＬＥＤ３１の点灯領域の移動方向を、横姿勢のときの移動方向とは９０度回転させるようにしてもよい。
【００９３】
例えば、図１に示すようにカメラボディ１０が横姿勢のときに照明装置３０も横長となる場合について説明する。この場合、カメラボディ１０が縦姿勢のときに照明装置３０も縦長となる。
【００９４】
変形例５では、カメラボディ１０に、カメラボディ１０の姿勢を検出する姿勢検出センサ（例えば角速度センサやジャイロセンサなど）が設けられている。カメラ制御部１２は、当該姿勢検出センサの出力に応じてカメラボディ１０が横姿勢か縦姿勢かを判別する。
【００９５】
カメラボディ１０が横姿勢であると判別した場合、カメラ制御部１２は、動画撮影中において、ＬＥＤ３１の点灯領域を左から右、すなわち長手方向に移動させることで、照明領域を左から右へと移動させる。
【００９６】
一方カメラボディ１０が縦姿勢であると判別した場合、カメラ制御部１２は、動画撮影中において、ＬＥＤ３１の点灯領域を短手方向（すなわち長手方向から９０度回転した方向）に移動させるようにする。これにより、カメラボディ１０が縦姿勢のときにも、横姿勢の時と同様の方向（左から右）に照明領域を移動させることができる。
【００９７】
（変形例６）
上述した第１の実施の形態では、動画撮影中、照明装置３０の照明領域を移動させる例について説明したが、照明装置３０の照明態様をこの他種々のパターンで変化させるようにしてもよい。例えば、照明光量を変化させてもよいし、照明光の色を変化させてもよいし、これらを組み合わせるようにしてもよい。また照明領域の移動方向も上述した方向に限らなくてもよい。また照明装置３０の照明態様の変化パターンを、ユーザが操作部材を操作することによって設定できるようにしてもよい。
【００９８】
（変形例７）
上述した第２の実施の形態では、レリーズボタン１１の全押し操作前と全押し操作後とで、照明装置３０の照明態様の変化パターンを変える例について説明した。すなわち全押し操作前には照明装置３０の照明光量のみを変化させ、全押し操作後には照明装置３０の照明光量と照明領域との双方を変化させる例について説明した。しかしながら、レリーズボタン１１の全押し操作前と全押し操作後とで、照明装置３０の照明態様の変化パターンを同一とするようにしてもよい。また照明装置３０の照明態様の変化パターンも上述したものに限らなくてもよい。
【００９９】
（変形例８）
上述した実施の形態では、複数のＬＥＤ３１がマトリクス状に配置された照明装置３０を用いる例について説明したが、これに限らず種々の照明装置３０を用いて被写体を照明するようにしてもよい。
【０１００】
例えば、２個のＬＥＤが所定間隔を空けて並んだ照明装置を用いるようにしてもよい。この場合、例えば、一方のＬＥＤの照明光量を弱めていくとともに、他方のＬＥＤの照明光量を強めていく。これにより、一方のＬＥＤによる被写体の影が薄くなっていくと共に他方のＬＥＤによる被写体の影が濃くなっていくので、被写体の影を移動させることができる。
【０１０１】
また例えば、１個のＬＥＤのみを有する照明装置を用いるようにしてもよい。この場合であってもＬＥＤの光量や色を変化させることで、被写体に変化を持たせることができる。
【０１０２】
また例えば、複数のＬＥＤがライン状に配置されていたり、リング状に配置されていたりする照明装置を用いるようにしてもよい。またＬＥＤに限らず、この他の照明手段を有する照明装置を用いるようにしてもよい。
【０１０３】
（変形例９）
上述した実施の形態では、照明装置３０においてＬＥＤ３１の点灯領域をずらしていくことにより、照明領域を移動する例について説明した。しかしながら、駆動手段によってＬＥＤ３１の位置や向きを変化させることで照明領域を移動させるようにしてもよいし、照明装置３０全体を移動させることで照明領域を移動させるようにしてもよい。
【０１０４】
（変形例１０）
上述した第１および第２の実施の形態では、レリーズボタン１１の全押し操作に応じてスロー動画を記録する例について説明したが、スロー動画ではなく通常の動画（撮像フレームレートと再生フレームレートが同一である動画）を記録するようにしてもよい。この場合、上述した第１の実施の形態のように動画データをバッファメモリ１５に記憶してから記録媒体に１６に記録するのではなく、バッファメモリ１５を通さずに記録媒体１６に書き込んでいくようにしてもよい。
【０１０５】
（変形例１１）
録画ボタンの操作に応じて動画を撮影する場合にも、照明装置３０の照明態様を変化させるようにしてもよい。この場合、例えば、ユーザが操作部材を操作して、動画撮影前にメニュー設定によって照明態様を変化させる時間（照明変化時間）を予め設定しておく。また、照明態様の変化パターン（照明領域の移動方向、照明光量・色の変化など）も予め設定しておく。
【０１０６】
その後、ユーザにより録画ボタンが押下操作されると、カメラ制御部１２は、動画撮影を開始すると共に、上記設定に従って照明装置３０の照明態様を変化させていく。そして上記設定された照明変化時間が経過すると、カメラ制御部１２は、照明装置３０をゆるやかに消灯させると共に動画撮影を自動で終了する。なお、カメラ制御部１２は、動画撮影を自動終了するのではなく、照明装置３０を消灯させた後でも録画ボタンが再度押下されるまでは、動画撮影を継続するようにしてもよい。
【０１０７】
（変形例１２）
上述した第２の実施の形態では、レリーズボタン１１の全押し操作前後の動画を記録する例について説明したが、レリーズボタン１１の全押し操作前の動画のみを記録するようにしてもよい。
【０１０８】
（変形例１３）
上述した第１および第２の実施の形態では、カメラボディ１０に外付けタイプの照明装置３０が装着されている例について説明したが、カメラボディ１０の被写体を照明する照明装置がカメラボディ１０に内蔵されていてもよい。
【０１０９】
（変形例１４）
上述した実施の形態では、動画撮影中ずっと照明装置３０の照明態様を変化させる例について説明したが、これに限らず、動画撮影中の一部の時間内で照明装置３０の照明態様を変化させるようにしてもよい。
【０１１０】
以上の説明はあくまで一例であり、上記の実施形態の構成に何ら限定されるものではない。また、上記実施形態に各変形例の構成を適宜組み合わせてもかまわない。
【符号の説明】
【０１１１】
１，１００…撮影システム、１０…カメラボディ、１１…レリーズボタン、１２…カメラ制御部、１３…撮像素子、１４…操作部、１５…バッファメモリ、１６…記録媒体、２１…撮像レンズ、３０…照明装置、３１…ＬＥＤ、３２…発光制御部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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