(57)【要約】【課題】保留が無い状態における始動口への入球が発生した場合であっても、保留先読み予告を実行可能とすることで、興趣溢れる弾球遊技機を提供する。【解決手段】サブ統合制御装置８３は、主制御装置８０から保留記憶の増減時に保留記憶の個数を示唆する保留記憶数指示コマンドを受信したとき、該コマンドにより保留記憶数が０から１へ増加し、且つ保留先読み演出を行うと決定した場合にのみ、該受信に基づいて遅延時間ｔ１を設定する。該遅延時間ｔ１中に保留記憶数が減少する保留記憶数指示コマンドを受信しても、遅延時間ｔ１が経過するまで、保留記憶数の減少表示を遅延することにより、従来は困難であった条件下において、保留先読み演出を実行可能とし、興趣の向上を図る。【選択図】図１６
2014042808.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
主制御手段に、
遊技球の始動口への入球に起因して数値データを抽出する数値抽出手段と、
図柄の変動表示の開始条件の成立の有無に拘わらず、前記数値データに基づいて、先読み抽選を実行する先読み抽選手段と、
前記数値データを保留記憶として設定された上限数まで記憶する保留記憶手段と、
図柄の変動表示の開始条件が成立したことにより、前記保留記憶に基づいて当否抽選を実行する当否抽選手段と、
を備え、
サブ制御手段に、
前記保留記憶手段に記憶された保留記憶数を示唆する保留記憶数指示コマンドに基づいて、保留記憶数を更新表示する保留数表示手段と、
前記先読み抽選の結果を示唆する先読み結果指示コマンドに基づいて、前記保留記憶数の表示を通常態様とは異なる特別態様にて表示する保留先読み予告を実行するか否かを判定する保留先読み予告判定手段と、
前記更新表示により保留記憶数を増加表示し、且つ、該保留記憶数の表示を前記特別態様にて表示する場合、前記保留数表示手段による保留記憶数の表示又は前記保留記憶数指示コマンドの受信から所定時間が経過するまで、前記更新表示による保留記憶数の減少表示を遅延する表示制御遅延手段と
を備えることを特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、図柄の変動表示に係る開始条件の成立に至らない乱数値を保留記憶として表示する弾球遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年、始動口への入球に起因して抽出した乱数に基づいて事前判定を実行し、その事前判定の結果に基づき、保留数を示す保留数表示を通常とは異なる表示態様にて表示することで、大当りとなる信頼度を示す弾球遊技機（例えば、特許文献１）が知られている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００４−１８７７０２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特許文献１に記載の弾球遊技機は、始動口への入球によって図柄の変動表示の開始条件が成立した場合には、保留数表示は行われるが、一瞬で消えるため通常とは異なる表示態様であるかの視認は非常に困難であった。また、一瞬で消えるため、敢えて保留数表示を行わないようにすることもあった。そのため、保留数を示す保留数表示を通常とは異なる表示態様にて表示することで大当りとなる信頼度を示す機能、所謂、保留先読み予告を、好適に発揮出来なかった。
【０００５】
そこで、本願発明は上記課題に鑑み、保留が無い状態における始動口への入球が発生した場合であっても、保留先読み予告を実行可能とすることで、興趣溢れる弾球遊技機を提供することを目的として為されたものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するためになされた請求項１記載の本発明は、
主制御手段に、
遊技球の始動口への入球に起因して数値データを抽出する数値抽出手段と、
図柄の変動表示の開始条件の成立の有無に拘わらず、前記数値データに基づいて、先読み抽選を実行する先読み抽選手段と、
前記数値データを保留記憶として設定された上限数まで記憶する保留記憶手段と、
図柄の変動表示の開始条件が成立したことにより、前記保留記憶に基づいて当否抽選を実行する当否抽選手段と、
を備え、
サブ制御手段に、
前記保留記憶手段に記憶された保留記憶数を示唆する保留記憶数指示コマンドに基づいて、保留記憶数を更新表示する保留数表示手段と、
前記先読み抽選の結果を示唆する先読み結果指示コマンドに基づいて、前記保留記憶数の表示を通常態様とは異なる特別態様にて表示する保留先読み予告を実行するか否かを判定する保留先読み予告判定手段と、
前記更新表示により保留記憶数を増加表示し、且つ、該保留記憶数の表示を前記特別態様にて表示する場合、前記保留数表示手段による保留記憶数の表示又は前記保留記憶数指示コマンドの受信から所定時間が経過するまで、前記更新表示による保留記憶数の減少表示を遅延する表示制御遅延手段と
を備えることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
請求項１に記載の弾球遊技機によれば、表示制御遅延手段は、特別図柄の変動表示中ではなく且つ保留記憶数がない状態で始動口へ入球したことに因り保留先読み予告を実行すると決定されたとき、入球に対応した保留記憶数指示コマンドおよび保留先読み予告判定手段の判定結果に基づいて保留記憶数の表示態様を特別態様で表示するが、変動表示開始（消化）に対応した保留記憶数指示コマンドに基づいた消去表示の実行を遅延する。
このようにすることにより、従来では困難であった条件において保留先読み予告の実行を可能とすることができる。
また、表示制御遅延手段は、保留記憶数が有る状態での始動口へ入球に因る保留記憶の増加と、特別図柄の変動開始による保留記憶の減少が、略同時に発生した場合に、保留先読み予告を実行すると決定されたとき、保留記憶の増加と減少の何れか後に発生したものの実行を遅延させるので、先後関係が明確になる。
これにより、特別態様での表示による演出効果に加えて、遊技者をして、当該特別態様の表示が、保留記憶の個数が何個の時点で発生したのかを視覚的に認識し、その結果に基づいて、信頼度の高低に係る独自の推測を行うことも出来る。すなわち、状況の如何に関わらず、折角備えた保留先読み機能を好適に活用し尽くして、該機能による効果を余すことなく奏し得ることが出来る。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】第一実施形態におけるパチンコ機の正面図である。
【図２】第一実施形態におけるパチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図３】第一実施形態におけるパチンコ機の裏面図である。
【図４】第一実施形態におけるパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図５】第一実施形態におけるメインルーチンについてのフローチャートである。
【図６】第一実施形態における始動入賞確認処理についてのフローチャートである。
【図７】第一実施形態における先読み判定処理についてのフローチャートである。
【図８】第一実施形態における当否判定処理についてのフローチャートである。
【図９】第一実施形態における当否判定処理についてのフローチャートである。
【図１０】第一実施形態における当否判定処理についてのフローチャートである。
【図１１】第一実施形態における当否判定処理についてのフローチャートである。
【図１２】第一実施形態における大当り遊技処理についてのフローチャートである。
【図１３】第一実施形態における大当り遊技処理についてのフローチャートである。
【図１４】第一実施形態における大当り遊技処理についてのフローチャートである。
【図１５】第一実施形態における保留表示処理についてのフローチャートである。
【図１６】第一実施形態における保留表示処理についてのフローチャートである。
【図１７】第一実施形態における各種コマンドテーブル及び保留先読みの出現率について説明する表図である。
【図１８】第一実施形態における保留記憶数に増減変化が生じた場合の制御動作を説明するタイムチャートである。
【図１９】第一実施形態における保留記憶数に増減変化が生じた場合の制御動作を説明するタイムチャートである。
【図２０】第一実施形態における保留記憶数に増減変化が生じた場合の制御動作を説明するタイムチャートである。
【図２１】第一実施形態における保留記憶数に増減変化が生じた場合に表示される画面についての説明図である。
【図２２】第一実施形態における保留記憶数に増減変化が生じた場合に表示される画面についての説明図である。
【図２３】第一実施形態における保留記憶数に増減変化が生じた場合に表示される画面についての説明図である。
【図２４】第二実施形態におけるメインルーチンについてのフローチャートである。
【図２５】第二実施形態における始動入賞確認処理についてのフローチャートである。
【図２６】第二実施形態における当否判定処理についてのフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、本発明の実施形態について図面を用いて説明する。なお、本発明の実施の形態は、下記の実施形態に何ら限定されることはなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態を採りうる。
【００１０】
［第一実施形態］
［構成の説明］
（１）全体の構成について
図１に示すように、第一実施形態のパチンコ機５０は、縦長の固定外郭保持枠をなす外枠５１にて各構成を保持する構造を有している。外枠５１の左側上下にはヒンジ５３が設けられており、ヒンジ５３により、板ガラス６１が嵌め込まれた前枠（ガラス枠）５２及び後述の内枠が、外枠５１に対し開閉可能に構成される。また、前枠５２の板ガラス６１の奥には、内枠に保持された遊技盤１（図２）が設けられている。
【００１１】
前枠５２の上部の左右両側にはスピーカ６６が設置されており、これらにより遊技音が出力され、遊技の趣向性を向上させる。また前枠５２には、遊技状態に応じて発光する枠側装飾ランプ６５のほか、遊技の異常を報知するＬＥＤが設けられている。
【００１２】
前枠５２の下部には、上皿５５と下皿６３とが一体に形成されている。また、下皿６３の右側には発射ハンドル６４が設けられており、該発射ハンドル６４を時計回りに操作することにより発射装置が作動し、上皿５５から供給された遊技球が遊技盤１に向けて発射される。
【００１３】
下皿６３は、上皿５５から溢れた賞球を受けるよう構成されており、球抜きレバーを操作することで、下皿６３に溜まった遊技球を遊技店に備えられたドル箱に移すことができる。また、上皿５５の中央には、演出ボタン６７及びジョグダイヤル６８が設けられている。
【００１４】
本パチンコ機５０は、いわゆるＣＲ機であり、プリペイドカードの読み書きを行うプリペイドカードユニット（ＣＲユニット）５６が付属されていると共に、上皿５５の右側には球貸ボタン５７，精算ボタン５８，残高表示器５９が設けられている。
【００１５】
なお、図１の３９は、前枠５２及び前記内枠を外枠５１にロックするシリンダ錠であり、該シリンダ錠３９に所定の鍵を挿入して鍵を時計回りに操作すると、内枠が開放され、反時計回りに操作すると、前枠５２が開放される。
【００１６】
また、図２に示すように、遊技盤１には、外レール２ａと内レール２ｂとによって囲まれた略円形の遊技領域３が形成されている。遊技領域３には、その中央部にセンターケース５が装着され、センターケース５に向かって左横には、普通図柄作動ゲート１７が設置されている。普通図柄作動ゲート１７を遊技球が通過すると、普通図柄の当否抽選用の複数種類の乱数が抽出され、抽出された乱数に基づく当否判定（普通図柄抽選）が行なわれる。
【００１７】
センターケース５の直下には、遊技球の入球に起因して、特別図柄（特図とも記載）の変動表示を伴う大当り抽選が行われる第１始動口１１及び第２始動口１２が、上下に並んで配設されている。第１始動口１１は、常時遊技球が入球可能に構成されているが、第２始動口１２は、普通図柄抽選での当選により開放される普通電動役物として構成されており、普通図柄抽選での当選時のみ入球可能となっている。
【００１８】
第１，第２始動口１１，１２に遊技球が入球すると、当該入球に起因して、複数種類の乱数（数値データ）が抽出され、保留記憶として記憶される。
普通電動役物として構成された第２始動口１２は、普通図柄抽選での当選時に、所定の回数にわたり、所定時間の開放が行われる。具体的には、通常の遊技状態であれば、１回の当選により約２．６秒の開放が２回行なわれる。
【００１９】
第２始動口１２の下方には、大当り抽選で当ると行われる大当り遊技の際に開放される特別電動役物からなる大入賞口１４が配設されている。また、遊技領域３における向かって左下の領域には、複数の普通入賞口３１〜３４が配設されている。
【００２０】
遊技盤１における向かって右下の領域には、７セグメントの特図表示装置９と、４個のＬＥＤからなる特図保留数表示装置１８と、２個のＬＥＤからなる普通図柄表示装置７と、４個のＬＥＤからなる普図保留数表示装置８が設置されている。
【００２１】
図２に示す遊技盤１のセンターケース５には、中央に演出図柄表示装置６（全体の図示は省略）のＬＣＤパネルが配設され、ＬＣＤパネルの画面上では、演出図柄の変動表示等を行うことで大当り抽選の結果を報知する大当り演出が行われる。
また、本発明の保留記憶に係る表示も行われる。
【００２２】
また、センターケース５には、周知のものと同様にワープ入口、ワープ樋、ステージ等が設けられている。
なお、遊技盤１の遊技領域３には多数の遊技釘４が植設されており、盤面最下部にはアウト口が設けられている。
【００２３】
また、図３に示すように、パチンコ機５０の裏側は、遊技盤１を脱着可能に取付ける内枠７０が外枠５１に収納された構成となっている。内枠７０は、前枠５２と同様、一方の側縁（図３に向かって右側）の上下位置が外枠５１に設けられたヒンジ５３（図１参照）に結合され、開閉可能に設置されている。内枠７０には、遊技球流下通路が形成されており、上方（上流）から球タンク７１、タンクレール７２、払出ユニット７３が設けられ、払出ユニット７３の中には払出装置が設けられている。この構成により、遊技盤１の入賞口に遊技球が入賞すると、球タンク７１に貯留されている所定個数の遊技球（賞球）が払出装置から払い出され、流下通路を通り上皿５５に払い出される。また、第一実施形態では、払出装置は、球貸ボタン５７の操作に応じて遊技球（貸球）を払い出すよう構成されている。
【００２４】
また、パチンコ機５０の裏側には、主制御装置８０、払出制御装置８１、演出図柄制御装置８２、サブ統合制御装置８３、発射制御装置、電源基板８５が設けられている。主制御装置８０，演出図柄制御装置８２，サブ統合制御装置８３は、遊技盤１に設けられ、払出制御装置８１，発射制御装置，電源基板８５は、内枠７０に設けられている。なお、図３では発射制御装置が記載されていないが、発射制御装置は、払出制御装置８１の奥側（遊技盤１側）に配されている。
【００２５】
また、球タンク７１の右側には、外部接続端子板７８が設けられており、外部接続端子板７８により、遊技状態や遊技結果を示す信号が図示しないホールコンピュータへ送られる。
【００２６】
（２）電気的構成について
次に、パチンコ機５０の電気的構成について説明する。このパチンコ機５０は、図４のブロック図に示すとおり、主制御装置８０を中心にして構成されている。なお、このブロック図には、単に信号を中継するいわゆる中継基板や電源基板等は記載されていない。また、詳細な図示は省略するが、主制御装置８０、払出制御装置８１、演出図柄制御装置８２、サブ統合制御装置８３のいずれもＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、入力ポート、出力ポート等を備えている。また、発射制御装置８４、電源基板にはＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭは設けられていないが、これに限るわけではなく、発射制御装置８４等にＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等を設けてもよい。
【００２７】
主制御装置８０には、第１始動口１１に入球した遊技球を検出する第１始動口ＳＷ１１ａ、第２始動口１２に入球した遊技球を検出する第２始動口ＳＷ１２ａ、普通図柄作動ゲート１７に進入した遊技球を検出する普通図柄作動ＳＷ１７ａ、大入賞口１４に入球した遊技球を計数するためのカウントＳＷ１４ａ、一般入賞口３１〜３４に入球した遊技球を検出する一般入賞口ＳＷ３１ａ等からの検出信号が入力される。
【００２８】
主制御装置８０は搭載しているプログラムに従って動作して、上述の検出信号などに基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成し、払出制御装置８１及びサブ統合制御装置８３に出力する。
【００２９】
また、主制御装置８０は、図柄表示装置中継端子板９０を介して接続されている特図表示装置９，特図保留数表示装置１８，普通図柄表示装置７，普図保留数表示装置８の表示を制御する。
【００３０】
これら、特図表示装置９、特図保留数表示装置１８、普通図柄表示装置７、および普図保留数表示装置８は、主制御装置８０により制御される。
したがって、後述する本発明の要部である保留表示処理（サブ統合制御装置８３が実行）において、演出図柄表示装置６における保留記憶の表示タイミングが遅延した場合でも、特図保留数表示装置１８では遅延せず即時、表示される。このため、本実施形態では、特図保留数表示装置１８と演出図柄表示装置６における、保留記憶に係る表示タイミングには、ズレが生じる場合があるように構成されている。換言すれば、保留記憶の増減タイミングに対して、表示の遅延処理が実行されると、演出図柄表示装置６では保留記憶の表示タイミングが遅延される場合があるが、特図保留数表示装置１８では保留記憶の増減タイミングに対して遅滞なく表示変化が発生するように構成されている。
【００３１】
さらに、主制御装置８０は、大入賞口ソレノイド１４ｂを制御することで大入賞口１４の開閉を制御し、普電役物ソレノイド１２ｂを制御することで第２始動口１２の開閉を制御する。
【００３２】
主制御装置８０からの出力信号は試験信号端子にも出力されほか、図柄変動や大当り等の管理用の信号が外部接続端子板７８に出力されてホールコンピュータ８７に送られる。
主制御装置８０と払出制御装置８１とは双方向通信が可能である。
【００３３】
払出制御装置８１は、主制御装置８０から送られてくるコマンドに応じて払出モータ２０を稼働させて賞球を払い出させる。本実施例においては、賞球として払い出される遊技球を計数するための払出ＳＷ２１の検出信号は払出制御装置８１に入力され、払出制御装置８１で賞球の計数が行われる構成を用いる。この他にも主制御装置８０と払出制御装置８１に払出ＳＷ２１の検出信号が入力され、主制御装置８０と払出制御装置８１の双方で賞球の計数を行う構成を用いることも考えられる。
【００３４】
なお、払出制御装置８１は、ガラス枠開放ＳＷ３５，内枠開放ＳＷ３６，球切れＳＷ２３，払出ＳＷ２１，満杯ＳＷ２２からの信号が入力され、満杯ＳＷ２２により下皿６３が満タンであることを示す信号が入力された場合や、球切れＳＷ２３により球タンク７１に遊技球が少ないあるいは無いことを示す信号が入力された場合には、払出モータ２０を停止させ、賞球の払出動作を停止させる。また、満杯ＳＷ２２，球切れＳＷ２３も、その状態が解消されるまで信号を出力し続ける構成になっており、払出制御装置８１は、その信号が出力されなくなることに起因して払出モータ２０の駆動を再開させる。
【００３５】
また、払出制御装置８１はＣＲユニット端子板２４を介してＣＲユニット５６と交信することで払出モータ２０を作動させ、貸し球を排出する。払出された貸し球は払出ＳＷ２１に検出され、検出信号は払出制御装置８１に入力される。また、ＣＲユニット端子板２４は精算表示装置２５とも双方向通信可能に接続されており、精算表示装置２５には、遊技球の貸出しを要求するための球貸ボタン５７、精算を要求するための精算ボタン５８が設けられている。
【００３６】
また、払出制御装置８１は、外部接続端子板７８を介して賞球に関する情報、枠（内枠７０，前枠５２）の開閉状態を示す情報などをホールコンピュータ８７に送信するほか、発射制御装置８４に対して発射停止信号を送信する。
【００３７】
なお、本実施例では遊技球を払出す構成であるが、入賞等に応じて発生した賞球を払い出さずに記憶する封入式の構成にしても良い。
発射制御装置８４は、発射モータ３０を制御して、遊技領域３に遊技球を発射させる。
【００３８】
なお、発射制御装置８４には、払出制御装置８１以外に、発射ハンドル６４からの回動量信号、タッチＳＷ２８からのタッチ信号、発射停止ＳＷ２９から発射停止信号が入力される。
【００３９】
回動量信号は、遊技者が発射ハンドル６４を操作することで出力され、タッチ信号は遊技者が発射ハンドル６４を触ることで出力され、発射停止スイッチ信号は、遊技者が発射停止ＳＷ２９を押すことで出力される。なお、タッチ信号が発射制御装置８４に入力されていなければ、遊技球は発射できないほか、発射停止スイッチ信号が入力されているときには、遊技者が発射ハンドル６４を触っていても遊技球は発射出来ないようになっている。
【００４０】
サブ統合制御装置８３は、主制御装置８０から送信されてくるデータ及びコマンドを受信し、それらを演出表示制御用、音制御用及びランプ制御用のデータに振り分けて、演出表示制御用のコマンド等は演出図柄制御装置８２に送信し、音制御用及びランプ制御用は自身に含まれている各制御部位（音声制御装置及びランプ制御装置としての機能部）に分配する。
【００４１】
そして、音声制御装置としての機能部は、音声制御用のデータに基づいて音ＬＳＩを作動させることによってスピーカ６６からの音声出力を制御し、ランプ制御装置としての機能部は、ランプ制御用のデータに基づいてランプドライバを作動させることによって各種ＬＥＤ、ランプ２６を制御する。
【００４２】
また、サブ統合制御装置８３には、演出ボタン６７，ジョグダイヤル６８が接続されており、遊技者が演出ボタン６７，ジョグダイヤル６８を操作した際には、その信号がサブ統合制御装置８３に入力される。
【００４３】
サブ統合制御装置８３と演出図柄制御装置８２とは双方向通信が可能である。
演出図柄制御装置８２は、サブ統合制御装置８３から受信したデータ及びコマンド（共に主制御装置８０から送信されてきたものとサブ統合制御装置８３が生成したものとがある）に基づいて演出図柄表示装置６を制御して、演出図柄や本発明の保留記憶に係る表示等の演出画像を表示させる。
【００４４】
［動作の説明］
次に、第一実施形態のパチンコ機５０の動作について説明する。
第一実施形態のパチンコ機５０は、常時入賞が可能な第１始動口１１と、上述した普通図柄抽選での当選により一定期間にわたり開放され、入賞が可能となる第２始動口１２が設けられており、第１，第２始動口１１，１２への入賞に起因して抽出された乱数（数値データ）による大当り抽選が行われる。また、パチンコ機５０では、第１，第２始動口１１，１２への入賞により抽出された乱数が上限数として最大４個まで保留記憶として記憶され、各保留記憶に対応する保留図柄（保留記憶表示）が表示されると共に、大当り抽選で当たると、所定ラウンド数の大当り遊技が行われる。
【００４５】
そして、大当り遊技の終了後は、一定期間（所定数の大当り抽選が行われるまでの期間）にわたり、大当り抽選で当る確率が上昇する確変モードとなり、また、これと同時に、普通図柄抽選での当選確率が上昇すると共に、普通図柄抽選での当選時の第２始動口１２の開放時間が延長され、さらに普通図柄の変動時間が短縮される時短モード（開放延長モード）となる。
【００４６】
また、パチンコ機５０では、保留記憶についての大当り抽選の結果を予告する先読み演出が行われる。
パチンコ機５０では、先読み演出を行うことが決定されると、保留記憶に対応する保留図柄（保留記憶表示）を当りの期待度に応じて変化させることで、大当り抽選の結果が予告される。
【００４７】
なお、言うまでも無く、先読み演出は、大当り抽選の結果を常に正確に予告するというものではなく、予告が外れる場合もあり、無論、先読み演出が行われていない保留記憶による大当り抽選で当ることもある。
【００４８】
以下では、第一実施形態のパチンコ機５０の動作について詳細に説明すると共に、先読み演出及び本発明の要部としての保留表示処理について説明する。
（１）メインルーチンについて
まず、パチンコ機５０の主制御装置８０におけるメインルーチンについて、図５に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、このメインルーチンは、２ｍｓ周期のタイマ割り込み処理として起動される。
【００４９】
Ｓ１０では、主制御装置８０は、正常なタイマ割り込みによりメインルーチンが起動されたか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ１０：Ｙｅｓ）、Ｓ２０に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ１０：Ｎｏ）、Ｓ１５に処理を移行する。
【００５０】
Ｓ１５では、主制御装置８０は、ＣＰＵやＩ／Ｏ等の初期設定を行い、Ｓ７５に処理を移行する。
一方、Ｓ１０で肯定判定が得られた場合には、主制御装置８０は、初期値乱数の更新（Ｓ２０），大当り決定用乱数の更新（Ｓ２５），大当り図柄決定用乱数の更新（Ｓ３０），当り決定用乱数の更新（Ｓ３５），リーチ判定用乱数の更新（Ｓ４０），変動パターン決定用乱数の更新（Ｓ４５）を行う。
【００５１】
そして、主制御装置８０は、始動口等といった入賞口への遊技球の入賞を検出する入賞確認処理と（Ｓ５０），始動口への入賞に起因して大当り抽選を行う当否判定処理と（Ｓ５５）、大当り抽選で当った際に行われる大当り遊技を制御する大当り遊技処理と（Ｓ６０）を行う。また、遊技者の不正行為を検出する不正監視処理と（Ｓ６５）、ホールコンピュータ８７等に各種情報を送信する各出力処理と（Ｓ７０）を実行する。
【００５２】
また、Ｓ７５では、主制御装置８０は、次のタイマ割込みが発生してメインルーチンが起動されるまで、初期値乱数の更新を繰り返し行う。
【００５３】
尚、本実施形態の主制御装置８０は、上述した入賞確認処理（Ｓ５０）及び当否判定処理（Ｓ５５）において、各々個別にコマンド送信処理を備えている。
すなわち、入賞確認処理（Ｓ５０）の１モジュールとしてのコマンド送信処理は、例えば始動口への入賞に係る検出結果（保留記憶の増加）に基づいて作成された表示すべき保留記憶の数を示唆する保留記憶数指示コマンド等を、サブ統合制御装置８３に送信する処理である。
本実施形態では、前回の割り込み処理における入賞確認処理の終了後から、当該入賞確認処理までの期間に発生した始動口への入賞に基づいて、保留記憶数指示コマンドを送信するように構成されている。
また、当否判定処理（Ｓ５５）の１モジュールとしてのコマンド送信処理は、例えば大当り抽選の実行（保留記憶の消化）に基づいて作成された表示すべき保留記憶の数を示唆する保留記憶数指示コマンド等を、サブ統合制御装置８３に送信する処理である。
本実施形態では、前回の割り込み処理における当否判定処理の終了後から、当該当否判定処理までの期間に当否判定を実行する条件が成立したことに基づいて、保留記憶数指示コマンドを送信するように構成されている。
【００５４】
このように、本実施形態では、１回の割り込み処理中に、入賞確認処理（Ｓ５０）と当否判定処理（Ｓ５５）で其々保留記憶数指示コマンドの送信処理を実行可能な構成となっている。これにより、始動口への入賞と当否判定の実行条件の成立が、極めて近い時期に発生したとしても、各々に対応した保留記憶数指示コマンドの送信を可能としている。
【００５５】
ここで、図１７（ａ）を参照して、上述した保留記憶数指示コマンドについて説明する。
本実施形態の主制御装置８０は、始動口（第１始動口１１及び第２始動口１２）への入賞や、大当り抽選（当否抽選）の実行によって増減変化する保留記憶の表示数をサブ統合制御装置８３に指示するための、複数種類の保留記憶数指示コマンドを具備してなる保留記憶数指示コマンドテーブルを備える。当該保留記憶数指示コマンドテーブルは、動作番号をＡ６Ｈとして、識別番号が００Ｈ乃至０４Ｈとなる５種類のコマンドで構成されている。
各コマンドが示唆する内容（保留個数情報）を詳述すると、Ａ６Ｈ００Ｈは、保留記憶を表示しない旨のコマンド、Ａ６Ｈ０１Ｈは、保留記憶を１個表示する旨のコマンド、Ａ６Ｈ０２Ｈは、保留記憶を２個表示する旨のコマンド、Ａ６Ｈ０３Ｈは、保留記憶を３個表示する旨のコマンド、Ａ６Ｈ０４Ｈは、保留記憶を４個表示する旨のコマンド、である。
【００５６】
（２）始動入賞確認処理について
次に、第１，第２始動口１１，１２への入賞を検出し、該入賞に応じて保留記憶の生成等を行う始動入賞確認処理について、図６に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、メインルーチンから実行される入賞確認処理（Ｓ５０）からコールされるサブルーチンとして構成されている。
【００５７】
Ｓ１００では、主制御装置８０は、第１，第２始動口ＳＷ１１ａ，１２ａの検出信号に基づき、第１，第２始動口１１，１２への遊技球の入賞が発生したかを判定する。そして、肯定判定の場合は（Ｓ１００：Ｙｅｓ）、Ｓ１０５に処理を移行し、否定判定の場合は（Ｓ１００：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【００５８】
Ｓ１０５では、主制御装置８０は、保留記憶の数が上限値（一例として４個）か否かを判定する。そして、否定判定の場合は（Ｓ１０５：Ｎｏ）、Ｓ１１０に処理を移行し、肯定判定の場合は（Ｓ１０５：Ｙｅｓ）、すなわち、保留個数が上限値に到達している場合には当該入賞に起因した数値データの記憶を行わず、本処理を終了する。
【００５９】
Ｓ１１０では、主制御装置８０は、大当り抽選に用いられる大当り決定用乱数や、大当り抽選で当った際に停止表示される図柄（当り図柄）を決定するための大当り図柄決定用乱数や、大当り演出において、リーチ状態となった後に外れを示す演出図柄を停止表示させる演出（リーチ外れ）を行うか否かを決定するためのリーチ判定用乱数や、特別図柄の変動時間等を決定するための変動パターン決定用乱数等の数値データを抽出し、これらの乱数を保留記憶として記憶する。そして、消化（当該保留記憶に基づく当否抽選の実行）されていない保留記憶の表示するべき数を示す保留記憶数指示コマンドを、サブ統合制御装置８３に送信する、上述したコマンド送信処理を実行し、Ｓ１１５に処理を移行する。このとき保留記憶数指示コマンドが示唆する内容は、現在表示されている保留記憶の個数から増加した個数の表示を促す内容となる。
本実施形態では、Ｓ１１５が上述したコマンド送信処理の機能も担っている。図５の入賞確認処理（Ｓ５０）内で当該始動入賞確認処理の終了後に別途、コマンド送信処理を設けても良い。
【００６０】
Ｓ１１５では、主制御装置８０は、新たに発生した保留記憶に対応する大当り決定用乱数等の値について判定する先読み判定処理を実行し、本処理を終了する。該先読み判定処理については、以下に詳述する。
（３）先読み判定処理について
次に、新たに発生した保留記憶に対応する大当り決定用乱数等の値について判定する先読み判定処理について、図７に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、始動入賞確認処理からコールされる。
【００６１】
Ｓ１５０では、主制御装置８０は、新たに発生した保留記憶に係る大当り決定用乱数の値が特定値（大当り抽選で当りとなる値）か否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ１５０：Ｙｅｓ）、Ｓ１５５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ１５０：Ｎｏ）、Ｓ１６０に処理を移行する。
【００６２】
Ｓ１５５では、主制御装置８０は、新たに発生した保留記憶に係る大当り決定用乱数の値が上記特定値であることを示す先読みコマンド１を生成してサブ統合制御装置８３に送信し、本処理を終了する。
【００６３】
一方、Ｓ１６０では、主制御装置８０は、新たに発生した保留記憶に係るリーチ判定用乱数の値が特定値（大当り演出でリーチ外れとなる値）か否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ１６０：Ｙｅｓ）、Ｓ１６５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ１６０：Ｎｏ）、Ｓ１７０に処理を移行する。
【００６４】
Ｓ１６５では、主制御装置８０は、新たに発生した保留記憶に係るリーチ判定用乱数の値が上記特定値であることを示す先読みコマンド２を生成してサブ統合制御装置８３に送信し、本処理を終了する。
【００６５】
また、Ｓ１７０では、主制御装置８０は、新たに発生した保留記憶に係る大当り決定用乱数，リーチ判定用乱数が上記特定値ではないことを示す先読みコマンド３を生成してサブ統合制御装置８３に送信し、本処理を終了する。
【００６６】
ここで、図１７（ｂ）を参照して、上述した各種先読みコマンドの内容について説明する。
図１７（ｂ）に記載の表は、本実施形態の先読みコマンドテーブルを説明する表図である。該表図には、動作番号と識別番号の組み合わせによって、異なる内容のコマンドを生成する先読みコマンドテーブルが示されている。
動作番号は、何れもＡ７Ｈである。識別番号に００Ｈが設定されている場合、当該先読みコマンドは、ハズレのカテゴリを指定する内容となる。つまり、上述した先読みコマンド３に相当する。
次いで、識別番号に０１Ｈが設定されている場合、当該先読みコマンドは、リーチハズレのカテゴリを指定する内容となり、同様に識別番号に０２Ｈが設定されている場合、スーパーリーチの後にハズレとなるカテゴリを指定する内容となっている。つまり、０１Ｈと０２Ｈが、上述した先読みコマンド２に相当する。
さらに、識別番号に０３Ｈが設定されている場合、当該先読みコマンドは、大当りのカテゴリを指定する内容となっている。つまり、０３Ｈが、上述した先読みコマンド１に相当する。
このように、先読みコマンドによってカテゴリが指定されることによって、該コマンドを受信したサブ統合制御装置８３は、カテゴリと保留個数に基づき、保留先読み演出を実行するか否かを所定の割合（出現率）により決定する。詳細は、図１７（ｃ）に図示したことで詳細な説明は割愛する。
【００６７】
（４）当否判定処理について
次に、保留記憶として記憶された大当り決定用乱数により大当り抽選を行う当否判定処理について、図８〜１１のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、メインルーチンから実行される処理である。
【００６８】
まず、図８に関して、Ｓ２００では、主制御装置８０は、特別電動役物の作動中、すなわち、大当り遊技の実行中であるか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ２００：Ｙｅｓ）、本処理を終了し、否定判定の場合には（Ｓ２００：Ｎｏ）、Ｓ２０５に処理を移行する。
【００６９】
Ｓ２０５では、主制御装置８０は、特図（特別図柄）の変動表示中か否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ２０５：Ｙｅｓ）、図１０のＳ２８０に処理を移行し、否定判定の場合には（Ｓ２０５：Ｎｏ）、Ｓ２１０に処理を移行する。
【００７０】
Ｓ２１０では、主制御装置８０は、特図の確定表示中か否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ２１０：Ｙｅｓ）、図１１のＳ２９０に処理を移行し、否定判定の場合には（Ｓ２１０：Ｎｏ）、図９のＳ２１５に処理を移行する。
【００７１】
続いて図９に関して、Ｓ２１５では、主制御装置８０は、保留記憶の有無について判定し、肯定判定の場合には（Ｓ２１５：Ｙｅｓ）、Ｓ２２０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ２１５：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【００７２】
Ｓ２２０では、主制御装置８０は、保留記憶の数をデクリメントすると共に、最も古い保留記憶を選択し、後述するＳ２３０、Ｓ２３５、Ｓ２４５、Ｓ２５０、Ｓ２５５、Ｓ２６０、及びＳ２６５等にて参照するために、該保留記憶に記憶された情報（乱数値等の数値データ）を大当り判定用の所定のバッファに移動処理して、Ｓ２２５に処理を移行する。
【００７３】
Ｓ２２５では、主制御装置８０は、確変モードであることを示す確変フラグが１か否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ２２５：Ｙｅｓ）、Ｓ２３０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ２２５：Ｎｏ）、Ｓ２３５に処理を移行する。
【００７４】
Ｓ２３０では、主制御装置８０は、選択された保留記憶に係る大当り判定用乱数と、確変モードに対応する当否判定用テーブル（確変テーブル）に基づき、大当り抽選を実行し、該抽選に当るか否かを判定し、該保留記憶を消化する。そして、Ｓ２４０に処理を移行する。
【００７５】
一方、Ｓ２３５では、主制御装置８０は、選択された保留記憶に係る大当り判定用乱数と、通常遊技状態に対応する当否判定用テーブル（通常テーブル）に基づき、大当り抽選を実行し、該抽選に当るか否かを判定し、該保留記憶を消化する。そして、Ｓ２４０に処理を移行する。
【００７６】
Ｓ２４０では、主制御装置８０は、Ｓ２３０又はＳ２３５の判定結果を参照して、大当り抽選で当ったか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ２４０：Ｙｅｓ）、Ｓ２４５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ２４０：Ｎｏ）、Ｓ２６０に処理を移行する。
【００７７】
Ｓ２４５では、主制御装置８０は、消化した保留記憶に係る大当り図柄決定用乱数に基づき大当り図柄を決定することで、当該大当り図柄に対応して予め定められた大当り遊技のラウンド数等を決定する。そして、Ｓ２５０に処理を移行する。
【００７８】
Ｓ２５０では、主制御装置８０は、消化した保留記憶に係る変動パターン決定用乱数等に基づき、大当り演出における特別図柄の変動時間等を決定し、Ｓ２５５に処理を移行する。
【００７９】
Ｓ２５５では、主制御装置８０は、大当り遊技のラウンド数、大入賞口の開放パターン、大当り遊技に係る演出時間、インターバル時間、及び大当り遊技の演出態様等を設定すると共に、大当り遊技後に確変モード或いは時短モードになるように、確変フラグや時短フラグの設定状況を大当り遊技が終了するまで一旦モードバッファに退避するよう設定し、Ｓ２７０に処理を移行する。
【００８０】
一方、Ｓ２４０で否定判定が得られた場合に移行する（すなわち、大当り抽選で外れた際に移行する）Ｓ２６０では、主制御装置８０は、消化した保留記憶に係る変動パターン決定用乱数等に基づき、大当り演出における特別図柄の変動時間等を決定し、Ｓ２６５に処理を移行する。
【００８１】
Ｓ２６５では、主制御装置８０は、確変モード中に実行可能な大当り抽選の残り回数を示すカウンタや、時短モード中に実行可能な大当り抽選の残り回数を示すカウンタの更新等を行い、Ｓ２７０に処理を移行する。
【００８２】
Ｓ２７０では、主制御装置８０は、上述したＳ２２０においてデクリメントした保留記憶の数を示す保留記憶数指示コマンド等をサブ統合制御装置８３に送信し、Ｓ２７５に処理を移行する。当該Ｓ２７０は、上述したコマンド送信処理に相当する。
このとき保留記憶数指示コマンドが示唆する内容は、現在表示されている保留記憶の個数から減少（消化）した個数の表示を促す内容となる。
【００８３】
Ｓ２７５では、主制御装置８０は、特図の変動表示を開始すると共に、サブ統合制御装置８３に対し、特別図柄に対応して変動表示する演出図柄の変動時間等を示す変動開始コマンドを送信することで大当り演出を開始させ、本処理を終了する。
【００８４】
続いて図１０に関して、特図の変動表示中に移行するＳ２８０では、主制御装置８０は、特図の変動時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ２８０：Ｙｅｓ）、Ｓ２８５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ２８０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【００８５】
Ｓ２８５では、主制御装置８０は、特図の変動表示を終了し、特図の確定図柄を表示させると共に、サブ統合制御装置８３に対し演出図柄の確定表示を行わせる図柄確定コマンドを送信し、本処理を終了する。
【００８６】
続いて図１１に関して、特図の確定表示中に移行するＳ２９０では、主制御装置８０は、特図の確定表示の継続時間が終了したか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ２９０：Ｙｅｓ）、Ｓ２９５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ２９０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【００８７】
Ｓ２９５では、主制御装置８０は、特図の確定表示を終了し、Ｓ３００に処理を移行する。
Ｓ３００では、主制御装置８０は、確定表示されていた特図が大当り時のものであるかを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ３００：Ｙｅｓ）、Ｓ３０５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ３００：Ｎｏ）、Ｓ３４０に処理を移行する。
【００８８】
Ｓ３０５では、主制御装置８０は、確変モードであることを示す確変フラグを参照すると共に、確変フラグが１である場合には確変フラグをクリアし（Ｓ３１０）、その後、Ｓ３１５に処理を移行する。
【００８９】
Ｓ３１５では、主制御装置８０は、時短モードであることを示す時短フラグを参照すると共に、時短フラグが１である場合には時短フラグをクリアし（Ｓ３２０）、その後、Ｓ３２５に処理を移行する。
【００９０】
そして、主制御装置８０は、条件装置作動開始処理（Ｓ３２５），役物連続作動装置作動開始処理（Ｓ３３０），大当り開始演出処理（Ｓ３３５）を順次実行することで、大当り遊技の態様を示すコマンドや、大当り遊技の開始を指示するコマンドをサブ統合制御装置８３に送信する等して大当り遊技を開始し、本処理を終了する。
【００９１】
一方、Ｓ３００にて否定判定が得られた場合に移行するＳ３４０では、主制御装置８０は、確変フラグを参照し、該フラグが１である場合には（Ｓ３４０：Ｙｅｓ）、確変モード中に実行可能な大当り抽選の残り回数（確変回数）を参照する（Ｓ３４５）。そして、確変回数が０である場合には（Ｓ３４５：Ｙｅｓ）、確変フラグをクリアし（Ｓ３５０）、Ｓ３５５に処理を移行する。
【００９２】
Ｓ３５５では、主制御装置８０は、時短フラグを参照し、該フラグが１である場合には（Ｓ３５５：Ｙｅｓ）、時短モード中に実行可能な大当り抽選の残り回数（時短回数）を参照する（Ｓ３６０）。そして、時短回数が０である場合には（Ｓ３６０：Ｙｅｓ）、時短フラグをクリアし（Ｓ３６５）、Ｓ３７０に処理を移行する。
【００９３】
Ｓ３７０では、主制御装置８０は、状態指定コマンド送信処理を実行し、本処理を終了する。
（５）大当り遊技処理について
次に、大当り遊技の進行を制御する大当り遊技処理について、図１２〜１４のフローチャートを用いて説明する。本処理は、メインルーチンから実行される処理である。
【００９４】
Ｓ４００では、主制御装置８０は、役物連続作動装置の作動中、すなわち、大当り遊技の実行中であるか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ４００：Ｙｅｓ）、Ｓ４０５に処理を移行し、否定判定の場合には（Ｓ４００：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【００９５】
Ｓ４０５では、主制御装置８０は、大入賞口１４の開放中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４０５：Ｙｅｓ）、図１３のＳ４３０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４０５：Ｎｏ）、Ｓ４１０に処理を移行する。
【００９６】
Ｓ４１０では、主制御装置８０は、大当り遊技における各ラウンドのインターバル中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４１０：Ｙｅｓ）、図１３のＳ４５０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４１０：Ｎｏ）、Ｓ４１５に処理を移行する。
【００９７】
Ｓ４１５では、主制御装置８０は、大当り遊技の終了演出中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４１５：Ｙｅｓ）、図１４のＳ４７０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４１５：Ｎｏ）、Ｓ４２０に処理を移行する。
【００９８】
Ｓ４２０では、主制御装置８０は、大当り遊技における開始演出時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４２０：Ｙｅｓ）、Ｓ４２５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４２０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【００９９】
Ｓ４２５では、主制御装置８０は、大入賞口１４を開放させる大入賞口開放処理を実行し、本処理を終了する。
続いて図１３に関して、大入賞口１４の開放中に移行するＳ４３０では、主制御装置８０は、大入賞口１４に入賞した遊技球の数が予め定められた上限入賞個数としての１０個となったか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ４３０：Ｙｅｓ）、Ｓ４４０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４３０：Ｎｏ）、Ｓ４３５に処理を移行する。
【０１００】
Ｓ４３５では、主制御装置８０は、大入賞口１４の開放時間が終了したか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４３５：Ｙｅｓ）、Ｓ４４０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４３５：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１０１】
Ｓ４４０では、主制御装置８０は、大入賞口１４を閉鎖させる大入賞口閉鎖処理を実行し、Ｓ４４５に処理を移行する。
Ｓ４４５では、主制御装置８０は、大当り遊技の各ラウンドのインターバルを設定する大当りインターバル処理を実行し、本処理を終了する。
【０１０２】
一方、各ラウンドのインターバル中に移行するＳ４５０では、主制御装置８０は、大当り遊技のインターバル時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４５０：Ｙｅｓ）、Ｓ４５５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４５０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１０３】
Ｓ４５５では、主制御装置８０は、大当り遊技の最終ラウンドか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４５５：Ｙｅｓ）、Ｓ４６０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４５５：Ｎｏ）、Ｓ４６５に処理を移行する。
【０１０４】
Ｓ４６０では、主制御装置８０は、大当り遊技を終了させる際の演出を行う大当り終了演出処理を実行し、本処理を終了する。
一方、Ｓ４６５では、主制御装置８０は、大入賞口１４を開放させる大入賞口開放処理を実行し、本処理を終了する。
【０１０５】
続いて図１４に関して、大当り遊技の終了演出中に移行するＳ４７０では、主制御装置８０は、該終了演出の時間が終了したか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４７０：Ｙｅｓ）、Ｓ４７５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４７０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１０６】
続くＳ４７５，Ｓ４８０では、主制御装置８０は、役物連続作動装置と条件装置とを停止させ、Ｓ４８５に処理を移行する。
Ｓ４８５では、主制御装置８０は、大当り遊技後の遊技状態に係る情報を記憶したモードバッファの設定内容を確認して大当り遊技後に確変モードに移行するか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４８５：Ｙｅｓ）、確変モード中に実行可能な大当り抽選の回数（確変回数）を設定すると共に（Ｓ４９０）、確変フラグをセットし（Ｓ４９５）、Ｓ５００に処理を移行する。
【０１０７】
Ｓ５００では、主制御装置８０は、上記Ｓ４８５と同様に、大当り遊技後に時短モードに移行するか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ５００：Ｙｅｓ）、時短モード中に実行可能な大当り抽選の回数（時短回数）を設定すると共に（Ｓ５０５）、時短フラグをセットし（Ｓ５１０）、Ｓ５１５に処理を移行する。
【０１０８】
Ｓ５１５，Ｓ５２０では、主制御装置８０は、サブ統合制御装置８３に対し、大当り遊技に関する演出を終了させる大当り終了コマンドを送信する処理と、状態指定コマンド送信処理とを実行し、本処理を終了する。
【０１０９】
（６）保留表示処理について
次に、保留記憶に対応する保留図柄（保留記憶表示）を演出図柄表示装置６に表示する保留表示処理について、図１５および図１６に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、サブ統合制御装置８３にて定期的（例えば、２ｍｓ周期のタイマ割り込み処理）に実行される処理である。
【０１１０】
Ｓ６００で、サブ統合制御装置８３は、遅延タイマカウンタのカウンタ値を１減算する処理を実行し、Ｓ６０５の処理に移行する。遅延タイマカウンタは、本実施形態の保留記憶数の表示を遅延する遅延時間（例えば１０００ｍｓ）の計時を行うための手段である。また、遅延タイマカウンタのカウンタ値が既に０になっている場合すなわち前回の遅延時間（遅延期間）が終了して、新たな遅延時間（遅延期間）の設定が行われていない場合には当該処理をスキップしてＳ６０５の処理に即時移行する。
【０１１１】
Ｓ６０５で、サブ統合制御装置８３は、上記Ｓ６００でカウンタ値の減算処理を行った遅延タイマカウンタのカウンタ値が、０であるか否か、すなわち遅延時間が終了したか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ６０５：Ｙｅｓ）、Ｓ６２０に処理を移行して遅延フラグを０にセットすると共に、否定判定が得られた場合すなわち遅延時間中である場合には（Ｓ６０５：Ｎｏ）、Ｓ６１０に処理を移行する。Ｓ６２０の処理後もＳ６１０に処理を移行する。
【０１１２】
Ｓ６１０で、サブ統合制御装置８３は、上述した入賞確認処理（Ｓ５０）或いは当否判定処理（Ｓ５５）のコマンド送信処理による保留記憶数指示コマンドを受信したか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ６１０：Ｙｅｓ）、Ｓ６１５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ６１０：Ｎｏ）、Ｓ６２５に処理を移行する。
【０１１３】
Ｓ６１５で、サブ統合制御装置８３は、所定の記憶領域内において、主制御装置８０から前回受信した保留記憶数指示コマンドの示唆する保留個数情報をシフトし、これと共に、新たに今回受信した保留個数情報を、併せて記憶する処理を実行する。Ｓ６１５の実行後には、図１６のＳ６４５に処理を移行する。
【０１１４】
図１６を参照して、Ｓ６４５で、サブ統合制御装置８３は、今回受信した保留記憶数指示コマンドが、前回受信したコマンドに基づく保留記憶の表示数から増加することを示唆する内容であるか否か、すなわち、保留記憶数指示コマンドの識別番号について、前回よりも今回が大きいか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ６４５：Ｙｅｓ）、Ｓ６５０に処理を移行し、否定判定が得られた場合すなわち減少（変動開始に因る保留記憶の消化）である場合には（Ｓ６４５：Ｎｏ）、Ｓ６９５に処理を移行する。
【０１１５】
Ｓ６５０で、サブ統合制御装置８３は、今回受信した保留記憶数指示コマンドが入賞に基づいて増加を示唆するコマンドであって、且つ、所定の先読み情報を受信しているか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ６５０：Ｙｅｓ）、Ｓ６５５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ６５０：Ｎｏ）、Ｓ６９０に処理を移行する。
【０１１６】
Ｓ６５５で、サブ統合制御装置８３は、今回受信した先読みコマンドに基づいて、先読み演出（保留先読み演出）を実行するか否かの先読み抽選処理を実行する。すなわち、図１７（ｂ）および（ｃ）に示すように、先読みコマンドが示唆するカテゴリと保留個数に基づいて、図示した出現率に従い、保留先読み演出を実行するか否かの抽選処理を行う。次いで、Ｓ６６０に処理を移行する。
【０１１７】
Ｓ６６０で、サブ統合制御装置８３は、Ｓ６５５における先読み抽選処理の結果として、先読み演出を実行することになったか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ６６０：Ｙｅｓ）、Ｓ６６５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ６６０：Ｎｏ）、Ｓ６９０に処理を移行する。
【０１１８】
Ｓ６６５で、サブ統合制御装置８３は、実行することになった先読み演出にかかる設定情報を記憶する処理を行い、該記憶した設定情報に基づいて、Ｓ６７０で演出図柄表示装置６を表示制御して、先読み表示処理を実行する。具体的には、保留記憶数の増加表示を行い且つ、新たに増加した保留記憶に対応する保留図柄を特別態様（例えば本実施形態では炎様の表示態様。図２１乃至図２３を参照）にて表示する処理を実行し、Ｓ６７５に処理を移行する。
【０１１９】
Ｓ６７５で、サブ統合制御装置８３は、遅延フラグに１を設定し、次いで、Ｓ６８０で遅延タイマカウンタを設定、すなわち遅延時間に相当するカウンタ値を設定し、Ｓ６８５に処理を移行する。
すなわち、受信した保留記憶数指示コマンドが入賞に基づく増加を示唆するものであり、且つ保留先読み演出を実行する場合、本実施形態では遅延フラグに１を設定する。
【０１２０】
上述したＳ６５０及びＳ６６０にて否定判定であった場合に移行するＳ６９０で、サブ統合制御装置８３は、演出図柄表示装置６を表示制御して、保留記憶数の増加表示を行う。該処理では、保留先読み演出を実行しない、単なる保留記憶の増加表示を行う。次いで、Ｓ６８５に処理を移行する。
【０１２１】
Ｓ６８５で、サブ統合制御装置８３は、今回受信した保留記憶の表示数が増加する保留記憶数指示コマンドに併せて、減少する保留記憶数指示コマンドも受信したか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ６８５：Ｙｅｓ）、Ｓ６９５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ６８５：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１２２】
Ｓ６４５における否定判定、またはＳ６８５における肯定判定の結果として移行するＳ６９５で、サブ統合制御装置８３は、遅延フラグが０か否かを判定し、否定判定が得られた場合には（Ｓ６９５：Ｎｏ）、すなわち、保留記憶数指示コマンドを受信し、該コマンドが減少を示唆するものであって、さらに遅延フラグに１が設定されている場合、図示しないが、該保留記憶数指示コマンドの内容を保留表示記憶として記憶して、本処理を終了する。
【０１２３】
また、肯定判定が得られた場合には（Ｓ６９５：Ｙｅｓ）、すなわち、上述したパチンコ機５０の主制御装置８０におけるメインルーチン（図５参照）において、１回の割り込み中に始動口への入賞の発生と、特別図柄の変動開始条件の成立が、共に起きた場合であって、さらに、前記入賞に基づいて保留先読み演出は実行しない場合（保留先読み演出を実行するならば遅延フラグに１が設定されるため）、または、保留記憶数指示コマンドを受信し、該コマンドが減少を示唆するものであって、さらに遅延フラグに１が設定されていない場合、Ｓ６９８に処理を移行する。
【０１２４】
Ｓ６９８で、サブ統合制御装置８３は、演出図柄表示装置６を表示制御して、保留記憶数の減少表示処理を行う。Ｓ６９０で増加表示を行った場合には、当該減少表示によって、結果的に増減無しの表示結果となる。Ｓ６９８の処理後は本処理を終了する。
【０１２５】
Ｓ６１０における否定判定の結果として移行するＳ６２５で、サブ統合制御装置８３は、遅延フラグが０か否かを判定し、否定判定が得られた場合には（Ｓ６２５：Ｎｏ）、本処理を終了する。
また、肯定判定が得られた場合には（Ｓ６２５：Ｙｅｓ）、すなわち、遅延タイマカウンタが０になったことで、遅延フラグに０が設定された場合、Ｓ６３０に処理を移行する。
【０１２６】
Ｓ６３０で、サブ統合制御装置８３は、保留表示記憶に記憶があるか否か、すなわち前回の遅延フラグに１が設定されている期間においてＳ６９５で否定判定となった場合に、保留記憶数指示コマンドの内容を保留表示記憶として記憶しているか否かを判定し、否定判定が得られた場合には（Ｓ６３０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
また、肯定判定が得られた場合には（Ｓ６３０：Ｙｅｓ）、Ｓ６３５で、サブ統合制御装置８３は、保留表示記憶に記憶設定されたコマンドの保留個数指示コマンドのコマンド情報を読み出し、Ｓ６４０に処理を移行する。
【０１２７】
次いで、Ｓ６４０で、サブ統合制御装置８３は、前記読みだした情報に基づいて、演出図柄表示装置６を表示制御して、保留記憶数の減少表示処理を行う。Ｓ６４０の処理後には、本処理を終了する。
【０１２８】
（７）制御動作について
以上説明したように制御処理される本実施形態のパチンコ機５０の動作について、更に図１８乃至図２０を参照して説明する。
図１８乃至図２０は、本実施形態のパチンコ機５０において、保留記憶数に増減変化が生じた場合の制御動作を説明するタイムチャートである。
図１８乃至図２０には、上から主制御装置８０の保留記憶数指示コマンドをサブ統合制御装置８３に送信するコマンド送信処理の実行態様、サブ統合制御装置８３が演出図柄表示装置６を表示制御するための表示制御コマンドを送信する処理の実行態様、遅延フラグの設定態様、保留先読み演出の実行態様、及び演出図柄表示装置６にて表示されるべき保留記憶表示数の変化態様、を示す。表示すべき保留記憶表示数については、あくまでも表示されるべき数という程度の趣旨であって、実際にこのタイミングで、表示装置に表示されることを示唆するものではない。
【０１２９】
先ず、図１８を参照すると、当初、演出図柄表示装置６には保留記憶が表示されていない状態であり、且つ遅延フラグが０すなわち遅延時間中ではない状態が示されている。なお、図示しないが、このとき特別図柄の変動表示は、実行されていない状態である。すなわち、保留記憶が無く、且つ変動表示の開始条件が成立している状態である。
この状態から、主制御装置８０が実行する２ｍｓ毎の割り込み処理中に、始動口への入賞に基づいて保留記憶が増加（０から１へ増加）することに起因したコマンド送信処理が１回実行されると、サブ統合制御装置８３は、当該保留記憶数指示コマンドの受信に基づいて、保留先読み演出を実行するか否かの判定によって保留先読み演出を実行するときは、遅延フラグに１を設定し且つ遅延時間として、遅延タイマカウンタを設定することで、ｔ１（例えば、１０００ｍｓ）の計時を開始する。
【０１３０】
なお、本実施形態では、保留先読み演出が実行される場合に、遅延フラグを１に設定するように構成されているので、上記遅延フラグに１が設定されるのと時期を同じくして保留先読み演出が実行開始され、先読み（保留先読み）演出時間ｔ２に係る図示しないタイマカウンタが設定されて計時を開始する。先読み演出時間中には、保留記憶の個数を示唆する保留図柄が、図２１に示す保留先読み図柄１００の特別態様にて表示される。
本実施形態では、先読み演出時間ｔ２（図示しないが例えば、８００ｍｓ）は、遅延時間ｔ１より短く設定されている。これにより、遅延時間ｔ１が終了する以前に、先読み演出時間ｔ２が終了する。
加えてサブ統合制御装置８３は、当該保留記憶数指示コマンドの受信に基づいて演出図柄表示装置６に表示制御コマンドの送信処理を遅滞無く実行する。
【０１３１】
次いで、上記始動入賞が発生した当該割り込み中に、該始動入賞に起因した特別図柄の変動表示を開始することに因る保留記憶の消化（減少）に基づいて、主制御装置８０がコマンド送信処理を実行する。本実施形態のサブ統合制御装置８３は、当該コマンドを受信しても、即時、演出図柄表示装置６を表示制御するためのコマンド送信処理を実行せず、すなわち、上述した遅延時間ｔ１が終了する（遅延フラグが０に設定される）のを待ってから、当該送信処理を実行することにより、演出図柄表示装置６における保留記憶数の減少表示を遅延するように構成されている。
【０１３２】
同じく図１８の右側部分には、他の状態が示されている。
上述した場合とは、主制御装置８０が実行する２ｍｓ毎の割り込み処理中に、始動口への入賞に基づいて保留記憶が増加（０個から１個へ増加）することに起因したコマンド送信処理が１回実行されて、サブ統合制御装置８３は、当該保留記憶数指示コマンドの受信に基づいて、保留先読み演出を実行するか否かの判定によって保留先読み演出を実行しないと決定した点において相違する。
本実施形態では、このような場合、遅延フラグに１が設定されることが無い。したがって、当該入賞に基づいて変動開始するために保留記憶数を消化（減少）する保留記憶数指示コマンドが、同割り込み内でサブ統合制御装置８３に送信されたとき、遅延フラグに１が設定されていないことで、サブ統合制御装置８３は、演出図柄表示装置６における保留記憶数の減少表示を遅延することがないように構成されている。つまり、即時、減少表示が実行される。
このように、本実施形態のサブ統合制御装置８３は、保留記憶数が０個から１個へ増加する保留記憶数指示コマンドを受信したとしても、保留先読み演出を実行しない場合には、保留記憶数の減少表示の実行を遅延することがないように構成されている。
【０１３３】
次に、図１９を参照して説明する。図１９は、図１８と異なり既に演出図柄表示装置６には幾つか（例えば、２個）の保留記憶が表示されている状態を前提としている。
また、遊技者をして先後関係が不明な程の略同時に、入賞が発生し続いて消化が行われた状態を説明する。
先ず、当初、上述したように演出図柄表示装置６には２個の保留記憶が表示されている状態であり、且つ遅延フラグが０すなわち遅延時間中ではない状態が示されている。なお、図示しないが、２個の内の最古の保留記憶に基づく変動表示の開始条件が成立していない状態である。
この状態から、主制御装置８０が実行する２ｍｓ毎の割り込み処理中に、始動口への入賞に基づいて保留記憶が増加（０から１へ増加）することに起因したコマンド送信処理が１回実行されると、サブ統合制御装置８３は、当該保留記憶数指示コマンドの受信に基づいて、保留先読み演出を実行するか否かの判定によって保留先読み演出を実行するときは、遅延フラグに１を設定し且つ遅延時間として、遅延タイマカウンタを設定することで、ｔ１（例えば、１０００ｍｓ）の計時を開始する。
【０１３４】
なお、本実施形態では、保留先読み演出が実行される場合に、遅延フラグを１に設定するように構成されているので、上記遅延フラグに１が設定されるのと時期を同じくして保留先読み演出が実行開始され、先読み（保留先読み）演出時間ｔ２に係る図示しないタイマカウンタが設定されて計時を開始する。先読み演出時間中には、保留記憶の個数を示唆する保留図柄が、図２２に示す保留先読み図柄１０７の特別態様にて表示される。
本実施形態では、先読み演出時間ｔ２（図示しないが例えば、８００ｍｓ）は、遅延時間ｔ１より短く設定されている。これにより、遅延時間ｔ１が終了する以前に、先読み演出時間ｔ２が終了する。
加えてサブ統合制御装置８３は、当該保留記憶数指示コマンドの受信に基づいて演出図柄表示装置６に表示制御コマンドの送信処理を遅滞無く実行する。
【０１３５】
次いで、上記始動入賞が発生した割り込みから、いくつかの割り込みが経過した後（但し、遅延時間ｔ１中）で、現状記憶されている３個の保留記憶の内の最古の保留記憶に係る特別図柄の変動表示を開始することに基づく保留記憶の消化（減少）に因って、主制御装置８０がコマンド送信処理を実行する。本実施形態のサブ統合制御装置８３は、当該コマンドを受信しても、即時、演出図柄表示装置６を表示制御するためのコマンド送信処理を実行せず、すなわち、上述した遅延時間ｔ１が終了する（遅延フラグが０に設定される）のを待ってから、当該送信処理を実行することにより、演出図柄表示装置６における保留記憶数の減少表示を遅延するように構成されている。
【０１３６】
同じく図１９の右側部分には、他の状態が示されている。
上述した場合とは、主制御装置８０が実行する２ｍｓ毎の割り込み処理中に、始動口への入賞に基づいて保留記憶が増加（２個から３個へ増加）することに起因したコマンド送信処理が１回実行されて、サブ統合制御装置８３は、当該保留記憶数指示コマンドの受信に基づいて、保留先読み演出を実行するか否かの判定によって保留先読み演出を実行しないと決定した点において相違する。
本実施形態では、このような場合、遅延フラグに１が設定されることが無い。したがって、記憶された最古の保留記憶に基づいて変動開始するために保留記憶数を消化（減少）する保留記憶数指示コマンドが、サブ統合制御装置８３に送信されたとき、遅延フラグに１が設定されていないことで、サブ統合制御装置８３は、演出図柄表示装置６における保留記憶数の減少表示を遅延することがないように構成されている。つまり、即時、減少表示が実行される。
このように、本実施形態のサブ統合制御装置８３は、保留記憶数が例えば２個から３個へ増加する保留記憶数指示コマンドを受信したとしても、保留先読み演出を実行しない場合には、保留記憶数の減少表示の実行を遅延することがないように構成されている。
【０１３７】
次に、図２０を参照して説明する。図２０は、図１９と同様に既に演出図柄表示装置６には幾つか（例えば、２個）の保留記憶が表示されている状態を前提としている。
また、遊技者をして先後関係が不明な程の略同時に、消化が行われ続いて入賞が発生した状態を説明する。
先ず、当初、上述したように演出図柄表示装置６には２個の保留記憶が表示されている状態であり、且つ遅延フラグが０すなわち遅延時間中ではない状態が示されている。なお、図示しないが、２個の内の最古の保留記憶に基づく変動表示の開始条件が成立している状態である。
【０１３８】
したがって、この状態から、主制御装置８０が実行する２ｍｓ毎の割り込み処理中に、現状記憶されている３個の保留記憶の内の最古の保留記憶に係る特別図柄の変動表示を開始することに基づく保留記憶の消化（減少）に因って、主制御装置８０がコマンド送信処理を実行する。本実施形態のサブ統合制御装置８３は、受信した保留記憶数指示コマンドが保留記憶の増加を示唆するものではなく減少を示唆するものであるとき、且つ遅延フラグに１が設定されていなければ、即時、保留記憶の減少表示（２個から１個に減少）を実行する。このとき、遅延フラグに１（遅延時間ｔ１）が設定されることはなく、無論、保留先読み演出も実行されることはない。
【０１３９】
次いで、その後に始動入賞が発生して、主制御装置８０から保留個数の増加（１個から２個への増加）を示唆する保留記憶数指示コマンドを受信すると、サブ統合制御装置８３は、上述した図１８及び図１９と同様に、保留先読み演出の実行可否に係る判定を行い、実行するのであれば、遅延フラグに１を設定して遅延時間カウンタを設定し、さらに保留先読み演出時間カウンタを設定する。
そして、即時、保留記憶の増加表示（１個から２個に増加）を実行する。
【０１４０】
このように、本実施形態では、保留記憶が無い状態で、且つ入賞が発生（保留記憶数が０個から１個へ増加）して、該入賞に基づいて変動が開始されることで保留記憶が消化されるような状態であっても、当該入賞に基づいて保留先読み演出を実行する場合には、保留記憶の減少表示を遅延させる。したがって、従来は実行困難であった保留先読み演出を、このような条件においても実行可能となる。
さらに、本実施形態では、保留記憶が存在する状態で、略同時に複数のコマンド送信処理が実行されたとしても、先発の保留記憶数指示コマンドが保留記憶の増加を示唆し、且つこれにより保留先読み演出を実行する場合には、後発の保留記憶数指示コマンドに対応した保留記憶表示数の減少変化は、直前のコマンド送信処理に基づいて設定された遅延時間ｔ１終了後に発生する。このため、遊技者は視覚的に先発の保留記憶数指示コマンドの内容を認識でき、ひいては複数の保留記憶数指示コマンドの先後関係を容易に把握可能となる。
【０１４１】
尚、上述した図１８乃至図２０における、主制御装置８０のコマンド送信処理において、図示した「入賞」は、図５の入賞確認処理（Ｓ５０）におけるコマンド送信処理、つまり保留個数の増加の起因となる処理であることを示唆している。また、図示した「消化」は、図５の当否判定処理（Ｓ５５）におけるコマンド送信処理、つまり保留個数の減少の起因となる処理であることを示唆している。
【０１４２】
（８）表示動作について
次に、本実施形態における保留記憶数に増減変化が生じた場合の、演出図柄表示装置６における表示動作について、図２１乃至図２３を参照して説明する。
先ず図２１では、特別図柄の変動表示が実行されておらず、保留記憶が無い状態で、第１始動口１１或いは第２始動口１２への入賞が発生し、続いて、該入賞に基づく遅延時間ｔ１中に、該入賞に基づく変動表示の開始（当否抽選による消化）が発生した状態を前提として説明する。但し、当該入賞に基づいて、保留先読み演出が実行される場合である。したがって、上述した図１８の左側の状態に相当する。
【０１４３】
図２１（ａ）には、保留記憶が無いため保留記憶表示（保留図柄）が表示されていない。そして、演出図柄表示装置６が疑似図柄（３４４）を確定表示している状態、すなわち始動入賞が発生すれば、当該入賞に基づく変動表示の開始条件が成立している状態が図示されている。
また、演出図柄表示装置の右下部には、第４図柄１１５及び第４図柄１１６が並列に表示されている。第４図柄１１５及び第４図柄１１６は、本実施形態の主制御装置８０が制御する特図表示装置９に対応（同期）して変動表示する図柄である。特図表示装置９にて表示される所謂本特図が停止表示されている場合、図２１（ａ）に示すように、第４図柄１１５は星形状の表示態様で、同じく第４図柄１１６は丸形状の表示態様で、停止表示される。さらに、上述した本特図が変動表示されると、これに同期して図２１（ｂ）に示すような縦スクロール（下向きの矢印にて図示）にて変動表示される。無論、他の変動表示態様で変動が行われるように構成しても良い。
【０１４４】
図２１（ａ）の状態において、始動入賞が発生し、主制御装置８０からの保留記憶数指示コマンドの受信に基づいて、サブ統合制御装置８３は、保留先読み演出を実行するか否かの判定を行い、結果として保留先読み演出を実行すると決定した場合、図２１（ｂ）に示す状態となる。
すなわち、演出図柄表示装置６では、本特図に対応して第４図柄１１５及び第４図柄１１６が変動表示を開始する。また、保留先読み図柄１００が、図示「炎」様の特別態様にて表示されることで、保留先読み演出が行われていることを示唆している。なお、この時点で疑似図柄は変動を開始しない。本実施形態の疑似図柄は、演出図柄表示装置６で表示される保留記憶数の表示変化に対応して変動表示を開始する、すなわち保留記憶数の減少（消化）表示が実行されたことに起因して変動表示を開始するように構成されている。したがって、上述した第４図柄１１５及び第４図柄１１６との変動表示開始タイミングにはタイムラグが生じるようになっている。当該状態は、図１８における先読み演出時間ｔ２が終了する以前の状態である。
【０１４５】
先読み演出時間ｔ２が終了すると、図２１（ｃ）に示すように、保留先読み図柄１００が、通常態様の保留図柄１０１に変更されて表示される。
【０１４６】
続いて、遅延時間ｔ１が終了するのを待って、図２１（ｄ）に示すように、保留図柄１０１の消去（消化、減少）表示が実行される。保留記憶数の変化（減少、消化）に対応して、すなわち保留図柄１０１が消化されると、疑似図柄の変動表示が開始される。
【０１４７】
なお、発生した始動入賞に基づいて保留先読み演出を実行しないと判定された場合（図１８の右側に示した状態）には、図２１（ａ）から直接に、図２１（ｄ）の状態に移行する。すなわち、入賞による保留記憶の０個から１個への増加と、該入賞に基づく変動表示開始による保留記憶の１個から０個への減少が、遅延時間ｔ１を設定されることなく略同時に実行された状態となる。
【０１４８】
また、本実施形態では先読み演出時間ｔ２を、遅延時間ｔ１よりも短く設定し、且つ両者を同時に起算する構成としているが、遅延時間ｔ１と先読み演出時間ｔ２を同じ長さに設定しても良い。
そのような場合の表示態様としては、図２１（ａ）、図２１（ｂ）、に続いて図２１（ｄ）の順で表示されることになる。
【０１４９】
次に、図２２を参照して説明する。図２２では、保留記憶が有る（２個）状態で、第１始動口１１或いは第２始動口１２への入賞が発生し、略同時にこれに続いて、該入賞に基づく遅延時間ｔ１中に、最古の保留記憶に基づく変動表示の開始（当否抽選による消化）が発生した状態を前提として説明する。但し、当該入賞に基づいて、保留先読み演出が実行される場合である。したがって、上述した図１９の左側の状態に相当する。
【０１５０】
図２２（ａ）には、保留記憶表示（保留図柄）として保留図柄１０５及び保留図柄１０６の２個の保留記憶数表示が為されている。そして、演出図柄表示装置６が疑似図柄（３４４）を確定表示している状態、すなわち最古の保留記憶に基づく変動表示の開始条件が成立している状態が図示されている。また、図２１と同様に、演出図柄表示装置の右下部には、第４図柄１１５及び第４図柄１１６が並列に表示されている。
【０１５１】
図２２（ａ）の状態において、始動入賞が発生し、主制御装置８０からの保留記憶数指示コマンドの受信に基づいて、サブ統合制御装置８３は、保留先読み演出を実行するか否かの判定を行い、結果として保留先読み演出を実行すると決定した場合、図２２（ｂ）に示す状態となる。
すなわち、演出図柄表示装置６では、本特図に対応して第４図柄１１５及び第４図柄１１６が変動表示を開始する。保留図柄の消化表示に対応して変動を開始する疑似図柄は、当該時点では未だ変動表示を実行しない。保留先読み図柄１０７は、図示「炎」様の特別態様にて表示されることで、保留先読み演出が行われていることを示唆する。保留先読み図柄１０７は、上述した保留図柄１０５及び保留図柄１０６に加えて表示される。当該変動の起因となって且つ本来は消去されるべき保留図柄１０５は、本実施形態の遅延処理の作用により、消去表示の実行が遅延されている。当該状態は、図１９における先読み演出時間ｔ２が終了する以前の状態である。
【０１５２】
先読み演出時間ｔ２が終了すると、図２２（ｃ）に示すように、保留先読み図柄１０７が、通常態様の保留図柄１０８に変更されて表示される。
【０１５３】
続いて、遅延時間ｔ１が終了するのを待って、図２２（ｄ）に示すように、保留図柄１０５の消去（消化、減少）表示が実行される。保留記憶数の変化（減少、消化）に対応して、すなわち保留図柄１０５が消化されると、疑似図柄の変動表示が開始される。
【０１５４】
発生した始動入賞に基づいて保留先読み演出を実行しないと判定された場合（図１９の右側に示した状態）には、図２２（ａ）から直接に、保留図柄１０６と保留図柄１０８を表示して、疑似図柄が変動表示する表示態様となる。
【０１５５】
また、上述した図２１の場合と同様に、本実施形態では先読み演出時間ｔ２を、遅延時間ｔ１よりも短く設定し、且つ両者を同時に起算する構成としているが、遅延時間ｔ１と先読み演出時間ｔ２を同じ長さに設定しても良い。
そのような場合の表示態様としては、図２２（ａ）、図２２（ｂ）、に続いて図２２（ｄ）の順で表示されることになる。
【０１５６】
次に、図２３を参照して説明する。図２３は上述した図２２と前提とする状態が同一であるが、先ず最古の保留記憶に基づく変動表示の開始（当否抽選による消化）が発生し、略同時にこれに続いて、第１始動口１１或いは第２始動口１２への入賞が発生した状態である。この場合も、当該入賞に基づいて、保留先読み演出が実行される。したがって、上述した図２０の状態に相当する。
【０１５７】
図２３（ａ）には、保留記憶表示（保留図柄）として保留図柄１１０及び保留図柄１１１の２個の保留記憶数表示が為されている。そして、演出図柄表示装置６が疑似図柄（３４４）を確定表示している状態、すなわち最古の保留記憶に基づく変動表示の開始条件が成立している状態が図示されている。
【０１５８】
図２３（ａ）の状態において、保留図柄１１０で示唆される最古の保留記憶に基づいて変動表示が開始されると、保留図柄１１０が消去表示される。これと略同時に、始動入賞が発生し、且つ保留先読み演出を実行すると決定された場合、図２３（ｂ）に示す状態となる。すなわち、保留記憶数の減少表示に対応して疑似図柄が変動表示を開始し、同じく本特図に対応して第４図柄１１５及び第４図柄１１６が変動表示を開始する。
さらにいえば、保留図柄１１０に起因した疑似図柄の変動表示が開始され、該保留図柄１１０が消去され、保留図柄１１１と保留先読み図柄１１２が表示される。
【０１５９】
このように本実施形態では、略同時に発生した２つの保留個数指示コマンドの起因の内、先行するものが変動開始による保留記憶の消化である場合には、遅延処理を行わない。すなわち、遅延フラグを１に設定せず、遅延タイマカウンタの設定も行わないように構成されている。但し、遅延処理を行うように構成したとしても良い。
【０１６０】
図２３（ｂ）に続いて、図２３（ｃ）では疑似図柄の左図柄が「１」で停止表示され、且つ図２３（ｂ）と同様の状態で保留図柄１１１と保留先読み図柄１１２が表示される。
当該状態は、上述した図２０の先読み演出時間ｔ２が未だ終了していない状態に相当する。
【０１６１】
上述した先読み演出時間ｔ２が終了すると、図２３（ｄ）に示すように、特別態様の保留先読み図柄１１２から、通常態様の保留図柄１１３に変更されて表示される。
【０１６２】
［第二実施形態］
次に、第二実施形態のパチンコ機５０について説明する。第二実施形態のパチンコ機５０も、第一実施形態のパチンコ機５０と同様に構成されているが、保留記憶数指示コマンドを送信するコマンド送信処理について異なっている。第二実施形態のパチンコ機５０の構成及び動作について、図２４乃至図２６のフローチャートを参照しつつ、第一実施形態との相違点を中心に説明し、同様の構成については説明を割愛する。
【０１６３】
図２４は、第二実施形態の主制御装置８０が実行するメインルーチンについてのフローチャートである。
第一実施形態では、入賞確認処理（Ｓ５０）及び当否判定処理（Ｓ５５）において、各々個別にコマンド送信処理を備えていたが、本実施形態の入賞確認処理（Ｓ１０５０）及び当否判定処理（Ｓ１０５５）は、コマンド送信処理を備えず、図示しないが各出力処理（Ｓ１０７０）にてコマンド送信処理を備えるよう構成されている。
【０１６４】
各出力処理（Ｓ１０７０）に備えられたコマンド送信処理では、後述する保留増加フラグ及び保留減少フラグに１が設定されているか否かを判定する保留増減フラグ判定処理と、該保留増減フラグ判定処理の判定結果に基づいて、保留記憶数指示コマンドを生成するコマンド生成処理と、を備え、該コマンド生成処理が生成したコマンドを送信する。また、生成したコマンドを送信したことに基づいて、保留増加フラグ及び保留減少フラグに０を設定する処理を実行する。
【０１６５】
コマンド生成処理では、前回送信した保留記憶数指示コマンドの内容に基づいて、保留増加フラグに１がセットされていれば１個増加した個数に対応する内容とし、保留減少フラグに１がセットされていれば１個減少した個数に対応する内容とし、保留増加フラグ及び保留減少フラグに共に１がセットされていれば前回と同じ個数に対応する内容として、コマンドを生成する。
【０１６６】
サブ統合制御装置８３は、保留表示処理において、受信した保留記憶数指示コマンドの内容に基づいて演出図柄表示装置６を表示制御するための表示制御コマンドを生成して送信する。
本実施形態の保留表示処理では、前回送信した表示制御コマンドが示唆する保留個数と、受信した保留記憶数指示コマンドの内容とを比較する比較処理を備える。そして、該比較結果が同数である場合、すなわち受信した保留記憶数指示コマンドが保留増加フラグ及び保留減少フラグに共に１がセットされていたときのコマンドである場合は、１回の割り込み中に、始動入賞に続いて変動表示の開始（当否判定）が共に発生したと判断し、先ずは前回の個数に対して増加した個数の保留記憶数表示を実行すると共に遅延時間ｔ１の計時を開始する。遅延時間ｔ１の終了により減少した個数の保留記憶数表示を実行する。
【０１６７】
図２５は、第二実施形態の始動入賞確認処理のフローチャートである。
本実施形態では、始動入賞が発生して保留可能であった場合には、Ｓ１１１２で、保留増加フラグに１を設定する処理を実行する。保留増加フラグに１が設定されていることに基づいて、上述したように、Ｓ１０７０の各出力処理にて前回より増加した保留記憶数指示コマンドを生成する。当該保留記憶数指示コマンドが送信されたことに基づいて、保留増加フラグは０に設定される。
【０１６８】
図２６は、第二実施形態の当否判定処理のフローチャートである。
本実施形態では、当否判定及び変動開始に先立って、保留記憶数から１減算されると、Ｓ１２２２で、保留減少フラグに１を設定する処理を実行する。保留減少フラグに１が設定されていることに基づいて、上述したように、Ｓ１０７０の各出力処理にて前回より減少した保留記憶数指示コマンドを生成する。当該保留記憶数指示コマンドが送信されたことに基づいて、保留減少フラグは０に設定される。
【０１６９】
以上、本発明の実施形態として、本発明のサブ制御手段としてのサブ統合制御装置８３が実行する保留表示処理によって、表示制御遅延手段を構成する例を示したが、これに限定する必要はない。本発明の他のサブ制御手段である演出図柄制御装置８２が遅延処理を実行するようにしても良い。この場合、サブ統合制御装置８３は主制御装置８０から保留数指示コマンドを受信したら即時演出図柄制御装置８２に対応する表示制御コマンドを送信し、該コマンドを受信した演出図柄制御装置８２が、演出図柄表示装置６の表示制御を遅延して実行するようにしても良い。
このようにすることにより、演出表示に係る制御内容が増大する傾向にあるサブ統合制御装置８３の、制御負担を軽減することが出来る。
【０１７０】
また、第二実施形態において、Ｓ１０７０の各出力処理では、前回送信した保留記憶数指示コマンドの示唆する個数に基づいて、保留増加フラグ及び保留減少フラグの設定状態に応じて加減算して算出した個数を内容とするコマンドを１回送信する構成として例示したが、これに限定することはない。例えば、各出力処理で保留増加フラグに対応して生成したコマンドを１回、そして保留減少フラグに対応して生成したコマンドを１回、の計２回送信するように構成しても良い。
このようにすることにより、制御上、上述した加減算処理が省略され簡素となる。また、保留増加フラグ又は保留減少フラグの何れかに、設定状態や設定機能に異常があった場合でも、正常なフラグに係る処理は問題が発生しないため、異常状態の拡大を防止出来、加えて異常箇所を調査する上で容易に問題箇所への到達が可能となる。
【０１７１】
また、遅延時間ｔ１中に保留記憶数指示コマンドを受信した場合に、該コマンドに対応した保留記憶の減少変化に係る表示を、前記遅延時間ｔ１の終了まで遅延する構成を例示した。しかし、これに限定せず、遅延時間ｔ１よりも長時間に設定された遅延時間ｔ３を備え、遅延時間ｔ１中に保留記憶数指示コマンドを受信した場合に、該コマンドに対応した保留記憶の減少変化に係る表示を、前記遅延時間ｔ３の終了まで遅延する構成としても良い。
これにより、始動入賞と変動開始の何れが先で後かを視認不能な期間として遅延時間ｔ１を設定して、更に増減変化の表示タイミングを遅延させて充分に視認可能な時間として、遅延時間ｔ１よりも長い遅延時間ｔ３を設定することで、保留先読み演出表示と共に、入賞及び消化の先後関係を、遊技者が視覚的に確実に把握可能となる。
このような遅延時間ｔ３は、そもそも個々の遊技者ごとに異なる視覚能力に応じて設定されるべき性質の時間（期間）である。したがって、遅延時間ｔ３を構成要素とする場合には、その時間（期間）を任意に設定可能な設定手段を備えることが望ましい。更に言えば、遊技者が個々に設定可能な設定手段であると、なお好適である。このように構成することで、視覚能力に関して多様な遊技者にも柔軟に対応でき、遊技者にとっては自分固有の設定に調整出来る興趣も提供可能となる。
【０１７２】
また、図１８及び図１９において、始動入賞の発生に起因して保留記憶の増加表示を実行する際に、保留先読み演出を実行しない場合（両図、右側部分）、直後に実行される保留記憶の減少（消化）表示までの期間について、「表示すべき保留記憶表示数」が増加する期間が存在するように図示している。これにより、極めて短い時間（期間）において保留記憶の増加表示を実行する構成となっている。しかし、これに限定せず、そもそも保留先読み演出を実行しない場合には、保留記憶の増加表示を実行しないように構成しても良い。
常時、始動入賞に対して増加表示を実行するのではなく、保留先読み演出の実行時のみ行うことで、無駄な表示制御を行うことがなくなる。
【０１７３】
また、上述した実施形態では、保留先読み演出時間ｔ２に対応して、これよりも長い時間で設定される遅延時間ｔ１を例示して説明した。しかし、これに限定するものではない。
例えば、異なる時間で設定される保留先読み演出時間を複数種類備え、各保留先読み演出時間に対応して個別に遅延時間を設定するように構成しても良い。すなわち、例えば１５０ｍｓの保留先読み演出時間に対応して遅延時間が２００ｍｓ、４００ｍｓの保留先読み演出時間に対応して遅延時間が５００ｍｓ、９００ｍｓの保留先読み演出時間に対応して遅延時間が１０００ｍｓ、というように、構成しても良い。
このように構成することにより、保留先読み演出時間を複数種類備えることで演出のバリエーションが豊かになる。また、遅延時間を、これらの異なる演出時間に個別具体的に対応させて適宜、僅かに長い時間で設定することにより、保留先読み演出を充分に実行出来、且つ不要に長く遅延時間を設定する必要がなくなる。
【０１７４】
また、例えば、異なる時間で設定される保留先読み演出時間を複数種類備え、最も長い保留先読み演出時間に対応して遅延時間を設定するように構成しても良い。すなわち、例えば１５０ｍｓ、４００ｍｓ、及び９００ｍｓの保留先読み演出時間に対応して遅延時間が１０００ｍｓ、というように、構成しても良い。
このように構成することにより、保留先読み演出時間を複数種類備えることで演出のバリエーションが豊かになる。また、遅延時間を、１種類に固定とすることで、制御負担が軽減される。
【０１７５】
また、保留先読み演出時間ｔ２に対応して、これと同じ時間で設定される遅延時間ｔ１として、構成しても良い。
その場合、例えば、保留先読み演出時間と遅延時間を、其々１種類ずつ備えても良いし、其々複数種類備えても良い。
このように構成することにより、保留先読み演出時間の終了が、遅延時間の終了となり、タイムラグが無いので、制御負担が軽減される。
【０１７６】
また、保留先読み演出時間ｔ２に対応して、これよりも短い時間で設定される遅延時間ｔ１として、構成しても良い。
その場合、例えば、保留先読み演出時間が終了していない段階で、遅延時間が終了して保留記憶数が減少表示されるが、保留先読み演出の特別態様による表示を維持しつつ表示位置がシフトされる。したがって、何れの保留記憶により保留先読み演出が実行されたか、ということを、一層確実に視認することが可能となる。
保留先読み演出時間ｔ２は、遅延時間ｔ１に比較して、長くても短くても良い。
【０１７７】
更に、遅延時間ｔ１として、１０００ｍｓを例示し、保留先読み演出時間ｔ２として、８００ｍｓを例示したが、適宜調整可能であることは言うまでもない。
【０１７８】
［特許請求の範囲との対応］
上記実施形態の説明で用いた用語と、特許請求の範囲の記載に用いた用語との対応を示す。
【０１７９】
パチンコ機５０が弾球遊技機に、パチンコ機５０における主制御装置８０が主制御手段に、またサブ統合制御装置８３，演出図柄制御装置８２，演出図柄表示装置６が、サブ制御手段に相当する。
【０１８０】
また、始動入賞確認処理のＳ１１０が数値抽出手段および保留記憶手段に相当する。
また、始動入賞確認処理のＳ１１５が先読み抽選手段に相当する。
また、当否判定処理におけるＳ２３０，Ｓ２３５が当否抽選手段に相当する。
【０１８１】
また、保留表示処理のＳ６４０、Ｓ６７０、Ｓ６９０、及びＳ６９８が保留数表示手段に相当する。
また、保留表示処理のＳ６５５が保留先読み予告判定手段に相当する。
また、遅延時間ｔ１が所定時間に相当する。
さらに、保留表示処理が表示制御遅延手段に相当する。
【符号の説明】
【０１８２】
１…遊技盤、２ａ…外レール、２ｂ…内レール、３…遊技領域、４…遊技釘、５…センターケース、６…演出図柄表示装置、７…普通図柄表示装置、８…普図保留数表示装置、９…特図表示装置、１１…第１始動口、１１ａ…第１始動口ＳＷ、１２…第２始動口、１２ａ…第２始動口ＳＷ、１２ｂ…普電役物ソレノイド、１４…大入賞口、１４ａ…カウントＳＷ、１４ｂ…大入賞口ソレノイド、１７…普通図柄作動ゲート、１７ａ…普通図柄作動ＳＷ、１８…特図保留数表示装置、２０…払出モータ、２１…払出ＳＷ、２２…満杯ＳＷ、２３…球切れＳＷ、２４…ＣＲユニット端子板、２５…精算表示装置、２８…タッチＳＷ、２９…発射停止ＳＷ、３０…発射モータ、３５…ガラス枠開放ＳＷ、３６…内枠開放ＳＷ、３９…シリンダ錠、５０…パチンコ機、５１…外枠、５２…前枠、５３…ヒンジ、５５…上皿、５６…ＣＲユニット、５７…球貸ボタン、５８…精算ボタン、５９…残高表示器、６１…板ガラス、６３…下皿、６４…発射ハンドル、６５…枠側装飾ランプ、６６…スピーカ、６７…演出ボタン、６８…ジョグダイヤル、７０…内枠、７１…球タンク、７２…タンクレール、７３…払出ユニット、７８…外部接続端子板、８０…主制御装置、８１…払出制御装置、８２…演出図柄制御装置、８３…サブ統合制御装置、８４…発射制御装置、８５…電源基板、９０…図柄表示装置中継端子板、１００、１０７、１１２…保留先読み図柄、１０１、１０５、１０６、１０８、１１０、１１１、１１３…保留図柄。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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