(57)【要約】【課題】操作の分かりやすさはそのままに、演出内容をより多彩にすることで遊技に慣れた遊技者もいわゆるボタン演出を十分に楽しむことが可能な遊技機を提供する。【解決手段】第１，第２演出ボタン１２，１３のうちの少なくとも一つの操作が有効となる操作有効期間中にその有効な演出ボタンが操作されることに基づいて所定演出処理が実行されるように構成され、操作有効期間中に第１，第２演出ボタン１２，１３を特定してその操作が有効である旨の操作有効報知を行うように構成された遊技機で、操作有効期間中に第１，第２演出ボタン１２，１３の一方のみを特定して操作有効報知を行う（Ｓ４５，Ｓ４６）にも拘わらず、その操作有効報知をした演出ボタンだけでなく他方の演出ボタンも有効として、それら第１，第２演出ボタン１２，１３のどちらが操作された場合（Ｓ５１，Ｓ５２）にも所定演出処理（Ｓ５６，Ｓ５８）が実行されるように構成する。【選択図】図６
2014004384.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
外部操作可能な複数の操作手段と、前記複数の操作手段のうちの少なくとも一つの操作が有効となる操作有効期間中にその有効な操作手段が操作されることに基づいて所定演出処理が実行される操作演出を制御する操作演出制御手段と、前記操作有効期間中に１又は複数の前記操作手段を特定してその操作が有効である旨の操作有効報知を行う操作有効報知手段とを備えた遊技機において、前記操作演出のうちの少なくとも一部の特定操作演出は、前記操作有効期間中に前記操作有効報知手段の操作有効報知によって特定される前記操作手段だけでなく、特定されない他の前記操作手段も有効となる場合を含むように構成したことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記特定操作演出では、前記操作有効期間中に前記操作有効報知手段が前記複数の操作手段の一部のみを特定して前記操作有効報知を行うにも拘わらず前記複数の操作手段の全てが有効となるように構成したことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記特定操作演出では、前記操作有効期間中に前記操作有効報知手段が前記複数の操作手段のうちの第１操作手段のみを特定して前記操作有効報知を行うにも拘わらず前記第１操作手段だけでなくそれ以外の第２操作手段も有効となり、その操作有効期間中に前記第１操作手段が操作された場合と前記第２操作手段が操作された場合とで前記所定演出処理の内容が異なるように構成したことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
前記特定操作演出では、一部の第１操作有効期間については、前記操作有効報知手段が前記複数の操作手段のうちの第１操作手段のみを特定して前記操作有効報知を行い且つ前記第１操作手段のみが有効となり、その他の第２操作有効期間については、前記操作有効報知手段が前記第１操作手段以外の第２操作手段のみを特定して前記操作有効報知を行うにも拘わらず少なくとも前記第１操作手段と前記第２操作手段とが有効となるように構成したことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項５】
前記特定操作演出では、前記操作有効報知手段が前記複数の操作手段のうちの第１操作手段のみを特定して前記操作有効報知を行う場合には、前記第１操作手段のみが有効となる第１操作有効期間と、前記第１操作手段と共にその他の操作手段も有効となる第２操作有効期間とがあり、前記第２操作有効期間よりも前記第１操作有効期間の方がその後に所定の利益状態が発生する可能性が高くなるように構成したことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項６】
前記特定操作演出では、一部の第１操作有効期間については、前記操作有効報知手段が前記複数の操作手段のうちの第２操作手段のみを特定して前記操作有効報知を行うにも拘わらず前記第２操作手段だけでなくそれ以外の第１操作手段も有効となり、その他の少なくとも一部の第２操作有効期間については、前記操作有効報知手段による前記操作有効報知が行われないにも拘わらず前記第２操作手段のみが有効となるように構成したことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項７】
前記所定演出処理には、利益状態の発生に関する信頼度を出力する信頼度演出処理を含み、前記特定操作演出では、前記操作有効期間中に前記操作有効報知手段が前記複数の操作手段のうちの第２操作手段のみを特定して前記操作有効報知を行うにも拘わらず前記第２操作手段だけでなくそれ以外の第１操作手段の操作も有効となり、前記第２操作手段が操作された場合よりも前記第１操作手段が操作された場合の方が前記信頼度演出処理において高い信頼度が示されるように構成したことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項８】
前記特定操作演出では、前記操作有効期間中に前記操作有効報知手段が前記複数の操作手段のうちの第２操作手段のみを特定して所定時間内に２以上の所定回数操作する連打操作を促す前記操作有効報知を行うにも拘わらず、前記第２操作手段だけでなくそれ以外の第１操作手段の操作も有効となり、その操作有効期間中に前記第２操作手段が前記連打操作されるか、前記第１操作手段が１回操作されることを条件に前記所定演出処理が実行されるように構成したことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機、アレンジボール機、スロットマシン等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の遊技機では、遊技者の遊技への関与意識を高めて興趣を増大させるため、発射ハンドル等とは別に例えば演出ボタン（操作手段）を１又は複数設け、図柄変動中等の操作有効期間中に遊技者がそれらの演出ボタンを操作することに基づいて所定の演出を実行する、いわゆるボタン演出の機能を搭載したものが多くなっている（例えば特許文献１）。
【０００３】
また、複数の演出ボタンを搭載した遊技機では、操作有効期間中に遊技者が操作すべき演出ボタンがどれであるかを液晶画面への表示等によって報知するようになっており、遊技者がその報知内容に従って演出ボタンを操作した場合には所定の演出が実行され、それ以外の演出ボタンを操作した場合にはその操作は無効となって演出は行われないようになっている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００６−２２３６８１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
このように、複数の演出ボタンを搭載した従来の遊技機では、遊技者が操作すべき演出ボタンがどれであるかが液晶画面への表示等によって報知され、遊技者がその報知内容に従って演出ボタンを操作した場合にのみ演出が実行されるように構成されているため、慣れない遊技者でもとまどうことなくボタン演出を楽しむことができる反面、遊技が単調となり、遊技に慣れた遊技者に対しては物足りない印象を与えることが懸念される。
【０００６】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、操作の分かりやすさはそのままに、演出内容をより多彩にすることで遊技に慣れた遊技者もいわゆるボタン演出を十分に楽しむことが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、外部操作可能な複数の操作手段１２，１３と、前記複数の操作手段１２，１３のうちの少なくとも一つの操作が有効となる操作有効期間中にその有効な操作手段１２，１３が操作されることに基づいて所定演出処理が実行される操作演出を制御する操作演出制御手段９１と、前記操作有効期間中に１又は複数の前記操作手段１２，１３を特定してその操作が有効である旨の操作有効報知を行う操作有効報知手段１７，２４，４７とを備えた遊技機において、前記操作演出のうちの少なくとも一部の特定操作演出は、前記操作有効期間中に前記操作有効報知手段１７，２４，４７の操作有効報知によって特定される前記操作手段１２，１３だけでなく、特定されない他の前記操作手段１２，１３も有効となる場合を含むように構成したものである。
【０００８】
また、前記特定操作演出では、前記操作有効期間中に前記操作有効報知手段１７，２４，４７が前記複数の操作手段１２，１３の一部のみを特定して前記操作有効報知を行うにも拘わらず前記複数の操作手段１２，１３の全てが有効となるように構成してもよい。
【０００９】
また、前記特定操作演出では、前記操作有効期間中に前記操作有効報知手段１７，２４，４７が前記複数の操作手段１２，１３のうちの第１操作手段１２のみを特定して前記操作有効報知を行うにも拘わらず前記第１操作手段１２だけでなくそれ以外の第２操作手段１３も有効となり、その操作有効期間中に前記第１操作手段１２が操作された場合と前記第２操作手段１３が操作された場合とで前記所定演出処理の内容が異なるように構成してもよい。
【００１０】
また、前記特定操作演出では、一部の第１操作有効期間については、前記操作有効報知手段１７，２４，４７が前記複数の操作手段１２，１３のうちの第１操作手段１２のみを特定して前記操作有効報知を行い且つ前記第１操作手段１２のみが有効となり、その他の第２操作有効期間については、前記操作有効報知手段１７，２４，４７が前記第１操作手段１２以外の第２操作手段１３のみを特定して前記操作有効報知を行うにも拘わらず少なくとも前記第１操作手段１２と前記第２操作手段１３とが有効となるように構成してもよい。
【００１１】
また、前記特定操作演出では、前記操作有効報知手段１７，２４，４７が前記複数の操作手段１２，１３のうちの第１操作手段１２のみを特定して前記操作有効報知を行う場合には、前記第１操作手段１２のみが有効となる第１操作有効期間と、前記第１操作手段１２と共にその他の操作手段１３も有効となる第２操作有効期間とがあり、前記第２操作有効期間よりも前記第１操作有効期間の方がその後に所定の利益状態が発生する可能性が高くなるように構成してもよい。
【００１２】
また、前記特定操作演出では、一部の第１操作有効期間については、前記操作有効報知手段１７，２４，４７が前記複数の操作手段１２，１３のうちの第２操作手段１３のみを特定して前記操作有効報知を行うにも拘わらず前記第２操作手段１３だけでなくそれ以外の第１操作手段１２も有効となり、その他の少なくとも一部の第２操作有効期間については、前記操作有効報知手段１７，２４，４７による前記操作有効報知が行われないにも拘わらず前記第２操作手段１３のみが有効となるように構成してもよい。
【００１３】
また、前記所定演出処理には、利益状態の発生に関する信頼度を出力する信頼度演出処理を含み、前記特定操作演出では、前記操作有効期間中に前記操作有効報知手段１７，２４，４７が前記複数の操作手段１２，１３のうちの第２操作手段１３のみを特定して前記操作有効報知を行うにも拘わらず前記第２操作手段１３だけでなくそれ以外の第１操作手段１２の操作も有効となり、前記第２操作手段１３が操作された場合よりも前記第１操作手段１２が操作された場合の方が前記信頼度演出処理において高い信頼度が示されるように構成してもよい。
【００１４】
また、前記特定操作演出では、前記操作有効期間中に前記操作有効報知手段１７，２４，４７が前記複数の操作手段１２，１３のうちの第２操作手段１３のみを特定して所定時間内に２以上の所定回数操作する連打操作を促す前記操作有効報知を行うにも拘わらず、前記第２操作手段１３だけでなくそれ以外の第１操作手段１２の操作も有効となり、その操作有効期間中に前記第２操作手段１３が前記連打操作されるか、前記第１操作手段１２が１回操作されることを条件に前記所定演出処理が実行されるように構成してもよい。
【発明の効果】
【００１５】
本発明によれば、操作有効報知の報知内容に従って演出ボタンを操作すればボタン演出を楽しめるという操作の分かりやすさはそのままに、演出内容をより多彩にすることで遊技に慣れた遊技者もいわゆるボタン演出を十分に楽しむことが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明の第１の実施形態におけるパチンコ機の全体正面図である。
【図２】同パチンコ機の前面板の平面図である。
【図３】同パチンコ機の制御系のブロック図である。
【図４】同パチンコ機の予告演出制御処理のフローチャートである。
【図５】同パチンコ機の通常ボタン操作演出制御処理のフローチャートである。
【図６】同パチンコ機の特定ボタン操作演出制御処理のフローチャートである。
【図７】同パチンコ機の操作有効表示手段に表示される第１，第２操作有効画像の一例を示す図である。
【図８】同パチンコ機の信頼度表示演出処理における演出画像表示手段への表示の一例を示す図である。
【図９】本発明の第２の実施形態におけるパチンコ機の特定ボタン操作演出制御処理のフローチャートである。
【図１０】本発明の第３の実施形態におけるパチンコ機の特定ボタン操作演出制御処理のフローチャートである。
【図１１】同パチンコ機の有効とする演出ボタンに関する抽選における選択率の一例を示す図である。
【図１２】本発明の第４の実施形態におけるパチンコ機の特定ボタン操作演出制御処理のフローチャートである。
【図１３】本発明の第５の実施形態におけるパチンコ機の特定ボタン操作演出制御処理のフローチャートである。
【図１４】同パチンコ機の操作有効表示手段に表示される第２操作有効画像の一例を示す図である。
【図１５】同パチンコ機の信頼度表示演出処理における演出画像表示手段への表示の一例を示す図である。
【図１６】本発明の第６の実施形態におけるパチンコ機の特定ボタン操作演出制御処理のフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図８は本発明をパチンコ機に採用した第１の実施形態を例示している。図１において、遊技機本体１は、矩形状の外枠２と、この外枠２の前側に左右一側、例えば左側のヒンジ３により開閉自在に枢着された前枠４とを備えている。前枠４の前側には、ガラス扉５と前面板６とが上下に配置され、夫々ヒンジ３と同じ側のヒンジ７により前枠４に開閉自在に枢支されている。
【００１８】
前面板６の前側には、図１及び図２に示すように、払い出し手段（図示省略）から払い出された遊技球を貯留して発射手段（図示省略）に供給する上皿８が上部側に配置され、またその上皿８の下側には、例えば上皿８が満杯のときにその余剰球を貯留する下皿９が左端側に、発射手段を作動させるための発射ハンドル１０が右端側に夫々設けられている。更に、上皿８等を前側から覆う上皿カバー１１上には、例えば左右方向の略中央に第１演出ボタン（第１操作手段）１２が、左側に第２演出ボタン（第２操作手段）１３が、右側に球貸し操作手段１４が夫々配置されている。
【００１９】
第１演出ボタン１２は、例えばドーム型の操作ボタン部１５を有する押しボタン式の操作手段で、複数種類用意されている予告演出のうちのボタン操作演出において、対応する操作有効期間内に操作されることを条件に、利益状態の発生に関する信頼度に応じて操作ボタン部１５の内側に設けられた回転灯１６を作動させる回転灯作動演出処理、その他の所定演出処理が実行されるようになっている。
【００２０】
回転灯１６は、１又は複数のＬＥＤ１７と、このＬＥＤ１７から発せられた光を回転軸に対する半径方向外向きに反射する回転反射板１８とを備え、その外側が例えば着色透明の操作ボタン部１５で覆われており、作動時にはＬＥＤ１７が点灯されると共に回転反射板１８が回転駆動されるようになっている。
【００２１】
また、例えばＬＥＤ１７は操作有効報知手段を兼ねており、操作有効期間中にＬＥＤ１７が点灯又は点滅することによりこの第１演出ボタン１２の操作が有効である旨を報知するようになっている。なお、このＬＥＤ１７が操作有効報知手段として作動する場合には例えば回転反射板１８は回転せず、回転灯１６が作動する回転灯作動演出処理と区別される。
【００２２】
第２演出ボタン１３は、第１演出ボタン１２の操作ボタン部１５とは異なる形状、例えば平坦な略楕円形の操作ボタン部２１を有する押しボタン式の操作手段で、複数種類用意されている予告演出のうちのボタン操作演出において、対応する操作有効期間内に操作されることを条件に、例えば利益状態の発生に関する信頼度に応じた画像を画像表示手段２２上の演出画像表示手段２３に表示する信頼度表示演出処理、その他の所定演出処理が実行されるようになっている。
【００２３】
また、例えば操作ボタン部２１の内部には、操作有効報知手段として機能するＬＥＤ２４が１又は複数配置されており、操作有効期間中にＬＥＤ２４が点灯又は点滅することによりこの第２演出ボタン１３の操作が有効である旨を報知するようになっている。
【００２４】
また前枠４には、ガラス扉５の後側に対応して遊技盤３１が着脱自在に装着されている。遊技盤３１の前面側には、図１に示すように、発射手段から発射された遊技球を案内するガイドレール３２が環状に装着されると共に、そのガイドレール３２の内側の遊技領域３３に、センターケース３４、普通図柄始動手段３５、特別図柄始動手段３６、大入賞手段３７、普通入賞手段３８等の各種遊技部品が配置されている。
【００２５】
センターケース３４には、液晶式等の画像表示手段２２の他、普通図柄表示手段４１、特別図柄表示手段４２、普通保留個数表示手段４３、可動体４４等が設けられている。画像表示手段２２は、演出図柄表示手段４５、特別保留個数表示手段４６、演出画像表示手段２３、操作有効表示手段４７等を構成している。
【００２６】
普通図柄表示手段４１は、普通図柄を変動表示するためのもので、例えば「○」「×」の２種類の普通図柄に対応する二つの発光体（例えばＬＥＤ）により構成されており、通過ゲート等よりなる普通図柄始動手段３５が遊技球を検出することを条件にそれら二つの発光体が所定時間交互に点滅して、普通図柄始動手段３５による遊技球検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様に対応する「○」側の発光体が発光した状態で、それ以外の場合には外れ態様に対応する「×」側の発光体が発光した状態で、点滅が終了するようになっている。
【００２７】
また、普通図柄表示手段４１の変動表示中、又は後述する普通利益状態中に普通図柄始動手段３５が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた上限保留個数、例えば４個を限度として記憶されると共に、例えば上限保留個数と同数の発光体よりなる普通保留個数表示手段４３がその発光個数により当たり判定乱数値の記憶個数（以下、普通保留個数という）を表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知するようになっている。
【００２８】
特別図柄始動手段３６は、特別図柄表示手段４２による図柄変動を開始させるためのもので、上下二つの特別始動口３６ａ，３６ｂと、下特別始動口３６ｂを開閉する開閉手段４８とを備え、例えばセンターケース３４の下側に配置されている。上特別始動口３６ａは、開閉手段等を有しない非作動式入賞口である。下特別始動口３６ｂは、開閉手段４８により遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な作動式入賞口で、普通図柄表示手段４１の変動後の停止図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生したときに、開閉手段４８が所定時間、所定回数だけ閉状態から開状態に変化するように構成されている。
【００２９】
特別図柄表示手段４２は、１又は複数個の特別図柄を変動表示可能な７セグメント式等の表示手段により構成されており、特別図柄始動手段３６が遊技球を検出すること、即ち上下二つの特別始動口３６ａ，３６ｂの何れかに遊技球が入賞することを条件に特別図柄を所定時間変動表示して、特別始動口３６ａ，３６ｂへの入賞時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の大当たり態様で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。特別図柄には、例えば大当たり態様及び外れ態様が夫々１又は複数種類ずつ設けられている。なお、それら各態様には夫々数字図柄等を割り当ててもよいし、遊技者がその特別図柄の種類を容易に区別できないように、任意の線や点の組み合わせのようなそれ自体としては特別な意味を持たない図柄を割り当ててもよい。
【００３０】
また、特別図柄の変動表示中、又は後述する特別利益状態中に特別始動口３６ａ，３６ｂに遊技球が入賞した場合には、その入賞時に取得された大当たり判定乱数値等が夫々所定の上限保留個数、例えば各４個を限度として記憶されると共に、特別保留個数表示手段４６が大当たり判定乱数値の記憶個数（以下、特別保留個数という）を表示して、その時点での特別保留個数を遊技者に報知するようになっている。
【００３１】
演出図柄表示手段４５は、例えば特別図柄表示手段４２による特別図柄の変動表示と並行して演出図柄を変動表示するもので、１又は複数個、例えば左右方向に３個の演出図柄を例えば各種の演出画像と共に画像表示手段２２の表示画面２２ａに変動表示可能に構成されており、特別図柄始動手段３６が遊技球を検出すること、即ち上下二つの特別始動口３６ａ，３６ｂの何れかに遊技球が入賞することを条件に特別図柄の変動開始と同時に所定の変動パターンに従って演出図柄の変動を開始すると共に、特別図柄の変動停止と同時に最終停止するように、演出図柄を左、右、中等の所定の順序で停止させるようになっている。
【００３２】
演出図柄には、例えば「０」〜「９」の１０種類の数字図柄が用いられ、「６・６・６」「７・７・７」等、全ての図柄が同じ図柄で揃ったものが大当たり態様、少なくとも一つの図柄が異なるものが外れ態様となっている。なお、本実施形態では、特別図柄が大当たり態様となる場合には演出図柄も大当たり態様となり、特別図柄が外れ態様となる場合には演出図柄も外れ態様となるものとする。なお、演出図柄表示手段４５は、特別図柄の変動内容とは直接関係のない演出を行う場合があってもよい。
【００３３】
演出画像表示手段２３は、演出図柄表示手段４５による演出図柄の図柄変動中に所定の予告演出表示を行うもので、画像表示手段２２の表示画面２２ａ上の所定位置に設けられており、所定の予告演出が選択された場合に、その予告演出に対応する演出画像を表示するように構成されている。例えば、第２演出ボタン１３の操作が有効となる操作有効期間中に第２演出ボタン１３が操作されることに基づいて、例えば利益状態の発生に関する信頼度に応じた画像が演出画像表示手段２３に表示される。
【００３４】
操作有効表示手段４７は、第１演出ボタン１２のＬＥＤ１７、第２演出ボタン１３のＬＥＤ２４と共に操作有効報知手段を構成するもので、複数種類の予告演出のうちのボタン操作演出において、第１，第２演出ボタン１２，１３の少なくとも一つの操作が有効となる操作有効期間中に、第１，第２演出ボタン１２，１３のうちの例えば一つを特定してその操作が有効である旨の操作有効報知を行うように構成されており、画像表示手段２２の表示画面２２ａ上の所定位置に、第１演出ボタン１２が有効な操作有効期間中には例えば第１演出ボタン１２が押圧操作されるアニメーション画像等よりなる第１操作有効画像
（例えば図７（ａ））を、また第２演出ボタン１３が有効な操作有効期間中には例えば第２演出ボタン１３が押圧操作されるアニメーション画像等よりなる第２操作有効画像（例えば図７（ｂ））を表示するようになっている。
【００３５】
なお、操作有効表示手段４７の表示内容とＬＥＤ１７，２４による報知内容はリンクしており、操作有効表示手段４７が第１操作有効画像を表示する場合には第１演出ボタン１２のＬＥＤ１７が点灯又は点滅し、操作有効表示手段４７が第２操作有効画像を表示する場合には第２演出ボタン１３のＬＥＤ２４が点灯又は点滅するようになっている。
【００３６】
また、ボタン操作演出（操作演出）には、通常ボタン操作演出と特定ボタン操作演出
（特定操作演出）とがあり、通常ボタン操作演出では、操作有効期間中に操作有効表示手段４７等の操作有効報知によって特定される操作手段と、その操作有効期間中に実際に操作が有効となる操作手段とが完全に一致するのに対し、特定ボタン操作演出では、操作有効期間中に操作有効表示手段４７等の操作有効報知によって特定される操作手段だけでなくその他の操作手段も有効となる場合を含むようになっている。本実施形態の特定ボタン操作演出では、操作有効期間中に操作有効表示手段４７等が第１，第２演出ボタン１２，１３のうちの何れかを特定して操作有効報知を行うにも拘わらず常に第１，第２演出ボタン１２，１３の両方が有効となるように制御される。
【００３７】
大入賞手段３７は、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な開閉板４９を備えた開閉式入賞手段で、特別図柄表示手段４２の変動後の特別図柄が大当たり態様となることに基づいて特別利益状態が発生したときに、開閉板４９が所定の開放パターンに従って前側に開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。
【００３８】
図３は本パチンコ機の制御系のブロック図である。図３において、５１は主制御基板、５２は演出制御基板で、これら各制御基板５１，５２は、遊技盤３１に装着されたセンターケース３４、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠４及び遊技盤３１を含む遊技機本体１の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。
【００３９】
主制御基板５１は、主に遊技盤３１側の遊技動作に関わる制御を行うためのもので、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等により構成される普通乱数作成処理手段６１、普通始動口チェック処理手段６２、普通乱数記憶手段６３、普通図柄処理手段６４、普通利益状態発生手段６５、普通図柄表示制御手段６６、特別乱数作成処理手段７１、特別始動口チェック処理手段７２、特別乱数記憶手段７３、特別図柄処理手段７４、特別利益状態発生手段７５、特別図柄表示制御手段７６、特別遊技状態発生手段７７、制御コマンド送信手段７８等を備えている。
【００４０】
普通乱数作成処理手段６１は、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否かの判定に用いる当たり判定乱数等を所定時間毎に繰り返し発生するように構成されている。普通始動口チェック処理手段６２は、普通図柄始動手段３５による遊技球の検出に基づく処理を行うもので、普通図柄始動手段３５が遊技球を検出することに基づいて、普通乱数作成処理手段６１で作成された当たり判定乱数値を１個取得し、その当たり判定乱数値を予め定められた上限保留個数（例えば４個）を限度として普通乱数記憶手段６３に記憶させるように構成されている。
【００４１】
普通図柄処理手段６４は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、普通図柄表示手段４１が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段６３に１個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること（普通保留個数が１以上であること）を条件に、普通乱数記憶手段６３に最も早く記憶された当たり判定乱数値を取り出し、その当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり／外れの判定を行う当たり判定機能、当たり／外れの判定結果に基づいて普通図柄の変動後の停止図柄の種類を選択する普通停止図柄選択機能、普通図柄の変動時間を選択する変動時間選択機能等を備えている。
【００４２】
普通利益状態発生手段６５は、普通図柄処理手段６４による判定結果が当たり判定となり、普通図柄表示手段４１の変動後の停止図柄が当たり態様となったときに、特別図柄始動手段３６を構成する下特別始動口３６ｂの開閉手段４８を例えば複数種類の開閉パターンの何れかに従って開状態に変化させるようになっている。
【００４３】
普通図柄表示制御手段６６は、普通図柄処理手段６４による普通図柄処理に基づいて普通図柄表示手段４１の表示制御を行うもので、普通図柄表示手段４１が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段６３に１個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること（普通保留個数が１以上であること）を条件に普通図柄表示手段４１による普通図柄の変動を開始させ、普通図柄処理手段６４で選択された変動時間が経過することに基づいて、同じく普通図柄処理手段６４で選択された停止図柄で普通図柄の変動を停止させるようになっている。
【００４４】
特別乱数作成処理手段７１は、変動後の特別図柄を大当たり態様、外れ態様の何れにするかについての判定に用いる大当たり判定乱数の他、変動後の特別図柄が大当たり態様となる場合の停止図柄の選択に用いる大当たり図柄乱数、変動後の特別図柄が外れ態様となる場合の停止図柄の選択に用いる外れ図柄乱数、演出図柄の変動パターンの選択に用いる変動パターン乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生する特別乱数作成処理を行うように構成されている。
【００４５】
特別始動口チェック処理手段７２は、特別図柄始動手段３６への遊技球の入賞に基づく処理を行うもので、特別図柄始動手段３６が遊技球を検出すること、即ち特別始動口３６ａ，３６ｂに遊技球が入賞することに基づいて、特別乱数作成処理手段７１で作成された大当たり判定乱数値及び大当たり図柄乱数値を１個ずつ取得し、それら大当たり判定乱数値及び大当たり図柄乱数値を予め定められた上限保留個数（例えば各４個）を限度として特別乱数記憶手段７３に記憶させるように構成されている。
【００４６】
特別図柄処理手段７４は、特別図柄の変動表示に関する処理を行うもので、特別図柄表示手段４２が変動表示可能な状態となり且つ特別乱数記憶手段７３に１個以上の大当たり判定乱数値が記憶されていること（特別保留個数が１以上であること）を条件に、特別乱数記憶手段７３に最も早く記憶された大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かに応じて大当たり／外れの判定を行う大当たり判定機能、大当たり／外れの判定結果と、特別乱数記憶手段７３に大当たり判定乱数値と共に記憶されている大当たり図柄乱数値又は新たに取得された外れ図柄乱数値とに基づいて、特別図柄の変動後の停止図柄を選択する特別停止図柄選択機能、大当たり／外れの判定結果と、新たに取得された変動パターン乱数値とに基づいて演出図柄の変動パターンを選択する変動パターン選択機能等を備えている。
【００４７】
特別利益状態発生手段７５は、特別利益状態を発生させるためのもので、特別図柄処理手段７４による大当たり／外れの判定結果が大当たり判定となり、特別図柄表示手段４２による特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様となることに基づいて、大入賞手段３７を所定の開放パターンに従って開放する特別利益状態を発生させるようになっている。本実施形態の開放パターンは、大入賞手段３７の開放から所定時間（例えば２８秒）経過するか、それまでに所定個数（例えば９個）の遊技球が入賞することを条件に大入賞手段３７を閉鎖する動作を、所定ラウンド数（例えば１５ラウンド）繰り返すように設定されているものとするが、複数種類の開放パターンを設け、例えば大当たり図柄乱数値に基づいてそれらの何れかを選択するように構成してもよい。
【００４８】
特別図柄表示制御手段７６は、特別図柄表示手段４２の表示制御を行うもので、特別図柄処理手段７４による特別図柄処理に基づいて、特別図柄表示手段４２による特別図柄の変動を開始させると共に、選択された演出図柄の変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて所定の停止図柄で特別図柄の変動を停止させるようになっている。
【００４９】
特別遊技状態発生手段７７は、特別利益状態発生後の所定期間に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのもので、例えば特別乱数記憶手段７３に記憶された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致した場合の大当たり図柄乱数値に応じて、時短状態と確変状態との何れかの特別遊技状態を発生させるように構成されている。
【００５０】
時短状態中は、特別図柄に関して特別図柄表示手段４２の変動時間が通常変動時間よりも短い短縮変動時間に切り換えられる他、普通図柄に関して、当たり確率が通常確率（例えば１／１０）から高確率（例えば１／１．３）へ、変動時間が通常変動時間（例えば２７秒）から短縮変動時間（例えば２．７秒）へ、下特別始動口３６ｂの開閉手段４８の開閉パターンが通常開閉パターン（例えば０．２秒×１回開放）から特別開閉パターン（例えば２秒×３回開放）へ、夫々切り換えられるようになっている。なお、時短状態は例えばその開始後に特別図柄が所定回数（例えば５０回）変動した時点で終了する。
【００５１】
確変状態中は、それ以外の通常確率状態中よりも大当たり判定値の数が例えば１個から１０個へ増加されることにより、特別図柄が大当たり態様となる確率が通常確率（例えば１／３５０）よりも高い高確率（例えば１／３５）に切り換えられると共に、例えば時短状態と同様の処理も併せて行われるようになっている。
【００５２】
制御コマンド送信手段７８は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板５２等のサブ制御基板に送信して制御指令を与えるためのもので、特別図柄処理手段７４による特別図柄処理に基づいて、特別図柄の変動開始時に、特別保留個数の減少を指定する保留減少コマンド、演出図柄の変動パターンを指定する変動パターンコマンド、特別図柄の停止図柄を指定する図柄指定コマンドをこの順序で演出制御基板５２側に送信し、特別図柄の変動終了時に演出図柄の変動停止を指示する変動停止コマンドを演出制御基板５２側に送信する機能、特別保留個数が増加したときに特別保留個数の増加を指定する保留増加コマンドを演出制御基板５２側に送信する機能、特別遊技状態発生手段７７による特別遊技状態の発生時及び終了時にその特別遊技状態に応じて特別遊技状態発生コマンド、特別遊技状態終了コマンド等を演出制御基板５２側に送信する機能の他、例えば特別利益状態等の各種遊技状態に基づいて、画像、音声、ランプの制御コマンドを演出制御基板５２側に送信する機能等を備えている。
【００５３】
演出制御基板５２は、演出図柄表示手段４５、特別保留個数表示手段４６、演出画像表示手段２３、操作有効表示手段４７、回転灯１６、可動体４４、音声出力手段８１、ランプ手段８２等の各種演出手段を制御するためのもので、演出図柄制御手段８３、特別保留個数表示制御手段８４、予告演出制御手段８５等を備えている。
【００５４】
演出図柄制御手段８３は、演出図柄表示手段４５の表示制御及びそれに伴う音声出力手段８１、ランプ手段８２の制御を行うもので、主制御基板５１から変動パターンコマンドを受信した場合に、指定された変動パターンに基づいて演出図柄表示手段４５による演出図柄の変動及びそれに伴う音声出力、ランプ発光を開始させると共に、変動停止コマンドを受信したときに、図柄指定コマンドと変動パターンコマンドとに基づいて選択された停止図柄で演出図柄の変動を停止させ、またそれに伴う音声出力、ランプ発光を停止させるようになっている。
【００５５】
特別保留個数表示制御手段８４は、特別保留個数表示手段４６の表示制御を行うもので、特別図柄始動手段３６により新たに遊技球が検出され、主制御基板５１から保留増加コマンドを受信したときに、その保留増加コマンドに基づいて、画像表示手段２２の表示画面２２ａ上の所定位置に特別保留個数分のシンボルＸを表示し、例えば主制御基板５１から保留減少コマンドを受信することに基づいて、表示中のシンボルＸの数を１個減少させて前側にシフトさせるように構成されている。
【００５６】
予告演出制御手段８５は、特別図柄表示手段４２及び演出図柄表示手段４５による図柄変動中に行われる予告演出を制御するもので、ボタン操作演出制御手段（操作演出制御手段）９１、ステップアップ演出制御手段９２、可動体演出制御手段９３等を備え、図４に示すような予告演出制御処理を、例えば制御コマンドの受信を契機として実行するように構成されている。
【００５７】
予告演出制御手段８５による予告演出制御処理（図４）では、まず変動パターンコマンドを受信したか否かが判定される（Ｓ１）。変動パターンコマンドを受信していなければ（Ｓ１：Ｎｏ）、ここで予告演出制御処理は終了するが、変動パターンコマンドを受信した場合には（Ｓ１：Ｙｅｓ）、予告演出を行うか否か、及び予告演出を行う場合にはその種類を選択する予告演出抽選処理（Ｓ２）が実行される。
【００５８】
なお、本実施形態では、第１，第２演出ボタン１２，１３の操作に基づいて所定演出処理を実行させる通常ボタン操作演出及び特定ボタン操作演出（特定操作演出）と、演出画像表示手段２３に大当たりとなる信頼度に応じて発展する予告演出画像を表示するステップアップ演出と、大当たりとなる信頼度に応じて可動体４４を動作させる可動体演出の四種類の予告演出が設けられているものとする。
【００５９】
そして、予告演出抽選処理（Ｓ２）において、通常ボタン操作演出に当選した場合（Ｓ３：Ｙｅｓ）にはボタン操作演出制御手段９１による通常ボタン操作演出制御処理（Ｓ４）が、特定ボタン操作演出に当選した場合（Ｓ５：Ｙｅｓ）にはボタン操作演出制御手段９１による特定ボタン操作演出制御処理（Ｓ６）が、ステップアップ演出に当選した場合（Ｓ７：Ｙｅｓ）にはステップアップ演出制御手段９２によるステップアップ演出制御処理（Ｓ８）が、可動体演出に当選した場合（Ｓ９：Ｙｅｓ）には可動体演出制御手段９３による可動体演出制御処理（Ｓ１０）が夫々実行され、何れの予告演出にも当選しなかった場合（Ｓ９：Ｎｏ）にはそのまま予告演出制御処理は終了する。
【００６０】
ボタン操作演出制御手段９１による通常ボタン操作演出制御処理（Ｓ４）は、例えば図５に示すような手順で実行される。即ち、まず操作有効表示手段４７等による操作有効報知を行う演出ボタンが例えば抽選により選択される（Ｓ１１）。そして、演出図柄の変動開始と同時又はその後の所定のタイミングで操作有効期間が開始されると（Ｓ１２：Ｙｅｓ）、Ｓ１１で選択された演出ボタンに応じて（Ｓ１３）、第１演出ボタン１２が選択された場合にはＳ２１以降の処理が、第２演出ボタン１３が選択された場合にはＳ３１以降の処理が夫々実行される。
【００６１】
Ｓ１１で第１演出ボタン１２が選択された場合には、操作有効期間の開始と同時に、第１演出ボタン１２を特定した操作有効報知が行われ（Ｓ２１）、遊技者に対して第１演出ボタン１２の操作が有効である旨が報知される。即ち、第１演出ボタン１２に対応する第１操作有効画像が操作有効表示手段４７に表示されると共に第１演出ボタン１２内のＬＥＤ１７が点灯又は点滅される。ここで、第１操作有効画像は、例えば第１演出ボタン１２が押圧操作される様子をアニメーションにより表現したもので、図７（ａ）に示すように、第１演出ボタン１２に固有の特徴点、例えば形状を強調するようにデフォルメした図形を用いることにより、第２演出ボタン１３ではなく第１演出ボタン１２が有効であることを遊技者が容易に認識できるようになっている。
【００６２】
そして、操作有効期間の開始から例えば所定時間が経過するまで第１演出ボタン１２の操作状態が監視され（Ｓ２２，Ｓ２３）、所定時間が経過するまでの間に第１演出ボタン１２が操作された場合には（Ｓ２２：Ｙｅｓ）、例えばその時点で操作有効期間の終了処理が行われる（Ｓ２５）と共に、例えば特別利益状態の発生に関する信頼度（以下、大当たり信頼度という）に応じて操作ボタン部１５の内側に設けられた回転灯１６を作動させる回転灯作動演出処理（所定演出処理）が実行され（Ｓ２６）、通常ボタン操作演出制御処理は終了する。
【００６３】
この回転灯作動演出処理（Ｓ２６）では、例えば当該図柄変動が大当たり態様となる変動であるか否かが判定され、大当たり態様となる変動であることを条件に回転灯１６が作動するようになっている。従って、操作有効表示手段４７に第１操作有効画像が表示され、第１演出ボタン１２内のＬＥＤ１７が点灯又は点滅している間に遊技者が第１演出ボタン１２を押圧操作し、それによって第１演出ボタン１２内の回転灯１６が作動すれば、その図柄変動は必ず大当たり態様となる。
【００６４】
第１演出ボタン１２が操作されることなく操作有効期間の開始から所定時間が経過した場合には（Ｓ２３：Ｙｅｓ）、その時点で操作有効期間の終了処理が行われ（Ｓ２４）、そのまま通常ボタン操作演出制御処理は終了する。
【００６５】
一方、Ｓ１１で第２演出ボタン１３が選択された場合には、操作有効期間の開始と同時に、第２演出ボタン１３を特定した操作有効報知が行われ（Ｓ３１）、遊技者に対して第２演出ボタン１３の操作が有効である旨が報知される。即ち、第２演出ボタン１３に対応する第２操作有効画像が操作有効表示手段４７に表示されると共に第２演出ボタン１３内のＬＥＤ２４が点灯又は点滅される。ここで、第２操作有効画像は、第１操作有効画像と同様、例えば第２演出ボタン１３が押圧操作される様子をアニメーションにより表現したもので、図７（ｂ）に示すように、第２演出ボタン１３に固有の特徴点、例えば形状を強調するようにデフォルメした図形を用いることにより、第１演出ボタン１２ではなく第２演出ボタン１３が有効であることを遊技者が容易に認識できるようになっている。
【００６６】
そして、操作有効期間の開始から例えば所定時間が経過するまで第２演出ボタン１３の操作状態が監視され（Ｓ３２，Ｓ３３）、所定時間が経過するまでの間に第２演出ボタン１３が操作された場合には（Ｓ３２：Ｙｅｓ）、例えばその時点で操作有効期間の終了処理が行われる（Ｓ３５）と共に、例えば大当たり信頼度に応じた画像を画像表示手段２２上の演出画像表示手段２３に表示する信頼度表示演出処理が実行され（Ｓ３６）、通常ボタン操作演出制御処理は終了する。
【００６７】
この信頼度表示演出処理（Ｓ３６）では、例えば演出画像表示手段２３に、図８に示すような、矢が射られて回転する的に命中し、その後に的が停止してその命中した箇所（例えば大当たり信頼度を示す数字）が視認可能となるような画像が表示される。
【００６８】
第２演出ボタン１３が操作されることなく操作有効期間の開始から所定時間が経過した場合には（Ｓ３３：Ｙｅｓ）、その時点で操作有効期間の終了処理が行われ（Ｓ３４）、そのまま通常ボタン操作演出制御処理は終了する。
【００６９】
このように、通常ボタン操作演出の場合には、操作有効期間中に操作有効表示手段４７等の操作有効報知によって特定される演出ボタンと、その操作有効期間中に実際に操作が有効となる演出ボタンとが完全に一致するようになっている。
【００７０】
また、ボタン操作演出制御手段９１による特定ボタン操作演出制御処理（Ｓ６）は、例えば図６に示すような手順で実行される。即ち、まず操作有効表示手段４７等による操作有効報知で特定する演出ボタンが例えば抽選により選択される（Ｓ４１）。そして、演出図柄の変動開始と同時又はその後の所定のタイミングで操作有効期間が開始されると（Ｓ４２：Ｙｅｓ）、Ｓ４１で選択された演出ボタンに応じて（Ｓ４３）、第１演出ボタン１２が選択された場合には、第１演出ボタン１２を特定した操作有効報知、即ち第１演出ボタン１２に対応する第１操作有効画像が操作有効表示手段４７に表示されると共に第１演出ボタン１２内のＬＥＤ１７が点灯又は点滅される処理（Ｓ４４）が行われ、第２演出ボタン１３が選択された場合には、第２演出ボタン１３を特定した操作有効報知、即ち第２演出ボタン１３に対応する第２操作有効画像が操作有効表示手段４７に表示されると共に第２演出ボタン１３内のＬＥＤ２４が点灯又は点滅される処理（Ｓ４５）が実行される。
【００７１】
続いて、Ｓ４１で選択された演出ボタンが何れであるかに拘わらず、操作有効期間の開始から例えば所定時間が経過するまで第１演出ボタン１２と第２演出ボタン１３の両方の操作状態が監視される（Ｓ５１〜Ｓ５３）。そして、所定時間が経過するまでの間に第１演出ボタン１２が操作された場合には（Ｓ５１：Ｙｅｓ）、例えばその時点で操作有効期間の終了処理が行われる（Ｓ５７）と共に回転灯作動演出処理が実行され（Ｓ５８）、特定ボタン操作演出制御処理は終了する。また、所定時間が経過するまでの間に第２演出ボタン１３が操作された場合には（Ｓ５２：Ｙｅｓ）、例えばその時点で操作有効期間の終了処理が行われる（Ｓ５５）と共に信頼度表示演出処理が実行され（Ｓ５６）、特定ボタン操作演出制御処理は終了する。一方、演出ボタン１２，１３の何れも操作されることなく所定時間が経過した場合には（Ｓ５３：Ｙｅｓ）、その時点で操作有効期間の終了処理が行われ（Ｓ５４）、演出処理が実行されることなく特定ボタン操作演出制御処理は終了する。
【００７２】
このように、二種類のボタン操作演出（操作演出）のうちの特定ボタン操作演出（特定操作演出）の場合には、操作有効期間中に操作有効表示手段４７等が第１，第２演出ボタン１２，１３の一方のみを特定した操作有効報知を行うにも拘わらず、その操作有効報知で特定された演出ボタンだけでなく他方の演出ボタンの操作も有効となり、またその操作有効期間中に第１演出ボタン１２が操作された場合と第２演出ボタン１３が操作された場合とで実行される演出処理の内容が異なっている。
【００７３】
以上説明したように、本実施形態のパチンコ機では、特定ボタン操作演出（特定操作演出）については、操作有効期間中に操作有効表示手段４７等（操作有効報知手段）の操作有効報知によって特定される演出ボタン（操作手段）だけでなくその他の演出ボタンも有効となるように構成されているため、操作有効報知の報知内容に従って演出ボタンを操作すればボタン演出を楽しめるという操作の分かりやすさはそのままに、演出内容をより多彩にすることで遊技に慣れた遊技者もいわゆるボタン演出を十分に楽しむことが可能である。
【００７４】
なお、第１の実施形態では、演出ボタン（操作手段）を二つ設けた例を示したが、演出ボタンを三つ以上設けてもよい。演出ボタンを三つ以上設ける場合も、操作有効期間中に操作有効表示手段４７等の操作有効報知によって特定される演出ボタン（操作手段）だけでなくその他の演出ボタンも有効となるように構成することが可能である。この場合、例えば全ての演出ボタンを有効としてもよいが、有効となる演出ボタンは操作有効報知によって特定される演出ボタン＋αであればよいため、必ずしも全ての演出ボタンを有効とする必要はない。また、演出ボタンを三つ以上設ける場合には操作有効報知によって二以上の演出ボタンを特定してもよい。
【００７５】
図９は本発明の第２の実施形態を例示し、特定ボタン操作演出（特定操作演出）では、一部の第１操作有効期間については、操作有効表示手段４７等（操作有効報知手段）が第１演出ボタン（第１操作手段）１２のみを特定して操作有効報知を行い且つ第１演出ボタン１２のみが有効となり、その他の第２操作有効期間については、操作有効表示手段４７等が第２演出ボタン（第２操作手段）１３のみを特定して操作有効報知を行うにも拘わらず第１演出ボタン１２と第２演出ボタン１３との両方が有効となるように構成した例を示している。
【００７６】
図９は、第１の実施形態に係る特定ボタン操作演出制御処理（図６）を一部変更したもので、Ｓ４１〜Ｓ４５の処理の他、Ｓ４１で第２演出ボタン１３が選択された場合のＳ５１〜Ｓ５８の処理については第１の実施形態に係る特定ボタン操作演出制御処理（図６）と共通する。
【００７７】
即ち、Ｓ４１で第２演出ボタン１３が選択された場合には、その操作有効期間（第２操作有効期間）の開始と同時に第２演出ボタン１３を特定した操作有効報知が行われた後
（Ｓ４５）、操作有効期間の開始から例えば所定時間が経過するまで第１演出ボタン１２と第２演出ボタン１３の両方の操作状態が監視され（Ｓ５１〜Ｓ５３）、所定時間が経過するまでの間に第１演出ボタン１２が操作された場合には回転灯作動演出処理が（Ｓ５１：Ｙｅｓ→Ｓ５７→Ｓ５８）、第２演出ボタン１３が操作された場合には信頼度表示演出処理が（Ｓ５２：Ｙｅｓ→Ｓ５５→Ｓ５６）、夫々実行される。
【００７８】
一方、Ｓ４１で第１演出ボタン１２が選択された場合の処理は第１の実施形態に係る特定ボタン操作演出制御処理（図６）と相違している。即ち、Ｓ４１で第１演出ボタン１２が選択された場合には、その操作有効期間（第１操作有効期間）の開始と同時に第１演出ボタン１２を特定した操作有効報知が行われた後（Ｓ４４）、操作有効期間の開始から例えば所定時間が経過するまで第１演出ボタン１２の操作状態のみが監視され（Ｓ６１，Ｓ６２）、所定時間が経過するまでの間に第１演出ボタン１２が操作された場合には回転灯作動演出処理が実行される（Ｓ６１：Ｙｅｓ→Ｓ６４→Ｓ６５）が、第２演出ボタン１３が操作されてもその操作は無視され、操作有効期間の開始から所定時間が経過した時点で操作有効期間の終了処理が行われ（Ｓ６２：Ｙｅｓ→Ｓ６３）、演出処理が実行されることなく特定ボタン操作演出制御処理は終了する。
【００７９】
以上のように、本実施形態の特定ボタン操作演出（特定操作演出）では、操作有効表示手段４７等（操作有効報知手段）が第２演出ボタン（第２操作手段）１３を特定して操作有効報知を行う第２操作有効期間についてはその操作有効報知で特定された第２演出ボタン１３だけでなく第１演出ボタン１２も有効となるのに対し、操作有効表示手段４７等
（操作有効報知手段）が第１演出ボタン（第１操作手段）１２を特定して操作有効報知を行う第１操作有効期間についてはその操作有効報知で特定された第１演出ボタン１２のみが有効となるように構成されている。
【００８０】
なお、第２の実施形態では、演出ボタン（操作手段）を二つ設けた例を示したが、演出ボタンを三つ以上設けてもよい。演出ボタンを三つ以上設ける場合も、第２操作有効期間中に操作有効表示手段４７等の操作有効報知によって特定される演出ボタン（操作手段）だけでなくその他の演出ボタンも有効となるように構成することが可能である。この場合、第２操作有効期間中は例えば全ての演出ボタンを有効としてもよいが、有効となる演出ボタンは操作有効報知によって特定される第２演出ボタン＋αであればよいため、必ずしも全ての演出ボタンを有効とする必要はない。
【００８１】
図１０及び図１１は本発明の第３の実施形態を例示し、特定ボタン操作演出（特定操作演出）では、操作有効表示手段４７等（操作有効報知手段）が第１演出ボタン（第１操作手段）１２のみを特定して操作有効報知を行う場合には、第１演出ボタン１２のみが有効となる第１操作有効期間と、第１演出ボタン１２と共に第２演出ボタン１３も有効となる第２操作有効期間とがあり、第２操作有効期間よりも第１操作有効期間の方がその図柄変動において大当たり態様となる可能性が高くなるように構成した例を示している。
【００８２】
図１０は、第１の実施形態に係る特定ボタン操作演出制御処理（図６）を変更したもので、共通の処理については同じステップ番号を付与している。なお、本実施形態の特定ボタン操作演出では、第１演出ボタン１２を特定した操作有効報知のみが行われるものとするが、第２演出ボタン１３を特定した操作有効報知が行われる場合があってもよい。
【００８３】
本実施形態の特定ボタン操作演出制御処理（図１０）では、まず特別図柄処理手段７４による大当たり判定結果に基づいて、第１演出ボタン１２のみを有効とするか、第１，第２演出ボタン１２，１３の両方を有効とするかの何れかが例えば抽選により選択される
（Ｓ４１ａ）。
【００８４】
この抽選では、例えば図１１に示すような選択率テーブルが使用される。図１１の選択率テーブルでは、大当たり判定の場合には第１演出ボタン１２のみを有効とする方の選択率が９０％、第１，第２演出ボタン１２，１３の両方を有効とする方の選択率が１０％に設定され、外れ判定の場合には、第１，第２演出ボタン１２，１３の両方を有効とする方の選択率が１００％に設定されている。これにより、第１演出ボタン１２のみを有効とする旨の抽選結果が得られるのは大当たり判定の場合に限られる。
【００８５】
そして、演出図柄の変動開始と同時又はその後の所定のタイミングで操作有効期間が開始されると（Ｓ４２：Ｙｅｓ）、第１演出ボタン１２を特定した操作有効報知（Ｓ４４）が行われた後、Ｓ４１ａの抽選結果に応じて（Ｓ４４ａ）、第１演出ボタン１２のみ有効とする場合にはＳ６１〜Ｓ６５の処理が、第１，第２演出ボタン１２，１３の両方を有効とする場合にはＳ５１〜Ｓ５８の処理が、夫々実行される。
【００８６】
即ち、第１演出ボタン１２のみ有効とする場合（第１操作有効期間）には（Ｓ４４ａ：Ｙｅｓ）、操作有効期間の開始から例えば所定時間が経過するまで第１演出ボタン１２の操作状態のみが監視され（Ｓ６１，Ｓ６２）、所定時間が経過するまでの間に第１演出ボタン１２が操作された場合には回転灯作動演出処理が実行される（Ｓ６１：Ｙｅｓ→Ｓ６４→Ｓ６５）が、第２演出ボタン１３が操作されてもその操作は無視され、操作有効期間の開始から所定時間が経過した時点で操作有効期間の終了処理が行われ（Ｓ６２：Ｙｅｓ→Ｓ６３）、演出処理が実行されることなく特定ボタン操作演出制御処理は終了する。
【００８７】
一方、第１，第２演出ボタン１２，１３の両方を有効とする場合（第２操作有効期間）には（Ｓ４４ａ：Ｎｏ）、操作有効期間の開始から例えば所定時間が経過するまで第１演出ボタン１２と第２演出ボタン１３の両方の操作状態が監視され（Ｓ５１〜Ｓ５３）、所定時間が経過するまでの間に第１演出ボタン１２が操作された場合には回転灯作動演出処理が（Ｓ５１：Ｙｅｓ→Ｓ５７→Ｓ５８）、第２演出ボタン１３が操作された場合には信頼度表示演出処理が（Ｓ５２：Ｙｅｓ→Ｓ５５→Ｓ５６）、夫々実行される。
【００８８】
以上のように、本実施形態の特定ボタン操作演出（特定操作演出）では、操作有効表示手段４７等（操作有効報知手段）が第１演出ボタン（第１操作手段）１２のみを特定して操作有効報知を行う場合に、第１演出ボタン１２のみが有効となる第１操作有効期間と、第１演出ボタン１２と共に第２演出ボタン１３も有効となる第２操作有効期間とがあり、第１操作有効期間が選択された場合にはその図柄変動において必ず大当たり態様となるように構成されている。なお、第１操作有効期間が選択された場合に必ず大当たり態様とならなくても、第２操作有効期間よりも第１操作有効期間が選択された場合の方がその図柄変動において大当たり態様となる可能性が高ければよい。
【００８９】
図１２は本発明の第４の実施形態を例示し、特定ボタン操作演出（特定操作演出）では、一部の第１操作有効期間については、操作有効表示手段４７等（操作有効報知手段）が第２演出ボタン（第２操作手段）１３のみを特定して操作有効報知を行うにも拘わらず第２演出ボタン１３だけでなく第１演出ボタン（第１操作手段）１２も有効となり、その他の少なくとも一部の第２操作有効期間については、操作有効表示手段４７等（操作有効報知手段）による操作有効報知が行われないにも拘わらず第２演出ボタン（第２操作手段）１３のみが有効となるように構成した例を示している。
【００９０】
図１２は、第１の実施形態に係る特定ボタン操作演出制御処理（図６）を変更したもので、共通の処理については同じステップ番号を付与している。なお、本実施形態の特定ボタン操作演出では、第２演出ボタン１３を特定した操作有効報知か、操作有効報知が行われない隠しボタン演出の何れかが選択されるものとするが、第１演出ボタン１２を特定した操作有効報知が行われる場合があってもよい。
【００９１】
本実施形態の特定ボタン操作演出制御処理（図１２）では、まず操作有効報知を行わない隠しボタン演出とするか否かが例えば抽選により選択される（Ｓ４１ｂ）。そして、演出図柄の変動開始と同時又はその後の所定のタイミングで操作有効期間が開始されると
（Ｓ４２：Ｙｅｓ）、Ｓ４１ｂの抽選結果に応じて（Ｓ４２ａ）、隠しボタン演出としない場合にはＳ５１〜Ｓ５８の処理が、隠しボタン演出とする場合にはＳ７１〜Ｓ７５の処理が、夫々実行される。
【００９２】
即ち、隠しボタン演出としない場合（第１操作有効期間）には（Ｓ４２ａ：Ｎｏ）、第２演出ボタン１３を特定した操作有効報知（Ｓ４５）が行われた後、操作有効期間の開始から例えば所定時間が経過するまで第１演出ボタン１２と第２演出ボタン１３の両方の操作状態が監視され（Ｓ５１〜Ｓ５３）、所定時間が経過するまでの間に第１演出ボタン１２が操作された場合には回転灯作動演出処理が（Ｓ５１：Ｙｅｓ→Ｓ５７→Ｓ５８）、第２演出ボタン１３が操作された場合には信頼度表示演出処理が（Ｓ５２：Ｙｅｓ→Ｓ５５→Ｓ５６）、夫々実行される。
【００９３】
一方、隠しボタン演出とする場合（第２操作有効期間）には（Ｓ４２ａ：Ｙｅｓ）、操作有効期間が開始されても操作有効報知は行われず、操作有効期間の開始から例えば所定時間が経過するまで第２演出ボタン１３の操作状態のみが監視され（Ｓ７１，Ｓ７２）、所定時間が経過するまでの間に第２演出ボタン１３が操作された場合には信頼度表示演出処理が実行される（Ｓ７１：Ｙｅｓ→Ｓ７４→Ｓ７５）が、第１演出ボタン１２が操作されてもその操作は無視され、操作有効期間の開始から所定時間が経過した時点で操作有効期間の終了処理が行われ（Ｓ７２：Ｙｅｓ→Ｓ７３）、演出処理が実行されることなく特定ボタン操作演出制御処理は終了する。
【００９４】
以上のように、本実施形態の特定ボタン操作演出（特定操作演出）では、操作有効表示手段４７等（操作有効報知手段）が第２演出ボタン（第２操作手段）１３を特定した操作有効報知を行う第１操作有効期間については、第２演出ボタン１３だけでなく第１演出ボタン（第１操作手段）１２も有効となり、操作有効表示手段４７等（操作有効報知手段）による操作有効報知が行われない隠しボタン演出とされる第２操作有効期間については第２演出ボタン（第２操作手段）１３のみが有効となるように構成されている。
【００９５】
図１３〜図１５は本発明の第５の実施形態を例示し、特定ボタン操作演出（特定操作演出）では、操作有効期間中に操作有効表示手段４７等（操作有効報知手段）が第２演出ボタン（第２操作手段）１３のみを特定して操作有効報知を行うにも拘わらず第２演出ボタン１３だけでなく第１演出ボタン（第１操作手段）１２の操作も有効となり、第２演出ボタン１３が操作された場合よりも第１演出ボタン１２が操作された場合の方が、その後に行われる信頼度表示演出処理（信頼度演出処理）において高い信頼度が示されるように構成した例を示している。
【００９６】
図１３は、第１の実施形態に係る特定ボタン操作演出制御処理（図６）を変更したもので、共通の処理については同じステップ番号を付与している。なお、本実施形態の特定ボタン操作演出では、第２演出ボタン１３を特定した操作有効報知のみが行われるものとするが、第１演出ボタン１２を特定した操作有効報知が行われる場合があってもよい。
【００９７】
本実施形態の特定ボタン操作演出制御処理（図１３）では、演出図柄の変動開始と同時又はその後の所定のタイミングで操作有効期間が開始されると（Ｓ４２：Ｙｅｓ）、第２演出ボタン１３を特定して連打操作を促す操作有効報知（Ｓ４５ａ）が行われた後、操作有効期間の開始から例えば所定時間が経過するまで第１演出ボタン１２と第２演出ボタン１３の両方の操作状態が監視される（Ｓ５１ａ，Ｓ５２ａ，Ｓ５３）。ここで、連打操作とは例えば所定時間内に所定回数以上検出される連続操作で、これを促す場合の操作有効報知は、例えば図１４に示すように通常の単打操作を促す操作有効報知（図７）とは異なっている。
【００９８】
そして、操作有効期間の開始から所定時間が経過するまでの間に第１演出ボタン１２と第２演出ボタン１３との何れかについて連打操作が検出された場合には（Ｓ５１ａ：Ｙｅｓ，Ｓ５２ａ：Ｙｅｓ）、例えばその時点で操作有効期間の終了処理が行われる（Ｓ５７，Ｓ５５）と共に、例えば大当たり信頼度に応じた画像を画像表示手段２２上の演出画像表示手段２３に表示する信頼度表示演出処理が実行される（Ｓ５８ａ，Ｓ５６ａ）。
【００９９】
ここで、本実施形態で実行される信頼度表示演出処理は、連打操作に対応したもので、例えば第１の実施形態で例示したような単打操作に対応した信頼度表示演出処理（図８）とは相違しており、例えば図１５に示すように演出画像表示手段２３に大当たり信頼度を示す信頼度メータを表示すると共に連打操作に対応して徐々にその信頼度メータの表示を上昇させるようになっている。また、その信頼度表示演出処理（Ｓ５８ａ，Ｓ５６ａ）では、第２演出ボタン１３が操作された場合（Ｓ５６ａ）よりも第１演出ボタン１２が操作された場合（Ｓ５８ａ）の方が高い信頼度を示すようになっている。
【０１００】
以上のように、本実施形態の特定ボタン操作演出（特定操作演出）では、操作有効期間中に操作有効表示手段４７等（操作有効報知手段）が第２演出ボタン（第２操作手段）１３のみを特定して操作有効報知を行うにも拘わらず第２演出ボタン１３だけでなく第１演出ボタン（第１操作手段）１２の操作も有効となり、第２演出ボタン１３が操作された場合よりも第１演出ボタン１２が操作された場合の方が信頼度演出処理において高い信頼度が示されるように構成されている。
【０１０１】
図１６は本発明の第６の実施形態を例示し、特定ボタン操作演出（特定操作演出）では、操作有効期間中に操作有効表示手段４７等（操作有効報知手段）が第２演出ボタン（第２操作手段）１３のみを特定して連打操作を促す操作有効報知を行うにも拘わらず、第２演出ボタン１３だけでなく第１演出ボタン（第１操作手段）１２の操作も有効となり、その操作有効期間中に第２演出ボタン１３が連打操作されるか、第１演出ボタン１２が１回操作されることを条件に演出処理が実行されるように構成した例を示している。
【０１０２】
図１６は、第５の実施形態に係る特定ボタン操作演出制御処理（図１３）を変更したもので、共通の処理については同じステップ番号を付与している。なお、本実施形態の特定ボタン操作演出では、第２演出ボタン１３を特定した操作有効報知のみが行われるものとするが、第１演出ボタン１２を特定した操作有効報知が行われる場合があってもよい。
【０１０３】
本実施形態の特定ボタン操作演出制御処理（図１６）では、演出図柄の変動開始と同時又はその後の所定のタイミングで操作有効期間が開始されると（Ｓ４２：Ｙｅｓ）、第２演出ボタン１３を特定して連打操作を促す操作有効報知（Ｓ４５ａ）が行われた後、操作有効期間の開始から例えば所定時間が経過するまで第１演出ボタン１２と第２演出ボタン１３の両方の操作状態が監視される（Ｓ５１，Ｓ５２ａ，Ｓ５３）。
【０１０４】
そして、第２演出ボタン１３については、操作有効期間の開始から所定時間が経過するまでの間に連打操作が検出された場合に（Ｓ５２ａ：Ｙｅｓ）、例えばその時点で操作有効期間の終了処理が行われる（Ｓ５５）と共に、連打操作に対応する演出処理、例えば演出画像表示手段２３に大当たり信頼度を示す信頼度メータを表示すると共に連打操作に対応して徐々にその信頼度メータの表示を上昇させる信頼度表示演出処理（図１５）が実行される（Ｓ５６ａ）。
【０１０５】
一方、第１演出ボタン１２については、操作有効期間の開始から所定時間が経過するまでの間に１回操作されれば（Ｓ５１）、例えばその時点で操作有効期間は終了する（Ｓ５７）と共に、単打操作に対応する演出処理、例えば大当たり信頼度に応じて操作ボタン部１５の内側に設けられた回転灯１６を作動させる回転灯作動演出処理が実行される（Ｓ５８）。
【０１０６】
以上のように、本実施形態の特定ボタン操作演出（特定操作演出）では、操作有効期間中に操作有効表示手段４７等（操作有効報知手段）が第２演出ボタン（第２操作手段）１３のみを特定して連打操作を促す操作有効報知を行うにも拘わらず、第２演出ボタン１３だけでなく第１演出ボタン（第１操作手段）１２の操作も有効となり、その操作有効期間中に第２演出ボタン１３が連打操作されるか、第１演出ボタン１２が１回操作されることを条件に演出処理が実行されるように構成されている。
【０１０７】
以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、実施形態では通常ボタン操作演出と特定ボタン操作演出とを抽選により選択するように構成したが、抽選以外の方法、例えば遊技状態等に応じて選択するようにしてもよい。また、遊技状態等に応じて通常ボタン操作演出と特定ボタン操作演出との選択率を変更可能としてもよい。また、所定期間内に限って特定ボタン操作演出のみが出現するようにしてもよいし、常に特定ボタン操作演出のみが選択され、通常ボタン操作演出は出現しないようにしてもよい。また、遊技状態等に応じて、各実施形態に示したような異なる内容の特定ボタン操作演出に切り換えるようにしてもよい。
【０１０８】
操作手段１２，１３は押しボタン式のものに限られるものではなく、タッチ式、レバー式、非接触センサ式等どのようなものでもよく、また複数の操作手段の中にそれら異なる方式のものが混在してもよい。また各操作手段の配置位置は任意である。
【０１０９】
また、操作有効報知手段の構成も任意であり、例えば画像表示手段２２への画像表示のみ、或いは各演出ボタン上のＬＥＤのみを用いて操作有効報知を行うようにしてもよいし、その他の手段、例えば音声による操作有効報知等を併用してもよい。
【０１１０】
また本発明は、アレンジボール機、雀球遊技機等の各種弾球遊技機の他、スロットマシン等の弾球遊技機以外の遊技機においても同様に実施することが可能である。
【符号の説明】
【０１１１】
１２  第１演出ボタン（第１操作手段）
１３  第２演出ボタン（第２操作手段）
１７  ＬＥＤ（操作有効報知手段）
２４  ＬＥＤ（操作有効報知手段）
４７  操作有効表示手段（操作有効報知手段）
９１  ボタン操作演出制御手段（操作演出制御手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【手続補正書】
【提出日】平成25年7月24日(2013.7.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
外部操作可能な複数の操作手段と、
前記複数の操作手段のうちの少なくとも一つの操作が有効となる操作有効期間中にその有効な操作手段が操作されることに基づいて所定演出処理が実行される操作演出を制御する操作演出制御手段と、
１又は複数の前記操作手段を特定してその操作が有効である旨の操作有効報知を行う操作有効報知手段と
を備えた遊技機において、
前記操作有効報知手段は、前記複数の操作手段のうちの第２操作手段を特定して複数回操作可能な連打操作を促す連打操作有効報知を行い、
前記連打操作有効報知に係る前記操作有効期間中に、前記第２操作手段が１回操作された場合は所定の条件を満たすまで前記操作有効期間が終了しないが、前記第２操作手段とは異なる第１操作手段が１回操作された場合はその時点で前記第２操作手段と前記第１操作手段とに関する前記操作有効期間が終了するように構成した
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明は、外部操作可能な複数の操作手段１２，１３と、前記複数の操作手段１２，１３のうちの少なくとも一つの操作が有効となる操作有効期間中にその有効な操作手段１２，１３が操作されることに基づいて所定演出処理が実行される操作演出を制御する操作演出制御手段９１と、１又は複数の前記操作手段１２，１３を特定してその操作が有効である旨の操作有効報知を行う操作有効報知手段１７，２４，４７とを備えた遊技機において、前記操作有効報知手段１７，２４，４７は、前記複数の操作手段１２，１３のうちの第２操作手段１３を特定して複数回操作可能な連打操作を促す連打操作有効報知を行い、前記連打操作有効報知に係る前記操作有効期間中に、前記第２操作手段１３が１回操作された場合は所定の条件を満たすまで前記操作有効期間が終了しないが、前記第２操作手段１３とは異なる第１操作手段１２が１回操作された場合はその時点で前記第２操作手段１３と前記第１操作手段１２とに関する前記操作有効期間が終了するように構成したものである。