(57)【要約】  【課題】  タッチスクリーンディスプレイに対する操作性を向上させることができる携帯機器、制御方法、および制御プログラムを提供する。  【解決手段】  本実施形態に係るスマートフォンは、受付領域に対する入力を受け付けるタッチスクリーンディスプレイと、入力に基づいて制御を実行する制御部と、を備え、制御部は、タッチスクリーンの受付領域の端部を接触位置に含む第１入力をタッチスクリーンディスプレイが入力として受け付けると、当該第１入力に基づく制御を止める。【選択図】  図６
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
受付領域に対する入力を受け付けるタッチスクリーンディスプレイと、
前記入力に基づいて制御を実行する制御部と、を備え、
前記制御部は、前記受付領域の端部を含む第１入力を前記タッチスクリーンディスプレイが入力として受け付けると、当該第１入力に基づく制御を止める、携帯機器。
【請求項２】
受付領域に対する入力を受け付けるタッチスクリーンディスプレイと、
前記入力に基づいて制御を行う制御部と、を備え、
前記制御部は、前記受付領域の端部を含む複数の第１入力を前記タッチスクリーンディスプレイが入力として受け付けると、当該複数の第１入力に基づく制御を止める、携帯機器。
【請求項３】
前記制御部は、前記第１入力に基づく制御が止められているときに、他の前記入力に基づく制御が行われると、当該第１入力に基づく制御を無効にさせる、請求項１または２に記載の携帯機器。
【請求項４】
前記制御部は、前記第１入力の移動距離が所定値よりも大きくなると、当該第１入力に基づく制御を行う、請求項１から３のいずれかに記載の携帯機器。
【請求項５】
前記制御部は、前記第１入力の前記受付領域の端から距離が所定値より大きくなると、当該第１入力に基づく制御を行う、請求項１から４のいずれかに記載の携帯機器。
【請求項６】
前記制御部は、前記受付領域の端を含む入力を前記第１入力として受け付ける、請求項１から５のいずれかに記載の携帯機器。
【請求項７】
前記制御部は、前記第１入力が他の入力の移動に伴って移動する場合は、当該第１入力に基づく制御を無効にさせる、請求項１から６のいずれかに記載の携帯機器。
【請求項８】
前記制御部は、画面の上端部を含む前記第１入力を前記タッチスクリーンディスプレイが受け付けると、当該画面の上端部を含む第１入力に基づく制御を行う、請求項１から７のいずれかに記載の携帯機器。
【請求項９】
タッチスクリーンディスプレイの受付領域の端部を含む第１入力を入力として受け付けると、当該第１入力に基づく制御を止める、制御方法。
【請求項１０】
タッチスクリーンディスプレイの受付領域の端部を含む第１入力を入力として受け付けると、当該第１入力に基づく制御を止める、制御プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、携帯機器、制御方法、および制御プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
タッチスクリーンディスプレイを備える装置が知られている。タッチスクリーンディスプレイを備える装置には、例えば、スマートフォンおよびタブレットが含まれる。タッチスクリーンディスプレイを備える装置は、タッチスクリーンディスプレイを介して指またはスタイラスペンのジェスチャを検出する。そして、タッチスクリーンディスプレイを備える装置は、検出したジェスチャに従って動作する。検出したジェスチャに従った動作の例は、例えば、特許文献１に記載されている。
【０００３】
タッチスクリーンディスプレイを備える装置の基本的な動作は、装置に搭載されるＡｎｄｒｏｉｄ（登録商標）、ＢｌａｃｋＢｅｒｒｙ（登録商標）  ＯＳ、ｉＯＳ、Ｓｙｍｂｉａｎ（登録商標）  ＯＳ、Ｗｉｎｄｏｗｓ（登録商標）  Ｐｈｏｎｅ、Ｆｉｒｅｆｏｘ（登録商標）、Ｔｉｚｅｎ（登録商標）等のＯＳ（Ｏｐｅｒａｔｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ）によって実現される。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】国際公開第２００８／０８６３０２号
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
特許文献１に記載された技術では、タッチスクリーンが大きくなると、ユーザの意志によらないジェスチャを検出してしまう場合があった。
【０００６】
本発明は、タッチスクリーンディスプレイに対する操作性を向上させることができる携帯機器、制御方法、および制御プログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の実施形態に係る第１の携帯機器は、受付領域に対する入力を受け付けるタッチスクリーンディスプレイと、前記入力に基づいて制御を実行する制御部と、を備え、前記制御部は、前記受付領域の端部を含む第１入力を前記タッチスクリーンディスプレイが入力として受け付けると、当該第１入力に基づく制御を止める。
【０００８】
本発明の実施形態に係る第２の携帯機器は、受付領域に対する入力を受け付けるタッチスクリーンディスプレイと、前記入力に基づいて制御を行う制御部と、を備え、前記制御部は、前記受付領域の端部を含む複数の第１入力を前記タッチスクリーンディスプレイが入力として受け付けると、当該複数の第１入力に基づく制御を止める。
【０００９】
本発明の実施形態に係る制御方法は、タッチスクリーンディスプレイの受付領域の端部を含む第１入力を入力として受け付けると、当該第１入力に基づく制御を止める。
【００１０】
本発明の実施形態に係る制御プログラムは、タッチスクリーンディスプレイの受付領域の端部を含む第１入力を入力として受け付けると、当該第１入力に基づく制御を止める。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、タッチスクリーンディスプレイに対する操作性を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】図１は、実施形態に係るスマートフォンの外観を示す斜視図である。
【図２】図２は、実施形態に係るスマートフォンの外観を示す正面図である。
【図３】図３は、実施形態に係るスマートフォンの外観を示す背面図である。
【図４】図４は、ホーム画面の一例を示す図である。
【図５】図５は、実施形態に係るスマートフォンの機能を示すブロック図である。
【図６】図６は、実施形態に係るスマートフォンが行う制御フローの第１の例を示す図である。
【図７】図７は、実施形態に係るスマートフォンが行う制御フローの第２の例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
本発明を実施するための実施形態を、図面を参照しつつ詳細に説明する。以下では、タッチスクリーンディスプレイを備える装置の一例として、スマートフォンについて説明する。
【００１４】
（第１の実施形態）
図１から図３を参照しながら、実施形態に係るスマートフォン１の外観について説明する。図１から図３に示すように、スマートフォン１は、ハウジング２０を有する。ハウジング２０は、フロントフェイス１Ａと、バックフェイス１Ｂと、サイドフェイス１Ｃ１〜１Ｃ４とを有する。フロントフェイス１Ａは、ハウジング２０の正面である。バックフェイス１Ｂは、ハウジング２０の背面である。サイドフェイス１Ｃ１〜１Ｃ４は、フロントフェイス１Ａとバックフェイス１Ｂとを接続する側面である。以下では、サイドフェイス１Ｃ１〜１Ｃ４を、どの面であるかを特定することなく、サイドフェイス１Ｃと総称することがある。
【００１５】
スマートフォン１は、タッチスクリーンディスプレイ２と、ボタン３Ａ〜３Ｃと、照度センサ４と、近接センサ５と、レシーバ７と、マイク８と、カメラ１２とをフロントフェイス１Ａに有する。スマートフォン１は、カメラ１３をバックフェイス１Ｂに有する。スマートフォン１は、ボタン３Ｄ〜３Ｆと、コネクタ１４とをサイドフェイス１Ｃに有する。以下では、ボタン３Ａ〜３Ｆを、どのボタンであるかを特定することなく、ボタン３と総称することがある。
【００１６】
タッチスクリーンディスプレイ２は、ディスプレイ２Ａと、タッチスクリーン２Ｂとを有する。ディスプレイ２Ａは、液晶ディスプレイ（Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ）、有機ＥＬパネル（Ｏｒｇａｎｉｃ  Ｅｌｅｃｔｒｏ−Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ  ｐａｎｅｌ）、または無機ＥＬパネル（Ｉｎｏｒｇａｎｉｃ  Ｅｌｅｃｔｒｏ−Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ  ｐａｎｅｌ）等の表示デバイスを備える。ディスプレイ２Ａは、文字、画像、記号または図形等を表示する。
【００１７】
タッチスクリーン２Ｂは、タッチスクリーン２Ｂに対する指、またはスタイラスペン等の接触を検出する。タッチスクリーン２Ｂは、複数の指、またはスタイラスペン等がタッチスクリーン２Ｂに接触した位置を検出することができる。
【００１８】
タッチスクリーン２Ｂの検出方式は、静電容量方式、抵抗膜方式、表面弾性波方式（または超音波方式）、赤外線方式、電磁誘導方式、および荷重検出方式等の任意の方式でよい。静電容量方式では、指、またはスタイラスペン等の接触および接近を検出することができる。以下では、説明を簡単にするため、タッチスクリーン２Ｂが接触を検出する指、またはスタイラスペン等は単に「指」ということがある。
【００１９】
スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂにより検出された接触、接触が行われた位置、接触が行われた時間、および接触が行われた位置の経時変化に基づいてジェスチャの種別を判別する。ジェスチャは、タッチスクリーンディスプレイ２に対して行われる操作である。スマートフォン１によって判別されるジェスチャには、タッチ、ロングタッチ、リリース、スワイプ、タップ、ダブルタップ、ロングタップ、ドラッグ、フリック、ピンチイン、ピンチアウト等が含まれる。
【００２０】
タッチは、タッチスクリーン２Ｂに指が触れるジェスチャである。スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂに指が接触するジェスチャをタッチとして判別する。ロングタッチとは、タッチスクリーン２Ｂに指が一定時間以上触れるジェスチャである。スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂに指が一定時間以上接触するジェスチャをロングタッチとして判別する。リリースは、指がタッチスクリーン２Ｂから離れるジェスチャである。スマートフォン１は、指がタッチスクリーン２Ｂから離れるジェスチャをリリースとして判別する。  タップは、タッチに続いてリリースをするジェスチャである。スマートフォン１は、タッチに続いてリリースをするジェスチャをタップとして判別する。ダブルタップは、タッチに続いてリリースをするジェスチャが２回連続するジェスチャである。スマートフォン１は、タッチに続いてリリースをするジェスチャが２回連続するジェスチャをダブルタップとして判別する。ロングタップは、ロングタッチに続いてリリースをするジェスチャである。スマートフォン１は、ロングタッチに続いてリリースをするジェスチャをロングタップとして判別する。
【００２１】
スワイプは、指がタッチスクリーンディスプレイ２上に接触したままで移動するジェスチャである。スマートフォン１は、指がタッチスクリーンディスプレイ２上に接触したままで移動するジェスチャをスワイプとして判別する。ドラッグは、移動可能なオブジェクトが表示されている領域を始点としてスワイプをするジェスチャである。スマートフォン１は、移動可能なオブジェクトが表示されている領域を始点としてスワイプをするジェスチャをドラッグとして判別する。
【００２２】
フリックは、タッチに続いて指が一方方向へ高速で移動しながらリリースするジェスチャである。スマートフォン１は、タッチに続いて指が一方方向へ高速で移動しながらリリースするジェスチャをフリックとして判別する。フリックは、指が画面の上方向へ移動する上フリック、指が画面の下方向へ移動する下フリック、指が画面の右方向へ移動する右フリック、指が画面の左方向へ移動する左フリック等を含む。
【００２３】
ピンチインは、複数の指が近付く方向にスワイプするジェスチャである。スマートフォン１は、複数の指が近付く方向にスワイプするジェスチャをピンチインとして判別する。ピンチアウトは、複数の指が遠ざかる方向にスワイプするジェスチャである。スマートフォン１は、複数の指が遠ざかる方向にスワイプするジェスチャをピンチアウトとして判別する。
【００２４】
スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂを介して判別するこれらのジェスチャに従って動作を行う。スマートフォン１では、ジェスチャに基づいた動作が行われるので、利用者にとって直感的で使いやすい操作性が実現される。判別されるジェスチャに従ってスマートフォン１が行う動作は、タッチスクリーンディスプレイ２に表示されている画面に応じて異なる。
【００２５】
図４を参照しながら、ディスプレイ２Ａに表示される画面の例について説明する。図４は、ホーム画面の一例を示している。ホーム画面は、デスクトップ、ランチャ、または待受画面（idle screen）と呼ばれることもある。ホーム画面は、ディスプレイ２Ａに表示される。ホーム画面は、スマートフォン１にインストールされているアプリケーションのうち、どのアプリケーションを実行するかを利用者に選択させる画面である。スマートフォン１は、ホーム画面で選択されたアプリケーションをフォアグランドで実行する。フォアグランドで実行されるアプリケーションの画面は、ディスプレイ２Ａに表示される。
【００２６】
スマートフォン１は、ホーム画面にアイコンを配置することができる。図４に示すホーム画面４０には、複数のアイコン５０が配置されている。それぞれのアイコン５０は、スマートフォン１にインストールされているアプリケーションと予め対応付けられている。スマートフォン１は、アイコン５０に対するジェスチャを検出すると、そのアイコン５０に対応付けられているアプリケーションを実行する。例えば、スマートフォン１は、メールアプリケーションに対応付けられたアイコン５０に対するタップが検出されると、メールアプリケーションを実行する。
【００２７】
スマートフォン１は、メールアプリケーションをフォアグランドで実行している状態で、例えばボタン３Ｂに対するクリックが検出されると、ホーム画面４０をディスプレイ２Ａに表示し、メールアプリケーションをバックグランドで実行する。そして、スマートフォン１は、ブラウザアプリケーションに対応付けられたアイコン５０に対するタップが検出されると、ブラウザアプリケーションをフォアグランドで実行する。バックグランドで実行されているアプリケーションは、当該アプリケーションおよび他のアプリケーションの実行状況に応じて中断したり、終了させたりすることが可能である。
【００２８】
アイコン５０は、画像と文字列を含む。アイコン５０は、画像に代えて、記号または図形を含んでもよい。アイコン５０は、画像または文字列のいずれか一方を含まなくてもよい。アイコン５０は、所定の規則に従って配置される。アイコン５０の背後には、壁紙４１が表示される。壁紙は、フォトスクリーンまたはバックスクリーンと呼ばれることもある。スマートフォン１は、任意の画像を壁紙４１として用いることができる。画像は、例えば、利用者の設定に従って任意の画像が壁紙４１として決定される。
【００２９】
スマートフォン１は、ホーム画面の数を増減することができる。スマートフォン１は、例えば、ホーム画面の数を利用者による設定に従って決定する。スマートフォン１は、ホーム画面の数が複数であっても、選択された１つをディスプレイ２Ａに表示する。
【００３０】
スマートフォン１は、ホーム画面上に、１つまたは複数のロケータを表示する。ロケータのシンボルの数は、ホーム画面の数と一致する。ロケータのシンボルは、現在表示されているホーム画面の位置を示す。現在表示されているホーム画面に対応するシンボルは、他のシンボルと異なる態様で表示される。
【００３１】
図４に示す例では、７つのシンボルを含むロケータ５１が表示されている。これは、ホーム画面４０の数が７つであることを示す。７つのシンボル各々は、円形である。また、図４に示す例では、左端のシンボルが他のシンボルと異なる態様で表示されている。すなわち、左端のシンボルを除くシンボルは円形の枠として表示されているが、左端のシンボルは円形の枠の内部が塗りつぶされた状態で表示されている。これは、左端のホーム画面が現在ディスプレイ２Ａに表示されていることを示している。
【００３２】
スマートフォン１は、ホーム画面を表示中にジェスチャを検出すると、ディスプレイ２Ａに表示するホーム画面を切り替える。例えば、スマートフォン１は、右フリックを検出すると、ディスプレイ２Ａに表示するホーム画面を１つ左のホーム画面に切り替える。また、スマートフォン１は、左フリックを検出すると、ディスプレイ２Ａに表示するホーム画面を１つ右のホーム画面に切り替える。スマートフォン１は、ホーム画面を変更すると、ロケータの表示を、変更後のホーム画面の位置に合わせて更新する。
【００３３】
ディスプレイ２Ａの上端には、領域４２が設けられている。領域４２には、充電池の残量を示す残量マーク４３、および通信用の電波の電界強度を示す電波レベルマーク４４が表示される。スマートフォン１は、領域４２に、現在時刻、天気の情報、実行中のアプリケーション、通信システムの種別、電話のステータス、装置のモード、装置に生じたイベント等を表示してもよい。領域４２は、利用者に対して各種の通知を行うために用いられる。領域４２は、ホーム画面４０以外の画面でも設けられることがある。領域４２が設けられる位置は、ディスプレイ２Ａの上端に限られない。
【００３４】
ここで、ホーム画面４０の上下方向について説明する。ホーム画面４０の上下方向は、ディスプレイ２Ａに表示される文字または画像の上下方向を基準とした方向である。よって、ホーム画面４０では、タッチスクリーンディスプレイ２の長手方向において領域４２に近い側がホーム画面４０の上側となり、領域４２から遠い側がホーム画面４０の下側となる。領域４２において電波レベルマーク４４が表示されている側がホーム画面４０の右側であり、領域４２において残量マーク４３が表示されている側がホーム画面４０の左側である。
【００３５】
なお、図４に示したホーム画面４０は、一例であり、各種の要素の形態、各種の要素の配置、ホーム画面４０の数、およびホーム画面４０での各種の操作の仕方等は上記の説明の通りでなくてもよい。
【００３６】
図５は、スマートフォン１の構成を示すブロック図である。スマートフォン１は、タッチスクリーンディスプレイ２と、ボタン３と、照度センサ４と、近接センサ５と、通信ユニット６と、レシーバ７と、マイク８と、ストレージ９と、コントローラ１０と、カメラ１２および１３と、コネクタ１４と、加速度センサ１５と、方位センサ１６と、ジャイロスコープ１７とを有する。
【００３７】
タッチスクリーンディスプレイ２は、上述したように、ディスプレイ２Ａと、タッチスクリーン２Ｂとを有する。ディスプレイ２Ａは、文字、画像、記号、または図形等を表示する。タッチスクリーン２Ｂは、受付領域に対する接触を入力として受け付ける。つまり、タッチスクリーン２Ｂは、接触を検出する。コントローラ１０は、スマートフォン１に対するジェスチャを検出する。コントローラ１０は、タッチスクリーン２Ｂと協働することによって、タッチスクリーン２Ｂ（タッチスクリーンディスプレイ２）に対する操作（ジェスチャ）を検出する。
【００３８】
ボタン３は、利用者によって操作される。ボタン３は、ボタン３Ａ〜ボタン３Ｆを有する。コントローラ１０はボタン３と協働することによってボタンに対する操作を検出する。ボタンに対する操作は、例えば、クリック、ダブルクリック、プッシュ、ロングプッシュ、およびマルチプッシュである。
【００３９】
例えば、ボタン３Ａ〜３Ｃは、ホームボタン、バックボタンまたはメニューボタンである。本実施形態では、ボタン３Ａ〜３Ｃとしてタッチセンサ型のボタンを採用している。例えば、ボタン３Ｄは、スマートフォン１のパワーオン／オフボタンである。ボタン３Ｄは、スリープ／スリープ解除ボタンを兼ねてもよい。例えば、ボタン３Ｅおよび３Ｆは、音量ボタンである。
【００４０】
照度センサ４は、照度を検出する。例えば、照度とは、光の強さ、明るさ、輝度等である。照度センサ４は、例えば、ディスプレイ２Ａの輝度の調整に用いられる。近接センサ５は、近隣の物体の存在を非接触で検出する。近接センサ５は、例えば、タッチスクリーンディスプレイ２が顔に近付けられたことを検出する。
【００４１】
通信ユニット６は、無線により通信する。通信ユニット６によって行われる通信方式は、無線通信規格である。例えば、無線通信規格として、２Ｇ、３Ｇ、４Ｇ等のセルラーフォンの通信規格がある。例えば、セルラーフォンの通信規格として、ＬＴＥ（Ｌｏｎｇ  Ｔｅｒｍ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）、Ｗ−ＣＤＭＡ、ＣＤＭＡ２０００、ＰＤＣ、ＧＳＭ(登録商標）、ＰＨＳ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｈａｎｄｙ−ｐｈｏｎｅ  Ｓｙｓｔｅｍ）等がある。例えば、無線通信規格として、ＷｉＭＡＸ（Ｗｏｒｌｄｗｉｄｅ  Ｉｎｔｅｒｏｐｅｒａｂｉｌｉｔｙ  ｆｏｒ  Ｍｉｃｒｏｗａｖｅ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＩＥＥＥ８０２．１１、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、ＩｒＤＡ、ＮＦＣ等がある。通信ユニット６は、上述した通信規格の１つまたは複数をサポートしていてもよい。
【００４２】
レシーバ７は、コントローラ１０から送信される音声信号を音声として出力する。マイク８は、利用者等の音声を音声信号へ変換してコントローラ１０へ送信する。なお、スマートフォン１は、レシーバ７に加えて、スピーカをさらに有してもよい。スマートフォン１は、レシーバ７に代えて、スピーカをさらに有してもよい。
【００４３】
ストレージ９は、プログラムおよびデータを記憶する。また、ストレージ９は、コントローラ１０の処理結果を一時的に記憶する作業領域としても利用される。ストレージ９は、半導体記憶デバイス、および磁気記憶デバイス等の任意の記憶デバイスを含んでよい。また、ストレージ９は、複数の種類の記憶デバイスを含んでよい。また、ストレージ９は、メモリカード等の可搬の記憶媒体と、記憶媒体の読み取り装置との組み合わせを含んでよい。
【００４４】
ストレージ９に記憶されるプログラムには、フォアグランドまたはバックグランドで実行されるアプリケーションと、アプリケーションの動作を支援する制御プログラムとが含まれる。アプリケーションは、例えば、ディスプレイ２Ａに所定の画面を表示させ、タッチスクリーン２Ｂを介して検出されるジェスチャに応じた処理をコントローラ１０に実行させる。制御プログラムは、例えば、ＯＳである。アプリケーションおよび制御プログラムは、通信ユニット６による無線通信または記憶媒体を介してストレージ９にインストールされてもよい。
【００４５】
ストレージ９は、例えば、制御プログラム９Ａ、メールアプリケーション９Ｂ、ブラウザアプリケーション９Ｃ、および設定データ９Ｚを記憶する。メールアプリケーション９Ｂは、電子メールの作成、送信、受信、および表示等のための電子メール機能を提供する。ブラウザアプリケーション９Ｃは、ＷＥＢページを表示するためのＷＥＢブラウジング機能を提供する。設定データ９Ｚは、スマートフォン１の動作に関する各種の設定機能を提供する。
【００４６】
制御プログラム９Ａは、スマートフォン１を稼働させるための各種制御に関する機能を提供する。制御プログラム９Ａは、例えば、通信ユニット６、レシーバ７、およびマイク８等を制御することによって、通話を実現させる。なお、制御プログラム９Ａが提供する機能は、メールアプリケーション９Ｂ等の他のプログラムが提供する機能と組み合わせて利用されることがある。
【００４７】
制御プログラム９Ａが提供する機能には、例えば、変更規則データ９Ｄの変更規則に従ってジェスチャに従った動作を止める機能が含まれる。変更規則データ９Ｄは、ディスプレイに表示されている画面に対するジェスチャのうち、当該ジェスチャに従った動作を止めたり、無効にしたりするジェスチャを記憶したデータである。これらの変更規則については、後で詳細に説明する。
【００４８】
コントローラ１０は、例えば、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）である。コントローラ１０は、通信ユニット６等の他の構成要素が統合されたＳｏＣ（Ｓｙｓｔｅｍ−ｏｎ−ａ−ｃｈｉｐ）等の集積回路であってもよい。コントローラ１０は、スマートフォン１の動作を統括的に制御して各種の機能を実現する。
【００４９】
具体的には、コントローラ１０は、ストレージ９に記憶されているデータを必要に応じて参照しつつ、ストレージ９に記憶されているプログラムに含まれる命令を実行して、ディスプレイ２Ａおよび通信ユニット６等を制御することによって各種機能を実現する。コントローラ１０は、タッチスクリーン２Ｂ、ボタン３、加速度センサ１５等の各種検出部の検出結果に応じて、制御を変更することもある。
【００５０】
カメラ１２は、フロントフェイス１Ａに面している物体を撮影するインカメラである。カメラ１３は、バックフェイス１Ｂに面している物体を撮影するアウトカメラである。
【００５１】
コネクタ１４は、他の装置が接続される端子である。コネクタ１４は、ＵＳＢ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｓｅｒｉａｌ  Ｂｕｓ）、ＨＤＭＩ（Ｈｉｇｈ−Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）、ライトピーク（サンダーボルト）、イヤホンマイクコネクタのような汎用的な端子であってもよい。コネクタ１４は、Ｄｏｃｋコネクタのような専用に設計された端子でもよい。コネクタ１４に接続される装置には、例えば、充電器、外部ストレージ、スピーカ、通信装置、情報処理装置が含まれる。
【００５２】
加速度センサ１５は、スマートフォン１に働く加速度の方向および大きさを検出する。方位センサ１６は、地磁気の向きを検出する。ジャイロスコープ１７は、スマートフォン１の角度および角速度を検出する。加速度センサ１５、方位センサ１６およびジャイロスコープ１７の検出結果は、スマートフォン１の位置および姿勢の変化を検出するために、組み合わせて利用される。
【００５３】
なお、図５においてストレージ９が記憶することとしたプログラムの一部または全部は、通信ユニット６による無線通信で他の装置からダウンロードされてもよい。また、図５においてストレージ９が記憶することとしたプログラムの一部または全部は、ストレージ９に含まれる読み取り装置が読み取り可能な記憶媒体に記憶されていてもよい。また、図５においてストレージ９が記憶することとしたプログラムの一部または全部は、コネクタ１４に接続される読み取り装置が読み取り可能なＣＤ、ＤＶＤ、またはＢｌｕ−ｒａｙ等の記憶媒体に記憶されていてもよい。
【００５４】
また、図５に示したスマートフォン１の構成は一例であり、本発明の要旨を損なわない範囲において適宜変更してよい。例えば、ボタン３の数と種類は図５の例に限定されない。例えば、スマートフォン１は、画面に関する操作のためのボタンとして、ボタン３Ａ〜３Ｃに代えて、テンキー配列またはＱＷＥＲＴＹ配列等のボタンを備えていてもよい。また、スマートフォン１は、画面に関する操作のために、ボタンを１つだけ備えてもよいし、ボタンを備えなくてもよい。また、図５に示した例では、スマートフォン１が２つのカメラを備えることとしたが、スマートフォン１は、１つのカメラのみを備えてもよいし、カメラを備えなくてもよい。また、照度センサ４と近接センサ５とは、１つのセンサから構成されていてもよい。また、図５に示した例では、スマートフォン１が位置および姿勢を検出するために３種類のセンサを備えることとしたが、スマートフォン１は、このうちいくつかのセンサを備えなくてもよいし、位置および姿勢を検出するための他の種類のセンサを備えてもよい。
【００５５】
以下に、スマートフォン１が、タッチスクリーンディスプレイに対する利用者のジェスチャ入力に基づいて制御を実行する例を示す。
【００５６】
図６は、実施形態に係るスマートフォンが行う制御フローの第１の例を示す図である。この図６に示した制御フローは、変更規則データ９Ｄを利用したプログラムによって制御が実行される。スマートフォン１は、ステップ１０１に示したように、タッチスクリーン２Ｂに対する接触の有無を検出する。スマートフォン１は、接触が検出されるまで、このステップ１０１を繰り返す。
【００５７】
スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂに対する接触が検出されると、ステップ１０２に示したように、接触した位置がタッチスクリーン２Ｂの受付領域の端部であるか否かを判断する。この判断は、当該接触の位置情報に基づいてコントローラ１０が行う。この位置情報は、タッチスクリーン２Ｂが接触を検出したときにコントローラ１０に送信される。本実施形態では、接触した位置がタッチスクリーン２Ｂの受付領域の端部であるか否かで、その後のフローが変更される。
【００５８】
スマートフォン１は、ステップ１０２において、タッチスクリーン２Ｂの受付領域の中央部で接触されると、接触した位置がタッチスクリーン２Ｂの受付領域の端部ではないと判断し、ステップ１０３に進む。このとき、スマートフォン１は、このステップ１０３以降では、接触による入力が通常のタッチジェスチャであると判断して、以降の制御が実行される。スマートフォン１は、ステップ１０３において、当該接触に基づいてジェスチャを特定する。スマートフォン１は、ジェスチャを特定すると、ステップ１０４に進む。スマートフォン１は、ステップ１０４において、表示された画面において特定されたジェスチャに機能の割り当てがあるか否かを判断する。スマートフォン１は、機能の割り当てがあると、ステップ１０５に進み、割り当てられた機能を実行する。スマートフォン１は、機能の割り当てがないと、ステップ１０１に戻る。
【００５９】
スマートフォン１は、ステップ１０２において、接触した位置がタッチスクリーン２Ｂの受付領域の端部で接触があったと判断すると、ステップ１０６に進む。このステップ１０６以降では、接触による入力が誤った接触の可能性がある判断して、以降の制御が実行される。ここでは、受付領域の端部でタッチされた入力を第１入力として説明する。スマートフォン１は、ステップ１０６において、第１入力の移動距離が所定値以上であるか否かを判断する。この判断は、検出した第１入力の接触位置の変化に基づいてコントローラ１０が行う。この位置情報の変化は、タッチスクリーン２Ｂからコントローラに送信される。スマートフォン１は、接触位置の移動距離が所定値以上であると、第１入力が通常のタッチジェスチャであると判断して、ステップ１０３に進む。スマートフォン１は、当該移動距離が所定値より小さいと、第１入力が誤った接触の可能性がある判断して、ステップ１０７に進む。スマートフォン１では、タッチ後に移動距離が所定値以上であるか否かを判定することで、例えば、スワイプなどのタッチジェスチャと、誤った接触とを区別することができる。
【００６０】
スマートフォン１は、ステップ１０７において、第１入力の接触位置が端部から離隔するか否かを判断する。この判断は、検出した第１入力の接触位置の受付領域の端からの距離、または接触位置の座標に基づいてコントローラ１０が行う。この位置情報の変化は、タッチスクリーン２Ｂからコントローラに送信される。スマートフォン１は、第１入力の接触位置が端部から離隔すると、第１入力が通常のタッチジェスチャであると判断して、ステップ１０３に進む。スマートフォン１は、第１入力の接触位置が端部から離隔せずに当該端部に留まると、第１入力が誤った接触の可能性がある判断して、ステップ１０８に進む。スマートフォン１では、タッチ後に移動距離が所定値以上であるか否かを判定することで、例えば、スワイプなどのタッチジェスチャと、誤った接触とを区別することができる。
【００６１】
スマートフォン１は、ステップ１０８において、第１入力の接触中に、他の接触操作の有無を判定する。言い換えると、スマートフォン１は、第１入力の接触中に、誤った接触でない接触と判断される、有効な他の接触の有無を判定する。スマートフォン１は、ステップ１０８において、有効な他の接触があったと判定すると、第１入力が誤った接触であるとして判断して、ステップ１１０に進む。スマートフォン１は、有効な他の接触がなかったと判定すると、第１入力が誤った接触の可能性がある判断して、ステップ１０９に進む。この有効な他の接触の有無については、後で詳述する。
【００６２】
スマートフォン１は、ステップ１０９において、第１入力がリリースされたか否かを判断する。スマートフォン１は、第１入力がリリースされると、ステップ１１０に進み、第１入力がリリースされないと、ステップ１０６に戻る。
【００６３】
スマートフォン１は、ステップ１１０において、第１入力が誤った接触であるとして、無効化され、ステップ１０１に戻る。ステップ１０９からステップ１１０に進んだ場合は、第１入力に基づく制御を実行せずに、第１入力が無かったこととすることができる。ステップ１０８からステップ１１０に進んだ場合は、第１入力が検出されているにも関わらず、第１入力に関する判断などを辞めることができる。第１入力が接触しているにも関わらず判断を辞めることによって、スマートフォン１は、制御に伴う情報処理量を少なくすることができる。
【００６４】
ここで、第１入力中に、タッチスクリーン２Ｂで検出された接触を第２入力として、ステップ１０８の有効な他の接触の有無について説明する。第２入力もまた図６に示した制御フローに従って有効な接触であるか否かが判断される。スマートフォン１は、ステップ１０２，１０６，１０７からステップ１０３に進むと、第２入力が有効な接触であると判断する。一方、スマートフォン１は、第２入力の判断フローがステップ１０３に進まずにいると、第１入力および第２入力のいずれもが誤った接触の可能性がある判断されて、接触に基づく制御が実行されずに、止まったままとなる。なお、第１入力および第２入力の接触中に、有効な他の接触があると、第１入力および第２入力のそれぞれの制御フローがステップ１１０に進み、第１入力および第２入力に基づく制御が無効化される。
【００６５】
本実施形態の制御フローでは、ステップ１０３またはステップ１１０に進むまで、ステップ１０６〜１０９を繰り返す。つまり、この制御フローでは、接触による入力が有効であるとして制御が実行されるか、誤った接触であるとして無効化されるまでは、第１入力に基づく制御が実行されずに止まったままとなる。言い換えると、本実施形態の制御フローでは、接触による入力が有効と判断されるまでは、制御が実行されずに止まったままとなるか、無効化される。そのため、本実施形態の制御フローでは、誤った接触に対する利用者の配慮を軽減し、タッチスクリーンディスプレイに対する操作性を向上させることができる。
【００６６】
図７は、実施形態に係るスマートフォンが行う制御フローの第２の例を示す図である。この図７に示した制御フローは、変更規則データ９Ｄを利用したプログラムによって制御が実行される。この制御フローは、第１の例のステップ１０１，１０２に代えて、ステップ２０１，２０２を備える点において異なるが、他のステップは共通している。
【００６７】
スマートフォン１は、ステップ２０１において、タッチスクリーン２Ｂに対する接触が複数検出されると、ステップ２０２に進む。スマートフォン１は、ステップ２０２において、タッチスクリーン２Ｂの受付領域の端部で複数の接触があるか否かを判断する。この判断は、当該複数の接触のそれぞれの位置情報に基づいてコントローラ１０が行う。この位置情報は、タッチスクリーン２Ｂが複数の接触を検出したときにコントローラ１０に送信される。
【００６８】
本発明を完全かつ明瞭に開示するために特徴的な実施例に関し記載してきた。しかし、添付の請求項は、上記実施例に限定されるべきものでなく、本明細書に示した基礎的事項の範囲内で当該技術分野の当業者が創作しうるすべての変形例および代替可能な構成を具現化するように構成されるべきである。
【００６９】
図７に示した制御フローのステップ２０２において、複数の接触の接触位置に関連性を持たせることによって、操作性をさらに向上させることができる。例えば、タッチスクリーン２Ｂが矩形状である場合では、複数の接触の接触位置の関連性として、タッチスクリーン２Ｂの１つ辺に沿った１つの端部、およびタッチスクリーン２Ｂの対となる２つの端部などの条件を付加してもよい。このように詳細な条件を付加することによって、利用者がスマートフォン１を両手で操作しているのか、片手で操作しているのかを考慮して、誤った接触を的確に判断することが可能となる。
【００７０】
図６，７に示した制御フローのステップ１０２または２０２において、受付領域の端部のうち、ステップ１０６に進む条件となる受付領域の端部を特定してもよい。例えば、タッチスクリーン２Ｂが矩形状である場合では、画面の向きが縦長の場合と、横長の場合とで、誤った接触である可能性があると判断する条件となる受付領域の端部を変更してもよい。
【００７１】
図６，７に示した制御フローでは、誤った接触である可能性があると判断する条件として、受付領域の端部での接触を基準としていたが、接触位置が受付領域の端を含んでいるか否かを基準としてもよい。このように受付領域の端での接触を基準とすることによって、例えば、スマートフォン１を握った場合の誤った接触をより的確に判断することが可能となる。この場合、ステップ１０７による判定によって、誤った接触なのか、意図的な操作であるかをより的確に判断することができる。
【００７２】
図６，７に示した制御フローのステップ１０６、ステップ１０７、およびステップ１０８は、順序が入れ替わってもよい。ステップ１０６、ステップ１０７、およびステップ１０８は、いずれかのステップが省略されてもよい。省略するステップの数は、一つでも、二つでも、三つでもよい。
【００７３】
上記の実施形態では、タッチスクリーンディスプレイを備える装置の一例として、スマートフォンについて説明したが、添付の請求項に係る装置は、スマートフォンに限定されない。例えば、添付の請求項に係る装置は、モバイルフォン、携帯型パソコン、デジタルカメラ、メディアプレイヤ、電子書籍リーダ、ナビゲータ、またはゲーム機等の携帯電子機器であってもよい。また、添付の請求項に係る装置は、デスクトップパソコン、テレビ受像器等の据え置き型の電子機器であってもよい。
【符号の説明】
【００７４】
１  スマートフォン
２  タッチスクリーンディスプレイ
２Ａ  ディスプレイ
２Ｂ  タッチスクリーン
３  ボタン
４  照度センサ
５  近接センサ
６  通信ユニット
７  レシーバ
８  マイク
９  ストレージ
９Ａ  制御プログラム
９Ｂ  メールアプリケーション
９Ｃ  ブラウザアプリケーション
９Ｄ  変更規則データ
１０  コントローラ
１２、１３  カメラ
１４  コネクタ
１５  加速度センサ
１６  方位センサ
１７  ジャイロスコープ
２０  ハウジング
４０  ホーム画面
５０  アイコン
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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