(57)【要約】【課題】第三者が持ち遊技媒体を横取りする不正を防止することを課題とする。【解決手段】ＣＲユニット１０では、携帯ロック操作（持出し制限操作）と携帯端末８０のかざし操作を受け付けたことを契機に携帯アンロックモードから携帯ロックモードに移行し、滞在モードに基づいて持ち玉の持出し許可または持出し不許可を制御することで、第三者による持ち玉の持出し操作、すなわち携帯端末８０の近接操作または接触操作やカード返却操作を棄却することとした。【選択図】        図４
2014004438.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各遊技台に対応して配設され、当該遊技台における遊技結果として計数した遊技媒体の計数値を持ち遊技媒体として保持する各台対応装置と、前記各台対応装置と通信可能に接続され、会員の識別情報に対応付けて会員情報を管理する会員情報管理手段とを有する会員管理システムであって、
前記各台対応装置は、
遊技客が保有する携帯端末から該携帯端末固有の携帯識別情報を取得する取得手段と、
前記持ち遊技媒体に係る持出し制限要求を受け付ける持出し制限要求受付手段と、
前記持出し制限要求受付時に前記取得手段によって取得された携帯識別情報を前記会員情報管理手段に送信し、当該会員管理手段が会員情報として管理している携帯識別情報との照合を依頼する照合依頼手段と、
前記会員情報管理手段による照合結果が正当であることを条件に前記持ち遊技媒体の持出しを許可する持出し許可モードから前記持ち遊技媒体の当該各台対応装置による返却処理を許容しつつ該持ち遊技媒体の持出しを制限する持出し制限モードへモード遷移させるモード遷移手段と、
前記モード遷移手段による遷移結果である滞在モードに基づいて、前記持ち遊技媒体の持出し許可または持出し不許可を制御する持出し制御手段と
を有し、
前記会員情報管理手段は、
前記各台対応装置からの照合依頼に応じて、送信された携帯識別情報と、会員情報として管理している携帯識別情報とを照合する照合手段と、
前記照合手段による照合結果を前記各台対応装置に送信する送信手段と
を有する
ことを特徴とする会員管理システム。
【請求項２】
前記各台対応装置は、
所定の預け入れ操作を受け付け、かつ、前記取得手段にて携帯識別情報を取得したことを条件として、前記持ち遊技媒体を貯遊技媒体として管理するよう前記会員管理手段に依頼する貯遊技媒体依頼手段を有する
ことを特徴とする請求項１記載の会員管理システム。
【請求項３】
前記モード遷移手段は、
遊技店関係者による持出し許可モードへの復帰操作を前記各台対応装置及び／または該各台対応装置と通信可能な外部装置で受け付けた場合に、前記持出し制限モードから前記持出し許可モードへ復帰させることを特徴とする請求項１または２に記載の会員管理システム。
【請求項４】
各遊技台に対応して配設され、当該遊技台における遊技結果として計数した遊技媒体の計数値を持ち遊技媒体として保持する各台対応装置と、前記各台対応装置と通信可能に接続され、会員の識別情報に対応付けて会員情報を管理する会員情報管理装置とを有する会員管理システムに適用する持ち遊技媒体の持出し制御方法であって、
前記各台対応装置が、遊技客が保有する携帯端末から該携帯端末固有の携帯識別情報を取得する取得工程と、
前記各台対応装置が、前記持ち遊技媒体に係る持出し制限要求を受け付ける持出し制限要求受付工程と、
前記各台対応装置が、前記持出し制限要求受付時に前記取得工程によって取得された携帯識別情報を前記会員情報管理装置に送信し、当該会員情報管理装置が会員情報として管理している携帯識別情報との照合を依頼する照合依頼工程と、
前記会員情報管理装置が、前記各台対応装置からの照合依頼に応じて、送信された携帯識別情報と、会員情報として管理している携帯識別情報とを照合する照合工程と、
前記会員情報管理装置が、前記照合工程による照合結果を前記各台対応装置に送信する送信工程と、
前記各台対応装置が、前記会員情報管理装置による照合結果が正当であることを条件に前記持ち遊技媒体の持出しを許可する持出し許可モードから前記持ち遊技媒体の当該各台対応装置による返却処理を許容しつつ該持ち遊技媒体の持出しを制限する持出し制限モードへモード遷移させるモード遷移工程と、
前記各台対応装置が、前記モード遷移工程による遷移結果である滞在モードに基づいて、前記持ち遊技媒体の持出し許可または持出し不許可を制御する持出し制御工程と
を含んだことを特徴とする持ち遊技媒体の持出し制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、各遊技台に対応して配設され、当該遊技台における遊技結果として計数した遊技媒体の計数値を持ち遊技媒体として保持する各台対応装置と、各台対応装置と通信可能に接続され、会員の識別情報に対応付けて会員情報を管理する会員情報管理手段とを有する会員管理システム及びその持ち遊技媒体の持出し制御方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、パチンコ遊技やパチスロ遊技を提供するパチンコ店等の遊技店では、島端等に配設される計数機での遊技媒体の計数を不要化する観点から、遊技結果として投出された賞遊技媒体を各遊技台に併設される台間機で計数し、その計数結果を持ち遊技媒体として台間機内のカード等の記録媒体に関連付けておき、この持ち遊技媒体の範囲内で再貸出しを行う各台計数システムが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
具体的には、台間機は、遊技台の上皿および下皿における貯留容量を超えた遊技媒体を台間機下部に設けられた計数部に投入させてその投入遊技媒体を計数し、該計数結果を累積記憶しておき、遊技客が離席を意図してカード返却操作を行った場合に、累積記憶した計数遊技媒体数を台間機に接続される上位装置に通知するとともに、当該計数遊技媒体数を記録媒体に関連付ける。
【０００４】
このように各台計数システムが遊技店に導入されている一方で、遊技店では、該遊技店の会員を遊技客から募り、会員登録を希望した遊技客に対して会員カードを発行するとともに、この会員カードを利用した貯玉・貯メダルサービスを行っている。
【０００５】
この会員カードを取得した各会員は、特許文献２等に記載されるように、獲得したパチンコ玉やメダルを貯玉・貯メダルするとともに、この貯玉・貯メダルを後日再プレイしたり、景品に交換することができる。
【０００６】
さらに、最近では、手軽な会員登録を促進する観点から、遊技客が所有する携帯電話機やＰＨＳ等の携帯端末に内蔵されるＩＣチップ固有の識別情報（ＩＣチップ識別情報）を台間機の上位装置に登録させ、かかる携帯端末を会員カードの代わりに使用させる仕組みが考えられている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００７−２２９１１２号公報
【特許文献２】特開２００３−２１０８１８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
ところで、上記の各台計数システムを導入する遊技店においても、会員数の増加という目的を果たす手段として、携帯会員の仕組みを組み入れたいというニーズが強く、カード記録媒体の使用を前提とした各台計数システムに携帯端末を会員カードの代わりに使用させる仕組みが考えられつつある。
【０００９】
すなわち、各台計数システムにおいて携帯端末に貯玉または貯メダルさせる場合には、島端型の計数機のように、島端で貯玉または貯メダルさせるのではなく、各台間機で貯玉操作／貯メダル操作とともに携帯端末の近接操作を受け付け、該携帯端末からＩＣチップ識別情報を読み取った上でそのＩＣチップ識別情報に持ち遊技媒体を貯遊技媒体として紐付けて上位装置に登録させることになる。
【００１０】
しかしながら、各台計数システムに携帯会員の仕組みを援用した場合には、貯玉または貯メダル時に遊技店の従業員が介在することがなく、さらには、携帯端末の保有者が持ち遊技媒体を実際に獲得した遊技客またはそれ以外の第三者であるのかを台間機に判別させるのは困難である。
【００１１】
このため、台間機に対する携帯端末の近接操作が善意のものであると推定して携帯端末に持ち遊技媒体を貯遊技媒体として関連付ける他に術はなく、第三者が携帯端末を近接操作して持ち遊技媒体を貯遊技媒体として不正取得する横取り行為を看過してしまうという問題がある。
【００１２】
また、上記の各台計数システムでは、携帯端末を用いて他人の持ち遊技媒体を貯遊技媒体として不正取得する横取り行為以外にも、持ち遊技媒体を実際に獲得した遊技客が席を不在にしている間に記録媒体の返却操作を行って持ち遊技媒体が関連付けられた記録媒体を不正取得する横取り行為も問題となっている。
【００１３】
すなわち、各台計数システムの場合には、島端で計数を行う場合とは異なり、遊技席で獲得遊技媒体を現物で保管するのではなく、台間機で獲得遊技媒体数を電子的に記憶管理するので、どれだけ持ち遊技媒体があったとしても１つの記録媒体に収まる。
【００１４】
そして、台間機では、記録媒体返却操作の操作主体が持ち遊技媒体を実際に獲得した遊技客または第三者のいずれであるのかは判別できないので、ボタン押下等の簡易な返却操作で持ち遊技媒体を関連付けた記録媒体を返却する結果、持ち遊技媒体のすべてが容易に横取りされてしまうことになる。
【００１５】
このことから、各台計数システムに携帯会員の仕組みを援用する場合に、第三者による持ち遊技媒体の持出し操作、すなわち携帯端末の近接操作や記録媒体の返却操作をいかにして棄却するかが重要な課題となっている。
【００１６】
そこで、本発明は、上述した従来技術による課題（問題点）を解消するためになされたものであり、第三者が持ち遊技媒体を横取りする不正を防止することができる会員管理システム及びその持ち遊技媒体の持出し制御方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１７】
上述した課題を解決し、目的を達成するために、本発明に係る会員管理システムは、各遊技台に対応して配設され、当該遊技台における遊技結果として計数した遊技媒体の計数値を持ち遊技媒体として保持する各台対応装置と、前記各台対応装置と通信可能に接続され、会員の識別情報に対応付けて会員情報を管理する会員情報管理手段とを有する会員管理システムであって、前記各台対応装置は、遊技客が保有する携帯端末から該携帯端末固有の携帯識別情報を取得する取得手段と、前記持ち遊技媒体に係る持出し制限要求を受け付ける持出し制限要求受付手段と、前記持出し制限要求受付時に前記取得手段によって取得された携帯識別情報を前記会員情報管理手段に送信し、当該会員管理手段が会員情報として管理している携帯識別情報との照合を依頼する照合依頼手段と、前記会員情報管理手段による照合結果が正当であることを条件に前記持ち遊技媒体の持出しを許可する持出し許可モードから前記持ち遊技媒体の当該各台対応装置による返却処理を許容しつつ該持ち遊技媒体の持出しを制限する持出し制限モードへモード遷移させるモード遷移手段と、前記モード遷移手段による遷移結果である滞在モードに基づいて、前記持ち遊技媒体の持出し許可または持出し不許可を制御する持出し制御手段とを有し、前記会員情報管理手段は、前記各台対応装置からの照合依頼に応じて、送信された携帯識別情報と、会員情報として管理している携帯識別情報とを照合する照合手段と、前記照合手段による照合結果を前記各台対応装置に送信する送信手段とを有することを特徴とする。
【００１８】
また、本発明に係る会員管理システムは、上記の発明において、前記各台対応装置は、所定の預け入れ操作を受け付け、かつ、前記取得手段にて携帯識別情報を取得したことを条件として、前記持ち遊技媒体を貯遊技媒体として管理するよう前記会員管理手段に依頼する貯遊技媒体依頼手段を有することを特徴とする。
【００１９】
また、本発明に係る会員管理システムは、上記の発明において、前記モード遷移手段は、遊技店関係者による持出し許可モードへの復帰操作を前記各台対応装置及び／または該各台対応装置と通信可能な外部装置で受け付けた場合に、前記持出し制限モードから前記持出し許可モードへ復帰させることを特徴とする。
【００２０】
また、本発明に係る持ち遊技媒体の持出し方法は、各遊技台に対応して配設され、当該遊技台における遊技結果として計数した遊技媒体の計数値を持ち遊技媒体として保持する各台対応装置と、前記各台対応装置と通信可能に接続され、会員の識別情報に対応付けて会員情報を管理する会員情報管理装置とを有する会員管理システムに適用する持ち遊技媒体の持出し制御方法であって、前記各台対応装置が、遊技客が保有する携帯端末から該携帯端末固有の携帯識別情報を取得する取得工程と、前記各台対応装置が、前記持ち遊技媒体に係る持出し制限要求を受け付ける持出し制限要求受付工程と、前記各台対応装置が、前記持出し制限要求受付時に前記取得工程によって取得された携帯識別情報を前記会員情報管理装置に送信し、当該会員情報管理装置が会員情報として管理している携帯識別情報との照合を依頼する照合依頼工程と、前記会員情報管理装置が、前記各台対応装置からの照合依頼に応じて、送信された携帯識別情報と、会員情報として管理している携帯識別情報とを照合する照合工程と、前記会員情報管理装置が、前記照合工程による照合結果を前記各台対応装置に送信する送信工程と、前記各台対応装置が、前記会員情報管理装置による照合結果が正当であることを条件に前記持ち遊技媒体の持出しを許可する持出し許可モードから前記持ち遊技媒体の当該各台対応装置による返却処理を許容しつつ該持ち遊技媒体の持出しを制限する持出し制限モードへモード遷移させるモード遷移工程と、前記各台対応装置が、前記モード遷移工程による遷移結果である滞在モードに基づいて、前記持ち遊技媒体の持出し許可または持出し不許可を制御する持出し制御工程とを含んだことを特徴とする。
【発明の効果】
【００２１】
本発明によれば、遊技客が保有する携帯端末から該携帯端末固有の携帯識別情報を取得し、持ち遊技媒体に係る持出し制限要求を受け付け、持出し制限要求受付時に取得した携帯識別情報を会員情報として管理している携帯識別情報と照合し、照合結果が正当であることを条件に持ち遊技媒体の持出しを許可する持出し許可モードから持ち遊技媒体の当該各台対応装置による返却処理を許容しつつ該持ち遊技媒体の持出しを制限する持出し制限モードへモード遷移させ、遷移結果である滞在モードに基づいて、持ち遊技媒体の持出し許可または持出し不許可を制御するように構成したので、少なくとも第三者による持ち遊技媒体の持出し操作としてのカード返却操作を制限することができ、第三者が持ち遊技媒体を横取りする不正を防止することが可能になるという効果を奏する。
【００２２】
また、本発明によれば、所定の預け入れ操作を受け付け、かつ、取得手段にて携帯識別情報を取得したことを条件として、持ち遊技媒体を貯遊技媒体として管理するように構成したので、会員の持ち遊技媒体を貯遊技媒体に確実に移行させることができるという効果を奏する。
【００２３】
また、本発明によれば、遊技店関係者（例えば、従業員、幹部店員、管理者など）による持出し許可モードへの復帰操作を各台対応装置及び／または該各台対応装置と通信可能な外部装置で受け付けた場合に、持出し制限モードから持出し許可モードへ復帰させるように構成したので、誰にも稼働されない可能性が高い遊技台で持出し制限モードが維持され続けることを防止し、空き台整理を行うことができる結果、遊技台の稼働率が低減することを防止することが可能になるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
【図１】本実施例に係る各台計数システムのシステム構成図である。
【図２】本実施例に係る各台計数システムの特徴を説明する概念図である。
【図３】本実施例に係るＣＲユニットの外観を示した正面図である。
【図４】本実施例に係るＣＲユニットの内部構成を示す機能ブロック図である。
【図５】本実施例に係るモード移行処理の手順を示すフローチャートである。
【図６】本実施例に係るモード復帰処理の手順を示すフローチャートである。
【図７】本実施例に係る持出し制御処理の手順を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００２５】
以下に添付図面を参照して、本発明に係る会員管理システム及びその持ち遊技媒体の持出し制御方法の好適な実施例を詳細に説明する。なお、以下では、本発明をパチンコ遊技を提供する各台計数システムに適用する場合について説明することとする。
【実施例１】
【００２６】
まず、本実施例に係る各台計数システムのシステム構成について説明する。図１は、本実施例に係る各台計数システムのシステム構成図である。同図に示すように、この各台計数システム１には、計数機能付きＣＲユニット１０（以下、単にＣＲユニットと言う）と、パチンコ機２０と、島コントローラ４０と、カード精算機５０と、景品管理装置６０と、カード処理機７０と、景品払出機７５と、Ｔ／Ｃ（ターミナル・コントローラ）３０とが設けられている。
【００２７】
ＣＲユニット１０は、遊技店内の各パチンコ機２０に併設されるカード処理ユニットであり、本実施例では、パチンコ機２０の下皿から投入されるパチンコ玉を計数する計数機能をさらに有する。具体的には、自装置が接続されたパチンコ機２０で遊技者が獲得したパチンコ玉を計数した上で、カード返却時には、持ち玉返却等により電子データからパチンコ玉の現物に還元して消化された計数値を除き、その時点で残存している残存計数値を持ち玉としてプリペイドカードや会員カードに関連付け、持ち玉を関連付けたカードを発行（返却）する。
【００２８】
このＣＲユニット１０は、従来と同様、現金を用いたり、プリペイドカード等に価値付けられたプリペイド残額を用いた玉貸しも行う。従って、１枚のプリペイドカードには、持ち玉とプリペイド残額の２つの遊技価値が関連付けられる。
【００２９】
また、ＣＲユニット１０は、Ｔ／Ｃ３０によって記憶管理される貯玉残高に計数値である持ち玉を貯玉加算する機能、いわゆる計数貯玉機能を有する。具体的には、ユニット内部に受入中の会員カードに記録された会員ＩＤ又は携帯端末８０内蔵のＩＣチップに記録された携帯ＩＤｍに対応する貯玉残高に持ち玉（残存計数値）を加算するようにＴ／Ｃ３０に依頼する。なお、本実施例では、携帯端末８０に搭載されるＦｅｌｉｃａ（登録商標）チップ等のＩＣチップからＩＤｍと呼ばれるＩＣチップの製造番号を読み取り、このＩＤｍを携帯会員の会員識別子として使用することとするが、携帯端末の製造番号や電話番号等の情報を用いることとしてもかまわない。
【００３０】
さらに、ＣＲユニット１０は、Ｔ／Ｃ３０に預け入れられた貯玉を引き落とすいわゆる再プレイの機能も有する。具体的には、ユニット内部に受入中の会員カードに記録された会員ＩＤまたは携帯端末８０内蔵のＩＣチップに記録された携帯ＩＤｍに対応する貯玉残高から、予め規定された再プレイ玉数を減算するようにＴ／Ｃ３０に依頼し、Ｔ／Ｃ３０によって再プレイ玉数の減算が完了された後にパチンコ機２０に玉投出指示を行う。
【００３１】
このように、ＣＲユニット１０は、携帯端末８０を用いた計数貯玉および再プレイにも対応しており、獲得玉の計数を各遊技席で行うだけでなく、その計数値の貯玉加算も併せて各遊技席で行う。
【００３２】
パチンコ機２０は、パチンコ玉を遊技領域に発射して遊技者がパチンコ遊技を行う装置であり、本実施例では、プリペイドカード対応のいわゆるＣＲパチンコ機であるものとしている。
【００３３】
島コントローラ４０は、周囲を通路に囲まれたスペース（遊技島）に設けられた一群のＣＲユニット１０及びパチンコ機２０を束ねる中継装置である。
【００３４】
カード精算機５０は、プリペイドカードや会員カードに関連付けられたプリペイド残額を貨幣に精算する精算機である。具体的には、装置内部に受け入れたプリペイドカードに関連付けられた遊技価値をＴ／Ｃ３０に問い合わせ、当該プリペイドカードにプリペイド残額だけが関連付けられている場合には、プリペイド残額相当の貨幣を投出するとともにプリペイドカードを回収し、また、プリペイド残額および持ち玉の両方が関連付けられている場合には、プリペイド残額相当の貨幣を投出した後にプリペイドカードを返却する。また、会員カードの場合は、プリペイド残額や持ち玉の有無に関わらず、返却する。
【００３５】
景品管理装置６０は、遊技店内の景品交換カウンタに配設された景品交換用の端末装置であり、交換玉数管理テーブルを用いて持ち玉と景品との交換を管理する。この交換玉数管理テーブルは、景品ごとにその景品との交換に要する交換玉数を対応付けて記憶している。そして、景品交換カウンタ内の従業員が、ＣＲユニット１０により発行されたプリペイドカード等を遊技客から受け取ると、カード処理機７０への読取操作を通じて持ち玉を取得するとともに、遊技客により指定された景品に対応する交換ボタンを押下し、当該景品に相当する交換玉数を持ち玉数から減算する交換制御を実行させ、その後に従業員による手作業で遊技客に受け渡す。また、遊技客が特殊景品への交換を希望する場合には、従業員はこの景品管理装置６０に設けられた特殊景品交換ボタンを押下し、交換玉数管理テーブルを参照して持ち玉数に応じた特殊景品の払い出しを景品払出機７５に指示する。
【００３６】
また、景品管理装置６０は、Ｔ／Ｃ３０によって記憶管理される貯玉と引き換えに交換制御を行う貯玉交換機能をさらに有する。具体的には、カード処理機７０によって会員カードまたは携帯端末８０内蔵のＩＣチップから読み取られた会員ＩＤまたは携帯ＩＤｍに対応する貯玉残高を持ち玉の代わりに用いて交換制御を実行する。
【００３７】
Ｔ／Ｃ３０は、図示した記録媒体管理ＤＢを用いて、プリペイド残額、貯玉、持ち玉などの遊技価値を統括管理する管理装置である。この記録媒体管理ＤＢは、遊技店で使用される記録媒体を一括して管理するデータベースである。そして、記録媒体管理ＤＢの配下には、プリペイド残額に関する情報を蓄積したプリペイド残額ＤＢ、会員カード及び携帯端末８０の貯玉情報を蓄積した貯玉ＤＢ、各台計数機能によって遊技者が獲得した持ち玉（獲得玉）情報を蓄積した持玉ＤＢがそれぞれ接続されている。
【００３８】
例えば、ＣＲユニット１０からプリペイド残額の加算依頼（価値付け依頼）を受け付けた場合には、プリペイド残額ＤＢを参照して、当該加算依頼に含まれるプリペイドカードＩＤに対応するプリペイド残額に挿入紙幣金額などの価値付け依頼金額を加算更新し、また、プリペイド残額の減算依頼を受け付けた場合には、当該減算依頼に含まれるプリペイドカードＩＤに対応するプリペイド残額から玉貸しの貸出単位金額等の減算依頼金額を減算更新する。
【００３９】
また、ＣＲユニット１０から貯玉の加算依頼（計数貯玉依頼）を受け付けた場合には、貯玉ＤＢを参照して、当該加算依頼に含まれる会員ＩＤまたは携帯ＩＤｍに対応する貯玉残高に持ち玉（残存計数値）などの加算依頼玉数を加算更新し、また、ＣＲユニット１０又は景品管理装置６０から貯玉の減算依頼を受け付けた場合には、当該減算依頼に含まれる会員ＩＤまたは携帯ＩＤｍに対応する貯玉残高から再プレイ玉数または交換対価等の減算依頼玉数を減算更新する。
【００４０】
また、ＣＲユニット１０から持ち玉の加算依頼を受け付けた場合には、持ち玉ＤＢを参照して、当該加算依頼に含まれるプリペイドカードＩＤに対応する持ち玉数に残存計数値などの加算依頼玉数を加算更新し、また、ＣＲユニット１０又は景品管理装置６０から持ち玉の減算依頼（持ち玉返却依頼）を受け付けた場合には、当該減算依頼に含まれるプリペイドカードＩＤに対応する持ち玉数から持ち玉返却の単位玉数もしくは交換対価等の減算依頼玉数を減算更新する。
【００４１】
このように、各台計数システム１は、遊技台それぞれに計数機能を有する各台対応装置（ＣＲユニット）を配置し、各々の遊技席で獲得玉を計数させる各台計数の仕組みに、遊技客が保有する携帯端末８０を会員カードとして使用させる携帯会員の仕組みが援用されている。
【００４２】
ここで、本実施例に係るＣＲユニット１０は、各台計数システムに携帯会員の仕組みを援用する場合に、携帯端末８０を持ち玉の持出しをロックする鍵として機能させることにより、第三者による持ち玉の持出し操作、すなわち携帯端末８０のリーダライタへの近接操作または接触操作やプリペイドカードの返却操作を棄却する仕組みにその特徴がある。
【００４３】
これを図２を用いて具体的に説明すると、ＣＲユニット１０は、持ち玉の持出しを許可する持出し許可モードに滞在している際に、遊技客から貯玉予約操作を受け付けるとともに（１）、ユニットに内蔵もしくは付設されたリーダライタ（後述するＩＣカードＲ／Ｗ１４）に対する携帯端末８０のかざし操作（近接操作または接触操作）を受け付ける（２）。
【００４４】
この近接操作に応答して、ＣＲユニット１０では、携帯端末８０内蔵のＩＣチップから携帯ＩＤｍをＩＣカードＲ／Ｗ１４に読み取らせ（３）、持出し許可モード（携帯アンロックモード）から持出し制限モード（携帯ロックモード）にモード移行させ（４）、先に読み取らせた携帯ＩＤｍを登録するようにＴ／Ｃ３０に依頼する（５）。
【００４５】
この貯玉予約操作とは、貯玉操作（解除操作）が行われるまで携帯端末８０で持ち玉をロックする機能（モード移行）を発動させるための要件となる操作の１つであり、もう１つの要件である携帯端末８０のかざし操作が所定期間（例えば、５秒間）内に行われなかった場合には、携帯端末８０から携帯ＩＤｍの読取ができなかった旨を所定の報知部で報知する。なお、かかる報知を行う際には、液晶パネル等のディスプレイまたはＬＥＤ等のランプで表示による報知を行ってもよいし、音声による報知を行うこととしてもよい。
【００４６】
このように、所定期間以内に携帯端末８０がかざされない、或いは携帯端末８０のかざし方が不十分で携帯ＩＤｍがＩＣカードＲ／Ｗ１４で読み取れなかった場合にその旨を報知することとしたのは、たとえば遊技客が携帯端末８０により持ち玉をロックする機能が設定されたものと誤解し、ＣＲユニット１０で携帯ロックされていない状態で遊技客がそのまま遊技席をはずしてしまうことを防止するためである。
【００４７】
一方、Ｔ／Ｃ３０では、ＣＲユニット１０から登録依頼を受け付けた携帯ＩＤｍを自装置の記憶部に登録する（６）。ここで、Ｔ／Ｃ３０側で携帯ＩＤｍを登録しておく際には、Ｔ／Ｃ３０で複数登録された登録携帯ＩＤｍのうち、どの携帯端末８０のＩＤｍで貯玉予約操作が行われたのかが判別可能なように、依頼元のＣＲユニット１０の台識別子（台番号）と紐付けて登録させておくことが好ましい。
【００４８】
その後、ＣＲユニット１０では、携帯ロックモード中に携帯端末８０のかざし操作を受け付けた場合（一）には、携帯端末８０内蔵のＩＣチップから携帯ＩＤｍをＩＣカードＲ／Ｗ１４に読み取らせるとともに（二）、Ｔ／Ｃ３０への問合せによって登録携帯ＩＤｍを取得し（三）、これら読取携帯ＩＤｍと登録携帯ＩＤｍが一致するか否かを判定する（四）。
【００４９】
このように、Ｔ／Ｃ３０に携帯ＩＤｍが登録され、かつＣＲユニット１０が携帯ロックモードに遷移した後には、Ｔ／Ｃ３０に登録されている登録携帯ＩＤｍ以外の携帯端末８０のかざし操作がＣＲユニット１０で行われたとしても携帯ロックモードを解除することはなく、たとえばカード返却操作を受け付けた場合には、持ち玉をプリペイドカードに関連付ける操作を禁止するのでカード返却されることはなく、また、貯玉操作を受け付けた場合には、持ち玉を計数貯玉することを禁止するので計数貯玉されることもなくなる。なお、携帯ロックモードであっても、所定個数ずつの持玉返却（後述する「持玉返却ボタン」操作による持ち玉返却）は可能とする。
【００５０】
一方、読取携帯ＩＤｍと登録携帯ＩＤｍが一致する場合には、貯玉予約操作を行った遊技客によるかざし操作であると推定することができるので、登録時に設定されていた予約である計数貯玉を行わせるべく、携帯ロックモードから携帯アンロックモードにモード復帰させる（五）。
【００５１】
この携帯ロックモードを解除するための操作要件は、携帯端末８０のかざし操作だけにしてもよいし、貯玉予約に対応する貯玉操作を併せて行わせることしてもよい。また、携帯ロックの解除操作と貯玉操作は、その一部または全部を重複させることができる。例えば、携帯ロックの解除を目的としてなされたボタン操作や携帯端末８０のかざし操作を、計数貯玉を目的としてなされたものであるとさらに認識させることで、携帯ロックモードの解除と計数貯玉を行う場合に必要となる操作回数の絶対数を低減させることができる。
【００５２】
このように、本実施例では、持出し制限操作（携帯ロック操作）と携帯端末８０のかざし操作を受け付けたことを契機に携帯アンロックモードから携帯ロックモードに移行し、滞在モードに基づいて持ち玉の持出し許可または持出し不許可を制御することで、第三者による持ち玉の持出し操作、すなわち携帯端末８０の近接操作または接触操作やカード返却操作を棄却することができ、第三者が持ち遊技媒体を横取りする不正を防止することが可能になる。
【００５３】
また、Ｔ／Ｃ３０に携帯ＩＤｍを登録させておく構成を採用しておけば、携帯端末８０のかざし操作しか行われない携帯会員であっても来店可否、来店時刻や退店時刻などの来店に関する情報を収集できるという別の効果も得られる。
【００５４】
なお、本実施例では、持ち玉が発生した時に１度携帯ロックさせておき、それ以降は遊技終了時まで携帯ロック操作と携帯ロックの解除操作を繰り返し行わずともよいように、持ち玉を電子データとして持ち出す場合に限って禁止することとし、持ち玉返却のように持ち玉を電子データから一定数の現物に還元して使用することは許容することとするが、離席時の度に携帯アンロックモード及び携帯ロックモードを遷移させることとしてもよく、その場合には、電子データによる持ち玉の持出し及び現物による持ち玉の持出しの両方を禁止することとしてもかまわない。
【００５５】
続いて、本実施例に係るＣＲユニットの構成について説明する。なお、ここでは、ＣＲユニットの外観構成について説明してから内部構成を説明することとする。
【００５６】
図３は、本実施例に係るＣＲユニットの外観を示した正面図である。なお、この図３には、ＣＲユニット１０が併設されたパチンコ機２０を破線で示している。
【００５７】
図３に示すように、ＣＲユニット１０は、係員の呼び出し時などに点灯する状態表示部１０１と、玉貸しのための各種紙幣を受け付ける紙幣挿入部１０２と、従業員が所持するリモコンが発光する赤外線を受光するリモコン受光部１３と、貯玉数やポイント数などをセグメント表示する７ＳＥＧ表示部１０３と、暗証番号を入力するためのテンキーや再プレイ操作を受け付ける再プレイボタンなどの操作ボタン群１０４と、持ち玉を払い出すノズルを備えた持ち玉払出部１０５と、携帯端末８０内蔵のＩＣチップに対する読取や書込を行うＩＣカードＲ／Ｗ１４と、プリペイドカード等のカード類の受付／返却を行うカード挿入部１０６と、獲得玉を計数する計数部１０７と、獲得玉を貯留する玉貯留部１０８とを有する。
【００５８】
そして、カード挿入部１０６の内部（背面）には、プリペイドカードや会員カード等のカードに記録された情報を読み取るカード処理部を有しており、このカード処理部では、カード挿入部１０６を介して挿入されたカードを受け付けてデータを読み取り、返却／収納する。
【００５９】
また、カード処理部では、プリペイド残額及び持ち玉が関連付けられていないプリペイドカードを予め複数枚収納しており、カード返却操作がなされるまでに現金投入によりプリペイド残額が発生したり、或いは遊技により持ち玉が発生していた際にはプリペイド残額または持ち玉が関連付けられたプリペイドカードをカード挿入部１０６から排出（返却）する。なお、携帯ロックモード中には、カード処理部によるカード返却の動作は後述する持出し制御部１６ｄの制御によって凍結される。
【００６０】
また、玉貯留部１０８には、持ち玉数を表示する持ち玉表示部１０９と、持ち玉の返却（払戻し）要求を受け付ける持玉返却ボタン１１０とが付設されている。
【００６１】
さらに、ＩＣカードＲ／Ｗ１４の近傍には、貯玉予約操作を受け付ける貯玉予約ボタン１３１と、携帯ロックの解錠操作を受け付ける解除ボタン１３２と、持ち玉（残存計数値）の貯玉を受け付ける貯玉ボタン１３３とが設けられている。
【００６２】
一方、パチンコ機２０には、パチンコ遊技に使用するパチンコ玉を貯留する上皿２１０と、上皿２１０の許容容量を超えて溢れたパチンコ玉を貯留する下皿２２０とが設けられており、この上皿２１０には、プリペイドカードの残度数等を表示する７ＳＥＧ表示部２１１と、玉貸し要求を受け付ける玉貸しボタン２１２と、プリペイドカードの返却要求を受け付ける返却ボタン２１３とがさらに設けられている。なお、本実施例では、玉貸しボタン２１２及び返却ボタン２１３をパチンコ機１０に設けることとしたが、必ずしもパチンコ機２０側に設ける必要はなく、ＣＲユニット１０に設けることとしてもよい。
【００６３】
パチンコ玉を借り受ける際には、遊技客がパチンコ機２０側の玉貸しボタン２１２を押下操作すると、玉貸し操作信号がＣＲユニット１０に転送されてＣＲユニット１０側で玉貸し操作が受け付けられる。このとき、プリペイド残額が存在する場合には、ＣＲユニット１０からパチンコ機２０に玉投出指示が行われて貸し玉が上皿２１０に投出されることになる。
【００６４】
持ち玉を計数する際には、パチンコ機２０の下皿２２０から獲得玉を玉貯留部１０８に投入すると、その投入玉が計数部１０７に誘導されて獲得玉の数量が計数される。そして、遊技者が持玉返却ボタン１１０を押下すると、後述する記憶部１５によって持ち玉１５ａとして記憶管理されている玉数の範囲内であれば、持ち玉が持ち玉払出部１０５経由でパチンコ機２０の上皿２１０に投出される。
【００６５】
携帯端末８０で持ち玉をロックする際には、遊技客が貯玉予約ボタン１３１を押下操作してから所定期間内に携帯端末８０をＩＣカードＲ／Ｗ１４にかざし操作すると、携帯ロックモードに移行される。一方、携帯ロックモードを解除する際には、遊技客が解除ボタン１３２を押下するとともに携帯端末８０をＩＣカードＲ／Ｗ１４にかざし操作すると、その携帯端末８０の携帯ＩＤｍがＴ／Ｃ３０に登録された登録携帯ＩＤｍと同じ場合にだけ携帯アンロックモードに復帰される。
【００６６】
持ち玉を携帯端末８０に貯玉する際には、遊技客が貯玉ボタン１３３を押下操作してから所定期間内に携帯端末８０をＩＣカードＲ／Ｗ１４にかざし操作した場合、滞在モードが携帯アンロックモードである場合には、持ち玉が無条件に携帯端末８０に計数貯玉され、また、滞在モードが携帯ロックモードである場合には、携帯端末８０の読取携帯ＩＤｍがＴ／Ｃ３０に登録された登録携帯ＩＤｍと同じ場合にだけ携帯アンロックモードに復帰され、先の貯玉操作が有効となり、持ち玉が携帯端末８０に計数貯玉される。
【００６７】
図４は、本実施例に係るＣＲユニットの内部構成を示す機能ブロック図である。なお、実際のＣＲユニット１０では、図示した機能部以外の機能部（例えば、表示部やビルバリユニットなど）を有するが、図４では、本実施例に係るＣＲユニット１０の特徴を説明するために必要な構成要素のみを抜粋している。
【００６８】
図４に示すように、このＣＲユニット１０は、操作部１１と、遊技機用通信Ｉ／Ｆ部１２ａと、通信Ｉ／Ｆ部１２ｂと、リモコン受光部１３と、ＩＣカードＲ／Ｗ１４と、記憶部１５と、制御部１６とを有する。
【００６９】
操作部１１は、図３に示した貯玉予約ボタン１３１、解除ボタン１３２及び貯玉ボタン１３３をはじめとした各種ボタン群の総称である。
【００７０】
遊技機用通信Ｉ／Ｆ部１２ａは、当該ＣＲユニット１０に併設されるパチンコ機２０との間で各種通信（例えば、玉貸し要求や玉投出指示など）を行うためのインターフェースである。
【００７１】
通信Ｉ／Ｆ部１２ｂは、Ｔ／Ｃ３０、島コントローラ４０及び景品管理装置６０などの他の装置の間で各種通信を行うためのインターフェースである。
【００７２】
リモコン受光部１３は、図示しない従業員用リモコンから照射される赤外線を受光する受光素子を有する受信部であり、例えば、リモコンから照射される赤外線を通じて、プリペイドカードの補充／回収や現金収納部の解錠／施錠などの既存のＣＲユニットで同様に行われる各種操作を受け付ける一方で、携帯ロックモードから携帯アンロックモードに復帰させる操作（携帯ロックの解除操作）を受け付ける。
【００７３】
ＩＣカードＲ／Ｗ１４は、ＩＣカードとの間で通信を行ってＩＣカード内の記録情報の読取および書込を行う装置である。具体的には、ＩＣカード内のＩＣチップに組み込まれたアンテナコイルに弱電波を送信すると、そのＩＣチップではアンテナコイルにより発電が行われてデータ通信が可能となり、これにより記録情報（例えば、携帯ＩＤｍなど）を取得する。
【００７４】
記憶部１５は、制御部１６による各種処理に必要なデータおよびプログラムを記憶する不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、たとえば遊技客が現時点で保有する残存持ち玉数を示す持ち玉１５ａと、携帯ロックモードまたは携帯アンロックモードのうち現在滞在するモードを示す滞在モード１５ｂとを併せて記憶する。
【００７５】
制御部１６は、ＣＲユニット１０を全体制御する制御部であり、プリペイド残額や持ち玉を更新する機能部を基本機能として有する他、本実施例に特有な機能部として、モード遷移部１６ａと、携帯ＩＤｍ登録部１６ｂと、携帯ＩＤｍ一致可否判定部１６ｃと、持出し制御部１６ｄと、持ち玉関連付け部１６ｅと、計数貯玉部１６ｆとを有する。
【００７６】
実際には、制御部１６は、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないＲＯＭや不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをＣＰＵにロードして実行し、モード遷移部１６ａ、携帯ＩＤｍ登録部１６ｂ、携帯ＩＤｍ一致可否判定部１６ｃ、持出し制御部１６ｄ、持ち玉関連付け部１６ｅ及び計数貯玉部１６ｆにそれぞれ対応するプロセスを実行させることになる。
【００７７】
モード遷移部１６ａは、携帯アンロックモードと携帯ロックモードのモード遷移を行う処理部である。ここで、説明の便宜上、携帯アンロックモードから携帯ロックモードに遷移することをモード移行と言い、携帯ロックモードから携帯アンロックモードに遷移することをモード復帰と言うこととする。
【００７８】
例えば、モード移行には、遊技客から貯玉予約ボタン１３１の押下操作を受け付けてから所定期間（例えば、５秒間）内に携帯端末８０がＩＣカードＲ／Ｗ１４にかざし操作されることを要件として設けている。このような要件を設けたのは、貯玉予約ボタン１３１の押下操作と携帯端末８０のかざし操作の間隔が長くなるほど、第三者が携帯端末８０のかざし操作を行う間隙が多くなり、実際に持ち玉を獲得した遊技客によって貯玉予約操作（携帯ロックモードへの移行操作）がなされた可能性が低くなるからである。なお、所定期間以内に携帯端末８０がかざされない、或いは携帯端末８０のかざし操作が不十分で携帯ＩＤｍがＩＣカードＲ／Ｗ１４で読み取れなかった場合には、その旨を表示または音声により遊技客に報知する。
【００７９】
また、モード復帰には、遊技客から解除ボタン１３２または貯玉ボタン１３３の押下操作を受け付けてから所定期間内に携帯端末８０がＩＣカードＲ／Ｗ１４にかざし操作されることを要件として設けている。このように、貯玉予約ボタン１３１の押下操作と携帯端末８０のかざし操作を期間で関連付けるのは、モード移行と同様の理由である。なお、解除ボタン１３２の押下操作は、持ち玉の関連付けまたは計数貯玉を行うのではなく、携帯ロックだけを解除したいという意思確認を行い、貯玉ボタン１３３の押下操作は、携帯ロックを解除した上で計数貯玉を行うという意思確認を行うために操作要件に加えているが、少なくとも携帯端末８０のかざし操作だけでモード復帰することとしてもかまわない。
【００８０】
このように、携帯ロックモード中にＩＣカードＲ／Ｗ１４への携帯端末８０のかざし操作が行われた場合には、当該かざし操作時に読み取った読取携帯ＩＤｍとＴ／Ｃ３０に登録されている登録携帯ＩＤｍとが一致する要件をさらに付加している。つまり、この要件は、携帯ロックモードへの移行操作を行った遊技客本人にしか携帯アンロックモードへの復帰を行わせず、本人以外の第三者によって行われる携帯ロックの解除操作を確実に棄却するためのものである。
【００８１】
また、モード復帰は、従業員が所持するリモコンによって携帯ロックの解除操作がなされることを要件として設けている。すなわち、遊技客が長時間にわたって遊技台から離席した場合には、再度戻ってきて遊技を行う可能性が低く、遊技台の稼働を見込むことはできない。このような場合に、携帯ロックモードが維持され続け、誰にも稼働されない遊技台が残ってしまうことを防止し、空き台整理するために当該要件を設けることとした。
【００８２】
さらに、モード復帰は、記憶部１５内の持ち玉１５ａが所定値以下になることを要件として設けている。このような要件を設けるのは、遊技客が極めて少量な持ち玉を今後使用するつもりもなく残していった場合には、遊技台の稼働を見込むことはできないが、かかる場合に、携帯ロックモードが維持され続け、誰にも稼働されない遊技台が残ってしまうことを防止し、空き台整理するためである。
【００８３】
携帯ＩＤｍ登録部１６ｂは、携帯ロック操作受付時にＩＣカードＲ／Ｗ１４によって取得された携帯ＩＤｍを登録するようにＴ／Ｃ３０に依頼する処理部である。なお、本実施例では、Ｔ／Ｃ３０に携帯ＩＤｍを登録させることとしているが、記憶部１５に携帯ＩＤｍを登録させることとしてもかまわない。
【００８４】
携帯ＩＤｍ一致可否判定部１６ｃは、携帯ロックモード時にＩＣカードＲ／Ｗ１４によって読み取られた読取携帯ＩＤｍと、Ｔ／Ｃ３０に登録されている登録携帯ＩＤｍとが一致するか否かを判定する処理部である。
【００８５】
持出し制御部１６ｄは、記憶部１５に記憶された滞在モード１５ｂに基づいて、持ち玉の持出し許可または持出し不許可を制御する処理部である。
【００８６】
例えば、滞在モード１５ｂが携帯アンロックモードである場合には、持ち玉の電子データとして持出しを許可し、カード返却ボタン２１３や貯玉ボタン１３３の押下操作等の持出し操作に応答して、記憶部１５に記憶された持ち玉１５ａの返却カードへの関連付けを持ち玉関連付け部１６ｅに要請したり、また、記憶部１５に記憶された持ち玉（残存計数値）１５ａを携帯端末８０のＩＤｍに対応する貯玉口座に貯玉するように計数貯玉部１６ｆに要請したりする。
【００８７】
一方、滞在モード１５ｂが携帯ロックモードである場合には、カード返却ボタン２１３や貯玉ボタン１３３の押下操作等の持出し操作を受け付けたとしても、持出し操作から所定期間内に受け付けた携帯端末８０のかざし操作によりＩＣカードＲ／Ｗ１４に読み取られた読取携帯ＩＤｍが登録携帯ＩＤｍと一致すると携帯ＩＤｍ一致可否判定部１６ｃに判定されない限りは、持ち玉の電子データとして持出しを禁止する。
【００８８】
持ち玉関連付け部１６ｅは、プリペイドカードに持ち玉を関連付ける処理部である。具体的には、持出し制御部１６ｄによって持ち玉の持出しが許可された場合だけに、ユニット内部にスタックしたプリペイドカードの識別情報（カードＩＤ）に紐付けて記憶部１５に記憶された持ち玉１５ａを登録するようにＴ／Ｃ３０に依頼する。
【００８９】
計数貯玉部１６ｆは、残存計数値である持ち玉を会員カードまたは携帯端末８０に貯玉する処理部である。具体的には、持出し制御部１６ｄによって持ち玉の持出しが許可された場合だけに、ＩＣカードＲ／Ｗ１４によって読み取られた読取携帯ＩＤｍもしくはＴ／Ｃ３０に登録された登録携帯ＩＤｍに対応する貯玉口座の残高に記憶部１５に記憶された持ち玉１５ａを加算更新するようにＴ／Ｃ３０に依頼する。
【００９０】
次に、本実施例に係るＣＲユニット１０の処理の流れについて説明する。なお、ここでは、ＣＲユニット１０によって行われる各種処理を（１）モード移行処理、（２）モード復帰処理、（３）持出し制御処理の順に説明することとする。
【００９１】
（１）モード移行処理
図５は、本実施例に係るモード移行処理の手順を示すフローチャートである。この処理は、ＣＲユニット１０が起動状態にあり、滞在モード１５ｂが携帯アンロックモードである場合に再帰的に行われる処理である。
【００９２】
同図に示すように、貯玉予約ボタン１３１の押下操作、すなわち携帯ロック操作を受け付けた場合（ステップＳ５０１肯定）に、モード遷移部１６ａは、当該貯玉予約ボタン１３１の押下操作を受け付けてから所定期間内に携帯端末８０がＩＣカードＲ／Ｗ１４にかざし操作されたか否かを判定する（ステップＳ５０２）。
【００９３】
このとき、所定期間内に携帯端末８０がＩＣカードＲ／Ｗ１４にかざし操作された場合（ステップＳ５０２肯定）には、携帯ＩＤｍ登録部１６ｂは、ＩＣカードＲ／Ｗ１４によって取得された携帯ＩＤｍを登録するようにＴ／Ｃ３０に依頼し（ステップＳ５０３）、モード遷移部１６ａは、記憶部１５内の滞在モード１５ｂを携帯ロックモードに書き換えることにより、携帯アンロックモードから携帯ロックモードに移行し（ステップＳ５０４）、後述するモード復帰処理を行う。
【００９４】
一方、貯玉予約ボタン１３１の押下操作を受け付けてから所定期間内に携帯端末８０がＩＣカードＲ／Ｗ１４にかざし操作されなかった場合（ステップＳ５０２否定）には、モード遷移部１６ａは、携帯端末８０から携帯ＩＤｍの読取ができなかった旨を表示または音声により遊技客に報知し（ステップＳ５０５）、携帯アンロックモードを維持し（ステップＳ５０６）、上記のステップＳ５０１〜Ｓ５０６までの処理を繰り返し行う。
【００９５】
（２）モード復帰処理
図６は、本実施例に係るモード復帰処理の手順を示すフローチャートである。この処理は、ＣＲユニット１０が起動状態にあり、滞在モード１５ｂが携帯ロックモードである場合に再帰的に行われる処理である。
【００９６】
同図に示すように、携帯ロックの解除操作を受け付けた場合（ステップＳ６０１肯定）に、モード遷移部１６ａは、携帯ロックの解除操作が従業員によるリモコン操作であるか否かを判定する（ステップＳ６０２）。
【００９７】
このとき、携帯ロックの解除操作がリモコン操作であった場合（ステップＳ６０２肯定）に、モード遷移部１６ａは、記憶部１５に記憶された滞在モード１５ｂを携帯アンロックモードに書き換えることにより、携帯ロックモードから携帯アンロックモードに復帰し（ステップＳ６０３）、図５に示したモード移行処理を行う。
【００９８】
ここで、携帯ロックの解除操作が遊技客による解除ボタン１３２もしくは貯玉ボタン１３３の押下操作であった場合（ステップＳ６０２否定）に、モード遷移部１６ａは、当該解除ボタン１３２または貯玉ボタン１３３の押下操作を受け付けてから所定期間内に携帯端末８０がＩＣカードＲ／Ｗ１４にかざし操作されたか否かを判定する（ステップＳ６０４）。
【００９９】
このとき、所定期間内に携帯端末８０がＩＣカードＲ／Ｗ１４にかざし操作された場合（ステップＳ６０４肯定）に、携帯ＩＤｍ一致可否判定部１６ｃは、ＩＣカードＲ／Ｗ１４によって読み取られた読取携帯ＩＤｍと、Ｔ／Ｃ３０によって登録された登録ＩＤｍとが一致するか否かをさらに判定する（ステップＳ６０５）。
【０１００】
そして、読取携帯ＩＤｍと登録携帯ＩＤｍが一致する場合（ステップＳ６０５肯定）に、モード遷移部１６ａは、記憶部１５に記憶された滞在モード１５ｂを携帯アンロックモードに書き換えることにより、携帯ロックモードから携帯アンロックモードに復帰し（ステップＳ６０３）、図５に示したモード移行処理を行う。
【０１０１】
また、携帯ロックの解除操作を受け付けていない場合、解除ボタン１３２または貯玉ボタン１３３の押下操作を受け付けてから所定期間内に携帯端末８０がＩＣカードＲ／Ｗ１４にかざし操作されなかった場合、もしくは読取携帯ＩＤｍと登録携帯ＩＤｍが一致しない場合（ステップＳ６０１否定、ステップＳ６０４否定またはステップＳ６０５否定）に、モード遷移部１６ａは、記憶部１５に記憶された持ち玉１５ａが所定値以下になったか否かを判定する（ステップＳ６０６）。なお、この場合には、既に携帯端末８０によるロックがなされているので、携帯端末８０から携帯ＩＤｍの読取ができなかった旨を報知してもしなくともどちらでもかまわない。
【０１０２】
このとき、持ち玉１５ａが所定値以下になった場合（ステップＳ６０６肯定）に、モード遷移部１６ａは、記憶部１５に記憶された滞在モード１５ｂを携帯アンロックモードに書き換えることにより、携帯ロックモードから携帯アンロックモードに復帰し（ステップＳ６０３）、図５に示したモード移行処理を行う。
【０１０３】
一方、持ち玉１５ａが所定値以下になっていない場合（ステップＳ６０６否定）に、モード遷移部１６ａは、携帯ロックモードを維持し（ステップＳ６０７）、上記のステップＳ６０１〜Ｓ６０７までの処理を繰り返し行う。
【０１０４】
このように、モード移行処理およびモード復帰処理によって携帯アンロックモードと携帯ロックモードのモード遷移が行われる。
【０１０５】
なお、読取携帯ＩＤｍと登録携帯ＩＤｍが一致しない場合には、第三者による不正操作であるおそれがあるので、登録携帯ＩＤｍを有する携帯端末８０、ＣＲユニット１０の各種表示部、Ｔ／Ｃ３０などの装置に横取り不正を報知させることとしてもよい。
【０１０６】
（３）持出し制御処理
図７は、本実施例に係る持出し制御処理の手順を示すフローチャートである。この処理は、モード遷移部１６ａによって実行されるモード移行処理およびモード復帰処理とは独立して持出し制御部１６ｄに行われる処理である。
【０１０７】
同図に示すように、カード返却ボタン２１３や貯玉ボタン１３３の押下操作等の持出し操作を受け付けると（ステップＳ７０１肯定）、持出し制御部１６ｄは、記憶部１５に記憶された滞在モード１５ｂが携帯ロックモードであるか否かを判定する（ステップＳ７０２）。
【０１０８】
このとき、滞在モード１５ｂが携帯アンロックモードである場合（ステップＳ７０２否定）には、持出し制御部１６ｄは、持ち玉の持出しを許可し（ステップＳ７０３）、カード返却ボタン２１３が押下されていたならば持ち玉の関連付けを持ち玉関連付け部１６ｅに要請し、カードを返却する。また、貯玉ボタン１３３が押下されていたならば持ち玉の貯玉を計数貯玉部１６ｆに要請し、処理を終了する。
【０１０９】
一方、滞在モード１５ｂが携帯ロックモードである場合（ステップＳ７０２肯定）には、持出し制御部１６ｄは、カード返却ボタン２１３や貯玉ボタン１３３の押下操作を受け付けてから所定期間内に携帯端末８０がＩＣカードＲ／Ｗ１４にかざし操作されたか否かを判定する（ステップＳ７０４）。
【０１１０】
ここで、カード返却ボタン２１３や貯玉ボタン１３３の押下操作を受け付けてから所定期間内に携帯端末８０がＩＣカードＲ／Ｗ１４にかざし操作された場合（ステップＳ７０４肯定）には、持出し制御部１６ｄは、モード遷移部１６ａによってモード復帰がなされたか否かを判定する（ステップＳ７０５）。
【０１１１】
このとき、モード遷移部１６ａによってモード復帰が行われた場合（ステップＳ７０５肯定）には、持ち玉の持出しを許可し（ステップＳ７０３）、カード返却ボタン２１３が押下されていたならば持ち玉の関連付けを持ち玉関連付け部１６ｅに要請し、カードを返却する。また、貯玉ボタン１３３が押下されていたならば持ち玉の貯玉を計数貯玉部１６ｆに要請し、処理を終了する。なお、この場合には、カード返却ボタン２１３や貯玉ボタン１３３の押下操作が持ち玉の持出し操作であると持出し制御部１６ｄに認識される一方で、携帯ロックの解除操作であるとモード遷移部１６ａに認識されることとなる。
【０１１２】
一方、モード遷移部１６ａによってモード復帰が行われなった場合（ステップＳ７０５否定）には、持ち玉の持出しを禁止し（ステップＳ７０６）、そのまま処理を終了する。
【０１１３】
上述してきたように、本実施例では、持出し制限操作（携帯ロック操作）と携帯端末８０のかざし操作を受け付けたことを契機に携帯アンロックモードから携帯ロックモードにモード移行し、遷移結果である滞在モード１５ｂに基づいて持ち玉の持出し許可または持出し不許可を制御するように構成したので、第三者による持ち玉の持出し操作、すなわち携帯端末８０の近接操作または接触操作やカード返却操作を棄却することができ、第三者が持ち遊技媒体を横取りする不正を防止することが可能である。
【０１１４】
また、上記の実施例では、携帯ロックを解除する場合には、携帯ロックモード中に登録携帯ＩＤｍと同一の携帯ＩＤｍを受け付けることを必須としたモード復帰要件を設けることとしたが、必ずしも携帯端末８０を２度かざしさせずとも、第三者による持ち玉の持出し操作、すなわち携帯端末８０の近接操作または接触操作やカード返却操作を棄却することができる。
【０１１５】
例えば、携帯ロックモード中に持ち玉の持出し操作（例えば、カード返却ボタンや貯玉ボタンの押下等）を受け付けた場合には、登録携帯ＩＤｍを有する携帯端末８０の貯玉口座に記憶部１５に記憶された持ち玉１５ａを貯玉するようにしてもよい。これによって、持ち玉を実際に獲得した遊技客が所有する携帯端末８０に持ち玉を計数貯玉させることができる。
【０１１６】
また、携帯ロックモード中に携帯端末８０のかざし動作を受け付けた場合にも、登録携帯ＩＤｍを有する携帯端末８０の貯玉口座に記憶部１５に記憶された持ち玉１５ａを貯玉するようにしてもよい。
【０１１７】
なお、上記の実施例では、記憶部１５内の持ち玉１５ａの多寡によって携帯ロック操作を行った遊技客がパチンコ機２０に戻ってくる可能性を推定することとしたが、その他にも、パチンコ機２０からアウト（打込み数）やセーフ（払出し数）などの遊技台データを収集するホールコンピュータを用いて、遊技客が遊技を行っているか否かを監視することもできる。
【０１１８】
すなわち、遊技客がパチンコ機２０で遊技を行っている場合には、パチンコ機２０でアウトやセーフが全く発生しないという事態はあり得ず、アウトやセーフが所定期間（例えば、１５分間）内に発生しない場合には、遊技客がパチンコ機２０で遊技を行っていないと見做すことができる。
【０１１９】
このような場合には、滞在モード１５ｂが携帯ロックモードであったとしても、携帯アンロックモードに復帰させることで、遊技台の稼働率が低下することを防止することができる。なお、空き台整理を行う場合には、従業員によるリモコン操作を通じて、記憶部１５に記憶された持ち玉１５ａをＴ／Ｃ３０に空き台整理玉として別管理しておき、万が一に遊技客が戻ってきた場合のケアを行っておくのがより好ましい。
【０１２０】
なお、パチンコ機２０からＣＲユニット１０を経由してホールコンピュータに遊技台データを収集する遊技システムを導入している場合には、ＣＲユニット１０側で遊技台データを取得できることから遊技監視をＣＲユニット１０で行うことができる。
【０１２１】
また、上記の実施例では、従業員による携帯ロックの解除操作を従業員用リモコンでの操作を介して受け付けることとしたが、他の形態により携帯ロックの解除操作を受け付けることもできる。
【０１２２】
例えば、従業員用リモコンにおける所定の操作（例えば、ＣＲユニット１０の従業員モードへの移行ボタンの押下操作）でＣＲユニット１０を従業員モードに移行させた上でＣＲユニット１０の操作部１１を介して携帯アンロックモードへの復帰操作を受け付けるようにしてもよい。
【０１２３】
また、ＣＲユニット１０の操作部１１で従業員による所定の操作（例えば、遊技客にはなされない特定の操作）を受け付けて従業員モードに移行させた上で携帯アンロックモードへの復帰操作を受け付けるようにしてもよい。なお、ＣＲユニット１０の操作部１１を介して携帯アンロックモードへの復帰操作を受け付ける場合には、従業員からパスワード等の認証情報を入力させた上で解除ボタン１３２を押下させることにより、携帯アンロックモードに復帰するようにしてもかまわない。
【０１２４】
また、遊技店の管理者や幹部従業員等から台番号の指定を含む復帰操作をＴ／Ｃ３０で受け付け、Ｔ／Ｃ３０からＣＲユニット１０に復帰指令を行わせるようにしてもよい。なお、この時に指定される台番号は、１つまたは複数であってもよいし、持ち玉の多寡やアウト又はセーフの監視により空き台と推定されるＣＲユニット１０の台番号を対象に指定させることとしてもよい。
【０１２５】
また、上記の実施例では、携帯端末８０を持ち玉の持出しをロックする鍵として機能させる携帯ロック機能を使用させる対象を任意に設定することができる。
【０１２６】
例えば、図１に示ししたＴ／Ｃ３０の貯玉ＤＢに携帯会員として登録されている携帯ＩＤｍを有する携帯端末８０だけを対象に携帯ロック機能を使用させることができる。この場合には、携帯端末８０のかざし操作時に貯玉ＤＢへの登録可否をＴ／Ｃ３０に問い合わせてチェックし、未登録の場合には携帯ロックモードへの移行を拒否するステップを図５のステップＳ５０２肯定の後に追加する必要がある。このようにシステムを構成すれば、会員限定のサービスとして遊技客にアピールし、一般会員とのサービスの差別化を図ることが可能になる。
【０１２７】
また、遊技客が所持する携帯端末８０全てを対象に携帯ロック機能を使用させることもできる。この場合には、携帯会員ではない一般の遊技客も携帯ロック機能の使用者に含まれるので、ＣＲユニット１０で貯玉操作を受け付けた場合に、貯玉ＤＢへの登録可否をＴ／Ｃ３０に問い合わせてチェックし、未登録の場合には貯玉を拒否するステップが必要となる。
【０１２８】
また、上記の実施例では、Ｔ／Ｃ３０が携帯ＩＤｍを登録しておくこととしたので、携帯ロック操作時に携帯端末８０のかざし操作を受け付けたＣＲユニット１０の台番号と携帯ＩＤｍとを紐付けて登録しておけば、当該台番号と異なる台番号のＣＲユニット１０で登録携帯ＩＤｍをＴ／Ｃ３０で取得した場合には、複数台で遊技を行っていることを検知することができる。なお、このような場合には、ＣＲユニット１０やＴ／Ｃ３０で不正遊技が行われている旨を報知することとしてもよい。
【０１２９】
また、上記の実施例では、Ｔ／Ｃ３０でプリペイド残額、持ち玉および貯玉を統合管理する場合について説明したが、必ずしもこれらの遊技価値を統合管理する必要はなく、持ち玉管理装置、残額管理装置及び貯玉管理装置にプリペイド残額、持ち玉または貯玉を分散して管理させるようにしてもよい。
【０１３０】
また、上記の実施例では、各台計数機をＣＲユニット内下部に設ける例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、各台計数機がＣＲユニットと別体に設けられ、ＣＲユニットと通信可能に接続されている各台計数システムにも本発明を同様に適用することができる。
【０１３１】
また、上記の実施例では、本発明をパチンコ遊技に適用する例を説明したが、パチスロ遊技を対象としてさらに含めた場合又はパチスロ遊技のみを対象とした場合にも本発明を同様に適用することができる。なお、ここでは、パチンコ店に本発明を適用する例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、ゲームセンタ等の遊技施設にも同様に適用することができる。
【産業上の利用可能性】
【０１３２】
以上のように、本発明に係る会員管理システム及びその持ち遊技媒体の持出し制御方法は、第三者が持ち遊技媒体を横取りする不正を防止する場合に適している。
【符号の説明】
【０１３３】
１    各台計数システム
１０    ＣＲユニット
１１    操作部
１２ａ  遊技機用通信Ｉ／Ｆ部
１２ｂ  通信Ｉ／Ｆ部
１３    リモコン受光部
１４    ＩＣカードＲ／Ｗ
１５    記憶部
１５ａ  持ち玉
１５ｂ  滞在モード
１６    制御部
１６ａ  モード遷移部
１６ｂ  携帯ＩＤｍ登録部
１６ｃ  携帯ＩＤｍ一致可否判定部
１６ｄ  持出し制御部
１６ｅ  持ち玉関連付け部
１６ｆ  計数貯玉部
２０    パチンコ機
３０    Ｔ／Ｃ
４０    島コントローラ
５０    カード精算機
６０    景品管理装置
７０    カード処理機
７５    景品払出機
８０    携帯端末
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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