(57)【要約】      （修正有）【課題】表示部の消費電力を節減するための方法及び装置に関する。【解決手段】表示制御方法は、ペンタイルＲＧＢＷ方式の表示パネルと前記表示パネルに光を提供する照明を有する装置の表示制御方法において、外部照度データの入力に応答して表示モードを決定する段階４２０と、ＲＧＢＷデータフレームの入力を検出する段階４３０と、前記決定された表示モードに対応する加重値を前記ＲＧＢＷデータフレームのピクセル値のサブピクセル値のうち少なくともＷ（Ｗｈｉｔｅ）サブピクセル値に適用する段階４４０と、前記加重値が適用されたピクセル値を利用して輝度制御データを決定する段階４６０と、前記決定された輝度制御データに基づいて光を出力するように前記照明を制御し、前記決定された輝度制御データに基づいて前記光を透過させるように前記表示パネルを制御する段階４７０と、を含むことを特徴とする。【選択図】図４
2014021497.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ペンタイルＲＧＢＷ方式の表示パネルと前記表示パネルに光を提供する照明を有する装置の表示制御方法において、
外部照度データの入力に応答して表示モードを決定する段階と、
ＲＧＢＷデータフレームの入力を検出する段階と、
前記決定された表示モードに対応する加重値を前記ＲＧＢＷデータフレームのピクセル値のサブピクセル値のうち少なくともＷ（Ｗｈｉｔｅ）サブピクセル値に適用する段階と、
前記加重値が適用されたピクセル値を利用して輝度制御データを決定する段階と、
前記決定された輝度制御データに基づいて光を出力するように前記照明を制御し、前記決定された輝度制御データに基づいて前記光を透過させるように前記表示パネルを制御する段階と、を含むことを特徴とする表示制御方法。
【請求項２】
前記適用する段階は、
Ｒ（Ｒｅｄ）サブピクセル値、Ｇ（Ｇｒｅｅｎ）サブピクセル値、Ｂ（Ｂｌｕｅ）サブピクセル値及びＷ（Ｗｈｉｔｅ）サブピクセル値のうち前記Ｗサブピクセル値にさらに多い加重値を適用することを特徴とする請求項１に記載の表示制御方法。
【請求項３】
前記加重値が適用されたピクセル値を利用してヒストグラムを生成する段階をさらに含み、
前記ヒストグラムを生成する段階は、前記加重値が適用されたピクセル値のうち飽和（ｓａｔｕｒａｔｉｏｎ）されたピクセル値を利用して第１サブヒストグラムを生成し、前記加重値が適用されたピクセル値のうち飽和されないピクセル値を利用して第２サブヒストグラムを生成し、
前記第１サブヒストグラムにおいて第１軸は、ピクセル値と関連した階級（ｊ＝０、１、２、…、ｍ）を意味し、第２軸は、前記ｊ番目階級の累積量を意味し、
前記第２サブヒストグラムにおいて第１軸は、ピクセル値と関連した階級（ｋ＝０、１、２、…、ｌ（エル））を意味し、第２軸は、前記ｋ番目階級の累積量を意味することを特徴とする請求項１に記載の表示制御方法。
【請求項４】
前記輝度制御データを決定する段階は、
制御変数‘ｔ’を前記ｊ値のうち１つに設定する段階と、
【数５】
2014021497.tif 000014
が第１臨界値を超過するか否かを決定する段階と、
前記Ｈ＿ｓｕｍ［ｔ］が前記第１臨界値を超過する場合、前記第１サブヒストグラムにおいて‘ｍ−ｔ’番目階級に対応する輝度制御データを前記照明及び前記表示パネルの制御のための輝度制御データとして決定する段階と、
前記Ｈ＿ｓｕｍ［ｔ］が前記第１臨界値を超過せず、前記制御変数‘ｔ’が前記‘ｍ’である場合、制御変数‘ｔ’を前記ｋ値のうち１つに設定する段階と、
【数６】
2014021497.tif 000015
が第２臨界値を超過するか否かを決定する段階と、
前記Ｌ＿ｓｕｍ［ｔ］が前記第２臨界値を超過する場合、前記第２サブヒストグラムにおいて‘ｌ（エル）−ｔ’番目階級に対応する輝度制御データを前記照明及び前記表示パネルの制御のための輝度制御データとして決定する段階と、を含むことを特徴とする請求項３に記載の表示制御方法。
【請求項５】
前記第１臨界値及び前記第２臨界値は、前記決定された表示モードによってその値が決定されることを特徴とする請求項４に記載の表示制御方法。
【請求項６】
前記表示モードを決定する段階は、
外部照度が表示モード決定と連関された臨界値のうち野外視認性モードの決定のための臨界値を超過する場合、モード設定画面を表示する段階と、
前記モード設定画面で前記野外視認性モードの選択を検出する段階と、
前記野外視認性モードの選択に応答して前記表示モードを前記野外視認性モードとして決定する段階と、を含むことを特徴とする請求項１に記載の表示制御方法。
【請求項７】
ペンタイルＲＧＢＷ方式の表示パネルと前記表示パネルに光を提供する照明を有する装置の表示制御方法において、
ＲＧＢＷデータフレームの入力を検出する段階と、
ＲＧＢＷデータフレームの入力に応答してＲＧＢＷデータフレームの属性が動画であるか否かを決定する段階と、
ＲＧＢＷデータフレームの属性が動画である場合、表示モードを動画再生モードとして決定する段階と、
前記動画再生モードに対応する加重値を前記ＲＧＢＷデータフレームのピクセル値のサブピクセル値のうち少なくともＷ（Ｗｈｉｔｅ）サブピクセル値に適用する段階と、
前記加重値が適用されたピクセル値を利用して輝度制御データを決定する段階と、
前記決定された輝度制御データに基づいて光を出力するように前記照明を制御し、前記決定された輝度制御データに基づいて前記光を透過させるように前記表示パネルを制御する段階と、を含むことを特徴とする表示制御方法。
【請求項８】
ペンタイルＲＧＢＷ方式の表示パネルと前記表示パネルに光を提供する照明を有する装置の表示制御方法において、
動画再生のためのアプリケーションを実行する段階と、
前記アプリケーションの実行に応答して表示モードを動画再生モードとして決定する段階と、
ＲＧＢＷデータフレームの入力を検出する段階と、
前記動画再生モードに対応する加重値を前記ＲＧＢＷデータフレームのピクセル値のサブピクセル値のうち少なくともＷ（Ｗｈｉｔｅ）サブピクセル値に適用する段階と、
前記加重値が適用されたピクセル値を利用して輝度制御データを決定する段階と、
前記決定された輝度制御データに基づいて光を出力するように前記照明を制御し、前記決定された輝度制御データに基づいて前記光を透過させるように前記表示パネルを制御する段階と、を含むことを特徴とする表示制御方法。
【請求項９】
ペンタイルＲＧＢＷ方式の表示パネルと前記表示パネルに光を提供する照明を有する装置の表示制御方法において、
外部照度データの入力を検出する段階と、
前記外部照度データが野外視認性モードの決定のための臨界値を超過する場合、モード設定画面を表示する段階と、
前記モード設定画面で前記野外視認性モードの選択を検出する段階と、
前記野外視認性モードの選択に応答して前記表示モードを前記野外視認性モードとして決定する段階と、
前記野外視認性モードの決定に応答してＷ（Ｗｈｉｔｅ）サブピクセルの透過率が上向きになるように前記表示パネルを制御し、輝度が上向きになるように前記照明を制御する段階と、を含むことを特徴とする表示制御方法。
【請求項１０】
前記照明を制御する段階は、
前記照明に設定された最大輝度で光を出力するように前記照明を制御することを特徴とする請求項９に記載の表示制御方法。
【請求項１１】
ペンタイルＲＧＢＷ方式の表示パネルと前記表示パネルに光を提供する照明を含む表示部と、
前記表示パネルの透過率を調節するイメージ処理部と、
外部照度を検出する光センサーと、
前記表示部、前記イメージ処理部及び前記光センサーを制御する制御部と、を含み、
前記制御部は、前記外部照度の入力に応答して表示モードを決定し、前記決定された表示モードに対応する加重値を前記イメージ処理部から入力されたＲＧＢＷデータフレームのピクセル値のサブピクセル値のうち少なくともＷ（Ｗｈｉｔｅ）サブピクセル値に適用し、前記加重値が適用されたピクセル値を利用して輝度制御データを決定し、前記決定された輝度制御データに基づいて光を出力するように前記照明を制御し、前記決定された輝度制御データに基づいて前記光を透過させるように前記イメージ処理部を通じて前記表示パネルを制御することを特徴とする表示制御装置。
【請求項１２】
前記制御部は、
Ｒ（Ｒｅｄ）サブピクセル値、Ｇ（Ｇｒｅｅｎ）サブピクセル値、Ｂ（Ｂｌｕｅ）サブピクセル値及びＷ（Ｗｈｉｔｅ）サブピクセル値のうち前記Ｗサブピクセル値にさらに多い加重値を適用することを特徴とする請求項１１に記載の表示制御装置。
【請求項１３】
前記外部照度によって区分される表示モード別に前記Ｒサブピクセル値に対応する加重値ＲＷＴ、前記Ｇサブピクセル値に対応する加重値ＧＷＴ、前記Ｂサブピクセル値に対応する加重値ＢＷＴ及び前記Ｗサブピクセル値に対応する加重値ＷＷＴを格納する格納部をさらに含むことを特徴とする請求項１２に記載の表示制御装置。
【請求項１４】
前記制御部は、
前記外部照度が表示モードの決定と連関された臨界値のうち野外視認性モードの決定のための臨界値を超過する場合、モード設定画面を表示するように前記表示部を制御し、前記モード設定画面で前記野外視認性モードの選択を検出し、前記野外視認性モードの選択に応答して前記表示モードを前記野外視認性モードとして決定することを特徴とする請求項１３に記載の表示制御装置。
【請求項１５】
ペンタイルＲＧＢＷ方式の表示パネルと前記表示パネルに光を提供する照明を含む表示部と、
前記表示パネルの透過率を調節するイメージ処理部と、
前記表示部及び前記イメージ処理部を制御する制御部と、を含み、
前記制御部は、前記イメージ処理部から入力されたＲＧＢＷデータフレームの属性が動画である場合、表示モードを動画再生モードとして決定し、前記動画再生モードに対応する加重値を前記ＲＧＢＷデータフレームのピクセル値のサブピクセル値のうち少なくともＷ（Ｗｈｉｔｅ）サブピクセル値に適用し、前記加重値が適用されたピクセル値を利用して輝度制御データを決定し、前記決定された輝度制御データに基づいて光を出力するように前記照明を制御し、前記決定された輝度制御データに基づいて前記光を透過させるように前記イメージ処理部を通じて前記表示パネルを制御することを特徴とする表示制御装置。
【請求項１６】
ペンタイルＲＧＢＷ方式の表示パネルと前記表示パネルに光を提供する照明を含む表示部と、
前記表示パネルの透過率を調節するイメージ処理部と、
前記表示部及び前記イメージ処理部を制御する制御部と、を含み、
前記制御部は、動画再生のためのアプリケーションの実行に応答して表示モードを動画再生モードとして決定し、前記動画再生モードに対応する加重値を前記イメージ処理部から入力されたＲＧＢＷデータフレームのピクセル値のサブピクセル値のうち少なくともＷ（Ｗｈｉｔｅ）サブピクセル値に適用し、前記加重値が適用されたピクセル値を利用して輝度制御データを決定し、前記決定された輝度制御データに基づいて光を出力するように前記照明を制御し、前記決定された輝度制御データに基づいて前記光を透過させるように前記イメージ処理部を通じて前記表示パネルを制御することを特徴とする表示制御装置。
【請求項１７】
ペンタイルＲＧＢＷ方式の表示パネルと前記表示パネルに光を提供する照明を含む表示部と、
前記表示パネルの透過率を調節するイメージ処理部と、
外部照度を検出する光センサーと、
前記表示部、前記イメージ処理部及び前記光センサーを制御する制御部と、を含み、
前記制御部は、前記光センサーから入力された外部照度データが野外視認性モードの決定のための臨界値を超過する場合、モード設定画面を表示するように前記表示部を制御し、前記モード設定画面で前記野外視認性モードの選択を検出し、前記野外視認性モードの選択に応答して前記表示モードを前記野外視認性モードとして決定し、前記野外視認性モードの決定に応答してＷ（Ｗｈｉｔｅ）サブピクセルの透過率が上向きになるように前記表示パネルを制御し、輝度が上向きになるように前記イメージ処理部を通じて前記照明を制御することを特徴とする表示制御装置。
【請求項１８】
前記制御部は、前記野外視認性モードの決定に応答して前記照明に設定された最大輝度で光を出力するように前記照明を制御することを特徴とする請求項１７に記載の表示制御装置。
【請求項１９】
ペンタイルＲＧＢＷ方式の表示パネルと前記表示パネルに光を提供する照明を有する装置で具現される記録媒体において、
外部照度データの入力に応答して表示モードを決定し、ＲＧＢＷデータフレームの入力を検出し、前記決定された表示モードに対応する加重値を前記ＲＧＢＷデータフレームのピクセル値のサブピクセル値のうち少なくともＷ（Ｗｈｉｔｅ）サブピクセル値に適用し、前記加重値が適用されたピクセル値を利用して輝度制御データを決定し、前記決定された輝度制御データに基づいて光を出力するように前記照明を制御し、前記決定された輝度制御データに基づいて前記光を透過させるように前記表示パネルを制御するように構成されたことを特徴とする記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、表示制御方法及び装置に係り、より詳しくは表示部の消費電力を節減するための方法及び装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般的に、ピクセルの配列方式は、リアルストライプ（Ｒｅａｌ  Ｓｔｒｉｐｅ）方式とペンタイル（Ｐｅｎｔｉｌｅ）方式とがある。リアルストライプ方式によれば、１つのピクセルは、赤色（Ｒ）、緑色（Ｇ）及び青色（Ｂ）、３個のサブピクセル（ｓｕｂ  ｐｉｘｅｌ）で構成される。このようなサブピクセルで構成されたピクセルが表示部に配列される。
【０００３】
リアルストライプ方式とは異なって、ペンタイル方式において、ＲＧＢＧ方式は、人間が青色を少し識別し、緑色を最もよく識別する特性を利用して赤色、青色及び緑色のサブピクセルの個数を１：１：２（ＲＧＢＧ）の比率で配列する方式である。ペンタイルＲＧＢＧ方式は、リアルストライプ方式と比べて、実質的に解像度が減少する短所があるが、収率を高め、コストを低め、小画面で高解像度を具現できるので、効果的である。
【０００４】
ペンタイル方式においてＲＧＢＷ方式は、ＬＣＤ（ｌｉｑｕｉｄ  ｃｒｙｓｔａｌ  ｄｉｓｐｌａｙ）の場合、必ず照明（例えば、バックライトユニット（Ｂａｃｋ  Ｌｉｇｈｔ  Ｕｎｉｔ））が必要な物理的特性を利用したものである。すなわちペンタイルＲＧＢＷ方式は、サブピクセルの密度をリアルストライプ方式よりも、例えば、１．５倍低める代わりに、サブピクセルの面積を１．５倍増加させ、赤色、緑色、青色及びホワイト（ｗｈｉｔｅ）のこれら全体４種のサブピクセルを使用する方式である。ここで、ホワイトピクセルは、厳密に言えば、透明なサブピクセルである。一般的なＲＧＢ方式のＬＣＤでは、ＲＧＢのサブピクセルの透過率が最大の状態で照明がオンとされれば、照明の光がＬＣＤを透過し、ホワイトが表示される。ペンタイルＲＧＢＷ方式の場合、赤色、緑色及び青色サブピクセルの間に存在するホワイトピクセルがその透過率によって照明の光を透過させる。したがって、ペンタイルＲＧＢＷ方式は、リアルストライプ方式と比べて同一の電力で高輝度のイメージを表示できる。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
以上、ペンタイルＲＧＢＷ方式の最大の長所は、照明の消費電力の節減（ｐｏｗｅｒ  ｓａｖｉｎｇｓ）である。一般的に、電子機器、特に携帯端末において最大課題のうち１つは、消費電力の節減である。したがって、最近、携帯端末では、ペンタイルＲＧＢＷ方式が適用されている傾向にある。
【０００６】
但し、ペンタイルＲＧＢＷ方式は、リアルストライプ方式に比べて相対的にＲＧＢのサブピクセルが不足であるため、画質（例えば、色感）が劣化する副作用（ｓｉｄｅ  ｅｆｆｅｃｔ）がある。したがって、従来、ペンタイルＲＧＢＷ方式では、表示部を制御するためのレジスタ値（例えば、サブピクセル別に付与される加重値（ｗｅｉｇｈｔ））が消費電力の節減よりも画質改善を優先するように設定（ｓｅｔｔｉｎｇ）されている。しかし、画質改善の課題がない環境（例えば、周囲が明るい環境または動画視聴など）では、ペンタイルＲＧＢＷ方式の最大長所（消費電力の節減）が十分に発揮されていないことが現況である。
【０００７】
本発明は、前述した問題点を解決するためになされたものであって、外部照度の変化（例えば、室内から野外に移動）及びイメージ属性の変化（例えば、動画再生）のうち少なくとも１つに応答して表示部をダイナミック（ｄｙｎａｍｉｃ）に制御し、認知される画質を維持しながらも、照明の消費電力を節減できるようにした方法及び装置を提供することを目的にする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明の一実施例による表示制御方法は、ペンタイルＲＧＢＷ方式の表示パネルと前記表示パネルに光を提供する照明を有する装置の表示制御方法において、外部照度データの入力に応答して表示モードを決定する段階と、ＲＧＢＷデータフレームの入力を検出する段階と、前記決定された表示モードに対応する加重値を前記ＲＧＢＷデータフレームのピクセル値のサブピクセル値のうち少なくともＷ（Ｗｈｉｔｅ）サブピクセル値に適用する段階と、前記加重値が適用されたピクセル値を利用して輝度制御データを決定する段階と、前記決定された輝度制御データに基づいて光を出力するように前記照明を制御し、前記決定された輝度制御データに基づいて前記光を透過させるように前記表示パネルを制御する段階と、を含むことを特徴とする。
【０００９】
本発明の他の実施例による表示制御方法は、ペンタイルＲＧＢＷ方式の表示パネルと前記表示パネルに光を提供する照明を有する装置の表示制御方法において、
ＲＧＢＷデータフレームの入力を検出する段階と、ＲＧＢＷデータフレームの入力に応答してＲＧＢＷデータフレームの属性が動画であるか否かを決定する段階と、ＲＧＢＷデータフレームの属性が動画である場合、表示モードを動画再生モードとして決定する段階と、前記動画再生モードに対応する加重値を前記ＲＧＢＷデータフレームのピクセル値のサブピクセル値のうち少なくともＷ（Ｗｈｉｔｅ）サブピクセル値に適用する段階と、前記加重値が適用されたピクセル値を利用して輝度制御データを決定する段階と、前記決定された輝度制御データに基づいて光を出力するように前記照明を制御し、前記決定された輝度制御データに基づいて前記光を透過させるように前記表示パネルを制御する段階と、を含むことを特徴とする。
【００１０】
本発明のさらに他の実施例による表示制御方法は、ペンタイルＲＧＢＷ方式の表示パネルと前記表示パネルに光を提供する照明を有する装置の表示制御方法において、動画再生のためのアプリケーションを実行する段階と、前記アプリケーションの実行に応答して表示モードを動画再生モードとして決定する段階と、ＲＧＢＷデータフレームの入力を検出する段階と、前記動画再生モードに対応する加重値を前記ＲＧＢＷデータフレームのピクセル値のサブピクセル値のうち少なくともＷ（Ｗｈｉｔｅ）サブピクセル値に適用する段階と、前記加重値が適用されたピクセル値を利用して輝度制御データを決定する段階と、前記決定した輝度制御データに基づいて光を出力するように前記照明を制御し、前記決定した輝度制御データに基づいて前記光を透過させるように前記表示パネルを制御する段階と、を含むことを特徴とする。
【００１１】
本発明のさらに他の実施例による表示制御方法は、ペンタイルＲＧＢＷ方式の表示パネルと前記表示パネルに光を提供する照明を有する装置の表示制御方法において、外部照度データの入力を検出する段階と、前記外部照度データが野外視認性モードの決定のための臨界値を超過する場合、モード設定画面を表示する段階と、前記モード設定画面で前記野外視認性モードの選択を検出する段階と、前記野外視認性モードの選択に応答して前記表示モードを前記野外視認性モードとして決定する段階と、前記野外視認性モードの決定に応答してＷ（Ｗｈｉｔｅ）サブピクセルの透過率が上向きになるように前記表示パネルを制御し、輝度が上向きになるように前記照明を制御する段階と、を含むことを特徴とする。
【００１２】
本発明の一実施例による表示制御装置は、ペンタイルＲＧＢＷ方式の表示パネルと前記表示パネルに光を提供する照明を含む表示部と、前記表示パネルの透過率を調節するイメージ処理部と、外部照度を検出する光センサーと、前記表示部、前記イメージ処理部及び前記光センサーを制御する制御部と、を含み、前記制御部は、前記外部照度の入力に応答して表示モードを決定し、前記決定した表示モードに対応する加重値を前記イメージ処理部から入力されたＲＧＢＷデータフレームのピクセル値のサブピクセル値のうち少なくともＷ（Ｗｈｉｔｅ）サブピクセル値に適用し、前記加重値が適用されたピクセル値を利用して輝度制御データを決定し、前記決定された輝度制御データに基づいて光を出力するように前記照明を制御し、前記決定された輝度制御データに基づいて前記光を透過させるように前記イメージ処理部を通じて前記表示パネルを制御することを特徴とする。
【００１３】
本発明の他の実施例による表示制御装置は、ペンタイルＲＧＢＷ方式の表示パネルと前記表示パネルに光を提供する照明を含む表示部と、前記表示パネルの透過率を調節するイメージ処理部と、前記表示部及び前記イメージ処理部を制御する制御部と、を含み、前記制御部は、前記イメージ処理部から入力されたＲＧＢＷデータフレームの属性が動画である場合、表示モードを動画再生モードとして決定し、前記動画再生モードに対応する加重値を前記ＲＧＢＷデータフレームのピクセル値のサブピクセル値のうち少なくともＷ（Ｗｈｉｔｅ）サブピクセル値に適用し、前記加重値が適用されたピクセル値を利用して輝度制御データを決定し、前記決定された輝度制御データに基づいて光を出力するように前記照明を制御し、前記決定された輝度制御データに基づいて前記光を透過させるように前記イメージ処理部を通じて前記表示パネルを制御することを特徴とする。
【００１４】
本発明のさらに他の実施例による表示制御装置は、ペンタイルＲＧＢＷ方式の表示パネルと前記表示パネルに光を提供する照明を含む表示部と、前記表示パネルの透過率を調節するイメージ処理部と、前記表示部及び前記イメージ処理部を制御する制御部と、を含み、前記制御部は、動画再生のためのアプリケーションの実行に応答して表示モードを動画再生モードとして決定し、前記動画再生モードに対応する加重値を前記イメージ処理部から入力されたＲＧＢＷデータフレームのピクセル値のサブピクセル値のうち少なくともＷ（Ｗｈｉｔｅ）サブピクセル値に適用し、前記加重値が適用されたピクセル値を利用して輝度制御データを決定し、前記決定した輝度制御データに基づいて光を出力するように前記照明を制御し、前記決定された輝度制御データに基づいて前記光を透過させるように前記イメージ処理部を通じて前記表示パネルを制御することを特徴とする。
【００１５】
本発明のさらに他の実施例による表示制御装置は、ペンタイルＲＧＢＷ方式の表示パネルと前記表示パネルに光を提供する照明を含む表示部と、前記表示パネルの透過率を調節するイメージ処理部と、外部照度を検出する光センサーと、前記表示部、前記イメージ処理部及び前記光センサーを制御する制御部と、を含み、前記制御部は、前記光センサーから入力された外部照度データが野外視認性モードの決定のための臨界値を超過する場合、モード設定画面を表示するように前記表示部を制御し、前記モード設定画面で前記野外視認性モードの選択を検出し、前記野外視認性モードの選択に応答して前記表示モードを前記野外視認性モードとして決定し、前記野外視認性モードの決定に応答してＷ（Ｗｈｉｔｅ）サブピクセルの透過率が上向きになるように前記表示パネルを制御し、輝度が上向きになるように前記イメージ処理部を通じて前記照明を制御することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１６】
以上、本発明による表示制御方法及び装置によれば、本発明は、外部照度の変化（例えば、室内から野外に移動）及びイメージ属性の変化（例えば、動画再生）のうち少なくとも１つに応答して表示部をダイナミックに制御することによって、認知される画質を維持し、消費電力を節減することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】本発明の一実施例による表示制御装置のブロック構成を示す構成図である。
【図２】透過率及び輝度の変化を説明するための例示図である。
【図３】透過率及び輝度の変化を説明するための例示図である。
【図４】本発明の一実施例による表示制御方法を説明するためのフローチャートである。
【図５】本発明の他の実施例による表示制御方法を説明するためのフローチャートである。
【図６】本発明の実施例によるイメージのヒストグラムである。
【図７】本発明の実施例による輝度決定方法を説明するためのフローチャートである。
【図８】本発明の実施例による輝度決定方法を説明するためのヒストグラムである。
【図９】本発明のさらに他の実施例による表示制御方法を説明するためのフローチャートである。
【図１０】本発明のさらに他の実施例による表示制御方法を説明するためのフローチャートである。
【図１１】本発明のさらに他の実施例による表示制御方法を説明するためのフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
本発明の詳細な説明に先立って、以下で使用される用語や単語は、通常的または辞書的な意味に限定して解釈してもならないし、本発明の技術的思想に符合する意味と概念として解釈しなければならない。従って、下記説明と添付の図面は、本発明の好ましい実施例に過ぎないものであって、本発明の技術的思想をすべて代弁するものではないので、本出願時点においてこれらを代替することができる多様な均等物と変形例があり得ることを理解しなければならない。また、添付の図面において一部の構成要素は、誇張されるか、省略されるか、または概略的に図示されていて、各構成要素のサイズは、実際サイズを反映するものではない。従って、本発明は、添付の図面に描かれた相対的なサイズや間隔によって制限されない。
【００１９】
本発明による表示制御方法及び装置は、イメージの表示のために照明を有する端末に適用される。例えば、端末は、スマートフォン、タブレットパソコン、ノートパソコン、デスクトップパソコン、テレビ、ナビゲーション装置及びビデオフォンなどのようなマルチメディア機器に適用される。また、本発明による方法及び装置は、マルチメディア機器が融合された機器（例えば、通信機能及びタッチスクリーンを有する冷蔵庫）にも適用できる。
【００２０】
以下、本発明による表示制御方法及び装置について詳しく説明する。但し、本発明を説明するにあたって、関連された公知機能または構成に対する具体的な説明が本発明の要旨を不明にすると判断される場合、その詳細な説明を省略する。以下の説明において、照明は、バックライトユニットを例示して説明するが、これに限定されるものではなく、例えば、白色ＬＥＤなど多様である。
【００２１】
本発明においてＲＧＢデータフレームは、表示部に表示される１つのイメージである。例えば、ＲＧＢデータフレームは、動画で１つのスチール（ｓｔｉｌｌ）であるか、写真またはアプリケーション実行画面（例えば、ウェブブラウザー画面）などになる。また、ＲＧＢデータフレームは、多様な解像度を有する。例えば、ＲＧＢデータフレームは、４，０９６，０００個（縦：１６００、横：２５６０）のピクセル値（ｐｉｘｅｌ  ｖａｌｕｅ）を有する。ピクセル値は、ピクセルの透過率（すなわち、バックライトユニットで発光された光が表示パネルのピクセルを透過する程度）と連関される。すなわちピクセル値は、Ｒ（ｒｅｄ）サブピクセル値、Ｇ（ｇｒｅｅｎ）サブピクセル値及びＢ（ｂｌｕｅ）サブピクセル値を有する。例えば、それぞれのサブピクセル値の範囲は、０ないし２１０（１０２４）になる。すなわちサブピクセル値が１０２４である場合、当該サブピクセルの透過率は、１００％として決定される。ピクセル値が０である場合、当該サブピクセルの透過率は、０％として決定される。ＲＧＢＷデータフレームは、Ｒサブピクセル値、Ｇサブピクセル値及びＢサブピクセル値とともにＷ（ｗｈｉｔｅ）サブピクセル値をさらに含む。ＲＧＢデータフレームは、ＲＧＢＷデータフレームに変換される。このような変換は、ペンタイルＲＧＢＷ方式で公知された技術である。
【００２２】
本発明において輝度制御データは、本発明による装置の制御部がバックライトユニットに出力する、バックライトユニットの輝度を制御するための情報である。すなわちバックライトユニットで出力される光の明るさは、輝度制御データによって決定される。例えば、輝度制御データは、バックライトユニットで消費する電流値（ｍＡ）と連関されたＰＷＭ（Ｐｕｌｓｅ  Ｗｉｄｔｈ  Ｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ）信号である。また、輝度制御データは、バックライトユニットの最大消費電流に対する現在消費電流の比率（％）を示す値である。
【００２３】
図１は、本発明の一実施例による表示制御装置のブロック構成を示す構成図である。図１を参照すれば、装置１００は、タッチパネル１１０、表示部１２０、キー入力部１３０、格納部１４０、イメージ処理部１５０、光センサー１６０及び制御部１７０を含む。
【００２４】
タッチスクリーンは、ユーザとの相互作用のためのユーザインターフェースを提供するために、タッチパネル１１０と表示部１２０を含んで構成される。
【００２５】
タッチパネル１１０は、表示部１２０に載置（ｐｌａｃｅ  ｏｎ  ｔｈｅ  ｄｉｓｐｌａｙ  ｕｎｉｔ）され、タッチパネル１１０に入力されるユーザのジェスチャーに応答して信号（例えば、タッチイベント）を発生させて制御部１７０に伝達する。タッチパネル１１０は、表示部１２０上に位置するアドオンタイプ（ａｄｄ−ｏｎ  ｔｙｐｅ）や表示部１２０内に挿入されるオンセルタイプ（ｏｎ−ｃｅｌｌ  ｔｙｐｅ）またはインセルタイプ（ｉｎ−ｃｅｌｌ  ｔｙｐｅ）で具現される。制御部１７０は、タッチパネル１１０から入力されるタッチイベントからユーザのジェスチャーを検出し、前記構成を制御する。
【００２６】
ユーザジェスチャーは、大きく、タッチ（Ｔｏｕｃｈ）とタッチジェスチャー（Ｔｏｕｃｈ  ｇｅｓｔｕｒｅ）に区分される。タッチジェスチャーは、さらに、タップ（Ｔａｐ）、ダブルタップ（Ｄｏｕｂｌｅ  Ｔａｐ）、ロングタップ（ｌｏｎｇ  ｔａｐ）、ドラッグ（Ｄｒａｇ）、ドラッグアンドドロップ（Ｄｒａｇ  ＆  Ｄｒｏｐ）、フリック（Ｆｌｉｃｋ）及びプレス（ｐｒｅｓｓ）などを含む。ここで、タッチは、ユーザが画面のいずれか１つの地点にタッチ入力手段（例えば、指やスタイラスペン）を利用して接触する操作であり、タップは、いずれか１つの地点をタッチした後、タッチ入力手段の移動なしに当該地点でタッチ入力手段をタッチ解除（ｔｏｕｃｈ−ｏｆｆ）する操作であり、ダブルタップは、いずれか１つの地点を連続的に二度タップする操作であり、ロングタップは、タップよりも相対的に長くタッチした後、タッチ入力手段の移動なしに当該地点でタッチ入力手段をタッチ解除する操作であり、ドラッグは、いずれか１つの地点をタッチした状態でタッチ入力手段を所定方向に移動させる操作であり、ドラッグアンドドロップは、ドラッグした後にタッチ入力手段をタッチ解除する操作であり、フリックは、弾くように、ドラッグに比べてタッチ入力手段を速く移動させた後にタッチ解除する操作を意味する。プレスは、タッチ入力手段でいずれか１つの地点をタッチした後に当該地点を押す操作である。すなわちタッチは、タッチスクリーンに接触（ｃｏｎｔａｃｔ）している状態を意味し、タッチジェスチャーは、タッチがタッチスクリーンに接触（ｔｏｕｃｈ−ｏｎ）してタッチ解除（ｔｏｕｃｈ−ｏｆｆ）するまでのタッチの動きを意味する。タッチパネル１１０は、圧力センサーを具備し、タッチされた地点の圧力を感知する。感知された圧力情報は、制御部１７０に伝達され、制御部１７０は、感知された圧力情報に基づいてタッチとプレスを区分する。タッチパネル１１０は、抵抗膜方式（ｒｅｓｉｓｔｉｖｅ  ｔｙｐｅ）、静電容量方式（ｃａｐａｃｉｔｉｖｅ  ｔｙｐｅ）及び電子誘導方式（ｅｌｅｃｔｒｏｍａｇｎｅｔｉｃ  ｉｎｄｕｃｔｉｏｎ  ｔｙｐｅ）などが適用される。
【００２７】
表示部１２０は、制御部１７０の制御下に、イメージ処理部１５０から入力されたイメージをアナログ信号に変換して表示する表示パネル１２１と、表示パネル１２１に光を提供するためのバックライトユニット１２２とを含む。ここで、表示パネル１２１は、液晶表示装置（Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ：ＬＣＤ）などの平板表示パネルの形態で形成される。また、表示パネル１２１のピクセルは、前述したように、ペンタイルＲＧＢＷ方式で配列される。表示部１２０は、装置１００の利用による多様な画面例えば、ロック画面、ホーム画面、アプリケーション（’アプリ（Ａｐｐ）’と略称する）実行画面、キーパッドなどを表示する。ロック画面は、制御部１７０によって表示部１２０がオン（ＯＮ）とされれば、表示部１２０に表示される映像として定義される。ロック解除のためのタッチジェスチャーが検出されれば、制御部１７０は、表示される映像をロック画面からホーム画面またはアプリ実行画面などに切り替える（ｃｈａｎｇｉｎｇ）。ホーム画面は、多数のアプリにそれぞれ対応する多数のアプリアイコンを含む映像として定義される。多数のアプリアイコンのうち１つがユーザによって選択（例えば、アイコンをタップ）されれば、制御部１７０は、当該アプリ、例えば、動画プレーヤーを実行し、その実行画面を表示部１２０に表示する。
【００２８】
キー入力部１３０は、数字または文字情報が入力され、各種機能を設定するための多数の入力キー及び機能キーを含む。前記機能キーは、特定機能を行うように設定された方向キー、サイドキー及びショートカットキーなどを含む。また、キー入力部１３０は、ユーザ設定に関連するキー信号及び装置１００の機能制御と関連したキー信号を生成し、制御部１７０に伝達する。キー信号は、電源オン／オフ信号、ボリューム調節信号、画面オン／オフ信号などに区分される。制御部１７０は、このようなキー信号に応答して前述した構成を制御する。また、キー入力部１３０は、多数個のキーを含むクワーティ（Ｑｗｅｒｔｙ）キーパッド、３行４列キーパッド、４行３列キーパッドなどを含む。そして、キー入力部１３０は、タッチパネル１１０がフルタッチスクリーン形態で支援される場合、装置１００のケース側面に形成される、画面オン／オフ及び装置オン／オフなどのための少なくとも１つのサイドキーを含む。
【００２９】
格納部１４０は、装置１００の使用によって装置１００で発生するデータか、外部からダウンロードされたデータ（例えば、イメージ）を格納する。また、格納部１４０は、前記多様な画面を格納する。また、格納部１４０は、装置１００の運営のための多様な設定値（例えば、透過率を決定するための設定値及びバックライトユニット１２２の輝度を決定するための設定値など）を格納する。
【００３０】
格納部１４０は、多様なプログラムを格納する。具体的に格納部１４０は、装置１００の起動運用のための運営体制（ＯＳ、Ｏｐｅｒａｔｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ）、通信プログラム、イメージ処理プログラム、表示制御プログラム、ユーザインターフェースプログラム、エンベデッドアプリケーション（ｅｍｂｅｄｄｅｄ  ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ）及びサードパーティアプリケーション（３ｒｄ  ｐａｒｔｙ  ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ）を含む。通信プログラムは、無線通信部を通じて外部装置と通信を可能にする命令語を含む。イメージ処理プログラムは、タッチスクリーンに表示されるイメージを処理するための様々なソフトウェア構成要素（例えば、イメージ変換モジュール、透過率決定モジュール及びイメージレンダリング（ｒｅｎｄｅｒｉｎｇ）モジュールなど）を含む。ここで、イメージは、テキスト（ｔｅｘｔ）、ウェブページ（ｗｅｂ  ｐａｇｅ）、アイコン（ｉｃｏｎ）、写真（ｐｉｃｔｕｒｅ）、ビデオ（ｖｉｄｅｏ）及びアニメーション（ａｎｉｍａｔｉｏｎ）などを含む。表示制御プログラムは、タッチスクリーンに表示されるイメージの画質（例えば、明るさ）を制御する様々なソフトウェア構成要素（例えば、表示モード決定モジュール及び輝度決定モジュールなど）を含む。ここで、表示モードは、光センサー１６０で検出した外部照度データによって様々なモードに区分される。例えば、表示モードは、一般モードと野外視認性モードを含む。例えば、外部照度データが２０ｋ  ｌｕｘ以上である場合、表示モードは、野外視認性モードとして決定し、それ未満である場合、表示モードは、一般モードとして決定する。一般モードは、例えば、基本（ｂａｓｉｃ）モード、第１節電モード及び第２節電モードを含む。例えば、外部照度データが１ｋ  ｌｕｘよりも大きく、２０ｋ  ｌｕｘ未満である場合、表示モードは、第２節電モードとして決定する。外部照度データが７５  ｌｕｘよりも大きく、１．５ｋ  ｌｕｘ未満である場合、表示モードは、第１節電モードとして決定する。外部照度データが１５０  ｌｕｘ未満である場合、表示モードは、基本モードとして決定する。一方、表示モードは、外部照度データと関係なく決定することもできる。例えば、タッチスクリーンに表示されるイメージが動画のスチールである場合、表示モードは、動画再生モードとして決定する。ここで、動画再生モードは、前記第１節電モードまたは前記第２節電モードと同一である。ユーザインターフェースプログラムは、ユーザインターフェースと連関された様々なソフトウェア構成要素を含む。エンベデッドアプリケーションは、装置１００に基本的に搭載されているアプリケーションを意味する。例えば、エンベデッドアプリケーションは、ブラウザー（ｂｒｏｗｓｅｒ）、電子メール（ｅｍａｉｌ）、インスタントメッセンジャー（ｉｎｓｔａｎｔ  ｍｅｓｓｅｎｇｅｒ）などである。サードパーティーアプリケーションは、オンラインマーケットから装置１００にダウンロードされて設置されるアプリケーションを意味する。このようなサードパーティーアプリケーションは、設置及び除去が自由である。例えば、サードパーティーアプリケーションは、フェィスブック及びツイッターなどである。
【００３１】
イメージ処理部１５０は、制御部１７０の制御下に、ＲＧＢデータフレームをＲＧＢＷデータフレームに処理し、表示パネル１２１に出力する機能を行う。具体的にイメージ処理部１５０は、変換部１５１、透過率決定部１５２及びレンダリング部１５３を含む。
【００３２】
変換部１５１は、ＲＧＢデータフレームをＲＧＢＷデータフレームに変換し、透過率決定部１５２及び制御部１７０に出力する。
【００３３】
透過率決定部１５２は、制御部１７０からバックライトユニット１２２の輝度に関連した情報（例えば、表示モード変更情報または輝度変更情報）を受信する。透過率決定部１５２は、前記情報に基づいて表示パネル１２１の各ピクセルの透過率を決定する。すなわち透過率決定部１５２は、前記情報に基づいてＲＧＢＷデータフレームのピクセル値（特に、Ｗサブピクセル値）を調節する。
【００３４】
Ｗサブピクセル値の調節による効果について図２及び図３を参照して説明する。
図２及び図３は、透過率及び輝度の変化を説明するための例示図である。
【００３５】
図２を参照すれば、表示モードが基本モードから節電モードに変更された場合、バックライトユニット１２２で消費する電流が減少（例えば、２０（１００→８０）％減少）し、これにより、バックライトユニット１２２の第１輝度Ａが減少する。この際、透過率決定部１５２は、ＲＧＢサブピクセル値を、そのまま維持する（すなわち、ＲＧＢサブピクセルの透過率は、例えば、５０％に維持）。その代わりに、透過率決定部１５２は、Ｗサブピクセル値を増加させる（すなわち、Ｗサブピクセルの透過率を、例えば２５％から３０％に増加させる）。言い換えれば、節電によってＲＧＢピクセルを通過する光の輝度は、例えば、８０から６５（ｃｄ／ｃｍ２）に減少するが、Ｗピクセルを通過する光の輝度は、むしろ５０から６０（ｃｄ／ｃｍ２）に増加する。したがって、当該ピクセルを通過する光の全体輝度は、モード変更前と同一に維持される。以上より、透過率決定部１５２は、バックライトユニット１２２の第１輝度Ａが減少する場合、Ｗサブピクセルの透過率を上向き調節し、表示パネル１２１の第２輝度Ｂが維持されるようにする。ここで、第１輝度Ａ及び第２輝度Ｂは、それぞれ図１に示したように、バックライトユニット１２２及び表示パネル１２１で出力される光の輝度を意味する。
【００３６】
図３を参照すれば、表示モードが基本モードから野外視認性モードに変更された場合、バックライトユニット１２２で消費する電流が増加（例えば、２０（１００→１２０）％増加）し、これにより、バックライトユニット１２２の第１輝度Ａが増加する。この際、透過率決定部１５２は、ＲＧＢサブピクセル値は、そのまま維持する（すなわち、ＲＧＢサブピクセルの透過率は、例えば、５０％に維持）。その代わりに、透過率決定部１５２は、Ｗサブピクセルの透過率を増加（例えば、２５％→５０％）させる（すなわち、Ｗサブピクセルの透過率を例えば２５％から５０％に増加させる）。画質改善によってＲＧＢサブピクセルを通過する光の輝度は、例えば、８０から１００（ｃｄ／ｃｍ２）に増加する。また、Ｗサブピクセルを通過する光の輝度は、例えば、５０から１２０（ｃｄ／ｃｍ２）に増加する。すなわち他のサブピクセルに比べてＷサブピクセルの透過率上昇幅が大きい。したがって、当該ピクセルを通過する光の全体輝度が上昇する効果がある。以上より、透過率決定部１５２は、バックライトユニット１２２の第１輝度Ａが増加する場合、ＲＧＢサブピクセルよりもＷサブピクセルの透過率をさらに上向き調節し、表示パネル１２１の第２輝度Ｂが増加するようにする。
【００３７】
レンダリング部１５３は、透過率決定部１５２から受信したＲＧＢＷデータフレームをレンダリング（ｒｅｎｄｅｒｉｎｇ）し、表示パネル１２１に出力する機能を行う。
【００３８】
イメージ処理部１５０は、前記で言及しない構成をさらに含むことができる。例えば、イメージ処理部１５０は、レンダリング部１５３で出力されるＲＧＢＷデータフレームの色空間の差異から生じる欠点を補完し、表示パネル１２１に出力するディザリング（ｄｉｔｈｅｒｉｎｇ）部をさらに含むことができる。また、イメージ処理部１５０は、その提供形態によって前述した構成から特定構成を除外できる。例えば、イメージ処理部１５０に入力されるデータ自体がＲＧＢＷデータフレームである場合、前記変換部１５１は、省略される。
【００３９】
光センサー１６０は、制御部１７０の制御下に、外部照度を検出し、制御部１７０に出力する機能を行う。
【００４０】
制御部１７０は、装置１００の全般的な動作及び装置１００の内部構成間の信号フローを制御し、データを処理する機能を行う。そして、制御部１７０は、バッテリーから内部構成への電源供給を制御する。本発明による制御部１７０は、表示モード決定部１７１と輝度決定部１７２を含む。表示モード決定部１７１は、外部照度データの入力を検出し、外部照度データに応答して装置１００の表示モードを決定する。例えば、表示モード決定部１７１は、外部照度データに応答して表示モードを前記モード（基本モード、第１節電モード、第２節電モード及び野外視認性モード）のうち１つとして決定する。また、表示モード決定部１７１は、ＲＧＢＷデータフレームの入力を検出し、前記入力されたＲＧＢＷデータフレームの属性が動画であるか否かを決定し、前記属性が動画である場合、表示モードを動画再生モードとして決定する。また、表示モード決定部１７１は、動画再生のためのアプリが実行された場合、表示モードを動画再生モードとして決定する。輝度決定部１７２は、決定された表示モードに応答してバックライトユニット１２２の第１輝度Ａを決定する。また、輝度決定部１７２は、前記決定された第１輝度Ａと連関された情報（例えば、モード変更情報または輝度変更情報）を透過率決定部１５２に出力する。また、輝度決定部１７２は、前記決定された第１輝度Ａと連関された輝度制御データをバックライトユニット１２２に出力する。制御部１７０の機能について以下で具体的に説明する。
【００４１】
一方、デジタル機器のコンバージェンス（ｃｏｎｖｅｒｇｅｎｃｅ）傾向によって変形が非常に多様なので、すべて列挙することはできないが、本発明による装置１００は、音声通話、画像通話またはデータ通信などのための無線通信部、放送受信部（例えば、ＤＭＢモジュール）、ＧＰＳ受信部、スピーカー、マイク及びカメラなどのように前記で言及されない構成をさらに含むことができる。また、本発明の装置１００は、その提供形態によって前述した構成から特定構成が除外されるか、他の構成に代替されることもできる。
【００４２】
図４は、本発明の一実施例による表示制御方法を説明するためのフローチャートである。
図４を参照すれば、段階４１０で、制御部１７０は、外部照度データの入力を検出する。段階４２０で、制御部１７０は、外部照度データに応答して表示モードを決定する。例えば、表１のような第１ルックアップテーブルが格納部１４０に格納され、制御部１７０は、第１ルックアップテーブルを参照して表示モードを決定する。
【表１】
2014021497.tif 000003
【００４３】
また、段階４２０で、制御部１７０は、表示モードが変更された場合、表示モードの変更と関連した情報を透過率決定部１５２に出力する。透過率決定部１５２は、表示モード変更情報に基づいてＷサブピクセル値を調節する。Ｗサブピクセル値の調節に関する例示は、図２及び図３を参照して上記で具体的に説明した。
【００４４】
段階４３０で、制御部１７０は、ＲＧＢＷデータフレームの入力を検出する。ＲＧＢＷデータフレームの入力が検出された場合、段階４４０で、制御部１７０は、前記決定された表示モードに対応する加重値（Ｗｅｉｇｈｔ；ＷＴ）をピクセル値に適用する。加重値適用方法は、多様な計算方式が適用される。簡単には、ピクセル値と加重値を乗算する方式である。ここで、加重値ＷＴは、サブピクセル値にそれぞれ適用されるサブ加重値を含む。例えば、加重値ＷＴは、ＲＷＴ（Ｒｅｄ  ＷＴ）、ＧＷＴ（ＧｒｅｅｎＷＴ）、ＢＷＴ（Ｂｌｕｅ  ＷＴ）、ＹＷＴ（Ｙｅｌｌｏｗ  ＷＴ）及びＷＷＴ（ＷｈｉｔｅＷＴ）を含む。
【００４５】
次の表２及び表３のような第２及び第３ルックアップテーブルが格納部１４０に格納され、制御部１７０は、第２及び第３ルックアップテーブルを参照して加重値をピクセル値に適用する。
【表２】
2014021497.tif 000004
【表３】
2014021497.tif 000005
【００４６】
表２及び表３を参照すれば、基本モード及び野外視認性モードでは、すべてのサブピクセル値に同一の加重値が適用される。一方、第１節電モード、第２節電モード及び動画再生モードでは、サブピクセル値のうちＷサブピクセル値にさらに多い加重値が適用される。これは、既に図２及び図３を参照して説明したように、バックライトユニット１２２の電力を少なく消費しながら表示パネル１２１の輝度（図１のＢ参照）をさらに明るくするためである。
例えば、Ｒサブピクセル値が１０００であり、Ｇサブピクセル値が９００であり、Ｂサブピクセル値が８００であり、Ｗサブピクセル値が７００である場合を考える。また、表示モードは、第１節電モードとして決定された状態とする。表２及び表３を参照すれば、Ｒサブピクセル値は、５６２（１０００＊０．７５（第１節電モードのＲＷＴ）＊０．７５（第１節電モードのＹＷＴ））に変更される。Ｇサブピクセル値は、６４８（９００＊０．７２）に変更され、Ｂサブピクセル値は、５２０（８００＊０．６５）に変更される。そして、Ｗサブピクセル値は、５８８（７００＊０．８４）に変更される。
【００４７】
段階４５０で、制御部１７０は、加重値が適用されたピクセル値を利用してヒストグラムを生成する。ヒストグラムにおいて第１軸（例えば、横軸）は、ピクセル値と関連した階級（ｉ＝０、１、２、…、ｎ）を意味し、第２軸（例えば、縦軸）は、ｉ番目階級の累積量を意味する。例えば、ＲＧＢＷデータフレームの解像度が１６００＊２５６０である場合、全体累積量
【数１】
2014021497.tif 000006
は、４，０９６，０００個である。具体的に、制御部１７０は、加重値が適用されたそれぞれのサブピクセル値において最大の値を当該ピクセルを代表する値として決定する。例えば、前述した例示においてＧサブピクセル値が６４８であって、最も大きいため、当該ピクセルの代表値になる。ここで、代表値の決定方法は、他の方式で行われることもできる。例えば、サブピクセル値の平均が当該ピクセルの代表値になることもできる。
【００４８】
次に、制御部１７０は、前記代表値の階級を決定し、各階級の累積量を計算する。例えば、前記ｎが７であり、ピクセル値の範囲が０ないし１０２４である場合、ピクセルの代表値「６４８」の階級は、次の表４のように決定される。表４を参照すれば、前記代表値の階級は、‘５’として決定される。
【表４】
2014021497.tif 000007
【００４９】
段階４６０で、制御部１７０は、ヒストグラムを利用して輝度制御データを決定する。具体的に制御部１７０は、まず、最上位階級（例えば、７番目階級）の累積量があらかじめ設定された臨界値を超過するか否かを決定する。超過する場合、制御部１７０は、７番目階級に基づいて輝度制御データを決定する。そうではない場合、制御部１７０は、最上位階級の累積量とその下の階級の累積量を合算する。合算値が前記臨界値を超過する場合、制御部１７０は、その下の階級（例えば、６番目階級）に基づいて輝度制御データを決定する。このような輝度決定方法をさらに説明すれば、段階４６１で、制御部１７０は、輝度制御データの決定のための変数ｔを初期値、例えば、‘０’に設定する。段階４６２で、制御部１７０は、
【数２】
2014021497.tif 000008
が臨界値を超過するか否かを決定する。この際、臨界値は、次の表５及び表６に例示されたルックアップテーブルによって決定される。表５及び表６のような第４及び第５ルックアップテーブルが格納部１４０に格納され、制御部１７０は、第４及び第５ルックアップテーブルを参照して臨界値を決定する。
【表５】
2014021497.tif 000009
【表６】
2014021497.tif 000010
【００５０】
表５及び表６を参照すれば、例えば、臨界値は、ＴＨＨ１にあらかじめ設定された状態で表示モードが第１節電モードとして決定された場合、臨界値は、‘２１１１’として決定される。
【００５１】
ｓｕｍ［ｔ］が臨界値（例えば、２１１１）を超過しない場合、段階４６３で、制御部１７０は、制御変数ｔを‘ｔ＋１’に設定した後、段階４６２をさらに行う。
【００５２】
ｓｕｍ［ｔ］が臨界値（例えば、２１１１）を超過した場合、段階４７０で、制御部１７０は、（ｎ−ｔ）番目階級に該当する輝度制御データをバックライトユニット１２２に出力する。例えば、次の表７を参照すれば、制御部１７０は、４番目階級に該当する輝度制御データである‘１９２’をバックライトユニット１２２に出力する。これにより、バックライトユニット１２２は、７５％の輝度で光を出力する。
【表７】
2014021497.tif 000011
【００５３】
また、段階４７０で、制御部１７０は、バックライトユニット１２２の輝度が変更された場合（例えば、輝度制御データが‘２０８’から‘１９２’に変更された場合）、輝度変更と関連した情報を透過率決定部１５２に出力する。透過率決定部１５２は、輝度変更情報に基づいてＷサブピクセル値を調節する。Ｗサブピクセル値の調節に関する例示は、図２及び図３を参照して上記で具体的に説明した。
【００５４】
図５は、本発明の他の実施例による表示制御方法を説明するためのフローチャートである。
図５を参照すれば、段階５１０で、制御部１７０は、外部照度データの入力を検出する。段階５２０で、制御部１７０は、外部照度データに応答して表示モードを決定する。また、段階５２０で、制御部１７０は、表示モードが変更された場合、表示モードの変更と関連した情報を透過率決定部１５２に出力する。透過率決定部１５２は、表示モード変更情報に基づいてＷサブピクセル値を調節する。Ｗサブピクセル値の調節に対する例示は、図２及び図３を参照して上記で具体的に説明した。
【００５５】
段階５３０で、制御部１７０は、ＲＧＢＷデータフレームの入力を検出する。ＲＧＢＷデータフレームの入力が検出された場合、段階５４０で、制御部１７０は、ＲＧＢＷデータフレームのピクセル値に対して飽和（ｓａｔｕｒａｔｉｏｎ）可否を決定する。すなわち制御部１７０は、当該ピクセル値が無彩色（ａｃｈｒｏｍａｔｉｃ  ｃｏｌｏｒ）を示す場合（例えば、サブピクセル値がいずれも同一である場合）、当該ピクセル値を非飽和として決定し、当該ピクセル値が有彩色（ｃｈｒｏｍａｔｉｃ  ｃｏｌｏｒ）である場合（サブピクセル値のうち少なくとも２つの値の差が１００以上である場合）、当該ピクセル値を飽和として決定する。
【００５６】
段階５５０で、制御部１７０は、前記決定された表示モードに対応する加重値（Ｗｅｉｇｈｔ；ＷＴ）をピクセル値に適用する。加重値適用方法の例示は、前記表２及び表３を参照して具体的に説明した。
【００５７】
段階５６０で、制御部１７０は、加重値が適用されたピクセル値を利用してヒストグラムを生成する。ここで、ヒストグラムは、第１サブヒストグラムと第２サブヒストグラムを含む。
【００５８】
図６は、本発明の実施例によるイメージのヒストグラムである。図６を参照すれば、段階５６１で、制御部１７０は、加重値が適用されたピクセル値のうち飽和されたピクセル値（すなわち、各ピクセル値を代表する代表値；段階４５０参照）を利用して第１サブヒストグラム６１０を生成する。第１サブヒストグラム６１０で第１軸（例えば、横軸）は、ピクセル値と関連した階級（ｊ＝０、１、２、…、ｍ）を意味し、第２軸（例えば、縦軸）は、ｊ番目階級の累積量を意味する。段階５６２で、制御部１７０は、加重値が適用されたピクセル値のうち飽和されないピクセル値（すなわち各ピクセル値を代表する代表値；段階４５０参照）を利用して第２サブヒストグラム６２０を生成する。第２サブヒストグラム６２０で、第１軸（例えば、横軸）は、ピクセル値と関連した階級（ｋ＝０、１、２、…、ｌ（エル））を意味し、第２軸（例えば、縦軸）は、ｌ番目階級の累積量を意味する。
【００５９】
段階５７０で、制御部１７０は、ヒストグラムを利用して輝度制御データを決定する。段階５７０の具体的な手続は、図７及び図８を参照して説明する。段階５８０で、制御部１７０は、決定された輝度制御データをバックライトユニット１２２に出力する。また、段階５８０で、制御部１７０は、バックライトユニット１２２の輝度が変更された場合（例えば、輝度制御データが‘２０８’から‘１９２’に変更された場合；表７参照）、輝度変更と関連した情報を透過率決定部１５２に出力する。透過率決定部１５２は、輝度変更情報に基づいてＷサブピクセル値を調節する。Ｗサブピクセル値の調節に対する例示は、図２及び図３を参照して上記で具体的に説明した。
【００６０】
図７及び図８は、本発明の実施例による輝度決定方法を説明するためのフローチャート及びヒストグラムである。
図７及び図８を参照すれば、段階７１０で、制御部１７０は、制御変数ｔをｊ値のうち１つ、例えば、‘０’に設定する。段階７２０で、制御部１７０は、
【数３】
2014021497.tif 000012
が第１臨界値を超過するか否かを決定する。ここで、第１臨界値は、前述した表５及び表６に例示されたルックアップテーブルによって決定される。例えば、第１臨界値は、ＴＨＨ１にあらかじめ設定された状態で表示モードが第１節電モードとして決定された場合、制御部１７０は、第１臨界値を‘２１１１’として決定する。
【００６１】
Ｈ＿ｓｕｍ［ｔ］が第１臨界値（例えば、２１１１）を超過した場合、プロセスは、段階７３０に進行する。ここで、プロセスが段階７３０に進行さするということは、当該ＲＧＢＷデータフレームが全体的に有彩色であることを意味する。段階７３０で、制御部１７０は、（ｍ−ｔ）番目階級に該当する輝度制御データをバックライトユニット１２２に出力する輝度制御データとして決定する。図８を参照すれば、例えば、制御部１７０は、第１ヒストグラム８１０の４番目階級に該当する輝度制御データである‘１９２’をバックライトユニット１２２に出力する輝度制御データとして決定する。これにより、バックライトユニット１２２は、７５％の輝度で光を出力する。
【００６２】
以上より、バックライトユニット１２２の輝度は、第１臨界値、すなわち‘ＴＨＨ１’を利用して決定される。この際、輝度は、ＴＨＨ２を利用してさらに細密に決定されることもできる。すなわち制御部１７０は、Ｈ＿ｓｕｍ［ｔ］でＴＨＨ１を超過した超過量を計算する。例えば、Ｈ＿ｓｕｍ［ｔ］が３０００であり、ＴＨＨ１が２１１１である場合、超過量は、８９９である。表示モードが第１節電モードである場合、ＴＨＨ２は、８１９２である。超過量がＴＨＨ２を超過した場合、制御部１７０は、前記決定された輝度制御データ（例えば、１９２）をバックライトユニット１２２に出力する。一方、超過量がＴＨＨ２を超過しない場合、制御部１７０は、前記決定された輝度制御データを下向き調節（例えば、１７６ないし１９２の範囲で調節；図８の第１ヒストグラム８１０参照）し、これをバックライトユニット１２２に出力する。この際、下向き調節する程度は、超過量に比例して決定される。これにより、バックライトユニット１２２は、異なる輝度で光を出力する。
【００６３】
Ｈ＿ｓｕｍ［ｔ］が第１臨界値（例えば、２１１１）を超過しない場合、段階７４０で、制御部１７０は、制御変数ｔが‘ｍ（ここで、ｍは、前記制御変数の初期値）よりも大きく、第１ヒストグラム８１０の最上位階級に該当する数（例えば、７である）’に設定されているか否かを決定する。制御変数ｔがｍよりも小さい場合、段階７５０で、制御部１７０は、制御変数ｔを‘ｔ＋１’に設定した後、段階７２０をさらに行う。制御変数ｔがｍと同一である場合、プロセスは、段階７６０に進行する。ここで、プロセスが段階７６０に進行するということは、当該ＲＧＢＷデータフレームが全体的に無彩色であることを意味する。
【００６４】
段階７６０で、制御部１７０は、制御変数ｔをｋ値のうち１つ、例えば、‘０’に設定する。段階７７０で、制御部１７０は、
【数４】
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が第２臨界値を超過するか否かを決定する。ここで、第２臨界値は、前述した表５及び表６に例示されたルックアップテーブルによって決定される。例えば、第２臨界値は、ＴＨＬ１にあらかじめ設定された状態で表示モードが第１節電モードとして決定された場合、制御部１７０は、第２臨界値を‘２１１１’として決定する。Ｌ＿ｓｕｍ［ｔ］が第２臨界値（例えば、２１１１）を超過しない場合、段階７８０で、制御部１７０は、制御変数ｔを‘ｔ＋１’に設定した後、段階７７０をさらに行う。
【００６５】
Ｌ＿ｓｕｍ［ｔ］が第２臨界値（例えば、２１１１）を超過した場合、段階７９０で、制御部１７０は、（ｌ−ｔ）番目階級に該当する輝度制御データをバックライトユニット１２２に出力する輝度制御データとして決定する。図８を参照すれば、例えば、制御部１７０は、第２ヒストグラム８２０の４番目階級に該当する輝度制御データである‘６４’をバックライトユニット１２２に出力する輝度制御データとして決定する。これにより、バックライトユニット１２２は、２５％の輝度で光を出力する。
【００６６】
以上より、バックライトユニット１２２の輝度は、第２臨界値、すなわち‘ＴＨＬ１’を利用して決定される。この際、輝度は、ＴＨＬ２を利用してさらに細密に決定されることもできる。すなわち制御部１７０は、Ｌ＿ｓｕｍ［ｔ］でＴＨＬ１を超過した超過量を計算する。例えば、Ｌ＿ｓｕｍ［ｔ］が３０００であり、ＴＨＬ１が２１１１である場合、超過量は、８９９である。表示モードが第１節電モードである場合、ＴＨＬ２は、８１９２である。超過量がＴＨＬ２を超過した場合、制御部１７０は、前記決定された輝度制御データ（例えば、６４）をバックライトユニット１２２に出力する。一方、超過量がＴＨＬ２を超過しない場合、制御部１７０は、前記決定された輝度制御データを下向き調節（例えば、４８ないし６４の範囲で調節；図８の第２ヒストグラム８２０を参照）し、これをバックライトユニット１２２に出力する。この際、下向き調節する程度は、超過量に比例して決定される。これにより、バックライトユニット１２２は、異なる輝度で光を出力する。
【００６７】
図９は、本発明のさらに他の実施例による表示制御方法を説明するためのフローチャートである。
図９を参照すれば、段階９１０で、制御部１７０は、ＲＧＢＷデータフレームの入力を検出する。段階９２０で、制御部１７０は、ＲＧＢＷデータフレームの入力に応答してＲＧＢＷデータフレームの属性が動画であるか否かを決定する。例えば、制御部１７０は、入力されたＲＧＢＷデータフレームに対応するイメージ属性情報を通じて動画であるか否かを決定する。
【００６８】
ＲＧＢＷデータフレームの属性が動画である場合、段階９３０で、制御部１７０は、表示モードを動画再生モードとして決定する。この際、動画再生モードは、表２及び表５のように、第２節電モードと同一である。すなわち第２節電モードと同様に、加重値と臨界値が設定される。もちろん動画再生モードは、第２節電モードと別個に、加重値と臨界値が設定されることもできる。
【００６９】
段階９４０で、制御部１７０は、ＲＧＢＷデータフレームのピクセル値に対して飽和（ｓａｔｕｒａｔｉｏｎ）可否を決定する。
【００７０】
段階９５０で、制御部１７０は、動画再生モードに対応する加重値（Ｗｅｉｇｈｔ；ＷＴ）をピクセル値に適用する。加重値適用方法の例示は、前記表２及び表３を参照して具体的に説明した。
【００７１】
段階９６０で、制御部１７０は、加重値が適用されたピクセル値を利用してヒストグラムを生成する。段階９６０は、第１サブヒストグラムを生成する段階９６１と、第２サブヒストグラムを生成する段階９６２を含む。このような段階９６１及び９６２は、前述した段階５６１及び５６２と同様なので、具体的な説明を省略する。
【００７２】
段階９７０で、制御部１７０は、ヒストグラムを利用して輝度制御データを決定する。ここで段階９７０の具体的な手続は、図７及び図８を参照して説明したものと同様なので省略する。段階９８０で、制御部１７０は、決定された輝度制御データをバックライトユニット１２２に出力する。
【００７３】
図１０は、本発明のさらに他の実施例による表示制御方法を説明するためのフローチャートである。
図１０を参照すれば、表示部１２０は、制御部１７０の制御下に、ホーム画面を表示する。制御部１７０は、ホーム画面で動画再生のためのアプリケーションに対応するアイコンの選択（例えば、当該アイコンをタップ）を検出する。段階１０１０で、制御部１７０は、動画再生アプリケーションに対応するアイコンの選択に応答して当該アプリを行う。タッチスクリーンは、制御部１７０の制御下に、アプリケーションの実行画面を表示する。
【００７４】
段階１０２０で、制御部１７０は、動画再生アプリの実行に応答して表示モードを動画再生モードとして決定する。この際、動画再生モードは、表２及び表５のように、第２節電モードと同一である。すなわち第２節電モードと同一に、加重値と臨界値が設定される。もちろん動画再生モードは、第２節電モードと別個に、加重値と臨界値が設定されることもできる。
【００７５】
段階１０３０で、制御部１７０は、ＲＧＢＷデータフレームの入力を検出する。段階１０４０で、制御部１７０は、ＲＧＢＷデータフレームのピクセル値に対して飽和（ｓａｔｕｒａｔｉｏｎ）可否を決定する。段階１０５０で制御部１７０は、動画再生モードに対応する加重値（Ｗｅｉｇｈｔ；ＷＴ）をピクセル値に適用する。加重値適用方法の例示は、前記表２及び表３を参照して具体的に説明した。段階１０６０で、制御部１７０は、加重値が適用されたピクセル値を利用してヒストグラムを生成する。段階１０６０は、第１サブヒストグラムを生成する段階１０６１と、第２サブヒストグラムを生成する段階１０６２を含む。このような段階１０６１及び１０６２は、前述した段階５６１及び５６２と同様なので、具体的な説明を省略する。段階１０７０で、制御部１７０は、ヒストグラムを利用して輝度制御データを決定する。ここで、段階１０７０の具体的な手続は、図７及び図８を参照して説明したものと同様なので省略する。段階１０８０で、制御部１７０は、決定された輝度制御データをバックライトユニット１２２に出力する。
【００７６】
図１１は、本発明のさらに他の実施例による表示制御方法を説明するためのフローチャートである。
表１及び図１１を参照すれば、段階１１１０で、制御部１７０は、装置１００の表示モードを一般モードとして運営する。すなわち前述したように、制御部１７０は、一般モードに対応するように表示パネル１２１の透過率を決定し、バックライトユニット１２２の輝度を決定する。ここで、一般モードは、表１のように、基本モード、第１節電モード及び第２節電モードのうち１つである。
【００７７】
段階１１２０で、制御部１７０は、外部照度ｌｕｘが臨界値（例えば、２０ｋ  ｌｕｘ；表１参照）以上であるか否かを決定する。外部照度が臨界値よりも小さい場合、プロセスは、段階１１１０に戻る。
【００７８】
外部照度が臨界値以上である場合、段階１１３０で、制御部１７０は、モード設定画面を表示するように表示部１２０を制御する。
【００７９】
段階１１４０で、制御部１７０は、モード設定画面で野外視認性モードの選択（例えば、当該ボタンをタップ）を検出する。
【００８０】
野外視認性モードの選択が検出されない場合（例えば、取り消しボタンに対するタップが検出された場合）、プロセスは、段階１１１０に戻る。
【００８１】
野外視認性モードの選択が検出された場合、段階１１５０で、制御部１７０は、装置１００の表示モードを野外視認性モードとして運営する。一般的に装置１００周辺の外部照度が高い場合（例えば、２０ｋ  ｌｕｘ以上）、表示されるイメージの視認性が非常に劣化する。特に人間の目に色感が異なって見える、一名、同時対比効果（Ｓｉｍｕｌｔａｎｅｏｕｓ  Ｃｏｎｔｒａｓｔ  Ｅｒｒｏｒ）が発生する。例えば、黄色が表示され、その周辺に白色が表示される場合、黄色の輝度が固定された状態で全体輝度を高めるために白色の輝度が高くなるにつれて、黄色がさらに暗い色のように視認される同時対比効果が発生する。前述したように、制御部１７０は、野外視認性モードに対応するように表示パネル１２１の透過率を決定（例えば、Ｗサブピクセルの透過率が上向きになるように制御）し、バックライトユニット１２２の輝度を決定（例えば、消費電流を２０ｍＡ（１００％）から２３ｍＡ（１２０％）に上向き調節）し、同時対比効果を抑制する。特に、制御部１７０は、白色よりも黄色、すなわち相対的に彩度が高い色相のＷサブピクセル値をさらに多く上向き調節することによって、同時対比効果を抑制する。また、制御部１７０は、バックライトユニット１２２が最大電流（例えば、２３ｍＡ）を消費するようにして、同時対比効果を抑制する。
【００８２】
段階１１６０で、制御部１７０は、外部照度が前記臨界値より小さいか否かを決定する。外部照度が臨界値より小さい場合、プロセスは、段階１１１０に戻る。一方、外部照度が臨界値以上である場合、プロセスは、段階１１５０に戻る。
【００８３】
前述したような本発明による方法は、多様なコンピュータを通じて行われるプログラム命令で具現され、コンピュータで読み取り可能な記録媒体に記録される。ここで、記録媒体は、プログラム命令、データファイル、データ構造などを含む。また、プログラム命令は、本発明のために特別に設計され、構成されたものであるか、またはコンピューターソフトウェア当業者に公知されて使用可能なものであってもよい。また、記録媒体には、ハードディスク、フロッピー(登録商標)ディスク及び磁気テープのような磁気媒体（Ｍａｇｎｅｔｉｃ  Ｍｅｄｉａ）と、ＣＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤのような光記録媒体（Ｏｐｔｉｃａｌ  Ｍｅｄｉａ）と、フロプチカルディスク（Ｆｌｏｐｔｉｃａｌ  Ｄｉｓｋ）のような磁気−光媒体（Ｍａｇｎｅｔｏ−Ｏｐｔｉｃａｌ  Ｍｅｄｉａ）と、  ＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）  と、ＲＡＭと、フラッシュメモリなどのようなハードウェア装置が含まれる。また、プログラム命令には、コンパイラーによって作られるような機械語コードだけでなく、インタプリターなどを使用してコンピュータによって実行される高級言語コードが含まれる。ハードウェア装置は、本発明を行うために１つ以上のソフトウェアモジュールとして作動するように構成される。
【００８４】
本発明による表示制御方法及び装置は、前述した実施例に限定されず、本発明の技術思想が許容する範囲で多様に変形して実施できる。
【符号の説明】
【００８５】
１００  装置
１１０  タッチパネル
１２０  表示部
１２１  表示パネル
１２２  バックライトユニット
１３０  キー入力部
１４０  格納部
１５０  イメージ処理部
１５１  変換部
１５２  透過率決定部
１５３  レンダリング部
１６０  光センサー
１７０  制御部
１７１  表示モード決定部
１７２  輝度決定部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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