(57)【要約】【課題】触読図の作成にあたり、視覚障害者と健常者とが効率的に共同作業を行うことを可能にする、ユニバーサルデザインのユーザインターフェースを備えた触読図作図システムを提供することを目的とする。【解決手段】触読図作図システム１は、文字の入力を受け付けるＣＵＩ７と、図形の入力を受け付けるＧＵＩ８と、ＣＵＩ７から文字による作図コマンドが入力された場合、その作図コマンドに対応する図形の描画命令を生成しＧＵＩ８に表示させるとともに、ＧＵＩ８から図形が入力された場合、その図形に対応する作図コマンドを生成しＣＵＩ７に文字によって表示させる制御手段６と、制御手段６によって制御され、作図コマンドに基づいて、記録媒体に図形を凸点によって印字可能な点字プリンタ３とを備える。【選択図】図１
2014167755.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
入力手段と、
表示手段と、
前記表示手段に表示され、前記入力手段から文字の入力を受け付けるキャラクターユーザインターフェースと、
前記表示手段に表示され、前記入力手段から図形の入力を受け付けるグラフィカルユーザインターフェースと、
記録媒体に凸点によって印字可能な点字プリンタと、
前記入力手段、前記表示手段、及び前記点字プリンタを制御するとともに、前記キャラクターユーザインターフェースと前記グラフィカルユーザインターフェースとを相互に連動して動作させる制御手段とを備え、
前記制御手段は、前記キャラクターユーザインターフェースを介して前記入力手段から前記点字プリンタに対する作図コマンドが文字により入力された場合、その作図コマンドに対応する図形の描画命令を生成し、前記描画命令に基づいて前記グラフィカルユーザインターフェースに前記図形を表示させるとともに、前記グラフィカルユーザインターフェースを介して前記入力手段から図形が入力された場合、その図形に対応する作図コマンドを生成し、前記キャラクターユーザインターフェースに文字によって表示させることを特徴とする触読図作図システム。
【請求項２】
前記制御手段は、前記グラフィカルユーザインターフェースを介して前記入力手段から入力された図形に対応する作図コマンドがキャラクターユーザインターフェースを介して前記入力手段によって編集された場合、編集後の作図コマンドに対応する図形の描画命令を生成し、前記描画命令に基づいて前記グラフィカルユーザインターフェースに前記図形を表示させるとともに、前記キャラクターユーザインターフェースを介して前記入力手段から文字により入力された作図コマンドに対応する図形が前記グラフィカルユーザインターフェースを介して編集された場合、編集後の図形に対応する作図コマンドを生成し前記キャラクターユーザインターフェースに文字によって表示させることを特徴とする請求項１に記載の触読図作図システム。
【請求項３】
前記作図コマンドは、前記図形の種類、及び前記図形が定義される座標系上の配置位置に関する情報を含む請求項１又は２に記載の触読図作図システム。
【請求項４】
前記キャラクターユーザインターフェースに対して音声により文字を入力可能であり、且つ、前記キャラクターユーザインターフェースに表示される文字を音声により出力可能な音声入出力手段をさらに備える請求項１〜３の何れか一項に記載の触読図作図システム。
【請求項５】
前記キャラクターユーザインターフェースに表示される文字を点字として表示可能な点字表示手段をさらに備える請求項１〜４の何れか一項に記載の触読図作図システム。
【請求項６】
前記グラフィカルユーザインターフェースに対応した位置検出手段と、前記位置検出手段上の位置を指示可能な位置指示手段とをさらに備える請求項１〜５の何れか一項に記載の触読図作図システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、視覚障害者が手で触察して把握する触読図の作図システムに関する。より詳細には、視覚障害者と健常者との共同作業を可能にするユニバーサルデザインのユーザインターフェースを備えた触読図作図システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
点字教科書や点字教材等の点字書籍においては、グラフ、模式図、地図等の図形を紙面に凸点で構成し、視覚障害者が手で触察して把握する触読図が用いられる。この触読図を作図するため、本願発明者らは、キャラクターユーザインターフェース（以下、「ＣＵＩ」という）とグラフィカルユーザインターフェース（以下、「ＧＵＩ」という）とを備えた触読図作図システムを開発した（非特許文献１参照）。
【０００３】
この触読図作図システムでは、本願発明者らが開発したグラフィックプロッタ制御コマンド方式の作図コマンドが採用されている。このため、ＧＵＩを使用することが困難な視覚障害者であっても、ＣＵＩを使用して作図コマンドを入力し点字プリンタから出力することにより、独力で触読図を作図することが可能となった。また、健常者は、普段から使い慣れたＧＵＩを使用することにより、作図コマンドを意識することなく触読図を作図することができた。
【先行技術文献】
【非特許文献】
【０００４】
【非特許文献１】藤芳衛, 藤芳明生, 大武伸之, 山口雄仁,"ユニバーサル・デザインによる視覚障害者用触読図作図システムの開発",電子情報通信学会技術研究報告, 106巻612号, 73-78頁, 2007年3月16日発行.
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
触読図の作成においては、紙面に出力された触読図を視覚障害者が実際に手で触察した上でその触読図を校正する作業が必要となる。しかしながら、上記非特許文献１の触読図作図システムでは、ＧＵＩとＣＵＩとが連動していなかったため、例えば健常者がＧＵＩを使用して触読図を作成した場合、視覚障害者は実際に手で触察して健常者に修正を指示し、健常者は再度ＧＵＩを使用して指示に従い触読図を修正する必要があった。つまり、視覚障害者は、健常者がＧＵＩを使用して作成した触読図を触察しながら、ＣＵＩを使用して独力で修正することができなかった。
【０００６】
また、上記非特許文献１の触読図作図システムでは、健常者がＣＵＩを使用して触読図を作成した場合、紙面に出力するまでは触読図がイメージ通りに作成されているか確認することができず、触読図を効率的に作成することが困難であった。
【０００７】
さらに、上記非特許文献１の触読図作図システムであっても、視覚障害者がＧＵＩを使用して独力で触読図を作成することは極めて困難であり、視覚障害者はＣＵＩを使用するに止まっていた。
【０００８】
本発明は、このような状況を鑑み、触読図の作成にあたり、視覚障害者と健常者とが効率的に共同作業を行うことを可能にする、ユニバーサルデザインのユーザインターフェースを備えた触読図作図システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明の態様に従えば、入力手段と、表示手段と、前記表示手段に表示され、前記入力手段から文字の入力を受け付けるキャラクターユーザインターフェースと、前記表示手段に表示され、前記入力手段から図形の入力を受け付けるグラフィカルユーザインターフェースと、記録媒体に凸点によって印字可能な点字プリンタと、前記入力手段、前記表示手段、及び前記点字プリンタを制御するとともに、前記キャラクターユーザインターフェースと前記グラフィカルユーザインターフェースとを相互に連動して動作させる制御手段とを備え、前記制御手段は、前記キャラクターユーザインターフェースを介して前記入力手段から前記点字プリンタに対する作図コマンドが文字により入力された場合、その作図コマンドに対応する図形の描画命令を生成し、前記描画命令に基づいて前記グラフィカルユーザインターフェースに前記図形を表示させるとともに、前記グラフィカルユーザインターフェースを介して前記入力手段から図形が入力された場合、その図形に対応する作図コマンドを生成し、前記キャラクターユーザインターフェースに文字によって表示させることを特徴とする触読図作図システムが提供される。
【００１０】
本発明の態様に従う触読図作図システムにおいて、グラフィカルユーザインターフェースを介して図形が入力された場合、制御手段は、その図形に対応する作図コマンドを生成しキャラクターユーザインターフェースに文字によって表示させる。このため、例えば健常者がグラフィカルユーザインターフェースを使用して図形を描画、あるいは編集した場合、視覚障害者は、健常者が作成した触読図を点字プリンタで印刷した後、その触読図を触察しながらキャラクターユーザインターフェースに表示されている作図コマンドを編集することができる。つまり、健常者がグラフィカルユーザインターフェースを使用して作成した触読図を、キャラクターユーザインターフェースを使用して独力で校正することができる。
【００１１】
また、健常者であれば、グラフィカルユーザインターフェースに描画した図形と、キャラクターユーザインターフェースに表示されたその図形に対応する作図コマンドとを見比べながら、直感的且つ容易に作図コマンドを学習することが可能となる。
【００１２】
一方、キャラクターユーザインターフェースを介して作図コマンドが文字により入力された場合、制御手段は、その作図コマンドに対応する図形の描画命令を生成し、描画命令に基づいてグラフィカルユーザインターフェースにその図形を表示させる。このため、例えば健常者がキャラクターユーザインターフェースを使用して作図コマンドを入力することにより触読図を作成する場合、健常者は、キャラクターユーザインターフェースを使用して作成した触読図がイメージ通りであるかについて、点字プリンタによって印刷することなくグラフィカルユーザインターフェースに表示される図形を見るだけで確認することができる。つまり、キャラクターユーザインターフェースとグラフィカルユーザインターフェースとを併用して触読図を効率的に作成することができる。
【００１３】
また、健常者は、キャラクターユーザインターフェースを使用して作図コマンドのパラメータを徐々に修正しながら、グラフィカルユーザインターフェースに表示される図形の変化を確認することができる。このため、キャラクターユーザインターフェースにおいて作図コマンドのパラメータを修正することにより、グラフィカルユーザインターフェースで作成した図の数値制御による精密な修正が可能となる。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば、触読図の作成にあたり、視覚障害者と健常者とが効率的に共同作業を行うことを可能にする、ユニバーサルデザインのユーザインターフェースを備えた触読図作図システムが提供される。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】触読図作図システムの概略構成図である。
【図２】（ａ）ＣＵＩの一例であるテキストエディタウィンドウの画面イメージ図である。（ｂ）ＧＵＩの一例であるグラフィックエディタウィンドウの画面イメージ図である。
【図３】テキストエディタウィンドウを介して作図コマンドが入力・編集された場合の処理の流れを示すシーケンス図である。
【図４】グラフィックエディタウィンドウを介して図形が描画・編集された場合の処理の流れを示すシーケンス図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
以下、本発明の触読図作図システムについて説明する。なお、以下の説明において、「触読図」とは、グラフ、模式図、地図等の図形を点字用紙等の記録媒体上に凸点で印字し、視覚障害者が手で触察して把握できるように構成された図を意味するものとする。また、「図形」とは、閉じられた形状のみならず、点、直線、曲線等の、形状を構成する要素も含むものとする。
【００１７】
まず、本実施形態に係る触読図作図システムの構成について説明する。図１に示すように、触読図作図システム１は、ＰＣ等の情報処理装置２と、情報処理装置２に接続された点字プリンタ３とを備える。情報処理装置２は、ディスプレイ等の表示手段４、キーボードやマウス等の入力手段５、及び制御手段６を備え、制御手段６は表示手段４、入力手段５及び点字プリンタ３を制御する。また、表示手段４には、制御手段６によりＣＵＩ７及びＧＵＩ８が表示される。
【００１８】
ＣＵＩ７は、文字の入力や表示が可能なインターフェースである。本実施形態では、ＣＵＩ７の一例として、情報処理装置２の表示手段４に表示され、入力手段５から入力された文字を表示、又は編集するためのテキストエディタウィンドウ１１（図２（ａ）参照）を備えている。
【００１９】
図２（ａ）に示すように、テキストエディタウィンドウ１１はテキスト編集領域１１ａを有する。ユーザが入力手段５により入力した文字はテキスト編集領域１１ａに表示される。ユーザは、テキスト編集領域１１ａに表示された文字を、キーボード等の入力手段５を使用して編集することができる。また、後述するように、ユーザがＧＵＩ８の一例であるグラフィックエディタウィンドウ２１を使用して図形を描画した場合、テキストエディタウィンドウ１１のテキスト編集領域１１ａには、その図形に対応する作図コマンドが図形の描画に連動して文字で表示される。
【００２０】
ＧＵＩ８は、図形の入力が可能なインターフェースである。本実施形態では、ＧＵＩ８の一例として、情報処理装置２の表示手段４に表示され、マウス等を操作することによって図形を描画するためのグラフィックエディタウィンドウ２１（図２（ｂ）参照）を備えている。
【００２１】
図２（ｂ）に示すように、グラフィックエディタウィンドウ２１は、描画領域２１ａと複数のアイコン２１ｂとを有する。複数のアイコン２１ｂには、描画しようとする図形の種類を指定するためのアイコンや、描画領域２１ａに表示された図形を移動、拡大、縮小するためのアイコン等が含まれている。ユーザは、マウス等の入力手段５を使用してグラフィックエディタウィンドウ２１上でカーソルを操作し、何れかのアイコン２１ｂを選択した後、描画領域２１ａにおいてクリックやドラッグといったマウス操作を行うことにより、選択したアイコン２１ｂに対応する種類の図形をマウス操作に応じて描画領域２１ａに描画することができる。また、後述するように、ユーザがテキストエディタウィンドウ１１を使用して作図コマンドを入力した場合、グラフィックエディタウィンドウ２１の描画領域２１ａには、その作図コマンドに対応する図形が作図コマンドの入力に連動して表示される。
【００２２】
なお、本実施形態において、テキストエディタウィンドウ１１、及びグラフィックエディタウィンドウ２１は、プログラミング言語Ｃ＃で開発されているが、他のプログラミング言語でも開発し得ることは言うまでもない。
【００２３】
入力手段５は、テキストエディタウィンドウ１１上で文字の入力・編集を行い、グラフィックエディタウィンドウ２１上で図形の描画を行うための各種装置であり、具体的にはキーボード、マウス、電子ペン、タブレット等を含む。
【００２４】
制御手段６は、ＣＰＵ（Central Processing Unit ）、ＲＯＭ（Read Only Memory）、ＲＡＭ（Random Access Memory）、ハードディスク等を主に備えている。制御手段６は、ＣＰＵが、ＲＡＭをワークメモリとして利用しつつ、ＲＯＭ又はハードディスクに記憶されている各種プログラムを実行することにより、情報処理装置２及び点字プリンタ３を、触読図作図システム１として動作させる。
【００２５】
なお、視覚障害者が触読図作図システム１を使用して触読図を作図するために、情報処理装置２は、入出力を補助する手段を備えていることが望ましい。例えば、ＣＵＩ７に対する入出力を補助するための音声入出力装置や、ＣＵＩ７に表示される文字を点字として表示可能な点字ピンディスプレイ等を備えていることが望ましい。
【００２６】
点字プリンタ３は、印字ピンを有する印字ヘッドを備え、点字用紙等の記録媒体に印字ピンを打刻することにより凸点を印刷可能なプリンタである。点字プリンタ３は情報処理装置２に接続され、情報処理装置２の制御手段６によって制御される。本実施形態では、点字プリンタ３としてＥＳＡ７２１（株式会社  ジェイ・ティー・アール）を使用している。
【００２７】
次に、点字プリンタ３に対して印刷を指示するための作図コマンドについて説明する。本実施形態では、グラフィックプロッタにおいて従来使用されてきたグラフィックプロッタ制御コマンド方式で作図コマンドを文字により記述することにより、点字プリンタ３に対して触読図の印刷を指示することができる。ここで、グラフィックプロッタ制御コマンド方式とは、１行に１コマンドを記述したコマンド行の集合として作図プログラムを記述する方式をいう。各コマンドは、行頭にコマンド名を記述し、コマンド名に続けて必要な数だけ数値パラメータを列記するというフォーマットで記述する。
【００２８】
作図コマンドとしては、本願発明者らが従来のグラフィックプロッタ制御コマンドを拡張することにより開発した多数のコマンドを使用することができる。例えば、作図する対象となる図形を仮想空間座標系上の存在として定義するとともに、仮想空間座標系を点字プリンタ用紙上の実空間座標系に対応付けるためのｗｉｎｄｏｗ関連コマンド、直線や曲線や定形的な図形を作図するためのコマンド、フローチャートを作図するためのコマンド、各種２次曲線や標準的な関数のグラフを作図するためのコマンド、不定形の曲線を作図するための曲線補完法による作図コマンド、作図部品貼り付けコマンド、図形回転コマンド、点字印字関連コマンド等を使用することができる。作図コマンドは、制御手段６によって作図用バイナリコードに変換され、点字プリンタ３に出力される。そして、点字プリンタ３は、制御手段６から受け取った作図用バイナリコードに基づいて、点字用紙等の記録媒体に触読図を印刷する。なお、本実施形態において、作図コマンドを作図用バイナリコードに変換するプログラムは、プログラミング言語Ｃ＋＋で記述されている。
【００２９】
次に、触読図作図システム１によって触読図を作成する際の処理の流れについて、テキストエディタウィンドウ１１、グラフィックエディタウィンドウ２１、及び制御手段６における処理を中心に、図３及び４を参照しつつ説明する。
【００３０】
まず、点字プリンタ３に対して印刷を指示するための作図コマンドが、テキストエディタウィンドウ１１を介して入力・編集された場合の処理の流れについて、図３を参照して説明する。テキストエディタウィンドウ１１を介して文字により作図コマンドが入力、あるいは編集されると（ステップＳ１１）、制御手段６は、テキストエディタウィンドウ１１を介して入力、あるいは編集された作図コマンドに含まれる図形の種類、その図形が定義された座標系（仮想空間座標系）における配置位置等の図形情報を取得する（ステップＳ１２）。
【００３１】
そして、制御手段６は、ステップＳ１２で取得した図形情報に基づき、作図コマンドに対応する図形をグラフィックエディタウィンドウ２１の描画領域２１ａに表示するための描画命令を生成し（ステップＳ１３）、ステップＳ１３で生成した描画命令に基づき、グラフィックエディタウィンドウ２１の描画領域２１ａに、作図コマンドに対応する図形を表示させる（ステップＳ１４）。
【００３２】
例えば、テキストエディタウィンドウ１１のテキスト編集領域１１ａに「ｌｉｎｅ  ｘ１  ｙ１  ｘ２  ｙ２  ｐ１」という作図コマンドが入力されると（ステップＳ１１）、制御手段６は、作図コマンドから、図形の種類が「直線」であり、直線が定義された座標系(仮想空間座標系)において、始点の座標が（ｘ１，ｙ１）であり、終点の座標が（ｘ２，ｙ２）であり、ドットピッチがｐ１であるという図形情報を取得する（ステップＳ１２）。
【００３３】
次に、制御手段６は、ステップＳ１２で取得した直線が定義された座標系(仮想空間座標系)における始点の座標（ｘ１，ｙ１）、終点の座標（ｘ２，ｙ２）、及びドットピッチｐ１をそれぞれ、グラフィックエディタウィンドウ２１の描画領域２１ａ上の座標系における始点の座標（ｘ１´，ｙ１´）、終点の座標（ｘ２´，ｙ２´）、及びドットピッチｐ１´に変換することにより、グラフィックエディタウィンドウ２１に対する描画命令を生成し（ステップＳ１３）、グラフィックエディタウィンドウ２１の描画領域２１ａに、始点座標（ｘ１´，ｙ１´）から終点座標（ｘ２´，ｙ２´）まで、ドットピッチｐ１´で凸点の列による直線を表示させる（ステップＳ１４）。
【００３４】
次に、グラフィックエディタウィンドウ２１を介して図形が描画・編集された場合の処理の流れについて、図４を参照して説明する。グラフィックエディタウィンドウ２１を介して図形が描画、あるいは編集されると（ステップＳ２１）、制御手段６は、グラフィックエディタウィンドウ２１を介して描画、あるいは編集された図形から、その図形の種類、大きさ、配置位置等の図形情報を取得する（ステップＳ２２）。
【００３５】
そして、制御手段６は、ステップＳ２２で取得した図形情報に基づき、テキストエディタウィンドウ１１に表示させるための作図コマンドを生成するとともに（ステップＳ２３）、ステップＳ２３で生成した作図コマンドをテキストエディタウィンドウ１１のテキスト編集領域１１ａに文字で表示させる（ステップＳ２４）。
【００３６】
例えば、ユーザが、マウスを使用してグラフィックエディタウィンドウ２１上でカーソルを操作し、直線を描画するためのアイコン２１ｂを選択した後、マウス操作によって始点（ｘ１，ｙ１）、及び終点（ｘ２，ｙ２）を指定することにより、描画領域２１ａに直線が描画されると（ステップＳ２１）、制御手段６は、グラフィックエディタウィンドウ２１における選択されたアイコン２１ｂの位置から、図形の種類が「直線」であり、マウス操作により指定された始点、及び終点の座標がそれぞれ（ｘ１，ｙ１）、（ｘ２，ｙ２）であるという図形情報を取得する（ステップＳ２２）。なお、ステップＳ２１において、描画領域２１ａに描画される図形のドットピッチｐ１については、予め所定の値に決められていてもよく、ドットピッチを選択するアイコン２１ｂが設けられていてもよい。
【００３７】
次に、制御手段６は、ステップＳ２２で取得した描画領域２１ａ上の座標系における始点、及び終点の座標（ｘ１，ｙ１）、（ｘ２，ｙ２）とドットピッチｐ１をそれぞれ、仮想空間座標系における始点、及び終点の座標（ｘ１´，ｙ１´）、（ｘ２´，ｙ２´）とドットピッチｐ１´に変換することにより、「ｌｉｎｅ  ｘ１´  ｙ１´  ｘ２´  ｙ２´  ｐ１´」という作図コマンドを生成し（ステップＳ２３）、テキストエディタウィンドウ１１のテキスト編集領域１１ａに文字で表示させる（ステップＳ２４）。
【００３８】
制御手段６は、テキストエディタウィンドウ１１またはグラフィックエディタウィンドウ２１を介して触読図印字命令を受けると、作図コマンドを作図用バイナリコードに変換し、点字プリンタ３に出力する。そして、点字プリンタ３は、制御手段６から受け取った作図用バイナリコードに基づいて、点字用紙等の記録媒体に触読図を印刷する。
【００３９】
なお、本実施形態において、ステップＳ１２〜ステップＳ１４、及びステップＳ２２〜ステップＳ２４を実行するためのプログラムは全て、プログラム言語Ｃ＃およびＣ＋＋で記述されているが、他のプログラム言語でも記述し得ることは言うまでもない。
【００４０】
以上説明してきた本実施形態の触読図作図システム１では、グラフィックエディタウィンドウ２１を介して図形が描画、あるいは編集されると、制御手段６はその図形に対応する作図コマンドを生成し、テキストエディタウィンドウ１１のテキスト編集領域１１ａに文字で表示する。このため、例えば健常者がグラフィックエディタウィンドウ２１を介して図形を描画、あるいは編集した場合、その図形に対応する作図コマンドが生成されているので、点字プリンタ３によって触読図を印刷することができる。そして、テキストエディタウィンドウ１１のテキスト編集領域１１ａには、その図形に対応する作図コマンドが文字で表示されている。このため、視覚障害者は、点字プリンタ３によって印刷した触読図を触察しながら、テキスト編集領域１１ａに表示されている作図コマンドを編集することにより、健常者がグラフィックエディタウィンドウ２１を使用して作成した触読図を、独力で校正することができる。
【００４１】
また、健常者であれば、グラフィックエディタウィンドウ２１を使用して図形を描画すると、その図形に対応する作図コマンドが自動的に生成されてテキストエディタウィンドウ１１のテキスト編集領域１１ａに表示されるので、グラフィックエディタウィンドウ２１に描画した図形とテキストエディタウィンドウ１１に表示された作図コマンドとを見比べながら、直感的且つ容易に作図コマンドを学習することが可能となる。
【００４２】
さらに、立体コピーを使用すれば、視覚障害者であってもグラフィックエディタウィンドウ２１とテキストエディタウィンドウ１１とを併用して触読図を作成することが可能となる。ここで、立体コピーとは、熱発泡性マイクロカプセルを一面に塗布した立体コピー用紙にモノクロ画像をコピーした後、立体コピー用紙にハロゲンランプ等で光を照射してマイクロカプセルを熱発泡させることによりモノクロ画像を立体的に浮き出させ、触察可能とする技術である。
【００４３】
まず、印刷物等に印刷された触読図とすべき図形を立体コピーすることにより、視覚障害者が触察できるようにする。そして、触読図とすべき図形が立体コピーされた立体コピー用紙を、グラフィックエディタウィンドウ２１に対応した位置検出手段としてのタブレット、又はタブレットコンピュータのディスプレイ上に置き、立体的に浮き出ている画像を触察しながら、タブレット上の位置を指示可能な位置指示手段としての電子ペン等で必要箇所をタッチする。このとき、制御手段６は、電子ペン等でタブレット上をタッチすることによって描画された図形に対応する作図コマンドを自動的に生成し、生成した作図コマンドをテキストエディタウィンドウ１１のテキスト編集領域１１ａに表示するので、視覚障害者はテキストエディタウィンドウ１１を使用して作図コマンドを編集することができる。このように、立体コピーを使用することにより、視覚障害者であってもグラフィックエディタウィンドウ２１とテキストエディタウィンドウ１１とを併用して、効率よく触読図を作成することが可能となる。
【００４４】
また、本実施形態の触読図作図システム１では、テキストエディタウィンドウ１１を介して作図コマンドが入力、あるいは編集されると、制御手段６はその作図コマンドに対応する図形の描画命令を生成し、その描画命令に基づいて作図コマンドに対応する図形をグラフィックエディタウィンドウ２１の描画領域２１ａに表示する。このため、例えば健常者がテキストエディタウィンドウ１１を使用して作図コマンドを入力することにより触読図を作成する場合、健常者がテキストエディタウィンドウ１１から入力した作図コマンドに対応する図形が、グラフィックエディタウィンドウ２１の描画領域２１ａに表示される。つまり、健常者は、テキストエディタウィンドウ１１を使用して作成しようとする触読図がイメージ通りであるかについて、点字プリンタ３によって印刷することなくグラフィックエディタ２１の描画領域２１ａに表示される図形を見るだけで確認することができる。このため、テキストエディタウィンドウ１１とグラフィックエディタウィンドウ２１とを併用して触読図を効率的に作成することができる。
【００４５】
また、健常者は、テキストエディタウィンドウ１１を使用して作図コマンドのパラメータを徐々に修正しながら、グラフィックエディタウィンドウ２１の描画領域２１ａに表示される図形の変化を確認することができる。このため、テキストエディタウィンドウ１１のテキスト編集領域１１ａにおいて作図コマンドのパラメータを修正することにより、グラフィックエディタウィンドウ２１に描画した図形の数値制御による精密な修正が可能となる。
【００４６】
以上説明してきた本実施形態に係る触読図作図システム１では、一つの情報処理装置２にテキストエディタウィンドウ１１とグラフィックエディタウィンドウ２１とが別個のウィンドウとして実装されていたが、これには限られず、例えばネットワークを介して互いに通信可能な二つの情報処理装置にテキストエディタウィンドウ１１とグラフィックエディタウィンドウ２１とが別々に実装されていてもよい。また、テキストエディタウィンドウ１１とグラフィックエディタウィンドウ２１とは二つの別個のウィンドウとして実装されるのではなく、一つのウィンドウ内の分割された二つの編集可能領域として表示されてもよい。また、テキストエディタウィンドウ１１とグラフィックエディタウィンドウ２１とは、ユーザがタブを選択して表示を切り替えられるように、情報処理装置２の一つの表示手段内にレイヤー状に表示されてもよい。
【符号の説明】
【００４７】
１  触読図作図システム  ２  情報処理装置  ３  点字プリンタ  ４  表示手段  ５  入力手段  ６  制御手段  ７  ＣＵＩ  ８  ＧＵＩ  １１  テキストエディタウィンドウ  ２１  グラフィックエディタウィンドウ    
【図１】
2014167755.tif 000003
【図２】
2014167755.tif 000004
【図３】
2014167755.tif 000005
【図４】
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