(57)【要約】【課題】遊技者から視認できない位置に電飾部を設けて、光の演出効果を向上させることができ、小さな電飾設置領域においても趣向性の高い発光構造を構成することができる遊技機の電飾構造を提供すること。【解決手段】遊技機１の電飾構造は、遊技機１の前面１０において光を発することによって遊技の演出を行うものである。この電飾構造は、遊技機１から前方に突出する突出部２５と、突出部２５から延出形成された覆い部２６とを有している。覆い部２６における外面側には、外方へ光を照射する外方電飾部３が設けられている。覆い部２６における内面側には、遊技機１の前面側へ光を照射する内方電飾部４が設けられている。内方電飾部４から照射される光は、遊技機１の前面１０で反射し、この反射した光Ｘ１を遊技者が間接的に視認可能になっている。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の前面において、光を発する電飾構造であって、
遊技機から前方に突出する突出部と、該突出部から延出形成された覆い部とを有し、
該覆い部における外面側には、外方へ光を照射する外方電飾部が設けられており、
上記覆い部における内面側には、照射した光を上記遊技機の前面側で反射させ、該反射される光を遊技者が間接的に視認可能にする内方電飾部が設けられていることを特徴とする遊技機の電飾構造。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機の電飾構造において、上記突出部における内面側には、照射した光を、遊技者が直接的に視認可能にするとともに上記遊技機の前面側で反射させることによって遊技者が間接的に視認可能にする第二内方電飾部が設けられていることを特徴とする遊技機の電飾構造。
【請求項３】
請求項１又は２に記載の遊技機の電飾構造において、上記突出部と上記覆い部とは、上記遊技機の前面における上方の中心部に設けられており、
該上方の中心部には、上記突出部と上記覆い部とのいずれか一方、又は両方に跨って、音を出力する音出力部が設けられていることを特徴とする遊技機の電飾構造。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機において光を発する電飾構造に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機等においては、遊技の趣向性、躍動感等の演出効果の向上を図って、遊技盤面上に形成される遊技領域の更なる拡大化が求められている。これに伴い、遊技機の前面においては、遊技領域の周辺（外周部）に配置される電飾部分の占有面積が小さくなる傾向にある。そして、小さな電飾部分によって遊技の演出効果を高めるために、種々の工夫がなされている。
例えば、特許文献１の遊技機の前枠においては、遊技盤を視認し得る開口部を開設した枠本体に、多数の発光体が設けられた照明装置を配設することが開示されている。また、枠本体における開口部の外周には、前側に延出する膨出部を設け、この膨出部の先端部に第１の照明装置を設けるとともに、この膨出部の基端部に第２の照明装置を設けている。そして、第１の照明装置によって前側に光を照射し、第２の照明装置によって下側である遊技盤側に光を照射している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特許４３３７１１６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特許文献１の遊技機の前枠においても、光の演出効果を高めるには十分ではない。特許文献１において、第２の照明装置は、遊技者から視認可能な位置にあり、意外性のある演出を行うことができない。そのため、第２の照明装置によっては、光の演出効果を高めることはできない。
【０００５】
本発明は、かかる背景に鑑みてなされたもので、遊技者から視認できない位置に電飾部を設けて、光の演出効果を向上させることができ、小さな電飾設置領域においても趣向性の高い発光構造を構成することができる遊技機の電飾構造を提供しようとして得られたものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、遊技機の前面において、光を発する電飾構造であって、
遊技機から前方に突出する突出部と、該突出部から延出形成された覆い部とを有し、
該覆い部における外面側には、外方へ光を照射する外方電飾部が設けられており、
上記覆い部における内面側には、照射した光を上記遊技機の前面側で反射させ、該反射される光を遊技者が間接的に視認可能にする内方電飾部が設けられていることを特徴とする遊技機の電飾構造にある（請求項１）。
【発明の効果】
【０００７】
上記遊技機の電飾構造においては、突出部から延出形成された覆い部に、外方電飾部と内方電飾部とを有している。遊技者が遊技を行う際には、外方電飾部から外方へ向けて照射される光により遊技の演出を行うことができる。また、内方電飾部は、覆い部の内面側に設けられていることにより、遊技者が遊技機の前方方向から積極的には直接視認することが困難なように構成されている。そして、内方電飾部から照射される光は、遊技機の前面側で反射され、遊技者は、この反射された光を間接的に視認することができる。このとき、内方電飾部から照射されて遊技機の前面側に映り込む光は、遊技者には、遊技機の前面側にあたかも光が浮上しているかのように見える。
【０００８】
また、内方電飾部が遊技者から積極的には視認されにくい位置に設けられていることにより、その内方電飾部から照射される光は、遊技者にとって発光することが想定されない、遊技機の前面側の領域から、遊技者にとって想定されない発光仕様（間接照射）に基づいて発光される。そのため、電飾部が明確には設けられていない部位が光ることになり、光の演出効果をより高めることができる。なお、ここで覆い部は、突出部から遊技機の前面における中心側（中央側、内方側）に向けて斜めに屈曲形成又は湾曲形成して（又はその他の類似形状に形成して）、遊技機の前面の一部を覆うように、突出部から延出形成されている。この覆い部の形状により、その背面側（裏面領域）には外方から光が入射されにくくなり、影の領域（薄暗い領域）が形成されやすくなる。その結果、内方電飾部から、その影の領域に向けて光が照射されるので、その発光がより鮮明に視認されることとなり、光の演出効果をより高めることができる。また、小さな電飾設置領域（特には、上下方向において狭い設置領域）においても、趣向性の高い発光構造を構成することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】実施例１にかかる、遊技機の電飾構造を示す斜視図。
【図２】実施例１にかかる、遊技機を示す正面図。
【図３】実施例１にかかる、遊技機を示す右側面図。
【図４】実施例１にかかる、遊技機を示す左側面図。
【図５】実施例１にかかる、遊技機を示す上面図。
【図６】実施例１にかかる、遊技機を示す斜め下面図。
【図７】実施例１にかかる、遊技機の電飾構造を構成する突出部及び覆い部の周辺を示す断面図。
【図８】実施例２にかかる、遊技機を示す正面図。
【図９】実施例２にかかる、遊技機を示す側面図。
【図１０】実施例２にかかる、遊技機の電飾構造を構成する突出部及び覆い部の周辺を示す断面図。
【図１１】実施例２にかかる、演出ボタンの周辺を示す断面斜視図。
【図１２】実施例２にかかる、操作ハンドルを示す斜視図。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
上述した遊技機の電飾構造における好ましい実施の形態につき説明する。
上記遊技機の電飾構造においては、上記突出部における内面側には、照射した光を、遊技者が直接的に視認可能にするとともに、上記遊技機の前面側で反射させることによって遊技者が間接的に視認可能にする第二内方電飾部が設けられていてもよい（請求項２）。
この場合には、内方電飾部から照射される光と、第二内方電飾部から照射される光とが遊技機の前面側に映り込み、これらの光が遊技機の前面側に浮上しているかのような演出効果を生み出すことができる。また、第二内方電飾部から照射される光は、遊技者が直接的に視認可能なようにも照射されるので、その直接光も相まって広い領域において発光が形成されることとなり、更なる光の演出効果を生み出すことができる。
【００１１】
また、上記突出部と上記覆い部とは、上記遊技機の前面における上方の中心部に設けられており、該上方の中心部には、上記突出部と上記覆い部とのいずれか一方、又は両方に跨って、音を出力する音出力部が設けられていてもよい（請求項３）。
この場合には、突出部及び覆い部が設けられた遊技機の上方の中心部から、光（視覚）と音（聴覚）とによる相乗的な演出効果を更に生み出すことができる。また、この場合には、突出部と覆い部とを遊技機の前面における上方の中心部に設けている。そのため、遊技機が設置される遊技場において、通常配設されている天井の蛍光灯等からの光の入射をより効率よく防ぐことができ、上記影の領域の形成を更に効果的に果たすことができる。
【実施例】
【００１２】
以下に、遊技機の電飾構造にかかる実施例につき、図面を参照して説明する。
（実施例１）
本例の遊技機１の電飾構造１００は、図１、図７に示すごとく、遊技機１の前面１０において光を発することによって遊技の演出を行うものである。この電飾構造１００は、遊技機１から前方に突出する突出部２５と、突出部２５から延出形成された覆い部２６とを有している。覆い部２６における外面側には、外方へ光Ｘを照射する外方電飾部３が設けられている。覆い部２６における内面側には、遊技機１の前面側（本例ではガラス板１３が相当する。）へ光Ｘを照射する内方電飾部４が設けられている。内方電飾部４から照射される光は、遊技機１の前面側で反射し、この反射した光Ｘ１（図３参照）を遊技者が間接的に視認可能になっている。図７において、光の照射を符号Ｘで示す。
【００１３】
以下に、本例の遊技機１の電飾構造１００につき、図１〜図７を参照して詳説する。
図１、図２に示すごとく、本例の遊技機１は、パチンコ遊技機１であり、本例の電飾構造１００は、パチンコ遊技機１の前面１０の全周に形成される。本例の電飾構造１００は、前面１０の上側部分、下側部分、左右の部分に、光を照射する発光ダイオード２４を配置して、上側電飾部２１、下側電飾部２２、左右の電飾部２３として形成されている。発光ダイオード２４は、各電飾部２１，２２，２３が形成される長手方向に沿って、複数個が並べられている。そして、上側電飾部２１と下側電飾部２２とが、左右の電飾部２３によって繋がっており、遊技機１の前面１０の全周が発光ダイオード２４によって発光する。
また、突出部２５と覆い部２６とは、遊技機１の前面１０における上側電飾部２１の中心部に設けられている。突出部２５及び覆い部２６は、左右から中心に向かうに連れて徐々に前方側への突出量が増加し、左右の中心位置において最も前方側へ突出するように形成されている。
【００１４】
パチンコ遊技機１は、外枠１９の前面に取り付けられた本体枠１１に遊技盤１２を配設し、この遊技盤１２の前側をガラス板１３で覆って構成されている。本例のガラス板１３は、各電飾部４，５から照射される光が反射しやすくするよう、その光反射領域が黒系の半透明に形成されている。そして、ガラス板１３の上記光反射領域は、光を透過させるとともに反射させることができるハーフミラーとして機能する。本例においては、ガラス板１３が、内方電飾部４から照射した光を反射させる、遊技機の前面側の具体的な部位に相当する。
【００１５】
なお、本例では、図７に示すごとく、２枚のガラス板１３が対向して配置された複層ガラスを用いている。ガラス板１３におけるハーフミラーとして機能させる領域は、前面側（外側）のガラス板１３Ａと後面側（内側）のガラス板１３Ｂとの一方又は双方とすることができる。
また、光反射領域は遊技盤１２に設けることもできる。この場合には、遊技盤１２が、光を反射させる遊技機の前面側に相当することになる。
また、外枠１９の下端部に形成される幕板部１８も、適宜電飾構造（図示略）によって光を照射するように構成されている。
【００１６】
図３〜図７に示すごとく、本例の突出部２５は、遊技機１の前面１０から直角に近い状態で前方へ突出している。覆い部２６は、突出部２５の前端部から遊技機１の前面１０における中心側（中央側、内方側）へ向けて斜めに屈曲して、遊技機１の前面１０の上方の一部を覆うように形成されている。覆い部２６の内面側は、遊技機１のガラス板１３に対して斜めに対向している。併せて、本例の覆い部２６は、後端側から前端側に向かうに連れて緩やかに曲がる曲面状に形成されている。また、本例の上側電飾部２１においては、突出部２５から覆い部２６に亘る内面側及び外面側の両側の全体が曲面状に形成されている。
【００１７】
突出部２５及び覆い部２６が設けられることによって、これらと遊技機１の前面１０のガラス板１３との間には、遊技場の天井に配設される蛍光灯等、遊技機１の周辺の照明等による光の影響を受けにくい空間Ｓ１が形成される。この空間Ｓ１は、遊技機１の前面１０の上部に意図的に影の部分を形成するものである。そして、覆い部２６の内面側に設けられた内方電飾部４は、遊技機１に座って前方を見る遊技者から積極的には直接見えにくい位置にある。そして、内方電飾部４の存在は、この内方電飾部４から出射される光がガラス板１３に反射したときに明確に遊技者に確認される。
なお、突出部２５及び覆い部２６の内面側に形成される空間Ｓ１には、光の照射以外の演出装置を設けることもできる。この空間Ｓ１には、例えば、ホログラムによって立体的に映像を映し出す装置、適宜駆動機構により、空間Ｓ１内に向けて進出・退避移動をする可動ギミック等を設けることができる。また、その可動ギミック等に発光装置を設けることもできる。
【００１８】
図３、図７に示すごとく、突出部２５における内面側には、遊技機１の前面１０における中心側（中央側、内方側）へ向けて光を照射する第二内方電飾部５が設けられている。第二内方電飾部５から照射される光は、前方側へ拡散される部分Ｘ２が遊技者から直接的に視認可能になるとともに、後方側へ拡散される部分がガラス板１３（遊技機１の前面側）に反射し、この反射した光Ｘ３を遊技者が間接的に視認可能となっている。
本例の第二内方電飾部５は、遊技機１の前面１０の上側電飾部２１から下方に向けて光を出射する。この下方に向けて出射される光は、円錐状に広がって、遊技機１の前に座る遊技者へ直接照射される部分Ｘ２があれば、ガラス板１３に照射されて反射して遊技者へ間接照射される部分Ｘ３もある。
【００１９】
図１、図７に示すごとく、第二内方電飾部５からガラス板１３に照射された光Ｘ３は、ガラス板１３で反射することにより、第二内方電飾部５から直接出射される光Ｘ２と対称となる形でガラス板１３に反射する。そして、第二内方電飾部５から直接照射される光Ｘ２と、第二内方電飾部５から出射されてガラス板１３に反射して間接照射される光Ｘ３とを合わせて、一つの図柄、模様等を表示することができる。
本例の第二内方電飾部５は、前方側に円弧状に膨らむ半円形状の光を出射するように、発光ダイオード５１１及び導光体５２を配置して構成されている。そして、ガラス板１３に反射するときには、前方側に円弧状に膨らむ半円形状の光Ｘ２の後方側に、後方側に円弧状に膨らむ半円形状の光Ｘ３を演出して、全体で円形状の光の演出を行うことができる。
【００２０】
本例の覆い部２６の内面側に設けられた内方電飾部４は、遊技機１の前面１０のガラス板１３に向けて斜め下方へ光Ｘ１を照射するよう構成されている。つまり、光Ｘ１は、遊技機１において内方電飾部４よりも後ろ側の位置に配置されている、遊技機１の前面側であるガラス板１３に向けて後ろ斜め下方へと照射される。そして、後ろ斜め下方へ照射された光Ｘ１は、ガラス板１３で反射して、遊技機１の前に座る遊技者へ間接照射される。内方電飾部４から出射されてガラス板１３に反射する光Ｘ１は、第二内方電飾部５から出射されてガラス板１３に反射する光Ｘ３の下方に位置する。そして、遊技機１の前に座る遊技者は、内方電飾部４による間接光Ｘ１と、第二内方電飾部５による間接光Ｘ３とを合わせて視認することができる。
【００２１】
図７に示すごとく、上側電飾部２１は、遊技機１の本体枠１１の前面に取り付けられる取付部２７１と、取付部２７１から曲面状に曲がりながら突出するベース部２７２と、ベース部２７２に配設され、発光ダイオード３１１，４１１，５１１が設けられた電子基板３１，４１，５１と、発光ダイオード３１１，５１１から出射される光を導光する導光体３２，５２と、発光ダイオード４１１，５１１から出射される光を反射するリフレクタ（反射板）４３，５３と、外面側において導光体３２の表面に配置されるクリアカバー３３とを有している。
【００２２】
本例の上側電飾部２１における電子基板３１，４１，５１には、外方電飾部３用の発光ダイオード３１１が設けられた外方電子基板３１と、内方電飾部４用の発光ダイオード４１１が設けられた内方電子基板４１と、第二内方電飾部５用の発光ダイオード５１１が設けられた第二内方電子基板５１とがある。外方電子基板３１は、ベース部２７２において突出部２５を構成する部分の外面側に配設されている。内方電子基板４１は、ベース部２７２において覆い部２６を構成する部分の内面側に配設されている。第二内方電子基板５１は、ベース部２７２において突出部２５を構成する部分の内面側に配設されている。
【００２３】
図７に示すごとく、内方電子基板４１の発光ダイオード４１１に対する表面側には拡散レンズ４２が設けられており、拡散レンズ４２の周りには、リフレクタ４３が設けられている。このリフレクタ４３に対する表面側には、レンズ４４が設けられている。内方電子基板４１の発光ダイオード４１１は、基板面から垂直な方向へ光を出射する向きで配置されている。そして、内方電子基板４１の発光ダイオード４１１から出射される光は、拡散レンズ４２、リフレクタ４３、レンズ４４を介して、遊技機１の前面１０のガラス板１３へ向けて照射される。また、内方電子基板４１の発光ダイオード４１１は、左右方向に複数並んで配置されており、これによって左右方向に複数並ぶ光の図柄、模様等が演出される。
【００２４】
第二内方電子基板５１の発光ダイオード５１１に対する表面側には導光体５２が設けられており、導光体５２に対する表面側にはリフレクタ５３が設けられている。導光体５２の一部は、リフレクタ５３に設けられた挿通穴５３１に挿通されて、露出部５２１として表面側に露出している。この導光体の露出部５２１は、前方側に円弧状に膨らむ半円形状の光を演出するよう、径方向に複数に並んで形成されている。第二内方電子基板５１の発光ダイオード５１１は、基板面から垂直な方向へ光を出射する向きで配置されている。そして、第二内方電子基板５１の発光ダイオード５１１から出射される光は、導光体５２、リフレクタ５３を介して、遊技機１の前面１０のガラス板１３と遊技機１の前に座る遊技者とへ向けて照射される。
【００２５】
図７に示すごとく、外方電子基板３１は、ベース部２７２において突出部２５を構成する部分の外面側であって、基端側（奥側）に配置されている。外方電子基板３１の発光ダイオード３１１は、基板面と平行な方向であって前方側へ光を出射する向きで配置されている。外方電子基板３１の発光ダイオード３１１から出射される光を導光する導光体３２は、ベース部２７２の外面側に沿って、発光ダイオード３１１の近傍からベース部２７２の先端側まで設けられている。ベース部２７２の外面側には、導光体３２を通過する光を反射させる反射面２７３が形成されている。
【００２６】
この導光体３２の前後方向の中間位置には切欠（レンズカット）３２１が設けられており、導光体３２に導かれる光は、切欠３２１の部分で多くが外方へ出射されるようになっている。また、導光体３２の外面側には、透明又は半透明の樹脂から形成されたクリアカバー３３が配置されている。そして、外方電子基板３１の発光ダイオード３１１から出射される光は、導光体３２、クリアカバー３３を介して、遊技機１の前側における外方向や遊技機１の前に座る遊技者とへ向けて照射される。
【００２７】
図２、図６に示すごとく、遊技機１の前面１０の上方部における左右両側には、スピーカー１５が設けられている。この左右のスピーカー１５からは、遊技機１の中心側へ音が発せられる。具体的には、スピーカー１５は、上側電飾部２１と左右の電飾部２３との間に位置する上側角部に配置されている。左右の電飾部２３は、各スピーカー１５が配置される上側角部が、上下方向及び左右方向に対して斜めに傾斜して形成されている。
【００２８】
左右の電飾部２３の上側角部の電飾部２３１における内側面には、スピーカー１５から発せられる音を遊技機１の中心側へ通過させるための複数の穴２３２が形成されている。本例においては、多数の穴２３２が形成されたパンチングメタルを左右の上側角部の電飾部２３１の上側角部における内側面に設けることによって、スピーカー１５から発せられる音を遊技機１の中心側へ導くよう構成されている。
スピーカー１５は、前面側における略半分の部分が、上側角部の電飾部２３１によって隠される位置に配置されている。スピーカー１５の外周側（外方側）の略半分の部分の前方に配置される略半円形状の表面パネルには、パンチングメタルを設けることによって、多数の穴２３３が形成されている。
【００２９】
スピーカー１５から出力される音は、その一部が、上側角部の電飾部２３１の裏面側に当たって反射され、多数の穴２３２が形成されたパンチングメタルを通過して、ガラス板１３の上方中心部へ向けて出力される。このガラス板１３の上方中心部の領域は、上述したように光による演出が表現される領域である。そして、スピーカー１５による音の出力構造によって、この上方中心部の領域において間接的な音の発生も可能となる。これにより、この領域において、光（視覚）と音（聴覚）とによる相乗的な演出効果を生み出すこともできる。
【００３０】
図２、図６に示すごとく、遊技機１の前面１０における下方部には、遊技球を貯留する球皿が設けられている。そして、球皿の下面部には、突出部２５及び覆い部２６による上方部と同様の突出形状２２１が形成されている。この下方部においても、突出部２５及び覆い部２６の外面側には、外方電飾部３Ｘが設けられている。下方部における外方電飾部３Ｘから照射される光は、球皿に対する下方に配置される球箱内に貯留される多数の遊技球に反射して、遊技者に間接的に視認させることができる。
【００３１】
また、突出形状２２１の前面部の中央には、球皿における上皿（図示略）から遊技球を抜き出すときに遊技者が操作する球抜きボタン２２２と、球皿における下皿（図示略）から遊技球を抜き出すときに遊技者が操作する球抜きボタン２２３とが、上下に隣接して設けられている。上皿用の球抜きボタン２２２が上側に、下皿用の球抜きボタン２２３が下側に設けられている。このような球抜きボタン２２２，２２３のレイアウトにすることにより、球抜きしたい方の球皿の球抜きボタン２２２，２２３を、遊技者が直感的に認識する機能を持たせつつ、趣向性のあるデザインを実現することができる。
【００３２】
また、図４、図６に示すごとく、遊技機１の下側電飾部２２と左右の電飾部２３との間に形成された下側角部において、左側の下側角部には、上側の２つのスピーカー１５の部分と同じ意匠（外観）のダミーのパンチングメタル１５Ａが配置されている。ダミーのパンチングメタル１５Ａは、外観のためにのみ設けられており、音が出力されない。ダミーのパンチングメタル１５Ａを設けることにより、遊技機１全体の意匠（外観）に統一感を持たせることができ、遊技機１全体の意匠性を向上させることができる。また、右側の下側角部には、遊技盤１２の遊技領域へ発射する遊技球の発射強度を調節する操作ハンドル１６が設けられている。
【００３３】
本例の操作ハンドル１６は、図２、図３に示すごとく、遊技機１の前側から筒状に突出する筒状突出部１６１と、筒状突出部１６１の内周側に配置され、遊技者によって回動操作される回動操作部１６２とを有している。筒状突出部１６１の外周における上面部から左側面部にかけての領域には、左右における右側部の電飾部２３と下側電飾部２２とを連結するように、帯形状を有し、光を照射する電飾部１６３が設けられている。
また、遊技機１の前面１０のガラス板１３よりも下方の位置には、液晶装置、発光ダイオード等によって種々の表示を行うための表示部１４が設けられている。
また、図３に示すごとく、本例の遊技機１においては、前側意匠の向上を目的として、通常は遊技機１の前面側における下方右側端部に配設される施錠装置の鍵挿入部（シリンダ錠部）１１１を、遊技機１の右側面の下方位置に配設している。
【００３４】
本例の遊技機１の電飾構造１００においては、突出部２５から延出形成された覆い部２６に、外方電飾部３と内方電飾部４とを有しており、突出部２５に第二内方電飾部５を有している。
遊技者が遊技を行う際には、外方電飾部３から照射される光により遊技の演出を行うことができる。また、内方電飾部４は、覆い部２６の内面側に設けられていることにより、遊技者から積極的には直接視認することができないように構成されている。そして、内方電飾部４から照射される光は、遊技機１の前面側のガラス板１３で反射され、遊技者は、この反射された光Ｘ１を間接的に視認することができる。このとき、内方電飾部４から照射されて遊技機１のガラス板１３に映り込む光Ｘ１は、遊技者には、遊技機１の前面側にあたかも光が浮上しているかのように見える。また、内方電飾部４が遊技者から視認できない位置に設けられていることにより、遊技者の意表をついて出現する光の演出効果をより高めることができる。
【００３５】
また、遊技機１に座った遊技者は、第二内方電飾部５が突出部２５の内面側に設けられていることにより、光Ｘ２を直接視認することができる。また、第二内方電飾部５から照射される光は、遊技機１の前面側のガラス板１３で反射され、遊技者は、この反射された光Ｘ３を間接的に視認することができる。
このように、本例においては、内方電飾部４から照射された光Ｘ１と、第二内方電飾部５から照射された光Ｘ３とが遊技機１のガラス板１３に映し出され、遊技の演出効果を一層高めることができる。そして、小さな電飾設置領域（特には、上下方向において狭い設置領域）においても、趣向性の高い発光構造を構成することができる。
なお、本例においては、突出部２５と覆い部２６とで構成された電飾構造１００を、遊技機１の上側電飾部２１に設けた。電飾構造１００は、これ以外にも、左右の電飾部２３や、球皿等の機能に影響を与えない範囲で下側電飾部２２等の部位に設けることができる。
【００３６】
（実施例２）
本例は、上記実施例１に示した遊技機１の電飾構造１００の別の態様を示す例である。
本例の電飾構造１００は、図８、図９に示すごとく、上側電飾部２１と下側電飾部２２とを左右の電飾部２３によって繋いで、遊技機１の前面１０の全周に電飾部分を有することは実施例１と同じである。また、上側電飾部２１、下側電飾部２２及び左右の電飾部２３の全周から光が照射される点は、実施例１と同様である。また、本例の左右の電飾部２３は、横方向から見て、上下方向の中間部分が前方へ突出するように曲線状に形成されている。
また、上側電飾部２１と下側電飾部２２とは、左右の電飾部２３よりも大きく前方へ突出して形成されている。また、上側電飾部２１が設けられた上方部と、下側電飾部２２が設けられた下方部とは、左右の側部から伸びる補強部１７によって支えられている。
【００３７】
図９、図１０に示すごとく、本例の遊技機１においても、突出部２５と覆い部２６とは、上側電飾部２１に設けられており、覆い部２６の外面側には外方電飾部３が設けられているとともに、覆い部２６の内面側には内方電飾部４が設けられている。本例の電飾構造１００においては、突出部２５の内面側に第二内方電飾部５として、突出部２５の基端部の内周側の位置に、前面電飾部６が設けられている。
前面電飾部６は、発光ダイオード６１１が設けられた前面電子基板６１と、発光ダイオード６１１に対する側方に配置されたリフレクタ６２Ａと、発光ダイオード６１１に対する前方に配置されたリフレクタ６２Ｂと、前面電子基板６１、リフレクタ６２Ａ，６２Ｂを保護するためのカバー部として表面部に配置されたハーフミラー６３とによって構成されている。ハーフミラー６３は、光を透過させるとともに反射させる性質を有している。
【００３８】
ハーフミラー６３とリフレクタ６２とは、発光ダイオード６１１の発光方向に対して傾斜する状態で、互いに略平行に配置されている。そして、発光ダイオード６１１から出射される光は、一部がハーフミラー６３を通過するとともに残部がハーフミラー６３を反射してリフレクタ６２に導かれる。また、リフレクタ６２によって反射する光は、一部がハーフミラー６３を通過するとともに残部がハーフミラー６３を反射してリフレクタ６２に導かれる。以降、光の強度に応じて、ハーフミラー６３の通過と反射とが繰り返される。これにより、前面電飾部６から照射される光は、奥行方向へ複数段に光が分散され、あたかも奥行方向に向かって複数段に発光ダイオード６１１による光が存在するかのような演出をすることができる。
【００３９】
また、リフレクタ６２Ａ，６２Ｂに反射した光は、ガラス板１３側へ向けて照射される。そして、この光も上記と同様に、発光ダイオード６１１による光が奥行方向に向かって複数段に存在するかのように発光する。そして、この発光がガラス板１３の上方で反射されることにより、ガラス板１３の上方においても上記と同様の光の演出を行うことができる。
【００４０】
また、図８に示すごとく、前面電飾部６は、左右の電飾部２３の内面側にも設けられている。そして、左右の電飾部２３に対する中心側（内面側）であって、ガラス板１３に対する左右の位置にも、ハーフミラー６３の通過と反射との繰り返しにより、奥行方向へ複数段に光が分散され、あたかも奥行方向に向かって複数段に発光ダイオード６１１による光が存在するかのような演出をすることができる。
【００４１】
図１０に示すごとく、本例の上方部の覆い部２６における左右方向の中心位置には、スピーカー装置（音出力部）１５Ｃが設けられている。このスピーカー装置１５Ｃは、音Ｆを反射させる反射板１５１と、反射板１５１の両側に配置された一対の出力コーン部１５２Ａ，１５２Ｂとを有している。スピーカー装置１５Ｃは、反射板１５１を間に挟んで、覆い部２６の外面側に一方の出力コーン部１５２Ａが位置し、覆い部２６の内面側に他方の出力コーン部１５２Ｂが位置する状態で配置されている。そして、一対の出力コーン部１５２Ａ、１５２Ｂは、その音出力部位（コーン部）が、反射板１５１を間に挟んで対向するように配置されている。スピーカー装置１５Ｃは、一対の出力コーン部１５２Ａ、１５２Ｂから出力される音Ｆを、反射板１５１によって反射させ、この反射板１５１の側方の全周（３６０°）へ向けて出力する。
【００４２】
内面側の出力コーン部１５２Ｂに対する表面側（内面側）には、内方電飾部４（４Ａ）として、発光ダイオード４１１Ａ，４１２Ａが設けられた内方電子基板４１Ａが配置されている。発光ダイオード４１１Ａは高輝度タイプの発光ダイオードであり、内方電子基板４１Ａの略中心部に配置されている。また、発光ダイオード４１１Ａの周りには末広がり状に形成された筒状のリフレクタ４３Ａが配置されている。そして、リフレクタ４３Ａの外周には、複数の発光ダイオード４１２Ａがリング状に配置されている。発光ダイオード４１１Ａ，４１２Ａに対する表面側には、開口部４３１を塞ぐように拡散レンズ４２Ａが設けられている。この内方電飾部４Ａは、遊技機１のガラス板１３に向けて照射され、このガラス板１３の上部の中心位置において円形状に浮かび上がる光を演出する。
【００４３】
また、覆い部２６の内面側であって内面側の出力コーン部１５２Ｂの周りにも、内方電飾部４（４Ｂ）として、リング状に複数の発光ダイオード４１１Ｂが設けられた内方電子基板４１Ｂが配置されている。そして、発光ダイオード４１１Ｂに対する表面側には、開口部４３１を塞ぐように拡散レンズ４２Ｂが設けられている。また、拡散レンズ４２Ｂの表面側であり、発光ダイオード４１１Ｂの内周位置には、リフレクタ４３Ｂがリング状に配置されている。
また、図示はしないが、覆い部２６の内面側であって内面側の出力コーン部１５２Ｂに対する左右両側の位置にも同様に、内方電飾部４Ｂとして、発光ダイオード４１１Ｂが設けられた内方電子基板４１Ｂ、リフレクタ４３Ｂ及び拡散レンズ４２Ｂが設けられている。これらの内方電飾部４Ａ，４Ｂは、遊技機１のガラス板１３に向けて光を照射し、このガラス板１３の上部において、中心位置に円形状に浮かび上がる光と、その周辺及び左右両側において広がる光とを演出する。
【００４４】
また、図１０に示すごとく、外面側の出力コーン部１５２Ａに対する表面側（外面側）には、外方電飾部３（３Ａ，３Ｂ）として、発光ダイオード３１１Ａ，３１１Ｂが設けられた外方電子基板３１Ａ，３１Ｂ、導光体３２Ａ，３２Ｂ、リフレクタ３３Ｂ、及び拡散レンズ３４Ｂが設けられている。外方電飾部３は、外面側の出力コーン部１５２Ａの円形状に沿って、内周側位置と外周側位置とにおいて円形状の光を演出する。
内周側位置の外方電飾部３Ａは、発光ダイオード３１１Ａが設けられた外方電子基板３１Ａと、発光ダイオード３１１Ａの表面側に配置された導光体３２Ａとを有している。また、外周側位置の外方電飾部３Ｂは、発光ダイオード３１１Ｂが設けられた外方電子基板３１Ｂと、発光ダイオード３１１Ｂの表面側に配置された導光体３２Ｂと、導光体３２Ｂの表面側に設けられた拡散レンズ３４Ｂとを有している。
このように、本例の遊技機１においては、その上方部の覆い部２６にスピーカー装置１５Ｃを別途設けている。そのため、遊技機１の上方の中心部から、光（視覚）と音（聴覚）とによる相乗的な演出効果を更に生み出すことができる。
なお、スピーカー装置１５Ｃは、覆い部２６の領域に配設する以外にも、突出部２５の領域に、又は、突出部２５と覆い部２６とに跨る領域に配設することもできる。
【００４５】
また、図８に示すごとく、本例の遊技機１の下方部における外面側の左右方向の中心位置には、上方部に設けられたスピーカー装置１５Ｃと同様の構造のスピーカー装置１５Ｄが設けられている。そして、このスピーカー装置１５Ｄが設けられた下方部の外面側には、外方電飾部３Ａ，３Ｂが形成されている。
【００４６】
図８、図９に示すごとく、本例の遊技機１は、球皿を有しておらず（遊技球が遊技機の外に排出されず）、遊技球が内部で循環する封入式パチンコ機である。遊技機１の前面１０においてガラス板１３に対する下方位置には、遊技機１の左右方向の比較的広い領域にわたって、平皿形状の演出電飾部８が設けられており、この演出電飾部８の中央部には、適宜遊技演出時において押込み操作をする演出ボタン７が設けられている。
【００４７】
図１１に示すごとく、本例の演出ボタン７は、筒状ケース７１と、筒状ケース７１内において押込み操作するボタン部７２と、ボタン部７２の奥側に配置された圧縮バネ７４とを有している。ボタン部７２は、筒状ケース７１内に圧縮バネ７４を挟み込んで配置されている。ボタン部７２の表面にはレンズ７３が設けられており、レンズ７３の内部には、発光ダイオード８１１が設けられた電子基板８１と、発光ダイオード８１１の表面側に配置された導光体８３とが設けられている。
【００４８】
演出電飾部８は、複数の発光ダイオード８１１が設けられた電子基板８１と、発光ダイオード８１１に対する表面側に設けられ、凸形状の拡散レンズが形成された導光板８３と、保護カバー８４とを有している。保護カバー８４はハーフミラーで形成されている。
電子基板８１、導光板８３は、演出装飾部８におけるケース８０内に配置されており、ケース８０内において、導光板８３の上面側には、光によって種々の図柄、模様が表示される表示板８５が配置されている。
【００４９】
表示板８５は、ケース８０内の下面部のほぼ全領域を覆うように形成されている。表示板８５は透光性を有する板部材で形成されており、その下面側にはメッキ等により鏡面加工（リフレクタ）が施されている。そして、その鏡面加工された部分における下面の適宜箇所にカットを施すことにより、表示板８５の表面に種々の図柄、模様を形成している。
そして、発光ダイオード８１１が発光すると、拡散レンズによりその光が拡散されて、導光板８３の全領域に光が導光される。導光された光は、導光板８３の表面側へ向けて照射される。
【００５０】
また、導光板８３の表面側へ照射された光は、表示板８５に形成されたカットを通過して保護カバー８４へと（遊技機の外方向へ向けて）照射される。これにより、表示板８５上に形成された種々の図柄、模様が、光によって写し出されることとなる。また、保護カバー８４はハーフミラーで形成されているので、光の一部がハーフミラーを通過して遊技機の外部へ照射されるとともに、光の残部がハーフミラーに反射されて鏡面加工（リフレクタ）が施された表示板８５へと導かれる。表示板８５へと導かれた光は、表示板８５の下面のリフレクタで反射され、再度保護カバー８４へ向けて照射される。
以降、光の強度に応じて、上記保護カバー８４のハーフミラーにおける光の通過と反射とが繰り返される。これにより、演出電飾部８から照射される光は、奥行方向へ複数段に分散され、あたかも奥行方向に向かって複数段に種々の図柄、模様が存在するかのような表示演出を行うことができる。
【００５１】
表示板８５の表面側の内周位置（中央位置）には、演出ボタン７の筒状ケース７１に対する外周側に対向する位置に、外周面に意匠性のある発光面を設けた筒形状の導光体８３Ａが設けられている。導光体８３Ａの下端部の全周には外方向に向けて突出する鍔部８３２が形成されている。導光体８３Ａには、上記発光ダイオード８１１から光が供給される。
そして、表示板８５の内周位置（中央位置）には、円形状の開口穴８５０が形成されており、開口穴８５０の周縁部８５１の下面部が、鍔部８３２の上面部に当接している。また、表示板８５の表面側の外周位置の全周には、内周面に意匠性のある発光面を設けた立壁形状の導光体８３Ｂが設けられている。導光体８３Ｂには、ケース８０の外周部の内面側に設けられた発光ダイオード８１１Ａから光が供給される。
【００５２】
図１１に示すごとく、本例の表示板８５の表面側の内周位置と外周位置とに設けられた導光体８３Ａ，８３Ｂの発光面には、ハニカム形状の溝（カット）８３１が形成されている。そして、発光ダイオード８１１、８１１Ａが発光したときには、表示板８５の表面側に向けてハニカム状の光の模様が表現される。
また、本例の演出電飾部８における導光体８３Ａは、アクチュエータ８６によって駆動されて、上下方向に若干移動するよう構成されている。
【００５３】
導光体８３Ａと演出ボタン７の筒状ケース７１との間には、隙間Ｓ２が形成されており、表示板８５の外周位置の導光体８３Ｂは、ケース８０に固定されている。また、表示板８５の外周側部分８５２は、導光体８３Ｂに形成された凹部に嵌り込んで固定されている。そして、導光体８３Ａ及びこの導光体８３Ａの鍔部８３２の上面部に当接している表示板８５の開口穴８５０の周縁部８５１は、アクチュエータ８６による駆動力を受けて表面側に押されて上方移動するようになっている。
【００５４】
本例のアクチュエータ８６は、モータ８６によって構成されており、モータの出力軸には、カム板８７が設けられている。カム板８７において出力軸の軸方向先端側の表面は、周方向における各部の高さが若干変化している。カム板８７の表面には、当接部材８８の当接部８８１が当接しており、当接部材８８には、導光体８３Ａの裏面側に取り付けられた支柱部８９が設けられている。
【００５５】
図１１に示すごとく、モータ８６によってカム板８７が回転し、カム板８７の表面の高い部位が当接部材８８の当接部８８１に当接するときには、カム板８７の表面によって当接部材８８が表面側に押される（上方移動する）。このとき、当接部材８８とともに、導光体８３Ａ、及び表示板８５の開口穴８５０の周縁部８５１が表面側に押される（上方移動する）。このとき、表示板８５の外周側部分８５２はケース８０に固定されているので、周縁部８５１が撓むように変形して表面側に押される。
【００５６】
また、モータ８６によってカム板８７がさらに回転し、カム板８７の表面の低い部位が当接部材８８の当接部８８１に対向すると、導光体８３Ａや当接部材８８等の自重による下方向への力や、撓んだ表示板８５が元の状態に戻ろうとする復元力等により、カム板８７の表面と当接部材８８の当接部８８１との当接状態が維持される。これにより、導光体８３Ａ及び当接部材８８が元の位置に戻り（下方移動し）、併せて、表示板８５も撓み変形を解消しながら元の状態に戻る（下方移動する）。そして、モータ８６の回転を連続して行うことにより、導光体８３Ａ、及び表示板８５の開口穴８５０の周縁部８５１が上下移動を繰り返す。
これにより、表示板８５の全体が盛り上がるように上下動を繰り返すこととなり、表示板８５上に形成された種々の図柄、模様も、これに併せて盛り上がるように上下動を繰り返すこととなる。そして、保護カバー８４のハーフミラーによる複数段反射とも相まって、光による演出効果をよりダイナミックに表現することができる。
【００５７】
図１２に示すごとく、本例の遊技機１の操作ハンドル１６Ａは、遊技機１の前面パネルに固定される本体部１６４と、本体部１６４に対して回動操作可能な回動操作部１６７とが、いずれも回動中心の回りに均一な形状（シンメトリな形状）に形成されている。具体的には、本体部１６４は、周方向に等間隔に設けられた複数（本例では、１２０°間隔で３つ）の脚部１６５の先端部に、半球形状のキャップ１６６を設けて構成されている。回動操作部１６７は、脚部１６５同士の間に形成された複数（本例では３つ）の空間Ｓ３に配置される複数（本例では３つ）の突起部１６８を、周方向に等間隔（１２０°間隔）に外周側に設けて構成されている。
【００５８】
そして、遊技者が操作ハンドル１６Ａを操作するときには、突起部１６８に指をかけて、操作ハンドル１６Ａを時計方向に回動操作させる。この回動操作量に応じて、遊技球の発射強度が決定される。なお、操作ハンドル１６Ａは、バネ等の付勢部材により反時計方向に回動付勢されている。
また、３つの突起部１６８が、それぞれ３つの脚部１６５に当接して停止されることにより、操作ハンドル１６Ａの初期位置（発射操作停止状態）が決定される。そして、遊技者は遊技をするときには、本体部１６４の一部として固定設置されている脚部１６５と、回動操作させた突起部１６８との間に形成される隙間に、自らの指を挟み込ませることができる。これにより、突起部１６８の保持位置を所望とする位置に容易に位置決めさせることができ、狙いとする発射強度の回動位置に回動操作部１６７を維持しやすくすることができる。
本例においても、遊技機１の電飾構造１００のその他の構成は上記実施例１と同様であり、上記実施例１と同様の作用効果を得ることができる。
【符号の説明】
【００５９】
１  遊技機
１０  前面
２５  突出部
２６  覆い部
３  外方電飾部
４  内方電飾部
５  第二内方電飾部
【図１】
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【図２】
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【図３】
2014004044.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図６】
2014004044.tif 000008
【図７】
2014004044.tif 000009
【図８】
2014004044.tif 000010
【図９】
2014004044.tif 000011
【図１０】
2014004044.tif 000012
【図１１】
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【図１２】
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