(57)【要約】【課題】  機器への組み込み用のチップセットが一般的に持つ機能を使用し、２色覚者が色を識別できる仕組みを機器上で実現する。【解決手段】  カラー画像信号に示される画像の色を変換して変換画像を得る第１の色変換処理と、変換画像の特定の領域の色について、色射影面上の第１の領域に変換する第１のトーンカーブを用いた画像処理によって得られた第１の画像と、色射影面上の第２の領域に変換する第２のトーンカーブを用いた画像処理によって得られた第２の画像と、を交互に生成するトーンカーブ処理と、トーンカーブ処理により生成された第１の画像と第２の画像に対して、第１の色変換処理と逆の色変換処理を行って変換されたカラー画像信号とする第２の色変換処理と、を行う。【選択図】  図１９
2014192696.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
カラー画像信号を入力し、２色覚者が識別可能な画像を示す信号に変換する表示制御装置であって、
前記カラー画像信号の色変換に用いるパラメータおよびトーンカーブを２色覚者のタイプに応じて記憶する記憶手段と、
２色覚者のタイプが入力される操作入力手段と、
前記操作入力手段に入力された２色覚者のタイプに対応する、第１のパラメータ、第２のパラメータ、第１のトーンカーブ、および、第２のトーンカーブを前記記憶手段から読み出し、前記第１のパラメータを用いて前記カラー画像信号に示される画像の色を変換して変換画像を得る第１の色変換処理と、前記変換画像の特定の領域の色について、色射影面上の第１の領域に変換する前記第１のトーンカーブを用いた画像処理によって得られた第１の画像と、色射影面上の第２の領域に変換する前記第２のトーンカーブを用いた画像処理によって得られた第２の画像と、を交互に生成するトーンカーブ処理と、前記トーンカーブ処理により生成された第１の画像と第２の画像に対して、前記第２のパラメータを用いて前記第１の色変換処理と逆の色変換処理を行って変換されたカラー画像信号とする第２の色変換処理と、を行う制御手段と、を備える表示制御装置。
【請求項２】
請求項１記載の表示制御装置において、
前記第１の色変換処理が、
１型：赤−緑、もしくは、緑−赤
２型：赤−緑、もしくは、緑−赤
３型：青−緑、もしくは、緑−青
の方向を軸として色変換を行う表示制御装置。
【請求項３】
請求項１記載の表示制御装置において、
前記第１の色変換処理が、混同色線に直交する方向を軸として色変換を行う表示制御装置。
【請求項４】
カラー画像信号を入力し、２色覚者が識別可能な画像を示す信号に変換する表示制御方法であって、
前記カラー画像信号に示される画像の色を変換して変換画像を得る第１の色変換処理と、
前記変換画像の特定の領域の色について、色射影面上の第１の領域に変換する第１のトーンカーブを用いた画像処理によって得られた第１の画像と、色射影面上の第２の領域に変換する第２のトーンカーブを用いた画像処理によって得られた第２の画像と、を交互に生成するトーンカーブ処理と、
前記トーンカーブ処理により生成された第１の画像と第２の画像に対して、前記第１の色変換処理と逆の色変換処理を行って変換されたカラー画像信号とする第２の色変換処理と、を行う表示制御方法。
【請求項５】
請求項４記載の表示制御方法において、
前記第１の色変換処理が、
１型：赤−緑、もしくは、緑−赤
２型：赤−緑、もしくは、緑−赤
３型：青−緑、もしくは、緑−青
の方向を軸として色変換を行う表示制御方法。
【請求項６】
請求項４記載の表示制御方法において、
前記第１の色変換処理が、混同色線に直交する方向を軸として色変換を行う表示制御方法。
【請求項７】
請求項４ないし請求項６のいずれかに記載の方法をコンピュータに実行させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、デジタル画像信号を入力し、２色覚者が色を識別することが可能な画像を示す信号に変換して出力する表示制御装置および表示制御方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
人間の目には眼球内面の約２／３を覆う網膜がある。網膜内の視細胞には、暗所で明暗のみを知覚する杆体と、明所で特定の範囲の波長の光に対する感光性を持つ３種類の錐体がある。３種類の錐体はＬ錐体、Ｍ錐体、Ｓ錐体と呼ばれる。正常色覚者は３つの錐体の出力をすべて使用して色を知覚する。
【０００３】
３つの錐体のうちのいずれか一つの錐体で正常な知覚を得られない場合を２色覚や異常３色覚と呼ぶ。Ｌ錐体の変異によるものを１型２色覚、Ｍ錐体の変異によるものを２型２色覚、Ｓ錐体の変異によるものを３型２色覚と呼ぶ。
【０００４】
図１は、２色覚者の色の見え方を説明するための図である。
【０００５】
図１（ａ）は、３つの錐体のすべてで近くが得られる３色覚（一般色覚）による色の見え方を示している。図１（ｂ）はＬ錐体の変異による１型２色覚による色の見え方を示し、図１（ｃ）はＭ錐体の変異によるものを２型２色覚による色の見え方を示し、図１（ｄ）はＳ錐体の変異によるものを３型２色覚による色の見え方を示している。
【０００６】
図２は、図１に示した画像の作成方法を説明するための図であり、以下に図２を参照して図１に示した画像の作成方法について説明する。
【０００７】
ＲＧＢ  ｄｉｇｉｔａｌ  ０００：入力のデジタル画像信号。Ｒ／Ｇ／Ｂの３色を示す３つの信号からなり、各色８ｂｉｔで表されることが多い。
【０００８】
ガンマ逆補正  ００１：人間が感じる光の強さは非直線性を持つが、これを効率よくデジタル化するために、非直線性を考慮してデジタル化が行われている。これを以下のように逆補正してリニア値化する。
【０００９】
Ｒ’＝Ｒγ
Ｇ’＝Ｇγ
Ｂ’＝Ｂγ
γには一般的に２．２の値が用いられる。
【００１０】
リニア値→ＸＹＺ変換  ００２：
Ｒ，Ｇ，Ｂのリニア値を三刺激値のＣＩＥ（Ｃｏｍｍｉｓｓｉｏｎ  ｉｎｔｅｒｎａｔｉｏｎａｌｅ  ｄｅ  ｌ’Ｅｃｌａｉｒａｇｅ：国際照明委員会）のＸＹＺ値（ＣＩＥＸＹＺ）に変換する。実際の機器では、このステップでディスプレイから発される光になる。ここでは例としてＩＥＣ（Ｉｎｔｅｒｎａｔｉｏｎａｌ  Ｅｌｅｃｔｒｏｔｅｃｈｎｉｃａｌ  Ｃｏｍｍｉｓｓｉｏｎ：国際電気標準会議）が策定したｓＲＧＢのディスプレイの変換式を記載する。この式はｓＲＧＢにて規定されている。
【００１１】
【数１】
2014192696.tif 000003
【００１２】
ＸＹＺ→ＬＭＳ変換  ００３：
ＣＩＥＸＹＺからＬＭＳ各錐体の刺激エネルギー値に変換する。
【００１３】
【数２】
2014192696.tif 000004
【００１４】
色覚の型に応じてＬ／Ｍ／Ｓのうち１つを０化する００４：
１型の場合
【００１５】
【数３】
2014192696.tif 000005
【００１６】
２型の場合
【００１７】
【数４】
2014192696.tif 000006
【００１８】
３型の場合
【００１９】
【数５】
2014192696.tif 000007
【００２０】
ＬＭＳ→ＸＹＺ変換  ００５：ＸＹＺ→ＬＭＳ変換００３の逆変換を行う。
【００２１】
ＸＹＺ→リニア値変換  ００６：リニア値→ＸＹＺ変換００２の逆変換を行う。
【００２２】
ガンマ補正  ００７：ガンマ逆補正００１の逆変換を行う。
【００２３】
色覚異常者向けの色を識別するツールについて非特許文献１にさまざまな例が開示されている。この種のツールとしては、以下の２つのタイプに大別される。
【００２４】
１．赤や緑などの見分けにくい色のフィルター。例えば１型２色覚・２型２色覚の人は緑と赤が識別しにくいが、赤色だけを透過するフィルターをかざすと緑は黒に見える。特定の色を透過するフィルターを介してものを見ることにより、識別しにくい色を識別する。
【００２５】
２．色を見分けるスマートフォン向けアプリケーション。
【００２６】
フィルターを用いる場合には、そもそもフィルターを持ち歩きかなければならず、また、フィルターを使用の際にはフィルターをかざす必要があり、煩わしい。さらには、赤と緑など特定の色しか識別することができないなどの課題がある。
【００２７】
スマートフォン向けアプリケーションの代表例は、非特許文献２に開示されている。非特許文献２に開示される「色のめがね」では、利用者の色覚タイプに合わせて撮影画像のすべての色を領域分割し、注目する色領域に属する色の明度や色度を変化させて識別をしやすくすることが行われている。
【００２８】
非特許文献２に開示されているアプリケーションを含め、スマートフォン向けアプリケーションでは、スマートフォンをカメラとして使用している時しか色を識別することが出来ない。たとえば、ゲーム画面や文書を見ているときには色識別機能を使用できない。これは、色識別を行うことがＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）およびＧＰＵ（Ｇｒａｐｈｉｃｓ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）を用いた処理で実現されているため、ゲーム画面や文書を見るなど、ＣＰＵ／ＧＰＵ負荷が高い場合には、同時に色識別を行う処理ができないためと思われる。
【先行技術文献】
【非特許文献】
【００２９】
【非特許文献１】”色覚異常者のＱＯＬ（Ｑｕａｌｉｔｙ  Ｏｆ  Ｌｉｆｅ）を向上させる色覚ツール”［ｏｎｌｉｎｅ］、［２０１３年３月６日検索］、インターネット〈ｈｔｔｐ：／／ｋｏａｒａ．ｌｉｂ．ｋｅｉｏ．ａｃ．ｊｐ／ｘｏｏｎｉｐｓ／ｍｏｄｕｌｅｓ／ｘｏｏｎｉｐｓ／ｄｅｔａｉｌ．ｐｈｐ？ｋｏａｒａ＿ｉｄ＝ＫＯ４０００１００１−００００２０１０−３４３６〉
【非特許文献２】“色のめがね”、［ｏｎｌｉｎｅ］、［２０１３年３月６日検索］、インターネット〈ｈｔｔｐ：／／ａｓａｄａ．ｔｕｋｕｓｉ．ｎｅ．ｊｐ／ｃｈｒｏｍａｔｉｃｇｌａｓｓ／ｊ／〉
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００３０】
上述したように、フィルターを用いる場合には煩わしいうえに、特定の色しか識別できないなどの課題がある。
【００３１】
マートフォン向けアプリケーションでは、スマートフォンカメラとして使用している時しか色を識別することが出来ず、ゲーム画面や文書を見ているときには色識別機能を使用できない。
【００３２】
本発明は、機器への組み込み用のチップセットが一般的に持つ機能を使用し、２色覚者が色を識別できる仕組みを機器上で実現する。
【課題を解決するための手段】
【００３３】
本発明による表示制御装置は、カラー画像信号を入力し、２色覚者が識別可能な画像を示す信号に変換する表示制御装置であって、
前記カラー画像信号の色変換に用いるパラメータおよびトーンカーブを２色覚者のタイプに応じて記憶する記憶手段と、
２色覚者のタイプが入力される操作入力手段と、
前記操作入力手段に入力された２色覚者のタイプに対応する、第１のパラメータ、第２のパラメータ、第１のトーンカーブ、および、第２のトーンカーブを前記記憶手段から読み出し、前記第１のパラメータを用いて前記カラー画像信号に示される画像の色を変換して変換画像を得る第１の色変換処理と、前記変換画像の特定の領域の色について、色射影面上の第１の領域に変換する前記第１のトーンカーブを用いた画像処理によって得られた第１の画像と、色射影面上の第２の領域に変換する前記第２のトーンカーブを用いた画像処理によって得られた第２の画像と、を交互に生成するトーンカーブ処理と、前記トーンカーブ処理により生成された第１の画像と第２の画像に対して、前記第２のパラメータを用いて前記第１の色変換処理と逆の色変換処理を行って変換されたカラー画像信号とする第２の色変換処理と、を行う制御手段と、を備える。
【００３４】
本発明による表示制御方法は、カラー画像信号を入力し、２色覚者が識別可能な画像を示す信号に変換する表示制御方法であって、
前記カラー画像信号に示される画像の色を変換して変換画像を得る第１の色変換処理と、
前記変換画像の特定の領域の色について、色射影面上の第１の領域に変換する第１のトーンカーブを用いた画像処理によって得られた第１の画像と、色射影面上の第２の領域に変換する第２のトーンカーブを用いた画像処理によって得られた第２の画像と、を交互に生成するトーンカーブ処理と、
前記トーンカーブ処理により生成された第１の画像と第２の画像に対して、前記第１の色変換処理と逆の色変換処理を行って変換されたカラー画像信号とする第２の色変換処理と、を行う。
【００３５】
本発明によるプログラムは、上記の方法をコンピュータに実行させる。
【発明の効果】
【００３６】
本発明の特徴として以下が挙げられる。
【００３７】
組み込み機器用のチップセットが一般的に持つ機能を使用して機能を実現するため、ＣＰＵ／ＧＰＵ負荷が非常に少なくなり、組み込まれた機器を使用する全シーンで色を識別する機能が使用可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００３８】
【図１】２色覚者の色の見え方を説明するための図であり、（ａ）は、３つの錐体のすべてで近くが得られる３色覚（一般色覚）による色の見え方を示し、（ｂ）はＬ錐体の変異による１型２色覚による色の見え方を示し、（ｃ）はＭ錐体の変異によるものを２型２色覚による色の見え方を示し、（ｄ）はＳ錐体の変異によるものを３型２色覚による色の見え方を示している。
【図２】図１に示した画像の作成方法を説明するための図である。
【図３】組み込み機器用チップセットに、通常、最後段に組み込まれるディスプレイプロセッサの一般的な機能を説明するための図である。
【図４】図３中の色変換処理１０２で行われる変換を示す図である。
【図５】図３中のトーンカーブ処理１０３で行われる入力体出力の関係を示す図であり、（ａ）ないし（ｃ）はＲ／Ｇ／Ｂに対する関係をそれぞれ示している。
【図６】（ａ）ないし（ｃ）のそれぞれは、各型２色覚の混同色線を各錐体の刺激エネルギー値であるＬＭＳ座標にプロットした結果を示す図である。
【図７】（ａ）ないし（ｃ）のそれぞれは、図６（ａ）ないし（ｃ）に示したものに対して、図２に示した、ＬＭＳ→ＸＹＺ変換処理００５、ＸＹＺ→リニア値変換処理００６、ガンマ補正処理００７を使用してＲＧＢ各８ｂｉｔのデジタル値座標軸上に変換した結果を示す図である。
【図８】図２に示した処理のうち、ガンマ逆補正処理００１、ガンマ補正処理００７の計算を行わず、残りの計算を行った結果を示す図であり、（ａ）は、３つの錐体のすべてで近くが得られる３色覚（一般色覚）による色の見え方を示し、（ｂ）はＬ錐体の変異による１型２色覚による色の見え方を示し、（ｃ）はＭ錐体の変異によるものを２型２色覚による色の見え方を示し、（ｄ）はＳ錐体の変異によるものを３型２色覚による色の見え方を示している。
【図９】（ａ）ないし（ｃ）のそれぞれは、図６（ａ）ないし（ｃ）に示したものに対して、図２に示した、ＬＭＳ→ＸＹＺ変換処理００５、ＸＹＺ→リニア値変換処理００６を使用してＲＧＢ各８ｂｉｔのデジタル値座標軸上に変換した結果を示す図である。
【図１０】（ａ）ないし（ｃ）のそれぞれは、図９（ａ）ないし（ｃ）に、色射影面を追記した図である。
【図１１】（ａ）ないし（ｃ）のそれぞれは、図１０（ａ）ないし（ｃ）の視点位置を変えた図である。
【図１２】（ａ）ないし（ｃ）のそれぞれは、図１１（ａ）ないし（ｃ）に、混同色線に直交するトーンカーブの変換軸を追記した図である。
【図１３】（ａ）ないし（ｃ）のそれぞれは、図９（ａ）ないし（ｃ）に、本発明の実施形態で用いられるトーンカーブの軸を追記した図である。
【図１４】（ａ）は、本発明の実施形態で行われる領域の色が別の色射影面に射影される様子を示す図であり、（ｂ）は射影に使用されるトーンカーブを示す図である。
【図１５】（ａ）、（ｂ）、（ｃ）のそれぞれは、トーンカーブによる処理を行わず、図１４（ａ）における領域Ａが領域Ｂに射影される状態における色の見え方を示す図であり、（ａ’）、（ｂ’）、（ｃ’）のそれぞれは、トーンカーブによる処理を行って、図１４（ａ）における領域Ａが領域Ｄへ射影される状態における色の見え方を示す図である。
【図１６】図１５の画像作成において、変化させる一色に使用したトーンカーブを示す図である。
【図１７】（ａ）ないし（ｃ）のそれぞれは、本発明による表示制御装置の一実施形態で使用されるトーンカーブを示す図である。
【図１８】本発明による表示制御装置の一実施形態の動作を示す図である。
【図１９】本発明による表示制御装置の一実施形態の構成を示すブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００３９】
次に、本発明による表示制御装置の一実施形態について図面を参照して説明する。
【００４０】
まず、組み込み機器用チップセットに、通常、最後段に組み込まれるディスプレイプロセッサで一般的に行われる処理について図３を参照して説明する。なお、これは一般的な機能の例であり、メーカーやモデルごとに一部異なることもある。
【００４１】
入力画像処理１０１：ユーザインターフェースなど、ＣＰＵ／ＧＰＵが描画した内容の画像。Ｒ／Ｇ／Ｂの３色からなることが一般的。入力画像処理２０１にて入力された画像と、透過合成処理３００にて合成される。この画像の入力先は入力画像処理２０１でも問題ない。
【００４２】
色変換処理１０２：図４に示す変換処理である。映像はＹＣｂＣｒフォーマットで入力されることが一般的であり、本例の場合ここでＹＣｂＣｒからＲＧＢへと変換を行う。
【００４３】
トーンカーブ処理１０３：図５に示すトーンカーブを用いた変換処理である。トーンカーブは、図５（ａ）ないし図５（ｃ）にそれぞれ示すように、Ｒ／Ｇ／Ｂごとに、入力値対出力値のテーブルを持ち、値の変換を行う。入出力とも８ｂｉｔであることが多い。図５（ａ）ないし図５（ｃ）に示すＲ／Ｇ／Ｂのグラフは、出力画素値＝入力画素値となる例であり、図５（ａ）ないし図５（ｃ）に示すトーンカーブを用いた場合には、画像が変化することはない。
【００４４】
入力画像処理２０１：映像など、ユーザインターフェース以外の画像内容。入力画像１０１処理にて入力された画像と、透過合成処理３００にて合成される。この画像の入力先は入力画像処理１０１でも問題ない。
【００４５】
色変換処理２０２：色変換処理１０２と同じである。
【００４６】
トーンカーブ処理２０３：トーンカーブ処理１０３と同じである。例えば、テレビ映像は青めの色にしたほうが日本人には好まれるため、ここで青を強めにすることがある。
【００４７】
透過合成処理３００：トーンカーブ処理１０３により得られた画像とトーンカーブ処理２０３により得られた画像を合成する処理。
【００４８】
トーンカーブ処理４０１：トーンカーブ処理１０３、トーンカーブ２０３処理と同じ処理。モデル間のディスプレイの色の差や、同一モデル内のディスプレイの個体差を吸収するために用いられることが多い。
【００４９】
色変換処理４０２：色変換１０２処理、色変換処理２０２と同じ処理。モデル間のディスプレイの色の差や、同一モデル内のディスプレイの個体差を吸収するために用いられることが多い。
【００５０】
出力画像４０３：ディスプレイに出力される画像を示す信号。
【００５１】
次に、２色覚者の色識別の仕組みと、識別できない色を識別させる仕組みから説明する。
【００５２】
２色覚者は、Ｌ錐体、Ｍ錐体、Ｓ錐体のうちどれか一つが変異しており、その機能が失われている。元々は異なる色であるが、色覚異常者には同じ色に見える色を混同色と呼び、色座標上でそれらをつなげたものを混同色線と呼ぶ。
【００５３】
各型２色覚の混同色線を各錐体の刺激エネルギー値であるＬＭＳ座標にプロットした結果を図６（ａ）ないし図６（ｃ）に示す（見易くするために線の数は間引いている）。これを図２に示した、ＬＭＳ→ＸＹＺ変換処理００５、ＸＹＺ→リニア値変換処理００６、ガンマ補正処理００７を使用してＲＧＢ各８ｂｉｔのデジタル値座標軸上に変換した結果を図７（ａ）ないし図７（ｃ）に示す。
【００５４】
図６および図７のいずれにおいても、（ａ）は１型２色覚、（ｂ）は２型２色覚、（ｃ）は３型２色覚による結果を示している。
【００５５】
ここで、図２の計算のうちガンマ逆補正処理００１、ガンマ補正処理００７の計算を行わず、図２の残りの計算を行った結果による色の見え方を図８に示す。
【００５６】
図１と図８により、ガンマ逆補正、および、ガンマ補正の処理を行う、行わないにかかわらず、色の見え方が同様であることから、本発明では、計算の簡略化のために、ガンマ逆補正、および、ガンマ補正の処理を行わないこととする。
【００５７】
図６について、ガンマ補正の計算を行わずに、ＲＧＢ各８ｂｉｔのデジタル値座標軸上に変換したものを図９に示す。
【００５８】
２色覚者は混同色線上の色を、ある一色として知覚するが、２色覚者が知覚する色があるとされる平面を色射影面と呼ばれる。色射影面は、ＬＭＳ空間の黒点（原点）と、ＬＭＳの３衰退の刺激が等しくかつ最大になる点（白色点）を含み、１型および２型の２色覚者の場合には、スペクトル色４５７ｎｍの点（青）および５７５ｎｍの点（黄）を通る折れ平面、３型の２色覚者の場合には、スペクトル色６６０ｎｍの点（赤）および４８５ｎｍの点（緑）を通る折れ平面とされる。
【００５９】
図９に対して非特許文献１に記載される色射影面を追記したものを図１０に示す。図１０の各グラフの視点位置を変えたものが図１１である。
【００６０】
図９ないし図１１のいずれにおいても、（ａ）は１型２色覚、（ｂ）は２型２色覚、（ｃ）は３型２色覚による結果を示している。
【００６１】
ここで、色を識別させる仕組みについて検討する。色射影面に近い色は、一般色覚者と２色覚者で見える色がほぼ同じであるので、色射影面に近い色はそのままとし、色射影面から遠い色を変換させて、識別させることが一般的である。これについて検討する。
【００６２】
組み込み機器用チップセットが一般的に持つ機能を考え、これらの機能が各８ｂｉｔで計算されることが一般的であることも考慮すると、
１．入力画像について、色変換を用いて何かしらの色に変換する。この目的は、２色覚者が知覚できない色を知覚できる色に変換することにある。
２．特定の領域の色を、トーンカーブを使用して、別の色に射影される色に変換する。
３．変換した色を色変換で元に戻す。
の順の処理とすることが考えられる。以下、この順の処理を考慮して検討を行う。
【００６３】
ここで、上記１．について図１１を参照して考えると、混同色線に直交する方向を軸として色変換を行うことが効果的に思われる。これを図１２に示す。
【００６４】
しかし、元々の８ｂｉｔの色深度をできるだけ残すことを考慮するとこれは得策ではない。色深度が減ると、色の変換精度も下がるためである。色射影面と色変換を行う軸とが直交したときに最も元の画像信号の色深度（ビット深度）が有効に生かされ、諧調性が高いものとなるが、図１２の各図のいずれも色射影面と色変換を行う軸とが浅い角度で交わっている。元々の色深度を出来るだけ残すことも考慮すると、色変換では以下により得られる軸を用いて変換することが最適であると思われる。
【００６５】
１．ＧＢと重なる色射影面の軸（１型：青、２型：青、３型：赤）
２．色射影面上にあり、１．と直交する軸
（１型：黄（＝赤＋緑）、２型：黄（＝赤＋緑）、３型：シアン（＝青＋緑））
３．２．の軸の要素の差分
１型：赤−緑、もしくは、緑−赤
２型：赤−緑、もしくは、緑−赤
３型：青−緑、もしくは、緑−青
これを図９に追記したものを図１３に示す。
【００６６】
次に、図１４を参照して、本実施形態で行われる、トーンカーブを使用して、ある領域の色を別の色射影面に射影させる方法について説明する。
【００６７】
図１４（ａ）は、本実施形態で行われる領域の色が別の色射影面に射影される様子を示す図であり、図１４（ｂ）は射影に使用されるトーンカーブを示す図である。
【００６８】
領域Ａの色は、通常であれば、色射影面上の領域Ｂに射影される。しかし、図１４（ｂ）に示すトーンカーブを使用すると、領域Ａはトーンカーブにより領域Ｃに変換され、領域Ｄに射影される。
【００６９】
トーンカーブによる処理を行わず、図１４（ａ）における領域Ａが領域Ｂに射影される状態（以下、状態１と称する）と、トーンカーブによる変換処理を行って、図１４（ａ）における領域Ａが領域Ｄへ射影される状態（以下、状態２と称する）を時間に応じて切り替えることで、ユーザが色を識別することが可能となる。この例を図１５に示す。
【００７０】
図１５（ａ）、図１５（ｂ）、図１５（ｃ）のそれぞれは、状態１における色の見え方を示す図であり、図１５（ａ’）、図１５（ｂ’）、図１５（ｃ’）のそれぞれは、状態２における色の見え方を示す図である。図１５（ａ）、図１５（ａ’）はＬ錐体の変異による１型２色覚による色の見え方を示し、図１５（ｂ）、図１５（ｂ’）はＭ錐体の変異による２型２色覚による色の見え方を示し、図１５（ｃ）、図１５（ｃ’）はＳ錐体の変異による３型２色覚による色の見え方を示している。各図のいずれも、比較のために、右側には、３つの錐体のすべてで近くが得られる３色覚（一般色覚）による色の見え方を示している。
【００７１】
図１５の各図に示すように、状態１と状態２では表示される色が変化する色が多いため、状態１と状態２を時間に応じて切り替えて表示を行うことにより、色を識別することが可能となる。例として、図１５の１型２色覚における識別の例を表１に記載する。
【００７２】
【表１】
2014192696.tif 000008
【００７３】
また、図１５の画像作成において、変化させる一色に使用したトーンカーブを図１６に示す。
【００７４】
次に、本発明による実施形態について説明する。
【００７５】
図１７は本発明による表示制御装置の一実施形態で使用されるトーンカーブを示す図であり、図１８はその動作を示す図であり、図１９はその構成を示すブロック図である。
【００７６】
本実施形態の表示装置は、図１９に示すように、入力部１９０２、ＣＰＵ１９０３、ＲＯＭ（Read Only Memory）１９０４、ＲＡＭ（Random Access Memory）から構成されている。
【００７７】
なお、本発明による表示制御装置は、携帯電話、スマートフォン、ＰＣ（Personal Computer）、タブレットＰＣ、ノートＰＣ、ＰＤＡ（Personal Digital Assistants：携帯情報端末）、ゲーム機などの表示デバイスを備えた機器に搭載されるチップセットを構成するものである。
【００７８】
ＣＰＵ１９０３は図１９に示す構成、図１８に示す動作以外に、各機器の用途に応じた構成および処理、例えば、携帯電話、スマートフォンの場合には、発信、着信の呼処理、メールの送信、受信処理が挙げられ、ＰＣなどの場合には、入力に応じた画像生成処理などを行う構成とすることも可能であるが、図１８および図１９には、画像変換を行うための動作および処理のみを示す。
【００７９】
入力部１９０２に対しては、機器利用者により画像の確認者の色覚タイプが入力され、入力部１９０２は入力された色覚タイプを示す信号をＣＰＵ１９０３へ出力する。
【００８０】
ＲＯＭ１９０４は、ＣＰＵ１９０３を動作させるためのプログラムや、変換処理に用いられる各色覚タイプに応じたトーンカーブやパラメータを記憶している。ＣＰＵ１９０３は、入力部１９０２からの信号が示す色覚タイプに応じたトーンカーブおよびパラメータ、一時記憶装置であるＲＡＭ１９０５を用いて、入力されたＲＧＢｄｉｇｉｔａｌ１８０１をＲＧＢｄｉｇｉｔａｌ１８０５に変換することと、トーンカーブによる処理を行わずにパラメータのみによる変換を行ってＲＧＢｄｉｇｉｔａｌ１８０１をＲＧＢｄｉｇｉｔａｌ１８０５として出力することを交互に定期的に行って出力する。これにより、本実施形態の表示制御装置が搭載された機器の表示デバイスには、図１５（ａ）、図１５（ｂ）、図１５（ｃ）に示した内容の画像と、図１５（ａ’）、図１５（ｂ’）、図１５（ｃ’）に示した内容の画像とが交互に表示される。
【００８１】
ＣＰＵ１９０３が行う画像変換処理について以下に詳細に説明する。
【００８２】
ＣＰＵ１９０３は、図１８に示すように、ＲＧＢｄｉｇｉｔａｌ１８０１に対して、色変換処理１８０２（１回目トーンカーブ補正処理１８０３、色変換処理１８０４（２回目）を順に行い、ＲＧＢｄｉｇｉｔａｌ１８０５を得る。前述の処理を行うようパラメータを設定して使用し、２色覚者が色を識別する動作を得る。
【００８３】
色変換処理１８０２（１回目）
１型２色覚・２型２色覚の場合には、
【００８４】
【数６】
2014192696.tif 000009
【００８５】
もしくは、
【００８６】
【数７】
2014192696.tif 000010
【００８７】
のいずれかを用いて色変換を行い、３型２色覚の場合には、
【００８８】
【数８】
2014192696.tif 000011
【００８９】
もしくは、
【００９０】
【数９】
2014192696.tif 000012
【００９１】
を用いて変換を行う。
【００９２】
トーンカーブ補正処理１８０３で、トーンカーブによる変換を行う際に使用されるトーンカーブの例を図１７（ａ）ないし（ｃ）に示す。上述したように、本実施形態においては、トーンカーブによる変換を行う場合と、トーンカーブによる変換を行わない場合とを交互に行って表示そのいずれをも用いた画像信号が出力される。トーンカーブによる変換を行わない場合には、図５に示したような、入力画素値と出力画素値とが等しいトーンカーブが使用される。
【００９３】
色変換処理１８０４（２回目）
１型２色覚・２型２色覚であって、色変換処理１８０２で式１を使用した場合には、
【００９４】
【数１０】
2014192696.tif 000013
【００９５】
による変換が行われ、３型２色覚であって、色変換処理１８０２で式２を使用した場合には、
【００９６】
【数１１】
2014192696.tif 000014
【００９７】
による変換が行われる。
【００９８】
３型２色覚であって、色変換処理１８０２で式３を使用した場合には、
【００９９】
【数１２】
2014192696.tif 000015
【０１００】
による変換が行われ、３型２色覚であって、色変換処理１８０２で式４を使用した場合には、
【０１０１】
【数１３】
2014192696.tif 000016
【０１０２】
による変換が行われる。
【０１０３】
上述した構成を備える本実施形態では、２色覚者が色の識別をすることが可能となる。また、１回目の色変換処理は、
１型：赤−緑、もしくは、緑−赤
２型：赤−緑、もしくは、緑−赤
３型：青−緑、もしくは、緑−青
の方向を軸として色変換を行うこととしたが、これは色深度を有効に用いるためのものであり、混同色線に直交する方向を軸として色変換を行っても効果的であると思われ、このような色変換を行うこととしてもよい。
【０１０４】
また、本実施形態に示される表示制御装置は、携帯電話、スマートフォン、ＰＣ（Personal Computer）、タブレットＰＣ、ノートＰＣ、ＰＤＡ（Personal Digital Assistants：携帯情報端末）、ゲーム機などの表示デバイスを備えた機器に搭載されるチップセットを構成するものであり、一般的にコンピュータシステムを構成するものであり、本発明には、表示制御方法および、該表示制御方法をＣＰＵに実行させるためのプログラムも含まれる。
【符号の説明】
【０１０５】
１９０２    入力部
１９０３    ＣＰＵ
１９０４    ＲＯＭ
１９０５    ＲＡＭ
【図１】
2014192696.tif 000017
【図２】
2014192696.tif 000018
【図３】
2014192696.tif 000019
【図４】
2014192696.tif 000020
【図５】
2014192696.tif 000021
【図６】
2014192696.tif 000022
【図７】
2014192696.tif 000023
【図８】
2014192696.tif 000024
【図９】
2014192696.tif 000025
【図１０】
2014192696.tif 000026
【図１８】
2014192696.tif 000027
【図１９】
2014192696.tif 000028
【図１１】
2014192696.tif 000029
【図１２】
2014192696.tif 000030
【図１３】
2014192696.tif 000031
【図１４】
2014192696.tif 000032
【図１５】
2014192696.tif 000033
【図１６】
2014192696.tif 000034
【図１７】
2014192696.tif 000035