(57)【要約】      （修正有）【課題】シングル２Ｄモード、マルチ２Ｄモード、３Ｄモードに応じて映像を出力し、各モードに対する設定可能なメニューを含むメニュー設定ＵＩをディスプレイし、設定された情報に応じて映像を出力できる映像ディスプレイ装置及び方法を提供する。【解決手段】映像ディスプレイ装置は、２Ｄまたは３Ｄコンテンツの映像フレームを構成することができる信号処理部と、コンテンツの映像フレームを出力する出力部と、ユーザのモード選択命令を受信するインターフェース部と、受信されたモード選択命令に応じて、２Ｄコンテンツの映像フレームを表示するシングル２Ｄモード、複数の２Ｄコンテンツの映像フレームを組み合わせてマルチビューフレームを表示するマルチ２Ｄモード及び３Ｄコンテンツを構成する左眼映像フレーム及び右眼映像フレームを交互に表示する３Ｄモードのうち、いずれか一つで動作させる制御部と、を含む。【選択図】図２４
2014017818.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
シングル２Ｄモード、マルチ２Ｄモード、３Ｄモードのうちの一つのモードが選択される選択ステップと、
前記シングル２Ｄモードが選択されると、一つの２Ｄコンテンツの映像フレームをディスプレイし、前記マルチ２Ｄモードが選択されると、複数の２Ｄコンテンツの映像フレームを組み合わせてマルチビューフレームをディスプレイし、前記３Ｄモードが選択されると、一つの３Ｄコンテンツを構成する左眼映像フレーム及び右眼映像フレームを交互にディスプレイするディスプレイステップと、
を含むメニューディスプレイ方法。
【請求項２】
前記選択ステップは、
設定可能なメニューを含むメニュー設定ＵＩをディスプレイするステップと、
前記メニュー設定ＵＩから、前記シングル２Ｄモード、前記マルチ２Ｄモード、前記３Ｄモードのうちの一つを動作モードに指定したユーザ設定命令が入力されるステップと、
を含むことを特徴とする請求項１に記載のメニューディスプレイ方法。
【請求項３】
前記メニュー設定ＵＩをディスプレイするステップは、
前記マルチ２Ｄモードの前記複数の２Ｄコンテンツのそれぞれに対応する複数のメニューを、画面の予め設定された領域にそれぞれディスプレイすることを特徴とする請求項２に記載のメニューディスプレイ方法。
【請求項４】
前記複数のメニューは、ＰＩＰ（Ｐｉｃｔｕｒｅ  Ｉｎ  Ｐｉｃｔｕｒｅ）方式で配置したり、前記画面の上下方向に配置したり、前記画面の左右方向に配置してディスプレイすることを特徴とする請求項３に記載のメニューディスプレイ方法。
【請求項５】
前記複数の２Ｄコンテンツのそれぞれに対応する前記複数のメニューが前記画面の予め設定された領域にそれぞれディスプレイされる場合、
前記複数の２Ｄコンテンツのうちのいずれか一つの映像フレームを前記シングル２Ｄモードでディスプレイしたり、前記複数の２Ｄコンテンツの映像フレームを前記画面の予め設定された領域にそれぞれディスプレイするステップを更に含むことを特徴とする請求項３に記載のメニューディスプレイ方法。
【請求項６】
前記メニュー設定ＵＩをディスプレイするステップは、
前記複数のメニューのうちのいずれか一つは、前記シングル２Ｄモードでディスプレイされる２Ｄコンテンツの映像フレームを同一の設定でディスプレイするかを問い合わせるメニューを含むことを特徴とする請求項３に記載のメニューディスプレイ方法。
【請求項７】
前記メニュー設定ＵＩをディスプレイするステップは、
前記マルチ２Ｄモードで前記複数の２Ｄコンテンツのうちのいずれか一つに対応するメニューをディスプレイし、
メニュースイッチ入力がある場合、前記複数の２Ｄコンテンツのうちの他の一つに対応するメニューをディスプレイすることを特徴とする請求項２に記載のメニューディスプレイ方法。
【請求項８】
前記メニュー設定ＵＩは、
前記３Ｄコンテンツの前記左眼映像フレーム及び右眼映像フレームのフォーマッティング（ｆｏｒｍａｔｔｉｎｇ）方法を設定するための前記３Ｄモードに対するメニュー設定ＵＩを含むことを特徴とする請求項２に記載のメニューディスプレイ方法。
【請求項９】
前記メニュー設定ＵＩは、
コンテンツのソース（ｓｏｕｒｃｅ）を決定するためのソース選択メニューを含むことを特徴とする請求項２に記載のメニューディスプレイ方法。
【請求項１０】
前記ソース選択メニューを通じて選択されたソースに対応するメニューをディスプレイするステップを更に含むことを特徴とする請求項９に記載のメニューディスプレイ方法。
【請求項１１】
前記マルチ２Ｄモードが選択される場合、
前記複数の２Ｄコンテンツのそれぞれの映像フレームのディスプレイタイミングで、前記複数の２Ｄコンテンツのそれぞれに対応する少なくとも一つのメニューをディスプレイするステップを更に含むことを特徴とする請求項１に記載のメニューディスプレイ方法。
【請求項１２】
前記複数の２Ｄコンテンツ全ての映像フレームのディスプレイタイミングで、メガネ着用勧告メッセージをディスプレイするステップを更に含むことを特徴とする請求項１１に記載のメニューディスプレイ方法。
【請求項１３】
前記３Ｄモードが選択される場合、
前記３Ｄコンテンツの前記左眼映像フレーム及び前記右眼映像フレームの両方のディスプレイタイミングで、前記３Ｄモードに対応する少なくとも一つのメニューをディスプレイするステップを更に含むことを特徴とする請求項１に記載のメニューディスプレイ方法。
【請求項１４】
前記シングル２Ｄモードで前記マルチ２Ｄモードの選択がある場合、
前記マルチ２Ｄモードでディスプレイされる前記複数の２Ｄコンテンツのうちのいずれか一つを、前記シングル２Ｄモードでディスプレイされる２Ｄコンテンツと同一の設定でディスプレイするかを問い合わせるメニューをディスプレイするステップを更に含むことを特徴とする請求項１に記載のメニューディスプレイ方法。
【請求項１５】
前記マルチ２Ｄモードで前記シングル２Ｄモードまたは前記３Ｄモードの選択がある場合、
前記マルチ２Ｄモードでディスプレイされる前記複数の２Ｄコンテンツのうちのいずれか一つを選択できるメニューをディスプレイするステップを更に含むことを特徴とする請求項１に記載のメニューディスプレイ方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、映像ディスプレイ装置の設定メニューディスプレイに関し、より詳細には、２Ｄ（２−Ｄｉｍｅｎｓｉｏｎａｌ）及び３Ｄ（３−Ｄｉｍｅｎｓｉｏｎａｌ）モードで映像を出力できる映像ディスプレイ装置及びメニューディスプレイ方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
デジタル技術の発達により、多様な電子製品が開発及び普及されている。特に、テレビ、携帯電話、パソコン、ノートパソコン、ＰＤＡ等のような各種ディスプレイ装置は、多くの一般家庭でも使用されている。
ディスプレイ装置の使用が増え、より多様な機能に対するユーザからのニーズも増え続けてきた。それに伴い、ユーザからのニーズに応えるための各電子メーカーの取り組みも強化し、従来にはない新たな機能を備えた商品が続々登場している。
特に、近来は、一つのディスプレイ装置で複数のユーザが自分の望むコンテンツを視聴できるようにする技術に対するニーズが高い。なお、より臨場感のある映像を視聴するために、立体感を感じることができる３Ｄ映像ディスプレイ技術が登場している。
ところが、２Ｄと３Ｄとを交互に視聴したり、複数の人が複数の２Ｄまたは３Ｄコンテンツを視聴することができるディスプレイ装置で、２Ｄモードまたは３Ｄモードに切り替わる場合、各モードの視聴環境が異なるため、ユーザに合わせるための設定が必要になり、そのためのメニューディスプレイへの方策が求められる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】米国特開第２０１２−０３０４１２８号公報
【特許文献２】米国特開第２０１２−０００５６２２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
そこで、本発明は、前記問題に鑑みてなされたものであり、本発明の目的とするところは、シングル２Ｄモード、マルチ２Ｄモード、３Ｄモードに応じて映像を出力し、各モードに対する設定可能なメニューを含むメニュー設定ＵＩをディスプレイし、設定された情報に応じて映像を出力できる映像ディスプレイ装置及びメニューディスプレイ方法を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
以上のような目的を達成するための本発明の一実施形態に係る映像ディスプレイ装置は、２Ｄ（２−Ｄｉｍｅｎｓｉｏｎａｌ）コンテンツまたは３Ｄ（３−Ｄｉｍｅｎｓｉｏｎａｌ）コンテンツの映像フレームを構成することができる信号処理部と、前記信号処理部から出力されたコンテンツの映像フレームを出力する出力部と、ユーザのモード選択命令を受信するインターフェース部と、前記受信されたモード選択命令に応じて、前記出力部から出力された一つの２Ｄコンテンツの映像フレームを前記ディスプレイ部に表示するシングル２Ｄモード、前記出力部から出力された複数の２Ｄコンテンツの映像フレームを組み合わせてマルチビューフレームを前記ディスプレイ部に表示するマルチ２Ｄモード及び前記出力部から出力された３Ｄコンテンツを構成する左眼映像フレーム及び右眼映像フレームを交互に前記ディスプレイ部に表示する３Ｄモードのうち、いずれか一つで動作するように制御する制御部と、を含む。
【０００６】
前記制御部は、設定可能なメニューを含むメニュー設定ＵＩをディスプレイし、前記メニュー設置絵ＵＩから、前記シングル２Ｄモード、前記マルチ２Ｄモード、前記３Ｄモードのうちの一つを動作モードに指定したユーザ設定命令を入力されるように制御してよい。
【０００７】
前記制御部は、前記マルチ２Ｄモードの前記複数の２Ｄコンテンツのそれぞれに対応する複数のメニューを、画面の予め設定された領域にそれぞれディスプレイするように制御してよい。
【０００８】
前記制御部は、前記複数のメニューはＰＩＰ（Ｐｉｃｔｕｒｅ  Ｉｎ  Ｐｉｃｔｕｒｅ）方式で配置したり、前記画面の上下方向に配置したり、前記画面の左右方向に配置してディスプレイするように制御してよい。
【０００９】
前記複数の２Ｄコンテンツのそれぞれに対応する前記複数のメニューが前記画面の予め設定された領域にそれぞれディスプレイされる場合、前記制御部は、前記複数の２Ｄコンテンツのうちのいずれか一つの映像フレームを前記シングル２Ｄモードでディスプレイしたり、前記複数の２Ｄコンテンツの映像フレームを前記画面の予め設定された領域にそれぞれディスプレイするように制御してよい。
【００１０】
前記複数のメニューのうちのいずれか一つは、前記シングル２Ｄモードでディスプレイされる２Ｄコンテンツの映像フレームを同一の設定でディスプレイするかを問い合わせるメニューを含んでよい。
【００１１】
前記制御部は、前記マルチ２Ｄモードで前記複数の２Ｄコンテンツのうちのいずれか一つに対応するメニューをディスプレイし、前記インターフェース部を介してメニュースイッチ入力が受信される場合、前記複数の２Ｄコンテンツのうちの他の一つに対応するメニューをディスプレイするように制御してよい。
【００１２】
前記メニュー設定ＵＩは、前記３Ｄコンテンツの前記左眼映像フレーム及び右眼映像フレームのフォーマッティング（ｆｏｒｍａｔｔｉｎｇ）方法を設定するための前記３Ｄモードに対するメニュー設定ＵＩを含んでよい。
【００１３】
前記メニュー設定ＵＩは、コンテンツのソース（ｓｏｕｒｃｅ）を決定するためのソース選択メニューを含んでよい。
【００１４】
前記制御部は、前記ソース選択メニューを通じて選択されたソースに対応するメニューをディスプレイするように制御してよい。
【００１５】
前記制御部は、前記マルチ２Ｄモードが選択される場合、前記複数の２Ｄコンテンツのそれぞれの映像フレームのディスプレイタイミングで、前記複数の２Ｄコンテンツのそれぞれに対応する少なくとも一つのメニューをディスプレイするように制御してよい。
【００１６】
前記制御部は、前記複数の２Ｄコンテンツ全ての映像フレームのディスプレイタイミングで、メガネ着用勧告メッセージをディスプレイするように制御してよい。
【００１７】
前記制御部は、前記３Ｄモードが選択される場合、前記３Ｄコンテンツの前記左眼映像フレーム及び前記右眼映像フレームの両方のディスプレイタイミングで、前記３Ｄモードに対応する少なくとも一つのメニューをディスプレイするように制御してよい。
【００１８】
前記制御部は、前記シングル２Ｄモードで前記マルチ２Ｄモードの選択がある場合、前記マルチ２Ｄモードでディスプレイされる前記複数の２Ｄコンテンツのうちのいずれか一つのディスプレイタイミングで、前記シングル２Ｄモードでディスプレイされる２Ｄコンテンツと同一の設定でディスプレイするかを問い合わせるメニューをディスプレイするように制御してよい。
【００１９】
前記制御部は、前記マルチ２Ｄモードで前記シングル２Ｄモードまたは前記３Ｄモードの選択がある場合、前記マルチ２Ｄモードでディスプレイされる前記複数の２Ｄコンテンツのうちのいずれか一つを選択できるメニューをディスプレイするように制御してよい。
【００２０】
前記制御部は、リモコンから前記シングル２Ｄモードに切り替えるための第１リモコン信号、前記マルチ２Ｄモードに切り替えるための第２リモコン信号、前記３Ｄモードに切り替えるための第３リモコン信号のうちのいずれか一つを受信し、前記第１ないし第３リモコン信号のうち、受信されたリモコン信号に対応するフォーマットのユーザ設定ＵＩをディスプレイするように制御し、前記ユーザ設定ＵＩで設定された設定情報を用いて、シングル２Ｄモード、マルチ２Ｄモード、３Ｄモードのうち、いずれか一つを選択してよい。
【００２１】
前記制御部は、前記シングル２Ｄモードに切り替えるための第１メニュー、前記マルチ２Ｄモードに切り替えるための第２メニュー、前記３Ｄモードに切り替えるための第３メニューのうちのいずれか一つを選択されるために、前記第１ないし第３メニューを含むホットキーＵＩをディスプレイするように制御してよい。
【００２２】
前記制御部は、前記ホットキー上で、前記第１ないし第３メニューのうちの一つを選択される場合、前記コンテンツのディスプレイモードに対応する少なくとも一つのメニューを前記画面の予め設定された領域にディスプレイするように制御してよい。
【００２３】
シングル２Ｄモード、マルチ２Ｄモード、３Ｄモードのうちの一つのモードを選択される選択ステップと、前記シングル２Ｄモードが選択されると、一つの２Ｄコンテンツの映像フレームをディスプレイし、前記マルチ２Ｄモードが選択されると、複数の２Ｄコンテンツの映像フレームを組み合わせてマルチビューフレームをディスプレイし、前記３Ｄモードが選択されると、一つの３Ｄコンテンツを構成する左眼映像フレーム及び右眼映像フレームを交互にディスプレイするディスプレイステップとを含む。
【００２４】
選択ステップは、設定可能なメニューを含むメニュー設定ＵＩをディスプレイするステップと、前記メニュー設定ＵＩから、前記シングル２Ｄモード、前記マルチ２Ｄモード、前記３Ｄモードのうちの一つを動作モードに指定したユーザ設定命令を入力されるステップとを含んでよい。
【００２５】
前記メニュー設定ＵＩをディスプレイするステップは、前記マルチ２Ｄモードの前記複数の２Ｄコンテンツのそれぞれに対応する複数のメニューを、画面の予め設定された領域にそれぞれディスプレイしてよい。
【００２６】
前記複数のメニューは、ＰＩＰ（Ｐｉｃｔｕｒｅ  Ｉｎ  Ｐｉｃｔｕｒｅ）方式で配置したり、前記画面の上下方向に配置したり、前記画面の左右方向に配置してディスプレイしてよい。
【００２７】
前記複数の２Ｄコンテンツのそれぞれに対応する前記複数のメニューが前記画面の予め設定された領域にそれぞれディスプレイされる場合、前記複数の２Ｄコンテンツのうちのいずれか一つの映像フレームを前記シングル２Ｄモードでディスプレイしたり、前記複数の２Ｄコンテンツの映像フレームを前記画面の予め設定された領域にそれぞれディスプレイするステップを更に含んでよい。
【００２８】
前記メニュー設定ＵＩをディスプレイするステップは、前記複数のメニューのうちのいずれか一つは、前記シングル２Ｄモードでディスプレイされる２Ｄコンテンツの映像フレームを同一の設定でディスプレイするかを問い合わせるメニューを含んでよい。
【００２９】
前記メニュー設定ＵＩをディスプレイするステップは、前記マルチ２Ｄモードで前記複数の２Ｄコンテンツのうちのいずれか一つに対応するメニューをディスプレイし、メニュースイッチ入力がある場合、前記複数の２Ｄコンテンツのうちの他の一つに対応するメニューをディスプレイしてよい。
【００３０】
前記メニュー設定ＵＩは、前記３Ｄコンテンツの前記左眼映像フレーム及び右眼映像フレームのフォーマッティング（ｆｏｒｍａｔｔｉｎｇ）方法を設定するための前記３Ｄモードに対するメニュー設定ＵＩを含んでよい。
【００３１】
前記メニュー設定ＵＩは、コンテンツのソース（ｓｏｕｒｃｅ）を決定するためのソース選択メニューを含んでよい。
【００３２】
前記ソース選択メニューを通じて選択されたソースに対応するメニューをディスプレイするステップを更に含んでよい。
【００３３】
前記マルチ２Ｄモードが選択される場合、前記複数の２Ｄコンテンツのそれぞれの映像フレームのディスプレイタイミングで、前記複数の２Ｄコンテンツのそれぞれに対応する少なくとも一つのメニューをディスプレイするステップを更に含んでよい。
【００３４】
前記複数の２Ｄコンテンツ全ての映像フレームのディスプレイタイミングで、メガネ着用勧告メッセージをディスプレイするステップを更に含んでよい。
【００３５】
前記３Ｄモードが選択される場合、前記３Ｄコンテンツの前記左眼映像フレーム及び前記右眼映像フレームの両方のディスプレイタイミングで、前記３Ｄモードに対応する少なくとも一つのメニューをディスプレイするステップを更に含んでよい。
【００３６】
前記シングル２Ｄモードで前記マルチ２Ｄモードの選択がある場合、前記マルチ２Ｄモードでディスプレイされる前記複数の２Ｄコンテンツのうちのいずれか一つを、前記シングル２Ｄモードでディスプレイされる２Ｄコンテンツと同一の設定でディスプレイするかを問い合わせるメニューをディスプレイするステップを更に含んでよい。
【００３７】
前記マルチ２Ｄモードで前記シングル２Ｄモードまたは前記３Ｄモードの選択がある場合、前記マルチ２Ｄモードでディスプレイされる前記複数の２Ｄコンテンツのうちのいずれか一つを選択できるメニューをディスプレイするステップを更に含んでよい。
【００３８】
前記選択ステップは、リモコンから前記シングル２Ｄモードに切り替えるための第１リモコン信号、前記マルチ２Ｄモードに切り替えるための第２リモコン信号、前記３Ｄモードに切り替えるための第３リモコン信号のうちのいずれか一つを受信するステップと、前記第１ないし第３リモコン信号のうち、受信されたリモコン信号に対応するフォーマットのユーザ設定ＵＩをディスプレイするステップと、前記ユーザ設定ＵＩで設定された設定情報を用いて、シングル２Ｄモード、マルチ２Ｄモード、３Ｄモードのうち、いずれか一つを選択するステップと、を含んでよい。
【００３９】
前記選択ステップは、前記シングル２Ｄモードに切り替えるための第１メニュー、前記マルチ２Ｄモードに切り替えるための第２メニュー、前記３Ｄモードに切り替えるための第３メニューを含むホットキーＵＩをディスプレイするステップと、前記ホットキーＵＩ上で、前記第１ないし第３メニューのうちの一つを選択されるステップと、を含んでよい。
【００４０】
前記選択ステップは、前記ホットキー上で、前記第１ないし第３メニューのうちの一つを選択される場合、前記コンテンツのディスプレイモードに対応する少なくとも一つのメニューを前記画面の予め設定された領域にディスプレイするステップを更に含んでよい。
【発明の効果】
【００４１】
以上説明したように、本発明によれば、シングル２Ｄモード、マルチ２Ｄモード、３Ｄモードに応じて映像を出力し、各モードに対する設定可能なメニューを含むメニュー設定ＵＩをディスプレイし、設定された情報に応じて映像を出力できるようになる。
【図面の簡単な説明】
【００４２】
【図１】本発明の一実施形態に係るコンテンツ提供システムの構成を示す概念図である。
【図２】本発明の一実施形態に係るコンテンツ提供システムの構成を示す概念図である。
【図３】本発明の多様な実施形態に係る同期化信号伝送方法を説明するための図である。
【図４】本発明の多様な実施形態に係る同期化信号伝送方法を説明するための図である。
【図５】本発明の上述の実施形態に係る映像ディスプレイ装置の構成を示すブロック図である。
【図６】本発明の詳細な構成を示すブロック図である。
【図７】本発明の詳細な構成を示すブロック図である。
【図８】出力部の回路構成を示すブロック図である。
【図９】表示パネルの回路構成を示すブロック図である。
【図１０】本発明の多様な実施形態に係るメニュー設定ＵＩのディスプレイ画面を示す参考図である。
【図１１】本発明の多様な実施形態に係る映像ディスプレイ装置のメニュー画面を示す参考図である。
【図１２】本発明の多様な実施形態に係る映像ディスプレイ装置のメニュー画面を示す参考図である。
【図１３】本発明の多様な実施形態に係る映像ディスプレイ装置のメニュー画面を示す参考図である。
【図１４】図１１ないし図１３で映像を同時にディスプレイする画面を示す参考図である。
【図１５】シングル２Ｄモードと同様にマルチ２Ｄモードのうちのいずれか一つのチャネルを設定するかを問い合わせるメニューをディスプレイする画面を示す参考図である。
【図１６】スイッチング方式のメニューディスプレイ画面を示す参考図である。
【図１７】ソース選択メニューを示す参考図である。
【図１８】マルチ２Ｄモードの場合、各チャネルのメニュー画面を示す参考図である。
【図１９】シングル２Ｄモードからマルチ２Ｄモードに切り替わる場合、メガネ装置着用ノーティス画面を示す参考図である。
【図２０】本発明の多様な実施形態によってコンテンツの選択を問い合わせるメニューをディスプレイ画面に示す参考図である。
【図２１】本発明の一実施形態に係るリモコンのボタン構成を示す概念図である。
【図２２】本発明の一実施形態に係るホットキーＵＩディスプレイ画面を示す参考図である。
【図２３】本発明の多様な実施形態に係るメニューディスプレイ方法のフローチャートである。
【図２４】本発明の多様な実施形態に係るメニューディスプレイ方法のフローチャートである。
【図２５】本発明の多様な実施形態に係るメニューディスプレイ方法のフローチャートである。
【図２６】本発明の多様な実施形態に係るメニューディスプレイ方法のフローチャートである。
【図２７】本発明の多様な実施形態に係るメニューディスプレイ方法のフローチャートである。
【図２８】本発明の多様な実施形態に係るメニューディスプレイ方法のフローチャートである。
【図２９】本発明の多様な実施形態に係るメニューディスプレイ方法のフローチャートである。
【図３０】本発明の多様な実施形態に係るメニューディスプレイ方法のフローチャートである。
【図３１】本発明の多様な実施形態に係るメニューディスプレイ方法のフローチャートである。
【図３２】本発明の多様な実施形態に係るメニューディスプレイ方法のフローチャートである。
【図３３】本発明の多様な実施形態に係るメガネ装置の構成を示すブロック図である。
【図３４】ボタンを含むメガネ装置の実施形態を示す参考図である。
【発明を実施するための形態】
【００４３】
以下に添付図面を参照しながら、本発明の好適な実施形態について詳細に説明する。
【００４４】
映像ディスプレイ装置１００の構成
図１ないし図２は、本発明の一実施形態に係るコンテンツ提供システムの構成を示す概念図である。図１ないし図２に示すように、コンテンツ提供システムは、映像ディスプレイ装置１００とメガネ装置２００とを含む。
【００４５】
映像ディスプレイ装置１００は、ディスプレイモードに応じて、２Ｄ（２−Ｄｉｍｅｎｓｉｏｎａｌ）コンテンツまたは３Ｄ（３−Ｄｉｍｅｎｓｉｏｎａｌ）コンテンツをディスプレイする。映像ディスプレイ装置１００は、一つの２Ｄコンテンツの映像フレームをディスプレイ部に表示するシングル２Ｄモード、複数の２Ｄコンテンツの映像フレームを組み合わせてマルチビューフレームをディスプレイ部に表示するマルチ２Ｄモード、及び３Ｄコンテンツを構成する左眼映像フレーム及び右眼映像フレームを交互にディスプレイ部に表示する３Ｄモードのうち、いずれか一つで動作することができる。
【００４６】
３Ｄコンテンツは、同一の客体（ｏｂｊｅｃｔ）を互いに異なる観点から写した多時点映像を用いてユーザが立体感を感じることができるようにするコンテンツを意味する。それに対し、２Ｄコンテンツは、一つの時点で表現された映像フレームで構成されたコンテンツを意味する。３Ｄコンテンツは、立体感の程度を示すデプス（ｄｅｐｔｈ）情報を含む。
【００４７】
ここで、コンテンツは、ＶｏＤ（Ｖｉｄｅｏ  Ｏｎ  Ｄｅｍａｎｄ）コンテンツ、プレミアムＶｏＤコンテンツ、放送コンテンツ、インターネットコンテンツ、ローカルファイル、ＤＬＮＡネットワークで接続された外部コンテンツ等、予め製作されたコンテンツであってよい。しかし、それに限定されず、録画放送コンテンツ、リアルタイム放送コンテンツ等も可能である。
【００４８】
シングル２Ｄモードで映像ディスプレイ装置１００は、一つの２Ｄコンテンツの映像フレームを順次に出力してディスプレイ部に表示する。ここで、順次に出力されるとは、コンテンツを構成する映像フレームを一定の時間間隔を隔てて順にディスプレイ部に表示することを意味する。図示はしていないが、例えば、２Ｄコンテンツの映像フレームＡ、Ｂ、Ｃ、Ｄ、…、Ｚがある場合、一定の時間間隔を隔ててＡ、Ｂ、Ｃ、Ｄ、…、Ｚをディスプレイする場合である。
【００４９】
一方、マルチ２Ｄモードで映像ディスプレイ装置１００は、複数の２Ｄコンテンツの映像フレームを組み合わせて交互にマルチビューフレームをディスプレイ部に表示することができる。交互にディスプレイするとは、一つのコンテンツの映像フレームを先にディスプレイし、続いて他のコンテンツの映像フレームをディスプレイする方式で、交互に異なるコンテンツに関する映像フレームをディスプレイすることを意味する。例えば、一つのコンテンツの映像フレームがＡ、Ｂ、Ｃ、Ｄ、…、Ｚであり、他のコンテンツの映像フレームがａ、ｂ、ｃ、ｄ、…、ｚである場合、Ａ、ａ、Ｂ、ｂ、Ｃ、ｃ、…、Ｚ、ｚのような順に映像フレームをディスプレイする場合である。
【００５０】
なお、３Ｄモードでは、３Ｄコンテンツを構成する左眼映像フレーム及び右眼映像フレームを交互に出力してディスプレイ部に表示することができる。この場合、前記マルチ２Ｄモードと同様の方式で３Ｄコンテンツを構成する左眼映像フレームを先にディスプレイし、続いて前記３Ｄコンテンツを構成する右眼映像フレームをディスプレイする。例えば、コンテンツの映像フレームがＡ、Ｂ、Ｃ、Ｄ、…、Ｚである場合、左眼映像フレームがＡ’、Ｂ’、Ｃ’、 Ｄ’、…、Ｚ’であり、右眼映像フレームがＡ’’、Ｂ’’、Ｃ’’、 Ｄ’’、…、Ｚ’’であるとしたら、Ａ’、Ａ’’、Ｂ’、Ｂ’’、Ｃ’、Ｃ’’、Ｄ’、Ｄ’’、…、Ｚ’、Ｚ’’のような順に映像フレームをディスプレイする。
【００５１】
図１の場合、複数個の２Ｄコンテンツを交互にディスプレイするマルチ２Ｄモードの例を示している。
【００５２】
図１を参照すると、映像ディスプレイ装置１００は、複数の２Ｄコンテンツ（コンテンツＡ、Ｂ）を交互にディスプレイし、各コンテンツに対応するメガネ装置１、２（２００−１、２００−２）を同期化させる同期化信号を生成してメガネ装置１、２（２００−１、２００−２）に伝送する。
【００５３】
この場合、メガネ装置１（２００−１）は、同期化信号に応じて一つのコンテンツＡがディスプレイされる時、左側シャッタグラス及び右側シャッタグラスの両方をオープンさせ、他コンテンツＢがディスプレイされる時、左側シャッタグラス及び右側シャッタグラスの両方をオフさせるように動作できる。それにより、メガネ装置１（２００−１）を着用した視聴者１（ｖｉｅｗｅｒ１）は、交互にディスプレイされる複数のコンテンツＡ、Ｂのうち、メガネ装置１（２００−１）と同期化した一つのコンテンツＡのみを視聴できる。同様の方式で、メガネ装置２（２００−２）を着用した視聴者２（ｖｉｅｗｅｒ２）は、コンテンツＢのみを視聴できる。互いに異なる２Ｄコンテンツの映像フレームの交互でのディスプレイは非常に早いスピードで行われ、レンズが閉鎖される間、網膜の残像効果は持続するため、ユーザには自然な映像を写すようになる。
【００５４】
図２は、本発明の別の実施形態によって３Ｄモードで一つの３Ｄコンテンツを提供する方法を説明するための図である。
【００５５】
図２に示すように、３Ｄコンテンツは、左眼映像フレーム（Ｌ）と右眼映像フレーム（Ｒ）とを交互にディスプレイすることができる。
【００５６】
この場合、メガネ装置１（２００−１）及びメガネ装置２（２００−２）は、同期化信号に応じて一つの３Ｄコンテンツの左眼映像フレームがディスプレイされる時、左側シャッタグラスをオープンさせ、同一の３Ｄコンテンツの右眼映像フレームがディスプレイされる時、右側シャッタグラスをオープンさせるように動作できる。右眼映像フレームと左眼映像フレームとは、一定の時差を有しており、交互でのディスプレイが非常に早いスピードで行われ、レンズが閉鎖される間、網膜の残像効果は持続するため、メガネ装置１（２００−１）とメガネ装置２（２００−２）とを着用した各ユーザには自然な映像を写すようになる。
【００５７】
本発明の多様な実施形態に係る映像ディスプレイ装置１００は、テレビ、携帯電話、ＰＤＡ、ノートパソコン、モニタ、タブレットパソコン、電子書籍、デジタルフォトフレーム、キヨスク端末、フレキシブルディスプレイ（Ｆｌｅｘｉｂｌｅ  Ｄｉｓｐｌａｙ）、ＨＭＤ（Ｈｅａｄ  Ｍｏｕｎｔｅｄ  Ｄｉｓｐｌａｙ）等のように、ディスプレイユニットを備えた多様な装置であってよい。
【００５８】
図３及び図４は、本発明の多様な実施形態に係る同期化信号伝送方法を説明するための図である。
【００５９】
図３によると、映像ディスプレイ装置１００は、メガネ装置１（２００−１）及びメガネ装置２（２００−２）に対応する同期化信号をマルチプレキシング（Ｍｕｘｉｎｇ）した一つの信号をブロードキャスティングまたはマルチキャスティングすることができ、各メガネ装置２００−１、２００−２は、当該信号のうち、ユーザ命令（例えば、チャネル切り替え命令）に対応する同期信号に同期化してシャッタグラスをオン／オフさせるように動作することができる。
【００６０】
ただ、上述のような実施形態は一例に過ぎず、図４に示すように、映像ディスプレイ装置１００は、メガネ装置１（２００−１）及びメガネ装置２（２００−２）に対応する同期化信号をそれぞれ対応する各メガネ装置２００−１、２００−２にユニキャストし、当該メガネ装置２００−１、２００−２が当該同期化信号を受信する形態も実現することができる。
【００６１】
一方、同期化信号は、ＲＦ（Ｒａｄｉｏ  Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ）信号形態またはＩＲ（Ｉｎｆｒａ  Ｒｅｄ）信号形態で実現でき、それに対する詳細な説明は後述する。
【００６２】
図５は、本発明の上述の実施形態に係る映像ディスプレイ装置１００の構成を示すブロック図である。
【００６３】
図５に示すように、映像ディスプレイ装置１００は、信号処理部１２０と、出力部１３０と、インターフェース部１５０及び制御部１６０を含む。
【００６４】
信号処理部１２０は、２Ｄコンテンツまたは３Ｄコンテンツの映像フレームを構成する役割を担い、受信されたコンテンツに対する多様な信号処理を行う。各モードで信号処理部１２０の動作について説明すると、次のようになる。
【００６５】
シングル２Ｄモードで信号処理部１２０は、一つの２Ｄコンテンツを構成する映像フレームをディスプレイ順と一致するように順次に構成する。
【００６６】
マルチ２Ｄモードで信号処理部１２０は、複数の２Ｄコンテンツの映像フレームを交互に構成する。
【００６７】
３Ｄモードで信号処理部１２０は、一つの３Ｄコンテンツの左眼映像フレームと右眼映像フレームとを交互に構成する。
【００６８】
信号処理部１２０は、後述の図６の実施形態のように、複数個が備えられてよい（図６の１２０−１、１２０−２、…、１２０−ｎ）。この場合、複数の受信部（図７の１１０−１、１１０−２、…、１１０−ｎ）で受信されたコンテンツのそれぞれに対して、多様な信号処理を行うことができる。複数の信号処理部１２０−１、１２０−２、…、１２０−ｎは、受信されたそれぞれのコンテンツを映像フレーム形態で処理する。
【００６９】
出力部１３０は、信号処理部１２０で構成されたコンテンツの映像フレームを出力する。図示はしていないが、信号処理部１２０から出力された映像フレームがマルチプレクサ（ＭＵＸ）部（図示せず）を介してマルチプレキシングし、設定されたモードに応じて出力部１３０は各コンテンツの映像フレームを異なるように配置して出力する。
【００７０】
具体的に、出力部１３０は、シングル２Ｄモードでは一つの２Ｄコンテンツの映像フレームを順次に出力し、マルチ２Ｄモードでは複数の２Ｄコンテンツの映像フレームを交互に出力し、３Ｄモードでは一つの３Ｄコンテンツの左眼映像フレームと右眼映像フレームとを交互に出力する。
【００７１】
ここで、出力部１３０は、液晶ディスプレイパネル（Ｌｉｑｕｉｄ Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｐａｎｅｌ）、プラズマディスプレイパネル（Ｐｌａｓｍａ  Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｐａｎｅｌ）、ＯＬＥＤ（Ｏｒｇａｎｉｃ  Ｌｉｇｈｔ  Ｅｍｉｔｔｉｎｇ  Ｄｉｏｄｅｓ）、ＶＦＤ（Ｖａｃｕｕｍ  Ｆｌｕｏｒｅｓｃｅｎｔ  Ｄｉｓｐｌａｙ）、ＦＥＤ（Ｆｉｅｌｄ Ｅｍｉｓｓｉｏｎ Ｄｉｓｐｌａｙ）及びＥＬＤ（Ｅｌｅｃｔｒｏ Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ  Ｄｉｓｐｌａｙ）のうち、少なくとも一つで実現されてよい。出力部１３０の詳細な構成については、後述する。
【００７２】
インターフェース部１５０は、ユーザ命令を受信する構成である。ユーザ命令は、映像ディスプレイ装置を制御するための各種命令を含む。ユーザ命令は、遠隔制御装置（以下、リモコンという）またはメガネ装置２００から生成されて伝送されてよい。
【００７３】
特に、インターフェース部１５０は、ユーザのモード選択命令を受信することができる。モード選択命令とは、映像ディスプレイ装置１００をシングル２Ｄモード、マルチ２Ｄモード及び３Ｄモードのうちのいずれか一つで動作させるための命令をいう。モード選択命令は、リモコン（図２１の３００を参照）から伝送されてよく、メガネ装置で伝送することもできる。それについては後述する。その他にも、インターフェース部１５０を介して同期化信号をメガネ装置に伝送することもできる。情報の送受信方式は、技術的に限定されない。
【００７４】
例えば、インターフェース部１５０は、ＲＦ通信モジュールを備えてメガネ装置２００と通信を行うことができる。ここで、ＲＦ通信モジュールは、ブルートゥース通信モジュールで実現可能である。それにより、インターフェース部１５０は、同期化信号が含まれるように、ブルートゥース通信規格による伝送ストリームを生成してメガネ装置に伝送することができる。
【００７５】
即ち、伝送ストリームは、各コンテンツのディスプレイタイミングに同期化してメガネ装置のシャッタグラスをオン／オフさせるための時間情報を含む。具体的に、伝送ストリームは、各コンテンツ毎に設定された基準時点からメガネ装置の左眼シャッタグラスをオンさせるオフセット（Ｏｆｆｓｅｔ）時間、左眼シャッタグラスをオフさせるオフセット時間、右眼シャッタグラスをオンさせるオフセット時間、右眼シャッタグラスをオフさせるオフセット時間に対する情報を含むことができる。ここで、基準時点とは、各コンテンツの映像フレームで垂直同期信号が発生される時点として、垂直同期信号が発生される時点に対する時間情報も伝送ストリームに併せて含まれてよい。
【００７６】
一実施形態として、ブルートゥース通信方式により通信を行うために、インターフェース部１５０は、各メガネ装置とペアリング（ｐａｉｒｉｎｇ）を行う。ペアリングが完了すると、インターフェース１５０には各メガネ装置に対する情報、例えば、装置ＩＤ（または、アドレス）等が登録されてよい。インターフェース部１５０は、各コンテンツのディスプレイタイミングとメガネ装置に対する情報とをマッチングさせて、ブルートゥース通信規格による一つの伝送ストリームを生成する。例えば、インターフェース部１５０はコンテンツの映像フレームが配列された順番により、各コンテンツ毎に異なるメガネ装置に対する情報をマッチングさせることができる。即ち、マルチビューモード（マルチ２Ｄモード）で、２つのコンテンツが交互に提供される場合、一番目、三番目、…、ｎ番目に配置されたコンテンツの映像フレームは、第１メガネ装置に対する情報をマッチングさせ、二番目、四番目、…、ｎ＋１番目に配置されたコンテンツの映像フレームは、第２メガネ装置に対する情報をマッチングさせることができる（ここで、ｎとは奇数）。メガネ装置は、同期化信号が受信されると、自らのメガネ装置情報に対応するディスプレイタイミングを確認し、確認されたディスプレイタイミングに応じてシャッタグラスをオンまたはオフさせることができる。
【００７７】
上述の実施形態においては、インターフェース部１５０とメガネ装置２００とがブルートゥース通信方式により通信を行うものとして説明したが、それは、一例に過ぎない。即ち、ブルートゥース方式以外に赤外線通信、Ｚｉｇｂｅｅ（登録商標）、エヌエフシー（ＮＦＣ）等の通信方式を利用することができ、その他の近距離から通信チャネルを形成して信号を送受信することができる多様な無線通信方式により通信を行うことができる。
【００７８】
インターフェース部１５０は、異なる周波数を有するＩＲ（Ｉｎｆｒａ  Ｒｅｄ）同期化信号をメガネ装置に提供することができる。この場合、メガネ装置は、特定周波数を有する同期化信号を受信し、対応するコンテンツのディスプレイタイミングに応じてシャッタグラスをオンまたはオフさせることができる。
【００７９】
この場合、インターフェース部１５０は、同期化情報に基づいて予め設定された時間間隔で第１周期の間のハイレベル（ｈｉｇｈ  ｌｅｖｅｌ）と、第２周期の間のローレベル（ｌｏｗ  ｌｅｖｅｌ）とが交互に繰り返される赤外線信号をメガネ装置に伝送することができる。メガネ装置は、ハイレベルである第１周期の間にシャッタグラスをオンさせ、ローレベルである第２周期の間にシャッタグラスをオフさせるように実現することができる。その他にも、同期化信号は多様な方式で生成することもできる。
【００８０】
制御部１６０は、映像ディスプレイ装置１００の動作全般を制御する。具体的に、制御部１６０は、信号処理部１２０、マルチプレクサ（ＭＵＸ）部（図示せず）、出力部１３０と、インターフェース部１５０の各々を制御し、対応する動作を行うように各構成を制御することができる。特に、インターフェース部１５０を介して受信されたシングル２Ｄモード、マルチ２Ｄモード及び３Ｄモードのうちのいずれか一つで動作するためのモード選択命令に応じて、モードを選択して出力するように出力部１３０を制御することができる。制御部１６０は、ハードウェア的な観点から、マイクロプロセッサ、ＩＣチップまたはＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）、ＭＰＵ（Ｍｉｃｒｏ  Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ  Ｕｎｉｔ）であってよく、ソフトウェア的な観点からはＯＳ、アプリケーションを含む。
【００８１】
図６及び図７は、本発明の詳細な構成を示すブロック図である。
【００８２】
まず、図６は、本発明の別の実施形態に係る映像ディスプレイ装置１００’の構成を示すブロック図である。
【００８３】
図６に示すように、映像ディスプレイ装置１００’は、複数の受信部１１０−１、１１０−２、…、１１０−ｎ、複数の信号処理部１２０−１、１２０−２、…、１２０−ｎ、出力部１３０と、同期化信号生成部１４０と、インターフェース部１５０及び制御部１６０を含む。
【００８４】
信号処理部１２０と、出力部１３０と、インターフェース部１５０及び制御部１６０については既に説明しているため、ここでは、受信部１１０と、同期化信号生成部１４０のみを追加で説明する。
【００８５】
複数の受信部１１０−１、１１０−２、…、１１０−ｎは、異なるコンテンツのそれぞれを受信する。具体的に、各受信部１１０−１、１１０−２、…、１１０−ｎは、放送ネットワークを用いて放送番組コンテンツを伝送する放送局またはインターネットを用いてコンテンツファイルを伝送するウェブサーバからコンテンツを受信する。なお、映像ディスプレイ装置１００’内に設けられたり、映像ディスプレイ装置１００’に接続された各種記録媒体再生装置からコンテンツを受信することもできる。ここで、記録媒体再生装置とは、ＣＤやＤＶＤ、ハードディスク、ブルーレイディスク、メモリカード、ＵＳＢメモリ等のような多様な記録媒体に保存されたコンテンツを再生する装置を意味する。
【００８６】
放送局からコンテンツを受信する実施形態に場合には、複数の受信部１１０−１、１１０−２、…、１１０−ｎは、チューナ（図示せず）と、復調器（図示せず）、等化器（図示せず）等のような構成を含む形態で実現されてよい。一方、ウェブサーバのようなソースからコンテンツを受信する実施形態の場合には、複数の受信部１１０−１、１１０−２、…、１１０−ｎは、ネットワークインターフェースカード（図示せず）で実現可能である。または、上述の各種記録媒体再生装置からコンテンツを受信する実施形態の場合には、複数の受信部１１０−１、１１０−２、…、１１０−ｎは、記録媒体再生装置と接続されたインターフェース部（図示せず）で実現されてよい。例えば、ＡＶ端子やＣＯＭＰ端子、ＨＤＭＩ（登録商標）端子等で実現可能である。その他にも、複数の受信部１１０−１、１１０−２、…、１１０−ｎは実施形態に応じて、多様な形態で実現されてよい。なお、複数の受信部１１０−１、１１０−２、…、１１０−ｎは、必ずしも同様の類型のソースからコンテンツを受信する必要はなく、異なる類型のソースからコンテンツを受信することもできる。
【００８７】
同期化信号生成部１４０は、各コンテンツのディスプレイタイミングに応じて、各コンテンツに対応するメガネ装置を同期化させる同期化信号を生成する。
【００８８】
シングル２Ｄモードで、メガネ装置２００を同期化させる必要がないため、別途の同期化信号は必要としない。
【００８９】
一方、マルチ２Ｄモードで、コンテンツの個数に対応する同期化信号を生成し、各メガネ装置２００に伝送しなければならない。しかし、各メガネ装置２００の左眼シャッタグラスと右眼シャッタグラスとのオン／オフタイミングが同一であるため、各メガネ装置２００は映像ディスプレイ装置１００から一つの同期化信号のみを受信すればよい。
【００９０】
３Ｄモードで、左眼映像フレームと右眼映像フレームとに対応する２種の同期化信号を生成することができる。この場合、各メガネ装置は、２種の同期化信号を受信しなければならず、各信号に応じて左眼シャッタグラスと右眼シャッタグラスとを順次にオン／オフさせる。ただ、上述のように、一つの同期化信号を受信して信号の区間に同期化する方法も可能である。
【００９１】
一方、映像ディスプレイ装置１００は、マルチ２Ｄモードで各コンテンツに含まれたオーディオデータを各コンテンツ別に異なるように提供する構成を更に含む。即ち、各受信部１１０−１、１１０−２、…、１１０−ｎから受信されたコンテンツからビデオデータ及びオーディオデータを分離するためのデマルチプレクサ（図示せず）、分離されたオーディオデータをデコードするオーディオデコーダ（図示せず）、デコードされた各オーディオデータを異なる周波数信号に変調する変調部（図示せず）、変調された各オーディオデータをメガネ装置に伝送する出力部（図示せず）等を更に含んでよい。出力部１３０から出力された各オーディオデータは、メガネ装置に備えられたイヤホンのような出力手段を通じてユーザに提供される。このような構成は、本発明と直接的な関連性がないため、別途の図示は省略する。
【００９２】
なお、コンテンツにＥＰＧ（Ｅｌｅｃｔｒｉｃ  Ｐｒｏｇｒａｍ  Ｇｕｉｄｅ）及び字幕のような付加情報が含まれている場合、デマルチプレクサ（図示せず）はコンテンツから付加データを更に分離することもできる。そして、映像ディスプレイ装置１００は、付加データ処理部（図示せず）を介して表示可能に処理された字幕等を対応する映像フレームに付加することもできる。
【００９３】
続いて、図７は、複数の信号処理部のいずれか一つの具体的な構成を示すブロック図である。
【００９４】
図７を参照すると、任意の信号処理部１２０−１は、ビデオ処理部１２１−１及びフレームレート変換部１２２−１を含んでよい。
【００９５】
ビデオ処理部１２１−１は、受信されたコンテンツに含まれたビデオデータに対する信号処理を行う。具体的に、ビデオ処理部１２１−１は、ビデオデータに対するデコードを行うデコーダ（図示せず）、出力部１３０の画面サイズに合わせてアップまたはダウンスケーリングを行うスケーラ（図示せず）を含んでよい。
【００９６】
その他に、ビデオ処理部１２１−１は、フレームレート変換部１２２−１に対応するデータフォーマットでビデオデータを変換することもできる。例えば、各コンテンツの映像フレームを横方向に並んで接続されるサイドバイサイドフォーマットに変換することができる。
【００９７】
フレームレート変換部１２２−１は、ビデオ処理部１２１−１から提供されるコンテンツのフレームレートを映像ディスプレイ装置１００の出力レートを参照してマルチコンテンツディスプレイレートに合わせて変換する。具体的に、映像ディスプレイ装置１００が、６０Ｈｚで動作する場合なら、フレームレート変換部１２２−１は各コンテンツのフレームレートをｎ×６０Ｈｚに変換することができる。
【００９８】
例えば、シングル２Ｄモードで、ＦＨＤ（Ｆｕｌｌ  Ｈｉｇｈ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ）の場合、１２０Ｈｚでコンテンツの映像フレームレートを設定することができる。なお、マルチ２Ｄモードで、２つの２Ｄコンテンツの映像フレームを交互に出力する場合、２Ｄコンテンツの映像フレームレートは、２４０Ｈｚに設定することができる。同様に、３Ｄモードで一つの３Ｄコンテンツの左眼映像フレームと右眼映像フレームとを交互に出力する場合、３Ｄコンテンツの映像フレームレートは、２４０Ｈｚに設定することができる。
【００９９】
以下では、上述の出力部１３０についてより詳細に説明する。
【０１００】
図８は、出力部１３０の回路構成を示すブロック図であり、図９は、表示パネルの回路構成を示すブロック図である。
【０１０１】
出力部１３０は、スケーリングされた３Ｄイメージフレームを出力する構成である。詳細には、タイミングコントローラ１３１と、ゲートドライバ１３２と、データドライバ１３３と、電圧駆動部１３４及び表示パネル１３５を含む。
【０１０２】
タイミングコントローラ１３１は、外部から映像ディスプレイ装置１００の解像度に適したクロック信号（ＤＣＬＫ）と、水平同期信号（Ｈｓｙｓｃ）と、垂直同期信号（Ｖｓｙｎｃ）等を受信して、ゲート制御信号（走査制御信号）、データ制御信号（データ信号）を生成し、受信したＲ、Ｇ、Ｂデータを再整列してデータドライバに供給する。
【０１０３】
タイミングコントローラ１３１は、前記のゲート制御信号に関連してゲートシフトクロック（Ｇａｔｅ  Ｓｈｉｆｔ  Ｃｌｏｃｋ：ＧＳＣ）、ゲート出力イネーブル（Ｇａｔｅ  Ｏｕｔｐｕｔ  Ｅｎａｂｌｅ：ＧＯＥ）、ゲート開始パルス（Ｇａｔｅ  Ｓｔａｒｔ  Ｐｕｌｓｅ：ＧＳＰ）等を発生させることができるが、ここで、ＧＳＣは、Ｒ、Ｇ、Ｂ  ＯＬＥＤのような発光素子に連結されたＴＦＴがオン／オフされる時間を決定する信号であり、ＧＯＥはゲートドライバの出力を制御する信号であり、ＧＳＰは一つの垂直同期信号のうち、画面の１番目の駆動ラインを報知する信号である。
【０１０４】
なお、タイミングコントローラ１３１は、データ制御信号に関連してソースサンプリングクロック（Ｓｏｕｒｃｅ  Ｓａｍｐｌｉｎｇ  Ｃｌｏｃｋ：ＳＳＣ）、ソース出力イネーブル（Ｓｏｕｒｃｅ  Ｏｕｔｐｕｔ  Ｅｎａｂｌｅ：ＳＯＥ）、ソース開始パルス（Ｓｏｕｒｃｅ  Ｓｔａｒｔ  Ｐｕｌｓｅ：ＳＳＰ）等を生成することができる。ここで、ＳＳＣは、データドライバでデータをラッチさせるためのサンプリングクロックとして使用され、データドライブＩＣの駆動周波数を決定する。ＳＯＥは、ＳＳＣによってラッチされたデータを表示パネルに伝達するようになる。ＳＳＰは、１水平同期期間中にデータのラッチまたはサンプリング開始を報知する信号である。
【０１０５】
ゲートドライバ１３２は、走査信号を生成する構成として、走査線Ｓ１、Ｓ２、Ｓ３、…、Ｓｎ）を通じて表示パネルと連結される。ゲートドライバ１３２は、タイミングコントローラによって生成されたゲート制御信号に応じて、電圧駆動部から提供されるゲートオン／オフ電圧（Ｖｇｈ／Ｖｇｌ）を表示パネルに印加する。ゲートオン電圧（Ｖｇｈ）は、表示パネル１３５に単位フレーム映像の実現のために、ゲートライン１（ＧＬ１）からゲートラインＮ（ＧＬｎ）まで順次に提供される。
【０１０６】
データドライバ１３３は、データ信号を生成する構成として、データ線Ｄ１、Ｄ２、Ｄ３、…、Ｄｍ）を通じて表示パネル１３５と連結される。データドライバ１３３は、タイミングコントローラ１１１によって生成されたデータ制御信号に応じてスケーリングが完了し、３Ｄ映像データの３Ｄ左眼映像イメージフレームと右眼映像イメージフレームのＲＧＢデータを表示パネル１３５に入力する。データドライバ１３３は、タイミングコントローラ１３１で直列（ｓｅｒｉａｌ）に提供されるＲＧＢの映像データを並列（ｐａｒａｌｌｅｌ）に変換し、デジタルデータをアナログ電圧に変換し、一つの水平ライン分に該当する映像データを表示パネル１３５に提供する。この過程は、各水平ライン別に順次に行われる。
【０１０７】
電圧駆動部１３４は、表示パネル１３５と、ゲートドライバ１３２と、データドライバ１３３等にそれぞれの駆動電圧を生成して伝達する。すなわち、外部からの常用電源、すなわち、１１０Ｖまたは２２０Ｖの交流電圧を提供されて表示パネル１３５に必要な電源電圧（ＶＤＤ）を生成して提供したり、接地電圧（ＶＳＳ）を提供することができる。なお、ゲートオン電圧（Ｖｇｈ）を生成してゲートドライバ１３２に提供することができる。そのために、電圧駆動部１３４は、個別に動作する複数の電圧駆動モジュール（図示せず）を含んでよい。ここで、複数の電圧駆動モジュール（図示せず）は、制御部１６０の制御に応じて、互いに異なる電圧を提供するように動作することができ、制御部１６０は、予め設定された情報に応じて複数の電圧駆動モジュールが互いに異なる駆動電圧を提供するように電圧駆動部１３４を制御することができる。例えば、複数の電圧駆動モジュールのそれぞれは、制御部１６０の制御に応じて予め設定された情報に応じて、互いに異なる第１電圧及びデフォルトに設定された第２電圧を提供することができる。
【０１０８】
一実施形態によると、電圧駆動部１３４は、複数個の領域に区分された表示パネル１３５の各領域に対応する複数個の電圧駆動モジュールを含んでよい。この場合、制御部１６０は、複数個の領域のそれぞれの画面情報（または、入力映像情報）に応じて互いに異なる第１電圧、すなわち、ＥＬＶＤＤ電圧を提供するように複数個の電圧駆動モジュールを制御することができる。すなわち、データドライバ１３３に入力される映像信号を用いてＥＬＶＤＤ電圧の大きさを制御することができる。ここで、画面情報は、入力映像の輝度及び階調情報の少なくとも一方であってよい。
【０１０９】
表示パネル１３５は、互いに交差して画素領域を定義するための複数のゲートラインＧＬ１〜ＧＬｎとデータラインＤＬ１〜ＤＬｎとが形成され、その交差する画素領域１３６にはＯＬＥＤのようなＲ、Ｇ、Ｂの発光素子が形成されてよい。そして、画素領域１３６の一領域、より正確には、角にはスイッチング素子、すなわち、ＴＨＴ（Ｔｈｉｎ  Ｆｉｌｍ  Ｔｒａｎｓｉｓｔｏｒ）が形成される。このようなＴＨＴのターンオン動作の際、データドライバ１３３から階調電圧がそれぞれのＲ、Ｇ、Ｂの発光素子に提供される。このとき、Ｒ、Ｇ、Ｂの発光素子は、階調電圧に基づいて提供された電流量に相応して光を提供するようになる。すなわち、Ｒ、Ｇ、Ｂの発光素子は多くの電流量が提供されると、その分多くの光を提供するようになる。
【０１１０】
Ｒ、Ｇ、Ｂの画素領域１３６を、図９を参照してより詳細に説明すると、表示パネル１３５は、スキャン信号Ｓ１、すなわち、ゲートオン電圧（Ｖｇｈ）によって動作するスイッチング素子Ｍ１、データラインＤＬ１〜ＤＬｎに提供される変更された高階調値を含む画素値に基づいて電流を出力するスイッチング素子Ｍ２、そして、タイミングコントローラ１３１から提供される制御信号に応じてスイッチング素子Ｍ２からＲ、Ｇ、Ｂの発光素子で提供される電流量を調節するスイッチング素子Ｍ３を含んでよい。そして、このようなスイッチング素子Ｍ３は、有機発光素子（Ｏｒｇａｎｉｃ  Ｌｉｇｈｔ  Ｅｍｉｔｔｉｎｇ  Ｄｉｏｄｅ：ＯＬＥＤ）と連結され、有機発光素子（ＯＬＥＤ）に電流を供給する。ここで、ＯＬＥＤ（有機発光ダイオード）は、蛍光または燐光有機物薄膜に電流を流すと、電場発光の原理を用いて自主的に光を発するディスプレイをいう。有機発光素子（ＯＬＥＤ）のアノード電極は画素回路に連結され、カソード電極は第２電源（ＥＬＶＳＳ）に連結される。このような有機発光素子（ＯＬＥＤ）は画素回路から供給される電流に対応して所定の輝度の光を生成する。ここで、スイッチング素子Ｍ１のゲート電極は走査線Ｓに連結され、第１電極はデータ線Ｄ１に連結される。
【０１１１】
このように、表示パネル１３５は、ＡＭ−ＯＬＥＤ（Ａｃｔｉｖｅ  Ｍａｔｒｉｘ  Ｏｒｇａｎｉｃ  Ｌｉｇｈｔ  Ｅｍｉｔｔｉｎｇ  Ｄｉｏｄｅ）パネルで実現されてよい。ただ、上述の実施形態は、本発明の一実施形態に過ぎず、本発明が一つのラインが同時に発光して駆動する方式であるＰＭ  ＯＬＥＤ（Ｐａｓｓｉｖｅ  Ｍａｔｒｉｘ  Ｏｒｇａｎｉｃ  Ｌｉｇｈｔ  Ｅｍｉｔｔｉｎｇ  Ｄｉｏｄｅ）を排除しないことは勿論である。
【０１１２】
図９の実施形態では、ＯＬＥＤについて説明しているが、出力部１３０は、液晶ディスプレイパネル（Ｌｉｑｕｉｄ Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｐａｎｅｌ）、プラズマディスプレイパネル（Ｐｌａｓｍａ  Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｐａｎｅｌ）、ＯＬＥＤ（Ｏｒｇａｎｉｃ  Ｌｉｇｈｔ  Ｅｍｉｔｔｉｎｇ  Ｄｉｏｄｅｓ）、ＶＦＤ（Ｖａｃｕｕｍ  Ｆｌｕｏｒｅｓｃｅｎｔ  Ｄｉｓｐｌａｙ）、ＦＥＤ（Ｆｉｅｌｄ Ｅｍｉｓｓｉｏｎ Ｄｉｓｐｌａｙ）、ＥＬＤ（Ｅｌｅｃｔｒｏ Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ  Ｄｉｓｐｌａｙ）等多様なディスプレイ技術で実現されてよい。
【０１１３】
モード選択によるメニューディスプレイ
上述のように、映像ディスプレイ装置１００は、インターフェース部１５０を介して受信されたモード選択メニューに応じて、シングル２Ｄモード、マルチ２Ｄモード及び３Ｄモードのうちのいずれか一つで動作する。制御部１６０は、設定可能なメニューを含むメニュー設定ＵＩ（Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）をディスプレイするように出力部１３０を制御する。ここで、設定可能なメニューとは、ユーザ入力を通じてユーザが直接設定することで、設定された情報に応じて映像ディスプレイ装置１００の動作を行うことができるメニューを意味する。
ユーザは、メニュー設定ＵＩで、シングル２Ｄモード、マルチ２Ｄモード及び３Ｄモードのうちのいずれか一つを動作モードに指定することができ、指定された動作モードに対する細部設定も行うことができる。メニュー設定ＵＩで設定された内容に応じて、制御部１６０は映像ディスプレイ装置１００の動作を制御する。
メニューを表示するための技術的手段
一方、メニューを表示することができる技術的手段は、多様である。一実施形態として、上述の信号処理部１２０は、メニューをコンテンツの映像フレームにエンコードして映像フレームを構成することができる。マルチ２Ｄモードの場合、いずれか一つのコンテンツのディスプレイタイミングでそのコンテンツの映像フレームにエンコードして映像フレームを構成することもでき、この場合、他のコンテンツを視聴しているユーザはメニューを見ることができなくなる。
【０１１４】
別の実施形態として、映像ディスプレイ装置１００は、別途のＯＳＤ表示レイヤ（ｌａｙｅｒ）を備えることができる。この場合、ＯＳＤをエンコードするための別途の信号処理が不要というメリットがあったが、ディスプレイ映像と別途の同期化が必要になることがある。例えば、マルチ２Ｄモードの場合、ＯＳＤメニューは特定コンテンツの映像フレームに含まれていなくても、そのコンテンツの映像フレームと同期化して、そのコンテンツのディスプレイタイミングでＯＳＤ表示レイヤに表示されなければならない。
【０１１５】
メニューまたは画面に表示された特定アイテムを選択するために、リモコン（図２１を参照）が使用されてよい。リモコン（図２１を参照）は、無線制御信号を発生させて近距離通信技術でインターフェース部１５０を介して映像ディスプレイ装置１００に伝達する。ユーザは、リモコン（図２１を参照）の特定ボタンを押すことで、いずれかのメニューを活性化させたり、選択することができる。ただ、本発明は、リモコン（図２１を参照）に限定されるものではなく、制御信号を発生させて送出できる全種類の手段を含む。例えば、スマートフォンや後述のメガネ装置２００を介して映像ディスプレイ装置１００の制御が可能である。
【０１１６】
図１０は、本発明の多様な実施形態に係るメニュー設定ＵＩのディスプレイ画面を示す参考図である。
【０１１７】
図１０に示すように、制御部１６０は、マルチ２Ｄモードのいずれか一つのコンテンツをディスプレイするチャネルに対して設定できるメニューを含むメニュー設定ＵＩをディスプレイすることができる。
【０１１８】
ここで、チャネルとは、特定コンテンツを伝送したり、受信する通信回路を意味する。マルチ２Ｄモードの場合、出力される複数の２Ｄコンテンツ別に互いに異なるチャネルを有する。一方で、放送チャネルとは、コンテンツの伝送端からコンテンツを伝送したり、受信端（映像ディスプレイ装置）で伝送されたコンテンツを受信するための通信回路を意味する。すなわち、マルチ２Ｄモードの場合、出力される複数の２Ｄコンテンツのいずれか一つのチャネルは、映像ディスプレイ装置１００で放送チャネルをチューニングし、いずれか一つの放送チャネルから受信されたコンテンツをディスプレイすることができる。本明細書で、前者の場合は“チャネル”とし、後者の場合は“放送チャネル”という用語を使って区別する。本明細書において、実施形態で使用されるチャネル１、２は、前者のチャネルに該当する。
【０１１９】
図１０は、二つの互いに異なるコンテンツを交互にディスプレイし、各コンテンツのディスプレイタイミングと同期化したメガネ装置を通じて各コンテンツを視聴するデュアルビューでいずれか一つのチャネルを設定できるメニューを含むメニュー設定ＵＩを示している。現在のチャネル１の放送チャネルはＭＢＣであり、このように設定する場合、映画の“ショーン・オブ・ザ・デッド”が出力されることを知ることができる。メニューは、その縮小画面ないしサムネールイメージ（Ｔｈｕｍｂｎａｉｌ  ｉｍａｇｅ）に対する情報を含んでよい。
【０１２０】
ユーザは、リモコン（図２１を参照）の上下方向キーを通じてチャネルを変更することができる。なお、明度や音量等、その他の視聴環境を設定することもできる。ここで、視聴環境とは、画面モード、バックライト（ｂａｃｋｌｉｇｈｔ）、デプス（ｄｅｐｔｈ）、輝度（ｂｒｉｇｈｔｎｅｓｓ）、コントラスト（ｃｏｎｔｒａｓｔ）、解像度（ｒｅｓｏｌｕｔｉｏｎ）、シャープネス（ｓｈａｒｐｎｅｓｓ）、ブラックトーン（ｂｌａｃｋ  ｔｏｎｅ）、字幕の位置及び大きさ、マスターボリューム（ｍａｓｔｅｒ  ｖｏｌｕｍｅ）、イコライザ（ｅｑｕａｌｉｚｅｒ）情報（バランス、周波数帯域別の増幅レベル）、 ＳＲＳ  ＴｒｕＳｕｒｒｏｕｎｄ  ＨＤ、シャープネス、ブラックトーン情報のように、コンテンツのディスプレイ環境を決定する要素を意味する。
【０１２１】
ユーザが、リモコンの設定環境ボタンを押して設定を完了する場合、設定完了信号が映像ディスプレイ装置１００に伝送され、制御部１６０は設定された内容に応じて映像ディスプレイ装置１００の動作を制御する。
【０１２２】
メニュー画面のディスプレイタイミング（概要）
メニュー設定ＵＩは、モード選択命令に応じてモードが切り替わった後、ディスプレイされてよく、モードが切り替わる前の元のモードでディスプレイされてよい。または、デフォルトに指定されたモードでディスプレイされることも可能である。
【０１２３】
例えば、マルチ２Ｄモード選択命令が受信された場合、現在のモードがシングル２Ｄモードであるとしたら、シングル２Ｄモードからマルチ２Ｄモードのいずれか一つのコンテンツをディスプレイするチャネルに対して設定できるメニューをディスプレイすることができる。一方、マルチ２Ｄモードへの切り替えが行われた後、前記メニューをディスプレイすることもできる。この場合、マルチ２Ｄモードのコンテンツの各ディスプレイタイミングを考慮し、メニューをディスプレイする必要がある。それについては後述する。一方で、いずれの場合でも、デフォルトに指定された画面でメニューを示すこともできる。例えば、マルチ２Ｄモードのいずれかのコンテンツの視聴者がリモコン（図２１を参照）を通じて３Ｄモードに対する細部設定を行おうとする場合、映像ディスプレイ装置１００は、一旦シングル２Ｄモードに切り替え、シングル２Ｄモードでディスプレイ部に３Ｄモードに対するメニュー設定ＵＩを表示することができる。
【０１２４】
特に断りがない限り、後述の本発明の多様な実施形態は、上述の全ての場合を含む。
【０１２５】
マルチ２Ｄモードのメニュー画面
図１１ないし図１３は、本発明の多様な実施形態に係る映像ディスプレイ装置のメニュー画面を示す参考図である。
【０１２６】
図１１ないし図１３を参照すると、制御部１６０は、マルチ２Ｄモードの複数の２Ｄコンテンツのそれぞれに対応する複数のメニューを画面の予め設定された領域にそれぞれディスプレイするように出力部１３０を制御することができる。
【０１２７】
一実施形態として、制御部１６０は、複数のメニューをＰＩＰ（Ｐｉｃｔｕｒｅ  Ｉｎ  Ｐｉｃｔｕｒｅ）方式で配置したり、画面の上下方向に配置したり、画面の左右方向に配置してディスプレイするように制御してよい。
【０１２８】
まず、複数のメニューをＰＩＰ（Ｐｉｃｔｕｒｅ  Ｉｎ  Ｐｉｃｔｕｒｅ）方式で配置することができる。すなわち、図１１のように、マルチ２Ｄモードで複数の２Ｄコンテンツのうちのいずれか一つに対応するメニューと、他の一つに対応するメニューとを、一つの画面上の別の領域に配置することができる。画面の中央に配置されたチャネル１に対するメニューは、受信する放送チャネルを変更することができる受信チャネルメニュー、コンテンツの性格に応じて画面を設定することができる画面設定メニュー、字幕を表示することができる字幕メニュー及びサウンドを設定することができるサウンドメニューのうち、少なくとも一つを含んでよい。ユーザは、リモコンのチャネル設定ボタン（図２１の３２０を参照）を用いて、チャネル１に対するメニューを設定し、リモコンの左右矢印ボタン（図２１の３６０を参照）またはその他のボタンを用いてチャネル２に対するメニューを活性化させ、画面の中央に配置させることができる。この場合、チャネル１に対するメニューとチャネル２に対するメニューとの位置が入れ替わるようになり、チャネル２に対するメニューを設定することができる状態になる。メニュー設定が完了すると、メニューから離脱するためのリモコンのボタン（図２１の３４０を参照）を押してメニュー画面から離脱する。
【０１２９】
図１２及び図１３は、図１１と類似する実施形態を示している。図１２は、マルチ２Ｄモードの各コンテンツに対応するメニューを並んで配置した実施形態であり、図１３は上下に配置された実施形態である。上述の実施形態と同様に、いずれか一つのチャネルに対するメニューが活性化し、メニューに対する設定が可能であり、リモコン（図２１を参照）のボタンを通じて活性化メニューを変えることにより、他のチャネルに対するメニュー（コンテンツに対応するメニュー）を設定することができる。
【０１３０】
図示はしていないが、本発明の多様な実施形態において、複数のリモコン（図２１を参照）を通じて制御入力も可能である。例えば、マルチ２Ｄモードで、各コンテンツを視聴するユーザは、互いに異なるリモコン（図示せず）を通じて自分が視聴するチャネルに対するメニューを設定することが可能である。すなわち、チャネル１を視聴する視聴者はチャネル１を制御するためのリモコン（図示せず）でチャネル１に対するメニューを設定し、チャネル２を視聴している視聴者はチャネル２を制御するためのリモコン（図示せず）でチャネル２に対するメニューを設定することができる。
【０１３１】
マルチ２Ｄモードの各コンテンツに対応するメニューは、上述のように、シングル２Ｄモードの画面で出力され、ディスプレイタイミングに同期化したメガネ装置を着用せずにメニューの設定が可能である。一方、マルチ２Ｄモードで各メニューの設定も可能であり、この場合、各コンテンツに対応するメニューを一つの画面に全て表示する上述の実施形態の場合、全コンテンツの映像フレームを出力するタイミングでメニューを表示しなければならない。３Ｄモードの場合、左眼映像フレームと右眼映像フレームとの出力タイミングで全て表示しなければならない。
【０１３２】
映像とともにディスプレイする実施形態
一方、映像ディスプレイ装置１００は、動作モードの設定のためのメニューのみを画面にディスプレイすることもでき、各チャネルの映像とともにディスプレイすることもできる。図１４は、そのような実施形態を示すものである。
【０１３３】
図１４を参照すると、映像ディスプレイ装置１００が複数の２Ｄコンテンツのそれぞれに対応する複数のメニューを画面の予め設定された領域にそれぞれディスプレイする場合、制御部は、複数の２Ｄコンテンツのうちのいずれか一つの映像フレームをシングル２Ｄモードでディスプレイしたり、複数の２Ｄコンテンツの映像フレームを画面の予め設定された領域にそれぞれディスプレイするように制御することができる。この場合、上述のメニューと映像とが重なる領域が発生することがあり、メニューは、透明な形状でディスプレイされてユーザが映像を視聴することができるようにする。
【０１３４】
図１４の（１）は、マルチ２Ｄモードのいずれか一つの映像フレームに対応するメニューと、他の一つの映像フレームに対するメニューとを、画面の上下に配置した状態で、背景には前記いずれか一つの映像フレーム（チャネル１の映像）を出力する状況を示すものである。ユーザは、マルチ２Ｄモードのチャネルで現在出力される映像に対する情報を知りたがることがある。よって、メニューの背景画面は、現在２Ｄモードのチャネル１の映像を写すことができ、この場合、メニューは、透明に処理してユーザがチャネル１の映像をより明確に確認することができるようにすることもできる。
【０１３５】
図１４の（２）は、マルチ２Ｄモードの各コンテンツに対応するメニューを並んで配置し、背景にはチャネル２の映像をディスプレイする実施形態を示し、（３）は、ＰＩＰ方式でメニューをディスプレイし、それぞれの映像を対応する領域にディスプレイする実施形態を示す。
【０１３６】
各メニューが、上述の図１０ないし図１１の実施形態のように、放送チャネルを設定することができる機能を備える場合であれば、ユーザがリモコン（図２１を参照）を通じてメニューの放送チャネルを変更する場合、リアルタイムで背景の映像がその変更された放送チャネルで出力される映像に変更されてよい。
【０１３７】
一方、シングルモード（２Ｄまたは３Ｄ）で視聴している途中、マルチ２Ｄモードに切り替えが行われる場合、またはマルチ２Ｄモードに対するメニューを設定しようとする場合、マルチ２Ｄモードのいずれか一つのチャネルは、シングル２Ｄモードの設定をそのまま従ったほうが楽な場合がある。例えば、一人のユーザがシングル２Ｄモードで映像ディスプレイ装置１００を視聴していた場合、他のユーザが他のチャネルを視聴するために、マルチ２Ｄモードで映像ディスプレイ装置１００のモードを切り替えようとする場合、元のユーザは自分が視聴していたチャネルを類似する設定で、引き続き視聴することを望むことがある。この場合、シングル２Ｄモードの設定をマルチ２Ｄモードのいずれか一つのチャネルに対する設定で利用すると、便宜性が向上する。図１５は、そのような実施形態を示すものである。
【０１３８】
すなわち、図１５を更に参照すると、上述の複数のメニューのうちのいずれか一つは、シングル２Ｄモードでディスプレイされる２Ｄコンテンツの映像フレームを同一設定でディスプレイするかを問い合わせるメニューを含んでよい。すなわち、マルチ２Ｄモードのいずれか一つのコンテンツに対応するメニューは、シングル２Ｄモードの設定（ＳＶ：Ｓｉｎｇｌｅ  Ｖｉｅｗ）と同様に設定するか、それとも、新たに設定するかを問い合わせるメニューを含む。シングル２Ｄモードの設定と同様に設定するメニューを選択する場合、シングル２Ｄモードと同様の設定が行われる。例えば、同一の放送チャネル、音量、輝度等が設定されてよい。一方、新たに設定するメニューが選択されると、上述のように、全チャネルに対するメニュー設定ＵＩがディスプレイされる。
【０１３９】
スイッチング方式のメニューディスプレイ
上述のメニューは、スイッチング方式でディスプレイされてよい。図１６は、そのような実施形態を示している。
【０１４０】
すなわち、図１６を更に参照すると、制御部１６０は、マルチ２Ｄモードの複数の２Ｄコンテンツのうちのいずれか一つに対応するメニューをディスプレイし、インターフェース部１５０を介してメニュースイッチ入力が受信される場合、複数の２Ｄコンテンツのうちの他の一つに対応するメニューをディスプレイするように制御する。
【０１４１】
図１６のように、チャネル１のメニューをディスプレイしている途中、メニュースイッチ入力があると、チャネル２のメニューをディスプレイする。メニュースイッチ入力は、リモコンの方向ボタンで可能である（図２１の３６０を参照）。このような方式は、一つの画面でいずれか一つのチャネルに対するメニュー（一つのコンテンツに対するメニュー）のみをディスプレイするため、メニューを通じて多くの設定が必要な場合に有効である。
【０１４２】
３Ｄモードのメニュー画面
一方、上述のメニュー設定ＵＩは、３Ｄコンテンツの左眼映像フレーム及び右眼映像フレームのフォーマッティング（ｆｏｒｍａｔｔｉｎｇ）方法を設定するための３Ｄモードに対するメニュー設定ＵＩを含むことができる。以下に、新たに記述する内容の他には、上述の２Ｄモードのメニュー画面の内容を含む。
【０１４３】
ここで、３Ｄ映像フレームのフォーマッティング方法は、ＨＤＭＩ（登録商標）  １.４（Ｈｉｇｈ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）ビデオフォーマットによることができる。すなわち、フレームパッキング（Ｆｒａｍｅ  ｐａｃｋｉｎｇ）、フィールドオールタネイティブ（Ｆｉｅｌｄ  ａｌｔｅｒｎａｔｉｖｅ）、ラインオールタネイティブ（Ｌｉｎｅ  ａｌｔｅｒｎａｔｉｖｅ）、サイドバイサイド（Ｓｉｄｅ  ｂｙ  Ｓｉｄｅ）、Ｌ＋ｄｅｐｔｈ、Ｌ＋ｄｅｐｔｈ＋ｇｒａｐｈｉｃｓ＋ｇｒａｐｈｉｃｓ＿ｄｅｐｔｈフォーマットのうち、少なくとも一つであってよい。
【０１４４】
ソース選択メニュー
図１７は、ソース選択メニューを示す参考図である。上述のメニュー設定ＵＩは、コンテンツのソース（ｓｏｕｒｃｅ）を決定するためのソース選択メニューを含むことができる。ソースとは、コンテンツの伝送端に応じて分類されたコンテンツの種類を意味する。例えば、コンテンツは、そのソースに応じて、ＶｏＤ（Ｖｉｄｅｏ  Ｏｎ  Ｄｅｍａｎｄ）コンテンツ、プレミアムＶｏＤコンテンツ、放送コンテンツ、インターネットコンテンツ、ローカルファイル、ＤＬＮＡネットワークで接続された外部コンテンツ等で区別されてよい。ただ、それに限定されるものではなく、録画放送コンテンツ、リアルタイム放送コンテンツ等も可能であってよい。制御部１６０は、ソース選択メニューを通じて選択されたソースに対応するメニューをディスプレイするように制御する。
【０１４５】
図１７の実施形態において、（１）の映像ディスプレイ装置１００はＨＤＴＶ放送のメニューをディスプレイしており、放送チャネル、画面、サウンド、その他の環境設定に対する情報を含む。ＨＤＴＶ放送の場合、線明度が高いため、臨場感ある映像視聴が可能であるため、画面とサウンドの設定メニューが主要メニューとしてディスプレイされる。ただ、このようなメニューのディスプレイは、一実施形態に過ぎないことを明らかにし、多様な変形実施形態が可能である。
【０１４６】
（２）は、他のタブ（ｔａｂ）に移動に、３Ｄ映像に対するメニューをディスプレイしている映像ディスプレイ装置１００を示している。３Ｄ映像の場合、人それぞれの両眼時差があり、自分に合うようにデプスを調節することがあるため、デプス調節メニューがメインメニューになる。ただ、このようなメニューのディスプレイも一実施形態に過ぎない。
【０１４７】
メニュー画面のディスプレイタイミング１−マルチ２Ｄモード
既に簡略に説明しているように、メニュー設定ＵＩは、（１）モード選択命令に応じてモードが切り替わった後にディスプレイされてよく、（２）モードが切り替わる前の元のモードでディスプレイされてよい。または、（３）デフォルトに指定されたモードでディスプレイされることも可能である。
【０１４８】
（２）、（３）の場合は、上述の実施形態に含まれているため、ここでは、（１）の場合について詳細に説明する。まず、マルチ２Ｄモードで映像がディスプレイされる場合のメニュー設定ＵＩのディスプレイについて説明する。
【０１４９】
図１８は、マルチ２Ｄモードの場合、各チャネルのメニュー画面を示す参考図である。
【０１５０】
図１８を更に参照すると、マルチ２Ｄモードに設定されて複数のコンテンツに対する映像フレームを交互にディスプレイする場合、制御部１６０は、複数の２Ｄコンテンツそれぞれの映像フレームのディスプレイタイミングで複数の２Ｄコンテンツそれぞれに対応する少なくとも一つのメニューをディスプレイするように制御することができる。
【０１５１】
図１８の実施形態において、複数の２Ｄコンテンツのうちのいずれか一つの映像フレームに対応するメニューは、その映像フレームのディスプレイタイミングで出力される。他の一つの映像フレームに対応するメニューは、その他の一つの映像フレームのディスプレイタイミングで出力が行われる。上述のように、メニューは、各映像フレームにエンコードされて映像フレームで出力が行われてよく、映像フレームと同期化して別途のＯＳＤレイヤに出力が行われてよい。結局、チャネル１の視聴者は、チャネル２にディスプレイされるメニューを見ることができず、チャネル２の視聴者は自分のメニューのみを見ることができるようになる。
【０１５２】
このような実施形態は、一つのリモコン（図２１を参照）を用いて映像ディスプレイ装置１００を制御する場合、権限設定の問題を解決する効果がある。すなわち、一つのリモコン（図２１を参照）によって制御が行われる場合、各ユーザは他のユーザが視聴する他のコンテンツに対して制御命令を入力することができるようになり、他のコンテンツを視聴するユーザは予期せず、他のユーザによる視聴妨害を受けるおそれがある。しかし、前記の実施形態では、各ユーザは自分のメニューのみを視聴することができるようになるため、他のコンテンツに対応するメニューを設定することができない。制御信号の正確な送受信のために、リモコンは各チャネル別に設定ボタン（図２１の３２０を参照）を備えることができる。例えば、ユーザは、リモコンのチャネル１を設定するボタン（図２１の３２０を参照）を押し、チャネル１を設定することができる。そして、他のコンテンツを視聴する他のユーザは、チャネル２を設定するボタンを押して、チャネル２に対する設定を行う。
【０１５３】
ところが、シングル２Ｄモードからマルチ２Ｄモードに切り替わる場合、互いに異なるコンテンツの映像フレームが交互にディスプレイされる場合、メガネ装置を着用せずに映像ディスプレイ装置１００を視聴していたユーザは、唐突に視聴していた映像を見ることができなくなる状況に置かれるおそれがある。特に、他のユーザがリモコン（図２１を参照）を通じて映像ディスプレイ装置１００をマルチ２Ｄモードにシフトさせた場合、問題になる。
【０１５４】
この場合、ユーザにメガネ装置２００を着用せよというノーティス（ｎｏｔｉｃｅ）する必要がある。図１９は、シングル２Ｄモードからマルチ２Ｄモードに切り替わった場合、メガネ装置２００着用ノーティス画面を示す参考図である。
【０１５５】
図１９に示すように、制御部１６０は、複数の２Ｄコンテンツ全ての映像フレームのディスプレイタイミングで、メガネ着用勧告メッセージをディスプレイすることができる。すなわち、制御部１６０は、チャネル１から出力されるコンテンツのディスプレイタイミングと、チャネル２から出力されるコンテンツのディスプレイタイミングとのいずれにも、“ＤＶ  ＭＯＤＥメガネを着用してください”というメッセージを出力するように制御する。全てのディスプレイタイミングで、前記メッセージがディスプレイされるため、メガネ装置２００を着用しないユーザもこのようなメッセージを確認することができるようになる。制御部１６０は、前記メッセージを予め設定された時間の間ディスプレイし、視聴に妨害を受けないようにするために、以後はディスプレイしない。
【０１５６】
メニュー画面のディスプレイタイミング２−３Ｄモード
制御部１６０は、３Ｄモードが選択される場合、３Ｄコンテンツの左眼映像フレーム及び右眼映像フレームの両方のディスプレイタイミングで、３Ｄモードに対応する少なくとも一つのメニューをディスプレイするように制御することができる。
【０１５７】
すなわち、３Ｄモードに設定されて３Ｄコンテンツに対する左眼映像フレームと右眼映像フレームとを交互にディスプレイする場合、制御部１６０は、３Ｄコンテンツの左眼映像フレームと右眼映像フレームとのそれぞれのディスプレイタイミングで、それぞれに対応する少なくとも一つのメニューをディスプレイするように制御することができる。
【０１５８】
シングル２Ｄモード→マルチ２Ｄモード切り替え時のメニュー画面
シングル２Ｄモードでマルチ２Ｄモードの選択がある場合、制御部１６０は、マルチ２Ｄモードでディスプレイされる複数の２Ｄコンテンツのうちのいずれか一つのディスプレイタイミングで、シングル２Ｄモードでディスプレイされる２Ｄコンテンツと同一の設定でディスプレイするかを問い合わせるメニューをディスプレイするように制御することができる。
【０１５９】
マルチ２Ｄモード→シングル２Ｄモードまたは３Ｄモード切り替え時のメニュー画面
図２０は、マルチ２Ｄモードでシングル２Ｄモードまたは３Ｄモードの選択がある場合の画面を示す概念図である。
【０１６０】
図２０を参照すると、制御部１６０は、マルチ２Ｄモードでシングル２Ｄモードまたは３Ｄモードの選択がある場合、マルチ２Ｄモードでディスプレイされる複数の２Ｄコンテンツのうちのいずれか一つを選択できるメニューをディスプレイするように制御することができる。
【０１６１】
すなわち、図２０に示す実施形態において、ユーザが映像ディスプレイ装置１００をマルチ２Ｄモードから３Ｄモードにシフトさせた場合、マルチ２Ｄモードのチャネル１から出力される映像の“ショーン・オブ・ザ・デッド”、チャネル２から出力される“ターボーレーター”のいずれか一方を選択できるメニューをディスプレイする。なお、３Ｄモードでデフォルト設定により、映像の“人類滅亡報告書”を選択できるメニューを更にディスプレイすることもできる。ここで、デフォルト設定とは、３Ｄモードに対して最後に入力された設定及び映像ディスプレイ装置１００の内部保存媒体に保存されて新たに装置をターンオンする場合、３Ｄモードに適用される設定の中で少なくとも一つを含む。
【０１６２】
このように、マルチ２Ｄモードから３Ｄモードに切り替える場合、マルチ２Ｄモードでディスプレイされる複数の２Ｄコンテンツのうちのいずれか一つを選択できるメニューは、上述のように、シングル２Ｄモードでディスプレイされてよい。すなわち、映像ディスプレイ装置１００は、シングル２Ｄモードに切り替えて、複数の２Ｄコンテンツのうちのいずれか一つを選択できるメニューをディスプレイし、いずれか一つのコンテンツを選択する入力が受信されてはじめて、３Ｄモードにシフトして、当該コンテンツを３Ｄに切り替えて出力することができる。
【０１６３】
一方で、マルチ２Ｄモードで互いに異なるディスプレイタイミングを有するコンテンツ画面に同期化させて出力することも可能である。すなわち、映像ディスプレイ装置１００は、シングル２Ｄモードに切り替えず、マルチ２Ｄモードで複数の２Ｄコンテンツのうちのいずれか一つを選択できるメニューを全コンテンツのディスプレイタイミングまたは特定コンテンツのディスプレイタイミングで出力し、いずれか一つのコンテンツを選択する入力が受信されると、直ちに３Ｄモードにシフトして当該コンテンツを３Ｄに切り替えて出力することができる。
【０１６４】
マルチ２Ｄモードからシングル２Ｄモードに切り替わる場合も、３Ｄモードに切り替わる場合と同様に、複数の２Ｄコンテンツのうちのいずれか一つを選択できるメニューをマルチ２Ｄモードで表示したり、または、シングル２Ｄモードに切り替わった後表示することができる。
【０１６５】
３Ｄモード→マルチ２Ｄモードまたはシングル２Ｄモード→マルチ２Ｄモード切り替え時のメニュー画面
３Ｄモードからマルチ２Ｄモードに切り替わったり、シングル２Ｄモードからマルチ２Ｄモードに切り替わる場合は、上述のように、既存のコンテンツを引き続き視聴するかを問い合わせる他に、新たに増えるチャネルに対するコンテンツを選択するメニューをディスプレイすることができる。この場合も、メニューは、モード切り替え前または後に、ディスプレイされてよい。新たなチャネルに対するコンテンツが選択されると、映像ディスプレイ装置１００は、マルチ２Ｄモードに切り替えた後、選択されたコンテンツを対応するディスプレイタイミングで出力する。
【０１６６】
モード選択入力手段
以下では、映像ディスプレイ装置１００の制御手段の一例としてリモコン３００を説明している。
【０１６７】
図２１は、本発明の一実施形態に係るリモコン３００のボタン構成を示す概念図である。
【０１６８】
図２１を参照すると、リモコンは、モード選択ボタン３１０と、チャネル設定ボタン３２０と、ホットキー３３０と、設定完了ボタン３４０と、取り消しボタン３５０及び方向ボタン３６０等を含む。
【０１６９】
モード選択ボタン３１０は、映像ディスプレイ装置１００のモードを選択するためのボタンである。モード選択ボタン３１０を押す場合、モード選択制御信号が映像ディスプレイ装置１００に送出され、モード選択が行われる。このとき、各動作モードに対するメニュー画面がディスプレイされるが、それについては、上述したとおりである。
【０１７０】
すなわち、制御部１６０は、リモコンからシングル２Ｄモードに切り替えるための第１リモコン信号（Ｓ−２Ｄボタンを押す場合に送出）、マルチ２Ｄモードに切り替えるための第２リモコン信号（Ｍ−２Ｄボタンを押す場合に送出）、３Ｄモードに切り替えるための第３リモコン信号（３Ｄボタンを押す場合に送出）のいずれか一つを受信し、第１ないし第３リモコン信号の中から受信されたリモコン信号に対応するフォーマットのユーザ設定ＵＩをディスプレイするように制御し、ユーザ設定ＵＩで設定された設定情報を用いて、シングル２Ｄモード、マルチ２Ｄモード、３Ｄモードのうちの一つを選択することができる。
【０１７１】
チャネル設定ボタン３２０は、マルチ２Ｄモードで各コンテンツをディスプレイするチャネルを設定するためのボタンである。チャネル１のボタンを押す場合、チャネル１を設定するためのメニューがディスプレイされ、ユーザはメニューを設定することができる。メニューのディスプレイ方法については、上述したとおりである。
【０１７２】
このように、各モードに対するボタンを実現することで、簡単に動作モードを変更することができ、映像ディスプレイ装置１００は各動作モードに対応するメニュー画面をディスプレイするようになり、ユーザが簡単に動作モードに対して設定することができるようになる。
【０１７３】
設定完了ボタン３４０は、各メニューに対する設定を完了するためのボタンである。このボタンを押すと、設定完了を示す制御信号がリモコンから映像ディスプレイ装置１００に送出し、制御部１６０は設定を確定し、メニューをそれ以上ディスプレイしない。さらに、設定された情報に応じて映像ディスプレイ装置１００を動作させる。
【０１７４】
取り消しボタン３５０は、設定を取り消すボタンとして、このボタンを押す場合、現在ディスプレイされたメニュー上で選択された内容を全て取り消し、それ以上メニューをディスプレイしない。メニューから“終了する”と表示された場合、取り消しボタンを押すと、メニュー画面から離脱する。
【０１７５】
方向ボタン３６０は、メニュー上で各アイテムまたは下位メニューを順次にトグル（ｔｏｇｇｌｅ）させつつ、順次にハイライトして選択できる状態に置かれるようにするための制御信号を送出させるボタンである。
【０１７６】
ホットキー３３０は、シングル２Ｄモード、マルチ２Ｄモード、３Ｄモードに切り替えるためのメニューをディスプレイするためのボタンである。
【０１７７】
図２２は、本発明の一実施形態に係るホットキー３３０を押した場合、映像ディスプレイ装置１００の画面を示す参考図である。
【０１７８】
図２２のように、制御部１６０は、シングル２Ｄモードに切り替えるための第１メニュー（図上の「２Ｄ」メニュー）、マルチ２Ｄモードに切り替えるための第２メニュー（図示せず）及び３Ｄモードに切り替えるための第３メニュー（図上の「３Ｄ」メニュー）のうちのいずれか一つを選択されるために、第１ないし第３メニューを含むホットキーＵＩをディスプレイするように制御することができる。
【０１７９】
このとき、制御部１６０は、ホットキーＵＩ上で第１ないし第３メニューのうちの一つを選択される場合、コンテンツのディスプレイモードに対応する少なくとも一つのメニューを画面の予め設定された領域にディスプレイするように制御することができる。
【０１８０】
図２２は、ホットキーＵＩ上で、マルチ２Ｄモードに対応するデュアルビューメニュー（Ｄｕａｌ−Ｖｉｅｗ）をトグルした場合、各チャネルを設定することができる下位メニューをディスプレイしている実施形態である。リモコンの方向キー３６０を用いてメニューをトグルしてチャネル１をトグルし、選択する場合（確認ボタンまたは設定完了ボタンを押す）、上述のチャネル１に対するメニュー設定画面がディスプレイされる。
【０１８１】
ホットキー３３０は、一般的なユーザが最も頻繁に使用するメニューのみを簡単にディスプレイするように構成されてよい。例えば、ユーザがホットキーＵＩを通じてチャネル１の設定メニューを選択した場合、専らシングル２Ｄモードでディスプレイされる放送チャネルをそのまま視聴するか、それとも、他のチャネルを視聴するかのみを問い合わせるメニューのみをディスプレイすることができる。一般的なユーザは、自分の視聴環境を変更させる場合がほとんどなく、視聴環境の変更は所望の放送チャネルを視聴しながら簡単なリモコン操作だけで変更することに慣れることができるため、このようなＵＩは意味がある。
【０１８２】
映像ディスプレイ装置のメニューディスプレイ方法
以下では、本発明の多様な実施形態に係るメニューディスプレイ方法を説明する。
【０１８３】
図２３ないし図３２は、本発明の多様な実施形態に係るメニューディスプレイ方法のフローチャートである。
【０１８４】
まず、図２３を参照すると、本発明の多様な実施形態に係るメニューディスプレイ方法は、シングル２Ｄモード、マルチ２Ｄモード、３Ｄモードのうちのいずれか一つのモードを選択される選択ステップ（Ｓ２３１０）及びシングル２Ｄモードが選択されると（Ｓ２３２０−Ｙ）、一つの２Ｄコンテンツの映像フレームをディスプレイし（Ｓ２３２５）、マルチ２Ｄモードが選択されると（Ｓ２３３０−Ｙ）、複数の２Ｄコンテンツの映像フレームを組み合わせてマルチビューフレームをディスプレイし（Ｓ２３３５）、３Ｄモードが選択されると（Ｓ２３４０−Ｙ）、一つの３Ｄコンテンツを構成する左眼映像フレーム及び右眼映像フレームを交互にディスプレイ（Ｓ２３４５）するステップと、を含む。
【０１８５】
このとき、選択ステップは、設定可能なメニューを含むメニュー設定ＵＩをディスプレイするステップ（Ｓ２４１０）と、メニュー設定ＵＩで前記シングル２Ｄモード、前記マルチ２Ｄモード、前記３Ｄモードのうちの一つを動作モードに指定したユーザ設定命令を入力されるステップ（Ｓ２４２０）とを含む。
【０１８６】
なお、メニュー設定ＵＩをディスプレイするステップは、マルチ２Ｄモードの複数の２Ｄコンテンツのそれぞれに対応する複数のメニューを画面の予め設定された領域にそれぞれディスプレイすることができる（Ｓ２５１０）。
【０１８７】
なお、複数のメニューは、ＰＩＰ（Ｐｉｃｔｕｒｅ  Ｉｎ  Ｐｉｃｔｕｒｅ）方式で配置したり、画面の上下方向に配置したり、画面の左右方向に配置してディスプレイすることができる。
【０１８８】
複数の２Ｄコンテンツのそれぞれに対応する複数のメニューが画面の予め設定された領域にそれぞれディスプレイされる場合、複数の２Ｄコンテンツのうちのいずれか一つの映像フレームをシングル２Ｄモードでディスプレイしたり、複数の２Ｄコンテンツの映像フレームを画面の予め設定された領域にそれぞれディスプレイするステップとを更に含んでよい。
【０１８９】
なお、メニュー設定ＵＩをディスプレイするステップは、複数のメニューのうちのいずれか一つは、シングル２Ｄモードでディスプレイされる２Ｄコンテンツの映像フレームを同一の設定でディスプレイするかを問い合わせるメニューを含んでよい。
【０１９０】
なお、メニュー設定ＵＩをディスプレイするステップは、前記マルチ２Ｄモードで前記複数の２Ｄコンテンツのうちのいずれか一つに対応するメニューをディスプレイし、メニュースイッチ入力がある場合、前記複数の２Ｄコンテンツのうちの他の一つに対応するメニューをディスプレイすることができる。
【０１９１】
なお、前記メニュー設定ＵＩは、前記３Ｄコンテンツの前記左眼映像フレーム及び前記右眼映像フレームのフォーマッティング方法を設定するための前記３Ｄモードに対するメニュー設定ＵＩを含んでよい。
【０１９２】
なお、前記メニュー設定ＵＩは、コンテンツのソースを決定するためのソース選択メニューを含んでよい。このとき、前記ソース選択メニューを通じて選択されたソースに対応するメニューをディスプレイするステップ（Ｓ２６２０）を更に含んでよい。
【０１９３】
なお、前記マルチ２Ｄモードが選択される場合（Ｓ２７３０−Ｙ）、前記複数の２Ｄコンテンツのそれぞれの映像フレームのディスプレイタイミングで、前記複数の２Ｄコンテンツのそれぞれに対応する少なくとも一つのメニューをディスプレイするステップ（Ｓ２７３６）を更に含んでよい。
【０１９４】
なお、前記複数の２Ｄコンテンツの全ての映像フレームのディスプレイタイミングで、メガネ着用勧告メッセージをディスプレイするステップを更に含んでよい。
【０１９５】
なお、前記３Ｄモードが選択される場合、前記３Ｄコンテンツの前記左眼映像フレーム及び右眼映像フレームの両方のディスプレイタイミングで、前記３Ｄモードに対応する少なくとも一つのメニューをディスプレイするステップ（Ｓ２８４６）を更に含んでよい。
【０１９６】
なお、前記シングル２Ｄモードで前記マルチ２Ｄモードの選択がある場合（Ｓ２９３４−Ｙ）、前記マルチ２Ｄモードでディスプレイされる前記複数の２Ｄコンテンツのうちのいずれか一つを、前記シングル２Ｄモードでディスプレイされる２Ｄコンテンツと同一の設定でディスプレイするかを問い合わせるメニューをディスプレイするステップ（Ｓ２９３６）を更に含んでよい。
【０１９７】
なお、前記マルチ２Ｄモードで前記シングル２Ｄモードまたは前記３Ｄモードの選択がある場合（Ｓ３０２４−Ｙ）、前記マルチ２Ｄモードでディスプレイされる前記複数の２Ｄコンテンツのうちのいずれか一つを選択できるメニューをディスプレイするステップ（Ｓ３０２６）を更に含んでよい。
【０１９８】
なお、前記選択ステップは、リモコンから、前記シングル２Ｄモードに切り替えるための第１リモコン信号（Ｓ−２Ｄボタン）、前記マルチ２Ｄモードに切り替えるための第２リモコン信号（Ｍ−２Ｄボタン）、前記３Ｄモードに切り替えるための第３リモコン信号（３Ｄボタン）のいずれか一つを受信するステップ（Ｓ３１１０）と、前記第１ないし第３リモコン信号の中から受信されたリモコン信号に対応するフォーマットのユーザ設定ＵＩをディスプレイするステップ（Ｓ３１２０）及び前記ユーザ設定ＵＩで設定された設定情報を用いて、シングル２Ｄモード、マルチ２Ｄモード、３Ｄモードのうちの一つを選択するステップ（Ｓ３１３０）と、を含んでよい。
【０１９９】
なお、前記選択ステップは、前記シングル２Ｄモードに切り替えるための第１メニュー、前記マルチ２Ｄモードに切り替えるための第２メニュー、前記３Ｄモードに切り替えるための第３メニューを含むホットキーＵＩをディスプレイするステップ（Ｓ３２１０）と、前記ホットキーＵＩ上で、前記第１ないし第３メニューのうちの一つを選択されるステップ（Ｓ３２２０）とを含んでよい。
【０２００】
なお、前記選択ステップは、前記ホットキーＵＩ上で、前記第１ないし第３メニューのうちの一つを選択される場合、前記コンテンツのディスプレイモードに対応する少なくとも一つのメニューを前記画面の予め設定された領域にディスプレイするステップを更に含んでよい。
【０２０１】
なお、上述の本発明の多様な実施形態に係る方法を行うためのプログラムは、多様な記録媒体に保存されて使用されてよい。
【０２０２】
具体的には、上述の方法を行うためのコードは、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）、フラッシュメモリ、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）、ＥＰＲＯＭ（Ｅｒａｓａｂｌｅ  Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  ＲＯＭ）、ＥＥＰＲＯＭ（Ｅｌｅｃｔｒｏｎｉｃａｌｌｙ  Ｅｒａｓａｂｌｅ  ａｎｄ  Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  ＲＯＭ）、レジスタ、ハードディスク、リムーバブルディスク、メモリカード、ＵＳＢメモリ、ＣＤ−ＲＯＭなどのように、端末機で読取可能な多様な記録媒体に保存されていてよい。
【０２０３】
メガネ装置の構成
以下では、本発明の多様な実施形態に係るメガネ装置２００を説明する。
【０２０４】
図３３は、本発明の多様な実施形態に係るメガネ装置２００の構成を示すブロック図である。
【０２０５】
図３３によると、メガネ装置２００は、上述の映像ディスプレイ装置１００と連動し、通信インターフェース部２１０と、制御部２２０と、入力部２４０と、第１シャッタグラス部２５０及び第２シャッタグラス部２６０を含む。
【０２０６】
通信インターフェース部２１０は、映像ディスプレイ装置１００と通信し、同期化信号を受信する。
【０２０７】
例えば、通信インターフェース部２１０がブルートゥース通信モジュールで実現される場合、映像ディスプレイ装置１００とブルートゥース通信規格による通信を行い、同期化信号が含まれた伝送ストリームを受信することができる。この場合、伝送ストリームは、各コンテンツのイメージフレームのディスプレイタイミングに同期化し、メガネ装置２００の第１シャッタグラス部２５０及び第２シャッタグラス部２６０をオンまたはオフさせるための時間情報を含み、メガネ装置２００は、自分のメガネ装置に対応するコンテンツにイメージフレームのディスプレイタイミングに応じてシャッタグラスをオンまたはオフさせることができる。
【０２０８】
一方、通信インターフェース部２１０は、ＩＲ受信モジュールで実現され、特定周波数を有する赤外線形態の同期化信号を受信することができる。この場合には、コンテンツの映像フレームのディスプレイタイミングに同期化するようにメガネ装置２００の第１シャッタグラス部２５０及び第２シャッタグラス部２６０をオンまたはオフさせるための時間情報を含む。
【０２０９】
一方、通信インターフェース部２１０は、映像ディスプレイ装置１００から各コンテンツに対する映像フレームレート（ｒａｔｅ）、映像フレーム周期に対する情報を受信することもできる。
【０２１０】
制御部２２０は、メガネ装置２００の動作全般を制御する。制御部２２０は、通信インターフェース部２１０から受信された同期化信号を用いて、シャッタグラス部２５０、２６０の動作を制御する。即ち、制御部２２０は、同期化信号に基づいて、第１シャッタグラス部２５０及び第２シャッタグラス部２６０を駆動させるための駆動信号が生成されるように制御する。
【０２１１】
このとき、メガネ装置２００は、第１シャッタグラス及び第２シャッタグラスを駆動させるためのシャッタグラス駆動部（図示せず）を更に含んでよい。
【０２１２】
シャッタグラス駆動部（図示せず）は、制御部２２０から受信された同期化信号に基づいて駆動信号を生成する。特に、シャッタグラス駆動部（図示せず）は、同期化信号に基づいて、映像ディスプレイ装置１００からディスプレイされる２Ｄコンテンツまたは３Ｄコンテンツの映像フレームディスプレイタイミングに応じて、第１シャッタグラス部２５０及び第２シャッタグラス部２６０をオープンさせることができる。
【０２１３】
第１シャッタグラス部２５０及び第２シャッタグラス部２６０は、シャッタグラス駆動部（図示せず）から受信された駆動信号に応じて、シャッタグラスをオンまたはオフさせる。２Ｄマルチビューコンテンツの場合、第１シャッタグラス部２５０と第２シャッタグラス部２６０とは同時のオープンまたはクローズされる。
【０２１４】
一方、３Ｄコンテンツの場合、第１シャッタグラス部２５０及び第２シャッタグラス部２６０は、それぞれ交互に開閉される。即ち、駆動信号に応じて、３Ｄコンテンツを構成する左眼映像フレームがディスプレイされるタイミングで第１シャッタグラス部２５０が開放され、右眼映像フレームがディスプレイされるタイミングで第２シャッタグラス部２６０を開放することができる。
【０２１５】
第１シャッタグラス部２５０及び第２シャッタグラス部２６０は、液晶セル（Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｃｅｌｌ）を含んでよい。液晶セルは、駆動電圧に応じて配向がスイッチングされ、スイッチングされた配向に応じて、光を遮断したり透過させる。例えば、３Ｄモードで３Ｄコンテンツの左眼映像フレームがディスプレイされるタイミングでメガネ装置２００のシャッタグラス駆動部（図示せず）は、第１シャッタグラス部に電圧を印加し、印加された電圧によって液晶セルが配向されて光を透過させる。一方、同一のタイミングでメガネ装置２００のシャッタグラス駆動部（図示せず）は、第２シャッタグラス部に電圧を印加せず、液晶セルは散っている光を散乱させたり遮蔽させる。３Ｄコンテンツの右眼映像フレームがディスプレイされる場合、その反対の動作が行われる。
【０２１６】
入力部２４０は、ユーザ命令を入力される構成として、モード切り替え命令や視聴環境設定命令を伝送することができる構成である。
【０２１７】
図３４は、ボタン２４１を含むメガネ装置２００’を示している。図３４のように、一つのボタン２４１を備える場合、ボタン２４１を長押しし、モード切り替え画面や、視聴環境設定画面を映像ディスプレイ装置１００のディスプレイ部にディスプレイすることができる。この場合、メガネ装置２００’のボタン２４１は、上述のリモコン３００のボタンに対応する。
【０２１８】
例えば、メニューがディスプレイされた後、ボタン２４１を短く押す場合、メニューアイテムをトグルして選択するアイテムを映像ディスプレイ装置１００のディスプレイ部にハイライトさせて表示し、ハイライトされた状態で、ボタン２４１を再び長押しして当該アイテムを選択する動作を行うことができる。
【０２１９】
以上のような実施形態によると、本発明に係る映像ディスプレイ装置１００は、上述のシングル２Ｄモード、マルチ２Ｄモード、３Ｄモードに応じて複数のユーザに、２Ｄコンテンツまたは３Ｄコンテンツを提供することができ、各モードに対する設定を行うことができるメニューをディスプレイすることができ、ユーザが簡単に所望の視聴環境を設定することが可能となる。
【０２２０】
以上、添付図面を参照しながら本発明の好適な実施形態について詳細に説明したが、本発明は以上の実施形態に限定されない。本発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者であれば、特許請求の範囲に記載された技術的趣旨の範疇内において、各種の変更例または修正例に想到し得ることは明らかであり、これらについても、当然に本発明の技術的範囲に属するものと了解される。
【符号の説明】
【０２２１】
１００…      映像ディスプレイ装置
１１０−１…  受信部１
１１０−２…  受信部２
１１０−ｎ…  受信部ｎ
１２０…      信号処理部
１２０−１…  信号処理部１
１２０−２…  信号処理部２
１２０―ｎ…  信号処理部ｎ
１２１−１…  ビデオ処理部１
１２２−１…  フレームレート変換部１
１３０…      出力部
１３１…      タイミングコントローラ
１３２…      ゲートドライバ
１３３…      データドライバ
１３４…      電圧駆動部
１３５…      表示パネル
１３６…      画素領域
１４０…      同期化信号制御部
１５０…      インターフェース部
１６０…      制御部
２００…      メガネ装置
２００−１…  メガネ装置１
２００−２…  メガネ装置２
２１０…      通信インターフェース
２２０…      制御部
２４０…      入力部
２４１…      ボタン
２５０…      第１シャッタグラス部
２６０…      第２シャッタグラス部
３００…      リモコン
３１０…      モード選択ボタン
３２０…      チャネル設定ボタン
３３０…      ホットキー
３４０…      設定完了ボタン
３５０…      取り消しボタン
３６０…      方向キー
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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