(57)【要約】【課題】貨幣価値を残した状態で遊技者が遊技を終了して離席することに起因した遊技機の稼動率の低下を抑制することができる遊技場用システム及び遊技価値付与装置を提供する。【解決手段】貸出機は、小さな貨幣価値が残った状態で（Ｓ１０１：ＹＥＳ）、遊技機側からのアウト信号を検出することなく５分が経過した場合は非稼動と判定し（Ｓ１０２：ＹＥＳ）、管理者に対してＩＣカードを回収するように指示する（Ｓ１０３）。これにより、遊技者が遊技を終了しているにも関わらず、半端額が残った状態でＩＣカードが放置され続けることを抑制できる。この結果、小さな貨幣価値を残した状態で遊技者が遊技を終了して離席することに起因した遊技機の稼動率の低下を抑制できる。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者が投入した金額に対応する貨幣価値を記憶した記憶媒体を受付ける受付手段と、
前記受付手段が受付けている前記貨幣価値の大きさが予め定められた単位価値以上である場合に、その貨幣価値を対価として遊技機の遊技にて使用する遊技価値を遊技者に付与する遊技価値付与手段と、
遊技者の終了操作に応じて前記貨幣価値を記憶した記憶媒体を遊技者に発行する発行手段と、
前記記憶媒体を受付けると共に、当該記憶媒体が記憶している貨幣価値の大きさに対応した貨幣を遊技者に返却する精算手段と、
前記受付手段が受付けた前記貨幣価値が残っている状態で遊技者が遊技を終了したことを特定する終了特定手段と、
前記受付手段が受付けている前記貨幣価値の大きさが前記単位価値未満だけ残っている状態で前記終了特定手段が遊技者の遊技終了を特定した場合、前記記憶媒体を回収するよう遊技場の管理者に対して特別報知を実行する特別報知実行手段と、
を備えたことを特徴とする遊技場用システム。
【請求項２】
前記受付手段が受付けている前記貨幣価値の大きさが前記単位価値以上残っている状態で前記終了特定手段が遊技者の遊技終了を特定した場合、前記発行手段による前記記憶媒体の発行を抑制する発行抑制状態を設定する発行抑制状態設定手段を備えたことを特徴とする請求項１記載の遊技場用システム。
【請求項３】
前記発行抑制状態設定手段は、前記受付手段が受付けている前記貨幣価値の大きさが前記単位価値未満だけ残っている状態で前記終了特定手段が遊技者の遊技終了を特定した場合、前記発行抑制状態を設定していない状態を維持し、
前記特別報知実行手段は、前記受付手段が受付けている前記貨幣価値の大きさが前記単位価値以上で前記終了特定手段が遊技者の遊技終了を特定した場合、前記特別報知を実行していない状態を維持することを特徴とする請求項２記載の遊技場用システム。
【請求項４】
前記発行手段は、前記貨幣価値を対価として前記遊技価値を遊技者に付与した場合に、前記貨幣価値の残りが前記単位価値未満になると、遊技者による前記終了操作を受付けることなく前記記憶媒体を発行することを特徴とする請求項１から３の何れか一項に記載の遊技場用システム。
【請求項５】
遊技者が投入した金額に対応する貨幣価値を記憶した記憶媒体を受付ける受付手段と、
前記受付手段が受付けている前記貨幣価値の大きさが予め定められた単位価値以上である場合に、その貨幣価値を対価として遊技機の遊技にて使用する遊技価値を遊技者に付与する遊技価値付与手段と、
遊技者の終了操作に応じて前記貨幣価値を記憶した記憶媒体を遊技者に発行する発行手段と、
前記受付手段が受付けた前記貨幣価値が残っている状態で遊技者が遊技を終了したことを特定する終了特定手段と、
前記受付手段が受付けている前記貨幣価値の大きさが前記単位価値以上残っている状態で前記終了特定手段が遊技者の遊技終了を特定した場合、前記発行手段による前記記憶媒体の発行を抑制する発行抑制状態を設定する発行抑制状態設定手段と、
前記受付手段が受付けている前記貨幣価値の大きさが前記単位価値未満だけ残っている状態で前記終了特定手段が遊技者の遊技終了を特定した場合、前記記憶媒体を回収するよう遊技場の管理者に対して特別報知を実行するよう特別報知信号を遊技場の管理装置に対して出力する特別報知信号出力手段と、
を備えたことを特徴とする遊技価値付与装置。
【請求項６】
遊技者が投入した金額に対応する貨幣価値を記憶した記憶媒体を受付ける受付手段と、
前記受付手段が受付けている前記貨幣価値の大きさが予め定められた単位価値以上である場合に、その貨幣価値を対価として遊技機の遊技にて使用する遊技価値を遊技者に付与する遊技価値付与手段と、
遊技者の終了操作に応じて前記貨幣価値を記憶した記憶媒体を遊技者に発行する発行手段と、
前記記憶媒体を受付けると共に、当該記憶媒体が記憶している貨幣価値の大きさに対応した貨幣を遊技者に返却する精算手段と、を備え、
前記発行手段は、前記貨幣価値を対価として前記遊技価値を遊技者に付与した場合に、前記貨幣価値の残りが前記単位価値未満となる状態になると、遊技者による前記終了操作を受付けることなく前記記憶媒体を発行することを特徴とする遊技場用システム。
【請求項７】
遊技者が投入した金額に対応する貨幣価値を記憶した記憶媒体を受付ける受付手段と、
前記受付手段が受付けている前記貨幣価値の大きさが予め定められた単位価値以上であり、且つ、遊技者による付与操作を受付けた場合に、その貨幣価値を対価として、遊技機の遊技にて使用する遊技価値を前記単位価値分又は前記単位価値よりも小さい貨幣価値分だけ遊技者に付与する遊技価値付与手段と、
遊技者の終了操作に応じて前記貨幣価値を記憶した記憶媒体を遊技者に発行する発行手段と、
前記記憶媒体を受付けると共に、当該記憶媒体が記憶している貨幣価値の大きさに対応した貨幣を遊技者に返却する精算手段と、を備え、
前記発行手段は、前記貨幣価値を対価として前記遊技価値を遊技者に付与した場合に、前記貨幣価値の残りが次に前記付与操作を受付けて前記遊技価値の付与を実行すると前記単位価値未満となる状態になると、遊技者による前記終了操作を受付けることなく前記記憶媒体を発行することを特徴とする遊技場用システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技者の終了操作に応じて残りの貨幣価値を記憶した記憶媒体を発行する遊技場用システム及び遊技価値付与装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より遊技場には、投入した金額の情報を貨幣価値として記憶し、その貨幣価値を対価として遊技に使用する玉を遊技者に貸出す貸出機が設けられている。貨幣価値のうち、玉の貸出に使用しなかった分についてはＩＣカード（記憶媒体）に記録して遊技者に発行する。そして、遊技場に設けた精算機に遊技者がＩＣカードを挿入することで未使用分の貨幣価値を現金として遊技者に返却（精算）している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００７−１１１０６９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、玉を遊技者に貸出す場合に消費税を徴収することで貸出金額に端数が生じる技術が知られている（例えば、特許文献１）。
しかしながら、貸出金額に端数が生じる場合、遊技に使用することができない半端額が生じてしまう。例えば、１玉４円の玉の貸出を１２５玉単位で行い、さらに消費税を５％徴収する場合、４円の玉を１２５玉貸出すためには５２５円（４円×１２５玉×１．０５）が必要となる。この場合、遊技者が金銭を１００００円分投入した後に１２５玉の貸出を１９回行うと残金が２５円（＝１００００円−５２５円×１９）となる。
【０００５】
このように半端額が残された場合、遊技者によっては精算を行うことに対して煩わしさを感じ、投入した貨幣価値を使い切ることなく遊技を終了し離席してしまうことがある。遊技者が貨幣価値を残して離席した場合、遊技を終了しているのか一時的に離席したのかが他の遊技者には判断できず、その貨幣価値が残った貸出機に対応した遊技機で遊技を行うことができない。この結果、その遊技機の稼動率が低下するという問題が生じてしまう。
【０００６】
本発明は上記事情に鑑みてなされたもので、その目的は、貨幣価値を残した状態で遊技者が遊技を終了して離席することに起因した遊技機の稼動率の低下を抑制することができる遊技場用システム及び遊技価値付与装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の遊技場用システムは、遊技者が投入した金額に対応する貨幣価値を記憶した記憶媒体を受付ける受付手段と、前記受付手段が受付けている前記貨幣価値の大きさが予め定められた単位価値以上である場合に、その貨幣価値を対価として遊技機の遊技にて使用する遊技価値を遊技者に付与する遊技価値付与手段と、遊技者の終了操作に応じて前記貨幣価値を記憶した記憶媒体を遊技者に発行する発行手段と、前記記憶媒体を受付けると共に、当該記憶媒体が記憶している貨幣価値の大きさに対応した貨幣を遊技者に返却する精算手段と、前記受付手段が受付けた前記貨幣価値が残っている状態で遊技者が遊技を終了したことを特定する終了特定手段と、前記受付手段が受付けている前記貨幣価値の大きさが前記単位価値未満だけ残っている状態で前記終了特定手段が遊技者の遊技終了を特定した場合、前記記憶媒体を回収するよう遊技場の管理者に対して特別報知を実行する特別報知実行手段と、を備えたものである（請求項１）。
【０００８】
請求項１記載の遊技場用システムにおいて、
前記受付手段が受付けている前記貨幣価値の大きさが前記単位価値以上残っている状態で前記終了特定手段が遊技者の遊技終了を特定した場合、前記発行手段による前記記憶媒体の発行を抑制する発行抑制状態を設定する発行抑制状態設定手段を備えるようにしてもよい（請求項２）。
【０００９】
請求項２記載の遊技場用システムにおいて、
前記発行抑制状態設定手段は、前記受付手段が受付けている前記貨幣価値の大きさが前記単位価値未満だけ残っている状態で前記終了特定手段が遊技者の遊技終了を特定した場合、前記発行抑制状態を設定していない状態を維持し、前記特別報知実行手段は、前記受付手段が受付けている前記貨幣価値の大きさが前記単位価値以上で前記終了特定手段が遊技者の遊技終了を特定した場合、前記特別報知を実行していない状態を維持するようにしてもよい（請求項３）。
【００１０】
請求項１から３の何れか一項に記載の遊技場用システムにおいて、
前記発行手段は、前記貨幣価値を対価として前記遊技価値を遊技者に付与した場合に、前記貨幣価値の残りが前記単位価値未満になると、遊技者による前記終了操作を受付けることなく前記記憶媒体を発行するようにしてもよい（請求項４）。
【００１１】
本発明の遊技価値付与装置は、遊技者が投入した金額に対応する貨幣価値を記憶した記憶媒体を受付ける受付手段と、前記受付手段が受付けている前記貨幣価値の大きさが予め定められた単位価値以上である場合に、その貨幣価値を対価として遊技機の遊技にて使用する遊技価値を遊技者に付与する遊技価値付与手段と、遊技者の終了操作に応じて前記貨幣価値を記憶した記憶媒体を遊技者に発行する発行手段と、前記受付手段が受付けた前記貨幣価値が残っている状態で遊技者が遊技を終了したことを特定する終了特定手段と、前記受付手段が受付けている前記貨幣価値の大きさが前記単位価値以上残っている状態で前記終了特定手段が遊技者の遊技終了を特定した場合、前記発行手段による前記記憶媒体の発行を抑制する発行抑制状態を設定する発行抑制状態設定手段と、前記受付手段が受付けている前記貨幣価値の大きさが前記単位価値未満だけ残っている状態で前記終了特定手段が遊技者の遊技終了を特定した場合、前記記憶媒体を回収するよう遊技場の管理者に対して特別報知を実行するよう特別報知信号を遊技場の管理装置に対して出力する特別報知信号出力手段と、を備えたものである（請求項５）。
【００１２】
本発明の遊技場用システムは、遊技者が投入した金額に対応する貨幣価値を記憶した記憶媒体を受付ける受付手段と、前記受付手段が受付けている前記貨幣価値の大きさが予め定められた単位価値以上である場合に、その貨幣価値を対価として遊技機の遊技にて使用する遊技価値を遊技者に付与する遊技価値付与手段と、遊技者の終了操作に応じて前記貨幣価値を記憶した記憶媒体を遊技者に発行する発行手段と、前記記憶媒体を受付けると共に、当該記憶媒体が記憶している貨幣価値の大きさに対応した貨幣を遊技者に返却する精算手段と、を備え、前記発行手段は、前記貨幣価値を対価として前記遊技価値を遊技者に付与した場合に、前記貨幣価値の残りが前記単位価値未満となる状態になると、遊技者による前記終了操作を受付けることなく前記記憶媒体を発行するものである（請求項６）。
【００１３】
本発明の遊技場用システムは、遊技者が投入した金額に対応する貨幣価値を記憶した記憶媒体を受付ける受付手段と、前記受付手段が受付けている前記貨幣価値の大きさが予め定められた単位価値以上であり、且つ、遊技者による付与操作を受付けた場合に、その貨幣価値を対価として、遊技機の遊技にて使用する遊技価値を前記単位価値分又は前記単位価値よりも小さい貨幣価値分だけ遊技者に付与する遊技価値付与手段と、遊技者の終了操作に応じて前記貨幣価値を記憶した記憶媒体を遊技者に発行する発行手段と、前記記憶媒体を受付けると共に、当該記憶媒体が記憶している貨幣価値の大きさに対応した貨幣を遊技者に返却する精算手段と、を備え、前記発行手段は、前記貨幣価値を対価として前記遊技価値を遊技者に付与した場合に、前記貨幣価値の残りが次に前記付与操作を受付けて前記遊技価値の付与を実行すると前記単位価値未満となる状態になると、遊技者による前記終了操作を受付けることなく前記記憶媒体を発行するものである（請求項７）。
【発明の効果】
【００１４】
請求項１の発明によれば、残りの貨幣価値が小さい状態で遊技者が遊技を終了すると、記憶媒体を回収するよう管理者に特別報知が実行されるので、特別報知を確認した管理者は、遊技者が本当に遊技を終了しているか否かを確認し、終了している場合には放置されている記憶媒体を回収することができる。これにより、遊技者が遊技を終了しているにも関わらず、貨幣価値が残った状態で記憶媒体が放置され続けることを抑制できる。この結果、貨幣価値を残した状態で遊技者が遊技を終了して離席することに起因した遊技機の稼動率の低下を抑制できる。
尚、特別報知は、ディスプレイ表示、ランプ点灯、音声出力、携帯電話機への報知でも管理者が認識できればいずれの手段を用いて行うことができる。
【００１５】
残り貨幣価値が大きい状態で遊技者が遊技を終了した場合、遊技者が一時席を離れているだけの可能性が高くなる。この場合、請求項２の発明によれば、記憶媒体の発行を抑制するため、遊技者が記憶媒体を発行することなく離席している隙に、記憶媒体を盗難する行為を抑制できる。つまり、遊技者が遊技を終了した状態の貨幣価値の大きさでそれぞれ良好な対応をとることができる。
【００１６】
請求項３の発明によれば、残っている貨幣価値の大きさが単位価値未満である場合、記憶媒体を発行することができる。これにより、貨幣価値が僅かに残っている状態に、記憶媒体を回収し易い。また、本構成を理解した遊技者であれば、貨幣価値が僅かに残っている状態の遊技機を発見した場合、記憶媒体を発行し遊技を開始することもできる。また、貨幣価値の大きさが単位価値以上であれば特別報知を実行しないので、必要以上に特別報知が実行され、管理者の記憶媒体を回収するか否かを確認する作業が煩雑となることを抑制できる。
【００１７】
請求項４の発明によれば、貨幣価値が単位価値未満となると、遊技者に記憶媒体の回収や、単位価値未満となったためさらなる貨幣の投入を促すように記憶媒体を発行する。これにより、遊技者が記憶媒体を回収する可能性が高くなり、遊技機の稼動率の低下を抑制できる。さらに、本構成を採用した場合、受付手段が受付けている貨幣価値の大きさが単位価値未満だけ残っている状態で遊技者がいなくなる状況とは、一度発行した単位価値未満の記憶媒体を受付けさせた上で遊技者が遊技を終了している場合である。これは、次の遊技者が遊技を開始しにくくなるように敢えて記憶媒体を残した悪質な行為である可能性が高くなる。本構成では、このような悪質な行為があった場合にも特別報知を実行し記憶媒体を回収することができるので、遊技機の稼動率が低下することを抑制できる。
【００１８】
請求項５の発明によれば、請求項１の発明と同様に遊技者が遊技を終了しているにも関わらず、貨幣価値が残った状態で記憶媒体が放置され続けることを抑制できると共に、請求項２の発明と同様に記憶媒体の発行を抑制するため、遊技者が記憶媒体を発行することなく席を離れている隙に、記憶媒体を盗難する行為を抑制できる遊技価値付与装置を提供することができる。
【００１９】
請求項６の発明によれば、請求項４の発明と同様に遊技者が記憶媒体を回収する可能性が高くなり、遊技機の稼動率の低下を抑制できる。
請求項７の発明によれば、次の遊技価値の付与で残りの貨幣価値が単位価値よりも小さくなるような場合に記憶媒体を発行するので、次の遊技価値の付与が制限され、早いタイミングで遊技者に貨幣の投入を促すことができる。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】本発明の第１実施形態における遊技場用管理システムの全体構成を示す概略図
【図２】貸出機の動作を示すフローチャート
【図３】第２実施形態を示す図２相当図
【発明を実施するための形態】
【００２１】
（第１実施形態）
以下、本発明の第１実施形態について図１及び図２を参照して説明する。
図１は、遊技場用システムの全体構成を示す概略図である。遊技場内には多数の遊技機１が設置されており、各遊技機１に対応して貸出機２（受付手段、遊技価値付与手段、発行手段、終了特定手段、発行抑制状態設定手段、特別報知信号出力手段に相当）が設置されている。これら遊技機１及び貸出機２は、中継端末３及びＬＡＮ４を介して管理装置５（特別報知実行手段）と接続されている。管理装置５は、遊技機側（遊技機１、貸出機２等）から送信される遊技信号を受信することにより遊技機１毎の遊技データを管理する共に、会員登録された会員毎の個人データも管理する。
【００２２】
遊技場には精算機６（精算手段に相当）も設置されており、ＬＡＮ４を介して管理装置５と接続されている。精算機６は、ＩＣカード７（記憶媒体に相当）がカード挿入口８に挿入されたときは、当該ＩＣカード７に記憶された残金を返却口９から返却すると共に当該ＩＣカード７を回収する。
【００２３】
管理装置５は、遊技場内の例えば事務室等に設置されており、遊技場の管理者が操作するキーボード１０、モニタ１１、図示しないプリンタ等が接続されている。管理装置５は、遊技場内に設置された遊技機１、貸出機２等の稼動状況を管理すると共に、遊技機側からの信号に基づいて遊技者毎の遊技価値の大きさ（持玉数・貯玉数（会員の場合））を記憶管理する。尚、持玉とは、当日貯玉であり、前日以前に預入れた玉やメダルではなく、当日獲得した玉やメダルを意味する。貯玉と当日貯玉は管理が異なるため区別している。
尚、図１では図示を省略したが、実際には例えば数百台の遊技機１が管理装置５の管理対象となっている。
【００２４】
図１で示す遊技機１はＣＲ（カードリーダ）パチンコ機であり、盤面１２に玉を発射する発射装置を構成する操作ハンドル１３、上部受皿１４、下部受皿１５を有すると共に、盤面１２に、液晶表示部１６、始動口１７、大入賞口１８を有する。
遊技機１は以下に示すように動作する。
（１）操作ハンドル１３が操作されたことにより盤面１２に発射された玉が始動口１７に入賞（始動入賞）することに応じて大当たり抽選を行い、抽選結果に基づいて所謂特別図柄（特図）による図柄変動を液晶表示部１６にて実行し、その結果に応じて大当たりを発生させる。尚、所謂保留玉の上限は各４個ずつであり、保留中に始動入賞した場合は上限まで保留し、図柄変動終了後に順次保留した図柄変動を実行する。
（２）大当たり抽選の当選確率（大当たり確率）は１／３００であり、大当たりのうち大当たり後に確変状態（確変）となる大当たりの割合は６６．６％（２／３）である。大当たりが発生すると対応するラウンド数（Ｒ）に応じた分だけ大入賞口１８を開放する。尚、１Ｒの上限入賞数（上限数）は８個、上限開放時間は３０秒であり、上限数又は上限開放時間の何れかが満たされた場合に１Ｒを終了する。
（３）大当たりに対応するラウンド数は５Ｒと１６Ｒとがあり、その振分割合は５Ｒが２５％であり、１６Ｒが７５％である。
（４）確変中は大当たり確率が１／３０に向上する。確変は次回大当たりまで継続するため、大当たり後に通常状態（通常）となる大当たり（通常大当たり）が発生するまで継続し、通常大当たりが発生した場合は通常状態へと戻る。
【００２５】
遊技機１及び当該遊技機１に付設された周辺機器は、遊技者による玉の打込みや始動口１７への始動入賞等の遊技の進行に伴って、以下に示す遊技信号を出力する。
・アウト信号：使用玉を回収するアウトＢＯＸ（図示せず）から出力される使用媒体数（アウト）を特定可能な信号である。回収玉（使用玉、打込玉）１０個に対して１パルスが出力されるので、アウト信号数×１０をアウトとして特定する。尚、遊技機１から直接出力される信号であっても良い。アウト信号により特定されるアウトは、遊技に使用された遊技価値の量に相当する。
・セーフ信号：遊技機１から出力される払出遊技価値（払出媒体数、セーフ）を特定可能な信号である。払出玉１０個に対して１パルスが出力されるので、セーフ信号数×１０をセーフとして特定する。尚、補給装置（図示せす）から出力される補給信号をセーフ信号としても良い。セーフ信号により特定されるセーフは、入賞により付与された遊技価値の量に相当する。
・始動入賞信号：遊技機１から出力される始動口１７への入賞（始動入賞）を特定可能な信号である。始動口１７への入賞１回につき１パルスが出力されるので、始動入賞信号の受信に応じて始動入賞を特定する。
・図柄変動信号（スタート信号）：遊技機１から出力される始動口１７への始動入賞により変動（作動）を開始する図柄変動（役物作動）を特定可能な信号である。図柄変動の確定時（終了時）に出力されるので、図柄変動信号の受信に応じて図柄変動（スタート）を特定する。尚、図柄変動の開始時に出力される信号であっても良い。
・大当たり信号：遊技機１から出力される大当たり状態である期間を特定可能な信号である。大当たり状態中にレベル出力されるので、大当たり信号受信中を大当たり状態中として特定する。
・確率変動信号：遊技機１から出力される大当たりの当選確率が高い確変状態中である期間を特定可能な信号である。確変状態中にレベル出力されるので、確率変動信号受信中を確変状態中として特定する。
【００２６】
貸出機２は、遊技機１の遊技状態を示す状態表示部１９、紙幣が投入される紙幣投入口２０、遊技者からの操作入力を受付けると共に遊技の進行に伴って図柄変動回数（スタート回数）や大当たり確率等の遊技データを表示するタッチパネル式の液晶表示部２１、貯玉を払出すための払出ボタン２２、払出された玉が通過する払出ノズル２３、ＩＣカード７或いは会員カード（会員用のＩＣカード）が挿入されるカード挿入口２４、ＩＣカードを発行するための発行ボタン２５、遊技機１の下部受皿１５の下方に位置する着脱可能な計数受皿２６等を備えている。
【００２７】
貸出機２は、以下に示す機能を備えている。
（１）紙幣投入口２０に投入された紙幣（１０００円、２０００円、５０００円、１００００円）の金額をＩＣカード７に記憶すると共に、投入金額（入金残高）を液晶表示部２１に表示する。
（２）遊技機１に設けられた図示しない貸出ボタンの操作に応じて入金残高の範囲内で１度数に相当する数の玉（遊技価値に相当）を遊技機１内部の払出機構から払出すＣＲ機能を備えている。このとき、遊技機１から貸出機２に１度数分の１２５玉を払出したことを示す信号が出力されるので、液晶表示部２１に表示されている入金残高から１度数に相当する単位金額である５００円と５％の消費税である２５円とを加算した５２５円（単位価値に相当）を減額すると共に売上信号を出力する。この売上信号は１度数の玉の払出し毎に１パルスが出力されるので、１パルスに相当する単位金額を売上額として特定する。
（３）遊技機１の下部受皿１５から落下して計数受皿２６で受けられた玉数を計数して液晶表示部２１に表示する。
（４）払出ボタン２２の操作に応じて計数玉数（持玉数）又は貯玉数（会員の場合）の範囲内で１度数ずつ払出す。
（５）遊技機１に設けられた図示しない返却ボタンの操作に応じて入金残高、持玉数、及び玉単価等の情報をカード挿入口２４に挿入されているＩＣカード７に記憶して発行する。会員カードが挿入されている場合は、入金残高を会員カードに記憶すると共に暗証番号の入力を条件として持玉数を管理装置５に送信してから会員カードを発行する。ＩＣカード７を発行する場合は、カードＩＤを含む発行情報を管理装置５へ送信し、管理装置５側にも記憶する。尚、カード挿入口２４にＩＣカード７も会員カードも挿入されていない場合は、図示しないカードストック部にストックしているＩＣカード７をカード挿入口２４に繰出して入金残高、持玉数、及び玉単価を記憶して発行する。
【００２８】
（６）ＩＣカード７がカード挿入口２４に挿入された場合は、ＩＣカード７に記憶されている入金残高、持玉数、及び玉単価を読出して液晶表示部２１に表示する。会員カードが挿入された場合は、会員カードに記憶されている入金残高を読出して液晶表示部２１に表示すると共に暗証番号の入力を条件として管理装置５の会員口座に会員ＩＤに対応して記憶されている貯玉数（当日貯玉数・前日貯玉数）も表示する。当日貯玉数とは当日貯玉された貯玉数（持玉）であり、前日貯玉数とは前日までの貯玉数である。営業終了後は、当日貯玉数は前日貯玉数に合算して記憶される。遊技者による払出操作に応じて貯玉数或いは当日貯玉数の範囲内で玉を払出ノズル２３から払出す。つまり、貸出機２は、会員カードを受付け、遊技者の識別情報を特定することで当該遊技者が所持する貯玉数や当日貯玉数（貯蓄遊技価値）の大きさを特定する機能）を備えている。
（７）液晶表示部２１に対する操作入力に応じて対応する遊技機１或いは指定された他の遊技機１の遊技データを表示したり、遊技場からのメッセージを表示したり、遊技者が会員であることが特定された場合は遊技機１の遊技データを表示する。
（８）後述するように遊技機１の非稼動状態では、挿入されたＩＣカード７の排出を制限したり、ＩＣカード７の放置状態を報知したりする機能を備えている。
尚、貸出機２は、中継端末３を介して遊技機側からのアウト信号を受信しており、アウト信号の入力の有無により遊技機１の稼動状態を特定する。
【００２９】
管理装置５は、記憶しているコンピュータプログラムにしたがって作動し、遊技機１の稼動状況を示す遊技データを表示する遊技情報表示サービス、並びに遊技者が遊技により獲得した遊技媒体を一旦貯蓄し、当日或いは後日遊技に再利用できるようにする貯玉サービスを実行可能となっている。これらのサービスを実行するために、遊技機１や貸出機２等から入出力部に入力される遊技信号に基づいて、遊技機１の稼動状態を特定して遊技機１毎に遊技情報を管理するようになっている。
【００３０】
次に上記構成の作用について説明する。
図２は、貸出機２の動作のうち本発明の動作に関連した動作を示すフローチャートである。尚、図２に示すフローチャートは残金があり、ＩＣカード７が挿入されている状態での動作を示している。つまり、残金が０の状態ではＩＣカード７は挿入されておらず、貸出機２は、ＩＣカード７が挿入されるか、紙幣が投入されるかを監視する初期動作を実行している。残金がある状態では、貸出機２は、遊技者による玉の払出により残金が５２５円（単位価値）未満となったか（Ｓ１０１）、遊技をしていない状態が１分間経過したか（Ｓ１０４）を判定している。残金が５２５円以上の大きな残金を残したまま遊技者が例えば休憩するために遊技を中断すると、遊技機１からアウト信号が出力されない非稼動状態となる。
【００３１】
貸出機２は、このように大きな残金が残されたまま非稼動状態が１分経過すると（Ｓ１０４：ＹＥＳ）、セーフモード（発行抑制状態に相当）を設定する（Ｓ１０５）。セーフモードとは、入金残高や持玉数が記憶されたＩＣカード７が挿入された状態で稼動（アウト）が一定時間無い場合に、カード忘れであると推測してカード返却操作を制限することである。従って、ＩＣカード７が挿入された状態で遊技機１が非稼動状態となってから１分経過した場合に、第３者が貸出機２に対してＩＣカード７の返却操作を行うにしても、ＩＣカード７が返却されることはない。
【００３２】
以上のようにして、第３者によるＩＣカード７の盗難を防止することができる。このセーフモードは、カード盗難を防ぐことが目的のため、セーフモード設定までの時間（１分）が短く設定されている。セーフモードの解除条件は、従業員が携帯する従業員リモコンで不正解除信号を受信したり、一定の稼動（アウト）を検知したりすることである。従って、遊技者が休憩から戻って遊技を再開すると、セーフモードが解除されるので、その後の返却操作によりＩＣカード７の返却を受けることができる。尚、第３者が遊技した場合にもセーフモードは解除されてしまうものの、そのような行為は発見されてしまうリスクが極めて高いことから想定外とする。
【００３３】
ところで、遊技者による玉の払出の結果、残金が５２５円未満の半端額となると（Ｓ１０１：ＹＥＳ）、遊技者によってはＩＣカード７を精算するにしても返却された硬貨を遊技に使用することができないことから、精算することに対して煩わしさを感じ、投入した貨幣価値を使い切ることなく遊技を終了して離席してしまうことがある。特に残金が１００円未満では精算するにしても１０円硬貨が返却されるだけあることから、精算することを煩わしく感じる遊技者が多くなる。
【００３４】
そこで、貸出機２は、遊技機側からアウト信号を受信していない非稼動状態で（Ｓ１０１：ＹＥＳ）、５２５円未満のＩＣカード７の挿入状態が５分経過した場合（Ｓ１０２：ＹＥＳ）、特別報知信号を管理装置５に出力する（Ｓ１０３）。管理装置５は、特別報知信号を受信したときは、ＩＣカード７が放置された台番を識別可能に特別報知する。具体的には、「○○番台でＩＣカード７が放置されている可能性があります。確認してください。」というメッセージを管理装置５のモニタ１１に表示する。従って、管理者は、メッセージにより示された遊技機１に出向き、遊技者が本当に遊技を終了しているか否かを確認し、終了している場合には放置されているＩＣカード７を回収し、次の遊技者が遊技可能とする。このように回収したＩＣカード７は遊技者が返却を要望する可能性があることから、ＩＣカード７の有効期間中は遊技場が保管する。
【００３５】
このような実施形態によれば、次のような効果を奏することができる。
貸出機２は、小さな貨幣価値が残った状態で遊技機側からのアウト信号を検出することなく５分が経過した場合は非稼動と判定し、管理装置５に対してＩＣカード７を回収するように指示するので、遊技者が遊技を終了しているにも関わらず、半端額が残った状態でＩＣカード７が放置され続けることを抑制できる。この結果、小さな貨幣価値を残した状態で遊技者が遊技を終了して離席することに起因した遊技機１の稼動率の低下を抑制できる。
【００３６】
貸出機２は、大きな貨幣価値が残った状態で遊技機側からのアウト信号を検出することなく１分が経過した場合は遊技者が離席したと推測し、セーフモードを設定してＩＣカード７の排出を制限するので、遊技者がＩＣカード７を発行することなく離席している隙に、ＩＣカード７が盗難されてしまう行為を抑制できる。
【００３７】
（第２実施形態）
次に本発明の第２実施形態について図３を参照して説明する。この第２実施形態は、図２の監視処理を実行するのに加えて残金が少なくなった場合はＩＣカード７を排出することを特徴とする。但し、図２のステップＳ１０２では、遊技していない状態が５分経過したか否かを判定するのに代えて、遊技していない状態が３分経過したか否かを判定している。
【００３８】
図３は貸出機２の監視処理の動作を示すフローチャートであり、図２と同様に残金がある状態での動作を示している。貸出機２は、図３に示すように貸出処理の終了タイミングかを判定している（Ｓ２０１）。この貸出処理の終了タイミングとは、遊技者による貸出操作に応じて実行した遊技媒体の貸出処理を終了したタイミングである。貸出機２は、貸出処理の終了タイミングとなった場合は（Ｓ２０１：ＹＥＳ）、残金は５２５円未満かを判定し（Ｓ２０２）、５２５円未満の場合は（Ｓ２０２：ＹＥＳ）、ＩＣカード７を排出する（Ｓ２０３）。この場合、ＩＣカード７を排出したところで残金が０となることから、貸出機２は、ＩＣカード７が挿入されるか、紙幣が投入されるかを監視する初期動作を実行するようになる。
【００３９】
遊技者は、貸出機２からＩＣカード７が排出されると、残金が少ないことを認識するので、遊技を継続する場合は貸出機２にＩＣカード７を挿入すると共に紙幣を投入して遊技を再開する。そして、残金が５２５円以上の状態で（Ｓ１０１：ＮＯ）、遊技者が離席することにより遊技をしていない状態が１分経過すると（Ｓ１０４：ＹＥＳ）、第１実施形態と同様にセーフモードを設定する（Ｓ１０５）。
【００４０】
一方、ＩＣカード７を精算することが煩わしく悪意のある遊技者は、排出されたＩＣカード７を貸出機２に挿入し、そのまま放置して離席することがある。このような場合、貸出機２は、残金が５２５円未満の状態で（Ｓ１０１：ＹＥＳ）、遊技をしていない状態が３分経過したところで（Ｓ１０２：ＹＥＳ）、第１実施形態と同様に特別報知信号を管理装置５に出力する（Ｓ１０３）。この場合、残金が５２５円未満となった後に遊技者が敢えてＩＣカード７を挿入してから離席しており、悪質であることから、特別報知実行までの時間を第１実施形態の５分よりも短い３分と短く設定している。従って、管理者は、管理装置５から特別報知されたときは、特別報知の対象となる遊技機１に出向いて遊技者による遊技が継続中かを確認し、遊技が終了している場合はＩＣカード７を回収すると共に、不正を行った遊技者を探して注意を促す。
【００４１】
このような実施形態によれば、次のような効果を奏することができる。
貸出機２は、貸出処理により残金が５２５円未満の半端額となった場合はＩＣカード７を排出するので、遊技者がＩＣカード７を回収（精算）する可能性が高くなり、遊技機１の稼動率の低下を抑制できる。
また、上述のように排出されたＩＣカード７を、遊技者が貸出機２に挿入したまま離席した場合は、次の遊技者が遊技を開始しにくくなるように敢えてＩＣカード７を残した悪質な行為であると推測して特別報知を実行するので、管理者はＩＣカード７を回収することができ、遊技機１の稼動率が低下することを抑制できる。
【００４２】
（その他の実施形態）
本発明は、上記実施形態に限定されることなく、次のように変形又は拡張したり、各変形例を上記実施形態と組合せたり、各変形例を組合せるようにしてもよい。
第２実施形態において、ＩＣカード７の排出タイミングを早めるようにしてもよい。例えば残金が９００円の場合、次の貸出処理では残金が５２５円（請求項７でいう単位価値分に相当）減額されて３７５円となり排出条件となるから、貸出処理により残金が９００円となったタイミングでＩＣカード７を排出する。つまり、排出条件として、あと１回貸出操作を行うと、残金が貸出処理に必要な５２５円（単位価値）以下となるタイミングを設定している。これにより、追加入金しなければ次の玉の貸出を実行させることができないことになるので、早いタイミングで遊技者に貨幣の投入を促すことや、残金がある程度残った状態で精算するよう促すことができる。この場合、貸出処理の実行を許容する残額と、１回の貸出操作で消費する金額が異なっていても良く、例えば１回の貸出操作で４２０円（４００円＋消費税２０円）分（請求項７でいう「単位価値よりも小さい貨幣価値分」に相当）の玉の貸出を実行するようにしても良い。遊技者が１０００円札を投入した場合を用いて説明すると、１回目の貸出操作で残額が５８０円となり、残金は貸出操作を許容する最低残額である５２５円以上であるが、２回目の貸出操作で残金が１６０円となり、５２５円未満となることから、１回目の貸出操作時にＩＣカード７を排出するのである。
【００４３】
第２実施形態において、ＩＣカード７を排出した以後の処理を省略するようにしてもよい。この場合、特別報知が行われないことから、管理者がＩＣカード７を回収することはできないものの、遊技者がＩＣカード７を回収する効果は期待できる。
ＩＣカード７を排出した後、排出したＩＣカード７を遊技者が回収したか否か特定し、ＩＣカード７を排出した後にＩＣカード７が回収されることなく所定時間が経過した場合にもＩＣカード７を回収するよう遊技場の管理者に対して報知するようにしても良い。この場合、ＩＣカード７を排出した場合、ＩＣカード７がおよそ半分カード挿入口２４から飛び出た状態（つまり、半ざしの状態）とすれば良く、そのカード挿入口２４にＩＣカード７が半ざしの状態となっているか否かを特定するセンサを設置すれば良い。つまり、本構成では、ＩＣカード７を排出した後、そのＩＣカード７が回収されたか否かを特定する回収特定手段を備えている。
【００４４】
記憶媒体としては、カードタイプでなくとも良く、コインタイプや携帯電話機を使用することも可能である。携帯電話機を記憶媒体とする場合、貸出機２等に携帯電話機のデータの読取部や書込部を設け、携帯電話から近距離通信により金額情報を読出したり、携帯電話機に書込んだりしたりすることが可能な構成とすれば良い。また、携帯電話機のＩＤを読取り、そのＩＤに対応して金額情報を管理装置５において管理するようにしても良い。
貸出機２でＩＣカード７、及び、紙幣の両方を受付可能としたが一方のみでも良い。ＩＣカード７のみ受付可能な場合は、遊技場内にＩＣカード７の自動販売機を設ければ良い。紙幣のみを受付ける場合、受付けた金額の情報を貸出機２に内蔵した記憶媒体（ＩＣカード７や貸出機２自身の記憶領域）に記憶すれば良い。さらに、ＩＣカード７に代えて磁気式のＣＲカードを用いるようにしても良い。
【００４５】
上記実施形態では、消費税が５％の場合について説明したが、消費税が０％の場合や１０％の場合にも適用できる。つまり、消費税の税率に関わらず、半端額が残ることがある構成に本願発明は有用である。また、１回の貸出玉数は１２５玉である必要はなく、１００玉や２００玉等何玉にしても良い。
その他の遊技機にて本願発明を適用しても良い。例えば、メダルを使用しない完全クレジット式スロットマシンや、玉が封入された封入式パチンコ遊技機等が考えられる。即ち、遊技価値とはクレジットや得点などの遊技媒体以外を含む概念である。
遊技者の貸出操作に基づいて実際に玉を付与する場合、遊技機１から玉を払い出すＣＲタイプの構成としたが、貸出機から玉を払い出す構成としても良い。
アウト信号を所定時間入力していない場合に遊技者が遊技を終了した非稼動状態であると判定する構成としたが、遊技終了と判定する方法を変更しても良い。例えば、カメラの撮像結果から遊技機１の前に遊技者が着席しているか否かによって遊技を行っているか否かを判定しても良いし、赤外線センサや着座センサによって遊技機１の前に遊技者が着席しているか否かを判定するようにしても良い。
【００４６】
第１実施形態において、セーフモードを設定するまでの時間、及び、特別報知を実行するまでの時間を変更しても良いことは勿論である。
第１実施形態のセーフモードでは、ＩＣカード７の発行を抑制する手段としてボタン操作を無効とする構成としたが、ボタンの操作そのものができない構成としても良い。例えば、タッチパネルであれば発行ボタンを表示しない構成や、機械式のボタンであればボタンをカバーで覆う構成等が考えられる。
ＩＣカード７の残金が５２５円未満で遊技が行われることなく所定時間が経過した場合、特別報知に加えてセーフモードを設定するようにしても良い。
ＩＣカード７の残金が５２５円以上で遊技が行われることなく所定時間が経過した場合、セーフモードの設定に代えて又は加えて特別報知を実行するようにしても良い。
特別報知の内容をメッセージの表示に代えて任意に変更しても良いことは勿論である。例えば、特別報知対象の遊技機１を示すランプが点灯する構成や、音声出力を行うことで特別報知を実行するようにしても良い。また、特別報知を実行する装置を変更しても良く、特別報知を貸出機２や呼出ランプが実行するようにしても良い。
【符号の説明】
【００４７】
図面中、１は遊技機、２は貸出機（受付手段、遊技価値付与手段、発行手段、終了特定手段、発行抑制状態設定手段、特別報知信号出力手段）、５は管理装置（特別報知実行手段）、６は精算機（精算手段）、７はＩＣカード（記憶媒体）である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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