(57)【要約】【課題】本開示は、投写される映像の画質を向上させることができる映像投写装置を提供する。【解決手段】複数のセグメントを含む第１領域および１つ以上のセグメントを含む第２領域が配置され、光源１３０から出射した光束を複数の色光に分離するカラーホイール１５０と、映像信号に基づいて色光を変調して映像を形成するＤＭＤ１８０と、映像信号が所定の第１条件を満たすと判断した場合は第１条件を満たさない場合よりも第２領域に入射させる光量を高く算出し、映像信号が第２条件を満たすと判断した場合は第２条件を満たさない場合よりも第２領域に入射させる光量を低く算出し、第１領域を透過して生成される第１透過光および第２領域を透過して生成される第２透過光を合成した光束の色温度を所定の目標色温度とするように第１領域に入射させる光量を算出し、算出結果に基づいて光源を制御する制御部３００と、を備える。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のセグメントを含む第１領域および１つ以上のセグメントを含む第２領域が配置され、光源から出射した光束が各セグメントに入射することにより、前記光束を時分割に複数の色光に分離する分離部と、
入力される映像信号に基づいて前記色光を変調して映像を形成する映像表示素子と、
前記映像信号が所定の第１条件を満たすと判断した場合は前記第１条件を満たさない場合よりも前記第２領域に入射させる光量を高く算出し、前記映像信号が前記第１条件とは異なる第２条件を満たすと判断した場合は前記第２条件を満たさない場合よりも前記第２領域に入射させる光量を低く算出し、前記第１領域を透過して生成される第１透過光および前記第２領域を透過して生成される第２透過光を合成した光束の色温度を所定の目標色温度とするように前記第１領域に入射させる光量を算出し、算出結果に基づいて前記光源を制御する制御部と、
を備える映像投写装置。
【請求項２】
前記第１条件は、前記映像信号の明度が所定の第１閾値以上でありかつ彩度が所定の第２閾値未満であることであり、
前記第２条件は、前記映像信号の彩度が所定の第３閾値以上であることである、
請求項１記載の映像投写装置。
【請求項３】
前記制御部は、前記映像信号の明度が所定の第４閾値未満でありかつ彩度が所定の第２閾値未満である第３条件を満たすと判断した場合は、前記第３条件を満たさない場合よりも前記第２領域に入射させる光量を低く算出し、算出結果に基づいて前記光源を制御する、
請求項１記載の映像投写装置。
【請求項４】
前記第２領域は白セグメントを有し、
前記目標色温度は、前記第２透過光の色温度と等しい色温度である、
請求項１記載の映像投写装置。
【請求項５】
前記第２領域は白セグメントを有し、
前記目標色温度は、前記第２透過光の色温度と異なる色温度である、
請求項１記載の映像投写装置。
【請求項６】
前記制御部は、前記第２透過光の輝度を、目標輝度に合わせるように前記光量を算出する、
請求項１記載の映像投写装置。
【請求項７】
複数のセグメントを含む第１領域および１つ以上のセグメントを含む第２領域が配置され、光源から出射した光束が各セグメントに入射することにより、前記光束を時分割に複数の色光に分離する分離部と、
入力される映像信号に基づいて前記色光を変調して映像を形成する映像表示素子と、
前記映像信号に基づいて前記第２領域に入射させる光量を算出し、前記第１領域を透過して生成される第１透過光および前記第２領域を透過して生成される第２透過光を合成した光束の色温度を所定の目標色温度とするように前記第１領域に入射させる光量を算出し、算出結果に基づいて前記光源を制御する制御部と、
を備える映像投写装置。
【請求項８】
前記制御部は、前記映像信号の明度および彩度の少なくともいずれか一方に基づいて前記第２領域に入射させる光量を算出する、請求項７記載の映像投写装置。
【請求項９】
複数のセグメントを含む第１領域および１つ以上のセグメントを含む第２領域が配置され、光源から出射した光束が各セグメントに入射することにより、時分割に複数の色光に分離する分離部と、入力される映像信号に基づいて前記色光を変調して映像を形成する映像表示素子とを備える映像投写装置における映像投写方法であって、
前記映像信号を解析して解析情報を生成するステップと、
前記解析情報に基づいて、前記映像信号が所定の第１条件を満たすと判断した場合は前記第１条件を満たさない場合よりも前記第２領域に入射させる光量を高く算出し、前記映像信号が前記第１条件とは異なる第２条件を満たすと判断した場合は前記第２条件を満たさない場合よりも前記第２領域に入射させる光量を低く算出し、前記第１領域を透過して生成される第１透過光および前記第２領域を透過して生成される第２透過光を合成した光束の色温度を所定の目標色温度とするように前記第１領域に入射させる光量を算出するステップと、
算出した前記光量に基づいて前記光源を制御するステップと、
を備える映像投写方法。
【請求項１０】
前記第１条件は、前記映像信号の明度が所定の第１閾値以上でありかつ彩度が所定の第２閾値未満であることであり、
前記第２条件は、前記映像信号の彩度が所定の第３閾値以上であることである、
請求項９記載の映像投写方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本開示は、映像を投写する映像投写装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
特許文献１は、映像投写装置を開示する。この映像投写装置は、光源と、カラーホイールと、制御部とを備える。
【０００３】
制御部は、外部から入力される映像信号に基づいて、カラーホイールの複数の色のタイミングに同期して、光源に供給される電流、電圧および電力の少なくとも一つを増加、減少させる第一制御信号および第二制御信号を出力する。
【０００４】
この映像投写装置は、明るさおよび色階調のいずれを優先させるかを映像信号に応じて判定し、判定結果に基づいて明るさおよび色階調を個別に調整する。これにより、画質の向上を図ることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００８−２９２６０７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本開示は、投写される映像の画質を向上させるのに有効な映像投写装置を提供する。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本開示における映像投写装置は、複数のセグメントを含む第１領域および１つ以上のセグメントを含む第２領域が配置され、光源から出射した光束が各セグメントに入射することにより、光束を時分割に複数の色光に分離する分離部と、入力される映像信号に基づいて色光を変調して映像を形成する映像表示素子と、映像信号が所定の第１条件を満たすと判断した場合は第１条件を満たさない場合よりも第２領域に入射させる光量を高く算出し、映像信号が第１条件とは異なる第２条件を満たすと判断した場合は第２条件を満たさない場合よりも第２領域に入射させる光量を低く算出し、第１領域を透過して生成される第１透過光および第２領域を透過して生成される第２透過光を合成した光束の色温度を所定の目標色温度とするように第１領域に入射させる光量を算出し、算出結果に基づいて光源を制御する制御部と、を備える。
【発明の効果】
【０００８】
本開示における映像投写装置は、投写される映像の画質を向上させるのに有効である。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】実施の形態１におけるプロジェクタ１００の外観斜視図
【図２】実施の形態１におけるプロジェクタ１００の構成を示す模式図
【図３】実施の形態１における制御部３００の構成を示すブロック図
【図４】実施の形態１における制御部３００の光量制御の手順を示すフローチャート
【図５】実施の形態１における光源１３０のＩ／Ｌ特性の一例を示すグラフ
【図６】実施の形態１における彩度強調補正関数の一例を示すグラフ
【図７】実施の形態１における彩度低減補正関数の一例を示すグラフ
【図８】実施の形態１における光源電流制御の一例を示す図
【図９】実施の形態２における光源電流制御の一例を示す図
【図１０】実施の形態３における光源電流制御の一例を示す図
【図１１】参考例における光源電流制御の一例を示す図
【図１２】参考例における色温度説明図
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、適宜図面を参照しながら、実施の形態を詳細に説明する。但し、必要以上に詳細な説明は省略する場合がある。例えば、既によく知られた事項の詳細説明や実質的に同一の構成に対する重複説明を省略する場合がある。これは、以下の説明が不必要に冗長になるのを避け、当業者の理解を容易にするためである。
【００１１】
なお、発明者（ら）は、当業者が本開示を十分に理解するために添付図面および以下の説明を提供するのであって、これらによって特許請求の範囲に記載の主題を限定することを意図するものではない。
【００１２】
（実施の形態１）
以下、図１〜８を用いて、実施の形態１を説明する。
【００１３】
［１−１．概要］
プロジェクタ１００の概要について、図１を用いて説明する。図１は、プロジェクタ１００の外観斜視図である。プロジェクタ１００は、入力される映像信号に基づいて映像を生成する。プロジェクタ１００は、生成した映像をスクリーン１１０に投写する。
【００１４】
［１−２．構成］
１−２−１．全体構成
プロジェクタ１００の全体構成について、図２を用いて説明する。図２は、プロジェクタ１００の構成を示す模式図である。プロジェクタ１００は、照明部１２０、ＴＩＲ（Ｔｏｔａｌ  Ｉｎｔｅｒｎａｌ  Ｒｅｆｌｅｃｔｉｏｎ）プリズム１７０、ＤＭＤ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｍｉｒｒｏｒ  Ｄｅｖｉｃｅ）１８０、投写部１９０、および制御部３００を備える。照明部１２０は、時分割に複数色の照明光（色光）を生成し、出射する。ＴＩＲプリズム１７０は、この照明光をＤＭＤ１８０に入射させる。ＤＭＤ１８０は、映像信号に基づいて照明光を変調し、映像を生成する。投写部１９０は、生成された映像をスクリーン１１０に投写する。
【００１５】
以下、プロジェクタ１００の詳細構成について説明する。
【００１６】
照明部１２０は、光源１３０と、ロッドインテグレータ１４０と、カラーホイール１５０と、リレー光学系１６０とを有する。光源１３０は、発光管１３１と、リフレクタ１３２とを備える。
【００１７】
発光管１３１は、互いに波長域が異なる赤色光、緑色光、および青色光を含む白色の光束（白色光）を出射する。発光管１３１は、例えば、超高圧水銀ランプやメタルハライドランプで構成される。本実施の形態において、光源１３０（発光管１３１）が出射する白色光の色温度は６０００Ｋである。
【００１８】
リフレクタ１３２は、発光管１３１から出射された光束を反射させ、ロッドインテグレータ１４０に向けて集光する。このようにして光源１３０から出射した光束は、ロッドインテグレータ１４０に入射する。
【００１９】
ロッドインテグレータ１４０は、入射光の照度を均一化する。ロッドインテグレータ１４０は、入射面および出射面を有する。ロッドインテグレータ１４０は、光源１３０から出射した光束が入射面に入射するような位置に設けられる。ロッドインテグレータ１４０の入射面に入射した光束は、ロッドインテグレータ１４０の内部で全反射を繰り返し、ロッドインテグレータ１４０の出射面において均一な照度分布となって出射される。
【００２０】
カラーホイール１５０は、円盤形状である。カラーホイール１５０の円盤面上には、第１領域および第２領域が配置されている。カラーホイール１５０は、円盤面上に、所定の角度毎に分割された赤セグメント、緑セグメント、青セグメント、および白セグメントを有している。第１領域は赤セグメント、緑セグメントおよび青セグメントを含む。第２領域は白セグメントを含む。
【００２１】
赤セグメントは、赤色カラーフィルタを有している。緑セグメントは、緑色カラーフィルタを有している。青セグメントは、青色カラーフィルタを有している。白セグメントは、白色カラーフィルタを有している。赤色カラーフィルタは、光源１３０からの出射光のうち、波長５８０ｎｍ〜７００ｎｍ程度の光である赤色光を透過させる。緑色カラーフィルタは、光源１３０からの出射光のうち、波長４８０ｎｍ〜５８０ｎｍ程度の光である緑色光を透過させる。青色カラーフィルタは、光源１３０からの出射光のうち、波長４００ｎｍ〜４８０ｎｍ程度の光である青色光を透過させる。白色カラーフィルタは、光源１３０からの出射光全てを透過させる。つまり、赤セグメントは光源１３０からの光束が入射すると、赤色光を出射する。緑セグメントは光源１３０からの光束が入射すると、緑色光を出射する。青セグメントは光源１３０から光束が入射すると、青色光を出射する。白セグメントは光源１３０から光束が入射すると、入射した光束をそのまま白色光として出射する。したがって白セグメントから出射する白色光の色温度は光源１３０からの白色光と同じ６０００Ｋである。
【００２２】
カラーホイール１５０は、ロッドインテグレータ１４０の出射面の直後に配置される。カラーホイール１５０は、駆動機構（図示せず）により、所定の回転数で回転する。所定の回転数とは、入力される映像信号のフレームレートのｎ倍（ｎ：自然数）である。例えば、映像信号のフレームレートが６０フレーム／秒であれば、カラーホイール１５０の回転数は、１８０回転／秒とすることができる。カラーホイール１５０の回転により、光源１３０からの光束が各セグメントに順次入射し、各セグメントに対応する色光に変換される。このようにしてカラーホイール１５０は、時分割に光源１３０からの出射光を複数の色光に分離する。カラーホイール１５０は、分離部の一例である。
【００２３】
リレー光学系１６０は、カラーホイール１５０を透過した各色光を、ＴＩＲプリズム１７０へ導く。リレー光学系１６０は、ロッドインテグレータ１４０から出射した光の照度分布の均一性を保つことができる複数のレンズにより構成される。
【００２４】
ＴＩＲプリズム１７０は、リレー光学系１６０から出射した光をＤＭＤ１８０へ導く。ＴＩＲプリズム１７０は、プリズム１７１と、プリズム１７２とにより構成される。プリズム１７１と、プリズム１７２との近接面には、空気層１７３が存在する。空気層１７３は、薄い空気の層である。リレー光学系１６０からの光束は、プリズム１７１における空気層１７３との境界面１７１ａに臨界角以上の角度で入射する。したがってこの光束は、境界面１７１ａにより全反射される。全反射された光束は、ＤＭＤ１８０に入射する。
【００２５】
ＤＭＤ１８０は、２次元的に配置された１９２０×１２００個のマイクロミラーを有する。ＤＭＤ１８０は、映像信号に応じて、各マイクロミラーを偏向させる。これにより、ＤＭＤ１８０は入射する光束を、投写部１９０に入射させる光と、投写部１９０の有効範囲外へ反射する光とに分離する。ＤＭＤ１８０で反射された光束のうち投写部１９０に入射する光束は、映像信号に基づいた映像を形成する。ＤＭＤ１８０は、カラーホイール１５０の回転と同期することにより、入射する各色光に対応した映像を形成可能である。このようにしてＤＭＤ１８０は、映像信号に基づいて各色光を変調して映像を形成する。ＤＭＤ１８０から出射する光束（映像）は、ＴＩＲプリズム１７０に入射する。ＴＩＲプリズム１７０に入射した光束は、境界面１７１ａに臨界角以下の角度で入射する。したがってこの光束は、境界面１７１ａおよび空気層１７３を透過して投写部１９０に入射する。ＤＭＤ１８０は、映像表示素子の一例である。
【００２６】
投写部１９０は、入射した光束（映像）を拡大させるための光学系である。投写部１９０は、フォーカス機能やズーム機能を有する。投写部１９０は、ＤＭＤ１８０が形成した映像をスクリーン１１０に投写する。
【００２７】
制御部３００は、入力される映像信号に基づいて光源１３０、カラーホイール１５０およびＤＭＤ１８０を制御し、映像信号に基づいた映像を生成させる。制御部３００は、映像信号の同期信号に同期して、カラーホイール１５０を所定の回転数および位相で回転させる。制御部３００は、カラーホイール１５０の回転数および／または位相を検出し、映像信号と同期するようにカラーホイール１５０の回転数および／または位相を制御する。また、制御部３００は、映像信号とその同期信号に同期してＤＭＤ１８０の各マイクロミラーの偏向を制御する。これにより制御部３００は、カラーホイール１５０からの各色光から、映像信号に基づく映像をＤＭＤ１８０に形成させる。カラーホイール１５０の赤セグメントから出射する赤色光がＤＭＤ１８０に入射するタイミングにおいて、制御部３００は、映像信号から形成すべき映像のうち赤色に関する映像が形成されるようにＤＭＤ１８０を制御する。同様に、緑セグメントから出射する緑色光がＤＭＤ１８０に入射するタイミングにおいて、制御部３００は、緑色に関する映像が形成されるようにＤＭＤ１８０を制御する。青セグメントから出射する青色光がＤＭＤ１８０に入射するタイミングにおいて、制御部３００は、青色に関する映像が形成されるようにＤＭＤ１８０を制御する。白セグメントから出射する白色光がＤＭＤ１８０に入射するタイミングにおいて、制御部３００は、白色に関する映像が形成されるようにＤＭＤ１８０を制御する。このようにして各色の映像が、時分割に形成されて投写される。ユーザはこれを観察することにより、映像信号に基づく映像として知覚することができる。
【００２８】
また、制御部３００は、映像信号に基づいて、光源１３０から各セグメントに入射する光束の光量を制御する。具体的には、制御部３００は映像信号に基づいて、光源１３０の発光管１３１に印加する電流、電圧および電力の少なくともいずれかを制御することにより、光源１３０の光量を制御する。本実施の形態では、制御部３００は光源１３０に印加する電流（光源電流）を制御することにより、光量を制御するものとする。光量の制御の詳細については後述する。
【００２９】
［１−３．映像の出力動作］
以上のように構成されたプロジェクタ１００について、以下、映像の出力動作を説明する。プロジェクタ１００の制御部３００は、映像信号に基づいて映像を形成して投写するに際し、入力される映像信号に基づいて光源１３０の光量を制御する。また、制御部３００は、光源１３０の光量制御に応じて映像信号を補正する。以下、その動作について詳細に説明する。
【００３０】
１−３−１．映像の光量制御の概要
図３は、制御部３００の構成を示すブロック図である。また、図４は、制御部３００が光源１３０の光量を制御する手順を示すフローチャートである。以下、図３および図４を用いて、プロジェクタ１００の映像の光量制御について説明する。
【００３１】
制御部３００は、映像信号解析部２００と、光量算出部２１０と、光源制御部２２０と、光源駆動部２３０と、映像信号制御部２５０と、映像表示素子駆動部２６０と、カラーホイール駆動部２７０と、を有する。
【００３２】
制御部３００に入力される映像信号は、プロジェクタ１００の内部メモリ（図示せず）等にあらかじめ備えられている映像信号であっても、外部のネットワーク等を介して送信され、バッファメモリ（図示せず）等に一時的に記憶されている映像信号であっても良い。
【００３３】
映像信号解析部２００は、フレーム単位で映像信号を解析する（Ｓ４１）。映像信号解析部２００は、入力された映像信号から１フレーム毎に彩度、明度、色相等を抽出し、映像解析情報として出力する。映像信号解析部２００は、１フレームの映像信号に対して、含まれる全画素の彩度の平均値を算出し、これをこの映像信号の彩度とすることができる。明度、色相およびその他の情報についても同様である。なお、映像信号解析部２００は、入力された映像信号をそのまま映像信号制御部２５０へ出力する。
【００３４】
光量算出部２１０は、映像信号解析部２００により抽出された映像解析情報に基づいて、カラーホイール１５０のセグメント毎に割り当てる光源１３０の光量を算出する（Ｓ４２）。プロジェクタ１００がある１フレームの映像信号に基づいて映像を形成するにあたり、光量算出部２１０は、光源１３０からの光束がカラーホイール１５０の各セグメントに入射するタイミングにおける光量を各々どの程度とするかを算出する。
【００３５】
光量算出部２１０は、映像信号から得られる映像解析情報に基づいて、第２領域に入射させる光量を算出する。具体的には光量算出部２１０は、映像信号の彩度が低いときは、白セグメントに入射する光量（以下、単に白セグメントの光量とも記載する。他のセグメントについても同様。）を相対的に増加させ、赤、緑、青セグメントの光量を相対的に減少させることで、映像の明るさを上げる。また、光量算出部２１０は、映像信号の彩度が高いときは、逆に白セグメントの光量を減少させ、赤、緑、青セグメントの光量を増加させることで、映像の鮮やかさを上げる。
【００３６】
また、光量算出部２１０は、第１領域を透過して生成される第１透過光および第２領域を透過して生成される第２透過光を合成した光束（全セグメントの合成光）の色温度を所定の目標色温度とするように、第１透過光の色温度を制御する。ここで第１透過光とは、第１領域に含まれる各セグメント、すなわち赤セグメント、緑セグメントおよび青セグメントの各々を透過して生成される各色光を合成したときの合成光を指す。第２透過光とは、第２領域に含まれる白セグメントを透過して生成される色光（白色光）を指す。また、色温度とは、その光と同じ色の光を完全黒体が放射する際の黒体の温度である。色温度により、ある色の光を放つ光源に含まれる、青紫光と赤色光の相対的な強さを示す数値が表される。第２透過光の色温度は、光源１３０から出射する光束の色温度と同じ６０００Ｋである。本実施の形態では、目標色温度は、第２透過光の色温度と等しい６０００Ｋである。
【００３７】
光量算出部２１０は、第１透過光を構成する各色光の光量の比率を制御することにより、第１透過光の色温度を調整し、全セグメントの合成光の色温度が目標色温度となるようにする。光量算出部２１０は、セグメント毎に割り当てる光源１３０の光量を算出し、光源制御信号として光源制御部２２０へ出力する。光量算出部２１０による各セグメントの光量算出の詳細については後述する。
【００３８】
光源制御部２２０は、光量算出部２１０が算出した光量で光源１３０を発光させるための、光源１３０に印加する光源電流を算出する（Ｓ４３）。セグメント毎に割り当てる光源１３０の光量は、カラーホイール１５０における、赤、緑、青、白の４色のそれぞれのセグメントの角度、および光源１３０に印加する光源電流に対する光出力特性（Ｉｎｊｅｃｔｉｏｎ  ｃｕｒｒｅｎｔ−Ｌｉｇｈｔ  ｏｕｔｐｕｔ：Ｉ／Ｌ特性）等に基づいて算出される。
【００３９】
ここで、光源１３０の光源電流に対するＩ／Ｌ特性について図５を用いて説明する。図５は、光源１３０のＩ／Ｌ特性の一例を示すグラフである。図５の縦軸は、光量（ｌｍ）、横軸は、光源電流（Ａ）である。図５は、光源１３０に印加された光源電流（Ａ）に対する、光源１３０から出力される光量（ｌｍ）の関係を示している。光源１３０に印加された光源電流（Ａ）と、光源１３０から出力される光量（ｌｍ）とは、比例関係にあるわけではなく、光源電流（Ａ）に対する光量（ｌｍ）の関係が上に凸の関数となっている。
【００４０】
このように、光源制御部２２０は、セグメント毎に割り当てた光量で光源１３０を発光させるように、光源１３０のＩ／Ｌ特性を考慮して光源電流（Ａ）を算出する。光源制御部２２０は、光量算出部２１０より出力された光源制御信号を受信する。光源制御部２２０は、光源制御信号に基づいて、光源１３０へ供給する電流を生成するための電流制御信号を生成し、光源駆動部２３０に出力する。
【００４１】
光源駆動部２３０は、光源制御部２２０からの電流制御信号に基づいて光源１３０に光源電流を印加する。これによって、光源１３０の赤、緑、青、白セグメント毎の色光の光量が、１フレーム毎に制御される（Ｓ４４）。
【００４２】
１−３−２．映像信号の補正と映像の形成
上記の通り光源１３０の光量を制御することにより、各セグメントの光量の比率がフレーム単位で変化する。このため、時間の経過と共に映像の鮮やかさが変化し、目立ってしまう場合がある。そこでプロジェクタ１００は、映像信号を補正することによりこの変化を低減させることができる。以下、この映像信号の補正処理について説明する。
【００４３】
映像信号制御部２５０は、映像信号解析部２００から出力される映像信号、および光量算出部２１０が算出した光源制御信号に基づいて、映像信号を補正する。
【００４４】
白セグメントの光量に比べ、赤、緑、青セグメントの光量が少ない場合、映像のうち白セグメントが光る中間調の画素は、鮮やかさが低下して白っぽく見える場合がある。このような場合に映像信号制御部２５０は、映像信号に対して彩度強調補正を行うことにより画質改善を行う。例えば、白セグメントの光量から、赤、緑、青セグメントの光量の平均値を引いた値が所定値以上である場合に、映像が白っぽく見えることを低減するために、映像信号制御部２５０は映像信号に対して彩度強調補正関数を適用して彩度を増加させる補正を行う。
【００４５】
図６は、プロジェクタ１００の映像信号制御部２５０が補正処理において適用する、彩度強調補正関数の一例を示すグラフである。図６の縦軸は、出力彩度、横軸は、入力彩度を示している。この図は、例えば彩度が０〜２５５の値を取る場合、中間調である１２８前後の彩度については特に彩度の増加量を大きくすることを意味する。映像信号制御部２５０は、映像信号の各画素の彩度を入力彩度として補正関数を適用して出力彩度を得、これを新たにその画素の彩度とする。これにより、白セグメントの光量に比べ、赤、緑、青セグメントの光量が少ない場合であっても、映像信号に対して彩度を増加させる補正を行うため、映像が白っぽくなることを低減することができる。
【００４６】
白セグメントの光量に比べ、赤、緑、青セグメントの光量が多い場合、映像のうち白セグメントが光らない中間調の画素は、鮮やかになり過ぎる場合がある。このような場合に映像信号制御部２５０は、映像信号に対して彩度低減補正を行うことにより画質改善を行う。例えば、赤、緑、青セグメントの光量の平均値から、白セグメントの光量を引いた値が所定値以上である場合に、映像が鮮やかになり過ぎることを低減するために、映像信号制御部２５０は映像信号に対して彩度低減補正関数を適用して彩度を低減させる補正を行う。
【００４７】
図７は、プロジェクタ１００の映像信号制御部２５０が補正処理において適用する、彩度低減補正関数の一例を示すグラフである。図７の縦軸は、出力彩度、横軸は、入力彩度を示している。この図は、例えば彩度が０〜２５５の値を取る場合、中間調である１２８前後の彩度については特に彩度の低減量を大きくすることを意味する。映像信号制御部２５０は、映像信号の各画素の彩度を入力彩度として補正関数を適用して出力彩度を得、これを新たにその画素の彩度とする。これにより、白セグメントの光量に比べ、赤、緑、青セグメントの光量が多い場合であっても、映像信号に対して彩度を低減させる補正を行うため、映像が鮮やかになり過ぎることを低減ことができる。
【００４８】
なお、各セグメントの光量が上記のいずれの条件も満たさない場合、映像信号制御部２５０は、映像信号を補正せずに映像表示素子駆動部２６０に出力してもよい。
【００４９】
映像表示素子駆動部２６０は、映像信号制御部２５０により補正された補正映像信号を受信する。映像表示素子駆動部２６０は、カラーホイール駆動部２７０へ、回転制御信号を出力する。回転制御信号は、カラーホイール１５０の回転速度に関する情報である。カラーホイール駆動部２７０は、回転制御信号に応じてカラーホイール１５０を回転させる。カラーホイール駆動部２７０は、フォトリフレクタ等のセンサ（図示せず）によりカラーホイール１５０の回転角度（位相）を検出し、これを位置情報として映像表示素子駆動部２６０に送信する。映像表示素子駆動部２６０は、カラーホイール１５０の位置情報やその変化量から、カラーホイール１５０の回転速度や位相のずれを検出し、映像信号と同期した所望の回転速度および位相となるように回転制御信号を生成し、カラーホイール駆動部２７０に出力する。
【００５０】
また、映像表示素子駆動部２６０は、補正映像信号に同期したタイミングで、補正映像信号に基づいて、ＤＭＤ１８０へ、映像表示制御信号を出力する。
【００５１】
ＤＭＤ１８０は、光源１３０からの出射光を変調して映像を形成する。ＤＭＤ１８０は、映像表示制御信号を受信して、ＤＭＤ１８０に入射される各セグメントからの出射光に応じて光を反射する。以上のようにして、映像信号から映像が形成される。
【００５２】
１−３−３．光源電流制御
図８は、本実施の形態のプロジェクタ１００の光量制御における、光源電流制御の一例を説明するための図である。
【００５３】
図８は、赤、緑、青、白セグメントの各々に入射する光量を所望の光量とするために、光源１３０に印加される光源電流を示している。図における光源電流は、光源１３０に印加する所定の基準電流（Ａ）を１００％とする相対値である。図８の左図は映像信号の彩度が相対的に低い場合、中図は彩度が中間の場合、右図は彩度が相対的に高い場合の光源電流の設定を表している。なお、各セグメントの光量を所望の光量とするために光源１３０に印加する光源電流を、単に各セグメントの光源電流とも記載する。
【００５４】
ここで彩度が低いとは、映像信号の彩度が閾値ＴＨｓ１より低いことを指すものとする。彩度が高いとは、映像信号の彩度が閾値ＴＨｓ２（ただしＴＨｓ２＞ＴＨｓ１）以上であることを指すものとする。彩度が中間とは、映像信号の彩度が閾値ＴＨｓ１以上、ＴＨｓ２未満であることを指すものとする。また、明度が低いとは、映像信号の明度が閾値ＴＨｖ１より低いことを指すものとする。明度が高いとは、映像信号の明度が閾値ＴＨｖ２（ただしＴＨｖ２＞ＴＨｖ１）以上であることを指すものとする。明度が中間とは、映像信号の明度が閾値ＴＨｖ１以上、ＴＨｖ２未満であることを指すものとする。閾値ＴＨｖ１は、第４閾値の一例である。閾値ＴＨｖ２は、第１閾値の一例である。閾値ＴＨｓ１は、第２閾値の一例である。閾値ＴＨｓ２は、第３閾値の一例である。
【００５５】
本実施の形態のプロジェクタ１００は、光源１３０の消費電力を所定値以下に抑制するために、光源１３０に印加する光源電流を制限する。具体的には、光量算出部２１０が、全セグメント、すなわち赤、緑、青、白セグメントの光源電流の平均値を基準電流以下とするように制御する。また、光量算出部２１０は、映像信号の彩度および／または明度に応じて、第１透過光と第２透過光の比率を制御する。さらに光量算出部２１０は、全セグメントの合成光の色温度を目標色温度に合わせるように、第１領域の各セグメントに入射させる光量を算出する。ただし本実施の形態では、目標色温度は、第２透過光の色温度と等しい色温度である。つまり、光量算出部２１０は、第２透過光の色温度が６０００Ｋであるときに、第１透過光の色温度を６０００Ｋとするように制御する。
【００５６】
光量算出部２１０は、第１領域に含まれる赤、緑、青セグメントの光源電流を制御することにより、各セグメントに入射する光量、ひいては各セグメントから出射する色光の光量を制御する。これにより、これらの合成光である第１透過光の光量および色温度を制御可能である。以下、映像信号の彩度および／または明度に応じた各セグメントの光量の制御の具体例について説明する。
【００５７】
映像信号の彩度が中間である場合、光量算出部２１０は図８の中図のような光源電流の算出を行う。まず光量算出部２１０は、白セグメントの光源電流を基準電流（１００％）とする。このとき光量算出部２１０は、光源１３０の消費電力の制限内で、全セグメントの合成光の色温度を目標色温度とするように、第１領域の各セグメントに入射させる光量を算出する。言い換えると光量算出部２１０は、消費電力の制限内で第１透過光の色温度が白セグメントの色温度である６０００Ｋと等しくなるように、赤、緑、青各セグメントの光源電流を調節する。例えば、光量算出部２１０は、赤セグメントの光源電流を１００％より高く設定し、緑セグメントの光源電流を１００％より低く設定し、青セグメントの光源電流を１００％に設定する。
【００５８】
光量算出部２１０が赤、緑、青セグメントの光源電流の比率を図のようにすることで、第１透過光の色温度を６０００Ｋとすることができる。また、第２透過光の色温度も６０００Ｋであるため、これらの合成光、すなわち全セグメントの合成光の色温度も６０００Ｋとなる。したがって、映像信号の白色の画素に対して全セグメントの光を投写すると、その画素に対応する白色光の色温度は６０００Ｋとなる。
【００５９】
映像信号の彩度が低く、明度が高い場合（第１条件とする）、光量算出部２１０は、図８の左図のような光源電流の算出を行う。光量算出部２１０は、明度が高い映像信号に基づく映像を適切に表示させるため、映像の明るさを上げる制御を行う。具体的には光量算出部２１０は、映像の明るさを上げるため、白セグメントにおける光源電流を、基準電流より大きくする。つまり光量算出部２１０は、第１条件を満たすと判断した場合は、第１条件を満たさないと判断した場合よりも、第２領域に入射させる光量を高く算出する。
【００６０】
白セグメントの光源電流を基準電流より大きくしたので、光量算出部２１０は光源１３０の消費電力を所定値以下に抑制するために、赤、緑、青セグメントの光源電流の平均値を基準電流よりも小さくする。このとき光量算出部２１０は、彩度が中間である場合と同様に、全セグメントの合成光の色温度を目標色温度とするように、第１領域の各セグメントに入射させる光量を算出する。具体的には光量算出部２１０は、赤、緑、青セグメントからの第１透過光の色温度を６０００Ｋに保ちつつ、全体の光源電流を小さくする。すなわち光量算出部２１０は、赤、緑、青セグメントの光源電流の比率を保ったままで、全セグメントの光源電流の平均値が基準電流以下となるまで、赤、緑、青セグメントの光源電流を小さくする。これによりプロジェクタ１００は、映像信号の彩度が低く明度が高い場合に、白セグメントによって明るさを確保しながら、全セグメントの合成光の色温度を６０００Ｋに制御することができる。
【００６１】
一方、映像信号の明度に関わらず、映像信号の彩度が高い場合（第２条件とする）、光量算出部２１０は、図８の右図のような光源電流の算出を行う。光量算出部２１０は、彩度が高い映像信号に基づく映像を適切に表示させるため、映像の鮮やかさを上げる制御を行う。具体的には光量算出部２１０は、映像の鮮やかさを上げるため、まず白セグメントにおける光源電流を、基準電流より小さくする。つまり光量算出部２１０は、第２条件を満たすと判断した場合には、第２条件を満たさないと判断した場合よりも第２領域に入射させる光量を低く算出する。
【００６２】
白セグメントの光源電流を基準電流より小さくしたので、光量算出部２１０は全セグメントの平均の光源電流が基準電流以下となる範囲で、赤、緑、青セグメントの光源電流の平均値を基準電流よりも大きくすることができる。このとき光量算出部２１０は、彩度が中間である場合と同様に、全セグメントの合成光の色温度を目標色温度とするように、第１領域の各セグメントに入射させる光量を算出する。具体的には光量算出部２１０は、第１透過光の色温度を６０００Ｋに保つために、赤、緑、青セグメントの光源電流の比率を保つようにする。
【００６３】
これによりプロジェクタ１００は、映像信号の彩度が高い場合に、赤、緑、青セグメントによって鮮やかさを確保しながら、全セグメントの合成光の色温度を６０００Ｋに制御することができる。
【００６４】
なお、映像信号の明度および彩度が共に低い場合（第３条件とする）に、光量算出部２１０は、明度に関わらず彩度が高い場合と同じ制御をするようにしてもよい。
【００６５】
以上の光源電流制御により、本実施の形態のプロジェクタ１００は、映像信号に基づいた最適な光源電流を算出し、映像の色温度を一定とすることができる。
【００６６】
［１−４．効果等］
以上のように、本実施の形態においてプロジェクタ１００は、入力される映像信号に応じた光源電流制御を行う。これによりプロジェクタ１００は、光源１３０の消費電力を所定値以下に抑制し、白色光の色温度を入力される映像信号に関らず一定に制御しながら、映像信号に応じた明るさ、鮮やかさの映像を投写することができる。このため、プロジェクタ１００は、映像の画質を向上させることができる。
【００６７】
なお、本実施の形態では、目標色温度と第２透過光の色温度とが共に６０００Ｋである場合について説明を行った。しかし、本実施の形態においては両者が等しければよく、目標色温度と第２透過光の色温度とが共に他の色温度、例えば、５０００Ｋや７０００Ｋであってもよい。
【００６８】
（実施の形態２）
［２−１．概要］
実施の形態１では、目標色温度と第２透過光、すなわち白セグメントによる白色光の色温度とが等しい場合について説明を行った。本実施の形態のプロジェクタ１００は、基本的な構成については実施の形態１と同様であるが、光源電流制御において、第１透過光の目標色温度が第２透過光の色温度とは異なる点が、実施の形態１と異なる。以下では、本実施の形態のプロジェクタ１００の光源電流制御について説明を行う。
【００６９】
［２−２．映像の出力動作］
２−２−１．光源電流制御
図９は、本実施の形態のプロジェクタ１００の光量制御における、光源電流制御の一例を説明するための図である。図９は、図８と同様、各セグメントの光源電流の大きさを基準電流比で示している。
【００７０】
光量算出部２１０は、全セグメントの合成光の色温度を目標色温度に合わせるように、第１領域の各セグメントに入射させる光量を算出する。ただし本実施の形態の目標色温度は、第２透過光の色温度とは異なる色温度である。以下、目標色温度が６０００Ｋであり、第２透過光、すなわち白セグメントによる白色光の色温度が６０００Ｋより低いとき（例えば５５００Ｋ）について説明を行う。
【００７１】
映像信号の彩度が中間である場合、光量算出部２１０は図９の中図のような光源電流の算出を行う。具体的には光量算出部２１０は、実施の形態１と同様に、白セグメントの光源電流を基準電流（１００％）とし、光源１３０の消費電力の制限内で第１透過光の光源電流を制御して全体の色温度を目標色温度とする制御を行う。ただし、第２透過光の色温度は６０００Ｋより低い。このため、全セグメントの合成光の色温度を目標色温度である６０００Ｋとするために、光量算出部２１０は、第１透過光の色温度を実施の形態１の場合（６０００Ｋ）よりも高く（例えば６５００Ｋと）するように制御する。具体的には光量算出部２１０は、赤セグメントの光源電流を実施の形態１の場合より低く設定し、青セグメントの光源電流を実施の形態１の場合より高く設定する。こうすることで、全セグメントの合成光の色温度を６０００Ｋとすることができる。
【００７２】
映像信号の彩度が低く、明度が高い場合（第１条件）、光量算出部２１０は、図９の左図のような光源電流の算出を行う。光量算出部２１０は、明度が高い映像信号に基づく映像を適切に表示させるため、映像の明るさを上げる制御を行う。具体的には光量算出部２１０は、映像の明るさを上げるため、白セグメントにおける光源電流を、基準電流より大きくする。つまり光量算出部２１０は、第１条件を満たすと判断した場合は、第１条件を満たさないと判断した場合よりも、第２領域に入射させる光量を高く算出する。
【００７３】
白セグメントの光源電流を基準電流より大きくしたので、光量算出部２１０は光源１３０の消費電力を所定値以下に抑制するために、赤、緑、青セグメントの光源電流の平均値を基準電流よりも小さくする。光量算出部２１０はさらに、全セグメントの合成光の色温度を目標色温度とするために、第１透過光の色温度を彩度が中間の場合と比較してさらに高く（例えば７０００Ｋ）するように制御する。具体的には光量算出部２１０は、赤、緑、青セグメントの光源電流の平均値を基準電流より小さくしつつ、彩度が中間の場合と比較して相対的に赤セグメントの光源電流をより低くし、青セグメントの光源電流をより高くする。
【００７４】
これによりプロジェクタ１００は、映像信号の彩度が低く明度が高い場合に、白セグメントによって明るさを確保しながら、全てのセグメントによる白色光の色温度を６０００Ｋに制御することができる。
【００７５】
一方、映像信号の明度に関わらず、映像信号の彩度が高い場合（第２条件）、光量算出部２１０は、図９の右図のような光源電流の算出を行う。光量算出部２１０は、彩度が高い映像信号に基づく映像を適切に表示させるため、映像の鮮やかさを上げる制御を行う。具体的には光量算出部２１０は、映像の鮮やかさを上げるため、まず白セグメントにおける光源電流を、基準電流より小さくする。つまり光量算出部２１０は、第２条件を満たすと判断した場合には、第２条件を満たさないと判断した場合よりも第２領域に入射させる光量を低く算出する。
【００７６】
白セグメントの光源電流を基準電流より小さくしたので、光量算出部２１０は全セグメントの平均の光源電流が基準電流以下となる範囲で、赤、緑、青セグメントの光源電流の平均値を基準電流よりも大きくすることができる。光量算出部２１０はさらに、全セグメントの合成光の色温度を目標色温度とするために、第１透過光の色温度を彩度が中間の場合と比較してさらに低く（例えば６２００Ｋ）するように制御する。具体的には光量算出部２１０は、赤、緑、青セグメントの光源電流の平均値を基準電流より大きくしつつ、彩度が中間の場合と比較して相対的に赤セグメントの光源電流をより高くし、青セグメントの光源電流をより低くする。
【００７７】
これによりプロジェクタ１００は、映像信号の彩度が高い場合に、赤、緑、青セグメントによって鮮やかさを確保しながら、全てのセグメントによる白色光の色温度を６０００Ｋに制御することができる。
【００７８】
［２−３．効果］
以上のように、本実施の形態においてプロジェクタ１００は、入力される映像信号に応じた光源電流制御を行う。これによりプロジェクタ１００は、光源１３０の消費電力を所定値以下に抑制し、白色光の色温度を入力される映像信号に関らず一定に制御しながら、映像信号に応じた明るさ、鮮やかさの映像を投写することができる。このため、プロジェクタ１００は、画質の向上を図ることができる。
【００７９】
（実施の形態３）
［３−１．概要］
実施の形態３のプロジェクタ１００は、基本的な構成は実施の形態２と同様であるが、光量算出部２１０が、実施の形態２における色温度の制御に加えて、第２透過光の輝度（明るさ）を、目標輝度に合わせるように光量を算出する。具体的には、光量算出部２１０が、全セグメントの光源電流の比率を維持しながら変化させて全セグメントの合成光の輝度が一定となるよう制御する。特に、映像信号の彩度が高いときの全セグメントの合成光の輝度を目標輝度とすることで、プロジェクタ１００の消費電力を、実施の形態２の場合と比較して低減することができる。
【００８０】
［３−２．映像の出力動作］
３−２−１．光源電流制御
図１０は、本実施の形態のプロジェクタ１００の光量制御における、光源電流制御の一例を説明するための図である。図１０は図８、図９と同様、各セグメントの光源電流の大きさを基準電流比で示している。
【００８１】
本実施の形態では実施の形態２と同様、目標色温度が６０００Ｋであり、第２透過光、すなわち白セグメントによる白色光の色温度が６０００Ｋより低いとき（例えば５５００Ｋ）について説明を行う。
【００８２】
映像信号の明度に関わらず映像信号の彩度が高い場合（第２条件）、光量算出部２１０は、実施の形態２と同様の光源電流の算出を行う。図１０の右図は、図９の右図と同じである。このようにしてプロジェクタ１００は、映像信号の彩度が高い場合に、赤、緑、青セグメントによって鮮やかさを確保しながら、全てのセグメントによる白色光の色温度を６０００Ｋに制御することができる。なお、映像信号の彩度が高い場合の全セグメントの合成光の輝度を、目標輝度とする。
【００８３】
ここで、映像信号の彩度が高い場合には、プロジェクタ１００は白セグメントの光量を減少させ、赤、緑、青セグメントの光量を増加させる。一方、白セグメントの光量は、全セグメントの合成光の輝度に最も寄与している。例えば、白セグメントの光量が少ない場合、全セグメントの合成光の輝度も低くなる。したがって、映像信号の彩度が低い場合や中間の場合と比較して、映像信号の彩度が高い場合の全セグメントの合成光の輝度は低くなる。つまり、目標輝度を上記の通り設定すると、映像信号の彩度が低い場合や中間の場合は、全セグメントの合成光の輝度を低くすることで目標輝度に合わせることになる。
【００８４】
映像信号の彩度が中間である場合、光量算出部２１０はまず実施の形態２の場合と同様、図９の中図のような光源電流の算出を行う。この時点で全セグメントの合成光の色温度は６０００Ｋとなっている。次に光量算出部２１０は、全セグメントの合成光の輝度が目標輝度と同じになるように、各セグメントの光源電流を制御する。上述したように、映像信号の彩度が中間である場合、実施の形態２と同様の制御を行うと、全セグメントの合成光の輝度は目標輝度より高くなる。そこで、各セグメントの光源電流の比率を維持しながら下げるようにすることで、色温度を変えずに輝度が目標輝度となるようにする。この結果、各光源電流は図１０の中図のようになる。
【００８５】
映像信号の彩度が低く、映像信号の明度が高い場合（第１条件）、光量算出部２１０はまず実施の形態２の場合と同様、図９の左図のような光源電流の算出を行う。この時点で全セグメントの合成光の色温度は６０００Ｋとなっている。次に光量算出部２１０は本実施の形態で彩度が中間である場合と同様に、全セグメントの合成光の輝度が目標輝度と同じになるように、各セグメントの光源電流を下げるように制御する。この結果、各光源電流は図１０の左図のようになる。
【００８６】
［３−３．効果等］
以上のように、本実施の形態においてプロジェクタ１００は、入力される映像信号に応じた光源電流制御を行う。これによりプロジェクタ１００は、光源１３０の消費電力を所定値以下に抑制し、白色光の色温度および輝度を入力される映像信号に関わらず一定に制御しながら、映像信号に応じた明るさ、鮮やかさの映像を投写することができる。このためプロジェクタ１００は、輝度の変化によるフリッカを抑制できると共に、画質の向上を図ることができる。
【００８７】
また、映像信号の彩度が低い場合や中間の場合、プロジェクタ１００は輝度を一定とするために光源電流を下げるように制御する。このためプロジェクタ１００は、実施の形態２と比較して消費電力を低減することができる。
【００８８】
なお、本実施の形態では、第２条件を満たすときの全セグメントの合成光の輝度を目標輝度として光源電流を制御するものとしたが、目標輝度はこれに限らず、他の条件を満たす場合に設定された輝度や、あらかじめ設定された特定の輝度を目標輝度としてもよい。
【００８９】
（参考例）
［４−１．概要］
実施の形態１〜３では、映像信号の彩度に関わらず、目標色温度が一定である場合について説明を行った。本参考例のプロジェクタ１００は、目標色温度を動的に変化させる場合について説明を行う。光量算出部２１０は、全セグメントの合成光の目標色温度を映像信号に応じて動的に変化させることで、表示させたい映像に応じて、明るさや鮮やかさを制御する。
【００９０】
［４−２．映像の出力動作］
４−２−１．光源電流制御
図１１は、本参考例のプロジェクタ１００の光量制御における、光源電流制御の一例を説明するための図である。図１１は、図８〜図１０と同様、各セグメントの光源電流の大きさを基準電流比で示している。
【００９１】
以下、目標色温度が動的に５０００Ｋから７０００Ｋまで変化をする場合について、説明を行う。
【００９２】
図１２は、本参考例における色温度説明図である。白色光の色温度が、５０００Ｋから７０００Ｋまで変化したときの色度図における座標の変化を示している。
【００９３】
映像信号の彩度が低く、明度が高い場合（第１条件）、光量算出部２１０は、明度強調モードでの制御として、図１１の左図のような光源電流の算出を行う。
【００９４】
明度強調モードにおいて、光量算出部２１０は、第１透過光および第２透過光の明度を強調させるように赤、緑、青セグメントの光源電流を制御する。つまり、明度が高い映像信号に基づく映像を適切に表示させるため、映像の明るさを上げる制御を行う。
【００９５】
ここで、光の特性について説明する。緑色光は、赤色光および青色光と比較してユーザの眼によって明るく知覚されやすい。青色光は、赤色光および緑色光と比較してユーザの眼によって暗く知覚されやすい。
【００９６】
このため、ユーザに知覚される映像の明るさを向上させるため、光量算出部２１０は、緑セグメントの光源電流を赤、青セグメントと比較して大きくし、青セグメントの光源電流を赤、緑セグメントと比較して小さくする。また、光量算出部２１０は、白セグメントの光源電流を基準電流より大きくする。赤、緑、青セグメントの光源電流の比率が変化するため、第１透過光の色温度が変化する。光量算出部２１０は、このときの目標色温度を５０００Ｋとして各セグメントの光源電流を設定する。
【００９７】
このように、本参考例のプロジェクタ１００は、明度強調モードにおいて上記のように各セグメントの光源電流を制御することで、全セグメントの合成光の色温度を５０００Ｋとなるようにする。さらに、この制御によりプロジェクタ１００は、映像の明度を確保することができる。
【００９８】
一方、映像信号の明度に関わらず、映像信号の彩度が高い場合（第２条件）、光量算出部２１０は、彩度強調モードでの制御として、図１１の右図のような光源電流の算出を行う。
【００９９】
彩度強調モードにおいて、光量算出部２１０は、第１領域の赤、緑、青セグメントから出射される色光である、赤色光、緑色光、青色光を強調させるように、赤、緑、青セグメントの光源電流を制御する。つまり、彩度が高い映像信号に基づく映像を適切に表示させるため、映像の鮮やかさを上げる制御を行う。
【０１００】
ここで、上記光の特性に基づいてユーザに知覚される映像の鮮やかさを向上させるために、光量算出部２１０は、青セグメントの光源電流を赤、緑セグメントと比較して大きくし、緑セグメントの光源電流を赤、青セグメントと比較して小さくする。また、光量算出部２１０は、白セグメントの光源電流を基準電流より小さくする。赤、緑、青セグメントの光源電流の比率が変化するため、第１透過光の色温度が変化する。光量算出部２１０は、このときの目標色温度を７０００Ｋとして各セグメントの光源電流を設定する。
【０１０１】
このように、本参考例のプロジェクタ１００は、彩度強調モードにおいて上記のように各セグメントの光源電流を制御することで、全セグメントの合成光の色温度を７０００Ｋとなるようにする。さらに、この制御によりプロジェクタ１００は、映像の彩度を確保することができる。
【０１０２】
また、図１１の中図に示すように、中間の彩度の場合においても、光量算出部２１０は、白セグメントの光源電流に応じて、赤、緑、青セグメントの光源電流を、全セグメントの合成光の色温度が５０００Ｋ程度から７０００Ｋ程度の間の値をとるよう制御する。図１１の中図は、中間の彩度の場合における光源電流制御の一例である。図１１の中図は、全セグメントの合成光の色温度が６０００Ｋの場合を示す。
【０１０３】
本参考例において、目標色温度が動的に５０００Ｋから７０００Ｋまでの変化をする場合について説明を行った。しかし、これに限られることなく、目標色温度は、５５００Ｋから６５００Ｋであっても良い。
【０１０４】
［４−３．効果］
以上のように、本参考例においてプロジェクタ１００は、入力される映像信号に応じて、全セグメントの合成光の色温度を動的に変化させるよう光源電流制御を行う。これにより、映像信号に応じた明るさや鮮やかさの映像を投写することができる。このため、プロジェクタ１００は、画質の向上を図ることができる。
【０１０５】
（他の実施の形態）
以上のように、本出願において開示する技術の例示として、実施の形態１〜３を説明した。しかしながら、本開示における技術は、これに限定されず、適宜、変更、置き換え、付加、省略などを行った実施の形態にも適用可能である。また、上記実施の形態１〜３で説明した各構成要素を組み合わせて、新たな実施の形態とすることも可能である。
【０１０６】
以下、他の実施の形態を例示する。
【０１０７】
実施の形態１〜３では、カラーホイール１５０の第１領域は赤、緑、青セグメントを有し、第２領域は白セグメントを有している。カラーホイール１５０の第１領域は、各セグメントに対する光量を調節することにより合成光の色温度を制御できるような複数のセグメントを有していればよい。また第２領域は、１つ以上のセグメントを有していればよい。例えば、第２領域はシアン、マゼンタ、イエロー等のセグメントを有する構成であってもよい。つまり、シアン、マゼンタ、イエロー等のセグメントを用いて白色光を生成させてもよい。
【０１０８】
実施の形態１〜３では、光量算出部２１０は、光源１３０に印加する電流を制御することにより各セグメントの光量を制御している。光量算出部２１０は、光源１３０に印加する電圧、電力を制御することにより各セグメントの光量を制御するようにしてもよい。また、これらのうちの複数を制御することにより各セグメントの光量を制御するようにしてもよい。
【０１０９】
実施の形態１〜３では、映像解析情報として彩度、明度、色相を抽出した。映像解析情報としては、色差を抽出するようにしてもよい。
【０１１０】
実施の形態１〜３では、光源１３０の光量の算出基準として彩度を用いたが、これに限定されるものではなく、明度、色相、または色差であっても良い。
【０１１１】
実施の形態１〜３では、映像信号制御部２５０は、映像信号の補正において、彩度を補正するようにした。映像信号制御部２５０は、映像信号の補正において、明度、色相、または色差を補正するようにしてもよい。
【０１１２】
実施の形態１〜３では、光量算出部２１０は映像信号の彩度に関して、彩度が高い場合、中間の場合、低い場合の３段階に応じて光量の算出のしかたを切り替えることについて説明した。光量算出部２１０は、彩度が高い場合、低い場合の２段階に応じて光量の算出のしかたを切り替えるようにしてもよい。明度に関しても同様である。
【０１１３】
以上のように、本開示における技術の例示として、実施の形態を説明した。そのために、添付図面および詳細な説明を提供した。
【０１１４】
したがって、添付図面および詳細な説明に記載された構成要素の中には、課題解決のために必須な構成要素だけでなく、上記技術を例示するために、課題解決のためには必須でない構成要素も含まれ得る。そのため、それらの必須ではない構成要素が添付図面や詳細な説明に記載されていることをもって、直ちに、それらの必須ではない構成要素が必須であるとの認定をするべきではない。
【０１１５】
また、上述の実施の形態は、本開示における技術を例示するためのものであるから、特許請求の範囲またはその均等の範囲において種々の変更、置き換え、付加、省略等を行うことができる。
【産業上の利用可能性】
【０１１６】
本開示は、プロジェクタ等の映像投写装置に適用できる。
【符号の説明】
【０１１７】
１００  プロジェクタ
１１０  スクリーン
１２０  照明部
１３０  光源
１３１  発光管
１３２  リフレクタ
１４０  ロッドインテグレータ
１５０  カラーホイール
１６０  リレー光学系
１７０  ＴＩＲプリズム
１７１  プリズム
１７１ａ  境界面
１７２  プリズム
１７３  空気層
１８０  ＤＭＤ
１９０  投写部
２００  映像信号解析部
２１０  光量算出部
２２０  光源制御部
２３０  光源駆動部
２５０  映像信号制御部
２６０  映像表示素子駆動部
２７０  カラーホイール駆動部
３００  制御部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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