(57)【要約】【課題】多人数で遊べるマンカラのボードゲーム用具を提供する。【解決手段】ボードゲーム用具１０は、複数の石１００と、石１００を配置するポケット２０を、表面に２列に有する主基板１２と、主基板１２の側面に磁石２２で連接可能で、表面に、ゴール３０と、主基板１２の側面に連接させた際、主基板１２のポケット２０と配置が連続する、ゴール３０の前方に位置する２列のポケット２８と、を有する複数枚の副基板１４と、を備えている。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
石を配置するポケット部を、表面に２列に有する主基板と、
前記主基板の側面に連接可能で、表面に、ゴール部と、前記主基板の側面に連接させた際、前記主基板の前記ポケット部と配置が連続する、前記ゴール部の前方に位置する２列のポケット部と、を有する複数枚の副基板と、
を備えたことを特徴とするボードゲーム用具。
【請求項２】
前記主基板と前記副基板は、同一の厚みを備えた部材からなり、前記ポケット部は、前記部材の表面に形成された球面状の凹部であることを特徴とする請求項１に記載のボードゲーム用具。
【請求項３】
前記主基板は、矩形であり、四方の側面にそれぞれ一方の連結具を有し、
前記副基板は、前記ゴール部からみて前方に位置する側面に、前記主基板の一方の連結具と着脱自在に連結する他方の連結具を備えていることを特徴とする請求項１又は２に記載のボードゲーム用具。
【請求項４】
前記主基板の一方の連結具と前記副基板の他方の連結具は、磁力の作用を用いて互いに連結される連結具であることを特徴とする請求項３に記載のボードゲーム用具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ボードゲーム用具に関する。
【背景技術】
【０００２】
マンカラと呼ばれるボードゲームが知られている。マンカラは、マンカラ用のボードゲーム用具を挟んで対面した遊技者が遊ぶ、２人対戦型のゲームである。マンカラ用のボードゲーム用具は、例えば６個のポケットと呼ばれる凹部を２列に配置し、両端にゴールと呼ばれる窪みを備えている。マンカラは、自分の側にあるポケットの石を順次移動させて、自分の側のポケットから石を早くなくした方が勝ち、若しくは、自分の陣地のゴールに石を多くためた方が勝ちとするもので、基本的に多人数で遊ぶことができないゲームである。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】実用新案登録第３１２９７２６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明が解決しようとする課題は、多人数でも、あるいは遊技者の間にハンディを付けて遊ぶことができる、マンカラのボードゲーム用具を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記の課題を解決するために、本発明は、複数の石と、石を配置するポケット部を、表面に２列に有する主基板と、主基板の側面に連接可能で、表面に、ゴール部と、主基板の側面に連接させた際、主基板のポケット部と配置が連続する、ゴール部の前方に位置する２列のポケット部と、を有する複数枚の副基板と、を備えてボードゲーム用具を構成した。
【発明の効果】
【０００６】
本発明によれば、主基板と副基板との組み合わせを選択することにより、２人を超える人数で遊ぶことができるマンカラ用のボードゲーム用具を提供できる。又、遊び方を創作、工夫し、創作、工夫した様々な遊び方で遊ぶことができるマンカラ用のボードゲーム用具を提供できる。
【０００７】
又、主基板と副基板等とを連結具で、容易に組み付けられ、又、分割して、小型化できるマンカラ用のボードゲーム用具を提供できる。又、遊技者間にハンディを付けて遊ぶことができるマンカラ用のボードゲーム用具を提供できる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本発明にかかる一実施形態のマンカラ用のボードゲーム用具を示す平面図。
【図２】同ボードゲーム用具の主基板を示す平面図。
【図３】同ボードゲーム用具の副基板を示す平面図。
【図４】同ボードゲーム用具の主基板を示す斜視図。
【図５】同ボードゲーム用具の副基板を破断して示す断面図。
【図６】同ボードゲーム用具の１型の例を示す平面図。
【図７】同２型の例を示す平面図。
【図８】同３型の例を示す平面図。
【図９】同４型の例を示す平面図。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
本発明の一実施形態にかかるボードゲーム用具１０について説明する。図１は、一実施形態のマンカラ用のボードゲーム用具１０の５型での使用例を示す平面図である。図２は、ボードゲーム用具１０の主基板１２を示す平面図である。図３は、ボードゲーム用具１０の副基板１４を示す平面図である。図４は、主基板１２を示す斜視図である。図５は、副基板１４を、図３の破断線Ｆ３−Ｆ３線で破断した状態を示す断面図である。
【００１０】
図６は、ボードゲーム用具１０の１型での使用例を示す平面図である。図７は、ボードゲーム用具１０の２型での使用例を示す平面図である。図８は、ボードゲーム用具１０の３型での使用例を示す平面図である。図９は、ボードゲーム用具１０の４型での使用例を示す平面図である。
【００１１】
ボードゲーム用具１０は、図１に示すように、主基板１２と、副基板１４と、複数の石１００(図５参照)とを備えている。石１００は、基本的に同一の形状を有している。
【００１２】
主基板１２は、所定の厚みを有する板状部材から形成されている。主基板１２は、図２にも示すように、平面視で正方形の形状を有している。主基板１２は、表面１６にポケット部としてのポケット２０を備えている。
【００１３】
ポケット２０は、円形で、表面１６の４か所に均等に設けられている。ポケット２０は、図４に示すように表面１６から球面状に窪んだ形状を有している。主基板１２の側面１８には、連結具としての磁石２２が設けられている。磁石２２は、主基板１２の４つの側面１８の全てに設けられている。磁石２２は、各側面１８に、同一の状態で２か所に設けられている。磁石２２は、各側面１８に、例えば、側面に向かって左をＮ極とし右をＳ極とするなど、各磁石２２の極性を同一の状態にして設けられている。
【００１４】
図３に副基板１４を示す。副基板１４は、主基板１２と同様、板状部材で形成されている。副基板１４は、主基板１２と同一の厚みと、同一の横幅Ｗとを有している。副基板１４は、平面視で、長方形の形状を有している。副基板１４は、表面２６にポケット部としてのポケット２８と、ゴール部としてのゴール３０とを備えている。
【００１５】
ポケット２８は、副基板１４の表面２６に４か所設けられている。図５に、副基板１４の断面を示す。ポケット２８は、主基板１２に設けられたポケット２０の間隔と、同一の間隔で副基板１４の表面２６に２列で設けられている。ポケット２８は、主基板１２のポケット２０と同一の形状である。
【００１６】
ゴール３０は、ポケット２８に隣接して設けられている。ゴール３０は、平面視で長方形で、表面２６から所定深さ窪んで形成されている。ここで、副基板１４のゴール３０が設けられている側を後方端側とし、その逆側を副基板１４の前方端側とする。
【００１７】
副基板１４は、前方端側の側面３２に、一方の連結具としての磁石２２を備えている。磁石２２は、主基板１２の磁石２２と同一の構成で設けてある。したがって、側面３２と側面１８、あるいは、側面３２と側面３２とを合わせると、それぞれの面に設けられた磁石２２のＮ極とＳ極とが対向し、主基板１２と副基板１４、あるいは副基板１４どおしを、適度な固定力で連結する。
【００１８】
ここで、適度な固定力とは、遊技中に行われる通常の動作では、主基板１２と副基板１４等との連結が容易に外れず、かつ、ボードゲーム用具１０を分解する際には、誰でも容易に連結が解除できる程度の力である。このように、ボードゲーム用具１０は、主基板１２と副基板１４等との連結方法を変更することにより、複数の形態に設定できる。
【００１９】
次に、ボードゲーム用具１０の各種形態について説明する。具体的には、次の形態が考えられる。２枚の副基板１４を、それぞれの前方端側の側面３２どおしを互いに向い合せて連結した直線状の１型。主基板１２の対向した２つの側面１８にそれぞれ副基板１４を連結した直線状の２型。
【００２０】
更に、主基板１２の隣り合った２つの側面１８に副基板１４を連結した屈曲型の３型。２型のボードゲーム用具１０の主基板１２に１枚の副基板１４を、副基板１４が連結されていない一つの側面１８に連結した凸型の４型。４型のボードゲーム用具１０の主基板１２に１枚の副基板１４を、副基板１４が連結されていない一側面に更に連結した、十字型の５型。
【００２１】
次に、１型から５型のそれぞれの型のボードゲーム用具１０での遊技方法について説明する。
【００２２】
＜２型＞
２型のボードゲーム用具１０を、図７に示す。２型のボードゲーム用具１０は、主基板１２に２枚の副基板１４を、主基板１２の対向した側面１８に連結したものである。図７に示すように、２型のボードゲーム用具１０は、主基板１２のポケット２０と副基板１４のポケット２８により、６個２列のポケットが形成される。これは、従来知られているマンカラのボードゲーム用具と基本的に同一の構成で、従来と同様の２人対戦での遊技方法で遊技する。
【００２３】
＜１型＞
１型のボードゲーム用具１０を、図６に示す。１型のボードゲーム用具１０は、２枚の副基板１４を、それぞれの前方端側の側面３２どおしを、磁石２２で連結したものである。１型のボードゲーム用具１０は、直線型で、４つのポケット２８と、両端にそれぞれゴール３０とを有する。１型のボードゲーム用具１０は、２人の遊技者が、ボードゲーム用具１０を挟んで対戦する。
【００２４】
２枚の副基板１４を直接連結した１型のボードゲーム用具１０は、ポケット２８により４個２列のポケットが形成される。これは、ポケットの数が６個となる２型のボードゲーム用具１０より遊技が簡易となり、初心者にも容易に遊技ができるものとなる。又、１枚の主基板１２と、４枚の副基板１４とを備えたボードゲーム用具１０では、１型と２型のボードゲーム用具１０を各１台ずつ用意し、それぞれのボードゲーム用具１０で遊技することができる。
【００２５】
＜３型＞
３型のボードゲーム用具１０を、図８に示す。３型のボードゲーム用具１０は、主基板１２の角１７を挟んで隣合った２つの側面１８に副基板１４を連結したものである。３型のボードゲーム用具１０では、遊技者は、屈曲したボードゲーム用具１０の屈曲内側Ａと屈曲外側Ｂにそれぞれ位置する。３型のボードゲーム用具１０は、屈曲内側Ａと屈曲外側Ｂにそれぞれ位置した遊技者で遊技する２人対戦タイプである。
【００２６】
屈曲内側Ａに位置する遊技者は、１個のポケット２０と４個のポケット２８の合計５個のポケットが、自分のポケットとなる。一方、屈曲外側Ｂに位置する遊技者は、３個のポケット２０と４個のポケット２８の合計７個のポケットが自分のポケットとなる。
【００２７】
３型の場合は、屈曲内側Ａに位置した遊技者のポケットの数と屈曲外側Ｂに位置した遊技者のポケットの数が異なる。これにより、屈曲内側Ａに位置する遊技者が優位となるハンディ戦で遊技できる。
【００２８】
＜４型＞
４型のボードゲーム用具１０を、図９に示す。４型のボードゲーム用具１０は、主基板１２の３つの側面１８に、それぞれ副基板１４を連結した凸型に形成されている。いわば、４型のボードゲーム用具１０は、２型のボードゲーム用具１０、あるいは３型のボードゲーム用具１０の主基板１２に、副基板１４を、副基板１４が連結されていない１つの側面１８に連結した形である。
【００２９】
４型のボードゲーム用具１０は、図のＣとＤとＥとの位置にそれぞれ遊技者が位置する。４型のボードゲーム用具１０では、Ｃの位置の遊技者は、ポケットの数が６個となる。一方、ＤとＥの位置の遊技者は、ポケットの数が５個となる。
【００３０】
遊技は、隣り合った遊技者が順番に行う。遊技の進行方向は、時計周りでも、反時計周りでもよいとする。４型のボードゲーム用具１０は、遊技者のポケットの数が、Ｃの位置の遊技者とＤとＥの位置の遊技者とで異なることから、ハンディ戦で遊技できる。
【００３１】
尚、４型のボードゲーム用具１０においては、Ｃの位置の遊技者のポケットを１つ無効としてポケットの数を５個とすることで、３人が同一の条件で遊技することもできる。
【００３２】
＜５型＞
５型のボードゲーム用具１０を、図１に示す。５型のボードゲーム用具１０は、主基板１２の４つの全ての側面１８に、それぞれ副基板１４を連結した十字型に形成されている。いわば、５型のボードゲーム用具１０は、４型のボードゲーム用具１０の主基板１２に、副基板１４を、副基板１４が連結されていない側面１８に連結した形である。
【００３３】
５型のボードゲーム用具１０は、図１のＦとＧとＨとＩとの位置にそれぞれ遊技者が位置する。５型のボードゲーム用具１０では、各遊技者は、ポケットの数が５個となる。
【００３４】
遊技は、４型のボードゲーム用具１０と同様、隣り合った遊技者が順番に行う。遊技の進行方向は、時計周りでも、反時計周りでもよいとする。又、５型のボードゲーム用具１０では、３人の遊技者が、ＦとＧとＨとＩのいずれかの位置につき、１つの位置を飛ばして遊技してもよい。
【００３５】
以上説明したように、ボードゲーム用具１０は、主基板１２と副基板１４とを適宜磁石２２で連結することにより、複数の形態に設定できる。これにより、ボードゲーム用具１０は、２人から４人までの遊技者で遊ぶことができる。又、遊技者間にハンディを設けることができるので、初心者と上級者の組み合わせや、親子の組み合わせなどでも遊ぶことができる。
【００３６】
ボードゲーム用具１０は、主基板１２と副基板１４等とが磁石２２で連結されるので、任意の形態に容易に連結することができる。又、ボードゲーム用具１０は、主基板１２と副基板１４等との連結を簡易に分解し、小さく収納し、容易に保管、運搬ができる。
【００３７】
尚、上記例では、主基板１２及び副基板１４を板材から形成するとしたが、本発明は、これに限るものではない。例えば、合成樹脂製、紙製、金属製等、材質は特に問わない。又、副基板１４に設けるポケット２８の数は、上記例に限るものではない。
【００３８】
更に、主基板１２や副基板１４とを磁石２２で連結するとしたが、主基板１２や副基板１４とを連結する連結部材は、磁石に限るものではない。例えば、凹凸形状による組付け、面ファスナー等の接着部材、あるいは粘着材等を用いてもよい。更に、主基板１２と副基板１４とを特に連結具で連結せず、隣接して配置するだけでもよい。又、紙片でボードゲーム用具を形成し、遊技に不要な個所を折り畳むようにしてもよい。
【００３９】
又、ポケットやゴール等は、球形や矩形の窪みでなくともよい。例えば、ポケットやゴール等を、周囲に縁を形成して囲ったもの、あるいは、主基板等の表面にポケット等を印刷等で表示したものでもよい。
【００４０】
又、ボードゲーム用具は、主基板１２と副基板１４とに分割せず、全体を一体に形成したり、主基板１２といくつかの副基板１４とを予め連結してもよい。又、ポケットとゴールとを別の部材上に形成し、ポケットを任意な数連結できるようにしてもよい。更に、副基板１４を、主基板１２に正対せず、主基板１２と他の副基板１４とを跨ぐように連結するように、連結具を設けてもよい。
【産業上の利用可能性】
【００４１】
本発明は、マンカラのボードゲーム用具に利用できる。
【符号の説明】
【００４２】
１０…ボードゲーム用具、１２…主基板、１４…副基板、１６…表面、１８…側面、２０…ポケット、２２…磁石、２６…表面、２８…ポケット、３０…ゴール、３２…側面、１００…石、Ａ…屈曲内側、Ｂ…屈曲外側。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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