(57)【要約】【課題】遊技球の打ち分けをすることなく、装飾役物の上方にある可変入球部への入球と、装飾役物の右方への遊技球流下とを可能とする弾球遊技機を提供する。【解決手段】装飾役物の上方に可変入球部を設けるととともに、特定の発射強度で装飾役物の右方（右経路）に向けて発射された遊技球を可変入球部に向けて誘導する誘導部を設ける。そして、可変入球部は、入球不能状態における形状を、誘導部によって誘導された遊技球を右経路に向けて誘導する形状に構成する。こうすれば、遊技球を特定の発射強度で右経路に向けて発射することによって、可変入球部が入球可能状態になると、誘導部で誘導された遊技球を可変入球部に入球させることができる。また、可変入球部が入球不能状態になると、誘導部で誘導された遊技球を可変入球部によって再び右経路に戻すことができる。【選択図】図２
2014104067.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の装飾役物が設けられた遊技領域に向けて遊技球を発射することによって遊技を行い、前記装飾役物の左方の特定位置から前記遊技領域に進入した遊技球が、前記装飾役物の左方にある左経路、または、前記装飾役物の右方にある右経路を流下可能な弾球遊技機であって、
前記装飾役物の上方に設けられ、遊技球が特定入球口に入球不能な入球不能状態と、遊技球が前記特定入球口に入球可能な入球可能状態とに変化可能な可変入球部と、
特定の発射強度で前記右経路に向けて発射された遊技球を受けて、該遊技球を前記可変入球部に向かうように誘導する誘導部と、
を備え、
前記可変入球部は、前記入球不能状態にある場合に、前記誘導部によって誘導された遊技球を前記右経路に向けて誘導するように構成される
ことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の弾球遊技機において、
前記遊技領域には、遊技球が前記右経路を流下する場合に入球可能となる入球口が設けられる
ことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項３】
請求項１または請求項２に記載の弾球遊技機において、
前記遊技領域には、前記特定の発射強度に満たない強度で発射された遊技球が前記可変入球部に入球することを阻止する阻止部が設けられる
ことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項４】
請求項１ないし請求項３の何れか一項に記載の弾球遊技機において、
前記可変入球部は、前後に移動可能な移動板を具備し、前記移動板が前方に移動して前記特定入球口への入球を不能とする前記入球不能状態と、前記移動板が後方に移動して前記特定入球口への入球を可能とする前記入球可能状態とに変化可能に構成され、
前記移動板は、上面が右下がりに傾斜した傾斜部を有しており、前記入球不能状態にあるときには、前記誘導部によって誘導された遊技球を前記傾斜部の傾斜によって前記右経路に向けて誘導するように構成される
ことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項５】
請求項１ないし請求項３の何れか一項に記載の弾球遊技機において、
前記可変入球部は、回動可能なハネ部を具備し、前記ハネ部を直立姿勢として前記特定入球口への入球を不能とする前記入球不能状態と、前記ハネ部を前記直立姿勢から右方向に回動して前記特定入球口への入球を可能とする前記入球可能状態とに変化可能に構成され、
前記ハネ部は、外形が右下がりに傾斜して形成された傾斜部を有しており、前記入球不能状態にあるときには、前記誘導部によって誘導された遊技球を前記傾斜部の傾斜によって前記右経路に向けて誘導するように構成される
ことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項６】
請求項１ないし請求項３の何れか一項に記載の弾球遊技機において、
前記可変入球部は、上端側を前方に傾斜可能な開閉板を具備し、前記開閉板を直立姿勢として前記特定入球口への入球を不能とする前記入球不能状態と、前記開閉板を前方に傾けて前記特定入球口への入球を可能とする前記入球可能状態とに変化可能に構成され、
前記開閉板の前面には右下がりに傾斜した傾斜部が形成され、前記入球不能状態にあるときには、前記誘導部によって誘導された遊技球を前記傾斜部の傾斜によって前記右経路に向けて誘導するように構成される
ことを特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技盤に形成された遊技領域に向けて遊技球を発射することによって遊技を行うパチンコ機等の弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技領域を流下する遊技球が始動口に入球すると当否判定を行って、その当否判定で当りとなった場合には、大当り遊技を実行する弾球遊技機が知られている。大当り遊技では、遊技領域に設けられた大入賞口に遊技球が入球可能な状態となり、大入賞口に遊技球を入球させると所定量の遊技価値（遊技球や、遊技球と同価値の遊技データなど）が付与される。
【０００３】
こうした弾球遊技機では、遊技領域の略中央に設けられる装飾役物（演出表示部やセンター役物など）の上方に大入賞口等を含んで構成される可変式の可変入球部（大入賞装置など）を設けたものが提案されている（例えば、特許文献１）。このような構成では、装飾役物の下方に可変入球部を設けた場合に比べて、遊技領域に発射された遊技球が可変入球部に入球するまでの距離が短いので、遊技が迅速に進行する印象を遊技者に与えることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１１−４８２３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、特許文献１のように装飾役物の上方に可変入球部を備えた構成では、次のような問題が生ずる虞がある。すなわち、可変入球部として「大当り遊技中に作動する大入賞装置」を装飾役物の上方に設けると共に、大当り遊技終了後の所定期間等で装飾役物の右方（右経路）へ遊技球を流下させる遊技を行う仕様（所謂、右打ちの仕様）とする場合に、「大当り遊技中」と「大当り遊技後」とで遊技球の発射強度の切り換え（遊技球の打ち分け）が必要となる。具体的には、大当り遊技中は、装飾役物の上方に遊技球が向かうように発射強度を調整する必要があるのに対して、大当り遊技終了後は、装飾役物の右方に遊技球が向かうように発射強度を調整する必要がある。このような遊技球の打ち分けは、遊技者に操作負担を強いるばかりか、初級者にとっては容易なことではなく、結果として、技量に差のある遊技者間に利益差が生じて遊技の公平性に欠ける虞がある。
【０００６】
本発明は、上述した課題を解決するためになされたものであり、遊技球の打ち分けを必要とすることなく、装飾役物の上方にある可変入球部への入球と、装飾役物の右方への遊技球流下とを可能とする弾球遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上述した課題の少なくとも一部を解決するために、本発明の弾球遊技機は次の構成を採用した。すなわち、
所定の装飾役物が設けられた遊技領域に向けて遊技球を発射することによって遊技を行い、前記装飾役物の左方の特定位置から前記遊技領域に進入した遊技球が、前記装飾役物の左方にある左経路、または、前記装飾役物の右方にある右経路を流下可能な弾球遊技機であって、
前記装飾役物の上方に設けられ、遊技球が特定入球口に入球不能な入球不能状態と、遊技球が前記特定入球口に入球可能な入球可能状態とに変化可能な可変入球部と、
特定の発射強度で前記右経路に向けて発射された遊技球を受けて、該遊技球を前記可変入球部に向かうように誘導する誘導部と、
を備え、
前記可変入球部は、前記入球不能状態にある場合に、前記誘導部によって誘導された遊技球を前記右経路に向けて誘導するように構成される
ことを特徴とする。
【０００８】
ここで、本発明の「装飾役物」とは、例えば、遊技の進行に伴う演出に用いられる液晶等の演出表示部やセンター役物などを挙げることができる。また、本発明の「装飾役物の上方」とは、装飾役物と分離したものに限られず、装飾役物の上部と一体のものも含むものとする。
【０００９】
このような弾球遊技機では、遊技球を特定の発射強度で右経路に向けて発射（右打ち）することによって、可変入球部が入球可能状態にあるときには、誘導部によって可変入球部に向けて誘導された遊技球が特定入球口に入球する。また、可変入球部が入球不能状態にあるときには、誘導部によって誘導された遊技球が特定入球口に入球することなく、可変入球部によって再び右経路に向けて誘導されるので、右経路を流下する。このように遊技球を打ち分けることなく、一貫して右打ちを行えば、装飾役物の上方にある可変入球部への入球と、装飾役物の右方（右経路）への遊技球流下とを実現することができる。その結果、遊技者の操作負担を軽減することが可能となる。また、遊技球の打ち分けが困難な初級者であっても、上級者と同様に遊技を進行させることが可能なので、遊技の公平性を担保することができる。
【００１０】
また、上述した本発明の弾球遊技機では、
前記遊技領域には、遊技球が前記右経路を流下する場合に入球可能となる入球口が設けられる
こととしてもよい。
【００１１】
このようにすれば、遊技球を特定の発射強度で発射していれば、可変入球部が入球可能状態になると、誘導部によって誘導された遊技球が特定入球口に入球可能となり、可変入球部が入球不能状態になると、誘導部によって誘導された遊技球が可変入球部によって再び右経路に誘導されて入球口に向けて流下するので、遊技球を打ち分けることなく、特定入球口と入球口への入球を可能とすることができる。
【００１２】
また、こうした本発明の弾球遊技機では、
前記遊技領域には、前記特定の発射強度に満たない強度で発射された遊技球が前記可変入球部に入球することを阻止する阻止部が設けられる
こととしてもよい。
【００１３】
このようにすれば、可変入球部が入球可能状態になると、可変入球部に入球させるために遊技者は遊技球を特定の発射強度で右経路に向けて発射（右打ち）するようになるので、可変入球部に遊技球を入球させるときも右経路に遊技球を流下させるときも一貫して右打ちすることを強制でき、初級者が誤って遊技球の打ち分けを行う機会を排除することができる。
【００１４】
また、こうした本発明の弾球遊技機では、
前記可変入球部は、前後に移動可能な移動板を具備し、前記移動板が前方に移動して前記特定入球口への入球を不能とする前記入球不能状態と、前記移動板が後方に移動して前記特定入球口への入球を可能とする前記入球可能状態とに変化可能に構成され、
前記移動板は、上面が右下がりに傾斜した傾斜部を有しており、前記入球不能状態にあるときには、前記誘導部によって誘導された遊技球を前記傾斜部の傾斜によって前記右経路に向けて誘導するように構成される
こととしてもよい。
【００１５】
このような構成によれば、移動板が後方に移動することで、誘導部によって誘導された遊技球が特定入球口に入球可能となる。また、移動板が前方に移動することで、誘導部によって誘導された遊技球が特定入球口に入球することを阻止し、しかも移動板の右下がりの傾斜によって遊技球が右経路に向けて誘導される。このため、遊技球を打ち分けることなく、可変入球部への入球と、右経路への遊技球流下とが可能となる。
【００１６】
また、こうした本発明の弾球遊技機では、
前記可変入球部は、回動可能なハネ部を具備し、前記ハネ部を直立姿勢として前記特定入球口への入球を不能とする前記入球不能状態と、前記ハネ部を前記直立姿勢から右方向に回動して前記特定入球口への入球を可能とする前記入球可能状態とに変化可能に構成され、
前記ハネ部は、外形が右下がりに傾斜して形成された傾斜部を有しており、前記入球不能状態にあるときには、前記誘導部によって誘導された遊技球を前記傾斜部の傾斜によって前記右経路に向けて誘導するように構成される
こととしてもよい。
【００１７】
このような構成によれば、ハネ部が右方向に回動することで、誘導部によって誘導された遊技球が特定入球口に入球可能となる。また、ハネ部が直立姿勢となることで、誘導部によって誘導された遊技球が特定入球口に入球することを阻止し、しかもハネ部の右下がりの傾斜によって遊技球が右経路に向けて誘導される。このため、遊技球を打ち分けることなく、可変入球部への入球と、右経路への遊技球流下とが可能となる。
【００１８】
また、こうした本発明の弾球遊技機では、
前記可変入球部は、上端側を前方に傾斜可能な開閉板を具備し、前記開閉板を直立姿勢として前記特定入球口への入球を不能とする前記入球不能状態と、前記開閉板を前方に傾けて前記特定入球口への入球を可能とする前記入球可能状態とに変化可能に構成され、
前記開閉板の前面には右下がりに傾斜した傾斜部が形成され、前記入球不能状態にあるときには、前記誘導部によって誘導された遊技球を前記傾斜部の傾斜によって前記右経路に向けて誘導するように構成される
こととしてもよい。
【００１９】
このような構成によれば、開閉板が上端側を前方に傾けることで、誘導部によって誘導された遊技球が特定入球口に入球可能となる。また、開閉板が直立姿勢となることで、誘導部によって誘導された遊技球が特定入球口に入球することを阻止し、しかも開閉板の前面にある右下がりの傾斜によって遊技球が右経路に向けて誘導される。このため、遊技球を打ち分けることなく、可変入球部への入球と、右経路への遊技球流下とが可能となる。
【発明の効果】
【００２０】
本発明によれば、遊技球の打ち分けを必要とすることなく、装飾役物の上方にある可変入球部への入球と、装飾役物の右方への遊技球流下とが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】本実施例のパチンコ機の正面図である。
【図２】本実施例の遊技盤の盤面構成を示す説明図である。
【図３】本実施例の始動口ユニットの構成を示す説明図である。
【図４】本実施例のパチンコ機における制御回路の構成を示したブロック図である。
【図５】本実施例のパチンコ機に搭載された中央装置の上部を拡大して示した斜視図である。
【図６】第１変形例の大入賞装置の構成を示した斜視図である。
【図７】第２変形例の大入賞装置の構成を示した斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００２２】
上述した本発明の内容を明確にするために、本発明を「セブン機」や「デジパチ」と呼ばれるタイプのパチンコ機に適用した実施例について説明する。
【００２３】
Ａ．パチンコ機の装置構成  ：
Ａ−１．装置前面側の構成  ：
図１は、本実施例のパチンコ機１の正面図である。図１に示すように、パチンコ機１の前面部は、大きくは、前面枠４、上皿部５、下皿部６、遊技盤１０などから構成されている。なお、図１では遊技盤１０の詳細な図示を省略している。前面枠４は、図示しない中枠３に取り付けられており、中枠３は、図示しない本体枠２に取り付けられている。中枠３はプラスチック材料で成形されており、本体枠２の内側に取り付けられている。本体枠２は、木製の板状部材を組み立てて構成された略長方形の枠体であり、パチンコ機１の外枠を形成している。前面枠４の一端は中枠３に対して回動可能に軸支されており、中枠３の一端は本体枠２に対して回動可能に軸支されている。遊技盤１０は中枠３の前面側に着脱可能に取り付けられており、その前面側が前面枠４で覆われている。
【００２４】
前面枠４は、プラスチック材料で成形されており、略中央部には円形状の窓部４ａが形成されている。この窓部４ａにはガラス板等の透明板が嵌め込まれており、奥側に配置される遊技盤１０の盤面が視認可能となっている。また、前面枠４には、遊技効果を高めるための各種ＬＥＤやランプ４ｂ〜４ｆが設けられている。前面枠４の下方には上皿部５が設けられており、上皿部５の下方には下皿部６が設けられている。また、前面枠４の右側には施錠装置９が設けられており、前面枠４の左側には球貸装置１３（いわゆるＣＲユニット）が設けられている。
【００２５】
上皿部５には、皿状の凹部と、凹部を取り巻くように形成された皿外縁部５ａとが設けられている。遊技球は、上皿部５に形成された凹部に投入されて、発射装置ユニット１２（図４参照）に供給される。皿外縁部５ａには、遊技球の貸し出しを要求するための球貸ボタン５ｂ、球貸装置１３からＩＣカードや磁気カード等の記憶媒体（以下、カード）を排出するための返却ボタン５ｃ、投入した遊技球を排出するための排出ボタンなどの各種ボタン類が設けられている。また、上皿部５の前面側には、演出ボタン５ｄが設けられており、本実施例のパチンコ機１では、演出ボタン５ｄに対する遊技者の操作を受けて、その操作を遊技演出に反映させることが可能となっている。加えて、上皿部５の下部にはスピーカー５ｙが設けられている。
【００２６】
下皿部６には、パチンコ機１の内部から遊技球を排出するための排出口６ａが設けられており、排出された遊技球は下皿部６内に貯留される。下皿部６の右端には発射ハンドル８が設けられている。発射ハンドル８には、遊技者がハンドルに触れていることを検出するタッチスイッチ８ａが設けられている。発射ハンドル８の回転軸は、下皿部６の奥側に搭載された図示しない発射装置ユニット１２に接続されており、遊技者が発射ハンドル８を回転させると、その動きが発射装置ユニット１２に伝達され、ユニットに内蔵された図示しない発射モータが回転して、回転角度に応じた強さで遊技球が発射される。
【００２７】
Ａ−２．遊技盤の構成  ：
図２は、遊技盤１０の盤面構成を示す説明図である。前述したように、遊技盤１０は中枠３の前面側に着脱可能に取り付けられている。図２に示すように、遊技盤１０の中央には、外レール１４と内レール１５とによって囲まれた略円形状の遊技領域１１が形成されている。上述した発射装置ユニット１２から発射された遊技球は、外レール１４と内レール１５との間を通って遊技領域１１の左端から遊技領域１１に放出され、遊技領域１１の上方から下方に向かって流下する。
【００２８】
遊技領域１１の略中央には中央装置２６が設けられており、中央装置２６のほぼ中央には演出表示装置２７が設けられている。演出表示装置２７は液晶表示器によって構成されており、その表示画面上では、識別図柄などの種々の演出図柄を変動表示した後に停止表示すると共に、背景画像を表示することが可能となっている。尚、本実施例の中央装置２６は、本発明の「装飾役物」に相当している。
【００２９】
中央装置２６の左斜め下方には第１図柄表示装置２８が設けられ、中央装置２６の右斜め下方には第２図柄表示装置３２が設けられている。このうち、第１図柄表示装置２８では、普通図柄や第１特別図柄を変動表示することが可能となっており、第２図柄表示装置３２では、第２特別図柄を変動表示することが可能となっている。尚、以下では、普通図柄を「普図」と略記し、第１特別図柄を「第１特図」と略記し、第２特別図柄を「第２特図」と略記することがあるものとする。
【００３０】
中央装置２６の左右両側には、中央装置２６の左方を流下する遊技球が通過可能な普通図柄左作動ゲート３６と、中央装置２６の右方を流下する遊技球が通過可能な普通図柄右作動ゲート３７とが設けられており、これらのゲートの内部には、遊技球の通過を検出するゲートスイッチ３６ｓ，３７ｓがそれぞれ設けられている。また、左右の普通図柄作動ゲート３６，３７の下方には、ランプ風車２４，２５が設けられている。更に、これら各遊技装置の間および周辺には、多数の障害釘２３が設けられている。
【００３１】
中央装置２６の上部には、大入賞装置１００が設けられている。大入賞装置１００の詳細な構成については別図を用いて後述するが、本実施例の大入賞装置１００には、上方に向けて開口した大入賞口３１が設けられており、通常時は、この大入賞口３１に遊技球が入球不能な状態（入球不能状態）となっているが、後述する所定の条件が成立すると、大入賞装置駆動機構３１ｍ（図４参照）が作動して大入賞口３１に遊技球が入球可能な状態（入球可能状態）となる。この結果、遊技球が高い確率で大入賞口３１に入球する遊技者にとって有利な大当り遊技が開始される。また、大入賞口３１の内部には大入賞口スイッチ３１ｓが設けられており、大入賞口３１に入球した遊技球を検出することが可能である。尚、本実施例の大入賞口３１は、本発明の「特定入球口」に相当しており、本実施例の大入賞装置１００は、本発明の「可変入球部」に相当している。
【００３２】
大入賞装置１００の右斜め上方には、ストッパー５０が設けられている。ストッパー５０は、ゴム等の弾性部材で形成されており、外レール１４と内レール１５との間を通って遊技領域１１に放出された遊技球がそのまま外レール１４に沿って流下することを防止している。本実施例のストッパー５０は、大入賞装置１００の上端部よりも上方であって、大入賞装置１００の右端部よりも右方の位置に設けられ、外レール１４に沿って遊技領域１１の右側に向かう遊技球が衝突すると、その衝突した遊技球を大入賞装置１００の右側上方に向けて撥ね返すように設けられている。加えて、大入賞装置１００の上方に設けられた複数の障害釘２３のうち、左側の障害釘２３の間隔は、右側に比べて密になっており、遊技球の通過を困難にしている。そのため、中央装置２６の右方まで届かない程度の発射強度で発射された遊技球は障害釘２３によって阻止されて大入賞口３１に入球し難く、それに比べて、中央装置２６の右方に向けて強く発射されてストッパー５０で撥ね返った遊技球は大入賞口３１に入球し易くなっている。尚、このように大入賞口３１への遊技球の入球を阻止する障害釘２３は、本発明の「阻止部」に相当している。また、衝突した遊技球を大入賞装置１００（可変入球部）に向けて撥ね返す本実施例のストッパー５０は、本発明の「誘導部」に相当している。
【００３３】
また、中央装置２６の下方には、２つの始動口を上下に組み合わせて構成された始動口ユニット１７が設けられている。この始動口ユニット１７の下方にはアウト口４８が設けられ、さらにその下方にはバック球防止部材５８が設けられている。バック球防止部材５８は、遊技領域１１に到達せず戻ってきた遊技球が再び発射位置に戻ることを防止する機能を有している。
【００３４】
図３は、本実施例のパチンコ機１に搭載された始動口ユニット１７の構成を示す説明図である。始動口ユニット１７は、上側に設けられた第１始動口１７ａと、下側に設けられた第２始動口１７ｂとで構成されている。第１始動口１７ａは、遊技球が入球する開口部の大きさが不変（一定）で遊技球が常時入球可能である。一方、第２始動口１７ｂは、左右に開閉可能な一対の翼片部１７ｗや、翼片部１７ｗを動作させる始動口ソレノイド１７ｍ（図４参照）などで構成されており、翼片部１７ｗの開閉によって遊技球の入球可能性が変化する。図３（ａ）に示すように、一対の翼片部１７ｗがほぼ直立した閉鎖状態では、翼片部１７ｗに阻止されて遊技球が第２始動口１７ｂに入球できない。これに対して、図３（ｂ）に示すように、一対の翼片部１７ｗが外側に向かって回転した開放状態では、第２始動口１７ｂに遊技球が入球可能となる。尚、本実施例のパチンコ機１では、中央装置２６の左方を流下する遊技球よりも、中央装置２６の右方を流下する遊技球の方が開放状態の第２始動口１７ｂに入球し易いように遊技領域１１の障害釘２３が配置されている（図２参照）。このような本実施例の第２始動口１７ｂは、本発明の「入球口」に相当している。
【００３５】
第１始動口１７ａあるいは第２始動口１７ｂに入球した遊技球は、それぞれの内部に設けられた通路を通って遊技盤１０の裏面側に導かれる。第１始動口１７ａの内部の通路には第１始動口スイッチ１７ｓが設けられており、第１始動口１７ａに入球した遊技球を検出可能である。また、第２始動口１７ｂの内部の通路には第２始動口スイッチ１７ｔが設けられており、第２始動口１７ｂに入球した遊技球を検出可能である。
Ａ−３．制御回路の構成  ：
次に、本実施例のパチンコ機１における制御回路の構成について説明する。図４は、本実施例のパチンコ機１における制御回路の構成を示したブロック図である。図示されているようにパチンコ機１の制御回路は、多くの制御基板や、各種基板、中継端子板などから構成されているが、その機能に着目すると、遊技の基本的な進行や賞球に関わる当否についての制御を司る主制御基板２００と、演出図柄やランプや効果音などを用いた遊技の演出の制御を司るサブ制御基板２２０と、サブ制御基板２２０の制御の下で演出表示装置２７の制御を行う演出制御基板２３０と、貸球や賞球を払い出す動作の制御を司る払出制御基板２４０と、遊技球の発射に関する制御を司る発射制御基板２６０などから構成されている。これら制御基板は、各種論理演算および算出演算を実行するＣＰＵや、ＣＰＵで実行される各種プログラムやデータが記憶されているＲＯＭ、プログラムの実行に際してＣＰＵが一時的なデータを記憶するＲＡＭなど、種々の周辺ＬＳＩがバスで相互に接続されて構成されている。尚、図４中に示した矢印の向きは、データあるいは信号を送受信する方向を表している。
【００３６】
主制御基板２００のＣＰＵ２０１は、第１始動口スイッチ１７ｓや、第２始動口スイッチ１７ｔ、大入賞口スイッチ３１ｓ、ゲートスイッチ３６ｓ，３７ｓなどから遊技球の検出信号を受信すると、何れのスイッチからの検出信号であるかに応じて定められる各種の動作を指令するコマンドを、サブ制御基板２２０や、払出制御基板２４０、発射制御基板２６０などに向かって送信する。また、主制御基板２００には、第２始動口１７ｂに設けられた一対の翼片部１７ｗを開閉させるための始動口ソレノイド１７ｍや、大入賞装置１００の大入賞口３１に遊技球が入球不能な状態と入球可能な状態とを変化させるための大入賞装置駆動機構３１ｍ、更には、第１図柄表示装置２８、第２図柄表示装置３２などが接続されている。主制御基板２００のＣＰＵ２０１は、これら始動口ソレノイド１７ｍ、大入賞装置駆動機構３１ｍ、第１図柄表示装置２８、第２図柄表示装置３２に向かって駆動信号を送信することにより、これらの動作の制御も行う。
【００３７】
サブ制御基板２２０には、演出制御基板２３０、装飾駆動基板２２６、アンプ基板２２４、演出ボタン基板２２８などが接続されている。サブ制御基板２２０のＣＰＵ２２１は、主制御基板２００からの各種コマンドを受信すると、コマンドの内容を解析して、その結果に応じた遊技の演出を行う。すなわち、演出表示装置２７の表示制御を行う演出制御基板２３０に対して制御内容を指定するコマンドを送信したり、スピーカー５ｙを駆動するアンプ基板２２４、装飾用の各種ＬＥＤやランプ４ｂ〜４ｆを駆動する装飾駆動基板２２６に駆動信号を送信したりすることにより、遊技の演出を行う。また、サブ制御基板２２０のＣＰＵ２２１は、演出ボタン基板２２８を介して演出ボタン５ｄの操作信号を受信すると、その操作に対応する演出を行う。
【００３８】
演出制御基板２３０は、ＣＰＵ２３１、ＲＯＭ２３２、ＲＡＭ２３３に加えて、画像ＲＯＭ２３４やＶＤＰ（図示せず）を備えている。演出制御基板２３０のＣＰＵ２３１は、サブ制御基板２２０からコマンドを受信すると、その受信したコマンドに対応する演出画像を演出表示装置２７の表示画面に表示するための制御を行う。画像ＲＯＭ２３４には、図柄変動演出や大当り遊技演出など種々の遊技演出に対応する演出画像のデータ（例えば、所定のキャラクタに対応する画像を表示するためのスプライトデータや動画データなど）が格納されている。
【００３９】
払出制御基板２４０は、いわゆる賞球や貸球の払い出しに関する各種の制御を司っている。例えば、主制御基板２００から賞球の払出コマンドが送信されると、このコマンドを払出制御基板２４０が受信して、払出モータ１０９ｍに駆動信号を送信することによって賞球の払い出しを行う。また、払出制御基板２４０は、主制御基板２００からの制御の下で、遊技球の発射を許可する信号（発射許可信号）を発射制御基板２６０に向かって送信しており、発射制御基板２６０は、この発射許可信号を受信して、発射装置ユニット１２の駆動により遊技球を発射するための各種制御を行っている。さらに、遊技者が前述した上皿部５に設けられた球貸ボタン５ｂや返却ボタン５ｃを操作すると、その操作信号は、球貸表示基板２４４から中継端子板２４２を介して、球貸装置１３に伝達される。球貸装置１３は、払出制御基板２４０と通信しながら、貸球の払い出しを行う。
【００４０】
Ｂ．遊技の概要  ：
上述した構成を有する本実施例のパチンコ機１では、次のようにして遊技が行われる。先ず、遊技者が球貸装置１３にカードを挿入して遊技球の貸し出しを受ける。そして、貸し出された遊技球を上皿部５の凹部に投入して発射ハンドル８を回転させると、上皿部５に投入された遊技球が、１球ずつ発射装置ユニット１２に供給されて、図２を用いて前述した遊技領域１１に向けて発射される。遊技球を打ち出す強さ（発射強度）は、発射ハンドル８の回転角度によって調整することが可能となっており、遊技者は発射ハンドル８の回転角度を変化させることによって、遊技球の狙いを付けることができる。本実施例の遊技領域１１には、中央装置２６の左右両側に遊技球が流下可能な経路が設けられており（図２参照）、所定の発射強度よりも強く発射された遊技球は、中央装置２６を超えて右経路を流下するのに対して、所定の発射強度よりも弱く発射された遊技球は、中央装置２６を超えることなく左経路を流下する。
【００４１】
発射した遊技球が、遊技領域１１の左右に設けられた何れかの普通図柄作動ゲート３６，３７を通過すると、中央装置２６の左下方に設けられた第１図柄表示装置２８において普通図柄の変動表示が開始される。第１図柄表示装置２８には、普通図柄を表示するためのＬＥＤ（普通図柄ＬＥＤ）が設けられおり、この普通図柄ＬＥＤの点滅を繰り返すことによって普通図柄の変動表示を行う。そして、予め定められた時間だけ点滅を繰り返した後、普通図柄ＬＥＤが点灯状態で停止した場合には、普通図柄の当りとなって、第２始動口１７ｂ（始動口ユニット１７の下側の始動口）が所定の開放時間だけ開放状態となる。逆に、普通図柄ＬＥＤが消灯状態で停止した場合には普通図柄の外れとなって、第２始動口１７ｂが開放することはない。尚、普通図柄が当りとなるか外れとなるかは、主制御基板２００のＣＰＵ２０１が行う普通図柄の当り判定で決定される。主制御基板２００のＣＰＵ２０１は、遊技球が普通図柄作動ゲート３６，３７を通過した際に乱数の値を取得し、その取得した乱数値を用いて当り判定テーブルを参照しながら普通図柄の当り判定を行う。当り判定テーブルとは、乱数の値に対応付けて「当り」または「外れ」の判定結果が設定されたテーブルであり、主制御基板２００のＲＯＭ２０２に予め記憶されている。
【００４２】
また、遊技領域１１に発射した遊技球が第１始動口１７ａに入球すると第１図柄表示装置２８で第１特別図柄（第１特図）の変動表示が開始され、第２始動口１７ｂに入球すると第２図柄表示装置３２で第２特別図柄（第２特図）の変動表示が開始される。第１図柄表示装置２８には、第１特図を表示するための複数のＬＥＤ（第１特図ＬＥＤ）が設けられ、第２図柄表示装置３２には、第２特図を表示するための複数のＬＥＤ（第２特図ＬＥＤ）が設けられており、これらのＬＥＤが所定の変動時間が経過するまで変動表示（点滅）した後、大当り態様または外れ態様で停止表示する。加えて、中央装置２６の演出表示装置２７では、特別図柄（第１特図、第２特図）と連動して識別図柄の変動表示や停止表示が行われる。尚、特別図柄を何れの態様で停止表示させるかは、主制御基板２００のＣＰＵ２０１が行う特別図柄の大当り判定で決定される。主制御基板２００のＣＰＵ２０１は、遊技球が始動口（第１始動口１７ａ、第２始動口１７ｂ）に入球した際に乱数の値を取得し、その取得した乱数値を用いて大当り判定テーブルを参照しながら特別図柄の大当り判定を行う。大当り判定テーブルとは、乱数の値に対応付けて「大当り」または「外れ」の判定結果が設定されたテーブルであり、主制御基板２００のＲＯＭ２０２に予め記憶されている。そして、大当り判定の結果が「大当り」となって特別図柄が大当り態様で停止表示されると、大入賞装置１００が大入賞口３１に遊技球が入球不能な状態（入球不能状態）から入球可能な状態（入球可能状態）へと変化して大当り遊技が開始される。
【００４３】
大当り遊技は、大入賞装置１００が入球可能状態となった後、所定時間（例えば３０秒）が経過するか、あるいは規定入球数（例えば９個）の遊技球が大入賞口３１に入球したら入球不能状態に戻るラウンド遊技を、複数回繰り返すように構成されている。大入賞口３１に遊技球が１個入球する毎に所定数（例えば１５個）の遊技球が賞球として払い出されるので、大当り遊技では、大入賞口３１に多くの遊技球を入球させることで、遊技者は多量の賞球を獲得可能である。また、前述したように本実施例のパチンコ機１では、大入賞装置１００が中央装置２６の上部に設けられており、中央装置２６の下方に大入賞装置１００が設けられている場合に比べて、遊技領域１１に発射された遊技球が大入賞口３１に入球するまでの距離が短いので、大当り遊技が迅速に進行する印象を遊技者に与えることができる。
【００４４】
また、本実施例のパチンコ機１では、特別図柄が大当り態様で停止表示する確率（大当り確率）として、低確率と、低確率よりも高い高確率とが設けられている（低確率用の大当り判定テーブルと高確率用の大当り判定テーブルとが設けられている）。大当り遊技が終了すると、特別図柄の変動回数が所定回数（例えば３０回）に達するまでは大当り確率が高確率に設定されるので、この間は大当り遊技が連続して発生する（いわゆる連チャン）可能性が高い。
【００４５】
さらに、大当り遊技の終了後は、第２始動口１７ｂの開放時間が通常よりも長く設定される開放延長機能や、特別図柄（第１特図および第２特図）の変動時間が通常よりも短く設定される変動短縮機能が作動し、これらの機能は、特別図柄の変動回数が所定回数（例えば５０回）に達するまで継続される。前述したように開放状態の第２始動口１７ｂへは、左経路を流下する遊技球よりも、右経路を流下する遊技球の方が入球し易く構成されているので、開放延長機能の作動中は、遊技球を強めに発射して右経路を流下させること（いわゆる右打ち）によって第２始動口１７ｂへの入球可能性を高めることができる。
【００４６】
以上のようにして遊技が行われる場合、従来のパチンコ機１では、大当り遊技中と大当り遊技終了後（開放延長機能の作動中）とで遊技球の発射強度の切り換え（遊技球の打ち分け）が必要であった。すなわち、大当り遊技中は、中央装置２６の上部の大入賞装置１００を狙って遊技球を発射するのに対して、大当り遊技終了後は、中央装置２６の右方の右経路に向けて遊技球を発射する必要がある。特に、連チャンする場合は、大当り遊技が発生する毎に遊技球の発射強度を調整しなければならず、遊技者にとって負担となる。また、初級者にとっては遊技球の打ち分けは容易なことではなく、遊技球の発射強度の調整に時間を要したり遊技球を浪費したりするので、上級者との間で利益差が生じて遊技の公平性に欠けることとなる。そこで、本実施例のパチンコ機１では、前述したようにストッパー５０を設けるとともに、以下のように大入賞装置１００を構成することによって、遊技球の打ち分けを不要としている。
【００４７】
Ｃ．大入賞装置の構成  ：
図５は、本実施例のパチンコ機１に搭載された中央装置２６の上部を拡大して示した斜視図である。前述したように本実施例の大入賞装置１００は、中央装置２６の上部に設けられている。尚、大入賞装置１００は、必ずしも中央装置２６と一体に形成されている必要はなく、中央装置２６の上方に独立して設けてもよい。図示されているように本実施例の大入賞装置１００は、上方に向けて開口した大入賞口３１や、山状に形成され、前後に移動可能なスライド板１０２や、左右に回動可能な一対のハネ部１０４などで構成されており、スライド板１０２およびハネ部１０４の動作は大入賞装置駆動機構３１ｍ（図４参照）の駆動によって行われる。尚、本実施例のスライド板１０２は、本発明の「移動板」に相当している。
【００４８】
図５（ａ）に示すように、大入賞装置１００の入球不能状態では、スライド板１０２が前方に移動して大入賞口３１の上方を覆う屋根となるとともに、一対のハネ部１０４が直立姿勢となって大入賞口３１を左右から挟んでいる。前述したように大入賞装置１００の右斜め上方にはストッパー５０が設けられており、中央装置２６の右方（右経路）に向けて強く発射された遊技球がストッパー５０に衝突すると、大入賞装置１００の右側部分に向けて撥ね返されるようになっているが、ストッパー５０に撥ね返された遊技球は、入球不能状態にあるスライド板１０２の右側上面や、右側のハネ部１０４の右側面に衝突して大入賞口３１に入球することはできない。そして、スライド板１０２の上面の右半分（ストッパー５０に撥ね返された遊技球が衝突する部分）や、右側のハネ部１０４の右側面には右下がりの傾斜が付けられているので、スライド板１０２や右側のハネ部１０４に衝突した遊技球は、この右下がりの傾斜によって再び中央装置２６の右方（右経路）へと戻される（誘導される）。尚、ここでの右下がりの傾斜とは、必ずしも平面的である必要はなく、曲面であってもよい。また、本実施例では、スライド板１０２を山状に形成することとしたが、これに限らず、ストッパー５０に撥ね返された遊技球が衝突する部分が右下がりの傾斜を有していれば、スライド板１０２を他の形状（スライド板の左端部から右端部にかけて右下がりに傾斜する形状など）で構成するようにしてもよい。また、本実施例のスライド板１０２や右側のハネ部１０４の右下がりに傾斜した部分は、本発明の「傾斜部」に相当している。
【００４９】
一方、図５（ｂ）に示すように、大入賞装置１００の入球可能状態では、スライド板１０２が後方に移動するとともに、一対のハネ部１０４が左右外側に向けて回動することにより、大入賞口３１の上方を遮るものが無くなるので、ストッパー５０に撥ね返された遊技球が高い確率で大入賞口３１に入球する。
【００５０】
以上に説明したように、本実施例のパチンコ機１では、中央装置２６の右方（右経路）に向けて遊技球を強く発射（右打ち）してストッパー５０に衝突させることによって、大入賞装置１００が入球可能状態となる大当り遊技中は、ストッパー５０に撥ね返された遊技球を高い確率で大入賞口３１に入球させることができる。また、大入賞装置１００が入球不能状態となる大当り遊技終了後の開放延長機能の作動中は、ストッパー５０に撥ね返された遊技球が大入賞装置１００のスライド板１０２やハネ部１０４の右下がりの傾斜に衝突して中央装置２６の右方の右経路に誘導されるので、右経路を流下する遊技球を高い確率で第２始動口１７ｂに入球させることができる。このように本実施例のパチンコ機１では、大当り遊技中と大当り遊技終了後（開放延長機能の作動中）とで遊技球の打ち分けが必要なく、一貫して右打ちを行えばよいので、遊技者の操作負担を軽減することができる。また、遊技球の打ち分けが困難な初級者であっても、上級者と同様に大当り遊技中の恩恵（大入賞口３１への入球）と大当り遊技終了後の恩恵（右経路を流下することによる第２始動口１７ｂへの入球）とを受けられるので、遊技の公平性を担保することができる。
【００５１】
また、前述したように本実施例のパチンコ機１では、大入賞装置１００の上方に設けた複数の障害釘２３のうち、左側の障害釘２３の間隔を右側よりも密にすることによって、大入賞装置１００の左側から大入賞口３１に遊技球が入球することを困難にしている。これにより、大当り遊技が発生すると、必然的に遊技者は中央装置２６の右方に向けて遊技球を発射（右打ち）するようになるので、大当り遊技の発生以後は一貫して右打ちすることを強制でき、初級者が誤って遊技球の打ち分けを行う機会を排除することができる。
【００５２】
Ｄ．変形例  ：
上述した実施例のパチンコ機１には、次のような変形例も存在する。以下では、上述の実施例とは異なる点を中心に変形例を説明する。尚、変形例の説明にあたっては、上述の実施例と同じ構成部分については同じ符号を付すこととして説明を省略する。
【００５３】
Ｄ−１．第１変形例  ：
図６は、第１変形例の大入賞装置１００の構成を示した斜視図である。図６に示した第１変形例の大入賞装置１００では、図５に示した実施例のようなスライド板１０２が設けられておらず、その代わりに一対のハネ部１０４が大きく設けられている。この第１変形例の一対のハネ部１０４も大入賞装置駆動機構３１ｍの駆動によって左右に回動可能となっている。
【００５４】
図６（ａ）に示すように、大入賞装置１００の入球不能状態では、一対のハネ部１０４が互いの先端を合わせるように内側に傾いた姿勢となって大入賞口３１の上方を覆っている。尚、一対のハネ部１０４の先端の間隔は遊技球の直径よりも小さくなっていればよい。また、一対のハネ部１０４の先端側を内側に向けて屈曲させておき、直立姿勢で互いの先端を合わせるようにしてもよい。このような構成では、ストッパー５０に撥ね返された遊技球は、右側のハネ部１０４に衝突して大入賞口３１に入球することはできない。そして、右側のハネ部１０４の右側面が右下がりに傾斜しているので、右側のハネ部１０４に衝突した遊技球は、この傾斜によって中央装置２６の右方の右経路に誘導される。尚、第１変形例の右側のハネ部１０４の右下がりに傾斜した部分は、本発明の「傾斜部」に相当している。
【００５５】
一方、図６（ｂ）に示すように、大入賞装置１００の入球可能状態では、一対のハネ部１０４が左右外側に向けて回動することにより、大入賞口３１の上方が開放されるので、ストッパー５０に撥ね返された遊技球が高い確率で大入賞口３１に入球する。尚、左側のハネ部１０４は回動させずに、固定としてもよい。これにより、大入賞装置１００の左側から遊技球が大入賞口３１に入球することが困難になるので、大当り遊技中の右打ちを強制することができる。
【００５６】
このように第１変形例のパチンコ機１においても、前述した実施例と同様に、遊技球の打ち分けをすることなく、一貫して右打ちを行えば、大当り遊技中における大入賞口３１への遊技球の入球と、大当り遊技終了後（開放延長機能の作動中）における右経路流下による第２始動口１７ｂへの遊技球の入球とが可能となる。その結果、遊技者の操作負担を軽減するとともに、技量に差のある遊技者間で遊技の公平性を担保することができる。
【００５７】
Ｄ−２．第２変形例  ：
図７は、第２変形例の大入賞装置１００の構成を示した斜視図である。図示されているように第２変形例の大入賞装置１００は、前方に向けて開口した大入賞口３１や、下端側を軸に上端側を前方に傾けることが可能な開閉板１０６などで構成されており、開閉板１０６の動作は大入賞装置駆動機構３１ｍの駆動によって行われる。
【００５８】
図７（ａ）に示すように、大入賞装置１００の入球不能状態では、開閉板１０６が直立姿勢となって大入賞口３１の前方を塞いでいるので、ストッパー５０に撥ね返された遊技球が大入賞口３１に入球することはできない。また、開閉板１０６の前面には、右下がりに傾斜した傾斜板１０８が設けられており、ストッパー５０に撥ね返された遊技球は傾斜板１０８に衝突することによって中央装置２６の右方の右経路に誘導される。尚、第２変形例の傾斜板１０８は、本発明の「傾斜部」に相当している。
【００５９】
一方、図７（ｂ）に示すように、大入賞口３１の入球可能状態では、開閉板１０６が上端側を前方に傾けることにより、大入賞口３１が現れる。そして、ストッパー５０に撥ね返された遊技球は、前方に傾斜した開閉板１０６に衝突することで大入賞口３１へと向きを変えて高い確率で大入賞口３１に入球する。
【００６０】
このように第２変形例のパチンコ機１においても、前述した実施例と同様に、遊技球の打ち分けをすることなく、一貫して右打ちを行えば、大当り遊技中における大入賞口３１への遊技球の入球と、大当り遊技終了後（開放延長機能の作動中）における右経路流下による第２始動口１７ｂへの遊技球の入球とが可能となる。その結果、遊技者の操作負担を軽減するとともに、技量に差のある遊技者間で遊技の公平性を担保することができる。
【００６１】
以上、本発明について実施の形態を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、各請求項に記載した範囲を逸脱しない限り、各請求項の記載文言に限定されず、当業者がそれらから容易に置き換えられる範囲にも及び、かつ、当業者が通常有する知識に基づく改良を適宜付加することができる。
【００６２】
例えば、前述した実施例の大入賞装置１００では、スライド板１０２と一対のハネ部１０４とを組み合わせて大入賞口３１を囲む構成としたが、大入賞口３１とスライド板１０２との間隔を狭くすることによって一対のハネ部１０４を省略することとしてもよい。尚、スライド板１０２と一対のハネ部１０４とを組み合わせることにより、それぞれ単体で動作させるのに比べて、２つの異なる動作で大入賞装置１００の入球不能状態と入球可能状態との切り換えを目立たせることができる。また、スライド板１０２に加えてハネ部１０４を設けておけば、スライド板１０２だけの場合に比べて、入球可能状態においてハネ部１０４が外側に開く分だけ広い範囲から遊技球を拾うことができる（入球範囲が広がる）ので、大入賞口３１への入球可能性を高めることができる。
【００６３】
また、前述した実施例では、中央装置２６の下方に始動口ユニット１７を設けておき、障害釘２３の配置によって、左経路を流下する遊技球よりも右経路を流下する遊技球が開放状態の第２始動口１７ｂに入球し易く構成していた。しかし、これに限らず、右経路に始動口を設けて、右経路を流下する遊技球の入球可能性を高めてもよい。
【００６４】
また、前述した実施例では、遊技ホールの島設備から供給される遊技球を「貸球」や「賞球」として利用し、遊技盤に設けられた各種入賞口（第１始動口１７ａ、第２始動口１７ｂ、大入賞口３１等）への遊技球の入球に応じて所定数の賞球を払い出すことによって、遊技の結果としての利益（遊技価値）を遊技者に付与するパチンコ機１に本発明を適用した例を説明したが、「賞球の払い出し」とは異なる形態で遊技上の利益を付与するタイプの遊技機にも、本発明を適用することができる。例えば、各種入賞口への遊技球の入球が発生することで、その入球に対応する利益の量（遊技価値の大きさ）を示すデータを主制御部あるいは払出制御部のＲＡＭに記憶することによって、遊技上の利益（遊技価値）を遊技者に付与するタイプのパチンコ機にも本発明を適用することができ、この場合にも、前述した実施例と同様の効果を得ることができる。なお、遊技上の利益（遊技価値）をデータ化して遊技者に付与するタイプのパチンコ機としては、パチンコ機に内蔵された複数個の遊技球を循環させて使用する遊技機、具体的には、各種入賞口あるいはアウト口を経て遊技盤の裏面に排出された遊技球を、再度、発射位置に戻して発射するように構成されたパチンコ機（いわゆる封入式遊技機）を例示できる。
【産業上の利用可能性】
【００６５】
本発明は、遊技ホールで用いられる遊技機に利用することができる。
【符号の説明】
【００６６】
１…パチンコ機（弾球遊技機）、    １０…遊技盤、
１１…遊技領域、    １７…始動口ユニット、
１７ａ…第１始動口、    １７ｂ…第２始動口（入球口）、
２３…障害釘（阻止部）、    ２６…中央装置（装飾役物）、
３１…大入賞口（特定入球口）、    ３１ｍ…大入賞装置駆動機構、
５０…ストッパー（誘導部）、    １００…大入賞装置（可変入球部）、
１０２…スライド板（移動板）、    １０４…ハネ部、
１０６…開閉板、    １０８…傾斜板（傾斜部）。
【図１】
2014104067.tif 000003
【図２】
2014104067.tif 000004
【図３】
2014104067.tif 000005
【図４】
2014104067.tif 000006
【図５】
2014104067.tif 000007
【図６】
2014104067.tif 000008
【図７】
2014104067.tif 000009
【手続補正書】
【提出日】平成25年6月25日(2013.6.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
演出表示部が設けられた遊技領域に向けて遊技球を発射することによって遊技を行い、前記演出表示部の左方の特定位置から前記遊技領域に進入した遊技球が、前記演出表示部の左方にある左経路、または、前記演出表示部の右方にある右経路を流下可能であり、遊技球を発射する態様として、前記左経路を流下するように遊技球を発射する左打ち態様と、前記右経路を流下するように遊技球を発射する右打ち態様とを有する弾球遊技機であって、
前記演出表示部の上方に設けられ、特定入球口への遊技球の入球を不能とする閉状態と、前記特定入球口への遊技球の入球を可能とする開状態とに変化可能な開閉部と、
前記右打ち態様で発射された遊技球を前記開閉部に向かうように誘導する誘導部と、
を備え、
前記開閉部は、前記閉状態にある場合に、前記誘導部によって誘導された遊技球を前記右経路に向けて誘導するように構成される
ことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の弾球遊技機において、
前記開閉部は、前後に移動可能な移動板を具備し、前記移動板が前方に移動して前記特定入球口への入球を不能とする前記閉状態と、前記移動板が後方に移動して前記特定入球口への入球を可能とする前記開状態とに変化可能に構成され、
前記移動板は、上面が右下がりに傾斜した傾斜部を有しており、前記閉状態にあるときには、前記誘導部によって誘導された遊技球を前記傾斜部の傾斜によって前記右経路に向けて誘導するように構成される
ことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項３】
請求項１に記載の弾球遊技機において、
前記開閉部は、回動可能なハネ部を具備し、前記ハネ部を直立姿勢として前記特定入球口への入球を不能とする前記閉状態と、前記ハネ部を前記直立姿勢から右方向に回動して前記特定入球口への入球を可能とする前記開状態とに変化可能に構成され、
前記ハネ部は、外形が右下がりに傾斜して形成された傾斜部を有しており、前記閉状態にあるときには、前記誘導部によって誘導された遊技球を前記傾斜部の傾斜によって前記右経路に向けて誘導するように構成される
ことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項４】
請求項１に記載の弾球遊技機において、
前記開閉部は、上端側を前方に傾斜可能な開閉板を具備し、前記開閉板を直立姿勢として前記特定入球口への入球を不能とする前記閉状態と、前記開閉板を前方に傾けて前記特定入球口への入球を可能とする前記開状態とに変化可能に構成され、
前記開閉板の前面には右下がりに傾斜した傾斜部が形成され、前記閉状態にあるときには、前記誘導部によって誘導された遊技球を前記傾斜部の傾斜によって前記右経路に向けて誘導するように構成される
ことを特徴とする弾球遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
しかしながら、特許文献１のように装飾役物の上方に可変入球部を備えた構成では、次のような問題が生ずる虞がある。すなわち、可変入球部として「大当り遊技中に作動する大入賞装置」を装飾役物の上方に設けると共に、大当り遊技終了後の所定期間等で装飾役物の右方（右経路）へ遊技球を流下させる遊技を行う仕様（所謂、右打ちの仕様）とする場合に、「大当り遊技中」と「大当り遊技後」とで遊技球の発射強度の切り換え（遊技球の打ち分け）が必要となる。具体的には、大当り遊技中は、装飾役物の上方に遊技球が向かうように発射強度を調整する必要があるのに対して、大当り遊技終了後は、装飾役物の右方に遊技球が向かうように発射強度を調整する必要がある。このような遊技球の打ち分けは、遊技者に操作負担を強いるばかりか、初級者にとっては容易なことではなく、結果として、技量に差のある遊技者間に利益差が生じて遊技の公平性に欠ける虞がある。
本発明は、上述した課題を解決するためになされたものであり、遊技球の打ち分けを必要とすることなく、装飾役物の上方にある可変入球部への入球と、装飾役物の右方への遊技球流下とを可能とする弾球遊技機の提供を目的とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上述した課題の少なくとも一部を解決するために、本発明の弾球遊技機は次の構成を採用した。すなわち、
請求項１に記載の弾球遊技機は、
演出表示部が設けられた遊技領域に向けて遊技球を発射することによって遊技を行い、前記演出表示部の左方の特定位置から前記遊技領域に進入した遊技球が、前記演出表示部の左方にある左経路、または、前記演出表示部の右方にある右経路を流下可能であり、遊技球を発射する態様として、前記左経路を流下するように遊技球を発射する左打ち態様と、前記右経路を流下するように遊技球を発射する右打ち態様とを有する弾球遊技機であって、
前記演出表示部の上方に設けられ、特定入球口への遊技球の入球を不能とする閉状態と、前記特定入球口への遊技球の入球を可能とする開状態とに変化可能な開閉部と、
前記右打ち態様で発射された遊技球を前記開閉部に向かうように誘導する誘導部と、
を備え、
前記開閉部は、前記閉状態にある場合に、前記誘導部によって誘導された遊技球を前記右経路に向けて誘導するように構成される
ことを特徴とする。
また、請求項２に記載の弾球遊技機は、
前記開閉部は、前後に移動可能な移動板を具備し、前記移動板が前方に移動して前記特定入球口への入球を不能とする前記閉状態と、前記移動板が後方に移動して前記特定入球口への入球を可能とする前記開状態とに変化可能に構成され、
前記移動板は、上面が右下がりに傾斜した傾斜部を有しており、前記閉状態にあるときには、前記誘導部によって誘導された遊技球を前記傾斜部の傾斜によって前記右経路に向けて誘導するように構成される
ことを特徴とする。
また、請求項３に記載に記載の弾球遊技機は、
前記開閉部は、回動可能なハネ部を具備し、前記ハネ部を直立姿勢として前記特定入球口への入球を不能とする前記閉状態と、前記ハネ部を前記直立姿勢から右方向に回動して前記特定入球口への入球を可能とする前記開状態とに変化可能に構成され、
前記ハネ部は、外形が右下がりに傾斜して形成された傾斜部を有しており、前記閉状態にあるときには、前記誘導部によって誘導された遊技球を前記傾斜部の傾斜によって前記右経路に向けて誘導するように構成される
ことを特徴とする。
また、請求項４に記載の弾球遊技機は、
前記開閉部は、上端側を前方に傾斜可能な開閉板を具備し、前記開閉板を直立姿勢として前記特定入球口への入球を不能とする前記閉状態と、前記開閉板を前方に傾けて前記特定入球口への入球を可能とする前記開状態とに変化可能に構成され、
前記開閉板の前面には右下がりに傾斜した傾斜部が形成され、前記閉状態にあるときには、前記誘導部によって誘導された遊技球を前記傾斜部の傾斜によって前記右経路に向けて誘導するように構成される
ことを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
また、本発明を次のように構成してもよい。すなわち、
所定の装飾役物が設けられた遊技領域に向けて遊技球を発射することによって遊技を行い、前記装飾役物の左方の特定位置から前記遊技領域に進入した遊技球が、前記装飾役物の左方にある左経路、または、前記装飾役物の右方にある右経路を流下可能な弾球遊技機であって、
前記装飾役物の上方に設けられ、遊技球が特定入球口に入球不能な入球不能状態と、遊技球が前記特定入球口に入球可能な入球可能状態とに変化可能な可変入球部と、
特定の発射強度で前記右経路に向けて発射された遊技球を受けて、該遊技球を前記可変入球部に向かうように誘導する誘導部と、
を備え、
前記可変入球部は、前記入球不能状態にある場合に、前記誘導部によって誘導された遊技球を前記右経路に向けて誘導するように構成される
ことを特徴とする。