(57)【要約】【課題】ファンが設定した購入上限金額内に投票券購入合計金額が収まるようにファンが容易に確認できる購入合計金額確認機能を備えた投票券発券機及び投票券発券方法を提供する。【解決手段】公営競技場用の投票カード２３の表面２３ａには、通常の賭式のマーク記入欄の他に購入金額チェック欄２４が設けられ、裏面２３ｂには、通常の賭式のマーク記入欄の他に複数個の指定上限金額マーク部２６を有する購入金額上限指定欄２５が設けられる。ファンが所望のマークをした投票カード２３をトータリゼータ端末１に挿入するとトータリゼータ端末１は表示画面に指定された購入上限金額とマークされた賭式とその金額と賭式合計金額とを、入力変更可能に表示する。ファンは賭式と単金を任意に変更し、賭式合計金額が購入上限金額以内に収まるようにして購入ボタンを押す。トータリゼータ端末１は最終画面の投票内容のデータに基づいて投票券を発券する。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
マークシート投入口に投入されたマークシートのマークを読み取るマーク読取手段と、
前記マークシートの購入金額上限指定欄の購入上限金額を読み取る、上限金額読取手段と、
前記マーク読取手段により読み取られた賭式の種類、該賭式の種類毎の投票点数、該投票点数毎の購入単金とに基づいて、購入合計金額を算出する合計金額算出手段と、
前記購入上限金額と前記購入合計金額とを比較する上限・合計比較手段と、
前記上限・合計比較手段による比較結果が、前記購入上限金額よりも前記購入合計金額が多いとき、「購入金額超過」を示す警告を行う超過警告手段と、
を有することを特徴とする投票券発券機。
【請求項２】
前記超過警告手段による前記警告が行われた際に入力される訂正入力に基づいて、前記投票券購入項目のいずれか１つ以上の項目の内容を訂正する訂正手段と、
を有し、
前記合計金額算出手段は、前記訂正手段により訂正された前記投票券購入項目の内容に基づいて購入合計金額を算出し、
前記上限・合計比較手段は、前記購入上限金額と、算出し直された前記購入合計金額とを比較し、
前記比較結果が前記購入上限金額よりも前記購入合計金額が同じか少ないとき、又は、前記比較結果が前記購入上限金額よりも算出し直された前記購入合計金額が同じか少ないとき、「購入合計金額が購入上限金額以下」であることを示す報知と、前記投票券購入項目の内容に即した投票券を発券するよう制御する制御部を更に有する、
ことを特徴とする請求項１に記載の投票券発券機。
【請求項３】
前記賭式の種類、該賭式の種類毎の投票点数、該投票点数毎の購入単金、前記購入上限金額、及び前記購入合計金額、並びに、訂正された前記投票券購入項目の内容、及びその内容に基づく購入合計金額、をそれぞれ投票券購入項目の内容として表示画面に表示する表示手段を更に有する、
ことを特徴とする請求項１または２に記載の投票券発券機。
【請求項４】
マークシート投入口に投入されたマークシートのマークを読み取るマーク読取工程と、
前記マークシートの購入金額上限指定欄の購入上限金額を読み取る、上限金額読取工程と、
前記マーク読取工程により読み取られた賭式の種類、該賭式の種類毎の投票点数、該投票点数毎の購入単金とに基づいて、購入合計金額を算出する合計金額算出工程と、
前記購入上限金額と前記購入合計金額とを比較する上限・合計比較工程と、
前記上限・合計比較工程による比較結果が、前記購入上限金額よりも前記購入合計金額が多いとき、「購入金額超過」を示す警告を行う超過警告工程と、
を含むことを特徴とする投票券発券方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、購入合計金額確認機能を備えた投票券発券機及び購入合計金額確認のできる投票券発券方法にかかわり、特にファンが設定した購入上限金額内に投票券購入合計金額が収まるようにファンが容易に確認できる購入合計金額確認機能を備えた投票券発券機及び投票券発券方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、競馬／競輪／競艇／オートレース等の公営競技の投票券を発売し、的中投票券に対して払い戻しするトータリゼータ端末と呼称される投票券発券機が知られている。旧来はマークシートに賭式に応じたマークを付け、そのマークシートと購入金額を窓口に持って行く又は自動発券機に入れると印刷された投票券をファンが受け取ることができる。
【０００３】
しかし近年、投票券を用いて投票する賭の組み合わせ方式（賭式）が幾通りにも増えて賭式が極めて複雑になっている。また、賭式ごとに購入１点当たりの金額がそれぞれ異なっている場合が多くなっている。
【０００４】
一方、ファンの便宜あるいは公営競技側の便宜を考えて、種々な投票券購入方式が提案されている。例えば、携帯電話で投票出来るようにし、投票券購入代金はファンの銀行口座から自動引き落としとする公営競技投票システムが提案されている。（例えば、特許文献１参照。）
この文献によると、ファンは、現金を持ち歩くことなく、いつでも、どこからでも、投票券を購入できる。公営競技側は、ファンの銀行口座の残高を照会しながら販売するので、対面販売でなくても確実に売り上げ代金が回収できる。
【０００５】
また、ネットワークに接続する投票端末から投票券の購入を予約し、レースが開始される前に、予約した投票内容の変更や取消を可能とする投票券予約投票システムが提案されている。（例えば、特許文献２参照。）
この文献によると、時々刻々と変わるオッズ情報のもとで、レース開始の直前まで、気の変わりやすいファンでも安心して投票券を購入することができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００２−１２３６４２号公報
【特許文献２】特開２００５−３２２１５１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
ところで、前述したように、近年、賭式の種類が増え、例えば、２連単、２連複のように従来からあったものに加えて、例えば、ワイド、３連複、３連単、ＢＯＸ、流し、マルチ、フォーメーション等のように多種多様となり、かつ内容が複雑になっている。更に、前述したように、投票１点当たりの購入金額が賭式によって異なってくる。
【０００８】
このように、賭式の種類が増え、内容が複雑になり、投票１点当たりの購入金額が異なると、投票券を初めて購入するファンは、投票マークカードの書き方が良く解らないとか、賭式の選び方によってはマークカードの記載結果で高額な購入金額となったりする。
【０００９】
このように、複数の賭式を選別しながらマークシートにマークを記入しているうちに、自分の購入金額が全体でいくらになるか暗算では容易に判らなくなり、購入清算時に金額が予定より超過していることを知る場合が多い。
【００１０】
そうなると、もう一度、余剰のマークを消して購入し直すか、新しいマークシートにマークを記入して購入し直すことになるが、通常、購入窓口やトータリゼータ端末の前には多くのファンが自分の購入の順番を待って並んでいるため、その場で複雑な賭式のマークの記入し直しをすることが難しくなり、結果、列の最後尾に並び直すことになってしまう。
【００１１】
したがって、一旦、列から離れて、マークの記入し直しをすることになるが、再度の投票券の購入し直しは、レースの締切時刻が迫っているときには間に合わない場合が多い。複数の賭式を選択しながらマークシートにマークを記入する煩わしさに加えて、投票のタイミングを逸しては、やがてファンが公営競技の投票に興味を失ってファンが公営競技から離れて行くことが考えられる。
【００１２】
ところが、特許文献１の技術は、投票券購入代金を確実に回収することにあって、ファンが誤って過剰な購入をしても預金残高さえあればそのまま引き落とされるため、予め購入金額を決めて投票することを常とするファンに対して特許文献１の技術は不親切であるといえる。特に特許文献１の技術は、マークの記入し直しで投票のタイミングを失う不都合の解消には何らの考慮もなされていない。
【００１３】
また、特許文献２の技術は、レースの締切時刻まで、予約した投票内容の変更や取り消しが出来る点は、変動しやすいファンの投票気質に配慮した方式であるといえる。しかし、予約と本購入と手続きが二重になって面倒である上、購入総金額の算定はファン本人が行うものであるから、複数の賭式の選別と購入合計金額を算定する煩わしさがある点では変わりがない。
【００１４】
本発明は、上記従来の課題を解決するものであって、ファンが設定した購入上限金額内に投票券購入合計金額が収まるようにファンが容易に確認できる購入合計金額確認機能を備えた投票券発券機及び投票券発券方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１５】
上記課題を解決するために、本発明の投票券発券機は、マークシート投入口に投入されたマークシートのマークを読み取るマーク読取手段と、上記マークシートの購入金額上限指定欄の購入上限金額を読み取る、上限金額読取手段と、上記マーク読取手段により読み取られた賭式の種類、該賭式の種類毎の投票点数、該投票点数毎の購入単金とに基づいて、購入合計金額を算出する合計金額算出手段と、上記購入上限金額と上記購入合計金額とを比較する上限・合計比較手段と、上記上限・合計比較手段による比較結果が、上記購入上限金額よりも上記購入合計金額が多いとき、「購入金額超過」を示す警告を行う超過警告手段と、を有するように構成される。
【００１６】
この投票券発券機は、例えば、上記超過警告手段による上記警告が行われた際に入力される訂正入力に基づいて、上記投票券購入項目のいずれか１つ以上の項目の内容を訂正する訂正手段と、を有し、上記合計金額算出手段は、上記訂正手段により訂正された上記投票券購入項目の内容に基づいて購入合計金額を算出し、上記上限・合計比較手段は、上記購入上限金額と、算出し直された上記購入合計金額とを比較し、上記比較結果が上記購入上限金額よりも上記購入合計金額が同じか少ないとき、又は、上記比較結果が上記購入上限金額よりも算出し直された上記購入合計金額が同じか少ないとき、「購入合計金額が購入上限金額以下」であることを示す報知と、上記投票券購入項目の内容に即した投票券を発券するよう制御する制御部を更に有する、ように構成される。
【００１７】
また、この投票券発券機は、例えば、上記賭式の種類、該賭式の種類毎の投票点数、該投票点数毎の購入単金、上記購入上限金額、及び上記購入合計金額、並びに、訂正された上記投票券購入項目の内容、及びその内容に基づく購入合計金額、をそれぞれ投票券購入項目の内容として表示画面に表示する表示手段を更に有するように構成される。
【００１８】
また、上記課題を解決するために、本発明の投票券発券方法は、マークシート投入口に投入されたマークシートのマークを読み取るマーク読取工程と、上記マークシートの購入金額上限指定欄の購入上限金額を読み取る、上限金額読取工程と、上記マーク読取工程により読み取られた賭式の種類、該賭式の種類毎の投票点数、該投票点数毎の購入単金とに基づいて、購入合計金額を算出する合計金額算出工程と、上記購入上限金額と上記購入合計金額とを比較する上限・合計比較工程と、上記上限・合計比較工程による比較結果が、上記購入上限金額よりも上記購入合計金額が多いとき、「購入金額超過」を示す警告を行う超過警告工程と、を含んで構成される。
【発明の効果】
【００１９】
本発明は、ファンが設定した購入上限金額内に投票券購入合計金額が収まるように、ファンが容易に確認できる、購入合計金額確認機能を備えた、投票券発券機及び投票券発券方法を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】本発明の実施例１に係るトータリゼータ端末の構成を示すブロック図である。
【図２】(a),（b）は実施例１に係るトータリゼータ端末の競馬向けの投票カード（マークカード）の一例を示す図である。
【図３】実施例１に係るトータリゼータ端末とファンとの間に行われる初期段階の購入金額投入までの処理を示すフローチャートである。
【図４】図３の処理でトータリゼータ端末の表示画面に「画面１」として表示される初期画面の例を示す図である。
【図５】図３の処理でトータリゼータ端末の表示画面に「画面２」として表示される投票データ画面の例を示す図である。
【図６】購入金額投入までの初期段階の処理に続くトータリゼータ端末とファンとの間に行われる金額調整処理を示すフローチャートである。
【図７】図６の処理でトータリゼータ端末の表示画面に「画面３」として表示される画面の例を示す図（その１）である。
【図８】図６の処理でトータリゼータ端末の表示画面に「画面４」として表示される画面の例を示す図（その２）である。
【図９】(a),(b)は図７から図８の表示に至るまで表示画面に表示される画面の例を示す図（その３）である。
【図１０】図６の処理でトータリゼータ端末の表示画面に「画面５」として表示される画面の例を示す図（その４）である。
【図１１】図６の処理でトータリゼータ端末の表示画面に「画面６」として表示される画面の例を示す図（その５）である。
【発明を実施するための形態】
【００２１】
以下、本発明の実施の形態について、詳細に説明する。
【実施例１】
【００２２】
図１は、実施例１に係るトータリゼータ端末の構成を示すブロック図である。図１に示すように、トータリゼータ端末１は、制御部２と、インターフェース基板部３と、ユニット部４とで構成される。ユニット部４は本システムの投票券を発券する部分である。
【００２３】
制御部２は、ＣＰＵ(central processing unit）５と、このＣＰＵ５にバス６を介して接続された、メモリ制御部７と、このメモリ制御部７にバス８を介して接続されたメモリ９、他のバス１０を介して接続されたＩ／Ｏ（入出力）制御部１２を備えている。メモリ制御部７は、インターフェース基板部３のバス１１を介してユニット部４を構成する画面表示部１５に接続されている。
【００２４】
Ｉ／Ｏ制御部１２はインターフェース基板部３のバス１３を介して、ユニット部４を構成する現金部１６、発券部１７、カード読取部１８、券読取部１９に接続されている。また、Ｉ／Ｏ制御部１２はインターフェース基板部３のバス１４を介して、ホスト通信部２１、音声部２２に接続されている。
【００２５】
メモリ９には、アプリケーションプログラムが格納されている。ＣＰＵ５は、メモリ制御部７を介してメモリ９から読み出したアプリケーションプログラムに基づいて、メモリ制御部７、バス１１、Ｉ／Ｏ制御部１２、バス１３及び１４を介してユニット部４の各構成部を制御する。
【００２６】
ユニット部４において、画面表示部１５は、表示画面上の表示をアプリケーションプログラムで制御する。現金部１６は、現金投入口に投入された現金を確認して、確認した金額を制御部２に通知すると共に現金をカセット金庫に収納する。更に、払い戻し金の出金も行う。
【００２７】
発券部１７は、制御部２からの指示に基づいて、投票券を発券する。カード読取部１８は、マークカード挿入口に挿入されたマークカード（投票カード）のマークを読み取って、読み取ったマークが示すデータを制御部２に通知する。券読取部１９は、投票券挿入口に挿入された投票券のデータを読み取って、読み取ったデータを制御部２に通知する。
【００２８】
制御部２は、券読取部１９で読み取られたデータが的中を示していれば、的中に対応する金額を払い戻すように現金部１６に指示すると共に、画面表示部１５に払い戻し金額を表示するよう指示し、音声部２２に、例えば「現金をお受け取り下さい。ありがとうございました。」等の音声報知をするよう指示する。
【００２９】
また、制御部２は、券読取部１９で読み取られたデータが的中を示していないときは、画面表示部１５に「投票券をお取り下さい、この投票券は的中していません」と表示するよう指示すると共に、音声部２２に、例えば「この投票券は的中していません。投票券をお取り下さい」等の音声報知をするよう指示する。
【００３０】
ホスト通信部２１のＬＡＮポートから、場内ネットワーク２０を介して上位ホスト１００と交信する。音声部２２は制御部２からの指示に基づいて、不図示のスピーカを発声駆動する。
【００３１】
図２(a),(b)は、本例における投票カード（マークカード）の一例を示す図であり、図２(a)は投票カード２３の表面２３ａを示し、図２(b)は裏面２３ｂを示している。図２(a)に示す投票カード２３の表面２３ａには購入金額チェック欄２４が設けられている。
【００３２】
また、図２(b)に示す投票カード２３の裏面２３ｂには、購入金額上限指定欄２５が設けられている。購入金額上限指定欄２６の破線で囲んで示すマーク記入領域２６には、３０、２０、１０、５〜１の８個の数字マーク部と、万円、千円、百円の単位金額マーク部と、取消マーク部が設けられている。
【００３３】
なお、投票カードは、賭式によって数種類の形式で作成されているが、本例のトータリゼータ端末においては、投票カードの種類や形式にかかわりなく、購入金額チェック欄２５と購入金額上限指定欄２５が設けられているものとする。
【００３４】
図２(a),(b)に示す投票カード２３のユーザ（以下、ファンという）は、通常のように賭式を決めるマークを記入するだけでなく、購入金額チェック欄２４にマークを記入したうえで、購入金額上限指定欄２５のマーク記入領域２６にマークを付けて投票券を購入する合計上限金額を記入することができる。
【００３５】
図３は、上記構成における本例のトータリゼータ端末１とファンとの間に行われる初期段階の購入金額投入までの処理を示すフローチャートである。図３には、左にトータリゼータ端末１の処理フローＴ（Ｔ１〜Ｔ４）を示し、右にファンの処理フローＦ（Ｆ１〜Ｆ３）を示している。尚、本処理は、制御部２のＣＰＵ２にて処理を行なうことになる。
【００３６】
図３において、ファンは、先ず投票カードにマークを記入する（ステップＦ１）。この処理では、例えば、図２(a)又は図２(b)に示したような投票カード２３（以下、単に投票カードという）の所望の賭式の、所望の番号にマークを記入する。
【００３７】
続いて、ファンは、更に購入金額チェック欄２４にマークを入れて、更に購入金額上限指定欄２５のマーク記入領域２６に金額を示す所望の上限金額に対応する数字にマークを記入する。そして、トータリゼータ端末１に行く。トータリゼータ端末１の画面表示部１５は、表示画面に「画面１」を表示している（ステップＴ１）。
【００３８】
図４は、上記ステップＴ１の処理で、トータリゼータ端末１の表示画面に「画面１」として表示される初期画面２７の例を示す図である。初期画面２７に限らずトータリゼータ端末１の表示画面に表示される画面はタッチパネル式の表示画面である。
【００３９】
初期画面２７は、例えば、画面全体を上方１／５で仕切る仕切り線２８で上下に二分されている。仕切り線２８の上方のメッセージ欄２９には「投票カードを入れるか「精算」を押して下さい」の文言が表示され、その右方端部には「精算」ボタン３０が表示されている。
【００４０】
仕切り線２８より下方の大画面領域３１の中央には、２つの大きな賭式の表示欄３２ａ、３２ｂが欄内が空白のまま表示されている。表示欄３２ａ、３２ｂの下方には、合計金額欄３３が、金額未表示のまま表示されている。
【００４１】
また、大画面領域３１の下方左端部には、５個の金額欄３４〜３８が縦５段に別れて空白で表示されている。金額欄３４は、トータリゼータ端末１に挿入された投票カードの購入金額上限指定欄２５から読み取られた金額の表示欄である。金額欄３５は、ファンがトータリゼータ端末１に投入した金額の表示欄である。
【００４２】
金額欄３６は、的中している投票券を投入した場合、的中している投票券の払戻し金額を表示する欄である。金額欄３７は、購入金額の表示欄である。金額欄３８は残資金つまり投入金額から購入金額を差し引いた金額の表示欄である。
【００４３】
ファンは、図４に示す初期画面２７のメッセージ欄２９のメッセージを確認して、トータリゼータ端末１のカード挿入口に投票カードを挿入する（ステップＦ２）。トータリゼータ端末１のカード読取部１８は、カード挿入口に挿入された投票カードのマークを読み取る（ステップＴ２）。
【００４４】
トータリゼータ端末１は、読み取ったマークから投票カードにマークされたデータを解析し、その解析結果に基づいて、画面表示部１５により「画面２」を表示画面に表示する（ステップＴ３）。
【００４５】
図５は、上記ステップＴ３の処理で、トータリゼータ端末１の表示画面に「画面２」として表示される投票カードのマーク読取後に表示される投票データ画面４０の例を示す図である。
【００４６】
投票データ画面４０には、仕切り線２８から上のメッセージ欄４１に「投票カードを入れるか「精算」を押してください」の文言が表示され、その右方端部には初期画面２７の場合と同様に「精算」ボタン３０が表示されている。
【００４７】
仕切り線２８から下の大画面領域３１の中央の２つの大きな賭式の表示欄３２ａ、３２ｂには、それぞれマークの解析結果として識別された賭式の「３連複」の表示と、その横の大枠の中の「３連複の数字の組み合わせ」と「賭け点に応じて購入指定された金額」とが表示されている。
【００４８】
そして、下方の合計金額欄３３には、購入金額の合計金額が「２２０００円」と表示されている。また、大画面領域３１の左上の競技表示領域４３には、公営競技場の名称「Ａ場」とファンが購入した賭式の対象レース「１１Ｒ」が表示されている。
【００４９】
また、その下方の初期画面２７では空欄であった金額欄３４には、ファンが投票カードにマークで記入した購入金額上限指定金額である「１５０００円」が表示されている。
【００５０】
ここで、ファンは購入金額の指定上限金額を、トータリゼータ端末１の現金投入口に投入する（ステップＦ３）。トータリゼータ端末１の現金部１６は、投入された現金の額面を読み取って全金額を集計する（ステップＴ４）。尚、本実施例では、投票カードを投入した後、現金を投入しているが、これに限らず、先に現金を投入した後、投票カードを投入する様にしてもよい。
【００５１】
図６は、上記購入金額投入後の初期段階の処理に続くトータリゼータ端末１とファンとの間に行われる金額調整処理を示すフローチャートである。図６も、左にトータリゼータ端末１の処理フローＴ（Ｔ５〜Ｔ１１）を示し、右にファンの処理フローＦ（Ｆ４〜Ｆ７）を示している。
【００５２】
図７、図８、図１０、図１１は、それぞれ図６の金額調整処理を示すフローチャートの処理において、トータリゼータ端末１の表示画面に、「画面３」、「画面４」、「画面５「画面６」として表示される画面の例を示す図である。
【００５３】
図６において、トータリゼータ端末１は、前述のステップＴ４で投票カードの購入金額上限指定欄２５のマーク記入領域２６から読み取られた購入上限金額に対応する金額が投入されてファンの購入の意思が確認されたことにより、ステップＴ５で賭式の確認を行う。
【００５４】
先ず、投票データ画面４０の合計金額欄３３に表示した金額が、投票カードの購入金額上限指定欄２６から読み取って金額欄３４に表示した金額を超えていないか否かを判断する。
【００５５】
ここでは、ファンが投票カードに記載漏れがあったときの修正方法を記載する。例えば、投票カード２３の式別欄（賭式欄）が未記入の場合、最初、投票賭式の確認を行うために表示画面に確認画面を表示する（ステップＴ５）。この処理では、例えば図７に示す「画面３」としての確認画面４４が表示される。
【００５６】
確認画面４４には、仕切り線２８から上のメッセージ欄４５に「「連複ながし」または「連単ながし」を選んでください」の文言が表示され、その右方端部には、いままでの画面と同様に「精算」ボタン３０が表示されている。
【００５７】
仕切り線２８から下の大画面領域３１には、それまでの中央の２つの大きな賭式の表示欄３２ａ、３２ｂの表示が消えて、代わって「どちらかを選択してください」の表示と２つの矢印が表示されている。
【００５８】
そして、２つの矢印が示す右方には、「連複ながし」ボタン４６と「連単ながし」ボタン４７が表示されている。
【００５９】
そして、下方の合計金額欄３３は、賭式の設定待ちとなっているため、購入金額の合計金額が未定でることを示す空欄となっている。また、その横には「カード返却」ボタン４８が表示されている。
【００６０】
これは、ファンが投票カードを書き直して（マークし直して、以下、同様）、カード挿入口に挿入し直した方が良いと判断したときに、先に挿入した投票カードを返却させるために押すボタンである。
【００６１】
以下、トータリゼータ端末の画面指示に従い上位３着までに入りそうな枠番を３つ選択を行い投票金額を順に選択していく。
【００６２】
枠連購入時に購入枠に出走取消があった場合には、トータリゼータ端末１は、特に画面は図示しないが、「同枠取消があります、表示内容でよろしければ「購入」を押して下さい」という発券確認の表示を、確認画面５０のメッセージ欄５１に表示する（ステップＴ６）。
【００６３】
ファンは、同枠取消を確認した上で、表示された購入合計金額が、指定した上限金額を超えていることを示す合計金額を合計金額欄３３に表示する（ステップＦ５）。
そこで、トータリゼータ端末１は、購入合計金額を指定上限金額内に収めるよう投票の選択肢を削減するために、賭式金額の単金調整と選択肢の削減を行うための図８に示す「画面４」としての画面５０を表示画面に表示する（ステップＴ７）。
【００６４】
図８に示す調整選択画面５０は、仕切り線２８の上方のメッセージ欄５１には「金額を調整するか選択肢を減らして下さい」の文言が表示され、その右方端部には「精算」ボタン３０が表示されている。
【００６５】
調整選択画面５０の大画面領域３１の左上の競技表示領域４３の表示はボタン表示に切り替えられている。すなわち、「Ａ場」の表示は競技場選択ボタン５２の表示に、「１１Ｒ」の表示はレース選択ボタン５３の表示に切り替えられている。
【００６６】
図９(a),(b)は、図７から図８の表示に至るまで表示画面に表示される画面の例を示す図である。図９(a)はレース選択時の画面６４を示し、図９(b)は競技場選択時の画面６５を示している
【００６７】
図９(b)の競技場選択時の画面６５（レース選択前であってもよい）において８個ある競技場指定ボタン６６の中から、例として修正はしないが、ファンが「Ａ場」ボタンを押した場合、競技場として「Ａ場」を選択したことになる。
【００６８】
また、図９(a)の競技場選択時の画面６４（競技場選択前であってもよい）において「１」から「１２」まで１２個あるレース指定ボタン６７の中から、ファンが「１１」ボタンを押して、第１１レースを選択したことを示している。図９(a),(b)の選択の順序はどちらから先に選択してもよい。
【００６９】
また、図８において、ファンによって、例えば、競技場選択ボタン５２が入力操作されると、図９(b)に示す競技場選択時の画面６５が表示され、競技場指定ボタン６６の入力操作で選択された競技場の名称が、図８に戻った表示において「Ａ場」の表示に代わって変更表示される。
【００７０】
また、図８において、レース選択ボタン５３が入力操作されると、図９(a)に示すレース選択時の画面６４が表示され、レース指定ボタン６７の入力操作で選択されたレースの名称が、図８に戻った表示において「１１Ｒ」の表示に代わって変更表示される。
【００７１】
ここで図８の説明に戻る。２つの賭式の表示欄３２ａ、３２ｂの「３連複」の表示がボタン表示に変更されその下に「削除」ボタンが追加表示されている。大画面領域３１の右上にはテンキーボタンと「万」、「千」、「百」、「円」の各ボタンからなる金額入力ボタン群５４が表示されている。
【００７２】
金額入力ボタン群５４の下方に「一行削除」ボタン５５が表示され、最下端に「カード返却」ボタン４８と並んで「確認」ボタン５６が表示されている。ここで、ファンは賭式金額の単金減額と選択肢削減のいずれか又は両方を行う（ステップＦ６）。
【００７３】
この処理では、競技場選択ボタン５２で競技場を選択し直すこと、レース選択ボタン５３でレースを選択し直すこと、いずれかの「３連複」ボタンで賭式の表示欄３２ａ、３２ｂのいずれかの内容変更を選択することができる。
【００７４】
例えば、「３連複」ボタンで賭式の表示欄３２ａを選択した場合は、「一行削除」ボタン５５を押下するごとに、最上段から最下段まで、賭式とその金額が順次白抜き表示されていく。
【００７５】
白抜き表示のところで、金額入力ボタン群５４を入力操作することで金額を修正（この場合は、減額）する入力を行うことができる。また網掛け表示のところで「３連複」ボタンの下の「削除」ボタンを押下すると反転表示されている賭式とその金額が共に削除される。
【００７６】
上記の削除操作または減額操作によって、合計金額欄３３に表示される金額が、金額欄３４に表示されている購入金額上限指定金額と同じになった又は少なくなったときは、ファンは「確認」ボタン５６を押下する。
【００７７】
この「確認」ボタン５６の押下操作の信号は、調整選択画面５０に表示されている表示内容のデータと共にトータリゼータ端末１に送信される。トータリゼータ端末１は図１０に示す「画面５」としての発券確認の画面５７を表示画面に表示する（ステップＴ８）。
【００７８】
図１０の発券確認画面５７には、仕切り線２８の上方のメッセージ欄５８には「表示内容でよろしければ「購入」を押して下さい」の文言が表示され、その右方端部には「精算」ボタン３０が表示されている。
【００７９】
また、大画面領域３１の左上の競技表示領域４３の表示は、ファンが操作しなかったので、ボタン表示から、そのまま「Ａ場」と「１１Ｒ」の通常の表示に切り替っている。その下の５個の金額欄３４〜３８の表示も、ファンが購入金額上限指定金額と同じ金額を投入していたので、差額がなく、調整選択画面５０の表示が持続されている。
【００８０】
そして、賭式の表示欄３２ａは、上から３段目の賭式に対する５０００円であった単金が３０００円に減額され、賭式の表示欄３２ｂは、上段の賭式に対する４０００円であった単金が２０００円に減額されているとともに、下２段の賭式が金額と共に削除されている。
【００８１】
この結果、合計金額欄３３に表示される金額が、金額欄３４に表示されている購入金額上限指定金額と同じ金額になっている。これら賭式の表示欄３２ａ、３２ｂの右方には、「やり直し」ボタン５９と「購入」ボタン６１が新たに表示されている。
【００８２】
ファンが「やり直し」ボタン５９を押下すれば、図８の調整選択画面５０の表示に戻るが、ファンは発券確認画面５７の表示内容を再度見直して、やり直しをする必要がない内容であることを確認すると「購入」ボタン６１を押す（ステップＦ７）。
【００８３】
トータリゼータ端末１は、発券確認画面５７に表示されている投票データについて、ホスト通信部２１を介して場内発売場の投票システムと交信をし、ネットワーク回線を通してホストシステムサーバで全場における投票データの集計を行う（ステップＴ９）。ホストシステムサーバとの交信結果（投票データの確認）を待つ（ステップＴ１０）と共に、制御部２による「ホスト判定」待ちであることを示す図１１に示す「図６」としての画面６２を表示画面に表示する。
【００８４】
図１１のホスト判定待ち画面６２には、仕切り線２８の上方のメッセージ欄６３には「計算機と交信中です、しばらくお待ちください」の文言が表示され、その右方端部には「精算」ボタン３０が表示されている。
【００８５】
また、ホスト判定待ち画面６２の大画面領域３１には、発券確認画面５７の大画面領域３１に表示されていた「やり直し」ボタン５９、「購入」ボタン６１、「カード返却」ボタン４８の３つのボタン表示が無くなっているだけで、他の表示は発券確認画面５７の表示が継続して維持されている。
【００８６】
やがて、トータリゼータ端末１は、ホストシステムサーバから投票データについて不都合なく確認できたことを示す判定結果の信号を受信すると、発券部１７を介して、ホスト判定待ち画面６２の賭式の表示欄３２ａ、３２ｂ、及び合計金額欄３３のデータ内容に応じた投票券を発券口から発券する（ステップＴ１１）。
【００８７】
このように、本発明の実施例によれば、ファンが最初に投票カードの挿入で表示された画面の賭式や単金を修正して、ファンが設定した購入上限金額内に投票券購入合計金額が収まるようにファンが容易に確認できる投票券発券機及び購入合計金額確認方法を提供することができる。
【００８８】
なお、上記の実施例では３連複の賭式を例にとって説明しているが、これに限ることなく、賭式は、例えば２連単、２連複、ワイド、３連単、ＢＯＸ、流し、マルチ、フォーメーション等、他の賭式の場合にも容易に適用できることは言うまでもない。
【産業上の利用可能性】
【００８９】
本発明は、ファンが設定した購入上限金額内に投票券購入合計金額が収まるようにファンが容易に確認できる購入合計金額確認方法を備えた投票券発券機及び購入合計金額確認方法に利用することができる。
【符号の説明】
【００９０】
１  投票券発券システム（投票券発売機、トータリゼータ端末）
２  制御部
３  インターフェース部
４  ユニット部
５  ＣＰＵ(central processing unit）
６、８、１０、１１、１３、１４  バス
７  メモリ制御部
９  メモリ
１２  Ｉ／Ｏ（入出力）制御部
１５  画面表示部
１６  現金部
１７  発券部
１８  カード読取部
１９  券読取部
２１  ホスト通信部
２２  音声部
２３  競馬場向けの投票カード
２３ａ  表面
２３ｂ  裏面
２４  購入金額チェック欄
２５  購入金額上限指定欄
２６  マーク記入領域
２７  初期画面
２８  仕切り線
２９  メッセージ欄
３０  「精算」ボタン
３１  大画面領域
３２ａ、３２ｂ  賭式の表示欄
３３  合計金額欄
３４  購入金額上限指定欄
３５  投入金額欄
３６  払戻金額欄
３７  購入金額欄
３８  残資金欄
４０  投票データ画面
４１  メッセージ欄
４３  競技場／レース名表示領域
４４  確認画面
４５  メッセージ欄
４６  「連複ながし」ボタン
４７  「連単ながし」ボタン
４８  「カード返却」ボタン
５０  調整選択画面
５１  メッセージ欄
５２  競技場選択ボタン
５３  レース名選択ボタン
５４  金額入力ボタン群
５５  「一行削除」ボタン
５６  「確認」ボタン
５７  発券確認画面
５８  メッセージ欄
５９  「やり直し」ボタン
６１  「購入」ボタン
６２  ホスト判定待ち画面
６３  メッセージ欄
６４  レース選択時の画面
６５  競技場選択時の画面
６６  競技場指定ボタン
６７  レース名指定ボタン
【図１】
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【図３】
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【図６】
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【図２】
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【図４】
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【図５】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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