(57)【要約】【課題】少ない発光源で華美な光の演出を可能とする。【解決手段】前面側に遊技領域が形成され、前方から視認可能な位置に電飾手段１０００が配設される遊技機であって、電飾手段は、軸線を中心として回転又は回動可能に設けられる略円筒状の第一装飾手段１１００と、第一装飾手段にその後方から発光源１３０１からの光が入射するように構成した照明手段１３００と、第一装飾手段を回転又は回動させる駆動手段と、を備え、第一装飾手段は、透光性を有する略円筒状の第一透光部１１０１を有し、第一透光部は、少なくともその内壁面又は外壁面のどちらか一方に、第一装飾手段の軸線に垂直な面に対して交差する突条である第一突条１１０９が複数形成された第一凹凸面１１０７を有し、発光源からの光が第一凹凸面の各第一突条で屈折してから第一透光部の前面側に複数出射され、この出射される光が第一装飾手段の回転又は回動により変動するように構成した。【選択図】図５
2014176555.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
前面側に遊技領域が形成され、前方から視認可能な位置に電飾手段が配設される遊技機であって、
前記電飾手段は、軸線を中心として回転又は回動可能に設けられる略円筒状の第一装飾手段と、該第一装飾手段にその後方から発光源からの光が入射するように構成した照明手段と、該第一装飾手段を回転又は回動させる駆動手段と、を備え、
前記第一装飾手段は、透光性を有する略円筒状の第一透光部を有し、該第一透光部は、少なくともその内壁面又は外壁面のどちらか一方に、第一装飾手段の軸線に垂直な面に対して交差する突条である第一突条が複数形成された第一凹凸面を有し、
前記発光源からの光が前記第一凹凸面の各第一突条で屈折してから前記第一透光部の前面側に複数出射され、この出射される光が前記第一装飾手段の回転又は回動により変動するように構成された、ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記電飾手段は、透光性を有する略板状又は略円筒状の第二透光部を有する第二装飾手段をさらに備え、
前記第二装飾手段の第二透光部は、少なくとも表面又は裏面のどちらか一方に凹凸による模様が形成された第二凹凸面を有し、該第二凹凸面が、前方から視認した際に、前記第一凹凸面の前方に少なくともその一部が重なるように設けられている、ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記凹凸による模様は、突出する条である突条であり、前方から視認した際に少なくともその一部が前記第一凹凸面の第一突条と交差するように形成されている、ことを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記第二装飾手段は、前記第二凹凸面の前記第一凹凸面に相対する位置又は対峙する部位が変化するように構成した、ことを特徴とする請求項２又は３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記照明手段は、前記発光源による光を前方に拡がるように反射させる反射部を有する、ことを特徴とする請求項２乃至４のいずれか一つに記載の遊技機。
【請求項６】
前記第一透光部の第一凹凸面の第一突条は、該第一透光部の外壁面に形成された外方に突出する直線状の直線突条である、ことを特徴とする請求項２乃至５のいずれか一つに記載の遊技機。
【請求項７】
前記照明手段は、前記発光源を複数有すること、を特徴とする請求項６に記載の遊技機。
【請求項８】
前記第一装飾手段の第一透光部には、その内壁面に内方に突出する螺旋状の螺旋突条である前記第一突条が等間隔に設けられた前記第一凹凸面が形成され、
前記照明手段は、前記発光源と前記反射部を複数組有し、該発光源は前記第一透光部と平行に等間隔に設けられ、
前記第一突条の断面は略三角形状であり、前記第一透光部の中心軸方向の該第一突条の間隔は、前記発光源の間隔と略同じであり、
前記反射部によって反射された該発光源による光は、前記第一透光部により該第一透光部の後側に位置する前記各螺旋突条によって、該第一透光部の前面側の該螺旋突条の間から出射されるように構成した、ことを特徴とする請求項５に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ、スロットマシンあるいはパロット等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、遊技機には、凹凸模様が付された透光性のある装飾カバーによって覆われた発光源（例えば、ＬＥＤ電球やフィラメント電球等）が複数設けられている。このように、発光源による光を遊技者に視認可能となるように取り付けて、発光源を点灯、消灯させたり、その光の強さや色を変えることで、演出効果を高め、遊技の興趣向上を図っている。
【０００３】
例えば、特許文献１の特開２００３−１０４０８号「遊技機」においては、遊技盤の前面に固定される凹凸透光部を有する平板状の透光部材と、この前方に設けられる凹凸透光部を有する円板状の透光部材と、これらの透光部材に対し遊技盤の背面側から光を照射するＬＥＤとを備え、円板状の透光部材が回動又は回転するように構成された特定遊技部材を有する遊技機が提案されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００３−１０４０８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
特許文献１に記載の「遊技機」では、ＬＥＤから出射された光が、凹凸透光部が形成された２つの平板状部材を通過することにより、多様な光模様を映し出すことができるようになっている。しかしながら、このような薄い平板状部材による構成では、ＬＥＤの光により照らされる部分に、凹凸透光部による光の透過率の違いによる模様（影）が映し出されるだけであり、光を煌めかせるような演出効果を付与することはできなかった。
【０００６】
本発明は、上述した問題を解決するために創案されたものである。すなわち本発明の目的は、１つの発光源による光を複数の光として煌くように映し出し、少ない発光源で華美な光の演出を可能として、遊技者の高揚感を高めることができる電飾手段を有する遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、前面側に遊技領域が形成され、前方から視認可能な位置に電飾手段が配設される遊技機であって、前記電飾手段は、軸線を中心として回転又は回動可能に設けられる略円筒状の第一装飾手段と、該第一装飾手段にその後方から発光源からの光が入射するように構成した照明手段と、該第一装飾手段を回転又は回動させる駆動手段と、を備え、前記第一装飾手段は、透光性を有する略円筒状の第一透光部を有し、該第一透光部は、少なくともその内壁面又は外壁面のどちらか一方に、第一装飾手段の軸線に垂直な面に対して交差する突条である第一突条が複数形成された第一凹凸面を有し、前記発光源からの光が前記第一凹凸面の各第一突条で屈折してから前記第一透光部の前面側に複数出射され、この出射される光が前記第一装飾手段の回転又は回動により変動するように構成された、ことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
本発明の遊技機によれば、第一突条が複数設けられた凹凸面を有する略円筒状の第一透光部により後方から入射された１つの発光源の光を第一透光部の前面側に複数出射させ、さらに第一透光部を回転又は回動させることにより出射光を変動させ、立体的で華美な光の演出を可能とする。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】第１実施形態におけるパチンコ機の正面図である。
【図２】パチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図３】パチンコ機の背面図である。
【図４】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図５】実施例１の電飾手段の構成を示す図である。
【図６】実施例１の電飾手段の第一透光部の前面から出射する光について説明する説明図である。
【図７】実施例１の電飾手段の照明手段の構成について説明する概略図である。
【図８】実施例１の電飾手段の照明手段の構成について説明する概略図である。
【図９】実施例２の電飾手段の構成を示す図である。
【図１０】実施例２の電飾手段の第二透光部の変形例を説明する図である。
【図１１】実施例３の電飾手段の構成を示す図である。
【図１２】実施例４の電飾手段の構成を示す図である。
【図１３】実施例５の電飾手段の構成を示す図である。
【図１４】実施例５の電飾手段の第一透光部の前面から出射する光を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
まず、本発明を適用する一般的なパチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）１０の一実施形態の全体構成を説明する。図１は、パチンコ機１０の正面図であり、図２はパチンコ機１０の遊技盤１３の正面図であり、図３はパチンコ機１０の背面図である。
【００１１】
パチンコ機１０は、図１に示すように、略矩形状に組み合わせた木枠により外殻が形成される外枠１１と、その外枠１１と略同一の外形形状に形成され外枠１１に対して開閉可能に支持された内枠１２とを備えている。外枠１１には、内枠１２を支持するために正面視（図１参照）左側の上下２カ所に金属製のヒンジ１８が取り付けられ、そのヒンジ１８が設けられた側を開閉の軸として内枠１２が正面手前側へ開閉可能に支持されている。
【００１２】
内枠１２には、多数の釘や入賞口６３，６４等を有する遊技盤１３（図２参照）が裏面側から着脱可能に装着される。この遊技盤１３の前面を球が流下することにより弾球遊技が行われる。なお、内枠１２には、球を遊技盤１３の前面領域に発射する球発射ユニット（図示せず）やその球発射ユニットから発射された球を遊技盤１３の前面領域まで誘導する発射レール（図示せず）等が取り付けられている。
【００１３】
内枠１２の前面側には、その前面上側を覆う前面枠１４と、その下側を覆う下皿ユニット１５とが設けられている。前面枠１４及び下皿ユニット１５を支持するために正面視（図１参照）左側の上下２カ所に金属製のヒンジ１９が取り付けられ、そのヒンジ１９が設けられた側を開閉の軸として前面枠１４及び下皿ユニット１５が正面手前側へ開閉可能に支持されている。なお、内枠１２の施錠と前面枠１４の施錠とは、シリンダ錠２０の鍵穴２１に専用の鍵を差し込んで所定の操作を行うことでそれぞれ解除される。
【００１４】
前面枠１４は、装飾用の樹脂部品や電気部品等を組み付けたものであり、その略中央部には略楕円形状に開口形成された窓部１４ｃが設けられている。前面枠１４の裏面側には２枚の板ガラスを有するガラスユニット１６が配設され、そのガラスユニット１６を介して遊技盤１３の前面がパチンコ機１０の正面側に視認可能となっている。
【００１５】
前面枠１４には、球を貯留する上皿１７が前方へ張り出して上面を開放した略箱状に形成されており、この上皿１７に賞球や貸出球などが排出される。上皿１７の底面は正面視（図１参照）右側に下降傾斜して形成され、その傾斜により上皿１７に投入された球が球発射ユニット（図示せず）へと案内される。また、上皿１７の上面には、枠ボタン２２が設けられている。この枠ボタン２２は、例えば、後述する第３図柄表示装置８１（図２参照）で表示される演出のステージを変更する場合に、遊技者により操作される。ステージとは、第３図柄表示装置８１に表示される各種演出に統一性を持たせた演出モードのことで、後述する第１入球口６４への入球（始動入賞）に伴って行われる変動演出（第３図柄の変動表示（動的表示）を行う変出）やリーチ演出などの各種演出は、それぞれのステージに与えられたテーマに合わせて行われるように設計されている。
【００１６】
前面枠１４には、その周囲（例えば、窓部１４ｃの周縁）には、後述するＬＥＤ等の発光源を内蔵した電飾部２９〜３３が設けられている。また、前面枠１４の正面視（図１参照）左上部には、ＬＥＤ等の発光源が内蔵され賞球の払い出し中とエラー発生時とを表示可能な表示ランプ３４が設けられている。
【００１７】
右側の電飾部３２下側には、前面枠１４の裏面側を視認できるように裏面側より透明樹脂を取り付けて小窓３５が形成され、遊技盤１３前面の貼着スペースＫ１（図２参照）に貼付される証紙等はパチンコ機１０の前面から視認可能とされている。また、パチンコ機１０においては、より煌びやかさを醸し出すために、電飾部２９〜３３の周りの領域にクロムメッキを施したＡＢＳ樹脂製のメッキ部材３６が取り付けられている。
【００１８】
窓部１４ｃの下方には、貸球操作部４０が配設されている。貸球操作部４０には、度数表示部４１と、球貸しボタン４２と、返却ボタン４３とが設けられている。パチンコ機１０の側方に配置されるカードユニット（球貸しユニット）（図示せず）に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部４０が操作されると、その操作に応じて球の貸出が行われる。具体的には、度数表示部４１はカード等の残額情報が表示される領域であり、内蔵されたＬＥＤが点灯して残額情報として残額が数字で表示される。球貸しボタン４２は、カード等（記録媒体）に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿１７に供給される。返却ボタン４３は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿１７に球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部４０が不要となるが、この場合には、貸球操作部４０の設置部分に飾りシール等を付加して部品構成は共通のものとしても良い。カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との共通化を図ることができる。
【００１９】
上皿１７の下側に位置する下皿ユニット１５には、その中央部に上皿１７に貯留しきれなかった球を貯留するための下皿５０が上面を開放した略箱状に形成されている。下皿５０の右側には、球を遊技盤１３の前面へ打ち込むために遊技者によって操作される操作ハンドル５１が配設され、かかる操作ハンドル５１の内部には球発射ユニット（図示せず）の駆動を許可するためのタッチセンサ５１ａと、押下操作している期間中には球の発射を停止する押しボタン式の打ち止めスイッチ５１ｂと、操作ハンドル５１の回動操作量を電気抵抗の変化により検出する可変抵抗器（図示せず）とが内蔵されている。操作ハンドル５１が遊技者によって右回りに回転操作されると、タッチセンサ５１ａがオンされると共に可変抵抗器の抵抗値が操作量に対応して変化し、操作ハンドル５１の回動操作量に応じて変化する可変抵抗器の抵抗値に対応した強さで球が発射され、これにより遊技者の操作に対応した飛び量で遊技盤１３の前面へ球が打ち込まれる。また、操作ハンドル５１が遊技者により操作されていない状態においては、タッチセンサ５１ａ及び打ち止めスイッチ５１ｂがオフとなっている。
【００２０】
下皿５０の正面下方部には、下皿５０に貯留された球を下方へ排出する際に操作するための球抜きレバー５２が設けられている。この球抜きレバー５２は、常時、右方向に付勢されており、その付勢に抗して左方向へスライドさせることにより、下皿５０の底面に形成された底面口が開口して、その底面口から球が自然落下して排出される。かかる球抜きレバー５２の操作は、通常、下皿５０の下方に下皿５０から排出された球を受け取る箱（一般に「千両箱」と称される）を置いた状態で行われる。下皿５０の左方には灰皿５３が取り付けられている。
【００２１】
次に、パチンコ機１０の遊技盤１３の構成について説明する。図２に示すように、遊技盤１３は、正面視略正方形状に切削加工した木製のベース板６０に、球案内用の多数の釘や風車及びレール６１，６２、一般入賞口６３、第１入球口（始動口）６４、可変入賞装置６５、可変表示装置ユニット８０等を組み付けて構成され、その周縁部が内枠１２の裏面側に取り付けられる。一般入賞口６３、第１入球口６４、可変入賞装置６５、可変表示装置ユニット８０は、ルータ加工によってベース板６０に形成された貫通穴に配設され、遊技盤１３の前面側から木ネジ等により固定されている。また、球の落下方向を適宜分散、調整等するために、多数の釘が植設されているとともに、風車等の各種部材（役物）が配設されている。
【００２２】
遊技盤１３の前面中央部分は、前面枠１４の窓部１４ｃ（図１参照）を通じて内枠１２の前面側から視認することができる。また、遊技盤１３の下側における左右の隅部には、証紙や識別ラベル等を貼着するための貼着スペースＫ１，Ｋ２が設けられ、貼着スペースＫ１に貼られた証紙等は、前面枠１４の小窓３５（図１参照）を通じて視認することができる。
【００２３】
遊技盤１３の前面には、帯状の金属板を略円弧状に屈曲加工して形成した外レール６２が植立され、その外レール６２の内側位置には外レール６２と同様に帯状の金属板で形成した円弧状の内レール６１が植立される。この内レール６１と外レール６２とにより遊技盤１３の前面外周が囲まれ、遊技盤１３とガラスユニット１６（図１参照）とにより前後が囲まれることにより、遊技盤１３の前面には、球の挙動により遊技が行われる遊技領域が形成される。遊技領域は、遊技盤１３の前面であって２本のレール６１，６２と円弧部材７０とにより区画して形成される略円形状の領域（入賞口等が配設され、発射された球が流下する領域）である。遊技盤１３（遊技領域）の前面下側にはアウト口６６が設けられており、いずれの入賞口６３，６４，６５ａにも入球しなかった球はアウト口６６を通って図示しない球排出路へと案内される。
【００２４】
２本のレール６１，６２は、球発射ユニット（図示せず）から発射された球を遊技盤１３上部へ案内するために設けられたものである。内レール６１の先端部分（図２の左上部）には戻り球防止部材６８が取り付けられ、一旦、遊技盤１３の上部へ案内された球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止される。外レール６２の先端部（図２の右上部）には、球の最大飛翔部分に対応する位置に返しゴム６９が取り付けられ、所定以上の勢いで発射された球は、返しゴム６９に当たって、勢いが減衰されつつ中央部側へ跳ね返される。また、内レール６１の右下側の先端部と外レール６２の右上側の先端部との間には、レール間を繋ぐ円弧を内面側に設けて形成された樹脂製の円弧部材７０がベース板６０に打ち込んで固定されている。
【００２５】
遊技領域の正面視右側上部（図２の右側上部）には、発光源である複数の発光ダイオード（以下、「ＬＥＤ」と略す。）３７ａと７セグメント表示器３７ｂとが設けられた第１図柄表示装置３７が配設されている。第１図柄表示装置３７は、後述する主制御装置１１０（図４参照）で行われる各制御に応じた表示がなされるものであり、主にパチンコ機１０の遊技状態の表示が行われる。複数のＬＥＤ３７ａは、第１入球口６４への入球（始動入賞）に伴って行われる変動中であるか否かを点灯状態により示すことによって変動表示を行ったり、変動終了後の停止図柄として、その始動入賞に対して行われる抽選の結果に応じた図柄を点灯状態により示したり、第１入球口６４に入球された球のうち変動が未実行である球（保留球）の数である保留球数を点灯状態により示すものである。７セグメント表示器３７ｂは、大当たり中のラウンド数やエラー表示を行うものである。なお、ＬＥＤ３７ａは、それぞれのＬＥＤの発光色（例えば、赤、緑、青）が異なるよう構成され、その発光色の組み合わせにより、少ないＬＥＤでパチンコ機１０の各種遊技状態を示唆することができる。また、遊技盤１３には、後述するＬＥＤ等の発光源を内蔵した電飾部７１〜７５、電飾ユニット１０００が設けられている。
【００２６】
なお、本パチンコ機１０では、第１入球口６４への入球に対して行われる抽選において、大当たりか否かの当否判定を行うと共に、大当たりと判定した場合はその大当たり種別の判定も行う。ここで判定される大当たり種別としては、１５Ｒ確変大当たり、２Ｒ確変大当たり、時短大当たりが用意されている。ＬＥＤ３７ａには、変動終了後の停止図柄として抽選の結果が大当たりであるか否かが示されるだけでなく、大当たりである場合はその大当たり種別に応じた図柄が示される。
【００２７】
遊技領域には、球が入賞することにより５個から１５個の球が賞球として払い出される複数の一般入賞口６３が配設されている。また、遊技領域の中央部分には、可変表示装置ユニット８０が配設されている。可変表示装置ユニット８０には、第１入球口６４への入球（始動入賞）をトリガとして、第１図柄表示装置３７における変動表示と同期させながら、第３図柄の変動表示を行う液晶ディスプレイ（以下単に「表示装置」と略す。）で構成された第３図柄表示装置８１と、第２入球口６７の球の通過をトリガとして第２図柄（普通図柄）を変動表示するＬＥＤで構成される第２図柄表示装置８３とが設けられている。また、可変表示装置ユニット８０には、第３図柄表示装置８１の外周を囲むようにして、センターフレーム８６が配設されている。
【００２８】
第３図柄表示装置８１は８インチサイズの大型の液晶ディスプレイで構成されるものであり、後述する表示制御装置１１４（図４参照）によって表示内容が制御されることにより、例えば左、中及び右の３つの図柄列が表示される。各図柄列は複数の図柄によって構成され、これらの図柄が図柄列毎に縦スクロールして第３図柄表示装置８１の表示画面上にて第３図柄が可変表示されるようになっている。本実施形態の第３図柄表示装置８１は、主制御装置１１０（図４参照）の制御に伴った遊技状態の表示が第１図柄表示装置３７で行われるのに対して、その第１図柄表示装置３７の表示に応じた装飾的な表示を行うものである。なお、表示装置に代えて、例えば、リール等を用いて第３図柄表示装置８１を構成するようにしても良い。
【００２９】
第２図柄表示装置８３は、球が第２入球口６７を通過する毎に表示図柄（第２図柄）としての「○」の図柄と「×」の図柄とを交互に点灯させる変動表示を行うものである。パチンコ機１０は、第２図柄表示装置８３における変動表示が所定図柄（本実施形態においては「○」の図柄）で停止した場合に第１入球口６４が所定時間だけ作動状態となる（開放される）よう構成されている。球の第２入球口６７の通過回数は最大４回まで保留され、その保留球数が上述した第１図柄表示装置３７により表示されると共に第２図柄保留ランプ８４においても点灯表示される。第２図柄保留ランプ８４は、最大保留数分の４つ設けられ、第３図柄表示装置８１の下方に左右対称に配設されている。
【００３０】
なお、第２図柄の変動表示は、本実施形態のように、第２図柄表示装置８３において複数のランプの点灯と非点灯を切り換えることにより行うものの他、第１図柄表示装置３７又は第３図柄表示装置８１の一部を使用して行うようにしても良い。同様に、第２図柄保留ランプ８４の点灯を第３図柄表示装置８１の一部で行うようにしても良い。また、第２入球口６７の通過は、第１入球口６４と同様に、最大保留球数は４回に限定されるものでなく、３回以下、又は、５回以上の回数（例えば、８回）に設定しても良い。また、第１図柄表示装置３７により保留球数が示されるので、第２図柄保留ランプ８４により点灯表示を行わないものとしても良い。
【００３１】
可変表示装置ユニット８０の下方には、球が入球し得る第１入球口（始動入賞口）６４が配設されている。この第１入球口６４へ球が入球すると、遊技盤１３の裏面側に設けられる第１入球口スイッチ（図示せず）がオンとなり、その第１入球口スイッチのオンに起因して、主制御装置１１０（図４参照）で大当たりの抽選がなされ、また、第１図柄表示装置３７や第３図柄表示装置８１における変動表示が開始（始動）される。そして、所定の変動時間経過後に、変動表示が停止され、その抽選結果に応じた表示が第１図柄表示装置３７のＬＥＤ３７ａで示されると共に、その抽選結果に応じた第３図柄が第３図柄表示装置８１に停止表示される。また、第１入球口６４は、球が入球すると５個の球が賞球として払い出される入賞口の１つにもなっている。
【００３２】
第１入球口６４の下方には可変入賞装置６５が配設されており、その略中央部分に横長矩形状の特定入賞口（大開放口）６５ａが設けられている。パチンコ機１０においては、主制御装置１１０（図４参照）での抽選が大当たりとなると、所定時間（変動時間）が経過した後に、大当たりの停止図柄となるよう第１図柄表示装置３７のＬＥＤ３７ａを点灯させると共に、その大当たりに対応した停止図柄を第３図柄表示装置８１に表示させて、大当たりの発生が示される。その後、球が入賞し易い特別遊技状態（大当たり）に遊技状態が遷移する。この特別遊技状態として、通常時には閉鎖されている特定入賞口６５ａが、所定時間（例えば、３０秒経過するまで、或いは、球が１０個入賞するまで）開放される。
【００３３】
この特定入賞口６５ａは、所定時間が経過すると閉鎖され、その閉鎖後、再度、その特定入賞口６５ａが所定時間開放される。この特定入賞口６５ａの開閉動作は、最高で例えば１５回（１５ラウンド）繰り返し可能にされている。この開閉動作が行われている状態が、遊技者にとって有利な特別遊技状態の一形態であり、遊技者には、遊技上の価値（遊技価値）の付与として通常時より多量の賞球の払い出しが行われる。
【００３４】
可変入賞装置６５は、具体的には、特定入賞口６５ａを覆う横長矩形状の開閉板と、その開閉板の下辺を軸として前方側に開閉駆動するための大開放口ソレノイド（図示せず）とを備えている。特定入賞口６５ａは、通常時は、球が入賞できないか又は入賞し難い閉状態になっている。大当たりの際には大開放口ソレノイドを駆動して開閉板を前面下側に傾倒し、球が特定入賞口６５ａに入賞しやすい開状態を一時的に形成し、その開状態と通常時の閉状態との状態を交互に繰り返すように作動する。
【００３５】
なお、上記した形態に特別遊技状態は限定されるものではない。特定入賞口６５ａとは別に開閉される大開放口を遊技領域に設け、第１図柄表示装置３７において大当たりに対応したＬＥＤ３７ａが点灯した場合に、特定入賞口６５ａが所定時間開放され、その特定入賞口６５ａの開放中に、球が特定入賞口６５ａ内へ入賞することを契機として特定入賞口６５ａとは別に設けられた大開放口が所定時間、所定回数開放される遊技状態を特別遊技状態として形成するようにしても良い。
【００３６】
次に、パチンコ機１０の背面側の構成について説明する。図３に示すように、パチンコ機１０の背面側には、制御基板ユニット９０，９１と、裏パックユニット９４とが主に備えられている。制御基板ユニット９０は、主基板（主制御装置１１０）と音声ランプ制御基板（音声ランプ等制御装置１１３）と表示制御基板（表示制御装置１１４）とが搭載されてユニット化されている。制御基板ユニット９１は、払出制御基板（払出制御装置１１１）と発射制御基板（発射制御装置１１２）と電源基板（電源装置１１５）とカードユニット接続基板１１６とが搭載されてユニット化されている。裏パックユニット９４は、保護カバー部を形成する裏パック９２と払出ユニット９３とがユニット化されている。
【００３７】
なお、主制御装置１１０、音声ランプ等制御装置１１３及び表示制御装置１１４、払出制御装置１１１及び発射制御装置１１２、電源装置１１５、カードユニット接続基板１１６は、それぞれ基板ボックス１００〜１０４に収納されている。基板ボックス１００〜１０４は、ボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えており、そのボックスベースとボックスカバーとが互いに連結されて、各制御装置や各基板が収納される。
【００３８】
また、基板ボックス１００（主制御装置１１０）及び基板ボックス１０２（払出制御装置１１１及び発射制御装置１１２）は、ボックスベースとボックスカバーとを封印ユニット（図示せず）によって開封不能に連結（かしめ構造による連結）している。また、ボックスベースとボックスカバーとの連結部には、ボックスベースとボックスカバーとに亘って封印シール（図示せず）が貼着されている。この封印シールは、脆性な素材で構成されており、基板ボックス１００，１０２を開封するために封印シールを剥がそうとしたり、基板ボックス１００，１０２を無理に開封しようとすると、ボックスベース側とボックスカバー側とに切断される。よって、封印ユニット又は封印シールを確認することで、基板ボックス１００，１０２が開封されたかどうかを知ることができる。
【００３９】
払出ユニット９３は、裏パックユニット９４の最上部に位置して上方に開口したタンク１３０と、タンク１３０の下方に連結され下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール１３１と、タンクレール１３１の下流側に縦向きに連結されるケースレール１３２と、ケースレール１３２の最下流部に設けられ、払出モータ（図示せず）の所定の電気的構成により球の払出を行う払出装置１３３とを備えている。タンク１３０には、遊技ホールの島設備から供給される球が逐次補給され、払出装置１３３により必要個数の球の払い出しが適宜行われる。タンクレール１３１には、当該タンクレール１３１に振動を付加するためのバイブレータ１３４が取り付けられている。
【００４０】
また、払出制御装置１１１には状態復帰スイッチ１２０が設けられ、発射制御装置１１２には可変抵抗器の操作つまみ１２１が設けられ、電源装置１１５にはＲＡＭ消去スイッチ１２２が設けられている。状態復帰スイッチ１２０は、例えば、払出モータ（図示せず）部の球詰まり等、払出エラーの発生時に球詰まりを解消（正常状態への復帰）するために操作される。操作つまみ１２１は、発射ソレノイドの発射力を調整するために操作される。ＲＡＭ消去スイッチ１２２は、パチンコ機１０を初期状態に戻したい場合に電源投入時に操作される。
【００４１】
図４は、パチンコ機１０の電気的構成を示すブロック図である。ブロック図の詳細な説明は省略するが、主制御装置１１０、払出制御装置１１１、発射制御装置１１２、音声ランプ等制御装置１１３、表示制御装置１１４、電源装置１１５の各制御基板、カードユニット接続基板１１６には、各制御を司る１チップマイコンとしてのＭＰＵ、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等が、必要に応じて搭載されている。また、上述のように、主制御装置１１０によって、大当たり抽選や第１図柄表示装置３７及び第３図柄表示装置８１における表示の設定、第２図柄表示装置８３における表示結果の抽選といったパチンコ機１０の様々な処理が実行される。
【００４２】
続いて、上述した前面枠１４の電飾部２９〜３３（図１参照）、遊技盤１３の電飾部７１〜７５、本発明の電飾手段１０００（図２参照）等について説明する。
パチンコ機１０では、遊技中のどきどきわくわく感を高めて興趣が尽きないように、変動表示や音響演出に合わせた様々な光の演出がなされる。例えば、電飾部２９〜３３，７１〜７５には、ＬＥＤ等の各種ランプ等の発光源（図示せず）が設けられており、その前面側に樹脂等からなる透光性を有する略板状の装飾カバー（図１，２参照）が配置されているものもある。大当たり時や所定のリーチ時等の遊技状態の変化に応じて、音声ランプ等制御装置１１３（図３，４参照）により発光態様が変更制御され、発光源が点灯又は点滅して遊技中の演出効果を高めるとともに、大当たり中である旨、或いは大当たり一歩手前のリーチ中である旨等の状況変化を視覚的に報知する。
【００４３】
後述する本発明の電飾手段１０００等は、遊技盤１３の第３図柄表示装置８１の左右の取付孔９０に視認可能に配設され（図２参照）、遊技盤１３の電飾部７１〜７５等と同様、音声ランプ等制御装置１１３（図３，４参照）により、発光態様や後述する駆動手段等が変動表示や音響演出と連動して変更制御され、遊技中の演出効果を高めたり、遊技状態の変化を報知するものである。以下、本発明の電飾手段１０００等の構成について詳細に説明する。
【００４４】
＜電飾手段−実施例１＞
まず、本発明の第１の実施例の電飾手段について説明する。図５（ａ）は、実施例１の電飾手段１０００の構成を示す斜視図であり、（ｂ）は実施例１の電飾手段１０００の第一透光部１１０１の横断面図である。図５に示すように、実施例１の電飾手段１０００は、遊技盤１３の前方から視認可能に取り付けられる第一装飾手段１１００と、第一装飾手段１１００にその後方から光が入射するように構成した照明手段１３００と、第一装飾手段１１００を回転又は回動可能に軸支する図示しない駆動手段とを備えている。
【００４５】
第一装飾手段１１００は、透光性を有する略円筒状の第一透光部１１０１と、第一透光部１１０１をその中心軸を軸線として回転又は回動可能とするために取り付けられる伝動部材１１０３及び支持部材１１０５とを備えている。ここで、軸線とは、前述のような回転又は回動の中心となる軸（直線）に相当する。第一装飾手段１１００の第一透光部１１０１は、遊技盤１３の取付孔９０に、前方から視認可能となるように配設される。第一透光部１１０１は、その外壁面に軸線方向と平行な突条αである第一突条１１０９が複数形成された第一凹凸面１１０７を有している。本実施例においては、第一突条１１０９（α）は、外方に突出した横断面が略かまぼこ状（半楕円形状）の直線状の突条であり、第一透光部１１０１の外壁面全面にわたって連なるように形成されている。第一凹凸面１１０７は、その横断面において、第一突条１１０９（α）の中央部分である外方に突出する頂部と、第一突条１１０９（α）の両端部分である谷部とからなる凹凸面である。
【００４６】
第一透光部１１０１の上端内側ｇには伝動部材１１０３が、第一透光部１１０１の下端内側ｈには支持部材１１０５が、それぞれ嵌め込むように取り付けられている。伝動部材１１０３は、略円形の薄い板状部材であり、その中心部には駆動手段の駆動軸（図示せず）が挿嵌される内歯車状の軸孔ｉが設けられている。支持部材１１０５は、略円形の薄い板状部材であり、その中央には軸状部材（図示せず）が挿入される円筒状の軸受部ｊが下方に突出するように設けられている。第一透光部１１０１は、支持部材１１０５の軸受部ｊに挿入される軸状部材（図示せず）によって回転又は回動可能に支持され、伝動部材１１０３の軸孔ｉに挿嵌される駆動軸（図示せず）によって回転又は回動される。
【００４７】
なお、本明細書において、回転とは、第一透光部１１０１を軸孔ｉの上方からみた際に、軸線を回転の中心として正転方向（時計回り）または逆転方向（反時計回り）のどちらか一方向に円運動する（円を描くように回る）ことである。また、回動とは、第一透光部１１０１を軸孔ｉの上方からみた際に、軸線を回動の中心として正転方向（時計回り）及び逆転方向（反時計回り）の両方向に円運動することである。回転及び回動の動作の途中に円運動を停止することがあってもよく、回転・回動の角度は遊技状態に応じて任意に設定することができる。
駆動手段は、第一装飾手段１１００に駆動力を付与しえるいずれのものであってもよく、例えばソレノイドやモータである。また、主制御装置１１０（図４参照）等に電気的に制御されるものではなく、例えば遊技領域に発射された遊技球の落下により動作するように構成されたものでもよい。
【００４８】
照明手段１３００は、発光源１３０１であるＬＥＤ１３０１ａ４つと、各ＬＥＤ１３０１ａが突出するように取り付けられる取付台１３０３とを有している。各ＬＥＤ１３０１ａは、その光が、第一透光部１１０１の後方からその軸線に対して略垂直に入射するように一列に配置され、遊技者が第一透光部１１０１を透過してくる光が視認できるように構成されている。
【００４９】
次に、１つのＬＥＤ１３０１ａの光が第一透光部１１０１を透過した際に、第一透光部１１０１の前面側に映し出される光の様子、即ち第一透光部１１０１の前面側に透過してくる（以下、「前面から出射する」と表現する）光の様子について説明する。図６は、ＬＥＤ１３０１ａ（図示せず）の光が第一透光部１１０１の前面から出射する様子について説明する説明図であって、（ａ）、（ｂ）は第一透光部１１０１がそれぞれ異なる位置で停止した状態、（ｃ）は第一透光部１１０１を回転又は回動させた状態、（ｄ）は参考としてＬＥＤ１３０１ａの光を平板状の透明部材Ｐに映し出した状態を示す。ＬＥＤ１３０１ａは、一般的に直進性が強く点光りする特性を有する。よって、ＬＥＤ１３０１ａの光を平板状の透明部材Ｐに映し出すと、図６（ｄ）に示すように、その照度分布は円形Ｌとなり、中央の円形部分ｘは照度が高く、その周りを囲う円環部分ｙは照度が低くなる。
【００５０】
ＬＥＤ１３０１ａからの光を第一透光部１１０１に透すと、図６（ａ）、（ｂ）に示すように、光の屈折により第一透光部１１０１の前面側には、実際にＬＥＤ１３０１ａのある位置とは異なる位置に光が映し出されたり、ＬＥＤ１３０１ａが１つであるにも関わらず、その後方に複数のＬＥＤ１３０１ａがあるように映し出される。そして、図６（ｃ）に示すように、軸線を中心として第一透光部１１０１を回転又は回動させることによって、たくさんのＬＥＤ１３０１ａの光が移動（変動）するように映し出され、光が煌めくような演出効果が可能となる。また、図６（ｄ）に示した照度分布と比較すると、図６（ｃ）に示すように、第一透光部１１０１を回転又は回動させることによって、照度が高い部分（ｘ）も照度の低い部分（ｙ）もその面積を拡げることができ、少ないＬＥＤ１３０１ａで華美な光の演出ができる。
【００５１】
さらに、第一透光部１１０１の回転又は回動の速さを変化させれば、光の移動や映し出され方に変化を持たせることができる。具体的には、上述したように早く回転等させることにより、より多くの光が水平方向（図６（ｃ）における左右方向）に移動しているように映し出すことができる。また、回転等の速度をより速めることにより、一列に近接して並べられたＬＥＤ１３０１ａが第一透光部１１０１の後方に実際に存在し、煌めいているように映し出すことができる。このように、回転又は回動可能に配設される第一装飾手段１１００（第一透光部１１０１）によって、様々な光の演出が可能となる。
【００５２】
次に照明手段１３００の変形例について説明する。図７は右側方から電飾手段１０００を視認した際の照明手段１３００（１３０１ａ，１３０１ｂ）の構成について説明する概略図であり、（ａ）は本実施例１の構成、（ｂ）〜（ｄ）は変形例の構成を示すものである。図７（ａ）に示すように、実施例１においては第一透光部１１０１の軸線に対向するように、各ＬＥＤ１３０１ａが配設されている。しかし、ＬＥＤ１３０１ａによる光が第一透光部１１０１の軸線に対して略垂直に入射できるような構成であればこれに限らない。例えば、図７（ｂ）〜（ｄ）に示すように、遊技機１０内のスペースを有効に使えるよう、反射板Ｒを用いてＬＥＤ１３０１ａの光を入射してもよい。また、図７（ｃ）に示すように、ＬＥＤ１３０１ａに限らず、ＬＥＤ１３０１ａに比べ照射角度が大きいフィラメント電球１３０１ｂ等の他の発光源１３０１を用いてもよい。図７（ｃ），（ｄ）に示すように、反射板Ｒを用いて、１つの発光源１３０１（１３０１ａ，１３０１ｂ）が２つ以上の発光源１３０１の役割を担うように構成することもできる。
【００５３】
図８は上方から電飾手段１０００を視認した際の照明手段１３００（１３０１ａ）の構成について説明する概略図であり、（ａ）は本実施例１の構成、（ｂ），（ｃ）は変形例の構成を示すものである。図８（ａ）に示すように、実施例１においては、第一透光部１１０１の軸線に対して光が垂直に入射するように各ＬＥＤ１３０１ａを設けているが、図８（ｂ），（ｃ）に示すように、第一透光部１１０１の軸線に対して略垂直な方向から２つ以上の光が入射するようにＬＥＤ１３０１ａを設ける構成としてもよい。例えば、図８（ｂ）のように、第一透光部１１０１の軸線に対して略垂直な位置に２つのＬＥＤ１３０１ａを配置して２つの光を入射させてもよい。また、図８（ｃ）のように、ＬＥＤ１３０１ａにその後方を包囲する球帯状の反射材１３０５を取り付けて、ＬＥＤ１３０１ａによる光だけでなく、反射材１３０５による光も入射させてもよい。このように構成することによって、第一透光部１１０１の前面からより多くの光を出射させることができ、より華美な演出をすることが可能となる。
【００５４】
本発明の電飾手段１０００によれば、１つの発光源１３０１の光を複数の光として出射させることができ、華美な演出を行うことにより遊技者の高揚感を高めることができる。また、上述したように略円筒状の第一透光部１１０１を回転又は回動（以下、適宜「回転等」という）させることにより、従来のように発光源１３０１自体を動かしたり、一列に配設された発光源１３０１を順次点滅させたりすることなく、発光源１３０１の光が変動するような演出を行うことができる。発光源１３０１の発光の強さや色の変化、点灯、点滅させる発光源１３０１の選択以外に、遊技状態等に応じて、第一透光部１１０１の回転等の速度、方向、回転等と停止の間隔（以下、速度等という）を変更制御することにより、様々な態様の演出を行うことができる。
【００５５】
なお、電飾手段１０００の各部材の形状、大きさ、構成等は、上述した実施例に限られず、本実施例の要旨を逸脱しない範囲で種々変更できる。例えば、第一装飾手段１１００は上述の構成に限らず、その一部又は全部を、別体成形としてもよいし一体成形としてもよい。また、伝動部材１１０３や支持部材１１０５は、上述した実施例に限られず、第一透光部１１０１を回転又は回動可能に軸支等する構成であればよい。
【００５６】
本実施例においては、第一透光部１１０１の中心軸を軸線として、回転又は回動する構成としたが、１つの発光源１３０１の光を複数の光として出射させることができれば、第一透光部１１０１の形状も、軸線もこれに限らない。例えば、第一透光部１１０１は、中空の円錐台形であったり、横断面が楕円形の円筒形であってもよい。また、軸線は、第一透光部１１０１の中空部内を通るものであれば、中心軸方向に平行な、中心軸とは異なる直線であってもよいし、中心軸方向に対して若干傾いた直線であってもよい。
【００５７】
また、第一透光部１１０１の第一凹凸面１１０７の第一突条１１０９（α）は、第一透光部１１０１の軸線に平行になるように形成したが、第一突条１１０９（α）が第一透光部１１０１の一端側から他端側に抜けるような構成、つまり、第一透光部１１０１の軸線に対し垂直な面に、交差するような構成であればよい。また、第一突条１１０９（α）の形状も、上述した形状に限らず、発光源１３０１による光を第一透光部１１０１の前面に複数映し出せる構成であればよい。なお、第一突条１１０９は、連なるように突出するように形成した条だけでなく、所定の間隔をおいて突出するように形成した条でもよく、２つの溝を略平行に形成することによってその間にできた条等も含む。第一突条１１０９を内壁面に設けたり、外壁面と内壁面の両方に設け、例えば外壁面と内壁面の両面に交互に条を形成したり、外壁面と内壁面の両面に対向するように条を形成する等種々変更することができる。また、第一突条１１０９の形状は直線に限らず、その一部又は全部が曲線であってもよく、その幅も一定である場合に限らない。
【００５８】
本実施例においては、第一凹凸面１１０７を、第一透光部１１０１の外壁全面に設けているが、必ずしも全面である必要はない。外壁全面に一様に同じ第一突条１１０９（α）を形成したが、例えば、断面の形状や幅が異なる第一突条１１０９を混在させることもできる。また、電飾手段１０００には、発光源１３０１を有する照明手段１３００を設けたが、電飾手段１０００固有の発光源１３０１を設けず、他の電飾手段（図示せず）の発光源１３０１の光を、反射板Ｒ等を用いて操ることも可能である。なお、電飾手段１０００は、前面枠１４等、遊技盤１３以外の場所に配設してもよい。
【００５９】
＜電飾手段−実施例２＞
次に実施例２の電飾手段について説明する。図９（ａ）は、実施例２の電飾手段２０００の構成を示す斜視図であり、（ｂ）は実施例２の電飾手段２０００の第二透光部２２０１のＡ−Ａ線の断面図の一部である。図９に示すように、実施例２の電飾手段２０００は、実施例１の電飾手段１０００の前方に第二装飾手段２２００とこれを移動可能に保持する可動手段を追加して構成されている。以下、実施例１の電飾手段１０００と同様の構成については、同様の符号、名称を付す等して重複する説明を省略し、異なる部分についてのみ説明する。
【００６０】
実施例２の電飾手段２０００は、遊技盤１３にその前方から視認可能な位置に移動可能に取り付けられる第二装飾手段２２００と、第二装飾手段２２００の後方に配置される第一装飾手段１１００と、第二装飾手段２２００及び第一装飾手段１１００に対しその後方から光を入射させる照明手段１３００と、第一装飾手段１１００を回転又は回動可能に軸支する図示しない駆動手段と、第二装飾手段２２００を移動可能に保持する図示しない可動手段を備えている。
【００６１】
第二装飾手段２２００は、略平板状の部材であり、中央部には透光性を有する第二透光部２２０１を、上端側及び下端側には第二装飾手段２２００を可動手段（図示せず）に取り付けるための取付部２２０３を有する。第二装飾手段２２００の第二透光部２２０１の裏面には、斜め方向に延びる突条βである第二突条２２０９が平行に複数形成された第二凹凸面２２０７が設けられている。この第二突条２２０９（β）の横断面は、略三角形状（波状）であり、三角形の突出している対向する２辺は内側に湾曲したような形状となっている（第二凹凸面２２０７には、横断面が半楕円形状の溝が複数平行に形成されているとも捉えられる）。第二突条２２０９（β）の幅（間隔）は、ＬＥＤ１３０１ａにより第一透光部１１０１の前面に映し出される光の照度が高い部分（ｘ）の大きさ（図６参照）より細かく、第一凹凸面１１０７の第一突条１１０９（α）に対し、前方から視認した際に交差する（ねじれの位置関係となる）ように形成されている。
【００６２】
取付部２２０３には、遊技状態に応じて動作又は停止する可動手段（図示せず）を取り付けるための取付溝Ｇが設けられている。第二装飾手段２２００は可動手段（図示せず）により移動可能に支持され、遊技盤の前方から視認した際に、第二凹凸面２２０７と第一凹凸面１１０７とが重なるような位置に移動させることができる。また、第二装飾手段２２００は、第二凹凸面２２０７の第一凹凸面１１０７に相対する位置が変化するように、左右、上下、斜め方向にスライドするように動かしたり、第二凹凸面２２０７の第一凹凸面１１０７に対峙する部位が変化するように、その厚さ方向を軸線として回転又は回動させる等、その第二透光部２２０１を含む平面に沿うように動かすことができる。また、その第二透光部２２０１の平面（第二凹凸面２２０７）上の直線を軸線として回動するように傾けて動かす等、様々な方向に動かせるように構成することが望ましい。さらに、これらの動作を順に組み合わせてもよいし、これらの動作を複合させた動きとしてもよい。なお、第二装飾手段２２００の厚さ方向を軸線として回転等させる際に、第二突条２２０９（β）が第一突条１１０９（α）と同一平面上に位置する（前方から視認した際に平行になったり重なったりする）場合があるが、一時的なものである。
【００６３】
可動手段は、第二装飾手段２２００を上述のように動作させることができればいずれのものであってもよく、例えばソレノイドやモータである。また、主制御装置１１０（図４参照）等に電気的に制御されるものではなく、例えば遊技領域に発射された遊技球の落下により動作するように構成されたものでもよい。
【００６４】
図１０は、第二装飾手段２２００の第二透光部２２０１の変形例を説明するために、第二透光部２２０１をその表面の長手方向の中央部分において、短手方向に平行な面で切断した下側の部分を示す斜視図であり、（ａ）は、第二透光部２２０１の表面に複数の凹部２２０４が形成された第二凹凸面２２０７ｖを有する場合、（ｂ）は、第二透光部２２０１の表面に複数の凸部２２０５が形成された第二凹凸面２２０７ｗを有する場合を示す。
第二凹凸面２２０７ｖは、第二透光部２２０１の表面にその厚さ方向に凹むように設けられた、複数の異なる形状の凹部２２０４と、これらの凹部２２０４間に形成された凸部とからなる凹凸面である。凹部２２０４は、厚さ方向の断面が多角形（η）や滴形（θ）や円形（λ）であり、少なくともその外縁ｖの一部と第一凹凸面１１０７の第一突条１１０９（α）とは、前方から視認した際に交差する位置（ねじれの位置）関係にある。また、第二凹凸面２２０７ｗは、第二透光部２２０１の表面から外方に突出するように設けられた、複数の異なる形状の凸部２２０５と、これらの凸部２２０５間に形成された凹部とからなる凹凸面である。凸部２２０５は、厚さ方向の断面が多角形（η）や滴形（θ）や円形（λ）であり、少なくともその外縁ｗの一部と第一凹凸面１１０７の第一突条１１０９（α）とは、前方から視認した際に交差する位置（ねじれの位置）関係にある。
【００６５】
実施例２の電飾手段２０００によれば、第一透光部１１０１の回転又は回動によりＬＥＤ１３０１ａによる光が複数第二透光部２２０１に入射する。可動手段（図示せず）を停止させた状態（第二装飾手段２２００を動かさない状態）であっても、第二透光部２２０１（第二装飾手段２２００）を透過させることにより、第二突条２２０９（β）によって細かく区切られたくさんの光が移動するように演出することができる。ここで、第二突条２２０９（β）を第一突条１１０９（α）に対して平行になるように形成した場合には、異なる演出となるが、上述のように、第二突条２２０９（β）と第一突条１１０９（α）とが前方から視認した際に交差するように（ねじれの位置関係となるように）構成することにより、細かく区切られたたくさんの光それぞれが移動し、煌めくような演出をすることができる。さらに、第二装飾手段２２００は可動可能に設けられているので、移動させる際の速度等を変更制御することにより、様々な態様の光の演出を行うことができる。なお、第二装飾手段２２００を動かすのは、第二突条２２０９（β）が形成されている方向と異なる方が光の反射等が複雑になり綺麗である。
【００６６】
また、第二透光部２２０１の変形例のように、前方から視認した際に第一突条１１０９（α）と交差する、外縁ｖを有する凹部２２０４や外縁ｗを有する凸部２２０５を形成したものとすることによって、可動手段（図示せず）を停止させた状態（第二装飾手段２２００を動かさない状態）であっても、各凹部２２０４や各凸部２２０５の形状（η，θ，λ）により第二透光部２２０１から入射してきた光を複雑に屈折させることができ、異なる光の演出を行うことができる。
さらに、第二装飾手段２２００を上述（段落００６３参照）のように動かすことによって、第一突条１１０９（α）と各凹部２２０４や各凸部２２０５との位置関係、第一透光部１１０１から各凹部２２０４や各凸部２２０５へ入射してくる光の角度が変化するので、より多様な光の演出が可能となる。
【００６７】
なお、電飾手段２０００の各部材の形状、大きさ、構成等は、上述した実施例に限られないのは、実施例１と同様である。例えば、本実施例においては、第二装飾手段２２００の第二透光部２２０１の裏面に第二突条２２０９（β）を形成したが、第二突条２２０９（β）も第一突条１１０９と同様、形状、幅、傾き等も上述した構成に限らず、表面や両面に形成してもよく、また、一方向だけでなく多方向に突条を形成してもよい。また、第二透光部２２０１の変形例において、凹部２２０４（第二凹凸面２２０７ｖ）、凸部２２０５（第二凹凸面２２０７ｗ）は、表面のみに形成したが、形状や位置等は上述した構成に限らず、また、裏面や両面に形成してもよい。さらに、第二透光部２２０１の表面や裏面に、突条、凸部、凹部が混在するように形成してもよい。
【００６８】
なお、本実施例においては、第二装飾手段２２００を移動可能に保持する可動手段（図示せず）を備えた構成としたが、可動手段を設けず、第二装飾手段２２００を固設し動かない構成としてもよい。このような構成とした場合には、可動手段を停止させた状態（段落００６６，００６７参照）と同じ効果を得ることができる。また、これは、後述する第二装飾手段２２００ａ，２２００ｂについても同様である。
【００６９】
＜電飾手段−実施例３＞
次に実施例３の電飾手段について説明する。図１１（ａ）は、実施例３の電飾手段３０００の構成を示す斜視図であり、（ｂ）は実施例３の電飾手段３０００の第二装飾手段２２００ａのＢ−Ｂ線の断面図の一部である。図１１に示すように、実施例３の電飾手段３０００は、実施例２の電飾手段２０００と、第二装飾手段２２００の形状及び照明手段１３００の構成が異なるものである。以下、実施例１，２の電飾手段１０００，２０００と同様の形状、構成については、同様の符号、名称を付す等して重複する説明を省略し、異なる部分についてのみ説明する。
【００７０】
実施例３の電飾手段３０００は、遊技盤１３にその前方から視認可能な位置に取り付けられる第二装飾手段２２００ａと、第二装飾手段２２００ａの後方に配置される第一装飾手段１１００と、第二装飾手段２２００ａ及び第一装飾手段１１００に対しその後方から光を入射させる照明手段１３００ａと、第一装飾手段１１００を回転又は回動可能に軸支する図示しない駆動手段と、第二装飾手段２２００ａを移動可能に保持する図示しない可動手段を備えている。
【００７１】
照明手段１３００ａの各ＬＥＤ１３０１ａは、前述した球帯状の反射材１３０５（段落００５４参照）と組み合わせられ、反射材１３０５がＬＥＤ１３０１ａの後方からその周りを囲むように、取付台１３０３に取り付けられている。ＬＥＤ１３０１ａによる光は、反射材１３０５によって、その光が拡がるように、また光の強度が強くなるように前方に反射される。そのため、各ＬＥＤ１３０１ａによる光の端部（図６（ａ），（ｂ）のｘ，ｙの上部や下部）が互いに重なり、第一透光部１１０１の軸線方向に平行な一列の帯状の光が第一透光部１１０１の前面に映し出される。そして、第一透光部１１０１（第一装飾手段１１００）を回転又は回動させることによって、第一透光部１１０１の前面に、第一透光部１１０１の軸線方向に平行な複数列の帯状の光を映し出すことができる。
【００７２】
電飾手段３０００の第二装飾手段２２００ａは、左右両端側が後方へ反り返るように湾曲した、横断面が略円弧状の板状部材である。また、第二装飾手段２２００ａは、中央部に設けられた透光性を有する第二透光部２２０１ａと、上端側及び下端側に設けられた第二装飾手段２２００ａを可動手段（図示せず）に取り付けるための取付部２２０３ａとを有している。第二装飾手段２２００ａの第二透光部２２０１ａの表面及び裏面には、断面が略くの字状の突条γである第二突条２２０９ａが形成された第二凹凸面２２０７ａが設けられている。表面側の第二突条２２０９ａ（γ）と裏面側の第二突条２２０９ａ（γ）は曲線状の突条であり、前方から視認した際に第一凹凸面１１０７の第一突条１１０９（α）と交差するように、斜めに流れるように交互に複数形成されている。また、第二突条２２０９ａ（γ）の間隔は、第二突条２２０９（β）よりも大きく、その間隔は場所によって異なり、第二透光部２２０１ａの縦断面は、図１１（ｂ）に示すようにジグザグと屈曲した形状となっている。また、取付部２２０３ａには、遊技状態に応じて動作又は停止する可動手段（図示せず）を取り付けるための取付溝Ｇａ（下端側省略）が設けられている。第二凹凸面２２０７ａは、遊技盤の前方から視認した際に、第一凹凸面１１０７と重なる位置に設けられ、可動手段（図示せず）により、第一透光部１１０１の軸線と略平行な回動軸Ｘを中心として動かしたり、回動軸Ｘ方向に上下動させたり、これらの動作を順に組み合わせたり、これらの動作を複合させて動かすことができる。
【００７３】
実施例３の電飾手段３０００によれば、第二装飾手段２２００ａを動かさず、第一装飾手段１１００のみを動かすと、前方から視認した際に第一突条１１０９（α）と交差するように形成された第二凹凸面２２０７ａの第二突条２２０９ａ（γ）により、上述した複数列の帯状の光が大きく区切られ、これらの光が第二突条２２０９ａ（γ）に沿って一斉に流れるように移動するので、少ない発光源１３０１でより華美な演出をすることができる。光が流れるような演出は、第一突条１１０９（α）と第二突条２２０９ａ（γ）とを前方から視認した際に平行となるように形成するのではなく、交差するように形成することによるものである。また、第二突条２２０９ａ（γ）の幅の違いにより、その光の大きさを変化させることができ、第二透光部２２０１ａの湾曲により、より立体的な光の動きを演出することができる。さらに、第二装飾手段２２００ａを可動手段（図示せず）により上述のように動かすことにより、その動作による様々な態様の光の演出が可能となる。
【００７４】
なお、電飾手段３０００の各部材の形状、大きさ、構成等は、上述した実施例に限られないのは、実施例２と同様である。例えば、可動手段を設けず、第二装飾手段２２００ａを固設し動かない構成としてもよいし、第二透光部２２０１ａ（第二装飾手段２２００ａ）を実施例２と同様、第一装飾手段１１００に対して移動等可能な構成とし、第二凹凸面２２０７ａと第一凹凸面１１０７との相対する位置や対峙する部位が変化させて、様々な光の演出をすることも可能である。また、第二装飾手段２２００ａは湾曲した板状部材からなるが、これを大きな円筒状の部材の一部として構成することもできる。つまり、第二装飾手段２２００ａを第一装飾手段１１００よりも曲率の小さい円筒状の部材として、その内側の空間に第一装飾手段１１００と照明手段１３００ａを配置し、第二装飾手段２２００ａを回転又は回動させたり、軸線方向に上下動させたり、回転又は回動させながらその軸線方向に上下動させる等が可能な構成とし、速度等を変更制御してもよい。
【００７５】
＜電飾手段−実施例４＞
次に実施例４の電飾手段について説明する。図１２（ａ）は実施例４の電飾手段４０００の構成を示す斜視図であり、（ｂ）は実施例４の電飾手段４０００の第二装飾手段２２００ｂのＣ−Ｃ線の断面図である。図１２に示すように、実施例４の電飾手段４０００は、実施例３の電飾手段３０００と第二装飾手段２２００aの構成が異なるものである。以下、実施例３の電飾手段３０００と同様の形状、構成については、同様の符号、名称を付す等して重複する説明を省略し、異なる部分についてのみ説明する。
【００７６】
実施例４の電飾手段４０００は、遊技盤１３にその前方から視認可能な位置に取り付けられる第二装飾手段２２００ｂと、第二装飾手段２２００ｂの後方に配置される第一装飾手段１１００と、第二装飾手段２２００ｂ及び第一装飾手段１１００に対しその後方から光を入射させる照明手段１３００ａと、第一装飾手段１１００を回転又は回動可能に軸支する図示しない駆動手段と、第二装飾手段２２００ｂを回転又は回動可能に軸支する図示しない可動手段を備えている。
【００７７】
実施例４の電飾手段４０００の第二装飾手段２２００ｂは、第一装飾手段１１００と略同様の構成であり、透光性を有する略円筒状の第二透光部２２０１ｂと、第二透光部２２０１ｂをその中心軸を軸線として回転又は回動可能とする伝動部材１１０３及び支持部材１１０５とを備えている。第二透光部２２０１ｂは、その表面に第二凹凸面２２０７ｂを有し、その上端側及び下端側には断面が略円弧状の突条δである第二突条２２０９ｂが螺旋状に複数形成されている。この第二突条２２０９ｂ（δ）は、前方から視認した際に第一凹凸面１１０７の第一突条１１０９（α）と交差している。また、第二凹凸面２２０７ｂの中央部分には、さらに第二突条２２０９ｂ（δ）と巻き方向が逆である第二突条２２０９ｂ（ε）が複数形成されている。この第二突条２２０９ｂ（ε）も、前方から視認した際に第一凹凸面１１０７の第一突条１１０９（α）と交差している。第二装飾手段２２００ｂは、第一装飾手段１１００と同様、遊技状況に応じて、可動手段によって第二透光部２２０１ｂの軸線を中心として回転又は回動させたり、その軸線方向に移動させたり、これらの動作を順に組み合わせたり、これらの動作を複合させて動かしたり、停止させたりことができる。
【００７８】
実施例４の電飾手段４０００によれば、２つの円筒状の部材（第一透光部１１０１及び第二透光部２２０１ｂ）に光を透過させることによって、第二装飾手段２２００ｂを動かさなくても複雑に光が反射、屈折等する。また、第二装飾手段２２００ｂも上述のように回転又は回動等させることによって、光が宝石のように煌めくような演出をすることができる。第二凹凸面２２０７ｂの上端部及び下端部と、中央部とが異なる態様であるため部分的に異なった光の演出が可能である。また、第二装飾手段２２００ｂの回転の速度等の変更制御により、様々な光の演出を行うことができる。
【００７９】
なお、電飾手段４０００の各部材の形状、大きさ、構成等は、上述した実施例に限られないのは、実施例３と同様である。例えば、可動手段を設けず、第二装飾手段２２００ｂを固設し動かない構成としてもよい。また、本実施例においては、異なる２つの円筒状の部材（第一透光部１１０１及び第二透光部２２０１ｂ）をこれらの中心軸が平行になるように配置したが、これに限らず、２つの円筒状の部材に設けられた第一突条１１０９と第二突条２２０９ｂとが遊技者が視認した際に交差するような構成であればよい。例えば、第二装飾手段２２００ｂを、第一装飾手段１１００と同じ構成（同一形状）のものとし、これらの中心軸がねじれの位置関係となるように配置して、第一透光部１１０１の第一突条１１０９(α)と第二透光部２２０１ｂの第二突条１１０９(α)を交差させてもよい。また、第二装飾手段２２００ｂの第二凹凸面２２０７ｂは、第二突条２２０９ｂ（δ）及び第二突条２２０９ｂ（ε）を形成したものとしたが、上述した凹部２２０４や凸部２２０５（図１０参照）を形成したもの等でもよい。
【００８０】
＜電飾手段−実施例５＞
次に実施例５の電飾手段について説明する。図１３は実施例５の電飾手段５０００を説明する概略図であり、（ａ）は電飾手段５０００の構成を示す斜視図、（ｂ）は電飾手段５０００の第一装飾手段１１００ａの縦断面図である。図１３に示すように、実施例３の電飾手段３０００と、第一装飾手段１１００の形状が異なるものである。以下、実施例３の電飾手段３０００と同様の形状、構成については、同様の符号、名称を付す等して重複する説明を省略し、異なる部分についてのみ説明する。
【００８１】
実施例５の電飾手段５０００は、遊技盤１３にその前方から視認可能な位置に取り付けられる第二装飾手段２２００ａと、第二装飾手段２２００ａの後方に配置される第一装飾手段１１００ａと、第二装飾手段２２００ａ及び第一装飾手段１１００ａに対しその後方から光を入射させる照明手段１３００ａと、第一装飾手段１１００ａを回転又は回動可能に保持する図示しない駆動手段と、第二装飾手段２２００ａを移動可能に保持する図示しない可動手段を備えている。
【００８２】
電飾手段５０００の第一装飾手段１１００ａは、透光性を有する略円筒状の第一透光部１１０１ａと、第一透光部１１０１ａをその軸線を中心として回転又は回動可能とする伝動部材１１０３及び支持部材１１０５とを備えている。第一装飾手段１１００ａの第一透光部１１０１ａは、その内壁面に内方に突出する螺旋状の螺旋突条μである第一突条１１０９ａが複数形成された第一凹凸面１１０７ａを有し（図１３（ｂ）参照）、その外観はＳ巻き模様のサインポールのようである。（図１３（ａ）参照）。第一突条１１０９ａ（μ）の断面は略三角形状であり、第一突条１１０９ａ（μ）の間隔は、第一装飾手段１１００ａの中心軸方向においてＬＥＤ１３０１ａの間隔と略同じである。
【００８３】
次に、照明手段１３００ａの４つのＬＥＤ１３０１ａの光が第一透光部１１０１ａを透過した際に、第一透光部１１０１ａの前面側に映し出される光の様子について説明する。図１４は実施例５の電飾手段５０００の第一透光部１１０１ａの前面から出射する光を示す説明図である。図１４に示すように、反射部１３０５によって反射されたＬＥＤ１３０１ａの光（図１３（ａ）参照）は、第一透光部１１０１ａの後側に位置する第一突条１１０９ａ（μ）による反射等により第一透光部１１０１ａの前面側の第一突条１１０９ａ（μ）と第一突条１１０９ａ（μ）との間（第一突条１１０９ａ（μ）のＳ巻き模様以外の部分）に映し出される。映し出された光は、左側が上方となるように略楕円形の光（ｍ）が斜めに傾いたような形状で一列となって斜めに映し出され、第一透光部１１０１ａの中央部分では、略楕円形の光（ｍ）の端部が重なり合ってさやえんどうのような形状の帯状の光（ｎ）となる。つまり、実施例１〜４の第一装飾手段１１００（図５等参照）と異なり、第一装飾手段１１００ａを停止させた状態で、４つのＬＥＤ１３０１ａの光を複数列の傾斜した帯状の光（ｍ，ｎ）として映し出すことができる。
【００８４】
実施例５の電飾手段５０００によれば、照明手段１３００ａ及び第一装飾手段１１００ａにより、第一装飾手段１１００ａを回転等させずに、少ない発光源１３０１で第一透光部１１０１ａの前面側にたくさんの光（ｍ，ｎ）を映し出すことができる。そのため、第一装飾手段１１００ａを回転等させずにＬＥＤ１３０１ａを点滅等させるだけでも、華美な演出をすることができる。また、第一装飾手段１１００ａを回転又は回動させることにより、光（ｍ，ｎ）が略鉛直方向に流れるように移動し、煌びやかな光の演出が可能である。
【００８５】
また、電飾手段５０００は、第二装飾手段２２００ａを備えているので、第一装飾手段１１００ａを回転等させずに、前述した実施例２の第二装飾手段２２００のように第二装飾手段２２００ａを様々な方向に移動させて、多様な光の演出を行うことも可能である。さらに、第二装飾手段２２００ａを第一装飾手段１１００ａの前方に停止させた状態にすると、上述した複数列の帯状の光（ｍ，ｎ）が、前方から視認した際に第一突条１１０９ａ（μ）と交差するように形成された第二突条２２０９ａ（γ）により区切られ、第二装飾手段２２００ａの後方にたくさんの発光源１３０１があるような演出をすることができる。ここで第一装飾手段１１００ａを回転又は回動させると、たくさんの光が第二突条２２０９ａ（γ）に沿って一斉に流れ、発光源１３０１を動かすことなく、とても煌びやかな演出をすることができ、遊技者の興趣向上効果を得ることができる。さらに第二装飾手段２２００ａを移動させることにより、多様な異なる光の演出が可能となる。
【００８６】
なお、電飾手段５０００の各部材の形状、大きさ、構成等は、上述した実施例に限られないのは、実施例４と同様である。例えば、第一装飾手段１１００ａによれば、第一装飾手段１１００ａを回転等させず第一透光部１１０１ａの前面側にたくさんの光（ｍ）を映し出すことができるので、駆動手段を設けず、第一装飾手段１１００ａを固設し動かない構成としたり、第二装飾手段２２００ａを備えない構成としても少ない発光源１３０１で煌びやかな演出をすることができる。また、可動手段を設けず、第二装飾手段２２００ａを固設し動かない構成としてもよい。
電飾手段５０００は、第二装飾手段２２００ａを備えた構成としたが、これに代えて他の第二装飾手段２２００，２２００ｂ等を備えた構成とすることもできる。また、第一透光部１１０１ａの第一突条１１０９ａ（μ）の形状等は、上述したものに限らず、停止させた状態でＬＥＤ１３０１ａの光を第一透光部１１０１ａの前面に多数映し出すものであればよい。
【００８７】
最後に確認事項として上述した実施の形態から抽出される特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。
【００８８】
［遊技機１］
前面側に遊技領域が形成され、前方から視認可能な位置に電飾手段が配設される遊技機であって、前記電飾手段は、軸線を中心として回転又は回動可能に設けられる略円筒状の第一装飾手段と、該第一装飾手段にその後方から発光源からの光が入射するように構成した照明手段と、該第一装飾手段を回転又は回動させる駆動手段と、を備え、前記第一装飾手段は、透光性を有する略円筒状の第一透光部を有し、該第一透光部は、少なくともその内壁面又は外壁面のどちらか一方に、第一装飾手段の軸線に垂直な面に対して交差する突条である第一突条が複数形成された第一凹凸面を有し、前記発光源からの光が前記第一凹凸面の各第一突条で屈折してから前記第一透光部の前面側に複数出射され、この出射される光が前記第一装飾手段の回転又は回動により変動するように構成された、ことを特徴とする遊技機。
１つの発光源の光を複数の光として出射させることができ、第一装飾手段を回転等させることにより、これらの光が変動し華美な演出を行うことができる。
【００８９】
［遊技機２］
上記遊技機１において、前記電飾手段は、透光性を有する略板状又は略円筒状の第二透光部を有する第二装飾手段をさらに備え、前記第二装飾手段の第二透光部は、少なくとも表面又は裏面のどちらか一方に凹凸による模様が形成された第二凹凸面を有し、該第二凹凸面が、前方から視認した際に、前記第一凹凸面の前方に少なくともその一部が重なるように設けられている、ことを特徴とする遊技機。
第一透光部を透過した変動する光を第二凹凸面により複雑に屈折させて、煌めくような演出を行うことができる。
【００９０】
［遊技機３］
上記遊技機２において、前記凹凸による模様は、突出する条である突条であり、前方から視認した際に少なくともその一部が前記第一凹凸面の第一突条と交差するように形成されている、ことを特徴とする遊技機。
第一透光部を透過した変動する光が突条に区切られ、より多くの発光源があるように演出すると共に、交差する突条に沿って光が移動するように演出することができる。
【００９１】
［遊技機４］
上記遊技機２又は３において、前記第二装飾手段は、前記第二凹凸面の前記第一凹凸面に相対する位置又は対峙する部位が変化するように構成した、ことを特徴とする遊技機。
相対する位置や対峙する部位を変化するように構成とすることで、より多くの演出態様が可能となる。
【００９２】
［遊技機５］
上記遊技機２乃至４において、前記照明手段は、前記発光源による光を前方に拡がるように反射させる反射部を有する、ことを特徴とする遊技機。
発光源による光の強度を強くし前方に拡げることにより、より華美な演出を行うことができる。
【００９３】
［遊技機６］
上記遊技機２乃至５において、前記第一透光部の第一凹凸面の第一突条は、該第一透光部の外壁面に形成された外方に突出する直線状の直線突条である、ことを特徴とする遊技機。
【００９４】
［遊技機７］
上記遊技機６において、前記照明手段は、前記発光源を複数有すること、を特徴とする遊技機。
遊技機６又は７によれば、第一透光部を透過した変動する光が突条に区切られ、第一透光部前面全体にたくさんの発光源があるように演出すると共に、交差する突条に沿ってこれらの光が流れるような演出を行うことができる。
【００９５】
［遊技機８］
上記遊技機４において、前記第一装飾手段の第一透光部には、その内壁面に内方に突出する螺旋状の螺旋突条である前記第一突条が等間隔に設けられた前記第一凹凸面が形成され、前記照明手段は、前記発光源と前記反射部を複数組有し、該発光源は前記第一透光部と平行に等間隔に設けられ、前記第一突条の断面は略三角形状であり、前記第一透光部の中心軸方向の該第一突条の間隔は、前記発光源の間隔と略同じであり、前記反射部によって反射された該発光源による光は、前記第一透光部により該第一透光部の後側に位置する前記各螺旋突条によって、該第一透光部の前面側の該螺旋突条の間から出射されるように構成した、ことを特徴とする遊技機。
第一装飾手段を停止させた状態で、複数の帯状の光を出射させることができるので、多種多様な光の演出を行うことができる。
【００９６】
以上のようにこれらの遊技機１〜８では、従来技術の特許文献の例で説明した遊技機等にはない新たな演出効果を付与して遊技の興趣をより一層高めることができるだけでなく、少ない発光源で様々な演出効果を与えることができるので経済的である。
【００９７】
また、上記形態とは異なるタイプの遊技機、具体的には遊技媒体として遊技球を用いる弾球式の遊技機いわゆるパチンコ機等に本発明を適応してもよい。例えば特別装置の特定領域に遊技球が入ると電動役物が所定回数開放するパチンコ機や、特別装置の特定領域に遊技球が入ると権利が発生して大当たりとなるパチンコ機、他の役物を備えたパチンコ機、アレンジボール機、雀球等の遊技機として本発明を実施するようにしても良い。
さらに、弾球式でない遊技機、例えば、外枠に開閉可能に支持された遊技機本体に貯留部及び取込装置を備え、貯留部に貯留されている所定数の遊技球が取込装置により取り込まれた後にスタートレバーが操作されることによりリールの回転を開始する、パチンコ機とスロットマシンとが融合された遊技機として本発明を実施するようにしても良い。具体的には以下の通りである。
【００９８】
本発明は遊技機１〜８のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機である。中でも、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（ストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
【００９９】
本発明は上記遊技機１〜８のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機であることを特徴とする遊技機である。中でも、パチンコ遊技機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（又は作動口を通過）することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カードヘ書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【０１００】
本発明は遊技機１〜８のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機である。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手投（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
【産業上の利用可能性】
【０１０１】
本発明の遊技機は、主にスロットマシン、パチンコ機、パロット機の遊技機に利用することができるが、電飾手段を取り付けるスペースが確保できるものであれば、これ以外の様々な機器にも応用して利用することができる。
【符号の説明】
【０１０２】
１０  遊技機としてのパチンコ機
１３  遊技盤
１０００  実施例１の電飾手段
２０００  実施例２の電飾手段
３０００  実施例３の電飾手段
４０００  実施例４の電飾手段
５０００  実施例５の電飾手段
１１００  第一装飾手段
１１０１  第一透光部
１１０７  第一凹凸面
１１０９  第一突条
２２００  第二装飾手段
２２０１  第二透光部
２２０７  第二凹凸面
２２０９  第二突条
１３００  照明手段
１３０１  発光源
１３０３  取付台
１３０５  反射材
【図１】
2014176555.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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