(57)【要約】【課題】  投票券の購入目的に用いられるサービス券を利用可能な公営競技用システムおよびサービス券処理方法を提供する。【解決手段】  サービス券を取り扱うことができる公営競技の投票券を発券する公営競技用投票券発払装置が提供される。公営競技用投票券発払装置は、サービス券が有する金銭価値に関する情報を読み取る投票券読取ユニットと、投票カードが有する投票に関する情報を読み取る投票カード読取ユニットと、投票券読取ユニットで読み取られたサービス券が有する金銭価値を、投票券の購入のための金銭価値に変換する制御ユニットと、サービス券が有する金銭価値の範囲内で、投票カード読取ユニットで読み取られた投票に関する情報を含む投票券を発券する発券ユニットと、を有することを特徴とする。【選択図】図４
2014160429.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
サービス券が有する金銭価値に関する情報を読み取る投票券読取ユニットと、
投票カードが有する投票に関する情報を読み取る投票カード読取ユニットと、
前記投票券読取ユニットで読み取られた前記サービス券が有する前記金銭価値を、投票券の購入のための金銭価値に変換する制御ユニットと、
前記サービス券が有する前記金銭価値の範囲内で、前記投票カード読取ユニットで読み取られた前記投票に関する情報を含む前記投票券を発券する発券ユニットと、
を有することを特徴とする装置。
【請求項２】
前記投票券読取ユニットは、前記サービス券を１枚のみ受けることを特徴とする請求項１の装置。
【請求項３】
前記投票券読取ユニットは複数枚の前記サービス券を受けたときに、前記１枚のサービス券のみを残し残りの前記サービス券を返却することを特徴とする請求項２の装置。
【請求項４】
さらに、前記投票券の購入のために使用可能な硬貨および／または紙幣を投入金額として受け取る入出金ユニットを含み、
前記サービス券の金銭価値は、前記投入金額の所定の割合であることを特徴とする請求項１乃至３のいずれか一項の装置。
【請求項５】
さらに、前記サービス券に付与される金銭価値の範囲内で前記投票券を購入したときに、前記サービス券に残金が発生する場合、前記残金と等価なサービス券を発行する発券ユニットを有することを特徴とする請求項１乃至４のいずれか一項の装置。
【請求項６】
サービス券が有するサービス券自体の認識情報を読み取る投票券読取ユニットと、
投票カードが有する投票に関する情報を読み取る投票カード読取ユニットと、
前記投票券読取ユニットで読み取られた前記サービス券が有する前記認識情報を、外部装置に送信し、外部装置よりサービス券自体の認識情報に対応付けられた金銭価値情報を受信し、投票券の購入のための金銭価値に変換する制御ユニットと、
前記サービス券が有する前記金銭価値の範囲内で、前記投票カード読取ユニットで読み取られた前記投票に関する情報を含む前記投票券を発券する発券ユニットと、
を有することを特徴とする装置。
【請求項７】
前記サービス券は、前記投票券と同一の材料で作成されることを特徴とする請求項１乃至６のいずれか一項の装置。
【請求項８】
前記装置は、公営競技の投票発券装置であることを特徴とする求項１乃至７のいずれか一項の装置。
【請求項９】
前記装置は、くじのくじ券発売装置であることを特徴とする求項１乃至７のいずれか一項の装置。
【請求項１０】
コンピュータによって実行される投票方法であって、
サービス券が有する金銭価値に関する情報を読み取ることと、
投票カードが有する投票に関する情報を読み取ること
読み取られた前記サービス券が有する前記金銭価値を、投票券の購入のための金銭価値に変換することと、
前記サービス券が有する前記金銭価値の範囲内で、前記投票に関する情報を含む前記投票券を発券すると、
を含む方法。
【請求項１１】
複数枚の前記サービス券を受けたときに、前記１枚のサービス券のみを残し残りの前記サービス券を返却することを含む、請求項１０の方法。
【請求項１２】
さらに、前記投票券の購入のために使用可能な硬貨および／または紙幣を投入金額として受け取ることを含み、
前記サービス券の金銭価値は、前記投入金額の所定の割合である、請求項１０または１１の方法。
【請求項１３】
さらに、前記サービス券に付与される金銭価値の範囲内で前記投票券を購入したときに、前記サービス券に残金が発生する場合、前記残金と等価なサービス券を発行することを含む、請求項１０乃至１２のいずれか一項の方法。
【請求項１４】
コンピュータによって実行される投票方法であって、
サービス券が有するサービス券自体の認識情報を読み取ることと、
投票カードが有する投票に関する情報を読み取ること
読み取られた前記サービス券が有する前記認識情報を、外部装置に送信し、外部装置より前記サービス券自体の認識情報に対応付けられた金銭価値情報を受信し、投票券の購入のための金銭価値に変換することと、
前記サービス券が有する前記金銭価値の範囲内で、前記投票に関する情報を含む前記投票券を発券すると、
を含む方法。
【請求項１５】
サービス券が有する金銭価値に関する情報を読み取り、
投票カードが有する投票に関する情報を読み取り
読み取られた前記サービス券が有する前記金銭価値を、投票券の購入のための金銭価値に変換し、
前記サービス券が有する前記金銭価値の範囲内で、前記投票に関する情報を含む前記投票券を発券すると、
処理をコンピュータに実行させるプログラム。
【請求項１６】
複数枚の前記サービス券を受けたときに、前記１枚のサービス券のみを残し、残りの前記サービス券を返却させる処理をコンピュータに実行させる、請求項１５のプログラム。
【請求項１７】
さらに、前記投票券の購入のために使用可能な硬貨および／または紙幣を投入金額として受け取らせ、
前記サービス券の金銭価値は、前記投入金額の所定の割合とする処理をコンピュータに実行させる、請求項１５または１６のプログラム。
【請求項１８】
さらに、前記サービス券に付与される金銭価値の範囲内で前記投票券を購入したときに、前記サービス券に残金が発生する場合、前記残金と等価なサービス券を発行させる処理をコンピュータに実行させる、請求項１５乃至１７のいずれか一項のプログラム。
【請求項１９】
サービス券が有するサービス券自体の認識情報を読み取り、
投票カードが有する投票に関する情報を読み取り、
読み取られた前記サービス券が有する前記認識情報を、外部装置に送信し、外部装置より前記サービス券自体の認識情報に対応付けられた金銭価値情報を受信し、投票券の購入のための金銭価値に変換し、
前記サービス券が有する前記金銭価値の範囲内で、前記投票に関する情報を含む前記投票券を発券させる処理をコンピュータに実行させる
プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、公営競技の投票装置や宝くじ・スポーツくじ等における投票装置および投票方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
競馬、競輪、競艇、オートレースなどの公営競技では、投票者は毎回の競走によって異なる、式別（賭式別）に表示されるオッズ（予想配当率）を参考にして、掛け目（式別、組番）を決めて投票券を購入する。式別とは、たとえば競馬の場合は、単勝、複勝、枠番連勝、馬番連勝などの掛け方の区別を指す。投票券の購入者、即ち投票者は、一般には、まず式別を決めた上で、式別ごとに装置上に表示されるオッズを見て、投票券を購入する。そして、投票が的中した場合に投票券と引き換えに、掛け率に応じた配当を受け取る。
【０００３】
公営競技は、近年は若い女性を含む幅広い層の人々によって楽しまれるようになってきている。そして、公営競技が開催される競技場への来場者を更に増加させ、投票券の売上げを伸ばすために、各種のサービスが考案されている。そのようなサービスには、特定の期間中、競技場への来場者に記念品を贈るサービスや、投票券の購入者に対し、投票券を購入するごとに投票券の購入に利用可能なポイントを発行または還元するサービスなどが含まれる。
【０００４】
また、一度、公営競技を経験した者が、再度、競技場に来場することを促すために、投票者が投票券を購入する際に、抽選によって増額券を発券し、投入金額に増額券の増額金額を加えた金額分だけ投票券を購入できるシステムも知られている。
【０００５】
また、公営競技（競馬、競輪、競艇、オート）での投票券の発売と払戻に関する業務をコンピュータで処理するシステムとして、トータリゼータシステムが知られている。ブックメーカー方式ではなく、トータリゼータ方式を採用するコンピュータシステムによって、胴元が大きなリスクを背負うことなく、一度に多くの人が賭け事を楽しむことができる。
【０００６】
また、一度、公営競技を楽しんだ客が再び、来場する意欲を湧き立てるように、的中投票券と同時に利用可能なバウチャ券が知られている。バウチャ券としては、たとえば来場者においてはじめに現金をバウチャ券（金券）に変換させ、このバウチャ券を用いて投票券の購入を行わせる。投票券購入に際しては、バウチャ券の残高をゼロとすることなく、残高が残っている限り何度でも投票券を購入可能とし、投票券購入後の残高と、発売金額に応じた得点を加算記録した新しいバウチャ券を発行するシステムが知られている。
【先行技術文献】
【非特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００６−１７１８４４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、特定の期間中、競技場への来場者に記念品を贈るサービスでは、たとえば、公営競技に慣れていない人が競技場には来場するものの、投票券を購入するとは限らない。つまり、公営競技の競技場への来場者の増加が、投票券の売上げ増加に繋がらないおそれがあるという問題がある。
【０００９】
また、投票券の購入者に対し、投票券を購入するごとに投票券の購入に利用可能なポイントを発行または還元するサービスでは、特に初心者が覚える投票券の購入意欲へのハードルは高く、容易には投票券を購入しづらいという問題がある。投票者が投票券を購入する際に、抽選によって増額券を発券するサービスにおいても、同様の問題がある。
【００１０】
このように、公営競技の競技場への来場者の増加とともに、投票券の売上げ増加が期待できる新サービスと、そのサービスを提供する装置および方法がないという問題がある。
よって、上記課題を鑑み、本発明は、投票券の購入目的に用いられるサービス券を利用可能な投票装置および投票方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
サービス券を取り扱うことができる公営競技の投票券を発券する公営競技用投票券発払装置が提供される。公営競技用投票券発払装置は、サービス券が有する金銭価値に関する情報を読み取る投票券読取ユニットと、投票カードが有する投票に関する情報を読み取る投票カード読取ユニットと、投票券読取ユニットで読み取られたサービス券が有する金銭価値を、投票券の購入のための金銭価値に変換する制御ユニットと、サービス券が有する金銭価値の範囲内で、投票カード読取ユニットで読み取られた投票に関する情報を含む投票券を発券する発券ユニットと、を有することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１２】
投票券の購入目的に用いられるサービス券が利用可能となることで、
発売所への来客の増加や投票者の購買意欲の増加、また投票券の売上げ増加が期待できる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】公営競技用投票システムの構成の例を示す図である。
【図２】第一の実施形態の公営競技用投票券発払装置の構成の例を示す図である。
【図３】図２に示されている公営競技用投票券発払装置の投票券読取ユニットの構成の例を示す図である。
【図４】図２に示されている公営競技用投票券発払装置の制御ユニットの機能ブロックの例を示す図である。
【図５】投票券のレイアウトの例を示す図である。
【図６】サービス券のレイアウトの例を示す図である。
【図７Ａ】第一の実施形態の公営競技用投票システムにおける処理の流れの例を示すフローチャート（その１）である。
【図７Ｂ】第一の実施形態の公営競技用投票システムにおける処理の流れの例を示すフローチャート（その２）である。
【図８】第一の実施形態の公営競技用投票券発払装置の制御部のハードウェア構成の例を示す図である。
【図９Ａ】第二の実施形態の公営競技用投票システムにおける処理の流れの例を示すフローチャート（その１）である。
【図９Ｂ】第二の実施形態の公営競技用投票システムにおける処理の流れの例を示すフローチャート（その２）である。
【図１０】管理サーバーを用いた実施例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下、図面を参照しながら、公営競技用投票券発払装置および方法について説明する。
尚、本実施例では、投票券発払装置を例にして説明を行うが、投票券発券機等も含まれる。また、無人機（自動機）のみに限らず、有人機においても、実現が可能である。
【００１５】
以下で想定する競技には、競馬、競輪、競艇、オートレースなどの公営競技が含まれる。もちろん、公営競技以外であっても良い。例えば、宝くじ（ナンバーズ３、ミニロト、ロト６など）やスポーツくじ等にも実現が可能である。また、表現は、公営競技の投票券発払機は、宝くじ等では、くじ券発売機、投票券は、くじ券、投票カード（マークシート）は、申し込みカード等に置き換えることができ、本内容も含まれる。
【００１６】
投票券発払装置は、トータリゼータまたはトータリゼータシステムの投票端末装置、投票装置、または単に端末装置と呼ばれることもある。以下では、トータリゼータ方式を採用する公営競技用投票券発払装置および方法であっても良いが、以下に記載の装置は、トータリゼータ方式を採用する公営競技用に限定されない。
【００１７】
以下、サービス券を利用して投票券を購入する人を投票者、購入者、ファン、または客と呼ぶことがある。いずれも、公営競技場に出向いて、投票券を購入して、公営競技を楽しむ人を指す。また、宝くじ等のくじ券においては、くじ券を購入する人を指す。
【００１８】
＜第一の実施形態＞
図１〜７を参照して、第一の実施形態の公営競技用システムおよび方法について説明する。
公営競技場への来場者増加及び投票の売上向上を目的に、投票毎にポイントを付与するポイントサービス、期間中の来場者記念品贈答サービス等のサービスを試行しており、その一つとして投票の最低投票金額である１００円の投票が行えるサービス券をファンに配布、公営競技場にて無料で投票が行えるサービスが考えられる。
【００１９】
サービス券は投票券と同じ記録紙（媒体）や材料を使用し、的中投票券と同じ操作で投票を行うことにより、従来の端末装置の機械的な構成を変更することなく、ソフトウェアの変更のみでサービス券が利用可能となる。ここで、サービス券は、投票券と同じ材料の媒体で、例えば、媒体の色等を変更して使い分けることも可能である。また、これに限らず、媒体を２か所以上保有できる装置においては、別の素材の媒体を装置内に保有しておき、サービス券と投票券を使い分けることも可能である。
【００２０】
ファンは無料で投票が行えるメリットがあり、施行者は来場者増加により、サービス券として発行した金額以上の売上増加が期待できる。また、未経験者の興味を引き新たなファンの増加が期待できる。
【００２１】
本実施形態のサービス券は次のようなものであり得る。
（Ａ１）サービス券は投票券と同じ記録紙を使用する。
（Ａ２）サービス券を近隣の駅前等、競技場の場外で配布し、投票者の競技場への来場を促す。
（Ａ３）サービス券を受け取った投票者は公営競技場に来場し、自動発払機にて投票サービス券に付与された金額分の投票を行うことができる。
（Ａ４）投票方法は投票内容を記載したマークカードを、投票券読取ユニットに挿入し、必要に応じてサービス券に加えて現金を投入し、投票券を購入することができる。
【００２２】
（Ａ１）のようにサービス券は投票券と同じ記録紙を使用することによって、投票券を処理するデバイス、たとえば以下で説明する投票券読取ユニットを用い、ソフトウェアを新たに用意するだけで、サービス券を扱うことができるようになる。サービス券は、プリペイドカードのように残高に関する情報などをカードに記憶させる必要は無く、安価な投票券と同じ記録紙を用いて作成することができる。
【００２３】
（Ａ２）のように、投票者は、サービス券を競技場の場外で入手することができる。特に、これまで競技場に足を運んだことがない人にサービス券を配布することによって、公営競技の投票券を購入するきっかけを与えることができる。サービス券は、無料で配布される。
【００２４】
また、（Ａ３）のように、本実施形態の端末装置は所定の金額の投票券を購入可能なサービス券を扱うことができる。所定の金額は、この場合、最低投票金額の１００円とするが、これに限定されるものではない。従って、本実施形態のサービス券で投票券を購入すると、お釣りは出ない。
【００２５】
（Ａ４）のように、投票券の購入のために、投票者が現金とサービス券を用いる場合、現金とサービス券で見積もられる投票券を購入可能な金額は、サービス券に相当する金額を現金より優先して用いることとする。これは次のような意味である。
【００２６】
１，０００円の的中券と１００円のサービス券を挿入した際に１，１００円分の投票が出来る。１００円分の投票券を購入してから、精算する場合は、サービス券は、使用済として処理され、残金の現金１，０００円、または、１，０００円の的中券が払戻しされる。また、投票券を購入せずに、取消しする場合には、サービス券は返却され、１，０００円の的中券も返却される。尚、これに限らず、的中券のみ払い戻しをすることも可能である。投票額が５００円の場合は、清算にて６００円のお釣りが払い戻しされる。
【００２７】
本実施形態のサービス券を用いることで、投票者は、所定の金額を上限として投票券を購入可能である。また、本実施形態のサービス券は、一回の接客処理でサービス券を１枚のみ使用できる。残金があってもサービス券の再発行はされない。
【００２８】
＜＜公営競技用投票システム＞＞
図１は、公営競技用投票システム１（トータリゼータシステム）の構成の例を示す図である。
【００２９】
公営競技用投票券発払装置１０は、サービス券を一回の接客処理でサービス券を１枚のみ扱い可能である。サービス券を一回の接客処理でサービス券を１枚扱い可能とすることで、従来の端末装置の機械的な構成を変更することなく、ソフトウェアの変更のみでサービス券が利用可能となる。しかしながら、端末装置の機械的な構成を変更することで、サービス券を一回の接客処理で複数枚、扱い可能とすることもできる。
【００３０】
公営競技用システム１は、場内にトータリゼータ投票端末（以下、単に端末装置と呼ぶこともある）１０と公営競技センタ１２を含む。一般に、一つの場内には、端末装置１０は複数配置されている。
【００３１】
公営競技センタ１２は、コンピュータとして構成され、各端末装置１０と接続されている。公営競技センタ１２は、各端末装置１０と、たとえば売上げ、払戻金など金銭に関する情報を遣り取りし、処理することができる。また、公営競技センタ１２は、各端末装置１０から受けた情報を処理した結果に基づいて、各端末装置１０に向けて所定の動作をするように命令を送信することができる。
【００３２】
公営競技センタ１２は、投票者が購入する投票券に対する発券払戻処理を行う。発券払戻処理には、たとえば、購入した投票券を管理して、的中券に対する配当金を計算したり、投票者が投票券を購入したとき、同時に投入されたサービス券が提供するサービスの内容に基づいて、購入可能金額を決定したり、サービス券の再発行を端末装置１０に指示したりという処理が含まれ得る。
【００３３】
図２は、公営競技用投票券発払装置（端末装置）１０の構成の例を示す図である。
投票券発払装置１０は、投票券読取ユニット１０２、投票カード読取ユニット１０４、発券ユニット１０６、硬貨ユニット１０８、紙幣ユニット１１０、表示ユニット１１２、および制御ユニット１１４を含む。投票券読取ユニット１０２、投票カード読取ユニット１０４、発券ユニット１０６、硬貨ユニット１０８、紙幣ユニット１１０、表示ユニット１１２は、制御ユニット１１４からの指令に基づいて動作しても良い。
【００３４】
また、図示されていないが、公営競技用投票券発払装置１０は、装置のユーザが、たとえば的中投票券によって払い戻しが可能な的中金額を硬貨ユニット１０８、紙幣ユニット１１０を介して受け取る指示を入力するためのボタンを含んでも良い。
【００３５】
投票券読取ユニット１０２は、的中投票券および／またはサービス券の読み取りをする。たとえば、初めて公営競技場に来場した投票者がサービス券を利用して投票券を購入する際には、投票者は投票券読取ユニット１０２にサービス券を投入する。
【００３６】
図３は、公営競技用投票券発払装置の投票券読取ユニット１０２の構成の例を示す図である。
投票券読取ユニット１０２は、図５に示されているような投票券２００に記載されている二次元バーコードや、図６に示されているサービス券３００に記載されている二次元バーコードを読み取り、読み取った情報を制御ユニット１１２に送る。これらの情報は、制御ユニット１１２で払戻金額、次の投票券購入に利用可能な金額の算出に用いられ得る。投票券読取ユニット１０２は、たとえば、光学的バーコードリーダで構成される。
【００３７】
投票券読取ユニット１０２は、たとえば、券挿入口１０２０、一括取込部１０２２、繰出しピックローラ１０２４、券搬送路１０２６、イメージセンサ１０２８、一時保留部１０３０、廃券処理ユニット１０３２、廃券スタッカ１０３４、券返却搬送路１０３６、および券返却口１０３８を含む。券挿入口１０２０、一括取込部１０２２、繰出しピックローラ１０２４、券搬送路１０２６、イメージセンサ１０２８、および一時保留部１０３０は、券挿入口１０２０から挿入された券、たとえば投票券２００またはサービス券３００が一時保留部１０３０まで送られる間に、イメージセンサ１０２８で二次元バーコード等、券に記載されている情報を読み取るように構成される。また、券返却搬送路１０３６、および券返却口１０３８は、一時保留部１０３０に置かれた券を投票者に返却することが可能なように構成される。一時保留部１０３０に置かれた券を投票者に返却するかどうかは、イメージセンサ１０２８によって読み取られた券の情報に基づいて、端末装置１０の制御ユニット１１４または公営競技センタ１２が判定する。
【００３８】
券挿入口１０２０は、投票券２００、サービス券３００の挿入口となるものである。投票券２００、サービス券３００は、券挿入口１０２０に一枚ずつ置かれても良い。このとき、サービス券３００は全ての投票券２００より後に置かれるように、表示ユニット１１２が情報を提供することが好ましい。また、投票券２００、サービス券３００は、券挿入口１０２０に複数枚重ねて置かれても良い。このときは、サービス券３００は、全ての投票券の後、最後に取り込まれるように配置するように、表示ユニット１１２が情報を提供することが好ましい。
【００３９】
一括取込部１０２２は、券挿入口１０２０から挿入された投票券２００、サービス券３００を取り込み、挿入された券が繰出しピックローラ１０２４に引っ掛かるように配置する。
【００４０】
繰出しピックローラ１０２４は、一括取込部１０２２に取り込まれた投票券２００、サービス券３００を一枚ずつ、券搬送路１０２６を介してイメージセンサ１０２８の近傍に送る。
【００４１】
イメージセンサ１０２８は、投票券２００、サービス券３００に記載されている二次元バーコードを読み取り、その情報を制御ユニット１１４に送る。
【００４２】
一時保留部１０３０は、投票券２００、サービス券３００のいずれかを一枚だけ格納することができる。
【００４３】
一時保留部１０３０に置かれた投票券２００またはサービス券３００が、イメージセンサ１０２８によって読み取られた券の情報に基づいて端末装置１０の制御ユニット１１４または公営競技センタ１２が返却すべきと判断した場合、一時保留部１０３０は券を、券返却搬送路１０３６を介して券返却口１０３８に送る。一時保留部１０３０に置かれた投票券２００またはサービス券３００が、イメージセンサ１０２８によって読み取られた券の情報に基づいて端末装置１０の制御ユニット１１４または公営競技センタ１２が返却する必要が無いと判断した場合、一時保留部１０３０に置かれた券は廃券処理ユニット１０３２に送られる。
【００４４】
廃券処理ユニット１０３２では、投票券２００またはサービス券３００の所定箇所に穴を開け、廃券にする処理を行っても良い。または、廃券処理ユニット１０３２は、穴を開ける処理以外の方法、たとえば、投票券２００またはサービス券３００に記載されている二次元バーコードが読み取り不可能となるように、二次元バーコード上に新たな印刷をしても良い。
【００４５】
廃券処理ユニット１０３２で廃券処理を施された投票券２００またはサービス券３００は、廃券スタッカ１０３４に送られ収納される。
【００４６】
図５は、投票券２００のレイアウトの例を示す図である。
図５に示されている投票券２００のＡの部分には、公営競技の開催日、場名、レース番号などが記載される。投票券２００のＢ１、Ｂ２の部分には二次元バーコードが記載される。的中投票券２００のＢ１、Ｂ２の部分に記載される二次元バーコードは、投票券２００に記載されている情報を示す。的中投票券２００のＣの部分には、賭け式が記載される。たとえば、競馬の場合、賭け式には、単勝式、複勝式、連勝複式、競馬、競輪、オートレースなど競艇を除く競技では「ワイド」、競艇では「拡連複」と呼ばれる賭式などが存在する。投票券２００のＤ１、Ｄ２、Ｄ３の欄には、投票券２００のＣの部分に記載された掛け式で投票する対象を表す番号などの記号が記載される。そして、投票券２００のＥの部分には、投票券２００のＤ１、Ｄ２、Ｄ３の欄に記載された投票対象に賭ける金額が記載される。
【００４７】
また、図示していないが、宝くじ等のくじ券では、くじ種類（ナンバーズ３、ミニロト、ロト６等）、申し込みの数字、口数（または金額）、抽選日等の情報が記載される。
【００４８】
図６は、サービス券３００のレイアウトの例を示す図である。
図６に示されているサービス券３００のＦの部分には、公営競技の開催日、場名、レース番号などが記載される。サービス券３００のＧ１、Ｇ２の部分には二次元バーコードが記載される。サービス券３００のＧ１、Ｇ２の部分に記載される二次元バーコードは、サービス券３００に記載されている情報を示す。サービス券３００のＨの部分には、券の種類が記載される。券の種類には、サービス券が含まれる。券の種類には、他に、投票券、プリペイドカード等が含まれる。
【００４９】
サービス券３００のＩの部分には、投票可能金額などが記載される。サービス券３００のＩの部分には、サービス券３００によって提供されるサービスに関する情報が記載される。Ｉの部分に記載される情報には、次のようなものがある。
（Ｂ１）券面金額分だけ投票券を購入可能
（第一実施形態では、最低投票金額とし、第二実施形態では、所定の金額でも設定が可能。）  
（Ｂ２）投票金額の一定比率をサービス券で投票券を購入可能
（第二実施形態で設定が可能）
（Ｂ３）投票金額に対する一定比率分の金額だけ、追加でサービス券による投票券を購入可能
（第二実施形態で設定が可能）
（Ｂ４）投票金額に対する一定比率分の金額をサービス券で上乗せして投票券を購入可能
（第二実施形態で設定が可能）
（Ｂ５）投票券購入実績に応じてサービス券が何回か利用可能
（第二実施形態で設定が可能）
（Ｂ６）割引券として利用可能
（第二実施形態で設定が可能）
【００５０】
本実施形態では、（Ｂ１）の場合を想定する。第一実施形態では、購入可能な金額としては最低投票金額の例えば、１００円とし、第二実施形態では、例えば、所定の金額、３００円や５００円等でも設定が可能である。
【００５１】
本サービス券は、プリペイドカードと異なり、サービス券は１回の使い切りであって、サービス券の券面金額分をすべて使い切れなくても残金は二度と使用できない。また、サービス券は、チャージができない。
【００５２】
投票カード読取ユニット１０４は、投票内容を記載した投票カード（マークカード）の読取、すなわち投票カードが有する競技への投票に関する情報の読み取りをする。投票カードは、たとえば、式別投票カード、ながし投票カード、ボックス投票カードのように、何種類か存在しても良い。これらのカードは、マークシート形式の投票カードであっても良く、この場合、投票カード読取ユニット１０４は、光学式マークリーダで構成される。
【００５３】
発券ユニット１０６は、投票券の発券を行う。たとえば、発券ユニット１０６は、投票者が投票カード読取ユニット１０４に投票カードに記入した投票内容に基づいて、たとえば公営競技センタ１２が投票券を発券する許可をすると、図５に示されているような投票券を印刷し、発券する。
【００５４】
硬貨ユニット１０８は、硬貨の出入金をする。たとえば、投票者が挿入した硬貨を読み取り、その金額や真贋を確認したり、的中投票券の払戻しを求める投票者に払戻金を支払うために、たとえば公営競技センタ１２からの指示に基づいて硬貨を放出する。また、投票者が投票券を購入に際して払い戻すべきつり銭が発生した場合、たとえば公営競技センタ１２からの指示に基づいて硬貨を放出する。
【００５５】
紙幣ユニット１１０は、紙幣の出入金をする。たとえば、投票者が挿入した紙幣を読み取り、その金額や真贋を確認したり、的中投票券の払戻しを求める投票者に払戻金を支払うために、たとえば公営競技センタ１２からの指示に基づいて紙幣を放出する。また、投票者が投票券を購入に際して払い戻すべきつり銭が発生した場合、たとえば公営競技センタ１２からの指示に基づいてつり銭を放出する。
【００５６】
硬貨ユニット１０８および／または紙幣ユニット１１０は入出金ユニットと呼ばれることがある。
【００５７】
表示ユニット１１２は、投票者に対して投票券の購入に関する情報を提供する。たとえば、サービス券は複数枚同時に利用できない旨の情報を提供したり、サービス券は的中投票券の後に投票券読取ユニット１０２に挿入するように投票者を促すための情報を提供したりする。
【００５８】
制御ユニット１１４は、投票者が投票券を購入するため、的中投票券の払戻しをするためなどの理由で端末装置１０にアクセスしたとき、投票者の動作に応じて、処理を行うように投票券読取ユニット１０２、投票カード読取ユニット１０４、発券ユニット１０６、硬貨ユニット１０８、紙幣ユニット１１０、表示ユニット１１２に指示を出す。また、必要に応じて、投票券読取ユニット１０２、投票カード読取ユニット１０４、発券ユニット１０６、硬貨ユニット１０８、紙幣ユニット１１０、表示ユニット１１２から受けた情報を公営競技センタ１２に送り、返事を受けても良い。
【００５９】
図４は、公営競技用投票券発払装置１０の制御ユニット１１４の機能ブロックの例を示す図である。
制御ユニット１１４は、表示ユニット制御部１１４０、データ保存部１１４１、投票券演算部１１４２、サービス券演算部１１４３、投票券読取制御部１１４４、投票券発券制御部１１４５、投票カード読み取り制御部１１４６、通信制御部１１４７を含む。さらに、図示されていないが、硬貨ユニット制御部１１４８、紙幣ユニット制御部１１４９を含んでも良い。
【００６０】
表示ユニット制御部１１４０は、表示ユニット１１２の制御を行う。たとえば、投票者がどういう賭式で幾ら投票するなどの情報を表示ユニット１１２に表示するように、表示ユニット１１２に指令を出してもよい。
【００６１】
データ保存部１１４１は、投票券の発券処理に伴うあらゆるデータを保存する。たとえば、公営競技センタ１２から、公営競技の結果に関する情報を受け、保存しても良い。公営競技の結果に関する情報等は、通信制御部１１４７を介して、公営競技センタ１２から取得しても良い。
【００６２】
投票券演算部１１４２は、投票券読取ユニット１０２で読み取られた（的中）投票券２００に関する情報と、データ保存部１１４１に格納されている公営競技の結果に基づき、払戻金額等を算出する。
【００６３】
サービス券演算部１１４３は、投票券読取ユニット１０２で読み取られたサービス券３００に関する情報に基づき、サービス券で購入可能な投票券の金額を算出する。
【００６４】
投票券読取制御部１１４４は、投票券読取ユニット１０２を制御する。たとえば、投票券読取ユニット１０２の一時保留部１０３０に（的中）投票券またはサービス券が存在する場合に、券挿入口１０２０から新たに投票券またはサービス券が投入された場合には、券返却口１０３８から返却する処理を行うように投票券読取ユニット１０２に指令を出す。また、本実施形態の投票券読取制御部１１４４は、サービス券は複数枚同時には使用不可能であるにも関わらず複数枚のサービス券が投入された場合には、２枚目以降を返却するように投票券読取ユニット１０２に指令を出す。また、本実施形態の投票券読取制御部１１４４は、イメージセンサ１０２８がサービス券を読み取った場合は、その後、投票券またはサービス券の投入を受け付けなくするように投票券読取ユニット１０２に指令を出す。読み取った情報は、投票券演算部１１４２、サービス券演算部１１４３、投票券発券制御部１１４５、通信制御部１１４７に送っても良い。
【００６５】
投票カード読取制御部１１４６は、投票カード読取ユニット１０４に指令を出して、投票カード読取ユニット１０４に投入された投票カード（マークカード）に記載の情報を読み取る。読み取った情報は、投票券演算部１１４２、サービス券演算部１１４３、投票券発券制御部１１４５、通信制御部１１４７に送っても良い。
【００６６】
投票券発券制御部１１４５は、端末装置１０の投票券読取ユニット１０２に投入された的中投票券の払戻金の額、サービス券の額面、すなわちサービス券で投票券を購入可能な金額、硬貨ユニット１０８に投入された硬貨、紙幣ユニット１１０に投入された紙幣の額と、投票カード読取ユニット１０４に投入されたマークカードに記載されている情報に基づき、投票券を発行するように発券ユニット１０６に指令を出す。本実施形態では、発券ユニット１０６はサービス券を発券しない。しかしながら、後述の別の実施形態の端末装置のように、投票者が投票券を購入しても、サービス券の額面に残額が生じる場合には、残額以下の額面のサービス券を再発行しても良い。
【００６７】
たとえば上述のように、投票券読取制御部１１４４によって額面３００円のサービス券が読み取られたとする。また、このサービス券に加え５００円の現金が硬貨ユニット１０８に投入されたとする。さらに、投票カード読取ユニット１０４に投入されたマークカードには、投票者は２００円分の投票を行うという情報が記載されていたとする。このとき、サービス券３００円分と硬貨５００円の計８００円の入金があることになるので、２００円分の投票を行うことは可能である。そこで、投票券発券制御部１１４５は、マークカードに記載の情報を含む２００円分の投票券を発券する。
【００６８】
不図示の硬貨ユニット制御部１１４８は、硬貨ユニット１０８に指令を出して、硬貨ユニット１０８に投入された硬貨の額と枚数に関する情報を送らせたり、つり銭または払戻金として不図示の硬貨ユニット１０８から硬貨を放出させるようにする。
【００６９】
不図示の紙幣ユニット制御部１１４９は、紙幣ユニット１１０に指令を出して、紙幣ユニット１１０に投入された紙幣の額面と枚数に関する情報を送らせたり、つり銭または払戻金として紙幣ユニット１１０から紙幣を放出させるようにする。
【００７０】
通信制御部１１４７は、投票券読取制御部１１４４、投票券発券制御部１１４５、投票カード読み取り制御部１１４６、不図示の硬貨ユニット制御部１１４８、不図示の紙幣ユニット制御部１１４９の指令にしたがって、投票券読取ユニット１０２、投票カード読取ユニット１０４、硬貨ユニット１０８、紙幣ユニット１１０により読み取られた情報を公営競技センタ１２に送っても良い。また、通信制御部１１４７は、公営競技センタ１２から情報を受け、その情報に基づいて投票券読取ユニット１０２、投票カード読取ユニット１０４、硬貨ユニット１０８、紙幣ユニット１１０、表示ユニット１１２を動作させてもよい。また、通信制御部１１４７は、公営競技センタ１２から公営競技の結果に関する情報を受け、データ保存部１１４１に格納する。
【００７１】
表示ユニット制御部１１５０は、データ保存部１１４１、投票券読取制御部１１４４、投票カード読取制御部１１４６、不図示の硬貨ユニット制御部１１４８、不図示の紙幣ユニット制御部１１４９から得られた情報を、投票者の便宜のために表示するように、表示ユニットを動作させる。
【００７２】
このような構成を採用することで、端末装置１０は、投票券の購入目的に用いられるサービス券を扱うことができる。
【００７３】
＜＜公営競技用投票システムの処理＞＞
図７Ａ〜７Ｂを参照して、公営競技用投票システム１の端末装置１０の処理について説明する。
【００７４】
また、公営競技用投票券発払装置の制御部が図４に示されているような汎用コンピュータである場合には、図７Ａ〜７Ｂおよび／または下記の説明は、そのような処理を行う制御プログラムを定義する。すなわち、以下では、下記に説明する処理を汎用コンピュータに行わせる制御プログラムの説明でもある。
【００７５】
処理が始まると、Ｓ１０２で硬貨ユニット１０８、紙幣ユニット１１０は、投票者から現金を受け入れる。Ｓ１０２の処理が終了すると、処理はＳ１０４に進む。
【００７６】
Ｓ１０４で投票券読取ユニット１０２は、的中投票券２００、サービス券３００を受ける。図７の「券」とは、不的中券、的中投票券、サービス券３００を意味してもよい。Ｓ１０４の処理が終了すると、処理はＳ１０６に進む。
【００７７】
Ｓ１０６で制御ユニット１１４の投票券読取制御部１１４４は、Ｓ１０４で投票券読取ユニット１０２が受けた券の種類を、データ保存部１１４１に格納されているデータを参照して判定する。そして、Ｓ１０４で受けた券が不的中券であれば、処理はＳ１０８に進む。Ｓ１０４で受けた券がサービス券であれば処理は、Ｓ１１０に進む。Ｓ１０４で受けた券が的中券であれば、処理はＳ１３２に進む。
【００７８】
Ｓ１０６でサービス券演算部１１４３は、Ｓ１０４で投票券読取ユニット１０２が受けた券がサービス券であった場合に、サービス券が提供するサービスの内容、たとえば１００円分の投票券が購入可能、などの情報を読み取っても良い。
【００７９】
Ｓ１０８で制御ユニット１１４の投票券読取制御部１１４４は、投票券読取ユニット１０２に不的中券を返却させる。そしてＳ１０４に戻る。
【００８０】
Ｓ１１０で制御ユニット１１４の投票券読取制御部１１４４は、投票券読取ユニット１０２の一時保留部１０３０にサービス券があるかどうかを判定する。もし、この判定の結果が“ＹＥＳ”、すなわち投票券読取ユニット１０２の一時保留部１０３０にサービス券がある場合には、Ｓ１１２に進む。もし、この判定の結果が“ＮＯ”、すなわち投票券読取ユニット１０２の一時保留部１０３０にサービス券がない場合には、Ｓ１１４に進む。
【００８１】
Ｓ１１２で制御ユニット１１４の投票券読取制御部１１４４は、現在処理中のサービス券は２枚目のサービス券であるので、投票券読取ユニット１０２の一時保留部１０３０に２枚目のサービス券を返却させる。Ｓ１１２の処理が終了すると、処理はＳ１０４に戻る。
【００８２】
Ｓ１１４で制御ユニット１１４の投票券読取制御部１１４４は、現在処理中のサービス券は１枚目のサービス券であるので、投票券読取ユニット１０２の一時保留部１０３０にサービス券を留め置かせる。Ｓ１１４の処理が終了すると、処理はＳ１１６に進む。
【００８３】
Ｓ１０６の判定で制御ユニット１１４の投票券読取制御部１１４４は、Ｓ１０４で受けた券が的中券であると判定された場合は、Ｓ１３２に進む。
【００８４】
Ｓ１３２で制御ユニット１１４の投票券読取演算部１１４２は、データ保存部１１４１に格納されている競技の結果を参照して、的中金額を確定する。Ｓ１３２の処理が終了すると、処理はＳ１３４に進む。
【００８５】
Ｓ１３４で制御ユニット１１４の投票券演算部１１４２は、端末装置１０のユーザからの入力に従って、Ｓ１３２で確定した的中金額を払い戻すかどうかを判定する。もし、この判定の結果が“ＹＥＳ”、すなわちユーザの指示が的中金額を払い戻す場合には、Ｓ１３６に進む。もし、この判定の結果が“ＮＯ”、すなわちユーザの指示が的中金額を払い戻さない場合には、Ｓ１１６に進む。
【００８６】
Ｓ１１６で制御ユニット１１４のサービス券演算部１１４３は、Ｓ１３２で確定された的中金額、Ｓ１０６で読みとられたサービス券が提供するサービスの内容、さらにＳ１０２で硬貨ユニット１０８、紙幣ユニット１１０によって読みとられた、硬貨ユニット１０８、紙幣ユニット１１０に投入された金額等に基づいて、投入金額、すなわち投票券を購入可能な金額を計算する。Ｓ１１６の処理が終了すると、処理はＳ１１８に進む。ここで、サービス券が提供するサービスの内容は、本実施形態の場合、所定の金額だけ投票券の購入に使用することができることである。
【００８７】
Ｓ１１８で制御ユニット１１４の表示ユニット制御部１１５０は表示ユニット１１２に、投入金額を増額するかどうかをユーザに尋ねる表示をさせ、ユーザの反応を受ける。たとえば、硬貨ユニット１０８、紙幣ユニット１１０の投入口を所定の時間にわたり開口し、ユーザからの追加の入金を受けても良い。もし、この判定の結果が“ＹＥＳ”、すなわちユーザが追加の入金をし、投入金額を増額する場合には、処理はＳ１０２に戻る。もし、この判定の結果が“ＮＯ”、すなわちユーザが追加の入金をせず、投入金額を増額しない場合には、処理はＳ１２０に進む。
【００８８】
Ｓ１２０で制御ユニット１１４の投票カード読取制御部１１４６は、ユーザが投票するかを、たとえば投票カードを投票カード読取ユニット１０４に挿入されているかどうかに基づいて判定する。もし、この判定の結果が“ＹＥＳ”、すなわちユーザが投票する場合には、処理はＳ１２２に進む。もし、この判定の結果が“ＮＯ”、すなわちすなわちユーザが投票しない場合には、処理はＳ１３６に進む。
【００８９】
Ｓ１２２で制御ユニット１１４の投票カード読み取り制御部１１４６は、投票カード読取ユニット１０４から投票カード読取ユニット１０４に挿入された投票カードに記載されている情報から購入金額を読み取る。このとき、制御ユニット１１４の投票カード読み取り制御部１１４６は、投票カードに記載されている投票内容を読み取っても良い。
【００９０】
Ｓ１２４で制御ユニット１１４の投票券発券制御部１１４５は、投入金額と購入金額の比較を行い、差があるかどうかを判定する。この投入金額にはサービス券分が含まれていても良い。Ｓ１２４の判定で不足である場合、すなわち、投入金額が投票券を購入するために必要な金額に達していない場合は、処理はＳ１１８に進む。このとき、表示ユニット制御部１１４０は、投入金額が不足している旨を表示ユニット１１２に表示し、ユーザに追加の入金を促しても良い。Ｓ１２４の判定でお釣りなしと判定された場合、処理はＳ１２６に進む。また、Ｓ１２４の判定でお釣りありと判定された場合、処理はＳ１２８に進む。
【００９１】
Ｓ１２８で制御ユニット１１４の不図示の硬貨ユニット制御部１１４８、不図示の紙幣ユニット制御部１１４９は、硬貨ユニット１０８、紙幣ユニット１１０から釣銭をユーザに返却するように、硬貨ユニット１０８、紙幣ユニット１１０に指令を出す。その指令を受けた硬貨ユニット１０８および／または紙幣ユニット１１０は、ユーザに釣銭を返却する。
【００９２】
Ｓ１２６で制御ユニット１１４の投票券読取制御部１１４４は、投票券読取ユニット１０２の廃券処理ユニット１０３２にサービス券が存在する場合には廃券処理を行うように、投票券読取ユニット１０２に指令を出す。Ｓ１２６の処理が終了すると、処理はＳ１３０に進む。
【００９３】
Ｓ１３０で制御ユニット１１４の投票券発券制御部１１４５は、Ｓ１２２で投票カード読取ユニット１０４が読み取った投票券に記載されている投票内容に基づいて、投票券を発券する。Ｓ１３０の処理が終了すると、公営競技用システム１の端末装置１０の処理は終了する。
【００９４】
Ｓ１３６で制御ユニット１１４の不図示の硬貨ユニット制御部１１４８、不図示の紙幣ユニット制御部１１４９は、硬貨ユニット１０８、紙幣ユニット１１０にユーザが投入した金額を返却し、精算処理を行うように指令をする。
【００９５】
Ｓ１３８で制御ユニット１１４の投票券読取制御部１１４４は、投票券読取ユニット１０２の一時保留部１０３０にサービス券があれば返却するように、投票券読取ユニット１０２に指令を出す。その指令を受けた投票券読取ユニット１０２は、一時保留部１０３０にあるサービス券を券返却口１１３８から放出する。
【００９６】
Ｓ１４０で表示ユニット制御部１１４０は、表示ユニット１１２に、サービス券は精算できない旨を表示するように指令を出す。その指令を受けた表示ユニット１１２は、サービス券は精算できない旨を表示する。
【００９７】
このような処理によって、投票券の購入目的に用いられるサービス券を扱うことができる。このようなサービス券が利用可能となることで、競技の初心者が、サービス券を容易に入手できることにより、競技場に出向き、サービス券を使用して投票することが可能になり、新たなファンを獲得することができる。また、サービス券を使用することにより、自己の資金以上に投票券の購入が可能となり、的中する確率も増え、購入意欲が増し、ファンが増加する。サービス券を使用することにより、更に自己の資金も合わせて、投票券を購入する機会が増え、投票券の購入をより簡単に行うことが可能にすることができる。また、主催者側は、ファンが、サービス券を使用して投票券を購入するとともに、自己の資金も追加し投票券を購入する機会が増え、売上げの向上が見込める。
【００９８】
また、宝くじ等のくじ券（投票券）でも、発売所へ出向き、サービス券を使用して申し込み（投票）することが可能になり、新たなファンを獲得することができる。また、サービス券を使用することにより、自己の資金以上にくじ券（投票券）の購入が可能となり、的中する確率も増え、購買意欲が増し、来客（ファン、投票者）が増加する。サービス券を使用することにより、更に自己の資金も合わせて、くじ券（投票券）を購入する機会が増え、くじ券（投票券）の購入をより簡単に行うことが可能にすることができる。また、主催者側は、ファンが、サービス券を使用してくじ券（投票券）を購入するとともに、自己の資金も追加しくじ券（投票券）を購入する機会が増え、売上げの向上が見込める。
【００９９】
＜＜公営競技用投票券発払装置の制御部の構成＞＞
図８は、第一の実施形態の公営競技用投票券発払装置の制御部のハードウェア構成の例を示す図である。公営競技用投票券発払装置の制御部１１４０は、汎用コンピュータ４００として実現され得る。
【０１００】
このコンピュータ４００は、ＭＰＵ４０２、ＲＯＭ４０４、ＲＡＭ４０６、ハードディスク装置４０８、入力装置４１０、表示装置４１２、インタフェース装置４１４、及び記録媒体駆動装置４１６を備えている。なお、これらの構成要素はバスライン４２０を介して接続されており、ＭＰＵ４０２の管理の下で各種のデータを相互に授受することができる。
【０１０１】
ＭＰＵ（Ｍｉｃｒｏ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）４０２は、このコンピュータ４００全体の動作を制御する演算処理装置であり、コンピュータ４００の制御処理部として機能する。
【０１０２】
ＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）４０４は、所定の基本制御プログラムが予め記録されている読み出し専用半導体メモリである。ＭＰＵ４０２は、この基本制御プログラムをコンピュータ４００の起動時に読み出して実行することにより、このコンピュータ４００の各構成要素の動作制御が可能になる。
【０１０３】
ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）４０６は、ＭＰＵ４０２が各種の制御プログラムを実行する際に、必要に応じて作業用記憶領域として使用する、随時書き込み読み出し可能な半導体メモリである。
【０１０４】
ハードディスク装置４０８は、ＭＰＵ４０２によって実行される各種の制御プログラムや各種のデータを記憶しておく記憶装置である。ＭＰＵ４０２は、ハードディスク装置４０８に記憶されている所定の制御プログラムを読み出して実行することにより、後述する各種の制御処理を行えるようになる。
【０１０５】
入力装置４１０は、例えばマウス装置やキーボード装置であり、装置のユーザ、特に管理者により操作されると、その操作内容に対応付けられている各種情報の入力を取得し、取得した入力情報をＭＰＵ４０２に送付する。
【０１０６】
表示装置４１２は例えば液晶ディスプレイであり、ＭＰＵ４０２から送付される表示データに応じて各種のテキストや画像を表示する。
インタフェース装置４１４は、このコンピュータ４００に接続される各種機器との間での各種情報の授受の管理を行う。
【０１０７】
記録媒体駆動装置４１６は、可搬型記録媒体４１８に記録されている各種の制御プログラムやデータの読み出しを行う装置である。ＭＰＵ４０２は、可搬型記録媒体４１８に記録されている所定の制御プログラムを、記録媒体駆動装置４１６を介して読み出して実行することによって、後述する各種の制御処理を行うようにすることもできる。なお、可搬型記録媒体４１８としては、例えばＵＳＢ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｓｅｒｉａｌ  Ｂｕｓ）規格のコネクタが備えられているフラッシュメモリ、ＣＤ−ＲＯＭ（Ｃｏｍｐａｃｔ  Ｄｉｓｃ  Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）、ＤＶＤ−ＲＯＭ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｖｅｒｓａｔｉｌｅ  Ｄｉｓｃ  Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）などがある。
【０１０８】
このようなコンピュータ４００を用いて公営競技用投票券発払装置の制御部を構成するには、例えば、上述の各処理部における処理をＭＰＵ４０２に行わせるための制御プログラムを作成する。作成された制御プログラムはハードディスク装置４０８若しくは可搬型記録媒体４１８に予め格納しておく。そして、ＭＰＵ４０２に所定の指示を与えてこの制御プログラムを読み出させて実行させる。こうすることで、公営競技用投票券発払装置の制御部が備えている機能がＭＰＵ４０２により提供される。
【０１０９】
また、公営競技用投票券発払装置の制御部をこのように構成することによって、制御プログラムの書き換えだけで、サービス券を取り扱うことが可能となる。
【０１１０】
＜第二の実施形態＞
図９Ａ〜９Ｂを参照して第二の実施形態について説明する。
【０１１１】
本実施形態では、公営競技用投票券発払装置（端末装置）１０は、次のような（Ｂ２）〜（Ｂ６）のような特徴の一つまたは複数を有するサービス券を扱うことができる。公営競技用投票券発払装置１０は、サービス券を一回の接客処理でサービス券を１枚のみ扱い可能である。サービス券を一回の接客処理でサービス券を１枚扱い可能とすることで、従来の端末装置の機械的な構成を変更することなく、ソフトウェアの変更のみでサービス券が利用可能となる。しかしながら、端末装置の機械的な構成を変更することで、サービス券を一回の接客処理で複数枚、扱い可能とすることもできる。
（Ｂ１）券面金額分だけ投票券を購入可能
（Ｂ２）投票金額の一定比率をサービス券で投票券を購入可能
（Ｂ３）投票金額に対する一定比率分の金額だけ、追加でサービス券による投票券を購入可能
（Ｂ４）投票金額に対する一定比率分の金額をサービス券で上乗せして投票券を購入可能
（Ｂ５）投票券購入実績に応じてサービス券が何回か利用可能
（Ｂ６）割引券として利用可能
【０１１２】
第二の実施形態における公営競技用投票システムは、第一の実施形態の公営競技用投票システム１と、次のような差違がある。すなわち第一の実施形態における公営競技用投票システムは、（Ｂ１）券面金額分だけ投票券を購入可能で、第一の実施形態では、投票券の最低購入金額に設定していて、且つ、１回の接客処理で、１枚のみしか使用できない為、サービス券を使用して投票を行った場合、サービス券は、必ず使用され、サービス券に残金がでないようなサービスを提供するために用いられるが、第二の実施形態における公営競技用投票システムでは、第二の実施形態では、サービス券が所定の金額に設定されて、１回の接客処理で、１枚以上のサービス券が使用が可能で、サービス券を使用して投票を行った場合、サービス券の残金が残った場合、残金のサービス券を再度発行が可能となる。また、上記（Ｂ２）〜（Ｂ６）のようなサービスの一つまたは複数を提供するサービス券を扱うこともできる。
【０１１３】
つまり、第二の実施形態の公営競技用投票券発払装置は、第一の実施形態の公営競技用投票券発払装置はサービス券演算部１１４３に対応する部分の機能のみが異なるものであっても良い。
【０１１４】
サービス券が（Ｂ２）のように投票金額の一定比率をサービス券で投票券を購入可能であるとは次のような意味である。たとえば、投票金額の５０％をサービス券から支払うことができる。
【０１１５】
この場合、はじめにサービス券のみ読み取らせてもサービス券によって購入可能金額は０円のままとする。現金投入を行ってはじめて購入可能とする。たとえば、１，０００円分のサービス券挿入と、現金４０００円を投入し、１，０００円分投票を行うと、現金から５００円分、サービス券から５００円分の支払いが行われる。もし、４，０００円分現金投票を行った場合は、サービス券から１０００円分(サービス券の額面)、現金から３，０００円分の支払いが行われる。投票後に現金残高／サービス券残金がある場合は、おつり返金／残金分のサービス券を新たに再発券しても良い。
【０１１６】
サービス券が（Ｂ３）のように投票金額に対する一定比率分の金額だけ、追加でサービス券による投票券を購入可能であるとは次のような意味である。
たとえば、投票金額と同金額分（比率１００％）だけサービス券で追加投票可能であるとする。この場合も、はじめにサービス券のみ読み取らせてもサービス券によって購入可能金額は０円のままとする。現金投入を行ってはじめて購入可能とする。以下、例として５００円分のサービス券挿入と、現金１，０００円を投入した場合を考える。３００円分現金投票を行うと、さらに追加でサービス券を用いて３００円分の投票が可能になる。もし、１０００円分現金投票を行った場合は、追加でサービス券を用いて５００円分(券面の上限額)の投票券を購入することができる。投票後に現金残高／サービス券残金がある場合は、おつり返金／残金分のサービス券を新たに再発券しても良い。
【０１１７】
サービス券が（Ｂ４）のように投票金額に対する一定比率分の金額をサービス券で上乗せして投票券を購入可能であるとは次のような意味である。
たとえば、上乗せ上限２０００円という制限の下、投票金額を倍付けする。この場合も、はじめにサービス券のみ読み取らせてもサービス券によって購入可能金額は０円のままとする。現金投入を行ってはじめて購入可能とする。以下、例として３，０００円分のサービス券挿入と、現金４，０００円を投入をした場合を考える。１，０００円分現金投票を行うと、サービス券から同額１，０００円分の金額が上乗せされ、同じ投票内容のまま、投票金額は２倍の２０００円分になる。もし、３，０００円分現金投票を行った場合は、サービス券から２，０００円分（券面の上限）の金額が上乗せされ、同じ投票内容のまま、投票金額は５，０００円分になる。内訳は、サービス券２，０００円、現金３，０００円の計５，０００円である。投票後に現金残高／サービス券残金がある場合は、おつり返金／残金分のサービス券を新たに再発券しても良い。
【０１１８】
サービス券が（Ｂ４）のように投票金額に対する一定比率分の金額をサービス券で上乗せして投票券を購入可能である場合、施工者が利用額を制限するため、公営競技用投票券発払装置で上乗せ額の上限を設定できるようにしても良い。
【０１１９】
サービス券が（Ｂ５）のように投票券購入実績に応じてサービス券が何回か利用可能であるとは次のような意味である。
たとえば、投票券１枚購入につき、サービス券１００円分の投票追加可能である。この場合も、はじめにサービス券のみ読み取らせてもサービス券によって購入可能金額は０円のままとする。現金投入を行ってはじめて購入可能とする。以下、例として３００円分のサービス券挿入と、現金５００円を投入した場合を考える。２００円分の投票券１枚を購入した時点で、サービス券から１００円分の追加投票が可能になる。もし、１００円分の投票券を５枚購入した場合は、サービス券から３００円分（券面上限）の追加投票が可能になる。投票後に現金残高／サービス券残金がある場合は、おつり返金／残金分のサービス券を新たに再発券しても良い。
【０１２０】
サービス券が（Ｂ６）のように割引券として利用可能であるとは次のような意味である。
たとえば、割引上限３０００円の条件の下、サービス券は、５０％割引券として使用される。この場合も、はじめにサービス券のみ読み取らせてもサービス券によって購入可能金額は０円のままとする。現金投入を行ってはじめて購入可能とする。以下、現金１０，０００円を投入をした場合を考える。５，０００円分現金投票を行うと、サービス券により現金支払額は５０%となるため２，５００円が実際の現金支払額となる。もし、１，００００円分投票を行うと、実際の現金支払額は７，０００円となる。なぜなら、割引上限３，０００円という条件があるからである。投票後に現金残高がある場合は、おつりを返却する。
【０１２１】
サービス券が（Ｂ６）のように割引券として利用可能である場合、施工者が利用額を制限するため、公営競技用投票券発払装置で上乗せ額の上限を設定できるようにしても良い。
【０１２２】
＜＜公営競技用投票システムの処理＞＞
図９Ａ〜９Ｂを参照して、本実施形態の公営競技用投票システム１の端末装置の処理について説明する。
【０１２３】
また、公営競技用投票券発払装置の制御部が図４に示されているような汎用コンピュータである場合には、図９Ａ〜９Ｂおよび／または下記の説明は、そのような処理を行う制御プログラムを定義する。すなわち、以下では、下記に説明する処理を汎用コンピュータに行わせる制御プログラムの説明でもある。
【０１２４】
処理が始まると、Ｓ２０２で硬貨ユニット１０８、紙幣ユニット１１０は、投票者から現金を受け入れる。Ｓ２０２の処理が終了すると、処理はＳ２０４に進む。
【０１２５】
Ｓ２０４で投票券読取ユニット１０２は、的中投票券２００、サービス券３００を受ける。図９の「券」とは、不的中券、的中投票券、サービス券３００を意味してもよい。Ｓ２０４の処理が終了すると、処理はＳ２０６に進む。
【０１２６】
Ｓ２０６で制御ユニット１１４の投票券読取制御部１１４４は、Ｓ２０４で投票券読取ユニット１０２が受けた券の種類を、データ保存部１１４１に格納されているデータを参照して判定する。そして、Ｓ２０４で受けた券が不的中券であれば、処理はＳ２０８に進む。Ｓ２０４で受けた券がサービス券であれば処理は、Ｓ２１０に進む。Ｓ２０４で受けた券が的中券であれば、処理はＳ２２８に進む。
【０１２７】
Ｓ２０８で制御ユニット１１４の投票券読取制御部１１４４は、投票券読取ユニット１０２に不的中券を返却させる。そしてＳ２０４に戻る。
【０１２８】
Ｓ２１０で制御ユニット１１４の投票券読取制御部１１４４は、サービス券が提供するサービスの判定を行う。たとえば、上記（Ｂ２）〜（Ｂ６）のいずれであるのかを判定しても良い。
【０１２９】
Ｓ２０６の判定で制御ユニット１１４の投票券読取制御部１１４４は、Ｓ２０４で受けた券が的中券であると判定された場合は、Ｓ２２８に進む。
【０１３０】
Ｓ２２８で制御ユニット１１４の投票券読取演算部１１４２は、データ保存部１１４１に格納されている競技の結果を参照して、的中金額を確定する。Ｓ２２８の処理が終了すると、処理はＳ２３０に進む。
【０１３１】
Ｓ２３０で制御ユニット１１４の投票券演算部１１４２は、端末装置１０のユーザからの入力に従って、Ｓ２２８で確定した的中金額を払い戻すかどうかを判定する。もし、この判定の結果が“ＹＥＳ”、すなわちユーザの指示が的中金額を払い戻す場合には、Ｓ２３２に進む。もし、この判定の結果が“ＮＯ”、すなわちユーザの指示が的中金額を払い戻さない場合には、Ｓ２１２に進む。
【０１３２】
Ｓ２１２で制御ユニット１１４のサービス券演算部１１４３は、Ｓ２２８で確定された的中金額、Ｓ２０６で読みとられたサービス券が提供するサービスの内容、さらにＳ２０２で硬貨ユニット１０８、紙幣ユニット１１０によって読みとられた、硬貨ユニット１０８、紙幣ユニット１１０に投入された金額等に基づいて、投票券を購入可能な金額（以下、投入金額と呼ぶこともある）を計算する。Ｓ２１２の処理が終了すると、処理はＳ２１４に進む。
【０１３３】
Ｓ２１４で制御ユニット１１４の表示ユニット制御部１１４０は表示ユニット１１２に、投入金額を増額するかどうかをユーザに尋ねる表示をさせ、ユーザの反応を受ける。たとえば、硬貨ユニット１０８、紙幣ユニット１１０の投入口を所定の時間にわたり開口し、ユーザからの追加の入金を受けても良い。もし、この判定の結果が“ＹＥＳ”、すなわちユーザが追加の入金をし投入金額を増額する場合には、処理はＳ２０２に戻る。もし、この判定の結果が“ＮＯ”、すなわちユーザが追加の入金をせず、投入金額を増額しない場合には、処理はＳ２１６に進む。
【０１３４】
Ｓ２１６で制御ユニット１１４の投票カード読取制御部１１４６は、ユーザが投票するかを、たとえば投票カードを投票カード読取ユニット１０４に挿入されているかどうかに基づいて判定する。もし、この判定の結果が“ＹＥＳ”、すなわちユーザが投票する場合には、処理はＳ２１８に進む。もし、この判定の結果が“ＮＯ”、すなわちすなわちユーザが投票しない場合には、処理はＳ２３２に進む。
【０１３５】
Ｓ２１８で制御ユニット１１４の投票カード読取制御部１１４６は、投票カード読取ユニット１０４から投票カード読取ユニット１０４に挿入された投票カードに記載されている情報から購入金額を読み取る。このとき、制御ユニット１１４の投票カード読取制御部１１４６は、投票カードに記載されている投票内容を読み取っても良い。
【０１３６】
Ｓ２２０でサービス券演算部１１４３は、サービス券に残金があるかを判定する。この判定の結果が“ＹＥＳ”、すなわちサービス券に残金がある場合には、処理はＳ２２４に進む。もし、この判定の結果が“ＮＯ”、すなわちサービス券に残金がない場合には、処理はＳ２２２に進む。
【０１３７】
Ｓ２２２で制御ユニット１１４の投票券発券制御部１１４５は、投入金額と購入金額の比較を行い、投入金額は足りているかを判定する。この投入金額にはサービス券分が含まれていても良い。この判定の結果が“ＹＥＳ”、すなわち投入金額は足りている場合には、処理はＳ２２６に進む。この判定の結果が“ＮＯ”、すなわち投入金額は足りていない場合には、処理はＳ２１４に戻る。このとき、表示ユニット制御部１１４０は、投入金額が不足している旨を表示ユニット１１２に表示し、ユーザに追加の入金を促しても良い。
【０１３８】
Ｓ２２５で制御ユニット１１４の投票券読取制御部１１４４は、投票券読取ユニット１０２の廃券処理ユニット１０３２にサービス券が存在する場合には廃券処理を行うように、投票券読取ユニット１０２に指令を出す。Ｓ２２５の処理が終了すると、処理はＳ２２６に進む。
【０１３９】
Ｓ２２６で制御ユニット１１４の投票券発券制御部１１４５は、Ｓ２１８で投票カード読取ユニット１０４が読み取った投票券に記載されている投票内容に基づいて、投票券を発券する。Ｓ２２６の処理が終了すると、公営競技用システム１の端末装置１０の処理は終了する。
【０１４０】
Ｓ２３２で制御ユニット１１４の不図示の硬貨ユニット制御部１１４８、不図示の紙幣ユニット制御部１１４９は、硬貨ユニット１０８、紙幣ユニット１１０にユーザが投入した金額を返却し、精算処理を行うように指令をする。
【０１４１】
Ｓ２３４で制御ユニット１１４の投票券読取制御部１１４４は、投票券読取ユニット１０２の一時保留部１０３０にサービス券があれば返却するように、投票券読取ユニット１０２に指令を出す。その指令を受けた投票券読取ユニット１０２は、一時保留部１０３０にあるサービス券を券返却口１１３８から放出する。
【０１４２】
Ｓ２３６で表示ユニット制御部１１４０は、表示ユニット１１２に、サービス券は精算できない旨を表示するように指令を出す。その指令を受けた表示ユニット１１２は、サービス券は精算できない旨を表示する。
【０１４３】
＜変形例＞
更に、上述の実施例（第一の実施形態。第二の実施形態）として、サービス券から金銭価値などの記録情報を読取り、端末側で投票可能金額を管理する例について記載したが、変形例として、制御ユニット１１４は、サービス券にサービス券ＩＤ（サービス券自体の認識符号）を記録し、サービス券ＩＤと、そのサービス券ＩＤに対応付けられた金銭価値を管理する管理サーバー２０を設け、管理サーバー２０のサービス券管理部３０にて、金銭価値の使用状況等を管理してもよい。
【０１４４】
図１０は、管理サーバーを用いた実施例を示す図である。
図１０に示されているように、端末装置１０は制御ユニット１１４を含み、管理サーバー２０は、サービス券管理部３０を含む。端末装置１０の制御ユニット１１４は、サービス券にサービス券ＩＤ（サービス券自体の認識符号）を記録する。そのサービス券ＩＤは、管理サーバー２０のサービス券管理部３０に送られる。管理サーバー２０のサービス券管理部３０では、金銭価値の使用状況等を管理し、投票可能金額を端末装置１０に送る。
【０１４５】
また、端末装置１０ではサービス券ＩＤの読取りのみ行い、管理サーバー２０側でサービス券の投票可能金額を管理することで、同様のサービス券処理を行ってもよい。
【０１４６】
このような処理によって、投票券の購入目的に用いられるサービス券を扱うことができる。このようなサービス券が利用可能となることで、競技の初心者が、サービス券を容易に入手できることにより、競技場に出向き、サービス券を使用して投票することが可能になり、新たなファンを獲得することができる。また、サービス券を使用することにより、自己の資金以上に投票券の購入が可能となり、的中する確率も増え、購買意欲が増し、ファンが増加する。サービス券を使用することにより、更に自己の資金も合わせて、投票券を購入する機会が増え、投票券の購入をより簡単に行うことが可能にすることができる。また、主催者側は、ファンが、サービス券を使用して投票券を購入するとともに、自己の資金も追加し投票券を購入する機会が増え、売上げの向上が見込める。
【０１４７】
また、宝くじ等のくじ券（投票券）でも、発売所へ出向き、サービス券を使用して申し込み（投票）することが可能になり、新たなファンを獲得することができる。また、サービス券を使用することにより、自己の資金以上にくじ券（投票券）の購入が可能となり、的中する確率も増え、購買意欲が増し、来客（ファン、投票者）が増加する。サービス券を使用することにより、更に自己の資金も合わせて、くじ券（投票券）を購入する機会が増え、くじ券（投票券）の購入をより簡単に行うことが可能にすることができる。また、主催者側は、ファンが、サービス券を使用してくじ券（投票券）を購入するとともに、自己の資金も追加しくじ券（投票券）を購入する機会が増え、売上げの向上が見込める。
【０１４８】
尚、本実施例では、公営競技の投票券発払機で説明を行ったが、これに限定されるものではなく、宝くじやスポーツくじ等でも同様の機能を有する装置にて実施が可能である。投票券はくじ券に置き換えることにより実現が可能である。
【０１４９】
上述の実施の形態は、実施の形態の要旨を逸脱しない範囲内において種々の変更を加えることができる。
さらに、上述の実施の形態は、多数の変形、変更が当業者にとって可能であり、説明した正確な構成および応用例に限定されるものではない。
【符号の説明】
【０１５０】
１  公営競技用システム
１０  公営競技用投票券発払装置（端末装置）
１０２  投票券読取ユニット
１０４  投票カード読取ユニット
１０６  発券ユニット
１０８  硬貨ユニット
１１０  紙幣ユニット
１１２  表示ユニット
１１４  制御ユニット
１１４０  表示ユニット制御部
１１４１  データ保存部
１１４２  投票券（的中券）演算部
１１４３  サービス券演算部
１１４４  投票券読取制御部
１１４５  投票券発券制御部
１１４６  投票カード読取制御部
１１４７  通信制御部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７Ａ】
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【図７Ｂ】
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【図８】
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【図９Ａ】
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【図９Ｂ】
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【図１０】
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