(57)【要約】【課題】制御基板を電源基板と電気的に接続したときの不安定な電源電圧による制御基板の誤作動や破損を防ぐ遊技機を提供すること。【解決手段】遊技枠の枠内の一方の側縁に遊技盤の一方の側縁を係合した後に、遊技盤の他方の側縁を前記枠内へ押し込むことで遊技枠に遊技盤を組付けるようになし、かつ該組付けにより、遊技枠側の電源基板から遊技盤側の主制御基板へ電圧の異なる複数種類の電源電圧を供給する第１コネクタ７１Ｂと、信号を通信可能な第２コネクタ７２Ｂとを接続する遊技機において、第１および第２コネクタ７１Ｂ，７２Ｂを、遊技枠および遊技盤の一方の側縁側（左側）から順に横向きに配置し、第１コネクタ内の接続端子のうち、最も一方の側縁寄りの接続端子によりＧＮＤを接続するとともに、ＧＮＤ接続端子を除いた複数種類の電源電圧接続端子のうち、最も前記一方の側縁寄りの接続端子により主制御基板のＣＰＵ駆動用電源電圧を供給する。【選択図】        図１７
2014195489.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技枠と、その枠内に組付けられた遊技盤とを有する遊技機であって、
遊技盤はその一方の側縁を遊技枠の枠内の一方の側縁に、遊技盤の組付けをサポートするサポート部材を介して係合させ、該係合部を回転中心に遊技盤の他方の側縁側を遊技枠の枠内に押し込むことで遊技枠に遊技盤を組付けるようになし、
かつ、遊技枠に遊技盤を組付けることで、遊技枠側に設置された電源基板と電気的に繋がれた枠側コネクタと、遊技盤側に設置された遊技制御用の主制御基板と電気的に繋がれた盤側コネクタとが互いに前記押し込み方向に嵌合して接続され、電源基板と主制御基板とが電気的に繋がるよう構成された遊技機において、
前記枠側コネクタおよび前記盤側コネクタは複数の接続端子が並設された構成であり、
前記枠側コネクタとして、枠側第１コネクタと、枠側第２コネクタとを具備し、
前記盤側コネクタとして、前記枠側第１コネクタと接続される盤側第１コネクタと、前記枠側第２コネクタと接続される盤側第２コネクタを具備し、
前記枠側第１コネクタと前記盤側第１コネクタが接続されることで複数種類の電源電圧の異なる電源線又は複数種類の電源電圧の異なる電源線および複数種類の信号線が、前記枠側第２コネクタと前記盤側第２コネクタが接続されることで複数種類の信号線が接続されるようになし、
遊技枠側には、前記枠内の一方の側縁側から順に前記枠側第１コネクタ、および前記枠側第２コネクタがそれぞれ前記接続端子の並設方向を横向きに配置され、
前記枠側および盤側第１コネクタ内の全ての接続端子のうち、最も前記一方の側縁寄りの接続端子によりグランド線が接続されるように構成するとともに、
グランド線用の接続端子を除いた枠側および盤側第１コネクタ内の複数種類の電源線を接続するための接続端子のうち、最も前記一方の側縁寄りの接続端子により主制御基板のＣＰＵ駆動用電源線が接続されるように構成したことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機において、
遊技枠側に、複数の接続端子が並設された構成の枠側第３コネクタを設ける一方、遊技盤側に、前記枠側第３コネクタと接続される複数の接続端子が並設された構成の盤側第３コネクタを設け、
前記枠側第３コネクタと前記盤側第３コネクタが接続されることで、前記電源基板と、主制御基板の命令で制御を実行するサブ制御基板との複数種類の電源電圧の異なる電源線が接続されるようになし、
前記枠側第３コネクタは、その接続端子の並設方向を横向きに遊技枠に配置される一方、これに対応して盤側第３コネクタは、その接続端子の並設方向を横向きに遊技盤に配置され、
前記枠側および盤側第３コネクタ内の全ての端子のうち、最も前記一方の側縁寄りの接続端子にてグランド線が接続されるように構成するとともに、グランド線用の接続端子を除いた前記枠側および盤側第３コネクタ内の複数種類の電源線を接続するための接続端子のうち、最も前記一方の側縁寄りの接続端子によりサブ制御基板のＣＰＵ駆動用電源線、又は、サブ制御基板のＣＰＵ駆動用電源電圧を生成するための電源線が接続され、
前記枠側および盤側第１コネクタと前記枠側および盤側第３コネクタとの配置は、枠側および盤側第１コネクタ内の前記主制御基板のＣＰＵ駆動用電源線を接続するための接続端子よりも、枠側および盤側第３コネクタ内の前記サブ制御基板のＣＰＵ駆動用電源線、又は、サブ制御基板のＣＰＵ駆動用電源電圧を生成するための電源線を接続するための接続端子のほうが前記一方の側縁寄りに位置するように配置されたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技機、特に電源基板を有する遊技枠へ制御基板を有する遊技盤を組付けることで互いに両者に設けられたコネクタが嵌合して前記電源基板と前記制御基板とが電気的に接続される遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機であるパチンコ機は、外郭をなす外枠、これに支持された内枠（遊技枠）および該遊技枠に支持された遊技盤を備え、前記外枠を遊技施設に組付けることで設置されている。
遊技施設において既に設置されているパチンコ機を新たに変更するには、外枠ごと全て新しいものに交換する方法（所謂、「枠換え」）と、外枠および遊技枠を残し、遊技内容を制御する制御基板等が組付けられた遊技盤を新しいものに交換する方法（所謂、「面換え」）とがある。一般に、「枠換え」よりも「面換え」のほうが経済的であり、多くの場合で「面換え」が行われている。
【０００３】
「面換え」を行う場合、遊技枠に遊技盤を組付けるとともに、遊技盤に設けられた主制御基板や演出表示等の制御を行うサブ制御基板と、遊技枠に設けられた発射装置や払出基板とを多くの信号線により接続しなければならず、かつ遊技枠に設けられた電源基板から前記主制御基板およびサブ制御基板へ多数の電源線（給電線）を接続しなければならない。
多くの信号線や電源線を効率よく接続するために複数の接続端子を有するドロワコネクタが用いられている(例えば、特許文献１参照)。
遊技盤の裏面側と遊技枠の前面側の互いに対向する位置にそれぞれ互いに接続可能なドロワコネクタを設け、各ドロワコネクタには制御基板、電源基板からの配線を繋ぎ、遊技盤を遊技枠に組付けることでこれと同時に各ドロワコネクタが接続され、遊技盤に設けられた制御基板と遊技枠に設けられた制御基板や電源基板が電気的に接続される。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００８−１２５９８０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
近時、パチンコ機の遊技盤には遊技演出を盛り上げる可動物や発光物などからなる複数の役物が設けられている。これらの役物は遊技盤を貫通してその裏面側へ突出するので、これらと干渉しないように遊技盤裏面側においてドロワコネクタを横向きに設置することが望ましい。
【０００６】
しかしながら、ドロワコネクタを横向きに設置すると次のような不具合が生じるおそれがある。遊技盤を遊技枠に組付けると同時にドロワコネクタを接続する場合、遊技盤の一方の側縁を遊技枠内の一方の側縁に沿うように係合して遊技枠に対して遊技盤を斜めに位置あわせした後、遊技盤の一方の側縁を回転中心として遊技盤の他方の側縁を遊技枠の枠内に押し込む手順で行なわれる。このため横向きに設けられたドロワコネクタも前記一方の側縁を中心とする回転により接続され、横方向に沿って多数の接続端子が並設されたドロワコネクタ内では、一方の側縁寄りの接続端子が他方の側縁寄りの接続端子よりも早く接続されることとなる。
パチンコ機では、前記「面換え」や修理等で遊技盤を脱着する際に、パチンコ機本体に電源が供給されたままの状態で行なわれることがある。この場合、ドロワコネクタ内において、早くに接続される接続端子の中に電源線があり電源線が他よりも早く接続されると、不安定な状態で制御基板へ電源が供給されるおそれがあり、設計値を超える電圧が供給され、制御基板が破損するおそれがある。
【０００７】
そこで本発明は前記事情に鑑み、遊技盤の脱着時等に、制御基板への不安定な電源の供給を防止し、制御基板の破損を防ぐ遊技機を提供することを課題としてなされたものである。
【０００８】
請求項１に記載の発明は、
遊技枠と、その枠内に組付けられた遊技盤とを有する遊技機であって、
遊技盤はその一方の側縁を遊技枠の枠内の一方の側縁に、遊技盤の組付けをサポートするサポート部材を介して係合させ、該係合部を回転中心に遊技盤の他方の側縁側を遊技枠の枠内に押し込むことで遊技枠に遊技盤を組付けるようになし、
かつ、遊技枠に遊技盤を組付けることで、遊技枠側に設置された電源基板と電気的に繋がれた枠側コネクタと、遊技盤側に設置された遊技制御用の主制御基板と電気的に繋がれた盤側コネクタとが互いに前記押し込み方向に嵌合して接続され、電源基板と主制御基板とが電気的に繋がるよう構成された遊技機において、
前記枠側コネクタおよび前記盤側コネクタは複数の接続端子が並設された構成であり、
前記枠側コネクタとして、枠側第１コネクタと、枠側第２コネクタとを具備し、
前記盤側コネクタとして、前記枠側第１コネクタと接続される盤側第１コネクタと、前記枠側第２コネクタと接続される盤側第２コネクタを具備し、
前記枠側第１コネクタと前記盤側第１コネクタが接続されることで複数種類の電源電圧の異なる電源線又は複数種類の電源電圧の異なる電源線および複数種類の信号線が、前記枠側第２コネクタと前記盤側第２コネクタが接続されることで複数種類の信号線が接続されるようになし、
遊技枠側には、前記枠内の一方の側縁側から順に前記枠側第１コネクタ、および前記枠側第２コネクタがそれぞれ前記接続端子の並設方向を横向きに配置され、
前記枠側および盤側第１コネクタ内の全ての接続端子のうち、最も前記一方の側縁寄りの接続端子によりグランド線が接続されるように構成するとともに、
グランド線用の接続端子を除いた枠側および盤側第１コネクタ内の複数種類の電源線を接続するための接続端子のうち、最も前記一方の側縁寄りの接続端子により主制御基板のＣＰＵ駆動用電源線が接続されるように構成する。
【０００９】
請求項１の発明によれば、遊技枠に遊技盤を組付ける際、枠側および盤側第１コネクタが枠側および盤側第２コネクタよりも先に接続され、枠側および盤側第１コネクタのグランド線が最初に接続されるので電源基準が定まり、その後に電源線が接続されたときに設計値を超えるような電圧がかかることを防ぎ、安定した電源電圧が供給されるので、各制御基板の破損を防ぐことができる。
信号線より電源線が先に繋がることで、確実に各種の信号を送受信することができる。即ち、信号線といっても電気的な信号であるため、電源が供給されていない状態で信号が送信されてしまうと信号が不安定で制御基板の誤動作、故障の原因に繋がってしまうが、信号線よりも先に電源線が接続されるので、各種の信号を安定させ制御基板の誤動作、故障を防ぐことができる。
更に、枠側および盤側第１コネクタの電源線の中で、主制御基板のＣＰＵの駆動として使用する電源線が一番早く接続されるので、ＣＰＵを早く起動させてＣＰＵが安定してから確実な信号の送受信が可能になる。
【００１０】
請求項２に記載の発明は、
請求項１に記載の遊技機において、
遊技枠側に、複数の接続端子が並設された構成の枠側第３コネクタを設ける一方、遊技盤側に、前記枠側第３コネクタと接続される複数の接続端子が並設された構成の盤側第３コネクタを設け、
前記枠側第３コネクタと前記盤側第３コネクタが接続されることで、前記電源基板と、主制御基板の命令で制御を実行するサブ制御基板との複数種類の電源電圧の異なる電源線が接続されるようになし、
前記枠側第３コネクタは、その接続端子の並設方向を横向きに遊技枠に配置される一方、これに対応して盤側第３コネクタは、その接続端子の並設方向を横向きに遊技盤に配置され、
前記枠側および盤側第３コネクタ内の全ての端子のうち、最も前記一方の側縁寄りの接続端子にてグランド線が接続されるように構成するとともに、グランド線用の接続端子を除いた前記枠側および盤側第３コネクタ内の複数種類の電源線を接続するための接続端子のうち、最も前記一方の側縁寄りの接続端子によりサブ制御基板のＣＰＵ駆動用電源線、又は、サブ制御基板のＣＰＵ駆動用電源電圧を生成するための電源線が接続され、
前記枠側および盤側第１コネクタと前記枠側および盤側第３コネクタとの配置は、枠側および盤側第１コネクタ内の前記主制御基板のＣＰＵ駆動用電源線を接続するための接続端子よりも、枠側および盤側第３コネクタ内の前記サブ制御基板のＣＰＵ駆動用電源線、又は、サブ制御基板のＣＰＵ駆動用電源電圧を生成するための電源線を接続するための接続端子のほうが前記一方の側縁寄りに位置するように配置する。
【００１１】
サブ制御基板は、主制御基板の命令を受けて制御を行うため、主制御基板から送られてくる信号を確実に受信する必要がある。サブ制御基板は、主制御基板が信号を送信できる状態になる前に信号を受信できる状態を整えなければならない。
そこで請求項２の発明によれば、遊技枠に遊技盤を組付ける際、枠側および盤側第３コネクタが枠側および盤側第１コネクタよりも先に接続され、主制御基板のＣＰＵを駆動させる電源よりも先にサブ制御基板のＣＰＵを駆動する電源が供給されるので、サブ制御基板は主制御基板から送られてくる信号を確実に受信することができる。また一般に、主制御基板側に遅延回路等を設け、主制御基板よりもサブ制御基板を早く立ち上げるようにすることが行なわれているが、遅延回路等の作用効果と相まってより確実に主制御基板よりもサブ制御基板を早く立ち上げ、サブ制御基板に主制御基板から送られてくる信号を確実に受信させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本発明の遊技機の前側斜視図である。
【図２】前記遊技機の遊技枠を示す概略正面図である。
【図３】前記遊技機の遊技盤の正面図である。
【図４】前記遊技盤の裏面図および下方から見た下面図である。
【図５】前記弾球遊技機の後側斜視図である。
【図６】図２のＡ−Ａ線に沿う断面図で、遊技枠に遊技盤を組付ける作業を段階的に示す説明図である。
【図７】図６に示す遊技枠への遊技盤の組付け作業の要部を表す拡大図である。
【図８】遊技枠と遊技盤とを電気的に接続するドロワコネクタを示すもので、その上面図、正面図、側面図である。
【図９】図９（ａ），（ｂ），（ｃ）は移動可能に設けられた前記ドロワコネクタの移動を示す正面図、図９（ｄ），（ｅ），（ｆ）は前記ドロワコネクタの移動を示す側面図である。
【図１０】前記弾球遊技機の電気構成図である。
【図１１】電源基板に関する第１の電気配線図である。
【図１２】電源基板に関する第２の電気配線図である。
【図１３】電源基板に関する第３の電気配線図である。
【図１４】主制御基板に関する電気配線図である。
【図１５】サブ制御基板に関する電気配線図である。
【図１６】ドロワコネクタの接続端子の配置を示す図である。
【図１７】前記遊技機に複数設けられた前記ドロワコネクタの配置を示す図である。
【図１８】図１７に対応する前記ドロワコネクタの他の配置を示す図である。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
本発明を適用した遊技機であるパチンコ機を説明する。図１に示すように、パチンコ機１は、縦長の固定外郭保持枠をなす外枠１０にて構成の各部を保持する構造としてある。
外枠１０には、左側の上下の位置に設けたヒンジ１０５，１０５を介して、パチンコ機前面の意匠枠２０および内枠３０（遊技枠）が開閉可能に設けられている。意匠枠２０の枠内には板ガラス２００が嵌め込まれており、板ガラス２００の奥には前記内枠３０に組付けられた遊技盤４０が設けられている。尚、意匠枠２０は外枠１０に限らず内枠３０にヒンジを設けてこれにヒンジ結合される構成でもよい。
【００１４】
意匠枠２０の上部には遊技状態に応じて発光する枠側装飾ランプや遊技の異常を報知するＬＥＤ類を備えた装飾部２１０が設けられている。また意匠枠２０の上部の左右両側位置にはそれぞれスピーカ部２１１，２１２が設けられ、これらは内蔵されたスピーカより出力される遊技音を透過する構成で、前記遊技音により遊技の趣向性を向上させる。
意匠枠２０の下半部には、賞球や貸し球として払い出された遊技球を遊技盤４０の遊技領域へ向けて発射する発射待ちの遊技球として貯留する上皿２２と下皿２３とが一体に形成されている。上皿２２には左側に貸出ボタン２２１、精算ボタン２２２および残高表示器２２３が設けられている。また中央には演出ボタン２２５が設けられている。
【００１５】
下皿２３は上皿２２から溢れた遊技球を受ける構成で、球抜きレバーの操作により下皿２３に溜まった遊技球を遊技施設に備えられた別箱(ドル箱)に移すことができる。
下皿２３の右側には発射ハンドル２４が設けられ、該発射ハンドル２４を時計回りに操作することにより発射基板が作動して、上皿２２から供給された遊技球が遊技盤４０の遊技領域に向けて発射される。
【００１６】
尚、図中、２５は、意匠枠２０および内枠３０を外枠１０にロックするシリンダ錠であり、該シリンダ錠２５に所定の鍵を挿入し、鍵を時計回りに操作して前記内枠３０を開放するようになし、反時計まわりの操作により意匠枠２０を開放する。
【００１７】
図２は前記意匠枠２０の無い状態における内枠３０と、これに組付けた遊技盤４０とを示す概略正面図である。遊技盤４０を支持する内枠３０は金属フレームからなり、上縁および下縁をなす上枠部３０１、下枠部３０２と、左右の縦枠部３０３，３０４とを備え、その外形寸法は前記外枠１０の枠内寸法に合わせてあり、外枠１０に一方の縦枠部３０３（図の左側）が前記ヒンジ１０５、１０５によりヒンジ結合されて開閉可能である。
【００１８】
内枠３０はその枠内に組付けた遊技盤４０を、一方の縦枠部３０３の上下に設けられたサポート部材５３，５３により遊技盤４０の一方の側縁４０３の上下位置を係合保持するとともに、上枠部３０１および下枠部３０２に設けられたロック部５４，５４により他方の縦枠部３０４（図の右側）寄りの位置で遊技盤４０の上縁および下縁をロックする。
【００１９】
内枠３０の上枠部３０１には、左右両端のコーナー部内に左右一対のスピーカ５１１，５１２が設けられている。
内枠３０の下枠部３０２はその上下幅が広く、下枠部３０２のほぼ中央位置には遊技盤４０へ向けて遊技球を発射する発射装置５２が設置されている。尚、図略ではあるが、発射装置５２の設置位置に応じ、前記上皿２２はその左右幅方向の中央より遊技球を取り込んで発射装置５２へ送るように構成されている。
【００２０】
また内枠３０の下枠部３０２には前記意匠枠２０の上皿２２へ賞球又は貸し球としての遊技球を払い出す払出口５５と、前記上皿２２の満杯時に上皿２２から溢れた遊技球を前記下皿２３へ流下せしめる流下通路５６、および溢れた遊技球を下皿２３へ払い出す溢れ球口５７が設けられている。尚、払出口５５にはこれを開閉可能な仕切板５５１が、溢れ球口５７にはこれを開閉可能な仕切板５７１が各々設けられており、通常、仕切板５５１および５７１は開放しており遊技球供給通路６３と上皿２２、溢れ球口５７と下皿２３とが連通している。意匠枠２０が開放されると仕切板５５１および５７１を閉じて前記払出口５５、溢れ球口５７から遊技球がこぼれないようにしている。
【００２１】
図３は遊技盤４０の正面図であり、遊技盤４０には外レール４０１と内レール４０２とによって囲まれた略円形の遊技領域４１が形成されている。遊技領域４１には、その中央部に表示枠飾りたるセンターケース４１１（装飾役物）が装着され、その内部には大型の演出図柄表示装置４１２が設置されている。演出図柄表示装置４１２の左横には普通図柄(以下、単に普図という)の始動口４１３が設置されている。始動口４１３は遊技球が通過可能なゲートで構成されている。始動口４１３は普図の当否抽選を実行する始動口であり、始動口４１３を遊技球が通過すると普図の当否抽選用の複数種類の乱数が抽出され、抽出された乱数に基づいて当否判定が行なわれる。
【００２２】
演出図柄表示装置４１２の直下位置には、遊技球の入球により特別図柄(以下、単に特図という)の当否抽選の起因となる特図始動口４１４が配設されている。特図始動口４１４は前記普図の当否抽選が当選したときに開放される普通電動役物（可動役物）からなる。特図始動口４１４へ遊技球が入球すると複数種類の乱数が抽出され、抽出された乱数は特図の保留記憶として記憶される。そして、これらの乱数に基づいて特図の当否抽選が行われる。
【００２３】
前記特図始動口４１４の下方位置には、特図の当否抽選が当選となって当り遊技に移行したときに開放される特別電動役物（可動役物）からなる大入賞口４１５が配設されている。
【００２４】
また特図始動口４１４の左右両横には、複数の普通入賞口４１６が配設されている。
遊技盤４０の下端の他方の側縁４０４寄りの位置には内レール４０２の外周沿いに、普図や特図の保留記憶数、普図の当否、特図の表示、および確変や時短の表示など遊技状態に関する表示等が配設され、遊技の状態を報知する装飾役物たる遊技状態報知装置４１７が設けられている。
尚、遊技領域４１には多数の遊技釘が植設されており、盤面最下部にはアウト口４１８が設けられている。
【００２５】
図４は遊技盤４０の裏面図および下面図を示すもので、遊技盤４０の裏面には、その下端部に遊技全般の制御を司る主制御基板８０が設置され、裏面ほぼ中央にサブ制御基板として前記演出図柄表示装置４１２を制御する演出図柄制御基板８２や、音声、ランプ類の制御等を司るサブ統合基板８３、および図示しない遊技盤４０を貫通する前記特図始動口、大入賞口などの可動役物や前記センターケース、遊技状態報知装置などの装飾役物の部品類が設置されている。
尚、主制御基板８０、演出図柄制御基板８２、サブ統合制御基板８３はそれぞれ専用の基板ケースに収納された状態で遊技盤４０の裏面に取付けられている。またこれ等、遊技盤の４０の裏面に設置された基板類や部品類は全体的に合成樹脂からなるカバー部材４２０で被覆されている。
【００２６】
遊技盤４０の裏面下端部の他方の側縁４０４寄りの位置には、遊技盤４０側の主制御基板８０、演出制御基板８２、サブ統合基板８３等と、内枠３０側に設けられた後述の電源基板や他の制御基板等とを電気的に接続する盤側第１ドロワコネクタ７１Ａ、盤側第２ドロワコネクタ７２Ａ、および盤側第３ドロワコネクタ７３Ａが設けられている。これらのコネクタ７１Ａ，７２Ａ，７３Ａは、遊技盤４０の幅方向（パチンコ機の幅方向）に沿う横向きの状態でコネクタ支持部７０１に取付けられ、前記カバー部材４２０の裏面より後方へ向けて突設されている。
【００２７】
図５はパチンコ機１の裏面側を示す斜視図で、パチンコ機１の裏面側には、内枠３０の裏面上端部に球タンク６１が設けられている。球タンク６１は図略の遊技施設の島設備から供給される遊技球を受ける。球タンク６１にはタンクレール６２が連結され、該タンクレール６２を介して遊技球を、内枠３０の裏面の一方の側縁に沿って縦方向に設けられた遊技球供給通路６３へ送出すように構成されている。尚、内枠３０の裏面上端部には一方の側端部に外部接続端子板６０が設置されており、タンクレール６２はこれを避けて設けられている。
【００２８】
遊技球供給通路６３は、球タンク６１からの遊技球を賞球又は貸し球として上皿２２へ払い出すものである。遊技球供給通路６３はその下半部に、払い出す遊技球を計数するとともに、払出量を制御する払出装置６３１と、タンクレール６２からの遊技球を払出装置６３１へ流下せしめる球通路とを備えている。遊技球供給通路６３は、内枠３０の一方の縦枠部３０３に設けられたベース部３１を介して設置されている。
【００２９】
また内枠３０の下枠部３０２の裏面には、電源基板６５や前記払出装置６３ａを制御する図略の払出制御基板やその他の構成部品が設置されている。
【００３０】
パチンコ機１の裏面の球タンク６１の下方および遊技球供給通路６３の内側位置で、かつ内枠３０の下枠部３０２裏面の電源基板６５等の上方位置には、内枠３０に組付けられた遊技盤４０の裏面の前記主制御基板、演出図柄制御基板、サブ統合基板、およびこれ等を覆うカバー部材４２０が収納されている。
【００３１】
また内枠３０の裏面には、他方の縦枠部３０４の裏面側の位置において、前記遊技盤４０の裏面の盤側第１、第２および第３ドロワコネクタ（図４の７１Ａ，７２Ａ，７３Ａ）と対応する位置にそれぞれ、内枠３０側の枠側第１ドロワコネクタ７１Ｂ、枠側第２ドロワコネクタ７２Ｂ、および枠側第３ドロワコネクタ７３Ｂがコネクタ支持部７０２により支持されている。そして遊技盤４０側および内枠側の各コネクタ７１Ａ，７１Ｂ，７２Ａ，７２Ｂ，７３Ａ，７３Ｂがそれぞれ、内枠３０に遊技盤４０が組付けられることで自動的に接続されている。
【００３２】
図６に示すように、遊技盤４０の内枠３０への組付け作業は、内枠３０の枠内にその前方より遊技盤４０を組付けることがなされる。先ず、遊技盤４０はその一方の側縁４０３を、内枠３０の一方の縦枠部３０３側の枠内にその斜め前方より挿入し、内枠３０に対して遊技盤４０が斜めの状態で、前記側縁４０３を前記縦枠部３０３に係合せしめる（図６（ａ）、（ｂ））。前記係合は図２に示した前記サポート部材５３、５３によりなされる。前記係合の後、係合した部位を回動中心として、遊技盤４０の他方の側縁４０４を矢印Ｇ方向に沿って内枠３０の他方の縦枠部３０４側の枠内へ押し込み（図６（ｃ）、（ｄ））、前記ロック部５４，５４（図２）によりロックせしめる。
【００３３】
図７はサポート部材５３により内枠３０の一方の縦枠部３０３に遊技盤４０の一方の側縁４０３を係合せしめる作業を示す。サポート部材５３には前記縦枠部３０３枠内面から突出し断面ほぼＶ字形に屈曲形成したバネ材５３１と、該バネ材５３１よりも後方位置で遊技盤４０の裏面に当接せしめる当接突起５３２が設けられている。
遊技盤４０はその一方の側縁４０３をサポート部材５３のバネ材５３１と当接突起５３２との間に斜めに挿入して、遊技盤の前記側縁４０３に設けられた係合溝４３１に前記バネ材５３１を嵌合せしめる（図７（ａ），（ｂ））。そして、遊技盤４０の他方の側縁側を後方へ押し込むことで、バネ材５３１の先端を前記係合溝４３１内に当接せしめるとともに前記当接突起５３２を遊技盤４０の裏面に当接せしめて、バネ材５３１と当接突起５３２とで遊技盤の一方の側縁を前後に挟み付けて係合保持する（図７（ｃ））。
【００３４】
次に盤側第１、第２および第３ドロワコネクタ７１Ａ，７２Ａ，７３Ａと枠側第１、第２および第３ドロワコネクタ７１Ｂ，７２Ｂ，７３Ｂに関する説明を、図６、図８および図９に基づき、盤側および枠側の第１ドロワコネクタ７１Ａ，７１Ｂを中心に説明する。尚、図６には第１ドロワコネクタ７１Ａ，７１Ｂのみを記載しており、図４のコネクタ配置とは異なる。
【００３５】
図６に示すように、枠側第１ドロワコネクタ７１Ｂは、内枠３０の他方の縦枠部３０４から後方へこれを延長するように延び、かつ枠内側へ屈曲せしめた断面ほぼＬ字形の金属厚板からなる前記コネクタ支持部７０２に支持されている。コネクタ支持部７０２にはその内面側に、前記遊技盤４０の組付け作業の押し込み時、遊技盤４０の他方の側縁４０４側の移動軌跡（矢印Ｇ）の延長線とほぼ直交するように設けられ、パチンコ機の前面の横幅方向（組付けられた遊技盤４０の前面の横幅方向）に対して他方の側縁側が後方位置となるように所定の角度で傾斜する傾斜状の取付面が設けられている。そして該コネクタ支持部７０２の取付面には枠側の第１ドロワコネクタ７１Ｂが前記移動軌跡に向け、前記傾斜状に設置されている。尚、図略の枠側第２および第３ドロワコネクタ７２Ｂ，７３Ｂも第１ドロワコネクタ７１Ｂと同様、前記コネクタ支持部７０２の取付面に前記傾斜状に設置されている。
【００３６】
内枠３０側の枠側第１ドロワコネクタ７１Ｂに対応して遊技盤４０の裏面には、前記カバー部材４２０に設けられた断面ほぼＬ字形のコネクタ支持部７０１の後面に、前記内枠３０側と同様な傾斜状の取付面が設けられている。そして該取付面には後述の盤枠配線中継端子板（９２）が設置固定され、該盤枠配線中継端子板に盤側第１ドロワコネクタ７１Ａが前記移動軌跡に向け、前記傾斜状に設置されている。尚、図略の盤側第２および第３ドロワコネクタ７２Ａ，７３Ａも第１ドロワコネクタ７１Ａと同様、前記コネクタ支持部７０１の盤枠配線中継端子板に前記傾斜状に設置されている。
【００３７】
図８，図９に示すように、遊技盤４０側の盤側第１ドロワコネクタ７１Ａはオス型で、長方形状のベース部７１１の中央に、接続凸部７１２を備える。接続凸部７１２にはその両端に角柱状のガイド部７１３，７１３が立設され、両ガイド部７１３，７１３間に複数の接続端子（ピン）が並設されている。例えば、第１ドロワコネクタ７１Ａは、上下２段に８ピンずつの接続端子を備え、合計で１６ピンの接続端子を有する。
両ガイド部７１３，７１３は先端が前記接続端子より突出しており、ガイド部７１３，７１３の先端は先細りのテーパー状をなす。
【００３８】
盤側第１ドロワコネクタ７１Ａにはベース部７１１の両端に取付マウント部材７１４，７１４が設けられている。これら取付マウント部材７１４，７１４は、盤側第１ドロワコネクタ７１Ａを前記コネクタ支持部７０１の前記端子板の表面に沿って上下左右に若干移動できるようにフローティイング状態に取付けるものである。これら取付マウント部材７１４，７１４にねじ部材をＮ，Ｎを貫通せしめて前記支持部７０１の前記端子板に締結して、これにより盤側第１ドロワコネクタ７１Ａは前記端子板沿いに上下左右に移動可能に取付けられている（図９の矢印ｘ，ｙ方向）。盤側第１ドロワコネクタ７１Ａはその長手方向をパチンコ機の横幅方向に沿う横向きとし、上下２段の前記複数の接続端子が横方向に並設する状態に取付けられている。尚、盤側第２および第３ドロワコネクタ７２Ａ，７３Ａも盤側第１ドロワコネクタ７１Ａと同様である。
【００３９】
一方、内枠３０側の枠側第１ドロワコネクタ７１Ｂはメス型で、ベース部７２１に盤側第１ドロワコネクタ７１Ａの接続凸部７１２を嵌入する接続凹部７２２を備える。接続凹部７２２内には、盤側第１ドロワコネクタ７１Ａの複数の接続端子と同数の接続端子が設けられている。枠側第１ドロワコネクタ７１Ｂは盤側のコネクタ７１Ａに対応して、内枠３０側のコネクタ支持部７０２の取付面締結固定されている。尚、枠側第２および第３ドロワコネクタ７２Ｂ，７３Ｂも第１ドロワコネクタ７１Ｂと同様である。
【００４０】
このように盤側第１、第２および第３ドロワコネクタ７１Ａ，７２Ａ，７３Ａと、枠側第１、第２および第３ドロワコネクタ７１Ｂ，７２Ｂ，７３Ｂとは、前記内枠３０への遊技盤４０の組付け作業の押し込みにより遊技盤４０が内枠３０の所定位置となったときに自動的に接続されて作業手間が掛からない。
【００４１】
更に、盤側第１、第２および第３ドロワコネクタ７１Ａ，７２Ａ，７３Ａと、枠側第１、第２および第３ドロワコネクタ７１Ｂ，７２Ｂ，７３Ｂとは、互いに前記遊技盤４０の移動軌跡Ｇに沿う方向に設けたこと、遊技盤４０側の盤側第１、第２および第３ドロワコネクタ７１Ａ，７２Ａ，７３Ａを上下左右に移動可能に取付けたので接続されるコネクタ間に位置ズレがあってもこの位置ズレが吸収、修正され、遊技盤４０側のコネクタの接続凸部７１２が内枠３０側のコネクタの接続凹部７２２に嵌入する際にこじれが起きたり異常な荷重が生じないため、スムーズな接続ができる。尚、接続凸部７１２を接続凹部７２２に嵌入する際、接続凸部７１２の両ガイド部７１３，７１３の先端テーパーがスムーズに嵌入案内する。
【００４２】
遊技盤４０側および内枠側３０の各コネクタ７１Ａ，７１Ｂ，７２Ａ，７２Ｂ，７３Ａ，７３Ｂが接続されることにより、遊技盤４０側の主制御基板８０、演出図柄制御基板８２、サブ統合制御基板８３等と、内枠３０側の電源基板６５、払出制御基板等との間で、電源基板６５からの各種電源電圧を供給する電源線や各種の信号線が電気的に接続される。
【００４３】
ところで、盤側および枠側の各コネクタ７１Ａ，７１Ｂ，７２Ａ，７２Ｂ，７３Ａ，７３Ｂは横向きに配置したので、遊技盤４０を内枠３０へ、一方の側縁４０３を回転中心として組付ける際、接続される各ドロワコネクタ７１Ａ，７１Ｂ，７２Ａ，７２Ｂ，７３Ａ，７３Ｂ内において、前記回転中心側の接続端子と外側の接続端子とでは若干の接続時差が生じる。本実施形態では各ドロワコネクタ７１Ａ，７１Ｂ，７２Ａ，７２Ｂ，７３Ａ，７３Ｂを前記傾斜状としたが、十分であるとは言えない。
そこで接続時に安定した電源電圧の供給や安定した信号の送受信を行なうための本実施形態における第１ドロワコネクタ７１Ａ，７１Ｂ、第２ドロワコネクタ７２Ａ，７２Ｂ、第３ドロワコネクタ７３Ａ，７３Ｂ間の配置、および各ドロワコネクタ７１Ａ，７１Ｂ，７２Ａ，７２Ｂ，７３Ａ，７３Ｂ内においての電源線や信号線を接続する接続端子の配置について説明する。
【００４４】
まず、パチンコ機１の電気構成を説明する。図１０に示すように、主制御基板８０、払出制御基板８１、演出図柄制御基板８２、サブ統合制御基板８３および発射制御基板８４においては、詳細の図示は省略するが、これらの制御基板はいずれもＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、入力ポート、出力ポート等を備えている。
【００４５】
主制御基板８０は、外部接続端子板を介して遊技施設のホールコンピュータと電気的に接続される。主制御基板８０には、遊技盤中継端子板を介して、特図始動口４１４への入球を検出する特図始動口ＳＷ、普図始動口４１３への入球を検出する普図作動ＳＷ、大入賞口４１５への入球を検出するカウントＳＷ、普通入賞口４１６への入賞球を検出する一般入賞口ＳＷ等の検出信号が入力される。
【００４６】
主制御基板８０は搭載しているプログラムに従って動作して、上述の検出信号などに基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成し、払出制御基板８１、演出図柄制御基板８２およびサブ統合制御基板８３にコマンドを出力する。
また主制御基板８０は図柄表示装置中継端子板を介して特図表示装置、特図保留数表示装置、普図表示装置および普図保留数表示装置の表示制御を行なう。
更に主制御基板８０は、大入賞口４１５の開閉駆動する大入賞口ソレノイドを制御して大入賞口４１５を開放作動せしめ、特図始動口４１４を開閉する普通電役ソレノイドの作動を制御する。
【００４７】
遊技盤４０側に設置された主制御基板８０は内枠３０側の払出制御基板８１と盤枠配線中継端子板８５を介して電気的に接続されている。また図略であるが、主制御基板８０への電源やリセット信号やＲＷＭクリア信号も内枠３０側の電源基板６５から前記盤枠配線中継端子板８５を介して供給される。遊技盤４０側の演出図柄制御基板８２や演出図柄表示装置４１２、サブ統合制御基板８３の電源やリセット信号は主制御基板８０を介して供給される。
尚、主制御基板８０への電源やリセット信号やＲＷＭクリア信号については前記盤枠配線中継端子板８５を介して供給されるが、払出制御基板８１を介しても良いし、介さなくても良い。また、リセット信号やＲＷＭクリア信号は払出制御基板８１を介し、電源は電源基板６５から盤枠配線中継端子板８５に直接供給しても良い。リセット信号を演出図柄制御基板８２や演出図柄表示装置４１２、サブ統合制御基板８３に主制御基板８０を介して供給しているが、演出図柄制御基板８２や演出図柄表示装置４１２、サブ統合制御基板８３を盤枠配線中継端子板８５を介して直接供給されるように構成しても良い。また、演出図柄制御基板８２や演出図柄表示装置４１２、サブ統合制御基板８３にＷＤＴ（ウォッチドッグタイマ）を設けて、リセット信号の供給を不要としても良い。
【００４８】
払出制御基板８１は、裏配線中継端子板を介して内枠３０および意匠枠２０が開放しているか否か検出する前面枠（内枠）閉鎖ＳＷ(スイッチ)、意匠枠閉鎖ＳＷや球タンクが空状態になったことを検出する球切れＳＷ等の検出信号が入力され、裏配線中継端子板および払出中継端子板を介して、遊技球が払い出されたことを検出する払出ＳＷ、遊技球貯留皿が満杯状態になったことを検出する満杯ＳＷ等の検出信号が入力される。
払出制御基板８１は、主制御基板８０から送られてくるコマンドに応じて払出モータを稼働させて遊技球を払い出させる。また、ＣＲユニットと電気的に接続され、精算表示装置２２３を介して球貸および精算ＳＷ２２１，２２２による貸出要求、精算要求の操作信号を受け付け、ＣＲユニットとデータを送受し、貸出要求信号に応じて払出モータを稼働させて貸球を払い出させ、ＣＲユニットに挿入されているプリペイドカードの残高表示を制御する。
【００４９】
発射制御装置８４は、発射ハンドルの操作信号、発射停止ＳＷ、発射ハンドルに遊技者が接触（操作）していることを検出するタッチＳＷ等の検出信号が入力される。払出制御基板８１を介して主制御基板８０から送られてくるコマンド（タッチＳＷの信号や遊技状況を反映している）、発射ハンドルの操作信号および発射停止ＳＷの信号に基づいて発射モータを制御して遊技球を発射および停止させる。
【００５０】
サブ統合制御基板８３は、音量調節ＳＷや遊技ＳＷなどの検出信号が入力される。主制御基板８０から送られてくるコマンドに応じて、スピーカを駆動して音声を出力することや、各種ＬＥＤや各種ランプの点灯、消灯等を制御する。更に演出図柄制御基板８２へキャラクタなどを表示する擬似演出や特図の擬似図柄の表示態様のコマンドを送信する。
【００５１】
演出図柄制御基板８２は、ＬＣＤパネルユニットや付属ユニットと共に演出図柄表示装置４１２を構成している。演出図柄制御基板８２は、サブ統合制御基板８３から送られてくるコマンドに応じてＬＣＤパネルの表示を制御する。
【００５２】
図１１ないし図１６に基いて内枠３０側の電源基板６５や払出制御基板８１等と、遊技盤４０側の主制御基板８０や演出図柄制御基板８２等との電源線および信号線等の接続の構成を説明する。
図１１ないし図１３に示しように、電源基板６５には、パチンコ機外部の遊技施設側からＡＣ２４Ｖ電源が、内枠３０側に設けられた電源中継基板９０および第１中継端子板（中継端子板１）９１を介して供給（給電）される。また電源基板６５はグランド線（ＧＮＤ）がパチンコ機の板金部に接続してある。
【００５３】
電源基板６５は、ＧＮＤ、電源基板６５が生成したＤＣ１２ＶＡ電源、ＤＣ５ＶＡ電源、ＤＣ５ＶＢＢ電源を払出制御基板８１へ給電するとともに、ＲＷＭ初期化信号および停電検出信号１，２を払出制御基板８１へ送信可能に接続されている。
また電源基板６５は、ＧＮＤ、電源基板６５が生成したＤＣ３２ＶＡ電源、ＤＣ１８ＶＢ電源、ＤＣ１２ＶＢ電源、ＤＣ１２ＶＡ電源、ＤＣ５ＶＡ電源、ＤＣ５ＶＢＢ電源を第１中継端子板９１へ給電するとともに、ＲＷＭ初期化信号および停電検出信号１，２を第１中継端子板９１へ送信可能に接続されている。
【００５４】
図１１ないし図１４に示すように、前記各種の電源および前記各種の信号のうち、ＧＮＤ、ＤＣ５ＶＡ電源、ＤＣ５ＶＢＢ電源、ＤＣ１２ＶＡ電源、ＤＣ３２ＶＡ電源、ＲＷＭ初期化信号および停電検出信号１，２が第１中継端子板９１を介して枠側第１ドロワコネクタ７１Ｂへ接続される。
【００５５】
これらの電源および信号が接続された枠側第１ドロワコネクタ７１Ｂの接続端子のピン配置は図１６（ａ）に示すように構成してある。上下に２段、横方向に８ピンずつ並設された１６ピンからなる第１ドロワコネクタ７１Ｂには、遊技盤４０を内枠３０に組付ける際に回転中心となる一方の側縁４０３（３０３）側の端部の上下の１番ピン、２番ピンおよびこれらに隣接する３番ピン、４番ピンにＧＮＤが接続されている。
【００５６】
そしてＧＮＤを除く電源および信号の中では最も前記回転中心寄りとなる上下の５番ピン，６番ピンに主制御基板８０のＣＰＵ駆動用の電源であるＤＣ５ＶＡ電源が接続されている。そして７番ピンにメモリバックアップ用のＤＣ５ＶＢＢ電源が、８，９番ピンにＤＣ１２ＶＡ電源が、１０，１１番ピンにＤＣ３２ＶＡ電源が接続され、更に１２，１３，１４番ピンにそれぞれＲＷＭ初期化信号および停電検出信号１，２が接続され、１５，１６番ピンにＧＮＤが接続されている。
ＤＣ１２ＶＡ電源は遊技球を検出するためのスイッチ類の電源、保留記憶数や特図、普図を表示するためのＬＥＤ類の表示用等の電源として使用される。ＤＣ３２ＶＡ電源は特図始動口４１４を開放するためソレノイドや大入賞口４１５を開放するためのソレノイド等の電源として使用される。
【００５７】
勿論、枠側第１ドロワコネクタ７１Ｂと接続される盤側第１ドロワコネクタ７１Ａのピン配置も同様の構成である。
そして図１４に示すように、遊技盤４０側において盤側第１ドロワコネクタ７１Ａおよびこれが取付けられた盤枠配線中継端子板９２を介して、主制御基板８０へ、ＧＮＤ、ＤＣ５ＶＡ電源、ＤＣ５ＶＢＢ電源、ＤＣ１２ＶＡ電源、ＤＣ３２ＶＡ電源が供給され、ＲＷＭ初期化信号および停電検出信号１，２が通信可能に接続される。
【００５８】
また主制御基板８０は、盤枠配線中継端子板９２に取付けられた盤側第２ドロワコネクタ７２Ａと複数種類の信号を通信可能に接続されている。
盤側第２ドロワコネクタ７２Ａの接続端子のピン配置は図１６（ｂ）に示すように構成してある。上下に２段、横方向に１４ピンずつ並設された２８ピンを有する盤側第２ドロワコネクタ７２Ａには、遊技盤４０の一方の側縁４０３側の端部の上下の１番ピン、２番ピンにＧＮＤが接続されている。
そして第２ドロワコネクタ７２Ａの３番ピンから７番ピンには順に、ＢＤ０，１，２，３信号およびＢＳＴＢ信号が主制御基板８０側から送信可能に接続されている。ＢＤ０、ＢＤ１、ＢＤ２、ＢＤ３、ＢＳＴＢは、賞球を払い出すために払出制御基板８１に命令を送る信号である。
一方、８番ピンから１２番ピンには順に、ガラス枠（意匠枠）開放検出ＳＷ信号、遊技枠（内枠）開放検出ＳＷ信号、オーバーフローＳＷ信号、シュート球切れＳＷ信号および払出異常ステータス信号を主制御基板８０側が受信可能に接続されている。更に１３番ピンから２２番ピンには順に、情報１，２，３，４，５，６，７，８，９，１０信号が主制御基板８０側から送信可能に接続され、残りの２３番ピンから２８番ピンにはＧＮＤが接続されている。
【００５９】
盤側第２ドロワコネクタ７２Ａと接続される枠側第２ドロワコネクタ７２Ｂのピン配置も同様の構成である。
そして図１２ないし図１４に示すように前記複数種類の信号は枠側第２ドロワコネクタ７２Ｂを介して前記第１中継端子板９１に接続され、更に複数種類の信号のうちのＢＤ０，１，２，３信号、ＢＳＴＢ信号、オーバーフローＳＷ信号、シュート球切れＳＷ信号および払出異常ステータス信号等が払出制御基板８１に通信可能に接続されている。
また情報１，２，３，４，５，６，７，８，９，１０信号が外部接続端子板６０へ通信可能に接続されている。
【００６０】
図１３および図１５に示すように、電源基板６５で生成されたＤＣ１２ＶＡ電源、ＤＣ１２ＶＢ電源、ＤＣ５ＶＡ電源、ＤＣ１８ＶＢ電源、ＤＣ３２ＶＡ電源は第１中継端子板９１より第２中継端子板９３を介して、複数種類の信号とともに枠側第３ドロワコネクタ７３Ｂへ接続されている。
これらの電源および信号が接続された枠側第３ドロワコネクタ７３Ｂの接続端子のピン配置は図１６（ｃ）に示すように構成してある。上下に２段、横方向に１３ピンずつ並設された２６ピンからなる第３ドロワコネクタ７３Ｂには、前記回転中心となる一方の側縁４０３（３０３）側の端部の上下の１番ピン、２番ピンＧＮＤが接続されている。これらに隣接する３，４，５番ピンにはＤＣ１２ＶＡ電源が、６，７，８番ピンにはＤＣ１２ＶＢ電源が、９，１０番ピンにはＤＣ５ＶＡ電源が、１１，１２番ピンにはＤＣ１８ＶＢ電源が、１３，１４番ピンにはＤＣ３２ＶＡ電源が接続されている。そして信号として、１５，１６番ピンにはそれぞれスピーカ１，２信号が接続され、更に１７番ピンから２４番ピンには順に演出制御データ１，２，３，４，５，６，７，８信号が接続され、２５，２６番ピンにはそれぞれＧＮＤが接続されている。
【００６１】
勿論、枠側第３ドロワコネクタ７３Ｂと接続される盤側第３ドロワコネクタ７３Ａのピン配置も同様の構成である。
そして図１５に示すように、遊技盤４０側において盤側第３ドロワコネクタ７３Ａおよびこれが取付けられた盤枠配線中継端子板９２を介して、演出図柄制御基板８２へ、ＧＮＤ、ＤＣ１２ＶＡ電源、ＤＣ１２ＶＢ電源、ＤＣ５ＶＡ電源、ＤＣ１８ＶＢ電源、ＤＣ３２ＶＡ電源が供給され、スピーカ１，２信号、演出制御データ１，２，３，４，５，６，７，８信号が通信可能に接続される。
ＤＣ１２ＶＡ電源は演出図柄制御基板８２やサブ統合制御基板８３のＣＰＵを駆動させるための３．３Ｖ電源電圧を生成するのに使用され、ＤＣ１２ＶＢ電源は演出用可動役物の位置を把握するためのスイッチ類、演出用のＬＥＤ類の電源として使用される。ＤＣ５ＶＡ電源は演出用ＬＥＤ類を制御するためのＩＣ類の電源に使用され、また、ＤＣ１８ＶＡ電源は演出用ＬＥＤ類の電源として使用され、ＤＣ３２ＶＡ電源は演出用可動役物等を可動させるためのソレノイドやモータ用の電源として使用される。
演出制御データ１，２，３，４，５，６，７，８信号は枠側（意匠枠２０に設けられたＬＥＤ等を制御するためのものである。
【００６２】
次に図１７に基いて第１ドロワコネクタ７１Ａ（７１Ｂ）、第２ドロワコネクタ７２Ａ（７２Ｂ）および第３ドロワコネクタ７３Ａ（７３Ｂ）のは位置を説明する。尚、図１７はパチンコ機の正面側から見た第１、第２および第３ドロワコネクタの配置を示す概略図で、図面の左側が、遊技盤４０を内枠３０に組付けるときの回転中心となる一方の側縁に当たる。
【００６３】
先ず第１ドロワコネクタ７１Ａ（７１Ｂ）と第２ドロワコネクタ７２Ａ（７２Ｂ）とでは、第１ドロワコネクタ７１Ａ（７１Ｂ）が前記一方の側縁４０３（３０３）寄りの位置に設置され、第１ドロワコネクタ７１Ａ（７１Ｂ）の右側で、水平方向延長線上に第２ドロワコネクタ７２Ａ（７２Ｂ）が設けられている。
これによれば、遊技盤４０を内枠３０へ組付けることにより第１ドロワコネクタ７１Ａ（７１Ｂ）の方が第２ドロワコネクタ７２Ａ（７２Ｂ）よりも早く接続されることとなり、主制御基板８５へは第１ドロワコネクタ７１Ａ（７１Ｂ）からの各種の電源の方が、第２ドロワコネクタ７２Ａ（７２Ｂ）の信号よりも早く供給されることとなる。
更に第１ドロワコネクタ７１Ａ（７１Ｂ）内においても、各種の電源線の接続端子を信号線の接続端子よりも前記一方の側縁寄りの位置に設けたので電源の方が信号より早く基板へ供給される。
【００６４】
第３ドロワコネクタ７２Ａ（７２Ｂ）は、第１ドロワコネクタ７１Ａ（７１Ｂ）の上方位置に設置され、かつ前記一方の側縁４０３（３０３）側の端部の１番、２番ピンが第１ドロワコネクタ７１Ａ（７１Ｂ）の１番、２番ピンと上下方向に同一位置となるように設けられている。
これによれば、第１ドロワコネクタ７１Ａ（７１Ｂ）と第３ドロワコネクタ７３Ａ（７３Ｂ）とは、両者の１番、２番ピンがほぼ同時に接続されることとなる。この場合、第３ドロワコネクタ７３Ａ（７３Ｂ）にはその３番、４番ピンに演出図柄制御基板８２のＣＰＵ駆動用のＤＣ１２ＶＡ電源が接続されており、該電源の方が第１ドロワコネクタ７１Ａ（７１Ｂ）の５番、６番ピンの主制御基板８０のＣＰＵ駆動用のＤＣ５ＶＡ電源よりも早く供給される。尚、前記ＤＣ１２ＶＡ電源は演出図柄制御基板８２のＣＰＵ駆動用の電源電圧を生成するものであり、これから３．３Ｖの電源電圧を生成して演出図柄制御基板８２のＣＰＵを駆動せしめる。
第３ドロワコネクタ７３Ａ（７３Ｂ）内においても、各種の電源線の接続端子を信号線の接続端子よりも前記一方の側縁寄りの位置に設けたので電源の方が信号より早く基板へ供給される。
【００６５】
以上のように構成された本実施形態のパチンコ機によれば、内枠３０側から主制御基板８０へ電源を供給する第１ドロワコネクタ７１Ａ（７１Ｂ）、内枠３０側から主制御基板８０へ信号通信を行う第２ドロワコネクタ７２Ａ（７２Ｂ）、内枠３０側から演出図柄制御基板８２への電源の供給および信号通信を行なう第３ドロワコネクタ７３Ａ（７３Ｂ）はいずれも、内枠３０へ遊技盤４０を組付ける際の回転中心寄りの１番、２番ピンをＧＮＤ線としたので、コネクタの接続時にＧＮＤ線が最初に接続され、各基板８０，８２では電源電圧および信号電圧のローレベル基準が定まり、その後に電源線や信号線が接続されたときに設計値を超えるような電圧がかかることがなく、安定した電源電圧や信号が供給されるので、主制御基板８０や演出図柄制御基板８２の破損を防ぐことができる。
【００６６】
主制御基板８０においては、電源を供給する第１ドロワコネクタ７１Ａ（７１Ｂ）の方が、信号通信を行なう第２ドロワコネクタ７２Ａ（７２Ｂ）よりも早く接続されて先に電源が供給され、かつ第１ドロワコネクタ７１Ａ（７１Ｂ）内でも信号よりも先に電源が供給されるので、主制御基板８０上の各種のＩＣ類が起動した状態でこれらにより確実に各種の信号を送受信することができる。即ち、信号線といっても電気的な信号であるため、電源が供給されていない状態で信号が送信されてしまうと信号が不安定で制御基板の誤動作、故障の原因になるが、信号線よりも先に電源線が接続されるので、各種の信号を安定した状態で通信することができ主制御基板８０の誤動作、故障を防ぐことができる。
更に、第１ドロワコネクタ７１Ａ（７１Ｂ）内において複数種類の電源の中で主制御基板８０のＣＵＰ用の電源を最初に供給するようにしたので、ＣＰＵを早く起動させてＣＰＵが安定してから確実な信号の送受信が可能となり、誤動作や故障を防ぐ効果をより向上させることができる。
【００６７】
また第３ドロワコネクタ７１Ａ（７１Ｂ）により電源の供給および信号通信が行なわれる演出図柄制御基板８２においても、信号よりも先に電源が供給され、かつ電源の中でもＣＰＵ駆動用の電源を最初に供給するので、前記主制御基板８０と同様の作用効果を奏する。
【００６８】
更に、主制御基板８０と演出図柄制御基板８２とでは、演出図柄制御基板８２は主制御基板８０からの信号を受信する構成である。そして第１および第３ドロワコネクタ７１Ａ（７１Ｂ）、７３Ａ（７３Ｂ）の接続時に、演出図柄制御基板８２のＣＰＵ駆動用電源の方が主制御基板８０のＣＰＵ駆動用電源よりも先に供給されるので、演出図柄制御基板８２はそのＣＰＵが起動し安定してから主制御基板８０からの信号を確実に受信することができる。
特に、主制御基板８０側に遅延回路等を設け、主制御基板８０よりも演出図柄制御基板８２等を早く立ち上げるようにすることが行なわれる場合、遅延回路等の作用と相まってより確実に主制御基板よりも演出図柄制御基板等のサブ制御基板を早く立ち上げ、主制御基板から送られてくる信号を確実に受信させることができる。
【００６９】
また本実施形態では第１、第２および第３ドロワコネクタ７１Ａ（７１Ｂ）、７２Ａ（７２Ｂ）、７３Ａ（７３Ｂ）はそれぞれ、遊技盤４０をパチンコ機に組付ける時の押し込み側のコネクタ側端部が、パチンコ機の前面の横幅方向に対して後方位置となるように所定の角度で傾斜する傾斜状に設けられているので、遊技盤４０の組付け時に、前記押し込み側のコネクタ側端部側の接続端子から接続される可能性がある。しかし第１、２、３ドロワコネクタ７１Ａ（７１Ｂ）、７２Ａ（７２Ｂ）、７３Ａ（７３Ｂ）はそれぞれ、押し込み側のコネクタ側端部においてもＧＮＤが接続される構成にしたので、万が一、他端側から接続されたとしても、ＧＮＤが先に接続され、基板等が破損されることはない。
【００７０】
本発明は前記実施形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲でさまざまに実施できることは勿論である。例えば、第１、第２および第３ドロワコネクタを図１８（ａ）または図１８（ｂ）に示す図例のように配置してもよい。
【００７１】
図１８（ａ）は図１７と同様に図面の左側が、遊技盤４０を内枠３０に組付けるときの回転中心に当たる。本図例では、前記回転中心寄りに第３ドロワコネクタ７３Ａ（７３Ｂ）を設置し、第３ドロワコネクタ７３Ａ（７３Ｂ）の右側で、水平方向延長線上の位置に、順に第１ドロワコネクタ７１Ａ（７１Ｂ）、第２ドロワコネクタ７２Ａ（７２Ｂ）を設けるようにしてもよい。
【００７２】
図１８（ｂ）に示す図例は、下方から第１ドロワコネクタ７１Ａ（７１Ｂ）、第２ドロワコネクタ７２Ａ（７２Ｂ）および第３ドロワコネクタ７３Ａ（７３Ｂ）を上下位置に配置する。そして、第１ドロワコネクタ７１Ａ（７１Ｂ）に対して第２ドロワコネクタ７２Ａ（７２Ｂ）は、その１番、２番ピンが第１ドロワコネクタ７１Ａ（７１Ｂ）の主制御基板８０のＣＰＵ駆動用の電源を供給する５番、６番ピンと上下にほぼ同じ位置又は５番、６番ピンよりも右側にくるように配置する。更に第１ドロワコネクタ７１Ａ（７１Ｂ）に対して第３ドロワコネクタ７３Ａ（７３Ｂ）は、演出図柄制御基板８２のＣＰＵ駆動用の電源を供給する３番、４番ピンが第１ドロワコネクタ７１Ａ（７１Ｂ）の３番、４番ピン（ＣＰＵ駆動用の電源の５番、６番ピン）よりも左側で前記回転中心寄りとなるように配置してもよい。
【００７３】
また本発明は、コネクタを３つ設けた構成に限らず、２つの構成、４つないしそれ以上の構成に適用してもよい。
更に本発明は、パチンコ機台内に所定数の遊技球が封入され、封入された遊技球を遊技盤の遊技領域に向けて発射するとともに、発射された遊技球を回収し、回収した遊技球を再度発射することで内部の所定数の遊技球を循環的に使用して遊技を行う封入式パチンコ機に適用してもよい。
【符号の説明】
【００７４】
１  パチンコ機（遊技機）
３０  内枠（遊技枠）
４０  遊技盤
５３  サポート部材
６５  電源基板
７１Ａ  盤側第１ドロワコネクタ（盤側第１コネクタ）
７１Ｂ  枠側第１ドロワコネクタ（枠側第１コネクタ）
７２Ａ  盤側第２ドロワコネクタ（盤側第２コネクタ）
７２Ｂ  枠側第２ドロワコネクタ（枠側第２コネクタ）
７３Ａ  盤側第３ドロワコネクタ（盤側第３コネクタ）
７３Ｂ  枠側第３ドロワコネクタ（枠側第３コネクタ）
８０  主制御基板
８２  演出図柄制御基板（サブ制御基板）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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