(57)【要約】  【課題】斬新な役物動作を実現して、演出効果が高められる遊技機を提供する。  【解決手段】第２駆動機構３４により第１可動役物３３を閉位置Ｑ１と開位置Ｑ２とに亙って移動駆動し、第２可動役物作動機構３６により、第２駆動機構３４が第１可動役物３３を移動駆動する動力により第１可動役物３３に対して可動に装着された第２可動役物３５を動作させる。閉位置Ｑ１にある第１可動役物３３により第２可動役物３５が覆われ、第２駆動機構３４により第１可動役物３３を閉位置Ｑ１から開位置Ｑ２へ移動させる際、第２可動役物作動機構３６により、第２可動役物３５を停止させて第２可動役物３５の少なくとも一部を出現させてから、第２可動役物３５を動作させる。【選択図】  図１９
2014212948.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可動に設けられた第１可動役物と、
前記第１可動役物を第１位置と第２位置とに亙って移動駆動する駆動機構と、
前記第１可動役物に対して可動に装着された第２可動役物と、
前記駆動機構が前記第１可動役物を移動駆動する動力により前記第２可動役物を動作させる第２可動役物作動機構とを備え、
前記第１位置にある前記第１可動役物が前記第２可動役物の少なくとも一部を覆い、
前記第２可動役物作動機構は、
前記駆動機構により前記第１可動役物を前記第１位置から前記第２位置へ移動させる際、前記第２可動役物を停止させて前記第２可動役物の少なくとも一部を出現させてから、前記第２可動役物を動作させるように構成したことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技機に関し、特に可動役物を動作させる技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ遊技機等の遊技機には、遊技性、並びに遊技興趣を高めるために、遊技演出を行う演出装置が設けられている。近年主流の機種では、演出装置として、様々な演出画像（主に動画）を表示させる画像表示装置が設けられているが、その他に、可動に設けられた可動役物と、この可動役物を移動駆動する駆動機構とを備えた可動役物装置；所謂ギミック（例えば、特許文献１参照）が公知である。
【０００３】
特許文献１の可動役物装置では、駆動機構により第１可動役物（長剣）を退避位置と進出位置とに亙って移動させ、この第１可動役物に第２可動役物（短剣）を回動自在に連結して、駆動機構が第１可動役物を移動駆動する動力により第２可動役物を動作させる。
【０００４】
第１可動役物が退避位置にあるとき、その第１可動役物の後側に第２可動役物全体が隠れ、第１可動役物が退避位置から進出位置に至るまでの途中位置へ移動する際に、第２可動役物は回動せずに第１可動役物と一体的に移動し、第１可動役物が途中位置から進出位置へ移動する際、第２可動役物は第１可動役物と一体的に移動しながら回動し出現する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特許第５０８９７３９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
特許文献１の可動役物装置では、第１可動役物が退避位置から進出位置へ移動する際、第２可動役物が回動しない（第１可動役物が退避位置から途中位置へ移動する）ときも、回動する（第１可動役物が途中位置から進出位置へ移動する）ときも、第２可動役物は常に第１可動役物と一体的に移動し、即ち常に動作するので、その役物動作が比較的単純な動作になり、斬新な役物動作を実現することができない。
【０００７】
本発明の目的は上記課題を改善できる遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
第１の発明（遊技機(1) ）は、可動に設けられた第１可動役物(33)と、前記第１可動役物(33)を第１位置(Q1)と第２位置(Q2)とに亙って移動駆動する駆動機構(34)と、前記第１可動役物(33)に対して可動に装着された第２可動役物(35)と、前記駆動機構(34)が前記第１可動役物(33)を移動駆動する動力により前記第２可動役物(35)を動作させる第２可動役物作動機構(36)とを備え、前記第１位置(Q1)にある前記第１可動役物(33)が前記第２可動役物(35)の少なくとも一部を覆い、前記第２可動役物作動機構(36)は、前記駆動機構(34)により前記第１可動役物(33)を前記第１位置(Q1)から前記第２位置(Q2)へ移動させる際、前記第２可動役物(35)を停止させて前記第２可動役物(35)の少なくとも一部を出現させてから、前記第２可動役物(35)を動作させるように構成したことを特徴とする。
【０００９】
ここで、駆動機構(34)は、第１可動役物(33)を前記第１位置(Q1)から所定の所定の途中位置(Qw1) を経由して前記第２位置(Q2)へ移動させ、前記第２可動役物作動機構(36)は、前記第１可動役物(33)が前記第１位置(Q1)と前記途中位置(Qw1) 間を移動する際に、前記第２可動役物(35)を停止させる動作停止機構(80)と、前記第１可動役物(33)が前記途中位置(Qw1) と前記第２位置(Q2)間を移動する際に、前記第２可動役物(35)を前記第１可動役物(33)と一体的に移動させる第１動作機構(81)と、前記第１可動役物(33)が前記途中位置(Qw1) と前記第２位置(Q2)間の所定区間を移動する際に、前記第２可動役物(35)を前記第１動作機構(81)により前記第１可動役物(33)と一体的に移動させながら回動させる第２動作機構(82)とを有することが好ましい。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、斬新な役物動作を実現して、演出効果を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の実施例に係るパチンコ遊技機の正面図である。
【図２】パチンコ遊技機の遊技盤（１対の第１可動役物が閉位置）の正面図である。
【図３】パチンコ遊技機の遊技盤（１対の第１可動役物が開位置）の正面図である。
【図４】パチンコ遊技機の制御系のブロック図である。
【図５】可動役物装置の前面側の斜視図である。
【図６】可動役物装置の前面側の分解斜視図である。
【図７】可動役物装置の後面側の分解斜視図である。
【図８】可動役物装置の正面図である。
【図９】可動役物装置の平面図である。
【図１０】可動役物装置の底面図である。
【図１１】可動役物装置の右側面図である。
【図１２】可動役物ベースの作動説明図であり、（１）は可動役物ベースの中央位置、（２）は可動役物ベースの左端移動位置、（３）は可動役物ベースの右端移動位置を示す。
【図１３】第１駆動機構の前面側の斜視図である。
【図１４】第１駆動機構の後面側の斜視図である。
【図１５】左側の第１可動役物の前面側の斜視図である。
【図１６】右側の第１可動役物の前面側の斜視図である。
【図１７】第１可動役物の閉位置を示す作動説明図であり、（１）は正面図、（２）は平面図である。
【図１８】第１可動役物の第１途中位置を示す作動説明図であり、（１）は正面図、（２）は平面図である。
【図１９】第１可動役物の第２途中位置を示す作動説明図であり、（１）は正面図、（２）は平面図である。
【図２０】第１可動役物の開位置を示す作動説明図であり、（１）は正面図、（２）は平面図である。
【図２１】第２駆動機構の前面側の斜視図である。
【図２２】第２駆動機構の後面側の斜視図である。
【図２３】第２可動役物、可動部材等の作動説明図であり、（１）は可動部材の初期位置、（２）は可動部材の作動位置を示す。
【図２４】右側の圧縮バネ等の正面図である。
【図２５】左側の圧縮バネ等の正面図である。
【図２６】固定電飾装置の前面側の分解斜視図である。
【図２７】固定電飾装置の後面側の分解斜視図である。
【図２８】固定電飾装置の要部の平面図である。
【図２９】図２８の要部の拡大図である。
【図３０】左側の可動電飾装置の前面側の分解斜視図である。
【図３１】左側の可動電飾装置の後面側の分解斜視図である。
【図３２】左側の可動電飾装置の要部の正面図である。
【図３３】左側の可動電飾装置の横断面図である。
【図３４】パチンコ遊技機の機能ブロック図である。
【図３５】大当り判定テーブルに関する図表である。
【図３６】図柄判定テーブルに関する図表である。
【図３７】大当り図柄の種類別の特別遊技実行時の大入賞口の開閉パターンと特別遊技終了後の遊技状態を示す図表である。
【図３８】第２始動口作動モードに関する図表である。
【図３９】当り図柄の種類別の選択率と第２始動口開閉パターンを示す図表である。
【図４０】複数種類の遊技状態とそれらの設定内容を示す図表である。
【００１２】
以下、発明を実施するための形態について実施例に基づいて説明する。
【実施例】
【００１３】
図１〜図３に示すように、パチンコ遊技機１には、遊技ホールの島構造に取付けられる外枠（図示略）に開閉枠２（内枠２）が開閉自在に装着され、開閉枠２に開閉扉３が開閉自在に装着されている。開閉扉３に窓３ａが形成され、その窓３ａに透明板３ｂが装着されている。開閉枠２の左端部に開閉扉３の左端部が鉛直軸心回りに回動自在に支持され、開閉扉３の右端部に、開閉扉３を開閉枠２に施錠するキーシリンダ３ｃが装着されている。開閉枠２に遊技盤４が装着され、遊技盤４とその前側の透明板３ｂとの間に遊技球が流下可能な遊技領域４ａが形成され、この遊技領域４ａが開閉扉３により開閉される。
【００１４】
開閉扉３には、窓３ａの下側に遊技球を貯留する上皿５ａと下皿５ｂとを有する皿ユニット５が設けられ、その皿ユニット５に遊技者が操作可能な演出ボタンＳＷ６（「ＳＷ」はスイッチを意味する）と発射ハンドル７とが装着されている。発射ハンドル７が回動操作されると、上皿５ａから発射位置に導入された遊技球が発射され、上皿５ａに複数の遊技球が貯留されている場合には、複数の遊技球が約0.6 秒間隔で連続発射される。発射された遊技球はガイドレール８で案内され遊技領域４ａの上部に導入される。
【００１５】
図２〜図４に示すように、遊技領域４ａには、多数の障害釘４ｂの他に、非開閉式の第１始動口１０と、開閉式の第２始動口１１ａを有する始動口装置１１と、ゲート１２と、開閉式の大入賞口１３ａを有する大入賞口装置１３と、複数（４つ）の一般入賞口１４とが、夫々遊技球が通過（入賞）可能に図示の配置で設けられている。第１始動口１０、ゲート１２、複数の一般入賞口１４には、夫々、そこに入賞した遊技球を検出する第１始動口ＳＷ１０ａ、ゲートＳＷ１２ａ、複数の一般入賞口ＳＷ１４ａが付設されている。
【００１６】
始動口装置１１は、第２始動口１１ａと、第２始動口１１ａを開閉する開閉部材１１ｂと、第２始動口１１ａに入賞した遊技球を検出する第２始動口ＳＷ１１ｃと、開閉部材１１ｂを開閉駆動する第２始動口ＳＯＬ１１ｄ（「ＳＯＬ」はソレノイドアクチュエータを意味する）とを有し、第２始動口１１ａは、通常は遊技球が入賞し難い（入賞不可能な）閉状態になり、この閉状態と遊技球が入賞し易い開状態とに作動し得る。
【００１７】
大入賞口装置１３は、大入賞口１３ａと、大入賞口１３ａを開閉する開閉部材１３ｂと、大入賞口１３ａに入賞した遊技球を検出する大入賞口ＳＷ１３ｃと、開閉部材１３ｂを開閉駆動する大入賞口ＳＯＬ１３ｄとを有し、大入賞口１３ａは、通常は遊技球が入賞し難い（入賞不可能な）閉状態になり、この閉状態と遊技球が入賞し易い開状態とに作動し得る。
【００１８】
遊技領域４ａに発射された遊技球が、入賞口１０，１１ａ，１３ａ，１４の何れかに入賞した場合、遊技球１個の入賞につき入賞口１０，１１ａ，１３ａ，１４毎に設定された数（数個〜10数個）の遊技球が賞球として上皿５ａに払出され、上皿５ａが遊技球で満杯の場合には下皿５ｂに払出される。遊技球が入賞口１０，１１ａ，１３ａ，１４の何れにも入賞しなかった場合、最終的に排出口９から遊技領域４ａの外部へ排出される。
【００１９】
遊技球が始動口１０，１１ａに入賞した場合には大当り抽選が行われ、その大当り抽選で当選すると、大入賞口１３ａが開放する特別遊技（大当り遊技）が発生し、遊技球がゲート１２を通過した場合には当り抽選が行われ、その当り抽選で当選すると、第２始動口１１ａが開放する補助遊技が発生する。
【００２０】
遊技盤４にはセンタ役物１５が取付けられ、このセンタ役物１５に遊技演出用の画像表示装置１６と本願特有の可動役物装置１７とが装備されている。センタ役物１５は、その枠体１５ａが遊技盤４に比較的大きく形成されたセンタ開口部（図示略）に嵌合装着され、その枠体１５ａの下部には遊技球が転動するステージ１５ｂが形成されている。画像表示装置１６は、その画面をパチンコ遊技機１の前側からセンタ役物１５の枠体１５ａの内側を通して視認可能に配置されている。
【００２１】
遊技盤４の左下部に遊技表示盤１９が設けられ、この遊技表示盤１９は、第１特図表示器１９ａ、第２特図表示器１９ｂ、普図表示器１９ｃ、第１特図保留ランプ１９ｄ、第２特図保留ランプ１９ｅ、普図保留ランプ１９ｆを備えている。
【００２２】
第１特図表示器１９ａには第１特別図柄が変動可能に表示され、第１特図保留ランプ１９ｄには第１特図保留数が表示され、その第１特図保留数は４未満の場合に第１始動口１０に遊技球が入賞する毎に１加算される。第２特図表示器１９ｂには第２特別図柄が変動可能に表示され、第２特図保留ランプ１９ｅには第２特図保留数が表示され、その第２特図保留数は４未満の場合に第２始動口１１ａに遊技球が入賞する毎に１加算される。
【００２３】
第１，第２特別図柄が変動停止状態で、第１特図保留数が１以上の場合、第２特図保留数が０の場合には、第１特図保留数が１減算されて第１特別図柄が変動開始され、その後の停止図柄で大当り抽選の結果が表示される。第１，第２特別図柄が変動停止状態で、第２特図保留数が１以上の場合、第１特図保留数に関わらず、第２特図保留数が１減算されて第２特別図柄が変動開始され、その後の停止図柄で大当り抽選の結果が表示される。
【００２４】
普図表示器１９ｃには普通図柄が変動可能に表示され、普図保留ランプ１９ｆには普図保留数が表示され、その普図保留数は４未満の場合にゲート１２を遊技球が通過する毎に１加算される。普通図柄が変動停止状態で、普図保留数が１以上の場合、普図保留数が１減算されて普通図柄が変動開始され、その後の停止図柄で当り抽選の結果が表示される。
【００２５】
画像表示装置１６には、特図表示器１９ａ，１９ｂに特別図柄が変動表示されているときには、大当り抽選で当選する期待度を示唆する図柄変動演出が表示され、特別遊技が行われているときには、特別遊技を盛り上げる特別遊技演出が表示される。
【００２６】
パチンコ遊技機１の制御系について説明する。
図４に示すように、制御装置２０は、遊技制御基板２１、払出制御基板２２、演出制御基板２３、画像制御基板２４、ランプ制御基板２５を備え、これら制御基板２１〜２５に夫々ＣＰＵとＲＯＭとＲＡＭを含むコンピュータを備えて構成され、演出制御基板２３は更にＲＴＣ（「ＲＴＣ」はリアルタイムクロックを意味する）を備えている。
【００２７】
遊技制御基板２１のコンピュータは、第１，第２始動口ＳＷ１０ａ，１１ｃ、ゲートＳＷ１２ａ、大入賞口ＳＷ１３ｃ、複数の一般入賞口ＳＷ１４ａからの信号、払出制御基板２２からの制御情報（コマンド）を受けて、第２始動口ＳＯＬ１１ｄ、大入賞口ＳＯＬ１３ｄ、図柄表示器１９ａ〜１９ｃ、図柄保留ランプ１９ｄ〜１９ｆを制御し、払出制御基板２２、演出制御基板２３に制御情報を出力する。
【００２８】
払出制御基板２２のコンピュータは、遊技制御基板２１からの制御情報、払出球検出ＳＷ２６ｂ、球有り検出ＳＷ２６ｃ、満タン検出ＳＷ２６ｄからの信号を受けて、払出モータ２６ａを制御し、遊技制御基板２１に制御情報を出力する。演出制御基板２３のコンピュータは、遊技制御基板２１、画像制御基板２４、ランプ制御基板２５からの制御情報、演出ボタンＳＷ６からの信号を受けて、画像制御基板２４、ランプ制御基板２５に制御情報を出力する。
【００２９】
画像制御基板２４のコンピュータは、演出制御基板２３からの制御情報を受けて、画像表示装置１６、スピーカ２７を制御し、演出制御基板２３に制御情報を出力する。ランプ制御基板２５のコンピュータは、可動役物装置１７（後述の原点ＳＷ）からの信号、演出制御基板２３からの制御情報を受けて、可動役物装置１７（後述の電動モータとＬＥＤ）、枠ランプ２８ａ、盤ランプ２８ｂを制御し、演出制御基板２３に制御情報を出力する。
【００３０】
可動役物装置１７について詳細に説明する。
図２、図３に示すように、可動役物装置１７は、画像表示装置１６の下側において、画像表示装置１６と同様に、パチンコ遊技機１の前側からセンタ役物１５の枠体１５ａの内側を通して、或いは枠体１５ａの内側において視認可能に配置されている。
【００３１】
図５〜図１１等に示すように、可動役物装置１７は、センタ役物１５（又は遊技盤４）に固定された役物ベース３０と、役物ベース３０に可動に装着された可動役物ベース３１と、可動役物ベース３１を左右方向へ中央位置Ｐ０（図１２（１））を中心に左端移動位置Ｐ１（図１２（２））と右端移動位置Ｐ２（図１２（３））とに亙って移動駆動する第１駆動機構３２とを備えている。
【００３２】
可動役物装置１７は、更に、可動役物ベース３１に対して可動に装着された１つの「目」を模した左右１対の第１可動役物３３と、可動役物ベース３１に対して１対の第１可動役物３３を左右方向（可動役物ベース３１の移動方向（左右方向）の成分を含む方向）へ且つ相互に接近・離隔する方向へ対称に閉位置Ｑ１（第１位置、図２、図１７）と開位置Ｑ２（第２位置、図３、図２０）とに亙って移動駆動する第２駆動機構３４とを備えている。
【００３３】
可動役物装置１７は、更に、１対の第１可動役物３３に対して夫々可動に装着された左右２つの「手（４本の指）」を模した左右１対の第２可動役物３５と、第２駆動機構３４が１対の第１可動役物３３を移動駆動する動力により１対の第２可動役物３５を対称に夫々動作させる左右１対の第２可動役物作動機構３６とを備えている。
【００３４】
可動役物装置１７は、更に、役物ベース３０に設けられた固定電飾装置３７と、１対の第１可動役物３３に夫々設けられた１対の可動電飾装置３８とを備えている。尚、可動役物装置１７において、基本的に左右対称構造になるものには同一符号を付して説明する。
【００３５】
役物ベース３０について説明する。
図５〜図１１等に示すように、役物ベース３０は、正面視にて上下長よりも左右長が長い略矩形状に形成されている。役物ベース３０の中央部分に固定電飾装置３７の正面視矩形の電飾面１１１が配置され、役物ベース３０の右部に第１駆動機構３２の主要部が取付けられている。役物ベース３０の前面部には、その左右上部に左右１対の鍔付きコロ４０が夫々前後水平の軸を介して回転自在に装着され、その中央下部に左右１対の鍔付きコロ４１が夫々前後水平の軸を介して回転自在に装着されている。
【００３６】
可動役物ベース３１について説明する。
図５〜図１２等に示すように、可動役物ベース３１は、役物ベース３０の前面側に配置され、正面視にて役物ベース３０と略同形同サイズに形成されている。可動役物ベース３１は、立板部４５と、立板部４５の上端側から前方へ張出す上張出部４６と、立板部４５の下端側から前方へ張出す下張出部４７とを有する。立板部４５の中央立板部４５ａが、固定電飾装置３７の電飾面１１１の前側に位置して電飾面１１１から出る光を前方へ透過する透明板に形成されている。
【００３７】
可動役物ベース３１の立板部４５には、その左立板部４５ｂ及び右立板部４５ｃの上部に夫々左右方向へ延びる左右１対のスリット４０ａが形成され、可動役物ベース３１の中央下端部には、左右方向へ延びる突条部４１ａが形成されている。役物ベース３０の１対のコロ４０に１対のスリット４０ａが移動自在に夫々係合し、役物ベース３０の１対のコロ４１に上側から突条部４１ａが移動自在に係合して、可動役物ベース３１が役物ベース３０に左右方向へ移動自在にガイド支持されている。
【００３８】
第１駆動機構３２について説明する。
図５〜図９、図１１〜図１４等に示すように、第１駆動機構３２は、役物ベース３０に固定された電動モータ５０と、電動モータ５０の前後水平の出力軸５０ａに固着された駆動ギヤ５１と、駆動ギヤ５１に噛合して役物ベース３０に前後水平の支軸５２ａを介して回転自在に支持された従動ギヤ５２と、従動ギヤ５２の回転を可動役物ベース３１の左右方向への移動に変換する動作変換機構５３とを有する。
【００３９】
電動モータ５０は役物ベース３０の後面部に前向きに取付けられ、駆動ギヤ５１及び従動ギヤ５２は役物ベース３０の前面側に配置されている。動作変換機構５３は、従動ギヤ５２の支軸５２ａから偏心する部位に前方突出状に設けられたコロ５４と、可動役物ベース３１の右立板部４５ｃに上下方向へ延びるように形成されてコロ５４が移動自在に係合するスリット５４ａとを有する。コロ５４がスリット５４ａに係合した状態で、従動ギヤ５２が１回転できるように構成されている。
【００４０】
図１２（１）に示すように、コロ５４が支軸５２ａの真上（又は真下）に位置すると、可動役物ベース３１が中央位置Ｐ０になり、図１２（２）に示すように、コロ５４が支軸５２ａの高さと同一高さ且つ左側に位置すると、可動役物ベース３１が左端移動位置Ｐ１になり、図１２（３）に示すように、コロ５４が支軸５２ａの高さと同一高さ且つ右側に位置すると、可動役物ベース３１が右端移動位置Ｐ２になる。
【００４１】
図１３、図１４に示すように、役物ベース３０の後面側において、従動ギヤ５２と一体的に回転する支軸５２ａに遮蔽板５５が固定され、遮蔽板５５を検出可能な光学センサ５６（原点ＳＷ５６）が役物ベース３０に取付けられている。コロ５４が支軸５２ａの真上に位置すると、光学センサ５６は、その発光部と受光部との間が遮蔽板５５により遮蔽されて、可動役物ベース３１の原点位置である中央位置Ｐ０（図１２（１））を検知する。
【００４２】
１対の第１可動役物３３について説明する。
図５〜図１１、図１５〜図２０等に示すように、１対の第１可動役物３３は、可動役物ベース３１の立板部４５の前側に配置され、夫々、可動役物ベース３１の上下長よりも少し短い上下長と適当な前後厚さを有し、全体（合体状態）で可動役物ベース３１の左右長の約２／３の左右長を有する。１対の第１可動役物３３は、この１対の第１可動役物３３の当接側端部５７ａ，５７ｂ（図１５の左側の第１可動役物３３の右端部５７ａ、図１６の右側の第１可動役物３３の左端部５７ｂ）を除いて基本的に左右対称構造である。
【００４３】
図１５、図１６に示すように、１対の第１可動役物３３の当接側端部５７ａ，５７ｂには、互いに噛み合うジグザグ形状の１対の当接面５８ａ，５８ｂが設けられ、１対の当接面５８ａ，５８ｂは、前後方向に対して左右方向（第１可動役物３３の移動方向）における何れか一方側に傾斜するように形成されている。具体的に、１対の当接面５８ａ，５８ｂは後方ほど左方へ移行（位置）するように傾斜している。
【００４４】
第２駆動機構３４について説明する。
第２駆動機構３４は、１対の第１可動役物３３を、図１７の閉位置Ｑ１において相互に当接（合体）させて最大限接近させ、図２０の開位置Ｑ２において相互に最大限離隔させる。また、図１７の閉位置Ｑ１からは図１８の第１途中位置Ｑｗ１（所定の途中位置Ｑｗ１）と図１９の第２途中位置Ｑｗ２を順次経由して図２０の開位置Ｑ２へ移動させ、逆に、図２０の開位置Ｑ２からは図１９の第２途中位置Ｑｗ２と図１８の第１途中位置Ｑｗ１を順次経由して図１７の閉位置Ｑ１へ移動させる。
【００４５】
１対の第１可動役物３３は、閉位置Ｑ１（図１７）にあるときに１つの正常な「目」を形成し、閉位置Ｑ１（図１７）から開位置Ｑ２（図２０）の方へ移動すると、その１つの「目」が左右に分裂する。
【００４６】
図５、図６、図８、図１０、図１１、図１７〜図２３等に示すように、第２駆動機構３４は、１対の第１可動役物３３を移動させる駆動力を発生する電動モータ６０（駆動手段６０）と、その駆動力を１対の第１可動役物３３に伝達する動力伝達部として、駆動ギヤ６１と、中間ギヤ６２と、上下１対のラック部材６３，６４とを有する。
【００４７】
電動モータ６０は可動役物ベース３１に固定され、その電動モータ６０の前後水平の出力軸６０ａに駆動ギヤ６１が固着され、中間ギヤ６２は、可動役物ベース３１に前後水平の支軸６２ａを介して回転自在に支持されている。１対のラック部材６３，６４は、夫々左右方向へ延びて可動役物ベース３１に対して左右方向へ移動自在に支持されている。下側のラック部材６３は、駆動ギヤ６１と中間ギヤ６２に夫々噛合するラック６３ａ，６３ｂを有し、上側のラック部材６４は、中間ギヤ６２に噛合するラック６４ａを有する。
【００４８】
ここで、可動役物ベース３１には、その下部に左右方向に細長い収容凹部４８が形成され、収容凹部４８の前上端部から下張出部４７が前方へ張出している。電動モータ６０は可動役物ベース３１の前面部に後向きに取付けられ、収容凹部３１ｄの内部に中間ギヤ６２と１対のラック部材６３，６４が配置されている。１対のラック部材６３，６４に左右１対の連結部材６５が夫々固定され、１対の連結部材６５が、収容凹部４８の内部に配置固定されたガイドロッド６６により夫々左右方向へ移動自在にガイド支持されている。
【００４９】
１対の連結部材６５は、可動役物ベース３１の立板部４５の前側に配置されて、１対の第１可動役物３３の後面側に夫々位置する。左側の連結部材６５の左端枢支部６５ａに、左側の第１可動役物３３の左端部が鉛直軸６５ｂを介して回動自在に連結され、右側の連結部材６５の右端枢支部６５ａに、右側の第１可動役物３３の右端部が鉛直軸６５ｂを介して回動自在に連結されている。
【００５０】
図５〜図７、図９、図１０等に示すように、左側の第１可動役物３３の右部に、上下２つの鍔付きコロ６７，６８が夫々鉛直の軸を介して回転自在に支持され、可動役物ベース３１の上張出部４６及び下張出部４７の左部に、上下２つのスリット６７ａ，６８ａが形成されている。２つのスリット６７ａ，６８ａは、右方ほど前方へ移行（位置）するように形成され、この２つのスリット６７ａ，６８ａに左側の第１可動役物３３の２つのコロ６７，６８が移動自在に夫々係合している。
【００５１】
右側の第１可動役物３３の左部に、上下２つの鍔付き６７，６８が夫々鉛直の軸を介して回転自在に支持され、可動役物ベース３１の上張出部４６及び下張出部４７の右部に、上下２つのスリット６７ａ，６８ａが形成されている。２つのスリット６７ａ，６８ａは、左方ほど前方へ移行（位置）するように形成され、この２つのスリット６７ａ，６８ａに右側の第１可動役物３３の２つのコロ６７，６８が移動自在に夫々係合している。
【００５２】
こうして、第２駆動機構３４により、１対の第１可動役物３３を、１対の連結部材６５と共に左右方向へ移動させながら、１対の連結部材６５に対して鉛直軸６５ｂを中心に前後に傾動させ、閉位置Ｑ１（図１７）において最も前方へ位置させ、開位置Ｑ２（図２０）において最も後方へ位置させる。
【００５３】
ここで、図１２に示すように、１対の第１可動役物３３を閉位置Ｑ１に位置させた状態で、第１駆動機構３２により可動役物ベース３１を移動させることで１対の第１可動役物３３を移動させ得る領域を、所定の第１可動領域Ａ１としている。
【００５４】
また、図１７〜図２０に示すように、閉位置Ｑ１にある１対の第１可動役物３３の中央部が第１可動領域Ａ１の中央に位置するように、即ち中央位置Ｐ０に可動役物ベース３１を停止させた状態で、第２駆動機構３４により１対の第１可動役物３３を移動させ得る領域を、第１可動領域Ａ１よりも広い第２可動領域Ａ２としている。
【００５５】
遊技盤４におけるセンタ役物１５、可動役物装置１７を含む各種部材の構造や配置の関係で、第２可動領域Ａ２の広さは制約され、その第２可動領域Ａ２に第１可動領域Ａ１が含まれている。第２可動領域Ａ２の左右両端側にセンタ役物１５の固定側部材１５ｃ（図２０）が臨み、その固定側部材１５ｃにより１対の第１可動役物３３の移動が第２可動領域Ａ２内に制限されることになる。
【００５６】
図２１、図２２に示すように、下側のラック部材６３の左端部に遮蔽板７０が固定され、その遮蔽板７０を検出可能な２つの光学センサ７１，７２（原点ＳＷ７１，７２）が可動役物ベース３１に取付けられている。１対の第１可動役物３３が閉位置Ｑ１（図１７）に位置すると、右側の光学センサ７１は、その発光部と受光部との間が遮蔽板７０により遮蔽されて、第１原点位置である閉位置Ｑ１を検知し、１対の第１可動役物３３が開位置Ｑ２（図２０）に位置すると、左側の光学センサ７２は、その発光部と受光部との間が遮蔽板７０により遮蔽されて、第２原点位置である開位置Ｑ２を検知する。
【００５７】
１対の第２可動役物３５について説明する。
図６、図７、図１８〜図２０、図２３等に示すように、１対の第２可動役物３５は、可動役物ベース３１の立板部４５の前側に配置され、１対の第１可動役物３３が閉位置Ｑ１（図１７）にあるときに、その１対の第１可動役物３３により１対の第２可動役物３５（１対の第２可動役物３５の少なくとも一部）が覆われ視認不可能になる。
【００５８】
１対の第２可動役物３５は、夫々、４本の指を形成する役物本体３５ａと、役物本体３５ａの基端部（４本の指の根本）が固定された役物基部３５ｂとを有し、この１対の第２可動役物３５の役物基部３５ｂが、左右１対の可動部材７５に夫々鉛直の回動軸３５ｃを介して回動自在に連結支持されている。
【００５９】
１対の可動部材７５は、夫々、可動役物ベース３１の立板部４５と１対の連結部材６５間に配置されて、可動役物ベース３１に対して左右方向（第１可動役物３３の移動方向に沿った方向）へ１対の第１可動役物３３の閉位置（図１７）に対応する初期位置Ｒ１（図２３（１））と作動位置Ｒ２（図２３（２））とに亙って移動可能に設けられている。この１対の可動部材７５は、夫々、可動役物ベース３１と左右方向へ相対移動可能に連結され、１対の第１可動役物３３と左右方向へ相対移動可能に且つ一体移動可能に１対の連結部材６５を介して連動連結されている。
【００６０】
１対の第２可動役物作動機構３６について説明する。
図５〜図７、図９、図１７〜図２０、図２３等に示すように、１対の第２可動役物作動機構３６は、１対の連結部材６５、１対の可動部材７５、後述の左右１対の引張バネ８８等を夫々含み、第２駆動機構３４により１対の第１可動役物３３を閉位置Ｑ１（図１７）から開位置Ｑ２（図２０）へ移動させる際、１対の第２可動役物３５を夫々停止させて１対の第２可動役物３５（第２可動役物３５の少なくとも一部）を出現させてから、１対の第２可動役物３５を夫々動作させる。
【００６１】
そのために、１対の第２可動役物作動機構３６は、１対の第１可動役物３３が閉位置Ｑ１（図１７）と第１途中位置Ｑｗ１（図１８）間を移動する際に、１対の第２可動役物３５を夫々停止させる１対の動作停止機構８０を有する。
【００６２】
更に、１対の第２可動役物作動機構３６は、１対の第１可動役物３３が第１途中位置Ｑｗ１（図１８）と開位置Ｑ２（図２０）間を移動する際に、１対の第２可動役物３５を夫々１対の第１可動役物３３と一体的に左右方向へ移動させる１対の第１動作機構８１を有する。
【００６３】
更に、１対の第２可動役物作動機構３６は、１対の第１可動役物３３が第１途中位置Ｑｗ１（図１８）と第２途中位置Ｑｗ２（図１９）間（第１途中位置Ｑｗ１（図１８）と開位置Ｑ２（図２０）間の所定区間）を移動する際に、１対の第２可動役物３５を夫々１対の第１動作機構８１により１対の第１可動役物３３と一体的に左右方向へ移動させながら前後に回動させる１対の第２動作機構８２を有する。
【００６４】
この１対の第２可動役物作動機構３６により、具体的に、先ず、１つの「目」が左右に分裂して、１対の「手」がそれらの指先同士を接近させ掌を前方へ向けた状態で現れ、次に、１対の「手」がそれらの甲を向き合わせるように前方へ回動しながら、分裂した「目」と一体的にその「目」を引離すように移動し、続いて、１対の「手」が回動を停止して、分裂した「目」と一体的にその「目」を更に引離すように移動する。
【００６５】
左側の第２可動役物作動機構３６（連結部材６５、可動部材７５、動作停止機構８０、第１動作機構８１、第２動作機構８２、引張バネ８８）について詳しく説明する。尚、右側の第２可動役物作動機構３６（連結部材６５、可動部材７５、動作停止機構８０、第１動作機構８１、第２動作機構８２、引張バネ８８）については説明を省略する。
【００６６】
可動部材７５（その左端部）に、上下２つの鍔付きコロ８５，８６が夫々後方突出状に前後水平の軸を介して回転自在に装着され、可動役物ベース３１の左立板部４５ｂに、左右方向へ延びる上下２つのスリット８５ａ，８６ａが形成されている。２つのコロ８５，８６が２つのスリット８５ａ，８６ａに移動自在に夫々係合し、２つのコロ８５，８６の軸の後端部同士が、可動役物ベース３１の左立板部４５ｂの後面側において連結板８７により連結されて、可動部材７５が可動役物ベース３１にガイド支持されている。
【００６７】
可動部材７５は第２可動役物３５と共に引張バネ８８（図７）により初期位置Ｒ１（図２３（１））（右方）へ常時付勢され、この引張バネ８８の左端部が、可動部材７５の連結板８７の後部に形成されたバネ取付部８８ａに掛装され、引張バネ８８の右端部が、可動役物ベース３１の立板部４５の後部に形成されたバネ取付部８８ｂに掛装されている。
【００６８】
連結部材６５に、上下２組の鍔付きコロ９０，９１が夫々後方突出状に前後水平の軸を介して回転自在に装着され、可動部材７５に、左右方向へ延びる上下２つのスリット９０ａ，９１ａが形成されている。２組のコロ９０，９１が２つのスリット９０ａ，９０ａに移動自在に夫々係合し、２組のコロ９０，９１の軸の後端部同士が、可動部材７５の後面側において夫々連結板９２により連結されて、可動部材７５が連結部材６５に連動連結されている。
【００６９】
第２可動役物３５の役物基部３５ｂには、回動軸３５ｃから偏心する部位となる上端部に係合部９５が上方突出状に形成され、可動役物ベース３１の上張出部４６の左部にガイドスリット９５ａが形成され、係合部９５がガイドスリット９５ａに移動自在に係合している。ガイドスリット９５ａは、左方ほど前方へ移行（位置）するように傾斜状に延びる傾斜溝９５ａ１と、その傾斜溝９５ａ１の左端から左方へストレートに延びるストレート溝９５ａ２とを有する。
【００７０】
第１可動役物３３が閉位置Ｑ１（図１７）と第１途中位置Ｑｗ１（図１８）間を移動する際、引張バネ８８により、可動部材７５のコロ８５，８６が可動役物ベース３１のスリット８５ａ，８６ａの右端部に係合して、可動部材７５が初期位置Ｒ１（図２３（１））に停止するとともに、第２可動役物３５の係合部９５がガイドスリット９５ａ（傾斜溝９５ａ１）の右端部に係合して、第２可動役物３５が停止する。
【００７１】
つまり、第２可動役物３５を停止させる前記の動作停止機構８０が、コロ８５，８６、スリット８５ａ，８６ａの右端部、引張バネ８８、係合部９５、ガイドスリット９５ａの右端部等により構成されている。
【００７２】
第１可動役物３３が第１途中位置Ｑｗ１（図１８）と開位置Ｑ２（図２０）間を移動する際、連結部材６５のコロ９０，９１が可動部材７５のスリット９０ａ，９１ａの左端部に係合し、その係合関係が引張バネ８８により維持されて、第１可動役物３３と一体的に、可動部材７５が初期位置Ｒ１（図２３（１））と作動位置Ｒ２（図２３（２））間を移動すると共に、この可動部材７５と共に第２可動役物３５が移動する。
【００７３】
ここで、第１可動役物３３が第１途中位置Ｑｗ１（図１８）と第２途中位置Ｑｗ２（図１９）間を移動する際、第２可動役物３５の係合部９５がガイドスリット９５ａの傾斜溝９５ａ１を移動するので、第２可動役物３５が前後に回動し、第１可動役物３３が第２途中位置Ｑｗ２（図１９）と開位置Ｑ２（図２０）間を移動する際、第２可動役物３５の係合部９５がガイドスリット９５ａのストレート溝９５ａ１を移動するので、第２可動役物３５が回動しない。
【００７４】
つまり、第２可動役物３５を第１可動役物３３と一体的に移動させる前記の第１動作機構８１が、引張バネ８８、コロ９０，９１、スリット９０ａ，９１ａの左端部等により構成され、第２可動役物３５を回動させる前記の第２動作機構８２が、引張バネ８８、コロ９０，９１、スリット９０ａ，９１ａの左端部、係合部９５、傾斜溝９５ａ１等により構成されている。
【００７５】
図７、図２１、図２２、図２４、図２５等に示すように、可動役物装置１７は、第２駆動機構３４により１対の第１可動役物３３を閉位置Ｑ１（第１位置、図１７）に移動させたときに、１対の可動役物３３を開位置Ｑ２（第２位置、図２０）の方へ夫々付勢する左右１対の圧縮バネ９６，９７（第１付勢手段９６，９７）と、第２駆動機構３４により１対の第１可動役物３３を開位置Ｑ２（第２位置、図２０）に移動させたときに、１対の第１可動役物３３を閉位置Ｑ１（第１位置、図１７）の方へ夫々付勢する前記の左右１対の引張バネ８８（第２付勢手段８８）とを備えている。
【００７６】
右側の圧縮バネ９６は、第２駆動機構３４により１対の第１可動役物３３を閉位置Ｑ１（図１７）に移動させたときに、第２駆動機構３４の下側のラック部材６３を左方（ラック部材６３が１対の第１可動役物３３を閉位置Ｑ１（図１７）から開位置Ｑ２（図２０）へ移動させる際に作動する方向）へ付勢するように、ラック部材６３の右端側（作動方向一端側）に設けられている。
【００７７】
図２４に示すように、可動役物ベース３１の収容凹部４８の内部において、下側のラック部材６３が移動する可動領域の右端側に、右側の圧縮バネ９６と、この圧縮バネ９６により左方へ付勢されるピン部材９８が配置されている。ピン部材９８は、下側のラック部材６３が移動する可動領域へ突出した位置から右方へ退入可能に可動役物ベース３１の取付部９８ａに可動に支持され、１対の第１可動役物３３が閉位置Ｑ１（図１７）及びその近傍の移動範囲内にあるときにのみ、下側のラック部材６３の右端部がピン部材９８を右方へ押動し退入移動させることで、このピン部材９８を介して圧縮バネ９６の左向きの付勢力が下側のラック部材６３に直接入力される。
【００７８】
一方、左側の圧縮バネ９７は、第２駆動機構３４により１対の第１可動役物３３を閉位置Ｑ１（図１７）に移動させたときに、第２駆動機構３４の上側のラック部材６４を右方（ラック部材６４が１対の第１可動役物３３を閉位置Ｑ１（図１７）から開位置Ｑ２（図２０）へ移動させる際に作動する方向）へ付勢するように、ラック部材６４の左端側（作動方向一端側）に設けられている。
【００７９】
図２５に示すように、可動役物ベース３１の収容凹部４８の内部において、上側のラック部材６３が移動する可動領域の左端側に、左側の圧縮バネ９７と、この圧縮バネ９７により右方へ付勢されるピン部材９９が配置されている。ピン部材９９は、上側のラック部材６４が移動する可動領域へ突出した位置から左方へ退入可能に可動役物ベース３１の取付部９９ａに可動に支持され、１対の第１可動役物３３が閉位置Ｑ１（図１７）及びその近傍の移動範囲内にあるときにのみ、上側のラック部材６４の左端部がピン部材９９を左方へ押動し退入移動させることで、このピン部材９９を介して圧縮バネ９７の右向きの付勢力が上側のラック部材６４に直接入力される。
【００８０】
左側の引張バネ８８は、前記のように、左側の可動部材７５を初期位置Ｒ１（図２３（１））（右方）へ常時付勢するが、１対の第１可動役物３３が第１途中位置Ｑｗ１（図１８）と開位置Ｑ２（図２０）間の移動範囲内にあるときにのみ、１対の第１可動役物３３が１対の可動部材７５と夫々一体的に移動するため、この引張バネ８８の右向きの付勢力が左側の連結部材６５に入力されて、左側の第１可動役物３３を右方へ付勢する。
【００８１】
同様に、右側の引張バネ８８は、右側の可動部材７５を初期位置Ｒ１（図２３（１））（左方）へ常時付勢するが、１対の第１可動役物３３が第１途中位置Ｑｗ１（図１８）と開位置Ｑ２（図２０）間の移動範囲内にあるときにのみ、１対の第１可動役物３３が１対の可動部材７５と夫々一体的に移動するため、この引張バネ８８の左向きの付勢力が右側の連結部材６５に入力されて、右側の第１可動役物３３を左方へ付勢する。
【００８２】
このように、１対の引張バネ８８は、第２駆動機構３４により１対の第１可動役物３３を開位置Ｑ２（図２０）に移動させたときに、１対の第１可動役物３３を閉位置Ｑ１（図１７）の方へ夫々付勢するが、１対の可動部材７５を１対の第２可動役物３５と共に初期位置Ｒ１（図２３（１））へ夫々付勢する１対の付勢手段として兼用されている。
【００８３】
固定電飾装置３７について説明する。
図２６〜２９に示すように、固定電飾装置３７は、電飾ケース１００、基板１０１，１０２，１０３、複数の後側ＬＥＤ１０４、複数の第１ＬＥＤ１０５（第１発光源１０５）、複数の第２ＬＥＤ１０６（第２発光源１０６）、後側レンズ１０７、後側電飾板１０８、第１，第２電飾レンズ１０９，１１０を備えている。
【００８４】
電飾ケース１００が役物ベース３０に固定され、この電飾ケース１００に基板１０１，１０２，１０３、後側レンズ１０７、後側電飾板１０８、第１，第２電飾レンズ１０９，１１０が固定されている。電飾ケース１００の中央部後側に基板１０１が取付けられ、電飾ケース１００の左部前側と右部前側に基板１０２，１０３が取付けられている。基板１０１の前面に複数の後側ＬＥＤ１０４が点在状に実装され、基板１０２の右端部後面と基板１０３の左端部後面に夫々複数の第１ＬＥＤ１０５が上下一列に実装され、基板１０２の右端部前面と基板１０３の左端部前面に夫々複数の第２ＬＥＤ１０６が上下一列に実装されている。
【００８５】
後側レンズ１０７、後側電飾板１０８、第１，第２電飾レンズ１０９，１１０は、正面視にて略同形同サイズの矩形形状に形成され、この順番で後側から前側に並ぶように積層状に配置されて、電飾ケース１００に形成された矩形開口１００ａ内に配置され、第２電飾レンズ１１０の前面が前記の電飾面１１１になっている。後側レンズ１０７の後面に光拡散用の多数の凹凸が形成され、その後側レンズ１０７の前側に位置する後側電飾板１０８には、図柄（複数の「☆」）を形成する光透過部１０８ａが形成され、光透過部１０８ａ以外の部分は光を透過させない黒色系に着色されている。
【００８６】
複数の後側ＬＥＤ１０４は光を前方へ照射し、その光が後側レンズ１０７にその後面から入射され拡散してその前方へ透過し、その光が後側電飾板１０８の光透過部１０８ａを透過して、その光透過部１０８ａ（複数の「☆」）が発光する。
【００８７】
左側の複数の第１ＬＥＤ１０５は光を右方へ照射し、その光が第１電飾レンズ１０９の左端となる側方端部１０９ａから入射され、右側の複数の第１ＬＥＤ１０５は光を左方へ照射し、その光が第１電飾レンズ１０９の右端となる側方端部１０９ａから入射され、これら複数の第１ＬＥＤ１０５の光により第１電飾レンズ１０９の第１発光部１０９ｂを発光させるように構成している。第１電飾レンズ１０９には、レーザーカット処理により多数の微小凹凸を成形して、例えば、「Ｖ」図柄の第１発光部１０９ｂが形成されている。
【００８８】
左側の複数の第２ＬＥＤ１０６は光を右方へ照射し、その光が第２電飾レンズ１１０の左端の側方端部１１０ａから入射され、右側の複数の第２ＬＥＤ１０６は光を左方へ照射し、その光が第２電飾レンズ１１０の右端の側方端部１１０ａから入射され、これら複数の第２ＬＥＤ１０６の光により第１電飾レンズ１０９の第１発光部１０９ｂの一部と前後方向（遊技者視線方向）にオーバーラップする部分、及び第１発光部１０９ｂと前後方向にオーバーラップしない一部分を含む第２電飾レンズ１１０の第２発光部１１０ｂを発光させるように構成している。第２電飾レンズ１１０には、レーザーカット処理により多数の微小凹凸を成形して、例えば、「！！」図柄の第２発光部１１０ｂが形成されている。
【００８９】
１対の第１可動役物３３が閉位置Ｑ１（図１７）にあるときに、この１対の第１可動役物３３により固定電飾装置３７の電飾面１１１が完全に覆い隠され、１対の第１可動役物３３が開位置Ｑ２（図２０）にあるときに、固定電飾装置３７の電飾面１１１が完全に露出する。
【００９０】
ここで、第１，第２電飾レンズ１０９，１１０が光透過部材を構成し、この光透過部材１０９，１１０において、正面視にて、複数の第１ＬＥＤ１０５からの光により「Ｖ」図柄の第１発光部１０９ｂが発光する領域が第１領域であり、複数の第２ＬＥＤ１０６からの光により「！！」図柄の第２発光部１１０ｂが発光する領域が、前記第１領域の一部と前記第１領域以外の領域の一部を含む第２領域である。
【００９１】
１対の可動電飾装置３８について説明する。
図５、図６、図８、図３０〜図３３に示すように、１対の可動電飾装置３８は、左右対称構造であり、夫々、内側電飾部１２０と外側電飾部１２１とを備え、１対の可動電飾装置３８の内側電飾部１２０により「目」の「黒目」を形成し、１対の可動電飾装置３８の外側電飾部１２１により「目」の「白目」を形成している。以下、左側の可動電飾装置３８について説明し、右側の可動電飾装置３８については説明を省略する。
【００９２】
可動電飾装置３８は、電飾ケース１２５、電飾カバー１２６、基板１２７、複数の中央ＬＥＤ１２８、複数の第１ＬＥＤ１２９（第１発光源１２９）、複数の第２ＬＥＤ１３０（第２発光源１３０）、複数の第３ＬＥＤ１３１、内側の第１，第２電飾レンズ１３２，１３３、外側の第１，第２電飾レンズ１３４，１３５を備え、複数の中央ＬＥＤ１２８、内側の第１，第２電飾レンズ１３２，１３３等が内側電飾部１２０を構成し、複数の第１，第２ＬＥＤ１２９，１３０、外側の第１，第２電飾レンズ１３４，１３５等が外側電飾部１２１を構成している。
【００９３】
電飾ケース１２５に電飾カバー１２６が固定され、これら１２５，１２６の内部に、基板１２７、内側の第１，第２電飾レンズ１３２，１３３、外側の第１，第２電飾レンズ１３４，１３５が固定されている。基板１２７の右部前面に複数の中央ＬＥＤ１２８が半円弧状の列に実装され、基板１２７の左端部前面に複数の第１ＬＥＤ１２９が上下一列に実装されるとともに、その左側に複数の第２ＬＥＤ１３０が上下一列に実装され、基板１２７の左端部後面に複数の第３ＬＥＤ１３１が上下一列に実装されている。
【００９４】
内側の第１，第２電飾レンズ１３２，１３３は、夫々半円形状に形成され、第１電飾レンズ１３２は基板１２７の右部前側に配置され、第２電飾レンズ１３３は第１電飾レンズ１３２の前側に配置されている。複数の中央ＬＥＤ１２８は光を前方へ照射し、その光が第１電飾レンズ１３２にその後面から入射されてその前方へ透過し、その光が第２電飾レンズ１３３にその後面から入射され拡散されて前方へ透過する。尚、第１電飾レンズ１３２の前後両面部はローレット形状に形成されている。
【００９５】
外側の第１，第２電飾レンズ１３４，１３５は、夫々平板状に形成されて、その右端部が半円弧状に切欠かれ、半円形状の内側の第１，第２電飾レンズ１３２，１３３と嵌合するように、第１電飾レンズ１３４は基板１２７の左部前側に配置され、第２電飾レンズ１３５は第１電飾レンズ１３４に積層状に第１電飾レンズ１３４の前側に配置されている。
【００９６】
複数の第１ＬＥＤ１２９は光を右方へ照射し、その光が第１電飾レンズ１３４の左端となる側方端部１３４ａから入射され、その複数の第１ＬＥＤ１２９の光により第１電飾レンズ１３４の略全体となる第１発光部１３４ｂを発光させるように構成している。第１電飾レンズ１３４は、その略全体が半透明の白色系に着色され、複数の第１ＬＥＤ１２９及び第１電飾レンズ１３４が、白色に発光する「白目」を形成する。
【００９７】
複数の第２ＬＥＤ１３０は光を前方へ照射し、その光がミラー１３０ａにより右方へ反射され、その光が第２電飾レンズ１３５の左端となる側方端部１３５ａから入射され、その複数の第２ＬＥＤ１３０の光により第１電飾レンズ１３４の第１発光部１３４ｂと前後方向（遊技者視線方向）にオーバーラップする第２電飾レンズ１３５の第２発光部１３５ｂを発光させるように構成している。第２電飾レンズ１３５にその後面側から複数の溝部１３５ｃが形成され、その複数の溝部１３５ｃにより第２発光部１３５ｂが形成され、複数の第２ＬＥＤ１３０（赤色発光）及び第２電飾レンズ１３５が、「白目」の中の赤色に発光する「複数の血管」を形成する。
【００９８】
電飾カバー１２６には、光を透過して、「黒目」をよりリアルに表現する模様、及び、「白目」、更には「白目」の中の「複数の血管」をよりリアルに表現する模様が形成されている。複数の第３ＬＥＤ１３１は光を後方へ照射し、その光により左側の第２可動役物３５が照らされる。
【００９９】
ここで、第１，第２電飾レンズ１３４，１３５が光透過部材を構成し、この光透過部材１３４，１３５において、正面視にて、複数の第１ＬＥＤ１２９からの光により「白目」の第１発光部１３４ｂが発光する領域が第１領域であり、複数の第２ＬＥＤ１３０からの光により「複数の血管」の第２発光部１３５ｂが発光する領域が、前記第１領域の一部を含む（前記第１領域の一部である）第２領域である。
【０１００】
次に、遊技制御基板２１、演出制御基板２３、画像制御基板２４、及びランプ制御基板２５の主にコンピュータが実行する機能について説明する。先ず、図３４に示すように、遊技制御基板２１の主にコンピュータにより、図示の各手段２００〜２０７，２１０〜２１７，２２０が構成されている。
【０１０１】
特図カウンタ手段２００は、大当り判定値、特図判定値、リーチ判定値、及び変動パターン判定値を、夫々設定範囲内で微小時間毎に順次更新する。
【０１０２】
特図取得手段２０１は、遊技球が第１始動口１０に入賞したときに第１特図保留数が４未満の場合に特図始動条件が成立して、特図カウンタ手段２００により更新された大当り判定値、特図判定値、リーチ判定値、及び変動パターン判定値を、１組の第１特図判定情報として取得する。また、遊技球が第２始動口１１ａに入賞したときに第２特図保留数が４未満の場合に特図始動条件が成立して、特図カウンタ手段２０１により更新された大当り判定値、特図判定値、リーチ判定値、及び変動パターン判定値を、１組の第２特図判定情報として取得する。この特図取得手段２０１により取得された特図判定情報が特図保留記憶手段２０２に一旦記憶（保留）される。
【０１０３】
特図保留消化手段２０３は、特図保留記憶手段２０２に記憶されている特図判定情報を、特図表示器１９ａ，１９ｂでの特別図柄の変動開始毎に順次１ずつ特図判定手段２０４による判定に供して特図保留記憶手段２０２から消去（保留消化）する。その際、特図保留記憶手段２０２に複数の特図判定情報が記憶されている場合、それら複数の特図判定情報を特図保留記憶手段２０２に記憶された順番で消化し、但し、第１，第２特図判定情報の両方が記憶されている場合には、第２特図判定情報を第１特図判定情報よりも優先して消化する。
【０１０４】
特図判定手段２０４は、特図始動条件の成立により特図取得手段２０１により取得された（特図保留記憶手段２０２に記憶された）特図判定情報に基づいて、詳しくは、特別図柄が変動表示される際、当該特別図柄の変動表示に係る特図判定情報、つまり特図保留消化手段２０３により消化された特図判定情報に基づいて、特別遊技を行うか否かを判定し、特別遊技である大当り遊技を行うと判定した場合、その大当り遊技の有利度合を判定する。
【０１０５】
特別遊技を行うか否かの判定については、大当り判定値と図３５に示す大当り判定テーブルに基づいて行い、具体的に、図３５の低確テーブルを用いる場合、大当り判定値が約1/320 の割合で大当り特定値（3,247 ・・・）の何れかと一致する場合に、大当り遊技を行うと判定し、図３５の高確テーブルを用いる場合、大当り判定値が約10/320の割合で大当り特定値（3,7 ・・・）の何れかと一致する場合に、大当り遊技を行うと判定し、低確テーブルと高確テーブルの何れを用いる場合でも、大当り判定値が約3/320 の割合で小当り特定値（4,44・・・）の何れかと一致する場合に、小当り遊技を行うと判定する。
【０１０６】
大当り遊技の有利度合の判定については、図柄判定値と図３６に示す図柄判定テーブルに基づいて行い、複数種類の大当り図柄（図３６に示す８種類の大当り図柄Ａ〜Ｈ）の何れか１つを選択する。具体的に、その特図判定値が第１特図判定情報である場合は、図３６の第１図柄選択テーブルにより規定される選択率で図柄選択を行い、第２特図判定情報である場合は、図３６の第２図柄選択テーブルにより規定される選択率で図柄選択を行う。そして、選択された大当り図柄によって、当該特別遊技中の大入賞口１３ａの開閉パターン、及び当該特別遊技終了後の遊技状態が決定される。
【０１０７】
特図表示制御手段２０５は、特図保留消化手段２０３により第１特図判定情報が消化されたことを契機に、第１特図表示器１９ａに第１特別図柄を変動表示させた後に特図判定手段２０４による判定結果を示す判定図柄を停止表示させ、特図保留消化手段２０３により第２特図判定情報が消化されたことを契機に、第２特図表示器１９ｂに第２特別図柄を変動表示させた後に特図判定手段２０４による該判定結果を示す判定図柄を停止表示させる。つまり、特図判定手段２０４により大当り遊技を行うと判定された場合、選択され大当り図柄Ａ〜Ｈの何れか１つを停止表示させ、小当り遊技を行うと判定された場合、小当り図柄を停止表示させ、特別遊技（大当り遊技、小当り遊技）を行わないと判定された場合、ハズレ図柄を停止表示させる。
【０１０８】
また、特図表示制御手段２０５は、特図判定手段２０４により選択された図柄（大当り図柄Ａ〜Ｈ、小当り図柄、ハズレ図柄の何れか）、リーチ判定値と変動パターン判定値、及び第１，第２特図保留数、後述の遊技状態等に基づいて、特別図柄を変動表示させる特図変動時間を（複数の特図変動時間の何れかに）決定する。
【０１０９】
特別遊技実行手段２０６は、特図判定手段２０４により特別遊技（大当り遊技、小当り遊技）を行うと判定された場合、特図表示制御手段２０５により当該判定結果を示す判定図柄（大当り図柄、小当り図柄）が停止表示された後、その判定図柄に応じた開閉パターンで大入賞口１３ａを開閉させる特別遊技（大当り遊技、小当り遊技）を行う。具体的に、図３７に示すように、大入賞口１３ａの開閉パターンは、大当り図柄の種類に応じて図示のように設定され、小当り遊技中の大入賞口１３ａの開閉パターンは、大当り図柄Ｄ，Ｅ，Ｇ，Ｈに対応する開閉パターンと同様に設定される。
【０１１０】
確率設定手段２０７は、特図判定手段３４により大当り遊技を行うと判定される大当り確率を、図３５の低確テーブルを用いて低確率（約1/320 ）又は図３５の高確テーブルを用いて高確率（約10/320）に設定する。
【０１１１】
一方、普図カウンタ手段２１０は、当り判定値、及び普図判定値を、夫々設定範囲内で微小時間毎に順次更新する。
【０１１２】
普図取得手段２１１は、遊技球がゲート１２を通過したときに普図保留数が４未満の場合に普図始動条件が成立して、普図カウンタ手段２１０により更新された当り判定値、及び普図判定値を、１組の普図判定情報として取得する。この普図取得手段２１１により取得された普図判定情報が普図保留記憶手段２１２に一旦記憶（保留）される。
【０１１３】
普図保留消化手段２１３は、普図保留記憶手段２１２に記憶されている普図判定情報を普図表示器１９ｃでの普通図柄の変動開始毎に順次１ずつ普図判定手段２１４による判定に供して普図保留記憶手段２１２から消去（保留消化）する。その際、保留記憶手段２１２に複数の普図判定情報が記憶されている場合、それら複数の普図判定情報を普図保留記憶手段２１２に記憶された順番で消化する。
【０１１４】
普図判定手段２１４は、普図始動条件の成立により普図取得手段２１１により取得された（普図保留記憶手段２１２に記憶された）普図判定情報に基づいて、詳しくは、普通図柄が変動表示される際、当該普通図柄の変動表示に係る普図判定情報、つまり普図保留消化手段２１３により消化された普図判定情報に基づいて、補助遊技を行うか否かを判定し、補助遊技を行うと判定した場合、その補助遊技の有利度合を判定する。
【０１１５】
補助遊技を行うか否かの判定については、当り判定値に基づいて行い、補助遊技の有利度合の判定については、普図判定値に基づいて行い、複数種類の当り図柄（図３９に示す２種類の当り図柄ａ，ｂ）の何れか１つを選択する。ここで、図３９のテーブルにより規定される選択率で図柄選択を行う。
【０１１６】
普図表示制御手段２１５は、普図判定手段２１４による判定結果に基づいて、普図保留消化手段２１３により普図判定情報が消化されたことを契機に、普図表示器１９ｃに普通図柄を変動表示させた後に当該判定結果を示す判定図柄を停止表示させる。普図判定手段２１４により補助遊技を行うと判定された場合、選択された当り図柄ａ，ｂの何れかを停止表示させ、補助遊技を行わないと判定された場合、ハズレ図柄を停止表示させる。
【０１１７】
補助遊技実行手段２１６は、普図判定手段２１４により補助遊技を行うと判定された場合、普図表示制御手段２１５により、その判定結果を示す判定図柄（当り図柄）が停止表示された後、第２始動口１１ａを開閉させる補助遊技を行う。図３８、図３９に示すように、補助遊技中の第２始動口１１ａの開閉パターンは、当り図柄の種類、及び第２始動口作動モードに応じて図示のように設定される。
【０１１８】
作動モード設定手段２１７は、図３８に示すように、第２始動口作動モードとして、第２始動口１１ａを開状態に作動させ難い低作動モード又は開状態に作動させ易い高作動モードを設定する。
【０１１９】
具体的に、低作動モードでは、普図判定手段２１４により補助遊技を行うと判定される当り確率が1/10、普図表示器１９ｃでの普通図柄の普図変動時間が12秒、補助遊技中の第２始動口１１ａの始動口開閉パターンが0.1 秒×1 回又は0.1 秒×1 回＋5.6 秒×1 回に設定され、高作動モードでは、当り確率が10/10 、普図変動時間が0.5 秒、始動口開閉パターンが1.0 秒×6 回又は2.0 秒×3 回に設定される。
【０１２０】
遊技状態制御手段２２０は、複数種類の遊技状態（図４０に示す４種類の通常遊技状態、時短遊技状態、潜確遊技状態、確変遊技状態）の何れか１つを択一的に設定し、その遊技状態で遊技を制御する。尚、電源投入時には前回の電源遮断時に設定されていた遊技状態を継続的に設定し、電源投入時に所謂ＲＡＭクリアが実行された場合には通常遊技状態を設定する。
【０１２１】
図４０に示すように、通常遊技状態、時短遊技状態が設定された場合、確率設定手段２０７により低確率が設定され、潜確遊技状態、確変遊技状態が設定された場合、確率設定手段２０７により高確率が設定される。また、通常遊技状態、潜確遊技状態が設定された場合、作動モード設定手段２１７により低作動モードが設定され、時短遊技状態、確変遊技状態が設定された場合、作動モード設定手段２１７により高作動モードが設定される。
【０１２２】
図３７に示すように、遊技状態制御手段２２０は、特別遊技実行手段２０６により大当り遊技が行われた場合、その大当り遊技終了後の遊技状態を大当り図柄に応じて設定変更するとともに、その後、通常遊技状態への移行条件が成立すると、通常遊技状態へ移行される。尚、大当り図柄Ｃにより大当り遊技が行われた場合には、潜確遊技状態が設定された後、特図変動回数が50回に達すると、一旦、潜確遊技状態へ移行される。
【０１２３】
次に、図３４に示すように、演出制御基板２３、画像制御基板２４、ランプ制御基板２５のコンピュータ等により、図示の各手段２３０〜２３３が構成されている。演出制御手段２３０は、特図判定手段２０４による判定結果に基づいて、所定の演出手段２３９に遊技演出を行わせる。尚、演出手段２３９は、画像表示装置１６、可動役物装置１７、スピーカ２７、ランプ２８ａ，２８ｂにより構成されている。
【０１２４】
図柄変動演出制御手段２３１は、特図表示制御手段２０５により特図表示器１９ａ，１９ｂに特別図柄が変動表示されているときに、当該特図変動時間、及び遊技状態制御手段２２０により設定されている遊技状態に対応する図柄変動演出を、複数種類の図柄変動演出の何れかの中から選択して行わせる。
【０１２５】
特別遊技演出制御手段２３２は、特別遊技実行手段３６により特別遊技が行われているときに、特図判定手段２０４により判定され判定図柄と、特別遊技実行手段３６により行われている大入賞口１３ａの開閉パターンの少なくとも１つに対応する特別遊技演出を、複数種類の特別遊技演出の中から選択して行わせる。
【０１２６】
役物制御手段２３３は、ランプ制御基板２５のコンピュータにより構成され、演出制御基板２３からの制御情報（指令）を受けて、原点ＳＷ５６，７１，７２からの信号に基づいて、電動モータ５０（第１駆動機構３２）、電動モータ６０（第２駆動機構３４）、複数のＬＥＤ１０４〜１０６（固定電飾装置３７）、複数のＬＥＤ１２８〜１３１（可動電飾装置３８）を制御する。
【０１２７】
この役物制御手段２３３において、第１制御手段２３４が、図１２に示すように、１対の第１可動役物３３を閉位置Ｑ１に位置させた状態で、可動役物ベース３１を中央位置Ｐ０を中心に左端移動位置Ｐ１と右端移動位置Ｐ２とに亙って比較的低速で往復移動させることで１対の第１可動役物３３を第１可動領域Ａ１内で往復移動させる。
【０１２８】
第２制御手段２３５が、図１７〜図２０に示すように、閉位置Ｑ１にある１対の第１可動役物３３の中央部が第１可動領域Ａ１の中央に位置するように可動役物ベース３１を中央移動位置Ｐ０に停止させた状態で、１対の第１可動役物３３を閉位置Ｑ１から開位置Ｑ２へ比較的高速で移動させ、その後、開位置Ｑ２から閉位置Ｑ１へ比較的高速で移動させる。
【０１２９】
ここで、始動条件の成立により遊技者に有利な特別遊技を行うか否かを判定し、その判定結果に基づいて遊技を制御する遊技制御手段２４０が、遊技制御基板２１の主にコンピュータ（その各手段２００〜２０７，２１０〜２１７，２２０）により構成され、遊技制御手段２４０により第１の遊技状況下で遊技が制御されているときに、第１制御手段２３４が制御を行い、遊技制御手段２４０により第１の遊技状況下と異なる第２の遊技状況下で遊技が制御されているときに、第２制御手段２３５が制御を行う。
【０１３０】
例えば、第２の遊技状況とは、特図判定手段２０４により特別遊技（大当り遊技）を行うと判定されて、特図表示制御手段２０５により特別図柄が変動表示されているときに、特別遊技が行われることを報知する状況であり、第１の遊技状況とは、遊技状態制御手段２２０により確変遊技状態、時短遊技状態が設定されている間において、特別遊技が行われることを報知する状況以外の状況である。
【０１３１】
以上説明した可動役物装置１７の作用・効果について説明する。
図１２に示すように、第１駆動機構３２により可動役物ベース３１を左右方向へ移動させることができ、また、図１７〜図２０に示すように、第２駆動機構３４により１対の第１可動役物３３を可動役物ベース３１に対して左右方向へ対称に移動させると共に、１対の第２可動役物作動機構３６により第２駆動機構３４が１対の第１可動役物３３を移動させる動力により１対の第２可動役物３５を対称に動作させることができる。
【０１３２】
状況に応じて、動作停止モードとして、可動役物ベース３１を中央位置Ｐ０（図１２（１））又は他の位置（左端移動位置Ｐ１（図１２（２））、右端移動位置Ｐ２（図１２（３））等）に停止させると共に、１対の第１可動役物３３を第２可動領域Ａ２内において閉位置Ｑ１（図１７）又は他の位置（第１途中位置Ｑｗ１（図１８）、第２途中位置Ｑｗ２（図１９）、開位置Ｑ２（図２０）等）に停止させることができる。
【０１３３】
また、第１動作モードとして、１対の第１可動役物３３を可動役物ベース３１に対して閉位置Ｑ１（図１７）に位置させた（可動役物ベース３１と相対的に停止させた）状態で、第１駆動機構３２により可動役物ベース３１を中央位置Ｐ０（図１２（１））を中心に左端移動位置Ｐ１（図１２（２））と右端移動位置Ｐ２（図１２（３））とに亙って往復移動させ、この可動役物ベース３１と一体的に１対の第１可動役物３３を第１可動領域Ａ１内において往復移動させることができる。
【０１３４】
但し、第１駆動機構３２により可動役物ベース３１を上記以外の動作となるように移動させることもできる。また、１対の第１可動役物３３を可動役物ベース３１に対して閉位置Ｑ１（図１７）以外に位置させた（可動役物ベース３１と相対的に停止させた）状態で、１対の第１可動役物３３を第２可動領域Ａ２内において移動させ得るように、第１駆動機構３２により可動役物ベース３１を移動させることもできる。
【０１３５】
また、第２動作モードとして、可動役物ベース３１を中央位置Ｐ０（図１２（１））に停止させた状態で、第２駆動機構３４により１対の第１可動役物３３を第２可動領域Ａ２内において閉位置Ｑ１（図１７）と開位置Ｑ２（図２０）とに亙って移動させ、１対の第２可動役物作動機構３６により１対の第２可動役物３５を動作させることができる。
【０１３６】
但し、第２駆動機構３４により１対の第１可動役物３３を上記以外の動作となるように移動させることもできる。また、可動役物ベース３１を中央位置Ｐ０（図１２（１））以外に停止させた状態で、第２駆動機構３４により１対の第１可動役物３３を第２可動領域Ａ２内において移動させることもできる。
【０１３７】
更に、この可動役物装置１７では、上記の第２動作モードにおいて、固定電飾装置３７により離隔した１対の第１可動役物３３間の後側を電飾することができ、上記の動作停止モードと第１，第２動作モードのうちの少なくとも１つのモードにおいて、１対の固定電飾装置３７により１対の第１可動役物３３を夫々電飾することができる。また、上記の第２動作モードにおいて、１対の第２可動役物３５を光で照らすことができる。
【０１３８】
固定電飾装置３７においては、図２６、図２７等に示すように、複数の中央ＬＥＤ１０４により後側電飾板１０８の光透過部１０８ａ（複数の「☆」）を発光させることができ、複数の第１ＬＥＤ１０５により第１電飾レンズ１０９の第１領域１０９ｂ（「Ｖ」）を発光させることができ、複数の第２ＬＥＤ１０６により第２電飾レンズ１１０の第２領域１１０ｂ（「！！」）を発光させることができる。ここで、光透過部１０８ａと第１，第２領域１０９ｂ，１１０ｂを個別に発光させることもでき、そのうちの少なくとも２つを同時に発光させることもできる。
【０１３９】
各可動電飾装置３８においては、図３０、図３１等に示すように、複数の中央ＬＥＤ１０４により内側の第１，第２レンズ１３２，１３３（「黒目」）を発光させることができる。複数の第１ＬＥＤ１２９により外側の第１レンズ１３４の第１領域１３４ｂ（「白目」）を発光させることができ、複数の第２ＬＥＤ１３０により外側の第３レンズ１３５の第２領域１３５ｂ（「複数の血管」）を発光させることができ、複数の第３ＬＥＤ１３１により第２可動役物３５を照らすことができる。ここで、第１，第２領域１３４ｂ，１３５ｂを個別に発光させることも同時に発光させることもできる。
【０１４０】
さて、本発明の可動役物装置１７によれば次の効果を奏する。
第１，第２駆動機構３２，３４により、１対の第１可動役物３３を対称に移動させるだけでなく、１対の第１可動役物３３を一体的に移動させることもできるので、１対の第１可動役物３３の役物動作が斬新になり、演出効果が高められる。具体的に、１対の第１可動役物３３を合体させ「目」が一体的に左右交互に向くように動作させたり、１対の第１可動役物３３を分離させ「目」が引き裂かれるように動作させたりすることができる。
【０１４１】
ここで、可動役物ベース３１の動作・位置を考慮しなければ、１対の第１可動役物３３を大きく（最大限）離隔させるように第２可動領域Ａ２内で移動させることが困難になる。つまり、遊技盤４におけるセンタ役物１５、可動役物装置１７を含む各種部材の構造や配置の関係で、第２可動領域Ａ２の広さは制約されることで、１対の第１可動役物３３を大きく（最大限）離隔させると、一方の第１可動役物３３が第２可動領域Ａ２外へ移動して固定側部材１５ｃ（図２０）と衝突する虞が生じる。
【０１４２】
そこで、役物制御手段２３３の第１制御手段２３４により、１対の第１可動役物３３を最大限接近させた閉位置Ｑ１に位置させた状態で、可動役物ベース３１を移動させることで１対の第１可動役物３３を所定の第１可動領域Ａ１内で移動させるが、役物制御手段２３３の第２制御手段２３５により、閉位置Ｑ１にある１対の第１可動役物３３の中央部が第１可動領域Ａ１の中央に位置するように可動役物ベース３１を中央位置Ｐ０に停止させた状態で、１対の第１可動役物３３を第１可動領域Ａ１よりも広い第２可動領域Ａ２内で開位置Ｑ１から最大限離隔させた開位置Ｑ２へ移動させるることができる。
【０１４３】
次に、閉位置Ｑ１（図１７）にある１対の第１可動役物３３が１対の第２可動役物３５の全部を覆い、第２駆動機構３４が１対の第１可動役物３３を移動駆動する動力により１対の第２可動役物３５を動作させる１対の第２可動役物作動機構３６は、第２駆動機構３４により１対の第１可動役物３３を閉位置Ｑ１（図１７）から開位置Ｑ２（図２０）へ移動させる際、１対の第２可動役物３５を停止させて第２可動役物３５の少なくとも一部を出現させてから、１対の第２可動役物３５を動作させるように構成している。
【０１４４】
そのために、各第２可動役物作動機構３６において、動作停止機構８０が、第１可動役物３３が閉位置Ｑ１（図１７）と第１途中位置Ｑｗ１（図１８）間を移動する際に、第２可動役物３５を停止させ、第１動作機構８１が、第１可動役物３３が第１途中位置Ｑｗ１（図１８）と開位置Ｑ２（図２０）間を移動する際に、第２可動役物３５を第１可動役物３３と一体的に移動させ、第２動作機構８２が、第１可動役物３３が第１途中位置Ｑｗ１（図１８）と第２途中位置Ｑｗ２（図１９）間を移動する際に、第２可動役物３５を第１動作機構８１により第１可動役物３３と一体的に移動させながら回動させる。
【０１４５】
従って、第１可動役物３３が移動する際、従来のように第２可動役物３５がその回動有無に関係なく常に第１可動役物３３と一体的に移動するのではく、先ず、第２可動役物３５を停止させ出現させてから、第１可動役物３３と一体的に移動させ動作させることができるので、１対の第１可動役物３３及び１対の第２可動役物３５の役物動作が斬新になり、演出効果が高められる。
【０１４６】
次に、１対の圧縮バネ９６，９７は、第２駆動機構３４により１対の第１可動役物３３を閉位置Ｑ１（図１７）に移動させたときに、１対の第１可動役物３３を開位置Ｑ２（図２０）の方へ夫々付勢し、１対の引張バネ８８は、第２駆動機構３４により１対の第１可動役物３３を開位置Ｑ２（図２０）に移動させたときに、１対の第１可動役物３３を閉位置Ｑ１（図１７）の方へ夫々付勢する。
【０１４７】
従って、１対の第１可動役物３３を閉位置Ｑ１（図１７）、開位置Ｑ２（図２０）に停止させる際に第２駆動機構３４に生じるバックラッシュ（作動クリアランス）を確実に除去（吸収）することができ、つまり、１対の第１可動役物３３が振動したりガタついたりするのを防止して、１対の第１可動役物３３を閉位置Ｑ１（図１７）、開位置Ｑ２（図２０）に正常に停止させることができる。
【０１４８】
ここで、圧縮バネ９６、引張バネ８８ではなくて、第１可動役物３３を常時閉位置Ｑ１又は開位置Ｑ２へ付勢するバネを設けると、可動役物が開位置Ｑ２又は閉位置Ｑ１へ接近するほど、バネの付勢力が大きくなり、つまりバネの付勢力に抗して第１可動役物３３を開位置Ｑ２又は閉位置Ｑ１へ移動駆動する第２駆動機構３４の負荷が大きくなる。特に、第２駆動機構３４により第１可動役物３３を水平方向へ移動させ、閉位置Ｑ１と開位置Ｑ２間の距離も比較的長いので、第１可動役物３３が開位置Ｑ２又は閉置位Ｑ１に位置するとバネの付勢力が大きくなり過ぎて適当なものにならない。
【０１４９】
本発明では、１対の圧縮バネ９６，９７による付勢力は、１対の第１可動役物３３が閉位置Ｑ１（図１７）及びその近傍の移動範囲内にあるときにだけ、１対の第１可動役物３３に入力され、１対の引張バネ８８による付勢力は、１対の第１可動役物３３を第１途中位置Ｑｗ１（図１８）と開位置Ｑ２（図２０）間の移動範囲内にあるときにだけ、１対の第１可動役物３３に入力されるので、前記課題が改善される。
【０１５０】
また、１対の圧縮バネ９６，９７は、第２駆動機構３４により１対の第１可動役物３３を閉位置Ｑ１（図１７）に移動させたときに、１対のラック部材６３，６４が１対の第１可動役物３３を閉位置Ｑ１（図１７）から開位置Ｑ２（図２０）へ移動させる際に作動する方向へ１対のラック部材６３，６４を夫々付勢するように、１対のラック部材６３，６４の作動方向一端側（下側のラック部材６３の右端側、上側のラック部材６４の左端側）に設けられている。
【０１５１】
つまり、１対の圧縮バネ９６，９７は、１対の第１可動役物３３を直接付勢するのではなく、第２駆動機構３４の１対のラック部材６３，６４を直接付勢するので、第２駆動機構３４に生じるバックラッシュをより効果的に除去（吸収）すると共に、１対の圧縮バネ９６，９７等を、前側から見えない配置にて容易に設けることが可能になる。
【０１５２】
また、１対の引張バネ８８は、１対の第１可動役物３３と夫々相対移動可能に且つ一体移動可能に連動連結された１対の可動部材７５を夫々付勢する付勢手段として兼用されている。つまり、１対の可動部材７５を夫々付勢する１対のバネを別途設けると、部品点数が多くなり、組付け負荷も大きくなるが、この課題が改善される。
【０１５３】
次に、固定電飾装置３７において、第１，第２電飾レンズ１０９，１１０にその左右両側方端部１０９ａ，１１０ａから複数の第１，第２ＬＥＤ１０５，１０６により光を入射させ、複数の第１ＬＥＤ１０５からの光により第１電飾レンズ１０９の第１領域１０９ｂ（「Ｖ」）を発光させ、複数の第２ＬＥＤ１０６からの光により第１電飾レンズ１０９の第１領域の１０９ｂの一部と前後方向にオーバーラップする領域、及び第１領域の１０９ｂと前後方向にオーバーラップしない領域を含む第２電飾レンズ１１０の第２領域１１０ｂ（「！！」）を発光させ、第１，第２領域１０９ｂ，１１０ｂを個別に発光させることも同時に発光させることもできるで、斬新な電飾を実現して、演出効果が高められる。
【０１５４】
更に、固定電飾装置３７においては、１対の第１可動役物３３が開位置Ｑ２にあるときに電飾面１１１を露出させて、その電飾面１１１から、複数の後側ＬＥＤ１０４により後側電飾板１０８の光透過部１０８ａ（複数の「☆」）を第１，第２電飾レンズ１０９，１１０を通して発光させ、この光透過部１０８ａと第１，第２領域１０９ｂ，１１０ｂを個別に発光させることもでき、そのうちの少なくとも２つを同時に発光させることもできるので、より斬新な電飾を実現して、演出効果が一層高められる。
【０１５５】
次に、可動電飾装置３８において、第１，第２電飾レンズ１３４，１３５にその左右両側方端部１３４ａ，１３５ａから複数の第１，第２ＬＥＤ１２９，１３０により光を入射させ、複数の第１ＬＥＤ１２９からの光により第１電飾レンズ１３４の第１領域１３４ｂ（「白目」）を発光させ、複数の第２ＬＥＤ１３０からの光により第１電飾レンズ１３４の第１領域の１３４ｂと前後方向にオーバーラップする領域を含む第２電飾レンズ１３５の第２領域１３５ｂ（「複数の血管」）を発光させ、第１，第２領域１３４ｂ，１３５ｂを個別に発光させることも同時に発光させることもできるので、斬新な電飾を実現して、演出効果が高められる。
【０１５６】
その他、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において、前記実施例に種々の変更を付加して実施が可能である。尚、本発明については、その他の種々のパチンコ遊技機、或いは、スロットマシン等の種々の遊技機に適用可能である。
【符号の説明】
【０１５７】
１  パチンコ遊技機
３０  役物ベース
３１  可動役物ベース
３２  第１駆動機構
３３  第１可動役物
３４  第２駆動機構
３５  第２可動役物
３６  第２可動役物作動機構
３７  固定電飾装置
３８  可動電飾装置
６０  電動モータ（駆動手段）
６３，６４  ラック部材（動力伝達部）
６５  連結部材
７５  可動部材
８０  動作停止機構
８１  第１動作機構
８２  第２動作機構
８８  引張バネ（第２付勢手段）
９６，９７  圧縮バネ（第１付勢手段）
１０５，１０６  第１，第２ＬＥＤ（第１，第２発光源）
１０９，１１０  第１，第２電飾レンズ（光透過部材）
１０９ａ，１１０ａ  側方端部
１２９，１３０  第１，第２ＬＥＤ（第１，第２発光源）
１３４，１３５  第１，第２電飾レンズ（光透過部材）
１３４ａ，１３５ａ  側方端部
２３３  役物制御手段
２３４  第１制御手段
２３５  第２制御手段
２４０  遊技制御手段
Ａ１  第１可動領域
Ａ２  第２可動領域
Ｐ０  中央位置
Ｐ１  左端移動位置
Ｐ２  右端移動位置
Ｑ１  閉位置（第１位置）
Ｑ２  開位置（第２位置）
Ｑｗ１  第１途中位置
Ｑｗ２  第２途中位置
Ｒ１  初期位置
Ｒ２  作動位置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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