(57)【要約】【課題】遊技媒体の発射に不具合が生じるのを防止できる遊技機を提供する。【解決手段】遊技球を遊技領域に向けて発射する発射装置は、先端部に遊技球を打撃する打撃部が設けられた揺動杵を有する。打撃部は巻きバネ３３により形成され、巻きバネ３３は、遊技球を打撃する際に該打撃による反動が最もかかる位置以外に、その巻き終わり端３３ＡＥが位置するように揺動杵の先端部に設けられる。【選択図】図５
2014176574.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体を遊技領域に向けて発射する発射装置を備える遊技機であって、
前記発射装置は、先端部に遊技媒体を打撃する打撃部が設けられた揺動杵を有し、
前記打撃部は、巻きバネにより形成され、
前記巻きバネは、遊技媒体を打撃する際に該打撃による反動が最もかかる位置以外に、その巻き終わり端が位置するように前記揺動杵の先端部に設けられていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技媒体を遊技領域に向けて発射する発射装置を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
この種の遊技機として、例えば、遊技盤の表面に形成された遊技領域に向けて遊技球を発射する発射装置を備えるパチンコ遊技機等の遊技機がある。
【０００３】
遊技機の発射装置には、先端部に遊技媒体を打撃する打撃部が設けられた揺動杵を有し、打撃部を巻きバネにより形成し、揺動杵を揺動させて巻きバネの先端で遊技球を打撃して、発射させるものが従来から知られている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００６−４２８９０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、特許文献１に開示の発射装置のように、揺動杵に設けられた打撃部に巻きバネを用いるものでは、巻きバネの先端に、巻き終わり端があるが、このような巻き終わり端は、その位置によっては発射の安定性に影響を与え、発射に不具合を生じさせる場合がある。しかしながら、従来、このような巻き終わり端の位置に着目して、遊技媒体の発射に不具合が生じるのを防止しようとする技術は知られていない。
【０００６】
本発明はかかる実情に鑑みてなされたものであり、打撃部に用いる巻きバネの巻き終わり端の位置を工夫することで、遊技媒体の発射に不具合が生じるのを防止できる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題の解決手段として、本発明の遊技機は、遊技媒体を遊技領域に向けて発射する発射装置（例えば、実施形態における打球発射装置８）を備える遊技機（例えば、実施形態におけるパチンコ遊技機１）であって、前記発射装置は、先端部に遊技媒体を打撃する打撃部が設けられた揺動杵（例えば、実施形態における揺動杵３２）を有し、前記打撃部は、巻きバネ（例えば、実施形態における巻きバネ３３）により形成され、前記巻きバネは、遊技媒体を打撃する際に該打撃による反動が最もかかる位置（例えば、実施形態における内周縁左端３３ＡＬ、内周縁右端３３ＡＲ）以外に、その巻き終わり端（例えば、実施形態における巻き終わり端３３ＡＥ）が位置するように前記揺動杵の先端部に設けられていることを特徴とする。
【０００８】
この発明では、巻きバネの巻き終わり端が、打撃の際に遊技媒体に最も強く当る部分を避けて位置するため、発射に不具合が生じるのを防止できる。
【０００９】
また、本発明の手段１に係る遊技機は、請求項１に記載の遊技機であって、前記巻きバネは、遊技媒体を打撃する際に最初に遊技媒体に当接する位置（例えば、実施形態における下端３３ＡＤ）以外に、前記巻き終わり端が位置するように設けられていることを特徴とする。
この場合、巻きバネの巻き終わり端が、打撃の際に遊技媒体に最も強く当る部分を避けて、かつ遊技媒体から局部的（瞬間的）に強い衝撃を受ける部分を避けて位置するため、発射に不具合が生じるのを防止できる。
【００１０】
本発明の手段２に係る遊技機は、請求項１または手段１に記載の遊技機であって、前記揺動杵は、揺動により打ち下ろしで遊技媒体を打撃して発射し、前記巻きバネの前記巻き終わり端は、該巻きバネの先端における下端（例えば、実施形態における下端３３ＡＤ）を避けるように設けられていることを特徴とする。
この場合、巻きバネの巻き終わり端が、打撃の際に遊技媒体に最も強く当る部分を避けて、かつ遊技媒体から局部的（瞬間的）に強い衝撃を受ける或いは受け易い部分を避けて位置するため、発射に不具合が生じるのを防止できる。
【００１１】
本発明の手段３に係る遊技機は、請求項１または手段１または手段２に記載の遊技機であって、前記巻き終わり端を含む前記巻きバネの先端は、平面をなしていることを特徴とする。
この場合、好適に遊技媒体を打撃できる。
【００１２】
本発明の手段４に係る遊技機は、請求項１または手段１〜手段３のいずれかに記載の遊技機であって、前記巻きバネは、先端に向けて右回り又は左回りに巻かれており、前記発射装置から発射される遊技媒体の発射方向を前方とした場合に、発射された遊技媒体が通過する発射経路は、前記巻きバネが右回りである場合は発射方向の左側に壁面（例えば、実施形態における壁面部５０）を、前記巻きバネが左回りである場合は発射方向の右側に壁面を有して形成されていることを特徴とする。
この場合、好適に遊技媒体を打撃できる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本発明の実施形態に係る遊技機の正面図である。
【図２】上記遊技機に設けられた発射装置の側面図である。
【図３】上記発射装置の揺動杵に設けられた巻きバネが遊技球を打撃する際の拡大図であり、巻きバネが最初に遊技球に当接した状態を説明する図である。
【図４】上記発射装置の揺動杵に設けられた巻きバネが遊技球を打撃する際の拡大図であり、巻きバネが遊技球に最も強く当る状態を説明する図である。
【図５】上記巻きバネの先端を、巻きバネの中心軸線に沿って見た図である。
【図６】上記実施形態の変形例を説明する図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下、本発明の実施形態を図面に基づき説明する。
【００１５】
図１は、遊技機の一例であるパチンコ遊技機１の正面図である。パチンコ遊技機１は、縦長の矩形状に形成された遊技枠２と、遊技枠２に着脱可能に取り付けられた遊技盤３と、で主に構成されている。遊技枠２は、遊技盤３を着脱可能に収容する収容部を有する縦長の方形枠状の台枠４（便宜上、破線で示す）と、台枠４の側部前面側に、上下方向に沿って延びる軸線を軸中心として開閉可能に設けられたガラス扉枠５及び下扉枠６と、を備えている。
【００１６】
遊技盤３は、台枠４に収容された状態でガラス扉枠５によって覆われている。ガラス扉枠５には、遊技盤３の表面に形成される遊技領域３Ａを遊技者側から視認可能とする略円形状の透視窓（図示略）が設けられている。
【００１７】
遊技領域３Ａは略円形状の領域であり、遊技盤３の表面に立設されたガイドレール７などによって形成されている。打球発射装置８は、台枠４の下部側に収容され下扉枠６によって覆われている。
【００１８】
下扉枠６の表面上部には、打球供給皿（上皿）９が設けられ、下扉枠６において、打球供給皿９の下方には、打球供給皿９に収容しきれない遊技媒体としての遊技球を貯留する余剰球受皿１０（下皿）や、遊技球を発射する打球操作ハンドル（操作ノブ）１１が設けられている。
【００１９】
遊技者が操作ノブ１１を回転操作することで、打球発射装置８から遊技球が発射され、打球供給皿９に貯留された遊技球は、打球発射装置８が遊技球を１発発射し終える度に、順次、打球発射装置８に供給される。パチンコ遊技機１では、打球発射装置８から発射された遊技球が、発射経路の一部を構成するガイドレール７を通過して、遊技領域３Ａに打ち込まれることで遊技が行われる。図中、符合Ｆで示す矢印は、打球発射装置８から発射された遊技球の軌道の一例を示している。
【００２０】
遊技領域３Ａの中央付近には、演出表示装置１２が設けられ、演出表示装置１２は、それぞれが演出用の飾り図柄（演出図柄）を可変表示する複数の可変表示部を有している。演出表示装置１２の下方には、第１始動入賞口１３ａを有する普通入賞球装置１４が設けられている。第１始動入賞口１３ａに入賞した遊技球は、遊技盤３の背面に導かれ、第１始動口スイッチ及び第１入賞確認スイッチ（図示略）によって検出される。また、第１始動入賞口１３ａを有する普通入賞球装置１４の下方には、遊技球が入賞可能な第２始動入賞口１３ｂを有する普通可変入賞球装置１５が設けられている。第２始動入賞口１３ｂに入賞した遊技球は、遊技盤３の背面に導かれ、第２始動口スイッチ及び第２入賞確認スイッチ（図示略）によって検出される。
【００２１】
普通可変入賞球装置１５は、ソレノイド（図示略）によって開状態とされる。普通可変入賞球装置１５が開状態になることによって、遊技球が第２始動入賞口１３ｂに入賞可能になり（始動入賞し易くなり）、遊技者にとって有利な状態になる。なお、普通可変入賞球装置１５が開状態になっている状態では、第１始動入賞口１３ａよりも、第２始動入賞口１３ｂに遊技球が入賞し易い。また、普通可変入賞球装置１５が閉状態になっている状態では、遊技球は第２始動入賞口１３ｂに基本的に入賞しないが、入賞はしづらいものの入賞することが可能な構成としてもよい。ちなみに、図１においては、普通可変入賞球装置１５の開状態が示されており、普通可変入賞球装置１５が備える可動翼片の傾動位置を実線で示し、便宜上、普通可変入賞球装置１５の閉状態における可動翼片の垂直位置を破線で示している。
【００２２】
パチンコ遊技機１では、第１始動入賞口１３ａまたは第２始動入賞口１３ｂへの入賞を契機に大当り抽選が行われ、大当りに当選した場合には、演出表示装置１２において飾り図柄を特定表示結果とすることで、遊技者に大当りである旨が報知される。また、演出表示装置１２では、大当り抽選中に飾り図柄を変動させるとともに、大当りに対する期待度に応じた演出などが行われる。
【００２３】
普通可変入賞球装置１５の下方には、特別可変入賞球装置２０が設けられている。特別可変入賞球装置２０は、大当りとなった場合に生起する特定遊技状態（大当り遊技状態）において、ソレノイド（図示略）によって、大入賞口２１を開放状態とする。遊技者は、大当り遊技状態において大入賞口２１に遊技球を入賞させることで多くの賞球が得られる。また、遊技領域３Ａの下方側にはアウト口２２が設けられ、何ら入賞せずに流下した遊技球は、アウト口２２から排出されるようになっている。
【００２４】
図１において、符合Ｒ１で示す領域は、所謂「左打ち」を行って、遊技球を狙って打ち込む領域の一例を示し、符合Ｒ２で示す領域は、所謂「右打ち」を行って、遊技球を狙って打ち込む領域の一例を示している。
【００２５】
遊技者は遊技状態に応じて、「左打ち」や「右打ち」を行い、例えば、上記領域Ｒ１または領域Ｒ２のような所望の領域に向けて遊技球を打ち込むことが可能となっている。遊技者は操作ノブ１１の回転操作を調整することで、「左打ち」や「右打ち」等の発射の調整を行うことができ、打球発射装置８は、操作ノブ１１の回転操作量に応じて、遊技球の発射の勢いを調整することが可能となっている。
【００２６】
図２は、打球発射装置８の側面図を示しており、打球発射装置８は、略矩形状のベース板３０と、ベース板３０に回転可能に支持された駆動軸３１と、駆動軸３１に固定されるとともに、駆動軸３１の中心軸線Ｃ１を軸中心として揺動可能とされた揺動杵３２と、を備えている。
【００２７】
なお、図２に示す「前後上下」は、本実施形態における打球発射装置８の向きを示しており、打球発射装置８においては、矢印「前」で示す側が前側で、矢印「後」で示す側が後側で、矢印「上」で示す側が上側で、矢印「下」で示す側が下側であるものとする。また、打球発射装置８の左右方向は、紙面手前側が「左」となり、紙面奥側が「右」となる。
【００２８】
駆動軸３１は、ベース板３０を左右方向に貫通した状態でベース板３０の前部側において回転可能に支持されており、駆動軸３１におけるベース板３０から右方に突出した部位に、揺動杵３２が固定されている。揺動杵３２は、駆動軸３１から後上方に延び、その先端部３２Ａが前方を指向するように屈曲し、先端部３２Ａの前方を指向した端面には、打撃部である巻きバネ３３が固定されている。
【００２９】
図２において、直線Ｌ１は、駆動軸３１の中心軸線Ｃ１から巻きバネ３３の延在方向略中央の位置へ延ばした直線を示し、交点Ｃは、直線Ｌ１の上記巻きバネ３３の延在方向略中央の位置との交点を示している。直線Ｌ１及び交点Ｃに参照されるように、巻きバネ３３は、その中心軸線Ｃ２が、交点Ｃで直線Ｌ１に略直交するように先端部３２Ａに設けられている。
【００３０】
駆動軸３１は、図示省略するモータの軸に設けられたカム部材（図示略）と当接する当接部（図示略）を有し、上記カム部材が回転して上記当接部に当接することで、回転するようになっており、駆動軸３１は、カム部材により回転することで、揺動杵３２を、実線で示す揺動杵３２が位置する「基準位置」から、二点鎖線で示す揺動杵３２が位置する「蓄力位置」まで後方に向けて揺動変位させることが可能となっている。
そして、駆動軸３１は、上記カム部材が当接部に当接した状態から回転が進んで上記当接部との当接状態が解除された場合に、揺動杵３２を「蓄力位置」から「基準位置」に復帰させるように揺動させ、この復帰中に、揺動杵３２が巻きバネ３３の先端で、図中二点鎖線で示す遊技球Ｐを打撃することで、遊技球Ｐを発射させることが可能となっている。
【００３１】
揺動杵３２の「蓄力位置」から「基準位置」への復帰は、駆動軸３１のベース板３０から左方に突出した部位に固定されて駆動軸３１と一体に回転する有底円筒状のトルクキャップ３４内に収容された付勢コイルバネ（図示略）の付勢力により行われる。この付勢コイルバネは、駆動軸３１の外周側で駆動軸３１と同軸に設けられており、一端部をトルクキャップ３４に固定するとともに、他端部を、トルクキャップ３４とベース板３０との間に位置する調整スリーブ（図示略）に固定している。
【００３２】
上記付勢コイルバネは、拡径された状態で、その一端部及び他端部をトルクキャップ３４及び調整スリーブに固定されており、駆動軸３１には常時、揺動杵３２を「基準位置」側に付勢する付勢力が付与されるようになっている。なお、揺動杵３２は、「基準位置」よりも前方に向けてさらに揺動しないように、揺動杵３２において駆動軸３１から先端部３２Ａ側とは逆側に延びた部位を、図中符合３５で示す、ベース板３０の右側面に設けられたストッパに当接させることで、揺動が規制される。
【００３３】
上記調整スリーブは、ベース板３０に対して回転可能に支持されているものの、駆動軸３１が回転した場合であっても、駆動軸３１と一体に回転するようにはなっておらず、駆動軸３１が、揺動杵３２を「基準位置」から「蓄力位置」まで揺動変位させるように回転した場合には、上記付勢コイルバネの一端部は付勢コイルバネをさらに拡径させるように移動する一方で、付勢コイルバネの他端部は移動しないようになっている。
このため、駆動軸３１が、揺動杵３２を「基準位置」から「蓄力位置」まで揺動変位させると、付勢コイルバネは拡径されて復元する方向への付勢力を蓄力する。このため、上記カム部材の回転が進んで上記当接部との当接状態が解除されると、駆動軸３１が、揺動杵３２を「蓄力位置」から「基準位置」に復帰させるように揺動させることが可能となっている。
【００３４】
発射前の遊技球Ｐは、ベース板３０における前側上部に設けられた発射台３６に保持されており、発射台３６は、ベース板３０の面方向に、その面方向を平行にして配置された側面板３７と、側面板３７から左方に向けて立ち上がるように側面板３７に設けられ、後方側から前上がりに傾斜して延びるレール板３８と、レール板３８の後端部に設定される発射位置で、遊技球Ｐが落下しないように保持する保持部３９と、を備えている。
【００３５】
レール板３８は遊技球Ｐの発射経路の一部を構成しており、揺動杵３２により打撃された遊技球Ｐがガイドレール７（図１参照）の始端に進入するように前上がりに傾斜している。
また、保持部３９は、遊技球Ｐが、巻きバネ３３の先端の回転軌道上であって、巻きバネ３３の先端が遊技球Ｐをレール板３８に向けて「打ち下ろし」で打撃可能な発射位置（図中で遊技球Ｐが示されている位置）に位置するように保持するようになっている。
本実施形態において、「打ち下ろし」とは、遊技球Ｐがレール板３８の上面に叩きつけられるような力をもって、巻きバネ３３の先端に打撃されることを意味している。
【００３６】
ここで、遊技球Ｐは、１発発射される度に、レール板３８上に供給され、レール板３８の後端部に設定される発射位置に保持されるようになっており、遊技球Ｐの供給は、トルクキャップ３４と発射台３６との間で、ベース板３０に揺動可能に支持された球送りアーム４０が駆動することで行われる。
【００３７】
球送りアーム４０は、前後方向に延在して、基端部を後方側に配置して支持軸４１によって回転可能に支持され、先端部を前方側に配置して、先端部を上下方向に揺動可能となっており、トルクキャップ３４の外周部に一体に形成されて前方に向けて突出する駆動腕部３４Ａが、トルクキャップ３４の回転に伴って上方に変位することで、上方に向けて揺動される。このとき、球送りアーム４０は、図示省略する遊技球供給装置を駆動し、揺動杵３２の１往復ごとに１個の遊技球をレール板３８に供給する。
【００３８】
また、上記した調整スリーブには、図中符合４２で示す円弧状の調整ギヤが一体化されており、調整ギヤ４２は、ベース板３０後部に回転可能に設けられて左方に突出する筒状の連結部材４３の回転動を、第１アイドルギヤ４４及び第２アイドルギヤ４５を介して伝達可能とされている。そして、連結部材４３は操作ノブ１１の回転に応じて回転し、操作ノブ１１の回転に連動して調整ギヤ４２は、上記した付勢コイルバネを拡径または縮径させて、遊技球Ｐの発射の勢いを調整することが可能となっている。
【００３９】
詳しくは、連結部材４３の外周部には、第１アイドルギヤ４４に噛合した伝達ギヤ４３Ａが形成され、連結部材４３が図中矢印ＣＷに示すように時計回りに大きく回転する程、図中矢印ＣＣＷに示す反時計回りに、調整ギヤ４２が大きく回転するようになっている。そして、調整ギヤ４２が反時計回りに回転することで、上記した調整スリーブが、付勢コイルバネの他端部を、付勢コイルバネが拡径する方向に変位させる。これにより、操作ノブ１１の回転操作量が大きい程、駆動軸３１の回転に伴って蓄力される付勢コイルバネの付勢力が大きくなり、操作ノブ１１の回転操作量が大きい程、遊技球Ｐの発射の勢いが大きくなるようにしている。
【００４０】
図３及び図４には、巻きバネ３３が遊技球Ｐを打撃の際の拡大図が示されている。本実施形態では、図３に示すように、まず、遊技球Ｐの打撃の際、巻きバネ３３の先端３３Ａにおいて最も下方に位置する下端３３ＡＤが遊技球Ｐに当接し、その後、図４に示すように、揺動杵３２の揺動中心軸（駆動軸３１の中心軸線Ｃ１）に沿って見た場合に、巻きバネ３３の先端３３Ａにおいて巻きバネ３３の中心軸線Ｃ２が交差する部位である内周縁左端３３ＡＬ及び内周縁右端３３ＡＲ（図５参照）が遊技球Ｐに当接して、遊技球Ｐを打撃するようになっている。
なお、図４では、内周縁左端３３ＡＬ及び内周縁右端３３ＡＲが遊技球Ｐに当接した場合に、巻きバネ３３の中心軸線Ｃ２が遊技球Ｐの中心Ｏに指向する例が示されている。
【００４１】
図５を参照し、巻きバネ３３の先端３３Ａにおける下端３３ＡＤ、内周縁左端３３ＡＬ及び内周縁右端３３ＡＲに対応する部位が示されている。なお、図５には、打球発射装置８における巻きバネ３３の方向を示すため「上下左右」を矢印で示している。
図５は、遊技球Ｐ側から巻きバネ３３の先端３３Ａを中心軸線Ｃ２に沿って見た図であり、この状態で、先端３３Ａにおいて最も上方に位置する上端３３ＡＵを基準とすると、下端３３ＡＤは紙面時計回りに３０分（１８０度）の位置にある。また、内周縁左端３３ＡＬは１５分（９０度）の位置にあり、内周縁右端３３ＡＲは４５分（２７０度）の位置にある。
【００４２】
ここで、巻きバネ３３は、先端３３Ａにおける内周縁左端３３ＡＬ及び内周縁右端３３ＡＲで遊技球Ｐに当接する場合には、遊技球Ｐから受ける反動（反作用による力）の分力の発生を他の部位で当る場合よりも最も抑制され、遊技球Ｐからの反動が最も大きくかかることになる。換言すれば、巻きバネ３３からの力は、先端３３Ａにおける内周縁左端３３ＡＬ及び内周縁右端３３ＡＲで遊技球Ｐに当接する場合に、最も効率的に遊技球Ｐに伝達される。このため、先端３３Ａにおける内周縁左端３３ＡＬ及び内周縁右端３３ＡＲは、打撃の際に最も遊技球Ｐに強く当る部位となる。
また、巻きバネ３３は、先端３３Ａにおける下端３３ＡＤで遊技球Ｐに当接する場合、下端３３ＡＤは小面積で最初に当接するため、遊技球Ｐから局部的（瞬間的）に大きな衝撃がかかることになる。
【００４３】
そして、図５において、符合３３ＡＥは、巻きバネ３３の先端３３Ａ側における巻き終わり端を示しており、本実施形態では、この巻き終わり端３３ＡＥが、先端３３Ａにおける下端３３ＡＤ、内周縁左端３３ＡＬ及び内周縁右端３３ＡＲ以外の位置に配置されている。すなわち、巻き終わり端３３ＡＥは、巻きバネ３３が遊技球Ｐを打撃する際に該打撃による反動が最もかかる位置以外で、かつ最初に遊技球Ｐに当接する位置である下端３３ＡＤ以外の位置に配置されている。
【００４４】
より詳しくは、本実施形態では、巻き終わり端３３ＡＥが、上端３３ＡＵを基準とした場合に、紙面時計回りに２５分（角度α＝１５０度）の位置にある。なお、遊技球Ｐの直径Ｄ１が１１ｍｍである場合、先端３３Ａの直径Ｄ２は３．５〜４．５ｍｍ程度に設定するのが良い。直径Ｄ２を３．５〜４．５ｍｍ程度に設定した場合には、巻き終わり端３３ＡＥが、下端３３ＡＤに対して、紙面反時計回りに１．８ｍｍ〜２．４ｍｍ程度離間することになる。
【００４５】
また、図４、図５を参照し、本実施形態では、巻きバネ３３の巻き終わり端３３ＡＥを含む先端３３Ａは、中心軸線Ｃ２に直交する方向に沿う平面をなすように切削されている。
この場合、先端３３Ａでは、巻き終わり端３３ＡＥに近い程、中心軸線Ｃ２方向における厚さが薄くなり、巻き終わり端３３ＡＥが最も厚さが薄くなる。なお、本実施形態の巻きバネ３３は右回りに巻かれて形成されており、先端３３Ａでは、右回りに巻き終わり端３３ＡＥに近づくに従い、中心軸線Ｃ２方向における厚さが薄くなっている。
【００４６】
また、図２において、二点鎖線で示す壁面部５０は、レール板３８の左端縁から上方に立ち上がるように形成されている。この壁面部５０は、遊技球Ｐの発射方向に対して左側に位置している。すなわち、本実施形態では、発射直後の遊技球Ｐが通過する発射経路が、レール板３８と、遊技球Ｐの発射方向の左側に配置された壁面である壁面部５０とを有して形成されている。
【００４７】
以上に記載した本実施形態のパチンコ遊技機１では、打撃部である巻きバネ３３は、遊技球Ｐを打撃する際に該打撃による反動が最もかかる位置以外に、その巻き終わり端３３ＡＥが位置するように揺動杵３２の先端部３２Ａに設けられている。これにより、巻き終わり端３３ＡＥが、打撃する際に遊技球Ｐに最も強く当る部分を避けて位置するため、発射の不具合が生じるのを防止できる。
【００４８】
すなわち、巻きバネ３３の先端３３Ａにおいて遊技球Ｐを打撃する際に該打撃による反動が最もかかる位置は、打撃する際に遊技球Ｐに最も強く当る部分となり、このような位置に巻きバネ３３の巻き終わり端３３ＡＥが位置すると欠け等の破損が生じ易くなる。そして、このような破損が生じた場合には、この破損部位に起因して、発射の方向性が不安定となり易くなる。ここで、本実施形態のパチンコ遊技機１では、巻き終わり端３３ＡＥが、打撃の際に遊技球Ｐに最も強く当る部分を避けて位置するので、発射の不具合が生じるのを防止できることになる。
【００４９】
また、本実施形態のパチンコ遊技機１では、巻き終わり端３３ＡＥに破損が生じない段階であっても、巻き終わり端３２ＡＥが打撃する際に遊技球に最も強く当る部分を避けて位置するため、当初から発射の方向性を安定させることもできる。
すなわち、巻きバネ３３の巻き終わり端３３は、遊技球Ｐが当る場合に、遊技球Ｐの発射方向に多少影響を与えるものと考えられるが、この影響は遊技球Ｐが強く当るほど大きくなると考えられる。したがって、巻き終わり端３２ＡＥが打撃の際に遊技球に最も強く当る部分を避けて位置することでは、当初から発射の方向性を安定させることも可能となる。
【００５０】
また、本実施形態のパチンコ遊技機１では、揺動杵３２は、揺動により打ち下ろしで遊技球Ｐを打撃して発射し、巻きバネ３３の巻き終わり端３３ＡＥは、巻きバネ３３の先端３３Ａにおける下端３３ＡＤを避けるように設けられている。これにより、発射に不具合が生じるのを防止している。
すなわち、揺動杵３２が揺動により打ち下ろしで遊技球Ｐを打撃する場合には、巻きバネ３３の先端３３Ａにおける下端３３ＡＤが遊技球Ｐに最初に当接し、この下端３３ＡＤに局部的（瞬間的）に大きな衝撃が強くかかるが、本実施形態では、巻き終わり端３３ＡＥが、下端３３ＡＤを避けて位置するため、発射に不具合が生じるのを防止できることになる。
【００５１】
また、本実施形態のパチンコ遊技機１では、巻き終わり端３３ＡＥを含む巻きバネ３３の先端３３Ａが平面をなしているため、好適に遊技球Ｐを打撃できる。詳しくは、巻きバネ３３の先端３３Ａが平面をなす場合、先端３３Ａにおいて局部的に遊技球Ｐに強く当る部分が少なくなり、効率的に打撃力を遊技球Ｐに付与できる。これにより、好適に遊技球Ｐを打撃できる。
【００５２】
また、本実施形態のパチンコ遊技機１では、巻きバネ３３が、先端に向けて右回りに巻かれており、遊技球Ｐが通過する発射経路が、左側に壁面である壁面部５０を有して形成されているため、好適に遊技媒体を打撃できる。詳しくは、本実施形態のように、巻き終わり端３３ＡＥが上記した２５分の位置にある場合に、仮に、巻き終わり端３３ＡＥから破損が進行して、遊技球Ｐが左側に発射され易くなったとしても、壁面部５０で発射方向を是正することができる。これにより、好適に遊技媒体を打撃できる。
また、本実施形態では、巻き終わり端３３ＡＥが上記２５分の位置にある場合は、仮に、巻き終わり端３３ＡＥから破損が進行したとしても、先端３３Ａにおいて打撃する際に遊技球Ｐに最も強く当る部分である内周縁左端３３ＡＬ及び内周縁右端３３ＡＲまでの距離が大きく確保されるため、発射の安定性を長期間にわたって維持し易い。
さらに、巻き終わり端３３ＡＥが上記２５分の位置にある場合は、先端３３Ａにおいて、反時計回りで巻き終わり端３３ＡＥの延長上の内周縁左端３３ＡＬまでの部位（２５分の位置から１５分の位置までの部位）が、切削されていない或いは比較的切削されていない状態であるため、当該部位の中心軸線Ｃ２方向における厚さが大きく確保されている。
このため、先端３３ＡＥは、その下側半分の部分が比較的遊技球Ｐに強く当る部位となるが、この部位は中心軸線Ｃ２における厚さが確保された部位となるので、打撃によって生じる振動が抑制され易くなる。このため、巻き終わり端３３ＡＥが上記２５分の位置にある場合は、好適に遊技球Ｐを打撃できる。
なお、打撃の際に遊技球Ｐに最も強く当る部分を避けて、かつ遊技球Ｐから局部的（瞬間的）に強い衝撃を受ける部分を避けて巻き終わり端３３ＡＥを位置させる場合には、上記のような部位から少なくとも、中心軸線Ｃ２回りの角度で、本実施形態のように３０度程離れるようにするのが好ましい。
【００５３】
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は上記実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において種々の変更を加えることが可能である。
【００５４】
例えば上記実施形態では、巻き終わり端３３ＡＥが上記２５分にある例を説明したが、これに限定されるものではなく、巻き終わり端３３ＡＥの位置を、図６（Ａ）〜（Ｃ）に示すようにしてもよい。
【００５５】
図６（Ａ）の例では、巻き終わり端３３ＡＥが、先端３３Ａにおいて最も上方に位置する上端３３ＡＵを基準とした場合に、紙面時計回りに１０分（角度β＝６０度）の位置にある。
この場合も、巻きバネ３３の巻き終わり端３３ＡＥが、打撃の際に遊技球に最も強く当る部分を避けて、かつ遊技球から局部的（瞬間的）に強い衝撃を受ける部分を避けて位置するため、発射に不具合が生じるのを防止できる。
また、先端３３ＡＥは、その下側半分の部分が比較的遊技球Ｐに強く当る部位となるが、巻き終わり端３３ＡＥが、上記下側半分の部分を避けて位置するため、巻き終わり端３３ＡＥが破損し難くなり、発射の安定性を長期間にわたって維持し易い。
なお、図６（Ａ）の例では、巻き終わり端３３ＡＥが上記１０分（６０度）の位置にあるが、５分（３０度）等としてもよい。
【００５６】
図６（Ｂ）では、巻き終わり端３３ＡＥが、先端３３Ａにおいて最も上方に位置する上端３３ＡＵを基準とした場合に、紙面時計回りに３５分（角度γ＝２１０度）の位置にある。
この場合も、巻きバネ３３の巻き終わり端３３ＡＥが、打撃の際に遊技球に最も強く当る部分を避けて、かつ遊技球から局部的（瞬間的）に強い衝撃を受ける部分を避けて位置するため、発射に不具合が生じるのを防止できる。
また、巻き終わり端３３ＡＥが上記３５分の位置にある場合は、先端３３Ａにおいて、反時計回りで巻き終わり端３３ＡＥの延長上の内周縁左端３３ＡＬまでの部位（３５分の位置から１５分の位置までの部位）が、切削されていない或いは比較的切削されていない状態であるため、当該部位の中心軸線Ｃ２方向における厚さが大きく確保されている。
このため、先端３３ＡＥは、その下側半分の部分が比較的遊技球Ｐに強く当る部位となるが、この部位は中心軸線Ｃ２における厚さが確保された部位となるので、打撃によって生じる振動が抑制され易くなる。このため、巻き終わり端３３ＡＥが上記３５分の位置にある場合は、好適に遊技球Ｐを打撃できる。
なお、図６（Ｂ）の例では、巻き終わり端３３ＡＥが上記３５分（２１０度）の位置にあるが、４０分（２４０度）等としてもよい。
【００５７】
図６（Ｃ）では、巻き終わり端３３ＡＥが、先端３３Ａにおいて最も上方に位置する上端３３ＡＵを基準とした場合に、紙面時計回りに５０分（角度δ＝３００度）の位置にある。
この場合も、巻きバネ３３の巻き終わり端３３ＡＥが、打撃の際に遊技球に最も強く当る部分を避けて、かつ遊技球から局部的（瞬間的）に強い衝撃を受ける部分を避けて位置するため、発射に不具合が生じるのを防止できる。また、この構成では、仮に、巻き終わり端３３ＡＥから破損が進行したとしても、先端３３Ａにおいて打撃する際に遊技球Ｐに最も強く当る部分である内周縁左端３３ＡＬ及び内周縁右端３３ＡＲまでの距離が大きく確保されるため、発射の安定性を長期間にわたって維持し易い。
さらに、先端３３ＡＥは、その下側半分の部分が比較的遊技球Ｐに強く当る部位となるが、巻き終わり端３３ＡＥが、上記下側半分の部分を避けて位置するため、巻き終わり端３３ＡＥが破損し難くなり、発射の安定性を長期間にわたって維持し易い。
なお、図６（Ｃ）の例では、巻き終わり端３３ＡＥが上記５０分（３００度）の位置にあるが、５５分（３３０度）等としてもよい。
【００５８】
また、上記実施形態では、巻きバネ３３の中心軸線Ｃ２が遊技球Ｐの中心Ｏに指向する状態で、巻きバネ３３の先端３３Ａで遊技球Ｐを打撃する例を説明したが、巻きバネ３３の中心軸線Ｃ２が遊技球Ｐの中心から外れていてもよい。ただし、巻きバネ３３の中心軸線Ｃ２が遊技球Ｐの中心に指向する状態で、巻きバネ３３の先端３３Ａで遊技球Ｐを打撃する場合には、巻きバネ３３から遊技球Ｐに効率的に力が伝わり、遊技球Ｐが良く飛ぶようになる。
【００５９】
また、上記実施形態では、巻きバネ３３が右回りに巻かれるとしたが、左回りに巻かれるものでもよい。
【００６０】
また、上記実施形態では、打球発射装置８が、パチンコ遊技機１の正面視で、右側下部に配置される例を説明したが、打球発射装置８は、パチンコ遊技機１の左側下部や左側上部等に設けてもよい。
【００６１】
また、上記実施形態では、巻きバネ３３の先端３３Ａにおける下端３３ＡＤが、打撃する際に最初に遊技球Ｐに当接すると説明したが、揺動杵３２の揺動時の巻きバネ３３の軌道や、遊技球Ｐの保持位置などによっては、下端３３ＡＤが最初に当たらない場合もあり、例えば、下端３３ＡＤよりも上方に位置する部位が最初に当接する場合もある。このような場合には、下端３３ＡＤよりも上方の最初に遊技球Ｐに当接する部位を避けて巻き終わり端３３ＡＥが位置するようにしてもよい。なお、この場合でも、巻きバネ３３の先端３３Ａは下端３３ＡＤに最初に当り易いので、巻き終わり端３３ＡＥは下端３３ＡＤを避けるようにするのが良い。
【符号の説明】
【００６２】
１  パチンコ遊技機（遊技機）
８  打球発射装置（発射装置）
３２  揺動杵
３２Ａ  先端部
３３  巻きバネ（打撃部）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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