(57)【要約】【課題】遊技者が遊技終了時に、遊技媒体の払出単位で割り切れる切りの良い遊技媒体数をカードに記録すること。【解決手段】玉貸機は、隣接設置されたパチンコ機と通信により連携して動作し、パチンコ玉Ｐを貸し出すための所定の数値である貸出単位と、貸出単位の所定の倍数である払出単位とを用い、次の第１〜第３制御を行うピタリ制御部３３を備える。ピタリ制御部３３は、パチンコ機の遊技で獲得されたパチンコ玉Ｐの個数について、払出単位の倍数の内、獲得玉数を超えない最大の個数をピタリ持玉数として、カードに記憶する第１制御を行う。また、第１制御で余り玉数が出た際に、この余り玉数について、貸出単位の倍数の内、その余り玉数を超えない最大の個数のパチンコ玉Ｐを、パチンコ機１２から払い出す第２制御を行う。また、第２制御で端玉数が出た際に、この端玉数のパチンコ玉Ｐを、玉貸機１１から払い出す第３制御を行う構成とする。【選択図】図１
2014212966.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体を用いて遊技を行う遊技機に隣接して設置され、その遊技機と通信により連携して動作する遊技媒体貸出機であって、
前記遊技媒体を貸し出すための所定の数値である第１単位と、該第１単位の所定の倍数である第２単位とを用い、該第２単位で割り切れる該遊技媒体の個数を記憶個数として、記憶手段に記憶する制御を行う制御手段
を備え、
前記制御手段は、
前記第２単位の倍数の内、前記遊技機の遊技で獲得された遊技媒体の個数を超えない最大の個数を記憶個数として、前記記憶手段に記憶する第１制御を行い、
前記第１制御において第１の余り数が出た際に、前記第１単位の倍数の内、前記第１の余り数を超えない最大の個数の遊技媒体を、前記遊技機から払い出す第２制御を行い、
前記第２制御において第２の余り数が出た際に、この第２の余り数の遊技媒体を、遊技媒体貸出機から払い出す第３制御を行う
ことを特徴とする遊技媒体貸出機。
【請求項２】
前記遊技機の遊技で獲得された遊技媒体の個数を計数する計数手段
を備え、
前記制御手段は、前記計数手段で計数された遊技媒体の個数から前記記憶個数を求めて、前記第１〜第３制御を行う
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技媒体貸出機。
【請求項３】
前記第１〜第３制御を開始させるための操作が行われる操作手段
を備え、
前記操作手段で遊技者による操作が行われた際に、前記制御手段が、前記第１〜第３制御を行う
ことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技媒体貸出機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機の各台に隣接して設置され、パチンコ玉等の遊技媒体の数をカードに記録する遊技媒体貸出機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般的に、遊技機としての例えばパチンコ機（台）の各台の隣にはサンドと呼ばれる遊技媒体貸出機としての玉貸機が設置されている。この玉貸機には、特許文献１に記載のように、パチンコ機と通信を行い連携して動作するＣＲ(Card Reader)玉貸機がある。このＣＲ玉貸機は、遊技者によるＩＣ(Integrated Circuit)カード等のカード（プリペイドカード）の挿入を受け付け、ここで、通信接続されたパチンコ機の玉貸ボタンが押されると、パチンコ機から貸玉を払い出させる。
【０００３】
この際のパチンコ玉の払い出しは、一般的に特許文献２に記載のように、所定の貸出単位の倍数で行われる。例えば、パチンコ玉の貸出単位が２５玉（１玉が４円）と定められている場合、２５玉は１００円に相当する。この際に、５００円単位で払い出しが行われるように、その遊技場で定められている場合、２５玉×５＝１２５玉が払出単位となり、この１２５玉を払出単位としてパチンコ機から貸玉の払い出しが行われる。
【０００４】
また、ＣＲ玉貸機は、遊技者により遊技終了の操作が行われると、現在の持玉数をカードに記録し、このカードをＣＲ玉貸機から排出する。なお、カードへの持玉数等の情報の記録は、カード自体への記録と、ホールコンピュータの記憶手段への記録とがある。その記憶手段に記録する場合は、カードのＩＤ(identification)とリンクさせて記録するようになっている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００２−３６９９６２号公報
【特許文献２】特開２０１２−２２３６１７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、上述したＣＲ玉貸機において、遊技者が遊技終了時に、カードに、払出単位の切りの良い玉数を記録したいと思う場合に、持玉数がその切りの良い玉数でないとする。この場合、遊技者が、玉の払出操作を行っても、払出操作では玉が払出単位で払い出されるので、払出後の持玉数が切りの良い玉数にならない。この場合、切りの良い持玉数をカードに記録することができないという問題がある。
【０００７】
例えば、遊技終了時の持玉数が１１２０玉の場合に、遊技者が、切りの良い玉数として払出単位の１２５玉で割り切れる１０００玉を残そうと思い１回の払出操作を行うとする。この場合、払出単位の例えば１２５玉が払い出されるので、払出後の持玉数は１１２０−１２５＝９９５玉となって、切りの良い玉数とならない。換言すれば、払出単位で割り切れる玉数とならない。この場合、カードに、切りの良くない玉数の９９５玉が持玉数として記録されることになる。
【０００８】
そこで、本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、遊技者が遊技終了時に、遊技媒体の払出単位で割り切れる切りの良い遊技媒体数をカードに記録することができる遊技媒体貸出機を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
前記課題を解決するために、本発明の遊技媒体貸出機は、遊技媒体を用いて遊技を行う遊技機に隣接して設置され、その遊技機と通信により連携して動作する遊技媒体貸出機であって、前記遊技媒体を貸し出すための所定の数値である第１単位と、該第１単位の所定の倍数である第２単位とを用い、該第２単位で割り切れる該遊技媒体の個数を記憶個数として、記憶手段に記憶する制御を行う制御手段を備え、前記制御手段は、前記第２単位の倍数の内、前記遊技機の遊技で獲得された遊技媒体の個数を超えない最大の個数を記憶個数として、前記記憶手段に記憶する第１制御を行い、前記第１制御において第１の余り数が出た際に、前記第１単位の倍数の内、前記第１の余り数を超えない最大の個数の遊技媒体を、前記遊技機から払い出す第２制御を行い、前記第２制御において第２の余り数が出た際に、この第２の余り数の遊技媒体を、遊技媒体貸出機から払い出す第３制御を行うことを特徴とする。
その他の手段については後記する。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、遊技者が遊技終了時に、遊技媒体の払出単位で割り切れる切りの良い遊技媒体数をカードに記録することができる遊技媒体貸出機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の実施形態に係る玉貸機の全体構成を示す斜視図である。
【図２】本実施形態の玉貸機の制御ユニットの構成等を示すブロック図である。
【図３】本実施形態の玉貸機による持玉数のピタリ記録制御の動作を説明するためのフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、本発明の実施形態を、図面を参照して説明する。
＜実施形態の構成＞
図１は、本発明の実施形態に係る玉貸機１１の全体構成を示す斜視図である。なお、図１に玉貸機１１の「上」、「下」、「左」、「右」、「前（正面）」、「後（背面）」の各方向を矢印で示した。
【００１３】
本実施形態に係る玉貸機（遊技媒体貸出機）１１は、パチンコ機（遊技機）１２に隣接して設置され、パチンコ機１２と通信を行い連携して動作するＣＲ機であり、遊技者にパチンコ玉（遊技媒体）Ｐを払い出す機器である。
パチンコ機１２は、玉貸機１１と共に膳板１３の上に載置されており、遊技盤１４と、上皿１５と、下皿１６と、受皿１７ａを有する受皿ユニット１７とを備えて構成されている。
【００１４】
遊技盤１４は、遊技領域を構成する部分である。
上皿１５は、遊技盤１４の下に設けられ、パチンコ機１２の内部の玉切りユニット（図示せず）から供給されるパチンコ玉Ｐを貯留するものである。上皿１５には、玉貸ボタン１５ａと、返却ボタン１５ｂとが設けられている。
【００１５】
玉貸ボタン１５ａは、１回の押下により、所定量単位としての例えば貸出単位｛第１単位であり、本例では２５玉（１玉が４円）とする｝のパチンコ玉Ｐを上皿１５へ貸し出すためのボタンである。返却ボタン１５ｂは、上皿１５にあるパチンコ玉Ｐを下皿１６へ流下させて返却するためのボタンである。
下皿１６は、上皿１５の直下に設けられ、パチンコ玉Ｐを貯留するものである。下皿１６には、下皿１６の下に設けられた受皿１７ａにパチンコ玉Ｐを流下させる開閉式のシャッタ１６ａが設けられている。
受皿ユニット１７は、遊技により獲得したパチンコ玉Ｐを、内部が空洞通路となった計数玉通路１７ｂを介して玉貸機１１の玉計数ユニット２１へ流下させるものである。この流下により、遊技者が席を離れることなく玉計数ユニット２１でパチンコ玉Ｐを計数できる。
【００１６】
この受皿ユニット１７は、受皿１７ａの脇に、遊技者によって開閉可能な玉返却部１７ｃを備える。遊技者が玉返却部１７ｃを操作することにより、玉貸機１１の内部を上から下へ向かって延びる図示せぬ排出側通路内をパチンコ玉Ｐが流下する。この流下したパチンコ玉Ｐは、排出側通路に連通する玉返却通路１７ｄへ更に流下し、玉返却部１７ｃに到達する。この到達したパチンコ玉Ｐを遊技者が玉返却部１７ｃから受け取ることができる。
玉貸機１１は、内部に、玉計数ユニット（計数手段）２１と、カードユニット２２と、玉供給ユニット２３と、制御ユニット２４と、ビルバリユニット２５とを備えて構成されている。
【００１７】
玉計数ユニット２１は、遊技者がパチンコ機１２で獲得して受皿１７ａに流したパチンコ玉Ｐの個数をパチンコ機１２毎に計数し、この計数結果を制御ユニット２４へ出力する装置である。
カードユニット２２は、遊技者の持玉数等のデータが記憶される図示せぬ磁気カードやＩＣカード等のカード（プリペイドカード）に対して情報の読み取りや書き込みを行う装置である。カードユニット２２は、玉貸機１１の正面に露出するカード挿入口２２ａを備える。このカード挿入口２２ａにはカードが挿入され、挿入されたカードがカード挿入口２２ａから排出される。更に、カードユニット２２で読み取ったデータは、制御ユニット２４へ出力される。
【００１８】
玉供給ユニット２３は、カウント部２３ａと、玉貸機１１の内部において当該玉貸機１１の上から下に向かって延びカウント部２３ａに連通する玉の供給側通路（図示せず）と、カウント部２３ａから下に向かって延び玉返却通路１７ｄに連通する玉の排出側通路（図示せず）と、玉貸機１１の正面に露出する払出ボタン２３ｂとを備えて構成されている。
【００１９】
カウント部２３ａは、払出ボタン２３ｂの押下後の制御ユニット２４の制御に基き、カードユニット２２内に挿入されたカードに記録されている持玉のうち貸出単位「２５玉」未満のパチンコ玉Ｐ（２４玉以下）、又は、貸出単位「２５玉」の倍数のパチンコ玉Ｐをカウントして、カウント部２３ａの下方に連通する排出側通路（図示せず）へ流下させる。
なお、貸出機１２には内部に予めストックされているカードもあるが、カウント部２３ａは、そのストックされたカードに記録された持玉のうち貸出単位「２５玉」未満、又は、貸出単位「２５玉」の倍数のパチンコ玉Ｐをカウントして排出側通路へ流下させるようにしてもよい。
【００２０】
即ち、パチンコ玉Ｐが、図示せぬ供給側通路を流下してカウント部２３ａに到達し、このカウント部２３ａでカウントされ、このカウントによる所定数のパチンコ玉Ｐが図示せぬ排出側通路を介して玉返却通路１７ｄへ流下する。この流下したパチンコ玉Ｐは、玉返却部１７ｃに到達して遊技者が受け取り可能となる。
【００２１】
払出ボタン２３ｂは、制御ユニット２４と電気的に接続されており、所定の条件下で払出ボタン２３ｂを押下することで、所定量のパチンコ玉がパチンコ機１２から払い出され、端玉が玉返却部１７ｃへ流下するようになっている。
【００２２】
ビルバリユニット２５は、貨幣を識別する部位であり、玉貸機１１の正面に露出する貨幣投入口２５ａを備えている。ビルバリユニット２５は、硬貨又は紙幣を識別し、識別された識別データを、制御ユニット２４に出力する。
【００２３】
制御ユニット２４は、玉貸機１１の動作を制御すると共に、パチンコ機１２の制御ユニット（図示せず）に電気的に接続されており、パチンコ機１２の所定の動作を制御する。
この制御ユニット２４は、玉貸機１１の正面に、表示操作部２４ａと、本発明特徴要素のピタリ終了ボタン（操作手段）２４ｃとを露出して備え、また、図２に示すように、第１払出部３１と、第２払出部３２と、本発明特徴要素のピタリ制御部（制御手段）３３とを備えて構成されている。
【００２４】
図1に示す表示操作部２４ａは、タッチパネル式のモニタ（例えば液晶画面）で構成されている。表示操作部２４ａには、遊技者の持ち玉数や遊技状態、更には、第２払出部３２としての「玉貸機ボタン」、「数字ボタン」、「払出所望数」等が表示されるようになっている。数字ボタンは、「０」〜「９」までの各数字が表示され、払出所望数には、数字ボタンで押下された数字が表示される。
【００２５】
図２に示す第１払出部３１は、遊技者の操作に基き、パチンコ玉Ｐを払い出すものであり、例えば全ての余り玉を払い出す。この第１払出部３１は、遊技者の持ち玉が貸出単位未満（２４玉以下）であり、且つ払出ボタン２３ｂが押下された際に、全ての余り玉を玉返却部１７ｃから払い出す処理を実行する。
即ち、第１払出部３１が、全ての余り玉に相当する数のパチンコ玉Ｐを玉返却部１７ｃから払い出すための信号を玉供給ユニット２３へ出力し、これに応じて玉計数ユニット２１が玉返却部１７ｃから全ての余り玉を払い出す処理を行う。
【００２６】
第２払出部３２は、遊技者の操作に基き、遊技者の所望数のパチンコ玉Ｐを払い出すものである。この第２払出部３２は、カードユニット２２内に挿入されたカードに記録されている持玉が貸出単位以上（２５玉以上）であり、且つ表示操作部２４ａに表示された「玉貸機ボタン」が押下されると共に、払出ボタン２３ｂが押下された際に、所望数のパチンコ玉を玉返却部１７ｃから払い出す処理を実行する。
【００２７】
即ち、第２払出部３２が、表示操作部２４ａの「払出所望数」として表示された数のパチンコ玉Ｐを玉返却部１７ｃから払い出すための信号を玉供給ユニット２３へ出力し、これに応じて玉返却部１７ｃからその表示数の玉を払い出す処理を行う。
【００２８】
ピタリ制御部３３は、ピタリ終了ボタン２４ｃが押下された際に、払出単位（第２単位であり、本例では前述した１２５玉とする）の切りの良い玉数（持玉数）を、カード（記憶手段）に記録する制御を行うものである。本実施形態では、その払出単位の切りの良い玉数をカードに記録することを、ピタリ記録と表現し、このピタリ記録とする制御をピタリ制御と表現する。
つまり、ピタリ終了ボタン２４ｃは、遊技者が遊技終了時にカードに持玉数をピタリ記録したい場合に押下するボタンである。
【００２９】
ピタリ制御部３３は、持玉数記憶部３３ａと、ピタリ持玉数計算部３３ｂと、ピタリ記録制御部３３ｃと、払出玉数計算部３３ｄと、払出制御部３３ｅと、端玉払出制御部３３ｆとを備えている。
【００３０】
持玉数記憶部３３ａは、玉計数ユニット２１で計算された遊技者の獲得パチンコ玉数である持玉数を記憶するものである。この記憶される持玉数は、玉計数ユニット２１で持玉数が計算される度に上書きされて更新される。この更新は、ピタリ終了ボタン２４ｃが押下されなくても常時行われる。
【００３１】
ピタリ持玉数計算部３３ｂは、ピタリ終了ボタン２４ｃが押下された際に、持玉数記憶部３３ａに記憶された持玉数（以降、記憶持玉数ともいう）において、払出単位の倍数の切りの良い玉数を計算するものである。例えば、遊技終了時の記憶持玉数が１１２０玉の場合に、ピタリ終了ボタン２４ｃが押下されると、ピタリ持玉数計算部３３ｂが、払出単位「１２５玉」の倍数の内、記憶持玉数「１１２０玉」を超えない最大の玉数「１０００玉」を、ピタリ持玉数「１０００玉」とする計算を行う。なお、ピタリ持玉数は、カードに記憶される記憶個数である。
【００３２】
更に、ピタリ持玉数計算部３３ｂは、計算で得られたピタリ持玉数「１０００玉」を、ピタリ記録制御部３３ｃへ出力する。また、ピタリ持玉数計算部３３ｂは、その計算で余り玉数が出た場合、その余り玉数を払出玉数計算部３３ｄへ出力する。この計算例では、１１２０−１０００＝１２０玉が余り玉数として出力される。
【００３３】
また、ピタリ持玉数計算部３３ｂは、記憶持玉数が払出単位「１２５玉」未満の場合は、払出単位の１倍未満なので、この場合、ピタリ持玉数をピタリ記録制御部３３ｃへは出力せず、また、その１倍未満の玉数「１２４玉以下の玉数」を、余り玉数として払出玉数計算部３３ｄへ出力する。
【００３４】
ピタリ記録制御部３３ｃは、ピタリ持玉数をカードに記録する制御を行うものである。このピタリ記録制御部３３ｃは、ピタリ持玉数計算部３３ｂから入力されたピタリ持玉数「１０００玉」をカードに記録する制御を、カードユニット２２に対して行う。カードユニット２２は、その記録制御に応じてカードにピタリ持玉数「１０００玉」を記録する。
【００３５】
払出玉数計算部３３ｄは、パチンコ機１２の上皿１５へ払い出す玉数（払出玉数）を計算するものである。この払出玉数計算部３３ｄは、貸出単位「２５玉」の倍数の内、ピタリ持玉数計算部３３ｂから入力された余り玉数「１２０玉」を超えない最大の玉数「１００玉」を、払出玉数「１００玉」とする計算を行う。
【００３６】
更に、払出玉数計算部３３ｄは、その払出玉数「１００玉」を、払出制御部３３ｅへ出力する。また、払出玉数計算部３３ｄは、その計算で余り数がでた場合、この余り数を端玉数として端玉払出制御部３３ｆへ出力する。この計算例では、１２０−１００＝２０玉が端玉数として出力される。
【００３７】
払出制御部３３ｅは、払出玉数「１００玉」を上皿１５へ払い出す制御を行うものである。この払出制御により、パチンコ機１２の内部の玉切りユニット（図示せず）からパチンコ玉Ｐが上皿１５へ払い出される。
【００３８】
端玉払出制御部３３ｆは、払出玉数計算部３３ｄから入力される端玉数のパチンコ玉Ｐを、玉返却部１７ｃから返却する制御を行う。この制御は、端玉払出制御部３３ｆが、端玉数のパチンコ玉Ｐを玉返却部１７ｃから払い出すための制御（端玉払出制御）を玉供給ユニット２３に行うものである。玉供給ユニット２３は、その端玉払出制御に応じて玉返却部１７ｃから端玉数「２０玉」のパチンコ玉Ｐを払い出す処理を行う。
【００３９】
＜実施形態の動作＞
次に、本実施形態に係る玉貸機１１による持玉数のピタリ記録制御の動作を、図３に示すフローチャートを参照して説明する。
ステップＳ１において、遊技者が図１に示すパチンコ機１２の遊技を終了する際に、獲得した全てのパチンコ玉Ｐを受皿ユニット１７から玉計数ユニット２１へ流下させ、これにより玉計数ユニット２１で全獲得パチンコ玉数が持玉数として計数されたとする。この計数された持玉数は、図２に示す持玉数記憶部３３ａに記憶される。
【００４０】
ステップＳ２において、上記ステップＳ１の計数処理後に、遊技者がカードに持玉数をピタリ記録したいと思い、図１に示すピタリ終了ボタン２４ｃを押下したとする。
この押下により、ステップＳ３において、ピタリ持玉数計算部３３ｂがピタリ持玉数を計算する。この計算後、ステップＳ４において、余り玉数が有るか否かが判定される。
【００４１】
例えば、上記ステップＳ１の記憶持玉数が「１２５０玉」であったとすると、上記ステップＳ３のピタリ持玉数計算部３３ｂでは、払出単位「１２５玉」の倍数の内、記憶持玉数「１２５０玉」を超えない最大の玉数「１２５０玉」を、ピタリ持玉数「１２５０玉」とする計算が行われる。
【００４２】
この場合、持玉数「１２５０玉」が払出単位「１２５玉」で割り切れるので余り玉数は出ない。従って、上記ステップＳ４の判定結果はＮｏとなり、ステップＳ５において、ピタリ記録制御部３３ｃが、ピタリ持玉数「１２５０玉」をカードに記録する制御を行う。この制御によりカードユニット２２が、カードにピタリ持玉数「１２５０玉」を記録する。
【００４３】
一方、上記ステップＳ１で記憶持玉数が「１３２０玉」であったとすると、上記ステップＳ３のピタリ持玉数計算部３３ｂでは、払出単位「１２５玉」の倍数の内、記憶持玉数「１３２０玉」を超えない最大の玉数「１２５０玉」を、ピタリ持玉数「１２５０玉」とする計算が行われる。
【００４４】
この場合、持玉数「１３２０玉」が払出単位「１２５玉」で丁度割り切れないので、割り切れる「１２５０玉」と余り玉数「７０玉」が出る。この際、ピタリ持玉数「１２５０玉」も計算されている。
【００４５】
従って、上記ステップＳ４の判定結果はＹｅｓとなり、ステップＳ６において、ピタリ持玉数計算部３３ｂが余り玉数「７０玉」を払出玉数計算部３３ｄへ出力する。同時に、ピタリ記録制御部３３ｃが、ピタリ持玉数「１２５０玉」をカードに記録する制御を行い、カードユニット２２がカードにピタリ持玉数「１２５０玉」を記録する。
【００４６】
次に、ステップＳ７において、払出玉数計算部３３ｄが、ピタリ持玉数計算部３３ｂから入力された余り玉数から払出玉数を計算する。この計算結果、ステップＳ８において、端玉数が有るか否かが判定される。
【００４７】
例えば、上記ステップＳ６において払出玉数計算部３３ｄへ出力される余り玉数が「５０玉」であるとすると、上記ステップＳ７での払出玉数計算部３３ｄによる払出玉数の計算では、貸出単位「２５玉」の倍数の内、ピタリ持玉数計算部３３ｂから入力された余り玉数「５０玉」を超えない最大の玉数「５０玉」を、払出玉数「５０玉」とする計算が行われる。
【００４８】
この場合、余り玉数「５０玉」が貸出単位「２５玉」で割り切れるので余り玉数は出ない。従って、上記ステップＳ８の判定結果はＮｏとなり、ステップＳ９において、払出制御部３３ｅが、払出玉数「５０玉」を上皿１５へ払い出す制御を行う。これによって、パチンコ機１２から上皿１５へパチンコ玉Ｐが５０玉払い出される。
この払い出されたパチンコ玉Ｐで遊技者は遊技を行うことが可能となる。或いは、遊技者がシャッタ１６ａを開けて下皿１６に流下させて取得し、このパチンコ玉Ｐで景品に交換することも可能となる。
【００４９】
一方、上記ステップＳ６において払出玉数計算部３３ｄへ出力される余り玉数が「７０玉」であるとすると、上記ステップＳ７での払出玉数計算部３３ｄによる払出玉数の計算では、貸出単位「２５玉」の倍数の内、ピタリ持玉数計算部３３ｂから入力された余り玉数「７０玉」を超えない最大の玉数「５０玉」を、払出玉数「５０玉」とする計算が行われる。この場合、７０−５０＝２０玉の端玉数が出る。この際、払出玉数「５０玉」も計算されている。
【００５０】
従って、上記ステップＳ８の判定結果はＹｅｓとなり、ステップＳ１０において、払出玉数計算部３３ｄが端玉数「２０玉」を端玉払出制御部３３ｆへ出力する。同時に、払出制御部３３ｅが、払出玉数「５０玉」を上皿１５へ払い出す制御を行い、これによりパチンコ機１２から上皿１５へパチンコ玉Ｐが５０玉払い出される。
【００５１】
ステップＳ１１においては、端玉払出制御部３３ｆが、払出玉数計算部３３ｄから入力される端玉数「２０玉」のパチンコ玉Ｐを、玉返却部１７ｃから返却する制御を玉供給ユニット２３に行う。この制御により、玉供給ユニット２３が端玉数「２０玉」を流下させ、この流下した端玉数「２０玉」のパチンコ玉Ｐが玉返却部１７ｃから払い出される。この払い出されたパチンコ玉Ｐを、遊技者は遊技に使用したり景品に交換したりすることが可能となる。
【００５２】
＜実施形態の効果＞
このような本実施形態の玉貸機１１は、パチンコ玉Ｐを用いて遊技を行うパチンコ機１２に隣接して設置され、そのパチンコ機１２と通信により連携して動作するものであり、本特徴構成は、ピタリ制御部３３を備えたことにある。ピタリ制御部３３は、パチンコ玉Ｐを貸し出すための所定の数値である貸出単位（第１単位）と、この貸出単位の所定の倍数である払出単位（第２単位）とを用い、払出単位で割り切れる該パチンコ玉Ｐの個数をピタリ持玉数（記憶個数）として、カード（記憶手段）に記憶する制御を行う。
【００５３】
ピタリ制御部３３は、パチンコ機１２の遊技で獲得されたパチンコ玉Ｐの個数について、払出単位の倍数の内、獲得玉数を超えない最大の個数をピタリ持玉数（記憶個数）として、カードに記憶する第１制御を行う。また、第１制御において余り玉数（第１の余り数）が出た際に、この余り玉数について、貸出単位の倍数の内、その余り玉数を超えない最大の個数のパチンコ玉Ｐを、パチンコ機１２から払い出す第２制御を行う。また、第２制御において端玉数（第２の余り数）が出た際に、この端玉数のパチンコ玉Ｐを、玉貸機１１から払い出す第３制御を行う構成とした。
【００５４】
この構成によれば、遊技者が遊技終了時に、払出単位の倍数の切りの良い持玉数をカードに記憶して残すことができるので、遊技者に遊技の止め時の契機を与えたり、遊技者の気持ちを割り切った気分にしたりすることができる。
また、カードに払出単位の倍数の切りの良い持玉数を残せるので、この残った払出単位の倍数の持玉数から、換金額を把握し易くすることができる。
【００５５】
上記ではピタリ制御部３３は、パチンコ機１２で獲得されたパチンコ玉Ｐの計数を行う計数手段としての玉計数ユニット２１を備える玉貸機１１に設けられる構成として説明した。
しかし、計数手段を備えず、カードが使用できる構成の玉貸機において、同様にピタリ制御部３３を設けても、上記同様の効果を得ることができる。
【００５６】
また、パチンコ機１２で獲得されたパチンコ玉Ｐの個数から、ピタリ持玉数を求めてカードに記憶させる命令の操作が行われるピタリ終了ボタン（操作手段）２４ｃを備える構成とした。
この構成によれば、遊技者がピタリ終了ボタン２４ｃを押すことにより、ピタリ制御部３３が、上記ピタリ持玉数を求めてカードに記憶する制御を行う。従って、遊技者が、カードにピタリ持玉数を記憶することを任意に選択することができる。
【００５７】
上記の玉貸機１１では、操作手段としてピタリ終了ボタン２４ｃが設けられた構成としたが、表示操作部２４ａに、「ピタリ終了ボタン」を表示させてもよい。
更には、ピタリ記録ボタン２４ｃがない場合、表示操作部２４ａのモニタにピタリ記録モードを表示してこれを遊技者が選択し、このピタリ記録モードにおいて、遊技者が払出ボタン２３ｂを押下してピッタリ記録を行うようにしてもよい。
【００５８】
また、上記実施形態では、ピタリ制御部３３が、端玉数のパチンコ玉Ｐを玉貸機１１から払い出す制御を行った際に、玉返却部１７ｃから端玉が払い出される構成とした。この他に、玉貸機１１が周知構成のノズル（図示せず）を備え、このノズルから端玉を、パチンコ機１２の上皿１５へ払い出す構成としてもよい。
また、上記実施形態では、ピタリ制御部３３は、記憶持玉数が「１３２０玉」の場合に、ピタリ持玉数が「１２５０玉」となった場合、余り玉数「７０玉」のうち「５０玉」をパチンコ機１２から上皿１５へ払い出し、端玉数「２０玉」を玉返却部１７ｃから払い出す制御を行うようにしたが、この払い出し制御を、余り玉数「７０玉」をパチンコ機１２から払い出さないで、全て玉返却部１７ｃから払い出すようにしてもよい。
【００５９】
また、上記実施形態では、記憶手段としてＩＣカード等のカードを用いたが、この代わりに、同様の機能を有するＩＣコインを使用し、カードユニット２２の代わりにＩＣコインリーダライタを用いてＩＣコインに対してピタリ持玉数等の情報の読み書きを行うようにしてもよい。
【００６０】
また、記憶手段としてのカードやＩＣコインへの情報の記憶は、カードやＩＣコイン自体に記憶してもよく、また、カードやＩＣコインに登録されたＩＤ情報をキーとして、遊技媒体貸出機に通信回線で接続されたサーバに情報を読み書きしてもよい。
【００６１】
更に、記憶手段として携帯電話機を用いてもよい。これは周知技術であり、遊技媒体貸出機で計数された玉数等の情報を、携帯電話機を介してサーバに読み書き可能となっている。この技術では、貸出機の携帯用リーダライタ部に遊技者の携帯電話機をかざし操作することで、携帯電話機内部のＩＣチップの製造番号等のＩＤに対応付けてサーバに遊技者を登録する。この登録後に、遊技者が上述したピタリ記録の操作を行うことにより、サーバに登録された遊技者のＩＤにピタリ持玉数が対応付けられて記憶される。この記憶後、遊技者が再度、携帯用リーダライタ部に携帯電話機をかざし操作して払出操作を行うことにより、ＩＤに対応付けて登録してある持玉数の中から所定数のパチンコ玉を貸出機から払い出すことができる。
【００６２】
また、上記実施形態では、ＣＲ機能のパチンコ機１２及び玉貸機１１に、本特徴構成のピタリ制御部３３を適用した例を説明したが、遊技媒体としてメダルを用いる遊技機としてのＣＲスロットマシンにも同様に適用することができる。つまり、ＣＲスロットマシン本体に隣接して設置され、その本体と互いに通信を行う遊技媒体貸出機にも同様に適用することができる。
【００６３】
以上で本実施形態の説明を終えるが、本発明の態様はこれに限定されるものではなく、具体的な構成について、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で適宜変更が可能である。
【符号の説明】
【００６４】
１１  玉貸機（遊技媒体貸出機）
１２  パチンコ機（遊技機）
１３  膳板
１４  遊技盤
１５  上皿
１５ａ  玉貸ボタン
１５ｂ  返却ボタン
１６  下皿
１６ａ  シャッタ
１７  受皿ユニット
１７ａ  受皿
１７ｂ  計数玉通路
１７ｃ  玉返却部
１７ｄ  玉返却通路
２１  玉計数ユニット（計数手段）
２２  カードユニット
２２ａ  カード挿入口
２３  玉供給ユニット
２３ａ  カウント部
２３ｂ  払出ボタン
２４  制御ユニット
２４ａ  表示操作部
２４ｃ  ピタリ終了ボタン（操作手段）
２５  ビルバリユニット
２５ａ  貨幣投入口
３１  第１払出部
３２  第２払出部
３３  ピタリ制御部（制御手段）
３３ａ  持玉数記憶部
３３ｂ  ピタリ持玉数計算部
３３ｃ  ピタリ記録制御部
３３ｄ  払出玉数計算部
３３ｅ  払出制御部
３３ｆ  端玉払出制御部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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