(57)【要約】      （修正有）【課題】ヘッドセット、または携帯電話によって間違ったボタンが作動することを防止する。【解決手段】移動通信デバイスの筐体に内蔵された振動センサであって、振動を検知するためのものである振動センサと、ユーザーによる筐体またはユーザーの頭部とのパターン化された接触によって生じる振動のパターンを検知し、所定のルックアップテーブルに従ってパターンをデバイスへの命令セットに変換する命令発生器と、命令セットを受信し、これにより移動通信デバイスを制御する。【選択図】図２
2014003592.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
移動通信デバイスであって、
振動を検知する振動センサと、
前記振動センサに接続され、ユーザーによる前記移動通信デバイスまたはそのユーザーの頭部との接触によって引き起こされる前記振動のパターンを検知し、  前記パターンに関連付けられ、前記移動通信デバイスによって実行される命令セットに前記パターンを変換する命令発生器とを備える
ことを特徴とする移動通信デバイス。
【請求項２】
前記命令セットを受信し、これにより前記移動通信デバイスを制御するオペレーティングシステムを備える
請求項１に記載の移動通信デバイス。
【請求項３】
前記命令発生器は、命令セットにパターンを関連付けるルックアップテーブルを受信または生成する
請求項１に記載の移動通信デバイス。
【請求項４】
前記振動センサは、骨伝導マイクである
請求項１に記載の移動通信デバイス。
【請求項５】
前記振動センサは、イヤホンに内蔵される
請求項１に記載の移動通信デバイス。
【請求項６】
前記移動通信デバイスは携帯電話であり、前記振動センサはその携帯電話に内蔵される
請求項１に記載の移動通信デバイス。
【請求項７】
前記振動センサは、前記移動通信デバイスのフロントスクリーンパネルに内蔵される
請求項１に記載の移動通信デバイス。
【請求項８】
前記振動センサは、前記移動通信デバイスの背面に内蔵される
請求項１に記載の移動通信デバイス。
【請求項９】
前記命令発生器は、前記ユーザーがそのユーザーの頭部または前記移動通信デバイスをタップしたことによって生じた振動の前記パターンを検知する
請求項１に記載の移動通信デバイス。
【請求項１０】
前記命令発生器は、前記ユーザーがそのユーザーの頭部または前記移動通信デバイスをスクラッチしたことによって生じた振動の前記パターンを検知する
請求項１に記載の移動通信デバイス。
【請求項１１】
スクラッチの前記パターンは、前記ユーザーによるそのスクラッチの方向を含む
請求項１０に記載の移動通信デバイス。
【請求項１２】
前記命令発生器は、第１の方向のスクラッチを検知する場合に前記移動通信デバイスの操作の第１の特性を低下させる命令を生成し、前記第１の方向に実質的に反対の第２の方向のスクラッチを検知する場合に、前記移動通信デバイスの前記操作の前記第１の特性を減少させる命令を生成する
請求項１１に記載の移動通信デバイス。
【請求項１３】
前記命令発生器は、第３の方向のスクラッチを検知する場合に、前記移動通信デバイスの操作の第２の特性を低下させる命令を生成し、前記第３の方向に実質的に反対で、前記第１の方向に非平行の第４の方向のスクラッチを検知する場合に、前記移動通信デバイスの前記操作の前記第２の特性を減少させる命令を生成する
請求項１２に記載の移動通信デバイス。
【請求項１４】
前記命令発生器は、スクラッチまたはタップの長さ、そのスクラッチまたはタップの方向のうち少なくとも２つのパラメータ、及びそのスクラッチまたはタップの強度に応答する
請求項１０に記載の移動通信デバイス。
【請求項１５】
前記命令発生器は、スクラッチまたはタップの長さ、そのスクラッチまたはタップの方向及びそのスクラッチまたはタップの強度に応答する
請求項１０に記載の移動通信デバイス。
【請求項１６】
ユーザーの接触を一連の振動に変換するためのコンバータを備える筐体を備える
請求項１に記載の移動通信デバイス。
【請求項１７】
前記コンバータは、複数の穴部を備える
請求項１６に記載の移動通信デバイス。
【請求項１８】
移動通信デバイスを制御する方法であって、
振動センサによって振動を検知し、
ユーザーによる前記移動通信デバイスまたはそのユーザーの頭部との接触によって引き起こされる前記振動のパターンを検知し、
前記パターンに関連付けられ、前記移動通信デバイスによって実行される命令セットに前記パターンを変換する
ことを特徴とする方法。
【請求項１９】
前記命令セットを実行することによって前記移動通信デバイスを制御することを含む
請求項１８に記載の方法。
【請求項２０】
命令を保存する持続性コンピュータ可読記憶媒体であって、
移動通信デバイスの振動センサで検知される振動を示す検出信号を受信し、
ユーザーによる前記移動通信デバイスまたはそのユーザーの頭部との接触によって引き起こされる前記振動のパターンを検知し、
前記パターンに関連付けられ、前記移動通信デバイスによって実行される命令セットに前記パターンを変換する
ことを特徴とする持続性コンピュータ可読記憶媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
関連出願：この出願は、２０１２年５月３日出願の特許文献１の優先権を主張し、参照により本願明細書の一部をなす。
【０００２】
一般に、本発明は骨伝導マイクに関し、特に制御デバイスに関する。
【背景技術】
【０００３】
移動体電話、タブレット及び携帯音楽デバイスなどの移動通信デバイス及び娯楽機器の使用はきわめて人気がある。一部のユーザーは、コンテンツを聴くためにＢｌｕｅｔｏｏｔｈモノラルヘッドセットまたはＢｌｕｅｔｏｏｔｈステレオヘッドセットなどのワイヤードヘッドセットまたはワイヤレスヘッドセットまたはイヤホンを好んで使用する。これらのヘッドセット及び携帯電話は通常、携帯電話をロック解除したり、電話に応答したり／通話を終了したり、音量レベルを調節したり、消音にしたり／消音を解除したりするなどの機能用の制御キーを含む。これらのさまざまな機能や、スピーカーのバランスを調整したり、曲を進めたりするなどのなどの他の機能に対応するために、さまざまなボタンが必要とされる。使用するデバイスの大きさに限りがあるため、設けられたボタンは、きわめて小さいことが多く、ユーザーが押す持続時間または順序によって定義されるような複数の機能を有することが多い。
【０００４】
このすべての選択及び調節は、ユーザーのポケットにある、既に適所にあるヘッドセット、または携帯電話によって「盲目的に」行われることが多いため、間違ったボタンが作動することが多い。これは、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈイヤホンなどのようにユーザーの目に見えないボタンで特に問題が多いと考えられる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】米国特許仮出願第６１／６４１９１６号
【特許文献２】米国特許仮出願第６１／６０５２８７号
【発明の概要】
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の実施形態によれば、移動通信デバイスの筐体に内蔵された振動センサであって、振動を検知するためのものである振動センサと、ユーザーによる筐体またはユーザーの頭部とのパターン化された接触によって生じる振動のパターンを検知し、所定のルックアップテーブルに従ってパターンをデバイスへの命令セットに変換する命令発生器と、命令セットを受信し、これにより移動通信デバイスを制御するオペレーティングシステムとを含む移動通信デバイスを提供する。命令セットは１または複数の命令を含んでもよい。
【０００７】
振動センサは骨伝導マイクであってよい。
【０００８】
本発明の実施形態によれば、移動通信デバイスを制御する方法を提供してもよく、この方法は、振動センサによって、ユーザーによる移動通信デバイスまたはユーザーの頭部とのパターン化された接触によって生じる振動を検知し、所定の命令ルックアップテーブルを使用して振動の所定のパターンを処理して関連付けられる命令を決定し、移動通信デバイスのオペレーティングシステムに決定した命令を与えることを含んでもよい。
【０００９】
振動センサは骨伝導マイクであってよい。
【００１０】
本発明の実施形態によれば、移動通信デバイスを提供してもよく、デバイスは振動を検知するように構成される振動センサと、振動センサに接続される命令発生器であって、ユーザーによる移動通信デバイスまたはユーザーの頭部との接触によって生じる振動のパターンを検知し、パターンに関連付けられ、移動通信デバイスによって実行される命令セットにパターンを変換するように構成される命令発生器とを含んでもよい。
【００１１】
移動体通信デバイスは、命令セットを受信し、これにより移動通信デバイスを制御するように構成されるオペレーティングシステムを含んでもよい。
【００１２】
命令発生器は、少なくとも１つの命令セットにパターンを関連付けるルックアップテーブルを受信または生成するように構成してもよい。
【００１３】
振動センサは骨伝導マイクであってよい。
【００１４】
振動センサはイヤホンに内蔵してもよい。
【００１５】
移動通信デバイスは携帯電話であってよく、振動センサは携帯電話に内蔵される。
【００１６】
振動センサは、移動通信デバイスのフロントスクリーンパネルに内蔵してもよい。
【００１７】
振動センサは、移動通信デバイスの背面に内蔵してもよい。
【００１８】
命令発生器は、ユーザーがユーザーの頭部または移動通信デバイスをタップしたことによって生じた振動のパターンを検知するように構成してもよい。
【００１９】
命令発生器は、ユーザーがユーザーの頭部または移動通信デバイスをスクラッチしたことによって生じた振動のパターンを検知するように構成してもよい。
【００２０】
スクラッチのパターンは、ユーザーによるスクラッチの方向を含んでもよい。
【００２１】
命令発生器は、第１の方向のスクラッチを検知する場合に移動通信デバイスの操作の第１の特性を低下させる命令を生成し、第１の方向に実質的に反対の第２の方向のスクラッチを検知する場合に移動通信デバイスの操作の第１の特性を減少させる命令を生成するように構成してもよい。
【００２２】
命令発生器は、第３の方向のスクラッチを検知する場合に移動通信デバイスの操作の第２の特性を低下させる命令を生成し、第３の方向に実質的に反対で、第１の方向に非平行の第４の方向のスクラッチを検知する場合に移動通信デバイスの操作の第２の特性を減少させる命令を生成するように構成してもよい。
【００２３】
命令発生器は、スクラッチまたはタップの長さ、スクラッチまたはタップの方向のうち少なくとも２つのパラメータ、及びスクラッチまたはタップの強度に応答してもよい。
【００２４】
命令発生器は、スクラッチまたはタップの長さ、スクラッチまたはタップの方向及びスクラッチまたはタップの強度に応答してもよい。
【００２５】
移動通信デバイスは、ユーザーの接触を一連の振動に変換するためのコンバータを含む筐体を含んでもよい。コンバータはいくつかの穴部を含んでもよい。
【００２６】
本発明の実施形態によれば、移動通信デバイスを制御する方法を提供してもよく、この方法は、振動センサによって振動を検知し、ユーザーによる移動通信デバイスまたはユーザーの頭部との接触によって生じる振動のパターンを検知し、パターンに関連付けられ、移動通信デバイスによって実行される命令セットにパターンを変換することを含んでもよい。
【００２７】
方法は、命令セットを実行することによって移動通信デバイスを制御することを含んでもよい。
【００２８】
本発明の実施形態によれば、移動通信デバイスの振動センサで検知される振動を示す検出信号を受信し、ユーザーによる移動通信デバイスまたはユーザーの頭部との接触によって生じる振動のパターンを検知し、パターンに関連付けられ、移動通信デバイスによって実行される命令セットにパターンを変換するための命令を保存する持続性コンピュータ可読記憶媒体を提供してもよい。
【００２９】
本発明の主題を、本願特許請求の範囲で具体的に説明し明確に主張する。しかし本発明は、その目的、特徴及び利点と共に動作の機構及び方法に関して添付図面とともに以下の詳細な説明を参照することによってきわめて最良に理解することができる。
【図面の簡単な説明】
【００３０】
【図１】本発明に従って構成され動作可能なイヤホンに入力を与えるシステムの概略説明図
【図２】本発明に従って構成され動作可能な図１のシステムを形成する要素を示すブロック図
【図３】本発明に従って構成され動作可能な骨伝導マイクによって認識可能な３つのノック音の例示的な信号の説明図
【図４】本発明に従って構成され動作可能な例示的なルックアップテーブル
【図５】本発明に従って構成され動作可能な図１の代替的実施形態を示す概略説明図
【図６】本発明に従って構成され動作可能な移動通信デバイスに内蔵される骨伝導マイクの概略説明図
【図７】本発明に従って構成され動作可能な図６のハードウェアを示す説明図
【図８】本発明による方法を示すブロック図
【発明を実施するための形態】
【００３１】
図示を単純かつ明確にするため、図面に示す要素は、必ずしも縮尺に合わせて表していないことが認識される。たとえば、明確に示すために他の要素に対していくつかの要素の寸法は複数の図面の中で大きくなっていることがある。さらに、適切であると考えられる場合、符号は同じ数字で繰り返され、対応する要素または類似の要素を示すことがある。
【００３２】
以下の詳しい記載では、本発明を十分に理解しやすいように多数の詳細情報を記載している。しかし、本発明はこれらの詳細情報がなくても実施できることが当業によって理解される。他の例では、本発明が不明瞭とならないようにするため、よく知られている方法、手順及び構成要素に関しては詳しく記載していない。
【００３３】
以下の詳しい記載では、本発明を十分に理解しやすいように多数の詳細情報を記載している。しかし、本発明はこれらの詳細情報がなくても実施できることが当業によって理解される。他の例では、本発明が不明瞭とならないようにするため、よく知られている方法、手順及び構成要素に関しては詳しく記載していない。
【００３４】
本発明の主題を具体的に説明し、本願特許請求の範囲で明確に主張する。しかし本発明は、その目的、特徴及び利点と共に動作の機構及び方法に関して添付図面とともに以下の詳細な説明を参照することによってきわめて最良に理解することができる。
【００３５】
図示を単純かつ明確にするため、図面に示す要素は、必ずしも縮尺に合わせて表していないことが認識される。たとえば、明確に示すために他の要素に対していくつかの要素の寸法は実際よりも大きくなっていることがある。さらに、適切であると考えられる場合、符号は複数の図面の中で繰り返され、対応する要素または類似の要素を示すことがある。
【００３６】
本発明の例示した実施形態はほとんど、当業者に知られている電子部品及び電子回路を使用して実装してもよいことから、本発明の基本的概念の理解及び認識のため、及び本発明の教示を曖昧にしたり、逸脱したりしないように、詳細情報は、上に示すように必要があると認める範囲を超えて説明していない。
【００３７】
本願明細書で方法に言及する場合はいずれも、その方法を実行可能なシステムを準用し、コンピュータによって一度実行されると、結果的にその方法を実施する命令を保存する持続性コンピュータ可読記憶媒体を準用する。
【００３８】
本願明細書でシステムに言及する場合はいずれも、そのシステムによって実行可能な方法を準用し、システムによって実行可能な命令を保存する持続性コンピュータ可読記憶媒体を準用する。
【００３９】
本願明細書で持続性コンピュータ可読記憶媒体に言及する場合はいずれも、持続性コンピュータ可読記憶媒体に保存される命令を実行可能なシステムを準用し、持続性コンピュータ可読記憶媒体に保存される命令を読み込むコンピュータによって実行可能な方法を準用する。
【００４０】
骨伝導は、頭蓋骨を介して内耳に音が伝導することである。骨伝導振動子または骨伝導マイクは、骨から検出される振動信号をアナログ音声信号またはデジタル音声信号に変換するためのデバイスとして当該技術分野で知られている。したがって、得られた信号は、さらに処理して使用してもよい。骨伝導マイクは頭蓋骨または頭部に直接接触するあらゆるデバイスに内蔵できることが認識される。
【００４１】
出願人は、この技術が適切に内蔵されれば、上に示すものなどの携帯電話、ヘッドセット及びイヤホンを制御するのに有用となり得ることを認識している。さらに出願人は、この技術は頭部、及び、骨伝導マイクを内蔵できる場所に直接接触しているあらゆる形態のヘッドギアにも適合可能であることを認識している。
【００４２】
デジタル制御されるあらゆるヘッドホンまたはイヤホンが使用可能であることが認識される。本説明では、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈイヤホンを使用する例を示す。
【００４３】
ここで、典型的なＢｌｕｅｔｏｏｔｈイヤホン２０などのイヤホンに入力を与えるためのシステム１００を、図１に示す。ユーザー１０は指５０を使用して側頭部をタップすると、頭蓋骨全体に亘って振動可能なパルスパターンを生成することが可能である。
【００４４】
ユーザー１０は、頭部をあらゆる位置でノックまたはスクラッチすることが可能であることが認識される。
【００４５】
ここで、本発明の好ましい実施形態に従って構成され動作可能なシステム１００の要素のブロック図を、図２に示す。システム１００は骨伝導マイク３０、アナログ・デジタルコンバータ３５及び命令発生器４０を含んでよく、イヤホン２０のオペレーティングシステム２５に命令を与えてもよい。システム１００は、ユーザーからの命令をイヤホン２０などのヘッドホンまたはイヤホンに与えてもよい。
【００４６】
骨伝導マイク３０は、イヤホン２０に内蔵可能であり、ユーザー１０の頭部（結果的には頭蓋骨）に接触可能であり、ユーザー１０が頭部をタップした際に頭蓋骨を通り抜ける振動パルスを検出してもよく、アナログ信号及び／またはデジタル信号に変換してもよい。必要に応じて、アナログ信号はその後、適切な増幅によってアナログ・デジタルコンバータ３５によってデジタル化してもよい。さらに、生成したデジタル信号は、ルックアップテーブル４５を使用可能な命令発生器４０によって受信及び解析され、受信信号のパルスパターンに従って所望の操作を解釈してもよい。次に、命令発生器４０がオペレーティングシステム２５に命令してもよく、オペレーティングシステム２５は次にイヤホン２０に、電話に応答したり、あるいは音楽を再生したりするなどの必要とされる操作に従って機能するように命令してもよい。
【００４７】
命令発生器４０は、オペレーティングシステム２５の一部として内蔵してもよいことが認識される。
【００４８】
ここで、骨伝導マイク３０によって認識可能な３つのノック音の例示的な信号を示す図３を参照する。図３では、これは例示的であるが、ノックは約０．３秒間隔である。システム１００はこれらのノックを認識してもよく、ノックパターンをイヤホン２０に対する命令に割り当てられたプリセットパターンと比較してもよい。
【００４９】
ここで、ルックアップテーブル４５の一例を、図４に示す。上に示すように、イヤホン２０のさまざまな機能は所定のパルスパターンに関連付けてもよい。テーブルでは、「ｘ」は単一のタップを表し、「−」はポーズを表す。たとえば、ユーザー１０は、頭部を２回素早くタップし、ポーズし、再度１回タップしてもよい。パターン「ｘｘ−−−ｘ」は、「音楽再生」操作に割り当ててもよい。ルックアップテーブルは、移動通信デバイスにプログラミングしてもよいし、あるいは他の方法で内蔵してもよい。あるいは、ユーザーは、ルックアップテーブルに含まれるマッピングを構築でき、あるいは移動通信デバイスを学習モードに入れることによってルックアップテーブルを更新することができる。これ（学習モードに入れること）は、ボタンを押すことを必要としてもよく、あるいは移動通信デバイスに既知の少なくとも１つの所定のパターンに基づいてもよい。
【００５０】
ルックアップテーブルは、パターンと命令との間のマッピング（または関連付け）のための一例にすぎないことに留意する。あらゆる他のマッピングも使用することができる。たとえばマッピングは、数学関数を使用することによって実装してもよい。
【００５１】
ユーザー１０は、頭部または歯を無意識に触れたり、あるいはノックしたりすることがあり、命令発生器４０はそのノックも有効なコマンドとして解釈する可能性があり、誤操作となる可能性があることが認識される。誤操作の確率を減少させるために、所定のパターンを一意にする必要があり、すなわち、無意識に、あるいは日常的な所作の一部としてユーザー１０がしそうにないパターンにする必要がある。解決策として、２回のタップで各パターンを開始してもよい。さらに、命令発生器４０が所定の時間内にパターンマッチを検知しない場合は、偽陰性であることを返し、機能は何も開始しないことが認識される。
【００５２】
本発明の代替的実施形態では、ユーザー１０は、スクラッチなど頭部との接触を長くして他の機能に使用してもよい。また、生じた振動のパターンは、骨伝導マイク３０によって検知してもよく、上に示すように命令発生器４０によって解析して所望の機能を特定してもよい。スクラッチによって生成される信号はタップによって生成されるものと異なってよく、さらに長時間続いてもよいことが認識される。したがって、ルックアップテーブル４５を調節してこれらの信号を解釈してもよい。スクラッチの方向を検知して、パターンとして解釈することができる。さらに、スクラッチによるスライド操作は音量スライダーとして解釈してもよいことが認識される。上方向のスクラッチ動作は、下方向のスクラッチ動作と区別可能である場合、得られた操作を使用して音量を増減させてもよい。音量は、指５０が頭部に接触する時間に相関して直線的に増減させてもよい。
【００５３】
また、ユーザー１０は、頭部の代わりにイヤホン２０をタップして命令してもよいことが認識される。また、得られた振動は、骨伝導マイク３０（タップされるイヤホンに通常収容される）によって検知し、上に示すように命令発生器４０によって解析して所望のコマンドを特定してもよい。
【００５４】
ここで、いくつかの穴部９０を含むＢｌｕｅｔｏｏｔｈイヤホン２０のフロントパネルを示す図５を参照する。本発明の代替的実施形態では、ユーザー１０は、頭部をスクラッチする代わりに穴部９０上で指５０をスライドさせてもよい。また、穴部９０で指５０を律動させることによって、上に示すタップと同じような振動のパターンを生成してもよい。また、得られた振動は、上に示すように骨伝導マイク３０によって検知して処理してもよい。また、穴部９０上で指５０を滑らせることは、音量を増減させるスクラッチと同じようにルックアップテーブル４５によって解釈してもよいことが認識される。
【００５５】
さらに、頭部を「タップ」及び「スクラッチ」することによってイヤホン２０を制御するこの方法は、イヤホンのボタン及びスイッチを使用する必要性に優先させてもよいことが認識される。
【００５６】
さらに出願人は、「タップ」及び「スクラッチ」を使用するこの制御方法を使用して関連するデバイス（携帯電話など）を直接制御してもよく、これにより、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈイヤホンなどのいかなる中間装置も使用しないで実装することを認識している。たとえば、出願人は、この方法がＡｐｐｌｅ社から市販されているｉＰｈｏｎｅまたはＳａｍｓｕｎｇ社から市販されているＳａｍｓｕｎｇ  ＧａｌａｘｙなどのＡｎｄｒｏｉｄのスマートフォンなどのタッチスクリーン移動通信デバイスに実装してもよいことを認識している。この実施形態では、骨伝導マイクは、このような移動通信デバイスに、２０１２年３月１日出願の特許文献２に記載される方法と同じような方法で実装してもよく、この出願は本願の共通譲受人に譲渡され、参照によって本願明細書の一部をなす。
【００５７】
ここで、骨伝導マイク２５０が内蔵された一般的な移動通信デバイス（携帯電話など）２００を、図６に示す。骨伝導マイク２５０は、フロントスクリーンパネル２１０の一部として、あるいは電話に取り付けられたこのパネルの背後、あるいはパネルと機械接続される電話の任意の位置で電話に内蔵してもよく、ユーザーによって電話上に発生させた振動を検知可能であることが認識される。
【００５８】
また、移動通信デバイス２００が耳に対して保持される場合、骨伝導マイク２５０を含むスクリーンパネル２１０の部分は側頭部に当ててもよいことが認識される。したがって、骨伝導マイク２５０は頭蓋骨に直接接触してもよく、上に示すように、命令は、側頭部をタップすることによって与えてもよい。
【００５９】
あるいは、上で示すように、内蔵した骨伝導マイク２５０は移動通信デバイス２００の外側筐体をタップすることによって生じる振動を登録してもよい。したがって、ユーザーは、所定のルックアップテーブルに従ってデバイス２００を単にタップすることによって、スクリーン上の正確なタッチポイント、あるいはキーの組み合わせを探さなくてもデバイス２００を制御することが可能である。たとえば、会議などの都合の悪い時間に鳴動し始める可能性のあるポケットまたはバッグにある携帯電話は、取り出さずにタップして消音することが可能であり、あるいは運転中に電話に容易に応答することが可能である。
【００６０】
本発明の代替的実施形態では、骨伝導マイク２５０は、デバイス２００の背面に内蔵してもよい。この実施形態は、頭部をタップするなどによるデバイス２００を制御する能力を制限してもよいが、上に示すように、デバイス２００はその外側筐体をタップすることによって制御してもよい。
【００６１】
ここで、内蔵される骨伝導マイク２５０及びプロセッサ２７５を含む典型的な移動通信デバイス２００を示す図７を参照する。頭部またはデバイス２００をタップすることによって骨伝導マイク２５０により検知されたあらゆる振動は、アナログ接続またはデジタル接続２２０によってプロセッサ２７５に送信してもよい。
【００６２】
さらに、プロセッサ２７５は（上に示すような）命令発生器４０を含んでもよく、命令発生器４０は次に、図４に関して説明したルックアップテーブルと機能的に同じようなルックアップテーブル４５を含んでもよいことが認識される。これにより、プロセッサ２７５は次にデバイス２００のオペレーティングシステムに命令してもよい。また、プロセッサ２７５はデバイス２００のオペレーティングシステムの一部であってよいことが認識される。
【００６３】
上にも示したように、機能はタップに単に制限しなくてもよい。また、頭部または図５に示すものと同じような穴部を備えるデバイス２００の畝のある裏板をスクラッチすることを利用して音量の増減などの命令を与えてもよい。
【００６４】
また、デバイス２００を制御するためのタップ、スクラッチなどは、デバイス２００の既存の機能と併用して実施し、さらに他の機能を与えてもよいことが認識される。たとえば、多くの高度な移動通信デバイスには、デバイス２００に口頭で命令を与えるために使用可能な音声認識能力がある。ユーザー１０は、通話を大幅に中断させて音声認識モードを手動動作させないと通話中に音声認識を使用することができないことが認識される。このため、本発明の実施形態によれば、ユーザー１０は通話中にデバイス２００（または頭部）をタップして、耳からデバイス２００を取り外すことなく音声認識モードを動作させることが可能である。音声認識モードが一度動作すると、ユーザー１０は、音声認識モードを使用してデバイス２００に口頭で命令して他の発信者をアドレス帳から通話に追加するなどの機能を増やすことが可能となる。
【００６５】
さらに、プロセッサと共に骨伝導マイクを使用して頭部をタップするなどによって操作を制御する能力は、上に示すようなヘッドホンまたはデバイスに制限しなくてもよいことが認識される。骨伝導マイクは小型であることから、さまざまな形態のヘッドギア及び眼鏡などの頭蓋骨に接触するあらゆる形態のアクセサリに内蔵することが可能である。たとえば、適切なプロセッサとともに実装されれば、頭部をタップすることによってヘッドトーチを制御することが可能である。
【００６６】
あらゆる形態の好適な振動センサを骨伝導マイクの代わりに使用してもよいことが認識される。
【００６７】
図８は、本発明の実施形態による方法３００を示す。
【００６８】
方法３００は、振動センサによって振動を検知する段階３１０から開始する。
【００６９】
段階３１０の後に、移動通信デバイスまたはユーザーの頭部へのユーザーの接触によって発生させた振動のパターンを検知する段階３２０が続いてもよい。
【００７０】
パターンは、ユーザーに頭部または移動通信デバイスをタップさせたり、スクラッチさせたり、所望のパターンに従う振動を発生させる任意の動作を行わせたりすることによって引き起こしてもよい。
【００７１】
パターンの検出は、振動の時間間隔、所定の時間の間に生じる振動数、振動を生じさせた動作の方向及び振動の強度などを検知することを含んでもよい。
【００７２】
パターンの検出は、スクラッチの方向を検知することを含んでもよい。さまざまな方向は、さまざまな命令に変換してもよい。
【００７３】
段階３２０の後には、パターンに関連付けられ、移動通信デバイスによって実行される命令セットにパターンを変換する段階３３０が続いてもよい。この変換は、少なくとも１つの命令セットにパターンを関連付けるルックアップテーブルを使用することを含んでもよい。
【００７４】
たとえば、この変換は、第１の方向のスクラッチを検知する場合に移動通信デバイスの操作の第１の特性を低下させる命令を生成し、第１の方向に実質的に反対（たとえば角度範囲が１５０〜２１０度）の第２の方向のスクラッチを検知する場合に移動通信デバイスの操作の第１の特性を減少させる命令を生成することを含んでもよい。
【００７５】
さらに他の例では、この変換は、第３の方向のスクラッチを検知する場合に移動通信デバイスの操作の第２の特性を低下させる命令を生成し、第３の方向に実質的に反対で、第１の方向に非平行の第４の方向（たとえば約６０〜１２０度ずれている）のスクラッチを検知する場合に移動通信デバイスの操作の第２の特性を減少させる命令を生成することを含んでもよい。
【００７６】
この変換は、スクラッチまたはタップの長さ、スクラッチまたはタップの方向及びスクラッチまたはタップの強度のうち少なくとも２つのパラメータに応答してもよい。
【００７７】
段階３３０の後には、命令セットを実行することによって移動通信デバイスを制御する段階３４０が続いてもよい。この制御は、移動通信デバイスの操作の特性を変えたり（音量の変更、イコライザ設定の変更、表示情報の変更、メディアの項目間のスキップ、電話の応答、操作の操作モード間のスキップなど）、あるいは移動通信の動作方法に影響を与えることが可能な任意の制御操作を実行したりすることを含んでもよい。
【００７８】
移動通信デバイスは、オペレーティングシステムを含んでもよく、段階３４０は、オペレーティングシステムによって命令セットを受信し、命令セットに従ってオペレーティングシステムによって移動通信デバイスを制御することを含んでもよい。
【００７９】
ほかに明記しない限り、上の記載から明らかなように、本願明細書全体にわたって使用している「処理する」、「計算する」、「算出する」または「決定する」などの用語は、コンピュータシステムのレジスタ及び／またはメモリ内の電子量などの物理量として表されるデータをコンピュータシステムのメモリ、レジスタまたはその他の情報記憶デバイス、送信デバイスもしくはディスプレイデバイス内の物理量として同じように表される他のデータに操作し、さらに／あるいは変換するコンピュータ、コンピュータシステムまたは同じような電子計算機の動作及び／または処理に言及することが認識される。
【００８０】
本発明の実施形態は、本願明細書に記載の操作を実行するための装置を含んでもよい。この装置は、所望とする目的のために特殊な仕様で構築してもよく、あるいはコンピュータに保存されたコンピュータプログラムによって選択的に動作または再構成される汎用コンピュータを含んでもよい。そのようなコンピュータプログラムは、任意の種類のディスクなどのコンピュータ可読記憶媒体に保存してもよく、この媒体は、フロッピィディスク、光ディスク、光磁気ディスク、読み取り専用メモリ（ＲＯＭ）、コンパクトディスク読み取り専用メモリ（ＣＤ−ＲＯＭ）、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）、電気的にプログラム可能な読み取り専用メモリ（ＥＰＲＯＭ）、電気的に消去可能かつプログラム可能な読み取り専用メモリ（ＥＥＰＲＯＭ）、磁気カードもしくは光カード、フラッシュメモリまたは電子命令を保存することに適した、コンピュータシステムバスに接続可能な他のあらゆる種類の媒体を含むが、これらに限定されない。
【００８１】
本質的には、本願明細書に記載する処理及びディスプレイは、特定のコンピュータまたは他の装置に関していない。さまざまな汎用システムを、本願明細書の教示によるプログラムとともに使用してもよく、あるいはさらに特殊な装置を構築して所望の方法を実行するのが簡便であることが明らかであると考えられる。さまざまなこれらのシステムの望ましい構成は以下の記載からわかる。さらに、本発明の実施形態は、任意の特定のプログラミング言語に関して記載していない。本願明細書に記載するように本発明の教示を実施するためにさまざまなプログラミング言語を使用してもよいことが認識される。
【００８２】
上の記載では、本発明は、本発明の実施形態の特定の実施例を参照しながら説明してきた。しかし、本願特許請求の範囲に記載するように本発明の広範な趣旨及び範囲から逸脱せずに、さまざまな改変及び変形を行ってもよいことが明らかである。
【００８３】
さらに、本願明細書及び本願特許請求の範囲に「前」、「後」、「上」、「下」、「上方」、「下方」などの用語を記載している場合、説明目的のために使用し、必ずしも永久的な相対位置を説明していない。そのように使用する用語は、適当な状況下で交換可能であり、これにより、本願明細書に記載する本発明の実施形態は、たとえば本願明細書に例示または記載したもの以外の配置で動作可能であると解釈される。
【００８４】
本願明細書に記載するような接続は、たとえば中間装置を介して個々のノード、ユニットまたはデバイスから、あるいはこれらに信号を送信するのに適したあらゆる種類の接続であってよい。したがって、ほかに示唆または明記しない限り、この接続は、たとえば直接接続または間接接続であってよい。この接続は、単一接続、複数接続、一方向接続または双方向接続に関して例示または記載することが可能である。しかし、さまざまな実施形態によって接続の実装を変形させてもよい。たとえば、双方向接続よりむしろ別個の一方向接続を使用してもよく、逆の場合も同じである。また、複数接続を逐次方式または時分割方式で複数の信号を送信する単一接続に代えてもよい。同じように、複数の信号を伝送する単一接続は、これらの信号の一部を伝送するさまざまな異なる接続に分割してもよい。したがって、多くの選択肢が信号を送信するために存在している。
【００８５】
特定の導電型または電位の極性を実施例で記載したが、導電型及び電位の極性を逆にしてもよいことが認識される。
【００８６】
本願明細書に記載する各信号は、正論理または負論理として設計してもよい。負論理信号の場合、信号はアクティブローであり、論理的に真の状態は論理レベル０に相当している。正論理信号の場合、信号はアクティブハイであり、論理的に真の状態は論理レベル１に相当している。本願明細書に記載する信号はいずれも、負論理信号または正論理信号として設計してもよいことに留意する。したがって、代替実施形態では、正論理信号として記載するそれらの信号は、負論理信号として実装してもよく、負論理信号として示されるそれらの信号は、正論理信号として実装してもよい。
【００８７】
さらに、本願明細書では、「アサート」、「セット」または「ネゲート」（または「デアサート」または「クリア」）という用語は、信号、ステータスビットまたは同じような装置を論理が真または偽の状態にレンダリングすることに言及する場合にそれぞれ使用する。論理が真の状態が論理レベル１である場合、論理が偽の状態は論理レベル０である。論理が真の状態が論理レベル０である場合、論理が偽の状態は論理レベル１である。
【００８８】
当業者は、論理ブロック間のバウンダリが説明目的にすぎず、代替的実施形態は、論理ブロックまたは論理回路素子を結合したり、あるいはさまざまな論理ブロックまたは論理回路素子に代替の機能分解を負担させたりしてもよいことを認識する。したがって、本願明細書に示すアーキテクチャは、例示目的にすぎず、実際に、同じ機能を実現する他の多くのアーキテクチャを実装してもよいことが理解される。
【００８９】
同じ機能を実現する構成要素のあらゆる構成が効果的に「関連付けられ」、これにより、所望の機能を実現する。したがって、特定の機能を実現するために組み合わせた本願明細書の任意の２つ構成要素は、互いに「関連付けられる」とみなしてもよく、これにより、所望の機能がアーキテクチャまたは中間構成要素に関係なく実現される。同じようにまた、そのように関連付けられた任意の２つの構成要素は、所望の機能を実現するために互いに「操作可能に接続」または「操作可能に連結」されているとみなすことができる。
【００９０】
さらに当業者は、上で説明した処理間のバウンダリは説明目的にすぎないことを認識する。複数処理は単一処理に結合させてもよく、単一処理はほかの処理に分散させてもよく、処理は時間内に少なくとも部分的に重複させながら実行してもよいことを認識する。さらに代替的実施形態は、特定の処理の複数のインスタンスを含んでもよく、他のさまざまな実施形態では処理順序を変更してもよい。
【００９１】
さらに、たとえば一実施形態では、例示する実施例は、単一集積回路上に、あるいは同一デバイス内に配置される回路として実施してもよい。あるいは、実施例は、好適な方法で互いに相互接続される任意の数の別個の集積回路または別個のデバイスとして実装してもよい。
【００９２】
たとえば、実施例またはその一部は、任意の適した種類のハードウェア記述言語などの物理回路のソフト表現もしくはコード表現として、あるいは物理回路に変換可能な論理表現として実装してもよい。
【００９３】
また、本発明は、非プログラム可能ハードウェアで実装された物理デバイスまたは物理ユニットに限定されないが、好適なプログラムコードに従って動作することによって所望のデバイス機能を実行できるプログラム可能なデバイスまたはユニットに適用することもでき、これらのデバイスまたはユニットは、メインフレーム、ミニコンピュータ、サーバ、ワークステーション、パーソナルコンピュータ、ノートパッド、携帯情報端末、コンピュータゲーム、自動車用埋め込み式システム及び他の埋め込み式システム、携帯電話及び他のさまざまなワイヤレスデバイスなどであり、「コンピュータシステム」としてこの適用に広く示されているものである。
【００９４】
しかし、他の改変例、変形例及び代替例も可能である。したがって、本願明細書及び添付の図面は、限定的意味よりむしろ説明目的として捉えられる。
【００９５】
本願特許請求の範囲では、括弧内のあらゆる符号は本願特許請求の範囲を限定すると解釈しないものとする。「含む」という単語は、本願特許請求の範囲に記載した以外の他の要素やステップの存在を除外しない。さらに、本願明細書で使用するように「ａ」及び「ａｎ」という用語は１または複数と定義する。また、本願の請求項で「少なくとも１つ」及び「１または複数で」などの前置表現の使用は、同じクレームに「１または複数」または「少なくとも１つ」という前置表現及び「ａ」または「ａｎ」などの不定冠詞を含む場合にも、不定冠詞「ａ」または「ａｎ」により別の請求項の要素を前置きすることによって、そのように前置きした請求項の要素を含むあらゆる特定の請求項をそのような要素の１つのみを含む発明に限定することを含意するものではない。同じことが定冠詞の使用に当てはまる。ほかに明記しない限り、「第１」及び「第２」などの用語は、そのような用語が示す要素を任意に区別するために使用する。したがって、必ずしもこれらの用語がそのような要素の一時的な優先順位付けまたは他の優先順位付けを示すことを意図するわけではない。特定の手段が互いに異なる請求項に単に記載するのみでは、これらの手段の組み合わせを有利に使用できないということを示していない。
【００９６】
本発明の特定の特徴を本願明細書に例示して説明してきたが、多くの改変例、代替例、変形例及び均等物は、当業者であればこの時点で気付くようになる。したがって、本願特許請求の範囲が本発明の真の趣旨に当てはまるようにすべての改変例及び変形例を対象とすることを意図している。
【００９７】
本発明の特定の特徴を本願明細書に例示して説明してきたが、多くの改変例、代替例、変形例及び均等物は、当業者であればこの時点で気付くようになる。したがって、本願特許請求の範囲が本発明の真の趣旨に当てはまるようにすべての改変例及び変形例を対象とすることを意図している。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【外国語明細書】
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