(57)【要約】【課題】誤って携帯電話端末の着信を判定してしまうことにより、誤報知がなされることを防ぐことのできる遊技用装置を提供する。【解決手段】振動報知機能と受電機能とを有する携帯電話端末ＳＰを載置可能な載置部２０２と、携帯電話端末ＳＰに非接触にて電力を伝送する非接触電力伝送手段２１１と、電力変化検出手段２１２により検出した非接触電力伝送手段２１１により伝送される電力の所定幅よりも大きな変化と振動検出手段２１４により検出した載置部２０２に載置された携帯電話端末ＳＰの振動とにもとづいて載置部２０２に載置された携帯電話端末ＳＰの着信を判定する着信判定手段２１３と、着信判定手段２１３が着信を判定したときに、携帯電話端末ＳＰの着信を報知するための着信報知処理を実行する着信報知処理手段２０３と、を備える。【選択図】図７
2014171739.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に対応して設けられる遊技用装置であって、
遊技者が携行可能とされた端末であって、振動することで着信を報知する振動報知機能と外部から非接触にて電力を受電する受電機能とを有する携帯電話端末を載置可能な載置部と、
前記載置部に載置された前記携帯電話端末に非接触にて電力を伝送する非接触電力伝送手段と、
前記非接触電力伝送手段により伝送される電力の所定幅よりも大きな変化を検出する電力変化検出手段と、
前記載置部に載置された前記携帯電話端末の振動を検出する振動検出手段と、
前記電力変化検出手段により検出した電力の所定幅よりも大きな変化と、前記振動検出手段により検出した前記載置部に載置された前記携帯電話端末の振動と、にもとづいて該載置部に載置された前記携帯電話端末の着信を判定する着信判定手段と、
前記着信判定手段が着信を判定したときに、前記携帯電話端末の着信を報知するための着信報知処理を実行する着信報知処理手段と、
を備える
ことを特徴とする遊技用装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に対応して設けられる遊技用装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技場において遊技者が携行する携帯電話端末を充電する装置がある。このような充電装置として、非接触電力伝送により携帯電話機に充電する装置があり、このような装置では、充電装置上に携帯電話端末を載置して充電を行えるようになっている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
また、非接触電力伝送により充電をする充電装置として、電力送電波にデータ通信信号の変調をかけて、同じ周波数帯を用いながら送電とデータ通信を同時に行えるようにしたものがあり、該データ通信信号に基づいて送電中に受電側機器の取り去り等を検知できるようにし、受電側機器の取り去り等を検知した場合に、送電を終了するようにしている（例えば、特許文献２参照）。
【０００４】
また、非接触電力伝送により充電をする充電装置として、１つの電界発生装置上に複数の携帯電話端末を載置して充電を行えるようにしたものもある。更に、充電中の携帯電話端末に電話や電子メールの着信があった場合に、該着信があったことが電界発生装置を介して制御部に通知され、表示部に表示色を着信があったことを報知する赤色に変更する制御を行い、遊技者が着信に気づくようにしている（例えば、特許文献３参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１０−１１５８８号公報
【特許文献２】特開２０１０−２８４００６号公報
【特許文献３】特開２０１２−１５７６６４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、特許文献１及び２に記載の装置にあっては、充電中の携帯電話端末に着信等があっても遊技者はこの着信に気づかないので、これら着信を報知するために、特許文献３の技術を利用することが考えられるが、これら特許文献３にあっては、充電装置が携帯電話端末の着信を検知する手段が電界発生装置しかなく、携帯電話端末に着信が無いときであっても、ノイズやその他の電界の変化により誤って着信ありと判断してしまう虞があり、誤報知が実行されてしまうという問題がある。
【０００７】
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、誤って携帯電話端末の着信を判定してしまうことにより、誤報知がなされることを防ぐことのできる遊技用装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
前記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技用装置は、
遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）に対応して設けられる遊技用装置（例えば、ユーティリティーユニット３００、各台計数ユニット１３００）であって、
遊技者が携行可能とされた端末であって、振動することで着信を報知する振動報知機能（例えば、内蔵された小型モータを駆動して携帯電話端末ＳＰ自体を振動させることで着信の報知を行うバイブレーション機能）と外部から非接触にて電力を受電する受電機能（例えば、受電コイルを用いて電力を受電できる機能）とを有する携帯電話端末（例えば、携帯電話端末ＳＰ）を載置可能な載置部（例えば、載置部２０２）と、
前記載置部に載置された前記携帯電話端末に非接触にて電力を伝送する非接触電力伝送手段（例えば、電界発生器２１１）と、
前記非接触電力伝送手段により伝送される電力の所定幅よりも大きな変化を検出する電力変化検出手段（例えば、制御部２１３が図８に示す着信報知処理のステップＳ１０５において前回のタイマ割り込み時において取得した供給電力情報から特定される供給電力と今回のタイマ割り込み時において取得した供給電力情報から特定される供給電力との差が規定幅以上であるか否かを判定する部分）と、
前記載置部に載置された前記携帯電話端末の振動を検出する振動検出手段（例えば、振動検出部２１４）と、
前記電力変化検出手段により検出した電力の所定幅よりも大きな変化と、前記振動検出手段により検出した前記載置部に載置された前記携帯電話端末の振動と、にもとづいて該載置部に載置された前記携帯電話端末の着信を判定する着信判定手段（例えば、制御部２１３が図８に示す着信報知処理のステップＳ１０５において供給電力の差が規定幅以上である場合に進むステップＳ１５０において振動検出待ちタイマをセットした後に、ステップＳ１４０において振動検出部２１４によって振動が検出されているか否かを判定し、振動が検出されたことを条件にステップＳ１３４にて振動継続判定タイマがタイマアップしたときに着信ありとして着信報知タイマをセットする部分）と、
前記着信判定手段が着信を判定したときに、前記携帯電話端末の着信を報知するための着信報知処理を実行する着信報知処理手段（例えば、制御部２１３が図８に示す着信報知処理のステップＳ１３７において情報表示器２０３における「着信中」の表示の点灯を開始して着信報知を実行する部分、または、制御部２１３が図８に示す着信報知処理のステップＳ１３６において着信がある旨の着信信号の出力を実行する部分）と、
を備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、電力変化検出手段により検出した電力の所定幅よりも大きな変化と振動検出手段により検出した携帯電話端末の振動とにもとづいて着信の判定をおこなうので、誤って携帯電話端末の着信を判定してしまうことを著しく低減でき、遊技者に対して的確に着信を報知できる。
【０００９】
本発明の手段１の遊技用装置は、請求項１に記載の遊技用装置であって、
前記着信報知処理手段（例えば、制御部２１３が図８の着信報知処理のステップＳ１３７を実行する部分）は、前記着信報知処理として遊技者が目視可能な着信表示を表示するための処理を実行する（例えば、制御部２１３が図８に示す着信報知処理のステップＳ１３７において情報表示器２０３における「着信中」の表示の点灯を開始して着信報知を実行する部分、または、制御部２１３が図８に示す着信報知処理のステップＳ１３６において着信がある旨の着信信号をカードユニット４００へ出力する部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技場内の騒音に影響されることなく、遊技者に着信を報知できる。
【００１０】
本発明の手段２の遊技用装置は、請求項１または手段１に記載の遊技用装置であって、
前記遊技用装置（例えば、各台計数ユニット１３００）は、着信の報知とは異なる通常報知（例えば、図１５に示す大当り演出画像及び確変中演出画像）を行う通常報知手段（例えば、表示部１３１２）を備え、
前記着信報知処理手段（例えば、制御部２１３が図８に示す着信報知処理のステップＳ１３６において着信がある旨の着信信号の出力を実行する部分）は、前記着信報知処理において前記通常報知手段を用いて着信の報知を実行する（例えば、着信信号が入力された制御ユニット１３２８が遊技者に対して携帯電話端末ＳＰに着信があることを報知する図１６に示す着信報知画面を表示部１３１２に表示する処理を実行する部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技用装置に着信報知をするための手段を個別に設ける必要がないので、遊技用装置のコスト上昇を抑えることができる。
【００１１】
本発明の手段３の遊技用装置は、請求項１、手段１、手段２のいずれかに記載の遊技用装置であって、
前記着信報知処理手段（例えば、制御部２１３が図８の着信報知処理を実行する部分）は、前記着信判定手段（例えば、制御部２１３が図８の着信報知処理のステップＳ１０５を実行する部分）が着信を判定したときに、該着信がある旨の着信情報を出力する出力処理を行う（例えば、制御部２１３が、図８に示す着信報知処理のステップＳ１３５において着信がある旨の着信信号のカードユニット４００への出力を開始する部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、着信の報知機能を有する外部機器においても着信の報知を実行できるので、遊技者により確実に着信を報知できる。
【００１２】
本発明の手段４の遊技用装置は、請求項１、手段１〜手段３のいずれかに記載の遊技用装置であって、
前記載置部（例えば、載置部２０２）に載置された前記携帯電話端末（例えば、携帯電話端末ＳＰ）の充電が完了したか否かを、前記非接触電力伝送手段（例えば、電界発生器２１１）にて伝送される電力にもとづいて判定する充電完了判定手段（例えば、制御部２１３が駆動回路２１２から取得する供給電力情報に基づいて携帯電話端末ＳＰの充電が完了したか否かを判定する充電完了判定処理を実行する部分）を備え、
前記着信報知処理手段（例えば、制御部２１３）は、前記充電完了判定手段により充電が完了したと判定されたときに、遊技者に対して該充電が完了した旨を報知する充電完了報知処理を行う（例えば、制御部２１３が携帯電話端末ＳＰの充電が完了した際に、カードユニット４００に充電完了信号を出力する充電完了報知処理を実行する部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者は、携帯電話端末の着信のみならず、充電の完了も把握できるようになるので、遊技者の利便性を高めることができる。
【００１３】
本発明の手段５の遊技用装置は、請求項１、手段１〜手段４のいずれかに記載の遊技用装置であって、
前記着信判定手段（例えば、制御部２１３が図８の着信報知処理を実行する部分）は、前記電力変化検出手段（例えば、制御部２１３が図８に示す着信報知処理のステップＳ１０５を実行する部分）により電力の所定幅よりも大きな変化を検出してから所定期間内に前記振動検出手段（例えば、振動検出部２１４）により振動を検出したときに、前記載置部（例えば、載置部２０２）に載置された前記携帯電話端末（例えば、携帯電話端末ＳＰ）の着信を判定し、前記振動検出手段により振動を検出した後に、前記電力変化検出手段により電力の所定幅よりも大きな変化を検出したときは、前記携帯電話端末の着信と判定しない（例えば、制御部２１３が図８に示す着信報知処理のステップＳ１０５において供給電力の差が規定幅以上である場合に進むステップＳ１５０において振動検出待ちタイマをセットした後に、ステップＳ１４０において振動検出部２１４によって振動が検出されているか否かを判定し、振動が検出された場合に振動継続判定タイマをセットし、ステップＳ１３４において振動継続判定タイマが所定期間継続して振動継続判定タイマがタイマアップしたか否かを判定したときに、携帯電話端末ＳＰの着信である判定をし、規定幅以上の供給電力の差がない場合には、振動検出待ちタイマがセットされないことにより着信を判定するステップＳ１３４の処理を実行しない部分）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技用装置に近接する遊技機等から伝達される振動等によって、着信の判定が不正確になってしまうことを防ぐことができる。
【００１４】
本発明の手段６の遊技用装置は、請求項１、手段１〜手段５のいずれかに記載の遊技用装置であって、
前記遊技用装置は、並設された隣り合う遊技機の間に設置される台間遊技用装置（例えば、ユーティリティーユニット３００）であって、
隣り合う遊技機間での煙の流動を抑制するための分煙板（例えば、分煙ボード６００）を備え、
前記着信報知処理手段（例えば、制御部２１３が図８の着信報知処理のステップＳ１３７を実行する部分）は、前記着信報知処理として前記分煙板に設けられた発光手段（例えば、ボードランプ部６０１ａ）を発光制御させる処理を実行することにより遊技者に対して着信を報知する（例えば、制御部２１３が図８に示す着信報知処理のステップＳ１３７において分煙ボード６００のボードランプ部６０１ａの点灯を開始して着信報知する部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者の近傍に配置され、かつ大きな面積を有する分煙板を用いて携帯電話端末の着信を報知できるので、遊技者が着信の報知に気づき易くなる。
【００１５】
本発明の手段７の遊技用装置は、請求項１、手段１〜手段６のいずれかに記載の遊技用装置であって、
吸引口（例えば、吸引口３２５）から吸引した空気を清浄化して送出口（例えば、送出口３１５）から送出する空気清浄ユニット（例えば、空気清浄ユニット３２０）と、
本体部（例えば、本体枠３０１）と、
前記空気清浄ユニットを有し、前記本体部内に収納される収納位置（例えば、図３中実線位置参照）と該収納位置から引き出された引出位置（例えば、図３中１点鎖線位置参照）との間で、前記本体部に設けられた案内レール（例えば、案内レール３８０ａ，３８０ｂ）により移動可能に設けられた引出部（例えば、引出部３１０）と、
を備え、
前記引出部は、前面に前記送出口が設けられるとともに、対応する遊技機と反対側の側面（左側面）に前記吸引口及びメンテナンスが必要なメンテナンス部品（例えば、ブロア３２２、吸引口３２５、フィルタ３２６、イオン発生機３２４など）が設けられ、前記引出部が前記引出位置にあるときに前記吸引口及び前記メンテナンス部品が前記本体部の外部に臨むように構成され（例えば、図５参照）、
前記引出位置において前記引出部の前記案内レールからの抜脱を規制する規制状態と該規制状態が解除される非規制状態とに変化可能な規制部材（例えば、規制部材３５３）と、
前記規制部材を前記非規制状態から前記規制状態とする際に操作される解除操作部（例えば、解除操作片３５３ｅ）と、
をさらに備え、
前記引出部が前記引出位置にあるときに前記解除操作部を操作して前記規制部材を前記非規制状態から前記規制状態とすることで、前記引出部が前記案内レールから抜脱可能となる（例えば、図５参照）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、引出位置において当該遊技用装置が対応する遊技機と反対側に遊技者側に突出して設けられる分煙ボードや表示装置などの突出物が邪魔になってメンテナンス部品のメンテナンス作業が困難またはできない場合でも、引出位置において引出部を引出位置から回動位置まで回動することで、メンテナンス部品を突出物から離すことができるため、メンテナンス部品のメンテナンス作業を容易に行うことができる。
【００１６】
本発明の手段８の遊技用装置は、請求項１、手段１〜手段７のいずれかに記載の遊技用装置であって、
前記遊技用装置（例えば、各台計数ユニット１３００）は、対応する遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）における遊技にて遊技者が獲得した遊技価値（例えば、遊技球の玉数等）を特定して該特定した遊技価値を遊技に使用するための装置、または遊技用記録媒体（例えば、会員カードやビジターカード）から特定される遊技に使用可能な遊技用価値（例えば、プリペイド残額）を遊技に使用するための装置であって、
前記遊技価値または前記遊技用価値の大きさにもとづいて遊技の終了を検出する遊技終了検出手段（例えば、ＣＰＵ１３２８ａが図１４に示す置き忘れ報知処理のステップＳ２０２において持玉数が０と判定する部分、またはステップＳ２０３においてカードの残度数が０であると判定する部分）と、
前記載置部（例えば、載置部２０２）に前記携帯電話端末（例えば、携帯電話端末ＳＰ）が載置されていることを検出する載置検出手段（例えば、ＣＰＵ１３２８ａが図１４に示す置き忘れ報知処理のステップＳ２００において携帯電話端末ＳＰが受付中であると判定する部分）と、
前記遊技終了検出手段により遊技の終了が検出されたときに、前記載置部に前記携帯電話端末が載置されていることが前記載置検出手段により検出されたときに、該載置部に前記携帯電話端末が載置されていること遊技者に対して報知する載置報知手段（例えば、ＣＰＵ１３２８ａが図１４に示す置き忘れ報知処理のステップＳ２０４において遊技者に対して携帯電話端末ＳＰの置き忘れを警告する警告画像を表示部１３１２に表示して報知する部分）と、
を備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者が遊技を終了したときに、携帯電話端末が載置部に載置され続けることを載置報知手段により報知することができ、遊技者が携帯電話端末を置き忘れてしまうことを防ぐことができる。
【００１７】
本発明の手段９の遊技用装置は、請求項１、手段１〜手段８のいずれかに記載の遊技用装置であって、
前記載置部（例えば、載置部２０２）に載置された前記携帯電話端末（例えば、携帯電話端末ＳＰ）と情報の送受を行う情報送受手段（例えば、データ通信部２１６）を、前記非接触電力伝送手段（例えば、電磁界発生器２１１）とは異なる位置に備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、電力の伝送と情報の送受との干渉を低減することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】実施例１における遊技用装置であるユーティリティーユニットとパチンコ遊技機とカードユニットを示す正面図である。
【図２】ユーティリティーユニットの内部構造を示す右側面図である。
【図３】ユーティリティーユニットの内部構造を示す左側面図である。
【図４】（Ａ）は、空気清浄ユニットを示す平面図、（Ｂ）は、左側面図である。
【図５】（Ａ）は、空気清浄ユニットを引き出した状態を示す斜視図、（Ｂ）は、空気清浄ユニットを抜き出した状態を示す斜視図である。
【図６】充電ユニットを示す正面図である。
【図７】ユーティリティーユニットの構成例を示すブロック図である。
【図８】着信報知処理の一例を示すフロー図である。
【図９】（ａ）は、携帯電話端末の着信を報知するときのカードユニットの表示部の表示例を示す図であり、（ｂ）は、携帯電話端末の充電完了を報知するときのカードユニットの表示部の表示例を示す図である。
【図１０】実施例２における遊技用装置である各台計数ユニットとパチンコ遊技機とカードユニットを示す正面図である。
【図１１】各台計数ユニットにおける充電ユニットを示す正面図である。
【図１２】各台計数ユニットの構成例を示すブロック図である。
【図１３】充電ユニットの構成例を示すブロック図である。
【図１４】置き忘れ報知処理の一例を示すフロー図である。
【図１５】（ａ）は、大当り信号入力中の各台計数ユニットの表示部の表示例を示す図であり、（ｂ）は、確変中信号入力中の各台計数ユニットの表示部の表示例を示す図である。
【図１６】携帯電話端末の着信を報知するときの各台計数ユニットの表示部の表示例を示す図である。
【図１７】携帯電話端末の置き忘れを警告するときの各台計数ユニットの表示部の表示例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
本発明に係る遊技用装置を実施するための形態を実施例に基づいて以下に説明する。
【実施例１】
【００２０】
まず、本発明の実施例１における遊技用装置について、図１〜図９に基づいて説明する。図１に示すように、遊技店（遊技場）に設置される遊技機設置島１００の前後面には、例えば、遊技機の一例であるパチンコ遊技機１が長手方向に向けて複数並設されているとともに、パチンコ遊技機１と該パチンコ遊技機１に隣り合うパチンコ遊技機との間には、遊技用装置（台間遊技用装置）の一例である後述する空気清浄ユニット３２０を備えるユーティリティーユニット３００やカードユニット４００（外部機器）などが配設されている。また、ユーティリティーユニット３００には、透明なアクリルボード６００ａからなる分煙ボード６００（分煙板）が、正面側に突出して各パチンコ遊技機１の前方スペースを仕切るように配設されている。更に、パチンコ遊技機１の上方には、個々のパチンコ遊技機１に１対１に対応し、呼び出しボタンを備えた呼び出しランプ１１０が設置されている。
【００２１】
パチンコ遊技機１は、遊技盤面を構成する遊技盤（ゲージ盤）２と、遊技盤２を支持固定する遊技機用枠（台枠）３とから構成されている。遊技盤２には、ガイドレールによって囲まれた略円形状の遊技領域が形成されており、所定の打球発射装置から発射された遊技媒体としての遊技球がこの遊技領域に打ち込まれることで遊技が行われるようになっている。
【００２２】
カードユニット４００は、パチンコ遊技機１の左側に隣接して配置され、遊技者が紙幣を挿入する紙幣挿入口４０１と、遊技者がプリペイドカード（図示略）を挿入するカード挿入口４０２と、該カード挿入口４０２に挿入されたプリペイドカードから読み出された度数や各種情報が表示される情報表示部４０３と、が設けられている。パチンコ遊技機１には、挿入中のプリペイドカードによる度数が存在する場合に遊技者に押圧操作されることで、所定数量のパチンコ球の貸出をパチンコ遊技機１に実施させる貸出スイッチ（図示略）と、遊技の終了時にてカードユニット４００に受付中のプリペイドカードを返却させるための返却スイッチ（図示略）とが設けられている。
【００２３】
図３に示すように、ユーティリティーユニット３００は、遊技機設置島１００に設置固定される本体部を構成する縦長帯状の本体枠３０１と、本体枠３０１の上部に形成された引出口３０２を介して、本体枠３０１の内部に収納される収納位置（図３中実線位置参照）と該収納位置から引き出された引出位置（図３中１点鎖線位置参照）との間で、本体枠３０１に設けられた上方及び下方の案内レール３８０ａ，３８０ｂにより前後方向に移動可能に設けられた引出部３１０と、本体枠３０１の下部に凹設されたブックホルダ３０３と、引出部３１０に組付けられた空気清浄ユニット３２０に電源を供給する電源ユニット３０４と、飲料容器等を保持するドリンクホルダ６２０と、左隣りのパチンコ遊技機の間での煙の流動を抑制するための分煙ボード６００と、から主に構成され、本実施例では、カードユニット４００の左隣りに配設されている。
【００２４】
図２及び図３に示すように、ブックホルダ３０３は、ユーティリティーユニット３００の下部側に設けられており、このブックホルダ３０３は、前面が開口する箱状に形成され、対応するパチンコ遊技機１に関する遊技情報や遊技店に関する情報等が掲載された冊子等を収納可能としている。尚、本実施例では、ユーティリティーユニット３００の本体部は本体枠３０１のみにて構成されていたが、前面が開口する箱体と前面パネルとにより構成されていてもよい。
【００２５】
また、ドリンクホルダ６２０は、ユーティリティーユニット３００の下部側に設けられており、このドリンクホルダ６２０は、本体枠３０１の前面から前方側に引き出せるように構成されたホルダ本体６２０ａを有している。この本体枠３０１は、上下に延びる略板状をなす部材であり、ホルダ本体６２０ａを引き出すと、ホルダ本体６２０ａの右側面に設けられた保持フレーム６２１と載置板６２２とが右方側に揺動される。そして、載置板６２２に飲料容器等の底部を載置するとともに、保持フレーム６２１により飲料容器等の側周面を保持できる（図１参照）。なお、ホルダ本体６２０ａを収納する際には、保持フレーム６２１と載置板６２２とを立設させた状態にして本体枠３０１に押し込むようにする。
【００２６】
また、分煙ボード６００は、ユーティリティーユニット３００の正面視において左側に、分煙ボード６００の後端部分（ユニットの内方側端部分）を引き出して、分煙ボード６００の突出量を調整できるようにスライド自在に設けられている（図１参照）。この分煙ボード６００は、左隣りにあるパチンコ遊技機（図示略）を使用している遊技者が喫煙をした際に、その煙が、ユーティリティーユニット３００が対応するパチンコ遊技機１を使用している遊技者まで流れてくることを抑制するために設けられる。
【００２７】
図２及び図３に示すように、分煙ボード６００は、本体枠３０１の前面から前方に突出しており、分煙ボード６００の上部側は大きく前方に突出しているが、分煙ボード６００の下部側は切り欠かれて突出長が小さくなっている。なお、分煙ボード６００の上端は、後述する空気清浄ユニット３２０の送出口３１５よりも上方位置に配置され、空気清浄ユニット３２０の送出口３１５から吹き出す清浄な空気を遊技者に案内することができる。また、分煙ボード６００は、アクリルボード６００ａの外周縁を保持するボードフレーム６０１を有し、分煙ボード６００を引き出すときに把持する把手部材６０２（連結部材）によりボードフレーム６０１とアクリルボード６００ａとが強固に連結されている。
【００２８】
更に、ボードフレーム６０１には、アクリルボード６００ａの端縁に沿って複数配置されたＬＥＤランプで構成されるボードランプ部６０１ａ（発光手段）が内蔵されている。このボードランプ部６０１ａを点灯させることで、アクリルボード６００ａの端縁から光が入射され、アクリルボード６００ａ全体が発光しているように見えるようになる。なお、ボードランプ部６０１ａの点灯制御は、後述する充電ユニット２００の制御部２１３により行われる。
【００２９】
次に、空気清浄ユニット３２０の構造について図２〜図５を参照して説明する。空気清浄ユニット３２０は、ユーティリティーユニット３００の上部側に設けられており、遊技者の顔面付近に清浄な空気を供給できるようになっている。
【００３０】
図３及び図４に示すように、引出部３１０は、前後方向に向けて立設される側面視横長長方形状をなす金属製のベース板３１１と、ベース板３１１の前端辺に取り付けられ引出口３０２を開閉可能な開閉パネル３１２と、ベース板３１１の左側面に組付けられる空気清浄ユニット３２０と、ベース板３１１の後部に組付けられるロックユニット３５０と、から主に構成されている。
【００３１】
また、引出部３１０には、下方の案内レール３８０ｂの前部に設けられた係止片（図示略）に形成される係止フック３１３が設けられており、引出部３１０が収納位置に位置したときに係止フック３１３が係止片（図示略）を乗り越えてその後端に係止され、引出位置への移動が規制されるようになっている。尚、係止フック３１３は、開閉パネル３１２の下部に設けられた解除フック３１４を押し上げることで係止片（図示略）への係止状態を解除して収納位置から引出しできるようになっている。
【００３２】
開閉パネル３１２は、収納位置において引出口３０２を閉鎖可能な大きさを有し、前面下部には縦長帯状の送出口３１５が形成されている。また、送出口３１５の上方位置には、空気清浄ユニット３２０の電源スイッチ３１６が設けられている。
【００３３】
図４に示すように、空気清浄ユニット３２０は、ベース板３１１の左側面に配置される箱状に形成された筐体３２１を備えており、この筺体３２１内には、送風機としてのブロア３２２と、このブロア３２２から前方に向けて延設され送出口３１５に連通するエアダクト３２３と、ブロア３２２の前側に隣接して配置されるイオン発生機３２４が収容されている。
【００３４】
ブロア３２２は、左側面に吸引口（図示略）を有するとともにエアダクト３２３の先端に送出口３１５を有している。筐体３２１の左側面におけるブロア３２２に対応する箇所には、複数の縦長スリットからなる吸引口（図示略）が形成されているとともに、その吸引口の外面には、フィルタ３２６を上方から装着可能とするポケット部３２７が形成されている。ポケット部３２７は、空気が挿通可能となるように格子状に形成され、複数の縦長スリットからなる吸引口３２５が形成されている。
【００３５】
また、筐体３２１の左側面におけるポケット部３２７の前側には、イオン発生器３２４及びエアダクト３２３の一部を開放する開口（図示略）が形成されており、該開口の左側辺を中心として回動可能に設けられた開閉扉３２８により閉鎖可能とされている（図５（Ｂ）参照）。
【００３６】
このような構成において、ブロア３２２を作動させると、吸引口３２５からブロア３２２内に空気が吸入され、エアダクト３２３内に空気が吐出される。また、エアダクト３２３内は２つの通路に分割されており（図示略）、それぞれの通路に吐出された空気にマイナスイオン及びプラスイオンが別個に放出され、これにより空気は浄化された後に送出口３１５から送出されるようになっている。
【００３７】
尚、本実施例の空気清浄ユニット３２０は、イオン発生器３２４を有していたが、空気を清浄化しうるものであれば、必ずしもイオン発生器３２４を備えていなくてもよい。
【００３８】
これらブロア３２２、フィルタ３２６、イオン発生器３２４を有する空気清浄ユニット３２０は、ベース板３１１の左側面に配設されている。つまり、本実施例では、ユーティリティーユニット３００は、対応するパチンコ遊技機１の左側に配設されていることで、空気清浄ユニット３２０は、阻害板としてのベース板３１１を挟んで対応するパチンコ遊技機１と反対側（左側）に、吸引口３２５が左側に臨むように配設されている。
【００３９】
よって、対応するパチンコ遊技機１から放出された熱を吸引しにくくなるので、送出口３１５から送出される空気が熱くなることが防止される。また、ブロア３２２、フィルタ３２６、イオン発生機３２４など、清掃や点検等のメンテナンス作業が必要となるメンテナンス部品は、ベース板３１１を挟んで対応するパチンコ遊技機１と反対側（左側）に配設されている。
【００４０】
また、筐体３２１の上面におけるイオン発生機３２４の上方位置からは、電源ユニット３０４に接続される電源ケーブルや電源スイッチ３１６に接続されるケーブルＣ１が延出されている。更に、空気清浄ユニット３２０の後部は、上下の固定ネジ３５１によりベース板３１１の後部に固定されている。
【００４１】
図４に示すように、ロックユニット３５０は、ベース板３１１の後部に固定される上下方向に延びる固定部材３５２と、該固定部材３５２の上部に設けられた左右方向を向く揺動軸３５４を中心として揺動可能に設けられる規制部材３５３と、から主に構成されている。尚、これら固定部材３５２及び規制部材３５３は金属板にて構成されている。
【００４２】
固定部材３５２の上下方向の略中央前側には、左側に屈曲する支持片３５７が略水平に形成されている。また、支持片３５７の上方位置には、左側に屈曲する規制片３５８が略水平に形成されている。また、固定部材３５２の左側面上部には、揺動軸３５４が突設されている。
【００４３】
規制部材３５３は、前後方向を向く水平なベース部３５３ａと、ベース部３５３ａの後縁から下方に垂下される垂下片３５３ｄと、ベース部３５３ａの前端左側から上方に向けて延設された後、前側に向けて略水平に屈曲する解除操作片３５３ｅと、が形成されている。
【００４４】
垂下片３５３ｄと支持片３５７とは、引張バネ３５９を介して連結されており、規制部材３５３は、左側面視で揺動軸３５４を介して反時計回り方向に付勢されている。このように引張バネ３５９を介して付勢された規制部材３５３は、ベース部３５２ａが略水平姿勢となった状態で規制片３５８に当接することにより揺動が規制されるようになっている。
【００４５】
このようにロックユニット３５０は、規制部材３５３のベース部３５３ａが略水平姿勢となり規制片３５８に当接され、軸支片３５３ｂの前端辺である規制辺３５３ｆが垂直に起立する規制位置となる規制状態と、規制状態において解除操作片３５３ｅを下方に押圧操作することにより規制部材３５３を揺動軸３５４を中心に揺動させて、規制辺３５３ｆの下端が後方に傾倒する解除位置となる規制解除状態と、に変化可能に構成されている。
【００４６】
このように構成されたロックユニット３５０は、ベース板３１１の後部に固定ネジ３５１を介して固定される。固定された状態において、ベース部３５３ａの上方で軸支片３５３ｂの前位置に、基部３１１ａの左側面後部から屈曲形成されたケーブル支持片３６０が配置される。ケーブル支持片３６０は、ケーブルＣ１，２の配線側コネクタＣＮ１を支持するとともに、該ケーブル支持片３６０に形成された接続開口を介して配線側コネクタＣＮ１の接続口が後面側に臨むように配線側コネクタＣＮ１を支持する。この配線側コネクタＣＮ１には、後側からケーブルＣ３の配線側コネクタＣＮ２が接続される。
【００４７】
次に、空気清浄ユニット３２０のメンテナンス作業状況の一例を、図４及び図５に基づいて説明する。
【００４８】
空気清浄ユニット３２０のメンテナンス作業を行う場合、まず、解除フック３１４を上方に押圧して係止フック３１３による係止状態を解除したまま、開閉パネル３１２を把持して引出部３１０を手前側に引き出す。
【００４９】
図５（Ａ）に示すように、引出部３１０が収納位置から引出位置まで引き出された状態において、空気清浄ユニット３２０の左側面が、ユーティリティーユニット３００の左側に隣接配置された分煙ボード６００の右側面に近接した状態で対向配置される。つまり、引出部３１０が案内レール３８０ａ，３８０ｂに支持されている状態では、収納位置から引出位置まで引き出される間、ブロア３２２、吸引口３２５、フィルタ３２６、イオン発生機３２４などが分煙ボード６００の右側面に近接しているため、ポケット部３２７からフィルタ３２６を取り出したり、開閉扉３２８を開放してイオン発生機３２４を取り出すことが困難となる。ここで、引出口３０２の上部に露呈している解除操作片３５３ｅを押圧操作して、引出部３１０を案内レール３８０ａ，３８０ｂから抜き出す。
【００５０】
図４（Ｂ）に示すように、引出位置においては、規制部材３５３が起立位置にあることで軸支片３５３ｂの規制辺３５３ｆが起立しているため、この規制辺３５３ｆが案内レール３８０ａ（図３参照）の後端辺に当接されることで、引出部３１０の前方への移動が規制され、案内レール３８０ａ，３８０ｂからの抜脱が規制されるようになっている。また、解除操作片３５３ｅは、引出口３０２の上部に前面側から操作可能に配置される。
【００５１】
引出位置において解除操作片３５３ｅを下方に押圧操作すると、規制部材３５３は揺動軸３５４を中心として揺動する。これにより、軸支片３５３ｂの規制辺３５３ｆの下端が後側に傾倒することで、規制辺３５３ｆが案内レール３８０ａよりも下方に位置して案内レール３８０ａによる規制辺３５３ｆの規制が解除され、軸支片３５３ｂが案内レール３８０ａの下方を通過可能となる。こうして、引出部３１０が案内レール３８０ａ，３８０ｂから抜脱される。
【００５２】
図５（Ｂ）に示すように、引出部３１０を案内レール３８０ａ，３８０ｂから抜脱した状態において、ケーブルＣ３は、配線側コネクタＣＮ２を介してケーブルＣ１，Ｃ２の配線側コネクタＣＮ１に接続されたまま引き出される。つまり、ケーブルＣ３は引出部３１０を本体枠３０１の外部に引き出すのに必要な余剰長さを有しているため、引出部３１０を案内レール３８０ａ，３８０ｂから抜脱する際に配線側コネクタＣＮ１，２の接続を解除することなく、そのままケーブルＣ３を引き出すことができる。
【００５３】
また、ケーブルＣ３は、引出部３１０のベース板３１１の上部に形成されたケーブル支持片３６０により支持された配線側コネクタＣＮ１に接続されているので、引出や収納の際にケーブルＣ３が暴れて引出部３１０の引出しに悪影響を及ぼすことが防止されている。
【００５４】
また、ケーブルＣ３は、下方に配置された電源ユニット３０４に接続されている。よって、配線側コネクタＣＮ２から規制部材３５３の揺動軸３５４とベース部３５３ａとの間を挿通して後方に延出されたケーブルＣ３は、下方に向けて緩やかに湾曲するように垂れ下がる。ここで、ケーブルＣ３は、下方の案内レール３８０ｂから上方に離れた引出部３１０の上部において配線側コネクタＣＮ１に接続されているとともに、解除操作片３５３ｅを操作したときに、ベース部３５３ａの後端によりケーブルＣ３が下方から上方に向けて押し上げられるため、引出しの際にケーブルＣ３が垂れ下がり下方の案内レール３８０ｂなどに引っかかるまたは案内レール３８０ｂの潤滑油等で汚れることが防止される。
【００５５】
図５（Ｂ）に示すように、引出部３１０を案内レール３８０ａ，３８０ｂから抜脱することで、引出部３１０を分煙ボード６００から引き離すことができ、また、引出部３１０の左側面が手前側に見えるように該引出部３１０の姿勢を変更することができるため、ブロア３２２、吸引口３２５、フィルタ３２６、イオン発生機３２４など、清掃や点検、交換作業が必要なメンテナンス部品のメンテナンス作業等を、分煙ボード６００から離れた位置で容易に行うことができる。
【００５６】
次に、充電ユニット２００の構成について図１〜図３、図６及び図７を参照して説明する。充電ユニット２００は、遊技者が携行する携帯電話機やスマートホン（ＳＰ）等の携帯電話端末ＳＰを充電することができる。
【００５７】
また、本実施例の携帯電話端末ＳＰは、電話若しくは電子メール等の着信があった場合に、公知の着信報知機能、例えば、着信音を鳴らす機能や、表示画面に報知画像を表示する機能や、ＬＥＤランプを点灯する機能を有するとともに、内蔵された小型モータを駆動して携帯電話端末ＳＰ自体を振動させることで、着信の報知を行う振動報知機能（バイブレーション機能）を有している。更に、公知の非接触充電方式であるワイヤレス充電器を用いて充電が可能な受電機能を有している。この受電機能は、後述する電磁界発生器２１１から供給される電力を、携帯電話端末ＳＰに内蔵された受電コイルを用いて受電できる機能である。尚、これら受電コイルは、電池パックとは個別に設けられていても良いし、電池パックの一面に電池パックとともに設けられていても良い。
【００５８】
また、受電コイルにて受電された電力は、充電のみに使用されるのではなく、充電中において携帯電話端末ＳＰが動作するためにも使用されるので、これら充電中に着信があった場合には、受電コイルにて受電される電力が大きく変化することになる。
【００５９】
なお、携帯電話端末ＳＰは、公共の場においては、着信音を鳴らす機能を停止しつつ、振動報知機能のみを用いて着信を報知する状態、所謂マナーモードの状態で携行されることが多いので、該マナーモードの状態が遊技場においても変更されずに維持されている場合が多いので、以下の説明においても、携帯電話端末ＳＰがマナーモードの状態になっていることを前提として説明する。
【００６０】
図１に示すように、充電ユニット２００は、ユーティリティーユニット３００における上下方向の略中央位置に設けられている。なお、前述のカードユニット４００の情報表示部４０３も、カードユニット４００における上下方向の略中央位置に設けられており、この情報表示部４０３と充電ユニット２００とが左右に並んで配置される。
【００６１】
図６に示すように、充電ユニット２００には、前面が開口する箱状に形成されて携帯電話端末ＳＰを収容できる収容ポケット部２０１を有している。この収容ポケット部２０１には、携帯電話端末ＳＰを載置するために正面視で略Ｌ字状に形成された載置部２０２が形成されている。この載置部２０２は、携帯電話端末ＳＰを立て掛けられるように若干傾斜されて立設された立設面と底部側の底面とを有しており、載置部２０２の立設面には、後述する電磁界発生器２１１が内蔵されるとともに、載置部２０２の底面には、後述する振動検出部２１４（振動検出手段）が内蔵されている。
【００６２】
また、箱状をなす収容ポケット部２０１は、奥行側（後方側）に行くに従って若干下方に傾斜している（図２参照）。そのため携帯電話端末ＳＰを収容ポケット部２０１に収納する際に、収納し易くなっているとともに、収容ポケット部２０１に収容された携帯電話端末ＳＰが不用意に収容ポケット部２０１から脱離しないようになっている。
【００６３】
更に、充電ユニット２００は、収容ポケット部２０１の上部位置に、該収容ポケット部２０１に収容された携帯電話端末ＳＰが、充電中、充電完了、または着信中であるかの各種情報を示す情報表示器２０３を有している。この情報表示器２０３は、ＬＥＤ基板２０３ａを内蔵し、該ＬＥＤ基板２０３ａに設けられた複数のＬＥＤランプ２０３ｂを点灯させることで、各種情報を表示できるようになっている。これらのＬＥＤランプ２０３ｂの点灯及び消灯は、その前面の「充電中」、「充電完」、「着信中」の各表示に応じて制御される。なお、この情報表示器２０３は、遊技者が注目するカードユニット４００の情報表示部４０３の近傍に配置されるため（図１参照）、遊技者が情報表示器２０３の状態を注目し易くなっている。
【００６４】
図７は、本実施例に用いたユーティリティーユニット３００のブロック図である。前述した充電ユニット２００及び空気清浄ユニット３２０は、共通の電源ユニット３０４から電力の供給を受けている。
【００６５】
そして、充電ユニット２００は、携帯電話端末ＳＰに非接触にて充電電力を電界結合方式による電界電力にて供給する電界発生器２１１（非接触電力伝送手段）を有している。なお、電界発生器２１１は、電界発生用の給電コイルを内蔵している。この電界発生器２１１を駆動する駆動回路２１２、及び該駆動回路２１２を制御する制御部２１３や、この制御部２１３及び電界発生器２１１に電力を供給する電力回路２１０が内蔵されている。
【００６６】
電力回路２１０は、電源ユニット３０４に接続されて、該電源ユニット３０４から所定電圧の直流電力を電界発生器２１１の動作電圧に変換して供給する回路である。尚、制御部２１３は、携帯電話端末ＳＰが載置部２０２に置かれたこと、つまり携帯電話端末ＳＰが電界発生器２１１に近接したことを、電界発生器２１１内の図示しないセンサによって定期的（例えば、１秒毎）に検知し、該検知結果に基づいて電界発生器２１１の動作開始または動作停止の制御を行う。
【００６７】
また、本実施例では、駆動回路２１２が電磁界発生器２１１を通じて供給している電力の情報である供給電力情報を制御部２１３に対して出力可能になっている。なお、後述する着信報知処理では、制御部２１３は、駆動回路２１２に対して供給電力情報の出力要求を出力し、該出力要求の入力に応じて駆動回路２１２が制御部２１３に供給電力情報を出力するようになっている。
【００６８】
本実施例では、上記したように、公知の非接触充電方式である、電磁誘導方式、電界結合（共鳴型）方式、電波受信方式のうち、電界結合方式を採用しており、これら非接触充電方式の技術としては、実用化されているワイヤレス充電器「ｅＺｏｎｅ」（米国クアルコム社商品名）等の技術を好適に使用することができる。
【００６９】
つまり、この電界結合方式は、電波受信方式に比較して送信できる電力が大きいので充電に要する時間を短くできるとともに、電磁誘導（型）方式のように、仮に充電時に金属であるパチンコ玉やスロットマシンのメダル等が携帯電話端末ＳＰとの間に誤って介在したとしても、該パチンコ玉やメダルが発熱してしまう危険性がないので、金属の遊技媒体を使用する遊技場において非接触充電を行う方式として好適であることによるが、本発明はこれに限定されるものではなく、電界結合方式ではなく電磁誘導（型）方式を採用しても良いし、これら電磁誘導（型）方式と電界結合（型）方式等、複数の方式を併用して、携帯電話端末ＳＰ（または携帯電話機等）が対応している方式を特定して、該特定した方式にて充電を実施するようにしても良い。
【００７０】
また、制御部２１３には、載置部２０２に設けられる振動検出部２１４が接続されている。この振動検出部２１４は、載置部２０２にて振動が生じた場合、例えば、収容ポケット部２０１に収容された携帯電話端末ＳＰに着信があり、振動報知機能により携帯電話端末ＳＰ自体が振動して、その振動が載置部２０２に伝達された場合に、該振動を検出するようになっている。なお、振動検出部２１４が載置部２０２における振動を検出すると、振動検出情報が制御部２１３に入力される。
【００７１】
また、制御部２１３には、前述した情報表示器２０３や分煙ボード６００のボードランプ部６０１ａが接続されており、制御部２１３は、これら情報表示器２０３やボードランプ部６０１ａの点灯制御を行う。更に、制御部２１３には、カードユニット４００に信号を出力するための信号出力部２１５が接続されている。
【００７２】
また、制御部２１３は、各種処理に応じてカードユニット４００に信号を出力するようになっており、例えば、後述する着信報知処理において携帯電話端末ＳＰが着信中であると判定された際には、カードユニット４００に着信信号を出力する。そして、着信信号が入力されたカードユニット４００では、遊技者に対して携帯電話端末ＳＰに着信があることを報知する着信報知画面を情報表示部４０３に表示する（図９（ａ）参照）。
【００７３】
なお、制御部２１３は、駆動回路２１２に対して供給電力情報の出力要求を出力し、該出力要求の入力に応じて駆動回路２１２が制御部２１３に供給電力情報を出力し、該供給電力情報に基づいて制御部２１３（充電完了判定手段）は、携帯電話端末ＳＰの充電が完了したか否かを判定する充電完了判定処理を実行するようになっている。尚、供給電力情報には、携帯電話端末ＳＰに供給される電力値の情報や、携帯電話端末ＳＰが載置されているか否かの情報や、携帯電話端末ＳＰへの充電中か否かの情報や、充電量等の情報が含まれており、該充電中か否かの情報に基づいて充電が完了したか否かを判定することができる。
【００７４】
そして、制御部２１３は、充電完了判定処理において携帯電話端末ＳＰの充電の完了を判定したときに、カードユニット４００に充電完了信号を出力する充電完了報知処理を実行するとともに、情報表示器２０３における「充電完」の点灯を開始する。なお、充電完了信号が入力されたカードユニット４００では、遊技者に対して携帯電話端末ＳＰ（携帯電話端末）の充電が完了したことを報知する着信報知画面を情報表示部４０３に表示する（図９（ｂ）参照）。
【００７５】
次に、充電ユニット２００の制御部２１３が実行する着信報知処理について図８を参照して説明する。図８は、本実施例において制御部２１３が、タイマ割り込みが発生する所定期間（例えば１０ミリ秒）毎に実行する着信報知処理を示すフロー図である。
【００７６】
着信報知処理において制御部２１３は、まず、駆動回路２１２に対して、電磁界発生器２１１を通じて供給している電力の情報である供給電力情報の出力要求を出力して、供給電力情報を取得する。
【００７７】
駆動回路２１２は、制御部２１３からの出力要求に応じて、その時点において電磁界発生器２１１を通じて供給している電力値の情報を含む供給電力情報を出力する。
【００７８】
尚、供給電力情報には、電力値の情報だけではなく、例えば、携帯電話端末ＳＰが載置されているか否かの情報や、携帯電話端末ＳＰへの充電中か否かの情報や、充電量等の情報が含まれていても良い。
【００７９】
また、本実施例では、電力値の情報自体を駆動回路２１２から出力するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの情報としては、電力を特定可能な情報であれば良く、具体的には、出力要求が出力された時点において電磁界発生器２１１に供給されている電流値と電圧値の情報であっても良いし、電磁界発生器２１１に供給されている電圧値が所定の一定電圧に制御されている場合には電流値のみの情報であっても良いし、電磁界発生器２１１に供給されている電流値が所定の一定電流に制御されている場合には電圧値のみの情報であっても良い。
【００８０】
次に、制御部２１３は、着信報知タイマがカウント中であるか否か、つまり、着信報知を実行中であるか否かを判定する（ステップＳ１０１）。
【００８１】
ここで、着信報知を実行中である場合には（ステップＳ１０１；Ｙ）、ステップＳ１１０に進んで、後述するステップＳ１３５にて着信報知の開始時にセットされる着信報知の実施期間を計時するための着信報知タイマを−１する。
【００８２】
そして、制御部２１３は、ステップＳ１１１にて、該減算後の着信報知タイマがタイマアップしたか否かを判定する。着信報知タイマがタイマアップしていない場合には（ステップＳ１１１；Ｎ）、後述するステップＳ１０６に進む。一方、着信報知タイマがタイマアップしている場合には、ステップＳ１１２に進んで、着信信号の出力を終了するとともに、情報表示器２０３における「着信中」の点灯を消灯するとともに、分煙ボード６００のボードランプ部６０１ａの点灯を消灯して着信報知を終了した後（ステップＳ１１３）、ステップＳ１０６に進む。
【００８３】
また、着信報知を実行中でない場合には（ステップＳ１０１；Ｎ）、携帯電話端末ＳＰを充電中であるか否かを判定する。尚、本実施例では、携帯電話端末ＳＰを充電中であるか否かの判定を電界発生器２１１にて伝送される電力にもとづいて判定する。携帯電話端末ＳＰを充電中であるか否かは、充電の開始時にセットされ、充電の完了時にクリアされる充電中フラグがセットされているか否かにより判定すれば良い。
【００８４】
携帯電話端末ＳＰを充電中でない場合には（ステップＳ１０２；Ｎ）、ステップＳ１２０に進み、カウント中のタイマ（後述する振動検出待ちタイマ、振動継続判定タイマ）があれば、当該カウント中のタイマをクリアしてステップＳ１０６に進む。尚、本実施例では、上記したようにステップＳ１２０を実行することで、例えば、充電が完了して充電中ではなくなったときにカウント中のタイマをクリアすることで、充電が完了した時点をまたいだ着信の判定を実行しないようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらステップＳ１２０の処理を実行しないことで、充電が完了した時点をまたいだ着信の判定を実行するようにしても良い。
【００８５】
携帯電話端末ＳＰを充電中である場合には（ステップＳ１０２；Ｙ）、ステップＳ１０３に進んで、振動継続判定タイマがカウント中であるか否か、つまり、検出した振動が、携帯電話端末ＳＰの振動報知機能（バイブレーション機能）のように、所定の期間に亘って連続している振動であるか否かを判定中であるか否かを判定する。
【００８６】
振動継続判定タイマがカウント中である場合には（ステップＳ１０３；Ｙ）、ステップＳ１３１に進み、振動検出部２１４によって振動が検出されているか否かを判定する。
【００８７】
ステップＳ１３１において振動が検出されていない場合には、カウント中の振動継続判定タイマをクリアして振動継続判定タイマのカウントを終了した後、ステップＳ１０６に進む。
【００８８】
一方、ステップＳ１３１において振動が検出されている場合には、ステップＳ１３３に進み、振動継続判定タイマを−１するとともに、該減算後の振動継続判定タイマがタイマアップしたか否かを判定する。
【００８９】
振動継続判定タイマがタイマアップしていない場合には（ステップＳ１３４；Ｎ）、ステップＳ１０６に進み、振動継続判定タイマがタイマアップした場合には（ステップＳ１３４；Ｙ）、着信有りと判定してステップＳ１３５に進んで、着信報知タイマをセットするとともに、着信がある旨の着信信号（着信情報）のカードユニット４００への出力を開始する。この着信信号によってカードユニット４００では、図９（ａ）に示すように、情報表示部４０３に着信中であることを報知する着信表示が開始される（ステップＳ１３６）。尚、該着信表示は、着信信号の出力が終了したときに終了されて通常の表示に戻るようになっている。
【００９０】
そして、ステップＳ１３７に進み、制御部２１３は、情報表示器２０３における「着信中」の表示の点灯を開始して着信報知を開始するとともに、分煙ボード６００のボードランプ部６０１ａの点灯を開始して着信報知を開始した後、ステップＳ１０６に進む。
【００９１】
また、ステップＳ１０３においてＮ、つまり、振動継続判定タイマがカウント中でない場合には、振動検出待ちタイマがカウント中であるか否か、つまり、振動検出待ち状態であるか否かを判定する。
【００９２】
振動検出待ちタイマがカウント中である場合には、ステップＳ１４０に進み、振動検出部２１４によって振動が検出されているか否かを判定する。
【００９３】
ステップＳ１４０において振動が検出されていない場合には、ステップＳ１４１に進んで、振動検出待ちタイマを−１してステップＳ１０６に進む。尚、これら振動検出待ちタイマがタイマアップした場合には、該振動検出待ちタイマがタイマアップするまでの間に振動が検出されなかったこととなり、既に振動検出待ちタイマがタイマアップしていることで、振動検出待ちタイマがカウント中ではなくなってステップＳ１０４ではＮと判定されるので、該振動検出待ちタイマをクリアすることなくステップＳ１０６に進めば良い。
【００９４】
一方、ステップＳ１４０において振動が検出された場合には、ステップＳ１４２に進んで、該検出された振動が、携帯電話端末ＳＰのバイブレーション機能による所定時間継続する振動であることを判定するための振動継続判定タイマをセットしてステップＳ１０６に進む。
【００９５】
尚、これら振動継続判定タイマにセットされる期間としては、該期間が短いと、対応するパチンコ遊技機１における遊技球の発射等による振動や遊技者がカードユニット４００を操作することに伴う振動等を携帯電話端末ＳＰのバイブレーション機能による振動と混同してしまうことが考えられ、また、該期間が長いと、携帯電話端末ＳＰの機種によって、バイブレーション機能による振動時間が異なるので、例えば、０．５〜２．０秒の範囲のうちから適宜な期間を設定すれば良く、本実施例では、１．０秒を設定している。
【００９６】
また、制御部２１３は、ステップＳ１０４においてＮ、つまり、振動検出待ちタイマがカウント中でない場合には、前回のタイマ割り込み時において後述するステップＳ１０６にて記憶される、ステップＳ１００にて取得した供給電力情報から特定される供給電力と、今回のタイマ割り込み時においてステップＳ１００にて取得した供給電力情報から特定される供給電力との差が規定幅以上であるか否か、つまり、供給電力が規定幅以上に急激に変化したか否かを判定する（ステップＳ１０５）。
【００９７】
尚、これら規定幅としては、該規定幅が過度に小さいと着信時以外において携帯電話端末ＳＰが動作するときの電力の変化を着信時の電力の変化として捕らえてしまう一方、該規定幅が過度に大きいと着信時の電力の変化を捕らえることができずに見逃してしまうことになるとともに、携帯電話端末ＳＰの機種によってもこれらの電力が異なるので、各機種の携帯電話端末ＳＰにおいて着信が発生したときに生じる電力の変化の大きさのうちで、最も少ない電力の変化の幅または該変化よりも若干少ない幅を設定すれば良い。
【００９８】
また、制御部２１３（電力変化検出手段）は、供給電力が規定幅以上に急激に変化した場合には、ステップＳ１５０に進んで振動検出待ちタイマをセットした後、ステップＳ１０６に進み、供給電力が規定幅以上に急激に変化していない場合には、ステップＳ１５０を経由することなくステップＳ１０６に進む。
【００９９】
尚、ステップＳ１５０においてセットされる振動検出待ちタイマとしては、該振動検出待ちタイマにより計時される期間が過度に短いと、着信があってからバイブレーション機能が動作するまでに時間を要する機種について、振動の検出が適切に判断されなくなってしまう一方、該振動検出待ちタイマにより計時される期間が過度に長いと、携帯電話端末の振動以外による振動を携帯電話端末の振動と誤って判定してしまう可能性が高くなってしまうので、各機種において着信からバイブレーション機能が作動して振動が開始されるまでの時間のうち、最も短い期間または該最も短い期間よりも若干短い期間を設定すれば良く、本実施例では、０．５秒を設定している。尚、上記した条件を満たすものであれば、０．５秒以外の期間を設定しても良いことは当然である。
【０１００】
ステップＳ１０６においては、制御部２１３は、ステップＳ１００にて取得した供給電力情報を、既に記憶されている供給電力情報に上書き（更新記憶）して、当該着信報知処理を終了する。
【０１０１】
以上説明したように、本発明の実施例１としてのユーティリティーユニット３００にあっては、制御部２１３が図８に示す着信報知処理のステップＳ１０５において供給電力の差が規定幅以上である場合に進むステップＳ１５０において振動検出待ちタイマをセットした後に、ステップＳ１４０において振動検出部２１４によって振動が検出されているか否かを判定し、振動が検出された場合に振動継続判定タイマをセットし、ステップＳ１３４において振動継続判定タイマが所定期間継続して振動継続判定タイマがタイマアップしたときに携帯電話端末ＳＰの着信を判定することで、駆動回路２１２（電力変化検出手段）により検出した電力の規定幅（所定幅）よりも大きな変化と振動検出部２１４（振動検出手段）により検出した携帯電話端末ＳＰの振動とにもとづいて着信の判定をおこなうので、誤って携帯電話端末ＳＰの着信を判定してしまうことを著しく低減でき、遊技者に対して的確に着信を報知できる。
【０１０２】
また、本実施例１にあっては、制御部２１３（着信報知処理手段）は、着信報知処理として遊技者が目視可能な着信表示を表示するための処理、つまり情報表示器２０３における「着信中」の表示の点灯を開始して着信報知を実行することで、遊技場内の騒音に影響されることなく、遊技者に着信を報知できる。
【０１０３】
また、本実施例１にあっては、制御部２１３（着信報知処理手段）は、着信があると判定したときに、着信がある旨の着信信号（着信情報）のカードユニット４００への出力する出力処理を行うことで、着信の報知機能を有するカードユニット４００（外部機器）においても着信の報知を実行できるので、遊技者により確実に着信を報知できる。
【０１０４】
また、本実施例１にあっては、載置部２０２に載置された携帯電話端末ＳＰの充電中か否か、及び充電が完了したか否かを、電界発生器２１１にて伝送される電力にもとづいて判定し、制御部２１３（着信報知処理手段）は、充電が完了したと判定されたときに、遊技者に対して充電が完了した旨を報知することで、遊技者は、携帯電話端末ＳＰの着信のみならず、充電の完了も把握できるようになるので、遊技者の利便性を高めることができる。なお、載置部２０２に重量センサ（圧力センサ）等を設け、この重量センサ等が携帯電話端末ＳＰの重さを検知したときに、携帯電話端末ＳＰが載置部２０２に載置されていると判定し、重量センサ等により携帯電話端末ＳＰの重さを検知し、かつ電界発生器２１１にて伝送される電力にもとづいて充電が完了したと判定されたときに、遊技者に対して充電が完了した旨を報知するようにしてもよい。
【０１０５】
また、本実施例１にあっては、制御部２１３（着信判定手段）は、駆動回路２１２（電力変化検出手段）により電力の所定幅よりも大きな変化を検出してから所定期間内に振動検出部２１４（振動検出手段）により振動を検出したときに、載置部２０２に載置された携帯電話端末ＳＰの着信を判定し、振動検出部２１４により振動を検出した後に、駆動回路２１２により電力の所定幅よりも大きな変化を検出したときは、携帯電話端末ＳＰの着信と判定しないことで、ユーティリティーユニット３００（遊技用装置）に近接するパチンコ遊技機１等から伝達される振動等によって、着信の判定が不正確になってしまうことを防ぐことができる。
【０１０６】
なお、本実施例１では、制御部２１３（着信判定手段）は、駆動回路２１２（電力変化検出手段）により電力の所定幅よりも大きな変化を検出してから所定期間内に振動検出部２１４（振動検出手段）により振動を検出したときに、載置部２０２に載置された携帯電話端末ＳＰの着信であると判定しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、振動検出部２１４により振動を検出した後に、駆動回路２１２により電力の所定幅よりも大きな変化を検出したときに、載置部２０２に載置された携帯電話端末ＳＰの着信である判定してもよい。更に、駆動回路２１２による電力の所定幅よりも大きな変化の検出と、振動検出部２１４による振動の検出と、が同時に生じた場合であっても、載置部２０２に載置された携帯電話端末ＳＰの着信である判定をしてもよい。
【０１０７】
また、本実施例１にあっては、隣り合うパチンコ遊技機１間での煙の流動を抑制するための分煙ボード６００（分煙板）を備え、制御部２１３（着信報知処理手段）は、着信報知処理として分煙ボード６００に設けられたボードランプ部６０１ａ（発光手段）を発光制御させる処理を実行することにより遊技者に対して着信を報知することで、遊技者の近傍に配置され、かつ大きな面積を有する分煙ボード６００を用いて携帯電話端末ＳＰの着信を報知できるので、遊技者が着信の報知に気づき易くなる。
【０１０８】
また、本実施例１にあっては、引出位置において遊技用装置である当該ユーティリティーユニット３００において対応するパチンコ遊技機１と反対側にある障害物である分煙ボード６００が邪魔になってメンテナンス部品であるブロア３２２、吸引口３２５、フィルタ３２６、イオン発生機３２４などのメンテナンス作業が困難またはできない場合でも、解除操作片３５３ｅを操作して規制部材３５３を非規制状態から規制状態とすることで、引出部３１０を案内レール３８０ａ，３８０ｂから抜脱できるようになり、これにより上記メンテナンス部品を分煙ボード６００から離すことができるため、上記メンテナンス部品のメンテナンス作業を容易に行うことができる。尚、本実施例１では、メンテナンス部品のメンテナンス作業を容易に行うために、空気清浄ユニット３２０を上記した特徴ある機構にて取り出しできるようにしているが、これらの機構を充電ユニット２００に適用して、充電ユニット２００内部のコイル等のメンテナンスを容易に実施できるようにしても良い。
【０１０９】
なお、本実施例１では、ユーティリティーユニット３００に充電ユニット２００が設けられる構成になっているが、充電ユニット２００をカードユニット４００に設ける構成であってもよい。
【０１１０】
なお、本実施例１では、充電ユニット２００の情報表示器２０３、及びカードユニット４００の情報表示部４０３の双方を用いて、携帯電話端末ＳＰに着信中があることの報知を行うようにしているが、充電ユニット２００の情報表示器２０３のみを用いて携帯電話端末ＳＰに着信中があることの報知を行うようにしてもよいし、カードユニット４００の情報表示部４０３のみを用いて携帯電話端末ＳＰに着信中があることの報知を行うようにしてもよい。
【０１１１】
なお、ユーティリティーユニット３００と、ユーティリティーユニット３００を管理する管理サーバとを通信可能に接続し、ユーティリティーユニット３００の充電ユニット２００における携帯電話端末ＳＰの充電状況、例えば、供給電力情報等を管理サーバに送信し、該管理サーバにて図８に示す着信報知処理を実行するようにしてもよく、該管理サーバを本発明の遊技用装置として構成してもよい。
【実施例２】
【０１１２】
次に、実施例２における遊技用装置としての各台計数ユニット１３００について図１０〜図１７を参照して詳述する。なお、実施例２におけるパチンコ遊技機１の構成は、実施例１のパチンコ遊技機１と同一構成なので重複する説明を省略する。
【０１１３】
前述の実施例１では、遊技者が所有する携帯電話端末ＳＰが、ユーティリティーユニット３００に設けられた充電ユニット２００により充電されるようになっているが、実施例２では、遊技用装置としての各台計数ユニット１３００が、充電ユニット２００’を有しており、この各台計数ユニット１３００の充電ユニット２００’により携帯電話端末ＳＰの充電が行える。
【０１１４】
図１０に示すように、パチンコ遊技機１の左隣りには、会員カードを受付けて、会員が所有する貯玉を払い戻して再プレイを行うための再プレイ処理や、対応するパチンコ遊技機１における遊技にて獲得された獲得玉数である持ち玉を計数する獲得玉数計数処理や、持ち玉を再度遊技に使用するために対応するパチンコ遊技機１から払い出させるための払い出し処理や、プリペイドカードであるビジターカードやプリペイド機能を有する会員カードを受付けて、該受付けたビジターカードや会員カードに記憶されているデータから特定されるプリペイド残額や受付けた現金（紙幣）の金額をパチンコ玉の貸し出しに使用するための貸し出し処理や、現金（紙幣）や携帯電話端末ＳＰに記憶されている電子マネー額を使用してビジターカードや会員カードのプリペイド残額に残額を加算する入金処理等を行う各台計数ユニット１３００が設けられている。この各台計数ユニット１３００に実施例１の充電ユニット２００と同様の充電ユニット２００’が設けられている。つまり、本実施例２における各台計数ユニット１３００は、プリペイドカード（ビジターカード）や紙幣が挿入されることによって球貸しを行う実施例１におけるカードユニット４００の機能も兼ね備えている。よって、本実施例２において使用される会員カードとしては、プリペイドカード機能を備えたものを使用することができる。
【０１１５】
各台計数ユニット１３００の制御ユニット１３２８とパチンコ遊技機１とは、図１２に示すように、貸し出し処理や持ち玉や貯玉の払い出し処理における遊技球の払い出しに伴う各種のデータ（払出関連データ）を送受可能に接続されているとともに、パチンコ遊技機１に設けられている図示しない情報出力基板と信号ケーブルを介して接続されており、該パチンコ遊技機１から出力される大当り信号、確変中信号、時短中信号、賞球信号、始動信号が入力可能に接続されている。
【０１１６】
さらに、各台計数ユニット１３００には、流入口シャッタ１４０６、獲得玉計数器１４０７、充電ユニット２００’、紙幣識別ユニット１４１０が制御ユニット１３２８に接続されている。
【０１１７】
また、各台計数ユニット１３００の前面には、図１０に示すように、フルカラーＬＥＤにより構成されて複数の色に点灯することで各台計数ユニット１３００の状態等を報知可能とされた多機能ランプ１３０１等の各種表示部と、装置前面より装置前方側に突出形成された突出部１３０５、会員カードを挿入するためのカード挿入口１３０９が設けられている。
【０１１８】
この各台計数ユニット１３００の前面に設けられたカード挿入口１３０９は、各台計数ユニット１３００の下方位置に内蔵されるカードリーダライタ１３２７（図１２参照）のカードスロットに連設されており、このカード挿入口１３０９を介してプリペイドカード（ビジターカード）や会員カードをカードスロットに挿入可能とされている。
【０１１９】
また、カードリーダライタ１３２７は、カード挿入口１３０９から挿入される会員カード並びにビジターカードに記録されている（会員）カードＩＤや、会員ＩＤ（会員カードのみ）、プリペイド残額データ等の記録情報の読み出し並びに書き込みを行うとともに、その内方側端部位置に、発行に使用するビジターカード（回収したカードを含む）貯留する図示しない貯留部を有しており、該貯留部に貯留されたカードを発行可能とされている。
【０１２０】
会員カードには、種々のデータを記憶するための不揮発性メモリと、これら記録情報の書き換えや読み出しを実施するとともに、外部のリーダライタ装置との非接触通信を実施する制御部とを有するＩＣチップが搭載されたＩＣカードを使用しており、これら会員カードには、個々のカードを識別可能なカードＩＤが予め記憶されていて、その種別がカードＩＤから識別可能とされている。尚、カードＩＤに加えて、遊技場にて会員に付与された会員ＩＤも記憶しても良い。
【０１２１】
また、各台計数ユニット１３００は、会員カードに記憶されたカードＩＤに対応付けて、各会員が所有する貯蓄玉数（貯玉）を管理する図示しない貯玉管理コンピュータにデータ通信可能に接続されていて、計数玉数を送信してカードＩＤから特定される貯蓄玉数（貯玉）に計数玉数を加算させる処理や、カードＩＤから特定される貯蓄玉数（貯玉）の払い出しを実施する処理を行う。よって、会員カードには貯蓄玉数（貯玉）等のデータは記憶されないようになっている。尚、本実施例では、これら貯玉管理コンピュータに送信された計数玉数は、計数された当日においては払い出しにおいて手数料が徴収されない持玉数として管理され、該当日が終了した時点において貯蓄玉数（貯玉）に移行される。
【０１２２】
また、各台計数ユニット１３００の前面には、計数済玉数である持玉数を払い出させる際に遊技者が操作する払出ボタン１４０１と、挿入中のビジターカードや会員カードを返却するときに操作される返却ボタン１４０２が設けられている。尚、挿入中のビジターカードや会員カードを返却は、対応するパチンコ遊技機１に設けられている返却ボタンの操作によっても実行される。
【０１２３】
また、各台計数ユニット１３００の前面には、遊技者が紙幣を挿入する紙幣挿入口１４０３が設けられている。この紙幣挿入口１４０３は、各台計数ユニット１３００の上方位置に内蔵される紙幣識別ユニット１４１０に連設されており、この紙幣挿入口１４０３を介して紙幣を紙幣識別ユニット１４１０に挿入可能とされている。この紙幣識別ユニット１４１０は、紙幣挿入口１４０３に投入された紙幣を取り込んでその真贋や紙幣種別の識別を実施し、その識別結果を制御ユニット１３２８に出力するようになっている（図１２参照）。該紙幣識別ユニット１４１０にて各種紙幣（１万円、５千円、２千円、千円の各紙幣）の受付が可能とされている。よって、これらの現金が投入されたときにビジターカードや会員カードが受付けられていない場合には、該投入された現金が千円である場合には、該千円の金額に対応する玉数が対応するパチンコ遊技機１から払い出される（現金貸し出し処理）一方、２千円以上である場合には、カードリーダライタ１３２７内部に貯留されているビジターカードに投入金額に対応するプリペイド残額が入金（残額加算）されるようになっている。
【０１２４】
各台計数ユニット１３００の前面の突出部１３０５において、遊技者と対向する面には、図１０に示すように、各種情報を表示可能な表示部１３１２と、メインメニュー画面を表示させるためのメニューボタン１３１６と、台データを表示させるための台データボタン１３１８と、会員カードを受付けた場合において、該会員カードに記録された会員カードＩＤ並びに会員ＩＤにより特定される貯玉数を用いた再プレイ遊技を実施するための再プレイボタン１３１９と、再プレイボタン１３１９の操作が有効であることを報知するための再プレイ表示部１３２０と、遊技場の係員が所持するリモコン（図示略）からの赤外線信号を受信して電気信号に変換して出力するＩＲ受光ユニット１３１５と、が設けられており、該表示部１３１２の表面には、表示部１３１２に表示された各表示項目を指触により入力可能とするための透明タッチパネル１３１４が設けられている（図１２参照）。
【０１２５】
また、該突出部１３０５内部には、表示部１３１２を成す後述する液晶表示器１３１３や各ボタンに対応するスイッチや、液晶表示器１３１３の表示制御や、透明タッチパネル１３１４による入力位置検出等を実施する表示制御マイコン等が実装された表示制御基板１３２９が格納されている。
【０１２６】
図１２は、各台計数ユニット１３００の構成を示すブロック図である。各台計数ユニット１３００は、前述のカードリーダライタ１３２７と、表示制御基板１３２９と、各台計数ユニット１３００の各部の制御を制御プログラムにより実施して該各台計数ユニット１３００の各種の機能を提供する制御ユニット１３２８と、から主に構成されており、カードリーダライタ１３２７及び表示制御基板１３２９は、制御ユニット１３２８と接続されて各種データの送受が可能とされている。また、カードリーダライタ１３２７は、カード挿入口１３０９から挿入されるビジターカードや会員カードに記録されているカードＩＤやプリペイド残額等の記録情報の読み出しや、プリペイド残額の更新記録等の情報の書き込みを行う。
【０１２７】
また、制御ユニット１３２８は、制御プログラムを実行可能な中央演算処理回路（ＣＰＵ）１３２８ａや、カードリーダライタ１３２７に受付け中のビジターカードや会員カードのカードＩＤや会員ＩＤ（会員のみ）並びにプリペイド残額（残度数）や、貯玉数、持玉数（計数済玉数）、来店ポイント数、対応するパチンコ遊技機１の台データ、遊技中の会員の遊技情報等の各種のデータを記憶可能なＲＡＭ１３２８ｂや、中央演算処理回路（ＣＰＵ）１３２８ａが実行する制御プログラムや、当該各台計数ユニット１３００の装置ＩＤを含む設定情報や等の各種のデータを書き換え記憶可能な不揮発性メモリであるＥＥＰＲＯＭ１３２８ｃや、その時点の時刻情報やカレンダ情報等を出力可能なリアルタイムクロック（ＲＴＣ）１３２８ｄを含み、ＲＡＭ１３２８ｂは図示しない電池によりバックアップされており、電源が遮断されても、所定期間において記憶されているデータが保持される。
【０１２８】
制御ユニット１３２８は、リモコンからの送信に応じたＩＲ受光ユニット１３１５からの出力や突出部１３０５に設けられている各種ボタンの操作やタッチパネルの操作に応じて表示制御基板１３２９から入力される各種情報や、カードリーダライタ１３２７からのカード挿入情報や貯留状態情報等を受けて、制御ユニット１３２８に接続されている前記多機能ランプ内に設けられたフルカラーＬＥＤ１３０１ａ等の各ＬＥＤの点灯制御、カードリーダライタ１３２７、表示制御基板１３２９の制御、残額表示器の表示制御等、全体の動作制御、並びにカード挿入口１３０９に挿入された会員カードやビジターカードの利用の可／不可を判別するカード受付け処理や、受付け中の会員カード或いはビジターカードから読み出したプリペイド残額データに基づくプリペイド残額（残度数）を使用した玉貸を行う貸出処理や、返却ボタン１４０２の操作により受付け中の会員カードやビジターカードの返却または新たなビジターカードを発行する返却処理や、貨幣の受付けに応じて、受付け金額に相当するプリペイド残額をその時点のプリペイド残額に加算更新して入金する入金処理や、貯玉数を用いた再プレイ処理や、充電ユニット２００’に受付け中の携帯電話端末ＳＰに記憶されている電子マネー額を使用した電子マネー入金処理や、計数済玉数（持玉数）の払出しに応じた計数済玉数を更新する払出対応処理、リモコンにおける離席操作に基づく信号の受信により離席モードに移行するための離席処理、獲得玉計数器１４０７においてパチンコ玉の計数の開始に応じて計数済玉数を更新する計数対応処理等の各種処理を実行する。
【０１２９】
上記した再プレイ処理においては、再プレイボタン１３１９が操作されたときに、所定玉数（例えば１２５玉）以上の貯玉数が残存する場合には、該所定玉数（例えば１２５玉）のパチンコ玉の払い出し指示データが対応するパチンコ遊技機１に出力されることで、該所定玉数（例えば１２５玉）のパチンコ玉が対応するパチンコ遊技機１において払い出される。また、払出ボタン１４０１が操作されたときに、所定玉数（例えば１２５玉）以上の計数済玉数（持玉数）が存在する場合には、該所定玉数（例えば１２５玉）のパチンコ玉の払い出し指示データが対応するパチンコ遊技機１に出力されることで、該所定玉数（例えば１２５玉）のパチンコ玉が対応するパチンコ遊技機１において払い出される。尚、所定玉数未満の玉数は、対応するパチンコ遊技機１の払い出し単位である２５玉の倍数にて払い出しされる。
【０１３０】
また、電子マネー入金処理においては、充電ユニット２００’に電子マネー額が記憶された携帯電話端末ＳＰを受付けているときに表示部１３１２に表示される電子マネー入金のメニューを選択することで、受付け中のビジターカードや会員カードが存在するときには、該受付け中のビジターカードや会員カードのプリペイド残額に、所定額（例えば、３０００円）のプリペイド残額が加算され、充電ユニット２００’に受付け中の携帯電話端末ＳＰの電子マネー額から該所定額が減算更新される。これら電子マネー額の利用に伴うデータが、後述するデータ通信部２１６を介して実施される。
【０１３１】
また、制御ユニット１３２８は、カードユニット５０と同様に、対応するパチンコ遊技機１の払出制御基板（図示略）と接続されており、該払出制御基板（図示略）との間において払い出し処理に伴う各種信号の送受が実施可能とされているとともに、通信部１３３４並びにＨＵＢを介して、遊技場内の貯玉管理コンピュータ等（図示略）とデータ通信可能に接続されており、これらの各コンピュータと各種データの送受が該通信部１３３４を通じて可能とされている。
【０１３２】
また、制御ユニット１３２８に接続された表示制御基板１３２９は、表示部１３１２を成す液晶表示器１３１３や、透明タッチパネル１３１４や、各種スイッチ類（メニューボタン１３１６に対応するメニュースイッチ１３１６ａ、台データボタン１３１８に対応する台データスイッチ１３１８ａ、再プレイボタン１３１９に対応する再プレイスイッチ１３１９ａ）や、返却ボタン１４０２に対応する返却スイッチ１４０２ａや、ＩＲ受光ユニット１３１５、前述した再プレイ表示部１３２０内に設けられたＬＥＤ１３２０ａ等の電子部品が接続されており、これら透明タッチパネル１３１４の操作情報や、各種スイッチ類の操作情報、ＩＲ受光ユニット１３１５から出力された出力信号に基づく情報が、表示制御基板１３２９を介して制御ユニット１３２８に出力される。
【０１３３】
また、表示制御基板１３２９には、液晶表示器１３１３の表示駆動を行う表示駆動回路（図示略）や、前記透明タッチパネル１３１４からの出力信号に基づいて押圧操作された位置を特定して該特定した入力位置情報を出力する入力位置検出回路（図示略）や、表示部１３１２に表示する表示映像に関する処理を行うＶＤＰ（図示略）や、メニュー表示等に使用する画像データ等を記憶するＶＲＯＭ（図示略）や、表示部１３１２に表示する表示データを一時記憶するＶＲＡＭ（図示略）や、制御ユニット１３２８から独立して、各種スイッチ類やタッチパネル等の入力に伴う判断や処理を処理プログラムに基づいて実施する表示制御マイコン等が実装されており、制御ユニット１３２８から出力される表示データ（ページデータ）等に基づいて、各種の表示画面を表示するための表示部１３１２を成す液晶表示器１３１３に表示可能とされている。
【０１３４】
また、各台計数ユニット１３００の表示部１３１２（通常報知手段）には、対応するパチンコ遊技機１が大当り中であるときには、その旨を報知する演出画像（通常報知）が表示され（図１５（ａ）参照）、対応するパチンコ遊技機１が確変中であるときには、その旨を報知する演出画像（通常報知）が表示される（図１５（ｂ）参照）。なお、各台計数ユニット１３００の制御ユニット１３２８は、パチンコ遊技機１から出力される大当り信号が入力されると、大当り信号に対応する大当り演出画像（図１５（ａ）参照）を表示部１３１２に表示し、確変中信号が入力されると、確変中信号に対応する確変中演出画像（図１５（ｂ）参照）を表示部１３１２に表示する制御を行う。
【０１３５】
本実施例２における各台計数ユニット１３００の制御ユニット１３２８では、獲得玉計数器１４０７にて計数した玉数から払い出しされた玉数を差し引いた計数済玉数（持玉数）を玉数を算出するようにしており、当該持玉数は、後述する置き忘れ報知処理にて用いられる。
【０１３６】
図１１に示すように、実施例２における充電ユニット２００’は、実施例１の充電ユニット２００と異なり、情報表示器２０３が設けられていない。なお、実施例２における充電ユニット２００’には、携帯電話端末ＳＰと非接触近距離データ通信（ＮＦＣ）を行うデータ通信部２１６（情報送受手段）が設けられている。このデータ通信部２１６は、載置部２０２の立設面に内蔵されている。また、データ通信部２１６は、載置部２０２の立設面に内蔵されている電磁界発生器２１１とは異なる位置に設けられており、双方の電磁波による悪影響が極力小さくなるようにしている。
【０１３７】
なお、このデータ通信部２１６は、本実施例２では、お財布機能を備える携帯電話端末ＳＰであるスマートホン等に内蔵されている非接触ＩＣチップとの間において、電子マネー額の使用に関する非接触データ通信を実施するために用いられる。また、会員カード及び携帯電話端末ＳＰの双方が受付中でない場合には、該電子マネー額から一定額をパチンコ玉の貸し出しに直接使用するようにしても良い。また、会員カードの替りに携帯電話端末ＳＰを用いることもできる。例えば、携帯電話端末ＳＰの非接触ＩＣチップに会員ＩＤを記憶しておき、データ通信部２１６を用いた非接触データ通信によって、携帯電話端末ＳＰの会員ＩＤを読み取り、該会員ＩＤから特定される貯玉を再プレイに使用できるようにしてもよい。なお、会員ＩＤが記憶された携帯電話端末ＳＰが充電ユニット２００’に挿入されるとともに、会員カードがカード挿入口１３０９に挿入される場合には、携帯電話端末ＳＰの会員ＩＤを無効として、会員カードの会員ＩＤを受け付けるようにし、その旨を遊技者に表示または報知する。また、この場合でも携帯電話端末ＳＰの充電を行うことができるようにし、その旨を遊技者に表示または報知するようにしてもよい。
【０１３８】
図１３は、本実施例２に用いた充電ユニット２００’のブロック図である。充電ユニット２００’は、実施例１と同様に、携帯電話端末ＳＰに非接触にて充電電力を電界結合方式による電界電力にて供給する電界発生器２１１を有している。なお、電界発生器２１１は、電界発生用の給電コイルを内蔵している。この電界発生器２１１を駆動する駆動回路２１２、及び該駆動回路２１２を制御する制御部２１３や、この制御部２１３及び電界発生器２１１に電力を供給する電力回路２１０が内蔵されている。
【０１３９】
電力回路２１０は、各台計数ユニット１３００の電源ユニット（図示略）に接続されて、該電源ユニットから所定電圧の直流電力を電界発生器２１１の動作電圧に変換して供給する回路である。また、駆動回路２１２が電磁界発生器２１１を通じて供給している電力の情報である供給電力情報を制御部２１３に対して出力可能になっている。
【０１４０】
また、充電ユニット２００’の制御部２１３には、実施例１と同様に、載置部２０２に設けられる振動検出部２１４が接続されている。更に、制御部２１３には、各台計数ユニット１３００の制御ユニット１３２８に信号を出力するための信号出力部２１５が接続されている。
【０１４１】
また、充電ユニット２００’の制御部２１３は、各種処理に応じて制御ユニット１３２８に信号を出力するようになっており、例えば、制御部２１３は、実施例１と同様に着信報知処理を実行したときに、該着信報知処理において携帯電話端末ＳＰが着信中であると判定された際には、制御ユニット１３２８に着信信号を出力する。そして、着信信号が入力された制御ユニット１３２８では、遊技者に対して携帯電話端末ＳＰに着信があることを報知する着信報知画面を表示部１３１２に表示する処理を実行する（図１６参照）。更に、制御部２１３は、携帯電話端末ＳＰの充電が完了した際に、制御ユニット１３２８に充電完了信号を出力し、充電完了信号が入力された制御ユニット１３２８では、遊技者に対して携帯電話端末ＳＰの充電が完了したことを報知する着信報知画面を表示部１３１２に表示する（図示略）。
【０１４２】
本実施例２における各台計数ユニット１３００は、遊技者が遊技を終了してパチンコ遊技機１から立ち去るときに、携帯電話端末ＳＰが充電ユニット２００’の収容ポケット部２０１に置き忘れてしまう虞があるときに、遊技者に対して携帯電話端末ＳＰの置き忘れを警告する警告画像を表示部１３１２に表示する（図１７参照）。
【０１４３】
次に、各台計数ユニット１３００の制御ユニット１３２８のＣＰＵ１３２８ａが実行する置き忘れ報知処理について図１４を参照して説明する。図１４は、本実施例２においてＣＰＵ１３２８ａが、タイマ割り込みが発生する所定期間（例えば１０ミリ秒）毎に実行する置き忘れ報知処理を示すフロー図である。
【０１４４】
置き忘れ報知処理においてＣＰＵ１３２８ａは、まず、携帯電話端末ＳＰが充電ユニット２００’の収容ポケット部２０１にあるか否か、つまり携帯電話端末ＳＰが充電ユニット２００’に受付中であるか否かを判定する（ステップＳ２００）。なお、充電ユニット２００’の制御部２１３は、電界発生器２１１における給電コイルの静電容量の変化により、携帯電話端末ＳＰが受付中であるか否かを判定し、該判定結果を制御ユニット１３２８に対して出力するようにしている。
【０１４５】
なお、本実施例２では、充電ユニット２００’の構造が複雑化することを回避するために、給電コイルの静電容量の変化に基づいて携帯電話端末ＳＰが受付中であるか否かを判定するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら携帯電話端末ＳＰが受付中であるか否かを、充電ユニット２００’に個別のセンサを設けて検出するようにしてもよい。
【０１４６】
携帯電話端末ＳＰが受付中でない場合には（ステップＳ２００；Ｎ）、ＣＰＵ１３２８ａは、置き忘れ報知処理を終了する。携帯電話端末ＳＰが受付中である場合には（ステップＳ２００；Ｙ）、ＣＰＵ１３２８ａは、カードリーダライタ１３２７に受け付けられたビジターカードの返却操作が有るか否かを判定する（ステップＳ２０１）。
【０１４７】
ビジターカードの返却操作がない場合には（ステップＳ２０１；Ｎ）、ステップＳ２０２に進む。一方、ビジターカードの返却操作が有る場合には（ステップＳ２０１；Ｙ）、ＣＰＵ１３２８ａは、持玉数が０となったか否かを判定する（ステップＳ２０５）。
【０１４８】
ここで、持玉数が０である場合、つまり遊技者が遊技を終了するとみなされる場合には（ステップＳ２０５；Ｙ）、ステップＳ２０４に進み、遊技者に対して携帯電話端末ＳＰの置き忘れを警告する警告画像を表示部１３１２に表示し（図１７参照）、置き忘れ報知処理を終了する。一方、持玉数が０でない場合には（ステップＳ２０１；Ｎ）、置き忘れ報知処理を終了する。
【０１４９】
また、ステップＳ２０１においてビジターカードの返却操作がない場合に進むステップＳ２０２では、ＣＰＵ１３２８ａは、持玉数が０となったか否かを判定する（ステップＳ２０２）。
【０１５０】
ここで、持玉数が０でない場合には（ステップＳ２０２；Ｎ）、置き忘れ報知処理を終了する。一方、持玉数が０である場合には（ステップＳ２０２；Ｙ）、ビジターカードの残度数が０か否かを判定する（ステップＳ２０３）。
【０１５１】
ここで、ビジターカードの残度数が０でない場合には（ステップＳ２０３；Ｎ）、置き忘れ報知処理を終了する。一方、ビジターカードの残度数が０である場合、つまり遊技者が遊技を終了するとみなされる場合には（ステップＳ２０３；Ｙ）、ステップＳ２０４に進み、遊技者に対して携帯電話端末ＳＰの置き忘れを警告する警告画像を表示部１３１２に表示して置き忘れ報知を行い（図１７参照）、置き忘れ報知処理を終了する。
【０１５２】
なお、本実施例２の置き忘れ報知処理では、各台計数ユニット１３００において、持玉数が０である場合やビジターカードの残度数が０である場合に、遊技者に対して携帯電話端末ＳＰの置き忘れを警告する警告画像を表示して置き忘れ報知を行っているが、持玉数が０である場合やビジターカードの残度数が０である場合であっても、携帯電話端末ＳＰの電子マネー額に残額がある場合には、当該電子マネーを用いて遊技者が遊技を続行する可能性があるので、置き忘れ報知をしない態様にしてもよい。
【０１５３】
以上説明したように、本発明の実施例２としての各台計数ユニット１３００にあっては、遊技者に対して携帯電話端末ＳＰの置き忘れを警告する警告画像を表示部１３１２に表示して報知することで、遊技者が遊技を終了したときに、携帯電話端末ＳＰが載置部２０２に載置され続けることを報知することができ、遊技者が携帯電話端末ＳＰを置き忘れてしまうことを防ぐことができる。
【０１５４】
また、本実施例２にあっては、載置部２０２に載置された携帯電話端末ＳＰと情報の送受を行うデータ通信部２１６（情報送受手段）を、電磁界発生器２１１（非接触電力伝送手段）とは異なる位置に備えることで、電力の伝送と情報の送受との干渉を低減することができる。
【０１５５】
また、本実施例２にあっては、各台計数ユニット１３００（遊技用装置）は、着信の報知とは異なる大当り演出画像及び確変中演出画像の表示（通常報知）を行う表示部１３１２（通常報知手段）を備え、制御ユニット１３２８のＣＰＵ１３２８ａ（着信報知処理手段）は、着信報知処理において、着信信号が入力された制御ユニット１３２８が遊技者に対して携帯電話端末ＳＰに着信があることを報知する図１６に示す着信報知画面を表示部１３１２に表示する処理を実行することで、各台計数ユニット１３００に着信報知をするための手段を個別に設ける必要がないので、各台計数ユニット１３００のコスト上昇を抑えることができる。
【０１５６】
尚、実施例２における各台計数ユニット１３００では、貯玉管理コンピュータとデータ通信を行うことで、会員カードを所有する会員遊技者は、各台計数ユニット１３００を用いて貯蓄玉数（貯玉）を払い出すことができるが、これら貯蓄玉数（貯玉）には、当日において獲得した玉（持ち玉）が含まれていても良いし、これら貯蓄玉数（貯玉）とは個別に、貯玉管理装置においてカードＩＤに対応付けて、当日において獲得した玉（持ち玉）を管理しておき、これら当日において獲得した玉（持ち玉）を貯玉よりも優先して使用し、日付が変更されたときに、当日において獲得した玉（持ち玉）を貯蓄玉数（貯玉）に移行するようにしても良い。また、この持ち玉の払い出しは、会員遊技者のみならず、会員カードを持たないで遊技を行うビジター遊技者も、例えば、暫定会員カードを発行することで、これら暫定会員カードを用いて行えるようにしても良い。
【０１５７】
尚、実施例２では、各台計数ユニット１３００とカードユニット５０とが別体の装置として構成されているが、これら各台計数ユニット１３００とカードユニット５０とが一体の装置であってもよい。
【０１５８】
尚、実施例２では、置き忘れ報知処理において持玉数が０である場合や、ビジターカードの残度数が０である場合に、遊技者が遊技を終了したと判定するようにしているが、その他にも貯玉数等の情報により遊技者が遊技を終了したか否かを判定するようにしてもよい。例えば、会員カードを受付中であるときに、貯玉数が０となった場合で、かつ持玉数が０となった場合に、遊技者が遊技を終了したと判定するようにしてもよい。
【０１５９】
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。
【０１６０】
例えば、前記実施例では、遊技機の一例としてパチンコ遊技機が適用されていたが、例えば、予め定められた球数の遊技球が遊技機内部に循環可能に内封され、遊技者による貸出要求に応じて貸し出された貸出球や、入賞に応じて付与された賞球数が加算される一方、遊技に使用された遊技球数が減算されて記憶される、所謂、封入式遊技機にも本発明を適用可能である。
【０１６１】
また、前記実施例２の置き忘れ報知処理では、各台計数ユニット１３００において、持玉数が０である場合やビジターカードの残度数が０である場合に、遊技者に対して携帯電話端末ＳＰの置き忘れを警告する警告画像を表示して置き忘れ報知を行っているが、パチンコ遊技機に封入式遊技機を用いた場合には、各封入式遊技機に対応して設けられたカードユニット等において、持玉数が０である場合やビジターカードの残度数が０である場合に遊技者に対して携帯電話端末ＳＰの置き忘れを警告する警告画像を表示して置き忘れ報知を行うようにしてもよい。
【０１６２】
また、前記実施例では、遊技機の一例としてパチンコ遊技機が適用されていたが、例えば遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な可変表示装置に表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンにも適用可能である。
【０１６３】
また、前記実施例では、制御部２１３が着信報知処理のステップＳ１３５において、着信がある旨の着信信号（着信情報）をカードユニット４００へ出力し、カードユニット４００では、情報表示部４０３に着信中であることを報知する着信表示がなされるが、本発明はこれに限定されるものではなく、制御部２１３が着信信号（着信情報）を呼び出しランプ１１０に出力して、呼び出しランプ１１０を用いて着信中であることを報知する着信表示を行うようにしてもよい。
【０１６４】
また、前記実施例では、携帯電話端末ＳＰの着信を携帯電話端末ＳＰの振動の検出を条件として判定しているので、着信において振動が発生しないと着信を判定できなくなってしまうので、充電するために携帯電話端末ＳＰを充電ユニット２００、２００’に受付けたときに、マナーモード等の着信を振動にて報知するモードにセットすることを案内するメッセージを表示したりメッセージ音声を出力するようにしたり、或いは、自動的に振動にて報知するモードに携帯電話端末ＳＰのモードを切り替えるための所定のデータを送信して切り替えるようにしても良い。
【符号の説明】
【０１６５】
１        パチンコ遊技機
２００    充電ユニット
３００    ユーティリティーユニット
３２０    空気清浄ユニット
４００    カードユニット
１３００  各台計数ユニット
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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