(57)【要約】【課題】遊技機内部の隙間を利用する不正行為の実行を抑制することが可能な遊技機を提供する。【解決手段】線材が集合樋３の出口３ａないしフレーム板１の開口部１ａから挿入される場合、線材の先端が入り口３ｅを抜けて張り出し装置２０との間に存在する隙間Ａを進んだとしても、集合樋３の壁部６の存在によりその進路を妨げられ、線材は遊技領域に達しない。壁部６は、上方に延びる縦壁部６ａと、縦壁部６ａから側方に延びる横壁部６ｂと、を含んで構成される。壁部６の横壁部６ｂは、集合樋３の入り口３ｅの方向に延びるものであることから、隙間Ａを進む線材の先端は、縦壁部６ａと横壁部６ｂとの接続部分に進んでしまい、壁部６を乗り越えることが困難になる。【選択図】図１０
2014236920.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行うための遊技領域がレール部材により画成される遊技盤を持つ遊技機であって、
前記遊技盤の前記遊技領域に向けて遊技球を発射する発射装置に供給される遊技球を溜める皿を持つ皿ユニットと、
前記遊技盤の前記遊技領域を覆う透明板を保持し、前記皿ユニットの前記皿に遊技球を払い出すための開口部が形成される透明板保持枠と、
を備え、
前記透明板保持枠は、前記遊技機本体の内部で遊技球を搬送する樋部材を有し、
前記樋部材は、前記透明板保持枠の前記開口部寄りの位置に存在する隙間を小さくするための壁部を有することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記透明板保持枠の前記開口部寄りの位置に存在する隙間は、当該透明板保持枠が回転する際に当該透明板保持枠と共に回転する前記樋部材と、当該透明板保持枠と共に回転しない部品と、の間に形成されるものであることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記樋部材の前記壁部は、前記透明板保持枠を開けた状態で前記遊技盤の前記遊技領域から落下する遊技球が当該壁部により形成される空間に進入した場合に速やかに排出されるように形成されていることを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球の入賞によって大当たりの抽選を行う遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機等の遊技機では、遊技球が始動口等の役物に入賞することにより大当たりの抽選が行われる。そして、大当たりに当選した場合には、遊技機は、大入賞口が開放されて、多くの賞球を獲得し得る大当たり遊技状態となる。また、遊技機では、遊技者による遊技球の遊技に伴って、画像表示部での表示や各種のランプの点灯、スピーカによる音響等の各種の演出が行われる。
【０００３】
ところで、このようなホールでは、通常の遊技をするのではなく、遊技機に生じる隙間から不正治具を侵入させて遊技機を操作する不正行為によって容易に賞球を獲得してしまうことを防止する必要がある。その対策としては、従来から種々の構造が提案されている（例えば、特許文献１参照）。特許文献１には、略矩形状の外枠と、前記外枠に回動可能に軸支されると共に、前面側に遊技盤が設けられ裏面側に電子部品が配設された内枠と、を備えた遊技機において、前記外枠が金型で一体成形され、前記外枠の内壁面側に、外枠の内壁面と前記内枠の外壁面との間に設けられた隙間を埋める不正防止リブが立設されたことを特徴とする遊技機が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００４−１８８０６７号
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ここで、遊技機は数多くの部品を組み立てて構成されていることから、製造誤差や組み立て誤差等の各種の誤差を考慮することにより、遊技機の内部には部品同士の間に様々な隙間（内部隙間）が存在する。このような内部隙間は、遊技機の外部から線材等を用いて遊技盤の遊技領域にアクセスする不正行為を容易にしてしまう。例えば賞球の皿への払い出し等を行うために遊技機の外面に形成されている開口部から線材等を挿入されるおそれがある。
本発明は、遊技機内部の隙間を利用する不正行為の実行を抑制することが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明が適用される遊技機は、遊技を行うための遊技領域１１１がレール部材５１，５３により画成される遊技盤１１０を持つ遊技機１００であって、前記遊技盤１１０の前記遊技領域１１１に向けて遊技球を発射する発射装置１６６に供給される遊技球を溜める皿１５３を持つ皿ユニット１６７と、前記遊技盤１１０の前記遊技領域１１１を覆う透明板１５９を保持し、前記皿ユニット１６７の前記皿１５３に遊技球を払い出すための開口部１ａが形成される透明板保持枠９１と、を備え、前記透明板保持枠９１は、前記遊技機本体の内部で遊技球を搬送する樋部材３を有し、前記樋部材３は、前記透明板保持枠９１の前記開口部１ａ寄りの位置に存在する隙間Ａを小さくするための壁部６を有することを特徴とするものである。
ここで、前記透明板保持枠９１の前記開口部１ａ寄りの位置に存在する隙間Ａは、当該透明板保持枠９１が回転する際に当該透明板保持枠９１と共に回転する前記樋部材３と、当該透明板保持枠９１と共に回転しない部品２０と、の間に形成されるものであることを特徴とすることができる。この場合には、不正行為に利用されやすい空間の不正対策を有効に図ることが可能になる。
また、前記樋部材３の前記壁部６は、前記透明板保持枠９１を開けた状態で前記遊技盤１１０の前記遊技領域１１１から落下する遊技球が当該壁部６により形成される空間７に進入した場合に速やかに排出されるように形成されていることを特徴とすることができる。この場合には、壁部により形成される空間に遊技球が嵌まり込むことを防止することが可能になる。
【０００７】
なお、本欄における上記符号は、本発明の説明に際して例示的に付したものであり、この符号により本発明が減縮されるものではない。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、遊技機内部の隙間を利用する不正行為の実行を抑制することが可能になる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本実施の形態に係るパチンコ遊技機の概略正面図である。
【図２】パチンコ遊技機の部分平面拡大図である。
【図３】パチンコ遊技機の制御ユニットの内部構成を示すブロック図である。
【図４】枠部材の構成を説明する斜視図である。
【図５】遊技盤本体の構成を説明する図である。
【図６】遊技盤本体の構成を説明する図である。
【図７】透明板保持枠に取り付けられる部品を説明する図である。
【図８】集合樋等と払い出し装置等との位置関係を説明する斜視図である。
【図９】集合樋等と払い出し装置等との位置関係を説明する斜視図である。
【図１０】不正行為対策のための構造を説明する斜視図である。
【図１１】集合樋と遊技盤本体との位置関係を説明する図である。
【図１２】集合樋の凹部に遊技球が落ちた場合の作用を説明する斜視図である。
【図１３】変形例に係る凹部の構成および作用を説明する図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、添付図面を参照して、本発明の実施の形態について詳細に説明する。
〔本実施の形態に係る遊技機の基本構成〕
図１は、本実施の形態に係るパチンコ遊技機１００の概略正面図である。
同図に示す遊技機の一例としてのパチンコ遊技機１００は、遊技者の指示操作により打ち出された遊技球が入賞すると賞球を払い出すように構成されたものである。このパチンコ遊技機１００は、遊技球が打ち出される遊技盤１１０と、遊技盤１１０を囲む枠部材１５０とを備えている。遊技盤１１０は、枠部材１５０に着脱自在に取り付けられている。
【００１１】
遊技盤１１０は、前面に、遊技球により遊技を行うための遊技領域１１１と、下方から発射された遊技球が上昇して遊技領域１１１の上部位置へ向かう通路を形成するレール部材１１２と、遊技領域１１１の右側に遊技球を案内する案内部材１１３とを備えている。
本実施の形態では、遊技者により視認され易い遊技領域１１１の位置に、演出のための各種の画像を表示する画像表示部１１４が配設されている。この画像表示部１１４は、液晶ディスプレイ等による表示画面を備え、遊技者によるゲームの進行に伴い、例えば、図柄抽選結果（図柄変動結果）を遊技者に報知するための装飾図柄を表示したり、キャラクタの登場やアイテムの出現による演出画像を表示したりする。
また、遊技盤１１０の前面に、各種の演出に用いられる可動役物１１５および盤ランプ１１６を備えている。可動役物１１５は、遊技盤１１０上で動作することにより各種の演出を行い、また、盤ランプ１１６は、発光することで各種の演出を行う。
【００１２】
遊技領域１１１には、遊技球が落下する方向に変化を与えるための図示しない遊技くぎおよび風車等が配設されている。また、遊技領域１１１には、入賞や抽選に関する種々の役物が所定の位置に配設されている。また、遊技領域１１１には、遊技領域１１１に打ち出された遊技球のうち入賞口に入賞しなかったものを遊技領域１１１の外に排出する排出口１１７が配設されている。
【００１３】
本実施の形態では、入賞や抽選に関する種々の役物として、遊技球が入ると入賞して特別図柄抽選（大当たり抽選）が始動する第１始動口１２１および第２始動口１２２と、遊技球が通過すると普通図柄抽選（開閉抽選）が始動するゲート１２４と、が遊技盤１１０に配設されている。ここにいう第１始動口１２１および第２始動口１２２とは、予め定められた１の特別図柄表示器を作動させることとなる遊技球の入賞に係る入賞口をいう。
第２始動口１２２は、チューリップの花の形をした一対の羽根が電動ソレノイドにより開閉すると共に点灯する普通電動役物としての電動チューリップ１２３を備えている。電動チューリップ１２３は、羽根が閉じていると、遊技球が第２始動口１２２へ入り難い一方で、羽根が開くと第２始動口１２２の入口が拡大して遊技球が第２始動口１２２へ入り易くなるように構成されている。そして、電動チューリップ１２３は、普通図柄抽選に当選すると、点灯ないし点滅しながら羽根が規定時間（例えば６秒間）および規定回数（例えば３回）だけ開く。
【００１４】
なお、パチンコ遊技機１００は、所定の条件下で、特別図柄抽選において大当たりに当選する大当たり確率が変動する場合（低確状態（例えば３００分の１）から高確状態（例えば３０分の１）への変動）がある。また、パチンコ遊技機１００は、所定の条件下で、特別図柄抽選時の特別図柄変動時間が短縮されたり、普通図柄抽選時の当選する確率が高まったり、普通図柄抽選時の普通図柄変動時間が短縮されたり、電動チューリップ１２３の羽根の開時間が延長されたり、電動チューリップ１２３の羽根が開く回数が増えたりする場合がある。
【００１５】
また、本実施の形態では、入賞や抽選に関するその他の役物として、特別図柄抽選の結果に応じて開放する特別電動役物としての大入賞口１２５と、遊技球が入賞しても抽選が始動しない普通入賞口１２６と、が遊技盤１１０に配設されている。
なお、本実施の形態では、遊技領域１１１に第１始動口１２１および第２始動口１２２が配設されているが、いずれか一方のみを配設する構成例やさらに他の始動口を配設する構成例も考えられる。また、本実施の形態では、遊技領域１１１に大入賞口１２５が１つ配設されているが、大入賞口１２５を複数配設する構成例も考えられる。
本実施の形態では、遊技盤１１０の右下の位置に、抽選結果や保留数に関する表示を行う表示器１３０が配設されている。
【００１６】
枠部材１５０は、遊技者がハンドル１５１に触れてレバー１５２を時計方向に回転させる操作を行うとその操作角度に応じた打球力にて遊技球を所定の時間間隔（例えば１分間に１００個）で電動発射する発射装置１６６（図４の（ｂ）参照）を備えている。また、枠部材１５０は、遊技者のレバー１５２による操作と連動したタイミングで発射装置１６６に遊技球を１つずつ順に供給する供給装置１６５（図４の（ｂ）参照）と、供給装置１６５が発射装置１６６に供給する遊技球を一時的に溜めておく上皿１５３（図２参照）と、を備えている。この上皿１５３には、例えば払い出しユニットによる払出球が払い出される。
また、枠部材１５０は、上皿１５３が遊技球でいっぱいになったときに、あふれた遊技球を一時的に溜めておくことが可能な下皿１６０を備えている。下皿１６０は上皿１５３よりも下側に位置する。本実施の形態では、上皿１５３と下皿１６０とを分離する構成を採用しており、上下皿一体とする構成を採用していない。このため、賞球としての遊技球をより多く溜めることが可能になる。
かかる上皿１５３および下皿１６０は、遊技者側に突出する皿ユニット１６７に形成されている。
なお、発射装置１６６（図４の（ｂ）参照）のハンドル１５１を所定条件下で発光させる構成例も考えられる。
【００１７】
また、枠部材１５０は、発射装置１６６（図４の（ｂ）参照）のハンドル１５１に遊技者が触れている状態であっても遊技球の発射を一時的に停止させるための停止ボタン１５４と、上皿１５３に溜まっている遊技球を下皿１６０に落下させるための上球抜きボタン１６３と、下皿１６０に溜まっている遊技球を箱（不図示）に落下させて取り出すための下球抜きボタン１６４と、を備えている。
また、枠部材１５０は、パチンコ遊技機１００の遊技状態や状況を告知したり各種の演出を行ったりするスピーカ１５６および枠ランプ１５７を備えている。スピーカ１５６は、楽曲や音声、効果音による各種の演出を行い、また、枠ランプ１５７は、点灯点滅によるパターンや発光色の違い等で光による各種の演出を行う。なお、枠ランプ１５７については、光の照射方向を変更する演出を行うことを可能にする構成例が考えられる。
枠部材１５０は、遊技盤１１０の遊技領域１１１を覆って遊技盤１１０を遊技者と隔てるための透明板１５９を備えている。
【００１８】
図２は、本実施の形態に係るパチンコ遊技機１００を説明する図であり、（ａ）は、遊技盤１１０の右下に配設された表示器１３０の一例を示す拡大図であり、（ｂ）は、パチンコ遊技機１００の部分平面図である。
パチンコ遊技機１００の表示器１３０は、図２の（ａ）に示すように、第１始動口１２１の入賞に対応して作動する第１特別図柄表示器２２１と、第２始動口１２２の入賞に対応して作動する第２特別図柄表示器２２２と、ゲート１２４の通過に対応して作動する普通図柄表示器２２３と、を備えている。第１特別図柄表示器２２１は、第１始動口１２１の入賞による特別図柄を変動表示しその抽選結果を表示する。第２特別図柄表示器２２２は、第２始動口１２２の入賞による特別図柄を変動表示しその抽選結果を表示する。普通図柄表示器２２３は、遊技球がゲート１２４を通過することにより普通図柄を変動表示しその抽選結果を表示する。第１特別図柄表示器２２１、第２特別図柄表示器２２２および普通図柄表示器２２３の各々は、ＬＥＤ表示装置で構成され、その点灯態様によって各抽選結果を表す図柄が表示される。
【００１９】
また、表示器１３０は、第１特別図柄表示器２２１での保留に対応して作動する第１特別図柄保留表示器２１８と、第２特別図柄表示器２２２での保留に対応して作動する第２特別図柄保留表示器２１９と、普通図柄表示器２２３での保留に対応して作動する普通図柄保留表示器２２０と、を備えている。第１特別図柄保留表示器２１８、第２特別図柄保留表示器２１９および普通図柄保留表示器２２０の各々は、ＬＥＤ表示装置で構成され、その点灯態様によって保留数が表示される。
【００２０】
ここで、保留について説明する。特別図柄や普通図柄の変動表示動作中（入賞１回分の変動表示が行なわれている間）にさらに他の遊技球による入賞があると、その入賞した遊技球に対する図柄の変動表示動作は、先に入賞した遊技球に対する変動表示動作が終了するまで、規定個数（例えば４個）を限度に保留される。このような保留がなされていることおよびその保留の数（未抽選数）が、第１特別図柄保留表示器２１８、第２特別図柄保留表示器２１９および普通図柄保留表示器２２０に表示される。
【００２１】
パチンコ遊技機１００の枠部材１５０は、遊技者が演出に対する入力を行うための入力装置を備えている。図２の（ｂ）に示すように、本実施の形態では、入力装置の一例として、演出ボタン１６１と、演出ボタン１６１に隣接し、略十字に配列された押しボタンである４つのキーからなる十字キーないし演出キー１６２と、が枠部材１５０に配設されている。演出ボタン１６１は、上皿１５３の近傍に位置し、また、演出キー１６２は、演出ボタン１６１と上皿１５３との間に位置する。遊技者は、４つのキーを操作することにより、例えば画像表示部１１４に表示されている複数の画像のいずれかを選ぶことが可能である。
【００２２】
〔制御ユニットの構成〕
次に、パチンコ遊技機１００での動作制御や信号処理を行う制御ユニットについて説明する。
図３は、制御ユニットの内部構成を示すブロック図である。同図に示すように、制御ユニットは、メイン制御手段として、内部抽選および当選の判定等といった払い出す賞球数に関する各種制御を行う遊技制御部２００を備えている。また、サブ制御手段として、演出を統括的に制御する演出制御部３００と、画像および音響を用いた演出を制御する画像／音響制御部３１０と、各種のランプおよび可動役物１１５を用いた演出を制御するランプ制御部３２０と、払出球の払い出し制御を行う払出制御部４００と、を備えている。
【００２３】
〔遊技制御部の構成・機能〕
遊技制御部２００は、内部抽選および当選の判定等といった払い出し賞球数に関連する各種制御を行う際の演算処理を行うＣＰＵ２０１と、ＣＰＵ２０１にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたＲＯＭ２０２と、ＣＰＵ２０１の作業用メモリ等として用いられるＲＡＭ２０３と、を備えている。
遊技制御部２００は、第１始動口１２１または第２始動口１２２に遊技球が入賞すると特別図柄抽選を行い、特別図柄抽選での当選か否かの判定結果を演出制御部３００に送る。また、特別図柄抽選時の当選確率の変動設定（例えば３００分の１から３０分の１への変動設定）、特別図柄抽選時の特別図柄変動時間の短縮設定、および普通図柄抽選時の普通図柄変動時間の短縮設定を行い、設定内容を演出制御部３００に送る。
さらに、遊技制御部２００は、電動チューリップ１２３の羽根の開時間の延長、および電動チューリップ１２３の羽根が開く回数の設定、さらには羽根が開く際の開閉動作間隔の設定を制御する。また、遊技球が連続的に第１始動口１２１または第２始動口１２２へ入賞したときの未抽選分の限度個数（例えば４個）までの保留や、遊技球が連続的にゲート１２４を通過したときの未抽選分の限度個数（例えば４個）までの保留を設定する。
また、遊技制御部２００は、特別図柄抽選の結果に応じて、大入賞口１２５が所定条件（例えば３０秒経過または遊技球１０個の入賞）を満たすまで開状態を維持するラウンドを所定回数だけ繰り返すように制御する。さらには、大入賞口１２５が開く際の開閉動作間隔を制御する。
【００２４】
さらに、遊技制御部２００は、第１始動口１２１、第２始動口１２２、大入賞口１２５および普通入賞口１２６に遊技球が入賞すると、遊技球が入賞した場所に応じて１つの遊技球当たり所定数の賞球を払い出すように、払出制御部４００に対する指示を行う。例えば、第１始動口１２１に遊技球が入賞すると３個の賞球、第２始動口１２２に遊技球が入賞すると４個の賞球、大入賞口１２５に遊技球が入賞すると１３個の賞球、普通入賞口１２６に遊技球が入賞すると１０個の賞球をそれぞれ払い出すように、払出制御部４００に指示命令（コマンド）を送る。なお、ゲート１２４を遊技球が通過したことを検出しても、それに連動した賞球の払い出しは払出制御部４００に指示しない。
払出制御部４００が遊技制御部２００の指示に従って賞球の払い出しを行った場合には、遊技制御部２００は、払い出した賞球の個数に関する情報を払出制御部４００から取得する。それにより、払い出した賞球の個数を管理する。
【００２５】
遊技制御部２００には、図３に示すように、第１始動口１２１への遊技球の入賞を検出する第１始動口検出部（第１始動口スイッチ（ＳＷ））２１１と、第２始動口１２２への遊技球の入賞を検出する第２始動口検出部（第２始動口スイッチ（ＳＷ））２１２と、電動チューリップ１２３を開閉する電動チューリップ開閉部２１３と、ゲート１２４への遊技球の通過を検出するゲート検出部（ゲートスイッチ（ＳＷ））２１４と、が接続されている。
さらに、遊技制御部２００には、大入賞口１２５への遊技球の入賞を検出する大入賞口検出部（大入賞口スイッチ（ＳＷ））２１５と、大入賞口１２５を閉状態と突出傾斜した開状態とに設定する大入賞口開閉部２１６と、普通入賞口１２６への遊技球の入賞を検出する普通入賞口検出部（普通入賞口スイッチ（ＳＷ））２１７と、が接続されている。
【００２６】
また、遊技制御部２００には、第１始動口１２１への遊技球の入賞により始動した特別図柄抽選（大当たり抽選）の未抽選分の保留個数を限度個数内（例えば４個）で表示する第１特別図柄保留表示器２１８と、第２始動口１２２への遊技球の入賞により始動した特別図柄抽選の未抽選分の保留個数を限度個数内で表示する第２特別図柄保留表示器２１９と、ゲート１２４への遊技球の通過により始動した普通図柄抽選（開閉抽選）が始動する未抽選分の保留個数を限度個数内で表示する普通図柄保留表示器２２０と、が接続されている。
さらに、遊技制御部２００には、第１始動口１２１への遊技球の入賞により始動した特別図柄抽選の結果を表示する第１特別図柄表示器２２１と、第２始動口１２２への遊技球の入賞により始動した特別図柄抽選の結果を表示する第２特別図柄表示器２２２と、普通図柄抽選の結果を表示する普通図柄表示器２２３と、パチンコ遊技機１００の状態を表示する状態表示器２２４と、が接続されている。
【００２７】
そして、第１始動口スイッチ２１１、第２始動口スイッチ２１２、ゲートスイッチ２１４、大入賞口スイッチ２１５および普通入賞口スイッチ２１７にて検出された検出信号が、遊技制御部２００に送られる。また、遊技制御部２００からの制御信号が、電動チューリップ開閉部２１３、大入賞口開閉部２１６、第１特別図柄保留表示器２１８、第２特別図柄保留表示器２１９、普通図柄保留表示器２２０、第１特別図柄表示器２２１、第２特別図柄表示器２２２、普通図柄表示器２２３および状態表示器２２４に送られる。それにより、遊技制御部２００は、上記した払い出し賞球数に関連する各種制御を行う。
【００２８】
さらに、遊技制御部２００には、ホールに設置されたホストコンピュータ（不図示）に対して各種の情報を送信する盤用外部情報端子基板２５０が接続されている。そして、遊技制御部２００は、払出制御部４００から取得した払い出した賞球数に関する情報や遊技制御部２００の状態等を示す情報を、盤用外部情報端子基板２５０を介してホストコンピュータに送信する。
【００２９】
〔演出制御部の構成・機能〕
演出制御部３００は、演出を制御する際の演算処理を行うＣＰＵ３０１と、ＣＰＵ３０１にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたＲＯＭ３０２と、ＣＰＵ３０１の作業用メモリ等として用いられるＲＡＭ３０３と、日時を計測するリアルタイムクロック（ＲＴＣ）３０４と、を備えている。
演出制御部３００は、例えば遊技制御部２００から送られる特別図柄抽選での当選か否かの判定結果に基づいて、演出内容を設定する。その際、演出ボタン等（演出ボタン１６１および演出キー１６２）を用いたユーザからの操作入力を受けて、操作入力に応じた演出内容を設定する場合もある。その際、演出ボタン等を用いたユーザからの操作入力を受けて、操作入力に応じた演出内容を設定する場合もある。この場合、例えば演出ボタン等のコントローラ（不図示）から操作に応じた信号（操作信号）を受け付け、この操作信号により識別される操作内容を演出の設定に反映させる。また、遊技が所定期間中断された場合には、演出の一つとして客待ち用の画面表示の設定を指示する。
さらには、遊技制御部２００が特別図柄抽選時の当選確率を変動させた場合、特別図柄抽選時の特別図柄変動時間を短縮させた場合、および普通図柄抽選時の普通図柄変動時間を短縮させた場合には、演出制御部３００は設定された内容に対応させて演出内容を設定する。
また、演出制御部３００は、設定した演出内容の実行を指示するコマンドを画像／音響制御部３１０およびランプ制御部３２０に送る。
【００３０】
〔画像／音響制御部の構成・機能〕
画像／音響制御部３１０は、演出内容を表現する画像および音響を制御する際の演算処理を行うＣＰＵ３１１と、ＣＰＵ３１１にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたＲＯＭ３１２と、ＣＰＵ３１１の作業用メモリ等として用いられるＲＡＭ３１３と、を備えている。
そして、画像／音響制御部３１０は、演出制御部３００から送られたコマンドに基づいて、画像表示部１１４に表示する画像およびスピーカ１５６から出力する音響を制御する。
具体的には、画像／音響制御部３１０のＲＯＭ３１２には、画像表示部１１４において遊技中に表示する図柄画像や背景画像、遊技者に抽選結果を報知するための装飾図柄、遊技者に予告演出を表示するためのキャラクタやアイテム等といった画像データが記憶されている。さらには、画像データと同期させて、または画像データとは独立にスピーカ１５６から出力させる楽曲や音声、さらにはジングル等の効果音等といった各種音響データが記憶されている。ＣＰＵ３１１は、ＲＯＭ３１２に記憶された画像データや音響データの中から、演出制御部３００から送られたコマンドに対応したものを選択して読み出す。さらには、読み出した画像データを用いて背景画像表示、図柄画像表示、図柄画像変動、およびキャラクタ／アイテム表示等のための画像処理と、読み出した音響データを用いた音声処理とを行う。
そして、画像／音響制御部３１０は、画像処理された画像データにより画像表示部１１４での画面表示を制御する。また、音声処理された音響データによりスピーカ１５６から出力される音響を制御する。
【００３１】
〔ランプ制御部の構成・機能〕
ランプ制御部３２０は、盤ランプ１１６や枠ランプ１５７の発光、および可動役物１１５の動作を制御する際の演算処理を行うＣＰＵ３２１と、ＣＰＵ３２１にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたＲＯＭ３２２と、ＣＰＵ３２１の作業用メモリ等として用いられるＲＡＭ３２３と、を備えている。
そして、ランプ制御部３２０は、演出制御部３００から送られたコマンドに基づいて、盤ランプ１１６や枠ランプ１５７の点灯／点滅や発光色等を制御する。また、可動役物１１５の動作を制御する。
具体的には、ランプ制御部３２０のＲＯＭ３２２には、演出制御部３００にて設定される演出内容に応じた盤ランプ１１６や枠ランプ１５７での点灯／点滅パターンデータおよび発光色パターンデータ（発光パターンデータ）が記憶されている。ＣＰＵ３２１は、ＲＯＭ３２２に記憶された発光パターンデータの中から、演出制御部３００から送られたコマンドに対応したものを選択して読み出す。そして、ランプ制御部３２０は、読み出した発光パターンデータにより盤ランプ１１６や枠ランプ１５７の発光を制御する。
また、ランプ制御部３２０のＲＯＭ３２２には、演出制御部３００にて設定される演出内容に応じた可動役物１１５の動作パターンデータが記憶されている。ＣＰＵ３２１は、可動役物１１５に対しては、読み出した動作パターンデータによりその動作を制御する。
【００３２】
〔払出制御部の構成・機能〕
払出制御部４００は、払出球の払い出しを制御する際の演算処理を行うＣＰＵ４０１と、ＣＰＵ４０１にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたＲＯＭ４０２と、ＣＰＵ４０１の作業用メモリ等として用いられるＲＡＭ４０３と、を備えている。
そして、払出制御部４００は、遊技制御部２００から送られたコマンドに基づいて、払出球の払い出しを制御する。
具体的には、払出制御部４００は、遊技制御部２００から、遊技球が入賞した場所（第１始動口１２１等）に応じた所定数の賞球を払い出すコマンドを取得する。そして、コマンドに指定された数だけの賞球を払い出すように払出駆動部４１１を制御する。ここでの払出駆動部４１１は、遊技球の貯留部から遊技球を送り出す駆動モータで構成される。
【００３３】
また、払出制御部４００には、払出駆動部４１１により遊技球の貯留部から実際に払い出された賞球の数を検出する払出球検出部４１２と、貯留部（不図示）での遊技球の貯留の有無を検出する球有り検出部４１３と、遊技者が遊技する際に使用する遊技球や払い出された賞球が保持される皿１５３が満タン状態に有るか否かを検出する満タン検出部４１４と、が接続されている。そして、払出制御部４００は、払出球検出部４１２、球有り検出部４１３および満タン検出部４１４にて検出された検出信号を受け取り、これらの検出信号に応じた所定の処理を行う。
さらに、払出制御部４００には、ホールに設置されたホストコンピュータに対して各種の情報を送信する枠用外部情報端子基板４５０が接続されている。そして、払出制御部４００は、例えば払出駆動部４１１に対して払い出すように指示した賞球数に関する情報や払出球検出部４１２にて検出された実際に払い出された賞球数に関する情報等を枠用外部情報端子基板４５０を介してホストコンピュータに送信する。また、遊技制御部２００に対しても、同様の情報を送信する。
【００３４】
〔枠部材１５０の構成〕
次に、パチンコ遊技機１００の枠部材１５０の構成について説明する。
図４は、枠部材１５０の構成を説明する斜視図であり、（ａ）は、遊技盤保持枠９２を開けた状態を示す図であり、（ｂ）は、透明板保持枠９１を遊技盤保持枠９２に対して回転させて開けた状態を示す図である。
図４に示すように、枠部材１５０は、縦長の所謂フレーム構造である枠部材本体としての外枠８０と、外枠８０に開閉自在に装着される前面枠（内枠）９０と、を備えている。
外枠８０は、４つの金属製の枠部材である右縦枠部材８１、左縦枠部材８２、上横枠部材８３および下横枠部材８４と、外枠８０の四隅に位置し、隣り合う枠部材を相互に連結する角部材８５とを有する。
【００３５】
前面枠９０は、上下方向に回転軸が延びるように一側部（図１での左側部）が外枠８０に取り付けられている。付言すると、前面枠９０は、透明板１５９（図１参照）を所定位置に保持する透明板保持枠９１と、遊技盤１１０を所定位置に保持する遊技盤保持枠９２と、を備えている。なお、透明板保持枠９１は、皿ユニット１６７（図１または図２参照）を保持する。
そして、図４の（ａ）に示すように、閉めた状態の透明板保持枠９１および遊技盤保持枠９２を一体で外枠８０に対して回転させて開けることが可能である。また、図４の（ｂ）に示すように、透明板保持枠９１および遊技盤保持枠９２を閉めた状態において、遊技盤保持枠９２を単独で外枠８０および遊技盤保持枠９２に対して回転させて開けることが可能である。
なお、前面枠９０の遊技盤保持枠９２には、外枠８０の右縦枠部材８１と係合して前面枠９０が開かないように施錠するための施錠部材９３，９４，９５が設けられている。この施錠部材９３，９４，９５は、パチンコ遊技機１００の正面側に配設されている鍵穴１５８（図１参照）に不図示の鍵を差し込んで所定の方向に回転することで、連動して施錠動作および開錠動作を行う。
【００３６】
なお、図４の（ａ）に示すように、遊技盤１１０の後面には、各種の基板等が取り付けられ、また、これら各種の基板等は、内部が視認可能な透明のカバー５１０によって覆われている。この各種の基板等について付言すると、遊技盤１１０の後面には、メイン基板およびサブ基板が配設されている。すなわち、遊技盤１１０の後面には、メイン基板として、内部抽選および当選の判定等を行う遊技制御部が構成された遊技制御基板５２０が配設されている。この遊技制御基板５２０は、開封することにより痕跡が残るように透明部材で構成されたメイン基板ケース５４０に密封されている。
【００３７】
また、サブ基板として、演出を統括的に制御する演出制御部が構成された演出制御基板５３０、画像および音による演出を制御する画像/音響制御部が構成された画像制御基板（不図示）、および、各種のランプおよび可動役物１１５による演出を制御するランプ制御部が構成されたランプ制御基板（不図示）等が配設されている。また、遊技盤１１０の後面には、供給された２４ＶのＡＣ電源をＤＣ電源に変換して各種の基板等に出力するスイッチング電源５５０が配設されている。
付言すると、払出球の払い出し制御を行う払出制御部が構成された払出制御基板（不図示）と、払出制御基板により制御され、外部から補給された補給球を一時的に溜めておき、賞球の払い出しや貸し球の払い出しを行う払い出しユニット５６０と、が枠部材１５０の前面枠９０に配設されている。
【００３８】
付言すると、図４の（ｂ）に示すように、透明板保持枠９１を開けた状態では、透明板保持枠９１に取り付けられた球送り装置１６５が、遊技盤保持枠９２に取り付けられた発射装置１６６から離れて位置する一方で、図４の（ａ）に示すように、透明板保持枠９１を閉めた状態では、球送り装置１６５が発射装置１６６に隣接して位置する。
【００３９】
〔遊技盤１１０が有する遊技盤本体６０について〕
本実施の形態に係る遊技盤１１０は、遊技盤本体６０を有する。この本実施の形態に係る遊技盤本体６０は、ベニヤ（合板、木）製ではなく、光を透過する樹脂製の板状部材であり、透明遊技板である。より詳しくは、遊技盤本体６０は、凹凸形状や切欠き形状を成形により一体形成されるものであり、ポリカーボネート（ＰＣ）製である。すなわち、本実施の形態に係る遊技盤本体６０は、凹凸形状や切欠き形状を切削する工程を省略することが可能であり、このために、凹凸形状や切欠き形状の端面が磨りガラス状に形成されない。
【００４０】
本実施の形態に係る遊技盤本体６０を、素材としてのアクリル製の板材を切削加工により凹凸形状や切欠き形状を形成する場合にも適用することが考えられる。この場合には、凹凸形状や切欠き形状の端面が磨りガラス状に形成される。
また、本実施の形態に係る遊技盤本体６０を、樹脂製部材を接着剤で互いに貼り合わせることで構成する場合にも適用することが考えられる。
【００４１】
次に、遊技盤本体６０の構成について説明する。
図５および図６は、遊技盤本体６０の構成を説明する図である。図５の（ａ）は正面図、（ｂ）は底面図である。図６は背面図である。なお、説明の便宜のためにレール部材５１，５３を実線で示している。
図５および図６に示すように、遊技盤本体６０は、前面６０ａにレール部材５１を取り付けるのに用いられる６つの取り付け穴を備え、また、前面６０ａにレール部材５３を取り付けるのに用いられる７つの取り付け穴を備えている。そして、６つの取り付け穴の各々に固定ピン１１〜１６が圧入されることで、レール部材５１が遊技盤本体に６０に取り付けられる。また、７つの取り付け穴の各々に固定ピン３１〜３７が圧入されることで、レール部材５３が遊技盤本体に６０に取り付けられる。
【００４２】
付言すると、図５および図６に示すように、遊技盤本体６０は、レール部材５１，５３以外の各種役物等を取り付けるための切欠き形状を有する。例えば、遊技盤本体６０には、センター飾り（不図示）取り付け用の開口部６１や、第１始動口１２１および第２始動口１２２取り付け用の開口部６２、大入賞口１２５取り付け用の開口部６３等が形成されている。これらの開口部６１，６２，６３は、遊技盤本体６０の前面６０ａから後面６０ｂへ貫通している。なお、開口部６１は、ゲート１２４取り付け用の領域６１ａを有する。
なお、遊技盤本体６０の左上の位置にレールガイド（不図示）が取り付けられる。より具体的には、たわませて湾曲形状のレール部材（外側レール）５３の外側（遊技領域１１１の外側）に、レールガイド（不図示）が配設される。
【００４３】
遊技盤本体６０の前面６０ａは、遊技盤１１０の遊技領域１１１を形成するものであり、略平たんに形成されている（図５参照）。その一方で、遊技盤本体６０の後面６０ｂは、凹凸形状に形成されている（図６参照）。
【００４４】
さらに説明すると、遊技盤本体６０は、縁部に沿って全周にわたって延びる縁リブ７１を備えている。この縁リブ７１は、前面６０ａから後方に向けて立設して形成されている。言い換えると、縁リブ７１は、遊技盤本体６０の厚さ方向に突出している。このような縁リブ７１を備える構造を採用することで、遊技盤本体６０の剛性を高めている。また、遊技盤本体６０に各種役物等の部品を取り付ける際に縁リブ７１を利用することで作業性を向上させることが可能になる。また、遊技盤１１０を遊技盤保持枠（不図示）に取り付ける際に作業者が縁リブ７１に指をかけて行うことにより作業性を向上させることが可能になる。
【００４５】
このように、樹脂製の遊技盤本体６０が形成されることで、遊技盤本体６０の厚さＴが確保される。ここにいう厚さＴは、遊技盤本体６０の前面６０ａと後面６０ｂとの間の離間距離をいう。
また、樹脂製の遊技盤本体６０の厚さＴは、ベニヤ製の遊技盤の厚さと同じであり、１９ｍｍである。このため、本実施の形態では、枠部材１５０、より具体的には遊技盤保持枠２２の共用化を図ることが可能である。
【００４６】
図６に示すように、遊技領域１１１（図１参照）に対応する後面６０ｂの部分６５を、後面６０ｂ側をくり抜いた形にすることにより板厚ｔ１とし、それ以外の後面６０ｂの部分６６を板厚ｔ２としている（ｔ２＜ｔ１＜Ｔ）。すなわち、遊技盤本体６０の縁部に縁リブ７１を形成し、かつ、縁リブ７１で囲まれた部分の後面６０ｂ側をへこますことにより縁リブ７１で囲まれた部分の板厚を薄くしている。このため、本実施の形態では、遊技盤本体６０の必要な強度を確保しつつ、遊技盤本体６０の軽量化を図ることが可能である。
また、板厚ｔ１に形成された遊技盤本体６０の部分６５を設けることにより、遊技盤本体６０に取り付けられる各種役物等がなるべく前面６０ａ寄りに位置することになる。このため、遊技盤本体６０の後面６０ｂのスペースをより広く確保することが可能になり、各種の機構部品等の設計条件を緩和することが可能になる。
なお、後面６０ｂの部分６５は、遊技くぎを取り付けるために必要な厚さを確保すべく、それ以外の後面６０ｂの部分６６の板厚ｔ２よりも厚い板厚ｔ１を採用している。
【００４７】
〔透明板保持枠９１側の部品および遊技盤保持枠９２側の部品について〕
次に、前面枠９０の透明板保持枠９１に取り付けられる部品について説明する。
図７は、透明板保持枠９１に取り付けられる部品を説明する図であり、（ａ）はその正面図であり、（ｂ）はその背面図である。なお、同図の（ａ）および（ｂ）では、遊技盤保持枠９２に取り付けられる部品としての遊技盤本体６０を破線で部分的に示す。
図７の（ａ）および（ｂ）に示すように、透明板保持枠９１は、上述した透明板１５９や球送り装置１６５（図４の（ｂ）参照）のほか、透明板１５９の下方に位置するフレーム板１と、遊技盤保持枠９２および外枠８０（図４参照）に対する回転が可能なように軸支する固定アーム２と、を備えている。
【００４８】
そして、フレーム板１には、図７の（ａ）に示すように、遊技球が通る大きさの複数の開口部１ａ，１ｂ，１ｃ，１ｄが形成されている。これらの開口部１ａ〜１ｄは、遊技球を上皿１５３または下皿１６０（図１または図２の（ｂ）参照）に排出するためのものである。
より具体的には、フレーム板１の開口部１ａは、払い出しユニット５６０（図４の（ａ）参照）の払い出し装置２０（例えば同図の（ｂ）参照）から払い出される遊技球を上皿１５３に排出するためのものであり、上皿１５３に遊技球を払い出すための払い出し口ということができる。なお、払い出し装置２０は、払い出しのタイミングで作動し所定個数の遊技球の払い出しを実行するための不図示のシャッタを備えている。
【００４９】
また、フレーム板１の開口部１ｂは、上皿１５３が遊技球でいっぱいになったときに払い出される遊技球を下皿１６０に排出するためのものである。付言すると、開口部１ａは、皿ユニット１６７（図１または図２参照）の遊技球用搬送路（不図示）を介して上皿１５３に連通する。また、開口部１ｂは、皿ユニット１６７の遊技球用搬送路（不図示）を介して下皿１６０に連通する。
フレーム板１の開口部１ｃ，１ｄは、ファール球を下皿１６０に排出するためのものである。
【００５０】
図７の（ｂ）に示すように、フレーム板１には、各種の遊技球を搬送する通路を備える集合樋３がフレーム板１の背面側に取り付けられている。この集合樋３は、複数の部材を組み合わせて構成されている。また、集合樋３には、ファール球を受けて集合樋３に流入させるための受け部材４と、受け部材４の下側に位置する基板カバー５と、が取り付けられている。
【００５１】
上述したように、透明板保持枠９１には、フレーム板１、固定アーム２、集合樋３、受け部材４および基板カバー５が取り付けられ、また、遊技盤保持枠９２には、遊技盤本体６０および払い出し装置２０が取り付けられている。
次に、透明板保持枠９１側の集合樋３等と遊技盤保持枠９２側の払い出し装置２０等との位置関係について説明する。
【００５２】
図８および図９は、集合樋３等と払い出し装置２０等との位置関係を説明する斜視図である。図８の（ａ）は、透明板保持枠９１側のフレーム板１、固定アーム２、集合樋３および受け部材４を図示する斜視図であり、同図の（ｂ）は、さらに遊技盤保持枠９２側の払い出し装置２０を追加で図示する斜視図であり、図９の（ａ）は、さらに遊技盤保持枠９２側の遊技盤本体６０を追加で図示する斜視図である。また、図９の（ｂ）は、同図の（ａ）に示す透明板保持枠９１側のフレーム板１の図示を省略した場合の斜視図である。なお、図８，図９の各々の（ａ），（ｂ）はいずれも、互いに同じ視点から見た場合の斜視図である。
図８の（ａ）、（ｂ）または図９の（ｂ）に示すように、集合樋３は、フレーム板１の開口部１ａの位置に出口３ａを備え、また、開口部１ｂの位置に出口３ｂを備えている。また、開口部１ｃ，１ｄの位置に出口３ｃ，３ｄを備えている。
集合樋３はまた、図８の（ａ）に示すように、集合樋３の出口３ａに近接する位置で上方に開口し、出口３ａに連通する入り口３ｅと、集合樋３の出口３ｂの上側に位置し、上方に開口して下方にダクト状に延びて出口３ｂに連通する入り口３ｆと、を備えている。
また、集合樋３は、上方に突出する仕切り部３ｇを備えている。
【００５３】
また、集合樋３は、入り口３ｅに近接する位置に形成される壁部６を備えている。この壁部６は、後述するように、不正防止対策用のものである。また、図８の（ｂ）、図９の（ａ）または（ｂ）に示すように、集合樋３の壁部６は、払い出し装置２０と集合樋３との間に存在する隙間Ａに位置する。
すなわち、壁部６により小さくなる隙間Ａは、透明板保持枠９１側の壁部６と遊技盤保持枠９２側の払い出し装置２０との間に位置し、透明板保持枠９１の遊技盤保持枠９２に対する回転による開放によって大きくなり、閉鎖によって小さくなる。別の言い方をすると、隙間Ａは、透明板保持枠９１と共に回転する壁部６と、透明板保持枠９１と共に回転しない払い出し装置２０と、の間に形成されている。このように、透明板保持枠９１の回転により遠ざかって分割する分割面が壁部６と払い出し装置２０との間に位置する。
なお、図９の（ａ）に示すように、遊技盤保持枠９２側の払い出し装置２０の上方に遊技盤本体６０が位置する。
【００５４】
〔不正行為対策の構造〕
ここで、上述したように、フレーム板１の開口部１ａないし集合樋３の出口３ａに近接して入り口３ｅが位置し、また、入り口３ｅに近接して隙間Ａが存在する（図８の（ｂ）参照）。そして、図９の（ａ）に示すように、集合樋３は、レール部材５３の下端近傍に上述の仕切り部３ｇを備えているものの、遊技盤本体６０において遊技領域１１１を画定するためのレール部材５３と透明板保持枠９１のフレーム板１との間に、わずかな隙間Ｂがある。このような内部構造により、フレーム板１の開口部１ａから集合樋３の入り口３ｅおよび隙間Ａ，Ｂを通って遊技領域１１１に達することが可能である。このような侵入経路により、線材等を用いて不正行為を行うおそれがある。
そこで、本実施の形態では、かかる侵入経路を利用する不正行為を防止すべく、侵入経路の途中に、上述した壁部６を配設している。
【００５５】
図１０は、不正行為対策のための構造を説明する斜視図であり、（ａ）は部分平面図であり、（ｂ）は、フレーム板１および払い出し装置２０の図示を省略した状態の概略斜視図である。
図１０の（ａ）または（ｂ）に示すように、例えば線材（太い線で図示）が集合樋３の出口３ａないしフレーム板１の開口部１ａから挿入される場合、線材の先端が集合樋３の入り口３ｅを抜けて払い出し装置２０（図１０の（ａ）参照）との間に存在する隙間Ａを進んだとしても、集合樋３の壁部６の存在によりその進路を妨げられ、線材は遊技領域１１１（図９の（ａ）参照）に達しない。
【００５６】
さらに説明すると、図１０の（ｂ）に示すように、壁部６は、上方に延びる縦壁部６ａと、縦壁部６ａから側方に延びる横壁部６ｂと、を含んで構成される。壁部６の横壁部６ｂは、集合樋３の入り口３ｅの方向に延びるものであり、このため、壁部６をいわゆる返しの壁ということができる（図１１の（ｂ）参照）。
このような壁部６を返しの壁として形成することから、隙間Ａを進む線材の先端は、縦壁部６ａと横壁部６ｂとの接続部分に進んでしまい、壁部６を乗り越えることが困難になる。さらには、集合樋３の壁部６における横壁部６ｂは、集合樋３の壁部６は、払い出し装置２０と集合樋３との間に存在する隙間Ａを小さくするように延びるものである（図８の（ｂ）、図９の（ａ）または（ｂ）参照）。
したがって、払い出し口からつっこまれた線材等による不正行為を効果的に防止することが可能になる。
【００５７】
〔集合樋３に壁部６を設けることに伴う不都合対策の構造〕
次に、本実施の形態では、集合樋３に壁部６を設けているが、かかる壁部６によって想定し得る不都合な事態に対策するための構造を説明する。
図１１は、集合樋３と遊技盤本体６０との位置関係を説明する図であり、（ａ）は、集合樋３および遊技盤本体６０の正面図であり、（ｂ）は、集合樋３の凹部７付近を拡大して示す部分拡大正面図である。図１２は、集合樋３の凹部７に遊技球が落ちた場合の作用を説明する斜視図である。
図１１に示すように、集合樋３が備える上述の仕切り部３ｇと壁部６との間の位置関係は、壁部６が仕切り部３ｇに対して所定距離離れている。このような位置関係により、集合樋３には凹部７が形成される。そして、仕切り部３ｇと壁部６との間の離間距離は、遊技球の直径に近いものである。このため、凹部７に遊技球が乗ってしまうおそれがある。
【００５８】
より詳細に説明する。ホール店の営業中に遊技盤１１０に遊技球が詰まってしまう等により、店員が透明板保持枠９１を開けて対処しなければならない場合がある（図４の（ａ）参照）。そのような場合に、遊技盤１１０の遊技領域１１１から遊技球が落下することがあり、そのような落下した球技球が稀に集合樋３の凹部７に落ちることもあり得る。
もし集合樋３の凹部７に落ちた遊技球を店員が取り除けば問題ないが、凹部７の遊技球を取り除くことなく透明板保持枠９１を閉めようとした場合に不都合が生じる。すなわち、透明板保持枠９１を閉めた状態では、遊技盤１１０のレール部材５３下端の固定ピン３１が集合樋３の凹部７に位置することから（とりわけ図１１の（ｂ）参照）、通常では透明板保持枠９１は閉まらない。
【００５９】
しかしながら、強い力で透明板保持枠９１を閉めようとすると、透明板保持枠９１が比較的大きい形状でありわずかに変形することで変形量が比較的大きくなり、透明板保持枠９１が閉まってしまうことがある。このような通常でない事態が発生すると、凹部７の遊技球が凹部７に圧入され、球詰まり等の原因になり得る。また、凹部７に圧入された遊技球を取り外そうとしても凹部７から容易には外せない。
【００６０】
そこで、本実施の形態では、図１２に示すように、集合樋３における壁部６と仕切り部３ｇとの離間距離に着目し、遊技球が凹部７に嵌まり込まないように、凹部７の内寸を設定した。すなわち、壁部６の強度を高めると共に、凹部７に遊技球が圧入されないような凹部７の内寸とした。
これにより、たとえ、凹部７に遊技球が乗っている状態で透明板保持枠９１を無理やりに閉めたとしても、再び透明板保持枠９１を開けると遊技球が凹部７に圧入されていないことから、遊技球の取り除き作業を容易に行うことが可能である。
なお、上述した凹部７の内寸を狭めるという構成ではなく、凹部７の底面の位置を高くすることで凹部７に遊技球が圧入されないようにする構成も考えられる。かかる構成は、例えば、樹脂成形品の集合樋３の金型を凹部７の底面の位置が高くなるように変更する場合や、凹部７の底部に別部材を貼付することで所謂上げ底（かさ上げ）とする場合等により実現される。
【００６１】
図１３は、変形例に係る凹部７の構成および作用を説明する図であり、（ａ）は、集合樋３の凹部７に遊技球が落ちた状態を示し、（ｂ）は、遊技球が凹部７から落下する状態を示す。
図１３に示す集合樋３の凹部７は、後方に向けて凹部７の内寸が大きくなるように形成された湾曲形状部６ｃを有する。すなわち、かかる湾曲形状部６ｃを凹部７が有することから、図１３の（ａ）に示す凹部７に落ちた遊技球は、同図の（ｂ）に示すように、その自重で湾曲形状部６ｃの方向に進み、落下する。
このため、遊技球が凹部７に載置された状態で透明板保持枠９１を閉めてしまうという事態を防止することが可能になる。
【００６２】
以上説明したように、本実施の形態では、払い出し口を介して線材が侵入する通路に壁部６を設けたことから、払い出し口から線材を挿入することで行われる不正行為を有効に防止することが可能になる。
【００６３】
ここで、パチンコ遊技機１００（図１参照）は遊技機の一例であり、遊技盤１１０は遊技盤の一例であり、遊技領域１１１は遊技領域の一例であり、レール部材５１，５３はレール部材の一例である。
皿ユニット１６７は皿ユニットの一例であり、上皿１５３は皿の一例であり、発射装置１６６は発射装置の一例である。
透明板保持枠９１は、透明板保持枠の一例であり、透明板１５９は透明板の一例であり、フレーム板１の開口部１ａは開口部の一例である。
集合樋３は樋部材の一例であり、集合樋３の壁部６は壁部の一例であり、隙間Ａは隙間の一例である。
遊技盤保持枠９２の払い出し装置２０は、透明板保持枠と共に回転しない部品の一例である。
集合樋３の凹部７は、壁部により形成される空間の一例である。
【符号の説明】
【００６４】
１ａ…開口部、３…集合樋、６…壁部、７…凹部、２０…払い出し装置、５１，５３…レール部材、９１…透明板保持枠、１００…パチンコ遊技機、１１０…遊技盤、１１１…遊技領域、１５３…上皿、１５９…透明板、１６６…発射装置、１６７…皿ユニット
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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