(57)【要約】【課題】大入賞口が閉止される際に、開閉扉の先端部と開口部の上縁との間に遊技球が挟まることなく、球詰まりや球噛みを防ぐことが可能とした遊技機を提案する。【解決手段】遊技盤に設けられて遊技球が入球可能な入賞口と連通する大入賞口１６と、遊技球が入球し難い閉状態から入球し易い開状態となるように大入賞口１６を開閉する開閉扉１６ｂと、を備え、開閉扉１６は、閉状態における下端縁４０を支点として前後方向に回動することにより大入賞口１６を開閉するように構成されており、大入賞口１６の天井部３３に切り欠き３１を設け、大入賞口１６の上縁部と、閉状態における開閉扉１６ｂの上端縁４１との間に間隙が生じるようにした。開閉扉１６ｂが閉まりかけた状態でも遊技球は間隙から大入賞口１６内に進入可能である。【選択図】図５
2014113210.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に打ち出された遊技球が入球可能な入球検出手段と、該入球検出手段と連通する開口部と、該開口部を遊技球が入球し難い閉状態から入球し易い開状態となるように開閉する開閉扉と、を有する開閉式入賞装置を備えた遊技機において、
前記開閉扉は、閉状態における下端縁を支点として前後方向に回動することにより前記開口部を開閉するように構成され、
前記開口部の上縁部と、閉状態における前記開閉扉の上端縁との間に間隙を有することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機において、
閉状態において前記開閉扉の上端縁と対向する前記開口部の上縁部に、切り欠き部を有することを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技機にあっては、遊技盤面に入賞装置、風車、可変表示装置、電飾装置等の各種盤面部品を設けて遊技内容の多様性を図り、遊技の進行中における入賞、その他の状況変化を契機として各種盤面部品を動作させる等により、演出効果を高めている。
遊技機に設けられる入賞装置としては、所定の条件下において開成状態となる開閉扉を有する開閉扉タイプの開閉式入賞装置が知られている。
このような開閉式入賞装置としては、例えば、特別遊技状態の一つである大当たり状態の時に開成状態となる開閉扉を有する開閉扉タイプの大入賞装置がある。
例えば、特許文献１には、遊技盤面に形成された横長の入賞用開口部と連通する大入賞口と、大入賞口の下縁に沿って配置された開閉軸によって下部を支持されて（上下）方向へ回動することによって大入賞口を開閉する開閉扉と、を備えた大入賞装置が記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１２−１１５４５４公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、特許文献１に記載されるような従来の開閉式入賞装置は、以下のような問題点を抱えていた。すなわち、開閉扉タイプの開閉式入賞装置は、開閉扉が閉まる際に、開閉扉と入賞開口上縁部との間に遊技球が挟まってしまうことがある。
【０００５】
図１０は、従来の開閉式入賞装置の一例としての大入賞装置の構成を説明する図である。
なお、図１０の大入賞装置（開閉式入賞装置）４００は、始動入賞口や一般入賞口等と一体化されているが、大入賞装置以外の構成は直接の関係が無いため、説明は省略している。
図１０に示すように、大入賞装置４００は、遊技球が入球可能な大入賞口４０１と、大入賞口４０１に遊技球が入球し難い閉状態から入球し易い開状態となるように大入賞口４０１を開閉する開閉扉４０２を備えている。また、大入賞口４０１内の一方の横端部には、大入賞口スイッチ（ＳＷ）４０３が設けられている。
図１０において、大入賞装置４００は遊技盤５００の背面側に配置されており、大入賞口４０１は遊技盤５００に設けられた入賞用開口５０１と連通している。遊技盤５００の盤面上を流下してきた遊技球は、開閉扉４０２が開状態である時に、遊技盤５００の大入賞口５０１から開閉式入賞装置内（大入賞口４０１）に進入し、大入賞口スイッチ４０３に向けて移動する。
【０００６】
開閉扉４０２は、（閉状態における）下端縁４０４を支点（回動軸）として、上端縁４０５が前後方向に動作するように回動することにより大入賞口４０１を開閉するように構成されている。
大入賞口４０１内部には遊技球を大入賞口スイッチ４０３に向けて誘導する誘導室４０６が設けられている。また、誘導室４０６は、天井部４０７を備えており、この天井部４０７の前縁部（大入賞口４０１の上縁部）と開閉扉４０２によって、インターバル期間中に大入賞口４０１内に遊技球が入球しないように大入賞口４０１を閉止するようになっている。
【０００７】
図１１、図１２は、従来の遊技機において開閉扉によって開閉される大入賞口の問題点を説明する図である。
開閉式入賞装置４００において、開閉扉４０２は、特別遊技状態（大当たり遊技中）に一定時間の開放動作と閉止動作（インターバル期間）を繰り返すように動作する。
図１１（ａ）、図１２（ａ）に示すように、開閉扉４０２が開放している状態では、流下してきた遊技球が開閉扉４０２の大入賞口４０１（誘導室４０６）との対向面に落下し、大入賞口４０１内に進入して大入賞口ＳＷ４０３に向かって流れていく。
しかし、図１１（ｂ）、図１１（ｂ）に示すように、開閉扉４０２がほぼ閉じた（閉じかけた）状態では、遊技球が流下してきた遊技球は開閉扉４０２の先端部と天井部４０７の前縁部（大入賞口４０１の上縁部）との間に挟まってしまうことがある。
開閉扉４０２が閉じる時に開閉扉４０２の先端と大入賞口４０１の上縁部との間に遊技球が挟まり、その状態で閉止期間となった時には、後から流下してきた遊技球と共に、開閉扉先端と大入賞口４０１の開口上縁との間に遊技球が複数乗った状態となる。
その状態で、図１１（ｃ）、図１２（ｃ）に示すように開閉扉４０２が開放された場合、一度に複数の遊技球が誘導室４０６内に進入してしまう。
このような場合、開閉扉４０２の閉止期間中に本来入球しなかったはずの遊技球が入球してしまうばかりか、誘導室４０６内で遊技球が相互に干渉して球詰まりを起こす虞がある。
本発明は、上記の問題点を鑑みて、開閉扉タイプの開閉式入賞装置における球詰まりや球噛みを防ぐことが可能とした遊技機を提案することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明は、上述の課題を解決するためになされたものであり、本発明の第１の形態に係る遊技機は、遊技盤に打ち出された遊技球が入球可能な入球検出手段と、該入球検出手段と連通する開口部と、該開口部を遊技球が入球し難い閉状態から入球し易い開状態となるように開閉する開閉扉と、を有する開閉式入賞装置を備えた遊技機において、前記開閉扉は、閉状態における下端縁を支点として前後方向に回動することにより前記開口部を開閉するように構成され、前記開口部の上縁部と、閉状態における前記開閉扉の上端縁との間に間隙を有することを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
上記のように構成したので、本発明によれば、開閉扉タイプの開閉式入賞装置における球詰まりや球噛みを防ぐことが可能とした遊技機を提供することが出来る。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本発明の実施形態に係る遊技機の正面図。
【図２】図１の遊技機における遊技盤の正面図。
【図３】本実施形態の遊技機の遊技制御を行う遊技制御装置の構成を示したブロック図。
【図４】本実施形態に係るパチンコ遊技機における大入賞装置周辺を拡大して示す図。
【図５】本実施形態に係るパチンコ遊技機における大入賞装置の特徴的な構成を説明する図。
【図６】本実施形態に係るパチンコ遊技機における大入賞装置の特徴的な構成を説明する図。
【図７】本実施形態に係るパチンコ遊技機における大入賞装置の特徴的な構成を説明する図。
【図８】本実施形態の遊技機の大入賞口における遊技球の動きを説明する図。
【図９】本実施形態の遊技機の大入賞口における遊技球の動きを説明する図。
【図１０】従来の開閉式入賞装置の一例としての大入賞装置の構成を説明する図。
【図１１】従来の遊技機における問題点を説明する図。
【図１２】従来の遊技機における問題点を説明する図。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、本発明を図面に示した実施の形態により詳細に説明する。
図１は本発明の実施形態に係る遊技機の一例としてのパチンコ遊技機の構成例を示した全体正面図であり、図２は遊技盤の正面図である。
【００１２】
図１において、パチンコ遊技機１は、遊技店の島設備に取り付けられる外枠３００と、その外枠３００により回動可能に支持されたガラス枠３１０と、が備えられている。外枠３００には遊技球が流下する遊技領域３が形成された遊技盤２が設けられている。
ガラス枠３１０は、遊技盤２の前方（遊技者側）において遊技領域３を視認可能に覆うガラス板（図示しない）を支持している。
また、ガラス枠３１０には、回動操作されることにより遊技領域３に向けて遊技球を発射させる操作ハンドル３１１と、音声出力装置（スピーカ）３１２と、複数のランプを有する上下の演出用照明装置３１３ａ、３１３ｂと、押圧操作により演出態様を変更させるための演出ボタン３１４と、左右の演出用可動照明装置３２０Ｌ、３２０Ｒが設けられている。演出用可動照明装置３２０Ｌ、３２０Ｒは、ガラス枠３１０の左上隅及び右上隅に設けられている。
演出用可動照明装置３２０Ｌ、３２０Ｒは、図示しない可動照明部を備えており、図１に示す可動照明部を収納（閉塞）した状態から可動照明部を開放（突出）した状態に自動的に変動させることができるように構成されている。
【００１３】
さらに、ガラス枠３１０の下側には、受皿ユニット３１５が設けられている。受皿ユニット３１５には、複数の遊技球を貯留する球皿部が設けられており、この球皿部は、操作ハンドル３１１の方向側に遊技球が流下するように下りの傾斜を有している。そして、遊技者が操作ハンドル３１１を回動させると、遊技球が遊技領域３に発射されることとなる。
上記のようにして発射された遊技球がレール５ａ、５ｂ間を上昇して玉戻り防止片５ｃを超えると、遊技領域３に到達し、その後遊技領域３内を落下する。このとき、遊技領域３に設けられた複数の釘や風車によって、遊技球は予測不能に落下することとなる。
【００１４】
次に、遊技盤２の遊技領域３の構成について説明する。
図２において、遊技領域３には、複数の一般入賞口１８が設けられている。これら各一般入賞口１８に遊技球が入賞すると、所定の賞球（例えば１０個の遊技球）が払い出される。
また、遊技領域３の中央下側の領域には、遊技球が入球可能な始動領域を構成する第１始動口（第１始動領域）１３が設けられている。
【００１５】
また、遊技領域３の右側領域には、第２始動口（第２始動領域）１４が設けられている。
この第２始動口１４は、開閉扉１４ｂを有しており、開閉扉１４ｂが閉状態に維持される第１の態様と、開閉扉１４ｂが開状態となる第２の態様とに可動制御される。従って、第２始動口１４は、第１の態様にあるときには遊技球の入賞機会がなく、第２の態様にあるときには遊技球の入賞機会が増すこととなる。
【００１６】
ここで、第１始動口１３には遊技球の入球を検出する第１始動口スイッチ１３ａ（図３参照）が設けられ、第２始動口１４には遊技球の入球を検出する第２始動口スイッチ１４ａ（図３参照）が設けられている。そして、第１始動口スイッチ１３ａ又は第２始動口スイッチ１４ａが遊技球の入球を検出すると、特別図柄判定用乱数値等を取得し、後述する大当たり遊技を実行する権利獲得の抽選（以下、「大当たり抽選」という）が行われる。また、第１始動口スイッチ１３ａ又は第２始動口スイッチ１４ａが遊技球の入球を検出した場合には、所定の賞球（例えば３個の遊技球）が払い出される。
なお、本実施形態の遊技機１では、第１始動口１３又は第２始動口１４に遊技球が入球した場合、通常は例えば３個程度の払い出し（賞球）を行うようにしているが、始動口への遊技球の入球に伴う賞球は必ずしも行う必要は無い。
【００１７】
また、第２大入賞口１７は、遊技盤２に形成された開口部から構成されている。この第２大入賞口１７の下部には、遊技盤面側からガラス板側（前面側）に突出可能な開閉扉１７ｂを有しており、この開閉扉１７ｂが遊技盤面側に突出する開放状態と、遊技盤面に埋没する閉鎖状態とに可動制御される。そして、開閉扉１７ｂが遊技盤面に突出していると、遊技球を第２大入賞口１７内に導く受け皿として機能し、遊技球が第２大入賞口１７に入球可能となる。この第２大入賞口１７には第２大入賞口検出スイッチ１７ａが設けられており、この第２大入賞口検出スイッチ１７ａが遊技球の入球を検出すると、予め設定された賞球（例えば１５個の遊技球）が払い出される。
なお、第２大入賞口１７は、大当たり遊技中の所定ラウンドにおいて遊技球が入球した時に、検出スイッチによる入球検知を契機として、大当たり後の遊技状態（高確率状態又は低確率状態）を決定する抽選が行われる遊技状態確定用の大入賞口として使用されても良い。
【００１８】
さらに、上記飾り部材６の右側の領域には、遊技球が通過可能な補助図柄用のゲート１５と、遊技球が入球可能な第１大入賞口１６とが設けられている。
このため、操作ハンドル３１１を大きく回動させ、強い力で打ち出された遊技球でないと、ゲート１５と第１大入賞口１６とには遊技球が、通過又は入賞しないように構成されている。
ゲート１５には、遊技球の通過を検出するゲートスイッチ１５ａ（図２参照）が設けられており、このゲートスイッチ１５ａが遊技球の通過を検出すると、補助図柄判定用乱数値を取得し、後述する「補助図柄の当たり抽選」が行われる。
【００１９】
第１大入賞口１６は、通常は第１大入賞口の開閉扉１６ｂによって閉状態に維持されており、遊技球の入球を不可能としている。これに対して、所定の特別遊技が開始されると、第１大入賞口の開閉扉１６ｂが開放されるとともに、この第１大入賞口の開閉扉１６ｂが遊技球を第１大入賞口１６内に導く受け皿として機能し、遊技球が第１大入賞口１６に入球可能となる。第１大入賞口１６には第１大入賞口検出スイッチ１６ａ（図３参照）が設けられており、この第１大入賞口検出スイッチ１６ａが遊技球の入球を検出すると、予め設定された賞球（例えば１５個の遊技球）が払い出される。
なお、第１大入賞口１６及び開閉扉１６ｂ、第１大入賞口検出スイッチ１６ａは、後述する他の要素ととともに第１大入賞装置１００を構成している。
【００２０】
第２大入賞口１７は、通常は第２大入賞口の開閉扉１７ｂによって閉状態に維持されており、遊技球の入球を不可能としている。これに対して、所定の特別遊技が開始されると、第２大入賞口の開閉扉１７ｂが開放されるとともに、この第２大入賞口の開閉扉１７ｂが遊技球を第２大入賞口１７内に導く誘導路として機能し、遊技球が第２大入賞口１７に入球可能となる。第２大入賞口１７には第２大入賞口検出スイッチ１７ａ（図３参照）が設けられており、この第２大入賞口検出スイッチ１７ａが遊技球の入球を検出すると、予め設定された賞球（例えば１５個の遊技球）が払い出される。
なお、第２大入賞口１７及び開閉扉１７ｂ、第２大入賞口検出スイッチ１７ａは、他の要素ととともに第２大入賞装置１５０を構成している。
【００２１】
さらには、遊技領域３の最下部の領域には、一般入賞口１８、第１始動口１３、第２始動口１４、第１大入賞口１６および第２大入賞口１７のいずれにも入球しなかった遊技球を排出するためのアウト口１９が設けられている。
【００２２】
また、遊技領域３の中央には開口部３Ａが形成されており、開口部３Ａの周縁に沿って遊技球の流下に影響を与える飾り部材６が設けられている。この飾り部材６の略中央部分（開放部）であって遊技盤の背面側には、液晶表示装置等からなる画像表示装置７が設けられている。
【００２３】
この画像表示装置７は、遊技が行われていない待機中に画像を表示したり、遊技の進行に応じた画像を表示したりする。なかでも、後述する大当たり抽選の結果を報知するための演出図柄として、第１図柄８ａ、第２図柄８ｂ、第３図柄８ｃという３個の演出図柄８が表示され、特定の演出図柄８の組合せ（例えば、７７７等）が停止表示されることにより、大当たり抽選結果として大当たりが報知される。
具体的には、第１始動口１３又は第２始動口１４に遊技球が入球したときには、３個の演出図柄８をそれぞれスクロール表示するとともに、所定時間経過後に当該スクロールを停止させて、演出図柄８を停止表示するものである。また、この演出図柄８の変動表示中に、さまざまな画像やキャラクタ等を表示することによって、大当たりに当選するかもしれないという高い期待感を遊技者に与えるようにもしている。
【００２４】
また、本実施形態の遊技機１では、例えば飾り部材６に、上記演出図柄８と同様、大当たり抽選の結果を報知する第４図柄を表示するための第４図柄用表示器１０が設けられている。第４図柄用表示器１０は、図２に示すように、２つの第４図柄用表示器１０ａ、１０ｂにより構成されている。第４図柄用表示器１０ａは、第１始動口１３に遊技球が入球したときに変動表示される第１特別図柄に対応した第４図柄を表示する。また、第４図柄用表示器１０ｂは、第２始動口１４に遊技球が入球したときに変動表示される第２特別図柄に対応した第４図柄が表示される。このため、第４図柄用表示器１０では、第１特別図柄または第２特別図柄の変動表示の開始にともなって第４図柄の変動表示を開始し、第１特別図柄または第２特別図柄の変動表示の停止にともなって第４図柄の変動が停止する。
【００２５】
さらに、上記の各種の演出装置に加えて、音声出力装置３１２は、ＢＧＭ（バックグランドミュージック）、ＳＥ（サウンドエフェクト）等を出力し、サウンドによる演出を行い、演出用照明装置３１３ａ、３１３ｂは、各ランプの光の照射方向や発光色を変更して、照明による演出を行うようにしている。
【００２６】
遊技盤２の左下方には、後述する第１特別図柄表示装置２０、第２特別図柄表示装置２１、補助図柄表示装置２２、第１特別図柄保留表示器２３、第２特別図柄保留表示器２４、補助図柄保留表示器２５、ラウンド回数表示器２６等の表示領域９が設けられている。
上記第１特別図柄表示装置２０は、第１始動口１３に遊技球が入球したことを契機として行われた大当たり抽選の結果を報知するものである。第２特別図柄表示装置２１は、第２始動口１４に遊技球が入球したことを契機として行われた大当たり抽選の結果を報知するためのものである。
【００２７】
ここで、「大当たり抽選」とは、第１始動口１３又は第２始動口１４に遊技球が入球したときに、特別図柄判定用乱数値を取得し、取得した特別図柄判定用乱数値が「大当たり」に対応する乱数値であるか、「小当たり」に対応する乱数値であるかの判定する処理をいう。この大当たり抽選の結果は即座に遊技者に報知されるわけではなく、第１特別図柄表示装置２０において特別図柄が点滅等の変動表示を行い、所定の変動時間を経過したところで、大当たり抽選の結果に対応する特別図柄が停止表示して、遊技者に抽選結果が報知されるようにしている。なお、特別図柄判定用乱数値については後述する。
【００２８】
また、本実施形態において「大当たり」というのは、第１始動口１３又は第２始動口１４に遊技球が入球したことを条件として行われる大当たりの抽選において、大当たり遊技を実行する権利を獲得したことをいう。「大当たり遊技」においては、第１大入賞口１６又は第２大入賞口１７が開放されるラウンド遊技を計１５回行う。各ラウンド遊技における第１大入賞口１６又は第２大入賞口１７の最大開放時間については予め定められた時間が設定されており、この間に第１大入賞口１６又は第２大入賞口１７に所定個数の遊技球（例えば９個）が入球すると、１回のラウンド遊技が終了となる。つまり、「大当たり遊技」は、第１大入賞口１６又は第２大入賞口１７に遊技球が入球するとともに、当該入球に応じた賞球を遊技者が獲得できる遊技である。大当たりにおけるラウンド遊技回数はラウンド回数表示器２６により表示される。
なお、この大当たり遊技には、複数種類の大当たりが設けられているが、詳しくは後述する。
【００２９】
また、補助図柄表示装置２２は、ゲート１５を遊技球が通過したことを契機として行われる補助図柄の抽選結果を報知するためのものである。詳しくは後述するが、この補助図柄の抽選によって当たりに当選すると補助図柄表示装置２２が点灯し、その後、上記第２始動口１４が所定時間、第２の態様に制御される。
ここで、「補助図柄の抽選」とは、ゲート１５に遊技球が通過したときに、補助図柄判定用乱数値を取得し、取得した補助図柄判定用乱数値が「当たり」に対応する乱数値であるかどうかの判定する処理をいう。
この補助図柄の抽選結果についても、ゲート１５を遊技球が通過して即座に抽選結果が報知されるわけではなく、補助図柄表示装置２２において補助図柄が点滅等の変動表示を行い、所定の変動時間を経過したところで、補助図柄の抽選結果に対応する補助図柄が停止表示して、遊技者に抽選結果が報知されるようにしている。
【００３０】
さらに、特別図柄の変動表示中や後述する特別遊技中等、第１始動口１３又は第２始動口１４に遊技球が入球して、即座に大当たりの抽選が行えない場合には、一定の条件のもとで、大当たりの抽選の権利が保留される。より詳細には、第１始動口１３に遊技球が入球したときに取得された特別図柄判定用乱数値を第１保留として記憶し、第２始動口１４に遊技球が入球したときに取得された特別図柄判定用乱数値を第２保留として記憶する。
これら両保留は、それぞれ上限保留個数を４個に設定し、その保留個数は、それぞれ第１特別図柄保留表示器２３と第２特別図柄保留表示器２４とに表示される。
【００３１】
そして、補助図柄の上限保留個数も４個に設定されており、その保留個数が、上記第１特別図柄保留表示器２３および第２特別図柄保留表示器２４と同様の態様によって、補助図柄保留表示器２５において表示される。
【００３２】
受皿ユニット３１５の上面には、一般的にチャンスボタンと呼ばれる演出ボタン３１４が配置されている。演出ボタン３１４の操作は、演出ボタンスイッチ３１４ａ（図２参照）が設けられており、例えば遊技中における特定のリーチ演出に際し、演出ボタン３１４の操作を促すガイダンスが画像表示装置７に表示されている間有効となる。
【００３３】
次に、本実施形態の遊技機の遊技制御を行う遊技制御装置について説明する。
図３は、本実施形態の遊技機の遊技制御を行う遊技制御装置の構成を示したブロック図である。
この図３に示す遊技制御装置には、遊技の進行を制御する主制御基板として遊技制御基板２１１が設けられている。また副制御基板として、演出制御基板２２１、画像制御基板２３１、ランプ制御基板２４１、払出制御基板２５１等が設けられている。
遊技制御基板２１１は、ＣＰＵ２１２、ＲＯＭ２１３、及びＲＡＭ２１４等を有し、当該遊技機の主たる制御を行う。
遊技制御基板２１１には、第１始動口１３内に設けられた第１始動口スイッチ（ＳＷ）１３ａ、第２始動口１４内に設けられた第２始動口ＳＷ１４ａ、第２始動口１４の開閉扉１４ｂを開閉動作させるための第２始動口ソレノイド（ＳＯＬ）１４ｃ、ゲート１５内に設けられたゲートＳＷ１５ａ、第１大入賞口１６に入賞した遊技球を検出する第１大入賞口ＳＷ１６ａ、第１大入賞口の開閉扉１６ｂを開閉動作させるための第１大入賞口ソレノイド（ＳＯＬ）１６ｃ、第２大入賞口１７に入賞した遊技球を検出する第２大入賞口ＳＷ１７ａ、第２大入賞口の開閉扉１７ｂを開閉動作させるための第２大入賞口ソレノイド（ＳＯＬ）１７ｃ、一般入賞口１８内に設けられた一般入賞口ＳＷ１８ａ等が接続されている。
【００３４】
また遊技制御基板２１１には、第１特別図柄の変動と表示を行う第１特別図柄表示装置２０、第２特別図柄の変動と表示を行う第２特別図柄表示装置２１、補助図柄の変動と表示を行う補助図柄表示装置２２が接続されている。
第１特別図柄表示装置２０及び第２特別図柄表示装置２１は、特別図柄を変動表示させ所定時間経過後に当該変動表示を停止させることにより特別図柄が当たりに当選したか否かを表示する。また、補助図柄表示装置２２は、遊技球がゲートＳＷ１５ａを通過したときに、補助図柄を変動表示させ所定時間経過後に当該変動表示を停止させることにより補助図柄が当たりに当選したか否かを表示する。
【００３５】
更に遊技制御基板２１１には、第１特別図柄の変動表示を開始させる権利（保留球）の保留個数を表示する第１特別図柄保留表示器２３、第２特別図柄の変動表示を開始させる権利の保留個数を表示する第２特別図柄保留表示器２４、補助図柄が変動中に遊技球がゲート１５を通過したときに、ゲート１５の通過によって得られる補助図柄の変動表示を開始させる権利の保留個数を表示する補助図柄保留表示器２５、ラウンド回数表示器２６等が接続されている。
遊技制御基板２１１は、第１特別図柄の保留球と第２特別図柄の保留球とが共に保留されている場合は、第２特別図柄の保留球を優先的に消化するように構成されている。勿論、第１特別図柄と第２特別図柄の保留球を入賞順に消化するように構成してもよい。
【００３６】
更に遊技制御基板２１１には、演出制御基板２２１、払出制御基板２５１、及び盤用外部情報端子基板２６０等が接続されている。
演出制御基板２２１は、ＣＰＵ２２２、ＲＯＭ２２３、ＲＡＭ２２４、ＲＴＣ（リアルタイムクロック）２２５等を有し、遊技演出全体の制御を行う。
演出制御基板２２１には、画像及び音声の制御を行う画像制御基板２３１、各種ランプ及び演出役物の制御を行うランプ制御基板２４１、及び演出ボタンスイッチ３１４が接続されている。
画像制御基板２３１は、ＣＰＵ２３２、ＲＯＭ２３３、ＲＡＭ２３４等を有し、演出制御基板２２１の指示に基づいて、画像及び音声の制御を行う。このため、画像制御基板２３１には、画像表示装置７と、音声出力装置（スピーカ）３１２とが接続されている。
【００３７】
ランプ制御基板２４１は、ＣＰＵ２４２、ＲＯＭ２４３、ＲＡＭ２４４等を有し、演出制御基板２２１の指示に基づいて、演出用の可動装置や照明装置等の制御を行う。このため、ランプ制御基板２４１には、演出用照明装置３１３（３１３ａ、３１３ｂ）、演出用可動照明装置３２０（３２０Ｌ、３２０Ｒ）等が接続されている。
【００３８】
払出制御基板２５１は、ＣＰＵ２５２、ＲＯＭ２５３、ＲＡＭ２５４等を有し、遊技球払出装置の払出モータ２５５、払出球検出ＳＷ２５６、球有り検出ＳＷ２５７、満タン検出ＳＷ２５８等の制御を行う。
また払出制御基板２５１には、枠用外部情報端子基板２７０が接続されている。
盤用外部情報端子基板２６０は、遊技盤の各種情報を外部に出力するための端子基板である。また枠用外部情報端子基板２７０は、枠の各種情報を外部に出力するための端子基板である。
【００３９】
以下に、本実施計形態に係る遊技機の特徴的な構成について説明する。
なお、本実施形態の特徴は、開閉式入賞装置の一例としての第１大入賞装置１００、第２大入賞装置１５０に共通して適用可能な構成である。
しかしながら、以下の説明では、特に第１大入賞装置１００の場合を例にとって説明する。さらに、本実施形態の特徴は、大入賞装置に限らず、開閉扉によって開閉されるタイプのその他の入賞口や始動口であれば、適宜適用可能である。
【００４０】
図４は、本実施形態に係るパチンコ遊技機における大入賞装置周辺を拡大して示す図である。
図４に示すように、遊技盤２の右側下方領域に配置された第１大入賞口１６（以下、単に大入賞口１６と記載する）は、所謂右打ちをされて図４中上側から流下する遊技球が右端側から入球するように構成されている。
【００４１】
図５乃至図７は、本実施形態に係るパチンコ遊技機における開閉式入賞装置の一例としての第１大入賞装置の特徴的な構成を説明する図である。
図５は、本実施形態の第１大入賞装置を示す図であり、開閉扉が開放された状態を示している。また、図６、図７は、本実施形態の第１大入賞装置と遊技盤との関係を示した図である。特に、図６は、第１大入賞装置の開閉扉が閉止された状態を示し、図７は、第１大入賞装置の開閉扉が開放された状態を示している。
なお、図５に図示する本実施形態の第１大入賞装置は、第２大入賞装置１０５、第１始動口１３や一般入賞口等と一体化されているが、他の装置についての説明はここでは省略している。また、以下の説明では、第１大入賞装置１００を単に大入賞装置１００と記載する。
【００４２】
図５及び図７に示すように、本実施形態に係る大入賞装置１００は、遊技球が入球可能な開口部である大入賞口１６と、大入賞口１６と連通して遊技球を大入賞口検出スイッチ１６ａに誘導する誘導室３０と、大入賞口１６に遊技球が入球し難い閉状態から入球し易い開状態となるように大入賞口１６を開閉する開閉扉１６ｂを備えている。また、誘導室３０内の一方の横端部には、大入賞口スイッチ１６ａが設けられている。
図６、図７に示すように、本実施形態の大入賞装置は、遊技盤２の背面側に配置されており、大入賞口１６は遊技盤２に設けられた入賞用開口２ａと連通している。図４に示すように遊技盤２の盤面上を流下してきた遊技球は、図５、図７に示すように開閉扉１６ｂが開状態である時に、遊技盤２の入賞用開口２ａから大入賞装置１００（大入賞口１６）内に進入し、大入賞口スイッチ１６ａに向けて移動する。
【００４３】
開閉扉１６ｂは、（閉状態における）下端縁４０を支点（回動軸）として、上端縁４１が前後方向に動作するように回動することにより大入賞口１６（誘導室３０）を開閉するように構成されている。
また、誘導室３０は、開口上面としての天井部３３を備えており、この天井部３３の前縁部（大入賞口１６の上縁部）３３ａと開閉扉１６ｂによって、インターバル期間中に大入賞口１６内に遊技球が入球しないように大入賞口１６を閉止するようになっている。
【００４４】
ところで、図５乃至図７に示すように、本実施形態の遊技機においては、大入賞口１６の上縁部（天井部３３の前縁部）３３ａに、切り欠き部３１を設けている。この切り欠き部３１が本実施形態における特徴的な構成である。
本実施形態の遊技機において、この切り欠き部３１を設けたことで、開閉扉１６ｂが閉まりかかった状態で、遊技球を球噛みすることを防止し、従来技術について説明した不具合を解消することが可能である。
【００４５】
以下に、切り欠き部３１を設けたことによる大入賞口付近における遊技球の動きを説明する。
図８、図９は、本実施形態の遊技機の大入賞装置における遊技球の動きを説明する図であり、図８は、第１大入賞装置を上側から見た図、図９は、第１大入賞装置を横側からみた断面図である。
図８（ａ）、図９（ａ）に示すように、開閉扉１６ｂが開放している状態では、流下してきた遊技球が開閉扉１６ｂの誘導室３０との対向面１６ｃに落下し、一方の横端部３０ａから誘導室３０内に進入して、他方の横端部３０ｂ側に設けられる大入賞口ＳＷ１６ａに向かって流れていく。
図８（ｂ）、図９（ｂ）に示すように、開閉扉１６ｂが閉じ始めている状態でも、流下してきた遊技球は開閉扉１６ｂの誘導室３０との対向面１６ｃに落下可能であり、誘導室３０内に進入して大入賞口ＳＷ１６ａに向かって流れていく。
ところで、図８（ｃ）、図９（ｃ）に示すように、開閉扉１６ｂがほぼ閉じた（閉じかけた）状態では、天井部３３の前縁部３３ａに切り欠き部３１が存在しない場合、遊技球が流下してきた遊技球は、開閉扉１６ｂの上端部４１と天井部３３の前縁部（大入賞口１６の上縁部）３３ａとの間に挟まってしまう。
それに対し、本実施形態では、天井部３３の前縁部（大入賞口１６の上縁部）３３ａにおける切り欠き部３１の存在によって、遊技球は開閉扉１６ｂの上端部４１と大入賞口１６の上縁部３３ａとの間に挟まれてしまうことなく、誘導室３０内に進入することが可能である。
従って、従来の遊技機のように、開閉扉１６ｂから遊技球が複数個同時に誘導室３０内に流入することにより、誘導室３０内で遊技球同士が干渉したりする等の不具合を防ぐことが可能である。
【００４６】
なお、開閉扉１６ｂの上端部４１と開口部の上縁部（天井部３３の上縁部）との間に遊技球が通過可能な間隙を設けることが出来れば、入賞口の開口部の上縁部に切り欠きを設けずともよい。
例えば、開閉扉１６ｂの上端部４１における天井部３３の上縁部と対向する面に、一つ又はそれ以上の段差部を設け、開閉扉１６ｂが閉まりきっていない状態で遊技球が通過出来るような間隙が生まれるようにしても良い。
ただし、切り欠き部３０の大きさは、インターバル期間において開閉扉１６ｂが完全に閉まった状態では、遊技球が通過しない程度の大きさとしなければならないことは言うまでも無い。
【符号の説明】
【００４７】
１  パチンコ遊技機、１  遊技機、２  遊技盤、３  遊技領域、３Ａ  開口部、５ａ  レール、５ｃ  防止片、６  部材、７  画像表示装置、８  演出図柄、９  表示領域、１３  始動口、１３ａ  始動口スイッチ、１４  始動口、１４ａ  始動口スイッチ、１４ｂ  開閉扉、１５  ゲート、１５ａ  ゲートスイッチ、１６  大入賞口、１６ａ  大入賞口検出スイッチ、１６ｂ  開閉扉、１７  大入賞口、１７ａ  大入賞口検出スイッチ、１７ｂ  開閉扉、１８  一般入賞口、１８ａ  一般入賞口スイッチ、１９  アウト口、２０  特別図柄表示装置、２１  特別図柄表示装置、２２  補助図柄表示装置、２３  特別図柄保留表示器、２４  特別図柄保留表示器、２５  補助図柄保留表示器、２６  ラウンド回数表示器、３０  誘導室、３３  天井部、３５  演出ボタンスイッチ、４０  回動軸、  ４１  先端部、２１１  遊技制御基板、２１２  ＣＰＵ、２１３  ＲＯＭ、２１４  ＲＡＭ、２２１  演出制御基板、２２２  ＣＰＵ、２２３  ＲＯＭ、２２４  ＲＡＭ、２３１  画像制御基板、２３２  ＣＰＵ、２３３  ＲＯＭ、２３４  ＲＡＭ、２４１  ランプ制御基板、２４２  ＣＰＵ、２４３  ＲＯＭ、２４４  ＲＡＭ、２５１  払出制御基板、２５２  ＣＰＵ、２５３  ＲＯＭ、２５４  ＲＡＭ、２５５  払出モータ、２５６  払出球検出ＳＷ、２５７  検出ＳＷ、２５８  満タン検出ＳＷ、２６０  盤用外部情報端子基板、２７０  枠用外部情報端子基板、３００  外枠、３１０  ガラス枠、３１１  操作ハンドル、３１２  音声出力装置、３１３  演出用照明装置、３１３ａ  演出用照明装置、３１４  演出ボタン、３１４ａ  演出ボタンスイッチ、３１５  受皿ユニット、３２０  演出用可動照明装置、３２０Ｌ  演出用可動照明装置
【図１】
2014113210.tif 000003
【図２】
2014113210.tif 000004
【図３】
2014113210.tif 000005
【図４】
2014113210.tif 000006
【図５】
2014113210.tif 000007
【図６】
2014113210.tif 000008
【図７】
2014113210.tif 000009
【図８】
2014113210.tif 000010
【図９】
2014113210.tif 000011
【図１０】
2014113210.tif 000012
【図１１】
2014113210.tif 000013
【図１２】
2014113210.tif 000014