(57)【要約】【課題】  ユーザの取得意欲を煽れるような広告を表示できるような広告システムを提供する。【解決手段】  場内管理装置５０は、一の広告ＩＤを抽出し（Ｓ７０３）、当該広告を表示可能な期間の残り期間が所定期間より短い（Ｓ７１６でＹＥＳ）、及び／又は、当該広告対象の在庫数が所定数より少ない（Ｓ７１９でＹＥＳ）と判定した場合に、当該広告ＩＤを含む広告再表示要求を送信し（Ｓ７２３）、該広告再表示要求を受信した端末は、広告を再表示する。【選択図】図３１
2014078252.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
商品又はサービスの広告を端末に表示させるための表示処理を行う表示処理手段を有する広告システムであって、
複数の広告の各々について、広告を表示可能な期間の残り期間を特定可能に管理する期間管理手段と、
複数の広告の各々について、広告対象の在庫数を管理する在庫数管理手段と、
一の広告について前記表示処理を行った後のある時点において、当該広告について前記期間管理手段で管理している前記残り期間が所定期間より短いか否か、及び／又は、当該広告対象について前記在庫数管理手段で管理している前記在庫数が所定数より少ないか否かを判定する判定手段と、を有し、
前記表示処理手段は、前記判定手段により前記残り期間が所定期間より短い、及び／又は、前記在庫数が所定数より少ないと判定された場合に、前記広告を前記端末に表示させるための再表示処理を行うことを特徴とする広告システム。
【請求項２】
手段１に記載した広告システムであって、
前記表示処理手段は、
前記一の広告を表示させるための表示処理と、該一の広告以外の他の広告を表示させるための表示処理とを、切り替えて行い、
前記他の広告を表示させるための表示処理を行った後に、前記判定手段により前記残り期間が所定期間より短い、及び／又は、前記在庫数が所定数より少ないと判定された場合に、前記一の広告を表示させるための再表示処理を行うことを特徴とする広告システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、商品又はサービスの広告を端末に表示させるための表示処理を行う表示処理手段を有する広告システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、特許文献１に示すように、商品の在庫状況に応じて広告内容を変化させる自動販売機や、特許文献２に示すように、時間帯や期間などを条件に広告内容を切り替える広告再生装置が知られている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００１−３０７１８９号公報
【特許文献２】特開平８−１７１３７４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、広告主は、広告対象である商品やサービスの完売を望むので、広告を表示可能な期間の残り期間や広告対象の在庫数に応じて、ユーザの取得意欲を煽れるような広告の表示が求められる。
【０００５】
本発明は、このような背景のもとになされたものであり、その目的は、ユーザの取得意欲を煽れるような広告を表示できるような広告システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、前記課題を解決するために、次のような手段を採る。なお後述する発明を実施するための最良の形態の説明及び図面で使用した符号を参考のために括弧書きで付記するが、本発明の構成要素は該付記したものには限定されない。
【０００７】
まず手段１に係る発明は、
商品又はサービスの広告を端末（ＰＣ６，カードユニット２０）に表示させるための表示処理を行う表示処理手段（図３０の広告自動表示処理，図３１の広告再表示処理を行う場内管理装置５０）を有する広告システム（広告表示・配信システム１）であって、
複数の広告の各々について、広告を表示可能な期間の残り期間を特定可能に管理する期間管理手段（図２８の広告表示履歴ＤＢ）と、
複数の広告の各々について、広告対象の在庫数を管理する在庫数管理手段（図２８の広告表示履歴ＤＢ）と、
一の広告について前記表示処理を行った後のある時点において、当該広告について前記期間管理手段で管理している前記残り期間が所定期間より短いか否か、及び／又は、当該広告対象について前記在庫数管理手段で管理している前記在庫数が所定数より少ないか否かを判定する判定手段（図３１のＳ７１６及び／又はＳ７１９の処理を行う場内管理装置５０）と、を有し、
前記表示処理手段は、前記判定手段により前記残り期間が所定期間より短い、及び／又は、前記在庫数が所定数より少ないと判定された場合に、前記広告を前記端末に表示させるための再表示処理を行う（Ｓ７２２又はＳ７２５でＹＥＳならばＳ７２３の処理を行う）ことを特徴とする広告システムである。
これによれば、広告を表示可能な期間の残り期間が所定期間より短い、及び／又は、広告対象の在庫数が所定数より少ないと判定された場合に、広告の再表示処理が行われるので、該残り期間や在庫数に応じてユーザの取得意欲を煽れるような広告を表示できる。
【０００８】
また手段２に係る発明は、
手段１に記載した広告システムであって、
前記表示処理手段は、
前記一の広告を表示させるための表示処理（図３０のＳ６０４で表示順序カウンタ値の広告ＩＤを抽出して、Ｓ６０７で該広告ＩＤをカードユニットに送信して表示させる処理）と、該一の広告以外の他の広告を表示させるための表示処理（Ｓ６０９で表示順序カウンタ値を＋１した後に、Ｓ６０４で該＋１した表示順序カウンタ値の広告ＩＤを抽出して、Ｓ６０７で該広告ＩＤをカードユニットに送信して表示させる処理）とを、切り替えて行い、
前記他の広告を表示させるための表示処理を行った後に、前記判定手段により前記残り期間が所定期間より短い、及び／又は、前記在庫数が所定数より少ないと判定された場合に、前記一の広告を表示させるための再表示処理を行う（Ｓ７２２又はＳ７２５でＹＥＳならばＳ７２３の処理を行う）ことを特徴とする広告システムである。
これによれば、切り替えられた一の広告について再表示処理が行われるので、当該一の広告の広告対象の取得意欲を煽れる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】図１は本発明に係る広告表示・配信システムの一例を表す機能ブロック図である。
【図２】図２（ａ）は広告管理装置が記憶している会員情報ＤＢの一例を表す図であり、図２（ｂ）は同じくグループＤＢの一例を表す図である。
【図３】図３（ａ）はカードユニット及びパチンコ機の正面図であり、図３（ｂ）は同カードユニットの断面右側面図である。
【図４】図４はカードユニットが行うメイン処理の一例を表すフローチャートである。
【図５】図５は図４に続く図である。
【図６】図６はカードユニットが行う景品予約処理の一例を表すフローチャートである。
【図７】図７はカードユニットが行う広告表示処理の一例を表すフローチャートである。
【図８】図８はカードユニットのディスプレイに表示される画面の一例を表す図である。
【図９】図９は図８に続き景品予約画面の一例を表す図である。
【図１０】図１０は図９に続き景品予約画面の一例を表す図である。
【図１１】図１１は図８に続き広告表示画面の一例を表す図である。
【図１２】図１２は配送管理装置が記憶している景品情報ＤＢの一例を表す図である。
【図１３】図１３（ａ）は配送管理装置が記憶している配送情報ＤＢの一例を表す図であり、（ｂ）は同じく請求情報ＤＢの一例を表す図である。
【図１４】図１４は景品管理装置が記憶している景品情報ＤＢの一例を表す図である。
【図１５】図１５は景品管理装置が記憶している予約・確定累計数ＤＢの一例を表す図である。
【図１６】図１６は景品管理装置が記憶している予約情報ＤＢの一例を表す図である。
【図１７】図１７は景品管理装置が記憶している配送情報ＤＢの一例を表す図である。
【図１８】図１８は広告表示・配信システムで発行されるレシートの一例を表す図であり、（ａ）は予約レシート，（ｂ）は配送レシートである。
【図１９】図１９は予約確定端末の一例を表す図である。
【図２０】図２０は予約確定端末が行う予約確定処理の一例を表すフローチャートである。
【図２１】図２１は予約確定端末のディスプレイに表示される画面の一例を表す図である。
【図２２】図２２は景品管理装置が行うメイン処理の一例を表すフローチャートである。
【図２３】図２３は広告管理装置が記憶している広告プランＤＢの一例を表す図である。
【図２４】図２４は広告管理装置が記憶している広告情報ＤＢの一例を表す図である。
【図２５】図２５は配送管理装置のディスプレイ及び一般広告主のＰＣのディスプレイに表示される広告設定画面の一例を表す図である。
【図２６】図２６（ａ）は広告管理装置のディスプレイに表示される広告自動表示条件設定画面の一例を表す図であり、図２６（ｂ）は同じく広告再表示条件設定画面の一例を表す図である。
【図２７】図２７は場内管理装置が記憶している表示広告ＤＢの一例を表す図である。
【図２８】図２８は場内管理装置が記憶している広告表示履歴情報ＤＢの一例を表す図である。
【図２９】図２９は場内管理装置が行う広告表示履歴ＤＢ更新処理の一例を表すフローチャートである。
【図３０】図３０は場内管理装置が行う広告自動表示処理の一例を表すフローチャートである。
【図３１】図３１は場内管理装置が行う広告再表示処理の一例を表すフローチャートである。
【図３２】図３２は広告管理装置のディスプレイに表示されるバナー広告表示条件設定画面の一例を表す図である。
【図３３】図３３は広告管理装置が記憶している広告表示履歴ＤＢの一例を表す図である。
【図３４】図３４は広告管理装置が行う会員専用ページ送信処理の一例を表すフローチャートである。
【図３５】図３５は広告管理装置が行うバナー広告決定処理の一例を表すフローチャートである。
【図３６】図３６は会員のＰＣのディスプレイに表示されるウェブページの一例を表す図である。
【図３７】図３７は図３６に続き統合登録ページの一例を表す図である。
【図３８】図３８は図３６に続きポイント使用ページの一例を表す図である。
【図３９】図３９は図３８に続きポイント使用ページの一例を表す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。本発明に係る広告システム及び広告表示システム（以下、両者を併せて「広告表示・配信システム１」と総称する。）は、図１に示すように、店舗（遊技場）に設けられているカードユニット２０，残額管理装置３０，会員管理装置３１，持玉数管理装置３２，予約確定端末４０，及び場内管理装置５０と、カード会社に設けられている広告管理装置６０，及び景品管理装置７０と、景品提供業者に設けられている配送管理装置８０とを備えている。
【００１１】
ここで店舗は、複数の遊技場Ａ，Ｂ，…であるが、各遊技場の各々に設けられている構成要素は同じであるため、以下においては、遊技場Ａに設けられている構成要素について説明する。なお各遊技場は、店舗ＩＤ（Ａ，Ｂ，…）により個々に識別可能とされている。また後述する図２（ｂ）に示すように、予め定められたグループ関係にある遊技場（グループ店）により、グループが形成されている。
【００１２】
またカード会社は、後述する会員カード２及びビジタカード３を発行する機関である。このカード会社に設けられる広告管理装置６０及び景品管理装置７０は、複数の景品提供業者Ｘ，Ｙ，…の各々に設けられている配送管理装置８０と、専用回線を介して通信可能である。また広告管理装置６０は、ウェブサーバとして機能するものであり、複数の一般広告主Ｐ，Ｑ，…の各々に設けられているパーソナルコンピュータ（以下、「ＰＣ」と表記する。）７や、店舗（遊技場）において会員登録をした会員が所有するＰＣ６と、インターネットを介して通信可能である。このＰＣ６，７は、インターネット接続機能や電子メール送受信機能等を備える一般的なものであり、このうちのＰＣ６は、会員が所有する情報端末として機能するものである。
【００１３】
この広告表示・配信システム１では、図３に示す会員カード２及びビジタカード３が使用される。これら会員カード２及びビジタカード３は、長方形状を呈するプラスチック製の薄板における所定の部位に、不揮発性のＥＥＰＲＯＭからなる記憶領域を備える非接触式のＩＣチップが設けられている記録媒体（ＩＣカード）である。なお会員カード２とビジタカード３とを区別しない場合には、単に「カード」と称し、後述する会員カードＩＤとビジタカードＩＤとを区別しない場合には、単に「カードＩＤ」と称する。
【００１４】
会員カード２は、店舗（遊技場）において会員登録を行った会員（会員遊技者）に対して発行される記録媒体（ＩＣカード）であり、該会員を個々に識別可能な会員識別情報である会員カードＩＤが、ＩＣチップに予め記録されている。この会員カードＩＤには、当該会員カード２が発行された店舗の店舗ＩＤと、会員（メンバー）である旨を示す符号「Ｍ」と、各々が重複しない６桁の番号とが含まれている。この会員カードＩＤは、ユーザ（会員）が所有する有価価値の大きさ（後述する残額，貯玉数，持玉数，ポイント）を特定可能な有価価値特定情報でもある。なお会員カード２には、これら有価価値の大きさ自体は記録されない。
【００１５】
この会員カード２がカードユニット２０のカードＲ／Ｗ２３で受け付けられると、後述するように、当該会員カード２の会員カードＩＤに対応付けて後述する残額管理装置３０で管理されている残額を使用した玉貸処理が可能となり、また会員カードＩＤに対応付けて後述する会員管理装置３１で管理されている貯玉数を使用した貯玉再プレイ処理や景品交換が可能となり、さらに会員カードＩＤに対応付けて後述する持玉数管理装置３２で管理されている持玉数を使用した持玉返却処理や景品交換処理が可能となる。
【００１６】
この会員カード２は、遊技場において、遊技者が希望する暗証番号と該遊技者の属性情報（ここでは氏名，住所，性別，生年月日，及び電子メールアドレス）とが受け付けられて会員登録が行われると、カード会社から遊技場に納入されている会員カード２のうちの１枚から、当該会員カード２のＩＣチップに予め記録されている会員カードＩＤが読み取られて、当該会員カード２が発行される。この会員カード２から読み取った会員カードＩＤと、前記受け付けられた暗証番号及び属性情報とは、会員管理装置３１の会員情報ＤＢ（図示外）で記憶されると共に、遊技場から広告管理装置６０に対して送信されて、図２（ａ）に示す会員情報ＤＢで記憶される。
【００１７】
広告管理装置６０は、後述するハードディスク６５で、図２（ａ）に示す会員情報ＤＢを記憶している。この会員情報ＤＢでは、会員カードＩＤに対応付けて、遊技者が希望する暗証番号と、該遊技者の属性情報（ここでは氏名，住所，性別，生年月日，及び電子メールアドレス）と、該遊技者が所有するポイントとが記憶される。ここでポイントは、ユーザ（会員）が所有する有価価値の大きさの一例であって、後述する図１１のＤ４２ａ及びＤ４２ｂに示すように、広告表示装置であるカードユニット２０において会員カードＩＤの受付に関連して（具体的には会員カードＩＤの受付中に）広告情報であるユニット広告メインが表示されたことを条件として付与されると共に、後述する図３４のＤ３０２ａ及びＤ３０２ｂに示すように、バナー広告トップがクリックされたことにより情報端末であるＰＣ６に対して会員専用ページを送信したことを条件として付与されるものである。この会員情報ＤＢは、会員識別情報（会員カードＩＤ）に対応付けて、該会員識別情報の会員が所有するポイントを管理するポイント管理手段として機能するものである。
【００１８】
また広告管理装置６０は、後述するハードディスク６５で、図２（ｂ）に示すグループＤＢを記憶している。このグループＤＢでは、予め定められたグループ関係にある各グループについて、グループ名と、当該グループに属する遊技場の店舗名及び店舗ＩＤとが記憶される。このグループＤＢで設定されている同一グループに属する各店舗の会員カードＩＤ（例えば図２（ａ）に示すように、◎◎グループに属する遊技場Ａの会員カードＩＤであるＡＭ０００００１と、同じく◎◎グループに属する遊技場Ｃの会員カードＩＤであるＣＭ０００００１）は統合登録することができ、該統合登録が行われると、いずれの会員カードＩＤでも後述する会員専用ページにログインすることができるようになると共に、各会員カードＩＤに対応するポイントを合算して使用できるようになる。
【００１９】
ビジタカード３は、店舗（遊技場）において会員登録を行っていないビジタ（ビジタ遊技者）に対して発行される記録媒体（ＩＣカード）であり、該ビジタカード３を個々に識別可能な記録媒体識別情報であるビジタカードＩＤが、ＩＣチップに予め記録されている。このビジタカードＩＤには、当該ビジタカード３が発行された店舗の店舗ＩＤと、ビジタである旨を示す符号「Ｖ」と、各々が重複しない６桁の番号とが含まれている。このビジタカードＩＤは、ユーザ（ビジタ）が所有する有価価値の大きさ（後述する残額，持玉数）を特定可能な有価価値特定情報でもある。なおビジタカード３には、これら有価価値の大きさ自体は記録されない。
【００２０】
このビジタカード３がカードユニット２０のカードＲ／Ｗ２３で受け付けられると、後述するように、当該ビジタカード３に記録されているビジタカードＩＤに対応付けて後述する残額管理装置３０で管理されている残額を使用した玉貸処理が可能となり、またビジタカードＩＤに対応付けて後述する持玉数管理装置３２で管理されている持玉数を使用した持玉返却処理や景品交換が可能となる。
【００２１】
ここで本実施形態に係る広告表示・配信システム１は、［１］遊技用装置として機能するカードユニット２０と、残額管理装置３０と、会員管理装置３１と、持玉数管理装置３２とにより実現される「遊技機能」と、［２］予約端末及び予約確定端末として機能するカードユニット２０と、予約確定端末４０と、景品管理装置７０と、配送管理装置８０とにより実現される「景品交換機能」と、［３］広告表示装置として機能するカードユニット２０と、場内管理装置５０と、広告管理装置６０とにより実現される「広告表示機能」と、［４］広告表示装置として機能するカードユニット２０と、広告管理装置６０とにより実現される「広告配信機能」とを備えている。以下においては、これら４つの機能の各々について説明する。また、以下においては、リーダ／ライタを「Ｒ／Ｗ」，データベースを「ＤＢ」，ステップを「Ｓ」と略記する。
【００２２】
［１．遊技機能］
広告表示・配信システム１の第１の機能である遊技機能は、遊技用装置として機能するカードユニット２０と、残額管理装置３０と、会員管理装置３１と、持玉数管理装置３２とにより実現される。この遊技機能では、カードユニット２０により、残額管理装置３０で管理している残額のうちの所定額に相当するパチンコ玉を貸与して遊技に使用させる玉貸処理と、会員管理装置３１で管理している貯玉数のうちの所定数のパチンコ玉を返却して遊技に使用させる貯玉再プレイ処理と、持玉数管理装置３２で管理している持玉数のうちの所定数のパチンコ玉を返却して遊技に使用させる持玉返却処理とが、主に行われる。
【００２３】
このカードユニット２０は、図１及び図３に示すように、パチンコ機１０に対応して（パチンコ機１０の向かって左側に隣接して）設けられる。このパチンコ機１０は遊技機の一例であって、遊技媒体であるパチンコ玉を遊技領域に打ち込むことにより遊技を行うものであり、ここでは対応するカードユニット２０との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りが行われて玉貸処理が行われる、いわゆるＣＲ式のパチンコ機である。このパチンコ機１０は、遊技場内に配置された遊技島（図示外）において該パチンコ機１０の機種等に従って設置されている。
【００２４】
このパチンコ機１０は、図３（ａ）に示すように、その前面に遊技領域，残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，カード返却ボタン１６，上皿１７，下皿１８，及び発射ハンドル等を備えると共に、図１に示すように、その内部に遊技制御基板１１，払出制御基板１２，及び玉払出装置１３等を備えており、これらの各構成要素は図１に示すように接続されている。またパチンコ機１０の下側には、各台計数機１９が設けられている。
【００２５】
遊技制御基板１１は、パチンコ機１０における遊技状態を制御するものである。払出制御基板１２は、カードユニット２０の後述する玉貸通信部２１ｂと通信可能に接続され、パチンコ機１０とカードユニット２０との間における通信を司るものである。これにより、玉貸処理が行われる場合に、パチンコ機１０とカードユニット２０との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りが行われる。また払出制御基板１２は、玉払出装置１３と接続され、該玉払出装置１３を制御するものである。さらに払出制御基板１２は、残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及びカード返却ボタン１６とも接続されている。玉払出装置１３は、玉貸処理が行われて遊技者に貸し出されたパチンコ玉や、遊技の結果として遊技者に付与されるパチンコ玉（いわゆる賞球）を払い出すものである。
【００２６】
残度数表示器１４は、カードユニット２０のカードＲ／Ｗ２３にて受け付けているカード（会員カード２又はビジタカード３）のカードＩＤ（会員カードＩＤ又はビジタカードＩＤ）に対応付けて後述する残額管理装置３０で管理されている残額に相当する残度数を表示するための表示器である。ここで残度数は、残額が所定の比率で変換されたもの（例えば１００円＝１度数）である。この残度数表示器１４では、玉貸通信部２１ｂから残度数を示す度数表示信号が入力されることにより、残度数が表示される。
【００２７】
玉貸ボタン１５は、残度数表示器１４で表示されている残度数を使用するための玉貸操作を受け付けるボタンである。この玉貸ボタン１５が操作されたことにより、玉貸通信部２１ｂに貸出入力信号が入力され、該入力の検出によってカードユニット２０の制御部２２が、玉貸ボタン１５が操作された旨を認識する。
【００２８】
カード返却ボタン１６は、カードユニット２０のカードＲ／Ｗ２３にて受け付けているカード（会員カード２又はビジタカード３）を該カードユニット２０の外部に排出するための排出操作を受け付けるものである。このカード返却ボタン１６が操作されたことにより、玉貸通信部２１ｂに返却入力信号が入力され、該入力の検出によってカードユニット２０の制御部２２が、カード返却ボタン１６が操作された旨を認識して、カードＲ／Ｗ２３にて受け付けているカードの排出制御が行われ、該カードがカード挿入口２３ａから排出されて遊技者に返却される。
【００２９】
上皿１７及び下皿１８は、玉払出装置１３から払い出されたパチンコ玉を貯留するものである。なお上皿１７に貯留されているパチンコ玉は、上皿レバー（図示外）を操作することにより、下皿１８に供給され、該下皿１８に貯留されているパチンコ玉は、下皿レバー（図示外）を操作することにより、各台計数機１９に供給される。各台計数機１９は、計数ボタン（図示外）の操作に基づいて、下皿１８から供給されたパチンコ玉を計数するものであり、カードユニット２０の後述する計数機通信部２１ｄと通信可能に接続されている。この各台計数機１９でパチンコ玉が計数されたことにより、計数機通信部２１ｂに該計数値を示す計数値情報が入力され、該計数値情報が示す計数値が持玉数に加算される。なお各台計数機１９により計数されたパチンコ玉は、遊技島に設けられた打込玉回収樋（図示外）に導かれて回収される。
【００３０】
このパチンコ機１０において、玉払出装置１３から払い出されたパチンコ玉は、上皿１７に供給され、発射ハンドルの操作により遊技領域の内部に打ち込まれて、遊技が行われる。そして該打ち込まれたパチンコ玉が、遊技領域に形成された入賞口に入賞すると、払出制御基板１２から発せられる払出信号に基づいて、賞球として玉払出装置１３からパチンコ玉が払い出され、上皿１７又は下皿１８に供給される。なお打ち込まれたパチンコ玉は、遊技島内の打込玉回収樋（図示外）に導かれて回収される。またパチンコ機１０からは、打ち込まれたパチンコ玉が始動入賞口に入賞した旨を示すスタート信号や、大当りが発生した旨を示す大当り信号等の遊技情報が出力され、該遊技情報は、遊技場内に設けられる遊技データ管理装置（図示外）に入力されて、遊技データとして管理される。
【００３１】
次に図１に戻り、残額管理装置３０，会員管理装置３１，及び持玉数管理装置３２について説明する。残額管理装置３０は、カード（会員カード２又はビジタカード３）のカードＩＤ（会員カードＩＤ又はビジタカードＩＤ）に対応付けて、遊技媒体であるパチンコ玉の貸与に使用される残額を管理するものである。この残額管理装置３０は、以下のようにして、管理している残額を加算又は減算する。まず残額加算処理（図４のＳ４４，図５のＳ７１）が行われたカードユニット２０やチャージ機（図示外）からカードＩＤと該残額加算処理に供された入金額とを含む入金要求を受信すると、該カードＩＤに対応付けて管理している残額に該入金額を加算する。また玉貸処理（図５のＳ７３）が行われたカードユニット２０からカードＩＤと該玉貸処理で使用された玉貸使用額とを含む残額減算要求を受信すると、該カードＩＤに対応付けて管理している残額から該玉貸使用額を減算する。
【００３２】
会員管理装置３１は、会員カード２の会員カードＩＤに対応付けて、暗証番号及び属性情報を管理するものであると共に、会員が獲得した持玉数が貯蓄されてなる貯玉数を管理するものである。ここで貯玉数は、貯蓄が行われた当日及び翌日以降において、貯玉再プレイ処理及び景品交換に使用可能である。この会員管理装置３１は、以下のようにして、管理している貯玉数を加算又は減算する。まず貯玉処理が行われたＰＯＳ端末（図示外）から会員カードＩＤと該貯玉処理に供された持玉数とを含む貯玉数加算要求を受信すると、該会員カードＩＤに対応付けて管理している貯玉数に該貯玉処理に供された持玉数を加算する。また貯玉再プレイ処理（図５のＳ７４）が行われたカードユニット２０から会員カードＩＤを含む貯玉再プレイ情報を受信すると、該会員カードＩＤに対応付けて管理している貯玉数から貯玉再プレイ処理で返却される所定玉数（例えば１２５個）＋手数料に相当する手数料玉数（例えば２５個）を減算する。即ち貯玉再プレイ処理においては、手数料が徴収される。また景品交換が行われて決済処理（図６のＳ１４３）が行われたカードユニット２０から会員カードＩＤと該景品交換に使用された貯玉数とを含む貯玉数減算要求を受信すると、該会員カードＩＤに対応付けて管理している貯玉数から該景品交換に供された貯玉数を減算する。さらに景品交換が行われて減算処理が行われたＰＯＳ端末（図示外）から会員カードＩＤと該景品交換に使用された貯玉数とを含む貯玉数減算要求を受信すると、該会員カードＩＤに対応付けて管理している貯玉数から該景品交換に供された貯玉数を減算する。
【００３３】
持玉数管理装置３２は、カード（会員カード２又はビジタカード３）のカードＩＤ（会員カードＩＤ又はビジタカードＩＤ）に対応付けて、遊技者が獲得したパチンコ玉が計数されてなる持玉数を管理するものである。ここで持玉数は、計数が行われた当日のみ、持玉返却処理及び景品交換に使用可能であり、当日の営業が終了すると、会員カードＩＤに対応付けられている持玉数は会員管理装置３１に送信されて貯玉数として管理され、ビジタカードＩＤに対応付けられている持玉数は無効となる。この持玉数管理装置３２は、以下のようにして、管理している持玉数を加算又は減算する。まず持玉数加算処理（図５のＳ７２）が行われたカードユニット２０からカードＩＤと該持玉数加算処理に供された持玉数とを含む持玉数加算要求を受信すると、該会員カードＩＤに対応付けて管理している持玉数に該持玉数加算処理に供された持玉数を加算する。また持玉数加算処理が行われたＰＯＳ端末（図示外）からカードＩＤと該持玉数加算処理に供された持玉数とを含む持玉数加算要求を受信すると、該会員カードＩＤに対応付けて管理している持玉数に該持玉数加算処理に供された持玉数を加算する。また持玉返却処理（図５のＳ７５）が行われたカードユニット２０からカードＩＤを含む貯玉返却情報を受信すると、該カードＩＤに対応付けて管理している持玉数から持玉返却処理で返却される返却玉数を減算する。即ち持玉返却処理においては、前記貯玉再プレイ処理と異なり、手数料は徴収されない。また減算される返却玉数は、管理している持玉数が所定玉数（例えば１２５個以上）であれば当該所定玉数であり、管理している持玉数が所定玉数未満であれば当該持玉数であり、後者の場合には減算後の持玉数が０になる。また景品交換が行われて決済処理（図６のＳ１４３）が行われたカードユニット２０からカードＩＤと該景品交換に使用された持玉数とを含む持玉数減算要求を受信すると、該カードＩＤに対応付けて管理している持玉数から該景品交換に供された持玉数を減算する。さらに景品交換が行われて減算処理が行われたＰＯＳ端末（図示外）からカードＩＤと該景品交換に使用された持玉数とを含む持玉数減算要求を受信すると、該カードＩＤに対応付けて管理している持玉数から該景品交換に供された持玉数を減算する。
【００３４】
次に遊技用装置として機能するカードユニット２０について説明する。カードユニット２０は、図３に示すように、縦長の箱型の形状を呈するものであり、図３（ａ）に示すように、その前面に紙幣挿入口２６ａ，突出部２０ａ，ノズル２７ａ，及びカード挿入口２３ａ等を備え、図３（ｂ）に示すように、その内部に玉貸通信部２１ａ，場内通信部２１ｂ，場外通信部２１ｃ，計数機通信部２１ｄ，制御部２２，カードＲ／Ｗ２３，ビジタカードストッカ２３ｂ，紙幣識別機２６，及び玉払出装置２７等を備え、突出部２０ａの右側面（即ち遊技者に向く側）にタッチパネル式のディスプレイ２４を備え、突出部２０ａの内部にレシートプリンタ２５を備え、突出部２０ａの下面にレシート排出口２５ａを備えており、これらの各構成要素は図１に示すように接続されている。このカードユニット２０は、対応するパチンコ機１０と共に、台番号により個々に識別可能とされている。
【００３５】
玉貸通信部２１ａは、図１に示すように、対応するパチンコ機１０の払出制御基板１２と通信可能に接続され、玉貸処理が行われる場合に、パチンコ機１０とカードユニット２０との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りを行うものである。場内通信部２１ｂは、残額管理装置３０，会員管理装置３１，持玉数管理装置３２，及び場内管理装置５０と通信可能に接続され、カードユニット２０と、残額管理装置３０，会員管理装置３１，持玉数管理装置３２，及び場内管理装置５０との間における通信を司るものである。場外通信部２１ｃは、ルータ３３を介して、景品管理装置７０の通信部７１と通信可能に接続されている。計数機通信部２１ｄは、前述の如く、対応するパチンコ機１０の各台計数機１９と通信可能に接続され、パチンコ玉の計数が行われた各台計数機１９から、該パチンコ玉の計数値を示す計数値情報を受信するものである。
【００３６】
制御部２２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ，ＥＥＰＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭあるいはＥＥＰＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、カードユニット２０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものであるが、その機能については図４〜図７を参照して後述する。このＥＥＰＲＯＭには、前記台番号が記憶されている。
【００３７】
カードＲ／Ｗ２３は有価価値特定情報受付手段の一例であって、自店で発行されたカード（会員カード２又はビジタカード３）をカード挿入口２３ａから受け付けて、該受け付けたカードに記録されているカードＩＤ（会員カードＩＤ又はビジタカードＩＤ）を読み取ることにより、ユーザが所有する有価価値の大きさを特定可能な有価価値特定情報であるカードＩＤを受け付けるものである。ビジタカードストッカ２３ｂは、カードＲ／Ｗ２３の背後において該カードＲ／Ｗ２３に連通して設けられ、複数枚のビジタカード３をストックしておくものである。
【００３８】
ここでカードＲ／Ｗ２３が受け付けているビジタカード３のビジタカードＩＤに対応付けられている（即ち制御部２２のＲＡＭで記憶している）残額及び持玉数が共に零になると、該ビジタカード３はカードＲ／Ｗ２３に留保され、カード返却ボタン１６の操作を受け付けても返却されない。またカードＲ／Ｗ２３がビジタカード３を留保している状態でカード挿入口２３ａから会員カード２又はビジタカード３が挿入されると、該留保しているビジタカード３はビジタカードストッカ２３ｂに収納され、カードＲ／Ｗ２３は、前記挿入された会員カード２又はビジタカード３を受け付ける。またカードＲ／Ｗ２３がビジタカード３を留保していない状態で紙幣識別機２６により紙幣を受け付けると、ビジタカードストッカ２３ｂでストックしている複数枚のビジタカード３のうちの１枚がカードＲ／Ｗ２３に搬送され、カードＲ／Ｗ２３は、該搬送されたビジタカード３を受け付ける。
【００３９】
タッチパネル式のディスプレイ２４は、各種の情報を表示する表示デバイスであると共に、各種の情報の入力を受け付ける入力デバイスであるが、その機能については図８〜図１１を参照して後述する。このディスプレイ２４は、各種の情報を表示すると共に画面に表示されるボタンに触れることにより各種の情報の入力を受け付けるメッセージ表示領域２４ａと、画面に表示される操作キーを操作することにより各種の情報の入力を受け付ける操作キー表示領域２４ｂとを備えている。以下においては、各種の情報をメッセージ表示領域２４ａに表示することを、単に「ディスプレイ２４に表示する」と称し、操作キー表示領域２４ｂに表示される操作キーを操作することを、単に「操作キーを操作する」と称する。なお図示しないが、操作キー表示領域２４ｂには「メニュー」ボタンが設けられており、カードの受付中に該「メニュー」ボタンが操作されると、図８のＤ１３ａ又はＤ１３ｂに示すメニュー画面に戻る。また操作キー表示領域２４ｂには「戻る」ボタンが設けられており、カードの受付中に該「戻る」ボタンが操作されると、一つ前の画面に戻る。さらに操作キー表示領域２４ｂには「決定」ボタンが設けられている。
【００４０】
レシートプリンタ２５は、後述する［２．景品交換機能］を実現する際に、図１８（ａ）に示す予約レシート５，及び図１８（ｂ）に示す配送レシート５を印刷し、レシート排出口２５ａから排出して発行するものである。
【００４１】
紙幣識別機２６は、紙幣（１０００円紙幣，２０００円紙幣，５０００円紙幣，又は１００００円紙幣）を紙幣挿入口２６ａから受け付けて、該受け付けた紙幣を識別するものである。この識別により、受け付けた紙幣が正規の紙幣でなければ、該紙幣を紙幣挿入口２６ａから排出して返却し、受け付けた紙幣が正規の紙幣であれば、該紙幣をカードユニット２０の背面から排出して、識別された紙幣の額である入金額を制御部２２に出力する。なおカードユニット２０の背面から排出された紙幣は、遊技島に設けられた紙幣搬送機構（図示外）に導かれて搬送され、遊技島に設けられた金庫（図示外）に回収される。
【００４２】
玉払出装置２７は、遊技島に設けられた補給樋（図示外）からパチンコ玉の供給を受けて、該パチンコ玉をノズル２７ａを介してパチンコ機１０の上皿１７に払い出すものである。この玉払出装置２７からは、貯玉再プレイ処理又は持玉返却処理が行われると、予め定められた個数（例えば１２５個）のパチンコ玉が払い出される。
【００４３】
ここでカードユニット２０が行うメイン処理を、図４及び図５に示すフローチャートに基づき、図８に示す画面図を参照しながら説明する。まずカードユニット２０は、図８のＤ１１に示す画面をディスプレイ２４に表示する（Ｓ００）。このＤ１１では、会員カード２又はビジタカード３の挿入を促す旨，及び紙幣の挿入を促す旨が表示されると共に、「遊技データ」ボタンが表示される。カードユニット２０は、このＤ１１が表示されているＳ００の状態で、カードＲ／Ｗ２３による会員カード２の受付（Ｓ０１），カードＲ／Ｗ２３によるビジタカード３の受付（Ｓ０２），紙幣識別機２６による紙幣の受付（Ｓ０３），又は遊技データ表示操作の受付（Ｓ０４）を待機する。なおＳ００の状態では、計数ボタンの操作の受付，玉貸ボタン１５の操作の受付，及びカード返却ボタン１６の操作の受付は、無効とされる。
【００４４】
このＳ０４で遊技データ表示操作、即ちＤ１１で表示される「遊技データ」ボタンの操作の受付が有ると（ＹＥＳ）、遊技データ表示処理（Ｓ０５）を行う。この遊技データ表示処理では、遊技データ管理装置（図示外）で管理している当該カードユニット２０に対応するパチンコ機１０の遊技データを該遊技データ管理装置から取得してディスプレイ２４に表示する。該遊技データを表示してから所定時間が経過すると、遊技データ表示処理を終了し、前記Ｄ１１をディスプレイ２４に表示して、Ｓ０１に戻る。
【００４５】
また前記Ｓ０１でカードＲ／Ｗ２３による会員カード２の受付が有ると（ＹＥＳ）、該受け付けた会員カード２に記録されている会員カードＩＤをカードＲ／Ｗ２３で読み取り（Ｓ１１）、図８のＤ１２に示す画面をディスプレイ２４に表示する（Ｓ１２）。このＤ１２では、暗証番号の入力を促す旨が表示される。このＤ１２が表示されているＳ１２の状態では、暗証番号の入力を待機し（Ｓ１３）、遊技者による操作キーの操作により暗証番号の入力が有ると（ＹＥＳ）、受付中の会員カード２の会員カードＩＤとＳ１３で入力された暗証番号とを含む照合要求を、場内通信部２１ｂから会員管理装置３１に対して送信する（Ｓ１４）。
【００４６】
この照合要求を受信した会員管理装置３１は、該照合要求に含まれる会員カードＩＤ及び暗証番号と、会員情報ＤＢ（図示外）で記憶している会員カードＩＤ及び暗証番号とを照合し、照合ＯＫであれば、当該会員カードＩＤに対応付けて記憶している属性情報（ここでは氏名，郵便番号，住所，及び電話番号）と貯玉数とを含む照合ＯＫ通知を、前記カードユニット２０に対して送信し、照合ＮＧであれば、照合ＮＧ通知を、前記カードユニット２０に対して返信する。
【００４７】
Ｓ１４で照合要求を送信したカードユニット２０は、会員管理装置３１から送信されてくる照合ＯＫ通知（Ｓ１５），又は照合ＮＧ通知（Ｓ１６）の受信を待機する。このＳ１６で照合ＮＧ通知の受信が有ると（ＹＥＳ）、受付中の会員カード２を返却して（Ｓ１７）、メイン処理を終了する。一方、Ｓ１５で照合ＯＫ通知の受信が有ると（ＹＥＳ）、該照合ＯＫ通知に含まれる属性情報（ここでは氏名，郵便番号，住所，及び電話番号）と貯玉数とを制御部２２のＲＡＭで記憶して（Ｓ１８）、残額取得処理（Ｓ２０），及び持玉数取得処理（Ｓ２１）を行う。なお残額取得処理及び持玉数取得処理は、いずれが先に行われても良く、また同時並行で行われても良い。
【００４８】
ここでＳ２０の残額取得処理では、受付中の会員カード２の会員カードＩＤを含む残額取得要求を、場内通信部２１ｂから残額管理装置３０に対して送信して、該残額取得要求に含まれる会員カードＩＤに対応付けて管理されている残額を含む残額情報が残額管理装置３０から送信されてくるのを待機し、該残額情報を受信すると、当該残額情報に含まれる残額を、制御部２２のＲＡＭで記憶すると共に、該記憶している残額に相当する残度数を示す度数表示信号を、玉貸通信部２１ｂから払出制御基板１２に対して送信する。
【００４９】
またＳ２１の持玉数取得処理では、受付中の会員カード２の会員カードＩＤを含む持玉数取得要求を、場内通信部２１ｂから持玉数管理装置３２に対して送信して、該持玉数取得要求に含まれる会員カードＩＤに対応付けて管理されている持玉数を含む持玉数情報が持玉数管理装置３２から送信されてくるのを待機し、該持玉数情報を受信すると、当該持玉数情報に含まれる持玉数を、制御部２２のＲＡＭで記憶する。
【００５０】
Ｓ２０〜Ｓ２１の処理を行ったカードユニット２０は、受付中の会員カード２の会員カードＩＤと制御部２２のＲＡＭで記憶している貯玉数及び持玉数を含むカード挿入情報を、場内通信部２１ｂから場内管理装置５０に対して送信し（Ｓ２２）、図８のＤ１３ａに示す会員メニュー画面をディスプレイ２４に表示して（Ｓ２３）、図５のＳ５１に進む。このＤ１３ａでは、受付中の会員カード２の会員カードＩＤと制御部２２のＲＡＭで記憶している貯玉数及び持玉数とが表示されると共に、「貯玉再プレイ」ボタン，「持玉返却」ボタン，「遊技データ」ボタン，「景品予約」ボタン，及び「広告一覧」ボタンが表示される。なおカード挿入情報を受信した場内管理装置５０は、後述する図２８に示す広告表示履歴ＤＢを更新する処理を行うが、これについては図２９を参照して後述する。
【００５１】
また前記Ｓ０２でカードＲ／Ｗ２３によるビジタカード３の受付が有ると（ＹＥＳ）、該受け付けたビジタカード３に記録されているビジタカードＩＤをカードＲ／Ｗ２３で読み取って（Ｓ３１）、残額取得処理（Ｓ３２），及び持玉数取得処理（Ｓ３３）を行う。なお残額取得処理及び持玉数取得処理は、いずれが先に行われても良く、また同時並行で行われても良い。
【００５２】
ここでＳ３２の残額取得処理では、受付中のビジタカード３のビジタカードＩＤを含む残額取得要求を、場内通信部２１ｂから残額管理装置３０に対して送信して、該残額取得要求に含まれるビジタカードＩＤに対応付けて管理されている残額を含む残額情報が残額管理装置３０から送信されてくるのを待機し、該残額情報を受信すると、当該残額情報に含まれる残額を、制御部２２のＲＡＭで記憶すると共に、該記憶している残額に相当する残度数を示す度数表示信号を、玉貸通信部２１ｂから払出制御基板１２に対して送信する。
【００５３】
またＳ３３の持玉数取得処理では、受付中のビジタカード３のビジタカードＩＤを含む持玉数取得要求を、場内通信部２１ｂから持玉数管理装置３２に対して送信して、該持玉数取得要求に含まれるビジタカードＩＤに対応付けて管理されている持玉数を含む持玉数情報が持玉数管理装置３２から送信されてくるのを待機し、該持玉数情報を受信すると、当該持玉数情報に含まれる持玉数を、制御部２２のＲＡＭで記憶する。
【００５４】
Ｓ３２〜Ｓ３３の処理を行ったカードユニット２０は、受付中のビジタカード３のビジタカードＩＤと制御部２２のＲＡＭで記憶している持玉数を含むカード挿入情報を、場内通信部２１ｂから場内管理装置５０に対して送信し（Ｓ３４）、図８のＤ１３ｂに示すビジタメニュー画面をディスプレイ２４に表示して（Ｓ３５）、図５のＳ５１に進む。このＤ１３ｂでは、受付中のビジタカード３のビジタカードＩＤと制御部２２のＲＡＭで記憶している持玉数とが表示されると共に、「持玉返却」ボタン，「遊技データ」ボタン，「景品予約」ボタン，及び「広告一覧」ボタンが表示される。なおカード挿入情報を受信した場内管理装置５０は、後述する図２８に示す広告表示履歴ＤＢを更新する処理を行うが、これについては図２９を参照して後述する。
【００５５】
また前記Ｓ０３で紙幣識別機２６による紙幣の受付が有ると（ＹＥＳ）、該受け付けた紙幣を紙幣識別機２６で識別し、正規の紙幣であれば、カードＲ／Ｗ２３で留保しているビジタカード３が有るか否かを判定する（Ｓ４１）。このＳ４１で留保しているビジタカード３が無い（ＮＯ）と判定された場合には、ビジタカードストッカ２３ｂがストックしている複数枚のビジタカード３のうちの１枚をカードＲ／Ｗ２３に搬送して受け付け（Ｓ４２）、該受け付けたビジタカード３に記録されているビジタカードＩＤをカードＲ／Ｗ２３で読み取って（Ｓ４３）、残額加算処理（Ｓ４４）を行う。一方、Ｓ４１で留保しているビジタカード３が有る（ＹＥＳ）、即ちビジタカード３を受付中であると判定された場合には、該受け付けているビジタカード３に記録されているビジタカードＩＤをカードＲ／Ｗ２３で読み取って（Ｓ４３）、残額加算処理（Ｓ４４）を行う。
【００５６】
この残額加算処理では、受付中のカードのカードＩＤと該識別した紙幣の額である入金額とを含む入金要求を、場内通信部２１ｂから残額管理装置３０に対して送信して、該入金要求に含まれるカードＩＤに対応付けて管理されている残額に対して該入金要求に含まれる入金額を加算した後の残額を含む残額加算完了通知が残額管理装置３０から送信されてくるのを待機し、該残額加算完了通知を受信すると、当該残額加算完了通知に含まれる加算後の残額を、制御部２２のＲＡＭで記憶すると共に、該記憶している加算後の残額に相当する残度数を示す度数表示信号を、玉貸通信部２１ｂから払出制御基板１２に対して送信する。この残額加算処理を終了すると、前記Ｓ３４及びＳ３５の処理を行って、図５のＳ５１に進むが、Ｓ３４で送信されるカード挿入情報に含まれる持玉数は零であり、Ｓ３５において図８に示すＤ１３ｂで表示される持玉数も零である。
【００５７】
図５に進み、カードユニット２０は、前記Ｄ１３ａが表示されているＳ２３の状態又は前記Ｄ１３ｂが表示されているＳ３５の状態で、紙幣識別機２６による紙幣の受付（Ｓ５１），各台計数機１９から送信されてくる前記計数値情報の受信（Ｓ５２），玉貸操作の受付（Ｓ５３），貯玉再プレイ操作の受付（Ｓ５４），持玉返却操作の受付（Ｓ５５）,遊技データ表示操作の受付（Ｓ５６），景品予約操作の受付（Ｓ５７），広告一覧表示操作の受付（Ｓ５８），場内管理装置５０から送信されてくる後述する広告自動表示要求の受信（Ｓ５９），場内管理装置５０から送信されてくる後述する広告再表示要求の受信（Ｓ６０），又はカード返却操作の受付（Ｓ６１）を待機する。なお前記Ｄ１３ｂでは、「貯玉再プレイ」ボタンは表示されないため、Ｓ３５の状態では、貯玉再プレイ操作が受け付けられることは無い。
【００５８】
このＳ５１で紙幣識別機２６による紙幣の受付が有ると（ＹＥＳ）、該受け付けた紙幣を紙幣識別機２６で識別し、正規の紙幣であれば、残額加算処理（Ｓ７１）を行う。この残額加算処理は、図４のＳ４４で説明した残額加算処理と同様である。この残額加算処理を終了すると、前記Ｄ１３ａ又はＤ１３ｂをディスプレイ２４に表示して、Ｓ５１に戻る。
【００５９】
前記Ｓ５２で各台計数機１９から計数値情報の受信が有ると（ＹＥＳ）、持玉数加算処理（Ｓ７２）を行う。この持玉数加算処理では、受付中のカードのカードＩＤと前記受信した計数値情報が示す計数値（即ち持玉数加算処理に供される持玉数）とを含む持玉数加算要求を、場内通信部２１ｂから持玉数管理装置３２に対して送信して、該持玉数加算要求に含まれるカードＩＤに対応付けて管理されている持玉数に対して該持玉数加算要求に含まれる計数値を加算した後の持玉数を含む持玉数加算完了通知が持玉数管理装置３２から送信されてくるのを待機し、該持玉数加算完了通知を受信すると、当該持玉数加算完了通知に含まれる加算後の持玉数を、制御部２２のＲＡＭで記憶し、受付中のカードのカードＩＤと該加算後の持玉数とを含む持玉数更新要求を、場内通信部２１ｂから場内管理装置５０に対して送信する。なお持玉数更新要求を受信した場内管理装置５０は、後述する図２８に示す広告表示履歴ＤＢを更新する処理を行うが、これについては図２９を参照して後述する。この持玉数加算処理を終了すると、制御部２２のＲＡＭで記憶している加算後の持玉数を表示した前記Ｄ１３ａ又はＤ１３ｂをディスプレイ２４に表示して、Ｓ５１に戻る。
【００６０】
前記Ｓ５３で玉貸操作、即ち玉貸ボタン１５の操作の受付が有ると（ＹＥＳ）、玉貸処理及び残額減算処理（Ｓ７３）を行う。これら玉貸処理及び残額減算処理は、いずれが先に行われても良く、また同時並行で行われても良い。まず玉貸処理では、制御部２２のＲＡＭで記憶している残額が０であるか否かを判定し、該残額が０でなければ、該残額が予め設定された玉貸設定額（例えば５００円）以上であるか否かを判定し、該残額が玉貸設定額以上であれば、該玉貸設定額を玉貸使用額として特定し、該残額が玉貸設定額未満であれば、該残額を玉貸使用額として特定して、該特定した玉貸使用額に相当する数のパチンコ玉の払出を、玉貸通信部２１ｂからパチンコ機１０の払出制御基板１２に対して指令する。なお残額が０であれば、玉貸処理及び残額減算処理は行われない。
【００６１】
次に残額減算処理では、受付中のカードのカードＩＤと玉貸処理に使用された玉貸使用額とを含む残額減算要求を、場内通信部２１ｂから残額管理装置３０に対して送信して、該残額減算要求に含まれるカードＩＤに対応付けて管理されている残額から該残額減算要求に含まれる玉貸使用額を減算した後の残額を含む残額減算完了通知が残額管理装置３０から送信されてくるのを待機し、該残額減算完了通知を受信すると、当該残額減算完了通知に含まれる減算後の残額を、制御部２２のＲＡＭで記憶すると共に、該記憶している減算後の残額に相当する残度数を示す度数表示信号を、玉貸通信部２１ｂから払出制御基板１２に対して送信する。これら玉貸処理及び残額減算処理を終了すると、前記Ｄ１３ａ又はＤ１３ｂをディスプレイ２４に表示して、Ｓ５１に戻る。
【００６２】
なおカードＲ／Ｗ２３でビジタカード３を受付中である場合には、これら玉貸処理及び残額減算処理の終了後に、該ビジタカード３のビジタカードＩＤに対応付けられている（即ち制御部２２のＲＡＭで記憶している）残額及び持玉数が零であるか否かを判定する。ここで残額又は持玉数の少なくとも一方が零でなければ、前記Ｄ１３ａ又はＤ１３ｂをディスプレイ２４に表示して、Ｓ５１に戻る。一方、残額及び持玉数が共に零であれば、受付中のビジタカード３のビジタカードＩＤを含む消去情報を、場内通信部２１ｂから場内管理装置５０に対して送信し、受付中のビジタカード３をカードＲ／Ｗ２３で留保したまま、メイン処理を終了する。従って、前記Ｓ００の状態となるので、該留保しているビジタカード３は、カード返却ボタン１６が操作されても返却されない。なお消去情報を受信した場内管理装置５０は、後述する図２８に示す広告表示履歴ＤＢを更新する処理を行うが、これについては図２９を参照して後述する。
【００６３】
前記Ｓ５４で貯玉再プレイ操作、即ちＤ１３ａで表示される「貯玉再プレイ」ボタンの操作の受付が有ると（ＹＥＳ）、貯玉再プレイ処理及び貯玉数減算処理（Ｓ７４）を行う。これら貯玉再プレイ処理及び貯玉数減算処理は、いずれが先に行われても良く、また同時並行で行われても良い。まず貯玉再プレイ処理では、制御部２２のＲＡＭで記憶している貯玉数が当該貯玉再プレイ処理で返却される所定玉数（例えば１２５個）＋手数料に相当する手数料玉数（例えば２５個）以上であるか否かを判定し、貯玉数が所定玉数＋手数料玉数以上であれば、該所定玉数のパチンコ玉を玉払出装置２７から払い出す。なお貯玉数が所定玉数＋手数料玉数未満であれば、貯玉再プレイ処理及び貯玉数減算処理は行われない。
【００６４】
次に貯玉数減算処理では、受付中の会員カードの会員カードＩＤを含む貯玉数減算要求を、場内通信部２１ｂから会員管理装置３１に対して送信して、該貯玉数減算要求に含まれる会員カードＩＤに対応付けて管理されている貯玉数から前記所定玉数＋手数料玉数を減算した後の貯玉数を含む貯玉数減算完了通知が会員管理装置３１から送信されてくるのを待機し、該貯玉数減算完了通知を受信すると、当該貯玉数減算完了通知に含まれる減算後の貯玉数を、制御部２２のＲＡＭで記憶し、受付中の会員カードの会員カードＩＤと該減算後の貯玉数とを含む貯玉数更新要求を、場内通信部２１ｂから場内管理装置５０に対して送信する。なお貯玉数更新要求を受信した場内管理装置５０は、後述する図２８に示す広告表示履歴ＤＢを更新する処理を行うが、これについては図２９を参照して後述する。これら貯玉再プレイ処理及び貯玉数減算処理を終了すると、制御部２２のＲＡＭで記憶している減算後の貯玉数を表示した前記Ｄ１３ａをディスプレイ２４に表示して、Ｓ５１に戻る。
【００６５】
前記Ｓ５５で持玉返却操作、即ちＤ１３ａ又はＤ１３ｂで表示される「持玉返却」ボタンの操作の受付が有ると（ＹＥＳ）、持玉返却処理及び持玉数減算処理（Ｓ７５）を行う。これら持玉返却処理及び持玉数減算処理は、いずれが先に行われても良く、また同時並行で行われても良い。まず持玉返却処理では、制御部２２のＲＡＭで記憶している持玉数が当該持玉返却処理で返却される所定玉数（例えば１２５個）以上であるか否かを判定し、持玉数が所定玉数以上であれば、該所定玉数を返却玉数として特定し、持玉数が所定玉数未満であれば、該持玉数を返却玉数として特定して、該特定した返却玉数のパチンコ玉を玉払出装置２７から払い出す。
【００６６】
次に持玉数減算処理では、受付中のカードのカードＩＤを含む持玉数減算要求を、場内通信部２１ｂから持玉数管理装置３２に対して送信して、該持玉数減算要求に含まれるカードＩＤに対応付けて管理されている持玉数から前記返却玉数を減算した後の持玉数を含む持玉数減算完了通知が持玉数管理装置３２から送信されてくるのを待機し、該持玉数減算完了通知を受信すると、当該持玉数減算完了通知に含まれる減算後の持玉数を、制御部２２のＲＡＭで記憶し、受付中のカードのカードＩＤと該減算後の持玉数とを含む持玉数更新要求を、場内通信部２１ｂから場内管理装置５０に対して送信する。なお持玉数更新要求を受信した場内管理装置５０は、後述する図２８に示す広告表示履歴ＤＢを更新する処理を行うが、これについては図２９を参照して後述する。これら持玉返却処理及び持玉数減算処理を終了すると、制御部２２のＲＡＭで記憶している減算後の持玉数を表示した前記Ｄ１３ａ又はＤ１３ｂをディスプレイ２４に表示して、Ｓ５１に戻る。
【００６７】
なおカードＲ／Ｗ２３でビジタカード３を受付中である場合には、これら持玉返却処理及び持玉数減算処理の終了後に、該ビジタカード３のビジタカードＩＤに対応付けられている（即ち制御部２２のＲＡＭで記憶している）残額及び持玉数が零であるか否かを判定する。ここで残額又は持玉数の少なくとも一方が零でなければ、前記Ｄ１３ａ又はＤ１３ｂをディスプレイ２４に表示して、Ｓ５１に戻る。一方、残額及び持玉数が共に零であれば、受付中のビジタカード３のビジタカードＩＤを含む消去情報を、場内通信部２１ｂから場内管理装置５０に対して送信し、受付中のビジタカード３をカードＲ／Ｗ２３で留保したまま、メイン処理を終了する。従って、前記Ｓ００の状態となるので、該留保しているビジタカード３は、カード返却ボタン１６が操作されても返却されない。なお消去情報を受信した場内管理装置５０は、後述する図２８に示す広告表示履歴ＤＢを更新する処理を行うが、これについては図２９を参照して後述する。
【００６８】
前記Ｓ５６で遊技データ表示操作、即ちＤ１３ａ又はＤ１３ｂで表示される「遊技データ」ボタンの操作の受付が有ると（ＹＥＳ）、遊技データ表示処理（Ｓ７６）を行う。この遊技データ表示処理では、遊技データ管理装置（図示外）で管理している当該カードユニット２０に対応するパチンコ機１０の遊技データを該遊技データ管理装置から取得してディスプレイ２４に表示する。該遊技データを表示してから所定時間が経過すると、遊技データ表示処理を終了し、前記Ｄ１３ａ又はＤ１３ｂをディスプレイ２４に表示して、Ｓ５１に戻る。
【００６９】
前記Ｓ５７で景品予約操作、即ちＤ１３ａ又はＤ１３ｂで表示される「景品予約」ボタンの操作の受付が有ると（ＹＥＳ）、景品予約処理（Ｓ７７）を行うが、この景品予約処理については、［２．景品交換機能］として、図６に示すフローチャート及び図９〜図１０に示す画面図を参照して後述する。
【００７０】
前記Ｓ５８で広告一覧表示操作、即ちＤ１３ａ又はＤ１３ｂで表示される「広告一覧」ボタンの操作の受付が有るか（ＹＥＳ）、前記Ｓ５９で場内管理装置５０から送信されてくる広告自動表示要求の受信が有るか（ＹＥＳ）、又は前記Ｓ６０で場内管理装置５０から送信されてくる広告再表示要求の受信が有ると（ＹＥＳ）、広告表示処理（Ｓ７８）を行うが、この広告表示処理については、［３．広告表示機能］として、図７に示すフローチャート及び図１１に示す画面図を参照して後述する。
【００７１】
前記Ｓ６１でカード返却操作、即ちカード返却ボタン１６の操作の受付が有ると（ＹＥＳ）、受付中のカードのカードＩＤを含むカード返却情報を、場内通信部２１ｂから場内管理装置５０に対して送信し（Ｓ６２）、制御部２２のＲＡＭで記憶している内容（残額，貯玉数，持玉数）を消去し（Ｓ６３）、受付中のカードを返却して（Ｓ６４）、メイン処理を終了する。なおカード返却情報を受信した場内管理装置５０は、後述する図２８に示す広告表示履歴ＤＢを更新する処理を行うが、これについては図２９を参照して後述する。
【００７２】
［２．景品交換機能］
広告表示・配信システム１の第２の機能である景品交換機能は、予約端末及び予約確定端末として機能するカードユニット２０と、予約確定端末４０と、景品管理装置７０と、配送管理装置８０とにより実現される。この景品交換機能は、ユーザ（遊技者）が所有する有価価値の大きさ（貯玉数，持玉数）と交換可能な複数の景品の中から選択された、該ユーザが交換を希望する景品と、該ユーザが所有する有価価値の大きさとを交換するための機能である。
【００７３】
この景品交換機能では、予約端末として機能するカードユニット２０において、複数の景品が表示され、該表示される景品の中から、交換を予約する景品の選択をユーザから受け付けると、該選択された景品を特定可能な景品特定情報（景品ＩＤ）を含む予約要求を景品管理装置７０に送信する予約受付処理が行われる（図６のＳ１０１〜Ｓ１１０）。次に景品管理装置７０において、該予約要求に対応する予約を識別可能な予約識別情報（予約ＩＤ）に対応付けて該予約要求に含まれる景品特定情報を登録する予約内容登録処理が行われる（図２２のＳ４１１〜Ｓ４１７）。
【００７４】
次に予約確定端末として機能するカードユニット２０において決済処理が行われるか、又は予約確定端末４０において予約識別情報を受け付けると、該予約識別情報を含む予約確定要求を景品管理装置７０に送信する予約確定処理が行われる（図６のＳ１４４，又は図２０のＳ４００〜Ｓ４１０）。そして景品管理装置７０において、該予約確定要求に含まれる予約識別情報に対応付けて登録された景品特定情報から特定される景品をユーザに提供するための配送情報登録処理が行われる（図２２のＳ４３１〜Ｓ４３６）。以下、各構成要素について説明する。
【００７５】
まず配送管理装置８０について説明する。配送管理装置８０は、図示しないが、通信部，制御部，ディスプレイ，入力装置，及びハードディスク等を有するコンピュータ（サーバ）であり、複数の景品提供業者から提供される景品に関する情報を管理するものである。記憶手段であるハードディスクでは、図１２に示す景品情報ＤＢと、図１３（ａ）に示す配送情報ＤＢと、図１３（ｂ）に示す請求情報ＤＢとを記憶している。
【００７６】
図１２に示す景品情報ＤＢでは、当該景品提供業者が提供する複数の景品の各々について、各景品に関する景品情報として、各景品を特定可能な景品特定情報である景品ＩＤに対応付けて、各景品の種別を示す大区分及び小区分と、各景品の景品名と、各景品の詳細情報が記録されているファイルのファイル名と、各景品の価格と、各景品の在庫数とが記憶される。配送管理装置８０では、オペレータの操作により、各景品について、景品ＩＤが付与されると共に、当該景品が種別毎に振り分けられると、景品情報ＤＢにおいて、該付与された景品ＩＤと、振り分けられた種別を示す大区分及び小区分と、景品名，詳細情報ファイル名，価格，及び在庫数とが、景品情報として登録される。なお在庫数が十分に多い景品については、当該景品の在庫数がＮＵＬＬと登録される。この景品情報ＤＢで記憶されている景品情報は、景品管理装置７０に送信されて、該景品管理装置７０の図１４に示す景品情報ＤＢで記憶される。
【００７７】
図１３（ａ）に示す配送情報ＤＢでは、各遊技場毎のデータテーブルが設けられており、各データテーブルでは、前記予約確定処理に対応する前記配送情報登録処理を識別可能な予約確定ＩＤに対応付けて、該配送情報登録処理に関する配送情報として、後述する図１７に示す配送情報ＤＢと略同様の情報（即ち予約ＩＤ，景品ＩＤ，景品名，交換玉数，配送個数，配送区分，配送先情報，及び配送希望日時）が記憶されると共に、それに加えて、配送開始日時，配送完了日時，及び当該配送情報を図１３（ｂ）に示す請求情報ＤＢで記録したか否かを示す請求済フラグが記憶される。ここで請求済フラグが１であれば、当該配送情報を請求情報ＤＢで記憶した旨を示し、請求済フラグが０であれば、当該配送情報を請求情報ＤＢで記憶していない旨を示す。この配送情報ＤＢでは、遊技場の営業終了後において景品管理装置７０から送信されてくる配送情報を受信すると、該配送情報が登録され、景品の配送が行われると配送開始日時が登録され、景品の配送が完了すると配送完了日時が登録される。
【００７８】
図１３（ｂ）に示す請求情報ＤＢでは、各遊技場毎のデータテーブルが設けられており、各データテーブルでは、配送が完了した景品について、前記予約確定ＩＤに対応付けて、請求情報として、予約ＩＤ，景品ＩＤ，景品名，交換玉数，配送個数，配送区分，配送先情報，配送完了日時，及び請求額が記憶される。この請求情報ＤＢで記憶している所定期間（例えば１ヶ月）分の請求情報を取り纏めて、景品提供業者から各遊技場に対して、合計請求額の請求が行われる。
【００７９】
次に景品管理装置７０について説明する。景品管理装置７０は、図１に示すように接続される通信部７１，制御部７２，ディスプレイ７３，入力装置７４，及びハードディスク７５等を有するコンピュータ（サーバ）であり、複数の景品提供業者から提供され、予約端末として機能するカードユニット２０に表示される複数の景品に関する情報を管理するものであると共に、予約端末として機能するカードユニット２０から送信されてきた予約要求に対応する予約を識別可能な予約識別情報（予約ＩＤ）に対応付けて該予約要求に含まれる景品特定情報を登録する予約内容登録処理を行い、予約確定端末として機能するカードユニット２０又は予約確定端末４０から送信されてきた予約確定要求から特定される景品をユーザ（遊技者）に提供するための配送情報登録処理を行うものである。
【００８０】
通信部７１は、配送管理装置８０と通信可能に接続され、景品管理装置７０と配送管理装置８０との間における通信を司るものである。また通信部７１は、インターネット（図示外）及びルータ３３を介して、カードユニット２０の場外通信部２１ｃ，及び予約確定端末４０の後述する通信部４１と通信可能に接続され、景品管理装置７０と、個々のＩＰアドレスにより特定される各カードユニット２０及び予約確定端末４０との間における通信を司るものである。
【００８１】
制御部７２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭ及びハードディスク７５に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、景品管理装置７０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものであるが、その機能については図２２を参照して後述する。ディスプレイ７３は、各種の情報を表示する表示デバイスであって、例えば液晶ディスプレイであり、入力装置７４は、各種の情報の入力を受け付ける入力デバイスであって、例えばキーボードやマウスである。記憶手段であるハードディスク７５では、図１４に示す景品情報ＤＢと、図１５に示す予約・確定累計数ＤＢと、図１６に示す予約情報ＤＢと、図１７に示す配送情報ＤＢとを記憶している。
【００８２】
図１４に示す景品情報ＤＢでは、各景品提供業者毎のデータテーブルが設けられており、各データテーブルでは、当該景品提供業者が提供する複数の景品の各々について、各景品に関する景品情報として、図１２に示す景品情報ＤＢと同様に、景品ＩＤに対応付けて、大区分，小区分，景品名，詳細情報ファイル名，及び価格が記憶され、また在庫数が在庫数として記憶されると共に、それに加えて、各景品の価格に相当する交換玉数（４円＝１個で換算された玉数）と、各景品の価格に相当する交換ポイント数（１０円＝１ポイントで換算されたポイント数）とが記憶される。ここで各景品の在庫数は、１日の営業終了後において、図１５に示す予約・確定累計数ＤＢで記憶されている確定累計数が減算されて更新される。この景品情報ＤＢで記憶されている景品情報は、１日の営業開始前に、カードユニット２０に送信されて、制御部２２のＥＥＰＲＯＭで記憶されると共に、広告管理装置６０にも送信されて、ハードディスク６５で記憶される。
【００８３】
図１５に示す予約・確定累計数ＤＢでは、各景品提供業者毎のデータテーブルが設けられており、各データテーブルでは、当該景品提供業者が提供する複数の景品の各々について、当該景品の景品ＩＤに対応付けて、前記予約内容登録処理に供された予約個数の集計値である予約累計数と、前記配送情報登録処理に供された配送個数の集計値である確定累計数とが記憶される。この予約・確定累計数ＤＢでは、制御部７２により、予約内容登録処理において、予約累計数に予約個数が加算され（図２２のＳ４１３）、配送情報登録処理において、確定累計数に配送個数が加算される（同Ｓ４３１）。なお本例では、予約の有効期間は当日限りであるので、この予約・確定累計数ＤＢで記憶されている予約累計数は、１日の営業終了後において消去（ゼロクリア）される。また予約・確定累計数ＤＢで記憶されている各景品の確定累計数は、１日の営業終了後において、図１４に示す景品情報ＤＢで記憶されている在庫数から減算された後に、消去（ゼロクリア）される。
【００８４】
図１６に示す予約情報ＤＢでは、各遊技場及び各景品提供業者毎のデータテーブル（即ち景品の選択が行われた遊技場と該選択された景品を提供する景品提供業者とが対応付けられているデータテーブル）が設けられており、各データテーブルでは、予約に関する予約情報として、予約を識別可能な予約識別情報である予約ＩＤに対応付けて、予約された景品を特定可能な景品特定情報である景品ＩＤと、該景品の景品名と、該景品の価格に相当する有価価値である交換玉数と、該景品の予約個数と、配送区分と、ユーザ（遊技者）を特定可能なユーザ特定情報である会員カードＩＤ及び配送先情報（氏名，郵便番号，住所，及び電話番号）と、配送希望日時とが記憶される。本例では、予約された複数の景品の各々について、１つの予約ＩＤが割り当てられるので、予約情報ＤＢで登録される予約個数は、各予約ＩＤに対して常に１個である。
【００８５】
この予約情報ＤＢでは、前記予約受付処理が行われたカードユニット２０から送信されてくる、景品ＩＤ，予約個数，配送区分，会員カードＩＤ，配送先情報，及び配送希望日時を含む予約要求を受信すると、前記予約内容登録処理において、制御部７２により、該予約要求に含まれる景品ＩＤから特定される景品の各々について、予約ＩＤが生成されて割り当てられ（図２２のＳ４１４）、該割り当てられた各予約ＩＤに対応付けて、当該予約ＩＤに対応する景品について前記予約要求に含まれる景品ＩＤ，予約個数，配送区分，会員カードＩＤ，配送先情報，及び配送希望日時と、該景品ＩＤに対応付けて図１４に示す景品情報ＤＢで登録されている景品名，及び交換玉数とが、予約情報として登録されることにより、予約内容登録処理が行われる（同Ｓ４１５）。なお後述する図１０のＤ３３ｂで配送先情報が手入力された後にカードユニット２０から送信されてくる予約要求には、会員カードＩＤは含まれないので、予約情報ＤＢにおいて、該会員カードＩＤは登録されない。また予約情報ＤＢでは、前記配送情報登録処理に伴って、該配送情報登録処理の対象となった予約情報が消去される（同のＳ４３６）。なお本例では、予約の有効期間は当日限りであるので、この予約情報ＤＢで記憶されている予約情報は、遊技場の営業終了後において消去される。
【００８６】
図１７に示す配送情報ＤＢでは、各遊技場及び各景品提供業者毎のデータテーブル（即ち景品の選択が行われた遊技場と該選択された景品を提供する景品提供業者とが対応付けられているデータテーブル）が設けられており、各データテーブルでは、前記配送情報登録処理に関する配送情報として、該配送情報登録処理に対応する前記予約確定処理を識別可能な予約確定ＩＤに対応付けて、該配送情報登録処理が行われた日時である確定日時と、該配送情報登録処理の対象となった予約ＩＤと、該予約ＩＤに対応付けられている景品ＩＤ，景品名，交換玉数，予約個数である配送個数，配送区分，ユーザ特定情報である会員カードＩＤと配送先情報（氏名，郵便番号，住所，及び電話番号），及び配送希望日時とが記憶されると共に、当該配送情報を配送管理装置８０に送信したか否かを示す配送指示済フラグが記憶される。ここで配送指示済フラグが１であれば、当該配送情報を配送管理装置８０に送信した旨を示し、配送指示済フラグが０であれば、当該配送情報を配送管理装置８０に送信していない旨を示す。
【００８７】
この配送情報ＤＢでは、前記予約確定処理が行われたカードユニット２０又は予約確定端末４０から送信されてくる、予約ＩＤを含む予約確定要求を受信すると、前記配送情報登録処理において、制御部７２により、該予約確定要求から特定される景品（即ち該予約確定要求に含まれる予約ＩＤに対応付けて図１６に示す予約情報ＤＢで登録されている景品ＩＤから特定される景品）が、配送先及び配送希望日時が同一である景品毎に分類されることにより、景品分類処理が行われ（図２２のＳ４３２）、分類された各分類について、予約確定ＩＤが生成されて割り当てられ（同Ｓ４３３）、該割り当てられた各予約確定ＩＤに対応付けて、当該予約確定ＩＤに対応する景品について前記予約確定要求に含まれる予約ＩＤと、該予約ＩＤに対応付けて図１６に示す予約情報ＤＢで登録されている景品ＩＤ，景品名，交換玉数，予約個数である配送個数，配送区分，会員カードＩＤ，配送先情報，及び配送希望日時とが、配送情報として登録されることにより、配送情報登録処理が行われる（同Ｓ４３４）。そして通信部７１により、各予約確定ＩＤと各予約確定ＩＤに対応する景品を特定可能な情報（ここでは一又は複数の該景品の予約ＩＤ，景品ＩＤ，景品名，交換玉数，及び配送個数と、同一の配送区分，配送先情報，及び配送希望日時）とを含む配送登録完了通知を、予約確定要求の送信元であるカードユニット２０又は予約確定端末４０に対して送信する（同Ｓ４３５）。
【００８８】
次に予約端末及び予約確定端末として機能するカードユニット２０について説明する。このカードユニット２０では、前述の如く、表示する景品情報（図１４）を、制御部２２のＥＥＰＲＯＭで記憶している。
【００８９】
このカードユニット２０は、前記Ｄ１３ａ（図８）が表示されているＳ２３（図４）の状態，又は前記Ｄ１３ｂ（図８）が表示されているＳ３５（図４）の状態で、Ｓ５７（図５）で景品予約操作、即ちＤ１３ａ又はＤ１３ｂで表示される「景品予約」ボタンの操作の受付が有ると（ＹＥＳ）、図６に示す景品予約処理（Ｓ７７）を行う。以下、このカードユニット２０が行う景品予約処理を、図６に示すフローチャートに基づき、図９〜図１０に示す画面図を参照しながら説明する。
【００９０】
この景品予約処理において、カードユニット２０は、図９及び図１０に示すＤ２１〜Ｄ３１の画面をディスプレイ２４に順次表示する（Ｓ１０１）。まずＤ２１では、景品選択の手法を選択するためのボタンとして、「種別から選択」ボタン，「交換玉数から選択」ボタン，及び「キーワード検索」ボタンが表示される。
【００９１】
このＤ２１で、「種別から選択」ボタンを操作すると、Ｄ２２で、景品交換システム１において予め定められている大区分を示す大区分ボタンが表示される。このＤ２２で、いずれかの大区分ボタン（ここでは「食料品」ボタン）を操作すると、Ｄ２３で、該操作された大区分ボタンに対応する大区分に属し、景品交換システム１において予め定められている小区分を示す小区分ボタンが表示される。
【００９２】
このＤ２３で、いずれかの小区分ボタン（ここでは「水産物」ボタン）を操作すると、制御部２２のＥＥＰＲＯＭが記憶している景品情報（図１４）から、該操作された小区分ボタンに対応する小区分に属する景品情報が抽出されて、Ｄ２４で、該抽出された景品情報の景品について、景品名と交換玉数を示す景品選択ボタンが表示される。なお一画面に入りきらない場合には、画面右上のスクロールボタンを操作することにより、画面がスクロール表示される。
【００９３】
このＤ２４で、いずれかの景品ボタン（ここでは「ずわいがに」ボタン）を操作すると、制御部２２のＥＥＰＲＯＭが記憶している景品情報のうち、該操作された景品ボタンに対応する景品の詳細情報ファイルが抽出されて、Ｄ２５で、該抽出された詳細情報ファイルに記録されている詳細情報が表示されると共に、予約個数を入力するためのプルダウンメニューが表示される。このＤ２５で、プルダウンメニューを操作して予約個数を入力し、決定ボタン２４ｃを操作すると、図１０のＤ３１に進む。
【００９４】
Ｄ２１で、「交換玉数から選択」ボタンを操作すると、Ｄ２６で、景品交換システム１において予め定められている交換玉数の区分（ここでは「〜５００玉」，「５０１〜１０００玉」，「１００１〜１５００玉」，「１５０１〜２０００玉」，及び「２００１〜２５００玉」）を示す交換玉数ボタンが表示される。
【００９５】
このＤ２６で、いずれかの交換玉数ボタン（ここでは「１５０１〜２０００玉」ボタン）を操作すると、制御部２２のＥＥＰＲＯＭが記憶している景品情報（図１４）から、該操作された交換玉数ボタンに対応する交換玉数である景品情報が抽出されて、Ｄ２７で、該抽出された景品情報の景品について、景品名と交換玉数を示す景品ボタンが表示される。なお一画面に入りきらない場合には、画面右上のスクロールボタンを操作することにより、画面がスクロール表示される。このＤ２７で、いずれかの景品ボタンを操作すると、前記Ｄ２５に進む。
【００９６】
なおＤ２４で、「キーワード検索」ボタンを操作すると、図示しないが、キーワード入力画面が表示され、該画面でキーワードを入力すると、制御部２２のＥＥＰＲＯＭが記憶している景品情報（図１４）から、該入力されたキーワードに合致する景品情報が抽出されて、Ｄ２４やＤ２７と同様に、該抽出された景品情報の景品について、景品名と交換玉数を示す景品ボタンが表示される。
【００９７】
図１０のＤ３１では、選択された景品について、景品名，交換玉数，及び予約個数を示す景品ボタンが表示されると共に、「景品予約」ボタン，及び「配送先指定」ボタンが表示される。このＤ３１で、いずれかの景品ボタンを操作すると、図示しないが、該操作されたボタンに対応する景品の選択をキャンセルできるキャンセル画面が表示されて、該画面でキャンセル操作が行われると、当該景品の選択がキャンセルされる。またＤ３１で、「景品予約」ボタンを操作すると、前記Ｄ２１に戻り、更なる景品の選択ができる。
【００９８】
図６に戻り、Ｄ３１が表示されているＳ１０１の状態では、該Ｄ３１で表示される「配送先指定」ボタンの操作（Ｓ１０２）を待機し、該「配送先指定」ボタンの操作が有ると（ＹＥＳ）、図１０のＤ３２に示す画面をディスプレイ２４に表示する（Ｓ１０３）。このＤ３２では、配送先を指定するためのボタンとして、「遊技場」ボタン，及び「自宅」ボタンが表示される。
【００９９】
このＤ３２が表示されているＳ１０３の状態では、該Ｄ３２で表示される「遊技場」ボタンの操作（Ｓ１０４），又は「自宅」ボタン（Ｓ１０５）の操作を待機し、いずれかのボタンの操作が有ると（ＹＥＳ）、会員カード２を受付中であるか否かを判定する（Ｓ１０６）。
【０１００】
このＳ１０６で会員カード２を受付中である（ＹＥＳ）と判定された場合には、図１０のＤ３３ａに示す画面をディスプレイ２４に表示する（Ｓ１０７）。このＤ３３ａでは、制御部２２のＲＡＭで記憶している属性情報（氏名，郵便番号，住所，及び電話番号）が表示される。このＤ３３ａが表示されているＳ１０７の状態で、「決定」ボタンが操作されると、図１０のＤ３４ａに示す画面をディスプレイ２４に表示する（Ｓ１０８）。このＤ３４ａでは、配送希望日時（配送希望日及び配送希望時間帯）の入力欄が表示され、配送希望日の入力欄に対応する「日」ボタンを操作すると、カレンダーが表示されて、配送希望日の入力が可能となり、配送希望時間帯の入力欄に対応する「時間帯」ボタンを操作すると、予め定められた複数の時間帯が表示されて、配送希望時間帯の入力が可能となる。このＤ３４ａが表示されているＳ１０８の状態では、配送希望日時の入力を待機し（Ｓ１０９）、配送希望日時が入力されて「決定」ボタンが操作されると（ＹＥＳ）、Ｄ２５で選択された景品の景品ＩＤ，景品名，交換玉数，及び予約個数と、Ｄ３２で選択された配送区分（遊技場又は自宅）を示す情報と、受付中の会員カード２の会員カードＩＤ及びＤ３３ａで表示された配送先情報を示す情報と、Ｄ３４ａで入力された配送希望日時を示す情報とを含む予約要求を、場外通信部２１ｃから景品管理装置７０に対して送信する（Ｓ１１０）。
【０１０１】
一方、Ｓ１０６で会員カード２を受付中でない（ＮＯ）、即ちビジタカード３を受付中であると判定された場合には、図１０のＤ３３ｂに示す画面をディスプレイ２４に表示する（Ｓ１１１）。このＤ３３ｂでは、配送先情報である氏名，郵便番号，住所，及び電話番号の入力欄が表示され、各入力欄に対応する「氏名」ボタン，「郵便番号」ボタン，「住所」ボタン，又は「電話番号」ボタンを操作すると、各入力欄への入力が可能となる。このＤ３３ａが表示されているＳ１１１の状態では、配送先情報の入力を待機し（Ｓ１１２）、配送先情報が入力されて「決定」ボタンが操作されると（ＹＥＳ）、図１０のＤ３４ｂに示す画面をディスプレイ２４に表示する（Ｓ１１３）。このＤ３４ｂは、前記Ｄ３４ａと同様の画面である。このＤ３４ｂが表示されているＳ１１３の状態では、配送希望日時の入力を待機し（Ｓ１１４）、配送希望日時が入力されて「決定」ボタンが操作されると（ＹＥＳ）、Ｄ２５で選択された景品の景品ＩＤ，景品名，交換玉数，及び予約個数と、Ｄ３２で選択された配送区分（遊技場又は自宅）を示す情報と、Ｄ３３ｂで入力された配送先情報を示す情報と、Ｄ３４ｂで入力された配送希望日時を示す情報とを含む予約要求を、場外通信部２１ｃから景品管理装置７０に対して送信する（Ｓ１１０）。
【０１０２】
以上に説明したＳ１０１〜Ｓ１１０の処理が、予約端末として機能するカードユニット２０が行う予約受付処理である。Ｓ１１０で予約要求を送信したカードユニット２０は、該予約要求に含まれる全ての景品ＩＤについて景品管理装置７０から送信されてくる、予約登録完了通知（図２２のＳ４１６），又は在庫零通知（同Ｓ４１２）の受信を待機する。ここで予約登録完了通知は、予約ＩＤ，景品ＩＤ，景品名，交換玉数，及び予約個数を含むものであり、在庫零通知は、予約内容登録処理が行われなかった景品の景品ＩＤを含むものである。この状態で、全ての景品ＩＤについて予約登録完了通知又は在庫零通知の受信が有ると、予約要求に含まれる全ての景品ＩＤについて予約登録完了通知を受信したのか（Ｓ１２１），一部の景品ＩＤについて在庫零通知を受信したのか（Ｓ１２２），又は全ての景品ＩＤについて在庫零通知を受信したのか（Ｓ１２３）を判定する。
【０１０３】
このＳ１２３で全ての景品ＩＤについて在庫零通知を受信した（ＹＥＳ）と判定された場合には、全ての景品について在庫がない旨をディスプレイ２４に表示し（Ｓ１２４）、景品予約処理を終了して、図５に示すメイン処理に戻る。またＳ１２２で一部の景品ＩＤについて在庫零通知を受信した（ＹＥＳ）と判定された場合には、当該景品について在庫がない旨をディスプレイ２４に表示して（Ｓ１２５）、会員カード２を受付中であるか否かを判定する（Ｓ１２６）。またＳ１２１で全ての景品ＩＤについて予約登録完了通知を受信した（ＹＥＳ）と判定された場合にも、会員カード２を受付中であるか否かを判定する（Ｓ１２６）。
【０１０４】
このＳ１２６で会員カード２を受付中である（ＹＥＳ）と判定された場合には、制御部２２のＲＡＭで記憶している貯玉数＋持玉数が予約登録完了通知を受信した景品ＩＤに対応付けられている交換玉数の合算値以上であるか否かを判定する（Ｓ１２７）。このＳ１２７で貯玉数＋持玉数が交換玉数未満である（ＮＯ）と判定された場合には、決済処理が不可能なので、予約レシート４をレシートプリンタ２５で発行し（Ｓ１３１）、景品予約処理を終了して、図５に示すメイン処理に戻る。一方、Ｓ１２７で貯玉数＋持玉数が交換玉数以上である（ＹＥＳ）と判定された場合には、決済処理が可能なので、図１０のＤ３５ａに示す画面をディスプレイ２４に表示する（Ｓ１２８）。このＤ３５ａでは、予約ができた旨と、予約ができた景品（即ち予約登録完了通知を受信した景品ＩＤの景品）の景品名，予約個数，及び交換玉数と、制御部２２のＲＡＭで記憶している貯玉数及び持玉数と、貯玉数＋持玉数を使用して決済を行う旨の操作を受け付ける「決済」ボタン，及び決済を行わない旨の操作を受け付ける「終了」ボタンとが表示される。
【０１０５】
前記Ｓ１２６で会員カード２を受付中でない（ＮＯ）、即ちビジタカード３を受付中であると判定された場合には、制御部２２のＲＡＭで記憶している持玉数が予約登録完了通知を受信した景品ＩＤに対応付けられている交換玉数の合算値以上であるか否かを判定する（Ｓ１２９）。このＳ１２９で持玉数が交換玉数未満である（ＮＯ）と判定された場合には、決済処理が不可能なので、予約レシート４をレシートプリンタ２５で発行し（Ｓ１３１）、景品予約処理を終了して、図５に示すメイン処理に戻る。一方、Ｓ１２９で持玉数が交換玉数以上である（ＹＥＳ）と判定された場合には、決済処理が可能なので、図１０のＤ３５ｂに示す画面をディスプレイ２４に表示する（Ｓ１３０）。このＤ３５ｂでは、予約ができた旨と、予約ができた景品（即ち予約登録完了通知を受信した景品ＩＤの景品）の景品名，予約個数，及び交換玉数と、制御部２２のＲＡＭで記憶している持玉数と、持玉数を使用して決済を行う旨の操作を受け付ける「決済」ボタン，及び決済を行わない旨の操作を受け付ける「終了」ボタンとが表示される。
【０１０６】
ここでＳ１３１で発行される予約レシート４は、当該景品予約処理において決済処理が行われなかったことにより、紙に印刷されて遊技者に対して発行される記録媒体であり、図１８（ａ）に示すように、遊技場名と、当該予約を識別可能な予約識別情報である予約ＩＤと、該予約ＩＤに対応する景品の景品ＩＤ，景品名，交換玉数，及び予約個数と、当該予約の有効期間（ここでは予約当日）と、予約ＩＤを内在する予約ＩＤバーコード４ａとが記録されている。この予約レシート４に記録される情報は、予約登録完了通知に含まれるものである。本例では、予約された景品が複数の場合には（即ち１回の予約で他種類の景品が予約された場合のみならず、１回の予約で同一種類の景品が複数予約された場合であっても）、当該複数の景品の各々について、１つの予約ＩＤが割り当てられ、各景品について割り当てられた予約ＩＤが記録された（即ち１個の景品に対して１枚の）予約レシート４が発行される。従って、予約レシート４に記録される予約個数は、常に１個である。この予約レシート４の予約内容は、後述する予約確定端末４０において確定することができる。
【０１０７】
Ｄ３５ａが表示されているＳ１２８の状態，又はＤ３５ｂが表示されているＳ１３０の状態では、該Ｄ３５ａ又はＤ３５ｂで表示される「決済」ボタンの操作（Ｓ１４１），又は「終了」ボタンの操作（Ｓ１４２）を待機する。このＳ１４２で「終了」ボタンの操作が有ると（ＹＥＳ）、予約レシート４をレシートプリンタ２５で発行し（Ｓ１３１）、景品予約処理を終了して、図５に示すメイン処理に戻る。
【０１０８】
またＳ１４１で「決済」ボタンの操作が有ると（ＹＥＳ）、決済処理（Ｓ１４３）を行う。この決済処理において、Ｄ３５ａで表示される「決済」ボタンの操作が有った場合には、まず制御部２２のＲＡＭで記憶している貯玉数が交換玉数以上であれば、貯玉数から交換玉数を減算するために、該交換玉数と受付中の会員カード２の会員カードＩＤとを含む貯玉数減算要求を、場内通信部２１ｂから会員管理装置３１に対して送信して、該貯玉数減算要求に含まれる会員カードＩＤに対応付けて管理されている貯玉数から該貯玉数減算要求に含まれる交換玉数を減算した後の貯玉数を含む貯玉数減算完了通知が会員管理装置３１から送信されてくるのを待機し、該貯玉数減算完了通知を受信すると、当該貯玉数減算完了通知に含まれる減算後の貯玉数を、制御部２２のＲＡＭで記憶する処理を行う。一方、制御部２２のＲＡＭで記憶している貯玉数（例えば２２４６個）が交換玉数（例えば２７５０個）未満であれば、貯玉数を零にすると共に持玉数から交換玉数の不足分（即ち５０４個）を減算するために、交換玉数から貯玉数を差し引いた不足分の交換玉数と受付中の会員カード２の会員カードＩＤとを含む持玉数減算要求を、場内通信部２１ｂから持玉数管理装置３２に対して送信して、該持玉数減算要求に含まれる会員カードＩＤに対応付けて管理されている持玉数から該持玉数減算要求に含まれる交換玉数の不足分を減算した後の持玉数を含む持玉数減算完了通知が持玉数管理装置３２から送信されてくるのを待機し、該持玉数減算完了通知を受信すると、当該持玉数減算完了通知に含まれる減算後の持玉数を、制御部２２のＲＡＭで記憶する処理を行うと共に、受付中の会員カード２の会員カードＩＤを含む貯玉数零更新要求を、場内通信部２１ｂから会員管理装置３１に対して送信して、該貯玉数零更新要求に含まれる会員カードＩＤに対応付けて管理されている貯玉数を零に更新した後の貯玉数零更新完了通知が会員管理装置３１から送信されてくるのを待機し、該貯玉数零更新完了通知を受信すると、制御部２２のＲＡＭで記憶している貯玉数を零にする。即ち貯玉数＋持玉数を使用して決済を行う場合には、まず貯玉数が使用され、該貯玉数が足りなければ、持玉数が使用される。
【０１０９】
また決済処理において、Ｄ３５ｂで表示される「決済」ボタンの操作が有った場合には、持玉数から交換玉数を減算するために、交換玉数と受付中のビジタカード３のビジタカードＩＤとを含む持玉数減算要求を、場内通信部２１ｂから持玉数管理装置３２に対して送信して、該持玉数減算要求に含まれるビジタカードＩＤに対応付けて管理されている持玉数から該持玉数減算要求に含まれる交換玉数を減算した後の持玉数を含む持玉数減算完了通知が持玉数管理装置３２から送信されてくるのを待機し、該持玉数減算完了通知を受信すると、当該持玉数減算完了通知に含まれる減算後の持玉数を、制御部２２のＲＡＭで記憶する処理を行う
【０１１０】
Ｓ１４３で決済処理を行ったカードユニット２０は、前記予約登録完了通知に含まれる各予約ＩＤを含む予約確定要求を、場外通信部２１ｃから景品管理装置７０に対して送信する（Ｓ１４４）。このＳ１４４の処理が、予約確定端末として機能するカードユニット２０が行う予約確定処理である。
【０１１１】
Ｓ１４４で予約確定要求を送信したカードユニット２０は、該予約確定要求に含まれる全ての予約ＩＤに対応する全ての景品ＩＤについて景品管理装置７０から送信されてくる、配送登録完了通知（図２２のＳ４３５）の受信を待機する（Ｓ１５１）。ここで配送登録完了通知は、予約確定ＩＤ，予約ＩＤ，景品ＩＤ，景品名，交換玉数，配送個数，配送区分，配送先情報（氏名，郵便番号，住所，及び電話番号），及び配送希望日時を含むものである。このＳ１５１で全ての景品ＩＤについて配送登録完了通知の受信が有ると（ＹＥＳ）、配送レシート５をレシートプリンタ２５で発行し（Ｓ１５２）、景品予約処理を終了して、図５に示すメイン処理に戻る。
【０１１２】
ここでＳ１５２で発行される配送レシート５は、当該景品予約処理において決済処理が行われたこと，又は後述する予約確定端末４０で予約確定処理が行われたことにより、紙に印刷されて遊技者に対して発行される記録媒体であり、図１８（ｂ）に示すように、遊技場名と、当該予約確定処理に対応する前記配送情報登録処理を識別可能な予約確定ＩＤと、当該配送情報登録処理の対象となった一又は複数の予約の各々についての予約ＩＤ，景品ＩＤ，景品名，交換玉数，及び配送個数と、景品を自宅に配送するか遊技場に配送するかを示す配送区分と、配送先情報である当該遊技者の氏名，郵便番号，住所，及び電話番号と、配送希望日時とが記録される。ここで配送レシート５に記録される各情報は、配送登録完了通知に含まれるものである。本例では、景品の配送先及び配送希望日時が同一である景品の分類について、１つの予約確定ＩＤが割り当てられ、該割り当てられた予約確定ＩＤに対応付けて当該予約確定ＩＤに対応する景品の景品情報が視認可能に記録された（即ち配送先及び配送希望日時が同一である複数種類の景品に対して１枚の）配送レシート５が発行される。
【０１１３】
次に予約確定端末４０について説明する。予約確定端末４０は、遊技場内における景品交換カウンタに設けられ、図１に示すように接続される通信部４１，制御部４２，ディスプレイ４３，入力装置４４，バーコードリーダ４５，及び配送レシートプリンタ４６等を有するコンピュータであり、図１９に示すような外観を呈する。
【０１１４】
この予約確定端末４０は、景品交換において減算処理を行うＰＯＳ端末と別個に設けられ、該減算処理が行われたか否かに拘わらず予約確定要求を送信する（つまりＰＯＳ端末と予約確定端末４０とが連動していない）ものである。このように、予約確定端末４０がＰＯＳ端末と別個に設けられ、該ＰＯＳ端末と連動していないのは、現状において、ＰＯＳ端末はほぼ全ての遊技場に既に設けられており、後付の予約確定端末４０と連動させようとした場合には、ＰＯＳ端末側のインターフェイスを改造しなければならないが、複数存在する全てのＰＯＳ端末のメーカがインターフェイスの改造に対応するとは限らないし、予約確定端末４０としても各メーカのＰＯＳ端末に対応して連動するものを製造するとコストが高くなってしまうからである。
【０１１５】
通信部４１は、ルータ３３を介して、景品管理装置７０の通信部７１と通信可能に接続されており、予約確定端末４０と景品管理装置７０との間における通信を司るものである。制御部４２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ，ＥＥＰＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、予約確定端末４０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものであるが、その機能については図２０を参照して後述する。
【０１１６】
ディスプレイ４３は、各種の情報を表示する表示デバイスであって、例えば液晶ディスプレイであり、入力装置４４は、各種の情報の入力を受け付ける入力デバイスであって、例えばキーボードやマウスである。バーコードリーダ４５は、予約識別情報である予約ＩＤを受け付けるものであり、ここでは予約レシート４に記録されている予約ＩＤバーコード４ａを読み取ることで、該予約ＩＤバーコード４ａが示す予約ＩＤを受け付ける。配送レシートプリンタ４６は、図１８（ｂ）に示す配送レシート５を印刷し、配送レシート排出口４６ａから排出して発行するものである。
【０１１７】
ここで予約確定端末４０が行う予約確定処理を、図２０に示すフローチャートに基づき、図２１に示す画面図を参照しながら説明する。本実施形態では、遊技場の店員が、景品カウンタに設けられているＰＯＳ端末（図示外）を操作することにより、ユーザが所有する有価価値の大きさ（貯玉数，持玉数）から、予約レシート４に記録されている交換玉数を減算する減算処理を行った後に、同じく景品カウンタに設けられている予約確定端末４０を操作することにより、予約確定処理を行う。なお予約確定処理を行った後に減算処理を行うようにしても良く、また減算処理と予約確定処理とを同時並行で行うようにしても良い。
【０１１８】
まず予約確定端末４０は、図２１のＤ５１に示す画面をディスプレイ４３に表示する（Ｓ３００）。このＤ５１では、予約レシート４の予約ＩＤバーコード４ａの読取，又は予約レシート４に記録されている予約ＩＤの手入力を促す旨が表示される。このＤ５１が表示されているＳ３００の状態では、バーコードリーダ４５による予約ＩＤバーコード４ａの読取（Ｓ３０１），又は入力装置４４による予約ＩＤの手入力（Ｓ４０２）を待機する。このＳ３０１でバーコードリーダ４５による予約ＩＤバーコード４ａの読取が有るか（ＹＥＳ），又はＳ３０２で入力装置４４による予約ＩＤの手入力が有ると（ＹＥＳ）、該予約ＩＤを一時的に記憶して、該予約ＩＤを含む予約情報要求を、通信部４１から景品管理装置７０に対して送信して（Ｓ３０３）、該景品管理装置７０から送信されてくる予約情報（Ｓ３０４）又は予約無し通知（Ｓ３０５）の受信を待機する。
【０１１９】
このＳ３０５で予約無し通知の受信が有ると（ＹＥＳ）、予約が無い旨をディスプレイ４３に表示して（Ｓ３０６）、処理を終了する。またＳ３０４で予約情報の受信が有ると（ＹＥＳ）、図２１のＤ５２に示す画面をディスプレイ４３に表示する。このＤ５２では、前記記憶している予約ＩＤと、受信した予約情報に含まれる景品ＩＤ，景品名，交換玉数，予約個数，配送区分，配送先情報，及び配送希望日時が表示されると共に、次の予約ＩＤを読み取る旨の操作を受け付ける「続けて読取」ボタン，及び予約ＩＤを読み取らない旨の操作を受け付ける「読取終了」ボタンが表示される。
【０１２０】
このＤ５２が表示されているＳ３０７の状態では、該Ｄ５２で表示される「続けて読取」ボタンの操作（Ｓ３０８），又は「読取終了」ボタンの操作（Ｓ３０９）を待機する。このＳ３０８で「続けて読取」ボタンの操作が有ると（ＹＥＳ）、同Ｄ５２に示す画面をディスプレイ４３に表示して、Ｓ３０１に戻り、次なる予約ＩＤの読取又は手入力が可能となる。このＤ５２における「続けて読取」ボタンの操作とＤ５１における予約ＩＤの受付を繰り返すと、該受け付けられた複数の予約ＩＤが一時的に記憶される。またＳ３０９で「読取終了」ボタンの操作が有ると（ＹＥＳ）、前記記憶している一又は複数の予約ＩＤを含む予約確定要求を、通信部４１から景品管理装置７０に対して送信する（Ｓ３１０）。
【０１２１】
Ｓ３１０で予約確定要求を送信した予約確定端末４０は、該予約確定要求に含まれる全ての予約ＩＤに対応する全ての景品ＩＤについて景品管理装置７０から送信されてくる、配送登録完了通知（図２２のＳ４３５）の受信を待機する（Ｓ）。ここで配送登録完了通知は、予約確定ＩＤと配送情報登録処理が行われた予約ＩＤとを含む。このＳ３１１で全ての景品ＩＤについて配送登録完了通知の受信が有ると（ＹＥＳ）、配送レシート５を配送レシートプリンタ４６で発行して（Ｓ３１２）、予約確定処理を終了する。
【０１２２】
次に景品管理装置７０が行うメイン処理を、図２２に示すフローチャートに基づいて説明する。まず景品管理装置７０は、予約端末として機能するカードユニット２０から送信されてくる予約要求の受信（Ｓ４０１），予約確定端末４０から送信されてくる予約情報要求の受信（Ｓ４０２），又は予約確定端末として機能するカードユニット２０又は予約確定端末４０から送信されてくる予約確定要求の受信（Ｓ４０２）を待機する。
【０１２３】
このＳ４０１でカードユニット２０から送信されてくる予約要求の受信が有ると（ＹＥＳ）、該予約要求に含まれる一の景品ＩＤに対応付けて図１４に示す景品情報ＤＢで記憶している在庫数（以下、「在庫数ａ」と称する。）と、該景品ＩＤに対応付けて図１５に示す予約・確定累計数ＤＢで記憶している予約累計数（以下、「予約累計数ｂ」と称する。）と、該予約要求に含まれる予約個数（以下、「予約個数ｃ」と称する。）とに基づいて、在庫数ａ−（予約累計数ｂ＋予約個数ｃ）≧０の判定式ｘを満たすか否かで、景品の予約が可能であるか否かを判定する（Ｓ４１１）。
【０１２４】
このＳ４１１で判定式ｘを満たさない（ＮＯ）、即ち景品の予約が可能でないと判定された場合には、該判定の対象となった景品ＩＤを含む在庫零通知をカードユニット２０に対して返信して（Ｓ４１２）、Ｓ４１７に進む。これによれば、景品管理装置７０において、予め登録された在庫数ａと、予約内容登録処理に供された予約個数の集計値である予約累計数ｂとに基づいて、景品の予約が可能であるか否かが判定され、予約が可能でないと判定されると、予約内容登録処理が不能化されるので、遊技者が予約をした景品を交換することができないという事態が生ずるおそれがない。
【０１２５】
一方、Ｓ４１１で判定式ｘを満たす（ＹＥＳ）、即ち景品の予約が可能であると判定された場合には、図１５に示す予約・確定累計数ＤＢにおいて、前記予約要求に含まれる景品ＩＤに対応付けて記憶している予約累計数ｂに、該予約要求に含まれる予約個数ｃを加算して（Ｓ４１３）、Ｓ４１４に進む。
【０１２６】
Ｓ４１４では、予約ＩＤを生成し、図１６に示す予約情報ＤＢにおいて、該生成された予約ＩＤに対応付けて、予約情報として、前記予約要求に含まれる景品ＩＤと、該景品ＩＤに対応付けて図１４に示す景品情報ＤＢで記憶している景品名，及び交換玉数と、前記予約要求に含まれる予約個数，配送区分，ユーザ特定情報である会員カードＩＤと配送先情報，及び配送希望日時とを登録し（Ｓ４１５）、Ｓ４１６で登録された予約ＩＤ，景品ＩＤ，景品名，交換玉数，及び予約個数を含む予約登録完了通知をカードユニット２０に対して返信して（Ｓ４１６）、Ｓ４１７に進む。
【０１２７】
Ｓ４１７では、予約要求に含まれる全ての景品ＩＤについてＳ４１１の処理を行ったか否かを判定する。このＳ４１７で全ての景品ＩＤについてＳ４１１の処理を行っていない（ＮＯ）と判定された場合には、Ｓ４１１に戻る。一方、Ｓ４１７で全ての景品ＩＤについてＳ４１１の処理を行った（ＹＥＳ）と判定された場合には、メイン処理を終了する。
【０１２８】
前記Ｓ４０２で予約確定端末４０から送信されてくる予約情報要求の受信が有ると（ＹＥＳ）、該予約情報要求に含まれる予約ＩＤが図１６に示す予約情報ＤＢで登録されているか否かを判定する（Ｓ４２１）。このＳ４２１で予約ＩＤが登録されている（ＹＥＳ）と判定された場合には、該予約ＩＤに対応付けて図１６に示す予約情報ＤＢで登録されている予約情報を予約確定端末４０に対して返信して（Ｓ４２２）、メイン処理を終了する。一方、Ｓ４２１で予約ＩＤが登録されていない（ＮＯ）と判定された場合には、予約無し通知を予約確定端末４０に対して返信して（Ｓ４２３）、メイン処理を終了する。
【０１２９】
前記Ｓ４０３でカードユニット２０又は予約確定端末４０から送信されてくる予約確定要求の受信が有ると（ＹＥＳ）、図１５に示す予約・確定累計数ＤＢにおいて、該予約確定要求に含まれる各予約ＩＤに対応付けられている各景品ＩＤに対応付けて記憶している確定累計数に、各予約ＩＤに対応付けられている予約個数を加算して（Ｓ４３１）、Ｓ４３２に進む。
【０１３０】
Ｓ４３２では、前記予約確定要求に含まれる各予約ＩＤに対応する各景品を、配送先（即ち配送区分と配送先情報），及び配送時期（即ち配送希望日時）が同一である景品毎に分類し、Ｓ４３３で、各分類について予約確定ＩＤを生成して割り当て、Ｓ４３４で、図１７に示す配送情報ＤＢにおいて、該割り当てた各予約確定ＩＤに対応付けて、配送情報登録処理に関する配送情報として、該配送情報登録処理が行われた日時である確定日時と、予約確定要求に含まれる当該配送情報登録処理の対象となった一又は複数の予約ＩＤと、該予約ＩＤに対応付けて図１６に示す予約情報ＤＢで登録されている各景品の景品ＩＤ，景品名，交換玉数，予約個数である配送個数，同一の配送区分，同一の会員カードＩＤと配送先情報（氏名，郵便番号，住所，及び電話番号），及び同一の配送希望日時とを登録し、かつ配送指示済フラグとして０（即ち当該配送情報を配送管理装置８０に送信していない旨）を登録する配送情報登録処理を行って、Ｓ４３５に進む。
【０１３１】
Ｓ４３５では、Ｓ４３４で登録された各予約確定ＩＤと、各予約確定ＩＤに対応する景品を特定可能な情報として、各予約確定ＩＤに対応付けて図１４に示す配送情報ＤＢで登録されている一又は複数の該景品の予約ＩＤ，景品ＩＤ，景品名，交換玉数，及び配送個数と、同一の配送区分，配送先情報，及び配送希望日時とを含む配送登録完了通知を、予約確定端末４０に対して送信し、Ｓ４３６で、図１６に示す予約情報ＤＢにおいて、該予約確定ＩＤが生成された予約ＩＤに対応する予約情報を消去して、メイン処理を終了する。
【０１３２】
以上に説明したように、この景品交換機能では、遊技者が景品を選択して予約する予約端末（カードユニット２０）と、景品管理装置７０において該予約を確定して景品をユーザに提供するための予約確定要求を送信する予約確定端末（カードユニット２０又は予約確定端末４０）とが別個に設けられていることにより、遊技者がパチンコ玉の獲得に拘わらず気軽に景品を予約しておくことができるので、景品交換を促進できると共に、景品の予約が可能であると判定されたことを条件として、予約内容登録処理が行われるので、遊技者が予約をした景品を交換することができないという事態が生ずるおそれがない。また本実施形態では、該予約確定端末４０とＰＯＳ端末とが共に景品カウンタに設けられており、ＰＯＳ端末における減算処理と予約確定端末４０における予約確定処理とが略同時に行われることから、予約確定端末４０で景品の選択をさせると景品交換が滞って遊技者に迷惑がかかるが、予約端末で先に景品を予約（選択）させておくことができるので、景品交換が滞ることもない。
【０１３３】
［３．広告表示機能］
広告表示・配信システム１の第３の機能である広告表示機能は、広告表示装置として機能するカードユニット２０と、場内管理装置５０と、広告管理装置６０とにより実現される。この広告表示機能では、広告表示装置において、広告情報（図１１のＤ４２ａ又はＤ４２ｂに示すユニット広告メイン）が表示されたときに、特定操作受付手段（タッチパネル式のディスプレイ２４）により、ユーザから特定操作（Ｄ４２ａに示す「後で予約」ボタンの操作，又はＤ４２ｂに示す「詳細」ボタンの操作）を受け付けると、特定操作受付広告記憶手段（図２８に示す場内管理装置５０の広告表示履歴ＤＢ）により、特定操作を受け付けた広告情報を特定可能な広告特定情報（操作時刻及び広告ＩＤ）が記憶され、予め設定された再表示条件（図２６（ｂ）のＤ２１１又はＤ２１１’）が成立したことを条件として、特定操作を行ったユーザが存在する広告表示装置において、前記記憶している広告特定情報から特定される広告情報に関する広告関連情報（図１１のＤ４３ａ又はＤ４３ｂに示すユニット広告詳細）が表示される。以下、各構成要素について説明する。
【０１３４】
まず広告管理装置６０について説明する。広告管理装置６０は、図１に示すように接続される通信部６１，制御部６２，ディスプレイ６３，入力装置６４，及びハードディスク６５等を有するコンピュータ（サーバ）である。
【０１３５】
通信部６１は、場内管理装置５０の後述する通信部５１と通信可能に接続され、広告管理装置６０と場内管理装置５０とのとの間における通信を司るものである。また通信部６１は、インターネット（図示外）を介して、配送管理装置８０や、一般広告主のＰＣ７や、会員のＰＣ６と通信可能である。制御部６２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭ及びハードディスク６５に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、広告管理装置６０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。
【０１３６】
記憶手段であるハードディスク６５では、景品管理装置７０から送信されてくる景品情報（図１４）と、前記図２（ａ）に示す会員情報ＤＢと、前記図２（ｂ）に示すグループＤＢと、図２３に示す広告プランＤＢと、図２４に示す広告情報ＤＢとを記憶している。なおハードディスク６５では、図３３に示す広告表示履歴ＤＢも記憶しているが、これについては［４．広告配信機能］として後述する。
【０１３７】
図２３に示す広告プランＤＢでは、景品提供業者が提供する提供景品（即ち景品管理装置７０が図１４に示す景品情報ＤＢで管理している景品）の広告に対する広告プランと、景品提供業者や一般広告主が提供する一般広告に対応する広告プランとが記憶されている。まず提供景品広告の広告プランとしては、１種類の広告プランＡが設定されており、該広告プランＡについて、ユニット広告表示優先度，バナー広告表示優先度，バナークリック付与ポイント数，及び景品交換の割引率が設定されているが、広告料金については設定されていない。即ち提供景品広告の広告料金は無料である。また一般広告の広告プランとしては、３種類の広告プランＡ，Ｂ，Ｃが設定されており、各広告プランＡ，Ｂ，Ｃについて、ユニット広告表示優先度，バナー広告表示優先度，バナークリック付与ポイント数，及び景品交換の割引率が設定されていると共に、１ヶ月あたり，１週間あたり，及び１日あたりの広告料金が設定されている。即ち一般広告の広告料金は有料である。この一般広告の広告プランでは、Ａ→Ｂ→Ｃの順で、優先度や広告料金が低くなる。
【０１３８】
ここでユニット広告表示優先度は、カードユニット２０において、後述する図１１のＤ４２ａやＤ４２ｂに示すように、広告情報であるユニット広告メインが自動表示される際の優先度であると共に、同Ｄ４３ａやＤ４３ｂに示すように、広告関連情報であるユニット広告詳細が再表示される際の優先度であり、高→中→低の順で、表示される優先度が低くなる。またバナー広告表示優先度は、会員のＰＣ６において、後述する図３６のＤ３０１に示すように、会員専用トップページで広告関連情報であるバナー広告トップが表示される際の優先度であり、高→中→低の順で、表示される優先度が低くなる。またバナークリック付与ポイント数は、会員専用トップページで表示されるバナー広告トップがクリックされた際に付与されるポイント数である。さらに景品交換の割引率は、図１１のＤ３５ａ’又はＤ３５ｂ’に示すように、広告表示ページから遷移した景品交換ページで貯玉数や持玉数を使用して景品交換する際の対価（交換玉数）の割引率であると共に、図３６のＤ３０２ａに示すように、バナー広告トップがクリックされて表示される会員専用ページから遷移したポイント使用ページでポイントを使用して景品交換する際の対価（交換ポイント数）の割引率である。この広告プランＤＢで記憶されている広告プランの内容は、場内管理装置５０に送信されて、ハードディスク５５で記憶される。
【０１３９】
図２４に示す広告情報ＤＢでは、広告主（景品提供業者及び一般広告主）毎のデータテーブルが設けられており、各データテーブルでは、当該広告主が提供する複数の広告の各々について、各広告を個々に識別可能な広告ＩＤに対応付けて、広告種別（提供景品広告，又は一般広告）と、広告種別が提供景品広告である場合の景品名又は広告種別が一般広告である場合の広告名と、広告種別が提供景品広告である場合の広告対象（即ち景品）の景品ＩＤ，及び交換玉数と、広告種別が提供景品広告である場合の広告対象（例えば商品やサービス）の価格と、表示期間と、広告情報であるユニット広告メイン，広告関連情報であるユニット広告詳細，広告関連情報であるバナー広告トップ，及び広告関連情報であるバナー広告詳細がそれぞれ記録されているファイルのファイル名と、購入サイトリンク情報と、広告プラン（Ａ，Ｂ，又はＣ）と、契約単位（月極，週極，又は日極）とが記憶される。この広告情報ＤＢで記憶されている内容は、場内管理装置５０に送信されて、ハードディスク５５で記憶される。
【０１４０】
この広告情報ＤＢでは、図２５に示すようにして設定された内容が記憶される。まず景品提供業者が、配送管理装置８０から景品管理装置７０にアクセスすると、該景品管理装置７０から送信されてきたＤ１００のログイン画面が配送管理装置８０で表示される。このＤ１００では、景品提供業者を個々に識別可能な業者ＩＤ，及び予め設定されている暗証番号の入力欄が表示される。
【０１４１】
このＤ１００で、業者ＩＤ及び暗証番号を入力して、「ログイン」ボタンを操作すると、該入力された業者ＩＤ及び暗証番号が景品管理装置７０に対して送信されて、該景品管理装置７０において、記憶している業者ＩＤ及び暗証番号との照合が行われ、照合ＯＫならば、該景品管理装置７０から送信されてきたＤ１０１の広告種別指定画面が配送管理装置８０で表示される。このＤ１０１では、広告を設定する広告種別として提供景品広告又は一般広告を選択するためのラジオボタンが表示される。
【０１４２】
このＤ１０１で、一般広告のラジオボタンを選択して、「指定」ボタンを操作すると、広告管理装置６０にアクセスされ、該広告管理装置６０から送信されてきたＤ１０３’の広告作成画面が配送管理装置８０で表示されるが、これについては後述する。一方、Ｄ１０１で、提供景品広告のラジオボタンを選択して、「指定」ボタンを操作すると、広告種別として提供景品広告が選択された旨が景品管理装置７０に対して送信され、該景品管理装置７０から送信されてきたＤ１０２の広告対象景品検索画面が配送管理装置８０で表示される。このＤ１０２では、前記図９で説明したＤ２１〜Ｄ２７と同様の画面が順次表示されることにより、広告対象景品を検索することができる。
【０１４３】
このＤ１０２で、広告対象景品の検索が終了すると、景品管理装置７０から送信されてきたＤ１０３の広告作成画面が配送管理装置８０で表示される。このＤ１０３では、Ｄ１００で入力した業者ＩＤの広告主と、広告種別が提供景品広告である旨と、Ｄ１０３で検索した広告対象景品の景品名，景品ＩＤ，及び交換玉数と、表示開始日の入力欄と、広告日数の指定するための入力欄と、ユニット広告メイン，ユニット広告詳細，バナー広告トップ，及びバナー広告詳細のファイル名の入力欄と、購入サイトリンク情報の入力欄とが表示される。ここでユニット広告メイン，ユニット広告詳細，バナー広告トップ，及びバナー広告詳細の各ファイル名は、各入力欄に対応する「参照」ボタンを操作し、配送管理装置８０が記憶している複数のファイルの中から当該ユニット広告メイン，ユニット広告詳細，バナー広告トップ，及びバナー広告詳細が記録されている各ファイルを選択することにより指定されて、各入力欄に入力される。ここでの各ファイルは、動画ファイルである。
【０１４４】
このＤ１０３で、各入力欄に入力して、「決定」ボタンを操作すると、Ｄ１０３で表示及び入力された内容と、ユニット広告メイン，ユニット広告詳細，バナー広告トップ，及びバナー広告詳細の各ファイルとを含む広告登録要求が、広告管理装置６０に対して送信される。この広告登録要求を受信した広告管理装置６０は、広告ＩＤを生成し、図２４に示す広告情報ＤＢにおける当該広告主のデータテーブルで、該生成した広告ＩＤに対応付けて、前記受信した広告登録要求の内容を記憶する。ここで表示期間の記憶欄には、設定された表示開始日と、該表示開始日から前記設定された広告日数が経過した表示終了日とを記憶する。また広告プランの記憶欄には、広告種別が提供景品広告であるので、広告プランＡと記憶する。また契約期間の記憶欄には、設定された広告日数が日単位であれば日極，週単位であれば週極，月単位であれば月極と記憶する。
【０１４５】
また一般広告主が、ＰＣ７から広告管理装置６０にアクセスすると、該広告管理装置６０から送信されてきたＤ１００’のログイン画面がＰＣ７で表示される。このＤ１００’では、一般広告主を個々に識別可能な広告主ＩＤ，及び予め設定されている暗証番号の入力欄が表示される。
【０１４６】
このＤ１００’で、広告主ＩＤ及び暗証番号を入力して、「ログイン」ボタンを操作すると、該入力された広告主ＩＤ及び暗証番号が広告管理装置６０に対して送信されて、該広告管理装置６０において、記憶している広告主ＩＤ及び暗証番号との照合が行われ、照合ＯＫならば、該広告管理装置６０から送信されてきたＤ１０３’の広告作成画面がＰＣ７（Ｄ１０１からの遷移の場合には配送管理装置８０）で表示される。このＤ１０３’では、Ｄ１００’で入力した広告主ＩＤの広告主（Ｄ１０１からの遷移の場合にはＤ１００で入力した業者ＩＤの広告主）と、広告種別が一般広告である旨と、広告名と、広告対象の価格と、表示開始日の入力欄と、広告日数の指定するための入力欄と、ユニット広告メイン，ユニット広告詳細，バナー広告トップ，及びバナー広告詳細のファイル名の入力欄と、購入サイトリンク情報の入力欄とが表示される。ここでユニット広告メイン，ユニット広告詳細，バナー広告トップ，及びバナー広告詳細の各ファイル名は、Ｄ１０３と同様に、各入力欄に対応する「参照」ボタンを操作し、ＰＣ７又は配送管理装置８０が記憶している複数のファイルの中から当該ユニット広告メイン，ユニット広告詳細，バナー広告トップ，及びバナー広告詳細が記録されている各ファイルを選択することにより指定されて、各入力欄に入力される。ここでの各ファイルは、動画ファイルである。
【０１４７】
このＤ１０３’で、各入力欄に入力して、「決定」ボタンを操作すると、Ｄ１０３’で入力された広告日数が、広告管理装置６０に対して送信される。この広告日数を受信した広告管理装置６０は、図２３に示す広告プランＤＢから、受信した広告日数に応じた各広告プランの広告料金を抽出する。具体的には、受信した広告日数が日単位であれば１日あたり，週単位であれば１週間あたり，月単位であれば１ヶ月あたりの各広告プランの広告料金を抽出する。そして広告管理装置６０からは、該抽出した各広告プランの広告料金を表示すると共にいずれかの広告プランを選択するためのラジオボタンを表示したＤ１０４’の広告プラン選択画面がＰＣ７又は配送管理装置８０に対して送信されて表示される。
【０１４８】
このＤ１０４’で、「プラン詳細」ボタンを操作すると、広告管理装置６０から、図２３に示す広告プランＤＢで記憶している広告プランを示す画面（図示外）がＰＣ７又は配送管理装置８０に対して送信されて表示される。またＤ１０４’で、いずれかの広告プランを選択して、「決定」ボタンを操作すると、Ｄ１０３’で表示及び入力された内容と、ユニット広告メイン，ユニット広告詳細，バナー広告トップ，及びバナー広告詳細の各ファイルと、Ｄ１０４’で選択された広告プランを示す情報とを含む広告登録要求が、広告管理装置６０に対して送信される。この広告登録要求を受信した広告管理装置６０は、広告ＩＤを生成し、図２４に示す広告情報ＤＢにおける当該広告主のデータテーブルで、該生成した広告ＩＤに対応付けて、前記受信した広告登録要求の内容を記憶する。ここで表示期間の記憶欄には、前記設定された表示開始日と、該表示開始日から前記設定された広告日数が経過した広告終了日とを記憶する。また広告プランの記憶欄には、設定された広告プランを記憶する。また契約期間の記憶欄には、設定された広告日数が日単位であれば日極，週単位であれば週極，月単位であれば月極と記憶する。
【０１４９】
ディスプレイ６３は、各種の情報を表示する表示デバイスであって、例えば液晶ディスプレイであり、入力装置６４は、各種の情報の入力を受け付ける入力デバイスであって、例えばキーボードやマウスである。
【０１５０】
このディスプレイ６３及び入力装置６４は、図２６（ａ）に示すように、広告情報であるユニット広告メインをユーザに対して表示するための自動表示条件を設定する自動表示条件設定手段として機能するものである。ここでは該自動表示条件である「時間条件」として、カードユニット２０にカードが挿入されてから何分毎にユニット広告メインを表示するかを設定可能である。
【０１５１】
この自動表示条件の設定について具体的に説明する。広告管理装置６０において、自動表示条件設定プログラムが起動されると、図２６（ａ）のＤ２００に示す自動表示条件設定画面がディスプレイ６３に表示される。このＤ２００では、前記時間条件として、ユニット広告メインを表示する時間間隔（例えば５分毎，１０分毎，１５分毎，又は２０分毎）を設定するためのプルダウンメニューが表示される。このＤ２００で入力装置６４を操作して、いずれかの時間間隔を選択し、「設定」ボタンを操作すると、該選択された時間間隔の時間条件が、自動表示条件として設定されて記憶される。ここで設定された自動表示条件は、場内管理装置５０に送信されて、ハードディスク５５で記憶されると共に、該場内管理装置５０から各カードユニット２０に送信されて、制御部２２のＥＥＰＲＯＭで記憶される。
【０１５２】
またディスプレイ６３及び入力装置６４は、図２６（ｂ）に示すように、特定操作受付広告記憶手段（後述する図２８に示す場内管理装置５０の広告表示履歴ＤＢ）で記憶している広告特定情報（操作時刻及び広告ＩＤ）から特定される広告情報（ユニット広告メイン）に関する広告関連情報（ユニット広告詳細）を特定操作を行ったユーザに対して表示するための再表示条件を設定する再表示条件設定手段として機能するものである。ここでは該再表示条件である「時間条件」として、カードユニット２０で特定操作（図１１で、Ｄ４２ａに示す「後で予約」ボタンの操作，又はＤ４２ｂに示す「詳細」ボタンの操作）を受け付けてから何分後にユニット広告詳細を表示するかを設定可能である。
【０１５３】
また再表示条件設定手段として機能するディスプレイ６３及び入力装置６４は、有価価値特定情報受付手段（カードＲ／Ｗ２３）により受け付けた有価価値特定情報（カードＩＤ）から特定される有価価値の大きさ（貯玉数，持玉数）が、特定操作受付広告記憶手段（後述する図２８に示す場内管理装置５０の広告表示履歴ＤＢ）で記憶している広告特定情報（操作時刻及び広告ＩＤ）から特定される広告情報（ユニット広告メイン）について対価管理手段（後述する図２７に示す場内管理装置５０の表示広告ＤＢ）で管理している対価（交換玉数又は価格）に到達していることを、前記再表示条件として設定するものである。
【０１５４】
ここでは該再表示条件である「持玉条件」として、提供景品広告については、カードユニット２０で会員カード２を受付中の場合に貯玉数＋持玉数が交換玉数以上であること，及びカードユニット２０でビジタカード３を受付中の場合に持玉数が交換玉数以上であることを設定可能である。また、一般広告については、カードユニット２０で会員カード２を受付中の場合における貯玉数＋持玉数，又はカードユニット２０でビジタカード３を受付中の場合に持玉数が、広告対象の価格に応じて設定された玉数以上であることを、持玉条件として設定可能である。このような再表示条件を設定すると、ユーザが所有する有価価値の大きさが特定操作を受け付けた広告情報の広告対象の対価に到達していることを条件として（つまりその場で決済可能な状況であれば）、該広告情報の広告関連情報が表示されることにより、該広告情報の広告対象に対するユーザの取得意欲をかき立てることができるので、広告効果をさらに高めることができる。
【０１５５】
また再表示条件設定手段として機能するディスプレイ６３及び入力装置６４は、特定操作受付広告記憶手段（後述する図２８に示す場内管理装置５０の広告表示履歴ＤＢ）で記憶している広告特定情報（操作時刻及び広告ＩＤ）から特定される広告情報（ユニット広告メイン）について表示期間管理手段（後述する図２７に示す場内管理装置５０の表示広告ＤＢ）で管理している表示期間の残り期間（図２８に示す残り期間）が所定期間以下になったことを、前記再表示条件として設定するものである。
【０１５６】
ここでは該再表示条件である「残り期間条件」として、提供景品広告及び一般広告について、残り期間が何日以内である場合にユニット広告詳細を表示するかを設定可能である。このような再表示条件を設定すると、広告情報の表示期間の残り期間が所定期間以下であることを条件として、該広告情報の広告関連情報が表示されると共に、後述する図１１のＤ４３ａ又はＤ４３ｂに示すように残り期間が表示されることにより、該広告情報の広告対象に対するユーザの取得意欲をかき立てる（あおる）ことができるので、広告効果をさらに高めることができる。
【０１５７】
さらに再表示条件設定手段として機能するディスプレイ６３及び入力装置６４は、特定操作受付広告記憶手段（後述する図２８に示す場内管理装置５０の広告表示履歴ＤＢ）で記憶している広告特定情報（操作時刻及び広告ＩＤ）から特定される広告情報（ユニット広告メイン）について在庫数管理手段（後述する図２７に示す場内管理装置５０の表示広告ＤＢ）で管理している在庫数が所定数以下になったことを、前記再表示条件として設定するものである。
【０１５８】
ここでは該再表示条件である「在庫数条件」として、提供景品広告について、在庫数が何個以内である場合にユニット広告詳細を表示するかを設定可能である。このような再表示条件を設定すると、広告情報の広告対象の在庫数が所定数以下であることを条件として、該広告情報の広告関連情報が表示されると共に、後述する図１１のＤ４３ａに示すように在庫数が表示されることにより、該広告情報の広告対象に対するユーザの取得意欲をかき立てる（あおる）ことができるので、広告効果をさらに高めることができる。
【０１５９】
これら再表示条件の設定について具体的に説明する。広告管理装置６０において、再表示条件設定プログラムが起動されると、再表示条件設定画面として、図２６（ｂ）のＤ２１０に示す広告種別指定画面がディスプレイ６３に表示される。このＤ２１０では、再表示条件を設定する広告種別として提供景品広告又は一般広告を選択するためのラジオボタンが表示される。
【０１６０】
このＤ２１０で、提供景品広告のラジオボタンを選択して、「指定」ボタンを操作すると、Ｄ２１１に示す再表示条件設定画面がディスプレイ６３に表示される。このＤ２１１では、前記時間条件として、特定操作を受け付けてからユニット広告詳細を表示するまでの経過時間（例えば３０分後，６０分後，９０分後，又は台移動後）を設定するためのプルダウンメニューが表示される。また追加条件として、前記持玉条件を設定するためのチェックボックスと、前記残り期間条件を設定するためのチェックボックス，及び残り期間を設定するためのプルダウンメニューと、前記在庫数条件を設定するためのチェックボックス，及び在庫数を設定するためのプルダウンメニューと、これら追加条件（持玉条件，残り期間条件，及び在庫数条件）をａｎｄ条件で設定するかｏｒ条件で設定するかを選択するためのラジオボタンとが表示される。ここで追加条件をａｎｄ条件で設定すると、前記時間条件が成立し、かつ設定されている追加条件の全てが成立すると、再表示条件が成立したことになり、追加条件をｏｒ条件で設定すると、前記時間条件が成立し、かつ設定されている追加条件のいずれかが成立すると、再表示条件が成立したことになる。
【０１６１】
このＤ２１１で入力装置６４を操作して、いずれかの経過時間を選択し、追加条件を設定する場合には、持玉条件，残り期間条件，及び在庫数条件のうちの一又は二以上を選択すると共に、ａｎｄ条件かｏｒ条件かを選択して、「設定」ボタンを操作すると、該選択された経過時間の時間条件と、選択された追加条件が、再表示条件として設定されて記憶される。
【０１６２】
前記Ｄ２１０で、一般広告のラジオボタンを選択して、「指定」ボタンを操作すると、Ｄ２１１’に示す再表示条件設定画面がディスプレイ６３に表示される。このＤ２１１’では、前記Ｄ２１１と同様の時間条件を設定するためのプルダウンメニューが表示される。また追加条件として、前記Ｄ２１１と異なる持玉条件を設定するためのチェックボックスと、前記Ｄ２１１と同様の残り期間条件を設定するためのチェックボックス，及び残り期間を設定するためのプルダウンメニューと、前記Ｄ２１１と同様にこれら追加条件（持玉条件，及び残り期間条件）をａｎｄ条件で設定するかｏｒ条件で設定するかを選択するためのラジオボタンとが表示される。
【０１６３】
ここで持玉条件としては、広告対象の価格が１００００円以下であれば、カードユニット２０で会員カード２を受付中の場合における貯玉数＋持玉数，又はカードユニット２０でビジタカード３を受付中の場合に持玉数（以下、「持玉数等」と称する。）が当該価格に相当する玉数（以下、「第１の玉数」と称する。）以上であることを設定し、広告対象の価格が１００００円を超えて５００００円以下であれば、持玉数等が前記第１の玉数を超える第２の玉数（例えば２０００個）以上であることを設定し、広告対象の価格が５００００円を超えていれば、持玉数等が前記第２の玉数を超える第３の玉数（例えば１００００個）以上であることを設定する。このような再表示条件を設定すると、ユーザが所有する持玉数等が特定操作を受け付けた広告情報の広告対象の価格に応じて設定された玉数に到達していることを条件として、該広告情報の広告関連情報が表示されることにより、該広告情報の広告対象に対するユーザの取得意欲をかき立てることができるので、広告効果をさらに高めることができる。
【０１６４】
このＤ２１１’で入力装置６４を操作して、いずれかの経過時間を選択し、追加条件を設定する場合には、持玉条件及び残り期間条件の一方又は両方を選択すると共に、ａｎｄ条件かｏｒ条件かを選択して、「設定」ボタンを操作すると、該選択された経過時間の時間条件と、選択された追加条件が、再表示条件として設定されて記憶される。
【０１６５】
これらＤ２１１又はＤ２１１’で設定された再表示条件は、場内管理装置５０に送信されて、ハードディスク５５で記憶されると共に、該場内管理装置５０から各カードユニット２０に送信されて、制御部２２のＥＥＰＲＯＭで記憶される。
【０１６６】
次に場内管理装置５０について説明する。場内管理装置５０は、図１に示すように接続される通信部５１，制御部５２，ディスプレイ５３，入力装置５４，及びハードディスク５５等を有するコンピュータである。
【０１６７】
通信部５１は、前述の如く、各カードユニット２０の場内通信部２１ｂと通信可能に接続され、また広告管理装置６０の通信部６１と通信可能に接続される。制御部５２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭ及びハードディスク５５に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、場内管理装置５０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものであるが、その機能については図２９〜図３１を参照して後述する。ディスプレイ５３は、各種の情報を表示する表示デバイスであって、例えば液晶ディスプレイであり、入力装置５４は、各種の情報の入力を受け付ける入力デバイスであって、例えばキーボードやマウスである。
【０１６８】
記憶手段であるハードディスク５５では、景品管理装置７０から送信されてきた景品情報（図１４）と、広告管理装置６０から送信されてきた広告プラン（図２３），広告情報（図２４），自動表示条件（図２６（ａ）），及び再表示条件（図２６（ｂ））と、図２７に示す表示広告ＤＢと、図２８に示す広告表示履歴ＤＢとを記憶している。
【０１６９】
図２７に示す表示広告ＤＢでは、前記記憶している広告情報（図２４）に含まれる複数の広告の各々について、広告主，広告ＩＤ，広告種別，景品名又は広告名，景品ＩＤ，交換玉数，価格，表示期間，ユニット広告メインのファイル名，ユニット広告詳細のファイル名，及び広告プランが、予め決定された表示順序に対応付けられて、カードユニット２０で表示される広告として記憶されており、ここでは該複数の広告が、表示順序に従って並べ替えて記憶されている。この表示順序は、まずユニット広告表示優先度が高い広告プランの順（即ち広告プランＡ→Ｂ→Ｃの順）に決定され、同順位であれば表示期間の残り期間が少ない順に決定される。この表示広告ＤＢで記憶されている内容と、ユニット広告メイン及びユニット広告詳細のファイルとは、各カードユニット２０に送信されて、制御部２２のＥＥＰＲＯＭで記憶される。
【０１７０】
この表示広告ＤＢは、カードユニット２０で表示する各広告情報の広告対象について、当該広告対象の対価（広告対象，価格）を管理する対価管理手段として機能するものである。また表示広告ＤＢは、カードユニット２０で表示する各広告情報について、当該広告情報を表示する表示期間を管理する表示期間管理手段として機能するものである。
【０１７１】
図２８に示す広告表示履歴ＤＢでは、カードＩＤ（会員カードＩＤ又はビジタカードＩＤ）に対応付けて、該カードＩＤのカード（会員カード２又はビジタカード３）が挿入されているカードユニット２０の台番号と、当該台番号のカードユニット２０に当該カードが挿入されたカード挿入時刻と、当該カードＩＤに対応付けられている貯玉数（ただし会員カードＩＤについてのみ），及び持玉数と、自動表示する広告を抽出するための表示順序カウンタ値と、当該台番号のカードユニット２０で表示された広告情報（ユニット広告メイン）の広告ＩＤと、当該広告情報が表示されたときに特定操作を受け付けた操作時刻と、当該広告情報の広告種別，広告プラン，残り期間，及び広告対象の在庫数と、当該広告情報に関する広告関連情報（ユニット広告詳細）が表示されたか否かを示す再表示フラグとが記憶される。ここで再表示フラグが１であれば、広告関連情報が表示された旨を示し、再表示フラグが０であれば、広告関連情報が表示されていない旨を示す。また表示順序カウンタ値は、１からカウントが開始されて、図２７に示す表示広告ＤＢで記憶している表示順序に至るまで、一つずつカウントアップされ、該表示順序に至ると、再び１に戻るものである。
【０１７２】
この広告表示履歴ＤＢは、特定操作受付手段（タッチパネル式のディスプレイ２４）により特定操作（Ｄ４２ａに示す「後で予約」ボタンの操作，又はＤ４２ｂに示す「詳細」ボタンの操作）を受け付けた広告情報を特定可能な広告特定情報（広告ＩＤ及び操作時刻）を記憶する特定操作受付広告記憶手段として機能するものである。また広告表示履歴ＤＢは、カードユニット２０で表示する各広告情報の広告対象について、当該広告対象の在庫数を管理する在庫数管理手段として機能するものである。この広告表示履歴ＤＢの記憶内容の更新については、図２９〜図３１を参照して後述する。なお広告表示履歴ＤＢの記憶内容は、１日の営業終了後に消去される。
【０１７３】
次に広告表示装置として機能するカードユニット２０について説明する。このカードユニット２０は、店舗（遊技場）に設置され、該店舗において会員登録した会員を個々に識別可能な会員識別情報（会員カードＩＤ）を受け付けると共に、所定の広告情報を表示するものであり、該広告情報として、当該店舗で取り扱われている店舗内対象の広告情報（即ち提供景品広告）と、当該店舗以外で取り扱われている店舗外対象の広告情報（即ち一般広告）とを表示する。このカードユニット２０では、前述の如く、表示広告ＤＢ（図２７）で記憶されている内容と、表示するユニット広告メイン及びユニット広告詳細のファイルとを、制御部２２のＥＥＰＲＯＭで記憶している。
【０１７４】
このカードユニット２０は、前記Ｄ１３ａ（図８）が表示されているＳ２３（図４）の状態，又は前記Ｄ１３ｂ（図８）が表示されているＳ３５（図４）の状態で、Ｓ５８（図５）で広告一覧表示操作、即ちＤ１３ａ又はＤ１３ｂで表示される「広告一覧」ボタンの操作の受付が有るか（ＹＥＳ）、Ｓ５９で場内管理装置５０から送信されてくる後述する広告自動表示要求の受信が有るか（ＹＥＳ）、又はＳ６０で場内管理装置５０から送信されてくる後述する広告再表示要求の受信が有ると（ＹＥＳ）、図７に示す広告表示処理（Ｓ７８）を行う。以下、このカードユニット２０が行う広告表示処理を、図７に示すフローチャートに基づき、図１１に示す画面図を参照しながら説明する。
【０１７５】
この広告表示処理において、カードユニット２０は、広告一覧表示操作が有ったのか（Ｓ２０１）、広告自動表示要求の受信が有ったのか（Ｓ２０２）、又は広告再表示要求の受信が有ったのか（Ｓ２０３）を判定する。
【０１７６】
このＳ２０１で広告一覧表示操作が有った（ＹＥＳ）と判定された場合には、図１１のＤ４１に示す画面をディスプレイ２４に表示する。このＤ４１では、表示する広告を選択するためのボタンとして、ＥＥＰＲＯＭで記憶している各広告の広告主と景品名又は広告名とを示す広告ボタンが、各広告の表示順序に従って画面の上の方から順に表示される。
【０１７７】
このＤ４１が表示されているＳ２０４の状態では、いずれかの広告ボタンの操作を待機し（Ｓ２０５）、いずれかの広告ボタンの操作が有ると（ＹＥＳ）、該操作された広告ボタンに対応する広告を表示広告として特定して、受付中のカードのカードＩＤと該特定した表示広告の広告ＩＤとを含む表示広告情報を、場内通信部２１ｂから場内管理装置５０に対して送信し（Ｓ２０６）、当該表示広告の広告種別が提供景品広告であるか否かを判定する（Ｓ２０７）。なお表示広告情報を受信した場内管理装置５０は、図２８に示す広告表示履歴ＤＢを更新する処理を行うが、これについては図２９を参照して後述する。
【０１７８】
このＳ２０７で広告種別が提供景品広告である（ＹＥＳ）と判定された場合には、図１１のＤ４２ａに示す画面をディスプレイ２４に表示する（Ｓ２１１）。このＤ４２ａでは、表示広告の広告主及び景品名と、表示広告のユニット広告メインのファイルに記録されている動画（広告情報）が表示されると共に、当該広告情報の広告対象（ここでは提供景品）を予約する予約操作を受け付けるための「予約」ボタン，特定操作を受け付けるための「後で予約」ボタン，及び当該広告情報の表示を中止する操作を受け付けるための「表示中止」ボタンが表示される。また「予約」ボタンに対応して、この広告表示ページから遷移した景品交換ページで貯玉数や持玉数を使用して当該広告情報の広告対象と景品交換する際の対価（交換玉数）が割り引かれる旨が表示される。
【０１７９】
このＤ４２ａでのディスプレイ２４は、広告情報が表示されたときに、ユーザから該広告情報の広告対象（ここでは提供景品）を予約する予約操作（即ち「予約」ボタンの操作）を受け付ける予約操作受付手段として機能するものである。これによれば、広告情報が表示された広告表示装置において、広告対象の予約を受け付けることができるので、広告対象の予約を促進できる。またＤ４２ａでのディスプレイ２４は、広告情報が表示されたときに、ユーザから特定操作（即ち「後で予約」ボタンの操作）を受け付ける特定操作受付手段として機能するものである。
【０１８０】
このＤ４２ａが表示されているＳ２１１の状態では、該Ｄ４２ａで表示される「予約」ボタンの操作（Ｓ２１２），「後で予約」ボタンの操作（Ｓ２１３），「表示中止」ボタンの操作（Ｓ２１４），又は広告の表示終了（Ｓ２１５）を待機する。
【０１８１】
このＳ２１２で「予約」ボタンの操作が有ると（ＹＥＳ）、広告の表示を中止し、Ｄ４２ａで表示されている広告情報の広告対象を予約対象の景品として特定して、図６のＳ１０３以下に進み、景品予約処理を行う。ただし該Ｓ１０３から進んだＳ１１０では、当該予約対象の景品の割引前の交換玉数に代えて、当該広告情報の広告プランで設定されている景品交換の割引率に基づいて算出された割引後の交換玉数を含んだ予約要求を、景品管理装置７０に対して送信する。具体的には、Ｄ４２ａで広告ＩＤがＸ１２４２７である「ずわいがに」の広告情報が表示されている場合には、該景品の割引前の交換玉数が２０００個であり、当該広告情報の広告プランＡで設定されている景品交換の割引率が１５％であるため、割引後の交換玉数である１７００個が予約要求に含まれる。
【０１８２】
このように、予約要求に割引後の交換玉数が含まれると、該予約要求を受信した景品管理装置７０は、図２２のＳ４１５に示す予約内容登録処理において、予約情報ＤＢ（図１６）で該割引後の交換玉数を登録し、同Ｓ４１６で、該割引後の交換玉数を含む予約登録完了通知をカードユニット２０に対して送信するので、該予約登録完了通知を受信したカードユニット２０は、Ｓ１２８で、図１０に示すＤ３５ａに代えて、該予約登録完了通知に含まれる割引後の交換玉数を含んだ、図１１に示すＤ３５ａ’の画面をディスプレイ２４に表示し、またＳ１３０で、図１０に示すＤ３５ｂに代えて、該予約登録完了通知に含まれる割引後の交換玉数を含んだ、図１１に示すＤ３５ｂ’の画面をディスプレイ２４に表示する。そしてＳ１２８又はＳ１３０から進んだＳ１４３の決済処理では、貯玉数や持玉数から当該割引後の交換玉数を減算するための処理を行う。
【０１８３】
このＳ１４３の決済処理を行う制御部２２及び場内通信部２１ｂは、有価価値特定情報受付手段（カードＲ／Ｗ２３）により受け付けた有価価値特定情報（カードＩＤ）から特定される有価価値の大きさ（貯玉数，持玉数）を使用して、前記予約操作受付手段により予約操作を受け付けた広告対象の対価を決済するための処理を行う決済処理手段として機能するものである。これによれば、広告表示装置において予約を受け付けた広告対象の対価を決済することができるので、広告対象を単に予約しただけで終わることなく、該広告対象の取得を促進できる。
【０１８４】
また決済処理手段として機能する制御部２２及び場内通信部２１ｂは、予約操作に基づく広告対象の取得に要する対価を割り引くための処理を行うものである。これによれば、広告表示装置において予約を受け付けた広告対象の取得に要する対価を割り引くための処理が行われることにより、該割り引かれた対価で広告対象を取得することができるので、広告対象の取得をさらに促進できる。
【０１８５】
前記Ｓ２１３で「後で予約」ボタンの操作が有ると（ＹＥＳ）、受付中のカードのカードＩＤと前記特定した表示広告の広告ＩＤとを含む特定操作情報を、場内通信部２１ｂから場内管理装置５０に対して送信し（Ｓ２１６）、広告の表示が終了すると、広告表示処理を終了して、図５に示すメイン処理に戻る。また前記Ｓ２１４で「表示中止」ボタンの操作が有ると（ＹＥＳ）、広告の表示を中止し、広告表示処理を終了して、図５に示すメイン処理に戻る。またＳ２１５で広告の表示が終了したと判定されると（ＹＥＳ）、広告表示処理を終了して、図５に示すメイン処理に戻る。
【０１８６】
前記Ｓ２０７で広告種別が提供景品広告でない（ＮＯ）、即ち広告種別が一般広告であると判定された場合には、図１１のＤ４２ｂに示す画面をディスプレイ２４に表示する（Ｓ２２１）。このＤ４２ｂでは、表示広告の広告主及び広告名と、表示広告のユニット広告メインのファイルに記録されている動画（広告情報）が表示されると共に、特定操作を受け付けるための「詳細」ボタン，及び当該広告情報の表示を中止する操作を受け付けるための「表示中止」ボタンが表示される。このＤ４２ｂでのディスプレイ２４は、広告情報が表示されたときに、ユーザから特定操作（即ち「詳細」ボタンの操作）を受け付ける特定操作受付手段として機能するものである。
【０１８７】
このＤ４２ｂが表示されているＳ２２１の状態では、該Ｄ４２ｂで表示される「詳細」ボタンの操作（Ｓ２２２），「表示中止」ボタンの操作（Ｓ２２３），又は広告の表示終了（Ｓ２２４）を待機する。
【０１８８】
このＳ２２２で「詳細」ボタンの操作が有ると（ＹＥＳ）、受付中のカードのカードＩＤと前記特定した表示広告の広告ＩＤとを含む特定操作情報を、場内通信部２１ｂから場内管理装置５０に対して送信して（Ｓ２２５）、図１１のＤ４３ｂに示す画面をディスプレイ２４に表示する（Ｓ２２６）。このＤ４３ｂでは、表示広告の広告主及び広告名と、表示広告のユニット広告詳細のファイルに記録されている動画（広告関連情報）が表示されると共に、当該広告情報の表示を中止する操作を受け付けるための「表示中止」ボタンが表示される。
【０１８９】
このＤ４３ｂが表示されているＳ２２６の状態では、該Ｄ４３ｂで表示される「表示中止」ボタンの操作（Ｓ２２７），又は広告の表示終了（Ｓ２２８）を待機する。このＳ２２７で「表示中止」ボタンの操作が有ると（ＹＥＳ）、広告の表示を中止し、広告表示処理を終了して、図５に示すメイン処理に戻る。またＳ２２８で広告の表示が終了したと判定されると（ＹＥＳ）、広告表示処理を終了して、図５に示すメイン処理に戻る。
【０１９０】
前記Ｓ２２３で「表示中止」ボタンの操作が有ると（ＹＥＳ）、広告の表示を中止し、広告表示処理を終了して、図５に示すメイン処理に戻る。またＳ２２４で広告の表示が終了したと判定されると（ＹＥＳ）、広告表示処理を終了して、図５に示すメイン処理に戻る。
【０１９１】
前記Ｓ２０２で場内管理装置５０から送信されてくる広告自動表示要求の受信が有ると（ＹＥＳ）、該広告自動表示要求に含まれる広告ＩＤの広告を表示広告として特定して、Ｓ２０７以下に進み、図１１のＤ４１に示す広告一覧で広告ボタンが操作された場合と同様にして、広告自動表示要求に含まれる広告ＩＤの広告を表示する。
【０１９２】
前記Ｓ２０３で場内管理装置５０から送信されてくる広告再表示要求の受信が有ると（ＹＥＳ）、該広告再表示要求に含まれる広告ＩＤの広告を表示広告として特定して、当該表示広告の広告種別が提供景品広告であるか否かを判定する（Ｓ２３１）。
【０１９３】
このＳ２３１で広告種別が提供景品広告である（ＹＥＳ）と判定された場合には、図１１のＤ４３ａに示す画面をディスプレイ２４に表示する（Ｓ２３２）。このＤ４３ａでは、表示広告の広告主及び景品名と、表示広告のユニット広告詳細のファイルに記録されている動画（広告関連情報）が表示されると共に、当該広告情報の広告対象（ここでは提供景品）を予約する予約操作を受け付けるための「予約」ボタン，及び当該広告情報の表示を中止する操作を受け付けるための「表示中止」ボタンが表示される。また「予約」ボタンに対応して、この広告表示ページから遷移した景品交換ページで貯玉数や持玉数を使用して当該広告情報の広告対象と景品交換する際の対価（交換玉数）が割り引かれる旨が表示される。さらに広告再表示要求に残り期間が含まれる場合には、該残り期間が表示され、広告再表示要求に在庫数が含まれる場合には、該在庫数が表示される。
【０１９４】
このＤ４３ａでのディスプレイ２４は、広告関連情報が表示されたときに、ユーザから該広告情報の広告対象（ここでは提供景品）を予約する予約操作（即ち「予約」ボタンの操作）を受け付ける予約操作受付手段として機能するものである。これによれば、広告関連情報が表示された広告表示装置において、広告対象の予約を受け付けることができるので、広告対象の予約を促進できる。
【０１９５】
このＤ４３ａが表示されているＳ２３２の状態では、該Ｄ４３ａで表示される「予約」ボタンの操作（Ｓ２３３），「表示中止」ボタンの操作（Ｓ２３４），又は広告の表示終了（Ｓ２３５）を待機する。
【０１９６】
このＳ２３３で「予約」ボタンの操作が有ると（ＹＥＳ）、広告の表示を中止し、Ｄ４３ａで表示されている広告情報の広告対象を予約対象の景品として特定して、図６のＳ１０３以下に進み、景品予約処理を行う。このＳ１０３から進んだＳ１１０で、予約要求に割引後の交換玉数が含まれ、Ｓ１２８で、割引後の交換玉数を含むＤ３５ａ’の画面が表示され、Ｓ１３０で、割引後の交換玉数を含むＤ３５ｂ’の画面が表示され、Ｓ１４３の決済処理で、貯玉数や持玉数から当該割引後の交換玉数を減算するための処理が行われる点は、前記Ｓ２１２でＹＥＳと判定された場合と同様である。
【０１９７】
またＳ２３４で「表示中止」ボタンの操作が有ると（ＹＥＳ）、広告の表示を中止し、広告表示処理を終了して、図５に示すメイン処理に戻る。またＳ２３５で広告の表示が終了したと判定されると（ＹＥＳ）、広告表示処理を終了して、図５に示すメイン処理に戻る。
【０１９８】
前記Ｓ２３１で広告種別が提供景品広告でない（ＮＯ）、即ち広告種別が一般広告であると判定された場合には、前記Ｓ２２６以下に進む。ただし広告再表示要求に残り期間が含まれる場合には、該Ｓ２２６で、該残り期間を含むＤ４３ｂの画面が表示される。
【０１９９】
次に場内管理装置５０が行う広告表示履歴ＤＢ更新処理（図２９），広告自動表示処理（図３０），及び広告再表示処理（図３１）について説明する。場内管理装置５０は、これら図２９〜図３１に示す処理を、遊技場の営業中において常時行っている。
【０２００】
まず場内管理装置５０が行う広告表示履歴ＤＢ更新処理を、図２９に示すフローチャートを参照して説明する。この広告表示履歴ＤＢ更新処理において、場内管理装置５０は、カードユニット２０から送信されてくる情報（カード挿入情報，貯玉数更新情報，持玉数更新情報，表示広告情報，特定操作情報，カード返却情報，又は消去情報）の受信を待機する（Ｓ５００）。このＳ５００でカードユニット２０から送信されてくる情報の受信が有ると（ＹＥＳ）、Ｓ５０１〜Ｓ５０６で、該受信した情報の種類がいずれであるかを判定する。
【０２０１】
まずＳ５０１で、受信したのがカード挿入情報である（ＹＥＳ）と判定された場合には、図２８に示す広告表示履歴ＤＢにおいて、該カード挿入情報に含まれるカードＩＤに対応付けて、カード挿入情報の送信元であるカードユニット２０の台番号と、カード挿入情報の受信時刻であるカード挿入時刻と、カード挿入情報に含まれる貯玉数（会員カードＩＤの場合のみ），及び持玉数とを記憶して（Ｓ５１１）、処理を終了する。
【０２０２】
またＳ５０２で、受信したのが貯玉数更新情報である（ＹＥＳ）と判定された場合には、図２８に示す広告表示履歴ＤＢにおいて、該貯玉数更新情報に含まれる会員カードＩＤに対応付けて記憶している貯玉数を、該貯玉数更新情報に含まれる貯玉数に更新して（Ｓ５１２）、処理を終了する。
【０２０３】
またＳ５０３で、受信したのが持玉数更新情報である（ＹＥＳ）と判定された場合には、図２８に示す広告表示履歴ＤＢにおいて、該持玉数更新情報に含まれるカードＩＤに対応付けて記憶している持玉数を、該持玉数更新情報に含まれる持玉数に更新して（Ｓ５１３）、処理を終了する。
【０２０４】
またＳ５０４で、受信したのが表示広告情報である（ＹＥＳ）と判定された場合には、図２８に示す広告表示履歴ＤＢにおいて、該表示広告情報に含まれるカードＩＤに対応付けて該表示広告情報に含まれる広告ＩＤが記憶されているか否かを判定し（Ｓ５１４）、該広告ＩＤが既に記憶されている（ＹＥＳ）、即ち該広告ＩＤの広告情報が当該カードＩＤのカードを所有しているユーザに対して既に表示されていると判定された場合には、処理を終了し、該広告ＩＤが未だ記憶されていない（ＮＯ）、即ち該広告ＩＤの広告情報が当該カードＩＤのカードを所有しているユーザに対して未だ表示されていないと判定された場合には、広告表示履歴ＤＢにおいて、前記表示広告情報に含まれるカードＩＤに対応付けて、当該広告ＩＤと、該広告ＩＤの広告の広告種別，広告プラン，残り期間，及び在庫数と、再表示フラグとして０を記憶して（Ｓ５１５）、処理を終了する。ここで広告種別と広告プランは、図２７に示す表示広告ＤＢから抽出して記憶する。また残り期間は、表示広告ＤＢで記憶している表示期間に基づいて算出して記憶する。また在庫数は、広告種別が提供景品広告である場合に、表示広告ＤＢから景品ＩＤを抽出し、広告管理装置６０がハードディスク６５で記憶している景品情報（図１４）から該抽出した景品ＩＤに対応する在庫数を取得して記憶する。
【０２０５】
またＳ５０５で、受信したのが特定操作情報である（ＹＥＳ）と判定された場合には、該特定操作情報に含まれるカードＩＤ及び広告ＩＤに対応付けて、該特定操作情報の受信時刻である操作時刻を記憶して（Ｓ５１６）、処理を終了する。
【０２０６】
またＳ５０５で、受信したのがカード返却情報である（ＹＥＳ）と判定された場合には、図２８に示す広告表示履歴ＤＢにおいて、該カード返却情報に含まれるカードＩＤに対応付けて記憶されている台番号，カード挿入時刻，貯玉数，及び持玉数を消去して（Ｓ５１７）、当該カードＩＤが会員カードＩＤであるか否かを判定し（Ｓ５１７）、会員カードＩＤでなければ（ＮＯ）、処理を終了し、会員カードＩＤであれば（ＹＥＳ）、当該会員カードＩＤに対応付けて広告表示履歴ＤＢで記憶している各広告ＩＤ，操作時刻，広告種別，広告プラン，残り期間，及び在庫数を含む広告表示履歴データを、広告管理装置６０に対して送信して（Ｓ５１９）、処理を終了する。この広告表示履歴データを受信した広告管理装置６０は、後述する図３３に示す広告表示履歴ＤＢ，及び前記図２（ａ）に示す会員情報ＤＢを更新する処理を行うが、これについては図３３を参照して後述する。
【０２０７】
さらにＳ５０６で、受信したのがカード返却情報でない（ＮＯ）と判定された場合には、受信したのが消去情報であるので、図２８に示す広告表示履歴ＤＢにおいて、該消去情報に含まれるビジタカードＩＤに対応付けて記憶されている台番号，カード挿入時刻，貯玉数，及び持玉数と、各広告ＩＤ，操作時刻，広告種別，広告プラン，残り期間，在庫数，及び再表示フラグをからなる広告表示履歴データを消去して（Ｓ５２０）、処理を終了する。このように、消去情報を受信すると、該消去情報に含まれるビジタカードＩＤに対応付けられている広告表示履歴データ、即ち当該ビジタカードＩＤのビジタカード３が受け付けられているカードユニット２０に対応するパチンコ機１０で遊技を行っていたビジタ遊技者（仮に「甲」とする）の広告表示履歴データが消去されるので、当該カードユニット２０で会員カード２又はビジタカード３を挿入せずに紙幣を挿入して遊技を行うビジタ遊技者に対して、甲の広告表示履歴に基づく再表示が行われることが無くなる。
【０２０８】
以上に説明したように、図２８に示す広告表示履歴ＤＢにおいては、カード挿入情報の受信に基づいて、カードＩＤに対応付けて台番号，カード挿入時刻，貯玉数，及び持玉数が記憶され、カード返却情報の受信に基づいて、カードＩＤに対応付けて記憶されている台番号，カード挿入時刻，貯玉数，及び持玉数が消去されることにより、カードユニット２０にカードが挿入されている間は台番号やカード挿入時刻等が記憶されているので、カードＩＤに対応する台番号を参照することにより、ユーザが存在するカードユニット２０を把握することができる。
【０２０９】
次に場内管理装置５０が行う広告自動表示処理を、図３０に示すフローチャートを参照して説明する。この広告自動表示処理において、場内管理装置５０は、まず図２８に示す広告表示履歴ＤＢで記憶している一のカードＩＤを抽出し（Ｓ６０１）、該抽出したカードＩＤに対応付けてカード挿入時刻が記憶されているか否かを判定する（Ｓ６０２）。このＳ６０２でカード挿入時刻が記憶されていない（ＮＯ）と判定された場合には、前記抽出したカードＩＤのカードを所有するユーザがいずれのカードユニット２０にも存在しないので、広告の自動表示は行わずに、Ｓ６０１に戻る。なおＳ６０１に戻った場合には、次のカードＩＤを抽出して、Ｓ６０２以下に進む。
【０２１０】
一方、Ｓ６０２でカード挿入時刻が記憶されている（ＹＥＳ）と判定された場合には、ハードディスク５５で記憶している自動表示条件に基づいて、図２６（ａ）のＤ２００で設定された時間条件を満たすか否か、即ち該カード挿入時刻から該時間条件として設定された時間間隔が経過しているか否かを判定する（Ｓ６０３）。このＳ６０３で時間条件を満たさない（ＮＯ）と判定された場合には、自動表示条件が成立しないので、Ｓ６０１に戻る。一方、Ｓ６０３で時間条件を満たす（ＹＥＳ）と判定された場合には、自動表示条件が成立するので、図２８に示す広告表示履歴ＤＢにおいて、前記抽出したカードＩＤに対応する表示順序カウンタ値（例えば「２」）を特定し、図２７に示す表示広告ＤＢから、該特定した表示順序カウンタ値が示す表示順序に対応する広告ＩＤ（ここでは「Ｐ００２４８」）を抽出して（Ｓ６０４）、Ｓ６０５に進む。
【０２１１】
Ｓ６０５では、図２８に示す広告表示履歴ＤＢにおいて、前記抽出した広告ＩＤが記憶されているか否かを判定し、該広告ＩＤが既に記憶されている（ＹＥＳ）、即ち該広告ＩＤの広告情報が前記抽出したカードＩＤのカードを所有しているユーザに対して既に表示されていると判定された場合には、Ｓ６０７に進み、該広告ＩＤが未だ記憶されていない（ＮＯ）、即ち該広告ＩＤの広告情報が前記抽出したカードＩＤのカードを所有しているユーザに対して未だ表示されていないと判定された場合には、前記Ｓ５１５と同様に、広告表示履歴ＤＢにおいて、当該カードＩＤに対応付けて、当該広告ＩＤと、該広告ＩＤの広告の広告種別，広告プラン，残り期間，及び在庫数と、再表示フラグとして０を記憶して、Ｓ６０７に進む。
【０２１２】
Ｓ６０７では、前記抽出した広告ＩＤを含む広告自動表示要求を、前記抽出したカードＩＤに対応付けられている台番号のカードユニット２０に対して送信して、Ｓ６０８に進む。この広告自動表示要求を受信したカードユニット２０では、前記図７のＳ２０２でＹＥＳと判定されるので、Ｓ２０７以下に進んで、広告情報の自動表示が行われる。Ｓ６０８では、前記表示順序カウンタ値が図２７に示す表示広告ＤＢで設定されている表示順序の最大値（本例では）に達しているか否かを判定する。このＳ６０８で表示順序の最大値に達していない（ＮＯ）と判定された場合には、該表示順序カウンタ値を１つカウントアップして（Ｓ６０９）、Ｓ６０１に戻る。一方、Ｓ６０８で表示順序の最大値に達している（ＹＥＳ）と判定された場合には、該表示順序カウンタ値を１に戻して、Ｓ６０１に戻る。この場合には、表示順序が１である広告から、再び自動表示が行われることになる。
【０２１３】
なお表示順序カウンタ値は、カード返却情報を受信してもクリアされないので、台移動した後においても、台移動する前から引き続いて、広告の自動表示が行われる。つまり台移動前に表示順序が３である広告が自動表示された後に台移動をすると、台移動後には表示順序が４である広告から自動表示される。
【０２１４】
次に場内管理装置５０が行う広告再表示処理を、図３１に示すフローチャートを参照して説明する。この広告再表示処理において、場内管理装置５０は、まず図２８に示す広告表示履歴ＤＢで記憶している一のカードＩＤを抽出し（Ｓ７０１）、該抽出したカードＩＤに対応付けてカード挿入時刻が記憶されているか否かを判定する（Ｓ７０２）。このＳ７０２でカード挿入時刻が記憶されていない（ＮＯ）と判定された場合には、前記抽出したカードＩＤのカードを所有するユーザがいずれのカードユニット２０にも存在しないので、広告の再表示は行わずに、Ｓ７０１に戻る。なおＳ７０１に戻った場合には、次のカードＩＤを抽出して、Ｓ７０２以下に進む。
【０２１５】
一方、Ｓ７０２でカード挿入時刻が記憶されている（ＹＥＳ）と判定された場合には、図２８に示す広告表示履歴ＤＢにおいて、前記抽出したカードＩＤに対応付けて記憶している広告ＩＤの中から、再表示フラグが０であり、かつ操作時刻が最も早い時刻である広告ＩＤを抽出し（Ｓ７０３）、該抽出した広告ＩＤの広告が提供景品広告であるか否かを判定する（Ｓ７０４）。ここでＳ７０３では、再表示フラグが１である広告（即ち再表示が１回行われた広告）は抽出されないので、再表示が２回以上行われることはない。
【０２１６】
このＳ７０４で提供景品広告である（ＹＥＳ）と判定された場合には、ハードディスク５５で記憶している再表示条件に基づいて、図２６（ｂ）のＤ２１１で設定された時間条件を満たすか否か、即ち該カード挿入時刻から該時間条件として設定された経過時間が経過しているか否かを判定する（Ｓ７１１）。なお時間条件として「台移動」が設定されている場合には、カード挿入時刻が前記抽出した広告ＩＤの操作時刻よりも後であるか否かを判定する。このＳ７１１で時間条件を満たさない（ＮＯ）と判定された場合には、再表示条件が成立しないので、Ｓ７０１に戻る。
【０２１７】
一方、Ｓ７１１で時間条件を満たす（ＹＥＳ）と判定された場合には、ハードディスク５５で記憶している再表示条件に基づいて、図２６（ｂ）のＤ２１１で追加条件が設定されているか否かを判定する（Ｓ７１１ａ）。このＳ７１１ａで追加条件が設定されていない（ＮＯ）と判定された場合には、再表示条件が成立するので、前記抽出した広告ＩＤを含む広告再表示要求を、前記抽出したカードＩＤに対応付けられている台番号のカードユニット２０に対して送信し（Ｓ７２３）、該カードＩＤに対応付けて再表示フラグ１を記憶して（Ｓ７２４）、Ｓ７０１に戻る。この広告再表示要求を受信したカードユニット２０では、前記図７のＳ２０３でＹＥＳと判定されるので、Ｓ２３１からＳ２３２以下に進んで、図１１に示すＤ４３ａで広告関連情報（ユニット広告詳細）の表示が行われる。
【０２１８】
このＳ７２３の処理を行う制御部５２は、再表示条件設定手段により設定された再表示条件が成立したことを条件として、特定操作を行ったユーザが存在するカードユニット２０において広告関連情報（ユニット広告詳細）を表示するための再表示処理を行う再表示処理手段として機能するものである。これによれば、再表示条件が成立すると、広告表示装置においてユーザから特定操作を受け付けた広告情報に関する広告関連情報が、当該ユーザが存在する広告表示装置において表示されることにより、ユーザから特定操作を受け付けた広告を再度閲覧させることができるので、広告効果を高めることができる。
【０２１９】
前記Ｓ７１１ａで追加条件が設定されている（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ７１２で、ハードディスク５５で記憶している再表示条件に基づいて、前記Ｄ２１１で持玉条件が設定されているか否かを判定する。このＳ７１２で持玉条件が設定されている（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ７１３で、該設定されている持玉条件を満たすか否か、即ち抽出したカードＩＤが会員カードＩＤである場合には該会員カードＩＤに対応する貯玉数＋持玉数が前記抽出した広告ＩＤに対応する提供景品の交換玉数以上であるか否かを判定し、抽出したカードＩＤがビジタカードＩＤである場合には該ビジタカードＩＤに対応する持玉数が前記抽出した広告ＩＤに対応する提供景品の交換玉数以上であるか否かを判定する。このＳ７１３で持玉条件を満たす（ＹＥＳ）と判定された場合には、持玉条件成立フラグを記憶して（Ｓ７１４）、Ｓ７１５に進む。一方、Ｓ７１３で持玉条件を満たさない（ＮＯ）と判定された場合，及びＳ７１２で持玉条件が設定されていない（ＮＯ）と判定された場合にも、Ｓ７１５に進む。
【０２２０】
Ｓ７１５では、ハードディスク５５で記憶している再表示条件に基づいて、前記Ｄ２１１で残り期間条件が設定されているか否かを判定する。このＳ７１５で残り期間条件が設定されている（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ７１６で、該設定されている残り期間条件を満たすか否か、即ち抽出したカードＩＤに対応する残り期間が設定されている残り期間以下であるか否かを判定する。このＳ７１６で残り期間条件を満たす（ＹＥＳ）と判定された場合には、残り期間条件成立フラグを記憶して（Ｓ７１７）、Ｓ７１８に進む。一方、Ｓ７１６で残り期間条件を満たさない（ＮＯ）と判定された場合，及びＳ７１５で残り期間条件が設定されていない（ＮＯ）と判定された場合にも、Ｓ７１８に進む。
【０２２１】
Ｓ７１８では、ハードディスク５５で記憶している再表示条件に基づいて、前記Ｄ２１１で在庫数条件が設定されているか否かを判定する。このＳ７１８で在庫数条件が設定されている（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ７１９で、該設定されている在庫数条件を満たすか否か、即ち抽出したカードＩＤに対応する在庫数が設定されている在庫数以下であるか否かを判定する。このＳ７１９で在庫数条件を満たす（ＹＥＳ）と判定された場合には、在庫数条件成立フラグを記憶して（Ｓ７２０）、Ｓ７２１に進む。一方、Ｓ７１９で在庫数条件を満たさない（ＮＯ）と判定された場合，及びＳ７１８で在庫数条件が設定されていない（ＮＯ）と判定された場合にも、Ｓ７２１に進む。
【０２２２】
Ｓ７２１では、ハードディスク５５で記憶している再表示条件に基づいて、追加条件がａｎｄ条件で設定されているか否かを判定する。このＳ７２１でａｎｄ条件で設定されていない（ＮＯ）、即ちｏｒ条件で設定されていると判定された場合には、Ｓ７２５で、設定されているいずれかの条件の成立フラグが記憶されているか否かを判定する。このＳ７２５でいずれの条件の成立フラグも記憶されていない（ＮＯ）と判定された場合には、再表示条件が成立しないので、Ｓ７０１に戻る。一方、Ｓ７２５でいずれかの条件の成立フラグが記憶されている（ＹＥＳ）と判定された場合には、再表示条件が成立するので、前記Ｓ７２３に進む。
【０２２３】
前記Ｓ７２１でａｎｄ条件で設定されている（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ７２２で、設定されている全ての条件の成立フラグが記憶されているか否かを判定する。このＳ７２２で全ての条件の成立フラグが記憶されていない（ＮＯ）と判定された場合には、再表示条件が成立しないので、Ｓ７０１に戻る。一方、Ｓ７２２で全ての条件の成立フラグが記憶されている（ＹＥＳ）と判定された場合には、再表示条件が成立するので、前記Ｓ７２３に進む。
【０２２４】
Ｓ７２２又はＳ７２５から進んだＳ７２３では、前記抽出した広告ＩＤを含むと共に、残り期間条件成立フラグが記憶されている場合には、前記抽出したカードＩＤに対応付けられている残り期間をさらに含み、在庫数条件成立フラグが記憶されている場合には、前記抽出したカードＩＤに対応付けられている在庫数をさらに含む広告再表示要求を、前記抽出したカードＩＤに対応付けられている台番号のカードユニット２０に対して送信し、Ｓ７２４で、該カードＩＤに対応付けて再表示フラグ１を記憶して、Ｓ７０１に戻る。この広告再表示要求を受信したカードユニット２０では、前記図７のＳ２０３でＹＥＳと判定されるので、Ｓ２３１からＳ２３２以下に進んで、図１１に示すＤ４３ａで広告関連情報（ユニット広告詳細）の表示が行われ、特に広告再表示要求に残り期間や在庫数が含まれる場合には、該残り期間や在庫数が表示される。
【０２２５】
このＳ７２３の処理を行う前記再表示処理手段として機能する制御部５２は、再表示条件（残り期間条件）が成立したことを条件として、残り期間を示唆する情報を含む広告関連情報（ユニット広告詳細）を表示するための処理を行うものである。これによれば、広告情報の表示期間の残り期間が所定期間以下であることを条件として、該広告情報の広告関連情報及び残り期間が表示されることにより、該広告情報の広告対象に対するユーザの取得意欲をかき立てることができるので、広告効果をさらに高めることができる。
【０２２６】
またＳ７２３の処理を行う前記再表示処理手段として機能する制御部５２は、再表示条件（在庫数条件）が成立したことを条件として、在庫数を示唆する情報を含む広告関連情報（ユニット広告詳細）を表示するための処理を行うｍのである。これによれば、広告情報の広告対象の在庫数が所定数以下であることを条件として、該広告情報の広告関連情報及び在庫数が表示されることにより、該広告情報の広告対象に対するユーザの取得意欲をかき立てることができるので、広告効果をさらに高めることができる。
【０２２７】
前記Ｓ７０４で提供景品広告でない（ＮＯ）、即ち一般広告であると判定された場合には、ハードディスク５５で記憶している再表示条件に基づいて、図２６（ｂ）のＤ２１１’で設定された時間条件を満たすか否か、即ち該カード挿入時刻から該時間条件として設定された経過時間が経過しているか否かを判定する（Ｓ７３１）。なお時間条件として「台移動」が設定されている場合には、カード挿入時刻が前記抽出した広告ＩＤの操作時刻よりも後であるか否かを判定する。このＳ７３１で時間条件を満たさない（ＮＯ）と判定された場合には、再表示条件が成立しないので、Ｓ７０１に戻る。
【０２２８】
一方、Ｓ７３１で時間条件を満たす（ＹＥＳ）と判定された場合には、ハードディスク５５で記憶している再表示条件に基づいて、図２６（ｂ）のＤ２１１’で追加条件が設定されているか否かを判定する（Ｓ７３１ａ）。このＳ７３１ａで追加条件が設定されていない（ＮＯ）と判定された場合には、再表示条件が成立するので、前記抽出した広告ＩＤを含む広告再表示要求を、前記抽出したカードＩＤに対応付けられている台番号のカードユニット２０に対して送信し（Ｓ７２３）、該カードＩＤに対応付けて再表示フラグ１を記憶して（Ｓ７２４）、Ｓ７０１に戻る。この広告再表示要求を受信したカードユニット２０では、前記図７のＳ２０３でＹＥＳと判定されるので、Ｓ２３１からＳ２２６以下に進んで、図１１に示すＤ４３ｂで広告関連情報（ユニット広告詳細）の表示が行われる。
【０２２９】
前記Ｓ７３１ａで追加条件が設定されている（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ７３２で、ハードディスク５５で記憶している再表示条件に基づいて、前記Ｄ２１１’で持玉条件が設定されているか否かを判定する。このＳ７３２で持玉条件が設定されている（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ７３３で、該設定されている持玉条件を満たすか否か、即ち抽出したカードＩＤが会員カードＩＤである場合には該会員カードＩＤに対応する貯玉数＋持玉数，また抽出したカードＩＤがビジタカードＩＤである場合には該ビジタカードＩＤに対応する持玉数が、前記抽出した広告ＩＤに対応する価格に応じて設定された玉数（第１の玉数，第２の玉数，又は第３の玉数のいずれか）以上であるか否かを判定する。このＳ７３３で持玉条件を満たす（ＹＥＳ）と判定された場合には、持玉条件成立フラグを記憶して（Ｓ７３４）、Ｓ７３５に進む。一方、Ｓ７３３で持玉条件を満たさない（ＮＯ）と判定された場合，及びＳ７３２で持玉条件が設定されていない（ＮＯ）と判定された場合にも、Ｓ７３５に進む。
【０２３０】
Ｓ７３５では、ハードディスク５５で記憶している再表示条件に基づいて、前記Ｄ２１１’で残り期間条件が設定されているか否かを判定する。このＳ７３５で残り期間条件が設定されている（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ７３６で、該設定されている残り期間条件を満たすか否か、即ち抽出したカードＩＤに対応する残り期間が設定されている残り期間以下であるか否かを判定する。このＳ７３６で残り期間条件を満たす（ＹＥＳ）と判定された場合には、残り期間条件成立フラグを記憶して（Ｓ７１７）、前記Ｓ７２１に進む。一方、Ｓ７３６で残り期間条件を満たさない（ＮＯ）と判定された場合，及びＳ７３５で残り期間条件が設定されていない（ＮＯ）と判定された場合にも、前記Ｓ７２１に進む。
【０２３１】
このＳ７２１からＳ７２２又はＳ７２５を経て進んだＳ７２３では、前記抽出した広告ＩＤを含むと共に、残り期間条件成立フラグが記憶されている場合には、前記抽出したカードＩＤに対応付けられている残り期間をさらに含む広告再表示要求を、前記抽出したカードＩＤに対応付けられている台番号のカードユニット２０に対して送信し、Ｓ７２４で、該カードＩＤに対応付けて再表示フラグ１を記憶して、Ｓ７０１に戻る。この広告再表示要求を受信したカードユニット２０では、前記図７のＳ２０３でＹＥＳと判定されるので、Ｓ２３１からＳ２２６以下に進んで、図１１に示すＤ４３ｂで広告関連情報（ユニット広告詳細）の表示が行われ、特に広告再表示要求に残り期間が含まれる場合には、該残り期間が表示される。
【０２３２】
［４．広告配信機能］
広告表示・配信システム１の第４の機能である広告配信機能は、広告表示装置として機能するカードユニット２０と、広告管理装置６０とにより実現される。この広告配信機能では、広告表示装置において、会員を個々に識別可能な会員識別情報が受け付けられ、該会員識別情報の受付に関連して広告情報が表示されると、管理装置（広告管理装置６０）において、表示広告記憶手段（図３３に示す広告表示履歴ＤＢ）により、該会員識別情報と該広告情報を特定可能な広告特定情報（広告ＩＤ及び最新操作日）とが対応付けて記憶され、会員が所有する情報端末（ＰＣ６）から会員識別情報を特定可能な情報を含むログイン要求を受信したことを条件として、該会員識別情報に対応付けて記憶されている広告特定情報から特定される広告情報に関する広告関連情報（バナー広告）を含む会員専用ページが情報端末に対して送信される。
【０２３３】
ここで会員専用ページは、当該会員専用であって所定のサービス（本例では、会員カードＩＤの統合登録や、ポイントを使用した景品交換のサービス）を提供するためのウェブページであり、図３６〜図３９に示す各ページ（ただしＤ３００は除く）である。また広告関連情報は、Ｄ３０１に含まれるバナー広告トップや、Ｄ３０２ａ及びＤ３０２ｂに含まれるバナー広告詳細であり、両者を併せて「バナー広告」とも称する。以下、広告表示装置として機能するカードユニット２０については［３．広告表示機能］で説明したとおりであるため、広告管理装置６０について説明する。
【０２３４】
この広告管理装置６０は、ウェブサーバとして機能するものであり、制御部６２は、会員専用ページ送信手段及び割引処理手段として機能するものであるが、これらの機能については図３４〜図３５を参照して後述する。また制御部６２は、ポイント管理手段として機能するものであるが、この機能については図３３及び図３４を参照して後述する。
【０２３５】
通信部６１は、広告表示装置（カードユニット２０）において受け付けられた会員識別情報（会員カードＩＤ）を取得する会員識別情報取得手段として機能すると共に、広告表示装置において広告情報（ユニット広告メイン）が表示されたときに会員から特定操作を受け付けた旨を示す特定操作情報を取得する特定操作情報取得手段として機能するものである。具体的には、場内管理装置５０から送信されてくる、会員カードＩＤに対応付けて図２８に示す広告表示履歴ＤＢで記憶している各広告ＩＤ，操作時刻，広告種別，広告プラン，残り期間，及び在庫数が含まれる広告表示履歴データ（図２９のＳ５１９）を受信することにより、該広告表示履歴データに含まれる会員カードＩＤを取得すると共に、該広告表示履歴データに含まれる広告ＩＤと操作時刻とを特定操作情報として取得する。
【０２３６】
ディスプレイ６３及び入力装置６４は、図３２に示すように、広告関連情報であるバナー広告が会員専用ページに含まれるための優先度を設定する優先度設定手段として機能するものである。広告管理装置６０において、バナー広告表示条件設定プログラムが起動されると、図３２のＤ２２０に示すバナー広告表示条件設定画面がディスプレイ６３に表示される。このＤ２２０では、図３６のＤ３０１に示す会員専用トップページに含まれるバナー広告トップの数を設定するためのプルダウンメニューが表示される。また優先度決定条件として、広告プラン，残り期間，又は操作からの期間のいずれを優先して優先度を決定するかを設定するための優先順位の入力欄と、当該残り期間を設定するためのプルダウンメニュー，及び当該操作からの期間を設定するためのプルダウンメニューとが表示される。
【０２３７】
さらに優先度低下条件として、バナー広告トップの表示回数が所定回数に達したことを条件として優先度を低下させる旨を設定するためのチェックボックス，及び当該表示回数を設定するためのプルダウンメニューと、バナー広告詳細が表示される会員専用ページ（図３６のＤ３０２ａ）から遷移したポイント使用ページでポイントを使用して景品交換が行われたことを条件として優先度を低下させる旨を設定するためのチェックボックスとが表示される。ここで優先度低下条件としてバナー広告トップの表示回数を設定し、バナー広告トップの表示回数が該設定された表示回数に達すると、当該バナー広告トップが表示される優先度が低下することにより、優先度が低いバナー広告トップにも表示されるチャンスが巡ってくるので、バナー広告トップが表示される機会の均等が図られて広告主の公平性を担保することができる。また景品交換が行われると、一般に当該景品に対する興味は薄れるので、優先度低下条件として景品交換を設定し、景品交換が行われると、当該提供景品のバナー広告トップが表示される優先度が低下することにより、ユーザにとって興味のない広告が表示される煩わしさを減少することができると共に、優先度が低いバナー広告トップにも表示されるチャンスが巡ってくるので、バナー広告トップが表示される機会の均等が図られて広告主の公平性を担保することができる。
【０２３８】
このＤ２２０で入力装置６４を操作して、会員専用トップページに含まれるバナー広告トップの数（必須），優先度決定条件（必須），及び優先度低下条件（任意）を選択又は入力し、「設定」ボタンを操作すると、該選択又は入力された内容が、バナー広告表示条件として設定されて記憶される。
【０２３９】
記憶手段であるハードディスク６５では、前記図２（ａ）に示す会員情報ＤＢを記憶している。この会員情報ＤＢで記憶されているポイント数は、場内管理装置５０から送信されてくる広告表示履歴データ（図２９のＳ５１９）を受信したことに基づいて、制御部６２の制御により更新される。具体的には、会員情報ＤＢにおいて、受信した広告表示履歴データに含まれている会員カードＩＤに対応するポイント数に対して、該広告表示履歴データに含まれている各広告ＩＤ毎に所定のポイント数（例えば１ポイント）を加算する。なお各広告ＩＤについてポイントが付与されるのは１日１回とし、当日に既にポイントが付与された広告ＩＤを含む広告表示履歴データを受信しても、当該広告ＩＤについてはポイントは付与されない。
【０２４０】
ここでの制御部６２は、カードユニット２０において会員カードＩＤの受付に関連して広告情報（ユニット広告メイン）が表示されたことを条件として、該会員カードＩＤに対応付けて管理しているポイントに対して所定の大きさのポイントを加算する処理を行うポイント管理手段として機能するものである。これによれば、カードユニット２０において会員に対して広告情報が表示されると、当該会員のポイントが加算されることにより、会員登録の促進につながるので、会員の増加に伴って広告効果をさらに高めることができる。
【０２４１】
また記憶手段であるハードディスク６５では、図３３に示す広告表示履歴ＤＢを記憶している。この広告表示履歴ＤＢでは、会員カードＩＤに対応付けて、該会員カードＩＤの受付中にカードユニット２０で表示された広告情報（ユニット広告メイン）の広告ＩＤと、当該広告情報が表示されたときに特定操作を受け付けた最新操作日と、当該広告情報の広告種別，広告プラン，残り期間，及び広告対象の在庫数と、当該広告情報に関する広告関連情報であるバナー広告トップが会員専用トップページ（図３６のＤ３０１）で表示された回数であるバナー広告トップ表示回数と、該バナー広告トップがクリックされて表示される会員専用ページ（図３６のＤ３０２ａ）から遷移したポイント使用ページでポイントを使用して景品交換が行われたか否かを示す交換済フラグとが記憶される。ここで交換済フラグが１であれば、景品交換が行われた旨を示し、交換済フラグが０であれば、景品交換が行われていない旨を示す。ここで在庫数と交換済フラグは、広告種別が提供景品広告である広告ＩＤについてのみ記憶される。
【０２４２】
この広告表示履歴ＤＢの記憶内容は、場内管理装置５０から送信されてくる広告表示履歴データ（図２９のＳ５１９）を受信したことに基づいて、制御部６２の制御により更新される。具体的には、まず広告表示履歴ＤＢにおいて、受信した広告表示履歴データに含まれている会員カードＩＤに対応付けて、該広告表示履歴データに含まれている各広告ＩＤが記憶されているか否かを判定する。ここで広告表示履歴ＤＢで記憶されている広告ＩＤについては、受信した広告表示履歴データに操作時刻が含まれていれば、該記憶されている広告ＩＤに対応する最新操作日を当日に更新する（操作時刻が含まれていなければ、最新操作日は更新しない）。一方、広告表示履歴ＤＢで記憶されていない広告ＩＤについては、当該広告ＩＤを記憶し、受信した広告表示履歴データに操作時刻が含まれていれば、最新操作日として当日を記憶し（操作時刻が含まれていなければ、最新操作日は記憶せず）、受信した広告表示履歴データに含まれている広告種別，広告プラン，残り期間，及び在庫数を記憶すると共に、バナー広告トップ表示回数及び交換済フラグとして０を記憶する。
【０２４３】
また広告表示履歴ＤＢの記憶内容は、１日の営業開始前に、制御部６２の制御により更新される。具体的には、まず各広告ＩＤについて、対応する残り期間が１日ならば、当日は残り期間が零なので、当該広告ＩＤ及び対応する各データを削除する。次に各広告ＩＤについて、残り期間及び在庫数を更新する。ここで残り期間は、１日を減算し、在庫数は、当日にハードディスク６５で記憶した景品情報（図１４）から取得して記憶する。そして各広告ＩＤについて、当日が契約更新日ならば、当該広告ＩＤに対応するバナー広告トップ表示回数及び交換済フラグをゼロクリアする。例えば図２４に示す広告情報ＤＢにおいて、広告ＩＤがＸ１２４２９である広告は、契約単位が月極で、表示期間が９月３日から３ヶ月であるため、契約更新日である１０月３日と１１月３日に、該広告ＩＤに対応するバナー広告トップ表示回数及び交換済フラグをゼロクリアする。このようにバナー広告トップ表示回数及び交換済フラグをゼロクリアしないと、前記図３２のＤ２２０で優先度低下条件として「バナー広告トップの表示回数が○回で低下」や「バナー広告から景品交換で低下」が設定されている場合において、一度当該優先度低下条件を満たすと、当該広告の表示期間中ずっと優先度が低下したままとなって、広告主にとって著しく不利益であるため、契約更新日においてバナー広告トップ表示回数及び交換済フラグをゼロクリアし、当該広告の優先度の低下を解消することにより、長期に亘って契約をしている広告主が不利益とならないようにしているのである。
【０２４４】
この広告表示履歴ＤＢは、会員識別情報取得手段により取得した会員カードＩＤと、カードユニット２０において該会員カードＩＤの受付に関連して表示された広告情報を特定可能な広告ＩＤ値を対応付けて記憶する表示広告記憶手段として機能するものであり、ここでは特定操作情報取得手段により特定操作情報である広告ＩＤと操作時刻とを取得したことを条件として、会員カードＩＤと広告ＩＤとを対応付けて記憶するものである。
【０２４５】
ここで広告管理装置６０が行う会員専用ページ送信処理を、図３４及び図３５に示すフローチャートに基づき、図３６〜図３９に示す画面図を参照しながら説明する。まず広告管理装置６０は、会員のＰＣ６から送信されてくるアクセス要求の受信を待機し（Ｓ８０１）、該アクセス要求の受信が有ると（ＹＥＳ）、図３６のＤ３００に示すログイン画面をＰＣ６に配信する（Ｓ８０２）。このＤ３００では、会員カードＩＤと暗証番号の入力を促す旨が表示されると共に、会員カードＩＤの入力欄，及び暗証番号の入力欄が表示される。
【０２４６】
このＤ３００で、会員カードＩＤ及び暗証番号が入力されて、「ログイン」ボタンを操作すると、該入力された会員カードＩＤ及び暗証番号を含むログイン要求が、ＰＣ６から広告管理装置６０に対して送信される。なお、ログイン要求に含まれる会員カードＩＤは、図２（ａ）に示す会員情報ＤＢにおいて、対応付けて登録されているいずれの会員カードＩＤであっても良い。具体的には、○○太郎氏であれば、Ａ００００１又はＣ００００１のいずれの会員カードＩＤであっても、ログインすることができる。
【０２４７】
Ｓ８０２でＤ３００のログイン画面を配信した広告管理装置６０は、ＰＣ６から送信されてくるログイン要求の受信を待機し（Ｓ８０３）、該ログイン要求の受信が有ると（ＹＥＳ）、該ログイン要求に含まれる会員カードＩＤ及び暗証番号と図２（ａ）に示す会員情報ＤＢで記憶している会員カードＩＤ及び暗証番号との照合を行い、該照合がＯＫであるか否かを判定する（Ｓ８０４）。このＳ８０４で照合ＮＧ（ＮＯ）と判定された場合には、照合ＮＧである旨を示すエラー画面を配信して（Ｓ８０５）、処理を終了する。一方、Ｓ８０４で照合ＯＫ（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記ログイン要求に含まれる会員カードＩＤ（以下、「ログインＩＤ」と称する。）に対応付けて会員情報ＤＢで記憶しているポイントを特定して（Ｓ８０６）、図３５に示すバナー広告決定処理を行う（Ｓ８０７）。
【０２４８】
この図３５に示すバナー広告決定処理は、会員専用トップページに含めるバナー広告トップを決定する処理である。まず広告管理装置６０は、図３３に示す広告表示履歴ＤＢにおいて、前記ログインＩＤが記憶されているか否かを判定する（Ｓ９０１）。このＳ９０１でログインＩＤが記憶されていない（ＮＯ）と判定された場合、即ち会員が会員カード２をカードユニット２０に挿入して広告情報が表示される前にログインがあった場合には、広告表示履歴ＤＢにおいて当該ログインＩＤを記憶して、Ｓ９０４に進む。一方、Ｓ９０１でログインＩＤが記憶されている（ＹＥＳ）と判定された場合には、広告表示履歴ＤＢにおいて、該ログインＩＤに対応する広告ＩＤのうち、最新操作日が記憶されている広告ＩＤが有るか否かを判定する（Ｓ９０３）。このＳ９０３で最新操作日が記憶されている広告ＩＤが無い（ＮＯ）、即ち特定操作が行われた広告ＩＤが無いと判定された場合には、図３２のＤ３００で設定されているバナー広告トップ表示数分の広告ＩＤを、バナー広告トップを表示する広告ＩＤとして決定して（Ｓ９０４）、Ｓ９１３に進む。このＳ９０４では、図２４に示す広告情報ＤＢで記憶している広告の中から、例えばバナー広告表示優先度が高い広告プラン順に決定し、同順位であれば表示期間の残り期間が少ない順に決定する。
【０２４９】
このＳ９０４の処理は、後述する会員専用ページ送信手段として機能する制御部６２が、広告ＩＤ（ここでは広告ＩＤ及び最新操作日）が対応付けられていない会員カードＩＤを特定可能な情報を含むログイン要求を受信したことを条件として、所定の広告情報に関する広告関連情報（バナー広告トップ）を含む会員専用ページ（会員専用トップページ）をＰＣ６に対して送信するために行う処理である。これによれば、カードユニット２０において広告情報を閲覧していない会員（ここでは広告情報を閲覧していても特定操作を行っていない会員）に対しても、所定の広告情報に関する広告関連情報を含む会員専用ページが、ＰＣ６に対して送信されることにより、会員に当該広告を閲覧させることができるので、広告効果をさらに高めることができる。
【０２５０】
前記Ｓ９０３で最新操作日が記憶されている広告ＩＤが有る（ＹＥＳ）と判定された場合には、当該広告ＩＤを抽出し（Ｓ９０５）、該抽出した広告ＩＤを、まず図３２のＤ２２０で優先順位が１と設定されている優先度決定条件に従って並べ替え（Ｓ９０６）、次に該並べ替え後の順位が同順位である広告ＩＤを、優先順位が２と設定されている優先度決定条件に従って並べ替え（Ｓ９０７）、次に該並べ替え後の順位が同順位である広告ＩＤを、優先順位が３と設定されている優先度決定条件に従って並べ替え（Ｓ９０８）、次に図３２のＤ２２０で設定されている優先度低下条件に合致する広告ＩＤを最下位に並べ替えて（Ｓ９０９）、Ｓ９１０に進む。
【０２５１】
このＳ９０５〜Ｓ９０９の処理について具体的に説明する。まず前提として、図３２のＤ２２０に示すように、バナー広告トップの表示数が４と設定されており、優先度決定条件として、優先順位１が広告プラン，優先順位２が残り期間３日以内，優先順位３が操作からの期間が３日以内と設定されており、優先度低下条件として、バナー広告トップの表示回数が３回で低下，及びバナー広告から景品交換で低下が設定されているものとし、この状態で、ＡＭ０００００１のログインＩＤについてバナー広告決定処理を行う例について説明する。なお説明の便宜上、図３３に示す広告表示履歴ＤＢで該ログインＩＤに対応付けられている各広告を、上から順にイ，ロ，ハ，ニ，ホ，ヘと表記する。
【０２５２】
まずＳ９０５で、最新操作日が記憶されている広告イ，ロ，ニ，ホ，ヘの５つを抽出する。次にＳ９０６で、優先順位が１と設定されている優先度決定条件に従って、バナー広告表示優先度が高い広告プランの順（即ち広告プランＡ→Ｂ→Ｃの順）に、抽出された５つの広告を並べ替えて、１位がイとニ（広告プランＡ）、３位がロとホ（広告プランＢ）、５位がヘ（広告プランＣ）とする。次にＳ９０７で、並べ替え後の順位が同順位である広告を、優先順位が２と設定されている優先度決定条件に従って、残り期間が３日以内であるものを上位に並び替えて、１位がイとニ、３位がロ（３日）、４位がホ、５位がヘとする。次にＳ９０８で、並べ替え後の順位が同順位である広告を、優先順位が３と設定されている優先度決定条件に従って、操作からの期間が３日以内であるものを上位に並び替えて、１位がイ（当日）、２位がニ、３位がロ、４位がホ、５位がヘとする。そしてＳ９０９で、優先度低下条件に合致する広告を最下位に並べ替えるが、ここでは該優先度低下条件に合致する広告が無いので、そのまま１位がイ、２位がニ、３位がロ、４位がホ、５位がヘとする。
【０２５３】
このＳ９０５〜Ｓ９０９の処理は、後述する会員専用ページ送信手段として機能する制御部６２が、ログイン要求に含まれる情報から特定される会員カードＩＤに対応付けて広告表示履歴ＤＢで記憶している広告ＩＤから特定される広告情報に関する広告関連情報（バナー広告トップ）のうち、優先度設定手段により設定された優先度が高い広告関連情報を優先して表示した会員専用ページをＰＣ６に対して送信するために行う処理である。これによれば、優先度が高い広告関連情報を優先して表示した会員専用ページがＰＣ６に対して送信されることにより、複数の広告関連情報を一律に表示するのに比べて会員の注意を引くことができるので、広告効果をさらに高めることができる。
【０２５４】
Ｓ９１０では、前記抽出した広告ＩＤの数が図３２のＤ２２０で設定したバナー広告トップの表示数以上であるか否かを判定する。このＳ９１０で広告ＩＤの数がバナー広告トップの表示数以上である（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記Ｓ９０５〜Ｓ９０９で決定された順位の上位からバナー広告トップの表示数分の広告ＩＤを、バナー広告トップを表示する広告ＩＤとして決定し（Ｓ９１１）、広告表示履歴ＤＢにおいて、該決定した各広告ＩＤに対応するバナー広告トップ表示回数を加算し（Ｓ９１２）、前記決定した各広告ＩＤに対応付けて広告情報ＤＢで記憶しているバナー広告トップのファイルを抽出して（Ｓ９１３）、バナー広告決定処理を終了し、図３４に示す会員専用ページ送信処理に戻る。
【０２５５】
一方、Ｓ９１０で広告ＩＤの数がバナー広告トップの表示数未満である（ＮＯ）と判定された場合には、当該広告ＩＤを、バナー広告トップを表示する広告ＩＤとして決定し（Ｓ９１４）、広告表示履歴ＤＢにおいて、該決定した各広告ＩＤに対応するバナー広告トップ表示回数を加算すると共に（Ｓ９１５）、図２４に示す広告情報ＤＢで記憶している広告の中から不足分の広告ＩＤを抽出し、当該広告ＩＤを、バナー広告トップを表示する広告ＩＤとして決定して（Ｓ９１６）、Ｓ９１３に進む。
【０２５６】
Ｓ８０７でバナー広告決定処理を終了すると、図３６のＤ３０１に示す会員専用トップページを作成して、ログイン要求の送信元であるＰＣ６に配信する（Ｓ８０８）。このＤ３０１では、ログインＩＤ，及びＳ８０６で特定したポイント数が表示され、Ｓ９１３で抽出したバナー広告トップが、バナー広告決定処理で決定した順序に従って上から順に（ここでは４つ）表示されると共に、統合登録操作を受け付ける「統合登録」ボタン，ポイント使用操作を受け付ける「ポイント使用」ボタン，及びログアウト操作を受け付ける「ログアウト」ボタンが表示される。
【０２５７】
このＤ３０１で、「統合登録」ボタンを操作すると、統合登録要求が、ＰＣ６から広告管理装置６０に対して送信され、「ポイント使用」ボタンを操作すると、ポイント使用要求が、ＰＣ６から広告管理装置６０に対して送信され、いずれかのバナー広告トップをクリックすると、該クリックされたバナー広告トップに対応する広告ＩＤを含むバナー広告詳細表示要求が、ＰＣ６から広告管理装置６０に対して送信され、「ログアウト」ボタンが操作されると、ログアウト要求が、ＰＣ６から広告管理装置６０に対して送信される。
【０２５８】
なおＤ３０１では、表示されているバナー広告トップ以外のバナー広告トップを表示するための操作を受け付ける「その他」ボタンも表示され、該「その他」ボタンが操作されると、Ｓ９０５で抽出された広告ＩＤのうち、会員専用トップページでバナー広告トップを表示すると決定されなかった広告ＩＤに対応付けて広告情報ＤＢで記憶しているバナー広告トップが、ＰＣ６に配信されて表示されるように構成されている。このように、会員専用トップページで表示すると決定されなかった広告ＩＤのバナー広告トップは、会員専用トップページで表示すると決定された広告ＩＤのバナー広告トップに比べて、「その他」ボタンを操作するという一段階余分な手順を踏まなければ表示されないため、会員専用トップページで表示されているバナー広告トップ（即ち優先度が高い広告関連情報）は、会員専用トップページで表示されていないバナー広告トップに比べて、優先して表示されていることになる。
【０２５９】
ここでＳ８０８の処理を行う制御部６２及び通信部６１は、会員が所有するＰＣ６から会員カードＩＤを特定可能な情報を含むログイン要求を受信したことを条件として、当該会員専用であって所定のサービスを提供するための会員専用ページをＰＣ６に対して送信する会員専用ページ送信手段として機能するものであり、ここではログイン要求に含まれる情報から特定される会員カードＩＤに対応付けて広告表示履歴ＤＢで記憶している広告ＩＤから特定される広告情報に関する広告関連情報（バナー広告）を含む会員専用ページをＰＣ６に対して送信するものである。これによれば、広告管理装置６０において、会員が所有するＰＣ６からログイン要求を受信すると、カードユニット２０において当該会員に対して表示された広告情報に関する広告関連情報を含む会員専用ページが、ＰＣ６に対して送信されることにより、会員に対して表示された広告を再度閲覧させることができるので、広告効果を高めることができる。
【０２６０】
Ｓ８０８でＤ３０１の会員専用トップページを配信した広告管理装置６０は、ＰＣ６から送信されてくる統合登録要求の受信（Ｓ８０９），ポイント使用要求の受信（Ｓ８１０），バナー広告詳細表示要求の受信（Ｓ８１１），又はログアウト要求の受信（Ｓ８１２）を待機する。
【０２６１】
Ｓ８０９で統合登録要求の受信が有ると（ＹＥＳ）、ログインＩＤから店舗ＩＤを抽出して（Ｓ８２１）、該店舗ＩＤが図２（ｂ）に示すグループＤＢで記憶されているグループに属する店舗の店舗ＩＤであるか否かを判定する（Ｓ８２２）。このＳ８２２でグループに属する店舗の店舗ＩＤでない（ＮＯ）と判定された場合には、「グループ店でないので統合できません」というメッセージを表示したエラー画面をＰＣ６に配信して（Ｓ８２３）、Ｓ８０８に戻る。一方、Ｓ８２２でグループに属する店舗の店舗ＩＤである（ＹＥＳ）と判定された場合には、Ｓ８２１で抽出した店舗ＩＤの店舗（例えばＡ店）と同一のグループ（ここでは◎◎グループ）に属するグループ店（ここではＡ店，Ｂ店，Ｃ店，及びＨ店）を特定し（Ｓ８２４）、該グループ店のうち、当該ログインＩＤの店舗（ここではＡ店）と当該ログインＩＤに対応付けて登録されている他の会員カードＩＤの店舗（ここではＣ店）とを統合済店舗として特定すると共に（Ｓ８２５）、当該ログインＩＤに対応付けて登録されていない店舗（ここではＢ店，及びＨ店）を未統合店舗として特定し（Ｓ８２６）、図３７のＤ３１１及びＤ３１２に示す統合受付ページをＰＣ６に配信する（Ｓ８２７）。
【０２６２】
このＤ３１１では、前記特定したグループ名，統合済店舗，及び未統合店舗が表示される。このＤ３１１で「統合」ボタンを操作することにより表示されるＤ３１２では、前記未統合店舗の各々について、会員カードＩＤ及び暗証番号の入力欄が表示される。このＤ３１２で、一又は複数の未統合店舗について、会員カードＩＤ（ここではＢＭ００７７７）及び暗証番号を入力して、「統合」ボタンを操作すると、該入力された会員カードＩＤ及び暗証番号と共に、会員カードＩＤが入力された未統合店舗（ここではＢ店）の店舗ＩＤを含む統合ＩＤ情報が、ＰＣ６から広告管理装置６０に対して送信される。ここで統合ＩＤ情報に含まれる店舗ＩＤは、統合受付ページにて選択された同一グループ店（即ち未統合店舗）を特定可能な情報である。
【０２６３】
Ｓ８２７でＤ３１１及びＤ３１２の統合受付ページを配信した広告管理装置６０は、ＰＣ６から送信されてくる統合ＩＤ情報の受信を待機する（Ｓ８２８）。このＳ８２８で統合ＩＤ情報の受信が有ると（ＹＥＳ）、該統合ＩＤ情報に含まれる未統合店舗の店舗ＩＤと該統合ＩＤ情報に含まれる会員カードＩＤから特定される店舗ＩＤとが一致するか否か、即ち統合ＩＤ情報に含まれる会員カードＩＤについて、ある未統合店舗（例えばＢ店）についての入力欄に入力された該会員カードＩＤが当該未統合店舗の会員カードＩＤであるか否かを判定する（Ｓ８２９）。このＳ８２９で店舗ＩＤが一致しない（ＮＯ）と判定された場合、例えばＢ店の会員カードＩＤがＨ店の入力欄に入力されている場合には、会員統合処理が行われず、「Ｈ店の会員カードＩＤではありません」というメッセージを表示したエラー画面をＰＣ６に配信して（Ｓ８３０）、Ｓ８０８に戻る。一方、Ｓ８２９で店舗ＩＤが一致する（ＹＥＳ）と判定された場合、即ちＢ店の会員カードＩＤがＢ店の入力欄に入力されている場合には、Ｓ８３１に進む。
【０２６４】
即ち本例では、統合ＩＤ情報に含まれる会員カードＩＤが未統合店舗の会員カードＩＤである場合、つまり統合対象となる会員カードＩＤの店舗が同一でなく、かつ該店舗が同一のグループに属するグループ店である場合に限って、会員統合処理が行われる。換言すれば、ＰＣ６から、会員情報ＤＢで既に登録している統合元会員カードＩＤ（ここではＡ店，Ｃ店の会員カードＩＤ）に対して、該統合元会員カードＩＤから特定される店舗と異なる店舗の会員カードＩＤであって、該会員情報ＤＢで既に登録している統合対象会員カードＩＤ（ここではＢ店の会員カードＩＤ）を統合する旨の会員統合要求を受信したこと（即ち同一店舗でないこと）を条件として、当該統合元会員カードＩＤと統合対象会員カードＩＤとを対応付けて登録するものである。またＰＣ６から、会員情報ＤＢで既に登録している統合元会員カードＩＤ（ここではＡ店，Ｃ店の会員カードＩＤ）に対して、該統合元会員カードＩＤから特定される店舗と同一のグループに属する店舗の会員カードＩＤであって、会員情報ＤＢで既に登録している統合対象会員カードＩＤ（ここではＢ店の会員カードＩＤ）を統合する旨の会員統合要求を受信したこと（即ち同一グループであること）を条件として、当該統合元会員カードＩＤと統合対象会員カードＩＤとを対応付けて登録するものである。
【０２６５】
Ｓ８３１では、会員統合処理として、会員識別情報対応付け処理を行うと共に、ポイント合算処理を行う。具体的には、ログインＩＤ（例えばＡＭ０００００１）と未統合店舗の会員カードＩＤ（ここではＢＭ０００７７７）とを統合する会員統合処理が行われた場合には、会員情報ＤＢにおいて、ＡＭ０００００１とＢＭ０００７７７とを上下に並べることにより両会員カードＩＤが対応付けて登録されると共に、各会員カードＩＤに対応する属性情報，及びポイントの記憶欄が統合される。そして統合された属性情報の記憶欄には、両会員カードＩＤに対応付けられていた属性情報が記憶され、統合されたポイントの記憶欄には、各会員カードＩＤに対応付けられていたポイントが統合（合算）された合算ポイント数が記憶される。ただし会員統合処理が行われた場合であっても、会員情報ＤＢにおいて、暗証番号の記憶欄は統合されずに、各会員カードＩＤに対応して存置される。
【０２６６】
Ｓ８３１で会員統合処理を行った広告管理装置６０は、統合後のポイントを特定し（Ｓ８３２）、図３７のＤ３１３に示す統合登録完了画面をＰＣ６に配信する（Ｓ８３３）。このＤ３１３では、統合された店舗と統合後のポイントが表示される。このＤ３１３で、「トップページ」ボタンを操作すると、トップページ表示要求が、ＰＣ６から広告管理装置６０に対して送信される。Ｓ８３３でＤ３１３の統合登録完了画面を配信した広告管理装置６０は、ＰＣ６から送信されてくるトップページ表示要求の受信を待機し（Ｓ８３４）、該トップページ表示要求の受信が有ると（ＹＥＳ）、Ｓ８０８に戻る。
【０２６７】
以上に説明したように、統合元会員カードＩＤと統合対象会員カードＩＤとを統合する旨の会員統合要求を受信した際に、該統合元会員カードＩＤから特定される店舗と統合対象会員カードＩＤから特定される店舗とが同一グループに属するグループ店である場合に限って統合可能となるので、当該各会員カードＩＤに対応するポイントを合算して使用でき、グループ店での集客の向上に利用することができる。
【０２６８】
また、統合元会員カードＩＤと統合対象会員カードＩＤとを統合する旨の会員統合要求を受信した際に、該統合元会員カードＩＤから特定される店舗と統合対象会員カードＩＤから特定される店舗とが異なっている場合に限って統合が行われるので、会員カードＩＤが記録された会員カードを紛失した会員のポイントが、該会員カードを拾った他の会員のポイントと統合されてしまうおそれが低減し、該会員カードを紛失した会員が不利益を被るおそれを低減することができる。即ち、店舗が一致しても統合が行われてしまうと、会員カードを拾った会員は、該会員カードを紛失した会員のポイントも使用することができ、該会員カードを紛失した会員は勝手にポイントを使用されてしまうことにより不利益を被るが、これによれば、店舗が一致すると統合が行われないので、かかる不利益を被ることがない。
【０２６９】
なお、統合元会員カードＩＤと統合対象会員カードＩＤに対応する各店舗が一致しない場合には統合されることから、例えばＡ店の会員が、当該Ａ店で他人のＡ店の会員カードを拾い、該拾った他人のＡ店の会員カードと自分のＢ店の会員カードとを統合しようとする場合には統合が行われてしまうが、該拾った他人のＡ店の会員カードを統合しようとする会員は、自身もＡ店の会員カードを所持しており、既にポイント会員として登録しているか，又は登録しようとする自分のＡ店の会員カードと統合しようとするのが通常であるため、多くの場合には統合を防止することができる。
【０２７０】
前記Ｓ８１０でポイント使用要求の受信が有ると（ＹＥＳ）、図３８及び図３９に示すＤ３２１〜Ｄ３３４のポイント使用ページをＰＣ６に順次配信する（Ｓ８４１）。これらポイント使用ページは、ハードディスク６５で記憶している景品情報（図１４）に基づいて、ウェブサーバとして機能する広告管理装置６０が、ＰＣ６に対して順次配信するウェブページである。
【０２７１】
ここでＤ３２１〜Ｄ３２７の各ページは、図９に示すＤ２１〜Ｄ２７の画面と略同様であるが、交換玉数に代えて交換ポイント数が表示される点が異なる。Ｄ３２５から「決定」ボタンが操作されることにより進んだＤ３３１では、会員のポイント数と、Ｄ３２５で決定された景品の景品名，交換個数，及び交換ポイント数とが表示される。該Ｄ３３１から「交換」ボタンを操作することにより進むＤ３３２，Ｄ３３３，及びＤ３３４の各ページは、図１０に示すＤ３２，Ｄ３３ａ，及びＤ３４ａの各画面と同様である。Ｄ３３４で「決定」ボタンを操作すると、景品ＩＤ，景品名，交換ポイント数，交換個数，配送区分，会員カードＩＤ，配送先情報，及び配送希望日時を含む交換情報が、ＰＣ６から広告管理装置６０に対して送信される。
【０２７２】
Ｓ８４１でＤ３３４のページを送信した後の広告管理装置６０は、ＰＣ６から送信されてくる交換情報の受信を待機し（Ｓ８４２）、該交換情報の受信が有ると（ＹＥＳ）、該交換情報に含まれる景品ＩＤに対応付けて図１５に示す予約・確定累計数ＤＢで記憶されている予約累計数を景品管理装置７０から取得して（Ｓ８４３）、ハードディスク６５が記憶している景品情報（図１４）において前記交換情報に含まれる景品ＩＤに対応付けて記憶している在庫数と、景品管理装置７０から取得した予約累計数と、前記交換情報に含まれる交換個数とに基づいて、在庫数−（予約累計数＋交換個数）≧０の判定式を満たすか否かで、景品交換ができるか否かを判定する（Ｓ８４４）。
【０２７３】
このＳ８４４で判定式を満たさない（ＮＯ）、即ち在庫数が足りないと判定された場合には、「在庫数が足りないので景品交換できません」というメッセージを表示したエラー画面をＰＣ６に配信して（Ｓ８４５）、Ｓ８０８に戻る。一方、Ｓ８４４で判定式を満たす（ＹＥＳ）、即ち在庫数が足りていると判定された場合には、会員のポイント数が交換ポイント数以上であるか否かを判定する（Ｓ８４６）。
【０２７４】
このＳ８４６で会員のポイント数が交換ポイント数未満である（ＮＯ）、即ち決済ができないと判定された場合には、「ポイントが足りないので景品交換できません」というメッセージを表示したエラー画面をＰＣ６に配信して（Ｓ８４７）、Ｓ８０８に戻る。一方、Ｓ８４６で会員のポイント数が交換ポイント数以上である（ＹＥＳ）、即ち決済ができると判定された場合には、図３３に示す広告表示履歴ＤＢにおいて、前記交換情報に含まれる景品ＩＤに対応付けて交換済フラグ１を記憶し（Ｓ８４８）、図２（ａ）に示す会員情報ＤＢにおいて、前記ログインＩＤに対応付けて記憶している当該会員のポイント数から交換ポイント数を減算し（Ｓ８４９）、前記交換情報を景品管理装置７０に対して送信する（Ｓ８５０）。
【０２７５】
この交換情報を受信した景品管理装置７０は、前記配送情報登録処理と略同様に、配送ＩＤを生成し、該配送ＩＤに対応付けて、交換情報に含まれる景品ＩＤ，景品名，交換ポイント数，交換個数，配送区分，会員カードＩＤ，配送先情報，及び配送希望日時を登録することにより、当該景品ＩＤの景品を会員に配送するための処理を行う。また図１５に示す予約・確定累計数ＤＢで当該景品ＩＤに対応付けて記憶している予約累計数及び確定累計数を１ずつ加算する。さらに前記生成した配送ＩＤを、広告管理装置６０に対して送信する。
【０２７６】
Ｓ８５０で交換情報を送信した広告管理装置６０は、景品管理装置７０から送信されてくる配送ＩＤの受信を待機し（Ｓ８５１）、該配送ＩＤの受信が有ると（ＹＥＳ）、図３９のＤ３３５に示す景品交換完了画面をＰＣ６に配信する（Ｓ８５２）。このＤ３３５では、景品交換が完了した旨，Ｓ８４９で減算した後のポイント数，及びＳ８５１で受信した配送ＩＤが表示される。このＤ３３５で、「トップページ」ボタンを操作すると、トップページ表示要求が、ＰＣ６から広告管理装置６０に対して送信される。Ｓ８５２でＤ３３５の景品交換完了画面を配信した広告管理装置６０は、ＰＣ６から送信されてくるトップページ表示要求の受信を待機し（Ｓ８５３）、該トップページ表示要求の受信が有ると（ＹＥＳ）、Ｓ８０８に戻る。
【０２７７】
前記Ｓ８１１でバナー広告詳細表示要求の受信が有ると（ＹＥＳ）、該バナー広告詳細表示要求に含まれる広告ＩＤに対応する広告プランで設定されているバナークリック付与ポイント数のポイントを、図２（ａ）に示す会員情報ＤＢにおいて、前記ログインＩＤに対応付けて記憶している当該会員のポイント数に対して加算する（Ｓ８６１）。なお、各広告ＩＤについてポイントが付与されるのは１日１回とし、当日に既にポイントが付与された広告ＩＤのバナー広告トップが再びクリックされても、当該広告ＩＤについてはポイントは付与されない。
【０２７８】
このＳ８６１の処理を行う制御部６２は、会員専用ページ送信手段により広告関連情報（ここではバナー広告詳細）を含む会員専用ページを送信したことを条件として、前記受信したログイン要求に含まれる情報から特定される会員カードＩＤに対応付けて管理しているポイントに対して所定の大きさのポイントを加算する処理を行うポイント管理手段として機能するものである。これによれば、広告関連情報を含む会員専用ページが会員のＰＣ６に対して送信されると、当該会員のポイントが加算されることにより、会員専用ページへのログインを促すことができるので、広告効果をさらに高めることができる。
【０２７９】
Ｓ８６１の処理を行った広告管理装置６０は、前記バナー広告詳細表示要求に含まれる広告ＩＤの広告種別が提供景品広告であるか否かを判定する（Ｓ８６２）。このＳ８６２で提供景品広告である（ＹＥＳ）と判定された場合には、図３６のＤ３０２ａに示す広告表示ページをＰＣ６に配信する（Ｓ８６３）。このＤ３０２ａでは、前記バナー広告詳細表示要求に含まれる広告ＩＤの広告主及び景品名と、図２４に示す広告情報ＤＢで当該広告ＩＤに対応付けられているバナー広告詳細のファイルに記録されている動画（広告関連情報）が表示される。
【０２８０】
またＤ３０２ａでは、「ポイント使用」ボタンが表示される。ここで「ポイント使用」ボタンには、会員が所有するポイントを使用して広告情報の広告対象を取得（ここでは提供景品との景品交換）するために当該会員が操作するリンク情報として、当該ボタンの操作によるポイント使用ページへの遷移が、会員専用トップページからではなく、バナー広告詳細の広告表示ページからの遷移である旨の情報が含まれ、当該ボタンの操作（即ちリンク情報の操作）により遷移したポイント使用ページでは、広告対象の取得に要する対価が割り引かれるように構成されている。また「ポイント使用」ボタンに対応して、該割引が行われる旨が表示される。
【０２８１】
またＤ３０２ａでは、図２４に示す広告情報ＤＢにおいて、当該広告ＩＤに対応付けて購入サイトリンク情報が記憶されている場合に、「購入サイト」ボタンが表示される。ここで「購入サイト」ボタンには、会員が所有する有価価値の大きさ（金銭等）を使用して広告情報の広告対象を取得するために当該会員が操作するリンク情報として、前記購入サイトリンク情報が含まれると共に、当該ボタンの操作による購入サイトへのアクセスが、会員専用ページからの遷移である旨の情報が含まれ、当該ボタンの操作（即ちリンク情報の操作）によりアクセスされた購入サイトでは、広告対象の取得に要する対価が割り引かれるように構成されている。また「購入サイト」ボタンに対応して、該割引が行われる旨が表示される。
【０２８２】
このＳ８６３の処理を行う前記会員専用ページ送信手段として機能する制御部６２及び通信部６１は、会員が所有する有価価値の大きさ（ポイント，又は金銭等）を使用して広告情報の広告対象を取得するために当該会員が操作するリンク情報を含んだ広告関連情報を含む会員専用ページをＰＣ６に対して送信するものである。これによれば、広告情報の広告対象を取得するためのリンク情報を含んだ広告関連情報を含む会員専用ページが、ＰＣ６に対して送信されることにより、会員が当該リンク情報を操作すると当該会員が所有する有価価値の大きさを使用して広告対象を取得することができるので、広告対象の取得を促進できる。
【０２８３】
またＳ８６３の処理を行う制御部６２は、前記リンク情報の操作に基づく広告対象の取得に要する対価を割り引くための処理を行う割引処理手段として機能するものであり、ここでは「ポイント使用」ボタンに、バナー広告詳細の広告表示ページからの遷移である旨の情報を含める処理と、「購入サイト」ボタンに、会員専用ページからの遷移である旨の情報を含める処理を行うものである。これによれば、リンク情報の操作に基づく広告対象の取得に要する対価を割り引くための処理が行われることにより、会員が当該リンク情報を操作すると割り引かれた対価で広告対象を取得することができるので、広告対象の取得をさらに促進できる。
【０２８４】
このＤ３０２ａで、「ポイント使用」ボタンを操作すると、ポイント使用要求が、ＰＣ６から広告管理装置６０に対して送信され、「購入サイト」ボタンを操作すると、ＰＣ６から購入サイトにアクセスされ、「トップページ」ボタンを操作すると、トップページ表示要求が、ＰＣ６から広告管理装置６０に対して送信される。
【０２８５】
Ｓ８６３でＤ３０２ａの広告表示ページを配信した広告管理装置６０は、ＰＣ６から送信されてくるトップページ表示要求の受信（Ｓ８６４），又はポイント使用要求の受信（Ｓ８６５）を待機し、トップページ表示要求の受信が有ると（ＹＥＳ）、Ｓ８０８に戻り、ポイント使用要求の受信が有ると（ＹＥＳ）、図３９に示すＤ３３１’〜Ｄ３３４のポイント使用ページをＰＣ６に順次配信する（Ｓ８６６）。これらポイント使用ページは、ハードディスク６５で記憶している景品情報（図１４）に基づいて、ウェブサーバとして機能する広告管理装置６０が、ＰＣ６に対して順次配信するウェブページである。
【０２８６】
ここでＤ３３１’では、会員のポイント数と、Ｄ３０２ａで表示されたバナー広告詳細の広告対象である景品の景品名，交換個数，及び割引後の交換ポイント数とが表示される。ここでの割引率は、前記バナー広告詳細に含まれる広告ＩＤ広告プランで設定されている景品交換の割引率である。なお該Ｄ３３１’から「交換」ボタンを操作することにより進むＤ３３２，Ｄ３３３，及びＤ３３４の各ページは、前述したのと同様である。Ｄ３３４で「決定」ボタンを操作すると、景品ＩＤ，景品名，割引後の交換ポイント数，交換個数，配送区分，会員カードＩＤ，配送先情報，及び配送希望日時を含む交換情報が、ＰＣ６から広告管理装置６０に対して送信される。
【０２８７】
Ｓ８４１でＤ３３４のページを送信した後の広告管理装置６０は、ＰＣ６から送信されてくる交換情報の受信を待機し（Ｓ８４２）、該交換情報の受信が有ると（ＹＥＳ）、Ｓ８４３以下に進む。
【０２８８】
前記Ｓ８６２で提供景品広告でない（ＮＯ）、即ち一般広告であると判定された場合には、図３６のＤ３０２ｂに示す広告表示ページをＰＣ６に配信する（Ｓ８６７）。このＤ３０２ｂでは、前記バナー広告詳細表示要求に含まれる広告ＩＤの広告主及び景品名と、図２４に示す広告情報ＤＢで当該広告ＩＤに対応付けられているバナー広告詳細のファイルに記録されている動画（広告関連情報）が表示される。
【０２８９】
またＤ３０２ｂでは、図２４に示す広告情報ＤＢにおいて、当該広告ＩＤに対応付けて購入サイトリンク情報が記憶されている場合に、「購入サイト」ボタンが表示される。ここで「購入サイト」ボタンには、会員が所有する有価価値の大きさ（金銭等）を使用して広告情報の広告対象を取得するために当該会員が操作するリンク情報として、前記購入サイトリンク情報が含まれると共に、当該ボタンの操作による購入サイトへのアクセスが、会員専用ページからの遷移である旨の情報が含まれ、当該ボタンの操作（即ちリンク情報の操作）によりアクセスされた購入サイトでは、広告対象の取得に要する対価が割り引かれるように構成されている。また「購入サイト」ボタンに対応して、該割引が行われる旨が表示される。
【０２９０】
このＳ８６７の処理を行う制御部６２及び通信部６１は、前記Ｓ８６３と同様に、会員専用ページ送信手段として機能するものであり、またＳ８６７の処理を行う制御部６２は、前記Ｓ８６３と同様に、割引処理手段として機能するものである。
【０２９１】
このＤ３０２ｂで、「購入サイト」ボタンを操作すると、ＰＣ６から購入サイトにアクセスされ、「トップページ」ボタンを操作すると、トップページ表示要求が、ＰＣ６から広告管理装置６０に対して送信される。Ｓ８６７でＤ３０２ｂの広告表示ページを配信した広告管理装置６０は、ＰＣ６から送信されてくるトップページ表示要求の受信（Ｓ８６８）を待機し、該トップページ表示要求の受信が有ると（ＹＥＳ）、Ｓ８０８に戻る。
【０２９２】
最後に、前記Ｓ８１２でログアウト要求の受信が有ると（ＹＥＳ）、会員専用ページ送信処理を終了する。
【０２９３】
以上に説明したように、本発明に係る広告表示・配信システム１の広告配信機能によれば、広告管理装置６０において、会員が所有するＰＣ６からログイン要求を受信すると、遊技場のカードユニット２０において当該会員に対して表示された広告情報に関する広告関連情報を含む会員専用ページが、前記ＰＣ６に対して送信されることにより、会員に対して表示された広告を再度閲覧させることができるので、広告効果を高めることができる。
【０２９４】
なお、上記の実施形態では、本発明に係る広告表示・配信システム１が遊技場に適用される例について説明したが、本発明は遊技場以外の他の店舗にも適用可能である。ただし、広告表示装置における広告効果が元々高いものに適用するよりも、広告表示装置における広告効果が元々低いものに適用する方が、より効果的である。
【０２９５】
例えば銀行において、該銀行に設置されるＡＴＭ（現金自動預け払い機）を広告表示装置とし、該ＡＴＭにおいて預金者のキャッシュカードを受け付けたときに、例えば「高金利の新型預金の紹介をしても良いですか」というメッセージをディスプレイに表示し、該預金者から「いいえ」という操作を受け付けると、通常の取引画面をディスプレイに表示し、「はい」という操作を受け付けると、通常の取引画面とは別に、当該新型預金の広告情報をディスプレイに表示するような例だと、通常の取引画面とは別に広告情報が表示されることにより、預金者は取引操作を行っていない状態（即ち広告に対する意識が高い状態）で広告を見ることになるので、広告効果が元々高く、しかも銀行の業務と関連性が高い広告情報が表示されることにより、広告対象の取得（この例では新型預金の契約）に結びつきやすい。
【０２９６】
これに対し、銀行において、ＡＴＭを広告表示装置とし、該ＡＴＭにおいて預金者のキャッシュカードを受け付けたときに、通常の取引画面と共に広告情報を表示するような例だと、預金者は取引操作を行っている状態（即ち広告に対する意識が低い状態）で広告を見ることになるので、広告効果が元々低い。また上記の実施形態の如く、遊技場のカードユニット２０で広告情報を表示するような例だと、遊技者は遊技を行っている状態（即ち遊技に集中しており広告に対する意識が低い状態）で広告を見ることになるので、広告効果が元々低く、しかも遊技と関連性が低い広告情報だと、広告対象の取得に結びつきにくい。
【０２９７】
このように広告効果が元々低い例に本発明の広告配信機能を適用すると、広告表示装置で表示された広告情報に関する広告関連情報が会員専用ページで表示されることにより、預金者や遊技者は他の作業を行っていない状態（即ち広告に対する意識が高い状態）で広告を見ることになるので、元々低かった広告効果が非常に高くなり、しかも広告対象の取得に結びつきやすくなるという顕著な効果を奏するので、広告効果が元々高い例に本発明の広告配信機能を適用するよりも、はるかに効果的である。つまり本発明の広告配信機能は、広告が表示されても本来の目的（取引操作や遊技）が止まらず、本来の目的と関連性が低い広告を表示するものに適用すると、特に効果的である。
【０２９８】
［５．本発明の変形例］
次に、本発明の変形例について説明する。
【０２９９】
上記の実施形態では、図１に示すように、遊技機がパチンコ機１０である例について説明したが、これに限らず、該遊技機は、例えば遊技媒体としてメダルを使用するスロットマシン，遊技媒体としてパチンコ玉を使用するスロットマシンであるパロット（登録商標），遊技媒体であるパチンコ玉が指触不能に封入された封入式のパチンコ機，パチンコ玉やメダルを用いることなく得点データを使用して遊技可能なパチンコ機やスロットマシン，遊技領域やパチンコ玉が画像にて表示される画像式のパチンコ機，リールが画像にて表示される画像式のスロットマシン等であっても良い。また残額を遊技に使用させるための処理は、玉貸処理に限らず、前記メダルを貸与するメダル貸出処理や、前記画像式のパチンコ機やスロットマシンにおいて有価価値の大きさを遊技媒体としての得点に変換して遊技に使用させる処理等でも良い。
【０３００】
上記の実施形態では、玉貸処理が行われた場合に、カードユニット２０とＣＲ式のパチンコ機１０との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りが行われて、該パチンコ機１０に設けられた玉払出装置１３からパチンコ玉が払い出されて貸与される例について説明したが、これに限らず、カードユニット２０に設けられた玉払出装置２７からパチンコ玉が払い出されて貸与されるようにしても良い。逆に貯玉再プレイ処理や持玉返却処理が行われた場合に、パチンコ機１０に設けられた玉払出装置１３からパチンコ玉が払い出されるようにしても良く、これによればカードユニット２０に玉払出装置２７を設ける必要が無くなる。
【０３０１】
上記の実施形態では、図１に示すように、店舗（遊技場）に設置される広告表示装置が、遊技機（パチンコ機１０）に対応して設けられるカードユニット２０である例について説明したが、これに限らず、該広告表示装置は、遊技場内の所定箇所（例えば景品交換カウンタの近傍等）に設置されるキオスク端末であっても良い。
【０３０２】
上記の実施形態では、図１に示すように、ユーザが所有する情報端末がＰＣ６である例について説明したが、これに限らず、該情報端末は、インターネット接続機能を備えるものであれば良く、例えば携帯電話やＰＤＡ等であっても良い。
【０３０３】
上記の実施形態では、図１に示すように、残額が残額管理装置３０で、貯玉数が会員管理装置３１で、持玉数が持玉数管理装置３２で、それぞれ記憶されており、カード（会員カード２，ビジタカード３）では記録されていない例について説明したが、これら残額，貯玉数，持玉数は、各管理装置とカードの両方に記憶・記録されているようにしても良く、またカードのみに記録されているようにしても良い。
【０３０４】
上記の実施形態では、図１に示すように、広告管理装置６０がウェブサーバの機能を備える例について説明したが、これに限らず、広告管理装置６０とウェブサーバとが別体のものであっても良い。また上記の実施形態では、広告管理装置６０と景品管理装置７０とが別体である例について説明したが、これに限らず、両者は一体のものであっても良い。
【０３０５】
上記の実施形態では、図３に示すように、広告表示装置（カードユニット２０）における会員識別情報の受付が、会員カード２に記録されている会員識別情報である会員カードＩＤの読取による受付である例について説明したが、これに限らず、会員識別情報であるユーザＩＤ等を手入力により受け付けるものや、会員識別情報である生体情報（例えば指紋，虹彩，静脈パターン等）を赤外線，ＢＬＵＥＴＯＯＨ（登録商標），又はＦｅｌｉｃａ（登録商標）等の非接触通信により受け付けるものであっても良い。
【０３０６】
上記の実施形態では、図３に示すように、記録媒体である会員カード２が、カード型である例について説明したが、これに限らず、該記録媒体は、コイン型であっても良く、また赤外線，ＢＬＵＥＴＯＯＨ（登録商標），又はＦｅｌｉｃａ（登録商標）等の非接触通信により情報をやり取りする機能を備える携帯電話であっても良い。また記録媒体の記録領域は、ＩＣチップではなく、磁気ストライプ等であっても良い。
【０３０７】
上記の実施形態では、図３に示すように、店舗（遊技場）において会員登録を行うと記録媒体（会員カード２）が発行され、図２（ａ）に示すように、該記録媒体に記録されている会員識別情報（会員カードＩＤ）に対応付けて当該会員のポイントが管理される例について説明したが、これに限らず、該店舗が付与したユーザＩＤや当該会員が指定したユーザＩＤや当該会員の生体情報等を会員識別情報として登録し、該登録された会員識別情報に対応付けて当該会員のポイントが管理されるようにしても良い。
【０３０８】
上記の実施形態では、図３に示すように、カードユニット２０で、貨幣として紙幣を使用可能である例について説明したが、これに限らず、貨幣として硬貨を使用可能としても良い。また貨幣は、紙幣や硬貨のような実物以外にも、クレジットカードにより使用可能な与信金額，デビットカードにより使用される預金残高等であっても良い。
【０３０９】
上記の実施形態では、図２（ａ）に示すように、図３４のＳ８３１に示す統合処理が行われた時点で、各会員カードＩＤに対応するポイントを合算して、該合算ポイントを管理する例について説明したが、これに限らず、統合処理が行われても各会員カードＩＤに対応するポイントは合算せずに個別に管理し、ログイン要求を受信した後に合算ポイントを算出して該合算ポイントを使用させるようにしても良い。
【０３１０】
上記の実施形態では、図５のＳ７３及びＳ７５に示すように、受付中のビジタカード３のビジタカードＩＤに対応付けられている（即ち制御部２２のＲＡＭで記憶している）残額及び持玉数が共に零になると、該ビジタカード３はカードＲ／Ｗ２３に留保され、カード返却ボタン１６の操作を受け付けても返却されない例について説明したが、これに限らず、カード返却ボタン１６の操作を受け付けると、該ビジタカード３が返却されるようにしても良く、この場合には、該返却されたビジタカード３が他のカードユニット２０に挿入されると、該ビジタカード３のビジタカードＩＤに対応付けて図２８に示す広告表示履歴ＤＢで記憶されている広告表示履歴データに基づいて、再表示処理が行われることになる。
【０３１１】
上記の実施形態では、図２９のＳ５１９に示す広告表示履歴データを広告管理装置６０が受信したとき、及び図３６のＤ３０１に示す会員専用トップページでバナー広告トップがクリックされて図３４のＳ８１１に示すバナー広告詳細表示要求を広告管理装置６０が受信したときに、１日１回ポイントが付与される例について説明したが、該１回ではなく、予め定められた回数だけポイントが付与されるようにしても良く、また無制限に何回でもポイントが付与されるようにしても良い。また、これらのポイント以外に、遊技者が遊技場に来店したことに基づく来店ポイントや、遊技者が遊技に使用した金額や遊技を行った時間に基づく消費ポイントが付与されるようにしても良い。
【０３１２】
上記の実施形態では、図３６のＤ３０１に示す会員専用トップページでバナー広告トップがクリックされるとポイントが付与される例について説明したが、これに限らず、さらに「ポイント使用」ボタンや「購入サイト」ボタンが操作されたことを条件としてポイントが付与されるようにしても良く、逆に会員専用トップページが表示されるだけでポイントが付与されるようにしても良い。即ち広告管理装置６０が会員専用ページ（Ｄ３０１以降のページ）を送信したことを条件としてポイントが付与されるものであれば良い。
【０３１３】
上記の実施形態では、景品交換機能において、図１０に示すように、カードユニット２０で景品が指定されると、該景品の予約が行われ、「決済」ボタンが操作されると、該予約景品の予約確定（配送情報登録処理）が行われる例について説明したが、これに限らず、カードユニット２０で景品が指定されると、予約を経ることなく、該景品との交換が行われるようにしても良い。即ち、カードユニット２０における予約操作の受付には、景品の予約の受付のみならず、景品との交換の受付も含まれる。
【０３１４】
上記の実施形態では、景品交換機能において、図１０のＤ３５ａやＤ３５ｂに示すように、ユーザが所有する貯玉数や持玉数を使用して決済が行われる例について説明したが、これに限らず、ユーザが所有するポイント，金銭（現金や電子マネー），クレジットカードにより使用可能な与信金額，デビットカードにより使用される預金残高を使用して決済が行われるようにしても良い。
【０３１５】
上記の実施形態では、景品交換機能において、図１０のＤ３５ａに示すように、会員が所有する貯玉数や持玉数を使用して決済が行われる場合に、貯玉数から優先して減算される例について説明したが、これに限らず、持玉数から優先して減算されるようにしても良く、貯玉数及び持玉数のいずれからどれだけ減算するかを会員が指定できるようにしても良い。
【０３１６】
上記の実施形態では、景品交換機能において、図６に示すように、貯玉数＋持玉数が交換玉数未満（Ｓ１２７でＮＯ），又は持玉数が交換玉数未満（Ｓ１２９でＮＯ）だと、図１０のＤ３５ａやＤ３５ｂ，又は図１１のＤ３５ａ’やＤ３５ｂ’の決済画面が表示されず、決済操作（即ち「決済」ボタンの操作）が行えない例について説明したが、これに限らず、貯玉数＋持玉数，又は持玉数（即ち持玉数等）が交換玉数未満であっても、決済画面を表示して決済操作を受け付け、該決済操作の受付後に持玉数等が交換玉数に達すると、Ｓ１４３の決済処理が行われるようにしても良い。
【０３１７】
上記の実施形態において、広告情報の広告対象は、商品には限られず、サービス（例えばマッサージ，散髪，診療等）であっても良い。
【０３１８】
上記の実施形態では、広告表示機能が、広告表示装置（カードユニット２０）と管理装置（場内管理装置５０及び広告管理装置６０）とにより実現される例について説明したが、これに限らず、広告表示装置のみで実現されるようにしても良い。この場合には、該広告表示装置が、特定操作を受け付けた広告情報の広告特定情報を記憶する特定操作受付広告記憶手段と、再表示条件を設定（例えば広告管理装置６０で設定された再表示条件を記憶）する再表示条件設定手段と、再表示条件が成立したことを条件として再表示処理を行う再表示処理手段とを備え、該再表示処理手段は、特定操作を行ったユーザが当該広告表示装置に存在することを更なる条件として再表示処理を行うようにすれば良い。ここで特定操作を行ったユーザが当該広告表示装置に存在するか否かは、カードが挿入されていればユーザが存在すると判定したり、対応するパチンコ機１０で継続的に遊技が行われていれば（例えばパチンコ玉が打ち込まれている間は）ユーザが存在すると判定すれば良い。
【０３１９】
上記の実施形態では、広告表示機能において、図２６に示す自動表示条件や再表示条件が、広告管理装置６０で設定され、場内管理装置５０に送信されて記憶される例について説明したが、これに限らず、これら自動表示条件や再表示条件は、場内管理装置５０で設定されて記憶されるようにしても良い。
【０３２０】
上記の実施形態では、広告表示機能において、図２６に示す自動表示条件や再表示条件として、時間条件が必須で設定される例について説明したが、これに限らず、該時間条件が任意で設定されるようにしても良い。また自動表示条件や再表示条件として、例えば大当り発生毎や確変大当り発生毎に表示を行うという大当り条件や、消費金額○○円毎に表示を行うという消費金額条件や、打込玉数○○個毎に表示を行うという打込玉数条件を設定するようにしても良い。また再表示条件として、前記追加条件が任意で設定される例について説明したが、これら追加条件が必須で設定されるようにしても良い。
【０３２１】
上記の実施形態では、広告表示機能において、図２６に示す再表示条件の時間条件として、当日の経過時間が設定される例について説明したが、これに限らず、翌日以降の経過時間（例えば翌日，翌々日，次回来店時）が設定されるようにしても良く、この場合には、図２８に示す広告表示履歴ＤＢを複数日に亘って記憶すると共に、特定操作が行われた操作日も記憶するようにすれば良い。
【０３２２】
上記の実施形態では、広告表示機能において、広告表示装置（カードユニット２０）で表示される図１１のＤ４１に示す広告一覧で、広告主と景品名又は広告名のみが表示され、広告情報は表示されない例について説明したが、該広告一覧で広告情報を表示するようにし、いずれかの広告情報が選択されると特定操作情報が送信されるようにしても良い。
【０３２３】
上記の実施形態では、広告表示機能において、広告表示装置（カードユニット２０）で広告関連情報（ユニット広告詳細）が一度表示（再表示）されると、図２８に示す広告表示履歴ＤＢで再表示フラグ１が記憶されて、二度目以降の表示は行われない例について説明したが、これに限らず、例えば広告表示装置において、図１１に示すＤ４３ａで予約ボタンの操作やメニューボタンの操作が有った場合，及びＤ４３ｂでメニューボタンの操作が有った場合にのみ再表示フラグ１を記憶する一方、それらの操作がなかった場合には再表示フラグを０のままとして、二度目以降の表示が行われるようにしても良い。この場合には、再表示される回数に制限（例えば３回まで）を設けるようにしても良い。
【０３２４】
上記の実施形態では、広告表示機能において、図１１に示すように、Ｄ４２ａで広告情報（ユニット広告メイン）が表示されたときに該広告情報の広告対象を予約する予約操作を受け付けると共に、Ｄ４３ａで広告関連情報（ユニット広告詳細）が表示されたときに該広告関連情報の広告対象を予約する予約操作を受け付ける例について説明したが、これに限らず、Ｄ４２ａ又はＤ４３ａのいずれか一方のみで予約操作を受け付けるようにしても良い。即ち予約操作受付手段（タッチパネル式のディスプレイ２４）は、広告情報及び／又は広告関連情報が表示されたときに、ユーザから該広告情報及び／又は広告関連情報の広告対象を予約する予約操作を受け付けるものであれば良い。
【０３２５】
上記の実施形態では、広告表示機能において、図１１のＤ４２ａやＤ４２ｂに示すように、広告情報（ユニット広告メイン）の表示中に特定操作（「後で予約」ボタン又は「詳細」ボタンの操作）が受け付けられる例について説明したが、これに限らず、広告情報の表示中には「後で予約」ボタンや「詳細」ボタンが表示されず（即ち特定操作は受け付けられず）、広告情報の表示が終わった後に「後で予約」ボタンや「詳細」ボタンが表示されて特定操作が受け付けられるものであっても良い。即ち特定操作は、広告表示装置において広告情報が表示されたときに受け付けられる操作であれば、広告情報の表示中又は表示後のいずれのタイミングで受け付けられる操作であっても良い。
【０３２６】
上記の実施形態では、広告表示機能において、図１１のＤ４３ａ及びＤ４３ｂに示すように、再表示される広告関連情報が、当初に表示される広告情報であるユニット広告メインよりも詳細なユニット広告詳細である例について説明したが、これに限らず、再表示される広告関連情報は、当初に表示される広告情報と同一のものであっても良い。
【０３２７】
上記の実施形態では、広告表示機能において、図１１のＤ４３ａ及びＤ４３ｂに示すように、店舗（遊技場）で取り扱われている店舗内対象（提供景品）の広告情報（提供景品広告）に関する広告関連情報（ユニット広告詳細）と、当該店舗以外で取り扱われている店舗外対象の広告情報（一般広告）に関する広告関連情報の両方が、広告表示装置（カードユニット２０）において再表示される例について説明したが、これに限らず、提供景品広告に関する広告関連情報は、広告表示装置で再表示する一方、一般広告に関する広告関連情報は、広告表示装置では再表示せずに、ユーザが所有する情報端末（会員のＰＣ６）に対して送信するようにしても良い。この場合には、図３１に示す広告再表示処理において、再表示の対象である広告ＩＤについて、Ｓ７０４で広告種別が一般広告である（ＮＯ）と判定され、Ｓ７３１以下で再表示条件が成立すると判定された後において、Ｓ７２３で広告再表示要求をカードユニット２０に対して送信する処理を行わず、ユーザが会員である場合には、当該広告ＩＤの広告関連情報を含む電子メールを当該会員のＰＣ６に送信したり、又は前記広告配信機能により、当該広告ＩＤの広告関連情報が会員専用ページで表示されるようにすれば良い。
【０３２８】
即ち、この場合には、前記再表示処理手段（場内管理装置５０の制御部５２）は、前記特定操作受付広告記憶手段（場内管理装置５０の広告表示履歴ＤＢ）で記憶している広告特定情報（広告ＩＤ）から特定される広告情報が前記店舗内対象であることを更なる条件として、前記再表示処理を行い、前記広告表示・配信システム１は、前記再表示条件設定手段（広告管理装置６０のディスプレイ６３及び入力装置６４）により設定された再表示条件が成立し、かつ前記特定操作受付広告記憶手段で記憶している広告特定情報から特定される広告情報が前記店舗外対象（一般広告）であることを条件として、前記特定操作を行ったユーザ（会員）が所有する情報端末（ＰＣ６）に対して当該広告情報の広告関連情報を送信する処理（電子メールで送信する処理や、会員専用ページで表示させる処理）を行う広告関連情報送信手段（広告管理装置６０の制御部６２及び通信部６１）をさらに備えるようにすれば良い。これによれば、店舗内対象の広告関連情報は広告表示装置で表示され、店舗外対象の広告関連情報はユーザが所有する情報端末に対して送信されて表示されることにより、広告対象の取扱場所に応じた態様で広告関連情報をユーザに閲覧させることができるので、広告効果をさらに高めることができる。
【０３２９】
上記の実施形態では、広告配信機能において、図３６のＤ３００に示すように、会員識別情報（会員カードＩＤ）を特定可能な情報として該会員カードＩＤ自体がログイン要求に含まれる例について説明したが、これに限らず、会員識別情報に対応付けられているログインＩＤ等がログイン要求に含まれるものであっても良い。即ちログイン要求には、会員識別情報を特定可能な情報が含まれれば良い。
【０３３０】
上記の実施形態では、広告配信機能において、図３６に示すように、会員専用ページ（Ｄ３０１の会員専用トップページ，及びＤ３０２ａやＤ３０２ｂの広告表示ページ）に表示される広告関連情報が、広告表示装置（カードユニット２０）で特定操作を受け付けた広告情報の広告関連情報である例について説明したが、これに限らず、広告表示装置で表示されたが特定操作を受け付けなかった広告情報の広告関連情報も、会員専用ページに表示されるようにしても良い。
【０３３１】
上記の実施形態では、広告配信機能において、図３６のＤ３０１に示す会員専用トップページで表示される広告関連情報が、バナー広告トップである例について説明したが、これに限らず、該会員専用トップページに表示される広告関連情報は、バナー広告詳細であっても良い。
【０３３２】
上記の実施形態では、広告配信機能において、図３６のＤ３０１に示す会員専用トップページで、「その他」ボタンが表示され、該「その他」ボタンが曽鬱されると、当該会員専用トップページで表示されている以外のバナー広告トップが表示される例について説明したが、これに限らず、「その他」ボタンを設けないようにして、当該会員専用トップページで表示されている以外のバナー広告トップは表示されないようにしても良い。この場合において、「統合登録」ボタンの操作により表示される図３７のＤ３１１に示すページや、「ポイント使用」ボタンの操作により表示される図３８のＤ３２１に示すページで、会員専用トップページで表示されたバナー広告トップの次に優先度の高いバナー広告トップが一又は複数表示され、さらにこれらのページから下ったＤ３１２やＤ３２２に示すページで、Ｄ３１１やＤ３２１で表示されたバナー広告トップの次に優先度の高いバナー広告トップが一又は複数表示されるようにしても良い。
【０３３３】
上記の実施形態では、広告配信機能において、図３６のＤ３０１に示す会員専用トップページで、広告関連情報（バナー広告トップ）が優先度の高い順に上から表示される例について説明したが、これに限らず、該広告関連情報が優先度の高い順に大きく表示されるものであっても良い。即ち会員専用ページにおいて優先度の高い広告関連情報が優先して表示されるものであれば、その表示態様は限定されない。
【０３３４】
上記の実施形態では、広告配信機能において、図３６のＤ３０１に示す会員専用トップページでバナー広告トップが表示されると、図３３に示す広告表示履歴ＤＢでバナー広告トップ表示回数が加算され、図３２で優先度低下条件としてバナー広告トップの表示回数が設定されている場合には、バナー広告トップ表示回数が該設定された表示回数に達すると会員専用トップページに表示される優先度が低下する例について説明したが、これに限らず、会員専用トップページでバナー広告トップがクリックされた回数を集計し、該クリック回数が所定数に達すると会員専用トップページに表示される優先度が低下するようにしても良い。
【０３３５】
上記の実施形態では、広告配信機能において、図３４のＳ８０８で広告管理装置６０が会員専用トップページを配信するときに、該会員専用トップページを作成する例について説明したが、これに限らず、予め会員専用ページを作成しておいて、ログイン要求を受信すると該作成しておいた会員専用ページを送信するようにしても良い。
【０３３６】
上記の実施形態では、ポイントを使用して、景品提供業者が提供する提供景品と交換することができる例について説明したが、これに限らず、ポイントを使用して、提供景品以外の商品と交換できるようにしても良く、また抽選への応募ができるようにしても良い。
【０３３７】
［６．実施形態に記載した発明］
最後に、上記の実施形態に記載した発明に対応する「従来技術」，「発明が解決しようとする課題」，及び「発明の効果」を説明する。
【０３３８】
［６−１．第１の発明］
まず、従来技術１として、特開２００５−２７０２０３号公報（段落０１２２，０１３４）を示す。この従来技術１には、店舗の一例である遊技場において、会員が遊技をしている遊技機に対応する広告表示装置の一例であるカードユニットで、遊技場外に設けられる情報提供装置から配信されてくる広告情報を表示するシステムが記載されている。
【０３３９】
しかしながら、従来技術１に示すシステムでは、店舗に設けられている広告表示装置で広告情報が表示されるのみであるので、会員に対する広告効果が低いという第１の問題があった。
【０３４０】
そこで、上記の実施形態に記載した第１の発明では、前記第１の問題を解決するために、店舗（遊技場）に設置され、該店舗において会員登録した会員を個々に識別可能な会員識別情報（会員カードＩＤ）を受け付けると共に、所定の広告情報（ユニット広告）を表示する広告表示装置（カードユニット２０）と、前記会員が所有する情報端末（ＰＣ６）から前記会員識別情報を特定可能な情報を含むログイン要求を受信したことを条件として、当該会員専用であって所定のサービスを提供するための会員専用ページを前記情報端末に対して送信する会員専用ページ送信手段（制御部６２及び通信部６１）を有する管理装置（広告管理装置６０）と、を備える広告システム（広告表示・配信システム１）であって、前記管理装置は、前記広告表示装置において受け付けられた会員識別情報を取得する会員識別情報取得手段（通信部６１）と、該会員識別情報取得手段により取得した会員識別情報と、前記広告表示装置において該会員識別情報の受付に関連して表示された広告情報を特定可能な広告特定情報（広告ＩＤ）とを対応付けて記憶する表示広告記憶手段（広告表示履歴ＤＢ）と、をさらに有し、前記会員専用ページ送信手段は、前記ログイン要求を受信したことを条件として、該ログイン要求に含まれる情報から特定される会員識別情報に対応付けて前記表示広告記憶手段で記憶している広告特定情報から特定される広告情報に関する広告関連情報（バナー広告トップ，バナー広告詳細）を含む前記会員専用ページを前記情報端末に対して送信することを特徴とする広告システムを構成した。これによれば、管理装置において、会員が所有する情報端末からログイン要求を受信すると、店舗の広告表示装置において当該会員に対して表示された広告情報に関する広告関連情報を含む会員専用ページが、前記情報端末に対して送信されることにより、会員に対して表示された広告を再度閲覧させることができるので、広告効果を高めることができる。
【０３４１】
また前記第１の発明において、前記管理装置（広告管理装置６０）は、前記広告表示装置（カードユニット２０）において広告情報（ユニット広告）が表示されたときに会員から特定操作を受け付けた旨を示す特定操作情報を取得する特定操作情報取得手段（通信部６１）をさらに有し、前記表示広告記憶手段（広告表示履歴ＤＢ）は、該特定操作情報取得手段により特定操作情報を取得したことを条件として、前記会員識別情報（会員カードＩＤ）と、前記広告特定情報（広告ＩＤ）とを対応付けて記憶することを特徴とする広告システム（広告表示・配信システム１）としても良い。これによれば、店舗の広告表示装置において会員から特定操作を受け付けた広告情報に関する広告関連情報を含む会員専用ページが、前記情報端末に対して送信されることにより、会員が特定操作を行った広告を再度閲覧させることができるので、広告効果をさらに高めることができる。
【０３４２】
また前記第１の発明において、前記管理装置（広告管理装置６０）は、前記会員識別情報（会員カードＩＤ）に対応付けて、該会員識別情報の会員が所有するポイントを管理するポイント管理手段（会員情報ＤＢ及び制御部６２）をさらに有し、該ポイント管理手段は、前記会員専用ページ送信手段（制御部６２及び通信部６１）により前記広告関連情報（バナー広告詳細）を含む会員専用ページを送信したことを条件として、前記受信したログイン要求に含まれる情報から特定される会員識別情報に対応付けて管理しているポイントに対して所定の大きさのポイントを加算する処理を行うことを特徴とする広告システム（広告表示・配信システム１）としても良い。これによれば、広告関連情報を含む会員専用ページが会員の情報端末に対して送信されると、当該会員のポイントが加算されることにより、会員専用ページへのログインを促すことができるので、広告効果をさらに高めることができる。
【０３４３】
また前記第１の発明において、前記管理装置（広告管理装置６０）は、前記会員識別情報（会員カードＩＤ）に対応付けて、該会員識別情報の会員が所有するポイントを管理するポイント管理手段（会員情報ＤＢ及び制御部６２）をさらに有し、該ポイント管理手段は、前記広告表示装置（カードユニット２０）において前記会員識別情報の受付に関連して広告情報が表示されたことを条件として、該会員識別情報に対応付けて管理しているポイントに対して所定の大きさのポイントを加算する処理を行うことを特徴とする広告システム（広告表示・配信システム１）としても良い。これによれば、店舗の広告表示装置において会員に対して広告情報が表示されると、当該会員のポイントが加算されることにより、会員登録の促進につながるので、会員の増加に伴って広告効果をさらに高めることができる。
【０３４４】
また前記第１の発明において、前記会員専用ページ送信手段（制御部６２及び通信部６１）は、前記広告特定情報（広告ＩＤ）が対応付けられていない会員識別情報（会員カードＩＤ）を特定可能な情報を含むログイン要求を受信したことを条件として、所定の広告情報に関する広告関連情報（バナー広告トップ，バナー広告詳細）を含む前記会員専用ページを前記情報端末（ＰＣ６）に対して送信することを特徴とする広告システム（広告表示・配信システム１）としても良い。これによれば、店舗の広告表示装置において広告情報を閲覧していない会員に対しても、所定の広告情報に関する広告関連情報を含む会員専用ページが、前記情報端末に対して送信されることにより、会員に当該広告を閲覧させることができるので、広告効果をさらに高めることができる。
【０３４５】
また前記第１の発明において、前記会員専用ページ送信手段（制御部６２及び通信部６１）は、前記会員が所有する有価価値の大きさを使用して前記広告情報の広告対象を取得するために当該会員が操作するリンク情報を含んだ前記広告関連情報（バナー広告詳細）を含む前記会員専用ページを前記情報端末に対して送信することを特徴とする広告システム（広告表示・配信システム１）
としても良い。これによれば、広告情報の広告対象を取得するためのリンク情報を含んだ広告関連情報を含む会員専用ページが、前記情報端末に対して送信されることにより、会員が当該リンク情報を操作すると当該会員が所有する有価価値の大きさを使用して広告対象を取得することができるので、広告対象の取得を促進できる。
【０３４６】
また前記第１の発明において、前記管理装置（広告管理装置６０）は、前記リンク情報の操作に基づく前記広告対象の取得に要する対価を割り引くための処理を行う割引処理手段（制御部６２）をさらに有することを特徴とする広告システム（広告表示・配信システム１）としても良い。これによれば、リンク情報の操作に基づく広告対象の取得に要する対価を割り引くための処理が行われることにより、会員が当該リンク情報を操作すると割り引かれた対価で広告対象を取得することができるので、広告対象の取得をさらに促進できる。
【０３４７】
さらに前記第１の発明において、前記管理装置（広告管理装置６０）は、前記広告関連情報（バナー広告トップ，バナー広告詳細）が前記会員専用ページに含まれるための優先度を設定する優先度設定手段（ディスプレイ６３及び入力装置６４）をさらに有し、前記会員専用ページ送信手段（制御部６２及び通信部６１）は、前記ログイン要求に含まれる情報から特定される会員識別情報（会員カードＩＤ）に対応付けて前記表示広告記憶手段（広告表示履歴ＤＢ）で記憶している広告特定情報（広告ＩＤ）から特定される広告情報に関する広告関連情報（バナー広告トップ，バナー広告詳細）のうち、前記優先度設定手段により設定された優先度が高い広告関連情報を優先して表示した前記会員専用ページを前記情報端末（ＰＣ６）に対して送信することを特徴とする広告システム（広告表示・配信システム１）としても良い。これによれば、優先度が高い広告関連情報を優先して表示した会員専用ページが前記情報端末に対して送信されることにより、複数の広告関連情報を一律に表示するのに比べて会員の注意を引くことができるので、広告効果をさらに高めることができる。
【０３４８】
［６−２．第２の発明］
次に、従来技術２として、特開２００５−２７０２０３号公報（図２，段落００２４〜００２５）を示す。この従来技術２には、ユーザが遊技をしている遊技機に対応する広告表示装置の一例であるカードユニットで、情報提供装置から配信されてくる広告情報を表示し、ユーザにより詳細ボタンが操作されると、該表示している広告情報の詳細な内容を表示するシステムが記載されている。
【０３４９】
しかしながら、従来技術２に示すシステムでは、ユーザにより詳細ボタンが操作された際に広告情報の詳細な内容を表示するのみであるので、その後に当該広告に対するユーザの関心が薄れてしまい、ユーザに対する広告効果が低いという第２の問題があった。
【０３５０】
そこで、上記の実施形態に記載した第２の発明では、前記第２の問題を解決するために、ユーザ（遊技者）に対して所定の広告情報（ユニット広告メイン）を表示する広告表示装置（カードユニット２０）を備える広告表示システム（広告表示・配信システム１）であって、前記広告表示装置は、前記広告情報が表示されたときに、前記ユーザから特定操作を受け付ける特定操作受付手段（タッチパネル式のディスプレイ２４）を有し、前記広告表示システムは、前記特定操作受付手段により特定操作を受け付けた広告情報を特定可能な広告特定情報（広告ＩＤ）を記憶する特定操作受付広告記憶手段（場内管理装置５０の広告表示履歴ＤＢ）と、該特定操作受付広告記憶手段で記憶している広告特定情報から特定される広告情報に関する広告関連情報（ユニット広告詳細）を前記特定操作を行ったユーザに対して表示するための再表示条件を設定する再表示条件設定手段（広告管理装置６０のディスプレイ６３及び入力装置６４）と、該再表示条件設定手段により設定された再表示条件が成立したことを条件として、前記特定操作を行ったユーザが存在する広告表示装置において前記広告関連情報を表示するための再表示処理を行う再表示処理手段（場内管理装置５０の制御部５２）と、をさらに備えることを特徴とする広告表示システムを構成した。これによれば、再表示条件が成立すると、広告表示装置においてユーザから特定操作を受け付けた広告情報に関する広告関連情報が、当該ユーザが存在する広告表示装置において表示されることにより、ユーザから特定操作を受け付けた広告を再度閲覧させることができるので、広告効果を高めることができる。
【０３５１】
また前記第２の発明において、前記広告表示装置（カードユニット２０）は、前記広告情報（ユニット広告メイン）及び／又は前記広告関連情報（ユニット広告詳細）が表示されたときに、前記ユーザ（遊技者）から該広告情報及び／又は広告関連情報の広告対象を予約する予約操作を受け付ける予約操作受付手段（タッチパネル式のディスプレイ２４）をさらに有することを特徴とする広告表示システム（広告表示・配信システム１）としても良い。これによれば、広告情報及び／又は広告関連情報が表示された広告表示装置において、広告対象の予約を受け付けることができるので、広告対象の予約を促進できる。
【０３５２】
また前記第２の発明において、前記ユーザ（遊技者）が所有する有価価値の大きさ（貯玉数，持玉数）を特定可能な有価価値特定情報（会員カードＩＤ）を受け付ける有価価値特定情報受付手段（カードユニット２０のカードＲ／Ｗ２３）と、該有価価値特定情報受付手段により受け付けた有価価値特定情報から特定される有価価値の大きさを使用して、前記予約操作受付手段（タッチパネル式のディスプレイ２４）により予約操作を受け付けた広告対象の対価を決済するための処理を行う決済処理手段（カードユニット２０の制御部２２及び場内通信部２１ｂ）と、をさらに有することを特徴とする広告表示システム（広告表示・配信システム１）としても良い。これによれば、広告表示装置において予約を受け付けた広告対象の対価を決済することができるので、広告対象を単に予約しただけで終わることなく、該広告対象の取得を促進できる。
【０３５３】
また前記第２の発明において、前記決済処理手段（カードユニット２０の制御部２２及び場内通信部２１ｂ）は、前記予約操作に基づく前記広告対象の取得に要する対価を割り引くための処理を行うことを特徴とする広告表示システム（広告表示・配信システム１）としても良い。これによれば、広告表示装置において予約を受け付けた広告対象の取得に要する対価を割り引くための処理が行われることにより、該割り引かれた対価で広告対象を取得することができるので、広告対象の取得をさらに促進できる。
【０３５４】
また前記第２の発明において、前記ユーザ（遊技者）が所有する有価価値の大きさ（貯玉数，持玉数）を特定可能な有価価値特定情報（会員カードＩＤ）を受け付ける有価価値特定情報受付手段（カードユニット２０のカードＲ／Ｗ２３）と、前記広告表示装置（カードユニット２０）で表示する各広告情報の広告対象について、当該広告対象の対価を管理する対価管理手段（場内管理装置５０の表示広告ＤＢ）と、をさらに備え、前記再表示条件設定手段（広告管理装置６０のディスプレイ６３及び入力装置６４）は、前記有価価値特定情報受付手段により受け付けた有価価値特定情報から特定される有価価値の大きさが、前記特定操作受付広告記憶手段（場内管理装置５０の広告表示履歴ＤＢ）で記憶している広告特定情報（広告ＩＤ）から特定される広告情報について前記対価管理手段で管理している対価に到達していることを、前記再表示条件として設定することを特徴とする広告表示システム（広告表示・配信システム１）としても良い。これによれば、ユーザが所有する有価価値の大きさが特定操作を受け付けた広告情報の広告対象の対価に到達していることを条件として、該広告情報の広告関連情報が表示されることにより、該広告情報の広告対象に対するユーザの取得意欲をかき立てることができるので、広告効果をさらに高めることができる。
【０３５５】
また前記第２の発明において、前記広告表示装置（カードユニット２０）で表示する各広告情報について、当該広告情報を表示する表示期間を管理する表示期間管理手段（場内管理装置５０の表示広告ＤＢ）をさらに備え、前記再表示条件設定手段（広告管理装置６０のディスプレイ６３及び入力装置６４）は、前記特定操作受付広告記憶手段（場内管理装置５０の広告表示履歴ＤＢ）で記憶している広告特定情報（広告ＩＤ）から特定される広告情報について前記表示期間管理手段で管理している表示期間の残り期間が所定期間以下になったことを、前記再表示条件として設定し、前記再表示処理手段（場内管理装置５０の制御部５２）は、当該再表示条件が成立したことを条件として、前記残り期間を示唆する情報を含む広告関連情報（ユニット広告詳細）を表示するための処理を行うことを特徴とする広告表示システム（広告表示・配信システム１）としても良い。これによれば、広告情報の表示期間の残り期間が所定期間以下であることを条件として、該広告情報の広告関連情報及び残り期間が表示されることにより、該広告情報の広告対象に対するユーザの取得意欲をかき立てることができるので、広告効果をさらに高めることができる。
【０３５６】
また前記第２の発明において、前記広告表示装置（カードユニット２０）で表示する各広告情報の広告対象について、当該広告対象の在庫数を管理する在庫数管理手段（場内管理装置５０の広告表示履歴ＤＢ）をさらに備え、前記再表示条件設定手段（広告管理装置６０のディスプレイ６３及び入力装置６４）は、前記特定操作受付広告記憶手段（場内管理装置５０の広告表示履歴ＤＢ）で記憶している広告特定情報（広告ＩＤ）から特定される広告情報について前記在庫数管理手段で管理している在庫数が所定数以下になったことを、前記再表示条件として設定し、前記再表示処理手段（場内管理装置５０の制御部５２）は、当該再表示条件が成立したことを条件として、前記在庫数を示唆する情報を含む広告関連情報（ユニット広告詳細）を表示するための処理を行うことを特徴とする広告表示システム（広告表示・配信システム１）としても良い。これによれば、広告情報の広告対象の在庫数が所定数以下であることを条件として、該広告情報の広告関連情報及び在庫数が表示されることにより、該広告情報の広告対象に対するユーザの取得意欲をかき立てることができるので、広告効果をさらに高めることができる。
【０３５７】
さらに前記第２の発明において、前記広告表示装置（カードユニット２０）は、店舗（遊技場）に設置され、当該店舗で取り扱われている店舗内対象（提供景品）の広告情報（提供景品広告）と、当該店舗以外で取り扱われている店舗外対象の広告情報（一般広告）とを表示し、前記再表示処理手段（場内管理装置５０の制御部５２）は、前記特定操作受付広告記憶手段（場内管理装置５０の広告表示履歴ＤＢ）で記憶している広告特定情報（広告ＩＤ）から特定される広告情報が前記店舗内対象であることを更なる条件として、前記再表示処理を行い、前記広告表示システムは、前記再表示条件設定手段（広告管理装置６０のディスプレイ６３及び入力装置６４）により設定された再表示条件が成立し、かつ前記特定操作受付広告記憶手段で記憶している広告特定情報から特定される広告情報が前記店舗外対象であることを条件として、前記特定操作を行ったユーザ（会員）が所有する情報端末（ＰＣ６）に対して当該広告情報の広告関連情報を送信する処理（電子メールで送信する処理や、会員専用ページで表示させる処理）を行う広告関連情報送信手段（広告管理装置６０の制御部６２及び通信部６１）をさらに備えることを特徴とする広告表示システム（広告表示・配信システム１）としても良い。これによれば、店舗内対象の広告関連情報は広告表示装置で表示され、店舗外対象の広告関連情報はユーザが所有する情報端末に対して送信されて表示されることにより、広告対象の取扱場所に応じた態様で広告関連情報をユーザに閲覧させることができるので、広告効果をさらに高めることができる。
【符号の説明】
【０３５８】
１…広告表示・配信システム
２…会員カード
３…ビジタカード
６…ＰＣ
１０…パチンコ機
２０…カードユニット
２１ｂ…場内通信部
２２…制御部
２３…カードＲ／Ｗ
２４…（タッチパネル式）ディスプレイ
５０…場内管理装置
５１…通信部
５２…制御部
５５…ハードディスク
６０…広告管理装置
６１…通信部
６２…制御部
６３…ディスプレイ
６４…入力装置
６５…ハードディスク
７０…景品管理装置
８０…配送管理装置
【図１】
2014078252.tif 000003
【図２】
2014078252.tif 000004
【図３】
2014078252.tif 000005
【図４】
2014078252.tif 000006
【図５】
2014078252.tif 000007
【図６】
2014078252.tif 000008
【図７】
2014078252.tif 000009
【図８】
2014078252.tif 000010
【図９】
2014078252.tif 000011
【図１０】
2014078252.tif 000012
【図１１】
2014078252.tif 000013
【図１２】
2014078252.tif 000014
【図１３】
2014078252.tif 000015
【図１４】
2014078252.tif 000016
【図１５】
2014078252.tif 000017
【図１６】
2014078252.tif 000018
【図１７】
2014078252.tif 000019
【図１８】
2014078252.tif 000020
【図１９】
2014078252.tif 000021
【図２０】
2014078252.tif 000022
【図２１】
2014078252.tif 000023
【図２２】
2014078252.tif 000024
【図２３】
2014078252.tif 000025
【図２４】
2014078252.tif 000026
【図２５】
2014078252.tif 000027
【図２６】
2014078252.tif 000028
【図２７】
2014078252.tif 000029
【図２８】
2014078252.tif 000030
【図２９】
2014078252.tif 000031
【図３０】
2014078252.tif 000032
【図３１】
2014078252.tif 000033
【図３２】
2014078252.tif 000034
【図３３】
2014078252.tif 000035
【図３４】
2014078252.tif 000036
【図３５】
2014078252.tif 000037
【図３６】
2014078252.tif 000038
【図３７】
2014078252.tif 000039
【図３８】
2014078252.tif 000040
【図３９】
2014078252.tif 000041