(57)【要約】【課題】  透明板体（透明板）を垂設してなるものであり、縦方向にて使用するため、特に反発して落下した駒が紛失することがあり、特に屋外や乗物内等で使用することに問題が生じることがある。また、従来の構成が有していた問題を解決しようとするもので、従来のゲームも出来ると共に、ケース本体と上蓋とからなるケース内でゲームができることにより駒を紛失することなく安心してゲームができ、レベルにより難易度を変えることのできる磁石遊戯具及びその遊び方を提供することを目的とする。【解決手段】  平板の上面及び下面に、複数本の突起棒を垂直方向に突設してなる遊戯盤の各突起棒に着脱自在に永久磁石を素材とした駒を挿入し、相手の駒を永久磁石の吸引力を利用して吸着したり、反発力を利用して反発させて遊ぶもので、ケース本体と上蓋とからなるケース内に入れて遊ぶことを特徴とする。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
平板の上面及び下面に、複数本の突起棒を垂直方向に突設してなる遊戯盤の各突起棒に着脱自在に永久磁石を素材とした駒を挿入し、相手の駒を永久磁石の吸引力を利用して吸着したり、反発力を利用して反発させて遊ぶもので、ケース本体と上蓋とからなるケース内に入れて遊ぶことを特徴とする磁石遊戯具。
【請求項２】
上蓋に、遊戯盤を立設する溝を設けてなることを特徴とする磁石遊戯具。
【請求項３】
遊戯盤が、２枚の平板からなり、その隙間に遮断カードを出し入れ自在に設けてなることを特徴とする請求項１又は２記載の磁石遊戯具。
【請求項４】
駒の表面及び裏面に、色・キャラクター・数字・文字等を表示してなることを特徴とする請求項１、２又は３記載の磁石遊戯具。
【請求項５】
ケース本体内に遊戯盤を入れ、上方の突起棒に、ランダムに駒を挿入する第１ステップと、上方より上蓋にてケース本体に蓋をする第２ステップと、ケースを反転させる第３ステップと、ケース本体を取り外す第４ステップと、上方に位置した下方の突起棒に、吸着すべく駒を挿入する第５ステップと、遊戯盤を上方へ移動させ、吸着した駒の数により勝敗を決める第６ステップからなる磁石遊戯具の遊び方。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本発明は、特に磁石が有する吸着力と反発力を利用し、水平方向にてゲームを楽しめる磁石遊戯具及びその遊び方に関するものである。
【背景技術】
【０００２】  従来の技術として、本発明者の１名が出願している透明板体を垂設し、下部を支持脚により支持する遊技盤を設け、該遊技盤の両面に縦横へほぼ等間隔に適数個の突起棒を同位置水平に突設し、突起棒基部の両側には強磁性体の金属板を嵌合し、又別にフェライト磁石板により成り、外形を円形または多角形に成形し、中心部に上記突起棒へ嵌合する孔を穿設し、外面を被覆あるいは彩色した磁石駒の適数個を製作準備して成り、透明遊技盤の両側から突起棒へ嵌合した磁石駒を交互に１個づつ動かし、相手側の駒を磁力により落下又は吸着して遊技することを特徴とする透明盤と磁石駒とによる遊技用具がある。（特許文献１参照）【０００３】  また、同じく別の従来技術として、基台上に適宜の大きさを有する透明版からなる遊戯盤を設け、該遊戯盤の表・裏面にそれぞれ外方に向けて、複数の突起棒を水平にそれぞれ突出して設け、これら各突起棒に、嵌脱字財の永久磁石を素材とした複数個の駒を挿入して、相手方の駒を該磁石の吸引力を利用して吸引したり、反発力を利用して突出棒より落下させて遊ぶ遊戯具において、２枚の透明板体を若干の隙間を保って、重ね合わせて設け、遊戯盤は、これらの各透明板体には、それぞれ縦・横略等間隔に、かつ、両面同位置に適宜の大きさの突起棒を複数本、水平に突出して設け、２枚の透明板体の隙間には、一部あるいは前部を遮断するスクリーンを差し入れ自在に設けている。
がある。（特許文献２参照）
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】実公平６−２６９８号公報
【特許文献２】実用新案登録第３１４７５９３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】  上記前者及び上記後者においては、透明板体（透明板）を垂設してなるものであり、縦方向にて使用するため、特に反発して落下した駒が紛失することがあり、特に屋外や乗物内等で使用することに問題が生じることがあった。【０００６】  本発明は、このような従来の構成が有していた問題を解決しようとするもので、従来のゲームも出来ると共に、ケース本体と上蓋とからなるケース内でゲームができることにより駒を紛失することなく安心してゲームができ、レベルにより難易度を変えることのできる磁石遊戯具及びその遊び方を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】  本発明は、上記目的を達成するために、平板の上面及び下面に、複数本の突起棒を垂直方向に突設してなる遊戯盤、各突起棒に着脱自在に永久磁石を素材とした駒を挿入し、相手の駒を永久磁石の吸引力を利用して吸着したり、反発力を利用して反発させて遊ぶもので、ケース本体と上蓋戸からなるケース内に入れて遊ぶこと。上蓋に、遊戯盤を立設する溝を設けてなること。遊戯盤が、２枚の平板からなり、その隙間に遮断カードを出し入れ自在に設けてなること。こまの表面及び裏面に、色・キャラクター・数字・文字等を表示してなる磁石遊戯具及びケース本体内に遊戯盤を入れ、上方の突起棒に、ランダムに駒を挿入する第１ステップと、上方より上蓋にてケース本体に蓋をする第２ステップと、ケースを反転させる第３ステップと、ケース本体を取り外す第４ステップと、上方に位置した下方の突起棒に、吸着すべく駒を挿入する第５ステップと、遊戯盤を上方へ移動させ、吸着した駒の数により勝敗を決める第６ステップからなる磁石遊戯具の遊び方。
【発明の効果】
【０００８】１）遊戯盤をケース本体と上蓋とからなるケース内に入れてゲームができるもので駒を紛    失することなく、音も静かであり、屋外や乗物内等で安心して使用できる。
２）上蓋の溝に遊戯盤を立設することができ、従来のようにゲームもできる。
３）遮断カードを使用することにより、色々なルールのゲームを行うことができる。
４）色々な駒のデザインを行うことにより、限定商品やシリーズ商品ができる。
５）ケースを反転させたり、回転させることにより、特に記憶力を鍛えるゲームとして、    色々なレベルのゲームを楽しめることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】  本発明の第１実施例を示す磁石遊戯具の一部縦断構成図。
【図２】  本発明の第１実施例を示す磁石遊戯具の一部縦断収納正面図。
【図３】  本発明の第１実施例を示す磁石遊戯具の平面図。
【図４】  本発明の第１実施例を示す磁石遊戯具の駒の正面図。
【図５】  本発明の第１実施例を示す磁石遊戯具の駒の平面図。
【図６】  本発明の第１実施例を示す磁石遊戯具の遊び方の第１ステップ正面図。
【図７】  本発明の第１実施例を示す磁石遊戯具の遊び方の第１ステップ平面図。
【図８】  本発明の第１実施例を示す磁石遊戯具の遊び方の第２ステップ図。
【図９】  本発明の第１実施例を示す磁石遊戯具の遊び方の第３ステップ図。
【図１０】  本発明の第１実施例を示す磁石遊戯具の遊び方の第４ステップ図。
【図１１】  本発明の第１実施例を示す磁石遊戯具の遊び方の第５ステップ図。
【図１２】  本発明の第１実施例を示す磁石遊戯具の遊び方の第６ステップ図。
【図１３】  本発明の第１実施例を示す磁石遊戯具の遊戯盤を立設した正面図。
【図１４】  本発明の第２実施例を示す磁石遊戯具の遊戯盤の正面図。
【発明を実施するための形態】
【００１０】  １は、磁石遊戯具である。
２は、不透明な平板２ａの上面および下面に複数本、この実施例の場合（上面及び下面とも５×７＝３５本）の突起棒２ｂ・２ｃを垂直（上下）方向に突設してなる遊戯盤である。
３は、各突起棒２ａ・２ｂに吸着自在に永久磁石を素材とした中心に孔ａを設けた円盤状の駒で、例えばＮ極面を白色３ｂに、Ｓ極面を赤色３ｃにしてなる。
４は、ケース本体４ａと上蓋４ｂからなる遊戯盤２と駒３を収納するケースで、上蓋４ｂの両側に遊戯盤２を立設すべく溝４ｂ１を設けてある。（図１〜図５）
【００１１】  つぎに、磁石遊戯具野遊び方について説明する。
第１ステップ：ケース本体４ａ内に遊戯盤２を入れ、上方の突起棒２ｂに駒３をランダムに挿入するもので、この実施例の列の場合、左側の駒３は上面が赤色３ｃ、つぎの駒３の上面は白色３ｂ、つぎは赤色３ｃ、つぎは白色３ｂ、次は赤色３ｃである。
このようにすべての上方の突起棒２ｂに駒３を挿入し、相手に位置を覚えさせる（図６・図７・図８）
第２ステップ：上方より上蓋４ｂにてケース本体４ａに蓋をする。（図８）
第３ステップ：ケース４を反転（上蓋４ｂをしたにする）させる。
なお、必要に応じてケース４を水平回転させる。（図９）
第４ステップ：ケース本体４ａを取り外す。（図１０）
第５ステップ：上方に位置した下方の突起棒２ｃに、下方に設けた駒３−−−のレイアウ              トを思い出しながら駒３を挿入して行く。
この実施例の列の場合、左側の駒３から順次下面を赤色３ｃにした。
（図１１）
第６ステップ：遊戯盤２を上方へ移動させ、吸着した駒３の数（この列は３個）により勝              敗を決める。落下した駒３の数（この列は２個）（図１２）
つまり、赤色３ｃ（Ｓ極）と白色３ｂ（Ｎ極）は吸着し、同色（同極）は反発し、落下する。
【００１２】  つぎに、別の使用例について説明する。
上蓋４ｂに遊戯盤２の平板２ａを溝４ｂ１・４ｂ１に差し込み立設し、従来品同様なゲームもできる。
【００１３】  第２実施例の磁石遊戯具について説明する。
この磁石遊戯具２１は、２板の透明な平板２４ａのすき間Ｓに、写真やポストカード等による遮断カード５を出し入れ自在に設けてあり、色々なゲームのルールにも使用できるものである。
【００１４】  駒の表面及び裏面に、キャラクターや数字・文字等を表示することも一考である。
【００１５】  上記磁石遊戯具の実施例において、突起棒の数や平板の大きさ等、必要に応じて決めればよい。
また、材質についても、特に決めるものではなく、ケースの透明・不透明も必要に応じて決めればよい。
さらに、遊び方についても、図１２の状態で落下している駒を覚えておき、遊ぎ具を反転させ、ゲームを続けることもできる。
【符号の説明】
【００１６】  １−−−磁石遊戯具
２−−−遊戯盤
３−−−駒
４−−−ケース
５−−−遮断カード
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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