(57)【要約】【課題】コストをかけずにインパクトのある演出を行う。【解決手段】前面パネル４４は、レンズ面を背面の光源側へ向けたレンチキュラーレンズシート４８を備えている。レンチキュラーレンズシート４８には、水平方向における入射角度が異なる第１〜第３照明光４６ａ〜４６ｃが照射される。レンチキュラーレンズシート４８の前面には、第１〜第３画像５０ａ〜５０ｃがプリントされた画像シート５０が貼り付けられている。第１画像５０ａは、レンチキュラーレンズシート４８により集光された第１照明光４６ａが照射される領域にプリントされ、第２画像５０ｂは、レンチキュラーレンズシート４８により集光された第２照明光４６ｂが照射される領域にプリントされ、第３画像５０ｃは、レンチキュラーレンズシート４８により集光された第３照明光４６ｃが照射される領域にプリントされている。【選択図】図４
2014113233.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像が印刷された画像シートの背面側から光源の光を照射して前面側の観察者に前記画像を視認させる表示装置において、
レンズ面を背面側へ向けた状態で配置されるレンチキュラーレンズシートと、
前記レンチキュラーレンズシートよりも背面側に配置され、前記レンズ面に対し、前記レンズ面への入射角度が異なる複数の照明光を照射する光源装置と、を備えるとともに、
前記画像シートは、前記レンチキュラーレンズシートよりも前面側に配置され、前記複数の照明光のそれぞれに対応付けされた複数の画像が印刷されており、照射された照明光に対応する画像が照明されることを特徴とする表示装置。
【請求項２】
前記画像シートよりも前面側に配置され、入射した光のうち所定割合の光を透過させる半透明の光学機能シートを備えたことを特徴とする請求項１記載の表示装置。
【請求項３】
請求項１または２記載の表示装置と、
前記光源装置を制御して前記第１、第２照明光の照射の有無を切り替える照明制御部と、を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項４】
請求項１または２記載の表示装置と、
前記光源装置を制御して前記第１、第２照明光の照射の有無を切り替える照明制御部と、を備えたことを特徴とする遊技媒体貸出機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、表示装置や表示装置を有する遊技機及び遊技媒体貸出機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ店などに設置されるスロットマシンやパチンコ機などの遊技機では、パチンコ店から貸与されたパチンコ球やメダルなどの遊技媒体を用いて遊技が行われる。遊技媒体は、例えば、遊技機間に設置された遊技媒体貸出機（台間機、台間サンド、メダルサンド、サンドなどと呼ばれる場合もある）に対してプリペイドカードや現金を投入することで貸与される。
【０００３】
遊技機では、稼働率を上げるために各種の工夫がなされている。例えば、下記特許文献１記載の遊技機では、リールや表示パネル（化粧パネル）に対してレンチキュラー技術を適用し、観察する方向に応じて異なる画像が視認できるようにしている。このような演出を行うことで、遊技者を遊技機に引きつけて稼働率を向上させることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００７−１１７４１０
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、従来の遊技機では、異なる画像を観察するためには、観察者（遊技者）自身が動いて観察する角度を変える必要があり、煩わしいといった問題があった。また、このような問題を解決するために、液晶ディスプレイなどを設けるとコストが高くなってしまうといった問題があった。
【０００６】
本発明は、上記背景を鑑みてなされたものであり、コストをかけず、かつ、観察する方向を変えることなく異なる複数の画像を視認させることができる表示装置、遊技機、遊技媒体貸出機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するために、本発明の表示装置は、画像が印刷された画像シートの背面側から光源の光を照射して前面側の観察者に前記画像を視認させる表示装置において、レンズ面を背面側へ向けた状態で配置されるレンチキュラーレンズシートと、前記レンチキュラーレンズシートよりも背面側に配置され、前記レンズ面に対し、前記レンズ面への入射角度が異なる複数の照明光を照射する光源装置と、を備えるとともに、前記画像シートは、前記レンチキュラーレンズシートよりも前面側に配置され、前記複数の照明光のぞれぞれに対応付けされた複数の画像が印刷されており、照射された照明光に対応する画像が照明されることを特徴としている。
なお、レンチキュラーレンズシートを画像シートとして機能させてもよい。すなわち、レンチキュラーレンズシートのレンズ面とは反対側の面に直接画像を印刷してもよい。また、光源装置は、光源を移動させたり、光源からの照明光の照明光路をミラーなどの導光手段により切り替えることによって複数種類の照明光を照射するものであってもよいし、照射する照明光の種類（照明光の照射角度すなわちレンチキュラーレンズシートへの照明光の入射方向）が異なる複数の光源を備えたものでもよい。
【０００８】
前記画像シートよりも前面側に配置され、入射した光のうち所定割合の光を透過させる半透明の光学機能シートを備えていることが好ましい。
なお、光学機能シートとしては、透明な材料に対してパール塗装やスモーク塗装を施したものでもよいし、パール塗装やスモーク塗装により塗布される塗料と同様の成分を含む材料をシート状に形成したものでもよい。また、所定割合の光を透過させ、所定割合の光を反射するシート、すなわち、ハーフミラー（マジックミラーと呼ばれる場合もある）として機能するシートを光学機能シートとして用いてもよい。さらに、金メッキや銀メッキなどを施すことによって光学機能シートを形成してもよい。また、光学機能シートの色としては、乳白色や黒色、金や銀など自由に設定できる。さらに、画像シートにパール塗装やスモーク塗装、メッキ処理などを施すことによって、画像シートを光学機能シートとして機能させてもよい。もちろん、画像の印刷されたレンチキュラーレンズシートにパール塗装やスモーク塗装、メッキ処理などを施すことによって、レンチキュラーレンズシートを光学機能シートとして機能させてもよい。
【０００９】
また、本発明の遊技機は、上述した表示装置と、前記光源装置を制御して前記第１、第２照明光の照射の有無を切り替える照明制御部と、を備えたことを特徴としている。
表面に複数の図柄がプリントされたリールテープが円筒形状に支持され、遊技開始に伴って回転を開始するリールを備え、前記表示装置は、前記リールの内側に配置され、前記リールテープを介して前記画像を視認させるものでもよい。
【００１０】
さらに、本発明の遊技媒体貸出機は、上述した表示装置と、前記光源装置を制御して前記第１、第２照明光の照射の有無を切り替える照明制御部と、を備えたことを特徴としている。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、レンチキュラーレンズシートのレンズ面を背面側へ向け、照明光の照射角度を変えることにより異なる複数の画像を視認させるようにしたので、観察者が観察する方向を変えることなく異なる複数の画像を視認させることができる。また、構成が簡単であるので、例えば、液晶ディスプレイを設ける場合と比較してコストを抑えることができる。
【００１２】
さらに、画像よりも前面側に半透明の光学機能シートを設けることで、照明光が照射されていない画像を視認させ難くし、照明光が照射された画像を強調することができるので、インパクトのある演出を行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】スロットマシンの外観図である。
【図２】表示装置の外観図である。
【図３】表示装置の水平方向の断面図である。
【図４】照明光の角度に応じて異なる画像が照明される様子を示す説明図である。
【図５】表示装置の制御系統を示す説明図である。
【図６】表示装置に画像が表示される流れを示すフローチャートである。
【図７】表示装置をリールの内側に配置した例を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
図１に示すように、スロットマシン（遊技機）１０は、収納箱１２と、前面扉１４とを備えている。収納箱１２にはリールユニットやホッパ装置などが収納されている。前面扉１４は上扉１４ａと下扉１４ｂとに分割されており、これら上扉１４ａ及び下扉１４ｂはそれぞれ収納箱１２に軸着され、開閉自在に支持されている。
【００１５】
なお、以下では、スロットマシン１０が遊技場に設置された状態（図１に示す状態）における上側を上、下側を下、遊技者と対面する側（手前側）を前（前面側）、遊技者から遠い側（奥側）を後（背面側）、スロットマシン１０に対面した遊技者の左側（遊技者から見て左側）を左、スロットマシン１０に対面した遊技者の右側（遊技者から見て右側）を右として各部の説明を行う。
【００１６】
上扉１４ａには、表示窓１６が設けられ、表示窓１６の奥には、回転自在な第１リール２０ａ、第２リール２０ｂ、第３リール２０ｃが設けられている。各リール２０ａ〜２０ｃの外周面には複数種類の図柄が配列されており、各リール２０ａ〜２０ｃが停止すると表示窓１６を通してリール１つ当たり３個の図柄が表示される。
【００１７】
下扉１４ｂには、メダルを投入するメダル投入口２２、クレジットされたメダルをベットする際に操作されるベットボタン２４、遊技を開始する際に操作されるスタートレバー２６、回転しているリールを停止させるための第１ストップボタン３０ａ、第２ストップボタン３０ｂ、第３ストップボタン３０ｃ、メダルを払い出す払い出し口３２、払い出し口３２から払い出されたメダルを受けるメダル受け皿３４が設けられている。
【００１８】
スロットマシン１０は、メダル投入口２２にメダルを投入、または、クレジットされたメダルが存在する状態でベットボタン２４を操作することでメダルがベットされ、スタートレバー２６が有効化される。そして、有効化されたスタートレバー２６が操作されると、これに伴って遊技が開始される。遊技が開始されると、当選役抽選が行われて複数種類の当選役のいずれか又はハズレが決定されるとともに、各リール２０ａ〜２０ｃが回転を開始する。この後、各ストップボタン３０ａ〜３０ｃが有効化され、有効化されたストップボタン３０ａ〜３０ｃが操作されると、対応するリールの回転が個別に停止される。そして、全てのリールが停止したときに、当選役抽選で決定された当選役に対応する図柄の組合せが表示されるとこの当選役が入賞となり、入賞した当選役に対応付けされた処理が実行される。
【００１９】
また、スロットマシン１０には、上扉１４ａに、表示装置４０が設けられている。表示装置４０は、表示窓１６の側方に配置され、遊技を演出するための画像を表示する。なお、本実施形態では、当選役抽選において、予め設定された所定当選役が当選した際に、表示装置４０において、第１〜第３の画像が順次照明されることによって、これら３枚（３コマ）の画像が動画（アニメーション）表示されたように視認される例で説明を行う。
【００２０】
図２、図３に示すように、表示装置４０は、光源装置４２と、光源装置４２によって照明される前面パネル４４とから構成される。光源装置４２は、第１光源４２ａ、第２光源４２ｂ、第３光源４２ｃを備えている。第１〜第３光源４２ａ〜４２ｃは、上下に長い線光源であり、第１光源４２ａは、第１照明光４６ａを前面パネル４４の背面全体に照射し、第２光源４２ｂは、第２照明光４６ｂを前面パネル４４の背面全体に照射し、第３光源４２ｃは、第３照明光４６ｃを前面パネル４４の背面全体に照射する。また、光源装置４２では、これら第１〜第３の各光源４２ａ〜４２ｃを、各々で設置角度を異ならせつつ、水平方向に間隔を開けて配置することによって、第１〜第３の各照明光４６ａ〜４６ｃが前面パネル４４に入射する際の水平方向における入射角度が互いに異なるようにしている。
【００２１】
前面パネル４４は、レンチキュラーレンズシート４８、画像シート５０、光学機能シート５２を備えている。レンチキュラーレンズシート４８は、蒲鉾型のシリンドリカルレンズ（以下単にレンズと称する）が、レンズの長手方向（本実施形態では上下方向）とは直交する方向（本実施形態では水平方向）に複数並べて配置されたものであり、片面がレンズによる凹凸が形成されたレンズ面となっている。そして、レンチキュラーレンズシート４８は、レンズ面（部分円柱形状の凸部（蒲鉾型の凸部）が複数列並べられた面）を背面側（光源装置４２側）へ向けた状態で配置される。
【００２２】
図４（Ａ）に示すように、レンチキュラーレンズシート４８に照射された第１照明光４６ａは、レンチキュラーレンズシート４８の各レンズに入射して、入射したレンズの前方の領域を水平方向に３等分したうちの右の領域５０ａに集光される。なお、レンズは、上下に長く形成され、第１光源とレンズとは上下の長さが同様の長さに形成されているので、１つのレンズに入射した第１照明光４６ａが照射される１つの領域５０ａは、上下の長さがレンズの長さとほぼ等しく、幅が個々のレンズの幅の約３分の１の縦長のスリット形状である。そして、第１照明光４６ａは、レンズ面全体、すなわち、全てのレンズに照射されるので、レンチキュラーレンズシート４８によって集光された第１照明光４６ａが照射される領域５０ａは、レンズの幅と同様の配列ピッチで水平方向に間隔を開けて複数並べられたものとなる。
【００２３】
また、図４（Ｂ）に示すように、レンチキュラーレンズシート４８に照射された第２照明光４６ｂは、レンチキュラーレンズシート４８の各レンズに入射して、入射したレンズの前方の領域を水平方向に３等分したうちの中央の領域５０ｂに集光される。この領域５０ｂは、各々の形状が領域５０ａと同形状であり、各領域５０ａの隣（図の左隣）にそれぞれ位置するように、レンズの幅と同様の配列ピッチで水平方向に間隔を開けて複数並べられたものとなる。
【００２４】
さらに、図４（Ｃ）に示すように、レンチキュラーレンズシート４８に照射された第３照明光４６ｃは、レンチキュラーレンズシート４８の各レンズに入射して、入射したレンズの前方の領域を水平方向に３等分したうちの左の領域５０ｃに集光される。この領域５０ｃは、各々の形状が領域５０ｂと同形状であり、各領域５０ｂの隣（図の左隣）にそれぞれ位置するように、レンズの幅と同様の配列ピッチで水平方向に間隔を開けて複数並べられたものとなる。
【００２５】
画像シート５０は、第１〜第３画像がプリントされたシートであり、レンチキュラーレンズシート４８の前面に貼り付けられている。第１画像は、レンチキュラーレンズシート４８によって集光された第１照明光４６ａが照射される各領域５０ａにプリントされる（図４（Ａ）参照）。第１画像は、複数の領域５０ａにプリントされた画像が集合することによって１枚の画像として機能する。なお、第１画像は、領域５０ａにプリントされているので、以降の説明では第１画像に符号５０ａを付して説明を行う。
【００２６】
また、第２画像は、レンチキュラーレンズシート４８によって集光された第２照明光４６ｂが照射される各領域５０ｂにプリントされる（図４（Ｂ）参照）。そして、第２画像は、複数の領域５０ｂにプリントされた画像が集合することによって１枚の画像として機能する。なお、第２画像は、領域５０ｂにプリントされているので、以降の説明では第２画像に符号５０ｂを付して説明を行う。
【００２７】
さらに、第３画像は、レンチキュラーレンズシート４８によって集光された第３照明光４６ｃが照射される各領域５０ｃにプリントされる（図４（Ｃ）参照）、そして、第３画像は、複数の領域５０ｃにプリントされた画像が集合することによって１枚の画像として機能する。なお、第３画像は、領域５０ｂにプリントされているので、以降の説明では第３画像に符号５０ｃを付して説明を行う。
【００２８】
このように、画像シート５０には、右側から、第１画像５０ａ、第２画像５０ｂ、第３画像５０ｃが繰り返しこの順番で並べられている（図４参照）。なお、表示装置４０では、第１画像５０ａ、第２画像５０ｂ、第３画像５０ｃが重複したエリアにプリントされるといったことが無いように（図４参照）、レンチキュラーレンズシート４８や光源装置４２が設計されている。
【００２９】
光学機能シート５２は、乳白色で半透明のシートであり、画像シート５０の前面に貼り付けられている。光学機能シート５２を設けることにより、第１〜第３光源４２ａ〜４２ｃが消灯した状態では第１〜第３画像５０ａ〜５０ｃが視認し難く、第１〜第３光源４２ａ〜４２ｃのいずれかが点灯すると、点灯した光源により照明された画像が視認し易くなる。すなわち、第１〜第３光源４２ａ〜４２ｃのいずれかが消灯から点灯へと切り替わると、乳白色のスクリーン（光学機能シート５２）に、第１〜第３画像５０ａ〜５０ｃのうち点灯した光源からの照明光によって照明された画像が浮かび上がるように表示される。
【００３０】
図５に示すように、スロットマシン１０の内部には、スロットマシン１０の各部を駆動制御する制御基板６０が設けられ、この制御基板６０には、表示装置４０を制御する演出制御基板６２が接続されている。演出制御基板６２には、制御基板６０から当選役抽選の結果などが送信される。演出制御基板６２は、制御基板６０から送られる情報に基づいて表示装置４０を制御し、光源装置４２の第１〜第３光源４２ａ〜４２ｃを点灯または消灯させる。
【００３１】
以下、上記構成による本発明の作用について、図６に示すフローチャートをもとに説明を行う。図６に示すように、スロットマシン１０では、遊技開始に伴って制御基板６０により当選役抽選が行われ、当選役抽選の結果が演出制御基板６２に送信される。演出制御基板６２は、所定当選役が当選した旨の信号が制御基板６０から送られると、第１〜第３の各光源４２ａ〜４２ｃを所定時間（例えば、０．１秒）ずつ順次点灯させる。
【００３２】
第１光源４２ａが点灯すると、第１光源４２ａからの第１照明光４６ａがレンチキュラーレンズシート４８の各レンズによって集光されて第１画像５０ａに照射される。これにより、乳白色のスクリーン（光学機能シート５２）に第１画像５０ａが浮かび上がるように表示される。同様に、第２光源４２ｂが点灯すると第２画像５０ｂが表示され、第３光源４２ｃが点灯すると第３画像５０ｃが表示される。そして、これら第１〜第３画像５０ａ〜５０ｃが、第１画像５０ａ、第２画像５０ｂ、第３画像５０ｃの順番で順次表示されることによって、３コマの動画表示となり、この動画表示によって所定当選役に当選したことが報知される。
【００３３】
なお、第１〜第３画像５０ａ〜５０ｂをどのような画像とするか（どのような動画表示を行うか）については自由に設定できる。例えば、リールの配列された図柄（赤７）などのシンボルや所定のキャラクタが登場したり移動したり拡大／縮小するなどの動画を表示してもよい。また、所定のキャラクタが歩いていると、オブジェ（建物や車など）や別のキャラクタに遭遇したり、背景で流れ星が流れるなどストーリー性のある動画を表示してもよい。
【００３４】
以上のように、本発明では、レンチキュラーレンズシートを異なる角度から照明することによって、観察位置を変えることなく複数の画像を視認させることができる。また、半透明の光学機能シートを画像の前面側に設けることによって、画像が照明されていない状態では画像を視認し難く、画像が照明されたときに画像が突如浮かび上がるようにしたのでインパクトのある演出を行うことができる。
【００３５】
なお、本発明は、レンチキュラーレンズシートのレンズ面を背面側へ向け、照明光の照射角度を変えることによって異なる複数の画像を表示すればよいので、細部の構成は上記実施形態に限定されず適宜変更できる。例えば、光学機能シートとして、乳白色のシートを用いる例で説明したが、光学機能シートとして、ハーフミラーとして機能するシートを用いてもよい。また、光学機能シートの色は自由に設定できる。さらに、光学機能シート自体が半透明である例で説明をしたが、透明なベースシートに半透明の塗料を塗布することによって光学機能シートを構成してもよい。
【００３６】
また、上記実施形態では、光学機能シート、画像シート、レンチキュラーレンズシートの３枚のシートから前面パネルを構成する例で説明をしたが、２枚、または、１枚のシートから前面パネルを構成してもよい。
【００３７】
２枚のシートから前面パネルを構成する場合、画像シートの前面に塗料を塗布することによって画像シートに光学機能シートとしての機能を付与したり、光学機能シートの背面に画像をプリントすることによって光学機能シートに画像シートとしての機能を付与したり、レンチキュラーレンズシートの前面に画像をプリントすることによってレンチキュラーレンズシートに画像シートとしての機能を付与することによって、１枚のシートに２枚分のシートの機能を付与すればよい。
【００３８】
また、１枚のシートから前面パネルを構成する場合、レンチキュラーレンズシートの前面に画像をプリントし、プリントした画像の前面に塗料を塗布することによって、レンチキュラーレンズシートに画像シート及び光学機能シートとしての機能を付与することによって、１枚のシートに３枚分のシートの機能を付与すればよい。
【００３９】
さらに、表示装置は、スロットマシンの前面に形成した開口から露呈されているものでもよいし、スロットマシンの前面に設けられた化粧パネルの一部に窓部を形成し、この窓部の背後に配置されているものでもよい。なお、窓部を設ける場合、窓部の背面に表示パネルを貼り付けるなどによって窓部と表示パネルとを一体に形成してもよい。また、窓部を設ける場合、窓部に光学機能シートを貼り付けたり、窓部を半透明に形成したり、窓部に塗料を塗布することによって、窓部を光学機能シートとして機能させてもよい（光学機能シートを窓部と一体化してもよい）。さらに、窓部を設ける場合、窓部に画像シートを貼り付けたり、窓部に画像をプリントすることによって窓部を画像シートとして機能させてもよい（画像シートを窓部と一体化してもよい）。
【００４０】
もちろん、光学シートとしての機能が付与された窓部の背面に画像をプリントしたり、画像シートとしての機能が付与された窓部の前面に塗料を塗布することによって、窓部に光学機能シートと画像シートとの両方の機能を付与してもよい（光学機能シート及び画像シートを窓部と一体化してもよい）。さらには、窓部の背面に、レンチキュラーレンズシートのレンズ面と同様のレンズ面を形成することによって、窓部をレンチキュラーレンズシートとして機能させてもよい（レンチキュラーレンズシートを窓部と一体化してもよい）。
【００４１】
また、上記実施形態では、表示装置を表示窓の側方に設ける例で説明をしたが、図７に示すように、リールの内部に表示装置を配置してもよい。なお、図７では、上述した実施形態と同様の部材については同様の符号を付して説明を省略している。
【００４２】
図７において、第１リール２０ａは、リールテープ７０と、リール枠７２とから構成される。リールテープ７０は、光を透過する性質を有する（すなわち、半透明の）白色のプラスチックのテープの表面に複数の図柄がプリントされたものであり、リール枠７２に貼り付けられて円筒形状に支持される。
【００４３】
表示装置７４は、第１リール２０ａの内側に配置される。本例では、リールテープ７０が前述した実施形態の光学機能シートと同様の機能を有する。このため、表示装置７４は、前面パネル７６を、レンチキュラーレンズシート４８と画像シート５０とから構成している（光学機能シートを廃止している）。なお、本例では第１リールの内側に表示装置を設ける例で説明をしたが、第２リールや第３リールの内側に表示装置を設けてもよい。
【００４４】
また、本例では、前面パネル７６をリールとは別体に設ける例で説明をしたが、前面パネル７６をリールテープの内側に貼り付けるなどしてリールと一体化してもよい。さらに、リールテープが半透明であり光学機能シートと同様の機能を有する（リールテープと光学機能シートとが一体に形成されている）例で説明をしたが、前述した実施形態と同様に、前面パネル７６（画像シート５０の前面）に光学機能シートを貼り付けてもよい。もちろん、リールテープの背面や前面パネル７６の前面に塗料などを塗布することによって、リールテープの背面や前面パネル７６の前面を光学機能シートとして機能させてもよい。さらに、光学機能シートとしての機能が付与されたリールテープの背面に、画像シートを貼り付けたり画像をプリントすることによって、リールテープを光学機能シート及び画像シートとして機能させてもよい（光学機能シート及び画像シートをリールテープと一体に形成してもよい）。なお、このように、前面パネルの全部または一部をリールと一体化する場合、光源装置または光源はリールから離して設置すればよい。
【００４５】
もちろん、表示装置を配置する場所は、リールの側方やリールの内側に限定されるものではない。例えば、リールの上方や下扉に表示装置を配置してもよい。また、本発明をスロットマシンに適用する例で説明をしたが、スロットマシン以外の遊技機（例えば、パチンコ機）に適用してもよい。さらに、本発明を遊技媒体貸出機に適用してもよい。また、本発明をショーウィンドウや看板などに適用してもよい。もちろん、本発明の表示装置を単体で用いてもよい。
【００４６】
なお、上記実施形態の表示装置を横向きに用いて、すなわち、水平方向に長いシリンドリカルレンズを上下方向に並べたレンチキュラーレンズシートと上下方向における照射角度が異なる複数の光源とを用いて複数の画像を表示してもよい。
【００４７】
また、上記実施形態では、演出制御基板が表示装置を制御する例で説明をしたが、演出基板を介さずに、制御基板が表示装置を制御するように構成、すなわち、制御基板を照明制御部として機能させてもよい。
【００４８】
なお、上記実施形態では、第１〜第３光源として上下に長い線光源を用いる例で説明をしたが、第１〜第３光源は、第１〜第３照明光が前面パネルに入射する際の水平方向における入射角度が互いに異なっていればよい。このため、第１〜第３光源として、点光源を用いるとともに、第１〜第３光源は、この点光源を上下方向に並べて配置したものとしてもよい。もちろん、第１〜第３光源がそれぞれ１つの点光源であってもよい。
【００４９】
また、上記実施形態では、光学機能シートを設けるか、または、光学機能シートを設けない場合であっても、光学機能シートとしての機能を他の部材（画像シートやリールテープや窓部など）に付与する例で説明をしたが、光学機能シートとしての機能そのものを廃止してもよい。この場合、第１〜第３光源が消灯している状態でも表示装置の外部からの光で照明されることによって第１〜第３画像が同時に見え、第１〜第３画像の個別の画像が視認され易くなるが、この場合であっても、表示装置の内部からの照明光によって第１〜第３画像のいずれかを照明することで、この画像を強調表示できるといった効果を得られる。
【００５０】
また、上記実施形態では、表示する画像の数に応じた複数の光源を設け、いずれの光源を点灯させるかによって表示する画像を異ならせる例で説明をしたが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、１つの光源を、表示する画像の種類に対応する位置に移動させることによって表示する画像を異ならせてもよい。また、例えば、光源の前方に配置されたミラーの角度を変化させるなどして光源からの照明光路を切り替える光路可変型の導光手段を設け、この導光手段により光路を切り替えることによって表示する画像を異ならせてもよい。
【００５１】
なお、上記実施形態では、第１〜第３の３枚の画像を表示する例で説明をしたが、表示する画像は２枚であってもよいし、４枚以上であってもよい。さらに、上記実施形態では、画像を動画表示する例で説明をしたが、画像を静止画表示してもよい。この場合、例えば、所定の第１当選役が当選したときには第１画像としてキャラクタＡの静止画像を表示し、所定の第２当選役が当選したときには第２画像としてキャラクタＢの静止画像を表示し、所定の第３当選役が当選したときには第３画像としてキャラクタＣの静止画像を表示するなどが考えられる。
【００５２】
さらに、画像を表示する契機は自由に設定できるので、例えば、第１画像が表示された場合は所定当選役に当選している確率（信頼度）が６０％、第２画像が表示された場合は所定当選役に当選している確率が８０％、第３画像が表示された場合は所定当選役に当選している確率が１００％となるように、第１〜第３の各画像の表示、非表示を切り替えてもよい。また、当選役抽選の結果によらず、所定時間（例えば、１０分）毎に画像を表示したり表示する画像を切り替えてもよい。
【００５３】
また、１枚ずつ画像を表示する例で説明をしたが、複数の画像を同時に表示してもよい。この場合、例えば、第１画像としてキャラクタＡの画像を常時表示しておき、所定の第１当選役が当選した場合は、第２画像として首飾りの画像を第１画像に重ねて表示することによってキャラクタＡが首飾りを着けたように演出し、所定の第２当選役が当選した場合は、第３画像として髪飾りの画像を第１画像に重ねて表示することによってキャラクタＢが髪飾りを着けたように演出するといったことが考えられる。
【符号の説明】
【００５４】
１０  スロットマシン（遊技機）
２０ａ〜２０ｃ  リール
４０、７４  表示装置
４２  光源装置
４２ａ〜４２ｃ  光源
４４、７６  前面パネル
４６ａ〜４６ｃ  照明光
４８  レンチキュラーレンズシート
５０  画像シート
５０ａ〜５０ｃ  画像
５２  光学機能シート
６０  制御基板
６２  演出制御基板（照明制御部）
【図１】
2014113233.tif 000003
【図２】
2014113233.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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