(57)【要約】【課題】複数のイメージの特性情報を用いて関連イメージを選択した後、選択された関連イメージを順次にディスプレイすること。【解決手段】ディスプレイ装置が開示される。本装置は、複数のイメージが保存される保存部と、複数のイメージのうち、共通要素（ｃｏｍｍｏｎ  ｅｌｅｍｅｎｔ）を保持する複数の関連イメージ（ｒｅｌａｔｅｄ  ｉｍａｇｅ）を選択する制御部と、複数の関連イメージの共通要素を媒介（ｉｎｔｅｒｍｅｄｉａｔｉｏｎ）とする連続的にディスプレイされる関連イメージの間にイメージ切り替えを行うと同時に、複数の関連イメージを順次にディスプレイするディスプレイ部とを含む。それにより、ユーザに関連のイメージを連続性をもって提供することができる。【選択図】図２
2014116009.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のイメージが保存される保存部と、
前記複数のイメージのうち、共通要素（ｃｏｍｍｏｎ  ｅｌｅｍｅｎｔ）を保持する複数の関連イメージ（ｒｅｌａｔｅｄ  ｉｍａｇｅ）を選択する制御部と、
前記複数の関連イメージの共通要素を媒介（ｉｎｔｅｒｍｅｄｉａｔｉｏｎ）とする連続的にディスプレイされる関連イメージの間にイメージ切り替えを行うと同時に、前記複数の関連イメージを順次にディスプレイするディスプレイ部と
を含むディスプレイ装置。
【請求項２】
前記制御部は、
スライドショー表示命令が入力されると、前記複数のイメージのうちの一つのイメージを選択してディスプレイし、前記選択されたイメージに含まれた要素と共通要素とを保持する一つの後続イメージを前記選択されたイメージに対する関連イメージとして選択する動作を繰り返し行うと同時に、選択される各関連イメージを順次にディスプレイするように前記ディスプレイ部を制御することを特徴とする請求項１に記載のディスプレイ装置。
【請求項３】
撮影部を更に含み、
前記制御部は、
前記撮影部でイメージが撮影されると、撮影イメージに対して特性情報を検出し、検出された特性情報とイメージとを前記保存部に保存し、
前記特性情報を比較して前記関連イメージを選択することを特徴とする請求項１に記載のディスプレイ装置。
【請求項４】
前記保存部は、
複数のトランジションプラットフォームを保存し、
前記制御部は、
前記複数のトランジションプラットフォームのうち、前記関連イメージ間の共通要素に対応するトランジションプラットフォームを用いて、前記関連イメージ間のトランジション画面を生成することを特徴とする請求項１に記載のディスプレイ装置。
【請求項５】
前記共通要素は、
予め設定された優先順位を有する複数の要素項目（ｅｌｅｍｅｎｔ  ｉｔｅｍ）に区分され、
前記制御部は、
前記優先順位に応じて前記複数の要素項目を順次に比較し、前記関連イメージを選択することを特徴とする請求項１に記載のディスプレイ装置。
【請求項６】
前記制御部は、
順次配列命令が入力されると、前記複数のイメージを時間順に比較し、前記共通要素を保持する関連イメージを順次に選択することを特徴とする請求項１に記載のディスプレイ装置。
【請求項７】
前記制御部は、
非順次配列命令が入力されると、前記複数のイメージのうち、関連度の高い順に前記関連イメージを選択することを特徴とする請求項１に記載のディスプレイ装置。
【請求項８】
前記共通要素は、
前記イメージの平均カラー、前記イメージ内に含まれた客体のカラー、客体の形、客体の種類、客体の表示位置、イメージ構図、客体の表示位置、象徴的な物、自然要素、人物のうち、少なくとも一つの要素項目を含むことを特徴とする請求項１に記載のディスプレイ装置。
【請求項９】
前記ディスプレイ部は、
前記共通要素の判断基準となる要素項目を選択されるための選択画面をディスプレイし、
前記制御部は、
前記選択画面を通じて選択された要素項目を比較し、前記関連イメージを選択することを特徴とする請求項１に記載のディスプレイ装置。
【請求項１０】
ディスプレイ装置のイメージ表示方法において、
予め保存された複数のイメージのうち、共通要素（ｃｏｍｍｏｎ  ｅｌｅｍｅｎｔ）を保持する複数の関連イメージ（ｒｅｌａｔｅｄ  ｉｍａｇｅ）を選択する選択ステップと、
前記複数の関連イメージの共通要素を媒介（ｉｎｔｅｒｍｅｄｉａｔｉｏｎ）とする連続的にディスプレイされる関連イメージの間にイメージ切り替えを行うと同時に、前記複数の関連イメージを順次にディスプレイするディスプレイステップと
を含むイメージ表示方法。
【請求項１１】
前記選択ステップは、
スライドショー表示命令が入力されると、前記複数のイメージのうちの一つのイメージを選択するステップと、
前記選択されたイメージに含まれた要素と共通要素とを保持する一つの後続イメージを前記選択されたイメージに対する関連イメージとして選択する動作を繰り返し行い、少なくとも一つの関連イメージを選択するステップと
を含み、
前記ディスプレイステップは、
前記選択されたイメージをディスプレイした後に、前記少なくとも一つの関連イメージを順次にディスプレイすることを特徴とする請求項１０に記載のイメージ表示方法。
【請求項１２】
撮影動作を行って撮影イメージを獲得するステップと、
前記撮影イメージに対して特性情報を検出するステップと、
前記検出された特性情報と前記撮影イメージとをマッチングさせて保存するステップと
を更に含むことを特徴とする請求項１０に記載のイメージ表示方法。
【請求項１３】
予め保存された複数のトランジションプラットフォームのうち、前記関連イメージ間の共通要素に対応するトランジションプラットフォームを用いて、前記関連イメージ間のトランジション画面を生成するステップを更に含むことを特徴とする請求項１０に記載のイメージ表示方法。
【請求項１４】
前記共通要素は、
予め設定された優先順位を有する複数の要素項目（ｅｌｅｍｅｎｔ  ｉｔｅｍ）に区分され、
前記選択ステップは、
前記優先順位に応じて前記複数の要素項目を順次に比較し、前記関連イメージを選択することを特徴とする請求項１０に記載のイメージ表示方法。
【請求項１５】
前記選択ステップは、
順次配列命令が入力されると、前記複数のイメージを時間順に比較し、前記共通要素を保持する関連イメージを順次に選択することを特徴とする請求項１０に記載のイメージ表示方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ディスプレイ装置およびそのイメージ表示方法に関し、より詳細には、複数のイメージのうち、関連イメージをスライドショーのように表示するディスプレイ装置およびそのイメージ表示方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
電子技術の発達により、多様な電子装置が開発および普及されている。特に、スマートフォンや、タブレットパソコン、ＰＤＡ、デジタルカメラ、ラップトップパソコン等のような携帯型装置の使用が急激に増大している。
【０００３】
最近使用される携帯用装置は、ほとんど撮影手段およびディスプレイ手段を具備している。それにより、ユーザは、撮影したイメージをディスプレイ画面を通じてディスプレイさせて確認することができる。
【０００４】
一般的に、撮影イメージは撮影時間の順に保存される。よって、ユーザがイメージを確認しようとする場合、保存された全イメージは、撮影時間順にディスプレイされる。
【０００５】
しかし、従来の装置においては、ユーザが望む類型の写真のみを見ようとするとしても、全イメージを全て確認しなければならないという問題点があった。特に、複数のイメージを順次に自動的にディスプレイするスライドショー機能が実行される場合、全イメージが一定時間間隔で一々表示されるため、ユーザは所望のイメージがディスプレイされるか、持続的にモニタリングしなければならないという不都合があった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】日本特開第２００５−３５４３３２号公報
【特許文献２】米国特開第２０１０−００４２９２６号公報
【特許文献３】米国特開第２００６−００６９９９９号公報
【特許文献４】日本特開第２０１２−１０９６９６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
そこで、本発明は、上記問題に鑑みてなされたものであり、本発明の目的とするところは、複数のイメージの特性情報を用いて関連イメージを選択した後、選択された関連イメージを順次にディスプレイするディスプレイ装置およびそのイメージ表示方法を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
以上のような本発明の目的を達成するための本発明の一実施形態によると、ディスプレイ装置は、複数のイメージが保存される保存部と、前記複数のイメージのうち、共通要素（ｃｏｍｍｏｎ  ｅｌｅｍｅｎｔ）を保持する複数の関連イメージ（ｒｅｌａｔｅｄ  ｉｍａｇｅ）を選択する制御部と、複数の関連イメージの共通要素を媒介（ｉｎｔｅｒｍｅｄｉａｔｉｏｎ）とする連続的にディスプレイされる関連イメージの間にイメージ切り替えを行うと同時に、前記複数の関連イメージを順次にディスプレイするディスプレイ部とを含む。
【０００９】
ここで、前記制御部は、スライドショー表示命令が入力されると、前記複数のイメージのうちの一つのイメージを選択し、前記選択されたイメージを基準に共通した特性情報を保持する一つの後続イメージを前記選択されたイメージに対する関連イメージとして選択する動作を繰り返し行い、選択された各関連イメージを順次にディスプレイするように前記ディスプレイ部を制御してよい。
【００１０】
なお、ディスプレイ装置は、撮影部を更に含んでよい。
【００１１】
この場合、前記制御部は、前記撮影部でイメージが撮影されると、撮影イメージに対して特性情報を検出し、検出された特性情報とイメージとを前記保存部に保存し、前記特性情報を比較して前記関連イメージを選択してよい。
【００１２】
そして、前記保存部は、複数のトランジションプラットフォームを保存し、前記制御部は、前記複数のトランジションプラットフォームのうち、前記関連イメージ間の共通要素に対応するトランジションプラットフォームを用いて、前記関連イメージ間のトランジション画面を生成してよい。
【００１３】
ここで、前記共通要素は、予め設定された優先順位を有する複数の要素項目（ｅｌｅｍｅｎｔ  ｉｔｅｍ）に区分されてよい。
【００１４】
そして、前記制御部は、前記優先順位に応じて前記複数の要素項目を順次に比較し、前記関連イメージを選択してよい。
【００１５】
なお、前記制御部は、順次配列命令が入力されると、前記複数のイメージを時間順に比較し、前記共通要素を保持する関連イメージを順次に選択してよい。
【００１６】
または、前記制御部は、非順次配列命令が入力されると、前記複数のイメージのうち、関連度の高い順に前記関連イメージを選択してよい。
【００１７】
一方、前記共通要素は、前記イメージの平均カラー、前記イメージ内に含まれた客体のカラー、客体の形、客体の種類、客体の表示位置、イメージ構図、客体の表示位置、象徴的な物、自然要素、人物のうち、少なくとも一つの要素項目を含んでよい。
【００１８】
そして、前記ディスプレイ部は、前記共通要素の判断基準となる要素項目を選択されるための選択画面をディスプレイしてよい。
【００１９】
ここで、前記制御部は、前記選択画面を通じて選択された要素項目を比較し、前記関連イメージを選択してよい。
【００２０】
一方、本発明の一実施形態によると、ディスプレイ装置のイメージ表示方法は、予め保存された複数のイメージのうち、共通要素（ｃｏｍｍｏｎ  ｅｌｅｍｅｎｔ）を保持する複数の関連イメージ（ｒｅｌａｔｅｄ  ｉｍａｇｅ）を選択する選択ステップと、前記複数の関連イメージの共通要素を媒介（ｉｎｔｅｒｍｅｄｉａｔｉｏｎ）とする連続的にディスプレイされる関連イメージの間にイメージ切り替えを行うと同時に、前記複数の関連イメージを順次にディスプレイするディスプレイステップとを含む。
【００２１】
そして、前記選択ステップは、スライドショー表示命令が入力されると、前記複数のイメージのうちの一つのイメージを選択するステップと、前記選択されたイメージに含まれた要素と共通要素とを保持する一つの後続イメージを前記選択されたイメージに対する関連イメージとして選択する動作を繰り返し行い、少なくとも一つの関連イメージを選択するステップとを含んでよい。
【００２２】
そして、前記ディスプレイステップは、前記選択されたイメージをディスプレイした後に、前記少なくとも一つの関連イメージを順次にディスプレイしてよい。
【００２３】
なお、本イメージ表示方法は、撮影動作を行って撮影イメージを獲得するステップと、前記撮影イメージに対して特性情報を検出するステップと、前記検出された特性情報と前記撮影イメージとをマッチングさせて保存するステップとを更に含んでよい。
【００２４】
そして、予め保存された複数のトランジションプラットフォームのうち、前記関連イメージ間の共通要素に対応するトランジションプラットフォームを用いて、前記関連イメージ間のトランジション画面を生成するステップを更に含んでよい。
【００２５】
前記共通要素は、予め設定された優先順位を有する複数の要素項目（ｅｌｅｍｅｎｔ  ｉｔｅｍ）に区分され、前記選択ステップは、前記優先順位に応じて前記複数の要素項目を順次に比較し、前記関連イメージを選択してよい。
【００２６】
なお、前記選択ステップは、順次配列命令が入力されると、前記複数のイメージを時間順に比較し、前記共通要素を保持する関連イメージを順次に選択してよい。
【００２７】
または、前記選択ステップは、非順次配列命令が入力されると、前記複数のイメージのうち、関連度の高い順に前記関連イメージを選択してよい。
【００２８】
ここで、前記共通要素は、前記イメージの平均カラー、前記イメージ内に含まれた客体のカラー、客体の形、客体の種類、イメージ構図、客体の表示位置、象徴的な物、自然要素、人物のうち、少なくとも一つの要素項目を含んでよい。
【００２９】
そして、前記共通要素の判断基準となる要素項目を選択されるための選択画面をディスプレイするステップを更に含んでよい。
【００３０】
ここで、前記選択ステップは、前記選択画面を通じて選択された要素項目を比較し、前記関連イメージを選択してよい。
【発明の効果】
【００３１】
以上説明したように、本発明によれば、ディスプレイ装置が複数のイメージのうち、関連イメージを関連性をもってディスプレイし、ユーザの便宜性および満足度を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００３２】
【図１】本発明の一実施形態に係るディスプレイ装置の構成を示すブロック図である。
【図２】客体の形状を基準に関連イメージを選択する方法を説明するための図である。
【図３】客体の形状を媒介にイメージを切り替える方法を説明するための図である。
【図４】客体のカラーを基準に関連イメージを選択する方法を説明するための図である。
【図５】客体のカラーを媒介にイメージを切り替える方法を説明するための図である。
【図６】共通要素を媒介にイメージを切り替える多様な方法を説明するための図である。
【図７】共通要素を媒介にイメージを切り替える多様な方法を説明するための図である。
【図８】スライドショーを進める過程を説明するための図である。
【図９】スライドショーメニューを選択する選択画面を説明するための図である。
【図１０】順次配列命令に応じて関連イメージを選択する方法を説明するための図である。
【図１１】非順次配列命令に応じて関連イメージを選択する方法を説明するための図である。
【図１２】撮影部を更に含む形態で実現されたディスプレイ装置の構成を示す図である。
【図１３】撮影イメージを分析して要素情報を抽出する方法を説明するための図である。
【図１４】本発明の一実施形態に係るイメージ表示方法を説明するためのフローチャートである。
【図１５】メニュー選択に応じて異なるように処理されるイメージ表示方法を説明するためのフローチャートである。
【図１６】本発明の多様な実施形態に係るディスプレイ装置の構成を説明するためのブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００３３】
以下に添付図面を参照しながら、本発明の好適な実施形態について詳細に説明する。
後述の発明の詳細な説明において、図に表記された参照番号は同一の構成要素に同様に表記される。後述の発明の詳細な説明および添付図は、発明の実施形態の理解を促すために提供され、不要な細部説明や公知の技術および構造については、詳細な説明を省略する。
図１は、本発明の一実施形態に係るディスプレイ装置の構成を示すブロック図である。ディスプレイ装置１００は、カメラ、携帯電話、ＰＤＡ、タブレットパソコン、ラップトップパソコン、パソコン、ＭＰ３プレーヤ、キヨスク端末、デジタルフォトフレーム、電子書籍等のように、ディスプレイ手段を備えた多様な装置で実現されてよく、上記の種類に限定されない。
【００３４】
図１によると、ディスプレイ装置１００は、保存部１１０と、制御部１２０およびディスプレイ部１３０を含む。
【００３５】
保存部１１０は、複数のイメージを保存する。ディスプレイ装置１００が撮影手段を備えた場合には、保存部１１０はディスプレイ装置１００で撮影したイメージをそのまま保存することもできる。なお、ディスプレイ装置１００が外部サーバや保存媒体等を接続できるインターフェースを備えた場合には、保存部１１０はこのような外部サーバや保存媒体から提供されるイメージを保存することもできる。保存部１１０は、フラッシュメモリやＨＤＤ等のような多様な保存手段で実現されてよい。
【００３６】
制御部１２０は、保存部１１０に保存された複数のイメージのうち、共通要素（ｃｏｍｍｏｎ  ｅｌｅｍｅｎｔ）を保持する複数の関連イメージ（ｒｅｌａｔｅｄ  ｉｍａｇｅ）を選択する。共通要素とは、イメージ内に表示された人物や物、背景等のような客体の特性や、イメージ全体の特性等のような要素が予め設定された誤差範囲内にあることを意味する。すなわち、複数のイメージについて、そのイメージの平均カラー、イメージ内に含まれた客体のカラー、客体の形、客体の種類、客体の表示位置、イメージ構図、象徴的な物、自然要素、人物のうち、少なくとも一つの要素項目が相互共通される場合に、その要素項目を共通要素とする。
【００３７】
共通要素を保持するか否かに対する判断方法は、多様なアルゴリズムによって行われてよい。一例として、制御部１２０は、各イメージを分析し、そのイメージに含まれるエッジ部分を検出する。制御部１２０は、各イメージのピクセル値を確認し、周辺ピクセル値との差が予め設定された閾値以上であるピクセル地点をエッジ部分として検出することができる。エッジ部分が検出されると、制御部１２０は、そのエッジ部分を基準に区分される周辺ピクセルをピクセル値に応じてグルーピングする。そして、グルーピングされたピクセルグループをそれぞれ一つの客体として認識する。制御部１２０は、複数のイメージに対して客体が認識されると、その客体を構成するピクセルの数、位置やピクセル値等に基づいて客体のカラーや、形、表示位置等を判断することができる。客体の形とは、四角、円形、五角形、円柱形等のように、客体がなす外観特性を意味する。表示位置とは、イメージ内で客体が表示される地点を意味する。
【００３８】
なお、制御部１２０は、保存部１１０に保存された基準情報と比較に、当該客体の種類を判断することもできる。客体の種類とは、当該客体が物か、人か、人を除く残りの動物か、植物等かを意味する。すなわち、イメージは、多くの人の生活環境の周りで撮影されるため、建物や自動車、街路灯、道路、自然要素等のような物や、人、動物、植物等を含むようになる。自然要素とは、山や空、川、海等を意味する。
【００３９】
よって、これらの客体に対して多様な露出条件で、イメージを予め撮影し、その撮影したイメージをそれぞれ分析し、そのイメージ内の各客体の形やカラー等のような特性情報を検出することができる。イメージが複数個である場合、その特性情報の分布図まで考慮し、特定範囲の特性情報を決定することができる。ディスプレイ装置１００の製作会社やコンテンツ制作者、ソフトウェア開発者等のような関係者は、このような特性情報と当該客体の種類を保存部１１０に予めマッチングさせて基準情報として保存することができる。よって、制御部１２０は、保存部１１０に保存された基準情報に該当する特性情報が確認されると、そのイメージに当該特性情報にマッチングされる客体が存在するものとして判断することができる。
【００４０】
一方、有名な都市や地域では、象徴的な物が存在することもある。仮に、パリのエッフェル塔、エジプトのピラミッド等のような物は、その物が存在する地域を直ちに連想させることができる程度に象徴性を有する。よって、このような象徴的な物に対する情報も予め保存部１１０に保存させておくことができる。制御部１２０は、このような象徴的な物と判断される客体が含まれたイメージは、全ての関連イメージに分類することができる。
【００４１】
実施形態によっては、共通要素になり得る複数の要素項目に対して、予め設定された優先順位が与えられてよい。このような優先順位は、ディスプレイ装置１００の製作会社やその他の第三者がデフォルトとして設定し、初期化データの形態で保存部１１０に保存することもでき、ユーザが任意に設定して保存部１１０に保存することもできる。
【００４２】
優先順位が設定されている場合、制御部１２０はその優先順位に応じて複数の要素項目を順次に比較し、関連イメージを選択することができる。仮に、人物＞客体の種類＞客体の形＞客体のカラー＞客体の表示位置＞イメージ構図等の順に、優先順位が設定された場合、制御部１２０は、先ず現在のイメージに表示された人物や同一人物の含まれたイメージを関連イメージとして選択する。同一人物が含まれたイメージを全て選択してから、次にはイメージに含まれた客体と同種の客体が含まれたイメージを関連イメージとして選択する。その後、同一カラーの客体を含むイメージ、同一の位置の客体が表示されたイメージ、客体の配置構図が類似するイメージ等の順に関連イメージとして選択する。
【００４３】
別の実施形態によると、ユーザは共通要素を判断するための要素項目を直接選択することもできる。この場合、ディスプレイ部１３０は、要素項目を選択されるための選択画面をディスプレイする。選択画面内には、客体の種類、客体の形、客体のカラー、客体の表示地位、イメージ構図、人物、象徴的な物、イメージ全体のカラー等のような多様な要素項目が表示されてよい。ユーザは、このような要素項目のうち、少なくとも一つを選択することができる。制御部１２０は、選択された要素項目のみを比較し、関連イメージを選択することができる。仮に、ユーザが客体の形のみを選択した場合、同一人物や同一カラーの他イメージが存在するとしても、このような他イメージは関連イメージとして選択されず、基準となるイメージに含まれた客体と同一の形の客体を含むイメージのみが関連イメージとして選択されてよい。
【００４４】
ディスプレイ部１３０は、制御部１２０で選択した複数の関連イメージを順次にディスプレイする。この場合、ディスプレイ部１３０は、少なくとも一つのイメージを画面上にディスプレイし、予め設定された時間が経過すると、その次に、少なくとも一つのイメージに切り替える方式で、各関連イメージをディスプレイすることができる。イメージ切り替え時には、関連イメージ間の共通要素を媒介（ｉｎｔｅｒｍｅｄｉａｔｉｏｎ）とすることができる。共通要素を媒介に切り替えるという動作は、共通要素の種類に応じて多様に実現されてよい。具体的な切り替え動作については、詳細に後述する。
【００４５】
以上のように、関連イメージを順次に切り替えるようになると、ユーザは複数の関連イメージを意味的に（ｓｅｍａｎｔｉｃａｌｌｙ）連続して見ることができるようになる。特に、イメージの間に共通要素を媒介とする多様なトランジション効果が提供されると、ユーザは関連イメージをまるで一本の映画やドラマのような動画を視聴する気分で見ることができるようになる。なお、ユーザは必要に応じては、共通要素を選択し、出産や旅行、結婚、誕生日等のような特定イベントに関連して撮影した写真を容易に抽出および保存することもできる。よって、保存部１１０に保存されたイメージを関連イメージ別に便宜にソーティングすることもでき、コピー、移動、削除等のような編集動作を行うこともでき、別途のファイルで保存することできる。
【００４６】
図２は、複数のイメージのうち、客体の形を共通要素として関連イメージを選択する方法を説明するための図である。図２によると、保存部１１０には、複数のイメージ１０−１、１０−２、１０−３、１０−４が保存される。図示の便宜上、４つのイメージのみを示しているが、保存部１１０の容量に応じてより多くのイメージが保存できることは勿論である。イメージ１０−１、１０−２、１０−３、１０−４は、撮影時間順、保存順、受信順等のような多様な基準に応じて整列されてよい。図２においては、第１のイメージ１０−１が一番最近保存されたイメージを意味し、第４のイメージ１０−４が、４つのイメージのうち、一番先に保存されたイメージを意味する。
【００４７】
図２に示すように、被写体の特性に応じて、イメージ１０−１、１０−２、１０−３、１０−４に含まれる客体の形は多様に示されることができる。仮に、第１のイメージ１０−１のように、太陽を撮影した場合、制御部１２０は太陽を円形の客体として認識することができる。なお、第３のイメージ１０−３のように、サッカーをする場面が撮影された場合、制御部１２０は、サッカーボールを円形の客体として認識することができる。一方、第２、４のイメージ１０−２、１０−４では、円形の客体が含まれていないと判断する。客体の認識方法の例については、既に説明しているため、繰り返し説明は省略する。
【００４８】
それにより、制御部１２０は、第１、３のイメージ１０−１、１０−３が共通要素である円形の客体を有すると判断し、それにより、第１、３のイメージ１０−１、１０−３を関連イメージとして選択する。
【００４９】
図２のイメージ１０−１に太陽が示されているにもかかわらず、イメージ１０−１、１０−２、１０−３および１０−４に示されたイメージは単に一実施形態に過ぎない。例えば、第１のイメージ１０−１に示された太陽の代わりにサッカーの別の場面が第１のイメージ１０−１（図示せず）で説明されてよい。この場合、制御部１２０は、第１のイメージ１０−１でサッカーボールおよび第３のイメージ１０−３で円形の客体として認識することができる。よって、制御部は、全てサッカーの場面を表示する関連イメージとして、１０−１および１０−３を選択することができる。
【００５０】
図３は、図２のように選択された第１、３のイメージ１０−１、１０−３間のイメージ切り替え方法を説明するための図である。図３に示すように、制御部１２０は、第１のイメージ１０−１を先にディスプレイする。そして、制御部１２０は、トランジション画面１１−１、１１−２、１１−３を生成する。図３においては、３つのトランジション画面１１−１、１１−２、１１−３が生成されるものとして図示しているが、トランジション画面の数は１または２であってよく、３以上であってよい。
【００５１】
図３のように、第１および第３のイメージ１０−１、１０−３上に類似の形の客体が共通要素として存在する場合、トランジション画面は、フェードインおよびフェードアウトを表現するためのグラフィック画面として生成されてよい。すなわち、図３に示すように、制御部１２０は、第１のイメージ１０−１をディスプレイした後に、予め設定された時間が経過すると、第１のトランジション画面１１−１をレンダリングする。第１のトランジション画面１１−１は、第１のイメージ１０−１に表示された円形の客体を中心に、残りのイメージ部分を次第に薄く表示する画面である。制御部１２０は、第１のトランジション画面１１−１の次には、連続的に第２のトランジション画面１１−２および第３のトランジション画面１１−３をレンダリングする。第２および第３のトランジション画面１１−２、１１−３を経て、円形の客体を除く残りのイメージ部分は次第に薄く表示された後、完全に暗転状態で表示されてから、再び明るくなり、第３のイメージ１０−３の形状がぼんやりと映るようになる。その後、第３のイメージ１０−３が完全に表示される。
【００５２】
図３においては、トランジション効果を提供するためのトランジション画面を画面単位で図示および説明したが、トランジション効果はライン単位でまたはブロックやタイル単位からなってよい。
【００５３】
制御部１２０は、第１のイメージ１０−１および第３のイメージ１０−３内で共通要素である円形の客体の位置が正確に合致していない場合には、トランジション過程で、円形の客体を第３のイメージ１０−３に対応する位置に漸進的に移動させて表示することができる。具体的には、制御部１２０は、トランジション画面内で、円形の客体に該当するピクセルの座標値を漸進的に変更させることができる。なお、第１のイメージ１０−１内の円形の客体の内部形状と、第３のイメージ１０−３内の円形の客体の内部形状も異なる。よって、制御部１２０は、トランジション過程で両円形客体をオーバーラップさせつつ変更することができる。
【００５４】
図４は、客体のカラーを共通要素として、関連イメージを選択する方法を説明するための図である。図４によると、合計４つのイメージ２０−１、２０−２、２０−３、２０−４のうち、第１のイメージ２０−１に特定カラーの洋服を着ている人がいて、第２、３のイメージ２０−２、２０−３には当該カラーを有する客体が存在せず、第４のイメージ２０−４で同一のカラーが含まれた傘を差している人が現れる。
【００５５】
制御部１２０は、上述のように客体を認識し、そのピクセル値に応じてカラーを判断する。第１のイメージ２０−１が一番最近撮影または保存されたイメージである場合、第１のイメージ２０−１が基準となる。すなわち、制御部１２０は、第１のイメージ２０−１に表示された客体のカラーと同一のカラーの客体を含む第４のイメージ２０−４を第１のイメージ２０−１に対する関連イメージとして選択する。
【００５６】
図５は、図４と同様に、選択された関連イメージ間のイメージ切り替え過程を説明するための図である。図５によると、第１のイメージ２０−１と第４のイメージ２０−４との間で、トランジション画面２１−１、２１−２、２１−３がレンダリングされる。トランジション画面の数と表示方式とは、多様に変形できることは上述したとおりである。
【００５７】
第１ないし第３のトランジション画面２１−１、２１−２、２１−３は、共通要素を基準にズームインおよびズームアウト効果を表現する。すなわち、制御部１２０は、第１のイメージ２０−１内で特定カラーの洋服を中心にして、その洋服が漸進的に大きくなるように表現しつつ、第２のトランジション画面２１−２のように、結局は画面全体を当該カラーで埋める。その後、再び第３のトランジション画面２１−３のように、ズームアウトを行うと同時にカラー表示領域が第４のイメージ２０−４内の同一カラー形状で漸進的に縮小するように表現しつつ、第４のイメージ２０−４を全画面に表示する。
【００５８】
図３および図５においては、フェードイン／アウト効果、ズームイン／アウト効果を用いて、イメージ切り替えを行う方法を説明したが、その他にも視野角変更や、残像効果等をイメージ切り替え過程に適用することもできる。
【００５９】
図６は、視野角変更方式でイメージを切り替える方法を示す。図６においては、保存部１１０に保存されたイメージのうち、第１のイメージ３０−１および第２のイメージ３０−２が関連イメージとして選択された場合を示す。第１のイメージ３０−１と第２のイメージ３０−２には、同じ洋服を着ている人物が含まれるが、時間的に第１のイメージは数年前に撮影したものであり、第２のイメージは最近撮影したものを示す。
【００６０】
よって、第１のイメージ３０−１および第２のイメージ３０−２は、客体の形や客体のカラーのいずれもが共通要素になることができる。しかし、人物の顔やその他の身体部位では、時間の経過による老化がある場合がある。
【００６１】
このような場合、制御部１２０は、第１のイメージ３０−１および第２のイメージ３０−２の間に視野角が変更されるトランジション画面３１をディスプレイすることができる。すなわち、カメラアングルが客体に向かった状態で撮影された第１のイメージ３０−１の次に、カメラアングルが床面や空、地平線、遠山または周辺の物等のような別方向に変更される少なくとも一つのトランジション画面３１をディスプレイした後に、第２のイメージ３０−２をディスプレイすることができる。この場合、ユーザは撮影客体が時間の流れによって老化した状態であることを自然と認識することができるようになる。
【００６２】
図７は、残像効果を付与してイメージを切り替える方法を示す。図７によると、周辺環境が類似する状態で、被写体が動くものを撮影した複数のイメージ４０−１、４０−２が存在する場合、制御部１２０は各イメージ４０−１、４０−２に表示された被写体の動作の間の中間動作を表現するためのトランジション画面４１−１、４１−２をレンダリングすることができる。それにより、第１のイメージ４０−１が第２のイメージ４０−２に切り替わる途中に残像を表示することができる。
【００６３】
その他にも、関連イメージに塔や橋等のように、ランドマークになる象徴的な物が存在する場合には、その象徴的な物を媒介として切り替えさせることもでき、その他に、椅子や時計のような日常生活の中の物を媒介として切り替えさせることもできる。なお、人物イメージである場合には、人物の瞳や微笑のような一部のイメージ部分を媒介として切り替えさせることもできる。このような切り替え過程では、上述のように多様なトランジション技法が使用されてよい。
【００６４】
保存部１１０には、トランジション画面を生成するための複数のトランジションプラットフォームおよびトランジションを行うためのソフトウェア等が保存されてよい。制御部１２０は、保存された複数のトランジションプラットフォームのうち、関連イメージ間の共通要素に対応するトランジションプラットフォームを用いて関連イメージの間のトランジション画面を生成することができる。
【００６５】
一方、上述の制御部１２０の動作は、ユーザ命令に応じて選択的に行われてよい。
【００６６】
図８は、ユーザの選択によって関連イメージをディスプレイする過程を説明するための図である。図８によると、ディスプレイ装置１００は、各種アイコンが表示された壁紙５０をディスプレイすることができる。壁紙５０は、ディスプレイ装置１００がアンロック（ｕｎｌｏｃｋ）状態になったとき、基本的に表示されるホーム画面や、ディスプレイ装置１００にインストールされたアプリケーションや、フォルダに対するアイコンまたはリストが表示される表示画面になってよい。図８においては、複数のアイコンが壁紙５０に表示された状態を示す。
【００６７】
ユーザは、壁紙５０に表示されたアイコンのうち、ギャラリー機能を実行するアプリケーションに対応するアイコン５１を選択することができる。この場合、制御部１２０は、保存部１１０に保存されたイメージのうちの一つ６０をディスプレイすることができる。一番先に表示されるイメージ６０は一番最近保存されたイメージまたは以前のギャラリー機能実行時に最終的に表示されていたイメージ等であってよい。または、図８においては、アイコン選択が行われると、直ちにイメージ６０の表示が行われるものとして示しているが、イメージ６０表示の前にディスプレイ装置１００に設けられた保存手段の種類や、フォルダ等に対する選択画面が先に表示されてよい。または、予め保存されたイメージのサムネールイメージが先に表示され、そのうち、ユーザが選択したサムネールを画面全体に拡大させ、図８のイメージ６０のように表示することもできる。
【００６８】
一方、図８に示すように、ディスプレイ装置１００の本体には、各種ボタン１４１、１４２、１４３が設けられてよい。図８においては、画面の下段に設けられたホームボタン１４１、そのホームボタン１４１の両側に設けられたヒドゥンボタン１４２、１４３が設けられた場合を示す。ホームボタン１４１は、プッシュボタン形態で実現され、ヒドゥンボタン１４２、１４３はタッチボタン形態で実現されてよい。ヒドゥンボタン１４２、１４３は、通常の状態では、外観上の識別力がないが、タッチが行われると、バックライトが点いて識別力をもって表示されてよい。図８のタッチ構成は一例に該当するだけで、ボタンの種類や形態、位置、数等は多様に実現されてよい。なお、図８に示す画面は、ディスプレイ装置１００のディスプレイ部１３０が横比の縦の長さが長い場合を示しており、タブレットパソコンやラップトップコンピュータ、パソコンモニタ、テレビ等のように、横の長さのほうが長い装置でも実現できることはいうまでもない。
【００６９】
イメージ６０が表示された状態で、ユーザがヒドゥンボタン１４２、１４３のうちの一方を選択すると、制御部１２０は、メニュー選択のための選択領域６３をディスプレイする。選択領域６３には、現在ディスプレイされているイメージ６０に対して適用可能な各種メニューが表示される。メニューのうちの一つとしてスライドショーも含まれてよい。スライドショーとは、複数のイメージをユーザの操作がなくとも、一定時間間隔で自動的に切り替えつつディスプレイする機能である。スライドショーメニューが選択されると、制御部１２０はスライドショー表示命令が入力されたと判断する。
【００７０】
スライドショー表示命令が入力されたと判断されると、制御部１２０は複数のイメージのうちの一つのイメージ６０を選択してディスプレイし、選択されたイメージに含まれた要素と共通要素とを保持する一つの後続イメージを選択されたイメージに対する関連イメージとして選択する動作を行う。そして、予め設定された時間（ａ秒）が経過すると、選択された関連イメージに切り替える。制御部１２０は、全関連イメージがディスプレイされたり、ユーザ終了命令が入力される前までは、関連イメージ選択およびディスプレイ動作を繰り返し行い、ユーザが便宜に関連イメージを確認することができるようにする。
【００７１】
図８のように、現在イメージ６０内に円形物体６１および人６２のような客体が表示された場合、制御部１２０は、円形の物や同一人物が含まれたイメージ６０を関連イメージとして選択することができる。または、カラーが共通要素として作用する場合、円形物体６１のカラーや、人６２の肌色、人６２が着ている洋服のカラー、背景色等に基づいて同一のカラーが含まれたイメージを関連イメージとして選択することができる。
【００７２】
図８においては、円形物体６１を共通要素として使用し、関連イメージ７０、８０を選択した場合を示す。制御部１２０は、スライドショー表示命令が入力された後、予め設定されたａ秒が経過すると、現在表示されている第１のイメージ６０内で円形物体６１を媒介とし、第２のイメージ７０に切り替える。第２のイメージ７０は、円形物体７１および人７２を含んでいる。
【００７３】
イメージ切り替え方式は、図３や図５等で説明したとおりに行われてよい。仮に、図３の方式が適用された場合には、制御部１２０は第１のイメージ６０内の円形物体６１と第２のイメージ７０内の円形物体７１を基準に、画面をフェードイン／アウトさせつつ第２のイメージ７０を表示する。そして、再びａ秒が経過すると、制御部１２０は更に別の円形物体８１を含む第３のイメージ８０に切り替える。以上のように、スライドショー表示命令に従って複数の関連イメージを順次にディスプレイすることができる。
【００７４】
一方、本発明の更に別の実施形態によると、ユーザは関連イメージ選択有無およびその選択順等を任意に設定することもできる。図９は、ユーザがスライドショーのオプションを選択することができる選択画面９０の一例を示す。
【００７５】
図９によると、スライドショーメニューが選択されると、保存順に応じて全イメージを順次に表示する一般のスライドショー機能を行うための第１のメニュー９１と、関連イメージを時間順に応じて選択して配列する順に配列機能を行うための第２のメニュー９２と、関連イメージを関連度基準に選択し、配列する非順次配列機能を行うための第３のニュー９３等を含む選択画面９０が表示されてよい。
【００７６】
ユーザが第１メニュー９１を選択すると、制御部１２０は一般的なスライドショー機能を行う。一方、第２または第３のメニュー９２、９３を選択すると、関連イメージを選択して順次にディスプレイする。
【００７７】
図１０は、順次配列メニューが選択された場合のイメージ選択方法を説明するための図である。説明の便宜上、各イメージは実際のイメージの代わりに、識別符号が付加された形態で表示する。
【００７８】
図１０によると、第１ないし図８のイメージが保存されている状態で、順次配列命令が入力されると、制御部１２０は、複数のイメージを時間順に順次に比較する。すなわち、現在第１のイメージが表示された場合、その次に位置した第２のイメージで第１のイメージと共通要素があるか判断する。判断結果、共通要素がないと、第３のイメージと第１のイメージを比較する。図１０においては、第３のイメージが第１のイメージと関連イメージとして選択された場合を示す。第３のイメージが選択されると、制御部１２０は、第３のイメージを基準に再び後続イメージを順次に比較する。それにより、第６、８のイメージを順次に選択することができる。図１０によると、関連イメージは保存順に基づいて第１、３、６、８のような順番に配列されてディスプレイされる。
【００７９】
図１１は、非順次配列メニューが選択された場合のイメージ選択方法を説明するための図である。制御部１２０は、非順次配列命令が入力されると、複数のイメージのうち、関連度の高い順に関連イメージを選択する。関連度が高いとは、一番類似する共通要素を有するという意味である。仮に、客体の形が要素項目である場合、サッカーボールが撮影されたイメージが第１のイメージであれば、太陽や街路灯のような類似する円形の物を撮影したイメージよりは、同一のサッカーボールを撮影した別のイメージが第１のイメージに対する関連イメージとして最も先に選択されてよい。制御部１２０は、関連度を判断するために、共通要素として認識される客体をピクセル単位で、または、所定数のピクセルブロック単位で比較することができる。図１１によると、第１のイメージに対して第８のイメージが最も関連度の高いイメージに選択された場合を示す。その次には、第３、５のイメージが関連イメージに選択された状態を示す。図１１に示すように、非順次配列命令が入力された場合には、保存順に関係なくイメージがディスプレイされることができる。
【００８０】
以上のように、ディスプレイ装置１００は、多様な方式で関連イメージを選択し、ディスプレイすることができる。
【００８１】
一方、本発明の更に別の実施形態によると、ディスプレイ装置１００は、保存部１１０と、制御部１２０と、ディスプレイ部１３０の他に、撮影部を更に含んでよい。撮影部は、撮影動作を行ってイメージを獲得するための構成要素である。
【００８２】
図１２は、撮影部を更に含む実施形態に係るディスプレイ装置を示す。ディスプレイ装置１００が、携帯電話やタブレットパソコン、ＰＤＡ等のような形態で実現された場合、撮影部は、ディスプレイ部１３０が設けられた第１の表面に形成された第１の撮影部１５１、その反対方向である第２の表面に形成された第２の撮影部１５２を含んでよい。図１２において、第２の表面に形成された第２の撮影部１５２は点線で表示している。図１２においては、二つの撮影部を含む場合を示しているが、撮影部は一つのみで実現されてよく、三つ以上で実現されてよい。
【００８３】
第１および第２の撮影部１５１、１５２のそれぞれは、レンズとイメージセンサを含む形態で実現される。第１および第２の撮影部１５１、１５２に使用できるレンズの種類には、一般の汎用レンズ、広角レンズ、ズームレンズ等がある。このようなレンズの種類は、ディスプレイ装置１００の種類および特性、使用環境によって決定されてよい。イメージセンサには、相補型金属酸化膜半導体（Ｃｏｍｐｌｅｍｅｎｔａｒｙ  Ｍｅｔａｌ  Ｏｘｉｄｅ Ｓｅｍｉｃｏｎｄｕｃｔｏｒ：ＣＭＯＳ）と電荷結合素子（Ｃｈａｒｇｅ  Ｃｏｕｐｌｅｄ  Ｄｅｖｉｃｅ：ＣＣＤ）等がある。
【００８４】
制御部１２０は、壁紙上で撮影アイコンが選択されると、第１および第２の撮影部１５１、１５２のいずれか一方を活性化させる。制御部１２０は、活性化された撮影部のレンズを通じて入射される光を用いてライブビューをディスプレイ部１３０にディスプレイする。ユーザは、ライブビューを見ながら撮影ボタンを押して撮影命令を入力することができる。撮影命令が入力されると、制御部１２０は活性化された撮影部を制御し、撮影動作を行う。
【００８５】
それにより、第１および第２の撮影部１５１、１５２のいずれか一方で、イメージが撮影されると、制御部１２０は、撮影イメージに対して特性情報を検出し、検出された特性情報とイメージとを保存部１１０に保存する。特性情報とは、関連イメージを選択する際、使用できる特性情報を意味する。
【００８６】
図１３の（ａ）および１３の（ｂ）は、特性情報を抽出する方法を説明するための図である。図１３の（ａ）に示すように、複数の客体１３１０、１３２０を含む撮影イメージ１３００が獲得された場合を仮定して説明する。この場合、図１３の（ｂ）のように、制御部１２０は、撮影イメージ１３００を複数個のピクセルブロック単位で分割する。そして、各ピクセルブロックに含まれたピクセルのピクセル値の平均値を演算し、当該ピクセルブロックの代表値に設定する。制御部１２０は、イメージ１３００の最左側上段の角部分から右側ライン方向にピクセルブロックを一つずつ順次選択し、その選択されたピクセルブロックと周辺ピクセルブロックとを代表値と比較する動作を繰り返し行う。比較の結果、代表値の差が予め設定された閾値以上であれば、制御部１２０は当該ピクセルブロックをエッジに該当するピクセルブロックと判断することができる。このような動作を行い、制御部１２０は全イメージ１３００に含まれた客体１３１０、１３２０を分離することができる。そして、図１３のように、分離された客体１３１０、１３２０の形、カラー（Ｒｅｄ、Ｙｅｌｌｏｗ、Ｂｌｕｅ）等を検出することができる。そして、客体のうち、人物１３２０に対しては保存部１１０に予め保存された基準情報と比較し、当該人物１３２０に対する識別情報を探索する。図１３の（ｃ）では、人物１３２０の名前がＡＡＡであると判断した場合を示す。制御部１２０は、図１３の（ｃ）のように、各種特性情報を抽出した場合、抽出された特性情報とイメージ１３００をマッチングさせて保存部１１０に保存する。この場合、イメージ１３００そのものとマッチングさせることもできるが、イメージ１３００に対する識別子とともに別途のメタファイル形態で保存しておくこともできる。
【００８７】
図１３においては、イメージをピクセルブロック単位で区分し、客体を抽出するアルゴリズムを例えて説明したが、その他に多様な客体抽出アルゴリズムが適用できることはいうまでもない。
【００８８】
図１４は、本発明の一実施形態に係るイメージ表示方法を説明するためのフローチャートである。図１４によると、ディスプレイ装置は、保存された複数のイメージのうち、現在選択されたイメージと共通要素とを保持する関連イメージを選択する（Ｓ１４１０）。共通要素と判断され得る要素、その判断方法等については、既に多様な実施形態で具体的に説明しているため、繰り返し説明は省略する。
【００８９】
ディスプレイ装置１００は、関連イメージが選択されると、以前のイメージと選択された関連イメージとの間のイメージ切り替えを行いつつ、複数の関連イメージを順次にディスプレイする。イメージ切り替え過程においては、共通要素が媒介になってよい。イメージ切り替え方式の多様な例については、既に説明しているため、繰り返し説明は省略する。
【００９０】
関連イメージを選択するステップは、スライドショー表示命令が入力される場合に行われてよい。仮に、スライドショー表示命令が入力されると、予め保存された複数のイメージのうちの一つのイメージを先に選択する。そして、選択されたイメージに含まれた要素と共通要素とを保持する一つの後続イメージを選択されたイメージに対する関連イメージに選択する動作を行う。ディスプレイ装置は、以前のイメージと選択されたイメージとの間の切り替えを行う。その後、ディスプレイ装置は次の関連イメージを選択し、再びイメージ切り替えを行うことができる。
【００９１】
関連イメージを選択するための特性情報は、関連イメージ選択過程で次のイメージを分析し、リアルタイムで抽出されてよいが、演算負担を軽減させるために、事前に各イメージ別に特性情報を抽出して保存しておくこともできる。
【００９２】
特に、ディスプレイ装置が撮影手段を備えた場合、撮影動作を行って撮影イメージを獲得すると、その撮影イメージに対して特性情報を検出し、撮影イメージとともに保存するステップを更に行ってよい。
【００９３】
なお、ディスプレイ装置に予め保存された複数のトランジションプラットフォームのうち、関連イメージ間の共通要素に対応するトランジションプラットフォームを用いてトランジション画面を生成するステップが更に含まれてよい。生成されたトランジション画面はイメージのディスプレイ区間の間にディスプレイされてよい。
【００９４】
一方、スライドショーは、ユーザのメニュー選択によって多様な方式で行われてよい。
【００９５】
図１５によると、ユーザがスライドショー命令を入力すると（Ｓ１５１０）、保存されたイメージのうちの一つのイメージを選択してディスプレイする（Ｓ１５２０）。
【００９６】
このような状態で、ユーザが順次配列メニューを選択すると（Ｓ１５３０）、保存順に応じて次のイメージの特性を確認する（Ｓ１５４０）。確認された特性を比較し、以前のイメージと共通要素とを保持するか否かを判断する（Ｓ１５５０）。共通要素を保持すると判断されると、関連イメージに選択する（Ｓ１５６０）。そして、以前のイメージを選択された関連イメージに切り替える（Ｓ１５７０）。
【００９７】
ディスプレイ装置は、スライドショーを終了させるべきイベントが発生するまで（Ｓ１５８０）、順次に次のイメージを確認して関連イメージを選択する動作を繰り返し行う。ここで、イベントとは、最終イメージまで検索完了する場合、または、ユーザがスライドショーを終了させるための命令を入力する場合等を含む。
【００９８】
一方、ユーザが非順次配列メニューを選択した場合には（Ｓ１５９０）、残りのイメージのうち、現在選択されたイメージと最も関連度の高いイメージを探索する（Ｓ１６００）。
【００９９】
イメージが探索されると、ディスプレイ装置は探索されたイメージを関連イメージに選択する（Ｓ１６１０）。そして、選択されたイメージへのイメージ切り替えを行う（Ｓ１６２０）。非順次配列メニューが選択された場合にも、スライドショーを終了させるイベントが発生するまで、関連イメージ選択およびディスプレイ動作を繰り返し行う。
【０１００】
一方、順次配列や非順次配列ではない時間順にスライドショーを行うための命令が入力された場合には、時間順にイメージを切り替える（Ｓ１６４０）。このような動作も、スライドショーが終了するイベントが発生するまで繰り返し行われる（Ｓ１６５０）。
【０１０１】
共通要素の種類や関連イメージ判断方式、イメージ切り替え方式等については上述の多様な実施形態で説明したため、繰り返し説明は省略する。
【０１０２】
上述の実施形態では、ディスプレイ装置１００が、保存部１１０と、制御部１２０と、ディスプレイ部１３０と、撮影部１５１、１５２等を含む場合について図示および説明したが、ディスプレイ装置１００が通信機能やマルチメディア再生機能のような多様な付加機能を更に含んでよい。
【０１０３】
図１６は、多様な実施形態に係るディスプレイ装置の構成を総合的に説明するためのブロック図である。
【０１０４】
図１６によると、ディスプレイ装置１００は、保存部１１０と、制御部１２０と、ディスプレイ部１３０と、その他に、ボタン１４０と、撮影部１５０と、通信部１６０と、ＧＰＳ受信部１７１と、ＤＭＢ受信部１７２と、バッファ部１７３と、タッチ検出部１７４と、回転検知部１７５と、オーディオ処理部１７６と、ビデオ処理部１７７と、スピーカ１７８と、マイク１７９を含む。
【０１０５】
保存部１１０には、イメージデータや特性情報の他にも、ディスプレイ装置を駆動させるためのＯ／Ｓやパームウェア、その他のアプリケーションのような多様なプログラムも保存されることができる。
【０１０６】
制御部１２０は、保存部１１０に保存されたプログラムを用いてディスプレイ装置１００の動作を制御する。具体的には、上述のように、関連イメージを選択してイメージ切り替えを順次に行うスライドショー機能を行うことができる。
【０１０７】
ディスプレイ部１３０は、制御部１２０の制御に応じて各種画面をディスプレイすることができる。
【０１０８】
ボタン１４０は、上述のようなホームボタン１４１と、ヒドゥンボタン１４２、１４３等を意味する。このようなボタン以外に、ディスプレイ装置１００のサイド部分に設けられる電源ボタンや音量調整ボタン等のように、多様なボタンが含まれてよい。
【０１０９】
撮影部１５０は、上述のような第１および第２の撮影部１５１、１５２を含む。
【０１１０】
通信部１６０は、多様な類型の通信方式によって多様な類型の外部機器と通信を行う構成である。通信部１６０は、Ｗｉ−Ｆｉチップ１６１と、ブルートゥースチップ１６２と、ＮＦＣチップ１６３は、それぞれＷｉ−Ｆｉ方式、ブルートゥース方式、ＮＦＣ方式で通信を行う。無線通信チップ１６４は、ＩＥＥＥ、Ｚｉｇｂｅｅ（登録商標）、３Ｇ（３ｒｄ Ｇｅｎｅｒａｔｉｏｎ）、３ＧＰＰ（３ｒｄ  Ｇｅｎｅｒａｔｉｏｎ  Ｐａｒｔｎｅｒｓｈｉｐ  Ｐｒｏｊｅｃｔ）、ＬＴＥ（Ｌｏｎｇ  Ｔｅｒｍ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）等のような多様な通信規格によって通信を行うチップを意味する。通信部１６０は、上述の多様なチップのうち、少なくとも一つ以上またはその他の通信規格によるチップを備え、それを用いて外部のサーバやその他の装置と通信を行うことができる。
【０１１１】
ＧＰＳ受信部１７１は、ＧＰＳ（Ｇｌｏｂａｌ Ｐｏｓｉｔｉｏｎｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ）衛星からＧＰＳ信号を受信し、ディスプレイ装置１００の現在位置を算出するたえｍの構成要素である。
【０１１２】
ＤＭＢ受信部１７２は、ＤＭＢ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  Ｂｒｏａｄｃａｓｔｉｎｇ）信号を受信して処理する構成要素である。
【０１１３】
バッファ部１７３は、ディスプレイ部１３０でディスプレイされる画面データを保存するための構成である。
【０１１４】
タッチ検出部１７４は、ディスプレイ部１３０表面に対するタッチを検知するための構成要素である。タッチ検知部１７４は、静電式や減圧式のような多様なセンサで実現されてよい。静電式は、ディスプレイ部１３０の表面にコーティングされた誘電体を用いて、ユーザの身体の一部がディスプレイ部１３０の表面にタッチされた時、ユーザの人体に励起される微細電気を検知し、タッチ座標を算出する方式である。減圧式は、ディスプレイ部１３０に内蔵された二つの電極板を含み、ユーザが画面をタッチした場合、タッチされた地点の上下板が接触され、電流が流れることを検知し、タッチ座標を算出する方式である。以上のように、タッチ検知部１７４は、多様な形態で実現されてよい。タッチ検知部１７４で検知されたタッチ座標値は制御部１２０に提供される。制御部１２０は、ディスプレイされた画面内の各客体の座標値と、タッチ検知部１７４のタッチ座標値とを比較し、どの客体が選択されたかを判断することができる。仮に、画面上の任意の地点がタッチされると、制御部１２０は画面の一側に各種メニューが表示することができる。ギャラリープログラムが実行中の場合、表示されるメニューには、スライドショーメニュー等が含まれてよい。ユーザがスライドショーメニューが表示された地点をタッチすると、制御部１２０は、上述のように、関連イメージを選択してイメージ切り替えを行う。
【０１１５】
回転検知部１７５は、地磁気センサやジャイロセンサ、加速度センサ等を用いてディスプレイ装置１００の回転状態を検知する。制御部１２０は、回転が検知されると、ディスプレイ部１１０の画面の表示方向を回転状態に応じて切り替える。
【０１１６】
オーディオ処理部１７６は、コンテンツに含まれたオーディオデータに対する処理を行う構成要素である。オーディオ処理部１７６では、オーディオデータに対するデコードや増幅、ノイズフィルタリング等のような多様な処理が行われてよい。
【０１１７】
ビデオ処理部１７７は、コンテンツに含まれたビデオデータに対する処理を行う構成要素である。ビデオ処理部１７７では、ビデオデータに対するデコード、スケーリング、ノイズフィルタリング、フレームレート変換、解像度変換等のような多様なイメージ処理を行うことができる。
【０１１８】
オーディオ処理部１７６およびビデオ処理部１７７は、外部ソースから受信されたコンテンツまたは保存部１１０に保存されたコンテンツを再生するためのプログラムが実行される時に駆動されてよい。
【０１１９】
ディスプレイ部１３０は、ビデオ処理部１７７で生成されたイメージフレームをディスプレイすることができる。なお、スピーカ１７８は、オーディオ処理部１７６で生成したオーディオデータを出力する。
【０１２０】
マイク１７９は、ユーザ音声やその他の音を受信し、オーディオデータに変換するための構成である。制御部１２０は、マイク１７９を介して入力されるユーザ音声を通話（Ｃａｌｌ）過程で利用したり、オーディオデータに変換して保存部１１０に保存することができる。仮に、制御部１２０は、動画撮影が行われる時、マイク１７９を活性化させることができる。
【０１２１】
制御部１２０は、保存部１１０に保存された各種プログラムおよびデータを用いてディスプレイ装置１００をブートさせ、上述の多様な実施形態によるイメージ表示方法を行うことができる。
【０１２２】
制御部１２０は、ＲＡＭ１２１、ＲＯＭ１２２、メインＣＰＵ１２３、ＧＰＵ（Ｇｒａｐｈｉｃ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）１２４およびバス１２５等を含むことができる。
【０１２３】
ＲＡＭ１２１、ＲＯＭ１２２、メインＣＰＵ１２３、ＧＰＵ１２４等は、バス１２５を通じて相互接続されてよい。その他に、各種インターフェースが更に含まれてよいが、それに対する図示および説明は省略する。
【０１２４】
メインＣＰＵ１２３は、保存部１１０にアクセスし、保存部１１０に保存されたＯ／Ｓを用いてブートを行う。ＲＯＭ１２２には、システムブートのための命令語セット等が保存される。ターンオン命令が入力されて電源が供給されると、メインＣＰＵ１２３は、ＲＯＭ１２２に保存された命令語に応じて保存部１１０に保存されたＯ／ＳをＲＡＭ１２１にコピーし、Ｏ／Ｓを実行させてシステムをブートさせる。ブートが完了すると、メインＣＰＵ１２３は、保存部１１０に保存された各種プログラムをＲＡＭ１２１にコピーし、ＲＡＭ１２１にコピーされたプログラムを実行させて、各種動作を行う。
【０１２５】
ＧＰＵ１２４は、メインＣＰＵ１２３の制御に応じて壁紙やアイコン表示画面およびその他のトランジション画面を生成することができる。ＧＰＵ１２４は、保存部１１０に保存されたトランジションプラットフォームに基づいて、トランジション画面の各客体の座標値、形、大きさ、カラー等のような属性値を演算する。ＧＰＵ１２４は、演算した属性値に基づいて、上述のような多様なトランジション画面を生成することができる。生成された画面データは、バッファ部１７３に保存される。バッファ部１７３に保存された画面データはディスプレイ部１３０によってディスプレイされてよい。
【０１２６】
メインＣＰＵ１２３は、保存部１１０内に保存されたイメージのうち、関連イメージとして選択されたイメージと、ＧＰＵ１２４で生成されたトランジション画面を順次にバッファ部１７３に保存し、ディスプレイ部１３０が連続的な意味のイメージ切り替えを行うようにする。
【０１２７】
図１６は、ディスプレイ装置が通信機能、自動回転機能、ＤＭＢ機能、ＧＰＳ受信機能等のような多様な機能を総合的にサポートする端末装置で実現された場合に、搭載可能な各種構成要素を総合的に示すものである。よって、実施形態によっては、図１６に示す構成要素の一部は省略または変更されてよく、別の構成要素が更に追加されてよい。
【０１２８】
以上のような多様な実施形態によると、写真間の共通要素を把握し、その共通要素を媒介とする自然なスライドショー演出が可能である。それにより、映画的な場面切り替えエフェクトを適用することができ、個人の共通要素を指定することができるように実現できるため、“ＰＥＲＳＯＮＡＬ  ＭＯＶＩＥ”形態のコンテンツ制作が可能となる。
【０１２９】
上述の多様な実施形態によるイメージ表示方法は、ソフトウェアでコーディングされて非一時的な読み取り可能な媒体に保存されてよい。このような非一時的な読み取り可能な媒体は、上述のような多様なディスプレイ装置や撮影装置に接続されて搭載されたり、上述の方法を実行するようにサポートすることができる。
【０１３０】
非一時的な読み取り可能な媒体とは、レジスタやキャッシュ、メモリ等のように短い間だけデータを保存する媒体ではなく、半永久的にデータを保存し、機器によって読み取り（Ｒｅａｄｉｎｇ）が可能な媒体を意味する。具体的には、上述の多様なアプリケーションまたはプログラムは、ＣＤやＤＶＤ、ハードディスク、ブルーレイディスク、ＵＳＢ、メモリカード、ＲＯＭ等のような非一時的な読み取り可能な媒体に保存されて提供されてよい。
【０１３１】
以上、添付図面を参照しながら本発明の好適な実施形態について詳細に説明したが、本発明は以上の実施形態に限定されない。本発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者であれば、特許請求の範囲に記載された技術的趣旨の範疇内において、各種の変更例または修正例に想到し得ることは明らかであり、これらについても、当然に本発明の技術的範囲に属するものと了解される。
【符号の説明】
【０１３２】
１１０    保存部
１２０    制御部
１３０    ディスプレイ部
１６０  通信部
１６１  チップ
１６２  ブルートゥースチップ
１６３  チップ
１６４  無線通信チップ
１７１  受信部
１７２  受信部
１７３  バッファ部
１７４  タッチ検出部
１７５  回転検知部
１７６  オーディオ処理部
１７７  ビデオ処理部
１７８  スピーカ
１７９  マイク
【図１】
2014116009.tif 000003
【図９】
2014116009.tif 000004
【図１０】
2014116009.tif 000005
【図１１】
2014116009.tif 000006
【図１２】
2014116009.tif 000007
【図１４】
2014116009.tif 000008
【図１５】
2014116009.tif 000009
【図１６】
2014116009.tif 000010
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図１３】
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