(57)【要約】【課題】遊技者や店員が非常ベル等を聞き逃すことを防止し、またいわゆるゴト行為の発見を容易化する。【解決手段】遊技状態に応じた演出音を遊技者に向けて出力する演出音出力手段と、該演出音出力手段から演出音を出力するための制御を行う音声制御手段と、音を集音する集音手段と、該集音手段によって集音した音から特定音を認識する認識手段と、を備え、特定音が認識された場合に前記音声制御手段が演出音出力手段から出力する演出音の音量を下げ又は無音化する制御を行う、ことを特徴とする遊技機。【選択図】図２１
2014213112.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技状態に応じた演出音を遊技者に向けて出力する演出音出力手段と、該演出音出力手段から演出音を出力するための制御を行う音声制御手段と、音を集音する集音手段と、該集音手段によって集音した音から特定音を認識する認識手段と、を備え、
特定音が認識された場合に前記音声制御手段が演出音出力手段から出力する演出音の音量を下げ又は無音化する制御を行う、ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記集音手段はホール内の音を集音するマイクロホンであり、
前記特定音は非常ベル、警報、サイレン、悲鳴、怒号等の早急な対応を要する外部音である、ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記集音手段は遊技機内部で発生する音を集音するマイクロホンであり、
前記特定音はゴト行為や故障により遊技機内部で発生する内部音である、ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
特定音が認識された場合に前記音声制御手段が演出音出力手段から警報を発する制御を行う、ことを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシンやパチンコ機等の遊技機に関し、ホール内の安全性の向上やいわゆるゴト行為の防止を図った遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、遊技球やコインを媒体として遊技が実行されるパチンコやスロットマシン等の遊技機には、遊技の進行に応じて効果音等の音声を出力するスピーカが設けられている。例えば図１９に示す従来のパチンコ遊技機２０１では、本体下部の左右方向略中央に設けられて遊技球を貯留する下皿２５３にスピーカ２５９が配設されている。
【０００３】
またパチンコ店内のホールにはパチンコ機やスロットマシンなどの遊技機が配設された島設備が備えられている。各島設備には数台から数十台の遊技機が横並びに並べられており、パチンコ機の島設備は遊技球の供給及び回収等を行い得るよう構成されている。また、スロットマシンにおいても、複数のスロットマシンが横並びに配設てされて設置島をなすとともに、それらスロットマシンに対してコインの供給及び回収等を行い得るよう構成された店舗も存在する。
そしてパチンコ遊技機やスロットマシンの設置島は、ホールの壁面に面する設置島を除き通路を挟んで対面するように配置されるのが一般的である。
【０００４】
ところで遊技に際しては遊技がより一層楽しくなるように、電子音による多種多様の華やかな音楽や効果音などの演出音を用いることで演出効果が高められている。ここでホール内では設置島に並んだ遊技機のスピーカから発せられる演出音の音量が大きいため騒音に埋もれて遊技者や店員（以下単に「遊技者」という。）が非常ベル、警報、サイレンの音を聞き逃すおそれがあり、その場合には避難が遅れることになるため、このような遊技環境を改善してセキュリティーの向上を図る必要があった。
またいわゆるゴト行為が行われることがないように、ホール内では店員が巡回し、さらに監視カメラを設置するなどして警戒しているが、そのような不正行為を行う者は店員の視線を遮ったり、監視カメラに映らないように人を立たせるなどの対応をしてくるため、依然としてゴト行為を効果的に発見することが困難であった。
【０００５】
非常ベル等の音を遊技者が聞き逃しにくくするためには、遊技機のスピーカから発する演出音の音量を下げてやればよいが、そうすると周囲の騒音に邪魔されて遊技者が自分が遊技している遊技機の演出音を認識しにくくなるといった問題があった。ここで周囲の騒音を低減してやることができれば結果として演出音の音量を下げても非常ベル等の音を遊技者が聞き逃しにくくすることができるとこから、近年では騒音を、騒音などに対して逆位相の音と干渉させて周囲の騒音を低減することが検討されている。
【０００６】
図２８にＡＮＣ（Actine Noise Control）技術を用いた消音装置による消音技術の原理を説明した。
図に示したように、アクティブ消音装置は、騒音源５１０からの騒音を人５５０がいる地点で打ち消すように、騒音源からの音をマイク５２０で拾い、その騒音信号に対して、アンプ５３０により逆位相で増幅し、スピーカ５４０により逆位相で音を発生するものである。
【０００７】
これまでも例えば下記特許文献１のようにＡＮＣ技術を用い、周囲の騒音を消音して遊技者が自分が遊技している遊技機の演出音がよく聴こえるようにし、結果としてホール内の騒音を低減することで快適な遊技を可能とすることを目的とした遊技機なども発案されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００８】
【特許文献１】特開２００４−１４１５１２号公報
【特許文献２】特開２００４−１４７９３５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
しかしながらＡＮＣ技術は管路や狭い閉空間では有利な消音効果を示すものの、比較的広い開空間であるパチンコホールなどではその効果はあまり期待できず、上記特許文献１の「遊技機」の発明などでは時として逆に騒音を増幅してしまうおそれもあった。
また周囲の騒音をアクティブ消音により効果的に消音しようとすると音源、騒音を収録するためのマイクロホン、抑圧音を出力するスピーカ、遊技者の耳がこの順番で並んでいる必要があり、またマイクロホンと抑圧音を出力するスピーカが遊技機の本体から離れた位置に配置される必要があるため、特許文献１の「遊技機」の構成では効果的にアクティブ消音の効果を発揮させることが困難であり、ホール内の騒音低減に貢献することができるものではなかった。
【００１０】
一方、引用文献２の「遊技機及び遊技システム」はアクティブ消音の効果においては優れているものの、遊技者がヘッドホンを装着しなければならず、遊技の快適性を損なうものであり、また衛生面からもヘッドホンの装着を望まない遊技者も多い。またそもそも、ヘッドホンをすると非常ベル等の音が聞き取りづらくなってしまいセキュリティーの向上を図ることができないどころか、セキュリティーの悪化を招くことにもなりかねない。さらにヘッドホンを装着するのであればＡＮＣ技術を用いなくとも自分が遊技する遊技機の演出音以外の音の遮断は容易であり、この発案はヘッドホンの装着感向上のためにＡＮＣ技術を使用する本末転倒なものとなってしまっている。
【００１１】
本発明は上記課題を解決するために発案されたもので、アクティブ消音を常時行うことにより騒音の低減を図ることでホール内の騒音を低減するといったアプローチではなく、所定の場合にのみ演出音の音量を下げるというアプローチで非常ベル等の聞き逃しを防止することを目的とするものである。また本発明はこの目的を達成するための構成とほぼ同様の構成により、いわゆるゴト行為の発見することをも目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
上記課題を解決するため本発明は、遊技状態に応じた演出音を遊技者に向けて出力する演出音出力手段と、該演出音出力手段から演出音を出力するための制御を行う音声制御手段と、音を集音する集音手段と、該集音手段によって集音した音から特定音を認識する認識手段と、を備え、
特定音が認識された場合に前記音声制御手段が演出音出力手段から出力する演出音の音量を下げ又は無音化する制御を行う、ことを特徴とする遊技機を提供する。
【００１３】
ここで、前記集音手段はホール内の音を集音するマイクロホンであり、
前記特定音は非常ベル、警報、サイレン、悲鳴、怒号等の早急な対応を要する外部音である、ことを特徴とする。
【００１４】
または、前記集音手段は遊技機内部で発生する音を集音するマイクロホンであり、
前記特定音はゴト行為や故障により遊技機内部で発生する内部音である、ことを特徴とする。
【００１５】
なお、特定音が認識された場合に前記音声制御手段が演出音出力手段から警報を発する制御を行う、ことも好ましい。
【発明の効果】
【００１６】
本発明の遊技機によれば、集音した音の中に予め指定した特定音が含まれていることがわかった場合に演出音の音量を下げる処理を行うことにより、遊技者がその特定音を聞き逃すことなどがないようにすることができる。またほぼ同様の構成によりゴト行為が行われたことを直ちに発見することができるようになる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】基本発明の第一の実施形態としてのパチンコ機の正面側における斜視図である。
【図２】（ａ）は上皿の平面図、（ｂ）はスピーカ付近の斜視図、（ｃ）は（ａ）の上皿付近のＡ−Ａ線断面図である。
【図３】パチンコ機の背面側における斜視図である。
【図４】ガラス扉枠を開放した状態における前面枠、遊技盤等を示す正面図である。
【図５】ガラス扉枠を示す背面図である。
【図６】上皿における遊技球の流れを示す説明図である。
【図７】空間部内のスピーカから出力された音声が遊技者に伝わる様子を示した説明図である。
【図８】基本発明の第二の実施形態としてのパロット機の正面側における斜視図である。
【図９】（ａ）は基本発明の第一の実施形態の第１の変形例における上皿の平面図、（ｂ）は（ａ）の上皿における遊技球の流れを示す説明図である。
【図１０】（ａ）は基本発明の第一の実施形態の第２の変形例における上皿の平面図、（ｂ）は（ａ）の上皿における遊技球の流れを示す説明図である。
【図１１】（ａ）は基本発明の第一の実施形態の第３の変形例における上皿の平面図、（ｂ）は（ａ）の上皿における遊技球の流れを示す説明図である。
【図１２】基本発明の第一の実施形態の第４の変形例における上皿付近の断面図である。
【図１３】基本発明の第一の実施形態の第５の変形例における上皿付近の断面図である。
【図１４】基本発明の第一の実施形態の第６の変形例における上皿の平面図である。
【図１５】基本発明の第一の実施形態の第７の変形例におけるスピーカ付近の斜視図である。
【図１６】基本発明の第一の実施形態の第８の変形例におけるスピーカ付近の斜視図である。
【図１７】基本発明の第一の実施形態の第９の変形例におけるスピーカ付近の斜視図である。
【図１８】基本発明の第二の実施形態の変形例における上皿及びスピーカ付近の断面図であり、（ａ）はフロントパネルを本体枠側から開いた状態を、（ｂ）はフロントパネルを本体枠側へ閉じた状態をそれぞれ示している。
【図１９】従来のパチンコ機の正面側における斜視図である。
【図２０】本実施例の遊技機本体の外観斜視図である。
【図２１】実施例１の遊技機の基本構成を示したブロック図である。
【図２２】スピーカ部分の水平方向断面図である。
【図２３】実施例１の遊技機（遊技機本体および椅子）の外観斜視図である。
【図２４】実施例１の遊技機（遊技機本体および椅子）の他の形態の外観斜視図である。
【図２５】特定音を認識するための認識手段の構成を示したブロック図である。
【図２６】認識手段による特定音の認識手法を示したフロー図である。
【図２７】実施例２の遊技機の基本構成を示したブロック図である。
【図２８】アクティブ消音装置による消音技術の原理を説明した図である。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
まず、本発明を創出するきっかけとなった基本発明、すなわちスピーカの配置の工夫による演出音の低減を図るための発明を具体化した各実施形態についてまず説明し、その後、本発明の遊技機の特徴的部分である特定音の認識による音声制御を行う発明を具体化した実施形態について説明する。
なお以下の実施形態ではパチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という。）を具体例に説明するが、本発明はパチンコ機に限られず、スロットマシン、パロットなどスピーカから演出音を発生させるすべての遊技機に適用することができる。
【００１９】
この基本発明のパチンコ機は、スピーカの配置を工夫することで、当該遊技機の遊技者には音声が明瞭に聴取され且つ周囲からは聴取され難くしたものである。すなわち図１９に示した従来のパチンコ機においては、スピーカ２５９が遊技者の耳から離隔した本体下部であり且つ遊技者から見て上皿２５４の陰になる下皿２５３の奥部に配設されているためその音声（演出音）を、その遊技者が明瞭に音声を聴取できるようにするためには、スピーカの音量を比較的大きめに設定しておく必要があり、周囲の遊技者にとってはその音声が煩わしい騒音となっていたところ、この基本発明はこれを改善したものである。
【００２０】
最初に、基本発明であるパチンコ機の第一の実施形態について説明する。
本基本発明のパチンコ機は、内部の遊技球払い出し機構を利用して遊技球の貸し出しを行うＣＲ機と称されるタイプのパチンコ機であり、図１に示すように、カードユニット２０が隣接配置され且つ電気的に接続されている。カードユニット２０は、予め金額情報が記録された価値媒体としてのプリペイドカード２２を投入可能なカード投入口２１を有し、プリペイドカード２２から金額情報の読み出し及び書き込みが可能となっている。
【００２１】
パチンコ機１は、図１乃至図５に示すように、外枠２と、その外枠２の前部に設けられ外枠２の一側部にて開閉可能に支持された前面枠３とを備えている。外枠２は、パチンコ機１のベースとなる枠であり、板材により全体として矩形状に構成されている。尚、本実施の形態では、外枠２は木製であって、上下方向の長さは８０８ｍｍ、左右方向の長さは５２０ｍｍとなっている。また、前面枠３は合成樹脂、具体的にはＡＢＳ（アクリロニトリル−ブタジエン−スチレン）樹脂により構成されている。前面枠３の開閉軸線はパチンコ機１の正面から見て左側に上下に延びるように設定されている。尚、外枠２は樹脂により構成されていてもよく、あたかも外枠２及び前面枠３が一体物に見えるように構成されていてもよい。
【００２２】
前面枠３には、後述する下皿ユニット５１を除く前面枠３の前面側を覆うように、ガラス扉枠４が開閉自在に設けられている。尚、ガラス扉枠４が基本発明の開閉枠を、前面枠３が基本発明の本体枠をそれぞれ構成するものである。また、後述する上皿５４を除いて外枠２，前面枠３及びガラス扉枠４を含むパチンコ機１のすべての構成部材が基本発明の本体を構成するものである。また、ガラス扉枠４の開閉軸線（軸支部）もパチンコ機１の正面から見て左側に上下に延びるように設定されている。
【００２３】
詳しくは、ガラス扉枠４の背面図である図５に示すように、ガラス扉枠４の裏側から見て右側の上端部付近に回動軸９１が設けられ、図５に示すように前面枠３の正面から見て左側の上端部付近には回動軸９１が嵌め込まれる軸受部９２が設けられている。また、軸受部９２の下方には、上方に突出する突回動軸９３が設けられ、ガラス扉枠４の下側面には、前記回動軸９１の下方位置において、前記突回動軸９３を嵌め込むための図示しない軸受凹部が設けられている。そして、突回動軸９３を前記軸受凹部に嵌め込み、回動軸９１を軸受部９２に嵌め込むことによって、ガラス扉枠４が軸支され開閉可能となる。このように本実施の形態では、回動軸９１と突回動軸９３を結ぶ線がガラス扉枠４の開閉軸線として設定されている。
【００２４】
また、ガラス扉枠４には、裏側から一対のガラス４２が並行して取り付けられている。ガラス扉枠４の左右方向の長さは、前面枠３とほぼ同等であり、そのガラス扉枠４によって前面枠３下部に設けられた下皿ユニット５１を除く殆どの部分が覆われるようになっている。
【００２５】
前記前面枠３の後側（ガラス扉枠４の奥、外枠２の内側）には、遊技盤５が着脱可能に装着されている。なお、遊技盤５は、その周縁部が前面枠３の裏側に当接した状態で取り付けられており、図４では、遊技盤５の前面部の略中央部分だけが前面枠３の前面側に露出した状態となっている。この遊技盤５の上下方向の長さは４７６ｍｍ、左右方向の長さは４５１ｍｍとなっている。また、遊技盤５には、ルータ加工が施されることによって複数の開口部が形成されており、各開口部には、普通入賞チャッカー６、可変入賞装置７、作動チャッカー８、図柄変動表示装置５７、スルーチャッカー１０等が配設されている。図柄変動表示装置５７は、液晶表示部と、当該液晶表示部の周囲に配設されたセンターフレームとを備えている。
【００２６】
尚、図柄変動表示装置５７の制御を行う表示制御基板や、スピーカ５９における音声出力の制御を行う音声制御基板を含む各種の制御基板は、図３に示すように、遊技盤５の背面側に設けた透明樹脂製の裏パック５ａによって覆われている。また、パチンコ機１の主制御を行うメイン基板はメイン基板ボックス５ｂに、入賞による遊技球の払い出しやカードユニット２０からの貸し出し要求に基づいて遊技球の払い出しを行う払出ユニット５ｄ及び遊技球の発射を行う発射装置３１の制御を行う払出発射制御基板は払出発射制御基板ボックス５ｃにそれぞれ収納されている。
【００２７】
図柄変動表示装置５７の液晶表示部には、例えば左図柄列、中図柄列及び右図柄列の３つの表示列が表示される。各図柄列は複数の図柄によって構成されており、これら図柄が各図柄列毎にスクロールされるように表示画面に可変表示されるようになっている。尚、図柄変動表示装置５７の配設構造については後述する。
【００２８】
また、可変入賞装置７は、通常、遊技球Ｂが入賞できない状態又は入賞し難い状態になっている。より詳しくは、作動チャッカー８に対し遊技球Ｂが入賞することに基づいて、図柄変動表示装置５７の液晶表示部の図柄が可変表示される。そして、確定された図柄の組合わせが予め設定した特定の図柄の組合わせとなったこと、ここでは停止した図柄が特定の組み合わせであることを必要条件に特別遊技状態が発生し、可変入賞装置７の大入賞口が所定の開放状態となり（具体的には所定時間、所定回数だけ開く）、遊技球Ｂが入賞しやすい状態（大当り遊技状態）になるよう構成されている。尚、図柄変動表示装置５７において変動表示される複数の図柄列のうち、１つを除く他の図柄列の停止時の組合せが大当り図柄の組合せであるリーチ遊技状態となったときに、図柄変動表示装置５７においてリーチ演出画面が表示されると共に、リーチ遊技状態の発生が後述するスピーカ５９から出力される効果音によって報知される。
【００２９】
また、周知のとおり、前記一般入賞口６、可変入賞装置７、作動チャッカー８に遊技球Ｂが入賞することに基づいて、後述する上皿５４（場合によっては下皿５３）に対し所定数の景品球が払い出されるようになっている。また、遊技盤５には、遊技球Ｂの落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車９等の各種部材（役物）が配設されている。
【００３０】
さて、前記前面枠３は、外形が前記外枠２とほぼ同一形状をなす樹脂ベース１１と、この樹脂ベース１１の最内周側に位置し略円弧状をなすよう一体形成された内レール１２と、主として図の左側の内レール１２に対し所定間隔を隔てて前記樹脂ベース１１に一体形成された外レール１３とを備えている。これら内レール１２及び外レール１３は遊技球発射ハンドル５２の回動操作に基づき発射装置３１から発射された遊技球Ｂを遊技盤５上部へ案内する発射路としての役割を主として果たすものである。従って、内レール１２と外レール１３とが並行する部分（向かって左側の部分）によって、誘導レールが構成されることとなる。
【００３１】
前記内レール１２の下端部付近において、遊技盤５には遊技球Ｂを導出するアウト口２５が形成されている。そして、遊技盤５の下部に落下した遊技球の多くは、このアウト口２５を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。このような構成の下、前面枠３の内周側の窓孔によって主として遊技領域の外延が確定されており、前面枠３に対し遊技盤５が装着された状態にあっては、内レール１２及び外レール１３が遊技盤５に当接又は近接した状態となる。そして、発射装置３１により発射された遊技球Ｂは、主として外レール１３によって遊技盤５の上部へと案内される。また、遊技盤５には、遊技球の払い出しを行う払出口３２が設けられ、この払出口３２に連通するようにガラス扉枠４側に払出口４５が設けられている（図４及び図５参照）。
【００３２】
次に、遊技領域について説明する。本実施の形態では、遊技領域を、パチンコ機１の正面から見て、内レール１２及び外レール１３によって囲まれる領域のうち、内外レール１２，１３の並行部分である誘導レールの領域を除いた領域としている。また、パチンコ機１において、外レール１３の最上部地点から遊技盤５下部までの間の距離は４６２ｍｍ、外レール１３の極左位置から内レール１２の極右位置までの間の距離は４４９ｍｍとなっている。また、内レール１２の極左位置から内レール１２の極右位置までの間の距離は４３２ｍｍとなっている。
【００３３】
ここで、ガラス扉枠４について説明する。ガラス扉枠４には、前記遊技領域の殆どを外部から視認することができるように略楕円形状の窓部４１が形成されている。具体的には、前記窓部４１は、その左右側の略中央部が、上下側に比べて比較的緩やかに湾曲した形状となっている。なお、前記略中央部が直線状になるようにしてもよい。本実施の形態において、前記窓部４１の上端（外レール１３の最上部、遊技領域の上端）と、ガラス扉枠４の上端との間の距離（いわゆる上部フレーム部分の上下幅）は５０ｍｍとなっており、８５ｍｍ〜９５ｍｍ程度上部フレーム幅がある従来技術に比べ、著しく短くなっている。なお、上記距離は、８０ｍｍ以下であることが望ましく、より望ましくは７０ｍｍ以下であり、さらに望ましくは６０ｍｍ以下である。勿論、所定の強度が確保できるのであれば、５０ｍｍ以下であっても差し支えない。
【００３４】
また、窓部４１の左端と、ガラス扉枠４の左端との間の最短距離（いわゆる左側部フレーム部分の左右幅）は、ガラス扉枠４自体の強度及び支持強度を高めるために比較的大きく設定されている。より詳しくは、図１及び図４を相互に比較すると明らかなように、ガラス扉枠４が閉じられた状態において、外レール１３の左側部は勿論、内レール１２の左側部も前記左側部フレーム部分によって覆い隠される。すなわち、誘導レールの一部が覆い隠される。このように遊技球Ｂが一時的に視認困難となったとしても、それは、遊技球Ｂが遊技領域に案内される通過点に過ぎず、遊技者が主として遊技を楽しむ遊技領域において遊技球Ｂが視認困難となるわけではない。そのため、実際の遊技に際しては何ら支障が生じない。また、このような支障が生じない一方で、ガラス扉枠４の十分な強度及び支持強度が確保可能となっている。ちなみに、外レール１３の左端位置と外枠２の左端位置との左右方向の距離は２１ｍｍ、遊技領域の右端位置（内レール１２の右端位置）と外枠２右端位置との左右方向の距離は４４ｍｍとなっている。また、ガラス扉枠４には、図５に示すように、その左右フレーム部分の裏側において、そのガラス扉枠４を補強するための例えば金属製の補強部材４３，４４が取り付けられている。
【００３５】
併せて、図１及び図４に示すように、ガラス扉枠４の存在していない前面枠３下部は、例えばＡＢＳ（アクリロニトリル−ブタジエン−スチレン）樹脂よりなる下皿ユニット５１となっている。下皿ユニット５１の右下部からは、遊技球発射用ハンドル５２が手前側に延設されている。また、下皿ユニット５１のほぼ中央部には球受け皿としての景品球払出用の下皿５３が設けられている。さらに、下皿ユニット５１には下皿５３の左側に隣接して灰皿５６が設けられている。
【００３６】
これに対し、ガラス扉枠４における窓部４１下方の下部フレームには、上皿５４が一体的に設けられている。上皿５４は、合成樹脂を成形することによって製造され、ガラス扉枠４の払出し口４５より払い出された遊技球及び遊技者により投入された遊技球を貯留する貯留部５４ａ、払出し口４５より払い出された遊技球を貯留部５４ａへ流入させる流入口５４ｌ、及び貯留部５４ａに貯留された遊技球をガラス扉枠４の供給穴４９を通して発射装置３１側へ供給する供給口５４ｒを有し、流入口５４ｌ及び供給口５４ｒの後端面においてガラス扉枠４にビス等を用いて取り付け固定されている。
【００３７】
上皿５４の貯留部５４ａは、流入口５４ｌ及び供給口５４ｒに連続する底面部５４ｂと、底面部５４ｂの周囲を取り囲むように立設された前壁部５４ｃと、底面部５４ｂを挟んで前壁部５４ｃと対向するように流入口５４ｌと供給口５４ｒとの間に立設され且つ前壁部５４ｃ側へ凸状となるように湾曲形成された後壁部５４ｄとを有している。底面部５４ｂは、左右方向に細長く且つガラス扉枠４から前方へ張り出すように形成されている。また、底面部５４ｂ後部の流入口５４ｌと供給口５４ｒとの間には前方側へ凹状をなす凹状輪郭部５４ｕが形成され、上述した後壁部５４ｄは凹状輪郭部５４ｕに沿って立設されている。後壁部５４ｄは、左右方向中央部でガラス扉枠４より数十ｍｍ程度（例えば、３０〜５０ｍｍ）前方側へ離間しており、後壁部５４ｄ背面とガラス扉枠４前面との間に空間部５４ｈが形成される構造となっている。
【００３８】
図２（ａ）は上皿５４の平面図、（ｂ）はスピーカ５９付近の斜視図、（ｃ）は（ａ）の上皿のＡ−Ａ線断面図であり、図２（ａ）では、上皿５４が取り付けられるガラス扉枠４を点線で示している。また、図２（ｃ）に示すように、後壁部５４ｄの上縁が丸みを帯びた断面形状に形成されているので、極めて安全性が高い。例えば、遊技者が指を移動させる際に後壁部５４ｄに触れた場合にも、遊技者の指を傷つけることが防止される。
【００３９】
貯留部５４ａの底面部５４ｂ上には、後壁部５４ｄの右側に、遊技球を一列に整列させて供給口５４ｒより供給穴４９を通して発射装置３１側へ流下させる整流部５４ｅが設けられている。整流部５４ｅには、遊技球を後述する直線部５４ｆへ誘導するための傾斜壁５４ｋが、直線部５４ｆを挟んで前壁部５４ｃ側及び後壁部５４ｄ側に形成されており、遊技球の流路が徐々に狭まる構造となっている。また、整流部５４ｅには、底面部５４ｂ上で前後方向に延設され且つ前方側から供給穴４９の位置する後方側に向かって下り傾斜する直線部５４ｆが設けられ、この直線部５４ｆの底面に細長い長方形状の金属板５４ｍが装着されている。金属板５４ｍは、遊技球の流れをスムーズにする機能、底面を補強して摩擦による削れを防止する機能、ノイズを防止する機能等を有している。また、金属板５４ｍの下流端側には球抜き穴５４ｊが形成されている。この球抜き穴５４ｊは、通常の状態において直線部５４ｆの底面裏側をスライド自在に設けられる開閉弁５４ｉによって閉塞されており、開閉弁５４ｉが前壁部５４ｃに設けられる球抜きレバー５４ｇの操作により移動されたときに、球抜き穴５４ｊが開放されて貯留部５４ａ内に貯留されていた遊技球を図示しない球抜き通路を介して下皿５３に移動せしめるものである。
【００４０】
ここで、上皿５４の貯留部５４ａにおける遊技球Ｂの流れについて、図６を参照しつつ説明する。遊技球Ｂは、払出口４５より払い出されると流入口５４ｌより貯留部５４ａ内に流入し、緩やかに右下がりに傾斜する底面部５４ｂと、前壁部５４ｃ及び後壁部５４ｄとに案内されて貯留部５４ａ右側の供給口５４ｒへ向かって転動して整流部５４ｅに到達する。また、遊技者によって遊技球Ｂが貯留部５４ａ内へ投入された場合も、同様に、底面部５４ｂ等に案内されて転動して整流部５４ｅへ到達する。そして、遊技球Ｂは整流部５４ｅの直線部５４ｆを挟んで両側に設けられた傾斜壁５４ｋによって誘導されて一列に整列されると共に、直線部５４ｆ上を下り傾斜する後方側（ガラス扉枠４側）へ転動して金属板５４ｍの下流端より供給穴４９へ流下する。供給穴４９から球送り装置４８へ供給された遊技球は、１個ずつ発射レール３３に導かれ、発射装置３１によって発射される。
【００４１】
ガラス扉枠４の窓部４１下方には、遊技球の貸し出しに関する操作を行うための貸球操作部４６が設けられ、さらに下方には、基本発明の音声出力部を構成するスピーカ５９が配設されている。貸球操作部４６は、図１に示すように、遊技球の貸し出し可能状態をランプによって示す貸出ボタンランプ４６ａ、遊技球の貸し出しを行うための貸出ボタン４６ｂ、プリペイドカード２２の返却を行うための返却ボタン４６ｃ、プリペイドカード２２の残り度数を表示する度数表示ＬＥＤ４６ｄとを備えている。
【００４２】
スピーカ５９は、図示しない接続コードを介して音声制御基板と電気的に接続されたスピーカ本体５９ａと、スピーカ本体５９ａを収納するケース５９ｂとから構成される。ケース５９ｂ前面部には、多数の小孔が形成されており、スピーカ本体５９ａから出力される音声が外部から聴こえやすくなっている。そして、スピーカ５９は、上皿５４の後壁部５４ｄとガラス扉枠４との間に形成された空間部５４ｈ内に配設されている。すなわち、スピーカ５９は、ガラス扉枠４において空間部５４ｈを挟んで上皿５４の後壁部５４ｄに対向する領域に固着されている。また、スピーカ５９は、スピーカ本体５９ａ前面部が当該遊技者方向を向くように傾斜配置されている。
【００４３】
ガラス扉枠４の周囲（例えばコーナー部分や窓部４１の周縁）には、各種ランプ、ＬＥＤ等の発光手段を備えた電飾部材６２が設けられている。これら電飾部材６２は、大当り時や所定のリーチ時等の遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光手段の発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすようになっている。勿論、これら電飾部材６２を、遊技盤５に設ける構成（コーナー飾りと称される電飾部材６２を遊技盤５のコーナー部等に配設する）としてもよいし、場合によっては前面枠３に設ける構成としてもよい。更には、前後一対のガラス４２間に配設する構成としてもよい。
【００４４】
また、周知のとおり、前面枠３が外枠２に対し閉じられると自動的にロックがかかるようになっており、所定のキー操作が行われることによりロックが解除されるようになっている。同様に、ガラス扉枠４が前面枠３に対し閉じられると自動的にロックがかかり、別途のキー操作が行われることによりロックが解除されるようになっている。このようにロック及びロック解除を行うためのロック機構が前面枠３の右下部、つまり下皿ユニット５１の右端部に設けられている。ロック機構には、鍵穴を有するキーシリンダ（解除キー）５５、前面枠３及び外枠２間でのロック及び解除を行うための第２ロック機構が含まれる。本実施の形態では、最も幅狭で、遊技領域の拡張を阻害する前面枠の右中央部ではなく、比較的にスペースにゆとりのある前面枠３の右下部に、キーシリンダ５５をはじめとする上記ロック機構（特にキーシリンダ５５）が配設されている。換言すれば、キーシリンダ５５は、遊技領域の最大幅となる位置を避けて配置されている。このような構成により、遊技領域の拡張をより容易且つ確実に図ることができる。
【００４５】
勿論、最も幅狭な部分以外であれば、上記以外の部位に設けてもよく、例えば、前面枠３の右上部に設けるような構成としてもよい。また、上記例では、第１ロック機構及び第２ロック機構をキーシリンダ５５でともにロック状態を解除可能としたが、それぞれの解除のためのキーシリンダを別体で設けることとしてもよい。
【００４６】
以上詳述したことから明らかなように、本実施形態によれば、上皿５４の貯留部５４ａの一部を本体（ガラス扉枠４）より離間して形成することによって貯留部５４ａと本体（ガラス扉枠４）との間に空間部５４ｈを形成すると共に、空間部５４ｈ内に音声出力部としてのスピーカ５９を配設したので、当該遊技者に音声を明瞭に聴取させることができると共に、周囲の遊技者からは聴取され難くすることができる。すなわち、図７に示すように、当該パチンコ機１で遊技を行う遊技者の頭部は空間部５４ｈの上方に位置しており、パチンコ機１本体の上下方向略中央に位置し且つ遊技者頭部から近い上皿貯留部５４ａとガラス扉枠４との間の空間部５４ｈ内でスピーカ５９によって出力された音声が当該遊技者の耳に直接到達するので、音量が比較的小さく設定された場合でも、当該遊技者は音声を明瞭に聴取することができる。特に、本実施形態では、スピーカ５９が遊技者方向に向けて傾斜配置されているので、より直接的に音声が遊技者の耳に到達し、遊技者は音声を一層明瞭に聴取することができる。
【００４７】
一方、上皿貯留部５４ａとガラス扉枠４とによって上下方向以外が囲まれた空間部５４ｈ内で音声が出力された音声は周囲に大きく広がらないので、周囲の遊技者からは当該パチンコ機１の音声が聴取され難い。よって、周囲の遊技者が当該パチンコ機１から出力される音声によって煩わされることが防止される。さらに、例えば、大当り発生の期待感が高まるリーチ遊技状態に当該パチンコ機１から発せられる効果音（「リーチ」等の音声や音楽）に周囲の遊技者が殆ど気づかないため、当該パチンコ機１の図柄変動表示装置５７等を他の遊技者から覗き込まれて当該遊技者が不快な気分にさせられることを防止することができる。加えて、スピーカ５９が空間部５４ｈ内に配設されることにより、他の部材の配置の邪魔にならないという利点がある。
【００４８】
また、スピーカ５９をガラス扉枠４に固着した状態で上皿５４を取り付けることにより、音声出力部としてのスピーカ５９が空間部５４ｈ内に配設される構造を容易且つ確実に形成することができる。また、底面部５４ｂ上には整流部５４ｅが設けられ、整流部５４ｅには遊技球誘導用の傾斜壁５４ｋが形成されて遊技球の流路が徐々に狭まっているので、貯留された遊技球を一列に整列させて供給口５４ｒより発射装置３１側へ確実に流下させることができる。特に、遊技球誘導用の傾斜壁５４ｋが前壁部５４ｃ側だけでなく、後壁部５４ｄ側にも形成されているので、遊技球が後壁部５４ｄ側で滞ることなく供給口５４ｒに向かって誘導される。
【００４９】
また、整流部５４ｅは、底面部５４ｂ上で前後方向に延設され且つ前方側から供給口５４ｒが設けられる後方側に向かって下り傾斜する直線部５４ｆを備えている。よって、流入口５４ｌから底面部５４ｂ上に流入した遊技球は、前壁部５４ｃ側へ凸状に形成された後壁部５４ｄを迂回して供給口５４ｒへ向かう経路に沿って転動し、整流部５４ｅの直線部５４ｆにおいて一列に円滑に整列されて供給口５４ｒより発射装置３１側へ確実に流下する。
【００５０】
次に、基本発明の第二の実施形態について、図８を参照しつつ説明する。第二の実施形態は、複数種類の図柄が表示された複数の回転リールを有し、各回転リールの回転停止時の図柄の組合わせに基づく入賞態様に応じて遊技球が払い出されるパロット遊技機（以下、単に「パロット機」と称する）である。本実施形態のパロット機１０１は、図８に示すように、正面側に開口すると共に、複数種類の図柄が表示された図示しない複数（３個）の回転リールが収容される本体枠１２０と、本体枠１２０の前面を覆うように開閉可能に取り付けられ、各回転リールの図柄を視認可能な表示窓１６３を設けた合成樹脂製のフロントパネル１６０とを備えている。
【００５１】
また、フロントパネル１６０には、装飾ランプ１６２、前方へ突出する台状に形成された上皿１５４、払い出された遊技球又は上皿１５４より誘導された遊技球を受けて貯留する下皿１７０等が設けられている。上皿１５４の上面には、各回転リールの回転停止時の図柄の組合わせに基づく入賞態様に応じてフロントパネル１６０の払出し口１４５より払い出された遊技球及び遊技者により投入された遊技球を貯留する貯留部１５４ａ、払出し口１４５より払い出された遊技球を貯留部１５４ａへ流入させる流入口１５４ｌ、及び貯留部１５４ａに貯留された遊技球をフロントパネル１６０の供給穴１４９を通して本体側へ供給する供給口１５４ｒが設けられている。
【００５２】
上皿１５４の貯留部１５４ａは、流入口１５４ｌ及び供給口１５４ｒに連続する底面部１５４ｂと、底面部１５４ｂの周囲を取り囲むように立設された前壁部１５４ｃと、底面部１５４ｂを挟んで前壁部１５４ｃと対向するように流入口１５４ｌと供給口１５４ｒとの間に立設され且つ前壁部１５４ｃ側へ凸状となるように湾曲形成された後壁部１５４ｄとを有している。底面部１５４ｂは、左右方向に細長く且つ本体側から前方へ張り出すように形成されている。また、底面部１５４ｂ後部の流入口１５４ｌと供給口１５４ｒとの間には前方側へ凹状をなす凹状輪郭部が形成され、上述した後壁部１５４ｄは凹状輪郭部に沿って立設されている。後壁部１５４ｄは、左右方向中央部でフロントパネル１６０より数十ｍｍ程度（例えば、３０〜５０ｍｍ）前方側へ離間しており、後壁部１５４ｄとフロントパネル１６０との間に空間部１５４ｈが形成される構造となっている。
【００５３】
フロントパネル１６０の回転リールを臨む窓部１４１下方には、基本発明の音声出力部を構成するスピーカ１５９が設けられている。スピーカ１５９は、第一の実施形態のスピーカ５９と同様の構成を有する装置であり、上皿１５４の後壁部１５４ｄとフロントパネル１６０との間に形成された空間部１５４ｈ内に配設されている。すなわち、スピーカ１５９は、フロントパネル１６０において空間部１５４ｈを挟んで上皿１５４の後壁部１５４ｄに対向する領域に固着されている。また、スピーカ１５９は、前面部が当該遊技者方向を向くように傾斜配置されている。
【００５４】
また、前壁部１５４ｃの上面には、クレジットされている遊技球を投入するためのベットスイッチ１６５や、クレジットされている遊技球を払い出すためのキャンセルスイッチ１６６が設けられている。また、前壁部１５４ｃの前面は操作部１６４となっており、回転リールの回転起動操作を行うスタートレバー１６７、及び左・中・右の回転リールにそれぞれ対応して設けられたストップスイッチ１６８が設けられている。
【００５５】
以上詳述したことから明らかなように、本実施形態によれば、パロット遊技機１０１において、上皿１５４の貯留部１５４ａの一部を本体側のフロントパネル１６０より離間して形成することによって貯留部１５４ａとフロントパネル１６０との間に空間部１５４ｈを形成すると共に、空間部１５４ｈ内に音声出力部としてのスピーカ１５９を配設したので、当該遊技者に音声を明瞭に聴取させることができると共に、周囲の遊技者からは聴取され難くすることができること、スピーカ１５９が他の部材の配置の邪魔にならないこと等、第一の実施形態と同様の種々の作用効果を奏する。
【００５６】
また、貯留部１５４ａの後端で左右に離間して設けられた流入口１５４ｌと供給口１５４ｒとの間に空間部１５４ｈを形成したので、空間部１５４ｈのサイズを大きくして情報表示部１５７の設置領域等を充分に確保することができる。また、空間部１５４ｈが貯留部１５４ａの左右方向中央に形成されているので、貯留部１５４ａを構成する樹脂部材において左右均等な強度を確保することができる。また、貯留部１５４ａの全体形状が流入口１５４ｌ側と供給口１５４ｒ側とを両端とし且つ前方側へ湾曲するアーチ状に形成されているので、アーチ形状の内周側部分となる貯留部１５４ａとフロントパネル１６０との間に確実に空間部１５４ｈを形成することができる。
【００５７】
尚、基本発明は上述した各実施の形態に限定されるものではなく、基本発明の主旨を逸脱しない範囲で種々の変更を施すことが可能である。例えば、前記第一の実施形態では、ガラス扉枠４に上皿５４が設けられる例を示したが、ガラス扉枠の下方に別体で前面枠３に対して開閉可能な上皿板を設け、その上皿板に上皿５４を設ける構成のパチンコ機に対して基本発明を適用してもよい。尚、本変形例において、上皿板が基本発明の開閉枠を構成するものである。或いは、第一の実施形態において、上皿５４を開閉枠としてのガラス扉枠４や上皿板に設けることなく、前面枠３に設ける構成としてもよい。同様に、第二の実施形態では、上皿１５４を開閉枠としてのフロントパネル１６０に設けることなく、本体枠１２０に設ける構成としてもよい。
【００５８】
また、前記第一の実施形態では、貯留部５４ａの整流部５４ｅに直線部５４ｆを前後方向に設ける構成としたが、図９（ａ）に示す第１の変形例のように、ガラス扉枠４に対して斜め方向に延設され且つ前方側から後方側に向かって下り傾斜する直線部５４ｎを設け、この直線部５４ｎを挟んで前壁部５４ｃ側及び後壁部５４ｄ側に傾斜壁５４ｋを設ける構成としてもよい。本変形例によれば、図９（ｂ）に示すように、遊技球Ｂは、払出口４５より払い出されると流入口５４ｌより貯留部５４ａ内に流入し、緩やかに右下がりに傾斜する底面部５４ｂ，前壁部５４ｃ及び後壁部５４ｄに案内され、前壁部５４ｃ側へ凸状に形成された後壁部５４ｄを迂回して供給口５４ｒへ向かう経路に沿って転動して貯留部５４ａ右側の整流部５４ｅに到達する。また、遊技者によって遊技球Ｂが貯留部５４ａ内へ投入された場合も、同様に、底面部５４ｂ等に案内されて転動して整流部５４ｅへ到達する。そして、遊技球Ｂは直線部５４ｎの両側に設けられた傾斜壁５４ｋによって誘導されて一列に整列されると共に、直線部５４ｎ上を下り傾斜する後方側（ガラス扉枠４側）へ転動して金属板５４ｍの下流端より供給穴４９へ流下する。
【００５９】
また、図１０（ａ）に示す第２の変形例のように、底面部５４ｂ上で流入口５４ｌから供給口５４ｒに至る曲線状の経路に沿って延設され且つ前方側から供給口５４ｒが設けられる後方側に向かって下り傾斜する曲線部５４ｏを設け、この曲線部５４ｏを挟んで前壁部５４ｃ側及び後壁部５４ｄ側に傾斜壁５４ｋを設ける構成としてもよい。本変形例によれば、図１０（ｂ）に示すように、遊技球Ｂは、払出口４５より払い出されると流入口５４ｌより貯留部５４ａ内に流入し、緩やかに右下がりに傾斜する底面部５４ｂ，前壁部５４ｃ及び後壁部５４ｄに案内され、前壁部５４ｃ側へ凸状に形成された後壁部５４ｄを迂回して供給口５４ｒへ向かう経路に沿って転動して貯留部５４ａ右側の整流部５４ｅに到達する。また、遊技者によって遊技球Ｂが貯留部５４ａ内へ投入された場合も、同様に、底面部５４ｂ等に案内されて転動して整流部５４ｅへ到達する。そして、遊技球Ｂは曲線部５４ｏの両側に設けられた傾斜壁５４ｋによって誘導されて一列に整列されると共に、曲線部５４ｏ上を下り傾斜する後方側（ガラス扉枠４側）へ転動して金属板５４ｍの下流端より供給穴４９へ流下する。
【００６０】
また、図１１（ａ）に示す第３の変形例のように、底面部５４ｂ上で供給口５４ｒに対して流入口５４ｌとは反対側（右側）にて左右方向に延設され且つ供給口５４ｒが設けられる左方向に向かって下り傾斜する直線部５４ｐを設け、この直線部５４ｐを挟んで前壁部５４ｃ側及び後壁部５４ｄ側に傾斜壁５４ｋを設ける構成としてもよい。本変形例によれば、図１１（ｂ）に示すように、遊技球Ｂは、払出口４５より払い出されると流入口５４ｌより貯留部５４ａ内に流入し、緩やかに右下がりに傾斜する底面部５４ｂ，前壁部５４ｃ及び後壁部５４ｄに案内され、前壁部５４ｃ側へ凸状に形成された後壁部５４ｄを迂回して供給口５４ｒへ向かう経路に沿って転動して貯留部５４ａ右側の整流部５４ｅに到達する。また、遊技者によって遊技球Ｂが貯留部５４ａ内へ投入された場合も、同様に、底面部５４ｂ等に案内されて転動して整流部５４ｅへ到達する。そして、遊技球Ｂは直線部５４ｐの両側に設けられた傾斜壁５４ｋによって誘導されて一列に整列されると共に、直線部５４ｐ上を下り傾斜する左側へ転動して金属板５４ｍの下流端より供給穴４９へ流下する。
【００６１】
また、前記第一の実施形態では、スピーカ５９をガラス扉枠４側に固着する構成としたが、上皿５４の後壁部５４ｄに固着する構成としてもよい。或いは、図１２に示す第４の変形例のように、ガラス扉枠４と上皿後壁部５４ｄとに固着する構成としてもよい。本変形例では、スピーカ５９が前後両側で固着されているので、取り付け強度が確保され、取り付け状態の安定化を図ることができる。例えば、スピーカ５９を上皿後壁部５４ｄに固着した状態で上皿５４をガラス扉枠４に取り付け、さらにスピーカ５９をガラス扉枠４に固着することにより、スピーカ５９が空間部５４ｈ内に配設される構造を容易且つ確実に形成することができる。また、本変形例では、スピーカ５９が上向きに配置されるとともに、空間部５４ｈを画成する内壁面が上方に拡大するテーパ状に形成されているので、遊技者はスピーカ５９から出力された音声を一層明瞭に聴取することができる。尚、本変形例において、空間部５４ｈ内に後壁部５４ｄとガラス扉枠４とを連結する連結部を架設し、その連結部上にスピーカ５９を配設する構成としてもよい。
【００６２】
また、図１３に示す第５の変形例のように、ガラス扉枠４の前面に凹部４ａを形成し、その凹部４ａ内にスピーカ５９の少なくとも一部が配設される構造としてもよい。本変形例によれば、サイズの大きなスピーカ５９でも空間部５４ｈ内に配設することができる。
【００６３】
また、前記第一の実施形態では、空間部５４ｈ内にスピーカ５９を１個配設した例を示したが、図１４に示す第６の変形例のように、スピーカ５９を空間部５４ｈ内に複数（図１４では２個）配設すると共に、空間部５４ｈ内に画面表示可能な表示部５７’を配設する構成としてもよい。本変形例によれば、複数のスピーカ５９からそれぞれ音声が出力されることによって、遊技者は立体的な音響を楽しむことができる。また、空間部５４ｈ内に表示部５７’がスピーカ５９と共に配設されているので、遊技者が表示部５７’に視線を向けることによって両耳が空間部５４ｈに向くため、音声を一層明瞭に聴取させることができる。
【００６４】
また、図１５に示す第７の変形例のように、スピーカ５９を挟んで左右に壁状部材５４ｑ，５４ｑを立設する構成としてもよい。本変形例によれば、スピーカ５９の左右に後壁部５４ｄに向かって延びる壁状部材５４ｑ，５４ｑが立設されているので、音声出力の指向性が向上して当該遊技機の遊技者にはより一層明瞭に音声を聴取させることができると共に、周囲の遊技者からはより一層聴取され難くすることができる。
【００６５】
また、第一の実施形態において、音声出力部としてのスピーカ５９又はその近傍に発光部を設ける構成としてもよい。例えば、図１６に示す第８の変形例のように、スピーカ５９前面の周囲に発光部としての多数個のＬＥＤ（発光ダイオード）５９ｃを配列してもよい。本変形例によれば、スピーカ５９に設けられたＬＥＤ５９ｃが発光してスピーカ５９自身を目立たせることによって効果的な演出を実現し、遊技の興趣を増大させることができる。
【００６６】
また、図１７に示す第９の変形例のように、後壁部５４ｄのスピーカ５９対向面にスピーカ５９を照明可能な電球５９ｄ，５９ｄを設ける構成としてもよい。本変形例によれば、スピーカ５９の近傍に設けられた電球５９ｄ，５９ｄがスピーカ５９を照明して目立たせることによって効果的な演出を実現し、遊技の興趣を増大させることができる。
【００６７】
また、前記第二の実施形態において、図１８に示す変形例のように、上皿後壁部１５４ｄと本体枠１２０との間に空間部１５４ｈを形成すると共に、スピーカ１５９が本体枠１２０に固着され且つスピーカ１５９を空間部１５４ｈ内に臨ませる開口部１６０ａがフロントパネル１６０に設けられる構成としてもよい。尚、図１８は、上皿１５４及びスピーカ１５９付近の断面図であり、（ａ）はフロントパネル１６０を本体枠１２０側から開いた状態を、（ｂ）はフロントパネル１６０を本体枠１２０側へ閉じた状態をそれぞれ示している。本変形例によれば、本体枠１２０に固着されたスピーカ１５９がフロントパネル１６０に設けられた開口部１６０ａを介して空間部１５４ｈを臨む位置関係となっている。また、スピーカ１５９をフロントパネル１６０と別体となるように本体枠１２０側へ配置したことにより、フロントパネル１６０の軽量化を図ることができ、フロントパネル１６０の開閉作業の負担を軽減することができる。尚、本変形例において、フロントパネル１６０に開口部１６０ａを覆うと共に、多数の小孔が形成された保護カバーを設け、遊技球の落下等からスピーカ１５９が確実に保護される構成としてもよい。また、本変形例において、本体枠１２０の前面に凹部を形成し、その凹部内にスピーカ１５９の少なくとも一部を配設する構造としてもよい。これにより、サイズの大きなスピーカ１５９でも空間部１５４ｈ内に配設することができる。
【００６８】
また、前記各実施形態において、音声の出力と共に振動を発生させるピエゾスピーカをスピーカ５９又は１５９として用いてもよい。ピエゾスピーカは、音声出力する際に大きな振動を生じさせるので、効果的に上皿貯留部内の遊技球の転動を促進して遊技球の滞留を防止することができる。但し、ピエゾスピーカにより音声出力部を構成するのは一例にすぎず、振動を発生しつつ音声を出力する他のスピーカ等を使用してもよい。
【００６９】
このように上述した基本発明の遊技機によれば、スピーカの配置を工夫することでその遊技機の遊技者が演出音を明瞭に聴取することができる一方、周囲の他の遊技者にはその演出音が聴取され難くすることができるため、遊技の興趣を損なうことなく演出音の音量を下げることができ、結果としてホール内の騒音を低減して遊技環境の向上を図ることができる。これにより遊技者が非常ベル等の音を遊技者が聞き逃しにくくすることができ、セキュリティーの向上を図ることができる。
【００７０】
（付記）
上述した基本発明の実施形態からは、以下に示す基本発明の各手段を抽出することができる。以下、各手段につき、必要に応じて作用効果等を付記しつつ説明する。
１．遊技球を媒体として所定の遊技が実行されると共に遊技球を賞球として払出すように構成された本体と、その本体より払い出された遊技球及び遊技者により投入された遊技球を貯留する貯留部、前記本体より払い出された遊技球を前記貯留部へ流入させる流入口、及び前記貯留部に貯留された遊技球を前記本体側へ供給する供給口を有する上皿と、音声を出力可能な音声出力部と、を備えた遊技機において、
前記上皿の貯留部の一部を前記本体より離間して形成することによって前記貯留部と前記本体との間に空間部を形成すると共に、その空間部内に前記音声出力部を配設したことを特徴とする遊技機。
【００７１】
手段１によれば、上皿の貯留部の一部を本体より離間して形成することによって貯留部と本体との間に形成された空間部内に音声出力部を配設したので、当該遊技者に音声を明瞭に聴取させることができると共に、周囲の遊技者からは聴取され難くすることができる。すなわち、当該遊技機で遊技を行う遊技者の頭部は空間部の上方に位置しており、本体の上下方向及び左右方向略中央に位置し且つ遊技者頭部から近い上皿貯留部と本体との間の空間部内で音声出力部によって出力された音声が当該遊技者の耳に直接到達するので、音量が比較的小さく設定された場合でも、当該遊技者は音声を明瞭に聴取することができる。一方、貯留部と本体とによって上下方向以外が囲まれた空間部内で出力された音声は周囲に大きく広がらないので、周囲の遊技者からは当該遊技機の音声が聴取され難い。よって、周囲の遊技者が当該遊技機から出力される音声によって煩わされることが防止される。さらに、例えば、大当り発生の期待感が高まるリーチ遊技状態に当該遊技機から発せられる効果音に周囲の遊技者が殆ど気づかないため、当該遊技機の図柄変動表示装置等を他の遊技者から覗き込まれて当該遊技者が不快な気分にさせられることを防止することができる。加えて、音声出力部が空間部内に配設されることにより、他の部材の配置の邪魔にならないという利点がある。
【００７２】
２．前記空間部を画成する内壁面が上方に拡大するテーパ状に形成されたことを特徴とする手段１に記載の遊技機。
手段２によれば、空間部を画成する内壁面が上方に拡大するテーパ状に形成されているので、遊技者は音声出力部から出力された音声を一層明瞭に聴取することができる。
【００７３】
３．前記音声出力部は、遊技者方向に向けて傾斜配置されたことを特徴とする手段１又は２に記載の遊技機。
手段３によれば、音声出力部が遊技者方向に向けて傾斜配置されているので、より直接的に音声が遊技者の耳に到達し、遊技者は音声を一層明瞭に聴取することができる。
【００７４】
４．前記音声出力部は、前記空間部内に複数配設されたことを特徴とする手段１乃至３のいずれかに記載の遊技機。
手段４によれば、空間部内に複数の音声出力部が配設されているので、複数の音声出力部からそれぞれ音声が出力されることによって、遊技者は立体的な音響を楽しむことができる。
【００７５】
５．前記音声出力部は、音声の出力と共に振動を発生させるように構成されたことを特徴とする手段１乃至４のいずれかに記載の遊技機。
手段５によれば、音声出力部は音声の出力と共に振動を発生させるので、音声出力部より上皿に振動が与えられて貯留部内における遊技球の転動を促進して遊技球の滞留を防止することができる。
【００７６】
６．前記音声出力部は、ピエゾスピーカを備えたことを特徴とする手段５に記載の遊技機。
手段６によれば、音声出力部が、音声出力する際に大きな振動を生じさせるピエゾスピーカを備えているので、効果的に上皿貯留部内の遊技球の転動を促進して遊技球の滞留を防止することができる。但し、ピエゾスピーカにより音声出力部を構成するのは一例にすぎず、振動を発生しつつ音声を出力するものであれば音声出力部を構成することが可能であるため、他のスピーカ等を使用してもよい。
【００７７】
７．前記空間部内に、画面表示可能な表示部が配設されたことを特徴とする手段１乃至６のいずれかに記載の遊技機。
手段７によれば、空間部内に画面表示可能な表示部が音声出力部と共に配設されているので、遊技者が表示部に視線を向けることによって両耳が空間部に向くため、音声を一層明瞭に聴取させることができる。
【００７８】
８．前記音声出力部の左右に壁状部材が立設されたことを特徴とする手段１乃至７のいずれかに記載の遊技機。
手段８によれば、音声出力部の左右に壁状部材が立設されているので、音声出力の指向性が向上して当該遊技機の遊技者にはより一層明瞭に音声を聴取させることができると共に、周囲の遊技者からはより一層聴取され難くすることができる。
【００７９】
９．前記音声出力部又はその近傍に発光部が設けられたことを特徴とする手段１乃至８のいずれかに記載の遊技機。
手段９によれば、空間部内に配設された音声出力部又はその近傍に設けられた発光部が発光して音声出力部を目立たせることによって効果的な演出を実現し、遊技の興趣を増大させることができる。
【００８０】
１０．前記発光部は、前記音声出力部に設けられたことを特徴とする手段９に記載の遊技機。
手段１０によれば、音声出力部に設けられた発光部が発光して音声出力部自身を目立たせることによって効果的な演出を実現し、遊技の興趣を増大させることができる。
【００８１】
１１．前記発光部は、前記音声出力部の近傍に設けられ且つその音声出力部を照明可能に構成されたことを特徴とする手段９に記載の遊技機。
手段１１によれば、音声出力部の近傍に設けられた発光部が音声出力部を照明して音声出力部を目立たせることによって効果的な演出を実現し、遊技の興趣を増大させることができる。
【００８２】
１２．前記貯留部は、前記流入口及び前記供給口に連続する底面部と、その底面部の周囲を取り囲むように立設された前壁部と、前記底面部を挟んで前記前壁部と対向して立設され且つ前記前壁部側へ凸状に形成された後壁部とを備え、
前記後壁部と前記本体との間に形成された空間部内に前記音声出力部を配設したことを特徴とする手段１乃至１１のいずれかに記載の遊技機。
手段１２によれば、底面部を挟んで前壁部と対向して立設された後壁部が前壁部側へ凸状に形成されて、後壁部と本体との間に確実に空間部を形成し、その空間部内に音声出力部が配設されるので、当該遊技者に音声を明瞭に聴取させることができると共に、周囲の遊技者からは聴取され難くすることができる。
【００８３】
１３．前記本体は、前記所定の遊技が実行される本体枠と、その本体枠に対して前面側へ開閉可能に設けられ且つ前記上皿が取り付けられる開閉枠とを備え、
前記後壁部と前記開閉枠との間に空間部を形成したことを特徴とする手段１２に記載の遊技機。
手段１３によれば、上皿の後壁部と開閉枠との間に形成された空間部内に音声出力部が配設されるので、当該遊技者に音声を明瞭に聴取させることができると共に、周囲の遊技者からは聴取され難くすることができる。
【００８４】
１４．前記音声出力部は、前記開閉枠に固着されたことを特徴とする手段１３に記載の遊技機。
手段１４によれば、音声出力部を開閉枠に固着した状態で上皿を取り付けることにより、音声出力部が空間部内に配設される構造を容易且つ確実に形成することができる。
【００８５】
１５．前記音声出力部は、前記後壁部に固着されたことを特徴とする手段１３に記載の遊技機。
手段１５によれば、音声出力部を上皿後壁部に固着した状態で上皿を開閉枠に取り付けることにより、音声出力部が空間部内に配設される構造を容易且つ確実に形成することができる。
【００８６】
１６．前記音声出力部は、前記開閉枠と前記後壁部とに固着されたことを特徴とする手段１３に記載の遊技機。
手段１６によれば、音声出力部が開閉枠と後壁部とに固着されているので、音声出力部の取り付け強度が確保され、取り付け状態の安定化を図ることができる。例えば、音声出力部を上皿後壁部に固着した状態で上皿を開閉枠に取り付け、さらに音声出力部を開閉枠に固着することにより、音声出力部が空間部内に配設される構造を容易且つ確実に形成することができる。
【００８７】
１７．前記空間部内に前記後壁部と前記開閉枠とを連結する連結部が架設され、前記音声出力部は前記連結部上に配設されたことを特徴とする手段１３に記載の遊技機。
手段１７によれば、空間部内で後壁部と開閉枠とを連結するように架設された連結部上に音声出力部が配設されることにより、音声出力部が空間部内に配設される構造を容易且つ確実に形成することができる。
【００８８】
１８．前記開閉枠の前面に凹部が形成され、その凹部内に前記音声出力部の少なくとも一部が配設されることを特徴とする手段１３乃至１７のいずれかに記載の遊技機。
手段１８によれば、開閉枠の前面に形成された凹部内に音声出力部の少なくとも一部が配設されるので、サイズの大きな音声出力部でも空間部内に配設することができる。
【００８９】
１９．前記本体は、前記所定の遊技が実行される本体枠と、その本体枠に対して前面側へ開閉可能に設けられ且つ前記上皿が取り付けられる開閉枠とを備え、
前記後壁部と前記本体枠との間に空間部を形成すると共に、前記音声出力部が前記本体枠に固着され且つその音声出力部を前記空間部内へ臨ませる開口部が前記開閉枠に設けられたことを特徴とする手段１２に記載の遊技機。
手段１９によれば、上皿の後壁部と本体枠との間に空間部を形成し、本体枠に固着された音声出力部が開閉枠に設けられた開口部を介して空間部内に臨んでいる。また、音声出力部を開閉枠と別体となるように本体枠側へ配置したことにより、開閉枠の軽量化を図ることができ、開閉枠の開閉作業の負担を軽減することができる。
【００９０】
２０．前記本体枠の前面に凹部が形成され、その凹部内に前記音声出力部の少なくとも一部が配設されることを特徴とする手段１９に記載の遊技機。
手段２０によれば、本体枠の前面に形成された凹部内に音声出力部の少なくとも一部が配設されるので、サイズの大きな音声出力部でも空間部内に配設することができる。
【００９１】
２１．前記開閉枠に前記開口部を覆うと共に多数の小孔が形成された保護カバーが設けられたことを特徴とする手段１９又は２０に記載の遊技機。
手段２１によれば、音声出力部を空間部内へ臨ませる開口部を開閉枠に設けられた保護カバーで覆うことにより、遊技球の落下等から表示部が確実に保護される。また、音声出力部から出力された音声は、保護カバーに形成された多数の小孔を通過するので、遊技者は明瞭に聴取することができる。
【００９２】
２２．前記後壁部の上縁が丸みを帯びた断面形状に形成されたことを特徴とする手段１２乃至２１のいずれかに記載の遊技機。
手段２２に記載の遊技機によれば、後壁部の上縁が丸みを帯びた断面形状に形成されているので、極めて安全性が高い。
【００９３】
２３．前記底面部上に、遊技球を一列に整列させて前記供給口より本体側へ流下させる整流部が設けられたことを特徴とする手段１２乃至２２のいずれかに記載の遊技機。
手段２３によれば、貯留部の底面部上に整流部が設けられているので、遊技球を一列に整列させて供給口より本体側へ流下させることができる。
【００９４】
２４．前記整流部には、前記前壁部側及び前記後壁部側の少なくとも一方に遊技球誘導用の傾斜壁が形成されたことを特徴とする手段２３に記載の遊技機。
手段２４によれば、整流部には、前壁部側及び後壁部側の少なくとも一方に遊技球誘導用の傾斜壁が形成されているので、遊技球が確実に一列に整列され且つ供給口に向かって確実に誘導される。
【００９５】
２５．前記整流部には、前記前壁部側及び前記後壁部側の両方に遊技球誘導用の傾斜壁が形成されたことを特徴とする手段２３に記載の遊技機。
手段２５によれば、整流部において遊技球誘導用の傾斜壁が前壁部側だけでなく、後壁部側にも形成されているので、遊技球が後壁部側で滞ることなく供給口に向かって確実に誘導される。
【００９６】
２６．前記流入口及び前記供給口は、前記貯留部の後端で左右に離間して設けられ、前記後壁部は、前記流入口と前記供給口との間に形成されたことを特徴とする手段２３乃至２５のいずれかに記載の遊技機。
手段２６によれば、貯留部の後端で左右に離間して設けられ流入口と供給口との間に底面部を挟んで前壁部と対向して後壁部が立設され且つその後壁部が前壁部側へ凸状に形成されているので、後壁部と本体との間に確実に空間が形成される。
【００９７】
２７．前記整流部は、前記底面部上で前後方向に延設され且つ前方側から前記供給口が設けられる後方側に向かって下り傾斜する直線部を備えたことを特徴とする手段２６に記載の遊技機。
手段２７によれば、流入口から底面部上に流入した遊技球は、前壁部側へ凸状に形成された後壁部を迂回して供給口へ向かう経路に沿って転動し、底面部上で前後方向に延設され且つ前方側から供給口が設けられる後方側に向かって下り傾斜する整流部の直線部において一列に円滑に整列されて供給口より本体側へ確実に流下する。
【００９８】
２８．前記整流部は、前記底面部上で前記供給口に対して前記払出口とは反対側にて左右方向に延設され且つ前記供給口が設けられる方向に向かって下り傾斜する直線部を備えたことを特徴とする手段２６に記載の遊技機。
手段２８によれば、流入口から底面部上に流入した遊技球は、前壁部側へ凸状に形成された後壁部を迂回して供給口へ向かう経路に沿って転動し、底面部上で供給口に対して払出口とは反対側にて左右方向に延設され且つ供給口が設けられる方向に向かって下り傾斜する整流部の直線部において一列に円滑に整列されて供給口より本体側へ確実に流下する。
【００９９】
２９．前記整流部は、前記底面部上で前記本体に対して斜め方向に延設され且つ前方側から前記供給口が設けられる後方側に向かって下り傾斜する直線部を備えたことを特徴とする手段２６に記載の遊技機。
手段２９によれば、流入口から底面部上に流入した遊技球は、前壁部側へ凸状に形成された後壁部を迂回して供給口へ向かう経路に沿って転動し、底面部上で本体に対して斜め方向に延設され且つ前方側から供給口が設けられる後方側に向かって下り傾斜する整流部の直線部において一列に円滑に整列されて供給口より本体側へ確実に流下する。
【０１００】
３０．前記整流部は、前記底面部上で前記払出口から前記供給口に至る曲線状の経路に沿って延設され且つ前方側から前記供給口が設けられる後方側に向かって下り傾斜する曲線部を備えたことを特徴とする手段２６に記載の遊技機。
手段３０によれば、流入口から底面部上に流入した遊技球は、前壁部側へ凸状に形成された後壁部を迂回して供給口へ向かう経路に沿って転動し、底面部上で払出口から供給口に至る曲線状の経路に沿って延設され且つ前方側から供給口が設けられる後方側に向かって下り傾斜する整流部の曲線部において一列に円滑に整列されて供給口より本体側へ確実に流下する。
【０１０１】
３１．前記流入口及び前記供給口は、前記貯留部の後端で左右に離間して設けられ、前記空間部は、前記流入口と前記供給口との間に形成されたことを特徴とする手段１乃至３０のいずれかに記載の遊技機。
手段３１によれば、貯留部の後端で左右に離間して設けられた流入口と供給口との間に空間部を形成したので、空間部のサイズを大きくして音声出力部の配設空間を充分に確保することができる。
【０１０２】
３２．前記空間部は、前記貯留部の左右方向中央に形成されたことを特徴とする手段３１に記載の遊技機。
手段３２によれば、空間部が貯留部の左右方向中央に形成されているので、貯留部において左右均等な強度を確保することができる。
【０１０３】
３３．前記貯留部の全体形状が、前記流入口側と前記供給口側とを両端とし且つ前方側へ湾曲するアーチ状に形成されたことを特徴とする手段３１又は３２に記載の遊技機。
手段３３によれば、貯留部の全体形状が流入口側と供給口側とを両端とし且つ前方側へ湾曲するアーチ状に形成されているので、アーチ形状の内周側部分となる貯留部と本体との間に確実に空間部を形成することができる。
【０１０４】
３４．前記遊技機は、パチンコ遊技機であることを特徴とする手段１乃至３３のいずれかに記載の遊技機。
手段３４によれば、パチンコ遊技機において、当該遊技者に音声を明瞭に聴取させることができると共に、音声が周囲に広がり難くすることができる。
【０１０５】
３５．前記上皿は、遊技盤を臨む窓部にガラスを設けたガラス扉枠に取り付けられたことを特徴とする手段３４に記載の遊技機。
手段３５によれば、上皿をガラス扉枠に取り付けたパチンコ遊技機において、当該遊技者に音声を明瞭に聴取させることができると共に、周囲の遊技者からは聴取され難くすることができる。
【０１０６】
３６．前記上皿は、遊技盤を臨む窓部にガラスが設けられたガラス扉枠の下方にてそのガラス扉枠とは別体で設けられた上皿板に取り付けられたことを特徴とする手段３５に記載の遊技機。
手段３６によれば、上皿をガラス扉枠とは別体の上皿板に取り付けたパチンコ遊技機において、当該遊技者に音声を明瞭に聴取させることができると共に、周囲の遊技者からは聴取され難くすることができる。
【０１０７】
３７．前記遊技機は、複数種類の図柄が表示された複数の回転リールを有し、前記各回転リールの回転停止時の図柄の組合わせに基づく入賞態様に応じて遊技球が払い出されるパロット遊技機であることを特徴とする手段１乃至２２，３１乃至３３のいずれかに記載の遊技機。
手段３７によれば、パロット遊技機において、当該遊技者に音声を明瞭に聴取させることができると共に、周囲の遊技者からは聴取され難くすることができる。
【０１０８】
以上に説明した基本発明の遊技機では、スピーカ５９を遊技球を貯留する上皿５４の後壁部５４ｄとガラス扉枠４との間に形成された空間部５４ｈ内に配設することにより、遊技者に自身が遊技する遊技機の演出音を明瞭に聴取させると共に、周囲の遊技者からはその演出音を聴取され難くし、これにより遊技の興趣を損なうことなく演出音の音量を下げることを可能としてホール内の騒音を低減する（これにより非常ベル等の聞き逃し防止が図られる）という課題の解決を図っているが、本発明はこの基本発明とは異なるアプローチで所定の場合にのみ演出音の音量を下げて非常ベル等の聞き逃しを防止することを目的とするものであり、この基本発明とともに、またはこの基本発明に代えて遊技機に適用するものである。また本発明はこの目的を達成するための構成とほぼ同様の構成により、いわゆるゴト行為の発見することをも可能とするものである。
【０１０９】
以下、本発明の具体的な実施形態について図面を用いて説明するが、上記の基本発明の実施形態で説明した構成と同様の構成については、同じ符号を付することで重複した説明は省略する。
【０１１０】
（実施例１）
図２０は本実施例の遊技機（パチンコ機）本体の外観斜視図であるが、遊技機本体の下側左隅部分に集音手段７２であるマイクロホン８５が取り付けられている以外、外見上は従来の遊技機とほとんど変わったところはない。
本実施例の遊技機は所定の場合にのみ演出音の音量を下げることで騒音に埋もれて遊技者が非常ベル、警報、サイレンの音を聞き逃すことを防止してセキュリティーの向上を図るという課題を解決するものである。
【０１１１】
本実施例の遊技機３０１は、ホール内の音を集音し、集音した音の中から予め登録しておいた波形の音（特定音）が検出された場合にスピーカから発する演出音の音量を（一時的に）下げる音声制御を行うことでその特定音の聴取を遊技者や店員がしやすくして、特定音が騒音にまぎれて聞き逃されることがないように工夫している。
【０１１２】
図２１に本実施例の遊技機の音声制御に関する基本構成をブロック図で示した。
本実施例の遊技機３０１は、遊技状態に応じた演出音を遊技者に向けて出力する演出音出力手段７１と、音を集音する集音手段７２と、演出音出力手段７１から演出音を出力するための制御を行う音声制御手段７３と、集音手段７２によって集音した音から特定音を認識する認識手段７４と、を備えている。
【０１１３】
演出音出力手段７１は、遊技機内部の音声制御基板からの出力信号に基づき遊技状態に応じた演出音を出力するための遊技機本体正面の上部二隅に配設された２つのスピーカ８０（図２０参照）であり、  右側のスピーカの音（右耳用の演出音）は主に遊技者の右耳へ、左側のスピーカの音（左耳用の演出音）は主に遊技者の左耳へ届き、周囲への音の拡散ができるだけ少なくなるように指向性を高めて演出音を出力するようになっている。これは自身が遊技する遊技機の演出音を遊技者が認識しやすくすることで遊技の興趣を損なうことなく演出音の音量を下げることを可能とし、また周囲への演出音の拡散を抑えることによりホール内の騒音の低減を図るためである。
【０１１４】
具体的には右側のスピーカは遊技者の頭部の近くから遊技者の右耳に向けられ、左側のスピーカは遊技者の頭部の近くから遊技者の左耳に向けられており、またスピーカ部分の水平方向断面図である図２２に示しように、スピーカ本体８１はお椀型に形成された窪である凹部８２の底に配置され、凹部８２の壁面で反射した音は集音されて遊技者（図では右上に位置する）の耳に効率的に届くようになっている。また凹部８２の前面には凹部８２の開口部に垂直方向に並んだルーバー状の仕切り８３が形成され、さらに凹部８２の遊技機側面側の半分程度の部分に前方に突起・湾曲して凹部８２を１／３程度覆う囲い壁８４が設けられており、この仕切り８３および囲い壁８４によっても演出音の指向性が高められ、隣に座った遊技者に一の遊技機の演出音が聴こえ難くなるようになっている。もちろんこのような構造のスピーカ以外にも、スピーカ自体にいわゆる指向性スピーカを採用してやってもよい。
【０１１５】
なお本実施例では演出音出力手段７１は遊技機本体正面の上部二隅に配設されているものとしたが、それ以外にも基本発明のように上皿５４の後壁部５４ｄとガラス扉枠４との間に形成された空間部５４ｈ内にスピーカを配設したり、他の一般的な遊技機のように遊技機本体正面の下隅や上皿と下皿との間にスピーカを配設したりするなど、特にその配置や個数が限定されることはない。ただし、その遊技機がスピーカから発する演出音ができるだけ他の遊技機の遊技者、特に左右隣に座る遊技者に聞こえ難くしてやることが、ホール全体の騒音を低減する上で大切である。
【０１１６】
集音手段７２は、ホール内の騒音を効果的に集音するためのマイクロホン８５である（図２０参照）。この集音手段７２はホール内全体の騒音を広く集音する無指向性マイクロホンであるが、その遊技機の演出音出力手段７１であるスピーカから発せられる演出音はなるべく集音しないようにするために、マイクロホン８５はできるだけスピーカと離れた位置に配置されることが好ましい。すなわちマイクロホン８５をスピーカと離れた位置に配置することが後述する特定音を認識しやすくするためには都合がよく、そのため演出音出力手段７１であるスピーカが遊技機本体の上部二隅に配設された本実施例の遊技機３０１においては、遊技機本体の下側左隅部分にマイクロホン８５（集音手段７２）が配設されている。なおスピーカが遊技機本体の下部に配設される遊技機では、マイクロホン８５は遊技機本体の上部に配設されることが好ましい。
【０１１７】
またこれ以外にも、演出音出力手段７１であるスピーカを遊技機本体に、集音手段７２であるマイクロホンを遊技者が座る椅子の背もたれの背面に配設し、またはその逆に図２３に示したように集音手段７２であるマイクロホンを遊技機本体に、演出音出力手段７１であるスピーカ７５を遊技者が座る椅子３０２の肩より低い高さの背もたれ８６の上端部分に上側を向けて配設してやってもよい（「遊技機」の語は「遊技機本体および椅子」を意味することがある。）。このようにすればスピーカ７５とマイクロホン８５とをより離して配設することができるため好都合である。特にマイクロホン８５を遊技機本体に、スピーカ７５を遊技者が座る椅子３０２に配設してやれば、遊技者の耳に近で、また、目触りともならない位置から演出音を出力することができ、演出音の音量を下げたとしても遊技者が演出音を聴取しにくくなることがなく、ホール内の騒音を低減することができるといったメリットがある。なおこの場合にも、周囲への演出音の拡散を防ぐために、スピーカ本体にその後方側および側方（背もたれの後面側および左右側）を覆うカバーを設けたり、例えばスピーカ自体にいわゆる指向性スピーカを採用することも望ましい。
また椅子にスピーカ７５を配設する場合の他の形態として図２４に示したように、その背もたれ８６を遊技者の肩の高さより高くその上端部分のヘッドレストを遊技者の頭部を囲むように形成し、このヘッドレストの左右の部分に遊技機本体の音声制御基板と接続したスピーカ７５（演出音出力手段７１）を設けてやってもよい。このように遊技者の頭部を囲むヘッドレストにスピーカ７５を設けることで、より耳に近い位置で演出音を周囲への拡散を少なくして出力することができる。なおヘッドレストにスピーカ７５を設けることとすれば遊技者の耳の直近から音声を出力することができるため、スピーカ自体に指向性はほとんど必要とされない。
【０１１８】
音声制御手段７３は、演出音出力手段７１から演出音を出力するための制御を行うために遊技機内部のサブ制御基板中の音声制御部（音声制御基板）に設けられた音声制御回路および音声制御プログラムである。音声制御手段７３は主制御基板からサブ制御基板に送られた遊技状態を伝える信号に基づき、遊技を華やかにするためにプリセットされた演出音を所定の音量で遊技状態に応じて演出音出力手段７１から出力させる。また後述するように音声制御手段７３は認識手段７４の認識処理部からの認識照合した結果の出力に基づき、演出音出力手段７１から出力する演出音の音量を所定時間（例えば１０秒間）だけ一時的に半分程度の音量に絞る音声制御を行う。
【０１１９】
認識手段７４は、集音手段７２によって集音した音から特定音を認識するために遊技機内部のサブ制御基板中の音声制御部（音声制御基板）に設けられた音解析回路および音解析プログラムである。
複数の音源が混在するパチンコ店のホール内において、目的とする種別の特定音（例えば非常ベル、警報、サイレン、悲鳴、怒号等の早急な対応を要する外部音）の音源信号を分離・抽出しこれを認識しようとする場合、演出音など周囲のその他の騒音が外乱となり認識性能が劣化したり、周囲騒音に対して認識装置が誤動作してしまい、認識率が大幅に低下したり認識できないという問題点が考えられる。そのため特定音を認識するための認識手段７４の構成のブロック図を図２５に示した。また図２６に認識手段７４による特定音の認識手法をフロー図で示した。
【０１２０】
音源分離部７４ａは集音手段７２で集音したホール内の騒音を取り込み、その音源信号Ｓをデジタル信号に変換した後に各音源の信号Ｓa ，…，Ｓn に分離する。音源の分離方法としては、例えば「チャネル間の情報に着目した２音源分離手法の検討」（日本音響学会講演論文集、１−７−１３、p.p.４８９〜４９０（１９９６．９））や「発声音声の音場分布差を利用した騒音抑圧処理」（電子情報通信学会総合大会、Ｄ−１４−１６、p.p.２２７（１９９８．３））に記載の手法で実現される。
信号蓄積部７４ｂは、音源分離部７４ａで分離されたデジタル信号Ｓa ，…，Ｓnを一時的に蓄積する。
特定音登録部７４ｃは、サンプリングして取得した特定音の特徴的波形をデジタル変換したデジタル信号Ｓα，Ｓβ，Ｓγ，…を予め登録している。
認識処理部７４ｄは、信号蓄積部７４ｂに一時的に蓄積された各音源のデジタル信号Ｓa ，…，Ｓnに、特定音登録部７４ｃに予め登録された特定音のデジタル信号Ｓα，Ｓβ，Ｓγ，…と概ね一致するものがないかどうかを認識照合する。
【０１２１】
図２６に示したように、集音手段７２によって集音されたホール内の騒音（音源信号Ｓ）は音源分離部７４ａに取り込まれ（Ｓ１）、音源分離部７４ａでデジタル変換されてから各音源信号Ｓa ，…，Ｓnに分離され（Ｓ２）、各信号蓄積部７４ｂに蓄積される（Ｓ３）。各信号蓄積部７４ｂに蓄積された信号Ｓa ，…，Ｓn は、各々取り出され（Ｓ４）、認識処理部７４ｄでは、特定音登録部７４ｃに格納されている特定音のデジタル信号を用いて、信号Ｓa ，…，Ｓn の各々について一致するか否かの認識照合を行う（Ｓ５）。認識照合した結果は、認識処理部７４ｄより音声制御基板上の音声制御手段７３に出力される（Ｓ６）。
なお特定音との認識照合は、各音源のスペクトル軸上や時間軸上の特徴の違いを利用して判定でき、例えば各音源のデジタル信号Ｓa ，…，Ｓnのスペクトルパターンと特定音のデジタル信号Ｓα，Ｓβ，Ｓγ，…のスペクトルパターンとの照合によって判定する方法を適用することができる。また特定音が他の騒音にはない特性を有する場合には、その特性を判別することで、集音した騒音中に特定音が含まれるか否かを判定するようにしてやってもよい。
このように認識手段７４では複数の音源からの音声を音源分離部７４ａで分離し、分離した音源毎に音源信号を信号蓄積部７４ｂに一時的に蓄積し、音源毎に各認識処理部７４ｄで特定音登録部７４ｃに登録された特定音との適否を認識照合処理するため、音源毎の認識処理を並行して行うことが可能となる。
【０１２２】
そして前述したように集音手段７２によって集音されたホール内の騒音の中に目的とする種別の特定音（例えば非常ベル、警報、サイレン、悲鳴、怒号等）が含まれると判定された場合には、認識手段７４の認識処理部が音声制御手段７３にその認識照合結果を出力し、信号を受信した音声制御手段７３が演出音出力手段７１から出力する演出音の音量を所定時間（例えば１０秒間）だけ一時的に半分程度の音量に絞る音声制御を行う。
【０１２３】
騒音の中に特定音が含まれると判定された場合に各遊技機が演出音の音量を下げてやると、ホール内の騒音が一気に小さくなり相対的に特定音が大きく聞こえるようになるため遊技者や店員などが特定音を聞き逃すことを防ぐことができる。このように本発明によれば遊技環境の改善により災害時などにおいて非常ベル等が聞き逃されることによる避難の遅れなどを防ぐことができ、ホールのセキュリティーの向上が図られる。
【０１２４】
（実施例２）
実施例２の遊技機では実施例１の遊技機と同様にホール内の騒音（外部音）を対象とするとともに、遊技機内部で発生する音をも対象としたもので、ゴト行為や故障により遊技機内部で発生する音（内部音）を特定音とするものであるが、外見上は実施例１の遊技機と大きく変わるところはない。そのためその外観図は省略する。
本実施例の遊技機の基本構成を図２７にブロック図で示した。実施例２の遊技機では実施例１の遊技機と同様に外部の騒音を集音するための集音手段７２であるマイクロホン（外部音用集音手段）の他に、遊技機内部で発生する音を集音するための集音手段７２であるマイクロホン（内部音用集音手段）が遊技機の内部に配設されている。
【０１２５】
ここで本実施例の遊技機で対象となる特定音（内部音）とはいわゆるゴト行為により発生する音や故障により遊技機内部で発生する音であり、具体的には、メイン制御基板の収納ケースを外したりこじ開けようとする際に発生する音、主制御基板のメインＲＯＭを取り外すなど分解しようとする際に発生する音、針金などを遊技機内部に差し込む音や、遊技機の部品が破損した場合に発生する異音などである。これらの異音である内部音中の特定音の特徴的波形も実施例１の外部音中の特定音と同様にサンプリングにより取得され、これをデジタル変換したデジタル信号Ｓα，Ｓβ，Ｓγ，…が予め特定音登録部７４ｃに登録されている。
【０１２６】
内部音中の特定音は上記実施例１と同様の方法により認識照合され、内部音に予め登録しされた特定音が含まれていると判定された場合には、認識手段７４の認識処理部７４ｄが音声制御手段７３にその認識照合結果を出力し、信号を受信した音声制御手段７３が演出音出力手段７１から出力する演出音の音量を所定時間（例えば１０秒間）だけ半分程度の音量に絞る音声制御を行う。また特定音が含まれていると判定された場合に、音声制御手段７３が店員に異常を知らせるための警報を演出音出力手段７１から出力する制御を行う。このように演出音の音量を絞り、また、警報を出力する制御を行うようにすることで、一の遊技機でゴト行為が行われ警報が鳴った場合には周囲の遊技機（本発明の遊技機と同じ遊技機）の演出音の音量が一斉に下がるため、店員がその警報を聞き逃すことを防ぐことができ、これにより迅速にゴト行為等を発見しまたゴト行為の未然防止を図ることができる。
【０１２７】
なお本実施例の遊技機においても、演出音出力手段であるスピーカを、遊技者の椅子の背もたれに設置してやれば、集音手段によって集音される遊技機内部で発生する音に演出音が含まれないため特定音の判定が容易となり都合がよい。
【０１２８】
以上に説明したように本実施例の遊技機では、予め登録した特定音が集音した音に含まれる場合に、演出音の音量を下げ、また、警報を発することで、災害時などにおいて非常ベル等が聞き逃されることによる避難の遅れなどが回避され、また、不正行為の発見・未然防止を図ることができ、ホールのセキュリティー向上を図ることができる。
【０１２９】
なおその遊技機の周囲の他の遊技機が空き台となっている場合など周囲の騒音が小さい場合には、その遊技機の演出音も小さくなるように制御してやることが好ましく、これによりより一層ホール内の騒音の低減を図ることができる。
【０１３０】
（付記）
【０１３１】
最後に確認事項として上述した実施の形態から抽出される特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。
【０１３２】
［遊技機１］
遊技状態に応じた演出音を遊技者に向けて出力する演出音出力手段と、該演出音出力手段から演出音を出力するための制御を行う音声制御手段と、音を集音する集音手段と、該集音手段によって集音した音から特定音を認識する認識手段と、を備え、
特定音が認識された場合に前記音声制御手段が演出音出力手段から出力する演出音の音量を下げ又は無音化する制御を行う、ことを特徴とする遊技機。
【０１３３】
［遊技機２］
上記遊技機１において、前記集音手段はホール内の音を集音するマイクロホンであり、
前記特定音は非常ベル、警報、サイレン、悲鳴、怒号等の早急な対応を要する外部音である、ことを特徴とする遊技機。
【０１３４】
［遊技機３］
上記遊技機１において、前記集音手段は遊技機内部で発生する音を集音するマイクロホンであり、
前記特定音はゴト行為や故障により遊技機内部で発生する内部音である、ことを特徴とする遊技機。
【０１３５】
［遊技機４］
上記遊技機３において、特定音が認識された場合に前記音声制御手段が演出音出力手段から警報を発する制御を行う、ことを特徴とする遊技機。
【０１３６】
遊技機１〜４によれば、集音した音に特定音が含まれる場合に演出音の音量を下げる等の制御を行うことにより、騒音により遊技者や店員が例えば、非常ベルなどの早急な対応を要する外部音を聞き逃してしまうことや、ゴト行為等の発見が容易化され、ゴト行為の未然防止も図ることができる。ここでゴト行為等が行われた場合には演出音の音量を下げるだけでなく警報を発するようにしてやれば、より効果的にゴト行為等を発見することができる。
【０１３７】
また、上記形態とは異なるタイプの遊技機、具体的には遊技媒体として遊技球を用いる弾球式の遊技機いわゆるパチンコ機等に本発明を適応してもよい。例えば特別装置の特定領域に遊技球が入ると電動役物が所定回数開放するパチンコ機や、特別装置の特定領域に遊技球が入ると権利が発生して大当たりとなるパチンコ機、他の役物を備えたパチンコ機、アレンジボール機、雀球等の遊技機として本発明を実施するようにしても良い。
さらに、弾球式でない遊技機、例えば、外枠に開閉可能に支持された遊技機本体に貯留部及び取込装置を備え、貯留部に貯留されている所定数の遊技球が取込装置により取り込まれた後にスタートレバーが操作されることによりリールの回転を開始する、パチンコ機とスロットマシンとが融合された遊技機として本発明を実施するようにしても良い。具体的には以下の通りである。
【０１３８】
本発明は遊技機１〜４のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機である。中でも、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（ストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
【０１３９】
本発明は上記遊技機１〜４のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機であることを特徴とする遊技機である。中でも、パチンコ遊技機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（又は作動口を通過）することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カードヘ書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【０１４０】
本発明は遊技機１〜４のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機である。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手投（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
【産業上の利用可能性】
【０１４１】
本発明は基本発明のように遊技球を貯留する上皿を有する遊技機に限られず、遊技がより一層楽しくなるように、電子音による多種多様で華やかな音楽や効果音などの演出音を発生するスピーカを備えた遊技機であれば、パチンコ機に限られず、スロットマシン、パロットなどすべての遊技機に適用することができる。
【符号の説明】
【０１４２】
１ パチンコ遊技機（遊技機）
４ ガラス扉枠（開閉枠、本体）
３ 前面枠（本体枠、本体）
５４ 上皿
５４ａ 貯留部
５４ｂ 底面部
５４ｃ 前壁部
５４ｄ 後壁部
５４ｅ 整流部
５４ｆ，５４ｎ，５４ｐ 直線部
５４ｏ 曲線部
５４ｋ 傾斜壁
５４ｈ 空間部
５４ｌ 流入口
５４ｑ 壁状部材
５４ｒ 供給口
５４ｕ 凹状輪郭部
５９ スピーカ（音声出力部）
５９ａ スピーカ本体
５９ｂ ケース
５９ｃ ＬＥＤ（発光部）
５９ｄ 電球
７１  演出音出力手段
７２  集音手段
７３  信号処理手段
７４  認識手段
７４ａ  音源分離部
７４ｂ  信号蓄積部
７４ｃ  特定音登録部
７４ｄ  認識処理部
７５  スピーカ
８０  スピーカ
８１  スピーカ本体
８２  凹部
８３  仕切り
８４  囲い壁
８５  マイクロホン
８６  背もたれ
１０１ パロット遊技機（遊技機）
１２０ 本体枠（本体）
１５４ 上皿
１５４ａ 貯留部
１５４ｂ 底面部
１５４ｃ 前壁部
１５４ｄ 後壁部
１５４ｈ 空間部
１５４ｌ 流入口
１５４ｒ 供給口
１５９ スピーカ８０（音声出力部）
１５９ａ スピーカ本体８１
１５９ｂ ケース
１６０ フロントパネル（開閉枠、本体）
１６０ａ 開口部
３０１  遊技機
３０２  椅子
【図２１】
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【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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