Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】令和3年4月16日(2021.4.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技を制御する遊技制御手段と、
設定値を設定するための設定許可状態に制御可能な設定手段と、
設定値を確認するための設定確認状態に制御可能な設定確認手段と、
前記遊技制御手段により制御され、発光態様により可変表示の表示結果を示す複数の所定発光手段と、
前記遊技制御手段により制御され、発光態様により遊技状態が所定状態と該所定状態よりも有利な特別状態とのいずれかであることを示す特別発光手段と、を備え、
前記複数の所定発光手段は、
電断復旧がされた場合、該電断復旧前に示していた可変表示の表示結果を示す発光態様となり、
前記設定許可状態と前記設定確認状態とにおいて通常遊技中に用いられない発光態様となり、
前記設定許可状態の終了後において、電断される前の遊技状態が前記所定状態と前記特別状態とのいずれの遊技状態に制御されていた場合であっても、前記複数の所定発光手段は、前記電断復旧後に示される可変表示の表示結果と共通の内容を示す発光態様となり、前記特別発光手段は、遊技状態が前記所定状態であることを示すときと共通の発光態様となり、
前記設定確認状態の終了後において、電断される前の遊技状態が前記所定状態に制御されていた場合、前記複数の所定発光手段は、前記電断復旧後に示される可変表示の表示結果と共通の内容を示す発光態様となり、前記特別発光手段は、遊技状態が前記所定状態であることを示すときと共通の発光態様となり、
前記設定確認状態の終了後において、電断される前の遊技状態が前記特別状態に制御されていた場合、前記複数の所定発光手段は、前記電断復旧後に示される可変表示の表示結果と共通の内容を示す発光態様となり、前記特別発光手段は、遊技状態が前記特別状態であることを示すときと共通の発光態様となる
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（Ａ）上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態（例えば大当り遊技状態）に制御可能な遊技機（例えばパチンコ遊技機１）であって、
遊技を制御する遊技制御手段（例えば遊技の進行を制御する処理を行うＣＰＵ１０３）と、
設定値（例えば設定値１〜３のいずれか）を設定するための設定許可状態に制御可能な設定手段（例えば設定変更処理を実行するＣＰＵ１０３）と、
設定値を確認するための設定確認状態に制御可能な設定確認手段（例えば設定確認処理を実行するＣＰＵ１０３）と、
前記遊技制御手段により制御され、発光態様により可変表示の表示結果を示す複数の所定発光手段（例えば第１特別図柄表示装置１０９ＡＫ４Ａを構成する複数のＬＥＤ）と、
前記遊技制御手段により制御され、発光態様により遊技状態が所定状態（例えば通常状態）と該所定状態よりも有利な特別状態（例えば確変状態）とのいずれかであることを示す特別発光手段（例えば確変状態表示器１０９ＡＫ０１３）と、を備え、
前記複数の所定発光手段は、
電断復旧がされた場合、該電断復旧前に示していた可変表示の表示結果を示す発光態様（例えば図２２−３、図２２−４）となり、
前記設定許可状態と前記設定確認状態とにおいて通常遊技中に用いられない発光態様となり（例えば設定確認処理および設定変更処理の実行中は、特別図柄表示装置を通常遊技中では表示されない点灯または点滅させる態様とする）、
前記設定許可状態の終了後において、電断される前の遊技状態が前記所定状態と前記特別状態とのいずれの遊技状態に制御されていた場合であっても、前記複数の所定発光手段は前記電断復旧後に示される可変表示の表示結果と共通の内容を示す発光態様（例えば図２２−６（Ｄ））となり、前記特別発光手段は遊技状態が前記所定状態であることを示す場合と共通の発光態様（例えば図２２−２、図２２−６（Ｄ））となり、
前記設定確認状態の終了後において、電断される前の遊技状態が前記所定状態に制御されていた場合、前記複数の所定発光手段は、前記電断復旧後に示される可変表示の表示結果と共通の内容を示す発光態様となり、前記特別発光手段は、遊技状態が前記所定状態であることを示すときと共通の発光態様となり（例えば設定確認処理を終了すると、ＣＰＵ１０３は、ステップＳ６と同様の処理により、主基板１１の内部状態を電力供給停止時の状態に戻すための復旧処理（ステップ１１２ＩＷＳ０２０）を行う）、
前記設定確認状態の終了後において、電断される前の遊技状態が前記特別状態に制御されていた場合、前記複数の所定発光手段は、前記電断復旧後に示される可変表示の表示結果と共通の内容を示す発光態様となり、前記特別発光手段は、遊技状態が前記特別状態であることを示すときと共通の発光態様となる（例えば設定確認処理を終了すると、ＣＰＵ１０３は、ステップＳ６と同様の処理により、主基板１１の内部状態を電力供給停止時の状態に戻すための復旧処理（ステップ１１２ＩＷＳ０２０）を行う）。
このような構成によれば、設定許可状態と設定確認状態であることを好適に報知することができるとともに、設定値の設定が行われたか否かの判別を困難にすることができる。
（１）また、本願の他の発明に係る遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態（例えば大当り遊技状態）に制御可能な遊技機（例えばパチンコ遊技機１）であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出（例えばリーチ演出）を実行可能な示唆演出実行手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０）と、
前記示唆演出に対応したタイトルを報知可能なタイトル報知手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０）と、を備え、
前記タイトル報知手段は、前記示唆演出の開始から所定期間経過したときに当該示唆演出に対応したタイトルを報知可能である（例えば図９（Ｄ）、（Ｆ））。
このような構成によれば、演出効果を高めることができる。
【手続補正書】
【提出日】令和3年2月15日(2021.2.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
放射線の照射を制御する照射制御装置と放射撮影を行う放射線撮影装置とが通信可能に接続された放射線撮影システムであって、
前記照射制御装置に内蔵され、照射タイミングのための時刻値を提供する第１の時計と、
前記放射線撮影装置に内蔵され、撮影タイミングのための時刻値を提供する第２の時計と、
前記第１の時計の時刻値と前記第２の時計の時刻値の時刻差を測定する測定手段と、
前記時刻差を解消するように前記第１の時計と前記第２の時計のうちの一方の時計を補正する、補正期間が異なる複数の補正処理を実行可能な補正手段と、
前記補正手段に実行させる補正処理を前記複数の補正処理から選択する選択手段と、を備えることを特徴とする放射線撮影システム。
【請求項２】
前記複数の補正処理は、前記時刻差を解消する第１の補正処理と、前記第１の補正処理よりも長い補正期間で前記時刻差を解消する第２の補正処理と、を含み、
前記選択手段は、前記放射線撮影装置が撮影動作中である場合に前記第２の補正処理を選択し、他の場合に前記第１の補正処理を選択することを特徴とする請求項１に記載の放射線撮影システム。
【請求項３】
前記第１の補正処理は、前記一方の時計の時刻値の１度の変更により前記時刻差を解消することを特徴とする請求項２に記載の放射線撮影システム。
【請求項４】
前記第２の補正処理は、前記一方の時計における、基準クロックを分周して時刻値をカウントするためのクロックを生成する際の分周比を複数のクロックに跨って変更することにより前記時刻差を解消することを特徴とする請求項２または３に記載の放射線撮影システム。
【請求項５】
前記第２の補正処理は、前記一方の時計の時刻値を複数回に分けて変更することにより前記時刻差を解消することを特徴とする請求項２乃至４のいずれか１項に記載の放射線撮影システム。
【請求項６】
前記第２の補正処理の補正期間は、撮影のフレームレートに基づいて設定されることを特徴とする請求項２乃至５のいずれか１項に記載の放射線撮影システム。
【請求項７】
前記選択手段は、前記放射線撮影装置が撮影動作中である場合に、採用されているダーク補正モードに基づいて前記補正手段に実行させる補正処理を前記複数の補正処理から選択することを特徴とする請求項１に記載の放射線撮影システム。
【請求項８】
前記複数の補正処理は、ダーク画像の撮影時間と放射線画像の撮影時間とが同じになるように前記一方の時計を補正する第３の補正処理を含み、
前記選択手段は、放射線画像の撮影後に補正用のダーク画像を取得する間欠ダーク補正モードが前記ダーク補正モードとして採用されている場合に、前記第３の補正処理を選択することを特徴とする請求項７に記載の放射線撮影システム。
【請求項９】
前記測定手段は、複数回の測定の結果を平均して前記時刻差を得ることを特徴とする請求項１乃至８のいずれか１項に記載の放射線撮影システム。
【請求項１０】
前記照射制御装置と前記放射線撮影装置との間で通信を行う通信手段を有し、
前記測定手段は、前記照射制御装置と前記放射線撮影装置とのいずれか一方から前記通信手段により第１のメッセージを送信した時刻と、前記第１のメッセージに応答する第２のメッセージを前記通信手段を介して受信した時刻と、前記第２のメッセージに含まれている返信時刻とに基づいて時刻差を取得することを特徴とする請求項１乃至９のいずれか１項に記載の放射線撮影システム。
【請求項１１】
照射制御装置により照射された放射線により放射線撮影を行う放射線撮影装置であって、
前記照射制御装置と通信する通信手段と、
前記放射線撮影のタイミングのための時刻値を提供する時計手段と、
前記通信手段を介した通信により、前記時計手段の時刻値と前記照射制御装置が備える時計の時刻値との時刻差を測定する測定手段と、
前記時刻差を解消するように前記時計手段を補正する、補正期間が異なる複数の補正処理を実行可能な補正手段と、
前記補正手段に実行させる補正処理を前記複数の補正処理から選択する選択手段と、を備えることを特徴とする放射線撮影装置。
【請求項１２】
照射タイミングのための時刻値を提供する第１の時計を内蔵し放射線の照射を制御する照射制御装置と、撮影タイミングのための時刻値を提供する第２の時計を内蔵し放射撮影を行う放射線撮影装置とが通信可能に接続された放射線撮影システムの制御方法であって、
前記第１の時計の時刻値と前記第２の時計の時刻値の時刻差を測定する測定工程と、
前記時刻差を解消するように前記第１の時計と前記第２の時計のうちの一方の時計を補正する、補正期間が異なる複数の補正処理を実行可能な補正工程と、
前記補正工程で実行する補正処理を前記複数の補正処理から選択する選択工程と、を有することを特徴とする放射線撮影システムの制御方法。
【請求項１３】
照射制御装置と通信する通信手段を有し、放射線撮影のタイミングのための時刻値を提供する時計手段とを備え、前記照射制御装置により照射された放射線により放射線撮影を行う放射線撮影装置の制御方法であって、
前記通信手段を介した通信により、前記時計手段の時刻値と前記照射制御装置が備える時計の時刻値との時刻差を測定する測定工程と、
前記時刻差を解消するように前記時計手段を補正する、補正期間が異なる複数の補正処理を実行可能な補正工程と、
前記補正工程で実行する補正処理を前記複数の補正処理から選択する選択工程と、を有することを特徴とする放射線撮影装置の制御方法。
【請求項１４】
請求項１３に記載された放射線撮影装置の制御方法の各工程をコンピュータに実行させるプログラム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明の一態様による放射線撮影システムは以下の構成を備える。すなわち、
放射線の照射を制御する照射制御装置と放射撮影を行う放射線撮影装置とが通信可能に接続された放射線撮影システムであって、
前記照射制御装置に内蔵され、照射タイミングのための時刻値を提供する第１の時計と、
前記放射線撮影装置に内蔵され、撮影タイミングのための時刻値を提供する第２の時計と、
前記第１の時計の時刻値と前記第２の時計の時刻値の時刻差を測定する測定手段と、
前記時刻差を解消するように前記第１の時計と前記第２の時計のうちの一方の時計を補正する、補正期間が異なる複数の補正処理を実行可能な補正手段と、
前記補正手段に実行させる補正処理を前記複数の補正処理から選択する選択手段と、を備える。
【手続補正書】
【提出日】令和3年11月2日(2021.11.2)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の配置領域に配置された複数のプレイ媒体を使用してゲームを行うゲームシステムであって、
所定の条件に基づいて、前記配置領域のうち少なくとも一つを特定領域として特定する特定部と、
前記特定部により特定された前記特定領域以外の前記配置領域に配置された前記プレイ媒体の前記ゲームでの使用を制限する制限部と、
前記ゲームの状況に応じて、前記特定領域に配置された前記プレイ媒体を取り除く条件を満たしたことにより、対象の前記プレイ媒体の取り除きに伴って、前記特定領域における前記プレイ媒体の数を維持するように、前記特定領域以外の前記配置領域に配置された前記プレイ媒体が、前記特定領域に配置されたプレイ媒体として機能するように、前記プレイ媒体の位置を変更する変更部と、
を有するゲームシステム。
【請求項２】
複数の配置領域に配置された複数のプレイ媒体を使用してゲームを行うゲームシステムに組み込まれるコンピュータを、
所定の条件に基づいて、前記配置領域のうち少なくとも一つを特定領域として特定する特定手段、
前記特定手段により特定された前記特定領域以外の前記配置領域に配置された前記プレイ媒体の前記ゲームでの使用を制限する制限手段、
前記ゲームの状況に応じて、前記特定領域に配置された前記プレイ媒体を取り除く条件を満たしたことにより、対象の前記プレイ媒体の取り除きに伴って、前記特定領域における前記プレイ媒体の数を維持するように、前記特定領域以外の前記配置領域に配置された前記プレイ媒体が、前記特定領域に配置されたプレイ媒体として機能するように、前記プレイ媒体の位置を変更する変更手段、
として機能させる、プログラム。
【請求項３】
複数の配置領域に配置された複数のプレイ媒体を使用してゲームを行うゲームシステムに組み込まれるコンピュータに、
所定の条件に基づいて、前記配置領域のうち少なくとも一つを特定領域として特定する特定手順と、
前記特定手順により特定された前記特定領域以外の前記配置領域に配置された前記プレイ媒体の前記ゲームでの使用を制限する制限手順と、
前記ゲームの状況に応じて、前記特定領域に配置された前記プレイ媒体を取り除く条件を満たしたことにより、対象の前記プレイ媒体の取り除きに伴って、前記特定領域における前記プレイ媒体の数を維持するように、前記特定領域以外の前記配置領域に配置された前記プレイ媒体が、前記特定領域に配置されたプレイ媒体として機能するように、前記プレイ媒体の位置を変更する変更手順と、
を実行させる、制御方法。
【手続補正書】
【提出日】令和3年11月8日(2021.11.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ゲーム画面に表示される複数のゲームオブジェクトのうちの少なくとも１つを対象に含むプレイヤのゲーム操作を、当該プレイヤによるゲームの対価としての価値の消費と引き換えに受け付け、受け付けられたゲーム操作に対応して前記ゲームオブジェクトに生じるべき効果を演算し、かつ前記ゲームオブジェクトに対して目標となるべき効果を前記プレイヤが得るために有利な状態を生じさせることが可能なゲーム演算手段と、
前記目標となるべき効果が得られなかったゲーム操作に関して、当該ゲーム操作のために前記プレイヤが消費した価値の情報を、前記ゲームオブジェクト毎に消費情報として所定の消費データに記録する消費情報記録手段と、
前記プレイヤが所定の基準を超えて前記価値を消費した前記ゲームオブジェクトに対して前記有利な状態が生じるように、前記消費データに記録された消費情報に基づいて前記ゲーム演算手段を制御する状態制御手段と、
を備えたゲームシステム。
【請求項２】
ゲーム画面に表示される複数のゲームオブジェクトのうちの少なくとも１つを対象に含むプレイヤのゲーム操作を、当該プレイヤによるゲームの対価としての価値の消費と引き換えに受け付け、受け付けられたゲーム操作に対応して前記ゲームオブジェクトに生じるべき効果を演算し、かつ前記ゲームオブジェクトに対して目標となるべき効果を前記プレイヤが得るために有利な状態を生じさせることが可能なゲーム演算手段、
前記目標となるべき効果が得られなかったゲーム操作に関して、当該ゲーム操作のために前記プレイヤが消費した価値の情報を、前記ゲームオブジェクト毎に消費情報として所定の消費データに記録する消費情報記録手段、及び
前記プレイヤが所定の基準を超えて前記価値を消費した前記ゲームオブジェクトに対して前記有利な状態が生じるように、前記消費データに記録された消費情報に基づいて前記ゲーム演算手段を制御する状態制御手段として機能させるように構成されるコンピュータプログラム。
【請求項３】
ゲーム画面に表示される複数のゲームオブジェクトのうちの少なくとも１つを対象に含むプレイヤのゲーム操作を、当該プレイヤによるゲームの対価としての価値の消費と引き換えに受け付け、受け付けられたゲーム操作に対応して前記ゲームオブジェクトに生じるべき効果を演算し、かつ前記ゲームオブジェクトに対して目標となるべき効果を前記プレイヤが得るために有利な状態を生じさせることが可能なゲーム演算手順、
前記目標となるべき効果が得られなかったゲーム操作に関して、当該ゲーム操作のために前記プレイヤが消費した価値の情報を、前記ゲームオブジェクト毎に消費情報として所定の消費データに記録する消費情報記録手順、及び
前記プレイヤが所定の基準を超えて前記価値を消費した前記ゲームオブジェクトに対して前記有利な状態が生じるように、前記消費データに記録された消費情報に基づいて前記ゲーム演算手順を制御する状態制御手順を実行する制御方法。
【手続補正書】
【提出日】令和3年7月14日(2021.7.14)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
沈殿池の画像データについて畳み込みＡＥを学習して前記沈殿池の色相の特徴量を抽出し、該色相の特徴量からクラスタリングにより前記画像データを色相のクラスタに分類して色相の特徴空間及びクラスタ分布を描画する色相分析部と、
前記画像データについて畳み込みＡＥを学習して前記沈殿池の浮遊物の特徴量を抽出し、該浮遊物の特徴量からクラスタリングにより前記画像データを浮遊物のクラスタに分類して浮遊物の特徴空間及びクラスタ分布を描画する浮遊物分析部とを備える水質分析装置。
【請求項２】
前記画像データについて畳み込みＡＥを学習して前記沈殿池の移動体の特徴量を抽出し、該移動体の特徴量からクラスタリングにより前記画像データを移動体のクラスタに分類して移動体の特徴空間及びクラスタ分布を描画する移動体分析部を備える請求項１に記載の水質分析装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】水質分析装置
【手続補正書】
【提出日】令和3年1月14日(2021.1.14)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
主として遊技の制御を司る主制御装置と、
前記主制御装置に設けられ、遊技の制御に必要となるデータを一時的に記憶する主制御ＲＡＭと、
前記主制御ＲＡＭに記憶された遊技情報を初期化する際に操作される操作手段としてのＲＡＭクリアスイッチと、
遊技球が入球可能な始動口に遊技球が入球した場合に、当否判定を行う当否判定手段と、
前記当否判定で大当たりとなる大当たり確率を設定する確率設定部と、
前記確率設定部に設定される複数の大当たり確率パターンを記憶する確率記憶部と、
を備え、
前記ＲＡＭクリアスイッチは、前記主制御ＲＡＭに記憶された遊技情報を初期化する際に操作される操作手段、前記確率設定部に設定する前記大当たり確率パターンを確定する際に操作される操作手段、及び前記確率設定部に記憶される複数の前記大当たり確率パターンの中から前記確率設定部に設定する一の前記大当たり確率パターンを選択する際に操作される操作手段を兼用し、
前記ＲＡＭクリアスイッチは、前記大当たり確率パターンを確定する際と、前記遊技情報を初期化する際とで、異なる操作が行われる遊技機。
【請求項２】
主として遊技の制御を司る主制御装置と、
前記主制御装置に設けられ、遊技の制御に必要となるデータを一時的に記憶する主制御ＲＡＭと、
前記主制御ＲＡＭに記憶された遊技情報を初期化する際に操作される操作手段としてのＲＡＭクリアスイッチと、
遊技球が入球可能な始動口に遊技球が入球した場合に、当否判定を行う当否判定手段と、
前記当否判定で大当たりとなる大当たり確率を設定する確率設定部と、
前記確率設定部に設定される複数の大当たり確率パターンを記憶する確率記憶部と、
前記確率記憶部に記憶される前記複数の大当たり確率パターンの中から前記確率設定部に設定する一の前記大当たり確率パターンを選択する際に操作される操作手段としての選択スイッチと、
を備え、
前記ＲＡＭクリアスイッチ及び前記選択スイッチは、前記確率設定部に設定する前記大当たり確率パターンを確定する際に同時に操作され、
前記ＲＡＭクリアスイッチは、前記大当たり確率パターンを確定する際と、前記遊技情報を初期化する際とで、異なる操作が行われる遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
請求項１に記載の遊技機は、主として遊技の制御を司る主制御装置と、前記主制御装置に設けられ、遊技の制御に必要となるデータを一時的に記憶する主制御ＲＡＭと、前記主制御ＲＡＭに記憶された遊技情報を初期化する際に操作される操作手段としてのＲＡＭクリアスイッチと、遊技球が入球可能な始動口に遊技球が入球した場合に、当否判定を行う当否判定手段と、前記当否判定で大当たりとなる大当たり確率を設定する確率設定部と、前記確率設定部に設定される複数の大当たり確率パターンを記憶する確率記憶部と、を備え、前記ＲＡＭクリアスイッチは、前記主制御ＲＡＭに記憶された遊技情報を初期化する際に操作される操作手段、前記確率設定部に設定する前記大当たり確率パターンを確定する際に操作される操作手段、及び前記確率設定部に記憶される複数の前記大当たり確率パターンの中から前記確率設定部に設定する一の前記大当たり確率パターンを選択する際に操作される操作手段を兼用し、前記ＲＡＭクリアスイッチは、前記大当たり確率パターンを確定する際と、遊技情報を初期化する際とで、異なる操作が行われる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
請求項２に記載の遊技機は、主として遊技の制御を司る主制御装置と、前記主制御装置に設けられ、遊技の制御に必要となるデータを一時的に記憶する主制御ＲＡＭと、前記主制御ＲＡＭに記憶された遊技情報を初期化する際に操作される操作手段としてのＲＡＭクリアスイッチと、遊技球が入球可能な始動口に遊技球が入球した場合に、当否判定を行う当否判定手段と、前記当否判定で大当たりとなる大当たり確率を設定する確率設定部と、前記確率設定部に設定される複数の大当たり確率パターンを記憶する確率記憶部と、前記確率記憶部に記憶される前記複数の大当たり確率パターンの中から前記確率設定部に設定する一の前記大当たり確率パターンを選択する際に操作される操作手段としての選択スイッチと、を備え、前記ＲＡＭクリアスイッチ及び前記選択スイッチは、前記確率設定部に設定する前記大当たり確率パターンを確定する際に同時に操作され、前記ＲＡＭクリアスイッチは、前記大当たり確率パターンを確定する際と、前記遊技情報を初期化する際とで、異なる操作が行われる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
また、大当たり確率パターンを確定させる際のＲＡＭクリアスイッチの操作と、主制御ＲＡＭに記憶された遊技情報を初期化する際のＲＡＭクリアスイッチの操作とが異なる。この場合、遊技機の管理者は、大当たり確率パターンを確定させる際の操作と、主制御ＲＡＭに記憶された遊技情報を初期化する際の操作とを区別しやすくなるので、大当たり確率パターンの設定及び主制御ＲＡＭに記憶された遊技情報の初期化を確実に行うことができる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
請求項２に記載の遊技機によれば、主制御ＲＡＭに記憶された遊技情報を初期化する際に操作される操作手段としてのＲＡＭクリアスイッチ、及び、確率設定部に設定する一の大当たり確率パターンを選択する際に操作される操作手段としての選択スイッチが、確率設定部に設定する大当たり確率パターンを確定する際に操作される操作手段を兼用する。よって、遊技機は、構造を簡素化できる。また、遊技機の管理者は、ＲＡＭクリアスイッチ及び前記選択スイッチの同時操作によって確率設定手段に設定する大当たり確率パターンを確定させるので、大当たり確率パターンの設定を確実に行うことができる。
【手続補正書】
【提出日】令和3年1月14日(2021.1.14)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
主として遊技の制御を司る主制御装置と、
前記主制御装置に設けられ、遊技の制御に必要となるデータを一時的に記憶する主制御ＲＡＭと、
前記主制御ＲＡＭに記憶された遊技情報を初期化する際に操作される操作手段としてのＲＡＭクリアスイッチと、
遊技球が入球可能な始動口に遊技球が入球した場合に、当否判定を行う当否判定手段と、
前記当否判定で大当たりとなる大当たり確率を設定する確率設定部と、
前記確率設定部に設定される複数の大当たり確率パターンを記憶する確率記憶部と、
を備え、
前記ＲＡＭクリアスイッチは、前記主制御ＲＡＭに記憶された遊技情報を初期化する際に操作される操作手段、前記確率設定部に設定する前記大当たり確率パターンを確定する際に操作される操作手段、及び前記確率記憶部に記憶される複数の前記大当たり確率パターンの中から前記確率設定部に設定する一の前記大当たり確率パターンを選択する際に操作される操作手段を兼用し、
前記大当たり確率パターンを選択する際と確定する際とで、前記操作手段は異なる操作が行われる遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
請求項１に記載の遊技機は、主として遊技の制御を司る主制御装置と、前記主制御装置に設けられ、遊技の制御に必要となるデータを一時的に記憶する主制御ＲＡＭと、前記主制御ＲＡＭに記憶された遊技情報を初期化する際に操作される操作手段としてのＲＡＭクリアスイッチと、遊技球が入球可能な始動口に遊技球が入球した場合に、当否判定を行う当否判定手段と、前記当否判定で大当たりとなる大当たり確率を設定する確率設定部と、前記確率設定部に設定される複数の大当たり確率パターンを記憶する確率記憶部と、を備え、前記ＲＡＭクリアスイッチは、前記主制御ＲＡＭに記憶された遊技情報を初期化する際に操作される操作手段、前記確率設定部に設定する前記大当たり確率パターンを確定する際に操作される操作手段、及び前記確率記憶部に記憶される複数の前記大当たり確率パターンの中から前記確率設定部に設定する一の前記大当たり確率パターンを選択する際に操作される操作手段を兼用し、前記大当たり確率パターンを選択する際と確定する際とで、前記操作手段は異なる操作が行われる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正書】
【提出日】令和3年2月12日(2021.2.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
液送ポートを備えた物理的に隔離された区域に適用するための無菌サンプリング流路キットであって、
サンプリング部と；
前記サンプリング部と連通し、前記液送ポートを介して前記物理的に隔離された区域の内外とを繋ぐための第１流路と；
前記第１流路に設けられ、前記第１流路内の流体の移動を、前記サンプリング部から前記液送ポートの方向へ限定するための、少なくとも１つの一方向弁と；
を備え、
ここで、前記第１流路の少なくとも一部が、殺菌化手段を適用可能な殺菌化流路であることを特徴とする、無菌サンプリング流路キット。
【請求項２】
前記殺菌化手段が、熱又は紫外線を用いる殺菌化手段である、請求項１に記載のキット。
【請求項３】
前記殺菌化流路が、フッ素系樹脂チューブである、請求項１又は２に記載のキット。
【請求項４】
前記殺菌化流路が、ＦＥＰチューブである、請求項１〜３のいずれか１項に記載のキット。
【請求項５】
前記殺菌化流路が、前記液送ポートの下流に配置されている、請求項１〜４のいずれか１項に記載のキット。
【請求項６】
前記サンプリング部と連通し、緩衝液供給部からの流体を供給するための第２流路をさらに備える、請求項１〜５のいずれか１項に記載のキット。
【請求項７】
さらに、前記第１流路の下流端に無菌接続継手を有する、請求項１〜６のいずれか１項に記載のキット。
【請求項８】
前記物理的に隔離された区域が、アイソレータである、請求項１〜７のいずれか１項に記載のキット。
【請求項９】
物理的に隔離された区域と；
前記物理的に隔離された区域に設けられた液送ポートと；
前記物理的に隔離された区域内に設けられたサンプリング部と；
前記サンプリング部と連通し、前記液送ポートを介して前記物理的に隔離された区域の内外とを繋ぐ第１流路と；
前記第１流路に設けられ、前記第１流路内の流体の移動を、前記サンプリング部から前記液送ポートの方向へ限定するための、少なくとも１つの一方向弁と；
を備え、
ここで、前記第１流路の少なくとも一部が、殺菌化手段を適用可能な殺菌化流路であって、
ここで、前記殺菌化流路の周囲に、前記殺菌化手段を備えていることを特徴とする、細胞培養装置。
【請求項１０】
前記殺菌化手段が、熱又は紫外線を用いる殺菌化手段である、請求項９に記載の細胞培養装置。
【請求項１１】
前記殺菌化流路が、フッ素系樹脂チューブである、請求項９又は１０に記載の細胞培養装置。
【請求項１２】
前記殺菌化流路が、ＦＥＰチューブである、請求項９〜１１のいずれか１項に記載の細胞培養装置。
【請求項１３】
前記殺菌化流路が、前記液送ポートの下流に配置されている、請求項９〜１２のいずれか１項に記載の細胞培養装置。
【請求項１４】
前記サンプリング部と連通した第２流路と；
前記第２流路に流体を供給するための緩衝液供給部と；
前記第２流路に設けられたポンプと、をさらに備える、請求項９〜１３のいずれか１項に記載の細胞培養装置。
【請求項１５】
さらに、前記第１流路の下流端に無菌接続継手を有する、請求項９〜１４のいずれか１項に記載の細胞培養装置。
【請求項１６】
前記物理的に隔離された区域が、アイソレータである、請求項９〜１５のいずれか１項に記載の細胞培養装置。
【請求項１７】
さらに前記第１流路内の流体の流れを検出する、少なくとも１つの流体検出手段と、前記流体検出手段により検出された信号を処理するＣＰＵユニットを備え、前記流体検出手段によって流体の流れの停止または流速の異常を検出した場合、前記ＣＰＵユニットにより前記殺菌化手段を作動させることを特徴とする、請求項９〜１６のいずれか１項に記載の細胞培養装置。
【手続補正書】
【提出日】令和2年12月4日(2020.12.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
照明用のソケットと電気的に接続される照明器と、
前記照明器とネットワークを介して通信可能に接続される情報処理装置と
を含み、
前記照明器は、
前記ソケットに通電がなされている間、該ソケットから供給される電源で動作して、通電情報を前記情報処理装置に送信する無線通信手段を含み、
前記情報処理装置は、
端末から送信される、管理対象となる照明器の識別情報を取得する第１取得手段と、
前記識別情報に対応する照明器の前記無線通信手段から送信される、通電情報を取得する第２取得手段と、
前記通電情報に基づいて前記照明器の通電状態を更新する更新手段と、
を含む、
遠隔監視システム。
【請求項２】
前記第２取得手段は、前記照明器の一意識別子を含む通電情報を取得する、請求項１に記載の遠隔監視システム。
【請求項３】
照明用のソケットと照明器を電気的に接続するアダプタ装置と、
前記アダプタ装置とネットワークを介して通信可能に接続される情報処理装置と
を含み、
前記アダプタ装置は、
前記ソケットに通電がなされている間、該ソケットから供給される電源で動作して、通電情報を前記情報処理装置に送信する無線通信手段を含み、
前記情報処理装置は、
端末から送信される、管理対象となる照明器の識別情報を取得する第１取得手段と、
前記識別情報に対応するアダプタ装置の前記無線通信手段から送信される、通電情報を取得する第２取得手段と、
前記通電情報に基づいて前記アダプタ装置の通電状態を更新する更新手段と、
を含む、
遠隔監視システム。
【請求項４】
前記情報処理装置は、
前記通電状態の履歴を可視化したグラフを生成する生成手段を更に含む、
請求項１〜３のいずれか１項に記載の遠隔監視システム。
【請求項５】
照明用のソケットと電気的に接続され、前記ソケットに通電がなされている間、該ソケットから供給される電源で動作して、通電情報を送信する照明器とネットワークを介して通信可能に接続される情報処理装置であって、
端末から送信される、管理対象となる照明器の識別情報を取得する第１取得手段と、
前記識別情報に対応する照明器から送信される、通電情報を取得する第２取得手段と、
前記通電情報に基づいて前記照明器の通電状態を更新する更新手段と、
を含む、
情報処理装置。
【請求項６】
照明用のソケットと照明器を電気的に接続するアダプタ装置であって、該ソケットに通電がなされている間、該ソケットから供給される電源で動作して、通電情報を送信する前記アダプタ装置とネットワークを介して通信可能に接続される情報処理装置であって、
端末から送信される、管理対象となるアダプタ装置の識別情報を取得する第１取得手段と、
前記識別情報に対応するアダプタ装置から送信される、通電情報を取得する第２取得手段と、
前記通電情報に基づいて前記アダプタ装置の通電状態を更新する更新手段と、
を含む、
情報処理装置。
【請求項７】
前記通電状態の履歴を可視化したグラフを生成する生成手段を更に含む、
請求項５または６に記載の情報処理装置。
【請求項８】
照明用のソケットと電気的に接続され、前記ソケットに通電がなされている間、該ソケットから供給される電源で動作して、通電情報を送信する照明器とネットワークを介して通信可能に接続されるコンピュータを、
端末から送信される、管理対象となる照明器の識別情報を取得する第１取得手段、
前記識別情報に対応する照明器から送信される、通電情報を取得する第２取得手段、
前記通電情報に基づいて前記照明器の通電状態を更新する更新手段、
として機能させるためのプログラム。
【請求項９】
照明用のソケットと照明器を電気的に接続するアダプタ装置であって、該ソケットに通電がなされている間、該ソケットから供給される電源で動作して、通電情報を送信する前記アダプタ装置とネットワークを介して通信可能に接続されるコンピュータを、
端末から送信される、管理対象となるアダプタ装置の識別情報を取得する第１取得手段、
前記識別情報に対応するアダプタ装置から送信される、通電情報を取得する第２取得手段、
前記通電情報に基づいて前記アダプタ装置の通電状態を更新する更新手段、
として機能させるためのプログラム。
【請求項１０】
前記通電状態の履歴を可視化したグラフを生成する生成手段として更に機能させる、
請求項８または９に記載のプログラム。
【請求項１１】
照明用のソケットと電気的に接続される照明器であって、
前記ソケットに通電がなされている間、該ソケットから供給される電源で動作して、通電情報を、前記照明器とネットワークを介して通信可能に接続された情報処理装置へ送信する無線通信手段
を含む、
照明器。
【請求項１２】
照明用のソケットと照明器を電気的に接続するアダプタ装置であって、
前記ソケットに通電がなされている間、該ソケットから供給される電源で動作して、通電情報を、前記アダプタ装置とネットワークを介して通信可能に接続された情報処理装置へ送信する無線通信手段
を含む、
アダプタ装置。
【手続補正書】
【提出日】令和3年8月10日(2021.8.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
被処理液を通す流路に設置されるコアレッサであって、
シート状をなすステンレスメッシュのみを積層により集合させた集合体で構成され、
前記流路の断面形状に対応する形状であるとともに、
前記ステンレスメッシュが、経線材と、前記経線材に交差する緯線材を有し、前記経線材及び前記緯線材の線径が０．０１ｍｍ〜０．２ｍｍで目開きが０．０２ｍｍ〜０．３ｍｍの範囲である高精細ステンレスメッシュであり、
前記ステンレスメッシュの面をなす方向が、前記被処理液の流動方向と同じ方向に向けられ、前記経線材又は前記緯線材の長手方向が前記被処理液の流動方向と同じであり、
前記ステンレスメッシュからなるメッシュ層と前記ステンレスメッシュの面同士が対向する層間部を平行かつ交互に並べて、前記ステンレスメッシュの前記経線材及び前記緯線材の表面に形成された油膜に対し、被処理液中のすべての油滴が迂回することなく前記油膜と衝突することにより合一し、前記油膜が、前記メッシュ層と前記層間部をそれらの面方向に沿って流動方向下流側に移動し、前記メッシュ層下流端においてさらに成長して粗大液滴となり、被処理液の流動に抗えなくなるまで成長してから、粗大液滴粒子として離脱するように構成した
コアレッサ。
【請求項２】
同一形状の複数枚の前記ステンレスメッシュを平積みで層状に積層して前記集合体が形成された
請求項１に記載のコアレッサ。
【請求項３】
請求項１または請求項２に記載のコアレッサを備えた
油水分離装置。
【請求項４】
前記コアレッサの前段に、前記被処理液の中の油滴を微細化する微細化部が備えられた
請求項３に記載の油水分離装置。
【請求項５】
被処理液を通す流路にコアレッサを設置して油水分離を行う油水分離方法であって、
前記コアレッサを、シート状をなすステンレスメッシュのみを積層により集合させた集合体で構成し、
前記集合体が前記流路の断面形状に対応する形状であるとともに、
前記ステンレスメッシュが、経線材と、前記経線材に交差する緯線材を有し、前記経線材及び前記緯線材の線径が０．０１ｍｍ〜０．２ｍｍで目開きが０．０２ｍｍ〜０．３ｍｍの範囲である高精細ステンレスメッシュであり、
前記ステンレスメッシュの面をなす方向が、前記被処理液の流動方向と同じ方向に向けられ、前記経線材又は前記緯線材の長手方向が前記被処理液の流動方向と同じであり、
前記ステンレスメッシュからなるメッシュ層と前記ステンレスメッシュの面同士が対向する層間部を平行かつ交互に並べて、
前記流路に被処理液を通すことによって、前記コアレッサを構成する前記ステンレスメッシュの前記経線材及び前記緯線材の表面に油膜を形成させ、
前記被処理液中のすべての油滴を迂回させることなく前記油膜に接触させて、後続の油滴を合一化させながら、前記油膜を、前記被処理液の流動によって、前記メッシュ層と前記層間部の面方向に通して下流側へ移動させ、前記メッシュ層下流端において粗大液滴に成長させたのち、さらに被処理液の流動に抗えなくなる粗大液滴粒子に成長させて前記コアレッサから離脱させる
油水分離方法。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４３】
このように構成された油水分離装置２１では、コアレッサ１１で油滴の合一と粗大化がなされる直前に、被処理液２６が撹拌されて油滴が分断され、油滴の微細化がなされるので、コアレッサ１１での油膜の形成から合一が、より速やかに行われる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５１】
この試料をポンプによって順次送り出し、乳化した直後からの時間の経過に伴う複数の段階で前述した測定を行った。複数の段階は、表１に示す１１の段階である。チューブポンプの能力は、最大８０ｍＬ／ｍｉｎ、１７３ｋＰａである。
【手続補正４】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１】
2021000602.tif 000001
【手続補正５】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図６】
2021000602.tif 000002
【手続補正書】
【提出日】令和3年8月25日(2021.8.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１状態と第２状態とを含む複数の状態を備え、該第２状態において遊技者に有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記第２状態において遊技価値の増加量が所定量となったときに、前記第２状態を終了させて前記第１状態に制御する第１規制手段と、
前記有利状態に制御される権利を付与可能な権利付与手段と、
前記第２状態において遊技価値の増加量が前記所定量よりも少ない特別量となったとき、以後の前記第２状態において前記権利付与手段による権利の付与が抑制される抑制状態に制御する第２規制手段と、を備え、
前記抑制状態ではないときに当籤した場合に、前記権利付与手段により権利が付与されることが確定する確定役と、前記権利付与手段により権利が付与されることが確定しない通常役とがあり、
前記確定役に当籤したとき、所定の態様で停止操作が行われた場合には特別の図柄組合せが表示可能であり、前記所定の態様とは異なる特定の態様で停止操作が行われた場合には前記特別の図柄組合せは表示されず、所定の図柄組合せが表示されるように構成され、
前記所定の図柄組合せは、前記通常役に当籤した場合にも表示され得る図柄組合せであり、
前記抑制状態で前記確定役に当籤したときには、停止操作の手順として前記特定の態様を報知する特殊報知手段と、
前記抑制状態ではないときに、前記特別の図柄組合せが表示された場合には特別報知を行うことを可能とし、前記抑制状態で前記特別の図柄組合せが表示された場合には前記特別報知を行うことを可能としない特別報知手段と、をさらに備え、
前記特殊報知手段は、前記抑制状態で前記通常役に当籤したときにも同様の報知を行うことが可能であり、
前記有利状態は、第１有利状態と、該第１有利状態から移行可能であって所定の終了条件を満たすまで継続可能な第２有利状態とを含み、
前記第１有利状態から移行した前記第２有利状態が終了した場合は、前記第１有利状態へ移行可能であり、
前記抑制状態においては、前記第１有利状態から前記第２有利状態への移行を行わない
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第２状態において遊技価値の増加量が前記特別量となったとき、以後の前記第２状態では遊技価値の増加量が前記所定量となるまで前記有利状態に制御することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
ところで、このような遊技機では、射幸性が過度に高くなってしまうことは抑制できるものの、有利状態がその途中で突然終了してしまうことから、遊技者が不信感や喪失感などを抱き、遊技の興趣を低下させてしまう場合があるという問題があった。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明は、このような点に鑑みてなされたものであり、射幸性が過度に高くなってしまうことを抑制しつつも、遊技者の感情にも配慮した遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明に係る遊技機は、
第１状態（例えば、非有利区間）と第２状態（例えば、有利区間）とを含む複数の状態を備え、該第２状態において遊技者に有利な有利状態（例えば、増加区間）に制御可能な遊技機であって、
前記第２状態において遊技価値の増加量が所定量（例えば、２４００枚）となったときに、前記第２状態を終了させて前記第１状態に制御する第１規制手段（例えば、通常リミット処理（払出数）を行うメインＣＰＵ１０１）と、
前記有利状態に制御される権利（例えば、１Ｇ連ストック）を付与可能な権利付与手段（例えば、１Ｇ連抽籤を行うメインＣＰＵ１０１）と、
前記第２状態において遊技価値の増加量が前記所定量よりも少ない特別量（例えば、１８５１枚）となったとき、以後の前記第２状態において前記権利付与手段による権利の付与が抑制される抑制状態に制御する第２規制手段（例えば、準リミット処理（払出数）を行うメインＣＰＵ１０１）と、を備え、
前記抑制状態ではないときに当籤した場合に、前記権利付与手段により権利が付与されることが確定する確定役（例えば、「確定チェリー」）と、前記権利付与手段により権利が付与されることが確定しない通常役（例えば、「リプレイ」）とがあり、
前記確定役に当籤したとき、所定の態様（例えば、右第１停止以外）で停止操作が行われた場合には特別の図柄組合せ（例えば、「確定チェリーリプ」）が表示可能であり、前記所定の態様とは異なる特定の態様（例えば、右第１停止）で停止操作が行われた場合には前記特別の図柄組合せは表示されず、所定の図柄組合せ（例えば、「中段リプ」）が表示されるように構成され、
前記所定の図柄組合せは、前記通常役に当籤した場合にも表示され得る図柄組合せであり、
前記抑制状態で前記確定役に当籤したときには、停止操作の手順として前記特定の態様を報知する特殊報知手段（例えば、表示装置１１に特殊報知を表示させるサブＣＰＵ２０１）と、
前記抑制状態ではないときに、前記特別の図柄組合せが表示された場合には特別報知（例えば、特別入賞音の出力）を行うことを可能とし、前記抑制状態で前記特別の図柄組合せが表示された場合には前記特別報知を行うことを可能としない特別報知手段（例えば、スピーカ群８４から特別入賞音を出力させるサブＣＰＵ２０１）と、をさらに備え、
前記特殊報知手段は、前記抑制状態で前記通常役に当籤したときにも同様の報知を行うことが可能であり、
前記有利状態は、第１有利状態（ＲＵＳＨ状態）と、該第１有利状態から移行可能であって所定の終了条件を満たすまで継続可能な第２有利状態（疑似ボーナス）とを含み、
前記第１有利状態から移行した前記第２有利状態が終了した場合は、前記第１有利状態へ移行可能であり、
前記抑制状態においては、前記第１有利状態から前記第２有利状態への移行を行わない
構成を有する。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
なお、本発明に係る遊技機は、
前記第２状態において遊技価値の増加量が前記特別量となったとき、以後の前記第２状態では遊技価値の増加量が前記所定量となるまで前記有利状態に制御する
構成としてもよい。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
上記構成の遊技機によれば、射幸性が過度に高くなってしまうことを抑制しつつも、遊技者の感情にも配慮した遊技機を提供することができる。
【手続補正書】
【提出日】令和3年6月7日(2021.6.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項４】
前記柱ユニットは複数であり、
前記枕本体の少なくとも前記各第１、第２の側頭支持領域の下面に前記柱ユニットの１つを設けた請求項２に記載の枕。
【手続補正書】
【提出日】令和2年11月16日(2020.11.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が入球可能な所定の入賞口と、
所定の演出手段を用いて、所定の演出を実行可能な演出実行手段と、を備え、
前記演出手段には、動作可能な第１の可動体と、動作可能であり且つ遊技者が操作可能な第２の可動体と、動作可能な第３の可動体と、が含まれ、
前記第１の可動体は、前記第３の可動体よりも前記所定の入賞口に近い位置に設けられ、
前記演出実行手段は、
前記所定の入賞口に遊技球が入球することに応じて、前記第１の可動体を動作させるときと、前記第３の可動体を動作させるときと、があり、
前記第１の可動体を動作させる場合には、前記第２の可動体の操作に関わらずに、前記第１の可動体および前記第２の可動体の両方を動作させることがあり、
前記第３の可動体を動作させる場合には、前記第２の可動体の操作に応じて、前記第３の可動体の動作とともに、前記第１の可動体を動作させずに、前記第２の可動体を動作させることがある、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本明細書に開示される遊技機は、遊技球が入球可能な所定の入賞口と、所定の演出手段を用いて、所定の演出を実行可能な演出実行手段と、を備え、前記演出手段には、動作可能な第１の可動体と、動作可能であり且つ遊技者が操作可能な第２の可動体と、動作可能な第３の可動体と、が含まれ、前記第１の可動体は、前記第３の可動体よりも前記所定の入賞口に近い位置に設けられ、前記演出実行手段は、前記所定の入賞口に遊技球が入球することに応じて、前記第１の可動体を動作させるときと、前記第３の可動体を動作させるときと、があり、前記第１の可動体を動作させる場合には、前記第２の可動体の操作に関わらずに、前記第１の可動体および前記第２の可動体の両方を動作させることがあり、前記第３の可動体を動作させる場合には、前記第２の可動体の操作に応じて、前記第３の可動体の動作とともに、前記第１の可動体を動作させずに、前記第２の可動体を動作させることがある、ことを特徴としている。