【手続補正書】
【提出日】令和2年12月11日(2020.12.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ゲームを実行する情報処理装置に、
ゲーム画面における第１領域に、プレイヤが選択可能な複数の項目を表示させるとともに、ゲーム媒体が配置されたフィールド領域を表示させる第１表示ステップと、
前記複数の項目のうち、前記プレイヤにより既に選択された項目を記憶する記憶ステップと、
前記既に選択された項目に基づいて、前記複数の項目のうち特定の項目を抽出する抽出ステップと、
前記ゲーム画面において、前記第１領域に前記特定の項目を含む前記複数の項目を選択可能に表示させるとともに、前記ゲーム画面における特定の位置に配置された第２領域に、前記抽出された特定の項目を選択可能に表示させ、前記第１領域に表示された項目及び前記第２領域に表示された項目のうち選択された項目に基づき前記ゲーム媒体のパラメータを変動させることによってゲームを進行させるように表示させる第２表示ステップと、を実行させるプログラム。
【請求項２】
ゲームを実行する情報処理装置に、
ゲーム画面における第１領域に、プレイヤが選択可能な複数の項目を表示させるとともに、ゲーム媒体が配置されたフィールド領域を表示させる第１表示ステップと、
前記複数の項目のうち、前記プレイヤにより既に選択された項目を記憶する記憶ステップと、
所定条件を満たさない場合には、所定の項目を特定の項目として抽出し、前記所定条件を満たす場合には、前記既に選択された項目に基づいて前記複数の項目のうち特定の項目を抽出する抽出ステップと、
前記ゲーム画面において、前記第１領域に前記特定の項目を含む前記複数の項目を選択可能に表示させるとともに、前記ゲーム画面における特定の位置に配置された第２領域に、前記抽出された特定の項目を選択可能に表示させ、前記第１領域に表示された項目及び前記第２領域に表示された項目のうち選択された項目に基づき前記ゲーム媒体のパラメータを変動させることによってゲームを進行させるように表示させる第２表示ステップと、を実行させるプログラム。
【請求項３】
前記所定条件は、前記既に選択された項目に関する条件である、請求項２に記載のプログラム。
【請求項４】
ゲームを実行する情報処理装置に、
ゲーム画面における第１領域に、プレイヤが選択可能な複数の項目を表示させるとともに、ゲーム媒体が配置されたフィールド領域を表示させる第１表示ステップと、
前記複数の項目のうち、前記プレイヤにより既に選択された項目を記憶する記憶ステップと、
前記複数の項目のそれぞれが前記プレイヤによって未だに選択されていない場合、前記複数の項目のうち所定の項目を特定の項目として抽出し、前記複数の項目の少なくとも一部が前記プレイヤによって選択済である場合、前記既に選択された項目に基づく前記複数の項目のうちのいずれかを前記特定の項目として抽出する抽出ステップと、
前記ゲーム画面において、前記第１領域に前記特定の項目を含む前記複数の項目を選択可能に表示させるとともに、前記ゲーム画面における特定の位置に配置された第２領域に、前記抽出された特定の項目を選択可能に表示させ、前記第１領域に表示された項目及び前記第２領域に表示された項目のうち選択された項目に基づき前記ゲーム媒体のパラメータを変動させることによってゲームを進行させるように表示させる第２表示ステップと、を実行させるプログラム。
【請求項５】
前記ゲーム画面は、前記ゲーム媒体のパラメータを示す情報を含む、請求項１乃至４のいずれかに記載のプログラム。
【請求項６】
前記ゲーム媒体は、
第１グループに属する第１ゲーム媒体および第１代表ゲーム媒体と、
第２グループに属する第２ゲーム媒体および第２代表ゲーム媒体と、
を含み、
前記ゲームは、前記第１代表ゲーム媒体の体力パラメータが所定値になると第２グループの勝利となり、前記第２代表ゲーム媒体の体力パラメータが所定値になると第１グループの勝利となるゲームである、請求項１乃至５のいずれかに記載のプログラム。
【請求項７】
前記第１表示ステップでは、前記フィールド領域を、前記ゲーム媒体が移動可能な領域と、他の領域とを異なる態様で表示させる、請求項１乃至６のいずれかに記載のプログラム。
【請求項８】
ゲームの実行を制御する制御方法であって、
ゲーム画面における第１領域に、プレイヤが選択可能な複数の項目を表示させるとともに、ゲーム媒体が配置されたフィールド領域を表示させる第１表示ステップと、
前記複数の項目のうち、前記プレイヤにより既に選択された項目を記憶する記憶ステップと、
前記既に選択された項目に基づいて、前記複数の項目のうち特定の項目を抽出する抽出ステップと、
前記ゲーム画面において、前記第１領域に前記特定の項目を含む前記複数の項目を選択可能に表示させるとともに、前記ゲーム画面における特定の位置に配置された第２領域に、前記抽出された特定の項目を選択可能に表示させ、前記第１領域に表示された項目及び前記第２領域に表示された項目のうち選択された項目に基づき前記ゲーム媒体のパラメータを変動させることによってゲームを進行させるように表示させる第２表示ステップと、を実現される制御方法。
【請求項９】
ゲームの実行を制御する制御方法であって、
ゲーム画面における第１領域に、プレイヤが選択可能な複数の項目を表示させるとともに、ゲーム媒体が配置されたフィールド領域を表示させる第１表示ステップと、
前記複数の項目のうち、前記プレイヤにより既に選択された項目を記憶する記憶ステップと、
所定条件を満たさない場合には、所定の項目を特定の項目として抽出し、前記所定条件を満たす場合には、前記既に選択された項目に基づいて前記複数の項目のうち特定の項目を抽出する抽出ステップと、
前記ゲーム画面において、前記第１領域に前記特定の項目を含む前記複数の項目を選択可能に表示させるとともに、前記ゲーム画面における特定の位置に配置された第２領域に、前記抽出された特定の項目を選択可能に表示させ、前記第１領域に表示された項目及び前記第２領域に表示された項目のうち選択された項目に基づき前記ゲーム媒体のパラメータを変動させることによってゲームを進行させるように表示させる第２表示ステップと、を実現される制御方法。
【請求項１０】
ゲームの実行を制御する制御方法であって、
ゲーム画面における第１領域に、プレイヤが選択可能な複数の項目を表示させるとともに、ゲーム媒体が配置されたフィールド領域を表示させる第１表示ステップと、
前記複数の項目のうち、前記プレイヤにより既に選択された項目を記憶する記憶ステップと、
前記複数の項目のそれぞれが前記プレイヤによって未だに選択されていない場合、前記複数の項目のうち所定の項目を特定の項目として抽出し、前記複数の項目の少なくとも一部が前記プレイヤによって選択済である場合、前記既に選択された項目に基づく前記複数の項目のうちのいずれかを前記特定の項目として抽出する抽出ステップと、
前記ゲーム画面において、前記第１領域に前記特定の項目を含む前記複数の項目を選択可能に表示させるとともに、前記ゲーム画面における特定の位置に配置された第２領域に、前記抽出された特定の項目を選択可能に表示させ、前記第１領域に表示された項目及び前記第２領域に表示された項目のうち選択された項目に基づき前記ゲーム媒体のパラメータを変動させることによってゲームを進行させるように表示させる第２表示ステップと、を実現される制御方法。
【請求項１１】
ゲームを実行する情報処理装置であって、
ゲーム画面における第１領域に、プレイヤが選択可能な複数の項目を表示させるとともに、ゲーム媒体が配置されたフィールド領域を表示させる第１表示手段と、
前記複数の項目のうち、前記プレイヤにより既に選択された項目を記憶する記憶手段と、
前記既に選択された項目に基づいて、前記複数の項目のうち特定の項目を抽出する抽出手段と、
前記ゲーム画面において、前記第１領域に前記特定の項目を含む前記複数の項目を選択可能に表示させるとともに、前記ゲーム画面における特定の位置に配置された第２領域に、前記抽出された特定の項目を選択可能に表示させ、前記第１領域に表示された項目及び前記第２領域に表示された項目のうち選択された項目に基づき前記ゲーム媒体のパラメータを変動させることによってゲームを進行させるように表示させる第２表示手段と、を備える情報処理装置。
【請求項１２】
ゲームを実行する情報処理装置であって、
ゲーム画面における第１領域に、プレイヤが選択可能な複数の項目を表示させるとともに、ゲーム媒体が配置されたフィールド領域を表示させる第１表示手段と、
前記複数の項目のうち、前記プレイヤにより既に選択された項目を記憶する記憶手段と、
所定条件を満たさない場合には、所定の項目を特定の項目として抽出し、前記所定条件を満たす場合には、前記既に選択された項目に基づいて前記複数の項目のうち特定の項目を抽出する抽出手段と、
前記ゲーム画面において、前記第１領域に前記特定の項目を含む前記複数の項目を選択可能に表示させるとともに、前記ゲーム画面における特定の位置に配置された第２領域に、前記抽出された特定の項目を選択可能に表示させ、前記第１領域に表示された項目及び前記第２領域に表示された項目のうち選択された項目に基づき前記ゲーム媒体のパラメータを変動させることによってゲームを進行させるように表示させる第２表示手段と、を備える情報処理装置。
【請求項１３】
ゲームを実行する情報処理装置であって、
ゲーム画面における第１領域に、プレイヤが選択可能な複数の項目を表示させるとともに、ゲーム媒体が配置されたフィールド領域を表示させる第１表示手段と、
前記複数の項目のうち、前記プレイヤにより既に選択された項目を記憶する記憶手段と、
前記複数の項目のそれぞれが前記プレイヤによって未だに選択されていない場合、前記複数の項目のうち所定の項目を特定の項目として抽出し、前記複数の項目の少なくとも一部が前記プレイヤによって選択済である場合、前記既に選択された項目に基づく前記複数の項目のうちのいずれかを前記特定の項目として抽出する抽出手段と、
前記ゲーム画面において、前記第１領域に前記特定の項目を含む前記複数の項目を選択可能に表示させるとともに、前記ゲーム画面における特定の位置に配置された第２領域に、前記抽出された特定の項目を選択可能に表示させ、前記第１領域に表示された項目及び前記第２領域に表示された項目のうち選択された項目に基づき前記ゲーム媒体のパラメータを変動させることによってゲームを進行させるように表示させる第２表示手段と、を備える情報処理装置。