(57)【要約】【課題】ユーザにより利用されたコンテンツに応じた画像の表示位置を、利用したユーザ毎に変えられるようにする。【解決手段】表示装置は、ユーザにより実行されたコンテンツを特定し（Ｓ１）、そのコンテンツに設定されたレベル（対象年齢）を特定するとともに（Ｓ２）、ユーザのレベル（年齢）を特定する（Ｓ３）。表示装置は、ユーザの年齢からコンテンツのレベルを減じた値Ｄを算出し（Ｓ４）、その値に応じて表示位置を決定し（Ｓ５〜Ｓ７）、決定した位置にスタンプ（装飾画像）を表示させる（Ｓ８、Ｓ９）。【選択図】図５
2014224958.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザにより利用されたコンテンツに設定されたレベルである第１のレベルを特定する第１の特定手段と、
前記ユーザのレベルである第２のレベルを特定する第２の特定手段と、
前記コンテンツの利用に応じて所定の表示エリア内に表示される装飾画像の表示位置を、特定された前記第１のレベルと前記第２のレベルとを比較することにより決定する位置決定手段と、
前記表示エリアのうちの前記位置決定手段により決定された表示位置に前記装飾画像を表示させる表示制御手段と
を備える表示制御装置。
【請求項２】
前記位置決定手段は、前記第２のレベルと前記第１のレベルの差が所定の閾値未満である場合には、前記表示位置をあらかじめ決められた位置とし、当該差が当該閾値以上である場合には、前記表示位置を当該あらかじめ決められた位置と異なる位置とする
請求項１に記載の表示制御装置。
【請求項３】
前記位置決定手段は、前記差が大きくなるほど、前記表示位置を前記あらかじめ決められた位置から離す
請求項２に記載の表示制御装置。
【請求項４】
前記表示エリアは、互いに異なる属性が割り当てられた複数の領域を有し、
前記位置決定手段は、前記複数の領域のうち、前記第２のレベルと前記第１のレベルの差に応じた前記属性が割り当てられた領域を前記表示位置とする
請求項１ないし３のいずれか１項に記載の表示制御装置。
【請求項５】
表示させる前記装飾画像を、前記第２のレベルと、前記第２のレベルと前記第１のレベルの差と、前記位置決定手段により決定された表示位置の少なくともいずれかに基づいて決定する画像決定手段を備える
請求項１ないし４のいずれか１項に記載の表示制御装置。
【請求項６】
前記位置決定手段は、前記第２のレベルが前記第１のレベルを上回る場合と下回る場合とで前記表示位置を異ならせる
請求項１ないし５のいずれか１項に記載の表示制御装置。
【請求項７】
前記第１の特定手段は、前記コンテンツに設定された対象年齢を前記第１のレベルとして特定し、
前記第２の特定手段は、前記ユーザの年齢を前記第２のレベルとして特定する
請求項１ないし６のいずれか１項に記載の表示制御装置。
【請求項８】
前記第１の特定手段は、前記コンテンツに設定された難易度を前記第１のレベルとして特定し、
前記第２の特定手段は、前記ユーザによる前記コンテンツの達成度を前記第２のレベルとして特定する
請求項１ないし６のいずれか１項に記載の表示制御装置。
【請求項９】
コンピュータに、
ユーザにより利用されたコンテンツに設定されたレベルである第１のレベルを特定するステップと、
前記ユーザのレベルである第２のレベルを特定するステップと、
前記コンテンツの利用に応じて所定の表示エリア内に表示される装飾画像の表示位置を、特定された前記第１のレベルと前記第２のレベルとを比較することにより決定するステップと、
前記表示エリアのうちの前記決定された表示位置に前記装飾画像を表示させるステップと
を実行させるためのプログラム。
【請求項１０】
ユーザにより利用されたコンテンツに設定されたレベルである第１のレベルを特定するステップと、
前記ユーザのレベルである第２のレベルを特定するステップと、
前記コンテンツの利用に応じて所定の表示エリア内に表示される装飾画像の表示位置を、特定された前記第１のレベルと前記第２のレベルとを比較することにより決定するステップと、
前記表示エリアのうちの前記決定された表示位置に前記装飾画像を表示させるステップと
を有する表示方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ユーザによって利用されたコンテンツに応じた画像を表示する技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
ユーザがコンテンツ（デジタルコンテンツ）を利用した場合に、利用したコンテンツ（あるいはその利用した結果）に応じた画像が表示されることがある。例えば、特許文献１には、学習支援システムにおいて、あらかじめ設定された課題を消化することにより、スタンプ帳を模した画面にスタンプを象ったアイコンを表示することが記載されている。また、特許文献２には、娯楽装置（ビデオゲーム装置）において、所定の条件を満たした場合にトロフィーを表示することが記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】国際公開第０２／０１９２９５号（図３２等）
【特許文献２】特表２０１０−５２０５３８号公報（図１１等）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
特許文献１、２に記載された技術は、いずれも、所定の条件を満たした場合に所定の位置に画像を表示するものであるといえる。
これに対し、本発明は、ユーザにより利用されたコンテンツに応じた画像の表示位置を、利用したユーザ毎に変えられるようにすることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明に係る表示制御装置は、ユーザにより利用されたコンテンツに設定されたレベルである第１のレベルを特定する第１の特定手段と、前記ユーザのレベルである第２のレベルを特定する第２の特定手段と、前記コンテンツの利用に応じて所定の表示エリア内に表示される装飾画像の表示位置を、特定された前記第１のレベルと前記第２のレベルとを比較することにより決定する位置決定手段と、前記表示エリアのうちの前記位置決定手段により決定された表示位置に前記装飾画像を表示させる表示制御手段とを備える構成を有する。
【０００６】
また、前記位置決定手段は、前記第２のレベルと前記第１のレベルの差が所定の閾値未満である場合には、前記表示位置をあらかじめ決められた位置とし、当該差が当該閾値以上である場合には、前記表示位置を当該あらかじめ決められた位置と異なる位置とする構成であってもよい。
また、前記位置決定手段は、前記差が大きくなるほど、前記表示位置を前記あらかじめ決められた位置から離す構成であってもよい。
また、前記表示エリアは、互いに異なる属性が割り当てられた複数の領域を有し、前記位置決定手段は、前記複数の領域のうち、前記第２のレベルと前記第１のレベルの差に応じた前記属性が割り当てられた領域を前記表示位置とする構成であってもよい。
また、表示させる前記装飾画像を、前記第２のレベルと、前記第２のレベルと前記第１のレベルの差と、前記位置決定手段により決定された表示位置の少なくともいずれかに基づいて決定する画像決定手段を備える構成であってもよい。
また、前記位置決定手段は、前記第２のレベルが前記第１のレベルを上回る場合と下回る場合とで前記表示位置を異ならせる構成であってもよい。
また、前記第１の特定手段は、前記コンテンツに設定された対象年齢を前記第１のレベルとして特定し、前記第２の特定手段は、前記ユーザの年齢を前記第２のレベルとして特定する構成であってもよい。
また、前記第１の特定手段は、前記コンテンツに設定された難易度を前記第１のレベルとして特定し、前記第２の特定手段は、前記ユーザによる前記コンテンツの達成度を前記第２のレベルとして特定する構成であってもよい。
【０００７】
また、本発明に係るプログラムは、コンピュータに、ユーザにより利用されたコンテンツに設定されたレベルである第１のレベルを特定するステップと、前記ユーザのレベルである第２のレベルを特定するステップと、前記コンテンツの利用に応じて所定の表示エリア内に表示される装飾画像の表示位置を、特定された前記第１のレベルと前記第２のレベルとを比較することにより決定するステップと、前記表示エリアのうちの前記決定された表示位置に前記装飾画像を表示させるステップとを実行させるためのプログラムである。
【０００８】
また、本発明に係る表示方法は、ユーザにより利用されたコンテンツに設定されたレベルである第１のレベルを特定するステップと、前記ユーザのレベルである第２のレベルを特定するステップと、前記コンテンツの利用に応じて所定の表示エリア内に表示される装飾画像の表示位置を、特定された前記第１のレベルと前記第２のレベルとを比較することにより決定するステップと、前記表示エリアのうちの前記決定された表示位置に前記装飾画像を表示させるステップとを有する。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、ユーザにより利用されたコンテンツに応じた画像の表示位置を、利用したユーザ毎に変えることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】表示装置のハードウェア構成を示すブロック図
【図２】制御部の機能的構成を示すブロック図
【図３】学習管理手段の構成をより詳細に示すブロック図
【図４】スタンプ帳を例示する図
【図５】表示装置が実行する処理を示すフローチャート
【図６】スタンプの表示例
【図７】スタンプの表示例
【図８】スタンプの表示例
【図９】表示エリアの他の例を示す図
【図１０】装飾画像の表示位置を説明するための図
【図１１】装飾画像の表示態様を説明するための図
【発明を実施するための形態】
【００１１】
［実施例］
図１は、本発明の一実施例である表示装置１０のハードウェア構成を示すブロック図である。表示装置１０は、いわゆるタブレットコンピュータやスマートフォンのようなタッチスクリーン付きの表示装置である。表示装置１０は、ユーザが学習に利用するコンテンツ（以下「学習コンテンツ」という。）を記憶し、ユーザの学習を支援するとともに、その学習の成果を視覚的に提示する装置である。
【００１２】
なお、本実施例において、ユーザとは、学習コンテンツによって学習する者（学習者）をいう。本実施例において想定されているユーザは、典型的には、幼児、小学生などの比較的低年齢の学習者である。また、学習コンテンツは、例えば図鑑、ゲーム、テスト（試験）などのようなコンテンツであり、ユーザの操作に応じて画面表示を異ならせたり、ユーザの操作を評価（採点）してその評価を記録したりすることができるものである。
【００１３】
また、本実施例の学習コンテンツには、対象年齢があらかじめ設定されている。対象年齢は、コンテンツの難易度を表すともいえる。対象年齢は、学習コンテンツにデータ（メタデータ）として埋め込まれていてもよいし、学習コンテンツとの対応関係を記述したテーブルとして表示装置１０に記憶されていてもよい。
【００１４】
表示装置１０は、制御部１００と、記憶部２００と、通信部３００と、表示部４００と、タッチスクリーン部５００とを備える。また、表示装置１０は、これらの構成のほかに、音声を入力する手段（マイク等）や音声を再生する手段（スピーカ等）などを備えていてもよい。
【００１５】
制御部１００は、表示装置１０の各部を制御する手段である。制御部１００は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）などの演算処理装置やメモリを備え、プログラムを実行することによって表示装置１０の各部を制御する。また、本実施例において、制御部１００は、本発明に係る表示制御装置に相当する機能を有する。
【００１６】
記憶部２００は、データを記憶する手段である。記憶部２００は、フラッシュメモリ、ハードディスクなどの記憶媒体を備え、制御部１００に用いられるデータを記憶する。例えば、記憶部２００は、学習コンテンツを記憶することができる。また、記憶部２００は、ユーザの年齢を示す年齢データを記憶している。なお、記憶部２００は、いわゆるメモリカードのような着脱可能な記憶媒体のリーダライタを含んで構成され、学習コンテンツや年齢データをメモリカードから読み出してもよい。
【００１７】
通信部３００は、ネットワーク又は他の装置とデータを送受信する手段である。通信部３００は、例えば、移動通信網や無線ＬＡＮ（Local Area Network）に接続するための通信モジュールを備える。また、通信部３００は、ＮＦＣ（Near Field Communication）、赤外線通信などの通信方式によって他の装置とネットワークを介さずに通信する構成であってもよい。
【００１８】
表示部４００は、情報を表示する手段である。表示部４００は、液晶素子、有機ＥＬ（electroluminescence）素子などの表示素子によって画像を表示する表示パネルやその駆動回路を備え、制御部１００から供給された画像データに応じた画像を表示する。なお、表示パネルの表示数（色数）やサイズは、特に限定されない。
【００１９】
タッチスクリーン部５００は、ユーザの操作を受け付ける手段である。タッチスクリーン部５００は、表示部４００の表示パネルに対応して設けられるセンサを備え、ユーザの操作、すなわちユーザが指示した位置を示す操作データを制御部１００に供給する。なお、表示装置１０は、タッチスクリーン部５００のほかに、ユーザの操作を受け付ける他の手段（ボタン、スイッチなど）を備えていてもよい。また、表示装置１０は、音声認識を行うことで、音声を入力する手段をユーザの操作を受け付ける手段として機能させてもよい。
【００２０】
図２は、制御部１００の機能的構成を示すブロック図である。制御部１００の主要な機能は、コンテンツ実行手段１１０と、学習管理手段１２０とに大別される。コンテンツ実行手段１１０は、学習コンテンツを実行する手段である。コンテンツ実行手段１１０は、記憶部２００に記憶され、又は通信部３００を介して受信された学習コンテンツを実行する。学習管理手段１２０は、コンテンツ実行手段１１０による学習コンテンツの実行結果を管理する手段である。学習管理手段１２０は、学習コンテンツの実行結果に基づき、ユーザが学習コンテンツをどのように利用し、どのような成果を得たかを記録するとともに、学習の成果をユーザに視覚的に通知する。
【００２１】
図３は、学習管理手段１２０の構成をより詳細に示すブロック図である。学習管理手段１２０は、第１の特定手段１２１と、第２の特定手段１２２と、位置決定手段１２３と、画像決定手段１２４と、表示制御手段１２５とを含んで構成される。
【００２２】
第１の特定手段１２１は、学習コンテンツのレベル（第１のレベル）を特定する手段である。本実施例において、学習コンテンツのレベルとは、学習コンテンツに設定された対象年齢のことである。第１の特定手段１２１は、ユーザにより利用された学習コンテンツを特定し、特定した学習コンテンツの対象年齢を特定する。
【００２３】
一方、第２の特定手段１２２は、ユーザのレベル（第２のレベル）を特定する手段である。本実施例において、ユーザのレベルとは、ユーザの年齢のことである。例えば、第２の特定手段１２２は、年齢データを読み出すことによってユーザの年齢を特定する。あるいは、第２の特定手段１２２は、ユーザが適当なタイミングで年齢を入力することによって年齢を特定してもよい。なお、年齢データは、必ずしも年齢そのものを示すデータである必要はなく、ユーザの生年月日を示すデータであってもよい。この場合、第２の特定手段１２２は、生年月日に基づいて年齢を算出及び特定する。また、同一の表示装置１０を複数のユーザが共用する場合、第２の特定手段１２２は、周知の認証処理によってユーザを識別し、識別したユーザの年齢を特定する。
【００２４】
位置決定手段１２３は、装飾画像の表示位置を決定する手段である。ここにおいて、装飾画像とは、ユーザによる学習コンテンツの利用に応じて表示される画像であって、学習コンテンツによる学習の成果として表示される画像をいう。また、装飾画像は、これを表示するための所定の表示エリア内に表示され、当該表示エリアを装飾する画像である。位置決定手段１２３は、第１の特定手段１２１により特定された学習コンテンツの対象年齢と、第２の特定手段１２２により特定されたユーザの年齢とを比較することによって装飾画像の表示位置を決定する。
【００２５】
画像決定手段１２４は、表示する装飾画像を決定する手段である。画像決定手段１２４は、表示対象となる装飾画像が複数ある場合に、複数の装飾画像の中からいずれを表示させるか決定する。画像決定手段１２４は、例えば、位置決定手段１２３により決定された表示位置に基づいて、表示すべき装飾画像を決定する。あるいは、画像決定手段１２４は、第２の特定手段１２２により特定されたユーザの年齢と第１の特定手段１２１により特定された学習コンテンツの対象年齢の差に基づいて、表示すべき装飾画像を決定してもよい。なお、画像決定手段１２４は、表示すべき装飾画像が一意的に定まる場合には、機能しなくてもよい。すなわち、画像決定手段１２４は、本発明の実施に必須の構成要素ではない。
【００２６】
表示制御手段１２５は、画像の表示を制御する手段である。表示制御手段１２５は、位置決定手段１２３及び画像決定手段１２４による決定に従って、装飾画像を表示させる。表示制御手段１２５は、装飾画像のほか、装飾画像とともに表示される他の画像（後述する背景画像など）の表示を制御する。表示制御手段１２５は、具体的には、表示すべき画像（画面）に応じた画像データを生成し、これを表示部４００に供給することによって画像の表示を制御する。
【００２７】
表示装置１０の構成は、以上のとおりである。ユーザは、このような構成の表示装置１０を用いて、さまざまな学習コンテンツを通じて学習することができる。また、ユーザは、表示装置１０によって学習の成果を確認することもできる。表示装置１０は、ユーザによる学習コンテンツの利用状況を記録し、これに基づいて学習の成果を視覚化し、ユーザの興味や学習意欲を喚起する。具体的には、表示装置１０は、本実施例においては「スタンプ帳」という所定の画面に装飾画像を表示することによって学習の成果を視覚化する。また、以下においては、スタンプ帳に表示される装飾画像のことを「スタンプ」ともいう。
【００２８】
図４は、本実施例のスタンプ帳を例示する図である。図４に示すのは、スタンプがまだ何も表示されていない状態のスタンプ帳の画像である。この画像のことを、以下においては「背景画像」という。この例において、背景画像は、地中（地下）、地上及び空中の様子を模式的に示したものである。
【００２９】
この背景画像は、各々の位置が「地中」、「地上」、「空中」のいずれかの属性を有している。すなわち、この背景画像は、「地中」に属する領域と「地上」に属する領域と「空中」に属する領域とを有している。本実施例のスタンプは、このように互いに異なる属性が割り当てられた複数の領域のいずれかに表示される。
【００３０】
図５は、本実施例において表示装置１０が実行する処理を示すフローチャートである。同図に示す処理は、例えば、表示装置１０において学習コンテンツが実行されたタイミングや、スタンプ帳を表示するタイミングなどで実行される。本実施例において、表示装置１０の制御部１００は、実行した学習コンテンツ（すなわち、ユーザにより利用された学習コンテンツ）を特定するとともに、当該学習コンテンツに設定された対象年齢（レベル）を特定する（ステップＳ１、Ｓ２）。
【００３１】
また、制御部１００は、ステップＳ１において対象年齢を特定した学習コンテンツを利用したユーザの年齢（レベル）を特定する（ステップＳ３）。なお、ステップＳ１〜Ｓ３の処理は、必ずしも図５に示した順序で実行されなくてもよく、例えば、ユーザの年齢が学習コンテンツの対象年齢よりも先に特定されてもよい。
【００３２】
学習コンテンツの対象年齢とユーザの年齢とをそれぞれ特定したら、制御部１００は、これらを比較し、その比較結果に応じてスタンプの表示位置を決定する。具体的には、制御部１００は、ユーザの年齢と学習コンテンツの対象年齢の差を示す値Ｄ（ユーザの年齢から学習コンテンツの対象年齢を減じた値）を算出し、その大小を判断する（ステップＳ４）。制御部１００は、Ｄの値が−２以下である場合（すなわち、学習コンテンツの対象年齢がユーザの年齢よりも２以上大きい場合）には、スタンプの表示位置を「地中」に決定する（ステップＳ５）。また、制御部１００は、Ｄの値が−１以上＋１以下である場合（すなわち、学習コンテンツの対象年齢とユーザの年齢の差の絶対値が１以下である場合）には、スタンプの表示位置を「地上」に決定し（ステップＳ６）、Ｄの値が２以上である場合（すなわち、ユーザの年齢が学習コンテンツの対象年齢よりも２以上大きい場合）には、スタンプの表示位置を「空中」に決定する（ステップＳ７）。
【００３３】
装飾画像の表示位置を決定したら、制御部１００は、それぞれの表示位置に表示させるスタンプを決定する（ステップＳ８）。なお、スタンプは、それぞれの表示位置毎にあらかじめ用意されているものとする。次いで、制御部１００は、ステップＳ５〜Ｓ７のいずれかにおいて決定した表示位置に、ステップＳ８において決定したスタンプを表示させる（ステップＳ９）。具体的には、制御部１００は、背景画像に対して、ステップＳ５〜Ｓ７のいずれかにおいて決定した表示位置にステップＳ８において決定したスタンプを重畳させた画像データを生成し、これを表示部４００に供給する。
【００３４】
図６〜８は、本実施例におけるスタンプの表示例を示す図であり、それぞれ、スタンプが「地中」、「地上」、「空中」に属する領域のいずれかに表示された場合を例示したものである。なお、この表示例では、ある学習コンテンツを利用した結果として、「カブトムシ」を模した画像が表示される。
【００３５】
図６に示すように、表示装置１０は、スタンプを「地中」に表示させる場合には、カブトムシの幼虫の絵柄の画像ＩＭ１を表示する。また、表示装置１０は、スタンプを「地上」に表示させる場合には、図７に示すように羽根を閉じた状態のカブトムシの成虫の絵柄の画像ＩＭ２を表示する一方、スタンプを「空中」に表示させる場合には、図８に示すように羽根を開いて飛翔している状態のカブトムシの成虫の絵柄の画像ＩＭ３を表示する。
【００３６】
なお、これらのスタンプは、静止画像であってもよいが、同一の属性を有する領域内を移動するようにアニメーション表示される画像であってもよい。この場合において、表示装置１０は、学習コンテンツの対象年齢とユーザの年齢の差に基づいて、特定の画像（例えば、画像ＩＭ３）のみをアニメーション表示させ、他の画像を静止画像で表示してもよい。
【００３７】
以上のとおり、本実施例によれば、学習コンテンツの対象年齢とユーザの年齢の比較結果に応じた位置にスタンプを表示させることが可能である。このようにすれば、例えば、対象年齢がユーザの実際の年齢よりも高い学習コンテンツを利用した場合には、そうでない場合と異なる位置にスタンプを表示させることができるため、スタンプの表示をこのようなコンテンツを利用する動機付けとさせることが期待できる。したがって、ユーザに対しては、同程度のレベルの学習コンテンツばかりを利用するのではなく、自己の年齢に比してレベルが高い学習コンテンツに挑戦する意欲を喚起したり、対象年齢が低めの学習コンテンツもあえて利用してみたりする、といったように、多種多様な学習コンテンツの利用を促す効果が期待できる。また、表示するスタンプを表示位置の属性に応じて異ならせることで、このような効果がさらに強まることが期待できる。
【００３８】
なお、本実施例において、スタンプの表示位置は、学習コンテンツの対象年齢とユーザの年齢の差に応じた領域内であれば、どの位置であってもよく、特に限定されない。ただし、表示装置１０は、スタンプの表示に際して基準となる表示位置を領域毎に決めておき、Ｄの値の絶対値が大きくなるほど、この基準の表示位置から離れた位置にスタンプを表示してもよい。例えば、表示装置１０は、Ｄの値が大きいほど画面のより上方にスタンプを表示させたり、Ｄの値が小さいほど画面のより下方にスタンプを表示させたりすることも可能である。
【００３９】
また、本実施例においてスタンプ帳に表示されるスタンプは、ユーザが利用した学習コンテンツ毎に異なってもよいし、いずれの学習コンテンツを利用しても同じであってもよい。
さらに、表示装置１０は、スタンプの表示位置を、ユーザの学習コンテンツの利用時における年齢に基づいて判断すればよい。すなわち、表示装置１０は、ユーザの年齢が上がったからといって、スタンプの表示位置を従前と異ならせるわけではない。
【００４０】
［変形例］
本発明は、上述した実施例の態様に限らず、他の態様でも実施することができる。以下に示すのは、本発明の他の態様の一例である。なお、これらの変形例は、必要に応じて、各々を適宜組み合わせることも可能である。
【００４１】
（１）装飾画像及び表示エリアは、上述した実施例の態様に限定されない。例えば、装飾画像は、表示位置に割り当てられた属性に応じて変化せず、表示位置によらず一定の画像であってもよい。例えば、表示装置１０は、ユーザが学習コンテンツを利用する毎に所定のスタンプを表示する（すなわち、ユーザが５個の学習コンテンツを利用すれば、５個のスタンプが表示される）場合において、利用した学習コンテンツ毎に表示位置を判断し、その判断結果に応じた表示位置に所定の装飾画像（例えば、星印の）を表示することも可能である。
【００４２】
また、表示エリアは、必ずしも属性が割り当てられたものである必要はない。あるいは、表示エリアは、属性が割り当てられる場合にあっても、その属性は３種類には限定されず、これより多くても少なくてもよい。
【００４３】
図９は、表示エリアの他の例を示す図である。この表示エリアは、２次元的な地図であり、特別な表示位置として位置Ｐ１、Ｐ２が設定されている。位置Ｐ１、Ｐ２は、例えば、地図上のランドマークに相当する位置である。表示装置１０は、この表示エリアにスタンプを表示する場合に、ユーザの年齢から学習コンテンツの対象年齢を減じた差を特定し、この差が所定の閾値未満であれば、表示エリア内の位置Ｐ１、Ｐ２以外の位置にスタンプを表示し、当該差が所定の閾値以上であれば、位置Ｐ１、Ｐ２のいずれかにスタンプを表示する。
【００４４】
また、表示エリアは、必ずしも２次元的な平面である必要はなく、例えば、３次元的な仮想空間であってもよい。この場合において、装飾画像は、ユーザを模した画像（いわゆるアバター）であって、仮想空間内を移動する画像であってもよい。さらに、この場合の装飾画像は、学習コンテンツの対象年齢とユーザの年齢の差に応じて、その服装や装飾品（アクセサリーなど）を異ならせるものであってもよい。あるいは、表示エリアは、時間毎、季節毎、年代毎といったように、時系列的な区分で複数の領域に分割され、装飾画像がそれぞれの領域に応じた表示態様で表示されてもよい。
【００４５】
（２）本発明は、学習以外の用途でユーザに利用されるコンテンツに対して適用されてもよい。例えば、本発明の表示制御装置は、ゲームなどのコンテンツの利用に応じて装飾画像が表示されるものであってもよい。この場合、コンテンツ及びユーザのレベルは、必ずしも年齢でなくてよい。本発明におけるレベルとは、コンテンツ及びユーザに対して何らかの基準に基づいて行う長幼、難易、優劣などの区分を示すものであれば、どのようなものであってもよい。
【００４６】
例えば、コンテンツのレベルは、ゲームの難易度であってもよい。この場合において、ユーザのレベルとは、そのゲームを利用（プレイ）したときの達成度とすることができる。ここでいう達成度は、例えば、ゲームにおいて獲得した得点や、他のユーザと比較した場合の順位である。
【００４７】
図１０は、この変形例における装飾画像の表示位置を説明するための図である。ここでは、説明の便宜上、コンテンツ（ゲーム）及びユーザのレベルを「高」、「低」の２種類としている。この例において、表示装置１０は、コンテンツのレベルとユーザのレベルの比較結果に応じて、装飾画像の表示位置を異ならせる。例えば、表示装置１０は、ゲームのレベルが「高」であり、ユーザのレベルも「高」である場合には、表示エリアのうちの領域Ａに装飾画像を表示する一方、ユーザのレベルが「低」である場合には、表示エリアのうちの領域Ｂに装飾画像を表示する。また、表示装置１０は、ユーザのレベルが「低」であったとしても、そのユーザがプレイしたゲームのレベルに応じて装飾画像の表示位置を異ならせる。このようにすれば、単にユーザの達成度のみではなく、そのユーザが利用したコンテンツの難易度を加味して装飾画像の表示位置を制御することが可能である。
【００４８】
（３）画像決定手段１２４は、ユーザのレベル（すなわち第２のレベル）に基づいて装飾画像を決定してもよい。また、画像決定手段１２４は、第２のレベル、第２のレベルと第１のレベルの差、装飾画像の表示位置のうちの２以上の要素を組み合わせて装飾画像を決定することも可能である。
【００４９】
図１１は、本例における装飾画像の表示態様を説明するための図である。この例において、ユーザ及びコンテンツのレベルは、それぞれ１〜１０の１０段階であるとする。したがって、この場合のコンテンツのレベルとユーザのレベルの差（以下「レベル差」という。）は、−９〜＋９までの１９段階となる。この例において、表示装置１０の制御部１００は、ユーザのレベルが１〜３の場合には銅色、４〜７の場合には銀色、８〜１０の場合には金色の円形のマークを装飾画像として表示させる。また、制御部１００は、このようにして決定される装飾画像を、レベル差が−９〜−１の場合には第１の領域、０〜＋５の場合には第２の領域、＋６〜＋９の場合には第３の領域にそれぞれ表示させる。なお、第１の領域〜第３の領域は、例えば、上述した実施例の地中、地上、空中のように、背景画像中にあらかじめ定義された領域である。
【００５０】
このようにすると、ユーザのレベルに応じて異なる装飾画像が表示される。ゆえに、あるユーザと、当該あるユーザとはレベルが異なる別のユーザとに応じた装飾画像が表示される場合において、コンテンツとのレベル差が同一であっても異なる表示態様で装飾画像が表示されるようになる。したがって、このようにすれば、どのようなレベルのユーザがどのようなレベル差のあるコンテンツを利用したかが視覚的に一目瞭然となる。
【００５１】
（４）本発明の表示制御装置は、タブレットコンピュータやスマートフォン以外のさまざまな電子機器にも適用可能である。また、本発明の表示装置は、必ずしもタッチスクリーン付きの表示装置である必要はなく、操作を受け付ける手段としてタッチスクリーンに代わる手段（キーボード、マウスなど）を備えるものであってもよい。また、本発明の表示制御装置は、制御対象の表示装置に内蔵されている必要はなく、表示装置を外部から制御するものであってもよい。例えば、本発明の表示制御装置は、表示装置１０がウェブページによってスタンプ帳に相当する画面を表示する場合においては、ウェブサーバによって実現されてもよい。また、本発明の表示制御装置は、上述したコンテンツ実行手段１１０及び学習管理手段１２０の双方に相当する機能を有するものである必要はなく、これらが別々の装置において実現されてもよい。
【００５２】
さらに、本発明は、表示制御装置としてだけではなく、これを備えた表示装置、かかる表示装置による表示方法、コンピュータを本発明の表示制御装置として機能させるためのプログラムとして特定されてもよい。また、本発明に係るプログラムは、光ディスクなどの記録媒体に記録した形態や、インターネットなどのネットワークを介して、コンピュータにダウンロードさせ、これをインストールして利用可能にする形態などでも提供することができる。
【符号の説明】
【００５３】
１０…表示装置、１００…制御部、１１０…コンテンツ実行手段、１２０…学習管理手段、１２１…第１の特定手段、１２２…第２の特定手段、１２３…位置決定手段、１２４…画像決定手段、１２５…表示制御手段、２００…記憶部、３００…通信部、４００…表示部、５００…タッチスクリーン部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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