【手続補正書】
【提出日】令和3年2月5日(2021.2.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンであって、
遊技の制御を行う遊技制御手段と、
演出の制御を行う演出制御手段と、
導出を許容する表示結果を決定する事前決定手段と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
第１状態と第２状態とを含む複数種類の状態のうちの何れかの状態に制御する状態制御手段とを備え、
前記遊技制御手段は、前記事前決定手段の決定結果に基づく前記導出操作手段の操作態様を特定可能な操作態様情報を報知可能な第１報知手段を含み、
前記演出制御手段は、前記操作態様情報を報知可能な第２報知手段を含み、
前記事前決定手段の決定結果が第１決定結果である場合に、前記第１報知手段によって前記操作態様情報が報知されたときに前記操作態様情報が報知されなかったときよりも遊技者にとっての有利度が高くなる一方、前記事前決定手段の決定結果が第２決定結果である場合に、前記第１報知手段によって前記操作態様情報が報知されたか否かによって前記有利度が変化せず、
前記第１状態は、遊技者にとって有利な有利制御が行われる状態であって、前記有利制御が行われる期間が延長され得る状態であり、
前記第２状態は、前記有利制御が行われる状態であって、前記第１状態よりも前記有利制御が行われる期間が延長され難い状態であり、
前記第１状態において前記事前決定手段の決定結果が前記第１決定結果である場合において前記第２状態において前記事前決定手段の決定結果が前記第１決定結果である場合よりも前記有利制御が行われる期間が延長され易く、
前記第１状態は、前記事前決定手段の決定結果が前記第１決定結果である場合において前記第２状態よりも遊技者にとって有利な状態であり、
前記第１報知手段は、
前記事前決定手段の決定結果が前記第１決定結果である場合に、前記第１状態であるか前記第２状態であるかに関わらず前記操作態様情報を報知するとともに、前記事前決定手段の決定結果が前記第２決定結果である場合に、前記第１状態であるときには前記操作態様情報を報知する一方、前記第２状態であるときには前記操作態様情報を報知しない、スロットマシン。
【請求項２】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンであって、
遊技の制御を行う遊技制御手段と、
演出の制御を行う演出制御手段と、
導出を許容する表示結果を決定する事前決定手段と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
第１状態と第２状態とを含む複数種類の状態のうちの何れかの状態に制御する状態制御手段とを備え、
前記遊技制御手段は、前記事前決定手段の決定結果に基づく前記導出操作手段の操作態様を特定可能な操作態様情報を報知可能な第１報知手段を含み、
前記演出制御手段は、前記操作態様情報を報知可能な第２報知手段を含み、
前記事前決定手段の決定結果が第１決定結果である場合に、前記第１報知手段によって前記操作態様情報が報知されたときに前記操作態様情報が報知されなかったときよりも遊技者にとっての有利度が高くなる一方、前記事前決定手段の決定結果が第２決定結果である場合に、前記第１報知手段によって前記操作態様情報が報知されたか否かによって前記有利度が変化せず、
前記第１状態は、遊技者にとって有利な有利制御が行われる状態であって、前記有利制御が行われる期間が延長され得る状態であり、
前記第２状態は、前記有利制御が行われる状態であって、前記第１状態よりも前記有利制御が行われる期間が延長され難い状態であり、
前記第１状態において前記事前決定手段の決定結果が前記第２決定結果である場合において前記第２状態において前記事前決定手段の決定結果が前記第２決定結果である場合よりも前記有利制御が行われる期間が延長され易く、
前記第１報知手段は、
前記事前決定手段の決定結果が前記第１決定結果である場合に、前記第１状態であるか前記第２状態であるかに関わらず前記操作態様情報を報知するとともに、前記事前決定手段の決定結果が前記第２決定結果である場合に、前記第１状態であるときには前記操作態様情報を報知する一方、前記第２状態であるときには前記操作態様情報を報知しない、スロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
（１）上記目的を達成するため、本発明の第１の観点に係るスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部（例えば、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシン（例えば、スロットマシン１）であって、
遊技の制御を行う遊技制御手段（例えば、メイン制御部４１）と、
演出の制御を行う演出制御手段（例えば、サブ制御部９１）と、
導出を許容する表示結果を決定する事前決定手段（例えば、メイン制御部４１が実行する内部抽選処理）と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段（例えば、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）と、
第１状態（例えば、第１有利ＡＴ）と第２状態（例えば、通常ＡＴ）とを含む複数種類の状態のうちの何れかの状態に制御する状態制御手段（例えば、メイン制御部４１が遊技状態を制御する処理）とを備え、
前記遊技制御手段は、前記事前決定手段の決定結果に基づく前記導出操作手段の操作態様（例えば、ナビ番号）を特定可能な操作態様情報を報知可能な第１報知手段（例えば、メイン制御部４１が遊技補助表示器１２を用いてナビ報知を実行する処理）を含み、
前記演出制御手段は、前記操作態様情報を報知可能な第２報知手段（例えば、サブ制御部９１が液晶表示器５１を用いてナビ演出を実行する処理）を含み、
前記事前決定手段の決定結果が第１決定結果である場合に、前記第１報知手段によって前記操作態様情報が報知されたときに前記操作態様情報が報知されなかったときよりも遊技者にとっての有利度が高くなる一方（例えば、押し順ベルに内部当選した場合、ナビ報知やナビ演出によって移行出目が導出されない押し順が報知されて不利なＲＴに移行しないようにすることができる一方）、前記事前決定手段の決定結果が第２決定結果である場合に、前記第１報知手段によって前記操作態様情報が報知されたか否かによって前記有利度が変化せず（例えば、通常リプレイに内部当選した場合、ナビ報知やナビ演出の有無に関わらず再遊技役に入賞してリプレイゲームが発生するだけで状態移行がなく）、
前記第１状態は、遊技者にとって有利な有利制御が行われる状態であって、前記有利制御が行われる期間が延長され得る状態であり、
前記第２状態は、前記有利制御が行われる状態であって、前記第１状態よりも前記有利制御が行われる期間が延長され難い状態であり、
前記第１状態において前記事前決定手段の決定結果が前記第１決定結果である場合において前記第２状態において前記事前決定手段の決定結果が前記第１決定結果である場合よりも前記有利制御が行われる期間が延長され易く、
前記第１報知手段は、
前記事前決定手段の決定結果が前記第１決定結果である場合に、前記第１状態であるか前記第２状態であるかに関わらず前記操作態様情報を報知するとともに、前記事前決定手段の決定結果が前記第２決定結果である場合に、前記第１状態であるときには前記操作態様情報を報知する一方、前記第２状態であるときには前記操作態様情報を報知しない（例えば、メイン制御部４１がステップＳｉ１〜Ｓｉ５の処理を実行する）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
（３）上記目的を達成するため、本発明の第２の観点に係るスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部（例えば、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシン（例えば、スロットマシン１）であって、
遊技の制御を行う遊技制御手段（例えば、メイン制御部４１）と、
演出の制御を行う演出制御手段（例えば、サブ制御部９１）と、
導出を許容する表示結果を決定する事前決定手段（例えば、メイン制御部４１が実行する内部抽選処理）と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段（例えば、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）と、
第１状態（例えば、第２有利ＡＴ）と第２状態（例えば、通常ＡＴ）とを含む複数種類の状態のうちの何れかの状態に制御する状態制御手段（例えば、メイン制御部４１が遊技状態を制御する処理）とを備え、
前記遊技制御手段は、前記事前決定手段の決定結果に基づく前記導出操作手段の操作態様（例えば、ナビ番号）を特定可能な操作態様情報を報知可能な第１報知手段（例えば、メイン制御部４１が遊技補助表示器１２を用いてナビ報知を実行する処理）を含み、
前記演出制御手段は、前記操作態様情報を報知可能な第２報知手段（例えば、サブ制御部９１が液晶表示器５１を用いてナビ演出を実行する処理）を含み、
前記事前決定手段の決定結果が第１決定結果である場合に、前記第１報知手段によって前記操作態様情報が報知されたときに前記操作態様情報が報知されなかったときよりも遊技者にとっての有利度が高くなる一方（例えば、押し順ベルに内部当選した場合、ナビ報知やナビ演出によって移行出目が導出されない押し順が報知されて不利なＲＴに移行しないようにすることができる一方）、前記事前決定手段の決定結果が第２決定結果である場合に、前記第１報知手段によって前記操作態様情報が報知されたか否かによって前記有利度が変化せず（例えば、通常リプレイに内部当選した場合、ナビ報知やナビ演出の有無に関わらず再遊技役に入賞してリプレイゲームが発生するだけで状態移行がなく）、
前記第１状態は、遊技者にとって有利な有利制御が行われる状態であって、前記有利制御が行われる期間が延長され得る状態であり、
前記第２状態は、前記有利制御が行われる状態であって、前記第１状態よりも前記有利制御が行われる期間が延長され難い状態であり、
前記第１状態において前記事前決定手段の決定結果が前記第２決定結果である場合において前記第２状態において前記事前決定手段の決定結果が前記第２決定結果である場合よりも前記有利制御が行われる期間が延長され易く、
前記第１報知手段は、
前記事前決定手段の決定結果が前記第１決定結果である場合に、前記第１状態であるか前記第２状態であるかに関わらず前記操作態様情報を報知するとともに、前記事前決定手段の決定結果が前記第２決定結果である場合に、前記第１状態であるときには前記操作態様情報を報知する一方、前記第２状態であるときには前記操作態様情報を報知しない（例えば、メイン制御部４１がステップＳｉ１〜Ｓｉ５の処理を実行する）。