Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】令和2年12月8日(2020.12.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数枚のシートを、前記複数のシートが互いにある重複量分、重複した状態で搬送可能であり、画像データと印刷設定に基づいて画像を前記複数枚のシートに印刷可能な画像形成装置であって、
前記印刷設定に基づいて前記重複量を決定する決定手段と、
前記複数枚のシートを、前記複数のシートが互いに前記決定手段によって決定された前記重複量分、重複した状態で搬送する搬送手段と、
前記搬送手段によって搬送された前記複数枚のシートに前記印刷設定と前記画像データに基づいて画像を印刷する印刷手段と、を有し、
前記決定手段が前記重複量を決定するために前記画像データの解析は行われないことを特徴とする画像形成装置。
【請求項２】
前記決定手段は、
前記印刷設定に基づいて、シートの副走査方向の端部から連続する非印刷領域の副走査方向の長さを特定し、
前記特定した前記非印刷領域の副走査方向の長さを、前記重複量として決定することを特徴とする請求項１に記載の画像形成装置。
【請求項３】
前記印刷設定は、部数印字機能であることを特徴とする請求項１または２に記載の画像形成装置。
【請求項４】
前記印刷設定は、地紋印字機能であることを特徴とする請求項１または２に記載の画像形成装置。
【請求項５】
前記複数枚のシートを、前記複数のシートが互いにある重複量分、搬送路上で重複した状態にすることを特徴とする請求項１から４のいずれか１項に記載の画像形成装置。
【請求項６】
原稿の画像を読み取って画像データを入力する読取手段をさらに有することを特徴とする請求項１から５のいずれか１項に記載の画像形成装置。
【請求項７】
複数枚のシートを、前記複数のシートが互いにある重複量分、重複した状態で搬送可能であり、画像データと印刷設定に基づいて画像を前記複数枚のシートに印刷可能な画像形成装置の重複量決定方法であって、
前記印刷設定に基づいて前記重複量を決定する決定ステップと、
前記複数枚のシートを、前記複数のシートが互いに前記決定ステップによって決定された前記重複量分、重複した状態で搬送する搬送ステップと、
前記搬送ステップによって搬送された前記複数枚のシートに前記印刷設定と前記画像データに基づいて画像を印刷する印刷ステップと、含み、
前記決定ステップにおいて、前記重複量を決定するために前記画像データの解析は行われない
ことを特徴とする重複量決定方法。
【請求項８】
請求項７に記載された重複量決定方法をコンピュータに実行させるためのプログラム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】画像形成装置、重複量決定方法、及びプログラム
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、画像形成装置、重複量決定方法、及びプログラムに関する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
そこで、本発明は、複数枚のシートを、前記複数のシートが互いにある重複量分、重複した状態で搬送しながら印刷を行う印刷処理の時間をより短縮することができる仕組みを提供することを目的とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明による画像形成装置は、複数枚のシートを、前記複数のシートが互いにある重複量分、重複した状態で搬送可能であり、画像データと印刷設定に基づいて画像を前記複数枚のシートに印刷可能な画像形成装置であって、前記印刷設定に基づいて前記重複量を決定する決定手段と、前記複数枚のシートを、前記複数のシートが互いに前記決定手段によって決定された前記重複量分、重複した状態で搬送する搬送手段と、前記搬送手段によって搬送された前記複数枚のシートに前記印刷設定と前記画像データに基づいて画像を印刷する印刷手段と、を有し、前記決定手段が前記重複量を決定するために前記画像データの解析は行われないことを特徴とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明によれば、複数枚のシートを、前記複数のシートが互いにある重複量分、重複した状態で搬送しながら印刷を行う印刷処理の時間をより短縮することができる。
【手続補正書】
【提出日】令和3年8月12日(2021.8.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９１】
《寸法》
導電ゴム部材７の最大外径Ｒｍａｘは、図６Ｂに示すように、収納部４７の最小内寸Ｓｍｉｎを超え、収納部４７の開口部４６の最大内寸Ｓｍａｘ以下である。ここでの導電ゴム部材７の最大外径Ｒｍａｘは、導電ゴム部材７が通信ケーブル２の遮蔽層２３に装着された状態であって、シールド部材４の収納部４７によって圧縮されていない状態において、以下の最小の円の直径である。上記最小の円は、導電ゴム部材７のケーブル孔７ｈの軸方向からの平面視で、導電ゴム部材７の輪郭を内包する最小の円である。なお、図６Ｂは通信ケーブル２の図示を省略する。本例の最大外径Ｒｍａｘは、最大内寸Ｓｍａｘと同じである。
【誤訳訂正書】
【提出日】令和3年8月11日(2021.8.11)
【誤訳訂正１】
【訂正対象書類名】特許請求の範囲
【訂正対象項目名】全文
【訂正方法】変更
【訂正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
以下の工程：
髪繊維に、1乃至4g/分の量で蒸気を適用する工程、
前記髪繊維を90乃至230℃で成形する工程、
を含み、
前記蒸気の適用と前記成形とが、前記髪繊維の同一部分に同時には行われず、
前記成形工程が、前記髪繊維の処理しようとする毛房毎に、一回のみ蒸気を適用する工程の後に、アイロンを使用して行われるが、これら二つの工程は、これら二つの工程を連続して行うために構成された同一のアイロン装置で実行される、髪繊維の処理方法。
【請求項２】
1つもしくは複数の化粧品有効成分を含む組成物を使用する、髪繊維の美容処理工程を更に含む、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
美容処理工程、これに次ぐ蒸気の適用工程、及び、その後の髪繊維を成形する工程を順に含む、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
蒸気の適用工程、これに次ぐ髪繊維を成形する工程、及び、その後の美容処理工程を順に含む、請求項２に記載の方法。
【請求項５】
美容処理工程が、髪繊維のケア工程、これら繊維の洗浄工程、成形の工程、パーマネント処理、セミパーマパーマネント処理もしくは一時的染色の工程、還元剤及び任意の固定剤を使用するパーマネント変形工程、並びに水酸化ナトリウムまたは炭酸グアニジンを用いるアルカリ性ストレートパーマ処理工程から選択される、請求項２または３に記載の方法。
【誤訳訂正２】
【訂正対象書類名】明細書
【訂正対象項目名】００１４
【訂正方法】変更
【訂正の内容】
【００１４】
蒸気の適用は、同一の繊維に対して数回繰り返して良い。しかしながら、１回のみの蒸気の適用の後に非常に優れた美容効果を得ることが可能である。
【誤訳訂正３】
【訂正対象書類名】明細書
【訂正対象項目名】００２１
【訂正方法】変更
【訂正の内容】
【００２１】
髪繊維の成形、特に、平滑化は、数回実行可能であるが、平滑化アイロンを１回のみ通過させることで、既に非常に満足のいく結果が得られる。
【手続補正書】
【提出日】令和3年4月7日(2021.4.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
上記の構成によれば、第一巻回部と第二巻回部とを縦積みしているため、第一巻回部と第二巻回部とを平置きする場合に比較して、設置面積が小さい。一般的に、第一巻回部と第二巻回部の並列方向とコイルの軸方向との両方向に直交する方向に沿った組合体の長さが、第一巻回部と第二巻回部の並列方向に沿った組合体の長さよりも小さいからである。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５３】
第一内側コア部３１及び第二内側コア部３２はそれぞれ、第一巻回部２１及び第二巻回部２２の内部に配置される。第一内側コア部３１及び第二内側コア部３２は、磁性コア３のうち、第一巻回部２１及び第二巻回部２２の軸方向に沿った部分を意味する。本例では、磁性コア３のうち、第一巻回部２１及び第二巻回部２２の軸方向に沿った部分の両端部が第一巻回部２１及び第二巻回部２２の外側に突出しているが、その突出する部分も第一内側コア部３１及び第二内側コア部３２の一部である。一対の外側コア部３３は、第一巻回部２１及び第二巻回部２２の外部に配置される。即ち、外側コア部３３は、コイル２が配置されず、コイル２から突出（露出）される。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５９】
本例の外側コア部３３の形状は、四角錐台状である。具体的には、外側コア部３３を外端面と上面（下面）の形状が矩形であり、側面の形状が直角台形の柱状体が挙げられる（図１）。外側コア部３３の外端面は、コア対向面５２３の傾斜面５２４に平行な面で構成することが好ましい。外側コア部３３の外端面とコア対向面５２３の傾斜面５２４とを面接触させられるからである。この面接触によって、外側コア部３３の熱をケース５の側壁部５２に伝達させ易い。そのため、磁性コア３の放熱性を高め易い。その上、一対の外側コア部３３を互いに近接する方向に押し付けることができる。そのため、ケース５に対する磁性コア３の位置ずれが生じ難い。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６５】
（１）第一巻回部２１と第二巻回部２２とを縦積みしているため、第一巻回部２１と第二巻回部２２とを平置きする場合に比較して、設置面積が小さい。第一巻回部２１と第二巻回部２２の並列方向とコイル２の軸方向との両方向に直交する方向に沿った組合体１０の長さが、第一巻回部２１と第二巻回部２２の並列方向に沿った組合体１０の長さよりも小さいからである。
【手続補正書】
【提出日】令和3年3月11日(2021.3.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項７】
前記第一内側コア部及び前記第二内側コア部の比透磁率は、５以上５０以下で、
前記第一外側コア部及び前記第二外側コア部の比透磁率は、前記第一内側コア部及び前記第二内側コア部の比透磁率よりも高い請求項１から請求項６のいずれか１項に記載のリアクトル。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
外方突出部を備えるリアクトルは、外方突出部の端面を基準にして設置対象に設置することで、外部機器と接続し易くなる。外方突出部の端面は外側樹脂部から露出しているので、外方突出部の端面から巻線端部までの距離が精度良く決まる。外側樹脂部の成形時の厚みのバラツキが、上記距離の精度を低下させることが無いからである。そのため、外方突出部の端面を基準にしてリアクトルを設置対象の所定位置に設置すれば、設置対象における所望の位置にリアクトルの巻線端部を精度良く配置できる。その結果、設置対象に設けられた外部機器と、リアクトルの巻線端部とを接続し易くなる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２５】
＜７＞実施形態に係るリアクトルの一形態として、
前記第一内側コア部及び前記第二内側コア部の比透磁率は、５以上５０以下で、
前記第一外側コア部及び前記第二外側コア部の比透磁率は、前記第一内側コア部及び前記第二内側コア部の比透磁率よりも高い形態を挙げることができる。
【手続補正書】
【提出日】令和3年10月22日(2021.10.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
撮像領域をそれぞれ異なる方向から撮像する複数の撮像装置による撮像に基づく複数の画像を取得する画像取得手段と、
前記画像取得手段により取得された複数の画像に基づいて、前記撮像領域内のオブジェクトの３次元形状モデルを生成するモデル生成手段と、
生成された前記３次元形状モデルに基づいて、前記撮像領域内の特定位置を基準とするパノラマ画像を生成するパノラマ画像生成手段と、を有することを特徴とする画像処理装置。
【請求項２】
前記モデル生成手段により生成された前記３次元形状モデルに基づいて、前記撮像領域内の前記特定位置からそれぞれ異なる方向を見た複数の仮想視点に対応する複数の仮想視点画像を生成する仮想視点画像生成手段を有し、
前記パノラマ画像生成手段は、前記仮想視点画像生成手段により生成された前記複数の仮想視点画像を用いた画像処理により、前記特定位置を基準とする前記パノラマ画像を生成することを特徴とする請求項１に記載の画像処理装置。
【請求項３】
前記仮想視点画像生成手段により生成される前記複数の仮想視点画像は、前記特定位置を含む水平面上におけるそれぞれ異なる４以上の方向に対応する４以上の仮想視点画像と、前記特定位置を含む垂直面上におけるそれぞれ異なる２以上の方向に対応する２以上の仮想視点画像とを含むことを特徴とする請求項２に記載の画像処理装置。
【請求項４】
前記パノラマ画像生成手段により生成される前記パノラマ画像は、正距円筒図法に従った画像であることを特徴とする請求項１乃至３の何れか１項に記載の画像処理装置。
【請求項５】
前記パノラマ画像生成手段により生成される前記パノラマ画像は、前記特定位置を基準とする水平面上における３６０度方向の画像を含むことを特徴とする請求項１乃至３の何れか１項に記載の画像処理装置。
【請求項６】
前記パノラマ画像生成手段により生成される前記パノラマ画像は、全天球画像であることを特徴とする請求項１乃至３の何れか１項に記載の画像処理装置。
【請求項７】
ユーザ操作に基づいて前記特定位置を設定する設定手段をさらに有することを特徴とする請求項１乃至６の何れか１項に記載の画像処理装置。
【請求項８】
前記設定手段は、前記ユーザ操作に応じて入力された座標値に対応する位置を前記特定位置として設定することを特徴とする請求項７に記載の画像処理装置。
【請求項９】
前記撮像領域の俯瞰画像を表示部に表示させる表示制御手段をさらに有し、
前記設定手段は、前記表示制御手段により前記表示部に表示された前記俯瞰画像における前記ユーザ操作に応じた指示位置に基づいて、前記特定位置を設定する、ことを特徴とする請求項７に記載の画像処理装置。
【請求項１０】
前記表示部は、タッチパネルディスプレイであり、
前記設定手段は、前記俯瞰画像を表示している前記タッチパネルディスプレイへのタッチ入力の位置を前記指示位置として用いて、前記特定位置を設定することを特徴とする請求項９に記載の画像処理装置。
【請求項１１】
前記撮像領域内のオブジェクトに応じた位置を、前記特定位置として設定する設定手段をさらに有することを特徴とする請求項１乃至６の何れか１項に記載の画像処理装置。
【請求項１２】
前記撮像領域の俯瞰画像を表示部に表示させる表示制御手段を有し、  前記設定手段は、前記表示制御手段により前記表示部に表示された前記俯瞰画像に含まれる複数のオブジェクトのうちユーザ操作に基づいて選択されたオブジェクトに応じた位置を、前記特定位置として設定する、ことを特徴とする請求項１１に記載の画像処理装置。
【請求項１３】
前記パノラマ画像生成手段により生成されるパノラマ画像の初期表示に対応する視線方向は、ユーザにより操作される仮想カメラの向き、又は、前記撮像領域内のオブジェクトの向きに基づいて決まることを特徴とする請求項１乃至１２の何れか１項に記載の画像処理装置。
【請求項１４】
前記特定位置は、前記複数の撮像装置の位置とは異なる位置であることを特徴とする請求項１乃至１３の何れか１項に記載の画像処理装置。
【請求項１５】
前記特定位置を連続的に移動させる制御手段を有し、
前記パノラマ画像生成手段は、前記制御手段による前記特定位置の移動に応じた動画のパノラマ画像を生成することを特徴とする請求項１乃至１４の何れか１項に記載の画像処理装置。
【請求項１６】
撮像領域をそれぞれ異なる方向から撮像する複数の撮像装置による撮像に基づく複数の画像を取得する画像取得工程と、
前記画像取得工程により取得された複数の画像に基づいて、前記撮像領域内のオブジェクトの３次元形状モデルを生成するモデル生成工程と、
前記モデル生成工程により生成された３次元形状モデルに基づいて、前記撮像領域内の特定位置を基準とするパノラマ画像を生成するパノラマ画像生成工程と、を有することを特徴とする画像処理装置の制御方法。
【請求項１７】
コンピュータを、請求項１乃至１５のいずれか１項に記載された画像処理装置の各手段として機能させるためのプログラム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】画像処理装置およびその制御方法、プログラム
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は画像処理装置およびその制御方法、プログラムに関する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明の一態様による画像処理装置は、
撮像領域をそれぞれ異なる方向から撮像する複数の撮像装置による撮像に基づく複数の画像を取得する画像取得手段と、
前記画像取得手段により取得された複数の画像に基づいて、前記撮像領域内のオブジェクトの３次元形状モデルを生成するモデル生成手段と、
生成された前記３次元形状モデルに基づいて、前記撮像領域内の特定位置を基準とするパノラマ画像を生成するパノラマ画像生成手段と、を有する。
【手続補正書】
【提出日】令和3年8月19日(2021.8.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
センサロータ（２１）とセンサステータ（２２）とを備えた回転センサ（２０）を回転機器に固定するセンサホルダ（２５）であって、
前記センサホルダ（２５）は、深絞りにより形成され、環状の内周面（２７ａ）を含む内面部（２７）と、環状の外周面（２８ａ）を含む外面部（２８）と、前記内面部（２７）及び前記外面部（２８）をつなぐ連結部（２９）と、を有し、
前記内周面（２７ａ）は、前記センサステータ（２２）が圧入される圧入面であり、
前記外周面（２８ａ）は、前記センサホルダ（２５）が固定される前記回転機器のケース（１０）の固定穴（１００）に圧入される圧入面である、
センサホルダ。
【請求項２】
前記内面部（２７）には、軸方向に形成された切欠き、及び軸方向に形成された溝の何れかである指示部（５１）が設けられており、前記センサホルダ（２５）の前記内周面（２７ａ）に対応する前記センサステータ（２２）の圧入面には、前記指示部（５１）に嵌る突起（５４）である被指示部（５２、５３）が設けられており、
前記指示部（５１）の回転軸方向寸法は、前記センサロータ（２１）が前記回転機器の回転軸（２）に組み込まれ、かつ前記センサステータ（２２）を組み込んだ前記センサホルダ（２５）を前記回転機器に組み込んだ状態において、前記センサロータ（２１）の回転軸方向における中心位置と、前記センサステータ（２２）の回転軸方向における中心位置とが共に、前記回転軸（２）に垂直な同一平面に含まれる長さとされている請求項１に記載されたセンサホルダ。
【請求項３】
前記連結部（２９）には、少なくとも１つの長穴（２９ｂ）が設けられ、前記指示部（５１）の少なくとも１つは、前記センサホルダ（２５）の中心から見て、前記長穴（２９ｂ）と重ならない周方向位置に配置されている請求項２に記載されたセンサホルダ。
【請求項４】
請求項１〜３の何れか１項に記載されたセンサホルダと、
磁性材料で形成され、リング形状に形成されたロータ環状部（２１ａ）と、前記ロータ環状部（２１ａ）の外周面において周方向に等間隔に設けられている複数の突部（２１ｂ）と、を有する前記センサロータ（２１）と、
磁性材料で形成され、リング形状に形成されたステータ環状部（２２ａ）と、前記ステータ環状部（２２ａ）の内周面から中心に向かって延び、周方向において等間隔に設けられている複数のティース（２２ｂ）と、前記ティース（２２ｂ）のそれぞれに導線が巻かれることにより形成されている複数のステータコイル（２２ｃ）と、を有する前記センサステータ（２２）と、
を備える回転センサ。
【請求項５】
請求項４に記載された回転センサを備えるモータ。
【手続補正書】
【提出日】令和3年6月17日(2021.6.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を用いた遊技が行われる遊技盤に設けられた始動口への遊技球の入球に基づいて当りか否かの抽選を行い、該抽選の結果が当りである場合に、遊技者にとって有利な特別遊技状態に制御する遊技機であって、
前記抽選の結果に応じて発光可能な複数の発光体と、
前記複数の発光体のうちの第１発光体が表実装面に実装される第１発光基板と、
前記複数の発光体のうちの第２発光体が表実装面に実装される第２発光基板と、を備え、
前記第１発光体は、第１制御信号を受信して該第１制御信号が示す発光態様で発光制御され、前記第２発光体は、前記第１制御信号とは異なる周期で出力される第２制御信号を受信して該第２制御信号が示す発光態様で発光制御されて前記抽選の結果を表示するものであり、
さらに、前記第２発光基板の表実装面側に設けられるカバー体を具備し、
前記カバー体には、少なくとも一部を破壊しなければ前記第２発光基板を離脱できないように不可逆的な固着手段によって前記第２発光基板が固着され、
前記カバー体は、透光性を有しない材料によって形成される、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技球を用いた遊技が行われる遊技盤に設けられた始動口への遊技球の入球に基づいて当りか否かの抽選を行い、該抽選の結果が当りである場合に、遊技者にとって有利な特別遊技状態に制御する遊技機であって、
前記抽選の結果に応じて発光可能な複数の発光体と、
前記複数の発光体のうちの第１発光体が表実装面に実装される第１発光基板と、
前記複数の発光体のうちの第２発光体が表実装面に実装される第２発光基板と、を備え、
前記第１発光体は、第１制御信号を受信して該第１制御信号が示す発光態様で発光制御され、前記第２発光体は、前記第１制御信号とは異なる周期で出力される第２制御信号を受信して該第２制御信号が示す発光態様で発光制御されて前記抽選の結果を表示するものであり、
さらに、前記第２発光基板を収容する収容部と、を具備し、
前記収容部は、本体とカバー体とで構成され、少なくとも一部を破壊しなければ内部に収容されている前記第２発光基板を取り出せないように不可逆的な固着手段によって前記本体および前記カバー体が固着され、
前記カバー体は、透光性を有しない材料によって形成される、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
このような遊技機において、発光手段に不具合が発生した場合に、重要な情報が適切に通知できなくなり、遊技興趣を低下させるおそれがある。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記した目的を達成するために、本願請求項１に係る発明においては、
遊技球を用いた遊技が行われる遊技盤に設けられた始動口への遊技球の入球に基づいて当りか否かの抽選を行い、該抽選の結果が当りである場合に、遊技者にとって有利な特別遊技状態に制御する遊技機であって、
前記抽選の結果に応じて発光可能な複数の発光体と、
前記複数の発光体のうちの第１発光体が表実装面に実装される第１発光基板と、
前記複数の発光体のうちの第２発光体が表実装面に実装される第２発光基板と、を備え、
前記第１発光体は、第１制御信号を受信して該第１制御信号が示す発光態様で発光制御され、前記第２発光体は、前記第１制御信号とは異なる周期で出力される第２制御信号を受信して該第２制御信号が示す発光態様で発光制御されて前記抽選の結果を表示するものであり、
さらに、前記第２発光基板の表実装面側に設けられるカバー体を具備し、
前記カバー体には、少なくとも一部を破壊しなければ前記第２発光基板を離脱できないように不可逆的な固着手段によって前記第２発光基板が固着され、
前記カバー体は、透光性を有しない材料によって形成される、
ことを特徴とする。
また、上記した目的を達成するために、本願請求項２に係る発明においては、
遊技球を用いた遊技が行われる遊技盤に設けられた始動口への遊技球の入球に基づいて当りか否かの抽選を行い、該抽選の結果が当りである場合に、遊技者にとって有利な特別遊技状態に制御する遊技機であって、
前記抽選の結果に応じて発光可能な複数の発光体と、
前記複数の発光体のうちの第１発光体が表実装面に実装される第１発光基板と、
前記複数の発光体のうちの第２発光体が表実装面に実装される第２発光基板と、を備え、
前記第１発光体は、第１制御信号を受信して該第１制御信号が示す発光態様で発光制御され、前記第２発光体は、前記第１制御信号とは異なる周期で出力される第２制御信号を受信して該第２制御信号が示す発光態様で発光制御されて前記抽選の結果を表示するものであり、
さらに、前記第２発光基板を収容する収容部と、を具備し、
前記収容部は、本体とカバー体とで構成され、少なくとも一部を破壊しなければ内部に収容されている前記第２発光基板を取り出せないように不可逆的な固着手段によって前記本体および前記カバー体が固着され、
前記カバー体は、透光性を有しない材料によって形成される、
ことを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和3年6月17日(2021.6.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下可能な遊技領域が前面側に形成された遊技盤と、
前記遊技盤を装着可能であり、外枠に対して開閉可能な本体枠と、
前記本体枠の前面側に設けられており、前記本体枠に対して開閉可能な前枠と、を備えた遊技機であって、
前記前枠に設けられ、当該遊技機の前方側を向いて配置される第１発光部を有する前枠発光手段と、
前記遊技盤に設けられ、当該遊技機の前方側を向いて配置される第２発光部を有する遊技盤発光手段と、を有し、
前記遊技盤は、前記本体枠が前記外枠に対して閉鎖された状態で裏面が当該遊技機の背面側から視認できるように構成されており、
前記第１発光部は、該第１発光部から発せられる光が前記前枠の表面側からだけでなく前記前枠の裏面側からも視認できるように設けられおり、
前記第２発光部は、該第２発光部から発せられる光が前記遊技盤の表面側からだけでなく当該遊技機の背面側からも視認できるように設けられており、
前記本体枠が閉鎖状態にあり、且つ、前記前枠が開放状態にあるときには、前記第１発光部および前記第２発光部の発光に関して通常の制御とは異なる特定の制御が行われるものであり、
さらに、所定の調整操作により前記第１発光部と前記第２発光部の発光輝度を調整可能な輝度調整手段を備え、
前記第１発光部および前記第２発光部の発光に関して前記特定の制御が行われている間は、前記調整操作が行われたとしても前記第１発光部と前記第２発光部の発光輝度が変化することなく、前記輝度調整手段による調整が反映されない
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
従来より、発光装置が設けられる前枠を備える遊技機が提案されている（例えば、特許文献１）。発光装置は、遊技機に状況に応じた態様で発光可能であり、その遊技機の状況を外部に知らせることができる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１８−０７９１６３号公報
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
ところが、従来と同様の態様では、遊技機の状況を外部に知らせる手法として十分であるとは言い難かった
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、新たな態様で遊技機の状況を外部に知らせることができる遊技機を提供することにある。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明は、
遊技球が流下可能な遊技領域が前面側に形成された遊技盤と、
前記遊技盤を装着可能であり、外枠に対して開閉可能な本体枠と、
前記本体枠の前面側に設けられており、前記本体枠に対して開閉可能な前枠と、を備えた遊技機であって、
前記前枠に設けられ、当該遊技機の前方側を向いて配置される第１発光部を有する前枠発光手段と、
前記遊技盤に設けられ、当該遊技機の前方側を向いて配置される第２発光部を有する遊技盤発光手段と、を有し、
前記遊技盤は、前記本体枠が前記外枠に対して閉鎖された状態で裏面が当該遊技機の背面側から視認できるように構成されており、
前記第１発光部は、該第１発光部から発せられる光が前記前枠の表面側からだけでなく前記前枠の裏面側からも視認できるように設けられおり、
前記第２発光部は、該第２発光部から発せられる光が前記遊技盤の表面側からだけでなく当該遊技機の背面側からも視認できるように設けられており、
前記本体枠が閉鎖状態にあり、且つ、前記前枠が開放状態にあるときには、前記第１発光部および前記第２発光部の発光に関して通常の制御とは異なる特定の制御が行われるものであり、
さらに、所定の調整操作により前記第１発光部と前記第２発光部の発光輝度を調整可能な輝度調整手段を備え、
前記第１発光部および前記第２発光部の発光に関して前記特定の制御が行われている間は、前記調整操作が行われたとしても前記第１発光部と前記第２発光部の発光輝度が変化することなく、前記輝度調整手段による調整が反映されない
ことを特徴とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明によれば、新たな態様で遊技機の状況を外部に知らせることができる遊技機を提供することができる。
【手続補正書】
【提出日】令和3年10月28日(2021.10.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定条件の成立に基づいて有利状態に制御可能な遊技機において、
操作手段と、
遊技媒体の発射操作を促す報知を行う促進報知を実行する報知手段と、
付与条件の成立に基づいて遊技価値を付与する付与手段と、
遊技価値の付与に関する報知を行う付与報知を実行する付与報知実行手段と、
遊技媒体が進入可能な第１状態と遊技媒体が進入困難または不可能な第２状態とに変化する可変手段と、を備え、
前記可変手段は、遊技媒体が移動可能な移動経路のうち所定経路を移動する遊技媒体が進入可能に設けられ、
前記報知手段は、前記促進報知として前記所定経路への遊技媒体の発射操作に関する第１報知と該第１報知よりも認識しやすい第２報知を実行可能であり、
前記付与報知実行手段は、可動部材を動作させて前記第１報知が表示されている表示領域が該可動部材によって覆われる態様により前記付与報知を実行し、
前記報知手段は、
前記第１報知の実行中に前記付与報知が実行される場合に、前記第２報知を実行可能であり、
複数種類の態様で前記促進報知を実行することにより、遊技者にとって有利な有利度を報知可能である
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（手段Ａ）所定条件の成立に基づいて有利状態に制御可能な遊技機において、
操作手段と、
遊技媒体の発射操作を促す報知を行う促進報知を実行する報知手段と、
付与条件の成立に基づいて遊技価値を付与する付与手段と、
遊技価値の付与に関する報知を行う付与報知を実行する付与報知実行手段と、
遊技媒体が進入可能な第１状態と遊技媒体が進入困難または不可能な第２状態とに変化する可変手段と、を備え、
前記可変手段は、遊技媒体が移動可能な移動経路のうち所定経路を移動する遊技媒体が進入可能に設けられ、
前記報知手段は、前記促進報知として前記所定経路への遊技媒体の発射操作に関する第１報知と該第１報知よりも認識しやすい第２報知を実行可能であり、
前記付与報知実行手段は、可動部材を動作させて前記第１報知が表示されている表示領域が該可動部材によって覆われる態様により前記付与報知を実行し、
前記報知手段は、
前記第１報知の実行中に前記付与報知が実行される場合に、前記第２報知を実行可能であり、
複数種類の態様で前記促進報知を実行することにより、遊技者にとって有利な有利度を報知可能である
ことを特徴とする。
さらに、（手段１）本発明による遊技機は、所定条件の成立（例えば、大当り図柄の導出表示）に基づいて有利状態（例えば、大当り遊技状態）に制御可能な遊技機において、操作手段（例えば、打球操作ハンドル（操作ノブ）３０）と、所定操作に関する報知（例えば、第１右打ち表示０２９ＩＷ００３、第２右打ち表示０２９ＩＷ００６）を実行する報知手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０におけるステップ０２９ＩＷＳ８３１２，Ｓ２９１７を実行する部分）と、を備え、報知手段は、第１報知（例えば、第１右打ち表示０２９ＩＷ００３）と該第１報知よりも認識しやすい第２報知（例えば、第２右打ち表示０２９ＩＷ００６）を実行可能であり、第１報知の実行中に第１報知の認識性を低下させる事象（例えば、図９−４（Ｄ）に示す可動体０２９ＩＷ００５の動作を伴う賞球数達成演出）が発生した場合に、第２報知を実行可能である（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０は、ステップ０２９ＩＷＳ２９ＩＷＳ２９０８〜Ｓ２９１６を実行してステップ０２９ＩＷＳ２９１７を実行する。図９−４（Ｄ）および図９−５（Ｅ）参照。）ことを特徴とする。そのような構成によれば、所定操作に関する報知を好適に行うことができる。
【手続補正書】
【提出日】令和3年10月15日(2021.10.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行い、
遊技媒体が発射される遊技領域と、
遊技状態を制御する遊技状態制御手段と、
演出を制御する演出制御手段と、
画像表示手段と、を備える遊技機であって、
可変表示として、第１可変表示と第２可変表示とを含み、
前記遊技領域は、第１遊技領域と、第２遊技領域とを含み、
前記遊技状態制御手段は、通常状態と、遊技者にとって有利な有利状態と、前記有利状態と異なる特殊状態と、前記有利状態の終了後に制御される遊技状態であって前記特殊状態により遊技価値が付与されやすい特別状態と、前記有利状態の終了後に制御される遊技状態であって前記特別状態と異なる所定状態と、に制御可能であり、
前記通常状態において、前記第１遊技領域に遊技媒体が発射される方が、前記第２遊技領域に遊技媒体が発射されるよりも有利度が高く、
前記所定状態と、前記特別状態とにおいて、前記第２遊技領域に遊技媒体が発射される方が、前記第１遊技領域に遊技媒体が発射されるよりも有利度が高く、
前記特別状態は、前記第１可変表示と前記第２可変表示のうち、前記第２可変表示の実行頻度が前記通常状態よりも高くなる状態であり、
前記演出制御手段は、
前記特別状態に制御されているときと、前記所定状態に制御されているときとで、共通の背景画像を前記画像表示手段に表示可能であり、
前記特別状態に制御されているときに、前記特別状態に対応した特別表示を前記画像表示手段に表示可能であり、
前記特別表示を、前記第２可変表示の実行が保留されている数を示す保留表示が表示される保留表示領域と重畳しない位置に表示可能であるとともに、付与された遊技価値に対応した遊技価値表示と重畳しない位置に表示可能である
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
手段１の遊技機は、
可変表示を行い、
遊技媒体が発射される遊技領域と、
遊技状態を制御する遊技状態制御手段と、
演出を制御する演出制御手段と、
画像表示手段と、を備える遊技機であって、
可変表示として、第１可変表示と第２可変表示とを含み、
前記遊技領域は、第１遊技領域と、第２遊技領域とを含み、
前記遊技状態制御手段は、通常状態と、遊技者にとって有利な有利状態と、前記有利状態と異なる特殊状態と、前記有利状態の終了後に制御される遊技状態であって前記特殊状態により遊技価値が付与されやすい特別状態と、前記有利状態の終了後に制御される遊技状態であって前記特別状態と異なる所定状態と、に制御可能であり、
前記通常状態において、前記第１遊技領域に遊技媒体が発射される方が、前記第２遊技領域に遊技媒体が発射されるよりも有利度が高く、
前記所定状態と、前記特別状態とにおいて、前記第２遊技領域に遊技媒体が発射される方が、前記第１遊技領域に遊技媒体が発射されるよりも有利度が高く、
前記特別状態は、前記第１可変表示と前記第２可変表示のうち、前記第２可変表示の実行頻度が前記通常状態よりも高くなる状態であり、
前記演出制御手段は、
前記特別状態に制御されているときと、前記所定状態に制御されているときとで、共通の背景画像を前記画像表示手段に表示可能であり、
前記特別状態に制御されているときに、前記特別状態に対応した特別表示を前記画像表示手段に表示可能であり、
前記特別表示を、前記第２可変表示の実行が保留されている数を示す保留表示が表示される保留表示領域と重畳しない位置に表示可能であるとともに、付与された遊技価値に対応した遊技価値表示と重畳しない位置に表示可能である
ことを特徴とする遊技機。
手段Ｃ１の遊技機は、
遊技状態を制御する遊技状態制御手段（ＣＰＵ１０３）と、演出を制御する演出制御手段（演出制御用ＣＰＵ１２０）とを備える遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
前記遊技状態制御手段（ＣＰＵ１０３）は、
遊技者にとって有利な有利状態（大当り遊技状態）と、前記有利状態とは異なる特殊状態（小当り遊技状態）と、前記有利状態の終了後に制御される遊技状態であって前記特殊状態により遊技価値が付与されやすい特別状態（高確／第２ＫＴ状態）と、前記有利状態の終了後に制御される遊技状態であって前記特別状態とは異なる所定状態（高確／第１ＫＴ状態）とに制御可能であり、
前記演出制御手段（演出制御用ＣＰＵ１２０）は、
前記特別状態（高確／第２ＫＴ状態）に制御されているときと、前記所定状態（高確／第１ＫＴ状態）に制御されているときとで、共通の所定表示（背景画像としての「曇り画像」、「雨画像」、及び「台風画像」）を表示可能であり、
前記特別状態（高確／第２ＫＴ状態）に制御されているときに、前記特別状態に対応した特別表示（「ＲＵＳＨ」の文字が示された特別表示１８ＴＭ１００）を表示可能である
ことを特徴とする遊技機。
特別状態と所定状態とで、所定表示を共通化できるとともに、特別表示により、特別状態と所定表示とを特定可能とすることができ、遊技の興趣を向上させることができる。
【手続補正書】
【提出日】令和3年10月15日(2021.10.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行い、
遊技媒体が発射される遊技領域と、
遊技状態を制御する遊技状態制御手段と、
演出を制御する演出制御手段と、
画像表示手段と、を備える遊技機であって、
可変表示として、第１可変表示と第２可変表示とを含み、
可変表示に対応して、第１装飾識別情報の可変表示と第１装飾識別情報よりも視認性が低い第２装飾識別情報の可変表示とが前記画像表示手段に表示され、
前記遊技領域は、第１遊技領域と、第２遊技領域とを含み、
前記遊技状態制御手段は、通常状態と、遊技者にとって有利な有利状態と、前記有利状態と異なる特殊状態と、前記特殊状態により遊技価値が付与されやすい特別状態と、前記特別状態と異なる所定状態と、に制御可能であり、
前記通常状態において、前記第１遊技領域に遊技媒体が発射される方が、前記第２遊技領域に遊技媒体が発射されるよりも有利度が高く、
前記所定状態と、前記特別状態とにおいて、前記第２遊技領域に遊技媒体が発射される方が、前記第１遊技領域に遊技媒体が発射されるよりも有利度が高く、
前記特別状態は、前記第１可変表示と前記第２可変表示のうち、前記第２可変表示の実行頻度が前記通常状態よりも高くなる状態であり、
前記演出制御手段は、
可変表示に対応した対応演出を実行可能であり、
前記特別状態において遊技者の動作に基づいて、前記対応演出の態様が異なる複数種類の演出モードのうちのいずれかの演出モードに制御可能であり、
演出モードを変化させるときに、前記対応演出の視認性を低下させる特別演出を実行可能であり、
前記特別状態に制御されている場合に、前記所定状態に制御されているときに表示可能な背景画像と、前記所定状態に制御されているときに表示されない特別表示とを前記画像表示手段に表示させることが可能であり、
前記特別表示は、前記第２可変表示の実行が保留されている数を示す保留表示が表示される保留表示領域と重畳しない位置に表示され、
前記第２装飾識別情報の可変表示の態様は、演出モードによらず共通である
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
手段１の遊技機は、
可変表示を行い、
遊技媒体が発射される遊技領域と、
遊技状態を制御する遊技状態制御手段と、
演出を制御する演出制御手段と、
画像表示手段と、を備える遊技機であって、
可変表示として、第１可変表示と第２可変表示とを含み、
可変表示に対応して、第１装飾識別情報の可変表示と第１装飾識別情報よりも視認性が低い第２装飾識別情報の可変表示とが前記画像表示手段に表示され、
前記遊技領域は、第１遊技領域と、第２遊技領域とを含み、
前記遊技状態制御手段は、通常状態と、遊技者にとって有利な有利状態と、前記有利状態と異なる特殊状態と、前記特殊状態により遊技価値が付与されやすい特別状態と、前記特別状態と異なる所定状態と、に制御可能であり、
前記通常状態において、前記第１遊技領域に遊技媒体が発射される方が、前記第２遊技領域に遊技媒体が発射されるよりも有利度が高く、
前記所定状態と、前記特別状態とにおいて、前記第２遊技領域に遊技媒体が発射される方が、前記第１遊技領域に遊技媒体が発射されるよりも有利度が高く、
前記特別状態は、前記第１可変表示と前記第２可変表示のうち、前記第２可変表示の実行頻度が前記通常状態よりも高くなる状態であり、
前記演出制御手段は、
可変表示に対応した対応演出を実行可能であり、
前記特別状態において遊技者の動作に基づいて、前記対応演出の態様が異なる複数種類の演出モードのうちのいずれかの演出モードに制御可能であり、
演出モードを変化させるときに、前記対応演出の視認性を低下させる特別演出を実行可能であり、
前記特別状態に制御されている場合に、前記所定状態に制御されているときに表示可能な背景画像と、前記所定状態に制御されているときに表示されない特別表示とを前記画像表示手段に表示させることが可能であり、
前記特別表示は、前記第２可変表示の実行が保留されている数を示す保留表示が表示される保留表示領域と重畳しない位置に表示され、
前記第２装飾識別情報の可変表示の態様は、演出モードによらず共通である
ことを特徴とする遊技機。
手段Ｂ１の遊技機は、
遊技状態を制御する遊技状態制御手段（ＣＰＵ１０３）と、演出を制御する演出制御手段（演出制御用ＣＰＵ１２０）とを備える遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
前記遊技状態制御手段（ＣＰＵ１０３）は、
遊技者にとって有利な有利状態（大当り遊技状態）と、前記有利状態とは異なる特殊状態（小当り遊技状態）と、前記特殊状態により遊技価値が付与されやすい特別状態（高確／第２ＫＴ状態）と、に制御可能であり、
前記演出制御手段（演出制御用ＣＰＵ１２０）は、
可変表示（特別図柄の変動表示）に対応した対応演出（飾り図柄の変動表示）を実行可能であり、
前記特別状態（高確／第２ＫＴ状態）において遊技者の動作（遊技者によりプッシュボタン３１Ｂが操作されたこと）に基づいて、前記対応演出の態様が異なる複数種類の演出モード（図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおいて、飾り図柄として数字図柄（本例では、「０」〜「９」）と特殊図柄１８ＴＭ０５０（楕円形のオブジェクトに「ＯＰＥＮ」の文字が示された小当り図柄）との変動表示が行われる曇りモード、図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおいて、飾り図柄として数字図柄（本例では、「０」〜「９」）の変動表示が行われる雨モード及び台風モード）のうちのいずれかの演出モードに制御可能であり、
演出モードを変化させるときに、前記対応演出の視認性を低下させる特別演出を実行可能である（図１１−１１（Ｂ６）に示すように、演出モードを変更するときに、演出モード変更演出が実行され、画像表示装置５の全画面に「モードＣＨＡＮＧＥ」の文字が示されたモード変更画像１８ＴＭ３１０を重畳表示させることによって、演出モード変更前と演出モード変更後において表示態様が異なる飾り図柄の変動表示の視認性を低下させている）
ことを特徴とする遊技機。
このような構成によれば、演出モードに変化させるときに、対応演出の態様が異なることによる遊技者の混乱を防ぐことができる。
【手続補正書】
【提出日】令和3年6月22日(2021.6.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の基板が搭載された遊技盤を有する遊技機であって、
前記遊技盤は、遊技の進行に関する複数のメイン側基板を備え、
前記メイン側基板として、
実装された部品を特定可能な部品番号が記された表示部を有する第１のメイン側基板と、
前記第１のメイン側基板とは異なる第２のメイン側基板と、を有し、
前記第２のメイン側基板は、前記第１のメイン側基板よりも遊技者に近い位置に設けられるものであり、前記表示部を基板両面のいずれにも設けないように構成されており、
当該第２のメイン側基板の実装面には、発光体が実装されている、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
従来より、シルク印刷で部品番号等が示される基板を備える遊技機が提案されている（例えば、特許文献１）。基板は、所定色のレジスト液が塗布されることで高反射率とする装飾性を高めるものもある。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特開２００６−１４１６８３号公報（段落［００４７］、段落［００４８］、及び図３）
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、シルク印刷より、基板の回路の構成が推察されて基板の回路が不正に改変されるという不正行為が行われるおそれがあった。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、不正対策を講じることができる遊技機を提供することにある。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記した目的を達成するために、本発明においては、
複数の基板が搭載された遊技盤を有する遊技機であって、
前記遊技盤は、遊技の進行に関する複数のメイン側基板を備え、
前記メイン側基板として、
実装された部品を特定可能な部品番号が記された表示部を有する第１のメイン側基板と、
前記第１のメイン側基板とは異なる第２のメイン側基板と、を有し、
前記第２のメイン側基板は、前記第１のメイン側基板よりも遊技者に近い位置に設けられるものであり、前記表示部を基板両面のいずれにも設けないように構成されており、
当該第２のメイン側基板の実装面には、発光体が実装されている、
ことを特徴とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明の遊技機においては、不正対策を講じることができる。
【手続補正書】
【提出日】令和3年6月17日(2021.6.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の始動条件が成立することに基づいて図柄の変動表示を行い、該図柄の変動表示の結果に基づいて遊技者に利益を付与する遊技機において、
所定の遊技領域が形成される遊技盤と、
前記遊技盤に設けられ、遊技機前方側から視認可能な所定の装飾部を発光装飾する発光部と、
前記発光部とは別の別発光部と、
遊技機の状態を検出する状態検出部と、
前記発光部の発光態様および前記別発光部の発光態様を制御する発光制御手段と、
所定の光量調整操作に基づいて、光量を調整可能な光量調整手段と、
遊技機の後方に膨出する後方膨出部に設けられる透光部と、を備え、
前記透光部は、前記発光部が発光しているときに、該発光部から発せられる光を透光するように設けられており、
前記発光部は、通常の状態であるときには前記光量調整操作に基づく光量の変化が可能であるが、前記状態検出部の検出結果に基づき遊技機の状態が異常状態と判断されると、前記光量調整操作に基づく光量の変化が不能になり、
前記別発光部は、前記状態検出部の検出結果に基づき遊技機の状態が異常状態と判断されるか否かにかかわらず前記光量調整操作に基づく光量の変化が不能であり、
前記発光制御手段は、前記状態検出部の検出結果に基づき遊技機の状態が異常状態と判断された場合に、前記発光部の発光態様を変更するものであって、
前記発光部と前記別発光部のうちの前記発光部から発せられる光を、前記透光部から透光させる一方で、前記発光部と前記別発光部のうちの前記別発光部から発せられる光については前記透光部から透光しないようにしたものであり、
さらに、前記別発光部は、前記状態検出部の検出結果に基づき遊技機の状態が異常状態と判断された場合であっても、発光態様が変更されない
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
従来の遊技機は、遊技ホールに設けられる島設備に設置されるのが一般であり、具体的には、島設備の片面側に複数の遊技機が列を成して並ぶように設置されたり、島設備の両面側に複数の遊技機が列を成して並ぶように設置されることが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１４−１４７５４５号公報
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、従来の遊技機は、その裏面側に十分な工夫が施されておらず、島設備に設置される遊技機の事情が何ら考慮されていなかった。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、裏面側を新たな態様にした遊技機を提供することにある。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明は、
所定の始動条件が成立することに基づいて図柄の変動表示を行い、該図柄の変動表示の結果に基づいて遊技者に利益を付与する遊技機において、
所定の遊技領域が形成される遊技盤と、
前記遊技盤に設けられ、遊技機前方側から視認可能な所定の装飾部を発光装飾する発光部と、
前記発光部とは別の別発光部と、
遊技機の状態を検出する状態検出部と、
前記発光部の発光態様および前記別発光部の発光態様を制御する発光制御手段と、
所定の光量調整操作に基づいて、光量を調整可能な光量調整手段と、
遊技機の後方に膨出する後方膨出部に設けられる透光部と、を備え、
前記透光部は、前記発光部が発光しているときに、該発光部から発せられる光を透光するように設けられており、
前記発光部は、通常の状態であるときには前記光量調整操作に基づく光量の変化が可能であるが、前記状態検出部の検出結果に基づき遊技機の状態が異常状態と判断されると、前記光量調整操作に基づく光量の変化が不能になり、
前記別発光部は、前記状態検出部の検出結果に基づき遊技機の状態が異常状態と判断されるか否かにかかわらず前記光量調整操作に基づく光量の変化が不能であり、
前記発光制御手段は、前記状態検出部の検出結果に基づき遊技機の状態が異常状態と判断された場合に、前記発光部の発光態様を変更するものであって、
前記発光部と前記別発光部のうちの前記発光部から発せられる光を、前記透光部から透光させる一方で、前記発光部と前記別発光部のうちの前記別発光部から発せられる光については前記透光部から透光しないようにしたものであり、
さらに、前記別発光部は、前記状態検出部の検出結果に基づき遊技機の状態が異常状態と判断された場合であっても、発光態様が変更されない
ことを特徴とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明によれば、裏面側を新たな態様にした遊技機を提供することができる。