Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】令和2年11月20日(2020.11.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
基板を回転させて洗浄処理する基板処理装置において、
処理室と、
前記処理室は、
基板を保持するスピン保持機構と、
前記スピン保持機構に保持される前記基板に処理液を供給する処理液供給ノズルと、
前記スピン保持機構に保持された前記基板に対向して配置され、前記基板に対して接離方向に移動する遮蔽板と、
を有し、
前記遮蔽板を回転させる遮蔽板回転機構と、
前記遮蔽板を昇降させる遮蔽板昇降機構と、
制御装置と、
を有し、
前記制御装置は、
前記スピン保持機構に前記基板が保持される位置より上方であって、前記処理室に前記基板が搬入される際に前記基板の搬入を妨げることのない待機位置に、前記処理液が供給されていないときに前記遮蔽板を位置づけ、前記処理液供給ノズルによる前記処理液の供給中は、前記遮蔽板を前記待機位置から移動させずに前記遮蔽板を回転させることを特徴とする基板処理装置。
【請求項２】
前記遮蔽板は、前記基板に気体を供給する気体供給ノズルを有し、
さらに前記制御装置は、前記処理液による前記基板の処理が行われている間、前記気体を前記気体供給ノズルから吐出させることを特徴とする請求項１に記載の基板処理装置。
【請求項３】
さらに前記制御装置は、前記基板を乾燥させる際に、前記待機位置より下方であって、前記スピン保持機構に前記基板が保持される位置に近接した乾燥処理位置に前記遮蔽板を位置づけて、
前記気体供給ノズルから吐出させる前記気体の流量は、前記遮蔽板を前記待機位置に位置づけて前記気体供給ノズルから吐出させる前記気体の流量より前記乾燥処理位置の方を増量させることを特徴とする請求項２に記載の基板処理装置。
【請求項４】
前記基板の裏面に前記処理液と気体をそれぞれ供給する裏面ノズルヘッドが設けられ、前記基板が前記処理室から搬出された後に、前記裏面ノズルヘッドにより前記遮蔽板に前記処理液と前記気体がそれぞれ供給されることを特徴とする請求項１乃至請求項３のいずれかに記載の基板処理装置。
【請求項５】
前記処理液供給ノズルは、前記基板が前記処理室から搬出された後に、前記遮蔽板の周縁に向けて前記処理液を供給することを特徴とする請求項１乃至請求項４のいずれかに記載の基板処理装置。
【請求項６】
基板を回転させて洗浄処理する基板処理装置において
処理室と、
前記処理室は、
基板を保持するスピン保持機構と、
前記基板に処理液を供給する処理液供給ノズルと、
前記スピン保持機構に保持された前記基板に対向して配置され、前記基板に対して接離方向に移動する遮蔽板と、
前記基板の裏面に前記処理液と気体をそれぞれ供給する裏面ノズルヘッドと、
を有し、
前記遮蔽板を回転させる遮蔽板回転機構と、
前記遮蔽板を昇降させる遮蔽板昇降機構と、
制御装置と、
を有し、
前記制御装置は、
前記スピン保持機構に前記基板が保持される位置より上方であって、前記処理室に前記基板が搬入される際に前記基板の搬入を妨げることのない待機位置に、前記処理液が供給されていないときに前記遮蔽板を位置づけるとともに、前記基板の処理枚数が予め設定した第１の設定枚数に達するごとに、前記処理液供給ノズルによる前記処理液の供給中に前記遮蔽板を前記待機位置から移動させずに前記遮蔽板を回転させるように前記遮蔽板回転機構を制御し、
前記基板の処理枚数が予め設定した第２の設定枚数に達するごとに、前記基板が前記処理室から搬出された後に、前記裏面ノズルヘッドにより前記遮蔽板に前記処理液と前記気体がそれぞれ供給するように制御し、
前記基板の処理枚数が予め設定した第３の設定枚数に達するごとに、前記基板が前記処理室から搬出された後に、前記処理液供給ノズルによって、前記遮蔽板の周縁に向けて前記処理液を供給するように制御することを特徴とする基板処理装置。
【請求項７】
処理室内で基板を回転させて洗浄処理する基板処理方法において、
前記基板を前記処理室に搬入、搬出する工程と、
前記処理室に搬入された前記基板をスピン保持機構に保持させる基板保持工程と、
前記保持された前記基板に処理液供給ノズルから処理液を供給する処理液供給工程と、
を有し、
前記処理液が供給されてないときに、前記スピン保持機構に前記基板が保持される位置より上方であって、前記処理室に前記基板を搬入する際に前記基板の搬入を妨げることのない待機位置に前記遮蔽板を位置づけ、前記処理液供給ノズルによる前記処理液の供給中は、前記遮蔽板を前記待機位置から移動させずに前記遮蔽板を回転させる遮蔽板回転工程と、を有することを特徴とする基板処理方法。
【請求項８】
前記処理液供給工程において、前記遮蔽板から前記基板に向かって気体を供給することを特徴とする請求項７に記載の基板処理方法。
【請求項９】
前記基板が前記処理室から搬出された後、前記遮蔽板に向けて、前記処理液と気体をそれぞれ供給する遮蔽板洗浄工程を有することを特徴とする請求項７に記載の基板処理方法。
【請求項１０】
前記遮蔽板洗浄工程は、前記遮蔽板の周縁に向けて前記処理液が供給されることを備えることを特徴とする請求項９に記載の基板処理方法。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
実施形態に係る基板処理装置は、基板を回転させて洗浄処理する基板処理装置において、処理室と、前記処理室は、基板を保持するスピン保持機構と、前記基板に処理液を供給する処理液供給ノズルと、前記スピン保持機構に保持された前記基板に対向して配置され、前記基板に対して接離方向に移動する遮蔽板と、前記基板の裏面に前記処理液と気体をそれぞれ供給する裏面ノズルヘッドと、を有し、前記遮蔽板を回転させる遮蔽板回転機構と、前記遮蔽板を昇降させる遮蔽板昇降機構と、制御装置と、を有し、前記制御装置は、  前記スピン保持機構に前記基板が保持される位置より上方であって、前記処理室に前記基板が搬入される際に前記基板の搬入を妨げることのない待機位置に、前記処理液が供給されていないときに前記遮蔽板を位置づけるとともに、前記基板の処理枚数が予め設定した第１の設定枚数に達するごとに、前記処理液供給ノズルによる前記処理液の供給中に前記遮蔽板を前記待機位置から移動させずに前記遮蔽板を回転させるように前記遮蔽板回転機構を制御し、前記基板の処理枚数が予め設定した第２の設定枚数に達するごとに、前記基板が前記処理室から搬出された後に、前記裏面ノズルヘッドにより前記遮蔽板に前記処理液と前記気体がそれぞれ供給するように制御し、前記基板の処理枚数が予め設定した第３の設定枚数に達するごとに、前記基板が前記処理室から搬出された後に、前記処理液供給ノズルによって、前記遮蔽板の周縁に向けて前記処理液を供給するように制御する。
【手続補正書】
【提出日】令和3年4月27日(2021.4.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
胎児由来の核酸を取得するための方法であって、
ａ．母体血試料中の血球をその密度及び大きさのいずれか又は両方によって分画することで母体血試料中から取得された画分であって全血球を基準として有核赤血球の濃縮された画分Ａについて、含まれる赤血球及び細胞核のそれぞれに対して特異的に標識し、
ｂ．標識した前記画分Ａ中の血球を少なくともセルソーティングによって選別することで母体由来及び胎児由来の有核赤血球を、各血球が有核赤血球であるか否かを問わず一細胞レベルで分離された画分Ｂの群の中に取得するところ、前記赤血球に対して特異的な標識により標識され、さらに細胞核に対して特異的な標識により標識された血球を回収するように選別を行うとともに、並行して血球を含有する微量の流体を前記画分Ｂとして連続的に分取し、
ｃ．前記画分Ｂの含む血球のそれぞれに対して各血球が有核赤血球であるか否かを問わず核酸の抽出処理を行うことにより一細胞レベルで区別可能な核酸を各々含有する画分Ｃを取得し、
ｄ．前記画分Ｃのそれぞれに対して分子生物学的解析を行うことで、前記画分Ｃの群の中から、一細胞レベルで区別可能な胎児由来の核酸を含有する画分Ｄを選別する、
方法。
【請求項２】
前記ａ．において、前記画分Ａを、追加的に白血球に対して特異的に標識し、
前記ｂ．において、さらに前記白血球に対して特異的な標識により標識された血球を除外するように前記選別を行う、
請求項１に記載の方法。
【請求項３】
胎児由来の核酸を取得するための方法であって、
ａ．母体血試料中の血球をその密度及び大きさのいずれか又は両方によって分画することで母体血試料中から取得された画分であって全血球を基準として有核赤血球の濃縮された画分Ａについて、含まれる白血球及び細胞核のそれぞれに対して特異的に標識し、
ｂ．標識した前記画分Ａ中の血球を少なくともセルソーティングによって選別することで母体由来及び胎児由来の有核赤血球を、各血球が有核赤血球であるか否かを問わず一細胞レベルで分離された画分Ｂの群の中に取得するところ、前記白血球に対して特異的な標識により標識された血球を除外するとともに、細胞核に対して特異的な標識により標識された血球を回収するように選別を行うとともに、並行して血球を含有する微量の流体を前記画分Ｂとして連続的に分取し、
ｃ．前記画分Ｂの含む血球のそれぞれに対して各血球が有核赤血球であるか否かを問わず核酸の抽出処理を行うことにより一細胞レベルで区別可能な核酸を各々含有する画分Ｃを取得し、
ｄ．前記画分Ｃのそれぞれに対して分子生物学的解析を行うことで、前記画分Ｃの群の中から、一細胞レベルで区別可能な胎児由来の核酸を含有する画分Ｄを選別する、
方法。
【請求項４】
前記ｃ．において、血球が有核赤血球に由来するか否かを問わない方法で前記画分Ｃが取得されたことから、前記画分Ｄに含有される核酸が一細胞レベルで分離された有核赤血球に由来することは、前記ｄ．において当該核酸が胎児由来であることを同定したことに基づき事後的に推定されることを特徴とする、
請求項１〜３のいずれかに記載の方法。
【請求項５】
前記母体血試料は、母体血それ自体、又は母体血に比べて全血球数を基準として有核赤血球が濃縮されていない未濃縮試料であり、
前記画分Ａは前記母体血試料中の血球をその大きさによって分画することで母体血試料中から取得された画分であるとともに、母体血試料中の血球から無核赤血球の少なくとも一部が取り除かれてなるものである、
請求項１〜４のいずれかに記載の方法。
【請求項６】
前記母体血試料を血球分離チップで処理することで前記母体血試料中の血球をその大きさによって分画し、
前記血球分離チップは、主流路と、前記主流路の側方に接続する副流路と、前記副流路の下流において前記副流路とは反対側の前記主流路の側方に接続する除去流路とを備えるマイクロ流路構造を有し、
前記主流路には前記母体血試料が流れ、
副流路から流れ出す液が前記主流路を流れる血球を、前記主流路の側方から前記除去流路に向かって押し込み、
前記除去流路において前記母体血試料から無核赤血球が除去されるとともに、前記主流路における前記除去流路の接続部の下流において前記母体血試料から有核赤血球が回収されることで、前記画分Ａが取得され、
前記除去流路の内接径が１２〜１９μｍである、
請求項５に記載の方法。
【請求項７】
前記血球分離チップは、前記除去流路の下流において前記副流路とは反対側の前記主流路の側方に接続する回収流路をさらに備え、
副流路から流れ出す液が前記主流路を流れる血球を、前記主流路の側方からさらに前記回収流路に向かって押し込み、
前記回収流路において前記母体血試料から有核赤血球が回収されることで、前記回収流路から前記画分Ａが取得され、
前記回収流路の内接径が２０〜３０μｍである、
請求項６に記載の方法。
【請求項８】
細胞を含む液滴の吐出装置により、血球ごとに流体を別個の容器に分注することで前記画分Ｂを得る、
請求項１〜７のいずれかに記載の方法。
【請求項９】
前記ａ．において、少なくとも細胞核に対する標識を核酸に対する蛍光標識によって行い、
前記ｂ．において、少なくとも細胞核に対して特異的に蛍光標識された前記画分Ａ中の血球を蛍光標示式細胞分取法に基づくセルソーティングによって選別する、
請求項１〜８のいずれかに記載の方法。
【請求項１０】
前記ａ．において、母体血試料中の血球を密度又は大きさによって分画して得られた画分に対して、さらに免疫除去法により白血球を除去することで、前記画分Ａを取得し、これを標識する、
請求項１〜９のいずれかに記載の方法。
【請求項１１】
前記ｃ．において前記画分Ｃに含有される前記核酸はＲＮＡであり、
前記ＲＮＡはｍＲＮＡ及びノンコーディングＲＮＡのいずれか又は両方であり、
前記ｄ．において分子生物学的解析を行うために、前記ＲＮＡに対して逆転写を行い、
前記胎児由来の核酸として逆転写産物であるｃＤＮＡを含有する前記画分Ｄを選別する、
請求項１〜１０のいずれかに記載の方法。
【請求項１２】
さらに前記ｃ．において前記ＲＮＡの抽出と同時に、各血球に対して染色体ＤＮＡの抽出を行うことで各画分Ｃに紐付けられた画分Ｗを取得し、
前記画分Ｗの群の中から、前記画分Ｄに紐付けられた画分Ｚを一細胞レベルで区別可能な胎児由来の染色体ＤＮＡを含有する画分として得る、
請求項１１に記載の方法。
【請求項１３】
請求項１２に記載の方法により得た前記画分Ｚ中の前記核酸の配列をマイクロアレイ解析又は配列決定法により解析し、
前記解析の結果から非侵襲的出生前遺伝学的検査における診断に供するデータを取得する方法。
【請求項１４】
前記ｃ．において前記画分Ｃに含有される前記核酸は染色体ＤＮＡであり、
前記ｄ．において分子生物学的解析を行うために、前記染色体ＤＮＡに対して全ゲノム又はゲノム中の一部領域の増幅を行うとともに、前記胎児由来の核酸として増幅産物であるＤＮＡを含有する前記画分Ｄを選別し、
前記画分Ｄ中の前記胎児由来の前記核酸の配列情報の一部又は全部をマイクロアレイ解析又は配列決定法により解析するとともに、前記解析の結果から非侵襲的出生前遺伝学的検査における診断に供するデータを取得する、
請求項１〜１０のいずれかに記載の方法。
【手続補正書】
【提出日】令和3年6月2日(2021.6.2)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
アクターの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションおよびギフトオブジェクトを含む動画に関する情報を配信する動画配信システムであって、
前記ギフトオブジェクトは、複数の面を有する多面体オブジェクトを含み、
前記動画配信システムは、一又は複数のコンピュータプロセッサを備え、
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、コンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、
視聴ユーザからの表示要求に基づいて、前記多面体オブジェクトを、前記動画内の仮想空間内を転がるように、かつ、予め定められた所定の確率で特定された少なくとも一の面が前記アクターに識別可能に停止するように表示させ、
前記アクターの動作または音声に、前記多面体オブジェクトの表示終了要求が含まれるか否かを解析し、
前記解析の結果、前記アクターの動作または音声に前記表示終了要求が含まれると解析された場合に、前記多面体オブジェクトの表示を終了する動画配信システム。
【請求項２】
前記多面体オブジェクトの各面には、前記アクターがリアクションすべき情報が表示され、
前記表示終了要求は、前記一の面に表示された情報に対応するリアクションであることを特徴とする請求項１に記載の動画配信システム。
【請求項３】
前記リアクションは、前記情報の読み上げ、前記情報が意味する内容への返答、前記情報が意味する内容に関する動作の少なくとも一つを含むことを特徴とする請求項２に記載の動画配信システム。
【請求項４】
前記表示終了要求は、所定の第一の動作、および、当該第一の動作から所定時間内に行われた第二の動作のセットであることを特徴とする請求項１に記載の動画配信システム。
【請求項５】
前記表示終了要求は、所定の第一の音声、および、当該第一の音声から所定時間内に行われた第二の音声を含むセットであることを特徴とする請求項１に記載の動画配信システム。
【請求項６】
前記セットは、前記多面体オブジェクトの各面に対応付けられて定められることを特徴とする請求項４または５に記載の動画配信システム。
【請求項７】
前記多面体オブジェクトが停止して表示された際、前記仮想空間を撮影する仮想カメラが移動することにより、前記一の面をズーム表示することを特徴とする請求項１から６のいずれか一項に記載の動画配信システム。
【請求項８】
前記多面体オブジェクトが停止して表示された際、前記一の面に表示された情報は、前記多面体オブジェクトとは別に前記動画内の所定位置にテキスト表示されることを特徴とする請求項２または３に記載の動画配信システム。
【請求項９】
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、コンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、
前記一の面に表示された情報に基づいて、仮想空間内に所定の効果を発生させることを特徴とする請求項１から８のいずれか一項に記載の動画配信システム。
【請求項１０】
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、コンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、
一の視聴ユーザからの表示要求に基づいて、前記多面体オブジェクトを、前記動画内の仮想空間内に表示させている場合には、
前記一の視聴ユーザおよび他の視聴ユーザからの表示要求に基づいて、前記多面体オブジェクトを、前記動画内の仮想空間内に表示させないことを特徴とする請求項１から９に記載の動画配信システム。
【請求項１１】
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、コンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、
一の視聴ユーザからの表示要求に基づいて、前記多面体オブジェクトを、前記動画内の仮想空間内に表示させている場合には、
前記一の視聴ユーザおよび他の視聴ユーザに対し、前記多面体オブジェクトを前記動画内の仮想空間内に表示させるための表示を行わないことを特徴とする請求項１から９のいずれか一項に記載の動画配信システム。
【請求項１２】
アクターの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションおよびギフトオブジェクトを含む動画に関する情報を配信する動画配信方法であって、
前記ギフトオブジェクトは、複数の面を有する多面体オブジェクトを含み、
視聴ユーザからの表示要求を受け付ける工程と
視聴ユーザからの表示要求に基づいて、前記多面体オブジェクトを、前記動画内の仮想空間内を転がるように、かつ、予め定められた所定の確率で特定された少なくとも一の面が前記アクターに識別可能に停止するように表示させる工程と、
前記アクターの動作または音声に、前記多面体オブジェクトの表示終了要求が含まれるか否かを解析する工程と、
前記解析の結果、前記アクターの動作または音声に前記表示終了要求が含まれると解析された場合に、前記多面体オブジェクトの表示を終了するする工程と、
を備える動画配信方法。
【請求項１３】
アクターの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションおよびギフトオブジェクトを含む動画に関する情報を配信する動画配信プログラムであって、
前記ギフトオブジェクトは、複数の面を有する多面体オブジェクトを含み、
前記動画配信プログラムは、一又は複数のコンピュータプロセッサに、
視聴ユーザからの表示要求を受け付ける工程と
視聴ユーザからの表示要求に基づいて、前記多面体オブジェクトを、前記動画内の仮想空間内を転がるように、かつ、予め定められた所定の確率で特定された少なくとも一の面が前記アクターに識別可能に停止するように表示させる工程と、
前記アクターの動作または音声に、前記多面体オブジェクトの表示終了要求が含まれるか否かを解析する工程と、
前記解析の結果、前記アクターの動作または音声に前記表示終了要求が含まれると解析された場合に、前記多面体オブジェクトの表示を終了するする工程と、
を実行させる動画配信プログラム。
【手続補正書】
【提出日】令和3年1月18日(2021.1.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体が転動可能な遊技領域を有する遊技盤と、
前記遊技領域に配置され遊技媒体が通過可能な第１始動領域と、
前記遊技領域に配置され遊技媒体が通過可能な第１始動領域とは異なる第２始動領域と、
前記第１始動領域の遊技媒体通過を契機として、特別遊技状態へ移行するか否かを判定する第１判定手段と、
前記第２始動領域の遊技媒体通過を契機として、特別遊技状態へ移行するか否かを判定する第２判定手段と、
前記第１判定手段の判定結果を識別可能な第１識別情報又は前記第２判定手段の判定結果を識別可能な第２識別情報を変動又は停止可能な遊技状態を制御可能な遊技状態制御手段と、
前記第１判定手段又は前記第２判定手段の判定結果に基づいて前記第１識別情報又は前記第２識別情報の変動パターンを決定可能な変動パターン決定手段と、
を備え、
前記遊技状態制御手段は、
通常遊技状態と、前記通常遊技状態よりも遊技者に有利な特定遊技状態と、を少なくとも含む何れかの遊技状態に移行可能に制御するものであり、
前記変動パターン決定手段は、
前記特定遊技状態における所定タイミングにて前記第１識別情報が変動開始する場合には、第１の時間にわたって変動する変動パターンを決定可能であり、
前記特定遊技状態における所定タイミングとは異なる特定タイミングにて前記第１識別情報又は前記第２識別情報が変動開始する場合には、前記第１の時間よりも短い第２の時間にわたって変動する変動パターンを決定可能である、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技状態制御手段は、
前記特定遊技状態において、前記第１識別情報の変動又は停止の回数が所定回数となったこと、及び、前記第２識別情報の変動又は停止の回数が所定回数とは異なる特定回数となったこと、を条件として当該特定遊技状態から前記通常遊技状態へ遊技状態を移行可能である、
ことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記所定回数は、前記特定回数よりも少ない回数が規定されている、
ことを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は、このような問題点を解決し、時短状態における興趣を向上させることが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明は、以下のような遊技機を提供する。
（Ｉ）  遊技媒体が転動可能な遊技領域を有する遊技盤と、
前記遊技領域に配置され遊技媒体が通過可能な第１始動領域と、
前記遊技領域に配置され遊技媒体が通過可能な第１始動領域とは異なる第２始動領域と、
前記第１始動領域の遊技媒体通過を契機として、特別遊技状態へ移行するか否かを判定する第１判定手段と、
前記第２始動領域の遊技媒体通過を契機として、特別遊技状態へ移行するか否かを判定する第２判定手段と、
前記第１判定手段の判定結果を識別可能な第１識別情報又は前記第２判定手段の判定結果を識別可能な第２識別情報を変動又は停止可能な遊技状態を制御可能な遊技状態制御手段と、
前記第１判定手段又は前記第２判定手段の判定結果に基づいて前記第１識別情報又は前記第２識別情報の変動パターンを決定可能な変動パターン決定手段と、
を備え、
前記遊技状態制御手段は、
通常遊技状態と、前記通常遊技状態よりも遊技者に有利な特定遊技状態と、を少なくとも含む何れかの遊技状態に移行可能に制御するものであり、
前記変動パターン決定手段は、
前記特定遊技状態における所定タイミングにて前記第１識別情報が変動開始する場合には、第１の時間にわたって変動する変動パターンを決定可能であり、
前記特定遊技状態における所定タイミングとは異なる特定タイミングにて前記第１識別情報又は前記第２識別情報が変動開始する場合には、前記第１の時間よりも短い第２の時間にわたって変動する変動パターンを決定可能である、
ことを特徴とする遊技機。
（ＩＩ）  （Ｉ）において、前記遊技状態制御手段は、
前記特定遊技状態において、前記第１識別情報の変動又は停止の回数が所定回数となったこと、及び、前記第２識別情報の変動又は停止の回数が所定回数とは異なる特定回数となったこと、を条件として当該特定遊技状態から前記通常遊技状態へ遊技状態を移行可能である、ことを特徴とする遊技機。
（ＩＩＩ）  （ＩＩ）において、前記所定回数は、前記特定回数よりも少ない回数が規定されている、ことを特徴とする遊技機。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明によれば、時短状態における興趣を向上させることが可能な遊技機を提供することが可能になる。
【手続補正書】
【提出日】令和3年7月29日(2021.7.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
メイン制御基板を有する遊技機であって、
前記メイン制御基板は、通常区間及び有利区間からなる遊技区間を管理制御するとともに、少なくとも遊技ごとに実施される抽せん処理を実施し、前記抽せん処理結果に基づいた、さらに少なくとも３つの遊技状態間の状態遷移制御を行うものであり、
前記少なくとも３つの遊技状態には、設定変更後に移行する第１の一般遊技状態と、第１の一般遊技状態からボーナス入賞によって移行する特別遊技状態と、前記特別遊技状態が終了した場合に移行する第１の一般遊技状態とは異なる第２の一般遊技状態とが含まれ、
前記遊技機が前記通常区間から前記有利区間へ移行した際、
前記遊技状態が第１の一般遊技状態である場合には、前記遊技状態が第１の一般遊技状態と異なる場合とは異なる条件設定がなされている
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記異なる条件設定は、遊技者にとって有利な条件設定である
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記異なる条件設定は、遊技者にとって不利な条件設定である
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
前記有利な条件設定は、第１の一般遊技状態からのみ移行しうる遊技状態を有する
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和3年1月18日(2021.1.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
以下：
（ａ）ヒトリンパ球活性化遺伝子−３（ＬＡＧ−３）に結合するモノクローナル抗体またはその抗原結合部分、
（ｂ）抗ＰＤ−１抗体またはその抗原結合部分、および
（ｃ）薬学的に許容される担体、
を含む単一の組成物であって、
ここで、ヒトＬＡＧ−３に結合するモノクローナル抗体またはその抗原結合部分が、それぞれ配列番号：１５、１６および１７のアミノ酸配列を含む重鎖ＣＤＲ１、ＣＤＲ２およびＣＤＲ３領域、およびそれぞれ配列番号：１８、１９および２０のアミノ酸配列を含む軽鎖ＣＤＲ１、ＣＤＲ２およびＣＤＲ３領域を含む、
単一の組成物。
【請求項２】
ヒトＬＡＧ−３に結合するモノクローナル抗体またはその抗原結合部分が、それぞれ配列番号：１２および１４のアミノ酸配列を含む重鎖および軽鎖可変領域を含む、請求項１に記載の単一の組成物。
【請求項３】
ヒトＬＡＧ−３に結合するモノクローナル抗体またはその抗原結合部分が、以下の特性の１つまたは組合せ：
（ａ）サルＬＡＧ−３へ結合する；
（ｂ）マウスＬＡＧ−３へ結合しない；
（ｃ）ＬＡＧ−３の主要組織適合性（ＭＨＣ）クラスＩＩ分子への結合を阻害する；または
（ｄ）免疫応答を刺激する、
を示す、請求項１または２に記載の単一の組成物。
【請求項４】
ヒトＬＡＧ−３に結合するモノクローナル抗体またはその抗原結合部分が、抗原特異的Ｔ細胞応答においてインターロイキン−２（ＩＬ−２）生産を刺激する、および／または抗腫瘍免疫応答を刺激する、請求項１から３のいずれか一項に記載の単一の組成物。
【請求項５】
ヒトＬＡＧ−３に結合するモノクローナル抗体またはその抗原結合部分が、全長抗体である、請求項１から４のいずれか一項に記載の単一の組成物。
【請求項６】
ヒトＬＡＧ−３に結合するモノクローナル抗体またはその抗原結合部分が、ＩｇＧ１、ＩｇＧ２またはＩｇＧ４アイソタイプである、請求項１から５のいずれか一項に記載の単一の組成物。
【請求項７】
ヒトＬＡＧ−３に結合するモノクローナル抗体が、表面プラズモン共鳴で決定される場合に０．２７ｘ１０−９Ｍ以下のＫＤにてヒトＬＡＧ−３に結合する全長ＩｇＧ４ヒト抗体である、請求項１から６のいずれか一項に記載の単一の組成物。
【請求項８】
ヒトＬＡＧ−３に結合するモノクローナル抗体が、それぞれ配列番号：３５および３７のアミノ酸配列を含む重鎖および軽鎖を含む、請求項１から７のいずれか一項に記載の単一の組成物。
【請求項９】
ヒトＬＡＧ−３に結合するモノクローナル抗体またはその抗原結合部分が、抗体フラグメントまたは一本鎖抗体である、請求項１から４のいずれか一項に記載の単一の組成物。
【請求項１０】
ヒトＬＡＧ−３に結合するモノクローナル抗体またはその抗原結合部分が、ヒト、ヒト化またはキメラ抗体であり、かつ抗ＰＤ−１抗体またはその抗原結合部分がヒト、ヒト化またはキメラ抗体である、請求項１から９のいずれか一項に記載の単一の組成物。
【請求項１１】
ヒトＬＡＧ−３に結合するモノクローナル抗体またはその抗原結合部分、ならびに抗ＰＤ−１抗体またはその抗原結合部分が、ヒト配列モノクローナル抗体である、請求項１から１０のいずれか一項に記載の単一の組成物。
【請求項１２】
抗ＰＤ−１抗体またはその抗原結合部分が５Ｃ４の重鎖および軽鎖ＣＤＲ１、ＣＤＲ２およびＣＤＲ３領域を含む、請求項１から１１のいずれか一項に記載の単一の組成物。
【請求項１３】
抗ＰＤ−１抗体またはその抗原結合部分が、それぞれ配列番号：５５、５６および５７のアミノ酸配列を含む重鎖ＣＤＲ１、ＣＤＲ２およびＣＤＲ３領域、およびそれぞれ配列番号：５８、５９および６０のアミノ酸配列を含む軽鎖ＣＤＲ１、ＣＤＲ２およびＣＤＲ３領域を含む、請求項１から１２のいずれか一項に記載の単一の組成物。
【請求項１４】
抗ＰＤ−１抗体またはその抗原結合部分が、５Ｃ４の重鎖および軽鎖可変領域を含む、請求項１から１３のいずれか一項に記載の単一の組成物。
【請求項１５】
抗ＰＤ−１抗体またはその抗原結合部分が、それぞれ配列番号：５３および５４のアミノ酸配列を含む重鎖および軽鎖可変領域を含む、請求項１から１４のいずれか一項に記載の単一の組成物。
【請求項１６】
静脈内投与に適当である、請求項１から１５のいずれか一項に記載の単一の組成物。
【請求項１７】
対象における免疫応答を刺激する方法における使用のための、請求項１から１６のいずれか一項に記載の単一の組成物。
【請求項１８】
対象が腫瘍を有する対象であり、腫瘍に対する免疫応答が刺激される、請求項１７に記載の単一の組成物。
【請求項１９】
抗原特異的Ｔ細胞応答が刺激されるように、免疫応答が抗原特異的Ｔ細胞応答である、請求項１７に記載の単一の組成物。
【請求項２０】
抗原特異的Ｔ細胞によるインターロイキン−２生産が刺激される、請求項１９に記載の単一の組成物。
【請求項２１】
対象における腫瘍細胞の増殖を阻害するための方法における使用のための、請求項１から１６のいずれか一項に記載の単一の組成物。
【請求項２２】
対象における癌を処置するための方法における使用のための、請求項１から１６のいずれか一項に記載の単一の組成物。
【請求項２３】
癌が、黒色腫、転移性悪性黒色腫、腎臓癌、明細胞癌腫、前立腺癌、ホルモン抵抗性前立腺癌、乳癌、大腸癌、肺癌、または非小細胞性肺癌である、請求項２２に記載の単一の組成物。
【請求項２４】
癌が、難治性もしくは再発性悪性腫瘍または転移性癌である、請求項２２または２３に記載の単一の組成物。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】配列表
【補正方法】変更
【補正の内容】
【配列表】
2020103301000001.app
【手続補正書】
【提出日】令和3年11月10日(2021.11.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ゲームを実行可能な遊技機において、
遊技盤の前面に、当該遊技盤を視認可能に形成される透明部材と、
前記透明部材よりも当該遊技機の前方側に配設される所定の枠要素と、
前記遊技盤に配設される所定の盤要素と、を備え、
前記所定の盤要素は、前記透明部材に映り込む前記所定の枠要素の虚像と重なり、所定の条件が成立すると前記所定の枠要素の虚像と重ならなくなることが可能であることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
従来、遊技機を構成する複数の部品（要素または遊技機構成要素）で演出を実行可能な遊技機が存在している（例えば、特許文献１）。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１２−０３４９８９号公報
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかし、従来の遊技機において、透明部材に映り込んだ透明部材よりも前方の要素の虚像が透明部材よりも後方の要素と重なることで透明部材よりも後方の要素の視認性が悪くなり、遊技の興趣が低下する可能性があった。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明の代表的な一形態では、ゲームを実行可能な遊技機において、遊技盤の前面に、当該遊技盤を視認可能に形成される透明部材と、前記透明部材よりも当該遊技機の前方側に配設される所定の枠要素と、前記遊技盤に配設される所定の盤要素と、を備え、前記所定の盤要素は、前記透明部材に映り込む前記所定の枠要素の虚像と重なり、所定の条件が成立すると前記所定の枠要素の虚像と重ならなくなることが可能である。
【手続補正書】
【提出日】令和3年6月28日(2021.6.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
設定されている設定値に応じた抽選を実行する抽選手段と、
設定値に関する所定モードの滞在後に所定の表示態様となる表示手段と、を備え、
前記所定モードに滞在することなく、所定条件が成立すると、前記表示手段が前記所定の表示態様となることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
電源投入後に前記所定モードに滞在した場合に、前記表示手段が前記所定の表示態様となり、第２の表示手段が特定の表示態様となり、
電源投入後に前記所定モードに滞在することなく、前記所定条件が成立しない場合に、前記表示手段が前記所定の表示態様と異なる表示態様となり、前記第２の表示手段が前記特定の表示態様となることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
上記目的を達成するために、第一の発明に係る遊技機は、設定されている設定値に応じた抽選を実行する抽選手段と、設定値に関する所定モードの滞在後に所定の表示態様となる表示手段と、を備え、前記所定モードに滞在することなく、所定条件が成立すると、前記表示手段が前記所定の表示態様となることを特徴とする。
第一の発明に係る遊技機では、所定モードに滞在した場合、表示手段の表示態様が、所定の表示態様となる。特に、所定モードに滞在しない場合であっても、所定条件が成立すると、表示手段の表示態様が、所定の表示態様となる。
これによって、所定モードに滞在しない場合であっても、所定条件を成立させることで、表示手段の表示態様を、所定モードに滞在した場合と同一の表示態様とすることができる。
したがって、遊技者において、表示手段の表示態様に基づいて、所定モードに滞在したか否かを判別することが不可能となる。
よって、遊技者において、設定値を予測しつつ遊技を進行する楽しみが無くなることが防止され、遊技の興趣を向上することが可能となる。
ここで、抽選手段としては、後述する主制御基板２００が該当する。設定値としては、後述する設定値領域に設定されている値（設定値）が該当する。表示手段としては、後述する普図表示装置が該当する。所定の表示態様としては、後述する「はずれ図柄」が該当する。所定条件としては、後述する図柄初期化条件が該当する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
第二の発明に係る遊技機は、第一の発明に係る遊技機において、電源投入後に前記所定モードに滞在した場合に、前記表示手段が前記所定の表示態様となり、第２の表示手段が特定の表示態様となり、電源投入後に前記所定モードに滞在することなく、前記所定条件が成立しない場合に、前記表示手段が前記所定の表示態様と異なる表示態様となり、前記第２の表示手段が前記特定の表示態様となることを特徴とする。
第二の発明に係る遊技機では、電源投入時に、設定値を変更することが可能となる。
これによって、遊技の進行を阻害することなく、設定値を変更することが可能となる。
ここで、第２の表示手段としては、後述する演出図柄表示領域Ａ又は演出図柄表示領域Ｂが該当する。特定の表示態様としては、後述する「はずれ図柄」が該当する。
【手続補正書】
【提出日】令和3年1月22日(2021.1.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の始動条件の成立に基づいて、抽選情報を取得する抽選情報取得手段と、
前記抽選情報取得手段が取得した抽選情報を用いて抽選を行う抽選手段と、
前記抽選手段による抽選結果が特定結果であることに基づいて有利遊技状態を遊技者に付与する有利遊技付与手段と、
所定の開始条件の成立に基づいて前記抽選手段の抽選結果に応じた図柄変動を開始する図柄変動実行手段と、
前記図柄変動実行手段によって開始される前記図柄変動における変動演出を前記抽選手段の抽選結果に基づき決定する変動演出決定手段と、
始動条件の成立に基づいて取得した抽選情報の抽選結果を開始条件の成立前に事前判定する事前判定手段と、
前記抽選手段の抽選結果を前記図柄変動の変動結果として表示する抽選結果表示手段と、
前記図柄変動の変動結果として特定結果が表示されることを示唆する演出を実行する示唆演出実行手段と、を備えた遊技機であって、
前記示唆演出実行手段は、
前記事前判定手段による判定結果が前記特定結果である場合に、前記事前判定手段によって前記特定結果と判定された抽選情報よりも前に始動条件が成立した抽選情報の開始条件が成立したことに基づいて開始される前記図柄変動において、後に行われる前記図柄変動の変動結果として前記特定結果が表示されることを示唆する特定演出を実行可能とされており、
前記事前判定手段による判定結果が前記特定結果と判定された抽選情報の開始条件が成立したことに基づいて開始される前記図柄変動において実行されえる変動演出は、第１変動演出と第２変動演出とを含み、
前記事前判定手段によって前記特定結果と判定された抽選情報よりも前に始動条件が成立した抽選情報の開始条件が成立したことに基づいて開始される前記図柄変動において前記特定演出が実行された後に、前記特定演出が実行される契機となった前記事前判定手段による判定結果が前記特定結果と判定された抽選情報の開始条件が成立したことに基づいて開始される前記図柄変動においては、共通した演出実行時間で実行可能とされた前記第１変動演と前記第２変動演のうち前記第１変動演出が実行されることなく前記第２変動演出が実行され、
後に行われる前記図柄変動の変動結果として前記特定結果が表示されることを示唆する前記特定演出は、前記特定演出が実行される契機となった前記事前判定手段による判定結果が前記特定結果と判定された抽選情報の開始条件が成立する前の複数の図柄変動で跨って実行可能とされ、
前記事前判定手段によって前記特定結果と判定された抽選情報よりも前に始動条件が成立した抽選情報の開始条件が成立したことに基づいて開始される前記図柄変動において実行可能とされた前記特定演出は、前記事前判定手段によって前記特定結果と判定された抽選情報よりも前に始動条件が成立した抽選情報の開始条件が成立した際に実行される前記図柄変動において特定の変動演出が実行されないことを条件に実行されえる
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
このような表示装置等の装置には、改善の余地があり、さらなるバリエーションが考えられる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
そこで本発明の一態様は、遊技機のさらなるバリエーションを提供することを目的とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記課題を解決するため、本発明の一態様は以下の構成を採用する。所定の始動条件の成立に基づいて、抽選情報を取得する抽選情報取得手段と、前記抽選情報取得手段が取得した抽選情報を用いて抽選を行う抽選手段と、前記抽選手段による抽選結果が特定結果であることに基づいて有利遊技状態を遊技者に付与する有利遊技付与手段と、所定の開始条件の成立に基づいて前記抽選手段の抽選結果に応じた図柄変動を開始する図柄変動実行手段と、前記図柄変動実行手段によって開始される前記図柄変動における変動演出を前記抽選手段の抽選結果に基づき決定する変動演出決定手段と、始動条件の成立に基づいて取得した抽選情報の抽選結果を開始条件の成立前に事前判定する事前判定手段と、前記抽選手段の抽選結果を前記図柄変動の変動結果として表示する抽選結果表示手段と、前記図柄変動の変動結果として特定結果が表示されることを示唆する演出を実行する示唆演出実行手段と、を備えた遊技機であって、前記示唆演出実行手段は、前記事前判定手段による判定結果が前記特定結果である場合に、前記事前判定手段によって前記特定結果と判定された抽選情報よりも前に始動条件が成立した抽選情報の開始条件が成立したことに基づいて開始される前記図柄変動において、後に行われる前記図柄変動の変動結果として前記特定結果が表示されることを示唆する特定演出を実行可能とされており、前記事前判定手段による判定結果が前記特定結果と判定された抽選情報の開始条件が成立したことに基づいて開始される前記図柄変動において実行されえる変動演出は、第１変動演出と第２変動演出とを含み、前記事前判定手段によって前記特定結果と判定された抽選情報よりも前に始動条件が成立した抽選情報の開始条件が成立したことに基づいて開始される前記図柄変動において前記特定演出が実行された後に、前記特定演出が実行される契機となった前記事前判定手段による判定結果が前記特定結果と判定された抽選情報の開始条件が成立したことに基づいて開始される前記図柄変動においては、共通した演出実行時間で実行可能とされた前記第１変動演と前記第２変動演のうち前記第１変動演出が実行されることなく前記第２変動演出が実行され、後に行われる前記図柄変動の変動結果として前記特定結果が表示されることを示唆する前記特定演出は、前記特定演出が実行される契機となった前記事前判定手段による判定結果が前記特定結果と判定された抽選情報の開始条件が成立する前の複数の図柄変動で跨って実行可能とされ、前記事前判定手段によって前記特定結果と判定された抽選情報よりも前に始動条件が成立した抽選情報の開始条件が成立したことに基づいて開始される前記図柄変動において実行可能とされた前記特定演出は、前記事前判定手段によって前記特定結果と判定された抽選情報よりも前に始動条件が成立した抽選情報の開始条件が成立した際に実行される前記図柄変動において特定の変動演出が実行されないことを条件に実行されえることを特徴とする遊技機。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明の一態様によれば、遊技機のさらなるバリエーションを提供することができる。
【手続補正書】
【提出日】令和3年1月22日(2021.1.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球の受け入れに基づいて抽選を実行し、前記抽選の結果が特別結果であることに基づき有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記抽選にあわせ表示領域にて演出を表示可能な表示手段と、
前記表示手段の前方に配置され、所定の絵柄を表示可能な導光表示手段と、
を備え、
前記導光表示手段に表示される前記絵柄は、端面側に配置された発光部の光が端面から入射されることにより表示され、
前記導光表示手段に表示される前記絵柄が複数表示されえるように、発光される前記発光部と発光した際に表示される前記絵柄とが対応関係を有するとともに、前記導光表示手段の端面側に配置された前記発光部を複数設け、複数の前記発光部を複数のグループに分け、複数のグループに分けられた前記発光部をグループごとに特定の順番で複数回発光可能とし、
前記導光表示手段の端面側に複数設けられ配置された前記発光部は、共通する発光基板に設けられ、前記発光基板は遊技者から視認困難となるように配置されている
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記課題を解決するため、本発明の一態様は以下の構成を採用する。遊技球の受け入れに基づいて抽選を実行し、前記抽選の結果が特別結果であることに基づき有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、前記抽選にあわせ表示領域にて演出を表示可能な表示手段と、前記表示手段の前方に配置され、所定の絵柄を表示可能な導光表示手段と、を備え、前記導光表示手段に表示される前記絵柄は、端面側に配置された発光部の光が端面から入射されることにより表示され、前記導光表示手段に表示される前記絵柄が複数表示されえるように、発光される前記発光部と発光した際に表示される前記絵柄とが対応関係を有するとともに、前記導光表示手段の端面側に配置された前記発光部を複数設け、複数の前記発光部を複数のグループに分け、複数のグループに分けられた前記発光部をグループごとに特定の順番で複数回発光可能とし、前記導光表示手段の端面側に複数設けられ配置された前記発光部は、共通する発光基板に設けられ、前記発光基板は遊技者から視認困難となるように配置されていることを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和2年12月9日(2020.12.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定回数のゲームのそれぞれで、実行済みのゲームの結果に基づいてユーザにポイントを付与する付与手段と、
前記所定回数のゲームがすべて完了した時点において前記ユーザに付与されているポイントが所定範囲に含まれる場合に、複数の階層情報のうちの所定の階層情報を、前記ユーザに関わる識別情報に関連付ける階層情報として決定する決定手段と
前記所定回数のゲームがすべて完了した時点において前記ユーザに付与され得るポイントが前記所定範囲に含まれることになるか否かを、前記所定回数のゲームのうちの少なくとも１回のゲームが未実行である時点において判定する判定手段と、
を含むゲームシステム。
【請求項２】
請求項１に記載のゲームシステムにおいて、
所定回数のゲームのそれぞれは、ユーザチームが他のチームと対戦する試合であり、
前記付与手段は、前記所定回数の試合のそれぞれで前記ユーザチームの選手キャラクタが行ったプレイに応じて、試合中のプレイの類型ごとに予め定められたポイントを前記ユーザに付与する、
ゲームシステム。
【請求項３】
請求項１又は２に記載のゲームシステムにおいて、
前記判定手段は、
前記所定回数のゲームがすべて完了した時点において前記ユーザに付与され得るポイントの最大値又は最小値を、前記少なくとも１回のゲームが未実行である時点において取得する手段と、
前記所定回数のゲームがすべて完了した時点において前記ユーザに付与され得るポイントが前記所定範囲に含まれることになるか否かを、前記最大値又は前記最小値に基づいて判定する手段と、を含む、
ゲームシステム。
【請求項４】
請求項１乃至３のいずれか１項に記載のゲームシステムにおいて、
前記決定手段は、
前記所定回数のゲームがすべて完了した時点において前記ユーザに付与されているポイントが第１所定範囲に含まれる場合に、前記識別情報に関連付ける階層情報を、前記識別情報に現在関連付けられている階層情報よりも下の階層情報に変更すると決定する手段と、
前記所定回数のゲームがすべて完了した時点において前記ユーザに付与されているポイントが第２所定範囲に含まれる場合に、前記識別情報に関連付ける階層情報を、前記識別情報に現在関連付けられている階層情報から変更しないと決定する手段と、
前記所定回数のゲームがすべて完了した時点において前記ユーザに付与されているポイントが第３所定範囲に含まれる場合に、前記識別情報に関連付ける階層情報を、前記識別情報に現在関連付けられている階層情報よりも上の階層情報に変更すると決定する手段と、を含み、
前記判定手段は、前記所定回数のゲームがすべて完了した時点において前記ユーザに付与され得るポイントが含まれる範囲が前記第１所定範囲と前記第２所定範囲と前記第３所定範囲とのうちのいずれか一つに絞り込まれるか否かを、前記少なくとも１回のゲームが未実行である時点において判定する、
ゲームシステム。
【請求項５】
請求項１乃至３のいずれか１項に記載のゲームシステムにおいて、
前記少なくとも１回のゲームが未実行である時点において、前記所定回数のゲームがすべて完了した時点において前記ユーザに付与され得るポイントが前記所定範囲に含まれることになると判定された場合に、前記未実行の少なくとも１回のゲームの実行を制限する制限手段をさらに含む、
ゲームシステム。
【請求項６】
請求項４に記載のゲームシステムにおいて、
前記少なくとも１回のゲームが未実行である時点において、前記所定回数のゲームがすべて完了した時点において前記ユーザに付与され得るポイントが含まれる範囲が前記第１所定範囲と前記第２所定範囲と前記第３所定範囲とのいずれか一つに絞り込まれると判定された場合に、前記未実行の少なくとも１回のゲームの実行を制限する、
ゲームシステム。
【請求項７】
所定回数のゲームのそれぞれで、実行済みのゲームの結果に基づいてユーザにポイントを付与する付与手段と、
前記所定回数のゲームがすべて完了した時点において前記ユーザに付与されているポイントが所定範囲に含まれる場合に、複数の階層情報のうちのいずれか所定の階層情報を、前記ユーザに関わる識別情報に関連付ける階層情報として決定する決定手段と、
前記所定回数のゲームがすべて完了した時点において前記ユーザに付与され得るポイントが前記所定範囲に含まれることになるか否かを、前記所定回数のゲームのうちの少なくとも１回の試合が未実行である時点において判定する判定手段と、
を含むゲーム制御装置。
【請求項８】
請求項１乃至６のいずれか１項に記載のゲームシステム、又は、請求項７に記載のゲーム制御装置としてコンピュータを機能させるためのプログラム。
【手続補正書】
【提出日】令和3年10月12日(2021.10.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
光学系と第１マイクロレンズを透過した光の一部を遮光する遮光部と、光を光電変換して電荷を生成する第１光電変換部と、前記第１光電変換部で生成された電荷に基づく第１信号を出力する第１画素と、
前記光学系と第２マイクロレンズを透過した光を光電変換して電荷を生成する第２光電変換部と第３光電変換部と、前記第２光電変換部で生成された電荷に基づく第２信号と前記第３光電変換部で生成された電荷に基づく第３信号とを出力する第２画素と、
を備える撮像素子。
【請求項２】
請求項１に記載の撮像素子において、
前記第１画素の数は、前記第２画素の数よりも少ない撮像素子。
【請求項３】
請求項１または２に記載の撮像素子において、
第１領域における前記第１画素の数は、前記第１領域よりも前記光学系の光軸から遠い第２領域における前記第１画素の数よりも少ない撮像素子。
【請求項４】
請求項３に記載の撮像素子において、
前記第１領域における前記第２画素に対する前記第１画素の数の比率は、前記第２領域における前記第２画素に対する前記第１画素の数の比率よりも大きい撮像素子。
【請求項５】
請求項１から４のいずれか一項に記載の撮像素子において、
複数の前記第１画素を有し、
複数の前記第１画素の一部の画素の前記遮光部は、第１位置に開口部を有し、
複数の前記第１画素の一部の画素の前記遮光部は、前記第１位置とは異なる第２位置に開口部を有する撮像素子。
【請求項６】
請求項１から５のいずれか一項に記載の撮像素子において、
前記第１信号と前記第２信号と前記第３信号とは、前記光学系の焦点検出に用いられる撮像素子。
【請求項７】
請求項１から６のいずれか一項に記載の撮像素子において、
前記第２信号と前記第３信号とを加算した信号は、画像生成に用いられる撮像素子。
【請求項８】
請求項１から７のいずれか一項に記載の撮像素子と、
前記撮像素子から出力された信号に基づいて画像データを生成する生成部と、
を備える撮像装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】撮像素子および撮像装置
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、撮像素子および撮像装置に関する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
第１の態様によると、撮像素子は、光学系と第１マイクロレンズを透過した光の一部を遮光する遮光部と、光を光電変換して電荷を生成する第１光電変換部と、前記第１光電変換部で生成された電荷に基づく第１信号を出力する第１画素と、前記光学系と第２マイクロレンズを透過した光を光電変換して電荷を生成する第２光電変換部と第３光電変換部と、前記第２光電変換部で生成された電荷に基づく第２信号と前記第３光電変換部で生成された電荷に基づく第３信号とを出力する第２画素と、を備える。
第２の態様によると、撮像装置は、上述の撮像素子と、前記撮像素子から出力された信号に基づいて画像データを生成する生成部と、を備える。