Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】令和3年6月18日(2021.6.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
判定を行う判定手段と、
前記判定手段の判定結果に基づいて特典を付与しうる特典付与手段と、
遊技者による操作を受ける操作受け部が設けられた操作手段と、
操作機会が付与される受付許容期間を発生可能であり、該受付許容期間において操作受付されると受付後変化を実行開始する操作受付手段と、
前記操作受け部を摸した摸画像表示を所定の表示画面に表示可能な摸画像表示手段と
を備え、
前記受付許容期間では、特定種別の演出音が非抑制態様で可聴出力されているなかでの操作受付が許容される場合と、前記特定種別の演出音が抑制態様で可聴出力されているか、または非可聴の状態にされているなかでの操作受付が許容される場合とがあるようになっており、
さらに、
前記受付許容期間として、第１受付許容期間、第２受付許容期間、及び第３受付許容期間を含む複数の受付許容期間が用意されており、
前記第１受付許容期間は、異常状態が何ら発生していない状況下にあるとき、前記特定種別の演出音が抑制態様で可聴出力されているか、または非可聴の状態にされているなかでの操作受付が許容されるものであり、前記第１受付許容期間が発生して前記摸画像表示が表示されているなかで操作受付がなされると、該操作受付に応じた第１受付後変化が実行開始され、該第１受付後変化では、前記摸画像表示が視認し難くなる態様が前記所定の表示画面のうち所定領域よりも大きな領域で現れるようになっており、
前記第２受付許容期間及び前記第３受付許容期間は、異常状態が何ら発生していない状況下にあるとき、前記特定種別の演出音が非抑制態様で可聴出力されているなかでの操作受付が許容されるものであり、前記第２受付許容期間が発生して前記摸画像表示が表示されているなかで操作受付がなされると、該操作受付に応じた第２受付後変化が実行開始され、該第２受付後変化では、前記摸画像表示が視認し難くなる態様が前記所定の表示画面のうち前記所定領域で現れるようになっており、前記第３受付許容期間が発生して前記摸画像表示が表示されているなかで操作受付がなされると、該操作受付に応じた第３受付後変化が実行開始され、該第３受付後変化では、前記摸画像表示が視認し難くなる態様が前記所定の表示画面のうち前記所定領域よりも大きな領域で現れるようになっており、
前記第１受付後変化、前記第２受付後変化、及び前記第３受付後変化は、いずれも異なる演出変化として実行されるようになっており、
さらに、
前記摸画像表示を表示するときの態様として第１態様及び第２態様が少なくとも用意されており、
遊技者に対して操作機会が付与されているときに前記摸画像表示が前記第１態様で表示されている場合は、前記操作受付がなされないときに該操作受付がなされたときと同じ受付後変化を発生させる受付許容期間が必ず発生している状況下にあり、
遊技者に対して操作機会が付与されているときに前記摸画像表示が前記第２態様で表示されている場合は、前記操作受付がなされないときに該操作受付がなされたときと同じ受付後変化を発生させる受付許容期間が発生している状況下にある場合と前記操作受付がなされないときに該操作受付がなされたときと同じ受付後変化を発生させない受付許容期間が発生している状況下にある場合との両方がある
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
このような従来の遊技機では、遊技興趣が低下することが懸念される。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
手段１：判定を行う判定手段と、
前記判定手段の判定結果に基づいて特典を付与しうる特典付与手段と、
遊技者による操作を受ける操作受け部が設けられた操作手段と、
操作機会が付与される受付許容期間を発生可能であり、該受付許容期間において操作受付されると受付後変化を実行開始する操作受付手段と、
前記操作受け部を摸した摸画像表示を所定の表示画面に表示可能な摸画像表示手段と
を備え、
前記受付許容期間では、特定種別の演出音が非抑制態様で可聴出力されているなかでの操作受付が許容される場合と、前記特定種別の演出音が抑制態様で可聴出力されているか、または非可聴の状態にされているなかでの操作受付が許容される場合とがあるようになっており、
さらに、
前記受付許容期間として、第１受付許容期間、第２受付許容期間、及び第３受付許容期間を含む複数の受付許容期間が用意されており、
前記第１受付許容期間は、異常状態が何ら発生していない状況下にあるとき、前記特定種別の演出音が抑制態様で可聴出力されているか、または非可聴の状態にされているなかでの操作受付が許容されるものであり、前記第１受付許容期間が発生して前記摸画像表示が表示されているなかで操作受付がなされると、該操作受付に応じた第１受付後変化が実行開始され、該第１受付後変化では、前記摸画像表示が視認し難くなる態様が前記所定の表示画面のうち所定領域よりも大きな領域で現れるようになっており、
前記第２受付許容期間及び前記第３受付許容期間は、異常状態が何ら発生していない状況下にあるとき、前記特定種別の演出音が非抑制態様で可聴出力されているなかでの操作受付が許容されるものであり、前記第２受付許容期間が発生して前記摸画像表示が表示されているなかで操作受付がなされると、該操作受付に応じた第２受付後変化が実行開始され、該第２受付後変化では、前記摸画像表示が視認し難くなる態様が前記所定の表示画面のうち前記所定領域で現れるようになっており、前記第３受付許容期間が発生して前記摸画像表示が表示されているなかで操作受付がなされると、該操作受付に応じた第３受付後変化が実行開始され、該第３受付後変化では、前記摸画像表示が視認し難くなる態様が前記所定の表示画面のうち前記所定領域よりも大きな領域で現れるようになっており、
前記第１受付後変化、前記第２受付後変化、及び前記第３受付後変化は、いずれも異なる演出変化として実行されるようになっており
さらに、
前記摸画像表示を表示するときの態様として第１態様及び第２態様が少なくとも用意されており、
遊技者に対して操作機会が付与されているときに前記摸画像表示が前記第１態様で表示されている場合は、前記操作受付がなされないときに該操作受付がなされたときと同じ受付後変化を発生させる受付許容期間が必ず発生している状況下にあり、
遊技者に対して操作機会が付与されているときに前記摸画像表示が前記第２態様で表示されている場合は、前記操作受付がなされないときに該操作受付がなされたときと同じ受付後変化を発生させる受付許容期間が発生している状況下にある場合と前記操作受付がなされないときに該操作受付がなされたときと同じ受付後変化を発生させない受付許容期間が発生している状況下にある場合との両方がある
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正書】
【提出日】令和3年1月5日(2021.1.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示部を有する表示手段と、
画像データを予め記憶した表示用記憶手段と、
当該表示用記憶手段に記憶されている画像データを用いて前記表示部に画像を表示させる表示制御手段と、
を備え、
デコード処理が実行されることにより１種類の画像データが作成される特別動画像データが、前記表示用記憶手段に記憶されており、
本遊技機は、前記特別動画像データに対して前記デコード処理を実行することにより作成された前記１種類の画像データを記憶する読み出し用記憶手段を備え、
前記表示制御手段は、前記読み出し用記憶手段に記憶された前記１種類の画像データをテクスチャデータとして利用して前記表示部に画像を表示させるものであり、
前記表示用記憶手段は、前記テクスチャデータとして利用される画像データとして前記デコード処理が実行されない所定画像データを予め記憶しており、
前記表示用記憶手段から前記所定画像データが読み出される記憶領域とは異なる記憶領域に、前記特別動画像データが読み出される構成であり、
前記所定画像データは動作電力の供給が開始された場合に前記表示用記憶手段から読み出され、前記特別動画像データはその後の所定タイミングで前記表示用記憶手段から読み出されることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技価値を利用して遊技が行われることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記課題を解決すべく請求項１記載の発明は、表示部を有する表示手段と、
画像データを予め記憶した表示用記憶手段と、
当該表示用記憶手段に記憶されている画像データを用いて前記表示部に画像を表示させる表示制御手段と、
を備え、
デコード処理が実行されることにより１種類の画像データが作成される特別動画像データが、前記表示用記憶手段に記憶されており、
本遊技機は、前記特別動画像データに対して前記デコード処理を実行することにより作成された前記１種類の画像データを記憶する読み出し用記憶手段を備え、
前記表示制御手段は、前記読み出し用記憶手段に記憶された前記１種類の画像データをテクスチャデータとして利用して前記表示部に画像を表示させるものであり、
前記表示用記憶手段は、前記テクスチャデータとして利用される画像データとして前記デコード処理が実行されない所定画像データを予め記憶しており、
前記表示用記憶手段から前記所定画像データが読み出される記憶領域とは異なる記憶領域に、前記特別動画像データが読み出される構成であり、
前記所定画像データは動作電力の供給が開始された場合に前記表示用記憶手段から読み出され、前記特別動画像データはその後の所定タイミングで前記表示用記憶手段から読み出されることを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和2年12月17日(2020.12.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザがそれぞれプレイ可能な複数のユニットを有するゲームシステムであって、
前記複数のユニットのそれぞれのためにベースゲームを実行するベースゲーム実行部と、
前記複数のユニットのそれぞれのために各ユニットの前記ベースゲームのゲーム状況に基づいて進行する二次ゲームを実行する二次ゲーム実行部と、
前記二次ゲームにおいて、前記複数のユニットに含まれる一のユニットの前記ベースゲームのゲーム状況に基づいて進行する第１のプレイモードから、前記一のユニットの前記ベースゲームのゲーム状況に加えて、前記一のユニットと関係性のある他のユニットの前記ベースゲームのゲーム状況に基づいて進行する第２のプレイモードへの切り替え操作を受け付けるモード切替操作受付部と、
を備え、
前記モード切替操作受付部にて前記一のユニットから受け付けた切り替え操作に基づいて、前記一のユニットと関係性のある他のユニットの表示部に承諾を要求する表示を行う
ゲームシステム。
【手続補正書】
【提出日】令和2年12月17日(2020.12.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の割合で流下した遊技媒体が受入口に受け入れられる第１流路と、
流下した遊技媒体が前記受入口に受け入れられる割合が前記第１流路よりも低い第２流路と、
を有しており、
前記第１流路の入り口には遊技釘が配置され該遊技釘によって前記第１流路が遊技媒体の供給を受けるか否かのルート振分けがなされ、
前記第２流路の入り口には遊技釘が配置され該遊技釘によって前記第２流路が遊技媒体の供給を受けるか否かのルート振分けがなされ、
前記第２流路には、
遊技釘によるルート振分けとは異なり、動力によって動作する可動部材の動作によってのみルート振分けがなされるように形成された振分け通路が設けられ、
前記振分け通路を転動する遊技媒体は、透明樹脂部を介して視認可能とされ、
前記可動部材の動作によって振分けられるルートは第１ルートと第２ルートを含み、前記第１ルートに振分けられている状態において所定時間が経過すると、前記第１ルートに振分けられている状態から前記第２ルートへ振分けられる状態へ変更され、
前記第２ルートに振分けられた遊技媒体は、アウト口へ向けて遊技媒体が流下し得る遊技領域に前記第２流路から放出され、
前記第１ルートに振分けられた遊技媒体が流下する領域は遊技釘が植設されていない一方で、前記第２ルートに振分けられた遊技媒体がアウト口へ向けて流下し得る遊技領域は遊技釘が植設されていることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
手段１：所定の割合で流下した遊技媒体が受入口に受け入れられる第１流路と、
流下した遊技媒体が前記受入口に受け入れられる割合が前記第１流路よりも低い第２流路と、
を有しており、
前記第１流路の入り口には遊技釘が配置され該遊技釘によって前記第１流路が遊技媒体の供給を受けるか否かのルート振分けがなされ、
前記第２流路の入り口には遊技釘が配置され該遊技釘によって前記第２流路が遊技媒体の供給を受けるか否かのルート振分けがなされ、
前記第２流路には、
遊技釘によるルート振分けとは異なり、動力によって動作する可動部材の動作によってのみルート振分けがなされるように形成された振分け通路が設けられ、
前記振分け通路を転動する遊技媒体は、透明樹脂部を介して視認可能とされ、
前記可動部材の動作によって振分けられるルートは第１ルートと第２ルートを含み、前記第１ルートに振分けられている状態において所定時間が経過すると、前記第１ルートに振分けられている状態から前記第２ルートへ振分けられる状態へ変更され、
前記第２ルートに振分けられた遊技媒体は、アウト口へ向けて遊技媒体が流下し得る遊技領域に前記第２流路から放出され、
前記第１ルートに振分けられた遊技媒体が流下する領域は遊技釘が植設されていない一方で、前記第２ルートに振分けられた遊技媒体がアウト口へ向けて流下し得る遊技領域は遊技釘が植設されていることを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和3年4月21日(2021.4.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者の開始操作に基づいて図柄の変動表示を開始させ、内部当籤役と遊技者の停止操作とに基づいて図柄の変動表示を停止させる遊技機において、
遊技者の停止操作に関する情報を報知可能にする有利状態と、遊技者の停止操作に関する情報を報知不可とする非有利状態とを生起可能にしており、
前記有利状態には、第１の作動態様により報知が行われる遊技媒体の増加区間と、前記第１の作動態様では報知が行われず、前記増加区間よりも遊技媒体の獲得性能が低い非増加区間と、が含まれ、
前記有利状態を前記非増加区間から開始可能にしており、
前記非増加区間には最大値が予め定められ、
前記有利状態の開始から、前記非増加区間の１回目、前記増加区間、前記非増加区間の２回目という順の遷移が可能であり、前記非増加区間の1回目と２回目とで最大値が異なる、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
従来、特許文献１に記載されているように、押し順小役の正解押し順等を報知する指示機能を作動可能にする一の有利区間或は有利状態が最大限継続可能なゲーム数を、所定の上限ゲーム数とする１５００Ｇ（Ｇ；ゲーム）に定め、再遊技高確率状態下で指示機能を作動させるアシストリプレイタイムＡＲＴ等がセット数上乗せやゲーム数上乗せ等を積み重ねることにより如何に長く継続しても、継続中のＡＲＴ等についての有利区間がその有利区間の突入から数えて１５００Ｇを超えると、有利区間を強制終了させてＡＲＴ等も強制終了させ、指示機能の性能に影響を及ぼす全ての変数を初期化して通常区間或は通常状態に復帰させる遊技機が知られている（段落０００９等）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
一の有利区間を終了させる場合、指示機能の性能に影響を及ぼす全ての変数を初期化する必要があるため、複数の有利区間を跨いで数えるゲーム数が所定数に達した場合や、有利区間を所定回数について生起させた場合等に、俗に言う天井の恩恵としてＡＲＴを決定する等、指示機能に係る性能を高めるのは不可となる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
【特許文献１】特開２０１８−１１０８０８号公報
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
ここで、通常区間から有利区間に移行させる処理は、遊技状態の違いによらず一定確率で抽籤する内部当籤役と関連づけて決定する必要があるのに対して、一旦有利区間に移行した後の有利区間中においてする指示機能に係る処理は、遊技履歴等の必ずしも抽籤に係わらない処理を含めた共通処理により、指示機能の上乗せ等が可能になることから、ほぼ全遊技期間を１５００Ｇ単位の有利区間で埋め、有利区間中の指示機能に係る処理として、前のＡＲＴの終了から次のＡＲＴの決定がないまま天井ゲーム数に到達すると、ＡＲＴを決定することが考えられる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
しかし、このようにしても、天井ゲーム数を数える期間が１５００Ｇを跨いでしまうと、途中で初期化処理をした後に通常区間が挿入されるため、天井ゲーム数のカウントを持ち越すことはできず、実現不可となる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
また、１５００Ｇを跨がなくとも、１５００Ｇ到達間際に天井ゲーム数に到達すると、ＡＲＴを行う期間がほとんどなくなってしまう。よって、ほぼ全遊技期間を１５００Ｇ単位の有利区間で埋めるだけでは、有効に天井機能を構築できない課題がある。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明は、このような点に鑑みてなされたものであり、有効に天井機能を構築できる遊技機を提供することを課題とする。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
遊技者の開始操作に基づいて図柄の変動表示を開始させ、内部当籤役と遊技者の停止操作とに基づいて図柄の変動表示を停止させる遊技機において、
遊技者の停止操作に関する情報を報知可能にする有利状態と、遊技者の停止操作に関する情報を報知不可とする非有利状態とを生起可能にしており、
前記有利状態には、第１の作動態様により報知が行われる遊技媒体の増加区間と、前記第１の作動態様では報知が行われず、前記増加区間よりも遊技媒体の獲得性能が低い非増加区間と、が含まれ、
前記有利状態を前記非増加区間から開始可能にしており、
前記非増加区間には最大値が予め定められ、
前記有利状態の開始から、前記非増加区間の１回目、前記増加区間、前記非増加区間の２回目という順の遷移が可能であり、前記非増加区間の1回目と２回目とで最大値が異なる、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
これにより、１回目の非増加区間から増加区間に移行すると、２回目の非増加区間までの間、遊技媒体の増加に期待でき、実行中の１セット分の終了等により増加区間を終えることもでき、有効に天井機能を構築できる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
本発明によれば、有効に天井機能を構築できる遊技機を提供することができる。
【手続補正書】
【提出日】令和3年4月5日(2021.4.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
シート部材を重ねて貼着した貼着領域を外周に形成した包装体において、
前記貼着領域の少なくとも１部に開口部を有し、
前記開口部は、山形を呈し、前記シート部材が貼着されていない非貼着部と、その非貼着部を挟んで形成され、前記シート部材が貼着された複数の貼着部とによって形成されており、
前記非貼着部は、前記開口部の両側に延びていることを特徴とする包装体。
【請求項２】
前記開口部の幅は、前記貼着領域のうち前記開口部以外の領域の幅と同一であることを特徴とする請求項１に記載の包装体。
【請求項３】
前記貼着部の前記山形の頂点近傍における幅は、前記山形の頂点近傍以外の領域における幅よりも小さくなっていることを特徴とする請求項１または請求項２に記載の包装体。
【請求項４】
前記貼着部の幅は、前記開口部の前記山形の頂点に向かって徐々に小さくなっており、前記非接着部の幅は、前記開口部の前記山形の頂点に向かって徐々に大きくなっていることを特徴とする請求項１または請求項２に記載の包装体。
【請求項５】
前記貼着部は、その底辺に対する角度が前記開口部の前記山形の頂点に向かって徐々に大きくなっていることを特徴とする請求項１乃至請求項４の何れかに記載の包装体。
【手続補正書】
【提出日】令和3年3月16日(2021.3.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
車椅子アセンブリであって、
制御デバイスと、
パワーベースと、
前記パワーベースに結合された複数の脚モジュールであって、第１の脚モジュール、第２の脚モジュール、及び第３の脚モジュールを含む、複数の脚モジュールと、
を備え、
前記第１の脚モジュール、前記第２の脚モジュール、及び前記第３の脚モジュールの各々が、
上方脚アセンブリと、
膝ジョイント及び足ジョイントを含む下方脚アセンブリであって、前記膝ジョイントにおいて前記上方脚アセンブリに回転可能に結合された、下方脚アセンブリと、
前記下方脚アセンブリの前記膝ジョイントに位置する膝ホイールであって、全方向性ホイールを備え、選択的に駆動可能である、膝ホイールと、
前記下方脚アセンブリの前記足ジョイントに位置する足ホイールであって、選択的に駆動可能である、足ホイールと、
を備え、
前記制御デバイスが、選択可能な動作モードに基づいて、それぞれの脚モジュールと関連付けられた前記膝ホイール又は前記足ホイールのうちの少なくとも一方を面に対して選択的に位置付けるように、それぞれの脚モジュールと関連付けられた前記上方脚アセンブリ又は前記下方脚アセンブリのうちの少なくとも一方を制御する、
車椅子アセンブリ。
【請求項２】
各足ホイールが、全方向性ホイール又は標準ホイールを備える、請求項１に記載の車椅子アセンブリ。
【請求項３】
前記全方向性ホイールが、メカナムホイール、オムニホイール、又はキャスタを備える、請求項１に記載の車椅子アセンブリ。
【請求項４】
それぞれの脚モジュールと関連付けられた前記下方脚アセンブリが、それぞれの脚モジュールと関連付けられた全方向性の前記膝ホイール及び前記足ホイールを選択的に駆動するために少なくとも１つのモータをさらに含む、請求項１に記載の車椅子アセンブリ。
【請求項５】
前記選択可能な動作モードが、前輪駆動（ＦＷＤ）モードを備え、前記ＦＷＤモードでは、
前記第１の脚モジュールの全方向性の前記膝ホイール及び前記足ホイールが、前記面と接触して位置付けられ、
前記第３の脚モジュールの全方向性の前記膝ホイール及び前記足ホイールが、前記面と接触して位置付けられ、
前記第１の脚モジュールの全方向性の前記膝ホイール及び前記第３の脚モジュールの全方向性の前記膝ホイールが、前記車椅子アセンブリを動かすために選択的に駆動可能である、
請求項１、２、３、又は４に記載の車椅子アセンブリ。
【請求項６】
前記選択可能な動作モードが、中輪駆動（ＭＷＤ）モードを備え、前記ＭＷＤモードでは、
前記第２の脚モジュールの全方向性の前記膝ホイール及び前記足ホイールが、前記面と接触して位置付けられ、
前記第１の脚モジュールの全方向性の前記膝ホイールが、前記面と接触することなく位置付けられる一方、前記第１の脚モジュールの前記足ホイールが、前記第２の脚モジュールの全方向性の前記膝ホイール及び前記足ホイールに対する中央位置において、前記面と接触して位置付けられ、
前記第３の脚モジュールの全方向性の前記膝ホイールが、前記面と接触することなく位置付けられる一方、前記第３の脚モジュールの前記足ホイールが、前記第２の脚モジュールの全方向性の前記膝ホイール及び前記足ホイールに対する前記中央位置において、前記面と接触して位置付けられ、
前記第１の脚モジュールの前記足ホイール及び前記第３の脚モジュールの前記足ホイールが、前記車椅子アセンブリを動かすために選択的に駆動可能である、
請求項１、２、３、又は４に記載の車椅子アセンブリ。
【請求項７】
前記選択可能な動作モードが、オムニホイール駆動（ＯＷＤ）モードを備え、前記ＯＷＤモードでは、
前記第１の脚モジュールの全方向性の前記膝ホイールが、前記面と接触して位置付けられる一方、前記第１の脚モジュールの前記足ホイールが、前記面と接触することなく位置付けられ、
前記第３の脚モジュールの全方向性の前記膝ホイールが、前記面と接触して位置付けられる一方、前記第３の脚モジュールの前記足ホイールが、前記面と接触することなく位置付けられ、
前記第２の脚モジュールの少なくとも全方向性の前記膝ホイールが、前記面と接触して位置付けられ、
前記第１の脚モジュールの全方向性の前記膝ホイール、前記第２の脚モジュールの全方向性の前記膝ホイール、及び前記第３の脚モジュールの全方向性の前記膝ホイールが、前記車椅子アセンブリを動かすために選択的に駆動可能である、
請求項１、２、３、又は４に記載の車椅子アセンブリ。
【請求項８】
車椅子アセンブリの脚モジュールであって、
上方脚アセンブリと、
膝ジョイント及び足ジョイントを含む下方脚アセンブリであって、前記膝ジョイントにおいて前記上方脚アセンブリに回転可能に結合される、下方脚アセンブリと、
前記下方脚アセンブリの前記膝ジョイントに位置する膝ホイールであって、全方向性ホイールを備え、選択的に駆動可能である、膝ホイールと、
前記下方脚アセンブリの前記足ジョイントに位置する足ホイールであって、選択的に駆動可能である、足ホイールと、
を備え、
前記脚モジュールと関連付けられた前記上方脚アセンブリ又は前記下方脚アセンブリのうちの少なくとも一方が、選択可能な動作モードに基づいて、前記脚モジュールと関連付けられた全方向性の前記膝ホイール又は前記足ホイールのうちの少なくとも一方を面に対して選択的に位置付けるように制御可能であり、前記選択可能な動作モードが、前輪駆動（ＦＷＤ）モード、中輪駆動（ＭＷＤ）モード、及びオムニホイール駆動（ＯＷＤ）モードを備える、
脚モジュール。
【請求項９】
システムであって、
制御デバイスと、
パワーベースと、
前記パワーベースに結合された複数の脚モジュールであって、第１の脚モジュール、第２の脚モジュール、及び第３の脚モジュールを含む、複数の脚モジュールと
を備え、
前記第１の脚モジュール、前記第２の脚モジュール、及び前記第３の脚モジュールの各々が、
上方脚アセンブリと、
膝ジョイント及び足ジョイントを含む下方脚アセンブリであって、前記膝ジョイントにおいて前記上方脚アセンブリに回転可能に結合された、下方脚アセンブリと、
前記下方脚アセンブリの前記膝ジョイントに位置する膝ホイールであって、全方向性ホイールを備え、選択的に駆動可能である、膝ホイールと、
前記下方脚アセンブリの前記足ジョイントに位置する足ホイールであって、選択的に駆動可能である、足ホイールと、
を備え、
前記制御デバイスが、前輪駆動（ＦＷＤ）モード構成、中輪駆動（ＭＷＤ）モード構成、及びオムニホイール駆動（ＯＷＤ）モード構成の間で前記システムを移行するように、前記第１の脚モジュール、前記第２の脚モジュール、又は前記第３の脚モジュールのうちの少なくとも１つを、独立して又は同時に、制御する、
システム。
【手続補正書】
【提出日】令和3年8月23日(2021.8.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下可能な遊技領域が形成された遊技盤を備え、前記遊技領域に、遊技球の入球により賞球を付与する入賞口と、賞球を付与しないアウト口とが設けられ、所定の始動条件の成立に基づいて図柄を変動させる図柄変動遊技を実行可能な遊技機において、
遊技に用いた遊技球数を計数する遊技球数計数手段と、
前記入賞口に遊技球が入球することに基づいて所定の払出手段から払い出される賞球の払出数を計数する払出数計数手段と、
前記遊技球数と前記払出数とを用いて所定の演算を行う演算手段と、
前記演算手段による演算結果に基づく特別情報を、当該遊技機の裏面側に設けた裏面表示部に表示して外部に通知する外部通知手段と、
特定開始操作が行われてから特定終了操作が行われるまでの間、前記演算手段による演算が不能とされる非計測状態を発生させる非計測状態発生手段と、を備え、
前記外部通知手段は、前記非計測状態の発生中には前記裏面表示部にて前記特別情報が非表示とされ、前記特定終了操作が行われて前記非計測状態が終了した後に前記裏面表示部にて前記特別情報が表示されるものであり、
前記非計測状態の発生中には、前記図柄変動遊技の進行を不能とし、
前記特定終了操作が行われて前記非計測状態を終了した後には、前記図柄変動遊技の進行を可能とし、前記演算手段による演算が可能とされ、
さらに、前記特定開始操作が行われる操作部と、前記特定終了操作が行われる操作部は、同一の操作部とされる
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
従来、始動口に遊技球が入賞したことに基づいて抽選を行うと共に表示装置に図柄を変動表示するようにし、抽選結果が大当りとなった場合には、表示装置に大当り図柄を停止表示して大入賞口を開閉させる遊技機が知られている。この種の遊技機では、始動口や大入賞口等に入球した遊技球を検出し、その検出結果に基づいて所定の情報を外部に出力するものが提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１４−８３２９０号公報
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
従来の遊技機では、外部に出力する情報の信憑性が高いとは言えず、従来と同様の構成だと遊技機の信頼性を低下させてしまう虞があった。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、上記した事情に鑑みなされたもので、その目的とするところは、遊技機の信頼性を向上させることが可能な遊技機を提供することにある。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記した目的を達成するために、請求項１に係る発明においては、
遊技球が流下可能な遊技領域が形成された遊技盤を備え、前記遊技領域に、遊技球の入球により賞球を付与する入賞口と、賞球を付与しないアウト口とが設けられ、所定の始動条件の成立に基づいて図柄を変動させる図柄変動遊技を実行可能な遊技機において、
遊技に用いた遊技球数を計数する遊技球数計数手段と、
前記入賞口に遊技球が入球することに基づいて所定の払出手段から払い出される賞球の払出数を計数する払出数計数手段と、
前記遊技球数と前記払出数とを用いて所定の演算を行う演算手段と、
前記演算手段による演算結果に基づく特別情報を、当該遊技機の裏面側に設けた裏面表示部に表示して外部に通知する外部通知手段と、
特定開始操作が行われてから特定終了操作が行われるまでの間、前記演算手段による演算が不能とされる非計測状態を発生させる非計測状態発生手段と、を備え、
前記外部通知手段は、前記非計測状態の発生中には前記裏面表示部にて前記特別情報が非表示とされ、前記特定終了操作が行われて前記非計測状態が終了した後に前記裏面表示部にて前記特別情報が表示されるものであり、
前記非計測状態の発生中には、前記図柄変動遊技の進行を不能とし、
前記特定終了操作が行われて前記非計測状態を終了した後には、前記図柄変動遊技の進行を可能とし、前記演算手段による演算が可能とされ、
さらに、前記特定開始操作が行われる操作部と、前記特定終了操作が行われる操作部は、同一の操作部とされる
ことを特徴とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
このように、本発明によれば、遊技機の信頼性を向上させることが可能な遊技機を提供することができる。
【手続補正書】
【提出日】令和3年3月18日(2021.3.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
蓄電装置を管理する電力管理装置であって、
前記蓄電装置に対して、放電方式を取得するための第１メッセージを送信する通信部を有し、
前記通信部は、放電方式として、負荷追従での放電、最大放電電力値での放電、及び指定放電電力での放電のうち少なくとも１つを示す所定値を含む第２メッセージを前記蓄電装置から受信する、電力管理装置。
【請求項２】
電力管理装置によって制御される蓄電装置であって、
前記電力管理装置から、放電方式を取得するための第１メッセージを受信する通信部を有し、
前記通信部は、前記第１メッセージの受信に応じて、放電方式として、負荷追従での放電、最大放電電力値での放電、及び指定放電電力での放電のうち少なくとも１つを示す所定値を含む第２メッセージを、前記電力管理装置に送信する、蓄電装置。
【請求項３】
蓄電装置を管理する電力管理方法であって、
前記蓄電装置に対して、放電方式を取得するための第１メッセージを送信することと、
放電方式として、負荷追従での放電、最大放電電力値での放電、及び指定放電電力での放電のうち少なくとも１つを示す所定値を含む第２メッセージを前記蓄電装置から受信することと、を含む、電力管理方法。
【請求項４】
電力管理装置によって制御される蓄電装置における電力管理方法であって、
前記電力管理装置から、放電方式を取得するための第１メッセージを受信することと、
前記第１メッセージの受信に応じて、放電方式として、負荷追従での放電、最大放電電力値での放電、及び指定放電電力での放電のうち少なくとも１つを示す所定値を含む第２メッセージを、前記電力管理装置に送信することと、を含む、電力管理方法。
【手続補正書】
【提出日】令和3年1月18日(2021.1.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
３８〜４２重量％のスズ；
０重量％より多く１重量％以下の銅；
４８〜５２重量％のインジウム；
４〜５重量％の銀；
１．３〜２．６重量％のニッケル；および
２．４〜３．７重量％の鉄；
を含む、合金。
【請求項２】
合金が１．３〜２．３重量％のニッケルおよび２．７〜３．７重量％の鉄を含有する、請求項１に記載の合金。
【請求項３】
合金が１．６〜２．６重量％のニッケルおよび２．４〜３．４重量％の鉄を含有する、請求項１に記載の合金。
【請求項４】
合金が１０９℃の固相線温度および１１５℃の液相線温度を有する、請求項１〜３のいずれかに記載の合金。
【請求項５】
ガラス部材（１０）；
ガラス部材（１０）上の銀を含有する電気接点表面（１６）；ならびに
ガラス部材（１０）上の電気接点表面（１６）に、請求項１〜４のいずれかに記載の合金の層（２０）で、はんだ付けされている電気コネクター（１８、３０）；
を含む、ガラス部材（１０）上の電気接続部。
【請求項６】
合金の重量の３８〜４２％を提供するようにスズを加える段階；
合金の重量の０重量％より多く１重量％以下を提供するように銅を加える段階；
合金の重量の４８〜５２％を提供するようにインジウムを加える段階；
合金の重量の４〜５％を提供するように銀を加える段階；
合金の重量の１．３〜２．６％を提供するようにニッケルを加える段階；および
合金の重量の２．４〜３．７％の鉄を提供するように鉄を加える段階；
を含む、合金の形成方法。
【請求項７】
ニッケルを加える段階および鉄を加える段階が、合金の重量の４．５〜５．５％を提供するようにニッケル−鉄合金を加えることにより遂行され、該ニッケル−鉄合金が、３４〜４４重量％のニッケルおよび５６〜６６重量％の鉄を含む、請求項６に記載の方法。
【請求項８】
１３．５〜１５．５重量％のスズ；
０．５〜１．５重量％のアンチモン；
０．５〜１．５重量％の銅；
４．５〜６．５重量％の銀；
０．５〜３．５重量％のニッケル；
０．５〜１．５重量の亜鉛；および
７３〜７７重量％のインジウム；
を含む、合金。
【請求項９】
合金が、１３．５〜１４．５重量％のスズ、４．５〜５．５重量％の銀、および２．５〜３．５重量％のニッケルを含有する、請求項８に記載の合金。
【請求項１０】
合金が、１４．５〜１５．５重量％のスズ、５．５〜６．５重量％の銀、および０．５〜１．５重量％のニッケルを含有する、請求項８に記載の合金。
【請求項１１】
合金が１２２〜１２４℃の範囲の固相線温度および１３６〜１３８℃の範囲の液相線温度を有する、請求項８〜１０のいずれかに記載の合金。
【請求項１２】
ガラス部材（１０）；
ガラス部材（１０）上の銀を含有する電気接点表面（１６）；ならびに
ガラス部材（１０）上の電気接点表面（１６）に、請求項８〜１１のいずれかに記載の合金の層（２０）で、はんだ付けされている電気コネクター（１８、３０）；
を含む、ガラス部材上の電気接続部。
【請求項１３】
合金の重量の１３．５〜１５．５％を提供するようにスズを加える段階；
合金の重量の０．５〜１．５％を提供するようにアンチモンを加える段階；
合金の重量の０．５〜１．５％を提供するように銅を加える段階；
合金の重量の４．５〜６．５％を提供するように銀を加える段階；
合金の重量の０．５〜３．５％を提供するようにニッケルを加える段階；
合金の重量の０．５〜１．５％を提供するように亜鉛を加える段階；および
合金の重量の７３〜７７％を提供するようにインジウムを加える段階；
を含む、合金の形成方法。
【請求項１４】
得られる合金が、１３．５〜１４．５重量％のスズ、４．５〜５．５重量％の銀、および２．５〜３．５重量％のニッケルを含有する、請求項１３に記載の方法。
【請求項１５】
得られる合金が、１４．５〜１５．５重量％のスズ、５．５〜６．５重量％の銀、および０．５〜１．５重量％のニッケルを含有する、請求項１３に記載の方法。
【請求項１６】
７３〜７７重量％のスズ；
４．５〜５．５重量％の銀；および
１９．５〜２０．５重量％のインジウム；
を含む、合金。
【請求項１７】
合金が１７７℃の固相線温度を有し、１８８℃の液相線温度を有する、請求項１６に記載の合金。
【請求項１８】
ガラス部材（１０）；
ガラス部材（１０）上の銀を含有する電気接点表面（１６）；ならびに
ガラス部材（１０）上の電気接点表面（１６）に、請求項１６又は１７に記載の合金の層（２０）で、はんだ付けされている電気コネクター（１８、３０）；
を含む、ガラス部材上の電気接続部。
【請求項１９】
合金の重量の７３〜７７％を提供するようにスズを加える段階；
合金の重量の４．５〜５．５％を提供するように銀を加える段階；および
合金の重量の１９．５〜２０．５％を提供するようにインジウムを加える段階；
を含む、合金の形成方法。
【手続補正書】
【提出日】令和3年11月8日(2021.11.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４３】
（実施例２）
実施例１でグラフェンの投入によって、フィラー間および基材間との接着力が向上したことから、球状銅粉（粒度分布Ｄ５０  １．０８μｍ）９９部とガラスフリット（粒度分布Ｄ５０  ８．０μｍ）１部とを乳鉢で分散した混合粉を１００部とした時に、グラフェンを３部添加したものをターピネオール（危険物第４類３石非水溶）１２部、非水溶性分散剤４部、アクリル系バインダー（非水溶性）７部の割合で遊星式攪拌機で分散した後、水溶性溶剤を５部添加して、ペーストを得た。このペーストを使って、５００μｍ×５００μｍ角の吐出口を１ｍｍピッチで横に配列した吐出ヘッドより、モーノ式のディスペンサーを使って、タンク圧力５００ｋＰａ、基材とヘッドの隙間０ｍｍ、吐出量０．０９ｍｌ/s、描画速度６０ｍｍ/sの条件で、ポリイミドフィルム上に吐出した。通常であれば、断面形状が半円形状のラインが吐出されるが、実施例２では、図６に示すようにシャープな矩形のライン６１が７本吐出された。この吐出物を窒素雰囲気下で４００℃焼結した結果、体積抵抗率８．５０×１０−５Ω・ｃｍという好結果を示した。図６に示す、ライン６１の断面の無数にある黒い点がグラフェン７１（図７）である。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４６】
（実施例４）
実施例１でグラフェンの投入によって、フィラー間および基材間との接着力が向上することが確認された。そこで、球状銅粉（粒度分布Ｄ５０  ２．７μｍ、比表面積０．３６ｍ２/ｇ、タップ密度４．８ｇ/ｃｍ２）９９部とガラスフリット（粒度分布Ｄ５０  ８．０ μｍ）１部を乳鉢で分散した混合粉を１００部とした時に、グラフェンを３部添加したものをターピネオール（危険物第４類３石非水溶）１２部、非水溶性分散剤４部、アクリル系バインダー（非水溶性）７部の割合で遊星式攪拌機で分散した後、水溶性溶剤を５部添加したペーストを作製した。このペーストを使って、５００μｍ×５００μｍ角の吐出口を１ｍｍピッチで横に配列した吐出ヘッドより、モーノ式のディスペンサーを使って、タンク圧力５００ｋＰａ、基材とヘッドの隙間０ｍｍ、吐出量０．０９ ｍｌ/s、描画速度６０ｍｍ/sの条件で、ポリイミドフィルム上に吐出した。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４８】
（比較例１）
球状銀粉（ＳＰＱ０５Ｓ三井金属鉱業株式会社製、比表面積１．００ｍ２/ｇ、タップ密度５．００g/ｃｍ２、粒度分布Ｄ５０  １．０８μｍ）２１（図２）及びフレーク状銀粉（ＳＦ−ＫＳ三井金属鉱業株式会社製、比表面積１．７５ｍ２/ｇ、タップ密度３．３３ｇ /ｃｍ２、粒度分布Ｄ５０  ２．４１μｍ）を両者５０％ 、合計１００％ の混合粉９９部とガラスフリット（粒度分布Ｄ５０  ８．０μｍ）１部を乳鉢等で乾式分散した混合粉を１００部とした時に、グラフェン（Ｇｉ−ＰＷ−Ｆ０３１  Ａｎｇｓｔｏｒｏｎ  ｍａｔｅｌｉａｌｓ社製、粒度分布４μｍ以上１２μｍ以下、厚み１０ｎｍ以上２０ｎｍ以下、比表面積＞１５ｍ２/ｇ）を添加しないものと、グラフェンをそれぞれ１部、３部、５部添加したものをターピネオール（危険物第４類３石非水溶）１２部、非水溶性分散剤４部、アクリル系バインダー（非水溶性）７部の割合で遊星式攪拌機で分散した後、水溶性溶剤を５部添加したペーストを作製した。このペーストを、モーノ式のディスペンサー（武蔵エンジニアリング製モーノマスターＶ１）を使って、タンク圧力５００ｋＰａ、基材とヘッドの隙間０ｍｍ、吐出量０．０９ｍｌ/ｓ、描画速度６０ｍｍ/sの条件で、ポリイミドフィルム上に吐出した。
【手続補正書】
【提出日】令和2年11月14日(2020.11.14)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
基本的には、明細書の課題を解決する為の手段や符号の説明で示したアームの両端で左右の側頭部の窪みを挟んで耳に留めて装着する物である。軽量物を取付けて殆ど動きがない状態で使用する場合、アームの両端を両耳に留めて装着する方法がある。それより少し重い物を取付けて殆ど動きがない状態で使用する場合、アームの両端を両耳に留めて両耳裏下部の窪みに嵌めて装着する方法がある。
取付ける物が重かったり動きにより上記の基本型では固定が弱い場合、側頭部を挟んで両耳に留めて両耳裏下部の窪みに嵌めて装着する。
それでも固定が弱い場合、側頭部を挟む力を増す為にアームや左右の側頭部の窪み接触部に弾性力の大きい材質を用いたり弾性力の大きい物を仕込んだり、ネジで調整出来る様にしたり、左右の顎付根接触部を設けたりして対策する。
数百グラムを超える場合、前方アームや左右の耳前部バーを増設して固定する。
用途によって取付けたり組込む物が変われば重さが変わる、同じ重さでも耳側か後頭部側か配置する位置でもバランスが変わる。また、じっとしてか日常の動きか激しい動きかの使用状況でも変わるし肌との接触部の摩擦力も変わるので、着け心地の為に上記の各々の固定方法の組み合わせの検討が必要。
【請求項２】
重さや動きに強く、日常の動作からスポーツまで様々なシーンで使える。
ヘッドホン、ラジオ、録音再生機、眼鏡、サングラス、ゴーグル、スマートグラス、ナビゴルフナビ、日除け、頭用傘、ヘルメット、マスク、ネブライザー、小型扇風機、カメラ通信機、スマートフォン、小型ドローン、フェイスガード、レンズ、照明などを用途に応じて取付けて、または組込んだ物を使う。
カメラと通信機を装着すると遠方の方とも状況共有出来てアドバイスを得易くなり、手軽に映像や音声が記録出来るので証拠や記録として残したがいい仕事や趣味やスポーツで使うと便利です。
顔認証機能のカメラを取付けて現場の警察官が装着すれば、登録された犯人や失踪者や迷子等が映ったとき、警察官が気付かなくても機器が認識するので逃しにくい。
【請求項３】
頭部に装着した機器の操作を手動だけではなく、歯の音や衝撃、目を閉じたり開いたり、またはそれらを組み合わせた動作により行える様にすること。
【手続補正書】
【提出日】令和3年9月10日(2021.9.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
低吸液性印刷媒体へのインクジェット印刷用水系インクであって、
顔料、ポリマー分散剤、水溶性有機溶媒、及び水を含有し、
該水溶性有機溶媒が、ジエチレングリコールモノイソプロピルエーテル（Ｓ１）と、炭素数４以上６以下のアルカンジオール、及び環状アミド化合物から選ばれる１種以上の溶媒（Ｓ２）と、を含み、
炭素数４以上６以下のアルカンジオールが、１，２−ブタンジオール、１，４−ブタンジオール、１，６−ヘキサンジオール、及びジプロピレングリコールから選ばれる１種以上であり、
該水溶性有機溶媒中のジエチレングリコールモノイソプロピルエーテル（Ｓ１）の含有量が４０質量％以上９５質量％以下である、インクジェット印刷用水系インク。
【請求項２】
環状アミド化合物が、２−ピロリドン及びＮ−メチル−２−ピロリドンから選ばれる１種以上である、請求項１に記載のインクジェット印刷用水系インク。
【請求項３】
水溶性有機溶媒の含有量が２０質量％以上４５質量％以下である、請求項１又は２に記載のインクジェット印刷用水系インク。
【請求項４】
低吸液性印刷媒体が、合成樹脂又は金属である、請求項１〜３のいずれかに記載のインクジェット印刷用水系インク。
【請求項５】
合成樹脂が、塩化ビニル樹脂、ポリプロピレン樹脂、又はポリエチレンテレフタレート樹脂である、請求項４に記載のインクジェット印刷用水系インク。
【請求項６】
金属が、アルミニウム又はアルミニウム合金である、請求項４に記載のインクジェット印刷用水系インク。
【請求項７】
顔料が、顔料を含有するポリマー粒子の形態である、請求項１〜６のいずれかに記載のインクジェット印刷用水系インク。
【請求項８】
顔料を含有するポリマー粒子を構成するポリマーが、イオン性モノマー（ａ−１）と、疎水性モノマー（ａ−２）とを含む原料モノマー（ａ）を共重合させてなるビニル系樹脂である、請求項７に記載のインクジェット印刷用水系インク。
【請求項９】
顔料を含有するポリマー粒子が、架橋剤で架橋されてなる、請求項７又は８に記載のインクジェット印刷用水系インク。
【請求項１０】
架橋剤が、炭素数３以上８以下の炭化水素基を有する多価アルコールのポリグリシジルエーテル化合物である、請求項９に記載のインクジェット印刷用水系インク。
【請求項１１】
更に、顔料を含有しないポリマー粒子Ｂを含有し、顔料を含有しないポリマー粒子Ｂを構成するポリマーが、（メタ）アクリル酸（ｂ−１）由来の構成単位と、（メタ）アクリル酸エステル（ｂ−２）由来の構成単位とを含むアクリル樹脂である、請求項１〜１０のいずれかに記載のインクジェット印刷用水系インク。
【請求項１２】
更に、アセチレングリコール系界面活性剤及びシリコーン系界面活性剤から選ばれる１種以上の界面活性剤を含有する、請求項１〜１１のいずれかに記載のインクジェット印刷用水系インク。
【請求項１３】
軟包装印刷用である、請求項１〜１２のいずれかに記載のインクジェット印刷用水系インク。
【請求項１４】
請求項１〜１３のいずれかに記載の水系インクを用いて、低吸液性印刷媒体に印刷する、インクジェット印刷方法。
【手続補正書】
【提出日】令和3年9月10日(2021.9.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
低吸液性印刷媒体へのインクジェット印刷用水系インクであって、
顔料、ポリマー分散剤、水溶性有機溶媒、及び水を含有し、
該水溶性有機溶媒が、トリエチレングリコールモノブチルエーテル（Ｓ１）と、炭素数４以上６以下のアルカンジオール、１，３−プロパンジオール、及び環状アミド化合物から選ばれる１種以上の溶媒（Ｓ２）と、を含み、
該水溶性有機溶媒中のトリエチレングリコールモノブチルエーテル（Ｓ１）の含有量が５５質量％以上９５質量％以下であり、
該水溶性有機溶媒の含有量が２０質量％以上４５質量％以下である、
インクジェット印刷用水系インク。
【請求項２】
炭素数４以上６以下のアルカンジオールが、１，２−ブタンジオール、１，４−ブタンジオール、１，６−ヘキサンジオール、及びジプロピレングリコールから選ばれる１種以上である、請求項１に記載のインクジェット印刷用水系インク。
【請求項３】
環状アミド化合物が、２−ピロリドン及びＮ−メチル−２−ピロリドンから選ばれる１種以上である、請求項１又は２に記載のインクジェット印刷用水系インク。
【請求項４】
更に、トリエチレングリコールモノブチルエーテル（Ｓ１）及び前記溶媒（Ｓ２）以外の多価アルコール又は多価アルコールアルキルエーテルを含有する、請求項１〜３のいずれかに記載のインクジェット印刷用水系インク。
【請求項５】
水系インク中の水の含有量が３０質量％以上９０質量％以下である、請求項１〜４のいずれかに記載のインクジェット印刷用水系インク。
【請求項６】
低吸液性印刷媒体が、金属又は合成樹脂である、請求項１〜５のいずれかに記載のインクジェット印刷用水系インク。
【請求項７】
金属が、アルミニウム又はアルミニウム合金である、請求項６に記載のインクジェット印刷用水系インク。
【請求項８】
合成樹脂が、塩化ビニル樹脂、ポリプロピレン樹脂、又はポリエチレンテレフタレート樹脂である、請求項６に記載のインクジェット印刷用水系インク。
【請求項９】
顔料が、顔料を含有するポリマー粒子の形態である、請求項１〜８のいずれかに記載のインクジェット印刷用水系インク。
【請求項１０】
顔料を含有するポリマー粒子が、架橋剤で架橋されてなる、請求項９に記載のインクジェット印刷用水系インク。
【請求項１１】
更に、顔料を含有しないポリマー粒子Ｂを含有する、請求項１〜１０のいずれかに記載のインクジェット印刷用水系インク。
【請求項１２】
更に、アセチレングリコール系界面活性剤及びシリコーン系界面活性剤から選ばれる１種以上の界面活性剤を含有する、請求項１〜１１のいずれかに記載のインクジェット印刷用水系インク。
【請求項１３】
軟包装印刷用である、請求項１〜１２のいずれかに記載のインクジェット印刷用水系インク。
【請求項１４】
請求項１〜１３のいずれかに記載の水系インクを用いて、低吸液性印刷媒体に印刷する、インクジェット印刷方法。