(57)【要約】【課題】遊技者が、自己の判断基準における優良台を簡単に探し出せるようにする。【解決手段】遊技台５の固有のランク情報を作成する中央管理サーバ４と、遊技台の所定箇所に付されるＡＲ（Augmented Reality）マーカである台用マーカと、遊技台が配置された遊技島の所定箇所に付されるＡＲマーカである島用マーカと、台用マーカに対応付けられた情報表示用の台用タグと、島用マーカに対応付けられた情報表示用の島用タグと、を備える。遊技者端末１０のカメラで島用マーカが読み取られると、ランク情報が所定の条件を満たす遊技台の台数、位置等の遊技島情報が、島用タグにより遊技者端末１０に表示される。一方、遊技者端末１０のカメラで台用マーカが読み取られると、ランク情報を含む遊技台情報が台用タグにより遊技者端末１０に表示される。【選択図】図１
2014023597.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技場に設置される複数の遊技台と、ＡＲ（Augmented Reality）マーカを認識可能なカメラを実装した遊技者端末と、前記複数の遊技台に通信可能に接続される中央管理サーバとを有し、前記中央管理サーバが、前記遊技台から受信した遊技情報その他の情報を基に遊技台情報を作成し、この遊技台情報をＡＲ（Augmented Reality）マーカを介して前記遊技者端末に提供するように構成された遊技台情報提供システムにおいて、
前記遊技台の固有のランク情報を作成する前記中央管理サーバと、
前記遊技台の所定箇所に付されるＡＲ（Augmented Reality）マーカである台用マーカと、
前記遊技台が配置された遊技島の所定箇所に付されるＡＲ（Augmented Reality）マーカである島用マーカと、
前記台用マーカに対応付けられた、情報表示用の台用タグと、
前記島用マーカに対応付けられた、情報表示用の島用タグと、を備え、
前記遊技者端末のカメラで前記島用マーカが読み取られると、前記ランク情報が所定の条件を満たす前記遊技台の台数、位置等の遊技島情報が、前記島用タグにより該遊技者端末に表示される一方、該遊技者端末のカメラで前記台用マーカが読み取られると、前記ランク情報を含む遊技台情報が前記台用タグにより該遊技者端末に表示されるよう構成されたことを特徴とする遊技台情報提供システム。
【請求項２】
遊技場に設置される複数の遊技台と、ＡＲ（Augmented Reality）マーカを認識可能なカメラを実装した遊技者端末と、前記複数の遊技台に通信可能に接続される中央管理サーバとを有し、前記中央管理サーバが、前記遊技台から受信した遊技情報その他の情報を基に遊技台情報を作成し、この遊技台情報をＡＲ（Augmented Reality）マーカを介して前記遊技者端末に提供するように構成された遊技台情報提供システムにおいて、
前記遊技台の固有のランク情報を作成する前記中央管理サーバと、
前記遊技台の所定箇所に付されるＡＲ（Augmented Reality）マーカである台用マーカと、
前記台用マーカに対応付けられた、情報表示用の台用タグと、
前記遊技台が配置された遊技島の所定箇所で前記遊技者端末と前記中央管理サーバとの間の無線通信を中継する無線中継装置と、を備え、
前記遊技者端末が前記無線中継装置の通信エリア内に進入すると、前記ランク情報が所定の条件を満たす前記遊技台の台数、位置等の遊技島情報が、前記中央管理サーバから前記遊技者端末に対し自動的にプッシュ通知される一方、該遊技者端末のカメラで前記台用マーカが読み取られると、前記ランク情報を含む遊技台情報が前記台用タグにより該遊技者端末に表示されるよう構成されたことを特徴とする遊技台情報提供システム。
【請求項３】
遊技場に設置される複数の遊技台と、ＡＲ（Augmented Reality）マーカを認識可能なカメラを実装した遊技者端末と、前記複数の遊技台に通信可能に接続される中央管理サーバとを有し、前記中央管理サーバが、前記遊技台から受信した遊技情報その他の情報を基に遊技台情報を作成し、この遊技台情報をＡＲ（Augmented Reality）マーカを介して前記遊技者端末に提供するように構成された遊技台情報提供システムにおいて、
前記遊技台の固有のランク情報を作成する前記中央管理サーバと、
前記遊技台の所定箇所に付されるＡＲ（Augmented Reality）マーカである台用マーカと、
前記台用マーカに対応付けられた、情報表示用の台用タグと、
ＧＰＳ（Global Positioning System）による現在位置の取得、および、地磁気センサによる前記カメラの撮像方向を検出可能な前記遊技者端末と、
前記遊技台が配置された各遊技島にそれぞれ対応付けられた、情報表示用の遊技島用タグと、を備え、
前記遊技者端末のカメラで前記遊技島が撮像されると、前記ランク情報が所定の条件を満たす前記遊技台の台数、位置等の遊技島情報が、前記遊技島用タグにより該遊技者端末に表示される一方、該遊技者端末のカメラで前記台用マーカが読み取られると、前記ランク情報を含む遊技台情報が前記台用タグにより該遊技者端末に表示されるよう構成されたことを特徴とする遊技台情報提供システム。
【請求項４】
遊技場に設置される複数の遊技台と、ＡＲ（Augmented Reality）マーカを認識可能なカメラを実装した遊技者端末と、前記複数の遊技台に通信可能に接続される中央管理サーバとを有し、前記中央管理サーバが、前記遊技台から受信した遊技情報その他の情報を基に遊技台情報を作成し、この遊技台情報をＡＲ（Augmented Reality）マーカを介して前記遊技者端末に提供するように構成された遊技台情報提供システムにおいて、
前記遊技台の固有のランク情報を作成する前記中央管理サーバと、
前記遊技台の所定箇所に付されるＡＲ（Augmented Reality）マーカである台用マーカと、
前記遊技場の屋外または屋内の所定箇所に付されるＡＲ（Augmented Reality）マーカである遊技場用マーカと、
前記台用マーカに対応付けられた、情報表示用の台用タグと、
前記遊技場用マーカに対応付けられた、情報表示用の遊技場用タグと、を備え、
前記遊技者端末のカメラで前記遊技場用マーカが読み取られると、前記ランク情報が所定の条件を満たす前記遊技台の台数、位置等の遊技場情報が、前記遊技場用タグにより該遊技者端末に表示される一方、該遊技者端末のカメラで前記台用マーカが読み取られると、前記ランク情報を含む遊技台情報が前記台用タグにより該遊技者端末に表示されるよう構成されたことを特徴とする遊技台情報提供システム。
【請求項５】
遊技場に設置される複数の遊技台と、ＡＲ（Augmented Reality）マーカを認識可能なカメラを実装した遊技者端末と、前記複数の遊技台に通信可能に接続される中央管理サーバとを有し、前記中央管理サーバが、前記遊技台から受信した遊技情報その他の情報を基に遊技台情報を作成し、この遊技台情報をＡＲ（Augmented Reality）マーカを介して前記遊技者端末に提供するように構成された遊技台情報提供システムにおいて、
前記遊技台の固有のランク情報を作成する前記中央管理サーバと、
前記遊技台の所定箇所に付されるＡＲ（Augmented Reality）マーカである台用マーカと、
前記台用マーカに対応付けられた、情報表示用の台用タグと、
前記遊技台が配置された遊技場の屋外または屋内の所定箇所で前記遊技者端末と前記中央管理サーバとの間の無線通信を中継する無線中継装置と、を備え、
前記遊技者端末が前記無線中継装置の通信エリア内に進入すると、前記ランク情報が所定の条件を満たす前記遊技台の台数、位置等の遊技場情報が、前記中央管理サーバから前記遊技者端末に対し自動的にプッシュ通知される一方、該遊技者端末のカメラで前記台用マーカが読み取られると、前記ランク情報を含む遊技台情報が前記台用タグにより該遊技者端末に表示されるよう構成されたことを特徴とする遊技台情報提供システム。
【請求項６】
遊技場に設置される複数の遊技台と、ＡＲ（Augmented Reality）マーカを認識可能なカメラを実装した遊技者端末と、前記複数の遊技台に通信可能に接続される中央管理サーバとを有し、前記中央管理サーバが、前記遊技台から受信した遊技情報その他の情報を基に遊技台情報を作成し、この遊技台情報をＡＲ（Augmented Reality）マーカを介して前記遊技者端末に提供するように構成された遊技台情報提供システムにおいて、
前記遊技台の固有のランク情報を作成する前記中央管理サーバと、
前記遊技台の所定箇所に付されるＡＲ（Augmented Reality）マーカである台用マーカと、
前記台用マーカに対応付けられた、情報表示用の台用タグと、
ＧＰＳ（Global Positioning System）による現在位置の取得、および、地磁気センサによる前記カメラの撮像方向を検出可能な前記遊技者端末と、
前記遊技場の店舗位置情報に対応付けられた、情報表示用の遊技場用タグと、を備え、
前記遊技者端末のカメラで前記遊技場の店舗が撮像されると、前記ランク情報が所定の条件を満たす前記遊技台の台数、位置等の遊技場情報が、前記遊技場用タグにより該遊技者端末に表示される一方、該遊技者端末のカメラで前記台用マーカが読み取られると、前記ランク情報を含む遊技台情報が前記台用タグにより該遊技者端末に表示されるよう構成されたことを特徴とする遊技台情報提供システム。
【請求項７】
遊技場に設置される複数の遊技台と、ＡＲ（Augmented Reality）マーカを認識可能なカメラを実装した遊技者端末と、前記複数の遊技台に通信可能に接続される中央管理サーバとを有し、前記中央管理サーバが、前記遊技台から受信した遊技情報その他の情報を基に遊技台情報を作成し、この遊技台情報をＡＲ（Augmented Reality）マーカを介して前記遊技者端末に提供するように構成された遊技台情報提供システムにおいて、
前記遊技台の固有のランク情報を作成する前記中央管理サーバと、
前記遊技台の所定箇所に付されるＡＲ（Augmented Reality）マーカである台用マーカと、
前記遊技場の広告媒体に付されるＡＲ（Augmented Reality）マーカである媒体用マーカと、
前記台用マーカに対応付けられた、情報表示用の台用タグと、
前記媒体用マーカに対応付けられた、情報表示用の媒体用タグと、を備え、
前記遊技者端末のカメラで前記媒体用マーカが読み取られると、前記ランク情報が所定の条件を満たす前記遊技台の台数、位置等の広告情報が、前記媒体用タグにより該遊技者端末に表示される一方、該遊技者端末のカメラで前記台用マーカが読み取られると、前記ランク情報を含む遊技台情報が前記台用タグにより該遊技者端末に表示されるよう構成されたことを特徴とする遊技台情報提供システム。
【請求項８】
請求項１乃至７のいずれか１項に記載の遊技台情報提供システムであって、
ＡＲ（Augmented Reality）マーカを認識可能なカメラを実装した前記遊技場の店舗用端末と、
前記店舗側が前記遊技台を管理するための管理情報を作成する前記中央管理サーバと、
をさらに備え、
前記店舗用端末のカメラで前記台用マーカが読み取られると、前記管理情報が前記台用タグにより前記店舗用端末に表示される、遊技台情報提供システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ＡＲ（Augmented Reality：拡張現実。以下、「ＡＲ」と略す。）技術を利用した遊技台情報提供システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
昨今の遊技場では、顧客サービス向上を目的として、大当り回数など遊技結果にまつわる様々な遊技台情報を遊技者に提供している。このような情報は、一般的に、遊技台１台１台に対応して設けられた表示装置により提供されている（例えば、特許文献１参照。）。
【０００３】
店舗側の営業努力により、データ分析に対する遊技者の関心も高まり、今では、遊技台選定の際、遊技結果を考慮することはすっかり常識化している。その上で、遊技者は、自己の経験則など感覚的な要素を加味して、大当り条件に近そうな遊技者の嗜好に沿う遊技台（以下、「優良台」という）を判断することが多い。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００５−１６０９２６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
今日の遊技場は店舗が大型化しており、数百台から千台近い遊技台が並べられた遊技場を見かけることも決して珍しいことではない。さらに大規模な遊技場の中には、ビル内でいくつもの階にまたがって店舗を構えるホールすら存在する。
このような状況下では、上述した技術を適用しても、遊技場に来店した遊技者は、気に入る遊技台を見つける際、相当な広さの遊技場内で各遊技島を１つずつ徘徊し、１台ずつ遊技結果を確認していくことになる。しかし、遊技者に対する負担を考慮すると、このような確認を全台について行うことは、到底、現実的なものとは言えない。
【０００６】
１台１台の確認をあきらめ、断片的に収集した遊技結果とあいまいな感覚に頼って遊技台を選定してしまうと、遊技者の嗜好に沿う優良台の見落としにつながってしまう。そのため、従来の技術では、遊技者が、遊技島における各遊技台の情報を簡単に知ることができず、遊技者本人の判断基準における優良台を探し出すのに手間がかかるという問題点がある。
【０００７】
また今日では、場内装置の高機能化も著しい。そのため、遊技客に提供される情報が多すぎて、全てを理解して優良台を探すのは困難である。遊技者視点から見ると、より簡単に自己の基準に適う優良台を推測できるように表現された情報を提示してくれるシステムの登場が望まれると考えられる。
【０００８】
本発明は、上記の問題に鑑みてなされたものであり、遊技者が、自己の判断基準における優良台を簡単に探し出せるようにすることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
〔第１発明〕
そこで、上記の課題を解決するために、本願の第１発明に係る遊技台情報提供システムでは、遊技場に設置される複数の遊技台と、ＡＲマーカを認識可能なカメラを実装した遊技者端末と、複数の遊技台に通信可能に接続される中央管理サーバとを有し、中央管理サーバが、遊技台から受信した遊技情報その他の情報を基に遊技台情報を作成し、この遊技台情報をＡＲマーカを介して遊技者端末に提供するように構成された遊技台情報提供システムにおいて、
遊技台の固有のランク情報を作成する中央管理サーバと、
遊技台の所定箇所に付されるＡＲマーカである台用マーカと、
遊技台が配置された遊技島の所定箇所に付されるＡＲマーカである島用マーカと、
台用マーカに対応付けられた、情報表示用の台用タグと、
島用マーカに対応付けられた、情報表示用の島用タグと、を備え、
遊技者端末のカメラで島用マーカが読み取られると、ランク情報が所定の条件を満たす遊技台の台数、位置等の遊技島情報が、島用タグにより遊技者端末に表示される一方、遊技者端末のカメラで台用マーカが読み取られると、ランク情報を含む遊技台情報が台用タグにより遊技者端末に表示されるよう構成される。
【００１０】
本願の第１発明に係る遊技台情報提供システムによれば、遊技者端末のカメラで島用マーカが読み取られると、ランク情報が所定の条件を満たす遊技台の台数、位置等の遊技島情報が、島用タグにより遊技者端末に表示される一方、遊技者端末のカメラで台用マーカが読み取られると、ランク情報を含む遊技台情報が台用タグにより遊技者端末に表示される。
そのため、遊技島に付したＡＲマーカを介した遊技島情報の提供により、その遊技島を徘徊する遊技者を遊技台まで一旦誘導し、さらに遊技台に付したＡＲマーカを介して遊技台情報を提供することで、遊技者が、自己の判断基準における優良台を簡単に探し出せるようにすることができる。
【００１１】
なお、上記「中央管理サーバ」には、遊技台や場内装置から遊技情報を収集するホールサーバと、遊技台の固有のランク情報を作成して遊技島情報・遊技台情報を遊技者端末に提供する情報提供サーバとに機能分散され、かつこれらの機能を物理的にも各々異なる装置に持たせた構成も含まれる。
さらに、「中央管理サーバ」には、上記ホールサーバ及び情報提供サーバが互いに異なるネットワーク環境に接続された構成も含まれる。この場合、一方を遊技場内部に設置し、残りの他方をインターネット等の外部環境に設置されたクラウドサーバとしてもよい。これらの事項は、以下の第２発明乃至第８発明においても同様である。
【００１２】
〔第２発明〕
また、上記の課題を解決するために、本願の第２発明に係る遊技台情報提供システムでは、遊技場に設置される複数の遊技台と、ＡＲマーカを認識可能なカメラを実装した遊技者端末と、複数の遊技台に通信可能に接続される中央管理サーバとを有し、中央管理サーバが、遊技台から受信した遊技情報その他の情報を基に遊技台情報を作成し、この遊技台情報をＡＲマーカを介して遊技者端末に提供するように構成された遊技台情報提供システムにおいて、
遊技台の固有のランク情報を作成する中央管理サーバと、
遊技台の所定箇所に付されるＡＲマーカである台用マーカと、
台用マーカに対応付けられた、情報表示用の台用タグと、
遊技台が配置された遊技島の所定箇所で遊技者端末と中央管理サーバとの間の無線通信を中継する無線中継装置と、を備え、
遊技者端末が無線中継装置の通信エリア内に進入すると、ランク情報が所定の条件を満たす遊技台の台数、位置等の遊技島情報が、中央管理サーバから遊技者端末に対し自動的にプッシュ通知される一方、遊技者端末のカメラで台用マーカが読み取られると、ランク情報を含む遊技台情報が台用タグにより遊技者端末に表示されるよう構成される。
【００１３】
本願の第２発明に係る遊技台情報提供システムによれば、遊技者端末が無線中継装置の通信エリア内に進入すると、ランク情報が所定の条件を満たす遊技台の台数、位置等の遊技島情報が、中央管理サーバから遊技者端末に対し自動的にプッシュ通知される一方、遊技者端末のカメラで台用マーカが読み取られると、ランク情報を含む遊技台情報が台用タグにより遊技者端末に表示される。
そのため、遊技島情報のプッシュ通知により遊技島を徘徊する遊技者を遊技台まで一旦誘導し、さらに遊技台に付したＡＲマーカを介して遊技台情報を提供することで、遊技島情報の取得時にＡＲマーカの読取が不要となり、遊技者が、より少ない操作回数で自己の判断基準における優良台を簡単に探し出せるようにすることができる。
【００１４】
〔第３発明〕
また、上記の課題を解決するために、本願の第３発明に係る遊技台情報提供システムでは、遊技場に設置される複数の遊技台と、ＡＲマーカを認識可能なカメラを実装した遊技者端末と、複数の遊技台に通信可能に接続される中央管理サーバとを有し、中央管理サーバが、遊技台から受信した遊技情報その他の情報を基に遊技台情報を作成し、この遊技台情報をＡＲマーカを介して遊技者端末に提供するように構成された遊技台情報提供システムにおいて、
遊技台の固有のランク情報を作成する中央管理サーバと、
遊技台の所定箇所に付されるＡＲマーカである台用マーカと、
台用マーカに対応付けられた、情報表示用の台用タグと、
ＧＰＳ（Global Positioning System。以下、「ＧＰＳ」と略す。）による現在位置の取得、および、地磁気センサによるカメラの撮像方向を検出可能な前記遊技者端末と、
遊技台が配置された各遊技島にそれぞれ対応付けられた、情報表示用の遊技島用タグと、を備え、
遊技者端末のカメラで遊技島が撮像されると、ランク情報が所定の条件を満たす遊技台の台数、位置等の遊技島情報が、遊技島用タグにより遊技者端末に表示される一方、遊技者端末のカメラで台用マーカが読み取られると、ランク情報を含む遊技台情報が台用タグにより遊技者端末に表示されるよう構成される。
【００１５】
本願の第３発明に係る遊技台情報提供システムによれば、遊技者端末のカメラで遊技島が撮像されると、ランク情報が所定の条件を満たす遊技台の台数、位置等の遊技島情報が、遊技島用タグにより遊技者端末に表示される一方、遊技者端末のカメラで台用マーカが読み取られると、ランク情報を含む遊技台情報が台用タグにより遊技者端末に表示される。
そのため、位置特定を用いたＡＲ技術により遊技島を徘徊する遊技者を遊技台まで一旦誘導し、さらに遊技台に付したＡＲマーカを介して遊技台情報を提供することで、遊技島情報の取得時にＡＲマーカの読取が不要となり、遊技者が、より少ない操作回数で自己の判断基準における優良台を簡単に探し出せるようにすることができる。
【００１６】
〔第４発明〕
また、上記の課題を解決するために、本願の第４発明に係る遊技台情報提供システムでは、遊技場に設置される複数の遊技台と、ＡＲマーカを認識可能なカメラを実装した遊技者端末と、複数の遊技台に通信可能に接続される中央管理サーバとを有し、中央管理サーバが、遊技台から受信した遊技情報その他の情報を基に遊技台情報を作成し、この遊技台情報をＡＲマーカを介して遊技者端末に提供するように構成された遊技台情報提供システムにおいて、
遊技台の固有のランク情報を作成する中央管理サーバと、
遊技台の所定箇所に付されるＡＲマーカである台用マーカと、
遊技場の屋外または屋内の所定箇所に付されるＡＲマーカである遊技場用マーカと、
台用マーカに対応付けられた、情報表示用の台用タグと、
遊技場用マーカに対応付けられた、情報表示用の遊技場用タグと、を備え、
遊技者端末のカメラで遊技場用マーカが読み取られると、ランク情報が所定の条件を満たす遊技台の台数、位置等の遊技場情報が、遊技場用タグにより遊技者端末に表示される一方、遊技者端末のカメラで台用マーカが読み取られると、ランク情報を含む遊技台情報が台用タグにより遊技者端末に表示されるよう構成される。
【００１７】
本願の第４発明に係る遊技台情報提供システムによれば、遊技者端末のカメラで遊技場用マーカが読み取られると、ランク情報が所定の条件を満たす遊技台の台数、位置等の遊技場情報が、遊技場用タグにより遊技者端末に表示される一方、遊技者端末のカメラで台用マーカが読み取られると、ランク情報を含む遊技台情報が台用タグにより遊技者端末に表示される。
そのため、遊技場に付したＡＲマーカを介した遊技場情報の提供により場内にいる遊技者を遊技台まで一旦誘導し、さらに遊技台に付したＡＲマーカを介して遊技台情報を提供することで、遊技者が、自己の判断基準における優良台を簡単に探し出せるようにすることができる。
【００１８】
〔第５発明〕
また、上記の課題を解決するために、本願の第５発明に係る遊技台情報提供システムでは、遊技場に設置される複数の遊技台と、ＡＲマーカを認識可能なカメラを実装した遊技者端末と、複数の遊技台に通信可能に接続される中央管理サーバとを有し、中央管理サーバが、遊技台から受信した遊技情報その他の情報を基に遊技台情報を作成し、この遊技台情報をＡＲマーカを介して遊技者端末に提供するように構成された遊技台情報提供システムにおいて、
遊技台の固有のランク情報を作成する中央管理サーバと、
遊技台の所定箇所に付されるＡＲマーカである台用マーカと、
台用マーカに対応付けられた、情報表示用の台用タグと、
遊技台が配置された遊技場の屋外または屋内の所定箇所で遊技者端末と中央管理サーバとの間の無線通信を中継する無線中継装置と、を備え、
遊技者端末が無線中継装置の通信エリア内に進入すると、ランク情報が所定の条件を満たす遊技台の台数、位置等の遊技場情報が、中央管理サーバから遊技者端末に対し自動的にプッシュ通知される一方、遊技者端末のカメラで台用マーカが読み取られると、ランク情報を含む遊技台情報が台用タグにより遊技者端末に表示されるよう構成される。
【００１９】
本願の第５発明に係る遊技台情報提供システムによれば、遊技者端末が無線中継装置の通信エリア内に進入すると、ランク情報が所定の条件を満たす遊技台の台数、位置等の遊技場情報が、中央管理サーバから遊技者端末に対し自動的にプッシュ通知される一方、遊技者端末のカメラで台用マーカが読み取られると、ランク情報を含む遊技台情報が台用タグにより遊技者端末に表示される。
そのため、遊技場情報のプッシュ通知により場内にいる遊技者を遊技台まで一旦誘導し、さらに遊技台に付したＡＲマーカを介して遊技台情報を提供することで、遊技場情報の取得時にＡＲマーカの読取が不要となり、遊技者が、より少ない操作回数で自己の判断基準における優良台を簡単に探し出せるようにすることができる。
【００２０】
〔第６発明〕
また、上記の課題を解決するために、本願の第６発明に係る遊技台情報提供システムでは、遊技場に設置される複数の遊技台と、ＡＲマーカを認識可能なカメラを実装した遊技者端末と、複数の遊技台に通信可能に接続される中央管理サーバとを有し、中央管理サーバが、遊技台から受信した遊技情報その他の情報を基に遊技台情報を作成し、この遊技台情報をＡＲマーカを介して遊技者端末に提供するように構成された遊技台情報提供システムにおいて、
遊技台の固有のランク情報を作成する中央管理サーバと、
遊技台の所定箇所に付されるＡＲマーカである台用マーカと、
台用マーカに対応付けられた、情報表示用の台用タグと、
ＧＰＳによる現在位置の取得、および、地磁気センサによるカメラの撮像方向を検出可能な遊技者端末と、
遊技場の店舗位置情報に対応付けられた、情報表示用の遊技場用タグと、を備え、
遊技者端末のカメラで遊技場の店舗が撮像されると、ランク情報が所定の条件を満たす遊技台の台数、位置等の遊技場情報が、遊技場用タグにより遊技者端末に表示される一方、遊技者端末のカメラで台用マーカが読み取られると、ランク情報を含む遊技台情報が台用タグにより遊技者端末に表示されるよう構成される。
【００２１】
本願の第６発明に係る遊技台情報提供システムによれば、遊技者端末のカメラで遊技場の店舗が撮像されると、ランク情報が所定の条件を満たす遊技台の台数、位置等の遊技場情報が、遊技場用タグにより遊技者端末に表示される一方、遊技者端末のカメラで台用マーカが読み取られると、ランク情報を含む遊技台情報が台用タグにより遊技者端末に表示される。
そのため、位置特定を用いたＡＲ技術により場内にいる遊技者を遊技台まで一旦誘導し、さらに遊技台に付したＡＲマーカを介して遊技台情報を提供することで、遊技場情報の取得時にＡＲマーカの読取が不要となり、遊技者が、より少ない操作回数で自己の判断基準における優良台を簡単に探し出せるようにすることができる。
【００２２】
〔第７発明〕
また、上記の課題を解決するために、本願の第７発明に係る遊技台情報提供システムでは、遊技場に設置される複数の遊技台と、ＡＲマーカを認識可能なカメラを実装した遊技者端末と、複数の遊技台に通信可能に接続される中央管理サーバとを有し、中央管理サーバが、遊技台から受信した遊技情報その他の情報を基に遊技台情報を作成し、この遊技台情報をＡＲマーカを介して遊技者端末に提供するように構成された遊技台情報提供システムにおいて、
遊技台の固有のランク情報を作成する中央管理サーバと、
遊技台の所定箇所に付されるＡＲマーカである台用マーカと、
遊技場の広告媒体に付されるＡＲマーカである媒体用マーカと、
台用マーカに対応付けられた、情報表示用の台用タグと、
媒体用マーカに対応付けられた、情報表示用の媒体用タグと、を備え、
遊技者端末のカメラで媒体用マーカが読み取られると、ランク情報が所定の条件を満たす遊技台の台数、位置等の広告情報が、媒体用タグにより遊技者端末に表示される一方、遊技者端末のカメラで台用マーカが読み取られると、ランク情報を含む遊技台情報が台用タグにより遊技者端末に表示されるよう構成される。
【００２３】
本願の第７発明に係る遊技台情報提供システムによれば、遊技者端末のカメラで媒体用マーカが読み取られると、ランク情報が所定の条件を満たす遊技台の台数、位置等の広告情報が、媒体用タグにより遊技者端末に表示される一方、遊技者端末のカメラで台用マーカが読み取られると、ランク情報を含む遊技台情報が台用タグにより遊技者端末に表示される。
そのため、遊技場の広告媒体に付したＡＲマーカを介した広告情報の提供により広告を目にした顧客を遊技台まで一旦誘導し、さらに遊技台に付したＡＲマーカを介して遊技台情報を提供することで、遊技者が、自己の判断基準における優良台を簡単に探し出せるようにすることができる。
【００２４】
〔第８発明〕
また、上記の課題を解決するために、本願の第１発明乃至第７発明に係る遊技台情報提供システムであって、ＡＲマーカを認識可能なカメラを実装した遊技場の店舗用端末と、店舗側が遊技台を管理するための管理情報を作成する中央管理サーバと、をさらに備え、店舗用端末のカメラで台用マーカが読み取られると、管理情報が台用タグにより店舗用端末に表示されるように構成してもよい。
【００２５】
特に、第８発明のように、店舗用端末のカメラで台用マーカが読み取られると、管理情報が台用タグにより店舗用端末に表示される場合は、同一のタグを介して、遊技者向けの情報提供だけでなく店舗側にとっても有用な情報提供をすることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２６】
【図１】本発明の第１実施形態に係る遊技台情報提供システムの全体構成を示すブロック図である。
【図２】台用マーカを付した態様の一例を示す図である。
【図３】島用マーカを付した態様の一例を示す図である。
【図４】第１実施形態に係る中央管理サーバの電気的構成を示すブロック図である。
【図５】遊技台情報のデータ構造の一例を示す図である。
【図６】遊技島情報のデータ構造の一例を示す図である。
【図７】第１実施形態に係る遊技者端末の電気的構成を示すブロック図である。
【図８】島用マーカ読取時の、第１実施形態に係る遊技台情報提供システムの動作を示すシーケンス図である。
【図９】遊技者端末に表示される、島用マーカを含む画像の一例である。
【図１０】遊技者端末において、島用タグが表示された画像の一例である。
【図１１】台用マーカ読取時の、第１実施形態に係る遊技台情報提供システムの動作を示すシーケンス図である。
【図１２】遊技者端末により撮像される、１つの台用マーカを含む画像の一例である。
【図１３】遊技者端末において、１つの台用タグが表示された画像の一例である。
【図１４】遊技者端末により撮像される、複数の台用マーカを含む画像の一例である。
【図１５】遊技者端末において、複数の台用タグが表示された画像の一例である。
【図１６】本発明の第２実施形態に係る遊技台情報提供システムの全体構成を示すブロック図である。
【図１７】遊技島における無線中継装置の設置態様の一例を示す図である。
【図１８】プッシュ通知時の、第２実施形態に係る遊技台情報提供システムの動作を示すシーケンス図である。
【図１９】本発明の第３実施形態に係る遊技台情報提供システムの全体構成を示すブロック図である。
【図２０】第３実施形態に係る遊技者端末の電気的構成を示すブロック図である。
【図２１】遊技者端末の現在位置から見た撮像方向と、その方向に位置する遊技島との位置関係を示す模式図である。
【図２２】遊技島方位情報のデータ構造の一例を示す図である。
【図２３】位置情報を利用したタグ表示時の、第３実施形態に係る遊技台情報提供システムの動作を示すシーケンス図である。
【図２４】遊技場用マーカを付した態様の一例を示す図である。
【図２５】遊技場用マーカ読取時の、第４実施形態に係る遊技台情報提供システムの動作を示すシーケンス図である。
【図２６】遊技者端末に表示される、遊技場用マーカを含む画像の一例である。
【図２７】遊技者端末において、遊技場用タグが表示された画像の一例である。
【図２８】遊技場における無線中継装置の設置態様の一例を示す図である。
【図２９】第８実施形態に係る店舗用端末の電気的構成を示すブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００２７】
以下、図１乃至図２９を参照して、本発明の遊技台情報提供システムについて説明する。
（第１実施形態）
本発明の第１実施形態は、遊技台および遊技島に対しＡＲマーカ方式を用いたＡＲ技術を適用して、遊技台情報提供システムを構成した例である。
【００２８】
本例の遊技台情報提供システムは、遊技場に設置される複数の遊技台と、ＡＲマーカを認識可能なカメラを実装した遊技者端末と、複数の遊技台に通信可能に接続される中央管理サーバとを有している。
また、本システムは、遊技台の固有のランク情報を作成する中央管理サーバと、遊技台の所定箇所に付されるＡＲマーカである台用マーカと、遊技台が配置された遊技島の所定箇所に付されるＡＲマーカである島用マーカと、台用マーカに対応付けられた、情報表示用の台用タグと、島用マーカに対応付けられた、情報表示用の島用タグと、を備えている。
遊技者端末のカメラで島用マーカが読み取られると、ランク情報が所定の条件を満たす遊技台の台数、位置等の遊技島情報が、島用タグにより遊技者端末に表示される。一方、遊技者端末のカメラで台用マーカが読み取られると、ランク情報を含む遊技台情報が台用タグにより遊技者端末に表示されるよう構成される。
以下、この内容について詳しく説明する。
【００２９】
図１は、第１実施形態に係る遊技台情報提供システム１の構成を示すブロック図である。
本例の遊技台情報提供システム１は、図１に示すように、遊技場の場内システム２と、遊技者端末１０とを、インターネットや移動体通信網等の公衆通信回線３を介して通信可能な状態で接続したシステムである。
なお、インターネット等の公衆通信回線３を採用する場合には、例えば、ＶＰＮ（Virtual Private Network）技術等を利用すれば、セキュリティレベルを高く確保可能である。
【００３０】
場内システム２は、図１に示すように、中央管理サーバ４および複数の遊技台５のほか、遊技台５毎に設置した貸玉装置６１・表示装置６２・呼出ランプ（図示略）・台毎計数装置（図示略）・ＣＲユニット（図示略）・台間モニタ（図示略）・台間情報表示機（図示略）・台間空気清浄器（図示略）等や中継器６３を含むシステムである。
【００３１】
場内システム２では、中央管理サーバ４、複数の遊技台５、貸玉装置６１、表示装置６２、および、使用玉を回収する玉回収装置・交換装置・台毎計数装置（図示略）等の場内装置が、場内ネットワーク２０を介して通信可能な状態で接続される。本例では、場内ネットワーク２０としてＬＡＮ（Local Area network）を採用している。
また、場内システム２は、中央管理サーバ４を介して公衆通信回線３に接続されている。
【００３２】
遊技の対象となる遊技台５は、パチンコ機やスロットマシンである。本例では、遊技台５は、いわゆるセブン機と呼ばれるパチンコ機である。遊技台５は、始動口への入賞に応じて、理論上の大当り確率に基づく大当り抽選を行う。また、抽選結果に応じた図柄変動を行い、その結果に応じて大当り状態を発生させる。
なお、この遊技台５は、大当り抽選を所定の数（本例では、最大８つ）まで保留する、いわゆる保留機能を備えている。
【００３３】
大当りの種類は、大当り遊技において実行可能な最大ラウンド数、通常大当り、確変大当りおよび時短のうちの２つ以上を組み合わせて構成されている。
確変は、大当り確率が大幅に向上すると共に、始動口への入賞率が高くなる時短状態（時短）となる遊技状態である。また、潜伏確変は、大当り確率は大幅に向上するものの、始動口への入賞率は変化しない（つまり、時短のない）遊技状態である。
確変は、次回大当りまで継続し、大当りの終了に伴い大当りでも確変でもない状態である通常遊技状態（通常状態）となる大当り（通常大当り）の発生をもって終了する。なお、通常大当り終了後は所定の回数（例えば、１００回）だけ図柄変動を行うまで単独時短状態となり、その後、通常状態に復帰する。これら確変、潜伏確変及び時短状態は、大当りが発生し易いなど、通常状態よりも遊技者にとって有利である。
【００３４】
遊技台５で大当りが発生すると、大入賞口を開放するラウンド処理が所定のラウンド（Ｒ）繰返し実行される。１Ｒの上限入賞数・上限開放時間は任意であるが、本例では、１Ｒの上限入賞数は１０個、上限開放時間は３０秒であり、上限入賞数および上限開放時間のいずれかが満たされた場合に１Ｒが終了する。この大当り状態では、大当りフラグがオン状態に設定される。
なお、本例では、遊技台５は、中継器６３を介して後述する各種の信号を遊技情報として出力するように構成されているが、遊技情報は、遊技台５から表示装置６２のネットワークインターフェースを介して出力するよう構成することも可能である。さらに、中央管理サーバ４と遊技台５が直接接続された環境では、他の場内機器を経由することなく遊技情報が出力される。
【００３５】
また本例では、図２に示すように、遊技者に視認可能な遊技台５の所定箇所にはＡＲマーカ（台用マーカＭＭ）がシール等の表示物により付着されている。
台用マーカＭＭは、遊技者が遊技台５を選定する際の面白みを増し、遊技者の興味を惹きつける情報を提供するためのものであり、遊技者端末１０でのランク情報の表示に用いる台用タグＭＴ（図１３参照）が対応付けされている。
本例において、台用マーカＭＭは、矩形を成す黒色の輪郭と、当該輪郭内側に配置された所定のパターンとから構成されている。このパターンとしては、ＡＲマーカとして機能する任意の形態（文字・図形・記号・色彩等の組合せ）を採用できるが、本例では、台用マーカＭＭがどの台番の遊技台５に対応しているか遊技者が一見して把握できるように、キー番号（台番）の数字そのものとなっている。
台用マーカＭＭや後述の島用マーカＩＭとしては、ＡＲコードとして機能する任意のパターンコード（上記例では、輪郭と所定のパターンの組合せ）に代えて、今日のマーカレス方式のＡＲ技術に見られるように、撮像画像に写り込んだ被写体（例えば、遊技台５）の形状自体を直接的に読取対象に採用することも可能である。なお、台用マーカＭＭは、各遊技台５に個別に対応していることを遊技者が理解できる範囲で、遊技台５の近傍に配置できる。
【００３６】
さらに本例では、図３に示すように、遊技台５が配置された遊技島の所定箇所にもＡＲマーカ（島用マーカＩＭ）がシール等の表示物により付着されている。
島用マーカＩＭは、遊技島を徘徊する遊技者を遊技台５の台用マーカＭＭまで段階的に誘導するためのものであり、遊技者端末１０での遊技島情報の表示に用いる島用タグＩＴ（図１０参照）に対応付けされている。
島用マーカＩＭに含まれるパターン構成は、台用マーカＭＭと同様、文字・記号・図形など任意のデザインを採用可能であり、遊技場の店舗毎に独自のパターンを採用することができる。
本例では、このパターンは遊技島に割振られたキー番号そのものとしているが、「１パチゾーン（島）」のような遊技島の簡易説明文としてもよく、さらには任意のキャラクターの図柄でも構わない。島用マーカＩＭは、各遊技島に個別に対応するように、かつ場内を徘徊する遊技者の目に留まり易い位置に配置される。
【００３７】
貸出装置６１は、図１に示すように、遊技に使用する玉（遊技媒体）を貸出玉として貸出す（払出す）装置である。貸出装置６１は、各遊技台５に個別に対応するよう、隣り合う他の遊技台５との台間スペースに設置されている。貸出装置６１は、現金を対価として所定数の玉（１００円相当）を貸出す毎の売上信号を遊技情報として出力する。
【００３８】
貸出装置６１は、貸出玉の代金としての紙幣や硬貨等を投入する貨幣投入口と、玉を払い出す払出ノズルと、を備える。また、本例の貸出装置６１では、遊技客向けの簡易メッセージ等を表示する回動可能に取付けられたタッチパネル式の液晶表示部と、会員カードあるいは計数カードを挿入するカードスリットを含むカード読取部（図示略）とがさらに設けられている。
【００３９】
表示装置６２は、図１に示すように、遊技者が遊技台５を選定する上で参考となる各種の遊技情報（大当り回数、回転数、持玉等）を表示するよう構成されている。また本例では、表示装置６２は、呼出ボタンを備えており呼出ランプとしての機能も果たす。
本例では、各表示装置６２に対し、遊技場店舗により割振られた各遊技台５に固有の台番を表すラベルが付着されている。なお、本例のように、遊技台５に付される台番では、パチンコ特有の事情として数字に４又は９を含む台番が除かれている場合もある。
【００４０】
中継器６３は、図１に示すように、遊技台５、貸出装置６１、表示装置６２および玉回収装置（図示略）に接続され、遊技台５・貸出装置６１と、中央管理サーバ４との間で、情報の送受信を中継する装置である。
中継器６３は、各遊技台５、各貸出装置６１および各表示装置６２が出力する遊技情報に台番（遊技台キー番号）を対応付けて場内ネットワーク２０に送出するとともに、台番が対応付けされた通信情報を場内ネットワーク２０から取込むように構成されている。
【００４１】
中継器６３は、場内ネットワーク２０を介し、遊技情報を中央管理サーバ４向けに送信する。遊技情報の一例としては、以下のような各信号が挙げられる。
１）アウト信号：回収玉（使用玉、打込玉）１０玉につき、１パルスを玉回収装置が出力する。アウト（使用媒体数）は、アウト信号数×１０玉となる。
２）セーフ信号：払出玉１０玉につき、１パルスを遊技台５が出力する。セーフ（払出媒体数）は、セーフ信号数×１０玉となる。
３）スタート信号：始動ロへの入賞、あるいは、始動口への入賞により変動する役物における図柄変動１回につき、１パルスを遊技台５が出力する。
４）大当り信号：遊技台５により、大当り中にレベル出力される状態信号。
５）確変信号：遊技台５により、確変状態あるいは時短状態の発生中にレベル出力される特別遊技状態信号。
６）売上信号：遊技者に貸出された遊技媒体（以下、貸出玉。）のうち、現金等の経済的価値を対価とした貸出玉２５玉（１００円分）につき、１パルスを貸出装置６１が出力する。
７）セキュリティ信号：遊技台５のガラス枠の開扉や体感機など不正行為のおそれを検知したときに、遊技台５によりレベル出力される状態信号。
【００４２】
中央管理サーバ４は、遊技情報を集中管理する装置であり、図１に示すように、本例においては遊技場内に設置されている。中央管理サーバ４は、場内システム２の外部に設置することも可能である。
中央管理サーバ４は、液晶ディスプレイ及びプリンタ（図示略）等の出力部４５と、各種の演算処理を実行する装置本体と、キーボード及びマウス（図示略）を含む入力部４４とを備えている。
【００４３】
次に、上記中央管理サーバ４の電気的構成について説明する。
中央管理サーバ４の装置本体は、図４に示すように、演算処理を実行するＣＰＵを含む制御部４１のほか、ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）、ＲＯＭ、ＲＡＭ等を含む記憶部４２、及び、各種信号あるいは情報の入出力経路をなす通信ポート（図示略）を含む通信部４３を備えている。
【００４４】
通信部４３は、場内ネットワーク２０に接続され、各遊技台５からの遊技情報（アウト信号、セーフ信号、売上信号等）を遊技台５毎に区別して受信すると共に、島用マーカＩＭ・台用マーカＭＭに対応するキー番号を遊技者端末１０から受信する。
また通信部４３は、公衆通信回線３にも接続され、遊技者端末１０に対し、遊技台情報・遊技島情報とともに、タグ（台用タグＭＴ・島用タグＩＴ）の表示位置・向きを送信する。通信部４３としては、ネットワークインターフェース、モデムなどが使用される。
【００４５】
上記「キー番号」は、各遊技島または各遊技台５をそれぞれ固有に識別するための識別情報である。各遊技島のキー番号または各遊技台５のキー番号は、遊技島に対し予め割振られた遊技島番号（島番）又は台番と、遊技場の各店舗に割振られた店舗番号とを組合せたものでもよい。
【００４６】
制御部４１は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）、ＲＯＭ（Read Only Memory）、ＲＡＭ（Random Access Memory）などを有し、ＲＯＭ・記憶部４２に記憶されているアプリケーションプログラムをＲＡＭにロードして実行し、それにより各種の論理的手段を実現する。中央管理サーバ４では、遊技台情報作成手段４１１、島情報作成手段４１２およびタグ位置決定手段４１３が実現される。
【００４７】
遊技台情報作成手段４１１は、遊技情報を基に各遊技台５の固有のランク情報を含む遊技台情報を作成する手段である。遊技台情報作成手段４１１は、最新の遊技情報により、随時、遊技台５に対応するランク情報を更新する。
この「ランク情報」は、あくまで遊技者が遊技台５を選定する際の面白みを増し、遊技者の興味を惹きつけることを目的として遊技場もしくは第三者が独自のルールで決定する評価指標であって、遊技台５が実際に大当りしやすいかどうかの判断を目的とするものではない。なお、ランク情報については、詳細を後述する。
【００４８】
島情報作成手段４１２は、遊技台５からの遊技情報を基にランク情報が所定の条件を満たす遊技台５の台数・位置を含む遊技島情報を作成する手段である。
遊技島情報は、遊技島を徘徊する遊技者の興味を惹きつけ、遊技者を遊技台５の台用マーカＭＭまで段階的に誘導するための情報である。そのため、遊技島情報には、昨今の遊技場で見かけるコンシェルジュによるサービスに倣い、所定の条件を満たす遊技台５までの道案内など所定の案内情報を含むものとしてもよい。
【００４９】
タグ位置決定手段４１３は、遊技者端末１０の撮影画像における島用タグＩＴ・台用タグＭＴの表示位置・向きを決定する手段である。
本例では、島用タグＩＴ・台用タグＭＴの表示位置・向きは、デフォルトで予め定められた値を用いる。島用タグＩＴ・台用タグＭＴの表示位置・向きは、撮影画像中の島用マーカＩＭ・台用マーカＭＭの位置・サイズ・向きと、各マーカＩＭ・ＭＭ固有の元のサイズとに基づき決定してもよい。
【００５０】
記憶部４２内の台用タグ記憶手段４２１には、遊技島毎の遊技台情報が記憶されている。遊技台情報は、遊技台５に割振られた台番と、その遊技台５のランク情報等との対応関係を指定する情報である。
本例において、遊技台情報は、図５に示すように、遊技台５を固有に識別するキー番号（本例では台番）に対し、ランク情報・そのランクを連想させるランクイメージ、占い等の遊技に無関係の任意の情報、遊技情報等が対応付けられている。
【００５１】
ランク情報は、表示装置６２でも提供される通常の遊技情報（大当り回数、回転数等）のみならず、さらに遊技には無関係の占い・天気その他の任意の情報を加味して総合的に決定される数値化された区分である。この数値が大きい程ランクが高く、数値が小さい程ランクが低くなる。区分による分類の数は、遊技場もしくは第三者により任意に設定可能であり、この数を増やすことで、ランクイメージの種類も増し、遊技台５を選定中の遊技者に対し多彩でより豊富な演出が可能となる。
ランク情報は、遊技者の嗜好に沿うあくまで遊技者本人の判断基準における優良台を選定する上での参考情報としての役割を担う。
【００５２】
ランクイメージは、遊技者の興味を惹きつけ遊技台５選定時の面白みが増すよう、遊技場もしくは第三者により独自にかつ任意に設定変更可能である。本例では、ランクイメージは、ランク情報の数値化された区分に応じて図５に示すように、「ライオン」、「トラ」、「ヒョウ」等の動物になぞらえて定められている。
なお、ランク情報のうち数値化された評価指標それ自体の数字は、遊技者の判断基準に適う自己にとっての優良台を見つける上での補助的なランクイメージを遊技台５に結び付けるため、便宜上用いる値にすぎない。そのため、遊技台情報の提供時、評価指標（数値）の情報提示は必ずしも必要はなく、単にランクイメージやそれを表す図柄のみを遊技者端末１０に提供しても構わない。
占いに関する情報は、所定のウェブサイトから公衆通信回線３経由で取得してもよく、独自に占い情報作成手段を設け、当該手段により作成してもよい。本例では、図５に示すように、占い情報として、おみくじ・星座占いによる占い結果が登録されている。
【００５３】
上記の他、遊技台情報には、キー番号（台番）に対し、管理対象である遊技台５の機種情報も対応付けられている。機種情報とは、遊技場内の全機種の各機種名、機種毎の基本スペックや攻略情報等の総合的な情報を指す。
つまり、遊技台情報では、遊技場内のどの台番にどの機種が設置されているかが対応付けされる。例えば、台番１２０番〜１２３番の遊技台５が機種名Ａ、台番１２５番〜１２８番の遊技台５が機種名Ｂといった情報が記憶される。
【００５４】
また、機種の基本スペックの一例としては、以下のような各仕様が挙げられる。
１）理論ＴＳ：理論上、大当りを発生させるために必要な大当り抽選回数（図柄変動数）の平均値。つまり、通常遊技状態における大当り当選確率の逆数。
２）スタート賞球：始動ロへ入賞した場合の賞球数
３）貸出単価：貸出玉１玉当りの貸出額単価
４）交換単価：景品玉１玉当りの交換相当単価
なお、遊技台情報・遊技島情報では、台番と機種マスタとを対応付けしておき、遊技者端末１０におけるタグ表示時に機種情報へのリンクも表示される。
【００５５】
記憶部４２内の島用タグ記憶手段４２２には、遊技島毎の総合的情報をまとめた遊技島情報が記憶されている。遊技島情報は、遊技島に割振られた島番と、その遊技島に含まれる遊技台５に関する総合的情報との対応関係を指定する情報である。
本例において、遊技島情報は、図６に示すように、遊技島を固有に識別するキー番号（本例では島番）に対し、遊技島に設置された遊技台５の台数や位置等、及び、機種情報の所在を示すリンク先（ディレクトリのパス等）が対応付けられている。
【００５６】
また、遊技島情報では、ランクイメージが所定値以上の遊技台５についてはランク判定フラグが値「１」に設定され、所定値未満の遊技台５については当該フラグが値「０」に設定される。
本例では、このランク判定フラグに基づき、島情報作成手段４１２が、遊技島毎に、所定のランクイメージ以上の評価（例えば、「ヒョウ」以上）に該当する遊技台５の総台数とその内訳（例えば、「ヒョウ」ランクの台数が２台、「トラ」ランクの台数が３台等）を集計する。ランク判定フラグの設定値は任意であり、ランクイメージの数Ｎに応じて各ランクイメージ毎に任意の値（例えば、１〜Ｎ）を割当てることも可能である。
なお以下では、適宜、所定のランクイメージ以上の評価に該当する遊技台５のことを「スカウター発動台」ということがある。
また、本例では、遊技者端末１０に対して提供される遊技島情報として、島情報作成手段４１２が、島用タグ記憶手段４２２内から、ランク情報と対応付けたランクイメージが「ヒョウ」以上の評価に該当する遊技台５の台数及びその内訳・位置・機種情報のリンク先を抽出する。
【００５７】
つぎに、遊技者端末１０の電気的構成について説明する。
図７に示すように、遊技者端末１０は、演算処理を実行するＣＰＵを含む制御部１１のほか、ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）、ＲＯＭ、ＲＡＭ等を含む記憶部１２、カメラ１３、各種信号あるいは情報の入出力経路をなす通信ポート（図示略）を含む通信部１４、入力部１５及び出力部１６を備えている。
【００５８】
制御部１１は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）、ＲＯＭ（Read Only Memory）、ＲＡＭ（Random Access Memory）などを有し、ＲＯＭ・記憶部１２に記憶されているアプリケーションプログラムをＲＡＭにロードして実行し、それにより各種の論理的手段を実現する。遊技者端末１０では、ＡＲマーカ読取手段１１１、台用タグ表示手段１１２および島用タグ表示手段１１３が実現される。
【００５９】
ＡＲマーカ読取手段１１１は、撮像画像に含まれているＡＲマーカを検出し、読取る手段である。本例では、矩形を成すＡＲマーカ（島用マーカＩＭ・台用マーカＭＭ）の輪郭及び４隅を閾値処理により検出した上で、輪郭内側に配置されたパターン（本例では台番・島番）をパターンマッチングにより読取る。
台用タグ表示手段１１２は、中央管理サーバ４から指定された台用タグＭＴの表示位置・向きに従い、遊技台情報を表示する手段である。
島用タグ表示手段１１３は、中央管理サーバ４から指定された島用タグＩＴの表示位置・向きに従い、遊技島情報を表示する手段である。
【００６０】
記憶部１２は、各種データやプログラムを記憶するものであり、フラッシュメモリ等の不揮発性の半導体メモリ等が使用される。記憶部１２には、遊技者用アプリケーション１２１及びマーカ対応情報１２２が記憶される。
遊技者用アプリケーション１２１は、台用マーカＭＭの読取時における遊技台情報のタグ表示処理が記述されたプログラムである。また、マーカ対応情報１２２は、遊技場内に付着されている全マーカとキー番号（中央管理サーバ４に送信するキー番号）の対応関係を指定する情報である。
【００６１】
カメラ１３は、任意の画像を撮像する手段である。
通信部１４は、公衆通信回線３に接続され、中央管理サーバ４に対しキー番号を送信するとともに、中央管理サーバ４からの遊技台情報、遊技島情報、タグの表示位置・向き等を受信する。
入力部１５は、遊技者の操作を受付ける情報入力手段である。本例では、入力部１５として、利用者の押下を検出するタッチパネルセンサが設けられている。出力部１６は、任意の画像・情報を出力する手段であり、本例では、液晶ディスプレイを用いる。
【００６２】
つぎに、第１実施形態に係る遊技台情報提供システム１の動作について説明する。
遊技場に来店した遊技者は、気に入る遊技台を見つける際、広い遊技場のなかで各遊技島を１つずつ徘徊する。このとき、図８に示すように、遊技者端末１０にて遊技者用アプリケーション１２１が起動されると、本例では、遊技場内に付着されている全マーカの情報（中央管理サーバ４とやり取りするキー番号）が遊技者端末１０側に予めダウンロードされ、マーカ対応情報１２２として記憶される（ステップＳ１１）。遊技者端末１０におけるマーカ読取時の処理速度向上を図るためである。
なお、マーカ対応情報１２２のダウンロード処理は、マーカ（島用マーカＩＭ・台用マーカＭＭ）を介した情報送受信の開始前であれば、任意のタイミングで実行しておくことで上記処理速度向上の効果が得られる。従って、上記ダウンロード処理が、最初にマーカ（島用マーカＩＭ又は台用マーカＭＭのいずれか）を読取った際に実行されるよう構成してもよい。
【００６３】
遊技者が特定の遊技島に関心を惹かれ、図８に示すように、遊技者端末１０のカメラ１３で島用マーカＩＭを含む画像（図９）が撮像されると（ステップＳ１２）、島用マーカＩＭが読取られる（ステップＳ１３）。図９において島用マーカＩＭ・台用マーカＭＭの両方が画像に映り込んでいるが、本例では、島用マーカＩＭが優先的に読取られ、遊技島情報の提供が遊技台情報の提供よりも優先される。
遊技者端末１０は、読取った島用マーカＩＭと対応付けされたキー番号をマーカ対応情報１２２から特定し、特定したキー番号を中央管理サーバ４に送信する（ステップＳ１４）。このキー番号は、単に島番のみとしてもよく、また、店舗番号と島番とからなる組合せとしてもよい。
【００６４】
中央管理サーバ４は、遊技者端末１０から送信されてきたキー番号と一致する島番を検索し（ステップＳ１５）、その島番と対応付けされている遊技島情報を読出す。本例では、遊技者端末１０に対して提供される遊技島情報として、島用タグ記憶手段４２２内から、ランクイメージが「ヒョウ」以上の評価に該当する遊技台５の台数・位置・機種名や機種情報のリンク先が抽出される。
さらに、中央管理サーバ４は、島用タグＩＴの表示位置・向きを決定し（ステップＳ１６）、この表示位置・向きを、抽出した遊技島情報とともに場内ネットワーク２０を介して遊技者端末３へ送信する（ステップＳ１７）。
【００６５】
遊技者端末１０は、島用タグＩＴを介して、中央管理サーバ４から送信された遊技島情報を、画像中の島用マーカの表示位置に重ね合わせて表示する（ステップＳ１８）。
これにより、遊技者は、ランク情報が所定の条件を満たす遊技台５の台数、位置といった遊技島に関する総合的な情報を、判り易くまとめられた形で確認することができる。
【００６６】
島用タグＩＴによる遊技島情報の表示画面３００は、図１０に示すごとく、コーナー紹介表示欄３０１、設置機種表示欄３０２、メッセージ表示欄３０３、ポイント表示欄３０４が配置された表示画面である。加えて、本例では、設定機種表示欄３０２に記述された機種名に対して、詳細な機種情報を参照するためのリンクが貼られている。
さらに表示画面３００には、本発明の持つ特徴的な機能によって、遊技島Ａ１（バラエティコーナー）における、所定のランクイメージ以上であるスカウター発動台の台数とその設置位置、スカウター発動台のランク別の内訳も示されている。
【００６７】
遊技島情報を参照すると、遊技者は、その案内に従い、興味を惹かれた遊技台５のところまで誘導される。なお、遊技者が遊技島マーカＩＭを介さず遊技台５まで直接出向き、そこで遊技者用アプリケーション１２１が起動されたケースでは、図１１に示すように、遊技場内に付着されている全マーカの情報が、マーカ対応情報１２２としてダウンロードされる（ステップＳ２１）。なお、マーカを介した情報送受信前に上記ダウンロード処理を実行しておくことで、マーカ読取時の処理速度向上が図られる。そのため、当該処理は、最初のマーカ（島用マーカＩＭ又は台用マーカＭＭのいずれか）の読取の際に行なってもよい。
その後、遊技者端末１０のカメラ１３により、遊技者の注目する台の台用マーカＭＭを含む画像（図１２）が撮像されると（ステップＳ２２）、台用マーカＭＭが読取られる（ステップＳ２３）。
遊技者端末１０は、読取った台用マーカＭＭと対応付けされたキー番号をマーカ対応情報１２２から特定し、特定したキー番号を中央管理サーバ４に送信する（ステップＳ２４）。このキー番号は、単に台番のみとしてもよく、また、店舗番号と台番とからなる組合せとしてもよい。
【００６８】
中央管理サーバ４は、遊技者端末１０からのキー番号と対応付けされた遊技台情報（ランク情報やランクイメージ等）を検索して（ステップＳ２５）、これを読み出す。さらに、中央管理サーバ４は、台用タグの表示位置・向きを決定した上で（ステップＳ２６）、これらを遊技台情報とともに場内ネットワーク２０を介して遊技者端末３へ送信する（ステップＳ２７）。
【００６９】
遊技者端末３は、中央管理サーバ４から送信された表示位置・向きに基づき、台用タグＭＴを介して、画像中の台用マーカの表示位置に重ね合わせて表示する（ステップＳ２８）。
台用タグＭＴによる遊技台情報の表示画面３１０は、図１３に示すように、台番表示欄３１１、ランク情報表示欄３１２、ランクイメージ表示欄３１３が配置された表示画面である。上記の他、台用タグＭＴの表示画面３１０には、機種情報（遊技台５のスペックや攻略情報）表示欄を配置してもよい。
また、遊技者端末１０のカメラ１３により複数の台用マーカＭＭを含む画像（図１４）が撮像されると、図１５に示すように、これらに対応した複数の台用タグＭＴによる遊技台情報の表示画面３２０が表示される。
【００７０】
以上説明したように、第１実施形態に係る遊技台情報提供システムによれば、遊技者端末１０側で島用マーカＩＭが読取られると、ランク情報が所定の条件を満たす遊技台５の台数・位置等の遊技島情報が、島用タグＩＴにより遊技者端末１０に表示される。これにより、遊技島を徘徊する遊技者をＡＲマーカ方式のＡＲ技術により遊技台５まで一旦誘導する。
さらに、遊技者端末１０側で台用マーカＭＭが読取られると、ランク情報を含む遊技台情報を台用タグＭＴにより遊技者端末１０が表示され、遊技者に対し、詳細な遊技台情報を提供する。
このように、遊技場を徘徊する遊技者に、遊技者の状況に応じた適切な情報を段階的に提供することで、遊技者が、自己の判断基準における優良台を簡単に探し出せるようにすることができる。
【００７１】
なお、中央管理サーバ４には、各遊技台５からの遊技情報を収集するホールサーバと、遊技台５の固有のランク情報の作成機能及び遊技者端末に対する遊技島情報・遊技台情報の提供機能を担う情報提供サーバとに機能分散されたものが含まれる。
さらに、機能分散した構成下では、ホールサーバ・情報提供サーバを接続するネットワーク環境についても別個とすることが可能である。このとき、ホールサーバが収集した遊技情報がネットワークを介して情報提供サーバに引き渡され、情報提供サーバ側でランク情報の生成ならびに遊技者端末１０に対する遊技台情報の提供が行われる。
中央管理サーバ４（ホールサーバ機能／情報提供サーバ機能）を遊技場外部に設置する場合、今日のクラウドコンピューティング技術に見られるように、中央管理サーバ４として機能提供するコンピュータを、当該機能をサービスとして提供する提供者側（例えば、企業）に設置してもよい。この場合、遊技場の店舗側は、クラウドコンピューティングのユーザとして、公衆通信回線３側からサービスを受け、サービス利用料金を支払う。
【００７２】
ＡＲ技術により遊技者端末１０に遊技台情報を表示する方法は、ＡＲマーカ方式に限られない。通例、遊技場では特有の事情として、場内の各遊技台５を管理するために台番の表示物（例えば、シール等のラベル、台番号表示）が各台に付されている。この表示物を、台用タグＭＴに代わる読取対象として用い、マーカレス方式のＡＲ技術により遊技台情報を表示するように構成してもよい。
また、遊技者端末１０に遊技島情報・遊技台情報を表示する方法として、ＡＲマーカに代えて、ＱＲコード（登録商標）のような既知の二次元パターンコードを使用することも勿論可能である。このような構成下では、例えば島用マーカＩＭとして機能するＱＲコード（登録商標）に対して島用タグＩＴが対応付けされ、この島用タグＩＴを介して遊技台情報が表示される。
【００７３】
その他、１つの台用マーカＭＭに対し、この台用マーカＭＭに対応する遊技台５のキー番号だけでなく、その近くに設置された遊技台５のキー番号も対応付けることで、台用マーカＭＭ本来の機能に加え、実質的に島用マーカＩＭと同様の機能（遊技島に含まれる複数の遊技台５に関する情報提供機能）を持たせることも可能である。この構成下では、動作例として、ある遊技台５（例えば、１２０番台）の台用マーカＭＭが読取られたときに、この遊技台５の遊技台情報とともに、その近くに設置された遊技台５（例えば、１２１番台〜１３０番台）のうち所定のランクイメージ以上にある台の遊技台情報を表示すること等が考えられる。この構成は、以下の各実施形態にも適用し得る。
なお、遊技の対象とする遊技台５としては、パチンコ機であってもスロットマシンであっても良い。さらに、スロットマシンとしては、メダル等を遊技媒体とした狭義のスロットマシンだけでなく、パチンコ玉を遊技媒体としたパロット（登録商標）であっても良い。
【００７４】
（第２実施形態）
次に、本願の第２発明に係る遊技台情報提供システムについて説明する。
この遊技台情報提供システム１Ａは、場内の遊技者が遊技島に近づいたときに無線ＬＡＮ通信で遊技者端末１０に遊技島情報を自動通知し、遊技者を遊技台５のＡＲマーカまで誘導した上で、さらに台用マーカを用いたＡＲ技術により遊技台情報を遊技者に提供するシステムである。
遊技台情報提供システム１Ａでは、図１６に示すように、第１実施形態同様の構成において、遊技者端末１０と中央管理サーバ４との間の無線通信を中継する無線中継装置２１が設けられている。本例では、図１７に示すように、無線中継装置２１は、遊技台５が配置された遊技島の所定箇所に設置される。
なお、遊技者端末１０の通信部１３は、無線ＬＡＮ通信など所定の無線通信機能を備える。
【００７５】
次に、第２実施形態に係る遊技台情報提供システム１Ａの動作について説明する。
本例では、遊技者が特定の遊技島に関心を示して近寄ったときに、図１８に示すように、遊技者端末１０が無線中継装置２１の通信エリア内に進入したことを検出する（ステップＳ３１）。すると、検出に応じて、ランク情報が所定の条件を満たす遊技台５の台数・位置・機種名等の遊技島情報が、中央管理サーバ４から遊技者端末１０に対し自動的にプッシュ通知される（ステップＳ３２）。
このプッシュ通知により、遊技台５に付された台用マーカＭＭまで遊技者を段階的に誘導する。そして、遊技者端末１０のカメラ１３で台用マーカＭＭが読取られると、ランク情報を含む遊技台情報が台用タグＭＴにより遊技者端末１０の表示部（出力部１６）に表示される（ステップＳ３３）。
さらに、遊技者端末１０のカメラ１３で台用マーカが読取られると、図１１に示した動作に従い、ランク情報を含む遊技台情報が台用タグＭＴにより遊技者端末１０に表示される。
【００７６】
以上説明したように、第２実施形態に係る遊技台情報提供システムによれば、遊技島を徘徊する遊技者を無線ＬＡＮのプッシュ通知により遊技台まで一旦誘導し、さらに遊技台におけるＡＲマーカを介した遊技台情報を提供する。
そのため、遊技者が、遊技島に関する情報を取得する際、ＡＲマーカの読取が不要となり、より少ない操作回数で自己の判断基準における優良台を簡単に探し出せるようにすることができる。
【００７７】
（第３実施形態）
次に、本願の第３実施形態に係る遊技台情報提供システムについて説明する。
この遊技台情報提供システム１Ｂは、ＧＰＳ等の位置特定技術を利用したＡＲ技術で遊技島情報を提供することで場内の遊技者を遊技台５まで段階的に誘導し、さらに台用マーカを用いたＡＲ技術により遊技台情報を遊技者に提供するシステムである。
【００７８】
この遊技台情報提供システム１Ｂは、図１９に示すように、第１実施形態同様の構成において、遊技者端末１０の現在位置の特定を実現するＧＰＳ衛星ＳＴＬをさらに含む。
さらに、この遊技台情報提供システム１Ｂでは、図２０に示すように、遊技者端末１０は、位置特定部１７を備えることで、ＧＰＳによる現在位置の取得が可能であり、さらに、地磁気センサ１８を備えることでカメラ１３の撮像方向を検出可能である。
【００７９】
なお、図２１に示すように、遊技場内における遊技者端末１０の現在位置（経緯度）及びカメラ１３の撮像方向が特定されると、これらをパラメータとして遊技島の各位置が特定できる。これを利用すれば、遊技島の位置情報を利用して、画像内の遊技島が写り込んでいる位置に遊技島情報を重畳表示することも可能となる。
そのため、本例では、中央管理サーバ４の記憶部４２に、図２２に示すような遊技島方位情報が記憶されている。遊技島方位情報は、カメラの現在位置から見た撮像方向と、その方向にある遊技島の位置とを対応付けた情報である。
【００８０】
次に、第３実施形態に係る遊技台情報提供システム１Ｂの動作について説明する。
遊技者端末１０は、図２３に示すように、当該端末１０の現在位置を表す位置情報を定期的にＧＰＳ衛星ＳＴＬから受信している（ステップＳ４１）。
遊技者が特定の遊技島に関心を示し、遊技者端末１０のカメラ１３で遊技島が撮像されると（ステップＳ４２）、地磁気センサ１８はその撮像方向を検知する（ステップＳ４３）。遊技者端末１０は、自己の位置情報及びカメラの撮像方向を、中央管理サーバ４に向けて送信する（ステップＳ４４）。
【００８１】
中央管理サーバ４は、遊技島方位情報を参照して、遊技者端末１０の現在位置から見てカメラ１３の撮像方向にある遊技島とその位置、及びその遊技島の遊技島情報を検索する（ステップＳ４５）。また、遊技者端末１０の現在位置及び撮像方向に存在する遊技島の位置情報を基に、遊技者端末１０における遊技島情報表示用の島用タグＩＴの表示位置・向きを決定する（ステップＳ４６）。そして、島用タグＩＴの表示位置・向きとともに、遊技島情報を遊技者端末１０あてに送信する（ステップＳ４７）。
遊技者端末１０では、指定された島用タグＩＴの表示位置と向きに従い、ランク情報が所定の条件を満たす遊技台５の台数、位置等の遊技島情報が撮像画像に重ね合わせて表示される（ステップＳ４８）。
さらに、遊技者端末１０のカメラ１３で台用マーカＭＭが読み取られると、ランク情報を含む遊技台情報が台用タグＭＴにより遊技者端末１０に表示される。
【００８２】
以上説明したように、第３実施形態に係る遊技台情報提供システムによれば、位置特定技術を利用したＡＲ技術により遊技島を徘徊する遊技者を遊技台５の台用マーカＭＭまで段階的に誘導し、さらに遊技台５におけるＡＲマーカを介した遊技台情報を提供する。
そのため、前述の第２実施形態と同じく、遊技者が、遊技島情報を取得する際にＡＲマーカを読取ることが不要となり、より少ない操作回数で自己の判断基準における優良台を簡単に探し出せるようにすることができる。
【００８３】
なお、遊技者端末１０の現在位置特定方法としては、ＧＰＳに限らず、公衆通信回線３を利用した通信の際に遊技者端末１０が帰属する基地局（図示略）による位置特定方法も採用可能である。
【００８４】
（第４実施形態）
次に、本願の第４発明に係る遊技台情報提供システムについて説明する。
この遊技台情報提供システムは、遊技場の屋外または遊技場屋内の所定箇所に付されたＡＲマーカにより遊技者に情報提供し、遊技者を遊技台５のＡＲマーカに段階的に誘導するシステムである。
本システムの構成自体は、図１に示した実施形態１の遊技台情報提供システム１と同様であるが、第４実施形態では、ＡＲマーカが、遊技島ではなく遊技場の屋外又は屋内の所定箇所に付着されている点で第１実施形態とは異なる。
【００８５】
遊技場用マーカＨＭの付着対象となる遊技場の屋内の所定箇所としては、図２４に示すように、ホール入口をはじめ、ホールカウンター、休憩所、トイレ、場内に設置された各種自動販売機など、遊技者の利用が想定される様々な箇所が挙げられる。
さらに、遊技場の屋内の所定箇所には、会員カードの発券機、精算機の他、呼出ランプ、ＣＲユニット、台毎計数装置、台間スペースに設けられる台間空気清浄器などの遊技場内に設置されたあらゆる場内装置が含まれる。
また、遊技場マーカの付着対象となる遊技場の屋外の所定箇所としては、遊技場の玄関外側、遊技場施設の外壁、遊技場利用者のための駐車場などが挙げられる。
【００８６】
第４実施形態に係る遊技台情報提供システムの動作は、基本的に第１実施形態と同様である。ただし、本例では、図２５に示すように、遊技者用アプリケーション１２１の起動に応じたマーカ対応情報１２２のダウンロード処理（ステップＳ５１）が行われる。この処理は、マーカ読取時の処理速度向上が図られるよう、マーカを介した情報送受信前に行われるべき処理であり、最初のマーカ（遊技場用マーカＨＭ又は台用マーカＭＭのいずれか）の読取の際に行なってもよい。
その後、遊技者端末１０のカメラ１３で遊技場用マーカＨＭ（図２６）が撮影され（ステップＳ５２）、読取られると（ステップＳ５３）、以後、第１実施形態における島用マーカＩＭ読取時と同様の動作により、ランク情報が所定の条件を満たす遊技島の数・位置等の遊技場情報が、遊技場用タグＨＴにより遊技者端末１０に表示される。
なお、ＡＲマーカに代えてＱＲコード（登録商標）を遊技場用マーカＨＭとして遊技場用タグＨＴを対応付け、この遊技場用タグＨＴを介して遊技場情報を表示してもよい。
【００８７】
遊技場用タグＨＴによる遊技場情報の表示画面３３０は、図２７に示すごとく、遊技場名表示欄３３１、場内コーナー紹介欄３３２、メッセージ表示欄３３３、ポイント表示欄３３４が配置された表示画面である。さらに、表示画面３００には、その遊技島内にある遊技台５の機種情報参照用のリンク等を表示してもよい。
遊技場情報の提供後、遊技者端末１０のカメラ１３で台用マーカＭＭが読み取られると、上記各実施形態と同様の動作により、ランク情報を含む遊技台情報が台用タグＭＴにより遊技者端末１０に表示される。
【００８８】
以上説明したように、本願の第４実施形態に係る遊技台情報提供システムによれば、遊技島に限定せず、遊技者の利用が想定される遊技場の屋外又は屋内の様々な箇所に遊技場用マーカＨＭを広く用意しておく。
そして、この遊技場用マーカＨＭを介して遊技島毎の総合情報を含む遊技場情報を遊技者に提供し、遊技台５まで段階的に誘導した上で、さらに遊技台５における台用マーカＭＭを介して遊技台情報を提供する。
そのため、遊技者が、自己の判断基準における優良台を簡単に探し出せるようにすることができる。
【００８９】
（第５実施形態）
次に、本願の第５実施形態に係る遊技台情報提供システムについて説明する。
この遊技台情報提供システムは、遊技場の屋外または遊技場屋内の所定箇所に設けた無線ＬＡＮ装置を介して、無線ＬＡＮアクセスポイントの通信エリアに遊技者端末１０が侵入した際、自動的にプッシュ通知して遊技者に知らせ、遊技者を遊技台５のＡＲマーカに段階的に誘導するシステムである。
本システムの構成自体は、図１６に示した実施形態２の遊技台情報提供システム１Ａと同様であるが、第５実施形態では、無線中継装置２１が、遊技島ではなく遊技場の屋外又は屋内の所定箇所に設置されている点で第１実施形態とは異なる。
【００９０】
無線中継装置２１の設置対象となる遊技場屋内の所定箇所としては、図２８に示すように、ホールの入口をはじめ、ホールカウンター、休憩場所、トイレ、場内に設置された各種自動販売機など、遊技者の利用が想定される様々な箇所が挙げられる。
さらに、遊技場屋内の所定箇所には、会員カードの発券機、精算機の他、呼出ランプ、ＣＲユニット、台毎計数装置、台間スペースに設けられる台間空気清浄器などの遊技場内に設置されたあらゆる場内装置が含まれる。
また、無線中継装置２１の設置対象となる遊技場屋外の所定箇所としては、遊技場の玄関、遊技場施設の外壁、遊技場利用者のための駐車場などが挙げられる。
【００９１】
以上説明したように、第５実施形態に係る遊技台情報提供システムによれば、遊技場施設の内外において場内の全遊技島に関する総合的情報（遊技場情報）を無線ＬＡＮのプッシュ通知により提供し、遊技者を遊技台まで誘導した上で、さらに遊技台におけるＡＲマーカを介した遊技台情報を提供する。
そのため、遊技者が、場内の全遊技島に関する総合的情報（遊技場情報）を取得する際、ＡＲマーカの読取が不要となり、より少ない操作回数で自己の判断基準における優良台を簡単に探し出せるようにすることができる。
【００９２】
（第６実施形態）
次に、本願の第６実施形態に係る遊技台情報提供システムについて説明する。
この遊技台情報提供システムは、ＧＰＳを用いたＡＲ技術で遊技場情報を提供することで場内の遊技者を遊技台５のＡＲマーカまで段階的に誘導し、さらに台用マーカを用いたＡＲ技術により遊技台情報を遊技者に提供するシステムである。本システムの構成自体は、第３実施形態と同様に、遊技者端末１０の現在位置特定用のＧＰＳ衛星ＳＴＬを含むものである。
【００９３】
第６実施形態に係る遊技台情報提供システムの動作は、図２３に示した第３実施形態の遊技台情報提供システムの動作と実質的に同一である。
すなわち、遊技者端末１０は、カメラ１３で遊技島が撮像されると、ＧＰＳで得た自己の位置情報及び地磁気センサ１８で検知したカメラの撮像方向を、中央管理サーバ４に向けて送信する。そして、遊技者端末１０は、中央管理サーバ４から送信されてきた遊技場情報を、指定された島用タグの表示位置と向きに従って撮像画像に重ね合わせて表示する。
さらに、遊技者端末１０のカメラ１３で台用マーカＭＭが読み取られると、上記各実施形態と同様の動作により、ランク情報を含む遊技台情報が台用タグＭＴにより遊技者端末１０に表示される。
【００９４】
以上説明したように、第６実施形態に係る遊技台情報提供システムによれば、位置特定技術を利用したＡＲ技術により場内に位置する遊技者を遊技台５の台用マーカまで段階的に誘導し、さらに遊技台５におけるＡＲマーカを介した遊技台情報を提供する。
そのため、前述の第３実施形態と同じく、遊技者が、遊技島情報を取得する際にＡＲマーカを読取ることが不要となり、より少ない操作回数で自己の判断基準における優良台を簡単に探し出せるようにすることができる。
【００９５】
なお、遊技者端末１０の現在位置特定方法としては、ＧＰＳに限らず、公衆通信回線３を利用した通信の際に遊技者端末１０が帰属する基地局（図示略）による位置特定方法も採用可能である。
【００９６】
（第７実施形態）
次に、本願の第７実施形態に係る遊技台情報提供システムについて説明する。
この遊技台情報提供システムは、遊技場の広告媒体に付されたＡＲマーカにより遊技者に情報提供し、遊技者を遊技台５のＡＲマーカに段階的に誘導するシステムである。
本システムの構成自体は、図１に示した第１実施形態の遊技台情報提供システム１と同様であるが、第７実施形態では、ＡＲマーカが、遊技島ではなく遊技場の広告媒体に付着されている点が第１実施形態と異なっている。
【００９７】
遊技場の広告媒体に付されるＡＲマーカ（以下、「媒体用マーカ」という）の表示対象となる遊技場の広告媒体としては、紙媒体は勿論、映像面に表示される画像等も含まれる。
上記媒体による宣伝広告の例としては、来店した遊技者向けに遊技場内外の所定箇所や駐車場等に貼られたポスターは勿論、駅や街頭等に貼られたポスターや配布されるチラシ及び街頭に設置された大型ディスプレイ・看板による媒体用マーカの表示が含まれる。
これにより、遊技場に来店したことのない顧客にも遊技場の各遊技島における現在の状況（ランク情報が所定の条件を満たす遊技台の台数・位置等の広告情報）を伝達でき、遊技場に対する関心を惹きつけ広告宣伝効果を高めることが期待できる。
【００９８】
また、上記媒体による宣伝広告には、新聞・雑誌等に掲載された広告欄や、公衆通信回線３を通じて公開される遊技場のホームページ、ファン向けのパチンコポータルサイト、及び、公衆通信回線３を通じて配信されるメールマガジン等による媒体用マーカの表示も含まれる。
そのため、遊技者端末１０を所持する幅広い顧客層に対して、遊技場の各遊技島における現在の状況（ランク情報が所定の条件を満たす遊技台の台数・位置等の広告情報）を伝達でき、遊技場の広告宣伝効果をより一層高めることを期待できる。
さらに、この媒体用マーカによる広告情報の提供により遊技者を遊技台５まで段階的に誘導した上で、さらに実際の遊技場においては、遊技台５における台用マーカＭＭを介して遊技台情報を提供する。これにより、広告を見て実際に来店した遊技者が、自己の判断基準における優良台を簡単に探し出せるようにすることができる。
【００９９】
なお、本例においても、ＡＲマーカに代えてＱＲコード（登録商標）を媒体用マーカとして広告情報表示用の媒体用タグを対応付け、この媒体用タグを介して広告情報を表示してもよい。
【０１００】
（第８実施形態）
次に、本願の第８実施形態に係る遊技台情報提供システムについて説明する。
遊技台情報提供システムでは、上記第１〜第７実施形態のいずれかに係る遊技台情報提供システムにて、台用マーカＭＭに対し、遊技者端末１０向けの遊技台情報に加え、遊技場向けの管理情報を対応付けておく。
また、第８実施形態では、図２９に示すように、ＡＲマーカを認識可能なカメラ７３を実装した遊技場の店舗用端末７０を準備しておく。店舗用端末７０の記憶部７２には、店舗用アプリケーション７２１が記憶されている。店舗用アプリケーション７２１は、台用マーカＭＭの読取時における管理情報のタグ表示処理が記述されたプログラムである。
【０１０１】
この場合、店舗用端末７０のカメラ７３で台用マーカＭＭが読取られると、管理情報が台用タグＭＴにより店舗用端末７０に表示される。遊技場にとっての管理対象である遊技台５を管理でき、遊技場の運営管理の工数や経費の削減にもつながる。なお、第８実施形態においても、遊技者用アプリケーション１２１を実装した遊技者端末１０で読取ると、台用タグＭＭを介して遊技台情報が表示される。
【０１０２】
以上、実施形態を参照して本発明を説明したが、本発明は上記実施形態に限定されるものではない。本発明の構成や詳細には、本発明の要旨を逸脱しない範囲で当業者が理解し得る各種の変形が可能である。
【符号の説明】
【０１０３】
１  遊技台情報提供システム
２  場内システム
３  公衆通信回線
４  中央管理サーバ
５  遊技台
１０  遊技者端末
２０  場内ネットワーク
２１  無線中継装置
６１  貸玉装置
６２  表示装置
６３  中継器
７０  店舗用端末
ＭＭ  台用マーカ
ＭＴ  台用タグ
ＩＭ  島用マーカ
ＩＴ  島用タグ
ＨＭ  遊技場用マーカ
ＨＴ  遊技場用タグ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
2014023597.tif 000024
【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
2014023597.tif 000027
【図２６】
2014023597.tif 000028
【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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