(57)【要約】【課題】演出効果を高めて遊技の興趣を向上させることができる操作ボタンユニットを提供する。【解決手段】操作ボタンユニット１００は、透光性の操作ボタンカバー１２１を外方に臨ませて操作ボタン１２０を所定の操作方向に移動自在に支持するベース枠体１３０と、操作ボタンカバー１２１に覆われた状態でベース枠体１３０に設けられて発光演出を行う可動発光演出機構１４０とを備え、可動発光演出機構１４０は、光を照射する第２電飾基板１７５を有して操作方向と直交する面内方向に移動自在となるようにベース枠体１３０に支持される可動発光部１７０と、可動発光部１７０を駆動させる駆動源アッセンブリ１５０とを有し、可動発光部１７０は、操作ボタン１２０の操作方向への移動とは独立した状態で、操作ボタンカバー１２１内において面内方向に移動可能であるよう構成される。【選択図】図６
2014039605.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
押圧操作される透光性の操作ボタンカバーを有する操作ボタンと、
前記操作ボタンカバーを外方に臨ませて前記操作ボタンを所定の操作方向に移動自在に支持するベース部材と、
前記操作ボタンの操作を検出する操作検出手段と、
前記操作ボタンカバーに覆われた状態で前記ベース部材に設けられて発光による演出を行う発光演出部と、を備えて構成される操作ボタンユニットであって、
前記発光演出部は、
光を照射する第１発光手段を有して、前記操作方向と直交する面内方向に移動自在となるように前記ベース部材に支持される可動発光部と、
前記ベース部材に設けられ、前記可動発光部を移動自在に駆動させる駆動手段と、を有し、
前記可動発光部は、前記操作ボタンの押圧操作による前記操作方向への移動とは独立した状態で、前記操作ボタンカバー内において前記面内方向に移動可能であることを特徴とする操作ボタンユニット。
【請求項２】
前記発光演出部は、光を照射する第２発光手段を有して前記ベース部材に固設される固定発光部を更に備え、
前記可動発光部を前記面内方向に移動させたとき、前記操作方向から見た前記可動発光部と前記固定発光部との重なり具合が変化することを特徴とする請求項１に記載の操作ボタンユニット。
【請求項３】
前記駆動手段は、回転駆動可能な駆動モータと、前記駆動モータの回転駆動力を前記駆動モータの回転方向に応じて第１駆動機構及び第２駆動機構へ選択的に伝達する伝達手段とを備え、
前記第１駆動機構は、前記駆動モータの回転運動を前記可動発光部の前記面内方向の直線運動に変換し、
前記第２駆動機構は、前記駆動モータの回転運動を前記可動発光部の前記操作方向の直線運動に変換することを特徴とする請求項１又は２に記載の操作ボタンユニット。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技者により操作される操作ボタンを備えた操作ボタンユニットに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、ぱちんこ遊技機等の遊技機において、遊技者が操作する操作ボタンを備えた遊技機が実用に供されている。例えば、遊技過程において、遊技機の演出表示装置上で装飾図柄がリーチ状態となった所定のタイミングで操作ボタンの操作に応じて演出の切り換えを行わせたり、演出表示装置上に複数の選択肢を表示して操作ボタンの操作に応じていずれかの選択肢を選択させたりするなどして、遊技者を遊技に参加させるようにしている。このような操作ボタンには、一般に、投光性を有する操作ボタンカバー内にＬＥＤ等の発光体が搭載されて構成されており、所定の発光パターンに従って操作ボタンが発光体によって発光されるようになっている（例えば、特許文献１を参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００９−１７２２１６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、操作ボタンを発光することで遊技者に押圧操作を促すことはできるが、単に点灯や点滅の発光パターンを変更させるだけでは、単調な演出になりやすく発光演出効果が乏しいという課題がある。
【０００５】
本発明は、このような課題に鑑みてなされたものであり、演出効果を高めて遊技の興趣を向上させることができる操作ボタンユニットを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
このような目的達成のために、本発明に係る操作ボタンユニットは、押圧操作される透光性の操作ボタンカバーを有する操作ボタンと、操作ボタンカバーを外方に臨ませて操作ボタンを所定の操作方向に移動自在に支持するベース部材（例えば、実施形態におけるベース枠体１３０）と、操作ボタンの操作を検出する操作検出手段（例えば、実施形態における第１検出センサ１６３）と、操作ボタンカバーに覆われた状態でベース部材に設けられて発光による演出を行う発光演出部（例えば、実施形態における可動発光演出機構１４０）と、を備えて構成される操作ボタンユニットであって、発光演出部は、光を照射する第１発光手段（例えば、実施形態における第２電飾基板１７５）を有して、操作方向と直交する面内方向に移動自在となるようにベース部材に支持される可動発光部と、ベース部材に設けられ可動発光部を移動自在に駆動させる駆動手段（例えば、実施形態における駆動源アッセンブリ１５０）とを有し、可動発光部は、操作ボタンの押圧操作による操作方向への移動とは独立した状態で、操作ボタンカバー内において面内方向に移動可能であるよう構成される。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、発光演出と可動演出とが協働したインパクトのある演出を実現できるため、演出効果を高めて遊技の興趣を向上させることが可能である。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本実施形態に係る操作ボタンユニットを備えたぱちんこ遊技機の斜視図である。
【図２】ぱちんこ遊技機の背面図である。
【図３】ぱちんこ遊技機に装着される遊技盤の正面図である。
【図４】第１及び第２実施形態に係る操作ボタンユニットの斜視図である。
【図５】第１実施形態に係る操作ボタンユニットの平面図である。
【図６】図５における矢印VI−VIに沿って示す断面図である。
【図７】第１実施形態に係る操作ボタンユニットにおいて操作ボタンカバーを脱着した状態を示す斜視図である。
【図８】第１実施形態に係る操作ボタンユニットにおいて装飾ケースを脱着した状態を示す平面図である。
【図９】図８における矢印IX−IXに沿って示す断面図である。
【図１０】第１実施形態に係る操作ボタンユニットにおいて第２電飾基板及びプレート部材を脱着した状態を示す斜視図である。
【図１１】第１実施形態に係る操作ボタンユニットにおいて第２電飾基板を脱着した状態を示す側面図である。
【図１２】図１１における矢印XII−XIIに沿って示す断面図である。
【図１３】第１実施形態に係る操作ボタンユニットにおいて可動発光部を脱着した状態を示す斜視図である。
【図１４】第１実施形態に係る操作ボタンユニットにおいてプレート部材を脱着した状態を示す斜視図である。
【図１５】第１実施形態に係る操作ボタンユニットにおいてプレート部材を脱着した状態を示す平面図である。
【図１６】図１５における矢印XVI−XVIに沿って示す断面図である。
【図１７】第１実施形態に係る操作ボタンユニットにおける摺動体及びベース枠体を示す斜視図である。
【図１８】第２実施形態に係る操作ボタンユニットにおける操作ボタンの斜視図である。
【図１９】第２実施形態に係る操作ボタンユニットにおいて操作ボタンを脱着した状態を示す斜視図である。
【図２０】第２実施形態に係る操作ボタンユニットにおいて操作ボタンを脱着した状態を示す平面図である。
【図２１】図２０における矢印XXI−XXIに沿って示す断面図である。
【図２２】図２０における矢印XXII-XXIIに沿って示す断面図である。
【図２３】第２実施形態に係る操作ボタンユニットにおいて電飾基板を脱着した状態を示す斜視図である。
【図２４】第２実施形態に係る操作ボタンユニットにおいて電飾基板を脱着した状態を示す平面図である。
【図２５】第２実施形態に係る操作ボタンユニットにおいてスライド部材を脱着した状態を示す斜視図である。
【図２６】第２実施形態に係る操作ボタンユニットにおいてスライド部材を脱着した状態を示す平面図である。
【図２７】図２６における矢印XXVII-XXVIIに沿って示す断面図である。
【図２８】第２実施形態に係る操作ボタンユニットにおける駆動源アッセンブリの平面図であって、（ａ）は可動歯車が第１従動歯車側に移動した状態を示し、（ｂ）は可動歯車が第２従動歯車側に移動した状態を示す。
【図２９】（ａ）は本実施形態に係る遊技盤の変形例を示す平面図、（ｂ）は遊技盤の変形例を示す側面図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、本発明の好ましい実施形態について図面を参照して説明する。本実施形態に係る操作ボタンユニットを備えた遊技機の代表例として、ぱちんこ遊技機ＰＭの斜視図及び背面図を図１及び図２に示すとともに、ぱちんこ遊技機ＰＭに装着される遊技盤１０の正面図を図３に示しており、まず、この図を参照してぱちんこ遊技機ＰＭの全体構成について説明する。
【００１０】
［ぱちんこ遊技機の全体構成］
始めに、図１を参照しながら、ぱちんこ遊技機ＰＭの正面側の基本構造を説明する。ぱちんこ遊技機ＰＭは、図１に示すように、外郭方形枠サイズに構成された縦向きの固定保持枠をなす外枠１の開口前面に、これに合わせた方形枠サイズに構成されて開閉搭載枠をなす前枠２が互いの正面左側縁部に配設された上下のヒンジ機構３により横開き開閉および着脱が可能に取り付けられ、正面右側縁部に設けられたダブル錠と称される施錠装置４を利用して常には外枠１と係合連結された閉鎖状態に保持される。
【００１１】
前枠２には、この前枠２の上部前面域に合わせた方形状のガラス枠５が上下のヒンジ機構３を利用して横開き開閉および着脱可能に組み付けられ、施錠装置４を利用して常には前枠２の前面を覆う閉鎖状態に保持される。前枠２には、遊技盤１０が着脱可能にセット保持され、常には閉鎖保持されるガラス枠５の複層ガラス５ａを通して遊技盤１０の正面の遊技領域ＰＡを視認可能に臨ませるようになっている。
【００１２】
ガラス枠５の下部には遊技球を貯留する上下の球皿（上球皿６ａ及び下球皿６ｂ）が設けられており、上球皿６ａの正面中央には操作ボタンユニット１００（２００）が設けられ、下球皿６ｂの正面右側には遊技球の発射操作を行う発射ハンドル７が設けられている。ガラス枠５の前面側には、発光ダイオード（ＬＥＤ）やランプ等の電飾装置８や、遊技の展開状態に応じて効果音を発生させるスピーカ９が設けられている。ここで、操作ボタンユニット１００（２００）は、遊技者が遊技を変化させるための特定の指示を入力するために操作可能な操作入力手段であり、本実施形態においては、遊技者によって押圧操作されたときに遊技内容が変化するように構成される。
【００１３】
遊技盤１０は、ルータ加工等を施した矩形状の積層合板に、所定の図柄が印刷されたセルを貼り付けて成型される化粧板を基板として構成される。遊技盤１０の前面には、図３に示すように、外レール１１ａ及び内レール１１ｂが円弧状に固設されて遊技球が転動可能な略円形の遊技領域ＰＡが区画形成され、この遊技領域ＰＡに風車や多数本の遊技釘とともに、特図始動口１２、普図始動口１３、大入賞口１４、一般入賞口１５などの各種入賞口の他、特別図柄表示装置１６、普通図柄表示装置１７、演出表示装置１８などの各種表示装置が設けられている。遊技領域ＰＡの下端には各入賞口に入球せずに転動流下した遊技球を遊技盤１０の裏側へ排出するアウト口１９が設けられている。以下、遊技盤１０に設けられた各構成要素を順番に説明する。
【００１４】
特図始動口１２は、遊技球の入球を検出するための入賞検出器１２ａと、始動口を拡開させるための普通電動役物ソレノイド１２ｂと、を備える。特図始動口１２は普通電動役物により形成され、その入口が拡開可能となっている。普通電動役物が拡開状態にあるときには、遊技球は特図始動口１２に入球容易となる。
【００１５】
普図始動入賞口１３は、遊技球の入球を検出するための入賞検出器１３ａを備える。なお、普図始動口１３への遊技球の通過は、特図始動口１２の普通電動役物を拡開させるか否かを決定するための普通図柄抽選の契機となる。
【００１６】
大入賞口１４は、遊技球の入球を検出するための入賞検出器１４ａと、大入賞口を拡開させるための大入賞口ソレノイド１４ｂと、を備える。大入賞口１４の内側は、特定領域（いわゆるＶゾーン）と一般領域に区画されている。入賞検出器１４ｂは、遊技球の特定領域の通過を検出するセンサと、一般領域の通過を検出するセンサを備えて構成される。大入賞口ソレノイド１４ｂは、大入賞口１４に遊技球が入球不能又は入球困難な通常状態と遊技球が入球し易い開放状態とに大入賞口１４を可変させる。
【００１７】
特別図柄表示装置１６は、特図遊技に対応する特別図柄の変動表示及び停止表示を行う。特別図柄表示装置１６は、例えば７セグメントＬＥＤで構成され、特別図柄は「０」〜「９」の１０種類の数字及びハズレの「−」で表示される。普通図柄表示装置１７は、普通図柄の変動表示及び停止表示を行う。演出表示装置１８は、主として、特別図柄と連動して変動・停止する装飾図柄や予告表示を含む演出画像の変動表示及び停止表示を行う。
【００１８】
続いて、図２を参照しながら、ぱちんこ遊技機ＰＭの背面側の基本構造を説明する。前枠２の背面側には、中央に前後連通する窓口を有して前枠２よりも幾分小型の矩形枠状に形成された基枠体をベースとしてなる裏セット盤３０が、上下のヒンジ機構３を介して前枠２後方に横開き開閉及び着脱が可能に連結されている。この裏セット盤３０には、前面開放の矩形箱状をなす裏セットカバー３０Ｃが着脱自在に装着されており、常には前枠２に取り付けられた遊技盤１０の裏面側を覆って配設されている（これにより後述する主制御基板４１及び演出制御基板４２が裏セットカバー３０Ｃにより覆われる）。
【００１９】
裏セット盤３０の各部には、多数個の遊技球を貯留する貯留タンク３１、貯留タンク３１から右方に緩やかな下り傾斜を有して延びるタンクレール３２、タンクレール３２の右端部に繋がり下方に延びる球供給通路部材３３、球供給通路部材３３により導かれた遊技球を払い出す賞球払出ユニット３４、賞球払出ユニット３４から払い出された遊技球を上球皿６に導くための賞球通路部材３５などが設けられている。
【００２０】
遊技盤１０の背面側には、ぱちんこ遊技機ＰＭの作動を統括的に制御する主制御基板（主制御基板ケースユニット）４１や、遊技展開に応じた画像表示、効果照明、効果音等の演出全般の制御を行う演出制御基板（演出制御基板ケースユニット）４２などが取り付けられている。これに対して、裏セット盤３０の背面側には、遊技球の発射及び払い出しに関する制御を行う払出制御基板（払出制御基板ケースユニット）４３や、遊技施設側から受電して各種制御基板や電気・電子部品に電力を供給する電源基板（電源基板ケースユニット）４４などが取り付けられている。これらの制御基板とぱちんこ遊技機ＰＭ各部の電気・電子部品とがハーネス（コネクタケーブル）で接続されて、ぱちんこ遊技機ＰＭが作動可能に構成されている。
【００２１】
ぱちんこ遊技機ＰＭは、外枠１が遊技施設の遊技島（設置枠台）に固定設置され、前枠２、ガラス枠５等が閉鎖施錠された状態で遊技に供され、上球皿６ａに遊技球を貯留させて発射ハンドル７を回動操作することにより遊技が開始される。発射ハンドル７が回動操作されると、上球皿６ａに貯留された遊技球が、ガラス枠５の背面側に配設される球送り機構によって１球ずつ発射機構に送り出され、発射機構により遊技領域ＰＡに打ち出されて、以降パチンコゲームが展開される。
【００２２】
遊技領域ＰＡを転動流下する遊技球が、特図始動口１２、普図始動口１３、大入賞口１４、一般入賞口１５の各入賞口に入球すると、その入賞口の種別に応じた賞球が賞球払出ユニット３３により上球皿６ａ又は下球皿６ｂに払い出される。遊技球が特図始動口１２に入球すると、特別図柄表示装置１６において特別図柄が変動表示され、演出表示装置１８において装飾図柄が変動表示される。特別図柄、装飾図柄の変動表示は、先だって抽選によって決定された変動時間の経過後に停止される。ここで、装飾図柄の変動表示中、所定の条件が成立すると、演出表示装置１８による画像表示や音声によって遊技者に操作ボタンユニット１００（２００）の操作が指示される。例えば、装飾図柄の組み合わせがリーチ状態となったとき、操作ボタンユニット１００（２００）の押圧操作入力による遊技者の指示を契機として、大当たりになる可能性及びその確率を示唆する演出画像を演出表示装置１８に表示させる特別演出が行われる。そして、停止後の特別図柄が大当たりを示す図柄である場合、演出表示装置１８では、３つの図柄が一致した表示態様がとられる。図柄が大当たり図柄で停止すると、通常遊技よりも遊技者に有利な特別遊技が実行される。
【００２３】
特別遊技では、大入賞口１４が、約３０秒間開放された後、又は１０球以上の遊技球が入球した後で一旦閉鎖される。大入賞口１４の開放中に遊技球が特定領域へ少なくとも１球落入した場合、大入賞口１４は再度開放される。このように大入賞口１４が１回開放される間に遊技球が少なくとも１球以上特定領域へ落入することを条件として大入賞口１４の開閉が所定回数、例えば１５回繰り返される。
【００２４】
なお、普図始動口１３に遊技球が入球すると、普通図柄表示装置１７において、所定時間、普通図柄と称される図柄が変動表示される。普通図柄の変動表示が停止すると、所定の確率で特図始動口１２の普通電動役物が所定時間だけ拡開する。そのため、遊技球が一時的に特図始動口１２に入球し易くなる。
【００２５】
［操作ボタンユニットの構成（I）］
次に、第１実施形態に係る操作ボタンユニット１００の構成について図４〜図１７を参照して説明する。ここで、図４は操作ボタンユニット１００の斜視図、図５は操作ボタンユニット１００の平面図、図６は図５における矢印VI−VIに沿って示す断面図、図７は操作ボタンユニット１００において操作ボタンカバーを脱着した状態を示す斜視図、図８は操作ボタンユニット１００において装飾ケースを脱着した状態を示す平面図、図９は図８における矢印IX−IXに沿って示す断面図、図１０は操作ボタンユニット１００において第２電飾基板及びプレート部材を脱着した状態を示す斜視図、図１１は操作ボタンユニット１００において第２電飾基板を脱着した状態を示す側面図、図１２は図１１における矢印XII−XIIに沿って示す断面図、図１３は操作ボタンユニット１００において可動発光部を脱着した状態を示す斜視図、図１４は操作ボタンユニット１００においてプレート部材を脱着した状態を示す斜視図、図１５は操作ボタンユニット１００においてプレート部材を脱着した状態を示す平面図、図１６は図１５における矢印XVI−XVIに沿って示す断面図、図１７は操作ボタンユニット１００における摺動体及びベース枠体を示す斜視図である。なお、以降の説明においては、説明の便宜のため、上下及び左右前後の方向は、ぱちんこ遊技機ＰＭへの取付状態での方向として、図４の状態を基準にして定義しており、図４に示す矢印の方向をそれぞれ前後、左右、上下と称して説明する。ここで、請求の範囲に規定する「面内方向」とは、本実施形態では左右方向が該当する。
【００２６】
操作ボタンユニット１００は、大別的には、上球皿６ａに着脱されるユニットケース１１０と、押圧操作される操作ボタン１２０と、ユニットケース１１０内に固設されて操作ボタン１２０を上下動自在に支持するベース枠体１３０と、操作ボタン１２０に覆設されて可動演出及び発光演出を行う可動発光演出機構１４０と、を主体として構成される。
【００２７】
ユニットケース１１０は、上球皿６ａの正面中央に着脱自在に取り付けられるケース本体１１１と、ケース本体１１１と操作ボタン１２０との境界部に取り付けられる略環状の装飾環体１１５と、からなる。ケース本体１１１は、上面開放で断面視多角形の外郭フレーム状をなし、その内部には操作ボタン１２０の基部側を収容するための収容空間が形成されている。
【００２８】
操作ボタン１２０は、下方に開口を有する有底容器状の操作ボタンカバー１２１と、この操作ボタンカバー１２１に上面側が覆われて上下動自在な枠状の摺動体１２５とからなり、全体として操作ボタンカバー１２１と摺動体１２５とに囲まれた照明空間を有する中空箱状に構成される。操作ボタンカバー１２１及び摺動体１２５は共に、例えばポリカーボネート（ＰＣ）等の透明な樹脂材料を用いて射出成形等の成形手段により図示する形状に形成される。
【００２９】
操作ボタンカバー１２１は、上面が緩やかな円弧状で上方に凸を向けた操作面１２１ａと、この操作面１２１ａの外周を囲んで下向きに突出形成された外周縁部１２１ｂと、を有して蓋状をなしている。
【００３０】
摺動体１２５は、操作ボタンカバー１２１の外周縁部の形状に合わせて、その内周側に嵌合するように幾分小さめの内周縁部１２５ａが形成されている。そのため、摺動体１２５の上端面に上方から操作ボタンカバー１２１を覆い被せ、摺動体１２５の内周縁部１２５ａに操作ボタンカバー１２１の外周縁部１２１ｂを嵌合させることで、操作ボタン１２０が一体に構成される。また、摺動体１２５は、ベース枠体１３０に対して上下に摺動自在に取り付けられている。この摺動体１２５には、４本のボス部１２５ｂが下方に突設されており、各ボス部１２５ｂが詳細後述するベース枠体１３０の支柱１３０ａに挿入されて上下方向への摺動移動が案内されている。また、摺動体１２５は、常にはベース枠体１３０の支柱１３０ａに支持された詳細後述の４つの付勢バネ１３１の付勢力によって操作ボタン１２０の押圧操作が可能な自由端位置（上端位置）に配設される。また、摺動体１２５には、操作ボタン１２０の押圧操作を詳細後述の第１検出センサ１６３によって検出するための検出片１２５ｃ（図１７を参照）が側方に向けて突出形成されている。
【００３１】
ベース枠体１３０は、フレーム状をなして操作ボタン１２０の取付ベースとなり、ユニットケース１１０の収容空間の底部にビス止め固定される。このベース枠体１３０には、可動発光演出機構１４０を駆動するための駆動源アッセンブリ１５０が設けられている（詳細後述する）。また、ベース枠体１３０には、４本の支柱１３０ａが立設されており、各支柱１３０ａには操作ボタン１２０を上方へ向けて常時付勢するための付勢バネ１３１が支持されるとともに、摺動体１２５のボス部１２５ｂを挿入するための円孔状のボス挿入孔１３０ｂが開設されている。また、ベース枠体１３０の上部周縁には、操作ボタンカバー１２１の段差部１２１ｄに係合して操作ボタン１２０の自由端位置（上端位置）を規定するためのフック部材１３２が着脱自在に取り付けられている。
【００３２】
可動発光演出機構１４０は、ベース枠体１３０に取り付けられた駆動源アッセンブリ１５０と、ベース枠１３０に固定されて発光演出を行う固定発光部１６０と、操作ボタン２２０の操作方向と直交する面内方向にスライド移動自在となるようにベース枠体１３０に取り付けられて可動演出及び発光演出を行う可動発光部１７０とを備えて構成されている。
【００３３】
駆動源アッセンブリ１５０は、可動発光部１７０をスライド動作させる駆動源としての駆動モータ１５１と、駆動モータ１５１の回転軸に直結された駆動歯車１５２と、駆動歯車１５２と外接噛合する中間歯車１５３と、中間歯車１５３と外接噛合して駆動力を可動発光部１７０へ伝達する従動歯車１５４とから構成されている。駆動モータ１５１としては例えばステッピングモータが適用される。この駆動モータ１５１は、駆動パルスの励磁パターンを切り替えることで作動し、所定ステップ数の駆動信号を与えることにより、可動発光部１７０を左右に１往復動させるように構成されている。また、従動歯車１５４の上部は中空の円盤状に形成されており、この円盤部の上端面には従動歯車１５４と一体的に回転（公転）する係合ローラ１５５が軸支されている。
【００３４】
固定発光部１６０は、摺動体１２５の上方に配置されてベース枠体１３０にビス止め固定される第１電飾基板１６１と、この第１電装基板１６１の表面を覆うような配設姿勢にてビス止め固定されるプレート部材１６６と、を有して構成される。この固定発光部１６０は、ベース枠体１３０に固定されて発光演出のみを行う（つまり、可動演出は行わない）。
【００３５】
第１電飾基板１６１は、操作ボタン１２０を電飾するための複数の発光体１６２や複数の検出センサ１６３，１６４等を実装した電装基板として構成される。本実施形態において、発光体１６２としては表面実装（ＳＭＤ）型のフルカラーＬＥＤが用いられている。この第１電飾基板１６１には、操作ボタン１２０の押圧操作を検出するための第１検出センサ１６３が取り付けられている。第１検出センサ１６３は、図１７に示すように、光を投光する投光部と、投光部からの光を受光する受光部とを有し、摺動体１２５の検出片１２５ｃを挿入可能なスペースを有して略コ字形に配置されたフォトセンサである。ここで、前述した摺動体１２５の検出片１２５ｃの位置は、操作ボタン１２０の押し込み位置（下端位置）に対応しており、操作ボタン１２０が操作されず検出片１２５ｃが第１検出センサ１６３の投光部と受光部との間に介在している（遮光されている）ときはオフとなり、操作ボタン１２０が下方に押し込まれて検出片１２５ｃが第１検出センサ１６３の投光部と受光部との間に介在していない（遮光されてない）ときにはオンとなって操作ボタン１２０が操作されたことを検出するものである。なお、第１検出センサ１６３の検出信号（オン・オフ信号）は演出制御基板４２に入力される。
【００３６】
また、第１電飾基板１６１には上下貫通する窓部１６１ａが形成されており、この窓部１６１ａを通してベース枠体１３０に設けられた駆動源アッセンブリ１５０の三つ歯車１５２，１５３，１５４が上方に向けて突出している。一方、第１電飾基板１６１には、図１４に示すように、駆動源アッセンブリ１５０の従動歯車１５４と外接噛合する検出歯車１６５が回転自在に軸支されており、この検出歯車１６５に近接して第２検出センサ１６４が配設されている。検出歯車１６５の下部には断面Ｃ形リング状の円筒部１６５ａが形成されており、この円筒部１６５ａには半径方向に切り欠いた検出スリット１６５ｂ（図１１を参照）が１カ所だけ形成されている。なお、検出歯車１６５と従動歯車１５４との歯車比（ギヤ比）は「１：１」となっている。一方、第２検出センサ１６４は、光を投光する投光部と、投光部からの光を受光する受光部とを有し、検出歯車１６５の円筒部を挟んで略コ字形に配置されたフォトセンサである。検出歯車１６５の検出スリット１６５ｂの位置は、スライド移動自在に構成された可動発光部１７０の初期位置（演出動作の起点となる基準位置）に対応しており、検出スリット１６５ｂが第２検出センサ１６４の投光部と受光部との間に介在していない（すなわち、円筒部１６５ａによって遮光されている）ときにはオフとなり、検出スリット１６５ｂが第２検出センサ１６４の投光部と受光部との間に介在している（すなわち、検出スリット１６５ｂによって遮光されていない）ときにはオンとなって可動発光部１７０が初期位置に存在することを検出するものである。なお、第２検出センサ１６４の検出信号（オン・オフ信号）は演出制御基板４２に入力される。
【００３７】
プレート部材１６６は、例えば透光性を有する合成樹脂材の表面に凹凸を形成する表面加工（光拡散処理）が施されたものであり、第１電飾基板１６１に実装した発光体（ＬＥＤ）１６２からの光が広範囲に拡散されることで高い光装飾効果が得られるように構成される。このプレート部材１６６には、略矩形状に上下に開口する窓部１６６ａが形成されており、この窓部１６６ａを通してベース枠体１３０に配設された従動歯車１５４及び係合ローラ１５５が上方に突出している。また、プレート部材１６６には、ともに窓部１６６ａの左右外側に位置して上方に突出する円筒状のガイド突起１６６ｂが左右一対にビス止め固定されている。
【００３８】
可動発光部１７０は、固定発光部に対してスライド移動自在に取り付けられるスライド部材１７１と、このスライド部材１７１に水平姿勢で固定される第２電飾基板１７５と、第２電飾基板１７５を覆う透光性の装飾ケース１７９と、を有して構成される。
【００３９】
スライド部材１７１は、例えば白色のポリアセタール（ＰＯＭ）やポリエチレン（ＰＥ）等の樹脂材料を用いて射出成形等の成形手段により図示する形状に形成される。このスライド部材１７１には、従動歯車１５４の係合ローラ１５５と対向する下面側の中央に、前後方向（当該スライド方向と直交する方向）に延びる長穴状の係合溝１７１ａが形成されており、この係合溝１７１ａに従動歯車１５４の係合ローラ１５５が当該係合溝１７１ａの長手方向に沿って移動自在に係合することで、従動歯車１５４の回転運動（係合ローラ１５５の公転運動）をスライド部材１７１の直線運動に変換するように構成されている。また、スライド部材１７１には、上下貫通すると共に左右方向（スライド方向）に延びる長穴状のガイド孔１７１ｂが左右一対に形成されており、各ガイド孔１７１ｂにプレート部材１６６の各ガイド突起１６６ｂが受容されることで、左右方向へのスライド運動が円滑に案内されるようになっている。
【００４０】
スライド部材１７１には、第２電飾基板１７５を位置決めするための２カ所の嵌合ピン１７１ｃが上方に突出形成されている。また、スライド部材１７１には、第２電飾基板１７５に電力を供給するフラットケーブル（ＦＦＣ）１７２を係止するための係止具１７３が取り付けられており、フラットケーブル１７２を撓めて当該スライド量に応じた余裕のある長さで係止することで、当該スライド動作によるフラットケーブル１７２と係止具１７３との相対的な位置変動はフラットケーブル１７２の伸縮によって吸収される。そのため、可動発光部１７０の円滑な動作が阻害されたり、可動発光部１７０のスライド動作によってフラットケーブル１７２が絡まったりすることがない。
【００４１】
第２電飾基板１７５は、その表面に操作ボタン１２０を電飾するための複数の発光体１７６を備えた電装基板として構成されている。本実施形態において、発光体１７６としては表面実装（ＳＭＤ）型のフルカラーＬＥＤが用いられている。この第２電飾基板１７５は、２カ所の嵌合ピン１７１ｃが挿入された位置決め状態でスライド部材１７１の上面側にビス止め固定される。
【００４２】
装飾ケース１７９は、例えばポリカーボネート（ＰＣ）等の透明な樹脂材料を用いて射出成形等の成形手段により図示する形状（下方に開口を有する有底容器状）に形成される。この装飾ケース１７９の上面には当該遊技機ＰＭのモチーフとなる意匠が凹凸模様により形成されるとともにダイヤモンドカット等の光拡散処理が施されて、第２電飾基板１７５からの光を広範囲にて拡散させて光装飾効果を高め得るようにしてある。この装飾ケース１７９は、スライド部材１７１の外周縁部の形状に合わせて、その内周側に嵌合するように幾分小さめの内周縁部が形成されている。そのため、装飾ケース１７９とスライド部材１７１とを一体的に嵌合することで、第２電飾基板１７５が装飾ケース１７９によって覆い被されるようになっている。
【００４３】
次に、このように構成される操作ボタンユニット１００の作用を説明する。遊技球が特図始動口１２に入球すると、特別図柄抽選の抽選結果を示すために特別図柄表示装置１６及び演出表示装置１８において特別図柄及び装飾図柄がそれぞれ変動表示される。演出図柄の変動表示中に所定の条件が成立した場合（例えば、リーチ状態となったとき）には、演出表示装置１８において、操作ボタン１２０の画像が表示されるとともに、「操作ボタン１２０をプッシュしよう」というメッセージを表示される報知演出が行われる。
【００４４】
操作ボタン１２０が自由端位置（上端位置）にある状態から付勢バネ１３１の付勢力に抗して下方へ押圧操作されて検出位置（下端位置）まで到達すると、操作ボタン１２０の摺動体１２５の検出片１２５ｃが第１検出センサ１６３の投光部と受光部との間の光路を遮光し、この検出信号（オン信号）が演出制御基板４２へ向けて出力される。これを受けて、演出表示装置１８に「大当たり確率８０％」などの大当り移行確率を示すメッセージが表示され、遊技者の期待感が高められる。そして、操作ボタン１２０への押圧力が解除されると、付勢バネ１３１の付勢力によって操作ボタン１２０が上動して自由端位置（上端位置）へ復帰する。なお、この操作ボタン１２０の押圧操作による上下動では、ベース枠体１３０に対する可動発光部１７０の相対的な位置関係は変化せず（つまり、可動発光部１７０は操作ボタン１２０と共に上下動せず）、ベース枠体１３０に安定的に保持されている。
【００４５】
こうして操作ボタン１２０が操作されると、演出制御基板４２による作動制御の基で、操作ボタンユニット１００による発光演出及び可動演出が実行させる。このとき、演出制御基板４２は、予め設定記憶された発光パターンデータに基づいて、第１電飾基板１６１及び第２電飾基板１７５の発光体（ＬＥＤ）１６２，１７６を発光させる制御を行う。第１電飾基板１６１及び第２電飾基板１７５の発光体１６２，１７６が発光されると、この発光体１６２，１７６からの照射光がプレート部材１６６又は装飾ケース１７９によって拡散されて操作ボタンカバー１２１の外方へ放射される。
【００４６】
一方、これと同時に、演出制御基板４２は、電飾基板１６１，１７５の発光制御と連動又は独立して、可動発光部１７０をスライド動作させる制御（つまり、駆動モータ１５１の駆動制御）を行う。可動発光演出機構１４０は、予め設定記憶された可動演出パターンに定められた動作内容（モータのステップ数、駆動速度、回転方向、動作時間等）に従って動作制御される。可動発光部１７０のスライド動作は、可動演出パターンに従って、全て初期位置から動作を開始して最終的には初期位置に復帰するよう設定され、１回の装飾図柄の変動中に完結するよう構成されている。演出制御基板４２は、第２検出センサ１６４からの検出信号（オン・オフ信号）に基づいて可動発光部１７０が初期位置に存在することが確認された場合、可動発光部１７０に可動演出を行わせるべく、駆動モータ１５1
の回転駆動を開始させる。
【００４７】
駆動モータ１５１が回転駆動されると、その回転駆動力が駆動歯車１５２及び中間歯車１５３を介して従動歯車１５４に伝達され、この従動歯車１５４の回転に伴って係合ローラ１５５が従動歯車１５４の軸心を中心として回転、すなわち公転する。このとき、従動歯車１５４の係合ローラ１５５はスライド部材１７１の係合溝１７１ａと係合しており、従動歯車１５４の回転に伴って係合ローラ１５５が公転すると、この係合ローラ１５５の公転運動がスライド部材１７１のスライド運動に変換されて可動発光部１７０が発光しながら左右にスライド動作することとなる。そして、第２電飾基板１７５の発光体１７６を点灯させながら可動発光部１７０を左右にスライド動作させることによって、操作ボタンカバー１２１を通して可動発光部１７０の装飾ケース１７９の可動を視認することができるとともに、操作ボタン１２０内において発光領域が変化するため、操作ボタン１２０の操作面１２１ａの中央部を重点的に光らせることに加えて、操作面１２１ａの周縁部に対しても十分に光を行き渡らせることができる。従って、操作ボタン１２０全体（外表面全体）を発光させることができるとともに、発光演出と可動演出との相乗効果によって遊技者に対して強いインパクトを付与して、遊技者の遊技意欲を喚起するような遊技演出を行うことができる。
【００４８】
以上、第１実施形態に係る操作ボタンユニット１００によれば、可動発光部１７０のスライド動作と連動して発光体１６２，１７６を発光させることで、操作ボタンカバー１２１内の全ての領域を有効に利用して発光領域及び発光態様を変化させることができ、操作ボタン１２０の内部において発光演出と可動演出とが協働した効果的な演出を実現することが可能である。また、可動発光部１７０は操作ボタン１２０の上下動とは独立してスライド動作するため、操作ボタン１２０の操作性が損なわれることがなければ操作ボタン１２０の押圧操作によって可動発光部１７０のスライド動作が阻害されることもなく、操作ボタン１２０が押圧操作（上下動）による衝撃によって振動等を受けたとしても可動発光部１７０に伝播するのが抑制されるため、安定して可動演出及び発光演出を実行することが可能である。
【００４９】
また、第１実施形態に係る操作ボタンユニット１００によれば、可動発光部１７０のスライド動作によって第１電飾基板１６１と第２電飾基板１７５との相対的な位置関係が変動するため（操作方向から見た両者の重なり具合が変動するため）、第１電飾基板１６１及び第２電飾基板１７５による発光態様を変化させて演出効果をより高めることができる。
【００５０】
従って、第１実施形態係る操作ボタンユニット１００によれば、発光演出と可動演出とが協働したインパクトのある演出を実現できるため、演出効果を高めて遊技の興趣を向上させることが可能である。
【００５１】
［操作ボタンユニットの構成（II）］
次に、第２実施形態に係る操作ボタンユニット２００の構成について図４、図１８〜図２８を参照して説明する。ここで、図４は操作ボタンユニット２００の斜視図、図１８は操作ボタンユニット２００における操作ボタンの斜視図、図１９は操作ボタンユニット２００において操作ボタンを脱着した状態を示す斜視図、図２０は操作ボタンユニット２００において操作ボタンを脱着した状態を示す平面図、図２１は図２０における矢印XXI−XXIに沿って示す断面図、図２２は図２０における矢印XXII-XXIIに沿って示す断面図、図２３は操作ボタンユニット２００において電飾基板を脱着した状態を示す斜視図、図２４は操作ボタンユニット２００において電飾基板を脱着した状態を示す平面図、図２５は操作ボタンユニット２００においてスライド部材を脱着した状態を示す斜視図、図２６は操作ボタンユニット２００においてスライド部材を脱着した状態を示す平面図、図２７は図２６における矢印XXVII-XXVIIに沿って示す断面図、図２８は駆動源アッセンブリを示す平面図であって、（ａ）は可動歯車が第１従動歯車側に移動した状態を示し、（ｂ）は可動歯車が第２従動歯車側に移動した状態を示す。なお、以降の説明においては、説明の便宜のため、上下及び左右前後の方向は、ぱちんこ遊技機ＰＭへの取付状態での方向として、図４の状態を基準にして定義しており、図４に示す矢印の方向をそれぞれ前後、左右、上下と称して説明する。ここで、請求の範囲に規定する「面内方向」とは、本実施形態では左右方向が該当する。
【００５２】
操作ボタンユニット２００は、大別的には、上球皿６ａに着脱されるユニットケース２１０と、押圧操作される操作ボタン２２０と、ユニットケース２１０内に固設されて操作ボタン２２０を上下動自在に支持するベース枠体２３０と、操作ボタン２２０に覆設されて可動演出及び発光演出を行う可動発光演出機構２４０と、を主体として構成される。
【００５３】
ユニットケース２１０は、上球皿６ａの正面中央に着脱自在に取り付けられるケース本体２１１と、ケース本体２１１と操作ボタン２２０との境界に取り付けられる略環状の装飾環体２１５と、からなる。ケース本体２１１は、上面開放で断面視多角形の外郭フレーム状をなし、その内部には操作ボタン２２０の基部側を収容するための収容空間が形成されている。
【００５４】
操作ボタン２２０は、下方に開口を有して内部に照明空間が形成される有底容器状をなす操作ボタンカバー２２１を備え、ベース枠体２３０に対して上下動自在に構成されている。操作ボタン２２０は、例えばポリカーボネート（ＰＣ）等の透明な樹脂材料を用いて射出成形等の成形手段により図示する形状に形成される。
【００５５】
操作ボタンカバー２２１は、上面が緩やかな円弧状で上方に凸を向けた操作面２２１ａと、この操作面２２１ａの外周を囲んで下向きに突出形成された外周縁部２２１ｂと、を有して蓋状をなしている。操作ボタンカバー２２１には、その中心に支柱挿通孔（図示せす）を有するボス部２２１ａが下方に４カ所突設されており、各ボス部２２１ａの支柱挿通孔（図示せず）に詳細後述するベース枠体２３０の支柱２３０ａが挿入されて上下方向への摺動移動が案内されている。また、操作ボタンカバー２１１は、常にはベース枠体２３０の支柱２３０ａに支持された詳細後述の４つの付勢バネ２３１の付勢力によって操作ボタン２２０の押圧操作が可能な自由端位置（上端位置）に配設される。また、操作ボタンカバー２２１には、操作ボタン２２０の押圧操作を詳細後述の第１検出センサ２６３によって検出するための検出片２２１ｂが下方に向けて突出形成されている。
【００５６】
ベース枠体２３０は、フレーム状をなして操作ボタン２２０の取付ベースとなり、ユニットケース２１０の収容空間の底部にビス止め固定される。また、ベース枠体２３０には、４本の支柱２３０ａが立設されており、各支柱２３０ａには操作ボタン２２０を上方へ向けて常時付勢するための付勢バネ２３１が支持されている。ベース枠体２３０の上面中央には、上下方向に延びる長尺円筒状の支持ロッド２３２が立設されている。
【００５７】
可動発光演出機構２４０は、ベース枠体２３０に取り付けられた下部固定板２６０と、この下部固定板２６０に設けられる駆動源アッセンブリ２５０と、操作ボタン２２０の操作方向と直交する面内方向にスライド移動自在となるようにベース枠体２３０に取り付けられて可動演出及び発光演出を行う可動発光部２７０と、を備えて構成される。
【００５８】
下部固定板２６０は、駆動源アッセンブリ２５０の取付ベースとなっており、ベース枠体２３０の上部において４本の付勢バネ２３１に周囲を囲まれて固定されている。この下部固定板２６０には、上下に貫通するとともに駆動源アッセンブリ２５０における駆動歯車２５２の軸心を中心として円弧状に形成された歯車案内溝２６０ａが開設されている。下部固定板２６０の上面中央には、支持ロッド２３２を挿通するための挿通孔（図示せず）が上下貫通して開設されている。この支持ロッド２３２の上端部には、可動発光部２７０の電飾基板２７５が上部連結体２６１及び下部連結体２６２によって上下に挟持された状態でビス止め固定されている。また、下部固定板２６０の上面右側には、２本の円柱が連なって形成されたガイド突起２６０ｃが上方に向けて突設されており、このガイド突起２６０ｃの上端面には可動発光部２７０の電飾基板２７５が固定されている。
【００５９】
下部固定板２６０には、操作ボタン２２０の押圧操作を検出するための第１検出センサ２６３が取り付けられている。第１検出センサ２６３は、光を投光する投光部と、投光部からの光を受光する受光部とを有し、操作ボタンカバー２１２の検出突起２２１ｂを挿入可能なスペースを有して略コ字形に配置されたフォトセンサである。ここで、前述した操作ボタンカバー２２１の検出片２２１ｂの位置は、操作ボタン２２０の押し込み位置（下端位置）に対応しており、操作ボタン２２０が操作されず検出片２２１ｂが第１検出センサ２６３の投光部と受光部との間に介在している（遮光されている）ときはオフとなり、操作ボタン２２０が下方に押し込まれて検出片２２１ｂが第１検出センサ２６３の投光部と受光部との間に介在していない（遮光されてない）ときにはオンとなって操作ボタン２２０が操作されたことを検出するものである。なお、第１検出センサ２６３の検出信号（オン・オフ信号）は演出制御基板４２に入力される。
【００６０】
駆動源アッセンブリ２５０は、可動発光部２７０をスライド動作させる駆動源としての駆動モータ２５１と、駆動モータ２５１の回転軸に直結された駆動歯車２５２と、可動発光部２７０を左右動させるための第１従動歯車２５３と、可動発光部２７０を上下動させるための第２従動歯車２５４と、駆動歯車２５２に外接噛合して駆動モータ２５１の回転駆動力を第１従動歯車２５３及び第２従動歯車２５４に選択的に伝達する可動歯車２５５とから構成されている。駆動モータ２５１としては、例えばステッピングモータが適用される。駆動モータ２５１は、駆動パルスの励磁パターンを切り替えることで作動し、所定ステップ数の駆動信号を与えることにより、可動発光部２７０を左右方向又は上下方向に１往復動させるように構成されている。
【００６１】
駆動源アッセンブリ２５０の四つの歯車２５２，２５３，２５４，２５５は、下部固定板２６０上にそれぞれ水平面内で回転可能に軸支されている。第１従動歯車２５３の上端面には、従動歯車２５３と一体的に回転（公転）する係合ピン２５３ａが上方に向けて突設されている。第２従動歯車２５４の上端面には、上り傾斜面及び下り傾斜面がその頂部で繋がって山型をなす摺動案内部２５４ａが突設されている。また、第２従動歯車２５４の中心には、ベース枠体２３０に立設された支持ロッド２３２を挿通するためのロッド挿通孔２５４ｂが上下貫通して形成されている。
【００６２】
可動歯車２５５は、下方に延びる歯車軸２５５ａが下部固定板２６０の歯車案内溝２６０ａ（図２８を参照）に抜け止め状態で挿入されている。可動歯車２５５は、駆動モータ２５１の回転駆動に伴って駆動歯車２５２から回転駆動力が伝達されると、歯車軸２５５ａを中心として回転するとともに、この可動歯車２５５と駆動歯車２５２との噛合位置における回転接線方向に押圧されて下部固定板２６０の歯車案内溝２６０ａに沿って移動する。すなわち、駆動歯車２５２からの駆動力が、可動歯車２５５を自転(回転)させようとする回転力と、可動歯車２５５を駆動歯車２５２との噛合位置での回転接線方向へ移動させようとする推進力として働くことになる。そのときの可動歯車２５５の回転方向と移動方向は、駆動モータ２５１の回転方向（正転方向、逆転方向）によって決まり、例えば、駆動モータ２５１が駆動歯車２５２とともに正転方向（図２８における矢印Ｒ１方向）に回転駆動した場合は、可動歯車２５５は上方から見た平面視において反時計回りに回転しながら歯車案内溝２６０ａに沿って第１従動歯車２５３側に移動し、この第１従動歯車２５３と噛合回転する。他方、駆動モータ２５１が駆動歯車２５２とともに逆転方向（図２８における矢印Ｒ２方向）に回転駆動した場合には、可動歯車２５５は上方から見た平面視において時計回り方向に回転しながら歯車案内溝２６０ａに沿って第２従動歯車２５４側に移動し、この第２従動歯車２５４と噛合回転する。このように、可動歯車２５５は、駆動モータ２５１の回転方向に応じて第１従動歯車２５３及び第２従動歯車２５４に選択的に噛合回転して回転駆動力を伝達するように構成されている。なお、歯車案内溝２６０ａは駆動歯車２５２の軸心と同心状に形成されているため、可動歯車２５５が歯車案内溝２６０ａに沿って円弧を描くように移動しても、可動歯車２５５と駆動歯車２５２との軸間距離は常にほぼ一定に維持され、可動歯車２５５と駆動歯車２５２との噛み合いが離脱されるおそれはない。
【００６３】
可動発光部２７０は、下部固定板２６０に対してスライド移動自在に取り付けられるスライド部材２７１と、スライド部材２７１の上方に配置されて下部固定板２６０に支持ロッド２３２を介して水平姿勢で固定される電飾基板２７５と、電飾基板２７５を覆ってスライド部材２７１に取り付けられる透光性の装飾ケース２７９（図７を参照）と、を有して構成される。
【００６４】
スライド部材２７１は、例えば白色のポリアセタール（ＰＯＭ）やポリエチレン（ＰＥ）等の樹脂材料を用いて射出成形等の成形手段により図示する形状に形成される。スライド部材２７１には、第１従動歯車２５３の係合ピン２５３ａと対向する位置に、前後方向（当該スライド方向と直交する方向）に延びる長穴状の係合溝２７１ａが形成されており、この係合溝２７１ａに第１従動歯車２５３の係合ピン２５３ａが当該係合溝２７１ａの長手方向に沿って移動自在に係合することで、第１従動歯車２５３の回転運動（係合ピン２５３ａの公転運動）をスライド部材２７１の左右方向への直線運動に変換するように構成されている。また、スライド部材２７１には、上下貫通すると共に左右方向（スライド方向）に延びる長穴状の第１ガイド孔２７１ｂ及び第２ガイド孔２７１ｃが左右に並んで開設されており、これら第１ガイド孔２７１ｂ及び第２ガイド孔２７１ｃに下部固定板２６０の支持ロッド２３２及びガイド突起２６０ｃがそれぞれ受容されることで、スライド部材２７１の左右方向へのスライド運動が円滑に案内されるようになっている。さらに、スライド部材２７１の下面側において第２従動歯車２５４の摺動案内部２５４ａと対向する位置には、この摺動案内部２５４ａと摺接可能に形成された摺動突起２７１ｄが下方に向けて突設されている。そのため、第２従動歯車２５４の回転に伴って、スライド部材２７１の摺動突起２７１ｄが第２従動歯車２５４の摺動案内部２５４ａの上り傾斜面及び下り傾斜面を摺動することによって、第２従動歯車２５４の回転運動をスライド部材２７１の上下方向への直線運動に変換するように構成されている。
【００６５】
かかる構成では、駆動モータ２５１が駆動歯車２５２と共に正転方向に回転駆動して可動歯車２５５が第１従動歯車２５３と噛合回転するときはスライド部材２７１が左右方向にスライド動作し、駆動モータ２５１が駆動歯車２５２と共に逆転方向に回転駆動して可動歯車２５５が第２従動歯車２５４と噛合回転するときはスライド部材２７１が上下方向にスライド動作する。このように駆動モータ２５１の回転駆動方向を切り替えることにより、可動発光部２７０（スライド部材２７１）のスライド方向を変化させることができる。
【００６６】
電飾基板２７５は、操作ボタン２２０を電飾するための複数の発光体２７６やスライド部材２７１の位置を検出するための第２検出センサ２７７を備えた電装基板として構成されている。本実施形態において、発光体２７６としては表面実装（ＳＭＤ）型のフルカラーＬＥＤが用いられている。この電飾基板２７５は、スライド部材２７１の上方において支持ロッド２３２及びガイド突起２６０ｃを介して下部固定板２６０に取り付けられており、スライド部材２７１と共にスライド動作することはない。但し、電飾基板２７５をスライド部材２７１に固定して、電飾基板２７５をスライド部材２７１と一体的に左右及び上下にスライド動作させるように構成してもよい。また、電飾基板２７５の下面側に固定された下部連結体２６２とスライド部材２７１との間には、スライド部材２７１を下方に付勢してスライド部材２７１の摺動突起２７１ｄを下部固定板２６０の摺動案内部２５４ａにガタツキなく摺接させるためのコイルバネ２７８が介装されている。
【００６７】
電飾基板２７５には、スライド部材２７１が初期位置（演出動作の起点となる原点位置）に存在することを検出するための、投光素子及び受光素子からなる第２検出センサ（フォトセンサ）２７７が配設されている。これに対して、スライド部材２７１には、上方に向けて検出片２７１ｅが突設されており、この検出片２７１ｅが第２検出センサ２７７の投光部と受光部との間に介在しているとき（すなわち、検出片によって遮光されているとき）にオンとなってスライド部材２７１が初期位置に存在することを検出するものである。なお、第２検出センサ２７７の検出信号（オン・オフ信号）は演出制御基板４２に入力される。
【００６８】
装飾ケース２７９（図７を参照）は、例えばポリカーボネート（ＰＣ）等の透明な樹脂材料を用いて射出成形等の成形手段により図示する形状（下方に開口を有する有底容器状）に形成される。この装飾ケース２７９の上面には当該遊技機ＰＭのモチーフとなる意匠が凹凸模様により形成されるとともにダイヤモンドカット等の光拡散処理が施されて、電飾基板２７５からの光を広範囲にて拡散させて光装飾効果を高め得るようにしてある。装飾ケース２７９は、スライド部材２７１の外周縁部の形状に合わせて、その内周側に嵌合するように幾分小さめの内周縁部が形成されている。そのため、装飾ケース２７９とスライド部材２７１とを一体的に嵌合することで、電飾基板２７５が装飾ケース２７９によって覆い被されるようになっている。
【００６９】
以上、第２実施形態に係る操作ボタンユニット２００によれば、可動発光部２７０のスライド動作と連動して発光体２７６を発光させることで、操作ボタンカバー２２１内の全ての領域を有効に利用して発光領域及び発光態様を変化させることができ、操作ボタン２２０の内部において発光演出と可動演出とが協働した効果的な演出を実現することが可能である。また、可動発光部２７０は操作ボタン２２０の上下動とは独立してスライド動作するため、操作ボタン２２０の操作性が損なわれることがなければ操作ボタン２２０の押圧操作によって可動発光部２７０のスライド動作が阻害されることもなく、操作ボタン２２０が押圧操作（上下動）による衝撃によって振動等を受けたとしても可動発光部２７０に伝播するのが抑制されるため、安定して可動演出及び発光演出を実行することが可能である。
【００７０】
また、第２実施形態に係る操作ボタンユニット２００によれば、駆動モータ２５１の回転駆動方向に応じて可動発光部２７０を左右方向及び上下方向に選択的にスライド動作させて操作ボタン２２０内の全ての領域を利用した可動演出及び発光演出を行うことができるため、より迫力のある演出効果を発揮することができるとともに、可動発光部２７０の上下動によって奥行き感を異ならしめる照明効果を発揮することが可能となり、より多彩な演出を行うことができる。
【００７１】
従って、第２実施形態係る操作ボタンユニット２００によれば、発光演出と可動演出とが協働したインパクトのある演出を実現できるため、演出効果を高めて遊技の興趣を向上させることが可能である。
【００７２】
次に、本発明とは直接的には関係しないが、発光演出手段としての遊技盤の変形例について図２９を参照しながら説明する。ここで、図２９（ａ）は変形例に係る遊技盤３１０の正面図、（ｂ）は遊技盤３１０の側面図である。
【００７３】
遊技盤３１０は、例えばアクリル樹脂（ＰＭＭＡ）やポリカーボネート（ＰＣ）、ＡＢＳ樹脂等の透明性（透過性）を有する樹脂材料によって平板状に形成された透明板を基板として構成されており、遊技盤３１０の表面側から背面側を視認できるようになっている。ここで、「透明」とは、遊技盤３１０の背面側に存在する物体を完全に透過した状態で視認し得ることのみを意味するものではなく、物体の存在が分かる程度のいわゆる半透明の状態をも含むものである。
【００７４】
遊技盤３１０の前面側の上部には、スタンパ加工（金型原盤たる「スタンパ」による型押し成形）によって微細な凹溝３１１が形成されており、この凹溝３１１の集合によって全体として文字「Ａ」が施されている。一方、遊技盤３１０の後面側の下部には、スタンパ加工によって微細な凹溝３１２が形成されており、この凹溝３１２の集合によって全体として文字「Ｂ」が施されている。なお、スタンパ加工は公知の技術のため、その説明を省略する。また、遊技盤３１０の表面にスタンパ加工によって施す所定の情報は、文字に限定されず、例えばキャラクタなどの図形等であってもよい。
【００７５】
遊技盤３１０の上端近傍及び下端近傍には、複数の発光体３２１，３３１を実装する発光基板３２０，３３０が遊技盤３１０を上下方向に挟み込むようにして対向配置されている。本実施形態において、発光体３２１，３３１としては表面実装（ＳＭＤ）型のフルカラーＬＥＤが用いられている。
【００７６】
本変形例に係る遊技盤３１０において、発光基板３２０，３３０の発光体３２１，３３１が消灯している場合には、遊技施設内の照明光によって若干透けて見えるが、遊技機の正面側から文字「Ａ」，「Ｂ」を明確に視認することはできない。これに対して、発光基板３２０，３３０の発光体３２１，３３１を点灯すると、この発光体３２１，３３１からの光が凹溝３１１，３１２で屈折又は反射することによって、文字「Ａ」，「Ｂ」が発光して（スタンパ加工が施されている領域が発光して）、遊技機の正面側から当該文字を視認することが可能となる。このような遊技盤３１０の発光演出と連動して、演出表示装置１８に演出画像を表示したり、操作ボタンユニット１００（２００）による発光演出及び可動演出を実行したりすることで、ぱちんこ遊技機ＰＭの演出効果をより一層高めることが可能になる。
【００７７】
なお、本発明は、上記実施形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲であれば適宜改良可能である。
【００７８】
上述の実施形態では、単一の操作ボタンのみを有する操作ボタンユニットを例示して説明したが、これに限定されるものではなく、複数の操作ボタンを有する構成や、操作ボタンに併設されて他の操作手段（操作レバー、操作スイッチ、など）を有する構成であってもよい。
【００７９】
また、上述の実施形態では、操作ボタンユニットを上球皿に設置した構成を例示して説明したが、これに限定されるものではなく、操作ボタンユニットを下球皿、発射ハンドル、ガラス枠などの他の部位に設置してもよく、いずれにしても遊技者が操作可能な位置に設けられていればよい。
【００８０】
なお、上述の実施形態においては、本発明に係る操作ボタンユニットをぱちんこ遊技機に適用した場合を例示して説明したが、これに限定されるものではなく、ぱちんこ遊技機以外の遊技機、例えばスロットマシンや雀球遊技機、アレンジボール機に適用してもよく、更には、メダルゲーム機、テーブルゲーム機などに適用しても同様の効果を得ることが可能である。
【符号の説明】
【００８１】
ＰＭ  ぱちんこ遊技機
１  外枠
２  前枠
５  ガラス枠
１０  遊技盤
１００  操作ボタンユニット（第１実施形態）
１２０  操作ボタン
１３０  ベース枠体（ベース部材）
１２１  操作ボタンカバー
１４０  可動発光演出機構（発光演出部）
１５０  駆動源アッセンブリ（駆動手段）
１５１  駆動モータ
１６１  第１電飾基板（第２発光手段）
１６２  発光体
１６３  第１検出センサ（操作検出手段）
１７０  可動発光部
１７１  スライド部材
１７５  第２電飾基板（第１発光手段）
１７６  発光体
２００  操作ボタンユニット（第２実施形態）
２２０  操作ボタン
２２１  操作ボタンカバー
２３０  ベース枠体（ベース部材）
２４０  可動発光演出機構（発光演出部）
２５０  駆動源アッセンブリ（駆動手段）
２５１  駆動モータ
２６３  第１検出センサ（操作検出手段）
２７０  可動発光部
２７１  スライド部材
２７３  第１従動歯車（第１駆動機構）
２７４  第２従動歯車（第２駆動機構）
２７５  可動歯車（伝達手段）
２７５  電飾基板（第１発光手段）
２７６  発光体
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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