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【手続補正書】
【提出日】令和3年1月21日(2021.1.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
キャビネットと、
フロントドアと、
ドアセンサと、
遊技メダル投入口と、
ブロッカと、
ホッパーと、
ホッパーを駆動させて遊技メダルを払い出すときに変位可能な可動片を検知し得る検知手段Ｃ及び検知手段Ｄ（検知手段Ｃは可動片が初期位置にあるときに検知し、検知手段Ｄは可動片が変位した後の所定位置にあるときに検知する）と
を備え、
所定の状況にて、電源の供給が遮断される事象が発生した時から、当該電源の供給が遮断される事象を検知し、電源断処理を実行する時までの期間の設計値をＴ１とし、
ホッパーを駆動させることによって所定数の遊技メダルを払い出す場合において、検知手段Ｃが可動片を検知しなくなる時から、検知手段Ｄが可動片を検知したあと再度検知手段Ｃが可動片を検知して、次の遊技メダルを払い出すために再度検知手段Ｃが可動片を検知しなくなる時までの期間の設計値をＴ２としたとき、
Ｔ１＜Ｔ２
となっており、
キャビネットの下部には、第１閉塞部が設けられており、
第１閉塞部は、フロントドアが閉鎖されている状態において、フロントドア方向へ向けて突出しており、
フロントドアの下部には、第２閉塞部と第３閉塞部とが設けられており、
第２閉塞部は、フロントドアが閉鎖されている状態において、キャビネット方向へ向けて突出しており、
第３閉塞部は、フロントドアが閉鎖されている状態において、キャビネット方向へ向けて突出しており、
フロントドアが閉鎖されている状態において、第２閉塞部と第３閉塞部との間に第１閉塞部が配置されている箇所があるように構成されており、
フロントドアが閉鎖されている状態からフロントドアが開放される場合において、ドアセンサがフロントドアの開放を最初に検知するときのフロントドアの位置を検知開始位置とし、
フロントドアが検知開始位置にある状態において、第２閉塞部と第３閉塞部との間に第１閉塞部が配置されている箇所があるように構成されている
遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、以下の解決手段によって上述の課題を解決する（かっこ書きで、対応する実施形態の構成を示す。）。
本発明は、
キャビネット（１３）と、
フロントドア（１２）と、
ドアセンサと、
遊技メダル投入口（メダル投入口４７）と、
ブロッカ（ブロッカ４５）と、
ホッパー（ホッパー３５）と、
ホッパーを駆動させて遊技メダルを払い出すときに変位可能な可動片を検知し得る検知手段Ｃ（払出しセンサ３７ａ）及び検知手段Ｄ（払出しセンサ３７ｂ）（検知手段Ｃは可動片が初期位置にあるときに検知し、検知手段Ｄは可動片が変位した後の所定位置にあるときに検知する）と
を備え、
所定の状況にて、電源の供給が遮断される事象が発生した時から、当該電源の供給が遮断される事象を検知し、電源断処理を実行する時までの期間の設計値をＴ１（図５及び図８中、Ｔ１）とし、
ホッパーを駆動させることによって所定数の遊技メダルを払い出す場合において、検知手段Ｃが可動片を検知しなくなる時から、検知手段Ｄが可動片を検知したあと再度検知手段Ｃが可動片を検知して、次の遊技メダルを払い出すために再度検知手段Ｃが可動片を検知しなくなる時までの期間の設計値をＴ２（図８中、Ｓ３１からＳ３５までの期間（図８中、Ｔ４））としたとき、
Ｔ１＜Ｔ２
となっており、
キャビネットの下部には、第１閉塞部（第１閉塞部１３ｃ）が設けられており、
第１閉塞部は、フロントドアが閉鎖されている状態において、フロントドア方向へ向けて突出しており、
フロントドアの下部には、第２閉塞部（第２閉塞部１２ａ）と第３閉塞部（第３閉塞部１２ｂ）とが設けられており、
第２閉塞部は、フロントドアが閉鎖されている状態において、キャビネット方向へ向けて突出しており、
第３閉塞部は、フロントドアが閉鎖されている状態において、キャビネット方向へ向けて突出しており、
フロントドアが閉鎖されている状態において、第２閉塞部と第３閉塞部との間に第１閉塞部が配置されている箇所があるように構成されており、
フロントドアが閉鎖されている状態からフロントドアが開放される場合において、ドアセンサがフロントドアの開放を最初に検知するときのフロントドアの位置を検知開始位置とし、
フロントドアが検知開始位置にある状態において、第２閉塞部と第３閉塞部との間に第１閉塞部が配置されている箇所があるように構成されている。
【手続補正書】
【提出日】令和2年11月24日(2020.11.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
遊技メダル投入口と、
前記遊技メダル投入口から投入された遊技メダルが通過する通路中に設けられ、遊技メダルを検知し得る検知手段Ａ、検知手段Ｂ、及び検知手段Ｃ（検知手段Ｂは、検知手段Ａより下流側に位置し、検知手段Ｃは検知手段Ｂより下流側に位置する）と
を備え、
所定の状況にて、電源の供給が遮断される事象が発生した時から、当該電源の供給が遮断される事象を検知し、電源断処理を実行する時までの期間の設計値をＴ１とし、
所定の状況にて、前記遊技メダル投入口から遊技メダルが投入される場合における、当該遊技メダルを検知手段Ａが検知する時から、当該遊技メダルを検知手段Ｂが検知する時までの期間の設計値をＴ２とし、
所定の状況にて、前記遊技メダル投入口から遊技メダルが投入される場合における、当該遊技メダルが投入される時から、当該遊技メダルを検知手段Ｂが検知する時までの期間の設計値をＴ３としたとき、
Ｔ１＜Ｔ２
Ｔ１＜Ｔ３
となっている遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、以下の解決手段によって上述の課題を解決する（かっこ書きで、対応する実施形態の構成を示す。）。
本発明（第１実施形態）は、
遊技メダル投入口（メダル投入口４７）と、
前記遊技メダル投入口から投入された遊技メダルが通過する通路中に設けられ、遊技メダルを検知し得る検知手段Ａ（通路センサ４６）、検知手段Ｂ（投入センサ４４ａ）、及び検知手段Ｃ（検知手段Ｂは、検知手段Ａより下流側に位置し、検知手段Ｃは検知手段Ｂより下流側に位置する）（投入センサ４４ｂ）と
を備え、
所定の状況にて、電源の供給が遮断される事象が発生した時から、当該電源の供給が遮断される事象を検知し、電源断処理を実行する時までの期間の設計値をＴ１（図５中、Ｔ１）とし、
所定の状況にて、前記遊技メダル投入口から遊技メダルが投入される場合における、当該遊技メダルを検知手段Ａが検知する時から、当該遊技メダルを検知手段Ｂが検知する時までの期間の設計値をＴ２（図２中、メダルＭがＭ２の位置からＭ３の位置に到達するまでの時間）とし、
所定の状況にて、前記遊技メダル投入口から遊技メダルが投入される場合における、当該遊技メダルが投入される時から、当該遊技メダルを検知手段Ｂが検知する時までの期間の設計値をＴ３（図２中、メダルＭがＭ１の位置から下流側に放たれた瞬間から、Ｍ３の位置に到達するまでの時間）としたとき、
Ｔ１＜Ｔ２
Ｔ１＜Ｔ３
となっている遊技機である。
【手続補正書】
【提出日】令和2年11月24日(2020.11.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
遊技メダル投入口と、
前記遊技メダル投入口から投入された遊技メダルが通過する通路中に設けられ、遊技メダルを検知し得る検知手段Ａ及び検知手段Ｂ（検知手段Ｂは、検知手段Ａより下流側に位置する）と、
ホッパーと、
前記ホッパーを駆動させて遊技メダルを払い出すときに変位可能な可動片を検知し得る検知手段Ｃ及び検知手段Ｄ（検知手段Ｃは可動片が初期位置にあるときに検知し、検知手段Ｄは可動片が変位した後の所定位置にあるときに検知する）と
を備え、
所定の状況にて、電源の供給が遮断される事象が発生した時から、当該電源の供給が遮断される事象を検知し、電源断処理を実行する時までの期間の設計値をＴ１とし、
所定の状況にて、前記遊技メダル投入口から遊技メダルが投入される場合における、当該遊技メダルが投入される時から、当該遊技メダルを検知手段Ａが検知する時までの期間の設計値をＴ２とし、
前記ホッパーを駆動させることによって所定数の遊技メダルを払い出す場合において、検知手段Ｃが可動片を検知しなくなる時から、検知手段Ｄが可動片を検知したあと再度検知手段Ｃが可動片を検知して、次の遊技メダルを払い出すために再度検知手段Ｃが可動片を検知しなくなる時までの期間の設計値をＴ３としたとき、
Ｔ１＜Ｔ２
Ｔ１＜Ｔ３
となっている遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、以下の解決手段によって上述の課題を解決する（かっこ書きで、対応する実施形態の構成を示す。）。
本発明（第１実施形態）は、
遊技メダル投入口（メダル投入口４７）と、
前記遊技メダル投入口から投入された遊技メダルが通過する通路中に設けられ、遊技メダルを検知し得る検知手段Ａ（投入センサ４４ａ）及び検知手段Ｂ（検知手段Ｂは、検知手段Ａより下流側に位置する）（投入センサ４４ｂ）と、
ホッパー（３５）と、
前記ホッパーを駆動させて遊技メダルを払い出すときに変位可能な可動片を検知し得る検知手段Ｃ（払出しセンサ３７ａ）及び検知手段Ｄ（検知手段Ｃは可動片が初期位置にあるときに検知し、検知手段Ｄは可動片が変位した後の所定位置にあるときに検知する）（払出しセンサ３７ｂ）と
を備え、
所定の状況にて、電源の供給が遮断される事象が発生した時から、当該電源の供給が遮断される事象を検知し、電源断処理を実行する時までの期間の設計値をＴ１（図５及び図８中、Ｔ１）とし、
所定の状況にて、前記遊技メダル投入口から遊技メダルが投入される場合における、当該遊技メダルが投入される時から、当該遊技メダルを検知手段Ａが検知する時までの期間の設計値をＴ２（図２中、メダルＭがＭ１の位置から下流側に放たれた瞬間から、Ｍ３の位置に到達するまでの時間）とし、
前記ホッパーを駆動させることによって所定数の遊技メダルを払い出す場合において、検知手段Ｃが可動片を検知しなくなる時から、検知手段Ｄが可動片を検知したあと再度検知手段Ｃが可動片を検知して、次の遊技メダルを払い出すために再度検知手段Ｃが可動片を検知しなくなる時までの期間の設計値をＴ３（図８中、Ｓ３１からＳ３５までの期間（図８中、Ｔ４））としたとき、
Ｔ１＜Ｔ２
Ｔ１＜Ｔ３
となっている遊技機である。
【手続補正書】
【提出日】令和3年6月4日(2021.6.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
通常区間から遊技者にとって有利な有利区間に移行させる有利区間移行手段と、
前記有利区間のゲーム数を計数するゲーム数計数手段と、
遊技者に対して付与された遊技用価値から遊技者が遊技に使用した遊技用価値を減算した遊技用価値の純増数を計数する純増数計数手段と、
前記有利区間のゲーム数が第１所定数に到達することで成立する第１条件及び前記有利区間の開始以後の特定契機を起点とする現在までの遊技用価値の純増数が第２所定数を超えることで成立する第２条件のうち少なくとも一方の条件が成立した場合に前記有利区間を終了させて前記通常区間に移行させる有利区間終了手段と、
を備え、
前記特定契機は、前記通常区間から前記有利区間に移行した後、遊技用価値の純増数が０よりも小さくなっている状況から遊技用価値の純増数が増加傾向に変化した契機であり、
前記有利区間終了手段は、前記有利区間において前記第１条件が成立したか否かを判定し、前記第１条件が成立したと判定した場合に、前記第２条件が成立したか否かを判定することなく、前記有利区間を終了させて前記通常区間に移行させ、
前記スロットマシンは、
前記有利区間において点灯状態となる特定発光手段をさらに備え、
前記特定発光手段は、該特定発光手段が点灯状態であるときに、遊技の進行が不能なエラー状態に制御されたときであっても、点灯状態を維持する、スロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】スロットマシン
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、有利区間において更新される数値に応じて当該有利区間が終了する構成において改良を施したスロットマシンを提供することを目的とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
通常区間から遊技者にとって有利な有利区間に移行させる有利区間移行手段と、
前記有利区間のゲーム数を計数するゲーム数計数手段と、
遊技者に対して付与された遊技用価値から遊技者が遊技に使用した遊技用価値を減算した遊技用価値の純増数を計数する純増数計数手段と、
前記有利区間のゲーム数が第１所定数に到達することで成立する第１条件及び前記有利区間の開始以後の特定契機を起点とする現在までの遊技用価値の純増数が第２所定数を超えることで成立する第２条件のうち少なくとも一方の条件が成立した場合に前記有利区間を終了させて前記通常区間に移行させる有利区間終了手段と、
を備え、
前記特定契機は、前記通常区間から前記有利区間に移行した後、遊技用価値の純増数が０よりも小さくなっている状況から遊技用価値の純増数が増加傾向に変化した契機であり、
前記有利区間終了手段は、前記有利区間において前記第１条件が成立したか否かを判定し、前記第１条件が成立したと判定した場合に、前記第２条件が成立したか否かを判定することなく、前記有利区間を終了させて前記通常区間に移行させ、
前記スロットマシンは、
前記有利区間において点灯状態となる特定発光手段をさらに備え、
前記特定発光手段は、該特定発光手段が点灯状態であるときに、遊技の進行が不能なエラー状態に制御されたときであっても、点灯状態を維持する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、有利区間が開始したときを起点とする遊技用価値の純増数が第２所定数を超えていない場合でも、遊技用価値が増加に転じてからの遊技用価値の純増数が第２所定数を超える場合には有利区間が終了することとなるため、有利区間中の遊技用価値の純増数だけでなく、有利区間開始後の遊技用価値の純増数も第２所定数を基準とした範囲に制限することができる。また、有利区間のゲーム数が第１所定数に到達することで成立する第１条件が成立している場合に、有利区間の開始以後の特定契機を起点とする現在までの遊技用価値の純増数が第２所定数を超えることで成立する第２条件が成立したか否かの判定を行わずに済むため、第２条件が成立したか否かの判定に係る制御を簡素化することができる。
【手続補正書】
【提出日】令和3年6月4日(2021.6.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
通常区間から遊技者にとって有利な有利区間に移行させる有利区間移行手段と、
前記有利区間のゲーム数を計数するゲーム数計数手段と、
遊技者に対して付与された遊技用価値から遊技者が遊技に使用した遊技用価値を減算した遊技用価値の純増数を計数する純増数計数手段と、
前記有利区間のゲーム数が第１所定数に到達することで成立する第１条件及び前記有利区間の開始以後の特定契機を起点とする現在までの遊技用価値の純増数が第２所定数を超えることで成立する第２条件のうち少なくとも一方の条件が成立した場合に前記有利区間を終了させて前記通常区間に移行させる有利区間終了手段と、
前記有利区間に関するデータを初期化する初期化手段と、
を備え、
前記初期化手段は、前記有利区間において前記第１条件及び前記第２条件の双方が成立した場合に、前記有利区間において前記第１条件または前記第２条件の一方が成立した場合と共通のデータを初期化し、
前記スロットマシンは、
前記有利区間において点灯状態となる特定発光手段をさらに備え、
前記特定発光手段は、該特定発光手段が点灯状態であるときに、遊技の進行が不能なエラー状態に制御されたときであっても、点灯状態を維持する、スロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】スロットマシン
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、有利区間において更新される数値に応じて当該有利区間が終了する構成において改良を施したスロットマシンを提供することを目的とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記課題を解決するために、本発明の手段１のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
通常区間から遊技者にとって有利な有利区間に移行させる有利区間移行手段と、
前記有利区間のゲーム数を計数するゲーム数計数手段と、
遊技者に対して付与された遊技用価値から遊技者が遊技に使用した遊技用価値を減算した遊技用価値の純増数を計数する純増数計数手段と、
前記有利区間のゲーム数が第１所定数に到達することで成立する第１条件及び前記有利区間の開始以後の特定契機を起点とする現在までの遊技用価値の純増数が第２所定数を超えることで成立する第２条件のうち少なくとも一方の条件が成立した場合に前記有利区間を終了させて前記通常区間に移行させる有利区間終了手段と、
前記有利区間に関するデータを初期化する初期化手段と、
を備え、
前記初期化手段は、前記有利区間において前記第１条件及び前記第２条件の双方が成立した場合に、前記有利区間において前記第１条件または前記第２条件の一方が成立した場合と共通のデータを初期化し、
前記スロットマシンは、
前記有利区間において点灯状態となる特定発光手段をさらに備え、
前記特定発光手段は、該特定発光手段が点灯状態であるときに、遊技の進行が不能なエラー状態に制御されたときであっても、点灯状態を維持する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、有利区間において有利区間のゲーム数が第１所定数に到達することで成立する第１条件及び有利区間の開始以後の特定契機を起点とする現在までの遊技用価値の純増数が第２所定数を超えることで成立する第２条件の双方が成立した場合に、有利区間において第１条件または第２条件の一方が成立した場合と共通のデータを初期化するので、第１条件及び第２条件の双方が成立した場合と、第１条件または第２条件の一方が成立した場合とで有利度に差が生じてしまうことを防止できる。
【手続補正書】
【提出日】令和3年6月25日(2021.6.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
動作可能に設けられた可動体と、
前記可動体の動作を制御する制御手段と、
前記有利状態に制御される確率に関する設定値を設定可能な設定手段と、
前記設定手段によって設定された設定値にもとづいて前記有利状態に関する制御を実行可能な遊技制御手段と、
を備え、
特定条件が成立したときに前記設定手段による設定値の設定を行うことが可能な設定状態に移行し、
前記制御手段は、
前記可動体が正常に動作可能であることを確認するための確認動作を前記可動体に行わせるための確認動作制御を、前記設定状態に移行したときと前記設定状態が終了したときとに実行可能であり、
前記設定状態に移行したときの確認動作制御により前記可動体が確認動作を行っているときに前記設定状態が終了した場合は、該設定状態が終了したことによる確認動作制御を実行せず、
前記遊技制御手段により制御され、少なくとも可変表示を行うことが可能な可変表示部を含む情報表示部を有し、
前記設定状態であるときに、該設定状態であることを認識可能な表示を前記情報表示部において行うことが可能である、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
従来、設定値の変更操作にもとづいて可動体の確認動作を実行するパチンコ遊技機がある（例えば、特許文献１参照）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１７−１８９３４９号公報
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、特許文献１に記載されているパチンコ遊技機にあっては、設定値の変更中に可動体の確認動作を実行すると、作業者が該確認動作を見逃すことが考えられる。そこで、設定値の変更操作の終了後に再度確認動作を実行することが考えられるが、この場合は、１回目の可動体の確認動作中に設定値の変更操作が終了すると、該変更操作が終了したタイミングから新たな可動体の確認動作が開始されることとなり、意図しない動作を可動体が行ってしまう虞があるという問題がある。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、意図しない動作を可動体が行ってしまうことを防ぐことができる遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
前記課題を解決するために、手段Ａに記載の遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
動作可能に設けられた可動体と、
前記可動体の動作を制御する制御手段と、
前記有利状態に制御される確率に関する設定値を設定可能な設定手段と、
前記設定手段によって設定された設定値にもとづいて前記有利状態に関する制御を実行可能な遊技制御手段と、
を備え、
特定条件が成立したときに前記設定手段による設定値の設定を行うことが可能な設定状態に移行し、
前記制御手段は、
前記可動体が正常に動作可能であることを確認するための確認動作を前記可動体に行わせるための確認動作制御を、前記設定状態に移行したときと前記設定状態が終了したときとに実行可能であり、
前記設定状態に移行したときの確認動作制御により前記可動体が確認動作を行っているときに前記設定状態が終了した場合は、該設定状態が終了したことによる確認動作制御を実行せず、
前記遊技制御手段により制御され、少なくとも可変表示を行うことが可能な可変表示部を含む情報表示部を有し、
前記設定状態であるときに、該設定状態であることを認識可能な表示を前記情報表示部において行うことが可能である、
ことを特徴としている。
さらに、他の態様に係る手段１に記載の遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）に制御可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出（例えば、リーチ演出）を実行可能な示唆演出実行手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０）と、
前記示唆演出に対応したタイトルを報知可能なタイトル報知手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０）と、を備え、
前記タイトル報知手段は、前記示唆演出の開始から所定期間経過したときに当該示唆演出に対応したタイトルを報知可能であり（例えば図８−２（Ｄ）や図８−２（Ｆ）に示すようにリーチ演出のタイトルを表示する部分）、
前記示唆演出実行手段は、前記示唆演出として少なくとも第１示唆演出（例えばスーパーリーチＡやスーパーリーチＢのリーチ演出）と第２示唆演出（例えばスーパーリーチＤやスーパーリーチＥのリーチ演出）とを実行可能であり、
前記タイトル報知手段は、前記第２示唆演出では、当該第２示唆演出の開始時から当該第２示唆演出に対応したタイトルを報知する（例えば、８−２（Ｈ）に示すように、スーパーリーチＤのリーチ演出の開始から該スーパーリーチＤのリーチ演出に対応したタイトル３１ＡＫ００７を表示する部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、示唆演出に応じたタイトルの報知を実行できるので演出効果が向上する。
【手続補正書】
【提出日】令和3年5月21日(2021.5.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行うことが可能な遊技機であって、
遊技者が操作可能な操作手段と、
前記操作手段に対する操作を促進する操作促進表示の表示を制御する表示制御手段と、を備え、
前記操作促進表示は、少なくとも、前記操作手段に関連した態様の操作表示部と、補助表示部と、から構成され、
前記表示制御手段は、
前記操作促進表示を表示する場合に、前記操作手段に対する操作が有効な有効期間において該有効期間の終了時間が設定されているときは、前記補助表示部にて量的表示を変化可能に表示することで、当該有効期間の示唆を行う第１表示パターンで前記操作促進表示を表示可能であり、
前記操作促進表示を表示する場合に、前記操作手段に対する操作が有効な有効期間において該有効期間の終了時間が設定されていないときは、前記補助表示部にて前記量的表示を変化させずに表示する第２表示パターンで前記操作促進表示を表示可能であり、
前記表示制御手段は、所定条件の成立にもとづいて前記第２表示パターンでの前記操作促進表示の表示を終了する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（１）上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、
遊技を行うことが可能な遊技機（例えばパチンコ遊技機１）であって、
遊技者が操作可能な操作手段（例えばプッシュボタン３１Ｂ）と、
前記操作手段に対する操作を促進する操作促進表示（例えば操作促進画像１２０ＡＫ０１０）の表示を制御する表示制御手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０）と、を備え、
前記操作促進表示は、少なくとも、前記操作手段に関連した態様の操作表示部（例えばボタン画像１２０ＡＫ０１１）と、補助表示部（例えばメータ画像１２０ＡＫ０１２）と、から構成され、
前記表示制御手段は、
前記操作促進表示を表示する場合に、前記操作手段に対する操作が有効な有効期間において該有効期間の終了時間が設定されているときは、前記補助表示部にて量的表示を変化可能に表示することで、当該有効期間の示唆を行う第１表示パターン（例えば図２３−１）で前記操作促進表示を表示可能であり、
前記操作促進表示を表示する場合に、前記操作手段に対する操作が有効な有効期間において該有効期間の終了時間が設定されていないときは、前記補助表示部にて前記量的表示を変化させずに表示する第２表示パターン（例えば図２３−２）で前記操作促進表示を表示可能であり、
前記表示制御手段は、所定条件の成立（例えば１５ラウンドの終了）にもとづいて前記第２表示パターンでの前記操作促進表示の表示を終了する。
このような構成によれば、好適に有効期間を報知できる。
【手続補正書】
【提出日】令和3年6月4日(2021.6.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示手段の所定領域において第１識別情報と第２識別情報と第３識別情報との可変表示を実行可能であり、可変表示の結果として該第１識別情報と該第２識別情報と該第３識別情報とが特定の組み合わせで表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記表示手段の前記所定領域と異なる複数の特定領域のうち少なくとも何れか１つにおいて特別表示を表示することによって前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段を備え、
前記複数の特定領域は、特別領域を含み、
前記示唆演出における前記特別表示は、複数種類の演出パターンのうち何れかに従って順番に１つずつ前記複数の特定領域に表示され、
前記示唆演出実行手段は、前記示唆演出として、前記特別領域に前記特別表示を表示する第１示唆演出と、前記特別領域に前記特別表示を表示しない第２示唆演出と、を実行可能であり、
前記第１示唆演出が実行される場合に、前記特別領域に前記特別表示が最後に表示され、
前記第２示唆演出において、前記特別表示が表示される前記特定領域の数に応じて前記有利状態に制御される期待度が異なる、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（Ａ）上記目的を達成するため、本発明に係る遊技機は、
表示手段の所定領域において第１識別情報と第２識別情報と第３識別情報との可変表示を実行可能であり、可変表示の結果として該第１識別情報と該第２識別情報と該第３識別情報とが特定の組み合わせで表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記表示手段の前記所定領域と異なる複数の特定領域のうち少なくとも何れか１つにおいて特別表示を表示することによって前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段を備え、
前記複数の特定領域は、特別領域を含み、
前記示唆演出における前記特別表示は、複数種類の演出パターンのうち何れかに従って順番に１つずつ前記複数の特定領域に表示され、
前記示唆演出実行手段は、前記示唆演出として、前記特別領域に前記特別表示を表示する第１示唆演出と、前記特別領域に前記特別表示を表示しない第２示唆演出と、を実行可能であり、
前記第１示唆演出が実行される場合に、前記特別領域に前記特別表示が最後に表示され、
前記第２示唆演出において、前記特別表示が表示される前記特定領域の数に応じて前記有利状態に制御される期待度が異なる。
（１）上記目的を達成するため、他の態様に係る遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態（例えば大当り遊技状態など）に制御可能な遊技機（例えばパチンコ遊技機１など）であって、
特定表示領域（例えば図９−１に示す第３枠領域ＡＫ３など）を含む複数の表示領域（例えば図９−１に示す第１枠領域ＡＫ１〜第５枠領域ＡＫ５など）のうち少なくとも何れか１つにおいて特別表示（例えば図９−２に示すカード画像ＣＡ１〜カード画像ＣＢ５など）を表示することによって前記有利状態に制御される割合を示唆する示唆演出（例えばカード演出やキャラクタ実体化演出、ランプステップアップ演出など）を実行可能な示唆演出実行手段（例えば図９−４のカード演出設定処理や図９−１５のカード演出実行処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）を備え、
前記示唆演出では、複数種類の演出パターンのうち何れか１つに従った順番で各表示領域において前記特別表示が表示され（例えばカード演出では、図９−７（ａ）に示す複数種類の演出パターンのうち何れか１つに従った順番で第１枠領域ＡＫ１〜第５枠領域ＡＫ５それぞれにおいてカード画像ＣＡ１〜カード画像ＣＢ５が表示される）、
前記複数種類の演出パターンの何れに従って前記示唆演出を実行する場合でも、前記特定表示領域における前記特別表示が最後に表示される（例えば図９−７（ａ）に示す複数種類の演出パターンの何れに従ってカード演出を実行する場合でも、第３枠領域ＡＫ３におけるカード画像の表示が最後に実行される）。
【手続補正書】
【提出日】令和3年6月25日(2021.6.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行なうことが可能な遊技機であって、
非遊技中において遊技が進行しない状態が一定期間継続したあとにデモンストレーション画像が表示される表示手段と、
可動物と、
前記可動物の動作を制御する動作制御手段と、を備え、
前記動作制御手段は、
前記非遊技中の所定タイミングにおいて前記可動物を動作させることが可能であり、
前記非遊技中に前記可動物を動作させた累積回数が少なくとも２回以上の所定回数に達していない場合、前記所定タイミングにおいて前記可動物を動作させ、
前記非遊技中に前記可動物を動作させた累積回数が前記所定回数に達した場合、遊技者の操作が検出されるまで前記所定タイミングにおいて前記可動物を動作させず、
前記非遊技中に前記可動物を動作させた累積回数が前記所定回数に達して、前記動作制御手段が前記所定タイミングにおいて前記可動物を動作させないときは、該所定タイミングにおいて前記可動物に対応した画像が前記表示手段に表示され、
前記動作制御手段は、前記デモンストレーション画像に関連して前記可動物を動作させる、
遊技機。
【請求項２】
遊技を行なうことが可能な遊技機であって、
非遊技中において遊技が進行しない状態が一定期間継続したあとにデモンストレーション画像が表示される表示手段と、
可動物と、
前記可動物の動作を制御する動作制御手段と、を備え、
前記動作制御手段は、
前記非遊技中の所定タイミングにおいて前記可動物を動作させることが可能であり、
前記非遊技中に前記可動物を少なくとも２回以上動作させ、
前記非遊技中の前記可動物の累積動作時間が所定時間以内である場合、前記所定タイミングにおいて前記可動物を動作させ、
前記非遊技中の前記可動物の累積動作時間が前記所定時間を超えた場合、遊技者の操作が検出されるまで前記所定タイミングにおい前記可動物を動作させず、
前記非遊技中の前記可動物の累積動作時間が前記所定時間を超えて、前記動作制御手段が前記所定タイミングにおいて前記可動物を動作させないときは、該所定タイミングにおいて前記可動物に対応した画像が前記表示手段に表示され、
前記動作制御手段は、前記デモンストレーション画像に関連して前記可動物を動作させる、
遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（Ａ）本発明に係る遊技機は、
遊技を行なうことが可能な遊技機であって、
非遊技中において遊技が進行しない状態が一定期間継続したあとにデモンストレーション画像が表示される表示手段と、
可動物と、
前記可動物の動作を制御する動作制御手段と、を備え、
前記動作制御手段は、
前記非遊技中の所定タイミングにおいて前記可動物を動作させることが可能であり、
前記非遊技中に前記可動物を動作させた累積回数が少なくとも２回以上の所定回数に達していない場合、前記所定タイミングにおいて前記可動物を動作させ、
前記非遊技中に前記可動物を動作させた累積回数が前記所定回数に達した場合、遊技者の操作が検出されるまで前記所定タイミングにおいて前記可動物を動作させず、
前記非遊技中に前記可動物を動作させた累積回数が前記所定回数に達して、前記動作制御手段が前記所定タイミングにおいて前記可動物を動作させないときは、該所定タイミングにおいて前記可動物に対応した画像が前記表示手段に表示され、
前記動作制御手段は、前記デモンストレーション画像に関連して前記可動物を動作させる。
（Ｂ）本発明に係る他の遊技機は、
遊技を行なうことが可能な遊技機であって、
非遊技中において遊技が進行しない状態が一定期間継続したあとにデモンストレーション画像が表示される表示手段と、
可動物と、
前記可動物の動作を制御する動作制御手段と、を備え、
前記動作制御手段は、
前記非遊技中の所定タイミングにおいて前記可動物を動作させることが可能であり、
前記非遊技中に前記可動物を少なくとも２回以上動作させ、
前記非遊技中の前記可動物の累積動作時間が所定時間以内である場合、前記所定タイミングにおいて前記可動物を動作させ、
前記非遊技中の前記可動物の累積動作時間が前記所定時間を超えた場合、遊技者の操作が検出されるまで前記所定タイミングにおい前記可動物を動作させず、
前記非遊技中の前記可動物の累積動作時間が前記所定時間を超えて、前記動作制御手段が前記所定タイミングにおいて前記可動物を動作させないときは、該所定タイミングにおいて前記可動物に対応した画像が前記表示手段に表示され、
前記動作制御手段は、前記デモンストレーション画像に関連して前記可動物を動作させる。
（１）他の態様に係る遊技機は、
遊技を行なうことが可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１など）であって、
可動物（例えば、上役物３２Ａ及び下役物３２Ｂなど）と、
前記可動物の動作を制御する動作制御手段（例えば、演出制御基板１１など）と、を備え、
前記動作制御手段は、
非遊技中（例えば、客待ちデモ状態など）に前記可動物を動作させることが可能であり（例えば、図８−４参照）、
前記非遊技中に前記可動物を動作させた回数が所定回数（例えば、５回など）に達した場合、特定条件（例えば、遊技が開始されることなど）が成立するまで前記可動物を動作させない（例えば、図８−４参照）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
（２）さらに、他の態様に係る遊技機は、
遊技を行なうことが可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１など）であって、
可動物（例えば、上役物３２Ａ及び下役物３２Ｂなど）と、
前記可動物の動作を制御する動作制御手段（例えば、演出制御基板１１など）と、を備え、
前記動作制御手段は、
非遊技中（例えば、客待ちデモ状態など）に前記可動物を動作させることが可能であり（例えば、図８−４参照）、
前記非遊技中に前記可動物の動作時間が所定時間（例えば、５回分の動作時間など）を超えた場合、特定条件（例えば、遊技が開始されることなど）が成立するまで前記可動物を動作させない（例えば、図８−４参照）。
【手続補正書】
【提出日】令和3年6月4日(2021.6.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
導出を許容する表示結果を決定する事前決定手段と、
通常状態および該通常状態よりも有利な有利状態に制御する制御手段と、
前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段と、
所定表示結果と該所定表示結果よりも有利な特定表示結果を含む複数の表示結果のうちのいずれかの表示結果を導出する導出制御手段と、
導出された表示結果を構成する識別情報のうち、特定位置に導出された識別情報に基づいて入賞が発生したか否かを判定する入賞判定手段と、
遊技者が表示結果を視認可能な表示領域の視認性を所定回数変化させる変化手段とを備え、
前記決定手段は、前記事前決定手段が前記特定表示結果の導出を許容した場合に前記有利状態に制御するか否かの決定を行い、
前記表示領域は、前記特定位置に対応する有効領域と、該有効領域と異なる無効領域とを含み、
前記変化手段は、前記特定表示結果が導出される場合に、前記所定表示結果が導出される場合よりも前記無効領域の視認性を変化させる回数を増やす、スロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】スロットマシン
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（Ａ）  各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
導出を許容する表示結果を決定する事前決定手段と、
通常状態および該通常状態よりも有利な有利状態に制御する制御手段と、
前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段と、
所定表示結果と該所定表示結果よりも有利な特定表示結果を含む複数の表示結果のうちのいずれかの表示結果を導出する導出制御手段と、
導出された表示結果を構成する識別情報のうち、特定位置に導出された識別情報に基づいて入賞が発生したか否かを判定する入賞判定手段と、
遊技者が表示結果を視認可能な表示領域の視認性を所定回数変化させる変化手段とを備え、
前記決定手段は、前記事前決定手段が前記特定表示結果の導出を許容した場合に前記有利状態に制御するか否かの決定を行い、
前記表示領域は、前記特定位置に対応する有効領域と、該有効領域と異なる無効領域とを含み、
前記変化手段は、前記特定表示結果が導出される場合に、前記所定表示結果が導出される場合よりも前記無効領域の視認性を変化させる回数を増やす。
（１）  各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
所定表示結果（たとえば、上段ベル入賞時の表示結果）と該所定表示結果よりも有利も特定表示結果（たとえば、中段ベル入賞時の表示結果）を含む複数の表示結果のうちのいずれかの表示結果を導出する導出制御手段（たとえば、リール制御を行うメイン制御部４１）と、
導出された表示結果を構成する識別情報のうち、特定位置に導出された識別情報に基づいて入賞が発生したか否かを判定する入賞判定手段（たとえば、入賞判定を行うメイン制御部４１）と、
遊技者が表示結果を視認可能な表示領域の視認性を所定回数変化させる変化手段（たとえば、リールＬＥＤ５５を制御するサブ制御部９１）とを備え、
前記表示領域は、前記特定位置に対応する有効領域（たとえば、有効領域３Ａ）と、該有効領域と異なる無効領域（たとえば、無効領域３Ｂ）とを含み、
前記変化手段は、前記特定表示結果が導出される場合に、前記所定表示結果が導出される場合よりも前記無効領域の視認性を変化させる回数を増やす（たとえば、図９に示すように、上段ベルよりも有利な中段ベルに対応する表示結果が導出されたときに多く点滅する）。
【手続補正書】
【提出日】令和3年6月25日(2021.6.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
開閉可能な開閉体と、
前記開閉体の状態を検出する開閉検出手段と、
第１操作を検出可能な第１操作検出手段と、
第２操作を検出可能な第２操作検出手段と、
信号を入力可能であり、特定の入力ポートと、他の入力ポートと、を含む複数の入力ポートを備える制御手段と、を備え、
前記開閉検出手段の検出信号と、前記第１操作検出手段の検出信号と、前記第２操作検出手段の検出信号とは、前記複数の入力ポートのうち前記特定の入力ポートに入力され、
前記制御手段は、
前記開閉検出手段の検出信号と、前記第１操作検出手段の検出信号と、前記第２操作検出手段の検出信号とが特定の入力状態であるときに設定値を設定可能な設定手段と、
設定されている設定値にもとづいて前記有利状態の制御を実行可能な遊技制御手段と、を含み、
前記他の入力ポートに入力される信号についてはハイレベルであるときにオン状態であると判定する信号の方が多く、前記特定の入力ポートに入力される信号についてはローレベルであるときにオン状態であると判定する信号の方が多く、
前記制御手段は、制御基板を含み、
前記第２操作検出手段は、前記制御基板に設けられ、
前記開閉検出手段は、前記開閉体に設けられ、
前記制御基板において、前記第２操作検出手段の検出信号の伝送路と前記開閉検出手段の検出信号の伝送路とが合流し、
前記制御手段は、前記第１操作検出手段の検出信号が入力されたことにもとづいて初期化処理を行う初期化手段を含む
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
設定操作にもとづいて複数段階の設定値のうちのいずれかの設定値に設定可能に構成され、設定されている設定値にもとづいて有利状態の制御を実行可能に構成されたパチンコ遊技機が提案されている。例えば、パチンコ遊技機の前枠を開放した状態で設定値の変更等の操作が可能であるパチンコ遊技機が提案されている（例えば特許文献１参照）。他方で、複数の入力ポートが設けられた制御手段（例えば、主基板）を備えたパチンコ遊技機が提案されている（例えば特許文献２参照）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１０−２００９０２号公報
【特許文献２】特開２０１６−７７３４９号公報
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
特許文献１に記載されたような遊技機に対して特許文献２に記載された技術を適用する場合、所定の信号を出力する部材を、該部材が設けられた位置に応じた入力ポートに接続することが想定されるが、複数の入力ポートに入力された信号を読み込む際に処理負担が大きくなるおそれがある。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
この発明は、上記の実状に鑑みてなされたものであり、処理負担が増加することを抑制することができる遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（Ａ）上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
開閉可能な開閉体と、
前記開閉体の状態を検出する開閉検出手段と、
第１操作を検出可能な第１操作検出手段と、
第２操作を検出可能な第２操作検出手段と、
信号を入力可能であり、特定の入力ポートと、他の入力ポートと、を含む複数の入力ポートを備える制御手段と、を備え、
前記開閉検出手段の検出信号と、前記第１操作検出手段の検出信号と、前記第２操作検出手段の検出信号とは、前記複数の入力ポートのうち前記特定の入力ポートに入力され、
前記制御手段は、
前記開閉検出手段の検出信号と、前記第１操作検出手段の検出信号と、前記第２操作検出手段の検出信号とが特定の入力状態であるときに設定値を設定可能な設定手段と、
設定されている設定値にもとづいて前記有利状態の制御を実行可能な遊技制御手段と、を含み、
前記他の入力ポートに入力される信号についてはハイレベルであるときにオン状態であると判定する信号の方が多く、前記特定の入力ポートに入力される信号についてはローレベルであるときにオン状態であると判定する信号の方が多く、
前記制御手段は、制御基板を含み、
前記第２操作検出手段は、前記制御基板に設けられ、
前記開閉検出手段は、前記開閉体に設けられ、
前記制御基板において、前記第２操作検出手段の検出信号の伝送路と前記開閉検出手段の検出信号の伝送路とが合流し、
前記制御手段は、前記第１操作検出手段の検出信号が入力されたことにもとづいて初期化処理を行う初期化手段を含む
ことを特徴とする。
この特徴によれば、処理負担が増加することを抑制することができる。
（１）さらに、他の態様に係る遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態（例えば大当り遊技状態）に制御可能な遊技機（例えばパチンコ遊技機１）であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出（例えばリーチ演出）を実行可能な示唆演出実行手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０）と、
前記示唆演出に対応したタイトルを報知可能なタイトル報知手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０）と、を備え、
前記タイトル報知手段は、前記示唆演出の開始から所定期間経過したときに当該示唆演出に対応したタイトルを報知可能である（例えば図９（Ｄ）、（Ｆ））。
【手続補正書】
【提出日】令和3年5月21日(2021.5.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技を制御する遊技制御手段と、
設定値を設定するための設定許可状態に制御可能な設定手段と、
前記遊技制御手段により制御され、複数の発光態様により可変表示の表示結果を示す複数の発光手段と、
特定表示を表示可能な特定表示手段と、
前記特定表示手段によって表示された特定表示に関連して特定演出を実行可能な特定演出手段と、
を備え、
前記複数の発光手段は、
停電復旧がされた場合、該停電復旧前に示していた可変表示の表示結果を示す発光態様となり、
前記設定許可状態において通常遊技中に用いられない発光態様となり、該設定許可状態の終了後において前記停電復旧後に示される可変表示の表示結果と共通の内容を示す発光態様となり、
前記特定演出手段は、第１演出手段と第２演出手段とを含み、
前記有利状態に制御される割合に応じて、前記特定演出として、前記第１演出手段を用いる第１特定演出と、前記第２演出手段を用いる第２特定演出と、のうち何れかを実行可能であり、
一の特定表示に関連して前記第１演出手段と前記第２演出手段とのうち一方を用いる前記特定演出が実行されている場合、他の特定表示に関連して前記第１演出手段と前記第２演出手段とのうち他方を用いる前記特定演出が実行されることを制限する、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
特許文献１に示すように、保留表示の表示態様が変化した場合に、該変化した表示態様に対応した色でランプを発光させることにより報知を行う遊技機が提案されている。また、特許文献２に示すように、設定変更処理を行ったときに、設定値以外の記憶内容をクリアする遊技機が提案されている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１６−４３０９９号公報
【特許文献２】特開２０１０−２００９０２号公報
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
特許文献１および特許文献２の双方の機能や構成を有する遊技機の商品性を高める余地があった。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
この発明は、上記の実状に鑑みてなされたものであり、商品性を高めた遊技機を提供することにある。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（１）上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態（例えば大当り遊技状態）に制御可能な遊技機（例えばパチンコ遊技機１）であって、
遊技を制御する遊技制御手段（例えば遊技の進行を制御する処理を行うＣＰＵ１０３）と、
設定値（例えば設定値１〜３のいずれか）を設定するための設定許可状態に制御可能な設定手段（例えば設定変更処理を実行するＣＰＵ１０３）と、
前記遊技制御手段により制御され、複数の発光態様により可変表示の表示結果を示す複数の発光手段（例えば情報表示装置１０９ＡＫ００１を構成する第１特別図柄表示装置１０９ＡＫ４Ａ、第２特別図柄表示装置１０９ＡＫ４Ｂなどの複数のＬＥＤ）と、
特定表示（例えば保留表示など）を表示可能な特定表示手段（例えばステップＳ１６１の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０）と、
前記特定表示手段によって表示された特定表示に関連して特定演出を実行可能な特定演出手段（例えばステップ００３ＡＫＳ２０３の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、
を備え、
前記複数の発光手段は、
停電復旧がされた場合、該停電復旧前に示していた可変表示の表示結果を示す発光態様となり（例えば図１１−３、図１１−４）、
前記設定許可状態において通常遊技中に用いられない発光態様となり（例えば図１１−６（Ｃ））、該設定許可状態の終了後において前記停電復旧後に示される可変表示の表示結果と共通の内容を示す発光態様となり（例えば図１１−６（Ｄ））、
前記特定演出手段は、第１演出手段（例えば第１発光部００３ＡＫＣ１）と第２演出手段（例えば第２発光部００３ＡＫＣ２）とを含み、
前記有利状態に制御される割合に応じて、前記特定演出として、前記第１演出手段を用いる第１特定演出（例えば第１演出態様の特定演出）と、前記第２演出手段を用いる第２特定演出（例えば第２演出態様の特定演出）と、のうち何れかを実行可能であり、
一の特定表示に関連して前記第１演出手段と前記第２演出手段とのうち一方を用いる前記特定演出が実行されている場合、他の特定表示に関連して前記第１演出手段と前記第２演出手段とのうち他方を用いる前記特定演出が実行されることを制限する（例えば図８−１１に示す特定演出決定処理において特定演出を実行中であると判定された場合には（ステップ００３ＡＫＳ４０２；Ｙｅｓ）、特定演出決定処理を終了する）、
ことを特徴とする。
また、上記目的を達成するため、他の遊技機は
遊技者にとって有利な有利状態（例えば大当り遊技状態など）に制御可能な遊技機（例えばパチンコ遊技機１など）であって、
特定表示（例えば保留表示など）を表示可能な特定表示手段（例えばステップＳ１６１の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、
前記特定表示手段によって表示された前記特定表示に関連して特定演出を実行可能な特定演出手段（例えばステップ００３ＡＫＳ２０３の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、
を備え、
前記特定演出手段は、第１演出手段（例えば第１発光部００３ＡＫＣ１など）と第２演出手段（例えば第２発光部００３ＡＫＣ２など）とを含み、
前記有利状態に制御される割合に応じて、前記特定演出として、前記第１演出手段と前記第２演出手段とのうち前記第１演出手段のみを用いる第１特定演出（例えば第１演出態様の特定演出など）と、前記第１演出手段と前記第２演出手段とのうち前記第２演出手段のみを用いる第２特定演出（例えば第２演出態様の特定演出など）と、前記第１演出手段と前記第２演出手段とを両方用いる第３特定演出（例えば第３演出態様の特定演出など）と、のうち何れかを実行可能であり、
一の前記特定表示に関連した前記特定演出として、前記第１特定演出と前記第２特定演出とのうち何れか一方を実行しているときには、他の前記特定表示に関連した前記特定演出として、前記第１特定演出と前記第２特定演出とのうち他方を実行することを制限する（例えば図８−１１に示す特定演出決定処理において特定演出を実行中であると判定された場合には（ステップ００３ＡＫＳ４０２；Ｙｅｓ）、特定演出決定処理を終了する）、
ことを特徴とする。
このような構成によれば、特定演出が何れの特定表示に関連しているかを遊技者が誤認して遊技興趣が低下することを抑制できる。