Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】令和2年12月17日(2020.12.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
判定条件の成立に基づいて判定を実行する判定手段と、
その判定手段による判定結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、
前記識別情報を前記表示手段に動的表示させることが可能な動的表示手段と、
前記判定手段による判定結果が特定の判定結果であることを示すための前記識別情報で表示された場合に、遊技者に有利な特典を付与することが可能な特典付与手段と、を有した遊技機において、
前記識別情報は、複数の図柄列で構成され、特定の図柄の組み合わせで表示されることで、前記判定手段による判定結果が前記特定の判定結果であることを示すように構成されており、
前記図柄列には前記図柄とは異なる副図柄を表示することが可能に構成され、
前記動的表示手段は、前記複数の図柄列のうち、１の図柄列以外を前記特定の判定結果を示すための組み合わせとなることが可能なリーチ表示態様で表示可能であり、
前記遊技機は、
前記動的表示手段により前記１の図柄列以外に前記副図柄が表示された前記リーチ表示態様を表示させることが可能であり、前記リーチ表示態様が表示されてから、前記１の図柄列の前記図柄を所定期間動的表示させることが可能に構成され、
遊技者が操作可能な操作手段と、
前記１の図柄列の前記図柄が前記所定期間動的表示されるまでに、前記１の図柄列に前記特定の図柄の組み合わせ以外の組み合わせとなる図柄が仮停止表示された場合に、停止表示された前記副図柄の表示態様を可変して表示することが可能な図柄可変手段と、を備え、
前記可変させた前記副図柄によって、前記１の図柄列に仮停止表示されている前記図柄を視認できなくさせることが可能であり、
前記操作手段が操作されることに基づいて、前記特定の判定結果となることを示唆するための示唆演出を表示可能であり、前記示唆演出が表示されてから所定期間経過後に、前記特定の図柄の組み合わせを表示させることが可能であり、
前記判定手段による判定結果が前記特定の結果以外となる場合に、前記特定の結果となる場合よりも前記識別情報の動的表示期間が短く設定され易いことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
音声を出力可能なスピーカを備えることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
この目的を達成するために本発明の遊技機は、判定条件の成立に基づいて判定を実行する判定手段と、その判定手段による判定結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、前記識別情報を前記表示手段に動的表示させることが可能な動的表示手段と、前記判定手段による判定結果が特定の判定結果であることを示すための前記識別情報で表示された場合に、遊技者に有利な特典を付与することが可能な特典付与手段と、を有し、前記識別情報は、複数の図柄列で構成され、特定の図柄の組み合わせで表示されることで、前記判定手段による判定結果が前記特定の判定結果であることを示すように構成されており、前記図柄列には前記図柄とは異なる副図柄を表示することが可能に構成され、前記動的表示手段は、前記複数の図柄列のうち、１の図柄列以外を前記特定の判定結果を示すための組み合わせとなることが可能なリーチ表示態様で表示可能であり、前記遊技機は、前記動的表示手段により前記１の図柄列以外に前記副図柄が表示された前記リーチ表示態様を表示させることが可能であり、前記リーチ表示態様が表示されてから、前記１の図柄列の前記図柄を所定期間動的表示させることが可能に構成され、遊技者が操作可能な操作手段と、前記１の図柄列の前記図柄が前記所定期間動的表示されるまでに、前記１の図柄列に前記特定の図柄の組み合わせ以外の組み合わせとなる図柄が仮停止表示された場合に、停止表示された前記副図柄の表示態様を可変して表示することが可能な図柄可変手段と、を備え、前記可変させた前記副図柄によって、前記１の図柄列に仮停止表示されている前記図柄を視認できなくさせることが可能であり、前記操作手段が操作されることに基づいて、前記特定の判定結果となることを示唆するための示唆演出を表示可能であり、前記示唆演出が表示されてから所定期間経過後に、前記特定の図柄の組み合わせを表示させることが可能であり、前記判定手段による判定結果が前記特定の結果以外となる場合に、前記特定の結果となる場合よりも前記識別情報の動的表示期間が短く設定され易いものである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明の遊技機によれば、判定条件の成立に基づいて判定を実行する判定手段と、その判定手段による判定結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、前記識別情報を前記表示手段に動的表示させることが可能な動的表示手段と、前記判定手段による判定結果が特定の判定結果であることを示すための前記識別情報で表示された場合に、遊技者に有利な特典を付与することが可能な特典付与手段と、を有し、前記識別情報は、複数の図柄列で構成され、特定の図柄の組み合わせで表示されることで、前記判定手段による判定結果が前記特定の判定結果であることを示すように構成されており、前記図柄列には前記図柄とは異なる副図柄を表示することが可能に構成され、前記動的表示手段は、前記複数の図柄列のうち、１の図柄列以外を前記特定の判定結果を示すための組み合わせとなることが可能なリーチ表示態様で表示可能であり、前記遊技機は、前記動的表示手段により前記１の図柄列以外に前記副図柄が表示された前記リーチ表示態様を表示させることが可能であり、前記リーチ表示態様が表示されてから、前記１の図柄列の前記図柄を所定期間動的表示させることが可能に構成され、遊技者が操作可能な操作手段と、前記１の図柄列の前記図柄が前記所定期間動的表示されるまでに、前記１の図柄列に前記特定の図柄の組み合わせ以外の組み合わせとなる図柄が仮停止表示された場合に、停止表示された前記副図柄の表示態様を可変して表示することが可能な図柄可変手段と、を備え、前記可変させた前記副図柄によって、前記１の図柄列に仮停止表示されている前記図柄を視認できなくさせることが可能であり、前記操作手段が操作されることに基づいて、前記特定の判定結果となることを示唆するための示唆演出を表示可能であり、前記示唆演出が表示されてから所定期間経過後に、前記特定の図柄の組み合わせを表示させることが可能であり、前記判定手段による判定結果が前記特定の結果以外となる場合に、前記特定の結果となる場合よりも前記識別情報の動的表示期間が短く設定され易いものである。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】１６８５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【１６８５】
１０                  パチンコ機（遊技機）
２２                  枠ボタン（操作手段）
８１                  第３図柄表示装置（表示手段）
１１４                表示制御装置（動的表示手段）
Ｓ１００４            大当たり制御処理（特典付与手段）
Ｓ１８１９            ボタン演出実行処理（図柄可変手段）
Ｓ４２０６ 判定手段の一部
Ｓ４３０６ 判定手段の一部
【手続補正書】
【提出日】令和3年1月15日(2021.1.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ゲームのプレイが可能な端末と、該端末と通信接続が可能なサーバ装置とを備え、該端末を操作するプレイヤがゲーム内で利用可能なオブジェクトを付与するためのオブジェクト付与システムであって、
プレイヤの所有するポイントを記憶するポイント記憶手段と、
複数の候補オブジェクトの中から抽選を行い、付与の対象となるオブジェクトを決定するオブジェクト決定手段と、
ポイント記憶手段に記憶されたポイントを減算したことに応じて、決定されたオブジェクトをプレイヤに付与するオブジェクト付与手段と
を備え、
オブジェクト決定手段が、プレイヤのゲームの進行状況によって異なる確率で抽選を行い、付与の対象となるオブジェクトを決定する、オブジェクト付与システム。
【請求項２】
プレイヤのゲームの進行状況が、プレイヤのレベルである、請求項１に記載のオブジェクト付与システム。
【請求項３】
オブジェクトには、希少度を表すランクが設定されており、
プレイヤのレベルが高くなるにつれて、希少度の高いランクのオブジェクトが決定される確率が高くなる、請求項２に記載のオブジェクト付与システム。
【請求項４】
ゲームのプレイが可能な端末と、該端末と通信接続が可能なサーバ装置とを備え、該端末を操作するプレイヤがゲーム内で利用可能なオブジェクトを付与するためのオブジェクト付与システムにおいて実行されるオブジェクト付与方法であって、
プレイヤの所有するポイントを記憶するポイント記憶ステップと、
複数の候補オブジェクトの中から抽選を行い、付与の対象となるオブジェクトを決定するオブジェクト決定ステップと、
ポイント記憶手段に記憶されたポイントを減算したことに応じて、決定されたオブジェクトをプレイヤに付与するオブジェクト付与ステップと
を有し、
オブジェクト決定ステップが、プレイヤのゲームの進行状況によって異なる確率で抽選を行い、付与の対象となるオブジェクトを決定する、オブジェクト付与方法。
【請求項５】
ゲームのプレイが可能な端末と通信接続が可能であり、端末を操作するプレイヤに、ゲーム内で利用可能なオブジェクトを付与するためのオブジェクト付与装置であって、
プレイヤの所有するポイントを記憶するポイント記憶手段と、
複数の候補オブジェクトの中から抽選を行い、付与の対象となるオブジェクトを決定するオブジェクト決定手段と、
ポイント記憶手段に記憶されたポイントを減算したことに応じて、決定されたオブジェクトをプレイヤに付与するオブジェクト付与手段と
を備え、
オブジェクト決定手段が、プレイヤのゲームの進行状況によって異なる確率で抽選を行い、付与の対象となるオブジェクトを決定する、オブジェクト付与装置。
【請求項６】
ゲームのプレイが可能な端末と通信接続が可能であり、端末を操作するプレイヤに、ゲーム内で利用可能なオブジェクトを付与するためのコンピュータ装置において実行されるオブジェクト付与プログラムであって、
コンピュータ装置を、
プレイヤの所有するポイントを記憶するポイント記憶手段と、
複数の候補オブジェクトの中から抽選を行い、付与の対象となるオブジェクトを決定するオブジェクト決定手段と、
ポイント記憶手段に記憶されたポイントを減算したことに応じて、決定されたオブジェクトをプレイヤに付与するオブジェクト付与手段
として機能させ、
オブジェクト決定手段が、プレイヤのゲームの進行状況によって異なる確率で抽選を行い、付与の対象となるオブジェクトを決定する、オブジェクト付与プログラム。
【手続補正書】
【提出日】令和3年9月7日(2021.9.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定のコンテンツをユーザに付与可能なゲームシステムであって、
前記ユーザが用いるユーザ端末において実行されるゲームの対応環境を示す対応環境情報を取得する対応環境情報取得部と、
前記対応環境情報に基づいて、前記ユーザの入力操作に応答して前記コンテンツを前記ユーザに付与するために用いられるパラメータを決定するパラメータ決定部とを備え、
前記対応環境情報が、前記ゲームに連携する前記ユーザのアカウントの種類を示す情報であるゲームシステム。
【請求項２】
前記パラメータに関する情報を前記ユーザ端末に出力するパラメータ出力部
を更に備え、
前記パラメータ決定部が前記入力操作のたびに前記パラメータを決定でき、一の前記入力操作に応答して一の前記パラメータを決定した後、前記対応環境情報取得部が前記対応環境情報を再び取得可能であり、前記パラメータ決定部が前記一の前記入力操作の次の前記入力操作に応答して次の前記パラメータを決定可能であり、
前記パラメータ出力部が、前記対応環境情報におけるパラメータに関する情報、及び前記対応環境の比較となる対応環境を示す比較対応環境情報におけるパラメータに関する情報を前記ユーザ端末に出力する請求項１に記載のゲームシステム。
【請求項３】
前記ユーザ端末における前記対応環境が一の種類のアカウントから前記一の種類のアカウントとは異なる他の種類のアカウントに切り替わった場合、前記他の種類のアカウントにおいて前記ゲームを継続させる切替処理部
を更に備え、
前記切替処理部が、前記一の種類のアカウントによる前記ゲームへのログイン後、前記一の種類のアカウントから前記他の種類のアカウントに替わる場合、前記一の種類のアカウントにおいて中断された前記ゲームを前記他の種類のアカウントにおいて実行できる引継処理をする請求項１又は２に記載のゲームシステム。
【請求項４】
前記対応環境情報が、オペレーティングシステム（ＯＳ）の種類を含み、
前記対応環境情報として、第１のＯＳの種類を示す情報、及び前記第１のＯＳの種類とは異なる第２のＯＳの種類を示す情報を取得可能であり、
前記対応環境情報取得部が前記第１のＯＳの種類を示す情報を取得した場合、前記パラメータ決定部が第１パラメータを決定し、前記対応環境情報取得部が前記第２のＯＳの種類を示す情報を取得した場合、前記パラメータ決定部が第２パラメータを決定し、前記第１パラメータ若しくは前記第２パラメータを用いて前記ユーザに付与するコンテンツを決定するゲーム進行部を更に備える請求項１〜３のいずれか１項に記載のゲームシステム。
【請求項５】
前記対応環境情報及び前記コンテンツのコンテンツＩＤに対応付けて前記パラメータを格納するパラメータ格納部
を更に備え、
前記パラメータ決定部が、前記対応環境情報に対応付けて前記パラメータ格納部に格納されている前記パラメータを決定するパラメータとして用いる請求項１〜４のいずれか１項に記載のゲームシステム。
【請求項６】
前記対応環境情報及び前記コンテンツのコンテンツＩＤに対応付けて前記パラメータを格納するパラメータ格納部
を更に備え、
前記パラメータ決定部が、前記コンテンツに対応付けて前記パラメータ格納部に格納されている前記パラメータと、前記対応環境情報に基づいて決定される係数とを用いて算出される算出パラメータを、決定するパラメータとして用いる請求項１〜４のいずれか１項に記載のゲームシステム。
【請求項７】
前記対応環境として更に、前記ユーザ端末において用いられるゲームプログラム、ゲームプログラムのバージョン、及びブラウザからなる群から選択される少なくとも１つの対応環境を含む請求項１〜６のいずれか１項に記載のゲームシステム。
【請求項８】
前記パラメータが、前記コンテンツを抽選によって前記ユーザに付与する場合における前記コンテンツの抽選確率、前記コンテンツを前記ゲーム内に出現させる場合における前記コンテンツの出現確率、前記コンテンツの性質及び／又は性能、前記コンテンツの性質及び／又は性能を強化させる場合における強化の度合い、前記コンテンツの性質及び／又は性能を強化させる場合に要する所定のアイテムの個数、並びに前記コンテンツの前記ゲーム内における獲得の難易度からなる群から選択される少なくとも１つのパラメータである請求項１〜７のいずれか１項に記載のゲームシステム。
【請求項９】
前記ゲーム進行部の進行結果を、前記ユーザのユーザ情報に対応付ける結果対応付部
を更に備える請求項４に記載のゲームシステム。
【請求項１０】
所定のコンテンツをユーザに付与可能なゲームシステムにおけるゲーム方法であって、
前記ユーザが用いるユーザ端末において実行されるゲームの対応環境を示す対応環境情報を取得する対応環境情報取得工程と、
前記対応環境情報に基づいて、前記ユーザの入力操作に応答して前記コンテンツを前記ユーザに付与するために用いられるパラメータを決定するパラメータ決定工程と
を備え、
前記対応環境情報が、前記ゲームに連携する前記ユーザのアカウントの種類を示す情報であるゲーム方法。
【請求項１１】
所定のコンテンツをユーザに付与可能なゲームシステム用のゲームプログラムであって、
コンピュータに、
前記ユーザが用いるユーザ端末において実行されるゲームの対応環境を示す対応環境情報を取得する対応環境情報取得機能と、
前記対応環境情報に基づいて、前記ユーザの入力操作に応答して前記コンテンツを前記ユーザに付与するために用いられるパラメータを決定するパラメータ決定機能と
を実現させ、
前記対応環境情報が、前記ゲームに連携する前記ユーザのアカウントの種類を示す情報であるゲームプログラム。
【請求項１２】
所定のコンテンツをユーザに付与可能なゲームシステム用の情報処理装置であって、
前記ユーザが用いるユーザ端末において実行されるゲームの対応環境を示す対応環境情報を取得する対応環境情報取得部と、
前記対応環境情報に基づいて、前記ユーザの入力操作に応答して前記コンテンツを前記ユーザに付与するために用いられるパラメータを決定するパラメータ決定部と
を備え、
前記対応環境情報が、前記ゲームに連携する前記ユーザのアカウントの種類を示す情報である情報処理装置。
【手続補正書】
【提出日】令和3年4月28日(2021.4.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
メイン制御手段を備え、
メイン制御手段は、所定の記憶手段を備え、
所定の記憶手段は、第１の種類に関する当選情報を記憶可能な第１記憶領域と、第２の種類に関する当選情報を記憶可能な第２記憶領域とを有し、
メイン制御手段は、最小遊技時間が経過したことを判定するための判定処理を実行可能とし、
メイン制御手段は、
特別遊技状態の開始条件を満たしたことに基づいて、特別遊技状態を開始するように制御し、
特別遊技状態では、特別役物の作動を可能とし、
特別遊技状態の終了条件を満たしていない場合において、特別役物の終了条件を満たしたときは特別役物の作動を終了し、所定期間の待機処理を実行した後に、再度、特別役物の作動を開始可能とし、
メイン制御手段は、特別遊技状態において特別役物が作動していない前記所定期間において複数回の割込み処理を実行可能とし、
メイン制御手段は、特別遊技状態において特別役物が作動していない前記所定期間で実行される割込み処理では、特別遊技状態であり、かつ、特別役物が作動していないことを示す試験信号を出力するための処理を実行可能とし、
メイン制御手段は、特別遊技状態において特別役物が作動していない前記所定期間において、特別遊技状態であり、かつ、特別役物が作動していないことを示す試験信号を出力するための処理を複数回実行可能とし、
メイン制御手段は、前記判定処理によって最小遊技時間が経過したと判定した後に、第１記憶領域に記憶された第１の種類に関する当選情報に基づいた試験信号（特定ビットは「１」、所定ビットは「０」）を出力するための処理を実行可能とし、その後、第２記憶領域に記憶された第２の種類に関する当選情報に基づいた試験信号（前記特定ビットは「０」、前記所定ビットは「１」）を出力するための処理を実行可能とする
ことを特徴とするスロットマシン。

【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
従来のスロットマシンとして、ボーナス遊技状態を有しているものが知られている。

【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
しかしながら、ボーナス遊技状態に関する試験信号に関する記載はない。本発明は、ボーナス遊技状態に関する正しい試験信号を出力するための処理を実行することができる遊技機の提供を目的としている。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
上述した課題を解決するために、本発明は、
メイン制御手段を備え、
メイン制御手段は、所定の記憶手段を備え、
所定の記憶手段は、第１の種類に関する当選情報を記憶可能な第１記憶領域と、第２の種類に関する当選情報を記憶可能な第２記憶領域とを有し、
メイン制御手段は、最小遊技時間が経過したことを判定するための判定処理を実行可能とし、
メイン制御手段は、
特別遊技状態の開始条件を満たしたことに基づいて、特別遊技状態を開始するように制御し、
特別遊技状態では、特別役物の作動を可能とし、
特別遊技状態の終了条件を満たしていない場合において、特別役物の終了条件を満たしたときは特別役物の作動を終了し、所定期間の待機処理を実行した後に、再度、特別役物の作動を開始可能とし、
メイン制御手段は、特別遊技状態において特別役物が作動していない前記所定期間において複数回の割込み処理を実行可能とし、
メイン制御手段は、特別遊技状態において特別役物が作動していない前記所定期間で実行される割込み処理では、特別遊技状態であり、かつ、特別役物が作動していないことを示す試験信号を出力するための処理を実行可能とし、
メイン制御手段は、特別遊技状態において特別役物が作動していない前記所定期間において、特別遊技状態であり、かつ、特別役物が作動していないことを示す試験信号を出力するための処理を複数回実行可能とし、
メイン制御手段は、前記判定処理によって最小遊技時間が経過したと判定した後に、第１記憶領域に記憶された第１の種類に関する当選情報に基づいた試験信号（特定ビットは「１」、所定ビットは「０」）を出力するための処理を実行可能とし、その後、第２記憶領域に記憶された第２の種類に関する当選情報に基づいた試験信号（前記特定ビットは「０」、前記所定ビットは「１」）を出力するための処理を実行可能とする
ことを特徴とする。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
なお、本実施形態において、「操作態様」とは、ストップスイッチを操作するタイミングや、ストップスイッチを操作する順番のことをいう。なお、ストップスイッチを操作するタイミングの報知態様としては、いわゆる目押しの対象となる図柄の種類を報知してもよいし、目押しの対象となる図柄が認識可能な情報（例えば当選した役の種類）を報知してもよい。 
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
以上のように、本発明のスロットマシンによれば、ボーナス遊技状態に関する正しい試験信号を出力するための処理を実行することができる。
【手続補正書】
【提出日】令和3年6月23日(2021.6.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
細胞を培養する方法であって、
ａ）膜を備える流体装置を提供するステップであって、前記膜は、上面および底面を含むステップと；
ｂ）前記膜の前記上面をラミニンで、前記底面をコラーゲンとフィブロネクチンとの混合物で被覆するステップであって、前記混合物は、ラミニンを含まないステップと；
ｃ）播種された細胞を創製するために、前記上面に誘導された運動ニューロン前駆細胞、前記底面に脳微小血管内皮細胞（ＢＭＥＣ）を播種するステップと；
ｄ）ある時間にわたって培養培地の流れに前記播種された細胞を曝露するステップであって、ここで、前記誘導された運動ニューロン前駆細胞がニューロンに分化する、ステップと；
ｅ）前記底面上の前記脳微小血管内皮細胞が前記ニューロンと接触し、タイトジャンクションを形成する条件下で、前記播種された細胞を培養するステップとを含む、方法。
【請求項２】
前記誘導された運動ニューロン前駆細胞が、ＣＮＳ障害と診断されたヒト患者由来の人工多能性幹細胞に由来する、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記流れが、前記誘導された運動ニューロン前駆細胞の分化を促進する、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記ニューロンと前記内皮細胞とが直接接触する、請求項３に記載の方法。
【請求項５】
前記ニューロンが、静置培養で培養された同じニューロンと比較してより成熟した電気生理学的特性を示す、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記誘導された運動ニューロン前駆細胞が、筋萎縮性側索硬化症（ＡＬＳ）と診断された患者由来の人工多能性幹細胞に由来する、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
前記脳微小血管内皮細胞が、ＭＣＴ８特異的甲状腺ホルモン細胞−膜輸送体欠損症と診断された患者由来の人工多能性幹細胞に由来する、請求項１に記載の方法。
【請求項８】
前記誘導された運動ニューロン前駆細胞が、凍結して貯蔵され、次いでステップｃ）の前に解凍される、請求項１に記載の方法。
【手続補正書】
【提出日】令和3年6月4日(2021.6.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
キメラ抗原受容体（ＣＡＲ）を含むＴ細胞集団を培養する方法であって、
（ａ）濃縮されたＣＤ４＋Ｔ細胞および／またはＣＤ８＋Ｔ細胞のＴ細胞集団を得ること、ならびに
（ｂ）ＩＬ−２、ＩＬ−７、ＩＬ−１２、ＩＬ−１８およびＩＬ−２１からなる群から選択される少なくとも１つのサイトカインと、ＩＬ−１５とを含むサイトカインの組み合わせに、前記Ｔ細胞集団を接触させることを含み、
前記サイトカインの組み合わせが外部から供給されたものであり、ＩＬ−１５の濃度が１ｎｇ／ｍＬ以下である、方法。
【請求項２】
ＣＤ８＋Ｔ細胞が濃縮されたＴ細胞集団である、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記サイトカインの組み合わせがＩＬ−２およびＩＬ−１５を含む、請求項１または２に記載の方法。
【請求項４】
前記サイトカインの組み合わせがＩＬ−２およびＩＬ−１５からなる、請求項１または２に記載の方法。
【請求項５】
ＩＬ−２の濃度が２０Ｕ／ｍＬ以上である、請求項１〜４のいずれか一項に記載の方法。
【請求項６】
ＩＬ−２の濃度が２０Ｕ／ｍＬ以上７０Ｕ／ｍＬ以下であり、ＩＬ−１５の濃度が０．１ｎｇ／ｍＬ以上１．０ｎｇ／ｍＬ以下である、請求項１〜５のいずれか一項に記載の方法。
【請求項７】
ＩＬ−２の濃度が３０Ｕ／ｍＬ以上７０Ｕ／ｍＬ以下であり、ＩＬ−１５の濃度が０．３ｎｇ／ｍＬ以上０．７ｎｇ／ｍＬ以下である、請求項１〜６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項８】
ＩＬ−２の濃度が約５０Ｕ／ｍＬである、請求項１〜７のいずれか一項に記載の方法。
【請求項９】
ＩＬ−１５の濃度が約０．５ｎｇ／ｍＬである、請求項１〜８のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１０】
（ａ）が、親和性により選択することによってＴ細胞の混合集団からのＣＤ８＋Ｔ細胞集団および／またはＣＤ４＋Ｔ細胞集団を分離または濃縮することをさらに含む、請求項１〜９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１１】
親和性により選択することが、フローサイトメトリーまたは免疫磁気選択を含む、請求項１０に記載の方法。
【請求項１２】
前記Ｔ細胞集団が、ＣＤ４５  ＲＡ、ＣＤ４５  ＲＯ、ＣＣＲ７、ＣＤ２５、ＣＤ１２７、ＣＤ５７、ＣＤ１３７、ＣＤ２７、ＣＤ２８およびＣＤ６２Ｌからなる群から選択される少なくとも１つの受容体を含む、請求項１〜１１のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１３】
（ａ）が、抗体を結合させた支持体と、前記Ｔ細胞集団とを接触させることによって前記Ｔ細胞集団を刺激することをさらに含み、前記抗体を結合させた支持体が、抗ＴＣＲ抗体、抗ＣＤ２抗体、抗ＣＤ３抗体、抗ＣＤ４抗体、および抗ＣＤ２８抗体からなる群から選択される抗体またはその抗原結合フラグメントを含む、請求項１〜１２のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１４】
（ａ）の前に、ＣＡＲを含むＴ細胞の集団を得るために、ＣＡＲをコードするベクターをＴ細胞集団に形質導入することをさらに含む、請求項１〜１３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１５】
前記ベクターが、シミアンウイルス４０、アデノウイルス、アデノ随伴ウイルス（ＡＡＶ）、レンチウイルスおよびレトロウイルスからなる群から選択されるウイルスベクターである、請求項１４に記載の方法。
【請求項１６】
前記サイトカインの組み合わせが組換えサイトカインを含む、請求項１〜１５のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１７】
１日から２０日間の範囲にある期間にわたって接触させる、および／または少なくとも１日、もしくは１日から２０日間の範囲にある期間にわたって前記Ｔ細胞集団を増殖させる、請求項１〜１６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１８】
前記Ｔ細胞集団が、Ｔ細胞前駆細胞および／または造血幹細胞（ＨＳＣ）を含む、請求項１〜１７のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１９】
請求項１〜１８のいずれか一項に記載の方法によって製造されたＴ細胞集団と、医薬品添加剤とを含む医薬組成物。
【請求項２０】
ＣＤ８＋Ｔ細胞が濃縮された第１のＴ細胞集団およびＣＤ４＋Ｔ細胞が濃縮された第２のＴ細胞集団を含み、前記第１のＴ細胞集団および第２のＴ細胞集団が１：１の比率で混合されている、請求項１９に記載の医薬組成物。
【請求項２１】
対象のがんを治療、抑制または緩和するために使用される、請求項１９または２０に記載の医薬組成物。
【請求項２２】
前記がんがＣＤ１９を発現し、ＣＡＲがＣＤ１９に特異的に結合することができる、請求項２１に記載の医薬組成物。
【請求項２３】
別の抗がん療法と組み合わせて前記対象に投与される、請求項２１または２２に記載の医薬組成物。
【請求項２４】
前記がんが白血病を含む、請求項２１〜２３のいずれか一項に記載の医薬組成物。
【請求項２５】
前記白血病が、再発性かつ／または化学療法抵抗性のＣＤ１９＋小児急性リンパ芽球性白血病（ＡＬＬ）を含む、請求項２４に記載の医薬組成物。
【請求項２６】
前記対象が、造血幹細胞移植（ＨＳＣＴ）後の再発を有する、請求項２１〜２５のいずれか一項に記載の医薬組成物。
【手続補正書】
【提出日】令和3年2月25日(2021.2.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
抗原特異性を有するＴ細胞から得られたｉＰＳ細胞から当該抗原特異性と同一の抗原特異性を有するＴ細胞への分化工程においてＴ細胞受容体（ＴＣＲ）の抗原特異性の変化を防ぐ方法であって、
抗原特異性を有するＴ細胞から得られたｉＰＳ細胞から、ＣＤ４／ＣＤ８ダブルネガティブＴ細胞を得ることと、
少なくともＣＤ４／ＣＤ８ダブルネガティブＴ細胞においてＴＣＲ遺伝子の更なるアッセンブルを抑制することと、
を含む、方法。
【請求項２】
ＣＤ４／ＣＤ８ダブルネガティブＴ細胞からＣＤ４／ＣＤ８ダブルポジティブＴ細胞を誘導する工程をさらに含み、
上記誘導工程が、ＴＣＲ遺伝子の更なるアッセンブルを抑制することを含む、
請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記ＴＣＲ遺伝子の更なるアッセンブルを抑制することが、前記ＣＤ４／ＣＤ８ダブルネガティブＴ細胞に対してＴＣＲシグナルまたはＴＣＲシグナル様シグナルを与えることにより行われる、請求項１または２に記載の方法。
【請求項４】
前記ＴＣＲ遺伝子の更なるアッセンブルを抑制することが、ＲＡＧ１およびＲＡＧ２の発現の抑制を伴う、請求項１または２に記載の方法。
【請求項５】
得られたＴ細胞からＣＤ４シングルポジティブＴ細胞を誘導することをさらに含む、請求項１〜４のいずれか一項に記載の方法。
【請求項６】
得られたＴ細胞からＣＤ８シングルポジティブＴ細胞を誘導することをさらに含む、請求項１〜４のいずれか一項に記載の方法。
【請求項７】
抗原特異性を有するＴ細胞から得られたｉＰＳ細胞から当該抗原特異性と同一の抗原特異性を有するＴ細胞を製造する方法であって、
抗原特異性を有するＴ細胞から得られたｉＰＳ細胞から、ＣＤ４／ＣＤ８ダブルネガティブＴ細胞を得ることと、
少なくともＣＤ４／ＣＤ８ダブルネガティブＴ細胞においてＴＣＲ遺伝子の更なるアッセンブルを抑制することと、
を含む、方法。
【請求項８】
ＣＤ４／ＣＤ８ダブルネガティブＴ細胞からＣＤ４／ＣＤ８ダブルポジティブＴ細胞を誘導する工程をさらに含み、
上記誘導工程が、ＴＣＲ遺伝子の更なるアッセンブルを抑制することを含む、
請求項７に記載の方法。
【請求項９】
前記ＴＣＲ遺伝子の更なるアッセンブルを抑制することが、前記ＣＤ４／ＣＤ８ダブルネガティブＴ細胞に対してＴＣＲシグナルまたはＴＣＲシグナル様シグナルを与えることにより行われる、請求項７または８に記載の方法。
【請求項１０】
前記ＴＣＲ遺伝子の更なるアッセンブルを抑制することが、ＲＡＧ１およびＲＡＧ２の発現の抑制を伴う、請求項７または８に記載の方法。
【請求項１１】
得られたＴ細胞からＣＤ４シングルポジティブＴ細胞を誘導することをさらに含む、請求項７〜１０のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１２】
得られたＴ細胞からＣＤ８シングルポジティブＴ細胞を誘導することをさらに含む、請求項７〜１０のいずれか一項に記載の方法。
【手続補正書】
【提出日】令和2年12月1日(2020.12.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
プロバイオティクス強化食品を製造する方法であって、
（ａ）ある量の乳、乳固形分または還元乳を含む組成物に、ある量の単一種のプロバイオティクス微生物または複数の異なるプロバイオティクス微生物の組み合わせを予め接種するステップであって、前記組成物は、前記プロバイオティクス微生物以外には、完全に乳由来であるか本質的に乳に見出される成分からなる、ステップと、
（ｂ）前記プロバイオティクス微生物（複数可）の初期定常増殖期の前記組成物を、前記組成物中のプロバイオティクス培養物が７ｌｏｇＣＦＵ  ｍＬ−１を超えるか９．０ｌｏｇＣＦＵ  ｍＬ−１を超える細胞数に達するまでインキュベートするステップと、
（ｃ）前記組成物を前記食品の表面の少なくとも一部分に適用するステップと、
を含み、
前記プロバイオティクス微生物のうちの少なくとも１種は、細菌であり、
前記食品は、パン、ミューズリーバーまたはスナックパンであり、かつ
ステップ（ａ）の前に、ラクトース、グルコースおよび／またはガラクトースを含む本質的に乳に存在する糖の種類から選択される少なくとも１種の糖の追加量が前記組成物に補充される、方法。
【請求項２】
ステップ（ｂ）の後かつステップ（ｃ）の前に、前記組成物を均質化して４ｃＰ未満の粘度を有する液体を形成する、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
ステップ（ｃ）において、前記組成物が０．１ｍｍ未満の厚さの薄層として適用される、請求項１または２に記載の方法。
【請求項４】
ステップ（ｃ）において、２００μｌ〜２ｍｌの前記組成物を前記食品の表面に適用する、請求項１〜３のいずれか１項に記載の方法。
【請求項５】
ステップ（ｃ）において、前記食品の全表面にわたり前記組成物を適用する、請求項１〜４のいずれか１項に記載の方法。
【請求項６】
ステップ（ｃ）において、前記食品の表面上に前記組成物を噴霧する、請求項１〜５のいずれか１項に記載の方法。
【請求項７】
ステップ（ｃ）の後に、
（ｄ）前記食品の表面上の前記組成物を７０℃未満の温度で乾燥させるステップ
をさらに含む、請求項１〜６のいずれか１項に記載の方法。
【請求項８】
前記乾燥させるステップ（ｄ）が、前記食品の表面および／または前記食品の複数の面に適用された前記組成物の水分活性（ａｗ）が０．５〜０．９になるまで、および／または前記組成物を前記食品の表面に適用する前の前記食品の元の水分活性（ａｗ）とほぼ一致するまで行われる、請求項７に記載の方法。
【請求項９】
プロバイオティクス強化食品であって、
前記食品の表面の少なくとも一部分が適用された組成物を含み、前記適用された組成物は乳、乳固形分または還元乳を含み、さらに少なくとも１種のプロバイオティクス微生物を含み、
前記組成物は、前記プロバイオティクス微生物（複数可）以外には、完全に乳由来であるか本質的に乳に見出される成分からなり、
前記組成物は、７ｌｏｇＣＦＵ  ｍＬ−１を超えるか９．０ｌｏｇＣＦＵ  ｍＬ−１を超えるプロバイオティクス微生物の細胞数を有し、
前記プロバイオティクス微生物のうちの少なくとも１種は、細菌であり、
前記食品は、パン、ミューズリーバーまたはスナックパンであり、かつ
前記組成物は、乳由来の糖を含む、プロバイオティクス強化食品。
【請求項１０】
２５℃で保存した場合、前記組成物の適用後少なくとも５日間、前記プロバイオティクス微生物の細胞数がプロバイオティクス強化食品当たり７ｌｏｇＣＦＵを超える、請求項９に記載のプロバイオティクス強化食品。
【請求項１１】
２５℃で保存した場合、前記組成物の適用後少なくとも５日間、前記プロバイオティクス微生物の細胞数がプロバイオティクス強化食品の一食分当たり７ｌｏｇＣＦＵを超える、請求項９または１０に記載のプロバイオティクス強化食品。
【請求項１２】
前記一食分が１０〜１００グラム、または３０〜５０グラムである、請求項１１に記載のプロバイオティクス強化食品。
【請求項１３】
前記食品の表面上の前記組成物が０．１ｍｍ未満の厚さ、または０．０５ｍｍ未満の厚さである、請求項９〜１２のいずれか１項に記載のプロバイオティクス強化食品。
【請求項１４】
前記適用された組成物が食品上で実質的に透明である、請求項９〜１３のいずれか１項に記載のプロバイオティクス強化食品。
【請求項１５】
前記食品が０．５〜０．９の水分活性（ａｗ）レベルを有する、請求項９〜１４のいずれか１項に記載のプロバイオティクス強化食品。
【請求項１６】
前記少なくとも１種のプロバイオティクス微生物が、乳酸菌、非乳酸菌、ラクトバチルス・アシドフィルス、ラクトバチルス・ブルガリクス、ラクトバチルス・カゼイ、ビフィズス菌、ストレプトコッカス・サーモフィルスおよびそれらの組み合わせからなる群から選択される、請求項９〜１５のいずれか１項に記載のプロバイオティクス強化食品。
【請求項１７】
腸管の機能異常もしくは障害および／またはこれらに関連する状態の改善、処置または予防のための、および／または免疫を改善する、抗アレルギーとして作用する、湿疹を治療する、および／またはコレステロール低下を補助するための医薬品の製造における、請求項９〜１６のいずれか１項に記載のプロバイオティクス強化食品の使用。
【手続補正書】
【提出日】令和3年2月10日(2021.2.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
外層、接着樹脂層、エチレン酢酸ビニル共重合体ケン化物層、非晶性ポリアミド樹脂層、接着樹脂層、ポリオレフィン樹脂からなる内層、及びイージーピール層が、この順に積層された多層フィルム、又は、外層、接着樹脂層、非晶性ポリアミド樹脂層、エチレン酢酸ビニル共重合体ケン化物層、接着樹脂層、ポリオレフィン樹脂からなる内層、及びイージーピール層が、この順に積層された多層フィルムであって、
全層の厚さが、５０μｍ以上７５μｍ以下であり、
全層の厚さに対する、外層の厚さの比率が、３０％以上３７．５％以下であり、
非晶性ポリアミド樹脂層の厚さに対する、外層の厚さの比率が、１５０％以上５００％以下である多層フィルム。
【請求項２】
内層の厚さに対する、外層の厚さの比率が、１５０％以上２００％以下である、請求項１に記載の多層フィルム。
【請求項３】
前記内層が直鎖状低密度ポリエチレン層である、請求項１又は２に記載の多層フィルム。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれか一項に記載の多層フィルムを成形し、蓋材とシールしてなる包装体。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
［１］外層、接着樹脂層、エチレン酢酸ビニル共重合体ケン化物層、非晶性ポリアミド樹脂層、接着樹脂層、ポリオレフィン樹脂からなる内層、及びイージーピール層が、この順に積層された多層フィルム、又は、外層、接着樹脂層、非晶性ポリアミド樹脂層、エチレン酢酸ビニル共重合体ケン化物層、接着樹脂層、ポリオレフィン樹脂からなる内層、及びイージーピール層が、この順に積層された多層フィルムであって、
全層の厚さが、５０μｍ以上７５μｍ以下であり、
全層の厚さに対する、外層の厚さの比率が、３０％以上３７．５％以下であり、
非晶性ポリアミド樹脂層の厚さに対する、外層の厚さの比率が、１５０％以上５００％以下である多層フィルム。
［２］内層の厚さに対する、外層の厚さの比率が、１５０％以上２００％以下である、［１］に記載の多層フィルム。
［３］前記内層が直鎖状低密度ポリエチレン層である、［１］又は［２］に記載の多層フィルム。
［４］［１］〜［３］のいずれか一項に記載の多層フィルムを成形し、蓋材とシールしてなる包装体。
【手続補正書】
【提出日】令和3年1月18日(2021.1.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
前記課題を解決するために、本発明の電子機器は、印刷媒体に対して設定された印刷動作を行う移動体と、前記移動体を移動させる移動機構と、前記移動体の前記印刷動作を妨げない待機状態と、前記移動体が前記印刷動作を行う際に移動する可能性がある印刷動作領域内に少なくとも一部分が配置され、設定された機能を発揮する機能発揮状態と、を取り得る機能機構と、を備え、前記機能機構の少なくとも一部が、前記印刷動作領域外で前記移動体と接触した状態で前記移動体が移動することで、前記機能機構が前記待機状態から前記機能発揮状態に移行することを特徴としている。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
指固定部３の天面奥側（Ｙ方向後側）は開口した開口部３３となっている。開口部３３からは指固定部３内に挿入された指の爪が露出するようになっている。
本実施形態では、開口部３３の設けられている領域において、後述の印刷部４０により印刷（設定された動作）が行われるようになっており、この領域を含む設定された領域が印刷領域（印刷動作領域、動作領域ともいう）Ａｒ１となっている。印刷領域Ａｒ１は、印刷ヘッド４１によって指の爪に印刷を行う際に、印刷ヘッド４１（及びこれを保持するヘッドホルダ４２）が移動する可能性のある領域であり、印刷対象である爪が配置され露出している開口部３３よりも広い領域となっている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
印刷媒体に対して設定された印刷動作を行う移動体と、
前記移動体を移動させる移動機構と、
前記移動体の前記印刷動作を妨げない待機状態と、前記移動体が前記印刷動作を行う際に移動する可能性がある印刷動作領域内に少なくとも一部分が配置され、設定された機能を発揮する機能発揮状態と、を取り得る機能機構と、
を備え、
前記機能機構の少なくとも一部が、前記印刷動作領域外で前記移動体と接触した状態で前記移動体が移動することで、前記機能機構が前記待機状態から前記機能発揮状態に移行する、電子機器。
【請求項２】
前記移動機構は、前記移動体を前記印刷動作領域内及び前記印刷動作領域外に移動させ、
前記機能機構の前記設定された機能は、前記移動体が前記印刷動作領域外において前記印刷動作を行っていない状態で、前記移動体が前記印刷動作を行うための準備を行う機能である、請求項１に記載の電子機器。
【請求項３】
前記移動体は、第１の接触部材を有し、
前記機能機構が有する可動部分は、前記第１の接触部材と接触する第２の接触部材を有し、
前記第１の接触部材と前記第２の接触部材とが前記印刷動作領域外で接触した当接状態において前記移動体が前記可動部分の可動方向に沿って移動することで、前記可動部分が移動して前記機能機構が前記待機状態から前記機能発揮状態に移行する、請求項１又は請求項２に記載の電子機器。
【請求項４】
前記移動機構は、前記移動体を第１方向及び前記第１方向と交差し前記可動方向と略一致する第２方向に移動可能な２軸の移動機構であり、
前記移動体が前記第１方向に移動することで前記第１の接触部材は前記印刷動作領域外に位置し、前記印刷動作領域外で前記移動体が前記第２方向に移動して、前記第１の接触部材が前記第２の接触部材に突き当たることで前記当接状態となり、前記当接状態を維持したままさらに前記移動体が前記第２方向に移動することで、前記機能機構が前記待機状態から前記機能発揮状態に移行する、請求項３に記載の電子機器。
【請求項５】
前記印刷動作領域は、前記電子機器の略中央に配置され、
前記機能機構の一部は前記印刷動作領域内に配置されるとともに、前記機能機構の他の一部は前記電子機器の側端部に配置される請求項３又は請求項４に記載の電子機器。
【請求項６】
前記移動体が前記印刷動作領域内で前記印刷媒体に対して設定された印刷動作を行っている間は、前記機能機構の少なくとも第２の接触部材を除く部分に接触しない高さで前記移動体が前記印刷動作領域内を移動して前記印刷動作を行う請求項３から請求項５のいずれか一項に記載の電子機器。
【請求項７】
前記移動体が前記機能機構の少なくとも第２の接触部材を除く部分に接触していない状態において前記第１の接触部材と前記第２の接触部材とが前記印刷動作領域外で接触した当接状態に移行し、前記当接状態を維持した状態で前記移動体が前記可動部分の可動方向に沿って移動することで、前記機能機構の少なくとも第２の接触部材を除く部分が前記移動体と接触して前記機能機構が前記機能発揮状態となる請求項６に記載の電子機器。
【請求項８】
前記移動体は、印刷ヘッドを含んでおり、
前記機能機構の前記設定された機能は、前記移動体が前記印刷動作領域外において前記印刷動作を行っていない状態で、前記印刷ヘッドのインク吐出面のメンテナンスを行うメンテナンス機能及び前記印刷ヘッドの前記インク吐出面を乾燥から保護する保護機能の少なくともいずれか一方を含んでいる、請求項１から請求項７のいずれか一項に記載の電子機器。
【請求項９】
請求項１から請求項８のいずれか一項に記載の電子機器と、
前記電子機器を収容する筐体と、
を備える印刷装置。
【請求項１０】
前記移動体は、印刷ヘッドを含んでおり、
前記機能機構は、前記印刷ヘッドのインク吐出面のメンテナンスを行うメンテナンス機構及び前記印刷ヘッドの前記インク吐出面を乾燥から保護するキャップ機構の少なくともいずれか一方を含んでいる請求項９に記載の印刷装置。
【手続補正書】
【提出日】令和3年1月6日(2021.1.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
成形研磨材粒子の製造方法であって、
非コロイド固体粒子及び液体ビヒクルを含むスラリーを提供する工程であって、少なくともいくつかの前記非コロイド固体粒子は、酸化アルミニウム粉末を含み、前記非コロイド固体粒子は、前記スラリーの少なくとも３０体積％を構成する、工程と、
前記スラリーの少なくとも一部を、基材と接触する成形体に形成する工程であって、前記成形体は規定形状に実質的にしたがって形成される、工程と、
前記成形体を少なくとも部分的に乾燥させて、成形研磨材前駆体粒子を得る工程と、
前記基材から前記成形研磨材前駆体粒子の少なくとも一部を分離する工程と、
前記成形研磨材前駆体粒子の少なくとも一部を成形研磨材粒子に変換する工程であって、前記成形研磨材粒子はαアルミナを含み、前記αアルミナは、２．７〜８マイクロメートルの平均結晶粒径、及び少なくとも真密度の９２％である見かけ密度を有し、各成形研磨材粒子は、前記成形研磨材粒子の総重量に対して０．０３〜０．０８％の酸化ナトリウムを含有する、工程と、を含む製造方法。
【請求項２】
αアルミナを含む成形研磨材粒子であって、前記αアルミナは、２．７〜８マイクロメートルの平均結晶粒径を有し、前記αアルミナは、少なくとも真密度の９２％である見かけ密度を有し、各成形研磨材粒子は、公称の規定形状に一致し、前記成形研磨材粒子は、前記成形研磨材粒子の総重量に対して０．０３〜０．０８％の酸化ナトリウムを含有する、成形研磨材粒子。
【請求項３】
バインダーに保持された成形研磨材粒子を含む研磨材物品であって、前記成形研磨材粒子はαアルミナを含み、前記αアルミナは、２．７〜８マイクロメートルの平均結晶粒径を有し、前記αアルミナは、少なくとも真密度の９２％である見かけ密度を有し、前記成形研磨材粒子は、公称の規定形状に一致し、前記成形研磨材粒子は、前記成形研磨材粒子の総重量に対して０．０３〜０．０８％の酸化ナトリウムを含有する研磨材物品。