(57)【要約】【課題】アプリケーションに関する操作の操作性を向上させること。【解決手段】１つの態様に係る装置は、アプリケーションに対応するアイコン及び前記アプリケーションで利用されるテキストを含む画面を表示するディスプレイと、前記アイコンを前記画面から削除すると、当該アイコンを前記画面に追加されるアイコンのリストに移動させるコントローラとを備える。【選択図】図１４
2014067297.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
アプリケーションに対応するアイコン及び前記アプリケーションで利用されるテキストを含む画面を表示するディスプレイと、
前記アイコンを前記画面から削除すると、当該アイコンを前記画面に追加されるアイコンのリストに移動させるコントローラと
を備える装置。
【請求項２】
前記アプリケーションは、複数の項目を含む情報を処理するためのアプリケーションであり、
前記テキストは、前記複数の項目のいずれかの項目の値として利用される請求項１に記載の装置。
【請求項３】
前記コントローラは、前記画面から削除されたアイコンを再び前記画面に追加するときに、当該アイコンが、前記テキストを当該アイコンが前記画面から削除される前と同じ項目の値として利用されるように設定する請求項２に記載の装置。
【請求項４】
前記コントローラは、前記リストに含まれるアイコンを前記画面に追加すると、当該アイコンを前記リストから削除する請求項１から３のいずれか１項に記載の装置。
【請求項５】
前記画面は複数のアイコンを含む請求項１から４のいずれか１項に記載の装置。
【請求項６】
ディスプレイを備える装置を制御する方法であって、
アプリケーションに対応するアイコン及び前記アプリケーションで利用されるテキストを含む画面を表示するステップと、
前記アイコンを前記画面から削除すると、当該アイコンを前記画面に追加されるアイコンのリストに移動させるステップと
を含む方法。
【請求項７】
ディスプレイを備える装置に、
アプリケーションに対応するアイコン及び前記アプリケーションで利用されるテキストを含む画面を表示するステップと、
前記アイコンを前記画面から削除すると、当該アイコンを前記画面に追加されるアイコンのリストに移動させるステップと
を実行させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本出願は、装置、方法、及びプログラムに関する。特に、本出願は、タッチスクリーンを有する装置、その装置を制御する方法、及びその装置を制御するためのプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
タッチスクリーンを備えるタッチスクリーンデバイスが知られている。タッチスクリーンデバイスは、例えば、スマートフォン及びタブレットを含むが、これらに限定されない。タッチスクリーンデバイスは、タッチスクリーンを介して指、ペン、又はスタイラスペンのジェスチャを検出する。そして、タッチスクリーンデバイスは、検出したジェスチャに従って動作する。検出したジェスチャに従った動作の例は、例えば、特許文献１に記載されている。
【０００３】
タッチスクリーンデバイスの基本的な動作は、デバイスに搭載されるＯＳ（Ｏｐｅｒａｔｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ）によって実現される。タッチスクリーンデバイスに搭載されるＯＳは、例えば、Ａｎｄｒｏｉｄ（登録商標）、ＢｌａｃｋＢｅｒｒｙ（登録商標）  ＯＳ、ｉＯＳ、Ｓｙｍｂｉａｎ（登録商標）  ＯＳ、及びＷｉｎｄｏｗｓ（登録商標）  Ｐｈｏｎｅを含むが、これらに限定されない。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】国際公開第２００８／０８６３０２号
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
多くのタッチスクリーンデバイスは、多様なアプリケーションをインストールして実行できるように構成されている。上記のことから、アプリケーションに関する操作の操作性を向上させることができる装置、方法、及びプログラムに対するニーズがある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
１つの態様に係る装置は、アプリケーションに対応するアイコン及び前記アプリケーションで利用されるテキストを含む画面を表示するディスプレイと、前記アイコンを前記画面から削除すると、当該アイコンを前記画面に追加されるアイコンのリストに移動させるコントローラとを備える。
【０００７】
１つの態様に係る方法は、ディスプレイを備える装置を制御する方法であって、アプリケーションに対応するアイコン及び前記アプリケーションで利用されるテキストを含む画面を表示するステップと、前記アイコンを前記画面から削除すると、当該アイコンを前記画面に追加されるアイコンのリストに移動させるステップとを含む。
【０００８】
１つの態様に係るプログラムは、ディスプレイを備える装置に、アプリケーションに対応するアイコン及び前記アプリケーションで利用されるテキストを含む画面を表示するステップと、前記アイコンを前記画面から削除すると、当該アイコンを前記画面に追加されるアイコンのリストに移動させるステップとを実行させる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】図１は、実施形態に係るスマートフォンの斜視図である。
【図２】図２は、スマートフォンの正面図である。
【図３】図３は、スマートフォンの背面図である。
【図４】図４は、スマートフォンのブロック図である。
【図５】図５は、アプリケーションの属性情報の例を示す図である。
【図６】図６は、プリセットアプリリストの例を示す図である。
【図７Ａ】図７Ａは、連係アプリデータの例を示す図である。
【図７Ｂ】図７Ｂは、連係アプリデータの例を示す図である。
【図８Ａ】図８Ａは、候補アプリデータの例を示す図である。
【図８Ｂ】図８Ｂは、候補アプリデータの例を示す図である。
【図９】図９は、データタイプリストの例を示す図である。
【図１０】図１０は、すぐ文字アプリケーションの実行の仕方の例を示す図である。
【図１１】図１１は、データ連係の例を示す図である。
【図１２】図１２は、データ連係するアプリケーションのアイコンを追加する例を示す図である。
【図１３】図１３は、データ連係において指定されるデータタイプを変更する例を示す図である。
【図１４】図１４は、データ連係するアプリケーションのアイコンを削除する例を示す図である。
【図１５】図１５は、実体がインストールされていないアプリケーションがデータ連係するアプリケーションとして選択された場合の動作の例を示す図である。
【図１６】図１６は、アプリケーションインストール処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図１７】図１７は、アプリケーションアンインストール処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図１８】図１８は、すぐ文字アプリケーションの実行時の処理手順を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
本発明を実施するための実施形態を、図面を参照しつつ詳細に説明する。以下では、タッチスクリーンを備える装置の例として、スマートフォンについて説明する。
【００１１】
（実施形態）
図１から図３を参照しながら、実施形態に係るスマートフォン１の全体的な構成について説明する。図１から図３に示すように、スマートフォン１は、ハウジング２０を有する。ハウジング２０は、フロントフェイス１Ａと、バックフェイス１Ｂと、サイドフェイス１Ｃ１〜１Ｃ４とを有する。フロントフェイス１Ａは、ハウジング２０の正面である。バックフェイス１Ｂは、ハウジング２０の背面である。サイドフェイス１Ｃ１〜１Ｃ４は、フロントフェイス１Ａとバックフェイス１Ｂとを接続する側面である。以下では、サイドフェイス１Ｃ１〜１Ｃ４を、どの面であるかを特定することなく、サイドフェイス１Ｃと総称することがある。
【００１２】
スマートフォン１は、タッチスクリーンディスプレイ２と、ボタン３Ａ〜３Ｃと、照度センサ４と、近接センサ５と、レシーバ７と、マイク８と、カメラ１２とをフロントフェイス１Ａに有する。スマートフォン１は、スピーカ１１と、カメラ１３とをバックフェイス１Ｂに有する。スマートフォン１は、ボタン３Ｄ〜３Ｆと、コネクタ１４とをサイドフェイス１Ｃに有する。以下では、ボタン３Ａ〜３Ｆを、どのボタンであるかを特定することなく、ボタン３と総称することがある。
【００１３】
タッチスクリーンディスプレイ２は、ディスプレイ２Ａと、タッチスクリーン２Ｂとを有する。図１の例では、ディスプレイ２Ａ及びタッチスクリーン２Ｂはそれぞれ略長方形状であるが、ディスプレイ２Ａ及びタッチスクリーン２Ｂの形状はこれに限定されない。ディスプレイ２Ａ及びタッチスクリーン２Ｂは、それぞれが正方形又は円形等のどのような形状もとりうる。図１の例では、ディスプレイ２Ａ及びタッチスクリーン２Ｂは重ねて配置されているが、ディスプレイ２Ａ及びタッチスクリーン２Ｂの配置はこれに限定されない。ディスプレイ２Ａ及びタッチスクリーン２Ｂは、例えば、並べて配置されてもよいし、離して配置されてもよい。図１の例では、ディスプレイ２Ａの長辺はタッチスクリーン２Ｂの長辺に沿っており、ディスプレイ２Ａの短辺はタッチスクリーン２Ｂの短辺に沿っているが、ディスプレイ２Ａ及びタッチスクリーン２Ｂの重ね方はこれに限定されない。ディスプレイ２Ａとタッチスクリーン２Ｂとが重ねて配置される場合、例えば、ディスプレイ２Ａの１ないし複数の辺がタッチスクリーン２Ｂのいずれの辺とも沿っていなくてもよい。
【００１４】
ディスプレイ２Ａは、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ：Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ）、有機ＥＬディスプレイ（ＯＥＬＤ：Ｏｒｇａｎｉｃ  Ｅｌｅｃｔｒｏ−Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ  Ｄｉｓｐｌａｙ）、又は無機ＥＬディスプレイ（ＩＥＬＤ：Ｉｎｏｒｇａｎｉｃ  Ｅｌｅｃｔｒｏ−Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ  Ｄｉｓｐｌａｙ）等の表示デバイスを備える。ディスプレイ２Ａは、文字、画像、記号、及び図形等を表示する。
【００１５】
タッチスクリーン２Ｂは、タッチスクリーン２Ｂに対する指、ペン、又はスタイラスペン等の接触を検出する。タッチスクリーン２Ｂは、複数の指、ペン、又はスタイラスペン等がタッチスクリーン２Ｂに接触した位置を検出することができる。以下の説明では、タッチスクリーン２Ｂに対して接触する指、ペン、又はスタイラスペン等を、「接触オブジェクト」又は「接触物」と呼ぶことがある。
【００１６】
タッチスクリーン２Ｂの検出方式は、静電容量方式、抵抗膜方式、表面弾性波方式（又は超音波方式）、赤外線方式、電磁誘導方式、及び荷重検出方式等の任意の方式でよい。以下の説明では、説明を簡単にするため、利用者はスマートフォン１を操作するために指を用いてタッチスクリーン２Ｂに接触するものと想定する。
【００１７】
スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂにより検出された接触、接触が検出された位置、接触が検出された位置の変化、接触が検出された間隔、及び接触が検出された回数の少なくとも１つに基づいてジェスチャの種別を判別する。ジェスチャは、タッチスクリーン２Ｂに対して行われる操作である。スマートフォン１によって判別されるジェスチャは、例えば、タッチ、ロングタッチ、リリース、スワイプ、タップ、ダブルタップ、ロングタップ、ドラッグ、フリック、ピンチイン、及びピンチアウトを含むがこれらに限定されない。
【００１８】
「タッチ」は、タッチスクリーン２Ｂに指が触れるジェスチャである。スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂに指が接触するジェスチャをタッチとして判別する。「ロングタッチ」は、タッチスクリーン２Ｂに指が一定時間より長く触れるジェスチャである。スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂに指が一定時間より長く接触するジェスチャをロングタッチとして判別する。
【００１９】
「リリース」は、指がタッチスクリーン２Ｂから離れるジェスチャである。スマートフォン１は、指がタッチスクリーン２Ｂから離れるジェスチャをリリースとして判別する。「スワイプ」は、指がタッチスクリーン２Ｂに接触したままで移動するジェスチャである。スマートフォン１は、指がタッチスクリーン２Ｂに接触したままで移動するジェスチャをスワイプとして判別する。
【００２０】
「タップ」は、タッチに続いてリリースをするジェスチャである。スマートフォン１は、タッチに続いてリリースをするジェスチャをタップとして判別する。「ダブルタップ」は、タッチに続いてリリースをするジェスチャが２回連続するジェスチャである。スマートフォン１は、タッチに続いてリリースをするジェスチャが２回連続するジェスチャをダブルタップとして判別する。
【００２１】
「ロングタップ」は、ロングタッチに続いてリリースをするジェスチャである。スマートフォン１は、ロングタッチに続いてリリースをするジェスチャをロングタップとして判別する。「ドラッグ」は、移動可能なオブジェクトが表示されている領域を始点としてスワイプをするジェスチャである。スマートフォン１は、移動可能なオブジェクトが表示されている領域を始点としてスワイプをするジェスチャをドラッグとして判別する。
【００２２】
「フリック」は、指が、タッチスクリーン２Ｂに触れた後移動しながらタッチスクリーン２Ｂから離れるジェスチャである。すなわち、「フリック」は、タッチに続いて指が移動しながらリリースが行われるジェスチャである。スマートフォン１は、指が、タッチスクリーン２Ｂに触れた後移動しながらタッチスクリーン２Ｂから離れるジェスチャをフリックとして判別する。フリックは、指が一方方向へ移動しながら行われることが多い。フリックは、指が画面の上方向へ移動する「上フリック」、指が画面の下方向へ移動する「下フリック」、指が画面の右方向へ移動する「右フリック」、指が画面の左方向へ移動する「左フリック」等を含む。フリックにおける指の移動は、スワイプにおける指の移動よりも素早いことが多い。
【００２３】
「ピンチイン」は、複数の指が互いに近付く方向にスワイプするジェスチャである。スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂにより検出されるある指の位置と他の指の位置との間の距離が短くなるジェスチャをピンチインとして判別する。「ピンチアウト」は、複数の指が互いに遠ざかる方向にスワイプするジェスチャである。スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂにより検出されるある指の位置と他の指の位置との間の距離が長くなるジェスチャをピンチアウトとして判別する。
【００２４】
以下の説明では、１本の指により行われるジェスチャを「シングルタッチジェスチャ」と呼び、２本以上の指により行われるジェスチャを「マルチタッチジェスチャ」と呼ぶことがある。マルチタッチジェスチャは、例えば、ピンチイン及びピンチアウトを含む。タップ、フリック及びスワイプ等は、１本の指で行われればシングルタッチジェスチャであり、２本以上の指で行われればマルチタッチジェスチャである。
【００２５】
スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂを介して判別するこれらのジェスチャに従って動作を行う。このため、利用者にとって直感的で使いやすい操作性が実現される。判別されるジェスチャに従ってスマートフォン１が行う動作は、ディスプレイ２Ａに表示されている画面に応じて異なることがある。以下の説明では、説明を簡単にするために、「タッチスクリーン２Ｂが接触を検出し、検出された接触に基づいてジェスチャの種別をスマートフォン１がＸと判別すること」を、「スマートフォンがＸを検出する」、又は「コントローラがＸを検出する」と記載することがある。
【００２６】
図４は、スマートフォン１のブロック図である。スマートフォン１は、タッチスクリーンディスプレイ２と、ボタン３と、照度センサ４と、近接センサ５と、通信ユニット６と、レシーバ７と、マイク８と、ストレージ９と、コントローラ１０と、スピーカ１１と、カメラ１２及び１３と、コネクタ１４と、加速度センサ１５と、方位センサ１６と、ジャイロスコープ１７とを有する。
【００２７】
タッチスクリーンディスプレイ２は、上述したように、ディスプレイ２Ａと、タッチスクリーン２Ｂとを有する。ディスプレイ２Ａは、文字、画像、記号、又は図形等を表示する。タッチスクリーン２Ｂは、接触を検出する。コントローラ１０は、スマートフォン１に対するジェスチャを検出する。具体的には、コントローラ１０は、タッチスクリーン２Ｂと協働することによって、タッチスクリーン２Ｂ（タッチスクリーンディスプレイ２）に対する操作（ジェスチャ）を検出する。
【００２８】
ボタン３は、利用者によって操作される。ボタン３は、ボタン３Ａ〜ボタン３Ｆを有する。コントローラ１０はボタン３と協働することによってボタン３に対する操作を検出する。ボタン３に対する操作は、例えば、クリック、ダブルクリック、トリプルクリック、プッシュ、及びマルチプッシュを含むが、これらに限定されない。
【００２９】
ボタン３Ａ〜３Ｃは、例えば、ホームボタン、バックボタン又はメニューボタンである。ボタン３Ｄは、例えば、スマートフォン１のパワーオン／オフボタンである。ボタン３Ｄは、スリープ／スリープ解除ボタンを兼ねてもよい。ボタン３Ｅ及び３Ｆは、例えば、音量ボタンである。
【００３０】
照度センサ４は、スマートフォン１の周囲光の照度を検出する。照度は、光の強さ、明るさ、又は輝度を示す。照度センサ４は、例えば、ディスプレイ２Ａの輝度の調整に用いられる。近接センサ５は、近隣の物体の存在を非接触で検出する。近接センサ５は、磁界の変化又は超音波の反射波の帰還時間の変化等に基づいて物体の存在を検出する。近接センサ５は、例えば、タッチスクリーンディスプレイ２が顔に近付けられたことを検出する。照度センサ４及び近接センサ５は、１つのセンサとして構成されていてもよい。照度センサ４は、近接センサとして用いられてもよい。
【００３１】
通信ユニット６は、無線により通信する。通信ユニット６によってサポートされる通信方式は、無線通信規格である。無線通信規格として、例えば、２Ｇ、３Ｇ、４Ｇ等のセルラーフォンの通信規格がある。セルラーフォンの通信規格として、例えば、ＬＴＥ（Ｌｏｎｇ  Ｔｅｒｍ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）、Ｗ−ＣＤＭＡ（Ｗｉｄｅｂａｎｄ  Ｃｏｄｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＣＤＭＡ２０００、ＰＤＣ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｃｅｌｌｕｌａｒ）、ＧＳＭ（登録商標）（Ｇｌｏｂａｌ  Ｓｙｓｔｅｍ  ｆｏｒ  Ｍｏｂｉｌｅ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ）、ＰＨＳ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｈａｎｄｙ−ｐｈｏｎｅ  Ｓｙｓｔｅｍ）等がある。無線通信規格として、さらに、例えば、ＷｉＭＡＸ（Ｗｏｒｌｄｗｉｄｅ  Ｉｎｔｅｒｏｐｅｒａｂｉｌｉｔｙ  ｆｏｒ  Ｍｉｃｒｏｗａｖｅ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＩＥＥＥ８０２．１１、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、ＩｒＤＡ（Ｉｎｆｒａｒｅｄ  Ｄａｔａ  Ａｓｓｏｃｉａｔｉｏｎ）、ＮＦＣ（Ｎｅａｒ  Ｆｉｅｌｄ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）等がある。通信ユニット６は、上述した通信規格の１つ又は複数をサポートしていてもよい。通信ユニット６は、有線による通信をサポートしてもよい。有線による通信は、例えば、イーサネット（登録商標）、ファイバーチャネル等を含む。
【００３２】
レシーバ７及びスピーカ１１は、音出力部である。レシーバ７及びスピーカ１１は、コントローラ１０から送信される音信号を音として出力する。レシーバ７は、例えば、通話時に相手の声を出力するために用いられる。スピーカ１１は、例えば、着信音及び音楽を出力するために用いられる。レシーバ７及びスピーカ１１の一方が、他方の機能を兼ねてもよい。マイク８は、音入力部である。マイク８は、利用者の音声等を音信号へ変換してコントローラ１０へ送信する。
【００３３】
ストレージ９は、プログラム及びデータを記憶する。ストレージ９は、コントローラ１０の処理結果を一時的に記憶する作業領域としても利用される。ストレージ９は、半導体記憶媒体、及び磁気記憶媒体等の任意の非一過的（ｎｏｎ−ｔｒａｎｓｉｔｏｒｙ）な記憶媒体を含んでよい。ストレージ９は、複数の種類の記憶媒体を含んでよい。ストレージ９は、メモリカード、光ディスク、又は光磁気ディスク等の可搬の記憶媒体と、記憶媒体の読み取り装置との組み合わせを含んでよい。ストレージ９は、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）等の一時的な記憶領域として利用される記憶デバイスを含んでよい。
【００３４】
ストレージ９に記憶されるプログラムには、フォアグランド又はバックグランドで実行されるアプリケーションと、アプリケーションの動作を支援する制御プログラムとが含まれる。アプリケーションは、例えば、ディスプレイ２Ａに画面を表示させ、タッチスクリーン２Ｂを介して検出されるジェスチャに応じた処理をコントローラ１０に実行させる。制御プログラムは、例えば、ＯＳである。アプリケーション及び制御プログラムは、通信ユニット６による通信又は非一過的な記憶媒体を介してストレージ９にインストールされてもよい。
【００３５】
ストレージ９は、例えば、制御プログラム９Ａ、メールアプリケーション９Ｂ、ブラウザアプリケーション９Ｃ、電話アプリケーション９Ｄ、すぐ文字アプリケーション９Ｅ、プリセットアプリリスト９Ｖ、連係アプリデータ９Ｗ、候補アプリデータ９Ｘ、データタイプリスト９Ｙ、及び設定データ９Ｚを記憶する。
【００３６】
メールアプリケーション９Ｂは、電子メールの作成、送信、受信、及び表示等のための電子メール機能を提供する。ブラウザアプリケーション９Ｃは、ＷＥＢページを表示するためのＷＥＢブラウジング機能を提供する。電話アプリケーション９Ｄは、他の電子機器との間で通話を行うための通話機能を提供する。すぐ文字アプリケーション９Ｅは、入力された文字の用途を入力後に決めて他のアプリケーションで利用することを可能にするデータ連係機能を提供する。
【００３７】
スマートフォン１にインストールされるアプリケーションは、それぞれ属性情報を有する。属性情報は、アプリケーション毎に個別に管理されてもよいし、データベース又はリポジトリ内で一括して管理されてもよい。メールアプリケーション９Ｂの属性情報の例を図５に示す。図５に示す属性情報は、ＸＭＬ（ｅＸｎｓｉｂｌｅ  Ｍａｒｋｕｐ  Ｌａｎｇｕａｇｅ）形式で記述されている。
【００３８】
図５に示す属性情報は、ｎａｍｅタグと、ｔｉｔｌｅタグと、ｉｃｏｎタグと、ｃｏｏｐｅｒａｔｉｏｎタグとを含んでいる。ｎａｍｅタグには、アプリケーションの正式な名前が設定される。ｔｉｔｌｅタグには、ホーム画面等にアイコンを表示する際に付加されるアプリケーションのタイトルが設定される。ｉｃｏｎタグには、ホーム画面等にアイコンとして表示される画像の識別情報が設定される。
【００３９】
ｃｏｏｐｅｒａｔｉｏｎタグには、データ連係に関する情報が設定される。ｃｏｏｐｅｒａｔｉｏｎタグは、０ないし複数のｄａｔａＴｙｐｅタグを含むことができる。ｄａｔａＴｙｐｅタグには、他のアプリケーションがデータ連係によってデータを渡す場合にデータの用途を指定するためのデータタイプが設定される。例えば、アプリケーションが処理する情報又は画面に複数の項目が含まれ、どの項目の値としてデータを利用するかを、データを渡すアプリケーションが指定できる場合、データタイプは、項目を指定するために用いられる。
【００４０】
図５に示す例では、ＴＥＸＴ＿ＤＥＳＴが設定されたｄａｔａＴｙｐｅタグと、ＴＥＸＴ＿ＳＵＢＪＥＣＴが設定されたｄａｔａＴｙｐｅタグと、ＴＥＸＴ＿ＢＯＤＹが設定されたｄａｔａＴｙｐｅタグとが、ｃｏｏｐｅｒａｔｉｏｎタグに含まれる。ＴＥＸＴ＿ＤＥＳＴは、データ連係によって渡されたテキストを、送信するメールの宛先メールアドレスとして使用すべきことを指定する値である。ＴＥＸＴ＿ＳＵＢＪＥＣＴは、データ連係によって渡されたテキストを、送信するメールの件名として使用すべきことを指定する値である。ＴＥＸＴ＿ＢＯＤＹは、データ連係によって渡されたテキストを、送信するメールの本文として使用すべきことを指定する値である。
【００４１】
プリセットアプリリスト９Ｖは、スマートフォン１に予めインストールされているアプリケーションのリストである。スマートフォン１に予めインストールされているアプリケーションには２つの種類がある。１つは、予めアプリケーションの実体がインストールされているアプリケーションである。この種類のアプリケーションは、アプリケーションに対応するアイコンが利用者によって選択されると、すぐに実行を開始する。
【００４２】
もう１つは、アプリケーションの実体は予めインストールされておらず、アプリケーションをインストールするための機能が代わりにインストールされているアプリケーションである。この種類のアプリケーションは、アプリケーションに対応するアイコンが利用者によって選択されると、アプリケーションの実体をインストールする処理を開始させる。そして、実体がインストールされた後は、アプリケーションに対応するアイコンが利用者によって選択されると、アプリケーションがすぐに実行を開始するようになる。このように、アプリケーションをインストールする機能を実体の代わりにインストールしておくことにより、スマートフォン１のストレージの容量を圧迫することなく、有用なアプリケーションを利用者に提供することができる。
【００４３】
プリセットアプリリスト９Ｖの例を図６に示す。図６に示す例では、「メールアプリケーション」、「ブラウザアプリケーション」、「電話アプリケーション」、及び「操作ガイドアプリケーション」という４つのアプリケーションの名称が、プリセットアプリリスト９Ｖに登録されている。プリセットアプリリスト９Ｖに登録される情報は、アプリケーションを識別することができる情報であればよく、アプリケーションの名称でなくてもよい。
【００４４】
連係アプリデータ９Ｗには、すぐ文字アプリケーション９Ｅとデータ連係するように選択されているアプリケーションに関する情報が登録される。連係アプリデータ９Ｗの例を図７Ａに示す。図７Ａに示すように、連係アプリデータ９Ｗは、アプリケーション、タイトル、アイコン、データタイプ、ステータスといった項目を有する。
【００４５】
アプリケーションの項目には、アプリケーションの識別情報が設定される。タイトルの項目には、ホーム画面等にアイコンを表示する際に付加されるアプリケーションのタイトルが設定される。アイコンの項目には、ホーム画面等にアイコンとして表示される画像の識別情報が設定される。データタイプの項目には、データ連係によってデータを渡す場合にデータの用途を指定するための値が設定される。ステータスの項目には、「有効」又は「無効」が設定される。「有効」は、アプリケーションの実体がインストールされていることを示す。「無効」は、アプリケーションの実体がインストールされていないことを示す。
【００４６】
図７Ａに示す連係アプリデータ９Ｗには、プリセットアプリリスト９Ｖに登録されている４つのアプリケーションに対応する情報が登録されている。１件目の情報では、アプリケーションの項目に「メールアプリケーション」が設定され、タイトルの項目に「Ｍａｉｌ」が設定され、アイコンの項目に「ｍａｉｌ．ｐｎｇ」が設定され、データタイプの項目に「ＴＥＸＴ＿ＢＯＤＹ」が設定され、ステータスの項目に「有効」が設定されている。この情報は、メールアプリケーション９Ｂがすぐ文字アプリケーション９Ｅとデータ連係するように選択されていること、及びメールアプリケーション９Ｂのアイコンは、ｍａｉｌ．ｐｎｇという画像と「Ｍａｉｌ」というタイトルを組み合わせてなることを示している。さらに、この情報は、データ連係によってメールアプリケーション９Ｂに渡されたテキストが送信メールの本文として利用されること、及びメールアプリケーション９Ｂの実体がインストール済みであることを意味している。
【００４７】
４件目の情報では、アプリケーションの項目に「操作ガイドアプリケーション」が設定され、タイトルの項目に「Ｇｕｉｄｅ」が設定され、アイコンの項目に「ｇｕｉｄｅ．ｐｎｇ」が設定され、データタイプの項目に「ＴＥＸＴ＿ＱＵＥＲＹ＿ＳＴＲＩＮＧ」が設定され、ステータスの項目に「無効」が設定されている。この情報は、操作ガイドアプリケーションがすぐ文字アプリケーション９Ｅとデータ連係するように選択されていること、及び操作ガイドアプリケーションのアイコンは、ｇｕｉｄｅ．ｐｎｇという画像と「Ｇｕｉｄｅ」というタイトルを組み合わせてなることを示している。さらに、この情報は、データ連係によって操作ガイドアプリケーションに渡されたテキストが検索用の文字列として利用されること、及び操作ガイドアプリケーションの実体がインストールされていないことを意味している。
【００４８】
候補アプリデータ９Ｘには、すぐ文字アプリケーション９Ｅとデータ連係可能だが、データ連係するように選択されていないアプリケーションに関する情報が登録される。候補アプリデータ９Ｘは、連係アプリデータ９Ｗと同様のデータ形式を有する。すぐ文字アプリケーション９Ｅとデータ連係可能なアプリケーションがスマートフォン１にインストールされると、スマートフォン１は、そのアプリケーションに関する情報を候補アプリデータ９Ｘに登録する。
【００４９】
候補アプリデータ９Ｘの例を図８Ａに示す。図８Ａに示す例では、カレンダアプリケーション及びＳＭＳアプリケーションの２つのアプリケーションに関する情報が候補アプリデータ９Ｘに登録されている。
【００５０】
データタイプリスト９Ｙは、すぐ文字アプリケーション９Ｅが他のアプリケーションとのデータ連係においてデータを渡すときに指定することができるデータタイプのリストである。データタイプリスト９Ｙの例を図９に示す。図９に示す例では、データタイプは、優先順位及び解説と対応付けてデータタイプリスト９Ｙに登録されている。優先順位は、新たにインストールされたアプリケーションに関する情報を候補アプリデータ９Ｘに登録する場合に、データタイプの項目の値を決定するために用いられる。解説は、連係アプリデータ９Ｗのデータタイプを利用者に変更させる場合に用いられる。
【００５１】
設定データ９Ｚは、スマートフォン１の動作に関する各種の設定に関する情報を含む。
【００５２】
制御プログラム９Ａは、スマートフォン１を稼働させるための各種制御に関する機能を提供する。制御プログラム９Ａは、例えば、通信ユニット６、レシーバ７、及びマイク８等を制御することによって、通話を実現させる。制御プログラム９Ａが提供する機能には、タッチスクリーン２Ｂを介して検出されたジェスチャに応じて、ディスプレイ２Ａに表示されている情報を変更する等の各種制御を行う機能が含まれる。制御プログラム９Ａが提供する機能は、メールアプリケーション９Ｂ等の他のプログラムが提供する機能と組み合わせて利用されることがある。
【００５３】
コントローラ１０は、演算処理装置である。演算処理装置は、例えば、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）、ＳｏＣ（Ｓｙｓｔｅｍ−ｏｎ−ａ−ｃｈｉｐ）、ＭＣＵ（Ｍｉｃｒｏ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｕｎｉｔ）、及びＦＰＧＡ（Ｆｉｅｌｄ−Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｇａｔｅ  Ａｒｒａｙ）を含むが、これらに限定されない。コントローラ１０は、スマートフォン１の動作を統括的に制御して各種の機能を実現する。
【００５４】
具体的には、コントローラ１０は、ストレージ９に記憶されているデータを必要に応じて参照しつつ、ストレージ９に記憶されているプログラムに含まれる命令を実行する。そして、コントローラ１０は、データ及び命令に応じて機能部を制御し、それによって各種機能を実現する。機能部は、例えば、ディスプレイ２Ａ、通信ユニット６、レシーバ７、及びスピーカ１１を含むが、これらに限定されない。コントローラ１０は、検出部の検出結果に応じて、制御を変更することがある。検出部は、例えば、タッチスクリーン２Ｂ、ボタン３、照度センサ４、近接センサ５、マイク８、カメラ１２、カメラ１３、加速度センサ１５、方位センサ１６、及びジャイロスコープ１７を含むが、これらに限定されない。
【００５５】
カメラ１２は、フロントフェイス１Ａに面している物体を撮影するインカメラである。カメラ１３は、バックフェイス１Ｂに面している物体を撮影するアウトカメラである。
【００５６】
コネクタ１４は、他の装置が接続される端子である。コネクタ１４は、ＵＳＢ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｓｅｒｉａｌ  Ｂｕｓ）、ＨＤＭＩ（登録商標）（Ｈｉｇｈ−Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）、ライトピーク（サンダーボルト（登録商標））、イヤホンマイクコネクタのような汎用的な端子であってもよい。コネクタ１４は、Ｄｏｃｋコネクタのような専用の端子でもよい。コネクタ１４に接続される装置は、例えば、外部ストレージ、スピーカ、及び通信装置を含むが、これらに限定されない。
【００５７】
加速度センサ１５は、スマートフォン１に働く加速度の方向及び大きさを検出する。方位センサ１６は、地磁気の向きを検出する。ジャイロスコープ１７は、スマートフォン１の角度及び角速度を検出する。加速度センサ１５、方位センサ１６及びジャイロスコープ１７の検出結果は、スマートフォン１の位置及び姿勢の変化を検出するために、組み合わせて利用される。
【００５８】
図４においてストレージ９が記憶するプログラム及びデータの一部又は全部は、通信ユニット６による通信で他の装置からダウンロードされてもよい。図４においてストレージ９が記憶するプログラム及びデータの一部又は全部は、ストレージ９に含まれる読み取り装置が読み取り可能な非一過的な記憶媒体に記憶されていてもよい。図４においてストレージ９が記憶するプログラム及びデータの一部又は全部は、コネクタ１４に接続される読み取り装置が読み取り可能な非一過的な記憶媒体に記憶されていてもよい。非一過的な記憶媒体は、例えば、ＣＤ（登録商標）、ＤＶＤ（登録商標）、Ｂｌｕ−ｒａｙ（登録商標）等の光ディスク、光磁気ディスク、磁気記憶媒体、メモリカード、及びソリッドステート記憶媒体を含むが、これらに限定されない。
【００５９】
図４に示したスマートフォン１の構成は例であり、本発明の要旨を損なわない範囲において適宜変更してよい。例えば、ボタン３の数と種類は図４の例に限定されない。スマートフォン１は、画面に関する操作のためのボタンとして、ボタン３Ａ〜３Ｃに代えて、テンキー配列又はＱＷＥＲＴＹ配列等のボタンを備えていてもよい。スマートフォン１は、画面に関する操作のために、ボタンを１つだけ備えてもよいし、ボタンを備えなくてもよい。図４に示した例では、スマートフォン１が２つのカメラを備えるが、スマートフォン１は、１つのカメラのみを備えてもよいし、カメラを備えなくてもよい。図４に示した例では、スマートフォン１が位置及び姿勢を検出するために３種類のセンサを備えるが、スマートフォン１は、このうちいくつかのセンサを備えなくてもよい。あるいは、スマートフォン１は、位置及び姿勢の少なくとも１つを検出するための他の種類のセンサを備えてもよい。
【００６０】
次に、図１０から図１５を参照しながら、すぐ文字アプリケーション９Ｅが提供するデータ連係機能に関連するスマートフォン１の動作について説明する。図１０は、すぐ文字アプリケーションの実行の仕方の例を示す図である。図１０のステップＳ１１で、スマートフォン１は、ロック画面３０をタッチスクリーンディスプレイ２に表示している。ロック画面３０は、スマートフォン１の起動が完了した場合、スマートフォン１がロック状態（省電力状態）から復帰する場合等に表示される。
【００６１】
ロック画面３０は、錠前アイコン３１と、すぐ文字アイコン３２と、ミュートアイコン３３とを有する。錠前アイコン３１は、ロック画面３０を閉じて、ホーム画面等の他の画面を表示するための操作において用いられる。すぐ文字アイコン３２は、すぐ文字アプリケーション９Ｅを実行するための操作において用いられる。ミュートアイコン３３は、スピーカ１１からの音の出力を禁止又は許可するための操作において用いられる。
【００６２】
ステップＳ１２では、利用者が指Ｆ１を用いて、すぐ文字アイコン３２を錠前アイコン３１の方向へフリック又はドラッグする操作を行っている。スマートフォン１は、このような操作を検出すると、すぐ文字アプリケーション９Ｅを実行する。その結果、ステップＳ１３のように、すぐ文字画面６０が、タッチスクリーンディスプレイ２に表示される。
【００６３】
すぐ文字画面６０は、入力された文字を表示する文字表示領域６１と、データ連係するアプリケーションとして選択されているアプリケーションのアイコン６３が配列されるアイコン領域６２と、設定アイコン６４とを有する。アイコン領域６２には、連係アプリデータ９Ｗに登録されている情報に対応するアプリケーションのアイコン６３のリストが表示される。アイコン６３は、連係アプリデータ９Ｗに登録されている情報におけるステータスの値が「有効」であるか「無効」であるかに応じて、異なる態様で表示されてもよい。すぐ文字画面６０の下方には、文字入力のための仮想キーボード７０が表示されている。
【００６４】
このように、すぐ文字アプリケーション９Ｅは、ロック画面３０から直接実行することができる。このため、利用者は、何かの文字を用いた処理を行う必要が生じた場合に、その文字を入力するために、すぐ文字アプリケーション９Ｅを迅速に実行することができる。そして、すぐ文字画面６０において文字を入力した後は、すぐ文字アプリケーション９Ｅのデータ連係機能を用いて、入力した文字を他のアプリケーションによる所望の処理に利用することができる。
【００６５】
すぐ文字アプリケーション９Ｅは、他のアプリケーションと同様のやり方でも実行することができる。例えば、ステップＳ１４のように、ロック画面３０がタッチスクリーンディスプレイ２に表示されているときに、利用者が錠前アイコン３１を任意の方向へフリック又はドラッグしたものとする。スマートフォン１は、このような操作を検出すると、他の画面をタッチスクリーンディスプレイ２に表示する。
【００６６】
他の画面は、ロック状態へ遷移する前に表示されていた画面又はホーム画面である。ホーム画面は、スマートフォン１にインストールされているアプリケーションのうち、どのアプリケーションを実行するかを利用者に選択させる画面である。ホーム画面は、デスクトップ、待受画面、アイドル画面又は標準画面と呼ばれることもある。
【００６７】
スマートフォン１は、ステップＳ１５として、ホーム画面４０をタッチスクリーンディスプレイ２に表示している。ホーム画面４０には、スマートフォン１にインストールされているアプリケーションに対応する複数のアイコン５０が配置されている。ホーム画面４０に配置されるアイコン５０は、すぐ文字アプリケーション９Ｅに対応するすぐ文字アイコン５０ａを含んでいる。
【００６８】
ステップＳ１６では、利用者がすぐ文字アイコン５０ａをタップしている。スマートフォン１は、このような操作を検出すると、すぐ文字アイコン５０ａに対応するすぐ文字アプリケーション９Ｅを実行する。その結果、ステップＳ１３のように、すぐ文字画面６０が、タッチスクリーンディスプレイ２に表示される。
【００６９】
図１１は、データ連係の例を示す図である。図１１のステップＳ２１では、図１０のステップＳ１３と同様に、すぐ文字画面６０が、タッチスクリーンディスプレイ２に表示されている。すぐ文字画面６０は、コントローラ１０が、すぐ文字アプリケーション９Ｅを実行することによって表示される。ステップＳ２２では、利用者による仮想キーボード７０の操作によって入力された「明日会いましょう。」のテキストが文字表示領域６１に表示されている。
【００７０】
ステップＳ２３では、利用者が、アイコン領域６２内のメールアプリケーション９Ｂに対応するアイコン６３をタップしている。スマートフォン１は、このような操作を検出すると、文字表示領域６１に表示されているテキストを用いて、メールアプリケーション９Ｂとのデータ連係を実行する。データ連係によってメールアプリケーション９Ｂが実行され、ステップＳ２４のように、メール作成画面８０が、タッチスクリーンディスプレイ２に表示される。メール作成画面８０は、メールアプリケーション９Ｂが提供する機能に基づいて表示される画面である。
【００７１】
メール作成画面８０は、宛先メールアドレスを入力するための入力項目８１と、件名を入力するための入力項目８２と、本文を入力するための入力項目８３とを有する。図５に示したように、メールアプリケーション９Ｂは、データ連係によって渡されたデータを、これらの３つの入力項目のいずれにも利用することができる。図７Ａに示した連係アプリデータ９Ｗでは、メールアプリケーション９Ｂに対応するデータタイプとして「ＴＥＸＴ＿ＢＯＤＹ」が設定されている。このような設定がなされている場合、データ連係によって渡された「明日会いましょう。」のテキストは、入力項目８３に設定される。
【００７２】
図１２は、データ連係するアプリケーションのアイコンを追加する例を示す図である。図１２のステップＳ３１では、利用者が、すぐ文字画面６０の設定アイコン６４をタップしている。スマートフォン１は、このような操作を検出すると、ステップＳ３２に示すように、すぐ文字画面６０を連係アプリ設定画面６５へ切り替える。連係アプリ設定画面６５は、データ連係するアプリケーションとして選択されているアプリケーションのアイコン６３が配列されるアイコン領域６６と、追加ボタン６７と、削除領域６８とを有する。
【００７３】
ステップＳ３３では、利用者が、追加ボタン６７をタップしている。スマートフォン１は、このような操作を検出すると、ステップＳ３４に示すように、アプリケーション選択リスト６９をタッチスクリーンディスプレイ２に表示する。アプリケーション選択リスト６９は、候補アプリデータ９Ｘに登録されているアプリケーションのリストである。
【００７４】
ステップＳ３５では、利用者が、アプリケーション選択リスト６９のカレンダアプリケーションに対応する項目をタップしている。スマートフォン１は、このような操作を検出すると、カレンダアプリケーションを、すぐ文字アプリケーション９Ｅとデータ連係するアプリケーションとして選択する。具体的には、スマートフォン１は、カレンダアプリケーションに対応する情報を候補アプリデータ９Ｘから連係アプリデータ９Ｗへ移動する。さらに、スマートフォン１は、ステップＳ３６に示すように、カレンダアプリケーションに対応するアイコン６３を、アイコン領域６２及び６６に追加する。
【００７５】
図１３は、データ連係において指定されるデータタイプを変更する例を示す図である。図１３のステップＳ４１では、利用者が、連係アプリ設定画面６５上でメールアプリケーション９Ｂに対応するアイコン６３をタップしている。スマートフォン１は、このような操作を検出すると、ステップＳ４２に示すように、データタイプ選択リスト６３ａをタッチスクリーンディスプレイ２に表示する。
【００７６】
データタイプ選択リスト６３ａは、データ連係においてデータを渡す側及び渡される側の両方が対応しているデータタイプのリストである。具体的には、データタイプリスト９Ｙに含まれ、且つタップされたアイコン６３に対応するアプリケーションの属性情報において指定可能なデータタイプとして設定されているデータタイプがデータタイプ選択リスト６３ａに含まれる。
【００７７】
ステップＳ４３では、利用者が、データタイプ選択リスト６３ａの「件名」の項目をタップしている。スマートフォン１は、このような操作を検出すると、選択された「件名」に対応する「ＴＥＸＴ＿ＳＵＢＪＥＣＴ」を、ステップＳ４１でタップされたアイコン６３に対応するアプリケーションがデータ連係時に指定されるデータタイプとして、連係アプリデータ９Ｗに設定する。
【００７８】
その後、ステップＳ４４としてすぐ文字画面６０へ戻り、ステップＳ４５に示すように、「明日会いましょう。」と入力された状態でメールアプリケーション９Ｂに対応するアイコン６３がタップされたものとする。この場合、メールアプリケーション９Ｂに対応する連係アプリデータ９Ｗの情報のデータタイプの項目の値が変更されているため、ステップＳ４６では、ステップＳ２４と異なり、データ連係によって渡された「明日会いましょう。」のテキストは、件名として、入力項目８２に設定される。
【００７９】
図１４は、データ連係するアプリケーションのアイコンを削除する例を示す図である。図１４のステップＳ５１では、利用者が、連係アプリ設定画面６５において、メールアプリケーション９Ｂに対応するアイコン６３を削除領域６８にドロップしている。「ドロップ」とは、アイコン等のオブジェクトをドラッグした後、リリースを行うジェスチャである。
【００８０】
スマートフォン１は、このような操作を検出すると、ドロップされたアイコン６３に対応するアプリケーションをデータ連係するアプリケーションから除外する。具体的には、スマートフォン１は、メールアプリケーション９Ｂに対応する情報を連係アプリデータ９Ｗから候補アプリデータ９Ｘへ移動する。その結果、例えば、連係アプリデータ９Ｗは、図７Ａから図７Ｂのように変化し、候補アプリデータ９Ｘは、図８Ａから図８Ｂのように変化する。さらに、スマートフォン１は、ステップＳ５２及びステップＳ５３に示すように、メールアプリケーション９Ｂに対応するアイコン６３を、アイコン領域６２及び６６から削除する。
【００８１】
その後、ステップＳ５４で、利用者が、すぐ文字画面６０の設定アイコン６４をタップすると、スマートフォン１は、すぐ文字画面６０を連係アプリ設定画面６５へ切り替える。そして、ステップＳ５５で、利用者が、連係アプリ設定画面６５の追加ボタン６７をタップすると、スマートフォン１は、ステップＳ５６に示すように、アプリケーション選択リスト６９をタッチスクリーンディスプレイ２に表示する。
【００８２】
ステップＳ５１でメールアプリケーション９Ｂに対応する情報が連係アプリデータ９Ｗから候補アプリデータ９Ｘへ移動されているため、アプリケーション選択リスト６９には、メールアプリケーション９Ｂに対応する項目が含まれる。アプリケーション選択リスト６９においてメールアプリケーション９Ｂに対応する項目が選択されると、スマートフォン１は、メールアプリケーション９Ｂに対応する情報を候補アプリデータ９Ｘから連係アプリデータ９Ｗへ移動する。その結果、例えば、連係アプリデータ９Ｗは、図７Ｂから図７Ａのように戻り、候補アプリデータ９Ｘは、図８Ｂから図８Ａのように戻る。さらに、スマートフォン１は、メールアプリケーション９Ｂに対応するアイコン６３を、アイコン領域６２及び６６に追加する。
【００８３】
このように、データ連係するアプリケーションから削除されたアプリケーションは、簡単な操作によって、データ連係するアプリケーションへ戻される。さらに、データ連係するアプリケーションから削除される前に連係アプリデータ９Ｗに設定されていた情報は、候補アプリデータ９Ｘにそのまま残っているため、削除前と同じ設定が容易に再現される。例えば、図１３に示したように、データ連係において指定されるデータタイプを変更していても、変更後の設定が再現される。
【００８４】
図１５は、実体がインストールされていないアプリケーションがデータ連係するアプリケーションとして選択された場合の動作の例を示す図である。図１５に示すステップＳ６１では、ステップＳ１３と同様のすぐ文字画面６０が表示されている。利用者は、「動画再生」と入力した後、ステップＳ６２で、操作ガイドアプリケーションに対応するアイコン６３をタップしている。
【００８５】
図７Ａに示す連係アプリデータ９Ｗにおいて、操作ガイドアプリケーションに対応する情報のステータスの項目には、「無効」が設定されている。これは、操作ガイドアプリケーションの実体はインストールされていないことを示している。
【００８６】
この場合、スマートフォン１は、操作ガイドアプリケーションのインストールを実行する。アプリケーションのインストールは、実体の代わりにインストールされている機能を用いて実現してもよいし、アプリケーションマーケットからアプリケーションをダウンロードしてインストールする機能を用いて実現してもよい。アプリケーションのインストールのために、ステップＳ６３に示すようなインストール画面９０が表示される。インストール画面９０は、インストールを開始するためのインストールボタン９１と、インストールを中止するためのキャンセルボタン９２とを有する。スマートフォン１は、インストール画面９０を表示してインストールの可否を利用者に確認することなく、インストールを開始してもよい。
【００８７】
ステップＳ６４では、利用者がインストールボタン９１をタップしている。この場合、スマートフォン１は、ステップＳ６５として、操作ガイドアプリケーションの実体のインストールを開始する。インストールが完了すると、スマートフォン１は、ステップＳ６２で指定されたデータ連係を実行する。具体的には、スマートフォン１は、インストールされた操作ガイドアプリケーションの実体を実行し、「動画再生」を検索用の文字列として利用する操作ガイドの検索処理を、操作ガイドアプリケーションが提供する機能に基づいて実行する。そして、スマートフォン１は、ステップＳ６６として、検索結果画面を表示する。
【００８８】
このように、スマートフォン１は、データ連係するアプリケーションの実体がインストールされていない場合、実体のインストールを行う。そして、スマートフォン１は、インストールの完了後、データ連係の処理を実行する。このため、データ連係するアプリケーションとして選択されているアプリケーションの実体がインストールされていない場合であっても、利用者の不都合は小さい。
【００８９】
次に、図１６から図１８を参照しながら、すぐ文字アプリケーション９Ｅが提供するデータ連係機能に関連してスマートフォン１が実行する処理手順について説明する。図１６は、アプリケーションインストール処理の処理手順を示すフローチャートである。図１６に示す処理手順は、アプリケーションの実体がインストールされるときに実行される。
【００９０】
ステップＳ１０１として、コントローラ１０は、指定されたアプリケーションのインストールを実行する。続いて、コントローラ１０は、ステップＳ１０２として、プリセットアプリリスト９Ｖを参照して、インストールしたアプリケーションが、予めインストールされているアプリケーションであるかを判定する。
【００９１】
インストールしたアプリケーションが、予めインストールされているアプリケーションである場合（ステップＳ１０２，Ｙｅｓ）、コントローラ１０は、ステップＳ１０３へ進む。ステップＳ１０３として、コントローラ１０は、連係アプリデータ９Ｗ又は候補アプリデータ９Ｘに登録されている対応する情報のステータスの値を「無効」から「有効」へ変更する。
【００９２】
インストールしたアプリケーションが、予めインストールされているアプリケーションでない場合（ステップＳ１０２，Ｎｏ）、コントローラ１０は、ステップＳ１０４へ進む。コントローラ１０は、ステップＳ１０４として、すぐ文字アプリケーション９Ｅが、インストールしたアプリケーションとデータ連係可能であるかを判定する。アプリケーションの属性情報に含まれるデータタイプとデータタイプリスト９Ｙに登録されているデータタイプに重複があれば、コントローラ１０は、データ連係が可能であると判定する。
【００９３】
データ連係が可能な場合（ステップＳ１０４，Ｙｅｓ）、コントローラ１０は、ステップＳ１０５として、連係するデータタイプを、インストールしたアプリケーションの属性情報から取得する。取得されるデータ対応は、データタイプリスト９Ｙに登録されているデータタイプと重複するデータタイプのうち、データタイプリスト９Ｙにおける優先順位が最も高いデータタイプである。そして、コントローラ１０は、ステップＳ１０６として、取得したデータタイプを含む情報を候補アプリデータ９Ｘに追加する。データ連係が可能でない場合（ステップＳ１０４，Ｎｏ）、コントローラ１０は、特に処理を行わない。
【００９４】
図１７は、アプリケーションアンインストール処理の処理手順を示すフローチャートである。図１７に示す処理手順は、アプリケーションの実体がアンインストールされるときに実行される。
【００９５】
ステップＳ２０１として、コントローラ１０は、指定されたアプリケーションのアンインストールを実行する。続いて、コントローラ１０は、ステップＳ２０２として、プリセットアプリリスト９Ｖを参照して、アンインストールしたアプリケーションが、予めインストールされているアプリケーションであるかを判定する。
【００９６】
アンインストールしたアプリケーションが、予めインストールされているアプリケーションである場合（ステップＳ２０２，Ｙｅｓ）、コントローラ１０は、ステップＳ２０３へ進む。ステップＳ２０３として、コントローラ１０は、連係アプリデータ９Ｗ又は候補アプリデータ９Ｘに登録されている対応する情報のステータスの値を「有効」から「無効」へ変更する。
【００９７】
アンインストールしたアプリケーションが、予めインストールされているアプリケーションでない場合（ステップＳ２０２，Ｎｏ）、コントローラ１０は、ステップＳ２０４へ進む。コントローラ１０は、ステップＳ２０４として、連係アプリデータ９Ｗ又は候補アプリデータ９Ｘに登録されている対応する情報を削除する。
【００９８】
図１６及び図１７に示すように、スマートフォン１は、予めインストールされているアプリケーションに関しては、アプリケーションがアンインストールされても、連係アプリデータ９Ｗ又は候補アプリデータ９Ｘに登録されている情報を削除しない。このため、アプリケーションを再インストールした場合に、アンインストール前の設定が再現される。さらに、図１５に示したように、アプリケーションの実体のインストールは、すぐ文字画面６０から容易に実行できる。このため、利用者は、予めインストールされているアプリケーションのアンインストール及び再インストールを気軽に行うことができる。
【００９９】
スマートフォン１は、予めインストールされているアプリケーション以外のアプリケーションについても、アンインストールされた場合に、連係アプリデータ９Ｗ又は候補アプリデータ９Ｘに登録されている情報を削除せずに、ステータスを「無効」に設定してもよい。スマートフォン１は、連係アプリデータ９Ｗの情報のステータスを無効にする場合に、その情報を候補アプリデータ９Ｘへ移動させてもよい。すなわち、スマートフォン１は、アンインストールされたアプリケーションがアイコン６３としては表示されず、アプリケーション選択リスト６９に表示されるように設定してもよい。
【０１００】
図１８は、すぐ文字アプリケーション９Ｅの実行時の処理手順を示すフローチャートである。図１８に示す処理手順は、すぐ文字アプリケーション９Ｅの実行中、繰り返して実行される。コントローラ１０は、ステップＳ３０１として、行われた操作を判定する。行われた操作が文字入力である場合（ステップＳ３０２，Ｙｅｓ）、コントローラ１０は、ステップＳ３０３へ進む。ステップＳ３０３で、コントローラ１０は、入力された文字を表示する。
【０１０１】
行われた操作がアイコン領域６２のアイコン６３の選択（アイコン６３のタップ）である場合（ステップＳ３０２，Ｎｏ、且つステップＳ３０４，Ｙｅｓ）、コントローラ１０は、ステップＳ３０５へ進む。ステップＳ３０５で、コントローラ１０は、連係アプリデータ９Ｗから、選択されたアイコン６３に対応するアプリケーションの情報のステータスの値を取得する。
【０１０２】
取得したステータスの値が「無効」でない場合（ステップＳ３０６，Ｎｏ）、コントローラ１０は、ステップＳ３０８へ進む。取得したステータスの値が「無効」である場合（ステップＳ３０６，Ｙｅｓ）、コントローラ１０は、ステップＳ３０７へ進む。ステップＳ３０７で、コントローラ１０は、図１６に示したアプリケーションインストール処理を実行する。その後、コントローラ１０は、ステップＳ３０８へ進む。
【０１０３】
ステップＳ３０８として、コントローラ１０は、連係アプリデータ９Ｗから、選択されたアイコン６３に対応するアプリケーションの情報のデータタイプの値を取得する。そして、コントローラ１０は、ステップＳ３０９として、データタイプと入力文字を指定して、選択されたアイコン６３に対応するアプリケーションを実行する。これにより、データ連係が実現される。
【０１０４】
行われた操作がアイコン領域６２にアイコン６３を追加する操作である場合（ステップＳ３０４，Ｎｏ、且つステップＳ３１０，Ｙｅｓ）、コントローラ１０は、ステップＳ３１１へ進む。ステップＳ３１１で、コントローラ１０は、追加されたアイコン６３に対応する候補アプリデータ９Ｘの情報を連係アプリデータ９Ｗへ移動させる。
【０１０５】
行われた操作がアイコン領域６２からアイコン６３を削除する操作である場合（ステップＳ３１０，Ｎｏ、且つステップＳ３１２，Ｙｅｓ）、コントローラ１０は、ステップＳ３１３へ進む。ステップＳ３１３で、コントローラ１０は、削除されたアイコン６３に対応する連係アプリデータ９Ｗの情報を候補アプリデータ９Ｘへ移動させる。
【０１０６】
行われた操作がデータタイプを変更する操作である場合（ステップＳ３１２，Ｎｏ、且つステップＳ３１４，Ｙｅｓ）、コントローラ１０は、ステップＳ３１５へ進む。ステップＳ３１５で、コントローラ１０は、対応する連係アプリデータ９Ｗの情報のデータタイプを変更する。
【０１０７】
行われた操作がその他の操作である場合については（ステップＳ３１４，Ｎｏ）、この処理手順では特に規定しない。
【０１０８】
本出願の開示する実施形態は、発明の要旨及び範囲を逸脱しない範囲で変更することができる。さらに、本出願の開示する実施形態及びその変形例は、適宜組み合わせることができる。例えば、上記の実施形態は、以下のように変形してもよい。
【０１０９】
例えば、図４に示した各プログラムは、複数のモジュールに分割されていてもよいし、他のプログラムと結合されていてもよい。上記の実施形態で示した画面の構成及びその操作方法は、適宜変更してよい。
【０１１０】
上記の実施形態では、タッチスクリーンを備える装置の例として、スマートフォンについて説明したが、添付の請求項に係る装置は、スマートフォンに限定されない。添付の請求項に係る装置は、スマートフォン以外の携帯電子機器であってもよい。携帯電子機器は、例えば、モバイルフォン、タブレット、携帯型パソコン、デジタルカメラ、メディアプレイヤ、電子書籍リーダ、ナビゲータ、及びゲーム機を含むが、これらに限定されない。添付の請求項に係る装置は、据え置き型の電子機器であってもよい。据え置き型の電子機器は、例えば、デスクトップパソコン、自動預入支払機（ＡＴＭ）、及びテレビ受像器を含むが、これらに限定されない。
【０１１１】
添付の請求項に係る技術を完全かつ明瞭に開示するために特徴的な実施形態に関し記載してきた。しかし、添付の請求項は、上記実施形態に限定されるべきものでなく、本明細書に示した基礎的事項の範囲内で当該技術分野の当業者が創作しうるすべての変形例及び代替可能な構成を具現化するように構成されるべきである。
【符号の説明】
【０１１２】
１  スマートフォン
２  タッチスクリーンディスプレイ
２Ａ  ディスプレイ
２Ｂ  タッチスクリーン
３Ａ〜３Ｆ  ボタン
４  照度センサ
５  近接センサ
６  通信ユニット
７  レシーバ
８  マイク
９  ストレージ
９Ａ  制御プログラム
９Ｂ  メールアプリケーション
９Ｃ  ブラウザアプリケーション
９Ｄ  電話アプリケーション
９Ｅ  すぐ文字アプリケーション
９Ｖ  プリセットアプリリスト
９Ｗ  連係アプリデータ
９Ｘ  候補アプリデータ
９Ｙ  データタイプリスト
９Ｚ  設定データ
１０  コントローラ
１１  スピーカ
１２、１３  カメラ
１４  コネクタ
１５  加速度センサ
１６  方位センサ
１７  ジャイロスコープ
２０  ハウジング
【図１】
2014067297.tif 000003
【図２】
2014067297.tif 000004
【図３】
2014067297.tif 000005
【図４】
2014067297.tif 000006
【図５】
2014067297.tif 000007
【図６】
2014067297.tif 000008
【図７Ａ】
2014067297.tif 000009
【図７Ｂ】
2014067297.tif 000010
【図８Ａ】
2014067297.tif 000011
【図８Ｂ】
2014067297.tif 000012
【図９】
2014067297.tif 000013
【図１０】
2014067297.tif 000014
【図１１】
2014067297.tif 000015
【図１２】
2014067297.tif 000016
【図１３】
2014067297.tif 000017
【図１４】
2014067297.tif 000018
【図１５】
2014067297.tif 000019
【図１６】
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【図１７】
2014067297.tif 000021
【図１８】
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