【手続補正書】
【提出日】令和3年8月6日(2021.8.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
少なくとも１つのコンピューティングシステムの一部を形成する１つ以上のデータプロセッサによる実装のための方法であって、前記方法は、
ゲームの動作のためのゲームデータを提供するサードパーティゲームサーバから遠隔にある統合ポータルからゲームバイナリ実行ファイルを含むデータを受信することと、
前記ゲームバイナリ実行ファイルを一意に識別するために、前記ゲームバイナリ実行ファイルのフィンガプリントを決定することと、
複数のプレーヤゲームバイナリ実行ファイルを特徴付けるデータと前記ゲームバイナリ実行ファイルの前記フィンガプリントとを比較することによって、複数のプレーヤクライアントのそれぞれのプレーヤクライアント上で実行する前記複数のプレーヤゲームバイナリ実行ファイルを承認することにより、前記ゲームの違和感のあるバージョンを有する複数のプレーヤクライアントがピアツーピア対戦においてマッチアップされることを防止するための処理を実行することと
を含む、方法。
【請求項２】
前記方法は、前記統合ポータルから、ピアツーピア対戦設定およびサードパーティゲーム機構を含むデータを受信することをさらに含む、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記サードパーティゲーム機構は、前記ピアツーピア対戦の結果をどのようにして決定するのかを定義する１つ以上のルールを含む、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
前記方法は、
前記ピアツーピア対戦に参加するために、前記複数のプレーヤクライアントのうちの少なくとも１つからの要求を含むデータを受信することと、
前記複数のプレーヤクライアントのうちの少なくとも１つが、前記ピアツーピア対戦の結果に賭けるピアツーピア対戦設定に従って、前記複数のプレーヤクライアントに前記ピアツーピア対戦が提供されるようにさせることであって、賭け金の少なくとも一部は、前記ピアツーピア対戦の勝者のための報酬を形成する、ことと、
前記ピアツーピア対戦における前記複数のプレーヤクライアントの成績を特徴付けるデータを受信することと、
前記受信された成績および前記サードパーティゲーム機構に基づいて、前記ピアツーピア対戦の結果を決定することと、
前記結果に基づいて前記勝者への報酬の配布を開始するためのデータを伝送することと
をさらに含む、請求項２に記載の方法。
【請求項５】
前記ピアツーピア対戦設定は、前記賭け金が仮想通貨賭け金および現金賭けのうちの１つを含むことを可能にする、請求項４に記載の方法。
【請求項６】
前記方法は、
前記統合ポータルからプッシュ通知証明を含むデータを受信することと、
前記複数のプレーヤクライアントに広告を提示するために、プッシュ通知を生成し、プッシュ通知を前記複数のプレーヤクライアントに伝送することと
をさらに含む、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
前記方法は、
前記承認されたゲーム実行ファイルに関連付けられている前記ピアツーピア対戦における前記複数のプレーヤクライアントの成績を特徴付けるデータを受信することと、
前記受信された成績と、開発者クライアントによって先に特定された前記サードパーティゲーム機構とに基づいて、前記ピアツーピア対戦の結果を決定することと
をさらに含む、請求項１に記載の方法。
【請求項８】
前記方法は、プレーヤクライアント上で実行するためにピア賭けモジュールをサードパーティ単一プレーヤゲームに統合するための１つ以上のソフトウェア開発キットを前記統合ポータルから開発者クライアントに提供することをさらに含み、前記ピア賭けモジュールは、前記プレーヤクライアントに関連付けられているプレーヤからある賭け金額を受信するように適合されている、請求項１に記載の方法。
【請求項９】
前記方法は、
ピアツーピア賭けプラットフォームから、プレーヤクライアントおよびピアツーピア賭けプラットフォームの相互作用を特徴付ける１つ以上のメトリックを受信すること、
前記統合ポータルが、開発者クライアントによる可視化のために、前記１つ以上のメトリックを特徴付けるデータを前記開発者クライアントに提供することと
をさらに含む、請求項１に記載の方法。
【請求項１０】
システムであって、
少なくとも１つのコンピューティングシステムの一部を形成する１つ以上のデータプロセッサを備える統合ポータルであって、前記統合ポータルは、ゲームの動作のためのゲームデータを提供するサードパーティゲームサーバから遠隔にある、統合ポータルと、
少なくとも１つのコンピューティングシステムの一部を形成する１つ以上のデータプロセッサを備えるピアツーピア賭けプラットフォームと
を備え、
前記ピアツーピア賭けプラットフォームは、前記統合ポータルおよび複数のプレーヤクライアントと通信し、
前記ピアツーピア賭けプラットフォームは、
前記統合ポータルからゲームバイナリ実行ファイルを含むデータを受信することと、
前記ゲームバイナリ実行ファイルを一意に識別するために、前記ゲームバイナリ実行ファイルのフィンガプリントを決定することと、
複数のプレーヤゲームバイナリ実行ファイルを特徴付けるデータと前記ゲームバイナリ実行ファイルの前記フィンガプリントとを比較することによって、前記複数のプレーヤクライアントのそれぞれのプレーヤクライアント上で実行する前記複数のプレーヤゲームバイナリ実行ファイルを承認することにより、前記ゲームの違和感のあるバージョンを有する複数のプレーヤクライアントがピアツーピア対戦においてマッチアップされることを防止するための処理を実行することと
を含む動作を実装するように適合されている、システム。
【請求項１１】
前記動作は、前記統合ポータルから、ピアツーピア対戦設定およびサードパーティゲーム機構を含むデータを受信することをさらに含む、請求項１０に記載のシステム。
【請求項１２】
前記サードパーティゲーム機構は、前記ピアツーピア対戦の結果をどのようにして決定するのかを画定する１つ以上のルールを含む、請求項１１に記載のシステム。
【請求項１３】
前記動作は、
前記ピアツーピア対戦に参加するために、前記複数のプレーヤクライアントのうちの少なくとも１つからの要求を含むデータを受信することと、
前記複数のプレーヤクライアントのうちの少なくとも１つが、前記ピアツーピア対戦の結果に賭けるピアツーピア対戦設定に従って、前記複数のプレーヤクライアントに前記ピアツーピア対戦が提供されるようにさせることであって、賭け金の少なくとも一部は、ピアツーピア対戦の勝者のための報酬を形成する、ことと、
前記ピアツーピア対戦における前記複数のプレーヤクライアントの成績を特徴付けるデータを受信することと、
前記受信された成績および前記サードパーティゲーム機構に基づいて、前記ピアツーピア対戦の結果を決定することと、
前記結果に基づいて前記勝者への報酬の配布を開始するためのデータを伝送することと
をさらに含む、請求項１１に記載のシステム。
【請求項１４】
前記ピアツーピア対戦設定は、前記賭け金が仮想通貨賭け金および現金賭けのうちの１つを含むことを可能にする、請求項１３に記載のシステム。
【請求項１５】
前記動作は、
前記統合ポータルからプッシュ通知証明を含むデータを受信することと、
前記複数のプレーヤクライアントに広告を提示するために、プッシュ通知を生成し、プッシュ通知を前記複数のプレーヤクライアントに伝送することと
をさらに含む、請求項１０に記載のシステム。
【請求項１６】
前記動作は、
前記承認されたゲーム実行ファイルに関連付けられている前記ピアツーピア対戦における前記複数のプレーヤクライアントの成績を特徴付けるデータを受信することと、
前記受信された成績と、開発者クライアントによって先に特定されたサードパーティゲーム機構とに基づいて、前記ピアツーピア対戦の結果を決定することと
をさらに含む、請求項１０に記載のシステム。
【請求項１７】
前記動作は、プレーヤクライアント上で実行するためにピア賭けモジュールをサードパーティ単一プレーヤゲームに統合するための１つ以上のソフトウェア開発キットを前記統合ポータルから開発者クライアントに提供することをさらに含み、前記ピア賭けモジュールは、前記プレーヤクライアントに関連付けられているプレーヤからある賭け金額を受信するように適合されている、請求項１０に記載のシステム。
【請求項１８】
実行可能な命令を記憶する非一過性のコンピュータプログラム製品であって、前記命令は、少なくとも１つのコンピューティングシステムの一部を形成する少なくとも１つのデータプロセッサによって実行されると、
ゲームの動作のためのゲームデータを提供するサードパーティゲームサーバから遠隔にある統合ポータルからゲームバイナリ実行ファイルを含むデータを受信することと、
前記ゲームバイナリ実行ファイルを一意に識別するために、前記ゲームバイナリ実行ファイルのフィンガプリントを決定することと、
複数のプレーヤゲームバイナリ実行ファイルを特徴付けるデータと前記ゲームバイナリ実行ファイルの前記フィンガプリントとを比較することによって、複数のプレーヤクライアントのそれぞれのプレーヤクライアント上で実行する前記複数のプレーヤゲームバイナリ実行ファイルを承認することにより、前記ゲームの違和感のあるバージョンを有する複数のプレーヤクライアントがピアツーピア対戦においてマッチアップされることを防止するための処理を実行することと
を含む動作を実装する、コンピュータプログラム製品。
【請求項１９】
前記動作は、前記統合ポータルから、ピアツーピア対戦設定およびサードパーティゲーム機構を含むデータを受信することをさらに含む、請求項１８に記載のコンピュータプログラム製品。
【請求項２０】
前記サードパーティゲーム機構は、前記ピアツーピア対戦の結果をどのようにして決定するのかを画定する１つ以上のルールを含む、請求項１９に記載のコンピュータプログラム製品。