【手続補正書】
【提出日】令和3年6月25日(2021.6.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行い、遊技媒体を用いた遊技が可能であり、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御される確率に関する設定値を設定可能な設定手段と、
前記設定手段によって設定された設定値にもとづいて前記有利状態に関する制御を実行可能な遊技制御手段と、
遊技媒体が流下する遊技領域内に設けられた所定領域に進入することにもとづいて遊技価値を付与する遊技価値付与手段と、
複数の表示部を有し、前記遊技価値付与手段によって付与される遊技価値に関する所定情報を表示可能な情報表示手段と、
を備え、
前記遊技制御手段は、可変表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段を含み、
前記遊技制御手段により制御され、少なくとも可変表示を行うことが可能な可変表示部を含む情報表示部を有し、
前記情報表示手段は、
遊技機の前面側から遊技者が視認不能となるように遊技機の背面側に設けられており、
所定条件が成立したときに移行する設定確認状態において前記設定手段により設定されている設定値を特定可能な設定値情報を表示可能であって、
前記所定情報が表示される場合と前記設定値情報が表示される場合とで、使用される前記表示部の数が異なり、
特定条件が成立したときに前記設定手段による設定値の設定を行うことが可能な設定許可状態に移行し、
前記設定許可状態であるときに、該設定許可状態であることを認識可能な特殊表示を前記可変表示部において行うことが可能であり、
前記特殊表示は、遊技中において前記可変表示部に表示される表示とは異なる表示であり、
前記可変表示部に前記特殊表示が表示されているときに、該可変表示部に可変表示に係わる表示は表示されず、
前記設定許可状態に移行する場合は、前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶は消去されるが、前記設定確認状態に移行する場合は、前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶は消去されず、
前記特定条件が成立したが所定のエラーが発生した場合に、該所定のエラーが発生したことを特定可能な表示を前記可変表示部において行うことが可能である、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、遊技媒体を用いた遊技が可能であり、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
従来、設定値変更機能付きパチンコ遊技機がある（例えば、特許文献１参照）。また、付与される遊技価値に関する所定情報を表示可能な情報表示手段を備えるパチンコ遊技機がある（例えば、特許文献２参照）。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１０−２００９０２号公報
【特許文献２】特許第６２０９６５３号公報
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、特許文献１に記載されているパチンコ遊技機に特許文献２に記載されている情報表示手段を適用する場合、設定値を確認するための表示部と情報表示手段とを個別に設けると遊技機のコストを低減できないという問題がある。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、コストを低減できる遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
前記課題を解決するために、手段Ａに記載の遊技機は、
可変表示を行い、遊技媒体を用いた遊技が可能であり、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御される確率に関する設定値を設定可能な設定手段と、
前記設定手段によって設定された設定値にもとづいて前記有利状態に関する制御を実行可能な遊技制御手段と、
遊技媒体が流下する遊技領域内に設けられた所定領域に進入することにもとづいて遊技価値を付与する遊技価値付与手段と、
複数の表示部を有し、前記遊技価値付与手段によって付与される遊技価値に関する所定情報を表示可能な情報表示手段と、
を備え、
前記遊技制御手段は、可変表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段を含み、
前記遊技制御手段により制御され、少なくとも可変表示を行うことが可能な可変表示部を含む情報表示部を有し、
前記情報表示手段は、
遊技機の前面側から遊技者が視認不能となるように遊技機の背面側に設けられており、
所定条件が成立したときに移行する設定確認状態において前記設定手段により設定されている設定値を特定可能な設定値情報を表示可能であって、
前記所定情報が表示される場合と前記設定値情報が表示される場合とで、使用される前記表示部の数が異なり、
特定条件が成立したときに前記設定手段による設定値の設定を行うことが可能な設定許可状態に移行し、
前記設定許可状態であるときに、該設定許可状態であることを認識可能な特殊表示を前記可変表示部において行うことが可能であり、
前記特殊表示は、遊技中において前記可変表示部に表示される表示とは異なる表示であり、
前記可変表示部に前記特殊表示が表示されているときに、該可変表示部に可変表示に係わる表示は表示されず、
前記設定許可状態に移行する場合は、前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶は消去されるが、前記設定確認状態に移行する場合は、前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶は消去されず、
前記特定条件が成立したが所定のエラーが発生した場合に、該所定のエラーが発生したことを特定可能な表示を前記可変表示部において行うことが可能である、
ことを特徴としている。
さらに、他の態様に係る手段１に記載の遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）に制御可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出（例えば、リーチ演出）を実行可能な示唆演出実行手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０）と、
前記示唆演出に対応したタイトルを報知可能なタイトル報知手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０）と、を備え、
前記タイトル報知手段は、前記示唆演出の開始から所定期間経過したときに当該示唆演出に対応したタイトルを報知可能であり（例えば図８−２（Ｄ）や図８−２（Ｆ）に示すようにリーチ演出のタイトルを表示する部分）、
前記示唆演出実行手段は、前記示唆演出として少なくとも第１示唆演出（例えばスーパーリーチＡやスーパーリーチＢのリーチ演出）と第２示唆演出（例えばスーパーリーチＤやスーパーリーチＥのリーチ演出）とを実行可能であり、
前記タイトル報知手段は、前記第２示唆演出では、当該第２示唆演出の開始時から当該第２示唆演出に対応したタイトルを報知する（例えば、８−２（Ｈ）に示すように、スーパーリーチＤのリーチ演出の開始から該スーパーリーチＤのリーチ演出に対応したタイトル３１ＡＫ００７を表示する部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、示唆演出に応じたタイトルの報知を実行できるので演出効果が向上する。