(57)【要約】【課題】対話型質問形式によってユーザが想定する施設を当てるゲームのログデータを用いて、施設検索の結果を画面に表示する際の検索結果の表示順を設定する装置及びその方法を提供する。【解決手段】対話型質問形式によってユーザが想定する施設を当てるゲームにおいて、該ゲームのログデータを該施設と関連付けて格納するログデータベースを備え、該ログデータのうち、該施設に関連付けられた質問及び回答についての第１のログデータに基づいて、該施設に関する属性データを生成し、該第１のログデータに基づいて、該生成された属性データの信頼度を評価し、施設検索のための質問を表示し、該施設検索のための質問に対する回答の入力を受け付け、該入力された回答と該属性データとに基づいて、該入力された回答に該当する施設を検索し、該評価された信頼度に基づいて、該検索結果の表示順を設定し、該設定された表示順に基づいて、該検索結果を表示する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
対話型質問形式によってユーザが想定する施設を当てるゲームにおいて、該ゲームから得られるログデータを該施設と関連付けて格納するログデータベースと、
前記ログデータのうち、前記施設に関連付けられた質問及び回答についての第１のログデータに基づいて、前記施設に関する属性データを生成する属性データ生成部と、
前記第１のログデータに基づいて、前記生成された属性データの信頼度を評価する信頼度評価部と、
施設検索のための質問を表示する質問表示部と、
前記施設検索のための質問に対する回答の入力を受け付ける回答入力部と、
前記入力された回答と前記属性データとに基づいて、該入力された回答に該当する施設を検索する施設検索部と、
前記評価された信頼度に基づいて、前記施設検索部における検索結果の表示順を設定する表示順設定部と、
前記設定された表示順に基づいて、前記検索結果を表示する検索結果表示部と、
を備える、表示順設定装置。
【請求項２】
前記ログデータのうち、前記ゲームの結果についての第２のログデータに基づいて、前記ゲームにおける前記施設の出現頻度を特定する出現頻度特定部、を備え、
前記表示順設定部は、更に前記特定された出現頻度に基づいて、前記表示順を設定する、
請求項１に記載の表示順設定装置。
【請求項３】
前記信頼度は、前記第１のログデータにおける前記質問に対する回答の回答数、及び／又は、前記質問に対する回答のバラツキ度合いに基づいて規定される、請求項１又は２に記載の表示順設定装置。
【請求項４】
対話型質問形式によってユーザが想定する施設を当てるゲームにおいて、該ゲームから得られるログデータを該施設と関連付けて格納するログデータ格納ステップと、
属性データ生成部が、前記ログデータのうち、前記施設に関連付けられた質問及び回答についての第１のログデータに基づいて、前記施設に関する属性データを生成する属性データ生成ステップと、
信頼度評価部が、前記第１のログデータに基づいて、前記生成された属性データの信頼度を評価する信頼度評価ステップと、
質問表示部が、施設検索のための質問を表示する質問表示ステップと、
回答入力部が、前記施設検索のための質問に対する回答の入力を受け付ける回答入力ステップと、
施設検索部が、前記入力された回答と前記属性データとに基づいて、該入力された回答に該当する施設を検索する施設検索ステップと、
表示順設定部が、前記評価された信頼度に基づいて、前記施設検索ステップにおける検索結果の表示順を設定する表示順設定ステップと、
検索結果表示部が、前記設定された表示順に基づいて、前記検索結果を表示する検索結果表示ステップと、
を備える、表示順設定方法。
【請求項５】
出現頻度特定部が、前記ログデータのうち、前記ゲームの結果についての第２のログデータに基づいて、前記ゲームにおける前記施設の出現頻度を特定する出現頻度特定ステップ、を備え、
前記表示順設定ステップでは、更に前記特定された出現頻度に基づいて、前記表示順を設定する、
請求項４に記載の表示順設定方法。
【請求項６】
前記信頼度は、前記第１のログデータにおける前記質問に対する回答の回答数、及び／又は、前記質問に対する回答のバラツキ度合いに基づいて規定される、請求項４又は５に記載の表示順設定方法。
【請求項７】
表示順を設定するためのコンピュータプログラムであって、コンピュータを、
対話型質問形式によってユーザが想定する施設を当てるゲームにおいて、該ゲームから得られるログデータを該施設と関連付けて格納するログデータ格納手段と、
前記ログデータのうち、前記施設に関連付けられた質問及び回答についての第１のログデータに基づいて、前記施設に関する属性データを生成する属性データ生成手段と、
前記第１のログデータに基づいて、前記生成された属性データの信頼度を評価する信頼度評価手段と、
施設検索のための質問を表示する質問表示手段と、
前記施設検索のための質問に対する回答の入力を受け付ける回答入力手段と、
前記入力された回答と前記属性データとに基づいて、該入力された回答に該当する施設を検索する施設検索手段と、
前記評価された信頼度に基づいて、前記施設検索手段における検索結果の表示順を設定する表示順設定手段と、
前記設定された表示順に基づいて、前記検索結果を表示する検索結果表示手段、
として機能させる、コンピュータプログラム。
【請求項８】
前記コンピュータを、更に、
前記ログデータのうち、前記ゲームの結果についての第２のログデータに基づいて、前記ゲームにおける前記施設の出現頻度を特定する出現頻度特定手段、として機能させ、
前記表示順設定手段は、更に前記特定された出現頻度に基づいて、前記表示順を設定する、
請求項７に記載のコンピュータプログラム。
【請求項９】
前記信頼度は、前記第１のログデータにおける前記質問に対する回答の回答数、及び／又は、前記質問に対する回答のバラツキ度合いに基づいて規定される、請求項７又は８に記載のコンピュータプログラム。
【請求項１０】
請求項７〜請求項９のいずれかに記載のコンピュータプログラムを記録する記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、施設検索の結果を画面に表示する際の検索結果の表示順を設定する表示順設定装置及びその方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、車載用、スマートフォン用のナビゲーション装置の普及はめざましく、当該ナビゲーション装置を用いた施設検索も日常的に行われている。そして、このような施設検索の結果は、通常、現在地から近い順や５０音順などで表示され、また並べ替えて表示される（非特許文献１）。
一方、対話型の質問形式によって、当該質問に対するユーザの回答に基づき、ユーザが想定している人物キャラクターを特定するゲームが存在している（非特許文献２）。
【先行技術文献】
【非特許文献】
【０００３】
【非特許文献１】［ｏｎｌｉｎｅ］、［平成２５年２月５日検索］、インターネット＜ＵＲＬ：http://pioneer.jp/carrozzeria/cybernavi/08cybernavi/function/root/＞
【非特許文献２】［ｏｎｌｉｎｅ］、［平成２４年１２月２４日検索］、インターネット＜ＵＲＬ：http://ja.wikipedia.org/wiki/Akinator＞
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明者らは、上記人物キャラクター特定ゲームに関連して、ゲームユーザが想定する施設を当てるための施設特定ゲームを考慮して、ＰＣＴ／ＪＰ２０１３／５０９７６号明細書に掲げる施設検索装置を提案している。すなわち、本発明者らによるＰＣＴ／ＪＰ２０１３／５０９７６号明細書では、上記施設特定ゲームから得られるログデータを用いて作成された質問と該質問に対するナビユーザの回答とに基づいて、ナビユーザの感覚的なイメージを反映させた施設検索装置が提案されている。
本発明者らは、上記施設検索装置による検索結果を表示するに際し、よりナビユーザのイメージに適った表示順で表示すべく鋭意検討を重ねてきた。その結果、上記施設特定ゲームのログデータのうち、該施設に関連付けられた質問及び回答についてのログデータに基づいて、質問に対する回答の信頼度を評価し、該評価された信頼度を反映させた表示順で表示することにより、よりナビユーザのイメージに適った表示を提供可能なことに想到した。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
この発明は上述の課題に鑑みてなされたものであり、その第１の局面は次のように規定される。即ち、
対話型質問形式によってユーザが想定する施設を当てるゲームにおいて、該ゲームから得られるログデータを該施設と関連付けて格納するログデータベースと、
前記ログデータのうち、前記施設に関連付けられた質問及び回答についての第１のログデータに基づいて、前記施設に関する属性データを生成する属性データ生成部と、
前記第１のログデータに基づいて、前記生成された属性データの信頼度を評価する信頼度評価部と、
施設検索のための質問を表示する質問表示部と、
前記施設検索のための質問に対する回答の入力を受け付ける回答入力部と、
前記入力された回答と前記属性データとに基づいて、該入力された回答に該当する施設を検索する施設検索部と、
前記評価された信頼度に基づいて、前記施設検索部における検索結果の表示順を設定する表示順設定部と、
前記設定された表示順に基づいて、前記検索結果を表示する検索結果表示部と、
を備える、表示順設定装置。
【０００６】
このように規定される第１の局面に規定の表示順設定装置によれば、まず、上記施設を当てるゲームのログデータのうち、施設に関連付けられた質問及び回答についての第１のログデータに基づいて、施設に関する属性データを生成及び該属性データの信頼度を評価する。次に、施設検索のために質問表示部に表示された質問に対し、回答入力部を介して入力された回答と、上記属性データとに基づいて、該回答に該当する施設を検索する。そして、当該検索された施設（以下、検索結果ともいう。）の表示順を、上記信頼度に基づいて設定し、該設定された表示順に基づいて該検索結果を表示する。このように、上記施設の属性データを参照して行う施設検索では、検索結果として、ほぼ同等の属性データを有する複数の施設がヒットすることとなる。このようにしてヒットした複数の施設を、施設ごとに評価される属性データの信頼度を考慮した表示順で表示する。換言すると、施設ごとに生成される属性データに、ゲームユーザのイメージを反映させて重み付けを付与し、該付与された重み付けに基づいて検索結果の表示順を設定する。このようにゲームユーザのイメージをナビユーザのイメージに反映させることにより、ナビユーザのイメージに沿った表示順で表示することが可能となる。
【０００７】
上記信頼度は、前記第１のログデータにおける前記質問に対する回答の回答数、及び／又は、前記質問に対する回答のバラツキ度合いに基づいて規定されることとできる（第３の局面）。上記第１のログデータにおいて、質問に対する回答の回答数が多ければ、より多くのゲームユーザの該施設に対するイメージを上記属性データに反映させることができるし、また、質問に対する回答のバラツキ度合いが小さければ、当該施設に対して多くのゲームユーザが持つ統一的なイメージを上記属性データに反映させることができるためである。
【０００８】
この発明の第２の局面は次のように規定される。即ち、
第１の局面に規定の表示順設定装置において、前記ログデータのうち、前記ゲームの結果についての第２のログデータに基づいて、前記ゲームにおける前記施設の出現頻度を特定する出現頻度特定部、を備え、
前記表示順設定部は、更に前記特定された出現頻度に基づいて、前記表示順を設定する。
【０００９】
このように規定される第２の局面に規定の表示順設定装置によれば、更に、ゲームにおける施設の出現頻度を考慮して上記表示順を設定する。上記ゲームにおいて、ゲームユーザは、その時々の新設施設や注目施設を想定して当該ゲームを行うことが多い。ナビユーザについても同様に上記施設検索において、上記新設施設や注目施設をイメージして施設検索を行っていることが想定される。したがって、ゲームにおける施設の出現頻度を上記施設検索の表示順に反映させることにより、ナビユーザのイメージにより適った表示順での表示ができる。
【００１０】
また、この発明の第４の局面は次のように規定される。即ち、
対話型質問形式によってユーザが想定する施設を当てるゲームにおいて、該ゲームから得られるログデータを該施設と関連付けて格納するログデータ格納ステップと、
属性データ生成部が、前記ログデータのうち、前記施設に関連付けられた質問及び回答についての第１のログデータに基づいて、前記施設に関する属性データを生成する属性データ生成ステップと、
信頼度評価部が、前記第１のログデータに基づいて、前記生成された属性データの信頼度を評価する信頼度評価ステップと、
質問表示部が、施設検索のための質問を表示する質問表示ステップと、
回答入力部が、前記施設検索のための質問に対する回答の入力を受け付ける回答入力ステップと、
施設検索部が、前記入力された回答と前記属性データとに基づいて、該入力された回答に該当する施設を検索する施設検索ステップと、
表示順設定部が、前記評価された信頼度に基づいて、前記施設検索ステップにおける検索結果の表示順を設定する表示順設定ステップと、
検索結果表示部が、前記設定された表示順に基づいて、前記検索結果を表示する検索結果表示ステップと、
を備える、表示順設定方法。
このように規定される第４の局面の発明によれば、第１の局面と同等の効果を奏する。
【００１１】
この発明の第５の局面は次のように規定される。即ち、
第４の局面に規定の方法において、出現頻度特定部が、前記ログデータのうち、前記ゲームの結果についての第２のログデータに基づいて、前記ゲームにおける前記施設の出現頻度を特定する出現頻度特定ステップ、を備え、
前記表示順設定ステップでは、更に前記特定された出現頻度に基づいて、前記表示順を設定する。
このように規定される第５の局面の発明によれば、第２の局面と同等の効果を奏する。
【００１２】
この発明の第６の局面は次のように規定される。即ち、
第４又は第５の局面に規定の方法において、前記信頼度は、前記第１のログデータにおける前記質問に対する回答の回答数、及び／又は、前記質問に対する回答のバラツキ度合いに基づいて規定される。
このように規定される第６の局面の発明によれば、第３の局面と同等の効果を奏する。
【００１３】
更に、この発明の第７の局面は次のように規定される。即ち、
表示順を設定するためのコンピュータプログラムであって、コンピュータを、
対話型質問形式によってユーザが想定する施設を当てるゲームにおいて、該ゲームから得られるログデータを該施設と関連付けて格納するログデータ格納手段と、
前記ログデータのうち、前記施設に関連付けられた質問及び回答についての第１のログデータに基づいて、前記施設に関する属性データを生成する属性データ生成手段と、
前記第１のログデータに基づいて、前記生成された属性データの信頼度を評価する信頼度評価手段と、
施設検索のための質問を表示する質問表示手段と、
前記施設検索のための質問に対する回答の入力を受け付ける回答入力手段と、
前記入力された回答と前記属性データとに基づいて、該入力された回答に該当する施設を検索する施設検索手段と、
前記評価された信頼度に基づいて、前記施設検索手段における検索結果の表示順を設定する表示順設定手段と、
前記設定された表示順に基づいて、前記検索結果を表示する検索結果表示手段、
として機能させる、コンピュータプログラム。
このように規定される第７の局面の発明によれば、第１の局面と同等の効果を奏する。
【００１４】
この発明の第８の局面は次のように規定される。即ち、
第７の局面に規定のコンピュータプログラムにおいて、前記コンピュータを、更に、
前記ログデータのうち、前記ゲームの結果についての第２のログデータに基づいて、前記ゲームにおける前記施設の出現頻度を特定する出現頻度特定手段、として機能させ、
前記表示順設定手段は、更に前記特定された出現頻度に基づいて、前記表示順を設定する。
このように規定される第８の局面の発明によれば、第２の局面と同等の効果を奏する。
【００１５】
この発明の第９の局面は次のように規定される。即ち、
第７又は第８の局面に規定のコンピュータプログラムにおいて、前記信頼度は、前記第１のログデータにおける前記質問に対する回答の回答数、及び／又は、前記質問に対する回答のバラツキ度合いに基づいて規定される。
このように規定される第９の局面の発明によれば、第３の局面と同等の効果を奏する。
【００１６】
第７〜第９のいずれかの局面に規定されるコンピュータプログラムを記録する記録媒体が第１０の局面として規定される。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】本発明の実施の形態の表示順設定装置１の構成を示すブロック図である。
【図２】（Ａ）はログデータベース３に格納される施設Ｘに関する第１のログデータの一例を、（Ｂ）は属性データ保存部７に保存されるデータの一例を、（Ｃ）は信頼度評価部９の評価結果の一例を示す図である。
【図３】属性データ生成部５の詳細構成を示すブロック図である。
【図４】本発明の他の実施の形態の表示順設定装置２１の構成を示すブロック図である。
【図５】本発明の他の実施の形態の表示順設定装置２１の動作の一例を示すフローチャートである。
【図６】ステップ１の詳細動作の一例を示すフローチャートである。
【図７】本発明の他の実施の形態の表示順設定装置３１の構成を示すブロック図である。
【図８】本発明の実施の形態の表示順設定装置３１を構成するコンピュータプログラムを示す。
【図９】本発明の実施例の表示順設定システム４１の構成を示すブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
この発明の実施の形態の表示順設定を説明する。
図１に、表示順設定装置１の概略構成を示す。
図１に示すように、この表示順設定装置１は、ログデータベース３、属性データ生成部５、属性データ保存部７、信頼度評価部９、質問表示部１１、回答入力部１３、施設検索部１５、検索結果保存部１７、表示順設定部１９及び検索結果表示部２０を備えている。
ログデータベース３には、対話型質問形式によってユーザが想定する施設を当てるゲームにおいて、該ゲームから得られるログデータが該施設と関連付けて格納されている。当該ログデータベース３には、該ゲームで取得可能な全てのログデータが格納されていても良いし、一部のログデータが格納されていても良い。該一部のログデータとして、上記ゲームから得られる施設に関連付けられた質問及び回答についての第１のログデータや、上記ゲームの結果についての第２のログデータを挙げることができる。上記ログデータベース３に格納される施設Ｘ１に関する第１のログデータの一例を図２（Ａ）に示す。当該第１のログデータとして、上記質問に対する全てのユーザの回答を格納することとしても良いし、直近所定数のユーザの回答を格納することとしても良い。他の例として、上記第１のログデータは、上記質問に、上記質問に対する回答の回答数や、上記質問に対する回答のバラツキ度合いを関連付けたデータであっても良い。また、第２のログデータとしては、例えば、上記ゲームにおいて当てられた施設を、ゲーム数、ゲーム日時等と関連付けたデータが挙げられる。他の例として、上記施設ごとに、該ゲームにおける施設の出現頻度が関連付けられたデータであっても良い。当該ログデータベース３に格納されるログデータは、上記ゲームが繰り返し行われることによって更新することとできる。
【００１９】
属性データ生成部５は、上記ログデータベース３に格納された第１のログデータに基づいて、上記施設に関する属性データを生成し、第１のログデータが更新された場合には生成された属性データを更新する。当該属性データの生成部５は、例えば、以下のように当該属性データを生成することができる。
【００２０】
図３を用いて、属性データ生成部５の詳細構成の一例を説明する。この点についての技術的説明の詳細については、本出願人によるＰＣＴ／ＪＰ２０１３／５０９７６号明細書及び図面を参照されたい。
属性データ生成部５は、対象施設特定部５１、ログデータ抽出部５３及び生成部５５を備える。
対象施設特定部５１は、後述する生成部５５における属性データを生成するための対象となる施設を特定する。当該特定の方法は、特に限定されず、後述する入力部２４２、２４３を介して施設の名称を直接入力することとしても良いし、ディスプレイに表示された地図上の施設をタップすることにより特定することとしても良い。また、上記ログデータベース３に保存されたログデータに関連付けられた施設の名称をリストアップした場合には、当該リストアップされた施設をタップすることにより特定することとできる。
【００２１】
ログデータ抽出部５３は、上記ログデータベース３から、上記対象施設特定部５１で特定された対象施設に関するログデータを抽出する。当該抽出の方法は、特に限定されず、上記対象施設が関連付けられた全てのログデータを抽出することとしても良いし、所定条件を充足するログデータのみを抽出することとしても良い。当該所定条件としては、ログデータの取得時が所定期間内であること等とすることができる。
生成部５５は、上記ログデータ抽出部５３で抽出されたログデータに基づき、上記特定された対象施設に対応する属性データを生成する。当該生成の方法は特に限定されないが、例えば、上記対象施設に関連付けられたログデータ中の質問「楽しめる場所？」に対して、回答「Ｙｅｓ」の割合が所定閾値以上であるとき、当該対象施設が「楽しめる施設である」旨の属性データを生成する。また、上記回答に関連付けられた日時、曜日に関する情報に基づき、曜日別、時間帯別に属性データを生成することとしても良い。当該生成された属性データは、上記対象施設と関連付けて属性データ保存部７に保存される。属性データ保存部７に保存されるデータの一例を図２（Ｂ）に示す。
【００２２】
図１に戻り、信頼度評価部９は、上記第１のログデータに基づいて、上記属性データ生成部５で生成された属性データの信頼度を評価する。例えば、第１のログデータにおいて質問に対する回答数が多ければ、対象施設に対する、より多くユーザの感覚を反映して属性データを生成することができるため、当該生成された属性データの信頼度は高くなる。また、質問に対する回答のバラツキ度合いが小さければ、対象施設に対して、多くのユーザが持つ統一的な感覚を反映して属性データを生成することができるため、当該生成された属性データの信頼度は高くなる。そこで、信頼度評価部９は、上記属性データ生成部５で用いた第１のログデータにおける回答の信頼度を、質問に対する回答の回答数や、質問に対する回答のバラツキ度合い等に基づいて評価することとできる。当該評価の方法は特に限定されないが、前者の場合、回答数が所定閾値以上であるとき「信頼性あり」とすることができる。他の例として、回答数に応じて信頼度を５段階等で多段階評価することとしても良い。後者の場合には、統計的手法により求められる回答の偏り度合いに基づき、当該回答の偏り度合いが大きければ該回答を「信頼性あり」とすることとできる。また、上記と同様に、求められた偏り度合いに応じて５段階等で信頼度を評価しても良い。図２（Ｃ）に示すのは、属性データの信頼度を、上記回答の偏り度合いに応じて５段階評価した一例である。テーブル中、括弧内に示すのが５段階評価の結果である。このテーブルによれば、例えば、施設Ｘ１及びＸ２には、共に「楽しめる施設である」旨の属性データが付与されるとともに、施設Ｘ１では信頼度「５」、施設Ｘ２では信頼度「１」と評価されている。換言すれば、施設Ｘ１は、施設Ｘ２に比べ、ゲームユーザのより統一的なイメージとして「楽しめる施設である」と認識されていることを表している。なお、上記信頼度は、回答数及びバラツキ度合いを組み合わせて評価することとしても良い。
【００２３】
質問表示部１１は、施設検索を行うための質問を表示する。当該表示される質問は、例えば、属性データ保存部７を参照して、当該属性の有無を問う質問を表示することとできる。例えば、「行くなら家族である」旨の属性を問う質問として、「家族で行ける施設をお探しですか？」等の質問を表示することとできる。当該質問表示部１１は、後述の回答入力部１３との対話形式で質問を表示することとしても良いし、質問リストを一括表示することとしても良い。当該表示される質問の順番は、特に限定されないが、例えば、上記属性データに付与された予め定められた順番に基づいて表示することとできる。他の例としては、上記属性データに付与された各施設の信頼度に基づいて、信頼度の高い属性を問う質問から順に選択して表示することとしても良い。この質問表示部１１において、例えば、「楽しめる施設である」旨の属性を問う質問「楽しめる施設をお探しですか？」（Ｑ１）、「癒される施設である」旨の属性を問う質問「癒される施設をお探しですか？」（Ｑ２）、「行くなら家族である」旨の属性を問う質問「家族で行ける施設をお探しですか？」（Ｑ３）が表示される。
回答入力部１３は、上記質問に対するユーザの回答を受け付ける。当該入力の方法は特に限定されないが、例えば、上記表示された質問「家族で行ける施設をお探しですか？」に対して、回答「Ｙｅｓ」、「Ｎｏ」の選択肢を表示し、当該選択肢の中からユーザが所望する選択肢の選択操作を受け付けることで、ユーザの回答を入力することとできる。この回答入力部１３において、例えば、上記Ｑ１に対して「Ｙｅｓ」、Ｑ２に対して「Ｎｏ」、Ｑ３に対して「Ｙｅｓ」の回答が入力される。回答入力部１３は、当該入力された回答を上記表示された質問とともに後述の施設検索部１５へ送る。
【００２４】
施設検索部１５は、属性データ保存部７を参照して、上記入力された回答に該当する施設を検索する。当該検索の方法としては、上記入力された回答のすべてを充足する施設を検索結果とし、当該回答のすべてを充足する施設がない場合には該当する施設がない旨の検索結果とすることとできる。他の例としては、当該回答のすべてを充足する施設がない場合であっても、当該回答の最多数を充足する施設を検索結果とすることとできる。この施設検索部１５では、例えば、施設Ｘ１〜Ｘ５のうち、上記質問Ｑ１〜Ｑ３に対して入力された回答の全てを充足する、施設Ｘ１、Ｘ２及びＸ５が検索結果としてヒットする。当該検索結果は、検索結果保存部１７に保存される。
【００２５】
表示順設定部１９は、上記信頼度評価部９で評価された信頼度に基づいて、上記施設検索部１５における検索結果の表示順を設定する。当該設定の方法は、特に限定されないが、例えば、質問表示部１１で表示された質問の全てに対する回答の信頼度を総計し、総計した信頼度の高いものから高順位を設定することとできる。具体的には、施設Ｘ１の信頼度の総計は「１２」（＝５（Ｑ１）＋３（Ｑ２）＋４（Ｑ３））となり、施設Ｘ２の信頼度の総計は「５」（＝１（Ｑ１）＋２（Ｑ２）＋２（Ｑ３））となり、施設Ｘ３の信頼度の総計は「９」（＝４（Ｑ１）＋２（Ｑ２）＋３（Ｑ３））となる。したがって表示順位は、第１に施設Ｘ１、第２に施設Ｘ５、そして第３に施設Ｘ２と設定される。また、他の例として、上記信頼度の平均値に基づき表示順を設定しても良い。さらに他の例としては、上記施設検索で用いられた質問に対して適宜重み付けを付与し、当該付与した重み付けを表示順にして得られた値に基づき表示順を設定することもできる。当該重み付けは、例えば、質問の順番等に基づいて付与することとできる。具体的には、最初のあるいは最後の質問に対する回答の信頼度に重み付けを付与したり、質問の順番に応じて段階的に重み付けを付与することとできる。
検索結果表示部２０は、上記設定された表示順に基づき、上記検索結果保存部１７に保存された検索結果を表示する。当該表示の方法は、特に限定されないが、例えば、上記表示順に基づいて施設名をリスト表示することができる。当該リスト表示の際、表示順を併せて表示することとしても良い。また、地図上に、施設の位置を表示順とともに表示しても良い。検索結果表示部２０は、検索結果保存部１７に保存された全ての施設を表示しても良いし、第１位〜第５位等予め定められた施設件数に限定して表示することとしても良い。
【００２６】
図４に、他の実施の形態の表示順設定装置２１を示す。図４において、図１と同一の要素には同一の符号を付して、その説明を部分的に省略する。
図４に示すのは、効率的に表示順を設定可能な表示順設定装置２１である。すなわち、当該装置２１は、図１に示す装置１において、トリガ部２３を更に備え、表示順設定部１９に代えて表示順設定部２５を備える。
トリガ部２３は、検索結果保存部１７を参照して、ヒットした施設件数に基づき、当該ヒット件数が所定閾値以下であるとき、後述の表示順設定部２５を作動させるためのトリガ信号を出力する。
上記トリガ信号が表示順設定部２５内へ送られると、表示順設定部２５は、表示順設定部１９と同様の方法により表示順の設定を行う。
【００２７】
図５を用いて、図４に示す表示順設定装置２１の動作の一例を説明する。
まず、ステップ１では、属性データ生成部５は、上記ログデータベース３に格納された第１のログデータに基づいて、施設に関する属性データを生成し、保存する。
【００２８】
図６を用いて、ステップ１の詳細動作の一例を説明する。
まず、ステップ１０１では、対象施設特定部５１は、属性データを生成する対象となる対象施設を特定する。例えば、後述する回答入力部を介し、ログデータベース３に保存されたログデータに基づきリストアップされた施設の名称から選択することとできる。
ステップ１０３では、ログデータ抽出部５３は、ログデータベース３及び対象施設特定部５１を参照して、ステップ１０１で特定された対象施設に関連付けられたログデータを抽出する。
ステップ１０５では、生成部５５は、ステップ１０３で抽出されたログデータのうち、質問Ｑｎに対する回答Ａｎを読み出す。
ステップ１０７では、生成部５５は、ステップ１０５で読み出されたＱｎとＡｎとに基づいて、ステップ１０１で特定された対象施設の属性データを生成し、保存する。質問Ｑｎに続く質問Ｑｎ＋１についてステップ１０５、１０７を実行する（ステップ１０９、１１１）。
【００２９】
図５に戻り、ステップ３では、信頼度評価部９は、ステップ１で生成された属性データの信頼度を評価する。
ステップ５では、質問表示部１１は、施設検索のための質問を表示する。
ステップ７では、回答入力部１３は、ステップ５で表示された質問に対する回答の入力を受け付ける。
ステップ９では、施設検索部１５は、ステップ１で生成された属性データを参照し、ステップ５で表示された質問とステップ７で入力を受け付けた回答とに適合する施設を検索し、その結果を保存する。
ステップ１１では、トリガ部２３は、ステップ９で保存された施設件数に基づき、ヒット件数が所定閾値以下であるとき（ステップ１１：Ｙｅｓ）、ステップ１３へ進み、トリガ信号を出力する（ステップ１３）。この例では、ヒット件数が１０以下となったとき、トリガ信号を出力することとしている。
ステップ１５では、表示順設定部２５は、ステップ３で評価された信頼度に基づいて、ステップ９で保存された検索結果の表示順を設定する。
ステップ１７では、検索結果表示部２０は、ステップ１５で設定された表示順に基づいて、ステップ９に保存された検索結果を表示する。
【００３０】
図７に、他の実施の形態の表示順設定装置３１を示す。図７において、図１又は図４と同一の要素には同一の符号を付して、その説明を部分的に省略する。
図７に示すのは、ゲーム結果としての施設の出現頻度を考慮して、よりナビユーザのイメージに適った表示順を設定可能な表示順設定装置３１である。すなわち、当該装置３１は、図１に示す装置１において、出現頻度特定部３３を更に備え、表示順設定部１９に代えて表示順設定部３５を備える。
出現頻度特定部３３は、上記ログデータベース３に格納されるゲームの結果に関する第２のログデータに基づき、当該ゲームにおける施設の出現頻度を特定する。当該特定の方法は、特に限定されないが、全ゲーム数に占める施設の出現回数に基づいて施設ごとに特定することとできる。他の例として、直近所定数のゲーム結果に限定して当該出現頻度を特定しても良い。また、より直近のゲーム結果で出現した施設の出現頻度に重み付けを付与することとしても良い。
この装置３１において、表示順設定部３５は、信頼度評価部９での評価結果及び出現頻度特定部での特定結果に基づいて、表示順を設定する。例えば、信頼度と出現頻度の一方、あるいは双方に夫々所定の係数を乗じて得た値に基づいて表示順を設定することとできる。
【００３１】
図８は表示順設定装置３１のハード構成を示すブロック図である。
この装置３１のハード構成は、一般的なコンピュータシステムと同様に中央制御装置２２１に対してシステムバス２２２を介して各種の要素が結合されたものである。
中央制御装置２２１は汎用的なＣＰＵ、メモリ制御装置、バス制御装置、割り込み制御装置更にはＤＭＡ（直接メモリアクセス）装置を含み、システムバス２２２もデータライン、アドレスライン、制御ラインを含む。システムバス２２２にはＲＡＭ（ランダムアクセスメモリ）２２３、不揮発メモリ（ＲＯＭ２２４，ＣＭＯＳ−ＲＡＭ２２５等）からなるメモリ回路が接続されている。ＲＡＭ２２３に格納されるデータは中央制御装置２２１や他のハードウエア要素によって読み取られたり、書き換えられたりする。不揮発メモリのデータは読み取り専用であり、装置をオフとしたときにもそこのデータは喪失されない。このハードウエアを制御するシステムプログラムはハードディスク装置２２７に保存されており、また、ＲＡＭ２２３に保存されており、ディスクドライブ制御装置２２６を介して適宜中央制御装置２２１に読みこまれて使用される。このハードディスク装置２２７には、汎用的な構成のコンピュータシステムを表示順設定装置３１として動作させるためのコンピュータプログラムを保存する領域が確保される。
【００３２】
このハードディスク装置２２７の所定の領域が、属性データ生成部５、信頼度評価部９、出現頻度特定部３３及び施設検索部１５で生成等された情報を保存する保存部用に割り付けられる。
ハードディスク装置２２７の他の領域がログデータベース３用に割り付けられる。
システムバス２２２には、フレキシブルディスク２３２に対してデータの読み込み及び書き込みを行うフレキシブルドライブ制御装置２３１、コンパクトディスク２３４に対してそれからデータの読み取りを行うＣＤ／ＤＶＤ制御装置２３３が接続されている。この例ではプリンタインターフェース２３７にプリンタ２３８を接続させている。
システムバス２２２にはキーボード・マウス制御装置２４１が接続され、キーボード２４２及びマウス２４３からのデータ入力を可能としている。モニタ２４５がモニタ制御装置２４４を介してシステムバス２２２に接続されている。モニタ２４５にはＣＲＴタイプ、液晶タイプ、プラズマディスプレイタイプなどを利用することができる。
各種の要素（モデムなど）の増設を可能とするため空きのスロット２５１が準備されている。
【００３３】
このコンピュータシステムからなる表示順設定装置３１を稼動させるために必要なプログラム（ＯＳプログラム、アプリケーションプログラム（本発明のものも含む））は、各種の記録媒体を介してシステムの中にインストールされる。例えば非書き込み記録媒体（ＣＤ−ＲＯＭ、ＲＯＭカード等）、書き込み可能記録媒体（ＦＤ、ＤＶＤ等）、更にはネットワークＮを利用して通信媒体の形式でインストールすることも可能である。勿論、不揮発メモリ２２４、２２５やハードディスク装置２２７に予めこれらのプログラムを書きこんでおくこともできる。
【００３４】
上記の例では、表示順設定装置３１を備え置いて使用することを前提とするパーソナルコンピュータ等に組み込んで構成する例を示したが、他にも、上記装置３１を移動体端末装置に組み込んで構成することとしても良い。当該移動体端末装置は、ユーザが携帯可能な通信端末装置であり、例えば、携帯電話機、ＰＤＡ（Ｐｏｒｔａｂｌｅ Ｄｉｇｉｔａｌ Ａｓｓｉｓｔａｎｔｓ）、携帯ゲーム機、ノート型ＰＣ、ＰＮＤ（Ｐｏｒｔａｂｌｅ Ｎａｖｉｇａｔｉｏｎ Ｄｅｖｉｃｅ）、車載ナビゲーション装置、スマートフォン等が挙げられる。
【００３５】
図９は、この発明の実施例の表示順設定システム４１のブロック図である。図９において、図１、図４及び図７と同一の要素には同一の符号を付して、その説明を部分的に省略する。
図９に示すのは、上記表示順設定装置２１の構成の一部をサーバ装置で実施可能な表示順設定システム４１である。すなわち、このシステム４１は、移動体端末装置４３及びサーバ装置４５を備えており、当該移動体端末装置４３とサーバ装置４５とはネットワークＮを介して無線接続されている。なお、以下の例では、サーバ側で属性データの生成、信頼度の評価及び施設の検索を行っているが、これに限られず、属性データの生成及び信頼度の評価をサーバ側で行い、施設の検索を移動体端末装置側で行うこととしても良い。
【００３６】
移動体端末装置４３は、ユーザが携帯可能な通信端末装置であり、例えば、携帯電話機、ＰＤＡ（Ｐｏｒｔａｂｌｅ Ｄｉｇｉｔａｌ Ａｓｓｉｓｔａｎｔｓ）、携帯ゲーム機、ノート型ＰＣ、ＰＮＤ（Ｐｏｒｔａｂｌｅ Ｎａｖｉｇａｔｉｏｎ Ｄｅｖｉｃｅ）、車載ナビゲーション装置等が挙げられる。特に、スマートフォンが好適である。
移動体端末装置４３は、制御部４３１、メモリ部４３２、入力部４３３、出力部４３４、インターフェース部４３５、通信部４３６、質問表示部１１、回答入力部１３及び検索結果表示部２０を備える。
【００３７】
端末側制御部４３１はＣＰＵ、バッファメモリその他の装置を備えたコンピュータ装置であり、移動体端末装置４３を構成する他の要素を制御する。
端末側メモリ部４３２にはコンピュータプログラムが保存され、このコンピュータプログラムはコンピュータ装置である制御部４３１に読み込まれて、これを機能させる。このコンピュータプログラムは、移動体端末装置の記憶装置としての内蔵ハードディスク又は内蔵メモリ、移動体端末装置に差し替え可能な記憶媒体としてのＳＤ（登録商標）メモリカード、メモリスティック、スマートメディア、コンパクトフラッシュ（登録商標）、ＤＶＤ等の汎用的な媒体へ保存できる。
【００３８】
入力部４３３は、例えば、ユーザの指令の入力に用いられる。当該入力部４３３として、マウス、ライトペン又はディスプレイの表示内容と協働するタッチパネル等のポインティングデバイスやキーボード又はマイクロホン等の音声入力装置を用いることができる。
【００３９】
出力部４３４は、ディスプレイを含み、質問表示画面や入力画面、上記施設検索の結果等、その他の情報を表示する。この出力部４３４は、音声発信部を含むこともできる。
端末側インターフェース部４３５は移動体端末装置４３を無線ネットワーク等へ連結させる。
端末側通信部４３６は、各種情報をサーバ装置４５へ送信する送信部と、各種情報をサーバ装置４５から受信する受信部とを備える。当該端末側通信部４３６が送信する情報としては、例えば、上記回答入力部１３で入力された質問に対する回答等が挙げられる。また、当該端末側通信部４３６が受信する情報としては、例えば、上記検索結果や該検索結果の表示順、検索結果として得られた施設に関する情報等が挙げられる。
【００４０】
サーバ装置４５は、移動体端末装置４３から送信された、上記質問に対する回答等の情報を受信し、当該回答と属性データとに基づいて該回答に該当する施設を検索するとともに、当該検索された施設に表示順を設定して、移動体端末装置４３に送信する。
サーバ装置４５は、制御部４５１、メモリ部４５２、入力部４５３、インターフェース部４５４、通信部４５５、ログデータベース３、属性データ生成部５、属性データ保存部７、信頼度評価部９、施設検索部１５、検索結果保存部１７及び表示順設定部３５を備える。
サーバ側制御部４５１はＣＰＵ、バッファメモリその他の装置を備えたコンピュータ装置であり、サーバ装置４５を構成する他の要素を制御する。
【００４１】
サーバ側メモリ部４５２にはコンピュータプログラムが保存され、このコンピュータプログラムはコンピュータ装置であるサーバ側制御部４５１に読み込まれて、これを機能させる。このコンピュータプログラムはＤＶＤ等の汎用的な媒体へ保存できる。
サーバ側入力部４５３は、例えば、上記対象施設を特定する際の施設の名称の入力部用いられる。
サーバ側インターフェース部４５３はサーバ装置４５を無線ネットワーク等へ連結させる。
サーバ側通信部４５４は、各種情報を移動体端末装置４３へ送信する送信部と、各種情報を移動体端末装置４３から受信する受信部とを備える。当該サーバ側通信部４５４が送信する情報としては、例えば、上記検索結果や該検索結果の表示順、検索結果として得られた施設に関する情報等が挙げられる。また、当該サーバ側通信部４５４が受信する情報としては、例えば、上記回答入力部１３で入力された質問に対する回答等が挙げられる。
【００４２】
以上、本発明の実施の形態及び実施例について説明してきたが、これらのうち、２つ以上の実施の形態（実施例）を組み合わせて実施しても構わない。あるいは、これらのうち、１つの実施の形態（実施例）を部分的に実施しても構わない。さらには、これらのうち、２つ以上の実施の形態（実施例）を部分的に組み合わせて実施しても構わない。
【００４３】
この発明は、上記発明の実施の形態及び実施例の説明に何ら限定されるものではない。特許請求の範囲の記載を逸脱せず、当業者が容易に想到できる範囲で種々の変形態様もこの発明に含まれる。
【符号の説明】
【００４４】
１  ２１  ３１  表示順設定装置
３ログデータベース
５  属性データ生成部
７  属性データ保存部
９  信頼度評価部
１１  質問表示部
１３  回答入力部
１５  施設検索部
１７  検索結果保存部
１９  ２５  ３５  表示順設定部
２０  検索結果表示部
２３  トリガ部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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