Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】令和3年2月25日(2021.2.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明に係る吸収性物品は、前記内外面側シートのうちの少なくとも一方が柔軟性不織布で形成されており、前記柔軟性不織布は、繊維径が１４〜２２μｍのポリエチレン繊維から主として構成されており、ＫＥＳ法による摩擦係数の変動係数ＭＭＤ／ＭＩＵ＊１００（％）が２〜６％である。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
【図１】本発明に係る吸収性物品の実施形態の一例における使い捨ておむつの斜視図。
【図２】使い捨ておむつを内面側から視た、各弾性体の最大伸長時（弾性材料の収縮作用によるギャザーがなくなる程度）まで縦方向及び横方向に伸展したおむつの一部破断展開平面図。
【図３】使い捨ておむつの分解斜視図。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
下記の実施の形態は、本発明に係る吸収性物品の実施形態の一例における使い捨ておむつ１０に関し、発明の不可欠な構成ばかりではなく、選択的及び好ましい構成を含む。図２及び図３において、後述する各弾性体は、その収縮力に抗して、横方向Ｘ及び縦方向Ｙへの収縮力により、各弾性体が取り付けられた部材に生じたギャザーが自然な視覚によって実質的に無くなっているように見える程度にまで伸長された状態にある。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３７】
また、おむつ１０では、前後ウエストパネル１４，１５を構成する内外層シート１７，１８，２１，２２には横方向Ｘへ延びる複数条の前後ウエスト弾性体２０，２３が配設されており、製造が容易となるように、横方向Ｘが内外層シート１７，１８，２１，２２の基材となるシートの機械方向ＭＤ（不織布製造時のラインの流れ方向）であって、縦方向Ｙがそれに交差する方向ＣＤとなっている。一方、吸収パネル１６においては、縦方向Ｙへ延びる複数条のレッグ弾性体６５が配設されており、製造が容易となるように、縦方向Ｙがそれを構成する各シート３１，３４，４０の基材となるシートの機械方向ＭＤ，横方向Ｘが交差方向ＣＤとなっている。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４１】
ここで、柔軟性不織布の「滑らかな、かつ、柔らかくてソフトな触感」は、おむつ１０を着用する着用者による触感のほかに、着用者が乳幼児等の場合には、その着用を補助する母親等の着用補助者による触感を含む。特に、着用補助者は、着用を補助する際に、その指先におむつ１０の内外面側シートの一部が触れたときの触感によって、そのおむつ１０の柔軟性や良好な肌触り性を判断する。具体的には、着用補助者に対して、おむつ１０の内外面側シートを形成する柔軟性不織布に触れたときに、指の指紋に繊維がまとわり付くような触感を与えることによって、そのおむつ１０が柔軟性及び肌触り性に優れたものであると認識させることができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４５】
この種の分野において通常使用される、熱可塑性樹脂による連続繊維不織布は、繊維の自由末端が存在しないことから毛羽立ちがなく平滑性に優れる一方、一般的に風合いが硬く、柔軟性に欠ける。製造時の熱処理条件等の設計を適宜変更することによって多少の改善は可能であるが、十分な柔らかさと滑らかさと通気性とを併せ持つ不織布を得ることはできなかった。本願人は、おむつ１０の内外面側シートとして、主としてポリエチレン繊維を用いて、所定範囲の繊維径、ＫＥＳ法による摩擦係数の変動係数を有するスパンメルト不織布製の柔軟性不織布を使用することによって、毛羽立ちがなく平滑性に優れ、着用者及び着用補助者に対して、滑らかな、かつ、柔らかくてソフトな触感を与えることを知見した。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５１】
柔軟性不織布の質量は、ＪＩＳＬ１０９６法に基づいて測定した。見掛け密度は、これらの測定によって得られた質量と厚さ寸法とによって算出された平均値（Ｎ＝３）から求めた。柔軟性不織布の比容積は、不織布の質量をその厚さで除することによって、算出した。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７６】
＜通気性（通気抵抗値）の測定＞
まず、各不織布から直径１００ｍｍの円形にカットして切り出して試料とした。公知の通気性試験機、例えば、カトーテック（株）製通気性試験機：ＫＥＳ−Ｆ８−ＡＰＬを使用し、標準通気速度：２ｃｍ／ｓに設定して試料の通気抵抗値を測定した。かかる測定を５回行い、その平均値を各不織布の通気抵抗値とした。通気抵抗値が高いほど通気性が悪いといえる。
【手続補正書】
【提出日】令和3年2月8日(2021.2.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザの被測定部位に巻き付けられるベルト部と、
前記ベルト部に一方向に沿って設けられた少なくとも４つの電極を含み、前記少なくとも４つの電極のうちの２つの第１の電極間の第１の電位差を取得し、前記少なくとも４つの電極のうち、前記２つの第１の電極とは異なる２つの第２の電極間の第２の電位差を取得し、前記第１の電位差と前記第２の電位差との差を第３の電位差として取得し、前記第３の電位差に基づいて前記ユーザの心電図を取得する心電図取得部と、
前記ベルト部に設けられた脈波センサを含み、前記脈波センサを用いて前記ユーザの脈波を表す脈波信号を取得する脈波信号取得部と、
前記心電図の波形特徴点と前記脈波信号の波形特徴点との間の時間差に基づいて脈波伝播時間を算出する脈波伝播時間算出部と、
を備える脈波伝播時間測定装置。
【請求項２】
前記脈波センサは、前記ベルト部のうち、前記ベルト部が前記ユーザの前記被測定部位に巻き付けられた状態で末梢側に位置する部分に配置されている、請求項１に記載の脈波伝播時間測定装置。
【請求項３】
前記少なくとも４つの電極は、前記ベルト部のうち、前記ベルト部が前記ユーザの前記被測定部位に巻き付けられた状態で中枢側に位置する部分に配置されている、請求項１又は２に記載の脈波伝播時間測定装置。
【請求項４】
前記脈波伝播時間に基づいて、前記ユーザの血圧を測定することが推奨される条件が満たされたか否かを判定する判定部と、
前記条件が満たされたと前記判定部が判定したことに応答して、血圧測定の実行を指示する情報を出力する指示部と、
をさらに備える、請求項１乃至３のいずれか１項に記載の脈波伝播時間測定装置。
【請求項５】
前記被測定部位は上腕である、請求項１乃至４のいずれか１項に記載の脈波伝播時間測定装置。
【請求項６】
請求項１乃至５のいずれか１項に記載の脈波伝播時間測定装置と、
前記算出された脈波伝播時間に基づいて、血圧値を算出する血圧値算出部と、
を備える血圧測定装置。
【請求項７】
請求項１乃至５のいずれか１項に記載の脈波伝播時間測定装置と、
前記算出された脈波伝播時間と血圧算出式とに基づいて、第１の血圧値を算出する第１の血圧値算出部と、
前記ベルト部に設けられた押圧カフと、
前記押圧カフに流体を供給する流体供給部と、
前記押圧カフ内の圧力を検出する圧力センサと、
前記圧力センサの出力信号に基づいて第２の血圧値を算出する第２の血圧値算出部と、
前記脈波伝播時間測定装置により得られた脈波伝播時間と前記第２の血圧値算出部により算出された第２の血圧値とに基づいて、前記血圧算出式の較正を行う較正部と、
を備える血圧測定装置。
【手続補正書】
【提出日】令和3年3月11日(2021.3.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
観察対象を撮像する撮像デバイスにより撮像された医療用撮像画像を、対象の表示装置に対応するように処理する機能を有する画像処理部を備え、
前記画像処理部は、設定される主表示装置に対する前記対象の表示装置の相対的な配置関係に基づいて、前記医療用撮像画像を回転させる、医療用画像処理装置。
【請求項２】
前記対象の表示装置が複数存在する場合、前記画像処理部は、前記対象の表示装置ごとに、前記相対的な配置関係に基づいて前記医療用撮像画像を回転させる、請求項１に記載の医療用画像処理装置。
【請求項３】
前記対象の表示装置が前記主表示装置である場合、前記画像処理部は、前記医療用撮像画像を回転させない、請求項１または２に記載の医療用画像処理装置。
【請求項４】
前記画像処理部は、前記主表示装置に対する前記対象の表示装置の相対的な角度に対応するように、前記医療用撮像画像を回転させる、請求項１〜３のいずれか１つに記載の医療用画像処理装置。
【請求項５】
前記相対的な角度は、１または２以上の角度センサの検出結果に基づき特定される、請求項４に記載の医療用画像処理装置。
【請求項６】
前記画像処理部は、所定の操作に基づいて、前記機能を有効化し、または前記機能を無効化する、請求項１〜５のいずれか１つに記載の医療用画像処理装置。
【請求項７】
前記対象の表示装置の表示画面への前記医療用撮像画像の表示を制御する表示制御部をさらに備える、請求項１〜６のいずれか１つに記載の医療用画像処理装置。
【請求項８】
観察対象を撮像する撮像デバイスと、
前記撮像デバイスにより撮像された医療用撮像画像を、対象の表示装置に対応するように処理する機能を有する画像処理部と、
を備え、
前記画像処理部は、設定される主表示装置に対する前記対象の表示装置の相対的な配置関係に基づいて、前記医療用撮像画像を回転させる、医療用観察装置。
【請求項９】
複数のリンクが関節部によって互いに連結されて構成されるアームをさらに備え、
前記撮像デバイスは、前記アームにより支持される、請求項８に記載の医療用観察装置。
【請求項１０】
前記撮像デバイスは、患者の体内に挿入され、前記体内を前記観察対象として撮像する、請求項８に記載の医療用観察装置。
【請求項１１】
観察対象を撮像する撮像デバイスにより撮像された医療用撮像画像を、対象の表示装置に対応するように処理するステップを有し、
前記処理するステップでは、設定される主表示装置に対する前記対象の表示装置の相対的な配置関係に基づいて、前記医療用撮像画像が回転される、医療用画像処理装置により実行される画像処理方法。
【手続補正書】
【提出日】令和3年3月11日(2021.3.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
観察対象を撮像する撮像デバイスにより撮像された右目用の医療用撮像画像および左目用の医療用撮像画像の表示画面への表示と、ポインタオブジェクトの前記表示画面への表示とを制御する表示制御部を備え、
前記表示制御部は、前記ポインタオブジェクトを、前記右目用の医療用撮像画像および前記左目用の医療用撮像画像の奥行き位置に対応するように表示させる、医療用表示制御装置。
【請求項２】
前記表示制御部は、前記ポインタオブジェクトの奥行き位置を調整して、前記ポインタオブジェクトを、前記右目用の医療用撮像画像および前記左目用の医療用撮像画像の奥行き位置に対応するように表示させる、請求項１に記載の医療用表示制御装置。
【請求項３】
前記表示制御部は、前記ポインタオブジェクトの奥行き感が、前記右目用の医療用撮像画像および前記左目用の医療用撮像画像の奥行き感となるように、前記ポインタオブジェクトの奥行き位置を調整する、請求項２に記載の医療用表示制御装置。
【請求項４】
前記表示制御部は、前記ポインタオブジェクトの奥行き位置が、前記右目用の医療用撮像画像および前記左目用の医療用撮像画像の奥行き位置に近づくように、前記ポインタオブジェクトの奥行き位置を調整する、請求項２または３に記載の医療用表示制御装置。
【請求項５】
前記表示制御部は、前記ポインタオブジェクトの奥行き位置を、前記右目用の医療用撮像画像および前記左目用の医療用撮像画像の奥行き位置に調整する、請求項４に記載の医療用表示制御装置。
【請求項６】
前記表示制御部は、所定の操作に基づいて、ポインタオブジェクトの表示画面への表示を制御する、請求項１〜５のいずれか１つに記載の医療用表示制御装置。
【請求項７】
前記表示制御部は、
前記ポインタオブジェクトにより指し示す領域を決定する領域決定操作が行われる前は、前記ポインタオブジェクトを、前記右目用の医療用撮像画像および前記左目用の医療用撮像画像の奥行き位置よりも手前側の奥行き位置となるように、表示させ、
前記領域決定操作が行われた場合に、前記ポインタオブジェクトを、前記右目用の医療用撮像画像および前記左目用の医療用撮像画像の奥行き位置に対応するように表示させる、請求項６に記載の医療用表示制御装置。
【請求項８】
前記表示制御部は、
前記ポインタオブジェクトを移動させる移動操作に基づいて、前記移動操作に対応する前記表示画面の位置に前記ポインタオブジェクトを表示させ、
前記ポインタオブジェクトにより指し示す領域を設定する領域設定操作に基づいて、前記ポインタオブジェクトの大きさを前記領域設定操作に対応する大きさとなるように変更する、請求項６または７に記載の医療用表示制御装置。
【請求項９】
前記表示制御部は、前記ポインタオブジェクトの表示色を、前記表示画面に表示される医療用撮像画像に対応する色とし、
前記ポインタオブジェクトの表示色は、前記ポインタオブジェクトが表示される前記表示画面の位置における医療用撮像画像の色に応じて変更される、請求項１〜８のいずれか１つに記載の医療用表示制御装置。
【請求項１０】
前記表示制御部は、前記ポインタオブジェクトの表示色を、前記ポインタオブジェクトが表示される前記表示画面の位置における医療用撮像画像の色の補色とする、請求項９に記載の医療用表示制御装置。
【請求項１１】
前記表示制御部は、前記ポインタオブジェクトの表示色を、前記ポインタオブジェクトが指し示す領域に含まれる医療用撮像画像の色のうちの特定の色の補色とする、請求項９に記載の医療用表示制御装置。
【請求項１２】
前記特定の色は、前記ポインタオブジェクトが指し示す領域に含まれる医療用撮像画像の色のうちの、最も多い色成分の色である、請求項１１に記載の医療用表示制御装置。
【請求項１３】
複数のリンクが関節部によって互いに連結されて構成されるアームと、
前記アームにより支持されている前記撮像デバイスと、
をさらに備える、請求項１〜１２のいずれか１つに記載の医療用表示制御装置。
【請求項１４】
患者の体内に挿入され、前記体内を前記観察対象として撮像する前記撮像デバイスをさらに備える、請求項１〜１２のいずれか１つに記載の医療用表示制御装置。
【請求項１５】
観察対象を撮像する撮像デバイスにより撮像された右目用の医療用撮像画像および左目用の医療用撮像画像の表示画面への表示と、ポインタオブジェクトの前記表示画面への表示とを制御するステップを有し、
前記制御するステップでは、前記ポインタオブジェクトが、前記右目用の医療用撮像画像および前記左目用の医療用撮像画像の奥行き位置に対応するように表示される、医療用表示制御装置により実行される表示制御方法。
【手続補正書】
【提出日】令和3年3月5日(2021.3.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の演出を実行可能な演出実行手段を備え、
前記演出実行手段は、
第１演出を実行可能であり、
前記第１演出の実行中に、前記第１演出とは異なる第２演出を実行可能であり、
前記第２演出には複数種類のものがあり、
前記第１演出の実行中に前記第２演出が実行される場合には、当該第１演出の実行中に前記第２の演出の実行が複数回設定され、
前記第１演出の実行中に複数回目の前記第２演出が実行される場合には、当該第２演出の種類が、先に実行された第２演出の種類、および、設定された前記実行回数に基づいて選択され得ることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機であって、
前記第１演出の態様には、複数種類の態様があり、
前記第１演出が実行される場合には、当該第１演出の最終的な態様である最終態様が決定し、
前記第１演出の実行中に複数回目の前記第２演出が実行される場合には、当該第２演出の種類が、先に実行された第２演出の種類、および、設定された前記実行回数に加え、決定した当該第１演出の前記最終態様に基づいて選択され得ることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明の遊技機は、
所定の演出を実行可能な演出実行手段を備え、
前記演出実行手段は、
第１演出を実行可能であり、
前記第１演出の実行中に、前記第１演出とは異なる第２演出を実行可能であり、
前記第２演出には複数種類のものがあり、
前記第１演出の実行中に前記第２演出が実行される場合には、当該第１演出の実行中に前記第２の演出の実行が複数回設定され、
前記第１演出の実行中に複数回目の前記第２演出が実行される場合には、当該第２演出の種類が、先に実行された第２演出の種類、および、設定された前記実行回数に基づいて選択され得ることを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和3年3月2日(2021.3.2)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技板の前面より前方に突出する突出部と複数の障害釘を前方から透光板にて覆う遊技機であって、
前記突出部のうち前記障害釘が隣接する部分にその隣接する前記障害釘側に向かって下るように傾斜する傾斜面を有する遊技機。
【請求項２】
前記障害釘は、棒状の釘本体の先端部にヘッド部を有し、
前記傾斜面のうち前記隣接する障害釘側は前記障害釘の前記ヘッド部の下端面より前記遊技板側に位置している請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記傾斜面を有する前記突出部と前記隣接する障害釘との間隔は、遊技球の半径未満である請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記遊技板には、表示演出を行うための表示窓が設けられ、
前記突出部は、前記表示窓の開口縁に設けられている請求項１から３の何れか１の請求項に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記目的を達成するためになされた請求項１の発明は、遊技板の前面より前方に突出する突出部と複数の障害釘を前方から透光板にて覆う遊技機であって、前記突出部のうち前記障害釘が隣接する部分にその隣接する前記障害釘側に向かって下るように傾斜する傾斜面を有する遊技機である。
【手続補正書】
【提出日】令和3年3月5日(2021.3.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の条件の成立時に当たりか否かを判定するための判定用情報を記憶可能な記憶手段と、
所定の演出を実行可能な演出実行手段と、を備え、
前記当たりには、第１の当たりと、前記第１の当たりよりも遊技者にとって不利な第２の当たりとがあり、
前記演出実行手段は、
前記記憶手段が記憶している前記判定用情報に応じた数の表示を所定の態様で示し得る保留演出を実行可能であり、
前記保留演出の実行中、前記表示が、前記第２の当たりではないことを示唆する特殊な態様で表示されるときがあることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機であって、
前記保留演出の実行中、前記表示が前記特殊な態様とは異なる通常の態様で表示されているときに、前記表示のうち最新の表示（以下「新規表示」という）が前記特殊な態様で表示される場合には、前記通常の態様で表示されている前記表示の態様が前記特殊な態様に切り替わるときがあることを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項２に記載の遊技機であって、
前記保留演出の実行中、前記新規表示が前記特殊な態様で表示されている場合には、前記特殊な態様で前記表示が追加されるときと、前記通常の態様で前記表示が追加されるときとがあることを特徴とする遊技機。
【請求項４】
請求項３に記載の遊技機であって、
前記保留演出の実行中、前記第１の当たりと判定される前記判定用情報の前記記憶手段への記憶に基づき前記表示が追加される場合には、当該表示が前記通常の態様で追加される確率よりも前記特殊な態様で追加される確率の方が低いことを特徴とする遊技機。
【請求項５】
請求項２に記載の遊技機であって、
前記保留演出の実行中、前記新規表示が前記特殊な態様で表示されている場合には、前記通常の態様で前記表示が追加されることを特徴とする遊技機。
【請求項６】
請求項１から請求項５までのいずれか１項に記載の遊技機であって、
前記演出実行手段は、
前記特殊な態様で前記表示が示されている前記保留演出の実行中に、そのような保留演出の実行を示唆するための示唆演出を実行可能であることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明の遊技機は、
所定の条件の成立時に当たりか否かを判定するための判定用情報を記憶可能な記憶手段と、
所定の演出を実行可能な演出実行手段と、を備え、
前記当たりには、第１の当たりと、前記第１の当たりよりも遊技者にとって不利な第２の当たりとがあり、
前記演出実行手段は、
前記記憶手段が記憶している前記判定用情報に応じた数の表示を所定の態様で示し得る保留演出を実行可能であり、
前記保留演出の実行中、前記表示が、前記第２の当たりではないことを示唆する特殊な態様で表示されるときがあることを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和3年3月4日(2021.3.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の入賞口を開放可能な特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、
所定の音声出力手段を含む演出手段を用いて、所定の演出を実行可能な演出実行手段と、を備え、
前記特別遊技は、前記入賞口を開放する第１の開放遊技および第２の開放遊技を含んで構成され、
前記演出実行手段は、
前記第１の開放遊技においては、前記入賞口に遊技球が入球することに応じて、第１の入球音を前記音声出力手段から出力する第１音演出を実行することがあり、
前記第２の開放遊技においては、前記入賞口に遊技球が入球することに応じて、前記第１の入球音とは異なる第２の入球音を前記音声出力手段から出力する第２音演出を実行することがある、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本明細書に開示される遊技機は、所定の入賞口を開放可能な特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、所定の音声出力手段を含む演出手段を用いて、所定の演出を実行可能な演出実行手段と、を備え、前記特別遊技は、前記入賞口を開放する第１の開放遊技および第２の開放遊技を含んで構成され、前記演出実行手段は、前記第１の開放遊技においては、前記入賞口に遊技球が入球することに応じて、第１の入球音を前記音声出力手段から出力する第１音演出を実行することがあり、前記第２の開放遊技においては、前記入賞口に遊技球が入球することに応じて、前記第１の入球音とは異なる第２の入球音を前記音声出力手段から出力する第２音演出を実行することがある、ことを特徴としている。
【手続補正書】
【提出日】令和3年3月4日(2021.3.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の入賞口を開放可能な特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、
所定の表示手段を含む演出手段を用いて、所定の演出を実行可能な演出実行手段と、を備え、
前記特別遊技には、複数個の遊技球が前記入賞口に入球可能なラウンド遊技が含まれ、
前記演出実行手段は、
前記特別遊技において、所定の演出表示を前記表示手段に表示可能であり、
前記特別遊技における前記ラウンド遊技において、前記入賞口に１個の遊技球が入球する都度、前記演出表示が段階的に変化していく特定演出を実行する、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機であって、
前記特別遊技には、第１の特別遊技と、前記第１の特別遊技よりも遊技者に有利な第２の特別遊技と、が含まれ、
前記第１の特別遊技における前記ラウンド遊技において前記入賞口に１個の遊技球が入球したことによって前記演出表示が変化する度合いと、前記第２の特別遊技における前記ラウンド遊技において前記入賞口に１個の遊技球が入球したことによって前記演出表示が変化する度合いとが、互いに異なる、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本明細書に開示される遊技機は、所定の入賞口を開放可能な特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、所定の表示手段を含む演出手段を用いて、所定の演出を実行可能な演出実行手段と、を備え、前記特別遊技には、複数個の遊技球が前記入賞口に入球可能なラウンド遊技が含まれ、前記演出実行手段は、前記特別遊技において、所定の演出表示を前記表示手段に表示可能であり、前記特別遊技における前記ラウンド遊技において、前記入賞口に１個の遊技球が入球する都度、前記演出表示が段階的に変化していく特定演出を実行する、ことを特徴としている。
【手続補正書】
【提出日】令和3年5月21日(2021.5.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行う遊技機において、
単位遊技毎に抽選を行う抽選手段と、
通常区間よりも遊技者にとって有利な有利区間に制御可能な有利区間制御手段と、
有利区間において遊技に関連する数値を更新する数値更新手段と、
前記数値更新手段により更新された数値が特定条件を満たすことで成立する第１終了条件及び第１終了条件とは異なる第２終了条件のうち少なくとも一方の終了条件が成立したときに有利区間を終了させて通常区間に移行させる有利区間終了手段と、
有利区間に制御されている旨を示唆する有利区間示唆手段と、
有利区間に関するデータを初期化する初期化手段と、
を備え、
前記初期化手段は、前記第１終了条件と前記第２終了条件のいずれが成立したかに関わらず有利区間に関するデータを共通の初期化処理により初期化し、
前記有利区間示唆手段は、有利区間の開始以後、有利区間に制御されている旨を示唆した後、当該有利区間が終了するまでの期間にわたり有利区間に制御されている旨を継続して示唆し、
第２終了条件は、前記抽選手段の抽選結果が所定結果となることを含み、前記抽選手段の抽選結果が特定結果となることを含まない、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
（Ａ）  遊技を行う遊技機において、
単位遊技毎に抽選を行う抽選手段と、
通常区間よりも遊技者にとって有利な有利区間に制御可能な有利区間制御手段と、
有利区間において遊技に関連する数値を更新する数値更新手段と、
前記数値更新手段により更新された数値が特定条件を満たすことで成立する第１終了条件及び第１終了条件とは異なる第２終了条件のうち少なくとも一方の終了条件が成立したときに有利区間を終了させて通常区間に移行させる有利区間終了手段と、
有利区間に制御されている旨を示唆する有利区間示唆手段と、
有利区間に関するデータを初期化する初期化手段と、
を備え、
前記初期化手段は、前記第１終了条件と前記第２終了条件のいずれが成立したかに関わらず有利区間に関するデータを共通の初期化処理により初期化し、
前記有利区間示唆手段は、有利区間の開始以後、有利区間に制御されている旨を示唆した後、当該有利区間が終了するまでの期間にわたり有利区間に制御されている旨を継続して示唆し、
第２終了条件は、前記抽選手段の抽選結果が所定結果となることを含み、前記抽選手段の抽選結果が特定結果となることを含まない。
手段１の遊技機は、
遊技を行う遊技機（スロットマシン１）において、
単位遊技毎に抽選を行う抽選手段（内部抽選）と、
通常区間よりも遊技者にとって有利な有利区間に制御可能な有利区間制御手段と、
有利区間において遊技に関連する数値（有利区間ゲーム数、有利区間のメダル純増枚数）を更新する数値更新手段と、
前記数値更新手段により更新された数値が特定条件（有利区間ゲーム数が１５００ゲームに到達すること、有利区間のメダル純増枚数が２３８８枚を超えること）を満たすことで成立する第１終了条件（終了条件１、２）及び第１終了条件とは異なる第２終了条件（終了条件３）のうち少なくとも一方の終了条件が成立した場合に有利区間を終了させて通常区間に移行させる有利区間終了手段と、
有利区間に制御されている旨を示唆する有利区間示唆手段（有利区間報知ＬＥＤ１２ａ）と、
を備え、
前記有利区間示唆手段は、有利区間の開始以後、有利区間に制御されている旨を示唆した後、当該有利区間が終了するまでの期間にわたり有利区間に制御されている旨を継続して示唆し、
前記第２終了条件（終了条件３）は、前記抽選手段の抽選結果が所定結果（有利区間終了役（再遊技役１）の当選）となることを含み、前記抽選手段の抽選結果が特定結果（有利区間終了役（再遊技役１）以外の内部抽選対象役（押し順小役１〜６、特定小役１、２等）の当選）となることを含まない
ことを特徴としている。
この特徴によれば、有利区間示唆手段により有利区間の開始以後、有利区間に制御されている旨が示唆された後、当該有利区間が終了するまでの期間にわたり有利区間に制御されている旨が継続して示唆されるとともに、有利区間は、数値更新手段により更新された数値が特定条件を満たすことで成立する第１終了条件が成立した場合だけでなく、抽選手段の抽選結果に応じて成立する第２終了条件が成立した場合にも終了することとなる。そして、第２終了条件は、抽選手段の抽選結果が所定結果となることで成立するが、特定結果となっても成立しないので、有利区間示唆手段により有利区間に制御されている旨が示唆されている期間において抽選手段の抽選結果に着目させることができる。
【手続補正書】
【提出日】令和3年6月11日(2021.6.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行うことが可能な遊技機であって、
遊技者の第１動作および第２動作を検出可能な検出手段と、
前記第１動作を促す第１促進報知、および、前記第２動作を促す第２促進報知を実行可能な促進報知手段と、
前記第１促進報知に対して前記第１動作が検出されたこと、および、前記第２促進報知に対して前記第２動作が検出されたことのいずれかに基づいて、動作対応演出を実行可能な動作対応演出実行手段と、
所定期間において実行される前記第１促進報知の残回数を示す第１回数報知、および、
前記第２促進報知の残回数を示す第２回数報知を実行可能な回数報知手段と、を備え、
前記第１動作と前記第２動作とは、動作態様が異なり、
前記促進報知手段は、前記所定期間において前記第１促進報知を実行しているときに前記第１動作が検出されることで前記第１促進報知を実行する第１報知制御と、前記所定期間において前記第１促進報知を実行しているときに前記第１動作が検出されることで前記第２促進報知を実行する第２報知制御と、を実行可能であり、
前記第１促進報知よりも前記第２促進報知のほうが遊技者にとって有利な促進報知であり、
前記回数報知手段は、
前記促進報知手段が前記第１報知制御を実行する場合は、前記第１回数報知として所定の残回数を報知しているときに前記第１促進報知が実行され、前記第１動作が検出されることで該所定の残回数から１を減算した数を前記第１回数報知として報知し、
前記促進報知手段が前記第２報知制御を実行する場合は、前記第１回数報知として所定の残回数を報知しているときに前記第１促進報知が実行され、前記第１動作が検出されることで該所定の残回数から１を減算した数を前記第２回数報知として報知し、
前記動作対応演出実行手段は、複数回の前記第１促進報知または前記第２促進報知に対してそれぞれ前記第１動作または前記第２動作が検出された回数に基づいて前記動作対応演出を複数回に亘って実行可能である、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
手段Ａの遊技機は、遊技を行うことが可能な遊技機であって、
遊技者の第１動作および第２動作を検出可能な検出手段と、
前記第１動作を促す第１促進報知、および、前記第２動作を促す第２促進報知を実行可能な促進報知手段と、
前記第１促進報知に対して前記第１動作が検出されたこと、および、前記第２促進報知に対して前記第２動作が検出されたことのいずれかに基づいて、動作対応演出を実行可能な動作対応演出実行手段と、
所定期間において実行される前記第１促進報知の残回数を示す第１回数報知、および、
前記第２促進報知の残回数を示す第２回数報知を実行可能な回数報知手段と、を備え、
前記第１動作と前記第２動作とは、動作態様が異なり、
前記促進報知手段は、前記所定期間において前記第１促進報知を実行しているときに前記第１動作が検出されることで前記第１促進報知を実行する第１報知制御と、前記所定期間において前記第１促進報知を実行しているときに前記第１動作が検出されることで前記第２促進報知を実行する第２報知制御と、を実行可能であり、
前記第１促進報知よりも前記第２促進報知のほうが遊技者にとって有利な促進報知であり、
前記回数報知手段は、
前記促進報知手段が前記第１報知制御を実行する場合は、前記第１回数報知として所定の残回数を報知しているときに前記第１促進報知が実行され、前記第１動作が検出されることで該所定の残回数から１を減算した数を前記第１回数報知として報知し、
前記促進報知手段が前記第２報知制御を実行する場合は、前記第１回数報知として所定の残回数を報知しているときに前記第１促進報知が実行され、前記第１動作が検出されることで該所定の残回数から１を減算した数を前記第２回数報知として報知し、
前記動作対応演出実行手段は、複数回の前記第１促進報知または前記第２促進報知に対してそれぞれ前記第１動作または前記第２動作が検出された回数に基づいて前記動作対応演出を複数回に亘って実行可能である、
ことを特徴とする。
さらに、前記課題を解決するために、本発明の手段１の遊技機は、遊技を行うことが可能な遊技機（たとえば、パチンコ遊技機１、スロットマシン）であって、
遊技者の第１動作（たとえば、プッシュボタン３１Ｂを押す動作）および第２動作（たとえば、スティックコントローラ３１Ａを傾ける動作）を検出可能な検出手段（たとえば、プッシュボタン３１Ｂのプッシュセンサ３５Ｂ、スティックコントローラ３１Ａのコントローラセンサユニット３５Ａ、演出制御用ＣＰＵ１２０、図８−１ステップ２７０ＦＳ１２５）と、
前記第１動作を促す第１促進報知（たとえば、図８−３（Ｂ）等で示すプッシュボタン３１Ｂの画像および「押せ！」の文字の表示）、および、前記第２動作を促す第２促進報知（たとえば、８−４（Ｄ）等で示すスティックコントローラ３１Ａの画像および「引け！」の文字の表示）を実行可能な促進報知手段（たとえば、演出制御用ＣＰＵ１２０、図８−１ステップ２７０ＦＳ１２３）と、
前記第１促進報知に対して前記第１動作が検出されたこと、および、前記第２促進報知に対して前記第２動作が検出されたことのいずれかに基づいて、動作対応演出（たとえば、図８−３（Ｃ）等で示す「大」，「当」，「り」，「確定」等の文字の表示、図８−５（Ｃ）等で示す「チャンス！」，「激熱！」等の文字の表示）を実行可能な動作対応演出実行手段（たとえば、演出制御用ＣＰＵ１２０、図８−１ステップ２７０ＦＳ１２６）と、
所定期間（たとえば、リーチ期間、大当り中、リーチ前）において実行される前記第１促進報知の残回数を示す第１回数報知（たとえば、図８−３（Ａ），（Ｂ）等で示す「ボタン操作：残り○回」の文字の表示）、および、前記第２促進報知の残回数を示す第２回数報知（たとえば、図８−４（Ｄ）等で示す「スティック操作：残り○回」の文字の表示）を実行可能な回数報知手段（たとえば、演出制御用ＣＰＵ１２０、図８−１ステップ２７０ＦＳ１２２）とを備え、
前記回数報知手段は、前記第１回数報知を実行した後、特定条件（たとえば、第１促進報知の実行後に第１動作が検出されたとの条件、第１回数報知への作用演出が実行されたとの条件）が成立したことに基づいて、前記第１回数報知に替えて前記第２回数報知を実行可能である（たとえば、図８−４（Ｃ）等参照）。
【手続補正書】
【提出日】令和3年6月11日(2021.6.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技媒体が進入可能な第１状態と、遊技媒体が進入不可能な第２状態とに変化可能な可変手段と、
前記有利状態において、前記可変手段を前記第２状態から前記第１状態に制御する所定遊技を所定回数実行可能な可変制御手段と、
前記可変手段が、前記第１状態となってから前記第２状態となるまでに進入可能となる遊技媒体の個数を特定可能とする所定数の特定画像を表示可能な特定画像表示手段と、
前記有利状態において前記可変手段への進入により獲得可能な遊技媒体の数を特定可能な獲得可能数表示を表示可能な獲得可能数表示手段と、を備え、
前記特定画像表示手段は、
前記可変手段が前記第１状態となるときに前記所定数の特定画像を表示し、該所定数の特定画像の表示を前記可変手段が前記第２状態となるまで維持し、
前記可変手段に前記所定数以下の遊技媒体が進入した場合に、遊技媒体が進入した毎に既に表示している前記所定数の特定画像のうちの一の特定画像の表示態様を特定態様に変化させて表示し、
前記可変手段に進入した遊技媒体の個数が前記所定数を超えた場合に、前記特定態様に変化させた前記所定数の特定画像の全てを用いて特定演出を実行し、その後に前記特定態様に変化させた前記所定数の特定画像の表示を終了し、
前記可変手段に進入した遊技媒体の個数が前記所定数を超えなかった場合に、前記特定演出を実行せずに前記特定態様に変化させた前記所定数の特定画像の表示を終了し、
前記獲得可能数表示手段は、前記可変手段に前記所定数よりも多い遊技媒体が進入した場合に、前記獲得可能数表示を変更しない、遊技機。
【請求項２】
遊技者にとっての有利度が異なる複数種類の設定値のうちからいずれかの設定値を設定可能な設定手段と、
前記設定値の設定に関する示唆を行う設定示唆演出を実行可能な設定示唆演出手段と、をさらに備え、
前記設定示唆演出手段は、前記可変手段が前記第１状態となってから前記第２状態となるまでに前記可変手段に進入した遊技媒体の個数が前記所定数を超えたことに応じて、前記設定示唆演出を実行可能である、請求項１に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
手段Ａの遊技機は、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技媒体が進入可能な第１状態と、遊技媒体が進入不可能な第２状態とに変化可能な可変手段と、
前記有利状態において、前記可変手段を前記第２状態から前記第１状態に制御する所定遊技を所定回数実行可能な可変制御手段と、
前記可変手段が、前記第１状態となってから前記第２状態となるまでに進入可能となる遊技媒体の個数を特定可能とする所定数の特定画像を表示可能な特定画像表示手段と、
前記有利状態において前記可変手段への進入により獲得可能な遊技媒体の数を特定可能な獲得可能数表示を表示可能な獲得可能数表示手段と、を備え、
前記特定画像表示手段は、
前記可変手段が前記第１状態となるときに前記所定数の特定画像を表示し、該所定数の特定画像の表示を前記可変手段が前記第２状態となるまで維持し、
前記可変手段に前記所定数以下の遊技媒体が進入した場合に、遊技媒体が進入した毎に既に表示している前記所定数の特定画像のうちの一の特定画像の表示態様を特定態様に変化させて表示し、
前記可変手段に進入した遊技媒体の個数が前記所定数を超えた場合に、前記特定態様に変化させた前記所定数の特定画像の全てを用いて特定演出を実行し、その後に前記特定態様に変化させた前記所定数の特定画像の表示を終了し、
前記可変手段に進入した遊技媒体の個数が前記所定数を超えなかった場合に、前記特定演出を実行せずに前記特定態様に変化させた前記所定数の特定画像の表示を終了し、
前記獲得可能数表示手段は、前記可変手段に前記所定数よりも多い遊技媒体が進入した場合に、前記獲得可能数表示を変更しない、
ことを特徴とする。
さらに、手段Ｂの遊技機は、遊技者にとっての有利度が異なる複数種類の設定値のうちからいずれかの設定値を設定可能な設定手段と、
前記設定値の設定に関する示唆を行う設定示唆演出を実行可能な設定示唆演出手段と、をさらに備え、
前記設定示唆演出手段は、前記可変手段が前記第１状態となってから前記第２状態となるまでに前記可変手段に進入した遊技媒体の個数が前記所定数を超えたことに応じて、前記設定示唆演出を実行可能である
ことを特徴とする。
さらに、前記課題を解決するために、本発明の手段１の遊技機は、遊技者にとって有利な有利状態（大当り遊技状態等）に制御可能な遊技機（パチンコ遊技機１等）であって、
遊技媒体が進入可能な第１状態（開放状態等）と、遊技媒体が進入不可能または進入困難な第２状態（閉鎖状態等）とに変化可能な可変入賞手段（特別可変入賞球装置７等）と、
前記有利状態において、前記可変入賞手段を前記第２状態から前記第１状態に制御する所定遊技（ラウンド遊技等）を所定回数（１５Ｒまたは５Ｒ等）実行可能な可変入賞制御手段（遊技制御用マイクロコンピュータ１００、図５のＳ１１６，Ｓ１１７等）と、
前記可変入賞手段が、前記第１状態から前記第２状態となるまでに入賞可能となる遊技媒体の所定数を特定可能な特定表示（図１０−１の入賞表示箱画像２７１Ｆ００３等）を表示する特定表示手段（演出制御用ＣＰＵ１２０、図７のＳ１７６等）とを備え、
前記特定表示手段は、前記可変入賞手段が前記第１状態となったときに、前記所定数の遊技媒体が入賞した場合（図１０−１（Ｃ）等）と前記所定数よりも多い遊技媒体が入賞した場合（図１０−１（Ｄ）等）とで異なる態様で前記特定表示を終了させる（オーバー入賞なし時は図１０−１（Ｃ）のように、入賞表示箱画像２７１Ｆ００３の全部の箱の蓋が開いて横並びした状態の画像が所定期間表示された後、すべての入賞表示箱画像２７１Ｆ００３が消去されることにより入賞表示箱画像２７１Ｆ００３の表示が終了し、一方、オーバー入賞あり時は図１０−１（Ｄ）のように、入賞表示箱画像２７１Ｆ００３の全部が爆発により飛散する表示がされた後、すべての飛散した入賞表示箱画像２７１Ｆ００３が消去されることにより入賞表示箱画像２７１Ｆ００３の表示が終了する等）ことを特徴とする。
この特徴によれば、特定第２機構体に装着されることによる不具合の発生を防止することができる。
【手続補正書】
【提出日】令和3年8月6日(2021.8.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示手段の所定領域において第１識別情報と第２識別情報と第３識別情報との可変表示を実行可能であり、可変表示の結果として該第１識別情報と該第２識別情報と該第３識別情報とが特定の組み合わせで表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記表示手段の前記所定領域と異なる複数の特定領域のうち少なくとも何れか１つにおいて特別表示を表示することによって前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段を備え、
前記複数の特定領域は、特別領域を含み、
前記複数の特定領域のうち前記特別表示が表示されている表示領域の数に応じて前記複数の特定領域の表示態様を変化させることが可能であり、
前記示唆演出において、前記複数の特定領域のうち少なくとも２つ以上の特定領域において同一のタイミングで前記特別表示を表示可能であり、
前記示唆演出実行手段は、前記示唆演出として、前記特別領域に前記特別表示を表示する第１示唆演出と、前記特別領域に前記特別表示を表示しない第２示唆演出と、を実行可能であり、
前記第１示唆演出が実行される場合に、前記特別領域に前記特別表示が最後に表示される、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
表示手段の所定領域において第１識別情報と第２識別情報と第３識別情報との可変表示を実行可能であり、可変表示の結果として該第１識別情報と該第２識別情報と該第３識別情報とが特定の組み合わせで表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記表示手段の前記所定領域と異なる複数の特定領域のうち少なくとも何れか１つにおいて特別表示を表示することによって前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段を備え、
前記複数の特定領域は、特別領域を含み、
前記複数の特定領域のうち前記特別表示が表示されている表示領域の数に応じて前記複数の特定領域の表示態様を変化させることが可能であり、
前記示唆演出において、前記複数の特定領域のうち少なくとも２つ以上の特定領域において同一のタイミングで前記特別表示を表示可能であり、
前記示唆演出実行手段は、前記示唆演出として、前記特別領域に前記特別表示を表示する第１示唆演出と、前記特別領域に前記特別表示を表示しない第２示唆演出と、を実行可能であり、
前記第１示唆演出が実行される場合に、前記特別領域に前記特別表示が最後に表示される、
ことを特徴とする遊技機。
（１）上記目的を達成するため、本発明に係る遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態（例えば大当り遊技状態など）に制御可能な遊技機（例えばパチンコ遊技機１など）であって、
特定表示領域（例えば図９−１に示す第３枠領域ＡＫ３など）を含む複数の表示領域（例えば図９−１に示す第１枠領域ＡＫ１〜第５枠領域ＡＫ５など）のうち少なくとも何れか１つにおいて特別表示（例えば図９−２に示すカード画像ＣＡ１〜カード画像ＣＢ５など）を表示することによって前記有利状態に制御される割合を示唆する示唆演出（例えばカード演出やキャラクタ実体化演出、ランプステップアップ演出など）を実行可能な示唆演出実行手段（例えば図９−４のカード演出設定処理や図９−１５のカード演出実行処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）を備え、
前記示唆演出において、前記複数の表示領域のうち少なくとも２つ以上の表示領域において同一のタイミングで前記特別表示を表示可能であり（例えばカード演出において、第１枠領域ＡＫ１〜第５枠領域ＡＫ５のうち複数の枠領域において同一のタイミングでカード画像を表示することができる）、
前記示唆演出では、前記特定表示領域における前記特別表示が最後に表示される（例えばカード演出では、第３枠領域ＡＫ３におけるカード画像の表示が最後に実行される）。
【手続補正書】
【提出日】令和3年5月7日(2021.5.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を実行可能であり、遊技用装置から出力される信号を受信可能な遊技機であって、
前記遊技用装置から出力される信号に基づいて遊技価値を付与可能な付与手段と、
設定値の設定を許可するための設定許可状態に制御可能な設定許可状態制御手段と、
前記設定値を確認するための設定確認状態に制御可能な設定確認状態制御手段と、
表示手段と、を備え、
特定の可変表示の進行状況として、第１状況と、該第１状況よりも可変表示が進行した第２状況と、があり、
前記表示手段は、
前記第１状況において、第１表示領域の表示態様を該第１状況に対応した表示態様とし、
前記第２状況において、前記第１表示領域の表示態様を該第２状況に対応した表示態様とし、第２表示領域の表示態様を該第２状況に対応した表示態様とし、
前記設定許可状態に制御されているときに、前記遊技用装置から出力される信号に基づく遊技媒体の付与が可能であり、
前記設定確認状態に制御されているときに、前記遊技用装置から出力される信号に基づく遊技媒体の付与が可能である、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
特許文献１に示すように、複数段階の設定値を外部からの設定変更操作に基づいて変更する設定変更手段を備える遊技機が提案されている。また、特許文献２に示すように、特許文献１に示すように、バトル演出（スーパーリーチ演出）の進行と並行してタイマー演出が開始され、タイマー演出の表示がやがて０に到ると、バトル演出（スーパーリーチ演出）の結果が導出される遊技機が開示されている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１０−２００９０２号公報（段落０００７）
【特許文献２】特開２０１７−９９８０１号公報（図３２）
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
特許文献１および特許文献２の双方の機能や構成を有する遊技機の商品性を高める余地があった。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
この発明は、上記の実状に鑑みてなされたものであり、商品性を高めた遊技機を提供することにある。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
手段Ａの遊技機は、
可変表示を実行可能であり、遊技用装置から出力される信号を受信可能な遊技機であって、
前記遊技用装置から出力される信号に基づいて遊技価値を付与可能な付与手段と、
設定値の設定を許可するための設定許可状態に制御可能な設定許可状態制御手段と、
前記設定値を確認するための設定確認状態に制御可能な設定確認状態制御手段と、
表示手段と、を備え、
特定の可変表示の進行状況として、第１状況と、該第１状況よりも可変表示が進行した第２状況と、があり、
前記表示手段は、
前記第１状況において、第１表示領域の表示態様を該第１状況に対応した表示態様とし、
前記第２状況において、前記第１表示領域の表示態様を該第２状況に対応した表示態様とし、第２表示領域の表示態様を該第２状況に対応した表示態様とし、
前記設定許可状態に制御されているときに、前記遊技用装置から出力される信号に基づく遊技媒体の付与が可能であり、
前記設定確認状態に制御されているときに、前記遊技用装置から出力される信号に基づく遊技媒体の付与が可能である（図９−３１における球貸の方法と、図１３−１２〜図１３−１５におけるミュージックリーチ演出）。
また、手段Ｔ１の遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態（大当り遊技状態）に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出（ミュージックリーチ演出、カットイン予告演出）を実行可能な示唆演出実行手段（演出制御用ＣＰＵ１２０）と、
前記示唆演出の実行状況に関連した関連演出（計数表示演出）を実行可能な関連演出実行手段（演出制御用ＣＰＵ１２０）と、を備え、
前記示唆演出の実行状況として、第１段階（図１３−１５（３）に示すように、ミュージックリーチ演出における１秒〜１５秒の期間）と、第１段階の後の第２段階（図１３−１５（４）に示すように、ミュージックリーチ演出における１６秒〜３０秒の期間）とがあり、
第２段階の前記示唆演出が実行されるときは、第１段階の前記示唆演出が実行され第２段階の前記示唆演出が実行されないときよりも前記有利状態に制御される割合が高く（図１３−１３（Ａ）〜（Ｄ）に示すように、ミュージックリーチ演出が第１段階で終了するときよりも、ミュージックリーチ演出が第２段階まで実行されるときの方が、大当り期待度が高く）、
前記示唆演出が第１段階のときよりも、前記示唆演出が第２段階のときの方が前記関連演出を認識し易い（図１３−１５（３）、（４）に示すように、ミュージックリーチ演出が第１段階のときは、第１ロゴパネル３５ＴＭ４１０及び第２ロゴパネル３５ＴＭ４２０は、原点位置にあるため、サブ液晶表示器３５ＴＭ３００の視認性が低下し、サブ液晶表示器３５ＴＭ３００における計数表示演出の視認性が低下している一方で、ミュージックリーチ演出が第２段階のときは、第１ロゴパネル３５ＴＭ４１０及び第２ロゴパネル３５ＴＭ４２０は、演出位置にあるため、サブ液晶表示器３５ＴＭ３００の視認性が向上し、サブ液晶表示器３５ＴＭ３００における計数表示演出の視認性が向上している）
ことを特徴とする遊技機。
このような構成によれば、示唆演出が第１段階のときは、示唆演出が第２段階のときと比較して関連演出を認識し難いため、興趣の低下を抑えることができる。