Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】令和3年4月19日(2021.4.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
２バイトの値を記憶可能な所定の記憶手段を備え、
タイマ割込み処理によって、少なくとも前記所定の記憶手段に記憶されている値から「１」を減算する処理を実行可能とし、
前記所定の記憶手段に記憶されている値から「１」を減算する処理は、前記所定の記憶手段に記憶されている値が「０」であるか否かを判断することなく、一命令で実行可能とし、
前記所定の記憶手段に「Ｎ（Ｎ≧１）」が記憶されている状況において、前記所定の記憶手段に記憶されている値から「１」を減算する処理が実行されたときは、当該処理の結果として前記所定の記憶手段に記憶されている値は「Ｎ−１」であり、
前記所定の記憶手段に「０」が記憶されている状況において、前記所定の記憶手段に記憶されている値から「１」を減算する処理が実行されたときは、当該処理の結果として前記所定の記憶手段に記憶されている値は「０」であり、
遊技区間として、通常区間と有利区間を有し、
通常区間では、ストップスイッチの有利な操作態様を報知せず、
有利区間では、ストップスイッチの有利な操作態様を報知する場合を有し、
有利区間における差枚数が所定条件を満たした場合には、有利区間を終了可能とし、
有利区間の所定の遊技でリプレイに対応する図柄組合せが停止表示した場合は、有利区間における差枚数は更新しないが、有利区間における差枚数が所定条件を満たしたか否かの判定は行う
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、有利区間を有する遊技機に関するものである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
従来の遊技機において、指示機能を作動可能とする有利区間を設け、有利区間の終了条件を１５００遊技又は払出し数３０００枚に設定することが知られている（たとえば、特許文献１参照）。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特許第６１１２５２４号公報
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
本発明が解決しようとする課題は、有利区間中の情報処理を適切に実行することである。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、以下の解決手段によって上述の課題を解決する。なお、かっこ書きで、対応する実施形態の構成を示す。
本発明は、
２バイトの値を記憶可能な所定の記憶手段（図２８５中、たとえばアドレス「Ｆ０２２」の有利区間クリアカウンタ）を備え、
タイマ割込み処理（図２９４（ｂ）のステップＳ２９５２、及び図３０１のステップＳ３０６３）によって、少なくとも前記所定の記憶手段に記憶されている値から「１」を減算する処理を実行可能とし、
前記所定の記憶手段に記憶されている値から「１」を減算する処理は、前記所定の記憶手段に記憶されている値が「０」であるか否かを判断することなく、一命令で実行可能とし、
前記所定の記憶手段に「Ｎ（Ｎ≧１）」が記憶されている状況において、前記所定の記憶手段に記憶されている値から「１」を減算する処理が実行されたときは、当該処理の結果として前記所定の記憶手段に記憶されている値は「Ｎ−１」であり、
前記所定の記憶手段に「０」が記憶されている状況において、前記所定の記憶手段に記憶されている値から「１」を減算する処理が実行されたときは、当該処理の結果として前記所定の記憶手段に記憶されている値は「０」であり、
遊技区間として、通常区間と有利区間を有し、
通常区間では、ストップスイッチ（４２）の有利な操作態様（正解押し順）を報知せず、
有利区間では、ストップスイッチの有利な操作態様を報知する場合（たとえばＡＴ中）を有し、
有利区間における差枚数が所定条件を満たした場合（差数カウンタ値が上限値（２４００枚）を超えたとき）には、有利区間を終了可能とし、
有利区間の所定の遊技でリプレイに対応する図柄組合せが停止表示した場合は、有利区間における差枚数は更新しない（図３１１中、ステップＳ２９２９で「Ｙｅｓ」の場合には、ステップＳ２９３４に進まない）が、有利区間における差枚数が所定条件を満たしたか否かの判定は行う（図３１１中、ステップＳ２９３５）
ことを特徴とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明によれば、リプレイに対応する図柄組合せが停止表示した場合に、情報処理の迅速化を図りつつ、ノイズ等で有利区間の差枚数が異常値になった状況が発生したときには有利区間を終了させることが可能となる。
さらに、所定の記憶手段の更新処理の簡素化及び迅速化を図ることができる。
【手続補正書】
【提出日】令和3年3月18日(2021.3.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の入賞口と、
遊技者に有利な有利遊技状態に制御可能な遊技状態制御手段と、
演出を制御可能な演出制御手段と、を備え、
前記演出制御手段は、
前記有利遊技状態における前記所定の入賞口への入賞に応じて、前記所定の入賞口への入賞を示唆する入賞演出を行うことが可能であり、
前記入賞演出では、前記所定の入賞口への第１の入賞が発生すると、予め定められた第１領域に特定画像を所定時間にわたって表示することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機であって、
前記演出制御手段は、
前記第１領域に特定画像が表示されているときに前記所定の入賞口に対する前記第１の入賞の次の入賞である第２の入賞が発生した場合、前記第１領域とは異なる第２領域に次の特定画像を所定時間にわたって表示することを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項２に記載の遊技機であって、
前記演出制御手段は、
前記第２領域に特定画像が表示されているときに前記所定の入賞口に対する前記第２の入賞の次の入賞である第３の入賞が発生した場合、
前記第１領域に特定画像が表示されていれば、前記第１領域とも前記第２領域とも異なる第３領域にさらに次の特定画像を所定時間にわたって表示し、
前記第１領域に特定画像が表示されていなければ、前記第１領域に特定画像を所定時間にわたって表示することを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明の遊技機は、
所定の入賞口と、
遊技者に有利な有利遊技状態に制御可能な遊技状態制御手段と、
演出を制御可能な演出制御手段と、を備え、
前記演出制御手段は、
前記有利遊技状態における前記所定の入賞口への入賞に応じて、前記所定の入賞口への入賞を示唆する入賞演出を行うことが可能であり、
前記入賞演出では、前記所定の入賞口への第１の入賞が発生すると、予め定められた第１領域に特定画像を所定時間にわたって表示することを特徴とする遊技機である。
【手続補正書】
【提出日】令和2年12月25日(2020.12.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
フコースを有効成分として含有することを特徴とする腸内短鎖脂肪酸生成促進組成物。
【請求項２】
腸内のプロピオン酸及び／又は酢酸の濃度を上昇させる、請求項１に記載の腸内短鎖脂肪酸生成促進組成物。
【請求項３】
腸内細菌叢を改善するために用いられる、請求項１又は２に記載の腸内短鎖脂肪酸生成促進組成物。
【請求項４】
便通改善のために用いられる、請求項１又は２に記載の腸内短鎖脂肪酸生成促進組成物。
【請求項５】
飲食品、機能性食品、医薬品、及び動物飼料から選ばれたものである、請求項１〜４のいずれか１項に記載の腸内短鎖脂肪酸生成促進組成物。
【手続補正書】
【提出日】令和3年3月5日(2021.3.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
走行機体の後部に連結される作業体と、
前記作業体の側端面に設けられ、前記作業体に動力を伝達するチェーンユニットを内蔵するチェーンケースと、
前記チェーンケースの表面に設けられた給油口に着脱自在に設けられたキャップと、
作業時において、前記チェーンケースの圃場側の端部を覆う保護部材と、
前記保護部材から前記キャップよりも前記作業体の側方に突出するガード部材とを備え、前記ガード部材は、前記走行機体の進行方向に長手を有する作業機。
【請求項２】
走行機体の後部に連結される作業体と、
前記作業体の側端面に設けられ、前記作業体に動力を伝達するチェーンユニットを内蔵するチェーンケースと、
前記チェーンケースの表面に設けられた給油口に着脱自在に設けられたキャップと、
作業時において、前記チェーンケースの圃場側の端部を覆う第１保護部材と、
前記第１保護部材より前記キャップの近くに配置された第２保護部材と、
前記第２保護部材から前記キャップよりも前記作業体の側方に突出するガード部材とを備え、
前記ガード部材は、前記走行機体の進行方向に長手を有する作業機。
【請求項３】
前記ガード部材の長手方向の長さは、前記チェーンケースの幅以下である、請求項１又は請求項２に記載の作業機。
【請求項４】
前記ガード部材は、前記チェーンケースの中央より前記圃場側に配置される、請求項１又は請求項２に記載の作業機。
【請求項５】
前記ガード部材は、前記作業体の側方に突出する高さが、前記ガード部材の長手方向において中央側が高く、両端側が低くなるような湾曲面を有する、請求項１又は請求項２に記載の作業機。
【請求項６】
前記ガード部材は、略均等な幅を有する平板状である、請求項１又は請求項２に記載の作業機。
【手続補正書】
【提出日】令和3年3月18日(2021.3.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者に有利な特別遊技を行うか否かの判定を行う判定手段と、
遊技者に有利な特定遊技状態にすることが可能な遊技制御手段と、
所定の演出を実行可能な演出実行手段と、を備え、
前記特別遊技には、特定の特別遊技が含まれ、
前記演出実行手段は、
前記特定遊技状態になっているときに、前記判定の結果に基づいて、前記特定の特別遊技が行われる可能性があることを示唆する特別演出を実行することがあり、
前記特別演出において前記特定の特別遊技が行われない可能性があることが示唆された後、前記特定の特別遊技が行われるか否かを示唆する特定演出を実行可能にし、
前記遊技制御手段は、
前記特定演出において前記特定の特別遊技が行われないことが示唆された場合、前記特定遊技状態を継続させるときと終了させるときとがあり、
前記特別演出には、第１特別演出と第２特別演出とが含まれ、
前記第１特別演出後の前記特定演出において前記特定の特別遊技が行われないことが示唆される場合には、前記特定遊技状態が継続する一方、前記第２特別演出後の前記特定演出において前記特定の特別遊技が行われないことが示唆される場合には、前記特定遊技状態が終了し、
前記第１特別演出において前記特定の特別遊技が行われない可能性があることが示唆された後と、前記第２特別演出において前記特定の特別遊技が行われない可能性があることが示唆された後とで、前記特定演出が実行される確率が互いに異なる、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機であって、
前記第１特別演出において前記特定の特別遊技が行われない可能性があることが示唆された後には、前記特定演出が実行されるときと実行されないときとがある一方、前記第２特別演出において前記特定の特別遊技が行われない可能性があることが示唆された後には、必ず前記特定演出が実行される、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本明細書に開示される遊技機は、遊技者に有利な特別遊技を行うか否かの判定を行う判定手段と、遊技者に有利な特定遊技状態にすることが可能な遊技制御手段と、所定の演出を実行可能な演出実行手段と、を備え、前記特別遊技には、特定の特別遊技が含まれ、前記演出実行手段は、前記特定遊技状態になっているときに、前記判定の結果に基づいて、前記特定の特別遊技が行われる可能性があることを示唆する特別演出を実行することがあり、前記特別演出において前記特定の特別遊技が行われない可能性があることが示唆された後、前記特定の特別遊技が行われるか否かを示唆する特定演出を実行可能にし、前記遊技制御手段は、前記特定演出において前記特定の特別遊技が行われないことが示唆された場合、前記特定遊技状態を継続させるときと終了させるときとがあり、前記特別演出には、第１特別演出と第２特別演出とが含まれ、前記第１特別演出後の前記特定演出において前記特定の特別遊技が行われないことが示唆される場合には、前記特定遊技状態が継続する一方、前記第２特別演出後の前記特定演出において前記特定の特別遊技が行われないことが示唆される場合には、前記特定遊技状態が終了し、前記第１特別演出において前記特定の特別遊技が行われない可能性があることが示唆された後と、前記第２特別演出において前記特定の特別遊技が行われない可能性があることが示唆された後とで、前記特定演出が実行される確率が互いに異なる、ことを特徴としている。
【手続補正書】
【提出日】令和3年1月19日(2021.1.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
本体ケース内に設けられた送風機と、
前記送風機によって外部から吸い込んだ空気と、次亜塩素酸水溶液とを接触させる浄化手段と、
を備え、
前記浄化手段によって前記次亜塩素酸水溶液と接触した空気は、対象領域に向けて直進性をもって面状に吹き出されることを特徴とする空気浄化装置。
【請求項２】
前記次亜塩素酸水溶液は、次亜塩素酸を含有する水素イオン濃度が２．２．以上８．６以下であることを特徴とする請求項１に記載の空気浄化装置。
【請求項３】
前記浄化手段は、前記次亜塩素酸水溶液を含浸させて流通する空気を浄化するフィルタであることを特徴とする請求項１または２に記載の空気浄化装置。
【請求項４】
前記送風機及び前記浄化手段は、吸込口と吹き出し口とを連通する空気風路に設けられ、
前記吹き出し口は、開口面に縦横の長さが少なくとも４５ｃｍ以上１８０ｃｍ以下の矩形状を包含することを特徴とする請求項１〜３のいずれか一項に記載の空気浄化装置。
【請求項５】
前記次亜塩素酸水溶液の濃度を制御する濃度制御手段をさらに備え、
前記濃度制御手段は、前記吹き出し口から揮発した気体状の次亜塩素酸を対象物面に向けて送風し、あらかじめ設定した所定時間で対象物を浄化するために必要な気体濃度に制御することを特徴とする請求項１〜４のいずれか一項に記載の空気浄化装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
そして、この目的を達成するために、本発明に係る空気浄化装置は、本体ケース内に設けられた送風機と、送風機によって外部から吸い込んだ空気と、次亜塩素酸水溶液とを接
触させる浄化手段と、を備え、浄化手段によって次亜塩素酸水溶液と接触した空気は、対象領域に向けて直進性をもって面状に吹き出されることを特徴とするものであり、これにより所期の目的を達成するものである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
以上のように、本発明に係る空気浄化装置は、従来の空気浄化装置のように放射状に拡散されることなく、清浄化された空気は平行流で搬送され、周辺空気と混合させることなく、人が存在しうる対象領域に連続的に供給し、清浄空間に保つという効果を得ることができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明に係る空気浄化装置は、次亜塩素酸を含有する水素イオン濃度が２．２以上８．６以下の次亜塩素酸水を含浸させて汚染空気を通風して浄化する浄化手段と、送風機を備え、空気を清浄化することを特徴とする空気浄化装置であって、浄化手段によって浄化された清浄度の高い空気を対象領域に向けて直進性をもって吹き出すための面状吹き出し口を備えた構成ものである。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
また、本発明に係る空気浄化装置は、面状吹き出し口は、開口面の縦横の長さがいずれも少なくとも４５ｃｍ以上１８０ｃｍ以下の矩形状を包含することを特徴とするものである。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
また、本発明に係る空気浄化装置は、次亜塩素酸水の濃度を制御する濃度制御手段を設け、濃度制御手段は、面状吹き出し口から、揮発した気体状の次亜塩素酸を対象物面に向けて送風し、あらかじめ設定した所定時間で対象物を浄化するための濃度に制御するものである。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
そこで、面状吹き出し口４は、直進性をもって清浄空気を放出するための整流板１２を
備えており、整流板１２によって区切られた個々の開口部１５によって吹き出し面を形成している。それぞれの開口部１５は、乱流が生じにくいように一定以上の開口面積を確保した構成とする。開口部１５の形状は、乱流が生じにくい構成とし、円状、ひし形形状、楕円状、矩形状、多角形状などがあるが、構造が単純な矩形状がよい。また、開口部１５の内寸を示す代表長さは、整流板１２の間隔（複数の整流板１２で挟まれた距離）とすることができるが、乱流がおきにくいように、例えば１０ｍｍ以上１００ｍｍ以下がよく、好ましくは２０ｍｍ以上５０ｍｍ以下とするとよい。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３６】
揮発した気体状の次亜塩素酸は殺菌作用を有するため、人ではなく、対象物に向けて吹出すことで、対象物の表面を殺菌することができる。殺菌作用は、次亜塩素酸の濃度と作用時間の積に依存するため、対象微生物の殺菌に必要な濃度の時間積分値（以下、濃度時間積と呼ぶ）をあらかじめ求めておくことで、表面の殺菌作用を制御することができる。すなわち、殺菌したい時間が決められている場合には、それに必要な次亜塩素酸の濃度を発生させることで、指定時間内に殺菌することが可能となる。図３は、殺菌に必要な濃度時間積と、処理時間に対する必要濃度（次亜塩素酸気体濃度）の一例を示す。例えば、指標菌の殺菌に必要な値が濃度時間積で０．１であった場合、処理時間が０．５時間以内と設定されると、必要濃度は０．１÷０．５＝０．２ｐｐｍ以上と求まる。同様に設定時間を２時間以内とすると、必要濃度は０．１÷２＝０．０５ｐｐｍ以上と求まる。このように、設定時間に対して必要な濃度を与えることで、同等の殺菌作用を得ることができる。
【手続補正書】
【提出日】令和3年3月26日(2021.3.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者に有利な特別遊技を行うか否かの第１判定を行う第１判定手段と、
前記第１判定が行われる前に、前記特別遊技が行われるか否かの第２判定を行う第２判定手段と、
遊技者に有利な特定遊技状態にすることが可能な遊技制御手段と、
所定の演出を実行可能な演出実行手段と、を備え、
前記特定遊技状態は、第１期間までで終了することがあり、
前記演出実行手段は、
前記特定遊技状態における前記第１期間が終了する際に、前記第１判定の結果に基づいて、前記特別遊技の実行の示唆を含む特別演出を実行することがあり、
前記特別演出の実行前に、前記第２判定の結果に基づいて、前記第１期間の終了を示唆する示唆演出を実行することがある、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機であって、
前記示唆演出には、前記特別遊技出の実行を示唆する演出が含まれる、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本明細書に開示される遊技機は、遊技者に有利な特別遊技を行うか否かの第１判定を行う第１判定手段と、前記第１判定が行われる前に、前記特別遊技が行われるか否かの第２判定を行う第２判定手段と、遊技者に有利な特定遊技状態にすることが可能な遊技制御手段と、所定の演出を実行可能な演出実行手段と、を備え、前記特定遊技状態は、第１期間までで終了することがあり、前記演出実行手段は、前記特定遊技状態における前記第１期間が終了する際に、前記第１判定の結果に基づいて、前記特別遊技の実行の示唆を含む特別演出を実行することがあり、前記特別演出の実行前に、前記第２判定の結果に基づいて、前記第１期間の終了を示唆する示唆演出を実行することがある、ことを特徴としている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３７１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３７１】
図４８（Ａ）〜図４８（Ｃ）は、「特殊カウントダウン演出」が行われる様子を示す図である。「超ＲＵＳＨモード」における９７回目の特図変動演出で「通常変動」が開始されると、図４８（Ａ）に示すように、演出図柄ＥＺ１，ＥＺ２，ＥＺ３が表示部５０ａ上で変動表示するとともに、表示部５０ａの中央に、カウント画像Ｇ２１ａと、大当たり示唆画像Ｇ１５の半透明画像である擬似大当たり示唆画像Ｇ１５ｇと、が表示される。その後、「超ＲＵＳＨモード」における９８回目の特図変動演出で「通常変動」が開始されると、図４８（Ｂ）に示すように、演出図柄ＥＺ１，ＥＺ２，ＥＺ３が表示部５０ａ上で変動表示するとともに、表示部５０ａの中央に、カウント画像Ｇ２１ｂと擬似大当たり示唆画像Ｇ１５ｇとが表示される。その後、「超ＲＵＳＨモード」における９９回目の特図変動演出で「通常変動」が開始されると、図４８（Ｃ）に示すように、演出図柄ＥＺ１，ＥＺ２，ＥＺ３が表示部５０ａ上で変動表示するとともに、表示部５０ａの中央に、カウント画像Ｇ２１ｃと擬似大当たり示唆画像Ｇ１５ｇとが表示される。その後、「超ＲＵＳＨモード」における１００回目の特図変動演出の開始に応じて「分岐演出」が行われる（図３７（Ａ）参照）。この「分岐演出」または「分岐演出」後の「復活演出Ｃ」では、大当たり示唆画像Ｇ１５が表示される「大当たり告知演出」が必ず行われる（図３７（Ｂ），図３８（Ｂ）参照）。そのため、擬似大当たり示唆画像Ｇ１５ｇの表示は、大当たり示唆画像Ｇ１５が表示される「大当たり告知演出」が行われることを示唆する演出として機能する。
【手続補正書】
【提出日】令和3年6月18日(2021.6.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を複数備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せである表示結果組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
通常区間から遊技者にとって有利な有利区間に移行させる有利区間移行手段と、
遊技者に対して付与された遊技用価値から遊技者が遊技に使用した遊技用価値を減算した遊技用価値の純増数を計数する純増数計数手段と、
前記有利区間の開始以後の特定契機を起点とする現在までの遊技用価値の純増数が所定数を超えることで成立する終了条件が成立した場合に前記有利区間を終了させて前記通常区間に移行させる有利区間終了手段と、
前記複数の可変表示部のそれぞれに表示結果を導出させるために操作される複数の導出操作手段と、
前記複数の導出操作手段とは異なる所定操作手段と、
前記有利区間から前記通常区間への状態移行を示唆することが可能な示唆手段とを備え、
前記純増数巣計数手段は、前記表示結果組合せが導出された後、該表示結果組合せに基づき遊技用価値が付与される前に遊技用価値の純増数を計数し、
前記示唆手段は、前記複数の可変表示部の表示結果組合せを導出させるための前記複数の導出操作手段に対する最後の操作が終了したタイミングにおいて、前記所定操作手段に対する操作がされているときには状態移行を示唆しない一方で、前記所定操作手段に対する操作がされていないときには状態移行を示唆する、スロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】スロットマシン
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
（１）  各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を複数備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せである表示結果組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシン（たとえば、スロットマシン１）において、
通常区間から遊技者にとって有利な有利区間に移行させる有利区間移行手段と、
遊技者に対して付与された遊技用価値から遊技者が遊技に使用した遊技用価値を減算した遊技用価値の純増数を計数する純増数計数手段と、
前記有利区間の開始以後の特定契機を起点とする現在までの遊技用価値の純増数が所定数を超えることで成立する終了条件が成立した場合に前記有利区間を終了させて前記通常区間に移行させる有利区間終了手段と、
前記複数の可変表示部のそれぞれに表示結果を導出させるために操作される複数の導出操作手段（たとえば、ストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒ）と、
前記複数の導出操作手段とは異なる所定操作手段（たとえば、スタートスイッチ７やＭＡＸＢＥＴスイッチ６）と、
前記有利区間から前記通常区間への状態移行を示唆することが可能な示唆手段（たとえば、遊技補助表示器１２の有利区間報知ＬＥＤ１２ａ）とを備え、
前記純増数巣計数手段は、前記表示結果組合せが導出された後、該表示結果組合せに基づき遊技用価値が付与される前に遊技用価値の純増数を計数し（図１０、図１４）、
前記示唆手段は、前記複数の可変表示部の表示結果組合せを導出させるための前記複数の導出操作手段に対する最後の操作が終了したタイミング（たとえば、第３停止操作に対応するストップスイッチに対する押下が離されたタイミング）において、前記所定操作手段に対する操作がされているとき（たとえば、スタートスイッチ７やＭＡＸＢＥＴスイッチ６に対する押下がされているとき、図１３のＳｈ８でＹＥＳのとき）には状態移行（たとえば、有利区間から通常区間への移行）を示唆しない（たとえば、有利区間報知ＬＥＤ１２ａが点灯を維持する）一方で、前記所定操作手段に対する操作がされていないとき（たとえば、スタートスイッチ７やＭＡＸＢＥＴスイッチ６に対する押下がされていないとき、図１３のＳｈ８でＮＯのとき）には状態移行（たとえば、有利区間から通常区間への移行）を示唆する（たとえば、図１０に示すメイン処理においてＳａ４のリール制御処理が終了した後のＳａ１０やＳａ１１の処理で有利区間報知ＬＥＤ１２ａが点灯から消灯に切り替わる、図２１〜図２６の例）。
【手続補正書】
【提出日】令和3年6月18日(2021.6.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
通常区間から遊技者にとって有利な有利区間に移行させる有利区間移行手段と、
遊技者に対して付与された遊技用価値から遊技者が遊技に使用した遊技用価値を減算した遊技用価値の純増数を計数する純増数計数手段と、
前記有利区間の開始以後の特定契機を起点とする現在までの遊技用価値の純増数が所定数を超えることで成立する終了条件が成立した場合に前記有利区間を終了させて前記通常区間に移行させる有利区間終了手段と、
遊技用価値の付与に関する付与情報を表示する表示部と、
遊技用価値を記憶する遊技用価値記憶手段と、
前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値を精算する精算手段とを備え、
前記純増数計数手段は、前記表示結果が導出された後、該表示結果に基づき遊技用価値が付与される前に遊技用価値の純増数を計数し、
前記表示部は、
前記通常区間から前記有利区間への状態移行を示唆することが可能であり、
前記付与情報の表示中かつ状態移行の示唆中において、前記精算手段によって遊技用価値が精算されたときに、前記付与情報の表示を初期状態にする一方で、状態移行の示唆を継続する、スロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】スロットマシン
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
（１）  各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシン（たとえば、スロットマシン１）において、
通常区間から遊技者にとって有利な有利区間に移行させる有利区間移行手段と、
遊技者に対して付与された遊技用価値から遊技者が遊技に使用した遊技用価値を減算した遊技用価値の純増数を計数する純増数計数手段と、
前記有利区間の開始以後の特定契機を起点とする現在までの遊技用価値の純増数が所定数を超えることで成立する終了条件が成立した場合に前記有利区間を終了させて前記通常区間に移行させる有利区間終了手段と、
遊技用価値（たとえば、メダルやクレジット）の付与に関する付与情報（たとえば、払出数）を表示する表示部（たとえば、遊技補助表示器１２）と、
遊技用価値を記憶する遊技用価値記憶手段（たとえば、メイン制御部４１のＲＡＭ４１ｃ）と、
前記遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値を精算する精算手段（たとえば、精算スイッチ１０）とを備え、
前記純増数計数手段は、前記表示結果が導出された後、該表示結果に基づき遊技用価値が付与される前に遊技用価値の純増数を計数し、
前記表示部は、
前記通常区間から前記有利区間への状態移行を示唆することが可能であり（たとえば、有利区間報知ＬＥＤ１２ａの点灯によって有利区間への制御を示唆する）、
前記付与情報の表示中かつ状態移行の示唆中において、前記精算手段によって遊技用価値が精算されたとき（たとえば、図１１のＳｂ１１０でＹＥＳのとき）に、前記付与情報の表示を初期状態にする（たとえば、図１１のＳｂ１１２で払出枚数表示をクリアする）一方で、状態移行の示唆を継続する（たとえば、図２０（ａ）の例）。
【手続補正書】
【提出日】令和3年6月18日(2021.6.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
通常区間から遊技者にとって有利な有利区間に移行させる有利区間移行手段と、
遊技者に対して付与された遊技用価値から遊技者が遊技に使用した遊技用価値を減算した遊技用価値の純増数を計数する純増数計数手段と、
前記有利区間の開始以後の特定契機を起点とする現在までの遊技用価値の純増数が所定数を超えることで成立する終了条件が成立した場合に前記有利区間を終了させて前記通常区間に移行させる有利区間終了手段と、
遊技用価値の付与に関する付与情報を表示する表示部を備え、
前記純増数計数手段は、前記表示結果が導出された後、該表示結果に基づき遊技用価値が付与される前に遊技用価値の純増数を計数し、
前記表示部は、
前記通常区間から前記有利区間への状態移行を示唆することが可能であり、
前記付与情報の表示中かつ状態移行の示唆中において、遊技終了後から所定期間が経過したときに、前記付与情報の表示を初期状態にする一方で、状態移行の示唆を継続する、スロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】スロットマシン
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
（１）  各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシン（たとえば、スロットマシン１）において、
通常区間から遊技者にとって有利な有利区間に移行させる有利区間移行手段と、
遊技者に対して付与された遊技用価値から遊技者が遊技に使用した遊技用価値を減算した遊技用価値の純増数を計数する純増数計数手段と、
前記有利区間の開始以後の特定契機を起点とする現在までの遊技用価値の純増数が所定数を超えることで成立する終了条件が成立した場合に前記有利区間を終了させて前記通常区間に移行させる有利区間終了手段と、
遊技用価値（たとえば、メダルやクレジット）の付与に関する付与情報（たとえば、払出数）を表示する表示部（たとえば、遊技補助表示器１２）を備え、
前記純増数計数手段は、前記表示結果が導出された後、該表示結果に基づき遊技用価値が付与される前に遊技用価値の純増数を計数し、
前記表示部は、
前記通常区間から前記有利区間への状態移行を示唆することが可能であり（たとえば、有利区間報知ＬＥＤ１２ａの点灯によって有利区間への制御を示唆する）、
前記付与情報の表示中かつ状態移行の示唆中において、遊技終了後から所定期間が経過したとき（たとえば、図１１のＳｂ１０２でＹＥＳのとき）に、前記付与情報の表示を初期状態にする（たとえば、図１１のＳｂ１０４で払出枚数表示をクリアする）一方で、状態移行の示唆を継続する（たとえば、図２０（ｂ）の例）。
【手続補正書】
【提出日】令和3年5月26日(2021.5.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
塗液の原料である顔料が分散された液体の脱泡工程を含む、塗液の製造方法であって、
前記塗液の常温・常圧での粘度は１Pa・ｓ以上であり、
前記脱泡工程における圧力を、塗液の温度における溶媒の蒸気圧より高く、かつ５ｋPa(
絶対圧)以下にして行う、塗液の製造方法。
【請求項２】
塗液の原料である顔料が分散された液体の脱泡工程を含む、塗液の製造方法であって、
前記塗液の常温・常圧での粘度は１Pa・ｓ以上であり、
前記塗液の脱泡工程における圧力を、塗液の温度における溶媒の蒸気圧以下にして行う、
塗液の製造方法。
【請求項３】
前記顔料は導電性粒子であり、前記塗液は撥水性樹脂を含む、請求項１または２のいずれかに記載の塗液の製造方法。
【請求項４】
前記塗液はガス拡散電極基材に塗布されるために用いられる、請求項１〜３のいずれかに記載の塗液の製造方法。
【請求項５】
前記脱泡工程における塗液の温度を１７℃以上、３０℃未満に保つ、請求項１〜４のいずれかに記載の塗液の製造方法。
【請求項６】
前記脱泡工程中に、攪拌翼による前記分散液体の攪拌を行う、請求項１〜５のいずれかに記載の塗液の製造方法。
【請求項７】
分散液体を撹拌翼を有する容器に入れ、前記撹拌翼を撹拌して運転し、前記液体中に上下方向の対流を発生させて行う分散液体の脱泡方法であって、
前記液面は、静置時及び前記運転時のいずれにおいても前記撹拌翼の上端よりも上部に位置し、
静置時の前記液面から前記撹拌翼の上端までの距離Ａが２０ｍｍ以上５０ｍｍ以下であり、
前記撹拌翼の翼先端速度は０．８７ｍ／ｓ以下である、
分散液体の脱泡方法。
【請求項８】
前記液体は水系である、請求項７に記載の分散液体の脱泡方法。
【請求項９】
前記容器内の圧力を調整する手段により、容器内を−０．０９８ＭＰａ〜−０．０９０ＭＰａ（ゲージ圧）の減圧下として運転して脱泡を行う、請求項７または８に記載の分散液体の脱泡方法。
【請求項１０】
前記運転により脱泡された前記液体は、せん断速度を１７（１／ｓ）としてせん断を加えた際の粘度ａが４Ｐａ・ｓ以上であり、かつ、
前記粘度ａと、脱泡された前記液体にせん断速度を１２５（１／ｓ）としてせん断を加えた際の粘度ｂとの比ａ／ｂが１より大きい、
請求項７〜９のいずれかに記載の脱泡方法。
【請求項１１】
前記撹拌翼は、ヘリカルリボン翼である、請求項７〜１０のいずれかに記載の脱泡方法。
【請求項１２】
前記液体は、燃料電池のガス拡散層を形成する塗液として用いられる、請求項７〜１１のいずれかに記載の脱泡方法。
【手続補正書】
【提出日】令和3年3月4日(2021.3.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の入球口への遊技球の入球に基づいて、遊技者に有利な特別遊技状態に制御するか否かの判定を実行可能な遊技制御手段と、
前記特別遊技状態に制御される可能性を示唆する特別演出を実行可能な演出制御手段と、
複数の選択肢の画像を表示可能な表示部と、
を備え、
前記表示部に表示される各選択肢は、それぞれ前記特別演出に対応しており、
前記演出制御手段は、
前記複数の選択肢のうちから選択された一の選択肢に対応する特別演出を実行可能とし、
前記一の選択肢に対応する特別演出の実行有無を示唆する演出実行示唆画像を前記表示部に表示可能とする、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載する遊技機において、
前記複数の選択肢は、それぞれ方向を示唆しており、
各選択肢に対応する特別演出は、前記表示部のうち選択肢が示唆する方向の領域に特定画像を表示する演出、あるいは前記表示部のうち選択肢が示唆する方向の領域の前方に第１構造物を登場させる演出、あるいは前記選択肢が示唆する方向にある第２構造物を用いる演出である、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１または請求項２に記載する遊技機において、
前記表示部よりも上方に位置する構造物である上方構造物を備え、
前記複数の選択肢のうちの１つである第１選択肢は、上方を示唆しており、
前記第１選択肢には、前記上方構造物を動作させる第１特別演出が対応している、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項４】
請求項１から請求項３のいずれか１つに記載する遊技機において、
前記表示部よりも下方に位置する操作手段を備え、
前記複数の選択肢のうちの１つである第２選択肢は、下方を示唆しており、
前記第２選択肢には、前記操作手段による操作を受け付ける第２特別演出が対応している、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項５】
請求項１から請求項４のいずれか１つに記載する遊技機において、
上下左右の各方向に対応する４つの方向ボタンを備え、
前記複数の選択肢は、それぞれ前記４つの方向ボタンに対応し、
各選択肢に対応する特別演出は、選択された選択肢に対応する方向ボタンの示唆する方向の領域に特定画像を表示する演出、あるいは選択された選択肢に対応する方向ボタンの示唆する方向にある構造物を用いる演出である、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記の課題を解決するため、本明細書に開示される遊技機は、
所定の入球口への遊技球の入球に基づいて、遊技者に有利な特別遊技状態に制御するか否かの判定を実行可能な遊技制御手段と、
前記特別遊技状態に制御される可能性を示唆する特別演出を実行可能な演出制御手段と、
複数の選択肢の画像を表示可能な表示部と、
を備え、
前記表示部に表示される各選択肢は、それぞれ前記特別演出に対応しており、
前記演出制御手段は、
前記複数の選択肢のうちから選択された一の選択肢に対応する特別演出を実行可能とし、
前記一の選択肢に対応する特別演出の実行有無を示唆する演出実行示唆画像を前記表示部に表示可能とする、
ことを特徴としている。
【手続補正書】
【提出日】令和3年3月4日(2021.3.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
大当たりの抽選を行う抽選手段と、
前記抽選手段による抽選結果を示す特別図柄を変動表示し、その変動表示の開始から変動時間が経過した後、前記特別図柄を停止表示する特別図柄表示手段と、
前記特別図柄表示手段による特別図柄の変動パターンの情報に合わせて変動演出パターンを選択し、選択した変動演出パターンに基づいて、前記抽選手段による抽選結果を示す演出である変動演出を実行する演出制御手段と、
を備え、
前記変動演出パターンには、特別演出を含まない第１の変動演出パターンと、前記特別演出を含む第２の変動演出パターンと、が含まれ、
前記演出制御手段は、
前記変動演出パターンを選択する演出モードとして、第１の演出モードと、前記第１の演出モードよりも前記第２の変動演出パターンを選択する確率が高い第２の演出モードと、を有し、
前記第１の演出モードにおいて、前記第２の演出モードを選択可能とし、
前記第２の演出モードにおいて、前記第１の演出モードを選択可能とする、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機において、
前記特別演出は、前記第１の変動演出パターンよりも大当たりの当選への期待感を煽る煽り演出である、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項２に記載の遊技機において、
前記変動演出に関する演出画像を表示可能な表示部と、
発光可能な発光部と、
を備え、
前記煽り演出には、前記表示部に前記煽り演出に関する煽り演出画像が表示される第１の煽り演出と、前記表示部に前記煽り演出画像が表示されるとともに前記発光部が発光される第２の煽り演出とがあり、
前記演出制御手段は、
前記第２の変動演出パターンに基づいて、前記第１の煽り演出を含む前記変動演出を実行可能とし、
前記第２の変動演出パターンに基づいて、前記第２の煽り演出を含む前記変動演出を実行可能とする、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項４】
請求項３に記載の遊技機において、
前記演出制御手段は、
前記第２の変動演出パターンに基づく前記第１の煽り演出を含む前記変動演出のほうが、前記第２の変動演出パターンに基づく前記第２の煽り演出を含む前記変動演出より実行し易い、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記の課題を解決するため、本明細書に開示される遊技機は、
大当たりの抽選を行う抽選手段と、
前記抽選手段による抽選結果を示す特別図柄を変動表示し、その変動表示の開始から変動時間が経過した後、前記特別図柄を停止表示する特別図柄表示手段と、
前記特別図柄表示手段による特別図柄の変動パターンの情報に合わせて変動演出パターンを選択し、選択した変動演出パターンに基づいて、前記抽選手段による抽選結果を示す演出である変動演出を実行する演出制御手段と、
を備え、
前記変動演出パターンには、特別演出を含まない第１の変動演出パターンと、前記特別演出を含む第２の変動演出パターンと、が含まれ、
前記演出制御手段は、
前記変動演出パターンを選択する演出モードとして、第１の演出モードと、前記第１の演出モードよりも前記第２の変動演出パターンを選択する確率が高い第２の演出モードと、を有し、
前記第１の演出モードにおいて、前記第２の演出モードを選択可能とし、
前記第２の演出モードにおいて、前記第１の演出モードを選択可能とする、
ことを特徴としている。
【手続補正書】
【提出日】令和3年3月4日(2021.3.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の入球口への遊技球の入球に基づいて、遊技者に有利な特別遊技状態に制御するか否かの判定を実行可能な遊技制御手段と、
所定の演出を制御可能な演出制御手段と、
遊技者の操作を受け付ける操作手段と、
前記演出を表示可能な表示部と、
を備え、
前記演出制御手段は、
前記操作手段に対する操作が有効となる操作有効期間に、前記操作手段をモチーフとする画像である操作手段画像を前記表示部に表示可能とし、
前記操作手段画像の第１表示態様と、前記第１表示態様よりも前記特別遊技状態に制御される可能性が高いことを示唆する第２表示態様とを含む表示態様のうちから、いずれかの表示態様の前記操作手段画像を示すことにより前記特別遊技状態に制御される可能性を示唆可能とし、
前記操作有効期間が終了する前の所定のタイミングになると、前記操作手段画像の前記第１表示態様を前記第２表示態様に変化可能である、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載する遊技機において、
前記演出制御手段は、
前記所定のタイミングになって、前記操作手段画像を前記第２表示態様に変化させる前に、前記操作手段画像の表示態様の変化を煽る演出を実行する、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１または請求項２に記載する遊技機において、
前記演出制御手段は、
前記操作有効期間の残り時間を示唆する画像である残り時間示唆画像を、前記操作手段画像とともに前記表示部に表示し、
前記所定のタイミングになって、前記操作手段画像を前記第２表示態様に変化させる場合に、前記所定のタイミングにおいて、前記残り時間示唆画像の表示態様を変化させる、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項４】
請求項１から請求項３のいずれか１つに記載する遊技機において、
前記演出制御手段は、
前記操作手段への操作を示唆するメッセージを含む画像であるメッセージ画像を、前記操作手段画像とともに前記表示部に表示し、
前記所定のタイミングになって、前記操作手段画像を前記第２表示態様に変化させる場合に、前記所定のタイミングにおいて、前記メッセージ画像のメッセージ内容も変化させる、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項５】
請求項１から請求項４のいずれか１つに記載する遊技機において、
前記操作手段には、演出効果が異なる複数の演出態様があり、
前記操作手段は、
前記演出態様を、前記演出制御手段にて前記操作手段画像が前記第１表示態様で表示されている場合は、第１演出態様とし、前記演出制御手段にて前記操作手段画像が前記第２表示態様で表示されている場合は、前記第１演出態様よりも演出効果が高い第２演出態様とする、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記の課題を解決するため、本明細書に開示される遊技機は、
所定の入球口への遊技球の入球に基づいて、遊技者に有利な特別遊技状態に制御するか否かの判定を実行可能な遊技制御手段と、
所定の演出を制御可能な演出制御手段と、
遊技者の操作を受け付ける操作手段と、
前記演出を表示可能な表示部と、
を備え、
前記演出制御手段は、
前記操作手段に対する操作が有効となる操作有効期間に、前記操作手段をモチーフとする画像である操作手段画像を前記表示部に表示可能とし、
前記操作手段画像の第１表示態様と、前記第１表示態様よりも前記特別遊技状態に制御される可能性が高いことを示唆する第２表示態様とを含む表示態様のうちから、いずれかの表示態様の前記操作手段画像を示すことにより前記特別遊技状態に制御される可能性を示唆可能とし、
前記操作有効期間が終了する前の所定のタイミングになると、前記操作手段画像の前記第１表示態様を前記第２表示態様に変化可能である、
ことを特徴としている。
【手続補正書】
【提出日】令和3年1月6日(2021.1.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
周方向に設けられ、旋回噴流のための複数の旋回流路を具備する噴射ノズル。
【請求項２】
前記複数の旋回流路は前記噴射ノズルの前記周方向に等間隔に設けられた請求項１に記載の噴射ノズル。
【請求項３】
前記旋回流路は前記噴射ノズルの軸方向に螺旋状に向かう扇形断面を有する請求項１に記載の噴射ノズル。
【請求項４】
さらに、前記噴射ノズルの吐出口の下流側に設けられた絞り部を具備する請求項１に記載の噴射ノズル。
【請求項５】
前記絞り部はその内側が絞られた円筒部である請求項４に記載の噴射ノズル。
【請求項６】
前記旋回流路の吐出口は内側へ絞られた絞り部を具備する請求項１に記載の噴射ノズル。
【請求項７】
前記噴射ノズルの中心部を前記旋回流路に導通する空洞とした請求項１に記載の噴射ノズル。
【請求項８】
さらに、前記複数の旋回流路に囲まれ、排気又は吸気の直進気流のための直進気流路を具備する請求項１に記載の噴射ノズル。
【請求項９】
前記直進気流路は下流側から上流側に向って円錐状である請求項８に記載の噴射ノズル。
【請求項１０】
さらに、前記直進気流路の吐出口に開口を有する突出部を具備する請求項８に記載の噴射ノズル。
【請求項１１】
前記突出部の外面は裾広がり状である請求項１０に記載の噴射ノズル。
【請求項１２】
前記突出部の外面は円錐状である請求項１０に記載の噴射ノズル。
【請求項１３】
前記突出部の外面は凹状である請求項１０に記載の噴射ノズル。
【請求項１４】
請求項１〜７のいずれかに記載の噴射ノズルと、
前記噴射ノズルの前記各旋回流路の吸込口に結合された気液２相タンクと
を具備する噴射装置。
【請求項１５】
請求項８〜１３のいずれかに記載された噴射ノズルと、
前記噴射ノズルの前記各旋回流路の吸込口に結合された気液２相タンクと、
前記噴射ノズルの前記直進気流路の吸込口又は吐出口に結合された正圧又は負圧のタンクと
を具備する噴射装置。
【手続補正書】
【提出日】令和3年5月31日(2021.5.31)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動条件が成立すると所定の抽選を行うことが可能となり、識別情報の変動を行い、遊技価値を増加可能な特定の遊技状態へ移行可能な遊技機であって、
前記特定の遊技状態において、遊技者にとっての有利度を示唆し得る特定演出を実行することが可能な特定演出実行手段と、
所定の付与対象を付与することが可能な対象付与手段と、
前記特定の遊技状態が開始するまでに前記対象付与手段により付与された前記所定の付与対象の数を記憶することが可能な記憶手段と、を備え、
遊技者にとっての有利度が互いに異なる複数の抽選用遊技状態のうちの何れかの抽選用遊技状態に応じて、前記所定の抽選を行うことが可能であり、
前記特定の遊技状態において、少なくとも、前記特定の遊技状態が開始する時点における前記所定の付与対象が消費されるまでに、前記特定演出を実行することが可能であるとともに、前記特定演出を通じて前記抽選用遊技状態を示唆することが可能であり、
前記特定の遊技状態へ移行しない抽選結果であるときに、前記所定の付与対象を付与する演出を行うことが可能である、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記目的を達成するため、本発明は、以下の遊技機を提供する。
始動条件が成立すると所定の抽選を行うことが可能となり、識別情報の変動を行い、遊技価値を増加可能な特定の遊技状態へ移行可能な遊技機であって、
前記特定の遊技状態において、遊技者にとっての有利度を示唆し得る特定演出を実行することが可能な特定演出実行手段と、
所定の付与対象を付与することが可能な対象付与手段と、
前記特定の遊技状態が開始するまでに前記対象付与手段により付与された前記所定の付与対象の数を記憶することが可能な記憶手段と、を備え、
遊技者にとっての有利度が互いに異なる複数の抽選用遊技状態のうちの何れかの抽選用遊技状態に応じて、前記所定の抽選を行うことが可能であり、
前記特定の遊技状態において、少なくとも、前記特定の遊技状態が開始する時点における前記所定の付与対象が消費されるまでに、前記特定演出を実行することが可能であるとともに、前記特定演出を通じて前記抽選用遊技状態を示唆することが可能であり、
前記特定の遊技状態へ移行しない抽選結果であるときに、前記所定の付与対象を付与する演出を行うことが可能である、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和3年5月31日(2021.5.31)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動条件が成立すると識別情報の変動を行うことが可能な図柄変動手段と、
入賞すると所定の抽選を行う抽選手段と、
前記抽選手段により行われる前記所定の抽選の結果が所定の結果となった後、前記図柄変動手段により所定の導出表示が行われた場合に、遊技者にとって有利な特定遊技状態へ移行させることが可能な特定遊技状態移行手段と、
前記図柄変動手段により識別情報の変動が行われている期間において、所定の入賞が成立した場合に、所定の情報を示唆することが可能な情報示唆手段と、を備え、
前記情報示唆手段は、
前記図柄変動手段により識別情報の変動が行われている期間中の第１の期間内に前記所定の入賞が成立した場合には、少なくとも前記第１の期間内に複数の演出を行うことで第１の情報を示唆することが可能である一方、前記第１の期間とは異なる第２の期間内に前記所定の入賞が成立した場合には、少なくとも前記第２の期間内に前記複数の演出よりも相対的に少ない演出を行うことで前記第１の情報とは異なる第２の情報を示唆することが可能であり、
前記第１の情報とは前記特定遊技状態の終了後の遊技状態に関する情報であり、前記第２の情報とは前記特定遊技状態が行われるか否かに関する情報である、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記目的を達成するため、本発明は、以下の遊技機を提供する。
始動条件が成立すると識別情報の変動を行うことが可能な図柄変動手段と、
入賞すると所定の抽選を行う抽選手段と、
前記抽選手段により行われる前記所定の抽選の結果が所定の結果となった後、前記図柄変動手段により所定の導出表示が行われた場合に、遊技者にとって有利な特定遊技状態へ移行させることが可能な特定遊技状態移行手段と、
前記図柄変動手段により識別情報の変動が行われている期間において、所定の入賞が成立した場合に、所定の情報を示唆することが可能な情報示唆手段と、を備え、
前記情報示唆手段は、
前記図柄変動手段により識別情報の変動が行われている期間中の第１の期間内に前記所定の入賞が成立した場合には、少なくとも前記第１の期間内に複数の演出を行うことで第１の情報を示唆することが可能である一方、前記第１の期間とは異なる第２の期間内に前記所定の入賞が成立した場合には、少なくとも前記第２の期間内に前記複数の演出よりも相対的に少ない演出を行うことで前記第１の情報とは異なる第２の情報を示唆することが可能であり、
前記第１の情報とは前記特定遊技状態の終了後の遊技状態に関する情報であり、前記第２の情報とは前記特定遊技状態が行われるか否かに関する情報である、
ことを特徴とする遊技機。