【手続補正書】
【提出日】令和3年5月14日(2021.5.14)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の識別情報を変動表示可能な可変表示手段と、
所定の開始条件に基づいて当簸役を決定可能な役決定手段と、
前記可変表示手段の変動表示を停止させるための操作を検出可能な停止操作検出手段と、
前記役決定手段により決定された当簸役と、前記停止操作検出手段により検出された停止操作態様とに基づいて前記可変表示手段の変動表示を停止させる停止制御手段と、
前記可変表示手段の停止態様に応じた特典を付与可能な特典付与手段と、
遊技者にとって有利な停止操作態様を報知可能な報知手段と、
前記報知手段による報知が許容されない非有利状態と、前記報知手段による報知が許容されうる有利状態とを制御可能な状態制御手段と、
を備え、
前記有利状態には、遊技価値が減少する期間である通常有利状態と、遊技価値が増加する期間である増加有利状態とが少なくとも含まれ、
前記有利状態において、第１の終了条件が成立すると、前記有利状態を終了させる第１終了制御手段と、
前記増加有利状態において、前記第１の終了条件とは異なる第２の終了条件が成立すると、前記有利状態を終了させる第２終了制御手段と、
所定の信号を外部装置に対して出力可能な信号制御手段と、を更に備え、
１ゲームにおいて前記第１の終了条件及び前記第２の終了条件の両方が成立しうる場合は、前記第１終了制御手段と前記第２終了制御手段とのうちいずれか一方のみによる前記有利状態の終了処理を行い、
前記信号制御手段は、前記第１終了制御手段により前記有利状態が終了する場合に、前記有利状態の終了を示す態様で前記所定の信号を制御し、前記第２終了制御手段により前記有利状態が終了する場合も、前記第１終了制御手段により前記有利状態が終了する場合と同じ態様で前記所定の信号を制御し、
遊技者にとっての有利度が異なる複数の設定値の中から、いずれかの設定値を設定する設定手段と、
現在の設定値がどの設定値であるかを示唆する複数の演出の中から、いずれかの演出を実行可能な演出手段と、
現在の設定値に応じて、前記複数の演出の中から前記演出手段で行う演出を選択可能な演出選択手段と、を更に備え、
前記演出手段は、前記演出選択手段によって選択された演出を実行可能であり、
前記複数の演出は、
前記複数の設定値のうち少なくとも１を除く特定の設定値でのみ前記演出選択手段が選択し得ることにより前記設定値が前記特定の設定値であることを確定的に報せる第１演出と、
前記演出選択手段によって演出として選択される確率が設定値に応じて異なることにより前記設定値を曖昧に報せる第２演出と、を有し、
遊技状態として、第１状態と、第２状態と、を有し、
前記第１状態は、前記第１演出を実行可能であり、
前記第２状態は、前記第１演出を実行不可能であり、
前記第１状態から前記第２状態へ移行可能である一方、前記第２状態から前記第１状態への移行を行わない、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
複数の識別情報を変動表示可能な可変表示手段と、
所定の開始条件に基づいて当簸役を決定可能な役決定手段と、
前記可変表示手段の変動表示を停止させるための操作を検出可能な停止操作検出手段と、
前記役決定手段により決定された当簸役と、前記停止操作検出手段により検出された停止操作態様とに基づいて前記可変表示手段の変動表示を停止させる停止制御手段と、
前記可変表示手段の停止態様に応じた特典を付与可能な特典付与手段と、
遊技者にとって有利な停止操作態様を報知可能な報知手段と、
前記報知手段による報知が許容されない非有利状態と、前記報知手段による報知が許容されうる有利状態とを制御可能な状態制御手段と、
を備え、
前記有利状態には、遊技価値が減少する期間である通常有利状態と、遊技価値が増加する期間である増加有利状態とが少なくとも含まれ、
前記有利状態において、第１の終了条件が成立すると、前記有利状態を終了させる第１終了制御手段と、
前記増加有利状態において、前記第１の終了条件とは異なる第２の終了条件が成立すると、前記有利状態を終了させる第２終了制御手段と、
所定の信号を外部装置に対して出力可能な信号制御手段と、を更に備え、
１ゲームにおいて前記第１の終了条件及び前記第２の終了条件の両方が成立しうる場合は、前記第１終了制御手段と前記第２終了制御手段とによる前記有利状態の終了処理を行い、
前記信号制御手段は、前記第１終了制御手段により前記有利状態が終了する場合に、前記有利状態の終了を示す態様で前記所定の信号を制御し、前記第２終了制御手段により前記有利状態が終了する場合も、前記第１終了制御手段により前記有利状態が終了する場合と同じ態様で前記所定の信号を制御し、
遊技者にとっての有利度が異なる複数の設定値の中から、いずれかの設定値を設定する設定手段と、
現在の設定値がどの設定値であるかを示唆する複数の演出の中から、いずれかの演出を実行可能な演出手段と、
現在の設定値に応じて、前記複数の演出の中から前記演出手段で行う演出を選択可能な演出選択手段と、を更に備え、
前記演出手段は、前記演出選択手段によって選択された演出を実行可能であり、
前記複数の演出は、
前記複数の設定値のうち少なくとも１を除く特定の設定値でのみ前記演出選択手段が選択し得ることにより前記設定値が前記特定の設定値であることを確定的に報せる第１演出と、
前記演出選択手段によって演出として選択される確率が設定値に応じて異なることにより前記設定値を曖昧に報せる第２演出と、を有し、
遊技状態として、第１状態と、第２状態と、を有し、
前記第１状態は、前記第１演出を実行可能であり、
前記第２状態は、前記第１演出を実行不可能であり、
前記第１状態から前記第２状態へ移行可能である一方、前記第２状態から前記第１状態への移行を行わない、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明に係る遊技機は、
複数の識別情報を変動表示可能な可変表示手段（例えば、リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒ、リール表示窓４）と、
所定の開始条件に基づいて当簸役を決定可能な役決定手段（例えば、内部抽籤処理を実行可能なメインＣＰＵ１０１）と、
前記可変表示手段の変動表示を停止させるための操作を検出可能な停止操作検出手段（例えば、ストップスイッチ）と、
前記役決定手段により決定された当簸役と、前記停止操作検出手段により検出された停止操作態様とに基づいて前記可変表示手段の変動表示を停止させる停止制御手段（例えば、リール停止制御処理を実行可能なメインＣＰＵ１０１）と、
前記可変表示手段の停止態様に応じた特典を付与可能な特典付与手段（例えば、入賞チェック・メダル払出処理を実行可能なメインＣＰＵ１０１）と、
遊技者にとって有利な停止操作態様を報知可能な報知手段（例えば、ＡＴ・ＡＲＴ機能の作動の有無を決定可能なメインＣＰＵ１０１、各種情報を表示可能なサブ表示装置１８）と、
前記報知手段による報知が許容されない非有利状態（例えば、非有利区間）と、前記報知手段による報知が許容されうる有利状態（例えば、通常有利区間及び有利区間）とを制御可能な状態制御手段（例えば、ＡＴ・ＡＲＴ機能の作動／非作動状態を管理可能なメインＣＰＵ１０１）と、
を備え、
前記有利状態には、遊技価値が減少する期間である通常有利状態（例えば、通常有利区間）と、遊技価値が増加する期間である増加有利状態（例えば、有利区間）とが少なくとも含まれ、
前記有利状態において、第１の終了条件が成立すると、前記有利状態を終了させる第１終了制御手段（例えば、ゲーム数リミッタ）と、
前記増加有利状態において、前記第１の終了条件とは異なる第２の終了条件が成立すると、前記有利状態を終了させる第２終了制御手段（例えば、枚数リミッタ）と、
所定の信号を外部装置に対して出力可能な信号制御手段（例えば、ホールコンピュータに対して外部信号を出力可能なメインＣＰＵ１０１）と、を更に備え、
１ゲームにおいて前記第１の終了条件及び前記第２の終了条件の両方が成立しうる場合は、前記第１終了制御手段と前記第２終了制御手段とのうちいずれか一方のみによる前記有利状態の終了処理を行い、
前記信号制御手段は、前記第１終了制御手段により前記有利状態が終了する場合に、前記有利状態の終了を示す態様で前記所定の信号を制御し、前記第２終了制御手段により前記有利状態が終了する場合も、前記第１終了制御手段により前記有利状態が終了する場合と同じ態様で前記所定の信号を制御し、
遊技者にとっての有利度が異なる複数の設定値（例えば、設定１〜設定６）の中から、いずれかの設定値を設定する設定手段（例えば、設定用鍵型スイッチ５４）と、
現在の設定値がどの設定値であるかを示唆する複数の演出（例えば、奇数示唆、偶数示唆、設定２否定、設定４否定、奇数否定、偶数否定、設定１，３，６確定、設定４，５，６確定、設定６確定）の中から、いずれかの演出を実行可能な演出手段（例えば、サブ表示装置１８）と、
現在の設定値に応じて、前記複数の演出の中から前記演出手段で行う演出を選択可能な演出選択手段（例えば、設定示唆演出抽籤テーブルを参照して演出を選択可能なメインＣＰＵ１０１及び／又はサブＣＰＵ２０１）と、を更に備え、
前記演出手段は、前記演出選択手段によって選択された演出を実行可能であり、
前記複数の演出は、
前記複数の設定値のうち少なくとも１を除く特定の設定値でのみ前記演出選択手段が選択し得ることにより前記設定値が前記特定の設定値であることを確定的に報せる第１演出（例えば、設定２否定）と、
前記演出選択手段によって演出として選択される確率が設定値に応じて異なることにより前記設定値を曖昧に報せる第２演出（例えば、奇数示唆、偶数示唆）と、を有し、
遊技状態として、第１状態（例えば、モードＡ）と、第２状態（例えば、モードＢ−１）と、を有し、
前記第１状態は、前記第１演出を実行可能であり、
前記第２状態は、前記第１演出を実行不可能であり、
前記第１状態から前記第２状態へ移行可能である一方、前記第２状態から前記第１状態への移行を行わない、
ことを特徴とする。
また、本発明に係る遊技機は、
複数の識別情報を変動表示可能な可変表示手段（例えば、リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒ、リール表示窓４）と、
所定の開始条件に基づいて当簸役を決定可能な役決定手段（例えば、内部抽籤処理を実行可能なメインＣＰＵ１０１）と、
前記可変表示手段の変動表示を停止させるための操作を検出可能な停止操作検出手段（例えば、ストップスイッチ）と、
前記役決定手段により決定された当簸役と、前記停止操作検出手段により検出された停止操作態様とに基づいて前記可変表示手段の変動表示を停止させる停止制御手段（例えば、リール停止制御処理を実行可能なメインＣＰＵ１０１）と、
前記可変表示手段の停止態様に応じた特典を付与可能な特典付与手段（例えば、入賞チェック・メダル払出処理を実行可能なメインＣＰＵ１０１）と、
遊技者にとって有利な停止操作態様を報知可能な報知手段（例えば、ＡＴ・ＡＲＴ機能の作動の有無を決定可能なメインＣＰＵ１０１、各種情報を表示可能なサブ表示装置１８）と、
前記報知手段による報知が許容されない非有利状態（例えば、非有利区間）と、前記報知手段による報知が許容されうる有利状態（例えば、通常有利区間及び有利区間）とを制御可能な状態制御手段（例えば、ＡＴ・ＡＲＴ機能の作動／非作動状態を管理可能なメインＣＰＵ１０１）と、
を備え、
前記有利状態には、遊技価値が減少する期間である通常有利状態（例えば、通常有利区間）と、遊技価値が増加する期間である増加有利状態（例えば、有利区間）とが少なくとも含まれ、
前記有利状態において、第１の終了条件が成立すると、前記有利状態を終了させる第１終了制御手段（例えば、ゲーム数リミッタ）と、
前記増加有利状態において、前記第１の終了条件とは異なる第２の終了条件が成立すると、前記有利状態を終了させる第２終了制御手段（例えば、枚数リミッタ）と、
所定の信号を外部装置に対して出力可能な信号制御手段（例えば、ホールコンピュータに対して外部信号を出力可能なメインＣＰＵ１０１）と、を更に備え、
１ゲームにおいて前記第１の終了条件及び前記第２の終了条件の両方が成立しうる場合は、前記第１終了制御手段と前記第２終了制御手段とによる前記有利状態の終了処理を行い、
前記信号制御手段は、前記第１終了制御手段により前記有利状態が終了する場合に、前記有利状態の終了を示す態様で前記所定の信号を制御し、前記第２終了制御手段により前記有利状態が終了する場合も、前記第１終了制御手段により前記有利状態が終了する場合と同じ態様で前記所定の信号を制御し、
遊技者にとっての有利度が異なる複数の設定値（例えば、設定１〜設定６）の中から、いずれかの設定値を設定する設定手段（例えば、設定用鍵型スイッチ５４）と、
現在の設定値がどの設定値であるかを示唆する複数の演出（例えば、奇数示唆、偶数示唆、設定２否定、設定４否定、奇数否定、偶数否定、設定１，３，６確定、設定４，５，６確定、設定６確定）の中から、いずれかの演出を実行可能な演出手段（例えば、サブ表示装置１８）と、
現在の設定値に応じて、前記複数の演出の中から前記演出手段で行う演出を選択可能な演出選択手段（例えば、設定示唆演出抽籤テーブルを参照して演出を選択可能なメインＣＰＵ１０１及び／又はサブＣＰＵ２０１）と、を更に備え、
前記演出手段は、前記演出選択手段によって選択された演出を実行可能であり、
前記複数の演出は、
前記複数の設定値のうち少なくとも１を除く特定の設定値でのみ前記演出選択手段が選択し得ることにより前記設定値が前記特定の設定値であることを確定的に報せる第１演出（例えば、設定２否定）と、
前記演出選択手段によって演出として選択される確率が設定値に応じて異なることにより前記設定値を曖昧に報せる第２演出（例えば、奇数示唆、偶数示唆）と、を有し、
遊技状態として、第１状態（例えば、モードＡ）と、第２状態（例えば、モードＢ−１）と、を有し、
前記第１状態は、前記第１演出を実行可能であり、
前記第２状態は、前記第１演出を実行不可能であり、
前記第１状態から前記第２状態へ移行可能である一方、前記第２状態から前記第１状態への移行を行わない、
ことを特徴とする。
また、本発明に係る遊技機は、複数の図柄を変動表示可能なリール（例えば、リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒ）と、複数の役の中から決定された当籤役に応じて前記図柄の変動表示を制御することで遊技を進行する遊技制御手段（例えば、メインＣＰＵ１０１）と、を備える遊技機であって、遊技者にとっての有利度が異なる複数の設定値の中から、いずれかの設定値を設定する設定手段（例えば、設定用鍵型スイッチ５４）と、遊技に関する複数の状態（例えば、通常区間／有利区間、ボーナス状態／非ボーナス状態など）を制御可能な状態制御手段（例えば、メインＣＰＵ１０１）と、前記図柄の変動表示に対する停止指令を検知すると、現在の図柄位置から所定移動量の範囲内（例えば、滑り駒数４駒の範囲内）で、前記図柄の変動表示を停止する停止制御手段（例えば、メインＣＰＵ１０１）と、を更に備え、前記停止制御手段は、前記設定手段により第１設定値（例えば、設定４〜６）が設定されている場合、特定役（例えば、スイカ）が当籤役として決定された特定状態の遊技（例えば、有利区間中のボーナス状態）において特定図柄位置（例えば、図柄位置「１３」）で前記停止指令を検知すると、前記特定図柄位置の図柄から第１移動量先（例えば、４駒先）の図柄が表示されるように前記図柄の変動表示を停止し、前記設定手段により前記第１設定値とは異なる第２設定値（例えば、設定１〜３）が設定されている場合、前記特定役が当籤役として決定された前記特定状態の遊技において前記特定図柄位置で前記停止指令を検知すると、前記特定図柄位置の前記図柄から前記第１移動量とは異なる第２移動量先（例えば、３駒先）の図柄が表示されるように前記図柄の変動表示を停止することを特徴とする。