(57)【要約】【課題】タッチパネルを備えた電子機器を逆さまに持っている場合では、グリップに慣れていないため、誤操作や落下のリスクがある。【解決手段】姿勢検知手段によって検知した姿勢が第１の姿勢である場合は、軌跡検出手段によって検出した軌跡が特定の条件を満たすとその軌跡に対応づいた機能を実行し、姿勢検知手段によって検知した姿勢が第１の姿勢と逆さまの第２の姿勢である場合は、軌跡検出手段によって検出した軌跡が特定を満たす軌跡があっても前記対応づいた機能を実行しないように制御することにより、電子機器が逆さまの時には、タッチ操作による特定のジェスチャー操作を無効とする。【選択図】図１２
2014127185.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示手段と、
姿勢検知手段と、
タッチ検出手段と、
前記タッチ検出手段からタッチした軌跡を検出する軌跡検出手段と、
機器の全体動作を制御する制御手段とを有する電子機器であって、
前記制御手段は、
前記姿勢検知手段によって検知した姿勢が第１の姿勢である場合は、前記軌跡検出手段によって検出した軌跡が特定の条件を満たすとその軌跡に対応づいた機能を実行し、
前記姿勢検知手段によって検知した姿勢が第１の姿勢と逆さまの第２の姿勢である場合は、前記軌跡検出手段によって検出した軌跡が特定の条件を満たす軌跡であっても前記対応づいた機能を実行しないように制御することを特徴とする電子機器。
【請求項２】
前記特定の条件を満たす軌跡とは、単一方向性分の軌跡が所定以上の距離を動いたことを条件とする軌跡であって、かつ逆方向に所定以上の距離を移動した場合に異なる機能が割当たっていることを特徴とする請求項１に記載の電子機器。
【請求項３】
前記特定の条件を満たす軌跡とは、二次元以上の軌跡を条件とするものであることを特徴とする請求項２に記載の電子機器。
【請求項４】
前記特定の軌跡とは、文字であることを特徴とする請求項３に記載の電子機器。
【請求項５】
前記特定の条件を満たす軌跡とは、ピンチの軌跡を含まないことを特徴とする請求項１に記載の電子機器。
【請求項６】
前記表示手段は、
前記姿勢検知手段によって検知した姿勢が第２の姿勢の場合は、特定の条件を満たす軌跡を検出しなくても機能を発動できるボタンの位置を常時表示することを特徴とする請求項１〜５の何れか１項に記載の電子機器。
【請求項７】
前記表示手段は、
前記姿勢検知手段によって検知した姿勢が第２の姿勢の場合は、特定の条件を満たす軌跡を検出することができない旨のガイダンスを表示することを特徴とする請求項１〜５の何れか１項に記載の電子機器。
【請求項８】
前記姿勢検知手段は撮影時に検知し、撮影後の画像確認時には検知せず、前記撮影時に検知した情報を引継ぐことを特徴とする請求項１〜７の何れか１項に記載の電子機器。
【請求項９】
前記姿勢検知手段は、電子機器が起動から終了するまで姿勢検知処理を行っていることを特徴とする請求項１〜７の何れか１項に記載の電子機器。
【請求項１０】
前記電子機器は、グリップ部を備えることを特徴とする請求項１〜９の何れか１項に記載の電子機器。
【請求項１１】
表示工程と、
姿勢検知工程と、
タッチ検出工程と、
前記タッチ検出工程においてタッチした軌跡を検出する軌跡検出工程と、
機器の全体動作を制御する制御工程とを有する電子機器の制御方法であって、
前記制御工程は、
前記姿勢検知工程において検知した姿勢が第１の姿勢である場合は、前記軌跡検出工程において検出した軌跡が特定の条件を満たすとその軌跡に対応づいた機能を実行し、
前記姿勢検知工程において検知した姿勢が第１の姿勢と逆さまの第２の姿勢である場合は、前記軌跡検出工程において検出した軌跡が特定の条件を満たす軌跡であっても前記対応づいた機能を実行しないように制御することを特徴とする電子機器の制御方法。
【請求項１２】
表示工程と、
姿勢検知工程と、
タッチ検出工程と、
前記タッチ検出工程においてタッチした軌跡を検出する軌跡検出工程と、
機器の全体動作を制御する制御工程とを有する電子機器の制御方法の各工程をコンピュータに実行させるプログラムであって、
前記制御工程は、
前記姿勢検知工程において検知した姿勢が第１の姿勢である場合は、前記軌跡検出工程において検出した軌跡が特定の条件を満たすとその軌跡に対応づいた機能を実行し、
前記姿勢検知工程において検知した姿勢が第１の姿勢と逆さまの第２の姿勢である場合は、前記軌跡検出工程において検出した軌跡が特定の条件を満たす軌跡であっても前記対応づいた機能を実行しないように制御するようコンピュータを制御することを特徴とするプログラム。
【請求項１３】
請求項１２に記載のプログラムを記憶したことを特徴とするコンピュータ読み取り可能な記憶媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はタッチパネルを備えた電子機器及びその制御方法に用いて好適な技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、大型のタッチパネルを搭載したモバイル機器が多く存在する。そのようなモバイル機器では、機器の姿勢に応じてディスプレイ内のＧＵＩ表示が回転するものが多い。たとえば、長方形のディスプレイの場合、Web閲覧などは縦長の状態が閲覧しやすいが、映画などを閲覧する場合は横長の状態にして見るのが好まれる。
【０００３】
そのような用途に合わせ、近年のモバイル機器は姿勢に応じてＧＵＩの表示を回転したりする。また、チルト式の液晶を備えたモバイル機器、特にデジタルカメラなどでは撮影シーンによってはハイアングル撮影をすることがあり、カメラを１８０度ひっくり返し（逆さまにし、）チルト式の液晶を９０度開いて撮影するスタイルがある。
【０００４】
特許文献１には、ユーザーとタッチパネルの相対的な向きが変わっても、ユーザーから見た操作感が変わらないようにすることが提案されている。具体的には、ユーザーに対するタッチパネルの向きが変えられると、表示された表示アイテムが回転して表示されるように表示原点を変更するとともに、タッチ入力の原点を変更し、タッチ位置を、変更した原点に基づく座標に変換することが提案されている。
【０００５】
特許文献２には、タッチパネルを備えたデジタルカメラにおいて、タッチパネル上でのタッチの移動が所定の軌跡である（ジェスチャーである）と判定すると、判定された軌跡に割り当てられた機能を実行することが提案されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開平１０−２０７６３３号公報
【特許文献２】特開２０１１−０３９９８９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
特許文献１に提案されている方法によれば、モニタが１８０度回転された位置ではＧＵＩ表示(例えば、ユーザーがタッチできるアイコンなどの部材)も上下左右反転(１８０度回転)するため、視認性が増し操作もしやすくなる。しかしこの方法だと、モバイル機器が例えばデジタルカメラの場合、逆さ姿勢で構えていると、特に、撮影後のレックレビュー時において画像を確認する際に誤操作をする可能性がある。レックレビューとは、撮影画像の確認のために、被写体の撮影後記録媒体への記録前に、予め決められた時間（レビュー時間）だけ画像データを画像表示部に表示する処理である。
【０００８】
たとえば、最近のモバイル機器はタッチパネルが大型化する半面、グリップ部が全体の表面積に対して小さいため、特許文献２のようなタッチの軌跡による操作などを行うと、持ち手が不安定になり、カメラを落としてしまう危険性がある。また、このような危険を察知し、逆さまでの操作を禁止するような手段は備えていない。
【０００９】
また、カメラの形状によってはグリップする手が変わるため、タッチの操作する指が逆になり、そのまま特許文献２のようなタッチの軌跡による操作を許していると、慣れていない場合はカメラを落としてしまうといった危険性がある。
本発明は前述の問題点に鑑み、タッチパネルを備えた電子機器を逆さまに持っている場合でも、誤操作や落下の危険を低減し、安定したタッチ操作をすることができる電子機器、電子機器の制御方法、プログラム及び記録媒体を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明の電子機器は、表示手段と、姿勢検知手段と、タッチ検出手段と、前記タッチ検出手段からタッチした軌跡を検出する軌跡検出手段と、機器の全体動作を制御する制御手段とを有する電子機器であって、前記制御手段は、前記姿勢検知手段によって検知した姿勢が第１の姿勢である場合は、前記軌跡検出手段によって検出した軌跡が特定の条件を満たすとその軌跡に対応づいた機能を実行し、前記姿勢検知手段によって検知した姿勢が第１の姿勢と逆さまの第２の姿勢である場合は、前記軌跡検出手段によって検出した軌跡が特定の条件を満たす軌跡であっても前記対応づいた機能を実行しないように制御することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、電子機器を逆さまに持っている時にはドラッグ操作などの特定の軌跡によるタッチジェスチャーを受け付けないようにすることで、逆さまに機器を持っている場合にも、機器の落下や誤操作を防ぐことが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】（ａ）は表示部を有する撮像装置の外観の一例を示す図、（ｂ）は表示部を９０度開いた場合の撮像装置の外観の一例を示す図である。
【図２】撮像装置のハードウェア構成の一例を示すブロック図である。
【図３】デジタルカメラの起動から終了までの基本処理を示したフローチャートである。
【図４】（ａ）はカメラの正位置姿勢の状態を示した撮像装置の簡略図、（ｂ）はカメラの逆さ姿勢の状態を示した撮像装置の簡略図である。
【図５】マルチショット撮影モードの概略処理を示したフローチャートである。
【図６】（ａ）はマルチショットモード時の撮影待機時の表示部を示した図、（ｂ）はマルチショットモード時の撮影中の表示部を示した図、（ｃ）はマルチショットモード時のレックレビュー中の表示部（マルチ表示）を示した図、（ｄ）はマルチショットモード時のレックレビュー中の表示部（シングル表示と画像送り）を示した図である。
【図７】特定の軌跡に対する割当機能一覧を示した図である。
【図８】本発明に第１の実施形態に係わるデジタルカメラの撮影モードの処理を示したフローチャートである。
【図９】本発明に第１の実施形態に係わるデジタルカメラの撮影モードの物理イベント処理を示したフローチャートである。
【図１０】本発明に第１の実施形態に係わるデジタルカメラのタッチイベント処理を示したフローチャートである。
【図１１】本発明に第１の実施形態に係わるデジタルカメラのマルチ表示中のタッチイベント処理を示したフローチャートである。
【図１２】デジタルカメラのシングル表示中のタッチイベント処理を示したフローチャートである。
【図１３】（ａ）〜（ｅ）及び（ｇ）は逆さ姿勢での表示部を示した図、（ｆ）は正位置姿勢での表示部を示した図である。
【図１４】本発明に第２の実施形態に係わるデジタルカメラの再生モードの処理を示したフローチャートである。
【図１５】本発明に第２の実施形態に係わるデジタルカメラのカメラ姿勢イベント処理を示したフローチャートである。
【図１６】正位置姿勢での表示部を示した図である。
【図１７】（ａ）は逆さ姿勢での表示部を示した図、（ｂ）は正位置姿勢での表示部を示した図、（ｃ）は正位置姿勢での表示部を示した図、（ｄ）は逆さ姿勢での表示部を示した図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、図面を参照して本発明の電子機器の好適な実施形態を説明する。
図１（ａ）に、本発明の撮像装置の一例としてのデジタルカメラ１００の外観図を示す。図１（ａ）において、表示部２８は画像や各種情報を表示する表示部である。表示部２８はタッチパネルで構成されており、表示部２８に対する接触を検知可能な構成である。
【００１４】
シャッターボタン６１は撮影指示を行うための操作部である。モード切替スイッチ６０は、各種モードを切り替えるための操作部である。コネクタ１１２は、接続ケーブルとデジタルカメラ１００とのコネクタである。操作部７０は、ユーザーからの各種操作を受け付ける各種スイッチ、ボタン、タッチパネル等の操作部材より成る操作部である。
【００１５】
コントローラーホイール７３は、操作部７０に含まれる回転操作可能な操作部材である。７２は電源スイッチであり、電源オン、電源オフを切り替える。記録媒体２００は、メモリカードやハードディスク等の記録媒体である。記録媒体スロット２０１は、記録媒体２００を格納するためのスロットである。記録媒体スロット２０１に格納された記録媒体２００は、デジタルカメラ１００との通信が可能となる。蓋２０２は記録媒体スロット２０１の蓋である。
【００１６】
図１（ｂ）は、表示部２８がチルト式のディスプレイを備え、９０度ディスプレイ部を開いたときの図を示す。このディスプレイは、撮影スタイルに応じてユーザーが手動で自由に開閉することが可能である。特に、ハイアングル撮影をする場合などは、９０度開いた状態でデジタルカメラ１００を逆さまにして構えることを想定している。
【００１７】
図２は、本実施形態によるデジタルカメラ１００の構成例を示すブロック図である。
図２において、１０３はフォーカスレンズを含む撮影レンズ、１０１は絞り機能を備えるシャッター、２２は光学像を電気信号に変換するＣＣＤやＣＭＯＳ素子等で構成される撮像部である。２３はＡ／Ｄ変換器であり、アナログ信号をデジタル信号に変換する。Ａ／Ｄ変換器２３は、撮像部２２から出力されるアナログ信号をデジタル信号に変換するために用いられる。１０２はバリアであり、デジタルカメラ１００の、撮影レンズ１０３を含む撮像部を覆うことにより、撮影レンズ１０３、シャッター１０１、撮像部２２を含む撮像系の汚れや破損を防止する。
【００１８】
２４は画像処理部であり、Ａ／Ｄ変換器２３からのデータ、または、メモリ制御部１５からのデータに対して所定の画素補間、縮小といったリサイズ処理や色変換処理を行う。また、画像処理部２４では、撮像した画像データを用いて所定の演算処理が行われ、得られた演算結果に基づいてシステム制御部５０が露光制御、測距制御を行う。
【００１９】
これにより、ＴＴＬ（スルー・ザ・レンズ）方式のＡＦ（オートフォーカス）処理、ＡＥ（自動露出）処理、ＥＦ（フラッシュプリ発光）処理が行われる。画像処理部２４では更に、撮像した画像データを用いて所定の演算処理を行い、得られた演算結果に基づいてＴＴＬ方式のＡＷＢ（オートホワイトバランス）処理も行っている。
【００２０】
Ａ／Ｄ変換器２３からの出力データは、画像処理部２４及びメモリ制御部１５を介して、或いは、メモリ制御部１５を介してメモリ３２に直接書き込まれる。メモリ３２は、撮像部２２によって得られＡ／Ｄ変換器２３によりデジタルデータに変換された画像データや、表示部２８に表示するための画像データを格納する。メモリ３２は、所定枚数の静止画像や所定時間の動画像および音声を格納するのに十分な記憶容量を備えている。表示部２８を用いて撮像した画像データを逐次表示すれば、電子ファインダー機能（スルー画像表示）を実現することが可能である。
【００２１】
また、メモリ３２は画像表示用のメモリ（ビデオメモリ）を兼ねている。１３はＤ／Ａ変換器であり、メモリ３２に格納されている画像表示用のデータをアナログ信号に変換して表示部２８に供給する。こうして、メモリ３２に書き込まれた表示用の画像データはＤ／Ａ変換器１３を介して表示部２８により表示される。表示部２８は、ＬＣＤ等の表示器上に、Ｄ／Ａ変換器１３からのアナログ信号に応じた表示を行う。
【００２２】
不揮発性メモリ５６は、電気的に消去・記録可能なメモリであり、例えばＥＥＰＲＯＭ等が用いられる。不揮発性メモリ５６には、システム制御部５０の動作用の定数、プログラム等が記憶される。ここでいう、プログラムとは、本実施形態にて後述する各種フローチャートを実行するためのプログラムのことである。
【００２３】
システム制御部５０は、デジタルカメラ１００全体を制御する。前述した不揮発性メモリ５６に記録されたプログラムを実行することで、後述する本実施形態の各処理を実現する。５２はシステムメモリであり、ＲＡＭが用いられる。システムメモリ５２には、システム制御部５０の動作用の定数、変数、不揮発性メモリ５６から読み出したプログラム等を展開する。また、システム制御部５０は、メモリ３２、Ｄ／Ａ変換器１３、表示部２８等を制御することにより表示制御も行う。
【００２４】
モード切替スイッチ６０、第１シャッタースイッチ６２、第２シャッタースイッチ６４、操作部７０はシステム制御部５０に各種の動作指示を入力するための操作手段である。モード切替スイッチ６０は、システム制御部５０の動作モードを静止画および動画を記録可能な撮影モード、再生モード等のいずれかに切り替える。
【００２５】
第１シャッタースイッチ６２は、デジタルカメラ１００に設けられたシャッターボタン６１の操作途中、いわゆる半押し（撮影準備動作指示）でＯＮとなり、第１シャッタースイッチ信号ＳＷ１を発生する。第１シャッタースイッチ信号ＳＷ１により、ＡＦ（オートフォーカス）処理、ＡＥ（自動露出）処理、ＡＷＢ（オートホワイトバランス）処理、ＥＦ（フラッシュプリ発光）処理等の動作（以下、これらのうち少なくとも一つを撮影準備動作と称する）を開始する。これらの処理はシステム制御部５０の制御によって行われる。
【００２６】
第２シャッタースイッチ６４は、シャッターボタン６１の操作完了、いわゆる全押し（撮影指示）でＯＮとなり、第２シャッタースイッチ信号ＳＷ２を発生する。システム制御部５０は、第２シャッタースイッチ信号ＳＷ２により、撮像部２２からの信号読み出しから記録媒体２００に画像データを書き込むまでの一連の撮影処理の動作を開始する。
【００２７】
操作部７０の各操作部材は、表示部２８に表示される種々の機能アイコンを選択操作することなどにより、場面ごとに適宜機能が割り当てられ、各種機能ボタンとして作用する。機能ボタンとしては、例えば終了ボタン、戻るボタン、画像送りボタン、ジャンプボタン、絞込みボタン、属性変更ボタン等がある。例えば、メニューボタンが押されると各種の設定可能なメニュー画面が表示部２８に表示される。利用者は、表示部２８に表示されたメニュー画面と、４方向ボタンやＳＥＴボタンとを用いて直感的に各種設定を行うことができる。コントローラーホイール７３は、操作部７０に含まれる回転操作可能な操作部材であり、方向ボタンと共に選択項目を指示する際などに使用される。
【００２８】
８０は電源制御部であり、電池検出回路、ＤＣ−ＤＣコンバータ、通電するブロックを切り替えるスイッチ回路等により構成され、電池の装着の有無、電池の種類、電池残量の検出を行う。また、電源制御部８０は、その検出結果及びシステム制御部５０の指示に基づいてＤＣ−ＤＣコンバータを制御し、必要な電圧を必要な期間、記録媒体２００を含む各部へ供給する。
【００２９】
３０は電源部であり、アルカリ電池やリチウム電池等の一次電池やＮｉＣｄ電池やＮｉＭＨ電池、Ｌｉ電池等の二次電池、ＡＣアダプター等からなる。１８はメモリカードやハードディスク等の記録媒体２００とのインターフェースである。記録媒体２００は、メモリカード等の記録媒体であり、半導体メモリや磁気ディスク等から構成される。
【００３０】
加速度センサー９９は、重力方向に対するデジタルカメラ１００の姿勢を検知できるセンサーであり、システム制御部５０へ検知した姿勢を通知する姿勢検知処理に用いられる。この姿勢検知の情報に基づき、システム制御部５０はデジタルカメラが正位置なのか逆さま姿勢なのかを判別できる。
【００３１】
なお、操作部７０の一つとして、表示部２８に対する接触操作を検知可能なタッチパネル（タッチ操作部材）を有する。タッチパネルと表示部２８とは一体的に構成することができる。例えば、タッチパネルを光の透過率が表示部２８の表示を妨げないように構成し、表示部２８の表示面の上層に取り付ける。そして、タッチパネルにおける入力座標と、表示部２８上の表示座標とを対応付ける。これにより、恰もユーザーが表示部２８上に表示された画面を直接的に操作可能であるかのようなＧＵＩを構成することができる。
【００３２】
システム制御部５０は、タッチパネルへの以下の操作を検出するタッチ検出を行うことができる。すなわち、タッチパネルを指やペンで触れたこと（以下、タッチダウンと称する）。タッチパネルを指やペンで触れている状態であること（以下、タッチオンと称する）。タッチパネルを指やペンで触れたまま移動していること（以下、ムーブと称する）。タッチパネルへ触れていた指やペンを離したこと（以下、タッチアップと称する）。タッチパネルに何も触れていない状態（以下、タッチオフと称する）。
【００３３】
これらの操作や、タッチパネル上に指やペンが触れている位置座標は、内部バス１１１を通じてシステム制御部５０に通知され、システム制御部５０は通知された情報に基づいてタッチパネル上にどのような操作が行なわれたかを判定する。ムーブについては、タッチパネル上で移動する指やペンの移動方向についても、位置座標の変化に基づいて、タッチパネル上の垂直成分・水平成分毎に判定できる。また、タッチパネル上をタッチダウンから一定のムーブを経てタッチアップをしたとき、ストロークを描いたこととする。素早くストロークを描く操作を「フリック」と呼ぶ。
【００３４】
フリックは、タッチパネル上に指を触れたままある程度の距離だけ素早く動かして、そのまま離すといった操作であり、言い換えればタッチパネル上を指ではじくように素早くなぞる操作である。所定距離以上を、所定速度以上でムーブしたことが検出され、そのままタッチアップが検出されるとフリックが行なわれたと判定できる。
【００３５】
また、所定距離以上を、所定速度未満でムーブしたことが検出された場合は「ドラッグ」が行なわれたと判定するものとする。また、画面上の任意の１点を軽く叩く(プレス＆リリース)操作を「シングルタッチ」と呼び、画面上の任意の１点を２回連続で軽く叩く(プレス＆リリースを２セット繰り返す)操作を「ダブルタッチ」と呼ぶ。
【００３６】
以上述べた「フリック」、「ドラッグ」、「シングルタッチ」、「ダブルタッチ」の操作はタッチパネルに触れている指またはペンが１点である場合の操作である。タッチパネルに複数の点がタッチダウンされている状態で行われる操作については以下に述べる。
【００３７】
「ピンチ」とは、２本の指またはペンでつまむ操作のことである。「ピンチイン」とは、２本の指またはペンをタッチパネル上に載せてその間隔を縮める動作のことである。「ピンチアウト」とはピンチインとは逆に、２本の指またはペンをタッチパネル上に載せて各々の間を広げる動作のことである。
【００３８】
近年では、このピンチアウトを用いて表示されている画像の拡大制御を行い、ピンチインを用いて表示されている画像の縮小制御を行うことが一般的である。またピンチ状態、つまり２点がタッチダウンされているときの中間の点を本実施形態では「ピンチ中心点」と呼ぶこととする。
【００３９】
タッチパネルは、抵抗膜方式や静電容量方式、表面弾性波方式、赤外線方式、電磁誘導方式、画像認識方式、光センサー方式等、様々な方式のタッチパネルのうちいずれの方式のものを用いてもよい。本実施形態のシステム制御部５０は、タッチした軌跡を検出する軌跡検出を行うと、検出した軌跡に対応づいた機能を実行するように、機器の全体動作を制御する。
【００４０】
図３は、デジタルカメラ１００の起動から終了までの基本的な流れを示したフローチャートである。このフローチャートは、不揮発性メモリ５６に記録されたプログラムをシステムメモリ５２に展開してシステム制御部５０が実行することで行われる。
カメラ起動後はＳ３０１へ進む。
Ｓ３０１では、モード切替スイッチ６０の位置により撮影モードかどうかの判定をする。撮影モードであると判定された場合は撮影モード処理を行い、撮影モードではないと判定された場合はＳ３０２に進む。撮影モード処理については、後述する第１の実施形態で詳細を説明する。
【００４１】
Ｓ３０２では、モード切替スイッチ６０の位置により再生モードであるかの判定を行う。再生モードであると判定された場合は再生モード処理を行い、再生モードではないと判定された場合はＳ３０３に進む。再生モード処理については後述する第２の実施形態で詳細を説明する。Ｓ３０３ではその他の処理を行う。ここでいうその他の処理とは、現在時刻を表示するだけの時計表示モードでの処理などがあげられる。それぞれのモード処理が終了するとＳ３０４へ進み、カメラ動作をシャットダウンさせるか否かの判定を行う。シャットダウンさせると判定された場合はカメラ動作を終了し、シャットダウンしない場合はＳ３０１へ進む。
【００４２】
図４（ａ）は、デジタルカメラ１００の正位置で構えた場合の簡略図を示す。つまり、図１に示すシャッターボタン６１の位置が右上にある場合を正位置とする。また、図４（ｂ）は、デジタルカメラ１００を逆さまに構えた場合の簡略図を示す。つまり、図１に示すシャッターボタン６１の位置が左下にある場合を逆さまとする。以後、説明に使用する図は、この図４（ａ）、図４（ｂ）の簡略図をベースにしたものとする。
【００４３】
本発明の実施形態を説明する前に、本発明に好適な撮影モードについて説明する。ここではその撮影モード名を、マルチショットモードと名付ける。
図５は、マルチショットモードにおける説明をしたものであり、具体的には撮影からレックレビュー、撮影待機画面に戻るまでの操作処理を示したフローチャートである。このフローチャートは、不揮発性メモリ５６に記録されたプログラムをシステムメモリ５２に展開してシステム制御部５０が実行することで行われる。
【００４４】
まず、ユーザーはＳ５０１において撮影処理を行う。シャッターボタン６１を押すと一度の押下操作で３回シャッターを切り３枚のＲＡＷ画像をメモリ上に生成し、撮影後の後処理で３枚のＲＡＷ画像から最終的に６枚の画像を生成し、不揮発性メモリ５６に保存する。なお、撮影前の表示部２８の状態を示したものが図６（ａ）である。
【００４５】
３回のシャッターを切る際は、露出値の違うパターンで３回撮影する場合などや、ピント位置を変えて３回撮影する場合など、撮影シーンに応じてデジタルカメラ１００の制御部が撮影方法を変える仕組みになっている。また、後処理で６枚の画像を生成する際は、３枚のＲＡＷ画像のうちの任意の画像に対して、ぼかし処理、色フィルター処理、トリミングなどの画処理を組み合わせて実施し、最終的に６枚の画像を生成する。
【００４６】
その後Ｓ５０２へ進み、デジタルカメラ１００の表示部２８には出来上がった画像を一枚ずつ順次全画面に表示していく。この時の画面遷移を示したものが図６（ｂ）である。
画面６２１は何も画処理をしていないオリジナルの画像を表示する。以後、画面６２２(１：１アスペクトトリミング＋拡大切り出し)。画面６２３(拡大＋斜め切りだし)。画面６２４(フィルター効果処理)。画面６２５(画面６２２の画処理＋フィルター効果処理)。画面６２６(フィルター効果処理＋拡大縦切り出し)といったように順次生成された画像を表示し、Ｓ５０３へ進む。
【００４７】
Ｓ５０３では、生成された６つの画像を一度に閲覧できるように、レックレビューマルチ表示をする。この状態を示したものが図６（ｃ）である。ここで、ユーザーがどれか一つの画像をピックアップして閲覧したい場合は、表示部２８の画像上をタッチプレスすることでＳ５０４の一枚シングル表示に遷移する。一枚シングル表示のときの状態を示したものが図６（ｄ）である。このシングル表示ではさらにピンチ操作をすることで画像を拡大して確認することが可能である。
【００４８】
また、画面右上の戻るボタンをタッチすることで図６（ｃ）の状態に戻るが、現状のシングル表示をしたまま次の画像を閲覧したいといったユースケースはあるため、その場合は画面６４１の状態で、タッチパネルに対して予め特定の軌跡を描くようにする。このようにすることで、その軌跡に割り当てられていた機能が発動し、次の画像に遷移することが可能である。この軌跡を描いている状態を示したものが画面６４２であり、次の画像に送られた状態のときを画面６４３で示している。
【００４９】
ここで、特定の軌跡について説明する。
図７は、特定の軌跡に対する割当機能の一覧を示した図である。「図６（ｄ）」で説明した画面６４２で描いた軌跡は、後述するジェスチャーＢの軌跡のことを指している。
ジェスチャーＡは右方向に一次元の軌跡を描くことを示す。これに割り当てられた機能は、前の画像への画像送りである。
ジェスチャーＢは左方向に一次元の軌跡を描くことを示す。これに割り当てられた機能は、次の画像への画像送りである。
ジェスチャーＣは上方向へ軌跡を描いた後続けて右方向に軌跡を描く二次元の軌跡である。これに割り当てられた機能はお気に入り指定である。
ジェスチャーＤは、Ｐという文字をひと筆書きするような軌跡を描く二次元以上の多次元の軌跡である。これに割り当てられた機能は保護指定である。
ジェスチャーＥは、ピンチの軌跡である。これに割り当てられた機能は、画像の拡大である。
【００５０】
Ｓ５０５で確認を終了する場合は、図６（ｃ）の画面に戻り、図６（ｃ）の画面右上の戻るボタンを押下することで、撮影待機画面に復帰し一連の流れが終了する。
【００５１】
（第１の実施形態）
第１の実施形態ではデジタルカメラ１００の撮影モードでの処理について説明する。
図８は、撮影モードでの処理を示したフローチャートである。このフローチャートは、不揮発性メモリ５６に記録されたプログラムをシステムメモリ５２に展開してシステム制御部５０が実行することで行われる。
Ｓ８０１にてユーザー操作のイベントを監視する。そしてＳ８０２へ進む。
Ｓ８０２では、Ｓ８０１にて受信したイベントが物理ボタンイベントであるかどうかを判定する。物理ボタンイベントであると判定された場合は物理ボタンイベント処理に進み、物理ボタンイベントではないと判定された場合はＳ８０３へ進む。ここでいう物理ボタンイベントとは、シャッターボタンが押された、電源ボタンが押されたなど、ハード部材を操作したときのイベントにあたる。物理イベント処理については後述する。
【００５２】
Ｓ８０３では、Ｓ８０１で受信したイベントがタッチイベントであるかどうかの判定を行う。タッチイベントであると判定された場合は、タッチイベント処理に進み、タッチイベントではないと判定された場合はＳ８０４へ進む。タッチイベント処理についても後述する。
【００５３】
Ｓ８０４では、物理イベントでもなくタッチイベントでもなく、その他のイベントであるかどうかの判定を行う。その他のイベントである場合はＳ８０５へ進み、その他のイベントでもない場合はＳ８０６へ進む。Ｓ８０５ではその他のイベントを行う。ここでいうその他の処理とは、加速度センサー９９からカメラの姿勢が変わったかどうかのイベントを受けてＧＵＩ表示を反転させる処理などを指す。そしてＳ８０６へ進む。Ｓ８０６では撮影モードを終了するか否かを判定する。終了する場合は撮影モード処理を終了し、終了しない場合はＳ８０１へ戻ってイベントを監視する。
【００５４】
図９は、図８の中にある物理イベント処理の手順を示したフローチャートである。このフローチャートは、不揮発性メモリ５６に記録されたプログラムをシステムメモリ５２に展開してシステム制御部５０が実行することで行われる。
Ｓ９０１では、シャッターボタンイベントであるかどうかの判定を行う。シャッターボタンイベントである場合はＳ９０２へ進み、シャッターボタンイベントではないと判定された場合はＳ９０７へ進む。
【００５５】
次に、Ｓ９０２ではシャッターボタンが押された時のカメラの姿勢が逆さまであるかどうかの判定を行う。カメラの姿勢については加速度センサー９９の状態を見て判定する。本実施形態において、逆さまではない場合を第１の姿勢、逆さまである場合を第２の姿勢とする。逆さまである場合はＳ９０３へ進み、逆さまではない場合はＳ９０４へ進む。
Ｓ９０３では、カメラ姿勢逆さま情報を管理するフラグをオンにし、メモリ３２へ書きこむ。この時のカメラ姿勢逆さま情報フラグをＲｅｖＦ(リバースフラグ）と呼ぶ。つまり、ＲｅｖＦ＝ＯＮとする。そしてＳ９０５へ進む。また、Ｓ９０４ではＳ９０３とは逆に、ＲｅｖＦ＝ＯＦＦとする。そしてＳ９０５へ進む。
【００５６】
Ｓ９０５では撮影処理を行い、撮影処理を行うとＳ９０６に進みレックレビュー表示となる。なお、本実施形態ではレックレビューの初期表示はマルチ表示で始まることとする。そして、いったん物理ボタンイベントの処理を終了し、図８のＳ８０１へ戻ってイベント待機となる。
【００５７】
これを前述したマルチショットモードで実現させた場合、撮影してからレックレビューマルチ表示（Ｓ５０１からＳ５０３)までの操作処理は、Ｓ９０１⇒Ｓ９０２⇒Ｓ９０３（Ｓ９０４）⇒Ｓ９０５⇒Ｓ９０６の処理によって行われたことを意味する。Ｓ９０７はその他の処理を行う。ここでいうその他の処理とは、シャッターボタン以外のイベント、つまり露出やズーム位置を変えたりなどの撮影前の設定に関するイベントを指す。この処理が終わるといったん物理ボタンイベントの処理を終了し、図８のＳ８０１へ戻ってイベント待機となる。
【００５８】
図１０は、図８の中にあるタッチイベント処理を示したフローチャートである。このフローチャートは、不揮発性メモリ５６に記録されたプログラムをシステム制御部５０が実行することで行われる。
Ｓ１００１では、表示部２８の状態がシングル表示(画像一枚の全画面表示)かどうかの判定を行う。ここでシングル表示の場合とは、前述したマルチショットモードでの撮影を行った後のレックレビューの状態で１枚の画像を表示しているケースである。再生モードでのシングル表示とは異なる。シングル表示の場合は、シングル表示でのタッチイベント処理へ進み、シングル表示ではない場合はＳ１００２へ進む。
【００５９】
Ｓ１００２では、表示部２８の状態がマルチ表示(複数枚のサムネイルが一覧で表示されている画面)であるかどうかの判定を行う。マルチ表示の場合は、マルチ表示でのタッチイベント処理へ進み、マルチ表示ではない場合は処理を終了する。
【００６０】
図１１は、マルチ表示でのタッチイベント処理を示したフローチャートである。このフローチャートは、不揮発性メモリ５６に記録されたプログラムをシステム制御部５０が実行することで行われる。
Ｓ１１０１では、画像上をタッチしたイベントであるかどうかの判定を行う。画像上をタッチしたイベントであると判定された場合はＳ１１０３へ進み、そうではない場合はＳ１１０２へ進む。
【００６１】
Ｓ１１０３では、そのタッチされた画像を選択したとみなし、シングル表示へ遷移する。つまり前述したマルチショットモード撮影後のレックレビューマルチ表示（図６（ｃ））で画像を選択してシングル表示（図６（ｄ））になる（Ｓ５０３からＳ５０４の）操作フローは、Ｓ１１０１⇒Ｓ１１０３の処理フローによって行われたことを意味する。
【００６２】
また、Ｓ１１０２では戻るボタンをタッチしたかどうかの判定を行う。戻るボタンをタッチしたと判定された場合は、Ｓ１１０４へ進み、そうではない場合は、何もしないで処理を抜ける。
Ｓ１１０４では、レビュー表示を終了して撮影待機画面に戻る。つまり、前述したマルチショット撮影後のレックレビューを終了する操作フロー（Ｓ５０５から終了）は、Ｓ１１０２⇒Ｓ１１０４の処理フローによって行われたことを意味する。
【００６３】
図１２は、シングル表示でのタッチイベント処理を示したフローチャートである。このフローチャートは、不揮発性メモリ５６に記録されたプログラムをシステム制御部５０が実行することで行われる。
Ｓ１２０１では、タッチイベントがある特定の軌跡イベントかどうかの判定を行う。ある特定の軌跡イベントであると判定された場合はＳ１２０２へ進み、ある特定のイベントではないと判定された場合はＳ１２０５へ進む。ここで、ある特定のイベントとは、前述したジェスチャーＡ〜Ｄであることとする。
【００６４】
Ｓ１２０２では、ＲｅｖＦ＝ＯＮかどうかの判定を行う。ＯＮの場合はＳ１２０３へ進み、ＯＦＦの場合はＳ１２０４へ進む。
Ｓ１２０３では、前述したある特定の軌跡イベントを無視する。つまり、例えばジェスチャーＢが行われても次への画像送りは行わない。逆に、Ｓ１２０４では、特定の軌跡に割り当てられた機能（つまり、ジェスチャーＢに割り当てられた機能である、次への画像送り）を実行する。
【００６５】
言い換えれば、ここでの説明は前述したマルチショットレックレビューのシングル表示（図５のＳ５０４）の状態で画像送りをしようとした場合についてである。つまり、Ｓ１２０３の処理は、逆さま姿勢の状態でマルチショット撮影を行い、レックレビュー時にジェスチャー操作（特定のタッチ軌跡を描く操作）によって次への画像送りを禁止することを意味する（図１３（ａ）参照）。
【００６６】
逆に、Ｓ１２０４の処理は、正位置の状態でマルチショット撮影を行い、レックレビュー時にジェスチャー操作での次への画像送りを許可すること意味する（画面６４２を参照）。このように、カメラ姿勢によっては特定の軌跡に割り当てられた機能を制限することで、誤操作防止に役立ち、また慣れない操作を行うことによるカメラ落下のリスクなどを軽減できるといったメリットがある。
【００６７】
また、このような特定の軌跡としては、ジェスチャーＡ（前画像送り）とジェスチャーＢ（次画像送り）の関係のような軌跡を考慮することができる。すなわち、単一方向性分の軌跡が所定以上の距離を動いたことを条件とする軌跡であって、かつ逆方向に所定以上の距離をした場合に異なる機能が割当たっているものとするようにしてもよい。
【００６８】
このような軌跡はカメラを見ながら操作をする必要があり、とくにハイアングル撮影時のレックレビューで操作する場合には誤操作をしやすく、またグリップ部１５０がしっかりしていないカメラでは落下の危険性があるためである。また、ジェスチャーＢを例に説明したが、ジェスチャーＣのように二次元の軌跡に割り当てられた機能を実行する際も、カメラの姿勢が逆さの場合は操作がしづらいため機能を制限するようにしてもよい（図１３（ｂ）参照）。
【００６９】
また、ジェスチャーＤのように、軌跡ではなく文字を書いて機能を発動させるような例も、カメラの姿勢が逆さの場合は操作がしづらいため、機能を制限するようにしてもよい（図１３（ｃ）参照）。ただし、ジェスチャーＥのようなピンチの軌跡は、タッチされた２点間の距離の変化のみに基づく操作であり、カメラに対するタッチ軌跡の方向は関係ない。そのため、画面を見ながら操作しないでもピンチの軌跡はユーザーの意図通りに認識されやすく、誤操作やカメラ落下のリスクが小さいため、この場合はカメラの姿勢が逆さでも機能を実行してもよい（図１３（ｄ）参照）。
【００７０】
Ｓ１２０５では、タッチイベントが画像送りボタン上でのシングルタッチ操作であるかどうかの判定を行う。画像送りボタン上でのシングルタッチ操作である場合はＳ１２０６へ進み、そうではない場合はＳ１２０７へ進む。
【００７１】
Ｓ１２０６では、画像送りの処理を行う。つまり、Ｓ１２０６のような画像送りボタンによる画像送り操作というのはジェスチャーＡまたはジェスチャーＢの代替操作としての機能である。Ｓ１２０６の画像送りは、カメラの姿勢に関係なく実行可能である。なぜなら、シングルタッチによる画像送りは、ジェスチャーＢのようなドラッグ操作よりも操作が簡単であり、逆さま姿勢であっても誤操作やカメラ落下のリスクが小さいからである。
【００７２】
しかし、タッチパネルを備えた画像再生装置の場合、画像送りの手段はジェスチャーＡやＢのようなドラッグ操作が一般的である。そのため、ＧＵＩガイダンスなどによる明確な指示がなければ、逆さま姿勢の状態でドラッグ操作をしてしまう可能性がある。そのため、図１３（ｅ）のように、カメラ姿勢を逆さまにして撮影したレックレビューシングル表示の場合には画像送りボタンを常時表示し、シングルタッチ領域を明確にしてボタンによる操作を誘導するような手段を用いてもよい。
【００７３】
ただ、カメラ姿勢を正位置にして撮影し、そのままの姿勢でレックレビューシングル再生をする場合には画像送りボタンを常時表示しておくのは、モバイル機器のような小さいディスプレイの中だと画像の見える領域が小さくなってしまうため好ましい方法ではない。そこで、一般的なドラッグ操作による画像送りでもリスクは小さいため、図１３（ｆ）のように常時ボタンは表示しないで、その領域をタッチしたときだけ画像送りが発動するように（画像送りボタンが透明になっているようなイメージ）してもよい。
【００７４】
また、カメラ姿勢を逆さまにして撮影したレックレビューシングル表示の場合は、ジェスチャーＢのようなある特定の軌跡に割り当てられた機能を実行するのは制限したほうがよい。このため、レックレビューシングル表示になったときに（Ｓ１１０３で）、操作を禁止する旨をガイダンスとして所定時間表示してもよい（図１３（ｇ）参照）。
【００７５】
Ｓ１２０７では、シングル表示にて画面右上の戻るボタンがタッチされたかどうかの判定を行う。戻るボタンがタッチされた場合はＳ１２０８へ進み、タッチされていない場合は、その他のタッチイベントであるため、Ｓ１２０９へ進む。
【００７６】
Ｓ１２０８では、マルチ表示へ遷移する。つまり前述したマルチショット撮影後のレックレビューの一枚シングル表示から確認終了する操作フロー（Ｓ５０４からＳ５０５）は、Ｓ１２０７⇒Ｓ１２０８の処理フローによって行われたことを意味する。またＳ１２０９ではその他のタッチイベント処理を行う。ここでいうその他の処理とは、ダブルタッチ操作をすることによる画像拡大などを示している。
【００７７】
（第２の実施形態）
第２の実施形態では、デジタルカメラ１００の再生モードでの処理について説明する。
図１４は、再生モードでの処理を示したフローチャートである。このフローチャートは、不揮発性メモリ５６に記録されたプログラムをシステムメモリ５２に展開してシステム制御部５０が実行することで行われる。
Ｓ１４０１にてユーザー操作のイベントを監視する。そして、Ｓ１４０２へ進む。Ｓ１４０２では、Ｓ１４０１にて受信したイベントがカメラ姿勢イベントであるかどうかを判定する。このカメラ姿勢イベントは加速度センサー９９から通知されたイベントである。
【００７８】
カメラ姿勢イベントであると判定された場合はカメラ姿勢イベント処理に進み、カメラ姿勢イベントではないと判定された場合はＳ１４０３へ進む。
Ｓ１４０３では、Ｓ１４０１にて受信したイベントがタッチイベントであるかどうかの判定を行う。タッチイベントであると判定された場合はタッチイベント処理に進み、タッチイベントではないと判定された場合はＳ１４０４へ進む。
【００７９】
Ｓ１４０４では、Ｓ１４０１にて受信したイベントが物理ボタンイベントであるかどうかの判定を行う。物理ボタンイベントであると判定された場合はＳ１４０５へ進み、物理ボタンイベントではないと判定された場合はＳ１４０６へ進む。ここで物理ボタンイベントとは、たとえば画像の消去ボタンが押された場合に画像を消去するなどのことを指す。そして、Ｓ１４０８へ進む。
【００８０】
Ｓ１４０６では、Ｓ１４０１にて受信したイベントがその他のイベントであるかどうかの判定を行う。その他のイベントであると判定された場合はＳ１４０７へ進み、その他のイベント処理を行い、そうではない場合はＳ１４０８へ進む。ここでいうその他のイベントとはＵＳＢ接続が行われたなどの動作を指す。そして、Ｓ１４０８へ進む。
【００８１】
Ｓ１４０８では、再生モードを終了するかどうかを判定する。終了する場合は再生モードを終了し、終了しない場合はＳ１４０１へ戻りイベントを監視する。
なお、第２の実施形態のタッチイベント処理は、前述した第１の実施形態のタッチイベント処理と同様であるが、再生モードのマルチ表示は図１６のように表示され、画面右上の戻るボタンは表示されないこととする。
【００８２】
図１５は、カメラ姿勢イベント処理を示したフローチャートである。このフローチャートは、不揮発性メモリ５６に記録されたプログラムをシステムメモリ５２に展開してシステム制御部５０が実行することで行われる。
Ｓ１５０１にて加速度センサーから通知される情報が"カメラの姿勢が逆さま"であるかどうかの判定を行う。カメラの姿勢が逆さまである場合はＳ１５０２へ進み、カメラの姿勢が逆さまではなく正位置である場合はＳ１５０３へ進む。
【００８３】
Ｓ１５０２では、ＲｅｖＦをＯＮに設定する。そしてＳ１５０４へ進む。Ｓ１５０３ではＲｅｖＦをＯＦＦに設定する。Ｓ１５０４ではカメラ姿勢が逆さまであるため、再生モードの状態にいるときは操作を禁止する旨のガイダンスを表示部に表示する。つまり再生モード（画像閲覧モード）の場合は、カメラ姿勢を常に監視している。
【００８４】
逆に、第１の実施形態のように撮影モードの場合は、カメラ姿勢は撮影する際に、一度のみカメラ姿勢を監視するようにしている。このように、撮影時と再生時でカメラ姿勢を監視するタイミングを分けているのは、撮影後のレックレビュー時はレビュー中にカメラ姿勢を動かすことはあまりしない。それに対し、再生時は縦長アスペクトの画像を見る際にカメラを縦表示したりしてカメラ姿勢を動かす場合があり、常に姿勢を監視するほうが使い勝手がよいからである。
【００８５】
一例として、ハイアングル撮影のユースケースでは、逆さまで撮影し、レックレビュー時に正位置に戻すようなことは、撮影後の画像確認時に、直ぐに続けてカメラ撮影ができるよう構えながら確認することを想定すると、あまり考えられない動作である。したがって、レックレビュー時にはＲｅｖＦを見ないで、撮影前に取得したＲｅｖＦの値を引継いで使い続けるようにしたほうがよい。このようにすれば、レックレビュー時にはカメラ姿勢を見に行くタスクを動かす必要が無く、無駄な処理によるパフォーマンス低下を防ぐことが可能となる。
【００８６】
例えば、図１７（ａ）は逆さま姿勢で撮影し、レックレビューシングル表示で逆さまの場合にジェスチャーＢ操作を実行した場合に機能が発動されない場合を示したものである。図１７（ｂ）は図１７（ａ）のあとレックレビューシングル表示のままカメラの姿勢を正位置に戻した場合を示した図である。このときも撮影前の姿勢で判定するため、ジェスチャーＢ操作は実行されない。
【００８７】
逆に、図１７（ｃ）は正位置姿勢で撮影し、レックレビューシングル表示でジェスチャーＢ操作を実行した場合に機能が発動される場合を示したものである。図１７（ｄ）は図１７（ｃ）のあとレックレビューシングル表示のままカメラの姿勢を逆さ姿勢にした場合を示した図である。このときは、撮影前の姿勢で判定するためジェスチャーＢが実行される。
このように、撮影時は撮影前の状態でジェスチャー操作を許可するか禁止するかを制御することで、無駄な処理によるパフォーマンス低下を防ぐことが可能となる。
【００８８】
以上述べたように、前述した実施形態によれば、カメラ逆さま時に特定のタッチジェスチャー操作を受け付けないようにし、基本操作は正位置での操作を薦めているため、カメラの落下や誤操作を防ぐことが可能となる。
【００８９】
なお、前述の制御は１つのハードウェアが行ってもよいし、複数のハードウェアが処理を分担することで、装置全体の制御を行ってもよい。
また、本発明をその好適な実施形態に基づいて詳述してきたが、本発明はこれら特定の実施形態に限られるものではなく、この発明の要旨を逸脱しない範囲の様々な形態も本発明に含まれる。さらに、前述した各実施形態は本発明の一実施形態を示すものにすぎず、各実施形態を適宜組み合わせることも可能である。
【００９０】
また、前述した実施形態においては、本発明を撮像装置に適用した場合を例にして説明したが、これはこの例に限定されず、タッチパネルを備えた装置であれば適用可能である。例えば、本発明はパーソナルコンピュータやＰＤＡ、携帯電話端末や携帯型の画像ビューワ電子ブックリーダーなどに適用可能である。
【００９１】
本発明は、以下の処理を実行することによっても実現される。即ち、上述した実施形態の機能を実現するソフトウェア（プログラム）をネットワーク又は各種記憶媒体を介してシステム或いは装置に供給し、そのシステム或いは装置のコンピュータ（又はＣＰＵやＭＰＵ等）がプログラムコードを読み出して実行する処理である。この場合、そのプログラム、及び該プログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な記憶媒体は本発明を構成することになる。
【符号の説明】
【００９２】
２８  表示部
５０  システム制御部
５２  システムメモリ
５６  不揮発性メモリ
６０  モード切替スイッチ
６１  シャッターボタン
１００  デジタルカメラ
２００  記録媒体
【図１】
2014127185.tif 000003
【図２】
2014127185.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
2014127185.tif 000013
【図１２】
2014127185.tif 000014
【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
2014127185.tif 000017
【図１６】
2014127185.tif 000018
【図１７】
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