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【手続補正書】
【提出日】令和2年10月26日(2020.10.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
患者に供給ガスを送達するための患者インタフェースであって、
供給ガスを受け取ってそれを１つまたは複数のインタフェース出口を介して前記患者に向けるガス供給マニホールドと、
使用時に患者の顔面と接触して、前記患者の顔面に前記インタフェースを安定化するのに役立つように、前記マニホールドの両側から延在する一対の細長いサイドアームとを備え、
前記サイドアームの各々が部分的ねじれ部分を備え、それにより、前記サイドアームを直交して通る断面形状が、前記マニホールドに近い方のサイドアームの部分に対して外端に近い方の前記サイドアームの部分において左回りまたは右回りに部分的にねじれており、該ねじれが、前記インタフェースおよびそれぞれの前記サイドアームの上面図または底面図から考慮されている場合である、患者インタフェース。
【請求項２】
前記サイドアームの各々がそれらの長さに沿って上方に湾曲部または曲げ部を備えている、請求項１に記載の患者インタフェース。
【請求項３】
前記サイドアームの各々が、内側第１部分と、前記内側第１部分に対して上方に角度をなして延在している外側第２部分とを有する、請求項１または２に記載の患者インタフェース。
【請求項４】
前記内側第１部分および前記外側第２部分は、中間湾曲部分によって接合されている、請求項３に記載の患者インタフェース。
【請求項５】
前記外側第２部分の少なくとも一部が、前記内側第１部分に対して２０度〜７０度の間の角度で延在している、請求項３または４に記載の患者インタフェース。
【請求項６】
前記サイドアームの各々が、前記マニホールドから横方向にかつ後方に前記マニホールドに対して第１角度で延在する前記内側第１部分と、前記内側第１部分からかつ後方に前記マニホールドに対して前記第１角度と比べて浅い角度で延在する前記外側第２部分とを有する、請求項３〜５のいずれか一項に記載の患者インタフェース。
【請求項７】
前記サイドアームを直交して通る断面形状が、最大約４５度、または約２度〜約２０度の間で左回りまたは右回りに部分的にねじれている、請求項１〜６のいずれか一項に記載の患者インタフェース。
【請求項８】
前記部分的ねじれ形状の主要部分またはすべてが、前記サイドアームの各々の前記外側第２部分にある、請求項３〜６のいずれか一項を引用する請求項７に記載の患者インタフェース。
【請求項９】
前記サイドアームの各々が、前記マニホールドから横方向にかつ後方に前記マニホールドに対して第１角度で延在する前記内側第１部分と、前記内側第１部分からかつ後方に、前記マニホールドに対して前記第１角度と比べて深い角度で延在する前記外側第２部分とを有する、請求項３〜５のいずれか一項に記載の患者インタフェース。
【請求項１０】
前記サイドアームが、頬骨の下方で前記患者の顔面と係合するような形状である、請求項１〜９のいずれか一項に記載の患者インタフェース。
【請求項１１】
前記サイドアームの各々の断面積が、該サイドアームの長さに沿って低減する、請求項１〜１０のいずれか一項に記載の患者インタフェース。
【請求項１２】
前記サイドアームの各々の先端部が、ヘッドギアの相補的なコネクタと解除可能に結合するように構成された構成物を備える、請求項１〜１１のいずれか一項に記載の患者インタフェース。
【請求項１３】
前記１つまたは複数のインタフェース出口が、１つまたは複数の鼻カニューレを備える、請求項１〜１２のいずれか一項に記載の患者インタフェース。
【請求項１４】
前記鼻カニューレは、顔面取付部を備えており、該顔面取付部は、該顔面取付部に一体的に成形されるかまたは取外し可能に取り付けられた、少なくとも１つの鼻プロングを備える、請求項１３に記載の患者インタフェース。
【請求項１５】
前記少なくとも１つの鼻プロングは、使用時に前記患者の鼻孔の周囲を封止しないように構成されている、請求項１４に記載の患者インタフェース。
【請求項１６】
前記マニホールドは、２つの対向する水平方向のうちのいずれか一方から、前記顔面取付部の本体内に、挿入可能である、請求項１４または１５に記載の患者インタフェース。
【請求項１７】
前記顔面取付部は、上唇領域の周囲の前記患者の顔面の輪郭に概して従うような形状である、請求項１４〜１６のいずれか一項に記載の患者インタフェース。
【請求項１８】
前記顔面取付部は、前記鼻カニューレが位置する顔面の領域において、前記患者の顔面の輪郭に沿うことができるように成形または予備成形され、かつ／または前記患者の顔面の輪郭に適合し、適応しかつ／または対応するように曲げやすい、請求項１４〜１７のいずれか一項に記載の患者インタフェース。
【請求項１９】
前記サイドアームの各々は、前記顔面取付部の両側から横方向に延在する、請求項１４〜１８のいずれか一項に記載の患者インタフェース。
【請求項２０】
前記患者インタフェースの後面に配置されかつそれに沿って延在している進行の長手方向の経路を通して、前記サイドアームの各々の前記断面形状が向きを変え、前記進行の長手方向経路は使用時に前記患者の顔面と接触する前記後面の高さの実質的に中間点として位置する、請求項１〜１９のいずれか一項に記載の患者インタフェース。
【手続補正書】
【提出日】令和2年12月28日(2020.12.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
３次元の物体を付加製造する装置であって、
プロセスチャンバと、
工具ハウジングと、
工具運搬デバイスであって、前記プロセスチャンバ内で当該工具運搬デバイスによって運搬される工具ユニットを位置決めするように構成され、且つ、前記工具ユニットが前記工具ハウジング内に収容される後退位置と前記工具ユニットが前記工具ハウジングから少なくとも部分的に延ばされる延長位置との間で可動であるように構成された、工具運搬デバイスと、
を備えることを特徴とする装置。
【請求項２】
前記工具ハウジングが、前記プロセスチャンバに対して可動であることを特徴とする、請求項１に記載の装置。
【請求項３】
前記工具ユニットが前記後退位置にあり前記工具ハウジング内に収容されているとき、前記工具ハウジングは前記プロセスチャンバの環境から封止されていることを特徴とする、請求項１又は２に記載の装置。
【請求項４】
前記工具ユニットが前記後退位置にある状態で前記工具ハウジングを封止するように構成された、工具ハウジングカバーを備えることを特徴とする、
請求項１〜３のいずれか一つに記載の装置。
【請求項５】
前記プロセスチャンバを第１のプロセスチャンバ領域と第２のプロセスチャンバ領域とに分離するように構成された、プロセスチャンバ分離要素であって、前記第１のプロセスチャンバ領域が、３次元の物体を付加製造するための処理平面を備え、前記第２のプロセスチャンバ領域が、当該第２のプロセスチャンバ領域内で可動な前記工具ハウジングを備える、プロセスチャンバ分離要素を備えることを特徴とする、
請求項１〜４のいずれか一つに記載の装置。
【請求項６】
前記第１のプロセスチャンバ領域を前記第２のプロセスチャンバ領域から封止するように構成された封止ユニットであって、前記工具運搬デバイス及び／又は前記工具ユニットの動き及び／又は位置に関連して変形可能及び／又は可動である封止ユニット、並びに／或いは、
前記工具ユニットを洗浄するように及び／又は前記工具ユニットから残留物を除去するように構成された洗浄ユニットであって、少なくとも部分的に前記工具ハウジング内に及び／又は少なくとも部分的に前記プロセスチャンバの工具交換領域内に位置付けられた洗浄ユニット、並びに／或いは、
前記工具ユニットを取り替えるように構成された取替えユニットであって、少なくとも部分的に前記工具ハウジング内に及び／又は少なくとも部分的に前記プロセスチャンバの前記工具交換領域内に位置付けられた取替えユニット、
を備えることを特徴とする、請求項５に記載の装置。
【請求項７】
前記プロセスチャンバ分離要素が前記封止ユニットを備え、前記封止ユニットは、前記処理平面の上方に位置付けられた前記プロセスチャンバ分離要素の下部に配置されていることを特徴とする、請求項６に記載の装置。
【請求項８】
前記工具ハウジング内に配置された収容ユニットであって、前記洗浄ユニットによって前記工具ユニットから除去された残留物を収容及び／又は案内するように構成された収容ユニットを備えることを特徴とする、
請求項６又は７に記載の装置。
【請求項９】
前記工具運搬デバイスが、造形モジュールの造形平面上へ造形材料を塗布するように構成された塗布デバイスを備え、前記工具ユニットが、投与モジュールの投与平面から前記造形モジュールの前記造形平面へ前記造形材料を搬送するように構成された被覆器ブレードを備えることを特徴とする、請求項１〜８のいずれか一つに記載の装置。
【請求項１０】
前記工具ユニットが、複数の交換可能な工具から成ることを特徴とする、請求項１〜９のいずれか一つに記載の装置。
【請求項１１】
前記工具ハウジングが、少なくとも１つのプロセスチャンバ壁に沿って線形に可動であることを特徴とする、請求項１〜１０のいずれか一つに記載の装置。
【請求項１２】
工具ハウジングカバーが、前記工具ユニットに連結されていることを特徴とする、請求項１〜１１のいずれか一つに記載の装置。
【請求項１３】
３次元の物体を付加製造する方法であって、
３次元の物体を付加製造する装置のプロセスチャンバ内に、工具ユニットを位置決めするように構成された工具運搬デバイスによって運搬される前記工具ユニットを位置決めすることを含む、方法であって、
前記工具ユニットを位置決めすることが、前記工具ユニットが工具ハウジング内に収容される後退位置と前記工具ユニットが前記工具ハウジングから少なくとも部分的に延ばされる延長位置との間で、前記工具運搬デバイスを動かすことを含むことを特徴とする、
方法。
【請求項１４】
前記工具運搬デバイスを前記延長位置へ動かすことを含み、前記工具運搬デバイスを前記延長位置へ動かすことが、投与モジュールの投与平面上方に前記工具ユニットを位置付けることを含むことを特徴とし、
前記投与平面から造形モジュールの造形平面へ造形材料を搬送することを含み、前記工具ユニットが、前記造形材料を搬送するように構成された被覆器ブレードを備えることを特徴とする、
請求項１３に記載の方法。
【請求項１５】
前記工具運搬デバイスを前記後退位置から前記延長位置へ動かすことを含み、前記工具運搬デバイスを前記延長位置へ動かすことが、前記工具ハウジングを前記プロセスチャンバ内に動かすことを含むことを特徴とし、及び／又は
前記工具運搬デバイスを前記延長位置から前記後退位置へ動かすことを含み、前記工具ユニットが前記後退位置にあり前記工具ハウジング内に収容されていることが、前記工具ハウジングが前記プロセスチャンバの環境から封止されていることを含むことを特徴とする、
請求項１３又は１４に記載の方法。
【請求項１６】
前記プロセスチャンバが、前記プロセスチャンバを第１のプロセスチャンバ領域と第２のプロセスチャンバ領域とに分離するように構成されたプロセスチャンバ分離要素を備え、前記第１のプロセスチャンバ領域が３次元の物体を付加製造するための処理平面を備えると共に、前記第２のプロセスチャンバ領域が前記工具ハウジングを備えることを特徴とし、
前記工具ハウジングを前記第２のプロセスチャンバ領域内で動かすことを含むことを特徴とする、
請求項１３〜１５のいずれか一つに記載の方法。
【手続補正書】
【提出日】令和3年4月5日(2021.4.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
エネルギー源によって固化することができる造形材料（３）の層を連続して層ごとに選択的に照射及び固化することによって３次元の物体（２）を付加製造する少なくとも１つの装置（１）を動作させる方法であって、造形すべき物体（２）の少なくとも１つの区分内の造形材料（３）の塗布に関するスライスデータが提供され、前記スライスデータは、塗布すべき造形材料（３）の少なくとも１つの対応する層に関する少なくとも１つのスライス（１４、２０〜２７、３１〜３５）を含む、方法において、少なくとも１つのスライス（１４、２０〜２７、３１〜３５）のスライス方向が、少なくとも部分的に造形方向（１５）に延び、少なくとも２つのスライス（１４、２０〜２７、３１〜３５）が少なくとも部分的に造形方向に延び、前記少なくとも２つのスライス（１４、２０〜２７、３１〜３５）が入れ子であることを特徴とする方法。
【請求項２】
前記スライス方向は、物体表面及び／又は造形平面と、前記少なくとも１つのスライス（１４、２０〜２７、３１〜３５）との間に、角度（１６）を画定することを特徴とする、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記少なくとも１つのスライス方向は、物体表面及び／又は造形平面と、少なくとも１つのスライス（１４、２０〜２７、３１〜３５）又はスライス（１４、２０〜２７、３１〜３５）の部分（２８、２９）との間に角度（１６）を画定し、少なくとも１つの先行及び／又は後続のスライス（１４、２０〜２７、３１〜３５）又はスライス（１４、２０〜２７、３１〜３５）の部分（２８、２９）は、物体表面及び／又は造形平面と、少なくとも１つの先行及び／又は後続のスライス（１４、２０〜２７、３１〜３５）又はスライス（１４、２０〜２７、３１〜３５）の部分（２８、２９）との間に、別の角度（１６）を画定するスライス方向を含むことを特徴とする、請求項１又は２に記載の方法。
【請求項４】
前記物体（２）の前記少なくとも１つの区分は、渦巻き状又は円錐形にスライスされることを特徴とする、請求項１〜３のいずれか一つに記載の方法。
【請求項５】
前記少なくとも１つの区分は、連続して又は少なくとも１つのステップでスライスされることを特徴とする、請求項１〜４のいずれか一つに記載の方法。
【請求項６】
少なくとも１つのスライス（１４、２０〜２７、３１〜３５）の少なくとも１つの部分（２８、２９）が、少なくとも１つの処理パラメータに応じて画定されることを特徴とする、請求項１〜５のいずれか一つに記載の方法。
★出願当初の段落００４５の付記項７
【請求項７】
少なくとも１つのスライス（１４、２０〜２７、３１〜３５）の少なくとも１つの部分（２８、２９）が、少なくとも１つの照射パラメータに応じて画定され、前記造形材料（３）の層は対応するエネルギー源を介して照射されることになることを特徴とする、請求項１〜６のいずれか一つに記載の方法。
【請求項８】
前記スライスデータは、前記物体（２）の第１の区分（３７）に対応する第１のスライス（１４、２０〜２７、３１〜３５）の数と、前記物体（２）の少なくとも第２の区分（３８）に対応する少なくとも第２のスライス（１４、２０〜２７、３１〜３５）の数とを含み、前記第１のスライス（１４、２０〜２７、３１〜３５）の数及び前記第２のスライス（１４、２０〜２７、３１〜３５）の数は異なることを特徴とする、請求項１〜７のいずれか一つに記載の方法。
【請求項９】
物体高さ当たり及び／又は単位長さ当たりの前記第１のスライス（１４、２０〜２７、３１〜３５）の数並びに物体高さ当たり及び／又は単位長さ当たりの前記第２のスライス（１４、２０〜２７、３１〜３５）の数は異なることを特徴とする、請求項８に記載の方法。
【請求項１０】
エネルギー源によって固化することができる造形材料（３）の層を連続して層ごとに選択的に照射及び固化することによって３次元の物体（２）を付加製造する装置（１）によって製造すべき少なくとも１つの物体（２）に対するスライスデータを生成する方法であって、造形すべき物体（２）の少なくとも１つの区分内の造形材料（３）の塗布に関するスライスデータが提供され、前記スライスデータは、塗布すべき造形材料（３）の少なくとも１つの対応する層に関する少なくとも１つのスライス（１４、２０〜２７、３１〜３５）を含む、方法において、少なくとも１つのスライス（１４、２０〜２７、３１〜３５）のスライス方向が、少なくとも部分的に造形方向に延び、少なくとも２つのスライス（１４、２０〜２７、３１〜３５）が少なくとも部分的に造形方向に延び、前記少なくとも２つのスライス（１４、２０〜２７、３１〜３５）が入れ子であることを特徴とする方法。
【請求項１１】
前記少なくとも２つのスライス（１４、２０〜２７、３１〜３５）の初期点（４３）は、前記物体（２）の中心（４４）に対して異なる位置に配置されることを特徴とする、請求項１〜１０のいずれか一つに記載の方法。
【請求項１２】
エネルギー源によって固化することができる造形材料（３）の層を連続して層ごとに選択的に照射及び固化することによって３次元の物体（２）を付加製造する装置（１）向けのスライシングデバイスであって、前記スライシングデバイスは、造形すべき物体（２）の少なくとも１つの区分内の造形材料（３）の塗布に関するスライスデータを生成するように適合され、前記スライスデータは、塗布すべき造形材料（３）の少なくとも１つの対応する層に関する少なくとも１つのスライス（１４、２０〜２７、３１〜３５）を含む、スライシングデバイスにおいて、前記スライシングデバイスは、少なくとも１つのスライス（１４、２０〜２７、３１〜３５）を生成するように適合され、スライス方向が、少なくとも部分的に造形方向に延び、少なくとも２つのスライス（１４、２０〜２７、３１〜３５）が少なくとも部分的に造形方向に延び、前記少なくとも２つのスライス（１４、２０〜２７、３１〜３５）が入れ子であることを特徴とするスライシングデバイス。
【請求項１３】
請求項１〜１１のいずれか一つに記載の方法を実行するように適合されることを特徴とする、請求項１２に記載のスライシングデバイス。
【請求項１４】
エネルギー源によって固化することができる造形材料（３）の層を連続して層ごとに選択的に照射及び固化することによって３次元の物体（２）を付加製造する装置（１）であって、造形すべき物体（２）の少なくとも１つの区分内の造形材料（３）の塗布に関するスライスデータを生成するように適合された請求項１２又は１３に記載のスライシングデバイスが設けられ、前記スライスデータは、塗布すべき造形材料（３）の少なくとも１つの対応する層に関する少なくとも１つのスライス（１４、２０〜２７、３１〜３５）を含む、装置において、前記スライシングデバイスは、少なくとも１つのスライス（１４、２０〜２７、３１〜３５）を生成するように適合され、スライス方向が、少なくとも部分的に造形方向に延び、少なくとも２つのスライス（１４、２０〜２７、３１〜３５）が少なくとも部分的に造形方向に延び、前記少なくとも２つのスライス（１４、２０〜２７、３１〜３５）が入れ子であることを特徴とする装置。
【手続補正書】
【提出日】令和3年4月22日(2021.4.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を遊技者の操作に基づいて発射することが可能な発射手段と、
その発射手段により発射された遊技球が入球可能な入球手段と、
その入球手段に遊技球が入球した場合に判定を実行することが可能な判定手段と、
その判定手段による判定結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、
その表示手段に前記識別情報を動的表示させる動的表示手段と、
その動的表示手段により動的表示される前記識別情報の動的表示態様を決定する動的表示態様決定手段と、
前記表示手段に特定の前記判定結果を示すための前記識別情報が停止表示された場合に、遊技者に有利となる特典遊技を実行可能な特典遊技実行手段と、を有した遊技機において、
前記特典遊技実行手段により前記特典遊技が実行されている期間に遊技球が入球可能となる特定入球手段と、
その特定入球手段に入球した遊技球が入球可能な特定領域と、
その特定領域に遊技球が入球した場合に、遊技者に有利な特典を付与する特典付与手段と、
その特典付与手段により付与される前記特典の種別を決定する特典種別決定手段と、
前記識別情報が停止表示される場合に、前記特典種別決定手段により決定される前記特典の種別を遊技者が識別可能な報知情報を報知する報知手段と、
前記特典遊技が実行されることとなる前記識別情報の動的表示を仮停止させることが可能な手段と、
前記仮停止される期間に前記特定入球手段へ遊技球を入球させることが可能となるように遊技者に遊技球を発射させることを示すための情報を報知可能な手段と、を有するものであることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
この目的を達成するために請求項１記載の遊技機は、遊技球を遊技者の操作に基づいて発射することが可能な発射手段と、その発射手段により発射された遊技球が入球可能な入球手段と、その入球手段に遊技球が入球した場合に判定を実行することが可能な判定手段と、その判定手段による判定結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に前記識別情報を動的表示させる動的表示手段と、その動的表示手段により動的表示される前記識別情報の動的表示態様を決定する動的表示態様決定手段と、前記表示手段に特定の前記判定結果を示すための前記識別情報が停止表示された場合に、遊技者に有利となる特典遊技を実行可能な特典遊技実行手段と、を有し、前記特典遊技実行手段により前記特典遊技が実行されている期間に遊技球が入球可能となる特定入球手段と、その特定入球手段に入球した遊技球が入球可能な特定領域と、その特定領域に遊技球が入球した場合に、遊技者に有利な特典を付与する特典付与手段と、その特典付与手段により付与される前記特典の種別を決定する特典種別決定手段と、前記識別情報が停止表示される場合に、前記特典種別決定手段により決定される前記特典の種別を遊技者が識別可能な報知情報を報知する報知手段と、前記特典遊技が実行されることとなる前記識別情報の動的表示を仮停止させることが可能な手段と、前記仮停止される期間に前記特定入球手段へ遊技球を入球させることが可能となるように遊技者に遊技球を発射させることを示すための情報を報知可能な手段と、を有するものである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
請求項１記載の遊技機によれば、遊技球を遊技者の操作に基づいて発射することが可能な発射手段と、その発射手段により発射された遊技球が入球可能な入球手段と、その入球手段に遊技球が入球した場合に判定を実行することが可能な判定手段と、その判定手段による判定結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に前記識別情報を動的表示させる動的表示手段と、その動的表示手段により動的表示される前記識別情報の動的表示態様を決定する動的表示態様決定手段と、前記表示手段に特定の前記判定結果を示すための前記識別情報が停止表示された場合に、遊技者に有利となる特典遊技を実行可能な特典遊技実行手段と、を有し、前記特典遊技実行手段により前記特典遊技が実行されている期間に遊技球が入球可能となる特定入球手段と、その特定入球手段に入球した遊技球が入球可能な特定領域と、その特定領域に遊技球が入球した場合に、遊技者に有利な特典を付与する特典付与手段と、その特典付与手段により付与される前記特典の種別を決定する特典種別決定手段と、前記識別情報が停止表示される場合に、前記特典種別決定手段により決定される前記特典の種別を遊技者が識別可能な報知情報を報知する報知手段と、前記特典遊技が実行されることとなる前記識別情報の動的表示を仮停止させることが可能な手段と、前記仮停止される期間に前記特定入球手段へ遊技球を入球させることが可能となるように遊技者に遊技球を発射させることを示すための情報を報知可能な手段と、を有するものである。
【手続補正書】
【提出日】令和3年3月30日(2021.3.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技区間として、通常区間と有利区間とを有し、
有利区間であることを報知可能な所定の表示手段を有し、
通常区間では、遊技者に有利なストップスイッチの操作態様を報知する場合を有していないよう構成され、
有利区間では、遊技者に有利なストップスイッチの操作態様を報知可能な場合を有するよう構成され、
有利区間では、所定の抽選結果が決定された遊技で遊技者に有利なストップスイッチの操作態様を報知する場合と、前記所定の抽選結果が決定された遊技で遊技者に有利なストップスイッチの操作態様を報知しない場合とを有し、
有利区間における遊技の実行に応じて更新可能な値を記憶可能な所定の記憶手段を有し、
特定の抽選結果となり、特別の図柄組合せが停止表示された場合には特別遊技状態に移行可能とし、
前記特定の抽選結果となり、前記特別の図柄組合せが停止表示されなかった遊技の次回の遊技は内部中遊技状態の遊技であり、
有利区間における内部中遊技状態でも、遊技の実行に応じて前記所定の記憶手段に記憶されている値を更新可能とし、
前記所定の記憶手段に記憶されている値が有利区間を終了する値となった場合には、有利区間を終了するよう構成され、
有利区間を終了する場合には、前記所定の記憶手段に記憶されている値を初期化するように構成され、
前記所定の表示手段が点灯している所定の状況下で電源スイッチをオフにし、その後、設定変更モードに移行するための操作がなされていない第１の状況下で電源スイッチをオンにした場合には、前記所定の表示手段が点灯するよう構成され、
前記所定の表示手段が点灯している前記所定の状況下で電源スイッチをオフにし、その後、設定変更モードに移行するための操作がなされている第２の状況下で電源スイッチをオンにした場合には、前記所定の表示手段が点灯しないよう構成されている
ことを特徴とするスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
本発明が解決しようとする課題は、有利区間を備えるスロットマシンにおいて、有利区間であることを遊技者に報知することができるようにすることである。

【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、
遊技区間として、通常区間と有利区間とを有し、
有利区間であることを報知可能な所定の表示手段を有し、
通常区間では、遊技者に有利なストップスイッチの操作態様を報知する場合を有していないよう構成され、
有利区間では、遊技者に有利なストップスイッチの操作態様を報知可能な場合を有するよう構成され、
有利区間では、所定の抽選結果が決定された遊技で遊技者に有利なストップスイッチの操作態様を報知する場合と、前記所定の抽選結果が決定された遊技で遊技者に有利なストップスイッチの操作態様を報知しない場合とを有し、
有利区間における遊技の実行に応じて更新可能な値を記憶可能な所定の記憶手段を有し、
特定の抽選結果となり、特別の図柄組合せが停止表示された場合には特別遊技状態に移行可能とし、
前記特定の抽選結果となり、前記特別の図柄組合せが停止表示されなかった遊技の次回の遊技は内部中遊技状態の遊技であり、
有利区間における内部中遊技状態でも、遊技の実行に応じて前記所定の記憶手段に記憶されている値を更新可能とし、
前記所定の記憶手段に記憶されている値が有利区間を終了する値となった場合には、有利区間を終了するよう構成され、
有利区間を終了する場合には、前記所定の記憶手段に記憶されている値を初期化するように構成され、
前記所定の表示手段が点灯している所定の状況下で電源スイッチをオフにし、その後、設定変更モードに移行するための操作がなされていない第１の状況下で電源スイッチをオンにした場合には、前記所定の表示手段が点灯するよう構成され、
前記所定の表示手段が点灯している前記所定の状況下で電源スイッチをオフにし、その後、設定変更モードに移行するための操作がなされている第２の状況下で電源スイッチをオンにした場合には、前記所定の表示手段が点灯しないよう構成されている
ことを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明によれば、有利区間であることを遊技者に報知することができる。
【手続補正書】
【提出日】令和3年3月11日(2021.3.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１接続体と、塵埃の吸引方向において前記第１接続体よりも上流側の第２接続体とが嵌合して接続される接続構造を有する電気掃除機において、
前記第１接続体は、
前記第２接続体との接続を固定するロック機構と、
前記ロック機構の固定を解除する解除機構と、
前記解除機構の解除に合わせて接続状態の前記第１接続体と前記第２接続体とを離間させる離間機構と
を備え、
前記離間機構は、前記第１接続体から前記第２接続体側に突出する突出部材を有する
電気掃除機。
【請求項２】
使用者からの解除操作を受け付ける操作受付部材と、
前記操作受付部材の受付動作により前記解除機構を動作させる動作部材と
を備え、
前記動作部材は、前記第１接続体の軸に沿った第１方向に移動可能に支持される
請求項１に記載の電気掃除機。
【請求項３】
前記動作部材は、前記受付動作により前記第１方向における前記第２接続体側に移動する
請求項２に記載の電気掃除機。
【請求項４】
前記操作受付部材は、前記第１方向と交差する第２方向に移動可能に支持され、
前記受付動作は前記操作受付部材を前記第２方向に押し込む動作である
請求項２又は３に記載の電気掃除機。
【請求項５】
前記動作部材は、前記第１方向に延伸する軸部と、前記第１方向と交差する第２方向への前記操作受付部材の移動力を前記軸部の前記第１方向の前記第２接続体側への移動力に変換する力変換部と
を備える
請求項２〜４の何れか１項に記載の電気掃除機。
【請求項６】
前記解除機構は、前記第１方向と交差する第３方向に移動可能に支持された可動部を備え、
前記解除機構は、前記動作部材の前記第１方向への移動により前記可動部が前記第３方向に移動し、前記ロック機構の固定を解除する
請求項２〜５の何れか１項に記載の電気掃除機。
【請求項７】
前記ロック機構は、前記第１接続体に設けられ且つ前記第２接続体の接続部の被係合部に係合する係合部を有し、
前記解除機構は、前記可動部が前記第３方向に移動することで、前記係合部を係合方向と反対方向の解除方向に移動させる
請求項６に記載の電気掃除機。
【請求項８】
前記係合部と前記可動部とを一体に備え且つ回転可能に支持された回転移動体を備え、
前記第３方向は前記回転移動体の回転方向であり、
前記回転移動体の一方側への回転が前記係合方向であり、前記回転移動体の他方側への回転が前記解除方向であり、
前記可動部が第３方向に移動することで、前記回転移動体が前記第３方向を他方側に回転する
請求項７に記載の電気掃除機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記課題を解決するために、本発明に係る電気掃除機は、第１接続体と、塵埃の吸引方向において前記第１接続体よりも上流側の第２接続体とが嵌合して接続される接続構造を有する電気掃除機において、前記第１接続体は、前記第２接続体との接続を固定するロック機構と、前記ロック機構の固定を解除する解除機構と、前記解除機構の解除に合わせて接続状態の前記第１接続体と前記第２接続体とを離間させる離間機構とを備え、前記離間機構は、前記第１接続体から前記第２接続体側に突出する突出部材を有する。
【手続補正書】
【提出日】令和3年9月28日(2021.9.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第一プレイヤが所持するキャラクタのうちから設定された貸出対象キャラクタの少なくとも１つを第一プレイヤから借用することの要求を、第二プレイヤから受け付ける端末制御部と、
第一プレイヤの位置情報と第二プレイヤの位置情報が所定の距離内にある場合に、前記要求に基づいて第一プレイヤの貸出対象キャラクタから第二プレイヤに指定されたキャラクタを第二プレイヤに貸し出すことを許可するゲーム制御部と、
を有する情報処理装置。
【請求項２】
前記端末制御部は、第一プレイヤの貸出対象キャラクタの一覧を第二プレイヤの端末の画面に表示させ、
前記ゲーム制御部は、第二プレイヤの端末の画面に表示されたキャラクタのうち第二プレイヤに指定されたキャラクタを第二プレイヤに貸し出すことを許可する、
請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項３】
前記端末制御部は、第二プレイヤと所定関係にあるプレイヤのうち、第二プレイヤの位置から所定の距離内にいる第一プレイヤが複数いる場合には、複数の第一プレイヤの貸出し対象のキャラクタを第二プレイヤの端末の画面に表示させる、
請求項２に記載の情報処理装置。
【請求項４】
前記端末制御部は、第一プレイヤから合言葉の指定を受け付け、
前記端末制御部は、第二プレイヤから入力された合言葉と一致する合言葉を指定した第一プレイヤの貸出し対象キャラクタを第二プレイヤの端末の画面に表示させる、
請求項２又は３に記載の情報処理装置。
【請求項５】
前記端末制御部は、第一プレイヤとフレンド登録されているプレイヤの中から貸出候補プレイヤの指定と、貸出候補プレイヤに貸し出す貸出対象キャラクタの指定を第一プレイヤから受け付け、
前記ゲーム制御部は、第二プレイヤを貸出候補プレイヤとして指定した第一プレイヤが第二プレイヤの位置から所定の距離内にいる場合に、第一プレイヤの貸出対象キャラクタのうちから第二プレイヤに指定されたキャラクタを第二プレイヤに貸し出すことを許可する、
請求項１乃至４のいずれかに記載の情報処理装置。
【請求項６】
コンピュータが、第一プレイヤが所持するキャラクタのうちから設定された貸出対象キャラクタの少なくとも１つを第一プレイヤから借用することの要求を、第二プレイヤから受け付けることと、
コンピュータが、第一プレイヤの位置情報と第二プレイヤの位置情報が所定の距離内にある場合に、前記要求に基づいて第一プレイヤの貸出対象キャラクタから第二プレイヤに指定されたキャラクタを第二プレイヤに貸し出すことを許可することと、
を有する情報処理方法。
【請求項７】
第一プレイヤが所持するキャラクタのうちから設定された貸出対象キャラクタの少なくとも１つを第一プレイヤから借用することの要求を、第二プレイヤから受け付ける端末制御部と、
第一プレイヤの位置情報と第二プレイヤの位置情報が所定の距離内にある場合に、前記要求に基づいて第一プレイヤの貸出対象キャラクタから第二プレイヤに指定されたキャラクタを第二プレイヤに貸し出すことを許可するゲーム制御部としてコンピュータを機能させるためのプログラム。
【手続補正書】
【提出日】令和3年5月21日(2021.5.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段と、
前記示唆演出に対応したタイトルを報知可能なタイトル報知手段と、を備え、
前記示唆演出実行手段は、
第１モードにおいて第１示唆演出を実行可能であり、
第２モードにおいて第２示唆演出を実行可能であり、
前記タイトル報知手段は、タイトルの文字列の表示態様を第１態様から当該第１態様とは異なる第２態様に変更可能であり、前記第１示唆演出に対応したタイトルを報知する場合と、前記第２示唆演出に対応したタイトルを報知する場合と、でタイトルの文字列の表示態様を前記第１態様から前記第２態様に変更する割合が異なるようにタイトルを報知することが可能である、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
リーチ演出の開始時に、リーチ演出の種類を報知するタイトル表示を行う遊技機が提案されている（例えば特許文献１参照）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１６−１０１４２８号公報
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
特許文献１の機能や構成を有する遊技機の商品性を高める余地があった。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
この発明は、上記の実状に鑑みてなされたものであり、商品性を高めた遊技機を提供することにある。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（Ａ）上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段と、
前記示唆演出に対応したタイトルを報知可能なタイトル報知手段と、を備え、
前記示唆演出実行手段は、
第１モードにおいて第１示唆演出を実行可能であり、
第２モードにおいて第２示唆演出を実行可能であり、
前記タイトル報知手段は、タイトルの文字列の表示態様を第１態様から当該第１態様とは異なる第２態様に変更可能であり、前記第１示唆演出に対応したタイトルを報知する場合と、前記第２示唆演出に対応したタイトルを報知する場合と、でタイトルの文字列の表示態様を前記第１態様から前記第２態様に変更する割合が異なるようにタイトルを報知することが可能である。
（１）また、本願の他の発明に係る遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態（例えば大当り遊技状態）に制御可能な遊技機（例えばパチンコ遊技機１）であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出（例えばリーチ演出）を実行可能な示唆演出実行手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０）と、
前記示唆演出に対応したタイトルを報知可能なタイトル報知手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０）と、を備え、
前記タイトル報知手段は、前記示唆演出の開始から所定期間経過したときに当該示唆演出に対応したタイトルを報知可能である（例えば図９（Ｄ）、（Ｆ））。
このような構成によれば、演出効果を高めることができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年12月4日(2020.12.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が入球可能な入球手段と、
その入球手段に遊技球が入球したことに基づいて情報を取得可能な取得手段と、
その取得手段により取得された前記情報を所定数まで記憶可能な記憶手段と、
その記憶手段に記憶された前記情報に基づいて判定を実行する判定手段と、
その判定手段による判定結果が特定の前記判定結果である場合に、遊技者に有利となる特典遊技を実行することが可能な特典遊技実行手段と、を有した遊技機において、
前記判定手段により判定される前の前記記憶手段に記憶されている前記情報の数が、前記判定される前の前記情報が前記記憶手段に記憶されていない状態から所定期間内に第１個数となった場合に、第１報知態様を報知することが可能であり、
前記判定手段により判定される前の前記記憶手段に記憶されている前記情報の数が、前記判定される前の前記情報が前記記憶手段に記憶されていない状態から前記所定期間内に、前記第１個数よりも多い第２個数となった場合に、前記第１報知態様とは異なる第２報知態様を報知することが可能であり、
前記第２報知態様が報知された場合には、前記第１報知態様が報知された場合に比べて、前記所定期間内に前記記憶手段に記憶された前記情報の数の増加が多いことを示唆することが可能に構成されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
音声を出力可能な音声出力手段を備えることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
従来より、始動口への遊技球の入賞に伴って抽選を行い、その抽選結果に応じた変動演出や大当たり演出を、液晶画面上に表示するパチンコ機が知られている。かかる演出では、遊技者に期待感を持たせるための演出や、遊技者の遊技への参加意欲を高めるための演出など、様々なパターンの演出が実行され、遊技の興趣向上が図られている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
この目的を達成するために本発明の遊技機は、遊技球が入球可能な入球手段と、その入球手段に遊技球が入球したことに基づいて情報を取得可能な取得手段と、その取得手段により取得された前記情報を所定数まで記憶可能な記憶手段と、その記憶手段に記憶された前記情報に基づいて判定を実行する判定手段と、その判定手段による判定結果が特定の前記判定結果である場合に、遊技者に有利となる特典遊技を実行することが可能な特典遊技実行手段と、を有し、前記判定手段により判定される前の前記記憶手段に記憶されている前記情報の数が、前記判定される前の前記情報が前記記憶手段に記憶されていない状態から所定期間内に第１個数となった場合に、第１報知態様を報知することが可能であり、前記判定手段により判定される前の前記記憶手段に記憶されている前記情報の数が、前記判定される前の前記情報が前記記憶手段に記憶されていない状態から前記所定期間内に、前記第１個数よりも多い第２個数となった場合に、前記第１報知態様とは異なる第２報知態様を報知することが可能であり、前記第２報知態様が報知された場合には、前記第１報知態様が報知された場合に比べて、前記所定期間内に前記記憶手段に記憶された前記情報の数の増加が多いことを示唆することが可能に構成されている。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明の遊技機によれば、遊技球が入球可能な入球手段と、その入球手段に遊技球が入球したことに基づいて情報を取得可能な取得手段と、その取得手段により取得された前記情報を所定数まで記憶可能な記憶手段と、その記憶手段に記憶された前記情報に基づいて判定を実行する判定手段と、その判定手段による判定結果が特定の前記判定結果である場合に、遊技者に有利となる特典遊技を実行することが可能な特典遊技実行手段と、を有し、前記判定手段により判定される前の前記記憶手段に記憶されている前記情報の数が、前記判定される前の前記情報が前記記憶手段に記憶されていない状態から所定期間内に第１個数となった場合に、第１報知態様を報知することが可能であり、前記判定手段により判定される前の前記記憶手段に記憶されている前記情報の数が、前記判定される前の前記情報が前記記憶手段に記憶されていない状態から前記所定期間内に、前記第１個数よりも多い第２個数となった場合に、前記第１報知態様とは異なる第２報知態様を報知することが可能であり、前記第２報知態様が報知された場合には、前記第１報知態様が報知された場合に比べて、前記所定期間内に前記記憶手段に記憶された前記情報の数の増加が多いことを示唆することが可能に構成されている。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上できる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】４２６３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【４２６３】
１０                        パチンコ機（遊技機）
６４ 第１入球口（入球手段の一部）
１１３ 音声ランプ制御装置（音声出力手段の一部）
２０３ａ 特別図柄１保留球格納エリア（記憶手段の一部）
２０３ｂ 特別図柄２保留球格納エリア（記憶手段の一部）
２２６ 音声出力装置（音声出力手段の一部）
６４０ 第２入球口（入球手段の一部）
６４０ｒ 右第２入球口（入球手段の一部）
Ｚ２５５ 判定手段の一部
Ｚ２７５ 判定手段の一部
Ｚ３０７ 取得手段の一部
Ｚ３１５ 取得手段の一部
Ｚ１００４ 大当たり制御処理（特典遊技実行手段の一部）
【手続補正書】
【提出日】令和3年6月1日(2021.6.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
プレイ媒体を通じてプレイされるゲームを提供するゲームシステムであって、
前記プレイ媒体画像を表示するプレイ媒体表示手段と、
前記プレイ媒体に関連付けられているアイテムを表示するアイテム表示手段と、
前記プレイ媒体に関連付けられているアイテムに基づいて、選択可能な選択肢を表示する選択肢表示手段と、
ユーザにより選択された、前記プレイ媒体に関連付けられているアイテムに代えて、前記プレイ媒体が取得したアイテムの中からユーザにより選択されたアイテムを前記プレイ媒体に関連付けるアイテム関連付け手段と、
を備え、
前記アイテム関連付け手段により前記プレイ媒体に関連付けたアイテムを、前記アイテム表示手段により前記プレイ媒体に関連付けられているアイテムとして表示し、
前記アイテム関連付け手段により前記プレイ媒体に関連付けたアイテムに基づいて、前記選択肢表示手段により選択可能な選択肢を表示し、
前記プレイ媒体表示手段により表示される前記プレイ媒体画像、前記アイテム表示手段により表示される前記プレイ媒体に関連付けられているアイテム、および、前記選択肢表示手段により表示される前記プレイ媒体が選択可能な選択肢を、記録媒体に印刷されるレイアウトで表示する、
ことを特徴とするゲームシステム。
【請求項２】
プレイ媒体を通じてプレイされるゲームを提供するゲームシステムに組み込まれるコンピュータを、
前記プレイ媒体画像を表示するプレイ媒体表示手段、
前記プレイ媒体に関連付けられているアイテムを表示するアイテム表示手段、
前記プレイ媒体に関連付けられているアイテムに基づいて、選択可能な選択肢を表示する選択肢表示手段、
ユーザにより選択された、前記プレイ媒体に関連付けられているアイテムに代えて、前記プレイ媒体が取得したアイテムの中からユーザにより選択されたアイテムを前記プレイ媒体に関連付けるアイテム関連付け手段、
として機能させるように構成され、
前記アイテム関連付け手段により前記プレイ媒体に関連付けたアイテムを、前記アイテム表示手段により前記プレイ媒体に関連付けられているアイテムとして表示し、
前記アイテム関連付け手段により前記プレイ媒体に関連付けたアイテムに基づいて、前記選択肢表示手段により選択可能な選択肢を表示し、
前記プレイ媒体表示手段により表示される前記プレイ媒体画像、前記アイテム表示手段により表示される前記プレイ媒体に関連付けられているアイテム、および、前記選択肢表示手段により表示される前記プレイ媒体が選択可能な選択肢を、記録媒体に印刷されるレイアウトで表示する、
ように処理される、ゲームシステム用のコンピュータプログラム。
【請求項３】
プレイ媒体を通じてプレイされるゲームを提供するゲームシステムに組み込まれるコンピュータに、
前記プレイ媒体画像を表示するプレイ媒体表示手順と、
前記プレイ媒体に関連付けられているアイテムを表示するアイテム表示手順と、
前記プレイ媒体に関連付けられているアイテムに基づいて、選択可能な選択肢を表示する選択肢表示手順と、
ユーザにより選択された、前記プレイ媒体に関連付けられているアイテムに代えて、前記プレイ媒体が取得したアイテムの中からユーザにより選択されたアイテムを前記プレイ媒体に関連付けるアイテム関連付け手順と、
を実行させ、
前記アイテム関連付け手順により前記プレイ媒体に関連付けたアイテムを、前記アイテム表示手順により前記プレイ媒体に関連付けられているアイテムとして表示し、
前記アイテム関連付け手順により前記プレイ媒体に関連付けたアイテムに基づいて、前記選択肢表示手順により選択可能な選択肢を表示し、
前記プレイ媒体表示手順により表示される前記プレイ媒体画像、前記アイテム表示手順により表示される前記プレイ媒体に関連付けられているアイテム、および、前記選択肢表示手順により表示される前記プレイ媒体が選択可能な選択肢を、記録媒体に印刷されるレイアウトで表示する、
制御方法。
【手続補正書】
【提出日】令和2年11月25日(2020.11.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者の操作によって遊技球が打込まれる遊技領域を有する遊技機において、
所定の始動条件が満たされたことに基づいて抽選を行う抽選手段と、
前記遊技領域内に打込まれた遊技球を開口から受入れることによって特典を付与可能な受入口を有した受入装置と、
を備え、
前記遊技領域は、通常遊技状態において遊技球が打込まれる通常遊技領域と、遊技者にとって通常遊技状態よりも有利な遊技状態において遊技球が打込まれる特定遊技領域とを含み構成されており、
前記受入装置は、左右方向に延び左右のうちの一方が低くなるように傾斜し、上面を遊技球が自重により転動可能にされた可動部材を前記受入口の開口の上方に有し、
前記可動部材は、前記受入口の開口から遊技球が受入不能となるように前記受入口の開口を前記可動部材によって閉鎖する正面視手前側の遊技領域に前進した前進位置と、前記受入口の開口から遊技球が受入可能となるように前記受入口の開口を開放させる正面視奥側に後退した後退位置とに動作可能にされており、
前記可動部材が前進位置に位置している際に前記受入口へ向かって転動してきた遊技球が前記受入口の開口を閉鎖している前記可動部材の上面を転動するように構成するとともに、前記可動部材の上面を転動する遊技球の転動速度を低下させる遊技球慰留部を前記受入装置が有していることで、前記可動部材の上面を遊技球が転動している状態において前記可動部材が後退位置に動作すると前記可動部材の上面を転動していた遊技球が前記受入口の開口へこぼれ落ちるようにして前記受入口へ受入れられるようにされており、
前記可動部材を開口の上方に有した前記受入口は、前記通常遊技領域には設けられておらず、遊技者にとって前記通常遊技状態よりも有利な遊技状態において遊技球が打込まれる前記特定遊技領域にのみ設けられ、
前記可動部材の傾斜方向と同じ傾斜方向を有する固定棚部が前記可動部材の上流側に設けられ、前記固定棚部を転動した遊技球は前記可動部材の上面を転動可能にされている
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
手段１：遊技者の操作によって遊技球が打込まれる遊技領域を有する遊技機において、
所定の始動条件が満たされたことに基づいて抽選を行う抽選手段と、
前記遊技領域内に打込まれた遊技球を開口から受入れることによって特典を付与可能な受入口を有した受入装置と、
を備え、
前記遊技領域は、通常遊技状態において遊技球が打込まれる通常遊技領域と、遊技者にとって通常遊技状態よりも有利な遊技状態において遊技球が打込まれる特定遊技領域とを含み構成されており、
前記受入装置は、左右方向に延び左右のうちの一方が低くなるように傾斜し、上面を遊技球が自重により転動可能にされた可動部材を前記受入口の開口の上方に有し、
前記可動部材は、前記受入口の開口から遊技球が受入不能となるように前記受入口の開口を前記可動部材によって閉鎖する正面視手前側の遊技領域に前進した前進位置と、前記受入口の開口から遊技球が受入可能となるように前記受入口の開口を開放させる正面視奥側に後退した後退位置とに動作可能にされており、
前記可動部材が前進位置に位置している際に前記受入口へ向かって転動してきた遊技球が前記受入口の開口を閉鎖している前記可動部材の上面を転動するように構成するとともに、前記可動部材の上面を転動する遊技球の転動速度を低下させる遊技球慰留部を前記受入装置が有していることで、前記可動部材の上面を遊技球が転動している状態において前記可動部材が後退位置に動作すると前記可動部材の上面を転動していた遊技球が前記受入口の開口へこぼれ落ちるようにして前記受入口へ受入れられるようにされており、
前記可動部材を開口の上方に有した前記受入口は、前記通常遊技領域には設けられておらず、遊技者にとって前記通常遊技状態よりも有利な遊技状態において遊技球が打込まれる前記特定遊技領域にのみ設けられ、
前記可動部材の傾斜方向と同じ傾斜方向を有する固定棚部が前記可動部材の上流側に設けられ、前記固定棚部を転動した遊技球は前記可動部材の上面を転動可能にされている
ことを特徴とする遊技機。