【手続補正書】
【提出日】令和2年10月23日(2020.10.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
特定識別情報の可変表示を実行し、該特定識別情報の可変表示の結果として特定表示結果が導出されることで遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技制御手段と、
演出制御手段と、
表示手段と、
音出力手段と、を備え、
前記遊技制御手段は、
始動領域に遊技媒体が進入したときに前記有利状態に制御されるか否かを判定し、
前記特定識別情報の可変表示を実行し、
前記判定の結果に基づいて、前記有利状態に制御される変動パターンである第１変動パターンと、前記有利状態に制御されない変動パターンである第２変動パターンと、を含む複数の変動パターンのうちいずれかの変動パターンを決定し、
前記第１変動パターンを決定したときに、前記演出制御手段に第１コマンドを送信し、
前記第２変動パターンを決定したときに、前記演出制御手段に第２コマンドを送信し、
前記演出制御手段は、
前記特定識別情報の可変表示に対応する装飾識別情報の可変表示を前記表示手段を用いて実行可能であり、
前記第１コマンドを受信した場合に、特殊リーチで前記有利状態に制御されることを報知することが可能であり、
前記第２コマンドを受信した場合に、前記特殊リーチで前記有利状態に制御されないことを報知することが可能であり、
前記第１コマンドを受信した場合に、前記特殊リーチを実行するときに、前記表示手段に前記特殊リーチに対応するタイトル表示を表示させ、前記有利状態に制御される期待度を示唆する複数の期待度示唆要素を段階的に表示させる制御を実行し、
前記第２コマンドを受信した場合に、前記特殊リーチを実行するときに、前記表示手段に前記特殊リーチに対応するタイトル表示を表示させ、前記複数の期待度示唆要素を段階的に表示させる制御を実行し、
前記複数の期待度示唆要素を段階的に表示させる制御は、該期待度示唆要素を表示させる枠をＮ個先に表示させ、その後に該Ｎ個未満のＭ個の該期待度示唆要素を該Ｎ個の枠の枠内に１つずつ表示を開始させ、該Ｍ個の期待度示唆要素を強調表示する制御であり、
前記音出力手段は、
段階的に表示される前記Ｍ個の期待度示唆要素に応じて該Ｍ回の特定音を出力し、
前記Ｍ回の前記特定音をすべて同一の音で出力する、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
従来の遊技機には、可変表示中に演出モード（演出設定）を切替可能なものがある。また、このような遊技機の中には、可変表示の状況に応じて演出モードの切り替えを制限し、該制限中に演出モードの切替操作が行われた場合には、演出モードが切り替えられなかったことを示す切り替え失敗表示を行うものがある（例えば、特許文献１参照）。また、リーチ演出の開始時に、リーチ演出の種類を報知するタイトル表示を行う遊技機が提案されている（例えば、特許文献２参照）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１７−１０４７０４号公報
【特許文献２】特開２０１６−１０１４２８号公報
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、特許文献１および特許文献２の双方の機能や構成を有する遊技機の商品性を高める余地があった。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、上記の実状に鑑みてなされたものであり、商品性を高めた遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（Ａ）  特定識別情報の可変表示を実行し、該特定識別情報の可変表示の結果として特定表示結果が導出されることで遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技制御手段と、
演出制御手段と、
表示手段と、
音出力手段と、を備え、
前記遊技制御手段は、
始動領域に遊技媒体が進入したときに前記有利状態に制御されるか否かを判定し、
前記特定識別情報の可変表示を実行し、
前記判定の結果に基づいて、前記有利状態に制御される変動パターンである第１変動パターンと、前記有利状態に制御されない変動パターンである第２変動パターンと、を含む複数の変動パターンのうちいずれかの変動パターンを決定し、
前記第１変動パターンを決定したときに、前記演出制御手段に第１コマンドを送信し、
前記第２変動パターンを決定したときに、前記演出制御手段に第２コマンドを送信し、
前記演出制御手段は、
前記特定識別情報の可変表示に対応する装飾識別情報の可変表示を前記表示手段を用いて実行可能であり、
前記第１コマンドを受信した場合に、特殊リーチで前記有利状態に制御されることを報知することが可能であり、
前記第２コマンドを受信した場合に、前記特殊リーチで前記有利状態に制御されないことを報知することが可能であり、
前記第１コマンドを受信した場合に、前記特殊リーチを実行するときに、前記表示手段に前記特殊リーチに対応するタイトル表示を表示させ、前記有利状態に制御される期待度を示唆する複数の期待度示唆要素を段階的に表示させる制御を実行し、
前記第２コマンドを受信した場合に、前記特殊リーチを実行するときに、前記表示手段に前記特殊リーチに対応するタイトル表示を表示させ、前記複数の期待度示唆要素を段階的に表示させる制御を実行し、
前記複数の期待度示唆要素を段階的に表示させる制御は、該期待度示唆要素を表示させる枠をＮ個先に表示させ、その後に該Ｎ個未満のＭ個の該期待度示唆要素を該Ｎ個の枠の枠内に１つずつ表示を開始させ、該Ｍ個の期待度示唆要素を強調表示する制御であり、
前記音出力手段は、
段階的に表示される前記Ｍ個の期待度示唆要素に応じて該Ｍ回の特定音を出力し、
前記Ｍ回の前記特定音をすべて同一の音で出力する、遊技機。
また、本発明の手段１に記載の遊技機は、
可変表示を実行可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
複数種類の動作を検知可能な検知手段（例えば、スティックコントローラ３１Ａ）と、
可変表示の実行中に複数種類の演出に関する設定（例えば、演出モードの変更やスピーカ８Ｌ、８Ｒから出力される音の音量の変更）が可能であり、検知した動作の種類に対応した演出に関する設定が可能な演出設定手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が図１０−１７に示す演出モード変更処理や図１０−２１に示す音量変更処理を実行する部分）と、
を備え、
所定条件が成立しているときには、複数種類の演出に関する設定のうちの特定種類の演出に関する設定が制限される一方、該特定種類の演出の設定とは異なる種類の設定については制限されない（例えば、図１０−２２に示すように、先読予告演出の実行が決定された場合やスーパーリーチの変動表示中は、該先読予告演出の対象変動表示が終了するまで、または、スーパーリーチの変動表示が終了するまで演出モードの変更が不可能となる一方で、音量の変更は常に実行可能である部分）ことを特徴としている。
この特徴によれば、複数種類の演出設定について、無用な制限がされてしまうことのない適切な制御を行うことができる。