(57)【要約】【課題】外部からの不正操作の疑念を回避しつつ当該外部から動作指示を行うことができると共に、動作指示伝達のための組み付け作業が簡便で実用性を向上する。【解決手段】島Ｓの投光ユニット２０８と、パチンコ機１０の受光制御部２０２とは、非接触で対峙され、光を介して信号の授受を行っているため、外部から何らかの制御信号が入力される懸念を持つようなことがない。また、最も単純な二値化信号であるため、外部から命令信号でパチンコ機１０が制御されるといった複雑な制御信号と差別化することができる。【選択図】図５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者に遊技に関する情報を出力する出力装置と、
前記出力装置の出力状態を制御して、遊技状態に基づいて予め定められた演出を実行する演出制御手段と、
前記出力装置の単純動作を指示する単純動作指示を外部から受け付ける受付部と、
前記演出制御手段での制御状態に関わらず、前記受付部で受け付けた単純動作指示に基づいて、前記出力装置の出力状態を調整する出力状態調整手段と、
を有する遊技機。
【請求項２】
前記単純動作指示が、二値化された単純動作指示信号であり、
前記受付手段が、光通信を介して前記単純動作指示信号を、非接触で受け付ける受光素子であることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記出力装置が、聴覚を通じて情報を報知するスピーカであり、前記単純動作がスピーカから出力される音量の低下であることを特徴とする請求項１又は請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
複数の異なる単純動作毎に設定された複数の前記単純動作指示を、それぞれ独立して受け付ける複数の受付部を備えることを特徴とする請求項１〜請求項３の何れか１項記載の遊技機。
【請求項５】
前記請求項１〜請求項４の何れか１項記載の遊技機と、
複数台の前記遊技機が配置される遊技場に設けられ、緊急情報を一斉報知する報知手段と、
前記遊技場に設けられ、複数台の前記遊技機の遊技の進行状況を統括的に監視すると共に、前記報知手段による緊急情報の一斉報知に連動して、前記遊技機に設けられた出力装置の強度の最小化を含む単純動作指示を前記遊技機の受付部へ送出する統括監視制御手段と、
を有する遊技場の緊急情報報知システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、出力装置の出力状態を単純動作単位で制御可能な遊技機及び遊技場の緊急情報報知システムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技機には、遊技の進行に応じて様々な演出が実行されるようになっている。例えば、スピーカから出力される音楽や音声等の聴覚を通じた音演出制御や、電飾装置から放たれる光の点灯や点滅等の視覚を通じた光演出制御、振動等の触覚を通じた振動演出制御等がある（以下、スピーカや電飾装置等の一部又は全部を、「出力装置」という場合がある）。
【０００３】
出力装置は、それぞれの遊技機の遊技の進行に応じて、各遊技機に設置された演出制御部によって独立して制御され、出力装置の出力強度（例えば、スピーカの音量、電飾装置の光量等）も、各遊技機において様々であり、基本的には外部（例えば、ホストコンピュータ）からの影響を受けない構成となっている。
【０００４】
特許文献１には、遊技機に演出のためのスピーカ（第１のスピーカ）とは別に、ホールコンピュータに直接接続された第２のスピーカを設け、ホールコンピュータから各遊技機の第２のスピーカへ、緊急情報等を有線で出力することが記載されている。すなわち、第２のスピーカは、ホールコンピュータからの情報報知専用という位置付けである。
【０００５】
なお、緊急情報の他、遊技者が有利となっている遊技機を特定する報知を行い、遊技者に優越感を持たせることも記載されている。
【０００６】
いずれにしても、特許文献１の第２のスピーカは、遊技機という筐体に存在しているため、遊技者からみると、外部から遊技機に対して様々な命令信号が入力されて、当該外部から何らかの遊技の進行に関わる操作がなされていると誤解される可能性がある。
【０００７】
また、特許文献１の構成では、第２のスピーカから緊急情報が出力されているときも遊技は継続され、例えば、第１のスピーカから通常の演出音が出力される場合があり、両者の音が重なり、緊急情報を聞き逃す場合がある。また、必要以上に第２のスピーカからの出力強度（音量）を高くすると、かえって、遊技者に不快感を与える場合もある。
【０００８】
また、特許文献２には、ホールコンピュータから発生される警報信号に基づき、島設備に設けたソレノイドを通電し、当該通電による機械的動作によって、遊技機に設けた警報スイッチをオンさせ、遊技機に予め設定した緊急状態を報知する制御（緊急表示、緊急音声等）を実行することが記載されている。
【０００９】
この特許文献２によれば、遊技機へホールコンピュータ等の外部から信号が入力されることはなく、機械的動作を介して島側のソレノイドの動作を遊技機側の警報スイッチに連動させた構成となっている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【００１０】
【特許文献１】特許第４８１４５７号公報
【特許文献２】特開２０１１−１５６２５６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１１】
しかしながら、特許文献２の構成では、遊技機を島に設置する毎に機械的動作の連動のための組み付け作業が煩雑であり、台を入れ替える毎に当該組み付け作業が必要であるため、実現性に乏しい構成となっている。
【００１２】
本発明は上記事実を考慮し、外部からの不正操作の疑念を回避しつつ当該外部から動作指示を行うことができると共に、動作指示伝達のための組み付け作業が簡便で実用性を向上することができる遊技機を得ることが目的である。
【００１３】
また、上記目的に加え、緊急情報を確実に報知することができる遊技場の緊急情報報知システムを得ることが目的である。
【課題を解決するための手段】
【００１４】
第１の発明は、遊技者に遊技に関する情報を出力する出力装置と、前記出力装置の出力状態を制御して、遊技状態に基づいて予め定められた演出を実行する演出制御手段と、前記出力装置の単純動作を指示する単純動作指示を外部から受け付ける受付部と、前記演出制御手段での制御状態に関わらず、前記受付部で受け付けた単純動作指示に基づいて、前記出力装置の出力状態を調整する出力状態調整手段と、を有している。
【００１５】
第１の発明によれば、出力装置は、遊技者に遊技に関する情報を出力する。演出制御手段では、出力装置の出力状態を制御して、遊技状態に基づいて予め定められた演出を実行する。
【００１６】
受付部は、出力装置の単純動作を指示する単純動作指示を外部から受け付ける。出力状態調整手段は、演出制御手段での制御状態に関わらず、受付部で受け付けた単純動作指示に基づいて、出力装置の出力状態を調整する。
【００１７】
すなわち、外部から受け付ける動作指示を単一の動作指示に限ることで、外部からの不正操作の疑念を回避することができる。また、動作指示伝達のための組み付け作業が簡便で実用性が高いということができる。
【００１８】
また、前記単純動作指示が、二値化された単純動作指示信号であり、前記受付手段が、光通信を介して前記単純動作指示信号を、非接触で受け付ける受光素子であることを特徴としている。
【００１９】
例えば、単純動作指示信号として、二値化信号（ビット信号）等の最も単純化された信号を用い、情報伝達することができ、当該単純動作指示信号に基づいて、出力装置の出力状態の調整が可能となる。
【００２０】
光通信であれば、非接触で、外部からの単純動作指示信号を受け付けることができる。
【００２１】
さらに、前記出力装置が、聴覚を通じて情報を報知するスピーカであり、前記単純動作がスピーカから出力される音量の低下であることを特徴としている。
【００２２】
例えば、遊技場において、緊急情報の音声案内等を行う場合、遊技機から出力される音が妨げとなって、緊急情報が聞き取り難い場合がある。そこで、このような緊急情報の音声案内等があるとき、スピーカから出力される音量を下げることで、単純動作指示信号で音量を下げないときよりも緊急情報を聞き取り易くすることができる。
【００２３】
また、複数の異なる単純動作毎に設定された複数の前記単純動作指示を、それぞれ独立して受け付ける複数の受付部を備えることを特徴としている。
【００２４】
仮に、複数の動作指示が必要な場合は、それぞれ別々の受付部を備えることで対応可能である。
【００２５】
第２の発明は、第１の発明に係る遊技機と、複数台の前記遊技機が配置される遊技場に設けられ、緊急情報を一斉報知する報知手段と、前記遊技場に設けられ、複数台の前記遊技機の遊技の進行状況を統括的に監視すると共に、前記報知手段による緊急情報の一斉報知に連動して、前記遊技機に設けられた出力装置の強度の最小化を含む単純動作指示を前記遊技機の受付部へ送出する統括監視制御手段と、を有する遊技場の緊急情報報知システムである。
【００２６】
第２の発明によれば、報知手段は、遊技場において緊急情報を一斉報知する。
【００２７】
統括監視制御手段は、複数台の前記遊技機が配置される遊技場に設けられ、緊急情報を一斉報知する報知手段と、前記遊技場に設けられ、複数台の前記遊技機の遊技の進行状況を統括的に監視すると共に、前記報知手段による緊急情報の一斉報知に連動して、前記遊技機に設けられた出力装置の強度の最小化を含む単純動作指示を前記遊技機の受付部へ送出する。
【００２８】
遊技機では、例えば、受け付けた単純動作指示として、二値化信号（ビット信号）等の最も単純化された単純動作指示信号を用い、情報伝達することができ、当該単純動作指示信号に基づいて、出力装置の出力強度の最小化が可能となる。
【００２９】
例えば、遊技場において、緊急情報を一斉報知する場合、遊技機の出力される出力が妨げとなって、緊急情報を認識し難い場合がある。そこで、このような緊急情報の一斉報知があるとき、出力装置の出力強度を最小化することで、単純動作指示信号で出力強度を最小化しないときよりも緊急情報を認識し易くすることができる。
【発明の効果】
【００３０】
以上説明した如く本発明では、外部からの不正操作の疑念を回避しつつ当該外部から動作指示を行うことができると共に、動作指示伝達のための組み付け作業が簡便で実用性を向上することができるという優れた効果を有する。
【００３１】
また、上記効果に加え、本発明では、緊急情報を確実に報知することができる。
【図面の簡単な説明】
【００３２】
【図１】第１の実施の形態に係る遊技場のフロア空間を示す斜視図である。
【図２】図１の実施の形態に係る遊技場に設置されたパチンコ機の斜視図である。
【図３】第１の実施の形態に係るパチンコ機に取り付けられた遊技盤の正面図である。
【図４】第１の実施の形態に係るパチンコ機の動作を制御する制御系を示すブロック図である。
【図５】第１の実施の形態に係る音量ダウン指示に基づく信号の流れを示すブロック図である。
【図６】第２の実施の形態に係る音量調整指示、光量調整指示に基づく信号の流れを示すブロック図である。
【図７】第３の実施の形態に係る音量調整指示、光量調整指示、並びに警報指示に基づく信号の流れを示すブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００３３】
「第１の実施の形態」
（遊技場の構成）
図１には、パチンコ機１０を主体とした遊技場Ｈの斜視図が示されている。遊技場Ｈのフロアには、複数の島Ｓが形成されている。島Ｓには、パチンコ機１０で仕様する遊技球ＰＢ(図３参照）を供給及び／又は回収するために球配管路が形成されると共に、ホールコンピュータ２００（図５参照）との間で通信可能な端末装置等が装備されている。
【００３４】
島Ｓの外壁の表裏面には、複数台のパチンコ機１０が横方向に配列されている。フロアには、各パチンコ機１０に対峙するように複数の椅子１１が据え付けられ、遊技者は椅子に着座した状態で遊技を楽しむことができる。
【００３５】
遊技場Ｈには、非常時に備え、例えば、遊技場Ｈの壁面にホールスピーカＨＳＰが設置されている。例えば、地震や火災等の災害が発生した場合に、遊技場Ｈは、ホールスピーカＨＳＰを用いて、災害の状況、避難誘導等を報知する。これにより、パチンコ機１０で遊技している遊技者に対して、迅速かつ適確な避難誘導等が可能となる。
【００３６】
ここで、第１の実施の形態では、前記災害の際にホールスピーカＨＳＰから出力される音声等が確実に遊技者に伝える手段として、ホールコンピュータ２００からの指示で、パチンコ機１０から出力される音量（後述する、スピーカ６０Ｌ、６０Ｒ、６０Ｂから出力される音楽、音声等の音情報）を下げることができる。この外部から指示に基づく音量ダウン制御については後述する。
【００３７】
（パチンコ機の構成）
図２に示される如く、パチンコ機１０の前面下部には、化粧パネルとなる下飾り１２が取り付けられている。
【００３８】
また、パチンコ機１０の下飾り１２の上部には、ガラス板１４を装着したガラス枠１６が配置されており、ガラス枠１６は左側端部が軸支されて開閉可能に取り付けられている。このガラス枠１６の奥側には、着脱交換可能な遊技盤１８がセットされており、遊技盤１８は、ガラス枠１６で閉塞された状態でガラス板１４に対向するようになっている。
【００３９】
ガラス枠１６の上部角部には、スピーカ６０Ｌ、６０Ｒが内蔵され、また、ガラス枠１６の下部角部には、低音用のスピーカ６０Ｂが内蔵され、照明と同時に、音声を出力する。
【００４０】
また、ガラス枠１６における左右の側部、並びに上部には、電飾装置５１、５２が取り付けられている。電飾装置５１、５２は、図示しないベース部に対して、立体的に突出したレンズカバーが取り付けられた構造となっている。
【００４１】
電飾装置５１のベース部には、電気配線基板が設けられ、当該電気配線基板には、電気部品としての光源（図４に示す光源１３７の一部）が取り付けられている。
【００４２】
このため、レンズカバーに閉塞された空間内で光源が点灯すると、レンズカバーによる光の屈折等により、遊技者に対して光の演出が実行されるようになっている。
【００４３】
ガラス枠１６の下部には、皿ユニット２４が配置されている。皿ユニット２４の図１の右端部には、鍵穴２７が設けられている。
【００４４】
皿ユニット２４には、上皿部２８が設けられている。上皿部２８には、球抜きボタン３６Ａが設けられ、この球抜きボタン３６Ａを操作することで、上皿部２８に貯留された遊技球を下皿部２９へ案内することができるようになっている。また、上皿部２８の図２の右端部には、球貸ボタン４２と、返却ボタン４４が設けられている。
【００４５】
下皿部２９には、球抜きボタン３６Ｂが設けられ、この球抜きボタン３６Ｂを操作することで、下皿部２９に貯留された遊技球を外部（例えば、所謂「ドル箱」）へ排出することができるようになっている。
【００４６】
皿ユニット２４の図２の右側下部には打球の発射力（飛距離）を調整するためのグリップユニット２６（「（発射ハンドル２６」という場合がある）」が取り付けられている。
【００４７】
また、皿ユニット２４における上皿部２８には、遊技者が押圧操作又は回転操作可能な操作部５０が設けられている。この操作部５０は、遊技中において、操作有効期間中に操作することで、演出画像に対して介入することができるようになっており、それぞれの遊技仕様によって設定される。
【００４８】
（遊技盤の構成）
図３に、第１の実施の形態に適用可能な遊技盤１８の構成を示す。なお、この遊技盤１８の構成は、遊技状態に応じて、前記電飾装置５１、５２の光源（図４に示す光源１３７の一部）の点灯状態を制御する遊技仕様の下で適用される一例であり、本発明は、当該遊技盤１８の構成に限定されるものではない。
【００４９】
図３に示される遊技盤１８は、基板となるベニヤ板に樹脂製シート状のセルが貼着されてそのセルの表面が盤面となっており、盤面の外周端部付近に、円弧状の外レール１０２及び内レール１０４が取り付けられている。なお、ベニヤ板に代えて透明アクリル板等が用いられる場合もある。これらの外レール１０２及び内レール１０４によって囲まれた円形状の領域は、発射装置１６５（図４参照）から発射されて打ち込まれた遊技球ＰＢが自重落下により移動可能とされ、この領域が遊技を行う遊技領域とされている。
【００５０】
遊技盤１８の遊技領域には、釘１９（一部のみ指標）が点在して打ち込まれ、かつ風車２１が取り付けられている。また、遊技領域におけるほぼ中央には、センター役物１０５が配置されている。センター役物１０５は、機械的に動作する可動役物装置１０５Ａ、１０５Ｂと、各種演出等の映像を表示する表示部１０６を備えている。可動役物装置１０５Ａ、１０５Ｂは、詳細な説明は省略するが、後述する特別図柄抽選の結果に基づいて、遊技者に当選の期待感を持たせるための動作として、表示部１０６の前面にせり出したり、表示部１０６の表示面を広狭したり等の動作演出が実行されるようになっている。一方、表示部１０６は、ＬＣＤ表示、ＬＥＤ表示等が適用可能であるが、特に表示形態に限定されるものではない。
【００５１】
表示部１０６では、例えば、特別図柄抽選の結果を報知するための図柄変動パターン演出が実行される。一例としては、３列の図柄列を個別に変動させ、その内の２列の図柄列が変動を停止したときの図柄が同一図柄となった場合を「リーチ」として遊技者に期待感を持たせる演出を実行し、最終列が停止して、既に停止している２列の図柄と同一図柄となった場合は当選、異なる図柄となった場合は落選を報知する。
【００５２】
センター役物１０５の下辺部には、ステージ１０５Ｓが形成されている。ステージ１０５Ｓには、釘１９等で跳ね返ることで受け入れた遊技球ＰＢ、或いは図示しないワープ路に案内されて受け入れた遊技球ＰＢが送り込まれるようになっている。
【００５３】
ステージ１０５Ｓは、傾斜面や突起部等が形成され、前記遊技球ＰＢの移動が当該傾斜面や突起部等により不規則に変化し、最終的に下辺手前から遊技盤１８へ戻されるようになっている。
【００５４】
図３に示される如く、センター役物１０５の下部には、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０が配置されている。特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０は常時入賞可能に上部が開口している。
【００５５】
また、遊技盤１８の遊技領域の最下位置には、外れ球を遊技盤１８の裏側へ排出するアウト口１２４が設けられている。
【００５６】
一方、図３に示される如く、センター役物１０５の図３に向かって右側には、普通図柄抽選の始動機能を持つ通過ゲート１１８が配置されている。
【００５７】
この通過ゲート１１８の下方には、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４が配置されている。特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４の上部開口は、釘１９によって通常は閉塞されている。
【００５８】
この特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４には、電動チューリップ１３６が取り付けられている。電動チューリップ１３６は、遊技盤１８の裏面側に配設された電チューソレノイド１３８（図４参照）の通電・非通電によって開閉する構成となっている。
【００５９】
電動チューリップ１３６は、前記普通図柄抽選に当選したときに開放するようになっている。電動チューリップ１３６が開放状態になると、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４の入賞開口部への遊技球ＰＢの受け入れが可能となり、遊技球ＰＢの入賞が可能となる。
【００６０】
前記特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４のさらに下部には、遊技領域の下端部付近に位置して特別図柄抽選の大当たり専用のアタッカー１１２が配置されている。
【００６１】
アタッカー１１２には、開閉扉１１６が設けられている。この開閉扉１１６が、アタッカーソレノイド１４８（図４参照）の通電・非通電によって開放又は閉塞する。すなわち、開閉扉１１６の開放時には、開閉扉１１６上に落下した遊技球ＰＢが開閉扉１１６に案内されてアタッカー１１２へ入賞する。
【００６２】
ここで、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０又は特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４に遊技球ＰＢが入賞すると、特別図柄抽選が実行される。
【００６３】
この特別図柄抽選において「大当たり」に当選すると、前記アタッカー１１２の開閉扉１１６が所定のパターンで開閉動作し、これを所定回数（所定ラウンド）繰り返すようになっている。このように明らかに遊技者に有利な遊技の状態を、「特別遊技」「大役処理」等と言い、通常遊技の状態と区別する。
【００６４】
なお、前記特別図柄抽選の抽選結果である当選（「大当たり」）は、主として表示部１０６の図柄変動表示演出において報知され、この図柄変動表示演出中、或いは、前記大役処理中の場合は、抽選結果の報知を待機（保留・記憶）し、順次報知していくようになっている。また、図柄変動表示演出と共に、動物などが擬人化されたキャラクタが表示され、特別図柄抽選で当選した旨を暗示させることにより、遊技者に期待感を持たせるといった、視覚的な演出をすることもあり、その場合は効果音によって聴覚からも遊技者の興趣を増大させる。
【００６５】
ここで、通常遊技の状態では、遊技者は、グリップユニット２６を回転操作して、センター役物１０５に向かって左側を狙って打つ発射強度に調整する（所謂「左打ち状態」）。一方、特別遊技の状態では、遊技者は、グリップユニット２６を回転操作して、前記アタッカー１１２に向けて、センター役物１０５に向かって図３における右側を狙って打つ発射強度（所謂「右打ち状態」）に調整する。また、特定の遊技状態（例えば、特別遊技（大役処理）後の一定期間の通常遊技の「右打ち状態」）とする場合もある。
【００６６】
特定の遊技状態で通過ゲート１１８を遊技球ＰＢが通過すると、普通図柄抽選が実行され、当該普通図柄抽選に当選すると、前記電動チューリップ１３６を開放する。前記特定の遊技状態では、電動チューリップの開放期間が長いため、特定の遊技状態以外の遊技状態に比べて、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４に入賞する確率は増えることになる。
【００６７】
第１の実施の形態では、特定の遊技状態を「電動チューリップ１３６のサポート付の時短遊技状態」（「電サポ付時短」「電サポ付時短中」等と言う場合がある）とし、非電サポ付時短中のベース値が約２０であるのに対し、この電サポ付時短中のベース値が約１００となるように設定される。なお、ベース値とは、発射球数に対する賞球払出数の割合であり、例えば、１００球の遊技球ＰＢが発射されて２０球の賞球払出があるときをベース「２０」といい、１００球の賞球払出があるときをベース「１００」という。なお、各ベース値を「約」としたのは、当該数値が理論上の数値であり、実際の遊技において、理論上の数値に対して誤差が生じるためである。長い遊技期間の平均値においては、それぞれで設定したベース値に収束する。
【００６８】
また、遊技盤１８には、センター役物１０５よりも下、かつ特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０の左側（遊技盤１８の左下）には、複数の一般入賞口１２０（第１の実施の形態では、２個の一般入賞口１２０Ａ、１２０Ｂとする。）が設けられた役物装置１０７が配置されている。一般入賞口１２０は、２個に限られるものではなく、例えば、基本的なベースや入賞率等の設計上の演算によってその数を決めればよい。
【００６９】
なお、第１の実施の形態では、１個の特別図柄始動入賞口に対して最大４個（第１の実施の形態では、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０及び特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４の２個の特別図柄始動入賞口なので、８個となる。）の保留（遊技球の始動入賞に対する記憶）が可能となっている。なお、この保留球数は限定されるものではない。
【００７０】
保留球数は、主として特別図柄表示部を備えた遊技進行ガイドランプユニット１０９（図３に示すセンター役物１０５を正面視したときの右下に配置）の一部である特別図柄記憶表示部によって報知される。
【００７１】
（制御系の構成）
次に、図４を用いてパチンコ機１０の制御系について説明する。
【００７２】
第１の実施形態に係るパチンコ機１０の制御系は、図４に示されるように、主制御部１５０を中心として構成されており、この主制御部１５０には、演出制御部１５２と払出制御部１５４とが接続されている。主制御部１５０には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部１５０からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
【００７３】
主制御部１５０からは盤用外部端子１９０を介してホールコンピュータ（図示省略）へ遊技の進行状態を示す情報（始動入賞信号や大当たり信号、図柄確定回数信号等）が送信される。
【００７４】
主制御部１５０には、入力系として、通過ゲート１１８を通過する遊技球ＰＢを検出する通過ゲートセンサ１１８Ｓ、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０への入賞球を検出する特図Ａ始動口センサ１３０Ｓ、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４への入賞球を検出する特図Ｂ始動口センサ１３４Ｓ、「大当たり」の際に開放するアタッカー１１２への入賞球を検出するアタッカーセンサ１１２Ｓ、一般入賞口１２０Ａ、１２０Ｂへの入賞球を検出する一般入賞センサ１２０ＡＳ、１２０ＢＳが接続されている。
【００７５】
また、主制御部１５０には、出力系として、遊技情報や遊技状態をランプの点灯状態で報知するガイドランプユニット１０９、電動チューリップ１３６を開閉する電チューソレノイド１３８、アタッカー１１２の開閉扉１１６を開閉するためのアタッカーソレノイド１４８が接続されている。
【００７６】
演出制御部１５２には、入力系として、前記操作ボタン５０が接続されている。また、演出制御部１５２には、出力系として、パチンコ機１０の各種遊技部品に設けられた照明演出用の光源１３７（前記電飾装置５１、５２の光源を含む）、スピーカ６０Ｌ、６０Ｒ、６０Ｂが接続されている。
【００７７】
さらに、演出制御部１５２には、図柄制御部１５６を介して表示部１０６が接続されている。
【００７８】
払出制御部１５４には、払出装置１６０及び発射制御部１６４が接続され、発射制御部１６４には発射装置１６５が接続されている。この払出制御部１５４は、パチンコ機１０内に設けられた払出装置１６０を作動させて、賞球又は貸し球の払い出し及び停止動作と払出数を制御する。また、発射制御部１６４は、遊技者によるグリップユニット２６（図１参照）の操作により発射装置１６５を作動させて、遊技球ＰＢの発射開始、及び、グリップユニット２６の操作量に応じた発射強度を制御する。
【００７９】
さらに、払出制御部１５４では、枠用外部端子１９１を介して払出情報をホールに設置されたホールコンピュータ（図示省略）へ送信するようになっている。
【００８０】
ここで、第１の実施の形態における演出制御部１５２には、受光制御部２０２が接続されている。受光制御部２０２は、外部からの特定の光を受けている（受光）ときと受けていない（非受光）ときとでそれぞれ異なる二値化信号が出力され、演出制御部１５２へ送出する機能を有している（例えば、受光がＨ信号、非受光がＬ信号）。
【００８１】
受光制御部２０２は、スイッチング素子であるフォトトランジスタ２０４Ａと、当該フォトトランジスタ２０４Ａのコレクタ−エミッタ間の電流の状態で動作する回路基板２０６を備えている（図５参照）。すなわち、フォトトランジスタ２０４Ａのベースが受光することで、コレクタ−エミッタ間がオンとなり、当該コレクタ−エミッタ間を流れる電流に基づき、例えば、回路基板２０６に設けられた図示しないコンパレータよって二値化信号が生成される。
【００８２】
一方、島Ｓ（図１参照）には、それぞれのパチンコ機１０の受光制御部２０２に対峙するように、端末装置の一部を構成する投光ユニット２０８が配置されている。投光ユニット２０８は、フォトダイオード２１０Ａを備え、ドライバ２１２の駆動制御によって特定の光を出力する。
【００８３】
投光ユニット２０８は、ホールコンピュータ２００と接続されている。第１の実施の形態では、ホールコンピュータ２００に設置された音量ダウン指示スイッチ２１４を操作（手動操作、自動操作を問わず）することで、投光ユニット２０８のフォトダイオード２１０Ａを点灯することが可能となっている。なお、音量ダウン指示スイッチ２１４を自動操作する場合、前記緊急報知の時期と同期させてもよい。
【００８４】
なお、前記特定の光とは、広い概念では前記受光制御部２０２のフォトトランジスタ２０２で受光可能な光量又は波長の光を指すが、例えば、遊技場Ｈの設備環境により、フォトトランジスタ２０４Ａに外光が入力されやすい場合、投光ユニット２０８のフォトダイオード２１０Ａと受光制御部２０２のフォトトランジスタ２０４Ａとの間にフィルタを介する等して光量や波長等を制限し、フォトランジスタ２０４Ａが、投光ユニット２０８からの光に限定されて受光可能とする構成としてもよい。
【００８５】
ここで、前記二値化信号は、演出制御部１５２に送出されることで解析され、スピーカ６０Ｌ、６０Ｒ、６０Ｂの音量を制御する。
【００８６】
例えば、受光制御部２０２から演出制御部１５２に送出される信号が、通常はＬ信号であり、前記ホールスピーカＨＳＰ（図１参照）から緊急報知がなされる場合にＨ信号となり、当該Ｈ信号の出力中、スピーカ６０Ｌ、６０Ｒ、６０Ｂの音量を下げる制御を実行する。なお、Ｈ信号をパルス信号として、当該パルス数によって、例えば、下げる音量のレベルを調整することも可能である。
【００８７】
また、受光制御部２０２から二値化信号によって制御される対象はスピーカ６０Ｌ、６０Ｒ、６０Ｂに限るものではなく、単一の二値化信号で単一の命令であれば、光源１３７の光量を下げるといった遊技者に注意を喚起する制御であってもよい。
【００８８】
以下に第１の実施の形態の作用を説明する。
【００８９】
パチンコ機１０による遊技では、遊技者がグリップユニット２６を操作すると、一球ずつ発射装置１６５によって上方へ発射される。発射された遊技球ＰＢは、外レール１０２に沿って遊技盤１８の遊技領域に打ち込まれ、遊技釘や風車に当たり方向を変えながら遊技領域内を落下する。そして、入賞せずに遊技領域の下端部に至った遊技球ＰＢはアウト口１２４からパチンコ機１０内に回収される。
【００９０】
（第１の実施の形態に係る遊技仕様）
第１の実施の形態では、所謂「左打ち」による遊技が基本（通常遊技）となる。すなわち、表示部１０６を境界として、遊技盤１８の左側を通るように遊技球ＰＢの発射強度を調整することで、風車や釘等の障害物に当接しながら、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０へ遊技球を導いていき、入賞すると特別図柄抽選が実行される。
【００９１】
特別図柄抽選は、表示部１０６にて実行される図柄変動パターン演出によって、遊技者に対し抽選結果の報知が実行される。図柄変動パターン演出は、主制御部１５０からの指示信号等に基づき、図柄変動パターン選択テーブルから図柄変動パターン種が選択されて実行される。
【００９２】
特別図柄抽選に当選すると、アタッカー１１２の開閉扉１１６が、所定時間、所定回数開放して、遊技球の入賞を通常遊技状態よりも飛躍的に高める大役処理が実行される。
【００９３】
大役処理は、上記通常遊技とは別に、所謂「右打ち」による遊技となる。
【００９４】
すなわち、表示部１０６を境界として、遊技盤１８の右側を通るように遊技球ＰＢの発射強度を調整することで、風車や釘等の障害物に当接しながら、アタッカー１１２へ遊技球を導いていく。
【００９５】
次に、大役処理が終了すると、前記左打ちに戻る場合と、右打ちを継続する場合とがある。右打ちが継続された場合、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４へ遊技球を導いていく。このとき、時短状態となっており、遊技球ＰＢが通過ゲート１１８を通過すると普通図柄抽選が時短状態で実行され、当選（例えば、当選確率１／１．１）となれば電動チューリップ１３６が頻繁に開放され、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４への入賞が可能となる（特定期間の通常遊技）。遊技球ＰＢがこの特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４に入賞すると、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０と同様に特別図柄抽選が実行される。
【００９６】
ここで、上記遊技仕様を実行するプログラムは、主制御部１５０の記憶部（例えば、ＲＯＭ）に記憶され、当該プログラムが実行される。
【００９７】
さらに、演出制御部１５２では、図柄制御部１５６を介して表示部１０６の表示制御を含み、聴覚や視覚を通じた演出が実行され、払出制御部１５４では遊技球ＰＢの払い出し制御が実行される。
【００９８】
ここで、演出制御部１５２では、前記表示部１０６にて実行される図柄変動パターン演出に加え、遊技の進行上の様々な遊技状態等に同期するように、スピーカ６０Ｌ、６０Ｒ、６０Ｂから出力される音声、音楽等により音演出制御を行い、かつ電飾装置５１、５２の発光光源としても適用されている光源１３７の点灯制御を行い、聴覚および視覚による演出効果を高めている。
【００９９】
ここで、遊技場Ｈにおいて、ホールスピーカＨＳＰを用いて緊急報知をする場合がある。緊急報知の情報としては、例えば、停電発生時の緊急避難案内、災害時の状況案内報知等、遊技を中断させてでも遊技者に対して緊急に報知するべき情報を含む。
【０１００】
この場合、直前までパチンコ機１０に対峙していた遊技者は遊技を行っているため、当該パチンコ機１０では、前記遊技の進行に応じて出力装置から動作して演出制御が実行されている。特に、スピーカ６０Ｌ、６０Ｒ、６０Ｂから音楽、音声等が出力されていると、ホールスピーカＨＳＰからの緊急報知が聞こえ難い場合がある。
【０１０１】
そこで、第１の実施の形態では、緊急報知の際、手動又は自動でホールコンピュータ２００の音量ダウン指示スイッチ２１４をオンすることで、非接触で、各パチンコ機１０に対して、音量を下げる命令を送出可能とした。
【０１０２】
すなわち、音量ダウン指示スイッチ２１４がオンすると、当該オンに基づく発光指示信号が投光ユニット２０８に出力される。
【０１０３】
投光ユニット２０８では、当該発光指示信号を受けると、ドライバ２１２が駆動して投光ユニット２０８のフォトダイオード２１０Ａを点灯させる。
【０１０４】
投光ユニット２０８は、島Ｓに配置され、それぞれのパチンコ機１０に設置された受光制御部２０２に対峙されているため、フォトドダイード２１０Ａからの発光光はフォトトランジスタ２０４Ａのベースに入力する。この結果、フォトトランジスタ２０４Ａのコレクタ−エミッタ間がオンとなる。このとき、コレクタ−エミッタ間を流れる電流に基づき、コンパレータよって生成されたＨ信号が演出制御部１５２へ出力される。
【０１０５】
受光制御部２０２からＨ信号を受けた演出制御部１５２では、スピーカ６０Ｌ、６０Ｒ、６０Ｂから出力される音量を下げる（例えば、出力オフ状態とする。）。この結果、遊技者は、ホールスピーカＨＳＰから出力される緊急報知を確実に聞き取ることができる。
【０１０６】
以上説明したように、第１の実施の形態では、島Ｓの投光ユニット２０８と、パチンコ機１０の受光制御部２０２とは、非接触で対峙され、光を介して信号の授受を行っているため、外部から何らかの制御信号が入力される懸念を持つようなことがない。また、最も単純な二値化信号であるため、外部から命令信号でパチンコ機１０が制御されるといった複雑な制御信号と差別化することができる。このため、外部からの不正操作の疑念を回避できる。
【０１０７】
「第２の実施の形態」
以下に本発明の第２の実施の形態について説明する。なお、第２の実施の形態において、前述した第１の実施の形態と同一構成部分については、同一の符号を付して、その構成の説明を省略する。
【０１０８】
前述した第１の実施の形態では、投光ユニット２０８に１個のフォトダイオード２１０Ａを設け、ホールコンピュータ２００から単一の指示、すなわち、音量ダウン指示スイッチ２１４の操作に基づいて、１個のフォトダイオード２１０Ａを発光させ、受光制御部２０２に設けられた１個のフォトトランジスタ２０４Ａで受光する構成とした。
【０１０９】
これに対し、第２の実施の形態の特徴は、図６に示される如く、受光制御部２０２に複数のフォトトランジスタ２０４Ａ〜２０４Ｄを設け、それぞれのフォトトランジスタ２０４Ａ〜２０４Ｄに対して、投光ユニット２０８には、複数のフォトダイオード２１０Ａ〜２１０Ｄを設けた点にある。
【０１１０】
図６に示される如く、ホールコンピュータ２００には、複数の指示スイッチとして、音量ダウン指示スイッチ２１４、音量アップ指示スイッチ２１６、光量ダウン指示スイッチ２１８、光量アップ指示スイッチ２２０が設けられている。これらは独立して操作可能となっている。言い換えれば、各指示が単一の指示内容とされ、最も単純な指示を投光ユニット２０８に対して実行するようになっている。
（音量ダウン指示スイッチ２１４）
音量ダウン指示スイッチ２１４がオンすると、当該オンに基づく発光指示信号が投光ユニット２０８に出力される。
【０１１１】
投光ユニット２０８では、当該発光指示信号を受けると、ドライバ２１２が駆動して投光ユニット２０８のフォトダイオード２１０Ａを点灯させる。
【０１１２】
投光ユニット２０８は、島Ｓに配置され、それぞれのパチンコ機１０に設置された受光制御部２０２に対峙されているため、フォトドダイード２１０Ａからの発光光はフォトトランジスタ２０４Ａのベースに入力する。この結果、フォトダイオード２０４Ａのコレクタ−エミッタ間がオンとなる。このとき、コレクタ−エミッタ間を流れる電流に基づき、コンパレータよって生成されたＨ信号が演出制御部１５２へ出力される。
【０１１３】
受光制御部２０２からＨ信号を受けた演出制御部１５２では、スピーカ６０Ｌ、６０Ｒ、６０Ｂから出力される音量を下げる（例えば、出力オフ状態とする。）。この結果、遊技者は、ホールスピーカＨＳＰから出力される緊急報知を確実に聞き取ることができる。
（音量アップ指示スイッチ２１６）
音量ダウン指示スイッチ２１６がオンすると、当該オンに基づく発光指示信号が投光ユニット２０８に出力される。
【０１１４】
投光ユニット２０８では、当該発光指示信号を受けると、ドライバ２１２が駆動して投光ユニット２０８のフォトダイオード２１０Ｂを点灯させる。
【０１１５】
投光ユニット２０８は、島Ｓに配置され、それぞれのパチンコ機１０に設置された受光制御部２０２に対峙されているため、フォトドダイード２１０Ｂからの発光光はフォトトランジスタ２０４Ｂのベースに入力する。この結果、フォトトランジスタ２０４Ｂのコレクタ−エミッタ間がオンとなる。このとき、コレクタ−エミッタ間を流れる電流に基づき、コンパレータよって生成されたＨ信号が演出制御部１５２へ出力される。
【０１１６】
受光制御部２０２からＨ信号を受けた演出制御部１５２では、スピーカ６０Ｌ、６０Ｒ、６０Ｂから出力される音量を上げる（例えば、音量を下げる前のレベルとする。）。
【０１１７】
パチンコ機１０のスピーカ６０Ｌ、６０Ｒ、６０Ｂから出力される音量は、基本的にパチンコ機１０の背面に設置された段階的に接点が切り替わるロータリースイッチが用いられる。ロータリースイッチでは、例えば、本体側に数段階の目盛が刻印され、ダイヤル側に指針が刻印されている。このダイヤルを回転させ、指針を何れかの目盛に合わせることで、予め定めた音量レベル（例えば、５段階程度の音量レベル）に設定が可能である。
【０１１８】
従って、前記音量ダウン指示の場合、ダイヤルの指針は元のままであり、緊急報知時は、指針が示す目盛と異なる音量となる場合がある。そこで、緊急報知が終了し、通常の営業状態に戻すような状況において、音量アップ指示によって、元の音量レベルに戻すことで、ロータリースイッチによる音量指示と、実際にスピーカ６０Ｌ、６０Ｒ、６０Ｂから出力される音量とを一致させることができる。
（光量ダウン指示スイッチ２１８）
音量ダウン指示スイッチ２１８がオンすると、当該オンに基づく発光指示信号が投光ユニット２０８に出力される。
【０１１９】
投光ユニット２０８では、当該発光指示信号を受けると、ドライバ２１２が駆動して投光ユニット２０８のフォトダイオード２１０Ｃを点灯させる。
【０１２０】
投光ユニット２０８は、島Ｓに配置され、それぞれのパチンコ機１０に設置された受光制御部２０２に対峙されているため、フォトドダイード２１０Ｃからの発光光はフォトトランジスタ２０４Ｃのベースに入力する。この結果、フォトトランジスタ２０４Ｃのコレクタ−エミッタ間がオンとなる。このとき、コレクタ−エミッタ間を流れる電流に基づき、コンパレータよって生成されたＨ信号が演出制御部１５２へ出力される。
【０１２１】
受光制御部２０２からＨ信号を受けた演出制御部１５２では、光源１３７から出力される光量を下げる（例えば、消灯状態とする。）。この結果、遊技者は、違和感を感じ、ホールスピーカＨＳＰから出力される緊急報知に集中することができる。
【０１２２】
なお、光量ダウン指示は、音量ダウン指示と併用することが好ましい。
（光量アップ指示スイッチ２２０）
音量ダウン指示スイッチ２２０がオンすると、当該オンに基づく発光指示信号が投光ユニット２０８に出力される。
【０１２３】
投光ユニット２０８では、当該発光指示信号を受けると、ドライバ２１２が駆動して投光ユニット２０８のフォトダイオード２１０Ｄを点灯させる。
【０１２４】
投光ユニット２０８は、島Ｓに配置され、それぞれのパチンコ機１０に設置された受光制御部２０２に対峙されているため、フォトドダイード２１０Ｄからの発光光はフォトトランジスタ２０４Ｄのベースに入力する。この結果、フォトトランジスタ２０４Ｄのコレクタ−エミッタ間がオンとなる。このとき、コレクタ−エミッタ間を流れる電流に基づき、コンパレータよって生成されたＨ信号が演出制御部１５２へ出力される。
【０１２５】
受光制御部２０２からＨ信号を受けた演出制御部１５２では、光源１３７から出力される光量を上げる（例えば、光量を下げる前のレベルとする。）。
【０１２６】
緊急報知が終了し、通常の影響状態に戻すとき、光量ダウン指示のままとすると、演出制御部１５２の制御で実行される視覚を通じた演出制御ができない状態が継続されることになる。
【０１２７】
そこで、緊急報知が終了し、通常の営業状態に戻すような状況において、光量アップ指示によって、元の光量レベルに戻すことで、演出制御部１５２の制御による光源１３７の光量指示と、実際に光源１３７から出力される光量とを一致させることができる。
【０１２８】
「第３の実施の形態」
以下に本発明の第３の実施の形態について説明する。なお、第３の実施の形態において、前述した第１の実施の形態及び第２の実施の形態と同一構成部分については、同一の符号を付して、その構成の説明を省略する。
【０１２９】
第３の実施の形態の特徴は、前記第２の実施の形態に対して、ホストコンピュータ２００から指示する命令を増加した点にある。
【０１３０】
図７に示される如く、増加した命令は火災警報指示スイッチ２２２と、地震警報指示スイッチ２２４である。
（火災警報指示スイッチ２２２）
火災警報指示スイッチ２２２がオンすると、当該オンに基づく発光指示信号が投光ユニット２０８に出力される。
【０１３１】
投光ユニット２０８では、当該発光指示信号を受けると、ドライバ２１２が駆動して投光ユニット２０８のフォトダイオード２１０Ｅを点灯させる。
【０１３２】
投光ユニット２０８は、島Ｓに配置され、それぞれのパチンコ機１０に設置された受光制御部２０２に対峙されているため、フォトドダイード２１０Ｅからの発光光はフォトトランジスタ２０４Ｅのベースに入力する。この結果、フォトトランジスタ２０４Ｅのコレクタ−エミッタ間がオンとなる。このとき、コレクタ−エミッタ間を流れる電流に基づき、コンパレータよって生成されたＨ信号が演出制御部１５２へ出力される。
【０１３３】
受光制御部２０２からＨ信号を受けた演出制御部１５２では、遊技機能を中断する。なお、火災警報指示スイッチ２２２の操作による動作指示は、遊技機能の中断であるが、別途、パチンコ機１０の内部制御（主制御部１５０）において、賞球や遊技進行状況を記憶し、同条件で再開可能とするシステムを構築してもよい。この場合、対峙している遊技者に対して、再開のためのパスワード等を表示部１０６に表示するようにしてもよい。
【０１３４】
また、遊技機能中断に加え、スピーカ６０Ｌ、６０Ｒ、６０Ｂ及び光源１３７等の出力装置から警報を出力するようにしてもよい。この結果、遊技者は、遊技を中断して、ホールスピーカＨＳＰから出力される火災に関する緊急報知に集中することができる。
（地震警報指示スイッチ２２４）
地震警報指示スイッチ２２４がオンすると、当該オンに基づく発光指示信号が投光ユニット２０８に出力される。なお、地震警報は、予め定めたマグニチュードや震度を超えたときとし、軽度のマグニチュードや震度ではオンしないようにすることが好ましい。
【０１３５】
投光ユニット２０８では、当該発光指示信号を受けると、ドライバ２１２が駆動して投光ユニット２０８のフォトダイオード２１０Ｆを点灯させる。
【０１３６】
投光ユニット２０８は、島Ｓに配置され、それぞれのパチンコ機１０に設置された受光制御部２０２に対峙されているため、フォトドダイード２１０Ｆからの発光光はフォトトランジスタ２０４Ｆのベースに入力する。この結果、フォトトランジスタ２０４Ｆのコレクタ−エミッタ間がオンとなる。このとき、コレクタ−エミッタ間を流れる電流に基づき、コンパレータよって生成されたＨ信号が演出制御部１５２へ出力される。
【０１３７】
受光制御部２０２からＨ信号を受けた演出制御部１５２では、遊技機能を中断する。なお、地震警報指示スイッチ２２４の操作による動作指示は、遊技機能の中断であるが、別途、パチンコ機１０の内部制御（主制御部１５０）において、賞球や遊技進行状況を記憶し、同条件で再開可能とするシステムを構築してもよい。この場合、対峙している遊技者に対して、再開のためのパスワード等を表示部１０６に表示するようにしてもよい。
【０１３８】
また、遊技機能中断に加え、スピーカ６０Ｌ、６０Ｒ、６０Ｂ及び光源１３７等の出力装置から警報を出力するようにしてもよい。この結果、遊技者は、遊技を中断して、ホールスピーカＨＳＰから出力される地震に関する緊急報知に集中することができる。
【０１３９】
さらに、火災警報指示、地震警報指示に基づき、スピーカ６０Ｌ、６０Ｒ、６０Ｂの音量を下げるのみであってもよい。
【０１４０】
なお、第１の実施の形態乃至第３の実施の形態では、受光制御部２０２と投光ユニット２０８とを用い、互いに非接触で信号の授受（光通信）を行うようにしたが、機械的な動作伝達部を伴い、接触状態で信号を授受する構成としてもよい。この場合、パチンコ機１０を島Ｓに設置する作業に連動して、島Ｓ側とパチンコ機１０側に予め設けた動作伝達部が、互いに自動的に連結するような構成とすることが好ましい。例えば、テーパ状の突起が、テーパ溝に収容されるように、パチンコ機１０が島Ｓの設置位置に接近するにつれて誤差が吸収できるようなドッキング機構等が挙げられる。
【０１４１】
また、第１の実施の形態乃至第３の実施の形態で適用したパチンコ機１０、遊技盤１８の構成、並びに、遊技盤１８を用いた遊技仕様は、一例であり、限定されるものではない。さらに、遊技機としてパチンコ機１０を例にとり説明したが、パチスロ機等の他の遊技機、特に、外部からの制御信号の入力が制限されている遊技機であれば、パチンコ機１０に限定されるものではない。
【符号の説明】
【０１４２】
Ｈ    遊技場
Ｓ    島
ＨＳＰ    ホールスピーカ（報知手段）
ＰＢ    遊技球
１０    パチンコ機
１１    椅子
１６    ガラス枠
１８    遊技盤
６０Ｌ、６０Ｒ、６０Ｂ    スピーカ（出力装置）
１３７    光源（出力装置）
１５０    主制御部
１５２    演出制御部（演出制御手段、出力調整手段）
１５４    払出制御部
２００    ホールコンピュータ（統括監視制御手段）
２０２    受光制御部（受付部）
２０４Ａ〜２０４Ｆ    フォトトランジスタ
２０６    回路基板
２０８    投光ユニット（統括監視制御手段）
２１０Ａ〜２１０Ｆ    フォトダイオード
２１２    ドライバ
２１４    音量ダウン指示スイッチ
２１６    音量アップ指示スイッチ
２１８    光量ダウン指示スイッチ
２２０    光量アップ指示スイッチ
２２２    火災警報指示スイッチ
２２４    地震警報指示スイッチ
【図１】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図２】
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【図３】
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