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【手続補正書】
【提出日】令和3年8月17日(2021.8.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
頭部搭載型ディスプレイシステムであって、
前記頭部搭載型ディスプレイシステムは、
眼追跡カメラと、
前記頭部搭載型ディスプレイシステムの装着者の眼の正面に配置されるように構成されるウェアラブルディスプレイであって、前記ディスプレイは、前記装着者の前記眼に仮想画像コンテンツを提示するように構成され、前記ディスプレイには、複数の深度平面が関連付けられており、前記ディスプレイは、異なる深度平面において異なる仮想画像を提示するように構成される、ウェアラブルディスプレイと、
前記ディスプレイのために較正を記憶するように構成される非一過性データ記憶装置であって、前記較正は、前記仮想画像の点の予期される位置および投影された位置間の逸脱に対応するベクトルを含むベクトル場と関連付けられる、非一過性データ記憶装置と、
前記眼追跡カメラ、前記ウェアラブルディスプレイ、および前記非一過性データ記憶装置と通信するハードウェアプロセッサと
を備え、
前記ハードウェアプロセッサは、
前記眼追跡カメラからの情報に基づいて、前記ディスプレイの前記装着者の前記ディスプレイに対する眼位置を判定することと、
前記較正にアクセスすることと、
少なくとも部分的に前記較正および前記眼位置に基づいて、少なくとも部分的に前記ディスプレイ内の不完全度を補正するために前記ディスプレイの前記深度平面のうちの少なくとも１つに適用するための補正を計算することと、
前記補正を前記ディスプレイの前記深度平面のうちの前記少なくとも１つに適用することと
を行うようにプログラムされる、頭部搭載型ディスプレイシステム。
【請求項２】
前記深度平面は、前記ディスプレイに対する深度および色と関連付けられる、請求項１に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
【請求項３】
前記較正は、前記ベクトル場のカールまたは発散と関連付けられる、請求項１に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
【請求項４】
前記較正は、前記ディスプレイの前記深度平面のうちの前記少なくとも１つに対する焦点深度誤差、ワーピング誤差、空間マッピング、スケーリング補正、回転補正、または偏芯補正を補正する、請求項１に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
【請求項５】
前記ウェアラブルディスプレイは、前記装着者の第１の眼と関連付けられた第１のディスプレイと、前記装着者の第２の眼と関連付けられた第２のディスプレイとを備え、前記較正は、前記第１のディスプレイに対する第１の較正と、前記第２のディスプレイに対する第２の較正とを含む、請求項１に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
【請求項６】
前記第１の較正と前記第２の較正は、同一であり、前記第１のディスプレイおよび前記第２のディスプレイのための平均較正を表す、請求項５に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
【請求項７】
前記ウェアラブルディスプレイは、ライトフィールドディスプレイを含む、請求項１に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
【請求項８】
前記ウェアラブルディスプレイは、複数の導波管を備えるスタック可能導波管アセンブリを備え、前記複数の深度平面のうちの異なる深度平面は、前記複数の導波管のうちの異なる導波管と関連付けられる、請求項１に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
【請求項９】
前記較正は、前記複数の深度平面のうちの２つ以上の深度平面間の色彩不整合を含む前記ウェアラブルディスプレイの色彩不完全度を補正する色彩較正をさらに含む、請求項１に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
【請求項１０】
前記色彩較正は、前記複数の深度平面のうちの前記２つ以上の深度平面間の輝度の調整を含む、請求項９に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
【請求項１１】
前記調整は、前記２つ以上の深度平面の輝度値を前記２つ以上の深度平面の前記輝度値の最低値まで低減させることを含む、請求項１０に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
【請求項１２】
前記較正は、複数の較正を含み、前記複数の較正のうちの異なる較正は、前記ウェアラブルディスプレイに対する異なる較正位置と関連付けられる、請求項１に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
【請求項１３】
前記補正を計算するために、前記ハードウェアプロセッサは、少なくとも部分的に前記複数の較正のうちの１つ以上の較正の較正位置および前記判定された眼位置に基づいて、前記複数の較正のうちの前記１つ以上の較正間で内挿または外挿するようにプログラムされる、請求項１２に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
【請求項１４】
前記補正を計算するために、前記ハードウェアプロセッサは、前記複数の較正の中から、前記判定された眼位置に最も近い較正位置を有する較正を選択するようにプログラムされる、請求項１２に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
【請求項１５】
前記較正位置は、前記ウェアラブルディスプレイにわたってグリッド内に配置される、請求項１２に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
【請求項１６】
前記ハードウェアプロセッサは、前記眼位置における変化を監視するフィードバックループを介して前記補正を適用するようにプログラムされる、請求項１に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
【請求項１７】
前記ハードウェアプロセッサは、前の眼位置に対する前記眼位置における変化を判定し、前記変化が閾値を超える場合に前記補正を計算するようにプログラムされる、請求項１に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
【請求項１８】
前記ベクトル場は、前記仮想画像の点の予期される位置および投影された位置間の前記ディスプレイの面内の逸脱および前記ディスプレイの深度方向における逸脱に対応する３次元（３Ｄ）ベクトル場を含む、請求項１に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
【請求項１９】
前記補正は、前記ディスプレイの前記面内の補正および前記ディスプレイの前記深度方向における補正を含む、請求項１８に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
【請求項２０】
前記ハードウェアプロセッサは、前記ディスプレイの前記深度方向における前記補正を適用する前に前記ディスプレイの前記面内の前記補正を適用するようにプログラムされる、請求項１９に記載の頭部搭載型ディスプレイシステム。
【手続補正書】
【提出日】令和3年5月25日(2021.5.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１入力端子、第２入力端子、第１出力端子および差動入力回路を有する比較回路であって、
前記比較回路は、負電圧を基準負電圧と比較し、前記第１出力端子から、比較結果に応じた第１出力電圧を出力し、
前記第１入力端子には前記負電圧が入力され、
前記第２入力端子には基準正電圧が入力され、
前記比較が実行されるように前記基準正電圧が設定され
前記差動入力回路は第１ｎチャネル型トランジスタおよび第２ｎチャネル型トランジスタでなる差動対を有し、
前記第１ｎチャネル型トランジスタおよび前記第２ｎチャネル型トランジスタはそれぞれゲートおよびバックゲートを有し、
前記第１ｎチャネル型トランジスタのゲートまたはバックゲートの一方には第１バイアス電圧が入力され、
前記第１ｎチャネル型トランジスタのゲートまたはバックゲートの他方には前記第１入力端子が電気的に接続され、
前記第２ｎチャネル型トランジスタのゲートまたはバックゲートの一方には前記第２入力端子が電気的に接続され、
前記第２ｎチャネル型トランジスタのゲートまたはバックゲートの他方には第２バイアス電圧が入力される比較回路。
【請求項２】
請求項１において、
前記第１ｎチャネル型トランジスタのバックゲートには前記第１バイアス電圧が入力され、
前記第１ｎチャネル型トランジスタのゲートには前記負電圧が入力される比較回路。
【請求項３】
請求項１又は２において、
前記第２ｎチャネル型トランジスタのバックゲートには前記基準正電圧が入力され、
前記第２ｎチャネル型トランジスタのゲートには前記第２バイアス電圧が入力される比較回路。
【請求項４】
請求項１乃至３の何れか１項において、
前記第１バイアス電圧は、前記比較回路の高レベル側電源電圧である比較回路。
【請求項５】
請求項１乃至４の何れか１項において、
前記第２バイアス電圧は、前記比較回路の低レベル側電源電圧である比較回路。
【請求項６】
請求項１乃至５の何れか１項において、
前記第１ｎチャネル型トランジスタおよび前記第２ｎチャネル型トランジスタのチャネル形成領域は、金属酸化物を有する比較回路。
【請求項７】
請求項１乃至６の何れか１項に記載の比較回路は、ダイナミック比較回路であって、
前記差動入力回路には、前記差動対に電気的に接続されているラッチ回路が設けられている比較回路。
【請求項８】
チャージポンプ回路と、
駆動回路と、
請求項１乃至７の何れか１項に記載の比較回路と、を有し、
前記チャージポンプ回路の出力端子は、前記比較回路の前記第１入力端子に電気的に接続され、
前記駆動回路は、前記比較回路から前記第１出力電圧が入力され、
前記駆動回路は、前記第１出力電圧に応じて、前記チャージポンプ回路を駆動するクロック信号を生成する半導体装置。
【請求項９】
請求項８において、
前記チャージポンプ回路の電荷転送パスには、直列に電気的に接続された複数のｎチャネル型トランジスタが設けられ、
前記複数のｎチャネル型トランジスタは、それぞれ、ゲートに電気的に接続されたバックゲートを有し、
前記複数のｎチャネル型トランジスタのチャネル形成領域は、それぞれ、金属酸化物を有する半導体装置。
【請求項１０】
第１乃至第Ｎ（Ｎは２以上の整数）電圧出力端子と、
負電圧生成回路と、
制御回路と、
第１乃至第Ｎチャージポンプ回路と、
第１乃至第Ｎ監視回路と、
第１乃至第Ｎ駆動回路と、
を有する半導体装置であって、
前記制御回路は、前記負電圧生成回路を駆動するための第１クロック信号を生成し、
前記負電圧生成回路の出力端子は、第１乃至第Ｎチャージポンプ回路の入力端子に電気的に接続され、
前記第ｊ（ｊは１乃至Ｎの整数）チャージポンプ回路の出力端子は、第ｊ電圧出力端子に電気的に接続され、
第ｊ監視回路は、比較回路［ｊ］を有し、
前記比較回路［ｊ］は、請求項１乃至７の何れか１項に記載の比較回路であり、
前記比較回路［ｊ］の前記第１入力端子は前記第ｊ電圧出力端子に電気的に接続され、
前記比較回路［ｊ］の前記第１出力端子は第ｊ駆動回路の入力端子に電気的に接続され、
前記第ｊ駆動回路は、前記第１クロック信号と前記比較回路［ｊ］から出力される前記第１出力電圧とに応じて、第ｊチャージポンプ回路を駆動するための第２クロック信号を生成する半導体装置。
【請求項１１】
第１乃至第Ｎ（Ｎは２以上の整数）電圧出力端子と、
負電圧生成回路と、
制御回路と、
分周回路と、
第１乃至第Ｎチャージポンプ回路と、
第１乃至第Ｎ監視回路と、
第１乃至第Ｎ駆動回路と、
を有する半導体装置であって、
前記制御回路は、前記負電圧生成回路を駆動するための第１クロック信号を生成し、
前記分周回路は、第１クロック信号を分周して、第２クロック信号を生成し、
前記負電圧生成回路の出力端子は、第１乃至第Ｎチャージポンプ回路の入力端子に電気的に接続され、
前記第ｊ（ｊは１乃至Ｎの整数）チャージポンプ回路の出力端子は、第ｊ電圧出力端子に電気的に接続され、
第ｊ監視回路は、比較回路［ｊ］を有し、
前記比較回路［ｊ］は、請求項７に記載の比較回路であり、
前記比較回路［ｊ］の前記第１入力端子は、前記第ｊ電圧出力端子に電気的に接続され、
前記比較回路［ｊ］の前記第１出力端子は、第ｊ駆動回路の入力端子に電気的に接続され、
前記第ｊ駆動回路は、前記第２クロック信号と前記比較回路［ｊ］から出力される前記第１出力電圧とに応じて、第ｊチャージポンプ回路を駆動するための第３クロック信号を生成する半導体装置。
【請求項１２】
請求項１１において、
前記第ｊ監視回路は、ラッチ回路［ｊ］、および回路［ｊ］を更に有し、
第ｊラッチ回路は、前記比較回路［ｊ］の前記第１出力端子と前記第ｊ電圧出力端子との間に設けられ、
前記回路［ｊ］は、前記第ｊラッチ回路の出力に応じて、基準正電圧よりも低い電圧を前記比較回路［ｊ］の第２入力端子に入力する半導体装置。
【請求項１３】
請求項１１において、
前記第ｊ監視回路は、選択回路［ｊ］を更に有し、
前記選択回路［ｊ］は、前記比較回路［ｊ］の前記第１出力端子からの前記第１出力電圧に応じて、低レベル側電源電圧を前記比較回路［ｊ］の前記差動入力回路に入力する半導体装置。
【請求項１４】
チップが内蔵された電子部品であって、
前記チップには、請求項８乃至１３の何れか１項に記載の半導体装置が設けられている電子部品。
【請求項１５】
請求項１４に記載の電子部品と、
表示部、マイク、スピーカ、操作キー、及び筐体の少なくとも一と、
を有する電子機器。
【手続補正書】
【提出日】令和3年5月7日(2021.5.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可撓性基板層と、アクリルポリオール、アルキレン尿素−グリオキサール樹脂および酸触媒の架橋混合物を含む層とを含み、前記アクリルポリオールは、約３００から約１５００のＯＨ当量、及び約−２０℃から約９０℃のガラス転移点を有することを特徴とする、メモリセル。
【請求項２】
前記アルキレン尿素−グリオキサール樹脂のアルキレン部分が１〜約１８個の炭素原子を含む、請求項１に記載のメモリセル。
【請求項３】
前記アルキレン尿素−グリオキサール樹脂のアルキレン部分が、エチレン、プロピレンおよびブチレンからなる群から選択される、請求項１に記載のメモリセル。
【請求項４】
前記アクリルポリオール、前記アルキレン尿素−グリオキサール樹脂および前記酸触媒の前記架橋混合物を含む前記層は、前記可撓性基板上のコーティングとして存在する、請求項１に記載のメモリセル。
【請求項５】
前記アクリルポリオール、前記アルキレン尿素−グリオキサール樹脂および前記酸触媒の架橋混合物と接続する第１の電極と、前記第１の電極と接続する強誘電体メモリ層と、前記強誘電体メモリ層と接続する第２の電極と、前記第２の電極と接続するポリマーバッファー層と、前記バッファー層と接続する保護ポリマー層と、前記可撓性基板の上に並べられたスペーサーとをさらに含み、前記強誘電体層が、ポリフッ化ビニリデンとトリフルオロエチレンのコポリマー、ポリ（フッ化ビニリデンおよびトリフルオロエチレン）のコポリマーおよびポリフッ化ビニリデンとトリフルオロエチレンのコポリマーで構成され、前記可撓性基板が、ポリエチレンテレフタレート、ポリエチレンナフタレート、ポリテトラフルオロエチレン、ポリスチレン、ポリプロピレン、ポリエチレン、ポリ塩化ビニル、ポリ（塩化ビニリデン）、ポリ（メタクリル酸メチル）、ポリ（酢酸ビニル）、ポリカーボネート、ポリクロロトリフルオロエチレン、およびこれらの混合物からなる群から選択される、請求項４に記載のメモリセル。
【請求項６】
可撓性基板層と、接着層と、前記接着層と接続する第１の電極と、前記第１の電極と強誘電体メモリ層に接続している第２の電極との間に配置される強誘電体メモリ層と、前記第２の電極と接続するバッファー層と、前記バッファー層と接続する保護層とをこの順に含み、前記接着層は、アクリルポリオール、アルキレン尿素−グリオキサール樹脂および酸触媒の架橋混合物で構成される、メモリセル。
【請求項７】
前記アルキレン尿素−グリオキサール樹脂が、エチレン尿素−グリオキサール樹脂、ブチル化エチレン尿素−グリオキサール樹脂、エチル化エチレン尿素−グリオキサール、およびエチル化４，５−ジヒドロキシエチレン尿素グリオキサールからなる群から選択される、請求項６に記載のメモリセル。
【請求項８】
前記接着層が、以下の反応スキームに従って作られるブチル化エチレン尿素−グリオキサール樹脂で構成される、請求項６に記載のメモリセル。
【化１】
2018207099.tif 000001
【請求項９】
複数のメモリセルを含み、各メモリセルが、可撓性基板層と、接着層と、前記接着層と接続する第１の電極と、前記第１の電極と接続する強誘電体メモリ層と、前記強誘電体メモリ層と接続する第２の電極と、前記第２の電極と接続するバッファー層と、前記バッファー層と接続する保護層とを含み、前記接着層は、アクリルポリオール、エチレン尿素−グリオキサール樹脂、ブチル化エチレン尿素−グリオキサール樹脂またはこれらの混合物、酸触媒の架橋混合物で構成される、メモリデバイス。
【請求項１０】
全固形分を基準として、存在するアクリルポリオールの量が約５０重量％〜約９５重量％であり、アルキレン尿素−グリオキサール樹脂の量が、約５重量％〜約５０重量％であり、酸触媒が、約０．５重量％〜約５重量％存在し、第１の電極が金属で構成され、第２の電極が金属で構成され、強誘電体メモリ層が、ポリフッ化ビニリデンとトリフルオロエチレンのコポリマー、ポリ（フッ化ビニリデンおよびトリフルオロエチレン）のコポリマーおよびポリフッ化ビニリデンとトリフルオロエチレンのコポリマーで構成され、前記可撓性基板が、ポリエチレンテレフタレート、ポリエチレンナフタレート、ポリテトラフルオロエチレン、ポリスチレン、ポリプロピレン、ポリエチレン、ポリ塩化ビニル、ポリ（塩化ビニリデン）、ポリ（メタクリル酸メチル）、ポリ（酢酸ビニル）、ポリカーボネート、ポリクロロトリフルオロエチレン、およびこれらの混合物からなる群から選択される、請求項９に記載のメモリデバイス。
【手続補正書】
【提出日】令和3年5月26日(2021.5.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
裏面金属層が取り付けられたシリコン基板内の１又は複数のダイシングレーンをプラズマエッチングする方法であって、当該方法は、
堆積工程及びエッチング工程を交互に繰り返してスカロップ状の側壁を有するダイシングレーンを形成する、循環プラズマエッチングプロセスを用いて主エッチングを実施する工程と、
前記裏面金属層に達するまで堆積工程及びエッチング工程が交互に繰り返される循環プラズマエッチングプロセスを使用して二次エッチングを実施することに切り替える工程と、
を含み、
前記二次エッチング中の１回のエッチング工程で除去されるシリコンの量は、前記主エッチング中の１回のエッチング工程で除去されるシリコンの量の半分又は半分未満である、方法。
【請求項２】
前記二次エッチング中の１回のエッチング工程で除去されるシリコンの量は、前記主エッチング中の１回のエッチング工程で除去されるシリコンの量の少なくとも１／４０である、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記二次エッチング中の１回のエッチング工程のエッチング時間は、前記主エッチング中の１回のエッチング工程のエッチング時間の半分又は半分未満である、請求項１に記載の方法。 
【請求項４】
前記二次エッチング中の１回のエッチング工程のエッチング時間は、前記主エッチング中の１回のエッチング工程のエッチング時間の少なくとも１／４０である、請求項１に記載の方法。 
【請求項５】
前記主エッチングと前記二次エッチングの間に、各エッチング工程中に除去されるシリコンの量が徐々に減少する、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記主エッチングと前記二次エッチングの間に、各エッチング工程のエッチング時間が徐々に減少する、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
前記二次エッチング中の１回のエッチング工程のエッチング時間が、１．５秒以下、好ましくは１秒以下である、請求項１に記載の方法。
【請求項８】
前記二次エッチングは、前記主エッチングが前記裏面金属層に達する前に開始する、請求項１に記載の方法。
【請求項９】
前記二次エッチングは、前記主エッチングが前記裏面金属層から約６０μｍ以下の距離に達したときに開始する、請求項８に記載の方法。
【請求項１０】
複数の交差するダイシングレーンがエッチングされ、前記ダイシングレーンの交点が前記裏面金属層に達したときに前記二次エッチングに切り替える、請求項１に記載の方法。
【請求項１１】
前記二次エッチングを実施した後に、スカロップを減少させる平滑化工程を実施することをさらに含む、請求項１に記載の方法であって、前記平滑化工程は、前記スカロップを少なくとも部分的にエッチングして平滑な側壁を提供する異方性プラズマエッチングに各ダイシングレーンの前記側壁を曝露することを含む、方法。
【請求項１２】
前記異方性プラズマエッチングが、フッ素含有ガスで生成されたプラズマを用いる、請求項１１に記載の方法。
【請求項１３】
前記フッ素含有ガスがＳＦ６である、請求項１２に記載の方法。
【請求項１４】
前記プラズマが、前記フッ素含有ガスと、不活性ガス、好ましくはアルゴンとを含むガス混合物中で生成される、請求項１２に記載の方法。
【請求項１５】
前記異方性プラズマエッチングが、５００Ｗ以上のＲＦ電力を有するＲＦバイアスを使用する、請求項１１に記載の方法。
【請求項１６】
前記異方性プラズマエッチングが、３０００Ｗ以上のＲＦ電力を有するＲＦ信号を用いて生成されたプラズマを用いる、請求項１１に記載の方法。
【請求項１７】
裏面金属層が取り付けられたシリコン基板をプラズマダイシングする方法であって、
請求項１に記載のプラズマエッチングの方法を実施することと、
前記基板を前記ダイシングレーンに沿って１又は複数のダイにシンギュレーションすること、
を含む方法。 
【請求項１８】
裏面金属層が取り付けられたシリコン基板内の１又は複数のダイシングレーンをプラズマエッチングする方法であって、
前記裏面金属層に達するまで堆積工程及びエッチング工程が交互に繰り返される循環プラズマエッチングプロセスを使用して主エッチングを実施する工程と、
スカロップを減少させる平滑化工程を実施する工程と、
を含み、
前記主エッチングはスカロップ状の側壁を形成し、前記平滑化工程は、前記スカロップを少なくとも部分的にエッチングして平滑な側壁を提供する異方性プラズマエッチングに各ダイシングレーンの前記側壁を曝露することを含む、方法。
【手続補正書】
【提出日】令和3年5月20日(2021.5.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
基板処理の方法であって、
水平方向に間隔を置いて配置されたネステッド凹状フィーチャ及びアイソレーテッド凹状フィーチャを含む基板を提供するステップと；
前記ネステッド凹状フィーチャ及び前記アイソレーテッド凹状フィーチャをブロッキング材料で充填するステップと；
ａ）逐次的に、最初に、前記ブロッキング材料を前記ネステッド凹状フィーチャから除去し、次に、前記ネステッド凹状フィーチャを第１の金属で充填するステップ、及び
ｂ）逐次的に、最初に、前記ブロッキング材料を前記アイソレーテッド凹状フィーチャから除去し、次に、前記アイソレーテッド凹状フィーチャを、前記第１の金属とは異なる第２の金属で充填するステップを任意の順序で実行するステップと；
を含む方法。
【請求項２】
前記ネステッド凹状フィーチャは所定値よりも小さいフィーチャ幅を有し、前記アイソレーテッド凹状フィーチャは該所定値よりも大きいフィーチャ幅を有する、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記第１の金属及び前記第２の金属は、Ｒｕ金属、Ｃｕ金属、Ｃｏ金属、Ｗ金属、及びＡｌ金属からなる群から選択される、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記第１の金属はＲｕ金属を含み、前記第２の金属はＣｕ金属を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記ブロッキング材料は、ＳｉＯ２、ＳｉＮ、Ｓｉ、有機誘電体層（ＯＤＬ）、アモルファスカーボン、スピンオンハードマスク（ＳＯＨ）、又は金属酸化物を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記ブロッキング材料を前記ネステッド凹状フィーチャ及び前記アイソレーテッド凹状フィーチャから除去するステップは、平坦化プロセスを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
ステップｂ）はステップａ）の前に実施され、当該方法は、前記第１の金属を付着させる前に、前記アイソレーテッド凹状フィーチャ内に前記第２の金属を窪ませるステップをさらに含む、請求項１に記載の方法。
【請求項８】
基板処理の方法であって、
水平方向に間隔を置いて配置されたネステッド凹状フィーチャ及びアイソレーテッド凹状フィーチャを含む基板を提供するステップと、
前記ネステッド凹状フィーチャを第１の金属で充填し、前記アイソレーテッド凹状フィーチャを該第１の金属で部分的に充填するステップと、
前記アイソレーテッド凹状フィーチャをブロッキング材料で充填するステップと、
前記ネステッド凹状フィーチャと前記アイソレーテッド凹状フィーチャとの間の前記第１の金属を除去するステップと、
前記ブロッキング材料を前記アイソレーテッド凹状フィーチャから除去するステップと
前記アイソレーテッド凹状フィーチャを、前記第１の金属とは異なる第２の金属で充填するステップと、を含む方法。
【請求項９】
前記ネステッド凹状フィーチャは所定値よりも小さいフィーチャ幅を有し、前記アイソレーテッド凹状フィーチャは該所定値より大きいフィーチャ幅を有する、請求項８に記載の方法。
【請求項１０】
前記第１の金属及び前記第２の金属が、Ｒｕ金属、Ｃｕ金属、Ｃｏ金属、Ｗ金属、及びＡｌ金属からなる群から選択される、請求項８に記載の方法。
【請求項１１】
前記第１の金属はＲｕ金属を含み、前記第２の金属はＣｕ金属を含む、請求項８に記載の方法。
【請求項１２】
前記ブロッキング材料は、ＳｉＯ２、ＳｉＮ、Ｓｉ、有機誘電体層（ＯＤＬ）、アモルファスカーボン、スピンオンハードマスク（ＳＯＨ）、又は金属酸化物を含む、請求項８に記載の方法。
【請求項１３】
前記第１の金属を除去するステップは、平坦化プロセスを含む、請求項８に記載の方法。
【請求項１４】
基板処理の方法であって、
基板を提供するステップと；
ａ）逐次的に、最初に、ネステッド凹状フィーチャを前記基板内に形成し、次に、該ネステッド凹状フィーチャを第１の金属で充填するステップ、及び
ｂ）逐次的に、最初に、前記基板内に前記ネステッド凹状フィーチャから水平方向に間隔を置いて配置されたアイソレーテッド凹状フィーチャを形成し、次に、該アイソレーテッド凹状フィーチャを、前記第１の金属とは異なる第２の金属で充填するステップと、を任意の順序で実行するステップと；
を含む方法。
【請求項１５】
前記ネステッド凹状フィーチャは所定値よりも小さいフィーチャ幅を有し、前記アイソレーテッド凹状フィーチャは該所定値よりも大きいフィーチャ幅を有する、請求項１４に記載の方法。
【請求項１６】
前記第１の金属及び前記第２の金属は、Ｒｕ金属、Ｃｕ金属、Ｃｏ金属、Ｗ金属、及びＡｌ金属からなる群から選択される、請求項１４に記載の方法。
【請求項１７】
前記第１の金属はＲｕ金属を含み、前記第２の金属はＣｕ金属を含む、請求項１４に記載の方法。
【請求項１８】
前記ブロッキング材料は、ＳｉＯ２、ＳｉＮ、Ｓｉ、有機誘電体層（ＯＤＬ）、アモルファスカーボン、スピンオンハードマスク（ＳＯＨ）、又は金属酸化物を含む、請求項１４に記載の方法。
【請求項１９】
前記ネステッド凹状フィーチャ及び前記アイソレーテッド凹状フィーチャは、前記基板上で水平方向に間隔を置いている、請求項１４に記載の方法。
【手続補正書】
【提出日】令和3年10月28日(2021.10.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が進入した場合に大当り抽選と小当り抽選とが行われる始動部を備え、前記大当り抽選に当選した場合には、所定の表示装置に大当り図柄が表示されて特別遊技状態へ移行し、当該特別遊技状態において前記大当り図柄の種類に対応したラウンド数にて所定の入賞装置が動作し、前記小当り抽選に当選した場合には、前記所定の表示装置に前記大当り図柄とは別の小当り図柄が表示されて当該小当り図柄に対応した入賞装置が動作するように構成された遊技機であって、
前記特別遊技状態の後に、通常の遊技状態より遊技者にとって有利な所定の有利遊技状態を発生させる制御を行う制御手段を備え、
前記所定の有利遊技状態として、大当り抽選の当選確率が前記通常の遊技状態より高確率とされる第１有利遊技状態と、大当り抽選の当選確率が前記通常の遊技状態より高確率であって前記第１有利遊技状態より前記小当り抽選の当選によって遊技者が遊技球の入賞による遊技価値を獲得し易い第２有利遊技状態と、大当り抽選の当選確率が前記通常の遊技状態と同一であって前記通常の遊技状態より前記始動部へ遊技球が進入し易い第３有利遊技状態とが設けられ、
前記通常の遊技状態においては、遊技球が流下可能な遊技領域の左側部分を経由して遊技球が流下する左打ち遊技手法で遊技を行い、前記特別遊技状態と、前記所定の有利遊技状態とにおいては、前記遊技領域の右側部分を経由して遊技球が流下する右打ち遊技手法で遊技を行い、前記特別遊技状態においては前記所定の入賞装置に遊技球を進入させ、前記第２有利遊技状態においては前記小当り図柄に対応した入賞装置に遊技球を進入させて遊技者が遊技球の入賞による遊技価値を獲得可能に構成され、前記右打ち遊技手法で遊技を行うことにより所定の始動装置へ遊技球を進入させることが可能であり、
前記制御手段は、前記第１有利遊技状態と前記第２有利遊技状態と前記第３有利遊技状態とにおいて、前記始動装置への遊技球の進入に基づいて実行される図柄抽選に当選した場合に前記始動部へ遊技球が進入し易い進入許容姿勢をとることが可能な所定の可動片の動作を制御し、
当該始動部への遊技球の進入に基づいて前記第１有利遊技状態と前記第２有利遊技状態と前記第３有利遊技状態とにおいて前記大当り抽選と前記小当り抽選とが行われるものであり、
前記右打ち遊技手法による遊技が継続される状況においては、前記所定の有利遊技状態へ遷移した場合に当該所定の有利遊技状態において遊技者が獲得する遊技価値として、前記特別遊技状態において前記ラウンド数として設定されている最大のラウンド数にて獲得可能な遊技価値より多くの遊技価値を獲得できる場合と獲得できない場合とがあるように、前記第２有利遊技状態が開始された場合において前記始動部への遊技球の進入に基づいて実行されることが可能な変動表示の実行回数を変動させて前記小当り抽選の当選回数を変動させることが可能に構成されていることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明に係る遊技機は、上記の課題を解決するために、
遊技球が進入した場合に大当り抽選と小当り抽選とが行われる始動部を備え、前記大当り抽選に当選した場合には、所定の表示装置に大当り図柄が表示されて特別遊技状態へ移行し、当該特別遊技状態において前記大当り図柄の種類に対応したラウンド数にて所定の入賞装置が動作し、前記小当り抽選に当選した場合には、前記所定の表示装置に前記大当り図柄とは別の小当り図柄が表示されて当該小当り図柄に対応した入賞装置が動作するように構成された遊技機であって、
前記特別遊技状態の後に、通常の遊技状態より遊技者にとって有利な所定の有利遊技状態を発生させる制御を行う制御手段を備え、
前記所定の有利遊技状態として、大当り抽選の当選確率が前記通常の遊技状態より高確率とされる第１有利遊技状態と、大当り抽選の当選確率が前記通常の遊技状態より高確率であって前記第１有利遊技状態より前記小当り抽選の当選によって遊技者が遊技球の入賞による遊技価値を獲得し易い第２有利遊技状態と、大当り抽選の当選確率が前記通常の遊技状態と同一であって前記通常の遊技状態より前記始動部へ遊技球が進入し易い第３有利遊技状態とが設けられ、
前記通常の遊技状態においては、遊技球が流下可能な遊技領域の左側部分を経由して遊技球が流下する左打ち遊技手法で遊技を行い、前記特別遊技状態と、前記所定の有利遊技状態とにおいては、前記遊技領域の右側部分を経由して遊技球が流下する右打ち遊技手法で遊技を行い、前記特別遊技状態においては前記所定の入賞装置に遊技球を進入させ、前記第２有利遊技状態においては前記小当り図柄に対応した入賞装置に遊技球を進入させて遊技者が遊技球の入賞による遊技価値を獲得可能に構成され、前記右打ち遊技手法で遊技を行うことにより所定の始動装置へ遊技球を進入させることが可能であり、
前記制御手段は、前記第１有利遊技状態と前記第２有利遊技状態と前記第３有利遊技状態とにおいて、前記始動装置への遊技球の進入に基づいて実行される図柄抽選に当選した場合に前記始動部へ遊技球が進入し易い進入許容姿勢をとることが可能な所定の可動片の動作を制御し、
当該始動部への遊技球の進入に基づいて前記第１有利遊技状態と前記第２有利遊技状態と前記第３有利遊技状態とにおいて前記大当り抽選と前記小当り抽選とが行われるものであり、
前記右打ち遊技手法による遊技が継続される状況においては、前記所定の有利遊技状態へ遷移した場合に当該所定の有利遊技状態において遊技者が獲得する遊技価値として、前記特別遊技状態において前記ラウンド数として設定されている最大のラウンド数にて獲得可能な遊技価値より多くの遊技価値を獲得できる場合と獲得できない場合とがあるように、前記第２有利遊技状態が開始された場合において前記始動部への遊技球の進入に基づいて実行されることが可能な変動表示の実行回数を変動させて前記小当り抽選の当選回数を変動させることが可能に構成されていることを特徴としている。
【手続補正書】
【提出日】令和3年8月20日(2021.8.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
薬物送達装置であって、
長手方向軸を有する装置本体と、
用量設定動作中に装置本体に対して移動可能であり、薬物を送達するための用量分注動作中に長手方向軸に沿って装置本体に対して移動可能であるアクチュエータと、
用量分注動作中に装置本体に対して回転する用量設定部材と、
用量分注動作中にアクチュエータに対する用量設定部材の回転を検出するように構成された用量検出システムと、
を備え、
用量検出システムは、
用量設定部材に連結されたラチェット指と、
アクチュエータに連結されたラチェットギヤ歯と、ここでラチェットギヤ歯は、アクチュエータに対する用量設定部材の回転中にラチェット指と接触可能であり、
圧電センサと、
を備えた、薬物送達装置。
【請求項２】
圧電センサは、アクチュエータに装着されている、請求項１に記載の薬物送達装置。
【請求項３】
圧電センサは、アクチュエータに対する用量設定部材の回転中にラチェットギヤ歯がラチェット指と接触したときにアクチュエータの変形を検出するように構成されている、請求項２に記載の薬物送達装置。
【請求項４】
圧電センサは、長手方向軸に実質的に平行な軸方向におけるアクチュエータの変形を検出するように構成されている、請求項３に記載の薬物送達装置。
【請求項５】
圧電センサは、長手方向軸に実質的に垂直な半径方向外向き方向におけるアクチュエータの変形を検出するように構成されている、請求項３に記載の薬物送達装置。
【請求項６】
ラチェット指は、用量設定部材の軸方向表面に連結された基部を有し、ここでラチェット指は、軸方向表面の上方で円周方向に延在しかつ軸方向表面から離れており、半径方向に撓むように構成されており、
ラチェットギヤ歯は、アクチュエータの用量ボタンに連結され、用量ボタンの内壁に沿って長手方向に延在し、ラチェット指を半径方向内向きに撓ませるように、相対回転中にラチェット指と接触可能である、請求項１から５のいずれか１項に記載の薬物送達装置。
【請求項７】
用量検出システムは、圧電センサと電気通信するコントローラを備え、該コントローラは、
圧電センサによって生成されたアナログ信号を受信することと、
アナログ信号をデジタル信号に変換することと、
デジタル信号から用量設定部材の回転運動の単位を判定することと、を行うように構成されており、回転運動の単位は、用量分注動作中に分注された用量の量を示す、請求項１から６のいずれか１項に記載の薬物送達装置。
【請求項８】
圧電センサから信号を受信するように構成された電圧検出器をさらに備える、請求項１から７のいずれか１項に記載の薬物送達装置。
【請求項９】
アクチュエータは、用量設定動作中に装置本体に対して回転可能であり、用量設定部材は、用量設定動作中、アクチュエータに対して非回転に連結され、圧電センサは、用量分注動作中に用量設定部材とアクチュエータとの間の回転を検出するように構成されている、請求項１から８のいずれか１項に記載の薬物送達装置。
【請求項１０】
圧電センサは、用量設定動作中に非活性である、請求項１から９のいずれか１項に記載の薬物送達装置。
【請求項１１】
アクチュエータは、用量分注動作中に、アクチュエータと用量設定部材とが一緒に回転するように用量設定部材に回転的に連結されている、請求項１から１０のいずれか１項に記載の薬物送達装置。
【請求項１２】
ラチェット指は、用量設定部材から、軸方向近位方向及び半径方向外向き方向のうちの一方に延在する、請求項１から１１のいずれか１項に記載の薬物送達装置。
【請求項１３】
用量検出システムは、装置本体に取り外し可能に連結されるモジュール式構成要素である、請求項１から１２のいずれか１項に記載の薬物送達装置。
【請求項１４】
用量検出システムは、装置本体に永久的に連結される一体化した構成要素である、請求項１から１２のいずれか１項に記載の薬物送達装置。
【請求項１５】
装置本体は、薬物を含有するリザーバを含む、請求項１から１４のいずれか１項に記載の薬物送達装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】薬物送達装置
【手続補正書】
【提出日】令和3年10月29日(2021.10.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３０】
その場合には、図６(a),（ｂ）の外骨格構造70,71の仮想楕円72,73上の各3点に人工筋機構が取り付けられた状態になるので、内骨格は、その楕円上の各三角形を貫通する状態となる。従って、関節点をA、貫通点をB,Cとすれば、三角形ABCは関節角αに従い、人工筋相当部76,77,78に従属する。ここでBC=a、CA=b、AB=cとすれば、人工筋の伸縮により三角形ABCが決まり、余弦定理により関節角αが決まる。従って、人工筋相当部をLn+Xnとして伸縮量をXn（n=1,2,3）とすると、近似的に［数１］が成立する。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３１】
［数１］
a2＝b２＋c２−２・b・c・cosα
∴α＝cos−１（b２＋c２−a2)/(2bc)）
＝cos−１（f(a、b、c)）
【手続補正３】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図９】
2021137948.tif 000001
【手続補正書】
【提出日】令和3年9月24日(2021.9.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
対象の抗原に対して特異的なヒト軽鎖可変ドメインを作製するための方法であって、
（ｉ）マウスを前記抗原で免疫する工程と、
（ｉｉ）前記マウスから、前記抗原に対して特異的な抗原結合タンパク質を産生する少なくとも１つの細胞を単離する工程であって、前記抗原結合タンパク質が、２つの異なるヒト軽鎖可変ドメインを含み、ヒト軽鎖可変ドメインの各々がヒト軽鎖可変領域によってコードされる、工程と、
（ｉｉｉ）前記マウスから単離された細胞によって発現された前記抗原結合タンパク質の前記２つのヒト軽鎖可変ドメインの各々をコードする核酸配列を決定する工程と、
を含み、
前記マウスが、
（ａ）１つまたは複数のヒトＶＬ遺伝子セグメントおよび１つまたは複数のヒトＪＬ遺伝子セグメントの、マウス免疫グロブリン軽鎖定常領域遺伝子の上流への挿入であって、前記１つまたは複数のヒトＶＬ遺伝子セグメントおよび前記１つまたは複数のヒトＪＬ遺伝子セグメントが、前記マウス免疫グロブリン軽鎖定常領域遺伝子に作動可能に連結される、挿入と、
（ｂ）１つまたは複数のヒトＶＬ遺伝子セグメントおよび１つまたは複数のヒトＪＬ遺伝子セグメントの、マウス免疫グロブリン重鎖定常領域遺伝子の上流への挿入であって、前記１つまたは複数のヒトＶＬ遺伝子セグメントおよび前記１つまたは複数のヒトＪＬ遺伝子セグメントが、前記マウス免疫グロブリン重鎖定常領域遺伝子に作動可能に連結され、（ｂ）により、前記マウスにおける内因性ＡＤＡＭ６活性の低減または消去が生じる、挿入と、
（ｃ）ＡＤＡＭ６ａタンパク質またはその機能的断片をコードする第１の異所性核酸配列、および、ＡＤＡＭ６ｂタンパク質またはその機能的断片をコードする第２の異所性核酸配列であって、前記第１および第２の異所性核酸配列が、免疫グロブリン遺伝子セグメント間に存在し、前記ＡＤＡＭ６ａタンパク質またはその機能的断片および前記ＡＤＡＭ６ｂタンパク質またはその機能的断片が、前記第１および前記第２の異所性核酸配列から発現される、第１および第２の異所性核酸配列と
を含むゲノムを有し、
前記マウスが、前記抗原に特異的に結合する抗原結合タンパク質を発現し、前記抗原結合タンパク質が、（ｉ）マウス重鎖定常ドメインに連結された第１のヒト軽鎖可変ドメインを含むポリペプチドと、（ｉｉ）マウス軽鎖定常ドメインに連結された第２のヒト軽鎖可変ドメインを含むポリペプチドとを含む、
方法。
【請求項２】
前記抗原に対して特異的な前記抗原結合タンパク質を産生する前記マウスから単離された前記少なくとも１つの細胞が、脾細胞またはＢ細胞である、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記抗原結合タンパク質を産生する前記少なくとも１つの細胞を培養する工程をさらに含む、請求項１または２に記載の方法。
【請求項４】
前記抗原結合タンパク質を得る工程をさらに含む、請求項１〜３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項５】
前記抗原結合タンパク質が抗体である、請求項１〜４のいずれか一項に記載の方法。
【請求項６】
前記抗原が、タンパク質、ＤＮＡ、または、ＤＮＡとタンパク質の組み合わせである、請求項１〜５のいずれか一項に記載の方法。
【請求項７】
前記マウス免疫グロブリン軽鎖定常領域遺伝子がマウスＣκである、請求項１〜６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項８】
前記マウス免疫グロブリン軽鎖定常領域遺伝子の上流にある、前記１つまたは複数のヒトＶＬ遺伝子セグメントおよび前記１つまたは複数のヒトＪＬ遺伝子セグメントが、１つまたは複数のＶκ遺伝子セグメントおよび１つまたは複数のヒトＪκ遺伝子セグメントである、請求項１〜７のいずれか一項に記載の方法。
【請求項９】
前記マウス免疫グロブリン重鎖定常領域遺伝子の上流にある、前記１つまたは複数のヒトＶＬ遺伝子セグメントおよび前記１つまたは複数のヒトＪＬ遺伝子セグメントが、１つまたは複数のＶκ遺伝子セグメントおよび１つまたは複数のヒトＪκ遺伝子セグメントである、請求項１〜７のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１０】
（ｂ）の前記１つまたは複数のヒトＶＬ遺伝子セグメントが少なくとも２つのヒトＶＬ遺伝子セグメントを含み、（ｃ）の前記異所性核酸配列が２つのヒトＶＬ遺伝子セグメントの間に存在する、請求項１〜６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１１】
（ｂ）の前記１つまたは複数のヒトＪＬ遺伝子セグメントが少なくとも２つのヒトＪＬ遺伝子セグメントを含み、（ｃ）の前記異所性核酸配列が２つのヒトＪＬ遺伝子セグメントの間に存在する、請求項１〜６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１２】
（ｃ）の前記異所性核酸配列が、ヒトＶＬ遺伝子セグメントとヒトＪＬ遺伝子セグメントの間に存在する、請求項１〜６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１３】
前記マウスが、前記マウスにおいて再配列して免疫グロブリン軽鎖可変領域配列を形成することのできない、内因性ＶＬ遺伝子セグメントおよび／または内因性ＪＬ遺伝子セグメントを含む、請求項１〜９のいずれか一項に記載の方法。
【手続補正書】
【提出日】令和3年10月15日(2021.10.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
識別情報を表示可能な表示手段と、
当否判定を実行可能な当否判定手段と、
前記当否判定の結果に基づいて前記識別情報の変動表示を実行可能な変動表示実行手段と、
前記当否判定の結果が特定結果となったことに基づいて特別遊技を実行可能な特別遊技実行手段と、
遊技球が入球可能な第１状態と遊技球が入球不能な第２状態とに変化可能な可変入球口と、
前記可変入球口に入球した遊技球が通過可能な第１領域及び第２領域と、
前記可変入球口に遊技球が入球したのを検知可能な入球検知手段と、
前記可変入球口に入球した遊技球が前記第１領域を通過したのを検知可能な第１通過検知手段と、
前記可変入球口に入球した遊技球が前記第２領域を通過したのを検知可能な第２通過検知手段と、を備え、
前記特別遊技は複数のラウンド遊技を含んで構成され、
前記可変入球口は、前記複数のラウンド遊技のうち少なくとも特定ラウンド遊技にて前記第１状態となり、
前記可変入球口に入球した遊技球は前記第１領域又は前記第２領域を通過して排出され、
前記特定ラウンド遊技にて前記可変入球口に入球した遊技球が前記第１領域を通過したことに基づいて所定の特典を付与可能な遊技機であって、
前記入球検知手段、前記第１通過検知手段及び前記第２通過検知手段の検知結果に基づいて、前記可変入球口への入球数と排出数とを比較判定する比較判定手段と、
前記比較判定の結果、前記入球数と前記排出数とが一致しない場合にエラー処理を実行するエラー処理手段と、を備え、
前記エラー処理手段は、前記排出数が前記入球数よりも少ない場合に、前記エラー処理として、前記変動表示及び前記ラウンド遊技を実行不能にするとともに所定の報知部でエラー報知を実行する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明の遊技機は、
識別情報を表示可能な表示手段と、
当否判定を実行可能な当否判定手段と、
前記当否判定の結果に基づいて前記識別情報の変動表示を実行可能な変動表示実行手段と、
前記当否判定の結果が特定結果となったことに基づいて特別遊技を実行可能な特別遊技実行手段と、
遊技球が入球可能な第１状態と遊技球が入球不能な第２状態とに変化可能な可変入球口と、
前記可変入球口に入球した遊技球が通過可能な第１領域及び第２領域と、
前記可変入球口に遊技球が入球したのを検知可能な入球検知手段と、
前記可変入球口に入球した遊技球が前記第１領域を通過したのを検知可能な第１通過検知手段と、
前記可変入球口に入球した遊技球が前記第２領域を通過したのを検知可能な第２通過検知手段と、を備え、
前記特別遊技は複数のラウンド遊技を含んで構成され、
前記可変入球口は、前記複数のラウンド遊技のうち少なくとも特定ラウンド遊技にて前記第１状態となり、
前記可変入球口に入球した遊技球は前記第１領域又は前記第２領域を通過して排出され、
前記特定ラウンド遊技にて前記可変入球口に入球した遊技球が前記第１領域を通過したことに基づいて所定の特典を付与可能な遊技機であって、
前記入球検知手段、前記第１通過検知手段及び前記第２通過検知手段の検知結果に基づいて、前記可変入球口への入球数と排出数とを比較判定する比較判定手段と、
前記比較判定の結果、前記入球数と前記排出数とが一致しない場合にエラー処理を実行するエラー処理手段と、を備え、
前記エラー処理手段は、前記排出数が前記入球数よりも少ない場合に、前記エラー処理として、前記変動表示及び前記ラウンド遊技を実行不能にするとともに所定の報知部でエラー報知を実行する
ことを要旨とする。
【手続補正書】
【提出日】令和3年10月19日(2021.10.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
高度不飽和脂肪酸のトリグリセリドを１０ｗｔ％以上含む組成物であって、
ここで、該高度不飽和脂肪酸は、ドコサヘキサエン酸（Ｃ２２：６、ＤＨＡ）、エイコサペンタエン酸（Ｃ２０：５、ＥＰＡ）、アラキドン酸（Ｃ２０：４、ＡＡ）、ドコサペンタエン酸（Ｃ２２：５、ＤＰＡ）、ステアリドン酸（Ｃ１８：４、ＳＤＡ）、α−リノレン酸（Ｃ１８：３、ＡＬＡ）、および、リノール酸（Ｃ１８：２）からなる群から選択され、
該組成物は、溶存酸素量が１ｍｇ／Ｌ以下であり、過酸化物価が３以下であり、酸価が１以下であり、かつ、アニシジン価が５以下である、組成物。
【請求項２】
さらに、抗酸化剤を含む、請求項１に記載の組成物。
【請求項３】
さらに、乳化剤を含む、請求項１または２に記載の組成物。
【請求項４】
前記抗酸化剤が、大豆リン脂質、ビタミンＥ、およびアスコルビン酸パルミテートからなる群から選択される、請求項２に記載の組成物。
【請求項５】
前記乳化剤が、卵黄および卵白からなる群から選択される、請求項３に記載の組成物。
【請求項６】
水分含量が５ｗｔ％以下の噴霧乾燥物である、請求項１に記載の組成物。
【請求項７】
α−リノレン酸、ステアリドン酸、エイコサペンタエン酸、ドコサペンタエン酸、およびドコサヘキサエン酸からなる群から選択される高度不飽和脂肪酸のエステルを４０ｗｔ％〜９９ｗｔ％含有する、請求項１に記載の組成物。
【請求項８】
前記組成物中の高度不飽和脂肪酸のトリグリセリドの総含有量が２０ｗｔ％〜６０ｗｔ％である、請求項１に記載の組成物。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】高度不飽和脂肪酸のトリグリセリドを含む組成物
【手続補正書】
【提出日】令和3年9月7日(2021.9.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
プレイヤから選択されたゲームを、該プレイヤが有する第１のパラメータを消費して実行可能とするゲーム制御部と、
前記ゲームの選択後、前記ゲームが開始されるまでに、前記プレイヤの端末に所定のコンテンツを表示させる表示制御部と、を有し、
前記ゲーム制御部は、前記プレイヤが有する第２のパラメータを消費することで、所定のアイテムを使用可能とし、
前記ゲーム制御部は、所定条件を満たすまで前記所定のコンテンツが表示された場合には、前記第２のパラメータを消費せずに前記所定のアイテムを前記ゲームで使用可能とする情報処理装置。
【請求項２】
前記表示制御部は、前記ゲームに設定された１以上の所定のアイテムのうちから選択されたアイテムに基づいて前記所定のコンテンツを表示させる、
請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項３】
前記表示制御部は、前記ゲームに設定された１以上の所定のアイテムのうちから選択されたアイテムの数に基づいて決定した前記所定のコンテンツを表示させる、
請求項２に記載の情報処理装置。
【請求項４】
前記１以上のアイテムは、ゲームごとに予め設定されたアイテムであり、
前記表示制御部は、前記所定のコンテンツを表示させる際、前記プレイヤから選択されたゲームに予め設定された前記１以上のアイテムの数が多いほど、表示時間が長いコンテンツを表示させるか、又は表示するコンテンツの数を増加させる、
請求項３に記載の情報処理装置。
【請求項５】
前記ゲームは、他のプレイヤと共同でプレイされ、
前記表示制御部は、前記ゲームを実行する際に他のプレイヤを募集する画面において、前記プレイヤから受け付けた前記ゲームに予め設定された前記１以上のアイテムの効果が発動する状態であることを、前記他のプレイヤを募集する画面に表示させる、
請求項４に記載の情報処理装置。
【請求項６】
所定条件を満たすまで前記所定のコンテンツが表示された後、報酬を前記プレイヤに付与する付与部と、
所定期間に前記プレイヤに報酬を付与可能な回数の残数を管理する管理部をさらに有し、
前記管理部は、前記付与部が前記報酬を前記プレイヤに付与した場合に、前記残数を減じ、
前記付与部は、前記残数が０の場合には、前記報酬を前記プレイヤに付与しない、
請求項１〜５のいずれか一項に記載の情報処理装置。
【請求項７】
コンピュータが、プレイヤから選択されたゲームを、該プレイヤが有する第１のパラメータを消費して実行可能とするゲーム制御処理と、
コンピュータが、前記ゲームの選択後、前記ゲームが開始されるまでに、前記プレイヤの端末に所定のコンテンツを表示させる表示制御処理と、を有し、
前記ゲーム制御処理では、コンピュータが、前記プレイヤが有する第２のパラメータを消費することで、所定のアイテムを使用可能とし、
前記ゲーム制御処理では、コンピュータが、所定条件を満たすまで前記所定のアイテムが表示された場合には、前記第２のパラメータを消費せずに前記所定のアイテムを前記ゲームで使用可能とする、情報処理方法。
【請求項８】
コンピュータをゲーム制御部と表示制御部として機能させるためのプログラムであって、
前記ゲーム制御部は、プレイヤから選択されたゲームを、該プレイヤが有する第１のパラメータを消費して実行可能とし、
前記表示制御部は、前記ゲームの選択後、前記ゲームが開始されるまでに、前記プレイヤの端末に所定のコンテンツを表示させ、
前記ゲーム制御部は、前記プレイヤが有する第２のパラメータを消費することで、所定のアイテムを使用可能とし、
前記ゲーム制御部は、所定条件を満たすまで前記所定のアイテムが表示された場合には、前記第２のパラメータを消費せずに前記所定のアイテムを前記ゲームで使用可能とする、プログラム。
【手続補正書】
【提出日】令和3年8月13日(2021.8.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】誤訳訂正書
【補正対象項目名】誤訳訂正５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図８９ａ
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図８９ａ】
2021137581.tif 000001