Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】令和2年11月26日(2020.11.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の画像を表示可能な表示手段を備えた遊技機であって、
前記複数種類の画像のうちの一つは、保留アイコンであり、
前記複数種類の画像のうちの一つは、特定の対象を表す特定画像であり、
前記保留アイコンは、保留消化によって所定の方向にシフト移動するものであり、
前記表示手段の第１の位置に前記保留アイコンが表示された状態で、第２の位置に前記特定画像が表示される第１の演出と、前記保留アイコンが前記第１の位置から前記所定の方向とは異なる第１の方向に移動して前記表示手段からフレームアウトするとともに、前記特定画像が前記第２の位置から前記第１の方向とは異なる第２の方向に移動する第２の演出と、を実行可能な
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
[適用例１]
複数種類の画像を表示可能な表示手段を備えた遊技機であって、
前記複数種類の画像のうちの一つは、保留アイコンであり、
前記複数種類の画像のうちの一つは、特定の対象を表す特定画像であり、
前記保留アイコンは、保留消化によって所定の方向にシフト移動するものであり、
前記表示手段の第１の位置に前記保留アイコンが表示された状態で、第２の位置に前記特定画像が表示される第１の演出と、前記保留アイコンが前記第１の位置から前記所定の方向とは異なる第１の方向に移動して前記表示手段からフレームアウトするとともに、前記特定画像が前記第２の位置から前記第１の方向とは異なる第２の方向に移動する第２の演出と、を実行可能な
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正書】
【提出日】令和2年11月26日(2020.11.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者が操作可能な操作手段と、
前記操作手段の画像を表示可能な表示手段と、を備えた遊技機であって、
前記操作手段の画像は、当該画像内において複数の領域に区分されており、
前記操作手段の画像を表示するにあたって前記複数の領域が表示画面の左右方向および上下方向のうち少なくとも一方の中央へ位置するように前記操作手段の画像を一定方向へ移動させる移動表示演出を行った後、前記複数の領域の色を変化させることで、前記操作手段の操作可能状態への移行期待度を示唆することが可能である、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
[適用例１]
遊技者が操作可能な操作手段と、
前記操作手段の画像を表示可能な表示手段と、を備えた遊技機であって、
前記操作手段の画像は、当該画像内において複数の領域に区分されており、
前記操作手段の画像を表示するにあたって前記複数の領域が表示画面の左右方向および上下方向のうち少なくとも一方の中央へ位置するように前記操作手段の画像を一定方向へ移動させる移動表示演出を行った後、前記複数の領域の色を変化させることで、前記操作手段の操作可能状態への移行期待度を示唆することが可能である、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正書】
【提出日】令和3年2月19日(2021.2.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行う遊技機において、
画像を表示可能な表示手段と、
複数の選択肢からいずれかの選択肢を選択可能な選択期間において、前記表示手段に複数の選択肢からいずれかの選択肢を決定用選択肢として表示させるとともに、決定用選択肢を他の選択肢に切り替える制御を行う選択表示制御手段と、
前記選択期間において決定操作がされたときに前記表示手段に決定用選択肢として表示されている選択肢を決定することが可能な選択肢決定手段と、
を備え、
前記選択期間のうち決定用選択肢が一の選択肢から他の選択肢へ切り替わる期間においては前記決定操作がされても選択肢が決定されず、
前記選択期間において電力供給が停止した後、電力供給が再開した場合に、複数の選択肢のうち予め設定された選択肢が決定された状態で復帰する、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（Ａ）  遊技を行う遊技機において、
画像を表示可能な表示手段と、
複数の選択肢からいずれかの選択肢を選択可能な選択期間において、前記表示手段に複数の選択肢からいずれかの選択肢を決定用選択肢として表示させるとともに、決定用選択肢を他の選択肢に切り替える制御を行う選択表示制御手段と、
前記選択期間において決定操作がされたときに前記表示手段に決定用選択肢として表示されている選択肢を決定することが可能な選択肢決定手段と、
を備え、
前記選択期間のうち決定用選択肢が一の選択肢から他の選択肢へ切り替わる期間においては前記決定操作がされても選択肢が決定されず、
前記選択期間において電力供給が停止した後、電力供給が再開した場合に、複数の選択肢のうち予め設定された選択肢が決定された状態で復帰する。
（手段１）  遊技を行う遊技機（遊技機１）であって、
画像を表示可能な表示手段（液晶表示器２２）と、
複数の選択肢（例えば、ＢＧＭ１、ＢＧＭ２等）からいずれかの選択肢を選択可能な選択期間（有利状態演出設定状態中）において、前記表示手段（液晶表示器２２）に複数の選択肢からいずれかの選択肢を決定用選択肢として表示させるとともに、決定用選択肢を他の選択肢に切り替える制御を行う選択表示制御手段（サブ制御部２１）と、
前記選択期間において決定操作（演出用スイッチ２４の操作）がされたときに前記表示手段に決定用選択肢として表示されている選択肢を決定することが可能な選択肢決定手段と、
を備え、
前記選択期間（有利状態演出設定状態中）のうち決定用選択肢が一の選択肢（例えば、ＢＧＭ１等）から他の選択肢（例えば、ＢＧＭ２等）へ切り替わる期間においては前記決定操作（演出用スイッチ２４の操作）がされても選択肢が決定されない
ことを特徴としている。
この特徴によれば、選択期間において決定操作がされたときに表示手段に決定用選択肢として表示されている選択肢が決定される構成において、選択期間のうち決定用選択肢が一の選択肢から他の選択肢へ切り替わる期間、すなわち決定用選択肢が一の選択肢であるか他の選択肢であるかを特定することが困難な期間においては決定操作がされても選択肢が決定されることがないため、このような期間に遊技者により決定操作が行われることで遊技者が意図しない選択肢が決定されてしまうことを防止できる。
【手続補正書】
【提出日】令和3年2月19日(2021.2.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行う遊技機において、
画像を表示可能な表示手段と、
遊技者が操作する操作手段と、
複数の選択肢からいずれかの選択肢を選択可能な選択期間において、前記表示手段に複数の選択肢からいずれかの選択肢を決定用選択肢として表示させるとともに、前記操作手段による選択操作に応じて決定用選択肢を他の選択肢に切り替える制御を行う選択表示制御手段と、
前記選択期間において前記操作手段による決定操作がされたときに前記表示手段に決定用選択肢として表示されている選択肢を決定することが可能な選択肢決定手段と、
前記操作手段が操作されたことを報知する操作音を出力することが可能な操作音出力手段と、
前記選択期間において決定用選択肢に対応する演出音を出力する演出音出力手段と、
を備え、
前記選択期間において前記操作手段による選択操作に応じて決定用選択肢が一の選択肢から他の選択肢へ切り替わる切替期間において一の選択肢に対応する演出音または他の選択肢に対応する演出音が出力されるとともに、当該操作手段による選択操作に伴う操作音は出力されず、前記選択期間において前記操作手段による決定操作がされたときに、当該操作手段による決定操作に伴う操作音は出力され、
前記選択期間のうち前記切替期間においては前記操作手段による決定操作がされても選択肢が決定されず、
前記選択期間において電力供給が停止した後、電力供給が再開した場合に、複数の選択肢のうち予め設定された選択肢が決定された状態で復帰する、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（Ａ）  遊技を行う遊技機において、
画像を表示可能な表示手段と、
遊技者が操作する操作手段と、
複数の選択肢からいずれかの選択肢を選択可能な選択期間において、前記表示手段に複数の選択肢からいずれかの選択肢を決定用選択肢として表示させるとともに、前記操作手段による選択操作に応じて決定用選択肢を他の選択肢に切り替える制御を行う選択表示制御手段と、
前記選択期間において前記操作手段による決定操作がされたときに前記表示手段に決定用選択肢として表示されている選択肢を決定することが可能な選択肢決定手段と、
前記操作手段が操作されたことを報知する操作音を出力することが可能な操作音出力手段と、
前記選択期間において決定用選択肢に対応する演出音を出力する演出音出力手段と、
を備え、
前記選択期間において前記操作手段による選択操作に応じて決定用選択肢が一の選択肢から他の選択肢へ切り替わる切替期間において一の選択肢に対応する演出音または他の選択肢に対応する演出音が出力されるとともに、当該操作手段による選択操作に伴う操作音は出力されず、前記選択期間において前記操作手段による決定操作がされたときに、当該操作手段による決定操作に伴う操作音は出力され、
前記選択期間のうち前記切替期間においては前記操作手段による決定操作がされても選択肢が決定されず、
前記選択期間において電力供給が停止した後、電力供給が再開した場合に、複数の選択肢のうち予め設定された選択肢が決定された状態で復帰する。
(手段１)   遊技を行う遊技機（遊技機１）であって、
画像を表示可能な表示手段（液晶表示器２２）と、
遊技者が操作する操作手段（演出用方向スイッチ２５）と、
複数の選択肢（例えば、ＢＧＭ１、ＢＧＭ２等）からいずれかの選択肢を選択可能な選択期間（有利状態演出設定状態中）において、前記表示手段（液晶表示器２２）に複数の選択肢からいずれかの選択肢を決定用選択肢として表示させるとともに、前記操作手段（演出用方向スイッチ２５）の操作に応じて決定用選択肢を他の選択肢に切り替える制御を行う選択表示制御手段（サブ制御部２１）と、
前記操作手段（演出用方向スイッチ２５）が操作されたことを報知する操作音（操作音）を出力することが可能な操作音出力手段と、
前記選択期間（有利状態演出設定状態中）において決定用選択肢に対応する演出音（例えば、ＢＧＭ１等）を出力する演出音出力手段（スピーカ２６）と、
を備え、
前記選択期間（有利状態演出設定状態中）において前記操作手段（演出用方向スイッチ２５）の操作に応じて決定用選択肢が一の選択肢（例えば、ＢＧＭ１等）から他の選択肢（例えば、ＢＧＭ２等）へ切り替わる期間において一の選択肢に対応する演出音（例えば、ＢＧＭ１等）または他の選択肢に対応する演出音（例えば、ＢＧＭ２等）が出力されるとともに、当該操作手段の操作に伴う操作音（操作音）は出力されない
ことを特徴としている。
この特徴によれば、選択期間において操作手段の操作に応じて決定用選択肢が一の選択肢から他の選択肢へ切り替わる期間において一の選択肢に対応する演出音または他の選択肢に対応する演出音が出力される一方で、当該操作手段の操作に伴う操作音は出力されないので、選択肢に対応する演出音が操作音によって邪魔されることを防止できる。
【手続補正書】
【提出日】令和3年2月19日(2021.2.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行う遊技機であって、
所定演出装置と、
前記所定演出装置と異なる特定演出装置と、
特典を付与することが可能な特典付与手段と、
前記特典が付与される可能性がある旨の報知がなされる前兆期間の開始を示唆する示唆演出を前記所定演出装置を用いて実行する示唆演出実行手段と、
前記示唆演出が実行される前に特定演出を前記特定演出装置を用いて実行する特定演出実行手段とを備え、
前記示唆演出には、第１示唆演出と、前記第１示唆演出よりも前記特典が付与される期待度が高い第２示唆演出とが含まれ、
前記特定演出には、第１特定演出と、第２特定演出とが含まれ、
前記第１特定演出が実行されたか前記第２特定演出が実行されたかによって、前記第１示唆演出が実行されるか前記第２示唆演出が実行されるかの割合が異なる、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（Ａ）  遊技を行う遊技機であって、
所定演出装置と、
前記所定演出装置と異なる特定演出装置と、
特典を付与することが可能な特典付与手段と、
前記特典が付与される可能性がある旨の報知がなされる前兆期間の開始を示唆する示唆演出を前記所定演出装置を用いて実行する示唆演出実行手段と、
前記示唆演出が実行される前に特定演出を前記特定演出装置を用いて実行する特定演出実行手段とを備え、
前記示唆演出には、第１示唆演出と、前記第１示唆演出よりも前記特典が付与される期待度が高い第２示唆演出とが含まれ、
前記特定演出には、第１特定演出と、第２特定演出とが含まれ、
前記第１特定演出が実行されたか前記第２特定演出が実行されたかによって、前記第１示唆演出が実行されるか前記第２示唆演出が実行されるかの割合が異なる。
（１）  遊技を行う遊技機（例えば、スロットマシン１、パチンコ遊技機）であって、
特典（例えば、ＡＴの制御）を付与することが可能な特典付与手段（例えば、メイン制御部４１が実行するステップＳｂ１〜Ｓｂ４の処理）と、
前記特典が付与される可能性がある旨の報知がなされる前兆期間（例えば、ＡＴ抽選後の２３ゲーム）の開始を示唆する示唆演出（例えば、枠ランプ６１の点灯演出）を実行する示唆演出実行手段（例えば、サブ制御部９１が実行するステップＳａ７〜Ｓａ１０の処理）と、
前記示唆演出が実行される前に特定演出（例えば、キャラ登場演出）を実行する特定演出実行手段（例えば、サブ制御部９１が実行するステップＳａ３の処理）とを備え、
前記示唆演出には、第１示唆演出（例えば、枠ランプ６１を青色や緑色で点灯する演出）と、前記第１示唆演出よりも前記特典が付与される期待度が高い第２示唆演出（例えば、枠ランプ６１を赤色で点灯する演出）とが含まれ、
前記特定演出には、第１特定演出（例えば、通常キャラ登場演出５１１、５１１ａ〜５１１ｃ）と、第２特定演出（例えば、特別キャラ登場演出５１２、５１２ａ〜５１２ｃ）とが含まれ、
前記第１特定演出が実行されたか前記第２特定演出が実行されたかによって、前記第１示唆演出が実行されるか前記第２示唆演出が実行されるかの割合が異なる（例えば、サブ制御部９１がステップＳａ４〜Ｓａ６の処理を実行する）。
【手続補正書】
【提出日】令和3年2月19日(2021.2.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行うことが可能な遊技機であって、
第１有利度と、該第１有利度よりも有利な第２有利度と、該第２有利度よりも有利な第３有利度とを含む複数の有利度のうちのいずれかの有利度を設定する設定手段と、
前記設定手段により設定された有利度に従って遊技の制御を行う制御手段と、
前記設定手段により設定されている有利度を示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段とを備え、
前記示唆演出実行手段は、
遊技の状況が第１状況であるときに、前記示唆演出として、前記第２有利度とは異なる有利度が設定されていることを示唆する第１特定示唆演出を実行可能であり、
遊技の状況が前記第１状況と異なる第２状況であるときに、前記示唆演出として、前記第２有利度とは異なる有利度が設定されていることを示唆する第２特定示唆演出を実行可能であり、
前記第１特定示唆演出が実行されたときに前記第１有利度と前記第３有利度のうち前記第３有利度が設定されている割合は、前記第２特定示唆演出が実行されたときに前記第１有利度と前記第３有利度のうち前記第３有利度が設定されている割合と異なる、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
遊技を行うことが可能な遊技機であって、
第１有利度と、該第１有利度よりも有利な第２有利度と、該第２有利度よりも有利な第３有利度とを含む複数の有利度のうちのいずれかの有利度を設定する設定手段と、
前記設定手段により設定された有利度に従って遊技の制御を行う制御手段と、
前記設定手段により設定されている有利度を示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段とを備え、
前記示唆演出実行手段は、
遊技の状況が第１状況であるときに、前記示唆演出として、前記第２有利度とは異なる有利度が設定されていることを示唆する第１特定示唆演出を実行可能であり、
遊技の状況が前記第１状況と異なる第２状況であるときに、前記示唆演出として、前記第２有利度とは異なる有利度が設定されていることを示唆する第２特定示唆演出を実行可能であり、
前記第１特定示唆演出が実行されたときに前記第１有利度と前記第３有利度のうち前記第３有利度が設定されている割合は、前記第２特定示唆演出が実行されたときに前記第１有利度と前記第３有利度のうち前記第３有利度が設定されている割合と異なる。
また、遊技機は、以下のような構成であってもよい。
（１）  遊技を行うことが可能な遊技機（たとえば、遊技機１）であって、
第１有利度（たとえば、設定値１または設定値２の低設定値）と、該第１有利度よりも有利な第２有利度（たとえば、設定値３）と、該第２有利度よりも有利な第３有利度（たとえば、設定値５または設定値６の高設定値）とを含む複数の有利度のうちのいずれかの有利度を設定する設定手段（たとえば、メイン制御部４１）と、
前記設定手段により設定された有利度に従って遊技の制御を行う（たとえば、設定された設定値に従ったメダルの払出率に応じて遊技を進行させる）制御手段（たとえば、メイン制御部４１）と、
前記設定手段により設定されている有利度を示唆する示唆演出（たとえば、設定値演出）を実行する示唆演出実行手段（たとえば、サブ制御部９１）とを備え、
前記示唆演出実行手段は、前記示唆演出として、前記第２有利度とは異なる有利度が設定されていることを示唆する特定示唆演出（たとえば、設定３否定演出）を実行可能であり、
前記特定示唆演出が実行される割合は、前記第１有利度が設定されているときと、前記第３有利度が設定されているときとで異なる（たとえば、図３の共通の思想の（Ａ）に示すように、設定３否定演出の決定確率は、低設定値が設定されているときの方が高設定値が設定されているときよりも高い）。
【手続補正書】
【提出日】令和3年2月19日(2021.2.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行う遊技機において、
画像を表示可能な表示手段と、
複数の選択肢からいずれかの選択肢を選択可能な選択期間において、前記表示手段に複数の選択肢からいずれかの選択肢を決定用選択肢として表示させるとともに、決定用選択肢を他の選択肢に切り替える制御を行う選択表示制御手段と、
前記選択期間において決定操作がされたときに前記表示手段に決定用選択肢として表示されている選択肢を決定することが可能な選択肢決定手段と、
前記選択期間において決定用選択肢に対応する演出音を出力する演出音出力手段と、
を備え、
前記選択期間のうち決定用選択肢が一の選択肢から他の選択肢へ切り替わる切替期間においては一の選択肢に対応する演出音が出力され、決定用選択肢が他の選択肢に切り替わったタイミングで一の選択肢に対応する演出音から他の選択肢に対応する演出音に切り替わり、
前記選択期間のうち前記切替期間においては前記決定操作がされても選択肢が決定されず、
前記選択期間において前記決定操作がされ、前記表示手段に決定用選択肢として表示されている選択肢が決定されたときに、前記決定用選択肢に対応する演出音が最初から出力され、
前記選択期間において電力供給が停止した後、電力供給が再開した場合に、複数の選択肢のうち予め設定された選択肢が決定された状態で復帰する、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（Ａ）  遊技を行う遊技機において、
画像を表示可能な表示手段と、
複数の選択肢からいずれかの選択肢を選択可能な選択期間において、前記表示手段に複数の選択肢からいずれかの選択肢を決定用選択肢として表示させるとともに、決定用選択肢を他の選択肢に切り替える制御を行う選択表示制御手段と、
前記選択期間において決定操作がされたときに前記表示手段に決定用選択肢として表示されている選択肢を決定することが可能な選択肢決定手段と、
前記選択期間において決定用選択肢に対応する演出音を出力する演出音出力手段と、
を備え、
前記選択期間のうち決定用選択肢が一の選択肢から他の選択肢へ切り替わる切替期間においては一の選択肢に対応する演出音が出力され、決定用選択肢が他の選択肢に切り替わったタイミングで一の選択肢に対応する演出音から他の選択肢に対応する演出音に切り替わり、
前記選択期間のうち前記切替期間においては前記決定操作がされても選択肢が決定されず、
前記選択期間において前記決定操作がされ、前記表示手段に決定用選択肢として表示されている選択肢が決定されたときに、前記決定用選択肢に対応する演出音が最初から出力され、
前記選択期間において電力供給が停止した後、電力供給が再開した場合に、複数の選択肢のうち予め設定された選択肢が決定された状態で復帰する。
(手段１)   遊技を行う遊技機（遊技機１）であって、
画像を表示可能な表示手段（液晶表示器２２）と、
複数の選択肢（例えば、ＢＧＭ１、ＢＧＭ２等）からいずれかの選択肢を選択可能な選択期間（有利状態演出設定状態中）において、前記表示手段（液晶表示器２２）に複数の選択肢からいずれかの選択肢を決定用選択肢として表示させるとともに、決定用選択肢を他の選択肢に切り替える制御を行う選択表示制御手段（サブ制御部２１）と、
前記選択期間（有利状態演出設定状態中）において決定操作（演出用スイッチ２４の操作）がされたときに前記表示手段（液晶表示器２２）に決定用選択肢として表示されている選択肢を決定することが可能な選択肢決定手段と、
前記選択期間（有利状態演出設定状態中）において決定用選択肢に対応する演出音（例えば、ＢＧＭ１等）を出力する演出音出力手段（スピーカ２６）と、
を備え、
前記選択期間（有利状態演出設定状態中）のうち決定用選択肢が一の選択肢（例えば、ＢＧＭ１等）から他の選択肢（例えば、ＢＧＭ２等）へ切り替わる期間においては一の選択肢に対応する演出音（例えば、ＢＧＭ１等）が出力され、決定用選択肢が他の選択肢に切り替わったタイミングで一の選択肢に対応する演出音から他の選択肢に対応する演出音（例えば、ＢＧＭ２等）に切り替わる
ことを特徴としている。
この特徴によれば、選択期間のうち決定用選択肢が一の選択肢から他の選択肢へ切り替わる期間においては一の選択肢に対応する演出音が出力され、決定用選択肢が他の選択肢に切り替わったタイミングで一の選択肢に対応する演出音から他の選択肢に対応する演出音に切り替わるので、決定用選択肢が一の選択肢から他の選択肢へ切り替わるタイミングと一の選択肢に対応する演出音が他の選択肢に対応する演出音に切り替わるタイミングとが一致することとなり、表示上の決定用選択肢と決定用選択肢に対応する演出音が切り替わるときに遊技者に対して違和感を与えてしまうことを防止できる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年11月26日(2020.11.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の画像を表示可能な表示手段を備えた遊技機であって、
前記複数種類の画像のうちの一つは、特定の対象を表す第１の画像であり、
前記複数種類の画像のうちの一つは、前記特定の対象を表す第２の画像であり、
前記表示手段の第１の位置に前記第１の画像が表示される第１の演出と、前記第１の演出の後、前記第２の画像が前記表示手段に表示されていない状態から、前記第１の演出において前記第１の画像が表示されていた前記表示手段の前記第１の位置に新たに表示されることにともなって、前記第１の画像が前記第１の位置から第２の位置に移動する第２の演出と、を実行可能な
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
[適用例１]
複数種類の画像を表示可能な表示手段を備えた遊技機であって、
前記複数種類の画像のうちの一つは、特定の対象を表す第１の画像であり、
前記複数種類の画像のうちの一つは、前記特定の対象を表す第２の画像であり、
前記表示手段の第１の位置に前記第１の画像が表示される第１の演出と、前記第１の演出の後、前記第２の画像が前記表示手段に表示されていない状態から、前記第１の演出において前記第１の画像が表示されていた前記表示手段の前記第１の位置に新たに表示されることにともなって、前記第１の画像が前記第１の位置から第２の位置に移動する第２の演出と、を実行可能な
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正書】
【提出日】令和2年11月26日(2020.11.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者が操作可能な操作手段と、
前記操作手段の画像を表示可能な表示手段と、を備えた遊技機であって、
前記操作手段の画像の一部を利用して、当該操作手段が操作可能となるまでの時間表示を行い、
前記操作手段が操作可能となるまでの時間表示を行うとともに、当該操作手段の操作が保留されていることを示す保留表示を、前記操作手段の画像とは別の特別の画像を用いて行い、
前記操作手段の画像に重ねて前記特別の画像を表示するとともに、前記操作手段の画像の傾斜角度に前記保留表示を合わせるよう前記特別の画像を表示する、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
[適用例１]
遊技者が操作可能な操作手段と、
前記操作手段の画像を表示可能な表示手段と、を備えた遊技機であって、
前記操作手段の画像の一部を利用して、当該操作手段が操作可能となるまでの時間表示を行い、
前記操作手段が操作可能となるまでの時間表示を行うとともに、当該操作手段の操作が保留されていることを示す保留表示を、前記操作手段の画像とは別の特別の画像を用いて行い、
前記操作手段の画像に重ねて前記特別の画像を表示するとともに、前記操作手段の画像の傾斜角度に前記保留表示を合わせるよう前記特別の画像を表示する、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正書】
【提出日】令和2年11月26日(2020.11.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の演出を実行可能な表示手段を備える遊技機であって、
前記表示手段は、複数の保留アイコンを表示可能な手段であり、
前記保留アイコンは、保留を表すアイコンと、当該保留を表すアイコンとを含み、
前記保留アイコンの表示数で保留数を報知するように構成されており、
前記保留アイコンは、複数の態様で表示可能なアイコンであり、
前記複数の演出のうちの一つの演出として、第１の演出をおこなう場合があり、
前記複数の演出のうちの一つの演出として、第２の演出をおこなう場合があり、
前記複数の演出のうちの一つの演出として、第３の演出をおこなう場合があり、
前記第１の演出は、前記保留アイコンの態様を第１の態様から第２の態様に変化させる場合がある演出であり、
前記第２の演出は、前記第１の演出の後に行われ、前記保留アイコンが前記第１の態様から前記第２の態様に変化したことに基づいて、変化した保留アイコンから第１の方向に位置する第１のエリアに所定情報が表示される演出であり、
前記第２の演出において、前記変化した保留アイコンから前記第１の方向に位置する前記第１のエリアに所定情報が表示される場合には、所定の媒体を当該保留アイコンから前記第１のエリアに到達させる媒体表示が実行され、
前記第３の演出は、前記第２の演出の後におこなわれ、前記第２の演出において前記第１のエリアに表示された前記所定情報に示される演出がおこなわれる、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
[適用例１]
複数の演出を実行可能な表示手段を備える遊技機であって、
前記表示手段は、複数の保留アイコンを表示可能な手段であり、
前記保留アイコンは、保留を表すアイコンと、当該保留を表すアイコンとを含み、
前記保留アイコンの表示数で保留数を報知するように構成されており、
前記保留アイコンは、複数の態様で表示可能なアイコンであり、
前記複数の演出のうちの一つの演出として、第１の演出をおこなう場合があり、
前記複数の演出のうちの一つの演出として、第２の演出をおこなう場合があり、
前記複数の演出のうちの一つの演出として、第３の演出をおこなう場合があり、
前記第１の演出は、前記保留アイコンの態様を第１の態様から第２の態様に変化させる場合がある演出であり、
前記第２の演出は、前記第１の演出の後に行われ、前記保留アイコンが前記第１の態様から前記第２の態様に変化したことに基づいて、変化した保留アイコンから第１の方向に位置する第１のエリアに所定情報が表示される演出であり、
前記第２の演出において、前記変化した保留アイコンから前記第１の方向に位置する前記第１のエリアに所定情報が表示される場合には、所定の媒体を当該保留アイコンから前記第１のエリアに到達させる媒体表示が実行され、
前記第３の演出は、前記第２の演出の後におこなわれ、前記第２の演出において前記第１のエリアに表示された前記所定情報に示される演出がおこなわれる、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正書】
【提出日】令和3年2月19日(2021.2.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行うことが可能な遊技機であって、
プログラムを記憶可能な記憶領域を有する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶されたプログラムに基づいて制御を行う制御手段と、を備え、
前記制御手段は、
遊技の進行に関連する遊技処理を実行する遊技処理実行手段と、
前記遊技処理に、周期的に割込んで実行する割込処理を実行する割込実行手段と、
前記遊技処理を遅延期間に亘って遅延させる遅延制御を実行する遅延制御手段と、を含み、
前記遅延制御手段は、前記割込処理で更新される値に基づいて前記遅延期間を計時し、
前記制御手段は、
異常が生じているか否かを判定する異常判定手段と、
前記異常判定手段により異常が生じていると判定されたことに基づいて遊技の進行を不能化するエラー状態に移行可能なエラー状態移行手段と、
前記エラー状態に移行させるか否かの判定を、前記遅延期間では実行せずに前記遅延期間が経過したときに実行する移行判定手段と、をさらに含み、
前記記憶手段の記憶領域は、
遊技の進行に係る遊技プログラムが記憶される遊技プログラム領域と、
前記遊技プログラムによって呼び出されるプログラムであり、遊技の進行に係わらない非遊技プログラムが記憶される非遊技プログラム領域と、を含み、
前記異常判定手段は、前記非遊技プログラムにおいて異常が生じているか否かの判定を行う、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（Ａ）  遊技を行うことが可能な遊技機であって、
プログラムを記憶可能な記憶領域を有する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶されたプログラムに基づいて制御を行う制御手段と、を備え、
前記制御手段は、
遊技の進行に関連する遊技処理を実行する遊技処理実行手段と、
前記遊技処理に、周期的に割込んで実行する割込処理を実行する割込実行手段と、
前記遊技処理を遅延期間に亘って遅延させる遅延制御を実行する遅延制御手段と、を含み、
前記遅延制御手段は、前記割込処理で更新される値に基づいて前記遅延期間を計時し、
前記制御手段は、
異常が生じているか否かを判定する異常判定手段と、
前記異常判定手段により異常が生じていると判定されたことに基づいて遊技の進行を不能化するエラー状態に移行可能なエラー状態移行手段と、
前記エラー状態に移行させるか否かの判定を、前記遅延期間では実行せずに前記遅延期間が経過したときに実行する移行判定手段と、をさらに含み、
前記記憶手段の記憶領域は、
遊技の進行に係る遊技プログラムが記憶される遊技プログラム領域と、
前記遊技プログラムによって呼び出されるプログラムであり、遊技の進行に係わらない非遊技プログラムが記憶される非遊技プログラム領域と、を含み、
前記異常判定手段は、前記非遊技プログラムにおいて異常が生じているか否かの判定を行う。
（１）  遊技を行うことが可能な遊技機（例えば、スロットマシン１）であって、
遊技の進行に関連する遊技処理（例えば、図１１のメイン処理）を実行する遊技処理実行手段（例えば、メイン制御部４１）と、
前記遊技処理に、周期的に割込んで実行する割込処理（例えば、図２３のタイマ割込み処理）を実行する割込実行手段（例えば、メイン制御部４１）と、
前記遊技処理を遅延期間に亘って遅延させる遅延制御（例えば、フリーズ制御であり、図１７のＳｖ３〜Ｓｖ５の処理を繰返し実行する制御）を実行する遅延制御手段（例えば、メイン制御部４１）とを備え、
前記遅延制御手段は、前記割込処理で更新される値（例えば、図２３のＳｊ１８に示す分岐用カウンタ）に基づいて前記遅延期間を計時し、
前記遊技機は、遊技の進行を不能化するエラー状態に移行させるか否かの判定（例えば、図１７のＳｖ７の処理）を、前記遅延期間では実行せずに前記遅延期間が経過したときに実行する判定手段（例えば、Ｓｖ７の処理を、Ｓｖ３〜Ｓｖ５の処理が繰り返されている期間では実行せずに、Ｓｖ５でＹＥＳと判定された後に実行する）をさらに備える。
【手続補正書】
【提出日】令和3年2月19日(2021.2.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を複数備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せである表示結果組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
遊技用価値を用いて所定数の賭数が設定されたことに基づき遊技を開始可能とする遊技開始手段と、
遊技用価値の付与を伴う付与入賞が発生したときに発光手段を発光させる発光演出を実行可能な発光演出手段と、を備え、
前記付与入賞には、
第１表示結果組合せが導出されたときに発生しかつ前記所定数の賭数を設定するのに必要な遊技用価値を超える遊技用価値の付与を伴う第１付与入賞と、
第２表示結果組合せが導出されたときに発生しかつ前記所定数の賭数を設定するのに必要な遊技用価値未満の遊技用価値の付与を伴う第２付与入賞と、
第３表示結果組合せが導出されたときに発生しかつ前記所定数の賭数を設定するのに必要な遊技用価値未満の遊技用価値の付与を伴う第３付与入賞と、が含まれ、
前記第１表示結果組合せおよび前記第２表示結果組合せのそれぞれは、前記第３表示結果組合せよりも表示結果組合せの識別が容易であり、
前記発光演出手段は、前記第１付与入賞が発生したときと前記第２付与入賞が発生したときとに前記発光演出を実行する一方で、前記第３付与入賞が発生したときには前記発光演出を実行しない、スロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
（Ａ）  各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を複数備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せである表示結果組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
遊技用価値を用いて所定数の賭数が設定されたことに基づき遊技を開始可能とする遊技開始手段と、
遊技用価値の付与を伴う付与入賞が発生したときに発光手段を発光させる発光演出を実行可能な発光演出手段と、を備え、
前記付与入賞には、
第１表示結果組合せが導出されたときに発生しかつ前記所定数の賭数を設定するのに必要な遊技用価値を超える遊技用価値の付与を伴う第１付与入賞と、
第２表示結果組合せが導出されたときに発生しかつ前記所定数の賭数を設定するのに必要な遊技用価値未満の遊技用価値の付与を伴う第２付与入賞と、
第３表示結果組合せが導出されたときに発生しかつ前記所定数の賭数を設定するのに必要な遊技用価値未満の遊技用価値の付与を伴う第３付与入賞と、が含まれ、
前記第１表示結果組合せおよび前記第２表示結果組合せのそれぞれは、前記第３表示結果組合せよりも表示結果組合せの識別が容易であり、
前記発光演出手段は、前記第１付与入賞が発生したときと前記第２付与入賞が発生したときとに前記発光演出を実行する一方で、前記第３付与入賞が発生したときには前記発光演出を実行しない。
（１）  各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を複数備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せである表示結果組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシン（たとえば、スロットマシン１）において、
遊技用価値を用いて所定数の賭数が設定されたことに基づき遊技を開始可能とする遊技開始手段（たとえば、スタートスイッチ７）と、
遊技用価値の付与を伴う付与入賞の発生を示唆する入賞演出（たとえば、リールＬＥＤ５５を発光させる入賞演出）を実行する入賞演出手段（たとえば、サブ制御部９１による入賞演出を実行する処理）とを備え、
前記付与入賞には、
第１表示結果組合せ（たとえば、ベル−ベル−ベル）が導出されたときに発生しかつ前記所定数の賭数を設定するのに必要な遊技用価値（たとえば、３枚）を超える遊技用価値（たとえば、９枚）の付与を伴う第１付与入賞（たとえば、押し順ベルの主役の入賞）と、
第２表示結果組合せ（たとえば、スイカ−スイカ−スイカ）が導出されたときに発生しかつ前記所定数の賭数を設定するのに必要な遊技用価値（たとえば、３枚）未満の遊技用価値（たとえば、２枚）の付与を伴う第２付与入賞（たとえば、レア役の入賞）と、
第３表示結果組合せ（たとえば、リプレイ−黒ＢＡＲ−黒ＢＡＲなど）が導出されたときに発生しかつ前記所定数の賭数を設定するのに必要な遊技用価値（たとえば、３枚）未満の遊技用価値（たとえば、１枚）の付与を伴う第３付与入賞（たとえば、押し順ベルの副役の入賞）とが含まれ、
前記第１表示結果組合せおよび前記第２表示結果組合せのそれぞれは、前記第３表示結果組合せよりも表示結果組合せの識別が容易であり（たとえば、図２に示すように、ベル−ベル−ベル、および、スイカ−スイカ−スイカは、入賞ラインＬＮ上に同じ図柄が並ぶためバラケ目が表示されるリプレイ−黒ＢＡＲ−黒ＢＡＲよりも識別が容易である）、
前記入賞演出手段は、前記第１付与入賞が発生したときと前記第２付与入賞が発生したときとでは前記入賞演出を実行する一方で、前記第３付与入賞が発生したときには前記入賞演出を実行しない（たとえば、図２に示すように、押し順ベルの主役の入賞、レア役の入賞が発生したときは入賞演出を実行する一方で、押し順ベルの副役の入賞が発生したときは入賞演出を実行しない）。
【手続補正書】
【提出日】令和3年2月19日(2021.2.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行う遊技機において、
画像を表示可能な表示手段と、
遊技者が操作する操作手段と、
複数の選択肢からいずれかの選択肢を選択可能な選択期間において、前記表示手段に複数の選択肢からいずれかの選択肢を決定用選択肢として表示させるとともに、決定用選択肢を他の選択肢に切り替える制御を行う選択表示制御手段と、
前記選択期間において決定操作がされたときに前記表示手段に決定用選択肢として表示されている選択肢を決定することが可能な選択肢決定手段と、
前記選択期間において決定用選択肢に対応する演出音を出力する演出音出力手段と、
を備え、
前記選択期間のうち決定用選択肢が一の選択肢から他の選択肢へ切り替わる切替期間が開始するタイミングで一の選択肢に対応する演出音から他の選択肢に対応する演出音に切り替わり、前記切替期間においては他の選択肢に対応する演出音が出力され、
前記選択期間のうち前記切替期間においては前記決定操作がされても選択肢が決定されず、
前記選択期間において電力供給が停止した後、電力供給が再開した場合に、複数の選択肢のうち予め設定された選択肢が決定された状態で復帰する、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（Ａ）  遊技を行う遊技機において、
画像を表示可能な表示手段と、
遊技者が操作する操作手段と、
複数の選択肢からいずれかの選択肢を選択可能な選択期間において、前記表示手段に複数の選択肢からいずれかの選択肢を決定用選択肢として表示させるとともに、決定用選択肢を他の選択肢に切り替える制御を行う選択表示制御手段と、
前記選択期間において決定操作がされたときに前記表示手段に決定用選択肢として表示されている選択肢を決定することが可能な選択肢決定手段と、
前記選択期間において決定用選択肢に対応する演出音を出力する演出音出力手段と、
を備え、
前記選択期間のうち決定用選択肢が一の選択肢から他の選択肢へ切り替わる切替期間が開始するタイミングで一の選択肢に対応する演出音から他の選択肢に対応する演出音に切り替わり、前記切替期間においては他の選択肢に対応する演出音が出力され、
前記選択期間のうち前記切替期間においては前記決定操作がされても選択肢が決定されず、
前記選択期間において電力供給が停止した後、電力供給が再開した場合に、複数の選択肢のうち予め設定された選択肢が決定された状態で復帰する。
(手段１)   遊技を行う遊技機（遊技機１）であって、
画像を表示可能な表示手段（液晶表示器２２）と、
遊技者が操作する操作手段（演出用方向スイッチ２５）と、
複数の選択肢（例えば、ＢＧＭ１、ＢＧＭ２等）からいずれかの選択肢を選択可能な選択期間（有利状態演出設定状態中）において、前記表示手段（液晶表示器２２）に複数の選択肢からいずれかの選択肢を決定用選択肢として表示させるとともに、決定用選択肢を他の選択肢に切り替える制御を行う選択表示制御手段（サブ制御部２１）と、
前記選択期間（有利状態演出設定状態中）において決定操作（演出用スイッチ２４の操作）がされたときに前記表示手段（液晶表示器２２）に決定用選択肢として表示されている選択肢を決定することが可能な選択肢決定手段と、
前記選択期間（有利状態演出設定状態中）において決定用選択肢に対応する演出音（例えば、ＢＧＭ１等）を出力する演出音出力手段（スピーカ２６）と、
を備え、
前記選択期間（有利状態演出設定状態中）のうち決定用選択肢が一の選択肢（例えば、ＢＧＭ１等）から他の選択肢（例えば、ＢＧＭ２等）へ切り替わる期間が開始するタイミングで一の選択肢に対応する演出音から他の選択肢に対応する演出音（例えば、ＢＧＭ２等）に切り替わり、決定用選択肢が一の選択肢（例えば、ＢＧＭ１等）から他の選択肢（例えば、ＢＧＭ２等）へ切り替わる期間においては他の選択肢に対応する演出音（例えば、ＢＧＭ２等）が出力され、
前記遊技機（遊技機１）は、前記操作手段（演出用方向スイッチ２５）が操作されたことを報知する操作音を出力することが可能な操作音出力手段（スピーカ２６）をさらに備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、選択期間のうち決定用選択肢が一の選択肢から他の選択肢へ切り替わる期間が開始するタイミングで一の選択肢に対応する演出音から他の選択肢に対応する演出音に切り替わり、決定用選択肢が一の選択肢から他の選択肢へ切り替わる期間においては他の選択肢に対応する演出音が出力されるので、決定用選択肢が一の選択肢から他の選択肢へ切り替わる期間が開始するタイミングと一の選択肢に対応する演出音が他の選択肢に対応する演出音に切り替わるタイミングとが一致することとなり、表示上の決定用選択肢の切り替わりに対して演出音の切り替わりが遅れた印象を与えてしまうことを防止できる。また、操作手段が操作されたことを報知する操作音が出力されるので、操作手段が操作されたことを遊技者に対して確実に認識させることができる。
【手続補正書】
【提出日】令和3年2月19日(2021.2.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行う遊技機において、
特定状態に制御する特定状態制御手段と、
前記特定状態において加算条件が成立したときに特定数値を加算更新することが可能な特定数値更新手段と、
前記特定数値を表示可能な特定数値表示手段と、
特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、
を備え、
前記特定数値表示手段は、前記特定数値が予め定められた表示限界値となるまで、前記加算条件が成立したときに該特定数値を更新表示可能であり、
前記特定演出実行手段は、
前記特定数値が前記表示限界値となるまで、前記加算条件が成立して前記特定数値が更新表示されるときに前記特定演出を実行可能であるとともに、
前記特定数値が前記表示限界値となった後、前記加算条件が成立したときにも前記特定演出を実行可能である、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（Ａ）  遊技を行う遊技機において、
特定状態に制御する特定状態制御手段と、
前記特定状態において加算条件が成立したときに特定数値を加算更新することが可能な特定数値更新手段と、
前記特定数値を表示可能な特定数値表示手段と、
特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、
を備え、
前記特定数値表示手段は、前記特定数値が予め定められた表示限界値となるまで、前記加算条件が成立したときに該特定数値を更新表示可能であり、
前記特定演出実行手段は、
前記特定数値が前記表示限界値となるまで、前記加算条件が成立して前記特定数値が更新表示されるときに前記特定演出を実行可能であるとともに、
前記特定数値が前記表示限界値となった後、前記加算条件が成立したときにも前記特定演出を実行可能である。
（手段１）  遊技を行う遊技機（遊技機１）において、
特定状態（前兆状態）に制御する特定状態制御手段（メイン制御部１１）と、
前記特定状態において特定事象（内部抽選の抽選結果が特定結果となり、かつ特定演出抽選に当選すること）の発生に応じて複数の段階のうちの特定段階まで段階を進行させることが可能な段階進行手段（サブ制御部２１）と、
複数の段階のいずれかの段階にあるかを報知する（液晶表示器２２）と、
特定演出（特定演出）を実行可能な特定演出実行手段（サブ制御部２１）と、
を備え、
前記段階進行手段は、段階の進行度合いに応じて当該特定状態後に遊技者にとって有利な有利状態となる可能性が示唆されるように段階を進行させ、
前記特定演出実行手段は、前記特定事象（内部抽選の抽選結果が特定結果となり、かつ特定演出抽選に当選すること）が発生して前記段階進行手段が段階を進行させるときに前記特定演出（特定演出）を実行するとともに、前記段階進行手段が前記特定段階（最終段階）まで段階を進行させた後、前記特定事象（内部抽選の抽選結果が特定結果となり、かつ特定演出抽選に当選すること）が発生したときにも前記特定演出（特定演出）を実行可能である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特定状態における段階が特定段階となるまでは、特定事象が発生して段階を進行させるときに特定演出が実行されるので、特定演出の実行により有利状態となる可能性が高まることを期待させることができるとともに、特定状態における段階が特定段階となった後に特定事象が発生した場合、すなわちこれ以上段階が進まない状況で特定事象が発生した場合にも特定演出が実行されることで意外性を高めることができるので、段階的に進行する特定状態において段階がこれ以上進まない特定段階に到達した場合でも興趣を高めることができる。