【手続補正書】
【提出日】令和3年5月7日(2021.5.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
物品から取得した情報に基づいてゲームのプレイ体験を提供するコンピュータに、
物品に係る、第１の情報、及び前記第１の情報とは異なる第２の情報を取得する処理と、
前記情報取得がなされた物品について、取得された前記第１の情報に基づいて、適正な物品であるか否かを判定する処理と、
前記情報取得がなされた物品が適正な物品であると判定された場合に、取得された前記第２の情報に対応するゲーム要素を提示する処理と、
取得された前記第１の情報及び前記第２の情報の少なくともいずれかに基づいて、前記対応するゲーム要素に関連付ける、前記ゲームの進行を制御するパラメータを決定する処理と、
を実行させるプログラムであって、
前記第１の情報は、情報取得がなされた物品について付与されたランクを示すランク情報を含み、
前記対応するゲーム要素に関連付けられる前記パラメータは、前記ランク情報に応じて、前記ゲームを有利に進行せしめる度合いが異なるよう決定されるプログラム。
【請求項２】
前記プログラムは、取得された前記第２の情報の内容を判別する処理をさらに前記コンピュータに実行させ、
取得された前記第２の情報の内容が判別可能であることを条件として、前記対応するゲーム要素が提示される
請求項１に記載のプログラム。
【請求項３】
前記第２の情報は、画像情報を含み、
取得された前記第２の情報に含まれる前記画像情報の内容が判別対象となる
請求項２に記載のプログラム。
【請求項４】
前記画像情報により示されるゲーム要素の前記ゲーム上の分類が判別され、
判別された前記ゲーム上の分類に応じて、取得された前記第２の情報に基づいて前記対応するゲーム要素を構成する際に異なる方式が用いられる
請求項３に記載のプログラム。
【請求項５】
前記画像情報により示される内容は、ゲーム要素に係る第１の部位と推定される第１の画像情報と、前記第１の部位とは異なる第２の部位と推定される第２の画像情報とに分けて内容が判別され、
少なくとも前記第１の画像情報の内容が判別可能であることを条件として、前記対応するゲーム要素が提示される
請求項３または４に記載のプログラム。
【請求項６】
前記第１の画像情報の内容が判別可能であって、前記第２の画像情報の内容が判別不可能である場合に、前記第２の画像情報を補完して前記対応するゲーム要素が提示される請求項５に記載のプログラム。
【請求項７】
ゲーム要素に係る部位ごとに、前記画像情報内の対応する領域が予め定められている請求項５または６に記載のプログラム。
【請求項８】
前記対応するゲーム要素は、３次元モデルとして構成されて提示されるものであり、
前記対応するゲーム要素に係る部位ごとに、前記画像情報内の対応する領域に含まれる２次元情報を３次元モデルにする際に定義する、基準の深度方向長さが予め定められている
請求項７に記載のプログラム。
【請求項９】
前記画像情報により示されるゲーム要素が他者の権利を侵害するゲーム要素であるか否かが判別され、
前記画像情報により示されるゲーム要素が他者の権利を侵害するゲーム要素であると判別された場合に、前記画像情報に対応するゲーム要素とは異なる代用ゲーム要素が、前記対応するゲーム要素として提示される
請求項３乃至８のいずれか１項に記載のプログラム。
【請求項１０】
前記ゲームには、他のユーザと対戦するモードと、ＮＰＣ（Non-Player Character）と対戦するモードとが設けられ、
前記画像情報により示されるゲーム要素が他者の権利を侵害するゲーム要素であると判別された場合に、
選択されたモードが前記他のユーザと対戦するモードであれば、前記画像情報に対応するゲーム要素とは異なる代用ゲーム要素が、前記対応するゲーム要素として提示され、
選択されたモードが前記ＮＰＣと対戦するモードであれば、前記画像情報に対応するゲーム要素が提示される
請求項９に記載のプログラム。
【請求項１１】
前記適正な物品は、前記画像情報を書き入れ可能に構成され、
前記プログラムは、取得された前記第２の情報に有意な前記画像情報が含まれないと判別された場合、または前記画像情報の内容を判別不可能である場合に、その旨を通知する処理をさらに前記コンピュータに実行させる
請求項３乃至１０のいずれか１項に記載のプログラム。
【請求項１２】
前記適正な物品は、ゲーム要素の外観を書き入れる領域を示す第１の枠体を有し、
前記画像情報中の前記第１の枠体内に書き入れられた情報に基づいて、前記対応するゲーム要素が提示される
請求項１１に記載のプログラム。
【請求項１３】
前記適正な物品において前記第１の枠体内には、第１の方向及び該第１の方向と直交する第２の方向のそれぞれに格子状に並んだ、複数の第１の方形が予め描画されている請求項１２に記載のプログラム。
【請求項１４】
前記画像情報中の前記第１の枠体内における書き入れが行われた前記第１の方形の分布、及び書き入れが行われた前記第１の方形に付された色情報の少なくともいずれかに基づいて、前記対応するゲーム要素が構成されて提示される請求項１３に記載のプログラム。
【請求項１５】
前記第２の情報は、文字情報を含み、
取得された前記第２の情報に前記文字情報が含まれることを条件として、前記対応するゲーム要素に係る関連要素がさらに提示される
請求項３乃至１４のいずれか１項に記載のプログラム。
【請求項１６】
前記適正な物品は、前記文字情報に係る文字列を書き入れる領域を示す第２の枠体を有し、
前記画像情報中の前記第２の枠体内に書き入れられた情報に基づいて、前記関連要素が提示される
請求項１５に記載のプログラム。
【請求項１７】
前記適正な物品において前記第２の枠体内には、第３の方向に並んだ複数の第２の方形が予め描画されている請求項１６に記載のプログラム。
【請求項１８】
前記第１の情報は、前記適正な物品の識別情報を含む、１次元のコード及び多次元のコードの少なくともいずれかである請求項１乃至１７のいずれか１項に記載のプログラム。
【請求項１９】
物品から取得した情報に基づいてゲームのプレイ体験を提供するゲーム装置であって、
物品に係る、第１の情報、及び前記第１の情報とは異なる第２の情報を取得する取得手段と、
前記取得手段により情報取得がなされた物品について、取得された前記第１の情報に基づいて、適正な物品であるか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段により前記情報取得がなされた物品が適正な物品であると判定された場合に、取得された前記第２の情報に対応するゲーム要素を提示する提示手段と、
取得された前記第１の情報及び前記第２の情報の少なくともいずれかに基づいて、前記対応するゲーム要素に関連付ける、前記ゲームの進行を制御するパラメータを決定する決定手段と、
を備え、
前記第１の情報は、情報取得がなされた物品について付与されたランクを示すランク情報を含み、
前記決定手段は、前記対応するゲーム要素に関連付けられる前記パラメータを、前記ランク情報に応じて、前記ゲームを有利に進行せしめる度合いが異なるよう決定するゲーム装置。
【請求項２０】
ゲーム用物品と、ゲーム用物品から取得した情報に基づいてゲームのプレイ体験を提供するゲーム装置とを備えるゲームシステムであって、
ゲーム用物品は、第１の情報、及び前記第１の情報とは異なる第２の情報を有し、
前記ゲーム装置は、
ゲーム用物品に係る、前記第１の情報及び前記第２の情報を取得する取得手段と、
前記取得手段により情報取得がなされたゲーム用物品について、取得された前記第１の情報に基づいて、適正なゲーム用物品であるか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段により前記情報取得がなされたゲーム用物品が適正なゲーム用物品であると判定された場合に、取得された前記第２の情報に対応するゲーム要素を提示する提示手段と、
取得された前記第１の情報及び前記第２の情報の少なくともいずれかに基づいて、前記対応するゲーム要素に関連付ける、前記ゲームの進行を制御するパラメータを決定する決定手段と、
を備え、
前記第１の情報は、情報取得がなされたゲーム用物品について付与されたランクを示すランク情報を含み、
前記決定手段は、前記対応するゲーム要素に関連付けられる前記パラメータを、前記ランク情報に応じて、前記ゲームを有利に進行せしめる度合いが異なるよう決定するゲームシステム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明のプログラムは、物品から取得した情報に基づいてゲームのプレイ体験を提供するコンピュータに、物品に係る、第１の情報、及び第１の情報とは異なる第２の情報を取得する処理と、情報取得がなされた物品について、取得された第１の情報に基づいて、適正な物品であるか否かを判定する処理と、情報取得がなされた物品が適正な物品であると判定された場合に、取得された第２の情報に対応するゲーム要素を提示する処理と、取得された第１の情報及び第２の情報の少なくともいずれかに基づいて、対応するゲーム要素に関連付ける、ゲームの進行を制御するパラメータを決定する処理と、を実行させるプログラムであって、第１の情報は、情報取得がなされた物品について付与されたランクを示すランク情報を含み、対応するゲーム要素に関連付けられるパラメータは、ランク情報に応じて、ゲームを有利に進行せしめる度合いが異なるよう決定される。