(57)【要約】【課題】ユーザの視線に基づいて広告を提供する方法およびシステムを開示する。【解決手段】モバイル機器のディスプレイを通じて表示されるコンテンツに対し、ユーザの関心領域を認識し、関心領域に対する前記ユーザの関心時間を認識し、および関心領域と、関心時間と、コンテンツと、に基づいてコンテンツを変更するモバイル機器を通じて広告を提供する。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
モバイル機器を通じて広告を提供する方法であって、
前記モバイル機器のディスプレイを通じて表示されるコンテンツに対し、ユーザの関心領域を認識し、
前記関心領域に対する前記ユーザの関心時間を認識し、
前記関心領域と、前記関心時間と、前記コンテンツと、に基づいて前記コンテンツを変更する広告提供方法。
【請求項２】
前記ユーザの関心領域を認識することは、
前記モバイル機器のカメラを通じて入力される情報を分析することで前記ユーザの視線を認識し、前記認識された視線に対応する領域を前記関心領域として認識することを特徴とする、請求項１に記載の広告提供方法。
【請求項３】
前記ユーザの関心時間を認識することは、
前記モバイル機器のカメラを通じて入力される情報を分析することで前記ユーザの視線を認識し、前記認識された視線に対応する領域に前記視線が留まる時間を前記関心時間として認識することを特徴とする、請求項１に記載の広告提供方法。
【請求項４】
前記コンテンツを変更することは、
前記関心時間が予め設定された時間以上である場合、前記コンテンツおよび前記関心領域の位置のうちの少なくとも１つに応じて前記コンテンツのフォーマットと、形態と、サイズと、位置と、のうちの少なくとも１つを変更するか、または、前記コンテンツと関連した追加コンテンツを提供することを特徴とする、請求項１に記載の広告提供方法。
【請求項５】
前記コンテンツが変更した後に前記関心領域が変化する場合、前記コンテンツを変更すること
をさらに含む、請求項１に記載の広告提供方法。
【請求項６】
前記コンテンツを変更することは、
前記変更したコンテンツを本来のコンテンツに戻すか、前記変更した関心領域に対応するアクション（ａｃｔｉｏｎ）を提供するか、または、前記コンテンツの表示を終了することを特徴とする、請求項５に記載の広告提供方法。
【請求項７】
前記モバイル機器のカメラとの連動のためのユーザインタフェースを含むディスプレイ広告を前記モバイル機器のディスプレイを通じてさらに表示し、
前記コンテンツは、前記ユーザインタフェースを通じて発生するユーザイベントに基づいて前記モバイル機器のディスプレイに表示されることを特徴とする、請求項１に記載の広告提供方法。
【請求項８】
前記ディスプレイ広告の表示による広告費が前記ディスプレイ広告の広告主に課金され、
前記コンテンツの変更による広告費が前記広告主にさらに課金されることを特徴とする、請求項７に記載の広告提供方法。
【請求項９】
広告を提供する広告提供システムであって、
モバイル機器にモバイルアプリケーションを提供するモバイルアプリケーション提供部
を含み、
前記モバイルアプリケーションは、
前記モバイル機器のディスプレイを通じてコンテンツを表示し、前記表示したコンテンツに対してユーザの関心領域を認識し、前記関心領域に対する前記ユーザの関心時間を認識し、前記関心領域と、前記関心時間と、前記コンテンツと、に基づいて前記コンテンツを変更するように前記モバイル機器を制御することを特徴とする、広告提供システム。
【請求項１０】
前記モバイルアプリケーションは、
前記モバイル機器のカメラを通じて入力される情報を分析することで前記ユーザの視線を認識し、前記認識された視線に対応する領域を前記関心領域として認識するように前記モバイル機器を制御することを特徴とする、請求項９に記載の広告提供システム。
【請求項１１】
前記モバイルアプリケーションは、
前記モバイル機器のカメラを通じて入力される情報を分析することで前記ユーザの視線を認識し、前記認識された視線に対応する領域に前記視線が留まる時間を前記関心時間として認識するように前記モバイル機器を制御することを特徴とする、請求項９に記載の広告提供システム。
【請求項１２】
前記モバイルアプリケーションは、
前記関心時間が予め設定された時間以上である場合、前記コンテンツおよび前記関心領域の位置のうちの少なくとも１つに応じて前記コンテンツのフォーマットと、形態と、サイズと、位置と、のうちの少なくとも１つを変更するか、または、前記コンテンツと関連した追加コンテンツを提供するように前記モバイル機器を制御することを特徴とする、請求項９に記載の広告提供システム。
【請求項１３】
前記モバイルアプリケーションは、
前記コンテンツが変更された後に前記関心領域が変化する場合、前記コンテンツを変更するように前記モバイル機器をさらに制御することを特徴とする、請求項９に記載の広告提供システム。
【請求項１４】
前記モバイルアプリケーションは、
前記コンテンツを変更するために、前記変更したコンテンツを本来のコンテンツに戻すか、前記変化した関心領域に対応するアクションを提供するか、または、前記コンテンツの表示を終了することを特徴とする、請求項１３に記載の広告提供システム。
【請求項１５】
前記モバイルアプリケーションは、
前記モバイル機器のカメラとの連動のためのユーザインタフェースを含むディスプレイ広告を前記モバイル機器のディスプレイを通じて表示するように前記モバイル機器をさらに制御し、
前記コンテンツは、前記ユーザインタフェースを通じて発生するユーザイベントに基づいて前記モバイル機器のディスプレイに表示されることを特徴とする、請求項９に記載の広告提供システム。
【請求項１６】
前記ディスプレイ広告の表示による広告費が前記ディスプレイ広告の広告主に課金され、
前記コンテンツの変更による広告費が前記広告主にさらに課金されることを特徴とする、請求項１５に記載の広告提供システム。
【請求項１７】
ディスプレイを通じて表示されるコンテンツに対し、ユーザの関心領域を認識し、
前記関心領域に対する前記ユーザの関心時間を認識し、
前記関心領域、前記関心時間、および前記コンテンツに基づいて前記コンテンツを変更すること
を含む、広告提供方法を実行するためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明の実施形態は、ユーザの視線に基づいて広告を提供する方法およびシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
視線位置追跡とは、コンピュータのモニタなどのようなスクリーン装置によってユーザがどの位置を凝視しているのかを把握することであって、研究または利用が盛んである。例えば、韓国公開特許第１０−２００８−００５１６６４号公報には、赤外線が当てられたユーザの目の映像を利用してユーザの視線位置を追跡する技術が開示されている。
【０００３】
このような視線位置追跡技術は、手が不自由なユーザに入力装置を提供したり、ユーザを仮想現実環境に深く没頭させるなど、多様な分野に応用することができる。
【０００４】
本明細書では、ユーザの視線に基づいてより効果的に広告を提供することができる方法およびシステムを提供する。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
モバイル環境でユーザの視線を認識することでユーザの関心領域を認識し、凝視時間などの関心時間に応じて広告の位置や形態サイズを変更したり追加広告を提供したりするなど、ユーザの関心に応じてコンテンツを変更して提供することができる広告提供方法を提供する。
【０００６】
モバイル機器にインストール（ｉｎｓｔａｌｌ）され、ユーザの関心に応じてコンテンツを変更して提供するようにモバイル機器を制御するモバイルアプリケーションをモバイル機器に提供するための広告提供システムを提供する。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
モバイル機器を通じて広告を提供する方法であって、モバイル機器のディスプレイを通じて表示されるコンテンツに対し、ユーザの関心領域を認識し、関心領域に対するユーザの関心時間を認識し、関心領域と、関心時間と、コンテンツと、に基づいてコンテンツを変更する広告提供方法を提供する。
【０００８】
本発明の一実施形態によれば、モバイル機器のカメラを通じて入力される情報を分析することでユーザの視線を認識し、認識された視線に対応する領域を関心領域として認識することを特徴としてもよい。
【０００９】
本発明の一実施形態によれば、モバイル機器のカメラを通じて入力される情報を分析することでユーザの視線を認識し、認識された視線に対応する領域に視線が留まる時間を関心時間として認識することを特徴としてもよい。
【００１０】
本発明の一実施形態によれば、関心時間が予め設定された時間以上である場合、コンテンツと、関心領域の位置と、のうち、少なくとも１つに応じて、コンテンツのフォーマットと、形態と、サイズと、位置と、のうちの少なくとも１つを変更すること、または、コンテンツと関連する追加コンテンツを提供することを特徴としてもよい。
【００１１】
本発明の一実施形態によれば、広告提供方法は、コンテンツが変更した後に関心領域が変化した場合、コンテンツを変更することを特徴としてもよい。
【００１２】
本発明の一実施形態によれば、コンテンツを変更する場合、変更したコンテンツを本来のコンテンツに戻すか、変化した関心領域に対応するアクション（ａｃｔｉｏｎ）を提供するか、またはコンテンツの表示を終了することを特徴としてもよい。
【００１３】
本発明の一実施形態によれば、広告提供方法は、モバイル機器のカメラとの連動のためのユーザインタフェースを含むディスプレイ広告をモバイル機器のディスプレイを通じて表示してもよい。この場合、コンテンツは、ユーザインタフェースを通じて発生するユーザイベント（ｕｓｅｒ  ｅｖｅｎｔｓ）に基づいてモバイル機器のディスプレイに表示されてもよい。
【００１４】
本発明の一実施形態によれば、ディスプレイ広告の表示による広告費がディスプレイ広告の広告主に課金されてもよく、コンテンツの変更による広告費が広告主にさらに課金されてもよい。
【００１５】
広告を提供する広告提供システムであって、モバイル機器にモバイルアプリケーションを提供するモバイルアプリケーション提供部を含み、モバイルアプリケーションは、モバイル機器のディスプレイを通じてコンテンツを表示し、表示したコンテンツに対してユーザの関心領域を認識し、関心領域に対するユーザの関心時間を認識し、関心領域と、関心時間と、コンテンツと、に基づいてコンテンツを変更するようにモバイル機器を制御することを特徴とする広告提供システムを提供する。
【００１６】
コンピュータシステムが広告を提供するように制御する命令（ｉｎｓｔｒｕｃｔｉｏｎ）を含むコンピュータで読み取り可能な記録媒体であって、命令は、ディスプレイを通じて表示されるコンテンツに対し、ユーザの関心領域を認識し、関心領域に対するユーザの関心時間を認識し、関心領域と、関心時間と、コンテンツと、に基づいてコンテンツを変更する広告提供方法によってコンピュータシステムを制御する、コンピュータで読み取り可能な記録媒体が提供される。
【発明の効果】
【００１７】
モバイル環境でユーザの視線を認識することでユーザの関心領域を認識し、凝視時間などの関心時間に応じて広告の位置や形態サイズを変更したり追加広告を提供したりするなど、ユーザの関心に応じてコンテンツを変化させて提供することができる。
【００１８】
モバイル機器に設置され、ユーザの関心に応じてコンテンツを変化させて提供するようにモバイル機器を制御するモバイルアプリケーションをモバイル機器に提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】本発明の一実施形態において、モバイル機器のディスプレイ画面を示した一例である。
【図２】本発明の一実施形態において、モバイル機器のディスプレイ画面を示した他の例である。
【図３】本発明の一実施形態において、追加コンテンツを提供する方法を示した図である。
【図４】本発明の一実施形態において、広告を終了する方法を示した図である。
【図５】本発明の一実施形態において、コンテンツに対して発生する関心領域の位置に応じてコンテンツが相違して変更する様子を示した図である。
【図６】本発明の一実施形態において、ユーザの視線に応じて広告を移動させる様子を示した図である。
【図７】本発明の一実施形態において、課金方法を説明するための図である。
【図８】本発明の一実施形態において、広告提供方法を示したフローチャートである。
【図９】本発明の一実施形態において、コンテンツ表示方法を説明するためのフローチャートである。
【図１０】本発明の一実施形態において、関心領域の変更によるコンテンツの変更を説明するためのフローチャートである。
【図１１】本発明の一実施形態において、モバイルアプリケーションを配布する広告提供システムを説明するためのブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
以下、本発明の実施形態に関し、添付の図面を参照しながら詳細に説明する。
【００２１】
図１は、本発明の一実施形態において、モバイル機器のディスプレイ画面を示した一例である。ディスプレイ画面１１０には、ユーザインタフェース１２０を含むディスプレイ広告１３０が表示された様子を示している。ここで、ユーザインタフェース１２０は、ユーザの視線を利用した広告提供をユーザが同意するための、すなわち、ユーザの視線を利用した広告を提供するためのインタフェースであってもよい。例えば、ユーザがユーザインタフェース１２０をタップ（ｔａｐ）する場合、ユーザにはユーザの視線を利用した広告サービスが提供されてもよい。仮に、ユーザがユーザインタフェース１２０の領域ではないディスプレイ広告１３０領域をタップした場合には、広告主のモバイルサイトに移動するなど、予め設定されたアクションが実行されてもよい。
【００２２】
図１において、ユーザインタフェース１２０は、円形で表現されているが、必要に応じて異なる形状でユーザに提供されてもよい。例えば、ユーザインタフェース１２０は、カメラ型のイメージとしてディスプレイ広告１３０にオーバーラップ（ｏｖｅｒｌａｐ；重ね表示）してもよい。また、コンテンツは、ディスプレイ広告と関連した広告コンテンツを含んでもよいが、必要に応じて異なるコンテンツを含んでもよい。
【００２３】
図２は、本発明の一実施形態において、モバイル機器のディスプレイ画面を示した例である。ディスプレイ画面２１０には、図１でユーザがユーザインタフェース１２０をタップすることによってユーザに提供されるコンテンツ２２０と、認識されたユーザの凝視領域である関心領域２３０を示している。ここで、ユーザの凝視領域は、ユーザの視線位置追跡技術を利用して認識されてもよい。例えば、本実施形態では、モバイル機器に内蔵されたカメラを利用してユーザの目の映像を認識することによってユーザの凝視領域を認識してもよい。
【００２４】
このとき、ユーザは、ディスプレイ画面２１０の多様な領域を凝視するようになるため、関心領域２３０は、ユーザが一定時間以上凝視した領域として認識されてもよい。例えば、一定時間を予め３秒に設定した場合、ユーザが３秒以上凝視した領域が関心領域２３０として認識されてもよい。ここで、関心領域２３０と凝視領域とは必ずしも一致するものではない。例えば、コンテンツが表示される領域を予め複数の領域に分類しておき、凝視領域が含まれる領域を関心領域２３０として設定してもよい。
【００２５】
また、ユーザの凝視時間である関心時間、関心領域２３０、そしてコンテンツ２２０に基づいてコンテンツ２２０が変更されてもよい。例えば、ユーザの関心領域２３０を中心としてコンテンツ２２０が拡大したり、またはユーザの関心領域２３０がディスプレイ画面２１０の中心になるようにコンテンツ２２０が移動したりしてもよい。他の例として、コンテンツ２２０の形態やフォーマットが変更されてもよく、コンテンツ２２０と関連した追加コンテンツを提供することでコンテンツ２２０が追加コンテンツに代わって表示されてもよい。
【００２６】
図３は、本発明の一実施形態において、追加コンテンツを提供する方法を示した図である。図３は、ディスプレイ画面３１０〜３３０を示している。このとき、ディスプレイ画面３１０〜３３０は、イベントの発生に応じて第１ディスプレイ画面３１０から第３ディスプレイ画面３３０に順に変更した様子を示している。
【００２７】
まず、第１ディスプレイ画面３１０は１次広告であって、ユーザインタフェースにディスプレイ広告がオーバーラップした例を示している。第２ディスプレイ画面３２０は、１次広告と共に表示されたユーザインタフェースを通じて発生したユーザイベントに応じて２次広告を表示した様子を示しており、ユーザの視線に応じて関心領域が認識される様子を示している。第３ディスプレイ画面３３０は、第２ディスプレイ画面３２０で関心領域として予め設定された時間以上をユーザが凝視した場合に、３次広告が提供される様子を示している。
【００２８】
３次広告は、２次広告として提供されたコンテンツが変化したコンテンツであってもよい。すなわち、関心領域に対するユーザの関心時間が予め設定された時間以上である場合、２次広告と関心領域の位置に応じて２次広告のフォーマット、形態、サイズ、および位置のうちの少なくとも１つが変更されてもよいし、または２次広告と関連した追加コンテンツとして３次広告が提供されてもよい。
【００２９】
図４は、本発明の一実施形態において、広告の表示を終了する方法を示した図である。図４は、図３で説明したディスプレイ画面３１０〜３３０において、第３ディスプレイ画面３３０でユーザの関心領域４１０が広告領域から逸れている場合に、３次広告表示を終了して再び第１ディスプレイ画面３１０が提供される様子を示している。すなわち、ユーザは、別途のタッチアクションがなくても、視線を逸らすだけで追加提供される広告を終了することができる。
【００３０】
図５は、本発明の一実施形態において、コンテンツに対して発生する関心領域の位置に応じてコンテンツが変化する様子を示した図である。図５は、表示したコンテンツ５１０に対するユーザーの関心領域が異なる（５２０又は５３０）場合に、コンテンツ５１０がそれぞれ異なるコンテンツ（５４０又は５５０）に変更される様子を示している。第１の様子５４０は、第１関心領域５２０の認識に応じてコンテンツ５１０の特定部分が拡大表示された画面の一部を、第２の様子５５０は、第２関心領域５３０の認識に応じてコンテンツ５１０と関連した追加コンテンツが提供された画面の一部をそれぞれ示している。
【００３１】
このように、１つのコンテンツに対して、関心領域の位置に応じて異なるアクションを発生させてもよい。例えば、ユーザが広告内の特定俳優を凝視し続けていると認識される場合、該当する俳優が単独でクローズアップ（ｃｌｏｓｅ−ｕｐ）された異なるフォーマットや形態の追加広告をユーザに提供してもよい。または、既存の広告で特定俳優が含まれた領域を拡大してユーザに提供してもよい。
【００３２】
図６は、本発明の一実施形態において、ユーザの視線に応じて広告を移動させる様子を示した図である。第１ディスプレイ画面６１０は、関心領域が第１位置６３０から第２位置６４０に変化する様子を、第２ディスプレイ画面６２０は、このような関心領域の位置変更により、コンテンツが移動する様子をそれぞれ示している。
【００３３】
図７は、本発明の一実施形態において、課金方法を説明するための図である。上述したように、広告サーバ７１０は、モバイル機器７２０に１つの広告素材に対して１次広告〜３次広告を提供してもよい。ここで、１次広告〜３次広告はすべて１つのサーバを通じて提供されてもよく、それぞれ互いに異なるサーバを通じて提供されてもよい。
【００３４】
このとき、広告の課金は、１次広告の表示、乃至３次広告の表示によってそれぞれ発生してもよい。上述したように、１次広告はディスプレイ広告であってもよいが、この場合、ディスプレイ広告は、ＣＰＭ（Ｃｏｓｔ  Ｐｅｒ  Ｍｉｌｌ）のように、広告の表示回数に基づいて広告費が発生する課金方式を利用して課金されてもよい。また、３次広告は、２次広告に対するユーザの関心に応じて表示の可否が決定されるが、このような３次広告は、ＣＰＣ（Ｃｏｓｔ  Ｐｅｒ  Ｃｌｉｃｋ）のように、ユーザのアクションに応じて広告費が発生する課金方式を利用して課金されてもよい。すなわち、該当する広告商品は、広告の表示に応じて広告費が発生する課金方式と、ユーザのアクションに応じて広告費が発生する課金方式とが結合した商品であってもよい。
【００３５】
図８は、本発明の一実施形態において、広告提供方法を示したフローチャートである。本実施形態に係る広告提供方法は、モバイル機器を通じて実行されてもよい。
【００３６】
ステップ８１０で、モバイル機器は、モバイル機器のディスプレイを通じて表示されるコンテンツに対し、ユーザの関心領域を認識する。例えば、モバイル機器は、ステップ８１０でモバイル機器のカメラを通じて入力される情報を分析することでユーザの視線を認識し、認識された視線に対応する領域を関心領域として認識してもよい。しかし、カメラを通じてユーザの視線を認識する方法の他にも、周知の視線位置追跡技術が適用されてユーザの関心領域を認識するのに利用されてもよい。
【００３７】
ステップ８２０で、モバイル機器は、関心領域に対するユーザの関心時間を認識する。関心時間は、ユーザが関心領域に関心を示す時間を意味してもよい。例えば、モバイル機器は、ステップ８２０でモバイル機器のカメラを通じて入力される情報を分析することでユーザの視線を認識し、認識された視線に対応する領域に視線が留まる時間を関心時間として認識してもよい。
【００３８】
すなわち、表示されたコンテンツと関連し、ユーザがどの領域をどれだけの時間凝視するのかに応じて関心領域と関心時間が認識されてもよい。
【００３９】
ステップ８３０で、モバイル機器は、関心領域、関心時間、およびコンテンツに基づいてコンテンツを変更する。例えば、モバイル機器は、関心時間が予め設定された時間以上である場合、コンテンツおよび関心領域の位置のうちの少なくとも１つに応じてコンテンツのフォーマット、形態、サイズ、および位置のうちの少なくとも１つを変化させてもよいし、または、コンテンツと関連した追加コンテンツを提供してもよい。このとき、コンテンツをどのように変更するのかは、コンテンツに応じて予め設定されるか、またはコンテンツに対する関心領域の位置に応じて予め設定されてもよい。コンテンツのフォーマットや形態、サイズ、位置を変更したり追加コンテンツを提供したりする方法については、上述したとおりである。
【００４０】
このように、モバイル環境でユーザの視線を認識してユーザの関心領域を認識し、凝視時間などの関心時間に応じて広告の位置や形態サイズを変更したり追加広告を提供したりするなど、ユーザの関心に応じてコンテンツを変化させて提供することにより、ユーザに追加の広告や情報を便利に提供することができる。また、広告媒体は追加の広告収益を上げることができ、広告主は関心を持つユーザにより確実に広告を表示することによって広告効果を向上させることができる。
【００４１】
図９は、本発明の一実施形態において、コンテンツ表示方法を説明するためのフローチャートである。本実施形態では、コンテンツがどのような方式でモバイル機器のディスプレイを通じて表示されるのかを説明している。図８の広告提供方法は、図９に示されたステップ９１０をさらに含んでもよい。このとき、ステップ９１０は、ステップ８１０以前に実行されてもよい。
【００４２】
ステップ９１０で、モバイル機器は、モバイル機器のディスプレイを通じて、モバイル機器のカメラと連動するユーザインタフェースを含むディスプレイ広告を表示する。このとき、コンテンツは、ユーザインタフェースを通じて発生するユーザイベントに基づいてモバイル機器のディスプレイに表示されてもよい。たとえば、ユーザがユーザインタフェースをタッチする場合、発生するユーザイベントに応じてコンテンツが表示されてもよい。
【００４３】
このとき、ディスプレイ広告の表示による広告費がディスプレイ広告の広告主に課金されてもよく、コンテンツの変更が発生する場合、コンテンツの変更による広告費が広告主にさらに課金されてもよい。
【００４４】
すなわち、本実施形態では、表示の可否に応じて広告費発生の可否が決まる課金方式と、ユーザアクションの可否に応じて広告費発生の可否が決まる課金方式とが結合して利用されてもよく、広告主は広告の表示を一定量確保すると同時に広告主の広告に関心を持つユーザにのみ追加課金することにより、広告効果を向上させることができる。
【００４５】
図１０は、本発明の一実施形態において、関心領域の変更によるコンテンツの変更を説明するためのフローチャートである。本実施形態では、図８を参照しながら説明した、変更されたコンテンツがどのように変更されるのかについて説明する。このために、図８の広告提供方法は、図１０に示されたステップ１０１０をさらに含んでもよい。このとき、ステップ１０１０は、ステップ８３０以後に実行されてもよい。
【００４６】
ステップ１０１０で、モバイル機器は、コンテンツが変更した後に関心領域が変化する場合、コンテンツを変更する。この場合、コンテンツは、変化した関心領域の位置に応じて変更してもよい。例えば、モバイル機器は、ステップ１０１０で変更したコンテンツを本来のコンテンツに戻すか、変更した関心領域に対応するアクションを提供するか、またはコンテンツの表示を終了してもよい。
【００４７】
すなわち、視線の変更だけで便利にコンテンツを制御することができる機能を提供することにより、ユーザの利便性を向上させると同時にユーザの関心を誘導することができる。
【００４８】
図１１は、本発明の一実施形態において、モバイルアプリケーションを配布する広告提供システムを説明するためのブロック図である。図８〜１０に示された広告提供方法のいずれかにおいて、モバイル機器１１１０に設置されたモバイルアプリケーション１１２０がモバイル機器１１１０を制御することによってモバイル機器１１１０で実行されてもよい。本実施形態に係る広告提供システム１１３０は、モバイル機器１１１０にモバイルアプリケーション１１２０を提供するモバイルアプリケーション提供部１１４０を含んでもよい。
【００４９】
モバイルアプリケーション１１２０は、モバイル機器１１１０のディスプレイを通じてコンテンツを表示し、表示されたコンテンツに対してユーザの関心領域を認識し、関心領域に対するユーザの関心時間を認識し、関心領域と、関心時間と、コンテンツと、に基づいてコンテンツを変更するようにモバイル機器１１１０を制御してもよい。
【００５０】
モバイルアプリケーション１１２０の制御に応じてモバイル機器１１１０がどのように動作するのかについては、図８〜１０を参照しながら詳しく説明したため、重複する説明は省略する。また、図８〜１０で省略された内容は、図１〜７を参照してもよい。
【００５１】
このように、本発明の実施形態によれば、モバイル環境でユーザの視線を認識することでユーザの関心領域を認識し、凝視時間などの関心時間に応じて広告の位置や形態サイズを変更したり追加広告を提供したりするなど、ユーザの関心に応じてコンテンツを変更して提供することができ、モバイル機器に設置され、ユーザの関心に応じてコンテンツを変更して提供するようにモバイル機器を制御するモバイルアプリケーションをモバイル機器に提供することができる。
【００５２】
上述した装置は、ハードウェア構成要素、ソフトウェア構成要素、および／またはハードウェア構成要素およびソフトウェア構成要素の組み合わせによって実現されてもよい。例えば、実施形態で説明された装置および構成要素は、例えば、プロセッサ、コントローラ、ＡＬＵ（ａｒｉｔｈｍｅｔｉｃ  ｌｏｇｉｃ  ｕｎｉｔ）、デジタル信号プロセッサ（ｄｉｇｉｔａｌ  ｓｉｇｎａｌ  ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）、マイクロコンピュータ、ＦＰＡ（ｆｉｅｌｄ  ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  ａｒｒａｙ）、ＰＬＵ（ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  ｌｏｇｉｃ  ｕｎｉｔ）、マイクロプロセッサ、または命令（ｉｎｓｔｒｕｃｔｉｏｎ）を実行して応答することができる異なる装置のように、１つ以上の汎用コンピュータまたは特殊目的コンピュータを利用して実現されてもよい。処理装置は、運営体制（ＯＳ）および運営体制上で実行される１つ以上のソフトウェアアプリケーションを実行してもよい。また、処理装置は、ソフトウェアの実行に応答し、データをアクセス、保存、操作、処理、および生成してもよい。理解の便宜のために、処理装置は１つが使用されると説明される場合もあるが、該当する技術分野において通常の知識を有する者は、処理装置が複数の処理要素（ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  ｅｌｅｍｅｎｔ）および／または複数類型の処理要素を含んでもよい。例えば、処理装置は、複数のプロセッサまたは１つのプロセッサおよび１つのコントローラを含んでもよい。また、並列プロセッサ（ｐａｒａｌｌｅｌ  ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）のような、他の処理構成（ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  ｃｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎ）も可能である。
【００５３】
ソフトウェアは、コンピュータプログラム（ｃｏｍｐｕｔｅｒ  ｐｒｏｇｒａｍ）、コード（ｃｏｄｅ）、命令（ｉｎｓｔｒｕｃｔｉｏｎ）、またはこれらのうちの１つ以上の組み合わせを含んでもよく、所望とおりに動作するように処理装置を構成したり、独立的または結合的に（ｃｏｌｌｅｃｔｉｖｅｌｙ）処理装置を命令したりしてもよい。ソフトウェアおよび／またはデータは、処理装置によって解釈されたり処理装置に命令またはデータを提供したりするために、ある類型の機械、構成要素（ｃｏｍｐｏｎｅｎｔ）、物理的装置、仮想装置（ｖｉｒｔｕａｌ  ｅｑｕｉｐｍｅｎｔ）、コンピュータ記録媒体または装置、または送信される信号波（ｓｉｇｎａｌ  ｗａｖｅ）に永久的または一時的に具体化（ｅｍｂｏｄｙ）されてもよい。ソフトウェアは、ネットワークによって連結したコンピュータシステム上に分散し、分散した方法によって格納されたり実行されたりしてもよい。ソフトウェアおよびデータは、１つ以上のコンピュータで読み取り可能な記録媒体に格納されてもよい。
【００５４】
実施形態に係る方法は、多様なコンピュータ手段によって実行が可能なプログラム命令形態で実現されてコンピュータで読み取り可能な媒体に記録されてもよい。コンピュータで読み取り可能な媒体は、プログラム命令、データファイル、データ構造などを単独または組み合わせて含んでもよい。媒体に記録されるプログラム命令は、実施形態のために特別に設計されて構成されたものであってもよく、コンピュータソフトウェア当業者に公知されて使用可能なものであってもよい。コンピュータで読み取り可能な記録媒体の例としては、ハードディスク、フロッピーディスク（登録商標）、および磁気テープのような磁気媒体（ｍａｇｎｅｔｉｃ  ｍｅｄｉａ）、ＣＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤのような光記録媒体（ｏｐｔｉｃａｌ  ｍｅｄｉａ）、フロプティカルディスク（ｆｌｏｐｔｉｃａｌ  ｄｉｓｋ）のような磁気−光媒体（ｍａｇｎｅｔｏ−ｏｐｔｉｃａｌ  ｍｅｄｉａ）、およびＲＯＭ、ＲＡＭ、フラッシュメモリなどのようなプログラム命令を格納して実行するように特別に構成されたハードウェア装置が含まれる。プログラム命令の例としては、コンパイラによって生成されるもののような機械語コードだけではなく、インタプリタなどを使用してコンピュータによって実行される高級言語コードを含む。上述したハードウェア装置は、実施形態の動作を実行するために１つ以上のソフトウェアモジュールとして作動するように構成されてもよく、その逆も同じである。
【００５５】
以上のように、実施形態を限定された実施形態と図面に基づいて説明したが、該当する技術分野において通常の知識を有する者であれば、上述した記載から多様な修正および変形が可能であることが理解できるであろう。例えば、説明された技術が説明された方法とは異なる順序で実行されたり、説明されたシステム、構造、装置、回路などの構成要素が説明された方法とは異なる形態で結合または組み合わされたり、他の構成要素または均等物によって対置されたり置換されたとしても、適切な結果を達成することができる。
【００５６】
したがって、異なる実施形態であっても、特許請求の範囲と均等なものであれば、添付される特許請求の範囲に属する。
【符号の説明】
【００５７】
７１０：広告サーバ
７２０：モバイル機器
【図１】
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【図２】
2014067401.tif 000004
【図３】
2014067401.tif 000005
【図４】
2014067401.tif 000006
【図５】
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【図６】
2014067401.tif 000008
【図７】
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【図８】
2014067401.tif 000010
【図９】
2014067401.tif 000011
【図１０】
2014067401.tif 000012
【図１１】
2014067401.tif 000013