【手続補正書】
【提出日】令和3年8月27日(2021.8.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技媒体が進入可能な第１状態と、遊技媒体が進入困難または進入不能な第２状態とに変化可能な可変手段と、
前記可変手段に遊技媒体が進入したことにもとづいて所定量の遊技媒体を付与可能な遊技媒体付与手段と、
特定期間中に付与された遊技媒体の数を累積的に計数可能な累積計数手段と、
前記累積計数手段により計数された累積値に応じた関連表示を実行する関連表示実行手段と、
遊技媒体が付与されたことを報知可能な報知手段とを備え、
前記報知手段は、
前記可変手段が前記第１状態であるときに、前記可変手段に遊技媒体が進入したことにもとづいて付与された前記所定量の遊技媒体を、所定画像を表示することにより報知可能であり、
前記可変手段に一の遊技媒体が進入したことに対応して一の所定画像を表示し、複数の遊技媒体が進入したことに対応して複数の所定画像を同時に表示可能であり、
前記可変手段が前記第１状態から前記第２状態に変化したときから少なくとも次回前記第１状態となるまでの期間において、所定画像が累積値画像に作用する態様により所定画像の表示を終了する終了演出を実行し、該終了演出の実行により全ての所定画像の表示を終了した後に該累積値画像を更新する、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技媒体が進入可能な第１進入手段と、
遊技媒体が前記第１進入手段と異なる第２進入手段に進入可能となる第１状態と、遊技媒体が前記第２進入手段に進入困難または進入不能となる第２状態とに変化可能な可変手段と、
前記第１進入手段に遊技媒体が進入したことにもとづいて所定量の遊技媒体を付与可能な遊技媒体付与手段と、
特定期間中に付与された遊技媒体の数を累積的に計数可能な累積計数手段と、
前記累積計数手段により計数された累積値に応じた関連表示を実行する関連表示実行手段と、
遊技媒体が付与されたことを報知可能な報知手段とを備え、
前記報知手段は、
前記可変手段が前記第１状態であるときに、前記第１進入手段に遊技媒体が進入したことにもとづいて付与された前記所定量の遊技媒体を、所定画像を表示することにより報知可能であり、
前記可変手段に一の遊技媒体が進入したことに対応して一の所定画像を表示し、複数の遊技媒体が進入したことに対応して複数の所定画像を同時に表示可能であり、
前記可変手段が前記第１状態から前記第２状態に変化したときから少なくとも次回前記第１状態となるまでの期間において、所定画像が累積値画像に作用する態様により所定画像の表示を終了する終了演出を実行し、該終了演出の実行により全ての所定画像の表示を終了した後に該累積値画像を更新する、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（Ａ）遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技媒体が進入可能な第１状態と、遊技媒体が進入困難または進入不能な第２状態とに変化可能な可変手段と、
前記可変手段に遊技媒体が進入
したことにもとづいて所定量の遊技媒体を付与可能な遊技媒体付与手段と、
特定期間中に付与された遊技媒体の数を累積的に計数可能な累積計数手段と、
前記累積計数手段により計数された累積値に応じた関連表示を実行する関連表示実行手段と、
遊技媒体が付与されたことを報知可能な報知手段とを備え、
前記報知手段は、
前記可変手段が前記第１状態であるときに、前記可変手段に遊技媒体が進入したことにもとづいて付与された前記所定量の遊技媒体を、所定画像を表示することにより報知可能であり、
前記可変手段に一の遊技媒体が進入したことに対応して一の所定画像を表示し、複数の遊技媒体が進入したことに対応して複数の所定画像を同時に表示可能であり、
前記可変手段が前記第１状態から前記第２状態に変化したときから少なくとも次回前記第１状態となるまでの期間において、所定画像が累積値画像に作用する態様により所定画像の表示を終了する終了演出を実行し、該終了演出の実行により全ての所定画像の表示を終了した後に該累積値画像を更新する、
ことを特徴とする遊技機。
（１）上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）に制御可能な遊技機であって、遊技媒体が入賞可能な第１状態（例えば、開放状態）と、遊技媒体が入賞困難または入賞不能な第２状態（例えば、閉鎖状態）とに変化可能な可変入賞手段（例えば、特別可変入賞球装置７（大入賞口））と、可変入賞手段に遊技媒体が入賞したことにもとづいて所定量の遊技媒体を付与可能（例えば、１４個の遊技球が賞球として払い出される）な遊技媒体付与手段と、遊技媒体が付与されたことを報知可能な報知手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０がステップＳ１７６等を実行する部分）とを備え、報知手段は、可変入賞手段が第１状態であるときに、可変入賞手段に遊技媒体が入賞したことにもとづいて付与された所定量の遊技媒体を、所定画像（例えば、特別獲得数画像）を表示することにより報知可能であり（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０がステップ０１９ＩＷＳ２０５等を実行する部分。図８−３４、図８−３５参照）、複数の所定画像を同時に表示可能であり（例えば、図８−２８参照）、
可変入賞手段が第１状態から第２状態に変化したときから少なくとも次回第１状態となるまでの期間において、所定画像の表示を終了するための終了演出を実行可能である（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０がステップ０１９ＩＷＳ３０６等を実行する部分。図８−３４、図８−３５参照）。
このような構成によれば、遊技媒体の付与に対する興趣を高めるとともに、遊技者が感じるストレスを軽減することができる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（Ｂ）遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技媒体が進入可能な第１進入手段と、
遊技媒体が前記第１進入手段と異なる第２進入手段に進入可能となる第１状態と、遊技媒体が前記第２進入手段に進入困難または進入不能となる第２状態とに変化可能な可変手段と、
前記第１進入手段に遊技媒体が進入したことにもとづいて所定量の遊技媒体を付与可能な遊技媒体付与手段と、
特定期間中に付与された遊技媒体の数を累積的に計数可能な累積計数手段と、
前記累積計数手段により計数された累積値に応じた関連表示を実行する関連表示実行手段と、
遊技媒体が付与されたことを報知可能な報知手段とを備え、
前記報知手段は、
前記可変手段が前記第１状態であるときに、前記第１進入手段に遊技媒体が進入したことにもとづいて付与された前記所定量の遊技媒体を、所定画像を表示することにより報知可能であり、
前記可変手段に一の遊技媒体が進入したことに対応して一の所定画像を表示し、複数の遊技媒体が進入したことに対応して複数の所定画像を同時に表示可能であり、
前記可変手段が前記第１状態から前記第２状態に変化したときから少なくとも次回前記第１状態となるまでの期間において、所定画像が累積値画像に作用する態様により所定画像の表示を終了する終了演出を実行し、該終了演出の実行により全ての所定画像の表示を終了した後に該累積値画像を更新する、
ことを特徴とする遊技機。
（２）上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機の他の態様は、遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）に制御可能な遊技機であって、遊技媒体が入賞可能な第１入賞手段（例えば、一般入賞口１０への入賞を検出可能な一般入賞口スイッチ）と、遊技媒体が第１入賞手段とは異なる第２入賞手段（例えば、特別可変入賞球装置７（大入賞口）への入賞を検出可能なカウントスイッチ２３）に入賞可能となる第１状態（例えば、開放状態）と、遊技媒体が第２入賞手段に入賞困難または入賞不能となる第２状態（例えば、閉鎖状態）とに変化可能な可変入賞手段（例えば、特別可変入賞球装置７（大入賞口））と、第１入賞手段に遊技媒体が入賞したことにもとづいて所定量の遊技媒体を付与可能（例えば、４個の遊技球が賞球として払い出される）な遊技媒体付与手段と、遊技媒体が付与されたことを報知可能な報知手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０がステップＳ１７６等を実行する部分）とを備え、報知手段は、可変入賞手段が第１状態であるときに、第１入賞手段に遊技媒体が入賞したことにもとづいて付与された所定量の遊技媒体を、所定画像（例えば、一般獲得数画像）を表示することにより報知可能であり（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０がステップ０１９ＩＷＳ２１０を実行する部分。図８−３４、図８−３５参照）、複数の所定画像を同時に表示可能であり（例えば、図８−２８参照）、可変入賞手段が第１状態から第２状態に変化したときから少なくとも次回第１状態となるまでの期間において、所定画像の表示を終了するための終了演出を実行可能である（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０がステップ０１９ＩＷＳ３０６を実行する部分。図８−３４、図８−３５参照）。
このような構成によれば、遊技媒体の付与に対する興趣を高めるとともに、遊技者が感じるストレスを軽減することができる。