Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】令和3年1月14日(2021.1.14)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
外周面に複数種類の図柄が配列された複数のリールと、複数のバックライトと、を備え、
各前記バックライトは、
光源が複数実装された光源基板と、
前記光源を露出させる開口を複数有し、前記光源基板の前記光源が実装された面の少なくとも一部を覆うように配置される、光を反射する仕切り部材と、を備え、
各前記バックライトが各前記リールを内側から照らす遊技機であって、
前記複数のリールには、第１リールと第２リールとが含まれ、
前記第１リールに対応する前記光源基板を第１光源基板とし、前記第２リールに対応する前記光源基板を第２光源基板とすると、
前記第１光源基板と前記第２光源基板とには、前記光源それぞれを識別可能とする数字を含む識別符号が設けられており、
前記第１光源基板および前記第２光源基板は、前記仕切り部材が配置された状態においても前記開口を介して各前記識別符号の前記数字の全体が見えるようになっており、
前記第１光源基板と前記第２光源基板とでは、全ての前記識別符号の標記方向が揃えられているとともに、それぞれの前記識別符号が、対応する前記光源に対して同じ側に位置するように設けられており、
前記第１光源基板の前記識別符号には、前記第２光源基板の前記識別符号と同じ数字が用いられていることを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和2年12月28日(2020.12.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
薬剤容器と、本体装置とによって構成される薬剤フィーダと、
薬剤容器を保有する容器保管部から所定の薬剤容器を取り出して薬剤フィーダの本体装置に載置する容器移動手段と、薬剤容器から排出される散薬を受ける分配皿とを備え、
上下方向に配置された、容器保管部を有する薬剤棚部領域と、薬剤フィーダと分配皿とを有する薬剤分割領域とを有し、
本体装置は、振動台と、振動台を振動させる加振手段と、振動台に薬剤容器を一時的に固定する容器保持手段とを有し、
薬剤容器を振動台に載置し、容器保持手段で薬剤容器を振動台に固定し、振動台を振動させて薬剤容器から散薬を分配皿に排出することが可能であり、
薬剤棚部領域の内部に塵を除去する集塵装置が設けられたことを特徴とする薬剤払出し装置。
【請求項２】
さらに薬剤容器の重量を直接的または間接的に測定する重量測定手段とを有し、重量測定手段によって散薬の排出量を検知することが可能であることを特徴とする請求項１に記載の薬剤払出し装置。
【請求項３】
容器移動手段は、上下方向及び左右方向に薬剤容器を移動可能であることを特徴とする請求項１又は２に記載の薬剤払出し装置。
【請求項４】
集塵装置は送風ファンを有し、送風ファンにより、薬剤棚部領域内において、空気が流れる通気経路を発生させ、通気経路にフィルターを設け、薬剤棚部領域内における塵を除去することを特徴とする請求項１乃至３のいずれかに記載の薬剤払出し装置。
【請求項５】
薬剤容器は、本体装置に対して着脱自在であり、薬剤容器には薬剤容器から外部に散薬を排出する薬剤排出部があり、
前記薬剤排出部は、開閉可能であることを特徴とする請求項１乃至４のいずれかに記載の薬剤払出し装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
上記の課題を解決するために開発された本発明の一つの態様は、薬剤容器と、本体装置とによって構成される薬剤フィーダと、薬剤容器を保有する容器保管部から所定の薬剤容器を取り出して薬剤フィーダの本体装置に載置する容器移動手段と、薬剤容器から排出される散薬を受ける分配皿とを備え、上下方向に配置された、容器保管部を有する薬剤棚部領域と、薬剤フィーダと分配皿とを有する薬剤分割領域とを有し、本体装置は、振動台と、振動台を振動させる加振手段と、振動台に薬剤容器を一時的に固定する容器保持手段とを有し、薬剤容器を振動台に載置し、容器保持手段で薬剤容器を振動台に固定し、振動台を振動させて薬剤容器から散薬を分配皿に排出することが可能であり、薬剤棚部領域の内部に塵を除去する集塵装置が設けられた薬剤払出し装置である。
好ましい態様は、さらに薬剤容器の重量を直接的または間接的に測定する重量測定手段とを有し、重量測定手段によって散薬の排出量を検知することが可能である薬剤払出し装置である。
さらに好ましい態様は、容器移動手段は、上下方向及び左右方向に薬剤容器を移動可能である薬剤払出し装置である。
さらに好ましい態様は、集塵装置は送風ファンを有し、送風ファンにより、薬剤棚部領域内において、空気が流れる通気経路を発生させ、通気経路にフィルターを設け、薬剤棚部領域内における塵を除去する薬剤払出し装置である。
さらに好ましい態様は、薬剤容器は、本体装置に対して着脱自在であり、薬剤容器には薬剤容器から外部に散薬を排出する薬剤排出部があり、
前記薬剤排出部は、開閉可能である薬剤払出し装置である。
上記の課題を解決するために開発された本発明の別の態様は、薬剤容器と、本体装置によって構成される薬剤フィーダと、薬剤容器を保有する容器保管部から所定の薬剤容器を取り出して薬剤フィーダの振動台に載置する容器移動手段とを備え、本体装置は、振動台と、振動台を振動させる加振手段と、振動台に薬剤容器を一時的に固定する容器保持手段と、薬剤容器の重量を直接的または間接的に測定する重量測定手段とを有し、薬剤容器を振動台に載置し、容器保持手段で薬剤容器を振動台に固定し、振動台を振動させて前記薬剤排出部から薬剤を少量ずつ排出し、重量測定手段によって薬剤の排出量を検知することが可能であり、容器保管部を有する薬剤棚部領域内における塵を除去する集塵装置が設けられた薬剤払出し装置である。
好ましい態様は、集塵装置は送風ファンを有し、送風ファンにより、薬剤棚部領域内において、空気が流れる通気経路を発生させ、通気経路にフィルターを設け、薬剤棚部領域内における塵を除去する薬剤払出し装置である。
さらに好ましい態様は、薬剤容器は、本体装置に対して着脱自在であり、薬剤容器には薬剤容器から外部に薬剤を排出する薬剤排出部があり、前記薬剤排出部は、開閉可能である薬剤払出し装置である。
上記した課題を解決するための別の態様は、薬剤容器と、本体装置によって構成される薬剤フィーダであって、前記薬剤容器は、本体装置に対して着脱自在であり、前記薬剤容器には当該薬剤容器から外部に薬剤を排出する薬剤排出部があり、前記薬剤排出部を開閉可能であり、本体装置は、振動台と、振動台を振動させる加振手段と、振動台に薬剤容器を一時的に固定する容器保持手段と、薬剤容器の重量を直接的または間接的に測定する重量測定手段とを有し、薬剤容器を振動台に載置し、容器保持手段で薬剤容器を振動台に固定し、振動台を振動させて前記薬剤排出部から薬剤を少量ずつ排出し、重量測定手段によって、薬剤の排出量を検知することが可能であることを特徴とする薬剤フィーダである。
薬剤容器は可動蓋部を有し、前記可動蓋部は前記薬剤排出部を閉じた状態と開いた状態に維持することが可能であることが望ましい。
【手続補正書】
【提出日】令和3年7月13日(2021.7.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
支持体と、
前記支持体に対して開閉可能に支持される開閉体と、
前記開閉体と前記支持体とを施錠する施錠装置と、
前記開閉体に搭載されて、遊技球が入球可能な入球手段が設けられた遊技領域を有する遊技体と、
前記遊技領域に向けて遊技球を発射可能な発射手段と、
前記発射手段により発射された遊技球が前記入球手段に入球したことに基づいて抽選情報を取得可能な抽選情報取得手段と、
前記抽選情報取得手段により取得された前記抽選情報を判定可能な判定手段と、
前記判定手段によって特定判定結果が導出されたことに基づいて、遊技者に所定の遊技価値を付与可能な遊技価値付与手段と、を備えた遊技機において、
前記判定手段による前記特定判定結果が導出される確率に対応する設定値を、設定キーを使用することにより設定可能な設定手段、を備えている
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
従来より、複数の入賞口が設けられた遊技領域へ、遊技媒体を発射手段により発射し、その遊技媒体がいずれかの入賞口に入賞すると、入賞した入賞口に対して予め定められた数の遊技価値が遊技者に付与される遊技機がある（例えば、特許文献１）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
このような遊技機に対して、設定値を設定可能な設定手段に関する構成について未だ改良の余地がある。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は、上記事情に鑑みてなされたものであり、設定値を設定可能な設定手段に関して好適な構成を有する遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
この目的を達成するために請求項１記載の遊技機は、支持体と、前記支持体に対して開閉可能に支持される開閉体と、前記開閉体と前記支持体とを施錠する施錠装置と、前記開閉体に搭載されて、遊技球が入球可能な入球手段が設けられた遊技領域を有する遊技体と、前記遊技領域に向けて遊技球を発射可能な発射手段と、前記発射手段により発射された遊技球が前記入球手段に入球したことに基づいて抽選情報を取得可能な抽選情報取得手段と、前記抽選情報取得手段により取得された前記抽選情報を判定可能な判定手段と、前記判定手段によって特定判定結果が導出されたことに基づいて、遊技者に所定の遊技価値を付与可能な遊技価値付与手段と、を備えた遊技機であって、前記判定手段による前記特定判定結果が導出される確率に対応する設定値を、設定キーを使用することにより設定可能な設定手段、を備えている。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
請求項１記載の遊技機によれば、支持体と、前記支持体に対して開閉可能に支持される開閉体と、前記開閉体と前記支持体とを施錠する施錠装置と、前記開閉体に搭載されて、遊技球が入球可能な入球手段が設けられた遊技領域を有する遊技体と、前記遊技領域に向けて遊技球を発射可能な発射手段と、前記発射手段により発射された遊技球が前記入球手段に入球したことに基づいて抽選情報を取得可能な抽選情報取得手段と、前記抽選情報取得手段により取得された前記抽選情報を判定可能な判定手段と、前記判定手段によって特定判定結果が導出されたことに基づいて、遊技者に所定の遊技価値を付与可能な遊技価値付与手段と、を備えた遊技機であって、前記判定手段による前記特定判定結果が導出される確率に対応する設定値を、設定キーを使用することにより設定可能な設定手段、を備えている。これにより、設定手段に関して好適な構成を有することができる、という効果がある。
【手続補正書】
【提出日】令和2年12月28日(2020.12.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
患者支持装置であって、
前記患者支持装置のデッキの上面に配置され、第１のバイタルサインと、第２のバイタルサインとを同時に検出することができ、前記患者支持装置上に支持された患者の第１のバイタルサインと第２のバイタルサインとを示す信号を提示するように動作可能な少なくとも１つのセンサと、
前記センサに接続された通知システムと、を備え、前記通信システムは、前記第１及び第２のバイタルサインを示す前記センサからの信号を処理して、前記第１及び第２のバイタルサインを決定し、前記第１のバイタルサインと前記第２のバイタルサインとを予め定められた前記第１のバイタルサインと前記第２のバイタルサインとの許容可能な限界値と比較し、前記第１のバイタルサインと前記第２のバイタルサインとのいずれかが前記設定された許容可能な限界値から外れた場合に、バイタルサインの第１のアイコンを第１の方法で光らせることによって前記外れたことの可視表示を行い、前記第１のバイタルサインと前記第２のバイタルサインとの各々が前記設定された許容可能な動作条件から外れていない場合は、前記第１のアイコン表示を第２の方法で光らせるように動作可能である、患者支持装置。
【請求項２】
前記通知システムは、前記第１のアイコン表示を、前記患者支持装置から離れた表面に投影するように動作可能である、請求項１に記載の患者支持装置。
【請求項３】
前記第１のアイコン表示は、前記患者支持装置の表面で光ると同時に、前記患者支持装置から離れた前記表面に投影される、請求項１に記載の患者支持装置。
【請求項４】
前記第１のアイコン表示は、前記患者支持装置に接して位置するプロジェクタによって前記患者支持装置から離れた前記表面に投影される、請求項３に記載の患者支持装置。
【請求項５】
前記第１のアイコン表示を第１の方法で光らせることは、前記第１のアイコン表示を第１の色で光らせることを含み、前記第１のアイコン表示を第２の方法で光らせることは、前記第１のアイコン表示を第２の色で光らせることを含む、請求項４に記載の患者支持装置。
【請求項６】
前記外れたことの可視表示を行うことは、バイタルサインの第１のアイコン表示を前記患者支持装置の表面に第１の色で光らせると同時に、バイタルサインの前記第１のアイコン表示を前記患者支持装置から離れた表面に前記第１の色で投影することを含む、請求項５に記載の患者支持装置。
【請求項７】
外れていないことの可視表示を行うことは、バイタルサインの第１のアイコン表示を前記患者支持装置の表面に第２の色で光らせると同時に、バイタルサインの前記第１のアイコン表示を前記患者支持装置から離れた表面に前記第２の色で投影することを含む、請求項６に記載の患者支持装置。
【請求項８】
前記外れたことの可視表示を行うことは、バイタルサインの第１のアイコン表示を前記患者支持装置の表面に第１の色で光らせると同時に、バイタルサインの前記第１のアイコン表示を前記患者支持装置から離れた表面に前記第１の色で投影することを含む、請求項１に記載の患者支持装置。
【請求項９】
外れていないことの可視表示を行うことは、バイタルサインの第１のアイコン表示を前記患者支持装置の表面に第２の色で光らせると同時に、バイタルサインの前記第１のアイコン表示を前記患者支持装置から離れた表面に前記第２の色で投影することを含む、請求項８に記載の患者支持装置。
【請求項１０】
前記患者支持装置から離れた前記表面は、床の表面であり、前記第１のアイコン表示は、前記患者支持装置のどの場所の真下でもない位置に投影される、請求項９に記載の患者支持装置。
【請求項１１】
前記患者支持装置のデッキに、前記少なくとも一つのセンサの上に配置されるように支持されたマットレスを更に備える、請求項１に記載の患者支持装置。
【請求項１２】
前記センサは、取り外し可能に前記デッキに支持されている、請求項１に記載の患者支持装置。
【請求項１３】
通知システムは、光源と、プロジェクタアセンブリと、を含み、前記プロジェクタアセンブリは、前記光源からの光を受光して、かつ、この光を、印の予め歪ませたネガを有するレンズを通る方向に向け、光が前記レンズを通過する際に前記患者支持装置から離れた表面に歪んでいない画像が投影されるようにするよう動作可能である、請求項１に記載の患者支持装置。
【手続補正書】
【提出日】令和3年1月18日(2021.1.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定部材と、その所定部材の第１手段に一方の端部が回動可能に軸支される被軸支手段と、その被軸支手段の他方の端部に配設され、第１位置と、その第１位置とは異なる位置である第２位置との間を移動可能に構成される移動部材と、その移動部材の駆動力を発生させる駆動装置と、を備える遊技機において、
前記駆動装置は、前記被軸支手段に駆動力を伝達させる伝達ギアを備え、
前記所定部材は、前記伝達ギアが中心軸から脱落することを防止可能な第２手段を備え、
前記被軸支手段の前記一方の端部は、その一方の端部の回動軸を中心とした円弧状にギア歯が形成される部分であって前記伝達ギアに歯合される受動ギア部を備え、
前記伝達ギアの一部は、前記被軸支手段と前記回動軸方向で対向配置されるよう構成されることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
パチンコ機等の遊技機において、移動可能な移動部材を備える遊技機がある（特許文献１）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１２−２１０２３８号公報
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、上述した従来の遊技機では、移動部材の移動に関して改良の余地があるという問題点があった。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、上記例示した問題点を解決するためになされたものであり、移動部材の移動に関して改善できる遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
この目的を達成するために請求項１記載の遊技機は、所定部材と、その所定部材の第１手段に一方の端部が回動可能に軸支される被軸支手段と、その被軸支手段の他方の端部に配設され、第１位置と、その第１位置とは異なる位置である第２位置との間を移動可能に構成される移動部材と、その移動部材の駆動力を発生させる駆動装置と、を備える遊技機であって、前記駆動装置は、前記被軸支手段に駆動力を伝達させる伝達ギアを備え、前記所定部材は、前記伝達ギアが中心軸から脱落することを防止可能な第２手段を備え、前記被軸支手段の前記一方の端部は、その一方の端部の回動軸を中心とした円弧状にギア歯が形成される部分であって前記伝達ギアに歯合される受動ギア部を備え、前記伝達ギアの一部は、前記被軸支手段と前記回動軸方向で対向配置されるよう構成される。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
請求項１記載の遊技機によれば、移動部材の移動を良好にすることができる。
【手続補正書】
【提出日】令和3年7月21日(2021.7.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】Ａｉ−ｃｏｎｍｉｘ（高粘度液自動調製装置）および調製方法
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】本発明は、Ａｉ−ｃｏｎｍｉｘ（高粘度液自動調製装置）および調製方法に関し、具体的にはゼラチン調合液の調製に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】図１は、本発明のＡｉ−ｃｏｎｍｉｘ（高粘度液自動調製装置）および調製方法を説明する略図である。図１におけるＡｉ−ｃｏｎｍｉｘ（高粘度液自動調製装置）１について説明する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２４】図２はＡｉ−ｃｏｎｍｉｘ（高粘度液自動調製装置）の製造工程フロー図である。
脱泡状態は酸素センサーの値で判断をする。図２の脱泡状態判断で、測定した値を基に脱泡状態が足りない場合はさらに真空脱泡を行う。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２８】
【図１】Ａｉ−ｃｏｎｍｉｘ（高粘度液自動調製装置）のフロー図である。
【図２】Ａｉ−ｃｏｎｍｉｘ（高粘度液自動調製装置）の製造工程フロー図である。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２９】  １  Ａｉ−ｃｏｎｍｉｘ（高粘度液自動調製装置）
２  高粘度液調製タンク
３  攪拌羽根
４  水ライン用自動バルブ
５  原料―Ａライン用自動バルブ
６  真空ライン用自動バルブ
７  気／液分離タンク
８  パッケージ型ドライ真空ポンプ
９  サイレンサー
１０  レベルセンサー
１１  ベントフィルター
１２  ベント用自動弁
１３  排出用自動弁
１４  粘度センサー
１５  酸素センサー
１６  温度センサー
１７  秤量機
１８  投入口
【手続補正書】
【提出日】令和2年12月24日(2020.12.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
主制御手段と、
複数種類の図柄が設けられた複数のリールを含んだリールユニットと、
前面が開口した遊技機筐体と、
前記遊技機筐体の正面視における左側にヒンジ機構を介して連結され、開閉可能な前扉と、
を備えた遊技機において、
ストップスイッチの有利な操作態様を報知しない通常区間と、ストップスイッチの有利な操作態様を報知可能な有利区間とを有し、
通常区間において有利区間への移行条件を満たしたときは、有利区間に移行し、
有利区間において、少なくとも、有利区間中の遊技回数に基づく終了条件又は、有利区間中の差枚数に基づく終了条件を満たすと有利区間を終了して通常区間に移行可能とし、
有利区間中において、有利区間中であることを報知するための所定のランプを点灯可能とし、
前記遊技機筐体の内部には、
前記リールユニットと、
前記リールユニットを固定する固定部と、
遊技媒体が貯蔵される主タンク部材と、
前記主タンク部材の近傍に設置され、前記主タンク部材から溢れた遊技媒体を貯蔵するための補助タンク部材と、が設けられており、
前記主タンク部材の一部には、前記主タンク部材から前記補助タンク部材へ向かって下るスロープ部が設けられており、
前記リールユニットと前記固定部とは導電性を有する複数の係止部品によって保持可能に構成されており、
前記リールユニットと前記固定部とが前記複数の係止部品によって保持されている状態において、前記複数の係止部品の中で、前記遊技機筐体の正面視における最も右側にある所定の係止部品の鉛直下方に前記スロープ部が配置されており、
前記補助タンク部材が遊技機の内部に設置されている状態において、前記補助タンク部材内に貯蔵された遊技媒体が満杯か否かを検知するための第１部材と第２部材とを少なくとも有しており、
前記第１部材と前記第２部材との間の距離は前記所定の係止部品の長手方向の長さよりも長くなるよう構成されていることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
本発明は、リールユニットを保持するための部品が落下しても遊技を円滑に進めることが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
本発明に係る遊技機は、以下のような特徴を備えている。なお、以下の特徴構成の説明では、後述する実施形態において対応する構成の一例を括弧書きで示している。
本発明の遊技機は、主制御手段と、複数種類の図柄が設けられた複数のリールを含んだリールユニットと、前面が開口した遊技機筐体と、前記遊技機筐体の正面視における左側にヒンジ機構を介して連結され、開閉可能な前扉と、を備えた遊技機において、ストップスイッチの有利な操作態様を報知しない通常区間と、ストップスイッチの有利な操作態様を報知可能な有利区間とを有し、通常区間において有利区間への移行条件を満たしたときは、有利区間に移行し、有利区間において、少なくとも、有利区間中の遊技回数に基づく終了条件又は、有利区間中の差枚数に基づく終了条件を満たすと有利区間を終了して通常区間に移行可能とし、有利区間中において、有利区間中であることを報知するための所定のランプを点灯可能とし、前記遊技機筐体の内部には、前記リールユニットと、前記リールユニットを固定する固定部と、遊技媒体が貯蔵される主タンク部材と、前記主タンク部材の近傍に設置され、前記主タンク部材から溢れた遊技媒体を貯蔵するための補助タンク部材と、が設けられており、前記主タンク部材の一部には、前記主タンク部材から前記補助タンク部材へ向かって下るスロープ部が設けられており、前記リールユニットと前記固定部とは導電性を有する複数の係止部品によって保持可能に構成されており、前記リールユニットと前記固定部とが前記複数の係止部品によって保持されている状態において、前記複数の係止部品の中で、前記遊技機筐体の正面視における最も右側にある所定の係止部品の鉛直下方に前記スロープ部が配置されており、前記補助タンク部材が遊技機の内部に設置されている状態において、前記補助タンク部材内に貯蔵された遊技媒体が満杯か否かを検知するための第１部材と第２部材とを少なくとも有しており、前記第１部材と前記第２部材との間の距離は前記所定の係止部品の長手方向の長さよりも長くなるよう構成されていることを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
本発明の変更例に係る遊技機（例えば、スロットマシン１）は、役抽選を行う主制御手段と、所定の演出を制御する副制御手段と、を備え、遊技者にとって有利となる有利遊技（例えば、ボーナス遊技）を実行可能な遊技機であって、前記役抽選で選出される役として、遊技者による押し順に応じて異なる図柄組合せ（例えば、「ベル・ベル・ベル」、「リプレイ・ベル・リプレイ」または「リプレイ・ベル・スイカ／チェリー」）が表示可能となる押し順役（例えば、入賞Ａ〜Ｃ）を備え、前記有利遊技が行われる期間として、特定期間（例えば、押し順選択ゲーム実行期間）と非特定期間（例えば、押し順選択ゲーム非実行期間）とを有し、前記特定期間では、前記押し順役が選出された際に、遊技者に押し順を選択させる押し順選択ゲームを実行し、前記非特定期間では、前記押し順役が選出された際に、前記押し順選択ゲームは実行せず、所定の押し順を遊技者に報知するための押し順報知（例えば、ベル揃えナビ）を前記主制御手段と前記副制御手段との双方で行い、前記有利遊技では、所定のカウンタの値（例えば、星カウンタの値）を前記特定期間が開始されるまでに所定の初期値（例えば、「３」）に設定し、設定した前記カウンタの値を前記押し順選択ゲームの結果に応じて増減するよう更新し、前記特定期間の終了時点における前記カウンタの値が前記初期値以上である場合には所定の特典を付与することを特徴とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
上記構成の遊技機によれば、リールユニットを保持するための部品が落下しても遊技を円滑に進めることが可能となる。
【手続補正書】
【提出日】令和3年1月20日(2021.1.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下可能な遊技領域を有する遊技盤を備えた遊技機であって、
遊技に関する演出実行中に発光可能な発光部が実装されるとともに、反射効果を向上させうる白色の反射向上領域が基板面に設けられた発光装飾基板を備え、
前記発光装飾基板として、前方発光装飾基板と、該前方発光装飾基板よりも後方に配置される後方発光装飾基板とを有し、
前記反射向上領域は、少なくとも前記後方発光装飾基板の面部のうちの前記発光部が実装される表面部と、該表面部に相対する面であって前記前方発光装飾基板の面部のうちの前記発光部が実装されない裏面部とに設けられ、
さらに、前記前方発光装飾基板の裏面部側には、透光性を有する透光部材が設けられ、
前記透光部材は、前記前方発光装飾基板の裏面部の縁よりも外側に延出する延出透光部位を有しており、
該延出透光部位は、前記後方発光装飾基板の前記発光部からの光を透光させうるように、前記後方発光装飾基板の前方に位置しうるものであり、
さらに、前記前方発光装飾基板の表面部と前記後方発光装飾基板の裏面部にも、前記反射向上領域を有する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明は、
遊技球が流下可能な遊技領域を有する遊技盤を備えた遊技機であって、
遊技に関する演出実行中に発光可能な発光部が実装されるとともに、反射効果を向上させうる白色の反射向上領域が基板面に設けられた発光装飾基板を備え、
前記発光装飾基板として、前方発光装飾基板と、該前方発光装飾基板よりも後方に配置される後方発光装飾基板とを有し、
前記反射向上領域は、少なくとも前記後方発光装飾基板の面部のうちの前記発光部が実装される表面部と、該表面部に相対する面であって前記前方発光装飾基板の面部のうちの前記発光部が実装されない裏面部とに設けられ、
さらに、前記前方発光装飾基板の裏面部側には、透光性を有する透光部材が設けられ、
前記透光部材は、前記前方発光装飾基板の裏面部の縁よりも外側に延出する延出透光部位を有しており、
該延出透光部位は、前記後方発光装飾基板の前記発光部からの光を透光させうるように、前記後方発光装飾基板の前方に位置しうるものであり、
さらに、前記前方発光装飾基板の表面部と前記後方発光装飾基板の裏面部にも、前記反射向上領域を有する
ことを特徴とする。
また、本発明とは別の発明として以下の手段を参考的に開示する。  
手段１：遊技機において、
「遊技者の操作によって遊技媒体が打込まれる遊技領域と、
該遊技領域の後端を区画している平板状の遊技パネルと、
該遊技パネルに、正面視前記遊技領域内における上下方向の端部に取付けられているユニットベースと、
該ユニットベースにより正面視前記遊技領域内の中央に向かって昇降可能に取付けられており少なくとも前面に装飾が施されている装飾体本体と、
該装飾体本体とは異なる位置で、前後に延びた軸周りに回転可能に前記ユニットベースに取付けられている軸支部、及び該軸支部の中心より偏芯した位置に備えられている昇降ピンを有しており、前記遊技領域内に遊技媒体が打込まれることで変化する遊技状態に応じて前記軸支部を中心に前記昇降ピンが公転する昇降駆動部材と、
該昇降駆動部材の前記昇降ピンが摺動可能に挿入されていると共に正面視前記軸支部よりも左右方向の一方側で左右に延びるように前記装飾体本体に形成されており、左右両端部のうちの前記軸支部に近い側の端部付近の上辺から、該軸支部に近い側の側面に前記昇降ピンが当接した時に下端が該昇降ピンの旋回範囲内に侵入するように下方に突出しているロック突起を有している昇降用スリットと
を具備している」ものであることを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和3年1月12日(2021.1.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示部を有する表示手段と、
画像データを予め記憶した表示用記憶手段と、
当該表示用記憶手段に記憶されている画像データを用いて前記表示部に画像を表示させる表示制御手段と、
を備え、
デコード処理が実行されることにより１種類の画像データが作成される特別動画像データが、前記表示用記憶手段に記憶されており、
本遊技機は、前記特別動画像データに対して前記デコード処理を実行することにより作成された前記１種類の画像データを記憶する読み出し用記憶手段を備え、
前記表示制御手段は、前記読み出し用記憶手段に記憶された前記１種類の画像データをテクスチャデータとして利用して前記表示部に画像を表示させるものであり、
前記表示用記憶手段は、前記テクスチャデータとして利用される画像データとして前記デコード処理が実行されない所定画像データを予め記憶しており、
前記表示用記憶手段から前記所定画像データが読み出される記憶領域とは異なる記憶領域に、前記特別動画像データが読み出される構成であり、
前記特別動画像データは、当該特別動画像データに対して前記デコード処理を実行することにより前記画像データを作成する場合の基準となる基準データを含み、前記デコード処理が実行される場合に当該基準データに対する差分を提供するための差分データを含まないことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技価値を利用して遊技が行われることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記課題を解決すべく請求項１記載の発明は、表示部を有する表示手段と、
画像データを予め記憶した表示用記憶手段と、
当該表示用記憶手段に記憶されている画像データを用いて前記表示部に画像を表示させる表示制御手段と、
を備え、
デコード処理が実行されることにより１種類の画像データが作成される特別動画像データが、前記表示用記憶手段に記憶されており、
本遊技機は、前記特別動画像データに対して前記デコード処理を実行することにより作成された前記１種類の画像データを記憶する読み出し用記憶手段を備え、
前記表示制御手段は、前記読み出し用記憶手段に記憶された前記１種類の画像データをテクスチャデータとして利用して前記表示部に画像を表示させるものであり、
前記表示用記憶手段は、前記テクスチャデータとして利用される画像データとして前記デコード処理が実行されない所定画像データを予め記憶しており、
前記表示用記憶手段から前記所定画像データが読み出される記憶領域とは異なる記憶領域に、前記特別動画像データが読み出される構成であり、
前記特別動画像データは、当該特別動画像データに対して前記デコード処理を実行することにより前記画像データを作成する場合の基準となる基準データを含み、前記デコード処理が実行される場合に当該基準データに対する差分を提供するための差分データを含まないことを特徴とする。
【誤訳訂正書】
【提出日】令和3年7月30日(2021.7.30)
【誤訳訂正１】
【訂正対象書類名】特許請求の範囲
【訂正対象項目名】全文
【訂正方法】変更
【訂正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
支持体、およびこの支持体上の熱化学気相成長コーティングを含む物品であって、熱化学気相成長コーティングは、拡散律速の熱化学気相成長によって生み出される特性を備え、上記特性には、１つよりも多い層の分子堆積による成長が含まれる、前記物品。
【請求項２】
特性には１０００オングストローム以下の厚さの範囲が含まれる、請求項１に記載の物品。
【請求項３】
熱化学気相成長コーティングは８０００オングストロームよりも大きな厚さを有し、そして剥離しない、請求項１に記載の物品。
【請求項４】
熱化学気相成長コーティングは１２０００オングストロームよりも大きな厚さを有し、そして剥離しない、請求項１に記載の物品。
【請求項５】
熱化学気相成長コーティングは１６０００オングストロームよりも大きな厚さを有し、そして剥離しない、請求項１に記載の物品。
【請求項６】
熱化学気相成長コーティングは１９０００オングストロームよりも大きな厚さを有し、そして剥離しない、請求項１に記載の物品。
【請求項７】
特性には主として非晶質の構造が含まれる、請求項１に記載の物品。
【請求項８】
特性には実質的に完全に非晶質の構造が含まれる、請求項１に記載の物品。
【請求項９】
特性には相違する着色が存在しないことが含まれる、請求項１に記載の物品。
【請求項１０】
支持体は金属を含む、請求項１に記載の物品。
【請求項１１】
支持体は合金を含む、請求項１に記載の物品。
【請求項１２】
支持体は少なくとも３８０℃の温度によって処理されている、請求項１に記載の物品。
【請求項１３】
支持体は少なくとも４３０℃の温度によって処理されている、請求項１に記載の物品。
【請求項１４】
支持体は少なくとも４４０℃の温度によって処理されている、請求項１に記載の物品。
【請求項１５】
容器へガス種を導入すること、および、容器の中の物品上にガス種の拡散律速の反応による熱化学気相成長コーティングを生成させることを含む、熱化学気相成長プロセス。
【請求項１６】
ガス種は、容量で１０％と２０％の間の濃度でのシランおよび不活性ガスを含むシラン含有種である、請求項１５に記載のプロセス。
【誤訳訂正２】
【訂正対象書類名】明細書
【訂正対象項目名】０００２
【訂正方法】変更
【訂正の内容】
【０００２】
[0002]反応律速の熱化学気相成長（ＣＶＤ）は、多様な材料に付与することが可能な優れた特性を備えたコーティングを生成するために用いることができる。しかし、反応律速の熱ＣＶＤは、望ましくない表面上の効果および／または不整合を生み出す場合がある。例えば、加工用ビードの使用は、反応律速の熱ＣＶＤコーティングを生成するための技術である。そのようなビードによって、ばらつきのある厚さ、例えば、加工用ビードのスポットおよび／または相違する着色が生じる場合がある。同様に、１０００トルよりも大きな圧力における分解のための高濃度の気体によっても同様の望ましくない効果が生じる場合がある。
【手続補正書】
【提出日】令和3年3月16日(2021.3.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
当りに関する抽選を行う抽選手段と、
前記抽選手段による抽選の結果を示唆可能な演出を実行する演出実行手段と、
前記演出が表示される演出表示装置と、を備え、
前記演出実行手段が実行可能な演出は、特別演出を含み、
前記特別演出は、前記抽選の結果を示唆するタイミングの前に動的表示が静的表示へと変化する演出であって、前記静的表示が終了した後に前記抽選の結果を示唆する演出が行われる演出、とされており、
前記静的表示が終了するタイミングが把握可能な終了報知演出を、前記静的表示の開始後に実行可能とし、
前記終了報知演出が実行されているときに所定時間を１サイクルとした周期的な前記当りに対する期待感を提供し前記特別演出と並行して行われる期待感演出を複数種類ある中からいずれかを選択して実行されるものであり、
前記終了報知演出が実行されているときに特定条件が成立した場合、前記特別演出における静的表示を終了して前記動的表示を開始して前記抽選の結果を示唆する演出が行われ、
複数種類ある中からいずれかを選択して実行される前記所定時間を１サイクルとした周期的な前記特別演出と並行して行われる前記期待感演出は、前記所定時間を１サイクルとした該１サイクルの途中で終了することが可能であり、
複数種類ある中からいずれかを選択して実行される前記所定時間を１サイクルとした周期的な前記特別演出と並行して行われる前記期待感演出は、前記終了報知演出の近傍に表示される又は前記終了報知演出に重ねて表示される
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
当りに関する抽選を行う抽選手段と、
前記抽選手段による抽選の結果を示唆可能な演出を実行する演出実行手段と、
前記演出が表示される演出表示装置と、を備え、
前記演出実行手段が実行可能な演出は、特別演出を含み、
前記特別演出は、前記抽選の結果を示唆するタイミングの前に動的表示が静的表示へと変化する演出であって、前記静的表示が終了した後に前記抽選の結果を示唆する演出が行われる演出、とされており、
前記静的表示が終了するタイミングが把握可能な終了報知演出を、前記静的表示の開始後に実行可能とし、
前記終了報知演出が実行されているときに所定時間を１サイクルとした周期的な前記当りに対する期待感を提供し前記特別演出と並行して行われる期待感演出を複数種類ある中からいずれかを選択して実行されるものであり、
前記終了報知演出が実行されているときに特定条件が成立した場合、前記特別演出における静的表示を終了して前記動的表示を開始して前記抽選の結果を示唆する演出が行われ、
複数種類ある中からいずれかを選択して実行される前記所定時間を１サイクルとした周期的な前記特別演出と並行して行われる前記期待感演出は、前記所定時間を１サイクルとした該１サイクルの途中で終了することが可能であり、
複数種類ある中からいずれかを選択して実行される前記所定時間を１サイクルとした周期的な前記特別演出と並行して行われる前記期待感演出は、前記終了報知演出の近傍に表示される又は前記終了報知演出に重ねて表示される
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和3年11月9日(2021.11.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が入球可能な始動口と、
識別情報を表示可能な識別情報表示部と、
遊技の進行を制御する主遊技部と、
遊技の進行に合わせて所定の演出を表示する演出表示部と、
演出表示部への演出表示を制御する副遊技部と
を備え、
主遊技部は、
始動口への入球に基づき乱数を取得する乱数取得手段と、
取得した乱数に基づく当否判定結果に従い、識別情報表示部にて識別情報を変動表示させた後に識別情報の停止識別情報を停止表示するよう制御する識別情報表示制御手段と
を有し、
副遊技部は、
演出表示部にて表示する演出表示内容を制御する演出表示内容制御手段
を有し、
複数種類の特定予告を有し、当該複数種類の特定予告のいずれかを演出表示部にて実行可能であり、
前記特定予告として、第１所定演出の実行を示唆する第１特定予告と、第２所定演出の実行を示唆する第２特定予告を少なくとも有しており、
前記第１特定予告と前記第２特定予告の所定要素は共通する要素である一方、前記第１特定予告と前記第２特定予告の特定要素は異なる要素となるよう構成される
ことを特徴とするぱちんこ遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が入球可能な始動口（例えば、第１主遊技始動口Ａ１０）と、
識別情報を表示可能な識別情報表示部（例えば、第１主遊技図柄表示部Ａ２１ｇ）と、
遊技の進行を制御する主遊技部（例えば、主制御基板Ｍ）と、
遊技の進行に合わせて所定の演出を表示する演出表示部（例えば、演出表示装置ＳＧ）と、
演出表示部への演出表示を制御する副遊技部（例えば、副制御基板Ｓ）と
を備え、
主遊技部は、
始動口への入球に基づき乱数を取得する乱数取得手段と、
取得した乱数に基づく当否判定結果に従い、識別情報表示部にて識別情報を変動表示させた後に識別情報の停止識別情報を停止表示するよう制御する識別情報表示制御手段と
を有し、
副遊技部は、
演出表示部にて表示する演出表示内容を制御する演出表示内容制御手段
を有し、
複数種類の特定予告を有し、当該複数種類の特定予告のいずれかを演出表示部にて実行可能であり、
前記特定予告として、第１所定演出の実行を示唆する第１特定予告と、第２所定演出の実行を示唆する第２特定予告を少なくとも有しており、
前記第１特定予告と前記第２特定予告の所定要素は共通する要素である一方、前記第１特定予告と前記第２特定予告の特定要素は異なる要素となるよう構成される
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。
【手続補正書】
【提出日】令和3年11月9日(2021.11.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が入球可能な始動口と、
識別情報を表示可能な識別情報表示部と、
遊技の進行を制御する主遊技部と、
遊技の進行に合わせて所定の演出を表示する演出表示部と、
演出表示部への演出表示を制御する副遊技部と
を備え、
主遊技部は、
始動口への入球に基づき乱数を取得する乱数取得手段と、
取得した乱数に基づく当否判定結果に従い、識別情報表示部にて識別情報を変動表示させた後に識別情報の停止識別情報を停止表示するよう制御する識別情報表示制御手段と
を有し、
副遊技部は、
演出表示部にて表示する演出表示内容を制御する演出表示内容制御手段
を有し、
所定の演出表示内容が選択された識別情報の変動表示中に、当り期待度を演出表示部にて表示可能に構成され、
予め定められた所定態様で前記当り期待度を表示することにより、前記当り期待度とは異なる期待度を示唆する期待度示唆演出を実行可能である
ことを特徴とするぱちんこ遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が入球可能な始動口（例えば、第１主遊技始動口Ａ１０）と、
識別情報を表示可能な識別情報表示部（例えば、第１主遊技図柄表示部Ａ２１ｇ）と、
遊技の進行を制御する主遊技部（例えば、主制御基板Ｍ）と、
遊技の進行に合わせて所定の演出を表示する演出表示部（例えば、演出表示装置ＳＧ）と、
演出表示部への演出表示を制御する副遊技部（例えば、副制御基板Ｓ）と
を備え、
主遊技部は、
始動口への入球に基づき乱数を取得する乱数取得手段と、
取得した乱数に基づく当否判定結果に従い、識別情報表示部にて識別情報を変動表示させた後に識別情報の停止識別情報を停止表示するよう制御する識別情報表示制御手段と
を有し、
副遊技部は、
演出表示部にて表示する演出表示内容を制御する演出表示内容制御手段
を有し、
所定の演出表示内容が選択された識別情報の変動表示中に、当り期待度を演出表示部にて表示可能に構成され、
予め定められた所定態様で前記当り期待度を表示することにより、前記当り期待度とは異なる期待度を示唆する期待度示唆演出を実行可能である
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。
【手続補正書】
【提出日】令和3年4月20日(2021.4.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
当りに関する抽選を行う抽選手段と、
前記抽選手段による抽選の結果を示唆可能な演出を実行する演出実行手段と、
前記演出が表示される演出表示装置と、を備え、
前記演出実行手段が実行可能な演出は、前記抽選の結果を示す演出としての特別なリーチ演出を含み、
前記特別なリーチ演出は、
静的表示している時間が所定時間経過すると前記抽選の結果が動的表示にて示唆する当落結果報知表示と、
静的表示している時間が前記所定時間とは異なる時間経過すると動的表示へと変化するものの前記抽選の結果が示されない心備表示と、が少なくとも表示される演出であって、
前記特別なリーチ演出は、
前記抽選の結果を示すこととなる前記当落結果報知表示を行うよりも前に前記抽選の結果が示されない前記心備表示を行うことを可能とし、
前記心備表示における前記静的表示として、前記当りに対する期待度が異なる複数の表示態様のうちの一の表示態様が示され、
前記心備表示における前記静的表示として、前記当りに対する期待度が異なる複数の表示態様のうちの一の表示態様を示すとき、前記当りに対する期待度が最も低い低期待表示態様が最も高い割合で前記心備表示における前記静的表示として示され、
遊技者の緊張感を軽減しうるように前記心備表示において動的表示される時間は前記異なる時間よりも長くなっており、
遊技者の緊張感を軽減しうるように前記心備表示において動的表示される時間は前記所定時間よりも長い
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
当りに関する抽選を行う抽選手段と、
前記抽選手段による抽選の結果を示唆可能な演出を実行する演出実行手段と、
前記演出が表示される演出表示装置と、を備え、
前記演出実行手段が実行可能な演出は、前記抽選の結果を示す演出としての特別なリーチ演出を含み、
前記特別なリーチ演出は、
静的表示している時間が所定時間経過すると前記抽選の結果が動的表示にて示唆する当落結果報知表示と、
静的表示している時間が前記所定時間とは異なる時間経過すると動的表示へと変化するものの前記抽選の結果が示されない心備表示と、が少なくとも表示される演出であって、
前記特別なリーチ演出は、
前記抽選の結果を示すこととなる前記当落結果報知表示を行うよりも前に前記抽選の結果が示されない前記心備表示を行うことを可能とし、
前記心備表示における前記静的表示として、前記当りに対する期待度が異なる複数の表示態様のうちの一の表示態様が示され、
前記心備表示における前記静的表示として、前記当りに対する期待度が異なる複数の表示態様のうちの一の表示態様を示すとき、前記当りに対する期待度が最も低い低期待表示態様が最も高い割合で前記心備表示における前記静的表示として示され、
遊技者の緊張感を軽減しうるように前記心備表示において動的表示される時間は前記異なる時間よりも長くなっており、
遊技者の緊張感を軽減しうるように前記心備表示において動的表示される時間は前記所定時間よりも長い
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和3年3月22日(2021.3.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
平板状で白色のソルダーレジストからなる被覆が施されている基板本体と、該基板本体の少なくとも一方側の面に実装されている複数のＬＥＤ、及び複数の該ＬＥＤを電気的に接続する所定の回路を構成しており前記基板本体における前記ＬＥＤが実装されている側の面又は前記ＬＥＤが実装されていない側の面の少なくとも片側に設けられている銅箔、を有しており、該銅箔が前記基板本体の外周縁から所定距離内側へ控えて設けられており前記基板本体の外周面に前記銅箔の側面が表れていない基板と、
該基板の前方にある透光性を備えた第一部材と、
前記基板の後方にある第二部材と
を具備しており、
前記透光性を備えた第一部材には、前記第二部材側へ延出して前記基板の外周の外側に位置する壁部を有している
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
この種の遊技機として、前後に貫通した切欠部を有し表面に金属メッキが施された装飾体と、装飾体の切欠部を閉鎖している透光性を有したレンズ部材と、装飾体の後側に設けられておりレンズ部材を通して前方へ光を照射可能な複数のＬＥＤが実装されている基板と、を備えたものが提案されている（例えば、特許文献１）。この特許文献１の技術によれば、装飾体における金属メッキの輝きにより、装飾体の見栄えを良くすることができると共に、ＬＥＤの発光により装飾体を発光装飾させることにより、遊技者の関心を引付けせて楽しませることができる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
ところで、特許文献１の技術のように、表面に金属メッキによる金属装飾部が施されている装飾体では、装飾体の表面において静電気が蓄積されると、金属装飾部の部位では導電性が高いことから、表面の全体に蓄積された静電気が一気に放電されることとなり、放電（スパーク）の電圧（放電圧）が高いものとなる。そして、特許文献１の技術では、金属メッキが施されている装飾体の後側に基板を設けていることから、金属メッキと基板とが可及的に接近しているため、装飾体（金属メッキ）と基板との間で、金属メッキにおいて蓄積された静電気が放電されてスパークが発生する恐れがある。従って、金属メッキと基板との間でスパーク（放電）が発生すると、基板に実装されているＬＥＤ、ＬＥＤドライバＩＣ、抵抗器、等の電子部品が破損してしまい、装飾体の発光装飾（発光演出）を行うことができなくなることで、遊技者を楽しませることができなくなって、遊技者の興趣を低下させてしまう恐れがあった。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１５−２２３４８５号公報
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
そこで、本発明は、上記の実情に鑑み、静電気が基板へ放電され難くすることで電子部品の破損を抑制することが可能な遊技機の提供を課題とするものである。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
手段１：遊技機において、
「平板状で白色のソルダーレジストからなる被覆が施されている基板本体と、該基板本体の少なくとも一方側の面に実装されている複数のＬＥＤ、及び複数の該ＬＥＤを電気的に接続する所定の回路を構成しており前記基板本体における前記ＬＥＤが実装されている側の面又は前記ＬＥＤが実装されていない側の面の少なくとも片側に設けられている銅箔、を有しており、該銅箔が前記基板本体の外周縁から所定距離内側へ控えて設けられており前記基板本体の外周面に前記銅箔の側面が表れていない基板と、
該基板の前方にある透光性を備えた第一部材と、
前記基板の後方にある第二部材と
を具備しており、
前記透光性を備えた第一部材には、前記第二部材側へ延出して前記基板の外周の外側に位置する壁部を有している」ものであることを特徴とする。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明によれば、静電気が基板へ放電され難くすることで電子部品の破損を抑制することが可能な遊技機を提供することができる。