【手続補正書】
【提出日】令和2年12月11日(2020.12.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
変動表示を行ない、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
演出を表示可能な表示手段と、
変動表示に関する所定表示を前記表示手段に表示可能な所定表示手段と、
作用表示を作用させることにより前記所定表示の態様を変化させることが可能な特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、
遊技に用いた遊技媒体を検出可能な検出手段と、
前記検出手段からの検出信号が送信される信号線と、
前記検出信号を受信する受信手段と、
前記検出信号の受信状態の異常を検知可能な異常検知手段と、
所定条件が成立することに基づいて遊技媒体を払い出す払出手段と、
前記有利状態とは異なる所定状態において前記検出手段によって検出された遊技媒体数と、前記所定状態において前記払出手段によって払い出された遊技媒体数とに基づいて算出される所定情報を表示可能な情報表示手段と、を備え、
前記異常検知手段によって受信状態の異常が検知された場合に、前記情報表示手段による表示を制限し、
前記特定演出実行手段は、
前記作用表示の表示を開始し、所定期間経過後に前記所定表示の態様を変化させる第１パターンと、前記作用表示の表示を開始し、所定期間経過後に前記所定表示の態様を変化させない第２パターンと、の前記特定演出を実行可能であり、
前記作用表示の表示を開始した後、前記第１パターンと前記第２パターンとの所定期間における共通のタイミングにおいて、対象となる前記所定表示に対する前記作用表示の速度を減速させて表示可能であり、
前記作用表示の速度を減速させるタイミングに合わせて、対象となる前記所定表示および前記作用表示と、対象となる前記所定表示および前記作用表示以外の表示とのうち、いずれか一方の表示を前記作用表示の速度を減速させて表示する前の表示から変化させて表示可能である、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
しかし、この種の従来の遊技機では、遊技の興趣を向上させる点において改善の余地があった。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は、かかる実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、遊技の興趣を向上させることが可能な遊技機を提供することである。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（Ａ）  変動表示（可変表示等）を行ない、遊技者にとって有利な有利状態（大当り遊技状態等）に制御可能な遊技機（パチンコ遊技機１等）であって、
変動表示に関する所定表示（保留表示、あるいはアクティブ表示等）を前記表示手段に表示可能な所定表示手段（保留表示エリア１８ｃ、アクティブ表示エリアＡＨＡ等）と、
作用表示を作用させることにより前記所定表示の態様を変化させることが可能な特定演出（図２２（ａ）（ｂ）（ｃ）（ｄ）に示すように、キャラクタ９３０がカラーボール９３１をアクティブ表示ＡＨに向けて投げると、カラーボール９３１がアクティブ表示ＡＨに衝突してアクティブ表示ＡＨの色が変わる等）を実行可能な特定演出実行手段（保留表示エリア１８ｃ、アクティブ表示エリアＡＨＡ等）と、
遊技に用いた遊技媒体（例えば、遊技領域９０１０等）を検出可能な検出手段（例えば、図１４０、図１４４等に示したアウト球検出器９０７１０等）と、
前記検出手段からの検出信号が送信される信号線（例えば、図１４０に示した信号線９０７３４等）と、
前記検出信号を受信する受信手段（例えば、主基板９０１１、主基板９０１１側に設けられた所定の接続部等）と、
前記検出信号の受信状態の異常を検知可能な異常検知手段（例えば、図１４１のエラー報知処理を実行するＣＰＵ９０１０３等）と、
所定条件が成立（例えば、第１始動入賞口となる普通入賞球装置９０６Ａ、第２始動入賞口となる普通可変入賞球装置９０６Ｂ、一般入賞領域となる一般入賞口９０５０Ａ〜９０５０Ｄ、大入賞口となる特別可変入賞球装置９０７への入賞等）することに基づいて遊技媒体を払い出す払出手段（例えば、球払出装置，払出機構等）と、
前記有利状態とは異なる所定状態（例えば、通常状態等。具体的には、確変フラグ、時短フラグ、ラウンド遊技中フラグの何れもオフの状態等）において前記検出手段によって検出された遊技媒体数（例えば、打込玉数等）と、前記所定状態において前記払出手段によって払い出された遊技媒体数（例えば、各入賞口への入賞による賞球数等）とに基づいて算出される所定情報（例えば、図１２０の性能情報等）を表示可能（例えば、性能表示を可能等）な情報表示手段（例えば、図１４４の表示モニタ９０１１３０等）と、を備え、
前記異常検知手段によって受信状態の異常が検知された場合に、前記情報表示手段による表示を制限し（例えば、図１４２や図１４３に示すようにエラーを報知し、性能表示を制限する等）、
前記特定演出実行手段は、
前記作用表示の表示を開始し、所定期間経過後に前記所定表示の態様を変化させる第１パターンと、前記作用表示の表示を開始し、所定期間経過後に前記所定表示の態様を変化させない第２パターンと、の前記特定演出を実行可能であり、
前記作用表示の表示を開始した後、前記第１パターンと前記第２パターンとの所定期間における共通のタイミングにおいて、対象となる前記所定表示に対する前記作用表示の速度を減速させて表示可能であり、
前記作用表示の速度を減速させるタイミングに合わせて、対象となる前記所定表示および前記作用表示と、対象となる前記所定表示および前記作用表示以外の表示とのうち、いずれか一方の表示を前記作用表示の速度を減速させて表示する前の表示から変化させて表示可能である。
このような構成によれば、遊技の興趣を向上させることが可能となるとともに、情報表示手段が、正確ではない表示を行うことを防止することができる。
（１）  変動表示（可変表示等）を行ない、遊技者にとって有利な有利状態（大当り遊技状態等）に制御可能な遊技機（パチンコ遊技機１等）であって、
演出を表示可能な表示手段（演出表示装置９等）と、
変動表示に対応する所定表示（保留表示、あるいはアクティブ表示等）を前記表示手段に表示可能な所定表示手段（保留表示エリア１８ｃ、アクティブ表示エリアＡＨＡ等）と、
前記所定表示の表示態様を変化させる特定演出（図２２（ａ）（ｂ）（ｃ）（ｄ）に示すように、キャラクタ９３０がカラーボール９３１をアクティブ表示ＡＨに向けて投げると、カラーボール９３１がアクティブ表示ＡＨに衝突してアクティブ表示ＡＨの色が変わる等）を実行可能な特定演出実行手段（保留表示エリア１８ｃ、アクティブ表示エリアＡＨＡ等）と、
遊技に用いた遊技媒体（例えば、遊技領域９０１０等）を検出可能な検出手段（例えば、図１４０、図１４４等に示したアウト球検出器９０７１０等）と、
前記検出手段からの検出信号が送信される信号線（例えば、図１４０に示した信号線９０７３４等）と、
前記検出信号を受信する受信手段（例えば、主基板９０１１、主基板９０１１側に設けられた所定の接続部等）と、
前記検出信号の受信状態の異常を検知可能な異常検知手段（例えば、図１４１のエラー報知処理を実行するＣＰＵ９０１０３等）と、
所定条件が成立（例えば、第１始動入賞口となる普通入賞球装置９０６Ａ、第２始動入賞口となる普通可変入賞球装置９０６Ｂ、一般入賞領域となる一般入賞口９０５０Ａ〜９０５０Ｄ、大入賞口となる特別可変入賞球装置９０７への入賞等）することに基づいて遊技媒体を払い出す払出手段（例えば、球払出装置，払出機構等）と、
前記有利状態とは異なる所定状態（例えば、通常状態等。具体的には、確変フラグ、時短フラグ、ラウンド遊技中フラグの何れもオフの状態等）において前記検出手段によって検出された遊技媒体数（例えば、打込玉数等）と、前記所定状態において前記払出手段によって払い出された遊技媒体数（例えば、各入賞口への入賞による賞球数等）とに基づいて算出される所定情報（例えば、図１２０の性能情報等）を表示可能（例えば、性能表示を可能等）な情報表示手段（例えば、図１４４の表示モニタ９０１１３０等）とを備え、
前記異常検知手段によって受信状態の異常が検知された場合に、前記情報表示手段による表示を制限し（例えば、図１４２や図１４３に示すようにエラーを報知し、性能表示を制限する等）、
前記特定演出実行手段は、前記表示手段における複数の位置のいずれかにおいて前記特定演出を開始可能であり（図２２に示す位置Ａ〜Ｃ等）、
前記特定演出の開始位置と、前記所定表示の表示位置との距離に応じて、当該所定表示が変化する期待度が異なる（図２７に示すように、位置Ａ、Ｂ、Ｃそれぞれで成功パターンとなる期待度は１００％、５０％、２０％等）。