【手続補正書】
【提出日】令和3年6月21日(2021.6.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
現実空間にて観客に対して第１パフォーマンスを行う演者に関連付けられた第１コンピュータと、第１ユーザに関連付けられた、前記第１ユーザに仮想体験を提供するための第２コンピュータと、複数の前記観客それぞれに関連付けられた第１端末装置とを含むシステムであって、
前記第１コンピュータは、前記第１パフォーマンスにおける、前記演者の身体の動きを検出し、
前記第２コンピュータは、
前記第１ユーザに前記仮想体験を提供するための仮想空間を定義し、
前記演者に関連付けられる第１アバターを前記仮想空間に配置し、
前記第１コンピュータが検出した前記演者の身体の動きに応じて、前記第１アバターに、前記第１パフォーマンスに対応する第２パフォーマンスを実行させ、
前記第１端末装置の数を特定し、前記仮想空間において、特定した前記数に応じた演出を実行する、システム。
【請求項２】
前記第１端末装置は、前記観客の第１動作を検出し、
前記第２コンピュータは、前記第１端末装置が検出した前記第１動作に応じて、前記仮想空間において第１処理を実行する、請求項１に記載のシステム。
【請求項３】
前記第２コンピュータは、
前記観客に関連付けられる第２アバターを前記仮想空間に配置し、
前記第１処理として、前記第１端末装置が検出した前記第１動作に応じて前記第２アバターを動かす、請求項２に記載のシステム。
【請求項４】
前記システムは、前記現実空間を表示する表示部を備える、前記観客に関連付けられた第２端末装置をさらに含み、
前記第２コンピュータは、
前記第１ユーザに関連付けられる第３アバターを前記仮想空間に配置し、
前記第１ユーザの第２動作を検出し、
検出した前記第２動作に応じて前記第３アバターに第３動作を実行させ、
前記第２端末装置は、前記現実空間とともに、前記第３動作の実行に応じた第１画像を前記表示部に表示させる、請求項１から３のいずれか１項に記載のシステム。
【請求項５】
前記第２コンピュータは、
複数の第２ユーザそれぞれに関連付けられる複数の第４アバターを前記仮想空間に配置し、
前記第２ユーザの前記第２動作に応じて前記第４アバターに前記第３動作を実行させ、
前記第２端末装置は、
前記第３動作を実行している前記第３アバターおよび前記第４アバターの合計数を特定し、
前記合計数に応じた前記第１画像を前記表示部に表示させる、請求項４に記載のシステム。
【請求項６】
前記第２コンピュータは、
前記第１ユーザに関連付けられる仮想カメラを前記仮想空間に配置し、
前記第１ユーザの頭部の姿勢と前記仮想空間における前記仮想カメラの位置とに応じて、前記仮想空間における前記仮想カメラからの視界を制御し、
前記仮想カメラからの前記視界に対応する視界画像を定義し、
前記第１ユーザの頭部に関連付けられた画像表示装置に前記視界画像を出力する、請求項１から５のいずれか１項に記載のシステム。
【請求項７】
ユーザに仮想体験を提供するために、プロセッサを備えたコンピュータによって実行されるプログラムであって、
前記プログラムは、前記プロセッサに、
前記ユーザに前記仮想体験を提供するための仮想空間を定義するステップと、
現実空間にて観客に対して第１パフォーマンスを行う演者に関連付けられる第１アバターを前記仮想空間に配置するステップと、
前記第１パフォーマンスにおける、前記演者の身体の動きに関する第１情報を受信するステップと、
前記第１情報に応じて、前記第１アバターに、前記第１パフォーマンスに対応する第２パフォーマンスを実行させるステップと、
前記観客の動作に関する第２情報を受信し、複数の前記観客それぞれの第２情報の数を特定し、特定した前記数に応じた演出するステップと、を実行させる、プログラム。
【請求項８】
情報処理装置であって、
前記情報処理装置は、
ユーザに仮想体験を提供するために、前記情報処理装置によって実行されるプログラムを記憶する記憶部と、
前記プログラムを実行することにより、前記情報処理装置の動作を制御する制御部と、を備え、
前記制御部は、
前記ユーザに前記仮想体験を提供するための仮想空間を定義し、
現実空間にて観客に対して第１パフォーマンスを行う演者に関連付けられる第１アバターを前記仮想空間に配置し、
前記第１パフォーマンスにおける、前記演者の身体の動きに関する第１情報を受信し、
前記第１情報に応じて、前記第１アバターに、前記第１パフォーマンスに対応する第２パフォーマンスを実行させ、
前記観客の動作に関する第２情報を受信し、複数の前記観客それぞれの第２情報の数を特定し、特定した前記数に応じた演出する、情報処理装置。
【請求項９】
ユーザに仮想体験を提供するために、プロセッサを備えたコンピュータがプログラムを実行する方法であって、
前記方法は、前記プロセッサが、
前記ユーザに前記仮想体験を提供するための仮想空間を定義するステップと、
現実空間にて観客に対して第１パフォーマンスを行う演者に関連付けられる第１アバターを前記仮想空間に配置するステップと、
前記第１パフォーマンスにおける、前記演者の身体の動きに関する第１情報を受信するステップと、
前記第１情報に応じて、前記第１アバターに、前記第１パフォーマンスに対応する第２パフォーマンスを実行させるステップと、
前記観客の動作に関する第２情報を受信し、複数の前記観客それぞれの第２情報の数を特定し、特定した前記数に応じた演出するステップと、を含む、方法。
【請求項１０】
現実空間にて演者の第１パフォーマンスを視聴している観客に仮想体験を提供するために、プロセッサと、前記現実空間を表示する表示部と、を備えた端末装置によって実行されるプログラムであって、
前記プログラムは、前記プロセッサに、
前記演者に関連付けられる第１アバターによる、前記第１パフォーマンスに対応する第２パフォーマンスを仮想空間にて視聴している第３アバターが実行する第３動作に関する第３情報を受信するステップと、
前記現実空間とともに、前記第３情報に応じた第１画像を前記表示部に表示させるステップと、
前記観客の動作に関する第２情報を受信し、複数の前記観客それぞれの第２情報の数を特定し、特定した前記数に応じた演出するステップと、を実行させるプログラム。
【請求項１１】
情報処理装置であって、
前記情報処理装置は、
現実空間にて演者の第１パフォーマンスを視聴している観客に仮想体験を提供するために、前記情報処理装置によって実行されるプログラムを記憶する記憶部と、
前記プログラムを実行することにより、前記情報処理装置の動作を制御する制御部と、
前記現実空間を表示する表示部と、
前記観客の動作に関する動作情報を受信する受信部と、を備え、
前記制御部は、
前記演者に関連付けられる第１アバターによる、前記第１パフォーマンスに対応する第２パフォーマンスを仮想空間にて視聴している第３アバターが実行する第３動作に関する第３情報を受信し、
複数の前記観客の前記動作情報に基づいて、前記観客の数を特定し、
前記現実空間とともに、前記第３情報に応じた第１画像および前記数に応じた演出を前記表示部に表示させる、情報処理装置。
【請求項１２】
現実空間にて演者の第１パフォーマンスを視聴している観客に仮想体験を提供するために、プロセッサと、前記現実空間を表示する表示部と、を備えた端末装置がプログラムを実行する方法であって、
前記方法は、前記プロセッサが、
前記演者に関連付けられる第１アバターによる、前記第１パフォーマンスに対応する第２パフォーマンスを仮想空間にて視聴している第３アバターが実行する第３動作に関する第３情報を受信するステップと、
複数の前記観客の前記動作情報に基づいて、前記観客の数を特定するステップと、
前記現実空間とともに、前記第３情報に応じた第１画像および前記数に応じた演出を前記表示部に表示させるステップと、を含む、方法。