Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】令和3年1月22日(2021.1.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンであって、
導出が許容される表示結果を決定する事前決定手段と、
表示結果を導出させるために操作される導出操作手段と、
複数種類の発光部と、
所定表示結果の導出が許容され、且つ報知条件が成立したときに、前記複数種類の発光部を用いて該所定表示結果を導出させるための前記導出操作手段の操作態様である特定操作態様を報知する操作態様報知手段とを備え、
前記特定操作態様は、前記導出操作手段が第１態様で操作された後に、前記導出操作手段が第２態様で操作される操作態様であり、
前記複数種類の発光部は、第１発光部と、第２発光部とを含み、
前記操作態様報知手段は、前記第１態様での操作を報知するときに前記第１発光部を発光させ、前記第２態様での操作を報知するときに前記第２発光部を発光させ、
前記特定操作態様が報知され、且つ該特定操作態様で前記導出操作手段が操作された結果として前記所定表示結果が導出されたときに、前記第１発光部と前記第２発光部とを発光させる導出報知手段を更に備え、
前記第１発光部と前記第２発光部とは、それぞれ複数種類の発光色で発光可能であり、
前記所定表示結果は複数種類設けられ、
前記導出報知手段は、導出された前記所定表示結果の種類に応じた発光色で前記第１発光部と前記第２発光部とを発光させる、スロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
（１）上記目的を達成するため、本発明に係るスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部（例えば、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシン（例えば、スロットマシン１）であって、
導出が許容される表示結果を決定する事前決定手段（例えば、メイン制御部４１が実行する内部抽選処理）と、
表示結果を導出させるために操作される導出操作手段（例えば、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）と、
複数種類の発光部（例えば、停止ナビ用ランプ５７Ｌ、５７Ｃ、５７Ｒ）と、
所定表示結果の導出が許容され（例えば、ナビ対象役に内部当選し）、且つ報知条件が成立したときに（例えば、ＡＴに制御中であるときに）、前記複数種類の発光部を用いて該所定表示結果を導出させるための前記導出操作手段の操作態様である特定操作態様（例えば、正解押し順）を報知する操作態様報知手段（例えば、サブ制御部９１が実行するステップＳ１０１〜Ｓ１１５の処理）とを備え、
前記特定操作態様は、前記導出操作手段が第１態様で操作（例えば、正解押し順の第１停止操作）された後に、前記導出操作手段が第２態様（例えば、正解押し順の第２停止操作）で操作される操作態様であり（例えば、正解押し順が第１停止操作および第２停止操作についての正解押し順であり）、
前記複数種類の発光部は、第１発光部（例えば、左停止ナビ用ランプ５７Ｌ、中停止ナビ用ランプ５７Ｃ、右停止ナビ用ランプ５７Ｒ）と、第２発光部（例えば、左停止ナビ用ランプ５７Ｌ以外の停止ナビ用ランプ５７Ｃ、５７Ｒ、中停止ナビ用ランプ５７Ｃ以外の停止ナビ用ランプ５７Ｌ、５７Ｒ、右停止ナビ用ランプ５７Ｒ以外の停止ナビ用ランプ５７Ｌ、５７Ｃ）とを含み、
前記操作態様報知手段は、前記第１態様での操作を報知するときに前記第１発光部を発光させ、前記第２態様での操作を報知するときに前記第２発光部を発光させ（例えば、サブ制御部９１がステップＳ１０６、Ｓ１１０、Ｓ１１４、Ｓ１５１〜Ｓ１５５の処理を実行し）、
前記特定操作態様が報知され、且つ該特定操作態様で前記導出操作手段が操作された結果として前記所定表示結果が導出されたときに、前記第１発光部と前記第２発光部とを発光させる導出報知手段（例えば、サブ制御部９１が実行するステップＳ１１７の処理）を更に備え、
前記第１発光部と前記第２発光部とは、それぞれ複数種類の発光色で発光可能であり、
前記所定表示結果は複数種類設けられ、
前記導出報知手段は、導出された前記所定表示結果の種類に応じた発光色で前記第１発光部と前記第２発光部とを発光させる。
【手続補正書】
【提出日】令和3年1月22日(2021.1.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行うことが可能な遊技機であって、
特定状態に制御する状態制御手段と、
遊技者が操作可能な操作手段の操作手順を示すナビ表示を行うナビ表示手段と、
前記特定状態に関する情報の表示を行う表示手段とを備え、
前記表示手段は、
前記特定状態への制御が終了するまでの単位遊技の残り回数を特定可能な単位遊技数表示を行い、
前記残り回数が所定回数よりも少なくなった場合に、該残り回数に関する回数関連表示を行い、
前記回数関連表示を行う第１領域を、他の情報表示を行う第２領域よりも広くすることが可能であって、該第１領域と該第２領域とが重なる場合に前記回数関連表示よりも前記情報表示を優先して行い、
前記単位遊技数表示を、前記ナビ表示が行われているときと前記ナビ表示が行われていないときのいずれにおいても前記ナビ表示が行われ得る領域とは異なる特定領域で行い、
前記第１領域は、前記ナビ表示が行われ得る領域と重複しており、
前記ナビ表示手段は、前記回数関連表示と前記ナビ表示が重畳するときは、前記ナビ表示を優先して行う、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）  遊技を行うことが可能な遊技機（たとえば、遊技機１）であって、
特定状態に制御する状態制御手段（たとえば、メイン制御部４１）と、
遊技者が操作可能な操作手段の操作手順を示すナビ表示を行うナビ表示手段と、
前記特定状態に関する情報の表示を行う表示手段（たとえば、液晶表示器５１）とを備え、
前記表示手段は、
前記特定状態への制御が終了するまでの単位遊技の残り回数を特定可能な単位遊技数表示を行い（たとえば、図２（ａ）〜（ｆ）に示すように、単位遊技数画像５１０を表示する）、
前記残り回数が所定回数よりも少なくなった場合に、該残り回数に関する回数関連表示を行い（たとえば、図２（ｃ）〜（ｄ）に示すように、残り回数が所定回数よりも少なくなったときに、特定画像５２０および特殊画像５２１を表示する回数関連表示を行う）、
前記回数関連表示を行う第１領域（たとえば、図４（ｂ）〜（ｇ）に示すような、特画像５２０および特殊画像５２１の表示領域）を、他の情報表示を行う第２領域（たとえば、操作促進画像５４０の表示領域）よりも広くすることが可能であって、該第１領域と該第２領域とが重なる場合に前記回数関連表示よりも前記情報表示を優先して行い（図４（ｅ），（ｆ）に示すように、操作促進画像５４０を特殊画像５２１および特定画像５２０よりも優先して表示する）、
前記単位遊技数表示を、前記ナビ表示が行われているときと前記ナビ表示が行われていないときのいずれにおいても前記ナビ表示が行われ得る領域とは異なる特定領域で行い、
前記所定領域は、前記ナビ表示が行われ得る領域と重複しており、
前記ナビ表示手段は、前記回数関連表示と前記ナビ表示が重畳するときは、前記ナビ表示を優先して行う。
【手続補正書】
【提出日】令和3年1月22日(2021.1.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行うことが可能な遊技機であって、
特定状態に制御する状態制御手段と、
遊技者が操作可能な操作手段の操作手順を示すナビ表示を行うナビ表示手段と、
前記特定状態に関する情報の表示を行う表示手段とを備え、
前記表示手段は、
前記特定状態への制御が終了するまでの単位遊技の残り回数を特定可能な単位遊技数表示を行い、
前記残り回数が所定回数よりも少なくなった場合に、該残り回数に応じた特定表示を行い、
前記単位遊技数表示を更新した後に前記特定表示を行い、
前記単位遊技数表示を、前記ナビ表示が行われているときと前記ナビ表示が行われていないときのいずれにおいても前記ナビ表示が行われ得る位置とは異なる特定位置で行い、
前記特定表示を、前記ナビ表示が行われ得る位置で行い、
前記ナビ表示手段は、前記特定表示と前記ナビ表示が重畳するときは、前記ナビ表示を優先して行う、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）  遊技を行うことが可能な遊技機（たとえば、遊技機１）であって、
特定状態に制御する状態制御手段（たとえば、メイン制御部４１）と、
遊技者が操作可能な操作手段の操作手順を示すナビ表示を行うナビ表示手段と、
前記特定状態に関する情報の表示を行う表示手段（たとえば、液晶表示器５１）とを備え、
前記表示手段は、
前記特定状態への制御が終了するまでの単位遊技の残り回数を特定可能な単位遊技数表示を行い（たとえば、図２（ａ）〜（ｆ）に示すように、単位遊技数画像５１０を表示する）、
前記残り回数が所定回数よりも少なくなった場合に、該残り回数に応じた特定表示を行い（たとえば、図２（ｃ）〜（ｄ）に示すように、残り回数が所定回数よりも少なくなったときに、特定画像５２０を表示する特定表示を行う）、
前記単位遊技数表示を更新した後に前記特定表示を行い（たとえば、図４（ｂ）〜（ｄ）に示すように、単位遊技数画像５１０の数値を更新した後に、特定画像５２０を表示する特定表示を行う）、
前記単位遊技数表示を、前記ナビ表示が行われているときと前記ナビ表示が行われていないときのいずれにおいても前記ナビ表示が行われ得る位置とは異なる特定位置で行い、
前記特定表示を、前記ナビ表示が行われ得る位置で行い、
前記ナビ表示手段は、前記特定表示と前記ナビ表示が重畳するときは、前記ナビ表示を優先して行う。
【手続補正書】
【提出日】令和3年1月22日(2021.1.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の制御を行うマイクロコンピュータが搭載された制御基板が少なくとも収容された基板ボックスを備える遊技機であって、
前記基板ボックスには、所定操作が可能な操作部がさらに収容され、
前記基板ボックスの特定面には、凹部が設けられており、
前記凹部には、前記基板ボックスの外部から前記操作部を操作可能とする開口が形成されており、
前記開口の幅は、前記凹部の幅よりも狭く、
前記凹部は、略円形状に形成され、
前記凹部の外周から前記開口に連なる領域は曲面で形成されており、
前記基板ボックスは、前記開口および前記凹部を覆う蓋部材を有し、
前記基板ボックスの収容部は、前記マイクロコンピュータの搭載箇所を含む制御部収容部と前記操作部が収容された操作部収容部とに隔壁により仕切られていることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（Ａ）本発明の遊技機は、遊技機の制御を行うマイクロコンピュータが搭載された制御基板が少なくとも収容された基板ボックスを備える遊技機であって、
前記基板ボックスには、所定操作が可能な操作部がさらに収容され、
前記基板ボックスの特定面には、凹部が設けられており、
前記凹部には、前記基板ボックスの外部から前記操作部を操作可能とする開口が形成されており、
前記開口の幅は、前記凹部の幅よりも狭く、
前記凹部は、略円形状に形成され、
前記凹部の外周から前記開口に連なる領域は曲面で形成されており、
前記基板ボックスは、前記開口および前記凹部を覆う蓋部材を有し、
前記基板ボックスの収容部は、前記マイクロコンピュータの搭載箇所を含む制御部収容部と前記操作部が収容された操作部収容部とに隔壁により仕切られていることを特徴とする。
（１）本発明の遊技機は、遊技機の制御を行うマイクロコンピュータ（例えば、マイクロコンピュータ４等）が搭載された制御基板（例えば、主基板２等）が少なくとも収容された基板ボックスを備える遊技機であって、
前記基板ボックスには、所定操作が可能な操作部（例えば、設定キースイッチ７、リセットスイッチ９等）がさらに収容され、
前記基板ボックスの外部から前記操作部を操作可能とする開口（例えば、設定キー取付部４７の上段開口部４７Ａ、リセットスイッチ取付部４８の前端開口４８Ａ及び奥端開口４８Ｂ等）が形成されており、
前記基板ボックスの収容部は、前記マイクロコンピュータの搭載箇所を含む制御部収容部（例えば、主基板収容部３０Ａ等）と前記操作部が収容された操作部収容部（例えば、設定基板収容部３０Ｂ等）とに隔壁（例えば、隔壁４０等）により仕切られていることを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和3年1月22日(2021.1.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行う遊技機において、
音を出力するための音出力手段と、
遊技機の制御を行う制御手段と、
複数のチャンネルを有し、該複数のチャンネルの各々に設定される音データにより特定される演出音を前記音出力手段から出力させる制御を実行する音制御手段と、を備え、
前記制御手段は、前記音制御手段に複数種類のコマンドを送信可能であり、
複数種類のコマンドは、
複数のチャンネルの各々に設定する音データを指定するとともに、該音データが設定されるチャンネルの音量を指定する第１コマンドと、
複数のチャンネルの音量のみを指定する第２コマンドと、を含み、
前記制御手段は、前記音出力手段から特定音を出力させるときに、該特定音を特定する特定音データを設定することと該特定音データが設定されるチャンネルの音量を指定する第１コマンドを前記音制御手段に送信し、該第１コマンドとともに前記特定音データが設定されるチャンネルの音量を指定する第２コマンドを送信し、
前記音制御手段は、複数のチャンネルの各々の音量としてＮ種類の音量のいずれかを設定可能であり、
前記制御手段は、複数のチャンネルの各々の音量としてＮ種類よりも少ないＭ種類の音量のいずれかを前記音制御手段に指定可能である、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（Ａ）  遊技を行う遊技機において、
音を出力するための音出力手段と、
遊技機の制御を行う制御手段と、
複数のチャンネルを有し、該複数のチャンネルの各々に設定される音データにより特定される演出音を前記音出力手段から出力させる制御を実行する音制御手段と、を備え、
前記制御手段は、前記音制御手段に複数種類のコマンドを送信可能であり、
複数種類のコマンドは、
複数のチャンネルの各々に設定する音データを指定するとともに、該音データが設定されるチャンネルの音量を指定する第１コマンドと、
複数のチャンネルの音量のみを指定する第２コマンドと、を含み、
前記制御手段は、前記音出力手段から特定音を出力させるときに、該特定音を特定する特定音データを設定することと該特定音データが設定されるチャンネルの音量を指定する第１コマンドを前記音制御手段に送信し、該第１コマンドとともに前記特定音データが設定されるチャンネルの音量を指定する第２コマンドを送信し、
前記音制御手段は、複数のチャンネルの各々の音量としてＮ種類の音量のいずれかを設定可能であり、
前記制御手段は、複数のチャンネルの各々の音量としてＮ種類よりも少ないＭ種類の音量のいずれかを前記音制御手段に指定可能である。
その他の遊技機は、
遊技を行う遊技機（例えば、遊技機１）において、
音を出力するための音出力手段（例えば、スピーカ５３，５４）と、
遊技機の制御を行う制御手段（例えば、サブ制御部９１）と、
前記制御手段（例えば、サブ制御部９１）から送信された情報（例えば、図４に示す第１コマンド（コマンド１〜５）および第２コマンド（コマンド６〜８））にもとづいて前記音出力手段から音を出力する制御を実行する音制御手段（例えば、音声出力回路９４）と、を備え、
前記制御手段は、
複数種類の音（例えば、ＢＧＭ１、ＢＧＭ２、ＢＧＭ３、予告音、セリフ）のうちいずれの音を前記音出力手段から出力するかと前記音出力手段から出力する音の音量（例えば、最大音量「２５５」）とを示す第１情報（例えば、図４に示す第１コマンド）と、前記音出力手段から出力する音の音量（例えば、音量「２５５」、音量「１００」、音量「０」）のみを示す第２情報（例えば、図４に示す第２コマンド）とを前記音制御手段に送信可能であり、
前記音出力手段から特定音（例えば、ＢＧＭ１、ＢＧＭ２、ＢＧＭ３、予告音、セリフのいずれか）を特定音量（例えば、音量「２５５」、音量「１００」、音量「０」のいずれか）で出力させるときに、前記特定音を出力することと一の音量とを示す第１情報を前記音制御手段に送信した後に前記特定音量を示す第２情報を前記音制御手段に送信する（例えば、図５のＳｂ２およびＳｂ３の処理を行う部分）。
この構成によれば、用意するデータの量を少なくすることができる。
【手続補正書】
【提出日】令和3年1月22日(2021.1.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定操作が可能な操作部が設けられた基板が収容された基板ボックスを備える遊技機であって、
前記基板ボックスの特定面には、凹部が設けられており、
前記凹部には、前記基板ボックスの外部から前記操作部を操作可能とする開口が形成されており、
前記開口の幅は、前記凹部の幅よりも狭く、
前記凹部は、略円形状に形成され、
前記凹部の外周から前記開口に連なる領域は曲面で形成されており、
前記基板ボックスは、前記開口および前記凹部を覆う蓋部材を有する、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（Ａ）  本発明の遊技機は、所定操作が可能な操作部が設けられた基板が収容された基板ボックスを備える遊技機であって、
前記基板ボックスの特定面には、凹部が設けられており、
前記凹部には、前記基板ボックスの外部から前記操作部を操作可能とする開口が形成されており、
前記開口の幅は、前記凹部の幅よりも狭く、
前記凹部は、略円形状に形成され、
前記凹部の外周から前記開口に連なる領域は曲面で形成されており、
前記基板ボックスは、前記開口および前記凹部を覆う蓋部材を有する遊技機。
（１）本発明の遊技機は、所定操作が可能な操作部（例えば、リセットスイッチ９等）が設けられた基板（例えば、設定基板３等）が収容された基板ボックスを備える遊技機であって、
前記基板ボックスの特定面（例えば、基板カバー３０の下段部４３等）には、凹部（例えばリセットスイッチ取付部４８）が設けられており、
前記凹部には、前記基板ボックスの外部から前記操作部を操作可能とする開口（例えば、奥端開口４８Ｂ等）が形成されており、
前記開口の幅は、前記凹部の幅よりも狭い（例えば、奥端開口４８Ｂの径は、前端開口４８Ａ及び側壁部４８Ｃの径より小さい等）ことを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和3年1月22日(2021.1.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行う遊技機において、
音を出力するための音出力手段と、
遊技機の制御を行う制御手段と、
複数のチャンネルを有し、該複数のチャンネルの各々に設定される音データにより特定される演出音を前記音出力手段から出力させる制御を実行する音制御手段と、を備え、
前記制御手段は、前記音制御手段に対し、複数のチャンネルの各々にいずれの音データを設定するかを指定するとともに、複数のチャンネルの各々の音量を指定し、
前記音制御手段は、前記制御手段からの指定にもとづいて、複数のチャンネルの各々に音データを設定するとともに、指定された音量に従って前記音データから特定される音を前記音出力手段から出力させ、
前記制御手段は、所定条件が成立したときに前記音出力手段から出力する音の音量を低下させる音量低下制御を実行する音量低下制御手段を含み、
前記音量低下制御手段は、音データが設定されているチャンネルに低下後の音量を指定するとともに音データが設定されていないチャンネルにも低下後の音量を指定して前記音量低下制御を実行し、
前記音制御手段は、複数のチャンネルの各々の音量としてＮ種類の音量のいずれかを設定可能であり、
前記制御手段は、複数のチャンネルの各々の音量としてＮ種類よりも少ないＭ種類の音量のいずれかを前記音制御手段に指定可能である、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（Ａ）  遊技を行う遊技機において、
音を出力するための音出力手段と、
遊技機の制御を行う制御手段と、
複数のチャンネルを有し、該複数のチャンネルの各々に設定される音データにより特定される演出音を前記音出力手段から出力させる制御を実行する音制御手段と、を備え、
前記制御手段は、前記音制御手段に対し、複数のチャンネルの各々にいずれの音データを設定するかを指定するとともに、複数のチャンネルの各々の音量を指定し、
前記音制御手段は、前記制御手段からの指定にもとづいて、複数のチャンネルの各々に音データを設定するとともに、指定された音量に従って前記音データから特定される音を前記音出力手段から出力させ、
前記制御手段は、所定条件が成立したときに前記音出力手段から出力する音の音量を低下させる音量低下制御を実行する音量低下制御手段を含み、
前記音量低下制御手段は、音データが設定されているチャンネルに低下後の音量を指定するとともに音データが設定されていないチャンネルにも低下後の音量を指定して前記音量低下制御を実行し、
前記音制御手段は、複数のチャンネルの各々の音量としてＮ種類の音量のいずれかを設定可能であり、
前記制御手段は、複数のチャンネルの各々の音量としてＮ種類よりも少ないＭ種類の音量のいずれかを前記音制御手段に指定可能である。
その他の遊技機は、
遊技を行う遊技機（例えば、遊技機１）において、
音を出力するための音出力手段（例えば、スピーカ５３，５４）と、
遊技機の制御を行う制御手段（例えば、サブ制御部９１）と、
前記音出力手段から音を出力する制御を実行する音制御手段（例えば、音声出力回路９４）と、を備え、
前記制御手段は、複数のチャンネル（例えば、図３に示すチャンネル０〜チャンネル１５）の各々において、前記音出力手段から出力する音を特定可能な音データと、前記音出力手段から出力する音の音量を設定可能であり（例えば、図３に示すチャンネル０〜チャンネル４の演出音の音データと、チャンネル０〜チャンネル１５の音量を設定可能な部分）、
前記音制御手段は、複数のチャンネルに設定された音データから特定される音を設定された音量に従って前記音出力手段から出力させ（例えば、音声出力回路９４は、図３に示すチャンネル０〜チャンネル４の演出音の音データから特定される演出音をスピーカ５３，５４から出力する部分）、
前記制御手段は、所定条件が成立（例えば、ブラックアウト演出の実行、エラーの発生）したときに前記音出力手段から出力する音の音量を低下させる音量低下制御を実行する音量低下制御手段を（例えば、図３に示す部分、図６のＳａ３の処理を行う部分、図７のＳｃ２の処理を行う部分）含み、
前記音量低下制御手段は、音データが設定されているチャンネルに低下後の音量を設定するとともに音データが設定されていないチャンネルにも低下後の音量を設定して前記音量低下制御を実行する（例えば、図３に示す部分、図６のＳａ３の処理を行う部分、図７のＳｃ２の処理を行う部分）。
この構成によれば、意図しない音量で音が出力されてしまい、演出効果を損ねてしまうことを防止することができる。
【手続補正書】
【提出日】令和3年1月22日(2021.1.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行う遊技機において、
画像を表示する表示手段と、
音を出力する音出力手段と、
特定状態に制御するための権利の付与を示唆する特定演出を、第１演出および第２演出のいずれかを経由して実行する演出手段とを備え、
前記演出手段は、
前記第１演出を経由して前記特定演出を実行する場合、当該第１演出に関する画像を前記表示手段に表示し、
前記第２演出を経由して前記特定演出を実行する場合、当該第２演出に関する画像を前記表示手段に表示し、
前記第１演出および前記第２演出のいずれを経由したかに関わらず、前記特定演出において、前記権利の付与を示唆する画像として共通の特定画像を前記表示手段に表示し、
前記第１演出および前記第２演出のいずれを経由したかに関わらず、前記特定演出において、前記権利の付与を示唆する音として共通の特定音を前記音出力手段から出力する、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）  遊技を行う遊技機（たとえば、スロットマシン１，変形例におけるパチンコ遊技機）において、
画像を表示する表示手段（たとえば、液晶表示器５１）と、
音を出力する音出力手段と、
特定状態（たとえば、ボーナス状態）に制御するための権利の付与（たとえば、ボーナス当選）を示唆する特定演出（たとえば、ボーナス確定演出）を、第１演出（たとえば、バトルミッション演出）および第２演出（たとえば、城探しミッション演出）のいずれかを経由して実行する演出手段（たとえば、サブ制御部９１）とを備え、
前記演出手段は、
前記第１演出を経由して前記特定演出を実行する場合、当該第１演出に関する画像（たとえば、図２に示す、味方キャラクタが敵キャラクタに勝利した画像）を前記表示手段に表示し、
前記第２演出を経由して前記特定演出を実行する場合、当該第２演出に関する画像（たとえば、図７に示す、キャラクタが城に辿り着いた画像）を前記表示手段に表示し、
前記第１演出および前記第２演出のいずれを経由したかに関わらず、前記特定演出において、前記権利の付与を示唆する画像として共通の特定画像（たとえば、図３，図７に示す「ＢＯＮＵＳ確定」の文字画像）を前記表示手段に表示し（たとえば、図３に示すバトルミッション演出を経由した場合のボーナス確定演出と、図７に示す城探しミッション演出を経由した場合のボーナス確定演出とでは、「ＢＯＮＵＳ確定」の文字画像が共通している）、
前記第１演出および前記第２演出のいずれを経由したかに関わらず、前記特定演出において、前記権利の付与を示唆する音として共通の特定音を前記音出力手段から出力する。
【手続補正書】
【提出日】令和3年9月10日(2021.9.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
インクジェット印刷システムであって、
外部のインク供給部からインクを受容するためのインク経路を含む印刷ヘッドと、
前記印刷ヘッド内でインクを噴射するための複数のノズルと、
前記インク経路内に配置されたインク圧力センサであって、前記印刷ヘッド内の前記インクのインク圧力を判定し、前記インク圧力を示す信号を出力するように構成されている、インク圧力センサと、
プロセッサと、
インク圧力及び時間プロファイルを記憶するように構成されたメモリと、
前記インク圧力センサから前記インク圧力を示す前記信号を受信して処理し、前記インク圧力を示す前記信号を前記プロセッサに転送するように構成されたコントローラと、を備える、インクジェット印刷システム。
【請求項２】
印刷機状態情報が、前記インク圧力及び時間プロファイルと共に記憶されている、請求項１に記載のインクジェット印刷システム。
【請求項３】
印刷機状態情報が、ワイパの場所、ワイパ速度、及び／またはバルブの状態を含む、請求項２に記載のインクジェット印刷システム。
【請求項４】
印刷機の統計値が、前記インク圧力及び時間プロファイルと共に記憶されている、請求項１に記載のインクジェット印刷システム。
【請求項５】
印刷機の静力学が、画像当たりのインク滴の数及び／または発射頻度を含む、請求項４に記載のインクジェット印刷システム。
【請求項６】
前記プロセッサが、所定の印刷初期化インク圧力及び時間プロファイルが所定の基準を満たすとき、印刷を可能にするように構成されている、請求項１に記載のインクジェット印刷システム。
【請求項７】
前記所定の基準が、前記インク圧力を、最小限の時間、最小閾値より高く保持することを含む、請求項６に記載のインクジェット印刷システム。
【請求項８】
前記プロセッサが、前記インク圧力及び時間プロファイルが所定の基準の範囲外であるとき、前記インク圧力及び時間プロファイルを記憶するようにさらに構成されている、請求項１に記載のインクジェット印刷システム。
【請求項９】
前記コントローラが、前記インクの前記インク圧力を連続的に監視し、前記コントローラが、所定の基準を満たさないインク圧力及び時間プロファイルを前記メモリ内に記憶するために、前記インク圧力を示す前記信号を前記プロセッサに送信するようにさらに構成されている、請求項１に記載のインクジェット印刷システム。
【手続補正書】
【提出日】令和2年12月9日(2020.12.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
少なくとも第１方向に沿って前進可能な回転翼機であって、アーム部と、当該アーム部に取り付けられている複数のモータと、当該モータの夫々に取り付けられている回転翼とを備えており、
前記複数のモータは、少なくとも前記第１方向に沿ってみた場合に、前側に位置する一以上の前側モータと後側に位置する一以上の後側モータとによって構成されており、
前記前側モータ及び前記後側モータ、または、前記前側モータに取り付けられた前記回転翼及び前記後側モータに取り付けられた前記回転翼、のうち少なくとも何れか一方の構成が互いに異なることにより、前記前側モータに含まれるモータ及び当該モータに取り付けられた前記回転翼により得られる推力と、前記後側モータに含まれるモータ及び当該モータに取り付けられた前記回転翼により得られる推力が、互いに異なる、
回転翼機。
【請求項２】
請求項１に記載の回転翼機であって、
前記回転翼による推力中心よりも下方に機体重心が位置し、
前記後側モータに含まれるモータ及び当該モータに取り付けられた前記回転翼により得られる推力は、前記前側モータに含まれるモータ及び当該モータに取り付けられた前記回転翼により得られる推力よりも大きい、
回転翼機。
【請求項３】
請求項１に記載の回転翼機であって、
前記回転翼による推力中心よりも上方に機体重心が位置し、
前記後側モータに含まれるモータ及び当該モータに取り付けられた前記回転翼により得られる推力は、前記前側モータに含まれるモータ及び当該モータに取り付けられた前記回転翼により得られる推力よりも小さい、
回転翼機。
【請求項４】
請求項１乃至請求項３のいずれか１項に記載の回転翼機であって、
前記後側モータに取り付けられた前記回転翼は、前記前側モータに取り付けられた前記回転翼とダイヤが異なる、
を特徴とする回転翼機。
【請求項５】
請求項１乃至請求項３のいずれか１項に記載の回転翼機であって、
前記後側モータに取り付けられた前記回転翼は、前記前側モータに取り付けられた前記回転翼とピッチが異なる、
を特徴とする回転翼機。
【請求項６】
請求項１乃至請求項３のいずれか１項に記載の回転翼機であって、
前記後側モータに取り付けられた前記回転翼は、前記前側モータに取り付けられた前記回転翼とブレードの枚数が異なる、
を特徴とする回転翼機。
【請求項７】
請求項１乃至請求項３のいずれか１項に記載の回転翼機であって、
前記後側モータは、前記前側モータと定格出力が異なる、
を特徴とする回転翼機。
【手続補正書】
【提出日】令和2年12月9日(2020.12.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
フレームにより被囲空間を形成する本体部と、
前記本体部のフレームに設けられ、複数の回転翼部により構成される揚力発生部と、
前記本体部の前記被囲空間を通過して設けられる付属部と、を備えており、
前記付属部は、前記被囲空間の被囲領域において、前記本体部と接続して設けられ、
前記被囲空間を形成するフレームは、一の方向に伸びる一対のフレーム部材を含み、
前記一対のフレーム部材は、前記複数の回転翼部の各々を支持する構成を有し、
前記一対のフレーム部材の各々の前方および後方のそれぞれにおいて、前記一対のフレーム部材の各々から伸びる長尺状の支持部材により一つずつ回転翼部が設けられ、
前記一対のフレーム部材の各々の前方および後方のそれぞれにおいて前記支持部材により支持される各々の回転翼部は、前記本体部の横方向において互いに離隔しており、当該各々の回転翼部の回転の軸は、前記一の方向から見たときに、前記被囲空間よりも外側に位置するように設けられる、
飛行体。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明によれば、
フレームにより被囲空間を形成する本体部と、前記本体部のフレームに設けられ、複数の回転翼部により構成される揚力発生部と、前記本体部の前記被囲空間を通過して設けられる付属部と、を備えており、前記付属部は、前記被囲空間の被囲領域において、前記本体部と接続して設けられ、前記被囲空間を形成するフレームは、一の方向に伸びる一対のフレーム部材を含み、前記一対のフレーム部材は、前記複数の回転翼部の各々を支持する構成を有し、前記一対のフレーム部材の各々の前方および後方のそれぞれにおいて、前記一対のフレーム部材の各々から伸びる長尺状の支持部材により一つずつ回転翼部が設けられ、前記一対のフレーム部材の各々の前方および後方のそれぞれにおいて前記支持部材により支持される各々の回転翼部は、前記本体部の横方向において互いに離隔しており、当該各々の回転翼部の回転の軸は、前記一の方向から見たときに、前記被囲空間よりも外側に位置するように設けられる、飛行体が得られる。
【手続補正書】
【提出日】令和3年1月4日(2021.1.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の表示手段と、
特定の報知手段と、
遊技の進行を制御する主制御手段と、
演出を制御する副制御手段と
を備え、
前記主制御手段は、
抽選を行う抽選手段と、
演出グループ情報を導出するための特定テーブルと、
情報を記憶可能な記憶手段と
を備え、
前記抽選手段により決定され得る抽選結果として、第１抽選結果と第２抽選結果とを有し、
第１抽選結果が決定された遊技では、ストップスイッチが第１の操作態様で操作された場合に遊技価値として「Ｘ」を付与可能な図柄組合せを停止表示可能であり、
第２抽選結果が決定された遊技では、ストップスイッチが第２の操作態様で操作された場合に遊技価値として「Ｘ」を付与可能な図柄組合せを停止表示可能であり、
遊技区間として、通常区間と有利区間とを有し、
通常区間において第１抽選結果が決定された遊技では、特定のアドレスを基準アドレスとし、第１抽選結果に対応する情報をオフセット値として、前記特定テーブルから演出グループ情報を導出可能とし、導出した演出グループ情報を前記副制御手段へ送信可能に構成されており、
通常区間において第２抽選結果が決定された遊技では、前記特定のアドレスを基準アドレスとし、第２抽選結果に対応する情報をオフセット値として、前記特定テーブルから演出グループ情報を導出可能とし、導出した演出グループ情報を前記副制御手段へ送信可能に構成されており、
通常区間において第１抽選結果が決定された遊技で導出される演出グループ情報と、通常区間において第２抽選結果が決定された遊技で導出される演出グループ情報は、同一の情報であり、
通常区間において第１抽選結果が決定された遊技では、前記所定の表示手段によってストップスイッチの有利な操作態様を報知せず、
有利区間において第１抽選結果が決定された遊技では、前記所定の表示手段によってストップスイッチの有利な操作態様を報知する場合を有し、
第１抽選結果が決定され、前記所定の表示手段によってストップスイッチの有利な操作態様を報知した遊技において、遊技価値として「Ｘ」を付与可能な図柄組合せが停止表示した場合には、前記特定の報知手段によって特定演出を実行可能とし、
第１抽選結果が決定され、前記所定の表示手段によってストップスイッチの有利な操作態様を報知した遊技において、遊技価値として「Ｙ（Ｙ＜Ｘ）」を付与可能な図柄組合せが停止表示した場合には、前記特定の報知手段によって前記特定演出を実行せず、
特別遊技状態の開始条件を満たした場合は、特別遊技状態を開始するように構成され、
有利区間における遊技の実行回数が所定回数となる遊技が実行されると、有利区間が終了するように構成され、
有利区間における遊技の実行回数が所定回数となる遊技が特別遊技状態で実行され、その遊技で特別遊技状態の終了条件を満たさなかった場合は、次の遊技は、通常区間であり、特別遊技状態であるように構成され、
有利区間における遊技の実行回数が所定回数となる遊技が実行されると、前記記憶手段に記憶されている所定の記憶領域の情報を初期化可能とし、
設定変更に伴い、前記記憶手段に記憶されている特定の記憶領域の情報を初期化可能とし、
所定の記憶領域は、特定の記憶領域に含まれる記憶領域である
ことを特徴とする回胴式遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本態様に係る回胴式遊技機は、
所定の表示手段と、
特定の報知手段と、
遊技の進行を制御する主制御手段と、
演出を制御する副制御手段と
を備え、
前記主制御手段は、
抽選を行う抽選手段と、
演出グループ情報を導出するための特定テーブルと、
情報を記憶可能な記憶手段と
を備え、
前記抽選手段により決定され得る抽選結果として、第１抽選結果と第２抽選結果とを有し、
第１抽選結果が決定された遊技では、ストップスイッチが第１の操作態様で操作された場合に遊技価値として「Ｘ」を付与可能な図柄組合せを停止表示可能であり、
第２抽選結果が決定された遊技では、ストップスイッチが第２の操作態様で操作された場合に遊技価値として「Ｘ」を付与可能な図柄組合せを停止表示可能であり、
遊技区間として、通常区間と有利区間とを有し、
通常区間において第１抽選結果が決定された遊技では、特定のアドレスを基準アドレスとし、第１抽選結果に対応する情報をオフセット値として、前記特定テーブルから演出グループ情報を導出可能とし、導出した演出グループ情報を前記副制御手段へ送信可能に構成されており、
通常区間において第２抽選結果が決定された遊技では、前記特定のアドレスを基準アドレスとし、第２抽選結果に対応する情報をオフセット値として、前記特定テーブルから演出グループ情報を導出可能とし、導出した演出グループ情報を前記副制御手段へ送信可能に構成されており、
通常区間において第１抽選結果が決定された遊技で導出される演出グループ情報と、通常区間において第２抽選結果が決定された遊技で導出される演出グループ情報は、同一の情報であり、
通常区間において第１抽選結果が決定された遊技では、前記所定の表示手段によってストップスイッチの有利な操作態様を報知せず、
有利区間において第１抽選結果が決定された遊技では、前記所定の表示手段によってストップスイッチの有利な操作態様を報知する場合を有し、
第１抽選結果が決定され、前記所定の表示手段によってストップスイッチの有利な操作態様を報知した遊技において、遊技価値として「Ｘ」を付与可能な図柄組合せが停止表示した場合には、前記特定の報知手段によって特定演出を実行可能とし、
第１抽選結果が決定され、前記所定の表示手段によってストップスイッチの有利な操作態様を報知した遊技において、遊技価値として「Ｙ（Ｙ＜Ｘ）」を付与可能な図柄組合せが停止表示した場合には、前記特定の報知手段によって前記特定演出を実行せず、
特別遊技状態の開始条件を満たした場合は、特別遊技状態を開始するように構成され、
有利区間における遊技の実行回数が所定回数となる遊技が実行されると、有利区間が終了するように構成され、
有利区間における遊技の実行回数が所定回数となる遊技が特別遊技状態で実行され、その遊技で特別遊技状態の終了条件を満たさなかった場合は、次の遊技は、通常区間であり、特別遊技状態であるように構成され、
有利区間における遊技の実行回数が所定回数となる遊技が実行されると、前記記憶手段に記憶されている所定の記憶領域の情報を初期化可能とし、
設定変更に伴い、前記記憶手段に記憶されている特定の記憶領域の情報を初期化可能とし、
所定の記憶領域は、特定の記憶領域に含まれる記憶領域である
ことを特徴とする回胴式遊技機である。
＜付記＞
尚、本態様とは異なる別態様について以下に列記しておくが、これらには何ら限定されることなく実施することが可能である。
本別態様に係る回胴式遊技機は、
外部に情報を出力可能な接続手段と、
遊技の進行を制御する主制御手段とを備え、
前記接続手段は、前記主制御手段に特定の情報を出力可能とし、
前記特定の情報として、第１の情報と第１の情報とは異なる第２の情報とを有し、
前記主制御手段は、前記特定の情報に基づいて所定の制御を実行可能とする
ことを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和3年1月14日(2021.1.14)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を用いた遊技が可能な遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤は、
遊技球が流下可能な遊技領域が前面側に形成された遊技板と、
前記遊技板の後側に配置され、内方に所定の演出装置が収容された裏箱と、を有し、
前記裏箱には、該裏箱の内部に連通する開口欠部が形成され、
前記開口欠部を通じて、前記演出装置の少なくとも一部を確認可能であり、
前記開口欠部は、前記裏箱の上面部から該上面部から連続する他面に亘って連続して形成されてなる
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
近年のパチンコ機は、抽選結果の当たり、外れを演出的に表示するために、例えば液晶画面を備えた演出用の表示装置が遊技領域に設けられている（特許文献１参照）。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
しかしながら、従来と同様の遊技機では、不具合の確認等に関する遊技機構成が十分でなく、利便性に欠けていた。
本発明は上記に鑑みなされたものであって、その目的は、利便性の向上を図ることが可能な遊技機を提供することにある。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は、
遊技球を用いた遊技が可能な遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤は、
遊技球が流下可能な遊技領域が前面側に形成された遊技板と、
前記遊技板の後側に配置され、内方に所定の演出装置が収容された裏箱と、を有し、
前記裏箱には、該裏箱の内部に連通する開口欠部（干渉回避部３０１０ａ）が形成され、
前記開口欠部を通じて、前記演出装置の少なくとも一部を確認可能であり、
前記開口欠部は、前記裏箱の上面部から該上面部から連続する他面に亘って連続して形成されてなる
ことを特徴とする（段落１０３０、図１５１、１５２等を参照）。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明によれば、利便性の向上を図ることが可能となる。
【手続補正書】
【提出日】令和3年1月18日(2021.1.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の発射ハンドルの操作により発射された遊技球が流下可能な遊技領域を有する遊技盤を備え、所定条件の成立に基づいて当落抽選を行い、該当落抽選で当り結果が導出されることに基づいて当り遊技を実行する遊技機において、
前記遊技領域を流下した遊技球が入賞口に入球した数、および、該入賞口に入球しなかった数を用いて、遊技球の流下結果に関する特定情報を算出する特定情報算出手段と、
前記特定情報算出手段の算出結果を表示する特定情報表示部と、
前記当落抽選で当り結果が導出される確率に関する設定値を設定可能な設定モードを発生させる設定モード発生手段と、を備え、
前記設定モードは、電源投入時に第１の管理者操作が行われることで開始可能であり、前記特定情報表示部を用いて前記設定値を表示可能であり、
前記設定モード中には、前記入賞口に遊技球が入球したとしても前記特定情報算出手段による算出を行わず、
さらに、
電源投入時に前記第１の管理者操作が行われた場合に、所定の情報をクリアする第１クリア手段と、
電源投入時に前記第１の管理者操作とは異なる第２の管理者操作が行われた場合に、前記設定モードを開始することなく所定の情報をクリアする第２クリア手段とを備え、
前記第１クリア手段と前記第２クリア手段のいずれにおいても、前記特定情報算出手段により算出された前記特定情報はクリアされず、
さらに、前記第１の管理者操作には、当該遊技機に設けられたキー挿入部に所定の設定キーを挿入して行われるキー操作が含まれ、
前記キー操作入部が実装された特定基板と、
前記キー挿入部のキー挿入口と対向するように位置して前記キー操作を阻害する状態と、前記キー挿入口と対向しないように位置して前記キー操作に対する操作を阻害しない状態とに変位可能な操作困難化部材と、を更に備え、
前記操作困難化部材が前記キー操作を阻害する状態にあるときには、前記キー挿入口から前記操作困難化部材までの距離が、前記設定キーの把持部の長さよりも短い距離になるように構成される
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
そこで、本発明は、上記の実情に鑑み、遊技機の信頼性を高めることを課題とするものである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本明細書に開示される発明の一例は以下の通りである。
所定の発射ハンドルの操作により発射された遊技球が流下可能な遊技領域を有する遊技盤を備え、所定条件の成立に基づいて当落抽選を行い、該当落抽選で当り結果が導出されることに基づいて当り遊技を実行する遊技機において、
前記遊技領域を流下した遊技球が入賞口に入球した数、および、該入賞口に入球しなかった数を用いて、遊技球の流下結果に関する特定情報を算出する特定情報算出手段と、
前記特定情報算出手段の算出結果を表示する特定情報表示部と、
前記当落抽選で当り結果が導出される確率に関する設定値を設定可能な設定モードを発生させる設定モード発生手段と、を備え、
前記設定モードは、電源投入時に第１の管理者操作が行われることで開始可能であり、前記特定情報表示部を用いて前記設定値を表示可能であり、
前記設定モード中には、前記入賞口に遊技球が入球したとしても前記特定情報算出手段による算出を行わず、
さらに、
電源投入時に前記第１の管理者操作が行われた場合に、所定の情報をクリアする第１クリア手段と、
電源投入時に前記第１の管理者操作とは異なる第２の管理者操作が行われた場合に、前記設定モードを開始することなく所定の情報をクリアする第２クリア手段とを備え、
前記第１クリア手段と前記第２クリア手段のいずれにおいても、前記特定情報算出手段により算出された前記特定情報はクリアされず、
さらに、前記第１の管理者操作には、当該遊技機に設けられたキー挿入部に所定の設定キーを挿入して行われるキー操作が含まれ、
前記キー操作入部が実装された特定基板と、
前記キー挿入部のキー挿入口と対向するように位置して前記キー操作を阻害する状態と、前記キー挿入口と対向しないように位置して前記キー操作に対する操作を阻害しない状態とに変位可能な操作困難化部材と、を更に備え、
前記操作困難化部材が前記キー操作を阻害する状態にあるときには、前記キー挿入口から前記操作困難化部材までの距離が、前記設定キーの把持部の長さよりも短い距離になるように構成される
ことを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明によれば、遊技機の信頼性を高めることができる。
【手続補正書】
【提出日】令和3年1月18日(2021.1.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域が形成された遊技盤を備え、遊技者による発射操作によって発射された遊技球が前記遊技領域に設けられた始動口に入球することにより図柄の変動表示を行い、該図柄の変動表示結果として当り結果を導出する場合に、所定の遊技利益を付与する遊技機であって、
前記遊技盤に設けられた特定操作部に対する操作に基づいて、当り確率に関する設定値を決定可能な設定モードを発生させる設定モード発生手段と、
前記設定値を表示可能な設定値表示手段と、
遊技に使用した遊技球の数を用いて計算されるベース値を表示可能なベース値表示手段と、
を備え、
前記設定値表示手段により表示される前記設定値と、前記ベース値表示手段により表示される前記ベース値は、遊技に関する演出が行われる演出表示装置とは異なる特定表示装置に表示され、
前記特定表示装置にて前記設定値が表示されている場合には、前記特定表示装置にて前記ベース値が表示されないものであり、
さらに、前記設定モード中は、前記ベース値の計算が行われないものであり、
さらに、遊技の進行を司る主制御部を有する主制御基板を備え、
前記特定表示装置は、前記主制御基板が収容されるケース内に設けられる
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、設定状態を有する遊技機については、従来と同様の構成では利便性に欠けるという問題があった。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
そこで、本発明は、上記の実情に鑑み、遊技機の利便性を高めることを課題とするものである。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本明細書に開示される発明の一例は以下の通りである。
遊技領域が形成された遊技盤を備え、遊技者による発射操作によって発射された遊技球が前記遊技領域に設けられた始動口に入球することにより図柄の変動表示を行い、該図柄の変動表示結果として当り結果を導出する場合に、所定の遊技利益を付与する遊技機であって、
前記遊技盤に設けられた特定操作部に対する操作に基づいて、当り確率に関する設定値を決定可能な設定モードを発生させる設定モード発生手段と、
前記設定値を表示可能な設定値表示手段と、
遊技に使用した遊技球の数を用いて計算されるベース値を表示可能なベース値表示手段と、
を備え、
前記設定値表示手段により表示される前記設定値と、前記ベース値表示手段により表示される前記ベース値は、遊技に関する演出が行われる演出表示装置とは異なる特定表示装置に表示され、
前記特定表示装置にて前記設定値が表示されている場合には、前記特定表示装置にて前記ベース値が表示されないものであり、
さらに、前記設定モード中は、前記ベース値の計算が行われないものであり、
さらに、遊技の進行を司る主制御部を有する主制御基板を備え、
前記特定表示装置は、前記主制御基板が収容されるケース内に設けられる
ことを特徴とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明によれば、遊技機の利便性を高めることができる。