【手続補正書】
【提出日】令和3年8月27日(2021.8.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が入球可能な第１始動口と、
第１状態と、前記第１状態よりも遊技球の入球可能性が高い第２状態とに変化可能な第２始動口と、
遊技球が入球可能な入球可能状態と遊技球が入球不能な入球不能状態とに変化可能な可変入球口と、
前記第１始動口への入球に基づいて変動表示する第１識別情報と、
前記第２始動口への入球に基づいて変動表示する第２識別情報と、
前記第２始動口への遊技球の入球頻度が所定頻度の第１遊技状態と、前記第１遊技状態よりも前記第２始動口への遊技球の入球頻度が高い第２遊技状態と、を設定可能な遊技状態設定手段と、
前記第１識別情報又は前記第２識別情報の変動表示の結果が大当りとなると、前記可変入球口が入球可能状態となる大当り遊技を実行する特別遊技実行手段と、
前記第１識別情報又は前記第２識別情報の変動表示の結果が大当りとなる確率として、所定確率と、前記所定確率よりも高い高確率と、を設定可能な確率設定手段と、
前記第２識別情報の変動表示の時間を第１条件に基づいて決定する第１条件状態と、前記第２識別情報の変動表示の時間を第２条件に基づいて決定する第２条件状態と、を設定可能な第２識別情報変動時間決定手段と、を備えた遊技機であって、
前記第２条件状態は、前記第１条件状態よりも、決定される前記第２識別情報の変動表示の時間の平均時間が短くなるものとされ、
遊技状態として、前記所定確率且つ前記第１遊技状態且つ前記第１条件状態と、前記所定確率且つ前記第２遊技状態且つ前記第２条件状態と、前記高確率且つ前記第１遊技状態且つ前記第２条件状態と、前記高確率且つ前記第２遊技状態且つ前記第２条件状態と、を有し、
前記大当りとして、少なくとも、第１特定結果と、第２特定結果と、を有し、
前記第１特定結果となると、前記特別遊技終了後の遊技状態が、前記高確率且つ前記第２遊技状態且つ前記第２条件状態に設定され、当該遊技状態において、前記第１識別情報と前記第２識別情報との変動表示の回数が特定回数になると、遊技状態が前記高確率且つ前記第１遊技状態且つ前記第２条件状態に変化し、
前記第２特定結果となると、前記特別遊技終了後の遊技状態が、前記所定確率且つ前記第２遊技状態且つ前記第２条件状態に設定され、当該遊技状態において、前記第１識別情報と前記第２識別情報との変動表示の回数が前記特定回数になると、遊技状態が前記所定確率且つ前記第１遊技状態且つ前記第１条件状態に変化する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第１特定結果となって前記特別遊技終了後の遊技状態が前記高確率且つ前記第２遊技状態且つ前記第２条件状態に設定された場合と、前記第２特定結果となって前記特別遊技終了後の遊技状態が前記所定確率且つ前記第２遊技状態且つ前記第２条件状態に設定された場合と、で共通の演出を実行することで、遊技状態が前記所定確率且つ前記第２遊技状態且つ前記第２条件状態か、前記高確率且つ前記第２遊技状態且つ前記第２条件状態かを遊技者に認識困難とすることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記高確率且つ前記第２遊技状態且つ前記第２条件状態よりも、前記高確率且つ前記第１遊技状態且つ前記第２条件状態の方が獲得可能な遊技利益が多いものとされ、
前記所定確率且つ前記第２遊技状態且つ前記第２条件状態は、前記所定確率且つ前記第１遊技状態且つ前記第１条件状態よりも獲得可能な遊技利益が多いことを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記第１識別情報と前記第２識別情報とを並行して変動表示可能としたことを特徴とする請求項１乃至請求項３の何れか一項に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）前述の課題を解決するための第１発明の遊技機は、
遊技球が入球可能な第１始動口と、
第１状態と、前記第１状態よりも遊技球の入球可能性が高い第２状態とに変化可能な第２始動口と、
遊技球が入球可能な入球可能状態と遊技球が入球不能な入球不能状態とに変化可能な可変入球口と、
前記第１始動口への入球に基づいて変動表示する第１識別情報と、
前記第２始動口への入球に基づいて変動表示する第２識別情報と、
前記第２始動口への遊技球の入球頻度が所定頻度の第１遊技状態と、前記第１遊技状態よりも前記第２始動口への遊技球の入球頻度が高い第２遊技状態と、を設定可能な遊技状態設定手段と、
前記第１識別情報又は前記第２識別情報の変動表示の結果が大当りとなると、前記可変入球口が入球可能状態となる大当り遊技を実行する特別遊技実行手段と、
前記第１識別情報又は前記第２識別情報の変動表示の結果が大当りとなる確率として、所定確率と、前記所定確率よりも高い高確率と、を設定可能な確率設定手段と、
前記第２識別情報の変動表示の時間を第１条件に基づいて決定する第１条件状態と、前記第２識別情報の変動表示の時間を第２条件に基づいて決定する第２条件状態と、を設定可能な第２識別情報変動時間決定手段と、を備えた遊技機であって、
前記第２条件状態は、前記第１条件状態よりも、決定される前記第２識別情報の変動表示の時間の平均時間が短くなるものとされ、
遊技状態として、前記所定確率且つ前記第１遊技状態且つ前記第１条件状態と、前記所定確率且つ前記第２遊技状態且つ前記第２条件状態と、前記高確率且つ前記第１遊技状態且つ前記第２条件状態と、前記高確率且つ前記第２遊技状態且つ前記第２条件状態と、を有し、
前記大当りとして、少なくとも、第１特定結果と、第２特定結果と、を有し、
前記第１特定結果となると、前記特別遊技終了後の遊技状態が、前記高確率且つ前記第２遊技状態且つ前記第２条件状態に設定され、当該遊技状態において、前記第１識別情報と前記第２識別情報との変動表示の回数が特定回数になると、遊技状態が前記高確率且つ前記第１遊技状態且つ前記第２条件状態に変化し、
前記第２特定結果となると、前記特別遊技終了後の遊技状態が、前記所定確率且つ前記第２遊技状態且つ前記第２条件状態に設定され、当該遊技状態において、前記第１識別情報と前記第２識別情報との変動表示の回数が前記特定回数になると、遊技状態が前記所定確率且つ前記第１遊技状態且つ前記第１条件状態に変化する
ことを特徴とするものである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
このような遊技機によれば、第１遊技状態と第２遊技状態とを設定可能な遊技状態設定手段と、所定確率と高確率とを設定可能な確率設定手段と、第１条件状態と第２識別情報の変動表示時間の平均時間が第１条件状態よりも短くなる第２条件状態とを設定可能な第２識別情報変動時間決定手段と、を備えている。
（２）また、第２発明の遊技機は、第１発明の遊技機において、
前記第１特定結果となって前記特別遊技終了後の遊技状態が前記高確率且つ前記第２遊技状態且つ前記第２条件状態に設定された場合と、前記第２特定結果となって前記特別遊技終了後の遊技状態が前記所定確率且つ前記第２遊技状態且つ前記第２条件状態に設定された場合と、で共通の演出を実行することで、遊技状態が前記所定確率且つ前記第２遊技状態且つ前記第２条件状態か、前記高確率且つ前記第２遊技状態且つ前記第２条件状態かを遊技者に認識困難とすることを特徴とするものである。
（３）また、第３発明の遊技機は、第１発明又は第２発明の遊技機において、
前記高確率且つ前記第２遊技状態且つ前記第２条件状態よりも、前記高確率且つ前記第１遊技状態且つ前記第２条件状態の方が獲得可能な遊技利益が多いものとされ、
前記所定確率且つ前記第２遊技状態且つ前記第２条件状態は、前記所定確率且つ前記第１遊技状態且つ前記第１条件状態よりも獲得可能な遊技利益が多いことを特徴とするものである。
（４）また、第４発明の遊技機は、第１発明乃至第３発明の遊技機において、
前記第１識別情報と前記第２識別情報とを並行して変動表示可能としたことを特徴とするものである。