【手続補正書】
【提出日】令和3年6月30日(2021.6.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１始動条件の成立に基づき、第１抽選を実行する第１抽選手段と、
第２始動条件の成立に基づき、第２抽選を実行する第２抽選手段と、
遊技球が入球困難または入賞不可能な閉状態と、遊技球が入球可能な開状態とに変位可能な開閉手段を備える可変入賞手段と、
第１図柄の変動表示および停止表示を行う第１図柄変動表示ゲームを実行可能な第１図柄表示手段と、
第２図柄の変動表示および停止表示を行う第２図柄変動表示ゲームを実行可能な第２図柄表示手段と、
少なくとも前記第１抽選手段による抽選結果に関連する変動パターンに基づく前記第１図柄変動表示ゲームを実行制御可能に構成された第１図柄表示制御手段と、
少なくとも前記第２抽選手段による抽選結果に関連する変動パターンに基づく前記第２図柄変動表示ゲームを実行制御可能に構成された第２図柄表示制御手段と、
前記第１抽選手段による抽選結果および前記第２抽選手段による抽選結果のいずれかが特定結果である場合、特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
第１遊技状態と、前記第１遊技状態より遊技者にとって有利な第２遊技状態と、前記第２遊技状態より遊技者にとって有利な第３遊技状態と、を少なくとも含む複数の遊技状態のいずれかに制御可能な遊技状態制御手段と、
演出を実行可能な演出手段と、
前記演出手段による演出を制御する演出制御手段と、を備えた遊技機であって、
前記遊技状態制御手段は、
前記第１遊技状態において第１条件が成立した場合、前記第２遊技状態を経ずに前記第３遊技状態へと移行可能であり、
前記第１遊技状態において第２条件が成立した場合、前記第２遊技状態へと移行可能であり、
前記第２遊技状態において第３条件が成立した場合、前記第３遊技状態へと移行可能であり、
前記第２遊技状態の終了条件には、当該第２遊技状態に制御されてから前記第２図柄の変動回数がｎ回に至る第１終了条件と、当該第２遊技状態に制御されてから前記第２抽選手段による抽選結果が前記特定結果となる回数がｍ回に至る第２終了条件と、が少なくとも含まれ、
前記演出制御手段は、
前記第２抽選手段による抽選結果が前記特定結果である場合において、当該特定結果が前記ｍ回未満である場合は条件未達成演出を実行する一方、当該特定結果が前記ｍ回目である場合は条件達成演出を実行可能である、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第２抽選手段は、少なくとも第１特定結果と第２特定結果を含む複数種類の特定結果を対象に前記第２抽選を実行するように構成され、
前記第２特定結果は、前記第１特定結果よりも高確率で当選可能であり、
前記演出制御手段は、
前記第２抽選手段による抽選結果が前記第２特定結果である場合において、当該第２特定結果が前記ｍ回未満である場合は条件未達成演出を実行する一方、当該第２特定結果が前記ｍ回目である場合は条件達成演出を実行可能である、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記特別遊技には、前記第１特定結果の場合に実行される第１特別遊技と前記第２特定結果の場合に実行される第２特別遊技とが少なくとも含まれ、
前記第１特別遊技は、前記開閉手段を所定の開放パターンで前記開状態に制御するラウンド遊技を、前記閉状態に制御するラウンド間インターバル期間を隔てて複数回実行される特別遊技として構成され、
前記第２特別遊技は、前記第１特別遊技におけるラウンド遊技に係る開放パターンと同一または類似の開放パターンにより疑似的なラウンド遊技が実行される特別遊技として構成された、
ことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記ラウンド間インターバル期間と、前記第２抽選結果が前記第２特定結果の場合における前記第２図柄変動表示ゲームに係る前記第２図柄の変動表示期間とが、同一または略同一である、
ことを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
ところで、遊技機は、遊技に対する射幸性を適度に保つため、法的要請から、獲得出玉に制限が課せられる場合がある。たとえば、大当りにより短時間で大量の出玉を獲得したり、反対に長時間にわたり大当りできずに大量の出玉を放出するのを防止する出玉への制限が課せられるが、この要求を満たした上で、遊技の単調さを回避することが重要である。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
そこで本発明の目的は、遊技者の遊技興趣を向上させうる遊技機を提供することにある。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明の上記目的は、下記の手段によって達成される。
（１）  第１始動条件の成立に基づき、第１抽選を実行する第１抽選手段と、
第２始動条件の成立に基づき、第２抽選を実行する第２抽選手段と、
遊技球が入球困難または入賞不可能な閉状態と、遊技球が入球可能な開状態とに変位可能な開閉手段を備える可変入賞手段と、
第１図柄の変動表示および停止表示を行う第１図柄変動表示ゲームを実行可能な第１図柄表示手段と、
第２図柄の変動表示および停止表示を行う第２図柄変動表示ゲームを実行可能な第２図柄表示手段と、
少なくとも前記第１抽選手段による抽選結果に関連する変動パターンに基づく前記第１図柄変動表示ゲームを実行制御可能に構成された第１図柄表示制御手段と、
少なくとも前記第２抽選手段による抽選結果に関連する変動パターンに基づく前記第２図柄変動表示ゲームを実行制御可能に構成された第２図柄表示制御手段と、
前記第１抽選手段による抽選結果および前記第２抽選手段による抽選結果のいずれかが特定結果である場合、特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
第１遊技状態と、前記第１遊技状態より遊技者にとって有利な第２遊技状態と、前記第２遊技状態より遊技者にとって有利な第３遊技状態と、を少なくとも含む複数の遊技状態のいずれかに制御可能な遊技状態制御手段と、
演出を実行可能な演出手段と、
前記演出手段による演出を制御する演出制御手段と、を備えた遊技機であって、
前記遊技状態制御手段は、
前記第１遊技状態において第１条件が成立した場合、前記第２遊技状態を経ずに前記第３遊技状態へと移行可能であり、
前記第１遊技状態において第２条件が成立した場合、前記第２遊技状態へと移行可能であり、
前記第２遊技状態において第３条件が成立した場合、前記第３遊技状態へと移行可能であり、
前記第２遊技状態の終了条件には、当該第２遊技状態に制御されてから前記第２図柄の変動回数がｎ回に至る第１終了条件と、当該第２遊技状態に制御されてから前記第２抽選手段による抽選結果が前記特定結果となる回数がｍ回に至る第２終了条件と、が少なくとも含まれ、
前記演出制御手段は、
前記第２抽選手段による抽選結果が前記特定結果である場合において、当該特定結果が前記ｍ回未満である場合は条件未達成演出を実行する一方、当該特定結果が前記ｍ回目である場合は条件達成演出を実行可能である、
ことを特徴とする遊技機。
（２）前記第２抽選手段は、少なくとも第１特定結果と第２特定結果を含む複数種類の特定結果を対象に前記第２抽選を実行するように構成され、
前記第２特定結果は、前記第１特定結果よりも高確率で当選可能であり、
前記演出制御手段は、
前記第２抽選手段による抽選結果が前記第２特定結果である場合において、当該第２特定結果が前記ｍ回未満である場合は条件未達成演出を実行する一方、当該第２特定結果が前記ｍ回目である場合は条件達成演出を実行可能である、
ことを特徴とする上記（１）に記載の遊技機。
（３）前記特別遊技には、前記第１特定結果の場合に実行される第１特別遊技と前記第２特定結果の場合に実行される第２特別遊技とが少なくとも含まれ、
前記第１特別遊技は、前記開閉手段を所定の開放パターンで前記開状態に制御するラウンド遊技を、前記閉状態に制御するラウンド間インターバル期間を隔てて複数回実行される特別遊技として構成され、
前記第２特別遊技は、前記第１特別遊技におけるラウンド遊技に係る開放パターンと同一または類似の開放パターンにより疑似的なラウンド遊技が実行される特別遊技として構成された、
ことを特徴とする上記（１）または（２）に記載の遊技機。
（４）前記ラウンド間インターバル期間と、前記第２抽選結果が前記第２特定結果の場合における前記第２図柄変動表示ゲームに係る前記第２図柄の変動表示期間とが、同一または略同一である、
ことを特徴とする上記（３）に記載の遊技機。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明によれば、遊技者の遊技興趣を向上させうる遊技機を提供できる。