(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
仮想積層情報、仮想入力情報及び仮想出力情報を入力する仮想情報入力手段と、
上記仮想積層情報、仮想入力情報及び仮想出力情報をそれぞれ物理的積層情報、物理的入力情報及び物理的出力情報に変換する変換手段と、
それぞれ複数の入力端子及び出力端子を備え、かつ異なる物理的積層情報を保持する複数のマトリクススイツチング手段とからなり、
上記複数のマトリクススイツチング手段は、上記変換手段より供給された物理的積層情報が保持している物理的積層情報と一致する際に、上記物理的入力情報及び上記物理的出力情報に基づいて選択する入力端子及び出力端子を切り換える
ことを特徴とする入出力切換装置。
【請求項２】
上記変換手段は、
上記仮想入力情報及び上記仮想積層情報を、上記物理的入力情報及び上記物理的出力情報に変換する第１の変換テーブルと、
上記仮想出力情報及び上記仮想積層情報を、上記物理的出力情報及び上記物理的出力情報に変換する第２の変換テーブルと
を具えることを特徴とする請求項１に記載の入出力切換装置。
【請求項３】
上記変換手段は、
上記第１の変換テーブルによつて得た物理的積層情報と、上記第２の変換テーブルによつて得た物理的積層情報とが一致した際に、上記物理的積層情報、上記物理的入力情報及び上記物理的出力情報を、上記複数のマトリクススイツチング手段に供給する
ことを特徴とする請求項２に記載の入出力切換装置。
【請求項４】
上記変換手段と、上記複数のマトリクススイツチング手段の１つとが、１つの装置として構成されている
ことを特徴とする請求項１に記載の入出力切換装置。
【請求項５】
仮想積層情報、仮想入力情報及び仮想出力情報を入力する仮想情報入力手段から供給される上記仮想積層情報、上記仮想入力情報を物理的積層情報及び物理的入力情報に変換する第１のテーブルと、
上記仮想情報入力手段から供給される上記仮想積層情報及び上記仮想出力情報を物理的積層情報及び物理的出力情報に変換する第２のテーブルと、
上記第１のテーブル及び第２のテーブルを介して得た上記物理的積層情報及び上記物理的入力情報及び上記物理的出力情報を、それぞれ複数の入力端子及び出力端子を備え、かつ異なる物理的積層情報を保持する複数のマトリクススイツチング手段に供給する制御手段と
を具えたことを特徴とするマトリクススイツチヤ制御装置。
【請求項６】
上記制御手段は、上記第１のテーブルより得た上記物理的積層情報と上記第２のテーブルより得た上記物理的積層情報とが一致した際に、上記物理的積層情報、上記物理的入力情報及び上記物理的出力情報を、上記複数のマトリクススイツチヤに供給する
ことを特徴とする請求項５に記載のマトリクススイツチヤ制御装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【目次】
以下の順序で本発明を説明する。
産業上の利用分野
従来の技術
発明が解決しようとする課題
課題を解決するための手段
作用
実施例（図１〜図１１）
（１）仮想マトリクス空間
（２）仮想マトリクス空間制御システム（図１）
（２−１）概要
（２−２）マトリクススイツチヤシステムの構成（図１〜図６）
（２−２−１）全体構成（図１）
（２−２−２）システム構成管理部の構成（図２〜図４）
（２−２−３）システム構成管理部における処理手順（図５）
（２−２−４）マトリクススイツチヤにおける処理手順（図６）
（３）切換制御の態様（図７〜図１１）
（３−１）物理空間と仮想マトリクス空間との対応付け（図７〜図９）
（３−２）応用例（図１０及び図１１）
（４）他の実施例
発明の効果
【０００２】
【産業上の利用分野】
本発明は入出力切換装置及びマトリクススイツチヤ制御装置に関し、例えば映像信号等の編集に使用されるスイツチヤ及びその制御装置に適用し得る。
【０００３】
【従来の技術】
スイツチヤは編集時に複数の信号（映像信号、音声信号、タイムコード信号、その他の制御信号等）を複数の出力先に切り換えて出力するための装置として広く用いられている。スイツチヤには、入力ラインと出力ラインとのクロスポイントがマトリクス状に配列されており、ユーザの操作に応じて入力信号の出力先を切り換えたり、入力信号を複数の出力ラインに同時に分配することができるようになされている。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
ところがこのようなマトリクススイツチヤを複数台用いてシステムを構成する場合、端子配置の選択範囲が狭くシステムの設計が難しいという問題があつた。例えば６４個の入力端子と６４個の出力端子を備える映像系のマトリクススイツチヤと３２個の入力端子と３２個の出力端子を備える音声系のマトリクススイツチヤとをそれぞれ１台づつ積層してセレクタのシステムを構成する場合、対をなす映像信号と音声信号との入力端子及び出力端子を連続する３２組の端子に割り当てて接続しなければならず、端子配置の選択範囲が制限されていた。またこのためにシステム設計が困難になる問題があつた。
【０００５】
選択範囲を広げる方法としては、音声系のマトリクススイツチヤについても最大６４個の入力端子と６４個の出力端子を備えるマトリクススイツチヤを用いることが考えられるが、使用されない入出力端子やクロスポイントが多く存在する問題があつた。
また積層された２つのマトリクススイツチヤによつて、コンポーネント映像信号とコンポジツト映像信号とを同時に制御したい場合にも、個別に制御するのであれば、８個の入力端子と８個の出力端子とを備える小規模なマトリクススイツチヤによつて制御することができるところを、例えば１６個の入力端子と１６個の出力端子とを備えるマトリクススイツチヤを２台使用しなければならなかつた。この場合にも端子やクロスポイントに多くの無駄が発生する問題があつた。
【０００６】
本発明は以上の点を考慮してなされたもので、従来に比して柔軟にシステムを構築することができ、また端子を有効に使用することができる入出力切換装置及びマトリクススイツチヤ制御装置を提案しようとするものである。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
かかる課題を解決するため本発明においては、仮想積層情報、仮想入力情報及び仮想出力情報によつて物理的に存在するマトリクススイツチング手段を切換え制御できるよう仮想情報を入力する仮想情報入力手段と、これら仮想情報を物理的情報に変換する変換手段とを設ける。
【０００８】
【作用】
仮想情報入力手段によつて入力された仮想積層情報、仮想入力情報及び仮想出力情報を変換手段が物理的積層情報、物理的入力情報及び物理的出力情報に変換し、マトリクススイツチング手段に与える。
【０００９】
【実施例】
以下図面について、本発明の一実施例を詳述する。
【００１０】
（１）仮想マトリクス空間
ここではまずユーザによるマトリクススイツチヤの簡易な制御を実現するため仮想マトリクス空間なる概念を用いる。仮想マトリクス空間は論理的な存在であるクロスポイントを３次元格子状に配列してなる。ここで３次元とは入力と出力との２つの次元にマトリクススイツチヤの台数に対応する次元を加えたもので各次元とも論理的な存在である。この実施例ではこの仮想マトリクス空間上のクロスポイントに物理的なマトリクススイツチヤのクロスポイントを適宜対応付けることによりシステム構成の構築を柔軟かつ有効にできるようにしている。
【００１１】
（２）仮想マトリクス空間制御システム
（２−１）概要
さて物理的な存在であるクロスポイントを意識することなくシステムに都合良く構築された仮想マトリクス空間上でクロスポイントを操作することができればユーザにとつて非常に使い勝手が良いシステムを構成できると考えられる。これを実現するため本実施例では仮想マトリクス空間上のクロスポイントの位置情報を物理的なクロスポイントの位置情報へと変換する変換機構を設けることによりこれを実現している。この機構が次項において説明するシステム構成管理部である。またシステム構成管理部には、物理的なクロスポイントの制御結果をユーザに知らせるため物理的なクロスポイントの制御情報を仮想マトリクス空間上のクロスポイントへの逆変換機構も設けられている。
【００１２】
（２−２）マトリクススイツチヤシステムの構成
（２−２−１）全体構成
図１はこれら管理機能を備えるマトリクススイツチヤシステム１の構成例を示している。この例に示すマトリクススイツチヤシステム１は、２台のマトリクススイツチヤ２Ａ、２Ｂと、仮想的に構築されたマトリクス空間上で切換えを指示するのに用いるコントロールパネル３と、このコントロールパネル３に入力された仮想的なクロスポイント情報を物理的なクロスポイント情報に変換するシステムコントローラ４及びシステム構成管理部５とによつて構成されている。
【００１３】
ここでコントロールパネル３は仮想マトリクス空間上の接続情報である仮想積層情報Ｚ、仮想入力情報Ｙ及び仮想出力情報Ｘを入力するのに用いられる他、これら仮想マトリクス空間上の接続情報に基づいてマトリクススイツチヤ２Ａ又は２Ｂが実際に切換えられたか否かをランプの点灯等によりユーザに知らせるのに用いられるようになされている。
【００１４】
またシステムコントローラ４は、コントロールパネル３を介して入力された仮想積層情報Ｚ等のスイツチング信号Ｓ１をシステム構成管理部５に送出すると共に、システム構成管理部５から入力されるスイツチング信号Ｓ１に対する応答信号Ｓ２をコントロールパネル３に転送するようになされている。
【００１５】
さらにシステムコントローラ４とマトリクススイツチヤ２Ａ、２Ｂとの間に位置するシステム構成管理部５は、仮想マトリクス空間上のクロスポイントとマトリクススイツチヤ２Ａ、２Ｂにおけるクロスポイントとを対応づける手段として機能している。
因にここでいう対応づけ動作は、スイツチング信号Ｓ１で与えられる仮想積層情報Ｚ、仮想入力情報Ｙ及び仮想出力情報Ｘをマトリクススイツチヤ２Ａ、２Ｂのスイツチング信号Ｓ３である物理的積層情報ｚ、物理的入力情報ｙ、物理的出力情報ｘに変換する動作及びその逆変換動作である。
【００１６】
すなわちシステム構成管理部５は、ユーザの指定した仮想マトリクス空間上のクロスポイントの位置情報を物理的なクロスポイントの位置情報に変換してマトリクススイツチヤ２Ａ、２Ｂに送り出すと共に、マトリクススイツチヤ２Ａ、２Ｂから送り返されてきた切換制御後の物理的なマトリクス空間上のクロスポイントの位置情報を仮想マトリクス空間上のクロスポイントの位置情報に逆変換してシステムコントローラ４に送り返すようになされている。
【００１７】
これによりユーザは物理的なクロスポイントを全く意識することなく仮想マトリクス空間上でのクロスポイントの切り換えをコントロールパネル３によつて指示することによつて物理的に存在するマトリクススイツチヤのクロスポイントを切り換えることができるようになされている。またユーザは物理的に存在するマトリクススイツチヤによる切換え状態を仮想マトリクススイツチヤにおける切り換え状態としてコントロールパネル３上で把握できるようになされている。
【００１８】
（２−２−２）システム構成管理部の構成
ここでは前項において説明したシステム構成管理部５の詳細な内部構成を図２に示す。システム構成管理部５は制御回路５Ａを中心に構成されており、応答信号Ｓ２及びスイツチング信号Ｓ３をＩ／Ｏインターフエース部５Ｂを介して送受するようになされている。
【００１９】
このようにＩ／Ｏインターフエース部５Ｂを介して送受されるデータの格納に用いられるのがランダムアクセスメモリ５Ｃである。このランダムアクセスメモリ５ＣはＩ／Ｏインターフエース部５Ｂを介して受信された仮想積層情報Ｚ等の仮想情報やＩ／Ｏインターフエース部５Ｂを介して送出される物理的積層情報ｚ等の物理情報が格納されるようになされている。
【００２０】
制御回路５Ａはランダムアクセスメモリ５Ｃに仮想積層情報Ｚ等が格納されると、これらを物理情報に変換するため仮想積層情報Ｚ及び仮想入力情報Ｙの組に展開すると共に、仮想積層情報Ｚ及び仮想出力情報Ｘの組に展開し、２つの変換テーブル５Ｄ及び５Ｅと照合するようになされている。
このうち変換テーブル５Ｄは仮想積層情報Ｚ及び仮想出力情報Ｘを物理的積層情報ｚ及び物理的出力情報ｘに変換するためのテーブルであり、例えば図３に示すように構成されている。また変換テーブル５Ｅは仮想積層情報Ｚ及び仮想入力情報Ｙを物理的積層情報ｚ及び物理的入力情報ｙに変換するためのテーブルであり、例えば図４に示すように構成されている。
【００２１】
これら２つの変換テーブル５Ｄ及び５Ｅを用いた変換動作の実例を図３及び図４を用いて説明すると次のようになる。仮に仮想積層情報Ｚとして「１」が入力され、仮想出力情報Ｘ及び仮想入力情報Ｙとしてそれぞれ「１」及び「２」が入力されたとすると、制御回路５Ａは３つのパラメータで構成される仮想情報を仮想積層情報Ｚ及び仮想出力情報Ｘの組「１、１」と、仮想積層情報Ｚ及び仮想入力情報Ｙの組「１、２」に展開し、これを変換テーブル５Ｄ及び５Ｅによつてそれぞれ物理的積層情報ｚ及び物理的出力情報ｘの組「２、１」と、物理的積層情報ｚ及び物理的入力情報ｙの組「２、２」に変換する。
【００２２】
このように２組の物理情報が得られると、制御回路５Ａは各組の物理的積層情報ｚが一致することを確認し、スイツチング信号Ｓ３として出力される物理的積層情報ｚ、物理的出力情報ｘ及び物理的入力情報ｙを再構成する。この結果、物理的積層情報ｚ、物理的出力情報ｘ及び物理的入力情報ｙとして、「２、１、２」がランダムアクセスメモリ５Ｃに格納される。
【００２３】
（２−２−３）システム構成管理部における処理手順
続いてシステム構成管理部５で実行される処理手順を説明する。制御回路５ＡはステツプＳＰ１から処理を開始し、まずステツプＳＰ２においてＩ／Ｏインターフエース部５Ｂを介してコマンドが入力されたか否かを判別する。ここで否定結果が得られている間はこの判別処理を繰り返し、コマンドの入力を待ち受ける。やがてコマンドの入力が有り、肯定結果が得られると、ステツプＳＰ３の処理に移り、コントロールパネル３から入力された切換コマンドか否かを判別する。
【００２４】
ここで肯定結果が得られると、制御回路５ＡはステツプＳＰ４の処理に移り、仮想積層情報Ｚ、仮想入力情報Ｙ及び仮想出力情報Ｘを仮想積層情報Ｚ及び仮想出力情報Ｘの組と、仮想積層情報Ｚ及び仮想入力情報Ｙの組に展開する。
展開処理が終了すると、続くステツプＳＰ５に移り、Ｘ−Ｚ変換用の変換テーブル５Ｄに当てはめて物理的積層情報ｚ及び物理的出力情報ｘの組み合わせを引き出す。
【００２５】
さらにこの処理が終了すると、今度はステツプＳＰ６において、Ｙ−Ｚ変換用の変換テーブル５Ｅに当てはめて物理的積層情報ｚ’及び物理的出力情報ｙの組み合わせを引き出す。
このように各変換テーブル５Ｄ及び５Ｅによつて物理的情報への変換作業が終了すると、制御回路５ＡはステツプＳＰ７の処理に移り、各変換テーブル５Ｄ及び５Ｅから得られた物理的積層情報ｚ及びｚ’が互いに一致しているか否かを判定する。
【００２６】
これはもし仮に物理的積層情報が一致していないと、信号が入力されるマトリクススイツチヤと信号が出力されるマトリクススイツチヤとが異なることになるので物理的な切り換え動作が事実上実行できないためである。
このステツプＳＰ７において肯定結果が得られると、制御回路５Ａは変換結果が事実上矛盾しないことが確認されたことによりステツプＳＰ８の処理に移り、各変換テーブル５Ｄ及び５Ｅによつて得られた物理的情報の２つの組（ｘ、ｚ）と（ｙ、ｚ’）とから物理的積層情報ｚ、物理的出力情報ｙ及び物理的入力情報ｘを再構成する。
【００２７】
かかる後、制御回路５Ａはこれら物理的積層情報ｚ、物理的出力情報ｙ及び物理的入力情報ｘをバスを介してマトリクススイツチヤ２Ａ及び２Ｂに出力し、一連の処理をステツプＳＰ１０で終了する。
一方、ステツプＳＰ７において、否定結果が得られた場合には実際に制御する制御対象が存在しないため制御回路５ＡはステツプＳＰ１０に直接移り、一連の処理を終了する。
【００２８】
さて以上の処理はステツプＳＰ３において肯定結果が得られた場合の処理であるが、ステツプＳＰ３において否定結果が得られた場合、制御回路５Ａはマトリクススイツチヤ２Ａ又は２Ｂから切換結果に対する応答信号が入力されているとしてステツプＳＰ１１の処理に移る。ここで制御回路５Ａは実際に接続されたマトリクススイツチヤから入力された物理的積層情報ｚ、物理的出力情報ｙ及び物理的入力情報ｘを２組の物理情報に展開し、ステツプＳＰ１２の処理に移る。
【００２９】
ここで制御回路５Ａは、変換テーブル５Ｄを用いた逆変換処理により先のステツプＳＰ１１で得た物理的入力情報ｘ及び物理的積層情報ｚの組を仮想入力情報Ｘ及び仮想積層情報Ｚの組に変換する。
この処理が終了すると、制御回路５Ａは続くステツプＳＰ１３において変換テーブル５Ｅを用いた逆変換処理に移り、先のステツプＳＰ１１で得た物理的出力情報ｙ及び物理的積層情報ｚの組に対応する仮想出力情報Ｙ及び仮想積層情報Ｚの組を得る。
【００３０】
このように各組それぞれについての変換動作が終了すると、制御回路５ＡはステツプＳＰ１４において仮想マトリクス空間上のクロスポイントを指定する仮想積層情報Ｚ、仮想出力情報Ｙ及び仮想入力情報Ｘを再構成する。
かかる後、制御回路５ＡはステツプＳＰ１５の処理に移り、再構成された仮想情報をＩ／Ｏインターフエース部５Ｂを介してシステムコントローラ４に送出し、一連の処理動作を終了する。
因にこの仮想情報はシステムコントローラ４を介してコントロールパネル３に転送され、コントロールパネル３のランプ等を点灯させる。
【００３１】
（２−２−４）マトリクススイツチヤにおける処理手順
最後にマトリクススイツチヤ２Ａ及び２Ｂ内で実行される一連の処理手順を図６を用いて説明する。マトリクススイツチヤ２Ａ及び２ＢはステツプＳＰ２１から処理を開始すると、まずステツプＳＰ２２に移り、システム構成管理部５から切換コマンドが入力されているか否か判断する。
【００３２】
マトリクススイツチヤ２Ａ及び２Ｂは、肯定結果が得られるまでこの判定処理を繰り返し、切換コマンドの入力を確認したときステツプＳＰ２３に移つて物理的積層情報ｚがそれぞれ自分の積層情報と一致するか否か判定するようになされている。なお各マトリクススイツチヤ２Ａ及び２Ｂは他のスイツチヤと異なる積層情報をそれぞれ保持している。
ここで否定結果が得られると、マトリクススイツチヤ２Ａ及び２Ｂは切換コマンドが自分以外のマトリクススイツチヤに宛てられたものと判断してステツプＳＰ２４に移り、一連の切換動作を終了する。そして次の切換コマンドの入力を待機する状態になる。
【００３３】
これに対して肯定結果が得られると、マトリクススイツチヤ２Ａ及び２Ｂは切換コマンドが自分宛に送られてきたコマンドであつたと判定してステツプＳＰ２５に移り、さらに入力された物理的入力情報ｙ及び物理的出力情報ｘに相当するクロスポイントが自分の内に存在するか否か判断するようになされている。
ここで否定結果が得られた場合、マトリクススイツチヤ２Ａ及び２Ｂは切り換えるべきやクロスポイントが存在しないと判別してステツプＳＰ２４に移るようになされている。
【００３４】
これに対してステツプＳＰ２５において肯定結果が得られると、マトリクススイツチヤ２Ａ及び２ＢはステツプＳＰ２６に移つて切換動作を実行し、次のステツプＳＰ２７において実際にクロスポイントの切換えがなされたか否かの判定に移る。
そして肯定結果が得られた場合には、マトリクススイツチヤ２Ａ及び２ＢはステツプＳＰ２８に移つてシステム構成管理部５に切換処理の完了を知らせ、次の切換コマンドの入力に備えるようになされている。
一方、否定結果が得られた場合、マトリクススイツチヤ２Ａ及び２ＢはステツプＳＰ２９に移り、切換え処理のエラーをシステムコントローラ４に通知するようになされている。これら一連の処理を経てマトリクススイツチヤ２Ａ及び２Ｂは動作している。
【００３５】
（３）切換制御の態様
（３−１）物理空間と仮想マトリクス空間との対応付け
ここでは上述したシステム構成管理部５による仮想情報の物理情報への変換処理の様子を立体モデルを用いて視覚的に説明することにする。
ここでは仮想マトリクス空間ＶＭのモデルとして図７を用い、物理的に存在するマトリクススイツチヤＭＳのモデルとして図８のものを用いる。因みに図９はマトリクススイツチヤを構成するクロスポイントＣＰのモデルを表している。
【００３６】
さて仮想マトリクス空間（図７）上のクロスポイントとマトリクススイツチヤ（図８）のクロスポイントとの対応関係は前述のようにシステム構成管理部５に変換テーブル５Ｄ及び５Ｅとして設定されている。
例えば図８に示すマトリクススイツチヤＭＳの入力端子（（ｙ2 ，ｚ1 ）には図７に示す仮想マトリクス空間ＶＭ上の入力端子（Ｙ3 ，Ｚ1 ）が対応し、同じく図８に示すマトリクススイツチヤＭＳの出力端子（ｘ3 ，ｚ1 ）には図７に示す仮想マトリクス空間ＶＭ上の出力端子（Ｘ2 ，Ｚ3 ）が対応するという具合である。
【００３７】
しかしこのように対応付けると、マトリクススイツチヤＭＳの入力端子（ｙ2 ，ｚ1 ）と出力端子（ｘ3 ，ｚ1 ）とのクロスポイントは物理的に存在しても、仮想マトリクス空間ＶＭ上における入力端子（Ｙ3 ，Ｚ1 ）と出力端子（Ｘ2 ，Ｚ3 ）とのクロスポイントはこれら端子の積層レベルが異なるため存在しないことになる。そこでマトリクススイツチヤＭＳの出力端子（ｘ3 、ｚ1 ）を仮想マトリクス空間ＶＭにおける出力端子（Ｘ3 ，Ｚ3 ）に対応付けることにより物理的なクロスポイントＡと仮想マトリクス空間上のクロスポイントＢとを対応付けているものを用いる。
【００３８】
（３−２）応用例
次にこのような対応付けの例を図１０及び図１１に示す。
まず図１０（Ａ）に示す１台のマトリクススイツチヤを図１０（Ｂ）に示すように仮想的に２層のマトリクススイツチヤとして動作させる場合について説明する。  この場合には、システム構成管理部５によつてマトリクススイツチヤの入力端子（ｙ1 ，ｚ1 ）、（ｙ2 ，ｚ1 ）、（ｙ3 ，ｚ1 ）、（ｙ4 ，ｚ1 ）及び出力端子（ｘ1 ，ｚ1 ）、（ｘ2 ，ｚ1 ）、（ｘ3 ，ｚ1 ）、（ｘ4 ，ｚ1 ）をそれぞれ入力端子（Ｙ1 ，Ｚ1 ）、（Ｙ2 ，Ｚ1 ）、（Ｙ1 ，Ｚ2 ）、（Ｙ2 ，Ｚ2 ）及び出力端子（Ｘ1 ，Ｚ1 ）、（Ｘ2 ，Ｚ1 ）、（Ｘ1 ，Ｚ2 ）、（Ｘ2 ，Ｚ2 ）に対応付ければ良い。
【００３９】
このようにすればマトリクススイツチヤにおける第１のクロスポイントグループＣＰＧ１（入力端子（ｙ3 ，ｚ1 ）、（ｙ4 ，ｚ1 ）と出力端子（ｘ3 ，ｚ1 ）、（ｘ4 ，ｚ1 ）とを結ぶ４つのクロスポイント）と第２のクロスポイントグループＣＰＧ２（入力端子（ｙ1 ，ｚ1 ）、（ｙ2 ，ｚ1 ）と出力端子（ｘ1 ，ｚ1 ）、（ｘ2 ，ｚ1 ）とを結ぶ４つのクロスポイント）とが積層された構成を実現することができる。
このように物理的には一層のマトリクススイツチヤを仮想的にはあたかも２層構造して取扱えるため、ユーザは、上層の仮想マトリクススイツチヤによつてコンポーネント映像信号を制御し、下層の仮想マトリクススイツチヤによつてコンポジツト映像信号を制御するといつた使い方を物理的な接続状態を意識することなく実行できる。
【００４０】
また同様に、１台のマトリクススイツチヤを３層以上の仮想マトリクススイツチヤとして使用することもできる。この場合、例えば３層目の仮想マトリクススイツチヤによつて高精細度テレビジヨン規格のデイジタル映像信号を割り当てるといつた使い方もできる。
【００４１】
これらの機能を用いれば、例えばコンポーネント映像信号とコンポジツト映像信号の切り換えに必要となる各端子数が８入力×８出力である場合であつても、物理的に必要となる映像用マトリクススイツチヤは１６入力×１６出力のものを１台用意すれば良く、従来のように１６入力×１６出力のものを２台用意しなくとも良くなる。これにより従来に比して入出力端子やクロスポイントの無駄を格段に低下させることができる。
【００４２】
またこの機能を用いれば、同じ積層レベル内で端子の割当を変更することもできる。例えば図１１（Ａ）に示すように互いに隣合うように配置されている入力端子（ｙ1 ，ｚ1 ）、（ｙ2 ，ｚ1 ）と出力端子（ｘ1 ，ｚ1 ）、（ｘ2 ，ｚ1 ）を図１１（Ｂ）に示すように互いに１つおきに配置された仮想マトリクススイツチヤの入力端子（Ｙ1 ，Ｚ1 ）、（Ｙ3 ，Ｚ1 ）と出力端子（Ｘ1 ，Ｚ1 ）、（Ｘ3 ，Ｚ1 ）とに対応付けることもできる。
【００４３】
このようにすれば入力端子（Ｙ1 ，Ｚ1 ）と入力端子（Ｙ3 ，Ｚ1 ）との間にあたかも入力端子Ｉがあるかのようにでき、また出力端子（Ｘ1 ，Ｚ1 ）と出力端子（Ｘ3 ，Ｚ1 ）との間にあたかも出力端子Ｊがあるかのように扱うことができる。この機能を用いれば物理的に存在するマトリクススイツチヤの端子位置を仮想マトリクススイツチヤ上でシステムに応じて自在に設定することができる。例えば、６４入力×６４出力の映像用マトリクススイツチヤと３２入力×３２出力の音声用マトリクススイツチヤの２台のマトリクススイツチヤを積層することによつてシステムを構成する場合、仮想マトリクス空間上で音声を扱う映像信号の入出力端子に対をなすように音声用マトリクススイツチヤの入出力端子を簡単に割り当てることができる。
【００４４】
この結果、従来のように連続した３２組の端子に音声信号を扱う映像信号を物理的に割り当てなくとも良く、使い勝手が一段と向上する。
また音声を伴う映像信号の入力される端子位置又は出力される端子位置を変更する必要が生じたとしても、仮想マトリクススイツチヤ上で音声が入力される端子の位置を容易に変更することができることにより選択範囲を広げる目的のためだけに音声用マトリクススイツチヤとして最大６４入力×６４出力のマトリクススイツチヤを用意しなくとも良くなる。この結果、音声用マトリクススイツチヤの利用効率を一段と向上させることができる。
【００４５】
以上の構成によれば、コントロールパネル３上に物理的なクロスポイントと論理的な対応関係が形成されている仮想マトリクス空間上のクロスポイントを表示するようにしたことにより、ユーザは物理的なクロスポイントを意識することなくクロスポイントの切換操作をできるようにすることができる。これにより一段とユーザの使い勝手を向上させることができる。
またクロスポイントの組み合わせや切り換えは仮想マトリクス空間上で任意に設定できることにより端子配置の選択範囲を広げることができる。この結果、必要以上に大きな規模のマトリクススイツチヤを用意しなくても良くなり、マトリクススイツチヤの端子やクロスポイントを無駄なく有効に利用することができる。
【００４６】
（４）他の実施例
なお上述の実施例においては、マトリクススイツチヤシステム１を構成するマトリクススイツチヤの台数を２台とする場合について述べたが、本発明はこれに限らず、マトリクススイツチヤの台数は１台であつても良く、また３台以上であつても良い。また同様にマトリクススイツチヤシステム１を構成するコントロールパネルの台数を１台とする場合について述べたが、コントロールパネルの台数も２台以上であつても良い。因にここで用いるコントロールパネルはリモートコントローラであつても良い。
【００４７】
また上述の実施例においては、物理的なマトリクススイツチヤのクロスポイントと仮想的なマトリクススイツチヤのクロスポイントとの対応関係を管理するシステム構成管理部５をシステムコントローラ４とは別にハードウエアとして用意する場合について述べたが、本発明はこれに限らず、ソフトウエアとしてシステムコントローラ４の内部に設けても良い。またソフトウエア及びハードウエアの両方として備えても良い。
【００４８】
さらに上述の実施例においては、システムコントローラ４をハードウエアとして備える場合について述べたが、本発明はこれに限らず、このシステムコントローラ４の機能はハードウエアとして用意されていてもソフトウエアとして用意されていても、両方として用意されていても良い。
【００４９】
また上述の実施例においては、図１に示す構成のマトリクススイツチヤシステム１について述べたが、これらを構成する各部は一つの装置内に収納されていても良く、またいくつか組み合わせたもので一つの装置を構成しても良い。例えばシステム構成管理部５は各マトリクススイツチヤ２Ａ及び２Ｂ内に一体に設けられて一つの装置を構成していても良い。
【００５０】
また上述の実施例においては、マトリクススイツチヤによつて複数の映像信号の入出力を切り換える場合、また複数の音声信号の入出力を切り換える場合について述べたが、本発明はこれに限らず、タイムコードやその他の制御信号を切り換える場合にも適用し得る。また性質の異なる複数の信号の入出力を切り換える場合に広く適用し得る。
【００５１】
【発明の効果】
上述のように本発明によれば、物理的に存在するマトリクススイツチヤ手段の接続状態を仮想的な接続状態で管理できるようにしたことによりシステム構成を従来に比して一段と柔軟に構築できる入出力切換装置及びマトリクススイツチヤ制御装置を実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明による入出力切換装置のシステム構成例を示すブロツク図である。
【図２】システム構成管理部の構成例を示すブロツク図である。
【図３】第２の変換テーブルの一実施例を示す略線図である。
【図４】第１の変換テーブルの一実施例を示す略線図である。
【図５】システム構成管理部で実行される処理手順の一例を示すフローチヤートである。
【図６】マトリクススイツチヤで実行される処理手順の一例を示すフローチヤートである。
【図７】仮想マトリクス空間モデルの説明に供する略線的斜視図である。
【図８】物理的に存在するマトリクススイツチヤモデルの説明に供する略線的斜視図である。
【図９】クロスポイントモデルの説明に供する略線的斜視図である。
【図１０】１台のマトリクススイツチヤを仮想的に２台のマトリクススイツチヤが積層されたものとして扱う場合の説明に供する略線的斜視図である。
【図１１】同層レベルで入出力端子の位置を他の端子位置に仮想的に割り当てる場合の説明に供する略線的斜視図である。
【符号の説明】
１……マトリクススイツチヤシステム、２Ａ、２Ｂ……マトリクススイツチヤ、３……コントロールパネル、４……システムコントローラ、５……システム構成管理部、５Ａ……制御回路、５Ｂ……Ｉ／Ｏインターフエース部、５Ｄ、５Ｅ……変換テーブル。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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