【手続補正書】
【提出日】令和2年12月18日(2020.12.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ディスプレイデバイスに通信可能に結合されるコンピュータデバイスであって、前記ディスプレイデバイスは第１のコンテンツ及び第２のコンテンツを表示するように構成されるコンピュータデバイスと、
前記コンピュータデバイスに通信可能に結合されるセンサであって、前記ディスプレイデバイスに対する前記コンピュータデバイスのユーザの視野を検出して前記視野に関連付けられる信号を送信するように構成されるセンサと、
前記信号を受信するために前記センサに通信可能に結合されるプロセッサであって、
前記信号に少なくとも部分的に基づいて前記ユーザの前記視野の方向を決定すること、
前記ディスプレイデバイスを介して表示され且つ前記ユーザの前記視野の方向内にある前記第１のコンテンツ及び前記第２のコンテンツが少なくとも１つの触覚効果を含む触覚トラックに関連付けられることを決定すること、
前記第１のコンテンツ及び前記第２のコンテンツに関連付けられる前記触覚トラックを決定すること、
前記信号に少なくとも部分的に基づいて前記ユーザの凝視の変化を決定すること、
前記ユーザの前記凝視の変化に少なくとも部分的に基づいて前記触覚トラックの特徴を決定すること、及び
前記触覚トラックに関連付けられる触覚信号を送信すること
を行うように構成されるプロセッサと、
前記触覚信号を受信し且つ前記触覚トラックを出力するように構成される触覚出力デバイスと
を備える、システム。
【請求項２】
前記センサは、前記ユーザと前記ディスプレイデバイスとの間の距離を検出し、前記距離に関連付けられる距離センサ信号を前記プロセッサに送信するように更に構成され、
前記プロセッサは、前記距離に少なくとも部分的に基づいて前記触覚トラックの特徴を決定するように更に構成される、請求項１に記載のシステム。
【請求項３】
前記触覚トラックの前記特徴は、前記触覚効果の振幅、持続時間、場所、タイプ又は周波数を含む、請求項２に記載のシステム。
【請求項４】
前記プロセッサは、
前記ユーザの前記視野内の前記第１のコンテンツに関連付けられる第１の触覚効果を決定すること、
前記ユーザの前記視野内の前記第２のコンテンツに関連付けられる第２の触覚効果を決定すること、
前記第１の触覚効果に関連付けられる第１の触覚信号を送信すること、及び
前記第２の触覚効果に関連付けられる第２の触覚信号を送信すること
を行うように更に構成され、前記触覚出力デバイスは、前記第１の触覚信号及び前記第２の触覚信号を受信して、前記第１及び第２の触覚効果を出力するように構成される、請求項１に記載のシステム。
【請求項５】
前記プロセッサは、
前記第１のコンテンツ又は前記第２のコンテンツの方に向けられている前記ユーザの前記視野の比率を決定すること、及び
前記第１のコンテンツ又は前記第２のコンテンツの方に向けられている前記ユーザの前記視野の前記比率に少なくとも部分的に基づいて、前記第１の触覚効果又は前記第２の触覚効果の特徴を決定すること
を行うように更に構成される、請求項４に記載のシステム。
【請求項６】
前記プロセッサは、
前記第１のコンテンツの方に向けられた前記ユーザの凝視の第１の方向を決定すること、
前記第２のコンテンツの方に向けられた前記ユーザの凝視の第２の方向を決定すること、
前記第１の方向及び前記第２の方向に基づいて前記ユーザの凝視の変化を決定すること、及び
前記ユーザの凝視の変化に少なくとも部分的に基づいて、前記第１の触覚効果又は前記第２の触覚効果の特徴を決定すること
を行うように更に構成される、請求項４に記載のシステム。
【請求項７】
前記プロセッサは、
前記ユーザの前記視野内の前記ディスプレイデバイスの第１の部分に関連付けられる第１の触覚効果を決定すること、
前記ユーザの前記視野内の前記ディスプレイデバイスの第２の部分に関連付けられる第２の触覚効果を決定すること、
前記第１の触覚効果に関連付けられる第１の触覚信号を送信すること、及び
前記第２の触覚効果に関連付けられる第２の触覚信号を送信すること
を行うように更に構成され、前記触覚出力デバイスは、前記第１の触覚信号及び前記第２の触覚信号を受信して、前記第１及び第２の触覚効果を出力する、請求項１に記載のシステム。
【請求項８】
前記プロセッサは、
前記ディスプレイデバイスの前記第１の部分又は前記ディスプレイデバイスの前記第２の部分の方に向けられている前記ユーザの前記視野の比率を決定すること、及び
前記ディスプレイデバイスの前記第１の部分又は前記ディスプレイデバイスの前記第２の部分の方に向けられている前記ユーザの前記視野の前記比率に少なくとも部分的に基づいて、前記第１の触覚効果又は前記第２の触覚効果の特徴を決定すること
を行うように更に構成される、請求項７に記載のシステム。
【請求項９】
前記センサは、前記ユーザの目に関連付けられる画像をキャプチャするように構成されるカメラを含み、
前記プロセッサは、前記画像に基づいて前記ユーザの前記視野の方向を決定するように構成される、請求項１に記載のシステム。
【請求項１０】
前記センサは、前記ユーザの目における筋肉の動きを監視するように構成され、
前記プロセッサは、監視された動きに基づいて前記ユーザの前記視野の方向を決定するように構成される、請求項１に記載のシステム。
【請求項１１】
前記コンピュータデバイスは仮想現実ヘッドセットを備え、前記プロセッサは、
仮想現実環境を生成すること、及び
前記仮想現実環境及び複数のコンテンツを含むデータを前記ディスプレイデバイスに送信すること
を行うように更に構成され、前記ディスプレイデバイスは、前記複数のコンテンツを表示するように構成され、前記複数のコンテンツは複数の仮想オブジェクトを含む、請求項１に記載のシステム。
【請求項１２】
前記プロセッサは、前記ユーザと前記第１のコンテンツ又は前記第２のコンテンツとの間の仮想距離に少なくとも部分的に基づいて前記触覚トラックの特徴を決定するように更に構成される、請求項１に記載のシステム。
【請求項１３】
センサによって、コンピュータデバイスに通信可能に結合されるディスプレイデバイスに対する前記コンピュータデバイスのユーザの視野を検出するステップであって、前記ディスプレイデバイスは第１のコンテンツ及び第２のコンテンツを表示するように構成されるステップと、
前記センサによって、前記視野に関連付けられるセンサ信号をプロセッサに送信するステップと、
前記プロセッサによって、前記センサ信号に少なくとも部分的に基づいて前記視野の方向を決定するステップと、
前記プロセッサによって、前記ディスプレイデバイスを介して表示される前記第１のコンテンツ及び前記第２のコンテンツが前記視野の方向に基づいて前記ユーザの前記視野内であることを決定するステップと、
前記プロセッサによって、前記第１のコンテンツ及び前記第２のコンテンツに関連付けられる触覚トラックを決定するステップと、
前記センサ信号に少なくとも部分的に基づいて前記ユーザの凝視の変化を決定するステップと、
前記ユーザの前記凝視の変化に少なくとも部分的に基づいて前記触覚トラックの特徴を決定するステップと、
前記プロセッサによって、前記触覚トラックに関連付けられる触覚信号を触覚出力デバイスに送信するステップと、
前記触覚出力デバイスによって、前記触覚トラックを出力するステップと
を含む、方法。
【請求項１４】
前記センサによって、前記ユーザと前記ディスプレイデバイスとの間の距離を検出するステップと、
前記センサによって、前記距離に関連付けられる距離信号を前記プロセッサに送信するステップと、
前記プロセッサによって、前記距離に少なくとも部分的に基づいて前記触覚トラックの特徴を決定するステップと
を更に含む、請求項１３に記載の方法。
【請求項１５】
前記触覚トラックの前記特徴は、触覚効果の振幅、持続時間、場所、タイプ又は周波数を含む、請求項１４に記載の方法。
【請求項１６】
前記プロセッサによって、前記ユーザの前記視野内の前記第１のコンテンツに関連付けられる第１の触覚効果を決定するステップと、
前記プロセッサによって、前記ユーザの前記視野内の前記第２のコンテンツに関連付けられる第２の触覚効果を決定するステップと、
前記プロセッサによって、前記第１の触覚効果に関連付けられる第１の触覚信号を送信するステップと、
前記プロセッサによって、前記第２の触覚効果に関連付けられる第２の触覚信号を送信するステップと、
前記触覚出力デバイスによって、前記第１の触覚効果及び前記第２の触覚効果を出力するステップであって、前記第１の触覚効果は前記第２の触覚効果とは異なるステップと
を更に含む、請求項１３に記載の方法。
【請求項１７】
前記プロセッサによって、前記第１のコンテンツ又は前記第２のコンテンツの方に向けられている前記ユーザの前記視野の比率を決定するステップと、
前記プロセッサによって、前記第１のコンテンツ又は前記第２のコンテンツの方に向けられている前記ユーザの前記視野の前記比率に少なくとも部分的に基づいて、前記第１の触覚効果又は前記第２の触覚効果の特徴を決定するステップであって、前記特徴は、前記第１の触覚効果又は前記第２の触覚効果の振幅、持続時間、場所、タイプ又は周波数を含むステップと
を更に含む、請求項１６に記載の方法。
【請求項１８】
前記プロセッサによって、前記第１のコンテンツの方に向けられた前記ユーザの凝視の第１の方向を決定するステップと、
前記プロセッサによって、前記第２のコンテンツの方に向けられた前記ユーザの凝視の第２の方向を決定するステップと、
前記プロセッサによって、前記第１の方向及び前記第２の方向に基づいて前記ユーザの凝視の変化を決定するステップと、
前記プロセッサによって、前記ユーザの凝視の変化に少なくとも部分的に基づいて、前記第１の触覚効果又は前記第２の触覚効果の特徴を決定するステップであって、前記特徴は、前記第１の触覚効果又は前記第２の触覚効果の振幅、持続時間、場所、タイプ又は周波数を含むステップと
を更に含む、請求項１６に記載の方法。
【請求項１９】
前記プロセッサによって、前記ユーザの前記視野内の前記ディスプレイデバイスの第１の部分に関連付けられる第１の触覚効果を決定するステップと、
前記プロセッサによって、前記ユーザの前記視野内の前記ディスプレイデバイスの第２の部分に関連付けられる第２の触覚効果を決定するステップと、
前記プロセッサによって、前記第１の触覚効果に関連付けられる第１の触覚信号を送信するステップと、
前記プロセッサによって、前記第２の触覚効果に関連付けられる第２の触覚信号を送信するステップと、
前記触覚出力デバイスによって、前記第１の触覚効果及び前記第２の触覚効果を出力するステップであって、前記第１の触覚効果は前記第２の触覚効果とは異なるステップと
を更に含む、請求項１３に記載の方法。
【請求項２０】
前記プロセッサによって、前記ディスプレイデバイスの前記第１の部分又は前記ディスプレイデバイスの前記第２の部分の方に向けられている前記ユーザの前記視野の比率を決定するステップと、
前記プロセッサによって、前記ディスプレイデバイスの前記第１の部分又は前記ディスプレイデバイスの前記第２の部分の方に向けられている前記ユーザの前記視野の前記比率に少なくとも部分的に基づいて、前記第１の触覚効果又は前記第２の触覚効果の特徴を決定するステップであって、前記特徴は、前記第１の触覚効果又は前記第２の触覚効果の振幅、持続時間、場所、タイプ又は周波数を含むステップと
を更に含む、請求項１９に記載の方法。
【請求項２１】
前記センサは、前記ユーザの目の動きを監視するように構成され、
前記プロセッサは、監視された動きに基づいて前記ユーザの前記視野の方向を決定するように構成される、請求項１３に記載の方法。
【請求項２２】
前記センサは、前記ユーザの目における筋肉の動きを監視するように構成され、
前記プロセッサは、監視された動きに基づいて前記ユーザの前記視野の方向を決定するように構成される、請求項１３に記載の方法。
【請求項２３】
前記プロセッサによって、仮想現実環境を生成するステップと、
前記プロセッサによって、前記仮想現実環境及び複数のコンテンツを含むデータを前記ディスプレイデバイスに送信するステップと、
前記ディスプレイデバイスによって、前記複数のコンテンツを表示するステップであって、前記複数のコンテンツは複数の仮想オブジェクトを含むステップと
を更に含む、請求項１３に記載の方法。
【請求項２４】
前記プロセッサによって、前記ユーザと前記第１のコンテンツ又は前記第２のコンテンツとの間の仮想距離に少なくとも部分的に基づいて前記触覚トラックの特徴を決定するステップを更に含む、請求項１３に記載の方法。
【請求項２５】
ディスプレイと、
前記ディスプレイに対するユーザの視野を検出して、前記視野に関連付けられるセンサ信号を送信するように構成されるセンサと、
前記センサに通信可能に結合されるプロセッサと
を備え、
前記プロセッサは、
前記センサ信号に少なくとも部分的に基づいて、前記ディスプレイにおけるコンテンツが前記ユーザの前記視野内にあることを決定すること、
前記ユーザと前記コンテンツとの間の仮想距離を決定すること、
前記コンテンツに向けられる前記視野の比率を決定すること、
前記仮想距離と前記コンテンツに向けられる前記視野の比率とに少なくとも部分的に基づいて触覚効果を決定すること、及び
前記触覚効果を出力するように構成される触覚出力デバイスに前記触覚効果に関連付けられる触覚信号を送信すること
を行うように構成される、システム。
【請求項２６】
前記プロセッサは、前記仮想距離に部分的に基づいて、前記触覚効果の振幅、持続時間、位置、タイプ、又は周波数の１つ以上を決定するように更に構成される、請求項２５に記載のシステム。
【請求項２７】
前記センサは、前記ユーザと前記ディスプレイとの間の物理距離を検出し、前記プロセッサは、前記物理距離に少なくとも部分的に基づいて前記触覚効果を決定するように更に構成される、請求項２５に記載のシステム。
【請求項２８】
前記プロセッサは、前記コンテンツの少なくとも１つのパラメータに対応するデータを含むルックアップテーブル又はデータベースの少なくとも１つにアクセスすること、及び前記コンテンツの前記少なくとも１つのパラメータに少なくとも部分的に基づいて前記仮想距離を決定することを行うように更に構成される、請求項２６に記載のシステム。
【請求項２９】
前記コンテンツの前記少なくとも１つのパラメータは、前記コンテンツのサイズ、前記コンテンツの前記ディスプレイにおける位置、又は前記コンテンツの表示の角度の少なくとも１つを含む、請求項２８に記載のシステム。
【請求項３０】
前記プロセッサは、前記仮想距離の変化に基づいて前記触覚効果を調節するように更に構成される、請求項２６に記載のシステム。
【請求項３１】
前記プロセッサは、
前記ユーザの前記視野内の第２のコンテンツに関連付けられる第２の触覚効果を決定することであって、前記第２の触覚効果は、前記ユーザと前記第２のコンテンツとの間の第２の仮想距離に少なくとも部分的に基づくこと、及び
前記第２の触覚効果に関連付けられる第２の触覚信号を前記触覚出力デバイスに送信すること
を行うように更に構成される、請求項２６に記載のシステム。
【請求項３２】
前記プロセッサは、前記コンテンツ又は前記第２のコンテンツの方に向けられている前記視野の比率に少なくとも部分的に基づいて、前記触覚効果及び前記第２の触覚効果の特徴を決定するように更に構成される、請求項３１に記載のシステム。
【請求項３３】
前記プロセッサは、
前記コンテンツの方に向けられた前記ユーザの第１の凝視方向を決定すること、
前記第２のコンテンツの方に向けられた前記ユーザの第２の凝視方向を決定すること、
前記第１の凝視方向及び前記第２の凝視方向からの変化に少なくとも部分的に基づいて、前記触覚効果又は前記第２の触覚効果の特徴を決定すること
を行うように更に構成される、請求項３１に記載のシステム。
【請求項３４】
前記ディスプレイは、仮想現実ヘッドセットに結合されており、前記プロセッサは、
仮想現実環境を生成すること、及び
前記仮想現実環境及び前記コンテンツを含むデータを前記ディスプレイに送信することであって、前記コンテンツは複数の仮想オブジェクトを含むこと
を行うように更に構成される、請求項２６に記載のシステム。
【請求項３５】
ディスプレイに対するユーザの視野を検出するステップと、
前記ディスプレイにおけるコンテンツが前記ユーザの前記視野内にあることを決定するステップと、
前記ユーザと前記コンテンツとの間の仮想距離を決定するステップと、
前記コンテンツに向けられる前記視野の比率を決定するステップと、
前記仮想距離と前記コンテンツに向けられる前記視野の比率とに少なくとも部分的に基づいて触覚効果を決定するステップと、
前記触覚効果を出力するように構成される触覚出力デバイスに前記触覚効果に関連付けられる触覚信号を送信するステップと
を含む、方法。
【請求項３６】
前記仮想距離に部分的に基づいて、前記触覚効果の振幅、持続時間、位置、タイプ、又は周波数の１つ以上を決定するステップを更に含む、請求項３５に記載の方法。
【請求項３７】
前記ユーザと前記ディスプレイとの間の物理距離を検出するステップと、
前記物理距離に少なくとも部分的に基づいて前記触覚効果を決定するステップと
を更に含む、請求項３５に記載の方法。
【請求項３８】
前記コンテンツの少なくとも１つのパラメータに対応するデータを含むルックアップテーブル又はデータベースの少なくとも１つにアクセスするステップと、
前記コンテンツの前記少なくとも１つのパラメータに少なくとも部分的に基づいて前記仮想距離を決定するステップと
を更に含む、請求項３５に記載の方法。
【請求項３９】
前記コンテンツの前記少なくとも１つのパラメータは、前記コンテンツのサイズ、前記コンテンツの前記ディスプレイにおける位置、又は前記コンテンツの表示の角度の少なくとも１つを含む、請求項３８に記載の方法。
【請求項４０】
前記仮想距離の変化に基づいて前記触覚効果を調節するステップを更に含む、請求項３５に記載の方法。
【請求項４１】
前記ユーザの前記視野内の第２のコンテンツに関連付けられる第２の触覚効果を決定するステップであって、前記第２の触覚効果は、前記ユーザと前記第２のコンテンツとの間の第２の仮想距離に少なくとも部分的に基づくステップと、
前記第２の触覚効果に関連付けられる第２の触覚信号を前記触覚出力デバイスに送信するステップと
を更に含む、請求項３５に記載の方法。
【請求項４２】
前記コンテンツ又は前記第２のコンテンツの少なくとも１つの方に向けられている前記ユーザの前記視野の比率に少なくとも部分的に基づいて、前記触覚効果及び前記第２の触覚効果の特徴を決定するステップを更に含む、請求項４１に記載の方法。
【請求項４３】
前記コンテンツの方に向けられた前記ユーザの第１の凝視方向を決定するステップと、
前記第２のコンテンツの方に向けられた前記ユーザの第２の凝視方向を決定するステップと、
前記第１の凝視方向及び前記第２の凝視方向からの変化に少なくとも部分的に基づいて、前記触覚効果又は前記第２の触覚効果の特徴を決定するステップと
を更に含む、請求項４１に記載の方法。
【請求項４４】
プログラムコードを含む非一時的なコンピュータ可読媒体であって、プロセッサによって実行されると、前記プログラムコードは、
ディスプレイに対するユーザの視野を検出すること、
前記ディスプレイにおけるコンテンツが前記ユーザの前記視野内にあることを決定すること、
前記ユーザと前記コンテンツとの間の仮想距離を決定すること、
前記コンテンツに向けられる前記視野の比率を決定すること、
前記仮想距離と前記コンテンツに向けられる前記視野の比率とに少なくとも部分的に基づいて触覚効果を決定すること、及び
前記触覚効果を出力するように構成される触覚出力デバイスに前記触覚効果に関連付けられる触覚信号を送信すること
を前記プロセッサに行わせるように構成される、非一時的なコンピュータ可読媒体。