(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の情報記録媒体を収納可能な媒体収納手段と、前記情報記録媒体の記録又は再生を行う記録／再生手段と、前記情報記録媒体を前記媒体収納手段の各収納領域に搬送し、又は前記記録／再生手段上に載置すべく搬送する搬送手段とを備えた情報記録媒体の記録／再生装置において、
前記搬送手段により前記情報記録媒体を前記記録／再生手段上にのみ載置して前記情報記録媒体に対する記録又は再生のためのアクセスを実行し、前記媒体収納手段には収納しない非収納モードを設定する非収納モード設定手段と、
前記非収納モード設定手段により非収納モードが設定されている場合には、該非収納モードが設定された情報記録媒体を前記記録／再生手段から排出することにより当該非収納モードを解除する非収納モード解除手段と、
を備えたことを特徴とする情報記録媒体の記録／再生装置。
【請求項２】
前記非収納モード設定手段は、非収納モード設定をマニュアル操作により行うことを特徴とする請求項１記載の情報記録媒体の記録／再生装置。
【請求項３】
前記非収納モード設定手段は、前記媒体収納手段内への前記情報記録媒体収納が不可能である場合に自動的に非収納モードの設定を行うことを特徴とする請求項１記載の情報記録媒体の記録／再生装置。
【請求項４】
前記媒体収納手段内への前記情報記録媒体の収納不可能状態が、前記媒体収納手段内の媒体収納領域に空きがない状態であることを特徴とする請求項３記載の情報記録媒体の記録／再生装置。
【請求項５】
前記媒体収納手段内への前記情報記録媒体の収納不可能状態が、前記媒体収納手段の故障により情報記録媒体の収納が不可能である状態であることを特徴とする請求項３記載の情報記録媒体の記録／再生装置。
【請求項６】
請求項１ないし５のいずれかにおいて、各種動作モードを指定する動作モード指定手段をさらに備えて、
前記制御手段は、前記非収納モードが設定されている場合において前記動作モード指定手段によりさらに動作モードが指定されたときには、当該非収納モードが指定された情報記録媒体に対して指定動作を実行させることを特徴とする情報記録媒体の記録／再生装置。
【請求項７】
前記記録／再生手段に対する前記情報記録媒体の装着は、前記搬送手段が前記媒体収納手段の最端部媒体収納位置と対向する位置にある状態から、前記搬送手段及び前記記録／再生手段の相対的位置を接近させることにより行うように構成したことを特徴とする請求項１ないし６のいずれか記載の情報記録媒体の記録／再生装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【産業上の利用分野】
本発明は、情報を担う情報記録媒体（以下、単に「記録媒体」と略称することがある）を記録又は再生する情報記録媒体の記録／再生装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
情報を記録した記録媒体として、コンパクトディスク（以下、単にＣＤと称する）が広く知られている。最近では、複数のＣＤをマガジンと称する収納手段に収納して、該マガジンを装着したプレーヤを自動車のトランク内に収納し、本体装置を運転席近くに配置するＣＤオートチェンジャー装置が普及してきている。
【０００３】
一方、近年、保護用のカートリッジケースに情報記録用ディスクを収納した記録媒体で、光磁気記録方式のミニディスクカートリッジ（以下、ＭＤと称する）が提案されている。このＭＤは、記録された情報を再生するばかりでなく、新たに記録すること、及び既に記録された情報の書き換えも可能となっている。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
かかるＭＤに対して記録又は再生を行う情報記録媒体の記録／再生装置としては、現在、種々の製品企画がなされている段階である。
【０００５】
本発明の目的とするところは、ＭＤ等の取扱いにおける簡便性の向上を図ることのできる情報記録媒体の記録／再生装置を提供することにある。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、請求項１に係る発明は、複数の情報記録媒体を収納可能な媒体収納手段と、前記情報記録媒体の記録又は再生を行う記録／再生手段と、前記情報記録媒体を前記媒体収納手段の各収納領域に搬送し、又は前記記録／再生手段上に載置すべく搬送する搬送手段とを備えた情報記録媒体の記録／再生装置において、前記搬送手段により前記情報記録媒体を前記記録／再生手段上にのみ載置して前記情報記録媒体に対する記録又は再生のためのアクセスを実行し、前記媒体収納手段には収納しない非収納モードを設定する非収納モード設定手段と、前記非収納モード設定手段により非収納モードが設定されている場合に、該非収納モードが設定された情報記録媒体を前記記録／再生手段から排出することにより、当該非収納モードを解除する非収納モード解除制御手段とを備えたことを特徴とする。
【０００７】
請求項２に係る発明は、請求項１における前記非収納モード設定手段が非収納モード設定をマニュアル操作により行うことを特徴とする。
【０００８】
請求項３に係る発明は、請求項２における前記非収納モード設定手段が前記媒体収納手段内への前記情報記録媒体収納が不可能である場合に自動的に非収納モードの設定を行うことを特徴とする。
【０００９】
請求項４に係る発明は、請求項３における前記媒体収納手段内への前記情報記録媒体の収納不可能状態が、前記媒体収納手段内の媒体収納領域に空きがない状態であることを特徴とする。
【００１０】
請求項５に係る発明は、請求項３における前記媒体収納手段内への前記情報記録媒体の収納不可能状態が、前記媒体収納手段の故障により情報記録媒体の収納が不可能である状態であることを特徴とする。
【００１２】
請求項６に係る発明は、請求項１ないし５のいずれかにおいて、各種動作モードを指定する動作モード指定手段をさらに備えて、前記制御手段は、前記非収納モードが設定されている場合において前記動作モード指定手段によりさらに動作モードが指定されたときには、当該非収納モードが指定された情報記録媒体に対して指定動作を実行させることを特徴とする。
【００１４】
請求項７に係る発明は、請求項１乃至６のいずれかにおいて、前記記録媒体収納手段の各収納領域に前記情報記録媒体を搬送する搬送手段を備え、前記記録／再生手段に対する前記情報記録媒体の装着を、前記搬送手段が前記媒体収納手段の最端部媒体収納位置と対向する位置にある状態から、前記搬送手段及び前記記録／再生手段の相対的位置を接近させることにより行うように構成したことを特徴とする。
【００１５】
請求項１に係る発明によれば、情報記録媒体を媒体収納手段に収納せず、記録／再生手段上に載置して該情報記録媒体に対するアクセスを実行する非収納モードが設定されている場合に、該非収納モードが設定された情報記録媒体が排出されることにより、当該非収納モードを解除することになる。
【００１６】
請求項２に係る発明によれば、請求項１における非収納モード設定手段が非収納モード設定をマニュアル操作により行うので、ユーザーが前記媒体収納手段に記録媒体を収納させたくない予備の記録媒体を任意に設定することができる。
【００１７】
請求項３に係る発明によれば、請求項１における前記非収納モード設定手段が前記媒体収納手段内への前記情報記録媒体収納が不可能である場合に自動的に非収納モードの設定を行うようにしたので、前記媒体収納手段が記録媒体収納不可能な状態である場合、ユーザーは、入力操作することなく、自動的に前記媒体収納手段に収納しない予備の記録媒体として設定することができる。
【００１８】
請求項４に係る発明によれば、請求項３における前記媒体収納手段内への前記情報記録媒体の収納不可能状態が、前記媒体収納手段内の媒体収納領域に空きがない状態としたので、前記収納領域に空きがない場合、ユーザーは、入力操作することなく、自動的に前記媒体収納手段に収納しない予備の記録媒体として設定することができる。
【００１９】
請求項５に係る発明によれば、請求項３における前記媒体収納手段内への前記情報記録媒体の収納不可能状態が、前記媒体収納手段の故障により情報記録媒体の収納が不可能である状態としたので、前記媒体収納手段が故障状態である場合、ユーザーは、入力操作することなく、自動的に前記媒体収納手段に収納しない予備の記録媒体として設定することができる。
【００２１】
請求項６に係る発明によれば、非収納モードが設定されている場合において前記動作モード指定手段によりさらに動作モードが指定されたときには、当該非収納モードが指定された情報記録媒体に対して動作を実行させることができる。
【００２３】
請求項７に係る発明によれば、記録／再生手段に対する前記情報記録媒体の装着は、搬送手段が前記媒体収納手段の最端部媒体収納位置と対向する位置にある状態から、搬送手段及び前記記録／再生手段の相対的位置を接近させることにより行うようにできる。
【００２４】
【実施例】
以下、図面に基づいて本発明の記録媒体の記録／再生装置である車載用ＭＤオートチェンジャー装置（以下、単にＭＤ装置と称する）の実施例について説明する。
【００２５】
該ＭＤ装置は、ＭＤを挿入して、該ＭＤへの情報の記録、あるいは、該ＭＤに記録された情報の再生をするものである。
【００２６】
まず、該ＭＤ装置に用いられる一般的なＭＤについて説明する。図２は一般的なＭＤの構成を示す平面図である。
【００２７】
図２において、２０１はカートリッジケース、２０２は該カートリッジケース２０１に収納された直径６ｃｍ程度の光磁気ディスクである情報記録用のディスク本体、２０３はカートリッジケース２０１に設けられた該ディスク本体２０２にアクセスするアクセス用孔、２０４は該アクセス用孔２０３を開閉するスライドシャッター（以下、単にシャッターと称する）である。該シャッター２０４は使用時以外は閉じられているので、ディスク本体２０２が外部環境から保護され、実用性や耐久性に優れている。
【００２８】
尚、このＭＤの種類には、予め固定した情報が記録された読出専用のプリマスタード（ＰＲＥ−Ｍ）タイプと、書込可能なレコーダブル（ＲＥＣＯＲＤＡＢＬＥ）タイプとがある。プリマスタードタイプのシャッター２０４はカートリッジケース２０１の片面のみに設けられ、後述するピックアップからの光ビームをディスク本体２０２のディスク面に照射することができる。また、レコーダブルタイプのシャッター２０４はカートリッジケース２０１の両面に設けられ、ディスク本体２０２への記録時には、光ビームを照射するディスク面と反対側のディスク面とに、磁界をかける磁気ヘッドが当接する構造となっている。
【００２９】
以下、特にこだわらない限り、説明の便宜上、前記カートリッジケース２０１及びディスク本体２０２を含めて該記録媒体を総称してディスクという。
【００３０】
では、次に該ディスクを再生・記録を行う本実施例におけるＭＤ装置について説明する。尚、図面中の矢印Ｘ１，Ｘ２は該ＭＤ装置の前後方向を示すものであり、矢印Ｙ１，Ｙ２は該ＭＤ装置の上下方向を示すものである。そこで、矢印Ｘ１側を前側、矢印Ｘ２側を後側とし、矢印Ｙ１側を下側、矢印Ｙ２側を上側とする。
【００３１】
図１はディスク挿入時のＭＤ装置における内部構造の概略を示す断面図である。
【００３２】
図１においてＭＤ装置は、直方体状の機器ケース１と、該機器ケース１内部に設けられた後述する主要部とから構成されている。
【００３３】
該機器ケース１正面の上側縁部にはディスクを挿入する挿入口２１２が形成されており、該挿入口２１２には該ＭＤ装置内への異物の侵入を防止する開閉ドア２１７が開閉自在に取り付けられている。
【００３４】
該機器ケース１内に設けられた主要部としては、挿入されたディスクを搬送及び保持する搬送手段であるキャリア３と、該挿入されたディスクを回転駆動する媒体駆動手段であるプレーヤ部４と、該挿入されたディスクを収納する媒体収納手段であるストッカ５とから構成されている。
【００３５】
前記キャリア３は、前記挿入口２１２の後側にて昇降可能に配置されており、該キャリア３の上部には、挿入されたディスクを装着（ローディング）したり、又は装着しているディスクを前記ストッカ５に収納したり、又は前記挿入口２１２から排出したりするための後述するローラ２１５が回転可能に設けられている。
【００３６】
また、該キャリア３には、該ディスクの挿入、装着、排出等を検出するための各種センサーが設けられており、ディスクの挿入を検出するディスク挿入センサー２１６ａや、ディスク装着完了を検出するローディング完了センサー２１６ｂや、イジェクトセンサー２１６ｃや、ディスクが抜取られたか否かを検出するディスク抜取センサー２１６ｄ等がある。
【００３７】
前記ローディング完了センサー２１６ｂは、挿入されローラ２１５でローディングされたディスクの端部が、図１のＡの位置に至ることにより完全に装着されたことを検出するものである。また、前記イジェクトセンサー２１６ｃは、ディスクがストッカ５から取出可能となる位置（リロード位置）にまで排出されたことを検出するものである。前記ディスク抜取センサー２１６ｄは、前記挿入口２１２の近傍に設けられ、キャリア３から挿入口２１２に排出（リロード位置までの移動、すなわち一部を突出した状態）されたディスクが抜取られたか否かを検出するものである。
【００３８】
また、該キャリア３には、該キャリア３の昇降位置を正確に検出するキャリア位置センサー（図示せず）が設けられており、該キャリア位置センサーにより、キャリア３の位置と、挿入口２１２及びストッカ５の後述する各収納部の位置とを相対向させることにより、ディスクの前後方向における水平移動をスムーズに行わしめる。
【００３９】
また、前記プレーヤ部４は、前記キャリア３の下方で該キャリア３と対向して配置されており、該プレーヤ部４には図示しないダンパ及び防振スプリングにより遊動可能に機器ケース１に取り付けられている。このため、ディスクの回転駆動時には、前記ダンパ及び防振スプリングによってフローティング状態となり、外部から受ける機器ケース１への振動が該プレーヤ部４に伝達するのを防止することができる。尚、ディスクの回転駆動時でない場合には、該プレーヤ部４は機器ケース１に固定される構造となっている。
【００４０】
該プレーヤ部４において、２１９はディスク回転駆動用のスピンドルモーター、２２０はディスク（ディスク本体２０２）を装着するターンテーブルである。２２１はディスクに光ビームを照射して情報の読取を行うピックアップ部（ＰＵ）であり、ターンテーブル２２０に装着されたディスクの半径方向にスライドする構造となっている。また、該プレーヤ部４には、カートリッジケース２０１の当接により、該ターンテーブル２２０上にディスクが装着されたことを検出するディスク装着完了センサー２１６ｅが設けられている。
【００４１】
また、前記ストッカ５は、ディスクを収納する４つの収納領域である収納部５０ａ〜５０ｄを上下方向に積層した直方体状のケースであり、前記挿入口２１２から見て前記キャリア３よりもさらに後側に昇降可能に配置されている。尚、前記収納部５０ａ〜５０ｄは、識別番号＃１〜＃４に区別され、収納部５０ａを＃１、収納部５０ｂを＃２、収納部５０ｃを＃３、収納部５０ｄを＃４とする。
【００４２】
各収納部５０ａ〜５０ｄには、前側にディスクが挿入可能な開口部が形成され、これら各開口部の後側にディスクを水平に収納可能なスペースが設けられている。各収納部５０ａ〜５０ｄには、ディスクの収納完了を検出するストック完了センサー（５１ａ〜５１ｄ）と、バネの付勢力によりディスクの排出又は吸引を行うディスク排出吸引機構（図示せず）とが夫々設けられている。
【００４３】
尚、前記挿入口２１２に開閉自在に設けられた開閉ドア２１７は、前記キャリア３が収納部５０ａの開口部に対向する位置にある時にロック解除状態とし、前記キャリア３が収納部５０ａの開口部に対向する位置以外にある時にロック状態としている。従って、該キャリア３が待機状態である場合には、該キャリア３は前記収納部５０ｂの開口部に対向する位置にあり、前記開閉ドア２１７をロック状態にして、キャリア待機時における該ＭＤ装置内への異物侵入を防止するようにしている。
【００４４】
また、前記機器ケース１の正面部には、操作入力を行う操作手段又は情報表示機能を備えた前面パネルが設けられている。図３は該前面パネルを示す平面図である。
【００４５】
図３において、１０２は挿入したディスクを装置内のストッカ５に収納する収納指令を入力するストックキーである。１０３乃至１０６は４枚のディスクを特定するための収納媒体指定であるＭＤ指定キー（以下、単にＮｏ．キーと称する）であり、１０７は予備記録媒体である５枚目のディスクを指定するための予備媒体指定である予備ＭＤ指定キーα（以下、単にαキーと称する）である。１０３ａ乃至１０７ａは、各キーに設けられたＬＥＤインジケータ（以下、単にＮｏ．ランプと称する）である。
【００４６】
１０８はディスクを演奏する場合の演奏指令を入力するプレイ／ポーズキーであり、プレイ中でないときにこのキーを押下すると、プレイモードとなり、ディスクのプレイ中にこのキーを押下するとポーズモード又はストップモードとなる。１０９乃至１１１は特殊なプレイモードを設定する入力キーであり、ＲＰＴキー１０９は繰り返し演奏するリピート演奏モードを、ＲＤＭキー１１０は各ディスク及び／あるいは各トラック（曲）をランダムに演奏するランダム演奏モードを、ＳＣＮキー１１１は各トラックの最初の部分だけを次々に演奏するスキャン（サーチ）演奏モードを設定するものである。
【００４７】
１１２は一つ先のトラックの演奏の指令を入力するキーであり、１１３は一つ後のトラックの演奏の指令を入力するキーである。１１４及び１１５は早送りキー及び早戻しキーであり、プレイモード中にこのキーを押下すると、いわゆるキュー／レビューによるサーチ演奏となる。１１６はディスクをイジェクト、すなわち排出する排出指令を入力するイジェクトキーである。１１７は該装置の動作状態を表示するＬＣＤ表示器である。該表示器１１７は例えば最大１５桁の文字、記号、数字を表示することができる。
【００４８】
では、先に説明したキャリア３を図４に基づいてより詳細に説明する。図４はキャリア３の構造を示す平面図であり、ディスクを装着した状態を示している。図４において、２１はキャリアの骨格をなすシャーシ、２２はディスクをスムーズにローディング又はイジェクトするためのガイド、２１５は図１において説明したローラである。２４はローラ２１５を回転させるローラ軸、２５はローラ軸２４の端部を回転自在に支持する支持アーム、２６はカートリッジケース２０１を押圧するために支持アーム２５を引っ張るバネ、２７は支持アーム２５を回転自在にシャーシ２１に係合する支点軸である。
【００４９】
かかる構成により、ローラ２１５はバネ２６により付勢され、ディスクのカートリッジケース２０１に圧接される。そのため、ローラ駆動機構（図示せず）によりローラ２１５が回転すると、ディスクはガイド２２に沿って図のＸ１，Ｘ２方向にスライドする。図４で明らかなように、ローラ２１５はシャッター２０４に接触しない位置に偏倚して設けられている。したがって、搬送時にローラ２１５によりシャッター２０４が開いて、ディスク面を破損するという不具合を回避することができる。また、ローラ２１５の圧接によりシャッター２０４が変形して開閉に支障をきたすのを防止することができる。
【００５０】
尚、このように構成されたＭＤ装置は、本出願人により特願平４−３２９６９４、特願平４−２８００５２及び実願平４−８２０１６として出願されている。
【００５１】
では、次に該ＭＤ装置を制御する制御部、及び信号処理部について説明する。図５は該制御部及び信号処理部の構成を示すブロック図である。
【００５２】
なお、スピンドルモーター２１９、ターンテーブル２２０、ピックアップ部２２１、ディスク本体２０２及び表示器１１７は既に述べたので説明を省略する。図５において、２２２は前記ピックアップ２２１から出力される高周波信号を増幅するＲＦアンプ、２２３は該ＲＦアンプ２２２から得られる信号をディジタル信号の音声データに変換するとともに、所定の処理を行う信号処理部である。２２４は該信号処理部２２３からの音声データをメモリ２２５に書き込むとともに、該メモリ２２５から読み出した音声データの時間軸を伸長するメモリコントローラである。２２６は音声データに種々の音響補正を施すディジタルフィルタ、２２７はディジタル信号である音声データをアナログ信号に変換するＤ／Ａコンバータ、２２８はこのアナログ音声信号を増幅するオーディオアンプ、２２９はこの音声信号の供給により音声を発するスピーカである。
【００５３】
２３０は前記ＲＦアンプ２２２からの読取同期信号成分その他の信号を受けて、駆動制御信号を生成するサーボ処理部である。２３１は該サーボ処理部２３０からの駆動制御信号により、前記ピックアップ部２２１の光ビームの照射手段、トラッキングアクチュエータ、フォーカスアクチュエータ（いずれも図示せず）を駆動する駆動信号を生成するドライバー、２３２は前記サーボ処理部２３０からの駆動制御信号により、前記スピンドルモーター２１９等のメカ駆動機構を駆動させる駆動信号を生成するドライバーである。
【００５４】
２３３はこの装置を制御するとともに、ヘッドユニット（図示せず）と通信を行う制御手段としてのＣＰＵである。２３４は図３に示す前面パネルに設けられたキー入力を受けて、その入力データをＣＰＵ２３３に供給するキー入力インターフェースである。２３５はＣＰＵ２３３によって制御されるディスクローディング機構であり、上記した各種センサー（２１６ａ〜２１６ｅ）及びアクチュエータ等により構成され、キャリア３の動作を制御する。２３６はＣＰＵ２３３によって制御されるディスクストック機構であり、ストック完了センサー（５１ａ〜５１ｄ）及びアクチュエータ等により構成され、ストッカ５の動作を制御する。また、２３７はＣＰＵ２３３から出力される表示データに基づいて表示器１１７を駆動する表示用ドライバーである。尚、この例は再生のみを対象としたものであるが、磁気ヘッドを設けるようにすれば記録／再生システムの構成となることはいうまでもない。
【００５５】
次に該ＭＤ装置におけるＣＰＵ２３３の動作を図６乃至図１９のフローチャートに基づいて説明する。尚、図６乃至図１９に示すフローチャートにおいて各収納部５０ａ〜５０ｄを示す場合には総称してストッカとし、ストッカ全体を示す場合にはストッカ５とする。
【００５６】
図６は該ＭＤ装置のＣＰＵ２３３における主な処理動作を示すメインルーチンのフローチャートである。
【００５７】
図６において該ＭＤ装置への電源がＯＮされると、前記ストッカ５及びキャリア３内にあるディスクに係るディスクデータが、車両のバックアップ電源にて前記メモリ２２５に保持されているか否かを判定する（ステップＳ１）。
【００５８】
ディスクデータが保持されていなければ、前記ディスク挿入センサー２１６ａ、ローディング完了センサー２１６ｂ、イジェクトセンサー２１６ｃ、ディスク抜取センサー２１６ｄ、ディスク装着完了センサー２１６ｅ、ストック完了センサー（５１ａ〜５１ｄ）等の各センサーにより前記ストッカ５及びキャリア３内にあるディスクを検知してディスクデータを作成し、該ディスクデータ（ストッカ５のどの位置にディスクが収納されているか等を示すデータ）を前記メモリ２２５に記憶させる（ステップＳ２）。
【００５９】
次にストックキー１０２が押下されたか否かを判定する（ステップＳ３）。ストックキー１０２が押下されたのでなければ、イジェクトキー１１６が押下されたか否かを判定する（ステップＳ４）。イジェクトキー１１６が押下されたのでなければ、プレイ／ポーズキー１０８が押下されたか否かを判定する（ステップＳ５）。プレイ／ポーズキー１０８が押下されたのでなければ、ステップＳ３に移行する。
【００６０】
また、ステップＳ１にてディスクデータが保持されているのであれば、ステップＳ３に移行する。
【００６１】
また、ステップＳ３にてストックキー１０２が押下されたのであれば、ディスクを前記ストッカ５に収納するストックモードに移行してから（ステップＳ６）、ステップＳ４に移行する。
【００６２】
また、ステップＳ４にてイジェクトキー１１６が押下されたのであれば、ディスクをＭＤ装置内から排出させるイジェクトモードに移行してから（ステップＳ７）、ステップＳ５に移行する。
【００６３】
また、ステップＳ５にてプレイ／ポーズキー１０８が押下されたのであれば、ディスクの再生等を行うプレイモードに移行してから（ステップＳ８）、ステップＳ３に移行する。
【００６４】
では、次に各イジェクトモード、ストックモード、プレイモードにおけるＣＰＵ２３３の処理動作について説明する。
【００６５】
では、図７乃至図９に基づいて第１実施例のイジェクトモードにおけるＣＰＵ２３３の処理動作について説明する。
【００６６】
図７においてαフラグが“１”であるか否か判定する（ステップＳ１１）。尚、αフラグが“１”の場合には、ストッカ５内に収納されずに直接プレーヤ部４上に装着されるディスク（αディスク）が当該装置内に存在することを示す。
【００６７】
ステップＳ１１にてαフラグが“１”であれば、イジェクトモードに移行したことを示す“ＥＪＥＣＴ  ＭＯＤＥ”を表示させ（ステップＳ１２）、該キャリア３内のディスクがプレイ中であるか否かを判定する（ステップＳ１３）。
【００６８】
該ディスクがプレイ中であれば、該プレイ動作を停止させ（ステップＳ１４）、該ディスクをイジェクト処理してリロード位置に待機させる（ステップＳ１５）。次にイジェクト処理が完了したことを示す“ＥＪＥＣＴ  ＥＮＤ”を表示させ（ステップＳ１６）、該ＣＰＵ２３３内部の図示せぬタイマーをスタートさせ（ステップＳ１７）、図８に示すＥ１に移行する。尚、前記タイマーは、所定時間、例えば１０秒間を監視しているものとする。
【００６９】
図８に示すＥ１において現在リロード位置にあるディスクが引抜かれたか否かを判定する（ステップＳ２２）。該リロード位置にあるディスクが引抜かれたのでなければ、該リロード位置にあるディスクが押込まれたか否かを判定する（ステップＳ２３）。該ディスクが押込まれたのであれば、ローディング準備完了を示す“ＳＴＯＣＫ  ＬＯＡＤ”を表示させ（ステップＳ２４）、該ディスクをローディング処理してキャリア３内に収容させ（ステップＳ２５）、αフラグが“１”であるか否を判定する（ステップＳ２６）。αフラグが“１”であれば、後述する図１８に示すＰ１に移行する。
【００７０】
また、ステップＳ２２にてディスクが引抜かれたのであれば、後述する図９に示すＥ２に移行する。
【００７１】
また、ステップＳ２３にてディスクが押込まれたのでなければ、ステップＳ１７にてスタートしたタイマーが１０秒経過したか否かを判定する（ステップＳ２７）。１０秒が経過したのでなければ、ステップＳ２２に移行し、また、１０秒が経過したのであれば、“ＳＴＯＣＫ  ＬＯＡＤ”を表示させ（ステップＳ２８）、該ディスクをローディング処理してキャリア３内に収容させ（ステップＳ２９）、αフラグが“１”であるか否かを判定する（ステップＳ３０）。
【００７２】
αフラグが“１”であれば、該キャリア３内に収容されたディスクをプレーヤ部４に装着させ（ステップＳ３１）、現在表示中の“ＳＴＯＣＫ  ＬＯＡＤ”を消灯させ（ステップＳ３２）、メインルーチンに移行する。尚、ステップＳ３０にてαフラグが“１”であれば、ステップＳ３１にてディスクをプレーヤ部４に装着させるようにしたが、該ディスクをプレーヤ部４以外の位置に配置するようにしても良い。
【００７３】
また、ステップＳ３０にてαフラグが“１”でなければ、該キャリア３内に収容されたディスクを、前記メモリ２２５に記憶されたディスクデータに基づいて元のストッカ（以前、そのディスクが収納されていたストッカ）に収納させ（ステップＳ３３）、キャリア３の位置を＃２の位置（開閉ドア２１７のロックが解除される直前の位置）に移動させて（ステップＳ３４）、“ＥＪＥＣＴ  ＭＯＤＥ”を表示させ（ステップＳ３５）、図９に示すＥ３に移行する。尚、ステップＳ３４を省略し、ステップＳ３３にてディスクを元のストッカに戻したら、キャリア３をその位置で待機させるようにしても良い。また、ステップＳ２６にてαフラグが“１”でなければ、ステップＳ３３に移行する。尚、ステップＳ２６にてαフラグが“１”であれば、図１８に示すＰ１に移行するようになっているが、ステップＳ３１に移行するようにしても良い。
【００７４】
図９に示すＥ３において、イジェクトキー１１６が押下されたか否かを判定する（ステップＳ３６）。イジェクトキー１１６が押下されたのでなければ、プレイ／ポーズキー１０８が押下されたか否かを判定する（ステップＳ３７）。プレイ／ポーズキー１０８が押下されたのでなければ、ストックキー１０２が押下されたか否かを判定する（ステップＳ３８）。
【００７５】
ステップＳ３７にてプレイ／ポーズキー１０８が押下されたのであれば、図６のプレイモード（ステップＳ８）に移行する。また、ステップＳ３８にてストックキー１０２が押下されたのであれば、図６のストックモード（ステップＳ６）に移行する。
【００７６】
ステップＳ３８にてストックキー１０２が押下されたのでなければ、αキーを含むＮｏ．キー（１０３〜１０７）が押下されたか否かを判定する（ステップＳ４１）。Ｎｏ．キー（１０３〜１０７）が押下されたのでなければ、ステップＳ３６に移行する。また、ステップＳ４１にてＮｏ．キー（１０３〜１０７）が押下されたのであれば、該押下されたＮｏ．キー（１０３〜１０７）に対応するストッカのディスク、又はαディスクがあるか否か判定する（ステップＳ４２）。
【００７７】
該Ｎｏ．キー（１０３〜１０７）に対応したストッカのディスク、又はαディスクがなければ、該当ディスクが無いことを示す“ＮＯ  ＤＩＳＣ”を表示させ（ステップＳ４３）、ステップＳ３６に移行する。
【００７８】
また、ステップＳ４２にて該Ｎｏ．キー（１０３〜１０７）に対応したストッカのディスクがあれば、現在、キャリア３内にディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ４４）。
【００７９】
該キャリア３内にディスクがあるのであれば、該キャリア３内のディスクと前記押下されたＮｏ．キー（１０３〜１０７）に対応したストッカのディスクとが同一であるか否かを判定する（ステップＳ４５）。
【００８０】
該キャリア３内のディスクが同一でなければ、該キャリア３内のディスクを元のストッカ内に収納させ（ステップＳ４６）、前記押下されたＮｏ．キー（１０３〜１０７）に対応するストッカのディスクをキャリア３内に収容させ（ステップＳ４７）、図７に示すＥ４に移行する。
【００８１】
また、ステップＳ４４にてキャリア３内にディスクがなければ、ステップＳ４７に移行する。また、ステップＳ４５にてキャリア３内のディスクが同一でなければ、図７に示すＥ４に移行する。
【００８２】
また、図７におけるステップＳ１１にてαフラグが“１”でなければ、ＭＤ装置内にディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ１８）。ディスクがあれば、“ＥＪＥＣＴ  ＭＯＤＥ”を表示させ（ステップＳ１９）、該ＭＤ装置内にあるディスクが複数枚であるか否かを判定する（ステップＳ２０）。該ディスクが複数枚であれば、図９に示すＥ３に移行する。また、ステップＳ２０にて該ディスクが複数枚でなければ、ステップＳ１３に移行する。
【００８３】
また、ステップＳ１８にてＭＤ装置内にディスクがなければ、ディスクが無いことを示す“ＮＯ  ＤＩＳＣ”を表示させ（ステップＳ２１）、メインルーチンに移行する。
【００８４】
また、前述した図８におけるステップＳ２２にてディスクが引抜かれたのであれば、図９に示すＥ２に移行するのであるが、図９に示すＥ２においては、キャリア３を＃２の位置に移動させ（ステップＳ４８）、ステップＳ２２にて引抜かれたディスクがαディスクであるか否かを判定する（ステップＳ４９）。αディスクであれば、現在のαフラグを“０”にして（ステップＳ５０）、引き抜かれたディスクに対応するＮｏ．ランプ（１０３ａ〜１０７ａ）を消灯させ（ステップＳ５１）、ＭＤ装置内にディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ５２）。
【００８５】
ＭＤ装置内にディスクがあれば、ステップＳ３６に移行し、ＭＤ装置内にディスクがなければ、表示中の“ＥＪＥＣＴ  ＭＯＤＥ”を消灯させ（ステップＳ５３）、メインルーチンに移行させる。また、ステップＳ３６にてイジェクトキー１１６が押下されたのであれば、ステップＳ５３に移行する。
【００８６】
だが、第１実施例のイジェクトモードによれば、＃１〜＃４間のストッカに収納されたディスクがイジェクト処理されると、各ストッカ間に空き収納領域である空きストッカが生じてしまう。
【００８７】
そこで、このような各ストッカ間における空きストッカ、すなわち歯抜けを防止するために、次に示すような第２実施例のイジェクトモードが考えられる。
【００８８】
では、次に該第２実施例のイジェクトモードにおけるＣＰＵ２３３の処理動作を図１０及び図１１に基づいて説明する。尚、第１実施例と重複する処理動作については、同一の符号を付してその説明を省略する。
【００８９】
第２実施例のイジェクトモードにおけるＣＰＵ２３３の処理動作としては、第１実施例の処理動作にストッカ５内のディスクを順次に整列させ、各ストッカ間における空きストッカを防止するディスク整列処理を加えたものである。
【００９０】
図１０においてステップＳ３６にてイジェクトキー１１６が押下されたのであれば、ディスク整列処理を施す（ステップＳ５４）。尚、図示していないが、ステップＳ３７及びステップＳ３８において、肯定判断が行われた場合にも、このディスク整列処理を実行してから、それぞれ図６のプレイモード（ステップＳ８）又はストックモード（ステップＳ６）に移行する。
【００９１】
該ディスク整列処理としては図１１に示すように、＃１内にディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ６１）。＃１内にディスクがあれば、＃２内にディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ６２）。＃２内にディスクがあれば、＃３内にディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ６３）。＃３内にディスクがあれば、メインルーチンに移行する。
【００９２】
また、ステップＳ６１にて＃１内にディスクがなければ、＃２内にディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ６４）。＃２内にディスクがあれば、該ディスクを＃１内に収納して該ディスクデータを修正し（ステップＳ６５）、＃３内にディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ６６）。
【００９３】
＃３内にディスクがあれば、該ディスクを＃２内に収納して該ディスクデータを修正し（ステップＳ６７）、＃４内にディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ６８）。＃４内にディスクがあれば、該ディスクを＃３内に収納して該ディスクデータを修正する（ステップＳ６９）。
【００９４】
また、ステップＳ６４にて＃２内にディスクがなければ、＃３内にディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ７０）。＃３内にディスクがあれば、該ディスクを＃１内に収納して該ディスクデータを修正し（ステップＳ７１）、＃４内にディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ７２）。＃４内にディスクがあれば、該ディスクを＃２内に収納して該ディスクデータを修正する（ステップＳ７３）。
【００９５】
また、＃４内にディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ７４）。＃４内にディスクがあれば、該ディスクを＃１内に収納して該ディスクデータを修正する（ステップＳ７５）。
【００９６】
また、ステップＳ６２にて＃２内にディスクがなければ、ステップＳ６６に移行し、ステップＳ６６にて＃３内にディスクがなければ、ステップＳ７２に移行し、ステップＳ７２にて＃４内にディスクがなければ、メインルーチンに移行する。また、ステップＳ７４にて＃４内にディスクがなければ、同様にメインルーチンに移行する。また、ステップＳ６３にて＃３内にディスクがなければ、ステップＳ６８に移行し、ステップＳ６８にて＃４内にディスクがなければ、メインルーチンに移行する。
【００９７】
従って、上記第２実施例のイジェクトモードによれば、該ディスク整列処理により、＃１〜＃４間のストッカからディスクが抜かれたとしても、該ディスクを抜かれた空きストッカに＃１から順次にディスクを詰めるようにしたので、各ストッカ間における空きストッカ、すなわち歯抜けが生じるといった事態を打開することができる。
【００９８】
では、次に第１実施例のストックモードにおけるＣＰＵ２３３の処理動作を図１２及び図１３に基づいて説明する。
【００９９】
図１２においてαフラグが“１”であるか否かを判定する（ステップＳ８１）。αフラグが“１”でなければ、該ＭＤ装置内、すなわちキャリア３内及びストッカ５の各ストッカ＃１〜＃４内にディスクが満杯であるか否かを判定する（ステップＳ８２）。該ＭＤ装置内にディスクが満杯でなければ、“ＳＴＯＣＫ  ＭＯＤＥ”を表示させ（ステップＳ８３）、キャリア３内にディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ８４）。
【０１００】
キャリア３内にディスクがあれば、“ＷＡＩＴ”を表示させ（ステップＳ８５）、現在プレイ中であるか否かを判定する（ステップＳ８６）。プレイ中であれば、該プレイ動作を停止させ（ステップＳ８７）、該ディスクを元のストッカ（ディスク取出し前に収納されていたストッカ）内に収納させる（ステップＳ８８）。
【０１０１】
次にキャリア３を＃２の位置へ移動させて（ステップＳ８９）、ストック準備完了を示す“ＳＴＯＣＫ  ＳＴＡＮＤＢＹ”を表示させて（ステップＳ９０）、図１３に示すＳ１に移行する。
【０１０２】
図１３のＳ１において、ストックキー１０２が押下されたか否かを判定する（ステップＳ１０１）。ストックキー１０２が押下されたのでなければ、プレイ／ポーズキー１０８が押下されたか否かを判定する（ステップＳ１０２）。プレイ／ポーズキー１０８が押下されたのでなければ、イジェクトキー１１６が押下されたか否かを判定する（ステップＳ１０３）。イジェクトキー１１６が押下されたのでなければ、αキーを含むＮｏ．キー（１０３〜１０７）が押下されたか否かを判定する（ステップＳ１０４）。
【０１０３】
Ｎｏ．キー（１０３〜１０７）が押下されたのでなければ、ステップＳ１０１に移行し、また、ステップＳ１０４にてＮｏ．キー（１０３〜１０７）が押下されたのであれば、該Ｎｏ．キー（１０３〜１０７）に対応するストッカのディスク、又はαディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ１０５）。該押下されたＮｏ．キー（１０３〜１０７）に対応するストッカのディスク、又はαディスクがあれば、該ストッカ内に収納されるディスクがあることを示す“ＤＩＳＣ”を表示させ（ステップＳ１０６）、ステップＳ１０１に移行する。また、該押下されたＮｏ．キー（１０３〜１０７）に対応するストッカのディスク、又はαディスクがなければ、該ストッカが空きストッカであり、該ストッカにディスクが収納可能である旨を示す“ＳＴＯＣＫ  ＬＯＡＤ”を表示させ（ステップＳ１０７）、キャリア３を＃１の位置へ移動させて（ステップＳ１０８）、ディスクが挿入口２１２から挿入されたか否かを判定する（ステップＳ１０９）。ディスクが挿入されたのであれば、図１２に示すＳ２に移行する。
【０１０４】
また、ステップＳ１０１にてストックキー１０２が押下されたのであれば、表示中の“ＳＴＯＣＫ  ＳＴＡＮＤＢＹ”を消灯させ（ステップＳ１１０）、メインルーチンに移行する。また、ステップＳ１０２にてプレイ／ポーズキー１０８が押下されたのであれば、図６のプレイモード（ステップＳ８）に移行する。また、ステップＳ１０３にてイジェクトキー１１６が押下されたのであれば、図６のイジェクトモード（ステップＳ７）に移行する。
【０１０５】
また、ステップＳ１０９にてディスクが挿入されたのであれば、該ディスクをローディング処理してキャリア３内に収容させ、図１２に示すＳ２に移行するのであるが、図１２に示すＳ２において、該挿入されたディスクがαディスクであるか否かを判定する（ステップＳ９３）。αディスクであれば、αフラグを“１”にして（ステップＳ９４）、αキー１０７に該当するＮｏ．ランプ１０７ａを点灯させ（ステップＳ９５）、後述する図１８に示すＰ１に移行する。
【０１０６】
また、ステップＳ９３にて該挿入されたディスクがαディスクでなければ、該Ｎｏ．キー（１０３〜１０６）に該当するストッカに該ディスクを収納させ（ステップＳ９６）、該ストッカに対応したＮｏ．キー（１０３〜１０６）に該当するＮｏ．ランプ（１０３ａ〜１０６ａ）を点灯させ（ステップＳ９７）、現在のキャリア３の位置が＃２の位置であるか否かを判定する（ステップＳ９８）。
【０１０７】
キャリア３の位置が＃２の位置であれば、ステップＳ９０に移行する。キャリア３の位置が＃２の位置でなければ、“ＷＡＩＴ”を表示させ（ステップＳ９９）、ステップＳ８９に移行する。
【０１０８】
また、ステップＳ８４にてキャリア３内にディスクがなければ、ステップＳ９８に移行する。
【０１０９】
また、ステップＳ８１にてαフラグが“１”であれば、ストッカ５内に収納されずに直接プレーヤ部４上に装着されるディスク（αディスク）であることを示すα−ＤＩＳＣを表示させ（ステップＳ９１）、ステップＳ８２にてＭＤ装置内にディスクが満杯であれば、すなわち全ての収納部内にディスクが収納され、しかもキャリア３内にもディスクが収容されていれば、該ＭＤ装置内にはディスクが満杯であることを示す“ＦＵＬＬ  ＤＩＳＣ”を表示させ（ステップＳ９２）、メインルーチンに移行する。
【０１１０】
だが、第１実施例のストックモードによれば、αディスクのローディングの後に、直ぐに曲の先頭から再生が行われてしまうので、利用者の曲の選択行為ができず使い勝手に問題が生じる。
【０１１１】
そこで、このような事態を打開するために第２実施例のストックモードが考えられる。
【０１１２】
では、次に第２実施例のストックモードにおけるＣＰＵ２３３の処理動作を図１３及び図１４に基づいて説明する。尚、第１実施例のストックモードにおける処理動作と重複するものには、同一の符号を付してその説明を省略する。
【０１１３】
第２実施例のストックモードにおける処理動作は、第１実施例のストックモードにおける処理動作に加えて、αディスクにおける識別情報であるＴＯＣ情報を予めメモリ２２５に記憶した後、ポーズ状態にしておくことである。
【０１１４】
図１４においてステップＳ８１乃至ステップＳ９２の処理動作を行ってから、図１３に示すＳ１に移行し、図１３のＳ１にてステップＳ１０１乃至ステップＳ１１０の処理動作を行い、ステップＳ１０９にてディスクが挿入口２１２に挿入されたのであれば、図１４に示すＳ３に移行する。
【０１１５】
図１４に示すＳ３において該挿入されたディスクがαディスクであるか否かを判定する（ステップＳ１２１）。該挿入されたディスクがαディスクであれば、αフラグを“１”にして（ステップＳ１２２）、αキー１０７に該当するＮｏ．ランプ１０７ａを点灯させ（ステップＳ１２３）、該αディスクをプレーヤ部４に装着させる（ステップＳ１２４）。
【０１１６】
次に該プレーヤ部４に装着されたαディスクのＴＯＣ情報を読込ませ、該ＴＯＣ情報をメモリ２２５に記憶させ（ステップＳ１２５）、該ディスクにおける曲頭のアドレスで一時停止させ（ステップＳ１２６）、タイマーをスタートさせ（ステップＳ１２７）、一時停止の解除を促す“ポーズを解除して下さい”を表示させる（ステップＳ１２８）。
【０１１７】
次にタイマーにて所定時間が経過したか否かを判定する（ステップＳ１２９）。所定時間が経過したのであれば、後述する図１８に示すＰ１に移行する。また、所定時間が経過したのでなければ、プレイ／ポーズキー１０８が押下されたか否かを判定する（ステップＳ１３０）。プレイ／ポーズキー１０８が押下されたのでなければ、ストップキーが押下されたか否かを判定する（ステップＳ１３１）。ストップキーが押下されたのであれば、ポーズ動作を解除、すなわち停止させ（ステップＳ１３２）、メインルーチンに移行する。尚、ステップＳ１２９にて所定時間が経過したのであれば後述する図１８に示すＰ１に移行するようにしたが、停止するようにしても良い。
【０１１８】
また、ステップＳ１３０にてプレイ／ポーズキー１０８が押下されたのであれば、後述する図１８に示すＰ１に移行し、ステップＳ１３１にてストップキーが押下されたのでなければ、ステップＳ１２９に移行する。
【０１１９】
また、ステップＳ１２１にて挿入されたディスクがαディスクでなければ、図１３におけるステップＳ１０４及びステップＳ１０５にて指定された該Ｎｏ．キー（１０３〜１０６）に該当するストッカに該ディスクを収納させ（ステップＳ１３３）、該ストッカに対応したＮｏ．キー（１０３〜１０６）に該当するＮｏ．ランプ（１０３ａ〜１０６ａ）を点灯させ（ステップＳ１３４）、現在のキャリア３の位置が＃２の位置であるか否かを判定する（ステップＳ１３５）。
【０１２０】
キャリア３の位置が＃２の位置であれば、ステップＳ９０に移行する。キャリア３の位置が＃２の位置でなければ、“ＷＡＩＴ”を表示させ（ステップＳ１３６）、ステップＳ８９に移行する。
【０１２１】
また、ステップＳ８４にてキャリア３内にディスクがなければ、ステップＳ１３５に移行する。
【０１２２】
従って、上記第２実施例のストックモードによれば、αディスクのプレーヤ部４装着時に該αディスクのＴＯＣ情報を読込んで、該ＴＯＣ情報をメモリ２２５に記憶した後、ポーズするようにしたので、例えばプレイを実行する前に選曲動作を行うことができて、使い勝手が良い。
【０１２３】
また、第１実施例のストックモードによれば、各ストッカ内に収納する各ディスクにおけるＴＯＣ情報の読込みは、各ディスクを再生する際にＴＯＣ情報を読み込むようにしていたので、少なくとも収納後、最初に再生を行う際にはＴＯＣ読込み時間が必要であり、時間が掛かるといった事態が生じた。
【０１２４】
そこで、このような事態を打開するために第３実施例のストックモードが考えられている。
【０１２５】
では、次に該第３実施例のストックモードにおけるＣＰＵ２３３の処理動作を図１３及び図１５に基づいて説明する。尚、第１実施例のストックモードにおける処理動作と重複するものには、同一の符号を付してその説明を省略する。
【０１２６】
第３実施例のストックモードにおける処理動作は、第１実施例のストックモードにおける処理動作に加えて、各ストッカに収納する各ディスクのＴＯＣ情報を予めメモリ２２５に記憶しておくことである。
【０１２７】
図１５においてステップＳ８１乃至ステップＳ９２の処理動作を行ってから、図１３に示すＳ１に移行し、図１３のＳ１にてステップＳ１０１乃至ステップＳ１１０の処理動作を行い、ステップＳ１０９にてディスクが挿入口２１２に挿入されたのであれば、図１５に示すＳ７に移行する。
【０１２８】
図１５に示すＳ７において、ステップＳ１０９にて挿入されたディスクがαディスクであるか否かを判定する（ステップＳ１４１）。αディスクであれば、αフラグを“１”にし（ステップＳ１４２）、該αキー１０７に該当するＮｏ．ランプ１０７ａを点灯させ（ステップＳ１４３）、後述する図１８に示すＰ１に移行する。
【０１２９】
また、ステップＳ１４１にてαディスクでなければ、該ディスクをプレーヤ部４に装着させ（ステップＳ１４４）、該ディスクにおけるＴＯＣ情報と、該ディスクがＰＲＥ−Ｍタイプであるか又はＲＥＣＯＲＤＡＢＬＥタイプであるかを識別するディスク情報とを読み込んでメモリ２２５に記憶保持させ（ステップＳ１４５）、該記憶保持されたＴＯＣ情報の内容、例えば該ディスクに記録されているアルバム名や、その演奏トータル時間等を表示させる（ステップＳ１４６）。
【０１３０】
次にステップＳ１０４及び１０５にて指定されたＮｏ．キー（１０３〜１０６）に対応するストッカに該ディスクを収納させ（ステップＳ１４７）、該Ｎｏ．キー（１０３〜１０６）に該当するＮｏ．ランプ（１０３ａ〜１０６ａ）を点灯させ（ステップＳ１４８）、現在のキャリア３の位置が＃２の位置であるか否かを判定する（ステップＳ１４９）。
【０１３１】
キャリア３の位置が＃２の位置でなければ、“ＷＡＩＴ”を表示させ（ステップＳ１５０）、ステップＳ８９に移行する。キャリア３の位置が＃２の位置であれば、ステップＳ９０に移行する。また、ステップＳ８４にてキャリア３内にディスクがなければ、ステップＳ１４９に移行する。もちろん、この第３実施例においても、第２実施例のようにαディスク挿入後はＴＯＣ情報を読み取って、ポーズ状態としても良い。
【０１３２】
従って、上記第３実施例のストックモードによれば、各ストッカ内の各ディスクのプレーヤ装着時に各ディスクのＴＯＣ情報を読込んで、該ＴＯＣ情報をメモリ２２５に記憶するようにしたので、該メモリ２２５に格納したＴＯＣ情報に基づいて、ＴＯＣ情報を利用した選曲機能動作等を敏速に行うことができる。
【０１３３】
ところで、第１実施例のストックモードによれば、ストッカ５にディスクを収納する場合には、Ｎｏ．キー（１０３〜１０６）にて所望のストッカ５を指定しなければならないといった事態が生じた。
【０１３４】
そこで、このような事態を打開するために第４実施例のストックモードが考えられる。
【０１３５】
では、次に該第４実施例のストックモードにおけるＣＰＵ２３３の処理動作を図１６及び図１７に基づいて説明する。尚、第１実施例のストックモードにおける処理動作と重複するものには、同一の符号を付してその説明を省略する。
【０１３６】
第４実施例のストックモードにおける処理動作は、第１実施例のストックモードにおける処理動作に加えて、各ディスクを所定順序で順次に各ストッカに収納するようにしたものである。
【０１３７】
図１６においてステップＳ８１乃至ステップＳ８８の処理動作を行った後、キャリア３の位置を挿入口２１２の位置へと移動させ（ステップＳ１６１）、“ＳＴＯＣＫ  ＬＯＡＤ”を表示させ（ステップＳ１６２）、図１７に示すＳ４に移行する。
【０１３８】
図１７に示すＳ４において、ストックキー１０２が押下されたか否かを判定する（ステップＳ１７１）。ストックキー１０２が押下されたのでなければ、プレイ／ポーズキー１０８が押下されたか否かを判定する（ステップＳ１７２）。プレイ／ポーズキー１０８が押下されたのでなければ、イジェクトキー１１６が押下されたか否かを判定する（ステップＳ１７３）。イジェクトキー１１６が押下されたのでなければ、前記挿入口２１２にディスクが挿入されたか否かを判定する（ステップＳ１７４）。
【０１３９】
ディスクが挿入されたのでなければ、ステップＳ１７１に移行し、また、ディスクが挿入されたのであれば、図中のＳ６に移行する。
【０１４０】
Ｓ６においてステップＳ１７４にて挿入されたディスクがαディスクであるか否かを判定する（ステップＳ１７５）。αディスクであれば、αフラグを“１”にして（ステップＳ１７６）、該αキー１０７に該当するＮｏ．ランプ１０７ａを点灯させ（ステップＳ１７７）、後述する図１８に示すＰ１に移行する。
【０１４１】
また、ステップＳ１７５にてディスクがαディスクでなければ、＃１のストッカ内にディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ１７８）。＃１内にディスクがなければ、＃１内に該挿入されたディスクを収納させ（ステップＳ１７９）、該収納された＃１のストッカに該当するＮｏ．ランプ（１０３ａ〜１０６ａ）を点灯させる（ステップＳ１８０）。
【０１４２】
次にディスクを収納するストッカ５が満杯であるか否かを判定する（ステップＳ１８１）。ストッカ５が満杯であれば、表示中の“ＳＴＯＣＫ  ＬＯＡＤ”を消灯させ（ステップＳ１８２）、現在のキャリア３の位置が待機位置であるか否かを判定する（ステップＳ１８３）。現在のキャリア３の位置が待機位置でなければ、キャリア３の位置を待機位置へと移動させ（ステップＳ１８４）、メインルーチンに移行する。また、ステップＳ１８３にて現在のキャリア３の位置が待機位置であれば、メインルーチンに移行する。
【０１４３】
ステップＳ１７１にてストックキー１０２が押下されたのであれば、ステップＳ１８２に移行する。
【０１４４】
また、ステップＳ１７２にてプレイ／ポーズキー１０８が押下されたのであれば、図６のプレイモード（ステップＳ８）に移行し、また、ステップＳ１７３にてイジェクトキー１１６が押下されたのであれば、図６のイジェクトモード（ステップＳ７）に移行する。
【０１４５】
また、ステップＳ１７８にて＃１内にディスクがあれば、＃２内にディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ１８５）。＃２内にディスクがなければ、＃２内に前記挿入されたディスクを収納させ（ステップＳ１８６）、ステップＳ１８０に移行する。また、ステップＳ１８５にて＃２内にディスクがあれば、＃３内にディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ１８７）。＃３内にディスクがなければ、＃３内に前記挿入されたディスクを収納させ（ステップＳ１８８）、ステップＳ１８０に移行する。また、ステップＳ１８７にて＃３内にディスクがあれば、＃４内に前記挿入されたディスクを収納させ（ステップＳ１８９）、ステップＳ１８０に移行する。
【０１４６】
また、ステップＳ１８１にてストッカ５が満杯でなければ、図１６に示すＳ５に移行する。
【０１４７】
図１６に示すＳ５において現在のキャリア３の位置が挿入口２１２の位置であるか否かを判定する（ステップＳ１６３）。挿入口２１２の位置であれば、ステップＳ１６２に移行し、挿入口２１２の位置でなければ、“ＷＡＩＴ”を表示させ（ステップＳ１６４）、ステップＳ１６１に移行する。また、ステップＳ８４にてキャリア３内にディスクがなければ、ステップＳ１６３に移行する。
【０１４８】
従って、上記第４実施例のストックモードによれば、Ｎｏ．キー（１０３〜１０６）によるキー選択を必要とすることなく、ディスクを予め設定された所定の順序で敏速にストッカ５に収納することができる。
【０１４９】
尚、第４実施例のストックモードにおいては、ストッカ５の上部のストッカから順次に１番目のストッカを＃１、２番目のストッカを＃２、３番目のストッカを＃３、４番目のストッカを＃４としてある。これにより少数枚のディスクを収納する際には、挿入口２１２に近接したストッカからディスクを収納するようにしたので、該収納時間が短くて済むという効果がある。また、次に示すような順序にしても良好な効果を得ることができる。
【０１５０】
まず、前記１番目のストッカを＃４、前記２番目のストッカを＃３、前記３番目のストッカを＃２、前記４番目のストッカを＃１とする収納順序にした場合には、１枚や２枚といった少数枚のディスクを上から３番目及び４番目のストッカに収納することにより、３番目及び４番目のストッカはよりプレーヤ部４に近接しているので、これらストッカに収納したディスクを敏速にプレーヤ部４に装着することができる。尚、前記１番目のストッカを＃４としたのは、前記１番目のストッカからディスクをキャリア３に収容する際には、開閉ドア２１７のロックが解除されるといったことがあるからである。
【０１５１】
また、前記１番目のストッカを＃４、前記２番目のストッカを＃１、前記３番目のストッカを＃２、前記４番目のストッカを＃３とする収納順序にした場合には、ディスクを各ストッカに敏速に収納することができる。
【０１５２】
また、前記１番目のストッカを＃４、前記２番目のストッカを＃３、前記３番目のストッカを＃１、前記４番目のストッカを＃２としても同様の効果を得ることができる。
【０１５３】
では、次にプレイモードにおけるＣＰＵ２３３の処理動作を図１８及び図１９に基づいて説明する。尚、ディスク再生中にプレイ／ポーズキー１０８を押下すると、ストップ又はポーズとなり、さらに押下すると再び再生が行われる。ストップ又はポーズの際に他のモードキーが押下されたときは、そのモードに移行する。
【０１５４】
図１８においてαフラグが“１”であるか否かを判定する（ステップＳ２０１）。αフラグが“１”であれば、“ＰＬＡＹ  ＭＯＤＥ”を表示させ（ステップＳ２０２）、プレーヤ部４上にディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ２０３）。プレーヤ部４上にディスクがなければ、該ディスクをプレーヤ部４に装着させ（ステップＳ２０４）、プレイ動作に移行させ（ステップＳ２０５）、表示中の“ＰＬＡＹ  ＭＯＤＥ”を消灯させ（ステップＳ２０６）、メインルーチンに移行する。
【０１５５】
また、ステップＳ２０３にてプレーヤ部４上にディスクがあれば、ステップＳ２０５に移行する。
【０１５６】
また、ステップＳ２０１にてαフラグが“１”でなければ、ＭＤ装置内にディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ２０７）。ＭＤ装置内にディスクがなければ、“ＮＯ  ＤＩＳＣ”を表示させ（ステップＳ２０８）、メインルーチンに移行する。
【０１５７】
また、ステップＳ２０７にてＭＤ装置内にディスクがあれば、“ＰＬＡＹ  ＭＯＤＥ”を表示させ（ステップＳ２０９）、ディスクが複数枚であるか否かを判定する（ステップＳ２１０）。ディスクが複数枚でなければ、キャリア３内にディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ２１１）。キャリア３内にディスクがあれば、ステップＳ２０３に移行する。キャリア３内にディスクがなければ、ディスクをキャリア３内に収容させ（ステップＳ２１２）、ステップＳ２０４に移行する。
【０１５８】
また、ステップＳ２１０にてディスクが複数枚あるのであれば、図１９に示すＰ２に移行する。
【０１５９】
図１９に示すＰ２において、プレイ／ポーズキー１０８が押下されたか否かを判定する（ステップＳ２２１）。プレイ／ポーズキー１０８が押下されたのでなければ、ストックキー１０２が押下されたか否かを判定する（ステップＳ２２２）。ストックキー１０２が押下されたのでなければ、イジェクトキー１１６が押下されたか否かを判定する（ステップＳ２２３）。イジェクトキー１１６が押下されたのでなければ、αキーを含むＮｏ．キー（１０３〜１０７）が押下されたか否かを判定する（ステップＳ２２４）。Ｎｏ．キー（１０３〜１０７）が押下されたのであれば、該Ｎｏ．キー（１０３〜１０７）に対応するストッカの該当ディスク、又はαディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ２２５）。該当ディスク、又はαディスクがあれば、現在、キャリア３内にディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ２２６）。キャリア３内にディスクがなければ、ステップＳ２２４及びステップＳ２２５にて指定されたストッカの該当ディスク、又はαディスクをキャリア３内に収容させ（ステップＳ２２７）、該ディスクをプレーヤ部４上に装着させ（ステップＳ２２８）、プレイ動作に移行させて（ステップＳ２２９）、ステップＳ２２１に移行する。
【０１６０】
また、ステップＳ２２１にてプレイ／ポーズキー１０８が押下されたのであれば、図１８に示すＰ３に移行する。また、ステップＳ２２２にてストックキー１０２が押下されたのであれば、図６のストックモード（ステップＳ６）に移行し、また、ステップＳ２２３にてイジェクトキー１１６が押下されたのであれば、図６のイジェクトモード（ステップＳ７）に移行する。
【０１６１】
また、ステップＳ２２４にてＮｏ．キー（１０３〜１０７）が押下されたのでなければ、ステップＳ２２１に移行する。また、ステップＳ２２５にて該当するディスクがなければ、該当するディスクがないことを示す“ＮＯ  ＤＩＳＣ”を表示させ（ステップＳ２３２）、ステップＳ２２１に移行する。
【０１６２】
また、ステップＳ２２６にてキャリア３内にディスクがあれば、該キャリア３内のディスクとステップＳ２２４及びステップＳ２２５にて指定されたストッカの該当ディスクとが同一であるか否かを判定する（ステップＳ２３３）。同一であれば、ステップＳ２２８に移行する。また、同一でなければ、キャリア３内のディスクを元のストッカに収納させ（ステップＳ２３４）、ステップＳ２２７に移行する。
【０１６３】
尚、該プレイモードにおいては、図１９のＰ２の処理に移行してから所定時間が経過したか否かの判定を、ステップＳ２２１の直前に設け、当該所定時間が経過したと判定された場合、（すなわち、各種キー入力がない場合、あるいは受け付けられない場合）に、自動的に所定の順序で、例えば１番目のストッカに収納されたディスク、又は４番目のストッカに収納されたディスクから順番に演奏するようにしても良い。
【０１６４】
尚、上記実施例においては、キャリア３とプレーヤ部４とが独立した構成としたが、他の実施例として、プレーヤ部４がキャリア３に組み込まれて一体構造とする。かかる構成により、プレーヤ部４が図１のＹ１及びＹ２方向に変位するので、キャリア３に装着されたＭＤを迅速に回転駆動することができる。
【０１６５】
また、上記実施例においては、αキー１０７の入力によってαフラグを“１”としたが、ストッカ５が収納不可能な状態、例えば全てのストッカが満杯の場合や、何等かの理由でストッカ５が故障した場合等をＣＰＵ２３３が検知して前記αフラグを“１”とするようにしても良く、殊に該ストッカ５が故障したことを検知する場合には、該ストッカ５の故障状態を検知する故障検知手段を該ＭＤ装置内に設け、該故障検知手段からの検知信号に応じて前記αフラグを“１”とするようにしても良い。
【０１６６】
また、上記実施例においては、ディスクの識別情報をＴＯＣ情報としたが、ディスク固有の識別情報、例えば該ディスクの製造番号等といった情報であってもよい。
【０１６７】
また、上記実施例においては、再生専用のＭＤ装置について述べたが、記録も可能なＭＤ装置についても同じ構成とすることにより、同一の効果を得ることができる。さらに、プレイ／ポーズキー１０８は、プレイ／ストップキーとしても良く、また、ストップキーやポーズキーをプレイキーとは別に設けても良い。
【０１６８】
また、上記実施例においては、記録媒体をＭＤとしたためにＭＤ装置に適用して説明したが、記録媒体をＣＤ，ビデオディスク等の光記録媒体、又はフロッピーディスク等の磁気記録媒体にすることにより、これら記録媒体を取り扱う装置についても同様に適用可能であることは言うまでもない。
【０１６９】
【発明の効果】
本発明によれば、情報記録媒体を媒体収納手段に収納せず、記録／再生手段上に載置して該情報記録媒体に対するアクセスを実行する非収納モードが設定されている場合に、該非収納モードが設定された情報記録媒体が排出されることにより、当該非収納モードを解除するようにしたので、非収納モード解除操作を改めて行う必要がなくなる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施例による車載用ＭＤオートチェンジャー装置におけるディスク挿入時の内部構造を示す断面図である。
【図２】一般的なＭＤの構成を示す平面図である。
【図３】該車載用ＭＤオートチェンジャー装置の前面パネルを示す図である。
【図４】キャリアの構造を示す平面図である。
【図５】該車載用ＭＤオートチェンジャー装置の構成を示すブロック図である。
【図６】該車載用ＭＤオートチェンジャー装置におけるＣＰＵのメインルーチンを示すフローチャートである。
【図７】第１実施例のイジェクトモードにおけるＣＰＵの処理動作を示すフローチャートである。
【図８】第１実施例のイジェクトモードにおけるＣＰＵの処理動作を示すフローチャートである。
【図９】第１実施例のイジェクトモードにおけるＣＰＵの処理動作を示すフローチャートである。
【図１０】第２実施例のイジェクトモードにおけるＣＰＵの処理動作を示すフローチャートである。
【図１１】第２実施例のイジェクトモードにおけるＣＰＵの処理動作を示すフローチャートである。
【図１２】第１実施例のストックモードにおけるＣＰＵの処理動作を示すフローチャートである。
【図１３】第１実施例のストックモードにおけるＣＰＵの処理動作を示すフローチャートである。
【図１４】第２実施例のストックモードにおけるＣＰＵの処理動作を示すフローチャートである。
【図１５】第３実施例のストックモードにおけるＣＰＵの処理動作を示すフローチャートである。
【図１６】第４実施例のストックモードにおけるＣＰＵの処理動作を示すフローチャートである。
【図１７】第４実施例のストックモードにおけるＣＰＵの処理動作を示すフローチャートである。
【図１８】プレイモードにおけるＣＰＵの処理動作を示すフローチャートである。
【図１９】プレイモードにおけるＣＰＵの処理動作を示すフローチャートである。
【符号の説明】
３  キャリア（搬送手段）
４  プレーヤ部（媒体駆動手段）
５  ストッカ（媒体収納手段）
５０ａ〜５０ｄ  収納部（収納領域）
２１２  挿入口
２３３  ＣＰＵ（制御手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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