(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
入力ペンあるいは入力ペン及びキーボードを介して入力され、所要の画面が表示される表示器と、所定の処理手順が記憶された記憶部と、前記処理手順を実行する処理装置とを備え、
前記表示器には、少なくともイン，アウトのコースの選択、バック，レギュラー，レディースのヤードの選択、プレイヤーの氏名とそれぞれのプレイヤーのスコア条件を入力するための項目を表示するスコアカード設定画面と、スコア、ＯＢ、１ペナルティ、２ペナルティ、特設などの項目指定欄と併せてコースレイアウトが表示されるコースレイアウト画面を読み出し可能にし、
前記処理装置は、前記スコアカード設定画面の各項目を入力することで入力された内容のスコアカードを画面に表示し、このスコアカードには、前記ヤードの選択に基づき各ホールごとの距離が表示され、また、前記コースレイアウト画面では、スコアカウントとして、１打加算入力を可能にするほかに、ＯＢ、１ペナルティ、２ペナルティ、特設の項目指定を入力すると、それらに対応する打数を自動的に加算して、スコアカウントが画面に表示されることを特徴とする携帯式電子ゴルフスコア表示装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
Ａ. 発明の目的
(1) 産業上の利用分野
この発明は、電子計算機の機能を有しゴルフのスコアを表示するいわゆる電子ゴルフスコア表示装置に関し、特には、携帯して使用される電子ゴルフスコア表示装置に関する。
【０００２】
(2) 発明の背景
ゴルフ競技において、そのスコアを記録するべくスコアカードが使用されるが、現在においては、印刷されたスコアカードに各競技者が筆記をもって記入することが通例である。
これによれば、スコアの記入が各ホールアウトの後になされるものであるので、各打球毎のスコアの積算に計算間違いが生じ易く、かつ、各打球の状態（例えば、ＯＢあるいは１ペナ等）を記録することは殆ど不可能である。
更には、現状のところ、各コースにおける打球の残りヤードを表示するゴルフ競技用装置は開発されておらず、キャディーからの教示あるいは各プレイヤーの独自の判断による以外にはなく、その判断の困難性からゴルフ競技の隘路となっている。
【０００３】
(3) 発明の課題
本発明は、電子計算機いわゆるプログラムによって計算が処理されるコンピュータの技術を適用して、所定の条件を入力後、スコア並びにコースレイアウトを表示し、該コースレイアウト上でのペン入力によりコースのスコアが自動的に更新・表示されるゴルフスコア表示装置を提供することを目的とする。
更には、各打球の残りヤードが表示されることもこの発明の目的の一つとする。
【０００４】
Ｂ．発明の構成
（１）課題を解決するための手段
本発明の電子ゴルフスコア表示装置は上記目的を達成するための以下の構成を採る。
基本的には、入力ペンあるいは入力ペン及びキーボードを介して入力可能な機能を有し且つ所要の画面が表示される携帯型の表示器に、ゴルフプレイのコースの選択，ヤードの選択及びプレイヤー氏名に関するスコア条件を入力させるための画面表示処理と、入力されたスコア及びスコアの合計を計算処理して表示するスコア表示処理と、指定されたコースレイアウトを表示しこの表示されたコースレイアウト中に画面を通して打球の軌跡を入力可能とし、該軌跡により当該コースのスコアをカウントするコースレイアウト表示処理を実行するプログラム処理装置を内蔵してなることを特徴とする。
また、これに関連する電子ゴルフスコア表示装置として、次のように構成するものを提案する。
すなわち、入力ペンあるいは入力ペン及びキーボードを介して入力され、所要の画面が表示される表示器と；所定の処理手順が記憶された記憶部と；前記表示器と前記記憶部とに介在し前記処理手順を処理する処理装置と；を含み、
前記処理手順は少なくとも、（ａ）スコアカード設定及びスコアカードの各項目を選択することでこれらの各項目の画面の処理を起動するメニュー画面処理、（ｂ）コースの選択、ヤードの選択及びプレイヤー氏名のスコア条件を入力することでこれらの入力情報をスコアカード記憶部に入力するスコアカード設定画面処理、（ｃ）前記スコアカード設定画面で入力された内容を表示し、スコアを入力することで自動的に合計を計算し表示し、コースを指定することでコースレイアウト画面処理を実行するスコアカード画面処理、（ｄ）前記スコアカード画面で指定されたコースのコースレイアウトを画面へ表示し、入力ペンにより打球の軌跡が入力され、該軌跡により当該コースのスコアのカウントをスコアカードへセットするコースレイアウト画面処理、の各手順よりなることを特徴とする。上記構成において、（ａ）のメニュー画面処理を省略した構成も本発明に含まれる。また、（ｄ）のコースレイアウト画面処理において、打球の残り距離を画面に表示する。更に、（ｄ）のコースレイアウト画面処理において、種々の打球の状態に対応してスコアの更新がなされる処理手順が組み込まれてなる。
さらに、ゴルフプレイに関するスコア条件，プレイ結果，打点軌跡等の入力データやコースレイアウト等を所要の画面を通して表示する携帯型の電子ゴルフスコア表示装置に使用されるデータ入出力用の記憶カードを提案し、このカードには、ゴルフ場に関する情報を記憶するように構成した。
【０００５】
(2) 作用
メニュー画面での項目の指示により各項目の処理の起動がなされ、スコアカード設定画面で所要の情報が入力された後、入出力画面上にスコア並びにコースレイアウトが表示される。そして、コースレイアウトでの入力ペンによる打球軌跡が入力され、この軌跡情報に基づいてスコアカードのスコアは自動的に計算され更新されてゆく。そして、このスコアは随時表示され、コースレイアウトにおいて打球の軌跡も表示される。
コースレイアウトの表示において、打球の軌跡とともに打球の残り距離も表示される。
更に、コースレイアウトの表示において、種々の打球状態に対応してスコアが更新されてゆく。
【０００６】
(3) 実施例
本発明の電子ゴルフスコア表示装置の実施例を図面に基づいて説明する。
図１〜図３５はその一実施例を示す。すなわち、図１はこの電子ゴルフスコア表示装置のシステムの全体構成を示し、図２はこの装置の外観構成の一例を示し、図３〜図１４はこの表示装置に表示される表示画面の展開構成を示し、また、図１５〜図３５はこの表示装置に内蔵されたプログラムのフローチャートを示す。
【０００７】
図１を参照して、この電子ゴルフスコア表示装置の全体システムの構成を説明する。
ここに、１は表示器、２はＩＣカード、３は入力ペン、４はプリンターである。これらは各々独立した装置及び部品であるが、入力ペン３は表示器１に一体のものとして構成される。ＩＣカード２は適宜省略されうるものであり、プリンター４は狭義には本装置に含まれない。
【０００８】
表示器１は、入出力用表示画面をもつＬＣＤユニット１０と、入力装置としてのキーボード１１と、ＬＣＤドライブ１２と、ＲＯＭ・ＲＡＭを含む記憶部１３と、ＣＰＵ（中央処理装置）１４と、入力ポート１５と、出力ポート１６と、から構成される。これらはバスをもって相互に信号の交換がなされる。
図２はこの表示器１の外観構成の一例を示すものであって、ケース２０内にＬＣＤユニット１０の表示画面及びキーボード１１が表面に配され、その他、電源ボタン２１、輝度調整ダイヤル２２、ＩＣカード装入孔２３、がそれぞれ配される。
この表示器１は小型のものであり、携帯される。
【０００９】
以下、この表示器１の各部構成を簡単に説明する。
ＬＣＤユニット１０
ＬＣＤユニット１０は、液晶ディスプレイとして表示装置を主体とし、キーボード１１及び入力ペン３に連動して入力機能も有する。該ＬＣＤユニット１０はカラー表示が好ましいが、白黒表示を除外するものではない。また、表示画面にマスクが適宜かけられ、該マスク領域のみでの入力ペン３による入力がなされる機能を持たせることができる。
キーボード１１
キーボード１１は、０〜９の整数キーボタン、送りキーボタン及び実行ボタンからなる。該キーボード１１はＬＣＤユニット１０に連動し、ＬＣＤユニット１０に表示される入力指示に応答して該キーボードを押打することにより命令が実行される。該キーボード１１は場合によっては省略されうる。
ＬＣＤドライブ１２
ＬＣＤドライブは、ＬＣＤユニット１０及びキーボード１１に連動し、かつ、記憶部１３・ＣＰＵ１４に介在し、ＬＣＤユニット１０の入出力画面における入出力とＣＰＵ１４との情報のやり取りをなす。
記憶部１３
記憶部１３は、ＲＯＭ１３Ａ及びＲＡＭ１３Ｂを含む。ＲＯＭ１３Ａは本電子ゴルフスコア表示装置に対し所望の動作を実行するプログラムを内蔵する。また、ＲＡＭ１３にはＶ−ＲＡＭを含む。
ＣＰＵ１４
ＣＰＵすなわち中央処理装置１４は、記憶部１３を介してＬＣＤユニット１０との内部の情報のやり取りの制御とともに、入力ポート１５及び出力ポート１６に連動し、外部との情報のやり取りの制御がなされる。
入力ポート１５
入力ポート１５はＣＰＵ１４に連動し、インターフェースとしてＩＣカード２からの情報の入力と、ＩＣカード２への情報の書込みに供される。
出力ポート１６
出力ポート１６はＣＰＵ１４に連動し、インターフェースとしてプリンター４への出力をなす。
【００１０】
次に、ＩＣカード２、入力ペン３及びプリンター４を簡単に説明する。
ＩＣカード２
ＩＣカード２は、半導体素子としてＲＡＭを内蔵し、当該ゴルフ場の所定の情報が収納されている。すなわち、主情報としてローカルルール、スコア並びにコースレイアウトの各情報がファイルとして収納される。該ＩＣカード２は前述したように、表示器１のＩＣカード装入孔２３に挿し込まれ、入力ポート１５を介して情報の入出力をなす。該ＩＣカード２にＣＰＵ及び又はフラシュＲＯＭを付加することも可能である。
入力ペン３
入力ペン３は、コードレスとしてＬＣＤユニット１０に連動し、ＬＣＤユニット１０に入出力画面に対し位置入力とともに文字認識機能も持つ。
プリンター４
プリンター４は、表示器１とは別体化され、表示器１の出力ポート１６に接続され、ＣＰＵ１４の命令（具体的には後記するメニュー画面における「スコアカード印刷」指令）により記憶部１３内の情報すなわちスコアカード・トータルスコア・コースレイアウトを印刷表示するものであり、通常は１台の設置で十分である。
該プリンター４は本実施例では表示器１の出力ポート１６に接続して使用される態様を採るが、無線による遠隔操作を可能とする態様も採りうる。
【００１１】
なお、この図１に示すシステム及び図２の表示器１の構成は一例示であって、本発明を実施するために他の適宜の構成を採りうるものであり、また、以下に示す画面構成あるいはフローチャートも必ずしも図１及び図２に示す構成に限定されるものではない。
すなわち、入力装置としてのキーボード１１は省略されうるものであり、入力ペン３に替えることができる。更にはタッチ入力機能も付加しえる。また、ＩＣカード２は省略されうるものであり、総ての所定情報を表示器１内の記憶部１３内に受け持たせることができる。
【００１２】
以上のような本電子ゴルフスコア表示装置の構成に基づき、その記憶部１３に内蔵されたプログラムをもって、かつ、その周辺機器２，３，４とともに、本発明に特有な作動が展開される。
すなわち、図３〜図１４は表示器１の入出力画面の表示例を示し、図１５〜図３５はプログラムのフローチャートを示す。
これらの図のうち、図３は図４〜図１４の各表示画面の関連構成を示し、図１５は処理手順の概要を示す。
【００１３】
すなわち、図３及び図１５を参照して各表示画面の関連構成並びにその処理手順の概要を説明する。
メニュー画面
ファイル読込み、スコアカード設定、ローカル・ルール確認、スコアカード、個人評価、ＡＴＴＥＳＴＥＤ  ＢＹ、スコアカード印刷、ファイル書込みの項目を選択することで、各画面の処理を起動する。
ファイル読込み画面
ＩＣカードのローカル・ルールファイル、スコアファイル、コースレイアウトファイルを本体のファイルへ書き込む。
スコアカード設定画面
コースの選択（IN,OUT等）、ヤードの選択（BACK、REG 、LADY'S等）、プレイヤー氏名及びハンデキャップを入力することで入力情報がスコアカードにセットされる。
ローカル・ルール確認画面
ローカル・ルールファイルを読み込み、画面へ表示する。
スコアカード画面
スコアカード設定画面で入力された内容（ヤード、ホール、プレイヤー）を表示する。スコア（本人及びパートナー）をキーボードの数字を入力することで自動的に合計を計算し表示する。なお、本人のスコアはコースレイアウト画面で打球の軌跡を入力することで自動的に表示するが、キーボード入力も可能である。コースレイアウト表示とホールを指定することでコースレイアウト画面処理を実行する。また、トータルスコアを指定することで、トータルスコア画面が表示される。
コースレイアウト画面
スコアカード画面で指定されたホールのコースレイアウトを画面へ表示する。自打ボールの軌跡を入力することができ、また、打球の軌跡を入力することでスコアのカウントをスコアカードへセットする。
トータル画面
スコアカード画面に連動し、プレイヤー各人のトータルスコアを表示する。
個人評価画面
その日のプレイの評価を入力する。入力する項目として日付、天気、風向、体調、スコアの総合評価（Ａ、Ｂ、Ｃ）がある。
ＡＴＴＥＳＴＥＤ  ＢＹ画面
ＡＴＴＥＳＴＥＤ  ＢＹの記入を行う。
スコアカード印刷画面
スコアカード（トータルスコアを含む）と評価の印刷及びコースレイアウト（結果）をプリント出力する。
ファイル書込み画面
本体にあるスコアファイル、評価ファイル、コースレイアウト（結果）をＩＣカード２へ書込む。
【００１４】
以下、図１６〜図３５に示すフローチャートに基づいて、この携帯式電子ゴルフスコア表示器の作動を説明する。
【００１５】
（メイン処理）（メニュー画面）
図１６・図１７にメイン処理のフローチャートを示す。
電源がオンされると、ステップＳ１でゴルフ場名及びロゴマークの画面表示がなされる。すなわち、ＩＣカード２からこれらの情報を読み込み、画面に表示する。次いで、ステップＳ２でゴルフ場コース概要説明の画面表示がなされる。すなわち、ＩＣカード２から当該ゴルフ場コース概要説明の情報を読み込み、画面に表示する。ステップＳ３でメニュー画面が表示される。
図４はこのメニュー画面の表示例を示す。このメニュー画面において、１〜９項目に所定の枠付けがなされ、この枠内に入力ペン３を接触させることにより、１〜９の所望の画面もしくは終了処理に移る。
【００１６】
以下、１〜９の順に従って処理手順を述べる。
（ファイル読込み）
メニュー画面（図４）における「１．」の「ファイル読込み」が入力ペン３により指示されるとき、ステップＳ４の「１」が判定され、ステップＳ５のファイル転送処理のサブ・ルーチンが実行される。
図１８はこのファイル転送処理のサブ・ルーチンのフローチャートを示す。ステップＳ６においてファイル読込み画面を表示する。
図５はこのファイル読込み画面の表示例を示す。
ステップＳ７において、ＩＣカード２からデータファイルを読み込み、本表示器１内の記憶部１３へ一旦格納する。ステップＳ７が終了すれば、再びステップＳ３のメニュー画面が表示される。
【００１７】
（スコアカード設定）
メニュー画面（図４）の「２．」の「スコアカード設定」が入力ペン３により指示されるとき、ステップＳ８に移り、ステップＳ９のスコアカード設定処理のサブ・ルーチンが実行される。
図１９はこのスコアカード設定処理のサブ・ルーチンのフローチャートを示す。ステップＳ１０においてスコアカード設定画面を表示する。
図６はこのスコアカード設定画面の表示例を示す。
ステップＳ１１において、コースの「ＩＮ」もしくは「ＯＵＴ」の入力指示が入力ペン３によりなされる。次いで、ステップＳ１２において、ＴＥＥの「ＢＡＣＫ」、「ＲＥＧ」、「ＬＡＤＹ’Ｓ」のいずれかの入力指示が入力ペン３により入力される。更に、ステップＳ１３において、プレイヤーの氏名並びにハンディキャップが入力ペン３並びに数字ボタンをもって入力される。プレイヤーの氏名の入力は所定の広がりの記入領域が表示され、この領域内に入力ペン３により筆記体をもって氏名を記入する。現状においては、筆記体の表示がなされるが、場合によっては辞書ファイルを伴って活字体に変換する機構も採られうる。
ステップＳ１４でプレイヤー４名の氏名及びハンディキャップの入力が判定され、ＮＯであればステップＳ１３へ戻る。プレイヤー４名の氏名並びにハンディキャップが入力されると、ステップＳ１４でＹＥＳとなり、再びステップＳ３のメニュー画面が表示される。
なお、このスコアカード設定画面（図６）での入力を行っている途中、「メニュー」を入力ペン３により指示すると、再びステップＳ３のメニュー画面に戻る。
【００１８】
（ローカル・ルール確認）
メニュー画面（図４）の「３」の「ローカル・ルール確認」が入力ペン３により入力されると、ステップＳ１５に移り、ステップＳ１６のローカル・ルール確認処理のサブ・ルーチンが実行される。
図２０はこのローカル・ルール確認処理のサブ・ルーチンのフローチャートを示す。ステップＳ１７においてはＩＣカード２よりローカル・ルールファイルを読み込み、ステップＳ１８でこのファイルの内容を画面に表示する。
図７はこのローカル・ルール画面の表示例を示す。
この画面において、「メニュー」を入力ペン３により指示すると、再びステップＳ３のメニュー画面が表示される。なお、この画面において一定時間経過すればステップＳ３に戻る処理を採ることができる。
【００１９】
（スコアカード処理）
メニュー画面（図４）の「４」の「スコアカード」が入力ペン３により指示されるとき、ステップＳ１９に移り、ステップＳ２０のスコアカード処理のサブ・ルーチンが実行される。
図２１はこのスコアカード処理のサブ・ルーチンのフローチャートを示す。ステップＳ２１においてスコアカード画面を表示する。
図８はこのスコアカード画面の表示例を示す。
ステップＳ２２により、スコアカード設定画面（図６参照）のコース、Ｔｅｅ選択により各ホール毎のＹＡＲＤ、ＰＡＲ、ＨＤＣＰを表示する。ステップＳ２３により、同じくスコアカード設定画面（図６参照）のプレイヤーの入力により、プレイヤーの氏名を表示する。従って、これらのコース、Ｔｅｅ、並びにプレイヤー氏名の入力がなければ、図８のスコアカード画面にはこれらの事項は表示されない。
次いで、ステップＳ２４により、スコアデータ表示処理をする。スコアデータ表示処理はサブ・ルーチンとして実行される。ステップＳ２５により、スコアデータ入力処理をする。スコアデータ入力処理はサブ・ルーチンとして実行される。
【００２０】
スコアデータ表示処理及びスコアデータ入力処理のサブ・ルーチンを図２２〜図３１に基づいて説明する。
すなわち、スコアデータ表示処理は図２２に示され、スコアデータ入力処理は図２３〜図３１に示される。
【００２１】
((スコアデータ表示))
図２２はスコアデータ表示処理のサブ・ルーチンを示す。
以下のステップによりスコアカード（図８）のホール欄が随時更新される。
ステップＳ１０１において、当該ホールを終了し、そのホールにおけるホールスコアがアンダーかどうかが判定され、アンダーであればステップＳ１０２によりスコアカードのホール欄が赤色にセットされる。（しかる後ステップＳ１０６に進む）。ステップＳ１０１において、アンダーでなければステップＳ１０３に進み、当該ホールでのスコアがスコアオーバーかどうか判定され、オーバーであればステップＳ１０４によりスコアカードのホール欄が緑色にセットされ、また、オーバーであればステップＳ１０５によりホール欄が白色にセットされる。
ステップＳ１０２，Ｓ１０４，Ｓ１０５よりステップＳ１０６に進み、当該ホール欄においてそのホールのスコアが表示される。
次いで、ステップＳ１０７に進み、トータルスコアがアンダーかどうか判定され、アンダーであれば、ステップＳ１０８により、トータルスコア欄が赤色にセットされる。（しかる後、ステップＳ１１２に進む）。
ステップＳ１０７において、アンダーでなければステップＳ１０９に進み、トータルスコアがオーバーかどうかが判定され、オーバーであればステップＳ１１０によりトータルスコア欄が緑色にセットされ、また、オーバーでなければステップＳ１１１によりトータル欄が白色にセットされる。ステップＳ１０８，Ｓ１１０，Ｓ１１１によりステップＳ１１２に進み、トータルスコア欄にトータルスコアが表示され、本サブ・ルーチンを終了する。
【００２２】
((スコアデータ入力処理))
このサブ・ルーチンにおいては、コースレイアウト画面処理のサブ・ルーチンが含まれ、当該コースのレイアウトが画面表示されるとともに、画像処理機能により打球の座標計算がなされゲーム性をもってスコアが進行する。
図２３において、ステップＳ２０１において、メニューかどうかが判定され、メニューであればこのサブ・ルーチンを終了する。メニューでなければ、ステップＳ２０２に進み、トータルかどうかが判定され、トータルであればステップＳ２０３によりトータルスコア画面を表示する。
図１０はこのトータルスコア画面の一例を示す。メニュー並びにトータルの入力指示欄が設けられる。
ステップＳ２０３でトータル画面が表示され、また、ステップＳ２０２によりトータルでなければ、ステップＳ２０４に進み、ホールの表示かどうかが判定され、ホールの表示でなければステップＳ２０５により他プレイヤーのスコアを入力し、ステップＳ２０６によりスコアデータを表示し、ステップＳ２０１に戻る。
ステップＳ２０４において、ホールの表示であれば、ステップＳ２０７に進み、コースレイアウト画面処理がなされる。
【００２３】
((コースレイアウト画面処理))
図２４・図２５はコースレイアウト画面処理のサブ・ルーチンを示す。
図２４・図２５を参照して、先ずステップＳ３０１によりコースレイアウトの画面が表示される。
図９はこのコースレイアウト画面の一例を示す。
この画面中では、当該ホールのコースレイアウトが図示され、かつ、「スコア」「ホール」「ＯＢ」「１ペナ」「２ペナ」「訂正」「グリーン」「ホールイン」「特設」の各項目指定欄が設けられる。
コースレイアウトが表示されれば、ステップＳ３０２に進み、終了かどうかが判定され、終了であればこのサブ・ルーチンは終了する。また、終了でなければステップＳ３０３に進む。
ステップＳ３０３において、コースレイアウト画面（図９）上に入力ペン３で押されたポイントを取り込む。
次いでステップＳ３０４に進み、位置かどうかを判定し、位置であれば，＜打球＞処理としてステップＳ３０５へ進む。位置でないとき、＜項目＞処理として各項目の判定、処理がなされる。
【００２４】
以下、＜打球処理＞について説明する。
ステップＳ３０５において、前回のポイントと今回のポイントとを線で結ぶ。最初のポイントがＴＥＥとされる場合と、第１打とされる場合（この場合にはＴＥＥから、自動的に結線される）とがある。
次いでステップＳ３０６に進み、ピンフラグからの残りの距離を計算で求め、かつ、その距離を画面上に表示する。プレイヤーはこの残り距離を参考にして次の打球の判断（クラブの選択）をなすことができる。
ステップＳ３０７でスコアカウントを１打加算する。そして、ステップＳ３０８でグリーンかどうかが判定され、グリーンであればステップＳ３０９によりパターとしてカウントされ１打加算する。ステップＳ３０９が実行され、また、ステップＳ３０８でグリーンでないとき、再びステップＳ３０２に戻る。
【００２５】
次に＜項目処理＞について説明する。
スコア処理
ステップＳ３１０において、「スコア」かどうかが判定され、「スコア」であればこのサブ・ルーチンは終了する。そして、スコアデータ入力処理のサブ・ルーチンのステップＳ２０１に移る。スコアでなければステップＳ３１１のホールセットかどうかの判定がなされる。
ピンフラグ処理
ステップＳ３１１において、「ホールセット」であれば、ステップＳ３１２のピンフラグセットの処理がなされる。このピンフラグセット処理は図２６に示すように、ステップＳ３１３により画面上に入力ペン３で押されたポイントを保存し、ステップＳ３１４によりペン３で押された位置よりピンフラグの絵を表示する。
要するに、ここでは、画面上にペン３で押された位置にピンフラグの絵を表示し、また、既にピンフラグが表示されていればそのピンフラグの削除を行う。
【００２６】
ＯＢ処理
ステップＳ３１１で「ホールセット」でなければステップＳ３１５の「ＯＢ（オービー）」かどうかの判定がなされ、「ＯＢ」であれば、ステップＳ３１６のＯＢ処理がなされる。このＯＢ処理は図２７で示すように、ステップＳ３１７によりスコアカウントに２を加算し、ステップＳ３１８により今回の打球ポイントを前回の打球ポイントに戻し、ステップＳ３１９によりスコアカウントを画面に表示する。
要するにここでは、現在のスコアカウントに２打加算し、かつ、打球の位置を前回の場所に戻す。
１ペナ処理
ステップＳ３１５で「ＯＢ」でなければステップＳ３２０に進み、「１ペナ」かどうかの判定がなされる。「１ペナ」であればステップＳ３２１の１ペナ処理がなされる。この１ペナ処理は図２８で示すように、ステップＳ３２２によりスコアカウントに１を加算し、ステップＳ３２３によりスコアカウントを画面に表示する。
要するにここでは、現在のスコアカウントに１打加算し、ボールをドロップした場所を取り込む。
【００２７】
２ペナ処理
ステップＳ３２０で「１ペナ」でなければステップＳ３２４に進み、「２ペナ」かどうかの判定がなされる。「２ペナ」であればステップＳ３２５の２ペナ処理がなされる。この２ペナ処理は図２９で示すように、ステップＳ３２６によりスコアカウントに２を加算し、ステップＳ３２７によりスコアカウントを画面へ表示する。
要するにここでは、現在のスコアカウントに２打加算し、ボールをドロップした場所を取り込む。
特設ティー処理
ステップＳ３２４で「２ペナ」でなければステップＳ３２８に進み、「特設ティー」かどうかの判定がなされる。「特設ティー」であればステップＳ３２９の特設ティー処理がなされる。この特設ティー処理は図３０で示すように、ステップＳ３３０によりスコアカウントに３をセットし、ステップＳ３３１により特設ティーからのスタート処理とする。
要するにここでは、スコアカウントに３をセットし、特設ティーからの処理を４打目とし、打球の軌跡も特設ティーからのスタートとする。
【００２８】
訂正処理
ステップＳ３２８で「特設ティー」でなければステップＳ３３２に進み、「訂正」かどうかの判定がなされる。「訂正」であればステップＳ３３３の訂正処理がなされる。この訂正処理は図３１で示すように、ステップＳ３３４で打球がなされたかどうかの判定がされ、打球がなされていない（打球＝０）とき、ステップＳ３３５のピンフラグセット済みかどうかが判定され、ＹＥＳの場合にはステップＳ３３６によりピンフラグを再表示し、ＥＮＤとなり、ＮＯの場合にはそのままＥＮＤとなる。
ステップＳ３３４で打球がなされた（打球＞０）のとき、ステップＳ３３７に進み、スコアカウントを１減算する。次いで、ステップＳ３３８によりコースレイアウトを表示し、しかる後、ステップＳ３３９によりピンフラグセット済みかどうかが判定され、ピンフラグがセット済みであればステップＳ３４０によりピンフラグを再表示し、次ステップに進む。ピンフラグがセット済みであればそのまま次ステップであるステップＳ３４１に進み、前回までの打球の軌跡を表示する。
要するにここでは、現在表示されている打球の軌跡を削除し、前回までの打球の軌跡を再表示する。スコアカウントがカウントされていればスコアカウントを１減算する。
【００２９】
グリーン処理
ステップＳ３３２で「訂正」でなければステップＳ３４２に進み、「グリーン」かどうかの判定がなされる。「グリーン」であればステップＳ３４３のグリーン画面表示処理がなされる。このグリーン画面ではグリーンの芝目の情報が表示される。
要するにここでは、芝目、傾斜が描かれているグリーンの拡大画面を表示する。
ホールイン処理
ステップＳ３４２で「グリーン」でなければステップＳ３４４に進み、「ホールイン」かどうかが判定される。「ホールイン」であれば終了となり、このコースレイアウトのサブ・ルーチンは終了し、ステップＳ２０１に戻る。「ホールイン」でなければ、再びステップＳ３０２に戻る。
【００３０】
（個人評価処理）
再びメイン処理（図１６・図１７）に戻る。
メニュー画面（図４）の「５」の「個人評価」が入力ペン３により指示されるとき、ステップＳ２６に移り、ステップＳ２７の個人評価処理のサブ・ルーチンが実行される。
図３２はこの個人評価処理のサブ・ルーチンのフローチャートを示す。ステップＳ２８において個人評価画面を表示する。
図１１はこの個人評価画面の表示例を示す。この画面において、プレイ日付は自動的に表示される。
この個人評価画面において、入力ペン３により次の手順は遂行される。すなわち、ステップＳ２９により天気情報の入力が行われ、ステップＳ３０で風の情報の入力が行われ、ステップＳ３１で体調の情報が行われ、ステップＳ３２でプレイ状況の総合評価の入力が行われる。
【００３１】
（ＡＴＴＥＳＴＥＤ  ＢＹ処理）
メニュー画面（図４）の「６」の「ＡＴＴＥＳＴＥＤ  ＢＹ」が入力ペン３により指示されるとき、ステップＳ３３に移り、ステップＳ３４のＡＴＴＥＳＴＥＤ  ＢＹ処理サブ・ルーチンが実行される。
図３３はこのＡＴＴＥＳＴＥＤ  ＢＹ処理のサブ・ルーチンのフローチャートを示す。ステップＳ３５においてＡＴＴＥＳＴＥＤ  ＢＹ画面を表示する。
図１２はこのＡＴＴＥＳＴＥＤ  ＢＹ画面の一例を示す。次いで、ステップＳ３６によりこの画面においてＡＴＴＥＳＴの入力ペン３を用いてサイン入力をする。
【００３２】
（スコアカード印刷処理）
メニュー画面（図４）の「７」の「スコアカード印刷処理」が入力ペン３により指示されるとき、ステップＳ３７に移り、ステップＳ３８のスコアカード印刷処理のサブ・ルーチンが実行される。
図３４はこのスコアカード印刷処理のサブ・ルーチンのフローチャートを示す。ステップＳ３９において、スコアカードの印刷画面を表示する。
図１３はこの印刷画面の表示の一例を示す。
次いで、ステップＳ４０によりゴルフ場毎のスコアカード用にフォーマットを編集し、ステップＳ４１によりこのフォーマットに従いスコアカードの印刷を行う。
【００３３】
（ファイル書込み処理）
メニュー画面（図４）の「８」の「ファイル書込み」が入力ペン３により指示されるとき、ステップＳ４２に移り、ステップＳ４３のファイル書込み処理のサブ・ルーチンが実行される。
図３５はこのファイル書込み処理のサブ・ルーチンのフローチャートを示す。
ステップＳ４４により、スコアカード、個人評価をファイルへ書き込み、次いでステップＳ４５によりコースレイアウト上の打球の軌跡をファイルへ書き込む。
【００３４】
（終了処理）
メニュー画面（図４）の「９」の「終了」が入力ペン３により指示されたとき、ステップＳ４６に移り、終了処理がなされる。
【００３５】
この電子ゴルフスコア表示装置に基づき、各プレイヤーは表示器１を個々に携帯し、プレイの進行がなされる。
プレイの終了後、各表示器１からの出力アウトが指令されると、本部におけるホストコンピューターへと転送され、データが集計され、かつ表示される。
【００３６】
（実施例の効果）
このように、本実施例の電子ゴルフスコア表示装置によれば、その本体となる表示器１は小型のものであり、容易に携帯ができ、かつ、その表示画面は入力ペン３による入力操作を受け、操作が容易であるとともに迅速な応答が可能となり、野外での操作に使い勝手のよい装置を実現する。
メニュー画面における項目の指定により迅速な画面展開がなされ、かつ、スコア画面とコースレイアウト画面並びにトータルスコア画面とが連動し、コースレイアウト画面への種々のプレイ状態の入力に伴い現在のスコアが自動的に計算され、表示されるので、現在のスコアを随時にかつ正確に知ることができる。
コースレイアウト画面では、種々のプレイ状態が用意され、それを入力ペン３の入力操作で指定するのみでよいので便利である。
コースレイアウト画面において、打球の軌跡が入力ペンによって表示され、かつ、同時に残り距離が表示されるので、どのプレイヤーにおいても残り距離を適格に判断することができることになる。この結果、残り距離の指示という困難な作業を省略することができる。
ＩＣカード２を使用することにより、本体内での記憶部１３の容量節減がなされるばかりでなく、該ＩＣカード２内に各ゴルフ場の情報並びにコースレイアウトとスコアカードを記録しておくことにより、当該ゴルフ場専用のもの、あるいは他のゴルフ場との共用のものと多用な利用が可能となる。更には、該ＩＣカード２内へスコアが記憶され、スコアが自動的に蓄積される。
プレイ終了後の集計もコンピュータによる管理がなされるので、正確かつ迅速に、しかも所望の書式をもって表示され、便利である。
【００３７】
本発明は上記実施例に限定されるものではなく、本発明の基本的技術思想の範囲内で種々設計変更が可能である。すなわち、以下の態様は本発明の技術的範囲内に包含されるものである。
▲１▼  本システムの全体構成において、入力装置としてキーボード１１は省略されうるものであり、入力ペン３のみとすることができる。更には、入出力画面にタッチ入力機能を付け加えることができる。
また、ＩＣカード２を省略されうるものであり、この場合、全ての所定情報は表示器１内の記憶部１３に記憶される。
▲２▼  処理手順においては、次の態様を採ることができる。
2-1)  メニュー処理画面を省略し、プレイ中においては、少なくともスコアカード設定画面、スコアカード画面処理及びコースレイアウト画面処理が実行され、プレイ終了後においては、少なくともスコアカード印刷処理が実行される態様。
もっと詳しくは、プレイ前もしくはプレイ中においては、ファイルの読込み処理はなされるが、ローカル・ルール確認は省略されうるものであり、プレイ終了後においては、個人評価処理及びＡＴＴＥＳＴＥＤ  ＢＹ処理は省略され、ファイル書込み処理は適宜実行される。
2-2)  画面は一定時間にわたって入力がないとき、情報を保持したまま消画される。
2-3)  図１９のスコアカード設定処理、図３２の個人評価処理における入出力画面への入力指示の手順は必ずしもフローチャートどおりに入力されるものではなく、どの項目の入力からなされてもよいものである。
【００３８】
Ｃ. 発明の効果
本発明の電子ゴルフスコア表示装置によれば、スコア及びコースレイアウトが入出力画面に随時表示され、コースレイアウト上でのペン入力により打球の軌跡が表示されるとともに、現在のスコアが自動的に更新かつ表示され、ゲーム感覚で楽しんで使用することができ、かつ、その小型性からきわめて使い勝手がよい。
更に、本装置によれば、電子化による処理がなされるので、その記録情報の保存並びに集中管理への適用化が容易となり、大きな利便性を有する。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の電子ゴルフスコア表示装置のシステムの全体構成図。
【図２】本装置の表示器の外観構成図。
【図３】各表示画面の関連構成図。
【図４】メニュー画面の一構成例図。
【図５】ファイル読込み画面の一構成例図。
【図６】スコアカード設定画面の一構成例図。
【図７】ローカル・ルール表示画面の一構成例図。
【図８】スコアカード画面の一構成例図。
【図９】コースレイアウト画面の一構成例図。
【図１０】トータルスコア画面の一構成例図。
【図１１】個人評価画面の一構成例図。
【図１２】ＡＴＴＥＳＴＥＤ  ＢＹ  画面の一構成例図。
【図１３】スコアカード印刷画面の一構成例図。
【図１４】ファイル書込み画面の一構成例図。
【図１５】処理手順の概要を示すフローチャート。
【図１６】メイン処理のフローチャート。
【図１７】メイン処理のフローチャート。
【図１８】ファイル転送処理のフローチャート。
【図１９】スコアカード設定処理のフローチャート。
【図２０】ローカル・ルール確認処理のフローチャート。
【図２１】スコアカード処理のフローチャート。
【図２２】スコアデータ表示処理のフローチャート。
【図２３】スコアデータ入力処理のフローチャート。
【図２４】コースレイアウト画面のフローチャート。
【図２５】コースレイアウト画面のフローチャート。
【図２６】ピンフラグセット処理のフローチャート。
【図２７】ＯＢ処理のフローチャート。
【図２８】１ペナ処理のフローチャート。
【図２９】２ペナ処理のフローチャート。
【図３０】特設ティー処理のフローチャート。
【図３１】訂正処理のフローチャート。
【図３２】個人評価処理のフローチャート。
【図３３】ＡＴＴＥＳＴＥＤ  ＢＹ処理のフローチャート。
【図３４】スコアカード印刷処理のフローチャート。
【図３５】ファイル書込み処理のフローチャート。
【符号の説明】
１…表示器、２…ＩＣカード、３…入力ペン、４…プリンター
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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