【手続補正書】
【提出日】令和3年1月6日(2021.1.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が始動口に入球することに基づいて取得される取得情報を記憶する取得情報記憶手段と、
前記取得情報が当り情報であるか否かの当り判定を行う当り判定手段と、
識別情報を変動表示させ、前記取得情報が前記当り情報であると前記当り判定で判定されることに基づいて、前記識別情報を特定態様で停止表示させる変動表示手段と、
前記識別情報が前記特定態様で停止表示される場合に、可変入球口が入球可能状態となる特定遊技を行う特定遊技実行手段と、
前記識別情報の変動表示中に、当該識別情報が前記特定態様で表示される可能性を示唆する演出を実行可能な演出実行手段と、
を備え、
前記演出実行手段は、変動表示中の前記識別情報が前記特定態様で表示される場合には、当該識別情報の変動表示中に特定画像を表示可能である
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機において、
前記取得情報記憶手段に記憶されている前記取得情報について前記当り判定が行われる前に、当該取得情報が前記当り情報であるか否かの事前判定を行う事前判定手段を備え、
前記演出実行手段は、
変動表示中の前記識別情報が前記特定態様で表示される場合であって、且つ、前記事前判定の結果、前記取得情報記憶手段に記憶されている前記取得情報が前記当り情報ではないと判定された場合は、前記特定画像として、第１の特定画像を表示可能であり、
変動表示中の前記識別情報が前記特定態様で表示される場合であって、且つ、前記事前判定の結果、前記取得情報記憶手段に記憶されている前記取得情報が前記当り情報であると判定された場合は、前記特定画像として、前記第１の特定画像と異なる第２の特定画像を表示可能である
ことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項２に記載の遊技機において、
前記識別情報として、複数の装飾図柄を変動表示可能であり、
前記特定態様は、前記複数の装飾図柄が特定の組み合わせで停止表示する態様であり、
前記複数の装飾図柄のうち１つの装飾図柄を除いた装飾図柄を前記特定の組み合わせとなり得る態様で停止させて、当該１つの装飾図柄を変動表示させるリーチ演出を実行可能であり、
前記第１の特定画像の表示および前記第２の特定画像の表示は、前記リーチ演出が開始された後であって、前記複数の装飾図柄が前記特定の組み合わせで停止表示される前に開始される
ことを特徴とする遊技機。
【請求項４】
請求項２または請求項３に記載の遊技機において、
前記特定遊技実行手段は、複数種類の前記特定遊技を実行可能であり、
前記事前判定手段は、前記取得情報が前記当り情報である場合は、前記事前判定として、当該取得情報について前記当り判定が行われた際に行われる前記特定遊技の種類の判定を実行可能であり、
前記演出実行手段は、前記事前判定で判定された前記特定遊技の種類が特定の種類である場合に前記第２の特定画像を表示する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項５】
請求項２乃至請求項４の何れか一項に記載の遊技機において、
前記取得情報記憶手段に記憶されている前記取得情報が前記当り情報であると前記事前判定で判定されたことに基づいて前記第２の特定画像を表示した場合は、
少なくとも当該取得情報に基づく前記識別情報の変動表示が開始されるまでは、前記第２の特定画像の表示を継続する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項６】
請求項２乃至請求項５の何れか一項に記載の遊技機において、
前記取得情報記憶手段に記憶されている前記取得情報が前記当り情報であると前記事前判定で判定されたことに基づいて前記第２の特定画像を表示した場合は、
当該取得情報に基づく前記識別情報の変動表示中も、前記第２の特定画像を表示する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項７】
請求項２乃至請求項５の何れか一項に記載の遊技機において、
前記取得情報記憶手段に記憶されている前記取得情報が前記当り情報であると前記事前判定で判定されたことに基づいて前記第２の特定画像を表示した場合であっても、
当該取得情報に基づく前記識別情報の変動表示の結果として行われる前記特定遊技の実行中は、前記第２の特定画像の表示を行わない
ことを特徴とする遊技機。
【請求項８】
請求項２乃至請求項７の何れか一項に記載の遊技機において、
前記取得情報記憶手段に記憶されている前記取得情報が前記当り情報であると前記事前判定で判定されたことに基づいて前記第２の特定画像を表示した場合は、
変動表示中の前記識別情報が前記特定態様で表示されることに基づく前記特定遊技の実行中に一連の動画の再生を開始し、少なくとも当該取得情報に基づく前記識別情報の変動表示の結果として行われる前記特定遊技が開始されるまでは、当該動画の再生を継続するものであり、
前記第２の特定画像は、再生中の前記動画に重ねて表示される
ことを特徴とする遊技機。
【請求項９】
請求項２乃至請求項８の何れか一項に記載の遊技機において、
前記第２の特定画像は、変動表示中の前記識別情報が前記特定態様で表示される場合であって、且つ、前記事前判定の結果、前記取得情報記憶手段に記憶されている前記取得情報が前記当り情報であると判定された場合に、所定の表示領域に表示されるものであり、
当該変動表示中の前記識別情報が前記特定態様で表示された後は、前記第２の特定画像は、前記所定の表示領域よりも小さな表示領域に縮小されて表示される
ことを特徴とする遊技機。
【請求項１０】
遊技球が始動口に入球することに基づいて取得される取得情報を記憶する取得情報記憶手段と、
前記取得情報が当り情報であるか否かの当り判定を行う当り判定手段と、
識別情報を変動表示させ、前記取得情報が前記当り情報であると前記当り判定で判定されることに基づいて、前記識別情報を特定態様で停止表示させる変動表示手段と、
前記識別情報が前記特定態様で停止表示される場合に、可変入球口が入球可能状態となる特定遊技を行う特定遊技実行手段と、
前記取得情報記憶手段に記憶されている前記取得情報について前記当り判定が行われる前に、当該取得情報が前記当り情報であるか否かの事前判定を行う事前判定手段と、
を備え、
前記特定遊技中における前記事前判定の結果、前記取得情報記憶手段に記憶されている前記取得情報が前記当り情報であると判定された場合は、当該特定遊技中に一連の動画の再生を開始することが可能であり、
前記取得情報記憶手段に記憶されている前記取得情報が前記当り情報であると前記事前判定で判定されたことに基づいて前記特定遊技中に前記一連の動画の再生を開始した場合は、当該取得情報に基づく前記識別情報の変動表示の結果として行われる前記特定遊技が開始されるタイミングで、前記一連の動画の再生を終了する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上述した課題の少なくとも一部を解決するために、本発明の遊技機は次の構成を採用した。すなわち、
遊技球が始動口に入球することに基づいて取得される取得情報を記憶する取得情報記憶手段と、
前記取得情報が当り情報であるか否かの当り判定を行う当り判定手段と、
識別情報を変動表示させ、前記取得情報が前記当り情報であると前記当り判定で判定されることに基づいて、前記識別情報を特定態様で停止表示させる変動表示手段と、
前記識別情報が前記特定態様で停止表示される場合に、可変入球口が入球可能状態となる特定遊技を行う特定遊技実行手段と、
前記識別情報の変動表示中に、当該識別情報が前記特定態様で表示される可能性を示唆する演出を実行可能な演出実行手段と、
を備え、
前記演出実行手段は、変動表示中の前記識別情報が前記特定態様で表示される場合には、当該識別情報の変動表示中に特定画像を表示可能である
ことを特徴とする。
また、本発明の遊技機は、
前記取得情報記憶手段に記憶されている前記取得情報について前記当り判定が行われる前に、当該取得情報が前記当り情報であるか否かの事前判定を行う事前判定手段を備え、
前記演出実行手段は、
変動表示中の前記識別情報が前記特定態様で表示される場合であって、且つ、前記事前判定の結果、前記取得情報記憶手段に記憶されている前記取得情報が前記当り情報ではないと判定された場合は、前記特定画像として、第１の特定画像を表示可能であり、
変動表示中の前記識別情報が前記特定態様で表示される場合であって、且つ、前記事前判定の結果、前記取得情報記憶手段に記憶されている前記取得情報が前記当り情報であると判定された場合は、前記特定画像として、前記第１の特定画像と異なる第２の特定画像を表示可能である
こととしてもよい。
また、本発明の遊技機は、
前記識別情報として、複数の装飾図柄を変動表示可能であり、
前記特定態様は、前記複数の装飾図柄が特定の組み合わせで停止表示する態様であり、
前記複数の装飾図柄のうち１つの装飾図柄を除いた装飾図柄を前記特定の組み合わせとなり得る態様で停止させて、当該１つの装飾図柄を変動表示させるリーチ演出を実行可能であり、
前記第１の特定画像の表示および前記第２の特定画像の表示は、前記リーチ演出が開始された後であって、前記複数の装飾図柄が前記特定の組み合わせで停止表示される前に開始される
こととしてもよい。
また、本発明の遊技機は、
前記特定遊技実行手段は、複数種類の前記特定遊技を実行可能であり、
前記事前判定手段は、前記取得情報が前記当り情報である場合は、前記事前判定として、当該取得情報について前記当り判定が行われた際に行われる前記特定遊技の種類の判定を実行可能であり、
前記演出実行手段は、前記事前判定で判定された前記特定遊技の種類が特定の種類である場合に前記第２の特定画像を表示する
こととしてもよい。
また、本発明の遊技機は、
前記取得情報記憶手段に記憶されている前記取得情報が前記当り情報であると前記事前判定で判定されたことに基づいて前記第２の特定画像を表示した場合は、
少なくとも当該取得情報に基づく前記識別情報の変動表示が開始されるまでは、前記第２の特定画像の表示を継続する
こととしてもよい。
また、本発明の遊技機は、
前記取得情報記憶手段に記憶されている前記取得情報が前記当り情報であると前記事前判定で判定されたことに基づいて前記第２の特定画像を表示した場合は、
当該取得情報に基づく前記識別情報の変動表示中も、前記第２の特定画像を表示する
こととしてもよい。
また、本発明の遊技機は、
前記取得情報記憶手段に記憶されている前記取得情報が前記当り情報であると前記事前判定で判定されたことに基づいて前記第２の特定画像を表示した場合であっても、
当該取得情報に基づく前記識別情報の変動表示の結果として行われる前記特定遊技の実行中は、前記第２の特定画像の表示を行わない
こととしてもよい。
また、本発明の遊技機は、
前記取得情報記憶手段に記憶されている前記取得情報が前記当り情報であると前記事前判定で判定されたことに基づいて前記第２の特定画像を表示した場合は、
変動表示中の前記識別情報が前記特定態様で表示されることに基づく前記特定遊技の実行中に一連の動画の再生を開始し、少なくとも当該取得情報に基づく前記識別情報の変動表示の結果として行われる前記特定遊技が開始されるまでは、当該動画の再生を継続するものであり、
前記第２の特定画像は、再生中の前記動画に重ねて表示される
こととしてもよい。
また、本発明の遊技機は、
前記第２の特定画像は、変動表示中の前記識別情報が前記特定態様で表示される場合であって、且つ、前記事前判定の結果、前記取得情報記憶手段に記憶されている前記取得情報が前記当り情報であると判定された場合に、所定の表示領域に表示されるものであり、
当該変動表示中の前記識別情報が前記特定態様で表示された後は、前記第２の特定画像は、前記所定の表示領域よりも小さな表示領域に縮小されて表示される
こととしてもよい。
また、本発明の遊技機は、
遊技球が始動口に入球することに基づいて取得される取得情報を記憶する取得情報記憶手段と、
前記取得情報が当り情報であるか否かの当り判定を行う当り判定手段と、
識別情報を変動表示させ、前記取得情報が前記当り情報であると前記当り判定で判定されることに基づいて、前記識別情報を特定態様で停止表示させる変動表示手段と、
前記識別情報が前記特定態様で停止表示される場合に、可変入球口が入球可能状態となる特定遊技を行う特定遊技実行手段と、
前記取得情報記憶手段に記憶されている前記取得情報について前記当り判定が行われる前に、当該取得情報が前記当り情報であるか否かの事前判定を行う事前判定手段と、
を備え、
前記特定遊技中における前記事前判定の結果、前記取得情報記憶手段に記憶されている前記取得情報が前記当り情報であると判定された場合は、当該特定遊技中に一連の動画の再生を開始することが可能であり、
前記取得情報記憶手段に記憶されている前記取得情報が前記当り情報であると前記事前判定で判定されたことに基づいて前記特定遊技中に前記一連の動画の再生を開始した場合は、当該取得情報に基づく前記識別情報の変動表示の結果として行われる前記特定遊技が開始されるタイミングで、前記一連の動画の再生を終了する
こととしてもよい。