(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
記憶手段と、再生手段と、つまみと、伝達機構と、回転検出手段と、スイッチ手段と、システムコントロール手段と、ボタン型操作子とを備える再生装置であって、
記憶手段は、タイトル情報と演奏情報を含む複数の曲を記憶し、
再生手段は、演奏情報の再生を可能とし、
つまみは、軸周りの回転、及び、軸線方向の移動を自在とし、
伝達機構は、つまみの軸周りの回転量を所定の伝達比にて回転検出手段に伝達し、
回転検出手段は、伝達された回転量を検出し、
スイッチ手段は、つまみの軸線方向の移動によって操作可能とされ、
システムコントロール手段は、回転検出手段が検出した回転量にしたがって曲を順次選択し、そのタイトル情報を表示手段に表示させるとともに、ボタン型操作子が操作された場合には第１の処理を、演奏情報が再生されていない場合にスイッチ手段が操作された場合には第２の処理を、演奏情報が再生されている場合にスイッチ手段が操作された場合には第３の処理を行い、
第１の処理は、選択された曲を予約登録し、
第２の処理は、予約登録されている曲の演奏情報を順次、または、選択された曲の演奏情報を、再生手段に再生させ、
第３の処理は、再生されている演奏情報を停止させる
再生装置。
【請求項２】
記憶手段と、再生手段と、つまみと、伝達機構と、回転検出手段と、スイッチ手段と、システムコントロール手段と、ボタン型操作子とを備える再生装置であって、
記憶手段は、タイトル情報と演奏情報を含む複数の曲を記憶し、
再生手段は、演奏情報の再生を可能とし、
つまみは、軸周りの回転、及び、軸線方向の移動を自在とし、
伝達機構は、つまみの軸周りの回転量を所定の伝達比にて回転検出手段に伝達し、
回転検出手段は、伝達された回転量を検出し、
スイッチ手段は、つまみの軸線方向の移動によって操作可能とされ、
システムコントロール手段は、回転検出手段が検出した回転量にしたがって曲を順次選択し、そのタイトル情報を表示手段に表示させるとともに、ボタン型操作子が操作された場合には第１の処理を、演奏情報が再生されていない場合にスイッチ手段が操作された場合には第２の処理を、再生されている演奏情報が選択されている曲である場合にスイッチ手段が操作された場合には第３の処理を行い、再生されている演奏情報が選択されていない曲である場合にスイッチ手段が操作された場合には第４の処理を行い、
第１の処理は、選択された曲を予約登録し、
第２の処理は、予約登録されている曲の演奏情報を順次、または、選択された曲の演奏情報を、再生手段に再生させ、
第３の処理は、再生されている演奏情報を停止させ、
第４の処理は、選択されている曲の予約を取り消す
再生装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、例えばカラオケ演奏装置といった、いわゆる再生装置に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
携帯型のカラオケ装置としては、装置本体の表示部に曲名を表示し、つまみを回転させることによって表示した曲名を順次切り替えて曲を選択する方式のものがある。このような方式のカラオケ装置は、つまみの回転軸をロータリーエンコーダに接続し、つまみの回転に伴ってロータリーエンコーダからパルス信号が発生される度に、表示する曲名を１曲づつ変更するようになっている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、上記のようなカラオケ装置においては、つまみ１回転当たりにロータリーエンコーダが発生するパルス数は、使用するロータリーエンコーダの種類によって決まってしまう。このため、カラオケ装置を設計するに当たり制約が生じるという欠点があった。また、上記のようなカラオケ装置では、つまみを回転させて選曲した後に、選んだ曲の演奏開始あるいは演奏予約などを行う必要がある。従来においては、そのような操作のための操作子は、つまみの回転軸がロータリーパルスユニットの入力軸に直接接続されていた関係上、つまみとは別に設けざるを得ず、これも設計上の制約となっていた。
【０００４】
したがって、本発明は、つまみ１回転当たりにロータリーエンコーダが発生するパルス数を任意に設定することができ、しかも、選択した曲についての演奏開始等の処理を指示する操作子をつまみと一体的に配置することができ、よって、設計の自由度を高めて構成をコンパクトにすることができる再生装置を提供することを目的としている。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するために、請求項１に記載の再生装置は、記憶手段と、再生手段と、つまみと、伝達機構と、回転検出手段と、スイッチ手段と、システムコントロール手段と、ボタン型操作子とを備える再生装置であって、記憶手段は、タイトル情報と演奏情報を含む複数の曲を記憶し、再生手段は、演奏情報の再生を可能とし、つまみは、軸周りの回転、及び、軸線方向の移動を自在とし、伝達機構は、つまみの軸周りの回転量を所定の伝達比にて回転検出手段に伝達し、回転検出手段は、伝達された回転量を検出し、スイッチ手段は、つまみの軸線方向の移動によって操作可能とされ、システムコントロール手段は、回転検出手段が検出した回転量にしたがって曲を順次選択し、そのタイトル情報を表示手段に表示させるとともに、ボタン型操作子が操作された場合には第１の処理を、演奏情報が再生されていない場合にスイッチ手段が操作された場合には第２の処理を、演奏情報が再生されている場合にスイッチ手段が操作された場合には第３の処理を行い、第１の処理は、選択された曲を予約登録し、第２の処理は、予約登録されている曲の演奏情報を順次、または、選択された曲の演奏情報を、再生手段に再生させ、第３の処理は、再生されている演奏情報を停止させることを特徴としている。
請求項２に記載の再生装置は、記憶手段と、再生手段と、つまみと、伝達機構と、回転検出手段と、スイッチ手段と、システムコントロール手段と、ボタン型操作子とを備える再生装置であって、記憶手段は、タイトル情報と演奏情報を含む複数の曲を記憶し、再生手段は、演奏情報の再生を可能とし、つまみは、軸周りの回転、及び、軸線方向の移動を自在とし、伝達機構は、つまみの軸周りの回転量を所定の伝達比にて回転検出手段に伝達し、回転検出手段は、伝達された回転量を検出し、スイッチ手段は、つまみの軸線方向の移動によって操作可能とされ、システムコントロール手段は、回転検出手段が検出した回転量にしたがって曲を順次選択し、そのタイトル情報を表示手段に表示させるとともに、ボタン型操作子が操作された場合には第１の処理を、演奏情報が再生されていない場合にスイッチ手段が操作された場合には第２の処理を、再生されている演奏情報が選択されている曲である場合にスイッチ手段が操作された場合には第３の処理を行い、再生されている演奏情報が選択されていない曲である場合にスイッチ手段が操作された場合には第４の処理を行い、第１の処理は、選択された曲を予約登録し、第２の処理は、予約登録されている曲の演奏情報を順次、または、選択された曲の演奏情報を、再生手段に再生させ、第３の処理は、再生されている演奏情報を停止させ、第４の処理は、選択されている曲の予約を取り消すことを特徴としている。
【０００６】
【作用】
請求項１、２に記載の再生装置にあっては、つまみの回転は伝達機構によって所定の伝達比で回転検出手段の入力軸に伝達される。つまり、伝達機構の伝達比を適宜選択することにより、つまみ１回転当たりに選曲手段が選曲する曲を任意に設定することができる。しかも、つまみの軸線方向へ移動可能な中央部分の先にスイッチ手段を配置しているので、選択した曲についての演奏開始等の処理を指示する操作子をつまみと一体的に配置することができる。さらに、スイッチ手段は、つまみの軸線方向に配置されるとともに、伝達機構によって、つまみの回転を所定の伝達比で回転検出手段に伝達する構成となっているため、回転検出手段をスイッチ手段と同一基板上に近接して配置することができるなどの設計の自由度が高まる。さらにまた、回転検出手段をスイッチ手段と同一基板上に近接して配置すれば、回路部分全体に要する厚さも減少し、構成をコンパクトにすることができる。また、同一のつまみで演奏開始および終了の指示操作ができるため、利用者に対して使い易い操作性が提供される。さらに、つまみが操作された場合に、曲の演奏状態に応じて、つまみの操作に対する処理が変わるようになっている。これにより、利用者は、同一のつまみで、多数の指示操作がきるため、さらに使い勝手の良い操作性が提供される。
【０００７】
（実施例）
Ａ：実施例の構成
以下、図面を参照してこの発明の一実施例について説明する。なお、この実施例は、本発明を携帯用カラオケ装置に適用した例である。図２は、実施例の操作子装置が用いられているカラオケ装置の外観を示す正面図である。図において符号１は装置本体であり、その前面には以下に述べる表示部や実施例の操作子装置が配置されている。まず、本体１の前面上部には、各種表示を行う液晶表示部２が配置され、その下方には、選曲を行うためのセレクトつまみ（つまみ）３および歌唱用伴奏の再生／停止を指示するスタート・ストップボタン（中央部分）４からなる選曲入力部（操作子装置）１５が配置されている。
【０００８】
図３は、選曲入力部１５の構成を示す斜視図、図４は選曲入力部１５をカラオケ装置の前面パネル１ａに取り付けた状態を示す断面図である。これらの図に示すように、セレクトつまみ３は、外観略リング状をなす操作部３ａと、この操作部３ａと軸線を共通にして一体的に形成された支持部３ｂとから構成されている。操作部３ａの外周には、指で把持し易いようにセレーション（図示略）が形成されている。一方、支持部３ｂは円筒状をなし、その内周面が後述するガイド部材２０の外周面と摺接することによって回転自在に支持されている。そして、このような支持部３ｂの先端部外周にはギア１０が形成されている。
【０００９】
次に、前面パネル１ａの内側には基板２３が配置され、基板２３にはロータリーエンコーダ（回転検出手段）１２が取り付けられている。ロータリーエンコーダ１２には、ギア１１の軸１１ａの一端部が取り付けられ、軸１１ａの他端部は前面パネル１ａに回転自在に支持されている。このギア１１は上記ギア１０とかみ合わされている。この構成のもとに、セレクトつまみ３を回転させるとその回転がギア１０および１１を介してロータリーエンコーダ１２に伝達され、ロータリーエンコーダ１２はその回転数に応じたパルスを出力する。
【００１０】
ギア１０および１１のギア比（伝達比）は、カラオケ装置の仕様に応じて適宜設定されるが、この実施例では、ギア比（ギア１０の歯数／ギア１１の歯数）は１よりも大きくなるように設定されている。たとえば、ギア比は２に設定され、これにより、セレクトつまみ３を１回転させたときにロータリーエンコーダ１２の入力軸は２回転する。つまり、つまみがロータリーエンコーダに直結されていた従来の操作子装置と比較すると、セレクトつまみ３一回転当たりに２倍の数のパルスを出力することになる。選曲する曲数が多い場合には、ロータリーエンコーダ１２を高速で回転させる必要があるため、上記ギア比は大きく設定される。
【００１１】
ここで、ギア１１の歯数は、この実施例ではロータリーエンコーダ１２の１回転のパルス数と同一とされている。また、ギア１１の歯溝には、例えば板バネ等で構成されたラッチ機構（図示略）が弾性的に係合させられており、ギア１１が一歯分回転する毎にラッチ機構によって軽い抵抗が加えられる。これにより、操作者がセレクトつまみ３を回転させると、ロータリーエンコーダ１２が１パルス出力する毎に軽快なクリック感が与えられ、操作者が意図する数のパルスを容易に出力させることができる。
【００１２】
次に、セレクトつまみ３の内周部には、スタート・ストップボタン４が上下方向へ摺動自在に配置されている。スタート・ストップボタン４は、中央部から外周部へ向かうに従って漸次薄肉となる円板状の頭部４ａと、この頭部４ａの端面中央部から同端面と直交する方向へ伸びる一対の脚部４ｂ，４ｂとから構成されている。一方、セレクトつまみ３の支持部３ｂの内側には、ガイド部材２０が配置されている。ガイド部材２０はほぼ円筒状をなし、図示しない断面位置においてセレクトつまみ３の下方開口側に存在する支持部材を介して前面パネル１ａと一体的に形成されている。これによって、ガイド部材２０は、前面パネル１ａに動かないように取り付けられている。また、ガイド部材２０の一端部には、外周側へ広がるフランジ部２０ａが形成され、このフランジ部２０ａが支持部３ｂの上端部に形成された段部３ｃと係合することにより、セレクトつまみ３は前面パネル１ａの孔１ｂから抜けないようになっている。なお、セレクトつまみ３は、ガイド部材２０に対して相対的に回転可能に嵌合している。
【００１３】
また、ガイド部材２０の他端部には断面矩形の孔２０ｂが形成され、孔２０ｂにはスタート・ストップボタン４の脚部４ｂ，４ｂが挿通されている。孔２０ｂの寸法は脚部４ｂおよび４ｂ全体の寸法よりも僅かに大きく設定されている。これによって、スタート・ストップボタン４は、孔２０ｂによって回転を阻止された状態で軸線方向（図４中上下方向）に摺動自在に支持されている。そして、スタート・ストップボタン４は上記のような孔２０ｂに支持されているため、セレクトつまみ３を回転させた場合でも回転することがなく、例えばスタート・ストップボタン４の頭部４ａに機能表示や操作指示等の特定マークを印刷したような場合でも、そのような表示を一定角度に常に保持することができる。また、脚部４ｂ，４ｂの先端部には、半径方向外方へ突出する爪４ｃが形成されている。爪４ｃは、ガイド部材２０の孔２０ｂから突出してその端面と係合することにより、スタート・ストップボタン４がガイド部材２０から抜けないようにしている。
【００１４】
スタート・ストップボタン４は合成樹脂で構成され、これによって脚部４ｂ，４ｂは弾性変形可能とされている。そして、脚部４ｂ，４ｂを孔２０ｂへ挿入すると、まず、爪４ｃに形成した傾斜面４ｄが孔２０ｂの縁部によって内側へ向けて圧迫され、脚部４ｂ，４ｂが内側へ向けてたわむ。そして、爪４ｃが孔２０ｂを通過すると爪４ｃへの圧迫が解除され、脚部４ｂ，４ｂが真っ直ぐな状態に弾性的に復帰する。これにより、爪４ｃがガイド部材２０の端面と係合してガイド部材２０から抜けない状態となる。
【００１５】
また、スタート・ストップボタン４の頭部４ａとガイド部材２０のフランジ部２０ａとの間には、コイルバネ２１が脚部４ｂ，４ｂを取り囲むように配置されている。これにより、スタート・ストップボタン４は、セレクタつまみ３から突出する方向へ付勢されている。一方、基板２３には、伴奏の再生、停止を指示する出力信号を発生するスイッチ（スイッチ手段）２２が上記脚部４ｂ，４ｂと対向する位置に取り付けられている。そして、操作者がスタート・ストップボタン４を押すと、脚部４ｂ，４ｂがスイッチ２２側へ移動し、その先端部がスイッチ２２を押すようになっている。なお、スイッチ２２は、前述したロータリーエンコーダ１２と同一基板２３上に近接して配置されているが、このような構成は、ロータリーエンコーダ１２の回転軸をギア１１を介することによって実質的に偏心させた結果可能となっている。そして、そのような構成により、ロータリーエンコーダ１２およびスイッチ２２等の部品としては、特殊な複合部品ではなく汎用部品を利用することができ、また、基板２３上でのこれら部品の配置の自由度が向上し、さらに、回路部分全体に要する厚さ（図４中上下方向寸法）も減少するという利点がある。
【００１６】
Ｂ：カラオケ装置のその他の構成
以上は、実施例の操作子装置の構成である。この実施例の操作子装置が適用されたカラオケ装置は、以下に説明するように、カラオケ演奏のための種々の構成を有している。まず、図２に示すＲＯＭカートリッジ５０は、曲の演奏情報（ＭＩＤＩ情報で５０曲分）や、曲のタイトル情報等が記憶されたＲＯＭを内蔵しており、本体１に対して着脱自在に構成されている。なお、ＲＯＭカートリッジ５０の記憶内容については、後に詳述する。
【００１７】
次に、ネクストボタン３０は、予約された曲を飛ばして次の予約曲を呼び出す場合に操作されるボタンである。エントリーボタン３１は、曲の予約を決定する際に押すボタンであり、タイトルボタン３２はＲＯＭカートリッジ５０のタイトルを表示させる際に押すボタンである。なお、ＲＯＭカートリッジ５０には、固有のタイトルを示す情報が記憶されており、これが表示可能になっている。ランダムボタン３３は、ランダムな選曲を行うモードを指示するボタンであり、このモードになると、ＲＯＭカートリッジ５０内の曲がランダムに指示される。ゲームボタン３４は、ゲームモードを指示するボタンであり、このモードにおいては、高速演奏あるいは低速演奏等を行って曲を当てるゲームなどが設定されている。
【００１８】
メロディスイッチ３５は、演奏する曲のメロディパートのオン／オフを指示するスイッチであり、歌い手が曲のメロディを良く覚えてない場合には、その補助のために、メロディスイッチ３５をオンにしてメロディパートを出力する。一方、歌い手がメロディを熟知していれば、メロディスイッチ３５をオフにすれば良い。
【００１９】
サウンドスイッチ３６は、残響やフィルタ特性等の音質切り換えを行うスイッチであり、この実施例においては、車内と室内の２つの状況に対応する音質が設定されているので、そのいずれかを選択する。
【００２０】
パワースイッチ３７は、３接点のスイッチになっており、「電源オフ」、「電源オン」、「電源オン＋液晶表示部の背照オン」の３つのポジションを持っている。
【００２１】
符号４０ｕ、４０ｄは、各々曲のキーを変更するためのキースイッチであり、キースイッチ４０ｕを押すとキーが上がり、キースイッチ４０ｄを押すとキーが下がる。４１ｕ、４１ｄは、各々曲のテンポを変更するためのテンポスイッチであり、テンポスイッチ４１ｕを押すとテンポが早くなり、テンポスイッチ４１ｄを押すとテンポが遅くなる。４５はマイクの音量を調整するマイクボリューム、４６はマイク信号に付与するエコー効果の度合いを調整するエコーボリュームである。
【００２２】
次に、図５に示すＰＰ１，ＰＰ２，ＰＰ３は、各々外部出力用の端子であり、ＰＰ１は映像出力端子、ＰＰ２，ＰＰ３は各々音声出力端子（左および右側のオーディオ出力端子）である。これらの端子ＰＰ１，ＰＰ２，ＰＰ３は、接続コードによってビデオ入力端子付きのテレビ６０に接続される。
【００２３】
次に、カラオケ装置の電気的構成について説明する。図１は、このカラオケ装置の電気的構成を示すブロック図であり、図において、７０は装置各部を制御するシステムコントロール部である。システムコントロール部７０は、選曲入力部１５から出力されるパルス信号、および図２に示す各種ボタンやスイッチの信号に基づいて、カラオケ演奏コントロール部７２およびビデオ信号処理回路７３を制御する。
【００２４】
カラオケ演奏コントロール部７２は、本体１に挿入されたＲＯＭカートリッジ５０からデータを読み込み、曲のタイトルや歌詞を示す画像情報をビデオ信号処理回路７３に出力するとともに、選択された曲の演奏情報をオーディオ信号処理回路７５に出力する。オーディオ信号処理回路７５は、マイク８０から入力される音声信号と、カラオケ演奏コントロール部７２から供給される演奏情報をミキシング増幅し、この結果得られるオーディオ信号を出力する。ビデオ信号処理回路７３およびオーディオ信号処理回路７５の出力信号は、各々テレビ６０に供給される（図５参照）。なお、オーディオ信号処理回路７５の出力信号は、別途オーディオ装置８１に供給してもよい。
【００２５】
次に、ＲＯＭカートリッジ５０の記憶内容について説明する。図６は、ＲＯＭカートリッジ５０のメモリマップであり、幅方向に４バイトのエリアを有している。この場合、図示の各行が４つのエリア（すなわち、４つの番地）に対応している。
【００２６】
ＲＯＭカートリッジ５０は、記憶する曲に応じて多数作成されるが、メモリのフォーマットは全て共通である。ここで、番地０〜８３の合計８４バイトは固定エリアであり、全てのＲＯＭカートリッジにおいて、同じ番地に同種のデータが記憶されている。例えば、番地１にはメモリサイズを示すテキストコードが記憶されている。また、番地８０，８１，８２，８３の４バイトは、ポインタＰ・ＦＳＡとして機能し、１曲目の演奏データ（ＭＩＤＩデータ）のスタートアドレスが記憶された番地を示す。この場合、このポインタＰ・ＦＳＡが示す番地から始まる３２ビットのエリアに、１曲目の演奏データのスタートアドレスが記憶されている。そして、ポインタＰ・ＦＳＡが示す番地から４番地後のエリアには、１曲目の演奏データのエンドアドレスが記憶され、また、以後４番地毎に２曲目の演奏情報のスタートアドレス、同エンドアドレス、３曲目の演奏情報のスタートアドレス……という順で記憶されている。
【００２７】
次に、番地６８，６９，７０，７１は、ポインタＰ・ＫＦＮとして機能し、１曲目のタイトルが記憶されている番地を示す。この場合、ポインタＰ・ＫＦＮが示す番地から始まる４バイトのエリアに最大１１文字（全角文字で１１文字）のタイトル情報が記憶されている。また、ポインタＰ・ＫＦＮが示す番地から２４番地毎に、第２曲目以降のタイトルが同様に記憶されている。これらのタイトル情報は、テレビ表示用の情報であり、英数文字およびかな／漢字を指定するコードである。
【００２８】
番地７２，７３，７４，７５は、ポインタＰ・ＫＦＮＫとして機能し、液晶表示用のタイトル情報が記憶されているエリアの先頭番地を示す。すなわち、ポインタＰ・ＫＦＮＫが示す番地から始まる２４バイトのエリアには、第１曲目のタイトルを示す英数文字およびカタカナ文字情報が最大１１文字記憶されている。そして、ポインタＰ・ＫＦＮＫが示す番地から４番地毎に、第２曲目以降のタイトルが同様に記憶されいてる。
【００２９】
番地７６，７７，７８，７９は、ポインタＰ・ＢＭＦとして機能し、ビットマップのフォントデータが記憶されているエリアの先頭番地を指示する。ポインタＰ・ＢＭＦが示す番地以降のエリアにおいては、上述したタイトル文字の内、特殊文字すなわちカラオケ演奏コントロール部７２内のフォントデータに存在しない文字に関するフォントデータが記憶されている。なお、図６においては、演奏データや歌詞情報が記憶されているエリアについては図示省略した。
【００３０】
Ｃ：実施例の動作
（１）初期表示
次に、実施例の操作子装置の動作について、カラオケ装置の全体動作を含めて説明する。
まず、パワースイッチ３７をオンすると、カラオケ演奏コントロール部７２は、ＲＯＭカートリッジ５０内のポインタＰ・ＫＦＮを参照してテレビ表示用のタイトル情報を第１曲目から６曲分読み出す。そして、これらの曲のタイトル情報をテキストコードに変換し、さらに、これらのテキストコードに対応したフォントデータをビデオ信号処理回路７３に転送する。これにより、ビデオ信号処理回路７３は、テレビ６０に図７（ａ）に示すような表示を行う。すなわち、画面上部から６行にわたって、曲番とともに曲のタイトルが表示される。この場合、曲番「００１」の「オリビアを聴きながら」が初期状態において選択され、この部分がハイライト表示（他の部分より明るい表示：識別表示処理）がされる。
【００３１】
そして、画面の下部には、１曲分のタイトルが表示される窓があり、この部分にはハイライト表示されいている行と同じ内容が表示される。すなわち、図示の例では、曲番「００１」の「オリビアを聴きながら」が表示されている。
【００３２】
一方、カラオケ演奏コントロール部７２は、ポインタＰ・ＫＦＮＫを参照して、第１曲目の液晶表示用のタイトル情報を読み出し、これを液晶表示部２に供給する。この結果、液晶表示部２は、図７（ｂ）に示すように、第１曲目の曲番とタイトル（カタカナ）を表示する。
【００３３】
（２）選曲
次に、操作者がセレクトつまみ３を回すと、その回転がギア１０および１１を介して増加されてロータリーエンコーダ１２に伝達される。そして、セレクトつまみ３の回転量に対応した数のパルスが選曲入力部１５から出力され、このパルス信号がシステムコントロール部７０に供給される。今、操作者がセレクトつまみ３を右に１パルス分回したとすると、システムコントロール部７０は、供給されたパルスに基づいてカラオケ演奏コントロール部７２に、次の曲を選択するように指示する。
【００３４】
この結果、カラオケコントロール部７２は、第２番目の曲である「００２」、「You're My Only Shinin'」を表示している行を、第１曲目の行に代えてハイライト表示を行うようビデオ信号処理回路７３に指令する。この結果、テレビ６０の画面において（図７（ａ）参照）、第２番目のタイトルを表示している行がハイライト表示される。そして、これと同時に、画面の下部の窓には、ハイライト表示されている行と同じ内容である、第２番目の曲のタイトルが表示される。
【００３５】
また、カラオケ演奏コントロール部７２は、第２曲目の液晶表示用のタイトル情報をＲＯＭカートリッジ５０から読み出し、これを液晶表示部２に供給する。この結果、液晶表示部２には、第２曲目の曲のタイトルがカタカナで表示される。
【００３６】
以後同様にして、セレクトつまみ３を右に回していくと、選択される曲が第３曲目、第４曲目という順で切り替わって行く。そして、これに対応してハイライト表示される部分、窓に表示される内容および液晶表示部２に表示される内容が切り替わる。
【００３７】
さらに、セレクトつまみ３が回されて、第６曲目が選択されると、カラオケ演奏コントロール部７２は、ＲＯＭカートリッジ５０から、テレビ表示用のタイトル情報を第２曲目〜７曲について読み出す。したがって、テレビ６０の画面には、第２曲目から第７曲目までが表示され、第７曲目がハイライト表示される。すなわち、テレビ６０の画面が１行分上方にスクロールする。この場合、セレクトつまみ３を速く回すと、テレビ６０の画面は、高速スクロールする。したがって、選択したい曲の番号が大きくても、セレクトつまみ３を速く回すことによって、瞬時に所望曲を見つけることができる。一方、セレクトつまみ３を左に回すと、テレビ６０の画面においてハイライト表示される行が順次上方に移っていき、その後は、画面が下方にスクロールされる。
【００３８】
一般に、セレクトつまみ３が回されて、第ｍ番目の曲が選択されると、カラオケ演奏コントロール部７２は、ポインタＰ・ＫＦＮを参照して第ｍ番目の曲のテレビ表示用タイトルのアドレスを次のように演算する。
【００３９】
【数１】
（Ｐ・ＫＦＮ）＋（ｍ−１）×２４
そして、求められたアドレスから２４バイトのデータを読み出す。
同様にして、液晶表示用のタイトルアドレスは、次のようにして求められる。
【００４０】
【数２】
（Ｐ・ＫＦＮＫ）＋（ｍ−１）×２４
そして、求めたアドレスから２４バイトのデータを読み出す。
【００４１】
また、カラオケ演奏コントロール部７２は、最終曲番（５０番）の次の曲が指定されると曲番１を選択し、最初の曲番（曲番１）の手前の曲が指定されると曲番５０を選択する。すなわち、曲番１〜５０は、データ処理上リング構造になっている。したがって、セレクトつまみ３を左右いずれかに回すことにより、所望の曲を迅速に探すことができる。
【００４２】
（３）演奏の開始
次に、いずれかの曲が選択されている状態において、スタート・ストップボタン４が押されると、その脚部４ｂ，４ｂの先端が図４に示すスイッチ２２を押し、スイッチ２２からオン信号が出力される。なお、スタート・ストップボタン４を押す力を除去すると、スタート・ストップボタン４はコイルバネ２１に付勢力によって元の状態に復帰する。スイッチ２２４からオン信号が出力されると、システムコントロール部７０がカラオケ演奏コントロール部７２に演奏の開始を指示する。この結果、カラオケ演奏コントロール部７２は、ＲＯＭカートリッジ５０内のポインタＰ・ＦＳＡを参照して、選択されている曲の演奏データの開始および終了アドレスを読み出し、そのエリア内の演奏データを順次読み出し、伴奏情報を形成してオーディオ信号処理回路７５に転送する。また、演奏データの読み出しに同期して、当該曲の歌詞情報を読み出し、ビデオ信号処理回路７３に転送する。この結果、ビデオ信号処理回路７３においては、当該曲の歌詞をテレビ６０の画面に表示する。この場合、曲の進行に応じて、歌詞が色塗りされる。
【００４３】
さらに、カラオケ演奏コントロール部７２は、ＲＯＭカートリッジ５０内の該当するエリアから、カタカナによる歌詞情報を読み出し、液晶表示部２に供給する。この結果、液晶表示部２には、当該曲のカタカナの歌詞が表示される。この場合、カタカナ歌詞の下部にカーソルが示され、曲の進行に応じてカーソルが移動するようになっている。
【００４４】
今、図７に示すように、第１曲目の「オリビアを聴きながら」が選択されている状態で、スタート・ストップボタン４が押されると、テレビ６０の画面には、図８（ａ）に示すような歌詞表示が行われる。また、図面下部の「Ｋ」および「Ｔ」が表示される部分には、各々キーおよびテンポが表示されるようになっている。
【００４５】
また、液晶表示部２には、図８（ｂ）に示すように、カタカナで歌詞が表示される。図示の例では、「オキニイリ」の「イ」の部分にカーソルが表示されている。
【００４６】
（４）曲の予約
このカラオケ装置では、選択した曲を直ちに演奏するだけでなく、複数の曲を順次予約することができる。この場合には、セレクトつまみ３を用いて所望の曲を選択した後、エントリーボタン３１を押す。このエントリーボタン３１が押されると、システムコントロール部７０がカラオケ演奏コントロール部７２に予約指令を出力する。この結果、カラオケ演奏コントロール部７２は、現在選択されている曲を所定の記憶部に記憶する。以後同様にして、予約登録された曲が記憶されていき、スタート／ストップボタン４が押されて、演奏の開始が指示されると、最先に予約された曲から演奏を開始する。
【００４７】
また、本実施例においては、演奏中における予約も可能である。演奏中においては、テレビ６０の画面に図８（ａ）に示す表示がなされるが、この画面の下部の窓には、その時点において選択されている曲のタイトルが表示されている。ここで、セレクトつまみ３を回すと、その回転量に応じて窓に表示される曲が順次切り替わる。そして、所望の曲が表示されたときに、エントリーボタン３１を押すと、当該曲が予約登録される。
【００４８】
図９（ａ）は、演奏中に第３番目の曲が選択された状態を示している。また、窓の下に表示されている三角の記号は、その数が予約されている曲数を示す。したがって、図示の場合は、１０曲分の予約がされている状態である。
【００４９】
また、図９（ｂ）は、演奏中に選曲が行われた場合の液晶表示部２の表示内容を示している。液晶表示部２は、演奏中はカタカナによる歌詞を表示しているが、選曲入力部１５からパルス信号が出力されてシステムコントロール部７０から選曲指令が出力されると、カラオケ演奏コントロール部７２は、歌詞表示から選択曲表示に切り換える。また、選択曲のタイトルが一定時間表示された後は、再び、その時点で演奏されている曲の歌詞を表示する。
【００５０】
（５）その他
▲１▼カートリッジタイトルの表示
図２に示すタイトルボタン３２が押されると、システムコントロール部７０は、カラオケ演奏コントロール部７２に対してタイトル表示を指示する。この結果、カラオケ演奏コントロール部７２は、ＲＯＭカートリッジ５０の４番地から２７番地に記憶されているタイトル情報を読み出し、ビデオ信号処理回路７３に転送する。これにより、テレビ６０にはＲＯＭカートリッジ５０のタイトルが表示される。このように、タイトル表示するのは、現在どのようなＲＯＭカートリッジが本体１に挿入されているのかを確認するのに便利だからである。
【００５１】
▲２▼ランダム選曲
カラオケ演奏コントロール部７２は、ランダムな選曲を行うランダム選曲機能を有しており、ランダムボタン３３が押されて、システムコントロール部７０からランダムモードが指示されると、ＲＯＭカートリッジ５０内の曲をランダムに選曲する。この場合、選曲後の演奏動作は、セレクトつまみ３によって選曲したときと同様である。
【００５２】
Ｃ：実施例効果
（１）上記構成の操作子装置においては、セレクトつまみ３の回転をギア１０，１１を介してロータリーエンコーダ１２に伝達するので、セレクトつまみ３の１回転当たりにロータリーエンコーダ１２から出力されるパルスの数を任意に設定することができる。また、上記実施例のように、セレクトつまみ３の内周側にスタート・ストップボタン４を配置することができる。このように、上記構成の操作子装置においては、設計の自由度が高くしかも構成をコンパクトにすることができる。
【００５３】
（２）特に、上記実施例では、セレクトつまみ３で選曲してスタート・ストップボタン４で選曲した曲の演奏開始等の処理を行うように構成しているので、それら一連の操作を１箇所で行うことができ操作性が良い。さらに、ギア１１に対するギア１０のギア比を大きく設定しているので、ロータリーエンコーダ１２からパルスが高速で出力され、したがって、記憶曲数が多い場合でも容易に選曲することができる。
【００５４】
（３）上記カラオケ装置においては、記憶された曲名の第１番目と最終番目とが連続して環状に認識されるので、正逆いずれの方向からでも、目的とする曲を探すことができる。しかも、曲の順位が環状に構成されることが、セレクトつまみの回転操作と観念的に類似するので、極めて自然な感覚で操作を行うことができる。
【００５５】
Ｄ：変形例
（１）上記実施例では、スタート・ストップボタン４が回転しないように構成しているが、セレクトつまみ３とともに回転するように構成してもよい。また、セレクトつまみ３とスタート・ストップボタン４とを別々に構成しているが、両者を一体的に構成してもよい。その場合、両者を一体化したつまみを回転自在かつその軸線方向へ摺動自在に構成し、つまみに形成するギアを充分に長くすることにより、つまみが摺動してもギア１１とのかみ合いが正常に保たれるようにする。また、セレクトつまみ３の回転をギア１０および１１によってロータリーエンコーダ１２に伝達する構成であるが、たとえば、ギア１０および１１をプーリに代え、両プーリにタイミングベルトを巻回するなど、回転の伝達機構の構成は任意である。
【００５６】
（２）スタート・ストップボタン４を操作して伴奏の開始と停止を指示するように構成しているが、伴奏の開始および停止の他に、伴奏の予約およびその取消を指示するように構成してもよい。たとえば、テレビ６０の画面上でハイライト表示されている曲が現在演奏されているときに、スタート・ストップボタン４が押されるとその曲の演奏を停止し、ハイライト表示されている曲が現在演奏されている曲以外の曲であるときに、スタート・ストップボタン４が押されるとその曲の予約を取り消すように構成することができる。
【００５７】
（３）スイッチ２２としては任意の構造のものを使用することができる。たとえば、押しボタン式のような機械式スイッチや、近接スイッチのような磁気式スイッチ、あるいは、フォトインタラプタのような光センサも使用することができる。
【００５８】
（４）カラオケ装置の変更例
▲１▼上記カラオケ装置においては、複数の曲のタイトルが直接画面に表示され、かつ、セレクトつまみ３を回すことによって、任意の曲を選択することができるが、曲のタイトルだけでは当該曲を思い出せない場合がある。そこで、例えば、タイトル情報に併せて、その曲の最も良く知られている部分、例えばサビの部分、あるいはその曲のイントロ部分、リフレイン部分等の再生情報（ＭＩＤＩ情報の形式であれば必要なメモリ量は少なくて済むし、更にメロディのみに限れば更に少なくできる）を記憶し、所定のスイッチが押されたら、そのメロディ情報を読み出して再生するように構成してもよい。このように、タイトル表示に加えて、曲の特徴を表す部分のメロディを再生すると、当該曲を想い出し易く、インデックスとしての機能が向上する。
【００５９】
▲２▼カラオケ演奏コントロール部７２とシステムコントロール部７０とは、マイクロコンピュータ等を用いて構成するのが一般的である。その場合には、両者は回路上分かれることなく、一体に構成される。
【００６０】
▲３▼演奏情報と曲のタイトル情報とは、ＲＯＭカートリッジ５０内の同一のＲＯＭに記憶されてもよく、また、別体のＲＯＭに記憶されてもよい。さらに、ＣＤ−ＲＯＭやＭＤに記憶させてもよく、電池でバックアップされたＲＡＭ等に記憶させてもよい。
【００６１】
【発明の効果】
以上説明したように、この発明によれば、伝達機構の伝達比を適宜選択することにより、つまみ１回転当たりに選曲手段が選曲する曲を任意に設定することができる。しかも、つまみの軸線方向へ移動可能な中央部分の先にスイッチ手段を配置しているので、選択した曲についての演奏開始等の処理を指示する操作子をつまみと一体的に配置することができる。さらに、スイッチ手段は、つまみの軸線方向に配置されるとともに、伝達機構によって、つまみの回転を所定の伝達比で回転検出手段に伝達する構成となっているため、回転検出手段をスイッチ手段と同一基板上に近接して配置することができるなどの設計の自由度が高まる。さらにまた、回転検出手段をスイッチ手段と同一基板上に近接して配置すれば、回路部分全体に要する厚さも減少し、構成をコンパクトにすることができる。また、同一のつまみで演奏開始および終了の指示操作ができるため、利用者に対して使い易い操作性が提供される。
【図面の簡単な説明】
【図１】  この発明の実施例が適用されたカラオケ装置の電気的構成を示すブロック図である。
【図２】  同カラオケ装置の外観を示す正面図である。
【図３】  本発明の実施例の選曲入力部１５の構造を示す斜視図である。
【図４】  図３に示す機構の断面図である。
【図５】  同カラオケ装置においてテレビを接続する場合の接続図である。
【図６】  同カラオケ装置おけるＲＯＭカートリッジ５０のメモリマップである。
【図７】  選曲時におけるテレビおよび液晶表示部の表示例を示す図である。
【図８】  演奏時におけるテレビおよび液晶表示部の表示例を示す図である。
【図９】  演奏時において選曲を行う場合のテレビおよび液晶表示部の表示例を示す図である。
【符号の説明】
３…セレクトつまみ（つまみ）、
４……スタート・ストップボタン（中央部分）、
１０，１１…ギア（伝達機構）、
１２…ロータリーエンコーダ（回転検出手段）、
１５……選曲入力部（操作子手段）、２２……スイッチ（スイッチ手段）。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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