【手続補正書】
【提出日】令和3年10月28日(2021.10.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の遊技を実行可能な遊技機であって、
初期位置と進出位置との間を動作可能な可動体と、
第１識別情報の可変表示と第２識別情報の可変表示とを並行して実行可能な可変表示実行手段と、
遊技状態に応じて、第１識別情報および第２識別情報のうちいずれかに対応する演出用識別情報の可変表示を行う演出用可変表示手段と、
第１識別情報および第２識別情報のうち演出用識別情報に対応しない識別情報に対応し、演出用識別情報よりも視認性が低い特殊識別情報を特定領域に導出可能な特殊識別情報制御手段と、
演出用識別情報の可変表示の表示結果として特定結果が導出されたとき、または特殊識別情報として特殊結果が導出されたときに、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な有利状態制御手段と、
演出用識別情報の可変表示中に、該演出用識別情報の可変表示の表示結果が特定結果となることを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段とを備え、
前記示唆演出実行手段は、前記特定領域に重複する位置を含む範囲にて前記可動体を動作させる前記示唆演出を実行可能であり、
前記可変表示実行手段は、
表示結果として特定表示が導出されない演出用識別情報の可変表示に対応した識別情報の可変表示期間のうち最も長い期間よりも長い期間に亘り、特殊表示を導出する特殊識別情報に対応した識別情報の可変表示を実行可能であり、
前記可動体が前記初期位置に移動するまでに要する復帰動作期間のうち最も長い期間よりも長い期間に亘って、特殊表示を導出する特殊識別情報に対応した識別情報の可変表示を実行可能であり、
演出用識別情報の可変表示に対応した識別情報の可変表示が終了した後に、特殊識別情報として特殊結果が導出されることを報知する特別演出を、前記可動体の動作を伴わずに実行可能な特別演出実行手段をさらに備えた
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
（手段Ａ）所定の遊技を実行可能な遊技機であって、
初期位置と進出位置との間を動作可能な可動体と、
第１識別情報の可変表示と第２識別情報の可変表示とを並行して実行可能な可変表示実行手段と、
遊技状態に応じて、第１識別情報および第２識別情報のうちいずれかに対応する演出用識別情報の可変表示を行う演出用可変表示手段と、
第１識別情報および第２識別情報のうち演出用識別情報に対応しない識別情報に対応し、演出用識別情報よりも視認性が低い特殊識別情報を特定領域に導出可能な特殊識別情報制御手段と、
演出用識別情報の可変表示の表示結果として特定結果が導出されたとき、または特殊識別情報として特殊結果が導出されたときに、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な有利状態制御手段と、
演出用識別情報の可変表示中に、該演出用識別情報の可変表示の表示結果が特定結果となることを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段とを備え、
前記示唆演出実行手段は、前記特定領域に重複する位置を含む範囲にて前記可動体を動作させる前記示唆演出を実行可能であり、
前記可変表示実行手段は、
表示結果として特定表示が導出されない演出用識別情報の可変表示に対応した識別情報の可変表示期間のうち最も長い期間よりも長い期間に亘り、特殊表示を導出する特殊識別情報に対応した識別情報の可変表示を実行可能であり、
前記可動体が前記初期位置に移動するまでに要する復帰動作期間のうち最も長い期間よりも長い期間に亘って、特殊表示を導出する特殊識別情報に対応した識別情報の可変表示を実行可能であり、
演出用識別情報の可変表示に対応した識別情報の可変表示が終了した後に、特殊識別情報として特殊結果が導出されることを報知する特別演出を、前記可動体の動作を伴わずに実行可能な特別演出実行手段をさらに備えた
ことを特徴とする。
さらに、（手段１）本発明による遊技機は、所定の遊技を実行可能な遊技機であって、動作可能な可動体（例えば、可動体３２）と、第１識別情報（例えば、第１特別図柄）の可変表示と第２識別情報（例えば、第２特別図柄）の可変表示とを並行して実行可能な可変表示実行手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ１００（具体的には、ＣＰＵ１０３）におけるステップＳ２５Ａ，Ｓ２５Ｂを実行する部分）と、遊技状態に応じて、第１識別情報および第２識別情報のうちいずれかに対応する演出用識別情報（例えば、非ＫＴ状態において第１特別図柄に対応し、ＫＴ状態において第２特別図柄に対応する飾り図柄）の可変表示を行う演出用可変表示手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０におけるステップＳ１７０〜Ｓ１７３を実行することにより飾り図柄の変動表示を行う部分）と、第１識別情報および第２識別情報のうち演出用識別情報に対応しない識別情報（例えば、非ＫＴ状態における第２特別図柄、ＫＴ状態における第１特別図柄）に対応し、演出用識別情報よりも視認性が低い特殊識別情報（例えば、小図柄）を特定領域（例えば、画像表示装置５における左下領域および右下領域）に導出可能な特殊識別情報制御手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０におけるステップ０７４ＩＷＳ３４１，Ｓ３４２を実行することにより小図柄の変動表示を行う部分）と、演出用識別情報の可変表示の表示結果として特定結果（例えば、飾り図柄の大当り図柄）が導出されたとき、または特殊識別情報として特殊結果（例えば、小図柄の大当り図柄）が導出されたときに、遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）に制御可能な有利状態制御手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ１００（具体的には、ＣＰＵ１０３）におけるステップＳ１２２〜Ｓ１２５を実行する部分）と、演出用識別情報の可変表示中に、該演出用識別情報の可変表示の表示結果が特定結果となることを示唆する示唆演出（例えば、役物予告演出）を実行可能な示唆演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０におけるステップ０７４ＩＷＳ９２７Ｃ，Ｓ９３０，Ｓ８１０５を実行する部分）とを備え、示唆演出実行手段は、特定領域に重複する位置を含む範囲にて可動体を動作させる示唆演出を実行可能であり（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０は、画像表示装置５における左下領域および右下領域に重複する進出位置まで可動体３２を進出させる役物予告演出を実行可能である）、可変表示実行手段は、表示結果として特定表示が導出されない演出用識別情報の可変表示に対応した識別情報の可変表示期間（例えば、非ＫＴ状態における第１特別図柄のはずれ変動の変動時間、ＫＴ状態における第２特別図柄のはずれ変動の変動時間）のうち最も長い期間（例えば、非ＫＴ状態における第１変動パターン＃０３（変動内容：リーチＢはずれ）に対応する変動時間：４０秒、ＫＴ状態における第２変動パターン＃０９，＃１８，＃２４（変動内容：はずれ）に対応する変動時間：２分）よりも長い期間に亘り、特殊表示を導出する特殊識別情報に対応した識別情報の可変表示を実行可能であり（例えば、非ＫＴ状態における第２変動パターン＃０３（変動内容：大当り、変動時間：５分）、ＫＴ状態における第１変動パターン＃５０（変動内容：大当り、変動時間：３分）にて変動を実行可能である）、演出用識別情報の可変表示に対応した識別情報の可変表示が終了した後に、特殊識別情報として特殊結果が導出されることを報知する特別演出を、可動体の動作を伴わずに実行可能な特別演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０における、非ＫＴ状態において第２特別図柄の大当り変動が開始された次の第１特別図柄の変動開始時にシャッター演出を開始し、ＫＴ状態において第１特別図柄の大当り変動が開始された次の第２特別図柄の変動開始時にシャッター演出を開始する部分）をさらに備えたことを特徴とする。そのような構成によれば、演出用識別情報の可変表示に対応した可動体の動作によって、特殊結果が認識しにくくなってしまうことを防止することができる。