(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の操作子（１２１、１２２、２）と、
光を発する発光手段（１１４、３１１０、４１１０）とを備え、
前記発光手段は、前記複数の操作子を照射することで、前記複数の操作子の視認を補助するための明るさを該複数の操作子に付与する照明機能と、該複数の操作子のうち次に操作すべき操作子として特定された操作子を照射して該特定された操作子を認識させる認識表示機能とを兼ね備え、
前記発光手段は、前記照明機能を果たすときは、前記認識表示機能を果たすための照射を行うか否かにかかわらず、前記照明機能を果たすための照射を行うように構成されたことを特徴とする電子楽器。
【請求項２】
前記発光手段は、前記複数の各操作子に対応して設けられた複数の発光体（１１４）で成り、該複数の発光体の少なくとも一部（１１４Ｂ）が発光することにより、前記複数の操作子に明るさを付与する共に、前記複数の発光体のうち前記特定された操作子に対応する発光体が発光することにより、前記特定された操作子を認識させることを特徴とする請求項１記載の電子楽器。
【請求項３】
前記複数の発光体の前記少なくとも一部に発光を指示する一部発光指示手段（４３）と、前記複数の発光体のうち前記特定された操作子に対応する発光体に発光を指示する特定発光指示手段（５）とを備えたことを特徴とする請求項２記載の電子楽器。
【請求項４】
前記一部発光指示手段による発光指示と前記特定発光指示手段による発光指示とが重複してなされた発光体の発光態様を、前記一部発光指示手段による発光指示と前記特定発光指示手段による発光指示のいずれか一方のみがなされた場合における発光態様と異ならせたことを特徴とする請求項３記載の電子楽器。
【請求項５】
前記一部発光指示手段による発光指示及び前記特定発光指示手段による発光指示はいずれも、前記複数の発光体への電力の供給によりなされ、前記複数の発光体の発光態様は、前記一部発光指示手段から供給される電力及び前記特定発光指示手段から供給される電力に基づいて規定されることを特徴とする請求項４記載の電子楽器。
【請求項６】
前記一部発光指示手段は、手動により前記複数の発光体の前記少なくとも一部への発光の指示を許容する手動スイッチ手段（５５）と、前記特定された操作子を規定するための規定データ（２０Ａ）を入力する入力手段（２）とを備え、前記一部発光指示手段による前記複数の発光体の前記少なくとも一部への発光指示は、前記手動スイッチ手段による発光指示の可否と前記入力手段により入力された規定データとに基づいて決定されることを特徴とする請求項３〜５のいずれか１項に記載の電子楽器。
【請求項７】
前記複数の発光体の前記少なくとも一部は白鍵以外の操作子に対応する発光体であり、自動演奏データを入力し該入力された自動演奏データに基づいて演奏される曲のメロディーを構成する音高を抽出する音高抽出手段（５）を備え、該音高抽出手段により抽出された音高が白鍵の音高のみで構成される場合は、前記複数の発光体の前記少なくとも一部が発光するように構成したことを特徴とする請求項２記載の電子楽器。
【請求項８】
前記複数の発光体の前記少なくとも一部は、黒鍵に対応する発光体であり、自動演奏データを入力し該入力された自動演奏データに基づいて演奏される曲のメロディーを構成する音高を抽出する音高抽出手段（５）と、該音高抽出手段により抽出された音高が黒鍵の音高を含む場合は、前記複数の発光体の前記少なくとも一部の発光を禁止する発光禁止手段（５）とを備えたことを特徴とする請求項２〜７のいずれか１項に記載の電子楽器。
【請求項９】
自動演奏データを入力し該入力された自動演奏データに基づいて操作子を特定する操作子特定手段（５）と、該操作子特定手段により前記自動演奏データに基づいて操作子が特定された場合は、前記複数の発光体の前記少なくとも一部の発光を禁止する発光禁止手段（５）とを備えたことを特徴とする請求項２〜５のいずれか１項に記載の電子楽器。
【請求項１０】
前記発光手段は、前記複数の操作子を照射可能なビーム照射部で成り、前記複数の操作子の視認を補助するための該複数の操作子への照射と、前記特定された操作子を認識させるための該特定された操作子への照射とを、デューティ制御により行うようにしたことを特徴とする請求項１記載の電子楽器。
【請求項１１】
操作される複数の操作子と、
該複数の操作子を照射する光照射部と、
前記複数の操作子のうち次に操作すべき操作子を特定する操作子特定手段とを備え、
前記光照射部は、前記複数の操作子を照射することにより前記複数の操作子を照明する照明機能と、前記操作子特定手段により特定された操作子を照射して該特定された操作子を認識させる認識表示機能とを兼ね備え、
前記光照射部は、前記操作子特定手段による操作子の特定結果に応じて前記照明機能及び前記認識表示機能の少なくとも一方として機能するように構成したことを特徴とする電子楽器。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術の分野】
本発明は、鍵や各種スイッチ等の押下操作される複数の操作子を備えた電子楽器に関し、特に、暗い場所でも操作子を視認させると共に、演奏練習等のために押下すべき鍵等の操作子を認識させるようにした電子楽器に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、暗いステージでも演奏可能なように、鍵等の操作子全体を照明するようにした鍵盤装置等の電子楽器が知られている（実公昭５７−２５２７８号公報）。この装置では、鍵盤上方に照明組立体が装着され、この照明組立体は内部に設けた発光源の光を外部に放射せしめる透光窓がその下面に設けられる。これにより、鍵盤及び制御盤が照明され、暗い場所でも操作子全体の視認が容易になる。
【０００３】
一方、演奏練習等のために、押下すべき鍵等の操作子を、光を用いて指示表示するようにした電子楽器が知られている（特開昭５４−１２６０１５号公報）。この装置では、表示器を鍵盤近傍に各鍵毎に対応して設けると共に、訓練曲の音階に合致する鍵位置信号を入力し、この入力信号により表示器を動作させることにより、次に押下すべき鍵等として特定された操作子（以下、「特定操作子」と称する）に対応した表示器を順次発光させる。これにより、特定操作子を演奏者に認識させるようにしている。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、一般的には、上記従来の操作子全体を照明するようにした電子楽器は、暗いステージで演奏する上級者に有用であり、上記従来の特定操作子を指示表示するようにした電子楽器は、上達途上にある初、中級者に有用であると考えられ、用途が互いに異なることから、操作子全体を照明する機能及び特定操作子を指示表示する機能の双方を備えるようにする上で、構成上の工夫があまり試みられていないのが実状である。そのため、両機能を同時に備えるためには、操作子全体を照明するための機構と特定操作子を指示表示するための機構とをそれぞれ別個に設ける必要があった。従って、構成が複雑化し、コストも上昇するという問題があり、改善の余地があった。
【０００５】
本発明は上記従来技術の問題を解決するためになされたものであり、その目的は、簡単な構成、低コストでありながら、複数の操作子の視認及び次に操作すべき操作子の認識を容易にすることができる電子楽器を提供することにある。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために本発明の請求項１の電子楽器は、複数の操作子（１２１、１２２、２）と、光を発する発光手段（１１４、３１１０、４１１０）とを備え、前記発光手段は、前記複数の操作子を照射することで、前記複数の操作子の視認を補助するための明るさを該複数の操作子に付与する照明機能と、該複数の操作子のうち次に操作すべき操作子として特定された操作子を照射して該特定された操作子を認識させる認識表示機能とを兼ね備え、前記発光手段は、前記照明機能を果たすときは、前記認識表示機能を果たすための照射を行うか否かにかかわらず、前記照明機能を果たすための照射を行うように構成されたことを特徴とする。
【０００７】
この構成により、照明機能を果たすときは、認識表示機能を果たすための照射を行うか否かにかかわらず、発光手段の光により、複数の操作子に明るさが付与されて視認が補助されると共に、認識表示機能を果たすときは、複数の操作子のうち次に操作すべき操作子が照射されて認識されるので、複数の操作子視認のための発光手段が、次に操作すべき操作子の認識表示のための発光手段を兼用することができる。よって、簡単な構成、低コストでありながら、複数の操作子の視認及び次に操作すべき操作子の認識を容易にすることができる。
【０００８】
同じ目的を達成するために本発明の請求項２の電子楽器は、上記請求項１記載の構成において、前記発光手段は、前記複数の各操作子に対応して設けられた複数の発光体（１１４）で成り、該複数の発光体の少なくとも一部（１１４Ｂ）が発光することにより、前記複数の操作子に明るさを付与する共に、前記複数の発光体のうち前記特定された操作子に対応する発光体が発光することにより、前記特定された操作子を認識させることを特徴とする。
【０００９】
この構成により、複数の操作子に明るさを付与する場合は、複数の発光体の少なくとも一部が発光すれば足りるので、前記複数の発光体の少なくとも一部を適切に設定すれば、最小限の発光体を備えるだけで、使用状況に応じた明るさの付与と操作子認識とを効率よく行うことができる。特に、前記少なくとも一部の発光体以外の発光体は、特定された操作子の認識用に支障なく用いることができる。例えば、前記少なくとも一部の発光体を黒鍵に対応するものに限定すると共に、白鍵の音高でのみ構成される練習曲の音高の鍵を特定された操作子とした場合は、黒鍵に対応する発光体が発光することで黒鍵だけでなく白鍵、その他のスイッチ等の操作子全体を明るくすることができ、しかも、白鍵に対応する発光体が順次発光することにより、白鍵の押鍵指示等を支障なく行うことができる。
【００１０】
同じ目的を達成するために本発明の請求項３の電子楽器は、上記請求項２記載の構成において、前記複数の発光体の前記少なくとも一部に発光を指示する一部発光指示手段（４３）と、前記複数の発光体のうち前記特定された操作子に対応する発光体に発光を指示する特定発光指示手段（５）とを備えたことを特徴とする。
【００１１】
この構成により、複数の操作子の視認と特定された操作子の認識の一方または双方を任意に行うことができ、使い勝手を向上することができる。
【００１２】
同じ目的を達成するために本発明の請求項４の電子楽器は、上記請求項３記載の構成において、前記一部発光指示手段による発光指示と前記特定発光指示手段による発光指示とが重複してなされた発光体の発光態様を、前記一部発光指示手段による発光指示と前記特定発光指示手段による発光指示のいずれか一方のみがなされた場合における発光態様と異ならせたことを特徴とする。
【００１３】
この構成により、一部発光指示手段による発光指示と前記特定発光指示手段による発光指示とが重複してなされた場合は、いずれか一方のみがなされた場合とは異なる態様、例えば高輝度で発光体が発光するので、複数の操作子の視認を維持しつつ、特定された操作子であることを容易に認識することができる。
【００１４】
なお、発光態様は、輝度の相違のほか、発光色の相違によっても異ならせることができる。例えば一部発光指示手段のみによる発光指示に対しては赤色で、特定発光指示手段のみによる発光指示に対しては緑色でそれぞれ発光すると共に、両手段による発光指示が重複してなされた場合は黄色で発光するようにすれば、黒鍵の音高を含む練習曲についても特定された操作子の認識をより明確にすることができる。このような発光色の相違は、発光体をＬＥＤ等で構成することで容易に実現可能である。
【００１５】
なお、このほか、一部発光指示手段または特定発光指示手段のいずれか一方による発光指示に対しては持続光とし、両手段による発光指示が重複してなされた場合は点滅光となるようにしてもよい。
【００１６】
同じ目的を達成するために本発明の請求項５の電子楽器は、上記請求項４記載の構成において、前記一部発光指示手段による発光指示及び前記特定発光指示手段による発光指示はいずれも、前記複数の発光体への電力の供給によりなされ、前記複数の発光体の発光態様は、前記一部発光指示手段から供給される電力及び前記特定発光指示手段から供給される電力に基づいて規定されることを特徴とする。
【００１７】
この構成により、複数の発光体の発光態様は、一部発光指示手段及び特定発光指示手段からそれぞれ供給される電力に基づいて規定される。例えば両者から電力が供給された場合は、例えばいずれか一方から電力が供給された場合の２倍等の高輝度で発光するようにすれば、複数の操作子の視認を維持しつつ、特定された操作子であることを容易に認識することができる。
【００１８】
なお、ある操作子に特定発光指示手段から供給される電力は、その操作子に一部発光指示手段から供給される電力よりも大きい値に設定するのが望ましい。これにより、少ない総電力で複数の操作子の視認と特定された操作子の認識を良好に行うことができる。すなわち、複数の操作子の視認のためには、全部ではないにしても、比較的多くの発光体を発光させる必要があるので、供給電力を大きくすると電力消費が大きい。一方、特定された操作子は通常はメロディや和音等の指示によるもので、数が１〜数個と少ないので、供給電力を大きくしても電力消費に与える影響は小さい。従って、上記のように設定するのが望ましい。
【００１９】
なお、一部発光指示手段は黒鍵に対応する発光体、特定発光指示手段は白鍵に対応する発光体にそれぞれ電力を供給するようにした場合であって、白鍵の音高のみで構成される練習曲に基づいて操作子が特定される場合は、上記と反対に、特定発光指示手段から供給される電力を、一部発光指示手段から供給される電力よりも小さい値に設定してもよい。白鍵曲の場合は、特定された操作子としての白鍵に、一部発光指示手段及び特定発光指示手段の双方から電力供給が重複することがないので、白鍵に対応する発光体の輝度が相対的に低くても認識は困難にならない。
【００２０】
同じ目的を達成するために本発明の請求項６の電子楽器は、上記請求項３〜５のいずれか１項に記載の構成において、前記一部発光指示手段は、手動により前記複数の発光体の前記少なくとも一部への発光の指示を許容する手動スイッチ手段（５５）と、前記特定された操作子を規定するための規定データ（２０Ａ）を入力する入力手段（２）とを備え、前記一部発光指示手段による前記複数の発光体の前記少なくとも一部への発光指示は、前記手動スイッチ手段による発光指示の可否と前記入力手段により入力された規定データとに基づいて決定されることを特徴とする。
【００２１】
この構成により、前記特定された操作子を規定するための規定データに基づいて複数の発光体の前記少なくとも一部を適切に発光させることができ、状況に応じた制御が可能になる。
【００２２】
例えば、上記特定された操作子を規定するための規定データとして、自動演奏データに基づいて鍵が特定されることを示すデータが入力された場合（図７に示すＡＭ＝１）は、手動スイッチ手段による発光指示の許容を一律に無効にし、自動演奏データに基づいて演奏される曲のメロディーを構成する音高が白鍵の音高のみである場合にのみ、発光指示を決定するようにしてもよい。また、自動演奏データに基づいて鍵が特定されることを示すデータが入力されない場合（図７に示すＡＭ＝０（マニュアル演奏等））は、手動スイッチ手段による発光指示が許容されていれば、一律に発光指示をするようにしてもよい。これにより、一層実状に即した発光制御が可能になる。
【００２３】
同じ目的を達成するために本発明の請求項７の電子楽器は、上記請求項２記載の構成において、前記複数の発光体の前記少なくとも一部は白鍵以外の操作子に対応する発光体であり、自動演奏データを入力し該入力された自動演奏データに基づいて演奏される曲のメロディーを構成する音高を抽出する音高抽出手段（５）を備え、該音高抽出手段により抽出された音高が白鍵の音高のみで構成される場合は、前記複数の発光体の前記少なくとも一部が発光するように構成したことを特徴とする。
【００２４】
この構成により、自動演奏データに基づいて演奏される曲のメロディーを構成する音高が白鍵の音高のみで構成される場合は、白鍵以外の操作子に対応する発光体が発光する。これにより、白鍵以外の操作子に対応する発光体の発光により複数の操作子を明るく視認することができると共に、白鍵の音高のみで構成される曲のメロディーの押鍵指示を行うことができる。白鍵の音高のみで構成される練習曲の演奏練習には十分実用的である。
【００２５】
なお、この場合は、白鍵に対応する発光体の発光色と前記白鍵以外の操作子に対応する発光体の発光色とを異なる色に設定するのが望ましい。このようにすれば、白鍵以外の操作子に対応する発光体が発光して複数の操作子を明るく視認させているときでも、白鍵に対応する発光体が異なる色で発光するので、押鍵指示の認識が一層容易になる。白鍵の音高のみで構成される練習曲の演奏練習には特に適している。
【００２６】
同じ目的を達成するために本発明の請求項８の電子楽器は、上記請求項２〜７のいずれか１項に記載の構成において、前記複数の発光体の前記少なくとも一部は、黒鍵に対応する発光体であり、自動演奏データを入力し該入力された自動演奏データに基づいて演奏される曲のメロディーを構成する音高を抽出する音高抽出手段（５）と、該音高抽出手段により抽出された音高が黒鍵の音高を含む場合は、前記複数の発光体の前記少なくとも一部の発光を禁止する発光禁止手段（５）とを備えたことを特徴とする。
【００２７】
この構成により、自動演奏データに基づいて演奏される曲のメロディーを構成する音高が黒鍵の音高を含む場合は、黒鍵に対応する発光体の発光が禁止されるので、複数の操作子の視認よりも、特定された操作子の認識が一律に優先される。これにより、例えば黒鍵の音高を含む練習曲の押鍵指示表示を的確に行うことができる。一般に、演奏練習等は暗い場所では行わないので、このように構成しても十分有用である。また、演奏曲が白鍵曲から黒鍵の音高を含む曲に変更された場合でも、黒鍵に対応する発光体が自動的に発光しなくなるので、対応の煩わしさが削減される。
【００２８】
なお、自動演奏データに基づいて演奏される曲のメロディーを構成する音高が黒鍵の音高を含む場合は、黒鍵に対応する発光体の発光を禁止する代わりに、黒鍵に対応する発光体の発光色を変更するように構成してもよい。
【００２９】
同じ目的を達成するために本発明の請求項９の電子楽器は、上記請求項２〜５のいずれか１項に記載の構成において、自動演奏データを入力し該入力された自動演奏データに基づいて操作子を特定する操作子特定手段（５）と、該操作子特定手段により前記自動演奏データに基づいて操作子が特定された場合は、前記複数の発光体の前記少なくとも一部の発光を禁止する発光禁止手段（５）とを備えたことを特徴とする。
【００３０】
この構成により、自動演奏データに基づいて操作子が特定された場合は、複数の発光体の前記少なくとも一部の発光が禁止されるので、複数の操作子の視認よりも、特定された操作子の認識が一律に優先される。これにより、例えば自動演奏データに基づいて演奏練習等する場合に、押鍵指示表示を的確に行うことができる。一般に、演奏練習等は暗い場所では行わず、照明を必要としない場合もあるので、このように構成しても十分に有用である。
【００３１】
同じ目的を達成するために本発明の請求項１０の電子楽器は、上記請求項１記載の構成において、前記発光手段は、前記複数の操作子を照射可能なビーム照射部で成り、前記複数の操作子の視認を補助するための該複数の操作子への照射と、前記特定された操作子を認識させるための該特定された操作子への照射とを、デューティ制御により行うようにしたことを特徴とする。
【００３２】
この構成により、複数の操作子の視認を補助するための照射と、特定された操作子を認識させるための照射とが、デューティ制御により行われる。これにより、単一あるいは少ない数のビーム照射部で複数の操作子の視認及び特定された操作子の認識を容易にすることができるので、省スペース化及び構成の簡単化を図りつつ、複数の操作子の視認及び特定された操作子の認識を容易にすることができる。
【００３３】
これは、例えば複数の操作子全体を照射する時間と、特定された操作子にビーム光を一時略固定する時間とのデューティー比を制御することによって実現することができる。すなわち、例えば、ビーム照射部が照射位置を移動しつつ前記複数の操作子を照射してその照射光の残像により前記複数の操作子の視認を補助するための明るさが付与されると共に、前記ビーム照射部が照射位置を前記特定された操作子に一時略固定することにより前記特定された操作子が認識されるように構成すればよい。ビーム照射部が照射位置を移動しつつ複数の操作子を照射すると、その照射光の残像により前記複数の操作子の視認を補助するための明るさが付与される。一方、ビーム照射部が照射位置を前記特定された操作子に一時略固定することにより、該一時略固定した部位が、上記照射位置を移動しつつ照射した部位に比し、より高い輝度で認識されるので、特定された操作子が認識される。なお、デューティー比の設定態様により、操作子の明るさ及び特定された操作子の指示表示の強弱を容易に設定でき、多彩な対応が可能である。例えば自動演奏データに応じて各時間の設定を変更するようにすれば、曲に応じて適切な視認、認識を行うことができる。
【００３４】
同じ目的を達成するために本発明の請求項１１の電子楽器は、操作される複数の操作子と、該複数の操作子を照射する光照射部と、前記複数の操作子のうち次に操作すべき操作子を特定する操作子特定手段とを備え、前記光照射部は、前記複数の操作子を照射することにより前記複数の操作子を照明する照明機能と、前記操作子特定手段により特定された操作子を照射して該特定された操作子を認識させる認識表示機能とを兼ね備え、前記光照射部は、前記操作子特定手段による操作子の特定結果に応じて前記照明機能及び前記認識表示機能の少なくとも一方として機能するように構成したことを特徴とする。
【００３５】
この構成により、光照射部は、操作子の特定結果に応じて照明機能及び認識表示機能の少なくとも一方として機能するので、光照射部が両機能を兼用することができる。よって、簡単な構成、低コストでありながら、複数の操作子の視認及び次に操作すべき操作子の認識を容易にすることができる。
【００３６】
なお、上記各請求項において、前記特定された操作子は、演奏者による押鍵操作及び所定の操作子指示の少なくとも一方に基づいて特定された操作子としてもよい。押鍵操作により鍵を特定する場合は、自己が押鍵した鍵が明確に視認されるので、演奏練習に役立つ。自動演奏装置からのシーケンサ指示や先生の親機によるリアルタイムでの演奏指示等の、所定の操作子指示に基づいて鍵を特定する場合は、次に押下すべき操作子が容易に視認されるので、演奏練習に役立つ。
【００３７】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を図面を参照して説明する。
【００３８】
（第１の実施の形態）
本実施の形態は、後述する黒鍵に対応するＬＥＤを主として鍵盤の照明に用いると共に、白鍵及び黒鍵に対応するＬＥＤを特定された指示鍵の認識表示に用いるようにしたものである。
【００３９】
図１は、本発明の第１の実施の形態に係る電子楽器の全体構成を示すブロック図である。
【００４０】
本電子楽器は、押鍵検出回路３、スイッチ検出回路４、ＲＯＭ６、ＲＡＭ７、タイマ８、表示制御回路９、フロッピディスクドライブ（ＦＤＤ）１０、ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）１１、ＣＤ−ＲＯＭ（コンパクトディスク−リード・オンリ・メモリ）ドライブ１２、ＭＩＤＩインターフェイス（ＭＩＤＩＩ／Ｆ）１３、通信インターフェイス（通信Ｉ／Ｆ）１４、音源回路１５、効果回路１６、自動演奏メモリ２０及び表示ユニット１１０が、バス１８を介してＣＰＵ５（特定発光指示手段、音高抽出手段、発光禁止手段、操作子特定手段）にそれぞれ接続されて構成される。
【００４１】
押鍵検出回路３には鍵盤１が接続され、スイッチ検出回路４にはパネルスイッチ２（入力手段）が接続されている。表示制御回路９には例えばＬＣＤ若しくはＣＲＴで構成される表示装置１９が接続されている。ＣＰＵ５にはタイマ８が接続され、ＭＩＤＩＩ／Ｆ１３には他のＭＩＤＩ機器３０が接続されている。通信Ｉ／Ｆ１４には通信ネットワーク３１を介してサーバコンピュータ３２が接続され、音源回路１５には効果回路１６及びサウンドシステム１７が直列に接続されている。
【００４２】
押鍵検出回路３は鍵盤１の後述する各鍵１２１、１２２（図２）の押鍵状態を検出する。パネルスイッチ２は、音色設定、効果付与、選曲等の各種情報を入力するための複数のスイッチ（不図示）を備える。鍵盤１の各鍵１２１、１２２及びパネルスイッチ２の複数のスイッチは、演奏者によって操作される点で共通するので、以下、これらを「操作子」と総称する。
【００４３】
スイッチ検出回路４は、パネルスイッチ２の各スイッチの押下、操作状態を検出する。ＣＰＵ５は、本電子楽器全体の制御を司る。ＲＯＭ６は、ＣＰＵ５が実行する制御プログラムやテーブルデータ等を記憶する。ＲＡＭ７は、各種入力情報及び演算結果等を一時的に記憶する。タイマ８は、不図示のシステムクロック部とテンポクロック部とを有し、タイマ割り込み処理における割り込み時間や各種時間を計時する。表示制御回路９は、表示装置１９に各種情報を表示させる。
【００４４】
ＦＤＤ１０は、記憶媒体であるフロッピディスク（ＦＤ）２１をドライブする。ＦＤ２１には、各種アプリケーションプログラム、及び各種データ等が格納される。外部記憶装置であるＨＤＤ１１は、上記制御プログラムを含む各種アプリケーションプログラムや各種データ等を記憶する。ＣＤ−ＲＯＭドライブ１２は、上記制御プログラムを含む各種アプリケーションプログラムや各種データ等が格納されているＣＤ−ＲＯＭ（不図示）をドライブする。
【００４５】
ＭＩＤＩＩ／Ｆ１３は、他のＭＩＤＩ機器３０等の外部装置からのＭＩＤＩ信号を入力したり、ＭＩＤＩ信号を外部装置に出力したりする。通信Ｉ／Ｆ１４は、通信ネットワーク３１を介して、例えばサーバコンピュータ３２とデータの送受信を行う。音源回路１５は、自動演奏メモリ２０、ＦＤＤ１０、ＣＤ−ＲＯＭドライブ１２またはＭＩＤＩＩ／Ｆ１３等から入力された自動演奏データ等を楽音信号に変換する。効果回路１６は、音源回路１５から入力される楽音信号に各種効果を付与し、スピーカ等のサウンドシステム１７は、効果回路１６から入力される楽音信号等を音響に変換する。
【００４６】
自動演奏メモリ２０はＲＯＭ等で構成され、音高データ、タッチデータ、符長データ等から成る自動演奏データ２０Ａ（後述する）を格納し、この自動演奏データ２０Ａがパネルスイッチ２の操作に基づきＣＰＵ５によって読み出される。ＣＰＵ５は、上記自動演奏データ２０Ａに基づいて、演奏練習等において次に押鍵すべき鍵（以下、「指示鍵」と称する）を特定し、シーケンサ指示として制御信号を表示ユニット１１０に送出する。
【００４７】
表示ユニット１１０は、後述するように、ＬＥＤ１１４（発光手段、発光体）を有し、ＬＥＤ１１４はＣＰＵ５から発光を指示する制御信号を受けて発光する。これにより、鍵盤１及びパネルスイッチ２の操作子が照明されると共に、指示鍵の指示表示のための照射が行われる。表示ユニット１１０の詳細は後述する。
【００４８】
ＨＤＤ１１には、前述のようにＣＰＵ５が実行する制御プログラムを記憶することができる。ＲＯＭ６に制御プログラムが記憶されていない場合には、このＨＤＤ１１内のハードディスクに制御プログラムを記憶させておき、それをＲＡＭ７に読み込むことにより、ＲＯＭ６に制御プログラムを記憶している場合と同様の動作をＣＰＵ５にさせることができる。このようにすると、制御プログラムの追加やバージョンアップ等を容易に行うことができる。
【００４９】
ＣＤ−ＲＯＭドライブ１２によりＣＤ−ＲＯＭから読み出された制御プログラムや各種データは、ＨＤＤ１１内のハードディスクにストアされる。これにより、制御プログラムの新規インストールやバージョンアップ等を容易に行うことができる。なお、このＣＤ−ＲＯＭドライブ１２以外にも、外部記憶装置として、光磁気ディスク（ＭＯ）装置等、様々な形態のメディアを利用するための他の装置を設けるようにしてもよい。
【００５０】
通信Ｉ／Ｆ１４は、上述のように、ＬＡＮ（ローカルエリアネットワーク）やインターネット、電話回線等の通信ネットワーク３１に接続されており、該通信ネットワーク３１を介して、サーバコンピュータ３２と接続される。ＨＤＤ１１内のハードディスクに上記各プログラムや各種パラメータが記憶されていない場合には、通信Ｉ／Ｆ１４は、サーバコンピュータ３２からプログラムやパラメータをダウンロードするために用いられる。クライアントコンピュータとなる本電子楽器は、通信Ｉ／Ｆ１４及び通信ネットワーク３１を介してサーバコンピュータ３２へとプログラムやパラメータのダウンロードを要求するコマンドを送信する。サーバコンピュータ３２は、このコマンドを受け、要求されたプログラムやパラメータを、通信ネットワーク３１を介してコンピュータへと配信し、コンピュータが通信Ｉ／Ｆ３１を介して、これらプログラムやパラメータを受信してＨＤＤ１１内のハードディスクに蓄積することにより、ダウンロードが完了する。
【００５１】
この他、外部コンピュータ等との間でデータのやりとりを直接行うためのインターフェイスを備えるようにしてもよい。
【００５２】
図２は、本実施の形態に係る電子楽器の鍵後端部近傍を示す部分縦断面図である。本実施の形態では、鍵先端方向、すなわち鍵の演奏者側を前方と称し、鍵後端方向、すなわち鍵の基端部側を後方と称する。
【００５３】
本電子楽器は、鍵ユニット１２０をフレーム１３０に装着し、上ケース１４０をフレーム１３０に接合して成る。鍵ユニット１２０の共通基端部１２４と上ケース１４０との間に表示ユニット１１０が配置される。
【００５４】
図３は、表示ユニット１１０の分解斜視図であり、図４は、表示ユニット１１０の分解平面図である。図４（ａ）は、表示ユニット１１０を上方からみた平面図である。同図（ｂ）は、後述する表示パネル１１２の平面図である。同図（ｃ）は、表示パネル１１２を外した状態で表示ユニット１１０を前方からみた平面図である。同図（ａ）、（ｃ）では、後述する取付基板１１３は省略されている。
【００５５】
図２において、鍵ユニット１２０は、黒鍵１２２のユニット及び２分割された白鍵１２１のユニットをそれらの共通基端部１２４にて互いに積層して成る３層構造となっており、オクターブ毎に構成される。鍵ユニット１２０は、押鍵操作される白鍵１２１、黒鍵１２２が、ヒンジ部１２３を介して共通基端部１２４に各々左右及び上下方向へ揺動自在に支持されて構成される。なお、各鍵１２１、１２２の左右方向への揺動は、不図示の鍵ガイドによって規制される。
【００５６】
本電子楽器の組み付けは、フレーム１３０上に鍵ユニット１２０、表示ユニット１１０、上ケース１４０の順に積層されてなされている。表示ユニット１１０のベース体１１１の底板１１１ｈ後部には、ネジ止め用の貫通孔１１１ｄが複数適所に設けられ（図４（ａ）参照）、鍵ユニット１２０の共通基端部１２４にも同様の貫通孔（図示せず）が設けられている。フレーム１３０上に鍵ユニット１２０の共通基端部１２４及び表示ユニット１１０のベース体１１１を積載し、上記各貫通孔の位置を合わせて上方からネジ１４２をフレーム１３０に螺合することにより、フレーム１３０に鍵ユニット１２０及び表示ユニット１１０が組み付けられる（とも締め）。
【００５７】
上ケース１４０からはボス１４１が下方に突設されている。表示ユニット１１０のベース体１１１の底板１１１ｈ後部には、切り欠き部１１１ｇがボス１４１に対応する位置に設けられ（図４（ａ）参照）、鍵ユニット１２０の共通基端部１２４にも同様の切り欠き部（図示せず）が設けられている。フレーム１３０に鍵ユニット１２０及び表示ユニット１１０が組み付けられた状態で上ケース１４０を被せると、上記各切り欠き部の存在によってボス１４１の下面１４１ａがフレーム１３０に直に当接する。この当接したフレーム１３０の部分には上ケース１４０の取り付け用の孔（図示せず）が設けられており、この孔に下方から不図示のネジを貫通させ、上ケース１４０をフレーム１３０にネジ止め、固定することができる。
【００５８】
表示ユニット１１０は、鍵ユニット１２０に対応してオクターブ毎に構成される。表示ユニット１１０をフレーム１３０に上記のようにして組み付けることにより、表示ユニット１１０は、上ケース１４０の前端部と鍵１２１、１２２の鍵本体後端部との間の開口部分に配置される。
【００５９】
表示ユニット１１０は、図３に示すようにベース体１１１等及び表示パネル１１２から成り、内部に後述する高輝度タイプのＬＥＤ１１４が設けられている。ＬＥＤ１１４は、白鍵１２１に対応するもの（ＬＥＤ１１４Ｗ）と黒鍵１２２に対応するもの（ＬＥＤ１１４Ｂ）とで異なる発光色に設定されている。
【００６０】
表示パネル１１２は、同図及び図４（ｂ）に示すように、音高表示部１１２ａ及び指示鍵表示部１１２ｂから成り、板状に形成されている。音高表示部１１２ａには、１オクターブ分の音高表記１１２ｃ（「ド」、「ド#」、…「シ」）が付されている。各音高表記１１２ｃは半透明で、音高表示部１１２ａのその他の領域は遮光のため黒色不透明になっている。従って、ＬＥＤ１１４が発光すると、それに対応する音高表記１１２ｃの部分を照射光が透過し、演奏者に音高が視認される。これにより、音高表示がなされる。なお、音高表記１１２ｃの表記態様や透過の程度等の設定により、イルミネーションによる装飾的な効果を付与するようにすることも容易である。また、表記は文字のほか、記号、絵等、種々選択可能である。
【００６１】
指示鍵表示部１１２ｂは、上部が光を透過する透明部１１２ｂ’で、下部が黒色不透明とされている。後述するように、この透明部１１２ｂ’を、ＬＥＤ１１４及びベース体１１１の反射面１１１ａからの光が透過し、演奏者は、主に反射面１１１ａからの反射光により、発光したＬＥＤ１１４に対応する鍵を認識する。ＬＥＤ１１４は、上記音高表示機能だけでなく、自動演奏データ２０Ａに基づくシーケンサ指示により特定された次に押鍵すべき指示鍵の認識機能にも兼用され、構成が簡単になっている。なお、透明部１１２ｂ’の下部は、後述するベース体１１１の底板１１１ｈに当接する部分である。
【００６２】
ベース体１１１は、図２に示すように、底板１１１ｈ、上端支持部材１１１ｂ及び中間支持部材１１１ｆから成り、光反射率の高い白色の樹脂等で一体成形されている。なお、上端支持部材１１１ｂまたは中間支持部材１１１ｆを底板１１１ｈとは別体に構成して底板１１１ｈに固定してもよい。
【００６３】
ベース体１１１の上端支持部材１１１ｂには、図３及び図４（ａ）に示すように、複数の挿入孔１１１ｅが各ＬＥＤ１１４に対応して設けられている。図２に示す取付基板１１３は、１オクターブ分の長さに形成された板状の部材であり（図には表現していない）、取付基板１１３には、ＬＥＤ１１４が各鍵１２１、１２２に対応して等間隔に取り付けられている。各ＬＥＤ１１４が上端支持部材１１１ｂの挿入孔１１１ｅを貫通し、取付基板１１３が上端支持部材１１１ｂの後面に接着されて、各ＬＥＤ１１４がベース体１１１に固定される。
【００６４】
黒鍵１２２に対応するＬＥＤ１１４Ｂの照射光は、主に黒鍵１２２に対応する反射面１１１ａを照射するが、隣接する白鍵１２１等、周囲にも照射光が漏れるようにされており、これにより、鍵盤１を主として照明すると共に、音色スイッチ等のパネルスイッチ２の操作子全体に視認のための明るさが付与される。すなわち、ＬＥＤ１１４Ｂは、鍵盤１及びパネルスイッチ２の照明機能を果たす。なお、ＬＥＤ１１４Ｂの照射光をより効率良く操作子全体に拡散させるべく、黒鍵１２２の後端面を白色等の反射率の高い色にしておいてもよい。
【００６５】
ベース体１１１の底板１１１ｈの前部上面は、ＬＥＤ１１４の光を反射する反射面１１１ａとして機能する。反射面１１１ａは、白鍵１２１だけでなく黒鍵１２２にも対応して設けられるが、共通基端部１２４上方に設けられるので、黒鍵１２２に対応する反射面１１１ａも演奏者に視認容易である。また、各鍵１２１、１２２を押鍵しても視認が妨げられない。
【００６６】
反射面１１１ａは、表示ユニット１１０をフレーム１３０に組み付けた状態で、白鍵１２１の白鍵押鍵面１２１ａ（上面）と略面一となるように設定されている。これにより、演奏者には、白鍵１２１に対応する反射面１１１ａが白鍵１２１の基端方向への延長部のように認識されるので、白鍵１２１と反射面１１１ａとの対応関係がより視覚上明瞭となり、視認効果を向上することができる。反射面１１１ａにはさらに、識別溝１１１ｃが刻設されている。識別溝１１１ｃは、各鍵１２１、１２２との対応関係を視覚上より明瞭にするために、各鍵１２１、１２２間の延長対応部分において前後方向に延びている。これにより、演奏者と正対しない低音域及び高音域の鍵であっても、対応する反射面１１１ａを容易に視認することができる。また、識別溝１１１ｃにより白鍵１２１用の反射面１１１ａと黒鍵１２２用の反射面１１１ａとを区別できることから、両者を一体に形成した上で識別溝１１１ｃを形成すればよく、ベース体１１１の製造を容易にすることができる。
【００６７】
表示パネル１１２は、図２に示すように、ベース体１１１の斜め上前方から取り付けられる。上端支持部材１１１ｂ、中間支持部材１１１ｆ及び底板１１１ｈの各前部は面一に形成され、これらの面に表示パネル１１２が接着、固定される。中間支持部材１１１ｆは、表示パネル１１２の支持を補強し、表示パネル１１２の撓みを抑制している。
【００６８】
また、上端支持部材１１１ｂからは前方で表示ユニット１１０の内部に遮光用リブ１１５が中間支持部材１１１ｆに対応して突設されている。リブ１１５は、一端部が上端支持部材１１１ｂに他端部が中間支持部材１１１ｆにそれぞれ接着固定されている。これにより、ＬＥＤ１１４の各照射領域が仕切られ、各照射光が隣接する音高表記１１２ｃへ漏れるのを防止するので、音高表示がより明瞭になる。また、リブ１１５は、一端部が上端支持部材１１１ｂに他端部が中間支持部材１１１ｆにそれぞれ接着固定されているので、表示ユニット１１０を補強している。従って、リブ１１５が、光の漏れ防止機能と表示ユニット１１０の補強機能の双方を果たすので、構成を簡単にすることができる。
【００６９】
なお、リブ１１５は、取付基板１１３から表示ユニット１１０の内部に向かって突設してもよい。例えば、取付基板１１３にＬＥＤ１１４をはんだ付けすると共に、亜鉛板、銅板等のパーティションをはんだ付けして構成することができる。この場合は、げたの歯が並んだような形態となり、各げた間にＬＥＤ１１４が配されることになる。
【００７０】
表示ユニット１１０は、ベース体１１１、表示パネル１１２及びＬＥＤ１４等によるアッセンブリ体としてフレーム１３０に組み付けられるので、製造、組立が容易である。
【００７１】
図５は、本電子楽器の鍵後端部近傍から鍵前端部までを示す部分縦断面図である。
【００７２】
ＬＥＤ１１４による照射範囲は、図４に示す表示ユニット１１０の表示パネル１１２の透明部１１２ｂ’により規定される。すなわち、音高表示部１１２ａと透明部１１２ｂ’との境界線Ｂ（図４、図５）から上方はＬＥＤ１１４の光が遮られるので、境界線Ｂの設定によって白鍵１２１の先端方向における照射範囲の限界位置が定まる。その限界位置は、図５に示すように、押下されない状態における演奏者の指と白鍵１２１との当接点Ｐに設定されている（図５）。これにより、白鍵１２１に関しては、ＬＥＤ１１４の光は演奏者の指に非押鍵時には照射されないが、押鍵すると初めて照射されるので、押鍵したこと及び押鍵した鍵が強く認識される。また、イルミネーションによる電飾的効果も容易に付与することができる。
【００７３】
図６は、表示ユニット１１０の回路構成の一例を示す図である。
【００７４】
ライン４６には、本電子楽器の電源オン時、常に電圧Ｖ１が印加されている。ライン４６には、ライン４６を手動により接続（オン）／遮断（オフ）可能な黒鍵用手動スイッチ４３（一部発光指示手段）が設けられている。黒鍵１２２に対応する各ＬＥＤ１１４Ｂには、逆流防止用のダイオード４４が対応して設けられている。ライン４６に、黒鍵用手動スイッチ４３を介してダイオード４４のアノードが接続され、ダイオード４４のカソードにＬＥＤ１１４Ｂが各々接続されている。ダイオード４４によって、対応するＬＥＤ１１４Ｂ以外のＬＥＤ１１４からの電流の回り込みが防止される。
【００７５】
白鍵１２１及び黒鍵１２２に対応する各ＬＥＤ１１４Ｗ、ＬＥＤ１１４Ｂには、電界効果トランジスタ（以下「ＦＥＴ」という）４１及び逆流防止用のダイオード４２が対応して設けられている。ライン４５には、本電子楽器の電源オン時、常に電圧Ｖ２が印加されている。ライン４５に各ＦＥＴ４１のドレインＤが接続され、ＦＥＴ４１のソースＳにダイオード４２のアノードが接続され、ダイオード４２のカソードにＬＥＤ１１４Ｗ、Ｂが各々接続されている。ＦＥＴ４１のゲートＧにはＣＰＵ５からの制御信号が入力される。ダイオード４２によって、対応するＬＥＤ１１４以外のＬＥＤ１１４からの電流の回り込みが防止される。
【００７６】
電圧Ｖ２は電圧Ｖ１よりも同値以上に設定されている。電圧Ｖ１は、全ＬＥＤ１１４Ｂを発光させるものであるから、高い値に設定すると電力消費が大きい。一方、指示鍵は和音等の指示による場合でも数個と少ないので、発光させるＬＥＤ１１４の数は少なく、指示鍵表示のための電圧Ｖ２を高い値に設定しても電力消費に与える影響は小さい。従って、上記のように設定することにより、少ない総電力で鍵盤１の視認と指示鍵の認識表示を良好に行うことができる。
【００７７】
ＬＥＤ１１４Ｂは、演奏者が黒鍵用手動スイッチ４３をオンすることにより、一斉に発光する。ＬＥＤ１１４Ｂは黒鍵１２２の配置に対応するから、鍵盤１上の全域に均一に配置されている。従って、全ＬＥＤ１１４Ｂが発光することにより、鍵盤１全体が照明されたのと同様の視認効果が得られ、ステージのように暗い場所でも鍵盤１を視認することができる。なお、音色等の操作子にも照射光が届くので、操作子全体の照明にもなる。また、演奏者は、照明の可否を黒鍵用手動スイッチ４３のオンオフで自由に設定できるので、使い勝手が向上している。
【００７８】
各ＦＥＴ４１は、ＣＰＵ５からの発光指示を示す制御信号によりオンとなり、ドレインＤ−ソースＳ間が導通して電圧Ｖ２による電力がＬＥＤ１１４Ｗ、Ｂに供給されることにより、当該ＬＥＤ１１４Ｗ、Ｂが発光する。すなわち、自動演奏メモリ２０からの練習曲等の自動演奏データ２０Ａに基づくＣＰＵ５の制御により、練習曲のメロディに従って指示鍵が特定され、指示鍵に対応するＬＥＤ１１４が順次発光する。これにより、対応するベース体１１の反射面１１ａ及び指示鍵が照射され、指示鍵の認識表示がなされる。
【００７９】
黒鍵用手動スイッチ４３による発光指示とＣＰＵ５の制御信号による発光指示とが同時になされた場合は、ＬＥＤ１１４Ｂには、ダイオード４４、４２を通じて電圧Ｖ１、Ｖ２が略加算された電圧値が供給され、当該ＬＥＤ１１４Ｂは、いずれか一方の発光指示のみの場合よりも高い輝度で発光する。これにより、鍵盤１等の照明を維持しつつ、指示鍵となっている黒鍵１２２を容易に認識させることができる。
【００８０】
なお、上記の場合において、電圧Ｖ１及び電圧Ｖ２を同値に設定してもよい。このようにした場合にも、ＬＥＤ１１４を制御するための電圧を適正に設定すれば、ＬＥＤ１１４Ｂには黒鍵用手動スイッチ４３による発光指示とＣＰＵ５の制御信号による発光指示とが同時になされたときに、両ルートによる電流が加算されることになるので、いずれか一方の発光指示のみの場合よりも明るい発光を得ることができる。
【００８１】
さらに、指示鍵表示を行う曲を、自動演奏メモリ２０からの自動演奏データ２０Ａによって規定されるメロディが白鍵の音高のみで成る練習曲（白鍵曲）に限定する場合は、黒鍵用手動スイッチ４３による発光指示とＣＰＵ５の制御信号による発光指示とが重複することがないので、電圧Ｖ１と電圧Ｖ２との大小関係を上記のように設定する必要はない。この場合でも、上述したように、ＬＥＤ１１４ＷとＬＥＤ１１４Ｂの各発光色を互いに異なる色に設定しているので、支障はない。例えばＬＥＤ１１４Ｗを緑色、ＬＥＤ１１４Ｂを赤色に設定すれば、赤色で鍵盤１等を照明しつつ、白鍵１２１の鍵指示は緑色で行うことになるので、照明と指示鍵表示とがより明瞭に区別して認識される。練習曲には十分に実用的である。
【００８２】
本電子楽器は、通常は次のように動作する。
【００８３】
すなわち、演奏者が必要に応じて黒鍵用手動スイッチ４３をオンすることにより、全ＬＥＤ１１４Ｂが一斉に発光し、鍵盤１及びパネルスイッチ２が照明される。そして、自動演奏メモリ２０から自動演奏データ２０Ａが読み出されると、ＣＰＵ５により指示鍵が特定され、それに対応するＬＥＤ１１４が発光し、表示ユニット１１０の対応する反射面１１１ａが照射され、その反射光が演奏者に視認される。演奏者は、発光を手がかりに次に押鍵すべき指示鍵を認識して演奏の練習をすることができる。これは黒鍵１２２の音高を含む練習曲でも可能である。
【００８４】
これに加えて、指示鍵が白鍵１２１である場合は、上述したようにＬＥＤ１１４Ｗの光が白鍵押鍵面１２１ａにも照射され、より明瞭に指示鍵が視認される。白鍵の音高のみで構成される練習曲の場合は特に視認効果が高いので、演奏の早期上達を図ることができる。さらに、指示鍵となっている白鍵１２１を押下すると、指にＬＥＤ１１４の光が直接照射されて光るので、より視認効果が高まり、目から受ける刺激が記憶にフィードバックされてより学習効果が向上する。白鍵の音高でのみ成る曲の練習には十分に実用的であり、さらにイルミネーションによる電飾的な効果を付与することができる。上記に加えて、ＬＥＤ１１４が発光すると、表示パネル１１２の音高表記１１２ｃを照射光が透過して音高表記１１２ｃが演奏者に認識される。演奏者は、発光を手がかりに指示鍵の音高を強く意識して練習をすることができる。
【００８５】
本実施の形態によれば、黒鍵１２２に対応するＬＥＤ１１４Ｂが一斉に発光することにより、鍵盤１及びパネルスイッチ２を照明する機能を果たすと共に、各鍵１２１、１２２に対応するＬＥＤ１１４が個別に発光することによりそれぞれ指示鍵表示機能を果たすので、表示ユニット１１０が照明機能と指示鍵表示機能とを兼用することができる。よって、簡単な構成、低コストでありながら、操作子全体の視認及び指示鍵の認識を容易にすることができる。
【００８６】
また、黒鍵１２２照射用のＬＥＤ１１４Ｂという最小限の発光体に鍵盤１等の照明機能を果たさせるようにしたので、電力消費を少なくできるだけでなく、白鍵１２１の音高のみで成る練習曲の指示鍵表示にはきわめて適している。
【００８７】
また、黒鍵用手動スイッチ４３により鍵盤１等の照明を任意に得ることができるようにしたので、使い勝手が向上するだけでなく、演奏者の熟練度や使用される状況に応じて適切な対応が可能になる。例えば、照明機能は暗いステージで演奏する上級者に有用であり、指示鍵表示機能は上達途上にある初、中級者に有用であると通常は考えられるので、用途に応じて両機能を併用するかいずれか一方を使用するか選択すればよい。
【００８８】
また、黒鍵用手動スイッチ４３のオンとＣＰＵ５の制御信号による発光指示が重複した場合は、いずれか一方の場合よりもＬＥＤ１１４Ｂがより高い輝度で発光するようにしたので、鍵盤１等の照明機能を維持しつつ、指示鍵となっている黒鍵１２２を容易に認識させることができる。
【００８９】
なお、本実施の形態では、ＬＥＤ１１４Ｂは、黒鍵用手動スイッチ４３のオンとＣＰＵ５の制御信号による発光指示が重複した場合は、いずれか一方の場合よりもより高輝度で発光するようにしたが、発光態様を異ならせることができればよく、上記に限るものではない。例えば、黒鍵用手動スイッチ４３のオンのみによる発光指示に対しては赤色で、ＣＰＵ５の制御信号のみによる発光指示に対しては緑色でそれぞれ発光すると共に、両発光指示が重複してなされた場合は黄色で発光するように構成すれば、黒鍵１２２の音高を含む練習曲についても指示鍵の認識をより明確にすることができる。なお、このほか、両発光指示のいずれか一方に対しては持続光とし、両発光指示が重複した場合は点滅光となるように発光態様を設定してもよい。
【００９０】
（第２の実施の形態）
以下に、本発明の第２の実施の形態を図７〜図１２を用いて説明する。
【００９１】
図７は、表示ユニット１１０の回路構成の一部を示す図である。本実施の形態では、第１の実施の形態における図６に示す黒鍵用手動スイッチ４３を図７に示す回路構成に代えた点が第１の実施の形態と異なる。また、第１の実施の形態では、鍵盤１等を照明するための黒鍵１２２用のＬＥＤ１１４Ｂの発光は、演奏者の意思によってのみなされたが、本第２の実施の形態では、演奏者の意思だけでなく、ＣＰＵ５による制御を加えた点が第１の実施の形態と異なる。指示鍵表示のための発光制御等、その他の構成は第１の実施の形態と同様である。
【００９２】
また、本実施の形態では、ＲＡＭ７に、後述するＡＭ、ＡＷ等のレジスタ値、ｒｕｎ等のフラグ、及びｔ等のカウンタ値が格納される。
【００９３】
図７に示すように、ライン４６を接続（オン）／遮断（オフ）するためのスイッチ部５１がライン４６に設けられている。スイッチ部５１は例えばＦＥＴで構成され、そのゲートＧに入力されるレジスタ値によりドレインＤ−ソースＳ間が導通して電圧Ｖ１による電力がＬＥＤ１１４Ｂに供給される。スイッチ部５１は、入力されるレジスタ値によりオンオフ制御できるものであれば他のスイッチでもよい。
【００９４】
スイッチ部５１のドレインＤからゲートＧの間には、黒鍵用手動スイッチ５５（手動スイッチ手段）、ＦＥＴ５４及び逆流防止用のダイオード５６が直列に接続されている。黒鍵用手動スイッチ５５は第１の実施の形態における黒鍵用手動スイッチ４３と同様の構成のスイッチである。ＦＥＴ５４のドレインＤは黒鍵用手動スイッチ５５に接続されると共に、抵抗Ｒ１を介して接地されている。ＦＥＴ５４のソースＳはダイオード５６のアノードに接続され、ダイオード５６のカソードがスイッチ部５１のゲートＧに接続されている。
【００９５】
また、ＦＥＴ５４のゲートＧにはＮＯＴゲート（インバータ）５３の出力側が接続され、ＮＯＴゲート５３の入力側が抵抗Ｒ２を介して接地されている。スイッチ部５１のゲートＧにはさらに、逆流防止用のダイオード５２のカソードが接続され、ダイオード５２のアノードが抵抗Ｒ３を介して接地されている。ＮＯＴゲート５３には、レジスタ値ＡＭがＣＰＵ５から入力され、ダイオード５２のアノードにはレジスタ値ＡＷがＣＰＵ５から入力される。
【００９６】
ここに、レジスタ値ＡＭは、自動演奏データ２０Ａに基づいて自動演奏及び鍵指示を行うことを「１」で、それ以外の場合を「０」でそれぞれ示す。レジスタ値ＡＷは、自動演奏データ２０Ａに基づき演奏乃至鍵指示がなされるべき曲のメロディが、白鍵の音高のみで構成される（黒鍵の音高を含まない）ことを「１」で、それ以外の場合を「０」でそれぞれ示す。各レジスタ値ＡＭ、ＡＷは、具体的には、パネルスイッチ２における不図示のＡ／Ｍ（オート／マニュアル）スイッチ及び選曲スイッチ（Ａスイッチ）の演奏者による操作に基づいて、後述する図９のモード設定処理を経て決定される。
【００９７】
かかる図７の回路構成により、次のように動作する。
【００９８】
前述したように、ライン４６には、本電子楽器の電源オン時、常に電圧Ｖ１が印加されているから、スイッチ部５１のゲートＧの入力が「１」になればスイッチ部５１がオンとなり、ＬＥＤ１１４Ｂが一斉に発光する。具体的には次のように動作する。
【００９９】
▲１▼ＡＷ＝１であるときは、ダイオード５２を通じてスイッチ部５１のゲートＧに「１」が入力されるから、スイッチ部５１がオンとなる。すなわち、自動演奏曲のメロディが白鍵の音高のみで構成される場合は、黒鍵用手動スイッチ５５のオンオフにかかわらず、ＬＥＤ１１４Ｂが発光する。この態様は、例えば白鍵のみで弾ける曲の練習に適している。
【０１００】
▲２▼ＡＭ＝０（この場合は必ずＡＷ＝０である）で且つ黒鍵用手動スイッチ５５がオンのときは、ダイオード５６を通じてスイッチ部５１のゲートＧに「１」が入力されるから、スイッチ部５１がオンとなる。すなわち、自動演奏データ２０Ａに基づく自動演奏及び鍵指示を行わない場合は、黒鍵用手動スイッチ５５がオンされているときだけＬＥＤ１１４Ｂが発光する。つまり、ＬＥＤ１１４Ｂの発光は演奏者の意思にのみ依存する。この態様は、例えばマニュアル演奏時等に、必要に応じて鍵盤１等の照明だけを行いたい場合に適している。
【０１０１】
▲３▼一方、黒鍵用手動スイッチ５５がオンであっても、ＡＭ＝１で且つＡＷ＝０のときは、スイッチ部５１はオンにならない。すなわち、黒鍵の音高を含む自動演奏曲の自動演奏及び鍵指示を行う場合は、演奏者による黒鍵用手動スイッチ５５のオン操作にかかわらず、ＬＥＤ１１４Ｂは発光しない。これにより、ＬＥＤ１１４Ｂについては、鍵盤１等の照明よりも黒鍵１２２の指示のための発光を優先させることができる。演奏練習は暗い場所では通常行わないので、このようにしても十分有用である。また、この態様は、黒鍵用手動スイッチ５５をオンにしたまま演奏曲を変更する場合等にも便利である。例えば、黒鍵用手動スイッチ５５をオンにしたまま、マニュアル演奏や、白鍵のみで構成される自動演奏曲を練習していた場合に、選曲スイッチを操作して黒鍵の音高を含む自動演奏曲に切り替わったときは、ＬＥＤ１１４Ｂの発光が鍵盤１等を照明するための発光から鍵指示のための発光に自動的に切り替わる。よって、演奏者は演奏曲に応じてスイッチ操作を気にしなくて良く、煩わしさから解放され、練習に打ち込むことができる。
【０１０２】
以下、図８〜図１２を用いて、本実施の形態におけるレジスタ値ＡＭ、ＡＷの算出のほか、音色設定、発音等、自動演奏に関する処理内容を説明する。
【０１０３】
図８は、本実施の形態におけるメイン処理のフローチャートを示す図である。本処理は本電子楽器の電源のオン時に開始される。
【０１０４】
まず、初期化を実行、すなわち各種レジスタを初期化する（ステップＳ８０１）。例えば、ＲＡＭ７に格納された、ＡＭ、ＡＷ等のレジスタ値や後述する自動演奏実行フラグｒｕｎ等の各値を「０」に設定する。次いで、音色パラメータ設定処理を実行し（ステップＳ８０２）、後述する図９のモード設定処理（ステップＳ８０３）、図１１の自動演奏スタートストップ処理（ステップＳ８０４）を順に実行して、さらに不図示の鍵盤演奏処理を実行し（ステップＳ８０５）、前記ステップＳ８０２に戻る。
【０１０５】
図９は、図８のステップＳ８０３で実行されるモード設定処理のフローチャートを示す図である。
【０１０６】
まず、パネルスイッチ２の上記Ａ／Ｍスイッチのオンイベントが有ったか否かを判別し（ステップＳ９０１）、その判別の結果、Ａ／Ｍスイッチのオンイベントが有った場合はレジスタ値ＡＭを「１−ＡＭ」に設定してステップＳ９０３に進む一方、Ａ／Ｍスイッチのオンイベントがない場合は直ちにステップＳ９０３に進む。すなわち、Ａ／Ｍスイッチのオンイベントが有る度毎にレジスタ値ＡＭが「１」または「０」に更新、設定される。
【０１０７】
ステップＳ９０３では、レジスタ値ＡＭが「１」に設定されているか否かを判別し、その判別の結果、ＡＭ＝０である場合はレジスタ値ＡＷを「０」に設定して（ステップＳ９１０）、本処理を終了する一方、ＡＭ＝１である場合は、パネルスイッチ２の上記選曲スイッチのオンイベントが有ったか否かを判別する（ステップＳ９０４）。選曲スイッチは、図示しないが８つのボタンスイッチから成り、各ボタンスイッチが互いに異なる自動演奏曲にそれぞれ対応しており、８つのボタンスイッチのうちオンイベントがあったものにより、１つの曲が選択される。
【０１０８】
前記ステップＳ９０４の判別の結果、選曲スイッチのオンイベントがない場合は前記ステップＳ９１０を実行する一方、オンイベントが有った場合は、オンイベントが８つのボタンスイッチのうちいずれにおけるものであるかを判別してそのスイッチの番号を取得し（ステップＳ９０５）、レジスタ値Ａにその番号を示す値をセットする（ステップＳ９０６）。すなわち、レジスタ値Ａには、上記選曲スイッチの８つのボタンスイッチのうち押下、選択されたボタンスイッチに対応する値（１〜８のいずれか）が設定される。
【０１０９】
ここで、自動演奏メモリ２０内の自動演奏データ２０Ａを説明する。
【０１１０】
図１０は、自動演奏メモリ２０に格納される自動演奏データ２０Ａのデータ構成にポインタレジスタＰｒのデータ構成を併せて示した図である。
【０１１１】
自動演奏データ２０Ａは、各曲毎に、ヘッダデータ及びシーケンスデータにより構成されている。ヘッダデータは、自動演奏データ格納領域の先頭に記憶されるデータであり、初期テンポデータのほか、当該曲のエンドアドレスＡＹやレジスタ値Ａ（曲番号乃至曲名が特定される）等、自動演奏される曲に関する各種情報を含んでいる。
【０１１２】
シーケンスデータは、メロディの各音符に対応するデータ（１ワードと定義する）から構成され、１ワードには、識別データ、音高データＫＤ、タッチデータＫｔ及び符長データＫＬ等が含まれる。識別データには、ワード内に含まれるデータ種別及び各データ種別のワード上のアドレス等が含まれる。音高データＫＤは音高を示すノートナンバを、タッチデータＫｔはキーベロシティ等を、符長データＫＬは音符長をそれぞれ規定するデータである。各曲のシーケンスデータは、先頭アドレスＡＸ（Ｘデータ＝０，０，…０）からエンドアドレスＡＹ（Ｙデータ＝ｙ,ｙ,…ｙ（ｙは１または０））までのワードで構成される。
【０１１３】
ポインタレジスタＰｒは、選択スイッチにより選択された曲番号を規定する上位Ｇ（グループ）ビット（例えば３ビットで構成される）とその曲のシーケンスデータにおける演奏等の処理対象となるデータのアドレスを規定する下位Ｇ（グループ）ビットとから構成される。このポインタレジスタＰｒにより、処理対象がどの曲のどの演奏位置（音符）であるかが規定される。
【０１１４】
図９に戻り、続くステップＳ９０７では、選曲スイッチにより選択された曲のシーケンスデータのエンドアドレスＡＹ（のＹデータ）をタンマコントロールのエンド指示情報として登録する。すなわち、自動演奏データ２０Ａのヘッダデータをサーチし（ステップＳ９０７ａ）、上記設定されたレジスタ値ＡをポインタレジスタＰｒの上位Ｇ（グループ）ビットにセットすると共に（ステップＳ９０７ｂ）、ポインタレジスタＰｒによって規定される曲におけるエンドアドレスＡＹ（のＹデータ）をＲＡＭ８に登録する（ステップＳ９０７ｃ）。このエンドアドレスＡＹは、後述する図１２のステップＳ１２０８の判別処理に使用される。
【０１１５】
次いで、選択された曲が白鍵曲か、すなわち、白鍵の音高のみで構成される曲であるか否かを判別する（ステップＳ９０８）。この判別は、先頭アドレスＡＸからエンドアドレスＡＹで規定されるワード内の音高データＫＤを全てサーチして♯または♭の音高（いわゆる黒鍵の音高）が存在するか否かによりなされ、♯または♭の音高が全く存在しないとき、白鍵曲と判別される。その判別の結果、選択された曲が白鍵曲でない場合は、前記ステップＳ９１０を実行する一方、選択された曲が白鍵曲である場合は、レジスタ値ＡＷを「１」に設定して（ステップＳ９０９）、本処理を終了する。
【０１１６】
本処理によれば、自動演奏を行うか否かによりレジスタ値ＡＭが「１」または「０」に設定され、自動演奏を行う曲が選択され、その選択された曲が白鍵曲か否かによりレジスタ値ＡＷが「１」または「０」に設定される。そして、設定されたレジスタ値ＡＭ、ＡＷは、上述したように図７に示す回路に入力され、スイッチ部５１のオンオフ制御に供される。
【０１１７】
図１１は、図８のステップＳ８０４で実行される自動演奏スタートストップ処理のフローチャートを示す図である。
【０１１８】
まず、パネルスイッチ２の不図示のスタートストップスイッチ（ＳＴ／ＳＰＳＷ）のオンイベントがあったか否かを判別し、（ステップＳ１１０１）、スタートストップスイッチのオンイベントがない場合は直ちに本処理を終了する一方、スタートストップスイッチのオンイベントがあった場合は、自動演奏の実行を許可することを「１」で示す自動演奏実行フラグｒｕｎを「１−ｒｕｎ」に設定する（ステップＳ１１０２）。すなわち、スタートストップスイッチのオンイベントがある度毎に自動演奏実行フラグｒｕｎが「１」または「０」に更新、設定される。
【０１１９】
次いで、自動演奏実行フラグｒｕｎが「１」に設定されているか否かを判別しする（ステップＳ１１０３）。その判別の結果、ｒｕｎ＝１である場合は、今回のスタートストップスイッチのオンイベントが自動演奏を実行するためのイベントであることを意味するので、ステップＳ１１０４に進み、ワード内の符長データＫＬを消化したことをｔｍａｘで示すカウンタｔを「０」にリセットすると共に、ポインタレジスタＰｒのＸデータを全て「０」に設定（Ｘデータ＝０，０，…０）し、ポインタレジスタＰｒの下位ＧビットにこのＸデータ（＝０，０，…０）をセットして、本処理を終了する。一方、前記ステップＳ１１０３の判別の結果、ｒｕｎ＝０である場合は、今回のスタートストップスイッチのオンイベントが自動演奏を解除するためのイベントであることを意味するので、カウンタｔを「０」に設定して（ステップＳ１１０５）、本処理を終了する。
【０１２０】
本処理によれば、自動演奏を実行するためのオンイベントがある度毎に、カウンタｔがリセットされると共に、ポインタレジスタＰｒの下位Ｇビットが曲の先頭アドレスを示すＸデータに設定される。
【０１２１】
図１２は、本実施の形態における発光制御処理のフローチャートを示す図である。本処理は、タイマ処理により所定時間間隔毎（例えばリズムビートの最小単位＝全音符長の１９２分の１毎）に実行される。
【０１２２】
まず、自動演奏実行フラグｒｕｎが「１」に設定されているか否かを判別し（ステップＳ１２０１）、その判別の結果、ｒｕｎ＝０である場合は直ちに本処理を終了する一方、ｒｕｎ＝１である場合は、カウンタｔが「０」に設定されているか否かを判別する（ステップＳ１２０２）。その判別の結果、カウンタｔが「０」に設定されている場合は、今回新たな音符について発音及び発光がなされることを意味するので、自動演奏データ２０Ａにおけるシーケンスデータの読み出しアドレスをポインタレジスタＰｒにより指定し、ポインタレジスタＰｒが指定するワードの音高データＫＤ及びタッチデータＫｔとを音源回路１５に送出する（ステップＳ１２０３）。これにより、当該ワードに対応する（１音符の）発音がなされる。
【０１２３】
次いで、上記送出した音高データＫＤに対応するＬＥＤ１１４に発光開始指示を行い（ステップＳ１２０４）、ステップＳ１２０５に進む。具体的には、図６に示すＦＥＴ４１のゲートＧに発光指示を示すＣＰＵ５の制御信号「１」が入力される。これにより、メロディに対応した指示鍵表示がなされる。一方、前記ステップＳ１２０２の判別の結果、カウンタｔが「０」に設定されていない場合は、発音開始したワードの符長データＫＬが未消化であるので、ステップＳ１２０５に進む。
【０１２４】
ステップＳ１２０５では、カウンタｔがｔｍａｘに達した（ｔ＝ｔｍａｘ）か否か、すなわちポインタレジスタＰｒが指定するワード内の符長データＫＬを消化したか否かを判別する。当初は、カウンタｔがｔｍａｘに達しないので、ｔ＝ｔｍａｘが成立せず、ステップＳ１２０９に進み、ｔ＝ｔ＋１として本処理を終了する。
【０１２５】
一方、前記ステップＳ１２０１、Ｓ１２０２、Ｓ１２０５、Ｓ１２０９の処理を符長データＫＬ分だけ繰り返してカウンタｔがｔｍａｘに達した場合は、前記ステップＳ１２０５からステップＳ１２０６に進んで、発音された音高データＫＤに対応するＬＥＤ１１４に消灯指示を行う（ステップＳ１２０４）。具体的には、図６に示すＦＥＴ４１のゲートＧにＣＰＵ５からの消灯指示を示す制御信号「０」が入力される。
【０１２６】
次いで、カウンタｔを「０」にリセットすると共に、ポインタレジスタＰｒの下位Ｇビットを「１」だけインクリメントする、すなわち、次のワードに処理を移行する（ステップＳ１２０７）。次いで、ポインタレジスタＰｒの下位Ｇビットによって規定されるアドレスが、エンドアドレスＡＹを示すか否かを判別し（ステップＳ１２０８）、ポインタレジスタＰｒの下位Ｇビットによって規定されるアドレスが、エンドアドレスＡＹを示さない場合は、未消化のワードが存在するので、本処理を終了する一方、ポインタレジスタＰｒの下位Ｇビットによって規定されるアドレスが、エンドアドレスＡＹを示す場合は、当該曲のシーケンスデータの全ワードが消化されたので、自動演奏実行フラグｒｕｎを「０」にリセットして（ステップＳ１２１０）、本処理を終了する。
【０１２７】
本処理によれば、自動演奏の実行が許可されているときは、選択された曲が先頭から終わりまで自動演奏されると同時に、メロディに対応するＬＥＤ１１４が発光することにより、指示鍵表示がなされる。
【０１２８】
なお、本処理では、ＬＥＤ１１４の発光時間を音高データＫＤの発音時間と略同一（符長データＫＬ間）としたが、鍵指示が明瞭になされればよく、これに限るものではない。例えば発音時間の所定割合時間、あるいは一定時間に設定してもよい。
【０１２９】
本実施の形態によれば、表示ユニット１１０が照明機能と指示鍵表示機能とを兼用することにより簡単な構成、低コストでありながら、操作子全体の視認及び指示鍵の認識を容易にすることができる点、及び、最小限の発光体に鍵盤１等の照明機能を果たさせるようにして電力消費を少なくした点に関し、第１の実施の形態と同様の効果を奏することができる。
【０１３０】
これに加えて、自動演奏曲が白鍵曲の場合は、黒鍵用手動スイッチ５５のオンオフにかかわらずＬＥＤ１１４Ｂが発光するので、例えば白鍵のみで弾ける曲では、鍵盤１の照明が自動的になされると共に、指示鍵表示もなされる。従って、白鍵曲の練習を円滑に行うことができる。
【０１３１】
また、マニュアル演奏の場合は、黒鍵用手動スイッチ５５がオンされているときだけ、ＬＥＤ１１４Ｂが発光するようにしたので、鍵盤１等の照明は演奏者の意思のみによって行うことができ、使い勝手を向上することができる。
【０１３２】
また、自動演奏曲が黒鍵の音高を含む場合は、演奏者による黒鍵用手動スイッチ５５のオン操作にかかわらず、ＬＥＤ１１４Ｂの発光が禁止される。従って、鍵盤１等の照明よりも黒鍵１２２の指示のための発光が自動的に優先されることから、スイッチ操作を気にしなくて良く、煩わしさから解放され、練習に打ち込むことができる。演奏練習は暗い場所では通常行わないので、このようにしても十分有用であるし、演奏曲を変更する場合等には特に便利である。
【０１３３】
このように、鍵盤１及びパネルスイッチ２を照明するためにＬＥＤ１１４Ｂの発光をさせる上で、黒鍵用手動スイッチ５５による手動操作のほかに、自動演奏データ２０Ａに基づくＣＰＵ５による制御判断を併用するようにしたので、状況に応じた適切な制御が可能になる。
【０１３４】
なお、レジスタ値ＡＭが「１」であるときは、鍵盤１等を照明するためのＬＥＤ１１４Ｂの発光を一律に禁止するようにしてもよい。そのためには、例えば図７に示す回路において、スイッチ部５１のゲートＧとダイオード５２とを遮断し、レジスタ値ＡＷが入力されないように構成すればよい。これにより、自動演奏データ２０Ａに基づき自動演奏及び鍵指示を行う場合、全てのＬＥＤ１１４は鍵指示のためにのみ発光するので、指示鍵表示をより明瞭的確に行うことができる。上記したように、一般に、演奏練習は暗い場所では行わないので、このようにしても十分有用である。特に、このような構成に瞬時に切り替えるためのモード変更手段（例えばスイッチ部５１のゲートＧとダイオード５２とを導通／遮断するスイッチ）を設ければ、より使用勝手が向上する。
【０１３５】
なお、第１、第２の実施の形態において、表示ユニット１１０を設ける位置は、押鍵時を含めて視認が容易で白鍵１２１及び黒鍵１２２双方に適用できれば他の位置でもよい。
【０１３６】
なお、自動演奏曲が黒鍵の音高を含む場合は、演奏者による黒鍵用手動スイッチ５５のオン操作にかかわらず、ＬＥＤ１１４Ｂの発光が禁止されるようにしたが、発光を禁止する代わりに、ＬＥＤ１１４Ｂの発光色を変更するようにしてもよい。この場合、別の信号ラインを用意し、ＬＥＤ１１４Ｂを多色ＬＥＤとして、一方の色は鍵盤１等の照明専用に用い、他方の色は指示鍵表示専用に用いるようにしてもよい。
【０１３７】
（第３の実施の形態）
図１３は、本実施の形態に係る電子楽器の外観図である。
【０１３８】
本発明の第３の実施の形態では、第２の実施の形態における表示ユニット１１０の代わりに光照射部３１１０を備えた点が異なり、その他の構成は第２の実施の形態と同様である。
【０１３９】
光照射部３１１０は、各鍵１２１、１２２に対応するＬＥＤ１１４で構成される。第１の実施の形態では、表示ユニット１１０は、鍵ユニット１２０の共通基端部１２４の上方に配置されていたので、ＬＥＤ１１４は黒鍵１２２の上面の高さと略同じ程度の高さに位置した。第３の実施の形態では、同図に示すように、ＬＥＤ１１４は、黒鍵１２２の上面よりやや高い位置において上ケース１４０に適当な方法で固定されている。これにより、黒鍵１２２に対応するＬＥＤ１１４Ｂの照射光が黒鍵１２２の上面にも照射される。
【０１４０】
本実施の形態における照明及び鍵指示の動作は第２の実施の形態と同様である。指示鍵表示は、各ＬＥＤ１１４を主として直接視認することにより行われる。鍵盤１等の照明は、ＬＥＤ１１４Ｂによる照射光が鍵盤１及びパネルスイッチ２全体に拡散することで達成される。上述したように、ＬＥＤ１１４の照射光が黒鍵１２２の上面にも照射されるので、白鍵１２１及び黒鍵１２２の双方が照らされる。よって、第２の実施の形態に比し、鍵盤１をより効率良く照明することができる。
【０１４１】
本実施の形態によれば、第２の実施の形態の効果に加えて、ＬＥＤ１１４Ｂによる鍵盤１の照明機能をより強化することができる。
【０１４２】
なお、第１〜第３の実施の形態では、黒鍵１２２用の全てのＬＥＤ１１４Ｂを鍵盤１及びパネルスイッチ２の照明のために発光させるようにしたが、これに限るものでなく、必要最小限のＬＥＤを照明に用いればよい。例えばＬＥＤ１１４Ｂの一部を照明用とするほか、パネルスイッチ２の音色等の操作子用にもＬＥＤを別途設け、これを照明用に用いてもよい。
【０１４３】
（第４の実施の形態）
以下に、本発明の第４の実施の形態を図１４〜図１７を用いて説明する。
【０１４４】
図１４は、本実施の形態に係る電子楽器の外観図である。
【０１４５】
第４の実施の形態では、光照射部として、第２の実施の形態における表示ユニット１１０の代わりにレーザ光照射部４１１０を備えている。本実施の形態でも、第２の実施の形態と同様の自動演奏データ２０Ａ（図１０）に基づいて自動演奏及び指示鍵表示を行う。本実施の形態では、レーザ光照射部４１１０の、鍵盤１等を照明するための発光と指示鍵表示のための発光とを、自動演奏データ２０Ａに基づいてＣＰＵ５により制御するようにした。
【０１４６】
レーザ光照射部４１１０は、パネルスイッチ２群が配置された操作パネル部４００２の上部であって、鍵並び方向における略中央に設けられ、照射光が主として上下段の鍵盤１を照射可能にされている。なお、レーザ光照射部４１１０はパネルスイッチ２の全操作子を照射可能な位置に配置して、鍵盤１やパネルスイッチ２の一部だけでなくパネルスイッチ２の全操作子を照明するようにしてもよい。また、全操作子をまんべんなく照明するために、レーザ光照射部４１１０を複数適所に設けるようにしてもよい。
【０１４７】
ペダルキー６０は押下されることによりベース音や打楽器音等を発音させる。フレーム１３０の下面にレーザ光照射部４１１０と同様のレーザ光照射部を設け、後述する鍵盤１に対する処理と同様の手法で、ペダルキー６０を照明及び指示鍵表示するように構成してもよい。
【０１４８】
レーザ光照射部４１１０は、レーザビーム光を照射し、照射方向を高速で移動するための駆動部（図示せず）を備える。この駆動部は、例えば電磁アクチュエータの制御棒に連結されたミラー（鏡）を電流、電圧またはこれら双方によって制御するように構成され、このミラーにレーザービームを当てると、ビームが直線方向に振動する。ミラー及びこれに対応する電磁アクチュエータを２対備えて、２つのミラーの回転軸を互いに直交配置することにより、対応する電磁アクチュエータによる制御によって、リサージュ図形を描くことができる。このような原理を利用して、上記駆動部が構成される。
【０１４９】
この駆動部は、ＣＰＵ５により制御される。後述する図１７のスキャン制御処理により、レーザ光照射部４１１０は、照射方向を高速で移動しつつ鍵盤１全体及びパネルスイッチ２の操作子の一部を照射する（以下、「全スキャン」と称する）と共に、照射方向を指示鍵の所定位置で一時略固定する。
【０１５０】
図１５は、本実施の形態におけるスキャン制御処理の態様の一例を示す図である。
【０１５１】
全スキャンでは、同図に示すように、１回目、２回目というようにスキャンの軌道が少しずつずれていき、ＣＴ回目で全スキャンの１サイクルが終了する。そして、また１回目のスキャン軌道を辿る。この全スキャンでは、照射光の残像により鍵盤１等にその視認を補助するための明るさが付与され、鍵盤１等が照明されたのと同様の効果が得られる。これが照明機能である。このように軌道ずれのピッチをずらしていることで、鍵盤１における照射光の残像を均一にして自然な照明効果を得ることができる。軌道ずれのピッチは、ビーム光の照射面積（あるいはビーム光の直径）を考慮して、各ピッチの軌道が重なり合わないように設定される。なお、同図では、鍵盤１しか示していないが、パネルスイッチ２の一部の操作子も全スキャンの対象となっている。なお、パネルスイッチ２の操作子全部を全スキャンの対象にできるようにレーザ光照射部４１１０を配置するのがより好ましいのはいうまでもない。
【０１５２】
一方、照射方向を指示鍵の所定位置で一時略固定することにより、該一時略固定した部位が、全スキャンした部位に比しより高い輝度で認識されるので、指示鍵が認識される。これが指示鍵表示機能である。例えば同図では、Ｃメジャーの和音（Ｃ、Ｅ、Ｇ鍵）の指示をするため、点Ｐ１、点Ｐ２、点Ｐ３で照射移動が一時停止する。同図では、全スキャンの１回目の軌道中に停止位置を設けたが、視認しやすい適当な位置に設定すればよい。
【０１５３】
図１６は、スキャン制御処理のタイムチャートの一例を示す図である。同図は、指示鍵としてＣメジャーの和音（Ｃ、Ｅ、Ｇ鍵）が特定された場合を例示する。同図（ａ）はＣ鍵、同図（ｂ）はＥ鍵、同図（ｃ）はＧ鍵のタイムチャートをそれぞれ示す。
【０１５４】
同図において、指示鍵停止時間ｔＳＴＰは、レーザ光照射部４１１０による照射位置が各鍵の指示のために停止する時間領域である。指示鍵停止時間ｔＳＴＰは、当該指示鍵に係る符長データＫＬが示す時間中、各鍵毎にｍ回に時分割されて設定されている。そして、今回の指示鍵停止時間ｔＳＴＰから次回の指示鍵停止時間ｔＳＴＰまでの時間間隔が全スキャン時間ｔＳＣＮである。
【０１５５】
指示鍵停止時間ｔＳＴＰ、全スキャン時間ｔＳＣＮ及び回数ｍは、後述する図１７のスキャン制御処理において自動演奏データ２０Ａに基づきＣＰＵ５により算出されるが、通常は、全スキャン時間ｔＳＣＮは、全スキャンが複数サイクル（例えば１０００サイクル）実行可能な時間に設定される。また、指示鍵が単一の場合についていえば、指示鍵停止時間ｔＳＴＰの総時間（ｍ回分）の全スキャン時間ｔＳＣＮの総時間に対する比（デューティ比）は、１：１０〜１：１程度に設定される。このデューティ制御は、鍵盤１等の照明の程度及び指示鍵表示の明瞭さが共に適当になるようになされるのが望ましく、そのためには、レーザ光照射部４１１０の照射移動速度や照度等、各種パラメータを総合的に考慮して設定する必要がある。
【０１５６】
このようにして、自動演奏データ２０Ａ中の選択された曲のシーケンスデータ全てについて指示鍵停止時間ｔＳＴＰ、全スキャン時間ｔＳＣＮ及び回数ｍが算出され、メロディの構成音符の全てについて図１６に示すような形態のタイムチャートに従って処理されることになる。
【０１５７】
図１７は、本実施の形態におけるスキャン制御処理のフローチャートを示す図である。本処理は、本電子楽器の電源オン時、常に実行されている。あるいは、本処理開始用のスイッチを設け、必要に応じて実行させるようにしてもよい。
【０１５８】
まず、全スキャンの実行を開始し（ステップＳ１７０１）、パネルスイッチ２における指示鍵表示を許可するための鍵指示スイッチ（図示せず）がオンされたか否かを判別し（ステップＳ１７０２）、鍵指示スイッチがオンされるまでこの処理を繰り返す。従って、演奏者から指示鍵表示の要求がない限り全スキャンが継続されるので、鍵盤１等が照明された状態が継続する。一方、前記ステップＳ１７０２の判別の結果、鍵指示スイッチがオンされた場合は、ステップＳ１７０３に進み、指示鍵データを抽出する。指示鍵データは、自動演奏メモリ２０からの自動演奏データ２０Ａにおけるシーケンスデータの１ワード（図１０）に含まれるデータであり、選択された曲の各音符の音高データＫＤ及び符長データＫＬが少なくとも含まれる（当初は、先頭アドレスのワードのもの）。
【０１５９】
次いで、当該指示鍵について、指示鍵停止時間ｔＳＴＰ、全スキャン時間ｔＳＣＮ及び回数ｍを算出する（ステップＳ１７０４）。これらの値は、少なくとも同時指示鍵の数（和音構成音数）、音高データＫＤ、符長データＫＬに基づき算出され、さらに、上述したように、レーザ光照射部４１１０の照射移動速度や照度等の各種パラメータをも考慮して算出される。
【０１６０】
次いで、レーザ光照射部４１１０による照射位置を、同時指示された指示鍵のうち第１の指示鍵（Ｃ鍵）の所定位置（図１５の点Ｐ１）で停止する（ステップＳ１７０５）。全スキャンは高速で複数サイクル行われているので、全スキャンの最中に指示鍵の位置は検索可能である。
【０１６１】
次いで、第１の指示鍵に照射位置を停止してから指示鍵停止時間ｔＳＴＰが経過したか否かを判別し（ステップＳ１７０６）、指示鍵停止時間ｔＳＴＰが経過するまでこの処理を繰り返す一方（図１６（ａ）に示す１回目の指示鍵停止時間ｔＳＴＰ）、第１の指示鍵に照射位置を停止してから指示鍵停止時間ｔＳＴＰが経過した場合は、全スキャンを再開する（ステップＳ１７０７）。
【０１６２】
次いで、全スキャンを再開してから全スキャン時間ｔＳＣＮが経過したか否かを判別し（ステップＳ１７０８）、全スキャン時間ｔＳＣＮが経過するまでこの処理を繰り返す（図１６（ａ）に示す１回目の指示鍵停止時間ｔＳＴＰ終了時から同図（ｂ）に示す１回目の指示鍵停止時間ｔＳＴＰ開始時までの全スキャン時間ｔＳＣＮ）。一方、前記ステップＳ１７０８の判別の結果、全スキャンを再開してから全スキャン時間ｔＳＣＮが経過した場合は、当該指示鍵の全て（３鍵）について指示のための停止を各々ｍ回ずつ行ったか否かを判別する（ステップＳ１７０９）。
【０１６３】
その判別の結果、指示のための停止をｍ回行っていない未処理の鍵が存在する場合は、前記ステップＳ１７０５に戻る。例えば、指示鍵が和音でなく単一鍵の場合は、前記ステップＳ１７０９の答えはｍ回目のループで「ＹＥＳ」となる。また、本例のように指示鍵がＣメジャーの和音の場合は、前記和音構成数３個×ｍ回目のループで前記ステップＳ１７０９の答えが「ＹＥＳ」となる。
【０１６４】
前記ステップＳ１７０５の２回目のループでは、レーザ光照射部４１１０による照射位置を、第２の指示鍵（Ｅ鍵）の所定位置（図１５の点Ｐ２）で停止し、以降、第１の指示鍵と同様の処理を実行する。第３の指示鍵についても同様に処理する。本例では、ステップＳ１７０５の４回目のループで、第１の指示鍵について２回目の指示鍵停止時間ｔＳＴＰが訪れる。
【０１６５】
前記ステップＳ１７０９の判別の結果、当該指示鍵について指示のための停止を各々ｍ回ずつ行った場合は、当該曲のシーケンスデータの全ワードを消化したか否かを判別し（ステップＳ１７１０）、その判別の結果、当該曲のシーケンスデータの未消化のワードが存在する場合は、ポインタレジスタＰｒ（図１０）の下位ビットを「１」だけインクリメントして処理対象のワードを１つ進め（ステップＳ１７１１）、前記ステップＳ１７０３に戻る。そして、ステップＳ１７０３の２回目のループでは、次のワードについて指示鍵データを抽出し、以降、同様の処理を繰り返し実行する。そして、前記ステップＳ１７１０の判別の結果、当該曲のシーケンスデータの全ワードを消化した場合は、本処理を終了する。
【０１６６】
本実施の形態によれば、レーザ光照射部４１１０が照明機能と指示鍵表示機能とを兼用することにより簡単な構成、低コストでありながら、鍵盤１等の視認及び指示鍵の認識を容易にすることができる点に関し、第１の実施の形態と同様の効果を奏することができる。また、単一の光照射部で照明機能と指示鍵表示機能とを可能にしたので、省スペース化及び構成の簡単化に資する。
【０１６７】
さらに、照明及び指示鍵表示の強弱等の態様をデューティー制御により容易に設定することができるので、多彩な対応が可能である。例えば曲の雰囲気に応じてデューティー比を変更すれば、演出効果を兼ねたより適切な視認、認識を行うことができる。発光色を可変にすれば、一層多彩な演出が可能になる。
【０１６８】
また、スキャン制御はデューティー制御で行われるので、タッチデータＫｔに応じて指示鍵毎に指示鍵停止時間ｔＳＴＰを設定することにより指示鍵の輝度を調節することも容易であり、例えば輝度の高低によってタッチの強弱を教示することができる。このようにすれば、演奏練習が一層効果的になる。
【０１６９】
なお、指示鍵表示のみを行い照明を行いたくない場合は、指示鍵停止時間ｔＳＴＰにのみレーザ光照射部４１１０を発光させ、全スキャン時間ｔＳＣＮには発光を停止するよう制御すればよい。あるいは、発光を停止する代わりに、照射方向を例えば照射対象物がない上方に向けることで、鍵盤１等を照明しないようにしてもよい。
【０１７０】
なお、スキャン制御は図１７に例示した処理に限らない。本実施の形態では、全スキャン時間ｔＳＣＮ内に全スキャンが複数サイクル行われるようにしたが、例えばＣ鍵の１回目の指示鍵停止時間ｔＳＴＰ開始時から２回目の指示鍵停止時間ｔＳＴＰ開始時までの時間を全スキャンの１サイクル時間として設定してもよい。この場合は、時分割された各指示鍵の指示鍵停止時間ｔＳＴＰは、全スキャンの１サイクル毎に１回ずつ訪れることになる。このような制御でも、デューティ比を適当に設定すれば上記と全く同様の照明及び指示鍵表示が可能である。
【０１７１】
なお、第１〜第４の実施の形態において、指示鍵を白鍵１２１または黒鍵１２２に限定して説明したが、例えばパネルスイッチ２におけるポルタメント、ビブラート等、演奏中に操作される効果用の操作子を指示操作子として特定してもよい。
【０１７２】
なお、指示鍵は、自動演奏メモリ２０からの自動演奏データ２０Ａにより特定するようにしたが、これに限るものでなく、例えば、本電子楽器を親機と接続し、先生が親機で演奏することによるリアルタイムの演奏指示により指示鍵を特定するようにしてもよい。この場合は、次に押下すべき鍵が容易に視認されるので、演奏練習に役立つ。あるいは、演奏者自らが押鍵した鍵を指示鍵として特定し、該鍵に対応するＬＥＤ１１４を発光（第４の実施の形態では指示鍵停止）させるようにしてもよい。この場合は、自己が押下した鍵が明確に視認されるので、押鍵動作を明瞭に確認しつつ練習することができる。
【０１７３】
なお、第１〜第４の実施の形態において、自動演奏データ２０Ａは、自動演奏メモリ２０から得るようにしたが、これに限るものでなく、ＲＯＭ６やＨＤＤ１１に予め格納しておくほか、ＦＤ２１やＣＤ−ＲＯＭ１２等に格納されたものであってもよい。
【０１７４】
なお、自動演奏データ２０Ａが、通信ネットワーク３１、サーバコンピュータ３２を介して他の指示媒体（例えば他人のコンピュータに存する押鍵指示データや発光指示データ）から本機へ送信されるように構成し、これによって、演奏の遠隔教習システムを構築することができる。
【０１７５】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明の請求項１の電子楽器によれば、簡単な構成、低コストでありながら、複数の操作子の視認及び次に操作すべき操作子の認識を容易にすることができる。
【０１７６】
本発明の請求項２の電子楽器によれば、最小限の発光体を備えるだけで、使用状況に応じた明るさの付与と操作子認識とを効率よく行うことができる。
【０１７７】
本発明の請求項３の電子楽器によれば、複数の操作子の視認と次に操作すべき操作子の認識の一方または双方を任意に行うことができ、使い勝手を向上することができる。
【０１７８】
本発明の請求項４の電子楽器によれば、複数の操作子の視認を維持しつつ、次に操作すべき操作子であることを容易に認識することができる。
【０１７９】
本発明の請求項５の電子楽器によれば、複数の操作子の視認を維持しつつ、次に操作すべき操作子であることを容易に認識することができる。
【０１８０】
本発明の請求項６の電子楽器によれば、状況に応じた制御が可能になる。
【０１８１】
本発明の請求項７の電子楽器によれば、白鍵以外の操作子に対応する発光体の発光により複数の操作子を明るく視認することができると共に、白鍵の音高のみで構成される曲のメロディーの押鍵指示を行うことができる。白鍵の音高のみで構成される練習曲の演奏練習には十分実用的である。
【０１８２】
本発明の請求項８の電子楽器によれば、例えば黒鍵の音高を含む練習曲の押鍵指示表示を的確に行うことができる。一般に、演奏練習等は暗い場所では行わないので、このように構成しても十分有用である。また、演奏曲が白鍵曲から黒鍵の音高を含む曲に変更された場合でも、黒鍵に対応する発光体が自動的に発光しなくなるので、対応の煩わしさが削減される。
【０１８３】
本発明の請求項９の電子楽器によれば、例えば自動演奏データに基づいて演奏練習等する場合に、押鍵指示表示を的確に行うことができる。一般に、演奏練習等は暗い場所では行わず、照明を必要としない場合もあるので、このように構成しても十分に有用である。
【０１８４】
本発明の請求項１０の電子楽器によれば、単一あるいは少ない数のビーム照射部で複数の操作子の視認及び次に操作すべき操作子の認識を容易にすることができるので、省スペース化及び構成の簡単化を図りつつ、複数の操作子の視認及び次に操作すべき操作子の認識を容易にすることができる。
【０１８５】
本発明の請求項１１の電子楽器によれば、簡単な構成、低コストでありながら、複数の操作子の視認及び次に操作すべき操作子の認識を容易にすることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】  本発明の第１の実施の形態に係る電子楽器の全体構成を示すブロック図である。
【図２】  同形態に係る電子楽器の鍵後端部近傍を示す部分縦断面図である。
【図３】  同電子楽器の表示ユニットの分解斜視図である。
【図４】  同電子楽器の表示ユニットの分解平面図であり、表示ユニットを上方からみた平面図（同図（ａ））、表示パネルの平面図（同図（ｂ））、及び表示パネルを外した状態で表示ユニットを前方からみた平面図（同図（ｃ））である。
【図５】  同電子楽器の鍵後端部近傍から鍵前端部までを示す部分縦断面図である。
【図６】  同電子楽器の表示ユニットの回路構成の一例を示す図である。
【図７】  本発明の第２の実施の形態に係る電子楽器の表示ユニットの回路構成の一部を示す図である。
【図８】  同形態におけるメイン処理のフローチャートを示す図である。
【図９】  図８のステップＳ８０３で実行されるモード設定処理のフローチャートを示す図である。
【図１０】  同形態において自動演奏メモリに格納される自動演奏データのデータ構成にポインタレジスタのデータ構成を併せて示した図である。
【図１１】  図８のステップＳ８０４で実行される自動演奏スタートストップ処理のフローチャートを示す図である。
【図１２】  同形態における発光制御処理のフローチャートを示す図である。
【図１３】  本発明の第３の実施の形態に係る電子楽器の外観図である。
【図１４】  本発明の第４の実施の形態に係る電子楽器の外観図である。
【図１５】  同形態におけるスキャン制御処理の態様の一例を示す図である。
【図１６】  同形態におけるスキャン制御処理のタイムチャートの一例を示す図である。
【図１７】  同形態におけるスキャン制御処理のフローチャートを示す図である。
【符号の説明】
１  鍵盤、  ２  パネルスイッチ（複数の操作子）、  ５  ＣＰＵ（特定発光指示手段、音高抽出手段、発光禁止手段、操作子特定手段）、  ６  ＲＯＭ、  ７  ＲＡＭ、  ８  タイマ、  ２０  自動演奏メモリ、  ２０Ａ  自動演奏データ、  ４１  ＦＥＴ、  ４２  ダイオード、  ４３  黒鍵用手動スイッチ（一部発光指示手段）、  ４４  ダイオード、  ５５  黒鍵用手動スイッチ（手動スイッチ手段）、  １１０  表示ユニット、  １１１  ベース体、  １１１ａ  反射面、  １１４Ｗ  （白鍵２１用）ＬＥＤ（発光手段、発光体）、  １１４Ｂ  （黒鍵２２用）ＬＥＤ（発光手段、発光体）、  １２０  鍵ユニット、  １２１  白鍵（複数の操作子）、  １２２  黒鍵（複数の操作子）、  １２４  共通基端部、  １３０  フレーム、  １４０  上ケース、  ３１１０  光照射部（発光手段）、４１１０  レーザ光照射部（発光手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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