(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定のフィールド上に存在する１つ以上の対象物の軌跡を管理するトレーシングサーバであって、
対象物が有する発振器より送出された識別信号と、受信した識別信号の強度と、時間情報と、受信アンテナ識別情報に基づき、対象物の位置情報を検出する位置検出部と、
上記位置検出部により検出された位置情報、識別情報及び時間情報を入力する入力部と、
入力された対象物の位置情報、識別情報及び時間情報に基づいて、対象物のトレース情報生成するトレース情報生成部と、
生成されたトレース情報を蓄積するトレース情報蓄積部と、
蓄積されたトレース情報からトレース情報画面を作成するトレース画像作成部と、
を有することを特徴とするトレーシングサーバ。
【請求項２】
請求項１記載のトレーシングサーバから、前記フィールド上に存在する１つ以上の対象物の軌跡の画面であるトレース情報画面を受信して、該トレース情報画面を表示することを特徴とするコンテンツ表示装置。
【請求項３】
請求項１記載のトレーシングサーバから、前記フィールド上に存在する１つ以上の対象物の軌跡の画面であるトレース情報画面を、通信回線を介して受信して、該トレース情報画面を表示することを特徴とする電子機器。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
トレーシングサーバ、コンテンツ表示装置及び電子機器に関し、特にフィールド上に存在する１つ以上の対象物の軌跡を表示するためのトレーシングサーバ、コンテンツ表示装置及び電子機器に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、例えばサッカーの試合や野球の試合等は、複数のカメラでフィールドの特定部分を拡大して撮影したものを部分的につなぎ合わせることで１つの番組に編集されて放送されていた。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、このように１つに編集された番組は、あらゆるユーザを対象として作成されているため、ユーザ毎に所望される映像を的確に提供することができず、真に満足できる番組を放送することが困難であった。
【０００４】
特にサッカーの試合や野球の試合やオートレース等では、フィールド上の複数箇所又は全体に動きが生じることが多く、これらを一度にユーザへ呈示することは不可能であった。
【０００５】
本発明は、上記問題に鑑みてなされたものであり、フィールド全体が撮影されたマルチメディアコンテンツと共に、マルチメディアコンテンツの内容を容易に理解させるための付加的な情報を提供することで、よりマルチメディアコンテンツが楽しめる環境を実現できるコンテンツ表示システム、コンテンツ表示装置、サーバ、電子機器、コンテンツ表示方法を提供することを目的とする。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
係る目的を達成するために、請求項１記載の発明は、所定のフィールド全体が撮影されたマルチメディアコンテンツを表示するコンテンツ表示システムであって、前記所定のフィールド上に存在する１つ以上の対象物の位置情報を、前記マルチメディアコンテンツに併せて表示することを特徴としている。
【０００７】
これにより、本発明では、フィールド全体が撮影されたマルチメディアコンテンツと共に、マルチメディアコンテンツの内容を容易に理解させるための付加的な情報を提供することで、よりマルチメディアコンテンツが楽しめる環境を提供できる。
【０００８】
更に、請求項２記載の発明は、上記のコンテンツ表示システムであって、前記位置情報に併せて、前記１つ以上の対象物の識別情報及び／又は該１つ以上の対象物の所定期間の軌跡を表示することを特徴としている。
【０００９】
これにより、本発明では、提供する付加的な情報をより詳細なものとすることで、よりマルチメディアコンテンツが楽しめる環境を提供できる。
【００１０】
更に、請求項３記載の発明は、上記のコンテンツ表示システムであって、前記対象物の位置情報を、前記マルチメディアコンテンツと同一面であって、該マルチメディアコンテンツの上下左右何れかから所定間隔を隔てた領域に表示することを特徴としている。
【００１１】
これにより、本発明では、全体が映し出された画面と同一面に付加的な情報が表示されるため、利便性よく映像と情報とを提供することが可能となる。
【００１２】
更に、請求項４記載の発明は、上記のコンテンツ表示システムであって、前記対象物の位置情報を、携帯型電子機器又は携帯電話機に配信することを特徴としている。
【００１３】
これにより、本発明では、ユーザの手元で付加的な情報を参照することが可能となるため、ユーザはより明確且つ容易にイベント全体を把握することが可能となる。
【００１４】
また、請求項５記載の発明は、所定のフィールド全体が撮影されたマルチメディアコンテンツを表示するコンテンツ表示装置であって、前記所定のフィールド上に存在する１つ以上の対象物の位置情報を、前記マルチメディアコンテンツに併せて表示することを特徴としている。
【００１５】
これにより、本発明では、フィールド全体が撮影されたマルチメディアコンテンツと共に、マルチメディアコンテンツの内容を容易に理解させるための付加的な情報を提供することで、よりマルチメディアコンテンツが楽しめる環境を実現できる。
【００１６】
更に、請求項６記載の発明は、上記のコンテンツ表示装置であって、前記位置情報に併せて、前記１つ以上の対象物の識別情報及び／又は該１つ以上の対象物の所定期間の軌跡を表示することを特徴としている。
【００１７】
これにより、本発明では、提供する付加的な情報をより詳細なものとすることで、よりマルチメディアコンテンツが楽しめる環境を実現できる。
【００１８】
更に、請求項７記載の発明は、上記のコンテンツ表示装置であって、前記対象物の位置情報を、前記マルチメディアコンテンツと同一面であって、該マルチメディアコンテンツの上下左右何れかから所定間隔を隔てた領域に表示することを特徴としている。
【００１９】
これにより、本発明では、全体が映し出された画面と同一面に付加的な情報が表示されるため、利便性よく映像と情報とを提供することが可能となる。
【００２０】
また、請求項８記載の発明は、所定のフィールド上に存在する１つ以上の対象物の位置情報を管理するサーバであって、前記１つ以上の対象物の前記所定のフィールド上における位置情報を生成する対象物位置情報生成手段と、前記１つ以上の対象物の位置情報に基づいて、前記１つ以上の対象物の識別情報及び／又は該１つ以上の対象物の所定期間の軌跡を描画したトレース情報画面を作成するトレース情報画面作成手段と、前記トレース情報画面を前記所定のフィールド全体が撮影されたマルチメディアコンテンツに併せて表示させるトレース情報画面表示手段と、を有することを特徴としている。
【００２１】
これにより、本発明では、フィールド全体が撮影されたマルチメディアコンテンツと共に、マルチメディアコンテンツの内容を容易に理解させるための付加的な情報を提供することで、よりマルチメディアコンテンツが楽しめる環境を実現できるサーバが提供される。
【００２２】
また、請求項９記載の発明は、１つ以上の対象物の所定のフィールド上における位置情報を生成し、生成した該位置情報に基づいて、前記１つ以上の対象物の識別情報及び／又は該１つ以上の対象物の所定期間の軌跡を描画したトレース情報画面を作成するサーバに所定のネットワークを介して接続可能な電子機器であって、前記所定のフィールド全体が撮影されたマルチメディアコンテンツに併せて前記トレース情報画面を表示することを特徴としている。
【００２３】
これにより、本発明では、ユーザの手元で付加的な情報を参照することを可能にし、より明確且つ容易にイベント全体を把握させることが可能となる電子機器が提供される。
【００２４】
また、請求項１０記載の発明は、所定のフィールド全体が撮影されたマルチメディアコンテンツを表示するコンテンツ表示方法であって、前記１つ以上の対象物の前記所定のフィールド上における位置情報を生成する対象物位置情報生成行程と、前記１つ以上の対象物の位置情報に基づいて、前記１つ以上の対象物の識別情報及び／又は該１つ以上の対象物の所定期間の軌跡を描画したトレース情報画面を作成するトレース情報画面作成行程と、前記とレース情報画面を前記マルチメディアコンテンツに併せて表示する表示行程と、を有することを特徴としている。
【００２５】
これにより、本発明では、フィールド全体が撮影されたマルチメディアコンテンツと共に、マルチメディアコンテンツの内容を容易に理解させるための付加的な情報を提供することで、よりマルチメディアコンテンツが楽しめる環境を提供できる。
【００２６】
更に、請求項１１記載の発明は、上記のコンテンツ表示方法であって、前記表示行程は、前記トレース情報画面を、前記マルチメディアコンテンツと同一面であって、該マルチメディアコンテンツの上下左右何れかから所定間隔を隔てた領域に表示することを特徴としている。
【００２７】
これにより、本発明では、全体が映し出された画面と同一面に付加的な情報が表示されるため、利便性よく映像と情報とを提供することが可能となる。
【００２８】
更に、請求項１２記載の発明は、上記のコンテンツ表示方法であって、前記表示行程は、前記とレース情報画面を、携帯型電子機器又は携帯電話機に配信して表示させることを特徴としている。
【００２９】
これにより、本発明では、ユーザの手元で付加的な情報を参照することが可能となるため、ユーザはより明確且つ容易にイベント全体を把握することが可能となる。
【００３０】
【発明の実施の形態】
〔原理〕
本発明を説明するにあたり、本発明の原理について触れる。
【００３１】
本発明は、映像や音声等のマルチメディアコンテンツをユーザに提供する際に付加的な情報を利用することで、より詳細且つ明確にマルチメディアコンテンツが楽しめる環境を提供するものである。
【００３２】
例えばサッカー等では、フィールド全体を１つの画面で表示した場合、視聴者にどの選手が何をしているかを明確に伝えることが困難である。そこで本発明では、映像として映し出されている１つ以上の対象物に関して、これのフィールド上での位置情報や識別情報等の付加的な情報（以下の説明におけるトレース情報に対応）もユーザに呈示する。これにより本発明では、同時に多くの情報を視聴者に明確に伝えることができ、マルチメディアコンテンツをより楽しめる環境を実現することが可能となる。
【００３３】
また、このような付加的な情報を提供するために、本発明では、例えば人物や動物や乗り物等の移動するものから木や建築物等のその場に静止しているもの（以下、対象物という）の位置や速度等の情報をトレースする。
【００３４】
このように、マルチメディアコンテンツの内容を容易に理解させるための付加的な情報を提供することで、よりマルチメディアコンテンツが楽しめる環境を提供することが、本発明の主たる目的である。
【００３５】
以下、本発明を好適に実施した形態について図面を用いて詳細に説明する。
【００３６】
〔第１の実施例〕
まず、本発明の第１の実施例について図面を用いて詳細に説明する。尚、以下の説明では、取得されたマルチメディアコンテンツをリアルタイムで放送する、所謂、生放送の場合について説明する。
【００３７】
図１及び図２は、本発明のシステム構成を示すブロック図である。尚、図１にはマルチメディアコンテンツの制作側の構成とトレース情報（以下において詳細に説明する）を収集する構成とが示され、図２にはマルチメディアコンテンツの配信やトレース情報を提供する側の構成が示されている。
【００３８】
・マルチメディアコンテンツ制作側
図１を参照すると本実施例では、マルチメディアコンテンツを制作する構成として、カメラ１１０と、マイクロフォン（以下、マイクと略す）１２０と、カメラ１１０及び／又はマイク１２０から入力された映像／音声データに所定の処理を施し、フィールド２００全体を映し出すマルチメディアコンテンツを制作するマルチメディアデータ処理システム１３０と、マルチメディアデータ処理システム１３０で制作されたマルチメディアコンテンツを所定の放送回線を介して送信する送信局１４０と、マルチメディアデータ処理システム１３０から入力されたマルチメディアコンテンツを蓄積するマルチメディアコンテンツデータベース（以下、データベースをＤＢと略す）１５０と、が設けられている。尚、マルチメディアコンテンツＤＢ１５０は、例えばリレーショナルデータベースで構成できるが、これに限定されず、通常のファイル形式やその他の形態で構成されても良い。
【００３９】
この構成において、フィールド全体がカメラ１１０により一度に撮影される。尚、本実施例によるカメラ１１０は、図３に示すように、例えば３つのカメラ（１１０ａ，１１０ｂ，１１０ｃ）から成る３面シームレスカメラで構成され、それぞれのカメラ１１０ａ，１１０ｂ，１１０ｃに領域Ａ，Ｂ，Ｃが、メインレンズ１１１及びスプリッタ１１２を介して入力される。即ち、カメラ１１０ａで領域Ａを撮影し、カメラ１１０ｂで領域Ｂを撮影し、カメラ１１０ｃで領域Ｃを撮影することで、フィールド２００全体の映像を同時に撮影する。尚、本実施例では、使用するカメラ１１０を３面のシームレスカメラとするが、これに限定されず、フィールド２００全体を撮影することが可能であれば如何様にも変形して良い。
【００４０】
カメラ１１０ａ，１１０ｂ，１１０ｃで取得された映像データは、各々独立してマルチメディアデータ処理システム１３０に入力される。但し、個々の映像データには、時間情報を示すタイムコードが含まれており、相互及び後述における音声データとの同期が図れるように構成されている。尚、カメラ１１０とマルチメディアデータ処理システム１３０とを接続する通信回線には、例えばシリアル伝送用の同軸ケーブルや無線回線等が適用されるが、これに限るものではない。
【００４１】
また同様に、マイク１３０も複数設けられ、各々において集音された音声データが独立してマルチメディアデータ処理システム１３０へ入力される。但し、個々の音声データにも、映像データと同様に、時間情報を示すタイムコードが含まれており、相互及び映像データとの同期が図れるように構成されている。尚、マイク１３０とマルチメディアデータ処理システム１３０とを接続する通信回線には、例えば光ケーブルや同軸ケーブルや無線回線等が用いられたシリアル回線やパラレル回線等が適用されるが、これに限るものではない。
【００４２】
マルチメディアデータ処理システム１３０では、入力された映像データ及び／又は音声データに基づいて、フィールド全体を表示するマルチメディアコンテンツが制作される。図４に本実施例によるマルチメディアデータ処理システム１３０のブロック構成を示す。但し、図４では音声データに関する処理機構を省略する。図４を参照すると、マルチメディアデータ処理システム１３０は、入力された３つの映像データに関して隣接する映像データを結合するためののりしろ部を生成するのりしろ生成部１３１と、隣接する映像間で重畳させる領域（のりしろ部）にクロスフェード処理を施すクロスフェード処理部１３２と、を有して構成される。
【００４３】
この構成による処理行程を図５を用いて説明する。のりしろ生成部１３１は、図５（ａ）から（ｂ）に示すように、入力された３つの映像における中央の映像から両隣の映像を合成するためののりしろ部（重畳させる領域）を生成し、これを右／左側の映像に合成する。クロスフェード処理部１３２は、図５（ｂ）から（ｃ）に示すように、のりしろ部にクロスフェード処理を施し、結果として３つのマルチメディアコンテンツを制作する。これにより、プロジェクタ４３０ａ，４３０ｂ，４３０ｃでフィールド全体の映像を表示画面４５０上に表示する際に、重畳された領域をなめらかにすることができる。
【００４４】
このように制作されたマルチメディアコンテンツは個々に送信局１４０へ出力される。また、マルチメディアデータ処理システム１３０は、入力された映像／音声データ（以下、マルチメディアデータという）や制作したマルチメディアコンテンツをマルチメディアコンテンツＤＢ１５０に入力する。尚、マルチメディアコンテンツＤＢ１５０は、１つのイベントに関する複数のマルチメディアコンテンツをひとまとまりとして関連付けて格納しておく。この際、このまとまりを一意に識別するための識別情報（以下、イベント識別情報という）を対応付けて登録すると良い。また、マルチメディアデータ処理システム１３０と送信局１４０とを結ぶ回線、及び、マルチメディアデータ処理システム１３０とコンテンツＤＢ１５０とを結ぶ回線は、例えば光ケーブルや同軸ケーブルや無線回線等が用いられたシリアル回線やパラレル回線等が適用されるが、これに限るものではない。また、マルチメディアコンテンツＤＢ１５０に関しては、第２の実施例で詳細に説明する。
【００４５】
放送局１４０は、入力されたマルチメディアコンテンツに所定の処理を施したのち、これを放送回線１０へ送出する。この際、放送回線１０は、衛星又は地上波を利用したアナログ／ディジタル放送網であっても、また、光ケーブルや同軸ケーブル等を利用した通信網であってもＣＡＴＶ（Ｃｏｍｍｕｎｉｔｙ  Ａｎｔｅｎｎａ  Ｔｅｌｅｖｉｓｉｏｎ／Ｃｏｍｍｏｎ  Ａｎｔｅｎｎａ  Ｔｅｌｅｖｉｓｉｏｎ／Ｃａｂｌｅ  Ｔｅｌｅｖｉｓｉｏｎ  Ｓｙｓｔｅｍ／Ｃａｂｌｅ  ａｎｄ  Ｔｅｌｅ−ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ  Ｔｅｌｅｖｉｓｉｏｎ  Ｓｙｓｔｅｍ）ネットワークであっても、ＩＳＤＮ（Ｉｎｔｅｇｒａｔｅｄ  Ｓｅｒｖｉｃｅｓ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）やｘＤＳＬ（ｘ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｓｕｂｓｃｒｉｂｅｒ  Ｌｉｎｅ）等を利用した通信網であっても良い。図６に本実施例による送信局１４０のブロック構成を示す。
【００４６】
図６を参照すると、送信局１４０は、入力されたマルチメディアコンテンツを圧縮・符号化するエンコーダ１４１と、圧縮・符号化されたマルチメディアコンテンツを多重化する多重化部１４２と、多重化されたマルチメディアコンテンツから誤り訂正符号を算出して、これをマルチメディアコンテンツに付加する誤り訂正符号付加部１４３と、誤り訂正符号が付加されたマルチメディアコンテンツをＱＰＳＫ（Ｑｕａｄｒａｔｕｒｅ  Ｐｈａｓｅ  Ｓｈｉｆｔ  Ｋｅｙｉｎｇ）等の変調方式を用いて変調し、映像／音声信号として送出する変調部１４４と、を有して構成される。また、映像／音声信号は、送信アンテナ１４５より放送回線１０を介して人工衛星３００へ送信されて放送されるか、図示しないケーブル等へ送出される。
【００４７】
また、エンコーダ１４１による圧縮・符号化は、マルチメディアデータ処理システム１３０から個々に入力されたマルチメディアコンテンツに対して行われる。ここで、符号化方式としては、例えばＭＰＥＧ（Ｍｏｖｉｎｇ  Ｐｉｃｔｕｒｅ  Ｅｘｐｅｒｔｓ  Ｇｒｏｕｐ）−２やＭＰＥＧ―４やＭｏｔｉｏｎ  ＪＰＥＧ−２０００等や、或いはＰＣＭ（Ｐｕｌｓｅ  Ｃｏｄｅ  Ｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ）やＡＤＰＣＭ（Ａｄａｐｔｉｖｅ  Ｄｉｆｆｅｒｅｎｔｉａｌ  ＰｕｌｓｅＣｏｄｅ  Ｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ）等が適用できる。
【００４８】
尚、カメラ１１０やマイク１２０やマルチメディアデータ処理システム１３０や送信局１４０には、既存のアナログ／ディジタル放送会社や衛星（ディジタル）放送会社やケーブルテレビ会社等の放送局を適用することもできる。この場合、放送局は、カメラ１１０やマイク１２０で取得された映像／音声データを無線や光ケーブル等を用いて放送局へ送信し、放送局において画像／音声処理やエンコードや多重化や誤り訂正符号の付加や変調等を行った後、空きチャネル又は番組として割り当てておいたチャネルへこれを送出する。
【００４９】
・トレース情報収集側
次に、図１における撮影対象物の位置や移動速度等の情報（以下、トレース情報という）を収集する構成について説明する。
【００５０】
本実施例において、撮影の対象物、例えばスポーツ選手には、小型の発振器２１０ａ，２１０ｂ，…（以下、任意の発振器の符号を２１０とする）が取り付けられている。また、審判員やボールやその他の物品等を対象物として発振器２１０を取り付けても良い。発振器２１０は、自己に割り当てられた識別番号を電気信号（以下、識別信号という）として無線回線を介して送出するものである。発振器２１０のブロック構成を図７に示す。また、識別信号は、例えば数秒間隔で定期的に、且つ、受信アンテナ２２０まで届く程度以上の送信電力レベルで送信されるものとする。尚、本実施例における発振器２１０は、上記構成に限定されるものでなく、自己の位置を常時若しくは定期的に認識させ得るものであれば種々変形して実施することができる。
【００５１】
図７を参照すると、本実施例による発振器２１０は、コイル等で構成された発電部２１２と、発電された電力を蓄える蓄電部２１３と、変調された識別信号を送信する送信部２１４と、が筐体２１１で包含されるように構成される。また、送信アンテナ２１５は、対象物にとって邪魔とならないよう、筐体２１１内部に設けられる。但し、この構成において、発電部２１２と蓄電部２１３とを電池等に置き換えても良い。
【００５２】
発振器２１０より送出された識別信号は、複数の受信アンテナ２２０ａ，２２０ｂ，２２０ｃ（以下、任意の受信アンテナを２２０という）で受信され、各々に設けられた受信処理部２３０ａ，２３０ｂ，２３０ｃ（以下、任意の受信処理部を２３０という）へ入力される。
【００５３】
受信処理部２３０では、入力された識別信号から識別情報が抽出されると共に、受信した識別信号の強度（受信電力レベル）が検出される。この構成を図８に示す。図８を参照すると、受信処理部２３０は、受信アンテナ２２０からの信号を入力する入力部２３１と、入力された信号を復調し、これから識別番号を抽出する識別番号抽出部２３２と、同じく入力された信号から受信電力レベルを検出する電力レベル検出部２３３と、抽出された識別番号及び検出された受信電力レベルとの情報がペイロード部（データ領域）に格納されたパケットを生成するパケット生成部２３４と、生成されたパケットを位置検出処理部２４０へ出力する出力部２３５と、を有して構成されている。また、パケット生成部２３３は、識別番号及び受信電力レベルが入力された時点の時間情報又は入力部２３１に受信アンテナ２２０から識別信号が入力された時点の時間情報と、自己の受信処理部２３０を一意に識別するための識別情報（以下、受信アンテナ識別情報という）と、も含ませて上記のパケットを生成する。尚、受信処理部２３０と位置検出処理部２４０とは、例えばＬＡＮ（Ｌｏｃａｌ  Ａｒｅａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）で接続されており、相互がパケット交換の方式で通信を行うが、これに限るものではない。但し、他の通信方式を採用した場合、その構成に適合するようにパケット生成部２３４と出力部２３５との構成が変更される。
【００５４】
位置検出処理部２４０では、入力されたパケットに含まれた識別情報と受信電力レベルと時間情報と受信アンテナ識別情報とに基づいて発振器２１０の位置が検出される。この構成を図９に示す。図９を参照すると、位置検出処理部２４０は、受信処理部２３０から出力されたパケットを入力する入力部２４１と、入力されたパケットにおけるペイロード部を参照して、これから識別番号と受信電力レベルと時間情報と受信アンテナ識別情報とを特定するパケット解析部２４２と、特定された識別番号と受信電力レベルと受信アンテナ識別情報とに基づいて、各発振器２１０の位置を検出する位置検出部２４３と、位置検出部２４３で検出された位置の情報（以下、位置情報という）と識別番号と時間情報とがペイロード部に格納されたパケットを生成するパケット生成部２４４と、生成されたパケットをＬＡＮ２０を介してトレーシングサーバ４４０（図２参照）へ出力する出力部２４５と、を有して構成されている。尚、位置検出処理部２４０とトレーシングサーバ４４０とは、例えばＬＡＮ２０で接続されており、相互がパケット交換の方式で通信を行う。又は、この回線はＬＡＮ２０に限定されず、所定の専用回線や公衆回線網やインターネット等であってもよい。但し、他の通信方式を採用した場合、その構成に適合するようにパケット生成部２４４と出力部２４５との構成が変更される。
【００５５】
また、位置検出部２４３が発振器２１０の位置を検出する際の動作について説明する。位置検出部２４３は複数の受信処理部２３０（図３に示す例では、３つの受信処理部２３０ａ，２３０ｂ，２３０ｃ）から入力されたパケットに基づいて各発振器２１０の位置を特定する。即ち、位置検出部２４０は、パケット解析部２４２から入力された情報における識別番号と時間情報と受信アンテナ識別情報とに基づいて、発振器２１０から出力された１回の識別信号に関する受信電圧レベルを特定し、このレベル比若しくはレベル差に基づいて発振器２１０の位置を特定する。これは例えば、図３に示すように、受信処理部２３０ａで得られた受信電力レベル（これをレベルａとする）と、受信処理部２３０ｂで得られた受信電力レベル（これをレベルｂとする）と、受信処理部２３０ｃで得られた受信電力レベル（これをレベルｃとする）と、に基づいて、中心を各受信アンテナの位置とし、半径がこれらの比に依存する円をフィールド上に描くことができる。この際、３つの円全てが交わる点（図３中、交点２１０Ｘ）が存在するとすると、各円の半径が決定される。これにより、発振器２１０の位置が特定される。尚、位置は、フィールド上の１点を原点とした２次元座標で与えられるものとする。
【００５６】
・マルチメディアコンテンツ配信側
次に、マルチメディアコンテンツをユーザへ配信する側の構成について図面を用いて詳細に説明する。
【００５７】
図２を参照すると、マルチメディアコンテンツを配信する側として、人工衛星３００（又は所定のケーブル）より送信された映像／音声信号を受信する受信アンテナ４１０と、受信アンテナ４１０から入力された映像／音声信号を復調し、その後、誤り訂正や分離や復号化等の処理を施す受信処理部４２０ａ，４２０ｂ，４２０ｃ（以下、任意の受信処理部の符号を４２０とする）と、受信処理部４２０から入力されたマルチメディアコンテンツを表示画面４５０上に結像するプロジェクタ４３０ａ，４３０ｂ，４３０ｃ（以下、任意のプロジェクタを４３０とする）と、ＬＡＮ２０を介して入力された発振器２１０の位置情報に基づいて、対象物の位置及び軌跡が描画されたトレース画像を生成するトレーシングサーバ４４０と、を有して構成されている。
【００５８】
この構成において、ユーザ側の再生機器としては、タワー型やディスクトップ型やノートブック型やラップトップ型やパームトップ型等のパーソナルコンピュータや携帯電話機（次世代携帯電話機を含む）やＰＤＡ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ａｓｓｉｓｔａｎｔｓ）等、マルチメディアコンテンツを再生するハードウェア又はソフトウェアが組み込まれた電子機器を適用することが可能である。この場合、ユーザ側の再生機器とトレーシングサーバ４４０とを結ぶネットワークには、この再生機器に応じて、インターネットや公衆回線網やＩＳＤＮやｘＤＳＬや移動体通信網等が適用される。本実施例では、再生機器に携帯電話機５１０を適用し、また、これとトレーシングサーバ４４０とを結ぶ回線に移動体通信網３０を適用した場合について説明する。尚、ユーザ側の再生機器には、デジタルテレビ等を適用しても良い。
【００５９】
受信処理部４２０の構成を図１０を用いて詳細に説明する。図１０を参照すると、受信処理部４２０は、受信アンテナ４１０で受信された映像／音声信号を復調する復調部４２１と、復調された映像／音声信号に含まれている誤り訂正符号に基づいて受信データの誤り訂正を行う誤り訂正処理部４２２と、誤り訂正された受信データから所定のマルチメディアコンテンツを分離する多重信号分離部４２３と、分離されたマルチメディアコンテンツを復号化し、伸張するデコーダ４２４と、を有して構成される。また、デコーダ４２４で伸張されたマルチメディアコンテンツは、プロジェクタ４３０ａ，４３０ｂ，４３０ｃへそれぞれ出力される。尚、受信処理部４２０とプロジェクタ４３０とを結ぶ回線は、同軸ケーブル等を利用したアナログ／デジタル回線とするが、これに限定されず、種々変形してもよい。
【００６０】
プロジェクタ４３０は、上述にもあるように、入力されたマルチメディアコンテンツを表示画面４５０上に結像し、１つの画面を形成する。これにより、表示画面４５０上にはフィールド２００全体が映し出された映像が表示される。この表示例を図１１に示す。また、図１１に示すように、フィールド２００全体を表示する領域の上下左右何れかには、トレーシングサーバ４４０より入力された画像（トレース情報画面４５０ａ）が表示される。このトレース情報画面４５０ａは、発振器２１０を付けた選手若しくは物品（対象物）の現在位置を表示するものである。また、トレース情報画面４５０ａには、各対象物の動き情報を表示するために、所定期間（例えば１０秒や１分）の軌跡（４５０ｂ）も表示するよう構成しても良い。更に、このトレース情報画面４５０ａでは、どのマーク（プロットされた点）がどの選手又は物品（対象物）であるかを明確に伝えるための符号（４５０ｃ）が表示されるよう構成されると良い。この符号としては、選手や物品のイニシャルや背番号等を適用することができる。トレース情報画面４５０ａの一例を図１２に示す。但し、画面中における符号の“Ｘ”は対象が例えば物品（例えばボール）であることを示している。
【００６１】
次に、トレーシングサーバ４４０について図面を用いて詳細に説明する。図１３は、トレーシングサーバ４４０の構成を示すブロック図である。但し、各ブロックは、ハードウェアで実現しても、ソフトウェアで実現しても良い。また、このトレーシングサーバ４４０は、単一のコンピュータで構成しても、複数のコンピュータを用いて構成しても良い。図１３を参照すると、トレーシングサーバ４４０は、トレース情報を生成し、トレース情報画面を出力する構成として、ＬＡＮ２０を介して位置検出処理部２４０から出力された位置情報と識別番号と時間情報とが含まれたパケットを入力する入力部４４０１と、入力されたパケットを解析して位置情報と識別情報と時間情報とを特定するパケット解析部４４０２と、特定された位置情報と識別情報と時間情報とに基づいてトレース情報を生成するトレース情報生成部４４０３、サーバ外部又は内部に設けられ、生成されたトレース情報を蓄積するトレース情報蓄積部４４１と、蓄積されたトレース情報から上述したトレース情報画面を作成するトレース画像作成部４４０４と、作成したトレース情報画面を所定のネットワークを介して表示画面４４０へ出力する出力部４４０５と、を有する。ここで出力部４４０５は、例えばビデオカード等で構成されるものであり、設けれているディスプレイコネクタ等を介して表示画面４５０へトレース情報画面を送信する。また、表示画面４５０側では、図示しないプロジェクタ若しくはモニタ等を用いて、トレーシングサーバ４４０から入力されたトレース情報画面４５０ａを表示する。
【００６２】
また、トレーシングサーバ４４０は、携帯電話機５１０からの要求に応じてトレース情報画面を携帯電話機５１０へ送信する用構成すると良い。このためにトレーシングサーバ４４０には、移動体通信回線３０を介して携帯電話機５１０からの要求等を入力するための入力部４４０６と、トレース画像作成部４４０４で作成されたトレース情報が面を移動体通信回線３０を介して携帯電話機５１０へ送信する出力部４４０７と、が設けられ、トレース画像作成部５１０が入力部４４０６から入力された要求に応じて出力部４４０５へトレース情報画面を出力するよう構成される。
【００６３】
ここで、上記のトレース情報を生成し、トレース情報画面を出力する構成を更に詳細に説明する。入力部４４０１を介してパケットが入力されると、パケット解析部４４０２は、パケットにおけるペイロード部から位置情報と識別番号と時間情報とを特定し、これをトレース情報生成部４４０３へ入力する。トレース情報生成部４４０３は、入力された位置情報と識別番号と時間情報とをそれぞれトレース情報蓄積部４４１の所定の領域に格納する。また、トレース情報生成部４４０３は、例えば入力された位置情報と識別番号と時間情報と、及びトレース情報蓄積部４４１に格納されている位置情報と識別情報と時間情報と、に基づいて、対象物の移動速度（正確には発振器２１０の移動速度）を算出し、これもトレース情報蓄積部４４１の所定の領域に格納するよう構成しても良い。ここで、トレース情報蓄積部４４１のデータ構成を図１４に示す。
【００６４】
図１４を参照すると、トレース情報蓄積部４４１は、１つの識別番号に関して、対応するマルチメディアコンテンツの識別情報（イベント識別情報）と時間情報と位置情報と速度情報とを対応付けて格納している。尚、位置情報は、実際のフィールド（競技場）での座標であっても、予め用意しているフィールドの画像（以下、フィールド画像という）における座標であってもよい。但し、どちらの場合でも、原点を例えばフィールドにおける左下や中心とするとよい。また、トレーシングサーバ４４０は、イベント識別情報をトレース情報蓄積部４４１に入力することで、特定のトレース情報を読み出す。
【００６５】
更に、トレース画像作成部４４０４は、トレース画像を作成する際、最新の位置情報を各対象物（識別番号）毎に参照し、これを予め用意しているフィールドの画像上にプロットする。また軌跡は、対象物毎に所定期間分の位置情報を参照し、これを線で結ぶことで描画される。更に、各点には合わせて読み出された符号や速度情報等も表示されるよう構成すると良い。
【００６６】
以上のように構成・動作することで、本実施例では、フィールド全体をユーザへ表示すると共に、このフィールド上での選手等の動きを明確にユーザへ呈示するため、マルチメディアコンテンツをより明確且つ楽しめる環境が提供される。
【００６７】
〔第２の実施例〕
次に、本発明を好適に実施した第２の実施例について図面を用いて詳細に説明する。尚、第１の実施例では、マルチメディアコンテンツをリアルタイムで放送する際のサービスについて説明した。これに対し、以下で説明する第２の実施例では、マルチメディアコンテンツを一時保管し、録画映像として提供する。
【００６８】
本実施例によるシステム構成は、第１の実施例で説明したものと同様のものを適用できる（図１及び図２参照）。また、図中、各ブロックの構成も第１の実施例と同様のものを適用できる。
【００６９】
この構成において、カメラ１１０及び／又はマイク１２０からマルチメディアデータ処理システム１３０に入力されたマルチメディアデータは、加工前又は加工後にマルチメディアコンテンツＤＢ１５０に一時蓄積される。但し、加工後の場合は、マルチメディアコンテンツに相当する。また、加工前に蓄積されたマルチメディアデータは、後の処理においてマルチメディアコンテンツＤＢ１５０から読み出され、マルチメディアデータ処理システム１３０において加工がなされる。また、送信時にマルチメディアデータ処理システム１３０により読み出されたマルチメディアコンテンツは、第１の実施例と同様に送信局１４０を介して所定の放送回線１０へ送出される。
【００７０】
本実施例において表示画面４５０には、第１の実施例と同様に、フィールド２００全体の映像とトレース情報画面４５０ａとが表示される。更に、本実施例においてトレーシングサーバ４４０には、現在どのマルチメディアコンテンツが放送されているかが設定される。従って、携帯電話機５１０に表示させる操作画面やトレース情報画面４５０ａもこのマルチメディアコンテンツに対応したものがトレーシングサーバ４４０において作成され、提供される。尚、この設定にはイベント識別情報を用いることができる。また、トレーシングサーバ４４０はこれに応じて対応するトレース情報をトレース情報蓄積部４４１から読み出し、トレース情報画面を作成してユーザへ提供する。この際、トレーシングサーバ４４０は、放送しているマルチメディアコンテンツのタイムコードに基づいて現在何れのシーンかを特定して、対応するトレース画像を作成する。
【００７１】
このように構成・動作することで、本実施例では、第１の実施例と同様に、フィールド全体をユーザへ表示すると共に、このフィールド上での選手等の動きを明確にユーザへ呈示するため、マルチメディアコンテンツをより明確且つ楽しめる環境が提供される。尚、他の構成は第１の実施例と同様であるため、ここでは説明を省略する。
【００７２】
〔まとめ〕
以上、説明したように、本発明によれば、サッカーの試合やオートレース中継等のイベントにおいて、全体を放送できると共に、対象物の時間に沿った動き（移動）もユーザに視覚的に与えることが可能となるため、よりマルチメディアコンテンツを明確に理解し、楽しめる環境を提供することができる。
【００７３】
また、上記した各実施例は、本発明を好適に実施した形態の一例に過ぎず、本発明は、その主旨を逸脱しない限り、種々変形して実施することが可能なものである。
【００７４】
【発明の効果】
以上、説明したように、請求項１記載の発明によれば、フィールド全体が撮影されたマルチメディアコンテンツと共に、マルチメディアコンテンツの内容を容易に理解させるための付加的な情報を提供することで、よりマルチメディアコンテンツが楽しめる環境を提供できる。
【００７５】
更に、請求項２記載の発明によれば、提供する付加的な情報をより詳細なものとすることで、よりマルチメディアコンテンツが楽しめる環境を提供できる。
【００７６】
更に、請求項３記載の発明によれば、全体が映し出された画面と同一面に付加的な情報が表示されるため、利便性よく映像と情報とを提供することが可能となる。
【００７７】
更に、請求項４記載の発明によれば、ユーザの手元で付加的な情報を参照することが可能となるため、ユーザはより明確且つ容易にイベント全体を把握することが可能となる。
【００７８】
また、請求項５記載の発明によれば、フィールド全体が撮影されたマルチメディアコンテンツと共に、マルチメディアコンテンツの内容を容易に理解させるための付加的な情報を提供することで、よりマルチメディアコンテンツが楽しめる環境を実現できる。
【００７９】
更に、請求項６記載の発明によれば、提供する付加的な情報をより詳細なものとすることで、よりマルチメディアコンテンツが楽しめる環境を実現できる。
【００８０】
更に、請求項７記載の発明によれば、全体が映し出された画面と同一面に付加的な情報が表示されるため、利便性よく映像と情報とを提供することが可能となる。
【００８１】
また、請求項８記載の発明によれば、フィールド全体が撮影されたマルチメディアコンテンツと共に、マルチメディアコンテンツの内容を容易に理解させるための付加的な情報を提供することで、よりマルチメディアコンテンツが楽しめる環境を実現できるサーバが提供される。
【００８２】
また、請求項９記載の発明によれば、ユーザの手元で付加的な情報を参照することを可能にし、より明確且つ容易にイベント全体を把握させることが可能となる電子機器が提供される。
【００８３】
また、請求項１０記載の発明によれば、フィールド全体が撮影されたマルチメディアコンテンツと共に、マルチメディアコンテンツの内容を容易に理解させるための付加的な情報を提供することで、よりマルチメディアコンテンツが楽しめる環境を提供できる。
【００８４】
更に、請求項１１記載の発明によれば、全体が映し出された画面と同一面に付加的な情報が表示されるため、利便性よく映像と情報とを提供することが可能となる。
【００８５】
更に、請求項１２記載の発明によれば、ユーザの手元で付加的な情報を参照することが可能となるため、ユーザはより明確且つ容易にイベント全体を把握することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の第１の実施例によるシステム構成を示す図である（１）。
【図２】本発明の第１の実施例によるシステム構成を示す図である（２）。
【図３】本発明の第１の実施例におけるカメラ１１０の構成及び発振器２１０の位置を示す図である。
【図４】図１におけるマルチメディアデータ処理システム１３０の構成を示すブロック図である。
【図５】マルチメディアデータ処理システム１３０による処理内容を説明するための図である。
【図６】図１における送信局１４０の構成を示すブロック図である。
【図７】図１における発振器２１０の構成を示すブロック図である。
【図８】図１における受信処理部２３０の構成を示すブロック図である。
【図９】図１における位置検出処理部２４０の構成を示すブロック図である。
【図１０】図２における受信処理部４２０の構成を示すブロック図である。
【図１１】図２における表示画面４５０の画面例を示す図である。
【図１２】図１１におけるトレース情報画面４５０ａの例を示す図である。
【図１３】図２におけるトレーシングサーバ４４０の構成を示すブロック図である。
【図１４】図１２におけるトレース情報蓄積部４４１のデータ構成を示すテーブルである。
【符号の説明】
１０  放送回線
２０  ＬＡＮ
３０  移動体通信網
１１０  カメラ
１１１  メインレンズ
１１２  スプリッタ
１２０  マイク
１３０  マルチメディアデータ処理システム
１３１  のりしろ生成部
１３２  クロスフェード処理部
１４０  送信局
１４１  エンコーダ
１４２  多重化部
１４３  誤り訂正符号付加部
１４４  変調部
１４５、２１５  送信アンテナ
１５０  マルチメディアコンテンツデータベース
２００  フィールド
２１０ａ、２１０ｂ  発振器
２１０Ｘ  交点
２１１  筐体
２１２  発電部
２１３  蓄電部
２１４  送信部
２２０ａ、２２０ｂ、２２０ｃ、４１０  受信アンテナ
２３０ａ、２３０ｂ、２３０ｃ  受信処理部
２３１、２４１、４４０１、４４０６  入力部
２３２  識別番号抽出部
２３３  電力レベル検出部
２３４  パケット生成部
２３５、２４５、４４０５、４４０７  出力部
２４０  位置検出処理部
２４２、４４０２  パケット解析部
２４３  位置検出部
２４４  パケット生成部
３００  人工衛星
４２０ａ、４２０ｂ、４２０ｃ  受信処理部
４２１  復調部
４２２  誤り訂正処理部
４２３  多重信号分離部
４２４  デコーダ
４３０ａ、４３０ｂ、４３０ｃ  プロジェクタ
４４０  トレーシングサーバ
４４１  トレース情報蓄積部
４５０  表示画面
４５０ａ  トレース情報画面
５１０  携帯電話機
４４０３  トレース情報生成部
４４０４  トレース画像作成部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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