(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数個の平面的な画像を素材画像群とし、前記素材画像群の中から選択された複数個の画像を、実質的に二次平面である合成画像平面上に配置して合成画像を作製し、且つ、前記合成画像平面上に配置される画像の位置関係が互いに異なる３個以上の合成画像を作製し、前記３個以上の合成画像に基づいてレンチキュラースクリーン方式の立体写真を作製するための方法であって、
前記素材画像群の中には、同一の対象物に対する視差の互いに異なる３個以上の平面的な画像からなる１つ又は複数の立体用画像群が含まれており、
前記３個以上の合成画像の作製に当たって、前記素材画像群の中から少なくとも１つの立体用画像群を選択し、前記３個以上の合成画像のそれぞれに、選択された立体用画像群の中の互いに異なる画像を配置する、
ことを特徴とする立体写真の作製方法。
【請求項２】
前記立体用画像群の各画像を、立体写真におけるキーとして配置する、
請求項１記載の立体写真の作製方法。
【請求項３】
前記３個以上の合成画像をコンピュータのメモリ上に作製する、
ことを特徴とする請求項１記載の立体写真の作製方法。
【請求項４】
複数個の平面的な画像を素材画像群とし、前記素材画像群の中から選択された複数個の画像を、実質的に二次平面である合成画像平面上に配置して合成画像を作製し、且つ、前記合成画像平面上に配置される画像の位置関係が互いに異なる３個以上の合成画像を作製し、前記３個以上の合成画像に基づいてレンチキュラースクリーン方式の立体写真を作製するための装置であって、
同一の対象物に対する視差の互いに異なる３個以上の平面的な画像からなる１つ又は複数の立体用画像群を含んで、複数個の平面的な画像を格納する画像メモリと、
前記画像メモリから選択され、少なくとも１つの立体用画像群の中の互いに異なる画像を含んだ複数の画像を所定の位置に配置して格納するための複数個のフレームメモリと、
前記フレームメモリ上における前記画像の位置を指定するための位置指定手段と、
前記複数個のフレームメモリに格納された画像を合成して合成画像を作製する合成手段と、
作製した合成画像をフィルム上にプリントする手段と、
を有してなることを特徴とする立体写真の作製装置。
【請求項５】
複数個の平面的な画像を素材画像群とし、前記素材画像群の中から選択された複数個の画像を、実質的に二次平面である合成画像平面上に配置して合成画像を作製し、且つ、前記合成画像平面上に配置される画像の位置関係が互いに異なる３個以上の合成画像を作製し、前記３個以上の合成画像に基づいてレンチキュラースクリーン方式の立体写真を作製するための装置であって、
同一の対象物に対する視差の互いに異なる３個以上の平面的な画像からなる１つ又は複数の立体用画像群を含んで、複数個の平面的な画像を格納する画像メモリと、
前記画像メモリから選択され、少なくとも１つの立体用画像群の中の互いに異なる画像を含んだ複数の画像を所定の位置に配置して格納するための複数個のフレームメモリと、
前記複数個のフレームメモリの画面上におけるそれぞれの位置を指定するための位置指定手段と、
前記複数個のフレームメモリに格納された画像を、各フレームメモリの位置に応じた配置で合成して合成画像を作製する合成手段と、
作製した合成画像をフィルム上にプリントする手段と、
を有してなることを特徴とする立体写真の作製装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【産業上の利用分野】
本発明は、レンチキュラースクリーンを用いた立体写真の作製方法及び装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来より、レンチキュラースクリーンを用いた立体写真の作製方法が知られている。
【０００３】
従来の公知の作製方法によると、まず、風景又は人物などの被写体に対して、カメラを水平方向に一定の距離ずつ移動させながら複数回の撮影を行い、これによって複数枚の一連のネガを作製する。次に、表面にレンチキュラースクリーンを貼り付けた立体写真用の印画材料に、レンチキュラースクリーンのそれぞれのレンズの下方に当該レンズによって圧縮された帯状画像が連続して形成されるよう、上述の一連のネガを用い、各ネガと印画材料との平行方向位置を一定距離ずつ異ならせて露光する。その後、感光材料を現像することによって、立体写真が得られる。
【０００４】
ところが、上述した従来の作製方法では、被写体の撮影を行う際に、人物が完全に静止していることが困難であるため、その複数回の撮影の間に人物が動いてしまう。また、風景の中の動物や自動車などは勿論のこと、花、木々なども風によって動いてしまう。そのため、得られた立体写真が不明瞭になるという問題があった。
【０００５】
この問題を解消するために、複数のカメラを線型に配列して１回の撮影によって複数枚のネガに対して撮影を行うようにした特殊なカメラを用いることが提案されている。
【０００６】
しかし、この特殊なカメラは、カメラ間のピッチを可変することができないため、被写体までの距離が予め決められた所定範囲から外れると、立体効果がなくなったり不自然となったりする。
【０００７】
また、上述した従来の作製方法では、立体写真としたい被写体の存在する場所において立体写真のための撮影を行う必要があるため、その撮影に多くの時間と労力とを要していた。
【０００８】
上述の問題を解決する方法について、本出願人は先に特開平２−２９３７３３号として提案した。
【０００９】
【発明が解決しようとする課題】
上述した特開平２−２９３７３３号の方法によると、被写体の種類に関係なく、平面的な画像から任意に立体写真を作製することができる利点がある。
【００１０】
しかし、それによる場合には、各画像間においては任意の視差が得られ、全体的にはどのような立体効果をも得ることができるが、それぞれの画像自体には立体効果がなく、平面的にしか見ることができない。
【００１１】
したがって、ビルの正面の画像や壁面の画像のように元々平面的な画像、又は面積の比較的小さい画像などを題材として用いた場合には何ら問題がないが、ビルの壁面を斜めに見た画像、船舶の正面の画像、又は樹木の画像のように、奥行きのある画像、又は面積の比較的大きな画像を題材として用いた場合には、それら自体が平面的にしか現れないため、全体として不自然な立体写真となる場合がある。
【００１２】
本発明は、上述の問題に鑑みてなされたもので、対象物の種類に関係なく、平面的な画像から立体写真を作製することができるとともに、より自然な立体写真を作製することのできる立体写真の作製方法及び装置を提供することを目的とする。
【００１３】
【課題を解決するための手段】
請求項１の発明に係る方法は、複数個の平面的な画像を素材画像群とし、前記素材画像群の中から選択された複数個の画像を、実質的に二次平面である合成画像平面上に配置して合成画像を作製し、且つ、前記合成画像平面上に配置される画像の位置関係が互いに異なる３個以上の合成画像を作製し、前記３個以上の合成画像に基づいてレンチキュラースクリーン方式の立体写真を作製するための方法であって、前記素材画像群の中には、同一の対象物に対する視差の互いに異なる３個以上の平面的な画像からなる１つ又は複数の立体用画像群が含まれており、前記３個以上の合成画像の作製に当たって、前記素材画像群の中から少なくとも１つの立体用画像群を選択し、前記３個以上の合成画像のそれぞれに、選択された立体用画像群の中の互いに異なる画像を配置する方法である。
【００１４】
請求項２の発明に係る方法は、前記立体用画像群の各画像を、立体写真におけるキーとして配置する方法である。
請求項３の発明に係る方法は、前記３個以上の合成画像をコンピュータのメモリ上に作製する方法である。
【００１５】
請求項４の発明に係る装置は、図１に示すように、複数個の平面的な画像を素材画像群とし、前記素材画像群の中から選択された複数個の画像を、実質的に二次平面である合成画像平面上に配置して合成画像を作製し、且つ、前記合成画像平面上に配置される画像の位置関係が互いに異なる３個以上の合成画像を作製し、前記３個以上の合成画像に基づいてレンチキュラースクリーン方式の立体写真を作製するための装置であって、同一の対象物に対する視差の互いに異なる３個以上の平面的な画像からなる１つ又は複数の立体用画像群を含んで、複数個の平面的な画像を格納する画像メモリと、前記画像メモリから選択され、少なくとも１つの立体用画像群の中の互いに異なる画像を含んだ複数の画像を所定の位置に配置して格納するための複数個のフレームメモリと、前記フレームメモリ上における前記画像の位置を指定するための位置指定手段と、前記複数個のフレームメモリに格納された画像を合成して合成画像を作製する合成手段と、作製した合成画像をフィルム上にプリントする手段と、を有して構成される。
【００１６】
請求項５の発明に係る装置は、同一の対象物に対する視差の互いに異なる３個以上の平面的な画像からなる１つ又は複数の立体用画像群を含んで、複数個の平面的な画像を格納する画像メモリと、前記画像メモリから選択され、少なくとも１つの立体用画像群の中の互いに異なる画像を含んだ複数の画像を所定の位置に配置して格納するための複数個のフレームメモリと、前記複数個のフレームメモリの画面上におけるそれぞれの位置を指定するための位置指定手段と、前記複数個のフレームメモリに格納された画像を、各フレームメモリの位置に応じた配置で合成して合成画像を作製する合成手段と、作製した合成画像をフィルム上にプリントする手段と、を有して構成される。
【００１７】
【作用】
作製された立体写真において、立体用画像が配置されている部分は、それ自体に立体感が得られる。また、立体用画像をも含めて、各画像は、各合成画像に配置された位置関係の移動量に応じて、遠近感が得られる。
【００１８】
画像メモリＭＰには、立体用画像群ＧＴ１を含む複数個の平面的な画像ＤＰ１〜８が格納される。フレームメモリＭＦには、画像メモリＭＰから選択される画像が所定の位置に配置される。位置指定手段ＣＢは、フレームメモリＭＦ上における画像の位置又はフレームメモリＭＦの画面上における位置を指定する。合成手段ＣＣは、複数個のフレームメモリＭＦに格納された画像を合成して合成画像を作製する。プリント手段１６は、作製した合成画像をフィルム上にプリントする。
【００１９】
【実施例】
図２は本発明に係る作製装置１のブロック図である。
作製装置１は、処理装置１１、イメージスキャナ１２、磁気ディスク装置１３、光磁気ディスク装置１４、ディスプレイ装置１５、プリンタ装置１６、キーボード１７、マウス１８などから構成されている。
【００２０】
イメージスキャナ１２は、写真、イラスト、絵画、テキストなどの平面的な画像ＰＩを読み取って画像データＤＰに変換するものである。画像ＰＩには、１つの対象物について１枚の画像ＰＩｓからなるものと、１つの対象物に対する視差の互いに異なる複数個の平面的な画像ＰＩｔからなるものとがある。前者の画像ＰＩｓを「単一画像」、後者の画像ＰＩｔを「立体用画像」ということがある。単一画像及び立体用画像の全体の集合を「素材画像群」という。また、１つの対象物についての立体用画像の集合を「立体用画像群」という。したがって、立体用画像群は素材画像群に含まれる。
【００２１】
磁気ディスク装置１３及び光磁気ディスク装置１４は、画像データＤＰ、その他の種々のデータを格納する。磁気ディスク装置１３又は光磁気ディスク装置１４に格納された画像データＤＰは、処理装置１１によって必要に応じて読み出される。また、画像データＤＰには、イメージスキャナ１２から読み取られたもの以外に、ビデオカメラ又はスチルカメラによって撮影して得られた画像データＤＰ、コンピュータグラフィックスによって作製された画像データＤＰなどが含まれる。
【００２２】
ディスプレイ装置１５には、磁気ディスク装置１３又は光磁気ディスク装置１４に格納された画像データＤＰ、複数個の画像データＤＰを合成して作製した合成画像ＰＳなどが表示される。
【００２３】
プリンタ装置１６は、画像データＤＰ又は合成画像ＰＳなどをフィルムにプリントする。フィルムには、用紙、印画紙なども含まれる。プリンタ装置１６によるプリントには、フィルムなどに画像ＰＩを焼き付ける処理が含まれる。
【００２４】
キーボード１７及びマウス１８は、処理装置１１に対するコマンドの入力、メッセージの入力、フレームメモリＭＦ又は画面ＨＧ上の画像の位置、又は画面ＨＧ上のフレームの位置の指定などを行うためのものである。
【００２５】
処理装置１１には、複数個のフレームメモリＭＦ（フレームメモリＭＦ１１〜１４，ＭＦ２１〜２４，ＭＦ３１〜３４）、合成画像ＰＳを格納するためのメモリ、画像データＤＰを格納するための画像メモリＭＰなどが設けられている（図１１参照）。
【００２６】
処理装置１１は、磁気ディスク装置１３又は光磁気ディスク装置１４に格納された画像データＤＰの中から、キーボード１７などによって指示された画像データＤＰを選択して読み出し、所定のフレームメモリＭＦの所定の位置に書き込む処理、画像データＤＰを書き込んだフレームメモリＭＦを、キーボード１７などによって指定された位置に移動させる処理、フレームメモリＭＦに書き込まれた画像データＤＰを指定された位置に移動させる処理、複数個のフレームメモリＭＦに書き込まれている画像データＤＰを合成して１つの合成画像ＰＳとして出力する処理などを行う他、作製装置１の全体を制御する。
【００２７】
この処理装置１１の機能が、本発明における位置指定手段ＣＢ、合成手段ＣＣに相当し、処理装置１１に設けられたメモリが、本発明における画像メモリＭＰ、フレームメモリＭＦに相当する。
【００２８】
次に、作製装置１によるレンチキュラースクリーン方式の立体写真の作製方法について説明する。
立体写真の作製のために、作製装置１では、素材画像群ＧＰを使用して、視差の互いに異なる複数個の合成画像ＰＳ１〜３を作製する。
【００２９】
図３は素材画像群ＧＰの各画像ＰＩ１〜８を示す図である。
図３において、素材画像群ＧＰとして、５つの単一画像ＰＩ１〜４，８と、３つの立体用画像ＰＩ５〜７からなる１つの立体用画像群ＧＴ１とが示されている。立体用画像ＰＩ５〜７は、対象物（被写体）である建築物を、水平方向の位置の異なる３ヶ所からそれぞれ撮影したものである。これらの画像ＰＩ１〜８は、例えば、写真フィルム、印画紙に焼き付けられた写真などとして具現化されている。
【００３０】
これらの素材画像群ＧＰの各画像ＰＩ１〜８は、イメージスキャナ１２によって読み取られ、それぞれ画像データＤＰ１〜８として磁気ディスク装置１３に格納されている。
【００３１】
次に、作製したい立体写真の平面画像を作製する。
図４は立体写真の基となる合成画像ＰＳ１の一例を示す図である。
図４において、合成画像ＰＳ１は、素材画像群ＧＰの中の画像ＰＩ１〜５が配置されて構成されている。合成画像ＰＳ１においては、背景である画像ＰＩ１が移動距離の基準となる。画像ＰＩ１に対して、画像ＰＩ３、画像ＰＩ２、画像ＰＩ４は、それぞれ距離Ｌ１、Ｌ２，Ｌ３だけ離れている。画像ＰＩ２と画像ＰＩ５は距離Ｌ４だけ離れている。
【００３２】
このような合成画像ＰＳ１は、ディスプレイ装置１５の画面ＨＧを見ながら、キーボード１７又はマウス１８によって指示することによって素材画像群ＧＰの中から画像ＰＩ１〜５を順次選択し、所定の位置に配置することによって作製される。作製された合成画像ＰＳ１は、処理装置１１の主メモリ又はフレームメモリＭＦに格納される。
【００３３】
そして、合成画像ＰＳ１を、フレームメモリＭＦ１１〜１４に転送する。フレームメモリＭＦ１１〜１４には、合成画像ＰＳ１と同じ画像データが書き込まれる。フレームメモリＭＦ１１〜１４から、それぞれ不要な画像ＰＩを消去し、必要な画像ＰＩのみを残す。これによって、フレームメモリＭＦ１１〜１４上にそれぞれの遠近位置に応じた画像ＰＩが書き込まれたフレーム画像ＰＦ１１〜１４を作製する。
【００３４】
図７乃至図１０はそれぞれフレーム画像ＰＦ１１〜１４の一例を示す図、図１１はフレーム画像ＰＦと合成画像ＰＳとの関係を示す図である。
図７に示すフレーム画像ＰＦ１１は、合成画像ＰＳ１から画像ＰＩ１，２，４，５を消去し、画像ＰＩ３のみを残したものである。図８に示すフレーム画像ＰＦ１２は、合成画像ＰＳ１から画像ＰＩ１，３，４を消去し、画像ＰＩ２，５のみを残したものである。図９に示すフレーム画像ＰＦ１３は、合成画像ＰＳ１から画像ＰＩ１，２，３，５を消去し、画像ＰＩ４のみを残したものである。図１０に示すフレーム画像ＰＦ１４は、合成画像ＰＳ１から画像ＰＩ２，３，４，５を消去し、画像ＰＩ１のみを残したものである。
【００３５】
つまり、これらフレーム画像ＰＦ１１〜１４を合成すると、合成画像ＰＳ１となる。
各フレーム画像ＰＦ１１〜１４の作製に当たって、遠近位置を同一としたい画像ＰＩを同一の各フレームメモリＭＦ１１〜１４に残す。この例では画像ＰＩ２と画像ＰＩ５をフレームメモリＭＦ１２に残す。また、遠近位置をより近くしたい画像ＰＩを、フレームメモリＭＦ１１、フレームメモリＭＦ１２、フレームメモリＭＦ１３…の順に残す。したがって、各フレームメモリＭＦ１１〜１４には、遠近位置が互いに同一の画像ＰＩが残されることとなり、フレーム画像ＰＦ１１が最も近い位置となり、フレーム画像ＰＦ１２、フレーム画像ＰＦ１３、フレーム画像ＰＦ１４の順に遠方になる。
【００３６】
次に、合成画像ＰＳ２を作製する。
図５は合成画像ＰＳ２の一例を示す図である。
合成画像ＰＳ２の作製に当たって、各フレーム画像ＰＦ１１〜１３を、それぞれ距離ａ，ｂ，ｃだけ横方向の同じ方向（右方向）へ移動させる。フレーム画像ＰＦ１１〜１３の移動距離ａ，ｂ，ｃは、遠近位置が最も近いフレーム画像ＰＦ１１が最も大きく、フレーム画像ＰＦ１２，フレーム画像ＰＦ１３の順に小さくなる。したがって、
ａ＞ｂ＞ｃ
である。フレーム画像ＰＦ１４は移動させない。
【００３７】
移動させたフレーム画像ＰＦ１１〜１３及びフレーム画像ＰＦ１４をフレームメモリＭＦ２１〜２４に転写し、それをフレーム画像ＰＦ２１〜２４とする。フレーム画像ＰＦ１４は移動させていないので、フレーム画像ＰＦ２４の内容はフレーム画像ＰＦ１４の内容と同じ位置である。そして、立体用画像群ＧＴ１から選択された立体用画像ＰＩ５については、立体用画像ＰＩ５を立体用画像ＰＩ６と同じ位置で置き換える。したがって、フレーム画像ＰＦ２２は、フレーム画像ＰＦ１２の位置が移動したものであるとともに、画像ＰＩ５が画像ＰＩ６に置き換えられたものである。これらフレーム画像ＰＦ２１〜２４を合成すると、合成画像ＰＳ２となる。合成画像ＰＳ２は、画面ＨＧに表示することが可能であり、また、プリンタ装置１６によってプリント可能である。
【００３８】
次に、合成画像ＰＳ３を作製する。
図５は合成画像ＰＳ３の一例を示す図である。
合成画像ＰＳ３の作製に当たって、各フレーム画像ＰＦ１１〜１３を、それぞれ合成画像ＰＳ２の場合の２倍の距離２ａ，２ｂ，２ｃだけ横方向の同じ方向（右方向）へ移動させる。フレーム画像ＰＦ１４は移動させない。
【００３９】
移動させたフレーム画像ＰＦ１１〜１４を、フレームメモリＭＦ３１〜３４に転写し、フレーム画像ＰＦ３１〜３４とする。そして、立体用画像群ＧＴ１から選択された立体用画像ＰＩ５については、立体用画像ＰＩ５を立体用画像ＰＩ７と同じ位置で置き換える。したがって、フレーム画像ＰＦ３２は、フレーム画像ＰＦ１２の位置が移動したものであるとともに、画像ＰＩ５が画像ＰＩ７に置き換えられたものである。これらフレーム画像ＰＦ３１〜３４を合成すると、合成画像ＰＳ３となる。合成画像ＰＳ３は、画面ＨＧに表示することが可能であり、また、プリンタ装置１６によってプリント可能である。
【００４０】
さて、上述のようにしてフレーム画像ＰＦ１１〜１４，ＰＦ２１〜２４，ＰＦ３１〜３４を作製し、それらに基づいて、プリンタ装置１６により合成画像ＰＳ１〜３をフィルム上にプリントする。フィルム上の合成画像ＰＳ１〜３は、ネガ画像又はポジ画像のいずれかを選択することができる。
【００４１】
合成画像ＰＳ１〜３のプリントされた一連のフィルムを用いて、レンチキュラースクリーンを有した立体写真用の印画フィルムに露光を行って画像を焼きつけ、立体写真を作製する。画像を焼きつける方法として、例えば特開平２−２９３７３３号に示されるような種々の公知の方法を用いることができる。
【００４２】
その焼きつけにおいて、合成画像ＰＳ１〜３の作製のときにはキーとなる画像ＰＩ２を移動させたので、印画フィルムへの露光の際には、画像ＰＩ２の移動距離に相当する分だけ印画フィルム上で逆方向に移動させる。こうすることによって、立体写真においてキーの画像ＰＩ２が固定され、鮮明に現れる。
【００４３】
上述の実施例によると、素材画像群ＧＰの中に、単一画像ＰＩ１〜４，８と、立体用画像群ＧＴ１を構成する複数個の立体用画像ＰＩ５〜７とが含まれ、合成画像ＰＳ１〜３の作製に当たって、素材画像群ＧＰの中から少なくとも１つの立体用画像群ＧＴ１を選択し、合成画像ＰＳ１〜３のそれぞれに、選択された立体用画像群ＧＴ１の中の互いに異なる画像ＰＩ５〜７を配置するので、対象物の種類に関係なく、平面的な画像から立体写真を作製することができるとともに、立体用画像ＰＩ５〜７を用いた場合にはそれ自体から立体感を得ることができ、より自然な立体写真を作製することができる。
【００４４】
したがって、人物や動物などのように対象物が動く恐れのあるものでも、特殊なカメラを用いることなく、静止した状態を撮影した１枚の写真を基に、鮮明な立体写真を作成することができる。立体写真のために特別に撮影した写真でなくても、通常の写真やイラストを基にして立体写真を作成することができるので、手近にあるあらゆる画像を使用することができ、立体写真の作製に要する時間及びコストが大幅に低減される。また、過去にはあったが現在には既に存在しないもの、架空のもの、骨董絵画なども、立体写真にすることができる。
【００４５】
このように、種々の画像を素材画像群ＧＰとして蓄えておき、又はそれをイメージスキャナ１２により読み取って画像データＤＰのデータベースを構築しておくことにより、広い範囲から画像を選択し、且つ選択した各画像を遠近位置の任意の位置に配置して立体写真を作製することができる。
【００４６】
また、一般に、立体写真の遠近位置の遠い画像は平坦になり易いが、上述の実施例によると、立体用画像ＰＩｔを適当な立体感が得られるように撮影しておくことによって、それを遠い位置に配置した場合であっても充分な立体感を得ることができる。
【００４７】
上述の実施例においては、立体用画像群ＧＴ１を、キーである画像ＰＩ２と同一のフレームメモリＭＦ１２，２２，３２に配置したが、他のフレームメモリＭＦに配置してもよい。立体用画像群ＧＴ１を１つのみ選択したが、複数個の立体用画像群ＧＴを選択してもよい。その場合に、それらの立体用画像ＰＩｔを互いに同一のフレームメモリＭＦに配置してもよく、また異なるフレームメモリＭＦに配置してもよい。立体用画像群ＧＴ１の中の１つの立体用画像ＰＩ５〜７を、立体用画像としてではなく、通常の単一画像ＰＩ１〜４と同様に使用してもよい。
【００４８】
上述の実施例においては、１枚の合成画像ＰＳを作製するために４枚のフレームメモリＭＦを用いたが、３枚以下又は５枚以上を用いてもよい。３枚の合成画像ＰＳ１〜３を作製したが、２枚又は４枚以上の合成画像ＰＳを作製してもよい。フレーム画像ＰＦ１１〜１４の作製に当たって、合成画像ＰＳ１から不要の画像ＰＩを消去したが、フレームメモリＭＦ１１〜１４に必要な画像ＰＩ１〜８を配置していってもよい。フレーム画像ＰＦ３１〜３を最初に作製したフレーム画像ＰＦ１１〜１４から作製したが、１つ前に作製したフレーム画像ＰＦ２１〜２４から作製してもよい。フレーム画像ＰＦ２１〜２４，ＰＦ３１〜３４の作製に当たって、背景の画像ＰＩ１が書き込まれたフレーム画像ＰＦ１４を移動させることなく固定したが、キーの画像ＰＩ２が書き込まれたフレーム画像ＰＦ１２を固定してもよい。その場合には、立体写真の焼き付けの際に、キーの画像ＰＩ２が固定されるようにすればよい。
【００４９】
上述の実施例においては、合成画像ＰＳ１〜３を得るために、３種類のフレーム画像ＰＦ１１〜１４，ＰＦ２１〜２４，ＰＦ３１〜３４を作製したが、１つの合成画像ＰＳ１に対応する１種類のフレーム画像ＰＦ１１〜１４のみを作製し、他の合成画像ＰＳ２，３については、フレーム画像ＰＦ１１〜１４に対する移動距離又は相対位置をメモリに記憶しておくこととし、合成画像ＰＳ２，３を表示し又はプリントするときに、フレーム画像ＰＦ１１〜１４をメモリに記憶された距離だけ移動させることとしてもよい。このようにすることによって、フレームメモリＭＦのメモリ容量が軽減される。なお、フレームメモリＭＦとしては、画像データＤＰが格納でき、その位置が指定できるメモリであればよい。
【００５０】
上述の実施例において、イメージスキャナ１２により読み込んだ画像データＤＰに対して、圧縮、伸長、修正、移動、回転、反転、ミラー、カラー変換、エッジ強調、ぼかしなどの種々の処理を施してもよい。また、メモリ内に格納された３つの合成画像ＰＳ１〜３から、レンチキュラースクリーン方式の立体写真のための画像を演算により作製し、その画像を印画フィルム又は印画紙などにプリントすることとしてもよい。
【００５１】
上述の実施例においては、コンピュータを用いた作製装置１によって合成画像ＰＳを作製したが、作製装置１を用いることなく、フィルム又は用紙などを切り貼りし、又は写真撮影などを行うことによって、合成画像ＰＳを作製してもよい。その他、作製装置１の各部又は全体の構成、処理内容又は順序などは、本発明の主旨に沿って適宜変更することができる。
【００５２】
【発明の効果】
本発明によると、対象物の種類に関係なく、平面的な画像から立体写真を作製することができるとともに、より自然な立体写真を作製することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の作製装置の構成を示すブロック図である。
【図２】本発明に係る作製装置のブロック図である。
【図３】素材画像群の各画像を示す図である。
【図４】立体写真の基となる合成画像の一例を示す図である。
【図５】合成画像の一例を示す図である。
【図６】合成画像の一例を示す図である。
【図７】フレーム画像の一例を示す図である。
【図８】フレーム画像の一例を示す図である。
【図９】フレーム画像の一例を示す図である。
【図１０】フレーム画像の一例を示す図である。
【図１１】フレーム画像と合成画像との関係を示す図である。
【符号の説明】
１  作製装置
１６  プリンタ装置（プリント手段）
ＰＳ１〜３  合成画像
ＰＩ１〜８  画像
ＧＰ  素材画像群
ＧＴ１  立体用画像群
ＭＰ  画像メモリ
ＭＦ  フレームメモリ
ＣＢ  位置指定手段
ＣＣ  合成手段
【図１】
0003664505.tif 000002
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
0003664505.tif 000012