Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】令和3年2月24日(2021.2.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
場所検出システムであって：
ルーメンのある長尺状本体；
前記長尺状本体の遠位端部にまたはそれに近接して前記長尺状本体に沿って位置決めされた第１のセンサー；
前記第１のセンサーより近位の前記長尺状本体に沿って位置決めされた第２のセンサー；
前記第１および第２のセンサーの間に前記長尺状本体に沿って置かれる１つ以上の開口部であって、前記第１および第２のセンサーは、第１の流体が前記１つ以上の開口部から第２の流体に放出された後で、前記第１および第２の流体の混合物の少なくとも１つのパラメータを測定するように構成されている、開口部；および
前記第１および第２のセンサーと通信するコントローラであって、前記混合物の前記少なくとも１つのパラメータの刺激信号を受信するように構成され、およびさらに、前記信号に基づいて対象者の体内での前記第１および第２のセンサーの位置を獲得するように構成されている、コントローラ
を含む、場所検出システム。
【請求項２】
さらに、前記長尺状本体を規定するカテーテルを含む、請求項１に記載のシステム。
【請求項３】
前記長尺状本体がスタイレットを含む、請求項１に記載のシステム。
【請求項４】
前記長尺状本体がガイドワイヤを含む、請求項１に記載のシステム。
【請求項５】
前記第１のセンサーが、前記長尺状本体の開口部にまたはそれよりも遠位に位置決めされている、請求項１に記載のシステム。
【請求項６】
前記第１のセンサーが、前記長尺状本体の前記遠位端部に位置決めされている、請求項１に記載のシステム。
【請求項７】
前記第１および第２のセンサーが導電センサーを含む、請求項１に記載のシステム。
【請求項８】
さらに、少なくとも部分的に前記長尺状本体内に位置決めされる導管を含む、請求項１に記載のシステム。
【請求項９】
前記長尺状本体が前記導管に取り付けられる、請求項８に記載のシステム。
【請求項１０】
前記第１および第２のセンサーが、前記長尺状本体の長手方向軸に沿って位置決めされている、請求項１に記載のシステム。
【請求項１１】
前記第１および第２のセンサーが、前記１つ以上の開口部の開口部に対して固定距離に位置決めされている、請求項１に記載のシステム。
【請求項１２】
さらに、前記長尺状本体に組み込まれたＥＣＧ電極を含む、請求項１に記載のシステム。
【請求項１３】
さらに、前記長尺状本体に組み込まれた圧力センサーを含む、請求項１に記載のシステム。
【請求項１４】
さらに、前記ルーメンと連通する液溜め部を含む、請求項１に記載のシステム。
【請求項１５】
センサーデータが前記第１および第２のセンサーと前記コントローラとの間で伝送される、請求項１に記載のシステム。
【請求項１６】
前記センサーデータが導電データを含む、請求項１５に記載のシステム。
【請求項１７】
前記コントローラが、前記信号に基づいて、前記対象者の前記体の血管系内の前記第１および第２のセンサーの位置を獲得するように構成される、請求項１に記載のシステム。
【手続補正書】
【提出日】令和2年12月18日(2020.12.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
種々の演出表示が可能な表示手段を備え、
前記表示手段とは異なる位置に所定情報が常時表示されている遊技機であって、
前記種々の演出表示は、遊技進行における所定のタイミングで特定情報を表示する第１演出表示を含み、
前記所定情報は、前記表示手段とは異なる高さ位置に常時表示され、
前記所定情報と前記特定情報は、互いに共通する共通情報を含み、
前記所定情報と前記特定情報のうち少なくともいずれか一方は、前記共通情報以外の非共通情報を含み、
少なくとも前記共通情報については、前記所定情報として表示される場合と前記特定情報として表示される場合とで略同一の共通表示態様で表示される、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
種々の演出表示が可能な表示手段を備え、
前記表示手段とは異なる位置に機種名称の少なくとも一部を含む所定情報が常時表示されている遊技機であって、
前記種々の演出表示は、遊技進行における所定のタイミングで特定情報を表示する第１演出表示を含み、
前記所定情報は、前記表示手段とは異なる高さ位置に常時表示され、
前記所定情報と前記特定情報は、互いに共通する共通情報を含み、
前記特定情報は、前記所定情報と互いに共通しない非共通情報を含み、
少なくとも前記共通情報については、前記所定情報として表示される場合と前記特定情報として表示される場合とで略同一の字体および／または略同一の配列で表示される、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
前記所定情報を第１所定情報とし、
前記特定情報を第１特定情報とした場合において、
前記第１所定情報とは異なる位置に第２所定情報が常時表示され、
前記種々の演出表示は、前記第１特定情報とは異なるタイミングにおいて第２特定情報を表示する第２演出表示を含む遊技機であって、
前記第２所定情報は、前記表示手段とは異なる高さ位置に常時表示され、
前記第２所定情報と前記第２特定情報は、互いに共通する第２共通情報を含み、
少なくとも前記第２共通情報については、前記第２所定情報として表示される場合と前記第２特定情報として表示される場合とで共通の字体および／または共通の配列で表示される、
ことを特徴とする請求項１または２に遊技機。
【請求項４】
前記所定情報を第１所定情報とし、
前記特定情報を第１特定情報とした場合において、
前記第１所定情報とは異なる位置に第２所定情報が常時表示され、
前記種々の演出表示は、前記第１特定情報とは異なるタイミングにおいて第２特定情報を表示する第２演出表示を含む遊技機であって、
前記第２所定情報は、前記表示手段とは異なる高さ位置に常時表示され、
前記第２所定情報と前記第２特定情報は、互いに共通する第２共通情報を含み、
少なくとも前記第２共通情報については、前記第２所定情報として表示される場合と前記第２特定情報として表示される場合とで異なる字体および／または異なる配列で表示される、
ことを特徴とする請求項１または２に遊技機。
【請求項５】
前記第２所定情報は、前記第１所定情報とは種別の異なる識別情報である、
ことを特徴とする請求項３または４に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明の上記目的は、下記の手段によって達成される。
（１）種々の演出表示が可能な表示手段を備え、
前記表示手段とは異なる位置に所定情報が常時表示されている遊技機であって、
前記種々の演出表示は、遊技進行における所定のタイミングで特定情報を表示する第１演出表示を含み、
前記所定情報は、前記表示手段とは異なる高さ位置に常時表示され、
前記所定情報と前記特定情報は、互いに共通する共通情報を含み、
前記所定情報と前記特定情報のうち少なくともいずれか一方は、前記共通情報以外の非共通情報を含み、
少なくとも前記共通情報については、前記所定情報として表示される場合と前記特定情報として表示される場合とで略同一の共通表示態様で表示される、
ことを特徴とする遊技機。
（２）種々の演出表示が可能な表示手段を備え、
前記表示手段とは異なる位置に機種名称の少なくとも一部を含む所定情報が常時表示されている遊技機であって、
前記種々の演出表示は、遊技進行における所定のタイミングで特定情報を表示する第１演出表示を含み、
前記所定情報は、前記表示手段とは異なる高さ位置に常時表示され、
前記所定情報と前記特定情報は、互いに共通する共通情報を含み、
前記特定情報は、前記所定情報と互いに共通しない非共通情報を含み、
少なくとも前記共通情報については、前記所定情報として表示される場合と前記特定情報として表示される場合とで略同一の字体および／または略同一の配列で表示される、
ことを特徴とする遊技機。
（３）前記所定情報を第１所定情報とし、
前記特定情報を第１特定情報とした場合において、
前記第１所定情報とは異なる位置に第２所定情報が常時表示され、
前記種々の演出表示は、前記第１特定情報とは異なるタイミングにおいて第２特定情報を表示する第２演出表示を含む遊技機であって、
前記第２所定情報は、前記表示手段とは異なる高さ位置に常時表示され、
前記第２所定情報と前記第２特定情報は、互いに共通する第２共通情報を含み、
少なくとも前記第２共通情報については、前記第２所定情報として表示される場合と前記第２特定情報として表示される場合とで共通の字体および／または共通の配列で表示される、
ことを特徴とする上記（１）または上記（２）に記載の遊技機。
（４）前記所定情報を第１所定情報とし、
前記特定情報を第１特定情報とした場合において、
前記第１所定情報とは異なる位置に第２所定情報が常時表示され、
前記種々の演出表示は、前記第１特定情報とは異なるタイミングにおいて第２特定情報を表示する第２演出表示を含む遊技機であって、
前記第２所定情報は、前記表示手段とは異なる高さ位置に常時表示され、
前記第２所定情報と前記第２特定情報は、互いに共通する第２共通情報を含み、
少なくとも前記第２共通情報については、前記第２所定情報として表示される場合と前記第２特定情報として表示される場合とで異なる字体および／または異なる配列で表示される、
ことを特徴とする請求項１または２に遊技機。
（５）前記第２所定情報は、前記第１所定情報とは種別の異なる識別情報である、
ことを特徴とする上記（３）または上記（４）に記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和3年11月5日(2021.11.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像形成部と、
前記画像形成部で形成された画像を、ユーザーに対して視認可能な虚像として投影可能な投影部と、
を備える表示装置であって、
前記画像形成部は、前記投影部が投影する前記虚像の投影位置を決めるための位置情報を検出するセンサーからの入力信号に基づいて前記画像を形成し、
前記投影部による投影領域は、実像に前記画像形成部で形成された第１の画像が前記虚像として重なるように重畳表示される第１の投影領域と、前記第１の領域とは異なる位置に位置し、前記画像形成部で形成された第２の画像が非重畳表示される第２の投影領域と、を含み、
前記センサーのセンシングの信頼度に応じて、互いに同一の意味をもつ前記第１の画像と前記第２の画像を、前記第１の画像として前記第１の投影領域に重畳表示するのか、或いは、前記第２の画像として前記第２の投影領域に非重畳表示するかが切り換えられる、
表示装置。
【請求項２】
前記信頼度が所定の閾値を超えている場合に、前記第１の投影領域に前記第１の画像が表示され、前記信頼度が所定の閾値以下の場合に、前記第２の投影領域に前記第２の画像が表示される、
請求項１に記載の表示装置。
【請求項３】
前記信頼度が、所定の閾値を超えている時間が所定の時間以上続いた場合に、前記第１の投影領域に前記第１の画像が表示され、それ以外は前記第２の投影領域に前記第２の画像が表示される、
請求項１に記載の表示装置。
【請求項４】
前記重畳表示から前記非重畳表示に切り換わるための前記信頼度の条件と、前記非重畳表示から前記重畳表示に切り換わるための前記信頼度の条件が異なる、
請求項１に記載の表示装置。
【請求項５】
前記非重畳表示から前記重畳表示に切り換わるための前記信頼度の条件は、前記重畳表示から前記非重畳表示に切り換わるための前記信頼度の条件よりも厳しい、
請求項４に記載の表示装置。
【請求項６】
一旦前記非重畳表示された前記第２の画像は、前記第２の画像が意味する情報が無効になるまで前記重畳表示には切り換えられない、
請求項１から５のいずれか一項に記載の表示装置。
【手続補正書】
【提出日】令和3年3月25日(2021.3.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
車両の自動運転を行う自動運転制御部から第１イベントの発生が通知された場合に、表示部に表示する画像を、一人称視点の画像から三人称視点の画像へ変化させる車両用制御装置。
【請求項２】
前記第１イベントの後に第２イベントの発生が通知された場合に、前記表示部に表示する画像を三人称視点の画像から一人称視点の画像へ変化させる請求項１記載の車両用制御装置。
【請求項３】
前記一人称視点の画像から三人称視点の画像へ変化させる制御および前記三人称視点の画像から一人称視点の画像へ変化させる制御は、連続したアニメーションで実施する請求項１または請求項２記載の車両用制御装置。
【請求項４】
前記第１イベントは車線変更である請求項１〜請求項３の何れか１項記載の車両用制御装置。
【請求項５】
前記第２イベントは定常走行である請求項２または請求項２に従属する請求項３に記載の車両用制御装置。
【請求項６】
前記表示部はヘッドアップディスプレイである請求項１〜請求項５の何れか１項記載の車両用制御装置。
【請求項７】
車両の自動運転を行う自動運転制御部からイベントの発生が通知された場合に、表示部に表示する画像を、一人称視点または三人称視点の画像からそれぞれ三人称視点または一人称視点の画像へ変化させる車両用制御装置。
【請求項８】
前記一人称視点の画像から三人称視点の画像へ変化させる制御および前記三人称視点の画像から一人称視点の画像へ変化させる制御は、連続したアニメーションで実施する請求項７記載の車両用制御装置。
【請求項９】
前記表示部はヘッドアップディスプレイである請求項７または請求項８記載の車両用制御装置。
【請求項１０】
前記車両のメータディスプレイに三人称視点の画像を表示し続ける制御を同時に行う請求項１〜請求項９の何れか１項記載の車両用制御装置。
【請求項１１】
請求項１〜請求項１０の何れか１項記載の車両用制御装置と、前記表示部と、を備える車両用表示装置。
【請求項１２】
車両の自動運転を行う自動運転制御部から第１イベントの発生が通知された場合に、表示部に表示する画像を、一人称視点の画像から三人称視点の画像へ変化させる処理をコンピュータによって実行させる車両用制御方法。
【請求項１３】
車両の自動運転を行う自動運転制御部からイベントの発生が通知された場合に、表示部に表示する画像を、一人称視点または三人称視点の画像からそれぞれ三人称視点または一人称視点の画像へ変化させる処理をコンピュータによって実行させる車両用制御方法。
【請求項１４】
コンピュータに、
車両の自動運転を行う自動運転制御部から第１イベントの発生が通知された場合に、表示部に表示する画像を、一人称視点の画像から三人称視点の画像へ変化させる処理を実行させるための車両用制御プログラム。
【請求項１５】
コンピュータに、
車両の自動運転を行う自動運転制御部からイベントの発生が通知された場合に、表示部に表示する画像を、一人称視点または三人称視点の画像からそれぞれ三人称視点または一人称視点の画像へ変化させる処理を実行するための車両用制御プログラム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】車両用制御装置、方法、プログラムおよび車両用表示装置
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は車両用制御装置、車両用制御方法、車両用制御プログラムおよび車両用表示装置に関する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は上記事実を考慮して成されたもので、イベントが発生した際に運転者の監視意識を変化させることができる車両用制御装置、車両用制御方法、車両用制御プログラムおよび車両用表示装置を得ることが目的である。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
第１の態様は、車両の自動運転を行う自動運転制御部から第１イベントの発生が通知された場合に、表示部に表示する画像を、一人称視点の画像から三人称視点の画像へ変化させる。
三人称視点の画像は、一人称視点の画像と比較して、画像として表示される範囲が広くなり、自車両の周辺に対する運転者の注意が喚起される。また、表示部の表示を変化させると、人間の目（脳）が動くものに引きつけられる誘目性も喚起される。これにより、第１イベントの発生が通知された場合に、表示部に表示する画像を、一人称視点の画像から三人称視点の画像へ変化させることで、第１イベントが発生した際に運転者の監視意識を増大させることができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
第２の態様は、車両の自動運転を行う自動運転制御部からイベントの発生が通知された場合に、表示部に表示する画像を、一人称視点または三人称視点の画像からそれぞれ三人称視点または一人称視点の画像へ変化させる。
第２の態様において、表示部に表示する画像を、一人称視点の画像から三人称視点の画像へ変化させる場合には、第１の態様と同様に、運転者の監視意識を増大させることができる。また、表示部に表示する画像を、三人称視点の画像から一人称視点の画像へ変化させる場合には、運転者の監視意識を減少させ、運転者の緊張を緩めることができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明は、イベントが発生した際に運転者の監視意識を変化させることができる、という効果を有する。
【手続補正書】
【提出日】令和3年4月1日(2021.4.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
中心軸線回りに回転可能な工具本体の先端側外周面に所定間隔を開けて螺旋状に形成された複数の外周刃と、該外周刃の回転方向前側に形成された切り屑排出溝と、前記工具本体の先端面に形成されていて前記外周刃に連続する複数の底刃と、を有する切削工具であって、
前記底刃は、
前記先端面の前記中心軸線またはその近傍から外周刃に向けて延びて形成された第一切刃と、
前記先端面の外周側に形成され前記第一切刃よりも短い第二切刃と、を備え、
前記第一切刃は前記第二切刃より前記工具本体の基端側に後退して設けられていることを特徴とする切削工具。
【請求項２】
前記先端面の前記底刃の外径をＤとして、前記第一切刃は前記第二切刃に対して０．００５Ｄ〜０．０２０Ｄの範囲で基端側に後退している請求項１に記載された切削工具。
【請求項３】
前記第一切刃に形成された第一の溝部は前記中心軸線を超えた反対側の位置から前記切り屑排出溝に延びて接続されている請求項１または２に記載された切削工具。
【請求項４】
前記先端面の前記底刃の外径をＤとして、前記先端面における前記第二切刃の径方向の長さは０．２３Ｄ〜０．３０Ｄの範囲に設定されている請求項１から３のいずれか１項に記載された切削工具。
【請求項５】
前記第一切刃の回転方向前方に形成された第一の溝部と、前記第二切刃の回転方向前方に形成された第二の溝部とを備え、前記第一の溝部と第二の溝部の交差部における溝部は前記第二切刃からの深さが０．０５Ｄ〜０．１５Ｄの範囲内に設定されている請求項１から４のいずれか１項に記載された切削工具。
【請求項６】
前記先端面の前記底刃の外径をＤとして、前記外周刃の長手方向において、前記第二切刃の先端角部から前記第二切刃の回転方向前方に形成された第二の溝部と前記切り屑排出溝の境界までの中心軸線方向のあたり幅が０．０１Ｄ〜０．０５Ｄの範囲内に設定され、前記第一切刃の先端角部は前記あたり幅の範囲内に位置している請求項１から５のいずれか1項に記載された切削工具。
【請求項７】
前記底刃は不等分割された４枚刃とされ、または前記外周刃は不等リードに設定されている請求項１から６のいずれか１項に記載された切削工具。
【手続補正書】
【提出日】令和3年5月24日(2021.5.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
床面に設置され、上面が踏み面として構成されたステージと、
表示面を前記ステージ側に向けるようにして設けられた表示装置と、
前記踏み面上のプレイヤから見て前記表示装置の前記表示面と向かい合う方向を前後方向としたときに、前記プレイヤが前記踏み面を踏み付けるべき位置であるステップ位置が指示される単位となる複数の領域を、前記前後方向に対する左右方向に位置をずらして前記踏み面に設定する領域設定手段と、
前記表示装置に表示される案内画像において、前記複数の領域の前記左右方向の位置に対応する位置に表示される指示標識と、ゲーム中の現在時刻を示す基準標識とを前記案内画像内で相対移動させることにより、前記プレイヤが踏むべきステップの位置及び時刻を指示するステップ指示手段と、を備え、
前記領域設定手段は前記複数の領域の前記左右方向の大きさを、前記ステップ指示手段は前記指示標識の前記左右方向の大きさを、前記ゲームの進行に伴いそれぞれ変化させる、
ゲーム機。
【請求項２】
床面に設置され、上面が踏み面として構成されたステージと、
表示面を前記ステージ側に向けるようにして設けられた表示装置と、を備えるゲーム機に用いられる制御方法であって、
前記踏み面上のプレイヤから見て前記表示装置の前記表示面と向かい合う方向を前後方向としたときに、前記プレイヤが前記踏み面を踏み付けるべき位置であるステップ位置が指示される単位となる複数の領域を、前記前後方向に対する左右方向に位置をずらして前記踏み面に設定する領域設定処理と、
前記表示装置に表示される案内画像において、前記複数の領域の前記左右方向の位置に対応する位置に表示される指示標識と、ゲーム中の現在時刻を示す基準標識とを前記案内画像内で相対移動させることにより、前記プレイヤが踏むべきステップの位置及び時刻を指示するステップ指示処理と、を含み、
前記領域設定処理は前記複数の領域の前記左右方向の大きさを、前記ステップ指示処理は前記指示標識の前記左右方向の大きさを、前記ゲームの進行に伴いそれぞれ変化させる、
制御方法。
【請求項３】
床面に設置され、上面が踏み面として構成されたステージと、
表示面を前記ステージ側に向けるようにして設けられた表示装置と、を備えるゲーム機に実行されるコンピュータプログラムであって、
前記踏み面上のプレイヤから見て前記表示装置の前記表示面と向かい合う方向を前後方向としたときに、前記プレイヤが前記踏み面を踏み付けるべき位置であるステップ位置が指示される単位となる複数の領域を、前記前後方向に対する左右方向に位置をずらして前記踏み面に設定する領域設定処理と、
前記表示装置に表示される案内画像において、前記複数の領域の前記左右方向の位置に対応する位置に表示される指示標識と、ゲーム中の現在時刻を示す基準標識とを前記案内画像内で相対移動させることにより、前記プレイヤが踏むべきステップの位置及び時刻を指示するステップ指示処理と、を実行し、
前記領域設定処理は前記複数の領域の前記左右方向の大きさを、前記ステップ指示処理は前記指示標識の前記左右方向の大きさを、前記ゲームの進行に伴いそれぞれ変化させる、
コンピュータプログラム。
【手続補正書】
【提出日】令和3年4月28日(2021.4.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザによるタッチスクリーンへの入力操作に応じてゲームを進行させるためにコンピュータによって実行される情報処理方法であって、
前記ユーザの第１操作に基づいて、翼部を有するゲーム用のオブジェクトにゲームフィールド内の移動に基づくモーションを行わせるステップと、
前記オブジェクトが前記ゲームフィールド内を移動する様子を、前記オブジェクトが進む進行方向の反対側に配置された撮像部から撮影し、撮像した撮像画面を前記タッチスクリーンに表示するステップを備え、
前記翼部と水平方向の向きがなす第１角度が第１係数と前記オブジェクトが移動する速度との積に基づく値であり、前記撮像部と水平方向の向きがなす第２角度が第２係数と前記速度との積に基づく値である、ことを特徴とする、情報処理方法。
【請求項２】
前記表示するステップは、前記オブジェクトを追尾する方向から見た滑空画面を表示する、請求項１に記載の情報処理方法。
【請求項３】
前記表示するステップにより実行可能な前記オブジェクトのモーションは、ユーザの特定操作に応じて落下に抗する動作を行う対抗モーションを含み、
前記対抗モーションが実行されていない未実行状態の継続時間が未だ所定時間に達していないときに、前記対抗モーションの実行を規制するステップをさらに備える、請求項１または２に記載の情報処理方法。
【請求項４】
前記表示するステップは、前記特定操作に応じた前記対抗モーションの実行が前記規制するステップにより規制されたときには、当該特定操作に応じた前記対抗モーションを前記未実行状態の継続時間が前記所定時間に達した後に実行する、請求項３に記載の情報処理方法。
【請求項５】
前記表示するステップは、前記特定操作に応じた前記対抗モーションの実行が前記規制するステップにより規制されたときには、当該特定操作に応じた前記対抗モーションを実行しない、請求項３に記載の情報処理方法。
【請求項６】
前記表示するステップにより実行可能な前記オブジェクトのモーションは、前記未実行状態の継続時間に応じて当該オブジェクトの態様を変化させる変化モーションを含み、
前記規制するステップは、前記変化モーション中における前記オブジェクトの態様が、前記未実行状態の継続時間が前記所定時間以上経過しているときの所定態様に未だ到達していないときに、前記対抗モーションの実行を規制する、請求項３〜５のいずれかに記載の情報処理方法。
【請求項７】
前記対抗モーションは、前記翼部を羽ばたかせて上昇する羽ばたきモーションであり、
前記変化モーションは、前記翼部が立姿勢に変化する立姿勢変化モーションである、請求項６に記載の情報処理方法。
【請求項８】
前記ゲームは、前記オブジェクトが仮想のゲームフィールドを移動できるオープンワールドのゲーム空間を提供するゲームであり、
前記表示するステップは、前記羽ばたきモーションにより、前記滑空画面の開始時点に当該オブジェクトが位置していた前記ゲーム空間内における高度を越えない範囲で前記オブジェクトを上昇させる、請求項７に記載の情報処理方法。
【請求項９】
前記表示するステップは、前記滑空画面において前記羽ばたきモーションにより前記オブジェクトが所定高度まで上昇した後、次の羽ばたきモーションにより前記所定高度を越えない範囲で前記オブジェクトを上昇させる、請求項８に記載の情報処理方法。
【請求項１０】
前記表示するステップは、
前記滑空画面における前記オブジェクトの落下速度が第１の落下速度であるときよりも当該第１の落下速度よりも速い第２の落下速度であるときの方が、前記翼部の姿勢がより立姿勢となるように前記オブジェクトを表示し、
前記羽ばたきモーションを行ったときの前記翼部の姿勢が第１の姿勢であるときよりも当該第１の姿勢よりも立姿勢となっている第２の姿勢であるときの方が、前記オブジェクトを大きく上昇させる、請求項７〜９のいずれかに記載の情報処理方法。
【請求項１１】
前記撮像画面における前記オブジェクトが着地するときの当該オブジェクトの態様に応じて、当該着地点におけるキャラクタに対する攻撃力を特定するステップをさらに備える、請求項１〜１０のいずれかに記載の情報処理方法。
【請求項１２】
請求項１〜１１のいずれか１項に記載の方法をコンピュータに実行させる、プログラム。
【請求項１３】
メモリと、前記メモリに結合されたプロセッサとを備え、前記プロセッサの制御により請求項１〜１１のいずれか１項に記載の方法を実行する、装置。
【手続補正書】
【提出日】令和3年11月4日(2021.11.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
収容部に収容された記録材により印刷を実行する記録装置であって、
前記記録装置の前面に設けられた発光部の発光状態を制御する制御手段と、
前記記録装置の前面に設けられた画面に前記記録装置に関する情報を表示する表示手段と、
を備え、
前記収容部に収容された前記記録材の残量に関する状態が第１の状態から第２の状態に遷移した場合、前記制御手段が、前記発光部の発光状態を、前記第１の状態に対応する発光状態から前記第２の状態に対応する発光状態に遷移させ、
前記発光部における横方向の長さが、前記画面の横方向の長さよりも長いことを特徴とする記録装置。
【請求項２】
収容部に収容された記録材により印刷を実行する記録装置であって、
前記記録装置の筐体に設けられた発光部の発光状態を制御する制御手段と、
前記記録装置の筐体に設けられた画面に前記記録装置に関する情報を表示する表示手段と、
を備え、
前記収容部に収容された前記記録材の残量に関する状態が第１の状態から第２の状態に遷移した場合、前記制御手段が、前記発光部の発光状態を、前記第１の状態に対応する発光状態から前記第２の状態に対応する発光状態に遷移させ、
前記発光部の長さでありシートの搬送方向と直交する方向の長さが、前記画面の長さであり前記シートの搬送方向と直交する方向の長さよりも長いことを特徴とする記録装置。
【請求項３】
収容部に収容された記録材により印刷を実行する記録装置であって、
前記記録装置の筐体に設けられた発光部の発光状態を制御する制御手段と、
前記記録装置の筐体に設けられた画面に前記記録装置に関する情報を表示する表示手段と、
を備え、
前記収容部に収容された前記記録材の残量に関する状態が第１の状態から第２の状態に遷移した場合、前記制御手段が、前記発光部の発光状態を、前記第１の状態に対応する発光状態から前記第２の状態に対応する発光状態に遷移させ、かつ前記表示手段が、前記記録材の残量に関する状態が前記第１の状態から前記第２の状態に遷移した前記記録材の色を識別可能な情報を前記画面に表示することを特徴とする記録装置。
【請求項４】
前記第１の状態は、前記収容部に収容された前記記録材が所定量より多い状態であり、前記第２の状態は、前記収容部に収容された前記記録材が前記所定量より少なくなった状態であることを特徴とする請求項１または２に記載の記録装置。
【請求項５】
前記収容部に収容された前記記録材が前記第２の状態に遷移した場合、前記制御手段が、前記発光部の発光状態を、点灯または点滅している状態に遷移させることを特徴とする請求項１または２に記載の記録装置。
【請求項６】
前記収容部に収容された前記記録材が前記第２の状態に遷移した場合、前記制御手段が、前記発光部を、前記第２の状態に遷移した前記記録材の色で点灯または点滅させることを特徴とする請求項５に記載の記録装置。
【請求項７】
前記収容部に収容された前記記録材が前記第２の状態に遷移した場合、前記制御手段が、前記発光部に含まれる発光体のうち、前記第２の状態に遷移した前記記録材の位置に相当する位置の前記発光体のみを、前記第２の状態に遷移した前記記録材の色で点灯または点滅させることを特徴とする請求項５に記載の記録装置。
【請求項８】
前記収容部に収容された前記記録材が前記第２の状態に遷移した場合、前記制御手段が、前記発光部に含まれる発光体のうち、前記第２の状態に遷移した前記記録材の位置に相当する位置の前記発光体のみを、点灯または点滅させることを特徴とする請求項５に記載の記録装置。
【請求項９】
前記第１の状態は、前記収容部に収容された前記記録材が所定量より多い状態であり、前記第２の状態は、前記収容部に収容された前記記録材がなくなった状態であることを特徴とする請求項１乃至３のいずれか一項に記載の記録装置。
【請求項１０】
前記収容部に収容された前記記録材が前記第２の状態に遷移した場合、前記制御手段が、前記発光部に含まれる発光体のうち最も右側に配設されている発光体のみを、前記記録材が所定量よりも多い時に発光する発光色と異なる発光色で発光させることを特徴とする請求項９に記載の記録装置。
【請求項１１】
前記発光部は複数の発光体を含むことを特徴とする請求項１乃至１０のいずれか一項に記載の記録装置。
【請求項１２】
前記発光部は５個未満の発光体を含むことを特徴とする請求項１乃至１０のいずれか一項に記載の記録装置。
【請求項１３】
前記画面は少なくとも文字を表示する画面であることを特徴とする請求項１乃至１２のいずれか一項に記載の記録装置。
【請求項１４】
前記記録装置においてエラーが発生した場合、前記エラーに対応するＱＲコード（登録商標）が前記画面に表示され、
前記エラーは、紙ジャム、紙無し、インク無し及び前記記録装置の故障の少なくとも１つであることを特徴とする請求項１乃至１３のいずれか一項に記載の記録装置。
【請求項１５】
前記記録材はインクであることを特徴とする請求項１乃至１４のいずれか一項に記載の記録装置。
【請求項１６】
前記収容部はカートリッジであることを特徴とする請求項１乃至１５のいずれか一項に記載の記録装置。
【請求項１７】
前記記録材を補充することにより前記収容部に前記記録材が収容されることを特徴とする請求項１乃至１６のいずれか一項に記載の記録装置。
【手続補正書】
【提出日】令和3年1月8日(2021.1.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技用装置から出力される信号を受信可能な遊技機であって、
前記遊技用装置から出力される信号に基づいて遊技価値を付与可能な付与手段と、
設定値の設定を許可するための設定許可状態に制御可能な設定許可状態制御手段と、
前記設定値を確認するための設定確認状態に制御可能な設定確認状態制御手段と、
可変表示を実行可能な可変表示手段と、
実行されていない可変表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、を備え、
前記設定許可状態に制御されているときに、前記遊技用装置から出力される信号に基づく遊技媒体の付与が可能であり、
前記設定確認状態に制御されているときに、前記遊技用装置から出力される信号に基づく遊技媒体の付与が可能であり、
前記設定許可状態に制御されるときに、前記保留記憶が初期化され、
前記設定確認状態に制御されるときに、前記保留記憶が初期化されず、
電源投入がされ、かつ前記設定許可状態に制御された場合、該設定許可状態に制御されている期間中および該設定許可状態が終了した以降の特定期間に亘って、外部信号を出力し、
電源投入がされ、かつ前記設定許可状態に制御されることなく、記憶手段の記憶を初期化する初期化処理が実行された場合、前記特定期間に亘って、前記外部信号を出力する、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
特許文献１に示すように、複数段階の設定値を外部からの設定変更操作に基づいて変更する設定変更手段を備える遊技機が提案されている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１０−２００９０２号公報（段落０００７）
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
特許文献１に記載されたような遊技機では、設定値の設定に関する制御を適正化する必要がある。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
この発明は、上記の実状に鑑みてなされたものであり、設定値の設定に関する制御を適正化することを目的とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（Ａ）上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、
遊技用装置から出力される信号を受信可能な遊技機であって、
前記遊技用装置から出力される信号に基づいて遊技価値を付与可能な付与手段と、
設定値の設定を許可するための設定許可状態に制御可能な設定許可状態制御手段と、
前記設定値を確認するための設定確認状態に制御可能な設定確認状態制御手段と、
可変表示を実行可能な可変表示手段と、
実行されていない可変表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、を備え、
前記設定許可状態に制御されているときに、前記遊技用装置から出力される信号に基づく遊技媒体の付与が可能であり、
前記設定確認状態に制御されているときに、前記遊技用装置から出力される信号に基づく遊技媒体の付与が可能であり、
前記設定許可状態に制御されるときに、前記保留記憶が初期化され、
前記設定確認状態に制御されるときに、前記保留記憶が初期化されず、
電源投入がされ、かつ前記設定許可状態に制御された場合、該設定許可状態に制御されている期間中および該設定許可状態が終了した以降の特定期間に亘って、外部信号を出力し、
電源投入がされ、かつ前記設定許可状態に制御されることなく、記憶手段の記憶を初期化する初期化処理が実行された場合、前記特定期間に亘って、前記外部信号を出力する。
（１）また、他の形態として、
遊技者にとって有利な有利状態（例えば大当り遊技状態）に制御可能な遊技機（例えばパチンコ遊技機１）であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出（例えばリーチ演出）を実行可能な示唆演出実行手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０）と、
前記示唆演出に対応したタイトルを報知可能なタイトル報知手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０）と、を備え、
前記タイトル報知手段は、前記示唆演出の開始から所定期間経過したときに当該示唆演出に対応したタイトルを報知可能である（例えば図８−２（Ｄ）、（Ｆ））。
このような構成によれば、演出効果を高めることができる。
【手続補正書】
【提出日】令和3年4月13日(2021.4.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者の発射操作により発射された遊技球が流下可能な遊技領域を有した遊技盤と、
外枠と、
前記外枠に対して開閉可能に設けられていると共に、前記遊技盤が取付けられる本体枠と、
を具備し、所定の遊技制御手段により遊技に関する制御が行われる遊技機において、
前記遊技領域に設けられた所定の入賞口への入賞に関する入賞情報と、前記遊技盤から排出される遊技球に関する排出情報とに基づいて、特定情報の表示制御を行う特定情報表示制御手段と、
前記本体枠に設けられ、前記遊技盤から排出される遊技球を検知可能なセンサ部と、
を備え、
前記排出情報は、前記遊技盤から排出された遊技球が前記センサ部を通過することで更新されるものであり、
前記本体枠から遊技球を排出する際には、前記外枠よりも後方に遊技球を放出可能であり、
所定の払出通路内の遊技球を機外に排出する所定の球抜き操作が行われた場合には、該払出通路内の遊技球が前記センサ部を通過せずに球抜き可能に構成され、
前記本体枠から遊技球を排出する通路の出口部には、遊技球の落下方向を後方に変化させうる誘導片が形成され、
前記誘導片は、先端部分が前記出口部の開口辺のうち遊技機前方側の開口辺を形成するとともに後方に突出した形状とされる
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技者の発射操作により発射された遊技球が流下可能な遊技領域を有した遊技盤と、
外枠と、
前記外枠に対して開閉可能に設けられていると共に、前記遊技盤が取付けられる本体枠と、
を具備し、所定の遊技制御手段により遊技に関する制御が行われる遊技機において、
前記遊技領域に設けられた所定の入賞口への入賞に関する入賞情報と、前記遊技盤から排出される遊技球に関する排出情報とに基づいて、特定情報の表示制御を行う特定情報表示制御手段と、
前記本体枠に設けられ、前記遊技盤から排出される遊技球を検知可能なセンサ部と、
を備え、
前記排出情報は、前記遊技盤から排出された遊技球が前記センサ部を通過することで更新されるものであり、
前記本体枠から遊技球を排出する際には、前記外枠よりも後方に遊技球を放出可能であり、
所定の払出通路内の遊技球を機外に排出する所定の球抜き操作が行われた場合には、該払出通路内の遊技球が前記センサ部を通過せずに球抜き可能に構成され、
前記本体枠から遊技球を排出する通路の出口部には、前記センサ部を支持する所定の支持部材が設けられ、
前記支持部材は、前記出口部と共に前記外枠よりも後方に位置する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明に係る遊技機は、
遊技者の発射操作により発射された遊技球が流下可能な遊技領域を有した遊技盤と、
外枠と、
前記外枠に対して開閉可能に設けられていると共に、前記遊技盤が取付けられる本体枠と、
を具備し、所定の遊技制御手段により遊技に関する制御が行われる遊技機において、
前記遊技領域に設けられた所定の入賞口への入賞に関する入賞情報と、前記遊技盤から排出される遊技球に関する排出情報とに基づいて、特定情報の表示制御を行う特定情報表示制御手段と、
前記本体枠に設けられ、前記遊技盤から排出される遊技球を検知可能なセンサ部と、
を備え、
前記排出情報は、前記遊技盤から排出された遊技球が前記センサ部を通過することで更新されるものであり、
前記本体枠から遊技球を排出する際には、前記外枠よりも後方に遊技球を放出可能であり、
所定の払出通路内の遊技球を機外に排出する所定の球抜き操作が行われた場合には、該払出通路内の遊技球が前記センサ部を通過せずに球抜き可能に構成され、
前記本体枠から遊技球を排出する通路の出口部には、遊技球の落下方向を後方に変化させうる誘導片が形成され、
前記誘導片は、先端部分が前記出口部の開口辺のうち遊技機前方側の開口辺を形成するとともに後方に突出した形状とされる
ことを特徴とする。
また、遊技者の発射操作により発射された遊技球が流下可能な遊技領域を有した遊技盤と、
外枠と、
前記外枠に対して開閉可能に設けられていると共に、前記遊技盤が取付けられる本体枠と、
を具備し、所定の遊技制御手段により遊技に関する制御が行われる遊技機において、
前記遊技領域に設けられた所定の入賞口への入賞に関する入賞情報と、前記遊技盤から排出される遊技球に関する排出情報とに基づいて、特定情報の表示制御を行う特定情報表示制御手段と、
前記本体枠に設けられ、前記遊技盤から排出される遊技球を検知可能なセンサ部と、
を備え、
前記排出情報は、前記遊技盤から排出された遊技球が前記センサ部を通過することで更新されるものであり、
前記本体枠から遊技球を排出する際には、前記外枠よりも後方に遊技球を放出可能であり、
所定の払出通路内の遊技球を機外に排出する所定の球抜き操作が行われた場合には、該払出通路内の遊技球が前記センサ部を通過せずに球抜き可能に構成され、
前記本体枠から遊技球を排出する通路の出口部には、前記センサ部を支持する所定の支持部材が設けられ、
前記支持部材は、前記出口部と共に前記外枠よりも後方に位置する
ことを特徴とする。
また、本発明とは関係しない発明として、以下の手段を例示する。
手段１：遊技機において、
「遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠と、
該外枠に対して開閉可能に取付けられている本体枠と、
該本体枠に取付けられており、遊技者の操作により遊技媒体が打込まれて遊技が行われる遊技領域を有した遊技盤と
を具備している遊技機であって、
前記遊技盤の下方で前記本体枠に設けられており、前記遊技領域内に打込まれて前記遊技盤から下方へ放出された遊技媒体が流通した後に島設備側へ排出し、遊技媒体の流通速度を抑制させる抑制部を有しているアウト通路と、
該アウト通路内における前記抑制部よりも下流側で着脱可能に設けられており、遊技媒体を検知するアウトセンサと
を更に具備している」ものであることを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和2年12月25日(2020.12.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ロータの回転位置を検出する回転位置検出手段と、
前記回転位置と前記駆動波形との間の第１の位相差を設定する位相差設定手段と、
前記位相差設定手段に設定されている前記第１の位相差が変更された場合の、前記第１の位相差を変更前の第１の位相差から変更後の第１の位相差へ変化させるまでの時間である変化時間を設定する変化時間設定手段と、
前記駆動波形と前記回転位置との間の第２の位相差と、前記回転位置とに基づいて前記モータへの駆動波形を生成する駆動波形生成手段と、を有し、
前記第２の位相差は、前記変更前の第１の位相差と前記変更後の第１の位相差と前記変化時間とに基づくことを特徴とするモータ駆動装置。
【請求項２】
前記第２の位相差は、前記変更前の第１の位相差と前記変更後の第１の位相差との間の値をとることを特徴とする請求項１に記載のモータ駆動装置。
【請求項３】
前記駆動波形生成手段は、
前記回転位置検出手段による回転位置の検出のタイミングに合わせて、
前記前記第２の位相差を決定することを特徴とする請求項１または２に記載のモータ駆動装置。
【請求項４】
前記駆動波形生成手段は、前記第１の位相差が変更されてから前記変化時間が経過するまで、前記第２の位相差が関数状に変化するように前記駆動波形を生成することを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１項に記載のモータ駆動装置。
【請求項５】
前記関数は線形の関数であることを特徴とする請求項４記載のモータ駆動装置。
【請求項６】
前記関数は正弦波状の関数であることを特徴とする請求項４記載のモータ駆動装置。
【請求項７】
前記回転位置検出手段は、
前記ロータの回転量に比例する第１のカウント値を算出する第１の算出手段と、
前記回転量に対して周期的に変化する第２のカウント値を算出する第２の算出手段と、を有することを特徴とする請求項１乃至６のいずれか１項に記載のモータ駆動装置。
【請求項８】
前記回転位置検出手段は、位相差を有する複数の正弦波状信号から前記ロータの回転位置を検出することを特徴とする請求項１乃至７のいずれか１項に記載のモータ駆動装置。
【請求項９】
前記回転位置検出手段は、前記複数の正弦波状信号から正接値を算出し、当該正接値に逆正接演算を行って前記ロータの回転角度を算出し、前記回転角度を積分することによって前記ロータの回転位置情報を算出することを特徴とする請求項８に記載のモータ駆動装置。
【請求項１０】
前記モータの回転数と発生するトルクとの少なくともいずれか、と、前記第１の位相差との関係を示す情報を記憶する記憶手段を備え、
前記位相差設定手段は、記憶された前記情報に基づいて、前記第１の位相差を設定することを特徴とする、請求項１乃至９のいずれか１項に記載のモータ駆動装置。
【請求項１１】
前記モータの回転数を算出する回転数取得手段と、
目標回転数を設定する目標回転数設定手段と、を備え、
前記位相差設定手段は、前記回転数取得手段により取得された前記回転数と前記目標回転数との偏差に基づいて、前記第１の位相差を設定することを特徴とする、請求項１乃至１０のいずれか１項に記載のモータ駆動装置。
【請求項１２】
前記第２の位相差は、前記変更前の第１の位相差と、前記変更後の第１の位相差と前記変化時間と、オフセット値とに基づいて決定され、
前記オフセット値は、前記ロータが停止した状態における前記駆動波形と前記回転位置とに基づくことを特徴とする請求項１乃至１１のいずれか１項に記載のモータ駆動装置。
【請求項１３】
前記駆動波形生成手段は、
前記回転位置に前記第２の位相差を加算して前記駆動波形を生成することを特徴とする請求項１乃至１２のいずれか１項に記載のモータ駆動装置。
【請求項１４】
前記ロータが停止した状態から前記ロータが回転を開始するタイミングにおける前記変化時間は、前記ロータが減速を開始するタイミングにおける前記変化時間よりも長いことを特徴とする請求項１乃至１３のいずれか１項に記載のモータ駆動装置。
【請求項１５】
前記変化時間は、前記駆動波形の位相の更新周期よりも長いことを特徴とする請求項１乃至１４のいずれか１項に記載のモータ駆動装置。
【請求項１６】
モータと、前記請求項１乃至１５のいずれか１項に記載のモータ駆動装置とを備えるモータシステム。
【請求項１７】
請求項１６に記載のモータシステムと、光学素子とを備え、
前記モータは前記光学素子を駆動することを特徴とする撮像装置。
【請求項１８】
ロータの回転位置を検出する工程と、
前記回転位置と前記駆動波形との間の第１の位相差を設定する工程と、
設定されている前記第１の位相差が変更された場合、前記位相差を変更前の第１の位相差から変更後の第１の位相差へ変化させるまでの時間である変化時間を設定する工程と、前記駆動波形と前記回転位置との間の第２の位相差と、前記回転位置とに基づいて前記モータへの駆動波形を生成する工程と、を有し、
前記第２の位相差は、前記変更前の第１の位相差と前記変更後の第１の位相差と前記変化時間とに基づくことを特徴とするモータ駆動装置の制御方法。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明の一実施形態に係るモータ駆動装置は、ロータの回転位置を検出する回転位置検出手段と、前記回転位置と前記駆動波形との間の第１の位相差を設定する位相差設定手段と、
前記位相差設定手段に設定されている前記第１の位相差が変更された場合の、前記第１の位相差を変更前の第１の位相差から変更後の第１の位相差へ変化させるまでの時間である変化時間を設定する変化時間設定手段と、前記駆動波形と前記回転位置との間の第２の位相差と、前記回転位置とに基づいて前記モータへの駆動波形を生成する駆動波形生成手段と、を有し、前記第２の位相差は、前記変更前の第１の位相差と前記変更後の第１の位相差と前記変化時間とに基づくことを特徴とする。本発明のその他の側面については発明を実施するための形態で説明をする。