Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】令和3年5月13日(2021.5.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
判定を行う判定手段と、
前記判定手段の判定結果に基づいて特典を付与しうる特典付与手段と、
遊技者の操作対象とされる操作手段と、
前記操作手段を摸した摸画像表示を特定の表示領域を用いて表示可能な摸画像表示手段と、
前記操作手段に対する操作の受付けが許容される特定受付期間を発生可能であり、該特定受付期間内において操作が受付けされると、該受付けがなされたことに基づいて特定の受付後変化を発生可能な受付演出実行手段と
を備え、
前記特定の受付後変化においては、前記特定の表示領域を用いて表示される特定の受付後演出表示と、前記特定の表示領域を用いずに現れる特定の変化態様と、前記特定の受付後演出表示及び前記特定の変化態様のいずれとも異なるものであり且つ前記摸画像表示を視認し難くするように前記特定の表示領域を用いて表示される特定の重複表示と、が少なくとも実行可能とされることで、前記特典が付与される期待度を示唆しうるようになっており、
前記特定の変化態様は、
前記摸画像表示が非表示になるよりも前であり且つ前記特定の受付後演出表示及び前記特定の重複表示がいずれも表示されていない状況にあるときに実行開始され、且つ前記特定の受付後演出表示及び前記特定の重複表示のいずれが表示開始される時点においてもその実行状態を継続しうるものであり、且つ前記摸画像表示、前記特定の受付後演出表示、及び前記特定の重複表示のいずれによっても視認し難くされないようになっており、
前記特定受付期間が発生する場合、該特定受付期間が発生するよりも前に操作の受付けが許容される状態になることを示唆する特定の前演出表示を表示可能であり、該特定の前演出表示は、前記特定受付期間が発生するタイミングを跨るように表示可能とされており、
さらに、
前記特定受付期間内において前記特定の前演出表示が表示されているなかで遊技者による操作が受付けされた場合、前記特定の変化態様は、前記特定の前演出表示が非表示になるよりも前に前記受付けを契機として実行開始され、且つ該特定の前演出表示によっても視認し難くされないようになっており、
さらに、
前記特定受付期間内において前記特定の前演出表示が表示されているなかで遊技者による操作が受付けされた場合、前記特定の受付後演出表示は、前記特定の前演出表示が非表示になるよりも前に前記受付けを契機として表示開始され、該特定の前演出表示が表示されている状況においては該特定の前演出表示よりも背後側に見えるように表示される
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
手段１：判定を行う判定手段と、
前記判定手段の判定結果に基づいて特典を付与しうる特典付与手段と、
遊技者の操作対象とされる操作手段と、
前記操作手段を摸した摸画像表示を特定の表示領域を用いて表示可能な摸画像表示手段と、
前記操作手段に対する操作の受付けが許容される特定受付期間を発生可能であり、該特定受付期間内において操作が受付けされると、該受付けがなされたことに基づいて特定の受付後変化を発生可能な受付演出実行手段と
を備え、
前記特定の受付後変化においては、前記特定の表示領域を用いて表示される特定の受付後演出表示と、前記特定の表示領域を用いずに現れる特定の変化態様と、前記特定の受付後演出表示及び前記特定の変化態様のいずれとも異なるものであり且つ前記摸画像表示を視認し難くするように前記特定の表示領域を用いて表示される特定の重複表示と、が少なくとも実行可能とされることで、前記特典が付与される期待度を示唆しうるようになっており、
前記特定の変化態様は、
前記摸画像表示が非表示になるよりも前であり且つ前記特定の受付後演出表示及び前記特定の重複表示がいずれも表示されていない状況にあるときに実行開始され、且つ前記特定の受付後演出表示及び前記特定の重複表示のいずれが表示開始される時点においてもその実行状態を継続しうるものであり、且つ前記摸画像表示、前記特定の受付後演出表示、及び前記特定の重複表示のいずれによっても視認し難くされないようになっており、
前記特定受付期間が発生する場合、該特定受付期間が発生するよりも前に操作の受付けが許容される状態になることを示唆する特定の前演出表示を表示可能であり、該特定の前演出表示は、前記特定受付期間が発生するタイミングを跨るように表示可能とされており、
さらに、
前記特定受付期間内において前記特定の前演出表示が表示されているなかで遊技者による操作が受付けされた場合、前記特定の変化態様は、前記特定の前演出表示が非表示になるよりも前に前記受付けを契機として実行開始され、且つ該特定の前演出表示によっても視認し難くされないようになっており、
さらに、
前記特定受付期間内において前記特定の前演出表示が表示されているなかで遊技者による操作が受付けされた場合、前記特定の受付後演出表示は、前記特定の前演出表示が非表示になるよりも前に前記受付けを契機として表示開始され、該特定の前演出表示が表示されている状況においては該特定の前演出表示よりも背後側に見えるように表示される
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和3年10月7日(2021.10.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定条件の成立に基づいて実行される特別図柄の当否判定で大当たりとなる確率の設定を変更可能な遊技機であって、
第一操作を行いながら電源を投入した場合に、直前の電源遮断時に記憶されていた所定の記憶情報を消去すると共に、前記特別図柄の当否判定で大当たりとなる確率の設定を変更可能な第一モードへ移行した後に遊技を開始可能な第二モードへ移行し、第一操作とは異なる第二操作を行いながら電源を投入した場合に、直前の電源遮断時に記憶された前記所定の記憶情報を保持したまま前記第二モードへ移行する初期設定手段と、
前記特別図柄の当否判定の結果を表示する当否結果表示手段と、
前記初期設定手段は、前記第二モードへ移行した後であって遊技が開始される前の状態において、遊技開始表示として、前記第一モードを経由して前記第二モードへ移行したときには初期表示を、前記第一モードを経由せず前記第二モードへ移行したときには一定の確率で前記初期表示を行う遊技開始表示手段と、
前記初期設定手段は、前記遊技開始表示を行う前に、前記所定の記憶情報が消去されたか否かを判別可能な記憶消去判別表示を行う記憶消去判別表示手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記初期設定手段は、前記記憶消去判別表示手段による表示を行った後、操作手段により第三操作が行われると前記遊技開始表示手段を実行する、ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
上記課題を解決するために為された請求項１に係る発明は、所定条件の成立に基づいて実行される特別図柄の当否判定で大当たりとなる確率の設定を変更可能な遊技機に関する。
請求項１に係る発明は、第一操作を行いながら電源を投入した場合に、直前の電源遮断時に記憶されていた所定の記憶情報を消去すると共に、特別図柄の当否判定で大当たりとなる確率の設定を変更可能な第一モードへ移行した後に遊技を開始可能な第二モードへ移行し、第一操作とは異なる第二操作を行いながら電源を投入した場合に、直前の電源遮断時に記憶された所定の記憶情報を保持したまま前記第二モードへ移行する初期設定手段と、特別図柄の当否判定の結果を表示する当否結果表示手段と、を備える。
初期設定手段は、第二モードへ移行した後であって遊技が開始される前の状態において、遊技開始表示として、第一モードを経由して前記第二モードへ移行したときには初期表示を、第一モードを経由せず前記第二モードへ移行したときには一定の確率で初期表示を行う遊技開始表示手段と、遊技開始表示を行う前に所定の記憶情報が消去されたか否かを判別可能な記憶消去判別表示を行う記憶消去判別表示手段と、を備える。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
また、請求項１に記載の発明は、遊技開始表示を行う前に、所定の記憶情報が消去されたか否かを判別可能な記憶消去判別表示を行う記憶消去判別表示手段を、備える。
これにより、ホール従業員等は、所定の記憶情報が消去されたか否かを把握できる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
請求項２に記載の発明は、請求項１の初期設定手段は、記憶消去判別表示手段による表示を行った後、操作手段により第三操作が行われると遊技開始表示手段を実行することを特徴とする。
請求項２に記載の発明は、ホール従業員等は、電源を投入してから遊技開始表示が開始されるまでに要する時間の短縮を図ることができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正書】
【提出日】令和2年12月18日(2020.12.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口への入球に起因して当否判定を行う当否判定手段と、前記当否判定の結果が当選時に、賞球の獲得に有利な特別遊技を行う特別遊技手段と、を具備し、且つ、外部からの指示に基づいて、前記当否判定の当選確率を、段階的に設けられた複数種類の中から何れかの確率に設定可能な遊技機であって、
複数種類の演出モードを備え、選択された前記演出モードに応じて演出表示を実施する演出表示制御手段と、
設定された前記当選確率の設定段階を示唆する演出を実施可能である設定示唆演出制御手段と、を具備し、
前記設定示唆演出制御手段は、前記当選確率の設定段階を示唆する演出として、第１設定示唆演出と、該第１設定示唆演出よりも実施頻度が低いが一度の実施により前記設定段階を推測することが容易な第２設定示唆演出と、を実施可能となし、
設定された前記当選確率の設定段階において、前記演出モード毎に前記第１設定示唆演出の実施される頻度が異なり、且つ、前記演出モード毎に前記第２設定示唆演出の実施される頻度が異なり、
遊技者が操作可能な操作手段と、該操作手段の操作に基づいて、前記複数種類の演出モードから何れかの前記演出モードに決定する演出モード決定手段と、を具備することを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
請求項１に記載の発明の遊技機は、
始動口への入球に起因して当否判定を行う当否判定手段と、前記当否判定の結果が当選時に、賞球の獲得に有利な特別遊技を行う特別遊技手段と、を具備し、且つ、外部からの指示に基づいて、前記当否判定の当選確率を、段階的に設けられた複数種類の中から何れかの確率に設定可能な遊技機であって、
複数種類の演出モードを備え、選択された前記演出モードに応じて演出表示を実施する演出表示制御手段と、
設定された前記当選確率の設定段階を示唆する演出を実施可能である設定示唆演出制御手段と、を具備し、
前記設定示唆演出制御手段は、前記当選確率の設定段階を示唆する演出として、第１設定示唆演出と、該第１設定示唆演出よりも実施頻度が低いが一度の実施により前記設定段階を推測することが容易な第２設定示唆演出と、を実施可能となし、
設定された前記当選確率の設定段階において、前記演出モード毎に前記第１設定示唆演出の実施される頻度が異なり、且つ、前記演出モード毎に前記第２設定示唆演出の実施される頻度が異なり、
遊技者が操作可能な操作手段と、該操作手段の操作に基づいて、前記複数種類の演出モードから何れかの前記演出モードに決定する演出モード決定手段と、を具備することを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正書】
【提出日】令和3年9月30日(2021.9.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
圧迫部位に接触する圧迫部と、
帯状の支持固定帯と、
前記支持固定帯の両端部を、前記圧迫部を介して接続し、前記圧迫部位側を内側にして全体を閉じた形状とする紐状部材と、
前記紐状部材の巻取り及び繰り出しにより、前記圧迫部の前記圧迫部位に対する圧力を調節する調節部と、を備える医療用圧迫器具。
【請求項２】
前記調節部は、前記支持固定帯の前記両端部の一方側に固定され、
前記紐状部材は、前記調節部から、前記圧迫部、前記両端部の他方側、及び前記圧迫部の順にそれぞれ少なくとも２か所で貫通して、前記調節部に戻る経路で配線される、請求項１に記載の医療用圧迫器具。
【請求項３】
前記紐状部材は、前記両端部の一方側と前記圧迫部との間、及び前記両端部の他方側と前記圧迫部との間において、それぞれ交差する経路で配線される、請求項１又は２に記載の医療用圧迫器具。
【請求項４】
前記調節部は、内部にリールを備えた調節ダイヤルとして前記支持固定帯の一部に備え付けられ、前記調節ダイヤルの回転により、前記紐状部材を巻き取り、前記調節ダイヤルの反対方向への回転により、前記紐状部材を繰り出す、
請求項１〜３のいずれか一項に記載の医療用圧迫器具。
【請求項５】
前記圧迫部は、
前記紐状部材が下面から上面へと貫通する開口を有する取付部と、
前記取付部の前記下面に一端が取り付けられた弾性部材と、
前記弾性部材の他端に取り付けられた接触部材と、
をさらに備えることを特徴とする請求項１〜４のいずれか一項に記載の医療用圧迫器具。
【請求項６】
前記調節部は、
バッテリーと、
スイッチと、
前記紐状部材が巻き付けられ、前記スイッチの操作に応答して、前記バッテリーの動力により与えられる回転により前記紐状部材の巻き取り及び繰り出しを行うリールと、
をさらに備える請求項１〜５のいずれかに記載の医療用圧迫器具。
【請求項７】
前記支持固定帯に連なって、前記支持固定帯を装着している腕の血流音を検出する音響センサーと、
前記血流音を解析して、前記圧迫部による前記圧迫部位への圧迫を強めるか否かを判定し、前記リールを回転して、圧迫を強める場合に前記紐状部材を巻き取り、圧迫を弱める場合に前記紐状部材を繰り出す制御部と、
をさらに備える請求項６に記載の医療用圧迫器具。
【手続補正書】
【提出日】令和3年8月17日(2021.8.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
リールと、
ストップスイッチと、
スタートスイッチとを備えた遊技機において、
スタートスイッチの操作に基づいて、抽選結果を決定可能に構成されており、
遊技機の外部に対して第１の情報を第１の周期ごとに出力可能に構成されており、
遊技機の外部に対して第２の情報を第２の周期ごとに出力可能に構成されており、
遊技機の外部に対して第３の情報を第３の周期ごとに出力可能に構成されており、
第２の情報には、主制御基板に搭載されている主制御チップのＩＤ番号の情報を含んでおり、
第１の周期と第２の周期が重複した第１のタイミングでは第２の情報を出力し、第１のタイミングから第１の周期が経過した第２のタイミングで第１の情報を出力する場合があるよう構成され、
第１の周期と第２の周期と第３の周期とが重複した第３のタイミングでは第２の情報を出力し、第３のタイミングから第１の周期が経過した第４のタイミングで第３の情報を出力する場合があるように構成されている
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本態様に係る遊技機は、
リールと、
ストップスイッチと、
スタートスイッチとを備えた遊技機において、
スタートスイッチの操作に基づいて、抽選結果を決定可能に構成されており、
遊技機の外部に対して第１の情報を第１の周期ごとに出力可能に構成されており、
遊技機の外部に対して第２の情報を第２の周期ごとに出力可能に構成されており、
遊技機の外部に対して第３の情報を第３の周期ごとに出力可能に構成されており、
第２の情報には、主制御基板に搭載されている主制御チップのＩＤ番号の情報を含んでおり、
第１の周期と第２の周期が重複した第１のタイミングでは第２の情報を出力し、第１のタイミングから第１の周期が経過した第２のタイミングで第１の情報を出力する場合があるよう構成され、
第１の周期と第２の周期と第３の周期とが重複した第３のタイミングでは第２の情報を出力し、第３のタイミングから第１の周期が経過した第４のタイミングで第３の情報を出力する場合があるように構成されている
ことを特徴とする遊技機である。
【手続補正書】
【提出日】令和3年2月12日(2021.2.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かの判定を行う判定手段と、
前記特別遊技を実行すると前記判定手段によって判定された場合に、当該特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、
演出を制御する演出制御手段と、を備え、
前記演出制御手段は、
前記特別遊技を実行すると前記判定手段によって判定されたことを報知する当たり報知演出と、当該当たり報知演出が実行される可能性があることを予告する予告演出と、当該予告演出が実行されることを事前に示唆する示唆画像を表示する示唆表示と、を実行可能であり、
前記示唆表示を実行する場合に、前記示唆画像に対応する前記予告演出が実行されるまでの所定期間に亘って当該示唆画像の表示を継続可能である、ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
前述の課題を解決するための第１発明の遊技機は、
遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かの判定を行う判定手段と、
前記特別遊技を実行すると前記判定手段によって判定された場合に、当該特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、
演出を制御する演出制御手段と、を備え、
前記演出制御手段は、
前記特別遊技を実行すると前記判定手段によって判定されたことを報知する当たり報知演出と、当該当たり報知演出が実行される可能性があることを予告する予告演出と、当該予告演出が実行されることを事前に示唆する示唆画像を表示する示唆表示と、を実行可能であり、
前記示唆表示を実行する場合に、前記示唆画像に対応する前記予告演出が実行されるまでの所定期間に亘って当該示唆画像の表示を継続可能である、ことを特徴とするものである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正書】
【提出日】令和3年5月28日(2021.5.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
設定値が登録設定値として記憶される記憶部と、
前記登録設定値に応じて遊技の進行を制御する遊技制御部と、
始動口への遊技球の入球に起因して大当たりの当否判定を行う判定部と、
前記判定部により大当たりの当選の判定結果が導出された場合に、大入賞口を開閉制御して大役遊技を実行する大役遊技制御部と、
前記登録設定値として所定の設定値が記憶されていることを示唆する示唆演出を実行する演出制御部と、
を備え、
前記演出制御部は、
前記大役遊技の開始から終了までの期間、前記示唆演出の実行を制限することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
設定値が登録設定値として記憶される記憶部と、
前記登録設定値に応じて遊技の進行を制御する遊技制御部と、
前記登録設定値として所定の設定値が記憶されていることを示唆する示唆演出を実行する演出制御部と、
を備え、
前記演出制御部は、
所定のエラーが発生した場合、および、電源復旧が発生した場合の少なくともいずれか一方の場合に、前記示唆演出の実行を制限することを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、登録設定値が記憶される記憶部が設けられた遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記課題を解決するために、本発明の遊技機は、設定値が登録設定値として記憶される記憶部と、前記登録設定値に応じて遊技の進行を制御する遊技制御部と、始動口への遊技球の入球に起因して大当たりの当否判定を行う判定部と、前記判定部により大当たりの当選の判定結果が導出された場合に、大入賞口を開閉制御して大役遊技を実行する大役遊技制御部と、前記登録設定値として所定の設定値が記憶されていることを示唆する示唆演出を実行する演出制御部と、を備え、前記演出制御部は、前記大役遊技の開始から終了までの期間、前記示唆演出の実行を制限することを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記課題を解決するために、本発明の遊技機は、設定値が登録設定値として記憶される記憶部と、前記登録設定値に応じて遊技の進行を制御する遊技制御部と、前記登録設定値として所定の設定値が記憶されていることを示唆する示唆演出を実行する演出制御部と、を備え、前記演出制御部は、所定のエラーが発生した場合、および、電源復旧が発生した場合の少なくともいずれか一方の場合に、前記示唆演出の実行を制限することを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和3年10月28日(2021.10.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の遊技を実行可能な遊技機であって、
初期位置と進出位置との間を動作可能な可動体と、
第１識別情報の可変表示と第２識別情報の可変表示とを並行して実行可能な可変表示実行手段と、
遊技状態に応じて、第１識別情報および第２識別情報のうちいずれかに対応する演出用識別情報の可変表示を行う演出用可変表示手段と、
第１識別情報および第２識別情報のうち演出用識別情報に対応しない識別情報に対応し、演出用識別情報よりも視認性が低い特殊識別情報を特定領域に導出可能な特殊識別情報制御手段と、
演出用識別情報の可変表示の表示結果として特定結果が導出されたとき、または特殊識別情報として特殊結果が導出されたときに、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な有利状態制御手段と、
演出用識別情報の可変表示中に、該演出用識別情報の可変表示の表示結果が特定結果となることを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段とを備え、
前記示唆演出実行手段は、前記特定領域に重複する位置を含む範囲にて前記可動体を動作させる前記示唆演出を実行可能であり、
前記可変表示実行手段は、前記可動体が前記初期位置に移動するまでに要する復帰動作期間のうち最も長い期間よりも長い期間に亘って、特殊表示を導出する特殊識別情報に対応した識別情報の可変表示を実行可能であり、
前記可動体と特殊結果とが重畳しないよう制御する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
（手段Ａ）所定の遊技を実行可能な遊技機であって、
初期位置と進出位置との間を動作可能な可動体と、
第１識別情報の可変表示と第２識別情報の可変表示とを並行して実行可能な可変表示実行手段と、
遊技状態に応じて、第１識別情報および第２識別情報のうちいずれかに対応する演出用識別情報の可変表示を行う演出用可変表示手段と、
第１識別情報および第２識別情報のうち演出用識別情報に対応しない識別情報に対応し、演出用識別情報よりも視認性が低い特殊識別情報を特定領域に導出可能な特殊識別情報制御手段と、
演出用識別情報の可変表示の表示結果として特定結果が導出されたとき、または特殊識別情報として特殊結果が導出されたときに、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な有利状態制御手段と、
演出用識別情報の可変表示中に、該演出用識別情報の可変表示の表示結果が特定結果となることを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段とを備え、
前記示唆演出実行手段は、前記特定領域に重複する位置を含む範囲にて前記可動体を動作させる前記示唆演出を実行可能であり、
前記可変表示実行手段は、前記可動体が前記初期位置に移動するまでに要する復帰動作期間のうち最も長い期間よりも長い期間に亘って、特殊表示を導出する特殊識別情報に対応した識別情報の可変表示を実行可能であり、
前記可動体と特殊結果とが重畳しないよう制御する
ことを特徴とする。
さらに、（手段１）本発明による遊技機は、所定の遊技を実行可能な遊技機であって、動作可能な可動体（例えば、可動体３２）と、第１識別情報（例えば、第１特別図柄）の可変表示と第２識別情報（例えば、第２特別図柄）の可変表示とを並行して実行可能な可変表示実行手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ１００（具体的には、ＣＰＵ１０３）におけるステップＳ２５Ａ，Ｓ２５Ｂを実行する部分）と、遊技状態に応じて、第１識別情報および第２識別情報のうちいずれかに対応する演出用識別情報（例えば、非ＫＴ状態において第１特別図柄に対応し、ＫＴ状態において第２特別図柄に対応する飾り図柄）の可変表示を行う演出用可変表示手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０におけるステップＳ１７０〜Ｓ１７３を実行することにより飾り図柄の変動表示を行う部分）と、第１識別情報および第２識別情報のうち演出用識別情報に対応しない識別情報（例えば、非ＫＴ状態における第２特別図柄、ＫＴ状態における第１特別図柄）に対応し、演出用識別情報よりも視認性が低い特殊識別情報（例えば、小図柄）を特定領域（例えば、画像表示装置５における左下領域および右下領域）に導出可能な特殊識別情報制御手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０におけるステップ０７４ＩＷＳ３４１，Ｓ３４２を実行することにより小図柄の変動表示を行う部分）と、演出用識別情報の可変表示の表示結果として特定結果（例えば、飾り図柄の大当り図柄）が導出されたとき、または特殊識別情報として特殊結果（例えば、小図柄の大当り図柄）が導出されたときに、遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）に制御可能な有利状態制御手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ１００（具体的には、ＣＰＵ１０３）におけるステップＳ１２２〜Ｓ１２５を実行する部分）と、演出用識別情報の可変表示中に、該演出用識別情報の可変表示の表示結果が特定結果となることを示唆する示唆演出（例えば、役物予告演出）を実行可能な示唆演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０におけるステップ０７４ＩＷＳ９２７Ｃ，Ｓ９３０，Ｓ８１０５を実行する部分）とを備え、示唆演出実行手段は、特定領域に重複する位置を含む範囲にて可動体を動作させる示唆演出を実行可能であり（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０は、画像表示装置５における左下領域（第１小図柄の表示領域）および右下領域（第２小図柄の表示領域）に重複する進出位置まで可動体３２を進出させる役物予告演出を実行可能である）、可動体と特殊結果とが重畳しないよう制御する（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０は、ステップ０７４ＩＷＳ８１４７Ｂを実行することにより、飾り図柄に対応する対応特別図柄の変動に応じて役物予告演出が行われている状態（可動体３２が進出位置に位置している状態）で、飾り図柄に対応しない非対応特別図柄の大当り変動が開始された場合、該役物予告演出を中断して可動体３２を退避位置に移動制御する。また例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０は、ステップ０７４ＩＷＳ９２２のＹである場合にステップ０７４ＩＷＳ９２７Ａを行わないことにより、非対応特別図柄の大当り変動の実行中には、対応特別図柄の変動に応じて役物予告演出を行わない。）ことを特徴とする。そのような構成によれば、演出用識別情報の可変表示に対応した可動体の動作によって、特殊結果が認識しにくくなってしまうことを防止することができる。
【手続補正書】
【提出日】令和3年10月1日(2021.10.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
電極の表面に接着した間葉系細胞を、前記電極を介して２０μＡ／ｃｍ２以上、１０００μＡ／ｃｍ２以下のパルス電流を印加しながら培養することを含む、間葉系細胞の培養方法（ただし、間葉系幹細胞を除く。）。
【請求項２】
第一の電極としての前記電極、及び前記第一の電極に対向する位置に配置された第二の電極を介して前記電流を印加する、
請求項１に記載の間葉系細胞の培養方法。
【請求項３】
電極の表面に接着した間葉系細胞を、前記電極を介して２０μＡ／ｃｍ２以上、１０００μＡ／ｃｍ２以下のパルス電流を印加しながら培養することにより、前記パルス電流を印加しない以外は同一の方法で培養された間葉系細胞に比べて活性化された前記間葉系細胞を得ることを含む、活性化間葉系細胞の製造方法（ただし、間葉系幹細胞を除く。）。
【請求項４】
第一の電極としての前記電極、及び前記第一の電極に対向する位置に配置された第二の電極を介して前記電流を印加する、
請求項３に記載の活性化間葉系細胞の製造方法。
【請求項５】
前記活性化された間葉系細胞は、少なくとも一つの発毛関連遺伝子の発現量が、前記パルス電流を印加しない以外は同一の方法で培養された間葉系細胞のそれより増加した間葉系細胞である、
請求項３又は４に記載の活性化間葉系細胞の製造方法。
【請求項６】
請求項３乃至５のいずれかに記載の方法により製造された間葉系細胞と、上皮系細胞とを共培養することにより毛包原基を形成すること
を含む、毛包原基の製造方法。
【請求項７】
前記間葉系細胞と前記上皮系細胞とを細胞非接着性表面上で共培養することにより前記毛包原基を形成する、
請求項６に記載の毛包原基の製造方法。
【請求項８】
前記共培養により形成された前記毛包原基は、前記パルス電流を印加しない以外は前記間葉系細胞と同一の方法で製造された間葉系細胞を用いたこと以外は同一の方法で形成された毛包原基に含まれる上皮系細胞に比べて、活性化された前記上皮系細胞を含む、
請求項６又は７に記載の毛包原基の製造方法。
【請求項９】
前記活性化された上皮系細胞は、少なくとも一つの発毛関連遺伝子の発現量が、前記パルス電流を印加しない以外は前記間葉系細胞と同一の方法で製造された間葉系細胞を用いたこと以外は同一の方法で形成された毛包原基に含まれる上皮系細胞のそれより増加している上皮系細胞である、
請求項８に記載の毛包原基の製造方法。
【請求項１０】
前記共培養により形成された前記毛包原基は、前記パルス電流を印加しない以外は前記間葉系細胞と同一の方法で製造された間葉系細胞を用いたこと以外は同一の方法で形成された毛包原基に含まれる当該間葉系細胞に比べて、活性化された前記間葉系細胞を含む、
請求項６乃至９のいずれかに記載の毛包原基の製造方法。
【請求項１１】
前記活性化された間葉系細胞は、前記パルス電流を印加しない以外は前記間葉系細胞と同一の方法で製造された間葉系細胞を用いたこと以外は同一の方法で形成された毛包原基に含まれる当該間葉系細胞に比べて、少なくとも一つの発毛関連遺伝子の発現量が増加している間葉系細胞である、
請求項１０に記載の毛包原基の製造方法。
【請求項１２】
電極の表面に接着した間葉系細胞を、前記電極を介して２０μＡ／ｃｍ２以上、１０００μＡ／ｃｍ２以下のパルス電流を印加しながら培養することにより、前記間葉系細胞を活性化する、
間葉系細胞の活性化方法（ただし、間葉系幹細胞を除く。）。
【請求項１３】
間葉系細胞と上皮系細胞との共培養により形成される毛包原基において、
前記間葉系細胞として、請求項３乃至５のいずれかに記載の方法により製造された間葉系細胞を用いることにより、前記毛包原基に含まれる前記上皮系細胞を活性化する、
上皮系細胞の活性化方法。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８４】
このように、本方法による毛包原基の製造は、活性化された上皮系細胞、及び／又は、活性化された間葉系細胞を含む毛包原基の製造、すなわち、活性化された毛包原基の製造であるともいえる。
【手続補正書】
【提出日】令和3年10月15日(2021.10.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
イソマルトデキストリンを含有する無糖炭酸飲料であって、
その含有量が０．１ｐｐｂ以上であるシトラールと、
その含有量が５ｐｐｂ以上である、ヌートカトン、バレンセンおよびリモネンからなる群から選択される一種または二種以上の化合物と、を含む無糖炭酸飲料。
【請求項２】
容器詰めの無糖炭酸飲料である、請求項１に記載の無糖炭酸飲料。
【請求項３】
外観が透明である容器に収容されている、請求項２に記載の無糖炭酸飲料。
【請求項４】
イソマルトデキストリン濃度が５ｇ／Ｌ以上２０ｇ／Ｌ以下である、請求項１から３のいずれか一つに記載の無糖炭酸飲料。
【請求項５】
発光ダイオードにより５００万Ｌｕｘ・ｈの条件で照射される、請求項１から４のいずれか一つに記載の無糖炭酸飲料。
【請求項６】
シトラールとヌートカトン、バレンセンおよびリモネンからなる群から選択される一種または二種以上の化合物との比率が質量比で10:1〜1:10である、請求項１から５のいずれか一つに記載の無糖炭酸飲料。
【請求項７】
イソマルトデキストリンを含有する容器詰めの無糖炭酸飲料において、
シトラールをその含有量を０．１ｐｐｂ以上であるようにして含有させ、且つ
ヌートカトン、バレンセンおよびリモネンからなる群から選択される一種または二種以上の化合物をその含有量を５ｐｐｂ以上として含有させることを含む、発光ダイオードによる照射により発生する劣化臭の抑制方法。
【手続補正書】
【提出日】令和3年11月12日(2021.11.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域へ遊技媒体を発射し、遊技を行うことが可能な遊技機であって、
前記遊技領域は、第１経路と該第１経路と異なる第２経路とが形成されており、
遊技媒体が進入可能に設けられ、遊技媒体が進入することによって遊技媒体を付与する第１入賞口および第２入賞口と、
遊技媒体が進入可能であって、前記第１入賞口または前記第２入賞口に進入しなかった遊技媒体が前記遊技領域から排出可能に設けられた第１アウト口および第２アウト口と、
前記第１入賞口に遊技媒体が進入したことを検出するための第１入賞検出手段と、
前記第２入賞口に遊技媒体が進入したことを検出するための第２入賞検出手段と、
前記第1入賞検出手段および前記第２入賞検出手段と異なり、遊技媒体が進入したことを検出するための第３入賞検出手段と、
前記第１アウト口に遊技媒体が進入したことを検出するための第１アウト検出手段と、
前記第２アウト口に遊技媒体が進入したことを検出するための第２アウト検出手段と、
前記遊技領域に発射された遊技媒体の数である第１数に対して、付与された遊技価値の数である第２数の割合を算出可能な算出手段と、
前記算出手段によって算出された割合に関する情報を表示可能な表示手段と、
を備え、
前記第１アウト口は前記第１経路に設けられ、
前記第２アウト口は前記第２経路に設けられ、
前記第１アウト検出手段は、前記第１入賞口および前記第２入賞口に進入した遊技媒体のいずれも検出不能に設けられており、
前記第２アウト検出手段は、前記第２入賞口に進入した遊技媒体は検出可能である一方で、前記第１入賞口に進入した遊技媒体は検出不能に設けられており、
前記算出手段は、
前記第１入賞検出手段により遊技媒体が検出された場合は、前記第１数に１を加算するとともに、該検出にもとづいて付与される遊技価値を前記第２数に加算し、
前記第２入賞検出手段により遊技媒体が検出された場合は、前記第１数に１を加算せずに、該検出にもとづいて付与される遊技価値を前記第２数に加算し、
前記第３入賞検出手段により遊技媒体が検出された場合は、前記第１数および前記第２数の数値を更新しない、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
手段１に記載の遊技機は、
遊技領域（例えば、左遊技領域１５１ＳＧ００２Ｌや右遊技領域１５１ＳＧ００２Ｒ）へ遊技媒体（例えば、遊技球）を発射し、遊技を行うことが可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
前記遊技領域は、第１経路と該第１経路と異なる第２経路とが形成されており、
遊技媒体が進入可能に設けられ、遊技媒体が進入することによって遊技媒体を付与する第１入賞口（例えば、第１始動入賞口Ａ）および第２入賞口（例えば、第２始動入賞口）と、
遊技媒体が進入可能であって、前記第１入賞口または前記第２入賞口に進入しなかった遊技媒体が前記遊技領域から排出可能に設けられた第１アウト口（例えば、図８−１に示すように、第１入賞球装置６Ａ下方に形成された第１アウト口）および第２アウト口（例えば、図８−５に示すように、アウト用流路１５１ＳＧ７１４の最下流部に形成された第２アウト口）と、
前記第１入賞口に遊技媒体が進入したことを検出するための第１入賞検出手段（例えば、第１始動口Ａスイッチ１５１ＳＧ０２２Ａ）と、
前記第２入賞口に遊技媒体が進入したことを検出するための第２入賞検出手段（例えば、第２始動口スイッチ１５１ＳＧ０２２Ｃ）と、
前記第1入賞検出手段および前記第２入賞検出手段とは異なり、遊技媒体が進入したことを検出するための第３入賞検出手段（例えば第２カウントスイッチ１５１ＳＧ０２３Ｂ）と、
前記第１アウト口に遊技媒体が進入したことを検出するための第１アウト検出手段（例えば、第１アウトスイッチ１５１ＳＧ０４１Ａ）と、
前記第２アウト口に遊技媒体が進入したことを検出するための第２アウト検出手段（例えば、第２アウトスイッチ１５１ＳＧ０４１Ｂ）と、
前記遊技領域に発射された遊技媒体の数である第１数（例えば、アウト数カウンタの値）に対して、付与された遊技価値の数である第２数（例えば、賞球数カウンタの値）の割合を算出可能な算出手段（例えば、ＣＰＵ１０３が図８−２７に示すベース値算出処理の１５１ＳＧＳ２９２の処理を実行する部分）と、
前記算出手段によって算出された割合に関する情報（例えば、ベース値）を表示可能な表示手段（例えば、表示モニタ１５１ＳＧ０２９）と、
を備え、
前記第１アウト口は前記第１経路に設けられ、
前記第２アウト口は前記第２経路に設けられ、
前記第１アウト検出手段は、前記第１入賞口および前記第２入賞口に進入した遊技媒体のいずれも検出不能に設けられており（例えば、図８−１０に示すように、第１アウトスイッチ１５１ＳＧ０４１Ａは、第１始動入賞口Ａ、第１始動入賞口Ｂ、第２始動入賞口に進入した遊技球を検出不能となっている部分）、
前記第２アウト検出手段は、前記第２入賞口に進入した遊技媒体は検出可能である一方で、前記第１入賞口に進入した遊技媒体は検出不能に設けられており（例えば、図８−１及び図８−５に示すように、第２アウトスイッチ１５１ＳＧ０４１Ｂは、第１始動入賞口Ｂや第２始動入賞口に入賞した後にアウト用流路１５１ＳＧ７１４を流下する遊技球を検出可能である一方で、第１始動入賞口Ａに入賞した遊技球については検出不能である部分）、
前記算出手段は、前記第１入賞検出手段により遊技媒体が検出された場合に、前記第１数に１を加算するとともに、該検出にもとづいて付与される遊技価値を前記第２数に加算し（例えば、図８−２７における１５１ＳＧＳ２６４〜１５１ＳＧＳ２６６の処理に示すように、ＣＰＵ１０３は、第１始動口Ａスイッチ１５１ＳＧ０２２ＡがＯＮとなった場合（第１始動口Ａスイッチ１５１ＳＧ０２２Ａが遊技球を検出した場合）は、アウト数カウンタの値を＋１する部分）、前記第２入賞検出手段により遊技媒体が検出された場合に、前記第１数に１を加算せずに、該検出にもとづいて付与される遊技価値を前記第２数に加算し（例えば、図８−２７における１５１ＳＧＳ２７１〜１５１ＳＧＳ２７３ａの処理に示すように、第２始動口スイッチ１５１ＳＧ０２２ＣがＯＮとなった場合（第２始動口スイッチ１５１ＳＧ０２２Ｃが遊技球を検出した場合）は、アウト数カウンタの値の加算を行わずに賞球数カウンタの値を＋３する部分）、前記第３入賞検出手段により遊技媒体が検出された場合は、前記第１数および前記第２数の数値を更新しない（例えば第２カウントスイッチ１５１ＳＧ０２３Ｂが遊技球を検出した場合にアウト数カウンタ値の値を行わない部分）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、算出手段によって算出される割合が不正確となってしまうことを防ぐことができる。
【手続補正書】
【提出日】令和3年4月27日(2021.4.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、所定抽選の当選確率に係る設定に関連する設定関連処理を実行可能な遊技機に関する。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記の課題を解決するため、本発明は、遊技の進行を制御する主制御部を備え、前記主制御部は、遊技の進行に係る特定処理を実行する特定実行手段と、所定抽選の当選確率に係る設定に関連する設定関連処理を実行する設定関連実行手段と、を有する遊技機であって、前記設定関連処理の実行中においては、前記特定実行手段は前記特定処理の一部の実行を制限することを特徴としている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の進行を制御する主制御部を備え、前記主制御部は、遊技の進行に係る特定処理を実行する特定実行手段と、所定抽選の当選確率に係る設定に関連する設定関連処理を実行する設定関連実行手段と、を有する遊技機であって、
前記設定関連処理の実行中においては、前記特定実行手段は前記特定処理の一部の実行を制限する、ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記特定処理の一部には、遊技の進行に関する時間情報を更新するための時間情報更新処理が含まれている、ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和3年4月23日(2021.4.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
送電装置から非接触で受電した電力を電気負荷に供給する受電装置であって、
前記送電装置の送電用コイルから非接触で受電可能な受電用コイル、および、前記受電用コイルに接続された第１容量部を有する受電用共振回路と、
前記受電用共振回路に接続されるダイオードブリッジ回路、および、前記ダイオードブリッジ回路に並列に接続されると共に容量が可変の第２容量部を有し、前記受電用共振回路からの電力を整流かつ昇圧して前記電気負荷に供給する倍電圧整流回路と、
前記電気負荷の電圧が所定電圧未満のときには、前記電気負荷の電圧が前記所定電圧以上のときに比して前記第２容量部の容量値を小さい値に制御する制御部と、
を備える受電装置。
【請求項２】
請求項１記載の受電装置であって、
前記第２容量部の容量値を切り替えるときには、前記送電装置からの電力の供給が停止される、
受電装置。
【手続補正書】
【提出日】令和3年8月19日(2021.8.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項４】
前記フランジ部材は、前記モータケースの底部にかしめ固定されている
請求項１または２に記載のモータ。
【手続補正書】
【提出日】令和3年4月23日(2021.4.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
送電装置から非接触で受電した電力を電気負荷に供給する受電装置であって、
前記送電装置の送電用コイルから非接触で受電可能な受電用コイル、および、前記受電用コイルに接続された容量部を有する受電用共振回路と、
前記受電用共振回路からの電力を整流して前記電気負荷に供給する整流回路と、
前記受電用共振回路と前記整流回路との間に設けられると共にインピーダンスが可変のフィルタ回路と、
前記電気負荷の電圧が所定電圧以上のときには、前記電気負荷の電圧が前記所定電圧未満のときに比して前記フィルタ回路のインピーダンス値を大きい値に制御する制御部と、
を備える受電装置。
【請求項２】
請求項１記載の受電装置であって、
前記フィルタ回路のインピーダンス値を切り替えるときには、前記送電装置からの電力の供給が停止される、
受電装置。
【手続補正書】
【提出日】令和3年7月15日(2021.7.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
シリンダと、
前記シリンダ内に配置され、ガス圧により往復動が駆動されるディスプレーサと、
前記ディスプレーサとともに往復動するように前記ディスプレーサに剛に連結されたカラーと、
前記カラーによって上部区画と下部区画とに分けられたカラー室と、
前記ディスプレーサと前記シリンダの間に設けられ、前記下部区画を封じるシール部と、
前記ディスプレーサが下死点にあるとき前記ディスプレーサと前記シリンダとの干渉を緩和するように前記下部区画に設けられた下部バンパーと、
前記ディスプレーサが下死点にあるとき前記上部区画と前記下部区画との連通を保証するように前記カラーまたは前記カラー室に形成された連通路と、を備えることを特徴とする極低温冷凍機。
【請求項２】
前記連通路は、前記カラーに形成されていることを特徴とする請求項１に記載の極低温冷凍機。
【請求項３】
前記カラーは、前記ディスプレーサの軸方向に前記ディスプレーサから上方に延在する筒状の本体と、前記本体から径方向に延出するカラー上端と、を備え、
前記連通路は、前記ディスプレーサの軸方向に前記カラー上端を貫通していることを特徴とする請求項２に記載の極低温冷凍機。
【請求項４】
前記連通路は、前記下部バンパーに形成されていることを特徴とする請求項１に記載の極低温冷凍機。
【請求項５】
前記下部バンパーは、前記カラー室の下面に設置された下部緩衝材および下部リテーナを備え、
前記連通路は、前記下部緩衝材とは反対側となる前記下部リテーナの上面に形成された溝を含むことを特徴とする請求項４に記載の極低温冷凍機。
【請求項６】
前記シリンダを含むコールドヘッドハウジングと、
前記ディスプレーサが上死点にあるとき前記ディスプレーサと前記コールドヘッドハウジングとの干渉を緩和するように前記上部区画に設けられた上部バンパーと、をさらに備えることを特徴とする請求項１から５のいずれかに記載の極低温冷凍機。
【請求項７】
前記カラー室の前記上部区画は、上部ガスばね室として働き、前記カラー室の前記下部区画は、下部ガスばね室として働くことを特徴とする請求項１から６のいずれかに記載の極低温冷凍機。
【請求項８】
前記ディスプレーサは、軸方向一端にて前記シリンダとの間に膨張室を形成し、軸方向他端にて前記シリンダとの間に室温室を形成し、
第１隙間が、前記カラーの内周面に径方向に内側に隣接して形成され、第２隙間が、前記カラーの外周面に径方向に外側に隣接して形成され、
前記カラー室の前記上部区画は、前記第１隙間を通じて前記室温室と連通し、
前記カラー室の前記下部区画は、前記第１隙間、前記上部区画、前記第２隙間を通じて前記室温室と連通し、
前記ディスプレーサが下死点にあるとき前記第２隙間を通じた前記下部区画と前記上部区画の連通が遮断されることを特徴とする請求項１から７のいずれかに記載の極低温冷凍機。
【請求項９】
前記ディスプレーサを往復動させる前記ガス圧を制御するバルブ部と、
前記バルブ部を駆動する駆動源と、をさらに備え、
前記ディスプレーサおよび前記カラーは、前記駆動源と機械的に連結されていないことを特徴とする請求項１から８のいずれかに記載の極低温冷凍機。
【請求項１０】
前記極低温冷凍機は、ガス駆動型ＧＭ冷凍機であることを特徴とする請求項１から９のいずれかに記載の極低温冷凍機。
【手続補正書】
【提出日】令和3年9月10日(2021.9.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
少なくとも冷房機能を有する空気調和装置（１１０）を制御するシステムであって、
部屋にいる人が感じた温冷感を示す指標を取得する取得部（１０）と、
少なくとも前記部屋の温度及び湿度に基づいて前記人の人体エクセルギー消費を算出する算出部（５０）と、
前記指標および前記人体エクセルギー消費に基づいて前記空気調和装置を制御する制御部（７０）と、
を備える、空調制御システム（１００）。
【請求項２】
前記制御部は、前記取得部が取得した前記指標が第１目標値となり、かつ、前記算出部が算出した前記人体エクセルギー消費が第２目標値まで低下するように、前記空気調和装置を制御する、
請求項１に記載の空調制御システム。
【請求項３】
前記制御部は、前記空気調和装置の運転開始後に、前記第１目標値及び前記第２目標値の少なくとも一方を変更する、
請求項２に記載の空調制御システム。
【請求項４】
前記制御部は、最初に、前記取得部が取得した前記指標が前記第１目標値となるように前記空気調和装置を制御し、前記指標が前記第１目標値となった後に、前記算出部が算出した前記人体エクセルギー消費が前記第２目標値まで低下するように前記空気調和装置を制御する、
請求項２又は３に記載の空調制御システム。
【請求項５】
前記第１目標値は、前記人が感じた温冷感が中立となるような値である、
請求項２から４のいずれか１項に記載の空調制御システム。
【請求項６】
前記算出部は、少なくとも前記部屋の温度及び湿度を含む複数の環境条件のそれぞれに対して前記人体エクセルギー消費を算出し、
前記制御部は、前記算出部が算出した前記人体エクセルギー消費に基づいて、前記複数の環境条件に対して優先順位を設定し、前記優先順位に従って前記空気調和装置を制御する、
請求項１から５のいずれか１項に記載の空調制御システム。
【請求項７】
前記制御部は、前記算出部が算出した前記人体エクセルギー消費が最も低い前記環境条件に基づいて前記空気調和装置を制御する、
請求項６に記載の空調制御システム。
【請求項８】
前記制御部は、さらに、前記部屋の温度及び湿度が所定の範囲内になるように前記空気調和装置を制御する、
請求項１から７のいずれか１項に記載の空調制御システム。
【請求項９】
前記空気調和装置は、前記部屋の環境条件を調整するための機器と連動する、
請求項１から８のいずれか１項に記載の空調制御システム。
【請求項１０】
少なくとも冷房機能を有する空気調和装置（１１０）を制御するシステムであって、
部屋にいる人が感じた温冷感を示す指標を取得する取得部（１０）と、
前記空気調和装置を制御する制御部（７０）と、
を備え、
前記制御部は、
前記部屋の温度及び湿度が第１目標値になるように前記空気調和装置を制御する第１制御と、
前記部屋の温度及び湿度が第１目標値になった後、前記部屋の温度及び湿度が第２目標値になるように前記空気調和装置を制御する第２制御と、
を行い、
前記第１制御によって前記取得部が取得した前記指標が所定の目標値になったときの前記部屋の湿度よりも、前記第２制御によって前記取得部が取得した前記指標が所定の目標値になったときの前記部屋の湿度が高くなるように前記空気調和装置を制御する、
空調制御システム（１００）。