(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
記録媒体処理装置とは別体であって、前記記録媒体処理装置と接続可能とされ、前記記録媒体処理装置と接続されたときに記録媒体の記録情報により特定される有価価値を使用しての遊技が可能となる遊技機であって、
前記記録媒体処理装置を動作可能にするための交流電力を供給する電力供給手段と、
遊技玉を払出す遊技玉払出手段と、
前記記録媒体処理装置から遊技玉の貸与を要求する貸与要求信号を入力したときに、貸与可能な状態であることを条件として、貸与の準備ができていることを示す貸与準備信号を前記記録媒体処理装置へ出力するとともに、所定の１単位の遊技玉を貸与するのに必要な準備制御を行ない、
当該準備制御の後、前記記録媒体処理装置から遊技玉の貸与を指令する貸与指令信号を入力したときに、前記１単位の遊技玉を前記遊技玉払出手段を用いて貸与させ、前記１単位の遊技玉の貸与を完了したときに前記１単位の遊技玉の貸与が完了したことを示す貸与完了信号を出力し、
前記貸与要求信号の入力から前記貸与完了信号の出力までの制御を複数回行なうことにより前記記録媒体処理装置で設定されている貸与額分の遊技玉を貸与する制御を行なう払出制御手段とを含み、
前記遊技機は、前記貸与要求信号を受信するためのフォトカプラをさらに含み、当該フォトカプラを動作させる電源は、前記電力供給手段によって前記記録媒体処理装置に供給された交流電力を当該記録媒体処理装置が整流した電力であることを特徴とする、遊技機。
【請求項２】
前記払出制御手段が実装されて遊技玉の払出制御を行なうための制御基板をさらに含み、
該制御基板と前記記録媒体処理装置の制御部とが直接コネクタにより接続されていることを特徴とする、請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
遊技玉を払出すための所定信号が複数種類入力可能であり、入力された所定信号に応じた払出すべき遊技玉数を指令する遊技玉数指令信号を出力する払出遊技玉数指令手段が交換可能に備えられ、
前記払出遊技玉数指令手段の遊技玉数指令信号に従って指令された遊技玉数だけの遊技玉を払出すための指令遊技玉数払出制御手段を含み、
前記払出遊技玉数指令手段は、入力される所定信号と、出力する遊技玉数指令信号との間の相関関係が予め定められており、入力された所定信号の種類に基づいて前記相関関係に従った遊技玉数を指令する遊技玉数指令信号を出力し、
前記遊技玉数指令信号は、遊技玉数自体を示す信号であることを特徴とする、請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機やスロットマシン等で代表される遊技機に関し、詳しくは、記録媒体処理装置とは別体であって、前記記録媒体処理装置と接続可能とされ、前記記録媒体処理装置と接続されたときに記録媒体の記録情報により特定される有価価値を使用しての遊技が可能となる遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
この種の遊技機において、従来から一般的に知られているものに、たとえば、記録媒体処理装置とは別体であって、前記記録媒体処理装置と接続可能とされ、前記記録媒体処理装置と接続されたときに記録媒体の記録情報により特定される有価価値を使用しての遊技が可能となる遊技機があった。
この種の従来の遊技機には、記録媒体処理装置で設定されている貸与額分の遊技玉を貸与する制御を行なう払出制御手段が設けられている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、従来においては、記録媒体処理装置から出力される制御信号が異常に高い電圧になる等の異常状態が発生した場合、その悪影響が遊技機に及んで故障してしまう可能性があった。
【０００４】
また、この種の遊技機においては、記録媒体処理装置側と連絡をとりながら確実に遊技玉の貸与を行なう必要がある。
本発明は、係る実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、記録媒体処理装置側と連絡をとりながら確実に遊技玉の貸与を行なうことができ、かつ、遊技機が正常な電力供給を受けているにも関わらず、記録媒体処理装置側の電源の悪影響を受けて遊技機が故障することを極力防止可能な遊技機を提供することである。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
請求項１に記載の本発明は、記録媒体処理装置とは別体であって、前記記録媒体処理装置と接続可能とされ（たとえば、図１、パチンコ遊技機６０の左右方向一側部（図面では左側）にはカード処理機６２がパチンコ遊技機６０に対し分離可能な状態で設けられている。）、前記記録媒体処理装置と接続されたときに記録媒体の記録情報により特定される有価価値を使用しての遊技が可能となる遊技機であって、
前記記録媒体処理装置を動作可能にするための交流電力を供給する電力供給手段（図１０：電源７００および電源７００と電源回路７０１とを接続するための配線）と、
遊技玉を払出す遊技玉払出手段（図２の玉払出器６３）と、
前記記録媒体処理装置から遊技玉の貸与を要求する貸与要求信号（図１５のＳ５１：玉貸要求信号）を入力したときに、貸与可能な状態であることを条件として（図１５のＳ４８〜Ｓ５０：払出動作中でない、玉が存在する他）、貸与の準備ができていることを示す貸与準備信号（図１５のＳ５５：玉貸準備信号）を前記記録媒体処理装置へ出力するとともに、所定の１単位（単位額に相当するパチンコ玉の個数でありたとえば２５個）の遊技玉を貸与するのに必要な準備制御（玉貸要求信号を受けて、玉貸が可能な状態であれば玉貸のための準備制御を行なった後にＳ５５により…、図１５のＳ５４，Ｓ５５ａ）を行ない、
当該準備制御の後、前記記録媒体処理装置から遊技玉の貸与を指令する貸与指令信号（図１５のＳ５５ｂ：玉貸指令信号）を入力したときに、前記１単位の遊技玉を前記遊技玉払出手段を用いて貸与させ（図１６のＳ７０）、前記１単位の遊技玉の貸与を完了したときに前記１単位の遊技玉の貸与が完了したことを示す貸与完了信号を前記記録媒体処理装置へ出力し（図１６のＳ９２、玉貸完了信号）、
前記貸与要求信号の入力から前記貸与完了信号の出力までの制御を複数回行なうことにより前記記録媒体処理装置で設定されている貸与額分の遊技玉を貸与する制御を行なう（貸玉額設定スイッチ１３７（図２参照）によって予め設定されている一回の玉貸操作により払出される貸玉額（以下、単に貸玉額という）分の遊技玉（パチンコ玉）が打球供給皿５９内に払出される…、以上説明したように、パチンコ遊技機側で単位額（たとえば１００円）に相当するパチンコ玉（たとえば２５個）が貸出されるごとに払出制御用マイクロコンピュータからカード処理機制御用マイクロコンピュータに玉貸完了信号が出力されるのであり、カード処理機制御用マイクロコンピュータではその出力信号を入力するたびに貸玉額（Ｓ１４，Ｓ１５を参照）分のパチンコ玉がすべて貸出されたか否かの判断を行ない、未だに貸出されていない未貸出分がある場合にはその未貸出分をすべて貸出すまで前記単位額（たとえば１００円）のパチンコ玉の貸出を繰返し行なうのである。）払出制御手段（払出制御用マイクロコンピュータ３５０）とを含み、
前記遊技機は、前記貸与要求信号を受信するためのフォトカプラ（図１０：スイッチ回路７０７）をさらに含み、当該フォトカプラを動作させる電源は、前記電力供給手段によって前記記録媒体処理装置に供給された交流電力を当該記録媒体処理装置が整流した電力である（図１０のスイッチ回路７０７のダイオードのアノード側Ｖｃ）ことを特徴とする。
請求項２に記載の本発明は、請求項１に記載の発明の構成に加えて、前記払出制御手段が実装されて遊技玉の払出制御を行なうための制御基板（払出集中制御基板７３０）をさらに含み、
該制御基板と前記記録媒体処理装置の制御部（カード処理機制御部１３５）とが直接コネクタにより接続されていることを特徴とする。
請求項３に記載の本発明は、請求項１または請求項２に記載の発明の構成に加えて、遊技玉を払出すための所定信号（ｐ，ｋ，ｍ，ｎ）が複数種類入力可能であり、入力された所定信号に応じた払出すべき遊技玉数を指令する遊技玉数指令信号（Ｄ０〜Ｄ４）を出力する払出遊技玉数指令手段（払出数設定部７１）が交換可能に備えられ、
前記払出遊技玉数指令手段の遊技玉数指令信号に従って指令された遊技玉数だけの遊技玉を払出すための指令遊技玉数払出制御手段（図１５〜図１７のフローチャート）を含み、
前記払出遊技玉数指令手段は、入力される所定信号と、出力する遊技玉数指令信号との間の相関関係が予め定められており、入力された所定信号の種類に基づいて前記相関関係に従った遊技玉数を指令する遊技玉数指令信号（Ｄ０〜Ｄ４）を出力し、
前記遊技玉数指令信号は、遊技玉数自体を示す信号であることを特徴とする。
【０００６】
【作用】
請求項１に記載の本発明によれば、電力供給手段の働きにより、前記記録媒体処理装置を動作可能にするための交流電力が供給される。前記記録媒体処理装置から遊技玉の貸与を要求する貸与要求信号を入力したときに、貸与可能な状態であることを条件として、払出制御手段の働きにより、貸与の準備ができていることを示す貸与準備信号が前記記録媒体処理装置へ出力されるとともに、所定の１単位の遊技玉を貸与するのに必要な準備制御が行なわれる。さらに、当該準備制御の後、前記記録媒体処理装置から遊技玉の貸与を指令する貸与指令信号を入力したときに、払出制御手段の働きにより、前記遊技玉払出手段が用いられて前記１単位の遊技玉が貸与され、前記１単位の遊技玉の貸与が完了したときに前記１単位の遊技玉の貸与が完了したことを示す貸与完了信号が出力される。前記貸与要求信号の入力から前記貸与完了信号の出力までの制御が複数回行なわれることにより前記記録媒体処理装置で設定されている貸与額分の遊技玉を貸与する制御が行なわれる。前記貸与要求信号を受信するためのフォトカプラを動作させる電源は、前記電力供給手段によって前記記録媒体処理装置に供給された交流電力を当該記録媒体処理装置が整流した電力である。
請求項２に記載の本発明によれば、請求項１に記載の発明の作用に加えて、前記払出制御手段が実装されて遊技玉の払出制御を行なうための制御基板がさらに備えられ、その制御基板と前記記録媒体処理装置の制御部とが直接コネクタにより接続されている。
請求項３に記載の本発明によれば、請求項１または請求項２に記載の発明の作用に加えて、遊技玉を払出すための所定信号が複数種類入力可能であり、入力された所定信号に応じた払出すべき遊技玉数を指令する遊技玉数指令信号を出力する払出遊技玉数指令手段が交換可能に備えられている。指令遊技玉数払出制御手段の働きにより、前記払出遊技玉数指令手段の遊技玉数指令信号に従って、指令された数だけの遊技玉を払出す指令が行なわれる。その払出遊技玉数指令手段は、入力される所定信号と、出力する遊技玉数指令信号との間の相関関係が予め定められており、入力された所定信号の種類に基づいて前記相関関係に従った遊技玉数を指令する遊技玉数指令信号を出力する。そしてその遊技玉数指令信号は、遊技玉数自体を示す信号である。
【０００８】
【発明の実施の形態】
次に、本発明の実施の形態を図面に基づいて詳細に説明する。なお、本実施の形態では玉払出装置をパチンコ遊技機に用いた場合を示すが、本発明はこれに限らず、遊技玉を用いてゲームを行なうスロットマシンや玉貸装置等のように遊技玉を払出すものであればいかなるものにでも用いることができる。
【０００９】
図１は、本発明に係る玉払出装置が用いられている弾球遊技機の一例のパチンコ遊技機６０およびカード処理機６２を示す正面図である。
【００１０】
パチンコ遊技機６０の左右方向一側部（図面では左側）にはカード処理機６２がパチンコ遊技機６０に対し分離可能な状態で設けられている。図中１３０は処理機使用可表示器であり、カード処理機６２が作動中で使用可能である旨を点灯表示するためのものである。カード処理機６２にはカードリーダライタが設けられたカードリーダライタ制御部１３４が設けられており、カード挿入・排出口１３３からカードを挿入すればそのカードに記録されている記録情報がこのカードリーダライタにより読取れる。その読取られたカード情報に含まれている挿入時のカード残額が挿入時残高表示器１３１により表示される。この挿入時残高表示器１３１は、パチンコ遊技機６０側に設けてもよく、また、幕板等の他の場所に設けてもよい。このカード処理機６２にはＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等が内蔵されたカード処理機制御部１３５が設けられており、このカード処理機制御部１３５よりカード処理機６２全体が制御される。
【００１１】
遊技者がこのカード挿入・排出口１３３にカードを挿入してその挿入カードが適正でかつカード残額が残っている場合で玉貸操作が可能な場合には、カード処理機制御部１３５からパチンコ遊技機６０側に玉貸可ＬＥＤ点灯用の制御信号が出力されて玉貯留皿５９に設けられている玉貸可ＬＥＤ（玉貸可表示器）４８ｄが点灯される。この玉貸可ＬＥＤ（玉貸可表示器）４８ｄは玉貸操作ができる旨を点灯表示するものである。遊技者がこの玉貸可ＬＥＤ（玉貸可表示器）４８ｄの点灯していることを確認して玉貸ボタン４４ｃを押圧操作する。すると、後述するたとえばロータリスイッチ等からなる貸玉額設定スイッチ１３７（図２参照）によって予め設定されている一回の玉貸操作により払出される貸玉額（以下、単に貸玉額という）分の遊技玉（パチンコ玉）が打球供給皿５９内に払出される。この貸玉額分の払出が終了するまでは玉貸可ＬＥＤ（玉貸可表示器）４８ｄが消灯する。そして貸玉額分のパチンコ玉の払出が終了した段階でカード処理機６２内に挿入されているカードのカード残額が貸玉額分減額更新される。
【００１２】
図中４２ｃは返却ボタンであり、玉貸可ＬＥＤ（玉貸可表示器）４８ｄの点灯している期間中操作が有効なものである。この返却ボタン４２ｃが遊技者によって押圧操作されることにより、カード処理機６２内に挿入されているカードがカード挿入・排出口１３３から遊技者側に返却される。なお、カード挿入・排出口１３３に挿入されているカードの残額をすべて使い果たした場合にはその０カードが機内に回収される。このカード挿入・排出口１３３は、カードが挿入・排出される溝部分の外周に突条が設けられており、図示右側の突条１３３ａより左側の突条１３３ｂのほうが突出量の大きい突条に構成されており、このカード処理機６２の図示左側に設置されているパチンコ遊技機（図示せず）で遊技をせんとする遊技者が間違ってこのカード処理機６２のカード挿入・排出口１３３にカードを挿入する不都合を極力防止できるようにしている。図中１３２はカード挿入ランプであり、カード挿入・排出口１３３にカードが挿入されて所定位置に保持された状態で点灯するものである。
【００１３】
挿入時残高表示器１３１によってカード挿入時のカード残額が表示され、玉貸が行なわれて減額更新された後のカードの残金額が打球供給皿５９に設けられている残金額表示器（カード残高表示器）５０により表示される。打球供給皿５９内にパチンコ玉が払出された状態で遊技者が打球操作ハンドル１２１を操作すれば、パチンコ玉が１つずつ遊技領域１２０内に打込まれる。遊技領域１２０には、始動入賞口１２５ａ，１２５ｂ，１２５ｃが設けられており、この始動入賞口１２５ａ〜１２５ｃにパチンコ玉が入賞することにより可変表示装置１２３が可変開始される。そして停止時の表示結果が特定の識別情報の組合せ（７７７）となれば大当りとなり可変入賞球装置１２４が開成してパチンコ玉が入賞しやすい第１の状態となる。始動入賞口１２５ａにパチンコ玉が入賞すると１個の入賞につきｎ個（たとえば７個）の景品玉が打球供給皿５９に払出される。始動入賞口１２５ｂ，１２５ｃ内にパチンコ玉が入賞すると１個の入賞につきｍ個（たとえば１０個）の景品玉が打球供給皿５９内に払出される。さらに、遊技領域１２０内に設けられている通常の入賞口や可変入賞球装置１２４内にパチンコ玉が入賞すると１個の入賞につきＫ個（たとえば１５個）の景品玉が打球供給皿５９内に払出される。これらの景品玉の払出の最中に払出ランプ１２６が点灯または点滅表示される。
【００１４】
この打球供給皿５９内に払出される景品玉は後述する玉タンク１５１（図２参照）内に貯留されているのであり、この玉タンク１５１内の貯留玉がなくなればタンク玉センサ１５０が玉を検出しなくなり、その時点で玉切れ表示器１２７が点灯または点滅表示して貯留玉がなくなったことを表示する。打球供給皿５９が景品玉で満杯となりそれ以上貯留できなくなった余剰玉は余剰玉貯留皿１２２内に払出される。この余剰玉貯留皿１２２も満杯になった場合に、それ以降払出すべき景品玉が生じたときにその景品玉の個数またはその景品玉に相当する金額等を記憶して表示するクレジット得点表示器を打球供給皿５９に設けてもよい。つまり、本実施の形態では、後述するように１個の入賞玉に基づく景品玉の払出制御が終了した後さらに次の入賞玉に基づく景品玉の払出制御を行なうという入賞玉１個宛処理を行なっており、前記余剰玉貯留皿１２２が満杯になった以降において、入賞玉に基づいて払出すべき景品玉が存在するときにはその入賞玉に基づいて払出すべき景品玉の個数またその景品玉に相当する金額等を加算記憶し、その加算記憶が終了した後次の入賞玉に基づく加算記憶を行ない、その加算記憶された記憶値をクレジット得点表示器により表示させてもよい。その場合には、玉貯留皿５９や余剰玉貯留皿１２２内のパチンコ玉が少なくなった後においてこのクレジット得点表示器に表示されている得点分の景品玉を払出す。残金額表示器（カード残高表示器）５０，挿入時残額表示器１３１は７セグメント表示器で構成しているが、その代わりに、複数の発光ダイオードを貸玉額や１００円単位に対応させて設けてもよい。また、残金額表示器（カード残高表示器）５０により貸玉額を表示してもよく、さらに別の表示器を設けてそれに貸玉額を表示したり貸玉額が印刷されたシールを張りつけたりしてもよい。図中１５はスピーカであり、大当り時の効果音等が発せられる。
【００１５】
図２は、カード処理機およびパチンコ遊技機の一部内部構造を示す背面図である。
【００１６】
カード処理機６２のカード処理機制御部１３５に接続されている配線がパチンコ遊技機６０に設けられている中継端子基板１３８にコネクタ１３９により接続され、カード処理機制御部１３５と中継端子基板１３８とが配線により互いに情報の送受信ができるようになっている。またこの中継端子基板１３８には、払出制御基板ボックス１４５内に収納されている払出集中制御基板７３０，ゲーム制御基板ボックス１４８内に収納されているゲーム制御基板，遊技機用ターミナルボックス１４９，玉払出基板７０が、それぞれコネクタ１４１，１４４，１４３，１４２を介して接続される。さらに、打球供給皿５９に設けられている前述した各種表示器や各種操作ボタンのスイッチがコネクタ１４０を介して中継端子基板１３８に接続されている。なお、カード処理機制御部１３５と打球供給皿５９に設けられている各種表示器や各種操作ボタンのスイッチならびに払出制御基板ボックス１４５内の払出集中制御基板７３０とを中継端子基板１３８を介することなく直接配線により接続し、払出集中制御基板７３０と玉払出基板７０とを中継端子基板１３８を介して接続するようにしてもよい。また、カード処理機制御部１３５と払出集中制御基板７３０とを直接コネクタにより接続するようにしてもよい。
【００１７】
カード処理機６２の裏面側には、１回の玉貸操作により払出される貸玉額を予め入力設定するための貸玉額設定スイッチ１３７が設けられており、図示するように、１００円，２００円，３００円，４００円，５００円の５種類の金額が入力設定できるようになっている。たとえば遊技場の係員により図示のように貸玉額が３００円に設定されればその３００円が貸玉額としてカード処理機制御部１３５のマイクロコンピュータ３００（図９参照）に記憶される。そして、遊技者がカードをカード挿入・排出口１３３に挿入し、玉貸ボタン４４ｃを押圧操作することにより自動的にこの貸玉額（３００円）分のパチンコ玉が打球供給皿５９内に払出されカード残額から減額されることになる。カード処理機６２の裏面側には、端数表示スイッチ１３６が設けられている。この端数表示スイッチ１３６は、残金額表示器（カード残高表示器）５０により表示される挿入カードの現時点における残額に１００円未満の端数が生じた場合に表示桁を切換えることによりその１００円未満の端数を表示させるためのものである。つまり、貸玉レートが変更されて貸出されるパチンコ玉の金銭等価価値が変わったこと等に起因して１００円未満のカード残額が生ずる場合にこの端数表示スイッチ１３６を切換えると、まず１万円単位の残額がある場合には端数を切り捨てて残金額表示器（カード残高表示器）５０により点滅表示され、１万円単位の残額がなくなった時点で自動的に表示器が切換わり１００円未満の端数まで点灯表示される。図中１３４はカードリーダライタおよびその制御回路を含むカードリーダライタ制御部、１３１は挿入時残額表示器である。なお、端数表示スイッチをカード処理機の前面側に設け、遊技者の操作によって表示を切換えるようにしてもよい。
【００１８】
払出制御基板ボックス１４５には、エラー原因表示器１４６が設けられており、玉払出器６３によるパチンコ玉の払出に異常が生じた場合のその異常原因の種類を表示できるように構成されている。そして発生した異常を遊技場の係員が修復した場合にはリセットボタン１４７を操作し、玉払出制御用のプログラムをリセットする。このエラー原因表示器１４６を払出制御基板ボックス１４５に設ける代わりに、エラー原因を玉貯留皿５９に設けられている残金額表示器（カード残高表示器）５０により表示したり、遊技機前面側に別途エラー原因表示器を設けたり、原因によって払出ランプ１２６の点滅態様を変えることにより対応させたり、あるいは、ホール用管理コンピュータで表示したりしてもよい。前記玉払出器６３と払出制御基板ボックス１４５内の払出制御基板とにより本発明の玉払出装置が構成される。この玉払出器６３は、パチンコ遊技機６０の機構板７５１に対しビス止等で着脱自在に取付けられている。なお、取付方法としては、ビス止に限らず係止金具による係止や弾性保持部材を利用した弾性保持等、着脱自在な取付方法であればいかなるものでもよい。
【００１９】
遊技領域１２０内に打込まれたパチンコ玉が始動入賞口１２５ａ，１２５ｂ，１２５ｃ（図１参照）に入賞すれば、その入賞玉が始動入賞玉検出スイッチ１２８ａ，１２８ｂ，１２８ｃにより検出され、その検出信号に基づいてゲーム制御基板ボックス１４８内のゲーム制御基板が可変表示装置１２３（図１参照）の可変制御を行なう。この始動入賞玉検出スイッチ１２８ａの検出信号はゲーム制御基板のゲーム制御用マイクロコンピュータ３７０（図１１参照）を介して払出集中制御基板７３０の払出制御用マイクロコンピュータ３５０（図１１参照）に入力され後述する制御に用いられる。これら始動入賞玉検出スイッチ１２５ａ，１２５ｂ，１２５ｃより検出された入賞玉は入賞玉処理機構４４５における入賞玉センサＡ（１７０ａ）に導かれてその入賞玉センサＡ（１７０ａ）により検出される。図中１７１ａ，１７１ｂは払出ソレノイドであり、景品玉の払出処理が終わった入賞玉を１個ずつ下方に落下させるためのものである。図１に示す中央の始動入賞口１２５ａにパチンコ玉が入賞すればその入賞玉１個につきｎ個（たとえば７個）の景品玉が払出され、左右に設けられている始動入賞口１２５ｂ，１２５ｃのいずれかにパチンコ玉が入賞すればその入賞玉１個につきｍ個（たとえば１０個）の景品玉が払出される。一方、始動入賞口１２５ａ，１２５ｂ，１２５ｃ以外の通常の入賞口や可変入賞球装置１２４内に入賞したパチンコ玉は入賞玉センサＢ（１７０ｂ）に導かれてその入賞玉センサＢ（１７０ｂ）により検出され、その入賞玉１個につきｋ個（たとえば１５個）の景品玉が打球供給皿５９に払出される。入賞玉１個につき払出すべき景品玉の個数（ｎ，ｍ，ｋ）が玉払出基板７０の払出数設定部７１に固定情報として設定されている。
【００２０】
玉払出器６３から払出されたパチンコ玉により打球供給皿５９が満杯となりそれ以上貯留できなくなった余剰玉は余剰玉受皿１２２内に排出されるのであるが、その余剰玉受皿１２２も満杯になれば満タン検出スイッチ１６２により満タンになったことが検出され、玉の払出が停止制御される。
【００２１】
玉払出器６３によって払出されるパチンコ玉は玉タンク１５１内に貯留されている。この玉タンク１５１内の貯留玉を玉払出器６３に導くタンクレール途中にタンク玉センサ１５０が設けられており、このタンク玉センサ１５０により玉タンク１５１内の貯留玉がなくなったことが検出され、その検出信号が遊技機用ターミナルボックス１４９，中継端子基板１３８を介して払出制御基板ボックス１４５内の払出集中制御基板７３０に入力される。このタンク玉センサ１５０が玉を検出しなくなった時点で玉切れ表示器１２７を点灯表示させるとともに、後述するように玉貸しによるパチンコ玉の払出動作のみが不能動化される（図１５のＳ５２参照）。玉タンク１５１には、島に設けられる補給樋１５２からパチンコ玉が補給玉検出器を含む補給装置１５３を介して供給される。この玉タンク１５１に供給される供給玉が補給装置１５３の補給玉検出器により検出されるのであり、所定個数ａ（たとえば１０個）のパチンコ玉が供給されたことを検出して１パルスの検出信号がこの補給玉検出器から出力される。その出力信号はコネクタ１５４に伝達される。カード処理機６２からの玉貸要求信号を受けて玉タンク１５１内のパチンコ玉を打球供給皿５９に払出すのではなく、遊技者が玉貸機から購入してきた貸玉を打球供給皿５９内に投入して遊技を行なう従来から一般的なパチンコ遊技機の場合には、コネクタ１５４とホール用管理コンピュータに接続されているコネクタ１５５とを接続し、補給玉検出器からの検出信号をホール用管理コンピュータに送信し、ホール用管理コンピュータではその送信されてきた検出信号に基づいて遊技場にとって不利益となる不利益球数を集計する。ところが、本実施の形態のように、カード処理機６２からの玉貸要求信号に基づいて玉タンク１５１内の貯留玉の一部を打球供給皿５９内に払出す方式のパチンコ遊技機においては、その遊技場にとって何ら不利益球数とはならない貸玉の補給樋１５２から玉タンク１５１に供給されることになり、その供給された貸玉が補給玉検出器により検出されてしまって不利益球数情報としてホール用管理コンピュータに入力されてしまい、ホール用管理コンピュータで正確な不利益球数を集計できない不都合が生ずる。そこで、本実施の形態のパチンコ遊技機においては、ホール用管理コンピュータに接続されているコネクタ１５５を補給装置１５３の補給玉検出器に接続されるコネクタ１５４から外して遊技機用ターミナルボックス１４９に接続されているコネクタ１５６に接続する。そして、パチンコ玉の入賞に基づいて払出される景品玉が所定個数ａ（たとえば１０個）に達するごとに払出集中制御基板７３０から所定のパルス信号を出力しその所定のパルス信号が遊技機用ターミナルボックス１４９，コネクタ１５６，コネクタ１５５を介してホール用管理コンピュータに伝送されるように構成されている。このように構成することにより、パチンコ玉の貸出に関しては何ら不利益球数情報としてのパルス信号がホール用管理コンピュータに出力されることなく、入賞に伴う景品玉の払出に関してのみパルス信号がホール用管理コンピュータに送信され、ホール用管理コンピュータでは正確な不利益球数情報を集計できる。
【００２２】
遊技領域１２０内に打込まれ入賞口に入賞した入賞玉とアウト口に回収されたアウト玉は合流して打込玉タンク１５９に落下し、その打込玉が打込玉検出器（打込球カウンタ）１６０により検出された後島に設けられている集球樋１６１上に落下する。図中１８０は玉抜きソレノイドであり、この玉抜きソレノイドが払出集中制御基板７３０からの制御信号により励磁されると所定の開閉弁（図示せず）が開放されて玉タンク１５１内に貯留されているパチンコ玉が玉抜径路１を通って機外に排出される。この開閉弁は手動操作によっても開放可能に構成されている。なお、本実施の形態では打込玉検出器１６０の出力が従来と同様にホール用管理コンピュータに直接入力されるように構成されているが、打込玉検出器１６０の出力を一旦払出集中制御基板７３０に入力し、払出異常に基づく玉抜き処理が行なわれていないことを条件として、払出集中制御基板７３０からホール用管理コンピュータに入力されるように構成してもよい。このようにすれば、正確な利益球数情報を集計することができる。なお、それに代えて玉抜きされたパチンコ玉が打込玉タンクに落下しないように構成してもよい。図中１５８，１５７は遊技機用ターミナルボックス１４９とホール用管理コンピュータとを接続するコネクタであり、後述する単位額売上信号（図１６のＳ９３を参照）がこのコネクタ１５８，１５７を介してホール用管理コンピュータに送信される。
【００２３】
図３は、図２に示した入賞玉センサＡ（１７０ａ），Ｂ（１７０ｂ）に導かれるパチンコ玉の誘導径路を示す縦断面図である。
【００２４】
遊技領域１２０を形成している遊技板８１には、第１の入賞玉集合樋４５と第２の入賞玉集合樋４７とからなる入賞玉樋が２段に積層して形成されている。そして、始動入賞口１２５ａ，１２５ｂ，１２５ｃに入賞した入賞玉は第２の入賞玉集合樋４７に導かれて入賞玉センサＡ（１７０ａ）により検出される。一方、通常の入賞口や可変入賞球装置１２４内に入賞したパチンコ玉は、第１の入賞玉集合樋４５に導かれて入賞玉センサＢ（１７０ｂ）により検出される。
【００２５】
図４は、入賞玉処理機構４４５の構造および作用を説明するための断面図である。入賞玉センサＡ（１７０ａ），Ｂ（１７０ｂ）のそれぞれの脇には、払出ソレノイドＡ（１７１ａ），Ｂ（１７１ｂ）で揺動される揺動体２９ａ，２９ｂが設けられている。この揺動体２９ａ，２９ｂは、支軸３１ａ，３１ｂにより回動自在に取付けられており、それぞれにウエート３３ａ，３３ｂが設けられている。そして払出ソレノイドＢ（１７１ｂ）が図示のように励磁が解除されている状態では、ウエート３３ｂの自重により揺動体２９ｂが図示時計回り方向に回動している。その状態では、払出ソレノイドＢ（１７１ｂ）のアクチュエータ２５ｂが第１の入賞玉集合樋４５内に入込んだ状態となり、その入込んだアクチュエータ２５ｂにより入賞玉が入賞玉センサＢ（１７０ｂ）内で停止された状態となる。そして払出ソレノイドＢ（１７１ｂ）が励磁されると、図示左側の払出ソレノイドＡ（１７１ａ）のように、アクチュエータ２５ａが引寄せられて第２の入賞玉集合樋４７から退避した状態となるとともに、揺動体２９ａがアクチュエータ２５ａにより押上げられて図示時計回り方向に回動してその上方端から第１の入賞玉集合樋４７内に入り込む。そしてアクチュエータ２５ａにより支えられていた入賞玉が下方に落下するとともにその上方に位置する入賞玉が揺動体２９ａの上方端により支えられて保持される。以上のように、払出ソレノイドが１回励磁される毎に入賞玉が１個玉抜き径路１内に排出されて機外に排出される。
【００２６】
そして、第１の入賞玉集合樋４７に導かれた入賞玉が入賞玉センサＡ（１７０ａ）により検出されれば所定個数の景品玉が払出され、その払出が完了した段階で払出ソレノイドＡ（１７１ａ）を１回励磁して解除する。そして、次の入賞玉が第１の入賞玉集合樋４７に存在すれば再度入賞玉センサＡ（１７０ａ）により検出されて、前述と同様に所定個数の景品玉が払出される。また、第２の入賞玉集合樋４５に導かれた入賞玉は入賞玉センサＢ（１７０ｂ）により検出され、所定個数ｋ個（たとえば１５個）の景品玉が払出され、払出ソレノイドＢ（１７０ｂ）が励磁されて次の入賞玉があれば再度所定個数ｋ個の景品玉の払出が行なわれる。以上のように、入賞玉が連続して発生したとしても、揺動体２９ａ，２９ｂにより、景品玉の払出が終了した入賞玉だけ流下して未だに景品玉の払出が終了していない入賞玉については流下が阻止されて第１，第２の入賞玉集合樋４７，４５内に証拠玉として貯留された状態となるために、景品玉の払出個数をめぐるトラブルを防止できる利点がある。なお、証拠玉を貯留する代わりにマイクロコンピュータ等で入賞個数等を記憶しておき、その記憶値に基づいて払出制御を行なうようにしてもよい。その場合には、バツクアップ電源を利用して記憶値が停電等で消去されないようにすることが望ましい。
【００２７】
なお、払出ソレノイドＡ（１７１ａ），Ｂ（１７１ｂ）が故障して励磁不能状態になれば、アクチュエータ２５ａまたは２５ｂが第１の入賞玉集合樋４７や第２の入賞玉集合樋４５に入込んだままの状態となるため、排出ソレノイド励磁指令信号が導出されたにもかかわらず、パチンコ玉が入賞玉センサＡ（１７０ａ）または入賞玉センサＢ（１７０ｂ）の内部で停止して入賞玉検出信号が継続して導出される状態となるのであり、この入賞玉センサの連続したＯＮ状態を検出して払出ソレノイドＡ（１７１ａ）またはＢ（１７１ｂ）が故障した旨の判定を行なって異常状態の報知を行うように構成されている。なお、入賞玉センサＡ（１７０ａ），Ｂ（１７０ｂ）はパチンコ玉の通過に伴って出力信号が所定の電圧から変化するいわゆる近接スイッチにより構成されているのであるが、この入賞玉検出センサＡ（１７０ａ），Ｂ（１７０ｂ）が断線した場合には出力信号の電圧が０Ｖとなるために、その０Ｖになった旨を検出して入賞玉センサＡ（１７０ａ），Ｂ（１７０ｂ）が断線した旨の判定を行ない報知をしてもよい。また、この入賞玉センサＡ（１７０ａ），Ｂ（１７０ｂ）がショートした場合には出力電圧が正常な電圧を超えた異常な電圧となってしまうのであり、その異常電圧を検出してショートした旨の判定を行ない、その旨の報知を行なうようにしてもよい。
【００２８】
図５（ａ），（ｂ），図６は、玉払出器６３の内部構造を説明するための断面図である。
【００２９】
玉払出器６３には、景品玉を２列に整列させながら流下させるタンクレール６７（図２参照）からの景品玉を受入れる玉通過口６４ａ，６４ｂが形成されており、その玉通過口６４ａ，６４ｂにそのストッパ係止部７８が一部入込んだ払出スプロケット７４が設けられている。さらに、この払出スプロケット７４をロック状態およびロック解除状態に切換るための払出ソレノイド２２３が設けられており、払出ソレノイド２２３が励磁されることによりアクチュエータ２３２が図５における左方向に引寄せられてアクチュエータ２３２によるストッパ係止部７８の係止が解除されて払出スプロケット７４が回転可能な状態となる。この払出ソレノイド２２３，アクチュエータ２３２，ストッパ係止部７８，払出スプロケット７４により玉払出機構が構成されている。
【００３０】
この状態で、玉通過口６４ａ，６４ｂ内のパチンコ玉の自重により払出スプロケット７４が図示時計回り方向に回転する。そして払出スプロケット７４があるストッパ係止部７８からその次の隣のストツパ係止部７８までの回転角度だけ回転した状態でパチンコ玉が１個払出されるとともに、払出ソレノイド２２３の励磁が解除されて再びアクチュエータ２３２によるストッパ係止部７８の係止が行なわれて払出スプロケット７４が再度ロック状態となる。この払出スプロケット７４には、図８の斜視図にも示すように、複数の玉載置部７６ａ，７６ｂが形成されており、一方の玉載置部７６ａにより玉通過口６４ａ内のパチンコ玉を保持し（図５の（ａ）参照）、他方の玉載置部７６ｂにより、玉通過口６４ｂ内のパチンコ玉を保持（図５の（ｂ）参照）できるように構成されている。
【００３１】
この玉払出器６３には、玉払出基板７０が設けられているとともに、その玉払出基板７０によって制御される受光素子６８ａ〜６８ｄと投光素子６７ａ〜６７ｄ（図６参照）が設けられている。投光素子６７ａと受光素子６８ａとにより、玉通過口６４ａ内のパチンコ玉が存在するか否かの確認が行なわれるのであり、この受光素子６８ａにより玉通過口６４ａ内のパチンコ玉の存否を確認するための玉確認センサＡが構成されている。一方、投光素子６７ｂと受光素子６８ｂとにより、玉通過口６４ｂ内のパチンコ玉が存在するか否かの確認が行なわれるのであり、この受光素子６８ｂにより玉通過口６４ｂ内のパチンコ玉の存否を確認するための玉確認センサＢが構成されている。さらに、投光素子６７ｃと受光素子６８ｃとにより、玉通過口６４ａ内のパチンコ玉のうち前記玉払出機構によって払出されたパチンコ玉が計数されるのであり、この受光素子６８ｃにより玉通過口６４ａ内のパチンコ玉のうち前記玉払出機構によって払出されたパチンコ玉を計数するための玉計数センサＡが構成される。一方、投光素子６７ｄと受光素子６８ｄとにより、玉通過口６４ｂ内のパチンコ玉であって前記玉払出機構により払出されたパチンコ玉が計数されるのであり、この受光素子６８ｄにより、玉通過口６４ｂ内のパチンコ玉であって前記玉払出機構によって払出されたパチンコ玉を計数するための玉計数センサＢが構成される。
【００３２】
そして、前記投光素子６７ａ，６７ｂと受光素子６８ａ，６８ｂとにより、前記玉払出機構により払出すべき遊技玉の有無を検出するための第１の玉検出手段が構成されている。また、前記投光素子６７ｃ，６７ｄと受光素子６８ｃ，６８ｄとにより、前記玉払出機構により払出された遊技玉を検出する第２の玉検出手段が構成されている。なお、少なくとも投光素子６７ａ，６７ｂと受光素子６８ａ，６８ｂは、図５にも示すように、玉通過口６４ａ，６４ｂのセンターラインよりも図示右側に偏った位置に設けられており、玉の通過に伴って、繋がって流下する玉の区切り目をねらって確実に１個ずつ検出し得るように構成されている。また、図６に示すように、投光素子６７ａ，６７ｂ，６７ｃ，６７ｄ同士が中央に配設されて隣接する投光素子同士が逆向きに配設され、受光素子６８ａ，６８ｂ，６８ｃ，６８ｄのほうが玉通過口６４ａ，６４ｂを挟んで左右に分散して配列されているために、投光素子からの投光が隣接した受光素子における隣の受光素子に誤って受光される不都合を防止し得る。また、図６に示した投光素子６７ａ〜６７ｄが配設された位置に投光素子の代わりに受光素子６８ａ〜６８ｄをそれぞれ配設しても同じ利点を有する。
【００３３】
図７は玉払出器６３による遊技玉の払出動作を説明するための動作説明図である。払出スプロケット７４が図５に示した状態から隣接するストッパ係止部７８に相当する回転角度（以下１ピッチ角度という）だけ回転した状態が図７に示されている。図７の（ａ）は玉通過口６４ａ内のパチンコ玉の状態を示し、（ｂ）は玉通過口６４ｂ内のパチンコ玉の状態を示している。図７（ａ）で示すように、玉通過口６４ａのほうは、払出スプロケット７４のストッパ係止部７８と傾斜部４４４ａとの間隔ｔ１が比較的広いために、払出スプロケット７４が図５の状態から１ピッチ角度分回転して図７の状態になった段階で玉通過口６４ａ内のパチンコ玉が１個下方に払出される。
【００３４】
一方、玉通過口６４ｂのほうは、図７の（ｂ）で示すように、ストッパ係止部７８と傾斜部４４４ｂとの間隔ｔ２が比較的狭いために、払出スプロケット７４が図５の状態から１ピッチ角度分回転したとしても、図示するように未だに払出スプロケット７４によりパチンコ玉が保持された状態であり、この状態ではパチンコ玉が払出されない。
【００３５】
払出スプロケット７４が図７に示す状態からさらに１ピッチ角度だけ回転した状態では、玉通過口６４ａ内のパチンコ玉が払出スプロケット７４により係止保持されることになるために下方に払出されないが、玉通過口６４ｂ内のパチンコ玉は下方に払出される。そして、払出スプロケット７４の回転によって下方に払出されたパチンコ玉は玉計数センサＡ（６８ｃ），玉計数センサＢ（６８ｄ）によって検出される。このようにして、払出スプロケット７４が１ピッチ角度だけ回転することにより玉通過口６４ａ，６４ｂのいずれかから交互にパチンコ玉が１個ずつ排出される。
【００３６】
図８は、玉払出器６３の内部構造を説明するための分解斜視図である。
【００３７】
玉払出器６３は、主に、組付ベース１０７と後方ベース１０６と中間ベース１０５と払出ソレノイド２２３と玉払出基板７０とからなり、それらの部品が組立てられた状態で組付カバー体１０２内に収納される。図中１１０，１１１は、組立てられた玉払出装置６３を組付カバー体１０２内に収納して組付カバー体１０２に固定するための取付ビスである。
【００３８】
組付ベース１０７には、玉通過口６４ａとソレノイド取付空間１１２と支軸１０９などが設けられている。また、支軸１０９が払出スプロケット７４の軸穴２１４に挿入された状態で払出スプロケット７４が支軸１０９に回転自在に外嵌される。この払出スプロケット７４は、複数のストッパ係止部７８と複数の通過玉載置部７６ａ，７６ｂが形成されている。なお図中２１６は空部である。さらに、組付ベース１０７には、玉払出基板７０を取付けるための基板取付部１１３ａと玉払出器６３の一方の側面となる外壁１０８とを有する。さらにこの基板取付部１１３ａには、カバー挿入口９７，９８が設けられており、投光素子や受光素子を収納するための透明のセンサカバー８８，８９がこのカバー挿入口９７，９８に挿入されて保持されるように構成されている。
【００３９】
前記払出ソレノイド２２３には、引張バネ９６が設けられており、この引張バネ９６の復元力によりストッパ板２３２が組立状態における払出スプロケット７４側に押しつけられ、払出ソレノイド２２３の励磁によってその引張バネ９６の復元力に抗してストッパ板２３２が払出スプロケット７４から遠ざかる方向に引寄せられる。
【００４０】
このストッパ板２３２の下方端にはストッパ２３４が形成されており、払出ソレノイド２２３の励磁が解除されている状態でこのストッパ２３４が払出スプロケット７４のストッパ係止部７８に係止され、払出ソレノイド２２３が励磁されたことに伴ってストッパ板２３２が引寄せられてストッパ２３４のストッパ係止部７８への係止が解除される。この払出ソレノイド２２３のソレノイド取付板６６には、取付板部２２０が設けられており、ソレノイド取付空間１１２の取付部２２２にこの取付板部２２０を当接させた状態でビスにより払出ソレノイド２２３を組付ベース１０７に取付ける。
【００４１】
中間ベース１０５は、組付ベース１０７の玉通過口６４ａの側面を蓋する状態で組付ベース１０７に固定される。中間ベース１０５には、位置決め凸部２０８ａ，２０８ｂが形成されており、この位置決め凸部２０８ａ，２０８ｂが組付ベース１０７に形成されている位置決め凹部２０６ａ，２０６ｂに嵌合し、中間ベース１０５が組付ベース１０７に位置決め固定される。この組付ベース１０７に固定された状態で、中間ベース１０５に形成されているカバー挿入溝９４と組付ベース１０７に形成されているカバー挿入口９７とにセンサカバー８８を挿入保持させることが可能となる。一方、中間ベース１０５に形成されているカバー挿入溝９５と組付ベース１０７に形成されているカバー挿入口９８にセンサカバー８９を挿入させて保持可能となる。
【００４２】
後方ベース１０６には、玉通過口６４ｂが形成されており、この玉通過口６４ｂの側面が前記中間ベース１０５により蓋されるように後方ベース１０６を組付ベース１０７に組付けて固定する。この組付状態で、後方ベース１０６に形成されているカバー挿入口８６と中間ベース１０５に形成されているカバー挿入溝１２０とに透明のセンサカバー１００を挿入して保持可能となる。さらに後方ベース１０６に形成されているカバー挿入口８７と中間ベース１０５に形成されているカバー挿入溝９６とに透明のセンサカバー１０１を挿入して保持可能となる。
【００４３】
玉払出基板７０には、複数の投光素子（投光器）６７ａ〜６７ｄと複数の受光素子（玉確認センサおよび玉計数センサ）６８ａ〜６８ｄが設けられており、この玉払出基板７０を組付ベース１０７と後方ベース１０６との組立状態で形成される基板取付部１１３ａ，１１３ｂの凹部にビス止固定する。玉払出基板７０がこのようにビス止固定されることにより、玉払出基板７０に設けられている受光素子（玉確認センサＢ）６８ｂがセンサ挿通孔８４に挿入され、受光素子（玉計数センサＢ）６８ｄがセンサ挿通孔８２に挿入され、投光素子（投光器）６７ａ（図６参照）がセンサ挿通孔８５に挿入され、投光素子（投光器）６７ｄ（図６参照）がセンサ挿通孔８３に挿入され、投光素子（投光器）６７ｂ（図６参照）がセンサ挿通孔９１に挿入され、受光素子（玉確認センサＡ）６８ａ（図６参照）がセンサ挿通孔９０に挿入され、投光素子（投光器）６７ｃ（図６参照）がセンサ挿通孔９３に挿入され、受光素子（玉計数センサＡ）６８ｃがセンサ挿通孔９２に挿入される。このように、各センサ挿通孔に挿入された投受光素子は、玉通過口６４ａ，６４ｂのそれぞれを両脇から挟んだ状態に配置されることになり、投光素子から投光された光が玉通過口６４ａ，６４ｂを横切って受光素子に受光される状態となる。なお、各センサ挿通孔８２〜８５，９０〜９３には、投受光素子に形成されている突起部分が挿入できるようにするための切欠部２１８が形成されている。また図中２５６は配線収納溝であり、７２は中継端子基板１３５と接続するための接続端子である。なお、玉払出基板７０には、長期の使用により投受光素子がゴミ等により汚れたりセンサカバー８８，８９，１００，１０１が汚れたりして受光素子の受光量が低下した場合には、その受光素子の感度を適正な値に自動調整したり、または投光素子の投光量を適当な強さに自動調整したりする機能を有する。
【００４４】
後方ベース１０６には、所定箇所に位置決め凹部が形成されており、この位置決め凹部に中間ベース１０５の位置決め凸部２１０ａ，２１０ｂが嵌合され、後方ベース１０６と中間ベース１０５との位置決めが可能となる。
【００４５】
組付ベース１０７の上面には嵌合突起２０２ａ，２０２ｂが形成されているとともに、組付ベース１０７の底面には図示されてないが嵌合突起が形成されている。一方、組付カバー体１０２には、その上面に嵌合開口２００ａ，２００ｂが形成されているとともに、その底面にも嵌合開口（図示せず）が形成されている。さらに、組付カバー体１０２には、位置決めピン（図示せず）とソレノイド位置決め部（図示せず）が形成されている。玉払出器６３を組立てた状態で、組付ベース１０７を組付カバー体１０２に組付るに際し、組付ベース１０７に形成されている位置決め穴２５４に組付カバー体１０２の位置決めピンが挿入されて組付カバー体１０２と組付ベース１０７との両者間での位置決めができる。その状態で組付ベース１０７を組付カバー体１０２内に押込むことにより、ソレノイド位置決め部により払出ソレノイド２２３が位置決めされるとともに、嵌合突起２０２ａ，２０２ｂが嵌合開口２００ａ，２００ｂに嵌合保持され、かつ、組付ベース１０７側のもう一方の嵌合突起が組付カバー体１０２側のもう一方の嵌合開口に嵌合保持され、組付カバー体１０２への組付が完了する。玉払出器６３の組付カバー体１０２への組付状態で、組付カバー体１０２における玉通過口６４ａ，６４ｂに相当する部分に、玉通過口２０４ａ，２０４ｂが形成されており、この玉通過口２０４ａ，２０４ｂからパチンコ玉が玉通過口６４ａ，６４ｂに進入できるように構成されている。
【００４６】
図９は、カード処理機制御部の制御回路を示すブロック図である。
【００４７】
カード処理機制御部１３５（図２参照）にはカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００が組込まれている。カード処理機制御用マイクロコンピュータ３００は以下に述べるような各種機器の動作を制御する機能を有する。このため、カード処理機制御用マイクロコンピュータ３００は、たとえば数チップのＬＳＩで構成されており、その中には制御動作を所定の手順で実行することのできるＣＰＵ３０１と、ＣＰＵの動作プログラムデータを格納するＲＯＭ３０２と、必要なデータの書込および読出ができるＲＡＭ３０３とが含まれる。
【００４８】
さらに、カード処理機制御用マイクロコンピュータ３００は、入力信号を受けてＣＰＵ３０１に入力データを与えるとともに、ＣＰＵ３０１からの出力データを受けて外部に出力する入出力回路３０４と、電源投入時にＣＰＵ３０１にリセットパルスを与えるパワーオンリセット回路３０５と、ＣＰＵ３０１にクロック信号を与えるクロック発生回路３０６と、クロック発生回路３０６からのクロック信号を分周してリセットパルスを定期的（たとえば２ｍｓｅｃ毎）にＣＰＵ３０１に与えるパルス分周回路（定期リセット回路）３０７と、ＣＰＵ３０１からのアドレスデータをデコードするアドレスデコード回路３０８とが含まれる。
【００４９】
アドレスデコード回路３０８はＣＰＵ３０１からのアドレスデータをデコードし、ＲＯＭ３０２，ＲＡＭ３０３，入出力回路３０４にそれぞれチップセレクト信号を与える。
【００５０】
なお、この実施の形態では、ＲＯＭ３０２には、その内容の書換え、すなわち必要が生じた場合には、その中に格納されたＣＰＵ３０１のためのプログラムデータを変更することができるようにプログラマブルＲＯＭが用いられている。そして、ＣＰＵ３０１からこのＲＯＭ３０２内に格納されたプログラムデータに従って、かつ以下に述べる各制御信号の出力に応答して、種々の機器に対して制御信号を与える。
【００５１】
カード処理機制御用マイクロコンピュータ３００は、入力信号として、次のような信号が与えられる。
【００５２】
遊技場の係員が貸玉額設定スイッチ１３７（図２参照）を操作して貸玉額を設定することにより、その設定信号が検出回路３０９を介してカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００に入力される。遊技場の係員が端数表示スイッチ１３６（図２参照）を操作することにより、そのスイッチ操作信号が検出回路３０９を介してカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００に入力される。遊技者が貸玉ボタン４４ｃ（図１参照）を押圧操作すれば、その押圧操作が玉貸操作検出器４４ｄにより検出され、その検出信号が中継端子基板１３８，検出回路３０９を介してカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００に入力される。遊技者が返却ボタン４２ｃ（図１参照）を押圧操作すれば、その押圧操作が返却操作検出器４２ｄにより検出され、その検出信号が中継端子基板１３８，検出回路３０９を介してカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００に入力される。カードリーダライタ制御部１３４（図１，図２参照）から、後述するカード受付信号，カード異常信号，カード処理完了信号が入力される。
【００５３】
払出制御用マイクロコンピュータ３５０から中継端子基板１３８，情報入力回路３１２を介して、後述する払出可能信号，玉貸準備信号，貸玉完了信号，玉貸可能信号が入力される。この情報入力回路３１２はフォトカプラが内蔵されており、払出制御用マイクロコンピュータ３５０からの前述した各種信号がフォトカプラを介してカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００に入力される。このようにフォトカプラを介して信号が入力されるために、払出制御用マイクロコンピュータ３５０に発生した故障による悪影響がカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００にまで及ばないために、払出制御用マイクロコンピュータ３５０の故障に起因してカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００まで故障してしまうという不都合が極力防止できる。
【００５４】
次に、カード処理機制御用マイクロコンピュータ３００は以下の回路や機器に対して制御信号を出力する。
【００５５】
ＬＥＤ駆動回路３１０，中継端子基板１３８を介して、玉貸可表示器４８ｄ，返却可表示器４６ｄ，カード残高表示器５０（図１参照）にそれぞれ表示用制御信号を出力する。なお、本実施の形態では返却可表示器４６ｄをカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００によって制御するようにしたが、払出制御用マイクロコンピュータ３５０によって制御してもよい。その場合においてその返却可表示器４６ｄをカードが挿入されている間点灯制御するようにして遊技終了時にカードの取り忘れを極力防止できるようにしてもよい。ＬＥＤ駆動回路３１０を介して挿入時残高表示器１３１（図１参照）に表示用制御信号を与える。ランプ駆動回路３１１を介して、カード挿入表示器１３２，処理器使用可表示器１３０にそれぞれ表示用制御信号を与える。カードリーダライタ制御部１３４（図１，図２参照）に、後述する現在の残高データ，カード書込排出指令信号，残高ゼロデータ，カード回収指令信号を出力する。情報出力回路３１３，中継端子基板１３８を介して払出制御用マイクロコンピュータ３５０に、後述する玉貸要求信号を出力する。カード処理機用ターミナルボックス３２０を介して玉貸カード集中管理コンピュータに後述する単位額売上信号を出力する。この玉貸カード集中管理コンピュータは、玉貸カードの発行会社等に設置されている集中管理コンピュータであり、日本全国の各遊技場に設置されているカード処理機６２に対しカード処理機用ターミナルボックス３２０を介して通信回線により接続されている。
【００５６】
図１０は、パチンコ遊技機側とカード処理機側との間での信号の送受信を行なうための回路を示す概略回路図である。
【００５７】
パチンコ遊技機側に設けられている電源７００の交流電圧２４Ｖがカード処理機側の電源回路７０１に入力される。この電源回路７０１は整流器を含む一般的な電源回路であり、交流を直流ＶＣ（＋１２Ｖ）に変換して各種の回路や電子装置に印加するためのものである。パチンコ遊技機側に設けられている前述したカード残高表示器５０を構成する各ＬＥＤ表示器５０ａ，５０ｂ，５０ｃの各共通電極に電圧を印加するための共通電極駆動回路３１０ａがカード処理機側に設けられている。この共通電極駆動回路３１０ａは、カード処理機制御用マイクロコンピュータからの制御信号に基づいて各ＬＥＤ表示器５０ａ〜５０ｃの共通電極に電圧を印加するためのものである。なお、この共通電極駆動回路３１０ａは、フォトカプラを含むスイッチ回路７０２ａ，７０２ｂ，７０２ｃを有しており、カード処理機制御用マイクロコンピュータからの制御信号が一旦光に変換された後再度電気信号に変換されるように構成されている。
【００５８】
前記各ＬＥＤ表示器５０ａ〜５０ｃの表示用の７つのセグメントに対応した電極に電圧を印加するためのセグメント対応電極駆動回路３１０ｂがカード処理機側に設けられている。このセグメント対応電極駆動回路３１０ｂは、カード処理機制御用マイクロコンピュータからの表示用制御信号に基づいて所望のセグメント対応電極を選択してそれに電圧を印加するものである。そして、共通電極に電圧が印加されていることを条件として、印加されたセグメント対応電極に相当するセグメントが表示状態に切換わる。このセグメント対応電極駆動回路３１０ｂも、フォトカプラからなるスイッチ回路７０３ａ〜７０３ｇを有しており、カード処理機制御用マイクロコンピュータからの表示用制御信号が一旦光に変換された後再度電気信号に変換されてセグメントを対応電極に印加されるように構成されている。これらスイッチ回路７０２ａ〜７０２ｃ，７０３ａ〜７０３ｇにより、カード処理機制御用マイクロコンピュータからの表示用制御信号が異常に高い電圧になる等の異常状態が発生したとしても、ＬＥＤ表示器５０ａ〜５０ｃがその影響を受けて故障することが極力防止できる。
【００５９】
パチンコ遊技機側に設けられている前述した玉貸操作検出器４４ｄと返却操作検出器４２ｄとが前述した検出回路３０９を介してカード処理機制御用マイクロコンピュータに入力される。この検出回路３０９は、それぞれの検出器４４ｄ，４２ｄに対応するフォトカプラからなるスイッチ回路を含み、各検出器４４ｄ，４２ｄからの検出信号が一端光に変換された後再度電気信号に変換されてカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００に入力される。これにより、各検出器４２ｄ，４４ｄからの検出信号が異常に電圧の高い異常な信号となったとしてもその影響を受けてカード処理機側の回路や電子装置が故障することが極力防止できる。
【００６０】
カード処理機側に設けられている玉貸可ＬＥＤ駆動回路３１０ｃはフォトカプラからなるスイッチ回路７０５を含み、カード処理機制御用マイクロコンピュータ３００からの表示用制御信号が一旦光に変換された後電気信号に再度変換されてその電気信号によって玉貸可表示器４６ｄの表示制御が行なわれる。これにより、カード処理機制御用マイクロコンピュータ３００側からの表示制御信号の異常の影響を受けて玉貸可表示器４６ｄが故障することが極力防止できる。
【００６１】
カード処理機制御用マイクロコンピュータ３００から後述する玉貸要求信号がカード処理機側に設けられたフォトカプラからなるスイッチ回路７０６，パチンコ遊技機側に設けられたフォトカプラからなるスイッチ回路７０７を介して払出制御用マイクロコンピュータ３５０に入力される。また、カードがカード処理機６２に挿入されたことに基づいてカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００から制御信号がフォトカプラからなるスイッチ回路７０８に入力され、その制御信号が一旦光に変換された後再度電気信号に変換されてパチンコ遊技機側に設けられているフォトカプラからなるスイッチ回路７０９に入力され、一旦光に変換された後再度電気信号に変換されて払出制御用マイクロコンピュータ３５０に入力される。これらのスイッチ回路７０７，７０６は、カード処理機側に設けられている電源回路７０１に対し直列に接続されており、スイッチ回路７０９，７０８も電源回路７０１に対し直列に接続されている。そして、カード処理機側のスイッチ回路７０６，７０８によってパチンコ遊技機側のスイッチ回路７０７，７０９がＯＮ，ＯＦＦ切換えされるのであり、ＯＮに切換えられたときには、カード処理機側の電源回路７０１からの直流電圧ＶＣによってフォトカプラが動作するように構成されている。パチンコ遊技機側のスイッチ回路７０７，７０９がカード処理機側の電源回路７０１の直流電圧ＶＣによって作動するように構成した理由は、パチンコ遊技機側のスイッチ回路７０７，７０９に印加された電圧がその後カード処理機側のスイッチ回路７０６，７０８にも印加されるために、スイッチ回路７０７，７０９をパチンコ遊技機側の電源回路からの直流電圧によって作動するように構成した場合にはそのパチンコ遊技機側の電源回路からの電圧がカード処理機側にも一部入り込んでくることになり、その結果、パチンコ遊技機側の電源回路の故障等によって異常に高い電圧が一部カード処理機側に入り込んでくる恐れがあり、パチンコ遊技機側の電源回路等の故障の影響を受けてカード処理機側の回路や電子機器が故障するという不都合が生ずるのであり、このような不都合を解消するためである。また、フォトカプラからなるスイッチ回路７０６，７０７，７０８，７０９により、前述と同様に、パチンコ遊技機側とカード処理機側とにおいて、一方の機器の電圧異常が他方の機器に悪影響を及ぼすことを極力防止できる。
【００６２】
払出制御用マイクロコンピュータ３５０から後述する玉貸準備信号と玉貸完了信号がフォトカプラからなるスイッチ回路７１０に入力され、一旦光に変換された後再度電気信号に変換され、カード処理機側のフォトカプラからなるスイッチ回路７１１に入力され、一旦光に変換された後再度電気信号に変換されてカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００に入力される。また、払出制御用マイクロコンピュータ３５０から払出可能信号がフォトカプラからなるスイッチ回路７１２に入力され、一旦光に変換された後再度電気信号に変換されてカード処理機側のフォトカプラからなるスイッチ回路７１３に入力され、一旦光に変換された後再度電気信号に変換されてカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００に入力される。フォトカプラからなるスイッチ回路７１０，７１１，７１２，７１３が設けられているため、前述と同様に一方の機器の異常電圧が他方の機器に悪影響を及ぼすことを極力防止される。なお、前記共通電極駆動回路３１０ａ，セグメント対応電極駆動回路３１０ｂ，検出回路３０９，玉貸可ＬＥＤ駆動回路３１０ｃ，スイッチ回路７０６，７０８，７１１，７１３は、それぞれ電源回路７０１の直流電極ＶＣが印加される。なお、図１０は、たとえば図９に示された中継基板１３８は図面上省略している。図中７３０ａ〜７３０ｇは、残高表示器５０の各表示部５０ａ，５０ｂ，５０ｃに印加される電圧の大きさを所望の値にするために組込まれた抵抗である。つまり、前記各表示器５０ａ，５０ｂ，５０ｃに印加される電圧はカード処理機６２側の電源回路７０１で発生した電圧であり、そのカード処理機６２に接続されたパチンコ遊技機６０の残高表示器５０に必ずしも適した電圧とはなっていない場合がある。その場合に、所定の抵抗値を有する抵抗７３０ａ〜７３０ｇを組込み、所望の大きさの電圧が残高表示器５０に印加されるようにしている。同じ理由で抵抗７３１，７３２が設けられており、これらの抵抗７３１，７３２によりスイッチ回路７０７，７０９に印加される電圧を所望の大きさの電圧値にすることができる。
【００６３】
図１１は、払出制御基板ボックス１４５（図２参照）に収納されている払出集中制御基板７３０の払出制御回路を示すブロック図である。
【００６４】
払出制御回路には払出制御用マイクロコンピュータ３５０が設けられている。この払出制御用マイクロコンピュータ３５０は、図９のカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００と同様に、ＣＰＵ３５１，ＲＯＭ３５２，ＲＡＭ３５３，パワーオンリセット回路３５５，クロック発生回路３５６，パルス分周回路３５７，アドレスデコード回路３５８，入出力回路３５４を含んでおり、ここでは説明の繰返しを省略する。なお、この払出制御用マイクロコンピュータ３５０は、前述した各種回路がワンチップ化されたワンチップマイクロコンピュータで構成されている。
【００６５】
払出制御用マイクロコンピュータ３５０には、入力信号として次のような信号が与えられる。
【００６６】
遊技場の係員がリセットボタン１４７（図２参照）を押圧することによりリセットスイッチ１４７がＯＮになり検出回路３５９からリセット操作検出信号が払出制御用マイクロコンピュータ３５０に入力される。余剰玉受皿１２２（図１参照）が満杯となり満タンスイッチ１６２（図２参照）がＯＮになればそのＯＮ信号が検出回路３６０を介して払出制御用マイクロコンピュータ３５０に与えられる。玉通過口６４ａ（図５（ａ）参照）内にパチンコ玉が存在する場合には、投光器（投光素子）６７ａからの投光が遮られて玉確認センサＡ（６３ａ）で受光されなくなり、玉が存在することが確認できるのであり、その確認信号が中継端子基板１３８，検出回路３６０を介して払出制御用マイクロコンピュータ３５０に入力される。同様に、玉通過口６４ｂ（図５（ｂ）参照）にパチンコ玉が存在することが玉確認センサＢ（６８ｂ）により検出されてその検出信号が中継端子基板１３８，検出回路３６０を介して払出制御用マイクロコンピュータ３５０に入力される。一方、玉通過口６４ａ内のパチンコ玉が払出スプロケット７４（図５（ａ）参照）の回転により払出されればその払出されたパチンコ玉により投光器（投光素子）６７ｃからの投光が遮られて玉計数センサＡ（６８ｃ）で受光されなくなり、玉が払出されたことが検出されるのであり、その検出信号が中継端子基板１３８，検出回路３６０を介して払出制御用マイクロコンピュータ３５０に与えられる。同様に、玉通過口６４ｂ（図５（ｂ）参照）内のパチンコ玉が払出スプロケット７４の回転により下方に払出されれば、その払出されたパチンコ玉が玉計数センサＢ（６８ｄ）により検出され、その検出信号が中継端子基板１３８，検出回路３６０を介して払出制御用マイクロコンピュータ３５０に与えられる。なお、検出回路３６０において、玉確認センサＡ（６８ａ）と玉確認センサＢ（６８ｂ）との検出信号をアンドゲートを介して払出制御用マイクロコンピュータ３５０に入力するようにしてもよい。このようにすれば、玉確認センサＡ（６８ａ）によるパチンコ玉の存在することの確認信号と玉確認センサＢ（６８ｂ）によるパチンコ玉が存在することの確認信号との両信号が共に検出回路３６０に入力された場合にのみパチンコ玉が存在することの確認信号が払出制御用マイクロコンピュータ３５０に与えられることになる。
【００６７】
入賞玉処理機構４４５の入賞玉センサＡ（１７０ａ），Ｂ（１７０ｂ）が入賞玉を検出すれば、その検出出力が検出回路３６０を介して入力される。タンク玉センサ１５０による玉タンク１５１内の玉の有無が検出され（図２参照）、その検出出力が遊技機用ターミナルボックス１４９，検出回路３６０を介して入力される。ゲーム制御基板ボックス１４８（図２参照）内に収納されているゲーム制御基板に設けられているゲーム制御用マイクロコンピュータ３７０から中継端子基板１３８，情報入力回路３６５を介し、後述するパチンコ玉の入賞信号が払出制御用マイクロコンピュータ３５０に入力される。カード処理機制御用マイクロコンピュータ３００から中継端子基板１３８，情報入力回路３６５を介して、玉貸要求信号が入力される。この情報入力回路３６５にはフォトカプラが設けられており、ゲーム制御用マイクロコンピュータ３７０とカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００から入力される前述した信号がそのフォトカプラを介して払出制御用マイクロコンピュータ３５０に入力される。その結果、ゲーム制御用マイクロコンピュータ３７０とカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００とに発生した故障の悪影響が払出制御用マイクロコンピュータ３５０にまで及ぶことを防止でき、ゲーム制御用マイクロコンピュータ３７０またはカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００に発生した故障に起因して払出制御用マイクロコンピュータ３５０も故障してしまうという不都合を極力防止できる。
【００６８】
次に、払出制御用マイクロコンピュータ３５０は以下の回路や機器に対し次のような制御信号を出力する。
【００６９】
ＬＥＤ駆動回路３６１を介して、投光器６７ａ〜６７ｄにそれぞれ投光器制御用信号を出力する。またＬＥＤ駆動回路３６１を介してエラー原因表示器１４６（図２参照）にエラー原因表示用制御信号を与える。ソレノイド駆動回路３６２を介して払出ソレノイド２２３（図５参照）にソレノイド励磁用制御信号を出力する。玉確認センサおよび玉計数センサ６８ａ〜６８ｄ，各投光器６７ａ〜６７ｄならびに払出ソレノイド２２３は玉払出器６３に設けられている。
【００７０】
ソレノイド駆動回路３６２を介して払出ソレノイドＡ（１７１ａ），Ｂ（１７１ｂ）（図４参照）にそれぞれソレノイド励磁用制御信号を出力する。各入賞玉センサ１７０ａ，１７０ｂと各払出ソレノイド１７１ａ，１７１ｂが入賞玉処理装置４４５に設けられている。ソレノイド駆動回路３６２を介して玉抜きソレノイド１８０（図２参照）にソレノイド励磁用制御信号を与える。ランプ駆動回路３６３，遊技機制御用ターミナルボックス１４９を介して払出ランプ１２６（図１参照）に払出ランプ点灯用制御信号を与える。情報出力回路３６４，遊技機制御用ターミナルボックス１４９を介してホール用管理コンピュータに、後述する単位額売上信号，景品玉払出信号を出力する。情報出力回路３６６，中断端子基板１３８を介してカード処理機制御用マイクロコンピュータ３０４に、玉貸準備信号，貸玉完了信号，払出可能信号，玉貸可能信号が出力される。これらの情報出力回路３６４にはリレースイッチが設けられており、遊技機制御用ターミナルボックス１４９に出力される前述した各種信号がこのリレースイッチを介して出力される。その結果、払出制御系に発生した故障の悪影響がホール用管理コンピュータにまで及ぶことが防止され、払出制御系に発生した故障に起因してホール用管理コンピュータまで故障してしまう不都合を極力防止できる。前記玉確認センサＡ（６８ａ），Ｂ（６８ｂ）や玉計数センサＡ（６８ｃ），（６８ｄ）により、前記玉払出機構による玉の払出しを検出する玉払出検出手段が構成されている。
【００７１】
図１２は、図１１に示した玉払出基板７０に設けられている払出数設定部７１の具体的な構成を示す回路図であり、（ａ）と（ｂ）はそれぞれ異なった数の払出玉数が設定されている別の払出数設定部を示している。
【００７２】
図１２の（ａ）に示す払出数設定部７１Ａは、４つのオアゲート７２０〜７２３が設けられている。この払出数設定部７１Ａには、払出集中制御基板７３０の払出制御用マイクロコンピュータ３５０からの払出玉数要求信号が中継基板１３８を介してｐ，ｋ，ｍ，ｎのいずれかの信号線に入力される。具体的には、貸玉を払出すときの払出数を決めるための払出玉数要求信号が信号線ｐに入力され、始動入賞口１２５ａ〜１２５ｃ以外の入賞口に入賞したときの景品玉の払出玉数を定めるための払出玉数要求信号が信号線ｋに入力され、始動入賞口１２５ｂ，１２５ｃにパチンコ玉が入賞したときの払出すべき景品玉の数を定めるための払出玉数要求信号が信号線ｍに入力され、始動入賞口１２５ａにパチンコ玉が入賞したときに払出すべき景品玉の数を定めるための払出玉数要求信号が信号線ｎに入力される。
【００７３】
一方、払出数設定部７１Ａには、Ｄ０〜Ｄ４の５つの信号出力用の信号線が設けられており、これらの信号線Ｄ０〜Ｄ４からの出力信号が中継基板１３８を介して払出集中制御基板７３０の払出制御用マイクロコンピュータ３５０に入力される。信号線Ｄ０から出力される信号は１個のパチンコ玉を払出すための玉数指定信号であり、信号線Ｄ１から出力される信号は２個のパチンコ玉を払出すための玉数指定信号であり、信号線Ｄ２から出力される信号は４個のパチンコ玉を払出すための玉数指定信号であり、信号線Ｄ３から出力される信号は８個のパチンコ玉を払出すための玉数指定信号であり、信号線Ｄ４から出力される信号は１６個のパチンコ玉を払出すための玉数指定信号である。
【００７４】
前記貸玉数を定めるための払出玉数要求信号が信号線ｐに入力されるが、その入力信号がオアゲート７２０，７２３の入力端子に入力されるとともに信号線Ｄ４から出力される。その結果、払出制御用マイクロコンピュータ３５０には、信号線Ｄ０，Ｄ３，Ｄ４からの信号が入力されることになり、１＋８＋１６＝２５の２５個の貸玉数ｐが設定され、貸玉を払出す場合には２５個のパチンコ玉が払出制御されることになる。
【００７５】
次に、信号線ｋに払出玉数要求信号が入力された場合には、その入力信号がオアゲート７２０，７２１，７２２，７２３の入力端子に入力され、信号線Ｄ０，Ｄ１，Ｄ２，Ｄ３から玉数指定信号が出力される。その結果、１＋２＋４＋８＝１５の１５個の第１払出数ｋが払出制御用マイクロコンピュータ３５０において設定され、始動入賞口１２５ａ〜１２５ｃ以外の入賞口に入賞した場合に１５個の景品玉が払出制御されることになる。また、信号線ｍに払出玉数要求信号が入力されれば、その入力信号がオアゲート７２１，７２３の入力端子に入力され、信号線Ｄ１，Ｄ３から玉数指定信号が出力される。その結果、払出制御用マイクロコンピュータ３５０においては、２＋８＝１０の１０個の第２払出数ｍが設定され、始動入賞口１２５ｂ，１２５ｃに入賞した場合には１０個の景品玉が払出制御されることになる。次に、信号線ｎに払出玉数要求信号が入力されれば、その入力信号がオアゲート７２０，７２１，７２２の入力端子に入力され、信号線Ｄ０，Ｄ１，Ｄ２から玉数指定信号が出力される。その結果、払出制御用マイクロコンピュータ３５０においては、１＋２＋４＝７の７個の第３払出数ｎが設定され、始動入賞口１２５ａに入賞した場合には７個の景品玉が払出制御されることになる。
【００７６】
なお、オアゲート７２０〜７２３をすべてアンドゲートにするとともに払出数設定部７１Ａの入力用の信号線ｐ，ｋ，ｍ，ｎには通常時ハイレベル信号が入力されるようにすれば、出力用の信号線Ｄ０〜Ｄ４には通常時ハイレベル信号が出力されるように構成されているために、断線した場合には払出制御用マイクロコンピュータ３５０にローレベル信号が入力され続けることになり、その継続したローレベル信号の入力に基づいて払出制御用マイクロコンピュータ３５０で断線が生じた旨の検出が可能となる。
【００７７】
図１２の（ｂ）に示す払出数設定部７１Ｂは、払出数を設定するための基本的な原理については（ａ）のものと同じであり、以下に主として相違点について説明する。
【００７８】
払出数設定部７１Ｂは、２つのオアゲート７２４，７２５が設けられており、信号線ｐへの入力信号がオアゲート７２４の入力端子と信号線Ｄ４に出力される。一方、信号線ｋへの入力信号がオアゲート７２５の入力端子と信号線Ｄ１に入力される。信号線ｍへの入力信号がオアゲート７２５の入力端子に入力される。信号線ｎへの入力信号がオアゲート７２４の入力端子と信号線Ｄ０に入力される。その結果、信号線ｐに払出玉数要求信号が入力されたことに伴って、払出制御用マイクロコンピュータ３５０では、２０個の貸玉数が設定され、貸玉を払出す場合には２０個のパチンコ玉が払出制御される。信号線ｋに払出数要求信号が入力されたことに伴って、１０個の第１払出数ｋが設定され、始動入賞口１２５ａ〜１２５ｃ以外の入賞口への入賞に伴って１０個の景品玉が払出制御される。信号線ｍに払出玉数要求信号が入力されたことに伴って、８個の第２払出数ｍが設定され、始動入賞口１２５ｂ，１２５ｃへの入賞に伴って８個の景品玉が払出制御される。信号線ｎに払出玉数要求信号が入力されることに伴って、５個の第３払出数ｎが設定され、始動入賞口１２５ａへの入賞に伴って５個の景品玉が払出制御される。
【００７９】
このように、図１２の（ａ）と（ｂ）とでは、払出制御用マイクロコンピュータ３５０によって払出制御されるパチンコ玉の数が異なるのであり、払出数設定部７１Ａが組込まれている玉払出器６３を払出数設定部７１Ｂが組込まれている玉払出器６３に交換することにより、パチンコ玉の払出数を異なったものに設定することができ、払出集中制御基板７３０を交換することなく比較的安価な玉払出器６３を交換するだけで払出数の設定変更が可能となる。しかも、玉払出器６３が比較的交換容易に構成されているために、払出数設定部７１を含む玉払出基板７０のみを他のものに取替える場合に比べて、交換作業が楽に行なえる利点がある。
【００８０】
図１３および図１４は、図９に示した制御回路の動作を説明するためのフローチャートである。
【００８１】
ステップＳ（以下単にＳと言う）１により、カード処理機が正常か否かの自己診断を行なう。診断した結果異常があればＳ２に進み、異常が発生した箇所をカード残高表示器５０（図１参照）によりコードで表示する。具体的には、カードリーダライタの故障，信号線の断線，カード処理機用ターミナルボックスとの通信の不能等をコード表示する。一方、自己診断の結果異常がないと判断されればＳ３に進み、貸玉額の設定読込，端数表示モードの読込が行なわれる。この「貸玉額設定読込」とは、図２で示した貸玉額設定スイッチ１３７より設定された貸玉額をカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００に読込む処理であり、「端数表示モード読込」とは、図２で示した端数表示スイッチで入力設定された端数表示モードをカード処理機制御用マイクロコンピュータに読込むための処理である。端数表示スイッチ１３６により１００円未満の端数を表示するモードに設定されておれば、その設定モードがカード処理機制御用マイクロコンピュータに読込まれて、図２で説明した端数表示制御が行なわれる。
【００８２】
次にＳ４に進み、払出制御用マイクロコンピュータから払出可能信号が入力されたか否かの判断が行なわれ、入力されるまで待機する。払出制御用マイクロコンピュータでは、後述する玉確認センサＡ，Ｂがともに玉有を検出し、満タン状態でなく、タンク玉センサが玉を検出している場合に払出可能信号をカード処理機制御用マイクロコンピュータに出力するのであり（払出制御用マイクロコンピュータからの出力処理はフローチャートを省略している）、カード処理機制御用マイクロコンピュータではそれを受けてＳ４によりＹＥＳ判断を行なう。なお、Ｓ４においてＮＯの判断がなされた場合には、払出可能信号がない旨をカード残高表示器にコード表示するようにしてもよい。次にＳ５に進み処理機使用可表示器１３０（図１参照）を点灯させて使用可能である旨の表示を行なう。次にＳ６に進み、カードリーダライタ制御部からカード受付信号があったか否かの判断が行なわれ、ない場合にはＳ７に進み、カードリーダライタ制御部からカード異常信号があったか否かの判断がなされ、ない場合には再びＳ６に戻る。このループの巡回途中で、カードリーダライタが適正なカードを受付ければ、カードリーダライタ制御部からカード受付信号があった旨の判定が行なわれて、Ｓ９に進む。一方、カードリーダライタ制御部からカード異常信号の出力があれば、Ｓ７によりＹＥＳ判断がなされＳ８に進み、カード異常原因をカード残高表示器５０（図１参照）にコードで表示する制御が行なわれる。具体的には、挿入されたカードの読取不能，セキュリティエラー等の異常原因の種類を示すコードがカード残高表示器５０により表示される。一方、Ｓ９ではカード挿入表示器１３２，玉貸可表示器４８ｄ，返却可表示器４６ｄ（図１参照）を点灯させ、挿入時残高表示器１３１により挿入時のカード残高の表示を行ない、カード残高表示器５０により現時点でのカードの残高の表示を行なう処理がなされる。次にＳ１０に進み、玉貸操作があったか否かの判断がなされ、ない場合にはＳ１１に進み、返却操作があったか否かの判断が行なわれ、ない場合にＳ１０に戻る。そして、遊技者が返却ボタン４２ｃ（図１参照）を押圧操作すればＳ１２に進み、玉貸可表示器４８ｄを消灯してＳ２７に進み以降の挿入カードの返却のための制御が行なわれる。一方、遊技者が玉貸ボタン４４ｃ（図１参照）を押圧操作すれば、Ｓ１３に進み、挿入カードの現在残高すなわちカード残高表示器５０（図１参照）に表示されている残高が貸玉額設定スイッチ１３７（図２参照）で設定された設定額以上であるか否かの判断が行なわれる。そして、現在残高が設定額以上であった場合にはＳ１４により貸玉額にその設定額をセットする処理がなされてＳ１６に進む。一方、現在残高が設定額未満であった場合にはＳ１５により貸玉額に現在残高をセットした後にＳ１６に進む。つまり、挿入カードの現在残高が設定額に満たない場合には、その設定額を貸玉額にセットしてその設定額分のパチンコ玉を払出すわけにはいかないため、挿入カードによって払出が可能な最高金額すなわち挿入カードの現在残高を貸玉額にセットする処理がなされるのである。
【００８３】
次にＳ１６では、玉貸可表示器４８ｄ（図１参照）を消灯する処理がなされる。一旦玉貸操作がなされてそれに基づく玉貸動作が完了するまでは次の玉貸操作を受付けないようにしているために、後述するＳ４０により玉貸可表示器が点灯されるまでは玉貸可表示器４８ｄを消灯して玉貸操作ができない旨を表示するのである。次にＳ１７に進み、払出制御用マイクロコンピュータに玉貸要求信号の出力を開始する制御がなされる。次にＳ１８に進み、タイマＴ１がセットされ、Ｓ１９に進み、払出制御用マイクロコンピュータから玉貸準備信号が入力されたか否かの判断がなされる。払出制御用マイクロコンピュータでは、Ｓ１７による玉貸要求信号を受けて、玉貸が可能な状態であれば玉貸のための準備制御を行なった後にＳ５５によりカード処理機制御用マイクロコンピュータに玉貸準備信号を出力する処理がなされる。カード処理機制御用マイクロコンピュータがＳ１８によりセットされたタイマＴ１が終了する以前にこの玉貸準備信号を受信すれば、Ｓ１９によりＹＥＳ判断がなされ、Ｓ１９ａにより玉貸指令信号を払出制御用マイクロコンピュータに出力した後、払出制御用マイクロコンピュータの玉貸が終了した旨の信号の送信を待機する処理がなされる。一方、Ｔ１が終了するまで払出制御用マイクロコンピュータから玉貸準備信号が入力されなかった場合にはＳ２２に進み、玉貸要求信号の出力を停止し、貸玉額をクリアする処理がなされてＳ１０に進む。パチンコ遊技機６０が既に貸玉の払出を行なっている場合や入賞に伴う景品玉の払出を行なっている場合には、後述するＳ５１，Ｓ５２，Ｓ５４，Ｓ５５の処理が行なわれないために、Ｔ１が終了するまで払出制御用マイクロコンピュータから玉貸準備信号の出力がなされないのであって、その場合にはＳ２２による処理が行なわれるのである。なお、このＴ１は、たとえば１０ｍｓｅｃ以上で１０ｓｅｃ以下程度の時間である。一方、このＴ１が終了する以前でかつ払出制御用マイクロコンピュータから玉貸準備信号の入力がなくかつ遊技者が返却ボタン４２ｃを押圧操作した場合には、Ｓ２３に進み、タイマＴ２がセットされる。そしてＳ２４により、払出制御用マイクロコンピュータから玉貸準備信号の入力があったか否かの判断がなされ、タイマＴ２が終了する以前において払出制御用マイクロコンピュータから玉貸準備信号の入力があった場合にはＳ２９に進むが、タイマＴ２が終了するまで払出制御用マイクロコンピュータから玉貸準備信号の入力がなかった場合にはＳ２６に進み、挿入カードの返却を行なうための制御が行なわれる。このタイマＴ２はたとえば数百ｍｓｅｃ程度の時間であり、返却操作ボタン４２ｃ（図１参照）が押圧操作された後Ｔ２（数百ｍｓｅｃ）の間に玉貸準備信号が払出制御用マイクロコンピュータからカード処理機制御用マイクロコンピュータに入力されないことを確認したうえでＳ２６以降の返却動作に移行する。このように、返却ボタンが押圧操作された後実際に挿入カードの返却動作を行なうまでにＴ２のタイムラグを設けることにより、パチンコ遊技機側の玉貸動作と返却ボタンの返却操作とが同一タイミングで行なわれた場合に玉貸が行なわれたにもかかわらず挿入カードが返却されてしまい、カード残高の減額更新をしなければならないカードが既に返却されてしまっているという不都合を防止できる利点がある。なお、Ｓ２０，Ｓ２３〜Ｓ２５の処理を行なわないようにし、玉貸が終了するまでは返却操作を受付けないようにしてもよい。
【００８４】
Ｓ２６では、玉貸要求信号の出力を停止し、貸玉額をクリアする処理が行なわれ、Ｓ２７より、返却可表示器４６ｄ（図１参照）が消灯され、Ｓ２８より、カードリーダライタ制御部に現在残高，カード書込排出指令信号を出力する処理がなされる。このＳ２８による信号を受けてカードリーダライタ制御部は、挿入カードのカード残高を現在残高に更新した後その挿入カードを排出する制御を行なう。このＳ２８の制御が行なわれた後にＳ４２に進み、挿入カードの返却に伴う制御が行なわれる。
【００８５】
一方、Ｓ２４により払出制御用マイクロコンピュータから玉貸準備信号の入力があったと判断された場合にはＳ２９に進み、返却可表示器４６ｄが消灯されて返却操作ができない旨を表示し、Ｓ３０に進み、タイマＴ３がセットされる。このタイマＴ３は、パチンコ遊技機側での貸玉の払出に要する時間を考慮してたとえば１０ｓｅｃ程度に設定されている。このタイマＴ３が終了する以前において払出制御用マイクロコンピュータから貸玉完了信号の入力があった場合にはＳ３５に進むが、このタイマＴ３が終了したとしても貸玉完了信号の入力がなかった場合にはＳ３３に進み、玉貸異常をカード残高表示器５０（図１参照）によりコードで表示する処理が行なわれ、Ｓ３４により処理機使用可表示器１３０（図１参照）が消灯されてＳ２６に進む。そしてＳ２６以降の挿入カードの返却制御が行なわれる。つまり、払出制御用マイクロコンピュータから玉貸準備信号の入力があり払出制御用マイクロコンピュータにより玉貸制御が行なわれているはずであるにもかかわらず、Ｔ３が終了しても玉貸完了信号が払出制御用マイクロコンピュータから送信されてこないということは、パチンコ遊技機側の玉払出装置等に何らかの異常が発生したことが考えられるのであり、その場合には挿入カードを遊技者に返却するのである。
【００８６】
一方、Ｔ３が終了する以前に払出制御用マイクロコンピュータから玉貸完了信号が入力されればＳ３５により、現在残高から単位額を減算し、貸玉額から単位額を減算する処理がなされる。払出制御用マイクロコンピュータから玉貸完了信号が入力されたということは、パチンコ遊技機側で単位額（たとえば１００円）に相当するパチンコ玉が貸出されたことを意味するために、その貸出されたパチンコ玉に相当する金額である単位額を、挿入カードの現在残高から減算するとともにＳ１４，Ｓ１５でセットされた貸玉額からその単位額を減算するのである。次にＳ３６に進み、カード処理機用ターミナルボックスに単位額売上信号を出力する処理がなされる。このカード処理機用ターミナルボックスに送信されてきた単位額売上信号が玉貸カード集中管理コンピュータに出力され、玉貸カード集中管理コンピュータにより玉貸カードの使用データが集計される。なお、カード処理機用ターミナルボックスから玉貸カード集中管理コンピュータへの売上信号出力はリアルタイムで行なってもよいし、一定時間ごとあるいは一日ごとにまとめて行なってもよい。また、Ｓ３６の後にＳ３６ａとして「ホール用管理コンピュータに単位額売上信号出力」の処理を追加するようにしてもよい。このようにすればホール用管理コンピュータは売上情報をカード処理機とパチンコ遊技機のどちらからでもとることができ、また双方から情報をとるようにして売上情報を比較し、一致しない場合に異常を判定することにより、故障等をいち早く発見することができる。次にＳ３７に進み、玉貸要求信号の出力が停止され、Ｓ３８に進み、貸玉額＝０であるか否かの判断がなされる。Ｓ１４，Ｓ１５によってセットされた貸玉額に相当するパチンコ玉のうちまだ払出されていない未払出分が残っている場合には貸玉額が「０」となっていないためにＳ３８によりＯＮの判断がなされＳ１７に進み、払出制御用マイクロコンピュータに再度玉貸要求信号の出力がなされる。一方、玉貸額分のパチンコ玉がすべて払出されている場合には貸玉額＝０となっているためにＳ３９に進み、現在残高＝０であるか否かの判断が行なわれる。そして、挿入カードの現在残高がまだ残っている場合にはＳ４０に進み、玉貸可表示器４６ｄを点灯し、返却可表示器４８ｄを点灯する処理がなされてＳ１０に進み、再度の玉貸操作，返却操作の受付動作が行なわれる。一方、Ｓ３９により現在残高＝０と判断された場合にはＳ４１に進み、カードリーダライタ制御部に残高０，カード回収指令信号を出力する処理がなされる。これによりカードリーダライタ制御部は、挿入カードのカード残高を「０」に更新した後にその挿入カードを機内に回収する。次にＳ４２によりタイマＴ４がセットされる。このタイマＴ４は、カードリーダライタが挿入カードの残高を「０」に更新した後にその挿入カードを機内に回収するのに十分な時間を考慮して設定されているものであり、このタイマＴ４が終了する以前にカードリーダライタ制御部からカード処理完了信号を受信しなかった場合にはＳ４５に進み、カード処理異常をカード残高表示器５０によりコードで表示する処理が行なわれる。具体的には、たとえば挿入カードへの残高「０」の書込不能や書込んだデータの読取確認をした場合のエラー等をコードにより表示する。
【００８７】
一方、タイマＴ４の終了する以前においてカードリーダライタ制御部からカード処理完了信号の入力があった場合にＳ４６に進み、カードが挿入されている旨の表示を行なうためのカード挿入表示器１３２（図１参照）を消灯し、Ｓ４７により玉貸異常があったか否かの判断が行なわれ、なかった場合にはＳ６に進み、新たなカードのカードリーダライタへの挿入受付の制御が行なわれ、玉貸異常があった場合にはＳ４に進み、払出制御用マイクロコンピュータからの払出可能信号の受付制御が行なわれる。
【００８８】
以上説明したように、パチンコ遊技機側で単位額（たとえば１００円）に相当するパチンコ玉（たとえば２５個）が貸出されるごとに払出制御用マイクロコンピュータからカード処理機制御用マイクロコンピュータに玉貸完了信号が出力されるのであり、カード処理機制御用マイクロコンピュータではその出力信号を入力するたびに貸玉額（Ｓ１４，Ｓ１５を参照）分のパチンコ玉がすべて貸出されたか否かの判断を行ない、未だに貸出されていない未貸出分がある場合にはその未貸出分をすべて貸出すまで前記単位額（たとえば１００円）のパチンコ玉の貸出を繰返し行なうのである。このような制御の途中において、払出制御用マイクロコンピュータによる単位額（たとえば１００円）分のパチンコ玉の貸出制御の途中で故障等により貸出が不能の状態となった場合には、払出制御用マイクロコンピュータから玉貸完了信号が出力されなくなるのであり、その結果カード処理機６２による挿入カードのカード残高の減額更新も行なわれなくなる。その結果、単位額（たとえば１００円）のパチンコ玉の貸出制御においてたとえば６０円分のパチンコ玉の貸出制御を行なった段階で故障が発生した場合には、その６０円分のパチンコ玉の貸出に伴う負担を遊技場側が負わなければならないが、故障に伴う負担額が比較的小額の単位額（たとえば１００円）の範囲内となるために、遊技場の負担に伴う損害を極力最小限に食い止めることができる。
【００８９】
図１５ないし図１８は、図１１に示した制御回路の動作を説明するためのフローチャートである。
【００９０】
図１５ないし図１７のフローチャートで示すプログラムが実行されている最中に、図１８に示す割込プログラムがたとえば２ｍｓｅｃ毎に１回実行される。まずこの割込プログラムを図１８に基づいて説明する。
【００９１】
Ｓ１１９により、ゲーム制御用マイクロコンピュータから入賞信号があったか否かの判断が行なわれ、あるまで待機する。そして遊技領域１２０に打込まれたパチンコ玉が始動入賞口１２５ａ（図１参照）に入賞すれば、ゲーム制御用マイクロコンピュータ３７０から払出制御用マイクロコンピュータ３５０に入賞信号が入力され、Ｓ１２０により入賞記憶数を「１」加算してＳ１１９に戻る。
【００９２】
次に図１５ないし図１７に基づいて玉払出用の制御動作を説明する。まずＳ４８により、玉確認センサＡ，Ｂ共に玉有の検出をしているか否かの判断が行なわれる。図６に示した玉確認センサＡ（６８ａ）と玉確認センサＢ（６８ｂ）との検出位置にパチンコ玉が存在する場合には、Ｓ４９に進み、満タン検出が行なわれているか否かの判断が行なわれる。余剰玉貯留皿１２２（図１参照）が未だに満杯になっていなければＳ５０に進み、未払出数＝０であるか否かの判断が行なわれる。この「未払出数」とは、払出すべきパチンコ玉のうち未だに払出が行なわれていないパチンコ玉の数を意味し、後述するＳ５４，Ｓ５９，Ｓ６２，Ｓ６３でそれぞれの値にセットされ、パチンコ玉が払出されるごとに後述するＳ８９により「１」ずつ減算される。
【００９３】
そして、未払出数が「０」の場合には、Ｓ５１に進み、カード処理機制御用マイクロコンピュータから玉貸要求信号があったか否かの判断が行なわれる。このＳ５１の判断はタイマＴ７がタイムアップするまで繰返し行なわれ、Ｔ７が終了するまでの間にカード処理機制御用マイクロコンピュータから玉貸要求信号がなかった場合にはＳ５６に進み、入賞玉センサＡが玉を検出したか否かの判断が行なわれ、入賞玉センサＡ（１７０ａ）が入賞玉を検出していなければＳ５７により入賞玉センサＢ（１７０ｂ）が入賞玉を検出したか否かの判断が行なわれ、検出していなければＳ６４に進む。このタイマＴ７は、一定期間に限り入賞玉の受付けよりも玉貸要求の受付の方を優先させるために設けられたものであり、後述のＳ９４によりセツトされる。
【００９４】
Ｓ６４では、玉計数センサＡ（６８ｃ），Ｂ（６８ｄ）（図６参照）のいずれかがパチンコ玉の流下を検出したか否かの判断が行なわれ、検出されていなければ玉確認センサＡ（６８ａ），Ｂ（６８ｂ）（図６参照）のいずれかが玉の流下を検出したか否かの判断が行なわれ、検出していなければＳ６７に進み、払出ソレノイド２２３（図５参照）がＯＮになったか否かの判断が行なわれ、ＯＮになっていなければＳ４８に戻る。このＳ４８〜Ｓ５１，Ｓ５３，Ｓ５６，Ｓ５７，Ｓ６４，Ｓ６５，Ｓ６７からなるループの巡回途中で、払出ソレノイド２２３（図５参照）が励磁されていればＳ６７によりＹＥＳ判断がなされてＳ６８に進み、払出異常をエラー原因表示器１４６（図２参照）によりコードで表示するとともに、玉抜きソレノイド１８０（図２参照）を励磁して玉抜き処理を行なう。
【００９５】
つまり、Ｓ６７によりＹＥＳの判断がなされるということは、パチンコ玉の払出制御が行なわれていないにもかかわらず払出ソレノイド２２３が励磁された場合であり、このような異常はソレノイド駆動回路が故障していることが考えられ、その場合にソレノイド駆動回路の故障を報知するとともに、玉抜き処理を行なって玉タンク１５１およびタンクレール６７（図２参照）内のパチンコ玉を機外に抜取って大量のパチンコ玉が誤って打球供給皿５９（図１参照）内に払出されることを防止するのである。なお、払出ソレノイド２２３がＯＮになっているか否かの判断は、玉払出器６３（図２参照）内のソレノイド駆動部にたとえばフォトカプラを組込んで実際の駆動状態を検出することにより行なう。次に玉計数センサＡ，Ｂあるいは玉確認センサＡ，Ｂのいずれかが玉の流下を検出した場合には、Ｓ６６に進み、パチンコ玉の払出制御が行なわれていないにもかかわらずパチンコ玉が払出された旨の異常報知を行なうとともに、玉抜き処理を行なう。
【００９６】
次に、タイマＴ７がタイムアップするまでの間に、Ｓ１７のステップに従ってカード処理機制御用マイクロコンピュータ３００から玉貸要求信号が送信されてくれば、Ｓ５１によりＹＥＳの判断がなされてＳ５２に進み、玉貸動作のための制御が行なわれる。このように、Ｔ７が終了するまでは玉貸動作のための制御を優先させ、Ｔ７が終了して初めて入賞玉に基づく景品玉の払出制御を行なうようにしたために、設定額（Ｓ１４，Ｓ１５を参照）が２００円以上の場合に、景品玉の払出制御よりも玉貸動作のための制御のほうが優先されることになる。
【００９７】
Ｓ５２により、タンク玉センサが玉を検出しているか否かの判断が行なわれ、検出していなければＳ５３に進み玉貸しによるパチンコ玉の払出し動作が不能動化されるが、検出しておればＳ５４に進み、未払出数に玉貸数ｐをセットし、払出状態を「玉貸」にセットする処理が行なわれる。「未払出数」とは、払出すべきパチンコ玉の中でまだ払出されていない払出残り数のことであり、Ｓ５４および後述するＳ５９，Ｓ６２，Ｓ６３によりそれぞれの値がセットされるとともにパチンコ玉が１個払出されるごとにＳ８９により「１」ずつ減算される。また、玉貸数ｐは後述するＳ１２２により設定更新された値である。なお、Ｓ５４のｐとは、単位額（Ｓ３５を参照）に相当するパチンコ玉の個数でありたとえば２５個に定められている。次にＳ５５に進み、カード処理機制御用マイクロコンピュータ３００に玉貸準備信号を出力する処理が行なわれてＳ５５ａに進む。Ｓ５５ａでタイマがセットされた後Ｓ５５ｂに進み、カード処理機側からの玉貸指令信号があるか否かの判断がなされ、ない場合にはＳ５５ｃにより所定時間経過してタイムアップするまでＳ５５ｂの判断が繰返し行なわれるように制御される。その間に、Ｓ１９ａに基づいて玉貸指令信号が送信されてくればＳ６９に進むが、送信されてこない場合にはＳ５５ｄにより玉貸制御が中止される。
【００９８】
一方、始動入賞口１２５ａ，１２５ｂ，１２５ｃのいずれかにパチンコ玉が入賞すれば入賞玉センサＡにより検出され、Ｓ５６によりＹＥＳの判断がなされてＳ５８に進み、入賞記憶数＝０であるか否かの判断が行なわれる。この「入賞記憶数」とは、前述したＳ１２０により「１」ずつ加算され、Ｓ１０６より「１」ずつ減算されるものであり、始動入賞口１２５ａに入賞した入賞玉のうち未だに景品玉の払出が行なわれていない入賞玉の個数を意味する。そして、入賞記憶数が０でない場合にＳ５９に進み、未払出数に第３払出数ｎ個（たとえば７個）がセットされ、払出状態を「ｎ払出」にし、払出表示ランプ１２６の点灯を開始する処理が行なわれた後にＳ６９に進む。つまり、パチンコ玉が始動入賞口１２５ａに入賞すれば１個の入賞につきｎ個（たとえば７個）の景品玉が払出されることになる。一方、入賞記憶数＝０である場合にはＳ６０に進み、払出状態が、「ｎ払出」かまたは「ｍ払出」かの判断が行なわれる。現在の払出状態が「ｎ払出」または「ｍ払出」の場合にはＳ６１に進み、入賞玉センサＢ（１７０ｂ）がパチンコ玉を検出したか否かの判断が行なわれ、検出していなければＳ６２に進み、未払出数にｍ（たとえば１０個）をセットし、払出状態を「ｍ払出」にし、払出表示ランプ１２６の点灯を開始する処理が行なわれる。つまり、始動入賞口１２５ａ，１２５ｂ，１２５ｃにパチンコ玉が複数個入賞した場合においては、まず始動入賞口１２５ａに入賞した入賞玉に基づくｎ個（たとえば７個）のパチンコ玉の払出を優先し、その後始動入賞口１２５ｂ，１２５ｃに入賞した入賞玉に基づく第２払出数ｍ個（たとえば１０個）の景品玉の払出が行なわれる。これらの払出数ｍ，ｎは、それぞれ後述するＳ１２４，Ｓ１２５により設定更新された値である。一方、始動入賞口１２５ａ〜１２５ｃ以外の入賞口にパチンコ玉が入賞した場合には、入賞玉センサＢ（１７０ｂ）（図４参照）によりその入賞玉が検出され、Ｓ５７によりＹＥＳの判断がなされてＳ６３に進む。一方、前回の景品玉の払出が入賞玉センサＡ（１７０ａ）の検出出力に基づくｎまたはｍの景品玉の払出であり、かつ入賞玉センサＢ（１７０ｂ）からパチンコ玉の検出出力があればＳ６１によりＹＥＳの判断がなされてＳ６３に進む。Ｓ６３では、未払出数にｋ（たとえば１５個）をセットし、払出状態を「ｋ払出」にし、払出表示ランプ１２６の点灯を開始する制御を行なう。その結果、入賞玉センサＡ，Ｂが共に入賞玉を検出している場合には一方の入賞玉センサに基づく景品玉の払出と他方の入賞玉センサに基づく景品玉の払出とが交互が行なわれる。前記第１払出数ｋは後述のＳ１２３により設定更新された値である。
【００９９】
図１６のＳ６９では、タイマＴ５がセットされる。このタイマＴ５は、払出ソレノイド２２３の励磁する時間を定めるものであり、払出スプロケット７４（図５，図１１参照）がパチンコ玉の自重でストッパ係止部一個分回転するのに要する時間（たとえば８〜１０ｍｓｅｃ）だけ払出ソレノイド１８０を励磁するためのものである。次にＳ７０により払出ソレノイドをＯＮにする制御が行なわれ、Ｓ７１に進み、玉計数センサＡが払出玉を検出したか否かの判断が行なわれる。そして未だに玉計数センサＡが払出玉を検出していない場合にはＳ７２に進み、玉計数センサＢが払出玉を検出したか否かの判断が行なわれ、未だに検出していない場合にはＳ８０に進み、タイマＴ５が終了したか否かの判断が行なわれ、未だにタイマＴ５が終了していない場合にはＳ８１に進み減算して終了するか否かの判断が行なわれ、減算したとしても終了しない場合にはＳ７２に戻り、払出ソレノイドがＯＮに制御され続ける。払出ソレノイド２２３（図５参照）が励磁されたことに伴って、前述したように払出スプロケット７４が回転可能となり、パチンコ玉の自重により払出スプロケット７４が回転してパチンコ玉が１個玉通過口６４ａから下方に払出されれば、玉計数センサＡ（６８ｃ）が払出玉を検出して、Ｓ７３に進み、玉計数センサＡの検出記憶があるか否かの判断が行なわれる。
【０１００】
この玉計数センサＡの検出記憶は、玉計数センサＡの記憶がない状態で玉計数センサＡが払出玉を検出した場合にＳ７４により記憶されるものであり、玉計数センサＢの記憶がない状態で玉計数センサＢが払出玉を検出した状態でＳ７６によりその記憶がクリアされるものである。つまり、玉払出器６３が正常に作動している場合には２つの玉通過口６４ａ，６４ｂから交互に１つずつパチンコ玉が払出されるのであり、その場合には必ず玉計数センサＡが払出玉を検出した時点では玉計数センサＡの検出記憶がクリアされており、玉計数センサＢが払出玉を検出した時点では玉計数センサＢの検出記憶がクリアされるはずであり、正常に作動している以上Ｓ７３とＳ７５とではＮＯの判断がなされるはずである。ところが、装置内でパチンコ玉が詰まった場合や玉計数センサが故障した場合には、Ｓ７３やＳ７５によりＹＥＳ判断がなされることになり、その場合にはＳ７７に進み、玉計数センサの故障または装置内の玉詰まりの異常状態が発生した旨をエラー原因表示器１４６によりコードによって表示するとともに玉抜き処理が行なわれる。
【０１０１】
一方、Ｓ７３によりＮＯの判断がなされた場合にはＳ７４に進み、玉計数センサＡの検出を記憶し、玉計数センサＢの検出記憶をクリアし、検出個数に「１」を加算する。一方、Ｓ７５によりＮＯの判断がなされた場合にはＳ７６に進み、玉計数センサＡの検出を記憶し、玉計数センサＡの検出記憶をクリアし、検出個数に「１」を加算する。次にＳ７８に進み、検出個数＝２になるか否かの判断が行なわれる。正常に玉払出動作が行なわれている場合には、Ｔ５のセット時間だけ払出ソレノイド２２３が励磁されて１個のパチンコ玉が払出されて検出されるはずであり、検出個数が「１」となるはずである。その検出個数が「２」でない場合にはＳ８０に進み、タイマＴ５が終了したか否かの判断が行なわれ、終了した場合にはＳ８３に進み払出ソレノイドをＯＦＦに制御するのであるが、パチンコ玉が２個払出されて検出個数が「２」になった場合には、Ｓ７９に進み払出ソレノイドの１回の作動で複数個の玉が払出された旨の異常状態をエラー原因表示器１４６によりコードによって表示するとともに玉抜き処理が行なわれる。
【０１０２】
次に、Ｓ８１により減算して終了すると判断された場合にはＳ８２に進み、タイマＴ６がセットされた後にＳ８３により払出ソレノイド２２３がＯＦＦに制御される。このタイマＴ６は、払出ソレノイド２２３が励磁されて払出されたパチンコ玉が玉計数センサＡまたはＢで検出されたかどうかをチェックするために必要な時間を計時するためのものである。そしてＳ８４によりＴ６が終了したか否かの判断が行なわれ、終了した場合にはＳ８７に進み、検出個数＝０であるか否かの判断が行なわれる。正常に払出されている場合には検出個数が「１」になっているために、Ｓ８８に進み、検出個数をクリアし作動回数をクリアしてＳ８９により未払出数を「１」減算してＳ９０に進む。このＳ８９によりパチンコ玉が払出される毎に未払出数が「１」ずつ減算され、未払出数が「０」になっていない場合には前記Ｓ５０によりＮＯの判断がなされＳ６９以降のパチンコ玉の払出制御が行なわれるのであるが、未払出数が「０」になれば前記Ｓ５０によりＹＥＳの判断がなされ、パチンコ玉の払出が一旦終了して次の払出条件の成立まで払出制御が休止される。次にＳ９０により、払出状態が「玉貸」であるか否かの判断が行なわれ、払出状態が「玉貸」以外の場合すなわち入賞玉に基づく景品玉の払出の場合にはＳ９８に進み、景品玉の払出に伴う制御が行なわれる。一方、払出状態が「玉貸」の場合にはＳ９１に進み、未払出数＝０であるか否かの判断が行なわれ、０でない場合にはＳ４８に進むが、０の場合にはＳ９２に進み、カード処理機制御用マイクロコンピュータ３００に玉貸完了信号を出力する処理が行なわれ、Ｓ９３により、遊技機用ターミナルボックス１４９，コネクタ１５８，１５７を介してホール用管理コンピュータに単位額売上信号を出力する処理が行なわれる。この「単位額売上信号」とは、単位額（Ｓ１４，Ｓ１５を参照）分のパチンコ玉がカードを用いて貸出されたことによる単位額分のパチンコ玉の売上信号であり、この信号を受信したホール用管理コンピュータが、カードによる売上額の集計を行なう。次にＳ９４によりタイマＴ７がセットされてＳ４８に戻る。
【０１０３】
一方、タイマＴ６が終了する期間内に１個もパチンコ玉が払出されなかった場合にはＳ８７によりＹＥＳの判断がなされてＳ９５に進み、作動回数に「１」を加算して、Ｓ９６に進み、作動回数が「２」であるか否かの判断が行なわれ、作動回数が１回目の場合にはＳ４８に戻り、再度パチンコ玉の払出制御を行なう。そして再度のパチンコ玉の払出制御にもかかわらずパチンコ玉が１個も払出されなかった場合には、再びＳ９５により作動回数が「１」加算される。その結果、作動回数＝２となり、Ｓ９６により、パチンコ玉を払出すべき払出条件が成立したにもかかわらずパチンコ玉が払出されなかったまたは払出した玉が検出されなかった旨の異常状態をエラー原因表示器１４６によりコードにより表示するとともに玉抜き処理が行なわれる。
【０１０４】
なお、Ｓ９７による異常時処理の異常状態の原因をさらに詳しく特定してもよい。すなわち、玉確認センサがパチンコ玉の流下を検出した場合には玉計数センサの故障であり、玉確認センサが玉の流下を検出せずかつ払出ソレノイドの作動が検出された場合には玉詰まりまたは玉確認センサの故障であり、玉確認センサがパチンコ玉の流下を検出せずかつ払出ソレノイドの作動が検出されなかった場合には払出ソレノイドの故障というように異常原因を細かく判定してもよい。また、玉確認センサによって玉の流下を検出判定するようにし、玉確認センサによる流下玉の検出個数と玉計数センサによる検出個数とを比較して、玉の払出状態を監視するように構成してもよい。
【０１０５】
次に、Ｓ８４により、Ｔ６が終了していないと判断された場合にはＳ８５に進み、払出ソレノイドがＯＮになっているか否かの判断がなされ、ＯＮになっていない場合にはＳ７１に進む。一方、Ｓ８３により払出ソレノイドをＯＦＦに制御したにもかかわらず払出ソレノイドがＯＮになっている場合にはＳ８５によりＹＥＳ判断がなされＳ８６に進み、ソレノイド駆動回路の故障をエラー原因表示器１４６によりコードによって表示するとともに玉抜き処理を行なう。このＳ８５による判断も、前述と同様に、玉払出器６３のソレノイド駆動部にたとえばフォトカプラを組込んで実際の駆動状態を検出することにより行なう。
【０１０６】
次に払出状態が「玉貸」ではなく景品玉の払出の場合にはＳ９８により、景品玉払出数を「１」加算する。つまり、入賞に基づいて景品玉が１個払出されるごとにＳ９８により景品玉払出数を「１」ずつ加算する処理が行なわれる。次にＳ９９により、景品玉払出数が「ａ」になったか否かの判断が行なわれ、なっていない場合にはＳ１０２に進むが、なっている場合にはＳ１００に進み、遊技機用ターミナルボックス１４９ネコネクタ１５６，１５５を介してホール用管理コンピュータに景品玉払出信号の出力がなされる。ホール用管理コンピュータでは、この景品玉払出信号に基づいて遊技場にとって不利益となる不利益球数を集計する。このように、所定個数の景品玉が払出されるごとに景品玉払出信号が１パルスホール用管理コンピュータに出力されるのであり、この１パルスの景品玉払出信号が出力されるのに要する景品玉の払出個数が「ａ」でありたとえば１０個に設定されている。この「ａ」は補給装置１５３の補給玉検出器の出力単位個数と同じ値である。そして、景品玉払出信号が出力されるとＳ１０１により景品玉払出数がクリアされて「０」となる。次にＳ１０２に進み、未払出数＝０であるか否かの判断が行なわれ、「０」でなければＳ４８に進むが、「０」である場合にはＳ１０３に進み、タイマＴ８がセットされる。このタイマＴ８は入賞玉の排出処理のチェックに必要となる時間を計時するものである。次にＳ１０４に進み、払出表示ランプ１２６（図１参照）が消灯され、Ｓ１０５により、払出状態が「ｎ払出」であるか否かの判断が行なわれる。払出状態が「ｎ払出」の場合には、Ｓ１０６により入賞記憶数を「１」減算する処理が行なわれる。「ｎ払出」の場合には入賞記憶数（Ｓ１２０参照）に基づく景品玉の払出であるために、未払出数が「０」（Ｓ１０２参照）となって１個の入賞記憶数に基づく景品玉の排出が終了したことに伴ってその入賞記憶を「１」減算するのである。次にＳ１０８に進み、払出ソレノイドＡ（１７１ａ）（図４参照）をＯＮにする。次にＳ１０９により、入賞玉センサＡ（１７０ａ）がパチンコ玉のあることを検出したか否かの判断が行なわれる。排出ソレノイドＡ（１７１ａ）がＯＮになって励磁されれば、図４に示すように、入賞玉センサＡ（１７０ａ）内のパチンコ玉が１個下方に落下するのであり、所定期間内のうちには入賞玉センサＡ（１７０ａ）が玉を検出しなくなるはずである。そして、Ｓ１１０によりタイマＴ８が終了するまで排出ソレノイドＡを励磁し続けて入賞玉センサＡが玉有りを検出し得るか否かの判断を行ない、入賞玉センサＡが玉有りを検出しなくなればＳ１１１により排出ソレノイドＡ（１７０ａ）をＯＦＦに制御してＳ４８に戻る。一方、タイマＴ８が終了する期間中ずっと入賞玉センサＡが玉有りを検出し続けた場合には、排出ソレノイドＡが励磁されているにもかかわらず入賞玉センサＡ内のパチンコ玉が下方に落下しないということであり、玉詰まりまたは入賞玉センサＡや排出ソレノイドＡの故障が考えられるため、Ｓ１１６により、ソレノイドの故障による払出異常が発生した旨をエラー原因表示器１４６によりコードによって表示させるとともに玉抜き処理が行なわれる。次にＳ１１７に進み、リセット操作があったか否かの判断がなされリセット操作があるまで待機する。そしてリセット操作があればＳ１１８に進み、検出個数をクリアし、作動回数をクリアし、玉計数センサＡの検出記憶をクリアするとともに玉計数センサＢの検出記憶をクリアする処理が行なわれてＳ４８に戻る。
【０１０７】
一方、Ｓ１０７により、払出状態が「ｍ払出」であるか否かの判断が行なわれ、「ｍ払出」の場合には前記Ｓ１０８に進むが、払出状態が「ｎ払出」でもなく「ｍ払出」でもない場合すなわち「ｋ払出」の場合にはＳ１１２に進み、排出ソレノイドＢ（１７１ｂ）（図４参照）をＯＮにする制御が行なわれる。つまり、「ｋ払出」の場合には、第２の入賞玉集合樋４５内の入賞玉に基づく景品玉の払出であるために、Ｓ１１２により排出ソレノイドＢ（１７１ｂ）が励磁されるのである。次にＳ１１３により、入賞玉センサＢ（１７０ｂ）が玉有りを検出したか否かの判断が行なわれ、前述と同様に、タイマＴ８が終了するまでの間に玉有りを検出しなくなればＳ１１５に進んで排出ソレノイドＢをＯＦＦに制御した後Ｓ４８に進むが、タイマＴ８が終了するまでの間はずっと入賞玉センサＢが玉有りを検出し続けた場合にＳ１１６に進み、前述と同様に払出異常コードの表示，玉抜き処理の制御が行なわれた後にＳ１１７に進む。なお、前述した、Ｓ６６，Ｓ６８，Ｓ７７，Ｓ７９，Ｓ８６，Ｓ９７の異常時の処理が行なわれた後もＳ１１７に進み、リセット操作の受付制御が行なわれる。なお、前述したＳ４８，Ｓ６４，Ｓ６６の制御に加えて、玉確認センサＡが玉有りを検出せずかつ玉検出センサＡが玉の流下を検出した場合に玉確認センサＡが故障した旨の異常コードをエラー原因表示器１４６により表示させ、また、玉確認センサＢが玉有りを検出せずかつ玉検出センサＢが玉の流下を検出した場合に玉確認センサＢが故障した旨の異常コードをエラー原因表示器１４６により表示させるように制御してもよい。さらに、前記Ｓ７１によりＮＯと判断がなされた場合に玉確認センサＡが玉有りを検出したか否かの判断ステップを挿入して玉確認センサＡが玉有りを検出している場合には玉検出センサＡが故障した旨の異常コードを表示して玉抜き処理を行なってもよい。つまり、Ｓ７２により玉検出センサＢが玉払出を検出しなかった場合に玉確認センサＢが玉有りを検出したか否かの判断ステップを挿入し、玉確認センサＢが玉有りを検出している場合には玉検出センサＢが故障した旨の異常コード表示をするとともに玉抜き処理を行なうようにしてもよい。
【０１０８】
図１９は、図１５ないし図１７に示したフローチャートのプログラムが実行される最中に、たとえば２ｍｓｅｃ毎に１回実行される割込プログラムを示すフローチャートである。この割込プログラムは、自己診断・玉数設定処理を行なうためのものであり、まずＳ１２１により自己診断した結果適正か否かの判断が行なわれる。もし適正でないと判断された場合にはＳ１２６に進み、玉払出制御を中断させるとともに異常箇所をコード表示する制御が行なわれる。この異常箇所のコード表示は、断線があった信号線（たとえばＤ０〜Ｄ４，ｐ，ｋ，ｍ，ｎ）を表示したり各センサの故障等をコード表示したりするものである。次に自己診断の結果適正であると判断された場合には、Ｓ１２２に進み、前述した払出数設定部７１からの玉数指定信号を受けて貸玉数ｐが設定更新される。このＳ１２２による処理は、前記図１２で説明したように、ｐの信号線に払出玉数要求信号を出力し、その結果信号線Ｄ０〜Ｄ４から入力されてきた信号の組合せに基づいて玉数を設定更新するものである。Ｓ１２３〜Ｓ１２５の処理も、前記Ｓ１２２の処理と同様の方法で各払出数ｋ，ｍ，ｎの設定更新が行なわれるようになっている。
【０１０９】
次に、本発明の別実施の形態を列挙する。
【０１１０】
（１）設定玉数指定手段の一例の払出数設定部７１を玉払出基板７０に設ける代わりに、中継基板１３８に設けてもよい。また、その場合には中継基板１３８を交換可能に構成する。
【０１１１】
（２）払出数設定部７１をカード型やカートリッジ型あるいはＩＣにしてユニット化し、その払出数設定部７１のみを交換できるように構成してもよい。この場合には、このユニット化された払出数設定部７１を払出集中制御基板７３０に交換可能に設けてもよい。また、そのユニットを単独部品として機構板に設けるようにしてもよい。
【０１１２】
（３）玉払出器６３や前述したユニット化された払出数設定部７１に払出数に関連する内容を明記して、遊技場においてパチンコ玉の払出数が不正に改造されているか否かの照合ができるようにしてもよい。この場合において、払出数に関連する内容を玉払出器６３やユニット化された払出数設定部７１に彫刻して、容易には改ざんできないようにしてもよい。
【０１１３】
（４）景品玉払出時に払出ランプを点灯させることに代えてあるいはそれに加えて、たとえば、１５個の景品玉を払出すように定められた入賞口にパチンコ玉が入賞した場合においては「１５」をセグメント表示器等で点灯表示する等、景品玉払出時に払出数をセグメント表示器等で遊技者にデジタル表示するようにしてもよい。この場合には、払出数をホール側が不正に変更した場合に、遊技者による発見が容易となる利点がある。
【０１１４】
（５）必要に応じて、払出数ｋ，ｍ，ｎの一部や貸玉数ｂを払出集中制御基板に固定的に記憶させるように変更してもよい。また、遊技者や遊技場の係員が手動操作により所望の値に入力設定できるようにしてもよい。
【０１１５】
（６）たとえば、景品玉の払出数が７個，１０個，１５個の３種類であるものを、すべての場合に１５個の景品玉を払出すという１種類の払出数のものに変更する等、払出数の種類の数を変更するものであってもよい。この場合、払出数ｍ，ｎについて払出数を設定しないようにしてもよく（ｍ，ｎに関する入賞玉は検出されないことを前提とする）、ｋ＝１５，ｍ＝１５，ｎ＝１５となるように設定してもよい。
【０１１６】
（７）払出集中制御基板の払出数の読込みを常時行なう代わりに、電源投入時のみに行なうようにしてもよいし、払出集中制御基板側の払出数の記憶が破壊，消去された場合にのみ行なうようにしてもよいし、払出条件が成立する毎に行なうようにしてもよい。
【０１１７】
（８）入賞玉を貯留しておき１個の入賞玉に基づく景品玉の払出制御が終了した後入賞玉１個排出処理しさらに次の入賞玉に基づく景品玉の払出制御を行なうという前述した入賞玉１個宛処理方式の代わりに、入賞玉を貯留しておくことなく入賞玉検出毎に対応する景品玉数を未払出数に加算するとともに、払出玉の検出毎に未払出数から減算し、その未払出数を遊技者に表示するようにし、その未払出数が「０」になれば景品玉の払出制御を停止させるようにしてもよい。
【０１１８】
（９）貸玉額選択ボタンをカード処理機６２，パチンコ遊技機６０または幕板等における遊技者が操作可能な箇所に設け、遊技者が貸玉額を選択できるようにしてもよい。そして、カード処理機６２にカードが挿入されその挿入カードの記録情報によって特定される遊技者所有の有価価値の一例のカード残高が残っている場合に遊技者が貸玉額選択ボタンを押圧操作したことを条件として引落し条件が成立し、その選択された貸玉額分の遊技用有価価値の一例の打玉が打球供給皿５９上に確保され、その後その確保された打玉分の金額が挿入カードによって特定されたカード残額から減算されるようにしてもよい。貸玉額選択ボタンが押圧操作されたことの判定は、カード処理機制御用マイクロコンピュータ３００または払出制御用マイクロコンピュータ３５０により行なわれる。
【０１１９】
（１０）打球供給皿５９内の打玉が所定量以下になったことを検出する所定量検出スイッチを設け、その所定量検出スイッチの検出結果に基づいて打球供給皿５９内に確保されている遊技用有価価値の一例の打玉が所定量以下になったと判断されれば、カード残高が残っていることを条件として自動的に打玉を再確保した後挿入されているカードの記録情報によって特定される遊技者所有の有価価値の一例のカード残高から再確保された打玉分の金額を減算処理するようにしてもよい。この場合においても、遊技用有価価値としては打玉に限らず得点であってもよく、得点の場合には、得点が所定値以下になったことを条件に前述と同様に遊技用有価価値（得点）を再確保した後カード残高からの減額処理を行なう。
【０１２０】
前記所定量検出スイッチの検出結果に基づいて行なわれる打玉が所定量以下になったことの判定や、前記得点が所定値以下になったことの判定は、たとえば払出制御用マイクロコンピュータ３５０で行なうのであり、その判断を行なうマイクロコンピュータ３５０により、本発明の引落し条件判定手段が構成される。
【０１２１】
（１１）単位額分確保する毎に減算する代わりに貸玉額分の打玉や得点等の遊技用有価価値がすべて確保された後に、挿入カードの記録情報によって特定される遊技者所有の有価価値の一例のカード残高からその確保された遊技用有価価値に相当する金額を減額するようにしてもよい。
【０１２２】
（１２）記録媒体の一例のカードに直接遊技者所有の有価価値の一例のカード残高を記録するという前述した直接記録方式に代えて、カードに記録されているカード番号と共にカード残高をホール用管理コンピュータに記憶し、挿入されたカードのカード番号を手がかりにその挿入カードに相当するカード残高を割出し、その割出されたカード残高を使用して玉貸等の遊技用有価価値の確保を行なうといういわゆるカードの背番号管理方式を採用してもよい。この場合には、カード番号が本発明でいう遊技者所有の有価価値を特定可能な情報に相当する。
【０１２３】
（１３）前述した（１２）に記載した直接記録方式や背番号管理方式を採用して、カード残高を使用した遊技用有価価値の一例の打玉の確保を行なうにおいて、遊技場に設けた玉貸機に本発明の玉払出装置を組込み、払出数設定部７１で設定された貸玉数ｐに従って玉の貸出しが行なわれるようにしてもよい。
【０１２４】
（１４）パチンコ遊技機６０の前面に打球供給皿５９を設ける代わりに、パチンコ遊技機６０内部に所定量の打玉が確保されて待機される打玉待機樋を形成し、その打玉待機樋に待機している打玉を１つずつ打球発射位置に供給して遊技領域１２０内に段発発射できるように構成してもよい。その場合には、挿入されたカードの記録情報によって特定される遊技者所有の有価価値の一例のカード残高が残っていることを必要条件として、所定の引落し条件が成立したことに基づいて所定個数の打玉が前記打球待機樋に確保されるように構成する。そしてその打球待機樋に確保された打玉に相当する金額が挿入カードによって特定されるカード残高から減額される。
【０１２５】
【発明の効果】
請求項１に記載の本発明によれば、記録媒体処理装置で設定されている貸与額分の遊技玉を貸与する場合、遊技機側の払出制御手段は、当該貸与額分の遊技玉の貸与要求を記録媒体処理装置から一気に受付けるのではなく、遊技玉の貸与の要求を１単位ずつ受付けて、最初に貸与の準備ができていることを示す貸与準備信号を前記記録媒体処理装置へ出力するとともに、所定の１単位の遊技玉を貸与するのに必要な準備制御を行ない、それによって、貸与の準備ができていることを先ずは記録媒体処理装置に通知し、その上で記録媒体処理装置から遊技玉の貸与を指令する貸与指令信号を受けて実際に遊技玉の貸与を開始し、各１単位の遊技玉の払出しを確実に完了する毎にその旨の貸与完了信号を記録媒体処理装置へ送信する制御を繰り返すことで、貸与額分の遊技玉を貸与するために、貸与額に対応する遊技玉数が多くても、その遊技玉を無理なく確実に払出すことができる。さらに、貸与要求信号を受信するためのフォトカプラを動作させる電源は、遊技機が記録媒体処理装置に供給した交流電力を当該記録媒体処理装置が整流した電力であるために、遊技機が正常な電力供給を受けているにも関わらず、記録媒体処理装置側の電源の悪影響を受けて弾球遊技機が故障することを極力防止することができる。
請求項２に記載の本発明によれば、請求項１に記載の発明の効果に加えて、前記払出制御手段が実装されて遊技玉の払出制御を行なうための制御基板と記録媒体処理装置の制御部とが直接コネクタにより接続されているために、接続状態が単純でわかりやすくなる。
請求項３に記載の本発明によれば、請求項１または請求項２に記載の発明の効果に加えて、遊技玉払出個数の変更を行なう必要が生じた場合には、払出遊技玉数指令手段を所望の払出遊技玉数を指令できる新たな払出遊技玉数指令手段に取換えることにより遊技玉払出数の変更が可能となるために、遊技玉払出個数の変更を極力低コストで行なうことができる。さらに、払出遊技玉数指令手段において、入力される所定信号と、出力する遊技玉数指令信号との間の相関関係が予め定められ、そして、入力された所定信号の種類に基づいて該相関関係に従った遊技玉数を指令する遊技玉数指令信号が出力されるために、複数種類の払出遊技玉数の払出に対応することができ、かつ、必要とされる種類の払出遊技玉数の払出を指令することができる。さらに、払出遊技玉数の指令の際において、入力された所定信号に応じて、払出すべき遊技玉数を直接的に指令するので、その指令を受けて実際に遊技玉を払出す動作を行なう場合の負担を軽減することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明に係る玉払出装置が用いられるパチンコ遊技機およびカード処理機の全体正面図である。
【図２】カード処理機およびパチンコ遊技機の一部内部構造を示す裏面図である。
【図３】入賞玉の流下径路を示す要部縦断面図である。
【図４】入賞玉処理装置の構造および動作を説明するための要部縦断面図である。
【図５】玉払出器の構造を示す縦断面図である。
【図６】玉払出器における各部センサの配設位置を説明するための縦断面図である。
【図７】玉払出器の払出動作を説明するための動作説明図である。
【図８】玉払出器の構造を説明するための分解斜視図である。
【図９】カード処理機の制御回路を示すブロック図である。
【図１０】パチンコ遊技機とカード処理機との間での信号の送受信を行なうための回路を示す回路図である。
【図１１】払出集中制御基板および玉払出基板の制御回路を示すブロック図である。
【図１２】払出数設定部の具体的構成を示す回路図である。
【図１３】図９に示した制御回路の動作を説明するためのフローチャートである。
【図１４】図９に示した制御回路の動作を説明するためのフローチャートである。
【図１５】図１１に示した制御回路の動作を説明するためのフローチャートである。
【図１６】図１１に示した制御回路の動作を説明するためのフローチャートである。
【図１７】図１１に示した制御回路の動作を説明するためのフローチャートである。
【図１８】図１１に示した制御回路の動作を説明するためのフローチャートである。
【図１９】図１１に示した制御回路の動作を説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
６３は玉払出器、７３０は払出集中制御基板、７１は払出数設定部、３５０は払出制御用マイクロコンピュータ、７０は玉払出基板、６２はカード処理機、６０はパチンコ遊技機である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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