Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】令和3年2月11日(2021.2.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
パチンコ島の天板に止着する止着部を備え、前端および後端には枢支部を形成した支持板と、
枢支部の内側に横架枢着し、螺子部に連結ナットを螺着した横架ボルトと、
支持板の上方もしくは左右一側方にモーターの止着部が臨むようにして、支持板に取付けられたモーター取付け板と、
モーター取付け板の止着部に止着して、支持板の上方もしくは、左右一側方に配置されたモーターと、
モーターには駆動ギヤを設けるとともに、横架ボルトには従動ギヤを設け、
ギヤ相互を歯合した上記構成の傾斜調整手段と、
パチンコ台枠の上部板を装着する装着部を備え、上記傾斜調整手段の下方に配置して、傾斜調整手段の連結ナットに、上下移動自在に連結した上部取付け手段とで構成され、
モーターの駆動で、パチンコ台枠を前後に移動して、パチンコ台の傾斜を調整することを特徴とする、パチンコ台の傾斜調整ユニット。
【請求項２】
前記パチンコ台枠の上部取付け手段は、
前端部にパチンコ台枠の上部板を装着する装着部を形成し、後端部両側には、縦長の長穴を有するスライド部を一体に立ち上げた連結板で構成し、
連結板のスライド部を、傾斜調整手段の連結ナットの外側に、スライド自在に設け、
他方、支軸を、スライド部の長穴に挿通するとともに、連結ナットに穿設した軸穴に貫通固着し、
連結板を上下移動自在に傾斜調整手段に連結して、
パチンコ台枠の上部板の上下位置の変化によって、連結板が上下に移動対応するようにしたことを特徴とする、前記請求項１記載のパチンコ台の傾斜調整ユニット。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】パチンコ島の天板に止着する止着部を備え、前端および後端には枢支部を形成した支持板と、枢支部の内側に横架枢着し、螺子部に連結ナットを螺着した横架ボルトと、支持板の上方もしくは左右一側方にモーターの止着部が臨むようにして、支持板に取付けられたモーター取付け板と、モーター取付け板の止着部に止着して、支持板の上方もしくは、左右一側方に配置されたモーターと、モーターには駆動ギヤを設けるとともに、横架ボルトには従動ギヤを設け、ギヤ相互を歯合した上記構成の傾斜調整手段と、パチンコ台枠の上部板を装着する装着部を備え、上記傾斜調整手段の下方に配置して、傾斜調整手段の連結ナットに、上下移動自在に連結した上部取付け手段とで構成され、モーターの駆動で、パチンコ台枠を前後に移動して、パチンコ台の傾斜を調整するようにした。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】また、前記パチンコ台枠の上部取付け手段は、前端部にパチンコ台枠の上部板を装着する装着部を形成し、後端部両側には、縦長の長穴を有するスライド部を一体に立ち上げた連結板で構成し、連結板のスライド部を、傾斜調整手段の連結ナットの外側に、スライド自在に設け、他方、支軸を、スライド部の長穴に挿通するとともに、連結ナットに穿設した軸穴に貫通固着し、連結板を上下移動自在に傾斜調整手段に連結して、パチンコ台枠の上部板の上下位置の変化によって、連結板が上下に移動対応するようにした。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】  上記の競技においては、パチンコ台１を取り付ける前に、取り付け枠２を外し、この取り付け枠２をパチンコ島２７に取り付けてから、パチンコ台１を持ち上げてこの取り付け枠２に取り付けることになる。
また、上述のように一人の競技者で複数のパチンコ島２７に、順次にパチンコ台１を取り付けて、この取り付け所要時間を競うこともできる。
図１で示したように、パチンコ台１およびこのパチンコ台１を取り付けるパチンコ島２７を複数台設けて、複数台のパチンコ台１を順番にパチンコ島２７に取り付けて、この合計取り付け時間を競うようにして利用する場合は、パチンコ本体１ａに設定スイッチ（図示せず）を設けて、当該設定スイッチの設定によって、パチンコ本体１ａが取り付け枠２に取り付けられた状態で、図６のＯＦＦスイッチ２１が機能せずに演出手段１５がＯＦＦとならず、この液晶ディスプレイ１６およびＬＥＤ照明１７および音響機器１８などの演出手段１５の作動または点灯を維持するとともに、表示器２４がＯＦＦとならずに取り付け時間を継続して表示するように、制御回路基板２２を設定する。
上記制御回路の設定によって、例えばパチンコ台１を３台と、パチンコ島２７を３台利用してこの取り付け競技を行う場合は、最初のパチンコ本体１ａと次ぎのパチンコ本体１ａに対して前述の設定スイッチを操作設定しておくと、この競技においては、パチンコ台１の１台目と２台目のパチンコ台１は競技者がＯＮスイッチ２０を夫々タッチして、演出手段１５が作動もしくは点灯し、取付け枠２に取付けられてもこの作動もしくは点灯が継続し、一方、夫々の表示器２４も取り付け時間を継続して加算表示し、次ぎに同様にして３台目のパチンコ台１が取り付けられると、ＯＦＦスイッチ２１が作動して、３台のパチンコ台１の演出手段１５が停止し、表示器２４は１台目のパチンコ台１から３台目のパチンコ台１の合計取り付け時間が表示されて、この表示が維持されようにしている。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正書】
【提出日】令和2年12月21日(2020.12.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
試料中のＺｉｋａウイルス核酸を増幅するための少なくとも２つの増幅オリゴマーの組み合わせ物であって、該オリゴマーの組み合わせ物が、
Ｚｉｋａウイルス標的核酸に対応する標的配列を増幅するように構成された少なくとも２つの増幅オリゴマーであって、該標的配列が、配列番号１８７、配列番号１８７のＲＮＡ等価物、または配列番号１８７のＤＮＡ相補体もしくはＲＮＡ相補体からなり、第１の増幅オリゴマーおよび第２の増幅オリゴマーが、該標的配列の反対の末端にハイブリダイズして増幅産物を生成するように構成される、少なくとも２つの増幅オリゴマーを含み、
該第１の増幅オリゴマーが、配列番号４の１９〜２３個の長さの連続した核酸塩基からなり、配列番号２を含む標的ハイブリダイズ配列を含み、
該第２の増幅オリゴマーが、配列番号１５２の１９〜２５個の長さの連続した核酸塩基からなり、配列番号１４８または配列番号１４９を含む標的ハイブリダイズ配列を含み、該第２の増幅オリゴマーの標的ハイブリダイズ配列が、その５’末端においてＴ７プロモーター配列に結合されている、組み合わせ物。
【請求項２】
前記第１の増幅オリゴマーの標的ハイブリダイズ配列が、配列番号２８、配列番号２９、配列番号３０、配列番号３１、配列番号３２、配列番号３３、配列番号３４、および配列番号３５からなる群から選択される、請求項１に記載の組み合わせ物。
【請求項３】
前記第２の増幅オリゴマーの標的ハイブリダイズ配列が、配列番号１１７および配列番号１３７からなる群から選択される、請求項２に記載の組み合わせ物。
【請求項４】
前記第２の増幅オリゴマーの標的ハイブリダイズ配列が、配列番号１１１、配列番号１１６、配列番号１１７、配列番号１２２、配列番号１３５、配列番号１３６、配列番号１３７、および配列番号１３８からなる群から選択される、請求項１〜３のいずれか一項に記載の組み合わせ物。
【請求項５】
前記第２の増幅オリゴマーのヌクレオチド配列が、配列番号９０、配列番号９１、配列番号９２、配列番号９３、配列番号９４、配列番号９５、配列番号９６、および配列番号９７からなる群から選択される、請求項４に記載の組み合わせ物。
【請求項６】
前記Ｔ７プロモーター配列が、配列番号１７９からなる、請求項１に記載の組み合わせ物。
【請求項７】
請求項１に記載の少なくとも２つの増幅オリゴマーを含む増幅反応混合物であって、（ｉ）該混合物が緩衝水溶液であるか、または（ｉｉ）該混合物が乾燥組成物である、増幅反応混合物。
【請求項８】
請求項１に記載の少なくとも２つの増幅オリゴマーを含むキット。
【請求項９】
試料中のＺｉｋａウイルス核酸の有無を判定するための方法であって、該方法が、
（Ａ）試料をＺｉｋａウイルス標的核酸に対応する標的配列を増幅するように構成された少なくとも２つの増幅オリゴマーの組み合わせ物と接触させるステップであって、該標的配列が、配列番号１８７、配列番号１８７のＲＮＡ等価物、または配列番号１８７のＤＮＡ相補体もしくはＲＮＡ相補体からなり、第１の増幅オリゴマーおよび第２の増幅オリゴマーが、該標的配列の反対の末端にハイブリダイズして増幅産物を生成するように構成され、該第１の増幅オリゴマーが、配列番号４の１９〜２３個の長さの連続した核酸塩基からなり、配列番号２を含む標的ハイブリダイズ配列を含み、該第２の増幅オリゴマーが、配列番号１５２の１９〜２５個の長さの連続した核酸塩基からなり、配列番号１４８または配列番号１４９を含む標的ハイブリダイズ配列を含み、該第２の増幅オリゴマーの標的ハイブリダイズ配列が、その５’末端においてＴ７プロモーター配列に結合されている、ステップと
（Ｂ）インビトロ核酸増幅反応を実施するステップであって、該試料中に存在する任意のＺｉｋａウイルス標的核酸が、増幅産物を生成するための鋳型として使用される、ステップと、
（Ｃ）該増幅産物の有無を検出し、それにより、該試料中のＺｉｋａウイルス核酸の有無を判定するステップと
を含む、方法。
【請求項１０】
前記第１の増幅オリゴマーの標的ハイブリダイズ配列が、配列番号２８、配列番号２９、配列番号３０、配列番号３１、配列番号３２、配列番号３３、配列番号３４、および配列番号３５からなる群から選択される、請求項９に記載の方法。
【請求項１１】
前記第２の増幅オリゴマーの標的ハイブリダイズ配列が、配列番号１１１、配列番号１１６、配列番号１１７、配列番号１２２、配列番号１３５、配列番号１３６、配列番号１３７、および配列番号１３８からなる群から選択される、請求項９または１０に記載の方法。
【請求項１２】
前記第２の増幅オリゴマーのヌクレオチド配列が、配列番号９０、配列番号９１、配列番号９２、配列番号９３、配列番号９４、配列番号９５、配列番号９６、および配列番号９７からなる群から選択される、請求項１１に記載の方法。
【手続補正書】
【提出日】令和3年2月5日(2021.2.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下可能に形成される遊技領域と、その遊技領域に配設され遊技球が入球可能な入球口と、その入球口の上流側に配置され遊技球を前記入球口に案内可能な球流下手段と、を備える遊技機において、
前記球流下手段は、
遊技球を流下させる流下経路と、
その流下経路に張り出して前記流下経路を流下する遊技球が衝突可能とされる第１位置、及び、その第１位置から退避して前記第１位置よりも遊技球が衝突しにくい第２位置に変位可能とされ、前記第１位置に位置する場合に前記流下経路を流下する遊技球に負荷を付与可能に構成される動作手段と、を備え、
前記遊技機は、前記動作手段が前記第１位置に位置する場合における第１状態では、遊技球が前記動作手段に衝突して前記流下経路の所定部位を通過した後に前記動作手段を前記１位置に維持させ、
前記動作手段が前記第１位置に位置する場合における第２状態では、遊技球が前記流下経路を通過することに基づいて前記動作手段に衝突して前記所定部位を通過した場合に前記動作手段を前記第２位置に変位させることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
パチンコ機等の遊技機において、入球口を備える遊技機がある（特許文献１）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１４−１６１３９７号公報
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、上述した従来の遊技機では、遊技球の流下を好適とする観点で改善の余地があるという問題点があった。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、上記例示した問題点を解決するためになされたものであり、遊技球の流下を好適にすることができる遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
この目的を達成するために請求項１記載の遊技機は、遊技球が流下可能に形成される遊技領域と、その遊技領域に配設され遊技球が入球可能な入球口と、その入球口の上流側に配置され遊技球を前記入球口に案内可能な球流下手段と、を備える遊技機であって、前記球流下手段は、遊技球を流下させる流下経路と、その流下経路に張り出して前記流下経路を流下する遊技球が衝突可能とされる第１位置、及び、その第１位置から退避して前記第１位置よりも遊技球が衝突しにくい第２位置に変位可能とされ、前記第１位置に位置する場合に前記流下経路を流下する遊技球に負荷を付与可能に構成される動作手段と、を備え、前記遊技機は、前記動作手段が前記第１位置に位置する場合における第１状態では、遊技球が前記動作手段に衝突して前記流下経路の所定部位を通過した後に前記動作手段を前記１位置に維持させ、前記動作手段が前記第１位置に位置する場合における第２状態では、遊技球が前記流下経路を通過することに基づいて前記動作手段に衝突して前記所定部位を通過した場合に前記動作手段を前記第２位置に変位させる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
請求項１記載の遊技機によれば、遊技球の流下を好適にすることができる。
【手続補正書】
【提出日】令和2年12月22日(2020.12.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
前記眼内レンズを送達するための準備として眼内レンズを再構成するための装置であって、
前記装置の眼内レンズ受入領域内に配置された眼内レンズの前方触覚部を係合し広げるように構成された拡張部材を備え、
前記前方触覚部を広げるときに、前記拡張部材の遠位端が前記眼内レンズ受入領域の中心に並ばない、
装置。
【請求項２】
前記前方触覚部を広げるときに、前記拡張部材の遠位端が前記眼内レンズ受入領域の片側に配置される、請求項１に記載の装置。
【請求項３】
前記拡張部材が分岐状の遠位端を有する、請求項１に記載の装置。
【請求項４】
前記装置が、さらに遠位方向に移動するのを妨げるために、前記分岐状の遠位端と合致するように構成された停止要素を有する、請求項３に記載の装置。
【請求項５】
前記拡張部材が前記装置のチャネルの第１側壁に係合し、その上で摺動可能である、請求項１に記載の装置。
【請求項６】
送達孔と、
前記前方触覚部が広げられた後、前記送達孔に向かって前記眼内レンズを前進させるように構成された載置部材と、を備える、請求項１に記載の装置。
【請求項７】
前記載置部材が前記装置の長手軸に沿って移動可能なように構成された、請求項６に記載の装置。
【請求項８】
前記拡張部材および前記載置部材が前記装置において互いに半径方向に片寄っている、請求項６に記載の装置。
【請求項９】
前記装置が前記拡張部材および前記載置部材の相対的な半径方向の配置を維持する分離要素を備える、請求項８に記載の装置。
【請求項１０】
前記載置部材は、載置部材体の上面から遠位方向に延在する第１延長部と、前記第１延長部の下で前記載置部材体から遠位方向に延在する第２延長部とを備え、前記第１延長部は前記第２延長部の長さよりも大きな長さを有する、請求項６に記載の装置。
【請求項１１】
前記第１延長部が前記載置部材体から遠位方向に、かつ上方向に延在する、請求項１０に記載の装置。
【請求項１２】
前記第１延長部が前記載置部材体から上方向に延在するところで曲がるように構成される、請求項１０に記載の装置。
【請求項１３】
前記載置部材が前記眼内レンズを前進させるために遠位方向に前進されるとき、前記第１延長部は、前記眼内レンズ受入領域の中心領域上に配置される、請求項１０に記載の装置。
【請求項１４】
前記装置がさらに、前記眼内レンズ受入領域上に固定されるように構成されたリッドを備え、前記リッドは、前記載置部材が遠位方向に前進する際には、係合して前記第１延長部の低下を生じるよう構成された誘導要素を備える、請求項１０に記載の装置。
【請求項１５】
前記装置が、ロックアウトが移動されるまで前記載置部材が作動されるのを防止する載置部材ロックアウトを備え、前記拡張部材は、前記ロックアウトを移動するための解除を備える、請求項６に記載の装置。
【請求項１６】
前記装置が、一般に前記チャネルに対して半径方向に延在する後方触覚部受入部を備える、請求項１に記載の装置。
【請求項１７】
前記装置に複数の対応する支柱誘導が配置されるように構成された複数の支柱を備えるリッドをさらに備える、請求項１に記載の装置。
【請求項１８】
前記リッドが、前記リッドの底面から下方向に延在する複数の圧縮スポークを備え、前記圧縮スポークは触覚部をわずかに圧縮して前記眼内レンズの前方触覚部および後方触覚部に係合するように構成された、請求項１７に記載の装置。
【請求項１９】
少なくとも２つの圧縮スポークが、前方触覚部および後方触覚部のそれぞれに係合する、請求項１８に記載の装置。
【請求項２０】
眼内レンズを送達する準備として眼内レンズの第１触覚部および第２触覚部を広げる方法であって、
作動可能な拡張部材で前記眼内レンズの光学部に対して前記第１触覚部を広げるステップと、
前記光学部に対して前記第２触覚部を広げるステップと、
を含み、
前記第１触覚部を広げるステップが、前記第２触覚部を広げ始める前に開始されることを特徴とする方法。
【請求項２１】
前記第１触覚部を広げるステップが、前記第２触覚部を広げ始める前に完了される、請求項２０に記載の方法。
【請求項２２】
前記眼内レンズを送達孔へと載置することをさらに含む、請求項２０に記載の方法。
【請求項２３】
前記第２触覚部を広げるステップが、作動可能な載置部材で前記光学部を遠位方向に前進させる結果として生じ、前記作動可能な載置部材の遠位端は、前記第２触覚部の自由端に係合しない、請求項２０に記載の方法。
【請求項２４】
眼内レンズを送達するために準備として前記眼内レンズの触覚部を広げる方法であって、前記眼内レンズの前方触覚部を能動的に広げるステップと、前記眼内レンズの後方触覚部を受動的に広げるステップとを含む、方法。
【請求項２５】
能動的に広げることが、作動可能な拡張部材を有する前記前方触覚部の自由端を係合し移動することにより、前記前方触覚部の自由端を広げることを含み、受動的に前記後方触覚部を広げることが作動可能ではない構成要素から前記後方触覚部の自由端への力の結果として生じる、請求項２４に記載の方法。
【請求項２６】
能動的に広げることが、作動可能な部材で前記前方触覚部の自由端を係合し移動することにより、前記前方触覚部の自由端を広げることを含み、受動的に前記後方触覚部を広げることが、前記後方触覚部の自由端とは異なり、前記眼内レンズの一部に力を印加する第２の作動可能な部材の結果として生じる、請求項２４に記載の方法。
【請求項２７】
装置内に眼内レンズを配置する方法であって、前記眼内レンズの前方触覚部の自由端が前記装置のチャネルの第１側面により近く、近位方向に直接作動するためにアクセス可能なように、前記装置内の眼内レンズ受入領域内に前記眼内レンズを配置することを含む、方法。
【請求項２８】
前記前方触覚部の前記自由端は、近位に面する、請求項２７に記載の方法。
【手続補正書】
【提出日】令和3年4月9日(2021.4.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
左右方向に延びる支持フレームを脚部により支持してなる脚体と、
枠体と、前記枠体に張り掛けられて着座面となるシート状部材と、を備え、左右方向に延びる軸を中心として回動可能に構成された座体と、
前記座体における前記着座面となる側とは反対側に設けられ、前記支持フレームに接触することにより、前記座体を着席可能な状態に位置決めする位置決め部材と、を備え、
前記位置決め部材は、一端が前記枠体のうち左側方において前後に延びる左片から延び出し、他端が前記枠体のうち右側方において前後に延びる右片から延び出しており、
前記シート状部材は、変形可能であり、
前記位置決め部材は、前後方向の幅が下側に向けて狭くなる形状であると共に、左右方向の外側面が前記枠体から左右方向内側に向けて傾斜するように突出しており、該座体の左右外側面よりも内側となる位置において前記支持フレームと接触するように構成される
ことを特徴とするイス。
【請求項２】
左右方向に延びる支持フレームを脚部により支持してなる脚体と、
枠体と、前記枠体に張り掛けられて着座面となるシート状部材と、を備え、左右方向に延びる軸を中心として回動可能に構成された座体と、
前記座体における前記着座面となる側とは反対側に設けられ、前記支持フレームに接触することにより、前記座体を着席可能な状態に位置決めする位置決め部材と、を備え、
前記位置決め部材は、一端が前記枠体の左辺から延び出し、他端が前記枠体の右辺から延び出しており、
前記シート状部材は、変形可能であり、
前記位置決め部材は、前後方向の幅が前記着座面から離れる方向に向けて狭くなる形状であると共に、左右方向の外側面が前記枠体から左右方向内側に向けて傾斜するように突出しており、該座体の左右外側面よりも内側となる位置において前記支持フレームと接触するように構成される
ことを特徴とするイス。
【請求項３】
左右方向に延びる支持フレームを脚部により支持してなる脚体と、
平面視で四角形の枠体と、変形可能に構成され、前記枠体に張り掛けられて着座面となるシート状部材と、を備え、左右方向に延びる軸を中心として回動可能に構成された座体と、
前記座体における前記着座面となる側とは反対側に設けられ、左右方向に長さを有し、前後方向に幅を有する一端が前記枠体の左辺から延び出し、前後方向に幅を有する他端が前記枠体の右辺から延び出す位置決め部材であって、前記シート状部材から間隔を開けた位置に配置され、上下方向の幅よりも前後方向の幅が大きい部材を有し、該部材が前記支持フレームに接触することにより、前記座体を着席可能な状態に位置決めする位置決め部材と、を備える
ことを特徴とするイス。
【請求項４】
左右方向に延びる支持フレームを脚部により支持してなる脚体と、
枠体と、前記枠体に四方を囲まれた領域に張り掛けられて着座面となるシート状部材と、を備え、左右方向に延びる軸を中心として回動可能に構成された座体と、
前記座体における前記着座面となる側とは反対側に設けられ、左右方向に長さを有し、一端が前記枠体の左辺から延び出し、他端が前記枠体の右辺から延び出す位置決め部材であって、前記シート状部材から間隔を開けた位置に配置される部材を有し、該部材が前記支持フレームに接触することにより、前記座体を着席可能な状態に位置決めする位置決め部材と、を備え、
前記シート状部材は、変形可能であり、
前記枠体は、表裏方向に重ねられた表側枠体と裏側枠体とを備え、
前記表側枠体には前記シート状部材が設けられており、前記裏側枠体には前記位置決め部材が該裏側枠体と一体に設けられている
ことを特徴とするイス。
【手続補正書】
【提出日】令和3年6月17日(2021.6.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定条件の成立に基づいて抽選を行う抽選手段と、
該抽選手段による前記抽選の結果に応じて遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
前記遊技の進行に伴って実行される遊技演出に関連して発光可能な発光体と、
該発光体が実装される発光基板と、
遊技者による操作が可能な操作部を有する特別操作手段と、を備え、
前記発光基板は、白色塗膜が形成されると共に、該白色塗膜上に黄色で形成されて前記発光体を特定可能にする表記部が形成され、
前記発光基板の表実装面に実装される前記発光体は、白色を有する外装を備え、
前記特別操作手段の前記操作部が操作された場合には前記発光体のうちの特定発光体を特定態様で発光させる、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
従来、表示装置で変動演出を実行するパチンコ機などの遊技機では、変動演出で行われる変動演出に関連して発光制御される複数の発光手段を備えている（例えば、特許文献１）。これら複数の発光手段は、様々な態様で発光制御され、変動演出を盛り上げたり、様々な情報を通知したり、するようになっている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１８−０７９１６３号公報（段落［００２４］、及び図１）
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
ところで、発光手段が実装される基板には遊技機の管理上必要な情報が印刷されている。このような情報は遊技機の管理上必要であるが、遊技には無関係なものであるため、これらが視認されることで遊技機の世界観が崩れて興ざめ、遊技興趣が低下するおそれがある。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記した目的を達成するために、本発明においては、
所定条件の成立に基づいて抽選を行う抽選手段と、
該抽選手段による前記抽選の結果に応じて遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
前記遊技の進行に伴って実行される遊技演出に関連して発光可能な発光体と、
該発光体が実装される発光基板と、
遊技者による操作が可能な操作部を有する特別操作手段と、を備え、
前記発光基板は、白色塗膜が形成されると共に、該白色塗膜上に黄色で形成されて前記発光体を特定可能にする表記部が形成され、
前記発光基板の表実装面に実装される前記発光体は、白色を有する外装を備え、
前記特別操作手段の前記操作部が操作された場合には前記発光体のうちの特定発光体を特定態様で発光させる、
ことを特徴とする。
また、本発明とは別の発明として、以下の手段を参考的に開示する。
（解決手段１）
遊技を行う遊技機であって、遊技者が視認容易な位置に配置される第１操作部を有する第１装置と、遊技者が視認困難な位置に配置される第２操作部を有する第２装置と、を有し、電子部品が実装される実装面に形成される塗膜の白色と、当該塗膜上に当該電子部品と対応する電子部品番号が表記される黄色と、による第１の色の組み合わせで構成される第１基板と、電子部品が実装される実装面に形成される塗膜の黒色又は緑色と、当該塗膜上に当該電子部品と対応する電子部品番号が表記される明色と、による組み合わせであって前記第１の色の組み合わせよりも前記電子部品番号が視認容易な第２の色の組み合わせで構成される第２基板と、を備え、前記第１基板は、前記第１装置に設けられ、前記第２基板は、前記第２装置に設けられる、ことを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和3年6月17日(2021.6.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定条件の成立に基づいて抽選を行う抽選手段と、
該抽選手段による前記抽選の結果に応じて遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
前記遊技の進行に伴って実行される遊技演出に関連して発光可能な発光体と、
該発光体が実装される発光基板と、
遊技者による操作が可能な操作部を有する特別操作手段と、を備え、
前記発光基板は、白色塗膜が形成されると共に、該白色塗膜上に黄色で形成されて前記発光体を特定可能にする表記部が形成され、
前記白色塗膜による白色が前記発光基板の表実装面を占有する白色占有割合は、前記表記部による黄色が当該発光基板の表実装面を占有する黄色占有割合と比べて大きくされ、
前記特別操作手段の前記操作部が操作された場合には前記発光体のうちの特定発光体を特定態様で発光させる、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記した目的を達成するために、本発明においては、
所定条件の成立に基づいて抽選を行う抽選手段と、
該抽選手段による前記抽選の結果に応じて遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
前記遊技の進行に伴って実行される遊技演出に関連して発光可能な発光体と、
該発光体が実装される発光基板と、
遊技者による操作が可能な操作部を有する特別操作手段と、を備え、
前記発光基板は、白色塗膜が形成されると共に、該白色塗膜上に黄色で形成されて前記発光体を特定可能にする表記部が形成され、
前記白色塗膜による白色が前記発光基板の表実装面を占有する白色占有割合は、前記表記部による黄色が当該発光基板の表実装面を占有する黄色占有割合と比べて大きくされ、
前記特別操作手段の前記操作部が操作された場合には前記発光体のうちの特定発光体を特定態様で発光させる、
ことを特徴とする。
また、本発明とは別の発明として、以下の手段を参考的に開示する。
（解決手段１）
遊技を行う遊技機であって、金色の金属光沢を有する第１部材と、表実装面に発光手段が実装される装飾基板と、前記装飾基板の表実装面を覆うと共に透明な領域を有する第２部材と、を有し、前記装飾基板の表実装面には、白色塗膜と、該白色塗膜上に形成されて前記発光手段を特定する表記部と、が形成され、該表記部は、黄色の塗料で形成されるものであり、第１部材の近傍に第２部材が配置される、ことを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和3年2月5日(2021.2.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ヒトＲＰＥ細胞を得るための方法であって、前記方法が、下記のステップ：
（ａ）ｈＥＳ細胞を、フィーダー細胞上でかつＬＩＦ、ＦＧＦ及びプラズマネート（Ｐｌａｓｍａｎａｔｅ）の不存在下で、過剰増殖したｈＥＳ細胞多層を形成するように、かつ色素性細胞暗色の島が前記多層中に出現するまで、培養するステップであって、色素性細胞の前記暗色の島が、茶色色素細胞質中に有する、敷石状単層中の堅く包まれた多角細胞を含む、上記ステップ
（ｂ）色素性細胞を単離し及び培養し、それによってヒトＲＰＥ細胞を得るステップ、
を含む、上記方法。
【請求項２】
前記ヒトＲＰＥ細胞が、ＣＲＡＬＢＰ、ＲＰＥ６５、ベストロフィン、及びＰＥＤＦを発現する、請求項１又は２に記載の方法。
【請求項３】
ステップ（ｂ）において培養された際の前記色素性細胞が、上皮細胞に特有の、敷石状単層中の堅く包まれた多角細胞としての外観を呈する、請求項１〜３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項４】
ステップ（ａ）での培養する期間が、少なくとも６週間、又は６週間から８週間の間である、請求項１〜４のいずれか一項に記載の方法。
【請求項５】
ステップ（ａ）での培養する期間が、少なくとも６週間、又は６週間から８週間の間である、請求項１〜５のいずれか一項に記載の方法。
【請求項６】
ヒトＲＰＥ細胞を得るための方法であって、前記方法が、下記のステップ：
（ａ）ｈＥＳ細胞を、ＦＧＦ、ＬＩＦ及びプラズマネート（Ｐｌａｓｍａｎａｔｅ）を含まない培地で培養して胚様体（ＥＢ）を生成し、色素性表皮細胞を前記胚様体に出現させるステップ、及び
（ｂ）色素性表皮細胞を単離し及び培養し、それによってヒトＲＰＥ細胞を得るステップ、
を含む、上記方法。
【請求項７】
前記ヒトＲＰＥ細胞が、ＣＲＡＬＢＰ、ＲＰＥ６５、ベストロフィン、及びＰＥＤＦを発現する、請求項６又は７に記載の方法。
【請求項８】
ステップ（ｂ）において培養された際の前記色素性細胞が、上皮細胞に特有の、敷石状単層中の堅く包まれた多角細胞としての外観を呈する、請求項６〜８のいずれか一項に記載の方法。
【請求項９】
ステップ（ａ）での培養する期間が、少なくとも６週間、又は６週間から８週間の間である、請求項６〜９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１０】
ヒト網膜色素上皮（ＲＰＥ）細胞の純化された製剤の、前記ヒトＲＰＥ細胞の注射又は
移植を必要とする個体の目の中への注射又は移植による網膜変性の治療のための医薬の製
造における使用であって、前記ヒトＲＰＥ細胞が、ＲＰＥ６５及びベストロフィンを発現
する、上記使用；
前記ヒトＲＰＥ細胞は、下記のステップを含む方法により得られるヒトＲＰＥ細胞であ
る：
（ａ）ｈＥＳ細胞を培養し、
（i）フィーダー細胞上でかつＬＩＦ、ＦＧＦ及びプラズマネート（Ｐｌａｓｍａｎａ
ｔｅ）の不存在下で、過剰増殖により多層を形成させ、または
（ii）懸濁液中において前記ｈＥＳ細胞を培養して胚様体を形成させ、
前記多層または胚様体を色素性細胞が現れるまで培養し、該色素性細胞を培養するステ
ップ、及び
（ｂ）前記色素性細胞を単離し及び培養し、それによってＲＰＥ細胞を得るステップ。
【請求項１１】
ＲＰＥ細胞調製物が細胞懸濁液として存在する請求項１０又は１１に記載の使用。
【請求項１２】
ＲＰＥ細胞調製物が単層中に存在する、請求項１０〜１２のいずれか一項に記載の使用。
【請求項１３】
ＲＰＥ細胞調製物が単層として堆積するマトリックス又は基質をさらに含む、請求項１０〜１３のいずれかに記載の使用。
【請求項１４】
マトリックス又は基質が、ゼラチン、フィブロネクチン、ラミニン、コラーゲン、又は細胞外マトリックスの少なくとも一つによりコートされている、請求項１０〜１４のいずれかに記載の使用。
【請求項１５】
ヒトＲＰＥ細胞が、ＣＲＡＬＢＰ及びＰＥＤＦを発現する、請求項１０〜１５のいずれかに記載の使用。
【請求項１６】
ヒトＲＰＥ細胞が、加齢黄斑変性症、スタルガルト（Ｓｔａｒｇａｒｄｔ）病、又は病的近視の治療のために用いられる、請求項１０〜１６のいずれかに記載の使用。
【請求項１７】
ヒトＲＰＥ細胞が網膜下空間の中に注射又は移植される、請求項１０〜１７のいずれかに記載の使用。
【請求項１８】
ヒトＲＰＥ細胞の網膜下空間の中への注射又は移植が、硝子体切除術の手術により行われる、請求項１０〜１８のいずれかに記載の使用。
【手続補正書】
【提出日】令和2年12月16日(2020.12.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
未だ開始されていない可変表示に関する情報を、保留情報として記憶する保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留情報に対応した保留表示を行う保留表示手段と、
可変表示の実行中に、当該可変表示に対応する対応表示を表示可能な対応表示手段と、
前記有利状態に制御されるか否かに応じて異なる割合で、前記保留表示と、前記対応表示との表示態様を変化させることが可能な変化演出を実行可能な変化演出実行手段と、
を備え、
前記変化演出の開始タイミングは、前記有利状態に制御されるか否かを示唆する特定演出を実行中の第１タイミングと、前記特定演出を実行する前の第２タイミングとがあり、前記第１タイミングと前記第２タイミングとで前記変化演出の態様が異なり、前記第１タイミングに開始される前記変化演出の実行期間は、前記第２タイミングに開始され前記特定演出の開始前に終了する前記変化演出の実行期間よりも短く、
前記変化演出実行手段は、
前記保留表示の表示態様を第１表示態様へ変化可能であり、
前記対応表示の表示態様を前記第１表示態様と類似した第２表示態様へ変化可能であり、
一の可変表示に対応した前記保留表示を前記第１表示態様へ変化させる割合よりも、該一の可変表示に対応した前記対応表示を前記第２表示態様へ変化させる割合のほうが高い、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（Ａ）上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
未だ開始されていない可変表示に関する情報を、保留情報として記憶する保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留情報に対応した保留表示を行う保留表示手段と、
可変表示の実行中に、当該可変表示に対応する対応表示を表示可能な対応表示手段と、
前記有利状態に制御されるか否かに応じて異なる割合で前記保留表示と、前記対応表示との表示態様を変化させることが可能な変化演出を実行可能な変化演出実行手段と、
を備え、
前記変化演出の開始タイミングは、前記有利状態に制御されるか否かを示唆する特定演出を実行中の第１タイミングと、前記特定演出を実行する前の第２タイミングとがあり、前記第１タイミングと前記第２タイミングとで前記変化演出の態様が異なり、前記第１タイミングに開始される前記変化演出の実行期間は、前記第２タイミングに開始され前記特定演出の開始前に終了する前記変化演出の実行期間よりも短く、
前記変化演出実行手段は、
前記保留表示の表示態様を第１表示態様へ変化可能であり、
前記対応表示の表示態様を前記第１表示態様と類似した第２表示態様へ変化可能であり、
一の可変表示に対応した前記保留表示を前記第１表示態様へ変化させる割合よりも、該一の可変表示に対応した前記対応表示を前記第２表示態様へ変化させる割合のほうが高い、
ことを特徴とする。
（１）他の遊技機は、可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって（例えば、可変表示を行い、遊技者にとって有利な大当り遊技状態に制御可能であること等）、未だ開始されていない可変表示について、保留情報として記憶する保留記憶手段と（例えば、第１特図保留記憶部及び第２特図保留記憶部は、未だ開始されていない可変表示について、保留データとして記憶し、演出制御コマンド受信用バッファは、未だ開始されていない可変表示について、演出制御コマンドとして記憶すること等）、前記保留記憶手段に記憶されている保留情報に対応した保留表示を行う保留表示手段と（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０は、第１特図保留記憶部、第２特図保留記憶部及び演出制御コマンド受信用バッファに記憶されている保留記憶に対応した保留表示を行うこと等）、前記保留記憶手段に記憶されている保留情報に基づく可変表示に対応して前記有利状態に制御される可能性を、該保留情報に対応する保留表示の態様を変化させることにより示唆する保留表示変化演出を実行可能な保留表示変化演出実行手段と（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０は、演出制御コマンド受信用バッファに記憶されている保留記憶に基づく可変表示に対応して大当り遊技状態に制御される可能性を、該保留記憶に対応する保留表示図柄の色を変化させることにより示唆する特定演出を伴う保留変化演出を実行可能であること等）、実行中の可変表示に対応する対応表示を行う対応表示手段と（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０は、実行中の可変表示に対応するアクティブ表示を行うこと等）、実行中の可変表示に対応して前記有利状態に制御される可能性を、前記対応表示の態様を変化させることにより示唆する対応表示変化演出を実行可能な対応表示変化演出実行手段と（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０は、実行中の可変表示に対応して大当り遊技状態に制御される可能性を、アクティブ表示図柄の色を変化させることにより示唆するアクティブ変化演出を実行可能であること等）、実行中の可変表示に対応して前記有利状態に制御される可能性を示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段と（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０は、実行中の可変表示に対応して大当り遊技状態に制御される可能性を示唆するスーパーリーチのリーチ演出を実行可能であること等）を備え、前記保留表示手段は、前記保留表示を所定のアニメーションで表示することが可能であり、前記保留表示変化演出の対象となっている保留表示を前記所定のアニメーションで表示することを制限し（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０は、保留表示をぷるぷる震えるアニメーションで表示することが可能であり、保留変化演出の対象となっている保留表示図柄をぷるぷる震えるアニメーションで表示することを制限すること等）、前記対応表示変化演出実行手段は、前記示唆演出が実行されていることに対応して前記対応表示変化演出を実行する場合と、前記示唆演出が実行されていないことに対応して前記対応表示変化演出を実行する場合とで、前記対応表示変化演出の態様を異ならせる（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０は、スーパーリーチのリーチ演出が実行されていることに対応してアクティブ変化演出を実行する場合と、スーパーリーチのリーチ演出が実行されていないことに対応してアクティブ変化演出を実行する場合とで、アクティブ変化演出の態様を異ならせること等）ことを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和3年5月25日(2021.5.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）本発明は、遊技媒体が移動する遊技領域を備えた遊技機であって、設定を記憶可能な設定記憶手段と、前記設定記憶手段に記憶される設定を変更可能な設定変更手段と、前記設定記憶手段に記憶されている設定に応じた確率で遊技抽選を行う抽選手段と、演出装置に行わせる演出を決定するための演出抽選テーブルを記憶する演出抽選テーブル記憶手段と、前記演出抽選テーブルを参照して演出を決定し、決定した演出を前記演出装置に行わせる演出制御手段を備え、前記演出制御手段は、前記設定記憶手段に記憶されている設定に応じて前記演出抽選テーブルを参照して当該設定を示唆する設定示唆演出を決定し、決定した前記設定示唆演出を前記演出装置に行わせることが可能となっており、所定条件下で、前記設定示唆演出を前記演出装置に行わせないことを特徴とする遊技機に関するものである。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明では、設定に応じて設定示唆演出が行われるように遊技機を運用したり、設定示唆演出が行われないように遊技機を運用したりすることができる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
（２）また本発明は、前記演出制御手段は、設定に段階が存在する場合に、前記設定示唆演出を前記演出装置に行わせることが可能となっており、設定に段階が存在しない場合に、前記設定示唆演出を前記演出装置に行わせないようにしてもよい。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
このようにすれば、設定に段階が存在するか否かに応じて、設定示唆演出が行われるようにしたり、設定示唆演出が行われないようにしたりすることができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体が移動する遊技領域を備えた遊技機であって、
設定を記憶可能な設定記憶手段と、
前記設定記憶手段に記憶される設定を変更可能な設定変更手段と、
前記設定記憶手段に記憶されている設定に応じた確率で遊技抽選を行う抽選手段と、
演出装置に行わせる演出を決定するための演出抽選テーブルを記憶する演出抽選テーブル記憶手段と、
前記演出抽選テーブルを参照して演出を決定し、決定した演出を前記演出装置に行わせる演出制御手段を備え、
前記演出制御手段は、
前記設定記憶手段に記憶されている設定に応じて前記演出抽選テーブルを参照して当該設定を示唆する設定示唆演出を決定し、決定した前記設定示唆演出を前記演出装置に行わせることが可能となっており、
所定条件下で、前記設定示唆演出を前記演出装置に行わせないことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１において、
前記演出制御手段は、
設定に段階が存在する場合に、前記設定示唆演出を前記演出装置に行わせることが可能となっており、
設定に段階が存在しない場合に、前記設定示唆演出を前記演出装置に行わせないことを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和3年10月13日(2021.10.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
端末装置との間でサービスリンクの無線通信を行う中継通信局を含む移動可能な複数の空中浮揚型の通信中継装置と、前記複数の通信中継装置との間でフィーダリンクの無線通信を行う複数のゲートウェイ局と、を備える通信システムであって、
前記複数のゲートウェイ局に接続された共通のベースバンド処理装置を備え、
前記ベースバンド処理装置は、前記複数のゲートウェイ局が受信した複数の受信信号に基づいて、前記ゲートウェイ局に接続している前記通信中継装置の中継通信局からの信号波に干渉している他の通信中継装置の中継通信局からの干渉波によるリバースリンク通信の干渉を検知する、ことを特徴とする通信システム。
【請求項２】
請求項１の通信システムにおいて、
前記ベースバンド処理装置は、
前記複数のゲートウェイ局で受信された複数の受信信号を、複数のアンテナで受信された受信信号として受信処理を行い、
前記受信処理で得られた前記複数のアンテナそれぞれの受信信号に基づいて、前記アンテナごとにリバースリンク通信の信号波受信レベルと干渉波受信レベルとを比較し、
前記信号波受信レベルと前記干渉波受信レベルとの差が所定の閾値以下になったとき又は前記信号波受信レベルに対する前記干渉波受信レベルの比が所定の閾値以上になったときに、前記リバースリンク通信の干渉が発生していると判断する、ことを特徴とする通信システム。
【請求項３】
請求項１又は２の通信システムにおいて、
前記ベースバンド処理装置は、前記リバースリンク通信の干渉が検知されたとき、前記複数のゲートウェイ局を互いに協調させて前記リバースリンク通信の干渉を抑制する干渉抑制処理を実行することを特徴とする通信システム。
【請求項４】
請求項１乃至３のいずれかの通信システムにおいて、
前記中継通信局は、
前記ゲートウェイ局と通信する移動通信の移動局として機能するフィーダリンク通信部と、前記フィーダリンク通信部に接続され、
前記フィーダリンクとは異なる周波数で前記端末装置と通信する移動通信の基地局として機能するサービスリンク通信部と、を備えることを特徴とする通信システム。
【請求項５】
端末装置との間でサービスリンクの無線通信を行う中継通信局を含む移動可能な複数の空中浮揚型の通信中継装置との間でフィーダリンクの無線通信を行う複数のゲートウェイ局に接続された共通のベースバンド処理装置であって、
前記複数のゲートウェイ局が受信した複数の受信信号に基づいて、前記ゲートウェイ局に接続している前記通信中継装置の中継通信局からの信号波に干渉している他の通信中継装置の中継通信局からの干渉波によるリバースリンク通信の干渉を検知する手段を備えることを特徴とするベースバンド処理装置。
【請求項６】
請求項５のベースバンド処理装置において、
前記複数のゲートウェイ局で受信された複数の受信信号を、複数のアンテナで受信された受信信号として受信処理を行う手段と、
前記受信処理で得られた前記複数のアンテナそれぞれの受信信号に基づいて、前記アンテナごとにリバースリンク通信の信号波受信レベルと干渉波受信レベルとを比較する手段と、
前記信号波受信レベルと前記干渉波受信レベルとの差が所定の閾値以下になったとき又は前記信号波受信レベルに対する前記干渉波受信レベルの比が所定の閾値以上になったときに、前記リバースリンク通信の干渉が発生していると判断する手段と、を備えることを特徴とするベースバンド処理装置。
【請求項７】
請求項５又は６のベースバンド処理装置において、
前記リバースリンク通信の干渉が検知されたとき、前記複数のゲートウェイ局を互いに協調させて前記リバースリンク通信の干渉を抑制する干渉抑制処理を実行する手段を備えることを特徴とするベースバンド処理装置。
【請求項８】
端末装置との間でサービスリンクの無線通信を行う中継通信局を含む移動可能な複数の空中浮揚型の通信中継装置と複数のゲートウェイ局との間のフィーダリンクにおける前記中継通信局からゲートウェイ局に向かうリバースリンク通信の干渉を検知する方法であって、
前記複数のゲートウェイ局が受信した複数の受信信号に基づいて、前記ゲートウェイ局に接続している前記通信中継装置の中継通信局からの信号波に干渉している他の通信中継装置の中継通信局からの干渉波によるリバースリンク通信の干渉を検知することを含むことを特徴とする方法。
【請求項９】
請求項８の方法において、
前記複数のゲートウェイ局で受信された複数の受信信号を、複数のアンテナで受信された受信信号として受信処理を行うことと、
前記受信処理で得られた前記複数のアンテナそれぞれの受信信号に基づいて、前記アンテナごとにリバースリンク通信の信号波受信レベルと干渉波受信レベルとを比較することと、
前記信号波受信レベルと前記干渉波受信レベルとの差が所定の閾値以下になったとき又は前記信号波受信レベルに対する前記干渉波受信レベルの比が所定の閾値以上になったときに、前記リバースリンク通信の干渉が発生していると判断すること、とを含む
ことを特徴とする方法。
【請求項１０】
請求項８又は９の方法において、
前記リバースリンク通信の干渉が検知されたとき、前記複数のゲートウェイ局を互いに協調させて前記リバースリンク通信の干渉を抑制する干渉抑制処理を実行することを含むことを特徴とする方法。
【請求項１１】
端末装置との間でサービスリンクの無線通信を行う中継通信局を含む移動可能な複数の空中浮揚型の通信中継装置との間でフィーダリンクの無線通信を行う複数のゲートウェイ局に接続された共通のベースバンド処理装置に設けられたコンピュータ又はプロセッサで実行されるプログラムであって、
前記複数のゲートウェイ局が受信した複数の受信信号に基づいて、前記ゲートウェイ局に接続している前記通信中継装置の中継通信局からの信号波に干渉している他の通信中継装置の中継通信局からの干渉波によるリバースリンク通信の干渉を検知するためのプログラムコードを含むことを特徴とするプログラム。
【請求項１２】
請求項１１のプログラムにおいて、
前記複数のゲートウェイ局で受信された複数の受信信号を、複数のアンテナで受信された受信信号として受信処理を行うためのプログラムコードと、
前記受信処理で得られた前記複数のアンテナそれぞれの受信信号に基づいて、前記アンテナごとにリバースリンク通信の信号波受信レベルと干渉波受信レベルとを比較するためのプログラムコードと、
前記信号波受信レベルと前記干渉波受信レベルとの差が所定の閾値以下になったとき又は前記信号波受信レベルに対する前記干渉波受信レベルの比が所定の閾値以上になったときに、前記リバースリンク通信の干渉が発生していると判断するためのプログラムコードと、を含むことを特徴とするプログラム。
【請求項１３】
請求項１１又は１２のプログラムにおいて、
前記リバースリンク通信の干渉が検知されたとき、前記複数のゲートウェイ局を互いに協調させて前記リバースリンク通信の干渉を抑制する干渉抑制処理を実行するためのプログラムコードを含むことを特徴とするプログラム。