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【手続補正書】
【提出日】令和3年8月25日(2021.8.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザが携行可能な電子機器であって、
ユーザが装着可能な複数のウェアラブル機器のいずれでも１つを接続可能な接続手段と、
前記複数のウェアラブル機器の環境設定のための環境設定ファイルを更新する更新手段と、
前記電子機器が起動または再起動されたとき、前記複数のウェアラブル機器の第１ウェアラブル機器が前記電子機器に接続されている場合、前記環境設定ファイルに含まれる環境設定値を前記第１ウェアラブル機器に反映し、前記電子機器が起動または再起動されたとき、前記複数のウェアラブル機器の第２ウェアラブル機器が前記電子機器に接続されている場合、前記環境設定値を前記第２ウェアラブル機器に反映する設定手段とを具備する電子機器。
【請求項２】
前記設定手段は、
前記電子機器が電源オフになった後に前記電子機器が起動または再起動されたときに、前記第１ウェアラブル機器が前記電子機器に接続されている場合、前記環境設定値を前記第１ウェアラブル機器に反映し、
前記電子機器が電源オフになった後に前記電子機器が起動または再起動されたときに、前記第２ウェアラブル機器が前記電子機器に接続されている場合、前記環境設定値を前記第２ウェアラブル機器に反映する請求項１記載の電子機器。
【請求項３】
前記設定手段は、前記複数のウェアラブル機器の第３ウェアラブル機器が前記電子機器に新たに接続された場合、前記環境設定値を前記第３ウェアラブル機器に反映する請求項１または２記載の電子機器。
【請求項４】
前記設定手段は、前記電子機器がスリープ状態または休止状態である間に、前記複数のウェアラブル機器の第３ウェアラブル機器が前記電子機器に新たに接続され、前記電子機器が前記スリープ状態または前記休止状態から復帰した場合、前記環境設定値を前記第３ウェアラブル機器に反映する請求項１または２記載の電子機器。
【請求項５】
前記設定手段は、
前記第１ウェアラブル機器が接続されている前記電子機器が休止状態に移行した後、前記休止状態から復帰した場合、前記環境設定値を前記第１ウェアラブル機器に反映し、
前記第２ウェアラブル機器が接続されている前記電子機器が前記休止状態に移行した後、前記休止状態から復帰した場合、前記環境設定値を前記第２ウェアラブル機器に反映する請求項１または２記載の電子機器。
【請求項６】
前記更新手段は、前記環境設定値を変更するための要求を受け付けた場合、前記要求に応じて前記環境設定ファイルを更新し、
前記設定手段は、
前記環境設定ファイルが更新されたときに、前記第１ウェアラブル機器が前記電子機器に接続されている場合、更新された前記環境設定ファイルに含まれる環境設定値を前記第１ウェアラブル機器に反映し、
前記環境設定ファイルが更新されたときに、前記第２ウェアラブル機器が前記電子機器に接続されている場合、更新された前記環境設定ファイルに含まれる環境設定値を前記第２ウェアラブル機器に反映する請求項１または２記載の電子機器。
【請求項７】
前記更新手段は、前記電子機器上で実行される、前記環境設定値を変更するためのユーティリティプログラムから、ユーザによる操作に基づく前記要求を受け付ける請求項６記載の電子機器。
【請求項８】
前記更新手段は、前記電子機器上で実行される、前記ウェアラブル機器の動作に関連するアプリケーションプログラムから、前記要求を受け付ける請求項６記載の電子機器。
【請求項９】
前記更新手段は、複数のユーザにそれぞれ関連付けられた、前記ウェアラブル機器の環境設定のための複数の環境設定ファイルを更新し、
前記設定手段は、
前記複数のユーザの第１ユーザが前記電子機器を使用し、前記第１ウェアラブル機器が前記電子機器に接続されている場合、前記複数の環境設定ファイルの内の、前記第１ユーザに関連付けられた第１環境設定ファイルに含まれる第１環境設定値を前記第１ウェアラブル機器に反映し、
前記第１ユーザが前記電子機器を使用し、前記第２ウェアラブル機器が前記電子機器に接続されている場合、前記第１環境設定値を前記第２ウェアラブル機器に反映する請求項１または２記載の電子機器。
【請求項１０】
前記設定手段は、
前記複数のユーザの第２ユーザが前記電子機器を使用し、前記第１ウェアラブル機器が前記電子機器に接続されている場合、前記複数の環境設定ファイルの内の、前記第２ユーザに関連付けられた第２環境設定ファイルに含まれる第２環境設定値を前記第１ウェアラブル機器に反映し、
前記第２ユーザが前記電子機器を使用し、前記第２ウェアラブル機器が前記電子機器に接続されている場合、前記第２環境設定値を前記第２ウェアラブル機器に反映する請求項９記載の電子機器。
【請求項１１】
前記環境設定値は複数の値を含み、前記複数のウェアラブル機器にそれぞれ設けられる１つ以上のコンポーネントの動作を制御するために用いられるものである請求項１記載の電子機器。
【請求項１２】
前記１つ以上のコンポーネントは、ディスプレイ、タッチパッド、ボタン、ライト、マイク、スピーカ、カメラ、およびセンサの少なくともいずれかを含む請求項１１記載の電子機器。
【請求項１３】
ユーザが装着可能な複数のウェアラブル機器のいずれでも１つを接続可能であり、ユーザが携行可能な電子機器の制御方法であって、
前記複数のウェアラブル機器の環境設定のための環境設定ファイルを更新し、
前記電子機器が起動または再起動されたとき、前記複数のウェアラブル機器の第１ウェアラブル機器が前記電子機器に接続されている場合、前記環境設定ファイルに含まれる環境設定値を前記第１ウェアラブル機器に反映し、
前記電子機器が起動または再起動されたとき、前記複数のウェアラブル機器の第２ウェアラブル機器が前記電子機器に接続されている場合、前記環境設定値を前記第２ウェアラブル機器に反映する制御方法。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
実施形態によれば、ユーザが携行可能な電子機器は、接続手段と、更新手段と、設定手段とを具備する。前記接続手段は、ユーザが装着可能な複数のウェアラブル機器のいずれでも１つを接続可能である。前記更新手段は、前記複数のウェアラブル機器の環境設定のための環境設定ファイルを更新する。前記設定手段は、前記電子機器が起動または再起動されたとき、前記複数のウェアラブル機器の第１ウェアラブル機器が前記電子機器に接続されている場合、前記環境設定ファイルに含まれる環境設定値を前記第１ウェアラブル機器に反映し、前記電子機器が起動または再起動されたとき、前記複数のウェアラブル機器の第２ウェアラブル機器が前記電子機器に接続されている場合、前記環境設定値を前記第２ウェアラブル機器に反映する。
【手続補正書】
【提出日】令和3年1月18日(2021.1.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像を表示可能な表示部と、
１回の動態撮影によって得られた複数のフレームからなる動態画像の画像データを取得する取得手段と、
前記画像データ又は当該画像データを解析して得られる解析画像データに基づく動態画像に含まれる複数のフレームのうちの一部のフレームに対して写損フレームであることを設定可能な設定手段と、
前記一部のフレームを写損フレームとして前記表示部に表示させる表示制御手段と、を備えることを特徴とする画像表示装置。
【請求項２】
前記表示制御手段は、前記写損フレームの表示態様と前記写損フレーム以外のフレームの表示態様とを異ならせて表示することを特徴とする請求項１に記載の画像表示装置。
【請求項３】
前記表示制御手段は、前記写損フレームと前記写損フレーム以外のフレームとを同一画面上に表示することを特徴とする請求項１又は２に記載の画像表示装置。
【請求項４】
前記表示制御手段は、前記写損フレームの前後にある、前記写損フレーム以外のフレームを、前記写損フレームと同一画面上に表示することを特徴とする請求項３に記載の画像表示装置。
【請求項５】
前記表示制御手段は、前記表示部に前記写損フレームを表示させる際に、写損フレームである旨のマークを併せて表示させることを特徴とする請求項１から４のいずれか一項に記載の画像表示装置。
【請求項６】
前記表示制御手段は、前記表示部に前記写損フレームを表示させる際に、当該写損フレームを含む前記動態画像の全撮影期間における総被曝線量を併せて表示させることを特徴とする請求項１から５のいずれかに記載の画像表示装置。
【請求項７】
前記表示制御手段は、前記写損フレームが複数存在する場合には、前記複数の写損フレームを含み前記動態画像よりも短い部分動態画像を前記表示部に繰り返し表示させることが可能であることを特徴とする請求項１から６のいずれか一項に記載の画像表示装置。
【請求項８】
前記写損フレームの画像データを記憶することが可能な記憶部を備え、
前記表示制御手段は、ユーザーの指示に基づいて前記記憶部から前記写損フレームの画像データを読み出し、当該画像データに基づく写損フレームを前記表示部に表示させることが可能であることを特徴とする請求項１から７のいずれか一項に記載の画像表示装置。
【請求項９】
前記設定手段は、前記複数のフレームのうち、ユーザーから指定された前記フレームを前記写損フレームに設定し、
前記表示制御手段は、前記写損フレームに設定された前記フレームを前記表示部に表示させることを特徴とする請求項１から８のいずれか一項に記載の画像表示装置。
【請求項１０】
前記画像データ又は前記解析画像データに基づく動態画像に含まれる複数のフレームを解析し、解析結果に基づいて前記複数のフレームに含まれるフレームが写損フレームであるか否かを自動で判定する判定手段を備え、
前記設定手段は、前記判定手段により写損フレームであると判定されたフレームを写損フレームに設定し、
前記表示制御手段は、前記写損フレームを前記表示部に表示させることを特徴とする請求項１から９のいずれか一項に記載の画像表示装置。
【請求項１１】
前記複数のフレームについて、被検体の位置を所定の基準位置とそれぞれ比較する比較手段を備え、
前記判定手段は、前記被検体の位置が前記基準位置から所定距離以上離れている場合に、対象の前記フレームを前記写損フレームであると判定することを特徴とする請求項１０に記載の画像表示装置。
【請求項１２】
前記複数のフレームについて、画素信号値から放射線の照射条件を算出する算出手段と、
算出した照射条件を所定の基準条件と比較する比較手段と、を備え、
前記判定手段は、前記照射条件が前記基準条件から所定値以上離れている場合に、対象の前記フレームを前記写損フレームであると判定することを特徴とする請求項１０に記載の画像表示装置。
【請求項１３】
放射線を発生させることが可能な放射線照射装置と、
前記放射線照射装置から照射された放射線に基づく前記複数のフレームからなる動態画像の画像データを生成することが可能な放射線撮影装置と、
請求項１から請求項１２のいずれか一項に記載の画像表示装置と、を備えることを特徴とする放射線撮影システム。
【請求項１４】
コンピューターに、
１回の動態撮影によって得られた複数のフレームからなる動態画像の画像データを取得する処理と、
前記画像データ又は当該画像データを解析して得られる解析画像データに基づく動態画像に含まれる複数のフレームのうちの一部のフレームに対して写損フレームであることを設定する処理と、
前記一部のフレームを写損フレームとして表示部に表示する処理と、
を実行させる画像表示プログラム。
【請求項１５】
１回の動態撮影によって得られた複数のフレームからなる動態画像の画像データを取得する工程と、
前記画像データ又は当該画像データを解析して得られる解析画像データに基づく動態画
像に含まれる複数のフレームのうちの一部のフレームに対して写損フレームであることを設定する工程と、
前記一部のフレームを写損フレームとして表示部に表示する工程と、
を備えることを特徴とする画像表示方法。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】画像表示装置、放射線撮影システム、画像表示プログラム及び画像表示方法
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、画像表示装置、放射線撮影システム、画像表示プログラム及び画像表示方法に関する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
前記の問題を解決するために、本発明は、
画像を表示可能な表示部と、
１回の動態撮影によって得られた複数のフレームからなる動態画像の画像データを取得する取得手段と、
前記画像データ又は当該画像データを解析して得られる解析画像データに基づく動態画像に含まれる複数のフレームのうちの一部のフレームに対して写損フレームであることを設定可能な設定手段と、
前記一部のフレームを写損フレームとして前記表示部に表示させる表示制御手段と、を備えることを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和3年8月23日(2021.8.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者操作によって遊技領域に向けて遊技球を発射し、該遊技領域を流下した遊技球が所定の始動口に入球することに基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて図柄の変動表示を行い、該図柄の変動表示の結果として当り結果が導出された場合に所定の当り遊技を実行する遊技機において、
遊技球の発射に関する遊技者操作が可能な発射ハンドルと、
前記発射ハンドルへの接触に基づいて特定演出を実行しうる特定演出実行手段と、
前記図柄の変動表示が行われていない状態で所定条件が成立したときに特別演出を実行しうる特別演出実行手段と、
前記発射ハンドルとは異なる特定の操作部に対して第１の管理者操作が行われてから電源投入されたときに、遊技に関する設定値の決定あるいは確認を行う管理モードを開始可能な管理モード開始手段と、
前記特定の操作部に対して第２の管理者操作が行われたときに、前記管理モードを終了可能な管理モード終了手段と、を備え、
前記管理モードにおいて、前記発射ハンドルへ接触されたときに前記特定演出が実行されないように、且つ、前記管理モード終了手段によって前記管理モードが終了される前から終了された後にかけて前記発射ハンドルへの接触が継続されているときに該継続されている発射ハンドルへの接触に基づいて前記特定演出が実行されないように構成され、
前記管理モードは前記図柄の変動表示が行われず前記特別演出が実行されないモードであり、前記管理モードが終了されたあとに前記図柄の変動表示が行われていない状態で前記所定条件が成立した場合に前記特別演出が実行されうるように構成され、
初期位置および動作位置との間で動作可能な演出部材を有し、
前記演出部材が正常に動作するか否かを確認する初期動作を実行可能な初期動作実行手段によって、該演出部材の初期動作を所定時間実行可能であって、
前記演出部材の初期動作が開始されてから前記所定時間が経過したタイミングは、前記特別演出が実行されるタイミングよりも前となるように構成され、
前記演出部材の初期動作中に所定の不具合が生じた場合には、該演出部材の初期動作にかかる時間が前記所定時間よりも長くなり得る
ことを特徴する遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
近年、パチンコ機等の遊技機には、遊技性をより多様にすべく、設定変更機能を搭載することが考えられている。こうした遊技機では、例えば、ホール管理者による設定関連操作によって、当り確率等の設定情報を複数のいずれかに設定可能としている（例えば、特許文献１参照）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特開平６−９１０４９号公報
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、ホール管理者等による正当な作業として設定関連操作を行う際に、設定関連操作に関与しない何らかの演出（例えば、デモ演出）が行われると、正当な作業を阻害してしまう（邪魔してしまう）こと等が考えられ、こうした予期しない演出によって遊技機に対する正当な作業等に支障が生ずる虞がある。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、上記した事情に鑑みなされたもので、その目的とするところは、正当な作業に支障が生ずることを抑制することが可能な遊技機を提供することにある。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記した目的を達成するために、請求項１に係る発明においては、
遊技者操作によって遊技領域に向けて遊技球を発射し、該遊技領域を流下した遊技球が所定の始動口に入球することに基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて図柄の変動表示を行い、該図柄の変動表示の結果として当り結果が導出された場合に所定の当り遊技を実行する遊技機において、
遊技球の発射に関する遊技者操作が可能な発射ハンドルと、
前記発射ハンドルへの接触に基づいて特定演出を実行しうる特定演出実行手段と、
前記図柄の変動表示が行われていない状態で所定条件が成立したときに特別演出を実行しうる特別演出実行手段と、
前記発射ハンドルとは異なる特定の操作部に対して第１の管理者操作が行われてから電源投入されたときに、遊技に関する設定値の決定あるいは確認を行う管理モードを開始可能な管理モード開始手段と、
前記特定の操作部に対して第２の管理者操作が行われたときに、前記管理モードを終了可能な管理モード終了手段と、を備え、
前記管理モードにおいて、前記発射ハンドルへ接触されたときに前記特定演出が実行されないように、且つ、前記管理モード終了手段によって前記管理モードが終了される前から終了された後にかけて前記発射ハンドルへの接触が継続されているときに該継続されている発射ハンドルへの接触に基づいて前記特定演出が実行されないように構成され、
前記管理モードは前記図柄の変動表示が行われず前記特別演出が実行されないモードであり、前記管理モードが終了されたあとに前記図柄の変動表示が行われていない状態で前記所定条件が成立した場合に前記特別演出が実行されうるように構成され、
初期位置および動作位置との間で動作可能な演出部材を有し、
前記演出部材が正常に動作するか否かを確認する初期動作を実行可能な初期動作実行手段によって、該演出部材の初期動作を所定時間実行可能であって、
前記演出部材の初期動作が開始されてから前記所定時間が経過したタイミングは、前記特別演出が実行されるタイミングよりも前となるように構成され、
前記演出部材の初期動作中に所定の不具合が生じた場合には、該演出部材の初期動作にかかる時間が前記所定時間よりも長くなり得る
ことを特徴とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
このように、本発明によれば、正当な作業に支障が生ずることを抑制することが可能な遊技機を提供することができる。
【手続補正書】
【提出日】令和3年8月23日(2021.8.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者操作によって遊技領域に向けて遊技球を発射し、該遊技領域を流下した遊技球が所定の始動口に入球することに基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて図柄の変動表示を行い、該図柄の変動表示の結果として当り結果が導出された場合に所定の当り遊技を実行する遊技機において、
遊技球の発射に関する遊技者操作が可能な発射ハンドルと、
前記発射ハンドルへの接触に基づいて特定演出を実行しうる特定演出実行手段と、
前記図柄の変動表示が行われていない状態で所定条件が成立したときに特別演出を実行しうる特別演出実行手段と、
前記発射ハンドルとは異なる特定の操作部に対して第１の管理者操作が行われてから電源投入されたときに、遊技に関する設定値の決定あるいは確認を行う管理モードを開始可能な管理モード開始手段と、
前記特定の操作部に対して第２の管理者操作が行われたときに、前記管理モードを終了可能な管理モード終了手段と、を備え、
前記管理モードにおいて、前記発射ハンドルへ接触されたときに前記特定演出が実行されないように、且つ、前記管理モード終了手段によって前記管理モードが終了される前から終了された後にかけて前記発射ハンドルへの接触が継続されているときに該継続されている発射ハンドルへの接触に基づいて前記特定演出が実行されないように構成され、
前記管理モードは前記図柄の変動表示が行われず前記特別演出が実行されないモードであり、前記管理モードが終了されたあとに前記図柄の変動表示が行われていない状態で前記所定条件が成立した場合に前記特別演出が実行されうるように構成され、
前記特別演出は、少なくとも第１演出および第２演出を含む複数の演出で構成されており、
前記管理モードが終了されたあとに前記図柄の変動表示が行われていない状態で前記所定条件の成立によって前記特別演出が実行されると、必ず前記複数の演出のうちの前記第１演出から実行される
ことを特徴する遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記した目的を達成するために、請求項１に係る発明においては、
遊技者操作によって遊技領域に向けて遊技球を発射し、該遊技領域を流下した遊技球が所定の始動口に入球することに基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて図柄の変動表示を行い、該図柄の変動表示の結果として当り結果が導出された場合に所定の当り遊技を実行する遊技機において、
遊技球の発射に関する遊技者操作が可能な発射ハンドルと、
前記発射ハンドルへの接触に基づいて特定演出を実行しうる特定演出実行手段と、
前記図柄の変動表示が行われていない状態で所定条件が成立したときに特別演出を実行しうる特別演出実行手段と、
前記発射ハンドルとは異なる特定の操作部に対して第１の管理者操作が行われてから電源投入されたときに、遊技に関する設定値の決定あるいは確認を行う管理モードを開始可能な管理モード開始手段と、
前記特定の操作部に対して第２の管理者操作が行われたときに、前記管理モードを終了可能な管理モード終了手段と、を備え、
前記管理モードにおいて、前記発射ハンドルへ接触されたときに前記特定演出が実行されないように、且つ、前記管理モード終了手段によって前記管理モードが終了される前から終了された後にかけて前記発射ハンドルへの接触が継続されているときに該継続されている発射ハンドルへの接触に基づいて前記特定演出が実行されないように構成され、
前記管理モードは前記図柄の変動表示が行われず前記特別演出が実行されないモードであり、前記管理モードが終了されたあとに前記図柄の変動表示が行われていない状態で前記所定条件が成立した場合に前記特別演出が実行されうるように構成され、
前記特別演出は、少なくとも第１演出および第２演出を含む複数の演出で構成されており、
前記管理モードが終了されたあとに前記図柄の変動表示が行われていない状態で前記所定条件の成立によって前記特別演出が実行されると、必ず前記複数の演出のうちの前記第１演出から実行される
ことを特徴とする。
また、以下に記載の手段を採用するようにしてもよい。
手段１：遊技球が所定の始動口に入球することに基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて図柄の変動表示を行い、該図柄の変動表示の結果として当り結果が導出された場合に所定の当り遊技を実行する遊技機において、
遊技が進行していない非遊技期間を計時する非遊技期間計時手段と、
前記非遊技期間として所定期間が経過したことに基づいて特定演出を実行する特定演出実行手段と、
特定の管理者操作が行われた場合に、前記当り結果が導出される確率に関する設定値の変更あるいは確認を行う設定管理モードを発生可能な設定管理モード発生手段と、を備え、
前記非遊技期間計時手段は、前記設定管理モードが発生している状態を含んで前記非遊技期間を計時するものであり、
前記設定管理モードが発生している状態において、前記非遊技期間として、前記所定期間が経過した場合には、前記特定演出実行手段による前記特定演出の実行を遅延させる
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和3年8月23日(2021.8.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者操作によって遊技領域に向けて遊技球を発射し、該遊技領域を流下した遊技球が所定の始動口に入球することに基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて図柄の変動表示を行い、該図柄の変動表示の結果として当り結果が導出された場合に所定の当り遊技を実行する遊技機において、
遊技球の発射に関する遊技者操作が可能な発射ハンドルと、
前記発射ハンドルへの接触に基づいて特定演出を実行しうる特定演出実行手段と、
前記図柄の変動表示が行われていない状態で所定条件が成立したときに特別演出を実行しうる特別演出実行手段と、
前記発射ハンドルとは異なる特定の操作部に対して第１の管理者操作が行われてから電源投入されたときに、遊技に関する設定値の決定あるいは確認を行う管理モードを開始可能な管理モード開始手段と、
前記特定の操作部に対して第２の管理者操作が行われたときに、前記管理モードを終了可能な管理モード終了手段と、を備え、
前記管理モードにおいて、前記発射ハンドルへ接触されたときに前記特定演出が実行されないように、且つ、前記管理モード終了手段によって前記管理モードが終了される前から終了された後にかけて前記発射ハンドルへの接触が継続されているときに該継続されている発射ハンドルへの接触に基づいて前記特定演出が実行されないように構成され、
前記管理モードは前記図柄の変動表示が行われず前記特別演出が実行されないモードであり、前記管理モードが終了されたあとに前記図柄の変動表示が行われていない状態で前記所定条件が成立した場合に前記特別演出が実行されうるように構成され、
初期位置および動作位置との間で動作可能な演出部材を有し、
前記演出部材が正常に動作するか否かを確認する初期動作を実行可能な初期動作実行手段によって、該演出部材の初期動作を所定時間実行可能であって、
前記演出部材の初期動作が開始されてから前記所定時間が経過したタイミングは、前記特別演出が実行されるタイミングよりも前となるように構成される
ことを特徴する遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記した目的を達成するために、請求項１に係る発明においては、
遊技者操作によって遊技領域に向けて遊技球を発射し、該遊技領域を流下した遊技球が所定の始動口に入球することに基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて図柄の変動表示を行い、該図柄の変動表示の結果として当り結果が導出された場合に所定の当り遊技を実行する遊技機において、
遊技球の発射に関する遊技者操作が可能な発射ハンドルと、
前記発射ハンドルへの接触に基づいて特定演出を実行しうる特定演出実行手段と、
前記図柄の変動表示が行われていない状態で所定条件が成立したときに特別演出を実行しうる特別演出実行手段と、
前記発射ハンドルとは異なる特定の操作部に対して第１の管理者操作が行われてから電源投入されたときに、遊技に関する設定値の決定あるいは確認を行う管理モードを開始可能な管理モード開始手段と、
前記特定の操作部に対して第２の管理者操作が行われたときに、前記管理モードを終了可能な管理モード終了手段と、を備え、
前記管理モードにおいて、前記発射ハンドルへ接触されたときに前記特定演出が実行されないように、且つ、前記管理モード終了手段によって前記管理モードが終了される前から終了された後にかけて前記発射ハンドルへの接触が継続されているときに該継続されている発射ハンドルへの接触に基づいて前記特定演出が実行されないように構成され、
前記管理モードは前記図柄の変動表示が行われず前記特別演出が実行されないモードであり、前記管理モードが終了されたあとに前記図柄の変動表示が行われていない状態で前記所定条件が成立した場合に前記特別演出が実行されうるように構成され、
初期位置および動作位置との間で動作可能な演出部材を有し、
前記演出部材が正常に動作するか否かを確認する初期動作を実行可能な初期動作実行手段によって、該演出部材の初期動作を所定時間実行可能であって、
前記演出部材の初期動作が開始されてから前記所定時間が経過したタイミングは、前記特別演出が実行されるタイミングよりも前となるように構成される
ことを特徴とする。
また、以下に記載の手段を採用するようにしてもよい。
手段１：遊技者操作によって遊技領域に向けて遊技球を発射し、該遊技領域を流下した遊技球が所定の始動口に入球することに基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて図柄の変動表示を行い、該図柄の変動表示の結果として当り結果が導出された場合に所定の当り遊技を実行する遊技機において、
遊技球の発射に関する遊技者操作を受付可能な発射操作手段と、
前記発射操作手段への接触に基づいて接触時演出を実行しうる接触時演出実行手段と、
特定の管理者操作が行われた場合に、前記当り結果が導出される確率に関する設定値の変更あるいは確認を行う設定管理モードを発生可能な設定管理モード発生手段と、を備え、
前記設定管理モード発生手段により前記設定管理モードが発生している場合には、前記発射操作手段への接触があったとしても、前記接触時演出の実行を制限するようにした
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和3年8月12日(2021.8.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の画素が２次元的に配置され、異なる領域の画素において時間的に並行して異なる露光時間での露光を行うことが可能な撮像素子と、
フリッカーを検知する検知手段と、
前記検知手段により検知されたフリッカーの周期よりも短いフレームレートで撮像を行う場合に、前記フレームレートにおける１フレーム内で設定できる露光時間を第１の露光時間として前記撮像素子の第１の領域で第１の画像を撮像するとともに、前記第１の露光時間の整数倍の時間と前記フリッカーの１周期の時間との差分を第２の露光時間として前記撮像素子の前記第１の領域とは異なる第２の領域で第２の画像を撮像するように前記撮像素子を制御する制御手段と、
を備えることを特徴とする撮像装置。
【請求項２】
前記第１の露光時間は、前記フレームレートにおける１フレーム内で設定できる最大の露光時間であることを特徴とする請求項１に記載の撮像装置。
【請求項３】
前記制御手段は、前記第１の露光時間の整数倍の時間と前記第２の露光時間とを加えた時間が、前記フリッカーの１周期の時間と一致するように、前記第１の露光時間と前記第２の露光時間を設定することを特徴とする請求項１または２に記載の撮像装置。
【請求項４】
前記第１の画像と前記第２の画像を合成して１フレームの画像とする合成手段をさらに備えることを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１項に記載の撮像装置。
【請求項５】
前記合成手段は、前記フリッカーの１周期の時間が前記第１の露光時間の整数倍である場合は、異なるフレームにおける前記第１の画像を合成することを特徴とする請求項４に記載の撮像装置。
【請求項６】
前記フリッカーの周期よりも長いフレームレートで撮像を行う場合は、前記合成手段は、画像の合成を行わないことを特徴とする請求項４に記載の撮像装置。
【請求項７】
前記第１の領域は、前記撮像素子の１行おきの行を合わせた領域であり、前記第２の領域は、前記撮像素子の前記第１の領域以外の１行おきの行を合わせた領域であることを特徴とする請求項１乃至６のいずれか１項に記載の撮像装置。
【請求項８】
前記フリッカーの周期よりも長いフレームレートで撮像を行う場合は、前記制御手段は、前記第１の露光時間を前記フリッカーの１周期の整数倍の時間に一致させることを特徴とする請求項１乃至７のいずれか１項に記載の撮像装置。
【請求項９】
前記フリッカーの周期よりも長いフレームレートで撮像を行う場合は、前記制御手段は、前記第２の露光時間を０とすることを特徴とする請求項８に記載の撮像装置。
【請求項１０】
前記第１の露光時間と前記第２の露光時間は、連続した露光時間であることを特徴とする請求項１乃至９のいずれか１項に記載の撮像装置。
【請求項１１】
複数の画素が２次元的に配置され、異なる領域の画素において時間的に並行して異なる露光時間での露光を行うことが可能な撮像素子を備える撮像装置を制御する方法であって、
フリッカーを検知する検知工程と、
前記検知工程において検知されたフリッカーの周期よりも短いフレームレートで撮像を行う場合に、前記フレームレートにおける１フレーム内で設定できる露光時間を第１の露光時間として前記撮像素子の第１の領域で第１の画像を撮像するとともに、前記第１の露光時間の整数倍の時間と前記フリッカーの１周期の時間との差分を第２の露光時間として前記撮像素子の前記第１の領域とは異なる第２の領域で第２の画像を撮像するように前記撮像素子を制御する制御工程と、
を有することを特徴とする撮像装置の制御方法。
【請求項１２】
請求項１１に記載の制御方法の各工程をコンピュータに実行させるためのプログラム。
【請求項１３】
請求項１１に記載の制御方法の各工程をコンピュータに実行させるためのプログラムを記憶したコンピュータが読み取り可能な記憶媒体。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明に係わる撮像装置は、複数の画素が２次元的に配置され、異なる領域の画素において時間的に並行して異なる露光時間での露光を行うことが可能な撮像素子と、フリッカーを検知する検知手段と、前記検知手段により検知されたフリッカーの周期よりも短いフレームレートで撮像を行う場合に、前記フレームレートにおける１フレーム内で設定できる露光時間を第１の露光時間として前記撮像素子の第１の領域で第１の画像を撮像するとともに、前記第１の露光時間の整数倍の時間と前記フリッカーの１周期の時間との差分を第２の露光時間として前記撮像素子の前記第１の領域とは異なる第２の領域で第２の画像を撮像するように前記撮像素子を制御する制御手段と、を備えることを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和3年8月10日(2021.8.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
動電型のスピーカーユニットを構成する振動板またはダストキャップであって、
音波を放射する振動板部の曲面の形状を規定する複数の等高線がそれぞれ、その全ての角部を円弧により面取りされた複数の正多角形により規定され、かつ、前記正多角形の前記角部の周方向の位置が隣接する前記等高線の間では異なるように、それぞれ同心円の中心点から所定の異なる回転角度を与えて前記正多角形が配置されて、複数の前記等高線に応じた渦巻状の凹凸が前記曲面に形成されている、
振動板またはダストキャップ。
【請求項２】
前記正多角形の前記角部を面取りする前記円弧の半径ｒが、一つの前記等高線における全ての前記角部において異なるように設定されている、
請求項１に記載の振動板またはダストキャップ。
【請求項３】
前記複数の正多角形の中心は、一致しており、
前記複数の正多角形の前記角部の数は、一致している、
請求項１または２に記載の振動板またはダストキャップ。
【請求項４】
前記正多角形が、好ましくは、正三角形、正方形、正五角形、正六角形、正七角形または正八角形である、
請求項１から３のいずれかに記載の振動板またはダストキャップ。
【請求項５】
前記正多角形が、正方形、正五角形、正六角形、正七角形または正八角形の場合に、前記正多角形の前記角部を面取りする前記円弧の半径ｒが、一つの前記等高線を一周する軌跡において、単調増加することなく、または、単調減少することなく異なって出現するように設定されている、
請求項１から４のいずれかに記載の振動板またはダストキャップ。
【請求項６】
円孔を規定する内径部と、
前記内径部と同心円となる円形の縁部を規定する外径部と、
前記内径部と前記外径部を結ぶ略円錐面状の前記曲面を有する前記振動板部と、を有し、
前記正多角形の前記角部を面取りする前記円弧の半径ｒが、前記内径部に近い前記等高線の場合よりも、前記外径部に近い前記等高線の場合の方が大きくなるように設定されている、
請求項１から５のいずれかに記載の振動板。
【請求項７】
請求項１から６のいずれかに記載の前記振動板と、
前記振動板の内径部に連結されるボイスコイルと、
前記振動板の外径部に連結されるエッジと、
前記エッジの外周端部が固定されるフレームと、
前記ボイスコイルの前記コイルが配置される磁気空隙を有して前記フレームに固定される磁気回路と、を少なくとも備える、
スピーカーユニット。
【請求項８】
コーン形状の振動板と、
前記振動板の内径部に連結されるボイスコイルと、
前記振動板または前記ボイスコイルに連結する請求項１から５のいずれかに記載の前記ダストキャップと、
前記振動板の外径部に連結されるエッジと、
前記エッジの外周端部が固定されるフレームと、
前記ボイスコイルの前記コイルが配置される磁気空隙を有して前記フレームに固定される磁気回路と、を少なくとも備える、
スピーカーユニット。
【手続補正書】
【提出日】令和3年8月30日(2021.8.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
仮想視点画像を生成するために使用される複数の仮想視点パラメータであって、仮想視点の位置及び仮想視点からの方向を表すパラメータを含む複数の仮想視点パラメータを取得する取得手段と、
前記取得手段により取得された複数の仮想視点パラメータのうち、一以上の仮想視点パラメータの変更が可能かを判定する判定手段と、
前記判定手段により変更が可能と判定された一以上の仮想視点パラメータが操作装置からの入力に基づいて変更され、前記判定手段により変更が可能と判定されない一以上の仮想視点パラメータは変更されないように制御する制御手段と、
を有することを特徴とする情報処理装置。
【請求項２】
前記取得手段により取得された複数の仮想視点パラメータに基づいて生成される仮想視点画像を表示手段に表示させる表示制御手段をさらに有することを特徴とする請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項３】
前記制御手段は、前記取得手段により取得された複数の仮想視点パラメータに基づいて生成される仮想視点画像が表示されている間に、前記判定手段により変更が可能と判定された一以上の仮想視点パラメータが変更されるように制御することを特徴とする請求項２に記載の情報処理装置。
【請求項４】
前記複数の仮想視点パラメータに含まれるパラメータにより表される仮想視点の位置及び仮想視点からの視線方向の変化速度を設定する設定手段をさらに有し、
前記制御手段は。前記判定手段により変更が可能と判定された一以上の仮想視点パラメータが、前記設定手段により設定された変化速度に応じて変更されるように制御することを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１項に記載の情報処理装置。
【請求項５】
前記取得手段は、複数の時刻のそれぞれと対応付けられた複数の仮想視点パラメータを取得することを特徴とする請求項１乃至４のいずれか１項に記載の情報処理装置。
【請求項６】
前記複数の仮想視点パラメータは、仮想視点の三次元位置を表す３つのパラメータを含み、
前記判定手段は、前記３つのパラメータのそれぞれについて変更が可能かを判定することを特徴とする請求項１乃至５のいずれか１項に記載の情報処理装置。
【請求項７】
前記複数の仮想視点パラメータは、前記仮想視点からの視線方向のパン、チルト、及びロールを表すパラメータを含み、
前記判定手段は、前記パン、チルト、及びロールを表すパラメータのそれぞれについて変更が可能かを判定することを特徴とする請求項１乃至６のいずれか１項に記載の情報処理装置。
【請求項８】
前記複数の仮想視点パラメータは、仮想視点の画角を表すパラメータ、及び、仮想視点画像の再生速度に関するパラメータのうち少なくとも一つを含むことを特徴とする請求項１乃至７のいずれか１項に記載の情報処理装置。
【請求項９】
前記制御手段により変更されるように制御された仮想視点パラメータと、前記制御手段により変更されないように制御された仮想視点パラメータとを含む一以上の仮想視点パラメータに基づいて仮想視点画像を生成する生成手段をさらに有することを特徴とする請求項１乃至８のいずれか１項に記載の情報処理装置。
【請求項１０】
前記仮想視点画像は、複数の撮影装置が撮影することにより得られる複数の撮影画像に基づいて生成されることを特徴とする請求項１乃至９のいずれか１項に記載の情報処理装置。
【請求項１１】
仮想視点画像を生成するために使用される複数の仮想視点パラメータであって、仮想視点の位置及び仮想視点からの方向を表す複数の仮想視点パラメータを取得する取得工程と、
前記取得工程において取得された複数の仮想視点パラメータのうち、一以上の仮想視点パラメータの変更が可能かを判定する判定工程と、
前記判定工程において変更が可能と判定された一以上の仮想視点パラメータが操作装置からの入力に基づいて変更され、前記判定工程において変更が可能と判定されない一以上の仮想視点パラメータは変更されないように制御する制御工程と
を有することを特徴とする情報処理方法。
【請求項１２】
前記取得工程において取得された複数の仮想視点パラメータに基づいて生成される仮想視点画像を表示する表示工程をさらに有することを特徴とする請求項１１に記載の情報処理方法。
【請求項１３】
前記制御工程においては、前記取得工程において取得された複数の仮想視点パラメータに基づいて生成される仮想視点画像が表示されている間に、前記判定工程において変更が可能と判定された一以上の仮想視点パラメータが変更されるように制御されることを特徴とする請求項１１または１２に記載の情報処理方法。
【請求項１４】
コンピュータを、請求項１乃至１０のいずれか１項に記載の情報処理装置として機能させるためのプログラム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
上記課題を解決するため、本発明の情報処理装置は、仮想視点画像を生成するために使用される複数の仮想視点パラメータであって、仮想視点の位置及び仮想視点からの方向を表すパラメータを含む複数の仮想視点パラメータを取得する取得手段と、取得手段により取得された複数の仮想視点パラメータのうち、一以上の仮想視点パラメータの変更が可能かを判定する判定手段と、判定手段により変更が可能と判定された一以上の仮想視点パラメータが操作装置からの入力に基づいて変更され、判定手段により変更が可能と判定されない一以上の仮想視点パラメータは変更されないように制御する制御手段と、を有することを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和3年8月4日(2021.8.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
被検眼の眼科画像を処理する眼科画像処理装置であって、
前記眼科画像を取得する画像取得手段と、
前記眼科画像を処理する制御手段と、を備え、
前記制御手段は、前記画像取得手段によって取得された前記眼科画像の中から、画像処理モデルに学習させる学習用画像を選択することを特徴とする眼科画像処理装置。
【請求項２】
前記制御手段は、前記眼科画像を前記画像処理モデルに入力したときの出力に基づく評価値によって前記学習用画像を選択することを特徴とする請求項１の眼科画像処理装置。
【請求項３】
前記評価値は、前記画像処理モデルの出力に関するエントロピーであることを特徴とする請求項２の眼科画像処理装置。
【請求項４】
前記制御手段は、前記眼科画像に付加された付加情報を用いて前記学習用画像を選択することを特徴とする請求項１〜３のいずれかの眼科画像処理装置。
【請求項５】
前記制御手段は、前記眼科画像の一部を切り出して選択することを特徴とする請求項１〜４のいずれかの眼科画像処理装置。
【請求項６】
被検眼の眼科画像を撮影する眼科撮影装置であって、
前記眼科画像を撮影する撮影手段と、
前記眼科撮影装置を制御する制御手段と、を備え、
前記制御手段は、前記撮影手段によって撮影された前記眼科画像の中から、画像処理モデルに学習させる学習用画像を選択することを特徴とする眼科撮影装置。
【手続補正書】
【提出日】令和3年3月16日(2021.3.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３６】
［情報処理端末のハードウェア構成］
以下、本発明の一実施形態について説明する。図１は、本実施形態に係る情報処理が実行される情報処理端末１０２のハードウェア構成を示すブロック図である。ここで、本実施形態では、情報処理端末１０２として、例えば、スマートフォンやタブレット等のスマートデバイス、据置型のゲーム装置、携帯型のゲーム装置、パーソナルコンピュータ等を想定している。本実施形態の説明では、表示画面とタッチパネルを一体型の態様で備えている情報処理端末（例えばスマートフォン）を一例として説明する。そのため、主に、入力操作は、タッチパネルへの入力となっている。但し、他の実施形態では、入力操作については、情報処理端末と無線あるいは有線で接続された物理的なコントローラを用いる形態でもよいし、例えば、情報処理端末１０２と一体となるよう構成された入力装置を用いる形態でもよい。また、情報処理端末１０２に関して、他の実施形態では、複数の情報処理装置によって構成される情報処理システムであってもよい。そして、以下に説明するような処理を当該複数の情報処理装置で分担して実行してもよい。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１２１】
一方、上記ステップＳ９２の判定の結果、注目アイテム欄２４３のいずれかの家具のタップはされていない場合は（ステップＳ９２でＮＯ）、次に、ステップＳ９４で、いずれかの交換対象抽選バナー２４４がタップされたか否かが判定される。当該判定の結果、いずれかの交換対象抽選バナー２４４がタップされていた場合は（ステップＳ９４でＹＥＳ）、ステップＳ９５で、交換対象抽選バナーデータ５０４および所持家具データ５１１に基づいて、当該タップされた交換対象抽選バナー２４４に対応する交換詳細画面が生成される。当該生成にかかる処理は、上記ステップＳ９３と同様である。その後、上記ステップＳ９９に処理が進められる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１４５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１４５】
また、上記実施形態では、情報処理端末単体でゲーム処理が実行される場合を例としたが、上記のような処理を実行する主体に関しては、上記のような構成に限らない。例えば、他の実施形態では、情報処理端末と所定のサーバとを通信可能に構成しておき、上述した各種データや情報処理の一部を所定のサーバに記憶・処理させるような態様であってもよい。また、サーバ側のシステムは、複数の情報処理装置によって構成され、サーバ側で実行するべき処理を複数の情報処理装置が分担して実行してもよい。このような場合は、例えば、サーバに、上記ゲームを利用するユーザに関するデータをユーザ毎に記憶させておく。そして、ゲーム開始時にユーザにサーバへのログイン処理を行わせ、必要なデータをサーバから情報処理端末１０２にダウンロードして、情報処理端末１０２と所定のサーバとが協働して上述したような情報処理が実行されるような構成としてもよい。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１４８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１４８】
また、注目アイテム欄で提示するコンテンツについて、そのユーザのコンテンツの所持状況に基づいて決定するようにしてもよい。例えば、１０種のコンテンツからなるコンテンツ群Ａが抽選対象となっているチケット利用抽選Ａが過去に開催されていたとする。そして、この抽選の際に、例えば９種類のコンテンツを入手していたような場合を想定する。このような場合に、例えば所定期間経過後に当該チケット利用抽選Ａの抽選対象を交換対象とした交換対象抽選バナー２４４が提示されるタイミングで、残る１種類のコンテンツを（そのレア度に関わらず）注目アイテム欄２４３に提示するようにしてもよい。その他、例えば、ユーザの各チケット利用抽選の利用履歴（抽選した回数等）を記憶するようにし、当該利用履歴に基づいて注目アイテム欄で提示するコンテンツを決定してよい。例えば、利用した回数が多いチケット利用抽選の抽選対象が交換対象として提示される際には、その交換対象を他の交換対象よりも優先的に注目アイテム欄に提示してもよい。利用回数が多いチケット利用抽選は、そのユーザの興味が高いコンテンツが含まれていると考えられるため、これが交換対象となった場合にユーザにより気付かせやすくするためである。
【手続補正書】
【提出日】令和3年9月6日(2021.9.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
当否判定結果が当たりとなることを目指して遊技する遊技状態として、第一遊技状態および当該第一遊技状態よりも遊技者に有利な第二遊技状態が設定された遊技機であって、
対象当否判定結果を報知する報知演出を構成する演出として、成功結末または失敗結末に至る演出であって、成功結末に至った場合には当該対象当否判定結果が当たりとなる蓋然性が高まる特定演出が発生しうるものであり、
前記第一遊技状態および前記第二遊技状態のいずれであるかが把握困難または不可能な状態にて、前記特定演出が失敗結末に至った場合に、前記第二遊技状態である蓋然性が高まったことを示唆する演出が発生しうることを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和3年9月6日(2021.9.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示装置と、
音出力手段と、
特定演出、および、当該特定演出が発生することを予告する予告演出を実行する演出実行手段と、
を備え、
前記特定演出は、前記表示装置に特定画像が表示され、前記音出力手段から所定の効果音である特定音が出力されることを含む演出であり、
前記予告演出は、前記表示装置に前記特定画像とは異なる予告画像が表示され、前記音出力手段から前記特定音が出力されることを含む演出である
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記特定演出として、前記音出力手段から第一特定音が出力される第一特定演出、および前記音出力手段から第二特定音が出力される第二特定演出が設定されており、
前記予告演出として、前記音出力手段から前記第一特定音が出力される第一予告演出、および前記音出力手段から前記第二特定音が出力される第二予告演出が設定されており、
前記第一予告演出および前記第二予告演出は、演出の開始から途中までの態様が同じであることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
演出の開始から途中までの態様が前記予告演出と同じであり、前記特定音が出力されない似非予告演出が発生することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
前記予告演出が発生するよりも前に、前記音出力手段から出力される音を聞くべき状況であることを遊技者に示唆する事前演出が発生することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和3年9月6日(2021.9.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
当否判定情報に基づき当否判定を行う当否判定手段と、
ある当否判定情報が取得されたとき、当該ある当否判定情報よりも前に取得された先の当否判定情報に基づく先の当否判定結果の報知が完了していないときには、当該ある当否判定情報を変動前保留情報として記憶する記憶手段と、
前記変動前保留情報が取得されることを契機として発生しうる演出であって、前記先の当否判定結果が当たりとなる蓋然性を示唆する後演出を実行する演出実行手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記先の当否判定結果を報知する報知演出が開始されるよりも前に前記後演出の態様が初期態様から事後態様に変化し、当該事後態様により前記先の当否判定結果が当たりとなる蓋然性が示唆される場合があることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
ある前記変動前保留情報が取得されることを契機として第一後演出が発生した後、別の前記変動前保留情報が取得されることを契機として第二後演出が発生し、当該第一後演出および第二後演出により前記先の当否判定結果が当たりとなる蓋然性が示唆される場合があることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
ある前記変動前保留情報が取得されることを契機として第一後演出が発生した後、別の前記変動前保留情報が取得されることを契機として当該第一後演出の内容を置換する第二後演出が発生し、当該第二後演出により前記先の当否判定結果が当たりとなる蓋然性が示唆される場合があることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和3年9月3日(2021.9.3)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
一方側キャラクタと複数種の他方側キャラクタのうちのいずれかが戦い、その結末により遊技者に有利な事象が発生するか否かを示すバトル演出と、
前記バトル演出の前に発生する演出であって、前記一方側キャラクタを表す補助画像を表示した上で、前記バトル演出に登場する前記他方側キャラクタの種類を事前に示唆するバトル予告演出と、
を実行する演出実行手段を備え、
前記バトル予告演出の態様として、
複数種の前記他方側キャラクタのいずれかが表示される通常態様と、
複数種の前記他方側キャラクタのいずれも表示されず、前記補助画像が表すキャラクタと同種のキャラクタが表示される特殊態様と、
が設定されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記一方側キャラクタは、複数種の候補キャラクタのうちから遊技者が選択可能なものであり、
ある種の候補キャラクタが前記一方側キャラクタとされた場合には前記特殊態様の前記バトル予告演出が発生しうるものの、当該ある種の候補キャラクタとは別種の候補キャラクタが前記一方側キャラクタとされた場合には前記特殊態様の前記バトル予告演出が発生しないことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。