【手続補正書】
【提出日】令和3年10月1日(2021.10.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
プロセスプラントのプロセス制御システムのためのグラフィカル構成システムであって、前記グラフィカル構成システムは、
前記プロセスプラントの前記プロセス制御システムの構成環境内で実行するグラフィカル構成アプリケーションを備え、前記グラフィカル構成アプリケーションが、ディスプレイビューの構成のドラフトが提示されるユーザインターフェースを有し、
前記ディスプレイビュー構成が、前記ディスプレイビューに含まれる１つ以上のグラフィカル要素と、前記プロセスプラントの前記プロセス制御システムの操作環境に含まれる１つ以上の制御要素との間のそれぞれのリンクを定義し、それにより、前記操作環境に含まれるユーザインターフェースデバイスで前記ディスプレイビューがダウンロード及び実行されると、前記プロセスプラントでの前記プロセスを制御するために前記プロセス制御システムの前記操作環境内で実行している間に、前記１つ以上の制御要素によって生成される１つ以上の値のそれぞれの表示が、前記実行中の前記ディスプレイビューに提示され、かつ繰り返し更新され、
前記グラフィカル構成アプリケーションが、前記ユーザインターフェースを介して、妥当性確認ツールであって、
前記構成環境内で前記ディスプレイビュー構成の前記ドラフトの発行前に、前記ディスプレイビュー構成の前記ドラフトのランタイムの外観またはランタイムの挙動のうち少なくとも１つを妥当性確認することであって、前記ディスプレイビュー構成の前記ドラフトの前記妥当性確認が、前記プロセス制御システムに含まれ、かつ前記ディスプレイビュー構成の前記ドラフトの外部にある１つ以上のデータソースによって提供されるデータに基づき、ディスプレイビュー構成の発行は、実行のために前記操作環境に提供されることが許可される、妥当性確認することと、
前記グラフィカル構成アプリケーションの前記ユーザインターフェースに、前記ディスプレイビュー構成の前記ドラフトの前記妥当性確認の１つ以上の結果を提示することと、を行うように構成された、妥当性確認ツールを提供する、グラフィカル構成システム。
【請求項２】
前記ドラフトディスプレイビュー構成が、前記１つ以上のデータソースによって提供される前記データへの参照を記憶するためのフィールドを含むグラフィカル要素オブジェクトを含み、
前記ドラフトディスプレイビュー構成の前記ランタイムの外観または前記ランタイムの挙動のうち前記少なくとも１つの前記妥当性確認が、前記グラフィカル構成アプリケーションの前記ユーザインターフェースを介して前記フィールドが入力されている間に、前記フィールドの内容をリアルタイムで妥当性確認することを含み、前記フィールドの前記内容の前記リアルタイム妥当性確認が、前記１つ以上のデータソースによって提供される前記データへのパス、前記１つ以上のデータソースにおける前記データの存在、または前記１つ以上のデータソースによって提供される前記データの予想されるタイプのうちの少なくとも１つのリアルタイム妥当性確認を含み、
前記フィールドの前記内容の少なくとも一部分がリアルタイムで無効であると判定される場合、前記リアルタイム妥当性確認の前記１つ以上の結果の前記提示が、前記フィールドが入力されている間に前記フィールド内に前記無効性を表示することを含む、請求項１に記載のグラフィカル構成システム。
【請求項３】
前記１つ以上のデータソースによって提供される前記データへの前記参照が、データリンクまたはハイパーリンクである、請求項２に記載のグラフィカル構成システム。
【請求項４】
前記１つ以上のデータソースによって提供される前記データへの前記参照を記憶するための前記フィールドを含む前記グラフィカル要素オブジェクトが、第１のグラフィカル要素オブジェクトであり、
前記第１のグラフィカル要素オブジェクトが、第２のグラフィカル要素オブジェクトによって参照され、前記第２のグラフィカル要素オブジェクトが、前記ドラフトディスプレイビュー構成に含まれ、前記ディスプレイビュー上に第２のグラフィカル要素を定義し、それにより、前記ドラフトディスプレイビュー構成の前記ランタイムの外観または前記ランタイムの挙動のうち前記少なくとも１つが、前記第２のグラフィカル要素での、前記１つ以上のデータソースによって提供される前記データの提示を含む、請求項２または３に記載のグラフィカル構成システム。
【請求項５】
前記ドラフトディスプレイビュー構成の前記ランタイムの外観または前記ランタイムの挙動のうち前記少なくとも１つが、前記グラフィカル構成アプリケーションによって提供される前記ユーザインターフェース上に提示され、前記ドラフトディスプレイビュー構成によって定義される前記ディスプレイビューのシミュレーションを含み、
前記グラフィカル構成アプリケーションが、１つ以上の試験入力値を取得し、前記取得された１つ以上の試験入力値を、前記ドラフトディスプレイビュー構成によって定義された前記ディスプレイビューの前記シミュレーションに含まれる１つ以上のグラフィカル要素に適用するようにさらに構成され、
前記ドラフトディスプレイビュー構成の前記妥当性確認の前記１つ以上の結果が、前記ドラフトディスプレイビュー構成によって定義された前記ディスプレイビューのシミュレーションされたランタイムの外観またはシミュレーションされたランタイムの挙動のうちの少なくとも１つを含み、前記シミュレーションされたランタイムの外観または前記シミュレーションされたランタイムの挙動のうちの前記少なくとも１つが、前記１つ以上のグラフィカル要素への前記１つ以上の試験入力値の前記適用によって生じる、請求項１から４のいずれか１項に記載のグラフィカル構成システム。
【請求項６】
前記ディスプレイビューの前記シミュレーションが、前記構成環境内の前記ドラフトディスプレイビュー構成によって定義された前記ディスプレイビューのプレビューを介して提供される、請求項５に記載のグラフィカル構成システム。
【請求項７】
前記１つ以上の試験入力値の少なくとも第１の部分が、前記妥当性確認ツールのユーザコントロールを介して入力され、
前記１つ以上の試験入力値の少なくとも第２の部分が、前記妥当性確認ツールのユーザ
コントロールを介して示されるデータファイルから取得され、または
前記１つ以上の試験入力値の少なくとも第３の部分が、前記妥当性確認ツールの前記ユーザインターフェースを介して示され、前記プロセス制御システムの前記操作環境から取得されるうちの少なくとも１つである、請求項５または６に記載のグラフィカル構成システム。
【請求項８】
前記１つ以上の試験値が、前記シミュレーション中に異なる時点で１つ以上の異なるグラフィカル要素に適用されることになる試験値の異なるセットを含む、請求項５から７のいずれか１項に記載のグラフィカル構成システム。
【請求項９】
前記ドラフトディスプレイビュー構成の前記妥当性確認が、（ｉ）前記ドラフトディスプレイビュー構成の視覚的特徴の測定の判定、及び（ｉｉ）前記ドラフトディスプレイビュー構成の前記測定された視覚的特徴の、グラフィカルディスプレイ標準、グラフィカルディスプレイの最善の措置、または別のディスプレイビューの視覚的特徴測定のうち少なくとも１つとの比較を含み、
前記ドラフトディスプレイビュー構成の外部にある前記１つ以上のデータソースによって提供される前記データが、前記グラフィカルディスプレイ標準を示すパラメータ値、前記グラフィカルディスプレイの最善の措置を示すパラメータ値、または前記別のディスプレイビューの前記視覚的特徴測定のうち少なくとも１つを含む、請求項１から８のいずれか１項に記載のグラフィカル構成システム。
【請求項１０】
前記ドラフトディスプレイビュー構成の前記妥当性確認が、乱雑性指標の判定を含み、前記乱雑性指標が、前記ドラフトディスプレイビュー構成の複数の異なる視覚的特徴測定に基づいて計算され、前記乱雑性指標が、前記ドラフトディスプレイビュー構成に含まれるグラフィカル要素の密度及び／または雑然さの尺度を示す、請求項９に記載のグラフィカル構成システム。
【請求項１１】
前記乱雑性指標が、前記ドラフトディスプレイビュー構成の選択された領域について判定される、請求項１０に記載のグラフィカル構成システム。
【請求項１２】
前記ドラフトディスプレイビュー構成の視覚的特徴の前記測定が、
前記ドラフトディスプレイビュー構成に含まれる異なるグラフィカル要素、前記ドラフトディスプレイビュー構成に含まれるグラフィカル要素の異なるタイプ、前記ドラフトディスプレイビュー構成で示される固有の制御タグ、または前記ドラフトディスプレイビュー構成で示される固有の制御パラメータのうち少なくとも１つのそれぞれの数、
前記ドラフトディスプレイビュー構成に含まれる空白の量、または
前記ドラフトディスプレイビュー構成の様々な部分及び／またはグラフィカル要素のそれぞれの卓越性のうちの少なくとも１つに基づく、請求項９から１１のいずれか１項に記載のグラフィカル構成システム。
【請求項１３】
前記グラフィカル構成アプリケーションが、前記ユーザインターフェースを介して、前記ドラフトディスプレイビュー構成に関連付けられたコメントを入力するためのユーザコントロールをさらに提供し、前記コメントが、前記グラフィカル構成アプリケーションの前記ユーザインターフェースを介して示された特定の位置で、前記ドラフトディスプレイビュー構成上にオーバーレイされたテキストボックス内に表示され、
前記ドラフトディスプレイビュー構成に関連付けられたコメントが、前記ドラフトディスプレイビュー構成の任意の発行から除外され、
前記グラフィカル構成アプリケーションが、前記グラフィカル構成アプリケーションの前記ユーザインターフェースの複数の事例を介して、前記コメントが、閲覧、修正、編集、レビュー、却下、削除、または受諾されるうちの少なくとも１つをされることが許容さ
れるようにさらに構成されている、請求項１から１２のいずれか１項に記載のグラフィカル構成システム。
【請求項１４】
プロセスプラントのプロセス制御システムの操作環境で実行するためのディスプレイビューのドラフトを検証する方法であって、
前記プロセスプラントの前記プロセス制御システムの構成環境で実行するグラフィカル構成アプリケーションによって提供されるユーザインターフェースで、ディスプレイビューの構成のドラフトを取得することであって、前記ディスプレイビュー構成が、前記ディスプレイビューに含まれる１つ以上のグラフィカル要素と、前記プロセスプラントの前記プロセス制御システムの前記操作環境に含まれる１つ以上の制御要素との間のそれぞれのリンクを定義し、そのため、前記操作環境に含まれるユーザインターフェースデバイスでの前記ディスプレイビューのダウンロード及び実行に際して、前記プロセスプラントでの前記プロセスを制御するために前記プロセス制御システムの前記操作環境内で実行している間に、前記１つ以上の制御要素によって生成される１つ以上の値のそれぞれの表示が、実行中の前記ディスプレイビューで提示され、かつ繰り返し更新される、ディスプレイビューの構成のドラフトを取得することと、
前記構成環境内で及び前記グラフィカル構成アプリケーションによって、前記ディスプレイビュー構成の前記ドラフトの発行前に、前記ディスプレイビュー構成の前記ドラフトの少なくとも一部分のランタイムの外観またはランタイムの挙動のうちの少なくとも１つを検証することであって、前記検証することが、前記プロセス制御システムに含まれ、前記ディスプレイビュー構成の前記ドラフトの外部にある１つ以上のデータソースによって提供されるデータに基づき、ドラフトディスプレイビュー構成及びドラフトグラフィカル要素構成が、前記操作環境に提供されることを妨げられ、発行されたディスプレイビュー構成が、実行のために前記操作環境に提供されることができる、前記ディスプレイビュー構成の前記ドラフトの少なくとも一部分のランタイムの外観またはランタイムの挙動のうちの少なくとも１つを検証することと、
前記グラフィカル構成アプリケーションの前記ユーザインターフェースでの前記ディスプレイビュー構成の前記ドラフトの前記少なくとも一部分の前記妥当性確認の１つ以上の結果を提示することと、を含む、方法。
【請求項１５】
前記ドラフトディスプレイビュー構成の前記少なくとも一部分の前記ランタイムの外観または前記ランタイムの挙動のうちの前記少なくとも１つを検証することが、
前記グラフィカル構成アプリケーションの前記ユーザインターフェースを介してフィールドが入力されている間に、リアルタイムで前記ドラフトディスプレイビュー構成の前記少なくとも一部分に含まれる、グラフィカル要素オブジェクトのフィールドの内容を検証することであって、前記フィールドが、前記１つ以上のデータソースによって提供される前記データへの参照を記憶するためである、検証することを含み、
前記グラフィカル要素オブジェクトの前記フィールドの前記内容の少なくとも一部分がリアルタイムで無効であると判定される場合、前記リアルタイム妥当性確認の前記１つ以上の結果を提示することが、前記フィールドが入力されている間にリアルタイムでの前記無効性の表示を前記フィールド内に提示すること含む、請求項１４に記載の方法。
【請求項１６】
前記グラフィカル要素オブジェクトの前記フィールドの前記内容を検証することが、前記１つ以上のデータソースによって提供される前記データへのパス、前記１つ以上のデータソースでの前記データの存在、または前記１つ以上のデータソースによって提供される前記データの予期されるタイプのうち少なくとも１つを検証することを含む、請求項１５に記載の方法。
【請求項１７】
前記グラフィカル要素オブジェクトの前記フィールドの前記内容の前記少なくとも一部が無効であると判定されたときに、そのうちの少なくとも１つを介して、新しいデータ項
目が作成され、前記１つ以上のデータソースで記憶された前記データが修正され、または前記１つ以上のデータソースに記憶されたデータのタイプが修正される、前記グラフィカル構成アプリケーションの前記ユーザインターフェースで１つ以上のユーザコントロールを提示することをさらに備える、請求項１５または１６に記載の方法。
【請求項１８】
前記１つ以上のデータソースによって提供される前記データへの前記参照を記憶するための前記フィールドを含む前記グラフィカル要素オブジェクトが、第１のグラフィカル要素オブジェクトであり、
前記第１のグラフィカル要素オブジェクトが、第２のグラフィカル要素オブジェクトによって参照され、前記第２のグラフィカル要素オブジェクトが、前記ドラフトディスプレイビュー構成に含まれ、前記ディスプレイビュー上に第２のグラフィカル要素を定義し、それにより、前記ドラフトディスプレイビュー構成の前記ランタイムの外観または前記ランタイムの挙動のうち前記少なくとも１つが、前記第２のグラフィカル要素での、１つ以上のデータソースによって提供される前記データの提示を含む、請求項１５から１７のいずれか１項に記載の方法。
【請求項１９】
前記ドラフトディスプレイビュー構成の前記少なくとも一部分の前記ランタイムの外観または前記ランタイムの挙動のうち前記少なくとも１つを、前記グラフィカル構成アプリケーションによって提供される前記ユーザインターフェース上で提示することであって、前記ドラフトディスプレイビュー構成によって定義される前記ディスプレイビューのシミュレーションを提示することを含む、提示することと、
前記グラフィカル構成アプリケーションを介して、１つ以上の試験入力値を取得することと、
前記取得された１つ以上の試験入力値を、前記ドラフトディスプレイビュー構成によって定義された前記ディスプレイビューの前記シミュレーションに含まれる１つ以上のグラフィカル要素で適用することと、をさらに含み、
前記ドラフトディスプレイビュー構成の前記妥当性確認の前記１つ以上の結果を提示することが、前記ドラフトディスプレイビュー構成によって定義された前記ディスプレイビューのシミュレーションされたランタイムの外観またはシミュレーションされたランタイムの挙動のうちの少なくとも１つを提示することを含み、前記シミュレーションされたランタイムの外観または前記シミュレーションされたランタイムの挙動のうちの前記少なくとも１つが、前記適用された１つ以上の試験入力値から結果を得る、請求項１４から１８のいずれか１項に記載の方法。
【請求項２０】
前記１つ以上の試験入力値を取得することが、
前記妥当性確認ツールのユーザコントロールを介する１つ以上の試験入力値の第１の部分、
前記妥当性確認ツールのユーザコントロールを介して示されるデータファイルからの前記１つ以上の試験入力値の第２の部分、または
前記プロセス制御システムの前記操作環境からの前記１つ以上の試験入力値の第３の部分のうち少なくとも１つを取得することを含む、請求項１９に記載の方法。
【請求項２１】
前記１つ以上のグラフィカル要素で前記１つ以上の試験値を適用することが、前記シミュレーション中に異なる時点で１つ以上の異なるグラフィカル要素に試験値の異なるセットを適用することを含む、請求項１９または２０に記載の方法。
【請求項２２】
前記ドラフトディスプレイビュー構成の前記少なくとも一部分を検証することが、（ｉ）前記ドラフトディスプレイビュー構成の前記少なくとも一部分の視覚的特徴の測定を判定すること、及び（ｉｉ）前記ドラフトディスプレイビュー構成の前記少なくとも一部分の前記測定された視覚的特徴を、グラフィカルディスプレイ標準、グラフィカルディスプ
レイの最善の措置、または別のディスプレイビューの視覚的特徴測定のうち少なくとも１つと比較することを含む、請求項１４から２１のいずれか１項に記載の方法。
【請求項２３】
前記ドラフトディスプレイビュー構成の前記少なくとも一部分の視覚的特徴の前記測定を判定することが、前記ドラフトディスプレイビュー構成の前記少なくとも一部分に含まれる異なるグラフィカル要素、前記ドラフトディスプレイビュー構成の前記少なくとも一部分に含まれるグラフィカル要素の異なるタイプ、前記ドラフトディスプレイビュー構成の前記少なくとも一部分で示される固有の制御タグ、または前記ドラフトディスプレイビュー構成の前記少なくとも一部分で示される固有の制御パラメータのうち少なくとも１つのそれぞれの数を判定することを含む、請求項２２に記載の方法。
【請求項２４】
前記ドラフトディスプレイビュー構成の前記少なくとも一部分で示される前記固有の制御タグの前記それぞれの数を判定することが、前記ドラフトディスプレイビュー構成の前記少なくとも一部分に含まれるリンク及び／または埋め込みグラフィック要素モジュール（ＧＥＭ）によって利用される固有の制御タグのそれぞれの数を判定することを含むか、または
前記ドラフトディスプレイビュー構成の前記少なくとも一部分で示される前記固有の制御パラメータの前記それぞれの数を判定することが、前記ドラフトディスプレイビュー構成の前記少なくとも一部分に含まれる前記リンク及び／または埋め込みグラフィック要素モジュール（ＧＥＭ）によって利用される固有の制御パラメータのそれぞれの数を判定することを含むうちの少なくとも１つである、請求項２３に記載の方法。
【請求項２５】
ドラフトディスプレイビュー構成の前記少なくとも一部分の視覚的特徴の前記測定を判定することが、
前記ドラフトディスプレイビュー構成の前記少なくとも一部分に含まれる空白の量、
前記ドラフトディスプレイビュー構成の前記少なくとも一部分の様々な部分及び／またはグラフィカル要素のそれぞれの卓越性、または
前記ドラフトディスプレイビュー構成の前記少なくとも一部分の乱雑性指標であって、前記乱雑性指標が、前記ドラフトディスプレイビュー構成に含まれるグラフィカル要素の密度及び／または雑然さの尺度を示す、乱雑性指標のうち少なくとも１つを判定することをさらに含む、請求項２３または２４に記載の方法。
【請求項２６】
前記ドラフトディスプレイビュー構成の前記少なくとも一部分が、前記ユーザインターフェース上に提示される前記ドラフトディスプレイビュー構成の全体の部分であり、前記方法が、前記ユーザインターフェース上に提示される前記ドラフトディスプレイビュー構成の前記全体の前記部分の選択を受信することをさらに含む、請求項１４から２５のいずれか１項に記載の方法。
【請求項２７】
前記グラフィカル構成アプリケーションの前記ユーザインターフェースを介して、前記ドラフトディスプレイビュー構成に関連付けられたコメントを入力するためのユーザコントロールを提供すること、及び、前記グラフィカル構成アプリケーションの前記ユーザインターフェースを介して示された特定の位置で、前記ドラフトディスプレイビュー構成上にオーバーレイされたテキストボックス内で受信されたコメントを提示することをさらに含み、
前記ドラフトディスプレイビュー構成に関連付けられた前記コメントが、前記ドラフトディスプレイビュー構成の任意の発行から除外される、請求項１４から２６のいずれか１項に記載の方法。
【請求項２８】
前記グラフィカル構成アプリケーションの前記ユーザインターフェースの複数の事例を介して、前記受信されたコメントが、閲覧、修正、編集、レビュー、却下、削除、または
受諾されるうちの少なくとも１つをされることを許容することをさらに含む、請求項２７に記載の方法。