【手続補正書】
【提出日】令和3年10月5日(2021.10.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
図柄の変動表示が行われる表示手段と、
前記表示手段にて図柄の変動表示を行い、特定結果と、該特定結果よりも遊技者に付与される遊技価値が高い特別結果とを含む抽選結果のうちいずれかを導出可能な図柄遊技を行うことが可能な図柄制御手段と、
遊技状態を制御可能な遊技状態制御手段と、
を備え、
前記遊技状態制御手段は、通常遊技状態と、該通常遊技状態よりも遊技者に有利な特定遊技状態と、該通常遊技状態よりも遊技者に有利であり遊技者に所定の遊技価値を付与可能な特別遊技状態と、を含む複数の遊技状態のうちいずれかに制御可能であり、
前記特定遊技状態には、第１特定遊技状態と、第２特定遊技状態と、第３特定遊技状態と、が少なくとも含まれ、
前記図柄制御手段は、
前記特定遊技状態として前記第１特定遊技状態に制御される場合、該第１特定遊技状態では第１変動パターンを選択可能であり、
前記特定遊技状態として前記第２特定遊技状態に制御される場合、該第２特定遊技状態では第２変動パターンを選択可能であり、
前記特定遊技状態として前記第３特定遊技状態に制御される場合、該第３特定遊技状態では第３変動パターンを選択可能であり、
前記第２変動パターンが選択されているときに、前記図柄遊技が予め定められた回数を実行した場合には、前記第２変動パターンとは異なる所定変動パターンで前記図柄の変動表示を行うことが可能であり、
前記所定変動パターンは、前記第２変動パターンよりも相対的に長い時間の変動パターンであり、
前記通常遊技状態において前記第２特定遊技状態に制御される条件が成立することにより移行される該第２特定遊技状態における前記図柄遊技の実行回数は、前記通常遊技状態において前記第３特定遊技状態制御される条件が成立することにより移行される該第３特定遊技状態における前記図柄遊技の実行回数以上の実行回数が設定され、
前記通常遊技状態において前記第２特定遊技状態に制御される条件と前記第３特定遊技状態に制御される条件とが同一の図柄遊技において成立する場合には、当該同一の図柄遊技の終了後に前記第２変動パターンで前記図柄の変動表示を行うことが可能である
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
図柄の変動表示が行われる表示手段と、
前記表示手段にて図柄の変動表示を行い、特定結果と、該特定結果よりも遊技者に付与される遊技価値が高い特別結果とを含む抽選結果のうちいずれかを導出可能な図柄遊技を行うことが可能な図柄制御手段と、
遊技状態を制御可能な遊技状態制御手段と、
を備え、
前記遊技状態制御手段は、通常遊技状態と、該通常遊技状態よりも遊技者に有利な特定遊技状態と、該通常遊技状態よりも遊技者に有利であり遊技者に所定の遊技価値を付与可能な特別遊技状態と、を含む複数の遊技状態のうちいずれかに制御可能であり、
前記特定遊技状態には、第１特定遊技状態と、第２特定遊技状態と、第３特定遊技状態と、が少なくとも含まれ、
前記図柄制御手段は、
前記特定遊技状態として前記第１特定遊技状態に制御される場合、該第１特定遊技状態では第１変動パターンを選択可能であり、
前記特定遊技状態として前記第２特定遊技状態に制御される場合、該第２特定遊技状態では第２変動パターンを選択可能であり、
前記特定遊技状態として前記第３特定遊技状態に制御される場合、該第３特定遊技状態では第３変動パターンを選択可能であり、
前記第２変動パターンが選択されているときに、前記図柄遊技が予め定められた回数を実行した場合には、前記第２変動パターンとは異なる所定変動パターンで前記図柄の変動表示を行うことが可能であり、
前記所定変動パターンは、前記第２変動パターンよりも相対的に長い時間の変動パターンであり、
前記通常遊技状態において前記第２特定遊技状態に制御される条件が成立することにより移行される該第２特定遊技状態における前記図柄遊技の実行回数は、前記通常遊技状態において前記第３特定遊技状態制御される条件が成立することにより移行される該第３特定遊技状態における前記図柄遊技の実行回数以上の実行回数が設定され、
前記通常遊技状態において前記第２特定遊技状態に制御される条件と前記第３特定遊技状態に制御される条件とが同一の図柄遊技において成立する場合には、当該同一の図柄遊技の終了後に前記第３変動パターンで前記図柄の変動表示を行うことが可能である
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）本発明に係る遊技機は、
図柄の変動表示が行われる表示手段（例えば、第１特別図柄表示部１６３、第２特別図柄表示部１６４、表示装置７）と、
前記表示手段にて図柄の変動表示を行い、特定結果（例えば、Ｃ時短当り）と、該特定結果よりも遊技者に付与される遊技価値が高い特別結果（例えば、大当り）とを含む抽選結果のうちいずれかを導出可能な図柄遊技を行うことが可能な図柄制御手段（例えば、メインＣＰＵ、サブＣＰＵ）と、
遊技状態を制御可能な遊技状態制御手段（例えば、メインＣＰＵ）と、
を備え、
前記遊技状態制御手段は、通常遊技状態と、該通常遊技状態よりも遊技者に有利な特定遊技状態（例えば、時短遊技状態）と、該通常遊技状態よりも遊技者に有利であり遊技者に所定の遊技価値を付与可能な特別遊技状態（例えば、大当り遊技状態）と、を含む複数の遊技状態のうちいずれかに制御可能であり、
前記特定遊技状態には、第１特定遊技状態（例えば、Ａ時短遊技状態）と、第２特定遊技状態（例えば、Ｂ時短遊技状態）と、第３特定遊技状態（例えば、Ｃ時短遊技状態）と、が少なくとも含まれ、
前記図柄制御手段は、
前記特定遊技状態として前記第１特定遊技状態（例えば、Ａ時短遊技状態）に制御される場合、該第１特定遊技状態では第１変動パターン（例えば、変動パターンテーブルＡまたは変動パターンテーブルＡの中から選択された変動パターン）を選択可能であり、
前記特定遊技状態として前記第２特定遊技状態（例えば、Ｂ時短遊技状態）に制御される場合、該第２特定遊技状態では第２変動パターン（例えば、変動パターンテーブルＢ−１または変動パターンテーブルＢ−１の中から選択された変動パターン）を選択可能であり、
前記特定遊技状態として前記第３特定遊技状態（例えば、Ｃ時短遊技状態）に制御される場合、該第３特定遊技状態では第３変動パターン（例えば、変動パターンテーブルＣ−１または変動パターンテーブルＣ−１の中から選択された変動パターン）を選択可能であり、
前記第２変動パターンが選択されているときに、前記図柄遊技が予め定められた回数を実行した場合には、前記第２変動パターンとは異なる所定変動パターン（例えば、変動パターンテーブルＢ−２）で前記図柄の変動表示を行うことが可能であり、
前記所定変動パターンは、前記第２変動パターンよりも相対的に長い時間の変動パターンであり、
前記通常遊技状態において前記第２特定遊技状態に制御される条件が成立することにより移行される該第２特定遊技状態における前記図柄遊技の実行回数は、前記通常遊技状態において前記第３特定遊技状態制御される条件が成立することにより移行される該第３特定遊技状態における前記図柄遊技の実行回数以上の実行回数が設定され、
前記通常遊技状態において前記第２特定遊技状態（例えば、Ｂ時短遊技状態）に制御される条件と前記第３特定遊技状態（例えば、Ｃ時短遊技状態）に制御される条件とが同一の図柄遊技において成立する場合には、当該同一の図柄遊技の終了後に前記第２変動パターン（例えば、変動パターンテーブルＢ−１または変動パターンテーブルＢ−１の中から選択された変動パターン）で前記図柄の変動表示を行うことが可能である
ことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
（２）本発明に係る遊技機は、
図柄の変動表示が行われる表示手段（例えば、第１特別図柄表示部１６３、第２特別図柄表示部１６４、表示装置７）と、
前記表示手段にて図柄の変動表示を行い、特定結果（例えば、Ｃ時短当り）と、該特定結果よりも遊技者に付与される遊技価値が高い特別結果（例えば、大当り）とを含む抽選結果のうちいずれかを導出可能な図柄遊技を行うことが可能な図柄制御手段（例えば、メインＣＰＵ、サブＣＰＵ）と、
遊技状態を制御可能な遊技状態制御手段（例えば、メインＣＰＵ）と、
を備え、
前記遊技状態制御手段は、通常遊技状態と、該通常遊技状態よりも遊技者に有利な特定遊技状態（例えば、時短遊技状態）と、該通常遊技状態よりも遊技者に有利であり遊技者に所定の遊技価値を付与可能な特別遊技状態（例えば、大当り遊技状態）と、を含む複数の遊技状態のうちいずれかに制御可能であり、
前記特定遊技状態には、第１特定遊技状態（例えば、Ａ時短遊技状態）と、第２特定遊技状態（例えば、Ｂ時短遊技状態）と、第３特定遊技状態（例えば、Ｃ時短遊技状態）と、が少なくとも含まれ、
前記図柄制御手段は、
前記特定遊技状態として前記第１特定遊技状態（例えば、Ａ時短遊技状態）に制御される場合、該第１特定遊技状態では第１変動パターン（例えば、変動パターンテーブルＡまたは変動パターンテーブルＡの中から選択された変動パターン）を選択可能であり、
前記特定遊技状態として前記第２特定遊技状態（例えば、Ｂ時短遊技状態）に制御される場合、該第２特定遊技状態では第２変動パターン（例えば、変動パターンテーブルＢ−１または変動パターンテーブルＢ−１の中から選択された変動パターン）を選択可能であり、
前記特定遊技状態として前記第３特定遊技状態（例えば、Ｃ時短遊技状態）に制御される場合、該第３特定遊技状態では第３変動パターン（例えば、変動パターンテーブルＣ−１または変動パターンテーブルＣ−１の中から選択された変動パターン）を選択可能であり、
前記第２変動パターンが選択されているときに、前記図柄遊技が予め定められた回数を実行した場合には、前記第２変動パターンとは異なる所定変動パターン（例えば、変動パターンテーブルＢ−２）で前記図柄の変動表示を行うことが可能であり、
前記所定変動パターンは、前記第２変動パターンよりも相対的に長い時間の変動パターンであり、
前記通常遊技状態において前記第２特定遊技状態に制御される条件が成立することにより移行される該第２特定遊技状態における前記図柄遊技の実行回数は、前記通常遊技状態において前記第３特定遊技状態制御される条件が成立することにより移行される該第３特定遊技状態における前記図柄遊技の実行回数以上の実行回数が設定され、
前記通常遊技状態において前記第２特定遊技状態（例えば、Ｂ時短遊技状態）に制御される条件と前記第３特定遊技状態（例えば、Ｃ時短遊技状態）に制御される条件とが同一の図柄遊技において成立する場合には、当該同一の図柄遊技の終了後に前記第３変動パターン（例えば、変動パターンテーブルＣ−１または変動パターンテーブルＣ−１の中から選択された変動パターン）で前記図柄の変動表示を行うことが可能である
ことを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
上記（１）及び（２）の遊技機によれば、興趣を高めることが可能となる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】