(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
画面上に遊技の大当り外れの判定を行う複数の図柄からなる判定図柄を変動後、停止表示する図柄表示装置と、遊技盤面に配置された表示ランプ及びＬＥＤと、効果音を発生するスピーカと、パチンコ遊技の総括的な制御を行うメイン制御装置と、前記メイン制御装置に通信接続された図柄表示制御用のサブ制御装置とを備え、前記図柄表示装置におけるリーチ発生時の表示態様が複数種類設けられたパチンコ遊技機において、
前記サブ制御装置とは異なり、前記効果音の発生に関わる制御を行う音声制御装置と、前記サブ制御装置とは異なり、前記表示ランプ及びＬＥＤを制御するランプ制御装置とを備え、
前記メイン制御装置を備えたメイン制御基板と、前記図柄表示制御用のサブ制御装置を備えた図柄表示制御基板と、前記音声制御装置を備えた音声制御基板と、前記ランプ制御装置を備えたランプ制御基板とをそれぞれ異なる制御基板で構成すると共に、
前記メイン制御装置は、前記複数種類のリーチのうちから発生させるリーチの種別を決定し、前記図柄表示制御用のサブ制御装置に前記図柄の変動開始を示すコマンドと前記リーチの種別を送信する構成とする一方、
前記図柄表示制御用のサブ制御装置は、前記メイン制御装置から送られた前記図柄の変動開始を示すコマンドを受信すると、前記判定図柄の変動を開始し、前記リーチの種別に応じて、前記リーチの種別毎に異なる前記図柄表示装置の表示制御を行うと共に、前記ランプ制御装置には前記判定図柄の変動中であることを表すコマンドを送信した後、前記判定図柄の変動中に前記リーチの種別毎に異なる表示ランプ及びＬＥＤの点灯パターン制御に関するランプ制御コマンドを送信し、
前記音声制御装置には前記判定図柄の変動中であることを表すコマンドを送信した後、前記判定図柄の変動中に前記リーチの種別毎に異なる効果音のパターン制御に関する音声制御コマンドを送信する構成とし、
前記ランプ制御装置は、前記ランプ制御コマンドに応じて前記表示ランプ及びＬＥＤを点滅制御し、前記音声制御装置は、前記音声制御コマンドに応じて前記効果音を発生させることを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
画面上に遊技の大当り外れの判定を行う複数の図柄からなる判定図柄を変動後、停止表示する図柄表示装置と、遊技盤面に配置された表示ランプ及びＬＥＤと、効果音を発生するスピーカと、パチンコ遊技の総括的な制御を行うメイン制御装置と、前記メイン制御装置に通信接続された図柄表示制御用のサブ制御装置とを備え、前記図柄表示装置におけるリーチ発生時の表示態様が複数種類設けられたパチンコ遊技機において、
前記サブ制御装置とは異なり、前記効果音の発生に関わる制御を行う音声制御装置と、前記サブ制御装置とは異なり、前記表示ランプ及びＬＥＤを制御するランプ制御装置とを備え、
前記メイン制御装置を備えたメイン制御基板と、前記図柄表示制御用のサブ制御装置を備えた図柄表示制御基板と、前記音声制御装置を備えた音声制御基板と、前記ランプ制御装置を備えたランプ制御基板とをそれぞれ異なる制御基板で構成すると共に、
前記メイン制御装置と前記サブ制御装置との通信接続は、前記メイン制御装置から前記サブ制御装置への一方向通信であり、前記音声制御装置及び前記ランプ制御装置が前記サブ制御装置を送信側とする一方向通信接続されており、前記メイン制御装置は、前記サブ制御装置、前記音声制御装置及び前記ランプ制御装置のうちの前記サブ制御装置にのみ接続され、前記サブ制御装置に対してのみコマンド制御を行い、
前記メイン制御装置は、前記複数種類のリーチのうちから発生させるリーチの種別を決定し、前記図柄表示制御用のサブ制御装置に前記リーチの種別を送信する構成とする一方、
前記図柄表示制御用のサブ制御装置は、前記メイン制御装置から送られた前記リーチの種別に応じて、前記リーチの種別毎に異なる前記図柄表示装置の表示制御を行うと共に、前記ランプ制御装置には前記リーチの種別毎に異なる表示ランプ及びＬＥＤの点灯パターン制御に関するランプ制御コマンドを送信し、
前記音声制御装置には前記リーチの種別毎に異なる効果音のパターン制御に関する音声制御コマンドを送信する構成とし、
前記ランプ制御装置は、前記ランプ制御コマンドに応じて前記表示ランプ及びＬＥＤを点滅制御し、前記音声制御装置は、前記音声制御コマンドに応じて前記効果音を発生させることを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項３】
前記メイン制御装置は、前記特別図柄の変動開始後、リーチ発生時に前記図柄表示制御用のサブ制御装置に前記リーチの種別を送信する構成としたことを特徴とする請求項１又は２に記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ遊技の総括的な制御を行うメイン制御装置に通信接続された図柄表示制御用のサブ制御装置を備えたパチンコ遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
最近、パチンコ遊技機の図柄表示装置として液晶表示装置を用いたものが増える傾向にある。この種のパチンコ遊技機は、図柄の変動停止結果により当り外れを行わせるための図柄表示部の他に、遊技の進行状況に応じて、画面上にキャラクタと呼称されている各種絵柄（例えば、人物や動物）を動画表示すると共に、背景や吹き出しを切換表示することにより、複雑な動的表示とストーリー展開を具現化し、遊技者に対してより高い興味と満足感を与えるものである。
【０００３】
従来、この種のパチンコ遊技機においては、パチンコ遊技を総括的に制御するメイン制御装置と、メイン制御装置に通信接続されると共に液晶表示装置の各種制御を専用に行うサブ制御装置（液晶表示制御装置）が配備されている。
【０００４】
メイン制御装置は、遊技状況を表すステータス情報を、例えば、電源投入時、発射装置作動時、図柄作動口への入賞時、図柄リーチ時（残る１つの変動中の図柄の停止態様の如何により大当りとなる図柄変動表示態様）、大当り発生時、大当り遊技中等の遊技情報をサブ制御装置に与え、サブ制御装置が受け取ったステータス情報に応じて、図柄の変動表示制御、液晶表示装置におけるキャラクタの配置及び移動表示制御、キャラクタと背景や吹き出しの貼り付けを行っている。
【０００５】
一方、パチンコ遊技機の遊技盤面には、各種の遊技状況に応じて点灯あるいは点滅表示される装飾表示用の飾りランプ及び飾りＬＥＤや音声表示を行うスピーカが配設されている。
【０００６】
図１４は従来のパチンコ遊技機に配備された制御系統を説明するための要部ブロック図である。図１４に示すようにメイン制御基板２４にメインＣＰＵが配備され、図柄制御基板２５、ランプ制御基板２７及び音声制御基板２６にそれぞれ専用のサブＣＰＵを配備してサブ化し、メインＣＰＵから各サブＣＰＵに対してそれぞれ制御指令（コマンド送信）を出力し、図柄表示制御と、遊技盤面に配備した表示ランプ及びＬＥＤの点灯制御と、音声制御とを行っている。
【０００７】
上記従来の制御系統のように、メインＣＰＵから各サブＣＰＵに対してそれぞれ制御指令（コマンド送信）を出力する構成では、例えば、図柄の変動開始から図柄停止までにメインＣＰＵから図柄表示制御用のサブＣＰＵに送信するコマンド数が少なくなるため、メインＣＰＵでは図柄表示制御用のサブＣＰＵが現在どのような表示を行っているのか把握し難くなっている。このため、メインＣＰＵは、例えば、図柄表示装置においてリーチ発生となった場合に、リーチ種類毎に音声およびランプを制御することが難しく、同じパターンの音声表示及びランプ表示を行っているのが現状である。
【０００８】
【発明が解決しようとする課題】
そこで、本発明は、メインＣＰＵは図柄表示制御用のサブＣＰＵのみを制御する構成とし、図柄表示制御用のサブＣＰＵが音声制御およびランプ等の点灯制御する構成とすることで、各リーチ毎に異なる音声表示及びランプ表示を実現しようとするものである。
【０００９】
本発明の目的は、図柄表示制御用のサブ制御装置により、音声表示およびランプ表示に関する制御を行うと共に、メイン制御装置にあっては、音声及びランプに関わる制御を簡略化できるパチンコ遊技機を提供することにある。
【００１０】
【課題を解決するための手段】
請求項１に係るパチンコ遊技機は、画面上に遊技の大当り外れの判定を行う複数の図柄からなる判定図柄を変動後、停止表示する図柄表示装置と、遊技盤面に配置された表示ランプ及びＬＥＤと、効果音を発生するスピーカと、パチンコ遊技の総括的な制御を行うメイン制御装置と、前記メイン制御装置に通信接続された図柄表示制御用のサブ制御装置とを備え、前記図柄表示装置におけるリーチ発生時の表示態様が複数種類設けられたものであって、
前記サブ制御装置とは異なり、前記効果音の発生に関わる制御を行う音声制御装置と、前記サブ制御装置とは異なり、前記表示ランプ及びＬＥＤを制御するランプ制御装置とを備え、前記メイン制御装置を備えたメイン制御基板と、前記図柄表示制御用のサブ制御装置を備えた図柄表示制御基板と、前記音声制御装置を備えた音声制御基板と、前記ランプ制御装置を備えたランプ制御基板とをそれぞれ異なる制御基板で構成すると共に、前記メイン制御装置は、前記複数種類のリーチのうちから発生させるリーチの種別を決定し、前記図柄表示制御用のサブ制御装置に前記図柄の変動開始を示すコマンドと前記リーチの種別を送信する構成とする一方、前記図柄表示制御用のサブ制御装置は、前記メイン制御装置から送られた前記図柄の変動開始を示すコマンドを受信すると、前記判定図柄の変動を開始し、前記リーチの種別に応じて、前記リーチの種別毎に異なる前記図柄表示装置の表示制御を行うと共に、前記ランプ制御装置には前記判定図柄の変動中であることを表すコマンドを送信した後、前記判定図柄の変動中に前記リーチの種別毎に異なる表示ランプ及びＬＥＤの点灯パターン制御に関するランプ制御コマンドを送信し、前記音声制御装置には前記判定図柄の変動中であることを表すコマンドを送信した後、前記判定図柄の変動中に前記リーチの種別毎に異なる効果音のパターン制御に関する音声制御コマンドを送信する構成とし、前記ランプ制御装置は、前記ランプ制御コマンドに応じて前記表示ランプ及びＬＥＤを点滅制御し、前記音声制御装置は、前記音声制御コマンドに応じて前記効果音を発生させることを特徴とする。
請求項２に係るパチンコ遊技機は、画面上に遊技の大当り外れの判定を行う複数の図柄からなる判定図柄を変動後、停止表示する図柄表示装置と、遊技盤面に配置された表示ランプ及びＬＥＤと、効果音を発生するスピーカと、パチンコ遊技の総括的な制御を行うメイン制御装置と、前記メイン制御装置に通信接続された図柄表示制御用のサブ制御装置とを備え、前記図柄表示装置におけるリーチ発生時の表示態様が複数種類設けられたものであって、
前記サブ制御装置とは異なり、前記効果音の発生に関わる制御を行う音声制御装置と、前記サブ制御装置とは異なり、前記表示ランプ及びＬＥＤを制御するランプ制御装置とを備え、前記メイン制御装置を備えたメイン制御基板と、前記図柄表示制御用のサブ制御装置を備えた図柄表示制御基板と、前記音声制御装置を備えた音声制御基板と、前記ランプ制御装置を備えたランプ制御基板とをそれぞれ異なる制御基板で構成すると共に、前記メイン制御装置と前記サブ制御装置との通信接続は、前記メイン制御装置から前記サブ制御装置への一方向通信であり、前記音声制御装置及び前記ランプ制御装置が前記サブ制御装置を送信側とする一方向通信接続されており、前記メイン制御装置は、前記サブ制御装置、前記音声制御装置及び前記ランプ制御装置のうちの前記サブ制御装置にのみ接続され、前記サブ制御装置に対してのみコマンド制御を行い、前記メイン制御装置は、前記複数種類のリーチのうちから発生させるリーチの種別を決定し、前記図柄表示制御用のサブ制御装置に前記リーチの種別を送信する構成とする一方、前記図柄表示制御用のサブ制御装置は、前記メイン制御装置から送られた前記リーチの種別に応じて、前記リーチの種別毎に異なる前記図柄表示装置の表示制御を行うと共に、前記ランプ制御装置には前記リーチの種別毎に異なる表示ランプ及びＬＥＤの点灯パターン制御に関するランプ制御コマンドを送信し、前記音声制御装置には前記リーチの種別毎に異なる効果音のパターン制御に関する音声制御コマンドを送信する構成とし、前記ランプ制御装置は、前記ランプ制御コマンドに応じて前記表示ランプ及びＬＥＤを点滅制御し、前記音声制御装置は、前記音声制御コマンドに応じて前記効果音を発生させることを特徴とする。
請求項３に係るパチンコ遊技機は、請求項１又は２に係るパチンコ遊技機において、前記メイン制御装置は、前記特別図柄の変動開始後、リーチ発生時に前記図柄表示制御用のサブ制御装置に前記リーチの種別を送信する構成としたことを特徴とするものである。
【００１２】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を図面を参照して説明する。図１は、実施の形態におけるパチンコ遊技機の遊技盤面を示す正面図である。図１に示すように、遊技盤面１には、略中央に図柄表示ユニット２が配備され、図柄表示ユニット２の左方と右方とにそれぞれ左右ゲート３，４が設けられ、図柄表示ユニット２の下方には普通電動役物５が設けられ、遊技盤面１の下部には役物ユニット６が配設されている。
【００１３】
図柄表示ユニット２は、中央にカラー液晶表示装置により構成された特別図柄表示装置７が組み付けられ、図柄表示ユニット２の上部左側にはセグメント形式の表示器からなる普通図柄表示装置８が配設されている。なお、普通電動役物５の入賞口が特別図柄表示装置７における特別図柄の図柄変動の開始に関わる始動入賞口９に設定されている。また、左右ゲート３，４が普通図柄表示器８における図柄変動の開始に関わる始動ゲートに設定されている。
【００１４】
図柄表示ユニット２の上部右側には、左右ゲート３，４へのパチンコ球の通過を最高４つ迄記憶して個数点灯表示する普通図柄用の記憶数表示ＬＥＤ１０が配備されている。また、特別図柄表示装置７の上方中央には、始動入賞口９へのパチンコ球の入賞を最高で４つまで記憶し、個数点灯表示する特別図柄用の記憶数表示ＬＥＤ１１が配設されている。
【００１５】
特別図柄表示装置７の表示画面構成は、画面上部に大当りはずれの判定を行うための判定図柄をそれぞれ表示するための左特別図柄表示部１２と、中特別図柄表示部１４と右特別図柄表示部１３とが設けられ、画面中間から下部に亙って絵柄表示部１５が設けられている。なお、絵柄表示部１５は、判定図柄としての特別図柄以外の絵柄が表示される領域であり、キャラクタ、吹き出し、背景が表示される表示領域である。
【００１６】
役物ユニット６の中央には、開閉扉１６により開成される大入賞口１７や普通入賞口１９，１９等が集約して配備されている。大入賞口１７の内部の一部には、特別入賞領域である特定領域１８が設けられ、該特定領域１８には特定領域１８を開閉する特定領域扉（図示せず）が設けられている。
【００１７】
なお、遊技盤面１には、普通入賞口２０，２０、アウト受入口２１、風車２２、ランプ付き風車２３等が配設されているが、これらの要素は従来と同様の周知のものである。
【００１８】
なお、図示しないが遊技盤裏面には、図１に示す始動入賞口９に対応して始動口入賞検出スイッチＳＷ１が配備され、左右ゲート３，４にそれぞれ対応してゲート通過を検出するゲート用スイッチＳＷ２，ＳＷ３がそれぞれ配備され、大入賞口１７に対応して大入賞口入賞検出スイッチＳＷ４が配備され、大入賞口１７の内部の特定領域１８への入賞を検出する特定領域通過検出スイッチＳＷ５が配備され、普通電動役物５を作動させて始動入賞口９を拡開させるための普通電動役物ソレノイドＳＯＬ１、開閉扉１６を回動して大入賞口１７を開放させるための大入賞口ソレノイドＳＯＬ２、特定領域扉を開閉動作するための特定領域扉開放用ソレノイドＳＯＬ３が配備されている。
【００１９】
次に、遊技盤面１に配備された装飾用の飾りランプ及び装飾用の飾りＬＥＤについて説明する。図２は、飾りＬＥＤの配置を示す図柄表示ユニット２の正面図、図３は飾りＬＥＤの配置を示す役物ユニット６の正面図である。図１に示すように、図柄表示ユニット２の左肩部の左側方と右肩部の右側方には、ランプ付き風車２３，２３が遊技盤面１に回転自在に軸支されている。左ゲート３を構成するチャッカの内部と右ゲート４を構成するチャッカの内部には、飾りランプＪがそれぞれ配備されている。また、左袖下入賞口並びに右袖下入賞口２０，２０を構成するチャッカの内部には、飾りランプＫがそれぞれ配備されている。さらに、普通電動役物５の前面内部には飾りランプＬが配備されている。遊技盤面１の上部には、球レールの外側に沿って所定の間隔で複数の飾りＬＥＤ−Ｄ、飾りＬＥＤ−Ｅが交互に配備されている。
【００２０】
図２に示すように、図柄表示ユニット２の中央上部には、飾りＬＥＤ−Ｆ１と飾りＬＥＤ−Ｆ２が配設され、図柄表示ユニット２の左側上部と右側上部には、飾りＬＥＤ−Ｇ１及び飾りＬＥＤ−Ｇ２がそれぞれ配備され、図柄表示ユニット２の左側中間部と右側中間部には、飾りＬＥＤ−Ｈ１、飾りＬＥＤ−Ｈ２及び飾りＬＥＤ−Ｈ３がそれぞれ配備されている。
【００２１】
図３に示すように、役物ユニット６の中央から左部分には、飾りＬＥＤ−Ｍ１〜飾りＬＥＤ−Ｍ８が所定位置に配備され、役物ユニット６の中央から右部分には、飾りＬＥＤ−Ｍ１〜飾りＬＥＤ−Ｍ８の配設位置と対称位置に飾りＬＥＤ−Ｎ１〜飾りＬＥＤ−Ｎ８が配備されている。
【００２２】
図４は、パチンコ遊技機に配備された図柄表示・音声・ランプ制御手段の第１実施形態に係る制御基板の要部ブロック図である。上記第１実施形態においては、メイン制御基板２４、図柄表示制御基板２５、音声制御基板２６、ランプ制御基板２７の４つの制御回路基板が配備される。
【００２３】
メイン制御基板２４には、メイン制御装置２８が配備される。メイン制御装置２８（メインＣＰＵを含む）は、パチンコ遊技に関して総括的な制御を行うものである。また、図柄表示制御基板２５には、少なくとも特別図柄表示装置７を構成する液晶表示装置の液晶表示画面における表示制御と、普通図柄表示装置８の表示制御とを行う図柄表示制御用のサブ制御装置２９（サブＣＰＵを含む）が配備されている。
【００２４】
音声制御基板２６には、音声出力に関わる制御を行う音声制御装置３０が配備されている。また、ランプ制御基板２７には、ランプ／ＬＥＤに関わる点灯制御を行うランプ制御装置３１が配備されている。
【００２５】
メイン制御装置２８には、図柄表示制御基板２５に配備されたサブ制御装置２９が、メイン制御装置２８からサブ制御装置２９に向けて一方向通信が可能に接続されている。また、図柄表示制御基板２５に配備されたサブ制御装置２９には、音声制御基板２４に配備した音声制御装置３０（音声制御用のサブＣＰＵを含む）及びランプ制御基板２７に配備したランプ制御装置３１（ランプ／ＬＥＤ表示制御用のサブＣＰＵを含む）が、サブ制御装置２９を送信側として一方向通信が可能に接続されている。
【００２６】
図５は、メイン制御基板２４における回路構成の一形態を示すブロック図である。メイン制御装置２８は、パチンコ遊技に関して総括的な制御を行うための処理実行手段としてのメインＣＰＵ３２と、メインＣＰＵ３２が実行するためのパチンコ遊技全体に関わる制御プログラムが格納されているＲＯＭ３３と、随時読み出しおよび書き込みが可能なＲＡＭ３４と、メインＣＰＵ３３が周辺機器との間でデータ通信を行うための通信インタフェース３５とクロック・リセット回路３６とにより構成されている。
【００２７】
メインＣＰＵ３２には、内部バス３７を介してＲＯＭ３３及びＲＡＭ３４が接続されるほか、スイッチ入力回路３８、ドライバ３９が接続されている。スイッチ入力回路３８には、始動口入賞検出スイッチＳＷ１、ゲート用スイッチＳＷ２，ＳＷ３、大入賞口入賞検出スイッチＳＷ４及び特定領域通過検出スイッチＳＷ５が接続され、各スイッチＳＷ１〜ＳＷ５の状態が同時に入力されるよう構成されている。ドライバ３９には普通電動役物ソレノイドＳＯＬ１、大入賞口ソレノイドＳＯＬ２、特定領域扉開放ソレノイドＳＯＬ３が接続され、メインＣＰＵ３２からの制御出力によりこれらの駆動要素が独立的に駆動されるよう構成されている。さらに、メイン制御装置３２には入賞別に応じた規定個数の賞球の払出制御を行う払出制御装置４０が、メイン制御装置３２からの一方向通信可能に接続されている。
【００２８】
図６は図柄表示制御基板２５における回路構成の一態様を示すブロック図である。サブ制御装置２９は、図柄表示・音声・ランプ制御手段を構成するもので、サブＣＰＵ４１と、サブＣＰＵ４１が実行するための制御プログラムが格納されているＲＯＭ４２と、随時読み出しおよび書き込みが可能なＲＡＭ４３と、サブＣＰＵ４１が周辺機器との間でデータ通信を行うための通信インタフェース４４とを備えるほか、ＶＤＰ（ビデオ・ディスプレイ・プロセッサ）４５と、該ＶＤＰ４５と画像信号の授受を行うビデオＲＡＭ４６と、ＶＤＰ４５の出力側に接続されたドライバ（図示せず）と、図柄等のキャラクタデータが格納されているキャラクタＲＯＭ４７を備えており、通信インタフェース４４を介してメイン制御装置２８からの一方向で通信可能に接続されている。
【００２９】
サブ制御装置２９のサブＣＰＵ４１には、表示用ドライバ５１を介して普通図柄表示装置８が接続され、サブＣＰＵ４１からの制御出力により普通図柄表示装置８が表示駆動制御されるように構成されている。さらに、サブ制御装置２９には、音声制御基板２６に配備された音声制御装置３０が、サブ制御装置２９から音声制御装置３０に向けて一方向通信が可能に接続され、音声制御装置３０には効果音や警報を発生するための左右のスピーカ４８ａ，４８ｂが接続されている。なお、サブ制御装置２９は、前述したメイン制御装置２４から送られた制御コマンドに応じて音声制御装置３０に対して音声制御用コマンドを送信する。
【００３０】
また、サブ制御装置２９には、ランプ制御基板２７に配備されたランプ制御装置３１が、サブ制御装置２９からランプ制御装置３１に向けて一方向通信が可能に接続され、ランプ制御装置３１には表示用ドライバ４９を介して、リーチ発生時と特別図柄の大当り時（大当り発生時から大入賞口１７の大当り動作終了までの間）に点灯点滅される各ランプ・ＬＥＤ５０が接続されている。
【００３１】
前記各ランプ・ＬＥＤ５０のうち、リーチ発生時の表示制御対象となるものは、ランプ付き風車２３、飾りランプＪ、飾りランプＫ、飾りランプＬ、飾りＬＥＤ−Ｄ、飾りＬＥＤ−Ｅ、図柄表示ユニット２に配備された飾りＬＥＤ−Ｆ１，Ｆ２、飾りＬＥＤ−Ｇ１，Ｇ２、飾りＬＥＤ−Ｈ１，Ｈ２，Ｈ３である。また、大当り時に表示制御対象となるものは、上記ランプ付き風車２３、飾りランプＪ、飾りランプＫ、飾りランプＬ、飾りＬＥＤ−Ｄ、飾りＬＥＤ−Ｅ、図柄表示ユニット２に配備された飾りＬＥＤ−Ｆ１，Ｆ２、飾りＬＥＤ−Ｇ１，Ｇ２、飾りＬＥＤ−Ｈ１，Ｈ２，Ｈ３に加えて、役物ユニット６に配備した飾りＬＥＤ−Ｍ１〜Ｍ８、飾りＬＥＤ−Ｎ１〜Ｎ８である。
【００３２】
なお、本実施形態では、リーチ発生となった場合（特別図柄表示装置７において、変動停止された左特別図柄と変動停止された右特別図柄とが同一図柄となった場合をいう）、液晶表示画面の表示態様により、例えば、中特別図柄の変動停止するまでの変動態様、液晶表示画面におけるキャラクタや背景や色の変化、停止されている左、右特別図柄の表示位置の変化や、停止されている左、右特別図柄の大きさの変化等により、リーチの種類が複数種類設けられている。実施形態では、例えば、リーチの種類がリーチａ〜リーチｈの８種類としてある。
【００３３】
なお、サブ制御装置２９は、前述したメイン制御装置２４から送られた制御コマンドに応じてランプ制御装置３１に対してランプ制御用コマンドを送信する。
【００３４】
図７は音声制御基板２６における回路構成の一態様を示すブロック図である。音声制御装置３０は、音声制御コマンドに応じて音声データを切換制御して実質的な音声制御を行うサブＣＰＵ５１、サブＣＰＵ５１が行う音声制御プログラムや音声データが格納されているＲＯＭ５２と、随時データの読み出し並びに書込みが可能であるＲＡＭ５３と、サブＣＰＵ５１から送られた音声データに従って音声を合成するデジタルシグナルプロセッサによる音声合成回路５４と、音声合成回路５４が合成した音声を増幅するアンプ５５ａ，５５ｂとにより構成されている。
【００３５】
また、ランプ制御装置３１は、ランプ制御コマンドに応じてランプ制御データを切換制御して実質的なランプ・ＬＥＤの表示制御を行うサブＣＰＵ、このサブＣＰＵが行うランプ・ＬＥＤの表示制御プログラムやランプ制御データが格納されているＲＯＭと、随時データの読み出し並びに書込みが可能であるＲＡＭとにより構成される。なお、ランプ制御装置３１の具体的な内部構成については図示を省略する。
【００３６】
メイン制御装置２８からサブ制御装置２９に向けて送信される通信データは、遊技状況を表すステータスデータを制御コマンドとして送信する。遊技状況の区分は、特別図柄変動開始待機状態、普通図柄変動開始待機状態、特別図柄表示装置７に対する表示コマンド、普通図柄表示装置８に対する表示コマンドである。
【００３７】
特別図柄表示装置７に対する表示コマンドは、左、中、右特別図柄の図柄変動に関するコマンド、即ち、高速、低速、一旦停止、左、中、右特別図柄の差し換え図柄に関するコマンド、即ち、差し替え図柄の図柄番号データ、左、中、右特別図柄の確定図柄に関するコマンド、即ち、確定図柄の図柄番号データ、リーチ発生時、リーチの種別毎に相違する左、右特別図柄の表示位置や大きさ（拡大表示や縮小表示）並びに中特別図柄の変動表示態様（高速変動、低速変動、一旦停止、コマ送りで変動、拡大表示、図柄の縮退、図柄の横揺れ表示、画面における表示位置の移動等の組合せ）を一括的に指定する制御コマンド、表示画面の絵柄表示部１５に表示するキャラクタ及び吹出しによるストーリ展開の別を指定するキャラクタ制御コマンド（リーチ発生時、リーチの種別毎に相違するストーリ展開を含む）、同じく絵柄表示部１５の背景の別を指定する背景制御コマンド、大当り動作中の大当り表示コマンド（大入賞口１７の開放回数表示、特定領域１８入賞時のＶ表示、大当り図柄表示、大入賞口１７の閉鎖時から次の開放開始までのインターバル表示、大入賞口１７の最終回開放終了時のキャラクタ表示等）、エラー表示コマンド並びにエラー解除コマンドで、遊技状況の別に応じてこれらの制御コマンドがメイン制御装置２８からサブ制御装置２９に向けて送信される。
【００３８】
また、普通図柄表示装置８に対する表示コマンドは、普通図柄の図柄変動に関するコマンドと普通図柄の確定図柄に関するコマンド（図柄番号データ）である。
【００３９】
また、図柄表示制御基板２５に配備したサブ制御装置２９から音声制御基板２４に配備した音声制御装置３０に向けて送信される通信データは、音声表示コマンドである。音声表示コマンドは、特別図柄の変動中の効果音、特別図柄のはずれ停止時の効果音、特別図柄のリーチ発生時、リーチの種別毎に相違する各種効果音、特別図柄の大当り停止時の効果音、大当り動作中の効果音コマンド（大入賞口１７の開放中の効果音、特定領域１８入賞時の効果音、大入賞口１７の閉鎖時から次の開放開始までのインターバル中の効果音、大入賞口１７の最終回開放終了時の効果音等）、エラー発生時の効果音を、それぞれ指令する制御コマンドである。
【００４０】
なお、メイン制御装置２８から送信された制御コマンドを図柄表示制御基板２５に配備したサブ制御装置２９が受けると、サブ制御装置２９が制御コマンドの内容に応じて音声制御基板２４に配備した音声制御装置３０に向けて効果音を指令する音声表示コマンドを送信する。
【００４１】
また、図柄表示制御基板２５に配備したサブ制御装置２９からランプ制御基板２７に配備したランプ制御装置３１に向けて送信される通信データは、前述した各種飾りランプや飾りＬＥＤ５０に関するランプ制御用コマンドである。
【００４２】
前記のランプ制御用コマンドは、例えば、特別図柄の変動中、特別図柄のはずれ停止時、特別図柄のリーチ発生時、リーチの種別毎に相違する各種装飾表示、特別図柄の大当り停止時、大当り動作中（大入賞口１７の開放中、特定領域１８入賞、大入賞口１７の閉鎖時から次の開放開始までのインターバル中、大入賞口１７の最終回開放終了時）、エラー発生時等の遊技状況の別毎に内容が異なる。
【００４３】
なお、メイン制御装置２８から送信された制御コマンドを図柄表示制御基板２５に配備したサブ制御装置２９が受けると、サブ制御装置２９が制御コマンドの内容に応じてランプ制御基板２７に配備したランプ制御装置３１に向けて各種表示ランプ及び飾りＬＥＤに関する表示制御コマンドを送信する。
【００４４】
また、サブ制御装置２９のサブＣＰＵ４１は、メイン制御装置２８から送られた制御コマンドに応じて、ＶＤＰ４５に対して制御出力し、ＶＤＰ４５が液晶表示画面上に当り外れを行わせる図柄の変動表示やキャラクタと呼称されている各種絵柄（例えば、人物や動物）を動画表示すると共に、背景や吹き出しを切換表示することで特別図柄表示装置７の表示制御を行うと共に、前記の制御コマンドに応じて、表示ドライバ４７を介して、前記の普通図柄表示装置８を点灯点滅制御する。
【００４５】
図８乃至図１１は、遊技状態の別に対応する各飾りランプ及び飾りＬＥＤ点灯表示態様を表形式で示す図である。また、図１２は、遊技状態の別に対応する効果音の音表示態様を表形式で示す図である。
【００４６】
パチンコ球が始動入賞口９に入賞すると、メイン制御装置２８はサブ制御装置２９に図柄変動中に関するコマンドを送信する。サブ制御装置２９は、図柄変動中に関するコマンドを受信すると、左、右、中特別図柄の変動を開始し、音声制御装置３０に特別図柄変動中を表す音声制御コマンドを送信する。音声制御装置３０は、特別図柄変動中を表す制御コマンドを受信すると、特別図柄変動中の効果音１を発生させる。また、サブ制御装置２９は、図柄変動中に関するコマンドを受信すると、ランプ制御装置３１に特別図柄変動中を表す制御コマンドを送信し、ランプ制御装置３１は特別図柄変動中を表す制御コマンドを受信すると、飾りランプＪ、飾りランプＫ、飾りランプＤ、飾りランプＥを５２４ｍｓで点滅する。
【００４７】
メイン制御装置２８は、特別図柄の変動開始後、所定時間が経過した時点で、今回の図柄変動に関して定めた左特別図柄の停止図柄に変動中の図柄を差し換える。なお、左特別図柄の差し換え図柄に関するコマンド及び停止図柄の図柄番号データをサブ制御装置２９に送信する。また、この時点から所定時間経過した時点で、左特別図柄の停止コマンドと右特別図柄の差し換え図柄に関するコマンド及び停止図柄の図柄番号データをサブ制御装置２９に送信する。これらのコマンドをサブ制御装置２９が受け、左特別図柄、右特別図柄が順に停止される。
【００４８】
なお、停止した左特別図柄と右特別図柄とが同じ図柄となった場合に、リーチ発生となる。メイン制御装置２８は、右特別図柄の停止コマンドをサブ制御装置２９に送信する以前に、左特別図柄の停止図柄番号と右特別図柄の停止図柄番号とが同じであるか否かを判別し、同じである場合に、発生させるリーチの種別を決定する。なお、リーチ種別の決定方法は、例えば、リーチ種別をランダムに決定するための乱数用カウンタを設け、該乱数用カウンタの値を始動入賞口９への入賞検出時に抽選しておき、リーチ発生となった段階で抽選した乱数用カウンタの値の別により、リーチａ〜リーチｅのうちの何れかに振り分けるように構成する。
【００４９】
リーチ発生となる場合、右特別図柄の停止図柄の図柄番号データをサブ制御装置２９に送信した時点から、次の送信タイミング時に、リーチの種別（リーチａ〜リーチｅの何れかとなる）をサブ制御装置２８に送信する。サブ制御装置２９は、リーチの種別に関するコマンドを受けると、リーチの種別毎に異なる表示制御処理に移行すると共に、音声制御装置３０に対してリーチの種別毎に異なる音声制御コマンドを送信し、ランプ制御装置３１に対してリーチの種別毎に異なる制御コマンドを送信する。
【００５０】
例えば、発生するリーチの種別がリーチａであれば、サブ制御装置２９から音声制御装置３０にリーチａに関する音声制御コマンドが送信され、これを受けた音声制御装置３０は、リーチａの効果音３を発生させる（図１２参照）。また、サブ制御装置２９からランプ制御装置３１にリーチａに関する制御コマンドが送信され、これを受けたランプ制御装置３１は、飾りランプＪ、飾りランプＫ、飾りランプＬを１３１ｍｓで点滅する（図８参照）。
【００５１】
また、発生するリーチの種別がリーチｂであれば、サブ制御装置２９から音声制御装置３０にリーチｂに関する音声制御コマンドが送信され、これを受けた音声制御装置３０は、リーチｂの効果音３及び効果音４を順に繰り返し発生させる（図１２参照）。また、サブ制御装置２９からランプ制御装置３１にリーチｂに関する制御コマンドが送信され、これを受けたランプ制御装置３１は、飾りランプＪ、飾りランプＬ、ランプ付き風車２３を３３ｍｓで点滅する（図８参照）。
【００５２】
発生するリーチの種別がリーチｃであれば、音声制御装置３０はリーチｃに関する音声制御コマンドに応じてリーチｃの効果音３、効果音４及び効果音５を順に繰り返し発生させる。また、ランプ制御装置３１はリーチｃに関する制御コマンドに応じて、飾りランプＪ、飾りランプＫ、飾りＬＥＤ−Ｆ１，Ｆ２、飾りＬＥＤ−Ｇ１，Ｇ２を６６ｍｓで点滅する。
【００５３】
また、発生するリーチの種別がリーチｄであれば、音声制御装置３０はリーチｄに関する音声制御コマンドに応じてリーチｄの効果音４、効果音６及び効果音７を順に繰り返し発生させる。また、ランプ制御装置３１はリーチｄに関する制御コマンドに応じて、飾りランプＤ，Ｅを２６２ｍｓで交互に点滅させると共に、飾りランプＪ、飾りＬＥＤ−Ｆ１，Ｆ２を１３１ｍｓで点滅する。
【００５４】
発生するリーチの種別がリーチｅであれば、音声制御装置３０はリーチｅに関する音声制御コマンドに応じてリーチｅの効果音４及び効果音６を順に繰り返し発生させる。また、ランプ制御装置３１はリーチｅに関する制御コマンドに応じて、飾りランプＤ，Ｅを２６２ｍｓで交互に点滅させると共に、飾りランプＫ、飾りＬＥＤ−Ｆ１，Ｆ２を２５６ｍｓで点滅する。
【００５５】
発生するリーチの種別がリーチｆであれば、音声制御装置３０はリーチｆに関する音声制御コマンドに応じてリーチｆの効果音４ね効果音７及び効果音８を順に繰り返し発生させる。また、ランプ制御装置３１はリーチｆに関する制御コマンドに応じて、飾りランプＤ，Ｅを２６２ｍｓで同時に点滅させると共に、飾りランプＪ、飾りランプＫ、飾りランプＬ、飾りＬＥＤ−Ｆ１，Ｆ２、飾りＬＥＤ−Ｇ１，Ｇ２、飾りＬＥＤ−Ｈ１〜Ｈ３、ランプ付き風車２３を６６ｍｓで点滅する。
【００５６】
このように、図柄表示制御用のサブ制御装置２９により、音声表示およびランプ表示に関する制御を行うと共に、メイン制御装置にあっては、音声及びランプに関わる制御を図柄制御用のサブ制御装置２９に移管することにより、メイン制御装置２８が行っている処理負担を軽減でき、メイン制御装置２８が行っている処理を簡略化できる。
【００５７】
また、メイン制御装置２８は図柄表示制御用のサブ制御装置２９に対してのみをコマンド制御する構成とし、図柄表示制御用のサブ制御装置２８が音声制御およびランプ等の点灯制御に関するコマンド制御を行う構成としたので、図柄リーチを複数種類設定した場合、各リーチの種別毎に異なる音声表示及びランプ表示を実現することができ、これにより、リーチ発生の際の遊技の興趣を一層高揚することができる。
【００５８】
なお、図１３は、本発明の第２実施形態を示し、図柄表示・音声・ランプ制御手段の第２実施形態に係る制御基板の要部ブロック図である。第２実施形態においては、第１実施形態における音声制御装置３０のサブＣＰＵ５１、ＲＯＭ５２、ＲＡＭ５３を省き、ランプ制御装置３１のサブＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭを省き、図柄表示制御基板２５に配備されたサブ制御装置２９により、特別図柄表示装置７の表示制御、普通図柄表示装置８の表示制御、音声制御及びランプ／ＬＥＤの点灯制御を行うように構成したものである。図１３に示すように構成することにより、制御基板数及びＣＰＵ数が少なくなるので、製造コストを削減することができる。
【００５９】
【発明の効果】
本発明のパチンコ遊技機によれば、メイン制御装置はサブ制御装置に制御指令を送信するだけでよいから、メイン制御装置にあっては、音声及びランプに関わる処理制御を軽減でき簡略化できると共に、サブ制御装置が、メイン制御装置から送られた制御指令に応じて、図柄表示制御と、遊技盤面に配備した表示ランプ及びＬＥＤの点灯制御と、音声制御とを行うので、サブ制御装置により図柄表示制御の制御状況に対応して音声表示およびランプ表示に関する制御を行うことができ、遊技の興趣を一層高揚することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】実施の形態におけるパチンコ遊技機の遊技盤面を示す正面図
【図２】飾りＬＥＤの配置を示す図柄表示ユニットの正面図
【図３】飾りＬＥＤの配置を示す役物ユニットの正面図
【図４】パチンコ遊技機に配備された図柄表示・音声・ランプ制御手段の第１実施形態に係る制御基板の要部ブロック図
【図５】メイン制御基板における回路構成の一形態を示すブロック図
【図６】図柄表示制御基板における回路構成の一態様を示すブロック図
【図７】音声制御基板における回路構成の一態様を示すブロック図
【図８】リーチの種別を含む遊技状態の別に対応する各飾りランプ及び飾りＬＥＤ点灯表示態様を表形式で示す図
【図９】図８における飾りＬＥＤ−Ｇ１，Ｇ２及び飾りＬＥＤ−Ｈ１〜Ｈ３のリーチｅ時の点灯パターンを表形式で示す図
【図１０】図８における飾りＬＥＤ−Ｇ１，Ｇ２及び飾りＬＥＤ−Ｈ１〜Ｈ３のリーチｆ時及び大当り時の点灯パターンを表形式で示す図
【図１１】大当り時を含む遊技状態の別に対応する各飾りランプ及び飾りＬＥＤ点灯表示態様を表形式で示す図
【図１２】遊技状態の別に対応する効果音の音表示態様を表形式で示す図
【図１３】図柄表示・音声・ランプ制御手段の第２実施形態に係る制御基板の要部ブロック図
【図１４】従来のパチンコ遊技機に配備された制御系統を説明するための要部ブロック図
【符号の説明】
１  遊技盤面
２  図柄表示ユニット
３  左ゲート
４  右ゲート
５  普通電動役物
６  役物ユニット
７  特別図柄表示装置
８  普通図柄表示装置
９  始動入賞口
１０  記憶数表示ＬＥＤ
１１  記憶数表示ＬＥＤ
１２  左特別図柄表示部
１３  右特別図柄表示部
１４  中特別図柄表示部
１５  絵柄表示部
１６  開閉扉
１７  大入賞口
１８  特定領域
１９  普通入賞口
２０  普通入賞口
２１  アウト受入口
２２  風車
２３  ランプ付き風車
２４  メイン制御基板
２５  図柄表示制御基板
２６  音声制御基板
２７  ランプ制御基板
２８  メイン制御装置
２９  サブ制御装置（図柄表示制御基板）
３０  音声制御装置（音声制御基板）
３１  ランプ制御装置（ランプ制御基板）
３２  メインＣＰＵ
３３  ＲＯＭ
３４  ＲＡＭ
３５  通信インタフェース
３６  クロック・リセット回路
３７  内部バス
３８  スイッチ入力回路
３９  ドライバ
４０  払出制御装置
４１  サブＣＰＵ
４２  ＲＯＭ
４３  ＲＡＭ
４４  通信インタフェース
４５  ＶＤＰ
４６  ビデオＲＡＭ
４７  キャラクタＲＯＭ
４８  スピーカ
４９  表示用ドライバ
５０  各種ランプ・ＬＥＤ
５１  表示用ドライバ
ＳＷ１  始動口入賞検出スイッチ
ＳＷ２  ゲート用スイッチ
ＳＷ３  ゲート用スイッチ
ＳＷ４  大入賞口入賞検出スイッチ
ＳＷ５  特定領域通過検出スイッチ
ＳＯＬ１  普通電動役物ソレノイド
ＳＯＬ２  大入賞口ソレノイド
ＳＯＬ３  特定領域扉開放用ソレノイド
【図１】
0003616526.tif 000002
【図２】
0003616526.tif 000003
【図３】
0003616526.tif 000004
【図４】
0003616526.tif 000005
【図５】
0003616526.tif 000006
【図６】
0003616526.tif 000007
【図７】
0003616526.tif 000008
【図８】
0003616526.tif 000009
【図９】
0003616526.tif 000010
【図１０】
0003616526.tif 000011
【図１１】
0003616526.tif 000012
【図１２】
0003616526.tif 000013
【図１３】
0003616526.tif 000014
【図１４】
0003616526.tif 000015