【手続補正書】
【提出日】令和3年5月20日(2021.5.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が入球可能な入球手段と、
その入球手段に遊技球が入球したことに基づいて判定を実行可能な判定手段と、
その判定手段による前記判定の結果を示すための識別情報を表示手段に動的表示させることが可能な第１動的表示手段と、
判別条件の成立に基づいて判別を実行可能な判別手段と、
その判別手段による前記判別の結果を示すための判別情報を前記表示手段に動的表示させることが可能な第２動的表示手段と、
前記第１動的表示手段により、前記判定手段による前記判定の結果が特定の判定結果であることを示すための特定識別情報が停止表示された場合、或いは、前記第２動的表示手段により、前記判別手段による前記判別の結果が特定の判別結果であることを示すための特定判別情報が停止表示された場合に、それぞれに対応する特典遊技を実行可能な特典遊技実行手段と、
前記識別情報の動的表示に対応した第１演出と、前記判別情報の動的表示に対応した第２演出と、を少なくとも実行可能な演出実行手段と、を有した遊技機において、
前記演出実行手段は、
前記第１演出よりも前記第２演出を強調する第１実行と、前記第２演出よりも前記第１演出を強調する第２実行と、を実行可能であり、
前記第１実行により強調して実行している前記第２演出の演出結果が表示されるタイミングにおいて、前記第１演出を実行している状態であって、且つ、特殊条件が成立している場合に、前記第１演出の残期間によらず前記第１演出の演出結果を表示する特殊演出を実行可能であることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
この目的を達成するために請求項１記載の遊技機は、遊技球が入球可能な入球手段と、その入球手段に遊技球が入球したことに基づいて判定を実行可能な判定手段と、その判定手段による前記判定の結果を示すための識別情報を表示手段に動的表示させることが可能な第１動的表示手段と、判別条件の成立に基づいて判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による前記判別の結果を示すための判別情報を前記表示手段に動的表示させることが可能な第２動的表示手段と、前記第１動的表示手段により、前記判定手段による前記判定の結果が特定の判定結果であることを示すための特定識別情報が停止表示された場合、或いは、前記第２動的表示手段により、前記判別手段による前記判別の結果が特定の判別結果であることを示すための特定判別情報が停止表示された場合に、それぞれに対応する特典遊技を実行可能な特典遊技実行手段と、前記識別情報の動的表示に対応した第１演出と、前記判別情報の動的表示に対応した第２演出と、を少なくとも実行可能な演出実行手段と、を有し、前記演出実行手段は、前記第１演出よりも前記第２演出を強調する第１実行と、前記第２演出よりも前記第１演出を強調する第２実行と、を実行可能であり、前記第１実行により強調して実行している前記第２演出の演出結果が表示されるタイミングにおいて、前記第１演出を実行している状態であって、且つ、特殊条件が成立している場合に、前記第１演出の残期間によらず前記第１演出の演出結果を表示する特殊演出を実行可能である。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
請求項１記載の遊技機によれば、遊技球が入球可能な入球手段と、その入球手段に遊技球が入球したことに基づいて判定を実行可能な判定手段と、その判定手段による前記判定の結果を示すための識別情報を表示手段に動的表示させることが可能な第１動的表示手段と、判別条件の成立に基づいて判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による前記判別の結果を示すための判別情報を前記表示手段に動的表示させることが可能な第２動的表示手段と、前記第１動的表示手段により、前記判定手段による前記判定の結果が特定の判定結果であることを示すための特定識別情報が停止表示された場合、或いは、前記第２動的表示手段により、前記判別手段による前記判別の結果が特定の判別結果であることを示すための特定判別情報が停止表示された場合に、それぞれに対応する特典遊技を実行可能な特典遊技実行手段と、前記識別情報の動的表示に対応した第１演出と、前記判別情報の動的表示に対応した第２演出と、を少なくとも実行可能な演出実行手段と、を有し、前記演出実行手段は、前記第１演出よりも前記第２演出を強調する第１実行と、前記第２演出よりも前記第１演出を強調する第２実行と、を実行可能であり、前記第１実行により強調して実行している前記第２演出の演出結果が表示されるタイミングにおいて、前記第１演出を実行している状態であって、且つ、特殊条件が成立している場合に、前記第１演出の残期間によらず前記第１演出の演出結果を表示する特殊演出を実行可能である。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】１６９２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【１６９２】
上記各遊技機のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機Ｚ３。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
＜その他＞
ここで、パチンコ機等の遊技機には、遊技球が入賞口へと入賞することに基づいて当たりとなるか否かの抽選を行い、当たりに当選した場合に、特定遊技が実行される遊技機が提案されている（例えば、特許文献１：特開２０１２−１４７９６５号公報）。
しかしながら、更なる興趣の向上が求められている。
本技術的思想は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。
＜手段＞
この目的を達成するために技術的思想１の遊技機は、遊技球が入球可能な第１入球手段と、その第１入球手段に遊技球が入球したことに基づいて判定を実行する判定手段と、その判定手段による判定結果を示すための識別情報が動的表示される表示手段と、その表示手段に特定の前記判定結果を示すための前記識別情報が停止表示された場合に、特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、を有し、特定領域に遊技球が通過したことを検出する検出手段と、その検出手段に遊技球の通過が検出されたことに基づいて特典を付与する特典付与手段と、前記特定領域を通過した遊技球を貯留することが可能な貯留手段と、その貯留手段に対して遊技球を貯留することが可能な貯留状態と、貯留した遊技球を流下させる解除状態とに可変させる可変制御手段と、前記解除状態に可変されることで流下した遊技球が入球可能な第２入球手段と、その第２入球手段に遊技球が入球したことに基づいて演出を実行する演出実行手段と、を有するものである。
技術的思想２の遊技機は、技術的思想１記載の遊技機において、前記可変制御手段は、前記特典遊技中に前記貯留手段を前記貯留状態から前記解除状態に可変させるものである。
技術的思想３の遊技機は、技術的思想１または２記載の遊技機において、遊技球が入球可能な第１状態と、その第１状態よりも遊技球の入球が困難となる第２状態とに可変可能な可変入球手段を有し、前記特典付与手段は、前記可変入球手段に遊技球が入球したことに基づいて特典を付与するものであり、前記特典遊技実行手段は、前記特典遊技として前記可変入球手段を前記第２状態から前記第１状態へと所定条件が成立するまでの間、可変させるものである。
技術的思想４の遊技機は、技術的思想１から３のいずれかに記載の遊技機において、前記可変制御手段は、前記特典遊技が実行されることに基づいて、前記解除状態から前記貯留状態に可変させるものである。
＜効果＞
技術的思想１記載の遊技機によれば、遊技球が入球可能な第１入球手段と、その第１入球手段に遊技球が入球したことに基づいて判定を実行する判定手段と、その判定手段による判定結果を示すための識別情報が動的表示される表示手段と、その表示手段に特定の前記判定結果を示すための前記識別情報が停止表示された場合に、特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、を有し、特定領域に遊技球が通過したことを検出する検出手段と、その検出手段に遊技球の通過が検出されたことに基づいて特典を付与する特典付与手段と、前記特定領域を通過した遊技球を貯留することが可能な貯留手段と、その貯留手段に対して遊技球を貯留することが可能な貯留状態と、貯留した遊技球を流下させる解除状態とに可変させる可変制御手段と、前記解除状態に可変されることで流下した遊技球が入球可能な第２入球手段と、その第２入球手段に遊技球が入球したことに基づいて演出を実行する演出実行手段と、を有するものである。
よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができるという効果がある。
技術的思想２記載の遊技機によれば、技術的思想１記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、前記可変制御手段は、前記特典遊技中に前記貯留手段を前記貯留状態から前記解除状態に可変させるものである。
よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができるという効果がある。
技術的思想３記載の遊技機によれば、技術的思想１または２記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、遊技球が入球可能な第１状態と、その第１状態よりも遊技球の入球が困難となる第２状態とに可変可能な可変入球手段を有し、前記特典付与手段は、前記可変入球手段に遊技球が入球したことに基づいて特典を付与するものであり、前記特典遊技実行手段は、前記特典遊技として前記可変入球手段を前記第２状態から前記第１状態へと所定条件が成立するまでの間、可変させるものである。
よって、遊技者の遊技意欲を高めることができるという効果がある。
技術的思想４記載の遊技機によれば、技術的思想１から３のいずれかに記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、前記可変制御手段は、前記特典遊技が実行されることに基づいて、前記解除状態から前記貯留状態に可変させるものである。
よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができるという効果がある。