【手続補正書】
【提出日】令和3年9月9日(2021.9.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行う遊技区間として第１区間と第２区間とを有するとともに、遊技状態として、前記第１区間において行われる第１所定状態と、前記第２区間において行われる第２所定状態と、前記第１区間において行われることなく、前記第２区間において行われる特定状態とを有し、
前記第１区間の前記第１所定状態において所定条件が成立すると、前記第２区間の前記第２所定状態を開始可能であり、前記第２区間の前記第２所定状態において開始条件が成立すると、前記第２区間の前記特定状態を開始可能であり、かつ、前記第２区間の前記特定状態において終了条件が成立すると、当該特定状態を終了し、前記第１区間の前記第１所定状態を開始可能な状態制御手段と、
前記所定条件が成立すると、遊技に関して用いる複数の遊技情報の中から一の遊技情報を決定可能な遊技情報決定手段と、
前記遊技情報決定手段により決定された前記遊技情報を設定可能な遊技情報設定手段と、
前記状態制御手段により前記特定状態が終了すると、前記遊技情報設定手段が設定した前記遊技情報を消去可能な遊技情報消去手段と、
前記遊技情報設定手段が設定した前記遊技情報に応じた演出を実行可能な演出実行手段と、
を更に備え、
前記遊技情報設定手段により設定可能な遊技情報として、前記特定状態への移行に関する複数の第１遊技情報と複数の第２遊技情報とを有し、
前記演出実行手段は、
前記特定状態の終了時に特定状態終了時演出を実行するとともに、前記特定状態が終了してから前記遊技情報設定手段により前記遊技情報が設定されるまでの前記第１区間の前記第１所定状態中の各遊技においても当該特定状態終了時演出を継続して実行し、
前記所定条件が成立することに応じて前記遊技情報設定手段により前記遊技情報が設定されると、前記特定状態終了時演出を終了して、設定された当該遊技情報に応じた演出を実行可能であり、さらに、設定された当該遊技情報に応じた演出として前記第１遊技情報を示唆する演出と前記第２遊技情報を示唆する演出とを実行可能である
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
このようなＡＴ機能を有する遊技機では、ＡＴを実行可能な遊技区間（所謂、有利区間）とＡＴを実行不可能な遊技区間（所謂、非有利区間）とを有し、有利区間を継続可能な期間に上限（リミット）を設ける遊技機も知られている。例えば、特許文献１には、ＡＴが長期間にわたり継続すると（例えば、１５００回）、残りのゲーム数に関わらず強制的に有利区間を終了させるリミット処理を行う遊技機が開示されている。このような遊技機によれば、遊技者にとって有利な状態が無制限に継続してしまうことを防止できるため、遊技の射幸性が徒に高まってしまうことを抑制することができる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
【特許文献１】特開２０１７−１５３７２４号公報
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上述のようなＡＴ機能を有する遊技機では、高確・低確などの内部的な情報を参照してＡＴを実行するか否かのＡＴ抽籤を行うことが一般的であるが、このようなＡＴ抽籤の抽籤結果に影響を与える内部的な情報は、有利区間においてしか持つことができず、有利区間が終了した場合には、有利区間に関する全ての情報がリセット（初期化）されてしまう。
ところで、高確・低確などの内部的な情報を有する遊技機では、例えば、高確である場合には夜背景、低確である場合には昼背景などのように、内部的な情報を演出において示唆することも一般的に行われている。ここで、有利区間の終了時には有利区間に関する全ての情報がリセットされてしまうため、非有利区間では、内部的な情報がセットされておらず、有利区間中のように内部的な情報を演出において示唆することができない。このような場合に、非有利区間に特有の演出を行うことも考えられるが、有利区間中の演出との繋がりが無くなってしまい好ましくない。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明はこのような問題に鑑みてなされたものであり、内部的な情報がリセットされた場合であっても違和感のない演出を実行可能な遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明に係る遊技機は、遊技を行う遊技区間として第１区間と第２区間とを有するとともに、遊技状態として、前記第１区間において行われる第１所定状態と、前記第２区間において行われる第２所定状態と、前記第１区間において行われることなく、前記第２区間において行われる特定状態とを有し、前記第１区間の前記第１所定状態において所定条件が成立すると、前記第２区間の前記第２所定状態を開始可能であり、前記第２区間の前記第２所定状態において開始条件が成立すると、前記第２区間の前記特定状態を開始可能であり、かつ、前記第２区間の前記特定状態において終了条件が成立すると、当該特定状態を終了し、前記第１区間の前記第１所定状態を開始可能な状態制御手段と、前記所定条件が成立すると、遊技に関して用いる複数の遊技情報の中から一の遊技情報を決定可能な遊技情報決定手段と、前記遊技情報決定手段により決定された前記遊技情報を設定可能な遊技情報設定手段と、前記状態制御手段により前記特定状態が終了すると、前記遊技情報設定手段が設定した前記遊技情報を消去可能な遊技情報消去手段と、前記遊技情報設定手段が設定した前記遊技情報に応じた演出を実行可能な演出実行手段と、を更に備え、前記遊技情報設定手段により設定可能な遊技情報として、前記特定状態への移行に関する複数の第１遊技情報と複数の第２遊技情報とを有し、前記演出実行手段は、前記特定状態の終了時に特定状態終了時演出を実行するとともに、前記特定状態が終了してから前記遊技情報設定手段により前記遊技情報が設定されるまでの前記第１区間の前記第１所定状態中の各遊技においても当該特定状態終了時演出を継続して実行し、前記所定条件が成立することに応じて前記遊技情報設定手段により前記遊技情報が設定されると、前記特定状態終了時演出を終了して、設定された当該遊技情報に応じた演出を実行可能であり、さらに、設定された当該遊技情報に応じた演出として前記第１遊技情報を示唆する演出と前記第２遊技情報を示唆する演出とを実行可能であることを特徴とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
このような遊技機では、所定状態では、遊技情報に応じた演出を実行可能であるが、演出において示唆する遊技情報は、特定状態の終了時に消去されるため、特定状態の終了直後の所定状態では、演出において示唆する遊技情報が設定されていない状態となる。このとき、本発明に係る遊技機では、特定状態の終了時には特定状態終了時演出を実行するとともに、この特定状態終了時演出を、特定状態の終了直後の所定状態においても、消去された遊技情報が再び設定されるまで継続し続け、遊技情報が再び設定されると、特定状態終了時演出から設定された遊技情報に応じた演出に切り替える。これにより、内部的な情報がリセットされた場合であっても、リセットされる前の演出を継続して実行し続けるため、違和感のない演出制御が可能になる。
また、第２区間の終了時には、遊技情報が消去されるため、第１区間において行われる第１所定状態中は、遊技情報に応じた演出を実行することができない。この点、本発明に係る遊技機では、第２区間から第１所定状態への移行時は特定状態を経由するため、上述と同様に特定状態終了時演出を継続することで、違和感のない演出制御が可能になる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
本発明によれば、内部的な情報がリセットされた場合であっても違和感のない演出を実行することができる。