(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１ビデオ・シーケンスの少なくとも１フレームを、第２ビデオ・シーケンスの少なくとも１フレームと重ね合わせる装置であって、
前記第１および第２ビデオ・シーケンスを受け取るように結合され、前記第１および第２ビデオ・シーケンスを圧縮する圧縮手段と、
前記第１および第２ビデオ・シーケンスの前記少なくとも１フレームを受け取るように結合され、前記第１および第２ビデオ・シーケンスの前記少なくとも１フレームをデコンプレスし、前記第１および第２ビデオ・シーケンスの前記デコンプレスされた少なくとも１フレームを、再圧縮のために前記圧縮手段に結合する、デコンプレション手段と、
前記第１ビデオ・シーケンスの前記再圧縮された少なくとも１フレームを、前記第２ビデオ・シーケンスの前記再圧縮された少なくとも１フレームと重ね合わせ、前記第１および第２ビデオ・シーケンスを合体して第３ビデオ・シーケンスを形成する重ね合わせ手段とを具え、
前記再圧縮されて重ね合わされる第１および第２ビデオ・シーケンスのビデオ・フレームは、元の帯域より少ない帯域に収まる圧縮率が適用され、前記再圧縮されて重ね合わされる第１および第２ビデオ・シーケンスのビデオ・フレームの帯域幅合計が記憶装置の帯域幅の１００％を超えない
ことを特徴とするフレーム重ね合わせ装置。
【請求項２】
請求項１の装置において、前記第１および第２フレームの前記重ね合わされた少なくとも１フレームは、前記第１および第２ビデオ・シーケンス間にビデオ効果を含むことを特徴とする装置。
【請求項３】
請求項２の装置において、前記第１ビデオ・フレームは、２：１の圧縮比で再圧縮されることを特徴とする装置。
【請求項４】
請求項２の装置において、前記第１ビデオ・フレームは、フレーム当たり５０キロバイトで再圧縮されることを特徴とする装置。
【請求項５】
第１ビデオ・シーケンスと第２ビデオ・シーケンスとの間にビデオ特殊効果を形成する装置であって、
前記第１および第２ビデオ・シーケンスを受け取るように結合され、前記第１および第２ビデオ・シーケンスを圧縮する圧縮手段と、
前記第１および第２ビデオ・シーケンスの少なくとも１フレームを受け取るように結合され、前記少なくとも１フレームをデコンプレスし、前記第１および第２ビデオ・シーケンスの前記デコンプレスされた少なくとも１フレームを再圧縮のために前記圧縮手段に結合するデコンプレション手段と、
前記第１ビデオ・シーケンスの前記再圧縮された少なくとも１フレームを、前記第２ビデオ・シーケンスの前記再圧縮された少なくとも１フレームと重ね合わせ、前記第１および第２ビデオ・シーケンスを合体して第３ビデオ・シーケンスを形成する重ね合わせ手段と、前記重ね合わせ手段に結合され、特殊効果を発生して、該特殊効果を前記第１および第２ビデオ・シーケンスの前記再圧縮されかつ重ね合わされた少なくとも１フレームに付け加える特殊効果発生手段とを具え、
前記再圧縮されて重ね合わされる第１および第２ビデオ・シーケンスのビデオ・フレームは、元の帯域より少ない帯域に収まる圧縮率が適用され、前記再圧縮されて重ね合わされる第１および第２ビデオ・シーケンスのビデオ・フレームの帯域幅合計が記憶装置の帯域幅の１００％を超えない
ことを特徴とするビデオ特殊効果形成装置。
【請求項６】
請求項５の装置において、前記装置は前記第１および第２ビデオ・シーケンスをディスク上に該ディスクの１００％チャンネル帯域幅で記憶することを特徴とする装置。
【請求項７】
請求項５の装置において、前記第１および第２ビデオ・フレームは２：１の圧縮比で再圧縮されることを特徴とする装置。
【請求項８】
請求項６の装置において、前記１００％チャンネル帯域幅は、ビデオ・フレーム当たり１００キロバイトを含み、前記第１および第２ビデオ・フレームはフレーム当たり５０キロバイトで再圧縮されることを特徴とする装置。
【請求項９】
第１ビデオ・シーケンスの少なくとも１フレームを第２ビデオ・シーケンスの少なくとも１フレームと重ね合わせる方法であって、
前記第１および第２ビデオ・シーケンスを受け取り、前記第１および第２ビデオ・シーケンスを圧縮するステップと、
デコンプレション手段を用いて、前記第１および第２ビデオ・シーケンスの前記少なくとも１フレームをデコンプレスするステップと、
前記第１および第２ビデオ・シーケンスの前記デコンプレスされた少なくとも１フレームを再圧縮するステップと、
前記第１ビデオ・シーケンスの前記再圧縮された少なくとも１フレームを、前記第２ビデオ・シーケンスの前記再圧縮された少なくとも１フレームと重ね合わせ、前記第１および第２ビデオ・シーケンスを合体して第３ビデオ・シーケンスを形成するステップとを有し、
前記再圧縮されて重ね合わされる第１および第２ビデオ・シーケンスのビデオ・フレームは、元の帯域より少ない帯域に収まる圧縮率が適用され、前記再圧縮されて重ね合わされる第１および第２ビデオ・シーケンスのビデオ・フレームの帯域幅合計が記憶装置の帯域幅の１００％を超えない
ことを特徴とするフレーム重ね合わせ方法。
【請求項１０】
請求項９の方法において、前記第１および第２フレームの前記重ね合わされた少なくとも１フレームは、前記第１および第２ビデオ・シーケンス間にビデオ効果を含むことを特徴とする方法。
【請求項１１】
請求項１０の方法において、前記第１ビデオ・フレームは２：１の圧縮比で再圧縮されることを特徴とする方法。
【請求項１２】
請求項１０の方法において、前記第１ビデオ・フレームは、フレーム当たり５０キロバイトで再圧縮されることを特徴とする方法。
【請求項１３】
第１ビデオ・シーケンスと第２ビデオ・シーケンスとの間にビデオ特殊効果を形成する方法であって、
前記第１および第２ビデオ・シーケンスを受け取るステップと、
前記第１および第２ビデオ・シーケンスを圧縮するステップと、
前記第１および第２ビデオ・シーケンスの少なくとも１フレームをデコンプレスするステップと、
前記第１および第２ビデオ・シーケンスの前記デコンプレスされた少なくとも１フレームを再圧縮するステップと、
前記第１ビデオ・シーケンスの前記再圧縮された少なくとも１フレームを、前記第２ビデオ・シーケンスの前記再圧縮された少なくとも１フレームと重ね合わせ、前記第１および第２ビデオ・シーケンスを合体して第３ビデオ・シーケンスを形成するステップと、
特殊効果を発生し、該特殊効果を前記第１および第２ビデオ・シーケンスの前記再圧縮されかつ重ね合わされた少なくとも１フレームに付け加えるステップとを有し、
前記再圧縮されて重ね合わされる第１および第２ビデオ・シーケンスのビデオ・フレームは、元の帯域より少ない帯域に収まる圧縮率が適用され、前記再圧縮されて重ね合わされる第１および第２ビデオ・シーケンスのビデオ・フレームの帯域幅合計が記憶装置の帯域幅の１００％を超えない
ことを特徴とするビデオ特殊効果形成方法。
【請求項１４】
請求項１３の方法において、前記圧縮された第１および第２ビデオ・シーケンスは記憶装置に記憶され、前記第１および第２ビデオ・シーケンスは、前記記憶装置の１００％チャンネル帯域幅でディスク上に記憶されることを特徴とする方法。
【請求項１５】
請求項１４の方法において、前記第１および第２ビデオ・フレームは２：１の圧縮比で再圧縮されることを特徴とする方法。
【請求項１６】
請求項１５の方法において、前記１００％チャンネル帯域幅はビデオ・フレーム当たり１００キロバイトを含み、前記第１および第２ビデオ・フレームはフレーム当たり５０キロバイトで再圧縮されることを特徴とする方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【産業上の利用分野】
本発明は、オーディオ／ビデオ処理装置、記憶装置およびサーバ（server）の分野に関し、更に特定すれば、ランダム・アクセス・オーディオ／ビデオ・システムに関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
ビデオ編集システムは、単純なカットの編集機能の提供から、グラフィック処理、フィルム／テープ間処理、およびその他の処理等の機能を最大限組み込んでビデオ制作を完成させるものにまで発展した。非線形ランダム・アクセス・ビデオ編集システムは、記憶媒体上のあらゆる位置からあらゆるビデオ・フレームにアクセスすることも、フレームを所望の出力に再構成することも可能とするものである。コンピュータ技術をビデオ・テープ編集システム、ならびに例えばＣＤ−ＲＯＭ技術、磁気記憶媒体およびグラフィック・ユーザ・インターフェース技術を含むマルチメディア・ハードウエアおよびソフトウエア支援装置と結合することにより、編集者が特殊効果、音楽、グラフィックス等種々の制作媒体資源を制作に組み込んだり統合することができるようになる。あらゆるマルチメディア・ビデオ／オーディオ編集システムの必須要件の１つは、操作者に大量の情報を管理する能力を分かりやすくしかも効率的に提供することである。かかるシステムは、様々な操作者の編集様式や個性に適応するためには、柔軟でしかも直観的に分かるものでなければならない。例えば、日本の東京にあるソニー株式会社によって製造されたソニーＢＶＥ９０００や、例えば、アメリカ合衆国特許第５，２６２，８６５号、第５，１４８，５１４号、およびアメリカ合衆国特許第４，５３８，１８８号に記載されているシステム等、種々のビデオ・テープ編集システムが過去に開発されている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
後述するように、本発明は、ユーザが自分の要求に合わせて編集システムを構成できるようにする、マルチメディア・ランダム・アクセス・オーディオ／ビデオ編集システムを提供するものである。これは従来技術では未だ知られていないものである。本発明のシステムは、オフライン機(off-line machine)として、大量のソース・マテリアルを記憶可能とすると共に、多くの既存のビデオ・テープ・レコーダと同等に使えるようにする(emulate) 。オンライン機能については、本発明は、高品質のオーディオおよびビデオ・マテリアルを提供し、様々なオンライン、リアルタイムのオーディオおよびビデオ効果を備えている。以下に述べるように、本発明のアーキテクチャはモデュール構造であり、将来よりよい記憶および圧縮技術が開発されれば、それらを利用して機能を高められるようになっている。更に、本発明は、多数の編集局にソース・マテリアルのアクセスができるように、電子ニュース室の設定(electronic newsroom settings)において、利用することができる。編集されたマテリアルは、次に、例えば、電子編集システム、テレビジョン送信システム、またはケーブル・ヘッド・エンド(cable head end)に、直接結合することができる。
【０００４】
【課題を解決するための手段及び作用】
多数の出力を備えたランダム・アクセス・オーディオ／ビデオ処理装置を開示する。本発明の一実施例では、原ソース・マテリアルを供給するデュアル・ソース・ビデオ・テープ・レコーダが、主制御部の入力に結合されている。また、ビデオ効果装置が主制御部のビデオ出力に結合されている。ビデオ効果装置の出力は、記録用ビデオ・テープ・レコーダ（ＶＴＲ）およびビデオ・モニタに送出される。オーディオ効果装置が主制御部のオーディオ出力に結合されている。オーディオ効果装置の出力は、記録用ＶＴＲおよび１対のオーディオ・モニタに送出される。本実施例では、ビデオ効果装置はソニーＤＦＳ５００ＤＭＥスイッチャを備え、一方オーディオ効果装置は「マークオブザユニコーン(Mark of the Unicorn) 」オーディオ・ミキサを備えている。本好適実施例では、パーソナル・コンピュータが主制御部に結合されている。磁気（または光学）大量記憶装置が主制御部に結合され、デジタル化されたオーディオおよびビデオ・マテリアルの記憶に用いられる。
【０００５】
本発明の主制御部は、それぞれ、アナログ入出力（Ｉ／Ｏ）基板に結合された、アナログ・ビデオ・バック・パネルとアナログ・オーディオ・バック・パネルとを含む。アナログＩ／Ｏ基板は、ビデオ処理基板とオーディオ処理基板とに結合されている。ビデオ処理基板は、入力ビデオ信号を圧縮し、圧縮した信号を三重転送バッファ(triple transfer buffer)に記憶する圧縮回路を含む。本実施例では、２つのビデオ三重転送バッファがバスに結合され、このバスが更に、磁気ディスクからのビデオ・データをアクセスし、記憶し、検索するための、直接メモリ・アクセス（ＤＭＡ）装置に結合されている。ビデオ処理基板は更に、三重転送バッファの各々に結合され、圧縮されて記憶されているビデオ・データをデコンプレス（伸長）すると共に、編集者の望み通りに特殊効果をつけ加えるための効果基板にデコンプレスされたビデオ・チャンネル（チャンネルＡおよびチャンネルＢ）を供給する、デコンプレション回路も含む。効果基板の出力はアナログＩ／Ｏ基板に結合されると共に、アナログ・ビデオ・バック・パネルを介して記録用ＶＴＲにも結合される。同様に、デジタル化および磁気ディスク上での記憶のために、２チャンネルのオーディオが本発明の前記制御部に入力される。本好適実施例では、２つの三重転送バッファが、各オーディオ・チャンネル入力に設けられている。出力側では、本発明の４つのオーディオ出力の各々に対して１つ、合計４つの三重転送バッファが設けられている。
【０００６】
ビデオ処理およびオーディオ処理基板は、磁気ディスク上に記憶されているビデオおよびオーディオ・データにアクセスするためのＤＭＡ装置、および種々のバスを介したビデオおよびオーディオ・データの取り出しおよび記憶、ファイル・フォーマット過程の完了、ならびにビデオおよびオーディオ磁気ディスク上に記憶されているビデオおよびオーディオ・デジタル・データを識別するための種々のログの維持を調整するための中央処理装置（ＣＰＵ）を含む、システム基板に結合されている。
【０００７】
本発明の三重転送バッファは、現在バッファ、過去バッファ、および未来バッファから成る。本発明の三重転送バッファの目的は、再生すべき十分なビデオおよびオーディオ・マテリアルを現在バッファに確保し、ユーザがオーディオまたはビデオ・チャンネル出力のいずれにおいても不連続に全く気が付かないようにすることである。動作中、ユーザがオーディオまたはビデオ・マテリアルを順方向に再生している際に、現在バッファの終端に到達すると、未来バッファが新たな現在バッファとなり、過去バッファが新たな未来バッファとなり、そして現在バッファが新たな過去バッファとなる。ユーザがビデオ・フレームを逆方向に見たい場合、逆方向に進展する。したがって、ユーザが現在位置から順方向または逆方向に動かすと、追加のビデオおよび／またはオーディオ・マテリアルが現在用いられていないバッファにロードされるので、表示されたまたはサンプルされたマテリアルをユーザが認知する際の遅延は全て回避される。ヒステリシスをもつ３つのバッファを用いることによって、ユーザがバッファの境界を交差して順方向および逆方向にテープを走らせている時の、データ・アクセスの遅延を防止することができる。
【０００８】
本発明の他の態様は、圧縮されたビデオおよびデコンプレスされたビデオを見て、望ましくないシステムのアーチファクト（人工雑音）が存在しないこと、または圧縮過程で生じなかったことを、ユーザが確認できることである。圧縮されたデータおよびデコンプレスされたデータの視認は、マテリアルが実際にビデオ処理基板の圧縮回路によって圧縮されている間に、リアルタイムで行われる。本発明のアーキテクチャは、ビデオ信号の記憶過程中に、ユーザがリアルタイムで圧縮の効果を調べることを可能にする。
【０００９】
本発明の他の特徴は、記録されたソース・マテリアルの共通貯蔵部から、別個で独立した２出力を再生できる機能である。２つの独立した出力を再生する時、各チャンネルについて全ディスク帯域幅の半分のみが用いられる。逆に、本発明は、１つの出力チャンネルの表示のためにビデオディスクの全帯域幅を利用することによって、最大のビデオ品質を得ることもできる。
【００１０】
本発明の更に他の態様は、ソフトウエアの制御の下で、ユーザが圧縮回路を迂回し、三重転送バッファ内の圧縮されていない静止画フレームを取り込み、この圧縮されていない静止画をビデオ・ディスク上に記憶できることである。独立した転送バッファと制御ロジックとによって、各出力チャンネルに静止画および動画映像の双方を表示することができ、しかも各チャンネルの再生速度やタイミングを独立して調節することができる。
【００１１】
前記システムの他の特徴は、メディア・パイプライン(media pipeline)を構成し、高品質のビデオを記憶し検索する機能を備えると共に、ビデオをデコンプレション回路から圧縮回路に逆方向に戻して、ビデオ・ディスクに記憶できることである。本発明のループ・バック回路を用いることによって、編集者にリアルタイムで効果のプレビューを行う能力を与えることができる。本発明は、例えば、１００キロバイトで記憶されたフレームと、それに続く５０キロバイトで記憶された２フレームを用いた効果と、後続の１００キロバイトのフレームとが供給されるように、編集者が素早くビデオを再圧縮(recompress)できるようにする。最終的な効果の出力において認知されるビデオ信号の劣化を最少に抑えるために、本発明は、１００キロバイトのフレームを用いてソフトウエアによる効果を作成することによって効果の品質を維持して、連続するビデオ・フレームにおいて効果の前後で標準フレームの画質と一致させている。この特徴により、低い品質でのリアルタイム効果と、リアルタイムでの効果のプレビューが可能となる。プレビューの後に、ソフトウエアの支援の下で最大品質の効果を作成すればよい。
【００１２】
【実施例】
以下の詳細な説明は７つの章に分割されている。これらの内最初の章では、ビデオ制作および他のマルチメディア・プレゼンテーションのソース・マテリアルのオーディオ／ビデオ編集のための、本発明の一実施例の全体的なシステム構成について説明する。続く章では、ビデオ処理、オーディオ処理、および特殊効果の発生を含む、本発明の種々の態様を扱う。
【００１３】
本願は、以下にあげる特許出願に関連があり、これらは本願にも含まれるものとする。
１９９３年２月２３日出願の「水平パンニング作業空間を組み込んだグラフィカル・ユーザ・インタフェース」と題された、アメリカ合衆国特許出願連番第０８／０２１，８７２号；
１９９３年４月１５日出願の「双方向リップリング(rippling)を可能にする再編集機能」と題された、アメリカ合衆国特許出願連番第０８／０４７，８２７号；
１９９３年４月１５日出願の「再編集機能における多トラック相互関係および利用可能なマテリアルの時間を基準にした視覚的表示」と題された、アメリカ合衆国特許出願連番第０８／０２１，８７５号；
１９９３年２月２６日出願の「視覚的表現を有するカード・ファイル・グラフィカル・ユーザ・インターフェース」と題された、アメリカ合衆国特許出願連番第０８／０２４，２７１号；
出願日未定で、マイケル・アラン・カットナーによって発明された「１−パス適応ビット・レート制御方法」と題された、アメリカ合衆国特許出願（番号未定）。
【００１４】
加えて、以下の説明では、データ処理装置、構成素子の配列、信号、データおよび制御フロー・パス等を表わす機能ブロックのような、多くの具体的な細目について述べ、本発明全体の理解が得られるようにする。しかしながら、本発明がこのような特定した細目なしでも実施できることは、当業者には明白である。多くの場合、本発明を不必要に不明瞭にしないために、公知の回路や構造については詳細には説明しないことにする。
【００１５】
全体的なシステムおよび構成
ここで図１を参照すると、本発明の相互接続された要素の一構成例が示されている。既に述べたように、本発明は、オーディオおよびビデオ・ソース・マテリアルを処理し、ハードディスク、ＣＤＲＯＭ、磁気媒体、または他の記憶媒体の組み合わせのいずれかに記憶する、オーディオ／ビデオ処理装置として扱うことができる。本発明は、記憶媒体上のあらゆる位置から素早くフレーム単位で、オーディオおよびビデオ・マテリアルをアクセスし、ビデオ／オーディオ編集のために所望の出力に再編成できるようにするものである。また、本発明は、ユーザが、にソース・クリップ(source clips)を１つずつ線形的に別個の機械に記録して後から見るというような必要がなく、マテリアルを編集し最終出力を視認できるようにするものである。加えて、本発明は原ソース・マテリアルを変更、編集或いは再編成する必要がないので、ソース・マテリアルを元の形で保持することができる。更に、本発明は、多くのマテリアル・ストリーム(material stream) 間で効果およびタイミング関係をリアルタイムで変更することができ、１ストリームの再生では高品質の再生を可能にするものである。以下に述べるように、本発明の出力は、組み合わされた最終的なマテリアルとして、或いは編集のためのリアルタイムのプレビュー画像として用いることができる。
【００１６】
図１に示すように、デュアル・ソース・ビデオ・テープ・レコーダ（ＶＴＲ）１０および１２が、原ソース・マテリアルを、図に描かれているシステムに供給する。記録用ＶＴＲ１４が、編集されたオーディオ／ビデオ・マテリアルを後で見るために記録する。図１に示すように、記録用ＶＴＲ１４は効果装置１６に結合されている。この効果装置は、本好適実施例では、ソニーＤＦＳ５００ＤＭＥスイッチャから成る。図示のように、記録用ＶＴＲ１４は、ＶＲ１４上に記録され記憶されたビデオ・マテリアルを表示するために、モニタ２０に更に結合されている。図１に示す本発明のシステムは、更に、コンピュータ２５を備えている。本好適実施例では、このコンピュータは、インテル（登録商標）のマイクロプロセッサ４８６（６６メガヘルツ）を用いたパーソナル・コンピュータ（「ＰＣ」）である。１９９３年２月２３日出願の「水平パンニング作業空間を組み込んだグラフィカル・ユーザ・インタフェース」と題された、アメリカ合衆国特許出願連番第０８／０２１，８７２号、１９９３年４月１５日出願の「双方向リップリング(rippling)を可能にする再編集機能」と題された、アメリカ合衆国特許出願連番第０８／０４７，８２７号、１９９３年４月１５日出願の「再編集機能における多トラック相互関係および利用可能なマテリアルの時間を基準にした視覚的表現」と題された、アメリカ合衆国特許出願連番第０８／０２１，８７５号、１９９３年２月２６日出願の「視覚的表現を有するカード・ファイル・グラフィカル・ユーザ・インターフェース」と題された、アメリカ合衆国特許出願連番第０８／０２４，２７１号に記載されているようなグラフィック・ユーザ・インターフェースの表示のために、ビデオ・モニタ２８がコンピュータ２５に結合されている。
【００１７】
図１に示すように、キーボード３０がコンピュータ２５に結合され、周知のように、入力コマンドをコンピュータ２５に供給する。カーソル制御装置（「マウス」）３２もコンピュータ２５に結合され、表示装置２８上のカーソル位置を制御する。図示のように、シャトル・ノブ(shuttle knob)３６、フェーダ・バー(fader bar) ３８、およびその他の様々な制御器を含む中央制御部３４が装置制御器４０に結合されている。装置制御器４０は、他のビデオ・テープ・レコーダ、ＤＭＥおよびミキシング装置などに制御信号を供給し、図示のように更にコンピュータ２５にも結合されている。コンピュータ２５は、「ＳＣＳＩ」バス５０を介して、主制御部６０に結合されている。主制御部６０は、コンピュータ２５からのデータおよびコマンドを、再生リストおよび／または直接コマンドの形式で、バス５０を介して受け取る。更に、主制御部６０は、本明細書でより詳細に説明するが、ビデオ・ライン６２を介してＶＴＲ６２に、ビデオ・ライン６４を介してＶＴＲ１２に、そしてビデオ・ライン６６および６７を介して効果装置１６に結合されている。主制御部６０は更に、４本のオーディオ・ライン７２を介して、オーディオ・ミキサ７０にも結合されている。オーディオ・ミキサ７０はスピーカ８０および８２を駆動して、図１に示されるシステムを用いて完成されたオーディオ編集物を編集者が聞くことができるようにする。制御部６０は更に、図示のように、磁気（または光学）大容量記憶装置８４、および光学大容量記憶装置８６および８９にも結合されている。
【００１８】
図１に示す本発明の構成は、ここの教示にしたがって利用することができる多くの可能な構成の１つを表わすものであることは認められよう。特に、図１に描かれている構成素子は再配置が可能であり、更に主制御部６０は、図示されていない他の既知の構成素子と共に用いることもできる。
【００１９】
ここで、コンピュータ２５、中央制御部３４、およびその他の図示されている構成素子と関連付けて、効果装置１６の使用法および動作について論じるために、ソニーＤＥＳ５００デスティニー（登録商標）編集用ワークステーションの商用パンフレット情報およびマニュアルを読者のために引用しておく。本明細書は、図１に示された構成素子と関連する主制御部６０の動作を対象とする。効果装置１６、例えばＶＴＲ１０のようなソースＶＴＲ、および記録用ＶＴＲ１４と共にコンピュータ２５を用いれば、たとえ主制御部６０によって設けられるランダム・アクセス・オーディオ／ビデオ編集およびプレビュー機能を達成することができなくても、オンラインおよびオフラインの線形編集(linear editing)が可能になる。したがって、図１に示した構成素子の種々の組み合わせによって、各特定用途および予算に合った編集システムを設計する柔軟性を、ユーザに与えることができる。
【００２０】
メディア・パイプライン
次に図２を参照すると、主制御部６０の構造および動作の詳細な説明に先立って、その背景について理解するための、本発明のメディア・パイプラインの全体的な概観が示されている。本発明のシステムは、例えば、図１に示されている磁気ディスク８４のような記憶装置を備えたメディア・パイプラインを基本としている。「ＳＣＳＩ」インターフェイス９２が主制御部６０を記憶装置９０に結合する。直接メモリ・アクセス（「ＤＭＡ」）コントローラ９４が、ＳＣＳＩインターフェイス９２および三重転送バッファ９６に結合されている。メディア処理機能ブロック９９が、三重転送バッファ９６および入出力（Ｉ／Ｏ）回路１００に結合されている。Ｉ／Ｏ回路１００は外部装置からのビデオ情報を送受する。同様に、図２に示すように、オーディオ信号を受けるためのオーディオＩ／Ｏ回路１０２に外部装置が結合されている。メディア処理ブロック１０４が、図示のように、Ｉ／Ｏ回路１０２およびオーディオ三重転送バッファ１０６に結合されている。オーディオＤＭＡコントローラ１１０がＳＣＳＩインターフェイス１１２に結合され、記憶装置１１９内のオーディオ・データの記憶および検索を制御する。
【００２１】
図２に示すように、スイッチ１２０がパイプラインにおけるビデオおよびオーディオ・データの転送を制御し、ビデオおよびオーディオ・データ間で、記憶装置、バッファ等を共有できるようにする。これについては、後により詳細に説明する。メディア・パイプラインの全体的な目的は、パイプラインの一端から他端までビデオおよびオーディオ・データを素早く移動させることである。本好適実施例では、パイプラインは１秒当たり約２０メガバイトでデータを移動させることができる。本発明は、圧縮されたビデオ情報と圧縮されていないオーディオ情報とを記憶するが、本実施例では、各オーディオ・チャンネルについて１秒当たり９６キロバイトのスループット（処理量）しか必要としない。したがって、本発明はオーディオおよびビデオ・データの多くのストリームをリアルタイムに処理することができる。以下に述べるが、本発明の構造は圧縮されたビデオを再度サンプリングして、より高い帯域幅スループットを達成すると共に、メディア・チャンネルの帯域幅限度を越えることなく、多数のマテリアルのストリームを同時に再生することができる。しかしながら、本発明のメディア・パイプラインは、ビデオ２チャンネル、オーディオ４チャンネルに限定される訳ではなく、使用可能なビデオおよびオーディオ・チャンネル数を増加させるような、本発明の別の実施が可能である。更に、英数字のタイム・コード情報も、選択的にビデオ出力のいずれか或いは双方に直接重ねることも選択的にできる。
【００２２】
主制御部
次に図３を参照すると、主制御部６０の主要構成素子がブロック図状に描かれている。主制御部６０は、アナログ・ビデオ・バック・パネル１５０と、アナログ・オーディオ・バック・パネル１５２とを含む。更に、アナログＩ／Ｏ基板１５５が設けられ、ビデオ処理基板１５８および効果基板１６０に対してビデオ・データを結合する。本明細書では、パネル１５０および１５２のそれぞれおよびアナログＩ／Ｏ基板１５５を介したアナログ・オーディオおよびビデオ入出力について述べるが、デジタル・オーディオおよびビデオも主制御部６０には入力および／または出力してもよいことは認められよう。図４に示すように、オーディオ・データはオーディオ処理基板１６２に供給される。ビデオおよびオーディオＤＭＡ制御信号がそれぞれシステム基板１６６によって供給される。一方、システム基板１６６はビデオ・ディスク３８０（例えば、図１のディスク８４を含む）およびオーディオ・ディスク４１０（例えば、ディスク８６、或いは図１のディスク８４の一部のような）に結合されている。同期(SYNC)発生基板１７０がグラフィック信号２３５を供給する。この信号はアナログＩ／Ｏ基板１５５を通過して効果基板１６０に結合され、ワイプ(wipe)、混合等のような効果に用いられる。図示のように、アナログ・ビデオ・バック・パネル１５０からアナログＩ／Ｏ基板１５５に結合されているビデオ・チャンネルは、ビデオ信号をデコードするためのビデオ・デコーダ２５０に接続されている。一方、ビデオ・デコーダ２５０はアナログ−デジタル（Ａ／Ｄ）変換器２５５に結合され、アナログ・ビデオ信号をデジタル・ビデオ信号に変換する。次に、デジタル・ビデオ信号はフォーマット回路２６０に結合され、本発明のシステムで用いるための正確なフォーマットのデジタル・ビデオ信号に変換される。同様に、ＲＧＢグラフィック信号２３５が、ライン２６１を介して、アナログＩ／Ｏ基板１５５上のＲＧＢ入力ポート、およびこの信号をデジタル形式に変換するＲＧＢアナログ−デジタル（Ａ／Ｄ）変換器２６６に結合される。ＲＧＢＡ／Ｄ変換器２６６からのＲＧＢデジタル信号は、デジタル・フォーマットに適切にフォーマットするためのフォーマット回路２６０に結合される。同様に、キーイン(key-in)信号回路２４０が、ライン２７１を介して、ビデオ・デコーダ２７０およびＡ／Ｄ変換器２７２に結合される。デジタル化されたキーイン信号は、次にフォーマット回路２７４に結合され、本発明のデジタル・システム用の適切なフォーマットに変換される。更に、図３に示すように、受信器３００がアナログＩ／Ｏ基板１５５上に設けられ、同期発生基板１７０からの同期およびクロック信号を受信する。
【００２３】
次に図４を参照する。アナログＩ／Ｏ基板１５５は、図３ないし図６に示されている種々の基板への４つの入力同期および制御信号から選択された、２つのオーディオ・チャンネルを受ける。
【００２４】
図３および図４のアナログ・ビデオ・バック・パネル１５０を参照すると、ソースＶＴＲ１０および１２が基板１５０にアナログ・ビデオ信号を供給する。図示のように、本発明は、ＶＴＲ１０およびＶＴＲ１２からの信号を、スイッチ２００および２０２を通じて、直接ビデオ出力Ａ（図１の６７）およびＢ（図１の６６）に選択的に送出することによって、制御部６０を迂回できる機能を設ける。したがって、ユーザが制御部６０の機能を利用したくない場合、アナログ・ビデオ・バック・パネル１５０はシステムの迂回路として作用することになる。同様に、アナログ・オーディオ・バック・パネル１５２は４本のオーディオ入力チャンネル２０４、２０６、２０８および２１０を受ける。４つのスイッチ（２１２、２１４、２１５および／または２１８）を選択的に作動させることによって、４つのオーディオ出力は直接オーディオ出力２２０、２２０、２２４および／または２２６に送出される。即ち制御部６０を迂回する。
【００２５】
図３に示すように、アナログ・ビデオ・バック・パネル１５０内のスイッチ２３０は、ライン２３１を介してアナログＩ／Ｏ基板１５５に結合すべきビデオ・チャンネル（例えば、ＶＴＲ１０またはＶＴＲ１２からのビデオ・チャンネル）を選択する。加えて、図３に示すように、ＲＧＢグラフィック回路２３５が、グラフィックの発生に用いるためのＲＧＢ入力信号(RGB-in signal) を供給する。更に、当技術では公知であるが、キーイン信号回路２４０がルーマ・キー(luma key)のために設けられている。動作中、ＲＧＢオーディオ・チャンネル２０４、２０６、２０８および２１０はスイッチ３０５および３１０を用いる。入力オーディオ・チャンネル３１２および３１４は、オーディオ・デコーダ３１６、ビデオの遅延に合わせる（同期のために）遅延回路３１７、および正確なフォーマットのオーディオ信号を供給するフォーマット回路３１９に結合されている。アナログＩ／Ｏ基板１５５の出力は、２つのデジタル・オーディオ・チャンネルのために１ビット・オーディオ・ライン３２０を含んでいる。
【００２６】
再び図３を参照する。フォーマット回路２６０の出力は、ビデオ入力バス３３０を介して結合される、２０ビットの並列デジタル・ビデオ信号を含む。フォーマット回路２７４から出力されるデジタル化されたキー信号は、図示のように、１０ビット幅のキー・バス３３２に結合される。バス３３０上のビデオ信号およびバス３３２上のキー信号は、ビデオ処理基板１５８に結合される。ビデオ処理基板１５８の主要な目的は、バス３３０から入力されるビデオ信号およびビデオ・ディスク３８０から検索されるビデオ信号を圧縮およびデコンプレスすると共に、一時的に保存する(cache) することである。図示のように、バス３３０を介して結合されるビデオ信号は、再同期バッファ(resync buffer) ３５０に供給される。再同期バッファ３５０は、ビデオ処理基板１５８に入力されるビデオ信号を再同期させ、ビデオ信号を制御部６０の出力側と同期を取らせるものである。加えて、図示のように、バス３３２を介してビデオ処理基板１５８に結合される、デジタル化されフォーマットされたキー信号も、再同期バッファ３５２に結合される。再同期バッファ３５０からの再同期されたビデオは、圧縮回路３６０に結合される。圧縮回路３６０は、本好適実施例では、標準的なＪＰＥＧ圧縮を用いている。
【００２７】
圧縮されたビデオは、次に圧縮器３６０から、全体的に番号３６２で示されている三重転送バッファに結合される。三重転送バッファは、デュアル・ポート・ビデオＲＡＭ（ＶＲＡＭ）で構成されている。本好適実施例では、三重転送バッファは、過去、現在および未来のためのバッファから成る。これについては、以下で更に詳細に説明する。三重転送バッファ３６２内に記憶されている圧縮ビデオ・データは、ＤＭＡバス３７０（２２ビット幅の並列バスから成る）を介してアクセスでき、ＤＭＡコントローラ３７２によって制御される。ＳＣＳＩコントローラ３７４がビデオ・ディスク３８０（例えば、図１のディスク８４、８６、および／または８９）とシステム基板１６６との間のインターフェイスを制御する。図５に示すように、システム基板１６６は、ビデオ処理基板１５８（図３の受信器３８４）およびオーディオ処理基板１６２のように、同期発生基板１７０からの同期信号を受け取る、同期受信器３８２を備えている。
【００２８】
再び図４に示されているアナログＩ／Ｏ基板１５５を参照すると、単一ビット・ライン・バス３２０に結合されているフォーマット回路３１９からのデジタル化されたオーディオ・データは、オーディオ処理基板１６２に供給される。デジタル化されたオーディオは、オーディオ処理基板１６２上のデジタル信号処理器（「ＤＳＰ」）３９０に結合されると共に、アナログＩ／Ｏ基板１５５に入力される各オーディオ・チャンネルのために、三重転送バッファ３９２および三重転送バッファ３９４のそれぞれに結合される。図４に示すように、本実施例では、本発明はオーディオ信号を圧縮するのではなく、非圧縮デジタル・オーディオを転送バッファ３９２および３９４、並びにオーディオ・ディスク４１０に記憶する。デジタル・オーディオは、図４および図６に示されるように、ＤＭＡバス（本実施例では、２２ビット幅のバス）４０２を介して、ＤＭＡコントローラ４００によってアクセスされる。先に説明した本発明のシステム基板１６６のビデオ部分と同様に、ＳＣＳＩコントローラ４０６がＤＭＡ４００に結合され、オーディオ・ディスク４１０に対するデジタル・オーディオ信号の記憶および検索のための制御およびインターフェイス信号を供給する。実際には、ビデオ・ディスク３８０およびオーディオ・ディスク４１０は、１枚の磁気ディスク（例えば、ディスク８４）として実施してもよいし、或いは個別のディスクで構成してもよい。
【００２９】
図５に示すように、中央処理装置（ＣＰＵ）４１５が、ＤＭＡコントローラ３７２および４００、並びにＳＣＣＩコントローラ３７４および４０６に結合され、ＤＭＡおよび種々のＳＣＳＩ装置やシステム全体の動作の全体的な調整のための制御信号を供給する。実際には、システム制御コマンドがＣＰＵ４１５によって、Ｉ／Ｏ基板１５５、ビデオ処理基板１５８、オーディオ処理基板１６２、および同期発生基板１７０上の種々の構成素子に、ＶＭＥ制御バス４２０を介して供給される。図３〜図６に示される、本発明を構成する基板の各々は、制御信号を受け取ると共にＣＰＵ４１５との通信を行うためのＶＭＥインターフェイス回路を含むことに気が付くであろう。例えば、同期発生基板１７０がＶＭＥインターフェイス回路４４２を含むように、アナログＩ／Ｏ基板１５５はＶＭＥインターフェイス回路４２２を含み、ビデオ処理基板１５８はＶＭＥ制御回路４３０を含み、オーディオ処理基板１６２はＶＭＥインターフェイス回路４３５を含み、そしてシステム基板１６６はＶＭＥインターフェイス回路４４０を含む。
【００３０】
動作中、ＣＰＵ４１５は、ＤＭＡバス３７０および４０２を介して、ビデオおよびオーディオ・データの取り込みおよび記憶の調整を制御し、ビデオ・ディスク３８０およびオーディオ・ディスク４１０の双方のファイル・フォーマット処理を完了し、ビデオ・ディスク３８０およびオーディオ・ディスク４１０に記憶されているデジタル・ビデオおよびオーディオ・データを識別するための種々のログを維持するが、通常は本明細書に記載されている本発明を実施するのに必要なソフトウエアを実行する。加えて、簡素化および簡潔化のために、図５ではＣＰＵ４１５は単一ブロックで示されている。しかしながら、本発明を不必要に不明瞭にしないために、リード−オンリ・メモリ、マイクロプロセッサ、ランダム・アクセス・メモリ、制御信号、各種素子等のような付帯構成素子を省略したことは、当業者には認められよう。
【００３１】
引き続き図５および図６を参照する。同期発生基板１７０は、同期／クロック駆動部５００を含み、この駆動部は同期／クロック発生回路５０２に結合されている。ビデオ位相ロック・ループ５０４およびオーディオ位相ロック・ループ５０５も、同期／クロック発生回路５０２に結合されている。公知のように、外部基準（信号）５１０から同期信号を抜き取るために、同期ストリッパ(sync stripper) ５０４が設けられている。加えて、同期発生基板１７０内には、当技術では公知のように、ブラック・バーストアウト信号(black burst out signal)５１２を発生する回路が設けられている。同期発生基板１７０は、図３〜図６に示されているシステムに、同期およびクロック信号を供給する役割を果たす。
【００３２】
引き続き図３〜図６を参照すると、本発明の出力データ経路が示されている。データはビデオ・ディスク３８０およびオーディオ・ディスク４１０から、データ「チャンク(chunks)」において読み出される。実際には、２つのビデオ・チャンネルがＤＭＡ３７２によってビデオ・ディスク３８０から読み出され、再生中ＤＭＡバス３７０に結合される。先に注記したように、ビデオ・ディスク３８０上に記憶されているビデオは、ＪＰＥＧ圧縮フォーマットとなっている。ビデオ・チャンネルの各々は、それぞれ、三重転送バッファ３６２および第２の三重転送バッファ５３０に記憶される。オーディオ側では、４つのオーディオ・チャンネルがＤＭＡコントローラ４００によってオーディオ・ディスク４１０から読み出される。オーディオ・チャンネルはＤＭＡバス４０２を介して三重転送バッファ３９２、３９４および転送バッファ５３５、５４０にそれぞれ結合される。各オーディオ・チャンネルは、図４に示される４つの三重転送バッファの１つに記憶される。
【００３３】
図３、図４および図９を参照すると、三重転送バッファはビデオＲＭメモリを備えており、これを用いて制御部６０のオーディオおよびビデオ処理側双方におけるデータ流の不一致(inconsistencies) を除去する(smooth out)。例えば、ビデオ出力チャンネルＡ用バッファを充填しつつ、同時にビデオ出力チャンネルＡおよびＢの双方はアナログ・ビデオ・バック・パネル１５０から図１のシステムにビデオを出力していなければならない。したがって、次に再生するビデオをロードしている間、現在再生中のデータを保持するために１つのバッファが必要となる。典型的に、このためには転送バッファを２つの部分に分割する必要がある。しかしながら、ユーザが現在の位置、即ち、現在見ているフレームから逆にビデオを再生し始めようとすることは、いつでもあり得るということも考慮に入れた。したがって、図３、図４および図９に示すように、本発明は転送バッファを３つの論理ブロックに分割した。
【００３４】
図９に示すように、ビデオ転送バッファ（例えば、バッファ３６２および５３０、ならびにオーディオ転送バッファ３９２、３９４、５３５および５４０）の各々は、現在バッファ６００、過去バッファ６０２、および未来バッファ６０４で構成されている。同様に、三重転送バッファ５３０は、図９に示すように、現在バッファ６０６、過去バッファ６０８、および未来バッファ６１０を含む。オーディオ転送バッファの動作は、図９に示したビデオ転送バッファと同様であるので、これ以上詳しい説明は行わない。
【００３５】
本発明の三重転送バッファの目的は、ユーザがオーディオまたはビデオ・チャンネル出力のいずれにおいても全く不連続に気が付かないように、常に十分な再生すべきビデオ（およびオーディオ）を現在バッファに確保することである。加えて、これらのバッファは、現在バッファ６００および６０６に記憶されているマテリアルの再生中、過去バッファ６０２および６０８を充填するための十分な時間を与えられるよう、十分大きくなければならない。動作中、マテリアルが順方向に再生されている場合、ビデオ（またはオーディオ）を表わすデータは、例えば、時刻０において現在バッファ６００から再生される。バッファ６００が空になった時（時刻１）、未来バッファ６０４（時刻０において）が現在バッファ６０６になる（時刻１）。動作中、ユーザがオーディオまたはビデオ・マテリアルを順方向に選択し、現在バッファの終点に到達すると、未来バッファが新たな現在バッファとなり、過去バッファが新たな未来バッファとなり、そして現在バッファが新たな過去バッファとなる。ユーザがビデオ・フレームを逆方向に見たい場合、上記とは逆に進展する。このように、ユーザが現在位置から順または逆方向に（マテリアルを）移動するにしたがって、ビデオおよび／またはオーディオ・マテリアルが追加されて、現在用いられていないバッファにロードされるので、表示されるまたはサンプルされるマテリアルの遅延をユーザが感知するという事態は、全て避けられる。ヒステリシスを有する３つのバッファを用いることによって、ユーザがバッファの境界を交差して順および逆方向に移動方向を変える際のデータ・アクセスの遅延を防止する。本実施例では、三重転送バッファを構成するバッファの各々が最大１．３メガバイトのデータ容量を有するが、これらバッファの具体的なサイズは、用途に応じて、ソフトウエアの制御の下で選択することができる。このように、三重転送バッファの目的は、ユーザがマテリアルを現在の位置から順方向または逆方向に移動させた場合に、ユーザが見るためのビデオ（または聞くためのオーディオ）マテリアルを十分に確保することである。本好適実施例では、転送バッファに記憶されているビデオまたはオーディオ・マテリアルへのアクセスをタイミングよく確実に行うために、バッファへの入力は、バッファの出力端における再生速度(play rate) よりも、高い帯域幅のものとしている。
【００３６】
再び図３を参照する。ビデオ処理基板１５８は、図示のように、転送バッファ３６２および５３０にそれぞれ結合された２つのデコンプレション回路６５０を備えている。これにより、両チャンネル（チャンネルＡおよびＢ）の圧縮ビデオは各々デコンプレス（伸長）される。デコンプレスされたビデオは、チャンネルＡおよびＢ双方とも効果基板１６０に結合される。図示のように、効果基板１６０は、再同期バッファ３５２によって供給されるデジタル化されたキー、再同期バッファ３５０の出力、ならびにデコンプレション回路６５０および６５２からの出力を含み、これらによって効果基板１６０への４つの入力が供給される。本好適実施例では、効果基板１６０は、ワイプ(wipe)、混合(mix) 、またはキー(key) のような種々の効果を発生する。加えて、図３に示された効果基板１６０への４つの入力は、操作者またはソフトウエア制御によって選択することができる。例えば、デコンプレション回路６５０または６５２のいずれかから供給される２つのチャンネルの一方を、再同期バッファ１５０からの出力として供給される入来ビデオと組み合わせることができる。その他、キー出力３５２を用いて、デコンプレション回路の出力のいずれかまたは両方に効果を形成することもできる。
【００３７】
図示のように、効果基板１６０はＶＭＥ制御バス・インターフェイス回路６６０、および同期発生基板１７０からのシステム再同期およびクロック信号を受けるための受信器６６２を備えている。効果回路６６５は、ワイプ、混合、キー等の効果を発生する。図示のように、適正な水平タイミングを確保するために、水平タイミング回路６６８も設けられている。効果基板１６０の出力は、２つのチャンネル、即ち、図３に示されるようにチャンネル６７０および７６２から成る。チャンネルＡ（６７０）およびチャンネルＢ（６７２）の双方は、アナログＩ／Ｏ基板１５５のフォーマット回路６７４に結合されている。フォーマットされたビデオは、チャンネル６７０および６７２の各々のために、フォーマット回路６７４からビデオ・エンコーダ６７６および６７８に結合される。同期回路６８０がビデオ・エンコーダ６７２および６７８に結合されており、ビデオ・エンコーダ６７６によって供給されるビデオが同期回路６８０に結合され、一方ビデオ・エンコーダ６７８によって供給されるビデオが同期回路６８２に結合されるようになっている。同期回路６８０および６８２の出力は、本発明の２つのビデオ出力(video out) チャンネルＡおよびＢから成る。これらのビデオ出力は、図３に示されるように、ライン６８４および６８６に結合されている。図示のように、ライン６８４および６８６を介して供給されるビデオ出力は、それぞれスイッチ２００および２０２に結合される。ビデオ・バック・パネル１５０に関して先に述べたように、スイッチ２００および／または２０２の選択によって、ライン６８４および６８６に沿った出力、またはＶＴＲ１０およびＶＴＲ１２によって供給されるビデオ入力からの直接出力のいずれかが供給される。
【００３８】
ここで図４および図６を参照する。オーディオ・ディスク４１０からＳＣＳＩコントローラ４０６を通じて読み出されたオーディオ・データは、ＤＭＡ４００によって、４つのオーディオ・チャンネルの各々のための三重転送バッファ３９２、３９４、５３５および５４０に供給される。図示のように、デジタル信号処理器（ＤＳＰ）３９０および７００が転送バッファに結合されている。オーディオ処理基板１６２に配された三重転送バッファの動作は、ビデオ処理基板１５８上に設けられた三重転送バッファと同様であるので、ここでは詳しく説明しない。三重転送バッファ３９２によって供給されるオーディオ・データは、三重転送バッファ３９４によって供給されるオーディオ・データのように、ＤＳＰ３９０に結合される。ＤＳＰ７００は三重転送バッファ５３５および５４０に記憶されているオーディオ・データを受ける。本発明は、ＤＳＰ７０２および７０４によって発生されるオーディオ効果が得られるようにする。図示のように、ＤＳＰ７０４はＤＳＰ３９０に結合され、ＤＳＰ７０２はＤＳＰ７００に結合されている。４つのＤＳＰ素子（本好適実施例では、部品番号ＴＭＳ３２０Ｃ３１）を用いることによって、４つのオーディオ・チャンネルの各々に、別個の様々な効果を発生できるようになる。また、図４に示すように、スイッチ７０８は、オーディオ・データをＤＳＰ３９０またはＤＳＰ７０４からＤＳＰ７００に結合させ、システムに最大の柔軟性を与える。
【００３９】
本発明はここではオーディオ・データの圧縮やデコンプレションを行っていないが、かかる圧縮およびデコンプレションは、ビデオ・データに行われるものと同様に、本発明のオーディオ部分にも実施できることは、当業者には認められよう。
【００４０】
図３〜図６を参照にしたこれまでの説明から認められる本発明の一態様は、圧縮されたまたはデコンプレスされたビデオをユーザがモニタ２０（図１参照）上で視認して、望ましくないシステム・アーチファクトがないことまたは圧縮過程で形成されていないことを確かめるというものである。例えば、ある状況の下では、圧縮アルゴリズムによってデコンプレスされた信号にある種のアーチファクトが生成されることが知られている。本発明のアーキテクチャでは、ユーザが圧縮の効果をリアルタイムで監視し、選択的にビデオ信号を記憶し、圧縮比を動的に変更することができる。例えば、図３に示されるように、圧縮回路３６０によって供給される圧縮ビデオが三重転送バッファ３６２に記憶される。前述のように、転送バッファ３６２に記憶された圧縮ビデオ・データはＤＭＡバス３７０に結合され、最終的にビデオ・ディスク３８０上に圧縮された形状で記憶される。しかしながら、ライン７５０が三重転送バッファ３６２をデコンプレション回路６５０に結合していることに、読者は気付くであろう。ユーザは、圧縮回路３６０を通じてリアルタイムにビデオを圧縮し、圧縮されたビデオを三重転送バッファ３６２に記憶しつつ、同時に圧縮されたビデオをデコンプレション回路６５０に結合することができる。このように、ビデオ・データを三重転送バッファ３６２に記憶している間に、それのデコンプレスも行い、効果基板１６０およびアナログＩ／Ｏ基板１５５、ならびにアナログ・オーディオ・バック・パネル１５２を通過させ、編集者にモニタ２０上で視認させることができる。本発明は、圧縮アルゴリズムのビデオ信号に対する効果によって実際にリアルタイムで生じていることを、モニタ上でユーザが視認できるようにするのである。
【００４１】
図４を参照する。オーディオ処理基板１６２は、ライン７５４（チャンネル１および２）ならびに７５８（チャンネル３および４）を介して、４つのオーディオ・チャンネルの直列出力を供給する。図に示されているように、デジタル・オーディオ信号は、フォーマット回路７６０および７６２にそれぞれ結合される。図示のように、遅延回路７６４および７６６が、オーディオ・エンコーダ７６８および７７０の場合のように、それぞれフォーマット回路に結合されている。図示のように、アナログ・オーディオ信号は、それぞれオーディオ・エンコーダ７７０および７６８から４本のオーディオ信号経路７７２、７７４、７７６および７７８に結合される。図示のオーディオ信号経路の各々は、それぞれスイッチ２１２、２１４、２１５および２１８に結合される。先に述べたように、スイッチ２１２、２１４、２１５および２１８を選択することによって、本発明を特定用途に適用する際、ユーザは必要に応じてオーディオ経路７７２、７７４、７７６および／または７７８に沿って供給される信号を選択し、それをオーディオ入力と混合することができる。
【００４２】
本発明の他の特徴は、１つのソースからのビデオ・マテリアルをビデオ・ディスク（図１のディスク８４、８６および／または８９）上に記録し、同一のソース・マテリアル貯蔵箇所(pool)から２つの独立した出力（出力ＡおよびＢ）を再生できる機能を有することである。ビデオ・ディスク３８０上に記憶されているソース・マテリアルは、ＤＭＡ３７２によって検索され、過去転送バッファ（図９参照）に記憶される。また、本発明は、ビデオ・ディスク３８０の全帯域幅およびＤＭＡ３７２を利用することにより、最大画質を得ることができる。本発明を用いる用途に応じて、ユーザは、本発明の全帯域幅による最大の恩恵を得たり、或いは編集者に最大の柔軟性を与えるようにビデオ・ディスク３８０上に記憶されているマテリアルを視認したりすることができる。また、効果基板１６０を利用する必要はなく、むしろ、ビデオ信号を供給しても効果基板を通過させ、高品質の特殊効果を付け加えるためには、図１の装置１６のような、高い効果発生機能を有する装置にビデオ出力ＡおよびＢを結合してもよいことも認められよう。
【００４３】
再び図５および図６を参照すると、ＤＭＡバス３７０および４０２間に結合されている電気スイッチ８００が示されている。スイッチ８００を選択的に作動させることにより、オーディオ・ディスク４１０上にビデオ・データを記憶することができる。スイッチ８００は単一駆動装置（図１の単一駆動装置８４のような）を採用したシステムにおいて用いるのが最適であろう。加えて、スイッチ８００を用いることにより、本発明のシステムはオーディオ・ディスク４１０をビデオ・ディスク３８０のバックアップとして利用することができ、或いはオーディオ・ディスク４１０上に記憶されているオーディオをビデオ・ディスク３８０上にバックアップすることもできる。
【００４４】
次に図７を参照すると、ビデオ処理基板１５８がより詳細に示されている。図示のように、ライン３３２上の入力キー信号は、再同期バッファ３５２に結合される。ビデオ処理基板１５８へのその他の入力には、ライン３３０上のビデオ輝度入力、およびライン８０４上のビデオ・クロマ入力が含まれる。パターン発生器８０６および８１０を、診断およびデバッグ処理に用いる。更に、図示のように、ライン・メモリ回路８１２およびライン・メモリ回路８１４が、それぞれマルチプレクサ８１６および８１９に結合されている。ライン・メモリ８１２および８１４を用いて、ビデオ標準のハーフ・ライン・ブランキング(half line blanking)が原因で生じる遷移による圧縮への影響を軽減する。これは、出力上で適正な黒から白への遷移を保証するのに必要とされる、以前のラインの折り返し(doubling up) を効果的に行うことによって達成される。フィールド同期回路８２０および８２２は、入力および出力タイミング間で同期を取るためのものである。
【００４５】
図７に示すように、ループ遅延タイミング回路８３０によって、ビデオ信号の適正な再生タイミングが得られる。ループ遅延回路８３０の出力８３２および８３４は、図示のように、それぞれマルチプレクサ８４０および８４２に結合されている。同様に、フィールド同期回路８２０の出力は、フィールド同期回路８２２の出力のように、マルチプレクサ８４０および電子−電子（Ｅ−Ｅ）遅延回路８５０に結合されている。
【００４６】
図示のように、マルチプレクサ８４０および８４２は、選択的に入力ビデオ・チャンネルを圧縮回路３６０に結合する。本好適実施例では、圧縮回路３６０は、標準ＪＰＥＧ圧縮を行うための種々の構成素子から成る。更に図７に示されているように、中央処理装置８６０がマルチプレクサ８４０および８４２、ならびにビデオ処理基板１５８上の他の構成素子を制御し、ビデオ信号に所望の圧縮処理を行う。圧縮回路３６０の出力はＥ−Ｃ（電子−圧縮）信号を含む。この信号はライン９００によってＥ−Ｃ遅延回路９０２に結合される。圧縮回路３６０は、デジタル状の圧縮ビデオを、ライン９０４を介して三重転送バッファ３６２に出力する。
【００４７】
図７に示すように、本発明では、ユーザは、ソフトウエア制御の下で圧縮回路３６０を迂回し、再同期バッファ３５０からの圧縮前の生のビデオ・データをライン９０６（図３には示されていない）を介して直接三重転送バッファ３６２に結合させることができる。また、ＣＰＵ８６０が要求するデータは、ＣＰＵデータ・ライン９１０を介して供給される。ＣＰＵ８６０は、メッセージ・メモリ９１２へのアクセスを有する。キー遅延回路９３０は、あらゆる必要な同期遅延をキー信号に与える。
【００４８】
引き続き図７を参照すると、入力回路（ループ遅延タイミング回路８３０）から転送バッファを通り次いで入力回路に戻る本発明のループが形成されている。したがって、ビデオは、例えば、フレーム当たり１００キロバイト（非常に高品質な画像）で再生するために、ディスクから転送バッファにロードされる。次にビデオ・フレームをデコンプレスし、フレーム当たり ５０キロバイト（２対１の圧縮）の圧縮回路を通じて、元に戻す。２対１の圧縮フォーマットで記憶されたビデオ画像は、次にビデオ・ディスク３８０に記憶される。
【００４９】
図７に示されているループ回路を用いることによって、本発明は編集者にリアルタイム・プレビュー能力を提供するという、従来技術に対する重要な優位性を得ることができる。従来技術のシステムでは、例えば、ビデオ・フレーム間に付加される効果のプレビューを行うには、ソフトウエアを用いて最初にディスク上にプレビュー用画像を作り、次に効果を用いて編集されたビデオをモニタ上で視認しなければならなかった。本発明では、例えば、１００キロバイトで記憶されたフレームとそれに続く２つの重なり合ったフレーム即ち各々５０キロバイトの効果部分、および１００キロバイトの後続フレームを発生するように、編集者はビデオをハードウエアによって素早く再圧縮することができる。ビデオ効果の再生またはプレビューを行いながらビデオ・パイプラインの帯域幅を最大にするために、本発明はループバック再圧縮ハードウエア(loopback recompression hardware) を用いて、２つの重なり合った５０キロバイトの効果フレームを作成する。したがって、本発明は、１００キロバイトのビデオ画質を全体的に維持しつつ、リアルタイムのプレビュー及び効果を与えることができる。三重転送バッファの１つ、例えば三重転送バッファ５３０の出力はデコンプレション回路６５２に結合され、一方デコンプレション回路６５２は再圧縮のために圧縮器３６０に結合されている。再圧縮された効果は、その後三重転送バッファ３６２を構成する３つの転送バッファの１つに記憶される。
【００５０】
ここで図１４〜図１５を参照し、図３〜図６および図７を参照して説明したループの本発明による使用法について、更に詳しく説明する。図１４に示すように、予め記録されているソース・マテリアル９３５が、ビデオ・ディスク３８０上に１００％チャンネル帯域幅で記憶されている。同様に、予め記録されているソース・マテリアル９３６もビデオ・ディスク３８０上に１００％チャンネル帯域幅で記憶されている。マテリアル９３５および９３６間に効果を形成するためには、図１５に示されるように、一般的に２００％のチャンネル帯域幅が必要となる。しかしながら、本発明の教示を利用すれば、マテリアル９３５および９３６の重なり合った区間周囲のビデオ・フレーム領域は、チャンネル帯域幅の半分で圧縮される（図１６参照）。次に、本発明ではリアルタイム・プレビューを行うために、または最終製作物を得るために、狭帯域幅マテリアルを効果の中で使用する。このようにして、図１７に示されているように、マテリアル９３６を用いてマテリアル９３５を編集することにより、マテリアル９３５および９３６の重なり合った領域をチャンネル帯域幅の半分で圧縮することによって作成された新たな狭帯域幅マテリアルを用いて、マテリアル９３５およびマテリアル９３６間に効果を含む重ね合わせ領域を発生する。予め記録されているソース・マテリアル９３５および９３６間のビデオ信号およびマテリアル９３５および９３６間の効果において劣化が認められる場合、効果の境界で圧縮比に傾斜を設ける(ramp)ことによって低減することができる。
【００５１】
ここで図１８を参照する。予め記録されているソース・マテリアル９３７および９３８間のタイミング関係は、ここに記載される本発明の教示を用いれば、リアルタイムの再生中に調節することができる。図１８に示すように、マテリアル９３７は１００％のチャンネル帯域幅で記憶されかつ圧縮されている。図１８に示すように、マテリアル９３７の一部は、マテリアル９３８の一部（マテリアル９３８Ａと呼ぶ）のように、チャンネル帯域幅の５０％（マテリアル９３７Ａと呼ぶ）に再圧縮される。
【００５２】
本明細書の説明から認められるように、マテリアル９３７およびマテリアル９３８間のリアルタイム効果は、マテリアルが再生される毎に調節または変更することができるので、編集者に最大の柔軟性をもたらすことができる。したがって、本発明では、ソフトウエアの制御の下で、ユーザは記録されているマテリアルをより低い帯域幅で再圧縮できるので、メディア・チャンネルに割り当てられている帯域幅限度を超過することなく、多数のマテリアル・ストリームを同時に再生することができる。また、記録されているマテリアルをメディア・チャンネルに割り当てられている限度に近い帯域幅で記憶すれば、チャンネル上で１つのストリームを再生する場合に最も高い品質の再生が確保される。ここに記載する本発明の方法および装置は、更に、チャンネルの帯域幅割り当てを超過することなく、多数のマテリアル・ストリームを同一チャンネルでリアルタイムにしかも同時に再生可能とする。上述のように、本発明によれば、メディア・チャンネルに割り当てれている帯域幅を超過することなく、多数のマテリアル・ストリーム間で、効果およびタイミングの関係も変更することができる。
【００５３】
ここで図８を参照して、本発明装置のビデオ処理基板１５８のデコンプレス過程についてより詳細に説明する。ビデオ・ディスク３８０上に記憶されているビデオ・データはＤＭＡ３７２によって読み出され、ＤＭＡバス３７０を介して転送バッファ３６２および転送バッファ５３０に結合される。加えて、図８に示すように、Ｅ−Ｃデータ（「Ｅ」−「Ｃ」は電気−圧縮「転送」を表わす。）を含むＥ−Ｃ遅延回路９０２（図７参照）からの出力も、ライン９５４を介して供給される。図示のように、転送バッファ３６２、Ｅ−Ｃ信号ライン９５４、および転送バッファ５３０の出力は、それぞれ、デコンプレション回路６５０および６５２に結合されている。デコンプレション回路６５０および６５２は図８では回路ブロックとして示されており、当技術では公知のように、標準ＪＰＥＧデコンプレションを採用している。図示のように、転送バッファはデコンプレション回路６５２に結合されるか、或いは静止画フレームがビデオ・ディスク３８０上に記憶されているような場合には、図８に示すように、生のビデオ・データをライン９６０を介して結合することによりデコンプレション回路６５２を迂回し、直接マルチプレクサ９６２に結合してもよい。
【００５４】
静止ビデオ画像は、圧縮回路３６０を迂回し、ビデオ・ディスク３８０に直接記憶することによって保存される。検索時には、静止画像は効果基板１６０を通じて結合され、モニタ２０（図１参照）上で最終的に視認できるように、ライン９６０を通過させてデコンプレション回路を迂回することができる。
【００５５】
引き続き図８を参照する。出力ライン９６４および９６６が、デコンプレション回路６５２からブランク挿入回路９７０および９７２に結合されている。動作中、ＤＭＡバス３７０からデコンプレション回路６５０および６５２を通過するビデオ・データは、データと関連付けられた同期信号を有しておらず、バースト・モードで供給される。ブランク挿入回路９７０および９７２（ならびに、ブランク挿入回路９７４および９７７）は、適切な時点で挿入ブランキング間隔(insert blanking intervals) を設け、出力信号をデジタル・ビデオ信号のフォーマットとする。図示のように、ブランク挿入回路９７０のビデオ出力はマルチプレクサ９８２に結合されている。輝度ブランキング・レベル(luminance blanking level)入力９８４は、８ビット輝度信号をマルチプレクサ９８２に供給し、マルチプレクサ９８２の出力が適切なブランキングを有するデジタル・ビデオとなるようにする。同様に、ブランク挿入回路９７２は、入力がブランク挿入回路９７２に直接結合されているマルチプレクサ９８６に結合されており、更にクロミナンス・ブランキング・レベル入力９８８が適切なクロミナンス信号をマルチプレクサ９８８に供給する。ブランク挿入回路９７４は、マルチプレクサ９９２および輝度ブランキング・レベル入力９９４に結合されている。同様に、ブランク挿入回路９７７は、マルチプレクサ９９９およびクロミナンス・ブランキング・レベル入力１０００に結合されている。図示のように、ライン・メモリ回路１００１、１００４、１００６および１００８が、それぞれマルチプレクサ９８２、９８６、９９２および９９９に結合されている。これらライン・メモリ回路を設けることによって、本発明は、「Ｈ−フェーズ」として知られているタイミングを、それぞれのビデオ・チャンネルに対して選択的に変更させることができる。図８に示されているように、一連のフィールド補間回路１０１０、１０１２、１０１４および１０１６がそれぞれのライン・メモリに結合されている。フィールド補間回路は、本発明のシステムにおいて、スロー・モーションや静止画像の表示の場合に、ライン間で補間を行い「新たな」修正ラインを形成できるようにするものである。テレビジョン・システムではフィールド・インターレース(field interlacing) を行うため、静止画像またはスロー・モーションを表示すると、移動中の物体に不一致(inconsistencies) が生じるのが認められる。業界では、この現象はフィールド間ジッタ(inter-field jitter)として知られている。フィールド補間回路はインターレース・フィールドを組み合わせて静止画像を形成することによって（物体が移動中の場合不鮮明になるが）、編集者がフレーム単位で有効に編集を行うべき場所を決定する際の助けとなる。
【００５６】
図示のように、マルチプレクサ９８２の出力は、フィールド補間回路１０１０の出力のように、マルチプレクサ１０２０に結合されている。同様に、マルチプレクサ９８６の出力は、フィールド補間回路１０１２の出力と共に、マルチプレクサ１０２２に結合されている。図示のように、マルチプレクサ９９２およびフィールド補間回路１０１４の出力を受けるためにマルチプレクサ１０２４が設けられており、一方マルチプレクサ９９９およびフィールド補間回路１０１６の出力を受けるためにマルチプレクサ１０２６が設けられている。文字発生回路１０３０および１０３２がマルチプレクサ１０３６および１０４２に結合されているため、本発明のシステムはデジタル・ビデオ信号上に文字列を重ね合わせることができる。文字列をビデオ信号に挿入する機能は、診断やデバッグのために有用である。必要に応じて、文字にはＳＭＰＴＥタイム・コードや他のテキスト文字を含むことができる。図示のように、文字発生回路１０３０の出力はマルチプレクサ１０３６に結合され、マルチプレクサ１０３６は更にマルチプレクサ１０２０からのビデオ出力も受ける。文字発生回路１０３０の出力はマルチプレクサ１０３８にも結合されており、マルチプレクサ１０３８はマルチプレクサ１０２２のビデオ出力も受ける。
【００５７】
図８に示すように、マルチプレクサ１０４０は、マルチプレクサ１０２４のビデオ出力およびＥ−Ｅ信号（図７参照）を受けるように結合されている。図から認められるように、本発明のＥ−Ｅ信号経路は、圧縮回路３６０ならびにデコンプレション回路６５０および６５２を迂回することによって、入来するビデオ・データを視認できるようにするものである。マルチプレクサ１０４０の出力は、文字発生回路１０３２の出力と共に、マルチプレクサ１０４２に結合されているので、いずれかの出力を選択することができる。遅延回路８５０およびマルチプレクサ１０２６によって供給されたＥ−Ｅ信号を受けるように、マルチプレクサ１０４４が結合されている。図示のように、マルチプレクサ１０４４の出力は、文字発生回路１０３２の出力と共に、マルチプレクサ１０４６に結合されている。
【００５８】
ここで図１２および図１３を参照しつつ、オーディオ処理基板１６２について更に詳細に論じることにする。まず図１３を参照すると、アナログＩ／Ｏ基板１５５から供給されたオーディオ・データを、Ｉ／Ｏデータ・バッファ１０５０が受け、デジタル信号処理チップ３９０に結合する。次に、オーディオ・データはデータ経路１０５２およびバス１０５４を介して転送バッファ３９２および３９４に結合される。アドレスおよびデータ信号の双方が、アドレス／データ・バス１０５４を介して供給される。ＤＭＡインターフェイス回路１０５６がＤＭＡ４００（システム基板１６６上に配置されている）からの信号を受け、転送バッファ３９２および３９４内のデータ転送を制御する。アドレスおよびデータ信号は転送バッファに供給される。図示のように、転送バッファもバス１０５４に結合されている。制御データと他の信号を同期させるために、ローカル・メモリ１０６０がバス１０５４に結合されており、一方メッセージ・メモリ１０６２がバス１０５４およびＶＭＥインターフェイス回路４３５に結合されている。本好適実施例では、メッセージ・メモリ１０６２はデュアル・ポートランダム・アクセス・メモリ（ＲＡＭ）で構成されている。
【００５９】
記録モードでは、データはＩ／Ｏ基板１５５から入出力データ・バッファ１０５０およびＤＳＰ３９０に供給される。ＤＳＰ３９０はバス１０５４を介してデータを転送バッファ３９２および３９４に転送する。次に、データはＤＭＡインターフェイス１０５６を通じてシステム基板外部のオーディオ・ディスク４１０に結合されそこに記憶される。再生中、記憶されているデジタル・オーディオは、オーディオ・ディスク４１０からＤＭＡバス４０２を介して入力され、ＤＭＡインターフェイス１０５６を通じて転送バッファ３９２および３９４に供給される。次に、オーディオ・データはバス１０５４を介してＤＳＰ３９０に結合され、ＤＳＰ７０４を通じてＩ／Ｏデータ・バッファ１０５０に入力され、そしてＩ／Ｏ基板１０５５に供給される。図４および図６を参照して先に述べたように、そして図１３に更に詳細に示したように、ＤＳＰ７０４はオーディオ効果のために設けられ、図示のようにローカル・メモリ１０７０およびメッセージ・メモリ１０７２に結合されている。そして、Ｉ／Ｏ基板１５５に供給されるデジタル・オーディオ・データ・ストリームにオーディオ効果が作成される、即ち挿入される。図４を参照して先に述べたように、図１２および図１３に示した回路はライン１０７４によって互いに結合されている。更に、ＤＳＰ７０４またはＤＳＰ３９０のいずれかは、スイッチ７０８によって、ライン１０７４を通じて直接ＤＳＰ７００と通信することもできる。
【００６０】
ここで図１２を参照する。再生中にシステム基板１６６から供給されたオーディオ・データはＤＭＡインターフェイス１０８０ならびに転送バッファ５３５および５４０に結合される。同様に、図１３を参照して先に述べた場合のように、転送バッファ５３５および５４０は、バス１０５４に結合されている。ＤＳＰチップ７００および７０２が用いるローカル・メモリ１０８２が、バス１０５４に結合されている。メッセージ・メモリ１０８８が、バス１０５４とＶＭＥ制御バス４２０を介して通信するためのＶＭＥインターフェイス回路４３５とに結合されている。本発明の理解を完全にするために、ＶＭＥインターフェイス回路４３５を図１２および図１３に示す。しかしながら、オーディオ処理基板１６２上には、１つのＶＭＥインターフェイス回路しか存在しない。加えて、図示のように、オーディオ効果に用いられるＤＳＰ７０２が、ローカル・メモリ１０９２およびローカル・メッセージ・メモリ１０９４に結合されている。動作中、システム基板１６６から供給されたオーディオ・データは、ＤＭＡインターフェイス１０８０を通じて、転送バッファ５３５および５４０に結合される。ＤＳＰ７００は転送データ・バッファ５３５および５４０からの記憶オーディオ・データを、効果ＤＳＰ７０２およびＩ／Ｏデータ・バッファ１０９６を通じて、外部のＩ／Ｏ基板１５５に結合する。
【００６１】
ここで図１０び図１１を参照して、効果基板１６０について更に詳細に説明する。本発明は多層効果を発生することによって、ピクチャー・イン・ピクチャー(picture-in-picture)効果を出力に得ることができる。図１０は、本発明の効果基板１６０によって発生される多数の効果層の全体的な概要を示す。図示のように、３つのビデオ入力チャンネルが多層効果回路に結合されている。例えば、デコンプレション回路６５０から発生されるデコンプレスされたビデオ、およびデコンプレション回路５６２によって供給されるデコンプレスされたビデオが、図１０に示す効果層「１」に結合される。同様に、例えばＶＴＲ１０またはＶＴＲ１２から供給されるビデオを、再同期バッファ３５０から効果層「２」に結合することもできる。外部キー、混合、ワイプおよびその他の効果も、効果層「１」および効果層「２」の双方において、入力ビデオに印加することができる。更に、図１０に示すように、効果層「１」回路の出力を効果層「２」回路の入力として結合することにより、ピクチャー・イン・ピクチャー（ＰＩＰ）を含む多層効果を得ることができる。効果層「２」回路の出力は、所望の特殊効果を有する出力ビデオを表わす。先に述べたように、ユーザは、双方の層において効果発生器を動作不能にすることにより、効果基板１６０によって発生される効果を迂回して、単にビデオ信号をビデオ出力Ａおよびビデオ出力Ｂ（図３参照）として効果装置１６（図１参照）に渡し、所望の特殊効果を加えることを望む場合もある。
【００６２】
図１１を参照して、効果基板１６０について更に詳細な説明を加える。デコンプレション回路６５２からのデコンプレスされたビデオ・データは、ライン１２００に結合され、一方デコンプレション回路６５０からのデコンプレスされたビデオはライン１２１０に結合される。６つの入力が設けられており、それには実況(live)ビデオまたはグラフィック、ビデオ・ディスク３８０からの２チャンネル、背景発生器、枠(border)発生器、およびテスト・パターンが含まれている。これらは、図示のように、層「１」ミキサ１２１２に結合されている。本好適実施例では、効果を制御するための経路は５通り考えられる。即ち、混合発生器１２１４、ワイプ発生器１２１６、外部キー発生器１２１８、または２つのビデオチャンネルＤ−１（ライン１２００から）およびＤ−２（ライン１２１０から）のいずれかである。図示のように、効果はミキサ１２１２に結合される。ミキサ１２１２からの出力は、第２層ミキサ１２２０に結合されている。同様に、図１１に示すように、６つの入力の１つが第２層ミキサ１２２０に供給されている。遅延ブロック１２２４がミキサ１２２０に適切な遅延を与える。第１層の場合のように、第２層の制御は、混合１２２４、ワイプ１２２６、外部キー１２３０、ならびにそれぞれライン１２００および１２１０からのＤ−１およびＤ−２チャンネルを含む。図示のように、スイッチ１２３５がミキサ１２２０からの出力または迂回ライン１２４０を出力フィールド同期回路１２４２に結合する。
【００６３】
図１〜図１８を参照しながら本発明を説明したが、以上の説明を基に多くの代替、変更および改造が可能であることは、当業者には明白であろう。したがって、本発明は、開示された本発明の精神および範囲に該当する全ての代替、変更および改造も、その範疇に入るものと見なす。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施例のシステム構成のブロック図。
【図２】本発明を構成するメディア・パイプラインの流れ図。
【図３】本発明を構成する回路素子を示すブロック図（その１）。
【図４】本発明を構成する回路素子を示すブロック図（その２）。
【図５】本発明を構成する回路素子を示すブロック図（その３）。
【図６】本発明を構成する回路素子を示すブロック図（その４）。
【図７】本発明のビデオ処理基板の圧縮回路を示す回路ブロック図。
【図８】本発明のビデオ処理基板のデコンプレション回路を示す回路ブロック図。
【図９】本発明がビデオおよびオーディオ処理に用いる三重転送バッファの概略図。
【図１０】本発明の効果回路のアーキテクチャを概念的に示すブロック図。
【図１１】本発明を構成する特殊効果発生用の効果基板を示す詳細ブロック図。
【図１２】本発明のオーディオ処理回路を示すブロック図（その１）。
【図１３】本発明のオーディオ処理回路を示すブロック図（その２）。
【図１４】本発明のリアルタイム・プレビューおよび効果のためにビデオ帯域幅を最適化する際のループ・バック回路および再圧縮の用法を示す図（その１）。
【図１５】本発明のリアルタイム・プレビューおよび効果のためにビデオ帯域幅を最適化する際のループ・バック回路および再圧縮の用法を示す図（その２）。
【図１６】本発明のリアルタイム・プレビューおよび効果のためにビデオ帯域幅を最適化する際のループ・バック回路および再圧縮の用法を示す図（その３）。
【図１７】本発明のリアルタイム・プレビューおよび効果のためにビデオ帯域幅を最適化する際のループ・バック回路および再圧縮の用法を示す図（その４）。
【図１８】本発明による効果のプレビュー中にタイミング関係の調節を加える方法を示す図。
【符号の説明】
１０，１２    ビデオ・テープ・レコーダ（ＶＴＲ）
１６    効果装置
２０    モニタ
２５    コンピュータ
２８    表示装置
３０    キーボード
３４    中央制御部
４０    装置制御器
６０    主制御部
７０    オーディオ・ミキサ
８０，８２    スピーカ
８４，８６，８９    大容量記憶装置
９６，１０６，３６２    三重転送バッファ
１０４    メディア処理ブロック
１５０    アナログ・ビデオ・バック・パネル
１５２    アナログ・オーディオ・バック・パネル
１５５    アナログＩ／Ｏ基板
１５８    ビデオ処理基板
１６０    効果基板
１６２    オーディオ処理基板
１６６    システム基板
１７０    同期発生基板
３６０    圧縮回路
６５０，６５２    デコンプレション回路
【図１】
0003715342.tif 000002
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
0003715342.tif 000017
【図１７】
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【図１８】
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