(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
前景シーン及び背景シーンのための赤、青及び緑の色成分を有するビデオ信号を合成するシステムであって、前記前景シーンが、着色されたバックとビデオカメラとの間に配置された前景被写体を含み、前記着色されたバックによって生じた目に見えるノイズを減少するために前記前景シーンのビデオ画像の一部にフィルタリングを施すようにされたシステムにおいて、
ａ）着色されたバックの輝度及び鮮明度に比例するレベルを有する制御信号を生成する手段(1)と、
ｂ）前記バックのビデオ信号の赤、青及び緑成分の各レベルに応じて前記制御信号のレベルを調整してレベルを調整された各信号を得る、前記制御信号のレベルを調整する手段(3)と、
ｃ）前記制御信号の前記レベルを調整された各信号を、前記前景シーンのビデオカラー信号の対応する信号から減算して、処理された前景ビデオカラー信号を生成する、減算をする手段(4)と、
ｄ）前記バックの色成分を除去されている、前記処理された前景ビデオカラー信号に対して、スクリーン領域と、被写体−スクリーン遷移領域とを決めるための処理を行う手段(5,6,8,9,10)と、
ｅ）前記処理を行う手段で決定された、スクリーン領域と被写体−スクリーン遷移領域との間の境界情報を記憶する手段(7,11)と、
ｆ）前記前景ビデオカラー信号によって表される前記ビデオ画像を記憶する手段(12)と、
ｇ）前記前景ビデオカラー信号によって表される記憶された前記ビデオ画像に、前記境界情報に依存させて所定の量のフィルタリングを施す手段(13)と、
ｈ）前記所定の量のフィルタリングを施した後の前記ビデオ画像を、後の処理のために記憶する手段(14)と
を備えていることを特徴とする、ビデオ信号を合成するためのシステム。
【請求項２】
前景シーンが着色されたバックとビデオカメラとの間に配置された前景被写体を含むものであって、前記バックによって生じる目に見えるノイズを減少するために前記前景シーンのビデオ画像の一部にフィルタリングが施される、前記前景シーン及び背景シーンのための赤、青及び緑成分を有するビデオ信号を合成する方法において、
ａ）着色されたバックの輝度及び鮮明度に比例するレベルを有する制御信号を生成するステップと、
ｂ）前記バックのビデオ信号の赤、青及び緑成分の各レベルに応じて前記制御信号のレベルを調整してレベルを調整された各信号を得る、前記制御信号のレベルを調整するステップと、
ｃ）前記制御信号の前記レベルを調整された各信号を、前記前景シーンのビデオカラー信号の対応する信号から減算して、処理された前景ビデオカラー信号を生成する、減算をするステップと、
ｄ）前記バックの色成分を除去されている、前記処理された前景ビデオカラー信号に対して、スクリーン領域と、被写体−スクリーン遷移領域とを決めるための処理を行うステップと、
ｅ）前記処理を行うステップで決定された、スクリーン領域と被写体−スクリーン遷移領域との間の境界情報を記憶するステップと、
ｆ）前記前景ビデオカラー信号によって表される前記ビデオ画像を記憶するステップと、
ｇ）前記前景ビデオカラー信号によって表される記憶された前記ビデオ画像に、前記境界情報に依存させて所定の量のフィルタリングを施すステップと、
ｈ）前記所定の量のフィルタリングを施した後の前記ビデオ画像を、後の処理のために記憶するステップと
を備えていることを特徴とする、ビデオ信号を合成するための方法。
【発明の詳細な説明】
発明の背景
画像合成では、特に、バック（スクリーン）領域におけるノイズの存在は厄介な問題である。全加法混合が利用されるとき、ノイズの存在はより顕著であり、その場合、前景画像は画像のスクリーン成分を取り去ることによって処理され、次に、処理された背景画像に加えられる。前景画像がフィルム上に記録されたとき、この問題が悪化する。特に、青層の中のフィルム粒子は目に見えるノイズになる。
画像合成を実行するとき、目に見えるノイズを除去するか又は減少することは、許容し得る結果を得るための決定的な要素である。大部分の画像合成装置は、つや消し又は基調信号を増幅及び再整形することによってノイズを除去するためにいろいろな技術を使用する。あいにく、これは、前景画像からの貴重で微細な細部の消失を引き起こし、最終合成に不自然な「カット・アンド・ペースト」外観を与える。多くの場合、これが唯一の許容し得る妥協であり得る。
いろいろなフィルタリング技術（平均化、反復）は目に見えるノイズを最少にするために使用される。あいにく、全部のピクチャを単にフィルタリングすることは、前景被写体の微細な細部が目立って消失して軟調に見せる。反復ノイズ減少技術の場合は、被写体の移動又はピント外れがぼけたエッジの一部を消失しがちであり、それゆえに自然のままの外観を失う。
発明の概要
後述される技術は、異なる量のフィルタリングを前景画像の特定部分に施す方法を使用して、前景被写体の微細詳細情報を保存しながら、バック領域内の目に見えるノイズを最少にする。この処理は、前景画像を３つの部分、すなわちバック（スクリーン）領域、スクリーン−前景被写体遷移領域、前景被写体領域に分ける。最大のフィルタリングが望まれる領域は陰影を含むバック領域である。これは、背景画像が加えられる領域であり、そしてノイズがこの領域にあるならば、ノイズは背景画像に加えられる。スクリーンから前景被写体への遷移領域は、遷移の幅しだいで可変フィルタリング量を必要とする。はっきりとピントを合わされたエッジ及び非常に微細な細部は、遷移幅は非常に小さく、そこにフィルタリングを施すとこれらのエッジ及び細部が不鮮明となり軟化を引き起こす。したがって、いかなるフィルタリングもこれらの領域には施されない。被写体のピントを外した部分、および被写体が移動する部分は、遷移幅が大きく、前景の詳細情報は目に見えない。これらの領域では、可変フィルタリング量は、遷移の幅に基づいて施される。これは、既に不鮮明にされたエッジにおいて非常に顕著な変化なしに、これらの遷移領域におけるノイズを著しく減少する。前景被写体領域内では、いかなるフィルタリングも行わない。したがって、存在するあらゆる細部を保存する。
【図面の簡単な説明】
図１は、本発明のシステムを含む機能のフローを示すフローチャートである。
図２は、本発明のシステムの構成要素を示す詳細ブロック図である。
発明の詳細な説明
背景シーンと合成するために処理される前景画像に異なるフィルタリングアルゴリズムを適用するために、前景画像は、３つの前景画像の領域、すなわち、ａ）バック（スクリーン）、ｂ）バック−前景被写体遷移及びｃ）前景被写体の各々の領域を決めるように処理されねばならない。
米国特許第4,100,569号、第4,344,085号、4,589,013号及び第4,652,231号は、合成画像を形成するために着色されたバックとカメラとの間に配置された前景被写体と背景シーンとを合成するための独特の線形方法を記載する。本発明は、上記の特許からの２つの処理ステップ、すなわち、つや消し式の生成及び前景画像の処理式を利用する。
基本つや消し（Ec）式は、
Ec＝MAX{[B-K1*MAX(G,R)],0}．．．．．．．．．．．．．．．．．．．式1
である。
ここで、K1はつや消し密度ある。
制御信号Ecは、バックの輝度及び鮮明度に直線的に比例する関数である。黒色光沢、密度バランス、密度１及び密度２を含むEc式のより複雑な形式もまた使用され得る。これらのEc式のより複雑な形式のいくつかは上記の特許に記載されている。
次に、Ecは前景画像からバックの色を除去するために使用される。この処理は、バックの青、緑及び赤成分の各々からEcの比例量を減らすことによって実行され、したがって陰影を含むバックの色を黒になるまで少なくする。
処理された前景ビデオの式は、
処理されたＢ（PRB）＝MAX{[B-K2Ec],0}．．．．．．．．．．．．．．．式2
処理されたＧ（PRG）＝MAX{[G-K3Ec],0}．．．．．．．．．．．．．．．式3
処理されたＲ（PRR）＝MAX{[R-K4Ec],0}．．．．．．．．．．．．．．．式4
である。
ここで、
K2=BMAX/Ec MAX
K3=GMAX/Ec MAX
K4=RMAX/Ec MAX
である。
Ec MAXは、BMAX、GMAX及びRMAXでのEcの値である。ここで、BMAX、GMAX及びRMAXは、全スクリーン鮮明度を表すように選択された基準スクリーン値である。この選択は、手動又は自動で行われることができる。
処理された前景ビデオは、スクリーン−前景被写体とスクリーン領域（全陰影領域を含む）との間の境界情報を与える。この情報と共に、それの内部にフィルタリングアルゴリズムがスクリーン及び陰影領域に適用される可調整フィルタウィンドウがセットされる。スクリーン領域を規定するためにEc式それ自身よりもむしろ処理された前景式をEc式と共に使用することは陰影密度とは無関係な利点を有する。スクリーンフィルタウィンドウ(SFW)は、
SFW＝MAX{[PRB-K5],[PRG-K6],[PRR-K7],0}．．．．．．．．．．．．．式5
である。
ここで、
K5はスクリーンフィルタウィンドウ：青
K6はスクリーンフィルタウィンドウ：緑
K7はスクリーンフィルタウィンドウ：赤
である。
Ec信号は、前景被写体と被写体−スクリーン遷移領域との間の境界情報を与える。式5は被写体−スクリーンとスクリーン領域との間の境界を与える。同時に、それらは遷移領域境界情報を与える。この遷移領域内に、遷移の幅及び遷移フィルタウィンドウの設定しだいで、可変フィルタリング量が施される。遷移フィルタウィンドウのための式(TFW)は、
TFW＝MAX{[PRB-K8],[PRG-K9],[PRR-K10],0}．．．．．．．．．．．．式6
である。
ここで、
K8は遷移フィルタウィンドウ：青
K9は遷移フィルタウィンドウ：緑
K10は遷移フィルタウィンドウ：赤
である。
遷移フィルタ境界のための式(TFB)は、
TFB＝MIX{TFW,Ec}．．．．．．．．．．．．．．．．．．．．．．．．式7
前景被写体、被写体−スクリーン及びスクリーン領域の間の境界が決められた後、それによってこれらの個別領域が決められる判定基準は下記の通りである。
式5及び式1から、
スクリーン領域は、
SFW＝0及びEc＞0で決められる。
前景被写体領域は、
SFW＞0及びEc＝0で決められる。
式6及び式1から、
前景被写体−スクリーン遷移領域は、
TFW＞0及びEc＞0で決められる。
式7、式5及び式1から、遷移幅は、
SFW＝0及びEc＞0で決められる領域（すなわち、スクリーン領域）を除いてTFW＞0で決められる。
スクリーン及び遷移領域を決めた後、いろいろなフィルタリングアルゴリズムは画像のこれらの部分に適用される。平均化法を使用する適応フィルタは一例である。フィルタカーネルサイズ、又は平均化されるためのピクセルアレイ、あるいはアパーチャサイズは、遷移境界に近接したカーネル内のピクセルの関数である。ピクセルが密になればなるほど、カーネルは小さくなる。カーネルサイズもまた遷移幅の関数である。幅が小さくなればなるほど、被写体がはっきりとピントを合わされたエッジを有するので、カーネルサイズは小さくなる。カーネルサイズもまた画像解像度の関数である。解像度が大きくなればなるほど、フィルム粒子をサンプルするピクセル数は大きくなり、したがって必要とされるカーネルのサイズが大きくなる。
スクリーンフィルタウィンドウ(SFW)を生成する第２の方法は、スクリーン比率式の使用に基づいている。この方法では、スクリーンカラー成分は、Ｇ：Ｂ及びＲ：Ｂ比率値を使用することによって黒に抑制される。結果の式は、バックの色からの前景被写体色の偏差量を示す。比例関係式は、
GEC＝1/(1-K11)MAX{[G-K11B],[-(G-K11B)]}．．．．．．．．．．．．式8A
REC＝1/(1-K12)MAX{[R-K12B],[-(R-K12B)]}．．．．．．．．．．．．式8B
である。
ここで、
K11-GMAX/BMAX
K12＝RMAX/BMAX
である。
RMAX、GMAX、BMAX基準スクリーン値は全スクリーン鮮明度を表すために選択される。この選択は手動又は自動で実行される。
スクリーンフィルタウィンドウ式、SFWは、
SFW＝MAX{[GEC-K13],[REC-K14],0}．．．．．．．．．．．．．．．．．式8
である。
ここで、
K13はスクリーンフィルタウィンドウ：G/B
K14はスクリーンフィルタウィンドウ：R/B
である。
遷移フィルタウィンドウ式(TFW)は、
TFW＝MAX{[GEC-K20],[REC-K21],0}．．．．．．．．．．．．．．．．．式8C
ここで、
K20は遷移フィルタウィンドウ：G/B
K21は遷移フィルタウィンドウ：R/B
である。
スクリーンフィルタウィンドウ(SFW)を生成する第３の方法は、式5及び式8を結合することに基づいている。SFW式は下記のように形成される。
SFW1＝MAX{[PRB-K5],[PRG-K6],[PRR-K7],0}
SFW2＝MAX{[GEC-K13],[REC-K14],0}
SFW＝MAX{SFW1,SFW2}．．．．．．．．．．．．．．．．．．．．．．．式9
遷移フィルタウィンドウ(TFW)は、下記のように式6及び式8Cの結合である。
TFW1＝MAX{[PRB-K8],[PRG-K9],[PRR-K10],0}
TFW2＝MAX{[GEC-K20],[REC-K21],0}
TFW＝MAX{TFW1,TFW2}．．．．．．．．．．．．．．．．．．．．．．．式9A
式5、式6、式8、式8C、式9及び式9Aのより簡単なものもまたフィルタリング領域を決めるために実施され得る。これらの簡略化版では、個別カラーフィルタウィンドウ制御よりもむしろマスタフィルタウィンドウ制御が使用される。
式5は、
SFW＝MAX{[MAX(PRB,PRG,PRR)-K15],0}．．．．．．．．．．．．．．．式10
に変形される。
ここで、K15はスクリーンフィルタウィンドウ：R,G,Bである。
式6は、
TFW＝MAX{[MAX(PRB,PRG,PRR)-K16],0}．．．．．．．．．．．．．．．式11
に変形される。
ここで、K16は遷移フィルタウィンドウ：R,G,Bである。
式8は、
SFW＝MAX{[MAX(GEC,REC)-K17],0}．．．．．．．．．．．．．．．．．式12
に変形される。
ここで、K17はスクリーンフィルタウィンドウ：G/B,R/Bである。
式8Cは、
TFW＝MAX{[MAX(GED,REC)-K22],0}．．．．．．．．．．．．．．．．．式12A
に変形される。
ここで、K22は遷移フィルタウィンドウ：G/B,R/Bである。
式9は、
SFW＝MAX{[MAX(PRB,PRG,PRR,GEC,REC)-K18],0}．．．．．．．．．．．式13
に変形され得る。
ここで、K18はスクリーンフィルタウィンドウである。
式9Aは、
TFW＝MAX{[MAX(PRB,PRG,PRR,GEC,REC)-K23],0}．．．．．．．．．．．式13A
に変形される。
ここで、K23はスクリーンフィルタウィンドウである。
更なる簡略化は、共通のスクリーン及び遷移フィルタウィンドウをセットするためにSFW又はTFW式のいずれかを使用することによって上記の方法でなされることができる。遷移領域はいかなる独立したフィルタウィンドウ調整も有しないので、この方法は最も用途が少ない。
スクリーンフィルタウィンドウSFWを生成する第４の方法は、減算よりもむしろ乗算によって前景画像を処理することに基づいている。処理された前景式は、
PRB＝B*[(EcMAX-Ec)/EcMAX]．．．．．．．．．．．．．．．．．．．．式14
PRG＝G*[(EcMAX-Ec)/EcMAX]．．．．．．．．．．．．．．．．．．．．式15
PRR＝R*[(EcMAX-Ec)/EcMAX]．．．．．．．．．．．．．．．．．．．．式16
である。
スクリーンフィルタウィンドウ(SFW)は、
SFW＝MAX{[PRB-K5],[PRG-K6],[PRR-K7],0}．．．．．．．．．．．．．式17
である。
遷移フィルタウィンドウ(TFW)は、
TFW＝MAX{[PRB-K8],[PRG-K9],PRR-K10],0}．．．．．．．．．．．．式18
である。
各セットが基本的に異なる前景式の式のセットから誘導されることを除いて、式17は式5に非常に類似し、かつ式18は式6に類似していることは明らかである。前景画像の内容しだいで、２つの式セットは幾分異なるフィルタリング境界定義を生じる。
理想的状況では、スクリーンカラー比率、すなわち、B:G:Rの比率は、式2、3、4、8A及び8Bで完全なスクリーン抑制を引き起こすとき、全部の画像にわたって一定であるべきである。実際には、スクリーンカラー比率は一定でない。B:G:Rの比率は、照明及びカメラアングルしだいで変化し得る。他の誤ったスクリーンカラートラッキングの原因は非線形なフィルム特性である。この誤ったトラッキングの結果はスクリーンの不完全な抑制である。完全にゼロに減じられないこれらの領域は目に見えるノイズの一因となる。これらの領域をフィルタリングすることは、同様に、いくらかの前景被写体細部の消失を引き起こすことがあるフィルタリングウィンドウを拡大する必要がある。
1991年7月16日に発行された米国特許第5,032,901号は、スクリーンの欠陥及び誤ったトラッキングを除去するいくつかの方法を記載すしている。スクリーン補正を実行することは、全てこれらの欠陥を除去し、完全に均一なスクリーンを生じる。
スクリーン補正後、スクリーンフィルタリングを施すことは、前景被写体に対するいかなる妥協もなしにより均一にフィルタリングされた画像を生じる。
前述のスクリーンフィルタリングのための境界検出法は、青のスクリーンに対してである。上記の式に適当な色を代入することで、これらの方法は、緑及び赤のスクリーンに対しても使用することができる。
上記のスクリーンフィルタリングのための境界検出法は、ハードウェア、又はソフトウェアあるいは２つの組合せで実施され得る。
図１は、本発明のシステムによって実行されるいろいろな機能のフローを示すフローチャートを示す。フローは、本発明により処理されるビデオ画像における各ピクセルで実行される処理を示す。図１で示すように、ステップ11及び13で、変数ｘ及びｙはゼロにセットされる。これらの変数は、ビデオ画像を形成するピクセルによってステップを進めるためのカウンタとして使用される。異なるディスプレイシステムでは原点として異なるスクリーン位置を使用できるが、一般に、ピクセル位置0,0（すなわち、ｘ＝0及びｙ＝0）は上部の最も左のピクセルである。ｘカウンタは、ディスプレイの水平軸、すなわちｘ軸に沿って計数し、ｙカウンタは、ディスプレイの垂直軸、すなわちｙ軸に沿って計数する。ステップ15で、Ec信号が前述のように発生される。この式では、現ピクセルのRGB値が式で使用される。次のステップ17では、前景ビデオ信号は、PRB、PRG及びPRRのための値が定義されるように処理される。次のステップ19では、スクリーンフィルタウィンドウは、PRB、PRG及びPRR値を使用して前述のように決定される。遷移フィルタウィンドウもまたこの時間で決定され得ることことは任意である。換言すると、特定のピクセルに対して、スクリーンフィルタウィンドウ(SFW)は1又は0であり、使用されるならば、遷移フィルタウィンドウ(TFW)は1か0である。ステップ21では、現ピクセルがフィルタリングできるかどうかを決定するためのテストが行われる。SFW＝1及びEc＞0ならば、ピクセルはフィルタリングできると見なされ、もし使用されるならばTFW＝1である。もしピクセルがフィルタリングできるならば、フィルタフラグ(F(X,Y))は、ステップ23で1にセットされ、さもなければ、フラグはステップ25で0にセットされる。Xカウンタはステップ27で増分され、ステップ29で、現ラインがｘの現在値と最大値ｘ(XMAX)とを比較することによって完了されたかどうかを調べるためのテストが行われる。XMAXの値は、処理されている画像の各走査線におけるピクセル数に依存する。同様に、ステップ31及び33では、ｙカウンタは増分され、画像における各走査線が処理されたかどうかを調べるためのテストが行われる。もし画像がまだ完全に処理されていないならば、前記の機能は、ステップ33でのテストの結果として処理されている画像における次のピクセルのために繰り返される。
いったんピクセルをフィルタリングできるフラグが処理されている画像における各ピクセルに対して決定されると、処理は、図１ｂで示されるようにステップ35に継続する。ステップ35で、影響が及ぼされるカーネルのサイズがセットされる。このサイズは、ユーザ入力に基づいてユーザによってセットされる。一般に、カーネルサイズは５×５ピクセルの領域であるようにユーザによってセットされる。しかしながら、このカーネルサイズは、処理されている画像の特性及びユーザが得ることを望む結果しだいで増加又は減少され得る。ステップ37及び39では、ｘ及びｙカウンタはゼロにセットバックされる。
ステップ41で、ピクセルがF(X,Y)フラグをチェックすることによってフィルタリングできるかどうかを調べるためのテストが行われる。フラグがゼロであるならば、そのピクセルの更なる処理は実行されなく、そしてｘカウンタはステップ43で増分され、次に次のステップがステップ41から反復することによって処理される。もしステップ45でのテストが、走査線の終わりに到達されたことを示すならば、ｙカウンタはステップ47で増分され、そしてステップ49でのステップは、画像が完全に処理されたか否かを決定するために実行される。もしそれが処理されていたならば、処理が終了する。さもなければ、処理はステップ39で次のピクセルのために再度開始する。
ピクセルがステップ41でフィルタリングできるように決定されるならば、ステップ51でのテストは、カーネルがフィルタリングできるかどうかを決定するように実行される。特に、このテストが、現ピクセルのカーネルにおけるピクセルの全部もまたフィルタリングできるかどうかを調べるためにチェックする。もしカーネルがフィルタリングできるならば、それはステップ53でフィルタリングされる。ステップ53で実行される処理は、平均化法を使用する適応フィルタ、多重パスフィルタ、ガウス、重み平均又は反復フィルタのような使用されることを望まれるいかなる適当なフィルタでもよい。カーネルをフィルタリングするための適当なフィルタの実施に関する詳細は本発明の分野の当業者に周知である。このような詳細は本発明の完全な理解には必要ないので、このような詳細はここでは詳述されない。
ステップ51でのテストが、カーネルがステップ54でフィルタリングできないことを決定するならば、二次カーネルサイズがユーザによってセットされる。二次カーネルサイズは、ステップ35でセットされたカーネルサイズよりも小さい。例えば、５×５ピクセルのカーネルサイズに対しては、二次カーネルサイズは３×３ピクセルにセットされる。同様に、二次カーネルサイズはユーザ入力によってセットされる。ステップ55で、二次カーネルがフィルタリングできるかどうかを調べるための他のテストが実行される。テストが二次カーネルピクセルを調べるだけであることを除いて、これはステップ51で実行されるのと同じテストである。二次カーネルがフィルタリングできるならば、それはステップ57でフィルタリングされる。このフィルタリングは、ステップ53に関して前述されたのと同じである。二次カーネルフィルタリングできるテスト及びフィルタサブカーネル処理は、現カーネル内の各付加サブカーネルのために実行される。全ての二次カーネルの処理の完了と同時に、更なる処理は、ｘカウンタを増分するステップ43で、走査線における次のピクセルに対して継続する。
図２は、いかにシステムがハードウェア、特にディジタル回路で実施されるかを示す。
入力はディジタル化されたR、B及びG信号である。主要な処理は、EcGEN 1、EcMAX検出器2、RGBバイアス3、処理R、G及びB 4、スクリーンフィルタウィンドウ(SFW)値生成5、SFW MAX選択6、フレームバッファ7、遷移フィルタウィンドウ(TFW)値生成8、TFW MAX選択9、TFW境界10、フレームバッファ11、RGBフレームバッファ12、RGB適応フィルタ13及び出力フレームバッファ14のような図２で示される構成要素によって実行される。
EcGEN 1は、前述され、かつ米国特許第4,100,569号、第4,344,085号、第4,589,013号及び第4,625,231号で教示された技術によりEc制御信号を生成する。Ec MAX検出器2は、画像における最大Ec値及びその位置を検出する。この回路は、ピーク検出器及びレジスタを使用して実施され得る。RGBバイアス3は、前述の定数K2、K3及びK4を生成する。適当なRGBバイアス3は、1986年11月25日に発行され、かつウルティメート(Ultimatte)社に譲渡された米国特許第4,625,231号に記載される。
処理R、G及びB 4は、前述の式-2、式-3及び式-4を実施する回路である。この構成要素は、それからRGBバイアス値が減算される一つの入力として遅延R、G及びBを有している差回路セットとして実施され得る。スクリーンフィルタウィンドウ(SFW)値生成5は、処理R、G及びBからそれぞれ減算された手動で設定された値のセットを有する３つの差回路セットとして実施される。処理R、G及びB 4の差回路の出力は、差回路の出力の最大及び０を選択する最大選択回路6のための入力である。この結果は商用の構成要素であるフレームバッファ7で記憶される。TFW生成のために使用される構成要素8及び9は、SFW生成のために使用される構成要素5及び6と類似点がある。
TFW境界10は、Ecの最小値及び回路要素9の出力を選択し、同様に商用の構成要素であるフレームバッファにこの結果を記憶する。
【図１ａ】
0003679114.tif 000002
【図１ｂ】
0003679114.tif 000003
【図２】
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