(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
カードを利用して映像を編集するカード型映像編集方法において、
データ情報基本単位に分割された入力映像に対して、該データ情報基本単位の映像の内容を類推するための特徴的情報と、該データ情報基本単位と一対一対応をとるための情報とをカードに印刷する印刷段階と、
前記印刷段階で印刷された印刷情報と、前記印刷されたカードに対応するデータ情報基本単位の映像に対して加工するために前記カードに付与された加工指示情報とを前記カードから読み取る読み取り段階と、
前記読み取られた印刷情報及び加工指示情報から与えられたルールに従って、該印刷情報に対応するデータ情報基本単位の映像に対して加工する加工段階とを有し、
前記加工段階おけるルールの一つが、カードを格納する物体と組み合わせることで、カードを格納する物体に対応した定められた加工を行うルールであること
を特徴とするカード型映像編集方法。
【請求項２】
カードを利用して映像を編集するカード型映像編集方法において、
データ情報基本単位に分割された入力映像に対して、該データ情報基本単位の映像の内容を類推するための特徴的情報と、該データ情報基本単位と一対一対応をとるための情報とをカードに印刷する印刷段階と、
前記印刷段階で印刷された印刷情報と、前記印刷されたカードに対応するデータ情報基本単位の映像に対して加工するために前記カードに付与された加工指示情報とを前記カードから読み取る読み取り段階と、
前記読み取られた印刷情報及び加工指示情報から与えられたルールに従って、該印刷情報に対応するデータ情報基本単位の映像に対して加工する加工段階とを有し、
前記加工段階おけるルールの一つが、カード同士を結び付ける関係を明示した物体が存在し、その物体による結びつきに従って、カードと対応する映像の結びつきが変化するルールであること
を特徴とするカード型映像編集方法。
【請求項３】
カードを利用して映像を編集するカード型映像編集方法において、
データ情報基本単位に分割された入力映像に対して、該データ情報基本単位の映像の内容を類推するための特徴的情報と、該データ情報基本単位と一対一対応をとるための情報とをカードに印刷する印刷段階と、
前記印刷段階で印刷された印刷情報と、前記印刷されたカードに対応するデータ情報基本単位の映像に対して加工するために前記カードに付与された加工指示情報とを前記カードから読み取る読み取り段階と、
前記読み取られた印刷情報及び加工指示情報から与えられたルールに従って、該印刷情報に対応するデータ情報基本単位の映像に対して加工する加工段階とを有し、
前記加工段階おけるルールの一つが、カードに貼り付ける物体が存在し、その物体に対応して定められた加工を行うルールであること
を特徴とするカード型映像編集方法。
【請求項４】
前記読み取り段階において、
読み取った情報を外部の加工段階に通信する通信段階を含むこと
を特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載のカード型映像編集方法。
【請求項５】
カードを利用して映像を編集するカード型映像編集装置において、
データ情報基本単位に分割された入力映像に対して、該データ情報基本単位の映像の内容を類推するための特徴的情報と、該データ情報基本単位と一対一対応をとるための情報とをカードに印刷する印刷部と、
前記印刷段階で印刷された印刷情報と、前記印刷されたカードに対応するデータ情報基本単位の映像に対して加工するために前記カードに付与された加工指示情報とを前記カードから読み取る読み取り部と、
前記読み取られた印刷情報及び加工指示情報から与えられたルールに従って、該印刷情報に対応するデータ情報基本単位の映像に対して加工する加工部とを有し、
前記加工部おけるルールの一つが、カードを格納する物体と組み合わせることで、カードを格納する物体に対応した定められた加工を行うルールであること
を特徴とするカード型映像編集装置。
【請求項６】
カードを利用して映像を編集するカード型映像編集装置において、
データ情報基本単位に分割された入力映像に対して、該データ情報基本単位の映像の内容を類推するための特徴的情報と、該データ情報基本単位と一対一対応をとるための情報とをカードに印刷する印刷部と、
前記印刷段階で印刷された印刷情報と、前記印刷されたカードに対応するデータ情報基本単位の映像に対して加工するために前記カードに付与された加工指示情報とを前記カードから読み取る読み取り部と、
前記読み取られた印刷情報及び加工指示情報から与えられたルールに従って、該印刷情報に対応するデータ情報基本単位の映像に対して加工する加工部とを有し、
前記加工部おけるルールの一つが、カード同士を結び付ける関係を明示した物体が存在し、その物体による結びつきに従って、カードと対応する映像の結びつきが変化するルールであること
を特徴とするカード型映像編集装置。
【請求項７】
カードを利用して映像を編集するカード型映像編集装置において、
データ情報基本単位に分割された入力映像に対して、該データ情報基本単位の映像の内容を類推するための特徴的情報と、該データ情報基本単位と一対一対応をとるための情報とをカードに印刷する印刷部と、
前記印刷段階で印刷された印刷情報と、前記印刷されたカードに対応するデータ情報基本単位の映像に対して加工するために前記カードに付与された加工指示情報とを前記カードから読み取る読み取り部と、
前記読み取られた印刷情報及び加工指示情報から与えられたルールに従って、該印刷情報に対応するデータ情報基本単位の映像に対して加工する加工部とを有し、
前記加工部おけるルールの一つが、カードに貼り付ける物体が存在し、その物体に対応して定められた加工を行うルールであること
を特徴とするカード型映像編集装置。
【請求項８】
前記読み取り部において、
読み取った情報を外部の加工部に通信する通信手段を有すること
を特徴とする請求項５〜７のいずれかに記載のカード型映像編集装置。
【請求項９】
請求項１〜４のいずれかに記載のカード型映像編集方法における各段階を、コンピュータで実現するためのプログラムを該コンピュータが読み取り可能な電子メディアに記録したこと
を特徴とするカード型映像編集方法を記述したプログラムを記録した電子メディア。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、映像を印刷し、簡易編集段階では、専用のハードウェアが不要なカードの上で映像を扱うことができ、映像の簡易編集を容易に行うことを可能とする発明である。
【０００２】
【従来の技術】
パーソナルコンピュータの高性能化とデジタルネットワークの普及により、一般の人々が映像編集や、ハイパーテキスト等を用いた映像を構成することが多くなっている。
【０００３】
しかし、映像の編集や映像の制作においては、それら一つ一つが時間的かつ空間的な双方の情報を持っている。従って、これまでのテキスト編集や絵画の描画とは異なり、編集や制作作業が膨大な手間を必要とすることが問題点としてあげられる。
【０００４】
これは映像をはじめとする映像が、テキストや絵画などと異なり、それらがもつ空間方向の情報に加え、時間方向へ編集作業が拡張しているからである。すなわち、映像では、時間方向へのシナリオの展開が重要となり、その制作過程では、必ずといって良いほど時間を進めては戻り、進めては戻りという作業を行う必要がある。
【０００５】
こうした時間方向への編集作業においては、これまでの制作作業では極力、時間方向の情報を空間方向に展開して制作作業を進め、空間的な情報でストーリーを考えることに終始していた。
【０００６】
例えば、映像と同様に時系列情報である音楽の作曲においては、時間方向の情報である音楽情報を音符という符号で表し、楽譜という空間情報へ展開していった。ついでテープというシーケンシャルな記録メデイアに記録し、テープから頭出し、コピーという作業を行って編集した。しかし、これもデジタルで音楽を扱う技術の進歩により、時間情報を空間方向へ展開することを可能として、音楽を空間方向で制作することが可能となった。
【０００７】
また、同様に映像の一つである映像制作作業では、まずストーリーの組み立ての際に、絵コンテと呼ばれる映像を最も単純に記号化して概略を示したカードを、机やホワイトボードなどへ貼り付けて空間的な展開を行って大まかなストーリーの制作を行っていた。こうした机やホワイトボードなどの利用は、そのカードと比して広大な面積を持っており一覧性に優れ、また、多人数での協調作業を行いやすいというメリットがあった。また、机だけでなく、それなりに広く作業に適した場所があれば、床の上でも、屋外でも自由に作業を行うことができ、作業を行う場所の自由度が大きいというメリットもあった。
【０００８】
ついで、このように制作されたストーリーに基づいて、映像の撮影を行い、撮影されたテープのロールを前にすすめたり、戻して頭出しをしてコピーを行う編集作業を行っていた。しかし、これもデジタルノンリニア編集機の登場によって、時間方向への編集作業を空間方向へ展開することによって、映像を空間方向で編集することができるようになった。
【０００９】
さらに、こうしたデジタル技術を推し進めることで、全てを電子化し、デジタルの世界でストーリーの構成から、編集までを行うことも提案されている。たとえば、Ａｎｅｃｄｏｔｅ：Ａ  Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  Ｓｔｏｒｙｂｏａｒｄｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ  ｗｉｔｈ  Ｓｅａｍｌｅｓｓ  Ａｕｔｈｏｒｉｎｇ  Ｓｕｐｏｒｔ（Ｋｏｍｅｉ  Ｈａｒａｄａ，Ｅｉｉｃｈｉｒｏ  Ｔａｎａｋａ，Ｒｙｕｉｃｈｉ  Ｏｇａｗａ  ａｎｄ  Ｙｏｓｈｉｎｏｒｉ  Ｈａｒａ：ＡＣＭ  Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  ９６）では、ストーリーの構想段階からコンピュータ上で処理を行い、映像のアウトラインを用意しておき、必要なメディアを読み込んで当てはめていくことで編集作業を行うということであった。
【００１０】
この方法は、時間方向の映像を空間方向へ展開し、コンピュータのモニターを介してアクセスできるようにしているものである。
【００１１】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記従来の全電子化したデジタルの世界でストーリーの構成から編集までを行う方法では、残念ながら、コンピュータの画面という制約を多くうけ、その解像度の中でしかストーリーの組み立てを行うことはできないという制約がある。従来のストーリーの構築では、簡単なカード等のメディアを利用していたため、机の上やホワイトボードなど、個々のカードサイズに比べて広大な領域で作業を行っていたのに対し、現在のコンピュータモニターの解像度と大きさでは、画像等のサイズに比して、一覧できるサイズは非常に限られているという制約がある。
【００１２】
従って、現在のモニターのサイズでは、これまで机の上やホワイトボード等を利用して行われてきたストーリー立ての作業を完全に実現することはできない。
【００１３】
また、たとえモニターのサイズが改善され、コンピュータのネットワークの発達と小型化が進んだとしても、場所によらないといったメリットを完全に再現することは困難である。
【００１４】
従って、これまでの映像の制作において、ストーリーの制作などの段階で用いられてきた作業を、従来からの利用感とまったく同様に扱うことができ、かつ、デジタル技術の利点を生かせるような映像の制作方法及び装置の開発が求められている。
【００１５】
本発明の課題は、上述したように、映像のストーリーの構成、編集の作業などにおいて、従来行われてきた作業を反映し、簡便で、場所の制約が少なく、一覧性に富み、協調作業を行いやすいような、映像を制作しやすい環境を提供することにある。
【００１６】
【課題を解決するための手段】
本発明は、以下に列記した発明により、上記の課題を解決する。
【００２０】
本発明（１）は、カードを利用して映像を編集するカード型映像編集方法において、データ情報基本単位に分割された入力映像に対して、該データ情報基本単位の映像の内容を類推するための特徴的情報と、該データ情報基本単位と一対一対応をとるための情報とをカードに印刷する印刷段階と、前記印刷段階で印刷された印刷情報と、前記印刷されたカードに対応するデータ情報基本単位の映像に対して加工するために前記カードに付与された加工指示情報とを前記カードから読み取る読み取り段階と、前記読み取られた印刷情報及び加工指示情報から与えられたルールに従って、該印刷情報に対応するデータ情報基本単位の映像に対して加工する加工段階とを有し、前記加工段階おけるルールの一つが、カードを格納する物体と組み合わせることで、カードを格納する物体に対応した定められた加工を行うルールであることを特徴とするカード型映像編集方法である。
【００２２】
本発明（２）は、カードを利用して映像を編集するカード型映像編集方法において、データ情報基本単位に分割された入力映像に対して、該データ情報基本単位の映像の内容を類推するための特徴的情報と、該データ情報基本単位と一対一対応をとるための情報とをカードに印刷する印刷段階と、前記印刷段階で印刷された印刷情報と、前記印刷されたカードに対応するデータ情報基本単位の映像に対して加工するために前記カードに付与された加工指示情報とを前記カードから読み取る読み取り段階と、前記読み取られた印刷情報及び加工指示情報から与えられたルールに従って、該印刷情報に対応するデータ情報基本単位の映像に対して加工する加工段階とを有し、前記加工段階おけるルールの一つが、カード同士を結び付ける関係を明示した物体が存在し、その物体による結びつきに従って、カードと対応する映像の結びつきが変化するルールであることを特徴とするカード型映像編集方法である。
【００２４】
本発明（３）は、カードを利用して映像を編集するカード型映像編集方法において、データ情報基本単位に分割された入力映像に対して、該データ情報基本単位の映像の内容を類推するための特徴的情報と、該データ情報基本単位と一対一対応をとるための情報とをカードに印刷する印刷段階と、前記印刷段階で印刷された印刷情報と、前記印刷されたカードに対応するデータ情報基本単位の映像に対して加工するために前記カードに付与された加工指示情報とを前記カードから読み取る読み取り段階と、前記読み取られた印刷情報及び加工指示情報から与えられたルールに従って、該印刷情報に対応するデータ情報基本単位の映像に対して加工する加工段階とを有し、前記加工段階おけるルールの一つが、カードに貼り付ける物体が存在し、その物体に対応して定められた加工を行うルールであることを特徴とするカード型映像編集方法である。
【００２５】
これら（１）〜（３）の一連の発明は、カードに対して操作を行うと、あらかじめ定められたルールに従って、カードに対応する情報に対してルールに基づく操作、加工処理が行われることを示したものである。
【００２６】
本発明（４）は、本発明（１）〜（３）のカード型映像編集方法における、前記読み取り段階において、読み取った情報を外部の加工段階に通信する通信段階を含む、ことを特徴とするカード型映像編集方法である。この発明によれば、カード単位で行った操作を読み取る段階が通信段階を有しているので、電子化されている情報を操作するコンピュータと、カード単位での操作及び作業の場所とが離れていても良い。
【００２７】
本発明（５）は、カードを利用して映像を編集するカード型映像編集装置において、データ情報基本単位に分割された入力映像に対して、該データ情報基本単位の映像の内容を類推するための特徴的情報と、該データ情報基本単位と一対一対応をとるための情報とをカードに印刷する印刷部と、前記印刷段階で印刷された印刷情報と、前記印刷されたカードに対応するデータ情報基本単位の映像に対して加工するために前記カードに付与された加工指示情報とを前記カードから読み取る読み取り部と、前記読み取られた印刷情報及び加工指示情報から与えられたルールに従って、該印刷情報に対応するデータ情報基本単位の映像に対して加工する加工部とを有し、前記加工部おけるルールの一つが、カードを格納する物体と組み合わせることで、カードを格納する物体に対応した定められた加工を行うルールであることを特徴とするカード型映像編集装置である。
本発明（６）は、カードを利用して映像を編集するカード型映像編集装置において、データ情報基本単位に分割された入力映像に対して、該データ情報基本単位の映像の内容を類推するための特徴的情報と、該データ情報基本単位と一対一対応をとるための情報とをカードに印刷する印刷部と、前記印刷段階で印刷された印刷情報と、前記印刷されたカードに対応するデータ情報基本単位の映像に対して加工するために前記カードに付与された加工指示情報とを前記カードから読み取る読み取り部と、前記読み取られた印刷情報及び加工指示情報から与えられたルールに従って、該印刷情報に対応するデータ情報基本単位の映像に対して加工する加工部とを有し、前記加工部おけるルールの一つが、カード同士を結び付ける関係を明示した物体が存在し、その物体による結びつきに従って、カードと対応する映像の結びつきが変化するルールであることを特徴とするカード型映像編集装置である。
本発明（７）は、カードを利用して映像を編集するカード型映像編集装置において、データ情報基本単位に分割された入力映像に対して、該データ情報基本単位の映像の内容を類推するための特徴的情報と、該データ情報基本単位と一対一対応をとるための情報とをカードに印刷する印刷部と、前記印刷段階で印刷された印刷情報と、前記印刷されたカードに対応するデータ情報基本単位の映像に対して加工するために前記カードに付与された加工指示情報とを前記カードから読み取る読み取り部と、前記読み取られた印刷情報及び加工指示情報から与えられたルールに従って、該印刷情報に対応するデータ情報基本単位の映像に対して加工する加工部とを有し、前記加工部おけるルールの一つが、カードに貼り付ける物体が存在し、その物体に対応して定められた加工を行うルールであることを特徴とするカード型映像編集装置である。
【００２８】
本発明（８）は、本発明（５）〜（７）のカード型映像編集装置における、前記読み取った情報を外部の加工部に通信する通信手段を含むことを特徴とするカード型映像編集装置である。
【００２９】
これらの発明（５）〜（８）は、本発明（１）〜（４）に記載のカード型映像編集方法を装置化したものである。
【００３０】
本発明（９）は、本発明（１）〜（４）のカード型映像編集方法における、各段階を、コンピュータで実現するためのプログラムを該コンピュータが読み取り可能な電子メディアに記録したことを特徴とするカード型映像編集方法を記述したプログラムを記録した電子メディアである。
【００３１】
【発明の実施の形態】
本発明のカード型映像編集方法及び装置の実施の形態に関して、以下に図を用いて詳細な説明を行う。
【００３２】
図１に、本発明のカード型映像編集方法の一実施形態例の流れ図を示す。
【００３３】
まず、入力映像０が与えられる。この入力映像はあらかじめ電子化されているものとし、コンピュータ上で扱うことができるものであれば、その圧縮形式、フォーマット等は何でも良い。
【００３４】
入力映像０から、映像の一部乃至全てを印刷手段１０を経て、カードに印刷する。この際に印刷されるものは、入力映像がどのような内容の映像であるのか人間が判断しやすくなっている情報と、入力情報と一対一に情報の対応を行うことができるような付加情報であり、カードは入力映像の情報を記載したカード（情報記載カード２）となる。
【００３５】
この印刷された情報記載カード２に対して、映像の制作を行う利用者１は、一枚乃至複数のカードに対して操作及び加工１１を行う。この処理は、カードに対してならべたり、重ねたり、裏返したり、方向を変化させたり、何かを貼付したり、何らかのケースに格納したり、着色したり、描画したりといった加工である。なお、これらのカードに対して行った加工１１は、あらかじめ定められたルールに基づいて、カードに対応する映像に対する加工が与えられることを踏まえて、利用者はカードに対して加工を行っているものとする。あらかじめルールに基づく加工を行うことで、カードと対応する映像の概略を設計していることになる。
【００３６】
これら映像を記載したカードは、加工されることによって加工された情報記載カード３となる。このカードをカード情報読み取り手段１２で読み取る。この読み取り手段１２で、カードに記載されている映像情報と、カードに対して行われた加工情報とを読み取り、カードと対応する情報に対して、利用者１が指示した加工を行うための命令を受け取る。これらの命令の集合によって、映像の作成の指示にあたる映像作成指示命令４が与えられる。さらに、この読み取られた命令４に基づいて映像生成手段１３によって、命令に従って映像を加工し、最終的な映像５を得る。これにより電子化されている映像を直接扱うことなく、映像に対応したカードを利用者は操作するだけで、入力されている映像から編集された映像を生成することが可能となる。
【００３７】
図２に、本発明のカード型映像編集装置の第１の実施形態例をブロック図で示す。
【００３８】
まず、映像の素材となる入力映像２０が入力される。この入力映像２０は、すでにコンピュータ上で扱うことが可能な電子データ化されており、そのサイズ、時間長さ、フォーマット等はどのような値であっても構わない。また、圧縮形式についてもどのような形式であっても構わない。この入力映像２０は、電子データを記録する記録メデイア３０に格納される。
【００３９】
これら入力映像は一度格納されるか、乃至は、入力映像を直接、基本単位分割部４０へ投入する。基本単位分割部４０では、その入力映像２０が映像の素材としてふさわしいように、扱いやすいような基本単位に分類を行う。映像を扱いやすいようにショットチェンジを検出することによるショット単位やカメラワークの有無を判別し、カメラワークの開始と終了によるカメラワークによる変化単位等とし、データ情報基本単位２１に分類する。
【００４０】
次にデータ情報基本単位２１に合わせて、利用者２４がその内容を容易に類推できる特徴的な情報と、データと一対一に対応づけることを可能にする情報の２種類の情報が、データ情報２２として抽出される。
【００４１】
それぞれの特徴的な情報と対応付けの情報を以下に説明する。
【００４２】
情報基本単位が映像データであるので、映像の対応する区間から得られる代表画像が利用者に内容を類推させるための特徴的な情報となり、ファイル名とその映像区間がどこからどこまでかという情報が一対一対応のための情報となる。
【００４３】
なお、映像の代表画像の選択については、入力映像データからどのようにデータ情報の基本単位を分割して得たかによるが、ショットチェンジ直後のフレームであったり、カメラワークが存在する場合にはカメラワーク中のカメラの位置のずれを基に、カメラワーク中の視野を全て収めるような大きな画像を生成してこれを代表画像としても良い。
【００４４】
以上の関係を表にしたものを図３に示した。
【００４５】
なお、この基本単位の分割のやり方と、基本単位から利用者に内容を類推させるための特徴的な情報と、該当基本単位と一対一対応をとるための情報は上記情報のバリエーションとしても良い。
【００４６】
次に、情報印刷部４２では、これらの利用者２４に情報の内容を類推させるための情報と、情報と一対一対応をとるための情報の双方の情報をカードに印刷する。それぞれの情報としては、上述したものと、図４の情報記載カードの一例によって示されたものが用いられる。
【００４７】
こうして出力されるカードである情報記載カード２３には、利用者２４が内容を推測できるような情報と、そのカードと電子化されているデータとを一対一対応させるための情報を読み取りやすいような形式に変換した情報との２種類が印刷されるのだが、図４の例では、映像を例にとったものであり、カードの上半分が特徴的な情報であり、下半分がカードと電子ファイルとを対応づけるための情報を記載するエリアである。このように、各情報の内容が類推しやすような情報を上半分に、下半分には、カードと対応する情報を一対一に対応づける情報をバーコードなり、読み取りやすいような形式で印刷したものが存在する。
【００４８】
なお、このカードは、表裏に同様の内容を印刷しても良い。乃至はファイル名だけなどのおおざっぱな情報や、印刷された日時などの情報を付加しても良い。また、この明記の方法は、特別なマークでも良いし、特別な色でも良い。
【００４９】
また、カードの素材は、ただの紙でも良いし、紙をべ一スとして特殊加工を行ったものでも良いし、紙以外の金属製の素材でも、プラスティック製の素材でも、布や樹脂などから作られたものでも良い。また、ＩＣカードなどの内部に電子回路を仕込んだものでも構わない。また、一度印刷したものを書き換えることは、可能／不可能のいずれでも構わない。
【００５０】
これらの情報記載カードに対し、利用者２４は、カードに対して利用者による加工４３を行う。この加工４３はあらかじめ定められたルールに基づいて行われる加工であり、その加工によって、利用者が目的とする編集された映像を設計するための加工である。ここでの利用者による加工４３は、映像を生成するためのルールと対応しており、その加工と、実際の情報への加工ルールについては後述する。
【００５１】
この加工によって情報記載カードが、加工された情報記載カード２５となる。この加工された情報記載カード２５は、映像の設計図であり、カード情報読み取り部４４でカード情報を読み取らせると、カード情報の読み取られたイメージである読み取り情報２６が得られる。これをファイル３１に格納するとともに読み取り情報解析部４５にて解析し、映像作成指示命令２７が解析結果から生成される。この命令２７に基づいて実際に映像情報を加工するために、情報加工部４６に命令２７を投入し、映像２８を生成する。加工された情報記載カードの読み取り部と、読み取られたカード情報から、読み取り情報解析部にて与えられる映像作成指示命令と、情報加工部については、カードによる映像編集ルールと密接に絡むため、これらについての詳細な説明は一連のものとして後述する。
【００５２】
図５には、本発明のカード型映像編集装置の第２の実施形態例のブロック図を示す。
【００５３】
この第２の実施形態例は、第１の実施形態例と比較して、カード情報読み取り部４４で読み取られた読み取り情報２６を、通信手段５０を介して読み取り情報解析部４５へ伝送する。読み取り情報解析部４５で映像作成指示命令２７を得て、情報加工部４６へ命令を送り、最終的な映像を得ることができる。この通信手段５０を介して、読み取り情報２６を読み取り情報解析部４５へ伝送できるようになることで、加工印刷映像素材を作成する場所と、実際の映像を生成する場所とが必ずしも一致する必要がなく、映像を直接操作する場所と、読み取り部とが遠く離れていても処理を行うことができる。
【００５４】
第１の実施形態例では、映像の制作作業がコンピュータモニター内に限定していたという制約からははずれるものの、カードによる加工した結果を読み取らせ、かつ、解析を行う付近の側でなければこうした作業はできなかったが、通信手段を付加したことで、汎用の読み取り装置が側にあるところであれば、解析装置の側でなくても処理を行うことができるという場所の制約がさらになくなることが期待できる。
【００５５】
以下に、カードを用いた制作ルールと各部の説明を加える。
【００５６】
既に記述したように、各カードには、映像情報の断片が印刷されており、利用者はこの情報を手がかりとして編集したい映像を組み立てる。実際の映像においては、情報に加工を行うステージと、加工された情報をどのように組み合わせるかという２つの処理が存在する。
【００５７】
カードに対する加工で、それらのことが明示的にわかるように、カードに対して、情報を加工する場合と、カード間の関係とのそれぞれの加工方法について、以下に説明を加える。
【００５８】
まず、カード及びそのカードに対応する情報に対する加工を指示するものとして、本発明では２通りの処理方法を提案している。
【００５９】
一つは、カードをケースに格納する場合である。カードがあらかじめ定められたケースに格納されている場合には、カードに対応する情報に対し、それぞれのケースに対応する加工が施されるものとする。これらのケースは、カードに記載されている情報が見えるように、半透明の光を透過する性質を有する材質であれば良く、カードのサイズとほぼ同じであることが望ましい。ケースサイズが必ずしもすべてを覆う必要はなく、半分のサイズでも良い。また、ケースは全部が均一の材質でなくても良く、カード中の情報にあたる部分のみが透明でそれ以外の例えば縁の部分は透明でなくても構わない。
【００６０】
図６、図７に、各カードに対するケースによる加工の一例を示す。図６の方は半透明のカードケース（ｂ）を用いて、これにカードをいれると全体から内容が透過して見えるようになっている（ａ）。図７の方は、一部が透明で一部が半透明のカードケース（ｂ）を用いて、一部のみが透明に透過して見え、一部が半透明に透過して見えるようになっている（ａ）。なお、カードケースの半透明部分は、着色されているものとする。これは、読み取りにおいて、後述するように、カード全体乃至、バーコードの部分が通常の黒ではなく、色が着いていることから、この色情報を読み取ることで、カードに対応する映像情報に、ケースの色に対応する処理を加えれば良いということを読み取れるからである。なお、このバーコード部分の色の読み込み技術は自明の技術である。
【００６１】
また、カードをケースに入れる以外に、決まった場所に着色する方法も考えられる。この例を図８に示す。図８に示すように、カードの一部に色を塗っておく。あらかじめカードに塗られた色と、カードに対応する情報に対する加工とは対応づけられており、カードに色を塗るということが、情報に加工を与えているということと同じものであるとする。なお、この着色は、ある定められた場所にのみ塗るようにしても良いし、カードのどこにあっても良いものとしても良いが、読み取りの手間を軽減させるために、着色の場所は限定しておくことが望ましい。場所が限定している領域を読み込み、その色とルールを対応づけて加工を行うことが簡単に行えるためである。こうした決まった場所の色の読み込み技術は自明のことである。
【００６２】
次にカードにあらかじめルールと対応づけられているものを貼付する場合を図９に示す。この例では、小さな短冊状のタグが貼付されている。このタグが付加されている場合、対応する映像に対して、ルールに従って処理を行う。カードに対して、カードの情報を隠さないように、かつ、カードに対してはみ出しているため、読み取り時に、カードを基本の定形のサイズと比較することで、どのようなタグがはみ出ているかを評価することができる。この読み取り及び比較の技術は自明の技術である。
【００６３】
ここまで説明したケース、着色、タグの付加は、それぞれ映像に対して加工する目的であると説明をしてきたが、それぞれに対応するルールがなければ、たとえそうした加工が与えられていたとしても無視するものとする。
【００６４】
次に、カードに記された情報の結びつきを行うための、カードにおけるルールの実施形態例を説明する。カード同士の関係を明示するために、２枚以上のカードを近づけたり、つなげることで関係を表現する。
【００６５】
その具体的な方法として、カード同士をテープで留めることで結び付けを表現する。図１０では、このテープでリンクがはられていることがわかる。また、このテープの色を変えることで、２つの情報のつなぎかたを変化させるなどの処理によって適宜情報の結びつきかたを変化させておくというルールを与えておくことも可能である。なお、テープの色だけでなく、テープの太さ、テープの模様等によって変化させることも可能である。
【００６６】
またテープを用いる以外にも、図１１に示すように、情報記載カード同士を台紙に配置し、台紙上に張りつけたカード同士の間を線で描き結ぶということで、情報同士の対応をつけることも可能である。この際に、テープ同様色によって結びつき方に変化を加えても良いし、線の模様（実線、点線、線の太さ）等の情報を用いて結びつきに変化を与えても良い。
【００６７】
また、結びつきを図１２に示すように、台紙の上に一本のガイドを用意し、そのガイドに沿ってカードを配置していく。この配置順はカードに対応する情報においても対応される。ついで、隣接するカードとの間隔が密着しているのか、それとも広く間隔が存在するか、そのいずれかによってカードと対応する情報の接合の仕方を変化させるという方法が考えられる。
【００６８】
なお、いくつかの結びつきについて説明を加えたが、実際に読み込む場合にはカードを何らかの台紙に張り付ける方が、情報記載カードが固定され、扱いやすい。これらを読み取る際に、カードのサイズ、形状はほぼ既知であるので、カードの領域を検出することは難しくない。従ってカード以外の領域において、線及びテープなどの線上ものが検出された場合には、これらを結びつきのための加工であると判断し、解析を行うことは自明である。また、こうした結びつきにおいてルールと適合しない場合には、無視することにする。
【００６９】
なお、ここまでの加工ルールでは、情報記載カードに対してどのように加工し、カード同士にどのように接合させるかということを説明してきた。この他に、情報記載カードの代わりに、情報記載カード同士の関係を明示するオペレーションカードを用いても良い。映像の場合、情報が線形に結びつく以外に、場合分けなど、非線形に結びつく場合が存在する。こうした場合分けのリンク等を明示するカードとしてリンク用のカードを持っておく。この様子を図１３に示す。図１３のカードは、画像に対して、Ｌｉｎｋ  Ａ及びＬｉｎｋ  Ｂを選択させるものである。結びつきを明示するカードを利用することで、いずれかのリンクに情報記載カードを結び付け配置している例である。
【００７０】
また、映像を映像に限った場合には、オペレーションカードによって映像同士のつながりをカット点からディゾルブ変化などへと切り替えるようなものにしても良い。例えば図１３は、オペレーションカードが映像の結び付けをディゾルブ変化で行う、ディゾルブ変化カードとしているものである。また、図１４はディゾルブ変化以外のオペレーションカードの例を示している。なお、この図１３および前図１２では、ガイド上での編集形態を採っているが、ガイドの上以外にテープや線による結びつきを行うことが可能なのは容易に類推できる。動画像の先頭、終了を明記するカードであったり、ガード同士が離れていても、実際の映像上では結びつき、加工した結果は隣接している等を示すような結びつきを明示するカードなどもこれらオペレーションカードに含まれるものとする。
【００７１】
カード情報読み取り部では、バーコードやタイトルなどの文字認識によって、各印刷されている情報記載カードがどの情報と対応しているかを読み取る。印刷されている際に１対１対応が取られることが前提になっているため、各カードから紙の上の情報が破損していない限り情報の読み取りに問題は生じないことが前提になる。
【００７２】
なお、カードはその形状、サイズはほぼ一定であるため、カード領域を読み込むことはあまり難しくない。カードに縁に台紙と異なる色を着色しておくだけで、カード領域を限定することは難しくない。カード領域が限定されたら、カードの中からバーコードの存在しそうな領域は容易に類推でき、これらを読み取ることも難しくなく、自明の技術である。また、台紙上にガイドが存在する場合には、このガイドに基づいて読み込みを行う。
【００７３】
なお、カードが傾いていたりする場合でも、カードのサイズ、形状に問題はないため、パターンマッチング技術の応用でカード領域を発見することは難しくなく、自明の技術である。
【００７４】
カード領域がわかっている場合には、カード領域でない場所から結びつきを探索すれば良く、既に記述したように、難しいものではない。
【００７５】
この読み取りは光学系の読み取り装置が中心になるが、光学系以外にもカードがＩＣカードなどの電子回路で構成されたものである場合には、光学系以外のもので読み取っても良い。カード情報読み取り部の例を図１５に示す。カードを貼り付けた台紙（ａ）をカメラ（ｂ）やスキャナー（ｃ）によって読み込むことで、これらのカードの情報（ｄ）を読み込んでいる。スキャナーやカメラの場合には、テープの色や台紙上の線、カードを格納したケース等における色情報が付加されているため、カードとこれらの加工ルールに基づく線、オペレーションカード、テープ、ケースなど各種情報を加工情報として解析し、読み取ることが可能となる。
【００７６】
なお、本発明の発展として、カードを貼付する台紙に特別な加工を施しても良い。例えば、台紙にガイドを付加する場合、ガイドの時間軸を表記しておき、その再生タイミングを相対的に指示するなどの機能を付加しておいても構わない。
【００７７】
以下に、ルールを与えた上で仮想的な処理を行った例を図１６を用いて説明する。
【００７８】
まず、対象とする映像を映像に限る場合を考える。最初に印刷されるカードは、ショットチェンジ単位でも良いが、本実施形態例ではある時間単位毎に１枚のカードを印刷することとする。具体的には、１秒間につき１枚の情報記載カードという具合である。図１６の例では、映像素材（ａ）から、情報記載カード（ｂ）が１秒間に１枚の割合で抽出される。得られた情報記載カードに対して台紙の上でカードの加工作業（ｃ）を行う。この加工においては、ワイプ変化を伴うオペレーションカードが挿入され、ケースにかぶったスロー再生指示が与えられる。これを読み取らせることで、加工された映像（ｄ）は途中でワイプを含み、後半でスロー再生を行う映像が生成される。一方で、加工された情報記載カードの集合（ｃ）はそれだけで、編集された映像の概略を表現するものである。さらに、実際の加工には用いないものの、第３者に対してカードによる内容把握を支援するために、カードヘの色の書き込みやタグを付加することによって、情報に対しては何の関係も及ぼさないがカードに対しては影響を与える加工を行っても良い。なお、この図１６においては、台紙の上のガイドに配置し読み取らせているが、テープを使う場合や、線を描画する場合や、ケースによってスロー再生をするなどの加工を行い、色の変化を補助的に付加しているが、これは固定的でなく、それぞれを入れ替えて利用しても構わない。
【００７９】
これまで説明してきた、ケース、タグの付加、着色、つながりを明記するテープ、線、オペレーションをつかさどるカード等は、多くの場合、読み取らせて加工させるべきものであるが、全てを利用する必要はない。こうしたタグ等の情報は、カード上に存在するだけで、カードを参照する利用者に対して手がかりを与えることになるため、ルールと対応していなくても付加されていることは、本発明の範囲内である。また、独自にルールを構築し、カードに対する加工と、実際の映像に対する加工への対応を新しいルールに基づいてシステムに付加することも可能とする。
【００８０】
カードに対して行われた加工である、ケース、タグの付加、着色、つながりを明記するテープ、線、オペレーションカード等の存在は、映像の加工に用いられるのだが、利用者が映像を視聴する際に、カード上にこうした操作がなされたことが明示的にわかるようになっていても良い。こうすることで、利用者に対し、どこにどのような加工がされているのかがわかり、編集者に映像の加工された結果を表示するフィードバックの効果を与え、視聴者には、編集者による加工がどこに行われたのかという編集者の特徴や、加工が与えられた部分がどこになるのかという特徴的な情報を取得することができ、映像を見る際の利便性の向上につながると期待できる。
【００８１】
本実施形態例で説明したカードに対する加工は全て読み取り技術によって、紙という物理データから電子データヘ読み取られている。さらに、カードに対して、ケースやタグの付加、着色、つながりを明記するテープ、線、オペレーションカード等は、そこに記載されている情報と、その情報を読み取る際の光学的特性である色情報を中心に読み取りが行われている。従って、本メディアを複製する場合には、カード毎に、ないしは、カードを台紙に貼付した状態でコピーをとることでまったく同様の構成を行うことが可能となる。もし、カード乃至台紙に表裏で異なる情報が描画されている場合には、両面コピーを行うことで等価な出力を得ることが可能となる。
【００８２】
次に、以下にサービスイメージについて図１７を用いて言及する。
【００８３】
例えば、展示会等で映像による出張報告が義務づけられた場合を想定する。しかし、小型のビデオカメラを持ち歩くのは困難なので、展示会のブースなどで、あらかじめ用意された映像を組み合わせて映像による出張報告を提供することを想定する。
【００８４】
各展示会の展示ブースでは、まず提供できる映像素材を用意しておく。また、展示ブースでは商品説明のカタログを配布することが多いが、それと同時に映像素材の情報をカードに印刷して配布する。
【００８５】
ブースを訪れた各利用者は、その印刷されたカードを集め、必要なものを抜き取り、その場で必要な組み合わせを行い、映像の一つである映像を作成する。これを展示会場の一角に設置した通信機能付き読み取り装置によって、読み取らせ、通信手段を介して、読み取り情報解析部へ伝送する。読み取り情報解析部では映像作成指示命令に基づいて情報加工部へ指示を与え、該当する情報に対して加工命令を加え映像を生成する。カードという媒体で行うため、利用者はリアルタイムに展示会で映像の生成を行うことができる。
【００８６】
映像が完成したら利用者に提供する。その提供手段はネットワークを介して、希望の場所へ届けても良いし、編集を行った利用者に提供しても構わない。この図１７を用いて説明したイメージを発展されるものもこのサービスの範囲内である。
【００８７】
以上、カード型映像編集装置について、説明を加えてきた。上述の実施形態例に対し、いろいろなアレンジを加えることは容易に類推出来、それらも本発明の範囲内である。
【００８８】
このインタフェースはカード等へ出力し、カードの上で映像をデザインし、自動的に映像を生成するというアプローチをとっており、印刷物で映像をはじめとする映像を制作でき、作成作業場所等の制約が少なくてすむというだけでなく、映像の一部の内容の表現をカードの上に表したものを得ることができ、カードを見るだけで映像の概要を把握することができる。
【００８９】
なお、この方法をコンピュータプログラムで記載し、その記録メディアと、映像等の保存メディアと、プログラムを読み取り実行するコンピュータが存在すれば機能することも可能である。
【００９０】
【発明の効果】
本発明は、映像等を始めとする情報をカード等に印刷したものを基に、印刷物に対する加工及び操作を利用者が行い、その結果得られる加工された印刷物を読み取らせることで、情報に対して編集及び加工を行うことが可能となる。カードなどの印刷物であるために、場所や器材の制約を受けることなく映像を制作することが可能となる。また、加工された印刷物は、映像の内容を反映しているものであり、加工された印刷物自体が、内容把握に役立つという特徴を有する。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明のカード型映像編集方法の一実施形態例を示す流れ図である。
【図２】本発明のカード型映像編集装置の第１の実施形態例を示すブロック図である。
【図３】上記実施形態例におけるデータの基本単位分割と、そこから得られる特徴情報及び一対一対応を行う情報を示す図である。
【図４】上記実施形態例における情報記載カードの一例を示す図である。
【図５】本発明のカード型映像編集装置の第２の実施形態例を示すブロック図である。
【図６】（ａ），（ｂ）は、上記実施形態例における情報記載カードの加工にカードケースを用いた場合の第一例を示す図である。
【図７】（ａ），（ｂ）は、上記実施形態例における情報記載カードの加工にカードケースを用いた場合の第二例を示す図である。
【図８】上記実施形態例における情報記載カードに対する加工例であって、カードに着色する場合の例を示す図である。
【図９】上記実施形態例における情報記載カードに対する加工例であって、カードに物体を貼付する場合の例を示す図である。
【図１０】上記実施形態例において、カードに記された情報の結びつきを行うためにテープを用いた場合の例を示す図である。
【図１１】上記実施形態例において、カードに記された情報の結びつきを行うために台紙と台紙に書き加えた線を用いた場合の例を示す図である。
【図１２】上記実施形態例において、カードに記された情報の結びつきを行うために台紙に台紙上のガイドを用いてガイドに沿ってカードを配置する場合の例を示す図である。
【図１３】上記実施形態例での映像編集におけるオペレーションカードの一例を示す図である。
【図１４】（ａ），（ｂ），（ｃ），（ｄ），（ｅ）は、上記実施形態例での映像編集におけるオペレーションカードの他の例を示す図である。
【図１５】（ａ），（ｂ），（ｃ），（ｄ）は、上記実施形態例でのカード情報読み取りの例を示す図である。
【図１６】（ａ），（ｂ），（ｃ），（ｄ）は、上記実施形態例において、ルールを与えた上で仮想的な映像編集処理を行った例を説明する図である。
【図１７】本発明によるサービスイメージを示す図である。
【符号の説明】
０…入力映像
１…利用者
２…情報記載カード
３…加工された情報記載カード
４…映像作成指示命令
５…映像
１０…印刷手段
１１…利用者によるカード加工
１２…カード情報読み取り手段
１３…映像生成手段
２０…入力映像
２１…データ情報基本単位
２２…データ情報
２３…情報記載カード
２４…利用者
２５…加工された情報記載カード
２６…読み取り情報
２７…映像作成指示命令
２８…映像
３０…記録メディア
３１…ファイル
４０…基本単位分割部
４１…情報抽出部
４２…情報印刷部
４３…利用者による加工
４４…カード情報読み取り部
４５…読み取り情報解析部
４６…情報加工部
５０…通信手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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