(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
画面上に、演奏データの進行方向に沿って、音符による楽譜データを表示するための楽譜表示レイヤー及び種々の奏法態様を規定する奏法対応データを表示するための複数の奏法表示レイヤーを並べて表示するレイヤー表示手段と、
各奏法表示レイヤーに、当該奏法表示レイヤーに対応付けられた奏法対応データを表わす奏法アイコンを貼り付けるアイコン貼付け手段と、
各奏法表示レイヤーに表示及び非表示を選択的に指示する表示／非表示指示手段と、
表示又は非表示の指示に基づいて、対応する奏法表示レイヤーの表示又は非表示を実行し、当該奏法表示レイヤーの編集操作を可能又は不能にするレイヤー制御手段と
を具備することを特徴とする演奏データ編集装置。
【請求項２】
画面上に、演奏データの進行方向に沿って、音符による楽譜データを表示するための楽譜表示レイヤー及び種々の奏法態様を規定する奏法対応データを表示するための複数の奏法表示レイヤーを並べて表示するレイヤー表示手段と、
各奏法表示レイヤーに、当該奏法表示レイヤーに対応付けられた奏法対応データを表わす奏法アイコンを貼り付けるアイコン貼付け手段と、
各奏法表示レイヤーに縮小表示を指示する縮小指示手段と、
縮小表示の指示に基づいて、対応する奏法表示レイヤーの表示幅を縮小し、当該奏法表示レイヤーの編集操作を不能にするレイヤー制御手段と
を具備することを特徴とする演奏データ編集装置。
【請求項３】
画面上に、演奏データの進行方向に沿って、音符による楽譜データを表示するための楽譜表示レイヤー及び種々の奏法態様を規定する奏法対応データを表示するための複数の奏法表示レイヤーを並べて表示するレイヤー表示手段と、
各奏法表示レイヤーに、当該奏法表示レイヤーに対応付けられた奏法対応データを表わす奏法アイコンを貼り付けるアイコン貼付け手段と、
各奏法表示レイヤーに表示位置の変更を指示する変更指示手段と、
表示位置変更の指示に基づいて、対応する奏法表示レイヤーの並び位置を変更するレイヤー制御手段と
を具備することを特徴とする演奏データ編集装置。
【請求項４】
画面上に、演奏データの進行方向に沿って、音符による楽譜データを表示するための楽譜表示レイヤー及び種々の奏法態様を規定する奏法対応データを表示するための複数の奏法表示レイヤーを並べて表示するレイヤー表示手段と、
各奏法表示レイヤーに、当該奏法表示レイヤーに対応付けられた奏法対応データを表わす奏法アイコンを貼り付けるアイコン貼付け手段と、
各奏法表示レイヤーに表示されている奏法アイコンを移動操作するアイコン移動手段と、
奏法アイコンが所定の表示エリア外に移動したことを検出する移動検出手段と、
奏法アイコンのエリア外への移動検出に応じて、対応する奏法対応データを演奏データ中から削除するデータ削除手段と
を具備することを特徴とする演奏データ編集装置。
【請求項５】
レイヤー表示手段により、画面上に、演奏データの進行方向に沿って、音符による楽譜データを表示するための楽譜表示レイヤー及び種々の奏法態様を規定する奏法対応データを表示するための複数の奏法表示レイヤーを並べて表示するステップと、
アイコン貼付け手段により、各奏法表示レイヤーに、当該奏法表示レイヤーに対応付けられた奏法対応データを表わす奏法アイコンを貼り付けるステップと、
表示／非表示指示手段により、各奏法表示レイヤーに表示及び非表示を選択的に指示するステップと、
レイヤー制御手段により、表示又は非表示の指示に基づいて、対応する奏法表示レイヤーの表示又は非表示を実行し、当該奏法表示レイヤーの編集操作を可能又は不能にするステップと
を備えることを特徴とする演奏データ編集方法。
【請求項６】
レイヤー表示手段により、画面上に、演奏データの進行方向に沿って、音符による楽譜データを表示するための楽譜表示レイヤー及び種々の奏法態様を規定する奏法対応データを表示するための複数の奏法表示レイヤーを並べて表示するステップと、
アイコン貼付け手段により、各奏法表示レイヤーに、当該奏法表示レイヤーに対応付けられた奏法対応データを表わす奏法アイコンを貼り付けるステップと、
縮小指示手段により、各奏法表示レイヤーに縮小表示を指示するステップと、
レイヤー制御手段により、縮小表示の指示に基づいて、対応する奏法表示レイヤーの表示幅を縮小し、当該奏法表示レイヤーの編集操作を不能にするステップと
を備えることを特徴とする演奏データ編集方法。
【請求項７】
レイヤー表示手段により、画面上に、演奏データの進行方向に沿って、音符による楽譜データを表示するための楽譜表示レイヤー及び種々の奏法態様を規定する奏法対応データを表示するための複数の奏法表示レイヤーを並べて表示するステップと、
アイコン貼付け手段により、各奏法表示レイヤーに、当該奏法表示レイヤーに対応付けられた奏法対応データを表わす奏法アイコンを貼り付けるステップと、
変更指示手段により、各奏法表示レイヤーに表示位置の変更を指示するステップと、
レイヤー制御手段により、表示位置変更の指示に基づいて、対応する奏法表示レイヤーの並び位置を変更するステップと
を備えることを特徴とする演奏データ編集方法。
【請求項８】
レイヤー表示手段により、画面上に、演奏データの進行方向に沿って、音符による楽譜データを表示するための楽譜表示レイヤー及び種々の奏法態様を規定する奏法対応データを表示するための複数の奏法表示レイヤーを並べて表示するステップと、
アイコン貼付け手段により、各奏法表示レイヤーに、当該奏法表示レイヤーに対応付けられた奏法対応データを表わす奏法アイコンを貼り付けるステップと、
アイコン移動手段により、各奏法表示レイヤーに表示されている奏法アイコンを移動操作するステップと、
移動検出手段により、奏法アイコンが所定の表示エリア外に移動したことを検出するステップと、
データ削除手段により、奏法アイコンのエリア外への移動検出に応じて、対応する奏法対応データを演奏データ中から削除するステップと
を備えることを特徴とする演奏データ編集方法。
【請求項９】
画面上に、演奏データの進行方向に沿って、音符による楽譜データを表示するための楽譜表示レイヤー及び種々の奏法態様を規定する奏法対応データを表示するための複数の奏法表示レイヤーを並べて表示するステップと、
各奏法表示レイヤーに、当該奏法表示レイヤーに対応付けられた奏法対応データを表わす奏法アイコンを貼り付けるステップと、
各奏法表示レイヤーに、非表示、縮小表示又は表示位置変更を指示するステップと、
非表示、縮小表示又は表示位置変更の指示に基づいて、対応する奏法表示レイヤーにつき、それぞれ、非表示、表示幅の縮小又は並び位置の変更を実行し、非表示又は表示幅の縮小を実行した場合は、当該奏法表示レイヤーの編集操作を不能にするステップと
から成る手順をコンピュータに実行させるためのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な演奏データ編集のための記録媒体。
【請求項１０】
画面上に、演奏データの進行方向に沿って、音符による楽譜データを表示するための楽譜表示レイヤー及び種々の奏法態様を規定する奏法対応データを表示するための複数の奏法表示レイヤーを並べて表示するステップと、
各奏法表示レイヤーに、当該奏法表示レイヤーに対応付けられた奏法対応データを表わす奏法アイコンを貼り付けるステップと、
各奏法表示レイヤーに表示されている奏法アイコンを移動操作するステップと、
奏法アイコンが所定の表示エリア外に移動したことを検出するステップと、
奏法アイコンのエリア外への移動検出に応じて、対応する奏法対応データを演奏データ中から削除するステップと
から成る手順をコンピュータに実行させるためのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な演奏データ編集のための記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、演奏データ編集装置、方法及び記録媒体に関する。この発明は、より詳細には、原演奏データからアーティキュレーション（ａｒｔｉｃｕｌａｔｉｏｎ）アイコンを用いた奏法対応データに変換する演奏データ編集装置、方法及び記録媒体に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来より、グリッサンドやトレモロ等の奏法に対応した音源装置がある。例えば、特開平１０−２１４０８３号公報には、ＳＭＦ（スタンダードＭＩＤＩファイル）等の曲データに対して手動で奏法コードを付与する技術が示されている。具体的には、ＳＭＦのデータを楽譜表示し、この楽譜表示を見ながら奏法コードを付与する部分を指定し、奏法指定操作子の操作によってその部分に奏法コードを付与するようにしている。
【０００３】
上述した従来技術においては、ＳＭＦデータ中の指定した部分に奏法コードを付与する際の操作性向上のための提案は、一切なされていない。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
この発明の主たる目的は、画面を利用して通常の演奏データを奏法対応演奏データに変換するに際し、画面上での簡単な操作によって、所望の奏法対応演奏データが効率的且つ誤りなく得られるようにし、操作性を向上させた演奏データ編集装置を提供することにある。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
この発明の第１の特徴に従うと、画面上に、演奏データの進行方向に沿って、音符による楽譜データを表示するための楽譜表示レイヤー及び種々の奏法態様を規定する奏法対応データを表示するための複数の奏法表示レイヤーを並べて表示するレイヤー表示手段と、各奏法表示レイヤーに、当該奏法表示レイヤーに対応付けられた奏法対応データを表わす奏法アイコンを貼り付けるアイコン貼付け手段と、各奏法表示レイヤーに表示及び非表示を選択的に指示する表示／非表示指示手段と、表示又は非表示の指示に基づいて、対応する奏法表示レイヤーの表示又は非表示を実行し、当該奏法表示レイヤーの編集操作を可能又は不能にするレイヤー制御手段とを具備する演奏データ編集装置〔請求項１〕、並びに、レイヤー表示手段により、画面上に、演奏データの進行方向に沿って、音符による楽譜データを表示するための楽譜表示レイヤー及び種々の奏法態様を規定する奏法対応データを表示するための複数の奏法表示レイヤーを並べて表示するステップと、アイコン貼付け手段により、各奏法表示レイヤーに、当該奏法表示レイヤーに対応付けられた奏法対応データを表わす奏法アイコンを貼り付けるステップと、表示／非表示指示手段により、各奏法表示レイヤーに表示及び非表示を選択的に指示するステップと、レイヤー制御手段により、表示又は非表示の指示に基づいて、対応する奏法表示レイヤーの表示又は非表示を実行し、当該奏法表示レイヤーの編集操作を可能又は不能にするステップとを備える演奏データ編集方法〔請求項５〕が提供される。
【０００６】
この発明の第２の特徴に従うと、画面上に、演奏データの進行方向に沿って、音符による楽譜データを表示するための楽譜表示レイヤー及び種々の奏法態様を規定する奏法対応データを表示するための複数の奏法表示レイヤーを並べて表示するレイヤー表示手段と、各奏法表示レイヤーに、当該奏法表示レイヤーに対応付けられた奏法対応データを表わす奏法アイコンを貼り付けるアイコン貼付け手段と、各奏法表示レイヤーに縮小表示を指示する縮小指示手段と、縮小表示の指示に基づいて、対応する奏法表示レイヤーの表示幅を縮小し、当該奏法表示レイヤーの編集操作を不能にするレイヤー制御手段とを具備する演奏データ編集装置〔請求項２〕、並びに、レイヤー表示手段により、画面上に、演奏データの進行方向に沿って、音符による楽譜データを表示するための楽譜表示レイヤー及び種々の奏法態様を規定する奏法対応データを表示するための複数の奏法表示レイヤーを並べて表示するステップと、アイコン貼付け手段により、各奏法表示レイヤーに、当該奏法表示レイヤーに対応付けられた奏法対応データを表わす奏法アイコンを貼り付けるステップと、縮小指示手段により、各奏法表示レイヤーに縮小表示を指示するステップと、レイヤー制御手段により、縮小表示の指示に基づいて、対応する奏法表示レイヤーの表示幅を縮小し、当該奏法表示レイヤーの編集操作を不能にするステップとを備える演奏データ編集方法〔請求項６〕が提供される。
【０００７】
この発明の第３の特徴に従うと、画面上に、演奏データの進行方向に沿って、音符による楽譜データを表示するための楽譜表示レイヤー及び種々の奏法態様を規定する奏法対応データを表示するための複数の奏法表示レイヤーを並べて表示するレイヤー表示手段と、各奏法表示レイヤーに、当該奏法表示レイヤーに対応付けられた奏法対応データを表わす奏法アイコンを貼り付けるアイコン貼付け手段と、各奏法表示レイヤーに表示位置の変更を指示する変更指示手段と、表示位置変更の指示に基づいて、対応する奏法表示レイヤーの並び位置を変更するレイヤー制御手段とを具備する演奏データ編集装置〔請求項３〕、並びに、レイヤー表示手段により、画面上に、演奏データの進行方向に沿って、音符による楽譜データを表示するための楽譜表示レイヤー及び種々の奏法態様を規定する奏法対応データを表示するための複数の奏法表示レイヤーを並べて表示するステップと、アイコン貼付け手段により、各奏法表示レイヤーに、当該奏法表示レイヤーに対応付けられた奏法対応データを表わす奏法アイコンを貼り付けるステップと、変更指示手段により、各奏法表示レイヤーに表示位置の変更を指示するステップと、レイヤー制御手段により、表示位置変更の指示に基づいて、対応する奏法表示レイヤーの並び位置を変更するステップとを備える演奏データ編集方法〔請求項７〕が提供される。
【０００８】
また、これらの特徴に従い、画面上に、演奏データの進行方向に沿って、音符による楽譜データを表示するための楽譜表示レイヤー及び種々の奏法態様を規定する奏法対応データを表示するための複数の奏法表示レイヤーを並べて表示するステップと、各奏法表示レイヤーに、当該奏法表示レイヤーに対応付けられた奏法対応データを表わす奏法アイコンを貼り付けるステップと、各奏法表示レイヤーに、非表示、縮小表示又は表示位置変更を指示するステップと、非表示、縮小表示又は表示位置変更の指示に基づいて、対応する奏法表示レイヤーにつき、それぞれ、非表示、表示幅の縮小又は並び位置の変更を実行し、非表示又は表示幅の縮小を実行した場合は、当該奏法表示レイヤーの編集操作を不能にするステップとから成る手順をコンピュータに実行させるためのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な演奏データ編集のための記録媒体〔請求項９〕が提供される。
【０００９】
さらに、この発明の別の特徴に従うと、画面上に、演奏データの進行方向に沿って、音符による楽譜データを表示するための楽譜表示レイヤー及び種々の奏法態様を規定する奏法対応データを表示するための複数の奏法表示レイヤーを並べて表示するレイヤー表示手段と、各奏法表示レイヤーに、当該奏法表示レイヤーに対応付けられた奏法対応データを表わす奏法アイコンを貼り付けるアイコン貼付け手段と、各奏法表示レイヤーに表示されている奏法アイコンを移動操作するアイコン移動手段と、奏法アイコンが所定の表示エリア外に移動したことを検出する移動検出手段と、奏法アイコンのエリア外への移動検出に応じて、対応する奏法対応データを演奏データ中から削除するデータ削除手段とを具備する演奏データ編集装置〔請求項４〕、レイヤー表示手段により、画面上に、演奏データの進行方向に沿って、音符による楽譜データを表示するための楽譜表示レイヤー及び種々の奏法態様を規定する奏法対応データを表示するための複数の奏法表示レイヤーを並べて表示するステップと、アイコン貼付け手段により、各奏法表示レイヤーに、当該奏法表示レイヤーに対応付けられた奏法対応データを表わす奏法アイコンを貼り付けるステップと、アイコン移動手段により、各奏法表示レイヤーに表示されている奏法アイコンを移動操作するステップと、移動検出手段により、奏法アイコンが所定の表示エリア外に移動したことを検出するステップと、データ削除手段により、奏法アイコンのエリア外への移動検出に応じて、対応する奏法対応データを演奏データ中から削除するステップとを備える演奏データ編集方法〔請求項８〕、並びに、画面上に、演奏データの進行方向に沿って、音符による楽譜データを表示するための楽譜表示レイヤー及び種々の奏法態様を規定する奏法対応データを表示するための複数の奏法表示レイヤーを並べて表示するステップと、各奏法表示レイヤーに、当該奏法表示レイヤーに対応付けられた奏法対応データを表わす奏法アイコンを貼り付けるステップと、各奏法表示レイヤーに表示されている奏法アイコンを移動操作するステップと、奏法アイコンが所定の表示エリア外に移動したことを検出するステップと、奏法アイコンのエリア外への移動検出に応じて、対応する奏法対応データを演奏データ中から削除するステップとから成る手順をコンピュータに実行させるためのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な演奏データ編集のための記録媒体〔請求項１０〕が提供される。
【００１０】
〔作用〕
この発明の第１の特徴によると、画面上に、演奏データの進行方向に沿って、音符による楽譜データを表示する楽譜表示レイヤーと種々の奏法態様を規定する奏法対応データを表示する複数の奏法表示レイヤーとを並べて表示し、楽譜表示レイヤーに表示されている楽譜に対応して、各奏法表示レイヤーに、当該奏法表示レイヤーに対応する奏法対応データを表わす奏法アイコンを貼り付けて編集することができる。また、各奏法表示レイヤーに表示又は非表示が指示されると、指示がなされた奏法表示レイヤーの表示又は非表示を実行し当該奏法表示レイヤーの編集操作を可能又は不能にする。このように、各奏法表示レイヤーの表示／非表示を選択可能としたことにより、演奏データ編集者が使用する奏法表示レイヤーのみを表示させて編集可能とし、使用しない奏法表示レイヤーを隠し編集不能とすることができる。このため、使用しない奏法表示レイヤーに奏法対応データを誤って付与してしまうということがなくなり、操作性を向上することができる。
【００１１】
この発明の第２の特徴によると、画面上に、演奏データの進行方向に沿って、音符による楽譜データを表示する楽譜表示レイヤーと種々の奏法態様を規定する奏法対応データを表示する複数の奏法表示レイヤーとを並べて表示し、楽譜表示レイヤーに表示されている楽譜に対応して、各奏法表示レイヤーに、当該奏法表示レイヤーに対応する奏法対応データを表わす奏法アイコンを貼り付けて編集することができる。また、各奏法表示レイヤーに縮小表示が指示されると、指示がなされた奏法表示レイヤーの表示幅を縮小し編集操作を不能にする。このように、各奏法表示レイヤー表示幅の縮小を可能としたことにより、演奏データ編集者が使用したくない奏法表示レイヤーの表示幅を縮小し編集不能とすることができる。しかも、表示幅の縮小により簡略化アイコン画像が表示されることで、演奏データ編集者は、その奏法表示レイヤーの存在自体は視認することができ、当該奏法表示レイヤーが存在しないというような勘違いをする恐れが無い。
【００１２】
この発明の第３の特徴によると、画面上に、演奏データの進行方向に沿って、音符による楽譜データを表示する楽譜表示レイヤーと種々の奏法態様を規定する奏法対応データを表示する複数の奏法表示レイヤーとを並べて表示し、楽譜表示レイヤーに表示されている楽譜に対応して、各奏法表示レイヤーに、当該奏法表示レイヤーに対応する奏法対応データを表わす奏法アイコンを貼り付けて編集することができる。また、各奏法表示レイヤーに表示位置の変更が指示されると、指示がなされた奏法表示レイヤーの並び位置を変更する。このように、各奏法表示レイヤーの上下順序の変更（並べ替え）を可能としたことにより、例えば、よく使う奏法表示レイヤーは楽譜表示レイヤーのすぐ上に並べて配置する等、演奏データ編集者の使いやすいレイヤ−配置にすることができ、操作性を向上することができる。
【００１３】
つまり、この発明によると、上述したように、画面上に、演奏データの進行方向に沿って、音符による楽譜データを表示する楽譜表示レイヤーと種々の奏法態様を規定する奏法対応データを表示する複数の奏法表示レイヤーとを並べて表示し、楽譜表示レイヤーに表示されている楽譜に対応して、各奏法表示レイヤーに、当該奏法表示レイヤーに対応する奏法対応データを表わす奏法アイコンを貼り付けて編集することができる。また、それぞれの奏法表示レイヤー全体に対して、表示オン（全表示）からの表示オフ（非表示）や縮小表示、表示位置（順序）変更などの表示変更が指示されると、これらの表示変更指示に基づき、当該奏法表示レイヤー全体について、非表示、レイヤー表示幅の縮小、並び位置の変更などの表示態様の変更を実行すると共に、縮小表示及び表示オフ（非表示）が指示された際には当該奏法表示レイヤーの編集操作を不能にするようにしているので、演奏データ編集者の使い勝手が非常に向上し、操作性の高い演奏データ編集システムを提供することができる。
【００１４】
この発明の別の特徴によると、画面上に、演奏データの進行方向に沿って、音符による楽譜データを表示する楽譜表示レイヤーと種々の奏法態様を規定する奏法対応データを表示する複数の奏法表示レイヤーとを並べて表示し、楽譜表示レイヤーに表示されている楽譜に対応して、各奏法表示レイヤーに、当該奏法表示レイヤーに対応する奏法対応データを表わす奏法アイコンを貼り付けて編集することができる。また、各奏法表示レイヤーに表示されている奏法アイコンの移動操作により、奏法アイコンを所定の表示エリア外に移動させると、移動させた奏法アイコンに対応する奏法対応データを演奏データ中から削除する。つまり、奏法対応データを示すアイコンを移動して、例えば、楽譜表示及び奏法表示レイヤーを表示するレイヤーウインドウ（スコアエリア）のような表示エリアの外に持っていく、という簡単な操作により、奏法対応データを削除することができる。これにより、例えば、コマンドメニューから「削除」を選択したり、奏法対応データのアイコンを「ごみ箱アイコン」上に移動させたりする等、従来タイプの削除指定手法に従う面倒な操作を行う必要がなくなる。
【００１５】
【発明の実施の形態】
以下、図面を参照しつつ、この発明の好適な実施例を詳述する。なお、以下の実施例は単なる一例であって、この発明の精神を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。
【００１６】
〔ハードウエア構成〕
図１には、この発明の一実施例による演奏データ編集システムのハードウエア構成のブロック図が示されている。この例では、システムは、中央処理装置（ＣＰＵ）１、読出専用メモリ（ＲＯＭ）２、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）３、第１及び第２の検出回路４，５、表示回路６、音源回路７、効果回路８、外部記憶装置９等を備え、これらの装置１〜９は、バス１０を介して互いに接続されている。
【００１７】
システム全体を制御するＣＰＵ１は、テンポクロックや割込みクロックの発生等に利用されるタイマ１１を備え、所定のプログラムに従って種々の制御を行い、特に、この発明による演奏データ編集処理を中枢的に遂行する。ＲＯＭ２には、この演奏データ編集システムを制御するための所定の制御プログラムが記憶されており、これらの制御プログラムには、基本的な演奏データ編集と共に、演奏データ編集に関する各種処理プログラムや、各種データ／テーブルを含ませることができる。ＲＡＭ３は、これらの処理に際して必要なデータやパラメータを記憶し、また、処理中の各種データを一時記憶するためのワーク領域として用いられる。
【００１８】
第１の検出回路４には鍵盤操作装置１２が接続され、第２の検出回路５には、パネルスイッチやマウス等のスイッチ操作装置１３が接続され、表示回路６にはディスプレイ１４が接続され、ディスプレイ１４に表示される各種画面を視認しつつ操作装置１２，１３を操作することができる。また、ＤＳＰ等で構成される効果回路８に接続されるサウンドシステム１５は、音源回路７及び効果回路８と共に楽音出力部を構成し、この演奏データ編集システムにおける処理前後の演奏データを含む各種演奏情報に基づき楽音を放音させる。
【００１９】
外部記憶装置９は、ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）、コンパクトディスク・リード・オンリィ・メモリ（ＣＤ−ＲＯＭ）ドライブ、フロッピィディスクドライブ（ＦＤＤ）、光磁気（ＭＯ）ディスクドライブ、ディジタル多目的ディスク（ＤＶＤ）ドライブ等の記憶装置から成り、各種制御プログラムや各種データを記憶することができる。従って、演奏データ編集に必要な処理プログラムや各種データは、ＲＯＭ２を利用するだけでなく、外部記憶装置９からＲＡＭ３内に読み込むことができ、必要に応じて、処理結果を外部記憶装置９に記録しておくこともできる。
【００２０】
この例では、バス１０にＭＩＤＩインターフェイス（Ｉ／Ｆ）１６が接続され、システムは他のＭＩＤＩ機器１７と通信することができる。ここで、専用のＭＩＤＩ  Ｉ／Ｆに限らず、ＲＳ−２３２Ｃ、ＵＳＢ（ユニバーサル・シリアル・バス）、ＩＥＥＥ１３９４（アイトリプルイー１３９４）等の汎用のインターフェースを用いてＭＩＤＩ  Ｉ／Ｆを構成してもよい。この場合、ＭＩＤＩメッセージ以外のデータをも同時に送受信するようにしてもよい。さらに、バス１０には通信インターフェイス１８も接続され、通信ネットワーク１９を介してサーバコンピュータ２０から処理プログラムや各種データを外部記憶装置９にストアすることもできる。
【００２１】
この発明による演奏データ編集システムは、典型的には、図示のように、鍵盤操作装置１２や各種スイッチ操作装置１３をもつ電子楽器の形態で実施することができるが、パーソナルコンピュータ（ＰＣ）に演奏データ編集のアプリケーションプログラムを組み込んだ「ＰＣ＋ＰＣ上で動作するソフトウエア」の形態で実施することもできるができる。また、カラオケ装置に用いる楽曲データの作成等の機器にも適用することができ、自動演奏ピアノに適用してもよい。なお、電子楽器の形態を取った場合、その形態は鍵盤楽器に限らず、弦楽器タイプ、管楽器タイプ、打楽器タイプ等の形態でもよい。さらに、音源回路７については、ハードウエアで構成する必要はなく、ソフトウエア音源で構成することもでき、さらに、音源機能を含む楽音出力部（７，８，１５）の機能を、ＭＩＤＩや各種ネットワーク等の通信手段を用いて接続された他のＭＩＤＩ機器１７に委ねることもできる。
【００２２】
〔スコアウインドウ〕
さて、図２には、この発明の一実施例による演奏データ編集システムにおいてディスプレイ１４上に表示されるスコアウインドウ画面が示されている。スコアウインドウにおいては、演奏データに対応する各種データが所定の順序に従ってレイヤー表示される。図２のスコアウインドウにおいては、上から順に、小節ルーラーレイヤーＲＬ、テンポアイコンレイヤーＬ１、ダイナミクスアイコンレイヤーＬ２、ジョイントアイコンレイヤーＬ３、モデュレーションアイコンレイヤーＬ４、アクセントアイコンレイヤーＬ５、スタッフ（ノーテーション）アイコンレイヤーＳＬ、ダイナミクスグラフレイヤーＤＬ、アタックアイコンレイヤーＬ６、リリースアイコンレイヤーＬ７が表示されている。
【００２３】
各レイヤーＲＬ，Ｌ１，Ｌ２，…，Ｌ７には、演奏データの進行に対応して左から右の方向に所定の表示データが配列され、スイッチ操作装置１３のマウス等の操作によって、スコアウインドウ最下段にある右又は左のスクロールボタンＳＢｔをオンするか或いはスクロールバーＳＢｒを右方向又は左方向に移動することにより、演奏データの進行方向又は逆進行方向に全レイヤーをスクロールすることができる。
【００２４】
各レイヤーＲＬ，Ｌ１，Ｌ２，…，Ｌ７の左端には、レイヤー名表示部ＬＮ及びレイヤー操作ボタンＬＢが設けられ、各レイヤー名表示部ＬＮをマウスカーソルで指示することにより、対応するレイヤーを表示位置移動対象とすることができる。例えば、或るレイヤーのレイヤー名表示部ＬＮを、別のレイヤー又はレイヤー間にドラッグ＆ドロップすることにより、そのレイヤーの表示位置を上下に移動し、レイヤーの上下順序を入れ替えることができる。また、或るレイヤーの操作ボタンＬＢをマウスでオン操作すると、そのレイヤーは、「縮小表示」モードになり、レイヤー表示幅が狭まり表示内容が簡略化される。
【００２５】
小節ルーラーレイヤーＲＬは、演奏データ全体の時間進行状態を小節番号で表わしたものであり、スタッフ（ノーテーション）アイコンレイヤーＳＬには、演奏データの音符情報による楽譜（ホワイトデータ）が表示される。これに対して、テンポ、ダイナミクス、ジョイント、モデュレーション、アタック及びリリースアイコンレイヤーＬ１〜Ｌ７は、奏法対応データに対応する奏法アイコンレイヤーを構成する。奏法アイコンレイヤーＬ１〜Ｌ７に表示される奏法アイコンは、例えば、次の（１）〜（７）のようなアーティキュレーションデータである：
（１）テンポアイコンレイヤーＬ１＝リタルダンド、アテンポ、…、
（２）ダイナミクスアイコンレイヤーＬ２＝クレッシェンド・ディミニュエンド、ｆｆｆ〜ｐｐｐの強弱記号、…、
（３）ジョイントアイコンレイヤーＬ３＝ノーマルスラー（レガート）、ベンドスラー、…、
（４）モデュレーシヨンアイコンレイヤーＬ４＝ビブラート、トレモロ、…、
（５）アクセント〔＆デュレーション〕アイコンレイヤーＬ５＝アクセント、テヌート、スタッカート、…、
（６）アタックアイコンレイヤーＬ６＝ベンドアップ／ダウン、装飾アップ／ダウン、グリッサンドアップ／ダウン、
（７）リリースアイコンレイヤーＬ７＝ベンドアップ／ダウン、装飾アップ／ダウン、グリッサンドアップ／ダウン、…。
【００２６】
また、ダイナミクスグラフレイヤーＤＬには、（２）に対応するノート毎のダイナミクスデータがグラフ的に表示される。そして、各レイヤーＲＬ，Ｌ１，Ｌ２，…，Ｌ７を上下方向に横断する曲進行バーＢａｒは、演奏データ編集の際に、マウスカーソルにより指示される位置に合わせて移動し、演奏データの再生モード時には、演奏データ再生位置に合わせて移動する。
【００２７】
この発明の一実施例においては、画面上の複数の奏法アイコンレイヤーＬ１〜Ｌ７毎に、奏法対応データを表わす奏法アイコンが貼り付けられ、例えば、図２では、アタックアイコンレイヤーＬ６のレイヤーウインドウ（スコアエリア）内に、ベンドアップアイコンＢＵを含む４つの奏法アイコンが貼り付けられている。各奏法アイコンレイヤーＬ１〜Ｌ７は、「表示オン」、「縮小表示」、「表示オフ」、上下位置並べ替え等の指示に基づいて、全表示状態、簡略化画像での縮小表示、非表示状態、或いは、表示順の変更等が行われる。また、各奏法アイコンレイヤーＬ１〜Ｌ７に表示されている奏法アイコンが、マウスのドラッグ＆ドロップ等の操作により、所定の表示エリア外に移動したことが検出されると、この奏法アイコンに対応する奏法対応データは、演奏データ中から削除される。
【００２８】
図３は、レイヤー表示の一部詳細図であり、スコアウインドウの奏法アイコンレイヤーＬ１〜Ｌ５について表示態様の変化を示している。図３（１）は、図２と同様に、奏法アイコンレイヤーＬ１〜Ｌ５が全て「表示オン」された場合の表示状態を示し、「表示オン」時は、対応するレイヤー名を示す各レイヤー名表示部ＬＮ及びレイヤー操作ボタンＬＢが表示され、編集可能レイヤーであることを知らせると共に、これらの右側には、奏法アイコンを表示することができるレイヤーウインドウ（スコアエリア）が展開されている。ここで、ダイナミクスアイコンレイヤーＬ２の操作ボタンＬＢがクリックされると、このレイヤーＬ２は、図３（２）に示すように「縮小表示」される。この「縮小表示」においては、図３（２）のダイナミクスアイコンレイヤーＬ２に示すように、レイヤーウインドウ（スコアエリア）の縦サイズが縮小され表示画像が簡略化されて、このレイヤーに奏法アイコンが存在することだけが見えるようにされ、また、「縮小表示」されているレイヤーの編集は不可とされる。
【００２９】
このような「縮小表示」処理を採用することにより、演奏データ編集者が使用したくないレイヤーを隠すことができる。しかも、そのレイヤーの存在自体は見えるので、演奏データ編集者は、レイヤーが存在しないと勘違いをする恐れがなくなる。なお、「縮小表示」されたレイヤーの左端部には、レイヤー名表示部ＬＮ及びレイヤー操作ボタンＬＢは表示されず、これに代って、解除ボタン（右向き三角ボタン）ＲＢが表示される。この解除ボタンＲＢを操作することにより、例えば、ダイナミクスアイコンレイヤーＬ２は、図３（２）の「縮小表示」状態から元の図３（１）の「表示オン」状態に復帰する。
【００３０】
このような「縮小表示」との移行／復帰は、後述する表示サブコマンドの「縮小表示」／「表示オン」を用いても実現することができる。この表示サブコマンドを用いると、さらに、各レイヤーの表示を「表示オン」及び「表示オフ」間で移行させることができ、例えば、図３（１）のモデュレーションアイコンレイヤーＬ４に表示サブコマンド「表示オフ」を指示すると、図３（２）に示すように、この奏法アイコンレイヤーＬ４は、消去される。
【００３１】
〔表示コマンド〕
上述した表示サブコマンドを用いると、各レイヤーの表示を、「表示オン」、「縮小表示」及び「表示オフ」間の移行だけでなく、各レイヤー表示位置の上下順序を変更する等の処理も実行することができる。図４は、レイヤー表示の切換えに関するコマンドメニューの例を示す。例えば、図２のスコアウインドウの左上の「表示コマンド」を指示すると、図４の左側のように、「ルーラー」、「テンポ」、…、「アクセント」等のコマンドメニューが表示される。ここで、コマンドメニューの中の何れかを選択操作すると、選択したコマンドはグレー表示になり、図４の右側のように、「表示オン」、「表示オフ」、「縮小表示」、…、「表示順を下に」等のサブコマンドメニューが追加表示される。さらに、サブコマンドメニューの中の何れかを選択すると、選択されたサブコマンドが実行され、サブコマンドメニュー内の当該サブコマンド名の左側には、選択されていることを表わす“レ”印が表示される。なお、「表示オフ」及び「縮小表示」となっているレイヤーについては、奏法アイコンの編集ができない。
【００３２】
例えば、コマンドメニューから「ダイナミクス」を選択すると、このコマンドはグレー表示され、右側のサブコマンドメニューには、図４の右側に示すサブコマンドが表示されるので、この中から「縮小表示」を選択すると、選択された「縮小表示」コマンドが実行される。これにより、図３（２）のように、ダイナミクスレイヤーＬ２が縮小表示され、サブコマンドメニュー「縮小表示」の左側には、図４の右側のように、“レ”印が表示される。
【００３３】
同様に、サブコマンドの中から「表示オン」を選択するとレイヤーが通常表示され、「表示オフ」を選択するとレイヤー表示が消去される。例えば、図３（１）のような表示状態において、コマンドメニューから「モデュレーション」を選択し、そのサブコマンドメニューから「表示オフ」を選択すると、モデュレーションアイコンレイヤーＬ４は、「表示オフ」とされ、図３（２）のように、レイヤー表示が消去される。この場合、レイヤー表示を完全に消去するのではなく、レイヤーウインドウ（スコアエリア）をレイヤーが存在することが分かる程度の極めて小さい縦サイズとしてもよい。この場合も、サブコマンドメニュー「表示オフ」の左側には、図４と同様に、“レ”印が表示される。
【００３４】
このように、各レイヤーを選択的に「表示オン」又は「表示オフ」可能としたことにより、演奏データ編集者が使用するレイヤーのみを表示させ、使用しないレイヤーを隠すことができる。これにより、使用しないレイヤーに奏法対応データを誤って付与してしまうことがなくなり、操作性を向上することができる。
【００３５】
また、サブコマンド「表示順を上に」を選択するとそのレイヤーの表示順を１つ上に移動させ、サブコマンド「表示順を下に」を選択すると１つ下に移動させることができる。なお、レイヤー表示順序の上下入替えは、このような表示コマンドを用いず、マウス操作で各レイヤーの左端部分をドラッグアンドドロップすることにより行うこともできる。すなわち、図２のスコアウインドウにおいて、レイヤーＬ１〜Ｌ７左端の各レイヤー名表示部ＬＮを上下方向（各レイヤー配列方向）にドラッグ＆ドロップすると、そのレイヤーの表示位置をドロップされた位置に移動させ、レイヤーの表示順序を入れ替えることができる。このようなレイヤーの表示順序の入替えにより、よく使うレイヤーは楽譜のすぐ上に配置する等、演奏データ編集者の使いやすいレイヤ−配置にすることができ、操作性を向上することができる。
【００３６】
〔奏法アイコンの操作〕
奏法アイコンレイヤーＬ１〜Ｌ７に表示されている奏法アイコンは、図２のスコアウインドウにおいてマウス操作により修正したり、或いは、マウスのドラッグ＆ドロップ等の操作により、当該レイヤーウインドウ（スコアエリア）外に移動させることにより、この奏法アイコンに対応する奏法対応データを演奏データ中から削除することができる。また、さらに、図５のアイコンモディファイウインドウ（修正用詳細ウインドウ）をマルチウインドウ形式でスコアウインドウに重畳して呼び出し、このアイコンモディファイウインドウを用いて各奏法アイコンを詳細に修正したり、図６のアイコン選択パレットを用いて、奏法アイコンを新たに貼り付けたり変更したりすることもできる。
【００３７】
＜レイヤーにあるアイコン操作＞
図２に示されるスコアウインドウにおいて、奏法アイコンレイヤーＬ１〜Ｌ７に表示されている奏法アイコンは、マウスによりその中央あたりを掴むと横方向に移動させ、また、奏法アイコンの端を掴むと横方向に引き伸ばすことができる。この引き伸ばし操作を行う場合、引き伸ばしていない端は固定される。
【００３８】
さらに、この発明の一実施例においては、奏法アイコンレイヤーＬ１〜Ｌ７の各レイヤーウインドウ（スコアエリア）内にある奏法アイコンを移動し、当該レイヤーウインドウ（スコアエリア）外或いは全奏法レイヤーウィンドウ外（図５のアイコンモディファイウインドウを除く）に、持っていった場合は、この奏法アイコンは削除され、これに対応する奏法対応データが演奏データから除去される。このような奏法アイコン削除処理により、例えば、コマンドメニューから「削除」を選択したり、奏法対応データのアイコンを「ごみ箱アイコン」上に移動させたりする等、従来タイプの削除指定手法に従う面倒な操作を行う必要はなく、簡単な操作で奏法対応データを削除することができる。
【００３９】
なお、奏法アイコンの移動に際し、レイヤーウインドウ（スコアエリア）端付近に持っていった場合は、スコアウインドウの画面をゆっくりスクロールさせ、アイコン削除処理とならないように対応する。
【００４０】
＜アイコンモディファイウインドウ＞
この発明の一実施例では、図２に示すようなスコアウインドウ画面において、スタッフレイヤーＳＬに表示されている楽譜に対応して貼り付けられている何れかの奏法アイコンレイヤーＬ１〜Ｌ７上の何れかの奏法アイコン上でマウスをダブルクリック等の所定の操作をすると、この奏法アイコンに対応する奏法対応データをエディットするためのアイコンモディファイウインドウがオープンされるので、このウインドウを利用して奏法対応データのエディットを行うことができる。例えば、図２のスコアウインドウにおけるアタックレイヤーＬ６のほぼ中央の第１４小節目に表示される「ベンドアップ」アイコンＢＵを、ダブルクリックによりエディット対象として選択すると、図５に示すような「ベンドアップ」アイコンのモディファイウインドウが、マルチウインドウ形式でスコアウインドウと重畳的又は並設的にオープンされる。このように、奏法アイコンレイヤーＬ１〜Ｌ７に表示されている奏法アイコンに対してダブルクリック等の所定操作をして修正用詳細ウインドウを開くようにすることにより、奏法対応データの修正を簡単に行うことができる。
【００４１】
アイコンモディファイウインドウは、図５に示されるように、小節ルーラーエリアＲＡ、ノーテーション表示エリアＳＡ、簡易ピアノロールＰＲを表示する簡易ピアノロール表示エリアＰＡ、及び、奏法アイコンをエディットするためのエディットエリアＥＡを備えており、ノーテーション表示エリアＳＡ及び簡易ピアノロール表示エリアＰＡは、モディファイ内スコアエリアを構成する。各エリアＲＡ，ＳＡは、図２の小節ルーラーレイヤーＲＬ及びスタッフ（ノーテーション）レイヤーＳＬに対応しているが、これらに比べて時間間隔及び幅が拡大されており、エリアＳＡの五線譜はスコアウィンドウのスタッフレイヤーＳＬのそれをかなり拡大した画像になっている。なお、これらのエリアＲＡ〜ＥＡは、左右方向スクロールボタンＢｔ１又は左右方向スクロールバーＢｒ１により時間方向にスクロールし、上下方向スクロールボタンＢｔ２又は上下方向スクロールバーＢｒ２により上下方向にスクロールし、また、コーナーボタンＣＢ１により下方向及び／又は右方向に表示範囲を拡大することができる。
【００４２】
ノーテーション表示エリアＳＡにおいては、音符画像を新たな貼付け位置とすることにより音符の音高を変更することができる。簡易ピアノロール表示エリアＰＡにおいては、簡易ピアノロールＰＲの各端を左右方向（時間方向）に移動することより音符の開始時刻と終了時刻の指定を変更することができる。簡易ピアノロールＰＲにより開始時刻や終了時刻を変更した場合には、ある限度を超えると、例えば、８分音符をある程度以上縮めたときは１６分音符とする等、音符表記も変わるようにすることができる。また、簡易ピアノロールＰＲで開始時刻や終了時刻を変更した場合に、対応する奏法アイコンにも時間方向の変更が加えられる。つまり、モディファイ内スコアエリアＳＡ，ＰＡにおいては、修正中の奏法アイコンの位置に対応した部分の楽譜表示を行なうと共に、音符修正を行うことができる。そして、モディファイ内スコアエリアで音符を修正すると、その修正内容は、音符データ及び／又は奏法対応データにも反映され、これにより、修正用詳細ウインドウ内だけで、奏法対応データの多彩な修正が可能となる。
【００４３】
エデイットエリアＥＡは、図２のスコアウインドウでダブルクリックされた奏法アイコン（図５の場合、ベンドアップアイコンＢＵ）を拡大表示し、これをエディットするためのエリアである。表示されている奏法アイコンＢＵには、掴み操作可能な部分に四角（□）形のハンドラーＨＤを予め付設しておき、このハンドラーＨＤをマウスで移動させることにより、奏法アイコンのパラメータ値を修正し、奏法対応データをエディットすることができる。
【００４４】
また、図２のスコアウインドウ中及び図５のモディファイウインドウ中の網線部ＡＲは、現在選択又はエディットしている奏法アイコンにおける奏法対応データの範囲を、楽譜表示中において視覚的に表示するものである。すなわち、選択している又はエディットしている奏法対応データの範囲が、スタッフレイヤーＳＬの楽譜表示中及びモディファイウインドウ内スコアエリアＳＡの楽譜表示中に表示されることになり、奏法対応データと音符との対応関係を容易に確認することができる。
【００４５】
図５のベンドアップアイコンＢＵの例では、アイコン周囲の左右端に設けられたハンドラーＨＤをマウスで掴み左右方向（時間方向）にドラッグし移動することにより始終端時刻（なお、曲進行バーＢａｒは始端時刻に追随する）を修正し、下部のハンドラーＨＤを上下方向（値方向）にドラッグすることよりデプス値を修正し、内部のアイコン画像の一端縁のハンドラーＨＤにより変化の仕方を修正する。そして、この修正に基づいて、ベンドアップ開始タイミングや終了タイミングなどのアイコンパラメータ値を修正する。このようにハンドラーにより修正する場合、ハンドラーＨＤの近くにマウスを持っていくと、四角（□）形の辺が拡大して掴みやすくなるようにすると、このようなエディット操作を容易にすることができる。また、エディットの結果、奏法アイコンの表示形状は、エディットされた奏法パラメータに応じて微妙に変化させられ、これにより、奏法アイコンを見るだけで奏法対応データの概略の内容を把握することができる。
【００４６】
また、上述のように奏法アイコンをエディットする場合には、各値をスナップ（スナップとは、マウスの動きと値の変化が、連続的でなく、０→５→１０→１５→…というように、飛び飛びのステップ値に変化させることを指す。）させることにより、さらに、エディットし易くすることができる。スナップ処理によると、初期設定値及びステップ値毎に登録されている値の場所に操作点がスナップして止まり易くなる。また、パラメータ値の変化値は、座標に正比例して増減させるものとし、例えば、図示のベンドアップアイコンＢＵについて、半音ベンドを深くして１音ベンドにエディットする場合、エディットされたアイコンＢＵは、元の縦幅の２倍の大きさになる。
【００４７】
＜アイコン選択パレット＞
図２に示されるスコアウインドウにおいて、左上の「パレット」を指示して「アイコン選択パレット」メニューを開き、このメニューから、所望の楽器、例えば、「サックス」を選択操作すると、図６の左側に示されるようなアイコン選択パレット（サックス）が読み出され、マルチウインドウ形式でスコアウインドウやアイコンモディファイウインドウと共に、重畳的又は並設的に表示される。なお、アイコン選択パレット情報は、上述のように任意時に読出しコマンドを用いる方法の外、演奏データ処理のアプリケーションを起動する際に読み出しておく方法を採用してもよい。
【００４８】
アイコン選択パレットは、選択された楽器におけるグループ毎の奏法アイコン列を順次縦方向に並べたものであり、各グループに対して、ステート表示兼操作ボタンＳＴ、最上位奏法アイコンＭＳ１，ＭＳ２，ＭＳ３（，…）及びグループ展開ボタンＧＢが順次横方向に並べられる。このウインドウの右上には、「適用」ボタン、「保存」ボタン、「読込み」ボタン（図示せず）等の数種のアイコン利用ボタンＰＢ（各ボタンは、必要に応じて、表示又は非表示とすることができる）が設けられる。また、下端には左右方向スクロールボタンＢｔ３及び左右方向スクロールバーＢｒ３が設けられ、右端には上下方向スクロールボタンＢｔ４及び上下方向スクロールバーＢｒ４が設けられ、右下隅には表示範囲拡大用コーナーボタンＣＢ２が設けられる。
【００４９】
ステート表示兼操作ボタンＳＴは、この右側に表示される奏法アイコングループのステートが表記され、例えば、“Ａ”はアタックを“Ｒ”はリリースを表わし、無表記は、ボディ又は広域に懸かるものであることを示している。このボタンＳＴは、図２のレイヤー操作ボタンＬＢと同様に、マウスのドラッグ＆ドロップ操作により奏法アイコングループを上下に並べ替えることができる。
【００５０】
ステート表示兼操作ボタンＳＴの右側には、横方向に、アーティキュレーションのバリエーションが並べられる。例えば、第２行に示されるように、ベンドアップの速さ（時間）や深さ（デプス）が異なる奏法アイコンが横方向に配列されている。従って、アイコン選択パレット上部にあるアイコン利用ボタンＰＢ中の「適用」ボタンを操作した上、パレット内から所望の奏法アイコンを選択し、スコアウインドウ（図２）における奏法アイコンレイヤーの所望位置にドラッグ＆ドロップすることにより、選択された奏法アイコンを所望位置に貼り付けることができる。この場合、選択済みの奏法アイコンは、例えば、第２行第１列（ＭＳ１）ベンドアップアイコンのように、窪みをもった強調表示が施される。
【００５１】
アイコン選択パレットの初期画面では、過去に選んだ最新順の数個の奏法アイコンが、左から順に、最上位奏法アイコンとして表示される。図６の左側に示されるパレット例では、最新の３つの奏法アイコン、即ち、最上第１位奏法アイコンＭＳ１、最上第２位奏法アイコンＭＳ２及び最上第３位奏法アイコンＭＳ３が表示されており、左端のアイコンＭＳ１が一番新しいことを示す。このように、アイコン選択パレットにおいて、最後に選択された複数個の奏法アイコンを表示することにより、アイコン選択パレットの表示領域が小さくても、演奏データ編集者が頻繁に利用する奏法アイコンを、常に、アイコン選択パレット内に表示させることができ、操作性を大きく向上することができる。
【００５２】
なお、ＲＡＭ３乃至外部記憶装置９のアイコンパレットメモリ領域上には、各グループに属する選択可能な全ての奏法アイコンが最新選択順に登録されている。ここで、このメモリ領域に保存されるアイコン選択パレットの内容には、「全体内容」として、「楽器名」、「最大登録可能グループ数ｎ」、「グループ順序（縦の順番）」、「縦横のアイコン表示個数（デフォルト値は、例えば、縦６個×横３個）」等があり、「各グループ毎の内容」として、過去の奏法アイコンＩＤ選択順序（最大ｍ個まで。例えば、ｍ＝９。）等がある。
【００５３】
アイコン選択パレットのコーナーボタンＣＢ２、下端縁ＵＥ或いは右端縁ＲＥをマウスで掴み右方向及び／又は下方向にドラッグすると、パレットサイズ（パレット表示範囲）を変更することができる。例えば、下端縁ＵＥを摘んで伸ばすと表示グループ数が増え、右端縁ＲＥを摘んで伸ばすと表示アイコン数を増すことができる。この場合、パレットサイズは、操作性の点から、縦幅は最少で６グループとし、横幅については、最少３アイコン〜最大９アイコンとするのが好ましい。
【００５４】
また、パレットサイズの伸縮については、縦横方向に奏法アイコン１個分の縦横幅単位で拡大縮小させるのが好ましく、例えば、縦方向には、６〜ｎ（ｎ＝存在可能なアイコングループ個数。ただし、ｎまでグループが存在しない場合、存在しないグループはグレー表示とする。）まで伸縮し、横方向には３〜ｍ（ｍ＝各アイコングループ内に存在可能な奏法アイコン個数、例えば、９。ただし、ｍまで奏法アイコンが存在しない場合、存在しないアイコンはグレー表示とする。）まで伸縮することができる。
【００５５】
左右方向スクロールボタン及びバーＢｔ３，Ｂｒ３は、奏法アイコングループ内には、メモリ領域に登録された最新使用順の奏法アイコンを順次スクロール表示するのに用いられ、上下方向スクロールボタン及びバーＢｔ４，Ｂｒ４は、パレットに表示される奏法アイコングループを変更するために、グループを順次スクロールするのに用いられる。スクロールバーＢｒ３，Ｂｒ４の位置により、グループ内アイコンの存在範囲やアイコングループの存在範囲を察知することができる。
【００５６】
グループ展開ボタンＧＢは、各グループに属する選択可能な複数の奏法アイコンを呼び出すために設けられたもので、例えば、第２表示グループ（Ａ）の操作ボタンＧＢを操作すると、操作されたグループに対応して、図６の右側に示されるようなアイコングループ小ウインドウが画面の一部に展開表示される。アイコングループ小ウインドウには、グループに属する奏法アイコンが、各グループ毎の所定条件に従って格子状に並べられ、選択済みの奏法アイコンは、窪んだ表示になる〔アイコンモディファイウインドウでエディット中の奏法アイコン（カスタムアイコン）については、派生元の親アイコンが窪む。〕。
【００５７】
さて、図５のアイコンモディファイウインドウを用いてエディットしている奏法対応データに対応する奏法アイコンは、アイコン選択パレット及びアイコングループ小ウインドウ内では、窪んだ表示がなされる。そして、エディットを終了すると、アイコンモディファイウインドウ内の実行ボタン（図示せず）を操作することにより、図２のスコアウインドウ内の奏法アイコンは、エディットを終了したパラメータ値に変更され、これにより、奏法アイコンの形状は、エディットされた奏法パラメータに応じて微妙に変化させられる。
【００５８】
また、エディット終了時に、図６のアイコン選択パレットの上部にあるアイコン利用ボタンの内「保存」ボタンを操作すると、エディット済みの奏法アイコンパラメータは、ＲＡＭ３乃至外部記憶装置９のアイコンパレットメモリ領域に、対応するアイコングループの最上第１位奏法アイコンとして追加的に登録され（但し、グループ内最大登録アイコン数ｍを超える場合は、最低順位奏法アイコンを削除）、アイコン選択パレットのグループ第１順位アイコンＭＳ１として表示される。この場合、アイコンモディファイウインドウ（図５）で当該アイコンが新規に修正されたときは、修正内容を反映させた形状、例えば、時間方向に延ばした場合には、アイコン内部のアイコン画像を横方向に延ばした形状とすると共に、カスタマイズマークＭＫ（図６）を付記する。なお、アイコン選択パレット情報の保存処理は、上述のように任意時に保存コマンドを用いる方法の外、アプリケーション終了時に強制的に行うようにしてもよい。
【００５９】
この発明の一実施例においては、このカスタマイズマークＭＫの付記のように、アイコンモディファイウインドウでエディットされた奏法対応データに対応する奏法アイコンは、新たな奏法アイコンとして元の奏法アイコンと区別した表示がなされる。つまり、エディットされた奏法対応データの奏法アイコンには、それがエディットされたものであることが判るようなカスタマイズ表示がなされる。これにより、エディットされた奏法対応データは、演奏データ中の別の場所や、別の演奏データにおいて利用することができる。また、オリジナルの奏法対応データとは違うことを容易に判別することができる。
【００６０】
〔範囲に貼り付けられる奏法アイコン〕
ある範囲の複数音にまたがって貼り付けられる奏法アイコンの中には、クレッシェンドやディミニュエンドアイコンのように、種々の奏法態様がある。図７は、クレッシェンド及びディミニュエンドアイコンの種々の態様を説明するための図である。例えば、クレッシェンドアイコンは、図７（１）に示されるように、直線的な音量変化を呈するクレッシェンドリニアグループ（１−Ａ）と、曲線状の音量変化を呈するクレッシェンドノンリニアグループ（１−Ｂ）に分けることができる。
【００６１】
クレッシェンドリニア及びノンリニアグループは、何れも、（１−Ａ）及び（１−Ｂ）の左側の零値開始クレッシェンドアイコンのように、音量ゼロから次第に強くなるクレッシェンドを表わす場合と、（１−Ａ）及び（１−Ｂ）の右側の所定値開始クレッシェンドアイコンのように、所定の音量から次第に強くなるクレッシェンドを表わす場合とに、奏法アイコンを分けておくと、使い勝手がよく、便利である。そこで、この発明の一実施例では、（１−Ａ）及び（１−Ｂ）の左側の零値開始クレッシェンドアイコン、及び、（１−Ａ）及び（１−Ｂ）の右側の所定値開始クレッシェンドアイコンを、選択可能な奏法アイコンとして、アイコン選択パレット内に予め用意しておく。
【００６２】
ディミニュエンドアイコンについても、同様に、図７（２）に示されるように、直線的な音量変化を呈するディミニュエンドリニアグループ（２−Ａ）と、曲線状の音量変化を呈するディミニュエンドノンリニアグループ（２−Ｂ）に分けることができる。何れのグループにおいても、（２−Ａ）及び（２−Ｂ）の左側の零値到達ディミニュエンドアイコンのように、音量ゼロへと次第に弱くなるディミニュエンドを表わす場合と、（２−Ａ）及び（２−Ｂ）の右側の所定値到達ディミニュエンドアイコンのように、所定の音量へと次第に弱くなるディミニュエンドを表わす場合とに、奏法アイコンを分けておくと、使い勝手がよく、便利である。そこで、この発明の一実施例では、（２−Ａ）及び（２−Ｂ）の左側の零値到達ディミニュエンドアイコン、及び、（２−Ａ）及び（２−Ｂ）の右側の所定値到達ディミニュエンドアイコンを、選択可能な奏法アイコンとして、アイコン選択パレット内に予め用意しておく。
【００６３】
このように、クレッシェンドアイコンに関して、ゼロからクレッシェンドするものと、所定音量からクレッシェンドするものを別奏法アイコンで表示すると、両クレッシェンドアイコンを簡単に使い分けることができる。また、ディミニュエンドアイコンに関して、ゼロへディミニエンドするものと、所定音量にディミニエンドするものを別奏法アイコンで表示すると、両ディミニュエンドアイコンを簡単に使い分けることができる。
【００６４】
〔マウス操作処理〕
図８及び図９は、この発明の一実施例によるマウス操作処理を表わすフローチャートである。図示しない演奏データに関するメイン処理において、図２に示すようなスコアウインドウ画面がディスプレイ１４上に表示されている場合、スイッチ操作装置１３のマウスを操作したことが検出されると、この処理に入る。スコアウインドウ画面においては、マウスの操作に応じて画面上の任意の点を指示したりドラッグ＆ドロップすることにより、対応する処理を行うことができる。例えば、この画面において、何れかのレイヤーＬ１〜Ｌ７の左端にあるレイヤー名表示部ＬＮをマウス操作すると、これに対応するレイヤーを表示位置移動対象とすることができる。
【００６５】
まず、マウス操作処理のステップＳ１では、スコアウインドウのレイヤーＬ１〜Ｌ７左端のレイヤー名表示部ＬＮが上下方向にドラッグ＆ドロップされたか否かを検出する。何れかのレイヤー名表示部ＬＮが上又は下方向（各レイヤー配列方向）にドラッグ＆ドロップされた場合（ＹＥＳ）には、ステップＳ２に進んで、そのレイヤーの表示位置をドロップされた位置に移動させ、レイヤーの表示順序を入れ替えて、ステップＳ３に進む。一方、このような表示部ＬＮのドラッグ＆ドロップ操作がなかった場合（ＮＯ）には、直ちに、ステップＳ３に進む。
【００６６】
ステップＳ３では、「表示オン」となっているレイヤーの左端のレイヤー名表示部ＬＮに付設されたレイヤー操作ボタン（▼ボタン）ＬＢがオン操作されたか否かを検出する。ここで、レイヤー操作ボタンＬＢがマウスのクリック等によりオンされた場合（ＹＥＳ）には、ステップＳ４に進んで、そのレイヤーを「縮小表示」して対応アイコンが存在することだけを表示した後、ステップＳ５に進む。例えば、図２或いは図３（１）に示すダイナミクスレイヤーＬ２の操作ボタンＬＢがクリックされると、ダイナミクスレイヤーＬ２は図３（２）に示すように「縮小表示」され、その左端部に解除ボタン（右向き三角ボタン）ＲＢが表示される。一方、このような操作ボタンＬＢのオン操作がなかった場合（ＮＯ）には、直ちに、ステップＳ５に進む。
【００６７】
ステップＳ５においては、「縮小表示」となっているレイヤーの左端の解除ボタンＲＢがオン操作されたか否かを検出する。ここで、解除ボタンＬＢがマウスのクリック等によりオンされた場合（ＹＥＳ）には、ステップＳ６に進んで、そのレイヤーの「縮小表示」を解除して通常の「表示オン」の表示状態に戻した上、ステップＳ７に進む。例えば、図３（２）に示す解除ボタンＲＢがクリックされると、図２或いは図３（１）に示すように「表示オン」の状態になる。一方、このような解除ボタンＲＢのオン操作がなかった場合（ＮＯ）には、直ちに、ステップＳ７に進む。
【００６８】
ステップＳ７においては、図４に示すようなコマンドメニューから何れかのコマンドが選択されたか否かを検出する。ここで、何れかのコマンドが選択された場合（ＹＥＳ）には、ステップＳ８に進んで、選択されたコマンドを実行した後、ステップＳ９に進む。例えば、図４に示すように「ダイナミクス」を選択すると、そのコマンドがグレー表示され、右側に、サブコマンド「表示オン」、「表示オフ」、「縮小表示」、…、「表示順を下に」が表示されるので、サブコマンド群中から例えば「縮小表示」をマウスクリックで選択指示すると、図（１）の表示状態から、図２又は図３（１）のように、ダイナミクスレイヤーＬ２を「縮小表示」すると共に、サブコマンドの「縮小表示」の左側に“レ”点を表示する処理が実行される。一方、このようなコマンド指示操作がなかった場合（ＮＯ）には、直ちに、ステップＳ９に進む。
【００６９】
ステップＳ９では、図２に示すようなスコアウインドウ画面において、何れかのレイヤーＬ１〜Ｌ７上の何れかの奏法アイコン上でマウスのダブルクリック操作がなされたか否かを検出する。ここで、何れかの奏法アイコンがダブルクリックされた場合（ＹＥＳ）は、ステップＳ１０に進んで奏法アイコンのモディファイウインドウをオープンした上ステップＳ１１に進み、このような奏法アイコンのダブルクリック操作がなかった場合（ＮＯ）には、直ちにステップＳ１１に進む。例えば、図２のスコアウインドウにおけるアタックレイヤーＬ６のほぼ中央の第１４小節目に表示される「ベンドアップ」アイコンＢＵがダブルクリックされてエディット対象に選択されると、図５に示すような「ベンドアップ」のモディファイウインドウが、マルチウインドウ形式でスコアウインドウと重畳的又は並設的にオープンされる。
【００７０】
ステップＳ１１においては、アイコンモディファイウインドウ内でアイコンの修正操作がなされたか否かを検出する。ここで、アイコン修正がなされた場合（ＹＥＳ）はステップＳ１２に進んで、対応する奏法アイコンのパラメータを修正した後、更にステップＳ１３に進み、そうでない場合（ＮＯ）にはステップＳ１４に進む。
【００７１】
例えば、所定の奏法アイコン（例えば、「ベンドアップ」アイコンＢＵ）をダブルクリックで選択すると、選択された奏法アイコンＢＵは、ステップＳ１０の処理の結果、図５に示されるように、アイコンモディファイウインドウのエディットエリアＥＡ内に拡大表示され、アイコン周囲枠或いは内部のアイコン画像には、四角形のハンドラーＨＤが付設される。ここで、エディットエリアＥＡに拡大表示されているアイコンＢＵは、周囲枠或いは内部画像の四角形ハンドラーＨＤをマウスで上下方向（値方向）又は左右方向（時間方向）にドラッグすることにより修正操作を行うことができる。ステップＳ１２では、このようなアイコンＢＵの修正操作に応じて、例えば、ベンドアップ開始タイミングや終了タイミングなどのアイコンパラメータ値を修正する。
【００７２】
次のステップＳ１３においては、パラメータ修正されたアイコンが既に修正済みのアイコンであるか或いは新規に修正されたものであるか判別する。ここで、当該アイコンが修正済みのアイコンである場合（ＹＥＳ）はステップＳ１５に進み、新規に修正されたアイコンである場合（ＮＯ）にはステップＳ１６に進んで、ステップＳ１５，Ｓ１６の処理後はステップＳ１７に進む。
【００７３】
すなわち、アイコンモディファイウインドウで当該アイコンが新規に修正されたのであれば、ステップＳ１６にて、図６に示すアイコンパレツト内で横方向に並べられた当該アイコングループの最上位（最左端）に、当該アイコンを新規に修正したことを示す修正済アイコンを追加表示する。このとき表示される修正済アイコンは、修正内容を反映させた形状、例えば、時間方向に延ばした場合には、アイコン内部のアイコン画像を横方向に延ばした形状とすると共に、カスタマイズマークＭＫを付記する。
【００７４】
一方、アイコンモディファイウインドウで既に修正済のアイコンに、更に修正操作を加えた場合は、ステップＳ１５にて、この修正操作に基づき元の修正済アイコンの形状を更に修正し、更に修正されたアイコン（再修正アイコン）をアイコンパレツト内の当該アイコングループにおける最上位に移動させる。この場合に表示される再修正アイコンについても、やはり、更なる修正内容に応じた形状とされる。
【００７５】
また、ステップＳ１１からステップＳ１４に進んだ場合は、ステップＳ１４において、アイコンモディファイウインドウ内の簡易ピアノロールエリアＰＡでの修正がなされたか否かを検出する。ここで、簡易ピアノロールＰＲの修正がなされた場合（ＹＥＳ）はステップＳ１８に進んで、対応する音符及びアイコンのパラメータを修正した後、更にステップＳ１６に進み、そうでない場合（ＮＯ）には直ちにステップＳ１７に進む。
【００７６】
アイコンモディファイウインドウでは、エディットエリアＥＡでの奏法アイコンのエディットだけでなく、簡易ピアノロールエリアＰＡ等において、対応する音符の発音タイミングから消音タイミングまでを表わすピアノロール（アイコン）ＰＲの位置或いは長さの修正を、移動又は伸縮により修正することができる。ステップＳ１８では、このようなピアノロールアイコンＰＲ等の修正があったとき、この修正に応じて音符のパラメータ、つまり、発音タイミング及び／又は消音タイミングを修正するとともに、対応するアイコンのパラメータ、例えば、ベンドアップ開始タイミングや終了タイミングなども修正する。この修正に伴いその後のステップＳ１５，Ｓ１６で行われるアイコン表示／移動動作は、上述した奏法アイコンの修正処理と同様である。
【００７７】
ステップＳ１７では、その他の処理として、アイコン選択パレット（図６）から所望のアイコンを選択して各奏法レイヤーへとドラッグ＆ドロップする操作、各奏法レイヤーに表示されている奏法アイコンを表示エリア外へとドラッグ＆ドロップして削除する操作、楽譜表示上での音符の入力や修正、各ウインドウのクローズ（右上の「×」を操作）、ウインドウの最大化（右上の「口」を操作）、ウインドウの最小化（右上の「−」を操作）、ウインドウの拡大、縮小（右下のコーナーボタンＣＢ１，ＣＢ２等をドラッグ）、ウインドウのスクロール（スクロールバーＳＢｒ，Ｂｒ１〜Ｂｒ４、スクロールボタンＳＢｔ，Ｂｔ１〜Ｂｔ４等を操作）などの処理を行う。そして、これらの処理が終われば、このマウス操作処理を終了する。
【００７８】
以上、この発明の一実施例について説明したが、この発明において、曲データを奏法対応データへと変換する変換アルゴリズムや、奏法対応データのフォーマットなどについては、例示したものに限らない。
【００７９】
演奏データのフォーマットについては、演奏イベントの発生時刻を１つ前のイベントからの時間で表した「イベント＋相対時間」、演奏イベントの発生時刻を曲や小節内における絶対時間で表わした「イベント＋絶対時間」、音符の音高と特長あるいは休符と休符長で演奏データを表わした「音高（休符）＋符長」、演奏の最小分解能毎にメモリの領域を確保し、演奏イベントの発生する時刻に対応するメモリ領域に演奏イベントを記憶した「ベタ方式」等、どのような形式でもよい。
【００８０】
複数チャンネル分の自動演奏データの記憶方法としては、複数のチャンネルのデータが混在記憶された形式でもよいし、各チャンネルのデータがトラック毎に分かれて記憶されている形式でもよい。
【００８１】
メモリ上において、時系列の演奏データが連続する領域に記憶されていてもよいし、飛び飛びの領域に散在して記憶されているデータを、連続するデータとして別途管理するようにしてもよい。すなわち、時系列的に連続するデータとして管理することができればよく、メモリ上で連続して記憶されているか否かは問題ではない。
【００８２】
【発明の効果】
以上説明したように、この発明の演奏データ編集によると、画面上に、演奏データの進行方向に沿って、音符による楽譜データを表示する楽譜表示レイヤーと種々の奏法態様を規定する奏法対応データを表示する複数の奏法表示レイヤーとを並べて表示し、楽譜表示レイヤーに表示されている楽譜に対応して、各奏法表示レイヤーに、当該奏法表示レイヤーに対応する奏法対応データの奏法アイコンを貼り付けて編集することができる。また、各奏法表示レイヤーに表示又は非表示が指示されると、指示がなされた奏法表示レイヤーの表示又は非表示を実行し当該奏法表示レイヤーの編集操作を可能又は不能にしているので、各奏法表示レイヤーの表示／非表示が選択可能となり、演奏データ編集者が使用する奏法表示レイヤーのみを表示させて編集可能とし、使用しない奏法表示レイヤーを隠して編集不能とすることができ、使用しない奏法表示レイヤーに奏法対応データを誤って付与してしまうということがなくなり、操作性を向上することができる。
【００８３】
この発明の演奏データ編集によると、画面上に、演奏データの進行方向に沿って、音符による楽譜データを表示する楽譜表示レイヤーと種々の奏法態様を規定する奏法対応データを表示する複数の奏法表示レイヤーとを並べて表示し、楽譜表示レイヤーに表示されている楽譜に対応して、各奏法表示レイヤーに、当該奏法表示レイヤーに対応する奏法対応データの奏法アイコンを貼り付けて編集することができる。また、各奏法表示レイヤーに縮小表示が指示されると、指示がなされた奏法表示レイヤーの表示幅を縮小し編集操作を不能にしているので、各奏法表示レイヤー表示幅の縮小が可能となり、演奏データ編集者が使用したくない奏法表示レイヤーの表示幅を縮小して編集不能とすることができ、しかも、表示幅の縮小により簡略化アイコン画像が表示されることで、演奏データ編集者は、その奏法表示レイヤーの存在自体は視認することができ、当該奏法表示レイヤーが存在しないというような勘違いをする恐れが無い。
【００８４】
この発明の演奏データ編集によると、画面上に、演奏データの進行方向に沿って、音符による楽譜データを表示する楽譜表示レイヤーと種々の奏法態様を規定する奏法対応データを表示する複数の奏法表示レイヤーとを並べて表示し、楽譜表示レイヤーに表示されている楽譜に対応して、各奏法表示レイヤーに、当該奏法表示レイヤーに対応する奏法対応データの奏法アイコンを貼り付けて編集することができる。また、各奏法表示レイヤーに表示位置の変更が指示されると、指示がなされた奏法表示レイヤーの並び位置を変更するようにしているので、各奏法表示レイヤーの上下順序の変更（並べ替え）が可能となり、例えば、よく使う奏法表示レイヤーは楽譜表示レイヤーのすぐ上に並べて配置する等、演奏データ編集者の使いやすいレイヤ−配置にすることができ、操作性を向上することができる。
【００８５】
以上のように、この発明では、画面上に、演奏データの進行方向に沿って、音符による楽譜データを表示する楽譜表示レイヤーと種々の奏法態様を規定する奏法対応データを表示する複数の奏法表示レイヤーとを並べて表示し、楽譜表示レイヤーに表示されている楽譜に対応して、各奏法表示レイヤーに、当該奏法表示レイヤーに対応する奏法対応データの奏法アイコンを貼り付けて編集することができる。また、それぞれの奏法表示レイヤー全体に対して、表示オフ（非表示）、縮小表示、表示位置（順序）変更などの表示変更が指示されると、これらの表示変更指示に基づき、当該奏法表示レイヤー全体について、非表示、レイヤー表示幅の縮小、並び位置の変更などの表示態様の変更を実行すると共に、縮小表示及び表示オフ（非表示）が指示された際には当該奏法表示レイヤーの編集操作を不能にするようにしているので、演奏データ編集者の使い勝手が非常に向上し、操作性の高い演奏データ編集システムを提供することができる。
【００８６】
また、この発明の演奏データ編集によると、画面上に、演奏データの進行方向に沿って、音符による楽譜データを表示する楽譜表示レイヤーと種々の奏法態様を規定する奏法対応データを表示する複数の奏法表示レイヤーとを並べて表示し、楽譜表示レイヤーに表示されている楽譜に対応して、各奏法表示レイヤーに、当該奏法表示レイヤーに対応する奏法対応データの奏法アイコンを貼り付けて編集することができる。また、各奏法表示レイヤーに表示されている奏法アイコンの移動操作により、奏法アイコンを所定の表示エリア外に移動させると、移動させた奏法アイコンに対応する奏法対応データを演奏データ中から削除するようにしているので、奏法対応データを示すアイコンを移動して、例えば、楽譜表示及び奏法表示レイヤーを表示するレイヤーウインドウ（スコアエリア）のような表示エリアの外に持っていく、という簡単な操作により、奏法対応データを削除することができ、これによって、例えば、コマンドメニューから「削除」を選択したり、奏法対応データのアイコンを「ごみ箱アイコン」上に移動させたりする等、従来タイプの削除指定手法に従う面倒な操作を行う必要がなくなる。
【図面の簡単な説明】
【図１】図１は、この発明の一実施例による演奏データ編集システムのハードウエア構成を示すブロック図である。
【図２】図２は、この発明の一実施例による演奏データ編集システムにおけるスコアウインドウの表示例を示す図である。
【図３】図３は、スコアウインドウにおけるレイヤー表示の一部詳細図である。
【図４】図４は、この発明の一実施例による演奏データ編集システムにおけるレイヤー表示切換えコマンドメニューの一例を示す図である。
【図５】図５は、この発明の一実施例による演奏データ編集システムにおけるアイコンモディファイウインドウの一例を示す図である。
【図６】図６は、この発明の一実施例による演奏データ編集システムにおけるアイコン選択パレットの一例を示す図である。
【図７】図７は、この発明の一実施例による演奏データ編集システムにおけるクレッシェンド・ディミニュエンドアイコンの表示態様を説明するための図である。
【図８】図８は、この発明の一実施例によるマウス操作処理例を表わすフローチャートフローの一部である。
【図９】図９は、この発明の一実施例によるマウス操作処理例を表わすフローチャートフローの他部である。
【符号の説明】
ＲＬ  小節ルーラーレイヤー：
Ｌ１〜Ｌ７  テンポアイコンレイヤーＬ１、ダイナミクスアイコンレイヤーＬ２、ジョイントアイコンレイヤーＬ３、モデュレーションアイコンレイヤーＬ４、アクセントアイコンレイヤーＬ５、アタックアイコンレイヤーＬ６及びリリースアイコンレイヤーＬ７からなる奏法アイコンレイヤー、
ＳＬ  スタッフ（ノーテーション）アイコンレイヤー、
ＤＬ  ダイナミクスグラフレイヤー、
ＬＮ  レイヤー名表示部、
ＬＢ  レイヤー操作ボタン、
ＢＵ  ベンドアップアイコン、
Ｂａｒ  曲進行バー、
ＳＢｔ，Ｂｔ１，Ｂｔ３  左右方向（時間方向）スクロールボタン、
ＳＢｒ，Ｂｒ１，Ｂｒ３  左右方向（時間方向）スクロールバー、
ＲＢ  解除ボタン、
ＲＡ  小節ルーラーエリア、
ＰＡ  簡易ピアノロールＰＲを表示する簡易ピアノロール表示エリア、
ＥＡ  奏法アイコンエディットエリア、
ＡＲ  選択乃至エディット中の奏法対応データの範囲表示、
ＣＢ１，ＣＢ２  ウインドウ表示範囲伸縮用コーナーボタン、
ＰＢ  アイコン利用ボタン、
ＳＴ  ステート表示兼操作ボタン、
ＭＳ１，ＭＳ２，ＭＳ３  最上第１位、第２位及び第３位奏法アイコンの表示位置、
ＧＢ  グループ展開ボタン、
Ｂｔ２，Ｂｔ４  上下方向スクロールボタン、
Ｂｒ１，Ｂｒ３  上下方向スクロールバー。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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