(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊戯エリア(12)でボール(2)を操作し、該ボール(2)によりターゲット(15)をヒットしたとき景品等の物品(3)を供給する装置において、
ストッカー手段(20)に貯蔵された多数の物品(3)から１個宛の物品(3)を給送する給送手段と、給送された１個宛の物品(3)を受け取ると該物品の重量により正転方向ＲＦに回転することにより該物品を搬出路に向けて搬出するロータ(36)と、該ロータの回転を制御する係止機構(37)とを備え、
前記ロータ(36)は、横軸を構成する回転軸(38)の周囲空間を周方向に分割する羽根板(39a)(39b)を設けることにより、隣り合う羽根板(39a)の間に１個宛の物品(3)を受け取る物品搬送手段(40)を形成すると共に、羽根板(39b)の先端縁により回転制御手段(41)を形成しており、
前記係止機構(37)は、一端近傍部の係止爪(52)を前記ロータ(36)の回転制御手段(41)に係脱自在に係止すると共に、他端近傍部(54)を前記ターゲット(15)に連動連結した揺動自在な係止アーム(44)により構成され、常時は、スプリング(49)により係止爪(52)を回転制御手段(41)に係止しロータ(36)の正転を阻止するが、ターゲット(15)がボール(2)によりヒットされたときは、スプリング(49)に抗して揺動し前記係止爪(52)を回転制御手段(41)から後退せしめることによりロータ(36)の正転を許すように構成されて成ることを特徴とするボール遊技機における景品等の物品供給装置。
【請求項２】
係止アーム(44B)は、長手方向の中途部を支軸(47)を介して固定具(45)に支持され、係止アーム(44B)の一端近傍部に、支軸(47)からの距離を相違する第一係止爪(52)と第二係止爪(53)を含む複数の係止爪を設けており、ボール(2)がターゲット(15)をヒットしたとき、第一係止爪(52)を羽根板(39b)から後退することによりロータ(36)を正転方向ＲＦに回転せしめるが、物品(3)がロータ(36)から搬出される前に、前記羽根板(39b)を第二係止爪(53)を係止せしめることによりロータ(36)の回転を停止せしめるように構成して成ることを請求項１に記載のボール遊戯機における景品等の物品供給装置。
【請求項３】
係止アーム(44)は、長手方向の中途部を支軸(47)を介して固定具(45)に支持され、係止アーム(44)の一端近傍部に係止爪(52)を設けると共に、係止アーム(44)の他端近傍部に遊戯エリア(12)に臨むターゲット(15)の連結部(54)を設けており、係止アーム(44)及び固定具(45)における支軸(47)から相互に反対方向に延びる両側部に関して、一方の側部に係止アーム(44)と固定具(45)を相互離反方向に弾発付勢するスプリング(49)を介装し、他方の側部に係止アーム(44)と固定具(45)の間隔を調整可能とした状態で相互に衝当せしめる調整ボルト(50)を設けて成ることを特徴とする請求項１又は２に記載のボール遊戯機における景品等の物品供給装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、ボール遊戯機における景品等の物品供給装置に関する。より詳細には、ガムボールの販売に際して、ガムボールそれ自体を遊戯球としてゲームのために提供し、遊戯中は、ガムボールによりターゲットのヒットに成功すれば景品を供給し、遊戯終了後は、ガムボールを商品として供給するように構成したボール遊戯機において、景品を供給するための装置に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来、種々のゲームを可能とした遊戯機が公知であり、その多くは、ゲームの成功に応じて景品を供給するように構成されている。景品の内容は様々とされているが、通常、遊戯機の外部から景品を視認可能ならしめる必要から、個別の景品をそれぞれ透明のプラスチック容器に収納している。また、景品の自動供給を容易ならしめるため、景品を収納した容器は、球状に形成されている。
【０００３】
また、このような球状の透明プラスチック容器を備えた物品は、景品に限られず、それ自体を商品として自動販売機により販売されることもある。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
遊戯機から提供される景品であると、自動販売機により販売される商品であるとを問わず、このような球状のプラスチック容器を備えた物品（本発明において「景品等の球状物品」又は単に「球状物品」という）は、外部から視認できるように透明窓を備えたストッカーに対して、自重降下するように多数個がアトランダムに貯蔵されている。そして、ストッカーの底部には、球状物品の１個宛を供給する装置が設けられている。
【０００５】
ストッカーの底部において１個宛の球状物品を給送せしめる装置としては、例えばストッカーの底部にターンテーブルを設けて回転させ、該ターンテーブルに形成した通孔により球状物品を１個だけ受け取らせる構成としたものが公知である。ターンテーブルの回転中、球状物品が所定の位置に移送されるまでは通孔の下方を閉鎖壁により閉鎖し、所定の位置に移送されたときは通孔の下方を開放孔に連通せしめ、球状物品を落下させるように構成されている。
【０００６】
然しながら、アトランダムに投入された多数の球状物品は、ストッカーの内部で降下中に相互に干渉し合いながら団塊状に結合されるため、特に、ターンテーブルに臨む下方位置においては、しばしば、全ての球状物品が自重による自由な身動きができないように拘束されてしまい、ターンテーブルの通孔に進入しないという事態を生じる。この場合、ターンテーブルを回転させても、通孔により球状物品を拾うことができないので、空回りに終わり、給送装置としての本来の機能を果たさないという問題がある。
【０００７】
一方、本発明が実施されるようなボール遊戯機においては、遊戯エリア内でボールを操作し、該ボールによりターゲットがヒットされたとき、景品としての球状物品を供給するための供給装置を設けることが必要である。この際、前述のターンテーブルを備えた落下式の給送装置と組み合わせることにより、コンパクトな構造とした供給装置を開発することが望まれる。特に、電力等の動力を全く使用しないで、ガムボール等の遊戯ボールの衝撃を感知し、球状物品（景品）を確実に供給せしめる装置が必要となる。
【０００８】
しかも、電力等の動力を使用しない機構の下において、ユーザの遊戯能力と、遊戯機を設置した営業者のコストとの間のバランスを、常に適正な状態に維持できるように構成することが望まれる。即ち、ターゲットのヒットに成功する場合でも、そのヒット力の強弱により景品の供給の有無を調整できるように構成したり、或いは、１度のヒットだけでは不十分とし、連続複数回のヒットを達成したときにのみ景品が供給されるように構成することが望ましい。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
本発明は、ボール遊戯機における景品等の物品供給装置として、前述した遊戯機における物品供給装置に関する課題を解決するものである。
【００１０】
そこで、本発明が手段として構成したところは、遊戯エリアでボールを操作し、該ボールによりターゲットをヒットしたとき景品等の物品を供給する装置において、ストッカー手段に貯蔵された多数の物品から１個宛の物品を給送する給送手段と、給送された１個宛の物品を受け取ると該物品の重量により正転方向ＲＦに回転することにより該物品を搬出路に向けて搬出するロータと、該ロータの回転を制御する係止機構とを備え、前記ロータは、横軸を構成する回転軸の周囲空間を周方向に分割する羽根板を設けることにより、隣り合う羽根板の間に１個宛の物品を受け取る物品搬送手段を形成すると共に、羽根板の先端縁により回転制御手段を形成しており、前記係止機構は、一端近傍部の係止爪を前記ロータの回転制御手段に係脱自在に係止すると共に、他端近傍部を前記ターゲットに連動連結した揺動自在な係止アームにより構成され、常時は、スプリングにより係止爪を回転制御手段に係止しロータの正転を阻止するが、ターゲットがボールによりヒットされたときは、スプリングに抗して揺動し前記係止爪を回転制御手段から後退せしめることによりロータの正転を許すように構成されて成る点にある。
【００１１】
係止アームは、長手方向の中途部を支軸を介して固定具に支持され、係止アームの一端近傍部に、支軸からの距離を相違する第一係止爪と第二係止爪を含む複数の係止爪を設けており、ボールがターゲットをヒットしたとき、第一係止爪を羽根板から後退することによりロータを正転方向ＲＦに回転せしめるが、物品がロータから搬出される前に、前記羽根板を第二係止爪を係止せしめることによりロータの回転を停止せしめるように構成されている。
【００１２】
係止アームは、長手方向の中途部を支軸を介して固定具に支持され、係止アームの一端近傍部に係止爪を設けると共に、係止アームの他端近傍部に遊戯エリアに臨むターゲットの連結部を設けており、係止アーム及び固定具における支軸から相互に反対方向に延びる両側部に関して、一方の側部に係止アームと固定具を相互離反方向に弾発付勢するスプリングを介装し、他方の側部に係止アームと固定具の間隔を調整可能とした状態で相互に衝当せしめる調整ボルトを設けた構成としている。
【００１３】
【発明の実施の形態】
以下図面に基づいて本発明の好ましい実施形態を詳述する。
【００１４】
（ボール遊戯機の全体構成）
図１及び図２に示す実施形態において、ボール遊戯機１は、菓子のガムボール２を販売する自動販売機を兼ねるものであり、ガムボール２それ自体を遊戯球としてゲームのために提供し、ゲームが成功すれば景品としての球状物品３を供給し、ゲームが終了すると、ガムボール２を商品として供給するように構成されている。
【００１５】
即ち、ボール遊戯機１のスロット４にコインを投入すると、ユーザは、ハンドル５を回転することが可能になる。そこで、ハンドル５を回転すると、ハンドル５により回転される横軸６の回転がベベルギヤ又は交差スプロケット等の方向変換手段７を介して縦軸８に伝達され、縦軸８の回転によりガムボール２の供給手段９を駆動する。図１に示すガムボール貯蔵庫１０には、種々の色分けされたガムボール（ボール状のガムの表面に砂糖等のコーティング層を設けた菓子商品）が多数貯蔵され、透明窓１１により外部から視認可能とされており、供給手段９により１個宛又は所定個数宛のガムボール２を遊戯エリア１２に供給する。図例の場合、遊戯エリア１２には、ガムボール２を転動せしめるような傾斜面が形成されており、傾斜面を下り移動するガムボール２を操作ボタン等の操作手段１３を操作することにより制御する。例えば、操作手段１３を押すと、操作機構１４のアーム（図示省略）が駆動され、ガムボール２を殴打することにより傾斜面に抗して移動させる。
【００１６】
傾斜面に抗して移動するガムボール２がターゲット１５をヒットすると、後述するように、景品としての球状物品３が供給され、遊戯機１の物品取出口１６に搬出される。遊戯エリア１２には、落し穴１７が形成されており、落し穴１７に転落したガムボール２は、商品供給路１８を経て遊戯機１の商品取出口１９に搬出される。尚、操作手段１３の操作を誤り、操作機構１４のアームを通過したガムボール２は、同様に、商品供給路１８を経て遊戯機１の商品取出口１９に搬出される。
【００１７】
このような遊戯機１は、遊戯球として、ガムボール２を使用する他、専用のダミーボールを使用する構成としても良い。
【００１８】
（球状物品の給送装置）
ボール遊戯機１には、ガムボール貯蔵庫１０の側部にストッカー手段２０が並設され、該ストッカー手段２０に、自重降下する球状物品３の多数個をアトランダムに貯蔵している。図例の場合、ストッカー手段２０は、外部から内部を視認可能とする透明窓を備えた角筒状の筒壁２０ａと、上部投入口を開閉自在に施蓋する蓋壁２０ｂとを備えている。
【００１９】
ストッカー手段２０の底部に臨んで円形のターンテーブル２１が設けられている。図２に示すように、ターンテーブル２１は、固定テーブル２２の円形孔に回転自在に嵌め込まれており、中心軸２３を介して回転自在である。即ち、中心軸２３は、上述したハンドル５により回転される縦軸８からの動力をプーリ２４、２５及びベルト２６を介して伝達され、ハンドル５を回転したときに同時にターンテーブル２１を回転せしめる。
【００２０】
ターンテーブル２１は、ストッカー手段２０から自重降下する球状物品３の１個宛を受取自在かつ通過自在とする通孔２７を開設している。従って、通孔２７は、球状物品３の直径Ｄと等しいかやや大きい直径とされた円形孔を構成している。図示実施形態の場合、中心軸２３の周囲において周方向に等間隔をあけて複数（図例では３個）の通孔２７が開設されており、通孔２７の開口縁から下向きに円筒状に延びるガイド壁２７ａ（図３参照）を設けている。
【００２１】
図３に示すように、ターンテーブル２１の下方には、球状物品３の１個宛を搬出路２９に向けて落下せしめる落下手段３０が設けられている。この落下手段３０は、ガイド筒２７ａの下端に近接配置された板により構成され、ターンテーブル２１の回転による通孔２７の走行軌跡に対して、通孔２７の下方を閉鎖する閉鎖壁３１と、通孔２７の下方を開放することにより球状物品３を落下せしめる開放孔３２とを備えている。図例の構成において、開放孔３２は、遊戯エリア１２に臨む正面側に位置する１個所に設けられており、従って、ターンテーブル２１の回転中、通孔２７が正面位置を通過するときにのみ開放孔３２と連通せしめられ、該通孔２７に受入状態で同行していた球状物品３を落下する。
【００２２】
このような構成において、ターンテーブル２１の上方には制御板３３が配置され、該制御板３３にターンテーブルと同心円を形成する制御開口部３４を開設している。従って、ストッカー手段２０の底部は、制御板３３により構成され、制御板３３とターンテーブル２１のテーブル面との間には、高さＨに相当する間隔があけられている。また、制御開口部３４の半径Ｒは、ターンテーブル２１の半径とほぼ等しい（やや大きくてもやや小さくても良い）。
【００２３】
この際、球状物品３の直径Ｄに対して、制御板３３の高さＨは、１／３Ｄ＜Ｈ＜Ｄ、好ましくは１／２Ｄ＜Ｈ＜３／４Ｄに形成されている。従って、球状物品３が制御開口部３４に進入し、ターンテーブル２１の上面（隣り合う通孔の間に位置する平坦なテーブル面２１ａ）に載置されたときでも、該球状物品３は、その一部分、好ましくは直径Ｄの三分の一から二分の一に相当する部分を制御開口部３４よりも上方に突出せしめ、上側から降下する球状物品３を制御板３３の上方位置に止まるように下方から支持することができる。
【００２４】
また、球状物品３の直径Ｄに対して、制御開口部３４の半径Ｒは、Ｄ＜Ｒ＜２Ｄに形成されている。従って、半径方向に関して、２個以上の球状物品３が同時に制御開口部３４を通過してターンテーブル２１に到達することはない。
【００２５】
図３に示すように、ターンテーブル２１の中心軸２３は、ターンテーブル２１の上面に突出される制御軸部２３ａを延設している。この制御軸部２３ａは、制御開口部３４に臨む程度の突出長さのものでも良いが、図例のように、制御開口部３４の上方位置まで長く延長されていることが好ましい。これにより、制御開口部３４の半径方向に関して同時に２個以上の球状物品３が並んで進入しようとすることを未然に阻止する。
【００２６】
更に、ターンテーブル２１の上面には、該テーブルと同行回転せしめられる攪拌手段３５が設けられている。図示実施形態において、攪拌手段３５は、コイルスプリングから成るスプリング筒体又はゴム筒体等の弾性棒状体から構成され、基端部を制御軸部２３ａにナット等の着脱手段２８を介して固着され、ターンテーブル２１の中心部からテーブル面２１ａの上方に向けて傾斜しつつ起立せしめられ、先端を制御開口部３４の上方位置まで延長せしめている。図示実施形態の場合、ターンテーブル２１における通孔２７の個数に応じた数の攪拌手段３５が設けられており、従って、３本の攪拌手段３５が放射方向に起立せしめられている。
【００２７】
以上のように構成した球状物品の給送装置によれば、ストッカー手段２０の内部において、多数の球状物品３がアトランダムに投入された後、降下中に相互に干渉し合いながら団塊状に結合し易い状態を生成するが、ターンテーブル２１の上方に高さＨを介して制御板３３を配置しているので、多数の球状物品３が同時にターンテーブル２１に対して押し寄せ、相互に身動きができないように拘束されてしまうようなことはなく、常に流動容易な状態で、ターンテーブル２１を回転することにより、上方から球状物品３の１個宛が好適に通孔２７に進入する構成とされている。
【００２８】
この点を敷衍すると、制御板３３は、ストッカー手段２０の底部を構成し、降下する多数の球状物品３に対面せしめられるが、中心部に制御軸部２３ａを起立せしめ、半径Ｒにより２個以上の球状物品３を同時に通過せしめない制御開口部３４を開設しているので、押し寄せる球状物品３を必ず相互に上下に位置を偏位する姿勢となるように制御する。
【００２９】
そして、制御開口部３４を通過した球状物品３は、通孔２７に進入するまでは一部分を制御開口部３４の上方に突出せしめるため、後続の球状物品３を必ず相互に上下に位置を偏位する姿勢となるように制御する。
【００３０】
そこで、このように制御された姿勢の球状物品３に対して、ターンテーブル２１を回転すると、攪拌手段３５により、制御開口部３４に陥没中の球状物品３と、制御開口部３４の直上に位置する球状物品３は、攪拌されつつ押し退けられるので、バラけた状態から、１個宛の球状物品３が通孔２７にスムースに進入せしめられる。
【００３１】
（球状物品の供給装置）
ターンテーブル２１の通孔２７から落下手段３０の開放孔３２を通じて搬出路２９に向けて落下せしめられた１個宛の球状物品３は、搬出路２９に至る前にロータ３６により受け取られ、待機せしめられる。係止機構３７がロータ３６の回転を制御しており、上述のように遊戯エリア１２におけるボール２がターゲット１５をヒットしたとき、ロータ３６の回転を許し、待機中の球状物品３を搬出路２９に向けて搬出せしめる。
【００３２】
ロータ３６は、横軸を構成する回転軸３８の周囲空間を周方向に分割する羽根板３９を設け、隣り合う羽根板の間に形成した物品搬送手段４０と、羽根板の先端縁により形成した回転制御手段４１を構成している。図示実施形態の場合、ロータ３６は、回転軸３８の軸方向に間隔をあけて平行配置された３枚のフランジ４２ａ、４２ｂ、４２ｃを設けており、一方の一組のフランジ４２ａ、４２ｂの間に形成した羽根板３９ａにより物品搬送手段４０を構成し、他方の一組のフランジ４２ｂ、４２ｃの間に形成した羽根板３９ｂにより回転制御手段４１を構成している。
【００３３】
羽根板３９ａにより構成される物品搬送手段４０は、１個宛の球状物品３を受け取ることにより、該物品３の重量が作用する正転方向ＲＦにロータ３６を回転付勢せしめる構成とされている。これに対し、羽根板３９ｂにより構成される回転制御手段４１は、係止機構３７と協働することにより、ロータ３６の回転阻止と回転許容を可能にする構成とされている。図示実施形態の場合、図３に示すように、落下手段３０の開放孔３２に連なるシュート４３に対して、ロータ３６の回転軸３８を正面側（遊戯エリア１２の側）に配置している。従って、開放孔３２から落下した球状物品３は、その直下に位置する物品搬送手段４０により受け取られると共に待機せしめられ、後述するように係止機構３７が外されたとき、球状物品３の自重でロータ３６を正転方向ＲＦに回転せしめることによりシュート４３の傾斜ガイド面４３ａに沿って落下し、搬出路２９へ搬出される。
【００３４】
係止機構３７は、図４に示すように、ロータ３６に対して正面側（遊戯エリア１２の側）から臨む揺動自在な係止アーム４４と、該係止アーム４４を支持する固定具４５とから構成されている。固定具４５は、一対の翼片部４６を基枠に取付固着され、該固定具４５に対して、係止アーム４４の長手方向の中途部が支軸４７を介して揺動自在に枢結される。図例の場合、係止アーム４４及び固定具４５のそれぞれを相互に嵌合自在とした断面溝形に形成し、重なり合い部分に形成した軸支孔４８に支軸４７を挿着する構成とされている。この際、支軸４７には弦巻バネ等のスプリング４９が設けられており、支軸４７の上側位置において係止アーム４４と固定具４５を相互離反方向に弾発付勢する。支軸４７の下側位置には、係止アーム４４と固定具４５の間隔を調整可能とした状態で相互に衝当せしめる調整ボルト５０が設けられている。図例の場合、固定具４５に設けた雌ネジ孔５１に調整ボルト５０を進退自在に螺入せしめ、これによりスプリング４９の弾発力の強弱を調整可能としている。尚、係止アーム４４と固定具４５の相互は、図示の配置態様とは反対となるように配置しても良く、その場合、スプリング４９は支軸４７の下側位置に作用するように設ければ良い。
【００３５】
係止アーム４４の下端近傍部には、ロータ３６の正転方向ＲＦに対向する方向から羽根板３９ｂの先端縁（回転制御手段４１）に係止する係止爪５２が設けられている。これと反対側の位置、即ち、係止アーム４４の上端近傍部には、遊戯エリア１２に臨むターゲット１５を連結する連結部５４が設けられている。
【００３６】
図４（Ａ）に示すように、相互に互換性のある二種類の係止アーム４４Ａ、４４Ｂが準備されており、二種類の係止アーム４４Ａ、４４Ｂは、係止爪５２の個数を相違している。即ち、一方の係止アーム４４Ａ（通常の係止アームという）は、アームの下端縁を延長せしめた係止縁５２ａと該係止縁の先端から上向きに傾斜する戻りガイド縁５２ｂを備えた係止爪５２の１個を設けている。これに対して、他方の係止アーム４４Ｂ（二段式の係止アームという）は、通常の係止アーム４４Ａの場合と同様の第一の係止爪５２の他、その上方に位置して、類似する係止縁５３ａと戻りガイド縁５３ｂを備えた第二の係止爪５３を設け、係止爪を複数段階に構成している。
【００３７】
そこで、二段式の係止アーム４４Ｂを使用した場合の作用について説明すると、図５（Ａ）に示すように、ロータ３６の物品搬送手段４０に１個宛の球状物品３を受け取り待機せしめた状態で、スプリング４９により弾発付勢された係止アーム４４Ｂは、第一の係止爪５２を所定の回転制御手段４１（羽根板３９ｂの先端縁）に係止せしめ、ロータ３６の正転方向ＲＦの回転を阻止している。
【００３８】
この状態から、遊戯エリア１２においてボール２がターゲット１５をヒットすると、ターゲット１５が押されることにより、係止アーム４４Ｂは、スプリング４９に抗して揺動せしめられ、第一の係止爪５２を回転制御手段４１（羽根板３９ｂの先端縁）から後退する。従って、係止爪５２の係止が外れや否や、ロータ３６は、球状物品３の自重により正転方向ＲＦに回転を開始する（単一の係止爪５２を設けた通常の係止アーム４４Ａを使用した場合は、ロータの回転により球状物品３がシュート４３を経て搬出路２９に搬出される）。
【００３９】
然しながら、二段式の係止アームの場合、係止アーム４４Ｂは、ボール２がターゲット１５をヒットした瞬間に揺動せしめられるだけで、直ちにスプリング４９により戻されるので、第一の係止爪５２の戻りガイド縁５２ｂを羽根板３９ｂの先端縁に追従せしめながら回動復帰し、羽根板３９ｂに第二の係止爪５３を係止せしめる。従って、ロータ３６は、正転方向ＲＦに回転を開始した直後、再び回転を阻止されるので、球状物品３を落下せしめることはない。
【００４０】
このため、二段式の係止アーム４４Ｂを使用した場合、ユーザがボール２によりターゲット１５を一回ヒットしただけでは、球状物品３の供給を受けることができず、二回連続してヒットしたときに初めて、係止アーム４４Ｂの第二の係止爪５３が回転制御手段４１（羽根板３９ｂの先端縁）から外れ、球状物品３の供給を受けることができることになる。
【００４１】
【発明の効果】
本発明によれば、遊戯エリア１２でボール２を操作し、該ボール２によりターゲット１５をヒットしたとき景品として物品３を供給するボール遊戯機において、ストッカー手段２０から物品３の１個宛を給送するターンテーブル２１等の給送装置に対して、羽根板３９ａにより形成される物品搬送手段４０に受け取らせた１個宛の物品３の自重作用により正転方向ＲＦに回転されるロータ３６と、ロータ３６の羽根板３９ｂにより形成される回転制御手段４１に係止する係止アーム４４を有する係止機構３７とにより物品供給装置を構成し、常時は、係止アーム４４の係止爪５２を回転制御手段４１に係止せしめることによりロータ３６の回転を阻止するが、ボール２によりヒットされたときのターゲット１５の衝撃により係止アーム４４を揺動せしめ、係止爪５２を回転制御手段４１から外し、ロータ３６の回転により物品３を搬出路２９に搬出せしめる構成であるから、装置全体がコンパクトな構造になるという利点を有する他、特に、電力等の動力を全く使用しないで、遊戯ボール２の衝撃を感知し、景品としての物品３を確実に供給する装置を提供できるという効果がある。
【００４２】
この際、電力等の動力を使用しない機構の下において、ユーザの遊戯能力と、遊戯機を設置した営業者のコストとの間のバランスを、常に適正な状態に維持することが望まれるところ、例えば、ボール遊戯機を店舗等に設置した後、ユーザが簡単にターゲット１５をヒットし、容易に物品３を獲得できることが判明したときは、係止機構３７における係止アーム４４Ａを、請求項２に記載の発明のように第一係止爪５２と第二係止爪５３を備えた二段式の係止アーム４４Ｂと取り換えれば良く、この場合は、１度のヒットだけでは物品３を獲得することができなくなり、連続複数回のヒットを達成したときにのみ物品３が供給される構成となるので、遊戯機を設置した営業者の利益を保護することが可能になる。
【００４３】
更に、通常の係止アーム４４Ａと二段式の係止アーム４４Ｂの何れを使用する場合においても、請求項３に記載の発明のように、調整ボルト５０によりスプリング４９の弾発力を強弱調整できる構成とすれば、ユーザがターゲット１５のヒットに成功する場合でも、そのヒット力が弱いときは物品３が供給されず、強いヒット力を与えたときにのみ物品３を供給するように構成することができ、謂ばゲームの難易度を調整設定できるという効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の第１実施形態を具備したボール遊戯機の１例を示す斜視図である。
【図２】ボール遊戯機の内部構造をスケルトン式に概観しており、本発明のターンテーブルを備えた物品給送装置の１実施形態と、本発明のロータを備えた物品供給装置の１実施形態を、相互に組み合わせた状態で示す斜視図である。
【図３】ストッカー手段から物品給送装置及び物品供給装置を経て搬出路に至るまでの構造を示す縦断面図である。
【図４】本発明の物品供給装置の１実施形態を示しており、（Ａ）は係止機構の斜視図であり、（Ｂ）は係止機構とロータの関係を示す縦断面図である。
【図５】二段式の係止アームを備えた係止機構の作用を示しており、（Ａ）は第一係止爪による係止状態を示す断面図であり、（Ｂ）は第二係止爪による係止状態を示す断面図である。
【符号の説明】
１    ボール遊戯機
２    ガムボール
３    球状物品
１０    ガムボールの貯蔵庫
１２    遊戯エリア
１５    ターゲット
２０    球状物品のストッカー手段
２１    ターンテーブル
２１ａ  テーブル面
２２    固定テーブル
２３    中心軸
２３ａ  制御軸部
２７    通孔
２９    搬出路
３０    落下板
３１    閉鎖壁
３２    開放孔
３３    制御板
３４    制御開口部
３５    攪拌手段
３６    ロータ
３７    係止機構
３８    回転軸
３９ａ、３９ｂ  羽根板
４０    物品搬送手段
４１    回転制御手段
４３    シュート
４４    係止アーム
４４Ａ  通常の係止アーム
４４Ｂ  二段式の係止アーム
４５    固定具
４７    支軸
４９    スプリング
５０    調整ボルト
５２    第一の係止爪
５３    第二の係止爪
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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