(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
外部機器から双方向データ通信路を介して第１演奏データを受信するデータ受信部と、
第２演奏データを作成するデータ作成部と、
第１演奏データ及び第２演奏データのレベルをそれぞれ制御し、レベル制御された第１及び第２波形データを出力するレベル制御部と、
第１及び第２波形データを混合し複合波形データを出力する波形混合部と、
第２波形データ或いは複合波形データを選択する波形選択部と、
この波形選択部で選択された第２波形データ或いは複合波形データを前記双方向データ通信路を利用して外部機器に送信するデータ送信部と
を具備することを特徴とする演奏データ処理装置。
【請求項２】
外部機器から双方向データ通信路を介して第１演奏データを受信するデータ受信部と、
第２演奏データを作成するデータ作成部と、
第１演奏データ及び第２演奏データのレベルをそれぞれ制御し、レベル制御された波形データをそれぞれ出力するレベル制御部と、
前記レベル制御部から出力される波形データを混合し第１出力演奏データを出力する第１波形混合部と、
前記レベル制御部から出力される波形データの通過をそれぞれ制御するミュート制御部と、
このミュート制御部を通過した波形データを混合し第２出力演奏データを出力する第２波形混合部と、
第２出力演奏データを前記双方向データ通信路を利用して外部機器に送信するデータ送信部と
を具備することを特徴とする演奏データ処理装置。
【請求項３】
前記レベル制御部は、別の外部機器又は記憶装置から入力又は読み出された第３演奏データのレベルを制御し、レベル制御された第３波形データを出力することを特徴とする請求項２に記載の演奏データ処理装置。
【請求項４】
第１演奏データは、オーディオ信号を表わす波形データであることを特徴とする請求項１〜３の何れか１項に記載の演奏データ処理装置。
【請求項５】
第２演奏データは、演奏操作子の操作により発生されるデータ、前記双方向通信路を通じて受信されたデータ、或いは、記憶装置から読み出されたデータに基づいて、内蔵音源で生成される波形データであることを特徴とする請求項１〜４の何れか１項に記載の演奏データ処理装置。
【請求項６】
第３演奏データは、オーディオ信号を表わす波形データであることを特徴とする請求項２〜５の何れか１項に記載の演奏データ処理装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、パーソナルコンピュータなどの外部の情報処理機器と双方向通信を行い所望の演奏データをやり取りすることができる演奏データ処理装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
近年、ＤＴＭ（DeskTop Music ）の発展に伴い、パーソナルコンピュータ上で音楽データの処理を行う技術が種々開発されているが、パーソナルコンピュータなどの情報処理機器と双方向通信を行い所望の演奏データを生成する方法の一つとして、例えば、図１に示すような楽音ミキサーが考えられている。この楽音ミキサーＡは、パーソナルコンピュータ（ＰＣ）ＢとＵＳＢ（Universal Serial Bus）ケーブルで結ばれ、ＰＣＢから受信される演奏データをＵＳＢインターフェースＣを介してミキサーＡ内に取り込むことができ、また、ミキサーＡ内で処理された演奏データをＵＳＢインターフェースＣを介してＰＣＢに送り返すことができるようになっている。
【０００３】
ＰＣＢからの演奏データは、ＭＩＤＩデータであるときはセレクタＤに入力され、オーディオ波形データであるときはセレクタＥに入力される。セレクタＤには、ＭＩＤＩ・ＩＮインターフェースＦを介して他の電子楽器などからのＭＩＤＩデータを入力することができ、セレクタＤにより選択されたＭＩＤＩデータは、内蔵音源部Ｇで楽音波形データに変換され、これにより得られた楽音波形データがセレクタＥに入力される。
【０００４】
セレクタＥは、内蔵音源部Ｇからの楽音波形データ及びＰＣＢからのＰＣ波形データの双方或いは一方を選択出力することができ、セレクタＥからの出力波形データは、レベル調整部（減衰器：Attenuator）Ｈでレベルが調整された上、混合部Ｊで混合される。そして、混合部Ｊからの波形データは、分岐部Ｋ及び外部出力部Ｌを介して他の外部機器に取り出されて音響出力されると共に、分岐部ＫからＵＳＢインターフェースＣを介してＰＣＢに送り返される。また、出力制御部Ｍは、ユーザによる設定に従って、セレクタＤ，Ｅ及びレベル調整部Ｈなどを制御するようになっている。
【０００５】
このような方法によると、混合部Ｊの波形データを外部出力部Ｌから音響出力させることによりモニター或いは試聴することができ、ＵＳＢインターフェースＣからＰＣＢへ送信することにより録音することができる。しかしながら、モニター用及び試聴用演奏データ並びに録音用演奏データを共通に外部出力部Ｌ並びにＵＳＢ端子Ｃに送信する構成であるから、必ず、モニターで聴きたい演奏が、そのまま、ＰＣでの録音にも使われることになる。このため、例えば、音源部Ｇで生成された楽音波形データを、ＰＣＢから入力されたオーディオ波形データとトラックを分けて、録音するようなことができないという不都合が生じる。
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
この発明の目的は、このような不都合に鑑み、モニター乃至試聴用に供される演奏データとは別個に、外部情報処理機器に送信される演奏データを選択的に指定することができ、しかも、両演奏データを構成する個々の波形データのレベルバランスを共通に設定してバランス調整を楽にすることができ、また、機器のコストダウンを図ることができる演奏データ処理装置を提供することにある。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
この発明の第１の特徴に従うと、外部機器から双方向データ通信路を介して第１演奏データを受信するデータ受信部と、第２演奏データを作成するデータ作成部と、第１演奏データ及び第２演奏データのレベルをそれぞれ制御し、レベル制御された第１及び第２波形データを出力するレベル制御部と、第１及び第２波形データを混合し複合波形データを出力する波形混合部と、第２波形データ或いは複合波形データを選択する波形選択部と、この波形選択部で選択された第２波形データ或いは複合波形データを双方向データ通信路を利用して外部機器に送信するデータ送信部とを具備する演奏データ処理装置（請求項１）が提供される。
【０００８】
この発明の第２の特徴に従うと、外部機器から双方向データ通信路を介して第外部機器から双方向データ通信路を介して第１演奏データを受信するデータ受信部と、第２演奏データを作成するデータ作成部と、第１演奏データ及び第２演奏データのレベルをそれぞれ制御し、レベル制御された波形データをそれぞれ出力するレベル制御部と、レベル制御部から出力される波形データを混合し第１出力演奏データを出力する第１波形混合部と、レベル制御部から出力される波形データの通過をそれぞれ制御するミュート制御部と、このミュート制御部を通過した波形データを混合し第２出力演奏データを出力する第２波形混合部と、第２出力演奏データを双方向データ通信路を利用して外部機器に送信するデータ送信部とを具備する演奏データ処理装置（請求項２）が提供される。
【０００９】
この発明による演奏データ処理装置において、第１演奏データは、オーディオ信号を表わす波形データであり（請求項４）、第２演奏データは、演奏操作子の操作により発生されるデータ、双方向通信路を通じて受信されたデータ、或いは、記憶装置から読み出されたデータに基づいて、内蔵音源で生成される波形データである（請求項５）ことが好ましい。
【００１０】
第２の特徴に従う演奏データ処理装置では、レベル制御部は、別の外部機器又は記憶装置から入力又は読み出された第３演奏データのレベルを制御し、レベル制御された第３波形データを出力するように構成することができ（請求項３）、また、第３演奏データは、オーディオ信号を表わす波形データである（請求項６）。
【００１１】
〔発明の作用〕
この発明の第１の特徴による演奏データ処理装置においては、データ受信部（８）により、外部機器（３０）から双方向データ通信路（ＵＳＢ）を介して第１演奏データ（Ｄｉ１ｗ）を受信し、データ作成部（１２，１３）で第２演奏データが作成される。第１演奏データ（Ｄｉ１ｗ）及び第２演奏データのレベルは、レベル制御部（ＬＡ）によりそれぞれ制御され、第１演奏データ（Ｄｉ１ｗ）及び第２演奏データのレベルを制御して得られる第１及び第２波形データ（Ｄｗ，Ｄｍ）が出力される。第１及び第２波形データ（Ｄｗ，Ｄｍ）は、波形混合部（ＭＸ）で混合され、混合された複合波形データは第１出力演奏データ（Ｄｏ１）として出力される。また、波形選択部（ＳＬ２）により第２波形データ（Ｄｍ）或いは複合波形データ（Ｄｏ１）が選択され、選択された波形データは、第２出力演奏データ（Ｄｏ２）として双方向データ通信路（ＵＳＢ）を利用して外部機器（３０）に送信される。（なお、括弧書きは、対応する実施例中の参照記号を表わし、以下においても同様である。）
【００１２】
この特徴に従う演奏データ処理装置では、このような構成により、モニター用或いは試聴用として出力される複合波形データ（Ｄｏ１）は、波形混合部（ＭＸ）で混合される全ての波形データ（Ｄｗ，Ｄｍ）から構成することができ、また、外部機器（３０）に送信されるする波形データ（Ｄｏ２）は、ユーザの指定に従う波形選択部（ＳＬ２）の選択機能によって、第１波形データ（Ｄｗ）又は複合波形データ（Ｄｏ１＝Ｄｗ＋Ｄｍ）の何れかを選択することができる。また、複合波形データ（Ｄｏ１）や外部機器（３０）への送信波形データ（Ｄｏ２）を構成する一つまたは複数の波形データ（Ｄｗ，Ｄｍ）は、レベル制御部（ＬＡ）により、ユーザ設定に従って個々の波形データのレベルバランスを共通にしかも１箇所で設定することができる。従って、バランス調整が楽になり、また、機器のコストダウンを実現することが可能となる。
【００１３】
この発明の第２の特徴による演奏データ処理装置においては、データ受信部（８）により、外部機器（３０）から双方向データ通信路（ＵＳＢ）を介して第１演奏データ（Ｄｉ１ｗ）を受信し、データ作成部（１２，１３）で第２演奏データが作成され、第１演奏データ（Ｄｉ１ｗ）及び第２演奏データのレベルは、レベル制御部（ＬＢ）によりそれぞれ制御される。第１演奏データ（Ｄｉ１ｗ）及び第２演奏データのレベル制御により得られる第１及び第２波形データ（Ｄｗ，Ｄｍ）は、第１波形混合部（ＭＸ１）で互いに混合されて第１出力演奏データ（Ｄｏ１）として出力される。一方、ミュート制御部（ＭＴ）によって第１及び第２波形データ（Ｄｗ，Ｄｍ）の通過制御（ミュート制御）が選択的になされ、ミュート制御部（ＭＴ）を通過した波形データは第２波形混合部（ＭＸ２）にて混合される。そして、第２波形混合部（ＭＸ２）で混合された第２出力演奏データ（Ｄｏ２）は、双方向データ通信路（ＵＳＢ）を利用して外部機器（３０）に送信される。
【００１４】
この特徴に従う演奏データ処理装置では、このような構成により、モニター用或いは試聴用として出力される第２出力演奏データ（Ｄｏ１）は、第１波形混合部（ＭＸ１）で混合される全ての波形データ（Ｄｗ，Ｄｍ）から構成することができ、また、外部機器（３０）に送信される第２出力演奏データ（Ｄｏ２）は、ユーザの指定に従うミュート制御部（ＭＴ）の選択機能によって、第１波形データ（Ｄｗ）及び第２波形データ（Ｄｍ）の双方或いは一方を選択することができる。また、第１出力演奏データ（Ｄｏ１）や第２出力演奏データ（Ｄｏ２）を構成する一つまたは複数の波形データ（Ｄｗ，Ｄｍ）は、レベル制御部（ＬＢ）により、ユーザ設定に従って個々の波形データのレベルバランスを共通にしかも１箇所で設定することができる。従って、バランス調整が楽になり、また、機器のコストダウンを実現することが可能となる。
【００１５】
この発明による演奏データ処理装置においては、ＤＴＭソフトウエアを搭載したパーソナルコンピュータ（ＰＣ）などの外部機器（３０）からオーディオ信号の波形データを第１演奏データ（Ｄｉ１ｗ）として取り込むことができる。また、第２演奏データも波形データであり、内蔵音源部（１２，１３）により、鍵盤装置などの演奏操作子（５）の操作により発生される実演奏データ（Ｄｉ３）、双方向通信路を通じて受信されたＭＩＤＩ演奏データ（Ｄｉ１ｍ）、或いは、記憶装置（４）から読み出された自動演奏データ（Ｄｉ２）などに基づいて、生成することができる。
【００１６】
また、第１波形データを得るためにこれらの演奏データ（Ｄｉ１ｍ〜Ｄｉ４）を利用する場合、複数の演奏データ（Ｄｉ１ｍ〜Ｄｉ４）から選択したり（ＳＬ１）、或いは、マージ処理により併合して取り込み（ＭＲ）、内蔵音源部（１２，１３）に手渡すことができる。
【００１７】
第２の特徴に従う演奏データ処理装置のレベル制御部（ＬＢ）は、例えば、外部の音楽機器や外付けの記憶装置など、別の外部機器又は記憶装置（４）から入力又は読み出された第３演奏データのレベルを制御し、レベル制御された第３波形データ（Ｄｄ，Ｄａ）を出力することができる。これによって、波形データの混合処理のために、外部音楽機器（外付けの記憶装置を含む）で取り扱われるディジタルやアナログ波形信号のオーディオ音楽データ（Ｄｉ５，Ｄｉ６）を取り込んだり（１０，１１）、記憶装置（４）などに格納されているディジタル波形のオーディオ音楽データを取り込むことができる。
【００１８】
【発明の実施の形態】
以下、図面を参照しつつ、この発明の好適な実施例について詳述する。しかしながら、この実施例は、単なる一例であって、この発明の精神を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。
【００１９】
〔ハードウエア構成〕
図２には、この発明の一実施例による演奏データ処理システムのハードウエア構成のブロック図が示されている。この例では、演奏システムは、中央処理装置（ＣＰＵ）１、読出専用メモリ（ＲＯＭ）２、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）３、外部記憶装置４、設定操作子装置（操作パネル）５、演奏操作子装置６、表示器装置７、第１〜第４インターフェース（Ｉ／Ｆ）８〜１１、音源１２、ディジタル信号処理装置（ＤＳＰ）１３、サウンドシステム１４等を備え、これらの装置１〜１４は、バス１５を介して互いに接続されている。
【００２０】
なお、この発明による演奏データ処理システムは、電子楽器やシンセサイザのように音源を備え音楽を専用に扱う種々の電子機器の形態で実施することができ、以下においては、更に専用の演奏操作子装置（鍵盤装置）６及び発音システム１２〜１４を有する電子楽器を例にして説明を進める。しかしながら、パーソナルコンピュータ（ＰＣ）等の汎用的なデータ処理装置に音源などをインストールしたものを用いて実施することもできる。
【００２１】
ＣＰＵ１、ＲＯＭ２及びＲＡＭ３は、バス１５に接続されるタイマー１６と共に、プログラムや各種設定事項などを読み出し、設定事項に従い演奏データ処理を行う信号処理システムを構成する。システム全体を制御するＣＰＵ１は、所定のソフトウエア・プログラムに従い、プログラムの実行中の時間を計測するタイマー１６からのクロックや計時信号を利用して種々の制御を行い、特に、この発明による演奏データ処理を実行する。ＲＯＭ２には、このシステムを制御するための所定の制御プログラムが記憶されており、これらの制御プログラムには、基本的な演奏情報処理と共に、この発明による演奏データ処理を含む各種制御プログラムや各種データが含まれる。ＲＡＭ３は、各種レジスタやフラグなどを含み、制御プログラムを実行するのに必要なデータやパラメータを一時記憶するためのワーキングメモリとして機能する。
【００２２】
外部記憶装置４には、予めシステムに内蔵されているハードディスク（ＨＤ）の外に、フレキシブルディスク（ＦＤ）、光磁気（ＭＯ）ディスク、スマートメディア、コンパクトディスク（ＣＤ）などの移動可能な記憶媒体を用いた記憶装置が使用され、種々の制御プログラムや演奏データを記憶するのに用いられる。外部記憶装置４に格納される演奏データには、ＭＩＤＩ形式の自動演奏データやディジタル（オーディオ信号）波形データが含まれる。
【００２３】
設定操作子装置（操作パネル）５及び演奏操作子装置６から成る操作子類はシステムに対して種々の設定や入力などを行う。設定操作子装置５は、演奏データ処理のための各種設定を行なうための複数の設定用操作子を備える。これらの設定用操作子は、操作パネル等に取り付けられた各種スイッチであり、「パネル操作子」と呼ばれる。演奏操作子装置６は、「演奏操作子」と呼ばれる鍵盤等の演奏用操作子を備え、演奏用操作子を操作することで楽音の発音指示を行なうことができる。発音が指示された演奏楽音は、システムに内蔵される音源１２を使って、後述するディジタルアウト端子（その他入出力端子２０の内の一つ）を介して音で鳴らしたり、ＵＳＢ端子（１７）から信号出力することができる。また、演奏楽音をＭＩＤＩデータの形でＭＩＤＩ・ＯＵＴ端子（その他入出力端子２０の別の一つ）やＵＳＢ端子（１７）から出力することも可能である。
【００２４】
表示器装置７は、これに接続されるディスプレイや各種インジケータ（図示省略）の表示状態を制御し、特に、このシステムに対する種々の設定を確認したり、演奏情報を表示するのに利用される。なお、システムをＰＣで構成する場合は、キーボードの各種キーや、マウス等のポインチングデバイスなどがパネル操作子として用いられ、キーボード上の所定のキーが演奏操作子に割り当てられる。表示器装置７のディスプレイに表示された設定画面やデータ入力画面の各種ボタンをパネル操作子（スイッチやポインチングデバイス）で指示することにより、各種設定や演奏情報の指定・入力を行うこともできる。
【００２５】
第１〜第４インターフェース（Ｉ／Ｆ）には、それぞれ、ＵＳＢ端子１７、ＭＩＤＩ・ＩＮ端子１８、ディジタルイン端子１９及びその他入出力端子２０が接続され、外部機器接続部を構成し、ＰＣや他の電子楽器、音響機器などの外部機器や、外付けの記憶装置との間で、演奏データなどのやり取りを行うことができる。
【００２６】
ＵＳＢ端子１７は、パーソナルコンピュータ（ＰＣ）などの外部情報処理機器と接続して、オーディオ波形データやＭＩＤＩ形式の演奏データの送受信を行なう。例えば、ＰＣの記憶装置から再生したデータを取り込み加工した上、再び、ＰＣに戻したり、ＰＣから取り込んだオーディオデータに、内蔵の音源１２で鳴らして生成された波形データをミックスしてパソコンに戻すなどの使い方がある。
【００２７】
ＭＩＤＩ・ＩＮ端子１８及び第２Ｉ／Ｆ（ＭＩＤＩ・ＩＮ・Ｉ／Ｆ）９は、ＭＩＤＩ形式演奏データの生成機能を有する外部の電子楽器や演奏データ源から、ＭＩＤＩ演奏データをシステムに取り込むのに用いられる。端子１８から取り込まれたＭＩＤＩ演奏データは、信号処理システム１〜３の制御の下で、内蔵の音源１２乃至ＤＳＰ１３により波形データに変換され、ＵＳＢ端子１７からオーディオデータとして出力することが可能である。また、ディジタルイン端子１９及び第３Ｉ／Ｆ１０は、外部に接続したＭＤやＣＤなどのプレーヤや外付けの記憶装置からのディジタルオーディオデータをシステムに入力するのに用いられる。
【００２８】
その他入出力端子２０は、例えば、アナログイン端子や、ＭＩＤＩ・ＯＵＴ端子、ディジタルアウト端子、アナログアウト端子などの出力端子を含み、第４Ｉ／Ｆを介してその他のデータを入出力するために用いられる。これらの端子及び対応する第４Ｉ／Ｆ１１は、必要に応じて任意のものを装備することができる。アナログイン端子から入力されるアナログオーディオデータは、第４Ｉ／Ｆ１１に含まれるＡＤＣ（アナログディジタルコンバータ）を通ってディジタル信号に変換された後、他のオーディオデータ（１７，１９）と同様に処理される。
【００２９】
その他入出力端子２０に含まれる出力端子のうち、ＭＩＤＩ・ＯＵＴ端子は、ＭＩＤＩ演奏データの利用機能を有する電子楽器類に対して、この電子楽器内で生成されたＭＩＤＩ演奏データを出力するのに用いられる。また、ディジタルアウト端子及びアナログアウト端子は、ディジタル波形及びアナログ波形の演奏データを他のオーディオ機器やヘッドホンなどに出力するのに用いられ、ヘッドホンを使ってモニターしたり、他のスピーカにつないで演奏させたり、ＭＤやＣＤＲレコーダにつないで演奏データを録音することができる。
【００３０】
音源１２、ＤＳＰ１３及びサウンドシステム１４は、発音システムを構成する。まず、ソフトウエア又はハードウエアで構成される音源１２では、記憶装置４や演奏操作子６などからの演奏データなどに基づいて波形データを生成し、生成された波形データは、ＤＳＰ１３で、ディジタル信号処理（効果付与処理等）がなされる。そして、ディジタル信号処理された波形データは、ＤＡＣ（ディジタルアナログコンバータ）、アンプ及びスピーカを含むサウンドシステム１４にて、アナログ化され増幅されて演奏楽音として発音される。また、音源１２乃至ＤＳＰ１３で波形化された波形データは、ディジタルイン端子１９乃至アナログイン端子（２０）から入力されるオーディオ波形データと混合して、ＵＳＢ端子１７などから出力したり、記憶装置４に格納することができる。
【００３１】
〔第１実施形態〕
図３は、この発明の第１実施形態による演奏データ処理を表わす機能ブロック図である。この実施形態では、電子楽器に備えられるＵＳＢ端子１７及び第１インターフェース（ＵＳＢ・Ｉ／Ｆ）８、外部記憶装置４、演奏操作子装置（鍵盤入力部）６、並びに、ＭＩＤＩ・ＩＮ端子１８及び第２インターフェース（ＭＩＤＩ・ＩＮ・Ｉ／Ｆ）９からの演奏データＤｉ１〜Ｄｉ４が、信号処理システム１〜３（音源１２及びＤＳＰ１３を含む）に導入され、信号処理システムは、機能ブロックで図示される各機能部により、これらの演奏データＤｉ１〜Ｄｉ４に対して所定の演奏データ処理を実行するようになっている。なお、図３において、出力制御部ＣＮＡは、ブロックで表わされる各制御機能部を設定操作子装置５のパネル操作子の設定操作に従って制御するものであり、主な制御経路を点線で表示し他の制御経路は図示を省略している。
【００３２】
この電子楽器のＵＳＢ端子１７にＵＳＢケーブルを介して外部情報処理機器として接続されるパーソナルコンピュータ（ＰＣ）３０は、ＰＣ３０上で動いているＤＴＭソフトウェアによって、オーディオ（波形）演奏データＤｉ１ｗを再生したり、ＭＩＤＩ演奏データＤｉ１ｍを出力することができ、これらの演奏データＤｉ１ｗ，Ｄｉ１ｍ（まとめる場合は“Ｄｉ１”で表わす）は、ＵＳＢ端子からこの電子楽器に向けて送信され、電子楽器側のＵＳＢ端子１７及び第１Ｉ／Ｆ８（図示省略）を経由してこの信号処理システムに導入される。
【００３３】
設定操作子装置５のパネル操作子を操作することにより、記憶装置４に格納されている演奏データから所望のＭＩＤＩ演奏データＤｉ２が選択され信号処理システムに導入される。また、演奏操作子装置（鍵盤入力部）６の演奏操作子（鍵盤等）を演奏操作することにより、実演奏によるＭＩＤＩ演奏データＤｉ３を信号処理システムに導入することができる。さらに、ＭＩＤＩ・ＩＮ端子１８には、ＭＩＤＩ出力可能な外部機器（例えば、演奏機器）が接続され、当該外部機器から送信されるＭＩＤＩ演奏データＤｉ４は、ＭＩＤＩ・ＩＮ端子１８及び第２Ｉ／Ｆ９（図示省略）を介して受け付けられる。
【００３４】
ＵＳＢ端子１７及び第１Ｉ／Ｆ８、記憶装置４、鍵盤入力部６及びＭＩＤＩ・ＩＮ端子１８及び第２Ｉ／Ｆ９からのＭＩＤＩ演奏データＤｉ１ｍ〜Ｄｉ４は、第１セレクタＳＬ１に入力される。第１セレクタＳＬ１は、ユーザによる設定に対応する出力制御部ＣＮＡの制御出力に応じて、これらの演奏データＤｉ１ｍ〜Ｄｉ４から所望の演奏データを選択し、内蔵音源部１２に送り込む。内蔵音源部１２及びこれに後続する効果付与部（ＤＳＰ）１３は、送り込まれた演奏データに基づく波形データを生成する。つまり、音源部１２では、第１セレクタＳＬ１から選択的に送り込まれた演奏データに基づいて楽音波形データが生成され、効果付与部１３では、この楽音波形データに所望の効果付与処理をした波形データが生成される。
【００３５】
レベル調整部ＬＡは、出力制御部ＣＮＡにより利得（減衰度）が可変に制御される増幅器（減衰器）として機能し、ＵＳＢ端子１７から導入されたオーディオ（波形）演奏データＤｉ１ｗ、及び、ＭＩＤＩ演奏データＤｉ１ｍ〜Ｄｉ４に基づき第１セレクタＳＬ１→内蔵音源部１２→効果付与部１３の経路で生成された波形データのレベルを、それぞれ、出力制御部ＣＮＡの制御に従って共通に調整し、第１及び第２波形データＤｗ，Ｄｍを出力する。なお、レベル調整部ＬＡによる調整の設定は、絶対レベルであってもよいし、また、全ての波形信号に対して相対的に調整できるものであってもよい。
【００３６】
混合部ＭＸは、レベル調整部ＬＡでレベル調整された第１及び第２波形データＤｍ，Ｄｗをミックスして一つの波形データＤｏ１とするものであり、この波形データは「第１出力演奏データ」と呼ばれる。混合部ＭＸの混合処理により得られた第１出力演奏データＤｏ１は、外部出力部ＯＵＴを介して外部の波形演奏データ利用機器に出力される。外部出力部ＯＵＴは、サウンドシステム１４、或いは、第４インターフェース（Ｉ／Ｆ）１１及びその他入出力端子２０に含まれるディジタルアウト又はアナログアウトＩ／Ｆ及び端子で構成され、ミックスした第１出力演奏データＤｏ１に基づく楽音を放音したり、第１出力演奏データＤｏ１を表わす信号を記録するのに用いられる。
【００３７】
例えば、外部出力部ＯＵＴにサウンドシステム１４を用いる場合は、ＤＡＣ、アンプ及びスピーカで楽音出力し、アナログアウトＩ／Ｆ（１１）及び端子（２０）を用いる場合には、サウンドシステム１４のＤＡＣを介して第１出力演奏データＤｏ１をアナログ化した波形信号を外部のモニター用ヘッドホンに出力することができる。また、ディジタルアウトＩ／Ｆ（１１）及び端子（２０）にＭＤやＣＤＲレコーダなどのディジタル録音機を接続し、第１出力演奏データＤｏ１をディジタル波形信号のまま出力して録音することができる。なお、ミックスされた第１出力演奏データＤｏ１の出力形態については、システム内において、上述のようにＤＡ変換してアナログ信号で出力するものの外に、このアナログ信号のレベルを更に調整して出力するもの、ディジタル信号のまま外部機器へ光アウトするものなど、必要に応じて種々の形態を採用することができる。
【００３８】
さて、レベル調整部ＬＡ・混合部ＭＸ間の分岐部ＢＲ１では、レベル調整部ＬＡでレベル制御された波形データＤｍが取り出され、この波形データＤｍは、混合部ＭＸ・外部出力部ＯＵＴ間の分岐部ＢＲ２で分岐される第１出力演奏データＤｏ１と共に、第２セレクタＳＬ２に入力される。第２セレクタＳＬ２は、ユーザ設定に従う出力制御部ＣＮＡの制御出力によって、両データＤｍ，Ｄｏ１の何れか一方を選択し、選択したデータＤｏ２をＵＳＢ端子１７に出力する。第２セレクタＳＬ２で選択されたデータＤｏ２は「第２出力演奏データ」と呼ばれる。ユーザの設定に従って第２セレクタＳＬ２から出力される第２出力演奏データＤｏ２は、ＵＳＢＩ／Ｆ８及びＵＳＢ端子１７を介してＰＣ３０に送り出すことができる。
【００３９】
なお、上述のように処理した第２出力演奏データＤｏ２をＵＳＢ端子１７に出力するだけでなく、このシステムで得られる波形データ〔Ｄｉ１ｗ（Ｄｗ），Ｄｍ，Ｄｏ１，Ｄｏ２等〕を記憶装置４に記憶するようにしてもよい。記憶装置４には、さらに、ＭＩＤＩ演奏データＤｉ１ｍ，Ｄｉ３，Ｄｉ４を記憶するように構成することもできる。また、このように記憶されたデータを再度演奏処理することも、当然、行なうことができる。
【００４０】
この発明の第１実施形態による演奏データ処理システムは、以上のように構成されているので、例えば、以下のように、演奏データ処理を行うことができる。ＵＳＢ端子１７からの波形演奏データＤｉ１ｗをレベル調整部ＬＡでレベル制御して第１波形データＤｗを得る。一方、第１セレクタＳＬ１で選択されたＵＳＢ端子１７、記憶装置４、鍵盤入力部６又はＭＩＤＩ・ＩＮ端子１８からのＭＩＤＩ演奏データＤｉ１ｍ〜Ｄｉ４に基づいて、音源部１２及び効果付与部１３で波形データが生成され、この波形データは、レベル調整部ＬＡで、波形演奏データＤｉ１ｗの調整に共通してレベル制御され、第２波形データＤｍとなる。
【００４１】
次いで、第１及び第２波形データＤｗ，Ｄｍを混合部ＭＸでミックスして得た第１出力演奏データＤｏ１を外部出力部ＯＵＴにより外部出力する。そして、第２セレクタＳＬ２では、第２波形データＤｍ及び第１出力演奏データＤｏ１のうち、ＰＣ３０での処理（録音）のために必要な演奏データを選択すると、選択された第２出力演奏データＤｏ２がＵＳＢ端子１７を介してＰＣ３０に送り出される。
【００４２】
この処理方法によると、第２セレクタＳＬ２で第１出力演奏データＤｏ１を選択するように設定した場合、波形演奏データＤｉ１ｗ及びＭＩＤＩ演奏データＤｉ１ｍ〜Ｄｉ４に基づく第１及び第２波形データＤｗ，Ｄｍをミックスした第１出力演奏データＤｏ１を第２出力演奏データＤｏ２としてＵＳＢ端子１７から送信する（Ｄｏ２＝Ｄｏ１）。従って、波形演奏データＤｉ１ｗを読み出しながら、ＭＩＤＩ演奏データＤｉ１ｍ〜Ｄｉ４と混合させて新たな合成波形の第１出力演奏データＤｏ１を生成し、この第１出力演奏データＤｏ１を、外部出力部ＯＵＴに送ってモニターに供したり、ＰＣ３０などの外部情報処理機器に送って波形信号の形で録音させることが可能となる。
【００４３】
また、第２セレクタＳＬ２で第２波形データＤｍを選択するように設定した場合、波形演奏データＤｉ１ｗに基づく第１波形データＤｗ及びＭＩＤＩ演奏データＤｉ１ｍ〜Ｄｉ４に基づく波形データＤｍをミックスした第１出力演奏データＤｏ１を外部出力部ＯＵＴに送ってモニターすることができる。一方、ＰＣ３０には、ＭＩＤＩ演奏データＤｉ１ｍ〜Ｄｉ４に基づく第２波形データＤｍのみを第２出力演奏データＤｏ２として送信し（Ｄｏ２＝Ｄｍ）、これを記録させることができる。この場合、ＰＣ３０側では、受信した第２出力演奏データＤｏ２（＝Ｄｍ）を、元の波形演奏データＤｉ１ｗとは別のトラックで、独立的に処理することができる。
【００４４】
そして、第２セレクタＳＬ２により第２波形データＤｍ又は第１出力演奏データＤｏ１の何れを選択出力させるかに拘わらず、モニター乃至試聴のための第１出力演奏データＤｏ１及び外部情報処理機器３０に送信される第２出力演奏データＤｏ２を構成する個々の演奏データの信号レベルバランスは、レベル調整部ＬＡにより共通に１箇所で設定することができるだけでなく、外部出力部ＯＵＴには、第１及び第２波形データＤｗ，Ｄｍが全て混合された第１出力演奏データＤｏ１が送られ、ミックス処理された全ての演奏をモニター乃至試聴することができる。
【００４５】
〔第２実施形態〕
図４は、この発明の第２実施形態による演奏データ処理を表わす機能ブロック図である。この実施形態では、電子楽器に備えられるＵＳＢ端子１７及び第１インターフェース（ＵＳＢ・Ｉ／Ｆ）８、外部記憶装置４、演奏操作子装置（鍵盤入力部）６、ＭＩＤＩ・ＩＮ端子１８及び第２インターフェース（ＭＩＤＩ・ＩＮ・Ｉ／Ｆ）９、並びに、ディジタルイン端子１９及び第３インターフェース（ディジタルインＩ／Ｆ）１０、アナログイン端子２０及び第４インターフェース（アナログインＩ／Ｆ）１１からの演奏データＤｉ１〜Ｄｉ６が、信号処理システム１〜３（音源１２及びＤＳＰ１３を含む）に導入され、信号処理システムは、機能ブロックで図示される各機能部により、これらの演奏データＤｉ１〜Ｄｉ６に対して所定の演奏データ処理を実行するようになっている。なお、図４において、出力制御部ＣＮＢは、ブロックで表わされる各制御機能部を設定操作子装置５のパネル操作子の設定操作に従って制御するものであり、主な制御経路を点線で表示し他の制御経路は図示を省略している。
【００４６】
第１実施形態（図３）と同様に、パーソナルコンピュータ（ＰＣ）３０はＤＴＭソフトウェアによって、オーディオ（波形）演奏データＤｉ１ｗを再生したり、ＭＩＤＩ演奏データＤｉ１ｍを出力することができ、これらの演奏データＤｉ１ｗ，Ｄｉ１ｍ（Ｄｉ１）は、ＵＳＢ端子からＵＳＢケーブルを介して電子楽器側のＵＳＢ端子１７及び第１Ｉ／Ｆ８（図示省略）を経由してマージ処理部ＭＲに導入される。また、記憶装置４に格納されている演奏データから選択されたＭＩＤＩ演奏データＤｉ２、演奏操作子装置（鍵盤入力部）６の演奏操作子（鍵盤等）の実演奏によるＭＩＤＩ演奏データＤｉ３、及び、ＭＩＤＩ・ＩＮ端子１８及び第２Ｉ／Ｆ９（図示省略）を介して受信されるＭＩＤＩ演奏データＤｉ４も、マージ処理部ＭＲに導入される。
【００４７】
マージ処理部ＭＲは、入力演奏データの種別毎に予め設定された優先順位などの条件に従い、現在の発音チャンネル使用状態に応じて、ＵＳＢ端子１７、記憶装置４、鍵盤入力部６及びＭＩＤＩ・ＩＮ端子１８からのＭＩＤＩ演奏データＤｉ１ｍ〜Ｄｉ４のチャンネル割当てを行うなど、出力制御部ＣＮＢからの設定条件に従って入力演奏データを併合する処理を実行する。マージ処理部ＭＲを通過した演奏データＤｉ１ｍ〜Ｄｉ４は内蔵音源部１２に送り込まれて、音源部１２で各演奏データに基づく楽音波形データが生成され、次いで、効果付与部１３（図示省略）において、この楽音波形データに所望の効果付与処理がなされる。
【００４８】
第２実施形態では、データ入力源として、さらに、ＣＤやＭＤプレーヤなどのディジタル音楽機器からのディジタル音楽データＤｉ５をディジタル・イン端子１９から取り込み、マイクなどで採取されるギターなどの楽器音或いはアナログ音楽機器から送信されるアナログ演奏音に関するアナログ音楽データＤｉ６をアナログ・イン端子（２０）から取り込むことができる。これらディジタル及びアナログデータは、それぞれ、ディジタル・インＩ／Ｆ１０内のディジタル信号処理部及びアナログ・インＩ／Ｆ１１内のアナログ信号処理部でこの信号処理システムに合う信号形式のディジタル波形データに変換される。
【００４９】
レベル調整部ＬＢは、第１実施形態（図３）のレベル調整器ＬＡと同様に、出力制御部ＣＮＢにより利得（減衰度）が可変に制御される増幅器（減衰器）として機能し、ＵＳＢ端子１７から導入されたオーディオ（波形）演奏データＤｉ１ｗ、ＭＩＤＩ演奏データＤｉ１ｍ〜Ｄｉ４に基づきマージ処理部ＭＲ→内蔵音源部１２→効果付与部１３の経路で生成された波形データ、ディジタル音楽データＤｉ５に基づくディジタル信号処理部１０からの波形データ、及び、アナログ音楽データＤｉ６に基づくアナログ信号処理部１１からの波形データのレベルを、それぞれ、出力制御部ＣＮＢの制御に従って共通に調整し、第１〜第４波形データＤｗ，Ｄｍ，Ｄｄ，Ｄａを出力する。なお、レベル調整部ＬＢによる調整の設定は、絶対レベルであってもよいし、また、全ての波形信号に対して相対的に調整できるものであってもよい。
【００５０】
第１混合部ＭＸ１は、レベル調整部ＬＢでレベル調整された第１〜第４波形データＤｍ，Ｄｗ，Ｄｄ，Ｄａをミックスして一つの波形データＤｏ１とするものであり、混合部ＭＸ１で混合された波形データＤｏ１は「第１出力演奏データ」と呼ばれる。第１出力演奏データＤｏ１は、外部出力部ＯＵＴを介して外部の波形演奏データ利用機器に出力される。外部出力部ＯＵＴは、第１実施形態（図３）と同様に、サウンドシステム１４、或いは、第４インターフェース（Ｉ／Ｆ）１１及びその他入出力端子２０に含まれるディジタルアウト又はアナログアウトＩ／Ｆ及び端子により構成され、ミックスした第１出力演奏データＤｏ１に基づく楽音を放音したり、第１出力演奏データＤｏ１を表わす信号を記録するのに用いられる。
【００５１】
レベル調整部ＬＢ・第１混合部ＭＸ１間の第１〜第４波形データ伝達経路の各分岐部ＢＲからは、第１〜第４波形データＤｍ，Ｄｗ，Ｄｄ，Ｄａが分岐され、ミュート制御部ＭＴを介して第２混合部ＭＸに入力される。出力制御部ＣＮＢによって制御されるミュート制御部ＭＴは、設定操作子装置５によるユーザのミュート設定状態に従って、各波形データＤｍ，Ｄｗ，Ｄｄ，Ｄａをミュートするか（通過を阻止するか）しないかを選択的に制御する。従って、ミュート制御部ＭＴからは、ユーザの設定に従って、第１〜第４波形データＤｍ，Ｄｗ，Ｄｄ，Ｄａのうち任意の波形データを通過させることができる。
【００５２】
ミュート制御部ＭＴを通過した波形データは第２混合部ＭＸ２に入力され、第２混合部ＭＸ２では、これらの波形データがミックスされて一つの波形データＤｏ２に合成される。この合成波形データＤｏ２は、「第２出力演奏データ」と呼ばれ、ＵＳＢＩ／Ｆ８及びＵＳＢ端子１７介してＰＣ３０に送り出すことができる。
【００５３】
なお、上述のように処理した第２出力演奏データＤｏ２をＵＳＢ端子１７に出力するだけでなく、このシステムで得られる波形データ〔Ｄｉ１ｗ（Ｄｗ），ＤｍＤｉ５（Ｄｄ），Ｄａ，Ｄｏ１，Ｄｏ２等〕を記憶装置４に記憶するようにしてもよい。記憶装置４には、さらに、ＭＩＤＩ演奏データＤｉ１ｍ，Ｄｉ３，Ｄｉ４を記憶するように構成することもできる。また、このように記憶されたデータを再度演奏処理することも、当然、行なうことができる。
【００５４】
この発明の第２実施形態による演奏データ処理システムは、以上のように構成されているので、例えば、以下のように、演奏データ処理を行うことができる。まず、入力演奏データについては、ＵＳＢ端子１７からの波形演奏データＤｉ１ｗをレベル調整部ＬＢでレベル制御することにより第１波形データＤｗが得られる。また、ＵＳＢ端子１７、記憶装置４、鍵盤入力部６及びＭＩＤＩ・ＩＮ端子１８からのＭＩＤＩ演奏データＤｉ１ｍ〜Ｄｉ４は、マージ処理部ＭＲでマージされた上、音源部１２及び効果付与部１３で波形データに変換され、この波形データをレベル調整部ＬＢでレベル制御することによって、第２波形データＤｍが得られる。さらに、ディジタル及びアナログ・インＩ／Ｆ１０，１１からのディジタル及びアナログ音楽データＤｉ５，Ｄｉ６については、ディジタル及びアナログ信号処理部１０，１１でこのシステムに適合した波形データに変換した後、レベル調整部ＬＢのレベル制御により第３及び第４波形データＤｄ，Ｄａが得られる。
【００５５】
次に、第１〜第４波形データＤｗ，Ｄｍ，Ｄｄ，Ｄａを第１混合部ＭＸ１でミックスして得た第１出力演奏データＤｏ１を外部出力部ＯＵＴにより外部出力する。また、第１〜第４波形データＤｗ，Ｄｍ，Ｄｄ，Ｄａのうち、ＰＣ３０での処理（録音）のために必要な波形データは、ミュート制御部ＭＴを通過させ、第２混合部ＭＸ２にてミックスし、第２出力演奏データＤｏ２としてＵＳＢ端子１７を介してＰＣ３０に送り出される。
【００５６】
この処理方法によると、モニター乃至試聴などのための第１出力演奏データＤｏ１及び外部情報処理機器３０に送信する第２出力演奏データＤｏ２を構成する個々の演奏データの信号レベルバランスは、レベル調整器ＬＢにより共通に１箇所で設定することができるだけでなく、ミュート制御部ＭＴによるミュート制御（通過制御）に拘わらず、外部出力部ＯＵＴには、入力されるデータに応じて生成される第１〜第４波形データＤｗ，Ｄｍ，Ｄｄ，Ｄａを全て混合した第１出力演奏データＤｏ１を送り、ミックス処理された全ての演奏をモニター乃至試聴することができる。
【００５７】
また、入力波形演奏データＤｉ１ｗ基づく第１波形データＤｗ及び入力ＭＩＤＩ演奏データＤｉ１ｍ〜Ｄｉ４に基づく第２波形データＤｍ、入力ディジタルデータに基づく第３波形データＤｄ及び入力アナログデータに基づ第４波形データＤａのうち、任意の波形データをミュート制御部ＭＴによるミュート制御によりミュートした場合には、ミュートされずに制御部ＭＴを通過した波形データが第２混合部ＭＸ２でミックスされ、ミックスされた第２出力演奏データＤｏ２をＵＳＢ端子１７からＰＣ３０に送信する。
【００５８】
従って、波形演奏データＤｉ１ｗを読み出しながら、ＭＩＤＩ演奏データＤｉ１ｍ〜Ｄｉ４に基づく第２波形データや、他の音楽データＤｉ５，Ｄｉ６に基づく第３乃至第４波形データなどの信号レベルをレベル調整部ＬＢによりバランスよく調整し、調整されたこれらの波形データを混合させた新たな第１出力演奏データＤｏ１を生成し、これを外部出力部ＯＵＴに送ってモニターに供することができる。
【００５９】
一方、ＰＣ３０などの外部情報処理機器には、ユーザの設定に応じてミュート制御部ＭＴを通過した一部の波形データが混合された第２出力演奏データＤｏ２を送ることができ、これを波形信号の形で録音させることが可能となる。例えば、ＰＣ３０には、ＭＩＤＩ演奏データＤｉ１ｍ〜Ｄｉ４に基づく第２波形データＤｍのみを送信して（Ｄｏ２＝Ｄｍ）これを記録させることもできるし、更に、他の波形データＤｄ，Ｄａなどを付加することもできる。これによって、ＰＣ３０側では、受信した第２出力演奏データＤｏ２を、元の波形演奏データＤｉ１ｗとは別のトラックで、独立的に処理することができる。
【００６０】
〔種々の実施態様〕
以上、この発明の一実施例について説明したが、必要に応じて任意の実施態様を適用することができる。例えば、第１実施形態においては、第１セレクタを用いて複数のＭＩＤＩ演奏データ（Ｄｉ１ｍ〜Ｄｉ４）から所望の演奏データを選択して内蔵音源に手渡すようにしたが、第２実施形態のように、マージ処理部を設けてマージ処理を行い、これらのＭＩＤＩ演奏データ（Ｄｉ１ｍ〜Ｄｉ４）を可能な限り内蔵音源に手渡すようにしてもよい。
【００６１】
また、実施例においては、双方向通信のためにＵＳＢＩ／Ｆを用いたが、ＩＥＥＥ（アイトリプルイー）１３９６などの他の双方向通信Ｉ／Ｆを適用してもよい。
【００６２】
【発明の効果】
以上説明したように、この発明によれば、ＰＣなどの外部機器から双方向データ通信路（ＵＳＢ）を介して第１演奏データ（Ｄｉ１ｗ）を受信し、データ作成部（１２，１３）で第２演奏データを作成し、レベル制御部（ＬＡ）で両演奏データのレベルを共通に１箇所で制御することにより、第１及び第２波形データ（Ｄｗ，Ｄｍ）が出力される。第１及び第２波形データ（Ｄｗ，Ｄｍ）は波形混合部（ＭＸ）で混合され、混合された複合波形データは第１出力演奏データ（Ｄｏ１）として出力される。また、波形選択部（ＳＬ２）により第２波形データ（Ｄｍ）或いは複合波形データ（Ｄｏ１）が選択され、選択された波形データは、第２出力演奏データ（Ｄｏ２）として双方向データ通信路（ＵＳＢ）を利用して外部機器に送信される。
【００６３】
従って、モニターなどに利用される複合波形データ（Ｄｏ１）は、混合処理される全波形データ（Ｄｗ，Ｄｍ）から構成することができ、また、外部機器で記録などに用いられる送信波形データ（Ｄｏ２）は、ユーザ設定に従って、第１波形データ（Ｄｗ）又は複合波形データ（Ｄｏ１＝Ｄｗ＋Ｄｍ）の何れかを選択することができる。また、各波形データ（Ｄｏ１，Ｄｏ２）を構成する一つまたは複数の波形データ（Ｄｗ，Ｄｍ）は、レベル制御部（ＬＡ）により、ユーザ設定に従って、個々の波形データのレベルバランスを共通にしかも１箇所で設定することができる。それ故、外部機器への送信用演奏データ（Ｄｏ２）を聴取用演奏データ（Ｄｏ１）とは別個に選択指定することができ、しかも、バランス調整が楽になり、また、機器のコストダウンを図ることができる。
【００６４】
また、この発明によれば、ＰＣなどの外部機器から双方向データ通信路（ＵＳＢ）を介して第１演奏データ（Ｄｉ１ｗ）を受信し、データ作成部（１２，１３）で第２演奏データを作成し、レベル制御部（ＬＢ）で両演奏データのレベルを共通に１箇所で制御することにより、第１及び第２波形データ（Ｄｗ，Ｄｍ）が出力される。第１及び第２波形データ（Ｄｗ，Ｄｍ）は、第１波形混合部（ＭＸ１）で混合され第１出力演奏データ（Ｄｏ１）として出力される。一方、ミュート制御部（ＭＴ）によって第１及び第２波形データ（Ｄｗ，Ｄｍ）に対するミュート制御が選択的になされ、ミュート制御部（ＭＴ）を通過した波形データは第２波形混合部（ＭＸ２）にて混合され、第２出力第２演奏データとして、双方向データ通信路（ＵＳＢ）を利用して外部機器に送信される。
【００６５】
従って、モニターなどに利用される第２出力演奏データ（Ｄｏ１）は、混合処理される全ての波形データ（Ｄｗ，Ｄｍ）から構成することができ、また、外部機器での記録などに用いられる第２出力演奏データ（Ｄｏ２）は、ミュート制御部（ＭＴ）により、ユーザ設定に従って、第１波形データ（Ｄｗ）及び第２波形データ（Ｄｍ）の双方或いは一方を選択することができる。また、第１出力演奏データ（Ｄｏ１）や第２出力演奏データ（Ｄｏ２）を構成する一つまたは複数の波形データ（Ｄｗ，Ｄｍ）は、レベル制御部（ＬＢ）により、ユーザ設定に従って個々の波形データのレベルバランスを共通にしかも１箇所で設定することができる。それ故、外部機器への送信用演奏データ（Ｄｏ２）を聴取用演奏データ（Ｄｏ１）とは別個に選択指定することができ、しかも、バランス調整が楽になり、また、機器のコストダウンを図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】図１は、従来技術による演奏データ処理を説明するための図である。
【図２】図２は、この発明の一実施例による演奏データ処理システムのハードウエア構成を示すブロック図である。
【図３】図３は、この発明の第１実施形態による演奏データ処理を表わす機能ブロック図である。
【図４】図４は、この発明の第２実施形態による演奏データ処理を表わす機能ブロック図である。
【符号の説明】
ＬＡ，ＬＢ  レベル調整部、
ＢＲ，ＢＲ１，ＢＲ２  演奏データ分岐部、
ＭＸ，ＭＸ１，ＭＸ２  混合部、
ＭＴ  ミュート制御部、
Ｄｉ１ｍ〜Ｄｉ４  ＭＩＤＩ演奏データ、
Ｄｉ１ｗ  波形（オーディオ）演奏データ、
Ｄｉ５，Ｄｉ６  ディジタル及びアナログ音楽データ、
Ｄｗ，Ｄｍ，Ｄｄ，Ｄａ  第１〜第４波形データ、
Ｄｏ１，Ｄｏ２  第１及び第２出力演奏データ。
【図１】
0003644417.tif 000002
【図２】
0003644417.tif 000003
【図３】
0003644417.tif 000004
【図４】
0003644417.tif 000005