(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
右目用画像及び左目用画像を表示領域に表示することにより立体画像を表示する表示装置と、前記表示装置の画像表示を制御する表示制御手段と、を備えた画像表示装置において、
前記表示制御手段は、
前記左目用画像と右目用画像を交互に生成する画像生成手段と、
前記左目用画像と右目用画像のいずれかが生成されるごとに、前記生成された左目用画像と右目用画像とを合成して、前記表示装置に表示させる合成手段と、
前記左目用画像または右目用画像が新たな画像に更新されたときには、前記表示装置に表示する画像を、前記左目用画像と右目用画像のうち新たに更新された画像が他方の画像に比して相対的に暗くなるように補正する画像補正手段と、
を備えたことを特徴とする画像表示装置。
【請求項２】
前記表示装置は、左目用画像に対応する左目用光源と右目用画像に対応する右目用光源とを有し、
前記画像補正手段は、前記左目用画像と右目用画像のうち新たに更新された画像に対応する左目用光源または右目用光源の輝度を他方に比して相対的に低減して前記表示装置に表示する画像を補正することを特徴とする請求項１に記載の画像表示装置。
【請求項３】
前記画像補正手段は、前記左目用画像と右目用画像のうち新たに更新された画像の明度または彩度を他方に比して相対的に低減して前記表示装置に表示する画像を補正することを特徴とする請求項１に記載の画像表示装置。
【請求項４】
前記画像補正手段は、前記左目用画像または右目用画像について新たに更新された画像と更新前の画像とが大きく変化したときに、新たな画像に更新されたと判定する画像変化判定手段を備え、該判定結果に基づいて前記表示装置に表示する画像を補正することを特徴とする請求項１ないし請求項３のいずれか一つに記載の画像表示装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は画像表示装置に関し、特に、観察者が特別なメガネをかけることなく立体視することができる三次元画像表示装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来の画像表示装置では、特開平９−１０３５５８号公報等で開示されるように、所定の遊技状態になると図柄（画像）を立体的に表示する画像表示装置を備えたものが知られている。
【０００３】
この種の画像表示装置では、特開平１０−２２２１３９号公報等に開示されるように、表示制御回路で左目用画像と右目用画像を生成して表示装置に送り、表示装置側では右目用と左目用の画像データを合成して立体的な３次元画像を表示している。
【０００４】
【特許文献１】
特開平１０−２２２１３９号公報
【特許文献２】
特開平９−１０３５５８号公報
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記後者の従来例（特開平１０−２２２１３９号公報）においては、左目用の画像データと右目用の画像データを表示制御回路から表示装置へ送信しているが、例えば、画像を立体的に表示させているときに、シーンや描画対象の切り換えや移動などで画像が大きく変化する際では、左目用画像と右目用画像が一時的に異なることになり、観察者に違和感を与える場合があった。また、このことにより立体視が困難になる場合もあった。
【０００６】
そこで本発明は、上記問題点に鑑みてなされたもので、立体的な画像が大きく変化する際に、観察者に違和感を与えるのを防止することを目的とする。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
第１の発明は、右目用画像及び左目用画像を表示領域に表示することにより立体画像を表示する表示装置と、前記表示装置の画像表示を制御する表示制御手段と、を備えた画像表示装置において、
前記表示制御手段は、前記左目用画像と右目用画像を交互に生成する画像生成手段と、前記左目用画像と右目用画像のいずれかが生成されるごとに、前記生成された左目用画像と右目用画像とを合成して、前記表示装置に表示させる合成手段と、前記左目用画像または右目用画像が新たな画像に更新されたときには、前記表示装置に表示する画像を、前記左目用画像と右目用画像のうち新たに更新された画像が他方の画像に比して相対的に暗くなるように補正する画像補正手段と、を備える。
【０００８】
また、第２の発明は、前記第１の発明において、前記表示装置は、左目用画像に対応する左目用光源と右目用画像に対応する右目用光源とを有し、前記画像補正手段は、前記左目用画像と右目用画像のうち新たに更新された画像に対応する左目用光源または右目用光源の輝度を他方に比して相対的に低減して前記表示装置に表示する画像を補正する。
【０００９】
また、第３の発明は、前記第１の発明において、前記画像補正手段は、前記左目用画像と右目用画像のうち新たに更新された画像の明度または彩度を他方に比して相対的に低減して前記表示装置に表示する画像を補正する。
【００１０】
また、第４の発明は、前記第１ないし第３の発明のいずれか一つにおいて、前記画像補正手段は、前記左目用画像または右目用画像について新たに更新された画像と更新前の画像とが大きく変化したときに、新たな画像に更新されたと判定する画像変化判定手段を備え、該判定結果に基づいて前記表示装置に表示する画像を補正する。
【００１３】
また、前記第２の発明において、前記表示装置は、前記左目用光源と右目用光源の輝度を独立して制御する輝度制御手段を有し、前記画像補正手段は、左目用画像または右目用画像が新たな画像に更新されたときには、前記輝度制御手段の輝度の設定を変更する。
【００１４】
また、第３の発明において、前記画像補正手段は、前記表示装置に表示する画像の左目用画像または右目用画像の明度または彩度を低減するフィルタ手段を有し、前記左目用画像と右目用画像のうち新たに更新された画像をフィルタ手段によって明度または彩度を低減して前記表示装置に表示する画像を補正する。
【００１５】
また、前記表示装置は、左目用画像と右目用画像をそれぞれ異なるラインで表示する表示手段と、前記左目用画像のラインと右目用画像のラインからの光の透過をそれぞれ低減可能なシャッタ手段を有し、前記画像補正手段は、前記左目用画像と右目用画像のうち新たに更新された画像を、前記シャッタ手段により更新された画像に対応するラインについて光の透過を低減して前記表示装置に表示する画像を補正する。
【００１６】
また、複数の識別情報が変動表示する表示領域を設けた画像表示装置と、前記識別情報の変動表示を制御する変動表示制御手段（または、演出全般を制御する演出制御手段）とを備え、前記画像表示装置に表示された識別情報を変動表示させる変動表示ゲームを行い、前記変動表示ゲームの結果態様に関連して特定の遊技価値を付与する特別遊技状態を生起可能な遊技機である。
【００１７】
また、変動表示制御手段（または、演出全般を制御する演出制御手段）は、変動表示ゲーム中に更新された画像を相対的に暗くする画像補正手段を有する。
【００１８】
また、変動表示制御手段（または、演出全般を制御する演出制御手段）は、予め設定された表示制御手順（シーケンスデータ）を読み込んで画像の表示を行い、このシーケンスデータには画像の切り換えを示す切換指令を含み、この切換指令があったときには前記画像補正手段により画像の補正を行う。
【００１９】
また、右目用画像及び左目用画像を表示領域に表示することにより立体画像を表示する表示装置と、前記表示装置の画像表示を制御する表示制御手段と、を備えた画像表示装置において、
前記表示制御手段は、前記左目用画像と右目用画像を交互に生成する画像生成手段と、前記左目用画像と右目用画像のいずれかが生成されるごとに、前記生成された左目用画像と右目用画像とを合成して、前記表示装置に表示させる合成手段と、前記左目用画像または右目用画像が新たな画像に更新されたときには、前記左目用画像または右目用画像のうち非表示領域に画像の切り換えを示す判定情報を加え、前記合成手段は、前記判定情報が非表示領域に書き込まれたときには、表示装置に表示する画像を、前記左目用画像と右目用画像のうち新たに更新された画像が他方の画像に比して相対的に暗くなるように補正する画像補正手段と、を備える。
【００２０】
【発明の効果】
したがって、第１の発明は、交互に生成された左目用画像と右目用画像が合成されて立体的な画像を表示し、左目用画像と右目用画像は更新されるタイミングにずれが生じる。画像が変化する際には左目用画像または右目用画像の一方が新たな画像に更新され、他方の画像は古い画像のままであるため、左目で観察する画像と右目で観察する画像が異なるが、更新された画像を他方の画像に比して相対的に暗くなるように補正して表示することで、観察者は新たな画像が古い画像よりも相対的に暗いために認識が遅れるのに対し、古い画像は新たな画像よりも相対的に明るく表示されるため、観察者は古い画像の方を迅速に認識するので、左右の画像が異なる表示内容であっても、観察者に違和感を与えるのを防止できる。
【００２１】
また、第２の発明は、左目用光源と右目用光源の一方の輝度を相対的に低減することで、新たな画像の明るさを暗くすることができる。
【００２２】
また、第３の発明は、左目用画像と右目用画像の一方の明度または彩度を相対的に低減することで、新たな画像の明るさを暗くすることができる。
【００２３】
また、第４の発明は、更新された画像と更新前の画像が大きく変化したときには、新たに更新された画像が暗く表示されて、左右の画像が全く異なる表示内容であっても、観察者に違和感を与えるのを防止できる。
【００２６】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態について、図面に基づいて説明する。
【００２７】
図１は、本発明の実施の形態の画像表示装置の構成を示す説明図である。
【００２８】
光源１は、発光素子１０、偏光フィルタ１１、フレネルレンズ１２によって構成されている。発光素子１０には白色発光ダイオード等の点状の光源を横に並べて用いたり、冷陰極管等の線状の光源を水平に配置して構成されている。偏光フィルタ１１は右側領域１１ａと左側領域１１ｂとで透過する光の偏光が異なる（例えば、右側領域１１ａと左側領域１１ｂとで透過する光の偏光を９０度ずらす）ように設定されている。フレネルレンズ１２は一側面に同心円上の凹凸を有するレンズ面を有している。
【００２９】
発光素子１０から放射された光は、偏光フィルタ１１によって一定の偏光の光のみが透過される。すなわち、発光素子１０から放射された光のうち、偏光フィルタ１１の右側領域１１ａを通過した光と、左側領域１１ｂを通過した光とが異なる偏光の光としてフレネルレンズ１２に照射される。後述するように、偏光フィルタ１１の右側領域１１ａを通過した光は観察者の左目に到達し、左側領域１１ｂを通過した光は観察者の右目に到達するようになっている。
【００３０】
なお、発光素子と偏光フィルタを用いなくても、異なる偏光の光を異なる位置から照射するように構成すればよく、例えば、異なる偏光の光を発生する発光素子を二つ設けて、異なる偏光の光を異なる位置からフレネルレンズ１２に照射するように構成してもよい。
【００３１】
偏光フィルタ１１を透過した光はフレネルレンズ１２に照射される。フレネルレンズ１２は凸レンズであり、フレネルレンズ１２では発光素子１０から拡散するように放射された光の光路を略平行に屈折して微細位相差板２を透過して、液晶表示パネル４に照射する。
【００３２】
このとき、微細位相差板２から照射される光は、上下方向に広がることがないように出射され、液晶表示パネル４に照射される。すなわち、微細位相差板の特定の領域を透過した光が、液晶表示パネル４の特定の表示単位の部分を透過するようになっている。
【００３３】
また、液晶表示パネル４に照射される光のうち、偏光フィルタ１１の右側領域１１ａを通過した光と左側領域１１ｂを通過した光とは、異なる角度でフレネルレンズ１２に入射し、フレネルレンズ１２で屈折して左右異なる経路で液晶表示パネル４から放射される。
【００３４】
液晶表示パネル４は、２枚の透明板（例えば、ガラス板）の間に所定の角度（例えば、９０度）ねじれて配向された液晶が配置されており、例えば、ＴＦＴ型の液晶表示パネルを構成している。液晶表示パネルに入射した光は、液晶に電圧が加わっていない状態では、入射光の偏光が９０度ずらして出射される。一方、液晶に電圧が加わっている状態では、液晶のねじれが解けるので、入射光はそのままの偏光で出射される。
【００３５】
液晶表示パネル４の光源１側には、微細位相差板２及び偏光板３（第２偏光板）が配置されており、観察者側には、偏光板５（第１偏光板）が配置されている。
【００３６】
微細位相差板２は、透過する光の位相を変える領域が、微細な間隔で繰り返して配置されている。具体的には、光透過性の基材２２に、微細な幅の１／２波長板２１が設けられた領域２ａと、１／２波長板２１の幅と同一の微細な間隔で、１／２波長板２１が設けられていない領域２ｂとが微細な間隔で繰り返して設けられている。すなわち、設けられた１／２波長板によって透過する光の位相を変える領域２ａと、１／２波長板２１が設けられていないために透過する光の位相を変えない領域２ｂとが微細な間隔で繰り返して設けられている。この１／２波長板は、透過する光の位相を変化させる位相差板として機能している。
【００３７】
１／２波長板２１は、その光学軸を偏光フィルタ１１の右側領域１１ａを透過する光の偏光軸と４５度傾けて配置して、右側領域１１ａを透過した光の偏光軸を９０度回転させて出射する。すなわち、右側領域１１ａを透過した光の偏光軸を９０度回転させて、左側領域１１ｂを透過する光の偏光と等しくする。すなわち、１／２波長板２１が設けられていない領域２ｂは左側領域１１ｂを通過した、偏光板３と同一の偏光を有する光を透過し、１／２波長板２１が設けられた領域２ａは右側領域１１ａを通過した、偏光板３と偏光軸が直交した光を、偏光板３の偏光軸と等しくなるように回転させて出射する。
【００３８】
この微細位相差板２の偏光特性の繰り返しは、液晶表示パネル４の表示単位と略同一のピッチとして、表示単位毎（すなわち、表示単位の横方向の水平ライン毎）に透過する光の偏光が異なるようにする。よって、液晶表示パネル４の表示単位の水平ライン（走査線）毎に対応する微細位相差板の偏光特性が異なるようになって、水平ライン毎に出射する光の方向が異なる。
【００３９】
又は、微細位相差板２の偏光特性の繰り返しは、液晶表示パネル４の表示単位のピッチの整数倍のピッチとして、微細位相差板２の偏光特性が複数の表示単位毎（すなわち、複数の表示単位の水平ライン毎）に変わるようにして、複数の表示単位毎に透過する光の偏光が異なるように設定する。よって、液晶表示パネル４の表示単位の水平ライン（走査線）の複数本毎に微細位相差板の偏光特性が異なって、水平ラインの複数本毎に出射する光の方向が異なる。
【００４０】
このように、微細位相差板の偏光特性の繰り返し毎に異なる光を液晶表示パネル４の表示素子（水平ライン）に照射する必要があるため、微細位相差板２を透過して液晶表示パネル４に照射される光は、上下方向の拡散を抑制したものである必要がある。
【００４１】
すなわち、微細位相差板２の光の位相を変化させる領域２ａは、偏光フィルタ１１の右側領域１１ａを透過した光を、左側領域１１ｂを透過した光の偏光と等しくして透過する。また、微細位相差板２の光の位相を変化させない領域２ｂは、偏光フィルタ１１の左側領域１１ｂを透過した光をそのまま透過する。そして微細位相差板２を出射した光は、左側領域１１ｂを透過した光と同じ偏光を有して、液晶表示パネル４の光源側に設けられた偏光板３に入射する。
【００４２】
偏光板３は第２偏光板として機能し、微細位相差板２を透過した光と同一の偏光の光を透過する偏光特性を有する。すなわち、偏光フィルタ１１の左側領域１１ｂを透過した光は第２偏光板３を透過し、偏光フィルタ１１の右側領域１１ａを透過した光は偏光軸を９０度回転させられて第２偏光板３を透過する。また、偏光板５は第１偏光板として機能し、偏光板３と９０度異なる偏光の光を透過する偏光特性を有する。
【００４３】
このような微細位相差板２、偏光板３及び偏光板５を液晶表示パネル４に貼り合わせて、微細位相差板２、偏光板３、液晶表示パネル４及び偏光板５を組み合わせて画像表示装置を構成する。このとき、液晶に電圧が加わった状態では、微細位相差板２を透過した光は偏光板５を透過する。一方、液晶に電圧が加わっていない状態では、微細位相差板２を透過した光は偏光が９０度ねじれて液晶表示パネル４から出射されるので、偏光板５を透過しない。
【００４４】
ディフューザ６は、第１偏光板５の前面側（観察者側）に取り付けられており、液晶表示パネルを透過した光を上下方向に拡散する拡散手段として機能する。ディフューザ６の一例としては、縦方向にかまぼこ状の凹凸が繰り返し設けられたレンチキュラーレンズを用い液晶表示パネルを透過した光を、上下に拡散する。
【００４５】
図２は、本発明の実施の形態の画像表示装置の駆動回路を示すブロック図である。
【００４６】
本発明の実施の形態の画像表示装置８を駆動するための主制御回路１００には、ＣＰＵ１０１、プログラムなどを予め格納したＲＯＭ１０２、ＣＰＵ１０１の動作時にワークエリアとして使用されるメモリであるＲＡＭ１０３が設けられている。これらのＣＰＵ１０１、ＲＯＭ１０２及びＲＡＭ１０３はバス１０８によって接続されている。このバス１０８はＣＰＵ１０１がデータの読み書きをするために使用するアドレスバス及びデータバスから構成されている。
【００４７】
また、外部との入出力を司る通信インターフェース１０５、入力インターフェース１０６及び出力インターフェース１０７が、バス１０８に接続されている。通信インターフェース１０５は、所定の通信プロトコルに従ってデータ通信を行うためのデータ入出力部である。入力インターフェース１０６、出力インターフェース１０７は、画像表示装置８に表示する画像データを入出力する。
【００４８】
また、バス１０８には、表示制御回路１５０のグラフィック・ディスプレイ・プロセッサ（ＧＤＰ）１５６が接続されている。ＧＤＰ１５６は、ＣＰＵ１０１によって生成された画像データを演算し、ＲＡＭ１５３に設けられたフレームバッファに書き込んで、画像表示装置８に対して出力する信号（画像信号RGB、垂直同期信号V＿SYNC、水平同期信号H＿SYNC、Ｌ／Ｒ信号）を生成する。ＧＤＰ１５６には、ＲＯＭ１５２及びＲＡＭ１５３が接続されており、ＲＡＭ１５３には、ＧＤＰ１５６が動作するためのワークエリア及び表示データを記憶するフレームバッファが設けられている。また、ＲＯＭ１５２には、ＧＤＰ１５６が動作するために必要なプログラム及びデータが記憶されている。
【００４９】
また、ＧＤＰ１５６には、ＧＤＰ１５６にクロック信号を供給する発振器１５８が接続されている。発振器１５８が生成するクロック信号は、ＧＤＰ１５６の動作周期を規定し、ＧＤＰ１５６から出力される同期信号（例えば、垂直同期信号V＿SYNC）の周期を生成する。
【００５０】
ＧＤＰ１５６から出力されるＲＧＢ信号は、γ補正回路１５９に入力されている。このγ補正回路１５９は、画像表示装置８の信号電圧に対する照度の非線形特性を補正して、画像表示装置８の表示照度を調整して、画像表示装置８に対して出力するＲＧＢ信号を生成する。
【００５１】
合成変換装置１７０は、右目用フレームバッファ、左目用フレームバッファ及び立体視用フレームバッファが設けられており、ＧＤＰ１５６から送られてきたＬ／Ｒ信号が「Ｒ」を示すときに右目用画像を右目用フレームバッファへ書き込み、Ｌ／Ｒ信号が「Ｌ」を示すときに左目用画像を左目用フレームバッファに書き込む。そして、右目用画像と左目用画像とを合成して立体視用画像を生成して立体視用フレームバッファに書き込んで、立体視用画像データをＲＧＢ信号として画像表示装置８に出力する。
【００５２】
この右目用画像と左目用画像との合成による立体視用画像の生成は、微細位相差板２の１／２波長板２１の間隔毎に、右目用画像と左目用画像と組み合わせる。具体的には、本実施の形態の画像表示装置８の微細位相差板２の１／２波長板２１は液晶表示パネル４の表示単位の間隔で配置されているので、液晶表示パネル４の表示単位の横方向ライン（走査線）毎に右目用画像と左目用画像とが交互に表示されるように立体視用画像を表示する。
【００５３】
Ｌ信号出力中にＧＤＰ１５６から送信されてきた左目用画像データを左目用フレームバッファに書き込み、Ｒ信号出力中にＧＤＰ１５６から送信されてきた右目用画像データを右目用フレームバッファに書き込む。そして、左目用フレームバッファに書き込まれた左目用画像データと、右目用フレームバッファに書き込まれた右目用画像データとを走査線一本毎読み出して、立体視用フレームバッファに書き込む。
【００５４】
画像表示装置８内には液晶ドライバ（LCD DRV）１８１、バックライトドライバ（BL DRV）１８２が設けられている。液晶ドライバ（LCD DRV）１８１は、合成変換装置１７０から送られてきたV＿SYNC信号、H＿SYNC信号及びＲＧＢ信号に基づいて、液晶表示パネルの電極に順次電圧をかけて、液晶表示パネルに立体視用の合成画像を表示する。
【００５５】
バックライトドライバ１８２は、ＧＤＰ１５６から出力されたDTY＿CTR信号に基づいて発光素子（バックライト）１０に加わる電圧のデューティー比を変化させて、液晶表示パネル４の明るさを変化させる。
【００５６】
なお、発光素子１０は、図５にも示すように、左目用発光素子１０Ｌと右目用発光素子１０Ｒの複数の発光素子で構成され、ＧＤＰ１５６及びバックライトドライバ１８２は、これら左目用発光素子１０Ｌと右目用発光素子１０Ｒを、独立したデューティー比信号（DTY＿CTR信号）によって制御し、左右の発光素子の輝度を任意に変更可能に構成される。
【００５７】
図３は、合成変換装置１７０を示し、マイクロプロセッサを備えた制御部１７１、ＲＡＭ１７２、ＲＯＭ１７３が設けられており、ＲＡＭ１７２には右目用フレームバッファ１７５、左目用フレームバッファ１７４、立体視用フレームバッファ１７７が設定されている。
【００５８】
制御部１７１は、ＣＰＵ１５１からのＬ／Ｒ信号及びＧＤＰ１５６からの垂直同期信号V＿SYNCに基づいて、ＧＤＰ１５６から送られてきた右目用画像を右目用フレームバッファ１７５に書き込み、左目用画像を左目用フレームバッファ１７４に書き込む。
【００５９】
次に、制御部１７１は、左右のフレームバッファ１７４、１７５に格納された画像データを垂直同期信号V＿SYNCに同期して立体視用フレームバッファ１７７へ書き込んで右目用画像と左目用画像とを合成し、立体視用画像（３次元画像）を生成して、立体視用画像データをＲＧＢ信号等として画像表示装置８に出力する。
【００６０】
なお、Ｌ／Ｒ信号は、例えば、Ｈｉレベル＝１で左目用画像データを示し、Ｌｏレベル＝０で右目用画像データを示す。
【００６１】
この右目用画像と左目用画像との合成による立体視用画像の生成は、図４で示すように、微細位相差板２に設けられた１／２波長板２１の間隔毎に、右目用画像と左目用画像を組み合わせる。具体的には、本実施形態の画像表示装置８の微細位相差板２の１／２波長板８２１は、液晶表示パネル４の表示単位の間隔で配置されているので、液晶表示パネル４の表示単位の横方向ライン（走査線）毎に右目用画像と左目用画像とが交互に表示されるように立体視用画像を表示する。
【００６２】
通常の表示状態では、Ｌ信号出力中にＧＤＰ１５６から送信されてきた左目用画像データを左目用フレームバッファ１７４に書き込み、Ｒ信号出力中にＧＤＰ１５６から送信されてきた右目用画像データを右目用フレームバッファ１７５に書き込む。そして、左目用フレームバッファ１７４に書き込まれた左目用画像データと、右目用フレームバッファ１７５に書き込まれた右目用画像データとを走査線一本毎に読み出して、立体視用フレームバッファ１７７に書き込む。
【００６３】
図４は、本発明の実施の形態の画像表示装置の微細位相差板２を示す正面図である。
【００６４】
微細位相差板２は、１／２波長板が設けられており、透過する光の偏光を変える領域が、所定の間隔毎に微細な間隔で繰り返し連続して配置されている。この繰り返し連続して配置される領域に入射する光の偏光は、各々偏光フィルタ１１の右側領域１１ａ、左側領域１１ｂで異なり、透過する光の偏光を変える領域では、入射光の偏光軸を９０度回転させて出射する。この微細位相差板２の偏光特性の繰り返しは、液晶表示パネル４の表示単位と略同ピッチとしてある。
【００６５】
すなわち、偏光フィルタ１１の右側領域１１ａを透過して、微細位相板で偏光軸を９０度回転させられた光と、偏光フィルタ１１の左側領域１１ｂを透過して、微細位相板をそのまま透過した光の偏光軸が等しくなり、これらの光が第２偏光板を透過する。微細位相差板２の、透過する光の偏光を変える領域と、透過する光の偏光を変えない領域とは、液晶表示パネル４の表示単位の水平ライン毎に繰り返し連続して配置されているので、微細位相差板２と第２偏光板３とを透過した光は、水平ライン毎に異なる方向へ向かう同一の偏光の光となる。
【００６６】
なお、前述したように、微細位相差板２の偏光特性の繰り返しは、液晶表示パネル４の表示単位のピッチの整数倍のピッチとして、微細位相差板２の偏光特性が複数の表示単位毎に変わるようにして、複数の表示単位毎に透過する光の偏光が異なるようにしてもよい。
【００６７】
図５は、本発明の実施の形態の画像表示装置の光学系を示す平面図である。また、図６は、本発明の実施の形態の画像表示装置から放射される光の経路を説明する図であり、図６（ａ）が、偏光フィルタの右側領域１１ａを透過して左目に至る光の経路を、図６（ｂ）が、偏光フィルタの左側領域１１ｂを透過して右目に至る光の経路を示す。
【００６８】
図５に示すように、発光素子１０から放射された光は偏光フィルタ１１を透過して放射状に広がっている。光源から放射された光のうち左目用発光素子１０Ｌから偏光フィルタ１１の右側領域１１ａを透過した光（一点鎖線で光路の中心を示す）は、フレネルレンズ１２に到達し、フレネルレンズ１２で光の進行方向を変えられて、微細位相差板２、偏光板３、液晶表示パネル４、偏光板５を略垂直（やや右側から左側）に透過して左目に至る。
【００６９】
一方、光源から放射された光のうち右目用発光素子１０Ｒから偏光フィルタ１１の左側領域１１ｂを透過した光（破線で光路の中心を示す）は、フレネルレンズ１２に到達し、フレネルレンズ１２で光の進行方向を変えられて、微細位相差板２、偏光板３、液晶表示パネル４、偏光板５を略垂直（やや左側から右側）に透過して右目に至る。
【００７０】
このように、発光素子１０を構成する左右の発光素子１０Ｌ、Ｒから放射され偏光フィルタ１１を透過した光を、光学手段としてのフレネルレンズ１２によって、液晶表示パネル４に略垂直に照射するようにしている。すなわち、発光素子１０、偏光フィルタ１１及びフレネルレンズ１２によって、偏光面が異なる光を略垂直に、かつ、異なる経路で液晶表示パネル４に照射する光源１を構成し、液晶表示パネル４を透過した光を異なる経路で放射して、右目又は左目に到達させる。すなわち、液晶表示パネル４の走査線ピッチと、微細位相差板２の偏光特性の繰り返しピッチとを等しくして、液晶表示パネル４の走査線ピッチ毎に異なる方向から到来した光が照射され、異なる方向に光を出射する。
【００７１】
図６（ａ）に示すように、左目用発光素子１０Ｌから放射され、偏光フィルタの右側領域１１ａを透過した光は、フレネルレンズ１２を透過して、微細位相差板２に到達し、偏光を９０度回転させて出射する（右側領域１１ａを透過した光を透過する）微細位相差板２の領域２ａを透過し、さらに、偏光板３、液晶表示パネル４、偏光板５を透過して、左目に至る。すなわち、液晶表示パネル４の領域２ａに対応する位置の表示素子によって表示された左目画像が左目に到達する。
【００７２】
この微細位相差板２の領域２ａと交互に並んで配置されている領域２ｂは光の偏光を変化させないので、偏光フィルタの右側領域１１ａからの光は偏光板３を透過することなく、液晶表示パネル４の領域２ｂに対応する位置の表示素子に表示された右目画像は左目に到達しない。
【００７３】
一方、図６（ｂ）に示すように、右目用発光素子１０Ｒから放射され、偏光フィルタの左側領域１１ｂを透過した光は、フレネルレンズ１２を透過して、微細位相差板２に到達し、偏光フィルタの左側領域１１ｂ同一偏光の光を透過する微細位相差板２の領域２ｂを透過して、液晶表示パネル４、偏光板５を透過して、右目に至る。すなわち、液晶表示パネル４の領域２ｂに対応する位置の表示素子によって表示された右目画像が右目に到達する。
【００７４】
この微細位相差板２の領域２ｂと交互に並んで配置されている領域２ａは光の偏光を変化させるので、偏光フィルタの左側領域１１ｂからの光は偏光板３を透過することなく、液晶表示パネル４の領域２ａに対応する位置の表示素子に表示された左目画像は右目に到達しない。
【００７５】
図７は、３次元画像の表示の一例を示し、図７（Ａ）は、画像表示装置８の表示面８Ａから観察者側の奥行き方向（図中Ｚ軸方向）へ立体的な画像８５０（例えば、「３」の字）を表示する一例を示す斜視図で、表示面８Ａから観察者側へ向けた図中Ｚ１の位置まで画像８５０が飛び出すように虚像（３次元画像）を表示した場合で、画像８５０は表示面８Ａのほぼ中央の位置である。
【００７６】
ここで、画像８５０は「３」の字で構成した場合を示し、図中Ｘ軸は表示面８Ａの水平方向（水平走査方向）で、Ｙ軸は上下方向（垂直走査方向）、Ｚ軸は奥行き方向を示す。
【００７７】
また、画像８５０は、フォントＲＯＭ１５７に格納されたデータで、相対的な座標（水平座標及び垂直座標）が予め定義されており、Ｚ軸位置と大きさに応じて表示空間（視点座標系）上の座標（Ｘ−Ｙ−Ｚ座標）に変換したものである。
【００７８】
このように画像８５０を３次元画像として表示する場合、図７（Ｂ）、（Ｃ）で示すように右目で観察する右目用画像８５０Ｒと、左目で観察する左目用画像８５０Ｌが表示面８Ａに実際に表示されており、これら画像８５０Ｒ、８５０Ｌは観察者が観察する３次元画像８５０の水平方向位置に対して、それぞれ所定量ｄｘだけずれて表示される。
【００７９】
すなわち、左目用画像８５０Ｌは、図７（Ｃ）において、３次元画像８５０の水平方向位置（表示面８ＡのＸ軸の中央）から図中右側に＋ｄｘだけずれた位置に表示され、右目用画像８５０Ｒは、３次元画像８５０の水平方向位置から図中左側に−ｄｘだけずれた位置に表示されて、表示面８Ａに実際に表示される左右の画像８５０Ｌ、Ｒの位置は、３次元画像８５０の奥行き方向の位置（飛び出し量Ｚ１）に応じたずれ量２ｄｘだけずれて表示される。
【００８０】
したがって、図７（Ｃ）において、左目用画像８５０Ｌと右目用画像８５０ＲのＸ軸方向のずれ量（右目と左目の視差）２ｄｘを変化させることによって、３次元画像８５０のＺ軸方向位置を制御することができる。例えば、図７（Ａ）の位置に表示されている３次元画像８５０を表示面８Ａ側へ移動（観察者から遠ざかる方向）するには、ずれ量（座標パラメータ）２ｄｘを減少させればよく、逆に観察者側へ移動するには、ずれ量２ｄｘを増大させればよいのである。また、図７（Ａ）の画像８５０を、表示面８Ａから観察者側へ３次元画像８５０をさらに飛び出させるには、左目用画像８５０Ｌに正のずれ量（図中右側）＋ｄｘを増大し、右目用画像８５０Ｒには負のずれ量（図中右側）−ｄｘを増大する。逆に、表示面８Ａの反対側（液晶表示パネル４の奥側）に３次元画像８５０を表示させるには、左目用画像８５０Ｌに負のずれ量（図中左側）−ｄｘを与え、右目用画像８５０Ｒには正のずれ量（図中左側）＋ｄｘを与えればよく、観察者が観測する立体的な画像（虚像）８５０は、左目用画像８５０Ｌと右目用画像８５０Ｒに水平方向のずれ量２ｄｘを与えたものから生成される。
【００８１】
なお、上記図７（Ｂ）では、説明を簡易にするため左目用画像８５０Ｌと右目用画像８５０Ｒが同一ライン上で重なるように図示したが、実際には図７（Ｃ）で示すように、液晶表示パネル４の水平方向ラインの上下方向位置に応じて左目用画像８５０Ｌを表示するラインと右目用画像８５０Ｒを表示するラインが予め設定されており、左目用画像８５０Ｌと右目用画像８５０Ｒは交互（例えば、１ラインおき）に表示され、同一水平方向ライン上で重なることはない。
【００８２】
図８は、表示制御回路１５０（ＧＤＰ１５６）から合成変換装置１７０と画像表示装置８における各信号のタイミングを示すグラフである。
【００８３】
垂直同期信号V＿SYNCは、画像データの走査開始タイミングを示すために供給される。垂直同期信号V＿SYNCは、所定の周期（例えば、１６．７msec＝１／６０秒）毎にＯＮ（ＬＯレベル）となる。
【００８４】
画像表示装置８では、垂直同期信号V＿SYNC（図中Ｖ１、Ｖ２、Ｖ３…）に従って、垂直同期信号V＿SYNCの立ち下がりタイミングによって走査線の走査を開始して、画像データを表示する。
【００８５】
Ｌ／Ｒ信号は、表示制御回路１５０から合成変換装置１７０に送信される信号で、現在ＧＤＰ１５６から出力中の画像信号（図中ＤＡＴＡ）が、左目用画像か右目用画像かを示し、Ｈｉ状態では左目用画像（Ｌ）を、Ｌｏｗ状態では右目用画像（Ｒ）を意味している。
【００８６】
すなわち、表示制御回路１５０から合成変換装置１７０に送信される画像データは、Ｌ／Ｒ信号に合わせて左目用画像及び右目用画像が交互に送信される。
【００８７】
合成変換装置１７０では、Ｌ／Ｒ信号の切り替えタイミングに応じて、表示制御回路（ＧＤＰ１５６）から送信される画像データを取り込んで、左目用フレームバッファ１７５又は左目用フレームバッファ１７４に書き込む。なお、合成変換装置１７０が画像データを取り込むためのトリガ信号を別に設けてもよい。
【００８８】
そして、左目用画像データの奇数番目の走査線（水平ライン）に対応するデータと、右目用画像データの偶数番目の走査線に対応するデータとを立体視用フレームバッファ１７７へ転送して立体視用画像データ合成する。
【００８９】
立体視用フレームバッファ１７７に格納された立体視用画像データは、次の垂直同期信号V＿SYNCのタイミングに合わせて画像表示装置８（ＬＣＤドライバ１８１）に出力される。
【００９０】
こうして、垂直同期信号V＿SYNC毎に左右の画像が交互に更新され、次の垂直同期信号V＿SYNCでは更新された画像が画像表示装置８（液晶パネル４）へ出力される。
【００９１】
例えば、図８において、垂直同期信号Ｖ２で受信した右目用画像Ｒ１は、その前の垂直同期信号Ｖ１で受信した左目用画像Ｌ１と合成されてから、次の垂直同期信号Ｖ３でＬ１＋Ｒ１の画像として合成変換装置１７０から画像表示装置８に出力され、右目用画像を新たな画像に置き換える。そして、この垂直同期信号Ｖ３で受信した新たな左目用画像Ｌ２は、次の垂直同期信号Ｖ４でＬ２＋Ｒ１の画像として出力され、左目用画像を新たな画像に置き換える。こうして、画像表示装置８では、垂直同期信号V＿SYNC毎に左目用画像又は右目用画像のどちらか一方が順次更新されていく。
【００９２】
次に、図９は、垂直同期信号毎に左右の画像を交互に出力し、画像が新たな画像へ切り替えられたときには、更新された画像に対応する発光素子の輝度（出力）を一時的に低減する発光制御の一例を示す。
図９は、ＧＤＰ１５６から合成変換装置１７０を介して液晶パネル４で行われる左右画像の表示と、左目用発光素子１０Ｌ（図中Ｌ光源）と右目用発光素子１０Ｒ（図中Ｒ光源）の発光制御の様子を示すタイミングチャートである。
【００９３】
また、図中出力バッファは、図３に示した立体視用フレームバッファ１７７を示し、左目ラインは液晶表示パネル４の奇数番目の走査線に対応するデータの内容を示し、右目ラインは液晶表示パネル４の偶数番目の走査線に対応するデータの内容を示す。
【００９４】
そして、図中ＬＣＤ＿ＯＵＴは、液晶表示パネル４に出力されるデータの内容を示しており、ＬｍＲｎ（ｍ、ｎは自然数）は表示される左目用画像データＬｍと右目用画像データＲｎの組み合わせを示す。
【００９５】
さらに、Ｌ光源、Ｒ光源は左目用発光素子１０Ｌ及び右目用発光素子１０Ｌのデューティ比信号（ここではＯＮデューティとした）を示し、１００％で完全点灯、５０％で輝度半減、０％で消灯となり、左右の発光素子１０Ｌ、１０Ｒは、ＧＤＰ１５６からの独立したDTY＿CTR信号によりデューティ比をそれぞれ制御される。
【００９６】
この図９においては、図８で示した垂直同期信号Ｖ１で受信した左目用画像データＬ１と、垂直同期信号Ｖ２で受信した右目用画像データＲ１が立体視用フレームバッファ１７７に格納される垂直同期信号Ｖ３以降について示したものである。
【００９７】
垂直同期信号Ｖ３では、図３の右目用フレームバッファ１７５から垂直同期信号Ｖ２で受信した右目用画像データＲ１が立体視用フレームバッファ１７７の右目ラインに書き込まれ、液晶表示パネル４に左目用画像データＬ１と右目用画像データＲ１を合成した画像信号を送出する。
【００９８】
次に、垂直同期信号Ｖ４では、図３の左目用フレームバッファ１７４から垂直同期信号Ｖ３で受信した左目用画像データＬ２が立体視用フレームバッファ１７７の左目ラインに書き込まれ、液晶表示パネル４に左目用画像データＬ２と右目用画像データＲ１を合成した画像信号を送出する。
【００９９】
さらに、垂直同期信号Ｖ５では、右目用フレームバッファ１７５から垂直同期信号Ｖ４で受信した右目用画像データＲ２が立体視用フレームバッファ１７７の右目ラインに書き込まれ、液晶表示パネル４に左目用画像データＬ２と右目用画像データＲ２を合成した画像信号を送出する。
【０１００】
以降、垂直同期信号Ｖｉがｉ＝偶数のときに立体視用フレームバッファ１７７の左目ラインが更新され、ｉ＝奇数のときに右目ラインが更新される。
【０１０１】
ここで、ＧＤＰ１５６は、垂直同期信号Ｖｉがｉ＝偶数のときに左目用発光素子１０Ｌのデューティ比を低減（例えば、５０％）し、右目用発光素子１０Ｒのデューティ比を完全点灯の１００％とし、垂直同期信号Ｖｉがｉ＝奇数のときには右目用発光素子１０Ｒのデューティ比を低減（例えば、５０％）し、左目用発光素子１０Ｌのデューティ比を完全点灯の１００％にし、左右の発光素子１０Ｌ、１０Ｒの輝度を交互に変更する。
【０１０２】
これにより、更新された画像データを暗く表示することになり、更新のない明るい画像と比較して、更新された暗い画像の画像認識が遅れる。つまり、輝度による知覚反応時間の差（輝度が低いと知覚が遅れる）を利用し、１／６０毎に交互に更新される画像の生成タイムラグを、知覚のタイムラグにより緩和するものである。したがって、新たに更新された左目用画像と右目用画像が異なる場合（例えば、垂直同期信号Ｖ４のＬ２Ｒ１やＶ６のＬ３Ｒ２など）では、観察者に違和感を与えるのを抑制することができるのである。
【０１０３】
図１０は、垂直同期信号毎に左右の画像を交互に出力し、画像が新たな画像へ切り替えられたときには、更新された画像に対応する発光素子の輝度（出力）を一時的に低減する表示の一例を示し、合成変換装置の入力データを図中左側に、液晶表示パネル４の表示状態を図中右側に示す。
【０１０４】
垂直同期信号Ｖ３では、図中左側で示すように、垂直同期信号Ｖ１、Ｖ２で受信した左目用画像データＬ１と右目用画像データＲ１が、図中右側で示すように、液晶表示パネル４の表示領域に左目用画像Ｌ１’及び右目用画像Ｒ１’としてそれぞれ表示される。なお、図１０においては、説明のため左目用画像と右目用画像を異なる表示領域として示したが、実際には図７（Ｃ）で示したように、左右の画像は同一の表示領域で左目用ラインと右目用ラインで交互に表示されるものである。
【０１０５】
この垂直同期信号Ｖ３では、上記図９で示したように、垂直同期信号Ｖｉがｉ＝奇数であるから右目用発光素子１０Ｒのデューティ比を低減（例えば、５０％）する一方、左目用発光素子１０Ｌのデューティ比を完全点灯の１００％として、左目用画像Ｌ１’は通常の輝度で明るく表示され、右目用画像Ｒ１’は通常よりも低い輝度で暗く表示される。
【０１０６】
次に、垂直同期信号Ｖ４では、図中左側で示すように、垂直同期信号Ｖ２、Ｖ３で受信した左目用画像データＬ２と右目用画像データＲ１が、図中右側で示すように、液晶表示パネル４の表示領域に左目用画像Ｌ２’及び右目用画像Ｒ１’としてそれぞれ表示され、左目用画像はＬ１’からＬ２’に更新される。
【０１０７】
そして垂直同期信号Ｖ４では、垂直同期信号Ｖｉがｉ＝偶数であるから左目用発光素子１０Ｌのデューティ比を低減する一方、右目用発光素子１０Ｒのデューティ比を完全点灯の１００％とし、更新された左目用画像Ｌ２’を通常よりも低い輝度で暗く表示する一方、右目用画像Ｒ１’は通常の輝度で明るく表示される。
【０１０８】
これにより、更新タイミングの異なる左右の画像は、左右の画像が同一の画像となるまでタイムラグがあるが、新たに更新された画像は暗く表示されるため、観察者は新たな画像が古い画像よりも相対的に暗いために認識が遅れるのに対し、古い画像は新たな画像よりも相対的に明るく表示されるため、観察者は古い画像の方を迅速に認識するので、左右の画像が異なる表示内容であっても、観察者に違和感を与えるのを防止できるのである。
【０１０９】
なお、上記において、左右の発光素子１０Ｌ、１０Ｒをデューティ制御により駆動する場合を示したが、電流の増減により左右の発光素子１０Ｌ、１０Ｒを独立して制御しても良い。この場合、デューティ制御によるフリッカの発生の恐れがない。
【０１１０】
図１１〜図１３は、第２の実施形態を示し、前記第１実施形態の左右の画像の輝度の変更をシーケンスデータなどの予め設定された手順に基づいて行うようにしたもので、その他の構成は前記第１実施形態と同様である。
【０１１１】
図１１は、パチンコ機などの遊技機の表示を制御するためのシーケンスデータの一例を示し、表示する背景や図柄、オブジェクト（キャラクタなど）の種類や位置などを時間の経過（あるいはフレーム）に基づいて指示する情報である。このシーケンスデータは、主制御回路１００の記憶手段（ＲＯＭ１５２、ＲＡＭ１０３あるいは図示しないディスク装置等）に予め格納され、ＣＰＵ１０１はシーケンスデータを読み込んで、シーケンスデータに基づくデータを上記記憶手段から読み込んで表示位置などを決定し、ＧＤＰ１５６に描画及び光源制御の指令を行う。
【０１１２】
ここでは、変動表示ゲーム（図形や文字などがスクロールなどにより変化する表示）が大当たり（予め設定した図形や文字が揃った状態）となった場合のシーケンスデータを示し、変動表示を開始すると所定のパターンで図形や文字等のオブジェクトの変動を所定時間行い、その後、図柄を仮停止（ほぼ停止している状態）させた後に、図柄切換指令１６０の後に大当たり発生報知画面へ移行する。
【０１１３】
この図柄切換指令１６０は、オブジェクトが揃ったことが確定（図柄停止）した状態から大当たり発生報知の初期画面へ切り換える際、後述するように、左右の画像が一時的に異なることによって観察者に違和感を与えるのを抑制するため、新たに更新された画像に対応する左目用発光素子１０Ｌまたは右目用発光素子１０Ｒの一方を一時的に暗くする指令である。
【０１１４】
さらに、シーケンスデータには、大当たり発生報知の画面から大当たり演出の画面へ移行する際にも、上記と同様に、新たに更新された画像に対応する左目用発光素子１０Ｌまたは右目用発光素子１０Ｒの一方を一時的に暗くする図柄切換指令１６１を介装し、画面が大きく変化するときに左右いずれかの画面を一時的に暗くして、２つの異なる画面を滑らかに接続する。
【０１１５】
図１２は、ＧＤＰ１５６から合成変換装置１７０を介して液晶パネル４で行われる左右画像の表示と、左目用発光素子１０Ｌ（図中Ｌ光源）と右目用発光素子１０Ｒ（図中Ｒ光源）の発光制御の様子を示すタイミングチャートである。
【０１１６】
また、図中出力バッファは、上記図３に示した立体視用フレームバッファ１７７を示し、左目ラインは液晶表示パネル４の奇数番目の走査線に対応するデータの内容を示し、右目ラインは液晶表示パネル４の偶数番目の走査線に対応するデータの内容を示す。
【０１１７】
そして、図中ＬＣＤ＿ＯＵＴは、液晶表示パネル４に出力されるデータの内容を示しており、ＬｍＲｎ（ｍ、ｎは自然数）は表示される左目用画像データＬｍと右目用画像データＲｎの組み合わせを示す。
【０１１８】
さらに、Ｌ光源、Ｒ光源は左目用発光素子１０Ｌ及び右目用発光素子１０Ｌのデューティ比（ここではＯＮデューティとした）を示し、１００％で完全点灯、５０％で輝度半減となり、左右の発光素子１０Ｌ、１０Ｒは、ＧＤＰ１５６からの独立したDTY＿CTR信号によりデューティ比をそれぞれ制御される。
【０１１９】
この図１２においては、前記第１実施形態の図８と同様に垂直同期信号毎の制御の様子を示し、説明を簡易にするため垂直同期信号Ｖ３以降について示したものである。
【０１２０】
垂直同期信号Ｖ３では、図３の右目用フレームバッファ１７５から垂直同期信号Ｖ２で受信した右目用画像データＲ１が立体視用フレームバッファ１７７の右目ラインに書き込まれ、液晶表示パネル４に左目用画像データＬ１と右目用画像データＲ１を合成した画像信号を送出する。
【０１２１】
次に、垂直同期信号Ｖ４では、図３の左目用フレームバッファ１７４から垂直同期信号Ｖ３で受信した左目用画像データＬ２が立体視用フレームバッファ１７７の左目ラインに書き込まれ、液晶表示パネル４に左目用画像データＬ２と右目用画像データＲ１を合成した画像信号を送出する。
【０１２２】
さらに、垂直同期信号Ｖ５では、右目用フレームバッファ１７５から垂直同期信号Ｖ４で受信した右目用画像データＲ２が立体視用フレームバッファ１７７の右目ラインに書き込まれ、液晶表示パネル４に左目用画像データＬ２と右目用画像データＲ２を合成した画像信号を送出する。
【０１２３】
そして、垂直同期信号Ｖ６では、左目用フレームバッファ１７４から垂直同期信号Ｖ５で受信した左目用画像データＬ３が、立体視用フレームバッファ１７７の左目ラインに書き込まれ、液晶表示パネル４に左目用画像データＬ２と右目用画像データＲ１を合成した画像信号を送出する。
【０１２４】
ここで、左右の画像データＬ２、Ｒ２までは、上述の変動表示ゲームの最終段階である図柄停止状態の画像であり、左右の画像データＬ３、Ｒ３以降が大当たり発生報知の画像に切り替わる。このため、垂直同期信号Ｖ６ではＧＤＰ１５６がシーケンスデータの図柄切り替え指令を読み込んで、新たに更新された画像である、左目用画像Ｌ３’を暗くするために、次の垂直同期信号Ｖ７が発生するまでの間、左目用発光素子１０Ｌのデューティ比を低減（例えば、５０％）する。なお、右目用発光素子１０Ｒのデューティ比は通常の輝度を維持するため１００％を保持している。
【０１２５】
すなわち、ＧＤＰ１５６は、垂直同期信号Ｖ６を発生すると同時に、左目用発光素子１０Ｌのデューティ比を低減し、この低減した状態を次の垂直同期信号Ｖ７まで維持し、大当たり発生報知の左目用画像Ｌ３’を本来の明るさよりも暗く表示する一方、変動表示ゲームの右目用画像Ｒ２’を通常の明るさを維持して表示し、観察者が左右の目で異なる画像を観察するのを抑制して、違和感を低減できるのである。
【０１２６】
次に、ＧＤＰ１５６は、垂直同期信号Ｖ７を発生する時点では、シーケンスデータの切換指令は終了しているので、左目用発光素子１０Ｌのデューティ比を通常の値（ここでは１００％）に復帰させ、左右の画像の輝度を等しくする。
【０１２７】
この垂直同期信号Ｖ７では、左右の画像データはＬ３、Ｒ３で同一のフレームとなり、大当たり発生報知の画像を通常の輝度で表示する。
【０１２８】
こうして、シーケンスデータには画像が大きく変化するときには切換指令を挿入し、画像を描画するとともに光源の輝度を制御するＧＤＰ１５６は、切換指令を受けたときには、新たに更新される画像に対応した左右の発光素子１０Ｌ、１０Ｒの一方の輝度を低減するようにしたので、更新タイミングの異なる左右の画像が大きく変化するときには、新たに更新される画像の輝度が一時的に低減されて、更新画像の知覚を遅延させることにより左右の目で異なる画像を観察するのを抑制し、観察者に与える違和感を低減できるのである。
【０１２９】
図１３は、垂直同期信号毎に左右の画像を交互に出力し、画像が変動表示ゲームから大当たり発生報知へ切り替えられる際に、切り換え時の画面で最新のものの輝度を一時的に低減する表示の一例を示し、合成変換装置の入力データを図中左側に、液晶表示パネル４の表示状態を図中右側に示す。
【０１３０】
垂直同期信号Ｖ５までは、変動表示ゲームの確定した画像（図１１の図柄停止）を表示しており、垂直同期信号Ｖ７以降は、数字「３」が揃ったことから大当たりとなったことを知らせる大当たり発生報知の画像が表示され、垂直同期信号Ｖ６の時点で、変動表示ゲームの図柄停止から大当たり発生報知の画像に切り換えられる。
【０１３１】
垂直同期信号Ｖ６では、右目用画像Ｒ２’は垂直同期信号Ｖ４で受信した右目用画像データＲ２であり、変動表示ゲームの最終状態であるのに対し、左目用画像Ｌ３’は、垂直同期信号Ｖ５で受信した左目用画像データＬ３であり、大当たり発生報知画像の初期画面である。このため、右目では数字の「３」が揃った状態を観察するのに対し、左目では「大当たり」の文字を観察することになるが、シーケンスデータの切換指令によって、左目用発光素子１０Ｌのデューティ比が一時的に低減されるため、左目用画像Ｌ３’は図示のように暗く表示される。
【０１３２】
このため、観察者は相対的に暗い左目用画像Ｌ３’よりも明るい右目用画像を先に認識できることから、画像が大きく変化する際に左右の画像が全く異なることについての違和感を抑制できるのである。
【０１３３】
ここで、遊技機について図１４〜図１６を参照しながら説明する。
【０１３４】
図１４は、本発明の一実施形態を示す遊技機（カード球貸ユニットを併設したＣＲ機）全体の構成を示す正面図で、図２は制御系のブロック図である。
【０１３５】
遊技機（パチンコ遊技機）１００１の前面枠１００３は本体枠（外枠）１００４にヒンジ１００５を介して開閉回動可能に組み付けられ、遊技盤１００６は前面枠１００３の裏面に取り付けられた収納フレーム（図示省略）に収装される。
【０１３６】
遊技盤１００６の表面には、変動表示装置（画像表示装置）１００８、大入賞口を備えた変動入賞装置１０１０、一般入賞口１０１１〜１０１５、始動口１６、普通図柄始動ゲート２７Ａ、２７Ｂ、普通図柄表示器７、普通変動入賞装置９（補助入賞手段）等が配設された遊技領域が形成される。前面枠１００３には、遊技盤１００６の前面を覆うカバーガラス１８が取り付けられている。
【０１３７】
変動表示装置１００８は、上記図２の画像表示装置と同様に構成され、液晶表示パネル４と図１に示した光学系を備えている。
【０１３８】
この変動表示装置１００８は表示領域に、例えば、左、中、右の三つの表示図柄（識別情報）が表示される。これらの表示図柄には、例えば「０」〜「９」までの各数字と、「Ａ」〜「Ｅ」のアルファベット文字等が割り当てられている。
【０１３９】
変動表示装置１００８は、始動口１６へ遊技球の入賞があると、前述した数字、文字で構成される表示図柄（特別図柄）が順に表示される。始動口１６への入賞が所定のタイミングでなされたとき（具体的には、入賞検出時の特別図柄乱数カウンタ値が当たり値であるとき）には、大当たり状態となり、三つの表示図柄が揃った状態（大当たり図柄）で停止する。このとき、変動入賞装置１０１０の大入賞口が所定の時間（例えば３０秒）だけ大きく開き、多くの遊技球を獲得することができる。
【０１４０】
この始動口１６への遊技球の入賞は、特別図柄始動センサ５１（図２参照）で検知される。この遊技球の通過タイミング（具体的には、入賞検出時点での遊技制御装置１０００（図２参照）内に備えられた特別図柄乱数カウンタの値）は、特別図柄入賞記憶として、遊技制御装置１０００内の所定の記憶領域（特別図柄乱数記憶領域）に、最大で連続した所定回分を限度に記憶される。この特別図柄入賞記憶の記憶数は、変動表示装置１００８の下側に設けられた複数のＬＥＤからなる特別図柄記憶状態表示器１７に表示される。遊技制御装置１０００は、特別図柄入賞記憶に基づいて、変動表示装置１００８にて変動表示ゲームを行う。
【０１４１】
普通図柄表示器７は、普通図柄始動ゲート２７Ａ、２７Ｂへ遊技球の入賞があると、普通図柄（例えば一つの数字からなる図柄）の変動表示を始める。普通図柄始動ゲート２７Ａ、２７Ｂへの入賞が所定のタイミングでなされたとき（具体的には、入賞検出時の普通図柄乱数カウンタ値が当たり値であるとき）には、普通図柄に関する当たり状態となり、普通図柄が当たり図柄（当たり番号）で停止する。このとき、始動口１６の手前に設けられた普通変動入賞装置９が所定の時間（例えば０．５秒）だけ大きく開き、遊技球の始動口１６への入賞可能性が高められる。
【０１４２】
この普通図柄始動ゲート２７Ａ、２７Ｂへの遊技球の通過は、普通図柄始動センサ５２（図１５参照）で検知される。この遊技球の通過タイミング（具体的には、遊技制御装置１０００内に備えられた普通図柄乱数カウンタの通過検出時点での値）は、普通図柄入賞記憶として、遊技制御装置１０００内の所定の記憶領域（普通図柄乱数記憶領域）に、所定回数（例えば、最大で連続した４回分）を限度に記憶される。この普通図柄入賞記憶の記憶数は、普通図柄表示器７の左右に設けられた複数のＬＥＤからなる普通図柄記憶状態表示器１９に表示される。遊技制御装置１０００は、普通図柄入賞記憶に基づいて、普通図柄に関する当たりの抽選を行う。なお、普通図柄記憶状態表示器１９の記憶数は任意の値に設定される。
【０１４３】
前面枠１００３の下部の開閉パネル２０には球を打球発射装置に供給する上皿１０２１が、固定パネル１０２２には下皿２３及び打球発射装置の操作部２４等が配設される。
【０１４４】
カバーガラス１８の上部の前面枠１００３には、点灯により球の排出の異常等の状態を報知する第１報知ランプ３１、第２報知ランプ３２（図１５参照）が設けられている。
【０１４５】
カード球貸ユニット用の操作パネル２６には、カードの残高を表示するカード残高表示部（図示省略）と、球貸しを指令する球貸しスイッチ２８と、カードの返却を指令するカード返却スイッチ３０等が設けられている。
【０１４６】
カード球貸ユニット１００２には、前面のカード挿入部２５に挿入されたカード（プリペイドカード等）のデータの読込、書込等を行うカードリーダライタと球貸制御装置が内蔵され、カード球貸ユニット用の操作パネル２６は遊技機１の上皿１０２１の外面に形成される。
【０１４７】
図１５は、遊技制御装置１０００を中心とする制御系を示すブロック構成図である。
【０１４８】
遊技制御装置１０００は、遊技を統括的に制御する主制御装置であり、遊技制御を司るＣＰＵ、遊技制御のための不変の情報を記憶しているＲＯＭ、遊技制御時にワークエリアとして利用されるＲＡＭを内蔵した遊技用マイクロコンピュータ１１０１、入力インターフェース１１０２、出力インターフェース１１０３、発振器１１０４等から構成される。
【０１４９】
遊技用マイクロコンピュータ１１０１は、入力インターフェース１１０２を介しての各種検出装置（特別図柄始動センサ５１、一般入賞口センサ５５Ａ〜５５Ｎ、カウントセンサ５４、継続センサ５３、普通図柄始動センサ５２）からの検出信号を受けて、大当たり抽選等、種々の処理を行う。そして、出力インターフェース１１０３を介して、各種制御装置（表示制御装置１１５０、排出制御装置２００、装飾制御装置２５０、音制御装置３００）、大入賞口ソレノイド３６、普通電動役物ソレノイド９０、普通図柄表示器７等に指令信号を送信して、遊技を統括的に制御する。
【０１５０】
排出制御装置２００は、遊技制御装置１０００からの賞球指令信号またはカード球貸ユニット１００２からの貸球要求に基づいて、払出ユニットの動作を制御し、賞球または貸球の排出を行わせる。
【０１５１】
装飾制御装置２５０は、遊技制御装置１０００からの装飾指令信号に基づいて、装飾用ランプ、ＬＥＤ等の装飾発光装置を制御すると共に、特別図柄記憶表示器（特図保留ＬＥＤ）１８、普通図柄記憶表示器１９の表示を制御する。
【０１５２】
音制御装置３００は、スピーカからの効果音出力を制御する。なお、遊技制御装置１０００から、各種従属制御装置（表示制御装置１１５０、排出制御装置２００、装飾制御装置２５０、音制御装置３００）への通信は、遊技制御装置１０００から従属制御装置に向かう単方向通信のみが許容されるようになっている。これにより、遊技制御装置１０００に従属制御装置側から不正な信号が入力されることを防止することができる。
【０１５３】
表示制御手段を構成する表示制御装置１１５０は、上記図２の表示制御回路と同様に画像の表示制御を行うもので、同一のものには同一の符号付した。この表示制御装置１１５０は、合成変換装置１７０と共に表示制御手段として機能する。
【０１５４】
表示制御装置１１５０は、ＣＰＵ１５１、ＧＤＰ１５６、ＲＡＭ１５３、インターフェース１５５、プログラム等を格納したＲＯＭ１５２、画像データ（図柄データ、背景画データ、動画キャラクタデータ、テクスチャデータ等）を格納したフォントＲＯＭ１５７、同期信号やストローブ信号を発生させるタイミング信号などを生成する発振器１５８等から構成される。
【０１５５】
ＣＰＵ１５１は、ＲＯＭ１５２に格納したプログラムを実行し、遊技制御装置１０００からの信号に基づいて所定の変動表示ゲームのための画像制御情報（スプライトデータやポリゴンデータ等で構成される図柄表示情報、背景画面情報、動画オブジェクト画面情報等）を演算して画像生成をＧＤＰ１５６に指示する。
【０１５６】
ＧＤＰ１５６は、フォントＲＯＭ１５７に格納された画像データ及びＣＰＵ１５１により画像制御情報を演算した内容に基づいて、例えば、画像のスプライト描画やポリゴン描画（または、通常のビットマップ描画）を行ってフレームバッファとしてのＲＡＭ１５３に格納する。
【０１５７】
そして、ＧＤＰ１５６は、ＲＡＭ１５３の画像を所定のタイミング（垂直同期信号V＿SYNC、水平同期信号H＿SYNC）でＬＣＤ側（合成変換装置１７０）へ送信する。
【０１５８】
ＧＤＰ１５６が行う描画処理は、上記図２と同様であり、γ補正回路１５９を介して画像信号を合成変換装置１７０に出力する。
【０１５９】
ここで、フレームバッファは、複数のフレームバッファをそれぞれＲＡＭ１５３の所定の記憶領域などに設定しておき、ＧＤＰ１５６は、任意の画像に重ね合わせて（オーバーレイ）出力することも可能である。
【０１６０】
ＧＤＰ１５６には、クロック信号を供給する発振器１５８が接続されている。発振器１５８が生成するクロック信号は、ＧＤＰ１５６の動作周期を規定している。ＧＤＰ１５６は、このクロック信号を分周して垂直同期信号（V＿SYNC）と、水平同期信号（H＿SYNC）を生成し、合成変換装置１７０へ出力する。同時に、ＧＤＰ１５６は、合成変換装置１７０を経由して、変動表示装置１００８にも垂直同期信号(V＿SYNC)と水平同期信号（H＿SYNC）を出力する。
【０１６１】
ＧＤＰ１５６から出力されるＲＧＢ信号は、γ補正回路１５９に入力されている。このγ補正回路１５９は、変動表示装置１００８の信号電圧に対する照度の非線形特性を補正して、変動表示装置１００８の表示照度を調整して、変動表示装置１００８に対して出力するＲＧＢ信号を生成する。
【０１６２】
また、表示制御装置１１５０のＣＰＵ１５１は、発振器１５８のクロック信号に基づいて、合成変換装置１７０へ出力する画像データ（ＲＧＢ）が、左眼用の画像又は右眼用の画像の何れであるかを識別するＬ／Ｒ信号を出力する。
【０１６３】
さらに、ＣＰＵ１５１は、変動表示の状態（例えば、通常の変動表示ゲームか、大当たり中の表示か等）や遊技の状態（例えば、客待ち状態であるかなど）に基づいて、変動表示装置１００８の発光量（輝度）を制御するため、デューティ制御信号DTY＿CTRを発振器１５８のクロック信号に基づいて生成し、変動表示装置１００８へ出力する。
【０１６４】
合成変換装置１７０は、右眼用フレームバッファ、左眼用フレームバッファ及び立体視用フレームバッファが設けられており、ＧＤＰ１５６から送られてきたＬ／Ｒ信号に基づいて、右眼用画像を右眼用フレームバッファに書き込み、左眼用画像を左眼用フレームバッファに書き込む。そして、右眼用画像と左眼用画像とを合成して立体視用画像を生成して立体視用フレームバッファに書き込んで、立体視用画像データをＲＧＢ信号として変動表示装置１００８に出力する。
【０１６５】
変動表示装置１００８内には上記図２の画像表示装置と同様に、液晶ドライバ（LCD DRV）１８１、バックライトドライバ（BL DRV）１８２が設けられている。液晶ドライバ（LCD DRV）１８１は、合成変換装置１７０から送られてきたV＿SYNC信号、H＿SYNC信号及びＲＧＢ信号に基づいて、液晶表示パネル４の電極に順次電圧をかけて、液晶表示パネル８０４に立体視用の合成画像を表示する。
【０１６６】
バックライトドライバ１８２は、ＣＰＵ１５１から出力されたDTY＿CTR信号に基づいて発光素子（バックライト）１０に加わる電圧のデューティー比を変化させて、液晶表示パネル４の明るさを変化させる。
【０１６７】
なお、遊技制御装置１０００と表示制御装置１１５０は、変動表示ゲームを実行、出力する変動表示制御手段として機能する。あるいは、演出全般を制御する演出制御手段として機能する。
【０１６８】
また、装飾制御装置２５０、音制御装置３００は、表示制御装置１１５０の従属装置としても良く、あるいは、装飾制御装置２５０、音制御装置３００を表示制御装置１１５０上に実装してもよい。
【０１６９】
図１６は遊技の流れ図を示し、以下、この図に従って遊技の概要を説明する。
【０１７０】
まず、遊技開始当初（あるいは遊技開始前）の時点では、客待ち状態（特定状態）となっており、客待ち画面の表示を指令する信号が遊技制御装置１０００から表示制御装置１１５０に送信され、変動表示装置４の画面には客待ち画面（遊技機の機種名や、登場するキャラクタを用いたデモンストレーション用の動画または静止画）が表示され、遊技者に遊技を行うように喚起させる。
【０１７１】
そして、遊技盤１００６の遊技領域に打ち出された遊技球が始動口１６に入賞すると、その入賞に基づき、遊技制御装置１０００によって所定の乱数が抽出され、変動表示ゲームの大当たりの抽選が行われると共に、遊技制御装置１０００から表示制御装置１１５０に変動表示を指令する信号が送信され、変動表示装置１００８の画面の左、右、中の変動表示領域に複数の図柄の変動表示が開始される。
【０１７２】
この変動表示の開始後、所定時間経過すると、変動表示は例えば左、右、中の順に仮停止（例えば、停止位置にて図柄を微少に変動させること等）されていくが、この過程でリーチ状態（例えば、左の図柄と右の図柄が大当たりの組合せを発生する可能性のある組合せ）が発生すると、所定のリーチ遊技が行われる。このリーチ遊技では、例えば中の図柄の変動表示を極低速で行ったり、高速変動したり、変動表示を逆転したりする。また、リーチ遊技に合わせた背景表示、キャラクタ表示が行われる。
【０１７３】
なお、仮停止状態とは遊技者が図柄を略停止状態として認識可能な状態であり、最終停止態様が確定しない状態であり、停止状態とは、この仮停止状態と図柄が停止した状態を含む状態である。なお、仮停止状態の具体例としては、停止位置での微少変動の他に、図柄を拡大縮小表示したり、図柄の色を変化させたり、図柄の形状を変化させる等の態様がある。
【０１７４】
そして、大当たり抽選の結果が大当たりであれば、最終的に左、右、中の図柄が所定の大当たりの組合せで停止され、大当たり遊技（遊技者に有利な特別遊技状態）が発生する。  この、大当たり遊技が発生すると、変動入賞装置１１０１０が所定期間にわたって開かれる特別遊技が行われる。この特別遊技は、変動入賞装置１１０１０への遊技球の所定数（例えば１０個）の入賞または所定時間の経過（例えば３０秒）を１単位（１ラウンド）として実行され、変動入賞装置１１０１０内の継続入賞口への入賞（継続センサ５３による入賞球の検出）を条件に、規定ラウンド（例えば１６ラウンド）繰り返される。また、大当たり遊技が発生すると、大当たりのファンファーレ表示、ラウンド数表示、大当たりの演出表示等、遊技制御装置１０００から表示制御装置１１５０に大当たり遊技の表示を指令する信号が送信され、変動表示装置１００８の画面に大当たり遊技の表示が行われる。
【０１７５】
この場合、大当たりが特定の大当たりであれば、大当たり遊技後に高確率状態（確率変動状態）が発生し、次回の大当たりの発生確率を高確率にしたり、遊技球の始動口１６への入賞に基づく変動表示装置１００８の変動表示ゲームの変動表示時間の短縮等が行われる。
【０１７６】
前記変動表示ゲーム中あるいは大当たり遊技中に遊技球が始動口１６に入賞したとき（特別図柄始動記憶の発生時）には、変動表示ゲームが終了した後（ハズレのとき）にあるいは大当たり遊技が終了した後に、その特別図柄始動記憶に基づき、新たな変動表示ゲームが繰り返される。また、変動表示ゲームが終了したとき（ハズレのとき）、あるいは大当たり遊技が終了したときに、特別図柄始動記憶がないときは、客待ち状態に戻される。
【０１７７】
なお、普通図柄始動ゲート２７Ａ、Ｂを遊技球が通過すると、その通過または普通図柄始動記憶に基づき、普通図柄に関する乱数が抽出され、乱数が当たりであれば、普通図柄表示器７に当たり表示が行われて、始動口１６の普通変動入賞装置９が所定時間にわたって拡開され、始動口１６への入賞が容易にされる。
【０１７８】
図１７、図１８は、第３の実施形態を示し、前記第２実施形態のシーケンスデータなどの予め設定された手順に基づく光源制御に代わって、合成変換装置１７０において画像の明度または彩度を下げて更新された画像を暗く表示するようにしたもので、主制御回路１００及び表示制御回路１５０の制御は、左右の発光素子１０Ｌ、１０Ｒのデューティ比を一定とする他は、前記第２実施形態と同様であり、上記図１１のシーケンスデータに基づいて行われる。
【０１７９】
図１７は、合成変換装置１７０の立体視用フレームバッファ１７７の記憶領域１７７Ｍ、左目用フレームバッファ１７４の記憶領域１７４Ｍ及び右目用フレームバッファ１７５の記憶領域１７５Ｍを示す。
【０１８０】
まず、立体視用フレームバッファ１７７の記憶領域１７７Ｍは、画像表示装置８に表示される画素を記憶した記憶領域Ｍ１と、実際には表示に使用されない領域を備えており、この表示に使用されない記憶領域には、左右の画像が大きく切り換えられるのを判定する判定情報を格納する記憶領域ＭＬ、ＭＲが設定されている。
【０１８１】
図中ＭＬは左目用画像の判定情報を格納する記憶領域で、同じく図中ＭＲは左目用画像の判定情報を格納する記憶領域であり、左目用画像判定情報記憶領域ＭＬ、右目用画像判定情報記憶領域ＭＲに、黒が設定されていると合成変換装置１７０は、黒が設定された側のラインについて表示用記憶領域Ｍ１から画像表示装置８へ出力する際に、明度または彩度を低減するフィルタ処理を行って画像を暗く表示する一方、これら記憶領域に白が設定されていると表示用記憶領域Ｍ１の内容をそのまま出力する。
【０１８２】
例えば、図示のように、左目用画像判定情報記憶領域ＭＬに黒が設定され、右目用画像判定情報記憶領域ＭＲに白が設定されている場合には、表示用記憶領域Ｍ１の画像データのうち、左目用画像データ（左目ライン）の明度または彩度を低下させるフィルタ処理を行って左目用画像を暗く表示する一方、右目用画像（右目ライン）についてはそのまま出力する。
【０１８３】
なお、明度を下げていくと最終的に黒になり、また、彩度を下げていくと最終的に灰色になるが、予め設定された値又はシーケンスデータなどに設定された値を下限に低下させるものとする。
【０１８４】
立体視用フレームバッファ１７７の記憶領域１７７Ｍに対応して、左目用フレームバッファ１７４の記憶領域１７４Ｍにも表示用記憶領域ＬＭ１と判定情報記憶領域ＬＭＬが設定され、右目用フレームバッファ１７５の記憶領域１７５Ｍにも表示用記憶領域ＲＭ１と判定情報記憶領域ＲＭＲが設定され、ＧＤＰ１５６はシーケンスデータに応じて左右の画像データを左右のフレームバッファ１７４、１７５の表示用記憶領域ＬＭ１、ＲＭ１へ書き込むとともに、シーケンスデータの切換指令の有無に応じて判定情報記憶領域ＬＭＬまたはＲＭＲに黒または白を書き込む。
【０１８５】
次に、図１８は、ＧＤＰ１５６から合成変換装置１７０を介して液晶パネル４で行われる左右画像の表示と、左目用画像または右目用画像の制御の様子を示すタイミングチャートである。
【０１８６】
前記第２実施形態と同様に、垂直同期信号Ｖ５までは変動表示ゲームの確定状態の表示を画像データＬ２、Ｒ２までで行い、垂直同期信号Ｖ７以降では、大当たり発生報知の表示を画像データＬ３、Ｒ３以降で行う場合を示し、垂直同期信号Ｖ６において、左目用画像Ｌ３は大当たり発生報知の画像に更新されるが、右目用画像は変動表示ゲームの確定状態である画像データＲ２のままで、左右の画像が大きく異なる。
【０１８７】
ここで、ＧＤＰ１５６はシーケンスデータを左右の画像を生成し、合成変換装置１７０に送信しており、シーケンスデータの切換指令を読み込むと、新たに更新する画像データＬ３に判定情報が黒に設定し、画像データＬ３とともに合成変換装置１７０へ送信し、画像データＬ３は左目用フレームバッファ１７４の表示用記憶領域ＬＭ１に書き込まれ、黒の判定情報は左目用フレームバッファ１７４の判定情報記憶領域ＬＭＬに書き込まれる。なお、この動作は図示はしないが、垂直同期信号Ｖ５で行われる。
【０１８８】
ＧＤＰ１５６が垂直同期信号Ｖ６を発生すると、合成変換装置１７０は左目用フレームバッファ１７４の表示用記憶領域ＬＭ１の内容を立体視用フレームバッファ１７７の表示用記憶領域Ｍ１の左目ラインに転送するとともに、左目用フレームバッファ１７４の判定情報記憶領域ＬＭＬの内容を、立体視用フレームバッファ１７７の左目用判定情報記憶領域ＭＬに転送する。
【０１８９】
そして、合成変換装置１７０は、表示用記憶領域Ｍ１の左右の画像データを合成して画像表示装置８へ出力する際に、左右の判定情報記憶領域ＭＬ、ＭＲを読み込んで黒であるか否かを判定する。
【０１９０】
この場合では、左目用判定情報記憶領域ＭＬが黒に設定されるため、表示用記憶領域Ｍ１の左目ラインの画像データについて明度または彩度を低下させるフィルタ処理を行って出力する一方、右目ラインについてはそのまま出力する。
【０１９１】
これにより、画像が大きく切り替わる垂直同期信号Ｖ６においては、前記第２実施形態の図１３と同様に、画像表示装置８へ出力される画像データはＬ３＋Ｒ２となって、左目用画像Ｌ３’は大当たり発生報知の新たな画像であるのに対し、右目用画像Ｒ２’は変動表示ゲームの確定状態となって、異なる画像が表示されるが、合成変換装置１７０は画像の切り換え時には、新たな画像の明度または彩度を一時的に低下させるため、図１３の垂直同期信号Ｖ６と同様に、新たな画像Ｌ３’は一時的に暗く表示されることになって、観察者が認識しにくいようにしたので、画像が大きく切り替わるときの違和感を抑制できるのである。
【０１９２】
この場合では、画像の切り換え時を判定する判定情報を画像データとともに非表示の領域に書き込むようにして合成変換装置１７０側で処理を行うようにしたので、表示制御回路１５０の制御内容を簡易にすることができる。
【０１９３】
図１９は、第４の実施形態を示し、前記第３実施形態のシーケンスデータなどの切換指令を複数段階としたものである。
【０１９４】
この場合、シーケンスデータの切換指令には、変化量＝「大」、変化量＝「小」、変化なしの３段階とし、切換指令の際には、変化量＝「大」であれば前記第３実施形態と同様に、左または右の判定情報記憶領域ＭＬ、ＭＲに「黒」を書き込み、変化量＝「小」であれば、左または右の判定情報記憶領域ＭＬ、ＭＲに「グレー」を書き込み、変化なしであれば、左または右の判定情報記憶領域ＭＬ、ＭＲに「白」を書き込むようにしたものである。
【０１９５】
合成変換装置１７０では、左または右の判定情報記憶領域ＭＬ、ＭＲに「黒」の判定情報が書き込まれていれば、該当する左目ラインまたは右目ラインの明度または彩度を大きく（例えば、５０％）低下させるフィルタ処理を行い、「グレー」の判定情報が書き込まれていれば、該当する左目ラインまたは右目ラインの明度または彩度を若干（例えば、２５％）低下させるフィルタ処理を行い、「白」の判定情報であれば明度または彩度のフィルタ処理を行わずにそのまま出力する。
【０１９６】
これにより、画像の変化が大きいときには、新たに更新される左目または右目用画像を他方の画像よりも大幅に暗くして、左右の目で、全く異なる画像を認識する事の違和感を抑制し、画像の変化が小さいときには、新たに更新される左目または右目用画像を他方の画像よりも若干暗くして、左右の目で、若干異なる画像を認識する事の違和感を抑制し、明度または彩度の大幅な変化を抑制してより違和感のない表示を行うことができる。
【０１９７】
図２０は、第５の実施形態を示し、前記第１ないし第４実施形態における新たな画像を相対的に暗くすることを、古い画像を新たな画像に対して相対的に明るくして、左右の画像が異なるときに新たな画像の認識を抑制させるものである。
【０１９８】
図２０では、左右の発光素子１０Ｌ、１０Ｒを制御する場合を示しており、通常の表示時には左右の発光素子１０Ｌ、１０Ｒのデューティ比を定格（例えば、１００％）よりも暗く（例えば、８０％など）設定しておき、上述のようにシーケンスデータから切換指令を読み込むと、古い画像に対応する発光素子の輝度を画面切換用のデューティ比まで高めて（例えば、１００％）新たな画像の認識を遅らせるようにしたものである。
【０１９９】
つまり、図２０において、垂直同期信号Ｖ５までは、左右の発光素子１０Ｌ、１０Ｒを８０％などの通常時のデューティ比で駆動し、切換指令に対応する垂直同期信号Ｖ６では、左目用画像Ｌ３’が新たに更新された画像となるのに対し、右目用画像Ｒ２’は古い画像であるので、右目用発光素子１０Ｌのデューティ比を画面切換用のデューティ比（１００％）に設定する一方、左目用発光素子１０Ｌのデューティ比は８０％を維持することで、古い右目用画像Ｒ２’を認識しやすくする一方、新たな左目用画像Ｌ３’を認識しづらくする。
【０２００】
その後、垂直同期信号Ｖ７以降では、左右の発光素子１０Ｌ、１０Ｒのデューティ比を通常時のものに戻して、通常の明るさでの表示を継続する。
【０２０１】
これにより、観察者は輝度の高い古い右目用画像Ｒ２’をはっきり認識するのに対し、輝度の低い左目用画像Ｌ３’は認識しにくいので、左右の画像が大きく変化する際には、古い画像をより鮮明に認識させることで左右の画像が全く異なることによる違和感を抑制するのである。
【０２０２】
なお、上記では光源の輝度を制御する場合について示したが、前記第３または第４実施例のように、画像の明度又は彩度を合成変換装置１７０で変更しても良く、シーケンスデータに切換指令があったときには合成変換装置１７０で、古い画像の明度又は彩度を明るくするようにフィルタリング処理を行っても同様である。
【０２０３】
図２１は、第６の実施形態を示し、前記第２ないし第５の実施形態のシーケンスデータの切換指令に代わって、左右の画像データから求めた画像レベルに基づいて画面が大きく変化するときを判定する制御の一例を示す。
【０２０４】
この図２１は、合成変換装置１７０で実行される画面変化の判定制御のサブルーチンを示し、所定の周期（例えば、垂直同期信号ごと）に実行される。
【０２０５】
まず、ステップＳ１２では、ＲＧＢの画像データ及びＬ／Ｒ信号を読み込んで、受信した画像データをＬ／Ｒ信号に応じて左目用フレームバッファ１７４または右目用フレームバッファ１７５のいずれかに書き込む。
【０２０６】
次に、ステップＳ１３では、ＲＧＢの画像データをＹＣｂＣｒの画像データに変換する。
【０２０７】
ここで、ＹＣｂＣｒの画像データは、Ｙ＝輝度、Ｃｂ＝青み（Ｒ−Ｙ成分）、Ｃｒ＝赤み（Ｂ−Ｙ成分）をＲＧＢの画像データから変換したものである。
【０２０８】
すなわち、
Ｙ＝ＬｒＲ＋ＬｇＧ＋ＬｂＢ
Ｃｂ＝（Ｂ−Ｙ）／２（１−Ｌｂ）
Ｃｒ＝（Ｒ−Ｙ）／２（１−Ｌｒ）
ただし、Ｌｒ、Ｌｇ、Ｌｂは、白の輝度を１としたときのＲＧＢ各原色の輝度を示す係数である。
【０２０９】
次に、ステップＳ１４では、輝度Ｙ、青Ｃｂ、赤Ｃｒの各成分について１画面の平均値を求め、輝度Ｙの平均値をｄｎ（Ｙ）とし、青Ｃｂの平均値をｄｎ（Ｃｂ）とし、赤Ｃｒの平均値をｄｎ（Ｃｒ）として求める。
【０２１０】
次に、ステップＳ１５では、上記ステップＳ１４で求めた現在の画像の輝度、青、赤の平均値ｄｎ（Ｙ）、ｄｎ（Ｃｂ）、ｄｎ（Ｃｒ）を現在の画像レベルとし、前回の画像の輝度、青、赤の平均値ｄｎ−１（Ｙ）、ｄｎ−１（Ｃｂ）、ｄｎ−１（Ｃｒ）の各平均値を前回の画像レベルとし、現在の画像レベルと前回の画像レベルの各要素について、それぞれ差分の絶対値を求める。なお、前回値は、左右のフレームバッファに格納されているものである。
【０２１１】
前後の画像データの比較データの差分の絶対値は、輝度、青、赤について、次のように演算する。
【０２１２】
輝度差分＝|ｄn（Ｙ）−ｄn-1（Ｙ）|
青差分＝|ｄn（Ｃｂ）−ｄn-1（Ｃｂ）|
赤差分＝|ｄn（Ｃｒ）−ｄn-1（Ｃｒ）|
次に、ステップＳ１６以降では、上記ステップＳ１５で求めた各差分について所定のしきい値と比較を行い、画像変化が大きいか否かを判定する。
【０２１３】
まず、ステップＳ１６では、輝度差分が所定値Ｙｋよりも大きいか否かを判定し、Ｙｋよりも大きい場合には、前後の画像変化が大であると判定してステップＳ１９に進み、そうでない場合にはステップＳ１７へ進む。
【０２１４】
ステップＳ１７では、青差分が所定値ｂｋよりも大きいか否かを判定し、ｂｋよりも大きい場合には、前後の画像変化が大であると判定してステップＳ１９に進み、そうでない場合にはステップＳ１８へ進む。
【０２１５】
ステップＳ１８では、赤差分が所定値ｒｋよりも大きいか否かを判定し、ｒｋよりも大きい場合には、前後の画像変化が大であると判定してステップＳ１９に進み、そうでない場合にはステップＳ２０へ進む。
【０２１６】
このステップＳ２０では、輝度、青、赤の差分が所定値Ｙｋ、ｂｋ、ｒｋ以下で画像変化が小さいで場合であり、この場合には、画面切換の制御を行わないため画面変化なしと判定する。
【０２１７】
一方、ステップＳ１９では、輝度、青、赤のいずれかが所定のしきい値を超えているので画面変化が大と判定する。
【０２１８】
そして、ステップＳ１９またはステップＳ２０で、画面変化の判定を行った後には、ステップＳ２１でＹＣｂＣｒの現在値を前回値としてフレームバッファの内容を更新する。
【０２１９】
以上の処理により、画像データに基づいてシーケンスデータを用いることなく、画面変化が大きくなる時点を検出でき、前記第２ないし第５実施形態のように、新たな画像の明度または彩度を相対的に暗くすることができる。
【０２２０】
あるいは、上記処理をＧＤＰ１５６で行って、画面変化の判定結果に応じて左右の発光素子１０Ｌ、１０Ｒのデューティ比を変更し、新たな画像の輝度を古い画像に比して相対的に暗くしてもよい。
【０２２１】
なお、上記実施形態においては、２つの画像について比較を行ったが、多数の画像について比較データを算出し、さらにこれら比較データの平均値を求め、平均値に対する現在の比較データの差分の絶対値から画像変化であることを判定しても良い。
【０２２２】
図２２は、第７の実施形態を示し、前記第１ないし第５実施形態の輝度や明度または彩度の制御に代わって、液晶シャッタを用いて画面変化が大きいときには新たな画像を相対的に暗く表示するもので、前記第１実施形態の図１に示した光学系に液晶シャッタを追加したもので、その他の構成は前記第１実施形態と同様である。
【０２２３】
この図２２の光学系では、前記第１実施形態の図１に示した液晶表示パネル４の観察者側に設けた偏光板５とデフューザ６との間に液晶シャッタ４０を設けたもので、液晶シャッタ４０とデフューザ６との間には偏光板３と同一の偏光方向の偏光板３０が介装される。なお、偏光板３、３０と偏光板５の偏光特性は互いに直交する。
【０２２４】
また、画像の表示を行う液晶表示パネル４と液晶シャッタ４０は、左目用画像を表示するラインと、右目用画像を表示するラインが一致するように配置される。
【０２２５】
なお、この液晶シャッタ４０は、前記第１実施形態の図２に示した、液晶ドライバ（LCD DRV）１８１によって駆動され、前記第１ないし第６の実施形態に適用すると、画面変化が大きいときには、新たに更新された画像に対応する左目用ラインまたは右目用ラインの一方の光の透過率を低減することで、新たな画像を相対的に暗くするのである。
【０２２６】
なお、上記実施形態では、所定時間の間、新たに更新された画像が相対的に暗くなるように表示したが、光源を制御する場合においては、更新タイミングで暗くして所定時間をかけて元に戻すようにしてもよい。このようにすれば、画面全体が所定時間暗くするよりも画面を明るくすることができる。
【０２２７】
今回開示した実施の形態は、全ての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び内容の範囲での全ての変更が含まれることが意図される。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施形態の表示装置の光学系を説明するための分解斜視図。
【図２】同じく制御系の一部を示すブロック図である。
【図３】同じく合成変換装置を示すブロック図である。
【図４】微細位相差板の正面図である。
【図５】同じく光学系の平面図である。
【図６】同じく光学系の平面図で、（ａ）は左目用画像の経路を、（ｂ）は右目用画像の光の経路を示す。
【図７】画像を立体的に表示させたときの説明図で、（Ａ）は表示面から突出させた場合の立体画像（虚像）の斜視図を示し、（Ｂ）は描画される左目用画像と右目用画像をそれぞれ示し、（Ｃ）は実際に液晶表示パネルに表示される左目用画像と右目用画を示す。
【図８】表示制御回路から合成変換装置を経て液晶表示パネルに表示されるまでのタイミングチャートを示し、Ｌ／Ｒ信号、画像データ（ＤＡＴＡ）、垂直同期信号（Ｖ＿ＳＹＮＣ）及び液晶表示パネル出力（ＬＣＤ＿ＯＵＴ）の関係を示す。
【図９】合成変換装置からの画像の出力と、左右の発光素子の輝度の関係を示すタイミングチャート。
【図１０】垂直同期信号に対応する合成変換装置の入力データと、液晶表示パネルの出力画像を示す説明図。
【図１１】第２の実施形態を示し、シーケンスデータの一例を示す説明図。
【図１２】合成変換装置からの画像の出力と、シーケンスデータの切換指令と、左右の発光素子の輝度の関係を示すタイミングチャート。
【図１３】垂直同期信号に対応する合成変換装置の入力データと、液晶表示パネルの出力画像を示す説明図。
【図１４】本発明の実施形態の遊技機全体の構成を示す正面図である。
【図１５】同じく制御系の一部を示すブロック図である。
【図１６】遊技の状態遷移図である。
【図１７】第３の実施形態を示し、合成変換装置の立体視用フレームバッファの記憶領域、左目用フレームバッファの記憶領域及び右目用フレームバッファの記憶領域を示す説明図。
【図１８】合成変換装置からの画像の出力と、シーケンスデータの切換指令と、判定情報の関係を示すタイミングチャート。
【図１９】第４の実施形態を示し、切換指令に応じた判定情報を示す。
【図２０】第５の実施形態を示し、垂直同期信号に対応する合成変換装置の入力データと、液晶表示パネルの出力画像を示す説明図。
【図２１】第６の実施形態を示し、左右の画像データに基づいて画面が大きく変化するときを判定する制御の一例を示すフローチャート。
【図２２】第７の実施形態を示し、表示装置の光学系を説明するための分解斜視図
【符号の説明】
１  光源
３、５    偏光フィルタ
２  微細位相差板
４  液晶表示パネル
６  デフューザ
１０  発光素子
１１  偏光板
１２  フレネルレンズ
１５０  表示制御回路
１５６  ＧＤＰ
１７０  合成変換装置
１７４  左目用フレームバッファ
１７５  右目用フレームバッファ
１７７  立体視用フレームバッファ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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