(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の上部に向けて、遊技球を打ち出し、当該遊技盤面上の各構成部品に案内されて落下する遊技球の球筋によって遊技状態が変化する遊技機に用いられ、前記打ち出された遊技球を、遊技者に有利な方向へ案内するための遊技球の案内構造であって、
前記遊技盤面上で落下する遊技球を受けとめる受け止め部材と、
遊技球支持面が斜面とされ、前記受け止め部材で受け止めた遊技球を所定の方向へ転動させながら案内するスロープ部材とを有し、
前記受け止め部材が、前記スロープ部材の上部に配置され受け止めた遊技球を前記天板部の所定位置へ落下させる突起部と、前記スロープ部材に対して遊技球打ち出し方向奥側に配置され、当該打ち出された遊技球を、前記スロープ部材の方向へ跳ね返す案内ブロックと、で構成されており、
前記受け止め部材によって受け止められた遊技球は前記スロープ部材の方向に案内されることを特徴とする遊技球の案内構造。
【請求項２】
遊技盤の上部に向けて、遊技球を打ち出し、当該遊技盤面上の各構成部品に案内されて落下する遊技球の球筋によって遊技状態が変化する遊技機に用いられ、前記打ち出された遊技球を、遊技者に有利な方向へ案内するための遊技球の案内構造であって、
前記遊技盤面上で落下する遊技球を受けとめる受け止め部材と、
遊技球支持面が斜面とされ、前記受け止め部材で受け止めた遊技球を所定の方向へ転動させながら案内するスロープ部材とを有し、
前記受け止め部材が、前記スロープ部材の上部に配置され遊技球が一時的に載置可能な皿上のガイド部と、前記スロープ部材に対して遊技球打ち出し方向奥側に配置され、当該打ち出された遊技球を、前記スロープ部材の方向へ跳ね返す案内ブロックとで構成され、
前記ガイド部に一時的に載置された遊技球をトンネルを介して前記スロープ部材へ案内することを特徴とする遊技球の案内構造。
【請求項３】
前記スロープ部材が、前記遊技盤面の中央に配置されたセンター役物の天板部として構成されており、この天板部に落下した遊技球が、天板部の左右から落下するバランスを、前記傾斜面で調整する、ことを特徴とする請求項１又は請求項２記載の遊技球の案内構造。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技盤面の上部に向けて、遊技球を打ち出し、当該遊技盤面上の各構成部品に案内されて落下する遊技球の球筋によって遊技状態が変化する遊技機に用いられ、前記打ち出された遊技球を、遊技者に有利な方向へ案内するための遊技球の案内構造に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来より、遊技機、特にパチンコ機において、始動入賞口（特別図柄始動入賞口）に入賞したパチンコ球を検出することで抽選がなされ、この抽選の結果、当たりとなると、大入賞口が所定期間、所定回数開放され、遊技球の入賞率を高める、遊技者に有利な状態とする機能（大当り）を持つパチンコ機がある。
【０００３】
ここで、一般的なパチンコ機では、パチンコ球が左側から打ち出され、所謂左打ちによって、パチンコ機の遊技盤面の中央に位置するセンター役物の左側を通過させることで、このセンター役物の下部に配置された前記始動入賞口に入賞しやすくなっている。これは、打ち出されたパチンコ球の勢いに起因するものである。また、基本的に、センター役物の左側の釘調整によって始動入賞口への入賞確率を調整しており、これらのことから、遊技者はパチンコ球をセンター役物の左側へ集中させるように発射させている。
【０００４】
ところで、パチンコ球は、前記センター役物の上方に打ち出されることが多く、これらのパチンコ球は、センター役物の天板部（所謂、鎧）の上面に案内されながら落下していく。
【０００５】
この場合、従来では、天板部を緩やかなＲ形状とし、この天板部においてパチンコ球の打ち出したときの勢いを減衰させ、球落ちを遅くして、始動入賞口への入賞をし易くするといった構造が提案されている。
【０００６】
ところが、上記球落ちを遅くすることで、勢いを減衰することはできるが、天板部の右側へ行ったパチンコ球は右側へ落下し、左側へ行ったパチンコ球は左側へ落下するため、センター役物の左側に落下させることによる有利性を補助することはできない。この結果。センター役物の天板部から右側へ落下した時点で入賞の期待感が激減してしまうことになる。
【０００７】
これを解消するため、パチンコ球のワープ構造を適用する構成が考えられる。ワープ構造とは、パチンコ球を所定の入口からトンネル状の通路に進入させ、パチンコ機の裏面側に設けた通路を通過させて、所定のトンネル出口から排出させる構造であり（一例として、特願平１０−１４６０８５号公報参照）、このような構造をセンター役物の天板部に設ければよい。
【０００８】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、ワープ構造は、天板部のいずれの位置に落下したパチンコ球であってもほぼ同等に扱われ、所定の位置に案内することができるものの、釘調整での始動入賞口への確率調整ができず、ばらつきが生じるという問題点がある。
【０００９】
また、ワープ構造は、構造上複雑であり、スペースも大きくとらざるを得ないため、設計上の制約を受けることになる。
【００１０】
本発明は上記事実を考慮し、簡単な構造で、所望の位置へ至らない無駄な遊技球をできるだけ多く救済することができる遊技球の案内構造を得ることが目的である。
【００１１】
【課題を解決するための手段】
請求項１に記載の発明は、遊技盤の上部に向けて、遊技球を打ち出し、当該遊技盤面上の各構成部品に案内されて落下する遊技球の球筋によって遊技状態が変化する遊技機に用いられ、前記打ち出された遊技球を、遊技者に有利な方向へ案内するための遊技球の案内構造であって、
前記遊技盤面上で落下する遊技球を受けとめる受け止め部材と、
遊技球支持面が斜面とされ、前記受け止め部材で受け止めた遊技球を所定の方向へ転動させながら案内するスロープ部材とを有し、
前記受け止め部材が、前記スロープ部材の上部に配置され受け止めた遊技球を前記天板部の所定位置へ落下させる突起部と、前記スロープ部材に対して遊技球打ち出し方向奥側に配置され、当該打ち出された遊技球を、前記スロープ部材の方向へ跳ね返す案内ブロックと、で構成されており、
前記受け止め部材によって受け止められた遊技球は前記スロープ部材の方向に案内されることを特徴としている。
【００１２】
請求項１に記載の発明によれば、打ち出された遊技球の一部、特に遊技者の意思に反した方向へ打ち出された遊技球を受け止め部材で受け止める。受け止められた遊技球は、スロープ部材の方向に案内されて受け渡され、スロープ部材の斜面に支持されるため、この斜面を転動し、所定の方向、例えば、遊技者に有利な方向に移動させる。これにより、打ち出し時の強度のばらつきがあっても、遊技球を所定の方向へ集中させることができる。
また、打ち出し強度の強い遊技球が突起部に当接し、勢いが減衰され、スロープ部材に落ち易くなる。
また、スロープ部材を超えるように打ち出された遊技球を、案内ブロックによりスロープ部材の方向へ跳ね返すことで、救済するパチンコ球の数を増やすことができる。
【００１３】
請求項２に記載の発明は、遊技盤の上部に向けて、遊技球を打ち出し、当該遊技盤面上の各構成部品に案内されて落下する遊技球の球筋によって遊技状態が変化する遊技機に用いられ、前記打ち出された遊技球を、遊技者に有利な方向へ案内するための遊技球の案内構造であって、
前記遊技盤面上で落下する遊技球を受けとめる受け止め部材と、
遊技球支持面が斜面とされ、前記受け止め部材で受け止めた遊技球を所定の方向へ転動させながら案内するスロープ部材とを有し、
前記受け止め部材が、前記スロープ部材の上部に配置され遊技球が一時的に載置可能な皿上のガイド部と、前記スロープ部材に対して遊技球打ち出し方向奥側に配置され、当該打ち出された遊技球を、前記スロープ部材の方向へ跳ね返す案内ブロックとで構成され、
前記ガイド部に一時的に載置された遊技球をトンネルを介して前記スロープ部材へ案内することを特徴としている。
【００１４】
請求項２に記載の発明によれば、打ち出された遊技球の一部、特に遊技者の意思に反した方向へ打ち出された遊技球を受け止め部材で受け止める。受け止められた遊技球は、スロープ部材の方向に案内されて受け渡され、スロープ部材の斜面に支持されるため、この斜面を転動し、所定の方向、例えば、遊技者に有利な方向に移動させる。これにより、打ち出し時の強度のばらつきがあっても、遊技球を所定の方向へ集中させることができる。
ここで、ガイド部に一時的に載置された遊技球は、トンネルを介してスロープ部材へ案内することができる。
また、スロープ部材を超えるように打ち出された遊技球を、案内ブロックによりスロープ部材の方向へ跳ね返すことで、救済するパチンコ球の数を増やすことができる。
【００１５】
請求項３に記載の発明は、前記請求項１又は請求項２に記載の発明において、前記スロープ部材が、前記遊技盤面の中央に配置されたセンター役物の天板部として構成されており、この天板部に落下した遊技球が、天板部の左右から落下するバランスを、前記傾斜面で調整する、ことを特徴としている。
【００１８】
請求項３に記載の発明によれば、センター役物の天板部には、遊技球が多く落下する。このため、この天板部を前記スロープ部材とすることで、天板部の左又は右側へ斜面に応じて落下させ易くすることが可能となる。このため、例えば、天板部の左側から落下させたい場合は右上がりの斜面とすることで、天板部の右側に支持された遊技球を天板部の左側から落下させることができ、左右の落下バランスを斜面によって調整することができる。なお、調整は設計段階のものであってもよい。また、斜面の傾斜角度を実機上で調整可能としてもよく、このようにすればこれを遊技の一部として利用することも可能である。
【００２１】
【発明の実施の形態】
「第１の実施の形態」
図１には、第１の実施の形態に係るパチンコ機１１０が示されている。このパチンコ機１１０は、矩形の枠体１１３でその外形が構成されており、店側のベース面１１５に支持されている。また、枠体１１３には、装飾版１１３Ａ、スピーカ１６２、キーシリンダ１１３Ｂ等が配設されている。
【００２２】
枠体１１３の内側正面には、透明ガラス板１１０Ａがガラス枠１１０Ｂに嵌め込まれた状態で配設されている。この透明ガラス板１１０Ａで仕切られた内側領域には、遊技盤１１１が配設されている。また、この遊技盤１１１における円弧状のレール１１２で囲まれた領域が遊技領域であるゲージ部１１４とされている。
【００２３】
図２に示される如く、ゲージ部１１４には、全面に渡って複数の釘１１６が打ち込まれ、レール１１２を通って打ち出されたパチンコ球がこの釘１１６に当たって跳ねたり、釘１１６によって形成される案内路に案内されながら、落下していくようになっている。また、この釘１１６の他、ゲージ部１１４に向かって左右対称の位置には、風車１１８が取り付けられており、パチンコ球を予期しない方向へ方向転換させるようになっている。
【００２４】
さらに、ゲージ部１１４には複数の位置に入賞口１２０が設けられ、この入賞口１２０にパチンコ球が入ることにより、所定数のパチンコ球が遊技者に払い出されるようになっている。
【００２５】
このようなゲージ部１１４は、ほぼ左右対称系とされており、この中央部には特別図柄変動装置としての電動役物ユニット１２２（センター役物）が配置され、その表示部１２４（ＬＣＤパネル）が露出されている。この表示部１２４の下方には電動役物ユニット１２２を始動するための特別図柄始動入賞口１２６が設けられている。この電動役物ユニット１２２の構造については後述する。
【００２６】
特別図柄始動入賞口１２６のさらに下方には、大入賞口１２８が配置され、この大入賞口１２８を開閉する開閉部材１２９は、前記電動役物ユニット１２２での所謂当りの表示状態で所定時間開放され、大量のパチンコ球を入賞させることができる構成となっている。
【００２７】
なお、この特別図柄始動入賞口１２６に入賞したパチンコ球は、最大４球分保留され、電動役物ユニット１２２による抽選結果の案内が終了した時点で、保留された分が消化されるようになっている。
【００２８】
また、ゲージ部１１４には、普通図柄始動入賞口１３０が設けられおり、普通図柄始動入賞口１３０にパチンコ球が入賞すると、図示しない普通図柄表示部の表示が変動し、所定当り数字になると、前記特別図柄始動入賞口１２６に設けられた可動部としての電動チューリップ１３４が所定時間開放するようになっている。この電動チューリップ１３４の開放により、特別図柄始動入賞口１２６への入賞の確率が物理的に高まることになる。
【００２９】
図１に示される如く、上記ゲージ部１１４の下部、すなわち、透明ガラス板１１０Ａの下部は、パネル部１４０とされ、その上部パネル１４０Ａには上皿１４１が設けられ、下部パネル１４０Ｂには、発射装置の操作部としてのハンドル１３６と、上皿１４１から落下するパチンコ球を受ける下皿１３８とが設けられている。なお、下部パネル１４０Ｂには、灰皿１４３も設けられている。
【００３０】
ハンドル１３６は、前記パネル１４０の内部から突出された回転軸に取付けられており、この回転軸を中心に回転可能とされている。すなわち、遊技者がこのハンドル１３６を把持して回転することで、発射装置が稼動すると共に、前記回転角度に基づいて発射強度が設定されるようになっている。なお、この回転には、復帰付勢力が付与されており、遊技者が手を離すと自動的に元の回転位置に戻る構造となっている。また、このハンドル１３６の周囲には図示しないストップスイッチが設けられている。このストップスイッチは、ハンドル１３６を回転した状態を維持しながら、発射装置を停止させる機能を有している。
【００３１】
図３には、パチンコ機１１０を制御するための制御系の概略が示されている。制御系は、主制御基板１５０を中心として、払出制御基板１５２、音声制御基板１５４、ランプ制御基板１５６、発射制御基板１５８、図柄表示制御基板１６０等、機能毎に分類されている（なお、以下これらを総称する場合、副制御基板１５１という）。
【００３２】
なお、主制御基板１５０並びに副制御基板１５１は、管理制御基板２０６を介してパチンコ店側のホールコンピュータ２０８に接続することにより、パチンコ機の稼動状況を管理することも可能となっている。
【００３３】
主制御基板１５０には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御基板１５０からの命令信号に基づいて、その他の副制御基板１５１が独自に実行する。すなわち、主制御基板１５０は基本的に命令を出力するのみで、その結果等のフィードバックは受けない構成となっている。
【００３４】
払出制御基板１５２は、パチンコ球の払出し数を制御するものであり、音声制御基板１５４は、パチンコ機１１０に設けられたスピーカ１６２からの効果音等の出力を制御する。また、ランプ制御基板１５６は、パチンコ機１１０に取り付けられた電飾部材（遊技盤状態表示灯）１６４の点灯・消灯を制御し、発射制御基板１５８は、遊技者によるパチンコ球の発射を制御する。
【００３５】
図柄表示制御基板１６０は、前記表示部１２４が表示ドライバ１６６を介して接続されており、主制御基板１５０からの命令信号に基づいて、所定の演出効果をもたらす表示を実行する。なお、この図柄表示制御基板１６０は、普通図柄表示部も制御する。
【００３６】
前記主制御基板１５０には、特別図柄始動入賞口１２６に設けられた特別図柄入賞センサ１６８及び普通図柄始動入賞口１３０に設けられた普通図柄入賞センサ１７０、各入賞口１２０に設けられた入賞センサ１７２、並びに大入賞口１２８に入賞したパチンコ球を検出する大入賞口センサ１７３が接続されている。なお、大入賞口１２８には、大入賞口の開閉動作を継続するためのＶゾーンが設けられており、このＶゾーンにもＶゾーンセンサ１７１が設けられている。
【００３７】
また、この主制御基板１５０には、電動チューリップ１３４を開閉させるためのソレノイド１７４、大入賞口１２８の開閉部材１２９を開閉させるためのソレノイド１７５、特別図柄保留ランプ２００が接続されている。
【００３８】
また、主制御基板１５０では、特別図柄や普通図柄の抽選がなされ、この抽選結果に基づく表示部１２４での表示内容を選択し、図柄表示制御基板１６０へ命令信号を出力する。すなわち、図柄表示制御基板１６０には、複数種の命令信号に基づく異なる表示内容のデータが予め記憶されており、命令信号に基づいてデータが選択されて、起動するようになっている。
【００３９】
上記主制御基板１５０では、前記特別図柄始動入賞口１２６に入賞したときに当り外れの抽選がなされ、当りとなった場合に、大入賞口１２８を所定時間、所定回数開放することで、パチンコ球の入賞確率を大幅に高める遊技者有利状態としている。
（電動役物ユニット１２２の構造）
図４及び図５に示される如く、第１の実施の形態に係る電動役物ユニット１２２は、前記表示部１２４とこの表示部１２４を覆うように設けられた合成樹脂製のユニット本体１０とで構成されている。
【００４０】
ユニット本体１０には、上記表示部１２４が露出する矩形状の開口部１２が設けられている。この矩形状の開口部１２の上方には、所謂鎧と言われる天板部１４が紙面手前側に突出するように形成されている。
【００４１】
天板部１４は、パチンコ球１６が表示部１２４及びその近傍に落下しないための保護部材としての機能を有しており、打ち出されたパチンコ球１６が、天板部１４の上面に当接し、その左右に振り分けられて落下するようになっている。
【００４２】
ここで、第１の実施の形態では、この天板部１４の上面が右上がりのスロープ面１８となっている。このスロープ面１８の傾斜角度により、パチンコ球１６のほとんどが、天板部１４の左側から落下することになる。
【００４３】
また、天板部１４の上方には、受け止め部材としての円柱状の突起部２０が設けられている。この突起部２０は、打ち出されたパチンコ球１６が当接したとき（受け止めたとき）に、このパチンコ球の勢いを減衰し、スロープ面へ案内する役目を有している。
【００４４】
ところで、天板部１４の左側から落下したパチンコ球１６は、右側に落下するよりもさらに勢いが減衰することになる。すなわち、打ち出し方向とは全く逆方向となるからである。このような減衰により、球落ちが緩やか（遅く）となる。パチンコ球は、遊技盤面上にあればあるほど、その分遊技性を維持できるため、遊技者にとっては、この球落ちの遅延は有利となる。
【００４５】
また、設計上電動役物ユニット１２２の左側の釘１１６は、所謂釘師の調整対象となっており、基本的には、特別図柄始動入賞口１２６へパチンコ球を導き易い設定となっている。すなわち、遊技者は、この設定を熟知し、電動役物ユニット１２２の左側を通過するように狙っている。
【００４６】
このとき、何らかの原因で狙いがそれて電動役物ユニット１２２の右側へ打ち出してしまったパチンコ球１６は、比較的特別始動入賞口１２６へ導き難いため、打ち出した時点で期待感を損ねていた。第１の実施の形態では、このような期待感を損ねたパチンコ球を救済するべく、天板部１４の上面を右上がりのスロープ面１８としている。
【００４７】
以下に第１の実施の形態の作用を説明する。
【００４８】
まず、パチンコ球が発射されると、レール１１２に案内されてゲージ部１１４の釘１１６や風車１１８等に当接しながら、予測し得ない移動をしながら落下していく。ここで、入賞口１２０に入賞すると、予め定められた数のパチンコ球が払い出される（賞球）。また、普通図柄始動入賞口１３０に入賞するとこれを普通図柄入賞センサ１７０で検出する。
【００４９】
この検出により、主制御基板１５０では、普通図柄の抽選が開始される。すなわち、乱数カウンタを用いて、所定の確率で０〜９までの数字を抽選する。抽選の結果、外れの場合には、特に遊技状態に変化はない。一方、抽選の結果、当り（例えば、当り数字の７が抽選される）の場合には、主制御基板１５０は、特別図柄始動入賞口１２６に設けられた電動チューリップ１３４を開放状態とするべく、ソレノイド１７４へ通電する。これにより、特別図柄始動入賞口にパチンコ球が入り易い、高確率状態とすることができる。
【００５０】
前記特別図柄始動入賞口１２６にパチンコ球が入賞すると、主制御基板１５０では、乱数カウンタを用いて所定の確率で大当り抽選が開始される。この大当り抽選の結果、当り／外れが決定すると、それぞれにおいて、予め準備された図柄変動パターンを選択（乱数カウンタで選択してもよい）し、図柄表示制御基板１６０を含む演出に関連する制御基板へコマンド信号を送出する。
【００５１】
図柄表示制御基板１６０では、受信したコマンド信号に基づいて、表示ドライバ１６６を介して表示部１２４に図柄変動パターンを表示する。この図柄変動パターンにおいては、リーチを経由した当り、外れリーチ、リーチを経由しない外れ等、様々な演出があり、遊技者は期待感をもって抽選結果を待つことができる。
【００５２】
ここで、当りとなった場合には、大入賞口１２８の開閉部材１２９が所定時間、所定回数開放することで、パチンコ球の入賞の確率が極めて大きくなる、遊技者の有利な状態とすることができる。
【００５３】
上記図柄変動表示中に、特別図柄始動入賞口１２６にパチンコ球が入賞すると、抽選はその時点でなされるが、現在進行中の図柄変動表示中が終了するまで図柄変動表示を待機する。これは、保留ランプ２００が点灯することで、遊技者に報知される。
【００５４】
ところで、パチンコ球１６は、上記特別始動入賞口１２６へ入賞するまでには、打ち出された後、複数の釘１１６や風車１１８、並びに電動役物ユニット１２２の天板部１４の上面等に当接し、その方向が不規則に変わりながら落下していく。このようなパチンコ球１６の動きが、遊技を楽しむ１つの要素となっている。また、この落下速度（球落ち）が遅いと、その分、特別始動入賞口１２６へ入り易くなる。
【００５５】
このため、釘１１６等の調整によって、電動役物ユニット１２２の左側を通過したパチンコ球１６の球落ちを遅くすると共に、前記特別始動入賞口１２６へ導き易くしており、これを熟知した遊技者は、電動役物ユニット１２２の左側を通過するように打ち出し強度を調整する。
【００５６】
ところが、何らかの要因で打ち出し強度が強くなり、パチンコ球が天板部１４の右寄りまで打ち出されると、従来は、天板部１４が所謂鎧形状であったため、そのまま電動役物ユニット１２２の右側を通過してしまい、その時点で、特別始動入賞口１２６への入賞の期待感が薄れてしまっていた。
【００５７】
これに対して第１の実施の形態では、天板部１４の上面を右上がりのスロープ面１８としたため、天板部１４の右寄りに打ち出したパチンコ球１６も、このスロープ面１８に案内されて（転動して）、天板部１４の左寄りへ移行し、電動役物ユニット１２２の左側から落下することになる。
【００５８】
また、第１の実施の形態では、天板部１４の上方に円柱状の突起部２０（受け止め部材）を設けたため、打ち出し強度の強いパチンコ球１６がこれに当接し、勢いが減衰され、天板部１４のスロープ面１８に落ち易くした。
【００５９】
これにより、遊技者にとって、期待感が薄れていた電動役物ユニット１２２の右側を通過していたパチンコ球１６の一部（比較的確率の高い一部）を救済し、所望の方向である電動役物ユニット１２２を通過させることができる。
【００６０】
また、このように、救済を施すことで、パチンコ球１６を電動役物ユニット１２２の左側へ集中させることができるため、前記釘１１６等の調整による特別始動入賞口１２６への入賞確率等のバランスの調整がし易くなり、パチンコ機１１０毎のばらつきも軽減することができる。
【００６１】
なお、上記第１の実施の形態において、天板部１４の図２の右側に位置する風車１１８を図６に示すように受け止め部材としての略山型の案内ブロック２２を配置することがで、天板部１４を超えてさらに右側に打ち出されたパチンコ球１６を天板部１４方向へ跳ねかえし、さらに救済するパチンコ球１６の数を増やすことができる。
【００６２】
また、第１の実施の形態では、受け止め部材として円柱状の突起部２０としたが、図７に示される如く、幅狭の皿状のガイド部２４としてもよい。このガイド部２４に対応して、遊技盤面には、パチンコ球１６の進入口２６が設けられており、このガイド部２４に載ったパチンコ球１６を進入させ、比較的短いトンネル（略横Ｕ字型）により、スロープ面１８の左右方向中央位置に対応する遊技盤面に設けた排出口２８から排出するようにすれば、パチンコ球１６をスロープ面に沿って左側から落下させることができる。
【００７５】
【発明の効果】
以上説明した如く本発明では、簡単な構造で、所望の位置へ至らない無駄な遊技球をできるだけ多く救済することができるという優れた効果を有する。
【図面の簡単な説明】
【図１】第１の実施の形態に係るパチンコ店におけるパチンコ機の配置状態を示す概略図である。
【図２】第１の実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図３】第１の実施の形態に係るパチンコ機の遊技面の拡大図である。
【図４】第１の実施の形態に係る電動役物ユニットの斜視図である。
【図５】第１の実施の形態に係る電動役物ユニットの正面図である。
【図６】第１の実施の形態の変形例に係る電動役物ユニットの斜視図である（上下案内構造）。
【図７】第１の実施の形態の変形例に係る電動役物ユニットの斜視図である（跳ねかえし構造）。
【符号の説明】
１０  ステージ
１２    開口部
１４    天板部
１６    パチンコ球
１８    スロープ面（スロープ）
２０    突起部（受け止め部材）
２２    案内ブロック（受け止め部材）
２４    ガイド部（受け止め部材）
２６    進入口
２８    排出口
３０    ステージ
３２    揺動面（スロープ）
３４    カバー
３６    中央貫通孔
３８、４０    サイド貫通孔
４２    スロープ（左）
４４    スロープ（右）
４４Ａ    延長部（受け止め部材）
４６    リブ
１１０    パチンコ機（遊技機）
１１４    ゲージ部
１１６    釘
１１８    風車
１２２    電動役物ユニット
１２４    表示部
１２６    特別図柄始動入賞口
１５０    主制御基板
【図１】
0003720729.tif 000002
【図２】
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【図３】
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【図４】
0003720729.tif 000005
【図５】
0003720729.tif 000006
【図６】
0003720729.tif 000007
【図７】
0003720729.tif 000008