(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
使用者による手描画像を含む描画画像の入力を受付けるとともに入力された描画画像を画面表示する画像入力装置を有し、使用者が描画プレイを行なう描画プレイエリアと、
上記入力された描画画像をプリント出力するプリント装置を有し、使用者が出力されたプリントを受け取るプリントエリアと、
撮影可能領域内に存在する使用者である被写体を撮影して撮影画像を生成する撮影装置を有し、使用者が撮影プレイを行なう撮影プレイエリアとを備え、
上記撮影プレイエリア，描画プレイエリア，プリントエリアはそれぞれ別領域として設けられ、
上記描画プレイエリアには画像入力装置を複数設けるとともに、上記各画像入力装置が、上記描画プレイエリアにおける使用者による描画プレイ中に、それぞれ使用者によって持ち運び移動可能となるよう構成し、
上記画像入力装置は、描画のベースとなるベース画像として上記撮影装置による撮影画像を読み取ることにより、上記撮影画像を表示して上記撮影画像に対して描画画像の入力を行なうようになっており、上記プリント装置は、上記撮影画像と描画画像の合成画像をプリント出力するようになっており、
上記プリント装置および撮影装置にはそれぞれに付随した対価受領手段が設けられており、上記画像入力装置には対価受領手段が設けられておらず、
上記画像入力装置には、記憶媒体に対してデータを読み書きする読み書き手段が付属しており、上記読み書き手段により、記憶媒体との間でプロテクトキー情報の読み書きを行なって、プロテクトキー情報の読み出しを条件に装置の稼動制限を解除させるように構成されていることを特徴とする画像プリント遊戯施設。
【請求項２】
上記撮影装置，プリント装置には、記憶媒体に対してデータを読み書きする読み書き手段が付属しており、上記読み書き手段により、記憶媒体との間でプロテクトキー情報の読み書きを行なって、プロテクトキー情報の読み出しを条件に装置の稼動制限を解除させるように構成されている請求項１記載の画像プリント遊戯施設。
【請求項３】
上記撮影装置やプリント装置の読み書き手段と記憶媒体との間で対価情報の読み書きを行なって、対価情報の読み出しを条件に装置の稼動制限を解除させるように構成されている請求項２記載の画像プリント遊戯施設。
【請求項４】
上記撮影画像を撮影装置で出力される認証情報と関連付けて格納する画像格納装置を備え、上記画像入力装置が、上記認証情報の入力により画像格納部から撮影画像を読み出して描画画像の入力を可能にするようになっている請求項１〜３のいずれか一項に記載の画像プリント遊戯施設。
【請求項５】
上記画像格納装置が、画像入力装置によって入力された描画画像や、描画画像と撮影画像との合成画像を上記認証情報と関連付けて格納するようになっている請求項４記載の画像プリント遊戯施設。
【請求項６】
上記プリント装置が、上記認証情報の入力により画像格納部から撮影画像，描画画像，合成画像の少なくともいずれかを読み出してプリント出力するようになっている請求項４または５記載の画像プリント遊戯施設。
【請求項７】
上記画像入力装置は画像格納装置と無線によりネットワーク接続されている請求項１〜６のいずれか一項に記載の画像プリント遊戯施設。
【請求項８】
上記画像入力装置に発信手段が設けられるとともに、遊戯施設の外部との出入口近傍に警報装置が設けられ、上記画像入力装置の出入口通過時に発信手段から発信された信号を検知して警報するようになっている請求項１〜７のいずれか一項に記載の画像プリント遊戯施設。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、主としてゲームセンター等に設置され、硬貨等が投入されることにより使用者を含む被写体を撮影し、得られた撮影画像をプリントして提供するアミューズメント施設や店舗等の画像プリント遊戯施設に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
近年、ゲームセンター等において、写真を撮影してシールプリント等にする遊戯装置として写真シール作成機が数多く設置されている。このような写真シール作成機としては、一般に、図２１に示すようなものが用いられている。このものは、内部および前面に各種の装置が設けられた筐体１と、上記筐体１の上下から被写体２の背後まで達するように突き出された支柱３とを備えている。
【０００３】
そして、上記両支柱３の先端部分に、撮影の際の背景となるカーテン５が吊設され、上記筐体１，支柱３，カーテン５で囲まれた空間が、被写体２の撮影用ブースを形成している。上側の支柱３には、撮影ブース内の被写体２を照射する２つのライト４が取り付けられている。
【０００４】
上記筐体１の内部には、被写体２を撮影するカメラ６が設けられている。上記筐体１のカメラ６の被写体２側に位置する面には、透明板１０が嵌め込まれている。また、上記筐体１の内部には、上記カメラ６から画像データを受信して画像合成等の処理を行なうコンピュータ装置７が設けられている。また、上記筐体１の被写体２側には、上記コンピュータ装置７から送信された合成画像等の画像信号を受信して画像を表示するディスプレイ８が設けられている。
【０００５】
さらに、上記筐体１の正面には、コンピュータ装置７から送信された画像データを受信し、この画像をプリント媒体１１に印刷するプリンタ９が設けられている。このプリンタ９で印刷されたプリント媒体１１は、筐体１の前面に形成された送出口１３から送出されるようになっている。
【０００６】
さらに、上記筐体１の前面にはタッチペン１２を備えた操作パネルが設けられ、使用者２が上記タッチペン１２の先端をディスプレイ８の表面に接触させて文字や図形等を描いてお絵描き入力しうるようになっており、お絵描き入力された文字・図形等の画像データやスタンプ画像等が、カメラ６で撮影された被写体２の撮影画像と合成されてディスプレイ８に表示され、プリント媒体１１に印刷されるようになっている。
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
上記写真シール作成機では、カメラ６と、タッチペン１２でお絵描き入力を行なうディスプレイと、プリンタ９とが１つの筐体１内に納められ、撮影プレイとお絵描きプレイと写真シールを受け取るプリントプレイとの一連のプレイがすべて１つの撮影ブース内で行なわれる。このため、上記一連のプレイが終了するまで次の使用者２はプレイを開始することができない。したがって、上記写真シール作成機では、顧客である使用者２の回転率をある程度上げる必要性から、各プレイに時間制限を設けることが行なわれている。
【０００８】
ところが、上記写真シール作成機における一連のプレイのうち、特にお絵描きプレイは、使用者２が様々な創作や工夫を凝らした絵を描いたり、吹き出しにセリフを書き込んだりして楽しむことが多く、時間制限を設けられたなかでは、十分満足のいくプレイを楽しめていないのが実情である。また、特にお絵描きプレイは、仲のよい友達同士など複数の使用者２により、はしゃぎながらプレイが行なわれることが多いことから、狭い撮影ブース内で立ったままお絵描きプレイを行なう装置では、使用者２にどうしても窮屈な感じを与えていた。また、２人くらいまでなら撮影ブースで同時にプレイできるものの、多人数の使用者２が同時にお絵描きプレイを行なうことは不可能であった。
【０００９】
そこで、撮影用の撮影空間と編集用の編集空間とを異なる場所に設け、編集空間を複数設けることにより、顧客回転率を向上させて待ち時間を少なくした画像印刷装置が考案されている（実用新案登録第３０８３２５５号）。
【００１０】
しかしながら、上記画像印刷装置では、撮影空間と編集空間とが異なる場所に設けてあるといっても、１回の撮影プレイと１回の編集プレイとがセットになってプレイが進行し、１回の料金投入でプレイが完結するようになっている。このため、顧客回転率が向上したとしても、装置の設置面積あたりの売上が限られたものとなってしまう。
【００１１】
また、上記画像印刷装置では、撮影装置で撮影された画像が、撮影終了後、装置側の指示によって決定された編集装置に送信されるため、ユーザは短時間のうちに決められた編集空間に移動せざるを得ないことから、ユーザは忙しく動き回らなければならず、落ち着いてプレイすることができない。しかも、異なる場所にある編集装置に自動的に画像データが送信されてしまうため、撮影画像を他人に見られてしまう等、プライバシーを守るという面でも好ましいものではなかった。
【００１２】
さらに、上記実用新案登録第３０８３２５５号に開示されているように、一体的な装置の異なる場所に撮影空間と編集空間を設けた場合でも、編集時間を無制限にしては顧客が流れなくなるため、編集プレイに対する制限時間を設けざるをえない。したがって、編集操作に不慣れなユーザは、満足のいくプレイができていなかった。
【００１３】
以上のように、従来の装置では、物理的な制約があることから、限られた利用形態でのプレイしかユーザに提供できておらず、ユーザはそれらの制約があるなかでプレイするしかなかったのが実情である。
【００１４】
本発明は、このような事情に鑑みなされたもので、プレイエリアを分けるとともに画像入力装置を自由に移動可能にすることにより、お絵描きプレイや編集プレイ等の描画プレイを、場所や時間を拘束せずに広い場所でのびのびと楽しむことができ、柔軟な利用形態を提供できて使用者に高い満足感を与えられる画像プリント遊戯施設の提供を目的とする。
【００１５】
【課題を解決するための手段】
上記の目的を達成するため、本発明の画像プリント遊戯施設は、使用者による手描画像を含む描画画像の入力を受付けるとともに入力された描画画像を画面表示する画像入力装置を有し、使用者が描画プレイを行なう描画プレイエリアと、上記入力された描画画像をプリント出力するプリント装置を有し、使用者が出力されたプリントを受け取るプリントエリアと、
撮影可能領域内に存在する使用者である被写体を撮影して撮影画像を生成する撮影装置を有し、使用者が撮影プレイを行なう撮影プレイエリアとを備え、
上記撮影プレイエリア，描画プレイエリア，プリントエリアはそれぞれ別領域として設けられ、
上記描画プレイエリアには画像入力装置を複数設けるとともに、上記各画像入力装置が、上記描画プレイエリアにおける使用者による描画プレイ中に、それぞれ使用者によって持ち運び移動可能となるよう構成し、
上記画像入力装置は、描画のベースとなるベース画像として上記撮影装置による撮影画像を読み取ることにより、上記撮影画像を表示して上記撮影画像に対して描画画像の入力を行なうようになっており、上記プリント装置は、上記撮影画像と描画画像の合成画像をプリント出力するようになっており、
上記プリント装置および撮影装置にはそれぞれに付随した対価受領手段が設けられており、上記画像入力装置には対価受領手段が設けられておらず、
上記画像入力装置には、記憶媒体に対してデータを読み書きする読み書き手段が付属しており、上記読み書き手段により、記憶媒体との間でプロテクトキー情報の読み書きを行なって、プロテクトキー情報の読み出しを条件に装置の稼動制限を解除させるように構成されていることを要旨とする。
【００１６】
すなわち、本発明の画像プリント遊戯施設は、友達同士など複数の使用者により描画プレイを行なったとしても、各画像入力装置がそれぞれ使用者によって持ち運び移動可能であるため、描画プレイを広い場所でのびのびと楽しむことができ、使用者に高い満足感を与えることができる。また、上記描画プレイエリアには画像入力装置を複数設けることが可能であることから、多人数の使用者が広い場所で同時に描画プレイを行なうことが可能になる。そして、描画プレイの結果得られた描画画像をプリント出力し、使用者は当該プリントを受け取ることができる。
【００１７】
このように、従来の遊戯装置では不可能であった多人数での描画プレイや、好きな場所に移動して場所を変えながらの描画プレイを使用者に提供することができる。そして、例えば、描画プレイエリアにテーブルや椅子を準備しておくことにより、使用者は飲み物等をとりながらゆったりとした姿勢で心行くまで描画プレイを行なうことができ、様々な創作や工夫を凝らした絵を描くなど、十分満足のいくプレイを楽しめ、満足のいくプリントを得ることができるようになる。
【００１８】
また、画像入力装置に対価受領手段を設けなくして描画プレイに対して対価を求めなくしたため、描画時間が無制限になり、すべてのユーザに満足のいくプレイを提供することが可能になる。また、施設に入場するときに画像編集装置を提供することにより、編集プレイの待ち時間を実質的になくすことが可能となり、より満足のいくプレイを行なうことができる。
【００１９】
このように、本発明の画像プリント遊戯施設は、プレイを独立したエリアで行なうこととし、施設全体で画像プリントを提供するという観点から設計されたものであり、従来の装置単体で写真シール等を提供するものでは考えられなかった多様かつ柔軟な利用形態でのプレイを可能とするものである。
【００２０】
さらに、上記画像入力装置は、描画のベースとなるベース画像の読み取りにより上記ベース画像を表示して上記ベース画像に対して描画画像の入力を行なうようになっており、上記プリント装置は、上記ベース画像と描画画像の合成画像をプリント出力するようになっているため、ベース画像に対して様々な創作や工夫を凝らした描画を行ない、ベース画像と描画画像の合成画像をプリント出力することができる。
【００２１】
また、撮影可能領域内に存在する使用者である被写体を撮影して撮影画像を生成する撮影装置を有し、使用者が撮影プレイを行なう撮影プレイエリアをさらに備え、ベース画像として上記撮影装置による撮影画像を用いるようになっているため、使用者は撮影プレイ終了後自分の意志で描画プレイを開始でき、その場で撮影した使用者自身の撮影画像に対し、ゆったりとした姿勢で心行くまで描画プレイを行なうことができる。そして、従来のように忙しく動き回る必要がなくなり、様々な創作や工夫を凝らした絵を描くなど、十分満足のいくプレイを楽しめる。
【００２２】
また、従来の遊戯装置では不可能であった多人数での描画プレイや、好きな場所に移動して場所を変えながらの描画プレイを、その場で撮影した撮影画像に対して行なうことができ、使用者により高い満足感を与えることができる。例えば、２人以上のプレイヤーで一緒に撮影し、その後各自が画像入力装置を１つずつ使用し、テーブルを囲んで会話をしながら同じ画像に対してお互いの描画を見ながら楽しみのあるプレイができる。また、撮影プレイだけをまとめて複数回行い、その後描画プレイを行なったり、撮影プレイを１回だけ行なって同じ撮影画像に対して複数回の描画プレイを行なったりすることもできる。
【００２３】
さらに、例えば照明装置やカメラ等の設備もよく、自分で撮影したものと比べ、不要な背景が写りこまず、多人数での撮影にも適している等、高価なスタジオ撮影に近い撮影環境下での撮影を安価かつ容易に実現できる。そして、このような付加価値の高い撮影画像に対して描画プレイを行なうので、描画プレイに対する自由度の高さの効果もより相乗されて、使用者に満足のいくプレイを提供できる。
【００２４】
さらに、上記撮影プレイエリア，描画プレイエリア，プリントエリアはそれぞれ別領域として設けられているため、描画プレイエリアで描画プレイを行なっている使用者が、撮影プレイエリアで撮影プレイを行なっている使用者やプリントエリアでプリントプレイを行なっている使用者との間にある程度の距離を隔てることができる。このため、使用者は他のプレイをしている使用者をあまり気にすることなく広い場所でのびのびと描画プレイを楽しむことができる。また、撮影プレイを行なう使用者も、描画プレイやプリントプレイを行なっている使用者をあまり気にせずにのびのびと撮影プレイを楽しむことができる。
【００２５】
また、同種の装置が同じエリア内に集まっているため、設備レイアウトがしやすく、利用者の移動も行いやすくなる。さらに、混雑時に利用状況が把握しやすいため、フロアコントロールや顧客誘導にも有利である。
しかも、上記画像入力装置には、記憶媒体に対してデータを読み書きする読み書き手段が付属しており、上記読み書き手段により、記憶媒体との間でプロテクトキー情報の読み書きを行なって、プロテクトキー情報の読み出しを条件に装置の稼動制限を解除させるように構成されていることから、遊戯施設への入場の際にプロテクトキー情報が書き込まれた記憶媒体を使用者に貸し出し、その記憶媒体を装置に挿入しないと装置の使用ができなかったり、使用できても機能を制限させることが可能となる。そして、使用者の入退場を管理したり、装置へのいたずらを防止したり、あるいは装置の不正使用を防止したりすることが可能となる。
【００２６】
本発明の画像プリント遊戯施設において、上記撮影画像を撮影装置で出力される認証情報と関連付けて格納する画像格納装置を備え、上記画像入力装置が、上記認証情報の入力により画像格納部から撮影画像を読み出して描画画像の入力を可能にするようになっている場合には、撮影プレイエリアで撮影された多くの使用者の撮影画像を認証情報とともに画像格納装置に格納し、必要に応じて上記撮影画像を読み出して描画画像が入力できる。このため、撮影プレイエリアと描画プレイエリアが離れていても、使用者は何の不都合もなく自分の撮影画像を読み出して描画プレイを行なうことができる。
【００２７】
したがって、撮影プレイエリアと描画プレイエリアとを離隔した状態にすることが可能となり、使用者は他のプレイをしている使用者をあまり気にすることなく広い場所でのびのびと描画プレイを楽しむことができる。また、撮影プレイを行なう使用者も、描画プレイを行なっている使用者をあまり気にせずにのびのびと撮影プレイを楽しむことができる。また、認証情報の入力がなければ画像データの読み取りができないことから、第三者による不正プレイを防止でき、プライバシーが有効に保護される。
【００２８】
さらに、従来の装置では、上述したように、撮影装置で撮影された画像が、撮影終了後、装置側の指示によって決定された編集装置に送信され、ユーザは短時間のうちに決められた編集空間に移動する等、時間的な拘束を受けながらプレイしなければならなかったが、本発明の装置によれば、ユーザは撮影プレイの終了後すぐに描画プレイを行なう必要がなく、時間的な拘束をうけずにプレイすることが可能となる。また、撮影プレイを複数回行なうときでも、撮影プレイをまとめて済ませてから編集プレイを行なうなど、施設内での移動を減らすことができる。このように、従来にくらべて格段に柔軟な利用を行なうことができる。
【００２９】
本発明の画像プリント遊戯施設において、上記画像格納装置が、画像入力装置によって入力された描画画像や、描画画像と撮影画像との合成画像を上記認証情報と関連付けて格納するようになっている場合には、作成した描画画像や合成画像を画像格納装置に保存して、必要に応じて再び読み出して続きの描画画像を入力したり、プリント出力を行なったりすることができるようになる。
【００３０】
本発明の画像プリント遊戯施設において、上記プリント装置が、上記認証情報の入力により画像格納部から撮影画像，描画画像，合成画像の少なくともいずれかを読み出してプリント出力するようになっている場合には、使用者は自分のプレイに応じた画像を読み出してプリント出力することができる。したがって、例えば、描画プレイだけを行なって描画画像だけをプリント出力するような撮影プレイを行なう必要がない使用者に対し、それだけ安価にプレイを提供することができる。また、撮影プレイと描画プレイの双方を行なった使用者にとっても、撮影画像，描画画像，合成画像のうちそのとき欲しい画像だけをプリント出力することができる。このように、そのとき必要のない画像までプリント出力しなくてすむことから、そのような使用者に対してそれだけ安価にプレイを提供することができる。
【００３１】
本発明の画像プリント遊戯施設において、上記プリント装置に付随した対価受領手段が設けられている場合には、撮影画像，描画画像，合成画像等の画像のプリント出力に対して課金されることから、例えば、描画プレイだけを行なって描画画像だけをプリント出力したり、持参した画像データをベース画像として描画プレイを行なってその合成画像をプリント出力したりする使用者は、撮影プレイを行なう必要がない。このため、そのような使用者に対してそれだけ安価にプレイを提供することができる。
【００３２】
本発明の画像プリント遊戯施設において、上記撮影装置に付随した対価受領手段が設けられている場合には、撮影プレイに対して課金されることから、例えば、撮影画像や合成画像を画像データの状態で持ち帰り、自宅のパソコンで続きの描画を行なったり、自宅のプリンタでプリント出力したりする使用者は、プリントプレイを行なう必要がない。このため、そのような使用者に対してそれだけ安価にプレイを提供することができる。
【００３３】
また、例えば、撮影プレイに対して対価を求めなければ、認証情報を出力する用紙のコストも回収できなくなるうえ、娯楽性の高い装置であり、顧客による装置が独占されると顧客が流れなくなってしまう。特に撮影プレイは前半に行なわれるプレイであるため、このプレイに人が溜まると新しい顧客が利用できなくなってしまう。このため、本発明では、撮影装置に付随した対価受領手段が設けて撮影プレイに対して対価を要求することにより、プレイ時間や撮影枚数を制限し、使用者による撮影装置の独占を防ぎ、顧客の流れを良くして回転効率をあげることができる。また、例えば、認証情報を用紙で出力する場合にその用紙コストを回収できる。
【００３４】
本発明の画像プリント遊戯施設において、上記画像入力装置には対価受領手段が設けられていない場合には、画像入力装置を用いた描画プレイに対しては課金されないため、使用者は、従来のような制限時間を気にすることなく、心行くまで描画プレイを行なうことができ、様々な創作や工夫を凝らした絵を描くなど、十分満足のいくプレイを楽しめる。
【００３５】
本発明の画像プリント遊戯施設において、上記画像入力装置は画像格納装置と無線によりネットワーク接続されている場合には、ネットワークケーブルの長さや引き回し等にとらわれることなく、画像入力装置を自由に持ち歩き移動することができる。このため、描画プレイをのびのびと楽しむことができ、使用者に高い満足感を与えることができる。
【００３６】
本発明の画像プリント遊戯施設において、上記画像入力装置，撮影装置，プリント装置は、記憶媒体に対してデータを読み書きする読み書き手段が付属している場合には、上記記憶媒体に対し、画像データ，認証情報，プロテクトキー情報，対価情報を記憶させて必要に応じて読み書きさせることにより、当該プリント遊戯施設に種々の機能を持たせることができる。
【００３７】
本発明の画像プリント遊戯施設において、上記画像入力装置に発信手段が設けられるとともに、遊戯施設の外部との出入口近傍に警報装置が設けられ、上記画像入力装置の出入口通過時に発信手段から発信された信号を検知して警報するようになっている場合には、画像入力装置の持ち出しに対して警報されるため、盗難に対する有効な予防となる。
【００３８】
【００３９】
【発明の実施の形態】
つぎに、本発明の実施の形態を詳しく説明する。
【００４０】
図１は、本発明の画像プリント遊戯施設の一実施の形態を示す図である。
【００４１】
この画像プリント遊戯施設は、撮影可能領域内に存在する使用者２である被写体を撮影して撮影画像を生成する撮影装置１６を有し、使用者２が撮影プレイを行なう撮影プレイエリアＣと、使用者２による手描画像を含む描画画像の入力を受付けるとともに入力された描画画像を画面表示する画像入力装置１５を有し、使用者２が描画プレイを行なう描画プレイエリアＤと、上記入力された描画画像等の画像をプリント出力するプリント装置１７を有し、使用者２が出力されたプリントを受け取るプリントエリアＰとを備えている。図において、１８は当該施設の周囲を区画する壁である。
【００４２】
上記撮影プレイエリアＣには、それぞれ撮影装置１６が設置された複数の撮影ブース２１が設けられている。上記撮影ブース２１は、区画壁やカーテン２２により外部と区画されている。このように撮影ブース２１が外部と区画されることにより、使用者２が撮影する際に人目が気にならず、プライバシーがある程度保護される。
【００４３】
上記画像プリント遊戯施設には、出入口１９が１箇所設けられており、出入口１９を入ったところに、入場した使用者２に対して描画プレイエリアＤで用いる画像入力装置１５を貸し出す貸出カウンター２０が設けられている。
【００４４】
上記描画プレイエリアＤには、テーブル３７と椅子３８のセットが複数組設けられ、使用者２は、上記貸出カウンター２０で貸し出された画像入力装置１５を持って所望のテーブル３７まで持ち運び、椅子３８に腰掛けて描画プレイを行ないうるようになっている。また、上記描画プレイエリアＤでは、複数の画像入力装置１５を同時に使用することが可能となっている。
【００４５】
また、上記出入口１９の近傍には、警報アンテナ４１とこの警報アンテナ４１に接続された警報装置４２とが設置されている。これにより、画像入力装置１５に設けられた発信装置４３（図３参照）が発信する信号を、警報アンテナ４１により画像入力装置１５の出入口１９通過時に検知し、警報装置４２で警報するようになっている。このようにすることにより、画像入力装置１５の無断持ち出しや盗難が有効に予防される。
【００４６】
上記プリントエリアＰには、複数のプリント装置１７が設置されている。そして、この画像プリント遊戯施設では、図示のように、上記撮影プレイエリアＣ，描画プレイエリアＤ，プリントエリアＰはそれぞれ別領域として設けられている。このようにすることにより、描画プレイエリアＤで描画プレイを行なっている使用者２が、撮影プレイエリアＣで撮影プレイを行なっている使用者２やプリントエリアＰでプリントプレイを行なっている使用者２との間にある程度の距離を隔てることができる。このため、使用者２は他のプレイをしている使用者２をあまり気にすることなく広い場所でのびのびと描画プレイを楽しむことができる。また、撮影プレイを行なう使用者２も、描画プレイやプリントプレイを行なっている使用者２をあまり気にせずにのびのびと撮影プレイを楽しむことができる。
【００４７】
また、この画像プリント遊戯施設では、撮影プレイエリアで撮影された画像を始めとする画像データ等を格納するサーバ装置である画像格納装置３９を備えている。この画像格納装置３９は、無線ＬＡＮアクセス装置４０を介して撮影装置１６，画像入力装置１５，プリント装置１７とネットワーク接続されている。
【００４８】
上記無線ＬＡＮアクセス装置４０には、ＨＵＢやルータの機能を有し、ＨＵＢ機能を利用して施設内の装置を有線ＬＡＮ接続して利用することもできる。また、ルータ機能により外部ネットワークとデータを送受信してもよい。この場合、外部ネットワークと送受信するデータは、画像データ，装置の制御プログラム，制御プログラムで使用されるグラフィックスデータやサウンドデータ，インカム等の装置の稼動状況，装置のメンテナンスを施すデータおよびパッチプログラム等、施設に備わる装置に関するものであれば特に限定するものではない。
【００４９】
このように、上記画像入力装置１５が画像格納装置３９と無線によりネットワーク接続されているため、ネットワークケーブルの長さや引き回し等にとらわれることなく、画像入力装置１５を描画プレイエリアＤ等で自由に持ち歩き移動することができ、使用者２が描画プレイをのびのびと楽しめる。
【００５０】
そして、この画像プリント遊戯施設では、まず、使用者２は、撮影プレイエリアＣで自己画像を撮影する撮影プレイを行なう。この撮影プレイでは、使用者２自身を撮影して撮影画像を生成するとともに、得られた撮影画像をネットワークを経由して画像格納装置３９に一時的に格納することが行なわれる。
【００５１】
ついで、使用者２は、貸出カウンター２０で貸し出された画像入力装置１５を持って描画プレイエリアＤに移動し、設置されたテーブル３７と椅子３８を利用してくつろいだ状態で描画プレイを行なう。この描画プレイでは、画像入力装置１５により、画像格納装置３９から撮影画像を読み出し、読み出された撮影画像をベース画像として手描画像等の描画画像を入力して撮影画像と合成し、入力した描画画像や得られた合成画像を再び画像格納装置３９に格納することが行なわれる。
【００５２】
そして、描画プレイが終了した使用者２は、画像入力装置１５を貸出カウンター２０に返却し、プリントエリアＰに移動してプリントプレイを行なう。このプリントプレイでは、プリント装置１７により画像格納装置３９に格納されている撮影画像，描画画像，合成画像等の画像データを読み出して、所望の画像をプリント媒体４４にプリント出力することが行なわれる。
【００５３】
つぎに、上記撮影装置１６，画像入力装置１５，プリント装置１７についてそれぞれ詳しく説明する。
【００５４】
上記撮影装置１６は、図２に示すように、筐体２３の内部および前面に各種の装置が設けられて構成されている。以下、筐体２３の被写体２側を筐体２３の「前」といい、その反対側を「後」という。
【００５５】
上記筐体２３の前面には、対価としての硬貨２７を投入する硬貨投入口２８と、硬貨投入口２８に投入された硬貨を検出してコンピュータ装置２４に検出信号を送信する硬貨検出部２９が設けられている。また、筐体２３前面の適所には、コンピュータ装置２４から音声信号を受信して出力するスピーカ（図示せず）が設けられている。
【００５６】
上記筐体２３の内部には、硬貨検出部２９の検出信号に基づいて開始される撮影プレイにおいて被写体２を撮影するカメラ２５が設けられている。上記カメラ２５としては、被写体２を撮影してその動画を生成しうるものであり、具体的にはデジタルカメラやビデオカメラ等が用いられる。
【００５７】
上記筐体２３の前面には、操作信号を入力する操作盤３０が設けられている。上記操作盤３０には、上記カメラ２５によって所定タイミングの静止画を生成するシャッタ操作を行なうシャッタボタンや、撮影された撮影画像が気に入らない場合に取り直しを開始するキャンセルボタン等の操作部が設けられ、シャッタ操作やキャンセル操作をはじめ、撮影モードの選択，ズーミング操作，カメラの移動制御操作，撮影画像の選択，撮影画像のトリミングやサイズ変更等、各種の操作信号を入力しうるようになっている。
【００５８】
また、上記筐体２３の前面には、上記シャッタタイミングに同調して被写体２に対して閃光を照射するストロボ３１が設けられている。また、上記筐体２３の前部には、上記コンピュータ装置２４から送信された撮影画像の画像信号を受信して表示するＣＲＴモニタ２６が設けられている。また、ＣＲＴモニタ２６に表示される画像は、コンピュータ装置２４を経由せずにカメラ２５から直接送られても良い。
【００５９】
上記ＣＲＴモニタ２６には、カメラ２５で撮像されている動画としての撮像映像をリアルタイムに表示して、撮影の際の表情やポーズあるいはフレーミング等を確認しうるようになっている。このようにすることにより、リアルタイム表示される画像を見ながら、ポーズや構図の確認を行なうことができ、例えば、複数人で撮影を行なうときに全員の顔がフレーム内に納まっているか等の確認をするのに便利である。また、上記ＣＲＴモニタ２６には、カメラ２５で撮影された所定のシャッタタイミングにおける静止画としての撮影画像も表示され、使用者２にプレビュー確認させるようになっている。
【００６０】
さらに、上記筐体２３の内部には、上記カメラ２５から画像データを受信して一時的に記憶し、通信処理等を始めとする各種処理を行なうコンピュータ装置２４が設けられている。
【００６１】
上記コンピュータ装置２４には、上記カメラ２５による撮影を制御する撮影制御部３２と、撮影プレイのたびに発行されるＩＤやパスワード等の認証情報を出力するＩＤ出力部３３と、撮影プレイで得られた撮影画像とそのプレイの際に出力されたＩＤ等を関連付けた状態で画像格納装置３９に送信する際の通信を制御する通信制御部３４とを備えている。なお、ＩＤ出力部３３で出力されるＩＤやパスワードの発行は、当該撮影装置１６のコンピュータ装置２４で行なってもよいし、このコンピュータ装置２４とネットワーク接続されている画像格納装置３９で行なってもよい。
【００６２】
また、上記撮影装置１６には、上記ＩＤ出力部３３で出力されたＩＤやパスワード等の認証情報を記録紙３５に印刷出力するプリンタ３６が設けられている。撮影プレイの際に上記プリンタ３６によりＩＤ出力部３３で出力されたＩＤやパスワードが記録紙３５に印刷される。
【００６３】
ここで出力されたＩＤやパスワード等の認証情報は、当該撮影プレイで得られた撮影画像と関連付けた状態で画像格納装置３９に送信され、画像格納装置３９において格納される。そして、画像入力装置１５やプリント装置１７においては、上記ＩＤおよびパスワードを入力することを条件に、撮影プレイの際に得られた撮影画像を画像格納装置３９から読み出すことが可能で、当該認証により読み出された撮影画像を描画プレイやプリントプレイに利用することが行なわれる。
【００６４】
上記画像入力装置１５は、図３に示すように、全体として長方形でやや厚みのあるパネル状で、表面に設けられた表示装置４５とコンピュータ装置４６とが一体的に形成されている。
【００６５】
図において、４８は画像格納装置３９と無線によるネットワーク接続を可能とする無線ＬＡＮアダプタであり、画像入力装置１５に設けられたＰＣカードスロットに接続されている。なお、この例では、上記画像入力装置１５として、例えば、ＮＥＣインフロンティア社のタッチアイ（商品名）等を用いることができ、場合によっては無線ＬＡＮアダプタ４８が内蔵されたものも用いることができる。
【００６６】
上記表示装置４５は、付属するタッチペン４７によりデータ入力を可能とするタッチパネル４９と画像等を表示するディスプレイ５０とが積層されて構成されている。上記タッチパネル４９としては、例えば抵抗膜式のものを適用することができ、タッチペン４７の先端を表示装置４５のタッチパネル４９表面に接触させることにより、データ入力を行ないうるようになっている。
【００６７】
すなわち、上記表示装置４５において、ディスプレイ５０には操作指示とともに各種の操作ボタン等が表示され、上記操作指示に従って、タッチパネル４９の表面をタッチペン４７の先端で軽く触れることにより、各種の操作信号がコンピュータ装置４６に送られ、後述する各種の操作が行なわれるようになっている。
【００６８】
そして、描画プレイでは、ディスプレイ５０にベース画像である撮影画像を表示させ、上記タッチペン４７の先端をタッチパネル４９の表面に接触させて文字や図形等を描いて入力しうるようになっており、手描き入力された絵や文字ならびにスタンプ画像等の描画画像が撮影画像と合成されて合成画像が生成され、この合成画像がディスプレイ５０に表示されるようになっている。
【００６９】
上記コンピュータ装置４６は、上記描画プレイを制御する描画制御部５１と、画像格納装置３９とネットワーク接続を経由して、ベース画像である撮影画像の読み出しや、描画プレイで作成した描画画像や合成画像の画像格納装置３９への格納の際のデータ通信を制御する通信制御部５２とを備えている。
【００７０】
また、上記コンピュータ装置４６は、使用者２が描画プレイを開始する際に、画像格納装置３９からベース画像である撮影画像を読み出す際に入力するＩＤやパスワード等の認証情報を受付けるＩＤ受付部５３を備えている。なお、このＩＤ受付部５３で受付けたＩＤやパスワードの認証は、当該画像入力装置１５のコンピュータ装置４６で行なってもよいし、このコンピュータ装置４６とネットワーク接続されている画像格納装置３９で行なうようにしてもよい。
【００７１】
また、この画像入力装置１５には、発信装置４３が取り付けられており、上述したように、画像入力装置１５の出入口１９通過時に、上記発信装置４３が発信する信号を出入口１９の近傍の警報アンテナ４１により検知し、警報装置４２で警報するようになっている。
【００７２】
上記プリント装置１７は、図４に示すように、筐体５４の内部に画像格納装置３９とネットワーク接続されたコンピュータ装置５５と、上記コンピュータ装置５５から送信された画像データに基づいてプリント媒体４４に画像を印刷出力するプリンタ５８とが設けられている。上記プリンタ５８で印刷されたプリント媒体４４は、筐体５４の前面に形成された送出口５９から送出されるようになっている。また、筐体５４の上面には、使用者２に向かって斜め上を向くように表示装置５６が設けられている。
【００７３】
上記筐体５４の前面には、対価としての硬貨２７を投入する硬貨投入口６０と、硬貨投入口６０に投入された硬貨２７を検出してコンピュータ装置５５に検出信号を送信する硬貨検出部６１が設けられている。また、筐体５４前面の適所には、コンピュータ装置５５から音声信号を受信して出力するスピーカ（図示せず）が設けられている。
【００７４】
上記表示装置５６は、付属するタッチペン５７によりデータ入力を可能とするタッチパネルと画像等を表示するディスプレイとが積層されて構成されている。上記タッチパネルは、タッチペン５７の先端を表示装置５６のタッチパネル表面に接触させることにより、データ入力を行ないうるようになっている。
【００７５】
すなわち、上記表示装置５６においてディスプレイには操作指示とともに各種の操作ボタン等が表示され、上記操作指示に従って、タッチパネルの表面をタッチペン５７の先端で軽く触れることにより、各種の操作信号がコンピュータ装置５５に送られ、印刷出力する画像の選択，印刷に使用するプリント媒体４４の種類や大きさの選択，シートレイアウトの選択，印刷モードの選択等の各種のプリントプレイ操作が行なわれるようになっている。
【００７６】
上記コンピュータ装置５５は、上記プリントプレイを制御するプリント制御部６３と、画像格納装置３９とネットワーク接続を経由して、印刷出力の対象となる撮影画像，描画画像，合成画像の読み出しの際のデータ通信を制御する通信制御部６４とを備えている。
【００７７】
また、上記コンピュータ装置５５は、使用者２がプリントプレイを開始するにあたって、画像格納装置３９から印刷出力の対象となる撮影画像，描画画像，合成画像を読み出す際に入力するＩＤやパスワード等の認証情報を受付けるＩＤ受付部６２を備えている。なお、このＩＤ受付部６２で受付けたＩＤやパスワードの認証は、当該プリント装置１７のコンピュータ装置５５で行なってもよいし、このコンピュータ装置５５とネットワーク接続されている画像格納装置３９で行なうようにしてもよい。
【００７８】
つぎに、上記画像プリント遊戯施設の作用の一例について詳しく説明する。
【００７９】
最初に、使用者２は、撮影プレイエリアＣで自己画像を撮影する撮影プレイを行なう。この撮影プレイでは、使用者２は、まず、所望の撮影ブース２１内に入り、ＣＲＴモニタ２６にデモ画面が表示されているなか、硬貨投入口２８に必要な硬貨を投入する。ここで投入された硬貨を硬貨検出部２９で検知して、検知信号がコンピュータ装置２４に送られ、カメラ２５による撮影が開始される。
【００８０】
カメラ２５による撮影が開始されると、被写体２が撮像された動画である撮像映像がＣＲＴモニタ２６にリアルタイム表示される。すると、使用者２は、ＣＲＴモニタ２６の表示画像を見ながら被写体２の位置やポーズを決めた後に、画面の指示に従って操作盤３０の操作部を操作し、シャッタ操作の操作信号を入力する。このシャッタ操作が行なわれると、ストロボ３１の閃光が被写体２に照射されるとともに、所定の瞬間の撮像映像が静止画である撮影画像としてコンピュータ装置２４内のメモリ装置に記憶される。
【００８１】
ついで、コンピュータ装置２４内のカウンタで所定の撮影回数に達しているか否かが確認され、規定の撮影回数に達していなければ、カウントが所定の撮影回数に達するまで撮影操作が繰り返される。
【００８２】
一方、所定の撮影回数に達して所定枚数の撮影画像が生成されれば、ＩＤおよびパスワードを発行し、プリンタ３６で記録紙３５に印刷出力し、ＩＤとパスワードが印刷された記録紙３５を送出する。このとき、ＣＲＴモニタ２６には、撮影プレイが終了したことと、描画プレイやプリントプレイのとき撮影画像を読み出すために今送出された記録紙３５に印刷されたＩＤとパスワードの入力が必要になる旨のメッセージ画面が表示される。
【００８３】
なお、当該メッセージは、ＣＲＴモニタ２６に表示されるとともに音声出力もされる。また、描画プレイやプリントプレイのとき撮影画像を読み出すためにＩＤとパスワードの入力が必要になる旨の説明メッセージや、描画プレイやプリントプレイを開始する際のＩＤとパスワードの入力方法等の説明メッセージは、記録紙３５に印刷することもできる。
【００８４】
そして、撮影されメモリ装置に記憶された複数の画像データを、当該撮影プレイで発行されたＩＤおよびパスワードと関連付けた状態で、ネットワーク経由により画像格納装置３９にデータ転送され、画像格納装置３９において格納される。
【００８５】
撮影プレイが終了した使用者２は、撮影ブース２１を出て貸出カウンター２０で画像入力装置１５の貸し出しを受け、描画プレイエリアＤに移動して描画プレイを行なう。描画プレイを行なわない使用者２は、直接プリントエリアＰに移動してプリントプレイを行なってもよい。
【００８６】
上記描画プレイでは、使用者２は、描画プレイエリアＤに設置されたテーブル３７に貸し出された画像入力装置１５を置き、自分は椅子３８に座ってくつろいだ状態で描画プレイを行なうことができる。そして、描画プレイでは、画像入力装置１５により画像格納装置３９から撮影画像を読み出し、読み出された撮影画像をベース画像として手描画像等の描画画像を入力して撮影画像と合成することが行なわれる。
【００８７】
撮影画像を読み出す際、画像入力装置１５には、図５に示すＩＤ入力画面が表示され、使用者２は、当該ＩＤ入力画面において、撮影プレイの際に受け取った記録紙３５に印刷されたＩＤおよびパスワードを入力して認証を受ける。上記ＩＤ入力画面には、ＩＤとパスワードをそれぞれ入力する入力ボックス６５と、アルファベットおよび数字を入力するための英数字ボタン６６とが表示されている。使用者２はタッチペン４７の先端を英数字ボタン６６に接触させると、接触した位置に表示された英数字が順次入力ボックス６５に入力される。入力が完了すると、入力されたＩＤとパスワードが正当なものか否かの認証が行なわれ、認証されると描画画像の入力が許可される。
【００８８】
このように、撮影プレイエリアＣで撮影された多くの使用者２の撮影画像を認証情報とともに画像格納装置３９に格納し、認証情報の入力により画像格納部３９から撮影画像を読み出して描画画像の入力を可能にするようになっているため、撮影プレイエリアＣと描画プレイエリアＤが離れていても、使用者２は何の不都合もなく自分の撮影画像を読み出して描画プレイを行なうことができる。
【００８９】
そして、撮影プレイエリアＣと描画プレイエリアＤとを離隔した状態にすることが可能となり、使用者２は他のプレイをしている使用者２をあまり気にすることなく広い場所でのびのびと描画プレイを楽しむことができる。また、撮影プレイを行なう使用者２も、描画プレイを行なっている使用者２をあまり気にせずにのびのびと撮影プレイを楽しむことができる。また、認証情報の入力がなければ画像データの読み取りができないことから、第三者による不正プレイを防止でき、プライバシーが有効に保護される。
【００９０】
ついで、ＩＤとパスワードが認証されると、描画画像の入力が許可され、画像格納装置３９から、認証されたＩＤおよびパスワードと関連付けて記憶された撮影画像が読み出され、図６に示す描画画像入力画面が表示され、読み出された撮影画像６８が描画画像入力画面に表示される。この描画画像入力画面において、６７ａ，６７ｂ，６７ｃは、それぞれ手書きペン，スタンプ画像，アルファベット等の文字を入力する際にタッチペン４７でタップするアイコンである。
【００９１】
手描き画像を入力する際には、手書きペンのアイコン６７ａをタッチペン４７の先端でタップしてから、タッチペン４７の先端を、ディスプレイ５０に表示された撮影画像６８の上に接触させて絵や文字を描くことにより、手描き画像の入力が行なわれる。
【００９２】
スタンプ画像を入力する際には、スタンプ画像のアイコン６７ｂをタッチペン４７の先端でタップしてから、タッチペン４７の先端を、ディスプレイ５０に表示された撮影画像６８の上に接触させることにより、スタンプ画像の入力が行なわれる。
【００９３】
アルファベット等の文字を入力する際には、アルファベット文字のアイコン６７ｃをタッチペン４７の先端でタップしてから、タッチペン４７の先端を、ディスプレイ５０に表示された撮影画像６８の上に接触させることにより、アルファベット文字の入力が行なわれる。
【００９４】
このとき、タッチパネル４９に入力された手描き画像６９やスタンプ画像７０等の描画画像は、撮影画像６８の上に略リアルタイムにディスプレイ５０に表示される。これにより、図７に示すように、ディスプレイ５０上において、表示された撮影画像６８の上に入力された手描き画像６９やスタンプ画像７０等の描画画像が合成され、その合成画像が表示される。そして、上記描画画像等の入力は、時間制限なく使用者２の心行くまで続けられる。
【００９５】
描画画像の入力が終了すると、当該描画プレイで入力された描画画像，生成された合成画像，ベース画像となった撮影画像が、認証の際に入力されたＩＤ・パスワードと関連付けた状態で画像格納装置３９にデータ転送され、格納され、描画プレイが終了する。
【００９６】
このように、上記画像格納装置３９が、画像入力装置１５によって入力された描画画像や、描画画像と撮影画像との合成画像を認証情報と関連付けて格納するようになっているため、作成した描画画像や合成画像を画像格納装置３９に保存して、必要に応じて再び読み出して続きの描画画像を入力したり、プリント出力を行なったりすることができる。
【００９７】
つぎに、描画プレイが終了した使用者２は、画像入力装置１５を貸出カウンター２０に返却し、プリントエリアＰに移動してプリントプレイを行なう。
【００９８】
このプリントプレイでは、プリント装置１７により画像格納装置３９に格納されている撮影画像，描画画像，合成画像等の画像データを読み出して、所望の画像をプリント媒体４４にプリント出力することが行なわれる。
【００９９】
まず、使用者２は、所望のプリント装置１７の前において、表示装置５６にデモ画面が表示されているなか、硬貨投入口６０に必要な硬貨を投入する。ここで投入された硬貨を硬貨検出部６１で検知して、検知信号がコンピュータ装置５５に送られ、プリントプレイが開始される。
【０１００】
そして、印刷対象となる撮影画像，描画画像，合成画像等の画像データを読み出す際、プリント装置１７には、図５に示したものと同様のＩＤ入力画面が表示され、使用者２は、当該ＩＤ入力画面において、撮影プレイの際に出力されたＩＤおよびパスワードを入力して認証を受ける。
【０１０１】
認証が行なわれると、撮影画像，描画画像，合成画像等の印刷可能な画像が表示装置５６に表示され、印刷する画像の選択が行なわれる、このときの画像の選択は、表示装置５６に一覧表示された画像にタッチペン５７を接触させることにより行なわれる。
【０１０２】
印刷する画像の選択が終了すると、印刷の際のシートレイアウトの選択が行なわれる。ここでのシートレイアウトの選択は、表示装置５６にシートレイアウトの見本画面が一覧表示され、タッチペン５７の操作により所望のシートレイアウトを選択することが行なわれる。
【０１０３】
シートレイアウトの選択が終了すると、上記選択された画像の画像データがプリンタ５８に送られ、上記選択されたシートレイアウトにより印刷が開始される。印刷が終了すると、印刷されたプリント媒体４４が出力される。ここで、シートレイアウトの一例を図８に示す。この例では、合成画像をシールプリント７１として出力した例を示している。
【０１０４】
そして、上記プリント装置１７は、合成画像を印刷するだけでなく、認証情報の入力により画像格納部３９から撮影画像，描画画像，合成画像の少なくともいずれかを読み出してプリント出力できるようになっている。このため、使用者２は自分のプレイに応じた画像を読み出してプリント出力することができる。例えば、描画プレイだけを行なって描画画像だけをプリント出力するように、撮影プレイを行なう必要がない使用者２に対し、それだけ安価にプレイを提供することができる。また、撮影プレイと描画プレイの双方を行なった使用者２にとっても、撮影画像，描画画像，合成画像のうちそのとき欲しい画像をプリント出力することができ、そのとき必要のない画像までプリント出力しなくてすむことから、そのような使用者２に対してそれだけ安価にプレイを提供できる。
【０１０５】
このように、上記画像プリント遊戯施設によれば、その場で撮影した使用者２自身の撮影画像をベース画像とし、このベース画像に対して様々な創作や工夫を凝らした描画を行ない、ベース画像と描画画像の合成画像をプリント出力することができる。そして、従来の遊戯装置では不可能であった多人数での描画プレイや、好きな場所に移動して場所を変えながらの描画プレイを使用者２に提供することができる。また、描画プレイエリアＤにテーブル３７や椅子３８を準備しておくことにより、使用者２は飲み物等をとりながらゆったりとした姿勢で心行くまで描画プレイを行なうことができ、様々な創作や工夫を凝らした絵を描くなど、十分満足のいくプレイを楽しめ、満足のいくプリントを得ることができるようになる。
【０１０６】
また、上記画像プリント遊戯施設は、上記撮影装置１６とプリント装置１７にそれぞれ硬貨検出部２９，６１等の対価受領手段が設けられ、画像入力装置１５には対価受領手段が設けられていない。
【０１０７】
このように、上記画像入力装置１５に対価受領手段が設けられていないため、画像入力装置１５を用いた描画プレイに対しては課金されず、使用者２は制限時間を気にすることなく、心行くまで描画プレイを行なうことができ、様々な創作や工夫を凝らした絵を描くなど、十分満足のいくプレイを楽しめる。
【０１０８】
また、撮影装置１６とプリント装置１７にそれぞれ対価受領手段が設けられ、撮影プレイとプリントプレイに対して課金されることから、例えば、描画プレイだけを行なって描画画像だけをプリント出力するような撮影プレイを行なわない使用者２に対してそれだけ安価にプレイを提供することができる。また、撮影プレイを行なって後日描画プレイを行なう等、そのときプリントプレイを行なう必要がない使用者２に対してそれだけ安価にプレイを提供することができる。
【０１０９】
本発明の施設は、画像入力装置１５を利用した描画プレイに対して時間的・場所的な制約を設けないという趣旨であるが、施設の運営者サイドにおいて、時間制の施設利用料等を徴収することを妨げるものではない。
【０１１０】
上記実施の形態において、３つのプレイエリアで利用者がプレイを行なう順序については、特に定める趣旨ではないので、まず、描画プレイエリアＤで描画プレイを行い、その描画画像を認証情報とともに画像格納装置３９に格納し、つぎに撮影装置１６において上記描画画像を認証情報の入力により読み出し、上記描画画像を背景画像として撮影することも可能である。なお、このような撮影の際の背景画像としては、描画プレイで作成した描画画像だけでなく、第３の実施の形態において説明するような装置において、記憶媒体等に記憶させて利用者が持参した画像データを用いるようにすることもできる。
【０１１１】
図９〜図１２は、本発明の第２の実施の形態の画像プリント遊戯施設およびそれに用いる撮影装置１６，画像入力装置１５，プリント装置１７をそれぞれ示す。
【０１１２】
この画像プリント遊戯施設では、ＩＤおよびパスワード等の認証情報を記録紙３５に印刷するのではなく、磁気カード７２にデータとして記録して使用者２に提供するものである。
【０１１３】
この例では、撮影装置１６に磁気カード７２の排出装置７４が設けられ、撮影プレイごとに発行されるＩＤおよびパスワードが磁気カード７２に記録され、この磁気カード７２が排出される。
【０１１４】
また、画像入力装置１５の貸出カウンター２０において、上記磁気カード７２のリーダライタ７３が画像入力装置１５に接続され、使用者２は撮影装置１６で受け取った磁気カード７２を上記リーダライタ７３に挿入することにより認証を受け、描画プレイを開始する。
【０１１５】
さらに、プリント装置１７にも磁気カード７２のリーダライタ７５が設けられ、プリントプレイを開始しようとする使用者２は、磁気カード７２を上記リーダライタ７５に挿入することにより認証を受け、プリントプレイを開始する。
【０１１６】
それ以外は、上記実施の形態と同様であり、同様の部分には同じ符号を付している。この実施の形態でも、上記実施の形態と同様の作用効果を奏する。
【０１１７】
図１３〜図１６は、本発明の第３の実施の形態の画像プリント遊戯施設およびそれに用いる撮影装置１６，画像入力装置１５，プリント装置１７をそれぞれ示す。
【０１１８】
この画像プリント遊戯施設では、上記画像入力装置１５，撮影装置１６，プリント装置１７は、コンパクトフラッシュ（登録商標）のような記憶媒体７６に対してデータを読み書きする読み書き装置７７が付属している。そして、この例では、画像入力装置１５が画像格納装置３９と無線でネットワーク接続され、撮影装置１６とプリント装置１７が画像格納装置３９と有線でネットワーク接続されている。それ以外は、上記各実施の形態と同様であり、同様の部分には同じ符号を付している。
【０１１９】
そして、上記記憶媒体７６に対し、画像データ，認証情報，プロテクトキー情報，対価情報等のデータを記憶させて必要に応じて読み書きさせることにより、当該プリント遊戯施設に種々の機能を持たせている。
【０１２０】
例えば、この画像プリント遊戯施設では、画像入力装置１５，撮影装置１６，プリント装置１７の読み書き装置７７により、記憶媒体７６との間でプロテクトキー情報の読み書きを行なって、プロテクトキー情報の読み出しを条件に装置の稼動制限を解除させるように構成することができる。
【０１２１】
このようにすることにより、遊戯施設への入場の際にプロテクトキー情報が書き込まれた記憶媒体７６を使用者２に貸し出し、その記憶媒体７６を装置に挿入しないと装置の使用ができなかったり、使用できても機能を制限させることが可能となる。そして、使用者２の入退場を管理したり、装置へのいたずらを防止したり、あるいは装置の不正使用を防止したりすることが可能となる。
【０１２２】
また、撮影装置１６やプリント装置１７の読み書き装置７７と記憶媒体７６との間で対価情報の読み書きを行なって、対価情報の読み出しを条件に装置の稼動制限を解除させるように構成することができる。
【０１２３】
このようにすることにより、遊戯施設への入場の際に対価の支払いに応じて支払額に応じた対価情報が書き込まれた記憶媒体７６を使用者２に貸し出し、その記憶媒体７６を装置に挿入しないと装置の使用ができなかったり、使用できても機能を制限させることが可能となる。そして、記憶媒体７６をいわゆるプリペイドカードのように用い、使用者２の入退場を管理したり、装置へのいたずらを防止したり、あるいは装置の不正使用を防止したりすることも可能となる。
【０１２４】
また、上記画像入力装置１５の読み書き装置７７により記憶媒体７６から画像データを読み取って、読み取られた画像をベース画像として描画画像の入力を行なうように構成することができる。
【０１２５】
このようにすることにより、使用者２自身が準備して持ち込んだ画像をベース画像として描画プレイを行ない、必要に応じてベース画像と描画画像の合成画像をプリント出力することができる。このようにして、撮影プレイを行なう必要がない使用者２に対してそれだけ安価にプレイを提供することができる。なお、この場合、ベース画像としては、例えば、デジタルカメラ等を用いて自分で撮影した人物や風景等の画像や、スキャナ等を用いて雑誌やポスター等の印刷物から読み取った画像等を用いることができる。
【０１２６】
また、上記画像入力装置１５の読み書き装置７７により記憶媒体７６に対して画像データを書き込みうるように構成することができる。
【０１２７】
このようにすることにより、描画プレイによって得られた描画画像や描画画像とベース画像との合成画像を、一旦記憶媒体７６に保存し、別の場所で続きを行なったりプリント出力したりすることが可能となる。そして、撮影画像，描画画像，合成画像等を画像データの状態で持ち帰り、自宅のパソコンで続きの描画を行なったり、自宅のプリンタでプリント出力したりする使用者２はプリントプレイを行なう必要がないため、そのような使用者２に対してそれだけ安価にプレイを提供することができる。
【０１２８】
また、上記撮影装置１６の読み書き装置７７により記憶媒体７６から画像データを読み取り、この撮影装置１６に読み取った画像データに対して撮影画像を合成する合成手段を設けるように構成することができる。
【０１２９】
このようにすることにより、使用者２自身が準備して持ち込んだ画像をベース画像として撮影画像を合成し合成画像を得る合成撮影を行なうことができる。なお、この場合、ベース画像としては、例えば、デジタルカメラ等を用いて自分で撮影した人物や風景等の画像や、スキャナ等を用いて雑誌やポスター等の印刷物から読み取った画像等を用いることができる。
【０１３０】
また、上記撮影装置１６の読み書き装置７７により記憶媒体７６に対して画像データを書き込みうるように構成することができる。このようにすることにより、使用者２は撮影だけを行なってその撮影画像を記憶媒体に保存して持ち帰ることができる。このように、撮影環境だけを利用したい使用者２に対してそれだけ安価にプレイを提供できる。
【０１３１】
また、上記撮影装置１６の読み書き装置７７により記憶媒体７６に対して画像データを書き込みうるように構成するとともに、画像入力装置１５やプリント装置１７の読み書き装置７７により上記記憶媒体７６から画像データを読み取りうるように構成することができる。
【０１３２】
このようにすることにより、撮影装置１６，画像入力装置１５，プリント装置１７をネットワーク接続することなく、データを記憶媒体７６を介して転送することができるようになる。また、各装置がネットワーク接続されている施設であっても、上記のように構成することにより、ネットワークにトラブル等が発生してデータ転送ができなくなっても、記憶媒体７６を介してデータ転送することにより施設を停止させずに稼動を続けることが可能となる。
【０１３３】
また、上記撮影装置１６の読み書き装置７７により記憶媒体７６に対して画像データを認証情報と関連付けて書き込みうるように構成するとともに、画像入力装置１５やプリント装置１７の読み書き装置７７において、上記認証情報の入力を条件に上記記憶媒体７６から画像データを読み取りうるように構成することもできる。
【０１３４】
このようにすることにより、撮影装置１６，画像入力装置１５，プリント装置１７をネットワーク接続することなく、データを記憶媒体７６を介して転送することができるようになる。また、各装置がネットワーク接続されている施設であっても、上記のように構成することにより、ネットワークにトラブル等が発生してデータ転送ができなくなっても、記憶媒体７６を介してデータ転送することにより施設を停止させずに稼動を続けることが可能となる。しかも、仮に記憶媒体７６が第三者の手に渡るようなことがあっても、認証情報の入力がなければ画像データの読み取りができないことから、第三者による不正プレイを防止でき、プライバシーが有効に保護される。
【０１３５】
また、上記撮影装置１６，画像入力装置１５，プリント装置１７の読み書き装置７７により、記憶媒体７６から認証情報を読み取って、各装置において上記認証情報の入力を条件に、画像格納装置３９において認証情報と関連付けて格納された画像データを読み取るように構成することもできる。このようにすることにより、認証情報の入力がなければ画像データの読み取りができないことから、第三者による不正プレイを防止でき、プライバシーが有効に保護される。
【０１３６】
また、プリント装置１７の読み書き装置７７により記憶媒体７６から画像データを読み出してプリント出力しうるように構成することができる。
【０１３７】
このようにすることにより、使用者２は、使用者２自身が準備して持ち込んだ画像をプリント出力することができ、使用者２は遊戯施設をいわゆるＤＰＥプリントサービスのように利用できる。このようにして、撮影プレイを行なう必要がない使用者２に対してそれだけ安価にプレイを提供することができる。なお、この場合、ベース画像としては、例えば、デジタルカメラ等を用いて自分で撮影した人物や風景等の画像や、スキャナ等を用いて雑誌やポスター等の印刷物から読み取った画像等を用いることができる。
【０１３８】
また、プリント装置１７の読み書き装置７７により記憶媒体７６に対して画像データを書き込みうるように構成することもできる。このようにすることにより、使用者２はプリント出力した画像に係る画像データを記憶媒体７６に保存して持ち帰ることができる。
【０１３９】
そして、この画像プリント遊戯施設でも、画像入力装置１５には対価受領手段が設けられておらず、撮影装置１６とプリント装置１７にそれぞれ対価受領手段が設けられ、撮影プレイとプリントプレイに対して課金される。このため、例えば、持参した画像データをベース画像として描画プレイを行なってその合成画像をプリント出力するような撮影プレイを行なう必要がない使用者２に対してそれだけ安価にプレイを提供することができる。また、撮影画像や合成画像を画像データの状態で持ち帰り、自宅のパソコンで続きの描画を行なったり、自宅のプリンタでプリント出力したりする使用者２に対してそれだけ安価にプレイを提供することができる。
【０１４０】
この実施の形態でも、上述した以外は、上記各実施の形態と同様の作用効果を奏する。
【０１４１】
図１７は、本発明の第４の実施の形態の画像プリント遊戯施設を示す。この画像プリント遊戯施設は、撮影プレイエリアＣを備えておらず、描画プレイエリアＤとプリントエリアＰとで構成されている。それ以外は、上記各実施の形態と同様であり、同様の部分には同じ符号を付している。この例でも上記各実施の形態と同様の作用効果を奏する。
【０１４２】
図１８は、本発明の第５の実施の形態の画像プリント遊戯施設を示す。この例は、描画エリアＤのテーブルとして丸テーブルではなく長方形のテーブル７８を使用した例である。上記テーブル７８は、２人づつが向かい合う位置に腰をかけて利用できるようになっており、中央に山形の設置台８０が設けられ、画像入力装置１５を立て掛けるように設置して描画プレイを行ない得るようになっている。また、上記設置台の頂部には、向かい合う位置に座った利用者同士が視線が合わないようにする目隠しパネル７９が設けられている。それ以外は、上記各実施の形態と同様であり、同様の部分には同じ符号を付している。この例でも上記各実施の形態と同様の作用効果を奏する。
【０１４３】
図１９は、本発明の第６の実施の形態の画像プリント遊戯施設を示す。この例では、描画エリアＤに、上述した丸型のテーブル３７だけではなく、複数の描画ブース８１が設けられている。上記描画ブース８１は区画壁およびドア８２で周囲と仕切られた個室となっており、個室内で思う存分描画プレイを行なえるようになっている。図１９において、８６は化粧品や鏡が載置されたカウンター８７が設置されたメイクアップブースである。
【０１４４】
上記描画ブース８１には、図２０に示すように、中央に画像入力装置１５を設置する設置台８５と椅子３８が設けられ、壁面に画像を映し出すディスプレイ装置８３が設けられている。上記ディスプレイ装置８３は、画像格納装置３９とネットワーク接続されて格納された画像を読み出して表示し、使用者は表示された画像を見ながら写生するように描画プレイを楽しむことができるようになっている。図２０において、８４は表示される画面を切り替える表示選択スイッチである。
【０１４５】
上記実施の形態によれば、個室内で思う存分描画プレイを行なえるようになっている。なお、個室の描画ブース８１内では、ひとりでプレイしてもよいし、複数人でプレイすることもできる。また、この例では、描画プレイエリアＤに個室の描画ブース８１と丸型のテーブル３７との双方を設けるようにしたが、これに限定するものではなく、いずれか一方を設けてもよい。それ以外は、上記各実施の形態と同様であり、同様の部分には同じ符号を付している。この例でも上記各実施の形態と同様の作用効果を奏する。
【０１４６】
なお、上記各実施の形態では、認証情報としてＩＤとパスワードを用いた例を示したが、これに限定するものではなく、ＩＤとパスワードのいずれか一方だけでもよい。また、上記ＩＤやパスワードとしては、任意の数字，記号，文字等の組合せを選択することができるが、これに限定するものではなく、認証情報として用いられるものであれば各種の情報を用いることができる。
【０１４７】
また、上記各実施の形態において、画像入力装置１５は、例示したものに限定する趣旨ではなく、移動可能なものであれば、例えば、ノート型パソコン，携帯電話端末，ＰＤＡ等、各種の形態をのものを用いることができる。
【０１４８】
また、上記各実施の形態において、プリント装置１７のプリンタ５８としては、昇華型プリンタ，インクジェットプリンタ，レーザプリンタ，熱転写型プリンタ，溶融型プリンタ，サーマルプリンタ，印画紙プリンタ，インスタントフィルムプリンタ，オートサーモクローム型プリンタ等、各種のタイプのプリンタを適用することができ、特に限定するものではない。
【０１４９】
また、上記各実施の形態では、出力する写真プリントがシールプリントである例を示したが、これに限定するものではなく、カード等として出力するものも含む趣旨であり、プリント媒体４４の材質や構成を限定する趣旨ではない。
【０１５０】
また、上記各実施の形態では、硬貨の投入により撮影プレイやプリントプレイを開始するようにしたが、これに限定するものではなく、紙幣，プリペイドカード，メダル，クレジットカード，キャッシュカード等、撮影の対価として支払いうるものであれば、各種の態様を含む趣旨である。また、これらは、単独で用いる場合だけでなく、組み合わせて用いる場合も含む趣旨である。
【０１５１】
【発明の効果】
以上のように、本発明によれば、友達同士など複数の使用者により描画プレイを行なったとしても、各画像入力装置がそれぞれ使用者によって持ち運び移動可能であるため、描画プレイを広い場所でのびのびと楽しむことができ、使用者に高い満足感を与えることができる。また、上記描画プレイエリアには画像入力装置を複数設けることが可能であることから、多人数の使用者が広い場所で同時に描画プレイを行なうことが可能になる。そして、描画プレイの結果得られた描画画像をプリント出力し、使用者は当該プリントを受け取ることができる。
【０１５２】
このように、従来の遊戯装置では不可能であった多人数での描画プレイや、好きな場所に移動して場所を変えながらの描画プレイを使用者に提供することができる。そして、例えば、描画プレイエリアにテーブルや椅子を準備しておくことにより、使用者は飲み物等をとりながらゆったりとした姿勢で心行くまで描画プレイを行なうことができ、様々な創作や工夫を凝らした絵を描くなど、十分満足のいくプレイを楽しめ、満足のいくプリントを得ることができるようになる。
また、画像入力装置に対価受領手段を設けなくして描画プレイに対して対価を求めなくしたため、描画時間が無制限になり、すべてのユーザに満足のいくプレイを提供することが可能になる。また、施設に入場するときに画像編集装置を提供することにより、編集プレイの待ち時間を実質的になくすことが可能となり、より満足のいくプレイを行なうことができる。  このように、本発明の画像プリント遊戯施設は、プレイを独立したエリアで行なうこととし、施設全体で画像プリントを提供するという観点から設計されたものであり、従来の装置単体で写真シール等を提供するものでは考えられなかった多様かつ柔軟な利用形態でのプレイを可能とするものである。
さらに、上記画像入力装置は、描画のベースとなるベース画像の読み取りにより上記ベース画像を表示して上記ベース画像に対して描画画像の入力を行なうようになっており、上記プリント装置は、上記ベース画像と描画画像の合成画像をプリント出力するようになっているため、ベース画像に対して様々な創作や工夫を凝らした描画を行ない、ベース画像と描画画像の合成画像をプリント出力することができる。
また、撮影可能領域内に存在する使用者である被写体を撮影して撮影画像を生成する撮影装置を有し、使用者が撮影プレイを行なう撮影プレイエリアをさらに備え、ベース画像として上記撮影装置による撮影画像を用いるようになっているため、使用者は撮影プレイ終了後自分の意志で描画プレイを開始でき、その場で撮影した使用者自身の撮影画像に対し、ゆったりとした姿勢で心行くまで描画プレイを行なうことができる。そして、従来のように忙しく動き回る必要がなくなり、様々な創作や工夫を凝らした絵を描くなど、十分満足のいくプレイを楽しめる。
また、従来の遊戯装置では不可能であった多人数での描画プレイや、好きな場所に移動して場所を変えながらの描画プレイを、その場で撮影した撮影画像に対して行なうことができ、使用者により高い満足感を与えることができる。例えば、２人以上のプレイヤーで一緒に撮影し、その後各自が画像入力装置を１つずつ使用し、テーブルを囲んで会話をしながら同じ画像に対してお互いの描画を見ながら楽しみのあるプレイができる。また、撮影プレイだけをまとめて複数回行い、その後描画プレイを行なったり、撮影プレイを１回だけ行なって同じ撮影画像に対して複数回の描画プレイを行なったりすることもできる。
さらに、例えば照明装置やカメラ等の設備もよく、自分で撮影したものと比べ、不要な背景が写りこまず、多人数での撮影にも適している等、高価なスタジオ撮影に近い撮影環境下での撮影を安価かつ容易に実現できる。そして、このような付加価値の高い撮影画像に対して描画プレイを行なうので、描画プレイに対する自由度の高さの効果もより相乗されて、使用者に満足のいくプレイを提供できる。
さらに、上記撮影プレイエリア，描画プレイエリア，プリントエリアはそれぞれ別領域として設けられているため、描画プレイエリアで描画プレイを行なっている使用者が、撮影プレイエリアで撮影プレイを行なっている使用者やプリントエリアでプリントプレイを行なっている使用者との間にある程度の距離を隔てることができる。このため、使用者は他のプレイをしている使用者をあまり気にすることなく広い場所でのびのびと描画プレイを楽しむことができる。また、撮影プレイを行なう使用者も、描画プレイやプリントプレイを行なっている使用者をあまり気にせずにのびのびと撮影プレイを楽しむことができる。
また、同種の装置が同じエリア内に集まっているため、設備レイアウトがしやすく、利用者の移動も行いやすくなる。さらに、混雑時に利用状況が把握しやすいため、フロアコントロールや顧客誘導にも有利である。
しかも、上記画像入力装置には、記憶媒体に対してデータを読み書きする読み書き手段が付属しており、上記読み書き手段により、記憶媒体との間でプロテクトキー情報の読み書きを行なって、プロテクトキー情報の読み出しを条件に装置の稼動制限を解除させるように構成されていることから、遊戯施設への入場の際にプロテクトキー情報が書き込まれた記憶媒体を使用者に貸し出し、その記憶媒体を装置に挿入しないと装置の使用ができなかったり、使用できても機能を制限させることが可能となる。そして、使用者の入退場を管理したり、装置へのいたずらを防止したり、あるいは装置の不正使用を防止したりすることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の画像プリント遊戯施設の一実施の形態を示す平面図である。
【図２】上記画像プリント遊戯施設に用いる撮影装置を示す図であり、（ａ）は斜視図、（ｂ）は縦断面図である。
【図３】上記画像プリント遊戯施設に用いる画像入力装置を示す図であり、（ａ）は斜視図、（ｂ）はブロック図である。
【図４】上記画像プリント遊戯施設に用いるプリント装置を示す図であり、（ａ）は斜視図、（ｂ）は縦断面図である。
【図５】認証情報の入力画面の一例を示す図である。
【図６】描画画像の入力画面の一例を示す図である。
【図７】描画画像の入力状態の一例を示す図である。
【図８】合成画像をシールプリントに出力した状態の一例を示す図である。
【図９】本発明の画像プリント遊戯施設の第２の実施の形態を示す平面図である。
【図１０】上記画像プリント遊戯施設に用いる撮影装置を示す図であり、（ａ）は斜視図、（ｂ）は縦断面図である。
【図１１】上記画像プリント遊戯施設に用いる画像入力装置を示す図であり、（ａ）は斜視図、（ｂ）はブロック図である。
【図１２】上記画像プリント遊戯施設に用いるプリント装置を示す図であり、（ａ）は斜視図、（ｂ）は縦断面図である。
【図１３】本発明の画像プリント遊戯施設の第３の実施の形態を示す平面図である。
【図１４】上記画像プリント遊戯施設に用いる撮影装置を示す図であり、（ａ）は斜視図、（ｂ）は縦断面図である。
【図１５】上記画像プリント遊戯施設に用いる画像入力装置を示す図であり、（ａ）は斜視図、（ｂ）はブロック図である。
【図１６】上記画像プリント遊戯施設に用いるプリント装置を示す図であり、（ａ）は斜視図、（ｂ）は縦断面図である。
【図１７】本発明の画像プリント遊戯施設の第４の実施の形態を示す平面図である。
【図１８】本発明の画像プリント遊戯施設の第５の実施の形態を示す図である。
【図１９】本発明の画像プリント遊戯施設の第６の実施の形態を示す平面図である。
【図２０】上記実施の形態における描画ブースを示す斜視図である。
【図２１】従来例を示す断面図である。
【符号の説明】
Ｃ    撮影プレイエリア
Ｄ    描画プレイエリア
Ｐ    プリントエリア
１    筐体
２    被写体／使用者
３    支柱
４    ライト
５    カーテン
６    カメラ
７    コンピュータ装置
８    ディスプレイ
９    プリンタ
１０    透明板
１１    プリント媒体
１２    タッチペン
１３    送出口
１５    画像入力装置
１６    撮影装置
１７    プリント装置
１８    壁
１９    出入口
２０    貸出カウンター
２１    撮影ブース
２２    カーテン
２３    筐体
２４    コンピュータ装置
２５    カメラ
２６    ＣＲＴモニタ
２７    硬貨
２８    硬貨投入口
２９    硬貨検出部
３０    操作盤
３１    ストロボ
３２    撮影制御部
３３    ＩＤ出力部
３４    通信制御部
３５    記録紙
３６    プリンタ
３７    テーブル
３８    椅子
３９    画像格納装置
４０    無線ＬＡＮアクセス装置
４１    警報アンテナ
４２    警報装置
４３    発信装置
４４    プリント媒体
４５    表示装置
４６    コンピュータ装置
４７    タッチペン
４８    無線ＬＡＮアダプタ
４９    タッチパネル
５０    ディスプレイ
５１    描画制御部
５２    通信制御部
５３    ＩＤ受付部
５４    筐体
５５    コンピュータ装置
５６    表示装置
５７    タッチペン
５８    プリンタ
５９    送出口
６０    硬貨投入口
６１    硬貨検出部
６２    ＩＤ受付部
６３    プリント制御部
６４    通信制御部
６５    入力ボックス
６６    英数字ボタン
６７ａ  アイコン
６７ｂ  アイコン
６７ｃ  アイコン
６８    撮影画像
６９    手描き画像
７０    スタンプ画像
７１    シールプリント
７２    磁気カード
７３    リーダライタ
７４    排出装置
７５    リーダライタ
７６    記憶媒体
７７    読み書き装置
７８    テーブル
７９    目隠しパネル
８０    設置台
８１    描画ブース
８２    ドア
８３    ディスプレイ装置
８４    表示選択スイッチ
８５    設置台
８６    メイクアップブース
８７    カウンター
【図１】
0003707681.tif 000002
【図２】
0003707681.tif 000003
【図３】
0003707681.tif 000004
【図４】
0003707681.tif 000005
【図５】
0003707681.tif 000006
【図６】
0003707681.tif 000007
【図７】
0003707681.tif 000008
【図８】
0003707681.tif 000009
【図９】
0003707681.tif 000010
【図１０】
0003707681.tif 000011
【図１１】
0003707681.tif 000012
【図１２】
0003707681.tif 000013
【図１３】
0003707681.tif 000014
【図１４】
0003707681.tif 000015
【図１５】
0003707681.tif 000016
【図１６】
0003707681.tif 000017
【図１７】
0003707681.tif 000018
【図１８】
0003707681.tif 000019
【図１９】
0003707681.tif 000020
【図２０】
0003707681.tif 000021
【図２１】
0003707681.tif 000022