(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
互いに同期した映像情報と音声情報を発生する映像／音声発生源と、
前記映像／音声発生源から出力された前記映像情報及び音声情報による所望のシーンに対応した時刻あるいは時点で、前記所望のシーンに関する付加情報を発生する付加情報発生手段と、
入力制御情報により駆動される制御機器を備えており、この制御機器により前記入力制御情報に応じた動作をする、所望外形形状の外部機器と、
使用者の属性及び使用場所の属性の少なくとも一方の属性を制限情報として、使用者の設定により又は自動設定により予め記憶している制限情報記憶手段と、
前記付加情報発生手段により発生された前記付加情報を、前記制限情報記憶手段から読み出した前記制限情報により制限する第１の変換手段と、
前記第１の変換手段から出力された制限後の前記付加情報を送信する送信手段と、
前記外部機器内に組み込まれており、送信された前記制限後の付加情報を受信する受信手段と、
前記外部機器内に組み込まれており、前記受信手段により受信された前記制限後の付加情報に対応した、互いに異なる挙動を前記外部機器に行わせる複数の制御情報を発生し、その複数の制御情報の中から一又は二以上の制御情報をランダムに選択して前記制御機器へ前記入力制御情報として出力する第２の変換手段と
を有することを特徴とするエンタテインメントシステム。
【請求項２】
前記付加情報発生手段は、前記映像／音声発生源から出力された前記映像情報と音声情報による所望のシーンに対応した時刻で再生されることを指定する時間データと、前記シーンの状況を説明する状況説明データとからなるデータを、前記付加情報として発生することを特徴とする請求項１記載のエンタテインメントシステム。
【請求項３】
前記映像／音声発生源は、前記映像情報と音声情報とが記録された記録媒体から前記映像情報と音声情報とを読み取る読取装置からなり、前記付加情報発生手段は、前記記録媒体に記録されている付加情報を再生する再生手段とからなることを特徴とする請求項１記載のエンタテインメントシステム。
【請求項４】
前記映像／音声発生源は、少なくとも前記映像情報と音声情報とを同期させた放送信号を受信する受信装置であり、前記付加情報発生手段は、前記放送信号と共に送信される前記放送信号の番組の状況を説明する付加情報を抽出する付加情報抽出器であることを特徴とする請求項１記載のエンタテインメントシステム。
【請求項５】
前記映像／音声発生源は、ゲームコントローラの指示により前記映像情報と音声情報とを同期させて発生するゲーム処理装置であり、前記付加情報発生手段は、前記ゲーム処理装置から得られるゲーム展開情報に応じた状況の説明データを前記付加情報として発生することを特徴とする請求項１記載のエンタテインメントシステム。
【請求項６】
映像情報と音声情報とを同期させた放送信号の番組に関する情報内容の付加情報を送信する送信側装置と、前記送信側装置からの前記付加情報を受信する受信側端末とからなるエンタテインメントシステムにおける受信側端末であり、
前記送信側装置から送信された前記付加情報を受信する受信器と、
前記受信器で受信した前記付加情報を、使用者の属性及び使用場所の属性の少なくとも一方の属性である制限情報により制限する第１の変換手段と、
入力制御情報により駆動される制御機器を備えており、この制御機器により前記入力制御情報に応じた動作をする所望外形形状機器と、
前記第１の変換手段から出力された制限後の前記付加情報を送信する送信手段と、
前記送信手段により送信された前記制限後の付加情報を受信する受信手段と、
前記受信手段により受信された前記制限後の付加情報に対応した、互いに異なる挙動を前記所望外形形状機器に行わせる複数の制御情報を発生し、その複数の制御情報の中から一又は二以上の制御情報をランダムに選択して前記制御機器に前記入力制御情報として供給する第２の変換手段と
を有することを特徴とする受信側端末。
【請求項７】
前記受信手段及び前記第２の変換手段は、それぞれ前記所望外形形状機器内に組み込まれていることを特徴とする請求項６記載の受信側端末。
【請求項８】
前記受信器は、伝送路を介して入来する前記付加情報を受信するためのインタフェースであり、前記第１の変換手段及び前記送信手段と共に前記所望外形形状機器とは別構成とされていることを特徴とする請求項６記載の受信側端末。
【請求項９】
映像情報と音声情報とを同期させた放送信号の番組に関する情報内容の付加情報を前記放送信号とは別経路で送信する送信側装置と、前記送信側装置からの前記付加情報を受信する受信側端末とからなるエンタテインメントシステムにおける受信側端末であり、
前記送信側装置から送信された前記付加情報を受信する受信器と、
前記受信器で受信した前記付加情報を、使用者の属性及び使用場所の属性の少なくとも一方の属性である制限情報により制限する第１の変換手段と、
入力制御情報により駆動される制御機器を備えており、この制御機器により前記入力制御情報に応じた動作をする所望外形形状機器と、
前記制限後の付加情報に対応した、互いに異なる挙動を前記所望外形形状機器に行わせる複数の制御情報を発生し、その複数の制御情報の中から一又は二以上の制御情報をランダムに選択して前記制御機器に前記入力制御情報として供給する第２の変換手段とを有し、前記受信器、前記第１の変換手段及び前記第２の変換手段は、前記制御機器と共に前記所望外形形状機器内に組み込まれていることを特徴とする受信側端末。
【請求項１０】
映像情報と音声情報とを同期させた放送信号の番組に関する情報内容の付加情報を前記放送信号とは別経路で送信する送信側装置と、前記送信側装置からの前記付加情報を受信し、受信した前記付加情報を使用者の属性及び使用場所の属性の少なくとも一方の属性である制限情報により制限して出力し、更に出力される前記制限された付加情報に対応した複数の制御情報の中から選択される一又は二以上の制御情報に応じて所望外形形状を有する所望外形形状機器を動作させる受信側端末とからなるエンタテインメントシステムにおける送信側装置であり、
前記受信側端末における前記所望外形形状機器の動作に関し、前記放送信号の所望のシーンに対応して前記所望外形形状機器が動作するよう、前記所望のシーンの状況を説明する状況説明データを前記付加情報として送信することを特徴とする送信側装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明はエンタテインメントシステム並びにそれに用いる受信側端末及び送信側装置に係り、特に映像／音声発生源からの映像と音声に同期させて外部機器に様々な挙動を行わせることで、ホームエンタテインメントを提供するエンタテインメントシステム並びにそれに用いる受信側端末及び送信側装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
ビデオソフトやテレビジョン放送などを楽しむときは、内容自身を楽しむしかなく、当然のことながら、何度見ても同一の内容しか楽しめない。また、ビデオテープやディスクなどの様々なパッケージメディアが市場にあるが、どれもメディアの形態が変わるのみで、内容を楽しむことにおいて進化は満たされない。
【０００３】
一方、従来、映像／音声発生源からの映像と音声に同期させて外部機器に様々な挙動を行わせるエンタテインメントシステムが考えられている。このエンタテインメントシステムの一例として、本出願人は先に特開平７−１９４８５１号公報にて、映像と音声を同期させてデモンストレーションを行うデモンストレーション装置を開示した。この本出願人が開示したデモンストレーション装置は、映像情報と音声情報と制御情報とが記録された単一の記録媒体と、この記録媒体から前記情報を復調する手段と、復調した映像情報と音声情報とを再生する手段と、復調した制御情報をもとにデモンストレーション動作をさせる制御手段とからなり、前記映像情報と音声情報とを前記記録媒体の主記録領域に記録し、前記制御情報を前記記録媒体の補助記録領域に記録したことを特徴とする。
【０００４】
このデモンストレーション装置によれば、単一の記録媒体から再生され、更に復調された情報に基づいて外部機器（具体的には人形やロボット）の動作などにより、デモンストレーション動作（エンタテインメント動作）が行われるため、単一の記録媒体を変更するだけで、映像と音声に同期したデモンストレーション動作（エンタテインメント動作）の内容を容易に変更することができる。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
しかるに、上記の本出願人が開示したデモンストレーション装置では、同じ記録媒体から再生され、更に復調された情報に基づいて制御される外部機器の動作は単一の動作であり、拡張性に欠けるという問題がある。また、デモンストレーションの内容を変更するには、再生する記録媒体を変更する必要があり、その変更操作が面倒で、操作性にも問題がある。
【０００６】
本発明は以上の点に鑑みなされたもので、拡張性や柔軟性のあるエンタテインメントが可能なエンタテインメントシステム並びにそれに用いる受信側端末及び送信側装置を提供することを目的とする。
【０００７】
また、本発明の他の目的は、操作性を向上したエンタテインメントシステム並びにそれに用いる受信側端末及び送信側装置を提供することにある。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
本発明は上記の目的を達成するため、互いに同期した映像情報と音声情報を発生する映像／音声発生源と、映像／音声発生源から出力された映像情報及び音声情報による所望のシーンに対応した時刻あるいは時点で、所望のシーンに関する付加情報を発生する付加情報発生手段と、入力制御情報により駆動される制御機器を備えており、この制御機器により入力制御情報に応じた動作をする、所望外形形状の外部機器と、使用者の属性及び使用場所の属性の少なくとも一方の属性を制限情報として、使用者の設定により又は自動設定により予め記憶している制限情報記憶手段と、付加情報発生手段により発生された付加情報を、制限情報記憶手段から読み出した制限情報により制限する第１の変換手段と、第１の変換手段から出力された制限後の付加情報を送信する送信手段と、外部機器内に組み込まれており、送信された制限後の付加情報を受信する受信手段と、外部機器内に組み込まれており、受信手段により受信された制限後の付加情報に対応した、互いに異なる挙動を外部機器に行わせる複数の制御情報を発生し、その複数の制御情報の中から一又は二以上の制御情報をランダムに選択して制御機器へ入力制御情報として出力する第２の変換手段とを有する構成としたものである。
【０００９】
この発明では、映像／音声発生源から出力された映像情報及び音声情報による所望のシーンに対応した時刻あるいは時点で発生される付加情報に基づいて、所望形状の外部機器に、上記の所望のシーンに応じた挙動をさせることができる。従って、映像／音声発生源から出力された映像情報及び音声情報を、上記の外部機器が使用者と共にあたかも楽しんでいるかの如くに振る舞わせることができる。
【００１０】
また、この発明では、上記の外部機器の挙動は、同一の制限後の付加情報であっても、複数の制御情報の中からランダムに選択した一又は二以上の制御情報に基づいて行われるので、同一のシーンに対しても、再生あるいは表示する毎に異なる挙動を外部機器に行わせることができる。
【００１１】
また、本発明は、上記の付加情報発生手段を、映像／音声発生源から出力された映像情報と音声情報による所望のシーンに対応した時刻で再生されることを指定する時間データと、シーンの状況を説明する状況説明データとからなるデータを、付加情報として発生することを特徴とする。この発明では、付加情報を映像／音声発生源から出力された映像情報と音声情報による所望のシーンに対応付けることができる。
【００１２】
また、上記の目的を達成するため、本発明は、映像／音声発生源が、映像情報と音声情報とが記録された記録媒体から映像情報と音声情報とを読み取る読取装置からなり、付加情報発生手段は、記録媒体に記録されている付加情報を再生する再生手段とからなることを特徴とする。
【００１３】
また、上記の目的を達成するため、本発明は、映像／音声発生源が、少なくとも映像情報と音声情報とを同期させた放送信号を受信する受信装置であり、付加情報発生手段は、放送信号と共に送信される放送信号の番組の状況を説明する付加情報を抽出する付加情報抽出器であることを特徴とする。
【００１４】
更に、上記の目的を達成するため、本発明は、映像／音声発生源が、ゲームコントローラの指示により映像情報と音声情報とを同期させて発生するゲーム処理装置であり、付加情報発生手段は、ゲーム処理装置から得られるゲーム展開情報に応じた状況の説明データを付加情報として発生することを特徴とする。
【００１５】
また、上記の目的を達成するため、本発明は、映像情報と音声情報とを同期させた放送信号の番組に関する情報内容の付加情報を送信する送信側装置と、送信側装置からの付加情報を受信する受信側端末とからなるエンタテインメントシステムにおける受信側端末を、送信側装置から送信された付加情報を受信する受信器と、送信側装置から送信された付加情報を受信する受信器と、受信器で受信した付加情報を、使用者の属性及び使用場所の属性の少なくとも一方の属性である制限情報により制限する第１の変換手段と、入力制御情報により駆動される制御機器を備えており、この制御機器により入力制御情報に応じた動作をする所望外形形状機器と、第１の変換手段から出力された制限後の付加情報を送信する送信手段と、送信手段により送信された制限後の付加情報を受信する受信手段と、受信手段により受信された制限後の付加情報に対応した、互いに異なる挙動を所望外形形状機器に行わせる複数の制御情報を発生し、その複数の制御情報の中から一又は二以上の制御情報をランダムに選択して制御機器に入力制御情報として供給する第２の変換手段とを有する構成としたものである。
【００１６】
また、本発明は、映像情報と音声情報とを同期させた放送信号の番組に関する情報内容の付加情報を放送信号とは別経路で送信する送信側装置と、送信側装置からの付加情報を受信する受信側端末とからなるエンタテインメントシステムにおける受信側端末を、送信側装置から送信された付加情報を受信する受信器と、受信器で受信した付加情報を、使用者の属性及び使用場所の属性の少なくとも一方の属性である制限情報により制限する第１の変換手段と、入力制御情報により駆動される制御機器を備えており、この制御機器により入力制御情報に応じた動作をする所望外形形状機器と、制限後の付加情報に対応した、互いに異なる挙動を所望外形形状機器に行わせる複数の制御情報を発生し、その複数の制御情報の中から一又は二以上の制御情報をランダムに選択して制御機器に入力制御情報として供給する第２の変換手段とを有し、受信器、第１の変換手段及び第２の変換手段は、制御機器と共に所望外形形状機器内に組み込まれていることを特徴とする。
【００１７】
この発明では、受信側端末を、上記の受信器、第１の変換手段及び第２の変換手段が、制御機器と共に所望外形形状機器内に組み込まれている構成としたので、送信側装置から付加情報とは別経路で送信される放送信号は既存の放送信号受信装置で受信できると共に、その放送信号受信装置の動作とは関係なく、既存の放送システムと共存して付加情報を受信して、その付加情報に対応させた挙動を所望外形形状機器に行わせることができ、また、使用者は放送信号受信装置を用意しなくても所望外形形状機器だけを購入することで所望のエンタテインメントを享受できる。
【００１８】
また、上記の目的を達成するため、本発明は、映像情報と音声情報とを同期させた放送信号の番組に関する情報内容の付加情報を放送信号とは別経路で送信する送信側装置と、送信側装置からの付加情報を受信し、受信した付加情報を使用者の属性を加味した形式に変換して出力し、更に出力される付加情報に対応した複数の制御情報の中から選択される一又は二以上の制御情報に応じて所望外形形状を有する所望外形形状機器を動作させる受信側端末とからなるエンタテインメントシステムにおける送信側装置を、受信側端末における所望外形形状機器の動作に関し、放送信号の所望のシーンに対応して所望外形形状機器が動作するよう、所望のシーンの状況を説明する状況説明データを付加情報として送信することを特徴とする。
【００１９】
この発明では、放送信号は既存の放送信号受信装置で受信させることができると共に、既存の放送システムと共存して別の経路で付加情報を送信して、所望外形形状機器を放送信号の所望のシーンに対応した動作をさせるように制御できる。
【００２０】
【発明の実施の形態】
次に、本発明の実施の形態について図面と共に説明する。本発明の第１の実施の形態では、図１に示すように例えばＤＶＤ（Digital Versatile Disc）のような光ディスク１に記録された映像情報と音声情報を、図２のブロック図に示す再生装置により再生して図３のブロック図に示す人形３１に無線送信して、これを動作制御する。すなわち、この第１の実施の形態のエンタテインメントシステムは、図２に示す再生装置と図３に示す外部機器である人形３１とからなる。
【００２１】
図１に示す光ディスク１の記録領域の大部分を占める主記録領域２には例えば映画の本編の映像・音声等のデータが記録されており、残りの副記録領域３には付加情報が記録されている。
【００２２】
ここで、主記録領域２には本編（例えば映画）の映像情報と音声情報が、従来のＤＶＤと同様に、絶対時間に沿って記録されている。すなわち、主記録領域２に記録されている情報は、図１に示すように、タイムスタンプと称されるヘッダーデータと、それに続く本編の映画・音声等のデータの繰り返しからなる。図１の４ａ、４ｂ、４ｃは本編の映画・音声等のデータである。タイムスタンプは、ここでは時刻Ａ、時刻Ｂ、時刻Ｃというように、絶対時刻の順番に時刻を示しており、一定周期で断続的に記録されている。後述の図２の再生装置では、このタイムスタンプを時間基準としてデータを再生し、画像と音声を復号し、受像機に出力する。
【００２３】
一方、副記録領域３に記録される付加情報は、本編の映画において、例えばアクションシーンで「主人公が敵を倒す。」とか、コンテンツのエンディングで「主人公と相手役がハッピーエンドを迎える。」などの各シーンの状況説明を意味する情報で、本編のコンテンツデータの品質に影響を与えない手段で記録されている。
【００２４】
付加情報も、図１に示すように、タイムスタンプ５ａ、５ｃ、５ｅと付加情報５ｂ、５ｄ、５ｆとが交互に繰り返して記録されている。ただし、付加情報は、すべてのシーンに対して用意する必要はなく、必要な時刻のみのデータとしてよい。図１では本編は時刻Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄと連続してデータがあるのに対し、付加情報はＡ、Ｃ、Ｆの時刻に対してのみ付加情報５ｂ、５ｄ、５ｆを記録してある。
【００２５】
なお、副記録領域３は図１ではディスク最内周としたが、本編の再生に影響がなければ、どの位置に記録しても構わない。記録する本編データに付加情報を書き込めるエリアがあれば、その領域に書き込んでもよく、あるいは光ディスク１の裏面を用いてもよい。更に、書き込む記録媒体は、本編と同じ素材でもよいし、光ディスクと半導体のように異なる媒体（メディア）でもよい。
【００２６】
次に、図２の再生装置について説明する。同図に示す再生装置は、光ディスク１の主記録領域２の記録映画の内容に同期して、副記録領域３から各付加情報を再生する専用の再生装置であり、映画と付加情報の両者の再生を行う。この情報を例えば図３に示す人形のような外部の再生装置に無線伝送する。
【００２７】
図２の再生装置において、主記録領域２の本編を再生する処理は、従来のＤＶＤ再生装置と同様のＤＶＤ再生部１０で行われる。すなわち、メカ制御装置１１により回転制御されている光ディスク１の主記録領域２の記録本編データは、本編読取装置１２により読み取られてタイムスタンプ検出器１３に供給される一方、本編読取装置１５に供給される。タイムスタンプ検出器１３は入力本編再生信号中から前記タイムスタンプを検出し、そのタイムスタンプを基準時刻発生器１４に供給して基準時刻を発生させる。本編読取装置１５はこの基準時刻に基づいて、本編再生信号中の画像と音声／字幕などを再生し、テレビジョン受像機２５で表示させる。
【００２８】
一方、光ディスク１の副記録領域３に記録されている付加情報は、専用の読取装置１６によって読み取られ、付加情報再生装置１７に供給されて付加情報５ｂ、５ｄ、５ｆが再生される一方、タイムスタンプ検出器１８により前記タイムスタンプ５ａ、５ｃ、５ｅが検出される。この付加情報のタイムスタンプは、本編のタイムスタンプと比較器１９で比較され、その比較結果が付加情報読み込みタイミング発生器２０に供給される。付加情報読み込みタイミング発生器２０は、付加情報のタイムスタンプと本編のタイムスタンプが一致した時刻のタイミングで付加情報再生装置１７から再生付加情報を出力させる。
【００２９】
付加情報再生装置１７から読み出される再生付加情報について、図５と共に更に詳細に説明するに、図５（Ａ）は付加情報のフォーマットの一例を示す。同図（Ａ）に示すように、一つの付加情報は、タイムスタンプと称される１４ビットの時間データ６（図１のタイムスタンプ５ａ、５ｃ又は５ｅに相当）と、８ビットの状況説明データ７（図１のデータ５ｂ、５ｄ又は５ｆに相当）とからなる。時間データ６はコンテンツの演奏時刻の絶対時間を表すもので、何時何分何秒を表している。時間に２ビット、分と秒に各６ビットが割り当てられている。
【００３０】
状況説明データ７は、「誰が誰とどういう状況か」を説明するデータで、図５に示すように、「誰が」に２ビットａ０ａ１を、「誰と」に２ビットｂ０ｂ１を、「どういう状況か」に４ビットｃ０ｃ１ｃ２ｃ３を割り当てて表す。ここで、ａ０ａ１は"００"のとき使用禁止、"０１"のとき主人公、"１０"のとき相手役、"１１"のとき敵役をそれぞれ示し、ｂ０ｂ１は"００"のとき第三者、"０１"のとき主人公、"１０"のとき相手役、"１１"のとき敵を表す。更に、ｃ０ｃ１ｃ２ｃ３は、例えば"００００"のとき「喜ぶ」、"０００１"のとき「怒る」、"０１００"のとき「助かる」、"１０１０"のとき「危ない」、"１１１１"のとき「死ぬ」などという状況を示す。ここでは、状況説明ビットｃ０〜ｃ３は４ビットであるので、１６種類の状況を表すことができる。勿論、更にビット数を増やすことで、より多くの状況説明が可能となる。
【００３１】
ここでは、図５（Ｂ）に示すような再生付加情報が得られたとする。時刻ｔ０では、本編は主人公が敵に襲われ危ないシーンであったとする。付加情報としては最も状況説明に適切なデータが選ばれる。すなわち、主人公（ａ０，ａ１＝０１）が敵役（ｂ０ｂ１＝１１）に襲われ、危ない（ｃ０ｃ１ｃ２ｃ３＝１０１０）シーンは、状況説明データ７は"０１１１１０１０"である。次の瞬間の時刻ｔ１では、襲われたがうまく助かるというシーンであるとすると、同様に、状況説明データ７は"０１１１０１００"となる。更に、時刻ｔ２では相手役が第三者と喜ぶシーンであるため、状況説明データ７は"１０００００００"である。
【００３２】
これらの状況説明データ７は、図２の第一変換器２１に供給され、地域性などにより付加情報の扱いに関して制限が加えられる。制限情報は、プログラムメモリ２２に蓄えられている。なお、制限情報はマニュアルで決めてもよいし、自動設定の場合も考えられる。また、第一変換器２１は何の制限も加えないこともある。第一変換器２１から取り出された再生付加情報は、送信器２３に供給され、ここで送信周波数帯の信号に変換された後、アンテナ２４より無線送信される。
【００３３】
無線送信信号は、図３に示す外部機器の一例としての人形３１の受信アンテナ３２で受信され、受信器３３でベースバンド帯の信号に変換されて第二変換器３４に入力される。第二変換器３４は受信した状況説明データに従ってプログラムメモリ３５から読み出した複数の制御方法のデータのうち、例えばランダムに選択されたいずれか一の制御方法のデータに従って制御機器３６を駆動制御する。制御機器３６には人形３１の声を発声するスピーカ、人形３１の手や足を動かすモータ、人形３１の目などを点灯するライトなどがあり、これらが受信状況説明データに従って駆動制御される。
【００３４】
この場合、同一の受信状況説明データであっても、プログラムメモリ３５から読み出した複数の制御方法のデータの一つがランダムに選択されるため、人形３１の挙動は同一とは限らず、変化に富んだ挙動をすることができる。
【００３５】
上記の第二変換器３４の構成及び動作について、更に具体的に図４と共に説明する。図４中、図３と同一構成部分には同一符号を付し、その説明を省略する。図４において、第二変換器３４は、状況説明データ抽出器４１、メモリ読み出しアドレス発生器４２、乱数発生器４３、レジスタ４４及び選択器４５から構成されている。
【００３６】
受信器３３からの受信信号は、第二変換器３４内の状況説明データ抽出器４１に供給されて、図５（Ａ）に７で示した状況説明データが抽出される。この状況説明データは、メモリ読み出しアドレス発生器４２に供給され、プログラムメモリ３５の読み出しアドレスに変換された後、プログラムメモリ３５に供給される。プログラムメモリ３５は、予め状況説明データ毎に各１６種類の制御方法のデータを格納しており、上記の読み出しアドレスの入力により、状況説明データに応じた複数の制御方法を示すデータを読み出してレジスタ４４に供給して保持させる。ある一つの状況説明データに対応する上記の１６種類の制御方法としては、例えば表１に示すようなものがある。
【００３７】
【表１】
0003695274.tif 000002
【００３８】
レジスタ４４に保持された複数の制御方法を示すデータは、乱数発生器４３からの乱数が選択信号として入力される選択器４５により一つの制御方法を示すデータがランダムに選択されて制御機器３６へ出力される。ここで、状況説明データ抽出器４１で抽出された状況説明データが、例えば図５（Ｂ）に示した時刻ｔ０における、主人公が危ないことを示す状況説明データ"０１１１１０１０"であり、選択器４５により例えば表１の制御方法８のデータが選択された場合は、人形３１は制御機器３６内のスピーカを介して大声で発生し、かつ、制御機器３６内のモータを駆動して手をぱたぱた動かす動きをすることとなる。
【００３９】
選択器４５による選択動作はランダムであることから、同一の光ディスク１を複数回視聴する際に、人形３１が常に同一の反応をするわけではない。よって、映画を通して「人形の反応を楽しむ」という新しい楽しみ方を得ることができる。勿論、乱数発生器４３をある順番に従う選択信号発生器に置き換えてもよい。
【００４０】
次に、使用者が宗教上などの理由によって、暴力表現に対して厳しい地域であったとする。この場合は、時刻Ａのデータを図２の第一変換器２１で削り、人形３１には無線送信しないようにする。一方、時刻Ｂの助かるシーンでは、データを人形３１に無線送信し、人形３１の第二変換器３４では「拍手する」などの動作を選択する。更には、第一変換では、使用者が男か女かを、あるいは人形３１の性別を設定することで、発声する声色を変えたりすることも可能である。
【００４１】
このように、この第１の実施の形態では、光ディスク１に記録されている映画の映像及び音声に同期して付加情報を再生し、付加情報を人形３１へ無線送信し、人形は受信した付加情報に応じて、例えば映画の「主人公が敵を倒す」シーンでは掛け声を発声するとか、「ハッピーエンド」のシーンでは拍手をするなどのコンテンツの内容に従って、あたかも同時に映画を楽しんでくれるもう一人の観客であるかの如くに振る舞う。
【００４２】
このとき、掛け声／笑い声等の出力内容は、記録された付加情報一種類につき単一ではなく、仮に映画が「主人公が泣く」シーンであったならば、これに対応する付加情報一種類につき「慰める」、「勇気づける」、「一緒に泣く」、「笑う」などが選択可能で、更に声の大きさや声の種類など人形３１内の判断次第で選択の範囲をもつ。また、光ディスク１に同一の付加情報が複数回記録されていた場合には、人形３１で常に同じように笑うのではなく、その都度笑い方を変えるなどが可能である。これが第二変換器３４による動作である。
【００４３】
このとき、使用する国や地域、更には宗教上などの理由により、泣くべきところを笑ってはいけない場合がある。このように第二変換を行う範囲に予め制限をかけるのが第一変換器２１の動作である。
【００４４】
次に、本発明の第２の実施の形態について説明する。図６は本発明になるエンタテインメントシステムの第２の実施の形態のシステム構成図を示す。同図中、図２と同一構成部分には同一符号を付し、その説明を省略する。第１の実施の形態では、最終的な人形３１の挙動（笑い声、手足の動作など）は、プログラムメモリ３５に予め記憶しておいた制御内容のデータに従うが、この第２の実施の形態では、制御内容のデータを人形にダウンロードするようにしたものである。
【００４５】
図６において、検出器５１は付加情報再生装置１７からの再生付加情報のうち、状況説明データの上位２ビットａ０ａ１が「００」であるかどうか検出する。この２ビットａ０ａ１は、第１の実施の形態では図５（Ａ）で説明したように、「００」は使用禁止であるが、この実施の形態では、ダウンロード用のヘッダとして利用し、残りの６ビット（ｂ０、ｂ１、ｃ０〜ｃ３）は第二変換のためのデータとして用いる。従って、検出器５１によりａ０ａ１が「００」であると検出されたときは、その状況説明データ８ビットはダウンロード用のデータである。
【００４６】
検出器５１の出力検出信号はスイッチ回路５２にスイッチング信号として印加され、これを端子５２ａ又は５２ｂに接続する。ここで、スイッチ回路５２の端子５２ａは第一変換器２１の出力側に接続され、端子５２ｂは付加情報再生装置１７の出力側に接続されている。スイッチ回路５２は検出器５１からａ０ａ１＝「００」の検出信号が入力されないときには、端子５２ａに接続されて第一変換器２１の出力信号を送信器２３に出力する。これにより、第１の実施の形態と同様にして付加情報が無線送信される。
【００４７】
一方、スイッチ回路５２は検出器５１からａ０ａ１＝「００」の検出信号が入力されるときには、端子５２ｂに接続されて、付加情報再生装置１７から出力されるダウンロード用のデータを送信器２３に出力する。これにより、ダウンロード用のデータがそのまま無線送信される。
【００４８】
人形４７は人形３１に検出器５３を付加し、更にプログラムメモリ５４をダウンロード可能な構成としたものである。人形４７内の検出器５３は受信器３３からの受信付加情報の状況説明データの上位２ビットａ０ａ１が「００」であるかどうか検出し、「００」であるときプログラムメモリ５４に書き込み命令を出力する。プログラムメモリ５４はこの書き込み命令に基づき、状況説明データの下位６ビットをダウンロードする。このときの状況説明データの下位６ビットは制御内容を示すデータである。なお、制御内容を示すデータが６ビット以上必要な場合は、上位２ビットａ０ａ１が「００」である状況説明データを複数回送信することで必要なビット数が得られる。
【００４９】
次に、第２の実施の形態の要部の変形例について説明する。図９は本発明になるエンタテインメントシステムの第２の実施の形態の要部の変形例のブロック図を示す。同図中、図６と同一構成部分には同一符号を付し、その説明を省略する。第２の実施の形態では、第二変換器３４による制御手段の選択を、プログラムメモリ５４に一旦格納されたデータから人形４７が選択する、という手法をとっていた。この変形例は、これに加えて最終的な制御手段を「直接」データとしてパッケージメディアに予め記録し、人形９７から出力するようにしたものである。ここでは、一例として音声について説明する。
【００５０】
この変形例では、前述した光ディスク１に記録される付加情報５中の状況説明データ７の上位３ビットａ０ａ１ｂ０を検出信号とし、残りの下位５ビットｂ１〜ｃ３を音声データとして用いるものである。また、再生装置の構成は図６と同じであるが、人形９７を図９に示した構成としたものである。人形９７は、検出器５３の出力側にｂ０＝０検出器９２が接続されたａ０ａ１ｂ０検出器９１を有し、更に制御機器３６を、スイッチ回路９３、Ｄ／Ａ変換器９４及びスピーカ９５を含む構成としたものである。
【００５１】
第２の実施の形態と同様に、図６の送信器２３からアンテナ２４を介して送信された信号は、図９の人形９７のアンテナ３２を介して受信器３３で受信され、受信信号がａ０ａ１ｂ０検出器９１に入力されて状況説明データの上位３ビットａ０ａ１ｂ０の値が検出される。ここで、ａ０ａ１が「００」以外のときは第１の実施の形態と同様の動作が行われ、ａ０ａ１ｂ０が「０００」であるときは、第２の実施の形態と同様の動作が行われる。
【００５２】
すなわち、以上のときには、ａ０ａ１ｂ０検出器９１の出力信号により、スイッチ回路９３は端子９３ｂ側に接続され、第二変換器３４の出力信号をＤ／Ａ変換器９４に供給する。また、ａ０ａ１ｂ０が「０００」であるときは、ａ０ａ１ｂ０検出器９１の出力信号により、プログラムメモリ５４が状況説明データの下位５ビット（ｂ１，ｃ０，ｃ１，ｃ２，ｃ３）をダウンロードデータとして書き込む。
【００５３】
これに対し、ａ０ａ１ｂ０が「００１」であるときには、ａ０ａ１ｂ０検出器９１の出力信号により、スイッチ回路９３は端子９３ａ側に切替接続され、状況説明データの下位５ビット（ｂ１，ｃ０，ｃ１，ｃ２，ｃ３）が音声データとして、第二変換器３４を迂回し、スイッチ回路９３を通してＤ／Ａ変換器９４に供給されてアナログ音声信号に変換された後、スピーカ９５に供給されてこれより発音される。音声信号として５ビット以上必要であるときには、状況説明データの下位５ビットで音声データが複数回伝送される。
【００５４】
次に、本発明の第３の実施の形態について説明する。この実施の形態は、ディジタル放送において、放送の映像／音声に同期してリアルタイムで番組の状況を付加情報として同時伝送する例である。例えば、野球の試合で、「一打逆転のシーン、次の一球で勝敗が決まる。アウトならＡチームの勝ち、ヒットならＢチームの勝ち」といった付加情報を伝送する。
【００５５】
受信機はこれを受け取り、使用者の選択に応じて、いずれのチーム寄りの発言をするかを決める。これが前記第一変換に相当する。次に、人形は、例えばＡチームを応援する発言や状況に応じた身振りを行う。これが第二変換にあたる。最終的な人形の制御は、第１の実施の形態のように予めプログラムメモリに格納しておいた複数の制御方法のデータを選択して行ってもよいし、第２の実施の形態のようにディジタル放送などから直接にダウンロードするようにしてもよい。
【００５６】
この第３の実施の形態について更に具体的に説明するに、図７は本発明の第３の実施の形態のシステム構成図を示す。同図中、図２及び図３と同一構成部分には同一符号を付し、その説明を省略する。図７において、放送局６０内のＭＰＥＧエンコーダ６１は、ディジタル放送で標準に用いられているＭＰＥＧ（Moving Picture Experts Group）方式により、入力映像信号、音声信号及び字幕情報を圧縮符号化し、更にトランスポートストリーム（ＴＳ）とした後、マルチプレクサ６３に供給し、ここで付加情報生成器６２よりの付加情報とマルチプレクスする。
【００５７】
このＭＰＥＧ方式を用いることにより、複数の映像と複数の音声と複数の付加情報をマルチプレックスして一本のストリームとして扱うことができる。各々のデータはＰＩＤと呼ばれるヘッダで種類分けされ、かつ、タイムスタンプをデータ内に入れることで放送局６０で映像／音声／付加情報間の復号の時刻合わせを行っていることは良く知られている。ここでは、例えば、ある映像に２種類の音声と２種類の字幕と１種類の付加情報を、マルチプレクサ６３でマルチプレックスすることができる。
【００５８】
マルチプレクサ６３から出力されたトランスポートストリームは、放送送信装置６４で放送信号帯域に変換された後、ディジタル放送信号として送信される。この送信ディジタル放送信号は、放送用衛星６５を介して地上の受信器（セットトップボックス）６６のアンテナ６７で受信された後、受信装置６８で高周波増幅、ベースバンドへの周波数変換など公知の受信処理が行われ、デマルチプレクサ６９に入力される。
【００５９】
デマルチプレクサ６９は、入力受信信号がある映像に２種類の音声と２種類の字幕と１種類の付加情報が多重されたトランスポートストリームであるので、ヘッダに基づいて映像情報、音声情報及び字幕情報からなるストリームはＭＰＥＧデコーダ７０に供給し、トランスポートストリームは付加情報抽出器７２へ供給する。ＭＰＥＧデコーダ７０は公知の方法で入力トランスポートストリームを映像信号及びこれに同期した音声信号及び字幕信号に変換し、これらをテレビジョン受像機７１に供給して、表示等させる。
【００６０】
一方、付加情報抽出器７２は入力トランスポートストリームから前記１種類の付加情報を抽出して第一変換器７３へ供給する。ここで、１種類の付加情報は本実施の形態の付加情報で、例えば、野球放送などで「Ａチームがピンチである。一方、Ｂチームはチャンスである。」というデータを付加情報として送受信される。データ構成は第１の実施の形態と同様である。第一変換器７３では、いずれのチームのファンであるか、使用者の年齢などを設定する。仮に、Ａチームを選んだとする。
【００６１】
第一変換器７３から出力された付加情報は、送信器７４及び送信アンテナ７５を介して、人形３１へ無線送信される。人形３１内の第二変換器３４では第１の実施の形態と同様に、「頑張れ、負けるな、あと少し」等の応援の言葉、「手を振る、首を振る」などの動作を選択する（選択は複数でもよい）。また、使用者の年齢や性別によって発声する内容や言い回し、声色を変えることもできる。
【００６２】
このようにして、この実施の形態では、ディジタル放送信号を利用して、人形３１を介して新しい楽しみ、新しいホームエンタテインメントを提供することができる。また、人形３１の遊び方においても大幅な拡張性／柔軟性を有する。
【００６３】
なお、この場合、受信器６６は必ずしも専用のハードウェアにより構成する必要はなく、例えばパソコンに専用ソフトウェアをインストールすることでも同等の効果を得ることはできる。その際、ディジタル放送がインターネット経由で入来することも想定される。
【００６４】
次に、本発明の第４の実施の形態について説明する。この実施の形態は、ゲーム等インタラクティブ性のあるエンタテインメントにおいて、展開の状況を付加情報として扱うもので、例えば、ゲームマシンにおいて、使用者がゲームのあるステージを何度やってもクリアできないときに、その事実をゲーム機自身は知ることができるので、この情報を上記の付加情報として扱うようにする。ゲームの初期設定では、使用者が初心者レベルか、高レベルかの設定をすることが多い。
【００６５】
これが第一変換に相当する。その結果、再生機器の設定次第で初心者に対しては、何度もクリアできないときには人形が「優しく励ます」内容の発言をすることで応援する。一方、高レベルの時には、「下手であることを笑う」ような発言を選ぶこともできる。これにより、人形は、ゲームをしている横に、あたかも友人がいるかのような振る舞いをする。
【００６６】
この第４の実施の形態について更に具体的に説明するに、図８は本発明の第４の実施の形態のシステム構成図を示す。同図中、図２及び図３と同一構成部分には同一符号を付し、その説明を省略する。この第４の実施の形態ではゲームコントローラ７８により動作が制御されるゲーム機本体８０から人形３１へ付加情報を無線送信する。すなわち、ゲーム機本体８０は、通常のゲーム処理装置８１と、付加情報発生器８２と、送信器８３と、アンテナ８４とからなり、ディスプレイ８５に対して通常のゲーム処理装置８１で処理したゲームの映像／音声情報を供給して画像表示及び発音させると共に、通常のゲーム処理装置８１で処理して得られたゲーム展開情報を付加情報発生器８２に供給する。
【００６７】
このゲーム展開情報としては、例えば、「風船を割って得点を得る。風船を割るチャンスは３回まで」という場合を仮定すると、ゲーム使用者がこのシーンに到達した時点Ａ、風船を割り損なった時点Ｂ、２度失敗した時点Ｃ、割ることに成功した時点Ｄなどがある。これらのすべてのゲーム展開情報について、付加情報発生器８２は付加情報を発生する。
【００６８】
この付加情報は、例えば図５（Ａ）で示した付加情報と同様に、時間データと状況説明データからなり、状況説明データは図５（Ａ）のａ０〜ｃ３の代わりに、ｄ０とｄ１の計２ビットからなる。ここで、ｄ０とｄ１の計２ビットが「００」のときは応援する、「０１」のときは注意を促す、「１０」のときは最後のチャンスであることを知らせる、「１１」のときは誉めるなどの内容を示す。この場合、上記のＡ、Ｂ、Ｃ、Ｄの各時点では、状況説明データｄ０ｄ１は００，０１，１０，１１となる。
【００６９】
上記の付加情報は、ゲーム機本体８０内の送信器８３で送信信号に変換され、更にアンテナ８４から人形３１へ無線送信される。人形３１は、図３及び図４と共に説明したように、受信した付加情報の内容に従って、あたかも同時にゲームを楽しんでくれるもう一人の友人であるかの如くに振る舞う。このとき、掛け声／笑い声等の出力内容は、送信された付加情報一種類につき単一ではなく、第二変換器３４によりゲームの同じ展開情報に対して複数選択可能である。
【００７０】
なお、ゲームの初期設定などのときに、ゲームコントローラ７８を使用して年齢、性別などの第一変換情報を付加情報発生器８２に設定することもできる。この場合は、前記ｄ０，ｄ１の２ビットに加えて第一変換情報用のビットを用意したものを状況説明データとしてゲーム機本体８０から人形３１へ無線送信する。
【００７１】
これにより、人形３１は声の大きさや声の種類など第一変換情報に応じて第二変換による選択の範囲をもつ。更には、付加情報として直接人形３１が発声する言葉を人形３１に送信し、人形３１を介してゲーム攻略のヒントを使用者に知らせる、などの応用も考えられる。
【００７２】
次に、本発明の第５の実施の形態について説明する。図１０は本発明の第５の実施の形態のシステム構成図を示す。同図中、図７と同一構成部分には同一符号を付し、その説明を省略する。この第５の実施の形態では、放送局７６は、例えば、ある映像情報データに２種類の音声データと２種類の字幕データとを、マルチプレクサ６３でマルチプレックスして得たトランスポートストリームを、放送送信装置６４で放送信号帯域に変換した後、ディジタル放送信号として放送用衛星６５へ送信する一方、付加情報生成器６２で生成した付加情報を、専用のデータ送信装置１１０により所定の信号形態に変換した後、上記のディジタル放送信号とは別経路でアンテナ１１１から受信器７７へ送信する。なお、マルチプレクサ６３には、複数のＭＰＥＧエンコーダからのデータを１つのトランスポートストリームに多重化することも可能である。
【００７３】
受信器７７は、ディジタル放送信号を受信する受信装置６８とは別に、上記のデータ送信装置１１０から送信された信号をアンテナ１１２で受信して、内蔵の専用の受信器１１３に供給し、ここで受信した信号を復調して前記付加情報を得る。上記のアンテナ１１１からアンテナ１１２への付加情報の伝送は、一般的な携帯電話、電話回線、ポケットベルなどの有線／無線公衆回線網を利用することができる。
【００７４】
この場合、データ送信装置１１０や受信器１１３は、電話端末やモデム等のインタフェースに相当する。このような別の既存の通信インフラを利用する場合、図示していないが、インフラに応じた中継局などを経由する。また、多数の受信器７７へ放送局７６から付加情報を送信するには、携帯電話やポットベルなどの同報通信を利用できる。
【００７５】
本実施の形態の利用例としては、例えば、放送局７６が野球放送をする放送チャネルＡであり、かつ、現在、受信器７７のユーザがテレビ視聴を行っていなかったとする。チャネルＡの放送局７６は野球中継開始に先立って、チャネルＡの視聴を促す旨の付加情報をデータ送信装置１１０及びアンテナ１１１から送信し、受信器７７のアンテナ１１２で受信させ、更に受信器１１３、第一変換器７３、送信器７４、アンテナ７４を経由して人形３１にリアルタイムで伝送する。
【００７６】
人形３１はこの付加情報を受信し、野球中継が始まるのでチャネルＡを見るように受信器７７のユーザに、その挙動などにより知らせる。これにより、人形３１は放送局７６にとっては番組視聴率を向上させる手段となり、かつ、受信者側にとっては見忘れを防ぐアラーム機能を持つ利点を有する。
【００７７】
次に、第５の実施の形態の変形例について説明する。まず、付加情報生成器６２、データ送信装置１１０及びアンテナ１１１は、放送内容と同期しているのであれば、物理的に放送局とは別の場所に設けてもよく、その場合は、放送局７６の放送事業者とは別の業者により管理保有する構成とすることもできる。
【００７８】
このような場合、付加情報は予め既存のアナログ放送局から送信されても、これとは異なるラジオ局、インターネット経由で送信されても構わない。また、インターネット経由で送信される場合は、送信側はテキストデータで状況を説明するデータを送信し、受信側でこれを図５（Ａ）に示す如く付加情報に変換しても構わない。
【００７９】
また、アンテナ１１２、受信器１１３、第一変換器７３、送信器７４及びアンテナ７５は、受信器７７の外部に設けるようにしてもよい。この場合は、受信器７７を既存のセットトップボックスをそのまま利用できるという利点がある。
【００８０】
更に、アンテナ１１２、受信器１１３、第一変換器７３、送信器７４及びアンテナ７５のうち、アンテナ１１２、受信器１１３及び第一変換器７３を、人形３１内のアンテナ３２及び受信器３３の代わりに内蔵するようにしてもよい。この場合は、送信器７４及びアンテナ７５は不要であり、受信器７７として既存のセットトップボックスをそのまま利用できると共に、受信器７７の主電源がオフでも、人形を放送局７６から直接に制御できるという利点がある。
【００８１】
また、データ送信装置１１０からは例えば１日分の付加情報を予めまとめて送信し、受信器１１３は内蔵の時計と受信して内蔵のメモリに記憶した付加情報中の時間管理情報に基づき、必要な時刻に付加情報を発生させるようにしてもよい。この場合は、人形３１を所望の時刻に制御することができる。
【００８２】
なお、本発明は以上の実施の形態に限定されるものではなく、例えば図１１に示すように、プログラムメモリ３５内に判断処理部１００を設けると共に、通常の制御内容が入るプログラムメモリ３５１以外に学習機能の結果が入るプログラムメモリ３５２を設け、過去の状況判断データの積み重ねから次の制御を行うといった学習機能を加えてもよい。
【００８３】
例えば、図５（Ｂ）に示した「主人公が敵に襲われるがうまく助かる」というシーンの繰り返しでは、ａ０ａ１ｂ０ｂ１ｃ０ｃ１ｃ２ｃ３の８ビットが「００１１１０１０」と「０１１１０１００」という値で連続する。図４に示した実施の形態では、「００１１１０１０」と「０１１１０１００」毎にそれぞれ１６通りの制御内容がメモリされており、それ以外の選択はあり得ない。
【００８４】
しかし、図１１の他の実施の形態では、プログラムメモリ３５に判断機能を持たせ、今回の状況説明データに対応する最新のアドレス１０１と、直前の状況説明データに対応する直前のアドレス１０２とを比較器１０３で比較し、両者が一致したときにカウンタ１０４をカウントアップすることにより、プログラムメモリ３５１からは今回の状況説明データに対応する通常の制御内容が読み出され、これにカウンタ１０４の出力をアドレスとして受けるプログラムメモリ３５２から状況説明データが連続したときの制御内容を加味することができる。
【００８５】
従って、上記のような２種類の状況説明データが連続する場合は、「主人公が襲われるが助かり、また次々に襲われるが助かる。」というシーンであると判断でき、このときには、前記１６通り以外のメモリエリアのプログラムメモリ３５２に格納された異なるデータを読み出し、「発生：これで５回目だ。また助かった。」といったような、判断をもとにした新たな制御結果が得られる。
【００８６】
また、以上の各実施の形態では、第二変換器３４は人形３１の中に設けているが、第二変換器は再生装置、受信器（セットトップボックス）あるいはゲーム機本体の内部に設けて、第二変換後の状況説明データを人形３１に無線送信するようにしてもよい。また、伝送手段は、上記の各実施の形態のような無線伝送に限らず、有線伝送や光伝送でもよい。更に、外部機器として人形３１の例を挙げたが、外部機器の外形形状はどのような形状であってもよい。更に、第二変換器で選択する制御情報は二以上でもよい。また、以上のすべての実施の形態において、付加情報として予め使用者の属性が加味されて送られてくる場合には、第一変換器２１、７３を省略できることはいうまでもない。
【００８７】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、映像／音声発生源から出力された映像情報及び音声情報による所望のシーンに対応した時刻で発生される付加情報に基づいて、所望形状の外部機器に、上記の所望のシーンに応じた挙動をさせることにより、映像／音声発生源から出力された映像情報及び音声情報を、上記の外部機器が使用者と共にあたかも楽しんでいるかの如くに振る舞わせるようにしたため、外部機器を介して従来にない新しいホームエンタテインメントを使用者に提供することができ、新規市場の創造に繋げることができる。
【００８８】
また、本発明によれば、外部機器の挙動は、複数の制御情報の中から選択した一又は二以上の制御情報に基づいて行われ、同一のシーンに対しても、再生あるいは表示する毎に異なる挙動を外部機器に行わせることができるため、従来に比べて、外部機器の遊び方に大幅な拡張性や柔軟性を持たせることができる。
【００８９】
更に、本発明によれば、受信側端末を構成する受信器、第１の変換手段及び第２の変換手段を、それぞれ所望外形形状機器内に組み込まれているように構成した場合は、放送信号は既存の放送信号受信装置で受信できると共に、その放送信号受信装置の動作とは関係なく、既存の放送システムと共存して付加情報を受信して、その付加情報に対応させた動作を所望外形形状機器で行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の第１の実施の形態で用いる光ディスクの記録内容及び記録領域の説明図である。
【図２】本発明の第１の実施の形態の要部のブロック図である。
【図３】本発明の第１の実施の形態の他の要部のブロック図である。
【図４】図３中の第二変換器の一例のブロック図である。
【図５】付加情報の説明図である。
【図６】本発明の第２の実施の形態のシステム構成図である。
【図７】本発明の第３の実施の形態のシステム構成図である。
【図８】本発明の第４の実施の形態のシステム構成図である。
【図９】本発明の第２の実施の形態の要部の変形例のブロック図である。
【図１０】本発明の第５の実施の形態のシステム構成図である。
【図１１】本発明の他の実施の形態の要部のブロック図である。
【符号の説明】
１  光ディスク
２  主記録領域
３  副記録領域
４ａ〜４ｃ  映像・音声等のデータ
５ａ、５ｃ、５ｅ  タイムスタンプ
５ｂ、５ｄ、５ｆ  シーンの情報
６  時間データ
７  状況説明データ
１０  ＤＶＤ再生部
１２  本編読取装置
１３、１８  タイムスタンプ検出器
１６  専用読取装置
１７  付加情報再生装置
１９  比較器
２０  付加情報読み込みタイミング発生器
２１、７３  第一変換器
２２、３５、５４  プログラムメモリ
２３、７４、８３  送信器
３１、４７、９７  人形
３３  受信器
３４  第二変換器
３６  制御機器
４１  状況説明データ抽出器
４２  メモリ読み出しアドレス発生器
４３  乱数発生器
４４  レジスタ
４５  選択器
５１、５３、９１、９２  検出器
５２、９３  スイッチ回路
６０、７６  放送局
６２  付加情報生成器
６３  マルチプレクサ
６６、７７  受信器（セットトップボックス）
６９  デマルチプレクサ
７２  付加情報抽出器
７８  ゲームコントローラ
８０  ゲーム機本体
８１  通常のゲーム処理装置
８２  付加情報発生器
９４  Ｄ／Ａ変換器
９５  スピーカ
１１０  データ送信装置
１１３  付加情報用受信器
【図１】
0003695274.tif 000003
【図２】
0003695274.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
0003695274.tif 000009
【図８】
0003695274.tif 000010
【図９】
0003695274.tif 000011
【図１０】
0003695274.tif 000012
【図１１】
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