(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の記録媒体を複数の収納領域に夫々収納する媒体収納手段と、
所定の記録媒体を挿入口から所定位置まで排出させる媒体排出手段と、
前記所定位置まで排出された記録媒体が抜き取られたことを検出する媒体抜取検出手段と、
所定の記録媒体が選択されたとき、選択された前記所定の記録媒体を前記媒体排出手段により挿入口から排出する排出モードを設定する排出指令を入力する操作手段と、
前記記録媒体を収納する収納領域を指定する収納領域指定手段と、
前記排出モードにおいて前記媒体排出手段により記録媒体が排出されてから、所定時間が経過しても前記媒体抜取検出手段により記録媒体の抜取が検出されないときは、前記所定位置まで排出された記録媒体を該装置内に収納させ、所定時間が経過する前に前記排出指令が入力されると記録媒体の収納動作を開始し、前記所定位置まで排出された記録媒体を、該記録媒体が収納されていた元の収納領域に収納させる制御手段とを有することを特徴とする媒体記録再生装置。
【請求項２】
前記制御手段は、前記収納データに基づいて前記排出された記録媒体を元の収納領域に収納した後、再び前記排出モードに移行させることを特徴とする請求項１記載の媒体記録再生装置。
【請求項３】
前記操作手段に、前記収納領域に収納されない予備の記録媒体を指定する予備媒体指定を備えたことを特徴とする請求項１又は２記載の媒体記録再生装置。
【請求項４】
前記記録媒体を装着し、該装着した記録媒体に記録された情報を再生し、又は新たな情報を記録媒体に記録する媒体駆動手段を更に備え、前記制御手段は、前記所定位置まで排出された記録媒体が予備の記録媒体である場合、所定時間が経過する前に前記排出指令が入力されると、該所定位置まで排出された予備の記録媒体を前記媒体駆動手段に装着させることを特徴とする請求項３記載の媒体記録再生装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【産業上の利用分野】
本発明は、記録媒体への情報の記録、又は、記録媒体に記録された情報を再生する媒体記録再生装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
情報を記録した記録媒体として、コンパクトディスク（以下、単にＣＤと称する）が広く知られている。最近では、複数のＣＤをマガジンと称する収納手段に収納して、該マガジンを装着したプレーヤを自動車のトランク内に収納し、本体装置を運転席近くに配置するＣＤオートチェンジャー装置が普及してきている。
【０００３】
一方、近年、保護用のカートリッジケースに情報記録用ディスクを収納した記録媒体で、光磁気記録方式のミニディスクカートリッジ（以下、ＭＤと称する）が提案されている。該ＭＤは、記録された情報を再生するばかりでなく、新たに情報を記録したり、既に記録された情報を書き換えて記録することも可能となっている。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
このようなＭＤに対して記録又は再生を行う媒体記録再生装置としては、現在、種々の製品企画がなされている段階である。
【０００５】
本発明の目的とするところは、ＭＤ等の取扱いにおける簡便性の向上、殊にオートチェンジャー装置として複数の記録媒体を該装置内から排出させるための操作性を向上させることができる媒体記録再生装置を提供することにある。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために本発明の媒体記録再生装置は、複数の記録媒体を複数の収納領域に夫々収納する媒体収納手段と、所定の記録媒体を挿入口から所定位置まで排出させる媒体排出手段と、前記所定位置まで排出された記録媒体が抜き取られたことを検出する媒体抜取検出手段と、所定の記録媒体が選択されたとき、選択された前記所定の記録媒体を前記媒体排出手段により挿入口から排出する排出モードを設定する排出指令を入力する操作手段と、前記記録媒体を収納する収納領域を指定する収納領域指定手段と、前記排出モードにおいて前記媒体排出手段により記録媒体が排出されてから、所定時間が経過しても前記媒体抜取検出手段により記録媒体の抜取が検出されないときは、前記所定位置まで排出された記録媒体を該装置内に収納させ、所定時間が経過する前に前記排出指令が入力されると記録媒体の収納動作を開始し、前記所定位置まで排出された記録媒体を、該記録媒体が収納されていた元の収納領域に収納させる制御手段とを有することを特徴とする。
【０００７】
【作用】
かかる構成により本発明の媒体記録再生装置によれば、記録媒体が所定位置まで排出されているときに、所定時間が経過する前に排出指令が入力されると、収納モードに移行せずとも該所定位置まで排出されている記録媒体を、当該記録媒体が収納されていた元の収納領域に収納させるようにしたので、ユーザーの入力操作にかかる手間を大幅に低減することができる。
【０００８】
【実施例】
以下、図面に基づいて本発明の媒体記録再生装置である車載用ＭＤオートチェンジャー装置（以下、単にＭＤ装置と称する）の実施例について説明する。
【０００９】
該ＭＤ装置は、ＭＤを挿入して、該ＭＤに記録した情報を記録及び／あるいは再生するものである。
【００１０】
まず、該ＭＤ装置に用いられる一般的なＭＤについて説明する。図２は一般的なＭＤの構成を示す平面図である。
【００１１】
図２において、２０１はカートリッジケース、２０２は該カートリッジケース２０１に収納された直径６ｃｍ程度の光ディスク又は光磁気ディスクである情報記録用のディスク本体、２０３はカートリッジケース２０１に設けられた該ディスク本体２０２にアクセスするアクセス用孔、２０４は該アクセス用孔２０３を開閉するスライドシャッター（以下、単にシャッターと称する）である。該シャッター２０４は使用時以外は閉じられているので、ディスク本体２０２が外部環境から保護され、実用性や耐久性に優れている。
【００１２】
尚、このＭＤの種類には、予め固定した情報が記録された読出専用のプリマスタード（ＰＲＥ−Ｍ）タイプと、書込可能なレコーダブル（ＲＥＣＯＲＤＡＢＬＥ）タイプとがある。プリマスタードタイプのシャッター２０４はカートリッジケース２０１の片面のみに設けられ、後述するピックアップからの光ビームをディスク本体２０２のディスク面に照射することができる。また、レコーダブルタイプのシャッター２０４はカートリッジケース２０１の両面に設けられ、ディスク本体２０２への記録時には、光ビームを照射するディスク面と反対側のディスク面とに、磁界をかける磁気ヘッドが当接する構造となっている。
【００１３】
以下、特にこだわらない限り、説明の便宜上、前記カートリッジケース２０１及びディスク本体２０２を含めて該記録媒体であるＭＤを総称してディスクという。
【００１４】
では、次に該ディスクを再生及び／あるいは記録を行う本実施例におけるＭＤ装置について説明する。尚、図面中の矢印Ｘ１，Ｘ２は該ＭＤ装置の前後方向を示すものであり、矢印Ｙ１，Ｙ２は該ＭＤ装置の上下方向を示すものである。そこで、矢印Ｘ１側を手前側、矢印Ｘ２側を奥側とし、矢印Ｙ１側を下側、矢印Ｙ２側を上側とする。
【００１５】
図１はディスク挿入時のＭＤ装置における内部構造の概略を示す断面図である。
【００１６】
図１においてＭＤ装置は、直方体状の機器ケース１と、該機器ケース１内部に設けられた後述する主要部とから構成されている。
【００１７】
該機器ケース１正面の上側縁部にはディスクを挿入する挿入口であるディスク挿入口２１２が形成されており、該ディスク挿入口２１２には該ＭＤ装置内への異物の侵入を防止する挿入防止シャッター２１７が開閉自在に取り付けられている。
【００１８】
また、該機器ケース１内に設けられた主要部としては、挿入されたディスクを搬送及び保持する搬送手段であるキャリア３と、該挿入されたディスクを回転駆動する媒体駆動手段であるプレーヤ部４と、該挿入されたディスクを収納する媒体収納手段であるストッカ５とから構成されている。
【００１９】
前記キャリア３は、前記ディスク挿入口２１２の奥側にて昇降可能に配置されており、該キャリア３の上部には、挿入されたディスクを装着（ローディング）したり、又は装着しているディスクを前記ストッカ５に収納したり、又は前記ディスク挿入口２１２から排出したりするための搬送ローラ２１５が回転可能に設けられている。
【００２０】
また、該キャリア３には、該ディスクの挿入、装着、排出等を検出するための各種センサーが設けられており、ディスクの挿入を検出するディスク挿入センサー２１６ａや、ディスク装着完了を検出するローディング完了センサー２１６ｂや、イジェクトセンサー２１６ｃや、ディスクが抜取られたか否かを検出する媒体抜取検出手段であるディスク抜取センサー２１６ｄ等がある。
【００２１】
前記ローディング完了センサー２１６ｂは、搬送ローラ２１５によりローディングされたディスクの端部が、図１のＷの位置に至ることにより完全に装着されたことを検出するものである。また、前記イジェクトセンサー２１６ｃは、ディスクが前記ディスク挿入口２１２から取出可能となる位置（リロード位置）にまで排出されたことを検出するものである。前記ディスク抜取センサー２１６ｄは、前記ディスク挿入口２１２の近傍に設けられ、キャリア３からディスク挿入口２１２に排出（リロード位置までの移動、すなわち一部を突出した状態）されたディスクが抜取られたか否かを検出するものである。
【００２２】
また、該キャリア３には、該キャリア３の昇降位置を正確に検出するキャリア位置センサー（図示せず）が設けられており、該キャリア位置センサーにより、キャリア３の位置と、ディスク挿入口２１２及びストッカ５の後述する各収納部の位置とを相対向させることにより、ディスクの前後方向における水平移動をスムーズに行わしめる。
【００２３】
また、前記プレーヤ部４は、前記キャリア３の下方で該キャリア３と対向して配置されており、該プレーヤ部４には図示しないダンパ及び防振スプリングにより遊動可能に機器ケース１に取り付けられている。このため、ディスクの回転駆動時には、前記ダンパ及び防振スプリングによってフローティング状態となり、外部から受ける機器ケース１への振動が該プレーヤ部４に伝達するのを防止することができる。尚、ディスクの回転駆動時でない場合には、該プレーヤ部４は機器ケース１に固定される構造となっている。また、ディスクの回転駆動時である場合には、ディスクを装着したキャリア３と、プレーヤ部４とが連結状態となり、これによりディスクがプレーヤ部４のターンテーブルに取り付けられる。
【００２４】
該プレーヤ部４において、２１９はディスク回転駆動用のスピンドルモーター、２２０はディスク（ディスク本体２０２）を装着するターンテーブルである。２２１はディスクに光ビームを照射して情報の読取を行うピックアップ部（ＰＵ）であり、ターンテーブル２２０に装着されたディスクの半径方向にスライドする構造となっている。また、該プレーヤ部４には、カートリッジケース２０１の当接により、該ターンテーブル２２０上にディスクが装着されたことを検出するディスク装着完了センサー２１６ｅが設けられている。
【００２５】
また、前記ストッカ５は、ディスクを収納する４つの収納領域である収納部５０ａ〜５０ｄを上下方向に積層した直方体状のケースであり、前記ディスク挿入口２１２から見て前記キャリア３よりもさらに奥側に昇降可能に配置されている。前記収納部５０ａ〜５０ｄは、識別番号＃１〜＃４に区別され、収納部５０ａを＃１、収納部５０ｂを＃２、収納部５０ｃを＃３、収納部５０ｄを＃４とする。尚、該識別番号＃１〜＃４は、後述するストックモード時の収納順序及びイジェクトモード時の排出順序に対応するものであり、＃１から順次に＃２、＃３、＃４の順序としている。
【００２６】
各収納部５０ａ〜５０ｄには、手前側にディスクが挿入可能な開口部が形成され、これら各開口部の奥側にディスクを水平に収納可能なスペースが設けられている。各収納部５０ａ〜５０ｄには、ディスクの収納完了を検出するストック完了センサー（５１ａ〜５１ｄ）と、バネの付勢力によりディスクの排出又は吸引を行うディスク排出吸引機構（図示せず）とが夫々設けられている。
【００２７】
尚、前記ディスク挿入口２１２に開閉自在に設けられた挿入防止シャッター２１７は、前記キャリア３が該ディスク挿入口２１２に対向する位置にある時にロック解除状態とし、前記キャリア３が収納部５０ａの開口部に対向する位置以外にある時にロック状態としている。従って、該キャリア３が待機状態である場合には、該キャリア３は前記収納部５０ｂの開口部に対向する位置にあり、前記挿入防止シャッター２１７をロック状態にして、キャリア待機時における該ＭＤ装置内への異物侵入を防止するようにしている。
【００２８】
また、前記機器ケース１の正面部には、操作入力を行う操作手段又は情報表示機能を備えた前面パネルが設けられている。図３は該前面パネルを示す平面図である。
【００２９】
図３において、１０２は挿入したディスクを装置内のストッカ５にある各収納部（５０ａ〜５０ｄ）に収納する収納指令を入力するストックキーである。１０３乃至１０６は各収納部（５０ａ〜５０ｄ）に収納した４枚のディスク、もしくは、これら各収納部（５０ａ〜５０ｄ）を特定するための収納媒体指定であるＭＤ指定キー（以下、単にＮｏ．キーと称する）であり、１０７は予備記録媒体である５枚目のディスクを指定するための予備媒体指定である予備ＭＤ指定キー（以下、単にαキーと称する）である。１０３ａ乃至１０７ａは、各キーに設けられたＬＥＤインジケータであり、ディスクの有無等を通知する点灯表示を行うＮｏ．ランプである。尚、Ｎｏ．キー１０３は収納部５０ａに係るディスク指定、Ｎｏ．キー１０４は収納部５０ｂに係るディスク指定、Ｎｏ．キー１０５は収納部５０ｃに係るディスク指定、Ｎｏ．キー１０６は収納部５０ｄに係るディスク指定のキーである。尚、該ＭＤ装置のＣＰＵ２３３は、Ｎｏ．キー（１０３〜１０６）及びαキー１０７に該当するディスクが存在する際には各Ｎｏ．キー（１０３〜１０６）及びαキー１０７に相当するＮｏ．ランプ（１０３ａ〜１０７ａ）を点灯表示しているものとする。
【００３０】
１０８はディスクを演奏する場合の演奏指令を入力するプレイ／ポーズキーであり、プレイ中でないときにこのキーを押下すると、プレイモードとなり、ディスクのプレイ中にこのキーを押下するとポーズモード又はストップモードとなる。１０９乃至１１１は後述する特殊なプレイモードを設定する特殊再生キーであり、ＲＰＴキー１０９は各ディスク及び／あるいは各トラック（曲）を繰り返し演奏するリピート演奏モード（以下、単にＲＰＴモードと称する）を、ＲＤＭキー１１０は各ディスク及び／あるいは各トラックをランダムに演奏するランダム演奏モード（以下、単にＲＤＭモードと称する）を、ＳＣＮキー１１１は各ディスク及び／あるいは各トラックの最初の部分だけを次々に演奏するスキャン（サーチ）演奏モード（以下、単にＳＣＮモードと称する）を設定するものである。
【００３１】
１１２は一つ先のトラックの演奏の指令を入力するキーであり、１１３は一つ後のトラックの演奏の指令を入力するキーである。１１４及び１１５は早送りキー及び早戻しキーであり、プレイモード中にこのキーを押下すると、いわゆるキュー／レビューによるサーチ演奏となる。１１６はディスクをイジェクト、すなわち排出する排出指令を入力するイジェクトキーである。１１７は該装置の動作状態を表示するＬＣＤ表示器である。該表示器１１７は例えば最大１５桁の文字、記号、数字を表示することができる。
【００３２】
尚、このように構成されたＭＤ装置は、本出願人により特願平４−３２９６９４、特願平４−２８００５２及び実願平４−８２０１６として出願されている。
【００３３】
では、次に該ＭＤ装置を制御する制御部、及び信号処理部について説明する。図４は該制御部及び信号処理部の構成を示すブロック図である。尚、スピンドルモータ２１９、ターンテーブル２２０、ピックアップ２２１、ディスク本体２０２及び表示器１１７は既に述べたので説明を省略する。
【００３４】
図４において、２２２は前記ピックアップ２２１から出力される高周波信号を増幅するＲＦアンプ、２２３は該ＲＦアンプ２２２から得られる信号をデジタル信号に変換すると共に、所定の処理を行う信号処理部である。２２４は該信号処理部２２３からのデータをメモリ２２５に書き込み、また読み出すためのメモリコントローラである。２２４Ａはメモリ２２５より読み出された圧縮データを伸長する音声圧縮／伸長部である。尚、図示されていないが、当該ＭＤ装置内に磁気ヘッドを設け、記録可能な構成とした場合、この音声圧縮／伸長部２２４Ａは音声信号を圧縮し、この圧縮音声信号を該磁気ヘッドに送出する。
【００３５】
２２６は音声データに種々の音響補正を施すデジタルフィルタ、２２７はデジタル信号である音声データをアナログ信号に変換して、アナログ音声信号を送出するＤ／Ａコンバータ、２２８は該アナログ音声信号を増幅するオーディオアンプ、２２９は該増幅されたアナログ音声信号を音声出力するスピーカである。
【００３６】
２３０は前記ＲＦアンプ２２２からの読取同期信号成分、その他の信号を受けて、駆動制御信号を生成するサーボ処理部である。２３１は該サーボ処理部２３０からの駆動制御信号により、前記ピックアップ２２１の光ビームの照射手段、トラッキングアクチュエータ、フォーカスアクチュエータ（いずれも図示せず）を駆動する駆動信号を生成するドライバー、２３２は前記サーボ処理部２３０からの駆動制御信号に応じて、前記スピンドルモータ２１９等のメカ駆動機構を駆動させる駆動信号を生成するドライバーである。
【００３７】
２３３はこの装置全体を制御すると共に、ラジオチューナーやテープデッキ機能等やボリューム調整機能等を有するセンターユニットと通信を行う制御手段としてのＣＰＵである。２３４は図３に示す前面パネルに設けられたキーの入力を受けて、その入力データをＣＰＵ２３３に供給するキー入力インターフェースである。２３５はＣＰＵ２３３によって制御されるディスクローディング機構であり、上記した各種センサー（２１６ａ〜２１６ｅ）及びアクチュエータ等により構成され、キャリア３の動作を制御する。２３６はＣＰＵ２３３によって制御されるディスクストック機構であり、ストック完了センサー（５１ａ〜５１ｄ）及びアクチュエータ等により構成され、ストッカ５の動作を制御する。また、２３７はＣＰＵ２３３から出力される表示データに基づいて表示器１１７を駆動する表示用ドライバーである。尚、この例は再生のみを対象としたものであるが、磁気ヘッドを設けるようにすれば記録／再生システムの構成となることはいうまでもない。
【００３８】
また、該ＭＤ装置は、運転室内にて配置されるデッキタイプとして使用されるものであるが、主にＣＤオートチェンジャー装置にて行われているオートチェンジャー本体をトランク内に配置し、該オートチェンジャー本体と通信を行うインターフェースを運転室内に配置するようにしたブラックボックスタイプとしても使用可能である。尚、図３に示された前面パネルは、デッキタイプとして使用されるＭＤ装置に取り付けられたものである。
【００３９】
では、該デッキタイプ及びブラックボックスタイプのＭＤ装置を図５及び図６に基づいて説明する。図５はデッキタイプにおけるＭＤ装置本体の概略回路を示すブロック図である。図６はブラックボックスタイプにおけるＭＤ装置本体の概略回路を示すブロック図である。
【００４０】
図５においてデッキタイプのＭＤ装置は、前記スピンドールモーター２１９や各ドライバー２３１、２３２等のメカ駆動機構であるＭＤメカニズム３１０と、前記ＲＦアンプ２２２や音声圧縮／伸長部２２４Ａ等といった音声信号に信号処理を施す信号処理部であるＭＤ制御回路３１１と、ディスクの有無を判別する前記Ｎｏ．ランプ（１０３ａ〜１０７ａ）に相当するディスク有無インジケータ３１３と、前記ＭＤメカニズム３１０及びＭＤ制御回路３１１を制御するスレーブマイコン２３３Ａと、キー入力インターフェース２３４、表示用ドライバー２３７及び表示器１１７を制御して、ＡＭ／ＦＭラジオチューナーやカセットデッキ機能を備えたセンターユニット４００とシリアル通信を行うマスターマイコン２３３Ｂとを有している。尚、前記スレーブマイコン２３３Ａとマスターマイコン２３３Ｂとが前記ＣＰＵ２３３に相当する。
【００４１】
また、前記スレーブマイコン２３３Ａ及びマスターマイコン２３３Ｂには、夫々イジェクト入力用ポート３１２Ａ、３１２Ｂが備えてあり、該デッキタイプのＭＤ装置の場合には前記マスターマイコン２３３Ｂのイジェクト入力用ポート３１２Ｂにイジェクト入力（イジェクトキー１１６の接点）が接続されている。
【００４２】
また、図６においてブラックボックスタイプのＭＤ装置は、前記ＭＤメカニズム３１０、ＭＤ制御回路３１１、ディスク有無インジケータ３１３、スレーブマイコン２３３Ａを有しており、該スレーブマイコン２３３Ａのイジェクト入力用ポート３１２Ａにイジェクト入力が接続されている。
【００４３】
尚、該ブラックボックスタイプのＭＤ装置本体は運転室内のマスターマイコン２３３Ｂを有する図示せぬインターフェースを介して前記センターユニット４００とシリアル通信を行っている。
【００４４】
従って、該ＭＤ装置によれば、該ＭＤ装置のスレーブマイコン２３３Ａにイジェクト入力用ポート３１２Ａを設けるようにしたので、ブラックボックスタイプで使用する場合には該スレーブマイコン２３３Ａのイジェクト用入力ポート３１２Ａにイジェクト入力を接続することにより、デッキタイプはもちろんのことブラックボックスタイプであっても該スレーブマイコン２３３Ａを共用して、製造工程に要するコストを著しく低減することができる。
【００４５】
また、従来のオートチェンジャー装置としてのＣＤオートチェンジャー装置においては、プレイ機能しかないために、電源ＯＮ時又はセンターユニット側からオートチェンジャー装置側にソースが切り換わるソース切換時においては、該プレイ機能を実行するようにしてある。
【００４６】
しかしながら、該ＭＤ装置においては、プレイ機能の他にストック機能やイジェクト機能といった各種動作モードが備えられているので、電源ＯＮ時又は該ＭＤ装置側へのソース切換時に、即座にプレイ機能を実行させてしまうと、ユーザーが電源ＯＦＦ時又はセンターユニット側へのソース切換時直前のストック機能やイジェクト機能等の各種動作モードに再び切換えたい場合には、各種動作モードを選択する入力操作を行わなければならないといった不具合が生じる。
【００４７】
そこで、該ＭＤ装置のＣＰＵ２３３は、例えばエンジン始動時におけるバッテリー電圧低下による電源ＯＦＦ時や、交通情報を聞くために一時的にセンターユニット側のラジオチューナーにソースを切り換えるソース切換時において、電源ＯＦＦ直前又はセンターユニット側へのソース切換直前の動作モードを該ＣＰＵ２３３の図示せぬ記憶手段であるメモリに記憶しておき、次に電源ＯＮ時やＭＤ装置側へのソース切換時に、該メモリに記憶された直前動作モードに基づいて動作を実行するようにした。尚、前記メモリに記憶される収納データであるディスクデータとしては、直前モードばかりでなく、例えばプレイモードであれば、演奏中のディスク、トラック、アドレス位置及び演奏モード等のデータをも含むものである。
【００４８】
従って、該ＭＤ装置によれば、電源ＯＦＦ時又は該ＭＤ装置以外の他のユニットへのソース切換時から電源ＯＮ時又は該ＭＤ装置側へのソース切換時に移行する際に、ユーザーは前記電源ＯＦＦ時又はソース切換時直前の動作モードに戻す切換操作を必要としない。
【００４９】
また、該ＭＤ装置がイジェクトモード中又はストックモード中にソースが切換えられた場合には、これらの各動作が完了するまでＣＰＵ２３３の制御動作を継続する。
【００５０】
次に該ＭＤ装置におけるＣＰＵ２３３の動作を図７乃至図３７のフローチャートに基づいて説明する。
【００５１】
本発明の主旨とするところは、所定入力に応じてリロード待機中のディスクを、該リロード待機中のディスクが収納されていた元の収納部に収納するようにした。尚、当該処理動作は図１７及び図１８に示す位置指定リロード処理に相当するものである。
【００５２】
図７は該ＭＤ装置のＣＰＵ２３３における主な処理動作を示すメインルーチンのフローチャートである。
【００５３】
図７において該ＭＤ装置への電源がＯＮ（ＡＣＣスイッチがＯＮ）されると、前記ストッカ５の各収納部（５０ａ〜５０ｄ）及びキャリア３内にあるディスクに係るディスクデータが、車両のバックアップ電源にて前記ＣＰＵ２３３内部の図示せぬメモリに保持されているか否かを判定する（ステップＳ１１）。
【００５４】
該ディスクデータが保持されていなければ、前記ディスク挿入センサー２１６ａ、ローディング完了センサー２１６ｂ、イジェクトセンサー２１６ｃ、ディスク抜取センサー２１６ｄ、ディスク装着完了センサー２１６ｅ、ストック完了センサー（５１ａ〜５１ｄ）等の各センサーにより前記収納部（５０ａ〜５０ｄ）及びキャリア３内にあるディスクを検知してディスクデータを作成し、該ディスクデータ（ストッカ５のどの収納部にディスクが収納されているか等を示すデータ）を前記メモリに記憶させる（ステップＳ１２）。
【００５５】
次にストックキー１０２が入力されたか否かを判定する（ステップＳ１３）。ストックキー１０２が入力されたのでなければ、イジェクトキー１１６が入力されたか否かを判定する（ステップＳ１４）。イジェクトキー１１６が入力されたのでなければ、プレイキー１０８が入力されたか否かを判定する（ステップＳ１５）。プレイキー１０８が入力されたのでなければ、αキー１０７が入力されたか否かを判定する（ステップＳ１６）。αキー１０７が入力されたのでなければ、Ｎｏ．キー（１０３〜１０６）が入力されたか否かを判定する（ステップＳ１７）。Ｎｏ．キー（１０３〜１０６）が入力されたのでなければ、ステップＳ１３に移行する。尚、ステップＳ１３乃至ステップＳ１７間のループを回っている状態、すなわちストックモード、プレイモードやイジェクトモードといったどの動作モードにも移行していない状態には、どの動作モードにも移行していないことをユーザーに通知する“ＰＡＵＳＥ”又は“ＳＴＯＰ”を前記表示器１１７に表示させる。
【００５６】
また、ステップＳ１１にてディスクデータが保持されているのであれば、ステップＳ１３に移行する。
【００５７】
また、ステップＳ１３にてストックキー１０２が入力されたのであれば、ディスクを前記ストッカ５の収納部（５０ａ〜５０ｄ）に収納するストックモードに移行する（ステップＳ１８）。
【００５８】
また、ステップＳ１４にてイジェクトキー１１６が入力されたのであれば、ディスクを該ＭＤ装置内から排出させるイジェクトモードに移行する（ステップＳ１９）。
【００５９】
また、ステップＳ１５にてプレイキー１０８が入力されたのであれば、ディスクの再生等を行うプレイモードに移行する（ステップＳ２０）。
【００６０】
また、ステップＳ１６にてαキー１０７が入力されたのであれば、αフラグが“１”であるか否かを判定する（ステップＳ２１）。
【００６１】
では、このαフラグについて説明する。αキー１０７が入力されると、前記ディスク挿入口２１２より挿入されたディスクは、仮に収納部（５０ａ〜５０ｄ）のいずれかが空き状態であっても、これら収納部（５０ａ〜５０ｄ）には収納されず、直接プレーヤ部４上に装着される。そして、αフラグが“１”となり、該ディスクは、該ＭＤ装置内から排出されるまで、これらの収納部（５０ａ〜５０ｄ）に収納されることはない。
【００６２】
従って、αフラグが“１”のときは各収納部（５０ａ〜５０ｄ）にディスクが収納されていても、これらのディスクに対するアクセスは禁止され、記録及び／あるいは再生は、αキー１０７により直接プレーヤ部４上に装着されたディスクに対するものだけとなる。
【００６３】
αフラグが“１”のときにイジェクトキー１１６が入力されると、α指定されたディスク（つまりプレーヤ部４上に装着されたディスク）が該ＭＤ装置内から即座に排出され、αフラグは“０”となる。αフラグが“０”になれば、各収納部（５０ａ〜５０ｄ）に収納された任意のディスクを引き出して、該ディスクに対するアクセスが再び可能となる。
【００６４】
このようにαフラグが“１”のときは、当該ＭＤ装置が複数のディスクを収納可能とする、いわゆるオートチェンジャー装置であるにもかかわらず、αキー１０７の入力により指定された一枚のディスクを収容する一枚ものプレーヤとして機能することとなる。
【００６５】
尚、後述するがストックモードとなった後に、ストッカ５の収納部（５０ａ〜５０ｄ）が満杯であるにもかかわらず、ディスクを当該ＭＤ装置内に挿入した場合には、自動的にαフラグが“１”となる。
【００６６】
では、上記のように説明したαフラグをふまえて図７に戻る。
【００６７】
ステップＳ２１にてαフラグが“１”であれば、ステップＳ１７に移行し、αフラグが“１”でなければ、後述するストックモードにおける図１０に示すＭ９に移行する。
【００６８】
従って、ステップＳ１６及びステップＳ２１の処理動作は、どの動作モードにも移行されず、しかもαフラグが“０”の場合に、αキー１０７が入力されると、ストックキー１０２の入力がなくてもストックモードに移行させることができる。
【００６９】
また、ステップＳ１７にてＮｏ．キー（１０３〜１０６）が入力されたのであれば、該Ｎｏ．キー（１０３〜１０６）に該当するディスクが当該装置内に収容されているか否かを判定する（ステップＳ２２）。該当ディスクがあれば、ステップＳ１３に移行する。
【００７０】
また、ステップＳ２２にて該当ディスクがなければ、αフラグが“１”であるか否かを判定する（ステップＳ２３）。αフラグが“１”であれば、ステップＳ１３に移行する。また、ステップＳ２３にてαフラグが“１”でなければ、後述するストックモードにおける図８に示すＭ１０に移行する。
【００７１】
従って、ステップＳ１７、ステップＳ２２及びステップＳ２３の処理動作としては、どの動作モードにも移行されず、しかもαフラグが“０”の場合に、未収納の空き収納部に対応するＮｏ．キー（１０３〜１０６）が入力されると、ストックキー１０２の入力がなくてもストックモードに移行させることができる。
【００７２】
また、該ＣＰＵ２３３の処理動作としては、動作モード中であり、しかもαフラグが“０”の場合に、αキー１０７又は未収納の空き収納部に対応するＮｏ．キー（１０３〜１０６）が入力されると、ストックキー１０２の入力なしにストックモードに移行させるようにしても良い。
【００７３】
次に動作モードである各ストックモード、イジェクトモード、プレイモードにおけるＣＰＵ２３３の処理動作について説明する。
【００７４】
では、図８乃至図１１に基づいてステップＳ１８に示されたストックモードにおけるＣＰＵ２３３の処理動作について説明する。
【００７５】
αフラグが“１”であるか否かを判定する（ステップＳ３１）。αフラグが“１”でなければ前記ディスクデータに基づいてストッカ５の各収納部（５０ａ〜５０ｄ）に空き収納部があるか否かを判定する（ステップＳ３２）。空き収納部があれば、現在の動作モードがストックモードに移行したことをユーザーに通知する“ＳＴＯＣＫ  ＭＯＤＥ”を表示させ（ステップＳ３３）、キャリア３内にディスクが収容されているか否かを判定する（ステップＳ３４）。キャリア３内にディスクが収容されているのであれば、ユーザーに待機を促す“ＷＡＩＴ”を表示させ（ステップＳ３５）、現在プレイ動作中であるか否かを判定する（ステップＳ３６）。
【００７６】
現在プレイ動作中であれば、該プレイ動作を停止させ（ステップＳ３７）、キャリア３内のディスクを前記ディスクデータに基づいて元の収納部に収納させ（ステップＳ３８）、該キャリア３を前記ディスク挿入口２１２と対向する位置、すなわち挿入口位置に移動させ（ステップＳ３９）、ディスク収納準備ＯＫをユーザーに促す“ＳＴＯＣＫ  ＳＴＡＮＤＢＹ”を表示させ（ステップＳ４０）、図９に示すＭ１に移行する。
【００７７】
また、ステップＳ３１にてαフラグが“１”であれば、ストッカ５に収納し得ない状態である旨、すなわちα指定されたディスク（αディスク）が収容済みである旨をユーザーに通知する“α−ＤＩＳＣ”を表示させ（ステップＳ４１）、該ストックモードを終了する。つまり、図７のステップＳ１４に移行する。また、ステップＳ３２にて空き収納部がなければ、後述する図１１に示すＭ２に移行する。
【００７８】
また、ステップＳ３４にてキャリア３内にディスクが収容されていなければ、ステップＳ３９に移行する。また、ステップＳ３６にて現在プレイ動作中でなければ、ステップＳ３８に移行する。
【００７９】
図９に示すＭ１において、識別番号＃１に相当する収納部５０ａにディスクが収納されているか否かを判定する（ステップＳ５１）。＃１に相当する収納部５０ａにディスクが収納されているのであれば、＃２に相当する収納部５０ｂにディスクが収納されているか否かを判定する（ステップＳ５２）。＃２に相当する収納部５０ｂにディスクが収納されているのであれば、＃３に相当する収納部５０ｃにディスクが収納されているか否かを判定する（ステップＳ５３）。＃３に相当する収納部５０ｃにディスクが収納されているのであれば、新たに前記ディスク挿入口２１２より挿入されるディスクを＃４に相当する収納部５０ｄに収納するようにセットし（ステップＳ５４）、該ＣＰＵ２３３内部にある図示せぬタイマーをスタートさせる（ステップＳ５５）。
【００８０】
また、ステップＳ５１にて＃１に相当する収納部５０ａにディスクが収納されていなければ、前記ディスク挿入口２１２より挿入されたディスクを＃１に相当する収納部５０ａに収納するようにセットして（ステップＳ５６）、ステップＳ５５に移行する。また、ステップＳ５２にて＃２に相当する収納部５０ｂにディスクが収納されていなければ、前記ディスク挿入口２１２より挿入されたディスクを＃２に相当する収納部５０ｂに収納するようにセットして（ステップＳ５７）、ステップＳ５５に移行する。また、ステップＳ５３にて＃３に相当する収納部５０ｃにディスクが収納されていなければ、前記ディスク挿入口２１２より挿入されたディスクを＃３に相当する収納部５０ｃに収納するようにセットして（ステップＳ５８）、ステップＳ５５に移行する。
【００８１】
従って、ステップＳ５１〜Ｓ５４及びステップＳ５６〜Ｓ５８は収納位置を自動的に設定するオート設定処理過程である。
【００８２】
ステップＳ５５にてタイマースタート後に、キー入力があったか否かを判定する（ステップＳ５９）。キー入力がなかったのであれば、ディスクが前記ディスク挿入口２１２より挿入されたか否か判定する（ステップＳ６０）。ディスクが挿入されたのでなければ、ステップＳ５５にてスタートされたタイマーがタイムアウトしたか否かを判定する（ステップＳ６１）。タイムアウトしたのであれば、現在表示中の表示を消灯させ（ステップＳ６２）、キャリア３を待機位置、例えば収納部５０ｂに対向する位置に移動させ（ステップＳ６３）、該ストックモードを終了する。
【００８３】
また、ステップＳ５９にてキー入力があったのであれば、該キー入力はαキー１０７又はＮｏ．キー（１０３〜１０６）のキー入力であったか否かを判定する（ステップＳ６４）。αキー１０７又はＮｏ．キー（１０３〜１０６）が入力されたのであれば、該入力されたＮｏ．キー（１０３〜１０６）に対応する収納部（５０ａ〜５０ｄ）が空き収納部であるか否かを判定する（ステップＳ６５）。入力された収納部が空き収納部であれば、ステップＳ５４、ステップＳ５６、ステップＳ５７又はステップＳ５８のオート設定処理過程にてセットされた収納部を、ステップＳ６４にて入力された該当収納部に換えて再セットし（ステップＳ６６）、ステップＳ６０に移行する。尚、ステップＳ６４にてαキー１０７のキー入力があったときは、ステップＳ６５の処理からステップＳ６６に移行する。
【００８４】
従って、ステップＳ６４、ステップＳ６５及びステップＳ６６は収納位置を任意に設定するマニュアル設定処理過程である。
【００８５】
ステップＳ６５にて空き収納部がなければ、ステップＳ６４にて入力された該当収納部にディスクが収納されていることをユーザーに通知する“ＤＩＳＣ”を表示させ（ステップＳ６７）、図中に示すＭ４に移行する。尚、この場合にはステップＳ５５に移行するようにしても良い。
【００８６】
また、ステップＳ６４にてαキー１０７又はＮｏ．キー（１０３〜１０６）が入力されたのでなければ、ステップＳ５９のキー入力がストックキー１０２のキー入力であったか否かを判定する（ステップＳ６８）。ストックキー１０２が入力されたのでなければ、プレイキー１０８のキー入力があったか否かを判定する（ステップＳ６９）。プレイキー１０８が入力されたのでなければ、イジェクトキー１１６のキー入力があったか否かを判定する（ステップＳ７０）。イジェクトキー１１６が入力されたのでなければ、ステップＳ６２に移行する。
【００８７】
また、ステップＳ６８にてストックキー１０２が入力されたのであれば、ステップＳ６２に移行する。また、ステップＳ６９にてプレイキー１０８が入力されたのであれば、図７に示すステップＳ２０のプレイモードに移行する。また、ステップＳ７０にてイジェクトキー１１６が入力されたのであれば、図７に示すステップＳ１９のイジェクトモードに移行する。
【００８８】
また、ステップＳ６０にて前記ディスク挿入口２１２よりディスクが挿入されたのあれば、図１０に示すＭ３に移行する。
【００８９】
図１０に示すＭ３において、ステップＳ５９においてαキー１０７が入力されたか否かを判定する（ステップＳ８１）。αキー１０７が入力されたのであれば、αフラグを“１”にして（ステップＳ８２）、αキー１０７に該当するＮｏ．ランプ１０７ａを点灯表示させ（ステップＳ８３）、ディスク収納中の収納部（５０ａ〜５０ｄ）に対応する点灯表示中のＮｏ．ランプ（１０３ａ〜１０６ａ）を消灯させ（ステップＳ８４）、図７に示すステップＳ２０のプレイモードに移行する。先に説明したようにαディスクが当該装置内に収容されると、他の収容ディスクに対するアクセスが禁止されるので、ステップＳ８４の処理動作を実行することにより、ユーザーの使い勝手が向上する。
【００９０】
また、ステップＳ８１においてステップＳ５９でαキー１０７が入力されたのでないと判断されれば、図９に示すステップＳ５４、ステップＳ５６、ステップＳ５７、ステップＳ５８のオート設定処理又はステップＳ６６のマニュアル設定処理にてセットされた収納部（５０ａ〜５０ｄ）に前記ディスク挿入口２１２より挿入されたディスクを収納させ（ステップＳ８５）、該ディスクを収納させた収納部（５０ａ〜５０ｄ）に対応するＮｏ．ランプ（１０３ａ〜１０６ａ）を点灯させ（ステップＳ８６）、ストッカ５内に空き収納部があるか否かを判定する（ステップＳ８７）。空き収納部があるのであれば、キャリア３を挿入口位置に移動させ（ステップＳ８８）、図９に示すＭ５に移行する。
【００９１】
また、ステップＳ８７にて空き収納部がなければ、図１１に示すＭ６に移行する。
【００９２】
図１１に示すＭ６において、空き収納部がなければ、次に前記ディスク挿入口２１２より挿入されるディスクを自動的にαディスクとすることをユーザーに通知する“ＮＥＸＴ  α−ＤＩＳＣ”を表示させ（ステップＳ１０１）、キャリア３内にディスクが収容されているか否かを判定する（ステップＳ１０２）。キャリア３内にディスクが収容されているのであれば、ユーザーに待機を促す“ＷＡＩＴ”を表示させ（ステップＳ１０３）、現在プレイ動作中であるか否かを判定する（ステップＳ１０４）。プレイ動作中であれば、該プレイ動作を停止させ（ステップＳ１０５）、該プレイ動作を停止されたディスクを元の収納部に収納させる（ステップＳ１０６）。
【００９３】
次に該キャリア３を挿入口位置へと移動させ（ステップＳ１０７）、ディスク収納準備ＯＫをユーザーに促す“ＳＴＯＣＫ  ＳＴＡＮＤＢＹ”を表示させ（ステップＳ１０８）、タイマーをスタートさせ（ステップＳ１０９）、キー入力があったか否かを判定する（ステップＳ１１０）。キー入力があったのでなければ、前記ディスク挿入口２１２よりディスクが挿入されたか否かを判定する（ステップＳ１１１）。ディスクが挿入されたのであれば、図１０に示すＭ７に移行する。また、ディスクが挿入されたのでなければ、ステップＳ１１０にてスタートしたタイマーがタイムアウトしたか否かを判定する（ステップＳ１１２）。タイムアウトしたのであれば、図９に示すＭ８に移行する。また、タイムアウトしたのでなければ、ステップＳ１１０に移行する。
【００９４】
また、ステップＳ１０２にてキャリア３内にディスクが収容されていなければ、ステップＳ１０７に移行する。また、ステップＳ１０４にてプレイ動作中でなければ、ステップＳ１０６に移行する。
【００９５】
また、ステップＳ１１０にてキー入力があったのであれば、該キー入力がプレイキー１０８のキー入力であったか否かを判定する（ステップＳ１１３）。プレイキー１０８が入力されたのでなければ、イジェクトキー１１６のキー入力があったか否かを判定する（ステップＳ１１４）。イジェクトキー１１６が入力されたのでなければ、ストックキー１０２のキー入力があったか否かを判定する（ステップＳ１１５）。ストックキー１０２が入力されたのでなければ、ステップＳ１１１に移行する。
【００９６】
また、ステップＳ１１３にてプレイキー１０８が入力されたのであれば、図７に示すステップＳ２０のプレイモードに移行する。また、ステップＳ１１４にてイジェクトキー１１６が入力されたのであれば、図７に示すステップＳ１９のイジェクトモードに移行する。また、ステップＳ１１５にてストックキー１０２が入力されたのであれば、図９に示すＭ８に移行する。
【００９７】
また、図１０に示すＭ９においては、図７に示すステップＳ２１にてαフラグが“１”でなければ、タイマーをスタートさせ（ステップＳ８９）、前記ディスク挿入口２１２よりディスクが挿入されたか否かを判定する（ステップＳ９０）。ディスクが挿入されたのであれば、ステップＳ８２に移行する。
【００９８】
また、ステップＳ９０にてディスクが挿入されたのでなければ、ステップＳ８９にてスタートしたタイマーがタイムアウトしたか否かを判定する（ステップＳ９１）。タイムアウトしたのであれば、該タイマーをリセットさせ（ステップＳ９２）、図９に示すＭ８に移行する。また、ステップＳ９１にてタイマーがタイムアウトしたのでなければ、ステップＳ９０に移行する。
【００９９】
では、次に図１２乃至図２２に基づいてステップＳ１９に示されたイジェクトモードにおけるＣＰＵ２３３の処理動作を説明する。
【０１００】
該イジェクトモードは、該ＭＤ装置内のディスクを自動的に所定順序で前記ディスク挿入口２１２より排出させるオートイジェクト処理と、該ＭＤ装置内のディスクを任意に選択して前記ディスク挿入口２１２より排出させるマニュアルイジェクト処理とを有しており、これらオートイジェクト処理とマニュアルイジェクト処理とをイジェクトキー１１６の押下時間、すなわち入力時間の相違によって択一的に選択するものである。尚、本実施例においてはイジェクトキー１１６の長押しでオートイジェクト処理に移行し、該イジェクトキー１１６の短押しでマニュアルイジェクト処理に移行するようしてある。
【０１０１】
まず、該イジェクトモードへの移行はイジェクトキー１１６を入力することにより行われる（図７のステップＳ１４の肯定判断）。
【０１０２】
該イジェクトキー１１６が入力されると、図１２において該ＭＤ装置内、すなわちストッカ５内、キャリア３内やプレーヤ４上等にディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ１２１）。該ＭＤ装置内にディスクがあるのであれば、該ＭＤ装置内にあるディスクは一枚であるか否かを判定する（ステップＳ１２２）。該ＭＤ装置内にあるディスクが一枚でなければ、タイマーをスタートさせ（ステップＳ１２３）、２秒間が経過したか否かを判定する（ステップＳ１２４）。
【０１０３】
２秒間が経過したのでなければ、前記入力されたイジェクトキー１１６がＯＦＦ状態、すなわち、該イジェクトモードへの移行時におけるイジェクトキー１１６の入力が解かれた状態であるか否かを判定する（ステップＳ１２５）。イジェクトキー１１６がＯＦＦ状態であれば、ステップＳ１２３にてスタートしたタイマーをリセットさせ（ステップＳ１２６）、後述する図１５に示すＥ５、すなわち任意のディスクをイジェクト選択するマニュアルイジェクト処理に移行する。
【０１０４】
また、ステップＳ１２１にて該ＭＤ装置内にディスクがなければ、該イジェクトモードを終了する。また、ステップＳ１２２にて該ＭＤ装置内にあるディスクが一枚であれば、図１４に示すＥ３に移行する。尚、Ｅ３以降の処理は、後述するように、当該装置内に存在するディスクを自動的に排出するものであるが、ステップＳ１２４及びステップＳ１２５で示されるようにイジェクトキー１１６の押下時間に応じてディスクの排出をマニュアルで行うか、オートで行うかを選択できるシステムにおいては、ステップＳ１２２の判断を設けて、該装置内にディスクが一枚しか存在しない場合には、即座にオート側を選択するようにすれば、キーの長押しを待つことなく、ユーザーにとって使い勝手が良い。もちろん、ステップＳ１２２を省略し、ステップＳ１２１の肯定判断の後にステップＳ１２３に移行するようにしても良い。
【０１０５】
図１２に戻り、ステップＳ１２５にてイジェクトキー１１６がＯＦＦ状態でなければ、すなわちイジェクトモード移行時に入力されたイジェクトキー１１６が長押しされたままの状態であれば、ステップＳ１２４に移行する。
【０１０６】
また、ステップＳ１２４にて２秒間が経過したのであれば、ステップＳ１２３にてスタートしたタイマーをリセットさせ（ステップＳ１２７）、図１３に示すＥ１、すなわち自動的にディスクをイジェクト選択するオートイジェクト処理に移行する。
【０１０７】
該オートイジェクト処理として図１３に示すＥ１において、αフラグが“１”であるか否かを判定する（ステップＳ１３１）。αフラグが“１”であれば、前記ディスク挿入口２１２よりαディスクをリロード位置（再ローディング可能なイジェクト位置）までイジェクトさせ（ステップＳ１３２）、タイマーをスタートさせ（ステップＳ１３３）、１０秒間が経過したか否かを判定する（ステップＳ１３４）。１０秒間が経過したのでなければ、後述する位置指定リロード処理を実行し（ステップＳ２００）、その後、リロード位置にある、つまりリロード待機中のαディスクが抜き取られたか否かを判定する（ステップＳ１３５）。αディスクが抜き取られたのであれば、αフラグを“０”に設定し（ステップＳ１３６）、αキー１０７に相当するＮｏ．ランプ１０７ａを消灯させ（ステップＳ１３７）、ステップＳ１３３にてスタートしたタイマーをリセットさせ（ステップＳ１３８）、図１４に示すＥ２に移行する。
【０１０８】
また、ステップＳ１３１にてαフラグが“１”でなければ、図１４に示すＥ２に移行する。また、ステップＳ１３５にてディスクが抜き取られたのでなければ、ステップＳ１３４に移行する。ステップＳ１３４にて１０秒間が経過したのであれば、リロード待機中のαディスクをオートリロードさせ、該オートリロードされたαディスクをプレーヤ部４に装着させ（ステップＳ１３９）、該イジェクトモードを終了する。尚、αディスクを引き込んだ後は、キャリア３をステップＳ６３に関して説明した待機位置へと移動させるようにしても良い。
【０１０９】
図１４に示すＥ２において＃１の収納部５０ａに収納されるディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ１４１）。＃１の収納部５０ａに収納されるディスクがあれば、＃１に収納されるディスクを前記ディスク挿入口２１２よりリロード位置までイジェクトさせ（ステップＳ１４２）、タイマーをスタートさせる（ステップＳ１４３）。
【０１１０】
また、ステップＳ１４１にて＃１の収納部５０ａに収納されるディスクがなければ、＃２の収納部５０ｂに収納されるディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ１４４）。＃２の収納部５０ｂに収納されるディスクがあれば、＃２の収納部５０ｂに収納されるディスクを前記ディスク挿入口２１２よりリロード位置までイジェクトさせ（ステップＳ１４５）、ステップＳ１４３に移行する。
【０１１１】
また、ステップＳ１４４にて＃２の収納部５０ｂに収納されるディスクがなければ、＃３の収納部５０ｃに収納されるディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ１４６）。＃３の収納部５０ｃに収納されるディスクがあれば、＃３の収納部５０ｃに収納されるディスクを前記ディスク挿入口２１２よりリロード位置までイジェクトさせ（ステップＳ１４７）、ステップＳ１４３に移行する。
【０１１２】
また、ステップＳ１４６にて＃３の収納部５０ｃに収納されるディスクがなければ、＃４の収納部５０ｄに収納されるディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ１４８）。＃４の収納部５０ｄに収納されるディスクがあれば、＃４の収納部５０ｄに収納されるディスクを前記ディスク挿入口２１２よりリロード位置までイジェクトさせ（ステップＳ１４９）、ステップＳ１４３に移行する。
【０１１３】
また、ステップＳ１４８にて＃４の収納部５０ｄに収納されるディスクがなければ、αフラグが“１”であるか否かを判定する（ステップＳ１５０）。αフラグが“１”でなければ、該イジェクトモードを終了する。
【０１１４】
また、ステップＳ１４３にてタイマーをスタートさせ、１０秒間が経過したか否かを判定する（ステップＳ１５１）。１０秒間が経過したのでなければ、後述する位置指定リロード処理を施させ（ステップＳ２００）、該リロード待機中のディスクが抜き取られたか否かを判定する（ステップＳ１５２）。ディスクが抜き取られたのであれば、該抜き取られたディスクの収納部に対応するＮｏ．ランプ（１０３ａ〜１０６ａ）を消灯させ（ステップＳ１５３）、ステップＳ１４３にてスタートされたタイマーをリセットさせ（ステップＳ１５４）、ステップＳ１４１に移行する。
【０１１５】
また、ステップＳ１５２にてディスクが抜き取られたのでなければ、ステップＳ１５１に移行する。ステップＳ１５１にて１０秒間が経過したのであれば、該リロード待機中のディスクをオートリロードさせ、該オートリロードされたディスクを元の収納部に収納させ（ステップＳ１５５）、該イジェクトモードを終了する。
【０１１６】
また、ステップＳ１５０にてαフラグが“１”であれば、図１３に示すＥ４に移行する。
【０１１７】
尚、前述した図１２に示すステップＳ１２２の処理動作においては、該ＭＤ装置内にあるディスクが一枚であれば、図１４に示すＥ３のオートイジェクト処理に移行するようにしたので、該ＭＤ装置内のディスクが一枚しかない場合にマニュアル操作にて該一枚のディスクを排出させるといった事態を防止して自動的にディスクが排出されるので、ユーザーの操作手間を省くことができる。
【０１１８】
また、マニュアルイジェクト処理としての図１５に示すＥ５において、αフラグが“１”であるか否かを判定する（ステップＳ１６１）。αフラグが“１”であれば、αディスクをリロード位置までイジェクトさせ（ステップＳ１６２）、タイマーをスタートさせ（ステップＳ１６３）、１０秒間が経過したか否かを判定する（ステップＳ１６４）。１０秒間が経過したのでなければ、後述する位置指定リロード処理を施させ（ステップＳ２００）、該リロード待機中のαディスクが引き抜かれたか否かを判定する（ステップＳ１６５）。ディスクが引き抜かれたのであれば、αフラグを“０”にし（ステップＳ１６６）、αディスクに対応するαキー１０７のＮｏ．ランプ１０７ａを消灯させ（ステップＳ１６７）、ステップＳ１６３にてスタートしたタイマーをリセットさせ（ステップＳ１６８）、図１６に示すＥ７に移行する。
【０１１９】
また、ステップＳ１６１にてαフラグが“１”でなければ、図１６に示すＥ７に移行する。
【０１２０】
また、ステップＳ１６５にてディスクが引き抜かれたのでなければ、ステップＳ１６４に移行する。ステップＳ１６４にて１０秒間が経過したのであれば、図１３に示すＥ６に移行する。
【０１２１】
図１６に示すＥ７において該ＭＤ装置内にディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ１７１）。該ＭＤ装置内にディスクがあるのであれば、該ＭＤ装置内にあるディスクは一枚であるか否かを判定する（ステップＳ１７２）。該ＭＤ装置内のディスクが一枚でなければ、該ＭＤ装置内にあるディスクが収納されるべき収納部（５０ａ〜５０ｄ）に対応する各Ｎｏ．ランプ（１０３ａ〜１０６ａ）を点滅表示させ（ステップＳ１７３）、イジェクトキー１１６が入力されたか否かを判定する（ステップＳ１７４）。尚、ステップＳ１７３におけるＮｏ．ランプ（１０３ａ〜１０６ａ）の点滅表示は、ユーザーにイジェクト可能なディスクが存在することをユーザーに促すためのものである。
【０１２２】
イジェクトキー１１６が入力されたのでなければ、ストックキー１０２が入力されたのか否かを判定する（ステップＳ１７５）。ストックキー１０２が入力されたのでなければ、プレイキー１０８が入力されたのか否かを判定する（ステップＳ１７６）。プレイキー１０８が入力されたのでなければ、Ｎｏ．キー（１０３〜１０６）が入力されたのか否かを判定する（ステップＳ１７７）。Ｎｏ．キー（１０３〜１０６）が入力されたのであれば、該入力されたＮｏ．キー（１０３〜１０６）に該当するディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ１７８）。該当ディスクがあれば、該当ディスクを前記ディスク挿入口２１２よりリロード位置までイジェクトさせ（ステップＳ１７９）、タイマーをスタートさせ（ステップＳ１８０）、１０秒間が経過したか否かを判定する（ステップＳ１８１）。１０秒間が経過したのでなければ、後述する位置指定リロード処理を施させ（ステップＳ２００）、該リロード待機中のディスクが抜き取られたか否かを判定する（ステップＳ１８２）。ディスクが抜き取られたのであれば、該抜き取られたディスクに対応するＮｏ．キー（１０３〜１０６）のＮｏ．ランプ（１０３ａ〜１０６ａ）を消灯させ（ステップＳ１８３）、ステップＳ１８０にてスタートしたタイマーをリセットさせ（ステップＳ１８４）、ステップＳ１７１に移行する。
【０１２３】
また、ステップＳ１７１にて該ＭＤ装置内にディスクがなければ、該イジェクトモードを終了する。
【０１２４】
また、ステップＳ１７２にて該ＭＤ装置内にあるディスクが一枚であれば、図１４に示すＥ３に移行する。また、ステップＳ１７４にてイジェクトキー１１６が入力されたのであれば、該イジェクトモードを終了する。
【０１２５】
また、ステップＳ１７５にてストックキー１０２が入力されたのであれば、図７に示すステップＳ１８のストックモードに移行する。また、ステップＳ１７６にてプレイキー１０８が入力されたのあれば、図７に示すステップＳ２０のプレイモードに移行する。
【０１２６】
また、ステップＳ１７７にてＮｏ．キー（１０３〜１０６）が入力されたのでなければ、又はステップＳ１７８にて該当ディスクがなければ、ステップＳ１７４に移行する。
【０１２７】
尚、ステップＳ１７７及びステップＳ１７８の処理動作において、該イジェクトすべきディスクを指定するＮｏ．キー（１０３〜１０６）の入力待ち時に、未収納の空き収納部に対応するＮｏ．キー（１０３〜１０６）が入力された場合にはストックモードに移行するようにしても良い。この場合には、ユーザーはイジェクトモードであってもストックキー１０２の入力操作なしにストックモードに迅速に移行させることができる。
【０１２８】
また、ステップＳ１８２にてディスクが抜き取られたのでなければ、ステップＳ１８１に移行する。ステップＳ１８１にて１０秒間が経過したのであれば、該リロード待機中のディスクをオートリロードさせ、該オートリロードされたディスクを元の収納部に収納させ（ステップＳ１８５）、ステップＳ１７３にて点滅されたＮｏ．ランプ（１０３ａ〜１０６ａ）を点灯表示させ（ステップＳ１８６）、該イジェクトモードを終了する。
【０１２９】
尚、ステップＳ１８０にてスタートしたタイマーが１０秒間経過する前に、未収納の空き収納部に対応するＮｏ．キー（１０３〜１０６）、又はαキー１０７が入力されたのであれば、リロード待機中のディスクをオートリロードさせ、該オートリロードされたディスクを元の収納部に収納した後に、前記キー入力されたのが空き収納部に対応するＮｏ．キー（１０３〜１０６）であれば、該入力されたＮｏ．キー（１０３〜１０６）に相当する空き収納部にディスクを収納させ、又は前記キー入力されたのがαキー１０７であれば、プレーヤ部４上に装着させるストックモードに移行させるようにしても良い。
【０１３０】
この場合には、ユーザーはイジェクトモードであってもストックキー１０２の入力操作なしにストックモードに迅速に移行させることができる。
【０１３１】
また、該リロード待機中のディスクを所定時間経過後にオートリロードさせるようにしたのは、塵や埃等の異物に対してディスク及び該ＭＤ装置の保全性を確保するためと、特に車載用においては振動によるディスク落下等を防止するためのものである。
【０１３２】
従って、該イジェクトモードによれば、該ＭＤ装置内のディスクを自動的に所定順序で前記ディスク挿入口２１２よりイジェクトさせるオートイジェクト処理を備えるようにしたので、ユーザーはイジェクトすべきディスクを選択する選択操作が必要でなくなる。
【０１３３】
また、該イジェクトモードによれば、オートイジェクト処理及びマニュアルイジェクト処理といった各イジェクト処理を選択可能にするようにしたので、ユーザーは使い勝手の良いイジェクト処理を選択することができる。
【０１３４】
また、これらイジェクト処理の選択をイジェクトキー１１６の押下時間、すなわち入力時間の相違によって択一的に選択するようにしたので、入力キーを増設する必要がなく充分なキースペースを確保することができる。
【０１３５】
では、次にステップＳ２００における位置指定リロード処理におけるＣＰＵ２３３の処理動作を図１７乃至図２０に基づいて説明する。図１７及び図１８は第１実施例の位置指定リロード処理におけるＣＰＵ２３３の処理動作を示すフローチャートである。
【０１３６】
第１実施例における位置指定リロード処理は、ディスクのリロード待機中にイジェクトキー１１６が入力された場合に、該リロード待機中のディスクがαディスクであればプレーヤ部４上に装着させた後、又はαディスクでなければ元の収納部に収納させた後、イジェクトモードを継続するようにしたものである。
【０１３７】
図１７においてリロード位置までイジェクトされたディスク、すなわちリロード待機中のディスクがαディスクであるか否かを判定する（ステップＳ２０１）。該リロード待機中のディスクがαディスクであれば、イジェクトキー１１６が入力されたのか否かを判定する（ステップＳ２０２）。イジェクトキー１１６が入力されたのでなければ、ストッカ５内に空き収納部があるか否かを判定する（ステップＳ２０３）。空き収納部がなければ、ストックキー１０２が入力されたのか否かを判定する（ステップＳ２０４）。該ストックキー１０２が入力されたのでなければ、αキー１０７が入力されたのか否かを判定する（ステップＳ２０５）。αキー１０７が入力されたのでなければ、該位置指定リロード処理を終了する。
【０１３８】
また、ステップＳ２０１にてリロード待機中のディスクがαディスクでなければ、図１８に示すＥ１１に移行する。
【０１３９】
また、ステップＳ２０２にてイジェクトキー１１６が入力されたのであれば、該リロード待機中のディスクをプレーヤ部４上に装着させ（ステップＳ２０６）、αキー１０７が入力されたのか否かを判定する（ステップＳ２０７）。尚、ステップＳ２０７は省略するようにしても良い。
【０１４０】
αキー１０７が入力されたのであれば、該位置指定リロード処理に移行した際の処理過程がマニュアルイジェクト処理であったか否かを判定する（ステップＳ２０８）。マニュアルイジェクト処理であれば（図１５又は図１６に示されたステップＳ２００の実行であれば）、図１５に示すＥ１０に移行する。また、マニュアルイジェクト処理ではない、すなわちオートイジェクト処理であれば（図１３又は図１４に示されたステップＳ２００の実行であれば）、図１３に示すＥ４に移行する。
【０１４１】
また、ステップＳ２０３にて空き収納部があれば、図１８に示すＥ１２に移行する。また、ステップＳ２０４にてストックキー１０２が入力されたのであれば、αキー１０７が入力されたのか否かを判定する（ステップＳ２０９）。尚、ステップＳ２０９は省略するようにしても良い。
【０１４２】
αキー１０７が入力されたのであれば、前記リロード待機中のディスクをオートリロードさせ、該オートリロードされたディスクをプレーヤ部４上に装着させ（ステップＳ２１０）、後述する図２３に示すプレイモードのＰ１に移行する。尚、ステップＳ２１０の処理後にプレイモードのＰ１に移行するようにしたが、該位置指定リロード処理を終了するようにしても良い。
【０１４３】
図１８に示すＥ１１において、イジェクトキー１１６が入力されたのか否かを判定する（ステップＳ２２１）。イジェクトキー１１６が入力されたのでなければ、ストックキー１０２が入力されたのか否かを判定する（ステップＳ２２２）。ストックキー１０２が入力されたのでなければ、αキー１０７が入力されたのか否かを判定する（ステップＳ２２３）。αキー１０７が入力されたのでなければ、空き収納部に該当するＮｏ．キー（１０３〜１０６）が入力されたのか否かを判定する（ステップＳ２２４）。該当するＮｏ．キー（１０３〜１０６）が入力されたのであれば、当該入力されたＮｏ．キー（１０３〜１０６）に対応する空き収納部に前記リロード待機中のディスクを収納させ（ステップＳ２２５）、該リロード待機中のディスクに対応するＮｏ．ランプ（１０３ａ〜１０６ａ）を消灯すると共に、該ディスクを収納した収納部（５０ａ〜５０ｄ）に対応するＮｏ．キー（１０３〜１０６）のＮｏ．ランプ（１０３ａ〜１０６ａ）を点灯表示させ（ステップＳ２２６）、図１６に示すＥ１３に移行する。
【０１４４】
尚、ステップＳ２２４、ステップＳ２２５及びステップＳ２２６等の処理過程においては、未収納の空き収納部に対応するＮｏ．キー（１０３〜１０６）を入力することによりストックモードに移行せずともリロード待機中のディスクに対して任意の空き収納部に収納させ、しかも再度イジェクトモードに移行するための入力操作を行わなくても、イジェクトモードを継続するようにしたので、ユーザーの入力操作にかかる手間を大幅に低減することができる。
【０１４５】
また、ステップＳ２２６の処理後においては図１６に示すＥ１３に移行するようにしたが、当該位置指定リロード処理を終了したり、又はストックモードへ移行するようにしても良い。
【０１４６】
また、ステップＳ２２２にてストックキー１０２が入力されたのであれば、αキー１０７及び空き収納部に該当するＮｏ．キー（１０３〜１０６）に対応するＮｏ．ランプ（１０３ａ〜１０７ａ）を点滅させた後、αキー１０７が入力されたのか否かを判定する（ステップＳ２２７）。αキー１０７が入力されたのでなければ、空き収納部に該当するＮｏ．キー（１０３〜１０６）が入力されたのか否かを判定する（ステップＳ２２８）。空き収納部に該当するＮｏ．キー（１０３〜１０６）が入力されたのでなければ、ステップＳ２２７に移行する。また、ステップＳ２２８にて空き収納部に該当するＮｏ．キー（１０３〜１０６）が入力されたのであれば、ステップＳ２２５に移行する。
【０１４７】
尚、ステップＳ２２２にてストックキー１０２が入力され、かつステップＳ２２８にて空き収納部に対応するＮｏ．キー（１０３〜１０６）が入力されたのであれば、リロード待機中のディスクに対して任意の空き収納部に収納させ、しかも再度イジェクトモードに移行するための入力操作がなくても、イジェクトモードを継続するようにしたので、ユーザーの入力操作にかかる手間を大幅に低減することができる。
【０１４８】
また、ステップＳ２２３にてαキー１０７が入力されたのあれば、図１７に示すＥ１４に移行する。また、ステップＳ２２７にてαキー１０７が入力されたのであれば、図中に示すＥ１５に移行する。
【０１４９】
また、ステップＳ２２４にて空き収納部に該当するＮｏ．キー（１０３〜１０６）が入力されたのでなければ、該位置指定リロード処理を終了する。また、ステップＳ２２１にてイジェクトキー１１６が入力されたのであれば、前記リロード待機中のディスクをオートリロードさせ、該オートリロードされたディスクを元の収納部に収納させ（ステップＳ２２９）、図１６に示すＥ１３に移行する。尚、ステップＳ２２１の肯定判断及びステップＳ２２９の処理動作は請求項１に相当し、ステップＳ２２９処理後に図１６に示すＥ１３への移行は請求項２に相当するものである。また、ステップＳ２０３の肯定判断及びステップＳ２０６の処理動作は、請求項３及び請求項４に相当するものである。
【０１５０】
上記第１実施例の位置指定リロード処理によれば、イジェクトモード時にオートリロードが起動するまでの所定時間が経過しなくても、イジェクトキー１１６が入力されると、リロード待機中のディスクがオートリロードされ、該オートリロードされたディスクがαディスクであれば、該ディスクをプレーヤ部４上に装着させた後、又は該オートリロードされたディスクがαディスクでなければ、該ディスクを元の収納部に収納させた後、イジェクトモードを継続するようにしたので、ユーザーの入力操作にかかる手間を大幅に低減することができる。
【０１５１】
また、該第１実施例の位置指定リロード処理によれば、イジェクトモード時にオートリロードが起動するまでの所定時間が経過しなくても、空き収納部に対応するＮｏ．キー（１０３〜１０６）が入力されると、リロード待機中のディスクがオートリロードされ、該オートリロードされたディスクを前記入力されたＮｏ．キー（１０３〜１０６）に対応する空き収納部に収納させた後、イジェクトモードを継続するようにしたので、ユーザーの入力操作にかかる手間を大幅に低減することができる。
【０１５２】
尚、第１実施例の位置指定リロード処理においては、イジェクトキー１１６が入力されると、当該リロード待機中のディスクを該ＭＤ装置内にオートリロードさせるようにしたが、ユーザーが当該リロード待機中のディスクを手で押し込んだ場合においても、キー入力なしに当該ＭＤ装置内にディスクをオートリロードさせるようにしても良く、この場合、該ＭＤ装置のＣＰＵ２３３は、当該オートリロードされたディスクがαディスクであれば、該ディスクをプレーヤ部４上に装着させ、又は該ディスクがαディスクでなければ、該ディスクを元の収納部に収納させるものである。
【０１５３】
また、オートリロードにより該プレーヤ部４上にαディスクが装着されたのであれば、図２３に示すプレイモードのＰ１に移行するようにしても良いし、又は該位置指定リロード処理を終了するようにしても良い。
【０１５４】
では、次に第２実施例の位置指定リロード処理におけるＣＰＵ２３３の処理動作について説明する。尚、第１実施例と重複するものには同一の符号を付すと共に、その説明を省略する。
【０１５５】
第２実施例の位置指定リロード処理は、第１実施例の位置指定リロード処理に加え、該第１実施例の位置指定リロード処理時にリロード待機中のディスクを元の収納部に収納した後、当該ディスクを収納された収納部以外の他の収納部にディスクが収納されていれば、該ディスクを所定順序にてイジェクトするようにしたものである。
【０１５６】
図１９は第２実施例の位置指定リロード処理におけるＣＰＵ２３３の処理動作を示すフローチャートである。
【０１５７】
第１実施例の位置指定リロード処理における図１８に示すステップＳ２２９の処理後に図１９に示すＥ２０に移行する。
【０１５８】
図１９に示すＥ２０において、該位置指定リロード処理に移行する際の処理工程がマニュアルイジェクト処理であったか否かを判定する（ステップＳ２３１）。マニュアルイジェクト処理であれば、図１６に示すＥ１３に移行する。尚、ステップＳ２３１を省略して、Ｅ２０の後、直接ステップＳ２３２に移行するようにしても良い。
【０１５９】
また、マニュアルイジェクト処理ではない、すなわちオートイジェクト処理であれば、図１８に示すステップＳ２２９にて収納されたディスクが＃１の収納部５０ａに収納されているディスクであるか否かを判定する（ステップＳ２３２）。＃１の収納部５０ａに収納されているディスクであれば、＃２の収納部５０ｂに収納されているディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ２３３）。＃２の収納部５０ｂに収納されているディスクがあれば、該＃２の収納部５０ｂに収納されているディスクをリロード位置までイジェクトさせ（ステップＳ２３４）、図１４に示すＥ１７に移行する。
【０１６０】
また、ステップＳ２３３にて＃２の収納部５０ｂに収納されているディスクがなければ、＃３の収納部５０ｃに収納されているディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ２３５）。＃３の収納部５０ｃに収納されているディスクがあれば、＃３の収納部５０ｃに収納されているディスクをリロード位置までイジェクトさせ（ステップＳ２３６）、図１４に示すＥ１７に移行する。
【０１６１】
また、ステップＳ２３５にて＃３の収納部５０ｃに収納されているディスクがなければ、＃４の収納部５０ｄに収納されているディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ２３７）。＃４の収納部５０ｄに収納されているディスクがあれば、＃４の収納部５０ｄに収納されているディスクをリロード位置までイジェクトさせ（ステップＳ２３８）、図１４に示すＥ１７に移行する。
【０１６２】
また、ステップＳ２３７にて＃４の収納部５０ｄに収納されているディスクがなければ、＃１の収納部５０ａに収納されているディスクをリロード位置までイジェクトさせ（ステップＳ２３９）、図１４に示すＥ１７に移行する。
【０１６３】
また、ステップＳ２３２にて図１８に示すステップＳ２２９にて収納したディスクが＃１の収納部５０ａに収納されているディスクでなければ、図２０に示すＥ１６に移行する。
【０１６４】
図２０に示すＥ１６において、図１８に示すステップＳ２２９にて収納したディスクが＃２の収納部５０ｂに収納されているディスクであるか否かを判定する（ステップＳ２４１）。＃２の収納部５０ｂに収納されているディスクがあれば、＃３の収納部５０ｃに収納されているディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ２４２）。＃３の収納部５０ｃに収納されているディスクがあれば、該＃３の収納部５０ｃに収納されているディスクをリロード位置までイジェクトさせ（ステップＳ２４３）、図１９に示すＥ１９に移行させる。
【０１６５】
また、ステップＳ２４２にて＃３の収納部５０ｃに収納されているディスクがなければ、＃４の収納部５０ｄに収納されているディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ２４４）。＃４の収納部５０ｄに収納されているディスクがあれば、該＃４の収納部５０ｄに収納されているディスクをリロード位置までイジェクトさせ（ステップＳ２４５）、図１９に示すＥ１９に移行させる。
【０１６６】
また、ステップＳ２４４にて＃４の収納部５０ｄに収納されているディスクがなければ、＃１の収納部５０ａに収納されているディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ２４６）。＃１の収納部５０ａに収納されているディスクがあれば、該＃１の収納部５０ａに収納されているディスクをリロード位置までイジェクトさせ（ステップＳ２４７）、図１９に示すＥ１９に移行させる。
【０１６７】
また、ステップＳ２４６にて＃１の収納部５０ａに収納されているディスクがなければ、＃２の収納部５０ｂに収納されているディスクをリロード位置までイジェクトさせ（ステップＳ２６２）、同様に図１９に示すＥ１９に移行する。
【０１６８】
また、ステップＳ２４１にて図１８に示すステップＳ２２９にて収納したディスクが＃２の収納部５０ｂに収納されているディスクでなければ、図１８に示すステップＳ２２９にて収納したディスクが＃３の収納部５０ｃに収納されているディスクであるか否かを判定する（ステップＳ２４８）。＃３の収納部５０ｃに収納されているディスクであれば、＃４の収納部５０ｄに収納されているディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ２４９）。＃４の収納部５０ｄに収納されているディスクがあれば、＃４の収納部５０ｄに収納されているディスクをリロード位置までイジェクトさせ（ステップＳ２５０）、図１９に示すＥ１９に移行する。
【０１６９】
また、ステップＳ２４９にて＃４の収納部５０ｄに収納されているディスクがなければ、＃１の収納部５０ａに収納されているディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ２５１）。＃１の収納部５０ａに収納されているディスクがあれば、＃１の収納部５０ａに収納されているディスクをリロード位置までイジェクトさせ（ステップＳ２５２）、図１９に示すＥ１９に移行する。
【０１７０】
また、ステップＳ２５１にて＃１の収納部５０ａに収納されているディスクがなければ、＃２の収納部５０ｂに収納されているディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ２５３）。＃２の収納部５０ｂに収納されているディスクがあれば、＃２の収納部５０ｂに収納されているディスクをリロード位置までイジェクトさせ（ステップＳ２５４）、図１９に示すＥ１９に移行する。
【０１７１】
また、ステップＳ２５３にて＃２の収納部５０ｂに収納されているディスクがなければ、＃３の収納部５０ｃに収納されているディスクをリロード位置までイジェクトさせ（ステップＳ２６３）、図１９に示すＥ１９に移行する。
【０１７２】
また、ステップＳ２４８にて図１８に示すステップＳ２２９にて収納されたディスクが＃３の収納部５０ｃに収納されているディスクでなければ、該ディスクは＃４の収納部５０ｄに収納されているディスクであると判断でき、図中のＥ１８に移行する。
【０１７３】
図中のＥ１８において、＃１の収納部５０ａに収納されているディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ２５６）。＃１の収納部５０ａに収納されているディスクがあれば、該＃１の収納部５０ａに収納されているディスクをリロード位置までイジェクトさせ（ステップＳ２５７）、図１９に示すＥ１９に移行する。
【０１７４】
また、ステップＳ２５６にて＃１の収納部５０ａに収納されているディスクがなければ、＃２の収納部５０ｂに収納されているディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ２５８）。＃２の収納部５０ｂに収納されているディスクがあれば、該＃２の収納部５０ｂに収納されているディスクをリロード位置までイジェクトさせ（ステップＳ２５９）、図１９に示すＥ１９に移行する。
【０１７５】
また、ステップＳ２５８にて＃２の収納部５０ｂに収納されているディスクがなければ、＃３の収納部５０ｃに収納されているディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ２６０）。＃３の収納部５０ｃに収納されているディスクがあれば、該＃３の収納部５０ｃに収納されているディスクをリロード位置までイジェクトさせ（ステップＳ２６１）、図１９に示すＥ１９に移行する。
【０１７６】
また、ステップＳ２６０にて＃３の収納部５０ｃに収納されているディスクがなければ、＃４の収納部５０ｄに収納されているディスクをリロード位置までイジェクトさせ（ステップＳ２６４）、図１９に示すＥ１９に移行する。
【０１７７】
また、ステップＳ２５５にて図１８に示すステップＳ２２９にて収納したディスクが＃４の収納部５０ｄに収納されているディスクでなければ、同様に図１９に示すＥ１９に移行する。
【０１７８】
上記第２実施例の位置指定リロード処理によれば、第１実施例の位置指定リロード処理の効果はもちろんのこと、該第１実施例の位置指定リロード処理時にリロード待機中のディスクを元の収納部に収納した後、当該ディスクを収納された収納部以外の他の収納部にディスクが収納されていれば、該ディスクを所定順序にて自動的にイジェクトするようにしたので、ユーザーは、前記第１実施例の位置指定リロード処理時にディスクが収納された前記元の収納部以外の他の収納部に収納されたディスクをイジェクトする場合の操作手間を著しく低減することができる。
【０１７９】
では、次に電源ＯＦＦ時のバックアップイジェクトモードについて説明する。図２１及び図２２は該バックアップイジェクトモードにおけるＣＰＵ２３３の処理動作を示すフローチャートである。
【０１８０】
該バックアップイジェクトモードとは、電源ＯＦＦ時、すなわちＡＣＣスイッチＯＦＦ時であってもバックアップ電源からの電力供給によりＣＰＵ２３３が付勢され、該ＭＤ装置内のディスクに対するイジェクト動作を行うものである。尚、該ＣＰＵ２３３は、電源ＯＦＦ時おいてイジェクトキー１１６が入力されると該バックアップイジェクトモードを開始するものである。
【０１８１】
図２１においてαフラグが“１”であるか否かを判定する（ステップＳ２７１）。αフラグが“１”であれば、αディスクを前記ディスク挿入口２１２よりリロード位置までイジェクトさせ（ステップＳ２７２）、タイマーをスタートさせ（ステップＳ２７３）、１０秒間が経過したか否かを判定する（ステップＳ２７４）。１０秒間が経過したのでなければ、該リロード待機中のディスクが抜き取られたか否かを判定する（ステップＳ２７５）。ディスクが抜き取られたのであれば、αフラグを“０”にして（ステップＳ２７６）、該抜き取られたαディスクに対応するＮｏ．ランプ１０７ａを消灯させ（ステップＳ２７７）、ステップＳ２７３にてスタートさせたタイマーをリセットさせ（ステップＳ２７８）、図２２に示すＥ３０に移行する。
【０１８２】
また、ステップＳ２７１にてαフラグが“１”でなければ、図２２に示すＥ３０に移行する。
【０１８３】
また、ステップＳ２７５にてリロード待機中のαディスクが抜き取られたのでなければ、ステップＳ２７４に移行する。ステップＳ２７４にて１０秒間が経過したのであれば、該リロード待機中のαディスクをオートリロードさせ、該オートリロードされたディスクをプレーヤ部４上に装着させるか、又はキャリア３を待機位置まで移動させ（ステップＳ２７９）、該バックアップイジェクトモードを終了し、該ＣＰＵ２３３は再び消勢される。
【０１８４】
図２２に示すＥ３０において、該ＭＤ装置内にディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ２８１）。該ＭＤ装置内にディスクがあれば、該ＭＤ装置内にあるディスクが収納されている収納部（５０ａ〜５０ｄ）に対応するＮｏ．キー（１０３〜１０６）のＮｏ．ランプ（１０３ａ〜１０６ａ）を点滅表示させ（ステップＳ２８２）、タイマーをスタートさせ（ステップＳ２８３）、５秒間が経過したか否かを判定する（ステップＳ２８４）。５秒間が経過したのでなければ、Ｎｏ．キー（１０３〜１０６）が入力されたのか否かを判定する（ステップＳ２８５）。該Ｎｏ．キー（１０３〜１０６）が入力されたのであれば、該入力されたＮｏ．キー（１０３〜１０６）に対応する該当ディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ２８６）。該当ディスクがあるのであれば、ステップＳ２８３にてスタートされたタイマーをリセットさせ（ステップＳ２８７）、該当ディスクをリロード位置までイジェクトさせる（ステップＳ２８８）。尚、ステップＳ２８２にてＮｏ．ランプ（１０３ａ〜１０６ａ）を点滅表示としたのは、該点滅表示中のＮｏ．ランプ（１０３ａ〜１０６ａ）のＮｏ．キー（１０３〜１０６）に対応する収納部（５０ａ〜５０ｄ）にイジェクト可能なディスクが存在することをユーザーに促すためのものである。
【０１８５】
次にタイマーをスタートさせ（ステップＳ２８９）、１０秒間が経過したか否かを判定する（ステップＳ２９０）。１０秒間が経過したのでなければ、該リロード待機中のディスクが抜き取られたか否かを判定する（ステップＳ２９１）。ディスクが抜き取られたのでなければ、該抜き取られたディスクに対応する点滅表示中のＮｏ．ランプ（１０３ａ〜１０６ａ）を消灯させ（ステップＳ２９２）、ステップＳ２８９にてスタートしたタイマーをリセットさせ（ステップＳ２９３）、ステップＳ２８１に移行する。
【０１８６】
また、ステップＳ２８５にてＮｏ．キー（１０３〜１０６）が入力されたのでなければ、又はステップＳ２８６にて該当ディスクがなければ、ステップＳ２８４に移行する。ステップＳ２８４にて５秒間が経過したのであれば、該バックアップイジェクトモードを終了して、該ＣＰＵ２３３は再び消勢される。
【０１８７】
また、ステップＳ２９１にてリロード待機中のディスクが抜き取られたのでなければ、ステップＳ２９０に移行する。ステップＳ２９０にて１０秒間が経過したのであれば、該リロード待機中のディスクをオートリロードさせ、該オートリロードされたディスクを元の収納部に収納させ（ステップＳ２９４）、点滅表示中のＮｏ．ランプ（１０３ａ〜１０６ａ）を点灯表示させ（ステップＳ２９５）、該バックアップイジェクトモードを終了する。
【０１８８】
上記バックアップイジェクトモードによれば、電源ＯＦＦ時であってもイジェクトキー１１６の入力により該ＭＤ装置内にあるディスクを選択して排出することができる。
【０１８９】
では、次に図２３乃至図３７に基づいてステップＳ２０に示されたプレイモードについて説明する。
【０１９０】
まず、図２３及び図２４に基づいてプレイモードにおけるＣＰＵ２３３の主な処理動作について説明する。
【０１９１】
図２３において、αフラグが“１”であるか否かを判定する（ステップＳ３０１）。αフラグが“１”であれば、現在のモードがプレイモードであることをユーザーに通知する“ＰＬＡＹ  ＭＯＤＥ”を表示させ（ステップＳ３０２）、プレーヤ部４上にディスクが装着されているか否かを判定する（ステップＳ３０３）。プレーヤ部４上にディスクが装着されていなければ、ディスクをプレーヤ部４上に装着させ（ステップＳ３０４）、後述するプレイ処理（ステップＳ４００）に移行する。ステップＳ３０３にてプレーヤ部４上にディスクが装着されていれば、ステップＳ４００に移行する。
【０１９２】
また、ステップＳ３０１にてαフラグが“１”でなければ、該ＭＤ装置内にディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ３０５）。該ＭＤ装置内にディスクがあれば、現在のモードがプレイモードであることをユーザーに通知する“ＰＬＡＹ  ＭＯＤＥ”を表示させ（ステップＳ３０６）、該ＭＤ装置内にあるディスクが複数枚であるか否かを判定する（ステップＳ３０７）。ディスクが複数枚であれば、該ＭＤ装置内にあるディスクに対応するＮｏ．ランプ（１０３ａ〜１０６ａ）を点滅表示させ（ステップＳ３０８）、後述する図２４に示すＰ２に移行する。尚、ステップＳ３０８にて該ＭＤ装置内に収納されているディスクに対応するＮｏ．ランプ（１０３ａ〜１０６ａ）を点滅表示するようにしたのは、ユーザーのディスク選択を促すためのものである。
【０１９３】
また、ステップＳ３０５にて該ＭＤ装置内にディスクがなければ、プレイするディスクがないことをユーザーに通知する“ＮＯ  ＤＩＳＣ”を表示させ（ステップＳ３０９）、該プレイモードを終了する。
【０１９４】
また、ステップＳ３０７にてディスクが複数枚でなければ、キャリア３内にディスクが収容されているか否かを判定する（ステップＳ３１０）。該キャリア３内にディスクが収容されているのであれば、ステップＳ３０３に移行する。また、該キャリア３内にディスクが収容されているのでなければ、該ディスクをキャリア３内に収容させ（ステップＳ３１１）、ステップＳ３０４に移行する。
【０１９５】
図２４に示すＰ２において、プレイキー１０８が入力されたのか否かを判定する（ステップＳ３２１）。プレイキー１０８が入力されたのでなければ、ストックキー１０２が入力されたのか否かを判定する（ステップＳ３２２）。ストックキー１０２が入力されたのでなければ、イジェクトキー１１６が入力されたのか否かを判定する（ステップＳ３２３）。イジェクトキー１１６が入力されたのでなければ、αキー１０７又はＮｏ．キー（１０３〜１０６）が入力されたのか否かを判定する（ステップＳ３２４）。
【０１９６】
αキー１０７又はＮｏ．キー（１０３〜１０６）が入力されたのであれば、該入力されたαキー１０７又はＮｏ．キー（１０３〜１０６）に対応する該当ディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ３２５）。該当ディスクがあれば、キャリア３内にディスクが収容されているか否かを判定する（ステップＳ３２６）。キャリア３内にディスクが収容されていなければ、前記入力されたＮｏ．キー（１０３〜１０６）又はαキー１０７に対応する該当ディスクをキャリア３内に収容させ（ステップＳ３２７）、該当ディスクをプレーヤ部４上に装着させ（ステップＳ３２８）、図２３に示すＰ１に移行する。
【０１９７】
また、ステップＳ３２１にてプレイキー１０８が入力されたのであれば、現在表示中の表示を消灯させ（ステップＳ３２９）、図２３に示すＰ３に移行する。また、ステップＳ３２２にてストックキー１０２が入力されたのであれば、図７に示すステップＳ１８のストックモードに移行する。また、ステップＳ３２３にてイジェクトキー１１６が入力されたのであれば、図７に示すステップＳ１９のイジェクトモードに移行する。
【０１９８】
また、ステップＳ３２４にてαキー１０７又はＮｏ．キー（１０３〜１０６）が入力されたのでなければ、ステップＳ３２１に移行する。また、ステップＳ３２５にて該当ディスクがなければ、当該ディスクがないことをユーザーに通知する“ＮＯ  ＤＩＳＣ”を表示させ（ステップＳ３３０）、ステップＳ３２１に移行する。
【０１９９】
また、ステップＳ３２６にてキャリア３内にディスクが収容されているのであれば、該ディスクに対応するＮｏ．と前記入力されたＮｏ．キー（１０３〜１０６）のＮｏ．とが同一であるか否かを判定する（ステップＳ３３１）。同一でなければ、該キャリア３内のディスクを元の収納部に収納させ（ステップＳ３３２）、ステップＳ３２７に移行する。また、ステップＳ３３１にて同一であれば、ステップＳ３２８に移行する。
【０２００】
では、次にステップＳ４００のプレイ処理におけるＣＰＵ２３３の処理動作を図２５のフローチャートに基づいて説明する。
【０２０１】
図２５に示すプレイ処理においてオールディスクランダム（以下、単にオールディスクＲＤＭと称する）モードであるか否かを判定する（ステップＳ４０１）。オールディスクＲＤＭモードであれば、後述するオールディスクＲＤＭ処理に移行する（ステップＳ４１０）。オールディスクＲＤＭモードでなければ、１ディスクランダム（以下、単に１ディスクＲＤＭ）モードであるか否かを判定する（ステップＳ４０２）。１ディスクＲＤＭモードであれば、後述する１ディスクＲＤＭ処理に移行する（ステップＳ４２０）。
【０２０２】
また、ステップＳ４０２にて１ディスクＲＤＭモードでなければ、ディスクリピート（以下、単にディスクＲＰＴと称する）モードであるか否かを判定する（ステップＳ４０３）。ディスクＲＰＴモードであれば、後述するディスクＲＰＴ処理に移行する（ステップＳ４３０）。
【０２０３】
また、ステップＳ４０３にてディスクＲＰＴモードでなければ、１曲リピートモードであるか否かを判定する（ステップＳ４０４）。１曲リピートモードであれば、後述する１曲ＲＰＴ処理に移行する（ステップＳ４４０）。
【０２０４】
また、ステップＳ４０４にて１曲ＲＰＴモードでなければ、ディスクスキャン（以下、単にディスクＳＣＮと称する）モードであるか否かを判定する（ステップＳ４０５）。ディスクＳＣＮモードであれば、後述するディスクＳＣＮ処理に移行する（ステップＳ４５０）。
【０２０５】
また、ステップＳ４０５にてディスクＳＣＮモードでなければ、オールスキャン（以下、単にオールＳＣＮと称する）モードであるか否かを判定する（ステップＳ４０６）。オールＳＣＮモードであれば、後述するオールＳＣＮ処理に移行する（ステップＳ４６０）。
【０２０６】
また、ステップＳ４０６にてオールＳＣＮモードでなければ、後述する通常プレイ処理に移行する（ステップＳ４７０）。尚、該プレイ処理におけるＮｏ．ランプ（１０３ａ〜１０６ａ）においては、プレイ中のディスクに対応するものにおいては点滅表示、ディスク収納中の収納部（５０ａ〜５０ｄ）に対応するものには点灯表示、ディスク未収納の空き収納部（５０ａ〜５０ｄ）に対応するものには消灯させるようにしてある。
【０２０７】
では、次に図２５に示すステップＳ４７０の通常プレイ処理におけるＣＰＵ２３３の処理動作を図２６に基づいて説明する。
【０２０８】
図２６において現在通常プレイ処理中であるか否かを判定する（ステップＳ４７１）。通常プレイ処理中であれば、該通常プレイ処理中のディスクにおける曲の演奏が終了したか否かを判定する（ステップＳ４７２）。該曲の演奏が終了したのであれば、次曲があるか否かを判定する（ステップＳ４７３）。次曲があるのであれば、該曲の先頭にアドレスをセットさせ（ステップＳ４７４）、プレイ動作を開始させ（ステップＳ４７５）、ステップＳ４７２に移行する。
【０２０９】
また、ステップＳ４７２にて曲の演奏が終了したのでなければ、キー入力、つまり、ストックキー１０２、イジェクトキー１１６といった動作モードキーや、ＲＰＴキー１０９、ＲＤＭキー１１０、ＳＣＮキー１１１等といった特殊再生キーや、ディスク選択を行うＮｏ．キー（１０３〜１０６）等のキー入力があったか否かを判定する（ステップＳ４７６）。これらキー入力がなかったのであれば、ステップＳ４７２に移行する。また、これらキー入力があったのであれば、後述するプレイ割込処理に移行する（ステップＳ５００）。
【０２１０】
また、ステップＳ４７３にて次に演奏される曲がなければ、次に演奏するディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ４７７）。次に演奏するディスクがあるのであれば、該曲演奏が終了したディスクを次のディスクに交換させ（ステップＳ４７８）、該交換されたディスクに対応するＮｏ．ランプ（１０３ａ〜１０６ａ）を点滅表示させ（ステップＳ４７９）、ディスクの先頭曲へアドレスをセットさせ（ステップＳ４８０）、ステップＳ４７５に移行する。
【０２１１】
また、ステップＳ４７１にて現在プレイ処理中でなければ、ステップＳ４７９に移行する。また、ステップＳ４７７にて次に演奏するディスクがなければ、ステップＳ４８０に移行する。
【０２１２】
尚、該通常プレイ処理は、該ＭＤ装置内のディスクが全ての演奏が終了すると、再び最初のディスクの先頭曲から演奏するようにしてある。
【０２１３】
では、次に前述した図２６に示すステップＳ５００のプレイ割込処理におけるＣＰＵ２３３の処理動作を図２７及び図２８に基づいて説明する。
【０２１４】
該プレイ割込処理とは、プレイ動作中にキー入力があった場合には、該キー入力された処理モードに移行したり、又は該キー入力されたディスクに対してプレイ動作を開始するようにしたものである。尚、該キー入力とはＦＦキー１１４やＦＢキー１１５等といった機能キーを除く、動作モードキーや特殊再生キーやＮｏ．キー（１０３〜１０６）等を対象とするキー入力である。
【０２１５】
図２７においてＲＤＭキー１１０が入力されたのか否かを判定する（ステップＳ５０１）。ＲＤＭキー１１０が入力されたのであれば、後述するＲＰＴモード又はＳＣＮモードに係る表示中の表示を消灯させ、該ＲＰＴモード又はＳＣＮモードを解除させ（ステップＳ５０２）、後述するＲＤＭ設定処理に移行する（ステップＳ５４０）。
【０２１６】
また、ステップＳ５０１にてＲＤＭキー１１０が入力されたのでなければ、ＲＰＴキー１０９が入力されたのか否かを判定する（ステップＳ５０３）。ＲＰＴキー１０９が入力されたのであれば、後述するＲＤＭモード又はＳＣＮモードに係る表示中の表示を消灯させ、該ＲＤＭモード又はＳＣＮモードを解除させ（ステップＳ５０４）、後述するＲＰＴ設定処理に移行する（ステップＳ５５０）。
【０２１７】
また、ステップＳ５０３にてＲＰＴキー１０９が入力されたのでなければ、ＳＣＮキー１１１が入力されたのか否かを判定する（ステップＳ５０５）。ＳＣＮキー１１１が入力されたのであれば、後述するＲＤＭモード又はＲＰＴモードに係る表示中の表示を消灯させ、該ＲＤＭモード又はＲＰＴモードを解除させ（ステップＳ５０６）、後述するＳＣＮ設定処理に移行する（ステップＳ５６０）。
【０２１８】
また、ステップＳ５０５にてＳＣＮキー１１１が入力されたのでなければ、プレイキー１０８が入力されたのか否かを判定する（ステップＳ５０７）。プレイキー１０８が入力されたのであれば、図７に示すＰ６に移行する。尚、プレイキー１０８が入力されたときは、当該プレイ割込処理を終了して、直前の処理に戻る。
【０２１９】
また、ステップＳ５０７にてプレイキー１０８が入力されたのでなければ、イジェクトキー１１６が入力されたのか否かを判定する（ステップＳ５０８）。イジェクトキー１１６が入力されたのであれば、図７に示すステップＳ１９のイジェクトモードに移行する。また、イジェクトキー１１６が入力されたのでなければ、ストックキー１０２が入力されたのか否かを判定する。ストックキー１０２が入力されたのであれば、図７に示すステップＳ１８のストックモードに移行する。また、ストックキー１０２が入力されたのでなければ、αフラグが“１”であるか否かを判定する（ステップＳ５１０）。αフラグが“１”であれば、該プレイ割込処理に移行する直前のプレイモードにおける処理モードに移行する。また、αフラグが“１”でなければ、図２８に示すＰ４に移行する。
【０２２０】
図２８に示すＰ４において、＃１の収納部５０ａに対応するＮｏ．キー１０３が入力されたのか否かを判定する（ステップＳ５２１）。Ｎｏ．キー１０３が入力されたのでなければ、＃２の収納部５０ｂに対応するＮｏ．キー１０４が入力されたのか否かを判定する（ステップＳ５２２）。Ｎｏ．キー１０４が入力されたのでなければ、＃３の収納部５０ｃに対応するＮｏ．キー１０５が入力されたのか否かを判定する（ステップＳ５２３）。Ｎｏ．キー１０５が入力されたのでなければ、＃４の収納部５０ｄに対応するＮｏ．キー１０６が入力されたのか否かを判定する（ステップＳ５２４）。
【０２２１】
これらステップＳ５２１、ステップＳ５２２、ステップＳ５２３又はステップＳ５２４にてＮｏ．キー（１０３〜１０６）が入力されたのであれば、該入力された各Ｎｏ．キー（１０３〜１０６）に対応する収納部（５０ａ〜５０ｄ）に収納される該当ディスクがあるか否かを判定する（ステップＳ５２５）。該当ディスクがあるのであれば、現在プレイ動作中のディスクが該当ディスクであるか否かを判定する（ステップＳ５２６）。該当ディスクでなければ、プレイ動作を停止させ（ステップＳ５２７）、該停止されたディスクを元の収納部に収納させ（ステップＳ５２８）、前記入力されたＮｏ．キー（１０３〜１０６）に対応する該当ディスクをプレーヤ部４上に装着させ（ステップＳ５２９）、ＲＤＭモード、ＲＰＴモード、ＳＣＮモードといった特殊再生モードに係る表示中の表示を消灯させ、該特殊再生モードを解除させ（ステップＳ５３０）、図２５に示すＰ５に移行する。従って、この場合は、その後、ステップＳ４７０の通常プレイ処理に移行し、選択されたディスクに対して通常プレイが行われる。
【０２２２】
また、ステップＳ５２５にて該当ディスクがなければ、又はステップＳ５２６にてプレイ動作中のディスクが該当ディスクであれば、又はステップＳ５２４にて＃４の収納部５０ｄに対応するＮｏ．キー１０６が入力されたのでなければ、該プレイ割込処理に移行する直前の処理モードに移行する。
【０２２３】
該プレイ割込処理によれば、プレイ動作中に例えばストックキー１０２、イジェクトキー１１６といった動作モードを切り換える動作モードキーやＲＤＭキー１１０等の特殊再生キーが入力されると、それぞれ入力された処理モードに移行し、またプレイ動作中にＮｏ．キー（１０３〜１０６）が入力されると、該入力されたＮｏ．キー（１０３〜１０６）に対応するディスクに対してプレイ動作を開始するようにしたので、該ＭＤ装置における操作性を著しく向上させることができる。
【０２２４】
では、次に図２７に示すステップＳ５４０のＲＤＭ設定処理について説明する。
【０２２５】
前記ＲＤＭモードには、該ＭＤ装置内にある全てのディスクの全ての曲を対象としてランダム演奏を行うオールディスクＲＤＭ処理と、一枚のディスクの全ての曲を対象としてランダム演奏を行う１ディスクＲＤＭ処理とがあり、該ＲＤＭ設定処理とは、これらオールディスクＲＤＭ処理及び１ディスクＲＤＭ処理とを前記ＲＤＭキー１１０の入力時間（押下時間）の相違により選択するものである。
【０２２６】
しかしながら、該ＲＤＭ設定処理によれば、一枚のディスクに対してしかアクセスができない場合、例えばαフラグが“１”の場合や該ＭＤ装置内にあるディスクが一枚しかない場合には、オールディスクＲＤＭ処理を実行すると、前記表示器１１７に現在の処理モードがオールディスクＲＤＭ処理であることをユーザーに通知する“ＤＩＳＣ  ＲＤＭ”を表示させてしまい、制御内容としては１ディスクＲＤＭ処理と何等変わりがないためにユーザーに対して誤認を招いてしまうといった事態も考えられる。
【０２２７】
そこで、このような事態を打開するために該ＲＤＭ設定処理は、一枚のディスクに対してしかアクセスができない場合にはオールディスクＲＤＭ処理への移行を禁止して、即座に１ディスクＲＤＭ処理に移行するようにしたものである。
【０２２８】
図２９は該ＲＤＭ設定処理におけるＣＰＵ２３３の処理動作を示すフローチャートである。
【０２２９】
図２９に示す該ＲＤＭ設定処理において現在の処理モードがＲＤＭモードであるか否かを判定する（ステップＳ５４１）。ＲＤＭモードであれば、該ＲＤＭモードを解除させ（ステップＳ５４２）、後述する各ＲＤＭ処理に係る表示を消灯させ（ステップＳ５４３）、図２５のプレイ処理（Ｐ５）に移行する。この場合、全ての特殊再生モードが解除されているので、その後、ステップＳ４７０の通常プレイ処理へと移行する。
【０２３０】
また、ステップＳ５４１にて現在の処理モードがＲＤＭモードでなければ、αフラグが“１”であるか否かを判定する（ステップＳ５４４）。αフラグが“１”でなければ、該ＭＤ装置内にあるディスクは一枚であるか否かを判定する（ステップＳ５４５）。ディスクが一枚でなければ、タイマーをスタートさせ（ステップＳ５４６）、２秒間が経過したか否かを判定する（ステップＳ５４７）。２秒間が経過したのでなければ、図２７に示すステップＳ５０１にて入力されたＲＤＭキー１１０の入力がＯＦＦ状態になったか否かを判定する（ステップＳ５４８）。該ＲＤＭキー１１０の入力がＯＦＦ状態であれば、後述する１ディスクＲＤＭ処理を実行するための１ディスクＲＤＭモードを設定してから（ステップＳ６０１）、図２５に示すＰ５に移行する。
【０２３１】
また、ステップＳ５４４にてαフラグが“１”であれば、又はステップＳ５４５にて装置内にあるディスクが一枚であれば、ステップＳ６０１に移行する。
また、ステップＳ５４８にてＲＤＭキー１１０の入力がＯＦＦ状態でなければ、ステップＳ５４７に移行し、ステップＳ５４７にて２秒間が経過したのであれば、すなわちＲＤＭキー１１０の押下が２秒持続したのであれば、後述するオールディスクＲＤＭ処理を実行するためのオールディスクＲＤＭモードを設定してから（ステップＳ６０２）、図２５に示すＰ５に移行する。
【０２３２】
該ＲＤＭ設定処理によれば、一枚のディスクに対してしかアクセスができない場合、例えばαフラグが“１”の場合や該ＭＤ装置内にあるディスクが一枚しかない場合にはオールディスクＲＤＭ処理への移行を禁止して、無条件に１ディスクＲＤＭ処理に移行するようにしたので、ユーザーに対して現在の処理モードに誤認を招くといった事態を確実に打開することができると共に、ＲＤＭキー１１０の長押しの検出により動作時間が遅れるといった事態も打開することができる。
【０２３３】
では、次に前記オールディスクＲＤＭ処理（図２５のステップＳ４１０）におけるＣＰＵ２３３の処理動作を図３０に示すフローチャートに基づいて説明する。
【０２３４】
図３０において現在の処理モードがオールディスクＲＤＭ処理であることをユーザーに通知する“ＤＩＳＣ  ＲＤＭ”を表示させ（ステップＳ４１１）、現在の動作がプレイ動作実行中であれば、該プレイ動作を停止させ（ステップＳ４１２）、乱数を発生して当該装置内にあるディスクを選択させ（ステップＳ４１３）、該選択されたディスクと、現在プレーヤ部４上に装着中のディスクとが同一であるか否かを判定する（ステップＳ４１４）。
【０２３５】
該選択されたディスクとプレーヤ部４上に装着中のディスクとが同一でなければ、該プレーヤ部４上に装着中のディスクを該選択されたディスクに交換させ（ステップＳ４１５）、該交換されたディスクに対応する曲に対して乱数を発生して曲を選択させ（ステップＳ４１６）、該選択された曲に対してプレイ動作を開始させ（ステップＳ４１７）、該曲の演奏が終了したか否かを判定する（ステップＳ４１８）。該曲の演奏が終了したのであれば、ステップＳ４１２に移行する。
【０２３６】
また、ステップＳ４１４にて同一ディスクであれば、ステップＳ４１６に移行する。また、ステップＳ４１８にて曲の演奏が終了したのでなければ、キー入力、つまり、先に説明したように動作モードキーや特殊再生キーやＮｏ．キー（１０３〜１０６）のキー入力があったか否かを判定する（ステップＳ４１９）。これらキー入力がなかったのであれば、ステップＳ４１８に移行する。また、これらキー入力があったのであれば、前述したステップＳ５００の図２７に示すプレイ割込処理に移行する。
【０２３７】
では、次に前記１ディスクＲＤＭ処理（図２５のステップＳ４２０）におけるＣＰＵ２３３の処理動作を図３１に示すフローチャートに基づいて説明する。
【０２３８】
図３１において現在の処理モードが１ディスクＲＤＭ処理であることをユーザーに通知する“ＲＤＭ”を表示させ（ステップＳ４２１）、現在の動作がプレイ動作実行中であれば、該プレイ動作を停止させ（ステップＳ４２２）、１枚のディスクに対応する曲に対して乱数を発生して曲を選択させ（ステップＳ４２３）、該選択された曲に対してプレイ動作を開始させ（ステップＳ４２４）、該曲の演奏が終了したか否かを判定する（ステップＳ４２５）。曲の演奏が終了したのであれば、ステップＳ４２２に移行する。
【０２３９】
また、ステップＳ４２５にて曲が終了したのでなければ、キー入力、つまり、先に説明したように動作モードキーや特殊再生キーやＮｏ．キー（１０３〜１０６）のキー入力があったか否かを判定する（ステップＳ４２６）。これらキー入力がなかったのであれば、ステップＳ４２５に移行する。また、ステップＳ４２６にてこれらキー入力があったのであれば、前述したステップＳ５００の図２７に示すプレイ割込処理に移行する。
【０２４０】
尚、上記実施例におけるＲＤＭモードにおいては、乱数に基づいてディスク及び／又は曲を選択するようにしていたが、線形ｍ系列帰還結線法の符号列に基づいてディスク又は／及び曲を選択するようにしても良い。
【０２４１】
では、次に図２７に示すステップＳ５５０のＲＰＴ設定処理について説明する。
【０２４２】
前記ＲＰＴモードには、該ＭＤ装置内にある全てのディスクの中から一枚のディスクを選択し、該選択されたディスクの全曲に対してリピート演奏を行うディスクＲＰＴ処理と、選択されたディスクの曲中から一曲を選択し、該曲に対してリピート演奏を行う１曲ＲＰＴ処理とがあり、該ＲＰＴ設定処理とは、これらディスクＲＰＴ処理及び１曲ＲＰＴ処理とを前記ＲＰＴキー１０９の入力時間（押下時間）の相違により選択するものである。
【０２４３】
しかしながら、該ＲＰＴ設定処理によれば、一枚のディスクに対してしかアクセスができない場合、例えばαフラグが“１”の場合や該ＭＤ装置内にあるディスクが一枚しかない場合には、ディスクＲＰＴ処理を実行すると、前記表示器１１７に現在の処理モードがディスクＲＰＴ処理であることをユーザーに通知する“ＤＩＳＣ  ＲＰＴ”を表示させてしまい、制御内容としては通常プレイ処理と何等変わりがないためにユーザーに対して誤認を招いてしまうといった事態も考えられる。
【０２４４】
そこで、このような事態を打開するために該ＲＰＴ設定処理は、一枚のディスクに対してしかアクセスができない場合にはディスクＲＰＴ処理への移行を禁止して、即座に１曲ＲＰＴ処理に移行するようにしたものである。
【０２４５】
図３２は該ＲＰＴ設定処理におけるＣＰＵ２３３の処理動作を示すフローチャートである。
【０２４６】
図３２において現在の処理モードがＲＰＴモードであるか否かを判定する（ステップＳ５５１）。ＲＰＴモードであれば、該ＲＰＴモードを解除させ（ステップＳ５５２）、後述する各ＲＰＴ処理に係る現在表示中の表示を消灯させ（ステップＳ５５３）、図２５のプレイ処理（Ｐ５）に移行する。この場合には、全ての特殊再生モードが解除されているので、その後、ステップＳ４７０の通常プレイ処理（図２６参照）に移行する。
【０２４７】
また、現在の処理モードがＲＰＴモードでなければ、αフラグが“１”であるか否かを判定する（ステップＳ５５４）。αフラグが“１”でなければ、該ＭＤ装置内のディスクが一枚であるか否かを判定する（ステップＳ５５５）。ディスクが一枚でなければ、タイマーをスタートさせ（ステップＳ５５６）、２秒間が経過したか否かを判定する（ステップＳ５５７）。２秒間が経過したのでなければ、図２７に示すステップＳ５０３にて入力されたＲＰＴキー１０９の入力がＯＦＦ状態であるか否かを判定する（ステップＳ５５８）。ＲＰＴキー１０９の入力がＯＦＦ状態であれば、後述する１曲ＲＰＴ処理を実行するための１曲ＲＰＴモードを設定してから（ステップＳ６０３）、前述した図２５に示すＰ５に移行する。
【０２４８】
また、ステップＳ５５８にてＲＰＴキー１０９の入力がＯＦＦ状態でなければ、ステップＳ５５７に移行する。ステップＳ５５７にて２秒間が経過したのであれば、後述するディスクＲＰＴ処理を実行するためのディスクＲＰＴモードを設定してから（ステップＳ６０４）、前述した図２５に示すＰ５に移行する。
【０２４９】
また、ステップＳ５５４にてαフラグが“１”であれば、又はステップＳ５５５にて該ＭＤ装置内にあるディスクが一枚であれば、ステップＳ６０３に移行する。
【０２５０】
該ＲＰＴ設定処理によれば、一枚のディスクに対してしかアクセスができない場合、例えばαフラグが“１”の場合や該ＭＤ装置内にあるディスクが一枚しかない場合にはディスクＲＰＴ処理への移行を禁止して、無条件に１曲ＲＰＴ処理に移行するようにしたので、ユーザーに対して現在の処理モードに誤認を招くといった事態を確実に打開することができると共に、ＲＰＴキー１０９の長押しの検出により動作時間が遅れるといった事態も打開することができる。
【０２５１】
では、次に前記ディスクＲＰＴ処理（図２５のステップＳ４３０）におけるＣＰＵ２３３の処理動作を図３３に示すフローチャートに基づいて説明する。
【０２５２】
図３３において現在の処理モードがディスクＲＰＴ処理であることをユーザーに通知する“ＤＩＳＣ  ＲＰＴ”を表示させ（ステップＳ４３１）、演奏中であれば、現在演奏中の曲が終了したか否かを判定する（ステップＳ４３２）。現在演奏中の曲が終了したのであれば、次に演奏する曲があるか否かを判定する（ステップＳ４３３）。該次に演奏する曲があれば、該曲の先頭へアドレスをセットさせ（ステップＳ４３４）、該アドレスセットされた曲に対してプレイ動作を開始させ（ステップＳ４３５）、ステップＳ４３２に移行する。
【０２５３】
また、ステップＳ４３２にて曲の演奏が終了したのでなければ、キー入力、前述したように動作モードキーや特殊再生キーやＮｏ．キー（１０３〜１０６）のキー入力があったか否かを判定する（ステップＳ４３６）。これらキー入力があったのでなければ、ステップＳ４３２に移行する。また、これらキー入力があったのであれば、前述したステップＳ５００の図２７に示すプレイ割込処理に移行する。
【０２５４】
また、ステップＳ４３３にて次に演奏する曲がなければ、該ディスクの曲先頭へアドレスをセットさせ（ステップＳ４３７）、ステップＳ４３５に移行する。
【０２５５】
では、次に前記１曲ＲＰＴ処理（図２５のステップＳ４４０）におけるＣＰＵ２３３の処理動作を図３４に示すフローチャートに基づいて説明する。
【０２５６】
図３４において現在の処理モードが１曲ＲＰＴ処理であることをユーザーに通知する“ＲＰＴ”を表示させ（ステップＳ４４１）、曲演奏中であれば、該曲の演奏が終了したか否かを判定する（ステップＳ４４２）。該曲の演奏が終了したのであれば、該曲の先頭位置へアドレスをセットさせ（ステップＳ４４３）、プレイ動作を開始させ（ステップＳ４４４）、ステップＳ４４２に移行する。
【０２５７】
また、ステップＳ４４２にて曲の演奏が終了したのでなければ、キー入力、前述したように動作モードキーや特殊再生キーやＮｏ．キー（１０３〜１０６）のキー入力があったか否かを判定する（ステップＳ４４５）。これらキー入力がなかったのであれば、ステップＳ４４２に移行する。また、これらキー入力があったのであれば、前述したステップＳ５００の図２７に示すプレイ割込処理に移行する。
【０２５８】
では、次に図２７に示すステップＳ５６０のＳＣＮ設定処理について説明する。
【０２５９】
前記ＳＣＮモードには、該ＭＤ装置内にある全てのディスクの先頭曲の曲頭だけを所定時間、例えば１０秒間だけスキャン演奏させるディスクＳＣＮ処理と、該ＭＤ装置内の全てのディスクにおける全ての曲に対して曲頭を１０秒間だけスキャン演奏させるオールＳＣＮ処理とがあり、該ＳＣＮ設定処理とは、これらディスクＳＣＮ処理及びオールＳＣＮ処理とを前記ＳＣＮキー１１１の入力時間（押下時間）の相違により選択するものである。
【０２６０】
しかしながら、該ＳＣＮ設定処理によれば、一枚のディスクに対してしかアクセスができない場合、例えばαフラグが“１”の場合や該ＭＤ装置内にあるディスクが一枚しかない場合には、ディスクＳＣＮ処理を実行すると、制御内容としては該一枚のディスクに対して先頭曲の曲頭だけを連続してスキャン演奏するだけで何等利用価値がなく、しかも前記表示器１１７に現在の処理モードがディスクＳＣＮ処理であることをユーザーに通知する“ＤＩＳＣ  ＳＣＮ”を表示させてしまうとユーザーに対して誤認を招いてしまうといった事態も考えられる。
【０２６１】
そこで、このような事態を打開するために該ＳＣＮ設定処理は、一枚のディスクに対してしかアクセスができない場合にはディスクＳＣＮ処理への移行を禁止して、即座にオールＳＣＮ処理に移行するようにしたものである。
【０２６２】
図３５は該ＳＣＮ設定処理におけるＣＰＵ２３３の処理動作を示すフローチャートである。
【０２６３】
図３５に示すＳＣＮ設定処理において現在の処理モードがＳＣＮモードであるか否かを判定する（ステップＳ５６１）。現在の処理モードがＳＣＮモードであれば、該ＳＣＮモードを解除させ（ステップＳ５６２）、後述する各ＳＣＮ処理に係る表示中の表示を消灯させ（ステップＳ５６３）、図２５のプレイ処理（Ｐ５）に移行する。この場合、全ての特殊再生モードが解除されているので、その後、ステップＳ４７０の通常プレイ処理（図２６参照）に移行する。
【０２６４】
また、ステップＳ５６１にてＳＣＮモードでなければ、αフラグが“１”であるか否かを判定する（ステップＳ５６４）。αフラグが“１”でなければ、該ＭＤ装置内にあるディスクが一枚であるか否かを判定する（ステップＳ５６５）。該ＭＤ装置内にあるディスクが一枚でなければ、タイマーをスタートさせ（ステップＳ５６６）、２秒間が経過したか否かを判定する（ステップＳ５６７）。２秒間が経過したのでなければ、図２７に示すステップＳ５０５にて入力されたＳＣＮキー１１１の入力がＯＦＦ状態であるか否かを判定する（ステップＳ５６８）。該入力されたＳＣＮキー１１１の入力がＯＦＦ状態であれば、後述するオールＳＣＮ処理を実行するためのオールＳＣＮモードを設定してから（ステップＳ６０５）、図２５に示すＰ５に移行する。
【０２６５】
また、ステップＳ５６８にてＳＣＮキー１１１の入力がＯＦＦ状態でなければ、ステップＳ５６７に移行する。ステップＳ５６７にて２秒間が経過したのであれば、後述するディスクＳＣＮ処理を実行するためのディスクＳＣＮモードを設定してから（ステップＳ６０６）、図２５に示すＰ５に移行する。
【０２６６】
また、ステップＳ５６４にてαフラグが“１”であれば、又はステップＳ５６５にて該ＭＤ装置内にあるディスクが一枚であれば、ステップＳ６０５に移行する。
【０２６７】
該ＳＣＮ設定処理によれば、一枚のディスクに対してしかアクセスができない場合、例えばαフラグが“１”の場合や該ＭＤ装置内にあるディスクが一枚しかない場合にはディスクＳＣＮ処理への移行を禁止して、無条件にオールＳＣＮ処理に移行するようにしたので、ユーザーに対して現在の処理モードに誤認を招くといった事態を確実に打開することができると共に、ＳＣＮキー１１１の長押しの検出により動作時間が遅れるといった事態も打開することができる。
【０２６８】
では、次に前記ディスクＳＣＮ処理（図２５のステップＳ４５０）におけるＣＰＵ２３３の処理動作を図３６に示すフローチャートに基づいて説明する。
【０２６９】
図３６において現在の処理モードがディスクＳＣＮ処理であることをユーザーに通知する“ＤＩＳＣ  ＳＣＮ”を表示させ（ステップＳ４５１）、現在演奏中であれば、該プレイ動作を停止させ（ステップＳ４５２）、該プレイ動作が停止されたディスクを次のディスクに交換させ（ステップＳ４５３）、該交換されたディスクの第１曲目の先頭アドレスにセットさせ（ステップＳ４５４）、該セットされた曲に対してプレイ動作を開始させ（ステップＳ４５５）、１０秒間が経過したか否かを判定する（ステップＳ４５６）。１０秒間が経過したのであれば、ステップＳ４５２に移行する。
【０２７０】
また、ステップＳ４５６にて１０秒間が経過したのでなければ、キー入力、前述したように動作モードキーや特殊再生キーやＮｏ．キー（１０３〜１０６）のキー入力があったか否かを判定する（ステップＳ４５７）。これらキー入力がなかったのであれば、ステップＳ４５６に移行する。これらキー入力があったのであれば、前述したステップＳ５００の図２７に示すプレイ割込処理に移行する。
【０２７１】
では、次に前記オールＳＣＮ処理（図２５のステップＳ４６０）におけるＣＰＵ２３３の処理動作を図３７に示すフローチャートに基づいて説明する。
【０２７２】
図３７において現在の処理モードがオールＳＣＮ処理であることをユーザーに通知する“ＳＣＮ”を表示させ（ステップＳ４６１）、現在演奏中であれば、該プレイ動作を停止させ（ステップＳ４６２）、次曲があるか否かを判定する（ステップＳ４６３）。次曲があるのであれば、次に演奏する曲の先頭へアドレスをセットさせ（ステップＳ４６４）、該曲に対するプレイ動作を開始させ（ステップＳ４６５）、１０秒間が経過したか否かを判定する（ステップＳ４６６）。１０秒間が経過したのであれば、ステップＳ４６２に移行する。
【０２７３】
また、ステップＳ４６３にて次曲がなければ、該曲演奏が終了したディスクを次のディスクに交換させ（ステップＳ４６７）、該交換されたディスクに対する第１曲目の先頭アドレスへセットさせ（ステップＳ４６８）、ステップＳ４６５に移行する。
【０２７４】
また、ステップＳ４６６にて１０秒間が経過したのでなければ、キー入力、前述したように動作モードキーや特殊再生キーやＮｏ．キー（１０３〜１０６）のキー入力があったか否かを判定する（ステップＳ４６９）。これらキー入力がなかったのであれば、ステップＳ４６６に移行する。また、これらキー入力があったのであれば、前述したステップＳ５００の図２７に示すプレイ割込処理に移行する。
【０２７５】
さて、上記のように構成された本発明の媒体記録再生装置を適用したＭＤ装置によれば、ディスクのリロード待機中にイジェクトキー１１６が入力されると、ストックモードに移行せずとも、該リロード待機中のディスクがαディスクでなければ、該ディスクが収納されていた元の収納部に該リロード待機中のディスクを収納させるようにし、また、該リロード待機中のディスクがαディスクであれば、該ディスクをプレーヤ部４上に装着するようにしたので、ユーザーの入力操作にかかる操作手間を大幅に低減することができる。
【０２７６】
尚、上記実施例においては、キャリア３とプレーヤ部４とが独立した構成としたが、他の実施例として、プレーヤ部４をキャリア３に組み込み一体構造としても良い。かかる構成によれば、プレーヤ部４が図１のＹ１及びＹ２方向に変位するので、キャリア３に装着されたディスクを迅速に回転駆動することができる。
【０２７７】
また、上記実施例においては、αキー１０７の入力に応じてαフラグを“１”とするようにしたが、ストッカ５が収納不可能な状態、例えば全ての収納部（５０ａ〜５０ｄ）が満杯の場合や、何等かの理由でストッカ５が故障した場合等をＣＰＵ２３３が検知して前記αフラグを“１”とするようにしても良く、殊に該ストッカ５が故障したことを検知する場合には、該ストッカ５の故障状態を検知する故障検知手段を該ＭＤ装置内に設け、該故障検知手段からの検知信号に応じて前記αフラグを“１”とするようにしても良い。
【０２７８】
また、上記実施例においてはキャリア３の待機位置を収納部５０ｂの開口部に対向する位置としたが、当該収納部５０ｂに対向する位置に限らず、前記ディスク挿入口２１２に対向する位置、すなわち該ディスク挿入口２１２を開口させる位置でなければどこでも良い。例えば、該待機位置が収納部５０ｃと対向する位置である場合には、収納順序を収納部５０ｃから収納部５０ｄ、収納部５０ａ、収納部５０ｂとするようにしたり、収納部５０ｃから収納部５０ｄ、収納部５０ｂ、収納部５０ａ等とするようにしても良い。また、前記待機位置は各収納部（５０ａ〜５０ｄ）の対向位置ばかりでなく、収納部５０ａと収納部５０ｂとの中間位置や、収納部５０ｂと収納部５０ｃとの中間位置、収納部５０ｃと収納部５０ｄとの中間位置、又は収納部５０ｄとプレーヤ部４との中間位置等であっても良い。
【０２７９】
また、上記実施例においては、ストックモード時の収納順序、イジェクトモード時の排出順序及びプレイモード時の演奏順序といった各収納部及び該収納部に収納されるディスクへのアクセスに関する所定順序として識別番号＃１を収納部５０ａ、＃２を収納部５０ｂ、＃３を収納部５０ｃ、＃４を収納部５０ｄとするようにしたが、＃１を収納部５０ｂ、＃２を収納部５０ｃ、＃３を収納部５０ｄ、＃４を収納部５０ａとするようにしても良く、様々な所定順序の変更が可能であることは言うまでもない。
【０２８０】
また、上記実施例においては、前記ディスク挿入口２１２に対する挿入防止シャッター２１７の開閉動作を前記キャリア３の昇降動作に連動して行うようにしたが、前記キャリア３の昇降動作に限らず、所定入力、例えば電気的指令に応じて前記挿入防止シャッター２１７の開閉動作を行うようにしても良い。
【０２８１】
また、上記実施例においては、再生専用のＭＤ装置について述べたが、記録も可能なＭＤ装置についても同じ構成とすることにより、同一の効果を得ることができる。さらに、プレイ／ポーズキー１０８は、プレイ／ストップキーとしても良く、また、ストップキーやポーズキーをプレイキーとは別に設けても良い。
【０２８２】
また、上記実施例においては最大５枚までのディスクが収納可能であるが、前記ストッカ５の収納部の数を増やすことにより、より多くの枚数のディスクを収納することができることは言うまでもない。
【０２８３】
また、上記実施例においては、記録媒体をＭＤとしたためにＭＤ装置に適用して説明したが、記録媒体をＣＤ，ビデオディスク等の光記録媒体、又はフロッピーディスク等の磁気記録媒体にすることにより、これら記録媒体を取り扱う装置についても同様に適用可能であることは言うまでもない。
【０２８４】
尚、図７のステップＳ２３の否定判断のときは、図８のステップＳ３３に移行するようにしたが、例えば図９のステップＳ６０に移行してディスクが挿入された後は図１０のステップＳ８１の処理後に、ステップＳ８５においてステップＳ１７にて入力されたＮｏ．キー（１０３〜１０６）に対応する空き収納部にディスクを収納するようにしても良い。
【０２８５】
また、上記の説明、及び図７のステップＳ１６、１７、２１〜２３に関して説明したように、動作モード指定されていない場合において、αキー１０７又はＮｏ．キー（１０３〜１０６）の入力があったときは、これらキー入力に対応する該当ディスクが存在しない場合、αキー１０７が入力されたのであればプレーヤ部４上に、その後挿入されたディスクを装着し、又はＮｏ．キー（１０３〜１０６）が入力されたのであれば空き収納部に、その後挿入されたディスクを収納するようにしていたが、動作モードが指定されていない場合に限らず、例えばイジェクト動作時又はプレイ動作時においても、αキー１０７又はＮｏ．キー（１０３〜１０６）の入力があったときは、これらキー入力に対応する該当ディスクが存在しない場合、αキー１０７が入力されたのであればプレーヤ部４上に、その後挿入されたディスクを装着し、又はＮｏ．キー（１０３〜１０６）が入力されたのであれば空き収納部に、その後挿入されたディスクを収納するようにしても良い。その後はストックモードに移行することができる。
【０２８６】
尚、イジェクト動作時のディスクリロード待機中（例えばステップＳ１５１の１０秒待機中）においてαキー１０７又はＮｏ．キー（１０３〜１０６）の入力があった場合、該当ディスクが存在しないときにはリロード待機中のディスクを元の収納部に戻してから、αキー１０７が入力されたのであればプレーヤ部４上に、その後挿入されたディスクを装着し、又はＮｏ．キー（１０３〜１０６）が入力されたのであれば空き収納部に、その後挿入されたディスクを収納するようにしても良い。
【０２８７】
【発明の効果】
上記のように構成された本発明の媒体記録再生装置によれば、記録媒体が所定位置まで排出されているときに、所定時間が経過する前に排出指令が入力されると、収納モードに移行せずとも該所定位置まで排出されている記録媒体を、当該記録媒体が収納されていた元の収納領域に収納させるようにしたので、ユーザーの入力操作にかかる手間を大幅に低減することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施例による車載用ＭＤオートチェンジャー装置における内部構造の概略を示す断面図である。
【図２】一般的なＭＤの構成を示す平面図である。
【図３】前面パネルを示す平面図である。
【図４】該車載用ＭＤオートチェンジャー装置の構成を示すブロック図である。
【図５】本実施例におけるデッキタイプの該車載用ＭＤオートチェンジャー装置の概略回路を示すブロック図である。
【図６】他の実施例として該車載用ＭＤオートチェンジャー装置をブラックボックスタイプに適用した場合の概略回路を示すブロック図である。
【図７】該車載用ＭＤオートチェンジャー装置におけるＣＰＵのメインルーチンを示すフローチャートである。
【図８】ストックモードにおけるＣＰＵの処理動作を示すフローチャートである。
【図９】ストックモードにおけるＣＰＵの処理動作を示すフローチャートである。
【図１０】ストックモードにおけるＣＰＵの処理動作を示すフローチャートである。
【図１１】ストックモードにおけるＣＰＵの処理動作を示すフローチャートである。
【図１２】イジェクトモードにおけるＣＰＵの処理動作を示すフローチャートである。
【図１３】イジェクトモードのオートイジェクト処理におけるＣＰＵの処理動作を示すフローチャートである。
【図１４】イジェクトモードのオートイジェクト処理におけるＣＰＵの処理動作を示すフローチャートである。
【図１５】イジェクトモードのマニュアルイジェクト処理におけるＣＰＵの処理動作を示すフローチャートである。
【図１６】イジェクトモードのマニュアルイジェクト処理におけるＣＰＵの処理動作を示すフローチャートである。
【図１７】第１実施例の位置指定リロード処理におけるＣＰＵの処理動作を示すフローチャートである。
【図１８】第１実施例の位置指定リロード処理におけるＣＰＵの処理動作を示すフローチャートである。
【図１９】第２実施例の位置指定リロード処理におけるＣＰＵの処理動作を示すフローチャートである。
【図２０】第２実施例の位置指定リロード処理におけるＣＰＵの処理動作を示すフローチャートである。
【図２１】バックアップイジェクトモードにおけるＣＰＵの処理動作を示すフローチャートである。
【図２２】バックアップイジェクトモードにおけるＣＰＵの処理動作を示すフローチャートである。
【図２３】プレイモードにおけるＣＰＵの処理動作を示すフローチャートである。
【図２４】プレイモードにおけるＣＰＵの処理動作を示すフローチャートである。
【図２５】プレイモードのプレイ処理におけるＣＰＵの処理動作を示すフローチャートである。
【図２６】プレイモードの通常プレイ処理におけるＣＰＵの処理動作を示すフローチャートである。
【図２７】プレイモードのプレイ割込処理におけるＣＰＵの処理動作を示すフローチャートである。
【図２８】プレイモードのプレイ割込処理におけるＣＰＵの処理動作を示すフローチャートである。
【図２９】プレイモードのＲＤＭ設定処理におけるＣＰＵの処理動作を示すフローチャートである。
【図３０】オールディスクＲＤＭ処理におけるＣＰＵの処理動作を示すフローチャートである。
【図３１】１ディスクＲＤＭ処理におけるＣＰＵの処理動作を示すフローチャートである。
【図３２】プレイモードのＲＰＴ設定処理におけるＣＰＵの処理動作を示すフローチャートである。
【図３３】ディスクＲＰＴ処理におけるＣＰＵの処理動作を示すフローチャートである。
【図３４】１曲ＲＰＴ処理におけるＣＰＵの処理動作を示すフローチャートである。
【図３５】プレイモードのＳＣＮ設定処理におけるＣＰＵの処理動作を示すフローチャートである。
【図３６】ディスクＳＣＮ処理におけるＣＰＵの処理動作を示すフローチャートである。
【図３７】オールＳＣＮ処理におけるＣＰＵの処理動作を示すフローチャートである。
【符号の説明】
３  キャリア（搬送手段）
５  ストッカ（媒体収納手段）
５０ａ〜５０ｄ  収納部（収納領域）
１０３〜１０６  Ｎｏ．キー（収納媒体指定）
１１６  イジェクトキー（排出指令）
２１６ｄ  ディスク抜取センサー（媒体抜取検出手段）
２３３  ＣＰＵ（制御手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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