(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の遊技領域に配置され、複数の回転角度で開放可能な羽根部を有する電動役物を備える前記遊技機の前記羽根部の前記回転角度を遊技者に対して表示する遊技機の図柄表示装置において、
前記複数の回転角度に対応して配置された複数の表示部を備え、該複数の表示部の表示状態により前記羽根部の回転角度を表示することを特徴とする遊技機の図柄表示装置。
【請求項２】
前記複数の表示部は、前記電動役物の近傍に円弧状に配置されることを特徴とする請求項１に記載の遊技機の図柄表示装置。
【請求項３】
前記電動役物は、独立して回転する左右１対の羽根部を有し、前記表示部により前記１対の羽根部の回転角度をそれぞれ表示することを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機の図柄表示装置。
【請求項４】
前記複数の表示部として、複数のＬＥＤ等の個別ランプを使用することを特徴とする請求項１、２または３に記載の遊技機の図柄表示装置。
【請求項５】
前記複数の表示部は、液晶表示パネル等の表示パネルの表示セグメントであることを特徴とする請求項１、２、３または４に記載の遊技機の図柄表示装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は遊技機、特に遊技球を遊技領域に発射して遊技するパチンコ機等の遊技機の図柄表示装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
パチンコ機等の遊技機は、遊技球をガイドレールに沿って遊技領域に発射して入賞装置等に入賞させて遊技するものであって、大衆娯楽の１つとして広く普及している。このような遊技機の従来技術は、例えば特開平７−２４１３６８号公報（以下、第１従来技術という）および特開平９−３６２６９０号公報（以下、第２従来技術という）の「パチンコ機」その他多くの特許公報等に開示されている。
【０００３】
このような従来の遊技機にあっては、遊技球が打ち込まれる略円形の遊技領域の略中央部に配置されたセンターケース内に普通図柄表示装置および特別図柄表示装置を有する。この遊技領域内に配置された普通電動役物を作動させる契機として使用される普通図柄として、文字、数字または記号を使用したもの、または上述した第１従来技術に開示されているように、ＬＥＤ（発光ダイオード）ランプの灯光状態の組み合わせを使用して、例えば乱数による抽選結果を表示している。ここで、普通電動役物としては、開閉する左右１対の羽根部を有する電動役物（チューリップ）を使用するのが一般的であり、普通図柄表示装置の普通図柄に「当り図柄」が得られることにより電動役物が開放する。
【０００４】
一方、上述した第２従来技術においては、普通電動役物の開放角度を、横方向に１列に並べて配置された３個のＬＥＤにより構成される普通図柄表示装置に表示された普通図柄の内容により変化させている。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上述した従来の遊技機にあっては、「当り図柄」そのものの表示内容と電動チューリップの開放（回転）角度とは何ら関係がない。また、数字を使用した場合であっても、例えば「７」が表示されれば普通電動役物が作動することは、これが「当り図柄」であるということを認識して初めて理解できるものである。従って、普通図柄「７」がどのような作動状態になるかを遊技者に直接的に示唆するものではない。
【０００６】
そこで、本発明は、図柄自体が電動役物の羽根部の回動状態を示し、遊技者に直接的かつ一目瞭然に表示することが可能な遊技機の図柄表示装置を提供することを目的として考えられたものである。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
本発明による遊技機の図柄表示装置は、遊技機の遊技領域に配置され、複数の回転角度で開放可能な羽根部を有する電動役物を備える遊技機の羽根部の回転角度を遊技者に対して表示するものであって、この羽根部の複数の回転角度に対応して配置された複数の表示部を備え、これら複数の表示部の表示状態により羽根部の回転角度を表示することを特徴とする。
【０００８】
また、本発明による遊技機の図柄表示装置の好適な実施形態によると、複数の表示部は、電動役物の近傍に円弧状に配置されることを特徴とする。また、電動役物は、独立して回転する左右１対の羽根部を有し、上述した表示部により1対の羽根部の回転角度をそれぞれ表示することを特徴とする。複数の表示部として、複数のＬＥＤ等の個別ランプを使用することを特徴とする。また、複数の表示部は、液晶表示パネル等の表示パネルの表示セグメントであることを特徴とする。
【０００９】
【発明の実施の形態】
以下、本発明による遊技機の図柄表示装置の好適な実施形態の構成および動作を、添付図を参照して詳細に説明する。
【００１０】
図１は、本発明による遊技機の図柄表示装置の第1実施形態を使用する遊技機の遊技盤の正面図である。図１に示す遊技機10の遊技盤は、全体的に略正方形であり、その中央部に略円形の遊技領域20を有する。この遊技領域20は、発射される遊技球（図示せず）を案内するガイドレール21と、左右対称に配置された普通図柄作動ゲート22と、特別図柄表示装置23と、普通図柄表示装置24と、電動役物である可動入賞装置25と、大入賞口26と、特定領域27とを有する。ここで、ガイドレール21は、遊技領域20の左側周辺部に設けられている。特別図柄表示装置23は、遊技領域20の略中央部に配置されている。本発明の遊技機の図柄表示装置である普通図柄表示装置（以下、単に図柄表示装置という）24および変動入賞装置25は、特別図柄表示装置23の下方に配置されている。また、大入賞口26は、図柄表示装置24および変動入賞装置24のさらに下方に配置されている。
【００１１】
ガイドレール21に沿って遊技領域20内に発射された遊技球が左右の普通図柄作動ゲート22の何れか一方を通過すると、この普通図柄作動ゲート22内に設けられたセンサまたは検出スイッチ（図示せず）により入賞した遊技球が検知され、図柄表示装置24が変動表示を開始する。この図柄表示装置24が予め決められた特定図柄で停止表示されると、変動入賞装置25の左右の羽根部25aおよび25ｂが予め決められた所定時間（例えば０．２秒間）開放される。この変動入賞装置25に遊技球が入賞すると、特別図柄表示装置23が変動表示を開始する。そして、予め決められた特定図柄で停止表示されると、「大当り」状態となる。インターバル時間を経て、例えば３０秒間または遊技球が例えば１０個入賞するまで大入賞口26が開放される。これにより、遊技球が高確率でこの大入賞口26に入賞するので、遊技者に有利な遊技状態となる。一方、この間に遊技球が大入賞口26内の特定領域27を通過するのを条件として、例えば最大１６回大入賞口26の開閉が繰り返される。
【００１２】
図２は、図１に示す遊技機10に使用される本発明による遊技機の図柄表示装置24の好適な実施形態と関連する電動役物である変動入賞装置25を示す。この図柄表示装置24は、略円弧状に配置された６個のＬＥＤ（発光ダイオード）24ａ〜24ｆにより構成される。また、変動入賞装置25は、左右１対の回転羽根部25ａ、25ｂより構成される。後述するように、この特定例における変動入賞装置25の回転羽根部25ａ、25ｂは、ステッピングモータ等の駆動手段（図示せず）を使用して、それぞれ独立して回転可能に構成されている。
【００１３】
図１に示す図柄表示装置24を使用する遊技機10では、上述した遊技領域20に発射された遊技球が普通図柄作動ゲート22を通過すると、例えば０〜２９の合計３０の「図柄乱数」から乱数値を抽選し、抽選された乱数値を内部のメモリ（図示せず）に記憶する。そして、上述した６個のＬＥＤ（発光ダイオード）ランプ24ａ〜24ｆよりなる表示部を有する図柄表示装置24を、図１の「通常状態」から点滅を開始する。なお、図１に示す「通常状態」では、図柄表示装置24のＬＥＤランプ24ａ〜24ｆの点滅はない。一方、変動入賞装置25の左右羽根部25ａ、25ｂは、図１に示すように、ともに起立状態（垂直位置）にある。
【００１４】
次に、図３を参照して、図１に示す遊技機10の動作を説明する。図３は、０〜２９の合計３０の「図柄乱数」と、これら乱数値に対応する動作例を示す。「図柄乱数」が、例えば０〜２の場合には「外れ」と判定され、ＬＥＤランプ24ｃと24ｄが点灯する。「図柄乱数」が、例えば３〜５の場合には「当たり１」と判定され、ＬＥＤランプ24ｂと24ｄが点灯する。同様にして、「図柄乱数」が、例えば６〜８、９〜１０、１１〜１２、１３〜２１、２２〜２４、２５〜２６および２７〜２９の場合には、夫々「当り２」、「当り３」、「当り４」、「当り５」、「当り６」、「当り７」および「当り８」と判定される。これら「当り２」〜「当り８」の場合に点灯する図柄表示装置24のＬＥＤランプは、夫々24ａ〜24ｄ、24ｃ〜24ｅ、24ｃ〜24ｆ、24ｂ〜24ｅ、24ａ〜24ｅ、24ｂ〜24ｆおよび24ａ〜24ｆである。
【００１５】
図２（Ａ）〜（Ｅ）は、図１に示す図柄表示装置24および変動入賞装置（または電動役物）25の左右羽根部25ａ、25ｂの関係を示す。図２（Ａ）は、上述した「通常状態」であり、ＬＥＤランプ24ａ〜24ｆの点滅はなく、変動入賞装置25の左右羽根部25ａ、25ｂはともに起立（即ち垂直または開放角度０°）位置である。図２（Ｂ）は、変動入賞装置25の羽根部25ａ、25ｂがともに９０°開放した（全開）状態であり、ＬＥＤランプ24ａ、24ｆが点灯している。これは、図３に示す「図柄乱数」が２７〜２９の範囲の、例えば２７を抽選した場合の「当り８」に対応する。また、図２（Ｃ）は、変動入賞装置25の左右羽根部25ａ、25ｂがともに約４５°開放した（半開）状態であり、ＬＥＤランプ24ｂ、24ｅが点灯する。この状態は、図３に示す例では、「図柄乱数」が１３〜２１の範囲の、例えば１５を抽選した「当り５」の場合に対応する。次に、図２（Ｄ）は、図３に示す「図柄乱数」が０〜２の範囲の、例えば２を抽選した「外れ」の場合に対応する。この場合には、ＬＥＤランプ24ｃ、24ｄが点滅し、変動入賞装置25の左右羽根部25ａ、25ｂは、起立状態である。ＬＥＤランプ24ａ〜24ｆの点滅を除き図２（Ａ）の「通常状態」と同じである。最後に、図２（Ｅ）は、図３に示す図柄乱数22〜24の範囲の、例えば22を抽選した「当り６」の場合に対応する。この場合には、変動入賞装置25の左羽根部25ａは９０°の全開状態であり、右羽根部25ｂは半開状態であり、ＬＥＤ24ａと24ｅが点灯する。
【００１６】
上述のように、変動入賞装置25の左右羽根部25ａ、25ｂは、抽選された「乱数値」により予め決められた「外れ」または「当り１」〜「当り８」に応じて点灯するＬＥＤランプ24ａ〜24ｆの位置に対応して、０°、４５°または９０°の何れかの状態をとる。変動入賞装置25の左右羽根部25ａ、25ｂの開放時間は、例えば０．２秒間の極めて短時間であるが、それらの動作には有限の時間遅れを生じる。しかし、図柄表示装置24のＬＥＤランプ24ａ〜24ｆの点灯動作は最小遅延時間であるので、遊技者は瞬間的に左右羽根部25ａ、25ｂの移動を予測することが可能であることに注目されたい。また、変動入賞装置25の左右羽根部25ａ、25ｂの開閉は、連動せずかつ対称でなく、左右独立して開閉または回転することになることに注目されたい。この変動入賞装置25が開放すると、遊技球の入賞確率は高くなるので、遊技者に有利である。この開放時間は、内部のタイマ（図示せず）により予め定められた時間、例えば０．２秒に設定されている。遊技球は、遊技領域20の左側に設けられたガイドレール21を介して遊技領域20内に発射されるので、変動入賞装置25の左羽根部25ａが全開または半開する場合と右羽根部25ｂが全開または半開する場合とでは、遊技球がこの変動入賞装置25に入賞する確率は微妙に異なる。従って、遊技者は、入賞確率を高めるために、これら左右羽根部25ａ、25ｂの開放状態を常時注目し、それに応じて遊技球の発射強度等を微妙に調整する必要があるので、遊技に一層集中する必要がある。
【００１７】
なお、「図柄乱数」の範囲は、上述した０〜２９の合計３０に限らず、必要に応じて任意数に選定可能である。また、「外れ」および「当り１」〜「当り８」をどの乱数に割り当てるか、またそれらの発生確率を如何に設定するかは、適宜選定可能であること、当業者には容易に理解できよう。また、変動入賞装置25の左右羽根部25ａ、25ｂの開閉には、周知の駆動手段、例えばステッピングモータ等を使用可能である。
【００１８】
次に、図４および図５を参照して、本発明による遊技機の図柄表示装置の第２実施形態を説明する。図２に示す第１実施形態にあっては、図柄表示装置24として６個のＬＥＤランプ24ａ〜24ｆを円弧状に配置し、変動入賞装置25の左右羽根部25ａ、25ｂを夫々０°、４５°および９０°の３段階に制御した。しかし、本発明による遊技機の図柄表示装置は、必ずしも３段階の制御に限定されるものではない。図４および図５に示す第2実施形態にあっては、左右羽根部25ａ、25ｂを開または閉の何れかに設定する。即ち、図４に示すように、「図柄乱数」として、例えば０〜１５の合計１６の乱数を使用する。「図柄乱数」が、例えば０〜３の場合には「外れ」と判定する。「図柄乱数」が、例えば４〜７の場合には「当り１」と判定する。「図柄乱数」が、８〜１１の場合には「当り２」と判定する。また、「図柄乱数」が、１２〜１６の場合には「当り３」と判定する。
【００１９】
この第２実施形態による遊技機の図柄表示装置24のＬＥＤランプとして、24Ａ、24Ｂおよび24Ｃの３個を使用する。上述した「外れ」、「当り１」、「当り２」および「当り３」に対応する図柄表示装置24のＬＥＤランプ24Ａ〜24Ｃは、夫々ＬＥＤランプ24Ｂのみ、ＬＥＤランプ24Ａと24Ｂ、ＬＥＤランプ24Ｂと24ＣおよびＬＥＤランプ24Ａと24Ｃが点灯する。この場合の変動入賞装置25の左右羽根部25Ａ、25Ｂの駆動には、例えばソレノイドを使用可能である。上述した各場合におけるソレノイドの駆動状態を、図４中の最右欄に示す。即ち、「外れ」の場合には、左右ソレノイドはともにオフである。「当り１」の場合には、左ソレノイドのみオンである。一方、「当り２」の場合には、右ソレノイドのみオンである。また、「当り３」の場合には、左右ソレノイドともにオンである。
【００２０】
次に、図５を参照して、第２実施形態における遊技機の図柄表示装置24のＬＥＤランプ24Ａ〜24Ｃおよび変動入賞装置25の左右羽根部25Ａ、25Ｂの開閉状態を説明する。図５（Ａ）は、「通常状態」であり、ＬＥＤランプ24Ａ〜24Ｃは全てオフであり、変動入賞装置25の左右羽根部25Ａ、25Ｂはともに起立（または閉）位置である。これは、図２（Ａ）の状態と同様である。
【００２１】
図５（Ｂ）は、図４において１２〜１５の範囲の「図柄乱数」を抽選し「当り３」である場合の図柄表示装置24および変動入賞装置25状態を示す。この「当り３」の場合には、上述のように、ＬＥＤランプ24Ａと24Ｃが点灯し、変動入賞装置25の左右羽根部25Ａ、25Ｂともに開状態である。この開状態は、内部タイマにより予め設定した時間、例えば０．２秒間継続した後に図5（Ａ）の「通常状態」に復帰する。図5（Ｃ）は、図４において４〜７の範囲の「図柄乱数」を抽選し「当り１」である場合を示す。この場合には、上述のように図柄表示装置24のＬＥＤランプは、24Ａと24Ｂが点灯し、変動入賞装置25の左羽根部25Ａが開状態で、右羽根部25Ｂは閉状態である。一方、図5（Ｄ）は、図4において０〜３の範囲の「図柄乱数」を抽選し「外れ」である場合の図柄表示装置24および変動入賞装置25の状態を示す。この場合には、上述のように、ＬＥＤランプ24Ｂが点灯し、左右羽根部25Ａおよび25Ｂともに閉状態である。
【００２２】
なお、図５中には８〜１１の範囲の「図柄乱数」を抽選した場合における遊技機の図柄表示装置24および変動入賞装置25の左右羽根部25Ａおよび25Ｂの状態を示していない。しかし、この場合には、図５（Ｃ）を左右反転した状態であり、ＬＥＤランプ24Ｂおよび24Ｃが点灯し、左羽根部25Ａは閉状態であり、右羽根部25Ｂは開状態である。また、図４にあっては、「外れ」および「当り１」〜「当り３」の確率を等しく設定したが、これらの確率を上述した値より高くまたは低く選定しても良いこと勿論である。また、特定の「当り」を、他の「当り」または「外れ」より高または低確率としても良い。
【００２３】
以上、本発明による遊技機の図柄表示装置の好適な実施形態の構成および動作を詳述した。しかし、このような実施形態は、本発明の単なる例示に過ぎず、何ら本発明を限定するものではない。本発明の要旨を逸脱することなく、特定用途に応じて種々の変形変更が可能であること、当業者には容易に理解できよう。例えば、上述の実施形態における遊技機の図柄表示装置あっては、変動入賞装置（電動役物）の左右羽根部を開または閉の２位置と全開、半開または閉の３位置に制御する場合の例を説明したが、４以上の複数位置に制御しても良い。また、半開位置は、上述の例の約４５°ではなく、約２０°乃至約６０°の範囲で自由に設定可能である。
【００２４】
さらに、図柄表示装置には複数の個別ＬＥＤランプを使用したが、ＬＥＤランプに代わり小型白熱ランプを使用しても良い。また、円弧状に形成された複数の表示セグメントを有する液晶表示パネル（ＣＬＤ）またはエレクトロルミネッセンス（ＥＬ）、蛍光表示パネル、プラズマディスプレイパネル（ＰＤＬ）等のフラットディスプレイパネルを使用しても良い。また、本発明による遊技機の図柄表示装置は、必ずしも普通電動役物または変動入賞装置の近傍に配置する必要はないこと勿論である。
【００２５】
【発明の効果】
以上の説明から明らかなように、本発明の遊技機の図柄表示装置によると、次のような種々の実用上の顕著な効果が得られる。普通電動役物である変動入賞装置の回転羽根部の回転角度を変化させることにより、遊技の単調さを解消することができる。また、図柄表示装置の停止表示内容が示す位置まで羽根部を開放させることにより、羽根部がどの程度開放するのかを遊技者に迅速かつ一目瞭然に表示することができる。さらに、図柄表示装置を普通電動役物の近傍に配置することにより遊技者の関心を、この部分に集中させることが可能である。その結果、遊技に変化をもたらし、遊技者の興趣を高めることが可能である。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明による遊技機の図柄表示装置の第1実施形態を使用する遊技機の全体構成を示す正面図、
【図２】本発明による遊技機の図柄表示装置の第１実施形態と関連する変動入賞装置（電動役物）を示す拡大図、
【図３】図２に示す本発明による遊技機の図柄表示装置の第1実施形態の動作を説明する図、
【図４】本発明による遊技機の図柄表示装置の第２実施形態の動作を説明する図、
【図５】本発明による遊技機の図柄表示装置の第２実施形態と関連する変動入賞装置の種々の動作状態を示す図２と同様の拡大図である。
【符号の説明】
10  遊技機
20  遊技領域
21  ガイドレール
22  普通図柄作動ゲート
24  遊技機の図柄表示装置
24ａ〜24ｆ、24Ａ〜24Ｃ  表示ランプ
25  変動入賞装置（電動役物）
25ａ〜25ｂ、25Ａ〜25Ｂ  左右羽根部
【図１】
0003647354.tif 000002
【図２】
0003647354.tif 000003
【図３】
0003647354.tif 000004
【図４】
0003647354.tif 000005
【図５】
0003647354.tif 000006