(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
頭部、胴体部、腕部、脚部から構成されて以下の要件を備えることを特徴とする人形玩具。
（イ）上記頭部、腕部及び脚部は、それぞれ胴体部に対してボールジョイントにより回動と揺動可能に取付けられていること
（ロ）上記胴体部は、胸部、腹部及び腰部から構成され、胸部は腹部にジョイントにより前後回動可能に取付けられ、腹部は腰部にジョイントにより回動可能に取付けられていること
（ハ）上記腕部は、上腕部、下腕部、手部から構成され、上腕部と下腕部は複式ピンジョイントにより屈伸可能に連結されていること
（ニ）上記脚部は上脚部、下脚部、足首部、足部から構成され、上脚部と下脚部は複式ピンジョイントにより屈伸可能に連結されていること
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、小型で多くの可動部を有する人形玩具に関する。
【０００２】
【従来の技術】
近時、大人向けの人形玩具は、アクションポーズをリアルに表現させるため可動部をできるだけ多くしている。
【０００３】
しかしながら、複雑なアクションポーズを楽しむ玩具人形は、コレクションの対象とされることが多く、この場合、人形が大型であれば可動部を如何様にも多くすることができるが、大きい人形はコレクションに不向きである。このため、人形をコレクションに適した小型なものにすると、従来の技術では可動部が少なくなって、複雑なアクションポーズをリアルに表現させることは不可能であった。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
本発明は、前記問題点を解消し、コレクションに適した小型でありながら、多くの可動部分を有するため、複雑なアクションフィギュアをリアルに表現させることができる人形玩具を提供することをその課題とする。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
前記課題を解決するため本発明に係る人形玩具は、頭部、胴体部、腕部、脚部から構成されて以下の要件を備えることを特徴とする。
（イ）上記頭部、腕部及び脚部は、それぞれ胴体部に対してボールジョイントにより回動と揺動可能に取付けられていること
（ロ）上記胴体部は、胸部、腹部及び腰部から構成され、胸部は腹部にジョイントにより前後回動可能に取付けられ、腹部は腰部にジョイントにより回動可能に取付けられていること
（ハ）上記腕部は、上腕部、下腕部、手部から構成され、上腕部と下腕部は複式ピンジョイントにより屈伸可能に連結されていること
（ニ）上記脚部は上脚部、下脚部、足首部、足部から構成され、上脚部と下脚部は複式ピンジョイントにより屈伸可能に連結されていること
【０００６】
【発明の実施の形態】
以下に図面に付いて本発明に係る人形玩具の実施形態を説明する。
【０００７】
図１において符号１は人形玩具を示す。この人形玩具１は、合成樹脂により形成した頭部２と、胴体部３と、腕部４および脚部５とから構成される。
【０００８】
上記頭部２は首部６の下部に球体７を設け、腕部４と脚部５は各々の基部に球座８、９を設ける。そして、首部６の球体７は胴体胴３に設けた球座１０に嵌合し、腕部４の球座８には複式球体１１、１２の一方の球体１１を嵌合し、他方の球体１２を胴体部３に設けた球座１３へ嵌合し、脚部５の球座９は胴体部３に設けた球体１４へ嵌合させて、頭部２、腕部４、脚部５が回動と揺動可能に胴体部３へ取付けるボールジョイントＪ１、Ｊ２、Ｊ３を構成させる。
【０００９】
胴体部３は、胸部３ａ、腹部３ｂ、腰部３ｃから構成して、胸部３ａおよび腹部３ｂは図２に示す通り前片と後片に２分割形成してネジ１５で接合し、腰部３ｃは一体形成してパンツを模した覆体１６内に納まらせる。
【００１０】
胴体部３における胸部３ａと腹部３ｂは、図２に示す通り、胸部３ａの下側に半球座１７を設けて、この半球座１７を腹部３ｂの上部に設けた半球部１８に係合させるとともに、レバー付きのピンジョイントＪ４により胸部３ａと腹部３ｂを連結する。すなわち、レバー付きピンジョイントＪ４におけるレバー１９を、半球部１８に前後方向に形成した切割２０内に収めて、このレバー１９の下端両側に突出させたピン２１を腹部３ｂに設けたピン孔２２（図１参照）へ係合させ、レバー１９の上部を胸部３ａに設けた取付溝２３へ係合させると、ピン２１を中心としたレバー１９の回動により、胸部３ａを図２に１点鎖線で示す通り前方へ傾斜させたり、２点鎖線で示す通り後方へ傾斜させたりすることができる。このとき、前方への回動範囲の方が後方への回動範囲よりも大きくなるように構成され、実際の人間の可動状態を忠実に表現できるようになっている。
【００１１】
胴体部３の腹部３ｂは、下部の中心に球座２４を設けて、この球座２４へ腰部３cの上部に設けた球体２５を係合させ、腹部３ｂを回動と揺動が可能となるように腰部３ｃへ取付けるボールジョイントJ５を構成させる。
【００１２】
腕部４は、上腕部４ａ、下腕部４ｂ、手部４cとから構成されて、上腕部４aの下部と下腕部４ｂの上部は半円形の側面形状にするとともに、対応して切込２７と２８を設ける。そして、これら切込２７と２８に連結片２９を挟み込んで、上腕部４ａ及び下腕部４ｂと連結片２９とにピン孔３０と３１とを貫通させ、ピン孔にそれぞれピン３２を挿して、上腕部４ａと下腕部４ｂが屈伸可能に連結される複式ピンジョイントＪ６を構成させる。
【００１３】
腕部４における手部４ｃは、上部中央に切欠３３に下腕部４ｂから突出させた連結片３４を挿入し、手部４ｃと連結片３４とあけたピン孔３５にピン３６を挿して、手部４ｃを回動が可能に下腕部４ｂへ取付けるピンジョイントＪ７を構成させる。
【００１４】
なお、上腕部４ａ及び下腕部４ｂは上下に２分割して、一方に円軸３７を突出させ、この円軸３７を他方に設けた円孔３８へ嵌合することにより、上下各部は分割面と直交する軸３７の回りに回転可能になっている。
【００１５】
脚部５は、上脚部５ａ、下脚部５ｂ、足首部５ｃ、足部５ｄから構成されて、上脚部５aの基部より下側の部分と下脚部５ｂの全体とは、左右に分割形成してネジ３９により接合する。そして、上脚部５ａと下脚部５ｂとは複式ピンジョイントＪ８により屈伸可能に連結する。また、上脚部５ａは上下に２分割され、一方に円軸４０を設け、この円軸４０を下側部分の端部に設けた円孔４１へ嵌合することにより、上下各部は分割面と直交する軸４０の回りに回転可能になっている。
【００１６】
上記脚部５の複式ピンジョイントＪ８は、上脚部５ａの下部及び下脚部５ｂの上部を半円形の側面形状に形成するとともに、これらの部分に対応させて切込４２と４３を設け、これら切込４２と４３に連結片４４を挟み込む。そして、内側に位置する上脚部５ａの下部及び下脚部５ｂの上部と連結片４４とにピン孔４５と４６を貫通させ、これらピン孔４５と４６に外側に位置する上脚部５ａの下部及び下脚部５ｂの上部から突出させたピン４７、４８を嵌合させることにより、上脚部５ａと５ｂが屈伸可能に連結される複式ピンジョイントＪ９を構成する。
【００１７】
脚部５における足首部５ｃは、連結片４９の下部に球体５０を設けた構成として、この連結片４９を下脚部５ｂの下部に設けた切込５１へ挟み込む。そして、内側の下脚部５ｂの下部と連結片４９とにピン孔５２を貫通させて、このピン孔５２へ外側の下脚部５ｂの下部から突出させたピン５３を嵌合し、下脚部５ｂへ足首部５ｃが回動可能に取付けられたピンジョイントＪ９を構成させる。
【００１８】
脚部５における足部５ｃは、上部に球座５４を設けて、この球座５４を連結片４９の下部に設けた球体５０へ嵌合し、足部５ｄが足首部５ｃへ回動と揺動可能に取付けられるボールジョイントＪ１０を構成させる。
【００１９】
なお、複式ピンジョイントＪ６で屈伸可能に連結される腕部４の上腕部４ａと下腕部４ｂは、後方への折れ曲がりを、複式ピンジョイントＪ８で屈伸可能に連結される脚部５の上脚部５ａと下脚部５ｂは、前方への折れ曲がりを防止する必要がある。このため、腕部４側の複式ピンジョイントＪ６の連結片２９は後側に、上腕部４ａと下腕部４ｂに当接する制止片５５を図５のように設け、脚部５側の複式ピンジョイントＪ８の連結片４４は前側に、上脚部５ａと下脚部５ｂに当接する制止片５６を図６のように設けて逆折れを起こさないようにする。
【００２０】
前記実施形態の人形玩具１は、頭部２、胴体部３、腕部３、脚部４から構成して、胴体部３へ頭部２、腕部３、脚部４をボールジョイントＪ１、Ｊ２、Ｊ３により取付けたから、頭部２の向きや傾きを自在に変えたり、腕部３や脚部４を上げ下ろししたり、回したり、捻ったりする等の動作も自由に行える。また、胴体部３を胸部３ａ、腹部３ｂ、腰部３ｃに区分して、胸部３ａはレバー付きピンジョイントＪ４により腹部３ｂへ取付け、腹部３ｃはボールジョイントＪ５により腰部３ｂへ取付けたから、胴体部３の向きを自在に変えたり、胴体部３を屈めたり反らしたりする等の操作を自在に行える。
【００２１】
更に、腕部４を上腕部４a、下腕部４b、手部４cに区分してピンジョイントＪ６、Ｊ７により連結し、脚部５を上脚部５ａ、下脚部５ｂ、足首部５ｃ、足部５ｄに区分して複式ピンジョイントＪ８、ピンジョイントＪ９、ボールジョイントＪ１０により連結したから、腕部４及び脚部５を自在に曲げ、伸ばしたり、手部４ｃ及び脚部５ｃを自在に動かしたりすることができる。
【００２２】
従って、前記した各可動部の動きを組み合わせれば、例えば、図３に示す立姿勢のアクションポーズや図４に示す座姿勢のアクションポーズ、その他人体で取り得る殆どのアクションポーズを容易にリアルに表現させることができる。
【００２３】
【発明の効果】
請求項１の効果  ボールジョイントやピンジョイントの採用によりコレクションに適した小型の人形玩具でも、可動させたい部分には総て可動部を設けて、複雑なアクションポーズをリアルに表現できる高機能の人形玩具を安価に提供することができる。
また、腕部を上腕部、下腕部に区分し、脚部を上脚部、下脚部に区分して、各部をピンジョイントにより連結させたから、アクションポーズにおいて重要な腕部及び脚部の精緻で多様な動きを表現させることも容易にできる。
【図面の簡単な説明】
【図１】  玩具人形の構造を示す縦断正面図
【図２】  胸部、腹部、腰部の関係を示す縦断側面図
【図３】  腕部用複式ピンジョイントにおける連結片の斜視図
【図４】  脚部用複式ピンジョイントにおける連結片の斜視図
【図５】  立姿勢のフィギュアクション例を示す斜視図
【図６】  座姿勢のフィギュアクション例を示す斜視図
【符号の説明】
１  人形玩具
２  頭部
３  胴体部
３ａ  胸部
３ｂ  腹部
３ｃ  腰部
４  腕部
５  脚部
Ｊ１、Ｊ２、Ｊ３、Ｊ５  ボールジョイント
Ｊ４  レバー付きピンジョイント
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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