(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
楽音の発生タイミングを決定する操作と前記楽音の音高を指定する操作とが別々に行われる立奏用電子楽器の演奏操作用操作子装置であって、
前記楽音の音高を指定する操作がなされる度に、選択されたパートの少なくとも一部の演奏を除いた演奏を進める自動演奏データ形成手段と、
前記楽音の発生タイミングを決定する操作と前記楽音の音高を指定する操作により、および、前記自動演奏データ形成手段により、前記楽音を発生する楽音発生手段、
を備えたことを特徴とする立奏用電子楽器の演奏操作用操作子装置。
【請求項２】
楽音の発生タイミングを決定する操作と前記楽音の音高を指定する操作とが別々に行われる立奏用電子楽器の演奏操作用操作子装置であって、
前記楽音の音高を指定する操作を行うためのフレットスイッチと、
曲進行に対応して今演奏中の小節またはフレーズにおけるコード構成音の音高を前記フレットスイッチに割り振る自動演奏データ形成手段と、
前記楽音の発生タイミングを決定する操作と前記フレットスイッチの操作により、該フレットスイッチに割り振られた音高の楽音を発生するとともに、前記自動演奏データ形成手段により形成された自動演奏データによる楽音を発生する楽音発生手段、
を備えたことを特徴とする立奏用電子楽器の演奏操作用操作子装置。
【請求項３】
前記楽音の発生タイミングを決定する操作と前記楽音の音高を指定する操作により発生された、発生中の前記楽音をミュートする楽音ミュート制御手段、
を備えたことを特徴とする請求項１または２に記載の立奏用電子楽器の演奏操作用操作子装置。
【請求項４】
楽音の発生タイミングを決定する操作と前記楽音の音高を指定する操作とが別々に行われる立奏用電子楽器の演奏操作用操作子装置であって、
前記楽音の発生タイミングを決定するとともに前記楽音の音色を制御する少なくとも１つのタッチセンサを有する操作子と、
前記楽音の音高を指定する操作を行うためのフレットスイッチと、
前記操作子の操作と前記フレットスイッチの操作により、前記少なくとも１つのタッチセンサの出力により決定される発生タイミングで、前記フレットスイッチにより指定される音高の楽音を発生するとともに、前記操作子の操作による少なくとも１つのタッチセンサの出力により、前記楽音の音色が制御される楽音発生手段、
を備えたことを特徴とする立奏用電子楽器の演奏操作用操作子装置。
【請求項５】
楽音の発生タイミングを決定する操作と前記楽音の音高を指定する操作とが別々に行われる立奏用電子楽器の演奏操作用操作子装置であって、
前記楽音の発生タイミングを決定するとともに前記楽音の発音後の音量をアフタタッチ制御するセンサを有する操作子と、
前記楽音の音高を指定する操作を行うためのフレットスイッチと、
前記操作子の操作と前記フレットスイッチの操作により、前記センサの出力により決定される発生タイミングで、前記フレットスイッチにより指定される音高の楽音を発生する楽音発生手段と、
前記楽音の発音後の音量を、前記操作子の操作によるセンサの出力によってアフタタッチ制御するアフタタッチ制御手段、
を備えたことを特徴とする立奏用電子楽器の演奏操作用操作子装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は立奏用電子楽器の演奏操作用操作子装置に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
一般に、鍵盤を除く電子楽器の楽音パラメータ制御装置には、ホイール型、ジョイスティック型、面操作子型、ジョグダイヤル型、パッド型、等があり、各々の構成で決まる特徴を生かして選択配置される。
ここで、ジョグダイヤル型操作子は、例えば実開平７−８９２８に示されているようにパネル面に平行に載置された円盤型操作子を回転させることにより、パラメータ制御がなされるものであり、パッド型操作子は、例えば特開平６−２２２７７５に見られるように、打面をたたくとその裏面に貼着された振動センサが、その振動をセンスするものである。
また、その他の構成をした多次元入力装置も見受けられ、機能的には「回す」動作と「押す」動作を１つの操作子でできるようにしたものもある。
【０００３】
また、パッド操作子は、パッドを打撃すると、楽音を発生するが、サステイン部（持続部）が長い楽音であれば、楽譜上の短い音符を忠実に表現できないと言う問題点がある。他分野、例えば電子鍵盤楽器の減衰系楽音における長音発生時の消音は、離鍵動作時の急減衰処理及びダンパペダルの離鍵動作で可能であるが、パッド操作子にこれをそのまま採用できない。なぜならパッド型操作子は打楽器をイメージしているので、動作とイメージが逆になってしまう。つまり、例えばアコースティックシンバルのような打楽器を棒で叩いてそのまま押しつけると、楽音はすぐ減衰するので、叩いたらすぐ離す動作が基本となっている。そこで、持続音の長い楽音の短音符操作を可能にするには何らかの別操作を付加し、なおかつその別操作を容易に実現させなければならないと言う問題点があった。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
本発明は、演奏表現の拡大を図ることができる立奏用電子楽器の演奏操作用操作子装置を提供することを目的とするものである。さらに、自動演奏の一部を受け持ったり、多次元入力が可能な立奏用電子楽器の演奏操作用操作子装置を提供することを目的とするものである。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、本発明の請求項１記載の発明においては、  楽音の発生タイミングを決定する操作と前記楽音の音高を指定する操作とが別々に行われる立奏用電子楽器の演奏操作用操作子装置であって、前記楽音の音高を指定する操作がなされる度に、選択されたパートの少なくとも一部の演奏を除いた演奏を進める自動演奏データ形成手段と、前記楽音の発生タイミングを決定する操作と前記楽音の音高を指定する操作により、および、前記自動演奏データ形成手段により、前記楽音を発生する楽音発生手段を備えたものである。
【０００６】
請求項２記載の発明においては、楽音の発生タイミングを決定する操作と前記楽音の音高を指定する操作とが別々に行われる立奏用電子楽器の演奏操作用操作子装置であって、前記楽音の音高を指定する操作を行うためのフレットスイッチと、曲進行に対応して今演奏中の小節またはフレーズにおけるコード構成音の音高を前記フレットスイッチに割り振る自動演奏データ形成手段と、前記楽音の発生タイミングを決定する操作と前記フレットスイッチの操作により、該フレットスイッチに割り振られた音高の楽音を発生するとともに、前記自動演奏データ形成手段により形成された自動演奏データによる楽音を発生する楽音発生手段を備えたものである。
【０００７】
請求項３記載の発明においては、請求項１または２に記載の立奏用電子楽器の演奏操作用操作子装置において、前記楽音の発生タイミングを決定する操作と前記楽音の音高を指定する操作により発生された、発生中の前記楽音をミュートする楽音ミュート制御手段を備えたものである。
【０００８】
請求項４記載の発明においては、楽音の発生タイミングを決定する操作と前記楽音の音高を指定する操作とが別々に行われる立奏用電子楽器の演奏操作用操作子装置であって、前記楽音の発生タイミングを決定するとともに前記楽音の音色を制御する少なくとも１つのタッチセンサを有する操作子と、前記楽音の音高を指定する操作を行うためのフレットスイッチと、前記操作子の操作と前記フレットスイッチの操作により、前記少なくとも１つのタッチセンサの出力により決定される発生タイミングで、前記フレットスイッチにより指定される音高の楽音を発生するとともに、前記操作子の操作による少なくとも１つのタッチセンサの出力により、前記楽音の音色が制御される楽音発生手段を備えたものである。
【０００９】
請求項５記載の発明においては、楽音の発生タイミングを決定する操作と前記楽音の音高を指定する操作とが別々に行われる立奏用電子楽器の演奏操作用操作子装置であって、前記楽音の発生タイミングを決定するとともに前記楽音の発音後の音量をアフタタッチ制御するセンサを有する操作子と、前記楽音の音高を指定する操作を行うためのフレットスイッチと、前記操作子の操作と前記フレットスイッチの操作により、前記センサの出力により決定される発生タイミングで、前記フレットスイッチにより指定される音高の楽音を発生する楽音発生手段と、前記楽音の発音後の音量を、前記操作子の操作によるセンサの出力によってアフタタッチ制御するアフタタッチ制御手段を備えたものである。
【００１０】
【発明の実施の形態】
本発明の実施例を図１〜図３に基づいて説明する。
図１は、本発明の操作子装置を胴体ＢＤに配設したギターライクな電子楽器の全体平面図、
図２は、該操作子装置の詳細図であって、図１におけるＡ−Ａ断面図、
図３は、同装置の詳細平面図である。
図１に示すように、全体としては、ギターのような外観をしているが、機能的には演奏補助装置もしくは演奏参加装置とでも言うべきもので、自動演奏の一部を受け持つ演奏装置である。
【００１１】
この演奏装置の概略からまず説明する。複数パートからなる曲データを内蔵したメモリパック１０を胴体ＢＤの端子１１に差し込み、スタートストップスイッチ１２を押すと、該曲がスタートする。スタートする前に、パートスイッチ１４にてパートを選択しておくと、そのパートがマイナスワンされ、そのパートを演奏者が受け持つことになるが、あるモードではそのパートが全部マイナスワンされるわけでなく、例えば伴奏を演奏者が受け持つと、そのコード（ｃｈｏｒｄ）構成音のみが、スイッチ操作部６ｓのスイッチ部６１〜６ｎに割り振られる。そしてこのスイッチを押す度に、または曲進行は自動にて、演奏が進む。この時、パッド型操作子（回転操作部でもあり、以下パッドという）７により、発音タイミングを決定することもできる。スイッチ６１〜６ｎとパッド７での演奏参加の形態においては、スイッチ６１〜６ｎに割り振られた楽音は、上記のコード構成音、メロディー音、打楽器音のいずれかまたはその組み合わせになると言うように多義にわたる。
【００１２】
また、演奏参加の形態として、全部自動演奏にしつつも、スイッチ６１〜６ｎとパッド７とにて新たな楽器音を付加できる。即ち、自動演奏以外の楽器音（音色）を選んで、スイッチ６１〜６ｎのいずれかまたは複数を押した（パッド７の付加操作は任意）として、例えそれがでたらめ（但し、タイミングはリズムに合わせた方が望ましい）でも、コード構成音なら、曲進行として違和感がない。それは、曲進行に対応して、付加コードが変更される毎に、その都度割り振られるからであり、そのため、このようなアドリブ付加された曲は斬新な曲に編曲されたようになる。
【００１３】
このような演奏装置は、概略的にネックＮと胴体ＢＤからなり、それらは上ケース１と下ケース３とを２枚貝を合わせたように一体に構成される。本発明に係るパッド型操作子装置の詳細は図２及び図３に示される。パッド７は回転操作部（回転つまみ）になっていて、回転操作と押圧操作のいずれでも、もしくはその両方でも、その操作に対応したデータを各センサから出力するものであり、回転センサ７１及びその支持部材７２を介して、下ケース３に設けた保持部３１、３２に配設される。
【００１４】
これを詳述する。下ケース３から一体に形成されたボス状の突出部からなる保持部３１、３２に回転センサ支持部材７２の基端部７２１がネジ３３で固着される。保持部３２は、２条の独立したボスからなり、保持部３１より長い。基端部７２１から回転軸Ｊを介して両折曲部Ｂ１を有する回転センサ支持部７２２の一方が連結され、他方は独立した２条のボスからなる保持部３１に環状弾性部材３１１を介してネジ３４で弾性的に固着される。該他方の先端は、支持部７２２より狭い下方に折曲した折曲部Ｂ２を有し、この折曲部の端面はゴム等の弾性体シートｓｔで包まれる。そしてこのシートの下面に当接する位置にアフタセンサ（押圧力検知センサ）ＡＴ載置台３５が下ケース３と一体的に形成され、この上面にアフタセンサＡＴが載置される。このアフタセンサＡＴは、上下２枚のシートからなり、その向き合い当接面に、カーボンと絶縁粉体のペースト状物質からなる半導電体の層状体で形成されたセンサパターンを有する。この上下シートは１枚の折り曲げシートであってもよい。
【００１５】
支持部材７２のほぼ中央に透孔ｏ１を開口し、この透孔ｏ１を介して回転に対応した信号を発生する回転センサ７１が固着される。その回転軸７１１の径は透孔ｏ１より小さく回転自在にされる。この回転軸７１１には、回転つまみ（パッド）７が固着される。該つまみ７の軸対応部の外側先端外郭にはコイルバネｃの中央部ｃ１が嵌挿され、そのバネ両端ｃｆ１、ｃｆ２は、つまみ７から垂下したバネ端駆動用突片ａｃと支持部７２２から垂上したバネ端ストッパ片ｓｐとを峡持して構成される。
上ケース１には、つまみ７が回動し得るような透孔ｈを設け、この透孔ｈより大きい径のつまみ７を配設する。このつまみ７は、下本体７ｂと上カバー７ａからなり、その間に４個の環状タッチセンサＴＳが設けられている（図２参照）。環状中央孔を介して下からネジ７４、７５、７６、７７で下本体７ｂと上カバー７ａが弾着される。このタッチセンサＴＳは、原理的には前述のアフタセンサと同様であって、押圧力の程度によって抵抗値可変のアナログ出力を発生（直接デジタル値を発生させてもよい）するものである。センサパターン当接面間に緩衝材兼微係数緩化部材として導電性弾性体を介在させてもよい。
なお、つまみ７の下本体７ｂに開口した孔ｏ２からセンサ出力リード線ｌを配線し、保持部３１、３２には補強用リブＲを設けるようにする。また、図２で点線で示すようにピエゾ素子からなる単一の圧電センサｐを上カバー７ａの下面に貼り付けるようにしてもよい。
【００１６】
図４は、演奏装置全体の楽音発生システムを示したものである。フレットスイッチ６は、図１の操作部６ｓに配設されたスイッチ部６１、６２、、、６ｎからなるスイッチ群を表し、これらの出力は自動演奏データ形成手段ａｃｃに供給される。この自動演奏データ形成手段ａｃｃは、自動伴奏機能も有するものである。スイッチ部のいずれかまたは複数の操作がなされたことに対応したスイッチ操作情報によって、曲データ中の伴奏パターンにおける特定のパート、例えばベースギターのパートの音高が指定される。ここで注意したいのは、６１がＣ、６２がＣ＃と言うように単純に割り振られた指定の仕方でなく、曲進行に対応して今演奏中の小節またはフレーズにおける最適コード（ｃｈｏｒｄ）の構成音（例えば６１がＣ、６２がＥ、次がＧ、その次が１オクターブ上のＣ、その次がＧ、、、）が、その他制御スイッチ群を含む制御手段８０の中のモード指定スイッチによって所定モードに選択された時に、フレットスイッチに割り振られる。そしてこのフレットスイッチ６を適当に他のパートの楽音のタイミングに合わせて操作すると、その指定されたコード構成音が、他のパートの楽音と共に音源ＴＧを指定するので、音源ＴＧで楽音形成されて、アンプＡＭＰとスピーカＳＰからなるサウンドシステムＳＳからそれらの楽音を発生する。
【００１７】
この場合指定タイミング信号は、タッチセンサＴＳ１〜ＴＳ４からの出力を基にして形成される。即ち、つまみ７を押圧すると、各タッチセンサＴＳ１〜ＴＳ４から電圧を発生する。この電圧は、該センサが抵抗値変化を出力するので、そこに電圧を与えておけば、電圧変化として取り出せ、この電圧変化を利用するものである。そしてセンサＴＳ１〜ＴＳ２からの電圧は各々ＡＤ変換器Ａ／Ｄ１〜４にてデジタル値に変換し、所定値以上を出力するスレッショルド検出器Ｔｈｒ８１にてふるいに掛けられ、その各出力はいずれかが少しでも出力ありとなっていれば、それらのオアをオア回路ＯＲでとって、再トリガ可能なリトリガラブルモノステーブルマルチバイブレータからなるワンショット回路ＯＳを介して、その出力を歩進用指定信号とする。この信号にて曲進行のためのシーケンスを駆動する。歩進用指定信号として、図２の点線で示したセンサＰからの単一指定信号であってもよく、これは単なるスイッチであってもよい。図４においてタッチセンサを複数にし、レベルセンサを使用した理由は、このタッチセンサによる演奏表現力を高めるためであり、つまみ７のタッチ位置及びその強さの情報を演奏表現力に反映させるためである。
【００１８】
つまり、４つのタッチセンサＴＳ１〜ＴＳ４は、図３でわかるように、ほぼ均等につまみ７に散りばめられて配設されているので、例えば、ＴＳ１とＴＳ２との間をある押圧力で打撃すると、ＴＳ１とＴＳ２からは強めの出力が、ＴＳ３とＴＳ４からは弱めの出力が最大出力通過手段８３の入力ｉ１〜ｉ４に入力される。この各ラインは、複数ビットからなるラインであって、手段８３では、ｉ１〜ｉ４のうち一番大きい値のもののみ、そのレベルデータをレベル信号ＬＥとして音源ＴＧに入力されると共に、手段８３からは、ｉ１〜ｉ４のどれかという種類信号ｋが出力され、その種類信号ｋがセレクタ８５のＢ入力用として出力される。ｉ１〜ｉ４のうちどれか２つが同じ値なら番号の若い方と言うような優先回路にて出力させ、４つのどれもがほぼ同じ値だったら、即ちこの条件が成立するのはほぼ中央を打撃したことになるが、その条件の時には、ｉ１〜ｉ４のすべてが入力される検出手段８７で（最大値ー最小値）の絶対値が所定値より小さいと言う条件をクリアした条件成立信号”１”をセレクタ８５のセレクト指示端子ＳＡに導く。この条件成立時につまみ７の中央を意味する種類データ”１１１”をセレクタ８５で選択し、それ以外は、ＴＳ１〜ＴＳ４のいずれかを意味する種類データを選択して、種別信号Ｋを出力し、その時のレベルデータと共に音源ＴＧに入力される。これによって、手段ａｃｃで指定された音源を、ＬＥとＫとにて音源ＴＧで音色加工されてサウンドシステムＳＳから出力される。
【００１９】
ＬＥとＫの指定情報の例として、次を挙げておく。
（１）Ｋにて自動演奏のパートを選択し、ＬＥにて、その各種音色フィルタのカットオフ周波数をコントロールする。
（２）所定タイミングで発生すべき楽音の系（ピアノ系、管楽器系、弦楽器系、打楽器系）を選択し、その音の音色を上記（１）と同様にカットオフ周波数コントロールする。この場合、このタイミングで発生すべき楽音にタッチセンサで選択した楽音がなければ無視される。
（３）レベル信号は無視して、あるいはタッチセンサＴＳ１〜ＴＳ４は単なるスイッチで構成するとして、種類信号Ｋのみで音色をコントロールしてもよい。この場合、音色コントロール用のフィルタカットオフ周波数は、所定の４つにプリセットされる。
（４）タッチセンサは図２点線のように１つにして、レベル信号のみ利用し、このタッチ強さによって音色をコントロールしてもよい。
【００２０】
また、回転センサ７１からの信号はロータリエンコーダ、またはアナログボリュームで構成され、このセンサの回転量、位置、変化量の各値のいずれかまたはその複数を利用してその情報を音源に送出している。これによりこの信号を受けて手段ａｃｃからの指定音源のピッチコントロールがなされる。つまりこれにより、ビブラートコントロールをしたり、ピッチベンダーのようなことをさせる。
【００２１】
また、ｖｏｌは、音量制御系システムであって、図１のミュート操作子ｍｔの押圧操作により図４のミュートスイッチ２４がオンされて、セレクタ９０のセレクト信号ＳＢ＝”１”を発生させ、この時レジスタ９１からのマイナスＢをセレクタ９０から出力させる。ミュートスイッチ２４を押圧しなければレジスタ９２からのゼロを出力する。セレクタ９０の出力は、アフタセンサＡＴの出力と共に加算器９４で減算（アフタセンサの出力値から所定値Ｂをマイナス）されて、加算器９６でレジスタ９５からの所定値を加算し、この値をＤＡ変換器９７でアナログ信号に直してアンプＡＭＰの増幅値をコントロールする。この構成によりミュートスイッチ２４をオンすれば、今発生している楽音をＢに対応した値だけミュート（減衰）させることができる。
【００２２】
特にフレットスイッチ６が打楽器系の音源（例えばタムタム、ボンゴのスケール）またはギター等の減衰系の音源に割り振られた場合にその効果を遺憾なく発揮する。つまり楽譜上の短い音符で表された減衰系（持続しながら減衰する系）の音源をコントロールする場合、またはエンディングやフェルマータの付いた音を表すときに所定の任意のタイミングで意識的にミュートしたい。このような場合に都合がよい。
しかもこのミュート操作子は、パッド型操作子の後方近傍に配設しているので、ギターの弦振動止めを手の根元部で行う場合に類似させることができ、自然な動作で行うことができる長所がある。
この発明の実施例においては、発音指示を回転つまみ自体に設けたタッチセンサで行うようにしているので、発音指示信号発生のための感度がよく、遅延が少ない（応答性がよい）。
また、タッチセンサ出力を強度データと位置出力とに分けて出力しているので、制御対象が音色、効果等、多義にマッチさせることができる。
【００２３】
最後に、本発明の立奏用電子楽器の演奏操作用操作子装置に関連する技術とその作用効果を付記することによって、本発明の実施の形態を具体的に説明する。図１〜図４に記載の構成との対応関係を符号を付して示す。
（１）演奏操作される演奏操作用操作子装置において、回転つまみ７（回転操作部）と、これを回転自在に支持し、該つまみの回転に対応した信号を発生する回転センサ７１と、この回転センサ７１を固着した支持部材７２と、該支持部材７２を保持する保持部材（下ケース）３の保持部３１、３２とを備え、該つまみ７に該つまみ７の回転軸方向に押圧力を付加した時、該回転センサ７１、該支持部材７２を介して前記押圧力が付勢されることにより、その押圧力をセンスする押圧力検知センサＡＴを該保持部３１，３２と該支持部材７２との周縁当接部ｆｒに設けたことを特徴とする演奏操作用操作子装置。
回転つまみ７をその回転軸方向Ｄに押圧すると、その押圧力は、回転センサ７１及びその支持部材７２の周縁当接部ｆｒを介して、これと当接する押圧力検知センサＡＴに力が加わる。つまり、回転つまみ７の回転時の回転操作情報を出力するとともに、押圧力検知センサＡＴから、押圧力に対応した情報を出力する。該押圧力の伝達ルートにおいて、回転センサ７１の真下をさけて、周縁部に押圧力が伝達されるようにし、これに対応して、押圧力を受ける受け部である押圧力検知センサＡＴと保持部材３の保持部３１、３２を周縁部に配設する。これにより薄型化を図ることができる。
演奏表現力が向上すると共に、操作性がよい演奏操作用操作子装置を提供できる。加えて、アフタタッチ用押圧センサを回転センサの真下でなくその周囲に配設させることにより、装置全体としての薄型化を図ることができ、複数種類のセンサの操作時の安定性も向上する。
【００２４】
（２）回転操作される回転つまみ（回転操作部）７をその軸７１１を介して回転自在に支持し、該つまみ７の回転に対応した信号を発生する回転センサ７１を備えた演奏操作用操作子装置において、該回転センサ７１を固着した支持部材７２と、該支持部材７２を保持する保持部３１、３２とを備え、該つまみ７に該つまみ７の回転軸方向Ｄに押圧力を付加した時、該回転センサ７１、該支持部材７２を介して前記押圧力が付勢されることにより、その押圧力をセンスする押圧力検知センサＡＴを該保持部３１、３２と該支持部材７２との当接部Ｃに設け、なおかつ、該回転つまみ７にタッチセンサＴＳを設けたことを特徴とする演奏操作用操作子装置。
回転つまみ７にタッチセンサＴＳを設けることにより３つの楽音パラメータを制御できるようになっている。一例を挙げるとタッチセンサＴＳの出力で、音色（における堅いー柔らかい）をコントロールし、回転センサ７１で発音される楽音のピッチをコントロールし、押圧力検知センサＡＴで、発音後の音量等をアフタタッチ制御する。発音（タイミング）を指示するものは、タッチセンサＴＳが望ましいが、押圧力検知センサＡＴの閾値以上の押圧力に対応した信号で発音指示させてもよい。
演奏表現力が向上すると共に、操作性がよい演奏操作用操作子装置を提供できる。加えて、すべてのセンサの操作性が向上する。
【００２５】
（３）少なくとも楽器音の発生タイミングを決定操作する押圧操作用パッド型操作子７を備えた立奏用電子楽器の演奏操作用操作子装置において、該パッド型操作子７の押圧操作にて楽器音を発生する楽音発生手段と、該パッド型操作子７の押圧操作で発生した発生中の楽音をミュートする楽音ミュート制御手段とを備え、該制御手段は、ミュート操作子ｍｔを含み、このミュート操作子ｍｔを該パッド型操作子７の後方近傍に配設したことを特徴とする演奏操作用操作子装置。
発生中の楽音をミュートできるようになっており、ミュート操作子ｍｔをパッド型操作子７の後方近傍に設けたことにより、パッド型操作子７の発音制御とその後の消音制御を容易に行うことができる。何故なら、ギター奏法において、指またはピックで発音し、消音は手のひらの付け根部で行う習慣を変えることなく同様操作にて消音できるからである。
演奏表現力が向上すると共に、操作性がよい演奏操作用操作子装置を提供できる。加えて、ギター等の既存のミュート操作（弦止め操作）に類似した操作でミュート操作できるので、操作上の違和感がなく、その操作性が向上する。
【００２６】
【発明の効果】
本発明によれば、演奏表現力が向上する立奏用電子楽器の演奏操作用操作子装置を提供できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】  本発明の操作子装置を演奏装置に配設した全体平面図である。
【図２】  Ａ方向からの左側面図である。
【図３】  図１におけるＡ方向に見た断面図である。
【図４】  本発明に係る演奏装置のシステム（回路）図である。
【符号の説明】
１……上ケース、
２……下ケース、
６……スイッチシート、
６１〜６ｎ……スイッチ部、
６ｓ……シート上の操作部、
１ｗ……操作用窓部、
７……回転つまみ（回転操作部、パッド型操作子）、
７１……回転センサ、
７２……支持部材、
３……保持部材（下ケース）、
３１、３２……保持部、
ＡＴ……押圧力検知センサ（アフタセンサ）、
ｆｒ……周縁当接部、
ＴＳ……タッチセンサ、
ｍｔ……ミュート操作子、
２４……ミュートスイッチ、
【図１】
0003646708.tif 000002
【図２】
0003646708.tif 000003
【図３】
0003646708.tif 000004
【図４】
0003646708.tif 000005