(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
楽器本体と、
この楽器本体に両端が固定されて張設された弦と、
前記楽器本体に設けられ、被検出部材が接近または接触する動作を検出する検出部と、
前記楽器本体の前記弦が指で押下される位置に設けられ、該弦が押下された時にその長手方向の押下位置に応じて音高を設定する音高設定手段と、
この音高設定手段の出力と前記検出部の出力とによって発音指示され、前記音高設定手段で設定された音高に相当する楽音信号を発生する音源手段と、
前記楽器本体に支持された回転軸によって回動可能に軸支され、一端部で前記弦の前記両端間の中間部を係止し、前記回転軸に対して前記一端部と反対側に延びる延設部を有し、前記一端部の前記弦の張設方向への回動変位を前記延設部で拡大する可動駒と、
該可動駒の前記延設部の基本位置からの変位量を検出し、その変位量に応じた変調信号によって前記音源手段から発生される楽音信号を変調制御する楽音変調制御手段と、
を設けたことを特徴とする電子弦楽器。
【請求項２】
楽器本体と、
この楽器本体に両端が固定されて張設された弦と、
前記楽器本体に上部を突出させ中間部を軸支されて回動可能に設けられた可動弓当部と、該可動弓当部の下部を両側から挟むように配設した一対のスイッチとからなり、前記可動弓当部の上部に弦楽器の弓を模した手動部材が押し当てられて押し引き操作されたときに、前記可動弓当部が回動して前記一対のスイッチの一方をオンにし、それによって前記手動部材による弦操作の検知とその操作方向の判別をする弦対応操作検出手段と、
前記楽器本体の前記弦が指で押下される位置に設けられ、該弦が押下された時にその長手方向の押下位置に応じて音高を設定する音高設定手段と、
この音高設定手段の出力と前記弦対応部操作検出手段の出力とによって発音指示され、前記音高設定手段で設定された音高に相当する楽音信号を発生する音源手段と、
前記弦に力が加えられることにより、その力に応じた弦の変形を検出して信号を出力する変形出力発生手段と、
該手段が出力する信号に応じた変調信号によって前記音源手段から発生される楽音信号を変調制御する楽音変調制御手段とを設け、
前記弦と前記音高設定手段とは、電気的に独立していることを特徴とする電子弦楽器。
【請求項３】
請求項１又は２記載の電子弦楽器において、
前記弦が複数本設けられ、そのいずれかの弦の中間部が押下されるか、あるいは前記弦対応部操作検出手段が複数設けられ、そのいずれかが選択かつ操作されること、のいずれかもしくはその両方が実行されることにより弦種を選定して前記音源手段によって発生される楽音信号の音域を制御する弦種選定手段を設けたことを特徴とする電子弦楽器。
【請求項４】
請求項１記載の電子弦楽器において、前記楽器本体上に感圧センサを配設し、その感圧センサ上に前記被検出部材をなす弦楽器の弓を模した形状の手動部材に摺接されるローラを設け、そのローラを介して前記感圧センサによって前記手動部材による押圧力を検出し、その検出信号に応じて前記音源手段によって発生される楽音信号の音量又は音色等のパラメータを制御するようにしたことを特徴とする電子弦楽器。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、ギター，バイオリン，チェロ，胡弓，一弦琴等の各種弦楽器を模した電子楽器、すなわち少なくとも一本の弦を有し、その弦を指で押え、且つ弓による擦弦あるいは指や爪，撥等による撥弦などに相当する弦操作を行なったときに、弦を指で押えた位置に応じた音高の楽音を発生する電子弦楽器に関する。
【０００２】
【従来の技術】
エレキギターや電気バイオリンのような電気弦楽器は、弦を指で押えつつ、別の指または弓で弦を振動させ、その振動をピックアップで検出し、その検出信号を増幅して楽音を発生する。ビブラート等の効果をかける場合は、指で押えた弦を揺らし、弦長および張力変化を発生させることによりそれを行なうことができる。このような有弦振動楽器では、演奏操作は自然楽器に近いものの、音色及び記録制御等演奏データの加工に限界がある。
【０００３】
そこで、実際に振動する弦を使用せずに、例えば導線（または帯状導体）と帯状抵抗体を用いて、押された位置に応じた電圧の音高信号を発生し、あるいはタッチパネルのように押された位置をデジタル的に検知して音高信号を発生し、それらによって電子音を発生する電子楽器が考えられ、千差万別の音色加工ができるようになった反面、これらの電子楽器では、発生する楽音に直接的にビブラートのような効果を付与しにくいものとなっている。すなわち、さお上の押えた指の接触位置を大きく動かさないと深いビブラートがかからなかった。従って弦とは別の部所に効果付与のためのスイッチやボリュームまたはレバーを設け、それによって効果制御することも考えられている。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
一般にビブラート操作は、自然弦楽器では、さおの部分の所定位置を弦の上から指で押さえて、基本的にはその指のさおに対する位置を動かさずに指を動かすことで、弦の張力を変化させることによってなされる。そして、さおの押圧指位置をさおに対し積極的に動かす奏法はグライド奏法と呼ばれ、五線譜上の別の音高を有する音符に移行するものである。
しかるに、上述のような従来の電子弦楽器では、ビブラート操作をするのに上記グライド奏法に近い操作をしなければならず、操作が不自然になり、自然できれいなビブラート等をかけることができなかった。
【０００５】
また、弦とは別の操作子（例えばホイール）の操作でビブラートをかけるやり方では、自然弦楽器の速い指の動きに代わる操作ができないし、またビブラート周期固定のプリセット操作では、機械的すぎて自然な感じが出せず、演奏表現力が落ちる。
そこで、音色加工が容易に行なえる電子弦楽器において、演奏操作が自然で、きれいなビブラート等の効果制御ができる電子弦楽器が望まれていた。
【０００６】
この発明はこのような背景に鑑みてなされたものであり、上述のような自然弦楽器を模した電子弦楽器において、演奏操作が自然で、きれいなビブラート，トレモロ，リバーブ等の効果制御ができるようにすることを目的とする。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
この発明による電子弦楽器は、上記の目的を達成するため、楽器本体と、この楽器本体に両端が固定されて張設された弦と、上記楽器本体に設けられ、被検出部材が接近または接触する動作を検出する検出部と、上記楽器本体の弦が指で押下される位置に設けられ、該弦が押下された時にその長手方向の押下位置に応じて音高を設定する音高設定手段と、この音高設定手段の出力と上記検出部の出力とによって発音指示され、上記音高設定手段で設定された音高に相当する楽音信号を発生する音源手段と、上記楽器本体に支持された回転軸によって回動可能に軸支され、一端部で弦の上記両端間の中間部を係止し、上記回転軸に対して上記一端部と反対側に延びる延設部を有し、上記一端部の弦の張設方向への回動変位を上記延設部で拡大する可動駒と、その可動駒の延設部の基本位置からの変位を検出し、その変位量に応じた変調信号によって上記音源手段から発生される楽音信号を変調制御する楽音変調制御手段とを設けたものである。
【０００８】
なお、ここでいう「弦」とは、実際に振動して音源となるものではなく、指で押さえる目安となると共に、発生する楽音にビブラート等の効果を付与するためのものであり、糸あるいは線状のものに限らず、板バネのような板や、リボン，短い棒がチェン状に連結されたものなども含む。
【０００９】
【００１０】
【００１１】
この電子弦楽器には、演奏者の指で弦を押さえ付けた状態でその指を小さく動かすことによる可動駒の基本位置からの変位データをもとにして、音源手段から発する楽音を変調するものを含んでいる。すなわち、この発明では、張設された弦に当接する駒の僅かな回動を効果制御（変調制御）に反映しているので、演奏者の入力操作が、電子弦楽器としてのマシンに忠実に入力として取込まれ、マンマシンインタフェース上きわめて効率のよい電子弦楽器を形成することができる。
そして、上記可動駒の基本位置からの変位によって、演奏楽音にビブラート等の効果が付与される。したがって、演奏中に、その演奏音の音高を設定した指で容易且つ確実にビブラート，トレモロ，リバーブ等の効果を付与することができる。
【００１２】
上記楽音変調制御手段としては、可動駒（６）の基本位置からの変位をフォトセンサ（３２）によって光学的に検出し、その検出信号によって変調信号を形成する手段を用いることができる。また、上記可動駒（６）が、弦（３）の小さな動きによる変位を拡大する変位拡大手段を有するようにするとよい。
その可動駒（６）は、中間部に回転軸（９）を有し、この回転軸に対して弦（３）の両端間の中間部を係止する端部と反対側に延びる延設部（６ａ）を有し、上記端部の弦（３）の張設方向への回動変位を延設部（６ａ）で拡大する。
楽音変調制御手段（３０）は、その可動駒（６）の延設部（６ａ）の基本位置からの拡大された変位量を検出し、その検出信号によって上記変調信号を形成することができる。
また、音高設定手段（２０Ｅ〜２０Ｇ）は、導電性の各弦（３）の下方に帯状抵抗体（７）を配設したものでもよい。
【００１３】
この発明による電子弦楽器はまた、上記検出部に代えて、上前記楽器本体に上部を突出させ中間部を軸支されて回動可能に設けられた可動弓当部と、該可動弓当部の下部を両側から挟むように配設した一対のスイッチとからなり、上記可動弓当部の上部に弦楽器の弓を模した手動部材が押し当てられて押し引き操作されたときに、その可動弓当部が回動して上記一対のスイッチの一方をオンにし、それによって上記手動部材による弦操作の検知とその操作方向の判別をする弦対応操作検出手段を設けてもよい。
そして、上記楽音変調制御手段に代えて、楽器本体に両端が固定されて張設された弦に力が加えられることにより、その力に応じた弦の変形を検出して信号を出力する変形出力発生手段と、その出力信号に応じた変調信号によって音源手段から発生される楽音信号を変調制御する楽音変調制御手段とを設けるようにしてもよい。
さらに、これらの電子弦楽器において、上記弦と音高設定手段とを電気的に独立させるようにするとよい。
【００１４】
これらの電子弦楽器において、上記弦が複数本設けられ、そのいずれかの弦の中間部が押下されるか、あるいは上記弦対応部操作検出手段が複数設けられ、そのいずれかが選択かつ操作されること、のいずれかもしくはその両方が実行されることにより弦種を選定して上記音源手段によって発生される楽音信号の音域を制御する弦種選定手段を設けるとよい。
【００１５】
なお、弦対応部操作検出手段が複数設けられ、そのいずれかが選択かつ操作されたときに弦種を選定する場合には、実際に設けられている弦は一本だけであっても、各々異なる音域の音高を設定するための仮想的な複数の弦を想定して、
例えば、被検出部である弓部材などで複数の弦対応部操作検出手段を選択的に操作する（弾く）ことなどにより、そのいずれかを選定することができる。
【００１６】
さらに、楽器本体（１）上に感圧センサ（１３２）を配設し、その感圧センサ（１３２）上に上記被検出部材をなす弦楽器の弓を模した形状の手動部材（２３）に摺接されるローラ（１３０）を設け、そのローラ（１３０）を介して感圧センサ（１３２）よって手動部材（２３）による押圧力を検出し、その検出信号に応じて音源手段（４０）によって発生される楽音信号の音量又は音色等のパラメータを制御するように構成することもできる。
【００１７】
このようにすれば、演奏者が一方の手の指で音高を設定し、その演奏音にビブラート等の効果を付与しながら、他方の手で手動部材を操作することにより、感圧センサがその手動部材による弦操作を検出し、発音の開始と停止を制御すると共に、その手動部材の押し付け力によって音量又は音色等を変化させることができる。
【００１８】
音高決定手段は、複数のスイッチあるいは接点で構成することもできる。
弦対応部操作検出手段あるいは弦種選定手段の検出部を、複数のスイッチ（５６ａ，５６ｂ）で構成することができる。
弦対応部操作検出手段は、被検出部材が弦楽器の弓を模した形状の手動部材（２３）であり、弦操作の検出部が該手動部材（２３）の移動量もしくは移動速度を複数の弦（３）に対応する異なる位置でそれぞれ検出する手段を有し、該手段が上記移動量もしくは移動速度を検出したときに弦種選定信号も出力する手段にすれば、上記移動量もしくは移動速度の検出信号を音源手段（４０）が発生する楽音信号の制御に用いるようにすることができる。
【００１９】
【発明の実施の形態】
以下、この発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。
図１はこの発明による電子弦楽器の一実施形態を示すブロック構成図、図２はその外観例を示す斜視図、図３はその側面図である。
この電子弦楽器は、バイオリンのような運弓擦弦楽器を模したものであるが、その構成は通常の運弓擦弦楽器とは全く異なっている。
【００２０】
まず、図２及び図３を参照してこの発明による電子弦楽器の一例を説明する。楽器本体１に細長い竿状部１ａを有し、その上面に長手方向に沿って上面が先端にいくにつれて傾斜した指板２を固設している。そして、導電性のワイヤによる４本の弦３を、それぞれ両端をピン４，５によって固定して張設し、そのピン４と５の間の中間部３ａを可動駒６に係止させている。１６はピン５に近接した位置に設けた固定駒であり、各弦３と指板２の上面との間隔が全長に亘ってほぼ一定だが、わずかに先端にいくにつれて狭くなるようにしている（図３参照）。
その指板２の上面には、各弦３に対応してそれぞれ細長い帯状抵抗体７を配設している。
【００２１】
各弦３の中間部３ａを上端部で係止する可動駒６は、両端を一対の支持片８，８によって支持された軸９にそれぞれ図３の矢示Ｅ方向（弦３の張設方向）に回動可能に軸支され、下部に楽器本体１内に長く延設する延設部６ａを有している。そして、上端部の矢示Ｅ方向の回動変位が下端部では拡大されて破線矢示Ｆで示すように大きく回動変位する。
【００２２】
４本の弦３の弦種は、例えばバイオリンの各弦に対応させて、図２において右側から１弦（Ｅ弦），２弦（Ａ弦），３弦（Ｄ弦），４弦（Ｇ弦）として、その設定音域を異ならせるが、実際に各弦の材質や太さを異ならせなくてもよい。しかし、感触重視のために異ならせてもよい。
【００２３】
１０は弦対応部操作検出手段を兼ねた弦種選定手段の構造部であり、弦３の張設方向に並行な軸線を有する半円筒状のドラム部１１と、その両端に設けた一対のフランジ部１２ａ，１２ｂと、その外側を覆う球面状のカバー１３ａ，１３ｂとを備え、ドラム部１１の周面に４本の弦に対応する弦対応部である４本の細い半円柱状の弓当て１４を、軸線方向に沿い、周方向に一定の間隔を置いて配設している。
【００２４】
この弦種選定手段は、ドラム部１１の軸線を弦３の張設方向に並行にして配設しているが、初心者が後述の手動部材（弓に相当する）を操作し易いように、図４に示すように弦種選定手段１０のドラム部１１の軸線を弦３の張設方向に非並行にして配置してもよい。
なお、図４に示す楽器は右きき用であり、左きき用では、前記軸線を図４とは反対側に傾むけて弦種選定手段１０のドラム部１１が配設される。
【００２５】
この弦種選定手段１０は、一方のフランジ部１２ａの各弓当て１４に対して幾分上の位置に投光窓１７（図３）を、他方のフランジ部１２ｂのその各投光窓１７と対向する位置に受光窓１８を、それぞれ設けている。
その各投光窓１７には、それぞれ図示しない発光ダイオード（ＬＥＤ）等の光源からの光を光ファイバによって集光して導き、対向する受光窓１８に向けて光を照射する。各受光窓１８にも図示しない光ファイバの一端を挿着しており、受光した光をフォトダイオード等の受光素子に導いている。
【００２６】
その投光用光ファイバの先端及び受光用光ファイバの先端には、それぞれ平行光線作成用のレンズ及び集光レンズが設けられている。これらによって楽器本体側の検出部を構成している。なお、スペースがあれば、各投光窓１７に光源を、各受光窓１８に受光素子をそれぞれ直接設けるようにしてもよい。
【００２７】
次に、図１によってこの電子弦楽器の構成を説明する。２０Ｅ，２０Ａ，２０Ｄ，２０Ｇは、前述した１弦〜４弦（Ｅ弦〜Ｇ弦）の各弦ごとに設けられた音高設定手段であり、それぞれ前述した弦３及び帯状抵抗体７と、それによって出力される電圧信号をデジタル信号に変換するＡ／Ｄ変換器２１とからなる。これらの各音高設定手段によって設定できる音域は弦種に応じて異なっている。
【００２８】
今、図３に示す導電性のワイヤからなる弦３が指で矢示Ｐで示すように押下され、Ｂ点で帯状抵抗体７に接触した場合を考える。この帯状抵抗体７の両端間に＋Ｖの電圧を印加しておくと、その長手方向の弦３の押下位置すなわちＢ点の位置に応じた電圧Ｖｂが弦３のピン４によって係止されたＡ点から出力される。この電圧Ｖｂが各弦３ごとの音高を設定する信号であり、これをＡ／Ｄ変換器２１によってデジタル信号に変換して出力する。
【００２９】
各弦３ごとの音高設定手段２０Ｅ，２０Ａ，２０Ｄ，２０Ｇから出力されるデジタル信号（音高設定信号）は、それぞれアンド回路２２Ｅ，２２Ａ，２２Ｄ，２２Ｇによって、弦種選定手段１０からの弦種選定信号Ｓｅ，Ｓａ，Ｓｄ，Ｓｇとアンドがとられ、選定された弦の音高決定手段からの音高設定信号のみが、後述する楽音変調制御手段３０を経て音源手段４０へ送られる。
なお、弦を抵抗体の線条とし、その各弦に対向する指板上に帯状導電パターンを形成するようにしても、同様に指で弦を押える位置に応じた音高設定信号を発生させることができる。
【００３０】
弦種選定手段１０は弦対応部操作検出手段を兼ねており、楽器本体１に設けられた前述した検出部が、後述する被検出部が接近または接触する動作を検出して信号を出力する。この実施形態においては、それと同時に複数（この例では４本）の弦３のうちのどの弦に対応する弓当て１４が操作されたかも判別して、弦種を選定する弦種選定信号をアンド回路２２Ｅ，２２Ａ，２２Ｄ，２２Ｇのいずれかに出力する。
【００３１】
したがって、音高設定手段２０Ｅ等から音高を設定するデジタル信号が出力されても、この弦対応部操作検出手段を兼ねた弦種選定手段１０が弦操作を検出するまでは、いずれの弦種選定信号も出力されない（“０”になっている）ので、全てのＡＮＤ回路２２Ｅ，２２Ａ，２２Ｄ，２２Ｇが閉じていて、そのデジタル信号が音源手段４０に入力されないため、楽音信号は発生されない。
図５はこの弦種選定手段の一例を示す説明図であり、図２及び図３に示した弦種選定手段１０に、運弓擦弦楽器の弓を模した手動部材２３を被検出部材として使用した状態の説明図である。
【００３２】
この手動部材２３は細長い形状をなし、その長手方向に沿って多数のスリット状の透孔２４が所定のピッチで形成されている。この手動部材２３を図５に示すように、楽器本体１に設けたドラム部１１上の４本の弓当て１４のいずれかに当接させて矢示Ｋ方向に摺動すると、フランジ部１２ｂに設けられた４個の受光窓１８のうちの手動部材２３が当接された弓当て１４（図５ではＤ弦に対応する弓当て）の上部にある受光窓１８のみが、透孔２４及びその間隔部に対向するようになる。
【００３３】
そして、図３に示した投光窓１７から照射される光が、手動部材２３の矢示Ｋ方向の移動によって断続的にその受光窓１８に受光され、図示しない受光素子によってそれを検出してパルス状の信号を出力する。
どの受光窓１８からの受光を検知する受光素子によってこのパルス状の信号が出力されるかにより、どの弦が選択されたかを決定する弦種選定信号Ｓｅ，Ｓａ，Ｓｄ，Ｓｇ（図１）のいずれかを出力する。
【００３４】
なお、受光素子によって検出されるパルス状の信号のパルス数をカウントすることにより手動部材２３の変位量を検知することができ、そのパルスの周期あるいは単位時間内に検出されるパルス数によって、変位速度を検知することもできる。
【００３５】
そして、図１に示す音源手段４０は、音高設定手段２０Ｅ，２０Ａ，２０Ｄ，２０Ｇのいずれかから音高設定信号であるデジタル信号が出力され、弦種選定手段１０からそれに対応する弦種選定信号が出力された時、すなわち弦対応部操作検出手段によって手動部材２３による操作（弦操作と称す）が検出された時、アンド回路２２Ｅ，２２Ａ，２２Ｄ，２２Ｇのいずれかの出力が、楽音変調制御手段３０の乗算器３１Ｅ，３１Ａ，３１Ｄ，３１Ｇのいずれかを介して入力されることにより発音指示され、選定された弦種に相当する音域で設定された音高の楽音信号を発生する。
【００３６】
この音源手段４０はデジタル音源装置であり、入力するデジタル信号に基づいてメモリに記憶されている波形データを読み出して、決定された音高の楽音データを生成し、それをアナログの楽音信号に変換して出力する。あるいは、特公昭６２−４５５５８号公報，特公平７−１１１６３８号公報等に見られる物理モデル音源であってもよく、従来の電子オルガン等に用いられている音源装置と同様であるので、その詳細な説明は省略する。
【００３７】
この音源手段４０から出力される楽音信号をアンプ４１で増幅し、スピーカ４２によって電気−音響変換して演奏音として放音する。アンプ４１及びスピーカ４２は、小型のものを楽器本体１に内蔵させることもできるが、サウンドシステムとして外部に設けて楽器本体１と信号線で接続するようにしてもよい。
【００３８】
次に、この発明の特徴部分である楽音変調制御手段３０について図１によって説明する。
図２及び図３に示した各弦３の中間部３ａを係止する４個の可動駒６と、その各々に対して図３に示す垂直状態の基本位置からの矢示Ｅ，Ｆ方向の回動変位を検出する４組のフォトセンサ３２とによって楽音変調制御部を構成している。
【００３９】
そして、この楽音変調制御部による各検出信号を、それぞれＡ／Ｄ変換器３３Ｅ，３３Ａ，３３Ｄ，３３Ｇによってデジタル信号に変換して変調信号とし、乗算器３１Ｅ，３１Ａ，３１Ｄ，３１Ｇの対応するものに入力させ、そこでアンド回路２２Ｅ，２２Ａ，２２Ｄ，２２Ｇのいずれかから入力するデジタル信号（音高設定信号）と乗算し、音源手段４０によって発生される楽音信号を変調制御する。
それによって、可動駒６の回動変位量及び変位周期に応じた音高のピッチ変化を付与して、演奏音にビブラートをかけることができる。あるいは、音量変化によるトレモロやリバーブ（残響）効果などを付与することもできる。
【００４０】
各可動駒６は、図６に示すように演奏者の指４５によって弦３を指板２に押え付けた状態で、その指４５を矢示Ｍのように弦３の張設方向に小さく搖動させると、弦３の図６にａ−ｂ−ｃで示す部分を僅かに引いたり押したりすることになる。
【００４１】
そして、可動駒６が軸９によって楽器本体１に支持された点ｄを中心に回動できるため回動変位し、そのｂ点の変位量が延設部６ａのｅ点ではｂ，ｄ間の長さとｄ，ｅ間の長さの比（ｄ−ｅ）／（ｂ−ｄ）で拡大され、それを可動駒６の下端部付近の前後両側に設けたフォトセンサ３２ａ，３２ｂ（両方で図１におけるフォトセンサ３２を構成する）によって検出する。すなわち、この可動駒６は変位拡大手段を兼ねている。この可動駒６の変位を検知するフォトセンサは３２ａ，３２ｂのいずれか一方だけでもよいが、２個設けた場合は可動駒６の変位を差動的に検知できるため、検出精度及び確度を向上させることができる。
【００４２】
図６におけるフォトセンサ３２ａ，３２ｂは、図７にその縦断面図を示すように、楽器本体１内に、可動駒６が垂直状態の基本位置にあるときにその前後両側に同じ間隔を置いて平行に設けられた固定部１ｂ，１ｃに、それぞれフォトリフレクタ３２１を配設し、それを覆うようにドーム状弾性体３２２の基部３２２ｂを固着し、その押圧部３２２ｃをそれぞれ可動駒６に当接させ、若干弾性変形させてプリコンプレッションをかけている。
【００４３】
この各ドーム状弾性体３２２のフォトリフレクタ３２１と対向する内面には、それぞれ反射面３２２ａが形成されており、フォトリフレクタ３２１から照射される光を反射して返すようになっている。
可動駒６の下端部が矢示Ｆで示すように回動変位すると、その方向に応じてフォトセンサ３２ａ，３２ｂの一方のドーム状弾性体３２２が押圧され、その反射面３２２ａがフォトリフレクタ３２１に接近して反射光量が増加する。
【００４４】
このフォトリフレクタ３２１は、図８の駆動回路に示すように、発光素子であるＬＥＤ３２１ａと受光素子であるフォトトランジスタ３２１ｂとを備えており、そのＬＥＤ３２１ａと保護抵抗Ｒ１の直列回路に一定電流Ｉｃを流して、ＬＥＤ３２１ａを一定の発光量で発光させる。一方、その光がドーム状弾性体３２２の反射面３２２ａで反射された光を受光するフォトトランジスタ３２１ｂと抵抗Ｒ２との直列回路に一定電圧Ｖｃを印加している。
【００４５】
したがって、フォトトランジスタ３２１ｂの受光量に応じた電流が抵抗Ｒ２に流れ、その両端子間に生ずる電圧Ｖｓは反射面３２２ａの位置すなわち可動駒６の回動変位量に応じて変化する。
フォトセンサ３２ａによるこの出力電圧をＶｓａとし、フォトセンサ３２ｂによるこの出力電圧をＶｓｂとすると、図９の（ａ）に示すように出力電圧をＶｓａは可動駒６が図３で右旋回動したときの変位量＋ｘに応じて増加し、出力電圧をＶｓｂは可動駒６が図３で左旋回動したときの変位量−ｘに応じて増加する。
【００４６】
この各出力電圧Ｖｓａ，Ｖｓｂからそれぞれ可動駒６が垂直状態の基本位置にあるときの出力電圧Ｖ０ を減じて加算すれば、図９の（ｂ）に示すように可動駒６がいずれの方向に回動しても、その回動変位量＋ｘ又は−ｘに応じて増加する電圧信号ΔＶｓが出力される。
【００４７】
しかしながら、図９の（ａ）に示すように、フォトリフレクタ３２１と反射面３２２ａとが離れる方向の変位量に対する出力の変化量は、接近する方向のそれより小さいので、図７に示したように２個のフォトセンサ３２ａ，３２ｂによって差動検知すれば、上記の方向による出力のバラツキがなくなる。
【００４８】
この電圧信号ΔＶｓは、図６に示した演奏者の指４５の変位量及び変位周期に応じた振幅及び周期で変化することになる。これを図１のＡ／Ｄ変換器３３Ｅ，３３Ａ，３３Ｄ，３３Ｇの対応するものによってデジタル信号に変換して変調信号とする。
【００４９】
しがって、この電子弦楽器によれば、演奏者が演奏音の音高を設定した指を、弦３の張設方向に往復微動させることによって変調信号が発生し、それによって、音源手段４０により発生される楽音信号を変調制御し、ビブラート等の効果を付与することができる。
【００５０】
なお、１個の可動駒に対して一対のフォトセンサを対称に設ける例について説明したが、１個の可動駒に対してフォトセンサを１個だけ設けるようにして、反対側からスプリング等の付勢手段によって大きなプリコンプレッションを与えると共に、定常時に可動駒が垂直な基本位置となるようにバランスを保つようにしてもよい。あるいは、フォトセンサ以外でも回動変位量を検知できる各種のセンサを使用することができる。
【００５１】
また、この実施形態における４個の可動駒６とその各回動変位を検出するフォトセンサ３２による楽音変調制御部は、各弦３に力が加えられることにより、その力に応じた弦の変形を検出して信号を出力する変形出力発生手段でもある。
【００５２】
この場合、弦３を押えた指を弦の張設方向に小さく揺動させて行なうバイオリンなどにおける通常のビブラート操作の他に、ロックギターにおけるチョーキング奏法のように、押さえている弦を張設軸方向と直角にずらしたりして音程を変える操作を行なっても、その力に応じて弦３が変形して可動駒６が回動変位するので、その検出信号に応じて変調信号を発生させ、音源手段４０から発生する楽音信号を変調制御することができる。
【００５３】
次に、図１における弦対応部操作検出部を兼ねた弦種選定手段の他の例を図１０乃至図１２によって説明する。
この弦種選定手段５０は、図２，図３に示した弦種選定手段１０と同様なドラム部５１とその両端のフランジ部５２ａ，５２ｂを楽器本体１上に設けている。
そして、そのドラム部５１には、その軸線方向に沿い周方向に一定の間隔を置いて４本のスリット孔５１ａが形成され、そこにそれぞれ可動弓当板５４を挿入させて、各可動弓当板５４を図１１及び図１２に示すように両端面に突設した軸５５によって、一対のフランジ部５２ａ，５２ｂに回動自在に支持させている。
【００５４】
この４枚の可動弓当板５４は、それぞれ図２に示した４本の弦３と対応しており、その各弦３のいずれかを演奏者が選定して弦操作するためのもので、上部がドラム部５１から放射状に突出し、下部は図１１に示すようにドラム部５１内に延設している。その下端部付近の長手方向の中央部に、各可動弓当板５４を両側から挟むように一対ずつのマイクロスイッチ（以下単に「スイッチ」という）５６ａ，５６ｂがその各アクチュエータ部を当接させて配設されている(図１１，１２参照)。
【００５５】
各可動弓当板５４の軸５５から上端部までの長さより下端部までの長さの方が長い。そこで、演奏者が運弓擦弦楽器の弓を模した手動部材（被検出部材）を、可動弓当板５４のいずれかに当てて押し引き操作(運弓)すると、その可動弓当板５４が軸５５を中心に回動変位し、その変位量が下端部では拡大されマイクロスイッチ５６ａ又は５６ｂのアクチュエータを押し、そのスイッチをオンにする。
【００５６】
それによって、その可動弓当板５４に対応する弦が選定されて弦操作されたことを検知して、弦操作検出信号を兼ねた弦種選定信号を出力する。また、この場合、スイッチ５６ａ，５６ｂのいずれがオンになったかによって、手動部材の操作方向（押す方向か引く方向か）を判別することもできる。
【００５７】
また、手動部材を２枚の可動弓当板５４に同時に当てて押し引き操作(運弓)すると、複数のスイッチ５６ａ又は５６ｂが同時にオンになり、対応する複数の弦が同時に選定されて弦操作されたことが検出される。
ここに挙げたマイクロスイッチ５６ａ，５６ｂに代えて、圧力を感知してスイッチングするスイッチング素子を用いても同様のことができる。
【００５８】
次に、図１における音高設定手段の他の例を図１３及び図１４によって説明する。
図１３はその要部の指板の長手方向に沿う縦断面図、図１４はそのＦ−Ｆ線に沿う横断面図である。
この音高設定手段は、４本の弦３に対して１つの音高設定ユニット６０を構成している。
【００５９】
この音高設定ユニット６０は、図２，図３に示したような楽器本体１の竿状部１ａに設けられる指板２′の上面に、図１４に示すように底面を幅方向に若干凸面に形成した細長い凹陥部６１を略全面に形成し、その凹陥部６１と略同じ長さで約２倍の幅を有する絶縁材からなるフレキシブル基板６２を幅方向に二つ折りにして、間にスペーサ６３を挟んで一定の間隔を設けて嵌入保持させている。
【００６０】
そのフレキシブル基板６２の上側部６２Ｕの下面には、図１４に示す４本の弦３の張設位置に対応して４本の帯状導電パターン(電極)６４が形成されている。また、フレキシブル基板６２の下側部６２Ｄの上面には、４本の帯状の導電パターン６４に対向して、それぞれ図１３に示すように長手方向（弦３の張設方向）に沿って多数のドット状導電パターン(電極)６５が一定間隔で形成されている。
【００６１】
したがって、４本の弦３のいずれかが指で押されると、その位置のフレキシブル基板６２の上側部６２Ｕが撓んで帯状導電パターン６４が下側部６２Ｄ上の対向する位置のドット状導電パターン６５と接触し、その位置のスイッチがＯＮになった状態になるので、弦３と共に指で押された位置に応じた音高設定信号を出力することができる。
【００６２】
この例の場合は、弦３は音高設定手段とは電気的に独立しており、弦３は指で押圧する位置の目安と、可動駒を回動変位させて変調信号を発生させるために設けているだけであるから、導電体である必要はなく、合成繊維や天然繊維あるいは樹脂などによる絶縁性の糸や紐などの線条も使用することができ、むしろその方が好ましい。
【００６３】
この例のドット状導電パターン６５を前述の例と同様に帯状抵抗体に代えてもよい。その場合には、指で押される位置によって帯状導電パターン６４がその帯状抵抗体に接触する位置が変わり、帯状抵抗体の分割抵抗値が変わるので、帯状抵抗体に印加される一定電圧を帯状導電パターン６４との接触位置で分圧した電圧を音高設定信号として出力することができる。
【００６４】
次に、この発明による電子弦楽器の他の実施形態について説明する。
この電子弦楽器は、図１５に示すように、各弦ごとに入力部７０と楽音信号形成回路７１とＤ／Ａ変換器７２を備え、その各弦用のＤ／Ａ変換器７２から出力される楽音信号をそれぞれ抵抗ｒを通してアンプ７３に入力し、そこでミキシング及び増幅してスピーカ７４により電気−音響変換して放音する。これは、先に本出願人が提案した、特開平３−４８８９１号公報に記載されているような電子運弓楽器に、この発明を適用したものである。
【００６５】
入力部７０は前述の実施形態における音高設定手段、弦対応部操作検出手段を兼ねた弦種選定手段、および楽音変調制御部を含むものであり、演奏者が種々の操作をすることにより種々の演奏パラメータを入力できる。代表的には、前述の実施形態と同様に運弓擦弦楽器の弓を模した手動部材（可動演奏部材）を楽器本体と有機的に結合させ、相対的に運動させることによって演奏を行なう。
【００６６】
種々の演奏パラメータの代表例として、例えば手動部材の移動方向、弦と手動部材の接する位置、手動部材の弦に対する圧力、指板上で指定され且つ必要によりビブラート変調が加えられた音高（ピッチ）、音色等がある。
これらの演奏パラメータに基づいて、物理モデル音源手段を用いた楽音信号形成回路７１が楽音信号を形成する。その楽音信号はデジタル信号であるが、Ｄ／Ａ変換器７２でアナログ信号に変換される。
【００６７】
楽音信号形成回路７１は、運弓擦弦楽器をモデル化した非線形楽音合成回路であるが、弦と弓の間の摩擦特性を近似した非線形関数部と、弦の特性を近似した遅延部とフィルタ部等から構成されている。その詳細は上記公開公報に記載されており、公知であるから説明を省略する。
【００６８】
図１６は入力部７０に設けられる弓を模した手動部材とその検出部の例を示す概略図である。
図示しない楽器本体に、運弓擦弦楽器の駒に似た形状の検出部を兼ねた擦弦部８０を設け、その上面に弓を模した形状の手動部材（以下「弓体」と称す）８５を当てて、矢示Ｑ方向に操作（運弓）することによって演奏を行なう。擦弦部８０には４つの弦に対応する弦対応部８１，８２，８３，８４が設けられており、弓体８５をこの弦対応部のいずれかに当てて移動させる。ここで発生楽音を決定するパラメータは弓体８５の移動速度，移動方向，接触位置等を含む。
【００６９】
これらの情報を得るために、弓体８５ないしは擦弦部８０の弦対応部８１，８２，８３，８４付近に信号発生手段及び信号検出手段を設け、弓体８５の移動を検出する。弓体８５の楽器本体に対する相対的運動を検出する方法は種々ある。
【００７０】
例えば、楽器本体と弓体８５に電気的に結合する部材を設けて、共振回路等を形成し、弓体８５と楽器本体間の相互インダクタンスやキャパシタンスの変化を利用することにより、弓体８５と楽器本体との結合の程度に応じた信号を取出せるので、相対的運動を検出できる。但し、１対の部材間の結合では検出できる範囲が狭かったり、検出精度が不足したりすることがある。
【００７１】
他の検出方法としては、移動させる弓体８５に複数の素子を設け、楽器本体上の素子と選択的に結合させる方法である。
図１７の（Ａ）においては、弓体８５に多数の発光素子８６を備え、楽器本体側の擦弦部８０上に受光素子８７を設け、各発光素子８６を順番に発光させ、どの発光素子８６からの光を受光素子８７が受けているのかを検知して、弓体８５のどの部分が擦弦部８０に当っているか、すなわち弓体８５の当接位置を判定することができる。また、その位置の変化傾向を判定することによって、弓体８５の移動方向も判る。さらに、単位時間内にいくつの光パルスが入射するかを測定すれば、弓体８５の移動速度を判定できる。
【００７２】
図１７の（Ｂ）においては、逆に弓体８５に複数の受光素子８７を備え、楽器本体側の擦弦部８０上に発光素子８６を設けた場合を示す。この場合の動作は前述の（Ａ）と逆になるだけなので説明を省略する。
なお、これらの信号の授受は、光信号のみでなく超音波や、弓体８５の移動による磁気回路の結合／遮断による電気パルス列によって行なうこともできる。
【００７３】
図１７の（Ｃ）は、発光素子８６及び受光素子８７とも楽器本体側の擦弦部８０上に設け、弓体８５上に複数の反射パターン８８を設けた例を示す。反射パターン８８は一定の間隔で形成され、かつ白黒パターンの比が位置と共に変化している。図では反射パターンが表面から突出しているように示しているが、実際上は平面上に白黒パターンを印刷等により形成してもよい。受光素子８７と発光素子８６は紙面に垂直な方向に並んで配置されている。
【００７４】
そして、擦弦部８０の発光素子８６からの光を弓体８５上の反射パターン８８に照射し、その反射光を受光素子８７で受光して検出する。その単位時間内の受光信号のパルス数を検出すれば弓速を測定でき、受光信号のハイレベル期間とローレベル期間の比を検出すれば、弓体８５の当接位置を測定できる。さらに、その比の変化傾向（増加／減少）によって移動方向も判別できる。白黒パターンでバーコードを構成し、位置情報を表わすようにしてもよい。
また、この逆に弓体８５側に発光素子８６と受光素子８７を設け、楽器本体側に反射パターンを設けてもよい。
【００７５】
図１８は、図１７の（Ａ）の場合の弓体８５の構造例を示す。
この弓体８５は、その外観の一部を下面側から見た斜視図である。この弓体８５の下面に当る擦弦面には滑り板９０が設けられている。滑り板９０は自然楽器の毛に相当し、適当な滑り心地の例えばプラスチック等によって形成される。
この滑り板９０にはその長手方向に一定の間隔で多数の方形の窓９０ａが形成されており、弓体８５の本体８５ａとの間に、この滑り板９０と同一形状の窓を形成した感圧シート９１と導電シート９２を挟持している。
【００７６】
弓体８５の本体８５ａの下面には、滑り板９０の各窓９０ａの中央付近に位置するように発光素子８６を設けている。窓９０ａは、各窓内の発光素子８６が互いに干渉して対向しない受光素子８７（図１７）を照射しないようにするために、適当な深さを持つことが望ましい。
また、各発光素子８６は、例えば発光ダイオードとレンズ部を有する導光部材からなり、発光ダイオードから発した光が導光部材のレンズ部分を通り、滑り板９０の窓９０ａから別々の光束となって射出する。
【００７７】
この弓体８５は、滑り板９０を図１６に示した擦弦部８０に摺接させて運弓操作したとき、擦弦部８０に設けられた受光素子８７との相互作用により、その当接位置、移動方向、移動速度(弓速)を検知できる。さらに、弓体８５を擦弦部８０に押し付ける力に応じて、滑り板９０と本体８５ａの間に挟持された感圧シート９１の導電度が変化し、押し付け力が大きい程導電シート９２との間の抵抗値が減少する。それによって、弓体８５の押し付け圧力を検出することができる。
【００７８】
この例では、多数の発光ダイオードを弓体８５の下面に列設した例を説明したが、複数の発光ダイオードの代りに、図１７の(Ｂ)に示すように、複数の受光素子（例えばホトダイオードやホトトランジスタ）を弓体８５の下面列設してもよい。また、各窓９０ａに対応して一対の発光素子と受光素子を弓体８５に備え、擦弦部８０に反射面を設けてその発光素子からの光を反射させるようにすることもできる。
【００７９】
この実施形態においても、音高設定手段および楽音変調信号を発生させる手段は、前述の実施形態と同様な手段を用いることができる。
そして、弓体８５が擦弦部８０の弦対応部８１〜８４のいずれかに当接して操作されると、その当接された弦対応部に対する入力部７０（第１５図）が弦操作検出信号を兼ねた各パラメータを発生し、それに接続された楽音信号形成回路７１のみが楽音信号を発生する。
【００８０】
ここで、この弓体８５を用いて図１５に示した入力部で各種の演奏パラメータを検出する手段の具体例を説明する。但し、図１８に示した弓体８５の感圧シート９１と導電シート９２によって、弓体８５の擦弦部８０への押し付け圧力を検出する回路は極めて簡単であるから説明を省略する。
図１９は弓体に列設された多数の発光素子とその発光を概念的に示す。
図２０及び図２１は時分割制御により各種の演奏パラメータを検出する回路の例を示す。この場合、弓体８５と楽器本体とは図示しない信号線で接続される。
【００８１】
図１９において、弓体８５の毛に相当する擦弦面には、発光素子として例えば６４個のＬＥＤ８６-0〜８６-63 が１次元に埋め込み配列されている。これらの各ＬＥＤは時分割で励起される。例えば ３.２ＭＨｚのパルス信号で６４個のＬＥＤ８６-0〜８６-63 を次々と発光させ、６５番目にまた最初のＬＥＤ８６-0に戻って、再び６４個のＬＥＤを次々と発光させる。
【００８２】
同図中に矩形パルスで示すのが、各ＬＥＤからの発光である。時間と共に順次発光ＬＥＤは図で右方（先弓から元弓方向）へ移動する。このようにして、連続パルスを６４ずつに分割して、６４個のＬＥＤ８６-0〜８６-63 を１個ずつ発光させ、時分割で動作させる。したがって、ＬＥＤは１度には１個しか発光せず、どのＬＥＤの発光を検出しているかが判れば、弓体８５のどの部分からの光かを検出できる。ＬＥＤの発光パルス列と受光素子による検出位置との間で同期を取ることによって、弓体８５のどの部分の光を受光素子によつて検出できたかが判る。
【００８３】
図２０及び図２１において、例えば６４０Ｈｚよりも高い周波数である１ＭＨｚまたは３.２ＭＨｚ のクロック信号ＣＫ１がカウンタ９５に供給され、そのパルス数をカウントする。そのカウント数はデコーダ９６でデコードされてモジュラ６４の信号を作り、６４個のＬＥＤ８６-0〜８６-63 を順次発光させる。
これらの各ＬＥＤから発光される光をタイムリに受光する複数の受光素子８７-ｉ（ｉ＝１〜ｎ）からの受光信号は、オア回路９３で加算される。
【００８４】
受光素子を複数個設けた理由は、弓体８５の接近移動検出をある程度の幅を持って可能にするためである。
オア回路９３からの受光信号とデコーダ９６の出力パルス信号とが各ＬＥＤ８６-0〜８６-63 に対応するアンド回路９７-ｉで乗算される。すなわち、第１のＬＥＤ８６-0を発光させたときに、いずれかの受光素子８７-ｉから受光信号が得られれば、アンド回路９７−1 は出力をフリップフロップ列９８の１番目のフリップフロップ（以下「ＦＦ」と略称する）９８-1に供給し、１番目のＬＥＤ８６-0の発光が検出されたことを登録する。
【００８５】
同様に、ｎ番目のＬＥＤ８６−ｎの発光が受光素子８７-ｉで検出されれば、フリップフロップ列９８のｎ番目のＦＦがセットされる。
ＬＥＤ８６-ｉ が発光しているタイミングで、いずれかの受光素子８７-ｉが受光すると、ＦＦ９８-ｉ（ｉ＝１〜６４） がセットされる。次のタイミングではＬＥＤ８０-(ｉ+1）が発光し、それが受光されると次のＦＦ９８-(i+1）がセットされる。
【００８６】
すると、隣接する２つのＦＦの出力が各々“１”，“１”となる。それを２ビット以上検出回路８９が検出してそのＦＦ９８-ｉ，ＦＦ９８-(i+1）にリセットをかける。そこで、ＦＦ９８-ｉとＦＦ９８-(i+1）がリセットされるが、ＬＥＤ８６-(ｉ+1）の発光が引続き受光されていれば、ＦＦ９８-(i+1）は再びセットされる。
【００８７】
さらに、非発音時のリセット対策として０.０２〜０.３ｓｅｃ以上次の位置信号が来なければ、各ＦＦにリセットをかけるようにしている。すなわち、フリップフロップ列９８の全ＦＦの出力をＯＲ回路１２０でオアをとり、その出力を微分回路１２１で微分し、リトリガラブル・モノステーブル・マルチバイブレータ（ＲＭＭ）１２２，立上り微分回路１２３，及びオア回路１２４-iとを介して、各ＦＦのリセット入力に供給している。したがって、各ＦＦのＱ出力後、ＲＭＭ１２２のセット時間経過時にリセットがかけられる。
【００８８】
なお、フリップフロップ列９８の各ＦＦ９８-ｉのＱ出力がオール“０”からどれかが“１”になったタイミングで、６４→６変換器９９の出力側のラッチ回路１２５にラッチがかかる。これは、リセット信号が入力されてからセットされるまでの間、弓体がボウイングされているにも拘らず１時的に非検出状態が起こるので、この影響を避けるためのものである。
このようにして、図１６に示した擦弦部８０に弓体８５のどの部分が当接しているかが光パルス検出と同時に測定できる。
【００８９】
弓体８５のいずれの部分が擦弦部８０に接しているかによって、フリップフロップ列９８の対応するＦＦから出力信号が供給される。この６４ビットの並列信号は、変換器９９で６ビット信号に変換され、６ビット並列信号１０１として図２１に示す後段に供給される。またカウンタ９５の出力１００も同様に後段に供給される。弓体８５が擦弦部８０から離れたことが検知されると、ラッチ回路１２５をクリアする。
【００９０】
図２１は図２０の後段に接続される回路であり、弓体８５の当接箇所を示す６ビット並列信号１０１はディレイ回路１０２に入力されると共に、比較器１０３とラッチ１０６-1，１０６-2にも入力され、またそのまま弓位置の情報として出力もされる。ディレイ回路１０２はカウンタ出力１００を受けて１パルス分の遅延をかける。
【００９１】
このディレイ回路１０２の遅延出力信号１０１ａと元の信号１０１が比較器１０３で比較される。もし１パルス前の信号１０１ａの方が先弓側に当る小さい番号であれば、弓体８５は上方に向かって移動していることになる。逆に、１パルス前の信号１０１ａの方が元弓に近い大きい番号のＬＥＤに相当する場合には、弓体８５は下方に移動していることになる。
【００９２】
このようにして、弓体８５の移動方向を識別して上方向信号ＵＰまたは下方向信号ＤＮを出力する。これらの方向信号を受けて、フリップフロップ１０４は上方に移動している時に“１”，下方に移動している時に“０”の方向信号１０５を出力する。
なお、利用回路によって、キーオン(ＫＯＮ)信号が必要な場合には、比較器１０３の出力ＵＰとＤＮとのオアをとって、この出力をＫＯＮ信号としてもよい。
【００９３】
一方、例えば３.２ＭＨｚ のクロック信号ＣＫ１は分周器１１４で分周され、１０Ｈｚ程度の低い周波数の信号ＣＫ２を作る。信号ＣＫ２をラッチ１０６-1に供給する。信号ＣＫ２の相補信号／ＣＫ２（「／」は反転を意味し、図ではオーバラインを付して示している）も発生される。このＣＫ２と／ＣＫ２から１パルスディレイをかけた信号をディレイ回路１１５で形成し、ラッチ１０６-2に供給する。
【００９４】
したがって、ラッチ１０６-1，１０６-2を介して弓体８５の位置を示す６ビット並列信号１０１を受け取る識別回路１０７は、その時の情報と所定時間前の情報とを入力する。そして、２つの入力Ａ，Ｂの差をとれば所定時間の間に弓体８５がどれだけ移動したかを知ることができる。
【００９５】
この弓体８５の移動量を必要であれば１６段階に識別し、１６出力線のいずれかに出力を供給する。また、移動量を６４Ｋ段階１６ビットで表現してもよい。この１６出力線を受けた変換回路１０８は、１６ビット信号を２進法の４ビット並列信号に変換し、弓速信号１０９として出力する。
【００９６】
弓速信号１０９は、また変換テーブル１１０に供給され、テーブルを参照することによって音色信号１１１を作成する。変換テーブル１１０には他の入力があっても良い。このようにして、図２０及び図２１に示す回路から弓体８５の移動方向，弓位置，弓速，音色等の各演奏パラメータの情報が得られる。
【００９７】
次に、圧力検知も可能な弦種選定手段の他の例を図２２乃至図２４によって説明する。
図２２はその弦対応部操作検出手段を兼ねた弦種選定手段の要部斜視図であり、図２，図３，及び図５に示したものと同等な部分には同一の符号を付してある。図２３はその横断面図、図２４はそのフレキシブル基板の一部の展開図である。
【００９８】
この弦種選定手段は、最初の実施形態における弦対応部である弓当て１４に代えて、各弦に対応する弦対応部として４個の弓当て用のローラ１３０（図では１固だけを示す）を、ドラム部１１上にその軸線方向に沿って設けている。このローラ１３０の両端面の中心にはそれぞれ軸１３１を突設しており、その一方の軸１３１を図２２に示すようにフランジ部１２ｂに設けたドラム部１１の径方向に長い長孔に嵌入し、他方の軸を図示しないフランジ部に設けた長孔に嵌入して、径方向に移動可能に軸支されている。
【００９９】
ドラム部１１には、図２３に示すようにその外周面に軸線方向に沿う凹陥部１１ａを、受光窓１８のある角度位置にそれぞれ設け、そこに感圧センサ１３２を配置し、押え片１３３と止めねじ１３４によって抜け止めしている。この感圧センサ１３２上にローラ１３０を載置している。ローラ１３０は回転できてもできなくてもよい。
【０１００】
感圧センサ１３２は、２つ折にしたフレキシブル基板１３５の折り畳んだときに接触する面に、図２４に破線で示す折り目から一方の側の面には感圧膜１３６を設け、他方の側の面には電極パターン１３７と１３８を交互に近接するように櫛歯状に形成して構成されている。
【０１０１】
そして、フレキシブル基板１３５を折畳んだ状態では感圧膜１３６と電極パターン１３７，１３８とが接触している。感圧膜１３６は押圧されると導電性を帯びるので、ローラ１３０上に図５に示したような弓を模した手動部材２３を当接させて、それを押し付けながら往復動すると、その押圧力に応じて電極パターン１３７と１３８の間が感圧膜１３６の導電化によって導通されるから、その抵抗値あるいは導電度の変化を測定することにより押圧力を検知することができる。
【０１０２】
このようにして、各弦種の選定時に手動部材の押圧力を検出し、その検出信号を図１に示した音源手段４０に与え、そこで発生される楽音信号の音量又は音色等のパラメータを制御することができる。
【０１０３】
次に、この発明による電子弦楽器の音高設定手段の他の例を図２５によって説明する。この音高設定手段は、図１３及び図１４に示した音高設定ユニットのスイッチ構成をさらに細かくしてマトリクス構成にし、音程の分解能を高めたものである。また、弦種選定手段も兼ねている。
【０１０４】
すなわち、間にスペーサを介した２つ折り又は２枚のフレキシブル基板を用いて、その下側基板の上面と上側基板の下面にそれぞれ図２５に示す縦線の導電パターンと横線の導電パターンを個別に形成し、それを前述した電子弦楽器本体の竿状部に設けた指板の上面に配設する。そして、各縦線と横線の交点部が指で押されたときのみその両線が導通するスイッチマトリクスを構成している。
【０１０５】
図２５に示す例では、４本の弦すなわちＥ弦，Ａ弦，Ｄ弦，Ｇ弦の各々に沿って、弦種を識別するための１本ずつの縦線Ｐ１〜Ｐ４と、音高範囲（１）〜（６）（図では丸付き数字で示す）を識別するための６本の縦線Ａ〜Ｆの合計７本ずつの縦線パターンを形成している。その音高範囲を識別するための６本の縦線Ａ〜Ｆは、一番低い音高範囲（１）では図で一番左側の縦線Ａのみを露出させて他の６本の縦線Ｂ〜ＦはレジストＲで覆って押されても横線と導通しないようにしている。
【０１０６】
他の音高領域（２），（３），（４），（５），（６）では、それぞれ１本の縦線Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅ，Ｆのみを順次露出させて、他の縦線はレジストＲで覆っている。（６）の次の音高領域からは同様なレジスト形成を繰り返す。
一方、１つの音高範囲ごとに４８本の横線Ｐ５〜Ｐ５２のパターンを形成している。その各横線Ｐ５〜Ｐ５２には、それぞれ逆流防止用のタイオードＤを介挿している。図で各音高範囲の最初の横線Ｐ５の左端に表示している「Ｇ０」「Ａ」「Ｂ」「Ｃ♯」「Ｄ♯」「Ｆ」は音高（音階）を示す。この例では１全音ごとに１つの音高領域を構成し、その１全音の音域を４８ピッチに細分化している。
【０１０７】
そこで、例えばいずれかの弦の音高領域（１）内を押下すると、横線Ｐ５〜Ｐ５２のいずれかと縦線Ａとが導通すると共に、弦種に応じて縦線Ｐ１〜Ｐ４のいずれかとも導通する。音高領域（２）内を押下した場合は横線Ｐ５〜Ｐ５２のいずれかと縦線Ｂとが導通する。
【０１０８】
このように、音高領域ごとに横線Ｐ５〜Ｐ５２と導通する縦線がＡ，Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅ，Ｆと変化するので、各音高領域の対応する横線をまとめて同時にセンスしても、縦線Ａ〜ＦをＣＰＵを用いて時分割スキャンすることにより、どの音高領域が押下されたのかを識別することができる。また、そのとき縦線Ｐ１〜Ｐ４のいずれで導通が検知されるかによって、弦種を識別することができる。すなわち、弦種選定手段としての機能を備えている。
【０１０９】
例えば、図２５において楕円ａで囲んだ部分が押下された場合には、横線Ｐ３５と縦線ＡおよびＰ１との各交点が導通するため、縦線Ａに通電されたタイミングで、各線Ａ，Ｐ１，Ｐ３５に矢印で示すように電流が流れ、それを検出することによって、Ｇ弦の音高領域（１）の「Ｇ０」から３０番目に高い音高が指定されたことを判別することができる。
【０１１０】
音高のピッチが非常に細かいので、実際には同時に何本かの横線が押下されることになるが、高音優先で最も高い音高を選択するか、同時に判別された最高音と最低音の間の中央の音高に決定するか等を予め決めておけばよい。
【０１１１】
このようにすることにより、少ないスキャン線数で非常に分解能の高い音高情報をデジタル信号で得ることができる。
したがって、比較的簡単な回路構成でバイオリンなどのようにフレットのない弦楽器と同様に、殆ど無段階の連続した音高指定機能を持つことができる。
【０１１２】
弦種選定手段は、このように複数本の弦が設けられている場合に、そのいずれかの中間部が押下されることにより弦種を選定するものと、前述のように弦対応部操作検出手段が複数設けられ、そのいずれかが選択操作されることにより弦種を選定するものとがある。これらのいずれかもしくはその両方が実行されることにより弦種を選定して、音源手段４０によって発生される楽音信号の音域を制御する。
【０１１３】
図１に示した音高設定手段２０Ｅ等は、対応する弦３が押下されたときに音高を設定する信号を出するので、弦種選定手段も兼ねることができる。したがって、図１の例では、音高設定手段を兼ねた弦種設定手段と弦対応部操作検出手段を兼ねた弦種選定手段１０との両方の弦種選定手段を備えていることになり、その両方で弦種が選定されたときに音源手段４０によって発生される楽音信号の音域を制御している。
【０１１４】
また、これらの実施形態のように弦種選定手段（弦対応部）が複数設けられ、そのいずれかが選択されて操作されたときに弦種を選定する場合には、実際に設けられる弦は複数である必要はなく、例えば一本だけであっても、各々異なる音域の音高を設定するための仮想的な複数の弦を想定して、そのいずれかを選定することができる。その場合は、１本の弦とその音高設定手段が仮想的な複数の弦に共用されることになる。
【０１１５】
あるいはまた、音高設定手段が弦種選定手段を兼ねている場合のように、弦対応部操作検出手段とは別に弦種選定手段を備えている場合には、複数の弦を有する電子弦楽器であっても、弦対応部操作検出手段は各弦の操作を識別する必要はなく、単に発音の開始を指示するために１個所で弦対応部の操作を検出するだけでよい。
【０１１６】
【発明の効果】
以上説明してきたように、この発明によればバイオリンのような弦楽器を模した電子弦楽器において、演奏中に、その演奏者が弦を押えて演奏音の音高を設定した指で、その演奏音に容易且つ確実にビブラート，トレモロ，リバーブ等の効果を付与することができる。そして、付与された効果は、手動操作によるものであるので自然楽器に似たここちよいものとなる。
【図面の簡単な説明】
【図１】この発明による電子弦楽器の一実施形態を示すブロック構成図である。
【図２】同じくその外観例を示す斜視図である。
【図３】同じくその側面図である。
【図４】図２に示した弦種選定手段の異なる配置例を示す概略平面図である。
【図５】図２及び図３に示した弦種選定手段に手動部材を摺接させたときの説明図である。
【図６】図２に示す電子弦楽器の要部縦断図である。
【図７】図６におけるフオトセンサ部の縦断面図である。
【図８】図７に示したフォトリフレクタの駆動回路図である。
【図９】各可動駒に対する一対のフォトセンサの出力特性を示す線図である。
【図１０】図１における弦種選定手段の他の例を示す斜視図である。
【図１１】図１０に示した弦種選定手段の横断面図である。
【図１２】図１１における可動弓当板とマイクロスイッチの斜視図である。
【図１３】図１における音高設定手段の他の例を示す縦断面図である。
【図１４】図１３におけるＦ−Ｆ線に沿う断面図である。
【図１５】この発明による電子弦楽器の他の実施形態を示すブロック構成図である。
【図１６】図１５の入力部に設けられる弓を模した手動部材（弓体）と擦弦部（検出部）の例を示す概略図である。
【図１７】その手動部材の操作（運弓）を検出すための種々の異なる構成例を示す説明図である。
【図１８】手動部材（弓体）の先端部付近の下面側から見た斜視図である。
【図１９】弓体に列設された多数の発光素子とその発光を概念的に示す説明図である。
【図２０】図１５の入力部７０において、時分割制御により各種の演奏パラメータを検出する回路の例の前段を示す回路図である。
【図２１】同じくその後段を示す回路図である。
【図２２】弦種選定手段の他の例を示す要部斜視図である。
【図２３】同じくその横断面図である。
【図２４】図２２及び図２３におけるフレキシブル基板の一部の展開図である。
【図２５】この発明による電子弦楽器の音高設定手段の他の例を示すスイッチマトリクスの構成図である。
【符号の説明】
１…楽器本体、１ａ…竿状部、２，２′…指板、３…弦、３ａ…弦の中間部、４，５…ピン、６…可動駒、７…帯状抵抗体、８…支持片、９…軸、１０，５０…弦種選定手段（弦対応部操作検出手段を兼ねる）、１１，５１…ドラム部、１２ａ，１２ｂ，５２ａ，５２ｂ…フランジ部、１３ａ，１３ｂ…カバー、１４…弓当て（弦対応部）、１６…固定駒、１７…投光窓、１８…受光窓、２０Ｅ，２０Ａ，２０Ｄ，２０Ｇ…音高設定手段、２１…Ａ／Ｄ変換器、２２Ｅ，２２Ａ，２２Ｄ，２２Ｇ…アンド回路、２３…手動部材（被検出部材）、２４…透孔、３０…楽音変調制御手段、３１Ｅ，３１Ａ，３１Ｄ，３１Ｇ…乗算器、３２，３２ａ，３２ｂ…フォトセンサ、３２１…フォトリフレクタ、３２２…ドーム状弾性体、３３Ｅ，３３Ａ，３３Ｄ，３３Ｇ…Ａ／Ｄ変換器、４１，７３…アンプ、４２，７４…スピーカ、５４…可動弓当板、５５…軸、５６ａ，５６ｂ…マイクロスイッチ、６０…音高設定ユニット、６１…凹陥部、６２…フレキシブル基板、６２Ｕ…上側部、６２Ｄ…下側部、６３…スペーサ、６４…帯状導電パターン、６５…ドット状導電パターン、７０…入力部、７１…楽音信号形成回路、７２…Ｄ／Ａ変換器、８０…擦弦部、８１〜８４…弦対応部、８５…手動部材（弓体）、８６…発光素子、８７…受光素子、８８…反射パターン、９０…滑り板、９０ａ…窓、９１…感圧シート、９２…導電シート、１３０…ローラ（弦対応部）、１３２…感圧センサ、１３５…フレキシブル基板、１３６…感圧膜、１３７，１３８…電極パターン、Ｒ…レジスト、Ｄ…ダイオード
【図１】
0003704850.tif 000002
【図２】
0003704850.tif 000003
【図３】
0003704850.tif 000004
【図４】
0003704850.tif 000005
【図５】
0003704850.tif 000006
【図６】
0003704850.tif 000007
【図７】
0003704850.tif 000008
【図８】
0003704850.tif 000009
【図９】
0003704850.tif 000010
【図１０】
0003704850.tif 000011
【図１１】
0003704850.tif 000012
【図１２】
0003704850.tif 000013
【図１３】
0003704850.tif 000014
【図１４】
0003704850.tif 000015
【図１５】
0003704850.tif 000016
【図１６】
0003704850.tif 000017
【図１７】
0003704850.tif 000018
【図１８】
0003704850.tif 000019
【図１９】
0003704850.tif 000020
【図２０】
0003704850.tif 000021
【図２１】
0003704850.tif 000022
【図２２】
0003704850.tif 000023
【図２３】
0003704850.tif 000024
【図２４】
0003704850.tif 000025
【図２５】
0003704850.tif 000026