(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
大当りが発生した場合に大入賞口を開口するとともに、前記大入賞口を開口している間の前記大入賞口への入賞数が規定数に達した場合に前記大入賞口を閉口する開閉部材と、
この開閉部材の上方に設けられているとともに、前記大入賞口が開口したときに開作動した前記開閉部材の上面の上方に突出する形態と突出しない形態とに変化可能であり、かつ、前記開作動した開閉部材の上面の上方に突出した形態に変化することにより、上方から流下する遊技球の前記大入賞口への入賞を規制する規制部材と、
前記大入賞口が開口しているときに前記大入賞口への入賞数が前記規定数より少ない所定数に達するまでは、前記規制部材を前記開作動した開閉部材の上面の上方に突出しない形態を維持し、かつ、前記入賞数が前記所定数に達したときは、前記規制部材を前記開作動した開閉部材の上面の上方に突出させる制御手段と、
を備えたことを特徴とするパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【産業上の利用分野】
この発明は、遊技球を使用して遊技を行う遊技機に関し、たとえば、パチンコ機に代表されるように、大当りが発生した場合に入賞部材が動作して入賞口が形成され、遊技球が入賞し易い状態に変化する遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、この種の遊技機として、たとえば図８に示すパチンコ機が知られている。図８は従来のパチンコ機を正面から見た概略説明図である。
パチンコ機５００に設けられた操作ハンドル５０１を操作して発射された遊技球が、第１種始動口５０２、または、両翼を開放した普通電動役物５０３に入賞すると、図柄表示装置５０４が画面上の横方向３個所において複数の図柄（たとえば、０〜９）を上下方向にスクロール表示する。そして、所定時間経過後に３個所におけるスクロールが停止し、その停止した３つの図柄が大当り図柄（たとえば、図８に示すように７７７）の場合に大当りが発生し、扉式の開閉部材５０５が開作動し、大入賞口５０６が形成される。
そして、大入賞口５０６に遊技球が入賞すると、入賞球１個に付き、所定個数（たとえば、１５個）の賞球が上受け皿５０８に払出される。また、大入賞口５０６に入賞した入賞球の数が規定数（たとえば、１０個）に達するか、あるいは、大入賞口５０６が開口してから所定時間（たとえば、３０秒）経過するかのいずれかの条件が満たされると、開閉部材５０５が閉作動し、大入賞口５０６が閉口する。さらに、大入賞口５０６に入賞した遊技球が大入賞口５０６の内部に設けられた特定領域５０７を通過すると、大入賞口５０６が連続して開口する権利が発生する。このように、大入賞口５０６が開口してから閉口するまでを１ラウンドとし、遊技球が特定領域５０７を通過することを条件として、複数のラウンド（たとえば、１６ラウンド）の遊技を行うことができる。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、大入賞口５０６の開口面積は他の入賞口よりも非常に大きいため、同じタイミングで複数個の遊技球が大入賞口５０６に入賞する場合がある。大入賞口５０６の開口後間もない時期であれば、同じタイミングで複数個の遊技球が大入賞口５０６に入賞しても問題ないが、既に入賞数が規定数に近くなっている時期、たとえば既に入賞数が「９」になっている時期に、同じタイミングで複数個の遊技球が大入賞口５０６に入賞すると、入賞数が規定数を超えてしまう。
つまり、前記従来のパチンコ機５００では、大入賞口５０６の入賞数にばらつきが存在するため、大当り中の出玉数が遊技者間で異なってしまうので、公平な遊技を行うことが難しいという問題がある。
【０００４】
そこでこの発明は、入賞数のばらつきを小さくすることにより、公平な遊技を行うことができる遊技機を実現することを目的とする。
【０００５】
【課題を解決するための手段・作用および効果】
この発明は、上記目的を達成するため、請求項１に記載の発明では、大当りが発生した場合に大入賞口を開口するとともに、前記大入賞口を開口している間の前記大入賞口への入賞数が規定数に達した場合に前記大入賞口を閉口する開閉部材と、この開閉部材の上方に設けられているとともに、前記大入賞口が開口したときに開作動した前記開閉部材の上面の上方に突出する形態と突出しない形態とに変化可能であり、かつ、前記開作動した開閉部材の上面の上方に突出した形態に変化することにより、上方から流下する遊技球の前記大入賞口への入賞を規制する規制部材と、前記大入賞口が開口しているときに前記大入賞口への入賞数が前記規定数より少ない所定数に達するまでは、前記規制部材を前記開作動した開閉部材の上面の上方に突出しない形態を維持し、かつ、前記入賞数が前記所定数に達したときは、前記規制部材を前記開作動した開閉部材の上面の上方に突出させる制御手段と、を備えたという技術的手段を用いる。
【００２０】
つまり、大入賞口が開口しているときに大入賞口への入賞数が規定数より少ない所定数に達するまでは、規制部材を開作動した開閉部材の上面の上方に突出しない形態を維持し、かつ、入賞数が所定数に達したときは、規制部材を開作動した開閉部材の上面の上方に突出させることにより、大入賞口の上方向からの入賞数を調整することができるため、入賞数のばらつきを小さくすることができる。
したがって、公平な遊技を行うことができるパチンコ機を実現できる。
たとえば、後述する第２実施形態に記載するように、大入賞口４６の上部に規制部材４７（調整部材）を設け、大入賞口４６の入賞数の規定数が「１０」である場合に、入賞数が「７」になったときに規制部材４７を開作動させることにより、大入賞口４６へ流下する遊技球の流下方向を変化させることにより、規制部材４７から転がり落ちた遊技球の一部のみが大入賞口４６に入賞することになるため、入賞数を規定数の「１０」丁度、あるいは、規定数に近い数（「９」とか「１１」）にすることができる。
【００２６】
【発明の実施の形態】
以下、この発明に係る遊技機の実施形態について図を参照して説明する。なお、以下の各実施形態では、この発明に係る遊技機として、いわゆる第１種パチンコ機を例に挙げて説明する。
＜第１実施形態＞
［全体の主要構成］
まず、この実施形態に係るパチンコ機の主要構成について図１を参照して説明する。図１は、この実施形態に係るパチンコ機の外観の概略を示す斜視説明図である。
パチンコ機１には、前枠２がヒンジ８によって開閉可能に設けられており、その前枠２には、ガラス枠４が開閉可能に取付けられている。前枠２の右側には、ガラス枠４開閉用の鍵を差し込む鍵穴３が設けられている。ガラス枠４の内部には、遊技盤５が設けられており、前枠２の右下には、遊技球を遊技盤５へ発射する発射装置を操作するための発射ハンドル１５が回動可能に取付けられている。
ガラス枠４の下部左側には、賞球や貸球が供給される賞球・貸球供給口６ａが形成されており、その賞球・貸球供給口６ａの供給側には、その賞球・貸球供給口６ａから供給された賞球や貸球を貯留しておくための上受け皿６が形成されている。上受け皿６の下方には、上受け皿６の収容可能数を超えて流下した賞球や上受け皿球抜きレバー６ｂの操作により上受け皿６から排出された遊技球を排出する排出口７ａが形成されている。排出口７ａの排出側には、その排出口７ａから排出された遊技球を収容しておくための下受け皿７が設けられている。また、下受け皿７の左側には、灰皿７ｂが設けられており、前枠２の正面上端には、枠ランプ９が設けられている。
【００２７】
［遊技盤５の主要構成］
次に、遊技盤５の主要構成についてその正面図を示す図２を参照して説明する。
遊技盤５の略中央には、センターケース３０が備えられている。センターケース３０には、３個のＬＥＤの組合せにより普通図柄を変動表示する普通図柄表示装置３４と、この普通図柄表示装置３４の始動可能な回数を４個のＬＥＤにより表示する普通図柄記憶表示ＬＥＤ３５と、「０」〜「９」などの複数の特別図柄、その背景画像、大当り遊技中の演出画像などを液晶で表示する特別図柄制御装置３２とが備えられている。また、特別図柄制御装置３２は、その画面左から左表示領域、中表示領域および右表示領域からなる３個所の表示領域を設定しており、各表示領域において特別図柄の変動表示および確定表示などを行う。センターケース３０の両側上方には、ＬＥＤにより装飾された装飾風車１０がそれぞれ設けられている。右側の装飾風車１０の右斜め下方には、普通図柄表示装置３４を作動させるための普通図柄作動右ゲート２５が設けられており、左側の装飾風車１０の左斜め下方には、同じく普通図柄作動左ゲート２６が設けられている。センターケース３０の両側下方には、風車２４がそれぞれ一対ずつ設けられており、右側の風車２４の下方には、右袖入賞口１２が設けられており、左側の風車２４の下方には、左袖入賞口１３が設けられている。
【００２８】
センターケース３０の下方には、特別図柄制御装置３２を作動させる機能を有する第１種始動口１４が設けられており、その第１種始動口１４の下部には、普通図柄が当りの場合に開作動する普通電動役物２７が設けられている。開作動した普通電動役物２７は、第１種始動口１４と同じ機能を有する。普通電動役物２７の下方には、特別図柄制御装置３２の３個所の表示領域における確定図柄が大当り図柄となった場合に作動する変動入賞装置４０が設けられている。
変動入賞装置４０の右側には、流下した遊技球を変動入賞装置４０へ誘導する誘導部材４２が設けられており、変動入賞装置４０の左側には、流下した遊技球を変動入賞装置４０へ誘導する誘導部材４３が設けられている。誘導部材４２の右方向には右下入賞口１８が設けられており、誘導部材４３の左方向には左下入賞口１９が設けられている。
【００２９】
また、遊技盤５には、発射された遊技球を遊技領域へ案内するレール１６が取付けられており、遊技盤５の上部には、上部左右の両コーナーをＬＥＤなどにより装飾するコーナー飾り１１が設けられており、遊技盤５の左右には、ＬＥＤなどにより装飾するサイド飾り２０がそれぞれ設けられている。さらに、遊技盤５には、入賞しなかった遊技球をアウト球として回収するアウト口１７が設けられている。そして、遊技盤５には、多くの釘２１が打ち込まれており、遊技盤５に発射された遊技球は、釘２１の間を乱舞しながら落下し、各入賞口や第１種始動口１４に入賞したり、普通図柄作動ゲート２５，２６を通過したり、あるいはアウト口１７から回収されたりする。
【００３０】
［変動入賞装置４０および誘導部材４２，４３の構造］
次に、変動入賞装置４０および誘導部材４２，４３構造について図３および図４を参照して説明する。
図３（Ａ）は、変動入賞装置４０が閉作動しており、誘導部材４２，４３が開作動している状態を示す斜視説明図であり、図３（Ｂ）は、変動入賞装置４０が開作動しており、誘導部材４２，４３が閉作動している状態を示す斜視説明図であり、図３（Ｃ）は、変動入賞装置４０が開作動しており、誘導部材４２，４３が開作動している状態を示す斜視説明図である。図４は、開作動している変動入賞装置４０の縦断面説明図である。なお、図３は、図４で示されているハウジング４１ｆを省略して示す。
【００３１】
図３に示すように、変動入賞装置４０には、大当りの発生時に開作動して大入賞口４６（図３（Ｃ））を開口する開閉部材４１が備えられている。開閉部材４１は、横長の板状に形成された板状部４１ａと、その板状部４１ａの右端において上方に垂設された右側壁４１ｂと、板状部４１ａの左端において上方に垂設された左側壁４１ｃとを有する。板状部４１ａの後端両側には、棒形状の軸部材４１ｅがそれぞれ横方向に突出形成されており、軸部材４１ｅは、ハウジング４１ｆ（図４）の前端に回動可能に軸止されている。つまり、開閉部材４１は、軸部材４１ｅを回動軸として、板状部４１ａを前方へ倒す形態の扉式に開作動する。ハウジング４１ｆの前面には、つば状のつば部４１ｇが形成されており、そのつば部４１ｇには、閉作動した開閉部材４１を収容する開口部４４が開口形成されている。つば部４１ｇは遊技盤５（図２）の前面に露出しており、つば部４１ｇより後の部分は、遊技盤５の裏側に格納されている。開閉部材４１の後方のハウジング４１ｆ内には、開閉部材４１を開閉作動させて大入賞口４６を開口・閉口する大入賞口ソレノイド４６ｂが設けられている。開口部４４の後方には、大入賞口４６に入賞して開口部４４を通過した遊技球が流下する流下経路４４ａが形成されており、その流下経路４４ａの途中には、流下経路４４ａを流下する大入賞口スイッチ４６ａが設けられている。この実施形態では、大入賞口スイッチ４６ａとして変流器を用いる。
【００３２】
開閉部材４１の右横方向には、誘導部材４２が設けられており、開閉部材４１の左横方向には、誘導部材４３が設けられている。誘導部材４２，４３は、羽根形状に形成されており、図３（Ｂ）に示すように閉作動した状態において、各誘導部材の上面４２ｂ，４３ｂは、開作動した開閉部材４１に対して下り勾配となるようにそれぞれ形成されている。誘導部材４２の右端には、棒形状の軸部材４２ａが前後方向に挿通固定されており、誘導部材４３の左端には、棒形状の軸部材４３ａが前後方向に挿通固定されている。つまり、誘導部材４２は、軸部材４２ａを回動軸にして開閉作動し、誘導部材４３は、軸部材４３ａを回動軸にして開閉作動する。軸部材４２ａ，４３ａは、誘導部材ソレノイド（図５において符号４２ｃで示す）により駆動される駆動機構（図示省略）に連結されている。
図３（Ｂ）に示すように、閉作動した誘導部材４２の左端と、開作動した開閉部材４１の右側壁４１ｂとの間には、遊技球Ｐの直径よりも少し大きい間隙４８が形成されており、閉作動した誘導部材４３の右端と、開作動した開閉部材４１の左側壁４１ｃとの間には、遊技球Ｐの直径よりも少し大きい間隙４９が形成されている。
【００３３】
左側の誘導部材４３の上方から流下してきた遊技球Ｐは、閉作動した誘導部材４３の上面４３ｂによって受止められ、その上面４３ｂを転がり、開作動した開閉部材４１に向けて誘導される。その誘導された遊技球Ｐの一部は、転がった勢いで間隙４９を飛び越えて板状部４１ａの上面４１ｄに到達し、開口部４４の内部に案内される。つまり、入賞経路Ｆ１に沿って大入賞口４６に入賞し、案内経路Ｆ２に沿って開口部４４の内部に案内される。また、上面４３ｂを転がり、開作動した開閉部材４１に向けて誘導された遊技球Ｐの一部は、間隙４９からこぼれ落ちる。
右側の誘導部材４２の上方から流下してきた遊技球Ｐは、閉作動した誘導部材４２の上面４２ｂによって受止められ、その上面４２ｂを転がり、開作動した開閉部材４１に向けて誘導される。その誘導された遊技球Ｐの一部は、転がった勢いで間隙４８を飛び越えて板状部４１ａの上面４１ｄに到達し、開口部４４の内部に案内される。また、上面４２ｂを転がり、開作動した開閉部材４１に向けて誘導された遊技球Ｐの一部は、間隙４８からこぼれ落ちる。つまり、流下経路Ｆ３に沿って間隙４８からこぼれ落ちる。
開閉部材４１の上方から流下してきた遊技球Ｐは、開作動した開閉部材４１の上面４１ｄにより受止められ、開口部４４へ案内される。誘導部材４２，４３が閉作動しており、開閉部材４１が開作動している場合は、誘導部材４２，４３により大入賞口４６への入賞が促進されるが、誘導部材４２，４３が閉作動しており、開閉部材４１のみが開作動してい状態では、大入賞口４６への入賞は減少し、同じタイミングで複数個の遊技球が大入賞口４６に入賞する確率が低くなる。その確率がどの程度低くなるかは、開閉部材４１の上部周辺に打ち込まれている釘の配置により調整できる。
【００３４】
［パチンコ機１の電気的構成］
次に、パチンコ機１の主な電気的構成についてそれをブロックで示す図５を参照して説明する。
パチンコ機１には、主基板１００が設けられており、この主基板１００には、マイクロプロセッサ１１０が搭載されている。マイクロプロセッサ１１０には、大当りか否かの判定、大入賞口ソレノイド４６ｂの制御、誘導部材ソレノイド４２ｃの制御、大入賞口４６への入賞数のカウント、大当りの遊技におけるラウンドの制御などの遊技の主な制御を実行するメインＣＰＵ１１２と、このメインＣＰＵ１１２が各種制御などを実行するためのコンピュータプログラムなどが記録されたＲＯＭ１１４と、遊技球が第１種始動口を通過したことの検出結果や入賞などの遊技中に発生する各種データ、ＲＯＭ１１４から読出されたコンピュータプログラムなどを一時的に格納するＲＡＭ１１６とが搭載されている。
主基板１００には、次に記載するものが電気的に接続されている。遊技球が第１種始動口１４または開作動した普通電動役物２７に入賞したことを検出する第１種始動口スイッチ１４ａ、特別図柄制御装置３２、ＬＥＤやランプ類を制御するランプ制御装置３００、電源基板８０、賞球の払出しなどを制御する払出制御基板２００、遊技中の効果音などを制御する音声制御装置７９、入賞、リーチパターン、大当りの発生、大当り図柄などに関する遊技盤情報をパチンコホールの管理室などに設けられたコンピュータ（図示省略）へ送信するための遊技枠情報端子基板５２、盤面中継基板５１、遊技枠中継基板５３である。
【００３５】
払出制御基板２００には、主基板１００から送出される制御コマンドを入力して動作するマイクロプロセッサ２１０が搭載されており、マイクロプロセッサ２１０には、賞球の払出しなどを制御するサブＣＰＵ２１２と、このサブＣＰＵ２１２が賞球の払出しなどの制御を実行するための各種制御プログラムが記録されたＲＯＭ２１４と、サブＣＰＵ２１２が各種制御プログラムを実行する際にＲＯＭ２１４から読出された制御プログラムや遊技中に発生する入賞数や賞球数などの各種データを一時的に格納するＲＡＭ２１６とが搭載されている。
また、払出制御基板２００には、電源基板８０、ＣＲ接続基板５６、発射モータ１５ｅを駆動するための発射モータ駆動基板１５ｃ、遊技枠情報端子基板５２および払出中継基板５５が電気的に接続されている。発射モータ駆動基板１５ｃには、発射モータ駆動基板１５ｃから発射モータ１５ｅへ駆動信号を出力させるための発射スイッチ１５ｄが接続されている。
【００３６】
遊技枠中継基板５３には、満杯検出スイッチ７２、賞球切れ検出スイッチ７３およびセンサ中継基板５４が電気的に接続されている。センサ中継基板５４は、賞球ユニット６２に備えられた賞球払出センサ６２ａ，６２ｂおよび払出中継基板５５と電気的に接続されている。払出中継基板５５には、貸球切れスイッチ６１、賞球払出モータ６２ｃおよび貸球ユニット６３が電気的に接続されている。盤面中継基板５１には、普通電動役物２７を開閉駆動する普通電動役物ソレノイド２７ａ、普通図柄表示装置３４、普通図柄作動右ゲート２５を通過した遊技球を検出する右ゲートスイッチ２５ａ、普通図柄作動左ゲート２６を通過した遊技球を検出する左ゲートスイッチ２６ａ、大入賞口４６に入賞した遊技球を検出する大入賞口スイッチ４６ａ、右袖入賞口１２に入賞した遊技球を検出する右袖入賞口スイッチ１２ａ、左袖入賞口１３に入賞した遊技球を検出する左袖入賞口スイッチ１３ａ、右下入賞口１８に入賞した遊技球を検出する右下入賞口スイッチ１８ａ、左下入賞口１９に入賞した遊技球を検出する左下入賞口スイッチ１９ａおよび大入賞口中継基板５０である。
大入賞口中継基板５０には、特定領域スイッチ４５ａ、特定領域を変化させる部材を駆動する特定領域ソレノイド４５ｂ、開閉部材４１を開閉駆動する大入賞口ソレノイド４６ｂおよび誘導部材４２，４３を開閉駆動する誘導部材ソレノイド４２ｃが電気的に接続されている。電源基板８０は、ＣＲ接続基板５６と電気的に接続されており、ＣＲ接続基板５６には、プリペイドカードの残りの度数を表示する度数表示基板やプリペイドカードを読取る装置などを備える遊技機外装置部分７１と電気的に接続されている。また、電源基板８０は、ＡＣ２４Ｖ（５０Ｈｚ／６０Ｈｚ）の主電源７０から電源の供給を受け、各基板、装置および発射スイッチ１５ｄなどへ必要電源を供給する。
【００３７】
［遊技の主な流れ］
次に、遊技の主な流れについて図６を参照して説明する。
図６は、メインＣＰＵ１１２が大当りの際のラウンド進行を制御するために実行するラウンド制御の流れを示すフローチャートである。
遊技球が第１種始動口１４（図２）、または開作動した普通電動役物２７に入賞して第１種始動口スイッチ１４ａ（図５）がＯＮすると、メインＣＰＵ１１２は、大当りか否かの判定を行い、大当りの場合には大当り図柄を決定し、ハズレの場合にはハズレ図柄を決定する。このときメインＣＰＵ１１２は、大当りと判定した場合に大当りフラグをセットする。そしてメインＣＰＵ１１２は、特別図柄制御装置３２に対して、特別図柄の変動パターンおよび確定図柄の表示を指示するコマンドを送信し、特別図柄制御装置３２は、受信したコマンドに従い、画面の横方向３個所において、複数の特別図柄（たとえば、「０」〜「９」）を上下方向にスクロール表示する。そして、所定時間経過すると、スクロールが停止し、上記３個所においてそれぞれ特別図柄が確定表示される。その確定表示された３つの特別図柄が大当り図柄（たとえば、「７７７」）の場合は、音声およびＬＥＤによる大当り発生の演出が行われる。
【００３８】
メインＣＰＵ１１２は、大当りフラグがセットされているか否かを判定し（ステップ（以下、Ｓと略す）１０）、セットされていると判定すると（Ｓ１０：Ｙｅｓ）、ラウンド数Ｒに「１」を加算し（Ｓ１２）、大入賞口ソレノイド４６ｂ（図５）をＯＮする信号を大入賞口ソレノイド４６ｂへ出力する（Ｓ１４）。これにより、大入賞口ソレノイド４６ｂがＯＮして開閉部材４１が開作動して大入賞口４６が開口する（図３（Ｂ））。続いてメインＣＰＵ１１２は、誘導部材ソレノイド４２ｃをＯＮする信号を誘導部材ソレノイド４２ｃ（図５）へ出力する（Ｓ１６）。これにより、誘導部材ソレノイド４２ｃがＯＮして誘導部材４２，４３が閉作動する（図３（Ｂ））。このようにして第１ラウンドが開始する。
【００３９】
開作動した開閉部材４１の上方から流下し、大入賞口４６に入賞した遊技球は、板状部４１ａの上面４１ｄにより受止められ、開口部４４へ案内され、大入賞口スイッチ４６ａ（図４）により検出される。また、誘導部材４２の上方から流下し、誘導部材４２の上面４２ｂにより受止められた遊技球は、開作動した開閉部材４１の上面４１ｄに誘導され、開口部４４へ案内され、大入賞口スイッチ４６ａにより検出される。また、上面４２ｂにより受止められた遊技球の一部は、間隙４８からこぼれ落ち、大入賞口スイッチ４６ａにより検出されることなく、アウト口１７（図２）からアウト球として回収される。
誘導部材４３の上方から流下し、誘導部材４３の上面４３ｂにより受止められた遊技球は、開作動した開閉部材４１の上面４１ｄに誘導され、開口部４４へ案内され、大入賞口スイッチ４６ａにより検出される。また、上面４３ｂにより受止められた遊技球の一部は、間隙４９からこぼれ落ち、大入賞口スイッチ４６ａにより検出されることなく、アウト口１７（図２）からアウト球として回収される。
【００４０】
続いてメインＣＰＵ１１２は、開閉部材４１が開作動している最大時間である大入賞口開放時間（たとえば２９．５秒）の計測を開始し（Ｓ１８）、その計測時間が、タイムアップしたと判定すると（Ｓ２０：Ｙｅｓ）、大入賞口ソレノイド４６ｂをＯＦＦする信号を大入賞口ソレノイド４６ｂへ出力する（Ｓ２８）。これにより、大入賞口ソレノイド４６ｂがＯＦＦして開閉部材４１が閉作動して大入賞口４６が閉口する。
またメインＣＰＵ１１２は、タイムアップするまでは（Ｓ２０：Ｎｏ）、大入賞口スイッチ４６ａ（図４、図５）からのスイッチング信号を取り込んで大入賞口４６への入賞数Ｎをカウントし、その入賞数Ｎが「７」に達したか否かを判定し（Ｓ２２）、達したと判定すると（Ｓ２２：Ｙｅｓ）、誘導部材ソレノイド４２ｃをＯＦＦする信号を誘導部材ソレノイド４２ｃへ出力する（Ｓ２４）。これにより、誘導部材４２，４３は、遊技球を開閉部材４１へ誘導するという機能を果たさなくなるため、開閉部材４１のすぐ上に流下してきた遊技球のみが大入賞口４６に入賞することになる。
つまり、大入賞口スイッチ４６ａにより、単位時間当りに検出される遊技球の数を少なくする。
【００４１】
ところで、Ｓ２２の判定基準となる数値「７」は、入賞数Ｎが「７」に達した後、誘導部材４２，４３による遊技球の誘導が行われず、開閉部材４１のみにより大入賞口４６に入賞した遊技球が３個となり、入賞数Ｎが規定数の「１０」に達するころに、計測時間がタイムアップするように設定された数値である。また、開閉部材４１が閉作動する直前に、流下経路４４ａ（図４）、開口部４４、上面４１ｄ（図３）に複数の遊技球が存在する場合があり、それらの遊技球は、開閉部材４１が閉作動した後に大入賞口スイッチ４６ａにより検出されるため、そのような遊技球の個数も上記の３個に含まれる。
【００４２】
続いてメインＣＰＵ１１２は、入賞数Ｎが規定数の「１０」に達したか否かを判定し（Ｓ２６）、達したと判定すると（Ｓ２６：Ｙｅｓ）、大入賞口ソレノイド４６ｂをＯＦＦする信号を大入賞口ソレノイド４６ｂへ出力し、開閉部材４１を閉作動させる（Ｓ２８）。続いてメインＣＰＵ１１２は、誘導部材ソレノイド４２ｃをＯＦＦする信号を誘導部材ソレノイド４２ｃへ出力し、誘導部材４２，４３を開作動させる（Ｓ３０）。このＳ３０は、第１ラウンド中に入賞数Ｎが「７」に達しなかった場合でも、ラウンド終了後に誘導部材４２，４３を開作動させるためのステップである。
続いてメインＣＰＵ１１２は、Ｓ１２において演算したラウンド数Ｒが最大ラウンドの１６ラウンド（１６ラウンドは一例である）に達したか否かを判定し（Ｓ３２）、達していない場合は（Ｓ３２：Ｎｏ）、特定領域スイッチ４５ａ（図５）がＯＮしたか否かを判定する（Ｓ３４）。つまり、大入賞口４６に入賞した遊技球が、大入賞口４６の内部に設けられた特定領域を通過したか否かを判定する。ここで、特定領域スイッチ４５ａがＯＮしたと判定すると（Ｓ３４：Ｙｅｓ）、次の第２ラウンドを実行する（Ｓ１２〜Ｓ３４）。
【００４３】
そしてメインＣＰＵ１１２は、Ｓ３２において１６ラウンドを実行したと判定した場合（Ｓ３２：Ｙｅｓ）、あるいは、Ｓ３４において特定領域スイッチ４５ａがＯＮしていないと判定した場合（Ｓ３４：Ｎｏ）は、ラウンド数Ｒおよび入賞数Ｎを０リセットし（Ｓ３６）、大当りフラグをリセットし（Ｓ３８）、ラウンド制御の今回のルーチンを終了する。
なお、上記のラウンド制御は、ＲＯＭ１１４に記録されたコンピュータプログラムにより実行される。
【００４４】
［第１実施形態の効果］
（１）以上のように、第１実施形態のパチンコ機１を使用すれば、メインＣＰＵ１１２が誘導部材４２，４３の開閉を制御することにより、遊技球の流下方向を変化させて大入賞口４６への入賞数Ｎを調整することができるため、その入賞数Ｎのばらつきを小さくすることができる。
したがって、公平な遊技を行うことができるパチンコ機を実現できる。
（２）特に、誘導部材４２，４３は、入賞数Ｎが「７」に達するまでは閉作動して大入賞口４６への入賞を促進し、入賞数Ｎが「７」に達した以降は開作動して入賞を促進しないようにすることにより、１ラウンド中の入賞数を略規定数にすることができる。
（３）また、誘導部材４２，４３と開閉部材４１との間に形成された入賞経路には、間隙４８，４９が形成されており、誘導部材４２，４３により誘導された遊技球の一部が間隙４８，４９からこぼれ落ちるため、短時間での入賞数の増加を調節することができる。
（４）さらに、誘導部材４２，４３は、開閉部材４１の両横方向に設けられているため、開閉部材４１の両横方向からの入賞数を調整することができる。
【００４５】
＜第２実施形態＞
次に、この発明の第２実施形態について図７を参照して説明する。
図７（Ａ）は、変動入賞装置４０および規制部材４７が閉作動している状態を示す斜視説明図であり、図７（Ｂ）は、変動入賞装置４０が開作動しており、規制部材４７が閉作動している状態を示す斜視説明図であり、図７（Ｃ）は、変動入賞装置４０および規制部材４７が開作動している状態を示す斜視説明図である。なお、この実施形態のパチンコ機は、大入賞口４６の入賞数の調整手段以外は、前記第１実施形態のパチンコ機と同じ構成および機能であるため、その同じ部分の説明を省略する。また、第１実施形態と同じ構成については同じ符号を使用する。
【００４６】
規制部材４７は、変動入賞装置４０のすぐ上に設けられており、開作動した状態において変動入賞装置４０に向けて流下する遊技球の流下方向を変化させることにより、大入賞口４６への入賞数を調整する。図７（Ｃ）に示すように、規制部材４７は、開作動した状態において山形に形成されており、その頂部から右下に傾斜した右傾斜面４７ｄと、上記頂部から左下に傾斜した左傾斜面４７ｃとを有する。規制部材４７の後端には、棒形状の軸部材４７ｂがそれぞれ横方向に突出形成されており、各軸部材４７ｂは、規制部材４７を開閉作動させる開閉機構（図示省略）に回動可能に軸止されている。規制部材４７および上記開閉機構は、変動入賞装置４０のハウジング４１ｆ（図４）と同じように、ハウジング（図示省略）に設けられており、そのハウジングには、上記開閉機構を介して規制部材４７を開閉作動させるソレノイド（図示省略）が設けられている。上記ハウジングには、閉作動した規制部材４７を収容する収容空間４７ｅ（図７（Ｃ））が形成されており、規制部材４７は収容空間４７ｅに収容されたときに底面４７ａが遊技盤５と略面一になる（図７（Ａ））。また、規制部材４７は、開作動すると、開作動した開閉部材４１の上面４１ｄの上方に突出する形態に変化する。
【００４７】
大当りが発生していない場合は、図７（Ａ）に示すように、開閉部材４１および規制部材４７は、共に閉作動した状態にあり、流下する遊技球を受止めない。そして、大当りが発生すると、図７（Ｂ）に示すように、開閉部材４１が開作動し、その上方から流下してくる遊技球Ｐが大入賞口４６に入賞し、その入賞した遊技球Ｐは開口部４４へ案内され、大入賞口スイッチ４６ａ（図４）により検出される。そして、大入賞口４６への入賞数Ｎが「７」に達すると、図７（Ｃ）に示すように、規制部材４７が開作動する。これにより、開閉部材４１に向けて上方から流下する遊技球の一部は、規制部材４７の右傾斜面４７ｄおよび左傾斜面４７ｃに衝突し、各傾斜面から転がり落ち、その転がり落ちた遊技球の一部は、大入賞口４６に入賞し、一部は、大入賞口４６に入賞しないで開閉部材４１の側方から流下し、アウト口１７からアウト球として回収される。
つまり、規制部材４７を開作動することにより、単位時間当りの大入賞口４６の入賞数を少なくする。
【００４８】
ところで、規制部材４７を開作動させる判定基準となる入賞数「７」は、入賞数Ｎが「７」に達した後、規制部材４７による入賞数の規制が行われず、開閉部材４１のみにより大入賞口４６に入賞した遊技球が３個となり、入賞数Ｎが規定数の「１０」に達するころに、大入賞口開放時間の計測時間がタイムアップするように設定された数値である。また、開閉部材４１が閉作動する直前に、流下経路４４ａ（図４）、開口部４４、上面４１ｄ（図３）に複数の遊技球が存在する場合があり、それらの遊技球は、開閉部材４１が閉作動した後に大入賞口スイッチ４６ａにより検出されるため、そのような遊技球の個数も上記の３個に含まれる。
そして、大入賞口４６の入賞数Ｎが「１０」に達するか、あるいは、大入賞口開放時間がタイムアップすると、開閉部材４１および規制部材４７が共に閉作動し、第１ラウンドを終了する。以降、第１ラウンドと同様の制御により、第２ラウンドから最終ラウンドまでが実行される。
なお、開閉部材４１および規制部材４７の開閉作動は、メインＣＰＵ１１２により制御される。
【００４９】
［第２実施形態の効果］
（１）以上のように、第２実施形態のパチンコ機１を使用すれば、メインＣＰＵ１１２が規制部材４７の開閉を制御することにより、遊技球の流下方向を変化させて大入賞口４６への入賞数Ｎを調整することができるため、その入賞数Ｎのばらつきを小さくすることができる。
したがって、公平な遊技を行うことができるパチンコ機を実現できる。
（２）特に、規制部材４７は、入賞数Ｎが「７」に達するまでは閉作動して大入賞口４６への入賞を促進し、入賞数Ｎが「７」に達した以降は開作動して入賞を促進しないようにすることにより、１ラウンド中の入賞数を略規定数にすることができる。
（３）また、規制部材４７は、開閉部材４１の上方向に設けられているため、開閉部材４１の上方向からの入賞数を調整することができる。
【００５０】
＜他の実施形態＞
（１）前記第１実施形態では、開閉部材４１の両横方向に誘導部材４２，４３を設けた場合を説明したが、誘導部材４２，４３の一方のみを開閉部材４１の横方向に設けることもできる。また、誘導部材４２，４３の形状は、羽根形状に限定されるものではなく、大入賞口４６の入賞数を調整可能であれば、他の形状や大きさに変更することもできる。
（２）誘導部材４２，４３が開作動する基準となる入賞数「７」は、大入賞口開放時間、大入賞口４６の規定入賞数、あるタイミングにおいて上面４１ｄから大入賞口スイッチ４６ａに至る経路に存在し得る遊技球数、開閉部材４１の形状や大きさ、誘導部材４２，４３の形状や大きさ、間隙４８，４９の大きさ、単位時間当りの遊技球の発射数、変動入賞装置４０および誘導部材４２，４３に対して単位時間当りに流下する遊技球数などに対応して他の入賞数に設定変更することができる。
【００５１】
（３）第２実施形態の規制部材４７の形状は、山形に限定されるものではなく、大入賞口４６の入賞数を調整可能であれば、他の形状や大きさに変更することもできる。
（４）規制部材４７が開作動する基準となる入賞数「７」は、大入賞口開放時間、大入賞口４６の規定入賞数、あるタイミングにおいて上面４１ｄから大入賞口スイッチ４６ａに至る経路に存在し得る遊技球数、開閉部材４１の形状や大きさ、規制部材４７の形状や大きさ、単位時間当りの遊技球の発射数、変動入賞装置４０および規制部材４７に対して単位時間当りに流下する遊技球数などに対応して他の入賞数に設定変更することができる。
（５）前記各実施形態では、この発明に係る遊技機として第１種パチンコ機を例に挙げて説明したが、第２種パチンコ機、第３種パチンコ機、一般機などのパチンコ機、パチンコ機以外の遊技機にも適用できることは勿論である。
【００５２】
［各請求項と実施形態との対応関係］
メインＣＰＵ１１２が制御手段に対応する。そして、メインＣＰＵ１１２が実行するＳ２２およびＳ２４が、請求項１に記載の制御手段として機能する。
【図面の簡単な説明】
【図１】この発明の実施形態に係るパチンコ機の外観の概略を示す斜視説明図である。
【図２】図１に示すパチンコ機に設けられた遊技盤５の主要構成を示す正面図である。
【図３】図３（Ａ）は、変動入賞装置４０が閉作動しており、誘導部材４２，４３が開作動している状態を示す斜視説明図であり、図３（Ｂ）は、変動入賞装置４０が開作動しており、誘導部材４２，４３が閉作動している状態を示す斜視説明図であり、図３（Ｃ）は、変動入賞装置４０が開作動しており、誘導部材４２，４３が開作動している状態を示す斜視説明図である。
【図４】開作動している変動入賞装置４０の縦断面説明図である。
【図５】パチンコ機１の主な電気的構成をブロックで示す説明図である。
【図６】メインＣＰＵ１１２が大当りの際のラウンド進行を制御するために実行するラウンド制御の流れを示すフローチャートである。
【図７】図７（Ａ）は、変動入賞装置４０および規制部材４７が閉作動している状態を示す斜視説明図であり、図７（Ｂ）は、変動入賞装置４０が開作動しており、規制部材４７が閉作動している状態を示す斜視説明図であり、図７（Ｃ）は、変動入賞装置４０および規制部材４７が開作動している状態を示す斜視説明図である。
【図８】従来のパチンコ機を正面から見た概略説明図である。
【符号の説明】
１    パチンコ機
３２    特別図柄制御装置
４１    開閉部材
４２，４３    誘導部材
４６ａ  大入賞口スイッチ
４６ｂ  大入賞口ソレノイド
４７    規制部材
【図１】
0003717432.tif 000002
【図２】
0003717432.tif 000003
【図３】
0003717432.tif 000004
【図４】
0003717432.tif 000005
【図５】
0003717432.tif 000006
【図６】
0003717432.tif 000007
【図７】
0003717432.tif 000008
【図８】
0003717432.tif 000009