(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
要求データとその応答データを通信によって送受信するコードレス通信カラオケ装置において、
通信回線の終端と接続される無線回線と接続され、
前記要求データを送信し、
前記応答データを受信し、
前記応答データに付加された特定の信号を認識でき、
前記特定の信号が付加された応答データが無線回線によって送信されてきた場合に、前記応答データを前記無線回線から受信すること
を特徴とするコードレス通信カラオケ装置。
【請求項２】
通信回線の終端と無線回線とが接続されたコードレス通信カラオケ用通信機において、
受信した要求データを前記通信回線に送信し、
受信した応答データを前記無線回線に送信し、
前記通信回線から受信した前記応答データを一時的に記憶し、前記無線回線に送信すること
を特徴とするコードレス通信カラオケ用通信機。
【請求項３】
通信回線の終端と無線回線とが接続されたコードレス通信カラオケ用通信機において、
受信した要求データを前記通信回線に送信し、
受信した応答データを前記無線回線に送信し、
前記無線回線から受信した前記要求データを一時的に記憶し、前記通信回線に送信すること
を特徴とするコードレス通信カラオケ用通信機。
【請求項４】
通信回線の終端と無線回線とが接続されたコードレス通信カラオケ用通信機において、
受信した要求データを前記通信回線に送信し、
受信した応答データを前記無線回線に送信し、
前記要求データに対応した応答データを認識でき、
前記要求データに対応した前記応答データが前記通信回線から送信されてきた場合に、前記応答データに、前記要求データに対応した特定の信号を付加して前記無線回線に送信すること
を特徴とする通信カラオケ用通信機。
【請求項５】
請求項２から請求項４までのいずれか１項に記載の通信カラオケ用通信機において、
前記通信回線の終端と、前記無線回線と、他の回線とが接続され、
前記通信回線の終端と前記他の回線とを接続し、
前記無線回線から受信した要求データを前記通信回線に送信し、
前記通信回線から受信した応答データを前記無線回線に送信すること
を特徴とするコードレス通信カラオケ用通信機。
【請求項６】
請求項２から請求項４までのいずれか１項に記載の通信カラオケ用通信機において、
前記通信回線の終端と、前記無線回線と、他の回線とが接続され、
前記通信回線の終端と前記無線回線とを接続し、かつ前記通信回線の終端と前記他の回線とを接続し、
前記通信回線の終端と前記他の回線との接続を遮断でき、
前記通信回線の終端と前記他の回線との接続を遮断している間に、前記無線回線から受信した要求データを前記通信回線に送信し、前記通信回線から受信した応答データを前記無線回線に送信すること
を特徴とするコードレス通信カラオケ用通信機。
【請求項７】
請求項２から請求項４までのいずれか１項に記載の通信カラオケ用通信機において、
前記通信回線の終端と、前記無線回線と、他の回線とが接続され、
前記通信回線の終端と前記無線回線とを接続する場合には、前記他の回線と前記通信回線との接続を遮断し、
前記通信回線の終端と前記他の回線とを接続する場合には、前記無線回線と前記通信回線との接続を遮断し、
前記通信回線の終端と前記他の回線との接続を遮断している間に、前記無線回線から受信した要求データを前記通信回線に送信し、前記通信回線から受信した応答データを前記無線回線に送信すること
を特徴とするコードレス通信カラオケ用通信機。
【請求項８】
請求項１に記載されたコードレス通信カラオケ装置と、
請求項２から請求項７までのいずれか１項に記載されたコードレス通信カラオケ用通信機とを含むコードレス通信カラオケシステム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、無線によりデータの送受信が可能なコードレス通信カラオケ装置、コードレス通信カラオケ用通信機及びコードレス通信カラオケシステムに関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来から、この種のカラオケ装置は、業務用のものでは、新曲への対応が早く、メンテナンスが容易である等の理由から、通信機能を有するカラオケ装置（以下、「通信カラオケ装置」という。）が主流となっている。この通信カラオケ装置は、電話回線によってホストコンピュータ（以下、「ホスト」という。）に接続されており、カラオケ装置はカラオケ曲、ゲームプログラム、情報表示の情報データ、要求データをホストに送信し、ホストが曲データ等の応答データ（以下、曲データとして説明する。）を通信回線を使用して通信カラオケ装置に送信し、通信カラオケ装置がそのデータを使用するようになっている。さらに、家庭用通信カラオケ装置も市販されるようになり、通信カラオケ装置の多機能化が進んでいる。
【０００３】
この通信カラオケ装置は、制御部を備えているが、曲データの収納部は備えていない。通信カラオケ装置から曲を指定する要求データが指定されると、曲データがホストから通信カラオケ装置に送信されるようになっている。このように、通信カラオケ装置は、曲データの収納部を持たないので、通信カラオケ装置の小型化、簡素化を図ることができ、さらに、新曲を追加するバージョンアップを頻繁に行わずにすむというメリットがある。
一方、ホストは、最新の曲を含む膨大な曲（例えば、一万曲以上）の曲データを収納している。また、通信カラオケ装置は、多機能化により、曲データ以外のデータもホストとの間で行っている。
【０００４】
このような通信カラオケ装置のうち、家庭用のものは、ホストとの間でデータの送受信を行なうときに回線が必要になるが、設置費用の低減等の理由から、専用の回線を敷設することはせずに、家庭で電話のために使用する公衆回線を利用している。このために、通信カラオケ装置は、電話機と室内にある電話回線の入出力口（モジュラージャックコンセント）との間に、挟み込む配線がなされている。
また、業務用の通信カラオケ装置においても、各種の都合により回線の敷設をできない場合には、家庭用通信カラオケ装置と同様に、通信回線の入出力口と各種通信機器との間に通信カラオケ装置を挟み込む配線がなされている。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
従来の家庭用通信カラオケ装置は、設置時に回線の数を節約するために、通話用の電話機と通信カラオケ装置とを一つの回線に接続することが多い。このときに、電話機とそのモジュラージャックコンセントは、近くに備えられることが多い。
しかし、モジュラージャックコンセントと異なる部屋にテレビがある場合には、通信カラオケ装置の操作のためには、テレビのそばに通信カラオケ装置を設置する必要があるので、配線が長くなり、部屋を仕切るドアの開閉に支障をきたしたり、じゃまになったりする。
また、配線の取り回しが煩雑であり、電気機器の扱いに慣れない者にとっては、配線を難しく感じることもあった。
【０００６】
このような場合に、配線をじゃまにならないように接続するためには、部屋の壁に孔をあける工事をする方法があるが、部屋の改装工事を行うと多大な費用がかかるために、電話回線一つに通信カラオケ装置と電話機を接続し、回線の数を節約するよりも、新たに電話回線を敷設した方が割安になってしまい、これでは、現実的な方法とはいえない。
【０００７】
また、防音等の事情から、倉庫や物置のような電話回線が敷設されていない建物を、カラオケ用の部屋に使用するという場合が考えられる。このような場合にも、電話の回線が引かれていない建物に、回線の敷設工事を行わなければならず、前述と同様の問題を生ずることになる。
この問題は、電話回線に限らず、他の通信回線を使用して通信カラオケ装置を使用する場合においても同様である。
さらに、業務用通信カラオケ装置において、通信回線の入出力口がカラオケ装置をと離れている場合や、新たに通信回線の敷設が困難である等の事情がある場合にも、同様の問題がある。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
前記課題を解決するために、請求項１の発明は、要求データとその応答データを通信によって送受信するコードレス通信カラオケ装置（１０）において、通信回線の終端と接続される無線回線と接続され、前記要求データを送信し、前記応答データを受信し、受信した応答データに付加された特定の信号を認識でき、前記特定の信号が付加された応答データが無線回線によって送信されてきた場合に、前記応答データを前記無線回線から受信することを特徴とする。請求項２の発明は、通信回線の終端と無線回線とが接続されたコードレス通信カラオケ用通信機（６０）において、受信した要求データを前記通信回線に送信し、受信した応答データを前記無線回線に送信し、前記通信回線から受信した前記応答データを一時的に記憶し、前記無線回線に送信することを特徴とする。請求項３の発明は、通信回線の終端と無線回線とが接続されたコードレス通信カラオケ用通信機（６０）において、受信した要求データを前記通信回線に送信し、受信した応答データを前記無線回線に送信し、前記無線回線から受信した前記要求データを一時的に記憶し、前記通信回線に送信することを特徴とする。請求項４の発明は、通信回線の終端と無線回線とが接続されたコードレス通信カラオケ用通信機（６０）において、受信した要求データを前記通信回線に送信し、受信した応答データを前記無線回線に送信し、前記要求データに対応した応答データを認識でき、前記要求データに対応した前記応答データが前記通信回線から送信されてきた場合に、前記応答データに、前記要求データに対応した特定の信号を付加して前記無線回線に送信することを特徴とする。請求項５の発明は、請求項２から請求項４までのいずれか１項に記載の通信カラオケ用通信機（６０）において、前記通信回線の終端と、前記無線回線と、他の回線とが接続され、前記通信回線の終端と前記他の回線とを接続し、前記無線回線から受信した要求データを前記通信回線に送信し、前記通信回線から受信した応答データを前記無線回線に送信することを特徴とする。請求項６の発明は、請求項２から請求項４までのいずれか１項に記載の通信カラオケ用通信機（６０）において、前記通信回線の終端と、前記無線回線と、他の回線とが接続され、前記通信回線の終端と前記無線回線とを接続し、かつ前記通信回線の終端と前記他の回線とを接続し、前記通信回線の終端と前記他の回線との接続を遮断でき、前記通信回線の終端と前記他の回線との接続を遮断している間に、前記無線回線から受信した要求データを前記通信回線に送信し、前記通信回線から受信した応答データを前記無線回線に送信することを特徴とする。請求項６の発明は、請求項２から請求項４までのいずれか１項に記載の通信カラオケ用通信機（６０）において、前記通信回線の終端と、前記無線回線と、他の回線とが接続され、前記通信回線の終端と前記無線回線とを接続する場合には、前記他の回線と前記通信回線との接続を遮断し、前記通信回線の終端と前記他の回線とを接続する場合には、前記無線回線と前記通信回線との接続を遮断し、前記通信回線の終端と前記他の回線との接続を遮断している間に、前記無線回線から受信した要求データを前記通信回線に送信し、前記通信回線から受信した応答データを前記無線回線に送信することを特徴とする。請求項８の発明は、請求項１に記載されたコードレス通信カラオケ装置（１０）と、請求項２から請求項７までのいずれか１項に記載されたコードレス通信カラオケ用通信機（６０）とを含むことを特徴とする。
【０００９】
【発明の実施の形態】
（第１実施形態）
以下、図面等を参照して、本発明の実施の形態について、さらに詳しくに説明する。
図１は、本発明によるコードレス通信カラオケシステムの一実施形態を示す図である。
尚、本実施形態で説明する通信カラオケ装置は、本体（以下、「本体１０」という。）とテレビが分離して構成されるものである。
通信カラオケ用通信機６０と本体１０とは、一組のコードレス通信カラオケシステムをなすものである。
さらに、本実施形態で説明する通信カラオケ装置は、電話回線を通信回線として使用する場合を主に説明するが、本発明は、電話回線だけでなく、あらゆる通信回線を使用することができる。
【００１０】
通信カラオケ用通信機６０（以下、「通信機６０」という。）は、モジュラージャックコンセント９０と、電話機８０との間に接続されている。
この通信機６０は、本体１０との間で、データの送受信を行う装置である。本体１０は、外面に通信部１６を備えており、この通信部１６によって、通信機６０とのデータの送受信を行う。また、本体１０は、リモコンとの通信を行うリモコン通信部１６Ｒが外面に設けられている。
この本体１０とモジュラージャックコンセント９０から配線された回線の接続部が電話回線の終端であり、電話回線以外の通信回線の場合でも、本体１０との接続部が通信回線の終端となる。
また、電話回線がさらに延長された回線（他の回線）が通信機６０から電話機８０まで配線されており、通信機６０から本体１０までは、無線回線を通信手段としている。
【００１１】
本体１０は、カラオケの歌詞や背景画面等の画像データ及び音声データを生成する手段である。本体１０の画像出力端子及び音声出力端子は、テレビ３０の画像入力端子及び音声入力端子に接続されており、本体１０から出力された映像信号は、テレビ３０に備え付けられている画像入力端子に入力され、音声信号は、テレビ３０に備え付けられている音声入力端子に入力される。
テレビ３０は、画像入力端子から入力されたカラオケの歌詞や背景画面等を表示画面上に出力し、音声入力端子から入力されたカラオケ曲やゲームのＢＧＭをアンプ部（不図示）によって増幅し、スピーカ３１によって出力する。
【００１２】
図２は、本体１０及びその接続機器の主要部分の一実施形態を示すブロック図である。
本体１０は、テレビ３０、マイク５０と接続されている。この本体１０は、この本体１０の全体を統括・制御するＣＰＵ１２と、本体１０の動作プログラムや文字フォント等を格納するＣＰＵ用ＲＯＭ１３と、ホストからの受信データ等を格納するＣＰＵ用ＲＡＭ１４等を備えており、それらは、データバス１１に接続されている。
【００１３】
ＣＰＵ用ＲＯＭ１３には、書き換え不能なマスクＲＯＭ等が使用される。
また、ＣＰＵ用ＲＡＭ１４には、通常は、書き換えが可能なＤＲＡＭ等のＲ／Ｗメモリが使用されるが、それ以外にも書き換えが可能な記憶手段であれば、磁気ディスク記憶装置や光ディスク装置等（不図示）を、メインに又は補助的に用いることもできる。
メモリチップを使用する場合には、磁気ディスク装置や光ディスク装置を使用する場合よりも、カラオケの動作を高速化することができる。また、磁気ディスク装置や光ディスク装置を使用する場合には、大容量化が容易であり、Ｒ／Ｗメモリチップを使用する場合よりも多量のデータを蓄積することができる。
【００１４】
ＶＤＰ１７は、テレビ３０の表示画面に表示する歌詞やメニューの文字フォント、静止画等のビデオデータを生成するための手段であり、データバス１１に接続されている。ＶＤＰ１７の出力は、映像Ｄ／Ａコンバータ１８によって、アナログ信号に変換された後に、ＮＴＳＣエンコーダ１９に接続される。ＮＴＳＣエンコーダ１９は、アナログ変換されたビデオデータをＮＴＳＣ信号に変換するためのものであり、その出力は、テレビ３０に接続されている。このＮＴＳＣエンコーダ１９は、家庭用のビデオカメラ、ビデオデッキ、ＬＤ、パソコン等からの外部映像を取り込むことが可能であり、取り込まれた外部映像は、カラオケ等の背景動画として使用することができる。
【００１５】
一方、本体１０は、ＭＩＤＩデータを格納する音源ＲＡＭ２２と、各楽器の音源データ（サンプリングデータ）を格納するＷａｖｅＲＯＭ２３を備える音声処理部２０を有しており、それらは、データバス２１に接続されている。
音源チップ２４は、楽器データを生成する手段であり、データバス１１、２１に接続されている。音源チップ２４の出力は、音源Ｄ／Ａコンバータ２５によって、デジタル信号からアナログ信号に変換された後に、ミキサ２６に接続されている。
【００１６】
ミキサ２６は、音源Ｄ／Ａコンバータ２５からの楽器データとマイク５０からのマイク音声とをミキシングし、適宜音声エフェクトを付加するための手段であり、その出力は、テレビ３０のアンプ／スピーカ部に接続されている。
こうして生成、処理された音声信号は、テレビ３０に内蔵されたアンプ／スピーカにテレビ３０の音声入力端子を通して伝達し、入力された音声は、増幅して出力される。
【００１７】
さらに、本体１０は、リモコン通信部１６Ｒ及び通信部１６が備えられており、各通信部１６Ｒ，１６は、データバスに接続されている。
リモコン通信部１６Ｒ及び通信部１６は、通信機６０とデータの送受信を無線によって行う手段であり、電波、赤外線や紫外線等の電磁波を発生して、リモコン及び通信機６０にデータを送信する送信機としての役割を果たすほか、リモコン及び通信機６０から送信されてきた無線によるデータを受け取るアンテナとしての役割を果たす手段である。
【００１８】
尚、通信機６０とリモコンが同じ性質の無線通信手段を使用する場合には、通信部１６及びリモコン通信部１６Ｒは、一つの通信部にして、リモコン及び通信機６０との通信を行うようにすることもできる。例えば、通信機６０とリモコンとが、ともに近い周波数帯域の電波を使用して、一つの通信部がリモコンとの通信及び通信機６０との通信とを行うようにすれば、２つの通信部を有する場合よりも部品点数の削減により、製造コストを抑えることができる。
以下に示す実施形態においては、リモコン通信部１６Ｒ及び通信部１６を有する場合について説明する。
【００１９】
図３は、通信機６０の一実施形態を示す図である。
通信機６０は、電話入力端子６１、ＣＰＵ６２、Ｄ／Ａコンバータ６３、スイッチ６４、バッファ６５、通信部６６及び電話出力端子６７を有する。
通信部６６は、無線によって、本体１０からデータを受け取り、データを発信する手段である。データの送受信に使用される無線通信手段には、電波、赤外線等の電磁波を使用することができる。
【００２０】
通信部６６は、これらの無線通信手段によって、異なる種類の送受信センサが使用される。無線に電波を使用する場合には、出力を高めることが容易であるために、離れた部屋や、通信機６０と本体１０との間に室内を仕切る壁があるようなときであっても、通信機６０と本体１０との間で通信を行うことができる。また、無線に赤外線を使用する場合には、通信機６０の小型化や省電力化を図ることが容易である。
【００２１】
ＣＰＵ６２は、通信処理部６２ａ、電源処理部６２ｂ、スイッチ切替部６２ｃを有する。
通信処理部６２ａは、ホストと行われる通信処理の制御を行う手段である。この通信処理部６２ａは、本体１０からのデータが通信機６０に送信されたことを認識した場合に、電源処理部６２ｂ及びスイッチ切替部６２ｃに、本体１０からのデータが通信機６０に送信された旨の信号を伝達する。
また、通信処理部６２ａは、本体１０からのデータ通信が終了したことを認識した場合に、電源処理部６２ｂ及びスイッチ切替部６２ｃに、データ通信が終了した旨の信号を伝達する。
【００２２】
電源処理部６２ｂは、電源復帰手段に電源を最小駆動電力に戻すための命令を伝達する手段である。この電源処理部６２ｂは、通信処理部６２ａが伝達した、本体１０からのデータが通信機６０に送信された旨の信号を認識したときには、通信機６０がＣＰＵ６２の制御やスイッチの切り替えを行う動作に必要なだけの微小な電力（以下、「最小駆動電力」という。）から、通信機６０が無線の発信に使用する最大の電力（以下、「最大駆動電力」という。）に切り替える命令を電源復帰手段（不図示）に伝達する。また、通信処理部６２ａが伝達したデータ通信が終了した旨の信号を認識したときには、電源を最小駆動電力に切り替えるための命令を電源復帰手段に伝達する。
【００２３】
前記電源復帰手段は、通信機６０に入力する電源を切り替える手段である。この電源復帰手段は、本体１０からデータが送信されてきたことを通信機６０の電源処理部６２ｂが認識したときに、電源処理部６２ｂの伝達した命令を受け取ると、通信機６０に入力されている最小駆動電力を最大駆動電力に切り替える。また、通信が終了するときに、電源処理部６２ｂの伝達した命令を受け取ると、最大駆動電力を最小駆動電力に切り替える。
【００２４】
このように、電源の駆動電力を切り替える理由は、切り替え動作を自動によって行うためには、電源が必要になるが、通信に必要な最大駆動電力を常時入力しておくと、無駄な電力を消費することになるからである。つまり、通常の家庭では、電話をかける時間の方が本体１０の通信時間よりも多く、電話回線の使用頻度が高いので、普段は電話機８０を電話回線に接続しておき、カラオケに必要なときのみに、本体１０を電話回線に接続すればよいので、本体１０が通信を行っていない間の電力を節約するためである。そこで、通常の使用時には、電力消費の無駄を防止するために、通信機６０には、最小駆動電力を入力しておき、リクエストを受信すると切り替え動作を自動で行い、電話を効率よく使用することにしたものである。
【００２５】
スイッチ切替部６２ｃは、スイッチ切り替えの命令信号をスイッチ６４に発信する手段である。このスイッチ切替部６２ｃは、通信処理部６２ａから、本体１０からのデータが通信機６０に送信された旨の信号を受け、電源処理部６２ｂから、電源切り替えの処理が終了した旨の信号を受け、これらの処理が終了すると、スイッチ切替部６２ｃは、スイッチ６４及び通信処理部６２ａに切り替え信号を伝達する。
【００２６】
Ｄ／Ａコンバータ６３は、電話回線から送信されてきたアナログ信号をデジタル信号に変換し、また、本体１０から送信されてきたデジタル信号をアナログ信号に変換する手段である。
本実施形態の電話回線は、アナログ信号を使用しているために、本体１０から送信されてきたデジタル信号をアナログ信号に変換し、ホストから送信されてきたアナログ信号をデジタル信号に変換する必要がある。なお、デジタル回線を使用する場合には、Ｄ／Ａ変換を行う必要がないために、デジタル回線用の回線終端装置が使用される。
【００２７】
スイッチ６４は、電話コードから伝達した信号を電話機８０に伝達するか、本体１０に伝達するかの切り替えを行う手段である。
通信機６０が本体１０からリクエスト信号を受ける前には、スイッチ６４は、回線を電話出力端子６７に接続してあるので、電話入力端子６１から入力された信号は、スイッチ６４を通過し、電話出力端子６７から電話機８０にそのまま出力され、電話出力端子６７から入力された信号は、スイッチ６４を通過し、そのまま電話の相手方へ伝わっていき、通話を行うことができる。
【００２８】
また、通信機６０が本体１０からリクエストを受けた後には、スイッチ６４は、Ｄ／Ａコンバータ６３側に接続を切り替えるので、電話入力端子６１から入力された信号は、スイッチ６４を通過し、電話出力端子６７からＤ／Ａコンバータ６３にそのまま出力され、Ｄ／Ａコンバータ６３から入力された信号は、スイッチ６４を通過し、そのままホストへ電話回線を伝わっていき、データの授受が可能である。
【００２９】
通信が終了したときには、スイッチ６４は、回路を電話出力端子６７側に接続するように切り替えるので、電話入力端子６１から入力された信号は、スイッチ６４を通過し、電話出力端子６７から電話機８０にそのまま出力され、電話出力端子６７から入力された信号は、スイッチ６４を通過し、そのまま電話の相手方へ電話回線を伝わっていき、電話機８０をいつでも使用できる状態に戻る。
【００３０】
バッファ６５は、本体１０と送信機６０との間で送受信されるデータを一時的に記憶する手段である。このバッファ６５は、通信機６０がホストからデータを受信した場合には、受信したデータを一時的に記憶し、その後に、送受信のために、そのデータが取り出される。
また、通信機６０は、電話機８０が使用中であった場合には、ＣＰＵ６２の制御によって、本体１０が送信した要求データをバッファ６５に記憶し、電話機８０の使用が終了し次第、スイッチ６４は、接続を電話機８０側から本体１０側に切り替え、切り替えが終了した後に、電話回線を使用してリクエストをホストに送信する。
【００３１】
バッファ６５に要求データを記憶させておくことによって、本体１０が要求データを通信機６０に送信したときに、電話機８０が使用中であっても、要求データをホストに送信することができる。
このように本体１０と送信機６０との間で送受信されるデータをバッファ６５に記憶できるのは、本体１０と送信機６０との間で送受信されるデータがデジタル信号であり、送信時にタイムラグがあっても、確実に送信できれば問題とならないという特性を有するからである。
【００３２】
また、本実施形態では、要求データをバッファ６５に記憶させておく場合について説明したが、ホストが送信してきたカラオケの曲データ、ゲームのゲームデータ、情報表示の情報データを応答データをバッファ６５に記憶することもでき、この場合は、ホストが本体１０側に一度に送信できるデータを増やすことができる。このように、バッファ６５に記憶するデータの種類により、データエラーの防止やデータの効率的な送信をすることができる。
バッファ６５に使用されるメモリには、本体１０のＣＰＵ用ＲＡＭ１４と同様に、通常、書き換え可能なメモリチップが使用されるが、書き換え可能であれば、磁気ディスクや光ディスク等の記録媒体を使用することもできる。
【００３３】
図４は、本体１０と通信機６０が行う動作の一実施形態を示すフローチャートである。
通信機６０には、あらかじめ最小駆動電力が入力されている。
Ｓ１０１では、本体１０は、メニュー選択画面をテレビ３０に表示し、「カラオケ」を選択すると、カラオケ曲のカラオケ曲選択モードに移行する。カラオケ曲のカラオケ曲選択モードで、カラオケ曲が選択されると、Ｓ１０２に進む。
【００３４】
Ｓ１０２では、本体１０は、カラオケ曲選択モードで選択されたカラオケ曲の要求データを通信機６０に送信する。
Ｓ２０１では、通信機６０は、本体１０から送信されてきたカラオケ曲の要求データを通信部６６で受信する。要求データの受信を開始し、ＣＰＵ６２の通信処理部６２ａが、受信したデータをホストから受信されてきた要求データであると認識すると、Ｓ２０２に進む。
【００３５】
Ｓ２０２では、通信機６０は、要求データを認識することを条件に、最小駆動電力から、最大駆動電力に切り替える。普段は通信機６０に最小駆動電力を入力しておき、本体１０が通信を行うときのみに、最大駆動電力を入力することによって、本体１０が通信を行わないときの電力消費を削減できる。
【００３６】
Ｓ２０３では、通信機６０は、スイッチ６４により、電話回線の接続の切り替えを行い、電話機８０と電話コンセントとの間の回線が遮断される。電話機８０は、本体１０を使用している間は、使用できなくなるが、電話機８０と接続された電話回線をあらかじめ遮断しておくことによって、本体１０とホストとの間で通信が行われている途中に、誤って電話をかけてしまい、通信データに電話の発信音等の誤ったデータが紛れ込むことによるデータの送信エラーを起こすことがなくなる。
【００３７】
Ｓ２０４では、通信機６０は、ホストに本体１０から送信されてきたデータを送信する。電話機８０が使用中であった場合には、通信機６０は、ＣＰＵ６２の制御によって、本体１０が送信した要求データをバッファ６５に記憶する。電話機８０の使用が終了してから、通信機６０のスイッチ６４は、接続を電話機８０側から本体１０側に切り替え、切り替えが終了した後に、リクエストをホストに送信する。
【００３８】
Ｓ２０５では、通信機６０は、ホストから送信されてきたカラオケ曲の曲データを受信する。曲データは、本体１０に使用するメモリの容量が限られているため、例えば、カラオケ曲が１曲というように、本体１０が、処理を行うことができる単位で、ホストからひとまとまりごとに送信されてくる。ホストがカラオケ曲を１曲ずつ送信してくる場合には、その１曲の曲データ送信が終了すると、Ｓ２０６に進む。
【００３９】
Ｓ２０６では、通信機６０は、Ｓ２０５で受信した曲データを本体１０に送信する。
Ｓ１０３では、本体１０は、通信部１６で通信機６０から送信された曲データの受信を開始する。曲データの受信が曲の演奏を開始ができるまで十分に進行すると、Ｓ１０４に進む。
【００４０】
Ｓ１０４では、本体１０は、送信された曲データの処理を開始する。
要求データのうち、曲データは、通信費用低減のためや無断使用の防止を図るため等の理由から、データ圧縮された状態でホストから送信されてくる。このために、本体１０は、無線により受信した曲データをデータ圧縮がされていないＭＩＤＩデータに変換してからカラオケ曲の演奏に使用する。
カラオケ曲の演奏は、ＭＩＤＩデータに従って制御され、本体１０のＷＡＶＥＲＯＭ２３に記憶されているＷＡＶＥデータを音源として使用して行う。ＭＩＤＩデータは、カラオケ曲の演奏が進み、その後の曲の演奏に不要となった場合には、ＣＰＵ用ＲＡＭ１４を有効に活用するために、順次消去される。
【００４１】
Ｓ２０７では、通信機６０は、処理が終了したか否かを判断する。リクエストした曲が複数である場合のように、処理が終了しない場合には、Ｓ２０６に戻り、残りのデータを受信する。残りのデータは、ホストからひとまとまりずつ送信され、そのデータは、引き続き本体１０に送信される。
Ｓ２０８では、通信機６０は、スイッチ６４によって本体１０側から電話機８０側に電話回線の接続を切り替える。電話回線の接続が切り替えられると、本体１０とモジュラージャックコンセント９０との間の回線は遮断され、電話入力端子６１から入力された電話信号は、スイッチ６４を通過して、電話出力端子６７から出力される。従って、電話機８０は、通信が終了した後には、普通に使用することができる。
【００４２】
Ｓ２０９では、通信機６０は、電源を最大駆動電力から最小駆動電力に切り替え、次の通信を待つ状態となり、電源の切り替えが終了すると、今回の一連の通信動作は終了する。
以上の動作を繰り返し、本体１０は、ホストと通信を行い、通信ごとに異なる曲データを受信し、ホストに収納された膨大な数のカラオケ曲をリクエストによって自由に演奏することができる。
【００４３】
尚、図４のフローチャートは、カラオケを選択した場合についての説明であるが、本体１０と通信機６０は、ゲームや情報表示を選択した場合でもカラオケを選択した場合と同様の動作を行う。
例えば、ゲームを選択した場合には、Ｓ１０１では、ゲームの種類の選択がされ、Ｓ１０２、Ｓ２０１及びＳ２０４では、ゲーム要求データの授受がされ、Ｓ２０５及びＳ１０３では、ゲームデータの授受がされ、Ｓ１０４では、ゲームが実行される。
【００４４】
情報表示を選択した場合には、Ｓ１０１では、情報表示の種類の選択がされ、Ｓ１０２、Ｓ２０１及びＳ２０４では、情報表示の要求データが授受され、Ｓ２０５及びＳ１０３では、情報表示のデータの授受がされ、Ｓ１０４では、テレビ３０の画面に情報表示がされる。情報表示には、例えば、プロサッカーやプロ野球などスポーツの試合結果やニュース等がある。
【００４５】
（第２実施形態）
図５は、３台の本体１０と１台の通信機６０からなる通信カラオケ用コードレスシステムの一実施形態を示す図である。
通信機６０は、モジュラージャックコンセント９０と接続されている。
本体１０は、第１実施形態と同様に、通信部１６を通して、通信機６０の通信部６６と、無線によるデータを送受信することができる。本実施形態では、同じ本体１０が図面の上段からそれぞれ、本体１０Ａ、本体１０Ｂ、本体１０Ｃの３台設置されている。これら３台の本体１０Ａから１０Ｃは、無線により通信機６０と互いに通信を行うことができる。
【００４６】
本実施形態では、第１実施形態と同様に、通信機６０は、電話機８０と本体１０との回線の切り替えを行うことができる。ただし、本体１０Ａ、本体１０Ｂ及び本体１０Ｃのうち、いずれの本体１０へ通信機６０が送信するべきデータであるかを通信機６０が判断するために、通信機６０は、３台の本体１０のいずれかが行ったリクエスト時に、通信機６０が受信した要求データの内容によって、どの本体１０がどの要求データを発信したかを記憶して、本体１０に送信するデータの最初に各々の本体１０に与えられた送信ＩＤを付加して、ホストから送信された曲データを送信する。この通信ＩＤは、通信機６０内の通信ＩＤ発生部により生成される。
本体１０は、送信ＩＤを認識して、自らが送信した要求データに対応する曲データのみを選別して受信する。
【００４７】
例えば、本体１０Ａには、送信ＩＤ「１」が、本体１０Ｂには、送信ＩＤ「２」が、本体１０Ａには、送信ＩＤ「３」が与えられているとする。このときに、通信機６０が、曲データの最初に、送信ＩＤ「１」を付加して曲データを送信すると、本体１０Ａのみがそれを受信して通信機６０が送信した曲データを演奏する。本体１０Ｂ及び本体１０Ｃは、送信ＩＤ「１」を認識して、与えられた送信ＩＤ「２」及び「３」と異なる送信ＩＤが付された曲データを受信しないので、不必要な曲データの受信による演奏を防止することができる。
また、送信ＩＤを曲データの最初に付加しているので、各々の本体１０は、曲データの認識をすると同時に受信を開始でき、曲データを受信し、記憶してから必要か否かの判断をするという無駄な受信をしなくてもよい。
さらに、通信ＩＤ認識機能をキャンセルすることによって、通信ＩＤ認識機能のない本体１０とすることができる。
【００４８】
また、本体１０Ａ、本体１０Ｂ及び本体１０Ｃには、不揮発性のメモリに送信ＩＤが記憶され、通信部６０は、送信ＩＤ認識部を有し、送信ＩＤが一致した場合にのみ受信データをＣＰＵ用ＲＯＭ１４に伝達する。
このように、１つの通信回線に接続された通信機６０を使用して、本体１０を複数設置することができ、本体１０が占める１台あたりの回線使用料を低減することができる。
このとき、通信ＩＤに通信ＩＤ認識機能のない本体１０が受信することができない方式のものを使用すれば、１つの本体１０を通信ＩＤを付加する機能を有する通信機６０とともに使用することができる。
また、通信ＩＤを付加する機能を有する通信機６０に通信ＩＤを付加しない機能のモードを設けた場合にも同様である。このモードは、通信機６０内の通信ＩＤ発生部の動作をキャンセルすることにより行うことができる。
さらに、電話回線を使用する場合においては、それぞれの本体１０にモデムを備える必要がないために、本体１０の製造コストを低減することができる。
【００４９】
以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は、上述した実施形態に限定されることはなく、均等の範囲内で変形が可能である。
本実施形態で示したコードレス通信カラオケ装置の全体構成は、前述のものに限られず、他の構成でも置き換えが可能である。
例えば、本実施形態では、本体１０と、テレビ３０と、マイク５０とが分離されて構成されるコードレス通信カラオケ装置について説明したが、これらのいずれか又は全部が内蔵されているコードレス通信カラオケ装置、例えば、テレビと通信カラオケ装置本体を内蔵した一体型コードレス通信カラオケ装置であってもよい。
【００５０】
さらに、業務用通信カラオケ装置においては、本体１０と、ディスプレイと、アンプと、スピーカとを分離して設置し、テレビ３０よりもより高性能な画面表示と音声を提供することができる。
また、本実施形態では、通信機６０に、電話機８０を接続する場合について説明したが、通信機６０に接続する通信機器は、ファックスやパソコンなどであってもよく、通信回線は、前述のように電話回線に限られず、衛星回線やＩＳＤＮ、ケーブルテレビネットワーク等を使用することもできる。
【００５１】
【発明の効果】
以上詳しく説明したように、本発明によれば、電話機、パソコン等の通信機器に接続される他の回線と通信カラオケ装置を一つの通信回線で接続する場合に、電話回線コンセント、ＩＳＤＮのターミナルアダプタのような通信回線の室内入出力口と異なる部屋にテレビやディスプレイがあっても、その室内入出力口と通信カラオケ装置との間で配線を行わずに済む。そのために、通信カラオケ装置まで長い配線を引くことによって、配線がドアの開閉に支障をきたしたり、じゃまになったり、美観を損ねることを防止できる。
また、本発明によるカラオケシステムによれば、煩雑な配線の取り回しをしなくても、電気機器の扱いに慣れない者でも、簡単に通信カラオケ装置を設置することができる。
【００５２】
さらに、本発明による通信機とコードレス通信カラオケ装置とを、互いに無線の届く範囲内で使用することにより、通信回線の引かれている建物と同じ建物の中で通信カラオケ装置を使用する必要がないので、例えば、通信回線が引かれていない物置や倉庫をカラオケルームとした場合でも、近くの回線に通信機を接続すれば、通信カラオケ装置を使用することができる。
【００５３】
また、一つの通信回線に対して、複数のコードレス通信カラオケ装置を設置することができるので、通信回線を効率的に使用することができる。このときに、通信カラオケ装置とホストが通信中の場合に、電話機等の通信機器への回線が遮断されるので、通信カラオケ装置がデータの送受信を行っている途中に、誤って通信機器を発信してしまうことによるデータエラーを防止することできるために、通信カラオケ装置をより安定した操作環境で使用することができる。
【００５４】
一方、通信カラオケ装置が送受信すべきデータを通信機が一時的に記憶することにより、通信エラーを防止することができる。さらに、通信カラオケ装置に必要なメモリを節約でき、通信時間、通信回数を減少させることができ、効率的な通信回線の使用をすることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明のコードレス通信カラオケシステムの一実施形態を示す図である。
【図２】本体１０及び接続機器の主要部分の一実施形態を示すブロック図である。
【図３】通信機６０の一実施形態を示す図である。
【図４】本体１０と通信機６０が行う動作の一実施形態を示す流れ図である。
【図５】３台の本体１０と１台の通信機６０からなる通信カラオケ用コードレスシステムの一実施形態を示す図である。
【符号の説明】
１０  通信機能付きコードレスカラオケ装置本体（本体）
１１  データバス
１２  ＣＰＵ
１３  ＣＰＵ用ＲＯＭ
１４  ＣＰＵ用ＲＡＭ
１６  通信部
１６Ｒ  リモコン通信部
１７  ＶＤＰ
１８  映像Ｄ／Ａコンバータ
１９  ＮＴＳＣエンコーダ
２０  音源処理部
６０  通信機
６１  電話入力端子
６２  ＣＰＵ
６３  Ｄ／Ａコンバータ
６４  スイッチ
６５  バッファ
６６  通信部
６７  電話出力端子
【図１】
0003646210.tif 000002
【図２】
0003646210.tif 000003
【図３】
0003646210.tif 000004
【図４】
0003646210.tif 000005
【図５】
0003646210.tif 000006