(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
シーケンシャル画像化の方法であって：
ひとつの画像フレームの間に第一色の少なくとも二つのカラーサブフレームを生成し；
ひとつの画像フレームの間に第二色の少なくとも二つのカラーサブフレームを生成し；
ひとつの画像フレームの間に第三色の少なくとも二つのカラーサブフレームを生成し，
各色の２つのカラーサブフレームが他の色の少なくともひとつのカラーサブフレームによって分離されている，前記方法。
【請求項２】
シーケンシャル画像化システムであって：
光源と；
前記光源からの光がそこを通して照射される色円盤と；
複数の個別の素子を含む空間光変調機と；
前記光源，前記色円盤，そして前記空間光変調機を制御し，ひとつの画像フレームの間に第一色の少なくとも二つのカラーサブフレームが生成され，ひとつの画像フレームの間に第二色の少なくともひとつのカラーサブフレームが生成され，そしてひとつの画像フレームの間に第三色の少なくともひとつのカラーサブフレームが生成されるようにし，前記ひとつの画像フレームの間に，前記第一色の二つのカラーサブフレームが他の色の少なくともひとつのカラーサブフレームによって分離されるように動作可能なプロセッサとを含む，前記システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【産業上の利用分野】
本発明は一般的には画像化システムに関わり、更に詳細にはシーケンシャル・カラー画像化に関する。
【０００２】
【従来の技術】
画像化技術の分野に於て、低コスト並びに簡便さを維持しながら画像品質を向上させたいという大きな要望が存在する。残念ながらこれらの最終目的はしばしばぶつかり合う。例えばシーケンシャル・カラーシステムとして知られる特定のクラスの画像化システムは、他の画像化システムに比較して低価格と簡単さを提供しているが、画像品質をある程度犠牲にしている。
【０００３】
シーケンシャル・カラーシステムは順番に赤、緑そして青の光を単一画像フレームに照射することにより画像を生成し、この照射は典型的には１／６０秒継続する。非シーケンシャル・カラーシステムでは、赤、緑、そして青の光は同時に照射される。従って非シーケンシャル・カラーシステムはシーケンシャル・カラーシステムに較べて三倍のハードウェアと複雑さを必要とする。
【０００４】
シーケンシャルと非シーケンシャル・カラーシステムとの間の区別の秀逸な例は、空間光変調器（”ｓｐａｃｉａｌ  ｌｉｇｈｔ  ｍｏｄｕｌａｔｏｒ：ＳＬＭ”）投影システムにより与えられる。ＳＬＭ画像化システムのひとつの形式は個別素子、例えば変形可能ミラー素子（”ｄｅｆｏｒｍａｂｌｅ  ｍｉｒｒｏｒｄｅｖｉｃｅｓ：ＤＭＤｓ”）のアレイを使用して、投影スクリーン上へまたは投影スクリーンから光を反射させている。非シーケンシャル・カラーシステムでは、三つのＤＭＤアレイが並列に、各々が赤用、緑用そして青用に使用されている。これに比較して、シーケンシャル・カラーシステムＳＬＭ素子はこのようなアレイを唯ひとつのみ必要とし、赤、緑そして青の光は順番に単一のＤＭＤアレイで反射される。非シーケンシャル・カラーシステムに於いてこの様なアレイを三つも必要とすることは、ＤＭＤアレイ並びに関連するハードウェアに対する要求をシーケンシャル・カラーシステムに較べて三倍にしている。
【０００５】
上記のように、しかしながらシーケンシャル・カラーシステムはある種の制約を有する。その様な制約のひとつは色の分離である。色の分離はシーケンシャル・カラーシステムでは、画像化される対象物が投影スクリーンを横切って移動し、そして人間の目がそれを追いかけるときに生じる。図１−図３は色分離の問題を図示している。
【０００６】
図１ａは投影スクリーン１０とスクリーン１０を横切って移動する画像化対象物１２とを図示する。図１ｂに於て、対象物の種々の位置が五つの異なる時刻で示されている。これらの時刻の各々がひとつの画像フレームに対応する。色を赤、緑そして次に青の順番で重ね合わせるシーケンシャル・カラーシステムでは、対象物１２は最初に赤、次に緑そして次に青を重ね合わせて生成されるはずである。従って、対象物が移動すると、対象物１２の先端（その移動に関しての）は赤く現れ、一方その後端は青く現われる。この現象が色分離として知られている。
【０００７】
図２および図３は色分離が如何にして生じるかを図示している。図２に図示されるように、赤が最初にスクリーン上に画像フレームのおよそ１／３の間重ね合わされる。赤色光が消された後、次に緑色光がカラーフレームのおよそ１／３の間点灯され、次に緑が消されて青がカラーフレームの残りのおよそ１／３の間点灯される。図２に示されるように、カラー光の知覚強度はそれが消去された後漸近的に減衰する。この漸近的減衰は人の目が”記憶”を持つという事実を示しており、これは知覚光が光が消滅した後でさえも短い時間（ある時定数）継続することを許している。
【０００８】
色分離の問題はシーケンシャル・カラーシステムに於て人の目が移動する対象物を追いかけるときにのみ生じる。図３に示されるように、人の目が移動する対象物を追いかけない場合は、移動対象物からの光の各々の画像フレームが、対象物が移動するにともなって網膜の異なる場所に投影される。従って各々の画像フレームに関して、赤が知覚される前に、緑および青の光がひとつの場所に重ね合わされ、そして適切な色が知覚される。次の画像フレームからの光は、次に網膜の別の場所に投影され、そこで再び適切な色が知覚される。しかしながら、もしも目が対象物を追いかける場合は、対象物からの赤色光は常に網膜上のひとつの場所に投影され、青色光は常に網膜上の別の場所に投影され、そして緑色光は常に網膜上の更に別の場所に投影される。これらの場所の各々は、各々のカラーサブフレームの暫定的な分離の影響でオフセットを有する。従って、移動対象物の先端は常に赤く現れ、一方で後端は常に青く現われる。これは、例えば目が青および緑が先端に重ね合わされる前に移動するために生じる。対象物が速く動くほどねこの色分離は大きくなり、これは対象物がひとつの画像フレームから次へ移動する距離が大きくなるためである。
【０００９】
色分離は対象物がより速く動くほど複雑になる。先に述べたように、赤、次に緑そして青を重ね合わせるシーケンシャル・カラーシステムでは先端に赤が現れ、後端に青が現われる。しかしながら対象物の速度が増えるにつれて、先端に赤が現われるのみならず、先端に続く対象物の領域に赤と緑の組合せが現われる。同様に後端に少し先行する領域に青と緑の組合せが現われる。
【００１０】
色分離の問題は移動対象物と背景とのコントラストが強い場合に最も認識される。例えば、白い対象物が黒い背景に対して移動する、または黒い対象物が白い背景に対して移動する場合である。人の目がその様な移動対象物を追いかける状況の例にはスポーツイベントが含まれ、ここでは人の目は背景と強いコントラストのユニフォームの選手を追いかけ、ダンス競技では人の目はダンサーを追いかけ、その他の同様の状況が考えられる。
【００１１】
【発明の目的と要約】
従ってシーケンシャル・カラーシステムに対して知覚される色分離を低減しこれにより高画質を提供する要望が高まっている。
【００１２】
本発明の教えるところに従えば、シーケンシャル・カラー画像化の方法並びに装置が提供されており、これは従来技術の画像化システムが有する欠点並びに問題を本質的に除去または低減している。
【００１３】
特にシーケンシャル画像化手法が開示されており、ここでは第一色の少なくとも二つのカラーサブフレーム、第二色の少なくとも二つのカラーサブフレーム、そして第三色の少なくとも二つのカラーサブフレームがひとつの画像フレームの間に生成される。この方法でカラーサブフレームを生成することにより、色分離は著しく軽減される。
【００１４】
本発明の別の実施例では第一色の少なくともひとつのカラーサブフレーム、第二色の少なくともひとつのカラーサブフレーム、そして第三色の少なくともひとつのカラーサブフレームがひとつの画像フレームの間に生成される。この実施例では、例えば第二色のふたつのカラーサブフレームを、各々第三色のカラーサブフレームの前後にひとつづつ生成できる。
【００１５】
本発明の更に別の実施例では、シーケンシャル画像化の方法が提供されていて、そこでは第一色のカラーサブフレーム、第二色のカラーサブフレーム、そして第三色のカラーサブフレームがひとつの画像フレーム内で生成される。次の画像フレームの間に、カラーサブフレームが生成される順番が逆転される。
【００１６】
光源が色円盤を通して光を照射するシーケンシャル・カラーシステムもまた提供されている。空間光変調器は、色円盤からの光をスクリーン上に反射する複数の個別の素子を含む。プロセッサが用意されていて、これは光源、色円盤、そして空間光変調器を制御し第一色の少なくとも二つのカラーサブフレーム、第二色の少なくともひとつのカラーサブフレーム、そして第三色の少なくともひとつのカラーサブフレームがひとつの画像フレームの間に生成されるようにしている。
【００１７】
本発明の重要な技術的特長は、ひとつの画像フレーム内でのカラーサブフレームの数を増やし、これによって単一色が知覚される時間量を減少させることにより色分離を著しく低減している点である。本発明の別の重要な技術的特長は、シーケンシャル・カラー画像化システムに於て更に色分離を低減するために色ブレンド技術が使用されている事実にある。
【００１８】
本発明並びにその特長を更に完全に理解するために、添付図とともに以下の説明を参照する、添付図に於て同様の番号は同様の特徴を示している。
【００１９】
【実施例】
図１ａ−図３ｂは既に発明の背景、及びシーケンシャル・カラーシステムに於ける色分離の問題の説明に関連して説明した。シーケンシャル・カラーシステムは無数の異なる技術を含み、ＳＬＭ技術（これに派生するものにＤＭＤ技術がある）およびＣＲＴ技術も含まれる。シーケンシャル・カラーシステムのアプリケーションの中でも特定のアプリケーションは、従来式のテレビ（ＮＴＳＣ，ＰＡＬ，ＳＥＣＡＭまたはその他の方式に係わらず）、ワイド画面従来方式テレビ、高画質テレビ、工業用投影機、家庭用投影機、そして映写機があげられる。
【００２０】
図４は本発明の特定のアプリケーションのブロック図を図示する。図示されるように、シーケンシャル・カラー画像化システム２０はプロセッサ２２を含み、これはＤＭＤアレイ２６を制御する。プロセッサ２２はメモリ２４とＤＭＤアレイ２６とに結合されている。メモリ２４はまたＤＭＤアレイ２６に対して直接メモリ入力するためにＤＭＤアレイ２６にも結合されている。プロセッサ２２はまた受信機２７にも結合されている。受信機２７は画像入力を受信するが、これはケーブルシステムまたは空中電波を介して伝送されるアナログまたはディジタルビデオ画像である。受信機２７からのデータはメモリ２４に記憶される。メモリ２４はまた、画像入力から直接入力を受信することもあるが、これは例えば画像入力がディジタル画像データとして伝送されるときである。受信機２７で受信された画像入力データはプロセッサ２２で処理されてＤＭＤアレイ２６、光源２８、および色円盤３０の操作に適切な形式に変換される。
【００２１】
プロセッサ２２は光源２８、色円盤３０、およびＤＭＤアレイ２６を制御し、光源２８からの光が色円盤３０を通って伝送され、ＤＭＤアレイ２６で反射されてスクリーン３２に達するようにする。
【００２２】
図４に示す画像化システム２０は裏面投影または前面投影システムのいずれであってもかまわない。更に、先に説明したように、本発明は種々の技術に適用可能であり、図４に特別に図示されているものは単なる例である。
【００２３】
図５ａ−５ｄは本発明の教えに基づいて構成された色円盤３０の種々の実施例を図示する。色円盤３０は順番に色領域がＤＭＤアレイ２６からスクリーン３２上に反射されるように回転する。色円盤３０は本発明を図示するために使用されているが、色円盤３０に関連して説明された技術はその他の装置を制御するためにも同様に用いられる。例えば、三つの光源、赤色光源、緑色光源、そして青色光源が順番に赤、緑および青の区域を生成するために単一のＤＭＤアレイと共に使用できる。同様に、ＣＲＴシステムに於て赤、それから緑そして青を生成するために使用される電子線が以下の教えに従って順番に制御出来る。
【００２４】
図５ａに図示されるように、色円盤３０には三つの色区域、赤、緑、そして青が用意されており、それらの各々は色円盤３０の使用可能領域のほぼ三分の一である。単一画像フレーム、通常は１／６０秒、に対して従来システムでは色円盤３０を画像フレーム毎に一度、または３，６００回転毎分（ＲＰＭ）で回転させている。この様なシステムでは、三つのカラーサブフレームが存在し、その各々は赤、緑そして青であって、各々の画像フレームは図５ａに図示される従来からのフレーム同期（ＳＹＮＣ）点から開始（同期）される。
【００２５】
本発明のひとつの実施例では、図５ａに示されるように従来式フレームＳＹＮＣが赤サブフレームの中央に移動されている。この改善されたフレームＳＹＮＣでも、色円盤は３，６００ＲＰＭで回転されている。フレームＳＹＮＣを赤サブフレームの中央に移動する結果、カラーシーケンスは赤サブフレームの半分、緑サブフレームをひとつ、青サブフレームをひとつ、そして赤サブフレームの半分となる。この結果人の目が移動する対象物の先端で赤を知覚する時間量が半分に減少される。従って人の目は赤と緑の混合を更に早く始めることが可能であり、その結果、先端部に従来式システムに比較してより望ましい色に近いものを提供する。この改善されたフレームＳＹＮＣにより、赤サブフレームは二つのサブフレームに分割され、ひとつは緑サブフレームの前に来、もう一方は青サブフレームの後に来る。従って、ＤＭＤアレイ２６の鏡はもう一度追加して設定されねばならず、これは赤サブフレームがビデオフレームの開始時点に一度と、青サブフレームが完了した時点に一度設定されなければならないという事実の結果である。フレームＳＹＮＣはまた、青または緑カラーサブフレームの中央にも同様に設置出来ることは理解されたい。
【００２６】
図５ａはまた本発明の別の実施例をも図示しており、ここでは画像フレームは従来式ビデオフレームと同じ場所から開始されるが、色円盤がより早い速度で回転されるところが異なる。このより早い速度は、先端部がひとつの特定の色、ここで説明されている例では赤、となる時間量が減少される。例えば色円盤を従来速度の二倍、または７，２００ＲＰＭで回転することにより、単一画像フレームは二つの赤サブフレーム、二つの緑サブフレーム、そして二つの青サブフレームを含むことになる。サブフレームの順番は赤、緑、青、赤、緑、青となる。この様な技法を実現するために、従来システムの各々のカラーサブフレームは二つのサブフレームに分割され、その各々は従来式カラーサブフレームの半分継続する。実験の結果カラーサブフレームの順番は、色分離を知覚しないようにするためには、従来方式の四倍まで増加すべきであることが分かっている。しかしながらより低い速度、例えば従来方式の二倍でも色分離の知覚は改善されるが、それを完全には取り除かない。速度が増すにつれて複雑さと費用とが増大するため、個別のアプリケーション毎にどれだけ速度を増すのが適当であるかが指定される。
【００２７】
図５ｂは本発明の別の実施例を図示し、ここでは色円盤３０が六つのカラーサブフレームに分割され、その順番は赤、緑、青、赤、緑、そして青で、その各々は色円盤３０の有効領域のおよそ六分の一である。この色円盤は従来の速度である３，６００ＲＰＭで回転され、図５ｂに図示されるように同期がとられるている。図５ｂの実施例は結果として図５ａに関連して説明したより早い速度の実施例と同一の特長を有するが、それは各々のカラーサブフレームの時間長が従来システムのそれの半分となるためである。図５ｂの実施例は色円盤が３，６００ＲＰＭという従来式の速度で回転しているので、これを駆動するのに従来式のモータを使用できる。しかしながら、図５ａの実施例に比較して図５ｂの実施例では若干の輝度の低下が生じ、それは光源を遮る時間が増加するためである（カラーサブフレームの間の遷移部分を作るため）。
【００２８】
図５ｂに図示される特定の色円盤を３，６００ＲＰＭよりも早い速度で回転させることも可能であり、その結果更に短い時間長のカラーサブフレームとなる。カラーサブフレームが表示されている速度を増加させることにより、色分離を著しく減少または除去出来る。
【００２９】
図５ｃは本発明の別の実施例を図示し、ここでは色円盤３０が次のように分割されている。
色円盤のおよそ三分の一が赤、色円盤のおよそ三分の一が青、そして色円盤のおよそ三分の一が緑である。しかしながら、緑は二つの別々の部分に分割され、各々は色円盤の有効領域の約六分の一で、それぞれ色円盤３０の赤と青の部分の間に対向するように配置されている。フレームＳＹＮＣは色円盤の赤部分の中央に用意されている。従ってひとつの画像フレームに対して、その順番は１／２赤サブフレーム、１／２緑サブフレーム、ひとつの青サブフレーム、１／２緑サブフレーム、そして１／２赤サブフレームとなる。この実施例は図５ａに関連して説明した最初の実施例に似ており、違いは緑サブフレームが青サブフレームを囲む二つのサブフレームに分割されている点である。これは赤、緑、そして青色の光の知覚重みが異なっているという事実があるため特に有効である。一般的に人の目は緑色の光を赤色の光より良く知覚し、そして青色の光は最も知覚されにくい。テストの結果緑色の光は青色の光の五倍も良く知覚され、また緑色の光は赤色の光のおよそ二倍知覚された。従って、図５ｃの実施例では緑色の光をふたつのカラーサブフレームに分割することにより、より良い色の混合が実現できる。
【００３０】
図５ｃに示す別の実施例は、代わって青カラーサブフレームの中央でフレームＳＹＮＣを可能としている。赤カラーサブフレームの中央よりも青カラーサブフレームの中央で各々のビデオフレームの同期を取ることで、青色光が移動対象物の先端と後端に現われるようになる。先に議論したように、青は人の目に最も弱く知覚されるので、この実施例は結果として知覚される色分離を更に減少する。
【００３１】
図５ｃに関連して説明したふたつの実施例に関して、色円盤の速度を増やすことも可能であり、その結果色分離は更に減少されるが、先に述べた通り複雑さが増す。
【００３２】
図５ｄは本発明の別の実施例を図示し、ここでは色円盤は図５ｃ内の色円盤と同様に構成されている。しかしながら、色円盤の一回の回転でふたつのビデオフレームが書き込めるようにこの色は回転されている。例えば、従来式の１／６０秒の画像フレームに対して、図５ｄの色円盤３０は１，８００ＲＰＭで回転される。従って二つのフレームＳＹＮＣが一回転の間に必要とされる。フレームＳＹＮＣを図５ｄに示すように、赤の中央と青カラーサブフレームの中央とに設置することにより、知覚される色分離は著しく減少される。図５ｄの色円盤３０に関して、ひとつの画像フレームの順番は従来システムと同様、赤、緑、青である。しかしながら次の画像フレームの順番は青、緑、赤となる。各々の画像フレームに対してこの様に順番が交互に代わる結果、移動する対象物の先端は赤から青そして青から赤に、画像フレーム周波数の半分の速度、例えば６０Ｈｚの画像フレーム周波数で３０Ｈｚで点滅する。移動する対象物の後端も同様に点滅するであろう。この点滅は点滅としてまたは赤と青の組合せ、例えば赤紫として知覚されるであろう。この結果移動する対象物の先端および後端は従来システムに比較してより真実の色に近いものとして知覚される。更に移動している対象物が方向を変えた時に、先端および後端は従来システムで生じるようには色を”スィッチ（ｓｗｉｔｃｈ）”しない。
【００３３】
先に説明したように、図５ａ−５ｄに図示されている色円盤の例は本発明を教える目的のものであり、カラーフレームの順番の技術を図示している。これらの順番技術は、ＣＲＴ技術の様な別の技術にも同様に適用できる。更に、上記の例は特定位置におけるフレームＳＹＮＣを開示している。例えば図５ｂの実施例に於て、フレームＳＹＮＣは青と赤のカラーサブフレームの間で生じるように図示されている。このフレームＳＹＮＣは、例えば緑と青のカラーサブフレームの間に動かすことも可能であり、これによって本発明の意図した範囲から逸脱することもない。
【００３４】
図６は本発明の別の特徴を図示しており、これは先に説明した技術を補強するために使用される。ある種のＤＭＤを基本とする画像化システムに於て、任意の色の強度はアレイの鏡のパルス幅変調によって作り出される。例えば、中間レベルの緑を生成するためには、鏡はカラーサブフレームの半分の間オンとされ、全オン時間は異なる長さのいくつかのオン・オフ順序の結果となる。オン・オフ時間はメモリ内に記憶されたビットで制御される。最上位色強度ビットのオン時間を各々の色セグメントに対して分配することにより、別の色ブレンドそしてその結果知覚される色分離の低減が実現される。プロセッサ２２はＤＭＤアレイのパルス幅変調を制御する。図６はこの技術のひとつの特定の例を図示する。
【００３５】
図示されるように、画像フレームは六つのカラーサブフレーム、二つの青、二つの緑そして二つの赤に分割されている。この例に於ける青、緑、赤、赤、緑、青の順番は図５ｃに示す第二の実施例に対応するが、図示されている技術は図５に関連して説明したいずれの技術にも適用されることを理解されたい。
【００３６】
図６から分かるように、各々の青、緑そして赤のサブフレームのパルス幅変調に対する最上位ビットは別の色にできるだけ近くでオン（もしもオンの場合は）とされている。例えば、緑カラーサブフレームに対する最上位ビットは青から緑そして緑から赤へ遷移する時には可能な限り接近してオンとされている。同様に、青カラーサブフレームに対する最上位ビットは緑から青そして青から緑へ遷移する時には可能な限り接近してオンとされている。同様に赤の最上位ビットに関しても言える。更に最上位ビット以外のビットもまた、色ブレンドを増すために色遷移に際して可能な限り接近してオンとされる。
【００３７】
図７ａおよび図７ｂはビットパターンをスプリットリセットＤＭＤ投影機システム用にパック出来る技術を図示しており、これは先に説明した技術を含む。米国特許明細書第０８／００２，６２７号、名称”空間光変調機用画素制御回路”、ＴＩ−１７３３３、１９９３年１月８日付け、そしてテキサス・インスツルメントに委譲、はスプリットリセットＤＭＤ画像システムを開示しており、ここでも参考として参照されている。一般的に言えば、スプリットリセットＤＭＤシステムはＤＭＤアレイを複数のリセットグループに分割する。例えば、ひとつのアレイは各々２５，０００個の鏡を有する１６のリセットグループに分割される。ひとつのメモリーセルが各々のリセットグループ内のひとつの鏡を制御し、従ってふたつのリセットグループの鏡は同時には変更できない。色の強度を生成するためにパルス幅変調を使用する場合、ひとつのビット位置からのひとつのリセットグループの全てのビットはメモリ内にロードされ、次にリセットグループはロードされたビットに従って変更される。例えば、８ビットパルス幅変調では、リセットグループの八番目の位置の全てのビットが一度にロードされる。次に、メモリに別のリセットグループ用のパルス幅変調ビットがロードされ、そのリセットグループはロードされたメモリに従って変更され、このサイクルは各々のリセットグループの全てのパルス幅変調ビットがロードされ、単一の画像フレーム内で実行処理されるまで継続する。ビットパッキングは図４のプロセッサ２２とメモリ２４とで実行される。メモリ２４はＤＭＤアレイ２６と分離していてもまたは統合されていても良いことを理解されたい。
【００３８】
スプリットリセットグループのローディングの図式的表現を図７ａに示す。図７ａの並行四辺形で示されるように、第一リセットグループは点４０に於ける特定のビットでロードされる。最後のリセットグループは点４２に於ける特定のビットで最初にロードされる。時間が経過すると、各々のリセットグループのパルス幅変調ビットの全てが異なる時間で（ふたつのリセットグループは一度には変更できないため）ロードされる。最初のリセットグループはそのパルス幅変調の全てのビットを点４４で完了し、一方最終リセットグループはそのパルス幅変調の全てのビットを点４６で完了する。
【００３９】
本発明に関して、例えば図５ａ，５ｂ，および５ｃに図示された実施例の様に、ふたつまたは複数のカラーサブフレームが各々の画像サイクルの間に各々の色に存在する場合のスプリットリセットＤＭＤ用のビットパッキング（ｂｉｔ  ｐａｃｋｉｎｇ）は図７ｂに示されるように実行される。図７ｂは図５ａの速度を増した実施例を特に図示し、ここでの順番は赤、緑、青、赤、緑、青である。最初の赤カラーサブフレームに於いて、最初のリセットグループは、図７ａと全く同様、点４０でロードされる。同様に最終リセットグループは図７ａと同じく点４２で最初にロードされる。個々のビットが続いて各々のスプリットリセットグループに点４８までロードされ、この時点で緑サブフレームが開始される。点４８と緑サブフレームの開始との間の空隙は色円盤上の色の遷移に必要とされる空白時間である。
【００４０】
図７ｂの赤カラーサブフレームの終端は垂直であり、図７ａの様に傾いてはいないが、これは全てのスプリットリセットグループの全ての鏡が同じ位置に一度にリセット出来るためである。第二赤カラーサブフレームの間に、第一赤カラーサブフレームの終了時に完了していなかったパルス幅変調を終了させるためにスプリットリセットグループがロードされる。これは第二赤カラーサブフレーム用のスプリットリセットグループを、図７ａで完了される赤サブフレームの半分とは逆の順番でロードすることにより実現される。従って第一リセットグループは点４４でロードされ、最終リセットグループは点４６でロードされ、全てのパルス幅変調ビットがロードされ点４８で実行処理されるまでロードされる。この技術は図７ｂに示されるように、緑および青カラーサブフレームに対しても同様に使用される。
【００４１】
従って、単一画像フレーム内の各々の色に二つのカラーサブフレームが存在する場合、スプリットリセットＤＭＤ画像化システムに対する全てのパルス幅変調ビットは、ビットパッキング手順による効率の損失を伴うことなく、パックすることができる。もしも存在するとすれば唯一の効率損失は、カラーサブフレームを追加することによりひとつの色から次に光を変更する際に空白時間が増え、結果として幾分輝度が減少する点である。
【００４２】
各々の色に対して二つを超えるカラーサブフレームが使用される場合、例えば色円盤が従来速度の四倍で回転する場合、従来のスプリットリセットシステムに較べて更に多くのスプリットリセット開始期間が存在し、従って適当なビデオフレーム時間内に全てのパルス幅変調ビットを実行するために各々のスプリットリセットグループのより早いローディングを必要とし、もしも全てのパルス幅変調ビットが完了されないと効率の損失となる。
【００４３】
本発明を詳細に説明してきたが、種々の変更、改変または挿入を添付の特許請求の範囲に定められた本発明の精神並びに範囲から逸脱することなく行えることは、理解されよう。
【００４４】
以上の説明に関して更に以下の項を開示する。
（１）シーケンシャル画像化の方法であって：
ひとつの画像フレームの間に第一色の少なくとも二つのカラーサブフレームを生成し；
ひとつの画像フレームの間に第二色の少なくとも二つのカラーサブフレームを生成し；そして
ひとつの画像フレームの間に第三色の少なくとも二つのカラーサブフレームを生成する手順を含む、前記方法。
【００４５】
（２）第１項記載の方法に於いて、更に：
色円盤を通して空間光変調機の上に光を照射し；そして
各々のカラーサブフレームを生成するために色円盤を回転させる、手順を含む前記方法。
【００４６】
（３）第２項記載の方法に於いて、色円盤が各々の画像フレームの少なくとも二倍で回転される、前記方法。
【００４７】
（４）第２項記載の方法に於いて、色円盤が各々の画像フレームに一度回転する、前記方法。
【００４８】
（５）シーケンシャル画像化の方法であって：
ひとつの画像フレームの間に第一色の少なくとも二つのカラーサブフレームを生成し；
ひとつの画像フレームの間に第二色の少なくともひとつのカラーサブフレームを生成し；そして
ひとつの画像フレームの間に第三色の少なくともひとつのカラーサブフレームを生成する手順を含む、前記方法。
【００４９】
（６）第５項記載の方法に於いて、第一色のカラーサブフレームが各々の画像フレームの始まりと終わりに生成される、前記方法。
【００５０】
（７）第６項記載の方法に於いて：
第一色の二つのカラーサブフレームが生成され；
第三色のひとつのカラーサブフレームが生成され；そして
第二色の二つのカラーサブフレームが生成され、第二色のカラーサブフレームの各々ひとつが第三色のカラーサブフレームの前後に生成される、前記方法。
【００５１】
（８）第５項記載の方法に於いて、更に：
色円盤を通して空間光変調機の上に光を照射し；そして
各々のカラーサブフレームを生成するために色円盤を回転させる、手順を含む前記方法。
【００５２】
（９）第５項記載の方法に於いて、色円盤が各々の画像フレームの少なくとも二倍で回転される、前記方法。
【００５３】
（１０）第５項記載の方法に於いて、色円盤が各々の画像フレームに一度回転する、前記方法。
【００５４】
（１１）第５項記載の方法に於いて、更に：
個別の素子を予め定められた時間オンおよびオフするパルス幅を通して色を生成し；そして
各々のカラーサブフレーム内のオン時間を、時間的に可能な限り別のカラーサブフレームに近付けるように分配する、以上の手順を含む前記方法。
【００５５】
（１２）シーケンシャル画像化の方法であって：
ひとつの画像フレームの間に第一色のカラーサブフレームを生成し；
第一カラーサブフレームの後でひとつの画像フレームの間に第二色のカラーサブフレームを生成し；
第二カラーサブフレームの後でひとつの画像フレームの間に第三色のカラーサブフレームを生成し；そして
次の画像フレームの間、カラーサブフレームが生成される順番を逆転させる、以上の手順を含む前記方法。
【００５６】
（１３）第１２項記載の方法に於いて、更に：
色円盤を通して空間光変調機の上に光を照射し；そして
各々のカラーサブフレームを生成するために色円盤を回転させる、手順を含む前記方法。
【００５７】
（１４）シーケンシャル画像化システムであって：
光源と；
前記光源からの光がそこを通して照射される色円盤と；
複数の個別の素子を含む空間光変調機と；
前記光源、前記色円盤、そして前記空間光変調機を制御し、ひとつの画像フレームの間に第一色のすくなくとも二つのカラーサブフレームが生成され、ひとつの画像フレームの間に第二色のすくなくともひとつのカラーサブフレームが生成され、そしてひとつの画像フレームの間に第三色のすくなくともひとつのカラーサブフレームが生成されるように動作可能なプロセッサとを含む、前記システム。
【００５８】
（１５）第１４項記載のシステムに於いて、第一色のカラーサブフレームが各各の画像フレームの始まりと終わりに生成される、前記システム。
【００５９】
（１６）第１４項記載のシステムに於いて、前記色円盤が：
その大きさが前記色円盤の有効領域のほぼ三分の一である第一色の第一領域と；
その大きさが前記色円盤の有効領域のほぼ六分の一である第二色の第二領域と；
その大きさが前記色円盤の有効領域のほぼ三分の一である第三色の第三領域と；そして
その大きさが前記色円盤の有効領域のほぼ六分の一である第二色の第四領域とを含み、前記第二および第四領域が前記第三領域によって対向するように分離されている、前記システム。
【００６０】
（１７）第１４項記載のシステムに於いて、前記色円盤が各々の画像フレームの少なくとも二倍で回転される、前記システム。
【００６１】
（１８）第１４項記載のシステムに於いて、前記色円盤が各々の画像フレーム毎に一度回転される、前記システム。
【００６２】
（１９）第１４項記載のシステムに於いて、前記個別の素子が予め定められたオンおよびオフ時間のパルス幅変調で制御され、前記プロセッサが各々のカラーサブフレーム内のオン時間を時間的にその他のカラーサブフレームに可能な限り近接して分配する、前記システム。
【００６３】
（２０）第１４項記載のシステムに於いて、このシステムが個別の素子からなる複数のグループを有するスプリットリセットＤＭＤであり、各々の画像フレームの間に各々の色に対して二つのカラーサブフレームが存在し、前記個別の素子が予め定められたオンおよびオフ時間のパルス幅変調ビットで制御されており、そして更に：
各々の色に対するそれぞれ最初のカラーサブフレームの間に各々の色に対する前記ビットの半分をロードし；
各々のカラーサブフレームの終了時に前記個別のビットをリセットし；そして各々の色に対するそれぞれ第二番目のカラーサブフレームの間に各々の色に対する前記ビットの残りの部分をロードするように動作可能な回路を含む、前記システム。
【００６４】
（２１）シーケンシャルカラーシステムが提供されており、その中でプロセッサ（２２）がメモリ（２４）と受信機（２７）とに結合されている。画像は光を光源（２８）から色円盤（３０）を通してＤＭＤアレイ（２６）上に照射することにより生成される。ＤＭＤアレイ（２６）からの光はスクリーン（３２）の上に照射される。色円盤（３０）の速度と構成を調整することにより色分離が著しく低減できるかまたは除去出来る。また開示されているのは例えばＣＲＴ技術の様なその他の技術にも適用可能なシーケンシャル画像化のための技術である。
【図面の簡単な説明】
【図１】投影スクリーン上を移動中の対象物を図示し、ａは投影スクリーンと対象物とを示す図、そしてｂは対象物が種々の場所にある状態を示す図。
【図２】シーケンシャル・カラーシステムに於て知覚される強度を示す。
【図３】人の目と移動していてる対象物との干渉を図示し、ａは人の目が対象物を追いかけていない場合を図示し、ｂは人の目が対象物を追いかけている場合を図示する。
【図４】本発明の教えに基づくある特定の画像化システムのブロック図を図示する。
【図５】本発明の別の実施例を図示し、ａは色円盤を三等分に分割した図、ｂは色円盤を六等分に分割した図、ｃはａに示す三原色の内の一色を更に二つに分割し対向させるようにした図、そしてｄはｃの実施例で色円盤の回転数を半分にした図を図示する。
【図６】本発明の教えに基づく色ブレンディングを図示する。
【図７】本発明の教えに基づくスプリットリセットシステムのパッキングビットパターン技術を図示し、ａはひとつの画像フレームを赤、緑、そして青の順番で画像化する場合を図示し、そしてｂはひとつの画像フレームを赤、緑、青、赤、緑、青の順番で画像化する場合を図示する。
【符号の説明】
１０  投影スクリーン
１２  移動している対象物
２０  シーケンシャル・カラー画像化システム
２６  ＤＭＤアレイ
３０  色円盤
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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