(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技施設売上額予測装置において、
自店舗を含む集客地域である商圏の地域遊技人口分布情報と、前記商圏に存在するパチンコ店、パチスロ店を含む遊技施設における、設置遊技台の機種毎の複数の評価項目に対して得られる評価値である第１の遊技台情報と、前記それぞれの遊技施設に設置された遊技台の機種別設置台数及び、遊技施設の複数の評価項目に対する評価値からなる遊技施設情報とを入力する第１の情報入力手段と、
前記第１の情報入力手段により入力された情報、各評価項目の重み、居住地から遊技施設への時間距離及び距離に対する抵抗係数を記憶する第１の情報記憶手段と、
第１の遊技台魅力度演算手段と、第１の遊技施設魅力度演算手段と、第１の集客率演算手段と、第１の集客数予測手段と、売上額予測手段とを有する第１の演算手段と、
前記第１の情報入力手段により入力された情報と、前記売上額予測手段により予測された予測売上額とを出力する出力手段とを有し、
前記第１の遊技台魅力度演算手段は、
遊技台の評価項目ｄの機種ｋの評価値ａkd(1≦ｄ≦ｎd)と、評価項目ｄの遊技台の評価に占める重みαdとを前記第１の情報記憶手段から読み出すことにより、
機種ｋ(1≦ｋ≦ｎk)の遊技台の第１の遊技台魅力度Ｅ1kを、
【数１】
Ｅ1k＝Σdａkdαd／Σdαd  …（１）
と演算するものであり、
前記第１の遊技施設魅力度演算手段は、
前記第１の遊技台魅力度演算手段の演算した第１の遊技台魅力度Ｅ1kと、
前記第１の情報記憶手段から読み出された、前記遊技施設ｊの評価項目ｙの評価値ｂjy(１≦ｙ≦ｎy)と、前記評価項目ｙの遊技施設の評価に占める重みβyと、前記第１の遊技台魅力度の評価に占める重みβ'と、前記遊技施設ｊにおける機種ｋの遊技台の設置台数Ｄjkとを用いて、
大きければ大きいほど遊技施設に魅力があると判断される評価値である、遊技施設ｊ(1≦ｊ≦ｎj)の第１の遊技施設魅力度Ｇ1jを、
【数２】
Ｇ1j＝(β'ΣkＥ1kＤjk＋Σyｂjyβy)／(β'＋Σyβy)  …（２）
と演算するものであり、
前記第１の集客率演算手段は、
前記第１の遊技施設魅力度演算手段の演算した第１の遊技施設魅力度Ｇ1jと、
前記第１の情報記憶手段から読み出された、居住地Ｗwから遊技施設ｊへの時間距離Ｔwjと、距離に対する抵抗係数fjとを用いて、
居住地Ｗwにおける遊技施設ｊによる第１の集客率Ｒ1wjを、
【数３】
Ｒ1wj＝(Ｇ1j／Ｔwjfj)／Σj(Ｇ1j／Ｔwjfj)  …（３）
（但し、商圏Ｗを構成する居住地Ｗw(1≦ｗ≦ｎw)において、Ｗ＝ΣwＷw、ΣjＲ1wj＝１）と演算するものであり、
前記第１の集客数予測手段は、
前記第１の集客率演算手段の演算した第１の集客率Ｒ1wjと、
前記第１の情報記憶手段から読み出された前記地域遊技人口分布情報における居住地Ｗwに居住する遊技人口ＰHwとを用いて、
遊技施設ｊの集客数ＰHjを、
【数４】
ＰHj＝ΣwＲ1wjＰHw  …（４）
と演算するものであり、
前記売上額予測手段は、
前記第１の集客数予測手段の演算した集客数ＰHjと、
前記第１の情報記憶手段から読み出された、平均来店回数Ｎと、台当り平均売上額ＤTとを用いて、
予測売上額Ｕを
【数５】
Ｕ＝ＰHjＮＤT  …（５）
と演算するものであり、
前記予測売上額Ｕを前記出力手段により、出力するものであることを特徴とする遊技施設売上額予測装置。
【請求項２】
遊技施設売上額予測装置において、
自店舗を含む集客地域である商圏の人口構成種別情報からなる地域遊技人口分布情報と、前記商圏に存在するパチンコ店、パチスロ店を含む遊技施設における、設置遊技台の機種毎の遊技者数である人口構成種別情報からなる第２の遊技台情報と、前記それぞれの遊技施設に設置された遊技台の機種別設置台数及び、遊技施設の複数の評価項目に対する評価値からなる遊技施設情報とを入力する第２の情報入力手段と、
前記第２の情報入力手段により入力された情報、各評価項目の重み、居住地から遊技施設への時間距離及び距離に対する抵抗係数を記憶する第２の情報記憶手段と、
第２の遊技台魅力度演算手段と、第２の遊技施設魅力度演算手段と、第２の集客率演算手段と、第２の集客数予測手段と、売上額予測手段とを有する第２の演算手段と、
前記第２の情報入力手段により入力された情報と、前記売上額予測手段により予測された予測売上額とを出力する出力手段とを有し、
前記第２の遊技台魅力度演算手段は、
第２の遊技台情報である商圏内の遊技施設ｊ(1≦ｊ≦ｎj)の機種ｋの遊技台における人口構成種別ｉの遊技者数Ｐijkと、商圏に存在する遊技施設ｊにおける店舗情報である機種ｋの遊技台の設置台数Ｄjkとを前記第２の情報記憶手段から読み出すことにより、
機種ｋ(1≦ｋ≦ｎk)の第２の遊技台魅力度Ｅ2kを、人口構成種別ｉ(1≦ｉ≦ｎi)に対する第２の魅力度であるＥ2ki毎に、
【数６】
Ｅ2ki＝ΣjＰijk／ΣjＤjk  …（６）
（但し、Ｅ2k＝｛Ｅ2ki｝）
と演算するものであり、
前記第２の遊技施設魅力度演算手段は、
前記第２の遊技台魅力度演算手段の演算した第２の魅力度Ｅ2kiと、
前記第２の情報記憶手段から読み出された、前記遊技施設ｊの評価項目ｙの評価値ｂjy(1≦ｙ≦ｎy)と、前記評価項目ｙの遊技施設の評価に占める重みβyと、前記第２の遊技台魅力度の評価に占める重みβ''と、遊技施設ｊにおける機種ｋの遊技台の設置台数をＤjkとを用いて、
大きければ大きいほど遊技施設に魅力があると判断される評価値である、前記遊技施設ｊの第２の遊技施設魅力度Ｇ2jを、人口構成種別ｉに対する第２の遊技施設魅力度Ｇ2ji毎に、
【数７】
Ｇ2ji＝(β''ΣkＥ2kiＤjk＋Σyｂjyβy)／(β''＋Σyβy)    …（７）
（但し、Ｇ2j＝｛Ｇ2ji｝）
と演算するものであり、
前記第２の集客率演算手段は、
前記第２の遊技施設魅力度演算手段の演算した第２の遊技施設魅力度Ｇ2jiと、
前記第２の情報記憶手段から読み出された、居住地Ｗwから、遊技施設ｊへの時間距離Ｔwjと、距離に対する抵抗係数fjとを用いて、
居住地Ｗwにおける人口構成種別ｉに対する第２の集客率Ｒ2wjiを、
【数８】
Ｒ2wji＝(Ｇ2ji／Ｔwjfj)／Σj(Ｇ2ji／Ｔwjfj)  …（８）
（但し、商圏Ｗを構成する居住地Ｗw(1≦ｗ≦ｎw)において、Ｗ＝ΣwＷw）
と演算するものであり、
前記第２の集客数予測手段は、
前記第２の集客率演算手段の演算した第２の集客率Ｒ2wjiと、
前記第２の情報記憶手段から読み出された、居住地Ｗwに居住する遊技人口の人口構成種別ｉの遊技人口ＰHwiとを用いて、
遊技施設ｊの集客数ＰHjを、
【数９】
ＰHj＝ΣiΣwＲ2wjiＰHwi  …（９）
と演算するものであり、
前記売上額予測手段は、
前記第２の集客数予測手段の演算した集客数ＰHjと、
前記第２の情報記憶手段から読み出された、平均来店回数Ｎと、台当り平均売上額ＤTとを用いて、
予測売上額Ｕを、
【数１０】
Ｕ＝ＰHjＮＤT  …（１０）
と演算するものであり、
前記予測売上額Ｕを前記出力手段により、出力するものであることを特徴とする遊技施設売上額予測装置。
【請求項３】
前記人口構成種別は、年齢帯別であることを特徴とする請求項２に記載の遊技施設売上額予測装置。
【請求項４】
前記人口構成種別は、さらに男女別であることを特徴とする請求項２又は請求項３に記載の遊技施設売上額予測装置。
【請求項５】
前記地域遊技人口分布情報は、さらに時間帯別地域遊技人口分布情報からなることを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の遊技施設売上額予測装置。
【請求項６】
前記地域遊技人口分布情報は、さらに曜日別地域遊技人口分布情報からなることを特徴とする請求項１、請求項２又は請求項５に記載の遊技施設売上額予測装置。
【請求項７】
前記地域遊技人口分布情報は、さらに休日又は、休日外地域遊技人口分布情報からなることを特徴とする請求項１、請求項２、請求項５又は請求項６に記載の遊技施設売上額予測装置。
【請求項８】
前記遊技者数は、さらに時間帯別遊技者数からなることを特徴とする請求項２に記載の遊技施設売上額予測装置。
【請求項９】
前記遊技者数は、さらに曜日別遊技者数からなることを特徴とする請求項２又は請求項８に記載の遊技施設売上額予測装置。
【請求項１０】
前記遊技者数は、さらに休日又は、休日外別遊技者数からなることを特徴とする請求項２、請求項８又は請求項９に記載の遊技施設売上額予測装置。
【請求項１１】
前記地域遊技人口分布情報は、地図情報システムより得られることを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の遊技施設売上額予測装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、商圏（地域）におけるパチンコホールなどの遊技施設の集客予測、売上予測装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、商圏における商業施設が、適正かどうか判断する一つの手段として、動員予測、売上予測などに用いるハフモデルを用いた手法が良く知られている。遊技施設においても、ハフモデルは有効であり、店舗の規模を用いて自店舗と競合店との間の客の出向き率の理論的な計算を行うことにより、自店舗に遊技人口が競合店に対してどれくらい来やすいかを求めることができる。それにより、来客数を見積もり、売上を予測することができるものである。ハフモデルを用いるとき必要となる各遊技施設の魅力度として規模を用いることが多かった。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
つまり、従来のハフモデルを使って得られる来客数は遊技施設の規模を用いて来客数を見積もるものであり、設置されている遊技台の魅力、遊技施設としての工夫、魅力等によって、来客数を見積もることはできなかった。
【０００４】
つまり、遊技店の大きな魅力である感覚的な部分や、射幸性要素については、定量的に評価する尺度が無く、競合店舗との魅力度の比較や、設置されている遊技台についての定量的な評価、比較をおこなうことは困難であった。従って、競合店舗に対して、具体的にどの部分について劣っているか、勝っているか客観的に評価し、数値化することが困難であった。さらに、設置されている遊技台の客観的な評価方法もなかった。さらに、遊技施設としての工夫、魅力を評価する方法がなかった。従って、遊技施設としての魅力を用いた集客予測を行い、売上予測を行うハフモデルを用いたシステムはなかった。
【０００５】
さらに、実際にどれくらいの人に、各機種の遊技台が支持されているかの評価を用いて来客数を見積もる方法もなかった。
【０００６】
従って、本発明の目的は、遊技台の魅力、遊技施設としての工夫、魅力等を評価して、来客数を正確に見積もることで、正確な売上予測を可能とすることである。
又、他の目的は、競合店舗に対して、具体的にどの部分について劣っているか、勝っているか客観的に評価することで、遊技施設としての魅力を用いた集客予測を行い、正確な売上予測を行なうことである。
さらに、他の目的は、実際にどれくらいの人に、各機種の遊技台が支持されているかの評価を用いて来客数を見積もることで、正確な売上予測を可能とすることである。
上記した発明の目的は、それぞれの発明がそれぞれ達成される目的であって、各発明が同時に全ての目的を達成するものと解釈されるべきではない。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するために、第１の発明による遊技施設売上額予測装置は、自店舗を含む集客地域である商圏の地域遊技人口分布情報と、商圏に存在するパチンコ店、パチスロ店を含む遊技施設における、設置遊技台の機種毎の複数の評価項目に対して得られる評価値である第１の遊技台情報と、それぞれの遊技施設に設置された遊技台の機種別設置台数及び、遊技施設の複数の評価項目に対する評価値からなる遊技施設情報とを入力する第１の情報入力手段と、第１の情報入力手段により入力された情報、各評価項目の重み、居住地から遊技施設への時間距離及び距離に対する抵抗係数を記憶する第１の情報記憶手段と、第１の遊技台魅力度演算手段と、第１の遊技施設魅力度演算手段と、第１の集客率演算手段と、第１の集客数予測手段と、売上額予測手段とを有する第１の演算手段と、第１の情報入力手段により入力された情報と、売上額予測手段により予測された予測売上額とを出力する出力手段とを有する。更に、第１の遊技台魅力度演算手段により、機種毎の第１の遊技台魅力度を演算できるようにした。さらに、得られた第１の遊技台魅力度を用いて、第１の遊技施設魅力度演算手段により、遊技施設毎の第１の遊技施設魅力度を演算できるようにし、第１の遊技施設魅力度を用いて第１の集客率演算手段により、商圏内の遊技人口の自店舗への第１の集客率を演算できるようにした。次に、地域遊技人口分布情報と求められ第１の集客率により、第１の集客数予測手段により、自店舗への集客数を演算できるようにし、集客数を用いて、売上額予測手段により予測売上額を演算し、予測売上額を出力手段により、出力できるようにした。
【０００８】
さらに、第１の発明においては、遊技台の魅力を数値として評価するために、第１の遊技台魅力度を、第１の遊技台魅力度演算手段において第１の遊技台情報を用いて、
機種ｋの遊技台の第１の遊技台魅力度をＥ1k(1≦ｋ≦ｎk)、
遊技台の評価項目ｄの機種ｋの評価値をａkd(1≦ｄ≦ｎd)、
評価項目ｄの遊技台の評価に占める重みをαd(1≦ｄ≦ｎd)とすると、
【数１１】
Ｅ1k＝Σdａkdαd／Σdαd  …（１１）
により求められるようにした。
【０００９】
さらに、第１の発明において、遊技施設の魅力度を数値として評価するために、遊技施設ｊ(1≦ｊ≦ｎj)の第１の遊技施設魅力度Ｇ1j(1≦ｊ≦ｎj)を、大きければ大きいほど遊技施設に魅力があると判断される評価値であり、第１の遊技台魅力度と、遊技施設情報を用いて第１の遊技施設魅力度演算手段において求めることをできるようにし、
機種ｋの遊技台の第１の遊技台魅力度をＥ1k(1≦ｋ≦ｎk)、
遊技施設ｊの評価項目ｙの評価値をｂjy(1≦ｊ≦ｎj,１≦ｙ≦ｎy)、
評価項目ｙの遊技施設の評価に占める重みをβy(1≦ｙ≦ｎy)、
第１の遊技台魅力度の評価に占める重みをβ'、
遊技施設ｊにおける機種ｋの遊技台の設置台数をＤjk(1≦ｊ≦ｎj,１≦ｋ≦ｎk)とすると、
【数１２】
Ｇ1j＝(β'ΣkＥ1kＤjk＋Σyｂjyβy)／(β'＋Σyβy)  …（１２）
により求められるようにした。
【００１０】
さらに、第１の発明において、第１の遊技施設の魅力度を用いて第１の集客率を求めるために、商圏Ｗを構成する居住地Ｗw(1≦ｗ≦ｎw)において、
【数１３】
Ｗ＝ΣwＷw  (1≦ｗ≦ｎw)  …（１３）
とすると、
居住地Ｗwにおける遊技施設ｊ(1≦j≦ｎj)による第１の集客率Ｒ1wjは、第１の集客率演算手段において、
【数１４】
Ｒ1wj＝(Ｇ1j／Ｔwjfj)／Σj(Ｇ1j／Ｔwjfj)  …（１４）、
ΣjＲ1wj＝１  (1≦ｊ≦ｎj)、
Ｇ1jは遊技施設ｊの第１の遊技施設魅力度、
Ｔwjは居住地Ｗwから、遊技施設ｊへの時間距離、
fjは距離に対する抵抗係数、
により求られるようにした。
【００１１】
さらに、第１の発明において、第１の遊技施設の魅力度を用いて求めた集客率を用いて集客数を求めるために、地域遊技人口分布情報における遊技施設ｊの商圏Ｗを構成する居住地Ｗw(1≦ｗ≦ｎw)に居住する遊技人口をＰHw(1≦ｗ≦ｎw)とし、
商圏に存在する遊技施設ｊ(1≦ｊ≦ｎj)による第１の集客率をＲ1wj(1≦ｗ≦ｎw，1≦ｊ≦ｎj)としたとき、
遊技施設ｊの集客数ＰHj(1≦ｊ≦ｎj)を、第１の集客数予測手段により、
【数１５】
ＰHj＝ΣwＲ1wjＰHw  …（１５）
により求められるようにした。
さらに、第１の発明において、売上予測手段は、
上述した方法により得られた集客数を用いて、売上を予測するために、遊技施設ｊ(1≦ｊ≦ｎj)の集客数をＰHj(1≦ｊ≦ｎj)、
平均来店回数をＮ、
台当り平均売上額をＤTとしたとき、
売上額Ｕを、
【数１６】
Ｕ＝ＰHjＮＤT  …（１６）
により求められるようにした。
【００１２】
さらに、第２の発明における遊技施設売上額予測装置は、自店舗を含む集客地域である商圏の地域遊技人口分布情報と、商圏に存在するパチンコ店、パチスロ店を含む遊技施設における設置遊技台の機種毎の遊技者数である第２の遊技台情報と、それぞれの遊技施設に設置された遊技台の機種別設置台数及び、遊技施設の複数の評価項目に対する評価値からなる遊技施設情報とを入力する第２の情報入力手段と、第２の情報入力手段により入力された情報、各評価項目の重み、居住地から遊技施設への時間距離及び距離に対する抵抗係数を記憶する第２の情報記憶手段と、第２の遊技台魅力度演算手段と、第２の遊技施設魅力度演算手段と、第２の集客率演算手段と、第２の集客数予測手段と、売上額予測手段とを有する第２の演算手段と、第２の情報入力手段により入力された情報と、売上額予測手段により予測された予測売上額とを出力する出力手段とを有する。更に、第２の遊技台魅力度演算手段により、機種毎の第２の遊技台魅力度を演算できるようにした。さらに、得られた第２の遊技台魅力度を用いて、第２の遊技施設魅力度演算手段により、遊技施設毎の第２の遊技施設魅力度を演算できるようにし、第２の遊技施設魅力度を用いて第２の集客率演算手段により、商圏内の遊技人口の第２の集客率を演算できるようにした。次に、地域遊技人口分布情報と求められた第２の集客率により、第２の集客数予測手段により、集客数を演算できるようにし、集客数を用いて、売上額予測手段により予測売上額を演算し、予測売上額を出力手段により、出力することができるようにした。
【００１３】
さらに、第２の発明において、人口構成種別により異なる、遊技台の好みを把握できるようにするため、地域遊技人口分布情報と、第２の遊技台情報は、人口構成種別情報からなるようにした。
【００１４】
さらに、第２の発明において、遊技台の魅力度を遊技者の遊技台の好みから求められるようにするため、第２の遊技台魅力度は、第２の遊技台魅力度演算手段において遊技者の遊技台の選択を反映した第２の遊技台情報を用いて求められ、機種ｋ(1≦ｋ≦ｎk)の第２の遊技台の魅力度をＥ2k(1≦ｋ≦ｎk)、人口構成種別ｉ(1≦ｉ≦ｎi)に対する機種ｋの第２の魅力度をＥ2ki(1≦ｋ≦ｎk, 1≦ｉ≦ｎi)としたとき、Ｅ2k＝｛Ｅ2ki｝(1≦ｉ≦ｎi)であり、Ｐijk(1≦ｉ≦ｎi, 1≦ｊ≦ｎj, 1≦ｋ≦ｎk)を第２の遊技台情報である商圏内の機種ｋの遊技台における人口構成種別ｉの遊技者数、
Ｄjk(1≦ｊ≦ｎj、１≦ｋ≦ｎk)を商圏に存在するにおける店舗情報である機種ｋの遊技台の設置台数としたとき、第２の魅力度をＥ2kiは、
【数１７】
Ｅ2ki＝ΣjＰijk／ΣjＤjk  …（１７）
により求められるようにした。
【００１５】
さらに、第２の発明において、遊技者の遊技台の選択の好みと、遊技施設としての魅力を遊技施設の魅力度に反映するために、遊技施設ｊ(1≦ｊ≦ｎj)の第２の遊技施設魅力度Ｇ2j(1≦ｊ≦ｎj)は、
人口構成種別ｉ(1≦ｉ≦ｎi)に対する第２の遊技施設魅力度Ｇ2ji(1≦ｊ≦ｎj, 1≦ｉ≦ｎi)により構成され、
Ｇ2j＝｛Ｇ2ji｝(1≦ｉ≦ｎi)であり
大きければ大きいほど遊技施設に魅力があると判断される評価値であり、
第２の遊技台魅力度と、遊技施設情報を用いて第２の遊技施設魅力度演算手段において求められ、
機種ｋの遊技台の第２の遊技台魅力度Ｅ2kは、人口構成種別ｉに対しての第２の遊技台魅力度Ｅ2kiにより構成され、Ｅ2k＝｛Ｅ2ki｝(1≦ｉ≦ｎi)、
遊技施設ｊの評価項目ｙの評価値をｂjy(1≦ｙ≦ｎy)、
評価項目ｙの遊技施設の評価に占める重みをβy(1≦ｙ≦ｎy)、
第２の遊技台魅力度の評価に占める重みをβ''、
遊技施設ｊにおける機種ｋの遊技台の設置台数をＤjk(1≦ｊ≦ｎj,１≦ｋ≦ｎk)とすると、
【数１８】
Ｇ2ji＝(β''ΣkＥ2kiＤjk＋Σyｂjyβy)／(β''＋Σyβy)…（１８）
により求められるようにした。
【００１６】
さらに、第２の発明において、第２の遊技施設魅力度を用いて第２の集客率を求めるために、商圏Ｗを構成する居住地Ｗw(1≦ｗ≦ｎw)において、
【数１９】
Ｗ＝ΣwＷw  (1≦ｗ≦ｎw)  …（１９）、
居住地Ｗwにおける遊技施設ｊによる人口構成種別ｉ(1≦ｉ≦ｎi)への第２の集客率Ｒ2wji(1≦ｗ≦ｎw，1≦ｊ≦ｎj)を、第２の集客率演算手段において、
【数２０】
Ｒ2wji＝(Ｇ2ji／Ｔwjfj)／Σj(Ｇ2ji／Ｔwjfj)  …（２０）、
ΣjiＲ2wji＝１、
Ｇ2jiは遊技施設ｊの規模及び人口構成種別ｉに対する第２の遊技施設魅力度、
Ｔwjは居住地Ｗwから、遊技施設ｊへの時間距離、
fjは距離に対する抵抗係数、により求められるようにした。
【００１７】
さらに、第２の発明において、第２の集客率を用いて集客数を求めるために、地域遊技人口分布情報における遊技施設ｊ(1≦ｊ≦ｎj)の商圏Ｗを構成する居住地Ｗw(1≦ｗ≦ｎw)に居住する遊技人口の人口構成種別ｉ(1≦ｉ≦ｎi)遊技人口をＰHwi(1≦ｗ≦ｎw, 1≦ｉ≦ｎi)、
商圏に存在する遊技施設ｊによる人口構成種別ｉに対する第２の集客率をＲwji(1≦ｗ≦ｎw，1≦ｊ≦ｎj, 1≦ｉ≦ｎi)としたとき、
遊技施設ｊの集客数ＰHj(1≦ｊ≦ｎj)を、第２の集客数予測手段により、
【数２１】
ＰHj＝ΣiΣwＲ2wjiＰHwi  …（２１）
により求められるようにした。
【００１８】
さらに、第２の発明において、売上予測手段は、
上述した方法により得られた集客数を用いて、売上を予測するために、遊技施設ｊ(1≦ｊ≦ｎj)の集客数をＰHj(1≦ｊ≦ｎj)、
平均来店回数をＮ、
台当り平均売上額をＤTとしたとき、
売上額Ｕを、
【数２２】
Ｕ＝ＰHjＮＤT  …（２２）
により求められるようにした。
【００１９】
さらに、第３の発明における遊技施設売上額予測装置は、年齢帯により異なる遊技台の好みを把握することができるようにするために人口構成種別は、年齢帯別であるようにしたことを特徴とする。
【００２０】
さらに、第４の発明における遊技施設売上額予測装置は、男女別により異なる遊技台の好みを把握することができるようにするため、人口構成種別は男女別であるようにしたことを特徴とする。
【００２１】
さらに、第５の発明における、地域遊技人口分布情報は、時間帯により異なる地域遊技人口分布を把握するために、さらに時間帯別地域遊技人口分布情報からなるようにしたことを特徴とする。
【００２２】
さらに、第６の発明における、地域遊技人口分布情報は、曜日により異なる地域遊技人口分布を把握するために、さらに曜日別地域遊技人口分布情報からなるようにしたことを特徴とする。
【００２３】
さらに、第７の発明における、地域遊技人口分布情報は、休日と、休日外で異なる地域遊技人口分布を把握するために、さらに休日又は、休日外地域遊技人口分布情報からなるようにしたことを特徴とする。
【００２４】
さらに、第８の発明における、遊技者数は、時間帯別に異なる遊技者数を把握するために時間帯別遊技者数からなるようにしたことを特徴とする。
【００２５】
さらに、第９の発明における、遊技者数は、曜日別に異なる遊技者数を把握するために、曜日別遊技者数からなるようにしたことを特徴とする。
【００２６】
さらに、第１０の発明における、遊技者数は、休日と、休日外で異なる遊技者数を把握するために、さらに休日又は、休日外別遊技者数からなるようにしたことを特徴とする。
【００２７】
さらに、第１１の発明における、地域遊技人口分布情報は、上述した第１の遊技施設売上額予測装置及び、第２の遊技施設売上額予測装置において、地図情報システムの情報を用いることができるようにするため地図情報システムより得られるようにしたことを特徴とする。
【００２８】
【００２９】
【００３０】
【発明の効果、作用】
上記構成により請求項１に係る遊技施設売上額予測装置によれば、自店舗を含む集客地域である商圏の地域遊技人口分布情報と、商圏に存在するパチンコ店、パチスロ店を含む遊技施設における、設置遊技台の機種毎の複数の評価項目に対して得られる評価値である第１の遊技台情報を予め記憶装置に記憶するようにしたので、遊技台に対し、機種ごとに評価し、その評価値を記憶装置に記憶できるようになる。さらに、それぞれの遊技施設に設置された遊技台の機種別設置台数及び、遊技施設の複数の評価項目に対する評価値からなる遊技施設情報においても、予め記憶装置に記憶させるようにしたので、遊技施設に対しての評価値を利用できるようになる。次に、記憶装置に記憶された遊技台の評価値である第１の遊技台情報を用いて第１の遊技台魅力度演算手段により、機種毎の第１の遊技台魅力度を演算できるようにした。これにより、遊技台の評価値を魅力度として用いることができるようになる。さらに、第１の遊技台魅力度と、遊技施設を用いて、第１の遊技施設魅力度演算手段により、遊技施設毎の第１の遊技施設魅力度を演算できるようにした。これにより、設置された遊技台の評価値、遊技施設の魅力を用いて、遊技施設の魅力度を求めることができるようになる。
【００３１】
さらに、第１の遊技施設魅力度を用いて第１の集客率演算手段により、商圏内の遊技人口の自店舗への第１の集客率を演算できるようにしたので、自店舗及び、商圏内に存在する競合する他店舗の第１の遊技施設魅力度を用いて集客率を求めることができるようになる。さらに、地域遊技人口分布情報と第１の集客率により、第１の集客数予測手段により、自店舗への集客数を演算できるようになる。さらに、求められた集客数を用いて、売上額予測手段により予測売上額を演算することができるようになり、予測売上額を出力手段により、出力できるようにした。従って、遊技施設に設置された遊技台の評価値と、遊技施設の評価値を用いて、集客予測を行い、売上の予測を行うことができるようになるので、正確な集客の予測、売上の予測を行うことができるようになる。
【００３２】
さらに、上記遊技施設売上額予測装置において、機種ｋの遊技台の第１の遊技台魅力度Ｅ1k(1≦ｋ≦ｎk)は、第１の遊技台魅力度演算手段において第１の遊技台情報を用いて求められ、遊技台の評価項目ｄの機種ｋの評価値をａkd(1≦ｄ≦ｎd)、評価項目ｄの遊技台の評価に占める重みをαd(1≦ｄ≦ｎd)とすると、式（１）により求めることができるようになるので、記憶手段に記憶された機種毎の遊技台の評価値である第１の遊技台情報を用いて、それぞれの評価項目の評価全体に占める重みをつけて、遊技台の第１の遊技台魅力度を求めることができるようになる。
【００３３】
さらに、遊技施設ｊ(1≦ｊ≦ｎj)の第１の遊技施設魅力度Ｇ1j(1≦ｊ≦ｎj)は、大きければ大きいほど遊技施設に魅力があると判断される評価値であり、第１の遊技台魅力度Ｅ1kと、遊技施設情報である遊技施設ｊの評価項目ｙの評価値をｂjy、評価項目ｙの遊技施設の評価に占める重みをβy、第１の遊技台魅力度の評価に占める重みをβ'、遊技施設ｊにおける機種ｋの遊技台の設置台数Ｄjkを用いて第１の遊技施設魅力度演算手段において式（２）により求めることができるようになる。これにより、遊技施設における設置遊技台の第１の遊技台魅力度へ設置遊技台数を反映し、遊技施設としての評価値をあわせた遊技施設の第１の遊技施設魅力度を求めることができるようになる。
【００３４】
さらに、商圏Ｗを構成する居住地Ｗw(1≦ｗ≦ｎw)において、商圏Ｗは、Ｗ＝ΣwＷwと表すことができるので、居住地Ｗwにおける遊技施設ｊ(1≦j≦ｎj)による第１の集客率Ｒ1wjは、遊技施設ｊの第１の遊技施設魅力度Ｇ1j、居住地Ｗwから、遊技施設ｊへの時間距離Ｔwj、距離に対する抵抗係数fjを用いて、第１の集客率演算手段において、式（３）により求めることができるようになる。これにより、居住地Ｗwにおける遊技施設ｊの第１の集客率を、第１の遊技施設魅力度を用いて求めることができるようになる。遊技施設の魅力により、遊技人口のうち集客できる比率を求めることができるようになる。ハフモデルを用いて商業施設の集客率を求める場合、商圏内に存在する全ての商業施設の規模、商業施設までの時間距離、距離に対する抵抗係数を用いて求める。このとき距離抵抗係数は、例えば、ショッピングセンターにおいては、日用品を買う場合は、2.0、買回り品においては、1.5程度が用いられる。遊技施設の場合は、立地条件により異なり、道路事情が良い場合は、距離抵抗係数は小さく、道路事情が悪い場合は、大きくなる。さらに、駐車場の完備率も大きく影響する。実際の数値は、このような条件を勘案し、個別に経験に基づいて設定される。
【００３５】
なお、ΣjＲ1wj＝１の、式の意味は、或る地域Ｗwからの遊技人口は、いずれかの遊技施設ｊへ出向くという意味である。つまり、ハフモデルを用いる場合、地域Ｗwに居住する遊技人口は、全て、商圏内に存在するいずれかの遊技施設ｊへ出向くことを前提としている。
【００３６】
さらに、地域遊技人口分布情報における遊技施設ｊ(1≦ｊ≦ｎj)の商圏Ｗを構成する居住地Ｗw(1≦ｗ≦ｎw)に居住する遊技人口ＰHwと、先に求めた商圏に存在する遊技施設ｊによる第１の集客率Ｒ1wjを用いて遊技施設ｊの集客数ＰHjを式（４）により求めることができるようになる。これにより、遊技施設の魅力を用いて求めた第１の集客率を求めることができるようになる。
さらに、売上予測手段は、集客数ＰHjと、平均来店回数Ｎと、台当り平均売上額ＤTを用いて、式（５）により売上額を予測することができるようになる。従って、上述した第１の遊技台魅力度を用いて求められた集客数を用いて売上額を予測することができるようになる。
【００３７】
さらに、第２の発明によれば、第２の遊技施設売上額予測装置において、自店舗を含む集客地域である商圏の地域遊技人口分布情報と、商圏に存在するパチンコ店、パチスロ店を含む遊技施設における設置遊技台の機種毎の遊技者数である第２の遊技台情報を予め記憶装置に記憶するようにしたので、機種毎の設置遊技台における遊技者数を記憶できるようになる。さらに、それぞれの遊技施設に設置された遊技台の機種別設置台数及び、遊技施設の複数の評価項目に対する評価値からなる遊技施設情報においても、予め記憶装置に記憶させるようにしたので、遊技施設に対しての評価値を利用できるようになる。次に、記憶装置に記憶された実際の遊技者数である第２の遊技台情報をもちいて第２の遊技台魅力度演算手段により、機種毎の第２の遊技台魅力度を演算できるようにした。さらに、第２の遊技台魅力度を用いて、第２の遊技施設魅力度演算手段により、遊技施設毎の第２の遊技施設魅力度を演算できるようにした。さらに、得られた第２の遊技施設魅力度を用いて第２の集客率演算手段により、商圏内の遊技人口の自店舗への第２の集客率を演算し、地域遊技人口分布情報と第２の集客率により、第２の集客数予測手段により、自店舗への集客数を演算できるようにした。さらに、集客数を用いて、売上額予測手段により予測売上額を演算し、予測売上額を出力手段により、出力できるようにした。これにより、実際の機種毎の設置遊技台における遊技者数による遊技台の第２の遊技台魅力度を得ることができるようになり、実際の情報を反映した集客数予測、売上予測を行うことができるようになる。
【００３８】
さらに、地域遊技人口分布情報と、第２の遊技台情報は、人口構成種別情報からなるので、人口構成の種類別において、第２の遊技台魅力度を求めることができるようになり、人口構成種別において集客数、売上の予測を行うことができるようになる。一般的に、人口構成種別において、好まれる遊技台が異なることが知られているので、より正確な集客予測、売上予測を行うことがきるようになる。
【００３９】
さらに、第２の遊技台魅力度Ｅ2kは、人口構成種別ｉに対する機種ｋの第２の魅力度をＥ2kiとして求められる。Ｅ2kiは、第２の遊技台情報である商圏内の遊技施設ｊの機種ｋの遊技台における人口構成種別ｉの遊技者数Ｐijk、商圏に存在するにおける遊技施設情報である機種ｋの遊技台の設置台数Ｄjk、を用いて式（６）により求められる。これは、設置遊技台数に対する、実際の遊技者数割合であるので、第２の遊技台魅力度が、遊技台の実際に使われている比率で求めることができるようになる。さらに、第２の遊技台魅力度は、人口構成種別により求めることができるので、実際の台の選ばれ方により、人口構成種別毎の集客予測、売上予測ができるようになる。
【００４０】
さらに、第２の遊技施設魅力度Ｇ2jは、人口構成種別ｉに対する第２の遊技施設魅力度Ｇ2jiにより構成され、第２の遊技台魅力度Ｅ2ki、遊技施設ｊの評価項目ｙの評価値ｂjy、第２の遊技台魅力度の評価に占める重みβ''、評価項目ｙの遊技施設の評価に占める重みβy、遊技施設ｊにおける機種ｋの遊技台の設置台数Ｄjkを用いて、式（７）により求められるので、第２の遊技台魅力度、遊技施設情報を用いて第２の遊技施設魅力度を求めることができるようになる。これにより、遊技台の実際の遊技者数である第２の遊技台情報を用いて第２の遊技施設魅力度を求めることができるようになる。
【００４１】
さらに、商圏Ｗを構成する居住地Ｗwは、Ｗ＝ΣwＷwと表現され、居住地Ｗwにおける遊技施設ｊによる人口構成種別ｉへの第２の集客率Ｒ2wjiは、第２の集客率演算手段において、人口構成種別ｉに対する第２の遊技施設魅力度、居住地Ｗwから、遊技施設ｊへの時間距離、距離に対する抵抗係数とにより式（８）により求められる。これにより、第２の遊技施設魅力度を用いた第２の集客率を求めることができるようになる。
【００４２】
さらに、地域遊技人口分布情報における遊技施設ｊの商圏Ｗを構成する居住地Ｗwに居住する遊技人口の人口構成種別ｉの遊技人口ＰHwiと、商圏に存在する遊技施設ｊによる人口構成種別ｉに対する第２の集客率Ｒwjiとを用いて、遊技施設ｊの集客数ＰHjを、第２の集客数予測手段により、式（９）により求めることができるようになる。これにより、第２の遊技台魅力度を用いて集客数を求めることができるようになる。
【００４３】
さらに、売上予測手段は、集客数ＰHjと、平均来店回数Ｎと、台当り平均売上額ＤTを用いて、式（１０）により売上額を予測することができるようになる。従って、上述した第１の遊技台魅力度、第２の遊技台魅力度を用いて求められた集客数を用いて売上額を予測することができるようになる。
【００４４】
さらに、第３の発明によれば、上記第２の遊技施設売上額予測装置において、人口構成種別は、年齢帯別であるので年齢帯別の第２の遊技台魅力度を求めることができるようになる求められる。更に、年齢帯別の第２の遊技台魅力度を用いて、第２の遊技施設魅力度、第２の集客率、を求めることができるようになる。更に、遊技人口の分布情報においても、年齢帯別情報であるので、年齢帯別の集客数を求めることができるようになる。そのため、より、正確な売上予測を行うことができるようになる。
【００４５】
さらに、第４の発明によれば、上記第２の遊技施設売上額予測装置において、人口構成種別は、さらに男女別であるので、第２の遊技台情報から、男女別の第２の遊技台魅力度を求めることができるようになる。さらに、求められた第２の遊技台魅力度を用いて、第２の遊技施設魅力度を求め、第２の集客率を求め、男女別の地域遊技人口分布情報を用いて集客数を予測することができるようになるので、より、正確な集客予測ができるようになる。それにより、売上予測も正確にできるようになる。さらに、第８の発明と合わせて用いることにより、男女別、年齢帯別の第２の遊技台魅力度を求めることができるようになり、集客予測についても、男女別、年齢帯別の集客予測を行うことができるようになる。その結果、より正確な集客予測を行うことができるようになるので、売上予測についても、正確にできるようになる。
【００４６】
さらに、第５の発明によれば、上記の遊技施設売上額予測装置において用いられる地域遊技人口分布情報は、さらに時間帯別地域遊技人口分布情報からなる。従って、集客予測、売上予測を時間帯別に行うことができるようになる。これにより、より正確な売上予測が期待できる。また、売上の良い時間帯、悪い時間帯を把握することができるようになる。
【００４７】
さらに、第６の発明によれば、上記の遊技施設売上額予測装置において用いられる地域遊技人口分布情報は、さらに曜日別地域遊技人口分布情報からなる。従って、集客予測、売上予測を曜日別に行うことができるようになる。これにより、より正確な売上予測が期待できる。また、売上額の多い曜日、少ない曜日を把握することができるようになる。さらに、第５の発明とあわせて用いることにより、時間と、曜日において、売上額の多い、少ないを把握することができるようになる。
【００４８】
さらに、第７の発明によれば、上記の遊技施設売上額予測装置において用いられる地域遊技人口分布情報は、さらに休日又は、休日外地域遊技人口分布情報からなることを特徴とする。従って、集客予測、売上予測を休日又は、休日外に分けて行うことができるようになる。これにより、より正確な売上予測が期待できる。また、売上額の多い休日又は、休日外を把握することができるようになる。さらに、第５、第６の発明とあわせて用いることにより、時間と、曜日、休日、休日外において、売上額の多い、少ないを把握することができるようになる。
【００４９】
さらに、第８の発明によれば、上記の第２の遊技施設売上額予測装置において用いられる遊技者数は、さらに時間帯別遊技者数からなるので、時間帯別に第２の遊技施設魅力度を求めることができるようになり、第５の発明と合わせて用いることにより、時間帯別の集客予測、売上予測を行うことができるようになる。
【００５０】
さらに、第９の発明によれば、上記の第２の遊技施設売上額予測装置において用いられる遊技者数は、さらに曜日別遊技者数からなる。従って、曜日別に第２の遊技施設魅力度を求めることができるようになり、第６の発明と合わせて用いることにより、曜日別の集客予測、売上予測を行うことができるようになる。さらに、第８、第５の発明と合わせて用いることにより、曜日別、時間帯別に集客予測、売上予測を行うことができるようになる。
【００５１】
さらに、第１０の発明によれば、上記の第２の遊技施設売上額予測装置において用いられる遊技者数は、さらに休日又は、休日外別遊技者数からなる。従って、休日又は、休日外別に第２の遊技施設魅力度を求めることができるようになり、第６の発明と合わせて用いることにより、休日又は、休日外別の集客予測、売上予測を行うことができるようになる。さらに、第８、第５の発明と合わせて用いることにより、休日又は、休日外別、時間帯別に集客予測、売上予測を行うことができるようになる。
【００５２】
さらに、第５乃至第１０の発明を合わせて用いることにより、曜日別、休日又は、休日外別、時間帯別に集客予測、売上予測を行うことができるようになる。
【００５３】
さらに、第１１の発明によれば、上記の遊技施設売上額予測装置において用いられる地域遊技人口分布情報は、地図情報システムより得られるので、地域遊技人口分布情報を得ることが容易になる。さらに、正確な情報を得ることができるようになる。
【００５４】
【００５５】
【００５６】
上記の発明の作用、効果は、それぞれの発明によりそれぞれ達成される作用、効果であって、各発明が同時に全ての作用、効果を達成するものと解釈されるべきではない。
【００５７】
【発明の実施の形態】
図１は本発明の１実施例である第１の遊技施設売上額予測システムを実現する遊技施設売上額予測装置の構成を示すブロック図である。制御装置１０は、第１の遊技台魅力度演算手段２１と、第１の遊技施設魅力度演算手段２２と、第１の集客率演算手段２３と、第１の集客数予測手段２４と、売上額予測手段２５とを有する演算手段であるＣＰＵ２０と、人口構成種別毎の地域遊技人口分布情報記憶手段３１と、第１の遊技台情報記憶手段３２と、遊技施設情報記憶手段３３を記憶する記憶手段３０により構成される。操作入力装置５０である情報入力手段５１は、キーボード５２、マウス５３、スキャナ５４、タッチパネル５５、モデム５６からなり、情報入力手段５１を介して人口構成種別毎の人口の地域分布情報、第１の遊技台情報、遊技施設情報が記憶手段３０へ入力記憶される。
【００５８】
図４は、別の発明の実施例である第２の遊技施設売上額予測システムを実現する遊技施設売上額予測装置の構成を示すブロック図である。第１の遊技施設売上額予測システムと異なる点についてのみ述べる。制御装置１０は、第２の遊技台魅力度演算手段２６、第２の遊技施設魅力度演算手段２７と、第２の集客率演算手段２８と、第２の集客数予測手段２９と、売上額予測手段２５とを有する演算手段であるＣＰＵ２０と、人口構成種別毎の地域遊技人口分布情報記憶手段３１と、第２の遊技台情報記憶手段３４と、遊技施設情報記憶手段３３を記憶する記憶手段３０により構成される。第２の遊技台魅力度演算手段２６では、第２の遊技台情報を用いて第２の遊技台魅力度を演算し、第２の遊技台魅力度と、遊技施設情報を用いて第２の遊技施設魅力度演算手段２７において、第２の遊技施設魅力度を演算する。さらに、第２の集客率演算手段２８において、第２の集客率を求め、第２の集客数予測手段２９において、遊技人口地域分布情報記憶手段３１に記憶された遊技人口を用いて、集客数を予測する。
【００５９】
まず、本システムで用いられる、情報について説明する。人口構成種別毎の地域遊技人口分布情報は、行政区分における遊技人口分布でも良いし、例えば、予め決めた縦横５０メートル毎の地域における、遊技人口分布などを用いる。地域遊技人口分布情報は、地図情報システム（ＧＩＳ）の情報を用いても良い。
【００６０】
第１の遊技台情報は、遊技台の機種毎の情報であり、例えば、図２に示すような表に示す内容で構成される。基本的な、機種名、機種番号、メーカー名、シリーズ名、機種区分等の情報のほか、大当たり確率、確変中確率、時短中確率、賞球数等の、数値として得られる評価値、遊技台としての魅力である当たりそう、勝てそう、遊べそうといった感覚的な側面も具体的に、評価基準を示すことにより数値として評価し、遊技台の魅力度を求めるようにしたものである。例えば、評価基準として、スタート感は、スタートしっぱなし（最高水準５ポイント）、すぐにスタートする（良好水準４ポイント）、ほどほどにスタートする（合格水準３ポイント）、めったにスタートしない（劣等水準２ポイント）、スタートがほぼ皆無である（最低水準１ポイント）、と５段階に具体的な評価基準を作り、実際に遊技台で、プレイしてみて、評価をおこない、それぞれの段階にポイントを与え数値化する。全ての項目について、具体的な評価基準を定め、他機種との比較を行い数値化することで、第１の遊技台魅力度を第１の遊技台魅力度演算手段２１において式（１）により求める。また、上記例では、１ポイント毎の差であるが、評価項目によっては、与えるポイントを変えてもよい。
【００６１】
遊技施設情報は、新規に遊技施設を開業する地点、又は、売上予測、集客予測を行う遊技施設を中心とした集客範囲に在る遊技施設についての情報を収集したものである。例えば、図３に遊技施設情報の一例を示す。遊技施設情報は、店舗名、所在地、電話番号、資本金、設置遊技台台数、等の基礎情報。周辺人口、立地タイプ（郊外型、駅前型）、主たる交通手段の割合と、設置遊技台に対する駐車場完備率、駐輪場完備率等からなる立地要素。交換率、タイムサービスの有無、頻度、イベントの頻度、イベントの面白さ、ポイント制度の充実度、機械入替えの頻度、店内演出の効果、釘調整の効果などからなる射幸性要素。企業力ポイント（ブランドイメージの良し悪し、経営安定度）、建物ポイント（豪華さ、新しさ、デザインの優劣、）、設置遊技台ポイント（人気機種の設置割合、機種の設置バランス）、営業活動ポイント（サービス、照明、環境、景品内容、）などからなる定性分析要素。それぞれの項目について、具体的な評価基準を定め、地域に存在する全ての店舗について、同一の基準で調査し、評価した情報と、各店舗における、設置遊技台の機種及び、設置台数と、それぞれの店舗での、曜日別、時間帯別に機種毎の客付き状況を調査した情報から店舗情報は構成されている。これらの遊技施設情報の評価の方法は、ＳＷＯＴ分析を応用したものであり、ＳＷＯＴ分析は、「自店舗」に対する分析と、「自店舗を取り巻く環境」についての分析をするための考え方と、手法である。それぞれの要因について具体的な評価基準を定め数値化し、最終的に自店舗と、他店舗の魅力度を数値化するものである。
【００６２】
強み(Strength)、弱み(Weakness)、機会(Opportunity)、脅威(Threat)について、分析を行う。具体的には、上述したとおりであり、基本的には、「自店舗」と、「環境」の２つに分けて考える。「自店舗」とは、自店舗の競合相手と比較した相対的な強みと、弱みであり、「環境」とは、例えば、自店舗を取り巻く環境に関するビジネス上の機会と、脅威のことである。さらに、強み、弱みとしては、他店舗と比べて、強いか、弱いか評価することであり、例えば、製品の品質、生産コストの低さ、流通の広さ、顧客へのサービス等である。脅威としては、自店舗のビジネス継続を脅かす外的要因をあげて、評価する。例えば、競争相手の反撃、新規競争相手の参入、価格競争の発生、消費者の好みの変化の大きさ等である。機会としては、自店舗にとって、ビジネスチャンスとなる要因を具体的に挙げて、評価する。例えば、市場の規模、市場の成長率、技術変化等である。これらの要因についても、評価項目ごとに評価ポイントを定め数値化する。
【００６３】
具体的には、駐車場の完備率など数値として求められるものは、充分完備して、駐車し易い場合については、最高水準を、完備しているが、改善の余地ありには、良好水準を、一応駐車できるには、合格水準を、停められない場合があるには、劣等水準を、停める気になれないには、最低水準などを割り当てても良い。さらに、射幸性要素など、数値として捕らえられない項目についても、具体的な評価基準を設けることにより数値化する。例えば、交換率で言えば、極めて高い（最高水準５ポイント）、やや高い（良好水準４ポイント）、普通（合格水準３ポイント）、やや低い（劣悪水準２ポイント）、極めて低い（最低水準１ポイント）となるが、これらは、他店舗との比較により決まるため、実際の数値は、調査する地域、時期により異なる。他の項目についても、例えば、５段階での具体的な評価基準を定めることにより、他店舗と比較し、数値化する。これらの遊技施設情報を用いて第１の遊技施設魅力度演算手段２２により、第１の遊技施設魅力度を式（２）により求める。
【００６４】
第２の遊技台情報は、例えば、図５の表に示すように、店舗毎の情報として日時、天候、調査日の特殊性を基礎データとし、設置されている機種毎に、人口構成種別毎の人数を調査し、得られる商圏内の遊技施設における設置遊技台の機種別の遊技者数である。実際の遊技している人数を調査することにより、第２の遊技台情報とする。この結果、設置されている遊技台のうち、どの遊技台が好まれて選択され易いか明らかになる。選択される度合いを第２の遊技台魅力度として式（６）により求める。調査するときは、人口構成種別に基づいて調査することにより、第２の遊技台魅力度も、人口構成種別についての魅力度となる。
【００６５】
次に、図６、図７、図８、図９、図１０、図１１に示すフローチャートに従い本第１の遊技施設売上額予測システムの処理手順について詳細に説明する。
【００６６】
まず、図６の処理の概略のフローチャートに従い説明する。ステップ１００において、商圏とする地域の遊技人口の分布情報を情報入力手段５１を介して遊技人口地域分布情報記憶手段３１へ入力する。予め商圏内の遊技施設に設置されている全ての遊技台について機種毎に図２に示す第１の遊技台情報を調査し、収集しておき、ステップ１０２において制御装置１０へ入力し記憶手段３０の第１の遊技台情報記憶手段３２へ記憶させる。さらに、図３に示す遊技施設情報についても、商圏内に存在する全ての遊技施設について予め調査してある情報を入力し遊技施設情報記憶手段３３へ記憶させる。
【００６７】
ステップ１０４において、第１の遊技台魅力度を求める。ステップ１０６において、商圏内に存在する全ての遊技施設について第１の遊技施設魅力度を求める。さらに、第１の遊技施設魅力度を用いて、ステップ１０８において第１の集客率を商圏を構成する地域毎に求める。ステップ１１０において第１の集客率を用いて集客数を求める。さらに、ステップ１１２において、集客数から売上額を予測する。ステップ１１４において出力手段６０により売上額を出力する。
【００６８】
上述した概略の説明のうちステップ１０４から、ステップ１１２については、他のフローチャートに従い詳細に説明する。
【００６９】
まず、図７のフローチャートに従い、第１の遊技台魅力度演算手段２１において、第１の遊技台魅力度を求める手順について説明する。ステップ２００において、全ての遊技台について第１の遊技台魅力度を求めるため、遊技台番号を初期化する。ステップ２０２において、第１の遊技台情報記憶手段３２より、機種ｋ(1≦ｋ≦ｎk)の遊技台の遊技台情報から評価項目ｄ(1≦ｄ≦ｎd)の評価値ａkd(1≦ｋ≦ｎk, 1≦ｄ≦ｎd)を得る。つまり、図２に示す大当たり確率、スタート感、当たり感などの、評価項目に対して評価されている評価値を評価値ａkdとして得る。
【００７０】
次に、ステップ２０４において、評価項目ｄの遊技台の評価に占める重みをαd(1≦ｄ≦ｎd)とし、設定する。この評価に占める重みは、経験により設定される。例えば、大当たり確率は、遊技者にはその台を選択する評価項目としては、大きな重みを持っており、絵柄などは、選択する際に占める重みは比較的少ない。このように、評価に占める重みをつけて、機種ｋの遊技台の第１の遊技台魅力度をＥ1k(1≦ｋ≦ｎk)式（２３）により求める（ステップ２０６）。
【数２３】
Ｅ1k＝Σdａkdαd／Σdαd  …（２３）
【００７１】
ステップ２０８において、次の機種番号をセットする。ステップ２１０において、全ての機種について第１の遊技台魅力度を求めたか調べ、全ての機種について求めるまで、ステップ２０２からステップ２１０を繰り返す。
【００７２】
次に、図８のフローチャートに従い、第１の遊技施設魅力度演算手段２２において、第１の遊技施設魅力度を求める詳細な手順について述べる。ステップ３００において、全ての遊技施設の店舗について第１の遊技施設魅力度を求めるため、店舗番号を初期化する。ステップ３０２において、先に求めた第１の遊技台魅力度を全ての機種について得る。ステップ３０４により、遊技施設情報記憶手段３３より、該当する遊技施設ｊの遊技施設情報を得る。つまり、図３に示す遊技施設情報から、遊技施設ｊにおける機種ｋの遊技台の設置台数Ｄjk(1≦ｊ≦ｎj,１≦ｋ≦ｎk)、遊技施設としての評価項目ｙの評価値ｂjy(1≦ｊ≦ｎj,１≦ｙ≦ｎy)をそれぞれ得る。遊技施設としての評価項目とは、立地要素、射幸性要素、定性分析要素などからなり、周辺人口、駐車場完備率、交換率、店内演出、建物の豪華さなどの項目である。図３に示したのは、一例であり、駐車場の完備率、さらに、評価項目ｙの遊技施設の評価に占める重みβy(1≦ｙ≦ｎy)と、第１の遊技台魅力度を用いて求めた設置遊技台の評価に占める重みβ'を得る。次にステップ３０６において、第１の遊技施設魅力度Ｇ1jを式（２４）により求める。
【数２４】
Ｇ1j＝(β'ΣkＥ1kＤjk＋Σyｂjyβy)／(β'＋Σyβy)  …（２４）
【００７３】
ステップ３０８において、次店舗の番号をセットする。ステップ３１０において、全ての店舗について第１の遊技施設魅力度を求めたか判断し全ての第１の遊技施設魅力度を求めるまで、ステップ３０２から、ステップ３０８を繰り返し、第１の遊技施設魅力度を求める。
【００７４】
次に、図９のフローチャートに従い、第１の集客率を求める詳細な手順について述べる。第１の集客率は、第１の集客率演算手段２３において、演算され、ステップ４００において、距離抵抗係数fjをセットする。距離抵抗係数fjは、遊技施設の立地条件を勘案し、個別に設定する。第１の集客率は、商圏を構成する居住地域毎に求められるので、地域Ｗwを初期化する（ステップ４０２）。ステップ４０４において、遊技人口地域分布情報記憶手段３１に記憶されている地域Ｗwから、自店舗Ｊへの時間距離ＴwJをセットする。ステップ４０６において、地域Ｗwから商圏内に存在する遊技施設ｊへの、時間距離Ｔwjを得る。ステップ４０８において、全ての遊技施設ｊについての第１の遊技施設魅力度Ｇ1jを得る。ステップ４１０において、式（２５）により、地域Ｗwにおける自店舗Jへの第１の集客率Ｒ1wJを求める。
【数２５】
Ｒ1wJ＝(Ｇ1J／ＴwJfJ)／Σj(Ｇ1j／Ｔwjfj)  …（２５）
【００７５】
ステップ４１２において、次の地域をセットする。ステップ４１４において、商圏を構成する全ての居住地Ｗwについて第１の集客率Ｒ1wJを求めたか判断し、全ての居住地Ｗwについて第１の集客率Ｒ1wJを求めるまで、ステップ４０４から、ステップ４１４を繰り返す。
【００７６】
次に、図１０のフローチャートに従い第１の集客数を予測する手順について説明する。第１の集客数は、第１の集客数予測手段２４において予測され、ステップ５００において、自店舗Jによる第１の集客率Ｒ1wJを全ての商圏を構成する居住地Ｗwについて得る。ステップ５０２において、商圏を構成する居住地Ｗw毎に居住する遊技人口ＰHwを遊技人口地域分布情報記憶手段３１から得る。ステップ５０４において、居住地Ｗwに住む遊技人口ＰHwの内集客できる人数を第１の集客率Ｒ1wJを掛けることにより求め、全ての地域Ｗwについて和を求めることで、式（２６）により、自店舗Ｊの第１の集客数ＰHJを予測する。
【数２６】
ＰHJ＝ΣwＲ1wJＰHw  …（２６）
【００７７】
次に、図１１のフローチャートに従い売上額を予測する手順について説明する。売上額は、売上額予測手段２５において予測され、まず、ステップ５５０において、自店舗Jの集客数ＰHJをセットする。次に、ステップ５５２において、平均来店回数Nをセットする。この平均来店回数は、売上額を求める期間によって異なるが、例えば、１ヶ月間の売上額を予測する場合、一人の遊技人口が１ヶ月に来店する平均の回数である。この来店回数は、統計的に知られている回数である。次に、ステップ５５４において、台当たり平均売上額ＤTをセットする。この台当たり平均売上額は、一人の遊技人口が、１回来店すると使う遊技代金である。これも、統計的に知られている金額である。次に、ステップ５５６において、売上額Uを式（２７）により求める。
【数２７】
Ｕ＝ＰHJＮＤT  …（２７）
【００７８】
以上の手順により、第１の遊技台情報、遊技施設情報、地域遊技人口分布情報を用いて売上額を予測することができる。このようにして求めた、売上額の予測値を表示手段６２を用いて、表示し、印刷手段６１により印刷し、また、外部記憶装置４０へ記憶させても良い。
【００７９】
次に、図１２、図１３、図１４、図１５、図１６に示すフローチャートに従い他の発明である第２の遊技施設売上額予測システムの処理手順について詳細に説明する。まず、図１２の処理の概略のフローチャートに従い説明する。ステップ６００において、商圏とする地域の遊技人口の分布情報を情報入力手段５１を介して遊技人口地域分布情報記憶手段３１へ入力する。予め商圏内の遊技施設に設置されている全ての遊技台について機種毎に図５に示す第２の遊技台情報を調査し、収集しておき、ステップ６０２において制御装置１０へ入力し記憶手段３０の第２の遊技台情報記憶手段３４へ記憶させる。さらに、図３に示す遊技施設情報についても、商圏内に存在する全ての遊技施設について予め調査してある情報を入力し遊技施設情報記憶手段３３へ記憶させる。
【００８０】
ステップ６０４において、第２の遊技台魅力度を求める。ステップ６０６において、商圏内に存在する全ての遊技施設について第２の遊技施設魅力度を求める。さらに、第２の遊技施設魅力度を用いて、ステップ６０８において第２の集客率を商圏を構成する地域毎に求める。ステップ６１０において第２の集客率を用いて集客数を求める。さらに、ステップ６１２において、集客数から売上額を予測する。ステップ６１４において出力手段６０により売上額を出力する。
【００８１】
上述した概略の説明のうちステップ６０４から、ステップ６１２については、詳細な説明を他のフローチャートに従い行う。
【００８２】
まず、図１３のフローチャートに従い、第２の遊技台魅力度を求める手順について説明する。ステップ７００において、全ての遊技台の機種について第２の遊技台魅力度を求めるために、求める機種番号を初期化する。さらに、第２の遊技台魅力度は、人口構成種別毎の機種別遊技者数から求め、人口構成種別毎に求めるので、ステップ７０２において人口構成種別を初期化する。本実施例においては、人口構成種別は、例えば、図５に示す男女別、年代別を用いる。ステップ７０４において、第２の遊技台情報記憶手段３４より、機種ｋの遊技台の人口構成種別ｉについての遊技施設ｊにおける遊技者数Ｐijkを得る。ステップ７０６において、商圏における機種ｋの遊技台に設置台数を得るため、遊技施設ｊにおける機種ｋの遊技台の設置台数Ｄjkを得る。ステップ７０８において、式（２８）により機種ｋ、人口構成種別ｉに対する第２の遊技台魅力度Ｅ2kiを得る。
【数２８】
Ｅ2ki＝ΣjＰijk／ΣjＤjk  …（２８）
【００８３】
ステップ７１０において、次の人口構成種別ｉをセットする。ステップ７１２において、全ての人口構成種別ｉについて第２の遊技台魅力度Ｅ2kiを求めたか判断し、全ての人口構成種別ｉについて求めるまで、ステップ７０４から、ステップ７１２を繰り返す。次に、ステップ７１４において、次の機種番号をセットする。ステップ、７１６において、全ての機種について第２の遊技台魅力度を求めたか判断し、全ての機種について求めるまでステップ７０２から、ステップ７１６を繰り返す。これにより、全ての遊技台の機種と、人口構成種別ｉについて、第２の遊技台魅力度を求めることができる。
【００８４】
次に、図１４のフローチャートに従い、第２の遊技施設魅力度演算手段２７において求められる第２の遊技施設魅力度を求める手順について述べる。第２の遊技施設魅力度についても、人口構成種別毎に魅力度を求める。まず、ステップ７５０において、店舗番号を初期化する。ステップ７５２において人口構成種別を初期化する。ステップ７５４において、先に求めた第２の遊技施設魅力度Ｅ2kiを得る。ステップ７５６において、遊技施設情報記憶手段３３に記憶された、遊技施設情報の機種別設置遊技台台数Ｄjkを機種毎に得る。ステップ７５８において、第２の遊技施設魅力度演算手段２７において、機種毎、人口構成種別毎に、第２の遊技施設魅力度Ｇ2jiを求める。この時、機種ｋの遊技台の第２の遊技台魅力度Ｅ2kは、人口構成種別ｉに対しての第２の遊技台魅力度Ｅ2kiにより構成され、Ｅ2k＝｛Ｅ2ki｝(1≦ｉ≦ｎi)、遊技施設ｊの評価項目ｙの評価値をｂjy(1≦ｙ≦ｎy)、評価項目ｙの遊技施設の評価に占める重みをβy(1≦ｙ≦ｎy)、第２の遊技台魅力度の全体の評価に占める重みをβ''、遊技施設ｊにおける機種ｋの遊技台の設置台数をＤjk(1≦ｊ≦ｎj,１≦ｋ≦ｎk)とすると、第２の遊技施設魅力度Ｇ2jiは、式（２９）により求められる。
【数２９】
Ｇ2ji＝(β''ΣkＥ2kiＤjk＋Σyｂjyβy)／(β''＋Σyβy)…（２９）
【００８５】
次に、ステップ７６０において、次の人口構成種別ｉをセットする。さらに、ステップ７６２において、全ての人口構成種別ｉについて第２の遊技施設魅力度を求めたか判断し、ステップ７５４から、ステップ７６２を繰り返して全ての人口構成種別ｉについての第２の遊技施設魅力度を求める。
【００８６】
次に、ステップ７６４において、次の遊技施設ｊをセットする。ステップ７６６において、全ての遊技施設ｊについて第２の遊技施設魅力度を求めたか判断し、ステップ７５２から、ステップ７６６を繰り返して全ての遊技施設ｊについて、第２の遊技施設魅力度を求める。
【００８７】
次に、図１５のフローチャートに従い、第２の集客率演算手段２８において第２の集客率を求める手順について説明する。ステップ８００において、遊技施設ｊの立地条件により異なる距離抵抗係数fjをセットする。ステップ８０２において、全ての地域について第２の集客率を求めるために、地域Ｗwを初期化する。ステップ８０４において、地域Ｗwから、自店舗Ｊへの時間距離ＴwJを得る。ステップ８０６において、地域Ｗwから遊技施設ｊへの時間距離Ｔwjを得る。ステップ８０８において、人口構成種別ｉを初期化する。ステップ８１０において、遊技施設ｊの人口構成種別ｉに対する第２の遊技施設魅力度Ｇ2jiと、自店舗Ｊの第２の遊技施設魅力度Ｇ2Jiを得る。さらに、ステップ８１２において、式（３０）により、人口構成種別ｉごとの自店舗Ｊへの第２の集客率を求める。
【数３０】
Ｒ2wJi＝(Ｇ2Ji／ＴwJfJ)／Σj(Ｇ2ji／Ｔwjfj)  …（３０）
【００８８】
次に、ステップ８１４において、次の人口構成種別ｉをセットする。ステップ８１６において、全ての人口構成種別ｉについて第２の集客率を求めたか判断し、ステップ８１０から、ステップ８１６を繰り返して全ての人口構成種別ｉについての第２の集客率を求める。
【００８９】
次に、ステップ８１８において、地域Ｗwをセットする。さらに、ステップ８２０において、全ての地域Ｗwについて第２の集客率が求められたか判断し、ステップ８０４から、ステップ８２０を繰り返して、すべての地域Ｗwについて、第２の集客率を求める。
【００９０】
次に、図１６のフローチャートに従い、第２の集客数予測手段２９による第２の集客率による第２の集客数の予測を行う手順を説明する。まず、ステップ９００において、自店舗Ｊによる人口構成種別ｉ毎、地域Ｗwの毎の第２の集客率Ｒ2wJiを得る。ステップ９０２において、遊技人口地域分布情報記憶手段３１より、地域Ｗwに居住する人口構成種別ｉごとの遊技人口ＰHwiを得る。ステップ９０４において、式（３１）により、自店舗Ｊの集客数を求める。
【数３１】
ＰHJ＝ΣiΣwＲ2wJiＰHwi  …（３１）
【００９１】
次に、集客数ＰHJを用いて、売上額予測手段２５において、式（２７）により、売上額の予測を行う。さらに、出力手段６０を介して予測売上額の出力を行う。
【００９２】
上述した実施形態は、本発明の１例であって、これに限定されるものではなく、発明の本質に照らして、様々な変形例が考えられる。
【００９３】
尚、上記実施例では、簡単のために、売上予測を行う際の、曜日別、時間帯別、休日、休日外別については、詳しく触れなかったが、遊技施設においては、遊技人口が、大人に限られるので、一般的に、平日、就業時間内、休日、就業時間外では、大きく遊技人口の構成が変化する。これらの変化に適合した売上予測を行うために、実際には、休日、平日、就業時間内、終業時間外、学校の授業日、非授業日などにより、細分化して、売上予測を行うことにより、より、正確な売上予測を行うことができるようになる。このためには、地域遊技人口分布情報、第２の遊技台情報等は、遊技人口の動向に合わせて、設定することで、より正確な売上予測を行うことができるようになる。
【００９４】
なお、上記実施例の第１の遊技台情報および、遊技施設情報における評価項目については、一例であるので、これに限らない。評価項目を必要に応じ増加させても良く、減少させても良い。また、評価の方法については、ＳＷＯＴ分析方法を用いた評価方法を用いたが、数値化できる評価方法であれば、これに限らず、他の方法であっても良い。
【００９５】
さらに、上記実施例における人口構成種別の男女別、年齢帯区分は一例であり、実際には、上述した例に限らない。さらに細分化しても良く、まとめて、統一しても良い。例えば、学生、青年、壮年、老年、男、女、男女カップル等の区分でも良い。さらに、最大に統一した場合は、男女、年齢帯の区分が１つになる場合で、区分されない場合である。
【００９６】
さらに、時間帯、曜日別の区分も上記実施例に限らないので、さらに細分化しても良く、統一しても良い。
【００９７】
さらに、上記実施例では、曜日別、時間別において説明したが、情報収集の条件として、月別を加えても良い。さらに、特殊日として、祝祭日、学校の休業日、夏休み、冬休み等を加えても良い。
【００９８】
さらに、機種区分として、類似機種をまとめた情報をさらに出力するようにしても良い。例えば、パチスロ機と、パチンコ機の区分等を設けても良い。また、機種区分に関しては、類似機種をまとめて、１機種として扱っても良い。
【図面の簡単な説明】
【図１】  本実施例の一例を示す第１の遊技施設売上額予測装置の接続ブロック図。
【図２】  第１の遊技台情報の説明図。
【図３】  遊技施設情報の説明図。
【図４】  他の発明の一例を示す第２の遊技施設売上額予測装置の接続ブロック図。
【図５】  第２の遊技台情報の説明図。
【図６】  第１の遊技施設売上額予測システムの概要の処理手順を示したフローチャート。
【図７】  第１の遊技台魅力度を求める処理手順を示したフローチャート。
【図８】  第１の遊技施設魅力度を求める処理手順を示したフローチャート。
【図９】  第１の集客率を求める処理手順を示したフローチャート。
【図１０】  第１の集客数を予測する処理手順を示したフローチャート。
【図１１】  売上額を予測する処理手順を示したフローチャート。
【図１２】  第２の遊技施設売上額予測システムの概要の処理手順を示したフローチャート。
【図１３】  第２の遊技台魅力度を求める処理手順を示したフローチャート。
【図１４】  第２の遊技施設魅力度を求める処理手順を示したフローチャート。
【図１５】  第２の集客率を求める処理手順を示したフローチャート。
【図１６】  第２の集客数を予測する処理手順を示したフローチャート。
【符号の説明】
１０…制御装置
２０…ＣＰＵ
２１…第１の遊技台魅力度演算手段
２２…第１の遊技施設魅力度演算手段
２３…第１の集客率演算手段
２４…第１の集客数予測手段
２５…売上額予測手段
２６…第２の遊技台魅力度演算手段
２７…第２の遊技施設魅力度演算手段
２８…第２の集客率演算手段
２９…第２の集客数予測手段
３０…記憶手段
３１…遊技人口地域分布情報記憶手段
３２…第１の遊技台情報記憶手段
３３…遊技施設情報記憶手段
３４…第２の遊技台情報記憶手段
４０…外部記憶装置
５０…操作入力装置
５１…情報入力手段
５２…キーボード
５３…マウス
５４…スキャナ
５５…タッチパネル
５６…モデム
６０…出力手段
６１…印刷手段
６２…表示手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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