(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の呼の状態を切り換える情報を入力する入力手段と、
上記複数の呼の状態に対応する表示画面を複数記憶すると共に、呼の接続先に関する情報を複数記憶する記憶手段と、
上記複数の呼の状態に対応する表示画面及び上記呼の接続先に関する情報を表示する表示手段と、
上記入力手段から入力される情報に応じて上記呼の状態を切り換え、切り換えた呼の状態に対応する表示画面及び上記呼の接続先に関する情報を上記記憶手段から読み出して上記表示手段に表示させる制御手段と
を具え、
上記入力手段は、上記表示手段に表示されている複数の呼のうち、呼の状態を切り換える呼を選択し、
上記制御手段は、上記入力手段によつて上記切り換える呼が選択されたときに、当該選択された呼の切り換え可能な複数の状態候補を示すアイコンを選択可能な状態で上記表示手段にウインドウ表示させる
ことを特徴とする通信端末装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【目次】
以下の順序で本発明を説明する。
発明の属する技術分野
従来の技術
発明が解決しようとする課題
課題を解決するための手段
発明の実施の形態
（１）携帯電話機の構成（図１）
（２）第１実施例（図２〜図４）
（３）第２実施例（図５及び図６）
（４）第３実施例（図７及び図８）
（５）他の実施例
発明の効果
【０００２】
【発明の属する技術分野】
本発明は通信端末装置及び表示方法に関し、例えば携帯電話機に適用して好適なものである。
【０００３】
【従来の技術】
従来、携帯電話機においては、通話中に新たな呼が入ると、スピーカから呼び出し音を鳴らして呼が入つていることをユーザに知らせている。ユーザは、呼び出し音を確認した後切換用の操作キーを操作して現在通話中の呼を一旦保留にして新たな呼に通話を切り換える、いわゆる割り込み通話を利用していた。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
ところで上述の携帯電話機において、ユーザは割り込み通話による新たな呼が誰からの呼であるか分からなかつたり、割り込み通話によつて保留している相手を待たせている時間が分からない等、呼の状態を認識できないという問題があつた。
【０００５】
また、割り込み通話による新たな呼にユーザが通話を切り換える場合、ユーザにとつて通話を切り換える操作が煩雑で使い勝手が悪いという問題があつた。
【０００６】
本発明は以上の点を考慮してなされたもので、ユーザの使い勝手を向上し得ると共に、複数の呼の状態を容易に詳しく認識できる通信端末装置及び表示方法を提案しようとするものである。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
かかる課題を解決するため本発明においては、複数の呼の状態を切り換える情報を入力する入力手段と、複数の呼の状態に対応する表示画面を複数記憶すると共に、呼の接続先に関する情報を複数記憶する記憶手段と、複数の呼の状態に対応する表示画面及び呼の接続先に関する情報を表示する表示手段と、入力手段から入力される情報に応じて呼の状態を切り換え、切り換えた呼の状態に対応する表示画面及び呼の接続先に関する情報を記憶手段から読み出して表示手段に表示させる制御手段とを具え、入力手段は、表示手段に表示されている複数の呼のうち、呼の状態を切り換える呼を選択し、制御手段は、入力手段によつて切り換える呼が選択されたときに、当該選択された呼の切り換え可能な複数の状態候補を示すアイコンを選択可能な状態で表示手段にウインドウ表示させるようにする。
【０００８】
表示手段に表示された複数の呼のうち、ユーザによつて状態を切り換えたい呼が選択されると、当該選択された呼に対する切り換え可能な複数の状態候補を示すアイコンを選択可能な状態でウインドウ表示することにより、当該ユーザに対して呼の接続状態をどのように変更するかを当該切り換え可能な複数の状態候補を目視確認させることによつて促し、その中からユーザ所望の接続状態を当該複数の状態候補を示すアイコンにより選択させることができるので、複数の状態候補のバリエーションを視覚的かつ分かり易く提示しながら呼の状態を切り換えさせることができる。
【０００９】
【発明の実施の形態】
以下図面について、本発明の一実施例を詳述する。
【００１０】
（１）携帯電話機の構成
図１は、通信端末装置としての携帯電話機１の内部構成を示す。内部回路は、マイクロコンピユータ構成でなる制御手段としての制御回路２を中心に構成されている。この制御回路２が他の内部回路を制御するようになされている。
【００１１】
まず、携帯電話機１が受信状態のとき、アンテナ３は受信した高周波信号Ｓ１を変復調回路４に送出する。このとき制御回路２は変復調回路４を介して得た高周波信号Ｓ１に基づいてスピーカ５から呼び出し音を鳴らす。
【００１２】
また変復調回路４は高周波信号Ｓ１を復調して低周波信号Ｓ２として音声符号化回路６に送出する。音声符号化回路６は、低周波信号Ｓ２を復号して音声信号Ｓ３としてアンプ７に送出する。アンプ７は、音声信号Ｓ３を増幅してスピーカ８から音声として出力する。
【００１３】
次に、携帯電話機１が送信状態のとき、マイク９はユーザの音声を拾つて音声信号としてアンプ１０に送出する。アンプ１０は、ユーザの音声を増幅して音声信号Ｓ４として音声符号化回路６に送出する。
【００１４】
音声符号化回路６は音声信号Ｓ４を符号化して低周波信号Ｓ５として変復調回路４に送出する。変復調回路４は低周波信号Ｓ５を変調し、高周波信号Ｓ６としてアンテナ３に送出する。アンテナ３は高周波信号Ｓ６を電波として外部へ送信する。
【００１５】
ところで、受信中もしくは送信中に新たに呼が入ると、制御回路２は変復調回路４を介して得た高周波信号Ｓ１に基づいてスピーカ５から割り込み通話を知らせるための呼び出し音を鳴らす。
【００１６】
同時に、制御回路２はＬＣＤ駆動回路１１を駆動させて表示手段としての液晶パネル（以下、ＬＣＤという）１２に、記憶手段としてのメモリ１３から切り換える複数の呼の状態を表した表示画面を読み出して表示すると共に、呼の接続先の情報（例えば、呼のつながつた順番に付されるＩＤ番号、ユーザの名前、電話番号）を表示する。
【００１７】
そして、ユーザが複数の操作キーでなるキーボード１４による入力、あるいはＬＣＤ１２の表面に薄く重ねたタツチパネルを通して所定のアイコンに触れることにより、割り込み通話の呼に通話を切り換える。このときのデイスプレイ表示は、通話相手を切り換えた後の呼の状態及び接続先の情報を表示している。
【００１８】
（２）第１実施例
図２に示すデイスプレイの表示例１（１）のように、制御回路２はユーザの通話状態をＬＣＤ１２に表示する。すなわち、図２は受話器の表示で示す「ユーザ」が「マイク」の呼と「アクテイブ（以下、Activeという）」な状態（通話中）とし、「メアリ」の呼を「ホールド（以下、Holdという）」している状態（保留中）のときのＬＣＤ１２のデイスプレイ表示である。
【００１９】
制御回路２は、呼が２人と接続されている状態を表わす表示画面をメモリ１３から読み出してＬＣＤ１２に表示する。同様にして、制御回路２はユーザが「マイク」に発呼する際に入力した電話番号「030(30)12345」と呼の接続順位に応じて付されるＩＤ番号▲１▼を表示し、入力した電話番号がメモリ１３に登録されているなら、その電話番号に基づいてユーザ名（「マイク」）をＬＣＤ１２に表示する。また制御回路２は、通話中に入つた新たな呼が誰からの呼かを判断して、ユーザ名（「メアリ」）、ＩＤ番号▲２▼及び電話番号「030(40)56789」をＬＣＤ１２に表示する。
【００２０】
また現在ユーザが「マイク」の呼と通話中であることは、制御回路２が「ユーザ」と「マイク」を結ぶライン上に「Active」のアイコン２１を表示することによつて示す。また同様に、現在ユーザが「メアリ」の呼と保留中であることは、制御回路２が「ユーザ」と「メアリ」を結ぶライン上に「Hold」のアイコン２２を表示することによつて示す。
【００２１】
ここで、ユーザが「マイク」の呼を制御したいときは、「Active」のアイコン２１を指で軽く触れるか、「ユーザ」と「マイク」とを結ぶラインを指で触れれば良い。これにより、図３に示すデイスプレイの表示例１（２）のように制御回路２がウインドウ表示２３を開かせる。
【００２２】
ウインドウ表示２３は、「シヤトル（以下、Shuttle という）」、「デイスコネクト（以下、Disconnectという）」、「キヤンセル（以下、Cancelという）」を示す３個のアイコンからなる。これら３個のアイコンは、「マイク」の呼の状態を制御し得るものであり、「Shuttle 」のアイコンは、アクテイブ(Active)な呼とホールド(Hold)な呼を入れ換えるものであり、「Disconnect」のアイコンは、呼を切断（電話を切る）するものである。また、「Cancel」のアイコンは、ユーザが今の状態のまま何もしないでこのモードから抜けられるものである。
【００２３】
これらの３個のアイコンの中からユーザが所望のアイコンを選んで触れることにより、呼の状態を切り換えることができる。
同様に、ユーザが「メアリ」の呼を制御したいときは、「Hold」のアイコン２２を指で軽く触れるか、「ユーザ」と「メアリ」とを結ぶラインを指で触れれば良い。これにより制御回路２が上述したウインドウ表示２３を開かせるので、ユーザはウインドウ表示２３内の所望のアイコンを指で軽く触れれば良い。その結果、制御回路２はユーザによつて選択されたアイコンに応じて呼の状態を切り換える。
【００２４】
次に、制御回路２が行う呼の切り換え制御手順ＲＴ１を図４に示す。まず、「マイク」の呼が「Active」な状態で「メアリ」の呼が「Hold」されている状態のＬＣＤ１２のデイスプレイ表示において（図２）、制御回路２は制御手順ＲＴ１を開始してステツプＳＰ１に移る。
ステツプＳＰ１において、制御回路２は「Active」の呼と「Hold」の呼のどちらがユーザによつて選択されたのかを判定する。
【００２５】
その後、制御回路２はステツプＳＰ２に移り、ユーザの選択した呼（「Active」あるいは「Hold」）に対応して制御し得るアイコンからなるウインドウ表示を開かせ（図３）、ステツプＳＰ３に移る。ステツプＳＰ３において、制御回路２はユーザによつて選択されたアイコンの種類を判定する。
【００２６】
続いて、制御回路２はステツプＳＰ４に移り、ユーザによつて選択されたアイコンに応じて呼の状態を切り換える。さらに制御回路２はステツプＳＰ５に移り、切り換えた後の呼の状態及び接続先の情報をＬＣＤ１２に表示し、ステツプＳＰ６に移つて呼の切り換え制御手順ＲＴ１を終了する。
【００２７】
以上の構成において、例えばユーザが「マイク」と通話中に「メアリ」の呼に切り換えたいときには、ユーザが「Active」のアイコン２１を触れてウインドウ表示２３を開かせる。そしてユーザが、ウインドウ表示２３内の「Shuttle 」のアイコンを触れることにより呼の状態が切り換わり、このときのＬＣＤ１２のデイスプレイ表示は「マイク」との呼が「Hold」で「メアリ」との呼が「Active」となる。このようにしてユーザは、ＬＣＤ１２のデイスプレイ表示を確認しながら所望のアイコンを触れることにより容易に呼の状態を切り換えることができる。
【００２８】
以上の構成によれば、ユーザはＬＣＤ１２の表面に薄く重ねたタツチパネルを通して所望のアイコンを触れることで、容易に呼の状態を切り換えられると共に、制御回路２がそのときの呼の状態をＬＣＤ１２に表示することにより、ユーザが複数の呼の状態をＬＣＤ１２で容易に詳しく認識できる。
【００２９】
（３）第２実施例
図５に示すデイスプレイの表示例２のように、制御回路２はＧＳＭ（汎ヨーロツパ移動体通信システム）における複数通話（マルチパーテイー）の状態をＬＣＤ１２に表示する。すなわち図５は、受話器の表示で示す「ユーザ」が「グレツグ」の呼を「Hold」にして、「ジエーン」の呼及び「トニー」の呼を「Active」とし、ユーザ自身を含めて３人（ユーザ本人、ジエーン、トニー）で通話して、１人（グレツグ）を保留しているときのＬＣＤ１２のデイスプレイ表示である。
【００３０】
制御回路２は、呼が複数接続されている状態を表わす表示画面をメモリ１３から読み出してＬＣＤ１２に表示する。同様にして、制御回路２は保留中の相手の情報（ＩＤ番号▲１▼、名前「グレツグ」、電話番号「030(30)99999」）と、通話中の２人の情報（ＩＤ番号▲２▼、名前「ジエーン」、電話番号「030(30)65432」及びＩＤ番号▲３▼、名前「トニー」、電話番号「030(30)55555」）をＬＣＤ１２に表示する。
【００３１】
また現在ユーザが「グレツグ」の呼と保留中であることは、制御回路２が「ユーザ」と「グレツグ」を結ぶライン上に「Hold」のアイコン２４を表示することによつて示す。また同様に、現在ユーザが「ジエーン」と「トニー」の呼と通話中（３者通話）であることは、制御回路２が「ユーザ」と「ジエーン」及び「トニー」を結ぶラインが交差する部分に「Active」のアイコン２５を表示することによつて示す。
ここで、ユーザが「ジエーン」の呼を制御したいときは、「Active」のアイコン２５を指で軽く触れるか、「ユーザ」と「ジエーン」とを結ぶラインを指で触れれば良い。これにより、制御回路２がウインドウ表示２６を開かせる。
【００３２】
ウインドウ表示２６は、「マルチパーテイー（以下、Muiti Party という）」、「シヤトル（以下、Shuttle という）」、「デイスコネクトMP（以下、Disconnect MP という）」、「デイスコネクト２（以下、Disconnect 2という）」、「デイスコネクト３（以下、Disconnect 3という）」、「キヤンセル（以下、Cancelという）」の６個のアイコンからなる。これら６個のアイコンは、「ジエーン」の呼を制御し得るものであり、「Shuttle 」及び「Cancel」に関しては、上述した通りである。
【００３３】
そして「Muiti Party 」のアイコンは、「ジエーン」及び「トニー」の呼を「Active」な呼にするものである。また「Disconnect MP 」のアイコンは、「ジエーン」及び「トニー」の「Active」な呼を両方切断して、「グレツグ」の「Hold」されていた呼を「Active」な呼にするものである。さらに「Disconnect 2」のアイコンは、「ジエーン」の呼だけを切断するものである。この場合、「トニー」の呼は「Active」のままであり、３者通話から通常の通話となる。さらに、「Disconnect 3」のアイコンは、「Disconnect 2」と同様に「トニー」の呼だけを切断するものである。この場合、「ジエーン」の呼は「Active」のままであり、３者通話から通常の通話となる。
これらの６個のアイコンの中からユーザが所望のアイコンを選んで触れることにより、呼の状態を切り換えることができる。
【００３４】
同様に、ユーザが「グレツグ」の呼を制御したいときは、「Hold」のアイコン２４を指で軽く触れるか、「ユーザ」と「グレツグ」とを結ぶラインを指で触れれば良い。これにより、制御回路２が「Hold」の呼を制御し得るウインドウ表示を開かせるので、ユーザは所望のアイコンを選択して指で軽く触れれば良い。その結果、制御回路２はウインドウ表示の中からユーザによつて選択されたアイコンに応じて呼の状態を切り換える。
【００３５】
次に、制御回路２が行う呼の切り換え制御手順ＲＴ２を図６に示す。まず、「ジエーン」の呼と「トニー」の呼が「Active」な状態（３者通話中）で、「グレツグ」の呼が「Hold」されている状態のＬＣＤ１２のデイスプレイ表示において、制御回路２は制御手順ＲＴ２を開始してステツプＳＰ１１に移る。
【００３６】
ステツプＳＰ１１において、制御回路２はユーザが「Active」な呼あるいは「Hold」された呼のどちらを選択するかを待ち受ける。そして制御回路２はステツプＳＰ１２に移り、ユーザが選択した呼が「Active」であるか否かを判定する。ここで肯定結果を得るとステツプＳＰ１３に移り、制御回路２は「Active」な呼を制御し得るアイコンからなるウインドウ表示２６を開かせ、ステツプＳＰ１６に移る。
【００３７】
またステツプＳＰ１２の判定において否定結果を得ると、制御回路２はステツプＳＰ１４に移り、ユーザの選択した呼が「Hold」であるか否かを判定する。ここで否定結果を得ると、制御回路２はステツプＳＰ１１に戻つて呼が選択されるまで待ち続ける。またステツプＳＰ１４の判定において肯定結果を得ると、制御回路２はステツプＳＰ１５に移り、「Hold」な呼を制御し得るアイコンからなるウインドウ表示を開かせ、ステツプＳＰ１６に移る。
【００３８】
続いて、制御回路２はステツプＳＰ１６において、ウインドウ表示されたアイコンの中からユーザによつて選択されたアイコンの種類を判定し、ステツプＳＰ１７に移る。ステツプＳＰ１７において制御回路２は、ユーザによつて選択されたアイコンに応じて呼の状態を切り換えてステツプＳＰ１８に移る。ステツプＳＰ１８において制御回路２は、切り換えられた後の呼の状態及び接続先の情報をＬＣＤ１２に表示し、ステツプＳＰ１９に移つて呼の切り換え制御手順ＲＴ２を終了する。
【００３９】
以上の構成において、例えばユーザが「ジエーン」と「トニー」と３人で通話中に「グレツグ」の呼に切り換えたいときには、ユーザが「Active」のアイコン２５を触れてウインドウ表示２６を開かせる。そしてユーザが、「Shuttle 」のアイコンを触れることにより「Active」の呼と「Hold」の呼とが切り換わる。このときのＬＣＤ１２のデイスプレイ表示は、「ジエーン」と「トニー」との呼が「Hold」となり、「グレツグ」との呼が「Active」となる。
【００４０】
また同様にしてユーザが「ジエーン」の呼だけを切断したいときには、ユーザが「Active」のアイコン２５を触れてウインドウ表示２６を開かせる。そしてユーザが「Disconnect 2」のアイコンを触れることにより、「ジエーン」との呼がだけが切断される。このときのＬＣＤ１２のデイスプレイ表示は、「トニー」との呼が「Active」で「グレツグ」との呼が「Hold」となり、「ジエーン」の表示は消滅する。
このようにしてユーザは、ＬＣＤ１２のデイスプレイ表示を確認しながら所望のアイコンを触れることにより容易に呼の状態を切り換えることができる。
【００４１】
以上の構成によれば、ユーザはＬＣＤ１２の表面に薄く重ねたタツチパネルを通して所望のアイコンを触れることで、容易に呼の状態を切り換えられると共に、制御回路２がそのときの呼の状態をＬＣＤ１２に表示することにより、ユーザが複数の呼の状態をＬＣＤ１２で容易に詳しく認識できる。
【００４２】
（４）第３実施例
図７に示すデイスプレイの表示例３のように、制御回路２はＧＳＭ（汎ヨーロツパ移動体通信システム）においてユーザが通話中に他の呼を保留している場合に、さらに新たな呼が割り込み通話で入つてきたときの状態をＬＣＤ１２に表示する。すなわち図７は、ユーザが「トム」の呼を「Active」にして、「クレア」の呼を「Hold」にした状態で、「リンダ」からの新たな呼が入つてきたときの呼を「ウエイト（以下、Waitという）」と表示したときのＬＣＤ１２のデイスプレイ表示である。
【００４３】
制御回路２は、呼が２人と接続（Active及びHold）されている状態でさらに新たな呼（Wait）が割り込み通話で入つてきたときの状態における表示画面をメモリ１３から読み出してＬＣＤ１２に表示する。同様にして、制御回路２は割り込み通話を知らせる呼び出し音をスピーカ５（図１）から鳴らすと共に、接続先である通話中の相手の情報（ＩＤ番号▲１▼、名前「トム」、電話番号「030(30)33333」）、保留中の相手の情報（ＩＤ番号▲２▼、名前「クレア」、電話番号「030(30)02468」）及び、割り込みで新たに入つてきた相手の情報（ＩＤ番号▲３▼、名前「リンダ」、電話番号「030(30)83111」）をＬＣＤ１２に表示する。
【００４４】
また現在ユーザが「トム」の呼と通話中であることは、制御回路２が「ユーザ」と「トム」を結ぶライン上に「Active」のアイコン２７を表示することにより示す。また同様に、現在ユーザが「クレア」の呼と保留中であることは、制御回路２が「ユーザ」と「クレア」を結ぶライン上に「Hold」のアイコン２８を表示することにより示す。また割り込み通話で新たに入つてきた「リンダ」の呼が待たされていることは、制御回路２が「ユーザ」と「リンダ」を結ぶライン上に「Wait」のアイコン２９を表示することにより示す。
【００４５】
ここで、ユーザが「リンダ」の呼を制御したいときは、「Wait」のアイコン２９を指で軽く触れるか、「ユーザ」と「リンダ」とを結ぶラインを指で触れれば良い。これにより、制御回路２がウインドウ表示３０を開かせる。このウインドウ表示３０の内容は、「Disconnect Active call and active this call ？（Activeな呼を切断して、この呼をActiveにしますか？）」となつており、その下部に「Yes 」と「No」の２個のアイコンが設けられている。
【００４６】
ユーザは、通話中の「トム」の呼を切断して「リンダ」の呼を通話状態にするか否かを「Yes 」あるいは「No」のアイコンを指で触れることにより選択する。ここで、ユーザが「Yes 」を選択して指で触れると制御回路２が「トム」の呼を切断して、「リンダ」の呼を「Active」にさせる。このとき「クレア」の呼の状態は「Hold」のままである。また、ユーザが「No」を選択して指で触れると３つの呼の状態はそのままで変わらない。この「Yes 」あるいは「No」のアイコンをユーザが選択して入力することにより、呼の状態を切り換えることができる。
【００４７】
次に、制御回路２が行う呼の切り換え制御手順ＲＴ３を図８に示す。まず、「トム」の呼が「Active」で「クレア」の呼が「Hold」の状態で、かつ「リンダ」の呼が「Wait」である状態の表示において、制御回路２は制御手順ＲＴ３を開始してステツプＳＰ２１に移る。
【００４８】
ステツプＳＰ２１において、制御回路２はユーザが「Active」な呼、「Hold」された呼、あるいは「Wait」の呼の中からどの呼を選択するかを待ち受ける。そして制御回路２はステツプＳＰ２２に移り、ユーザが選択した呼が「Active」であるか否かを判定する。ここで肯定結果を得ると制御回路２はステツプＳＰ２３に移り、「Active」な呼を制御し得るアイコン２７（「Shuttle 」、「Disconnect」、「Cancel」）からなるウインドウ表示を開かせ、ステツプＳＰ２８に移る。
【００４９】
またステツプＳＰ２２の判定において否定結果を得ると、制御回路２はステツプＳＰ２４に移り、ユーザの選択した呼が「Hold」であるか否かを判定する。ここで肯定結果を得ると制御回路２はステツプＳＰ２５に移り、「Hold」な呼を制御し得るアイコン（「Shuttle 」、「Disconnect」、「Muiti Party 」、「Cancel」）からなるウインドウ表示を開かせ、ステツプＳＰ２８に移る。
【００５０】
またステツプＳＰ２４の判定において否定結果を得ると、制御回路２はステツプＳＰ２６に移り、ユーザの選択した呼が「Wait」であるか否かを判定する。ここで否定結果が得られると、ステツプＳＰ２１に戻つて呼が選択されるまで待ち続ける。またステツプＳＰ２６の判定において、肯定結果を得ると制御回路２はステツプＳＰ２７に移り、「Wait」な呼を制御し得るアイコン（”Disconnect Active call and active this call ？”「Yes 」、「No」）からなるウインドウ表示３０を開かせ、ステツプＳＰ２８に移る。
【００５１】
続いて、制御回路２はステツプＳＰ２８において、ウインドウ表示されたアイコンの中からユーザによつて選択されたアイコンの種類を判定し、ステツプＳＰ２９に移る。ステツプＳＰ２９において制御回路２は、ユーザによつて選択されたアイコンに応じて呼の状態を切り換え、ステツプＳＰ３０に移る。ステツプＳＰ３０において制御回路２は、切り換えられた後の呼の状態及び接続先の情報をＬＣＤ１２に表示し、ステツプＳＰ３１に移つて呼の切り換え制御手順ＲＴ３を終了する。
【００５２】
以上の構成において、例えばユーザが「クレア」の呼を保留しながら「トム」と通話中に、新たに「リンダ」から割り込み通話が入つてきた場合、ユーザが「リンダ」の呼に切り換えたいときには、「Wait」のアイコン２９を触れてウインドウ表示３０を開かせる。そしてユーザが、「Yes 」のアイコンを触れることにより「Active」の呼と「Wait」の呼とが切り換わる。このときのＬＣＤ１２のデイスプレイ表示は、「リンダ」との呼が「Active」となり、「クレア」との呼は「Hold」のままで「トム」との呼が切断されて「トム」の表示は消滅する。
このようにしてユーザは、ＬＣＤ１２のデイスプレイ表示を確認しながら所望のアイコンを触れることにより容易に呼の状態を切り換えることができる。
【００５３】
以上の構成によれば、ユーザはＬＣＤ１２の表面に薄く重ねたタツチパネルを通して所望のアイコンを触れることで、容易に呼の状態を切り換えられると共に、制御回路２がそのときの呼の状態をＬＣＤ１２に表示することにより、ユーザが複数の呼の状態をＬＣＤ１２で容易に詳しく認識できる。
【００５４】
（５）他の実施例
なお上述の第１、第２及び第３実施例においては、ＬＣＤ１２の表面に薄く重ねた入力手段としてのタツチパネルを通して所定のアイコンを触れることによつて呼の状態を切り換えるようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、キーボード１４によるキー入力やマウス等のポインテイングデバイスによつて呼の状態を切り換えても良い。
【００５５】
また上述の第２実施例においては、１本の回線で他の２人と同時に通話する（３者通話）場合の表示について述べたが、本発明はこれに限らず、２人以上の相手と通話できるならば、それに応じて人数分の接続先の情報を表示するようにしても良い。
【００５６】
さらに上述の第１、第２及び第３実施例においては、呼の状態を表示する内容として通話相手の名前や電話番号を表示する場合について述べたが、本発明はこれに限らず、保留にしている相手を待たせている時間を表示するようにしても良い。これにより、ユーザは保留にしている相手を待たせている時間を確認できる。
【００５７】
さらに上述の第１、第２及び第３実施例においては、ＬＣＤ１２の表示としてユーザ本人と接続先の通話相手とをラインで結ぶようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、ラインの片側に矢印を設けてユーザ本人から発呼したものなのか、あるいは相手から発呼されたものなのかを確認できるようにしても良い。
【００５８】
さらに上述の第１、第２及び第３実施例においては、通話中の相手とは「Active」、保留中の相手とは「Hold」と表示するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、通話中の相手とは実線のラインで結び、通話を保留している相手とは点線で結ぶ等、任意に表示できる。
【００５９】
さらに上述の第１、第２及び第３実施例においては、携帯電話機１に適用する場合について述べたが、本発明はこれに限らず、家庭用電話機に接続したパーソナルコンピユータの画面に表示して用いたり、ＰＨＳ（パーソナルハンデイホンシステム）のデイスプレイに用いたり、種々の電話機や携帯情報端末装置にも適用し得る。
【００６０】
【発明の効果】
上述のように本発明によれば、表示手段に表示された複数の呼のうち、ユーザによつて状態を切り換えたい呼が選択されると、当該選択された呼に対する切り換え可能な複数の状態候補を示すアイコンを選択可能な状態でウインドウ表示することにより、当該ユーザに対して呼の接続状態をどのように変更するかを当該切り換え可能な複数の状態候補を目視確認させることによつて促し、その中からユーザ所望の接続状態を当該複数の状態候補を示すアイコンにより選択させることができるので、複数の状態候補のバリエーションを視覚的かつ分かり易く提示しながら呼の状態を切り換えさせることができ、かくしてユーザの使い勝手を向上し得ると共に、複数の呼の状態を容易に詳しく認識できる通信端末装置を実現できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】携帯電話機の構成を示すブロツク図である。
【図２】デイスプレイの表示例１（１）を示す略線図である。
【図３】デイスプレイの表示例１（２）を示す略線図である。
【図４】表示例１のフローチヤートである。
【図５】デイスプレイの表示例２を示す略線図である。
【図６】表示例２のフローチヤートである。
【図７】デイスプレイの表示例３を示す略線図である。
【図８】表示例３のフローチヤートである。
【符号の説明】
１……携帯電話機、２……制御回路、５、８……スピーカ、３……アンテナ、４……変復調回路、６……音声符号化回路、７、１０……アンプ、９……マイク、１１……ＬＣＤ駆動回路、１２……ＬＣＤ、１３……メモリ、１４……キーボード、２１、２２、２４、２５、２７、２８……アイコン、２３、２６、２９、３０……ウインドウ表示。
【図１】
0003646892.tif 000002
【図２】
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【図３】
0003646892.tif 000004
【図４】
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【図５】
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【図７】
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【図６】
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【図８】
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