(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
打玉が始動入賞装置に入賞したことにより開放される可変入賞球装置が受入れた打玉が、該可変入賞球装置に設けられる特定入賞領域と通常入賞領域のうちの特定入賞領域に入賞したことにより遊技状態が大当り遊技状態となり、該大当り遊技状態における前記可変入賞球装置の所定の開閉サイクル中に前記特定入賞領域に打玉が入賞したことにより前記開閉サイクルの継続権が成立する弾球遊技機において、
前記始動入賞装置は、打玉が通過口を通過したことにより変動表示したのち停止する可変表示装置の表示結果が予め定めた表示結果となったときに開放され、
前記可変入賞球装置は、
入賞したすべての打玉が転動する転動部と、該転動部の流下端から落下する打玉を前記特定入賞領域に向かって誘導する第１の傾斜部材と、前記転動部の流下端から落下する打玉を前記通常入賞領域に向かって誘導する第２の傾斜部材とを備え、
前記開閉サイクル中における開閉動作が所定回数となるかまたは前記開閉サイクル中における前記可変入賞球装置への打玉の入賞個数が所定個数となったときに、前記転動部の流下端から落下する打玉が前記第２の傾斜部材によって前記通常入賞領域に向かって誘導される状態から、前記第１の傾斜部材によって前記特定入賞領域に向かって誘導される状態と前記第２の傾斜部材によって前記通常入賞領域に向かって誘導される状態との切り替えが繰り返される状態に変化することを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記可変入賞球装置には、前記開閉サイクル中に前記転動部の流下端から落下する打玉が前記第１の傾斜部材によって前記特定入賞領域に向かって誘導される状態のときに、前記転動部を転動する打玉の流路を前記第１の傾斜部材に向けて変更する流路変更部を設けたことを特徴とする請求項１記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技状態が大当り遊技状態となったときに、可変入賞球装置に設けられる特定入賞領域と通常入賞領域のうちの特定入賞領域に打玉が入賞したことにより可変入賞球装置の所定の開閉サイクルを更新する弾球遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来、遊技状態が大当り遊技状態となったときに、可変入賞球装置に設けられる特定入賞領域と通常入賞領域のうちの特定入賞領域に打玉が入賞したことにより可変入賞球装置の所定の開閉サイクルを更新する弾球遊技機が市場に多数提供されていた。このため、この種の弾球遊技機においては、可変入賞球装置に受け入れられた入賞玉が特定入賞領域に誘導されるか否かが最も遊技者の興趣を引き付けるところとなっている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、上記した可変入賞球装置においては、特定入賞領域の大きさがパチンコ玉の直径よりも僅かに大きい程度であるため、可変入賞球装置に受け入れられた打玉が必ずしも特定入賞領域に誘導されるとは限らず、ほぼ確実に開閉サイクルが更新されるとは限らない。このため、遊技者の興趣を今１つ強く引き付けることができないという問題があった。本発明は、上記した問題点に鑑みなされたもので、その目的とするところは、可変入賞球装置に受け入れられた打玉が特定入賞領域に誘導されて高い確率で開閉サイクルが更新される可能性がある弾球遊技機を提供することにある。
【０００４】
【課題を解決するための手段】
上記した目的を達成するために、本発明においては、
打玉が始動入賞装置に入賞したことにより開放される可変入賞球装置が受入れた打玉が、該可変入賞球装置に設けられる特定入賞領域と通常入賞領域のうちの特定入賞領域に入賞したことにより遊技状態が大当り遊技状態となり、該大当り遊技状態における前記可変入賞球装置の所定の開閉サイクル中に前記特定入賞領域に打玉が入賞したことにより前記開閉サイクルの継続権が成立する弾球遊技機において、
前記始動入賞装置は、打玉が通過口を通過したことにより変動表示したのち停止する可変表示装置の表示結果が予め定めた表示結果となったときに開放され、
前記可変入賞球装置は、
入賞したすべての打玉が転動する転動部と、該転動部の流下端から落下する打玉を前記特定入賞領域に向かって誘導する第１の傾斜部材と、前記転動部の流下端から落下する打玉を前記通常入賞領域に向かって誘導する第２の傾斜部材とを備え、
前記開閉サイクル中における開閉動作が所定回数となるかまたは前記開閉サイクル中における前記可変入賞球装置への打玉の入賞個数が所定個数となったときに、前記転動部の流下端から落下する打玉が前記第２の傾斜部材によって前記通常入賞領域に向かって誘導される状態から、前記第１の傾斜部材によって前記特定入賞領域に向かって誘導される状態と前記第２の傾斜部材によって前記通常入賞領域に向かって誘導される状態との切り替えが繰り返される状態に変化することを特徴とするものである。
【０００５】
上記のように構成することにより、開閉サイクル中における開閉動作が所定回数となるかまたは開閉サイクル中における可変入賞球装置への打玉の入賞個数が所定個数となったときに、開閉サイクル中に入賞したすべての打玉が転動する転動部の流下端から落下する打玉が第２の傾斜部材によって通常入賞領域に向かって誘導される状態から、第１の傾斜部材によって特定入賞領域に向かって誘導される状態と第２の傾斜部材によって通常入賞領域に向かって誘導される状態との切り替えが繰り返される状態に変化するので、第１の傾斜部材によって特定入賞領域に向かって誘導される状態と第２の傾斜部材によって通常入賞領域に向かって誘導される状態との切り替えが繰り返される状態に変化したときに打玉が特定入賞領域にかなりの確率で誘導されるため、高い確率で開閉サイクルの継続権が成立する可能性がある。
【０００６】
【発明の実施の形態】
以下、図面を参照して、本発明の実施形態について説明する。まず、実施形態に係る可変入賞球装置３０が適用される弾球遊技機の一例としてのパチンコ遊技機について図６及び図７を参照して説明する。図６は、パチンコ遊技機の遊技盤１の正面図であり、図７は、遊技盤１の背面図である。図において、パチンコ遊技機の遊技盤１には、ほぼ円状に誘導レール２が植立され、この誘導レール２によって囲まれる領域が打玉の落下する遊技領域３を構成している。遊技領域３のほぼ中央には、本実施形態の要部を含む可変入賞球装置３０が配設され、その下方に電動役物からなる始動入賞装置５が配設されている。可変入賞球装置３０は、後に詳述するように、可変表示装置としての７セグメントＬＥＤ３５ａ，３５ｂと、一対の玉受部材４３ａ，４３ｂと、該玉受部材４３ａ，４３ｂによって受け入れられた入賞玉が落下する入賞空間４８と、該入賞空間４８の底面を構成する下部玉転動板４９で導かれた入賞玉が誘導される特定入賞領域４０を含む複数の入賞領域４０、４１ａ，４１ｂとを有し、打玉が始動入賞装置５に入賞したときや、あるいは後述する大当り遊技状態となったときに玉受部材４３ａ，４３ｂが左右方向に開閉動作して打玉を受け入れ易いようになっている。なお、可変入賞球装置３０については、後に詳述する。
【０００７】
また、始動入賞装置５の左右には、ゲート通過口４ａ，４ｂが配置され、該ゲート通過口４ａ，４ｂに打玉が入賞すると、可変入賞球装置３０に設けられる可変表示装置としての２つの７セグメントＬＥＤ３５ａ，３５ｂが変動表示し、その表示結果が予め定められた表示結果となったときに、前記電動役物からなる始動入賞装置５が所定時間の開放動作を２回行う。このような動作を行うために、ゲート通過口４ａ，４ｂには、通過玉検出器１８ａ，１８ｂが内蔵され、また、始動入賞装置５には、始動入賞玉検出器１９と開放駆動するソレノイド２０（図示しない；図８に符号だけ表示）とが付設されている。なお、図示の実施形態においては、ゲート通過口４ａ，４ｂが打玉を入賞させる入賞口として構成されているが、単に打玉を通過させて再度遊技領域３に放出させる通過口として構成したものでも良い。
【０００８】
また、遊技領域３には、通常の入賞口６ａ，６ｂや、チューリップ式入賞口８ａ，８ｂや、ランプ付風車１０ａ，１０ｂや、風車（符号なし）等が配設されている。入賞口６ａ，６ｂは、可変入賞球装置３０の左右側方に配置され、その内部に肩ランプ７ａ，７ｂを内蔵し、チューリップ式入賞口８ａ，８ｂは、可変入賞球装置３０の下部側方に配設され、その内部に袖ランプ９ａ，９ｂが内蔵されている。更に、遊技領域３の中央両端には、サイドランプ１１ａ，１１ｂも配設されている。これらの肩ランプ７ａ，７ｂ、袖ランプ９ａ，９ｂ、及びサイドランプ１１ａ，１１ｂは、ゲート入賞時や始動入賞時や大当り遊技状態時等に点灯または点滅して遊技者にその旨を報知するためのものである。なお、図示しないが同様の機能を有するランプとして、前記誘導レール２の外周に沿って設けられるレール飾りランプ１３（図８に符号だけ示す）やパチンコ遊技機の前面上部に設けられる遊技効果ランプ１４（図８に符号だけ示す）がある。また、遊技領域３の最下方には、上記したいずれの入賞口、あるいは可変入賞球装置３０にも入賞しなかった打玉が取り込まれるアウト口１２が形成されている。
【０００９】
次に図７を参照して遊技盤１の裏面の構造について説明する。図において、前記遊技盤１の裏面には、入賞玉集合カバー体１５が固定されている。この入賞玉集合カバー体１５は、前記した各種の入賞口に入賞した入賞玉を振分けるための誘導通路が形成されるとともに、後述する特定入賞玉検出器１６や入賞玉検出器１７が固定されるようになっている。なお、入賞玉検出器１７は、前記玉受部材４３ａ，４３ｂによって可変入賞球装置３０に受け入れられた入賞玉が誘導される誘導径路に臨むように設けられている。
【００１０】
また、前記ゲート通過口４ａ，４ｂ及び始動入賞装置５には、前記したように通過玉検出器１８ａ，１８ｂ及び始動入賞玉検出器１９がそれぞれ設けられ、通過玉検出器１８ａ，１８ｂが打玉を検出することにより７セグメントＬＥＤ３５ａ，３５ｂを変動表示させ、始動入賞玉検出器１９が入賞玉を検出することにより前記玉受部材４３ａ，４３ｂの開閉動作が行われる。また、ゲート通過口４ａ，４ｂ及び始動入賞装置５の裏面には、誘導板２１が止着されている。この誘導板２１には、その左右に後方に向けて開口する誘導口２２ａ，２２ｂが形成され、ゲート通過口４ａ，４ｂ及び始動入賞装置５に入賞した入賞玉が誘導口２２ａ，２２ｂから第２入賞玉集合空間（図示しない）に放出されるようになっている。第２入賞玉集合空間に放出された入賞玉によって排出される景品玉数は、第１入賞玉集合空間（可変入賞球装置３０や入賞口６ａ，６ｂ、８ａ，８ｂに入賞した入賞玉が落下する空間）に放出された入賞玉によって排出される景品玉数（例えば、１５個）よりも少ない数（例えば、７個）に設定されている。
【００１１】
上記したように遊技盤１には、可変入賞球装置３０を含むいろいろな遊技装置が設けられるが、これらの遊技装置の遊技状態に応じて効果音を発生するスピーカ２３（図示しない；図８に符号だけ表示）がパチンコ遊技機に設けられている。また、遊技盤１の前面は、２枚のガラス板２４ａ，２４ｂ（図２参照）が配置されている。
【００１２】
次に、この実施形態の要部を含む可変入賞球装置３０について図１乃至図５を参照して説明する。まず、可変入賞球装置３０の全体の構造を主として図１及び図２を中心にして説明する。なお、その他の図面は、必要に応じてその都度引用して説明する。可変入賞球装置３０は、前記遊技盤１の表面に取り付けられる取付基板３１を有している。取付基板３１のほぼ中央には、縦長状の窓開口３７が形成され、該窓開口３７の上縁部に沿って逆さ「コ」字状の上方枠３２が突設されている。この上方枠３２の上辺は、打玉を誘導するように誘導部として形成され、この誘導部に受け止められた打玉は、取付基板３１に形成された通常入賞口３３に入賞するようになっている。また、上方枠３２の前面には、上部装飾板３４が取り付けられ、該上部装飾板３４に可変表示装置としての７セグメントＬＥＤ３５ａ，３５ｂが臨んでいる。また、７セグメントＬＥＤ３５ａ，３５ｂの両側には、複数（４つ）の通過記憶表示ＬＥＤ３６が設けられている。この通過記憶表示ＬＥＤ３６は、変動表示中や始動入賞装置５の開放中に前記通過口４ａ，４ｂを通過した通過玉数を最高４個まで記憶した旨を報知するもので、７セグメントＬＥＤ３５ａ，３５ｂを変動表示する権利を留保するものである。
【００１３】
ところで、可変表示装置としての７セグメントＬＥＤ３５ａ，３５ｂは、通過記憶があるときに０〜７の数値を図柄として変動表示し、所定時間（約６秒）経過後にまず左側の７セグメントＬＥＤ３５ａが停止し、次いで右側の７セグメントＬＥＤ３５ｂが停止する。そして、停止時の表示結果が予め定めた表示結果、本実施形態においては、奇数のゾロ目であるときには、当りと判定されて始動入賞装置５が２回開閉動作を行う。なお、７セグメントＬＥＤ３５ａ，３５ｂの表示制御については、後に詳述する。
【００１４】
また、窓開口３７の両側縁部及び下縁部に沿って上向き「コ」字状の下方枠３８が突設されている。下方枠３８の下部には、一対の突片からなる特定入賞領域形成部材３９が突設され、その特定入賞領域形成部材３９によって挟まれる領域が特定入賞領域４０を形成し、特定入賞領域形成部材３９の左右両側の領域が通常入賞領域４１ａ，４１ｂとして形成されている。特定入賞領域４０に打玉が入賞して前記特定入賞玉検出器１６を作動させると、大当り遊技状態となり、後に詳述するように玉受部材４３ａ，４３ｂを開閉させて多量の入賞玉が発生するような遊技状態とする。なお、特定入賞領域形成部材３９の上面は、打玉を通常入賞領域４１ａ，４１ｂに向かって誘導する傾斜を有しているので、特定入賞領域形成部材３９が第２の傾斜部材を構成している。
【００１５】
また、特定入賞領域４０の上端部には、拡大部材７１の誘導突片７１ａ，７１ｂが前後方向に出没するようになっている。この拡大部材７１の詳細については、後に詳述するが、誘導突片７１ａ，７１ｂの上面は、打玉を特定入賞領域４０に向かって誘導する傾斜を有しているので、誘導突片７１ａ，７１ｂが第１の傾斜部材を構成している。また、特定入賞領域４０及び通常入賞領域４１ａ，４１ｂに入賞した入賞玉は、前記入賞玉検出器１７を作動させ、後述する入賞個数表示ＬＥＤ７７に、入賞個数を表示するようになっている。更に、特定入賞領域４０及び通常入賞領域４１ａ，４１ｂの前面には、下部装飾板４２が固定され、可変入賞球装置３０の下方部分の装飾効果を高めている。
【００１６】
前記上方枠３２と下方枠３８との間には、一対の玉受部材４３ａ，４３ｂが左右方向に開閉自在に設けられている。玉受部材４３ａ，４３ｂは、周知のリンク機構を介して図２及び図３に示す開閉ソレノイド４６ａ，４６ｂに連結され、該開閉ソレノイド４６ａ，４６ｂがＯＮとされたときに、玉受部材４３ａ，４３ｂが開放して上方枠３２の両端部との間に打玉の通過可能な大きな間隙が形成され、遊技者にとって有利な第１の状態となる。一方、開閉ソレノイド４６ａ，４６ｂがＯＦＦとされたときには、玉受部材４３ａ，４３ｂが起立した状態となってその先端が上方枠３２の両端部と対設して打玉が通過しないようにされ、遊技者にとって不利な第２の状態となる。なお、遊技者にとって不利な第２の状態においては、玉受部材４３ａ，４３ｂの先端と上方枠３２の両端部との間に打玉が１個通過し得る間隔を形成した入賞し難い状態を含んでも良い。
【００１７】
より具体的に開閉ソレノイド５３ａ，５３ｂの駆動制御について説明すると、前記始動入賞装置５に打玉が入賞して始動入賞玉検出器１９をＯＮさせると、開閉ソレノイド４６ａ，４６ｂは、相対的に短い時間間隔で２回ＯＮする。このため玉受部材４３ａ，４３ｂが２回開閉動作する。そして、玉受部材４３ａ，４３ｂの開閉動作中に受け入れられた入賞玉が特定入賞領域４０に入賞して特定入賞玉検出器１６をＯＮさせると、大当り遊技状態となり、開閉ソレノイド４６ａ，４６ｂは、やはり短い時間間隔でＯＮ・ＯＦＦ状態を繰り返す。このため玉受部材４３ａ，４３ｂも連続的に開閉動作を繰り返すようになっている。しかして、そのような繰り返し回数は、最高１８回に設定され、また１８回の動作中に入賞玉が１０個発生した場合には、その時点で開閉ソレノイド４６ａ，４６ｂのＯＮ・ＯＦＦ動作も終了するようになっている（以下、このような開閉動作を開閉サイクルという）。更に、開閉サイクルの途中に、再度特定入賞領域４０に入賞玉が入賞した場合には、継続権が成立すると共に直ちに開閉サイクルを中断し、所定時間のインターバル時間の経過後、次回の開閉サイクルに移行する。そして、開閉サイクルの継続回数は、継続権が成立することを条件として、最高１５回に設定されている。
【００１８】
上記したように、この実施形態の可変入賞球装置３０は、大当り遊技状態になると、短時間に多量の入賞玉を発生させるような構造になっているが、大当り遊技状態を現出するためには、玉受部材４３ａ，４３ｂに誘導される入賞玉を前記した複数の入賞領域のうちの特定入賞領域４０に入賞させなければならない。しかして、図示の実施形態において、入賞玉は、前記窓開口３７の後方に突設される周枠４７によって凹状に形成される入賞空間４８を経て最終的に下部玉転動板４９を流下して複数の入賞領域４０、４１ａ，４１ｂに到達することになる。そこで、入賞空間４８内の構成について以下説明する。
【００１９】
上記した玉受部材４３ａ，４３ｂによって受け入れられた入賞玉は、前記窓開口３７のほぼ中央に横臥された上下区画板４４に到達する。この上下区画板４４は、玉受部材４３ａ，４３ｂで受け入れた入賞玉を後方に導くよう後方に向かって下り傾斜していると共に、その後端部から入賞玉を下方に向かって落下させるようになっている。また、上下区画板４４の前端中央には、中央突起４５が突設されている。この中央突起４５は、玉受部材４３ａ，４３ｂから受け入れた入賞玉を衝突させた後に上下区画板４４の後方へ導くものであり、その突設位置や突設高さ等を変えることにより後述する貯留部材５５への入賞玉の誘導率を変化させることができるものである。したがって、設計段階で中央突起４５の形状等をいろいろ試験することにより、当該可変入賞球装置３０の遊技性に最も適した形状を選択すれば良い。
【００２０】
上記した上下区画板４４の下方には、下部玉転動板４９が配置されている。この下部玉転動板４９は、入賞空間４８の底面を構成するものであり、入賞空間４８の後方から前方に向けて下り傾斜するように設けられている。そして、下部玉転動板４９の流下端に前記複数の入賞領域４０、４１ａ，４１ｂが臨むものである。そして、下部玉転動板４９には、本実施形態の要部を構成する流路変更部材６４ａ，６４ｂが側方から出没するようになっている。この流路変更部材６４ａ，６４ｂについては、後に詳述する。
【００２１】
また、入賞空間４８の後面であって前記上下区画板４４の上方には、可動装飾部材５０が設けられている。この可動装飾部材５０は、正面から見た場合料理人（コック）の顔の意匠が付与されている。そして、可動装飾部材５０の後方には、図２に示すように、入賞空間４８の後面壁を貫通して連結部材５１が連結され、その連結部材５１に顔ソレノイド５２が連結されている。しかして、顔ソレノイド５２がＯＦＦのときには、可動装飾部材５０は、下降した位置にあって口を閉じた状態となっており、顔ソレノイド５２がＯＮとなったときには、可動装飾部材５０が上昇した位置となって口を開けた状態となる。なお、この可動装飾部材５０は、図２に示すように前記上下区画板４４と離れて位置するため、上下区画板４４を流下する入賞玉がその勢いで衝突することがなく、この意味で入賞玉の流路に影響を及ぼすものではなく、単に入賞空間４８の後面上部を装飾する意味合いの強いものである。また、顔ソレノイド５２のＯＮ・ＯＦＦ駆動は、後に詳述するように、大当り遊技状態における開閉サイクル時だけである。
【００２２】
上記した可動装飾部材５０の下方の後面壁には、料理人の体の意匠が付与された固定装飾部材５４が固着されている。そして、この固定装飾部材５４の一方（正面から見て左側）には、腕の意匠が付与された腕装飾部材５３が回動自在に設けられている。この腕装飾部材５３の先端部が次に説明する貯留部材５５の後端部に当接して貯留部材５５の上下動に連動するようになっている。また、固定装飾部材５４の正面から前方に向かって貯留部材５５が突出されている。この貯留部材５５は、フライパンの意匠が付与され、その内部に調理されている料理の意匠が付与される摺動部材５６が上下方向に移動可能に収納されている。そして、摺動部材５６の下端の当接部５６ａが前記下部玉転動板４９の後端部に沿って段差状に形成された当接段差部５７に当接するようになっている。また、貯留部材５５の後端は、図２に示すように、固定装飾部材５４の内部及び入賞空間４８の後面壁を貫通する作動レバー５８に固着されている。作動レバー５８は、後面壁の裏面で支軸５９によって揺動自在に軸支され、その後端部が摺動係合部材６０と係合している。摺動係合部材６０は、図２に示す駆動モータ６３によって駆動されるカム６１の偏心した位置に突設される係合ピン６２と係合して、駆動モータ６３の回転力により上下方向に摺動するものである。なお、カム６１の外周には、図示しないが対称位置に２つの段部が形成されており、その段部を検出することにより貯留部材５５の停止位置（上昇した位置と下降した位置）を検出するための停止位置検出器６１ａ（図示しない；図８に符号だけ表示）が設けられている。
【００２３】
上記のように構成される貯留部材５５の作用について図３及び図４を参照して説明すると、まず、通常の状態において、図３に示すように、貯留部材５５は、下降した位置にあり、このとき摺動部材５６もその下端当接部５６ａが当接段差部５７に当接した状態において摺動部材５６の上面が貯留部材５５の上面よりもやや突出した状態となっている。このため、前記上下区画板４４の後端から落下する入賞玉であって貯留部材５５上に載置した入賞玉は、摺動部材５６の上面に落下してもそのまま貯留部材５５の外側に落下して下部玉転動板４９に放出される。一方、駆動モータ６３が駆動されてカム６１及び摺動係合部材６０を介して作動レバー５８の後端が押し下げられると、貯留部材５５が上昇した位置となる。このとき摺動部材５６は、その下端当接部５６ａが当接段差部５７に当接した状態のまま貯留部材５５内に陥没した状態となるので、貯留部材５５に凹部が形成されることになる。このため、図４に示すように、上下区画板４４の後端から落下する入賞玉であって貯留部材５５上に落下した入賞玉は、その凹部に貯留されることになる。ただし、貯留部材５５に貯留可能な入賞玉数は、図示の場合最高５個までである。また、そのように貯留された状態で再度駆動モータ６３が駆動されたときには、貯留部材５５が下降した位置に移動して摺動部材５６が相対的に突出した位置となるので、貯留された入賞玉が開放されて下部玉転動板４９上に放出される。なお、駆動モータ６３は、後に詳述するように大当り遊技状態の開閉サイクル中に駆動制御されるようになっている。
【００２４】
次に、本実施形態の要部を構成する流路変更部材６４ａ，６４ｂ及び拡大部材７１について説明する。流路変更部材６４ａ，６４ｂは、図１に示すように、入賞空間４８の側方の周枠４７に開設した出没穴６５ａ，６５ｂ（図４参照；ただし６５ｂは、図示省略）から下部玉転動板４９上の中程に出没するように構成されるものである。より詳細には、図４及び図５に示すように、流路変更部材６４ａ，６４ｂは、全体として「コ」字状に形成された部材の前方片部を対応させているが、そのコ字状部材の後方片部の屈曲部を支軸６６ａ，６６ｂで軸支されることにより左右方向に回動自在に設けられている。また、コ字状部材の後方片部の端部には、係合ピン６９ａ，６９ｂが突設され、該係合ピン６９ａ，６９ｂがソレノイド６７に連結される作動部材６８の左右両側に形成される係合穴７０ａ，７０ｂに係合するようになっている。
【００２５】
このため、ソレノイド６７がＯＦＦのときには、作動部材６８が前方に位置しているため流路変更部材６４ａ，６４ｂが外側に回動された状態、即ち、流路変更部材６４ａ，６４ｂが出没穴６５ａ，６５ｂから退避して取付基板３１の裏面に隠れた状態となっており、ソレノイド６７がＯＮのときには、作動部材６８が吸引されて流路変更部材６４ａ，６４ｂを内側に回動された状態、即ち、流路変更部材６４ａ，６４ｂが下部玉転動板４９上に突出した状態となる。なお、流路変更部材６４ａ，６４ｂは、正面から見たときに鼠の意匠が与えられており、また、その内側面が図５に示すように内側に向かってテーパ状に形成されているため、下部玉転動板４９に突出したときに下部玉転動板４９上を流下する入賞玉の流路を下部玉転動板４９の中央よりに変更するものである。
【００２６】
一方、拡大部材７１は、図３及び図４に示すように、下部玉転動板４９の下方から前記特定入賞領域４０の上端部に出没するように構成されているものである。より詳細には、図２及び図５に示すように、拡大部材７１は、その先端部が特定入賞領域４０の大きさと同じ間隔を空けて突設される誘導片７１ａ，７１ｂとされ、その後端部に前記ソレノイド６７によって前後方向に揺動される梃杆７４の下端に係合されている。梃杆７４は、回転軸７５によって回動自在に軸支され、その上端に連結杆７３の先端が回転自在に連結され、該連結杆７３の後端が前記作動部材６８に立設された立杆７２と係合されている。また、誘導片７１ａ，７１ｂの上面は、図１に示すように、特定入賞領域４０に向かって打玉を誘導する第１の傾斜となっている。
【００２７】
このため、ソレノイド６７がＯＦＦのときには、作動部材６８が前方に位置しているため拡大部材７１が後方に退避した状態、即ち、誘導片７１ａ，７１ｂが下部玉転動板４９の下方に隠れた状態となっており、ソレノイド６７がＯＮのときには、作動部材６８が吸引されて拡大部材７１が前方に突出した状態、即ち、誘導片７１ａ，７１ｂが特定入賞領域４０の上端部に突出した状態となっている。しかして、誘導突片７１ａ，７１ｂが特定入賞領域４０の上端部に突出した状態では、図１に示すように、誘導突片７１ａ，７１ｂの上面が内側に向かって傾斜しているため、特定入賞領域４０から外れて誘導突片７１ａ，７１ｂ上に落下した入賞玉も特定入賞領域４０に誘導される可能性が高くなる。逆に、誘導片７１ａ，７１ｂが下部玉転動板４９の下方に隠れた状態においては、前記特定入賞領域形成部材３９の上面の外側に向かって傾斜して下部玉転動板４９の前端縁に臨んでいるので、特定入賞領域４０のほぼ中央に向かって転動する入賞玉だけを特定入賞領域４０に導き、特定入賞領域形成部材３９の上面部に向かって落下した入賞玉を通常入賞領域４１ａ，４１ｂに誘導するようになっている。
【００２８】
上記した流路変更部材６４ａ，６４ｂと拡大部材７１とは、同一のソレノイド６７によって駆動されるので、同期的に駆動されることになる。そして、このように同期的に駆動されることにより、下部玉転動板４９上を流下する入賞玉を極めて高い確率で特定入賞領域４０に誘導することが可能となる。即ち、前記下部玉転動板４９上を流下する入賞玉であって流路変更部材６４ａ，６４ｂによってその流路を変更された入賞玉は、その変更の程度によって特定入賞領域４０の中心部分を目指して流下するものや、あるいは特定入賞領域４０の周辺部を目指して流下することになる。この場合、特定入賞領域４０の中心部分を目指して流下する入賞玉が特定入賞領域４０に誘導される可能性が極めて高いのは言うまでもないが、流路変更部材６４ａ，６４ｂによって特定入賞領域４０の周辺部を目指して流下するようになった入賞玉も、拡大部材７１の誘導片７１ａ，７１ｂの傾斜によって特定入賞領域４０に誘導される可能性が高くなる。つまり、本実施形態においては、流路変更部材６４ａ，６４ｂによる入賞玉の流路変更がなされれば、その変更程度に関係なく入賞玉が特定入賞領域４０に誘導される可能性を高めることができるので、遊技者の興趣を強く引き付けることができる。
【００２９】
なお、図示の実施形態では、図１に示すように、流路変更部材６４ａ，６４ｂによって狭められた下部玉転動板４９の幅と拡大部材７１によって拡大された特定入賞領域４０の幅寸法とがほぼ同じとなるようになっており、流路変更部材６４ａ，６４ｂが最も内側に回動した位置で流路を変更された入賞玉は、そのまま拡大された特定入賞領域４０に誘導される可能性が極めて高い。一方、流路変更部材６４ａ，６４ｂが最も内側に回動した位置から僅かに外側に回動した位置で流路を変更された入賞玉は、その変更程度が極めて少ないときに拡大された特定入賞領域４０に誘導されない場合もあるが、しかし、そのような場合であっても、従来の流路変更部材だけを設けた可変入賞球装置に比較すれば、特定入賞領域４０に入賞玉が誘導される期待感を盛り上げることができるものである。なお、上記した実施形態においては、流路変更部材６４ａ，６４ｂと拡大部材７１とを全くタイムラグがなく駆動するものを示したが、多少タイムラグができるようにそれぞれのリンク部材に遊びを設けてソレノイド６７に連結しても良い。
【００３０】
以上、可変入賞球装置３０の主要な構成について説明してきたが、上記した構成以外に、遊技に関連した数値を表示する表示器や可変入賞球装置３０を光によって装飾する飾りＬＥＤやランプ等も設けられている。具体的には、表示器として、図１に示すように、可変入賞球装置３０の取付基板３１の中央左右に、大当り遊技状態中の開閉サイクルの継続回数を表示する開成回数表示ＬＥＤ７６や、１回の開閉サイクル中に受け入れられた入賞玉数を表示する入賞個数表示ＬＥＤ７７が設けられている。また、装飾用のＬＥＤやランプとして、図１に示すように、前記可動装飾部材５０の後面両側に設けられる飾りＬＥＤ７８ａ，７８ｂ（各５個づつのＬＥＤを含む；以下、飾りＬＥＤ−Ａという）、取付基板３１の中央上部に臨むように設けられる飾りＬＥＤ７９ａ，７９ｂ（各７個づつのＬＥＤを含む；以下、飾りＬＥＤ−Ｂという）、上記飾りＬＥＤ−Ａの両側側方に配置され且つ入賞空間４８の後面上部と、前記当接段差部５７の後面とを照明する役物ランプ８０ａ〜８０ｄ、等が設けられている。
【００３１】
以上、可変入賞球装置３０を含む弾球遊技機の遊技盤１の構成について説明してきたが、それらの遊技装置は、図８に示す遊技制御回路によって制御される。図８は、遊技制御回路をブロック構成で示す回路図であり、ＭＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、入出力回路を含む基本制御回路８１によって制御される。しかして、基本制御回路８１は、検出回路８２を介して特定入賞玉検出器１６、始動入賞玉検出器１９、入賞玉検出器１７、通過玉検出器１８ａ，１８ｂ、及び停止位置検出器６１ａからの検出信号が入力され、アドレスデコード回路８３から基本制御回路８１及び検出回路８２にチップセレクト信号が与えられる。また、電源投入時に初期リセット回路８４から基本制御回路８１にリセット信号が与えられ、所定時間毎に定期リセット回路８５から基本制御回路８１に定期リセット信号が与えられる。
【００３２】
一方、基本制御回路８１からは、以下の装置及び回路に制御信号が与えられる。即ち、スピーカ制御回路８６を介してスピーカ２３に音声信号が与えられ、モータ駆動回路８７を介して駆動モータ６３に駆動信号が与えられる。また、ＬＥＤ制御回路８８を介して入賞個数表示ＬＥＤ７７、開成回数表示ＬＥＤ７６、通過記憶表示ＬＥＤ３６、７セグメントＬＥＤ３５ａ，３５ｂ、及び飾りＬＥＤ−Ａ、Ｂに表示制御信号が与えられ、ランプ制御回路８９を介して風車ランプ１０ａ，１０ｂ、遊技効果ランプ１４、レール飾りランプ１３、役物ランプ８０ａ〜８０ｄ、サイドランプ１１ａ，１１ｂ、肩ランプ７ａ，７ｂ、及び袖ランプ９ａ，９ｂに表示制御信号が送られる。なお、図中同一の枠で囲まれたランプは、同期的に駆動表示されるものである。更に、ソレノイド駆動回路９０を介して開閉ソレノイド４６ａ，４６ｂ、始動入賞装置５用ソレノイド２０、顔ソレノイド５２、及びソレノイド６７に駆動信号を与えている。また、基本制御回路８１からは大当り情報出力回路９１に大当り信号を出力している。なお、上記した装置や回路には、電源回路９２から各種の電圧を有する電力が供給されている。
【００３３】
以上、説明した遊技制御回路の具体的な動作の一例を図９乃至図１７に示すタイムチャート及び説明図を参照して説明する。図９は、ゲート通過口４ａ，４ｂに打玉が入賞したときの７セグメントＬＥＤ３５ａ，３５ｂ（以下、図柄３５ａ，３５ｂという）の可変表示制御を示すタイムチャートである。図１０は、打玉がゲート通過口４ａ，４ｂに入賞したときに決定される当り図柄の選択方法を説明する説明図である。図９において、いずれかのゲート通過口４ａ，４ｂに打玉が入賞して通過玉検出器１８ａ又は１８ｂをＯＮさせ、通過信号Ｐ１が導出されると、まず、ランダム数１から１つの値が抽出される（１回目）。ランダム数１は、当り図柄か否かを決定するためのランダム数であると共に、外れの時に右側の図柄３５ｂに表示される図柄を決定するためのランダム数であり、電源投入後「０〜１５」の１６通りの数値が刻々と変動している。そして、通過信号Ｐ１導出後、図柄３５ａ，３５ｂの変動開始時である０．００８秒後に、もう一度ランダム数１から１つの値を抽出する（２回目）と共に、ランダム数２からも１つの値を抽出する。ランダム数２は、当りの時に図柄３５ａ，３５ｂに表示される図柄を決定するためのランダム数であると共に、外れの時に左側の図柄３５ａに表示される図柄を決定するためのランダム数であり、電源投入後「０〜７」の８通りの数値が刻々と変動している。
【００３４】
しかして、ゲート通過時の１回目のランダム数１から抽出された数値が例えば、「２」であるときには、当りであると判定され、そのとき２つの図柄３５ａ，３５ｂに表示される図柄を決定するために、図１０に示すように、変動開始時のランダム数２で抽出された値の下位２ビット（２進数）の結果が１０進数で「０」である時には、図柄３５ａ，３５ｂに表示される図柄の組合せを「１・１」とし、以下同様に、下位２ビットの結果が「１」のとき「３・３」とし、下位２ビットの結果が「２」のとき「５・５」とし、下位２ビットの結果が「３」のとき「７・７」とする。
【００３５】
一方、１回目のランダム数１から抽出された数値が「２」以外のときには、外れであると判定され、そのとき２つの図柄３５ａ，３５ｂに表示される図柄を決定するために、図１０に示すように、変動開始時のランダム数２で抽出された値をそのまま左図柄３５ａに表示される図柄とし、一方、右図柄３５ｂに表示される図柄は、変動前の図柄の数値に２回目のランダム数１から抽出された値の下位３ビットによって表される数値を２進数的に加算したものである。なお、このように決定された数値が当りの組合せと一致した時には、左図柄３５ｂに表示される数値を右図柄３５ａに表示される図柄の値に「１」を加算して、当り図柄からはずして表示する。
【００３６】
上記したように、通過信号Ｐ１が導出されると同時に、図柄３５ａ，３５ｂに表示される図柄が当りか否かが決定され、図柄３５ａ，３５ｂの変動開始時に、停止時に表示される図柄も決定される。しかして、通過信号Ｐ１導出後０．００８秒経過後に図柄３５ａ，３５ｂの変動が同時に開始された場合において、図９に示すように、左図柄３５ａの変動表示においては、基本時間（６．０００秒）の間、図柄の変動速度が０．０４０秒に設定されている。そして、基本時間の経過後、停止図柄と一致したところ（０．０００秒〜０．２８０秒の間で一致）で変動表示を停止する。
【００３７】
一方、右図柄３５ｂの変動表示においては、最初に停止する左図柄３５ａに表示される停止図柄が当り図柄でないとき（リーチ状態でないとき）と、当り図柄であるとき（リーチ状態のとき）とでは、異なる態様で変動表示される。そこで、まずリーチ状態でないときの変動表示について説明すると、基本時間として最初に停止する左図柄３５ａの変動が停止するまでの時間が設定され、その基本時間の間変動速度が０．０４０秒に設定されて変動表示している。そして、基本時間終了後、微小時間（０．４００秒）経過後に、停止図柄と一致したところ（０．０００秒〜０．２８０秒の間で一致）で変動表示を停止する。
【００３８】
次に、リーチ状態のときの変動表示について説明すると、最初に停止する左図柄３５ａの変動が停止するまでの間、変動速度が０．０４０秒に設定されて変動表示しており、その時間が経過した後、変動速度が変動速度の遅い速度である０．１６０秒に設定され、２周期分の図柄（２０図柄）を変動表示（したがって、３．２００秒が経過する）する。そして、この２周期分の図柄の変動表示が終了するまでが基本時間とされ、その基本時間が経過した後、停止図柄と一致するまで変動表示する。この場合、７つうちの１つの停止図柄と一致するまでであるので、その停止時間は、０．０００秒〜１．１２０秒までの間の０．１６０秒毎に区切られる時間のいずれかが選択される。
【００３９】
上記のようにして図柄表示装置の図柄３５ａ，３５ｂが変動表示を停止した以降の遊技が図１１及び図１２に示される。図１１は、停止図柄が当りとなった場合の始動入賞装置５の動作を示すタイムチャートであり、図１２は、停止図柄が外れとなった場合であって通過記憶がある場合の図柄３５ａ，３５ｂの変動表示態様を示すタイムチャートである。そこで、先に図１２を参照して、外れの場合について説明すると、２つの図柄３５ａ，３５ｂの変動表示が停止した後、一定時間（１秒）が経過した時点で確認のため、停止図柄の組合せが当りであるか否かの判定が行われる。そして、外れと判定された後、微少時間（０．００８〜０．０１２秒）経過した後、再度図柄３５ａ，３５ｂの変動表示を開始する。
【００４０】
次に図１１を参照して、当りの場合について説明すると、２つの図柄３５ａ，３５ｂの変動表示が停止した後、一定時間（１秒）が経過した時点で確認のため、停止図柄の組合せが当りであるか否かの判定が行われる。その結果、当りと判定されたときには、始動入賞装置５のソレノイド２０（普通電動役物；第２種始動口と表示）が２回に分けて開放される。この場合、１回目の開放は、判定と同時に２．８００秒間行われ、その後、５．０００秒の間隔を置いて２回目の開放が２．８００秒間行われる。そして、２回目の開放が終了した後において、通過記憶がある場合でも直ちに図柄３５ａ，３５ｂの変動表示が開始されるのではなく、微少時間（０．００８〜０．０１２秒）経過した後、図柄３５ａ，３５ｂの変動表示を開始する。
【００４１】
上記のようにして図柄３５ａ，３５ｂの表示結果が当りとなって始動入賞装置５が開放し、その開放中に始動入賞装置５に打玉が入賞して始動入賞玉検出器１９をＯＮさせた時の可変入賞球装置３０の動作が図１３に示されている。なお、図中鼠は、流路変更部材６４ａ，６４ｂを示し、スライド板は、拡大部材７１を示すので、図中においてはソレノイド６７の駆動タイミングを表す。また、大入賞口は、玉受部材４３ａ，４３ｂを示すので、図中においては開閉ソレノイド４６ａ，４６ｂの駆動タイミングを表す。図１３において、始動入賞装置５に打玉が入賞して始動信号Ｓ１を導出すると、その導出後、一定時間（１．０００秒）が経過すると、大入賞口４３ａ，４３ｂが０．６００秒の開放を０．６００秒間隔を置いて２回行う。また、始動信号Ｓ１から所定時間（１．４００秒）遅れて、鼠６４ａ，６４ｂ・スライド板７１が大入賞口４３ａ，４３ｂと同様に０．６００秒の突出を０．６００秒間隔を置いて２回行う。つまり、鼠６４ａ、６４ｂ・スライド板７１の出没は、大入賞口４３ａ，４３ｂの開閉動作に僅かに遅れながら行われるので、大入賞口４３ａ，４３ｂに受け入れられた入賞玉が下部玉転動板４９の到達した時に鼠６４ａ，６４ｂによって流路を変更される可能性があり、流路が変更された時には、スライド板７１の第１の傾斜によって特定入賞領域４０に誘導される可能性が高くなるため、遊技者の期待感を盛り上げることができる。なお、始動信号Ｓ１があった後から大入賞口４３ａ，４３ｂが閉じるまでの時間は、始動受付禁止期間とされる。この始動受付禁止期間は、その期間内に始動入賞装置５に入賞した打玉も始動入賞としての機能を無効とされるものである。
【００４２】
なお、図示のタイムチャートでは、大入賞口４３ａ，４３ｂが閉じた後でも、入賞空間４８を流下する入賞玉が特定入賞領域４０に到達するまで時間がかかるので、大入賞口４３ａ，４３ｂの閉成後一定時間（３．０００秒）の役物連続作動装置作動有効時間を認めている。役物連続作動装置有効期間は、大入賞口４３ａ，４３ｂの閉じる間際に入賞した入賞玉が特定入賞領域４０に入賞することもあるので、その入賞を有効と認定するために設定される猶予時間である。
【００４３】
次に、図１４及び図１５を参照して大当り遊技状態の開閉サイクル時の動作について説明する。図１４は、通常の開閉サイクルの動作状態を示し、図１５は、最終回部分の開閉サイクルの動作を示す。なお、図中役物連続作動装置は、特定入賞玉検出器１６を示し、フライパンは、貯留部材５５を示すので、図中では駆動モータ６３の駆動タイミングを表し、また、人形（顔）は、可動装飾部材５０を示すので、図中では顔ソレノイド５２の駆動タイミングを表す。
【００４４】
まず、１回の開閉サイクルにおける動作を図１４に基づいて説明する。役物連続作動装置１６がＯＮして継続信号Ｒｎ（１≦ｎ≦１４）が導出されると、その継続信号Ｒｎから一定時間（３．０００秒）遅れて大入賞口４３ａ，４３ｂが開閉動作を開始する。しかして、大入賞口４３ａ，４３ｂが開閉動作を開始するまでの間、フライパン５５は、上昇した位置となって入賞玉を貯留可能な状態を保持する。また、鼠６４ａ，６４ｂ・スライド板７１も継続信号Ｒｎ導出された後所定時間（２．０００秒）が経過した時に微少時間の出没動作を複数回（４回）行う。同様に人形５０も継続信号Ｒｎ導出された後所定時間（２．１２５秒）が経過した時に微少時間の出没動作を複数回（４回）行う。この場合、いずれの動作も大入賞口４３ａ，４３ｂの最初の開閉動作が開始されるまでの間に終了されるようになっている。
【００４５】
ところで、大入賞口４３ａ，４３ｂの開閉動作である開閉サイクルは、開放時間と閉成時間とが０．７４８秒間隔で１８回行われるが、その開閉動作が１０回目に到達したとき、又は入賞玉検出器１７で入賞玉が４個検出されたときに、フライパン５５が下降し始め、貯留されていた入賞玉を開放する。また、１０回又は４個に達した時から微少時間（０．６００秒）遅れて、鼠６４ａ，６４ｂ・スライド板７１を０．３００秒間隔で出没動作させる。したがって、フライパン５５に貯留された入賞玉が鼠６４ａ，６４ｂの出没動作によって流路を変更され、スライド板７１の出没動作によって特定入賞領域４０に誘導され易くなり、次回の開閉サイクルへ移行するための継続権が成立する可能性が極めて高くなる。なお、鼠６４ａ，６４ｂ・スライド板７１の出没動作は、大入賞口４３ａ，４３ｂの１８回目の開閉動作が終了した後、所定時間（０．６００秒）の突出状態を行ってから終了するようになっている。また、入賞玉に影響を及ぼさない人形５０も、１０回又は４個に達した時から微少時間（０．３００秒）遅れて、０．３００秒間隔で上下動作され、大入賞口４３ａ，４３ｂの１８回目の開閉動作が終了すると同時にその上下動作も終了するようになっている。
【００４６】
また、開閉サイクルの終了条件に達したときには、前記と同様に役物連続作動装置作動有効時間が設定され、その時間内に入賞空間４８を落下する入賞玉が特定入賞領域４０に誘導されたときには、次の開閉サイクルに移行することになる。ただし、最終の開閉サイクル時においては、役物連続作動装置作動有効時間は、設定されない。
【００４７】
次に、図１５を参照して最終回部分の開閉サイクルにおける動作について説明すると、継続回数１３回目の開閉サイクルにおいて、例えば、入賞玉が４個に達することなく、大入賞口４３ａ，４３ｂの開閉動作が１０回に到達した時には、フライパン５５が下降し始めて貯留されていた入賞玉が開放され、鼠６４ａ，６４ｂの出没動作によって流路が変更され、スライド板７１の出没動作によって特定入賞領域４０に誘導される。しかして、そのような鼠６４ａ，６４ｂ・スライド板７１の動作によって入賞玉が特定入賞領域４０に誘導されて特定入賞玉検出器１６がＯＮすると、継続信号Ｒ１４が導出され、前記継続信号Ｒｎが導出されたときと同様に、継続信号Ｒ１４の導出後、大入賞口４３ａ，４３ｂの開閉サイクルが開始されるまでの間、フライパン５５、鼠６４ａ，６４ｂ、スライド板７１、及び人形５０が所定の動作を行い、また、大入賞口４３ａ，４３ｂの１４回目の開閉サイクルが開始された後も前記と同様な動作を行う。
【００４８】
そして、１４回目の開閉サイクルにおいて、例えば、大入賞口４３ａ，４３ｂの開閉動作が１０回に到達する前に入賞玉が４個となった時には、フライパン５５が下降し始めて貯留されていた入賞玉が開放され、鼠６４ａ，６４ｂの出没動作によって流路が変更され、スライド板７１の出没動作によって特定入賞領域４０に誘導される。しかして、そのような鼠６４ａ，６４ｂ・スライド板７１の動作によって入賞玉が特定入賞領域４０に誘導されて特定入賞玉検出器１６がＯＮすると、最終回の継続信号Ｒ１５が導出される。この最終回の継続信号Ｒ１５が導出された時には、継続信号Ｒ１５が導出された後、大入賞口４３ａ，４３ｂが開閉動作を開始するまでの間は、フライパン５５、鼠６４ａ，６４ｂ、スライド板７１、及び人形５０が通常の開閉サイクル時と同じ動作を行うが、大入賞口４３ａ，４３ｂが開閉動作を開始した後には、通常の開閉サイクル時とは、異なる態様でフライパン５５、鼠６４ａ，６４ｂ、スライド板７１、及び人形５０が動作される。即ち、フライパン５５は、上昇されず、また、鼠６４ａ，６４ｂ、スライド板７１、及び人形５０の出没又は上下動作が０．３００秒間隔で開閉サイクルが終了するまで継続される。
【００４９】
次に、図１６及び図１７を参照して、各遊技状態に応じて表示される図柄３５ａ，３５ｂやランプ、ＬＥＤ、及びスピーカ２３の動作について説明する。図１６は、電源投入時から始動入賞装置５の開放時までの遊技状態における表示動作が示され、図１７は、始動入賞時及び大当り遊技状態時における表示動作が示されている。なお、図中、二重丸印は、変動状態を示し、丸印は、点灯状態を示し、丸印の中にバツがある表示は、点滅状態を示す。
【００５０】
まず、図１６において、電源を投入した通常の遊技状態では、図柄３５ａ，３５ｂが０を点灯表示され、飾りＬＥＤ−Ａ、Ｂ（以下、飾りＬＥＤ群という）が１周期４０００ｍｓで点灯移動し、回数表示ＬＥＤ７６及び個数表示ＬＥＤ７７が共に「０」を点灯表示している。そして、他のランプやＬＥＤ、及びスピーカ２３は、全く駆動されない。
【００５１】
次に、打玉が普通図柄用ゲート、即ち、ゲート通過口４ａ，４ｂを通過したときには、図柄３５ａ，３５ｂが３２０ｍｓの周期で変動表示している。また、このとき、袖ランプ９ａ，９ｂ及び肩ランプ７ａ，７ｂ（以下、袖ランプ群という）は、２００ｍｓの間隔で点滅し、記憶表示ＬＥＤ３６は、ゲート通過口４ａ，４ｂに入賞した入賞玉数の記憶値に応じて所定の順序で点灯表示される。また、飾りＬＥＤ群、回数表示ＬＥＤ７６、及び個数表示ＬＥＤ７７は、電源投入時と全く同じ態様で表示駆動されている。また、変動表示中を報知するための効果音Ａが発生される。なお、飾りＬＥＤ群、回数表示ＬＥＤ７６、個数表示ＬＥＤ７７、及び記憶表示ＬＥＤ３６の表示態様は、図１６に示す始動入賞口装置５（普通電動役物と表示）に係る各遊技状態時においては、変化しないので、その説明を省略する。
【００５２】
更に、左図柄３５ａが停止してリーチ状態となったときには、左図柄３５ａは、当然のことながら当り図柄である「１」「３」「５」「７」のいずれかを点灯表示し、右図柄３５ｂは、１２８０ｍｓの周期で変動表示している。また、このとき、袖ランプ群は、２００ｍｓの間隔で点滅表示されている。また、リーチ状態を報知するために効果音Ｃが発生され、左図柄３５ａの停止時には、効果音Ｂが発生される。
【００５３】
一方、右図柄３５ｂが停止したときにも、袖ランプ群が２００ｍｓの間隔で点滅表示され、効果音Ｂが発生される。
【００５４】
図柄３５ａ，３５ｂの停止後、当り図柄が表示されて電動役物としての始動入賞装置５が作動する期間中においては、遊技状態として、始動入賞装置５の開放中である第１段階（２．８００秒）と、始動入賞装置５の開放と開放との間のインターバル中である第２段階（５．０００秒）と、始動入賞装置５の開放が終了した第３段階と、の３つの段階に分けられるが、これらの段階における差異はない。即ち、３つの段階中継続して、袖ランプ群とレール飾りランプ１３とが交互に２００ｍｓの間隔で点滅表示し、効果音Ｄが発生される。もちろん、この３つの段階中、図柄３５ａ，３５ｂには、停止した当り図柄が点灯表示されている。次に、図１７を参照して、始動入賞時及び大当り遊技状態時のランプ等の表示動作について説明する。この始動入賞時及び大当り遊技状態時には、図柄３５ａ，３５ｂは、変動表示又は点灯表示のいずれかの状態を示す。しかして、まず、打玉が始動入賞装置５に入賞した始動入賞時について説明する。この始動入賞時においても、打玉が始動入賞装置５に入賞してから大入賞口４３ａ，４３ｂが２回の開閉動作を開始するまでの第１段階と、大入賞口４３ａ，４３ｂの２回の開閉動作中である第２段階と、２回の開閉動作が終了した後の第３段階と、の３つに分けられる。
【００５５】
まず、第１段階においては、サイドランプ１１ａ，１１ｂ及び役物ランプ８０ａ〜８０ｄ（以下、サイドランプ群という）と袖ランプ群とが交互に点滅表示される。具体的には、サイドランプ群がＯＮ２４８ｍｓ・ＯＦＦ２５２ｍｓであり、袖ランプ群がＯＦＦ２４８ｍｓ・ＯＮ２５２ｍｓで点滅される。また、第１段階から第３段階まで通じて、飾りＬＥＤ群が１周期４８０ｍｓで点灯移動され、回数表示ＬＥＤ７６及び個数表示ＬＥＤ７７が共に「０」を点灯表示され、記憶表示ＬＥＤ３６がゲート通過口４ａ，４ｂに入賞した入賞玉数の記憶値に応じて所定の順序で点灯表示され、効果音Ｅが発声される。
【００５６】
第２段階においては、サイドランプ群と袖ランプ群とが３００ｍｓの間隔で交互に点滅表示される。
【００５７】
更に、第３段階においては、サイドランプ群だけが２００ｍｓの間隔で点滅表示される。
【００５８】
次に、大当り遊技状態における表示動作について説明すると、大当り遊技状態時においても、継続信号の導出後、大入賞口４３ａ，４３ｂが開放するまでの第１段階と、開閉サイクルの前半である第２段階と、開閉サイクルの前半から後半への移行時（０．６００秒）である第３段階と、開閉サイクルの後半である第４段階と、の４つの段階に分けられる。
【００５９】
そこで、まず、大当り時の第１段階について説明すると、サイドランプ群及びレール飾りランプ１３からなるランプ群と袖ランプ群及び遊技効果ランプ１４と風車ランプ１０ａ，１０ｂ（以下、遊技効果ランプ群という）からなるランプ群とが２５０ｍｓの間隔で交互に点滅表示され、飾りＬＥＤ群が４８ｍｓの間隔で点滅表示される。また、回数表示ＬＥＤ７６は、上記した第１段階〜第４段階を通じて継続回数が１〜９回目まで該当する回数を点灯表示し、継続回数が１０回以降においては、一の位に該当する数値を１００ｍｓの間隔で点滅表示する。これにより、１つの７セグメントＬＥＤで２桁の継続回数を区別して表示するようになっている。また、第１段階においては、効果音Ｆも発声される。
【００６０】
大当り時の第２段階においては、サイドランプ群とレール飾りランプ１３とが２００ｍｓの間隔で交互に点滅表示され、袖ランプ群と遊技効果ランプ群とが位相をずらしてＯＮ２００ｍｓ・ＯＦＦ６００ｍｓの周期で点滅表示され、飾りランプ群が１周期４００ｍｓで点灯移動される。また、個数表示ＬＥＤ７７は、入賞個数に対応する数値を点灯表示する。また、最終回を除く第２段階においては、効果音Ｇが発声され、最終回においては、第２段階から第４段階を通じて効果音Ｊが発声される。
【００６１】
大当り時の短い第３段階においては、サイドランプ群、袖ランプ群、レール飾りランプ１３、及び遊技効果ランプ群のすべてのランプが点灯表示される。また、飾りランプ群は、上記第２段階と同じく１周期４００ｍｓで点灯移動されている。また、第３段階においては、効果音Ｈが発声される。
【００６２】
大当り時の第４段階においては、サイドランプ群及びレール飾りランプ１３からなるランプ群と袖ランプ群及び遊技効果ランプ群からなるランプ群とが１００ｍｓの速い間隔で交互に点滅表示され、飾りＬＥＤ群が４８ｍｓの間隔で点滅表示される。また、第４段階においては、効果音Ｉが発声される。
【００６３】
上記した大当り遊技状態における所定回の開閉サイクルが終了したときには、サイドランプ群と袖ランプ群とが３００ｍｓの間隔で交互に点滅表示されると共に、飾りＬＥＤ群が２００ｍｓの間隔で点滅表示される。また、回数表示ＬＥＤ７６及び個数表示ＬＥＤ７７は、共に「０」を点灯表示する。また、効果音Ｋが発声される。
【００６４】
次に、可変入賞球装置３０や各種の検出器に異常が生じた場合には、サイドランプ群が点灯状態となり、図柄３５ａ，３５ｂ、飾りＬＥＤ群、回数表示ＬＥＤ７６、個数表示ＬＥＤ７７、及び記憶表示ＬＥＤ３６が異常発生前の状態を保持したまま表示される。また、効果音Ｌが発声されて異常状態を報知する。
【００６５】
以上、実施形態に係る可変入賞球装置３０の構成及び作用について説明してきたが、本実施形態によれば、開閉サイクル中に予め定めた所定条件が成立したときには、特定入賞領域４０に向かって打玉を誘導する第１の傾斜（誘導片７１ａ，７１ｂの上面に形成される）と通常入賞領域４１ａ，４１ｂに向かって打玉を誘導する第２の傾斜（特定入賞領域形成部材３９の上面に形成される）との切り替えが行われるので、第１の傾斜に切り替えられたときに打玉が特定入賞領域４０にかなりの確率で誘導されるため、高い確率で開閉サイクルが更新される可能性があるため、遊技者の興趣を強く引き付けることができる。
【００６６】
なお、上記した実施形態においては、流路変更部材６４ａ，６４ｂが入賞空間４８の側方から下部玉転動板４９上に出没するようにしたが、入賞空間４８の上部から又は下部転動板４９の裏面から出没するようにしても良い。また、上記した実施形態においては、始動入賞口として可変表示装置の表示結果によって開放される電動役物を示したが、単なる受口形式の始動入賞口として構成し、その始動入賞口（複数個設けても良い）に打玉が入賞したときに可変入賞球装置３０の玉受部材４３ａ，４３ｂが所定回数（１回又は２回）開閉動作するものでも良い。更に、可変入賞球装置３０の玉受部材も開閉する形式のものではなく、左右方向に摺動する形式のものでも良い。
【００６７】
【発明の効果】
以上、説明したところから明らかなように、本発明においては、開閉サイクル中における開閉動作が所定回数となるかまたは開閉サイクル中における可変入賞球装置への打玉の入賞個数が所定個数となったときに、開閉サイクル中に入賞したすべての打玉が転動する転動部の流下端から落下する打玉が第２の傾斜部材によって通常入賞領域に向かって誘導される状態から、第１の傾斜部材によって特定入賞領域に向かって誘導される状態と第２の傾斜部材によって通常入賞領域に向かって誘導される状態との切り替えが繰り返される状態に変化するので、第１の傾斜部材によって特定入賞領域に向かって誘導される状態と第２の傾斜部材によって通常入賞領域に向かって誘導される状態との切り替えが繰り返される状態に変化したときに打玉が特定入賞領域にかなりの確率で誘導されるため、高い確率で開閉サイクルの継続権が成立する可能性がある。
【図面の簡単な説明】
【図１】実施形態に係る可変入賞球装置の正面図である。
【図２】可変入賞球装置を垂直方向に切断した縦断面図である。
【図３】可変入賞球装置の一部を破断した斜視図である。
【図４】可変入賞球装置の内部構造を示す部分斜視図である。
【図５】可変入賞球装置に含まれる流路変更部材及び拡大部材の動作を示す概略平面図である。
【図６】可変入賞球装置が適用される弾球遊技機の遊技盤の正面図である。
【図７】弾球遊技機の遊技盤の背面図である。
【図８】遊技動作を制御する遊技制御回路を示すブロック図である。
【図９】可変表示装置の動作を示すタイムチャートである。
【図１０】可変表示装置において、当り図柄の抽出方法を説明する説明図である。
【図１１】当りのときの始動入賞装置及び可変表示装置の作動を示すタイムチャートである。
【図１２】外れのときの可変表示装置の作動を示すタイムチャートである。
【図１３】始動入賞時における可変入賞球装置の動作を示すタイムチャートである。
【図１４】大当り遊技状態時における通常の開閉サイクルの動作を示すタイムチャートである。
【図１５】大当り遊技状態時における最終回部分の開閉サイクルの動作を示すタイムチャートである。
【図１６】各遊技状態におけるランプ、ＬＥＤ、スピーカの動作を示す一覧表図である。
【図１７】各遊技状態におけるランプ、ＬＥＤ、スピーカの動作を示す一覧表図である。
【符号の説明】
３０  可変入賞球装置
３９  特定入賞領域形成部材（第２の傾斜）
４０  特定入賞領域
４１ａ，４１ｂ  通常入賞領域
４３ａ，４３ｂ  玉受部材
４８  入賞空間
４９  下部玉転動板
６４ａ，６４ｂ  流路変更部材
７１  拡大部材
７１ａ，７１ｂ  誘導片（第１の傾斜）
【図１】
0003625135.tif 000002
【図２】
0003625135.tif 000003
【図３】
0003625135.tif 000004
【図４】
0003625135.tif 000005
【図５】
0003625135.tif 000006
【図６】
0003625135.tif 000007
【図７】
0003625135.tif 000008
【図８】
0003625135.tif 000009
【図９】
0003625135.tif 000010
【図１０】
0003625135.tif 000011
【図１１】
0003625135.tif 000012
【図１２】
0003625135.tif 000013
【図１３】
0003625135.tif 000014
【図１４】
0003625135.tif 000015
【図１５】
0003625135.tif 000016
【図１６】
0003625135.tif 000017
【図１７】
0003625135.tif 000018