(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
希望投票情報とかけ金による同一の購入条件を複数のレースにわたって指定できるレース番号指定領域を設けた投票カードと、
該投票カードを入力して情報を読み取る投票カード読取部と、投票カードに記録される情報と同じ情報データとして入力するデータ入力部の少なくとも１つを具備し、
前記投票カード読取部の読み取り結果又はデータ入力部の入力結果に基づき、指定されたレース番号と希望投票情報とかけ金を基に投票金額を演算する演算処理部と、
該演算処理部の出力を受けて投票券を発行する発券部と、
により構成されてなる投票券発行装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は投票券発行装置に関する。例えば、競輪,競馬等においては、投票カードから投票券を発行し、当たり投票券を入力してかけ金額を払い戻す所謂トータリゼータシステムが採用されている。このようなシステムでは、取り扱う投票カードの数が膨大なものとなるので、投票カードの記入の簡略化と、投票カードのかけ金の演算処理を効率よく行なうことが必要となる。
【０００２】
【従来の技術】
例えば、競馬の場合には、図７に示すような投票カードが用いられる。図において、１はベットと呼ばれるもので、図ではベット数が３の場合を示しているが、これに限るものではない。各ベットにおいて、２は枠番指定領域、３は金額指定領域である。枠番指定領域２には、１から８までの８個の枠番が設けられている。この枠番も８個に限るものではない。
【０００３】
枠番指定領域では、希望の枠数を２個だけ塗りつぶす（マークする）ことにより、２個の枠を指定する。例えば、最上段のベットでは、数字の“１”と“２”が塗りつぶされ、枠番１−２と指定されている。一方、金額指定領域３では、数字の“３”が塗りつぶされ、次に“千円”の部分が塗りつぶされているので、かけ金額は３×千円の３千円ということになる。
【０００４】
同様にして、上から２番目のベットでは、枠番が１−３で、かけ金額は４万円である。最終段のベットでは、枠番が１−４で、かけ金額は２千円である。
ここで、競馬の投票のやりかたについて説明する。図８は枠番と馬番との関係を示す図である。４は枠番であり、枠番は図７に示したように例えば１枠から８枠まで設けられている。そして、５は各馬毎に割り付けられた馬番であり、各枠内には馬番５が２個乃至は３個割り当てられている。例えば、３枠には馬番５と６が割り付けられ、８枠には馬番１６，１７，１８が割り当てられている。
【０００５】
単勝とは１着になる馬番を当てるものであり、複勝とは指定された１頭の馬が３着までに入れば当たりとするものである。連勝とは、指定された２個の枠番号が１着，２着で当たりとなるものであり、複式とは指定された２枠のうちどちらの枠に１着と２着の馬がいても当たりとするものである。馬連は、馬２頭の馬番を指定し、指定した馬が１着と２着になれば当たりとするものである。
【０００６】
例えば、連勝複式で２−３枠を指定した場合、指定された２枠の馬番３，４と３枠の馬番５，６の馬がそれぞれ１着と２着になると当たりとなる。１着となる馬の馬番は２枠又は３枠の何れの馬でもよい。１着と２着の馬が同一枠、例えば１枠に集中した場合、つまり、馬番１の馬が１着になり、馬番２の馬が２着になることをゾロ目と呼び、別途ゾロ目購入であることを指定しなくては当たりとならない。
【０００７】
従来、競馬・競輪等の投票券の簡易購入方法として、ながし・ボックス投票という購入方法がある。“ながし”とは、連勝式の投票において、１つの番号（例えば競馬の場合には枠番又は馬番）を軸として固定して、他方を複数指定して投票するものである。しかしながら、ながし投票の場合は前述の組み合わせについて同一の金額でしか購入することができない。
【０００８】
例えば、枠番１を軸として、枠番２，３，４を指定したとき、１−２，１−３，１−４の組み合わせができる。
また、“ボックス”とは、連勝式の投票において、組み合わせに使用する番号（例えば競馬の場合には枠番又は馬番）を複数指定して投票するものである。しかしながら、ボックス投票の場合も、前述の複数の番号の組み合わせについて同一の金額でしか購入することができない。
【０００９】
例えば、枠番を１，２，３と指定すると、連勝の組み合わせは、１−２枠，２−３枠，３−１枠の３種類の組み合わせができる。この組み合わせについて全て同一の金額で購入するものである。以上、説明したどちらも重複して指定する部分をまとめることで購入を簡易化している。
【００１０】
一方、お客の購入方法として“出目”というものがある。これは１日のレースで決まる番号の出方が偏る場合があり、数レース終了時点で偏りを確認した場合、それ以降のレースをその番号でずっと購入する方法である。この方法では、オッズ等を無視して購入するため、思わぬ高配当を得ることができる。
【００１１】
図９は従来の投票券発行動作を示すフローチャートである。ここでは、馬券発行の場合について示し、投票カードから各種情報を読み込む場合を示す。先ず、競馬が開催されるレース場名を読み込む（Ｓ１）。次に、第何レースを示すレース名を読み込む（Ｓ２）。次に、単勝か複式か連勝かの式別を読み込む（Ｓ３）。
【００１２】
次に枠番を読み込む（Ｓ４）。枠番を読み込んだら、当該枠番に対するかけ金額を読み込む（Ｓ５）。金額の読み込みが終了したら、希望ベット数の処理が終了したかどうか確認する（Ｓ６）。終了していない場合には、ステップＳ４に戻り、次の枠番と金額を読み込む。終了した場合には、読み込まれた情報に従って、投票券（馬券）を発行する（Ｓ７）。
【００１３】
【発明が解決しようとする課題】
前述した従来の投票システムでは、“出目”投票に対して、ながし・ボックス投票のような簡易購入方法が存在せず、“出目”投票したい場合には、図９に示すように１種類ずつ個別に購入するしかなく、何度も同じ情報を投票カードから読み込ませなければならないという不便さがあった。例えば、複数レース同じものを発券しようとすると、レース分だけ図９に示す作業が必要であった。
【００１４】
本発明はこのような課題に鑑みてなされたものであって、同じ枠番、金額等をレース分だけ記入する必要がない投票カードを用いて、同じ枠番、金額等をレース分だけ入力する必要がない投票券発行装置を提供することを目的としている。
【００１５】
【課題を解決するための手段】
図１は投票カードの原理図である。図７と同一のものは、同一の符号を付して示す。図において、１はベット、２は枠番指定領域、３は金額指定領域、４は式別指定領域、５は場名指定領域である。金額指定領域３は、金額欄と単位欄より構成されており、金額欄は“１０”，“５”，“２”，“１”よりなり、単位欄は“万”，“千”，“百”よりなる。１０は新たに設けられたレース番号指定領域である。該レース番号指定領域１０には、各レース番号と、全レースを示す記入欄がある。
【００１６】
お客は、必要なレース番号を黒く塗りつぶす。全レースを購入する場合には、“全レース”の欄を黒く塗りつぶせばよい。そして、各ベットには投票する枠番号と金額を記入する。図では、各レース毎に３種類のベットが記入できるようになっているが、これに限るものではない。
【００１７】
このような投票カードを用いると、ながしレース番号記入領域に記入された全てのレースについて、ベット部で記入された枠番と金額で投票したものとされる。
【００１８】
この投票カードの構成によれば、必要なレース番号毎にいちいち記入することが不要となり、即ち、同じ枠番、金額等をレース分だけ記入する必要がなくなり、簡易な記入方法を実現することができる。そして、前述の“出目”投票が容易に行なえることとなる。
【００１９】
図２は本発明の原理ブロック図で、投票券発行装置を示している。図において、１１は図１に示す投票カード、１２は投票カード１１を入力して情報を読み取る投票カード読取部、１４は投票カードに記録される情報と同じ情報をデータとして入力するデータ入力部である。なお、投票カード読取部１２とデータ入力部１４は同じ機能を持つものであり、これらの内、少なくとも１つが備わっておればよい。但し、投票カード１１から読み込みを行なう場合には、投票カード読取部１２が必須となる。
【００２０】
２０は前記投票カード読取部１２の読み取り結果又はデータ入力部１４の入力結果に基づき、ながしレース番号と枠番とかけ金を基に投票金額を演算する演算処理部、３０は該演算処理部２０の出力を受けて投票券を発行する発券部、１３は投票券（競馬の場合には馬券）である。
【００２１】
演算処理部２０は、ホストコンピュータ（集計装置）と接続され、読み込んだ投票カード情報をホストコンピュータに通知するようになっている。
この発明の構成によれば、前記演算処理部２０は投票カード１１にマークされているながしレース番号と枠番とかけ金を基に投票金額をレース番号分演算するので、同じ枠番、金額等を指定したレース分だけ入力する必要がなくなる。
【００２２】
【発明の実施の形態】
以下、図面を参照して本発明の実施の形態例を詳細に説明する。
図３は投票カードの一実施の形態例を示す図である。図１と同一のものは、同一の符号を付して示す。６はカードの種類を識別するためのカード識別部である。該カード識別部６には、例えばバーコードが付されており、通常の投票カードとながし投票カードとを識別するためのものである。
【００２３】
この実施の形態例は、連勝式が指定され、レース場としては新潟が指定されている。そして、ながしレース番号として４，５，６，７レースが指定されている。第１ベット目は１−２枠が指定され、かけ金は５千円である。第２ベット目は１−３枠が指定され、かけ金は２千円である。第３ベット目は空きである。
【００２４】
つまり、この投票カードの場合、お客はレースを観戦していて、１枠に勝馬が多いことに着目して、第４レース目から１枠を軸として１−２枠と１−３枠を指定し、第７レースまで同じ条件で投票したものである。即ち、第４レースから第７レースまで、１−２枠で５千円、１−３枠で２千円を投票している。
【００２５】
この実施の形態例によれば、必要なレース番号毎にいちいち記入することが不要となり、即ち、同じ枠番、金額等をレース分だけ記入する必要がなくなり、簡易な記入方法を実現することができる。そして、前述の“出目”投票が容易に行なえることとなる。
【００２６】
図４は本発明の一実施の形態例を示すブロック図である。図２と同一のものは、同一の符号を付して示す。図において、１１は本発明で用いる投票カードで、出目投票ができるためのレース番号指定領域１０が設けられているものである（図１参照）。１２は投票カード１１に記録されている情報を読み取る投票カード読取部、１４は投票カード１１に記録される情報と同じ情報を入力するデータ入力部としてのキーボードである。
【００２７】
２０は投票カード読取部１２の読み取り結果又はキーボード１４の入力結果に基づき、ながしレース番号と枠番とかけ金を基に投票金額を演算する演算処理部で、ＭＰＵ２１と、ＲＯＭ２２と、ＲＡＭ２３より構成されている。ＲＯＭ２２には処理シーケンスがプログラムとして書き込まれ、ＲＡＭ２３にはデータの一時記憶が行われる。ＭＰＵ２２は、各種の演算制御処理を行なう。
【００２８】
２６は集計装置（ホストコンピュータ）とデータのやりとりを行なう通信部である。５０は集計装置である。２４は各構成要素間を接続するバスである。
２５はバス２４と接続され、各種情報を表示する表示部、２７はバス２４と接続され、お金を受け取り、受け取ったお金の合計を計算してＭＰＵ２１に与える入金部である。
【００２９】
３０は演算処理部部２０から出力されるデータを基に投票券を発行する発券部である。該発券部３０は、投票券に所定の情報を印刷する印刷部３１と、投票券の裏面に形成された磁気記憶領域に表面と同じ情報を書き込む磁気書込部３２から構成されている。１３は発券部３０から発行される投票券である。該投票券１３としては、競馬の場合には馬券である。
【００３０】
そして、投票カード読取部１２と、キーボード１４と、演算処理部２０と、表示部２５と、通信部２６と、入金部２７と、発券部３０とで投票券発行装置４０を構成している。このように構成された装置の動作を説明すれば、以下の通りである。
【００３１】
図５のフローチャートを参照しつつ説明する。先ず、お客が自己の希望する枠番とかけ金とレース番号を投票カード１１に記入（マーク）することが前提となる。お客は、記入した投票カード１１を投票券発行装置４０に入力する（Ｓ１）。投票カード読取部１２は、投票カード１１のカード識別部６（図３参照）にマークされている情報を読み取って、入力されたカードが通常の投票カードであるか、レースながし投票カードであるかをチェックする（Ｓ２）。
【００３２】
ステップＳ２において、入力されたカードが通常の投票カードであった場合は、図９に示した従来の投票情報読み取り処理となる。即ち、先ず、競馬が開催されるレース場名をカードより読み込み（Ｓ３）、次に、レース番号を読み込む（Ｓ４）。次に、単勝か複式か連勝かの式別をカードより読み込む（Ｓ５）。
【００３３】
次に、投票カード読取部１２は、投票ベットを読み込む（Ｓ６）。読み込まれる投票ベットの情報は、枠番と金額である。投票カード読取部１２は、上述のシーケンスにより読み取った全ての情報をＭＰＵ２１に通知し、該ＭＰＵ２１は、読み取られた情報をＲＡＭ２３に記憶する。
【００３４】
以下、ＭＰＵ２１は、ＲＡＭ２３に記憶されている各種情報（ベット毎の枠番とかけ金額）を読み出して処理を行なう。例えば、２つのベットに枠番とかけ金額が記入されていたら、金額の合計を演算する。そして、表示部２５に例えば「５千円入金して下さい。」というメッセージを表示させる。
【００３５】
ここで、お客が入金部２７から５千円を入金すると、ＭＰＵ２１はお金が入金されたことを確認する。確認すると、ＭＰＵ２１は、通信部２６から集計装置５０に当該投票カードの通番と、枠番と、かけ金額と、合計金額を通知し、集計装置５０はこれらの情報を記憶する。
【００３６】
同時に、ＭＰＵ２１は発券部３０に読み込んだ投票カードの情報を通知し、印刷部３１が投票券１３の表面に馬券の種類と、枠番とかけ金を印刷する。また、磁気書込部３２は、投票券１３の裏面に表面と同じ情報を磁気記憶形式で書き込む。投票券１３の裏面には磁気記憶領域が形成されており、この磁気記憶領域に上記情報を書き込むことになる。このようにして、印刷と書き込みが終了したら、発券部３０から投票券１３を発行する（Ｓ７）。
【００３７】
次に、ステップＳ２において、入力された投票カードがレース流し投票カードであった場合、投票カード読取部１２は先ず投票カードから競馬が開催されるレース場名を領域５より読み込む（Ｓ８）。次に、レース番号指定領域１０（図３参照）からマークが付されている全てのレース番号を読み込む（Ｓ９）。例えば、投票カード１１が図３に示すものと同じであった場合、レース番号４，５，６，７を読み込む。
【００３８】
次に、単勝か複式か連勝かの式別を領域４より読み込む（Ｓ１０）。次に、投票カード読取部１２は、投票ベットを読み込む（Ｓ１１）。読み込まれる投票ベットの情報は、枠番と金額である。投票カード読取部１２は、上述のシーケンスにより読み取った全ての情報をＭＰＵ２１に通知し、該ＭＰＵ２１は、読み取られた情報をＲＡＭ２３に記憶する。
【００３９】
以下、ＭＰＵ２１は、ＲＡＭ２３に記憶されている各種情報（ベット毎の枠番とかけ金額とレース番号）を読み出して処理を行なう。例えば、２つのベットに枠番とかけ金額が記入されていたら、金額の合計を演算する。
【００４０】
例えば、ベットのマークが第２ベットまでで、その枠番とかけ金額が図３に示すものと同じであった場合、１レース毎のかけ金額は５千円＋２千円の７千円である。レース数は第４レース〜第７レースまでの４レースであるから、合計金額は７千円×４＝２万８千円となる。そこで、ＭＰＵ２１は、表示部２５に「２万８千円入金して下さい。」というメッセージを表示させる。
【００４１】
ここで、お客が入金部２７から２万８千円を入金すると、ＭＰＵ２１はお金が入金されたことを確認する。確認すると、ＭＰＵ２１は、通信部２６から集計装置５０に当該投票カードの通番と、レース毎に枠番と、かけ金額と、合計金額を通知し、集計装置５０はこれらの情報を記憶する。
【００４２】
なお、入金部２７は、釣銭の払い戻し機構も兼ね備えている。そこで、上述のお金の入金時に、お客が３万円入金した場合には、ＭＰＵ２１は入金部２７から入金された金額の通知を受けると、釣銭額を計算し、入金部２７から釣銭２千円を戻す。
【００４３】
同時に、ＭＰＵ２１は発券部３０に読み込んだ投票カードの情報を通知し、印刷部３１が投票券１３の表面に馬券の種類と、枠番とかけ金を印刷する。また、磁気書込部３２は、投票券１３の裏面に表面と同じ情報を磁気記憶形式で書き込む。投票券１３の裏面には磁気記憶領域が形成されており、この磁気記憶領域に上記情報を書き込むことになる。このようにして、印刷と書き込みが終了したら、発券部３０から投票券１３を発行する（Ｓ１２）。以上のシーケンスのうち、ステップＳ３〜Ｓ７は従来の投票券発行動作と同じであり、ステップＳ８〜Ｓ１２が本発明に係る投票券発行動作である。
【００４４】
図６はこのようにして発行された投票券の一実施の形態例を示す図である。レース場が“東京”で、かけたレース番号が１Ｒ〜１０Ｒまでの１０レース、式別が“連勝複式”で、２−８枠に１０００円、８−８枠に１０００円かけた例を示している。この場合に、お客が支払うかけ金額は、２千円×１０の２万円となる。
【００４５】
なお、お客は、当たり馬券となった場合には、その投票券１３を現金払い戻し機（例えば図４の投票券発行装置に兼ねさせることもできる）に当該投票券１３を挿入し、内部の読取部は、磁気ストライプに記録されている通番と、レース番号と、枠番と、かけ金を読み出し、集計装置５０に通知する。該集計装置５０は、入力されたデータから当該馬券が当たり馬券であることを確認すると、お客が申し込んだ金額にオッズを乗算した金額を計算し、その合計額を現金払い戻し機からお客に払い戻す。
【００４６】
上述の実施の形態例では、投票情報を投票カードから読み取る場合を例にとって説明したが、本発明はこれに限るものではなく、図５に示す各種情報の入力をデータ入力部（キーボード）１４から行なうこともできる。この場合には、表示部２５に表示される案内に従って、所定のデータを入力する。例えば、希望レース数を入力する場合には、表示部２５に「希望レース番号を入力して下さい。」というメッセージが表示され、オペレータはキーボード１４から希望するレース数を例えば「４，５，６，７」と入力する。キーボード１４から入力された各種データは、ＭＰＵ２１に通知され、ＲＡＭ２３に記憶されることになる。以下、同様である。
【００４７】
前述の実施の形態例によれば、ベット数３の場合について説明したが、本発明はこれに限るものではなく、任意の数のベット数について本発明を適用することができる。
【００４８】
また、上述の実施の形態例では、投票カードのレース番号指定領域をカードの上端に設けた場合を例にとったが、本発明はこれに限るものではなく、任意の位置に設けることができる。
【００４９】
また、上述の実施の形態例では、競馬投票システムについて枠番指定を行なう場合を例にとって説明したが、その他の競輪，競艇等にも適用することができる。例えば、希望投票情報として投票する式別の中には、競馬の場合には馬番，単勝，複勝，複式，単式、競輪、オートレースの場合には車番、競艇の場合には舟番があり、これらの希望投票情報を用いて本発明を実現することができる。
【００５０】
【発明の効果】
以上、詳細に説明したように、
本発明によれば、希望投票情報とかけ金額とをマークする投票カードにおいて、同一の購入条件を複数のレースにわたって指定できるレース番号指定領域を設けることにより、必要なレース番号毎にいちいち記入することが不要となり、即ち、同じ枠番、金額等をレース分だけ記入する必要がなくなり、簡易な記入方法を実現することができる。そして、前述の“出目”投票が容易に行なえることとなる。
【００５１】
また、本発明によれば、投票カードを入力して情報を読み取る投票カード読取部と投票カードに記録される情報と同じ情報をデータとして入力するデータ入力部の少なくとも１つを具備し、該投票カード読取部の読み取り結果又はデータ入力部の入力結果に基づき、指定されたレース番号と希望投票情報とかけ金を基に投票金額を演算する演算処理部と、該演算処理部の出力を受けて投票券を発行する発券部とにより構成されることにより、前記演算処理部は投票カードにマークされているながしレース番号と枠番とかけ金を基に投票金額をレース番号分演算するので、同じ枠番、金額等を指定したレース分だけ入力する必要がなくなる。
【００５２】
このように、本発明によれば、同じ枠番、金額等をレース分だけ記入する必要がない投票カードを用いて同じ枠番、金額等をレース分だけ入力する必要がない投票券発行装置を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】  投票カードの原理図である。
【図２】  本発明の原理ブロック図である。
【図３】  投票カードの一実施の形態例を示すブロック図である。
【図４】  本発明の一実施の形態例を示すブロック図である。
【図５】  本発明の動作の一例を示すフローチャートである。
【図６】  投票券の一実施の形態例を示す図である。
【図７】  従来の投票カードの一例を示す図である。
【図８】  枠番と馬番との関係を示す図である。
【図９】  従来の投票券発行動作を示すフローチャートである。
【符号の説明】
１１  投票カード
１２  投票カード読取部
１３  投票券
１４  データ入力部
２０  演算処理部
３０  発券部
【図１】
0003650234.tif 000002
【図２】
0003650234.tif 000003
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
0003650234.tif 000007
【図７】
0003650234.tif 000008
【図８】
0003650234.tif 000009
【図９】
0003650234.tif 000010