(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機毎に持玉を演算する演算手段と、
遊技媒体の売上が発生したタイミングで前記演算手段が演算した持玉に基づいて客交替を検出する客交替検出手段と、
この客交替検出手段が客交替を検出したときは、前記演算手段による持玉を初期化する初期化手段と、
前記演算手段が演算した持玉に基づいて不正を検出する不正検出手段とを備え、
前記客交替検出手段は、前記演算手段が演算した持玉が貸出の１単位に基づいた所定の値である第１の設定値未満の状態で売上げが発生したときに客交替を検出し、
前記不正検出手段は、前記演算手段が演算した持玉が、零を遊技媒体の貸出の１単位以上下回った所定の不正設定値を下回った場合は不正を検出することを特徴とする不正遊技検出装置。
【請求項２】
前記客交替検出手段は、前記演算手段が演算した持玉が零以下の所定の値である第２の設定値未満の状態で非稼働となったときに客交替を検出することを特徴とする請求項１記載の不正遊技検出装置。
【請求項３】
遊技媒体の売上が発生したタイミングで前記演算手段が演算した持玉に基づいて客交替を推測する客交替推測手段と、
この客交替推測手段が客交替を推測したときは、客交替を確認したことを入力可能とする客交替入力手段とを備え、
前記初期化手段は、前記客交替入力手段が客交替を入力したときは、前記演算手段による持玉を初期化し、
前記客交替推測手段は、前記演算手段が演算した持玉が前記第１の設定値よりも高い第３の設定値以上の状態で売上が発生したときに客交替を推測することを特徴とする請求項１または２記載の不正遊技検出装置。
【請求項４】
前記演算手段は、前記客交替推測手段が客交替を推測してからの持玉を一時的に予備持玉とし、所定期間が経過するまでに前記客交替入力手段が客交替を入力しなかった場合は前記予備持玉を持玉に加算すると共に、前記客交替入力手段が客交替を入力した場合は前記予備持玉を持玉とすることを特徴とする請求項３記載の不正遊技検出装置。
【請求項５】
前記客交替推測手段は、前記演算手段が予備持玉を持玉に加算した場合は、遊技機が非稼働となるまで客交替を推測しないことを特徴とする請求項４記載の不正遊技検出装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機毎の持玉に基づいて不正を検出する不正遊技検出装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技客による不正を検出する方法として、特許文献１のものでは、差玉を売上げが発生する毎に初期化し、その差玉が所定値（売上玉）以上となったときは不正が行われたと判断したり、営業開始からの差玉が所定値（売上玉）以上となったときに不正が行われたと判断したりしている（特許文献１参照）。
前者の場合は、持玉がない状態でしか売上が発生しないという条件が前提となり、また、後者の場合は、台移動は少量の持玉であっても禁止という条件が前提となる。
【特許文献１】特許第２８３７４８１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、遊技店の実情を見ると、予めプリペイドカードを購入し、そのプリペイドカードに記憶してある価値を使用して遊技を行うカードシステムを導入している遊技店が多い。この場合、プリペイドカードの価値を使い切った状態で大当りが発生して多数の持玉を保有することは稀であり、大抵はプリペイドカードに価値を残した状態で大当りが発生する。
【０００４】
ところで、カードシステムは不正防止のため、プリペイドカードをその遊技店でのみ使用可能としたり、有効期限を付けたりするなど、プリペイドカードの価値を残して次回使用することに対して制約が多く、遊技客の心理としては、プリペイドカードを購入した当日に使用しようとする。
また、プリペイドカードの清算機を設置している遊技店も存在するものの、清算機まで一々出向いて清算するのは面倒である。さらに、遊技玉を景品に交換する際の交換レートは等価交換に近くなっている。
【０００５】
このような事情により、遊技客の中には、持玉があるにもかかわらず、プリペイドカードに残された価値を消化してしまうことがあり、差玉を売上が発生する毎に初期化したのでは、不正検出のためのデータの信頼性が失われてしまうと共に、遊技店が許容する行為に対しても不正検出を行ってしまうことになる。
一方、持玉の移動を禁止している遊技店であっても、少量の持玉であれば台移動を許容しており、遊技客は、持玉を使い切らずに台移動している。このため、売上玉と差玉との関係が崩れてしまうので、持玉の移動による不正検出は困難である。
【０００６】
このように持玉が不正確となる結果、計数機による遊技媒体の計数値と持玉の比較も不正確となり、ゴト行為の検出精度が低下してしまって遊技店が不利益を被る。
本発明は上記事情に鑑みてなされたもので、その目的は、遊技機毎の持玉の検出精度を高めることができる不正遊技検出装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、遊技機毎に持玉を演算する演算手段を設け、遊技媒体の売上が発生したタイミングで前記演算手段が演算した持玉に基づいて客交替を検出する客交替検出手段を設け、この客交替検出手段が客交替を検出したときは、前記演算手段による持玉を初期化する初期化手段を設け、前記演算手段が演算した持玉に基づいて不正を検出する不正検出手段を設けた上で、前記客交替検出手段は、前記演算手段が演算した持玉が貸出の１単位に基づいた所定の値である第１の設定値未満の状態で売上げが発生したときに客交替を検出し、前記不正検出手段は、前記演算手段が演算した持玉が、零を遊技媒体の貸出の１単位以上下回った所定の不正設定値を下回った場合は不正を検出するものである（請求項１）。
【０００８】
上記構成において、前記客交替検出手段は、前記演算手段が演算した持玉が零以下の所定の値である第２の設定値未満の状態で非稼働となったときに客交替を検出するようにしてもよい（請求項２）。
また、遊技媒体の売上が発生したタイミングで前記演算手段が演算した持玉に基づいて客交替を推測する客交替推測手段を設け、この客交替推測手段が客交替を推測したときは、客交替を確認したことを入力可能とする客交替入力手段を設けた上で、前記初期化手段は、前記客交替入力手段が客交替を入力したときは、前記演算手段による持玉を初期化し、前記客交替推測手段は、前記演算手段が演算した持玉が前記第１の設定値よりも高い第３の設定値以上の状態で売上が発生したときに客交替を推測するようにしてもよい（請求項３）。
【０００９】
また、前記演算手段は、前記客交替推測手段が客交替を推測してからの持玉を一時的に予備持玉とし、所定期間が経過するまでに前記客交替入力手段が客交替を入力しなかった場合は前記予備持玉を持玉に加算すると共に、前記客交替入力手段が客交替を入力した場合は前記予備持玉を持玉とするようにしてもよい（請求項４）。
また、前記客交替推測手段は、前記演算手段が予備持玉を持玉に加算した場合は、遊技機が非稼働となるまで客交替を推測しないようにしてもよい（請求項５）。
【発明の効果】
【００１０】
遊技客が少量の持玉（例えばパチンコ遊技機の場合に１００玉）を持って台移動を行い、次の遊技客が遊技を行うために遊技媒体の貸出しを受けた場合は、持玉が少量の状態で売上が発生する。
そこで、請求項１の発明では、客交替検出手段は、少量の持玉で売上が発生した場合は客交替を検出して持玉を初期化する。従って、遊技客が少量の持玉を持って台移動を行い、次の遊技客が遊技を行うために遊技媒体の貸出しを受けた場合は、持玉は零となり、実際の持玉と一致する。
【００１１】
ところが、持玉が少なくなったために遊技客が遊技媒体を買い足すことは通常であることから、持玉が少量の状態で売上が発生したときに、客交替検出手段が一律の客交替であると確定して持玉を初期化した場合、売上が発生した時点における持玉が誤差となり、遊技客が持玉を使い切った時点では、持玉が零以下の値（例えば−１００玉）となる。
しかしながら、不正検出手段は、持玉が、零を遊技媒体の貸出の１単位に基づいた所定の値である第１の設定値（例えば−１２５玉）未満の場合に不正を検出するので、持玉の誤差が不正検出のノイズの要因となることはない。
【００１２】
一方、遊技客が少量の持玉を持って台移動を行い、次の遊技客が遊技を行うために遊技媒体を連続買いした場合、遊技媒体が貸出の１単位で貸し出される毎に売上が発生するものの、そのような条件では持玉を初期化しない必要がある。この場合、遊技客が遊技媒体を連続買いする際は、遊技媒体を使いながら購入するのが通常であることから、第１の設定値としては、遊技媒体の貸出の１単位を少し下回った値（貸出の１単位が１２５玉の場合は１００玉）とすることが望ましい。
以上のように持玉が正確となる結果、遊技媒体の計数時の値との比較の精度も高くなり、ゴト行為の検出精度を高めることができる。
【００１３】
遊技機が非稼働となった場合は、客交替であると判断して持玉を初期化することが望ましいものの、遊技機が非稼働となる条件としては、持玉が少なくなったために遊技客が遊技媒体を買い足した際に、持玉の全てを使い切って遊技終了となった場合、或いは他の台から少量の持玉を持って遊技した場合と、遊技客が持玉を持ったまま休憩した場合とが予想される。この場合、前者の場合は、持玉を初期化する必要があるものの、後者の場合は、持玉を初期化することはできない。
【００１４】
ここで、遊技客は、持玉が少量（例えば５０玉）残った状態で遊技媒体の貸出しを受けることから、請求項１の発明のように少量の持玉の状態で売上が発生した場合に持玉を初期化する条件では、前者の場合は、持玉が零を下回った状態で非稼働となる。つまり、持玉が例えば５０玉残った状態で遊技媒体の貸出しを受けた場合は、実際は持玉が１７５玉で有るのに対して演算上は１２５玉となることから、このような状態で持玉を全部使い切った場合は、持玉は−５０玉となり、零を必ず下回る。
【００１５】
そこで、請求項２の発明によれば、客交替検出手段は、演算手段が演算する持玉が零以下の所定の値である第２の設定値未満の状態で非稼働となったときに客交替を検出するので、休憩による非稼働の影響を受けることなく持玉の精度を高めることができる。
【００１６】
上述したように演算手段が演算する遊技機毎の持玉に基づいて遊技媒体の持込による不正を検出することができるものの、持玉の精度を一層高めるには、客交替時に持玉を初期化する必要がある。
【００１７】
しかしながら、客交替を正確に検出することは困難であることから、請求項３の発明では、持玉が遊技媒体の貸出の１単位に基づいた第１の設定値よりも高い第３の設定値（例えば１０００玉）以上の場合に売上が発生したときは、客交替が行われたと推測するようにした。このような条件が成立する場合は、持玉がある状態で遊技客が遊技を終了し、その後、その遊技機で他の遊技客が新しく遊技を行う場合、或いは持玉がある状態でプリペイドカード或いは手持ちの現金（５００円硬貨）を使い切る目的で遊技媒体を買い足す場合が想定されることから、一律に客交替であると確定することはできない。
【００１８】
そこで、請求項３の発明によれば、客交替入力手段による客交替の入力を可能とし、このような入力が行われたときは客交替が行われたことを確定し、演算手段が演算した持玉を初期化手段が初期化することにより持玉の精度を高めることができる。
【００１９】
請求項４の発明によれば、客交替推測手段が客交替を推測してから客交替入力手段により客交替を確定するまでの間の持玉は、客交替か遊技継続かによって扱いが異なることから、客交替を推測してから客交替を確定するまでの間の持玉を予備持玉とし、客交替の場合は予備持玉を持玉とし、遊技継続の場合は予備持玉を持玉に加算することにより、持玉を適切に処理することができる。
【００２０】
請求項４の発明において、予備持玉を持玉に加算した場合は遊技継続であり、遊技機が非稼働となるまで客交替となることはありえないので、請求項５の発明では、このような場合は、遊技機が非稼働となるまで客交替を推測しないことにより無駄な客交替の推測を行わないようにすることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
以下、本発明をパチンコ遊技機の不正検出システムに適用した一実施例について図面を参照して説明する。
図１には遊技場用不正検出システムの全体構成が概略的に示されている。この図１において、遊技場内には複数のパチンコ遊技機１が設置されている。また、各パチンコ遊技機１の上方に呼出ランプユニット（客交替入力手段に相当）２が設置されていると共に、パチンコ遊技機１に隣接して遊技媒体としてのパチンコ玉を貸し出すための台間玉貸機３が設置されている。この場合、島毎に対応して第１中継機４が設けられていると共に、２台ずつの呼出ランプユニット２に対応して第２中継機５が設けられており、パチンコ遊技機１及び台間玉貸機３は、遊技場の管理事務所内に設置された管理装置（演算手段、客交替推測手段、初期化手段、不正検出手段、客交替検出手段に相当）６との間での呼出ランプユニット２、第２中継機５及び第１中継機４を介してデータ送受信を行う構成となっている。尚、呼出ランプユニット２から管理装置６へは、周知の売上信号（台間玉貸機３の売上を示す）、アウト玉数信号（パチンコ遊技機１への打ち込み玉数を示す）、セーフ玉数信号（パチンコ遊技機１からの払い出し玉数を示す）が出力されると共に、始動信号（図柄変動の開始を示す）、大当たり信号（大当たり中であることを示す）、確変信号（確率変動中であることを示す）が出力される。
【００２２】
尚、パチンコ遊技機１がＣＲ機の場合は、台間玉貸機３に代えてＣＲユニットが設置されている。このＣＲユニットは、図示しないプリペイドカードが挿入された状態で当該プリペイドカードに記憶された残高金額データの範囲内でパチンコ玉を貸し出す機能を備えたものである。尚、ＣＲユニットによるパチンコ玉の貸し出し動作は、パチンコ遊技機１側に設けられた貸出スイッチ（図示せず）が操作されたときに、当該パチンコ遊技機１内のパチンコ玉放出機構へ放出指令を与えることにより行われるものである。このＣＲユニットから管理装置６へは、プリペイドカードによる売上を示す売上信号が送信される。
【００２３】
音声管理装置７は、管理装置６からの指令に応じて従業員が携帯するインカム８に対して呼出しを行うようになっている。インカム８は従業員毎に携帯され、受信部８ａとイヤホン８ｂから構成されており、音声管理装置７から受信した音声を受信部８ａからイヤホン８ｂに出力する。
計数機９は、投入されたパチンコ玉を計数する際は、管理装置６が記憶している持玉と計数玉とを照合して不正検出を行う。
【００２４】
管理装置６は、呼出ランプユニット２を通じて従業員が携帯するリモコン装置１０からリモコン信号を入力したときは、後述するようにリモコン信号の種別に応じて持玉を処理するようになっている。
図２は、リモコン装置１０の平面を示している。この図２において、リモコン装置１０には各種ボタンが設けられており、呼出ランプユニット２を通じて管理装置６に対して各種指令を送信することができるものの、本実施例では、「客交替」ボタン１１と［継続］ボタン１２のみを使用するようになっている。
【００２５】
次に、上記構成の作用について説明する。
管理装置６は、パチンコ遊技機１から出力される信号に基づいてパチンコ遊技機１毎の累計アウト、累計セーフ、累計売上、遊技客の持玉を管理すると共に、その持玉に基づいて不正検出を行っている。
図３は、管理装置６の動作を示すフローチャートである。この図３において、管理装置６は、アウト信号入力処理（Ｓ１００）、セーフ信号入力処理（Ｓ１００）、売上信号入力処理（Ｓ１００）、リモコン信号入力処理（Ｓ２００）、タイマ確認処理（Ｓ３００）、リモコン信号入力処理（Ｓ４００）、タイマ確認処理（Ｓ５００）、不正検出処理（Ｓ６００）を繰り返して実行している。
【００２６】
遊技客が台間玉貸機３からパチンコ玉の貸出しを受けると、台間玉貸機３から売上信号が管理装置６に出力される。
図６は、管理装置６の売上信号入力処理を示している。この図６において、管理装置６は、売上信号が入力したときは（Ｓ３０１：ＹＥＳ）、累計売上をインクリメントし（Ｓ３０２）、持玉が設定値Ｍ（＋１２５玉、第１の設定値に相当）以上かを判断する（Ｓ３０３）。この場合、遊技客が遊技を開始するために台間玉貸機３からパチンコ玉の貸出しを受けたときは、その時点の持玉は零であるから（Ｓ３０３：ＮＯ）、持玉及び予備持玉をリセットすると共に（Ｓ３１１）、遊技継続フラグをリセットしてから（Ｓ３１２）、持玉をインクリメントする（Ｓ３１３）。この遊技継続フラグは、後述するように従業員が客交替を確認したことを示すフラグである。また、予備持玉とは、後述するように客交替か遊技継続かが従業員により確認されるまでの間の一時的な持玉を保持するためのものである。
【００２７】
ここで、パチンコ玉の貸出の１単位は５００円（１２５玉）であることから、遊技客が５００円分のパチンコ玉の貸出しを受けた場合は、現在の持玉は１２５玉となる。
遊技客がさらにパチンコ玉の貸出しを受けた場合は、持玉は１２５玉であることから（Ｓ３０３：ＹＥＳ）、客交替確認フラグ及び遊技継続フラグがリセットされていることを確認すると共に（Ｓ３０４：ＹＥＳ、Ｓ３０５：ＹＥＳ）、持玉が設定値Ｎ（＋１０００玉、第３の設定値に相当）以下であることを確認してから（Ｓ３０６：ＮＯ）、持玉をインクリメントする（Ｓ３１３）。従って、遊技客が遊技を行うために５００円単位でパチンコ玉の貸出しを受けた場合は、パチンコ遊技機１に対応した持玉は１２５玉ずつ増加することになる。
【００２８】
遊技客が台間玉貸機３から貸出しを受けたパチンコ玉をパチンコ遊技機１に打ち込むと、パチンコ遊技機１からアウト玉が排出されると同時にアウト信号が管理装置６に出力される。
図４は、管理装置６のアウト信号入力処理を示すフローチャートである。この図４において、管理装置６は、アウト信号が入力したときは（Ｓ１０１：ＹＥＳ）、非稼働タイマ（例えば５分）をリセットし（Ｓ１０２）、累計アウトをインクリメントする（Ｓ１０３）。この非稼働タイマは、遊技客が遊技を中断したことを判定するためのもので、常時作動状態にある。
【００２９】
次に、客交替確認フラグがリセットされているかを判断する（Ｓ１０４）。この客交替確認フラグは、後述するようにインカム８で従業員に客交替を確認することを伝えたことを示すフラグである。この場合、客交替確認フラグはリセットされていることから（Ｓ１０４：ＹＥＳ）、持玉をデクリメントする（Ｓ１０５）。
パチンコ遊技機１に打込まれたパチンコ玉が入賞すると、パチンコ遊技機１からセーフ玉が払い出されると同時にセーフ信号が管理装置６に出力される。
【００３０】
図５は、管理装置６のセーフ信号入力処理を示している。この図５において、セーフ信号が入力したときは（Ｓ２０１：ＹＥＳ）、累計セーフをインクリメントしてから（Ｓ２０２）、客交替確認フラグがリセットされているかを確認する（Ｓ２０３）。この場合、客交替確認フラグがリセットされているので（Ｓ２０３：ＹＥＳ）、持玉をインクリメントする（Ｓ２０４）。
以上のような基本的な動作により、持玉は、売上信号或いはセーフ信号の入力に応じて増加し、アウト信号の入力に応じて減少する。
【００３１】
そして、管理装置６は、上述のようにして求めた持玉に基づいて不正検出処理を実行する。
図９は、管理装置６の不正検出処理を示している。この図９において、管理装置６は、持玉が持玉異常値（−１２５玉）未満となったときは（Ｓ６０１：ＹＥＳ）、不正が発生したことを検出し（Ｓ６０１）、音声管理装置７へ該当台番号の不正検出音声出力を指示する（Ｓ６０３）。従って、従業員は、インカム８を通じて台番号が通知されたときは、該当台番号のパチンコ遊技機１に出向いて台移動による不正が行われていないかを確認し、不正が行われている場合は適切に処理する。
【００３２】
さて、持玉は理論的には零以下となることはなく、持玉が零以下（＜±０）となった場合は、管理装置６により不正検出を行うようにしてもよいものの、種々の要因により持玉の精度は低下することから、本実施例では、次のように持玉の精度を高めながら、誤差の影響を防止するために上述のように持玉が持玉異常値（−１２５玉）未満となったときに不正検出を行うようにした。
【００３３】
即ち、管理装置６が、売上信号入力処理において、売上信号が入力したことに応じて持玉が設定値Ｍ（＋１２５玉）以上かを判断した際に、持玉が設定値Ｍ未満となる条件としては、遊技客が少量の持玉（例えば１００玉）を持って台移動を行い、次の遊技客が遊技を行うためにパチンコ玉の貸出しを受けた場合、或いは持玉が少なくなったために遊技客がパチンコ玉を買い足す場合が想定される。前者の場合は、客交替であることから、持玉をリセットする必要があるのに対して、後者の場合は、客交替でないことから、持玉をリセットする必要はないものの、台移動により生じる持玉の誤差を防止するために持玉及び予備持玉をリセットする（Ｓ３１１）。
【００３４】
ここで、上述したように持玉が少量の状態で遊技客がパチンコ玉を買い足した場合にも持玉をリセットすることから、リセットした時点の実際の持玉が誤差として生じることになる。つまり、リセットした場合の持玉が設定値Ｍ未満の最大値である１２４玉であった場合は、１２４玉が誤差となり、遊技客が持玉を全て消化した時点では、持玉が−１２４玉となり誤差を生じる。しかしながら、本実施例では、上述したように不正検出値を−１２５玉に設定しているので、持玉が設定値Ｍ未満の状態でリセットするにしても、誤差が不正検出の要因となることはない。
【００３５】
尚、設定値Ｍとしては、パチンコ玉の貸出しの１単位（１２５玉＝５００円）、または、台移動を黙認できる少量の玉数の限界値、さらには、不正検出値の絶対値未満となることが条件となる。
次に、遊技継続フラグをオフしてから（Ｓ３１２）、売上の発生に応じて持玉をインクリメントする（Ｓ３１３）。
【００３６】
以上のような動作により、持玉が少量の状態で売上が発生したときは、持玉をリセットすることにより持玉を零と見なすようにしたので、持玉を持っての台移動に伴う持玉の誤差を防止してその精度を高めることができると共に、このような持玉を持っての台移動に伴って生じる持玉の誤差により不正検出に支障を招来してしまうことを防止できる。
従って、遊技客が多数の持玉を持って台移動して持玉の全てを使い切ったときは、持玉が零以下となり、持玉異常値である−１２５玉未満となるので、管理装置６は、不正検出処理において不正であることを検出することができる。
【００３７】
また、売上信号が入力したときに持玉が設定値Ｎ（＋１０００）を上回っていた状態が発生する条件としては、持玉がある状態で遊技客が遊技を終了し、その後、そのパチンコ遊技機で他の遊技客が新しく遊技を行う場合、或いは持玉がある状態でプリペイドカード或いは手持ちの現金（５００円硬貨）を使い切る目的でパチンコ玉を買い足す場合が想定される。前者の場合は、客交替であると判断できるのに対して、後者の場合は、遊技継続であると判断できるので、従業員はいずれの場合かを判断する必要がある。設定値Ｎとしては、係員が一目見て客交替か否かを判断できる程度が望ましいことから、本実施例では、＋１０００玉に設定した。このような判断が発生する頻度は低いものの、処理を間違えた場合は、計数時に大きな誤差となる。
【００３８】
管理装置６は、売上信号入力処理において、売上信号が入力した際に持玉が設定値Ｎを上回っている場合は（Ｓ３０６：ＹＥＳ）、客交替確認フラグをセットし（Ｓ３０７）、音声確認装置７へ該当台番号を確認する音声出力を指示してから（Ｓ３０８）、確認タイマを作動すると共に（Ｓ３０９）、予備持玉をインクリメントする（Ｓ３１０）。これにより、インカム８を通じて客交替が行われた可能性がある台番号が従業員に通知されるので、従業員は、客交替か遊技継続かを確認してリモコン装置１０を操作する。つまり、遊技客の持玉を確認し、持玉が少量の場合は、客交替であると判断してリモコン装置１０の「客交替」ボタン１１を操作する。また、持玉が多量の場合は、遊技継続であると判断してリモコン装置１０の「継続」ボタン１２を操作する。
【００３９】
尚、上述のように売上信号入力処理において客交替確認フラグがセットされた状態で売上信号が入力したときは、客交替確認フラグがセットされていることから（Ｓ３０４：ＮＯ）、予備持玉をインクリメントする（Ｓ３１０）。また、セーフ信号入力処理においてセーフ信号が入力したときは、客交替確認フラグがセットされていることから（Ｓ２０３：ＹＥＳ）、予備持玉をインクリメントする（Ｓ２０４）。さらに、アウト信号入力処理においてアウト信号が入力したときは、客交替確認フラグがセットされていることから（Ｓ１０４：ＮＯ）、予備持玉をデクリメントする（Ｓ１０６）。従って、客交替確認フラグがセットされてからの一時的な持玉である予備持玉を求めることができる。
【００４０】
管理装置６は、上述のように従業員がリモコン装置１０を操作したときは、リモコン信号入力処理において所定の処理を実行する。
図７は、管理装置６のリモコン信号入力処理を示している。この図７において、管理装置６は、リモコン信号が入力した際に（Ｓ４０１：ＹＥＳ）、そのリモコン信号が客交替であったときは（Ｓ４０２：ＹＥＳ）、持玉をリセットしてから（Ｓ４０３）、遊技継続フラグをリセットする（Ｓ４０４）。
【００４１】
次に、客交替確認フラグがセットされていることを確認してから（Ｓ４０５：ＹＥＳ）、予備持玉を持玉に加算する（Ｓ４０６）。これにより、客交替確認フラグがセットされてからの一時的な持玉である予備持玉が持玉となる。
次に、予備持玉をリセットすると共に（Ｓ４０７）、確認タイマを停止してから（Ｓ４０８）、客交替確認フラグをリセットする（Ｓ４０９）。
【００４２】
一方、受信したリモコン信号が客交替でない場合は（Ｓ４０２：ＮＯ）、客交替確認フラグがセットされていることを確認すると共に（Ｓ４１０：ＹＥＳ）、リモコン信号が継続であることを確認してから（Ｓ４１１：ＹＥＳ）、遊技継続フラグをセットする（Ｓ４１２）。
次に、予備持玉を持玉に加算すると共に（Ｓ４０６）、予備持玉を持玉に加算する（Ｓ４０７）。これにより、客交替確認フラグがセットされてからの一時的な予備持玉が持玉に加算されることになる。
【００４３】
次に、予備持玉をリセットすると共に（Ｓ４０７）、確認タイマを停止してから（Ｓ４０８）、客交替確認フラグをリセットする（Ｓ４０９）。
以上のような動作により、従業員のリモコン装置１０に対する操作により客交替か遊技継続かが指示されたときは、その指示に応じて客交替確認フラグがセットされてからの一時的な予備持玉が適切に処理される。
【００４４】
ここで、上述のように客交替確認フラグがセットされると、管理装置６は、売上信号入力処理において、売上が発生するにしても遊技継続フラグがセットされていることに応じて（Ｓ３０５：ＮＯ）、持玉が設定値Ｎを上回っているかの判断を行わないようになっている。この遊技継続フラグがリセットされる条件は、持玉が設定値Ｍより少ない場合に売上が発生した場合、リモコン１０から客交替信号を受信した場合、タイマ確認処理において非稼働タイマがタイムアップした場合であるので、遊技継続にもかかわらず売上のたびに客交替の予測を無駄に行ってしまうことを防止できる。
【００４５】
さて、客交替確認フラグがセットされた場合は、従業員による迅速なリモコン操作が必要であるものの、リモコン操作が行われない場合は、次のように処理する。
図８は、管理装置６のタイマ確認処理を示すフローチャートである。この図８において、管理装置６は、客交替確認フラグがセットされた状態で、確認タイマがタイムアップした場合は（Ｓ５０６：ＹＥＳ）、遊技継続扱いとし、リモコン信号入力処理のステップＳ４１２に移行することにより上述した場合と同様にして継続処理する。従って、客交替の際に従業員による客交替が指示されない場合は、遊技継続扱いとなり、持玉に大きな誤差が生じることになるので、従業員は、インカム８で客交替の確認が指示された場合は、迅速に確認作業を行う必要がある。
【００４６】
一方、タイマ確認処理において、遊技客が遊技を中断或いは終了したときは、非稼働タイマがタイムアップするので（Ｓ５０１：ＹＥＳ）、このような場合は、遊技継続フラグをリセットする（Ｓ５０２）。
次に、持玉が設定値Ｌ（±０、第２の設定値に相当）未満かを判断する（Ｓ５０３）。この場合、持玉が設定値Ｌ未満の状態で非稼働となる条件は、上述したように持玉が少なくなったために遊技客がパチンコ玉を買い足してから、持玉の全てを使い切って遊技終了となった場合、或いは他の台から少量の持玉を持って遊技した場合が想定される。両者の場合とも持玉をリセットする必要があることから、持玉をリセットする（Ｓ５０４）。また、持玉がある状態では、遊技客が一時的にパチンコ遊技機１を離れる場合も多いことから、持玉が設定値Ｌ以上の場合は（Ｓ５０３：ＮＯ）、持玉をリセットすることはない。
【００４７】
尚、設定値Ｍを＋１２５玉と設定し、設定値Ｌ（±０）と設定したのは、設定値Ｍを±０玉に設定すると、例えば遊技客が１００玉を持って他の台に移動し、そのパチンコ遊技機１で遊技した他の遊技客が１００玉を持って他の台に移動したような場合、その時点で２００玉の持玉が誤差として生じ、さらに同様な繰り返しにより誤差が大きくなる可能性があるからである。つまり、本実施例では、１２５玉未満の持込に対しては持玉をリセットすることにより持玉の誤差が発生することを防止しているのであり、売上が発生したときは客交替の可能性が高いと共に、非稼働となったときは遊技継続の可能性が高いという実情を反映させるために、それぞれに対応付けた設定値を異ならせているのである。
【００４８】
このような実施例によれば、持玉がパチンコ玉の貸出の１単位以上の所定の設定値Ｎ（＋１０００）以上で売上が発生したときは客交替であると推測し、そのタイミングからの持玉を予備持玉とし、従業員のリモコン操作により客交替が入力した場合は予備持玉を持玉とし、遊技継続が入力した場合は予備持玉を持玉に加算するようにしたので、持玉が多量の状態で売上が発生した場合の持玉の精度を高めることができる。従って、持玉の精度を高めることができる結果、計数時の計数値との比較も正確となり、ゴト行為の検出精度を高めることができる。
【００４９】
また、持玉がパチンコ玉の貸出の１単位以下の所定の設定値Ｍ（＋１２５）未満の場合は、客交替であると判断し、持玉をリセットするようにしたので、持玉が少量の状態で売上が発生した場合の持玉の精度を高めることができる。この場合、不正検出値を−１２５玉に設定するようにしたので、持玉が少量の状態で遊技客がパチンコ玉を買い足した場合であっても、不正検出値を下回ることがなく、持玉の誤差により不正検出を誤って判断してしまうことを防止できる。
【００５０】
さらに、持玉が零以下の状態で非稼働となったときは持玉をリセットするようにしたので、少量の持玉を持った台移動による持玉の誤差に対処することができ、持玉の精度を高めることができる。
従って、上述したような各種の要因による持玉の誤差に対処することができるので、持玉の精度を高めて、不正な持玉の持込に対して確実に対処することができる。
【００５１】
本発明は、上記実施例に限定されることなく、次のように変形または拡張できる。
呼出ランプユニット２に「客」交代ボタン及び「継続」ボタンを設けるようにしてもよい。
パチンコ遊技機１の上皿にパチンコ玉が存在することを検出するセンサを設け、そのセンサの検出状態に基づいて客交替か遊技継続かを判断するようにしてもよい。
客交替の確認を報知する手段としては、インカム８に加えて管理装置６のモニターに表示（例えばポップアップ表示）したり、印字したりするようにしてもよい。
本発明をパチスロ機に適用するようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００５２】
【図１】本発明の一実施例におけるシステム全体を示す概略図
【図２】リモコン装置の平面図
【図３】管理装置のメイン動作を示すフローチャート
【図４】管理装置のアウト信号入力処理を示すフローチャート
【図５】管理装置のセーフ信号入力処理を示すフローチャート
【図６】管理装置の売上信号入力処理を示すフローチャート
【図７】管理装置のリモコン信号入力処理を示すフローチャート
【図８】管理装置のタイマ確認処理を示すフローチャート
【図９】管理装置の不正検出処理を示すフローチャート
【符号の説明】
【００５３】
図面中、１はパチンコ遊技機、２は呼出ランプユニット（客交替入力手段）、３は台間玉貸機、６は管理装置（演算手段、客交替推測手段、初期化手段、不正検出手段、客交替検出手段）、７は音声管理装置、８はインカム、９は計数機、１０はリモコン装置である。
【要約】
【課題】  遊技客毎の持玉の検出精度を高めることができる不正遊技検出装置を提供する。
【解決手段】  管理装置は、パチンコ遊技機１からの信号及び台間玉貸機からの売上信号に基づいて各パチンコ遊技機１における持玉を求め、その持玉により不正な持玉を検出して音声管理装置７から従業員が携帯するインカム８に対して報知する。この場合、持玉が多量の状態で売上が発生した場合は、客が持玉を持って台移動して次の遊技客が遊技を行った場合、或いは持玉がある状態で持ち金を使い切った場合であることから、客交替か遊技継続かを確認するようにインカム８に対して出力し、従業員がリモコン装置１０で客交代を指示した場合は、持玉が多量の状態で売上が発生してからの予備持玉を持玉とし、遊技継続を指示した場合は、予備持玉を持玉に加算する。これにより、持玉の精度を高めることができるので、不正検出の精度を高めることができる。
【選択図】  図１
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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