(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
賞球払出し指令に応答して賞球を払出す賞球払出し機能と球貸し指令に応答して貸し球を払出す貸し球払出し機能とを有する払出し装置(35C) と、
前記払出し装置(35C) から払出された遊技球(21)を誘導する払出し球誘導路(36)と、
前記払出し装置(35C) 又は払出し球誘導路(36)に設けられ且つ賞球として払出された遊技球(21)及び貸し球として払出された遊技球(21)の何れも検出する１つの共通の遊技球検出センサ(116) と、
この遊技球検出センサ(116) からの信号と賞球払出し指令と球貸し指令に基づいて、賞球計数状態と貸し球計数状態とに択一的に切換えて遊技球(21)を計数する遊技球計数手段(46C) であって停電発生時には停電発生時の計数状態を記憶保持したまま動作停止するように構成されている遊技球計数手段(46C) とを備えた、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技者に有利な状態と不利な状態とに関して抽選する抽選機能を有する主制御手段(50)と、この主制御手段(50)とは別基板構成とされ払出し装置(35)を制御する払出し制御手段(70)とを設け、主制御手段(50)は制御信号を一方向通信にて払出し制御手段(70)に送信することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は遊技機に関し、特に遊技中に停電が発生した場合、誘導切換え手段による払出し遊技球の誘導状態を維持しるようにし、また払出し遊技球の計数状態を記憶保持するようにし、停電からの復帰時にその誘導状態又は計数状態から払出しを続行できるようにしたものに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、パチンコ機等の弾球遊技機においては、発射ハンドル操作による遊技球の発射制御、遊技盤に設けた図柄始動手段や開閉式入賞手段（大入賞手段）等の遊技役物の制御、入賞手段への入賞を検知する検知制御、図柄表示用ディスプレイに設けられた図柄表示手段の複数の図柄表示部における図柄を変動させる図柄表示制御、入賞手段への入賞に伴う払出し装置による遊技球の払出し制御、入賞時や大当たり状態におけるサウンド制御やランプ制御等、弾球遊技の為の種々の制御を司る制御装置が設けられている。
【０００３】
ところで、入賞に伴う賞球として払出し装置から払出されて払出し球誘導路を経て上皿に払出される遊技球を、その誘導路の入口等に設けた賞球検出スイッチで検出するようにしている。最近、カード式球貸し機が電気的に接続されたパチンコ機が実用に供されており、パチンコ機に設けられた操作パネルの球貸しスイッチを操作する毎に、所定金額（例えば、５００円）の貸し球が払出し装置から払出されて、賞球と同様の払出し球誘導路を経て貸し球として上皿に払出される。そこで、この貸し球として払出し装置から払出される遊技球を、賞球検出スイッチとは異なる専用の貸し球検出スイッチで検出している。
【０００４】
この場合、これら賞球検出スイッチや貸し球検出スイッチから出力される球検出信号に基づいて、賞球として払出された遊技球の球数と、貸し球として払出された遊技球の球数とを識別して払出し制御部で管理するとともに、主制御部でも管理するようにしている。これにより、入賞や大当たりに応じた個数の賞球が正確に払出されるように、しかも、球貸しスイッチの操作回数に応じた個数の貸し球が正確に払出されるように、厳重に監視することができる。
【０００５】
ところで、払出し球誘導路の遊技球通過方向と直交する水平面に賞球検出センサと貸し球検出センサとを隣接状に夫々設け、これら両センサよりも上流側の払出し球誘導路に、遊技球の通路を賞球検出センサに対応する賞球検出側と、貸し球検出センサに対応する貸し球検出側とに、ソレノイドアクチュエータにより切換え可能な払出し切換え羽根を設けて、遊技球を識別して検出可能に構成したパチンコ機が実用に供されている。
【０００６】
この種の遊技球検出機構を採用したパチンコ機の場合、入賞による賞球払出し指令に応答して賞球を払出す際には、例えばソレノイドを駆動しない状態で払出し切換え羽根が賞球検出側に切換えられ、払出し装置から払出される遊技球を賞球検出センサで検出して賞球数を計数することができる。また、カード式球貸し機からの球貸し指令に応答して貸し球を払出す際には、ソレノイドを駆動した状態で払出し切換え羽根が貸し球検出側に切換えられ、払出し装置から払出される貸し球を貸し球検出センサで検出して貸し球数を計数することができる。
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
このように、ソレノイドの駆動状態に応じて払出し切換え羽根を賞球検出側又は貸し球検出側に切換え駆動しながら、払出された賞球を賞球検出センサで検出するとともに、払出された貸し球を貸し球検出センサで検出するように構成されている場合に、例えば、遊技球の払出し中に落雷等により停電になった場合に、ソレノイドの駆動により払出し切換え羽根が貸し球検出側に切換えられた状態であっても、ソレノイドの駆動停止により賞球検出側に切換えられてしまい、払出された遊技球を賞球として計数する状態である。
【０００８】
そこで、仮に、停電になったときに未払いの貸し球残数をバックアップ電源等により停電中においても記憶保持していたとしても、停電から復帰したときに、未払いであった貸し球の払出しを続行する場合、払出し切換え羽根は賞球検出側に切換えられた状態になっているため、その払出された遊技球は賞球検出センサにより賞球として計数されることになり、中断した貸し球払出しの途中から支障なく正確に払出すことができないとういう問題がある。
本発明の目的は、遊技球の払出し途中の停電発生により未払いとなった賞球又は貸し球の計数を停電からの復帰時に間違うことなく正確に識別して続行できるようにすること、停電による遊技者の不利益を防止できるようにすること、等である。
【００１３】
【課題を解決するための手段】
請求項１の遊技機は、賞球払出し指令に応答して賞球を払出す賞球払出し機能と球貸し指令に応答して貸し球を払出す貸し球払出し機能とを有する払出し装置と、払出し装置から払出された遊技球を誘導する払出し球誘導路と、払出し装置又は払出し球誘導路に設けられ且つ賞球として払出された遊技球及び貸し球として払出された遊技球の何れも検出する１つの共通の遊技球検出センサと、この遊技球検出センサからの信号と賞球払出し指令と球貸し指令に基づいて、賞球計数状態と貸し球計数状態とに択一的に切換えて遊技球を計数する遊技球計数手段であって停電発生時には停電発生時の計数状態を記憶保持したまま動作停止するように構成されている遊技球計数手段とを備えたものである。
【００１４】
払出し装置は、賞球払出し指令に応答して賞球を払出すとともに、球貸し指令に応答して貸し球を払出す。この払出し装置により払出された遊技球は払出し球誘導路で誘導されて所定の払出し皿に払出される。払出し装置又は払出し球誘導路には、払出し装置により払出された遊技球及び貸し球して払出された遊技球の何れも検出する１つの共通の遊技球検出センサが設けられているので、遊技球計数手段は、その遊技球検出手段からの信号と賞球払出し指令と球貸し指令に基づいて、賞球計数状態と貸し球計数状態とに択一的に切換えて、払出される遊技球を計数する。
【００１５】
ところで、遊技球計数手段は、停電発生時には停電発生時の計数状態、つまり賞球計数状態と貸し球計数状態との何れの計数状態に加えて、計数した遊技球の球数を記憶保持したまま動作停止するため、停電から復帰したときには、停電により中断した賞球の払出し又は貸し球の払出しの計数を続けて支障なく正確に識別して続行することができる。それ故、停電による遊技者の不利益を防止することができる。
【００１７】
また、遊技者に有利な状態と不利な状態とに関して抽選する抽選機能を有する主制御手段と、この主制御手段とは別基板構成とされ払出し装置を制御する払出し制御手段とを設け、主制御手段は制御信号を一方向通信にて払出し制御手段に送信する場合（請求項２）には、主制御手段から払出し制御手段への制御信号送信に際して、一方向通信を採用することで、主制御手段の制御負荷を大幅に軽減することができるとともに、抽選機能による遊技者に有利な状態と不利な状態の抽選に関する不正を確実に防止することができる。ここで、前記制御信号は、制御動作を指令する制御コマンドに相当するものであるが、制御コマンド以外の種々の制御信号でもよい。
【００１８】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態について図面に基いて説明する。
本実施形態は、パチンコホールの島構造体に設置される所謂カード式弾球遊技機と呼ばれる第１種パチンコ機に本発明を適用した場合の一例であり、パチンコホールに設けられた島構造体には、その長さ方向に複数のカード式球貸し機１と複数のパチンコ機２とが交互に配設され、カード式球貸し機１はパチンコ機２に電気的に接続されている。
【００１９】
図１〜図４に示すように、カード式弾球遊技機であるパチンコ機２は、矩形枠状の外枠３と、この外枠３に開閉自在に枢着された前枠４とを有し、カード式球貸し機１をサンドイッチ状に挟持する状態で、外枠３が島構造体（図示略）に着脱自在に装着されている。前枠４には、遊技盤５が裏側から着脱自在に装着され、遊技盤５の前側に対応させて、窓部６ａを有するガラス扉６と前面板７とが夫々開閉自在に枢着されている。前面板７には発射用の遊技球２１を貯留する上皿８が装着され、前枠４の下部には、上皿８から溢流し又は抜き取った遊技球２１を貯留する下皿９と、発射手段１０の発射ハンドル１１とが設けられている。
【００２０】
この発射手段１０は、回動操作可能な発射ハンドル１１と、この発射ハンドル１１の回動角度に応じた打撃力で打撃槌１２により遊技球２１を発射させる発射モータ１３（図９参照）などを備えている。上皿８の右部には、カード式球貸し機１に対する球貸し操作用の操作パネル１４が設けられ、この操作パネル１４には、カード残額を３桁の数字で表示するカード残額表示部１４ａと、所定金額分の遊技球２１の球貸しを指示する球貸しスイッチ１４ｂと、遊技終了時にカードの返却を指令する返却スイッチ１４ｃとが設けられている。
【００２１】
図２に示すように、遊技盤５には、金属製の外レールと内レールとからなるガイドレール１５がほぼ環状に設けられ、このガイドレール１５の内側の遊技領域５ａには、カラーの液晶ディスプレイ１６、図柄始動手段（図柄始動兼入賞手段）１７、開閉式入賞手段（大入賞手段）１８、複数の普通入賞手段１９（この場合、上段の普通入賞手段１９以外に、開閉式入賞手段１８の左右両側部に、例えば６つの普通入賞手段１９）、２つのゲート２０（通過口）等が夫々所定の位置に配設されている。
【００２２】
液晶ディスプレイ１６は、変動図柄を表示するとともに背景画像や各種のキャラクタの動画などを表示する図柄表示手段２２として機能する。図柄表示手段２２は、背景画やキャラクタをアニメーション的に表示するとともに、例えば左右方向に並ぶ３個（左、中、右）の図柄表示部２２ａ〜２２ｃを有し、図柄始動手段１７に遊技球２１が入賞することを条件に、各図柄表示部２２ａ〜２２ｃの表示図柄が所定時間だけ変動表示（スクロール表示）され、図柄始動手段１７への遊技球２１の入賞タイミングに応じた抽選結果に基づいて決定される停止図柄パターンで停止する。
【００２３】
液晶ディスプレイ１６の直ぐ上側に、普通入賞手段１９と第２図柄表示手段２３とが設けられている。第２図柄表示手段２３は１個の普通図柄を表示する普通図柄表示部を有し、ゲート２０を通過した遊技球２１が検出されたとき、普通図柄表示部の表示図柄が所定時間だけ変動し、遊技球２１のゲート２０通過時点において抽選された抽選用数値により決定される停止図柄を表示して停止するようになっている。図柄始動手段１７は、開閉自在な左右１対の開閉爪１７ａを備えた電動式チューリップであり、第２図柄表示手段２３の変動後の停止図柄が当たり図柄を表示した場合に、開閉爪１７ａが所定時間だけ開放されて入賞し易くなる。
【００２４】
開閉式入賞手段１８は前方に開放可能な開閉板１８ａを備え、図柄表示手段２２の変動後の停止図柄が「７７７」等の当たり図柄のとき、所謂「大当たり」と称する特別遊技が開始され、開閉板１８ａが前方に開放される。この開閉式入賞手段１８の内部に特定領域１８ｂがあり、この特定領域１８ｂを入賞球が通過したとき、特別遊技が継続される。ここで、特別遊技状態が遊技者に有利な状態に相当し、特別遊技状態以外の普通状態が遊技者に不利な状態に相当する。
【００２５】
開閉式入賞手段１８の開閉板１８ａが開放された後、所定時間が経過し、又は所定数（例えば、１０個）の遊技球２１が入賞して開閉板１８ａが閉じるときに、遊技球２１が特定領域１８ｂを通過していないときに特別遊技が終了するが、特定領域１８ｂを通過していれば最大所定回数（例えば、１６回）まで特別遊技が継続され、遊技者に有利な状態に制御される。
【００２６】
図３、図４に示すように、前枠４の裏側には、遊技盤５を裏側から押さえる裏機構板３０が着脱自在に装着され、この裏機構板３０には開口部３０ａが形成され、その上側に賞球タンク３３と、これから延びるタンクレール３４とが設けられ、このタンクレール３４に接続された払出し装置３５が裏機構板３０の側部に設けられ、裏機構板３０の下側には払出し装置３５に接続された払出し球誘導路３６が設けられている。払出し装置３５から払出された遊技球２１は払出し球誘導路３６を経由して上皿排出口８ａから上皿８に払出される。
【００２７】
次に、払出し装置３５について、図５〜図６に基づいて説明する。但し、払出し装置３５は一般的な構成なので、簡単に説明する。この場合、賞球タンク３３に貯蔵されている遊技球２１は、タンクレール３４を介して二条の通路で払出し装置３５に供給されるため、払出し装置３５による二条の通路により遊技球２１を迅速に払出せるように構成されている。この払出し装置３５は、所定幅の奥行きを有し且つ縦方向に長い矩形状で合成樹脂製のケース９０によりユニット化されたものである。但し、このケース９０は前後２つのケース（後側ケース９０ａだけを図示し、前側ケースの図示を省略する）からなっている。
【００２８】
後側ケース９０ａの内部には、正面視にてジグザグ状の一条の通路９０ｂが形成されており、前側ケースの内部にも同様のジグザグ状の一条の通路（図示略）が形成されている。これら二条の通路９０ｂの下端部には、二条分に対応する遊技球２１を回転により順々に払出す払出し回転体９１がケース９０に回転可能に枢支されている。この払出し回転体９１はステッピングモータからなる払出しモータ９２（図９参照）により所定回転方向に回転駆動される。
【００２９】
ケース９０の下端部の払出し口近傍部においては、二条の通路９０ｂを一体化した１つの払出し球通路９０ｃが形成されており、その払出し球通路９０ｃの直ぐ上側の右半分において、払出される賞球を検出する賞球検出センサ９３が後側ケース９０ａに支持されるとともに、その左半分において、払出される貸し球を検出する貸し球検出センサ９４が後側ケース９０ａに支持されている。ここで、賞球検出センサ９３が賞球検出手段に相当し、貸し球検出センサ９４が貸し球検出手段に相当する。
【００３０】
払出し回転体９１とこれら両センサ９３，９４の間の払出し球通路９０ｃに、払出し切換え羽根９５が配設され、この払出し切換え羽根９５はその基端部の枢支軸９５ａを介して左右に揺動可能に枢支されている。後側ケース９０ａの後面には、ケース９０ａの枢支軸９０ｄにより回動可能に枢支された可動部材９６が配設され、その可動部材９６の直ぐ上側にはラッチ式の切換え用ソレノイドアクチュエータ９７が下向きに取付けられ、このソレノイド９７のプランジャー９８の下端部が可動部材９６の左端部の二股部に係合している。
【００３１】
払出し切換え羽根９５の係合突起９５ｂが可動部材９６の内部に形成した溝カム（図示略）に係合している。ここで、払出し切換え羽根９５、可動部材９６、切換えソレノイド９７等が誘導切換え手段に相当する。切換えソレノイド９７のプランジャー９８が下動した状態のときには、可動部材９６は実線の位置であり、このとき、払出し切換え羽根９５は実線の賞球払出し状態になっている。この状態のときには、払出し回転体９１の回転により払出された遊技球２１は、払出し切換え羽根９５により賞球検出センサ９３を通過するため、賞球を検出することができる。
【００３２】
切換えソレノイド９７のプランジャー９８が上動したときには、可動部材９６は２点鎖線で図示の位置に回動し、これと同時に払出し切換え羽根９５は２点鎖線の貸し球払い出し状態に切換えられる。それ故、払出された遊技球２１を貸し球検出センサ９４で検出することができる。
次に、ラッチ式の切換えソレノイド９７は一般に用いられているものであり、その構造及び作動を簡単に説明しておく。
【００３３】
図７に示すように、固定子１００は、ヨークを兼ねるフレーム１０１と、このフレーム１０１の上下の蓋部の内側に軸方向内側に向かって夫々突出する軸方向突出部１０２，１０３と、フレーム１０１の両端の蓋部を連結する円筒部１０４と、この円筒部１０４の軸方向中央部に内径側に突出する径方向突出部１０５とを一体形成したものである。プランジャー（可動子）９８は、フレーム１０１の両端の蓋部の中心を貫通する非磁性材料の棒状の軸１０７と、この軸１０７の軸方向中央部に同軸状に固定された円筒状の永久磁石１０８と、この永久磁石１０８の両端側に同軸状に固定された円筒状の可動鉄心１０９，１１０とからなる。
【００３４】
永久磁石１０８は軸線方向に磁化されている。永久磁石１０８と可動鉄心１０９，１１０の外形部の外周面（外径面）は径方向突出部１０５の内径部の内周面と環状の空隙を隔てて対向している。円筒部１０４と軸方向突出部１０２との間に貸し球側コイル１１１が設けられるとともに、円筒部１０４と軸方向突出部１０３との間に賞球側コイル１１２が設けられている。更に、軸方向突出部１０２の内径端部には、貸し球側に上動した可動鉄心１０９を吸引保持するために筒状の保持用永久磁石１１３が配設されるとともに、軸方向突出部１０３の内径端部には、賞球側に下動した可動鉄心１１０を吸引するための筒状の保持用永久磁石１１４が配設されている。
【００３５】
これら永久磁石１１３，１１４は図７において上側がＳ極であり、下側がＮ極である。フレーム１０１における磁界の向きが図７に矢印で示す方向となるように賞球側コイル１１２を駆動すると、このフレーム１０１の下半分に生じる磁界を、永久磁石１０８と可動鉄心１１０とで閉ループにするためにプランジャー９８が吸引されて下動する。その結果、プランジャー９８の下動に伴って可動部材９６を介して払出し切換え羽根９５が実線の賞球払出し状態に切換えられる。このとき、可動鉄心１１０が保持用永久磁石１１４に引きつけられて、プランジャー９８は図７の下動位置に保持されるため、賞球側コイル１１２の駆動が停止しても、払出し切換え羽根９５は賞球払出し側の誘導状態に維持される。
【００３６】
これに対して、磁界の向きが図８に矢印で示す方向となるように貸し球側コイル１１１を駆動すると、このフレーム１０１の上半分に生じる磁界を閉ループにするためにプランジャー９８が吸引されて上動する。その結果、プランジャー９８の上動に伴って可動部材９６を介して払出し切換え羽根９５が２点鎖線の貸し球払出し状態に切換えられる。このとき、可動鉄心１０９が保持用永久磁石１１３に引きつけられて、プランジャー９８は図８の上動位置に保持されるため、貸し球側コイル１１１の駆動が停止しても、払出し切換え羽根９５は貸し球払出し側の誘導状態に維持される。
【００３７】
裏機構板３０の開口部３０ａには、遊技盤５の裏側に装着された裏カバー３７と、入賞手段１７〜１９に入賞した遊技球２１を排出する入賞球排出樋（図示略）とが夫々嵌合されている。この裏カバー３７に装着されたケース３８の内部に主制御基板３９が配設され、その前側に図柄制御基板４０が配設されている。主制御基板３９の下側で、裏カバー３７に装着されたケース４１ａの内部にランプ制御基板４２が設けられ、このケース４１ａに隣接するケース４１ｂの内部にサウンド制御基板４３が設けられている。
【００３８】
これらケース４１ａ，４１ｂの下側で裏機構板３０に装着されたケース４４の内部には、電源基板４５と払出し制御基板４６が夫々設けられている。この電源基板４５には、図３に示すように、電源スイッチ８０と初期化スイッチ８５とが配置されている。但し、ケース４４のこれら両スイッチ８０，８５に対応する部位が切欠かれ、これら両スイッチ８０，８５の各々を指で同時操作可能になっている。
【００３９】
更に、発射手段１０の後側に装着されたケース４７の内部には、発射制御基板４８が設けられている。即ち、これら制御基板３９〜４０，４２〜４３，４５〜４６，４８は夫々独立の基板であり、電源基板４５と発射制御基板４８とを除く制御基板３９，４０，４２，４３，４６には、ＣＰＵとＲＯＭやＲＡＭ等を有する１チップ集積回路からなるマイクロコンピュータ（以下、単にマイコンと言う）３９ａ，４０ａ，４２ａ，４３ａ，４６ａが夫々設けられている（図１２参照）。
【００４０】
主制御基板３９とその他の制御基板４０，４２，４３，４６とは、複数本の信号線でコネクタを介して電気的に接続され、主制御基板３９から各制御基板４０，４２，４３，４６に、所定の遊技動作を実行させる種々の制御コマンド（これが制御信号に相当する）を一方向通信にて送信可能になっている。制御コマンドの一方向通信を採用することで、図柄停止に関する不正を確実に防止できるとともに、主制御手段５０の制御負荷を格段に軽減でき、送信制御を簡単化することができる。
【００４１】
次に、パチンコ機２の制御装置に予め格納した複数の制御プログラムを介して達成される種々の機能について、図９の機能ブロック図により説明する。但し、これら種々の機能は前述したマイクロコンピュータ等で達成される。主制御基板３９上に構成された主制御手段５０は、遊技盤５に設けられた種々の遊技部品や遊技球検出スイッチ等に対する信号の入出力に関わる遊技制御を主として司るとともに、後述する図柄制御手段６０、払出し制御手段７０、ランプ制御手段７１、サウンド制御手段７２等に必要に応じて制御コマンドを送信出力する。
【００４２】
主制御基板３９に設けられたマイコン３９ａのＲＯＭには、図１０に示すように、遊技盤５の遊技動作をメイン処理として制御する遊技制御プログラム３９ｃ、停電を含み電源手段７４からの電源が遮断された際に、最新の所定の遊技状態に関連する遊技情報を記憶保持するバックアップ処理プログラム３９ｄ、停電からの復帰時に限って記憶保持していた遊技情報に基づいて遊技制御を再開可能に復帰させる遊技復帰処理プログラム３９ｅ、等が格納されている。マイコン３９ａのＲＡＭ３９ｂには、種々の遊技情報を記憶保持する情報メモリ等が設けられ、ＲＡＭ３９ｂは記憶保持可能に常にバックアップされている。
【００４３】
図柄制御基板４０上に構成された図柄制御手段６０は、主制御手段５０から送信されてくる図柄制御コマンドに基づいて、液晶ディスプレイ１６に種々の動画や背景画を表示させる表示制御を実行したり、各図柄表示部２２ａ〜２２ｃの図柄を変動制御し、指示された停止図柄で変動を停止制御する。払出し制御基板４６上には払出し制御手段７０が構成され、この払出し制御手段７０は主制御手段５０から払出し制御コマンドを受信し、払出し装置３５による遊技球２１の払出し制御を司る。
【００４４】
払出し制御基板４６に設けられたマイコン４６ａのＲＯＭには、図１１に示すように、払出し切換え羽根９５の誘導切換え制御、賞球数計数制御、貸し球数計数制御等の種々の制御プログラムを含み主に遊技球２１の払出しをメイン処理として制御する払出し制御プログラム４６ｃ、停電発生時や閉店時に給電遮断状態になったときに、払出し切換え羽根９５の誘導状態を指示する誘導状態フラグ（ＡＦ，ＢＦ）のフラグデータ等を含む払出し情報を記憶保持させるバックアップ処理プログラム４６ｄが格納されている。
【００４５】
更に、そのＲＯＭには、停電からの復帰時に限って、未払いの遊技球２１を払出し制御する等の記憶保持していた払出し情報に基づいて払出し制御を再開可能に復帰させる遊技復帰処理プログラム４６ｅ、等が格納されている。また、マイコン４６ａのＲＡＭ４６ｂ（これが記憶手段に相当する）には、誘導状態フラグデータや未払い球数等の種々の払出し情報を記憶保持する情報メモリ等が設けられ、ＲＡＭ４６ｂは記憶保持可能に常にバックアップされている。
【００４６】
ここで、賞球数計数制御が賞球数計数手段に相当し、貸し球数計数制御が貸し球数計数手段に相当する。ランプ制御基板４２上に構成されたランプ制御手段７１は、主制御手段５０からランプ制御コマンドを受信し、遊技盤５等に設けられた多数の表示ランプを含むランプ群ＬＰの点灯制御を司る。サウンド制御基板４３上に構成されたサウンド制御手段７２は、主制御手段５０からサウンド制御コマンドを受信し、スピーカＳＰに対する各種の音響効果音の為のサウンド出力制御を司る。発射制御基板４８上に構成された発射制御手段７３は、発射モータ１３を駆動して遊技球２１の発射制御を司る。
【００４７】
主制御手段５０は、抽選手段５１と、判定手段５２と、特別遊技発生手段５３と、確率変動手段５４と、コマンド送信手段５５等を備えている。抽選手段５１は、抽選用カウンタを用いて微小な更新周期（例えば、約２msec周期）で数値を所定の範囲（例えば、０〜２９９）で更新し、図柄始動手段１７に遊技球２１が入賞したときの数値を抽出することにより、遊技者に有利な状態である当たりと、遊技者に不利な状態である外れに関する抽選を行なう。判定手段５２は、図柄始動手段１７に遊技球２１が入賞したときに抽選手段５１から供給される抽選された数値に基づいて、「大当り」、「外れ（外れリーチを含む）」の何れであるかを判定する。
【００４８】
例えば、その抽選された数値が予め設定された特定数値「７１」のときに「大当たり」と判定し、それ以外の多数の数値のときに「外れ」であると判定する。特別遊技発生手段５３は、判定手段５２から大当たり等の特別判定結果を受ける、若しくは、図柄表示手段２２の変動後の停止図柄が大当たり図柄等の特定表示となった場合に、遊技制御に含まれる所定の特別遊技発生ルーチンにより開閉式入賞手段１８の開閉板１８ａを前述したように作動させて、遊技者に有利な利益状態を与える特別遊技を実行する。
【００４９】
確率変動手段５４は、判定手段５２から「大当たり」の特別判定結果を受けた場合に、その「大当たり」について「確率変動型」と「非確率変動型」の何れかを抽選により決定し、確率変動型大当たりのときに確率変動モードを設定し、次回或いは次々回の大当たり迄、或いは所定回数図柄が変動する迄、抽選手段５１により大当たりとする特定数値の数を通常のときよりも多くし、大当たり確率を高くする。コマンド送信手段５５は、判定手段５２から判定結果を受け、図柄変動に際しては図柄制御コマンド（例えば、当たり外れデータと変動時間データとからなる２バイト構成）を図柄制御手段６０に送信し、遊技球２１の払出しに際しては払出しを指令する払出し制御コマンド（例えば、払出し個数データを有する２バイト構成）を払出し制御手段７０に送信する。
【００５０】
ここで、当たり外れデータは「確率変動型大当たり」、「非確率変動型大当たり」、「外れ」の何れかのデータであり、変動時間データは図柄変動に要する時間（例えば、４０秒、６０秒等）を規定するデータである。また、払出し個数データは、５個、１０個等の遊技球２１の払出し個数を指令するデータである。更に、コマンド送信手段５５は、ランプ群ＬＰの点灯に際してはランプ制御コマンド（２バイト構成）をランプ制御手段７１に送信し、スピーカＳＰによる効果音出力に際してサウンド制御コマンド（２バイト構成）をサウンド制御手段７２に送信する。
【００５１】
図柄制御手段６０は、停止図柄決定手段６１を有し、コマンド送信手段５５から送信される図柄制御コマンドを受信し、受信した図柄制御コマンドを解析するとともに、解析により得られた制御コマンドに基づいて図柄表示手段２２の各図柄表示部２２ａ〜２２ｃにおける図柄変動を制御する。この停止図柄決定手段６１について簡単に説明すると、変動パターンテーブルに、「確率変動型大当たり」、「非確率変動型大当たり」、「外れリーチ」、「外れノーマル」の各々について複数のパターンデータが記憶されており、図柄制御コマンドに含まれる「当たり外れデータ」に基づいて、夫々該当する大当たりパターン又は外れパターンのうちから何れかを抽選により決定する。
【００５２】
電源手段７４は電源基板４５上に構成され、複数の制御基板３９，４０，４２〜４３，４６の各々に電力（直流電圧）を供給するものであり、電源手段７４としての電源基板４５について、図１２に基づいて説明する。
パチンコホールに設置された各島構造体毎に複数の変圧トランス７９が設けられ、各変圧トランス７９から低圧の交流電圧（例えば、ＡＣ２４Ｖ）が複数（例えば、５台）のパチンコ機２に夫々供給されている。
【００５３】
この電源基板４５には、トグルスイッチ等からなり主電源をオンオフする手動操作可能な電源スイッチ８０と、電源供給部８１と、マイクロコンピュータを含む電源監視手段８２及びリセット信号発生手段８３等が設けられている。電源供給部８１は、ＡＣ２４ＶからＤＣ３２Ｖを生成するとともに、音声出力やランプ点灯に用いるＤＣ１２Ｖ、制御手段５０，６０，７０〜７２等のマイクロコンピュータに供給するＤＣ５Ｖ等を生成し、これらの直流を制御基板３９〜４０，４２〜４３，４６等に供給する。
【００５４】
電源監視手段８２は、供給されたＡＣ２４Ｖを直接読み込んで供給電圧を常時監視し、停電が発生したり、電源スイッチ８０のオフ操作により給電遮断状態になった時、電圧異常を示す「Ｌ」レベルの電圧異常信号ＶＳを主制御基板３９のマイコン３９ａの最優先割込みポートと、払出し制御手段７０のマイコン４６ａの最優先割込みポートとに夫々出力し、最優先割込みにより夫々バックアップ処理させる。
【００５５】
その結果、マイコン３９ａにおいては、停電発生時における最新の所定の弾球遊技に関連する遊技情報をＲＡＭ３９ｂに設けた記憶保持専用のメモリに記憶保持させるバックアップ処理が実行される。これと同時に、マイコン４６ａにおいても同様に、停電発生時における払出し切換え羽根９５のための誘導状態フラグＡＦ，ＢＦのフラグデータや未払いの遊技球数データ等の遊技球払出しに関連する最新の払出し情報をＲＡＭ４６ｂに設けた記憶保持専用のメモリに記憶保持させるバックアップ処理が実行される。
【００５６】
リセット信号発生手段８３は、電源監視手段８２から「Ｌ」レベルの電圧異常信号ＶＳを受けた時から、バックアップ処理に要する所定微小時間（例えば、約120msec ）だけ遅延させて「Ｌ」レベルに切換えたシステムリセット信号ＳＲを出力する。このリセット信号ＳＲがマイコン３９ａ，４０ａ，４２ａ，４３ａ，４６ａの各リセット端子に供給され、これらＣＰＵは初期化に伴って制御動作を同時に停止する。
【００５７】
電源基板４５にはバックアップ電源８４が設けられている。このバックアップ電源８４は、充電用コンデンサ等からなり、このコンデンサから出力されるＤＣ５Ｖをマイコン３９ａ，４６ａの各ＲＡＭ３９ｂ，４６ｂにバックアップ用として夫々供給する。このように、これらＲＡＭ３９ｂ，４６ｂに５Ｖが常に供給されているため、主電源が断たれて電源供給部８１からのＤＣ５Ｖ供給が停止された場合でも、ＲＡＭ３９ｂの記憶保持用メモリに記憶している遊技情報や，ＲＡＭ４６ｂの記憶保持用メモリに記憶している払出し情報は、バックアップ用５Ｖにより確実に記憶保持される。但し、バックアップ電源８４によるバックアップ動作は長時間継続可能である。
【００５８】
電源基板４５には、更に、電源スイッチ８０に接近させて手動操作可能なプッシュ型スイッチからなる初期化スイッチ８５が設けられており、この初期化スイッチ８５を押圧操作したとき、初期化スイッチ８５から「Ｌ」レベルの初期化信号ＣＬがマイコン３９ａ，４６ａのリセット端子に夫々出力される。この場合、給電正常状態になった時に限って「Ｌ」レベルの初期化信号ＣＬが有効となり、ＲＡＭ３９ｂ，４６ｂに記憶保持していた遊技情報や払出し情報の全てを消去することができる。
【００５９】
次に、払出し制御手段７０で行われる払出し制御プログラムに含まれる誘導切換え制御であって、賞球払出し指令又は球貸し指令に基づいて、払出される遊技球２１を賞球検出センサ９３側へ誘導する誘導状態と、貸し球検出センサ側へ誘導する誘導状態とに択一的に切換えて、払出され遊技球２１を計数する誘導切換え制御について、図１３のフローチャートに基づいて説明する。但し、図中の符号Ｓｉ（ｉ＝１、２・・・）は各ステップである。
【００６０】
電源スイッチ８０のオン操作と同時に初期化スイッチ８５が操作され、停電からの復帰ではなく、開店に際して主電源が供給されるときには、遊技復帰処理プログラム４６ｅが実行されることなく、払出し制御の実行に伴ってこの誘導切換え制御が実行される。この制御が開始され、遊技者が遊技をするに際して操作パネル１４の球貸しスイッチ１４ｂを操作し、カード式球貸し機１から球貸し指令を受けたときには（Ｓ１：Yes 、Ｓ２：No）、賞球払出しフラグＡＦがリセットされ且つ貸し球払出しフラグＢＦがセットされる（Ｓ９）。
【００６１】
その結果、図８で説明したように、貸し球側コイル１１１が所定時間だけ駆動されてプランジャー９８が吸引されて上動し、払出し切換え羽根９５は図１４に示す貸し球側の誘導状態に切換えられ、この誘導状態に維持される（Ｓ10）。このとき、払出し回転体９１の回転により払出された遊技球２１、つまり貸し球を貸し球検出センサ９４により検出可能になる。そして、球貸しスイッチ１４ｂからの払出し指令回数と、１つの払出し指令の払出し遊技球数とに基づいて、図１５に示すように、払出し回転体９１が所定回転数だけ回転駆動される。
【００６２】
その結果、払出された遊技球２１が貸し球検出センサ９４で検出され（Ｓ11）、貸し球数ＢＮが１つインクリメントされ（Ｓ12）、貸し球の計数処理が終了していないときには（Ｓ13：No）、Ｓ11〜Ｓ13が繰り返して実行される。貸し球検出センサ９４を通過した遊技球２１は払出し球通路９０ｃを経て払出し球誘導路３６に払出される。次に、貸し出すべき貸し球の払出しが完了したときには（Ｓ13：Yes ）、賞球払出しフラグＡＦと貸し球払出しフラグＢＦとが共にリセットされ（Ｓ８）、Ｓ１以降が繰り返して実行される。
【００６３】
次に、弾球遊技が開始されて、主制御手段５０からの払出し制御コマンド受信による賞球払出し指令のときには（Ｓ１：Yes 、Ｓ２：Yes ）、賞球払出しフラグＡＦがセットされ且つ貸し球払出しフラグＢＦがリセットされる（Ｓ３）。その結果、図７で説明したように、賞球側コイル１１１が所定時間だけ駆動されてプランジャー９８が吸引されて下動し、払出し切換え羽根９５は図１６に示す賞球側の誘導状態に切換えられ、この誘導状態に維持される（Ｓ４）。このとき、払出し回転体９１の回転により払出された遊技球２１、つまり賞球を賞球検出センサ９３により検出可能になる。
【００６４】
そして、図１７に示すように、受信した払出し制御コマンドで指示される賞球数に基づいて図示外の払出し制御により、払出し回転体９１が所定回転数だけ回転駆動される。その結果、払出された遊技球２１が賞球検出センサ９３で検出され（Ｓ５）、賞球数ＡＮが１つインクリメントされ（Ｓ６）、賞球の計数処理が完了でないときには（Ｓ７：No）、Ｓ５〜Ｓ７が繰り返して実行される。賞球検出センサ９３を通過した遊技球２１は払出し球通路９０ｃを経て払出し球誘導路３６に払出される。次に、賞球の払出しが完了したときには（Ｓ７：Yes ）、Ｓ８を経てＳ１以降が繰り返して実行される。
【００６５】
ところで、弾球遊技の途中で停電が発生した場合、或いは、閉店に際して電源スイッチ８０のオフ操作により給電遮断状態になった場合、電源監視手段８２から出力される「Ｌ」レベルの電圧異常信号ＶＳがマイコン３９ａ，４６ａの最優先割込みポートに供給される。その結果、主制御手段５０と払出し制御手段７０においては、バックアップ処理プログラム３９ｄ，４６ｄにより夫々バックアップ処理が実行され、最新の所定の遊技盤５側に関する遊技情報がＲＡＭ３９ｂの記憶保持用メモリに記憶保持されるとともに、最新の払出し情報がＲＡＭ４６ｂの記憶保持用メモリに記憶保持される。
【００６６】
特に、貸し球の払出し途中で停電したときには、払出し切換え羽根９５の貸し球払出し状態を指示する貸し球払出しフラグＢＦのフラグデータ「１」と未払いの貸し球数とを払出し情報として記憶保持し、又は賞球の払出し途中で停電したときには、払出し切換え羽根９５の賞球払出し状態を指示する賞球払出しフラグＡＦのフラグデータ「１」と未払いの賞球数とを払出し情報として記憶保持する。ここで、ラッチ式の切換えソレノイド９７のプランジャー９８の上下動位置は、停電中であっても停電発生時の移動位置に保持されるため、払出し切換え羽根９５も同様に、停電中には停電発生時の誘導状態に維持されている。
【００６７】
次に、電源スイッチ８０や初期化スイッチ８５の操作なしに主電源がパチンコ機２に供給されたとき、つまり開店時における主電源の復帰ではなく、停電からの復帰のときには、遊技復帰処理プログラム３９ｅ，４６ｅにより、主制御手段５０と払出し制御手段７０において遊技復帰処理が実行される。特に、払出し制御手段７０においては、遊技復帰処理により未払いの遊技球２１の払出し処理を実行するときには、払出し切換え羽根９５の誘導状態が変化することがなく、停電中に記憶していたフラグデータが「１」のフラグＡＦ，ＢＦに基づいて、停電により中断した賞球の払出し又は貸し球の払出しの途中から支障なく正確に識別して計数を続行することができる。それ故、停電による遊技者の不利益を防止することができる。
【００６８】
前記実施形態の変更形態について説明する。
１〕図１８に示すように、対向状に上下に設けた２つのソレノイドアクチュエータ９７Ａ，９７Ｂにより可動部材９６Ａを回動させて、払出し切換え羽根９５の誘導状態を切換えし、しかも切換えた誘導状態を維持するようにしてもよい。これらのソレノイド９７Ａ，９７Ｂは、駆動されたときにはそのプランジャー９８Ａ，９８Ｂを退入（吸引）するとともに、駆動が停止されてもその退入位置に維持するようになっている。この場合、ソレノイド９７Ａのプランジャー９８Ａの下端部を可動部材９６Ａの二股部に上側から係合させるとともに、ソレノイド９７Ｂのプランジャー９８Ｂの上端部を可動部材９６Ａの二股部に下側から係合させてある。
【００６９】
下側のソレノイド９７Ｂを駆動したとき、そのプランジャー９８Ｂの退入により可動部材９６Ａは実線位置に回動して保持され、払出し切換え羽根９５Ａは実線で示す賞球側の誘導状態に切換えられ且つその状態に維持される。このとき、上側のソレノイド９７Ａのプランジャー９８Ａは可動部材９６Ａを介して進出している。ソレノイド９７Ａを駆動したとき、そのプランジャー９８Ａの退入により可動部材９６Ａは２点鎖線位置に回動して保持され、払出し切換え羽根９５Ａは２点鎖線で示す貸し球側の誘導状態に切換えられ且つその状態に維持される。
このとき、ソレノイド９７Ｂのプランジャー９８Ｂは可動部材９６Ａを介して進出している。
２〕賞球検出センサ９３や貸し球検出センサ９４は、光学系のセンサ等、種々のセンサを用いるようにしてもよい。
２〕払出し切換え羽根９５，９５Ａが賞球側と貸し球側の何れに切換えられているかを検知する検知センサ又は検知スイッチからなる検知手段を設けてもよく、この検知手段からの検知信号に基づいて払出し切換え羽根９５，９５Ａの誘導状態を確認できるため、誘導状態の間違いを確実に防止することができる。
【００７０】
３〕切換えソレノイド９７で払出し切換え羽根９５を直接に切換えるようにしてもよく、また切換えモータ等の種々の電動アクチュエータで切換えるようにしてもよい。
４〕払出し切換え羽根９５，９５Ａや両検出センサ９３，９４を払出し球誘導路３６に設け、この払出し球誘導路３６に払出された遊技球２１の誘導状態を切換えるようにしてもよい。
【００７１】
５〕バックアップ電源８４は、充電可能な二次電池であってもよく、電源基板４５以外の主制御基板３９や払出し制御基板４６等の制御基板等に設けるようにしてもよい。
６〕マイコン３９ａ，４６ａのＲＡＭ３９ｂ，４６ｂを、フラッシュメモリ等の電気的に消去及び書込み可能な種々の不揮発性メモリで構成し、バックアップ電源を省略してもよい。
【００７２】
次に、上記実施例とは別の実施例として、図１９に示すように、払出し切換え羽根、可動部材及びソレノイドを省略し、払出し回転体９１Ｃの回転により賞球又は貸し球として払出しされる遊技球２１を、払出し球通路９０ｃに設けた遊技球検出センサ１１６で共通に検出するように構成した場合には、図２０に示すように、払出し制御手段７０のマイコン４６ＡのＲＯＭに設ける払出し制御プログラム４６Ｃに、遊技球計数制御を格納しておく。ここで、遊技球計数制御が遊技球計数手段に相当する。
【００７３】
次に、図２１に示すフローチャートに基づいて、賞球計数状態と貸し球計数状態とに択一的に切換えて遊技球２１を計数する遊技球計数制御について説明する。この場合、図１３に示す実施形態のフローチャート（Ｓ１〜Ｓ13）のうちの、払出し切換え羽根９５の誘導状態切換えのためのソレノイド駆動ステップ（Ｓ４，Ｓ10）を削除して、Ｓ１Ａ〜Ｓ１３Ａを設けたものである。即ち、賞球払出し指令により賞球払出しフラグＡＦがセットされたときには（Ｓ９Ａ）、遊技球検出センサ１１６からの検出信号に基づいて賞球数を計数する（Ｓ１１Ａ）のに対し、球貸し指令により貸し球払出しフラグＢＦがセットされたときには（Ｓ３Ａ）、遊技球検出センサ１１６からの検出信号に基づいて貸し球数を計数する（Ｓ５Ａ〜Ｓ６Ａ）。
【００７４】
ところで、停電発生時には、バックアップ処理プログラムにより停電発生時の計数状態を記憶保持用メモリに記憶保持する。この場合、貸し球の払出し途中で停電したときには、貸し球払出しフラグＢＦのフラグデータ「１」と未払いの貸し球数とを記憶保持用メモリに記憶保持する。賞球の払出し途中で停電したときには、賞球払出しフラグＡＦのフラグデータ「１」と未払いの賞球数とを記憶保持用メモリに記憶保持する。
【００７５】
そして、停電から復帰したときには、停電中に記憶していたフラグデータが「１」のフラグＡＦ，ＢＦに基づいて、遊技復帰処理プログラムにより停電により中断した賞球の払出し又は貸し球の払出しの途中から支障なく正確に識別して計数を続行することができる。それ故、停電による遊技者の不利益を防止することができる。
本発明は、以上説明した実施形態や別実施形態に限定されるものではなく、払出し切換え羽根９５，９５Ａを種々の切換え手段で誘導状態を保持するように構成する等、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々変更を付加し、更に、パチンコ機に限らず、各種の遊技媒体を用いるアレンジボール機、回胴機、雀球機等の種々の遊技機に本発明を適用することが可能である。
【００７７】
【発明の効果】
請求項１の発明によれば、賞球払出し機能と貸し球払出し機能とを有する払出し装置と、払出し球誘導路と、賞球として払出された遊技球及び貸し球として払出された遊技球の何れも検出する１つの共通の遊技球検出センサと、遊技球計数手段とを備え、遊技球計数手段は、停電発生時には停電発生時の計数状態を記憶保持したまま動作停止するように構成されているので、停電から復帰したときには、停電により中断した賞球の払出し又は貸し球の払出しの計数を続けて支障なく正確に識別して続行することができる。それ故、停電による遊技者の不利益を防止することができる。
【００７９】
請求項２の発明によれば、遊技者に有利な状態と不利な状態とに関して抽選する抽選機能を有する主制御手段と、この主制御手段とは別基板構成とされ払出し装置を制御する払出し制御手段とを設け、主制御手段は制御信号を一方向通信にて払出し制御手段に送信するので、主制御手段から払出し制御手段への制御信号送信に際して、一方向通信を採用することで、主制御手段の制御負荷を大幅に軽減することができるとともに、抽選機能による遊技者に有利な状態と不利な状態の抽選に関する不正を確実に防止することができる。その他請求項１と同様の効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施形態に係るパチンコ機（弾球遊技機）の斜視図である。
【図２】パチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図３】パチンコ機の背面図である。
【図４】パチンコ機の側面図である。
【図５】払出し装置の要部の部分斜視図である。
【図６】払出し装置の要部縦断正面図である。
【図７】ラッチ式の切換えソレノイド
【図８】ラッチ式の切換えソレノイド
【図９】パチンコ機の制御系の機能ブロック図である。
【図１０】主制御手段のＲＯＭに記憶しているプログラムを示す図表である。
【図１１】払出し制御手段のＲＯＭのプログラムを示す図表である。
【図１２】電力供給回路図及び種々の制御信号回路図である。
【図１３】誘導切換え制御プログラムのフローチャートである。
【図１４】払出し切換え羽根を貸し球側に切換えた図６相当図である。
【図１５】貸し球検出センサで遊技球を検出するときの図６相当図である。
【図１６】払出し切換え羽根を賞球側に切換えた図６相当図である。
【図１７】賞球検出センサで遊技球を検出するときの図６相当図である。
【図１８】変更形態に係る図５の要部部分斜視図である。
【図１９】別実施形態に係る図６相当図である。
【図２０】払出し制御手段のＲＯＭのプログラムを示す図表である。
【図２１】遊技球計数制御プログラムのフローチャートである。
【符号の説明】
２                パチンコ機（弾球遊技機）
２１              遊技球
３５，３５Ｃ      払出し装置
３６              払出し球誘導路
３９ａ            マイクロコンピュータ
３９ｂ            ＲＡＭ
４６ａ            マイクロコンピュータ
４６ｂ            ＲＡＭ
４６ｃ            払出し制御プログラム
５０              主制御手段
７０              払出し制御手段
９３              賞球検出センサ
９４              貸し球検出センサ
９５，９５Ａ      払出し切換え羽根
９６              可動部材
９７              ラッチ式切換え用ソレノイドアクチュエータ
９７Ａ，９７Ｂ    ソレノイドアクチュエータ
１１６            遊技球検出センサ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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