(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
予め設定された自店舗を含む集客地域である商圏に存在するパチンコ店、パチスロ店を含む遊技施設における遊技台の機種別の設置遊技台台数から成る遊技台情報を入力する遊技台情報入力手段と、
前記遊技施設における設置遊技台における機種別に、曜日別、時間帯別、人口構成要素別で区別した遊技者数から成る遊技者情報を入力する遊技者情報入力手段と、
推定される最大集客数を曜日別、時間帯別、人口構成要素別で区別した遊技人口情報を入力する遊技人口情報入力手段と、
前記遊技台情報入力手段により入力された前記遊技台情報を記憶する遊技台情報記憶手段と、
前記遊技者情報入力手段により入力された前記遊技者情報を記憶する遊技者情報記憶手段と、
前記遊技人口情報入力手段により入力された前記遊技人口情報を記憶する遊技人口情報記憶手段と、
前記遊技人口情報記憶手段に記憶された前記遊技人口情報を読み出し、読み出した前記遊技人口情報に基づいて、人口構成要素ｉ（１≦ｉ≦ｎ）の曜日別、時間帯別の最大集客数Ｈiを演算する最大集客数演算手段と、
前記最大集客数演算手段により演算された前記最大集客数Ｈiと、前記遊技者情報記憶手段から読み出された、商圏内の全ての店舗の全ての遊技台の機種における人口構成要素ｉの曜日別、時間帯別の遊技人数Ｐiとを用いて、遊技施設の市場現状力を表す現状力指数Ｇを、
【数１】
0003614373.tif 000002
によって曜日別、時間帯別に演算する現状力指数演算手段と、
自店舗を含む商圏内の店舗ｊ（０≦ｊ≦ｍ−１）における機種ｋ（１≦ｋ≦ｌ）の遊技台の設置台数Ｄjkを前記遊技台情報記憶手段から読み出し、読み出された自店舗における機種ｋの遊技台の設置台数Ｄ0kを用いて、自店舗の機種ｋの商圏における設置割合Ｓd0kを、
【数２】
0003614373.tif 000003
によって演算する自店舗設置割合演算手段と、
前記遊技台情報記憶手段に記憶されている設置台数Ｄjkを読み出して、機種ｋの商圏に設置された全遊技台に占める割合Ｓdkを
【数３】
0003614373.tif 000004
によって演算する商圏設置割合演算手段と、
自店舗を含む商圏内の店舗ｊにある機種ｋの遊技台における人口構成要素ｉの曜日別、時間帯別の遊技人数Ｐijkを前記遊技者情報記憶手段から読み出し、読み出された自店舗における機種ｋの人口構成要素ｉの遊技人数Ｐi0kを用いて、機種ｋにおける自店舗の実遊技人口割合Ｓp0kを、
【数４】
0003614373.tif 000005
によって曜日別、時間帯別に演算する自店舗実遊技人口割合演算手段と、
自店舗実遊技人口割合演算手段により演算された、機種ｋにおける自店舗の前記実遊技人口割合Ｓp0kと、自店舗設置割合演算手段により演算された、自店舗の機種ｋの商圏における前記設置割合Ｓd0kとを用いて、商圏における自店舗の機種ｋの遊技台における機種別の集客度を表す機種別店舗力指数Ｔkを、
【数５】
0003614373.tif 000006
によって曜日別、時間帯別に演算する機種別店舗力指数演算手段と、
前記機種別店舗力指数演算手段により演算された機種別店舗力指数Ｔkと、商圏設置割合演算手段により演算された、機種ｋの遊技台の前記設置割合Ｓdkを重み係数として用いて、商圏における自店舗の集客度を示す総合店舗力指数Ｔを、
【数６】
0003614373.tif 000007
によって曜日別、時間帯別に演算する総合店舗力指数演算手段と、
前記遊技者情報記憶手段から読み出された、自店舗における機種ｋの人口構成要素ｉの前記遊技人数Ｐi0kと、前記遊技台情報記憶手段から読み出された、自店舗における機種ｋの遊技台の前記設置台数Ｄ0kとを用いて、自店舗内における機種別客付き率Ｒp0kを、
【数７】
0003614373.tif 000008
によって演算する機種別客付き率演算手段と、
前記遊技者情報記憶手段から読み出された、自店舗における機種ｋの人口構成要素ｉの前記遊技人数Ｐi0kと、前記遊技台情報記憶手段から読み出された、自店舗における機種ｋの遊技台の前記設置台数Ｄ0kを用いて、自店舗における入店率Ｒ0を、
【数８】
0003614373.tif 000009
によって曜日別、時間帯別に演算する入店率演算手段と、
前記現状力指数演算手段により演算された前記現状力指数Ｇと、前記機種別店舗力指数演算手段により演算された前記機種別店舗力指数Ｔkと、前記総合店舗力指数演算手段により演算された前記総合店舗力指数Ｔとを曜日と時間帯毎に出力する診断表出力手段と、
前記機種別客付き率演算手段により演算された機種別客付き率Ｒp0kに基づいて自店舗における機種別客付き率の低い機種及び商圏全体における機種別客付き率の高い機種を出力し、前記入店率演算手段による演算結果に基づいて入店率の低い曜日及び時間帯を出力する最適遊技施設提案手段と
を有することを特徴とする最適遊技施設提案装置。
【請求項２】
前記遊技者情報は、さらに休日又は、休日外別の値であり、前記遊技人口情報は、さらに、休日又は、休日外遊技人口からなることを特徴とする請求項１に記載の最適遊技施設提案装置。
【請求項３】
前記遊技人口情報入力手段は、商圏に存在する人口構成要素ごとの商圏人口の入力と人口構成要素ごとの遊技人口係数の入力とを受け付けるものであり、
前記最大集客数演算手段は、入力された人口構成要素ごとの商圏人口に前記遊技人口係数を掛けて最大集客数を求めることを特徴とする請求項１又は２に記載の最適遊技施設提案装置。
【請求項４】
前記商圏人口は、地図情報システムより得られることを特徴とする請求項３に記載の最適遊技施設提案装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、商圏（地域）におけるパチンコホールなどの遊技施設の市場現状力、自店現状力診断及び、最適遊技施設の提案を行う市場分析、提案装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、商圏における商業施設が、適正かどうか判断する一つの手段として、動員予測、売上予測などに用いるハフモデルを用いた手法が良く知られている。ハフモデルは、自店舗と競合店との間の、客の出向き率の理論的な計算であり、自店舗に遊技人口が競合店に対してどれくらい来やすいかを求めるものである。これを理論的な来客数である人口に対する遊技人口比率から求めた理論上の遊技人口と、ハフモデルを用いた予測値である来客数とのギャップより、自店舗の規模、等が適正かどうか判断していた。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
つまり、ハフモデルを使って得られる来客人口は市場全体の遊技人口のうちどれくらいが実際に来るかという予測値であり、実際の来客数を使っての来客人口ではないため、予測値である来客予定数によって、市場現状力、店舗現状力を診断し、最適な遊技施設を提案しても良い提案ができない場合があった。さらに、予測値であるため、実際の顧客が、選択する遊技台が、正確には予測できないという問題もあった。
【０００４】
【課題を解決するための手段】
本発明による最適遊技施設提案システムは、予め設定された自店舗を含む集客地域である商圏に存在するパチンコ店、パチスロ店を含む遊技施設における遊技台の機種別の設置遊技台台数から成る遊技台情報を入力する遊技台情報入力手段と、
前記遊技施設における設置遊技台における機種別に、曜日別、時間帯別で区別した遊技者数から成る遊技者情報を入力する遊技者情報入力手段と、
推定される最大集客数を曜日別、時間帯別で区別した遊技人口情報を入力する遊技人口情報入力手段と、
前記遊技台情報入力手段により入力された前記遊技台情報を記憶する遊技台情報記憶手段と、
前記遊技者情報入力手段により入力された前記遊技者情報を記憶する遊技者情報記憶手段と、
前記遊技人口情報入力手段により入力された前記遊技人口情報を記憶する遊技人口情報記憶手段と、
人前記遊技人口情報記憶手段に記憶された前記遊技人口情報に基づいて、口構成要素ｉ（１≦ｉ≦ｎ）の曜日別、時間帯別の最大集客数Ｈiを演算する最大集客数演算手段と、前記最大集客数演算手段により演算された前記最大集客数Ｈiと、前記遊技者情報記憶手段から読み出された、商圏内の全ての店舗の全ての遊技台の機種における人口構成要素ｉの曜日別、時間帯別の遊技人数Ｐiとを用いて、遊技施設の市場現状力を表す現状力指数Ｇを、
【数９】
Ｇ＝ΣiＰi／ΣiＨi  ；（１≦ｉ≦ｎ）…（１）
によって曜日別、時間帯別に演算する現状力指数演算手段と、
自店舗を含む商圏内の店舗ｊ（０≦ｊ≦ｍ−１）における機種ｋ（１≦ｋ≦ｌ）の遊技台の設置台数Ｄjkを前記遊技台情報記憶手段から読み出し、読み出された自店舗における機種ｋの遊技台の設置台数Ｄ0kを用いて、自店舗の機種ｋの商圏における設置割合Ｓd0kを、
【数１０】
Ｓd0k＝Ｄ0k／ΣjＤjk  ；（０≦ｊ≦ｍ−１）…（２）
によって演算する自店舗設置割合演算手段と、
前記遊技台情報記憶手段に記憶されている設置台数Ｄjkを読み出して、機種ｋの商圏に設置された全遊技台に占める割合Ｓdkを
【数１１】
Ｓdk＝ΣjＤjk／ΣjkＤjk  ；（０≦ｊ≦ｍ−１，１≦ｋ≦ｌ）…（３）
によって演算する商圏設置割合演算手段と、
自店舗を含む商圏内の店舗ｊにある機種ｋの遊技台における人口構成要素ｉの曜日別、時間帯別の遊技人数Ｐijkを前記遊技者情報記憶手段から読み出し、読み出された自店舗における機種ｋの人口構成要素ｉの遊技人数Ｐi0kを用いて、機種ｋにおける自店舗の実遊技人口割合Ｓp0kを、
【数１２】
Ｓp0k＝Σi((Ｐi0k／ΣjＰijk)×(Ｐi／ΣiＰi))  ；（０≦ｊ≦ｍ−１）…（４）
によって曜日別、時間帯別に演算する自店舗実遊技人口割合演算手段と、
自店舗実遊技人口割合演算手段により演算された、機種ｋにおける自店舗の前記実遊技人口割合Ｓp0kと、自店舗設置割合演算手段により演算された、自店舗の機種ｋの商圏における前記設置割合Ｓd0kとを用いて、商圏における自店舗の機種ｋの遊技台における機種別の集客度を表す機種別店舗力指数Ｔkを、
【数１３】
Ｔk＝Ｓp0k／Ｓd0k  …（５）
によって曜日別、時間帯別に演算する機種別店舗力指数演算手段と、
前記機種別店舗力指数演算手段により演算された機種別店舗力指数Ｔkと、商圏設置割合演算手段により演算された、機種ｋの遊技台の前記設置割合Ｓdkを重み係数として用いて、商圏における自店舗の集客度を示す総合店舗力指数Ｔを、
【数１４】
Ｔ＝ΣkＴkＳdk  ；（１≦ｋ≦ｌ）  …（６）
によって曜日別、時間帯別に演算する総合店舗力指数演算手段と、
前記遊技者情報記憶手段から読み出された、自店舗における機種ｋの人口構成要素ｉの前記遊技人数Ｐi0kと、前記遊技台情報記憶手段から読み出された、自店舗における機種ｋの遊技台の前記設置台数Ｄ0kとを用いて、自店舗内における機種別客付き率Ｒp0kを、
【数１５】
Ｒp0k＝ΣiＰi0k／Ｄ0k  …（７）
によって演算する機種別客付き率演算手段と、
前記遊技者情報記憶手段から読み出された、自店舗における機種ｋの人口構成要素ｉの前記遊技人数Ｐi0kと、前記遊技台情報記憶手段から読み出された、自店舗における機種ｋの遊技台の前記設置台数Ｄ0kを用いて、自店舗における入店率Ｒ0を、
【数１６】
Ｒ0＝ΣkΣiＰi0k／ΣkＤ0k  ；（１≦ｉ≦ｎ、１≦ｋ≦ｌ）…（８）
によって曜日別、時間帯別に演算する入店率演算手段と、
前記現状力指数演算手段により演算された前記現状力指数Ｇと、前記機種別店舗力指数演算手段により演算された前記機種別店舗力指数Ｔkと、前記総合店舗力指数演算手段により演算された前記総合店舗力指数Ｔとを曜日と時間帯毎に出力する診断表出力手段と、
前記機種別客付き率演算手段による演算された機種別客付き率Ｒp0kに基づいて自店舗における機種別客付き率の低い機種及び商圏全体における機種別客付き率の高い機種を出力し、前記入店率演算手段による演算結果に基づいて入店率の低い曜日及び時間帯を出力する最適遊技施設提案手段とを有することを特徴とする。
【０００５】
請求項２の発明は、遊技者情報は、さらに休日又は、休日外別の値であり、遊技人口情報は、さらに休日又は、休日外遊技人口からなることを特徴とする。
【０００６】
請求項３の発明は、遊技人口情報入力手段は、商圏に存在する人口構成要素ごとの商圏人口の入力と人口構成要素ごとの遊技人口係数の入力とを受け付けるものであり、最大集客数演算手段は、入力された人口構成要素ごとの商圏人口に遊技人口係数を掛けて最大集客数を求めることを特徴とする。
【０００７】
請求項４の発明は、商圏人口は、地図情報システムより得られることを特徴とする。
【０００８】
【発明の効果、作用】
上記構成により、現状力指数Ｇは、大きければ大きいほど適切であると評価される評価値であり、Ｈi(１≦ｉ≦ｎ)を遊技人口情報である最大集客数構成要素ｉにおける最大集客数、Ｐi(１≦ｉ≦ｎ)を遊技者情報である商圏内の全ての店舗の全ての遊技台の機種における遊技人口構成要素ｉにおける遊技人数としたとき、（１）式により与えられるようになる。（１）式は、言い換えると、Ｇ＝(実遊技人口)／(理論上の遊技人口)のことであり、理論上の遊技人口に、どれだけ実遊技人口が近づけたかを評価する式である。ここで、理論的な遊技人口は、年代別の男女別の商圏人口へ遊技人口係数を乗じて求め、実遊技人口は、調査して求めている。
【０００９】
従って、商圏における遊技人口に対して、実際に来店した遊技人口の割合で、市場力を評価するようにしているため、補正可能な人口割合がより把握し易くなっている。またここでは、年代別の人数調査、商圏人口を用いて正確に、市場の現状力を評価しているため、年代別の人口構成比において、重みを付けて、加算を取り、最終的な評価値とした。このような数値化をすることにより、共通の評価値を得ることができ具体的に、市場現状力を評価することができるようになる。
【００１０】
さらに、Ｐijk（１≦ｉ≦ｎ，０≦ｊ≦ｍ−１，１≦ｋ≦ｌ）を遊技者情報である商圏内の店舗ｊの機種ｋの遊技台における遊技人口構成要素ｉにおける遊技人数、Ｄjk（０≦ｊ≦ｍ−１、１≦ｋ≦ｌ）を商圏に存在する店舗ｊにおける機種ｋの遊技台の設置台数、Ｐi0k（１≦ｉ≦ｎ，１≦ｋ≦ｌ）を自店舗の機種ｋの遊技台における遊技人口構成要素ｉにおける遊技人数、Ｄ0k（１≦ｋ≦ｌ）を自店舗の機種ｋの遊技台の設置台数、（２）式により、Ｓd0kを自店舗の機種ｋの商圏における設置割合、（３）式によりＳdkは、機種ｋの商圏に設置された遊技台に占める割合、（４）式により求められるＳp0kは、機種kにおける自店舗の実遊技人口割合（客付き比率）、である。
【００１１】
言い換えれば、（４）式は、遊技台の機種ｋに着目した自店舗の実遊技人口割合である。まず、第１項つまり、Ｐi0k／ΣjＰijkにより、人口構成要素に着目し、着目した人口構成要素における、自店舗の機種ｋの実遊技人口割合(自店舗の機種ｋの客付数)／(商圏における機種ｋの客付数)を求める。次に、第２項Ｐi／ΣiＰiは、人口の構成要素による、人口割合の違いを補正するための項である。人口の構成比を重み係数として、客付き比率に乗じ用いることにより、人口を構成する人数の違いを、機種別実遊技人口割合に正しく反映されるようにしている。
【００１２】
これを用いて、機種ｋの遊技台における機種別店舗力指数Ｔkは、（５）式により求める。機種別店舗力指数Ｔkは、(自店舗の機種ｋの客付き比率)／(自店舗の機種ｋの設置比率)のことであり、商圏において、自店舗の遊技台の設置割合と、客付き割合を比べることにより、どれだけ他店舗と比較して、客付き率が良いかを評価する指標である。この評価値により、機種ｋにおいて、他店舗より、たくさんの客付きがあるかどうかが評価されることになる。設置されている機種全てにおいて、この機種別店舗力指数Ｔkを求めることにより、他店舗と比べて、弱い機種を把握することができるようになる。理論的には、機種別店舗力指数Ｔkは、１を超えれば、店舗力としては、適性と評価されるが、遊技台の設置割合より、さらに多い来客があるほうが良いので、評価値としては、大きければ大きいほど店舗力があると評価される。
【００１３】
次に、店舗力指数Ｔは、機種別店舗力指数Ｔk同様大きければ大きいほど店舗力があると評価される評価値であり、（６）式により求めることができる。具体的には、機種別店舗力指数Ｔkに、商圏における機種ｋの遊技台の設置割合を機種ｋの重み係数として掛け、全ての機種の積算和を求めることに総合店舗力指数を求める。このように求めることにより、数値として評価することができるようになる。さらに、評価値は、市場における遊技台の設置割合に対する実遊技人口割合であるため、実際の市場において、自店舗へどれくらいの来客があるか客観的に判断できるようになる。
【００１４】
遊技者情報は、各々の遊技施設における遊技者数からなるので、例えば、商圏において自店舗の遊技者数と、競合店の遊技者数との比較により、より詳しく、自店舗の現状力を診断することができるようになる。また、例えば、商圏において設置遊技台に対しての遊技者割合である客付き率が高い店舗などを抽出することができるようになる。
【００１５】
遊技台情報は、各々の遊技施設における機種別設置遊技台台数からなり、遊技者情報は、さらに各々の遊技施設において設置された遊技台の機種別遊技者数からなるので、例えば、どの遊技台が、どれぐらいどの店舗において、設置されているか明らかになる。さらに、どの遊技台で、どれだけの人数が、遊技しているか把握することができるので、機種別客付き率を求めることができるようになる。従って、設置された遊技台の内、どの遊技台が最も好まれるか診断できるようになる。
【００１６】
遊技施設における遊技人口は、時間帯により大きく異なることが知られているので、時間帯別に遊技者情報を調査し、時間帯別遊技人口により、遊技人口を得ることができるようになり、さらに正確な市場現状力指数、店舗力指数を得、最適な店舗を提案することができるようになる。
【００１７】
遊技施設における遊技人口は、曜日別により大きく異なることが知られているので、曜日別に遊技者情報を調査し、曜日別の遊技人口情報から、遊技人口を得ることができるようになり、さらに正確な市場現状力指数、店舗力指数を得、最適な店舗を提案することができるようになる。例えば、市場現状力、店舗力の小さい曜日が明らかになるので、その曜日に対して、対策を立てることができるようになる。
【００１８】
また、店舗力指数Ｔが大きくなるように改善提案を行うため、店舗力を低くしている要因により、改善提案を行うことができるようになる。例えば、客付数の少ない機種、多い機種をリストアップすることにより、自店舗での改善を促すことができるようになる。さらに、例えば、遊技人口の構成要因において、シェアの低い人口の構成要員があれば、その年代、男女別に対して、好まれる機種の遊技台を設置するなどの対策を立てることができるようになる。
【００１９】
以下の年齢別、性別は、必須ではないが、それらを考慮するのが望ましい。望ましくは、遊技者情報を、年齢別遊技者数とし、遊技人口情報を、年齢別遊技人口とすれば、遊技人口を予測する際年齢別に異なる、遊技人口により予測することができるようになり、さらに、実際どの年齢の人口が、来店しているか明らかになる。これにより、例えば、来店の予測される人口のうち、来店者数が少ない年代に対しての対策が立てられるようになる。さらに、請求項３の発明による機種別遊技者数とあわせて分析することにより、年代別に好まれる遊技台の機種を抽出することができるようになる。その結果、例えば、来客の少ない年代が好む遊技台の設置が少ない等の問題点も明らかにすることができるようになる。
【００２０】
一般的に遊技人口は、男女に格差があるので、その格差を反映できるようにするのが望ましい。このようにすれば、正確な遊技人口予測がたてられるともに、調査も、男女別に行うことができるようになるので、より正確な遊技人口分析ができるようになる。
【００２１】
請求項２の発明によれば、遊技施設における遊技人口は、休日又は、休日外別により大きく異なることが知られているので、休日又は、休日外別に遊技者情報を調査し、休日又は、休日外別の遊技人口情報から、遊技人口を得ることができるようになり、さらに正確な市場現状力指数、店舗力指数を得、最適な店舗を提案することができるようになる。例えば、市場現状力、店舗力が、休日又は、休日外により、どれぐらい異なるか明らかになるので、対策を立てることができるようになる。
【００２２】
請求項３の発明によれば、商圏に存在する商圏人口の構成要素に対して予め知られている構成要素に対する遊技人口係数により、遊技人口が推定できるようになるので、正確な遊技人口が推定できるようになる。さらに、それぞれの人口構成要素に対しての係数を用いるため、曜日別、時間帯別、休日、休日外別に対応することもできる。
【００２３】
請求項４の発明によれば、商圏人口は、地図情報システムより得られるようになるので、より正確な商圏人口を把握することができるようになる。さらに、地図情報システムのデータと連動させることにより、商圏に人口の入力に対しても、省力化が期待できるようになる。
【００２４】
【発明の実施の形態】
本発明の最適遊技施設提案システムの１実施例を図により説明する。
【００２５】
図１は本発明の実施例である最適遊技施設提案システムを実現する最適遊技施設提案装置の構成を示すブロック図である。制御装置１０は、最適店舗提案手段２１、現状力指数演算手段２２、店舗力指数演算手段２３から成るＣＰＵ２０と、遊技人口情報記憶手段３１、遊技台情報記憶手段３２、遊技者情報記憶手段３３から成る記憶手段３０により構成される。操作入力装置５０である情報入力手段５１を構成する遊技台情報入力手段５２を介して、遊技台情報が入力され、遊技者情報入力手段５３を介して、遊技者情報が入力される。遊技台情報は、図２に示す設置遊技台調査入力表が、表示手段６２を介して表示されるので、表に記入する要領で、店舗名、調査日、設置機種名、設置台数を入力する。各セルの選択は、マウスでも、タッチパネルなどを用いてもよい。次に、図３に示す設置遊技台遊技人数調査表を用いて、設置されている遊技台において遊技している人数である客付数を調査する。この場合においても、店舗名、調査日、天候、調査日が、祭日のような特殊日かどうか、調査時間をまず入力し、表示された遊技台について、実際に遊技している人数を年代別、男女別に調査し、入力する。さらに、遊技人口情報入力手段５４を介して、遊技人口情報が入力される。遊技人口情報は、商圏人口と、遊技人口係数で構成され、それぞれが、男女別、年令別、曜日別、時間帯別に入力できるようになっている。これらの遊技人口情報は、それぞれを入力しても良いが、地図情報システム（ＧＩＳ）から、直接入力して用いても良い。この場合、遊技人口情報入力手段５４は、ＧＩＳデータ入力手段のことであり、商圏の設定、ＧＩＳデータの読み込みなどができるよう構成されている。
【００２６】
入力された情報は、記憶手段３０を構成する遊技人口情報記憶手段３１、遊技台情報記憶手段３２、遊技者情報記憶手段３３へそれぞれ記憶される。また、入力された情報は、表示手段６２により表示され、確認訂正できる。
【００２７】
さらに、入力された情報は、必要に応じて、外部記憶装置４０へ記憶保存し、また、必要に応じて、読み込むことができる。外部記憶装置４０としては、ＭＯ、ＣＤ−Ｒ、ＣＤ−Ｒ／Ｗ、メモリーステイックなどの記憶媒体であればどのようなものでも良い。
【００２８】
遊技者情報、遊技台情報の調査入力に関しては、携帯端末であっても良く、この場合は、記憶媒体を介して、記憶手段３０の遊技台情報記憶手段３２、遊技者情報記憶手段３３へ入力しても良く、通信機能を用いて、携帯端末から直接記憶手段３０へ送信しても良い。この場合、遊技者情報入力手段５３、遊技人口情報入力手段５４は、通信機能を備えた入力手段である。これらの装置については良く知られているので、ここでは詳しく説明しない。
【００２９】
次に、本発明における市場現状力指数、店舗力指数を求め、最適店舗提案を行うための情報、基本的な考え方について説明する。本発明の最適遊技施設提案システムは、地域における遊技施設の市場現状力を調査、診断し、さらに市場における自店舗の店舗力を診断、同時に、最適店舗の提案を行うシステムである。
【００３０】
ここで述べる地域は、住宅地であれば、自店舗へ来店する来客の居住区域であり、駅前などの商店街においては、駅への乗り換え人口も含む地域となる。従って、遊技人口は、自店舗の立地条件に合わせて、商圏を設定した後、立地条件に従い遊技人口係数PFiが決定され、求められる。従って、商圏における遊技人口は、商圏に居住、往来、又は滞在する年齢別男女別人口へ、予め知られている遊技人口係数PFiを乗じて求めこれを、理論的な市場の遊技人口として用いる。商圏における商圏人口は、ＧＩＳデータを用いることにより、より正確なデータを得ることができるが、国勢調査データ、市役所などで得られる人口データでも良い。
【００３１】
市場現状力指数は、市場の理論的な遊技人口に対して、実際に来店している遊技者数の比率によって、求めている。従って、理論的には、最大の来客が望める場合は、市場現状力指数は、１である。さらに、理論値よりたくさんの来客がある場合は、１以上となり、市場規模に対して来客数が少ない場合は、１以下となる。１以下の場合、市場として充分な遊技施設が、提供されていないと判断されるので、自店舗の改善、拡張を行うことにより、来客増が望めることを示している。
【００３２】
店舗力指数は、商圏における自店舗の遊技台の設置比率に対しての実際の遊技人数の比率により、自店舗への集客度を数値化して、店舗力を評価するものである。ここでは、設置遊技台の機種ごとに集計を取り、評価値を求めることとしているが、単純に和を取り、平均をすると、設置台数が多い機種も、設置台数が少ない機種も同等の評価となり、正しい評価値が得られなくなるので、設置台数により正規化をおこない和をとり、店舗力指数を得ている。
【００３３】
また、上記の指数を得るためには、基本的な遊技台の設置台数調査、遊技台の客付数などの調査が必要となる。調査を行うに際しては、例えば、調査日、曜日、時間帯、男女、年齢、などの情報が不可欠であり、図２、図３に従い、遊技台情報及び、客付数情報を調査、収集をおこなうこととなる。
【００３４】
次に、図８、図９、図１０、図１１、図１２、図１３に示すフローチャートに従い本最適遊技施設提案システムの処理手順について詳細に説明する。  まず、ステップ800において、商圏を設定する。商圏は、半径数キロメートルで設定されることが多い。ステップ８０２において、商圏内の遊技施設が何店舗有るか調査し、図２、図３に示す調査表を作るためのデータとする。ステップ８０４において、自店舗を含む全ての店舗について、図２に従い、設置遊技台の機種と、機種別設置台数を調査入力する。ステップ８０６において、全店舗の客付数を図３に従い機種別に調査する。この客付数の調査は、曜日、休日、休日外、時間帯を変えて、複数回おこなう。本実施例では、図３に示す、年齢帯を採用したが、もっと細分化しても良く、また、大きな区分としても良い。遊技者人数の多い区分については、細分化し、少ない区分については、まとめても良い。同様に、遊技人口が、均一となるように年齢帯を設定しても良い。さらに、時間帯も、図４市場現状力診断表に示す、診断時間帯を採用したが、これも、もっと細分化しても良く、反対にまとめても良い。さらに、遊技人口の多い時間帯は細分化し、少ない時間帯は、まとめても良い。
【００３５】
ステップ８０８において、市場現状力を診断し、ステップ８１０において、店舗力を診断し、ステップ８１２において、最適店舗提案をおこなう。
【００３６】
ステップ８０８における市場現状力診断は、図９に示すフローチャートにより、詳細の手順を説明する。まず、ステップ９００、ステップ９０２において、市場現状力指数Ｇを求める調査日別、時間帯別を設定する。ステップ９０４において、設定された遊技人口を求める。遊技人口は、設定された調査日時の商圏人口を構成する年齢別男女別の人口に、遊技人口係数PFiを掛けて構成要素別にＨi(１≦ｉ≦ｎ)を求める（ステップ１００、ステップ１０２）。次に、遊技人口（最大集客数)＝ΣiＨi  ；(１≦ｉ≦ｎ)により、設定された曜日、時間帯の遊技人口を求める（ステップ１０４)。
【００３７】
次に、ステップ９０６において、設定された調査日別、時間帯別の人口構成要素別の実遊技人口Ｐiを求める。図１１に示すフローチャートに従い説明する。全ての店舗、全ての年齢帯において集計をおこなう。ステップ１１０において、店舗番号を、ステップ１１２において、人口構成要因番号（男女別年齢帯番号）をセットする。ステップ１１４において、機種別実遊技人口を合計し、
【数１７】
Ｐji＝ΣkＰijk  …（９）
店舗毎の実遊技人口を求める。ステップ１２４において、求められた店舗毎の人口構成要素別の実遊技人口用いて、人口構成要素別の実遊技人口
【数１８】
Ｐi＝ΣtＰti  ；(1≦i≦n)    …(１０)
を求める。
【００３８】
ステップ９０８において、
求めた最大集客数Ｈi(１≦ｉ≦ｎ)と、実遊技人口Ｐi(１≦ｉ≦ｎ)を遊用いて、(１)式により、市場現状力指数を求める。
【００３９】
次に、ステップ９１０により、調査された全ての調査日、時間帯において、市場現状力指数Ｇが求められたかチェックし、ステップ９０４から、ステップ９１２を繰り返すことで、全ての調査日、時間帯における市場現状力指数を求める。ステップ９１４において、ここで、求められた市場現状力指数Ｇは、診断日区分と、診断時間帯により、図４に示す表に一覧表として出力し、表示される。データが収集できてない場合は、空欄として扱い、データのある部分のみにても演算、表示可能である。さらに、参考として、図４に例示するように市場現状力指数Ｇを求めた診断日区分、時間帯における最大集客数(Ｈ(時間帯番号,診断日区分)＝ΣiＨi(１≦ｉ≦ｎ))と、実来店者数(Ｐ(時間帯番号,診断日区分)＝ΣiＰi(１≦ｉ≦ｎ))を求め出力し、表示しても良い。
【００４０】
次に、ステップ８１０における店舗力指数Ｔを求める。図１２に示すフローチャートに従い詳細に説明する。まず、調査日別、時間帯別をステップ２００、２０２により設定する。ステップ２０４において、
Ｐijk（１≦ｉ≦ｎ，０≦ｊ≦ｍ−１，１≦ｋ≦ｌ）を遊技者情報である商圏内の店舗ｊの機種ｋの遊技台における遊技人口構成要素ｉにおける遊技人数、
Ｄjk（０≦ｊ≦ｍ−１、１≦ｋ≦ｌ）を商圏に存在する店舗ｊにおける機種ｋの遊技台の設置台数、
Ｐi0k（１≦ｉ≦ｎ，１≦ｋ≦ｌ）を自店舗の機種ｋの遊技台における遊技人口構成要素ｉにおける遊技人数、
Ｄ0k（１≦ｋ≦ｌ）を自店舗の機種ｋの遊技台の設置台数、として、
自店舗の市場における機種毎の設置割合Ｓd0kを（２）式により求める。
次に、ステップ２０６により、遊技台の商圏における機種ごとの設置割合Ｓdkを（３）式により求める。
【００４１】
ステップ２０８により設定された調査日別、時間帯別の機種ｋにおける自店舗の実遊技人口割合Ｓp0kを（４）式により求める。
【００４２】
ステップ２０９において、（５）式により、機種別店舗力Ｔkを求める。
【００４３】
ステップ２１０において、（６）式により、設定した調査日、及び、時間帯の店舗力指数を求める。ステップ２１０において、調査日区分、時間帯区分ごとに求め、ステップ２１２において、図６、図７に示す一覧表として、機種別店舗力Ｔk、総合店舗力指数Ｔ、自店舗内における機種別客付き率Ｒp0k、機種別設置シェアＳd0k、商圏全体からの評価値である機種別客付きシェアＳp0kを出力する。自店舗内における機種別客付き率Ｒp0kは、（１１）式により求めることができる値である。
【数１９】
Ｒp0k＝ΣiＰi0k／Ｄ0k  …（１１）
【００４４】
人口構成要因内訳ｓai0k＝(Ｐi0k/ΣiＰi0k)×100は、例えば、機種ｋにおいて遊技している自店舗の人数を１００とした場合の占める割合、ｓbi0k＝(Ｐi0k／ΣjＰijk)×100は、商圏における機種ｋにおいて遊技している同年代の人数を１００とした場合の自店舗の該当する年代の占める割合である。このような値をあわせて出力しても良い。この場合、ｓai0kによって、どの年代が、機種kを好むか明らかになる。ｓbi0kによって、自店舗の、同年代における、好みの傾向が明らかになる。これ以外でも、必要に応じて、設定、出力させても良い。ステップ２１４において、全ての調査日、時間帯において店舗力指数Ｔを求めたかチェックし、ステップ変更手段２１６において、次の調査日、時間帯を設定しステップ２０８からステップ２１６を繰り返すことにより店舗力指数Ｔを求める。ステップ２１８において、時間帯別、曜日別の総合店舗力を一覧表とした図５に示す総合店舗力診断表を出力する。同時に、自店舗の入客率である客付き率Ｒ0を、時間帯別、曜日別に出力する。Ｒ0＝(客付き数)／(遊技台の設置台数)により求めることができる値である。つまり、自店舗における入店率であり、（１２）式により得ることができる。
【数２０】
Ｒ0＝ΣkΣiＰi0k／ΣkＤ0k  ；（１≦ｉ≦ｎ、１≦ｋ≦ｌ）  …（１２）
【００４５】
これにより、商圏全体から見たとき店舗力があると判断されても、客付き率の悪い時間帯、曜日を把握することが可能となる。
【００４６】
次に、ステップ８１２において、最適店舗の提案をおこない、図１４に示す一覧表として出力する。図１３のフローチャートに従い説明する。
【００４７】
ステップ４００において、自店舗において客付き率の悪い機種を悪い順にリストアップし、ステップ４０２において、自店舗において客付き率の良い機種を良い順にリストアップする。これにより、人気、不人気機種の把握が可能となる。
【００４８】
ステップ４０４、４０６において、市場において客付き率の良い機種を良い順に悪い機種を悪い順にリストアップする。これにより、自店舗に設置されていない機種においても、人気の機種を把握することができる。また、自店舗では、普通の客付き率で有っても、市場全体から見ると、不人気の機種も把握が可能となる。さらに、ステップ４０８において、一定の設置台数の制限を付けることで、市場において客付き率の良い機種で、自店舗に設置されていない又は、設置台数の少ない機種を客付き率の良い順にリストアップをおこなうことができるようになるので、自動的に、人気機種を表示させることができるようになる。さらに、ステップ４１０，４１２において、自店舗において市場占有率の低い年代（男女別）を低い順に、高い年代（男女別）を高い順にリストアップする。これにより、自店舗において、集客率の悪い年代が明らかになり、対策を立てることが可能となる。ステップ４１４において、自店舗において市場占有率の低い曜日、時間帯を低い順にリストアップすることで、自店舗において、イベントの開催等を検討することができるようになる。さらに、ステップ４１６において、自店舗において市場占有率の高い曜日、時間帯を高い順にリストアップすることで、さらに収益をあげるための参考データとすることができる。上記以外においても、どの年代が、どの時間帯に多く来店するかを市場全体で集計することにより、自店舗への来店を促すような対策を検討することが可能となる。また、必要に応じて、コメントを自動的に付けるようにしても良い。
【００４９】
尚、上記の調査入力表、必要な情報が入力できればこれに限らないので、他の様式であっても良い。
【００５０】
同様に、診断結果の一覧表も、必要な情報が得られれば良いので、他の様式であっても良い。
【００５１】
さらに、時間帯、曜日別の区分もこれに限らないので、さらに細分化しても良く、統一しても良い。
【００５２】
さらに、上記実施例では、曜日別、時間別において説明したが、情報収集の条件として、月別を加えても良い。さらに、特殊日として、祝祭日、学校の休業日、夏休み、冬休み等を加えても良い。
【００５３】
さらに、機種区分として、類似機種をまとめた情報をさらに出力するようにしても良い。例えば、パチスロ機と、パチンコ機の区分等を設けても良い。
【００５４】
なお、上述した市場現状力を評価する評価式はこれに限らず、市場の集客力を評価できる評価式であれば他の評価式であっても良い。
【００５５】
同様に、上述した店舗力指数Ｔk、Ｔを求める評価式は、これに限らず、他店舗と、店舗力を比較できるものであれば、他の評価式であっても良い。
【図面の簡単な説明】
【図１】本実施例の一例を示す最適遊技施設提案装置の接続ブロック図。
【図２】設置遊技台調査入力表の説明図。
【図３】設置遊技台遊技人数調査入力表の説明図。
【図４】市場現状力診断の説明図。
【図５】店舗力診断の説明図。
【図６】店舗力診断の詳細の説明図（その１）。
【図７】店舗力診断の詳細の説明図（その２）。
【図８】最適遊技施設提案システムの概要の処理手順を示したフローチャート。
【図９】市場現状力指数Ｇを求める処理手順を示したフローチャート。
【図１０】最大遊技人口を求める処理手順を示したフローチャート。
【図１１】実遊技人口を求める処理手順を示したフローチャート。
【図１２】店舗力指数Ｔを求める処理手順を示したフローチャート。
【図１３】最適店舗提案手段の処理手順を示したフローチャート。
【図１４】店舗改善提案の説明図。
【符号の説明】
１０…制御装置
２０…ＣＰＵ
２１…最適店舗提案手段
２２…現状力指数演算手段
２３…店舗力指数演算手段
３０…記憶手段
３１…遊技人口情報記憶手段
３２…遊技台情報記憶手段
３３…遊技者情報記憶手段
４０…外部記憶装置
５０…操作入力装置
５１…情報入力手段
５２…遊技台情報入力手段
５３…遊技者情報入力手段
５４…遊技人口情報入力手段
６０…出力手段
６１…印刷手段
６２…表示手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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