(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
データ配信元から配信された演奏データを記憶・蓄積する演奏データ記憶手段と、その記憶された演奏データを読み出して曲演奏を行なう曲演奏手段と、前記データ配信元から配信されたタイトル映像データを前記演奏曲と対応付けて記憶するタイトル映像データ記憶手段と、その記憶されたタイトル映像データを読み出して、前記演奏曲のタイトル映像を表示するタイトル映像表示手段とを含み、前記タイトル映像表示手段は、前記各演奏曲のタイトル映像を、第一モードもしくは該第一モードよりもデータ量が少なく映像が簡略化された第二モードのいずれかにより表示するものとされ、前記タイトル映像データ記憶手段は、前記各演奏曲毎にその演奏回数実績に応じて、前記第一モード用のタイトル映像データと前記第二モード用のタイトル映像データとのいずれかを選択的に記憶するものとされ、
さらに、前記タイトル映像データを、前記演奏回数実績に応じて前記第一モード用のものから第二モード用のものへ更新する必要が生じた演奏曲に対し、前記第一モード用のタイトル映像データを、そのデータの一部を削除して前記第二モード用のタイトル映像データに変換する映像データ変換手段と、その変換により得られた前記第二モード用のタイトル映像データにより、前記タイトル映像データ記憶手段の記憶内容を更新する記憶内容更新手段とを備えることを特徴とするカラオケ端末装置。
【請求項２】
前記第一モード用のタイトル映像データは曲名と付随文字情報とを含むタイトル表示文字データとタイトル文字表示用背景図データを含み、
前記映像データ変換手段は、前記第一モード用のタイトル映像データのうち前記タイトル文字表示用背景図データを削除して前記第二モード用のタイトル映像データに変換するものである請求項１に記載のカラオケ端末装置。
【請求項３】
前記データ配信元は前記各演奏曲の演奏回数を計数する演奏回数計数手段と、前記各演奏曲に対し、前記タイトル映像データを変換する必要があるか否かを、前記計数された演奏回数に基づいて判定する判定手段とを備え、前記判定結果を端末に配信するものであり、
前記映像データ変換手段は、前記タイトル映像データを変換する必要があると判定された結果を配信された場合に、前記タイトル映像データを変換するものである請求項１または２に記載のカラオケ端末装置。
【請求項４】
前記各演奏曲の演奏回数を計数する演奏回数計数手段と、前記各演奏曲に対し、前記タイトル映像データを変換する必要があるか否かを、前記計数された演奏回数に基づいて判定する判定手段とを備え、
前記映像データ変換手段は、前記タイトル映像データを変換する必要があると判定された場合に、前記タイトル映像データを変換するものである請求項１または２に記載のカラオケ端末装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、データ配信元から配信される演奏データに基づきカラオケ演奏を行うカラオケ端末装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、いわゆる通信カラオケシステムにおいては、ホストコンピュータ等のデータ配信元から各地に分散設置されたカラオケ端末装置へ演奏データが配信される。各カラオケ端末装置においては、配信された演奏データがハードディスク装置等の記憶装置に記憶・蓄積され、選択された演奏曲の演奏データが随時読み出されてカラオケ演奏が行われる。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、上記カラオケ端末装置において新曲の演奏データが新たに配信されると、記憶装置の空き領域にこれが追加記憶されることとなる。しかしながら、記憶装置の容量には限界があり、空き領域が不足した場合には、記憶装置を増設するか、あるいはすでに記憶されている演奏曲を削除するかのいずれかを行わない限り、新たな演奏データを追加記憶できなくなる。この場合、前者においては記憶装置増設の費用がかかり、後者においては削除された演奏データについては曲演奏ができなくなる問題が生ずる。
【０００４】
本発明の課題は、容量の限られた記憶装置の有効利用を図ることにより、記憶装置を増設しなくとも、より多くの曲の演奏データを記憶・蓄積することができるカラオケ端末装置を提供することにある。
【０００５】
【課題を解決するための手段及び作用・効果】
上述の課題を解決するために、本発明のカラオケ端末装置（以下、単に端末装置ともいう）は下記の要件を備えて構成されることを特徴とする。即ち、請求項１によれば、データ配信元から配信された演奏データを記憶・蓄積する演奏データ記憶手段と、その記憶された演奏データを読み出して曲演奏を行なう曲演奏手段と、前記データ配信元から配信されたタイトル映像データを前記演奏曲と対応付けて記憶するタイトル映像データ記憶手段と、その記憶されたタイトル映像データを読み出して、前記演奏曲のタイトル映像を表示するタイトル映像表示手段とを含み、前記タイトル映像表示手段は、前記各演奏曲のタイトル映像を、第一モードもしくは該第一モードよりもデータ量が少なく映像が簡略化された第二モードのいずれかにより表示するものとされ、前記タイトル映像データ記憶手段は、前記各演奏曲毎にその演奏回数実績に応じて、前記第一モード用のタイトル映像データと前記第二モード用のタイトル映像データとのいずれかを選択的に記憶するものとされ、
さらに、前記タイトル映像データを、前記演奏回数実績に応じて前記第一モード用のものから第二モード用のものへ更新する必要が生じた演奏曲に対し、前記第一モード用のタイトル映像データを、そのデータの一部を削除して前記第二モード用のタイトル映像データに変換する映像データ変換手段と、その変換により得られた前記第二モード用のタイトル映像データにより、前記タイトル映像データ記憶手段の記憶内容を更新する記憶内容更新手段とを備えることを特徴とするカラオケ端末装置として構成される。
【０００６】
すなわち、演奏曲のタイトル映像が、第一モードもしくはそれよりもデータ量の少ない第二モードのいずれかによりタイトル映像表示手段に表示されるとともに、タイトル映像データ記憶手段は、第一モード用のタイトル映像データと第二モード用のタイトル映像データとのいずれかを選択的に記憶する。本構成により、第二モード用のタイトル映像データを記憶した場合は端末装置のタイトル映像データ記憶手段の空き容量を節約することができる。また、データ配信元で第二モード用のタイトル映像データを用意する必要もないので、データ配信元のタイトル映像データの記憶領域を節約することもできる。
【０００７】
請求項２によれば、本発明のカラオケ端末装置における前記第一モード用のタイトル映像データは曲名と付随文字情報とを含むタイトル表示文字データとタイトル文字表示用背景図データを含み、前記映像データ変換手段は、前記第一モード用のタイトル映像データのうち前記タイトル文字表示用背景図データを削除して前記第二モード用のタイトル映像データに変換する構成をとることができる。本構成によって、第二モード用のタイトル映像データが記憶されれば、タイトル映像データのデータ量が減少して端末装置のタイトル映像データ記憶手段の空き容量を節約することができる。また、曲を演奏中には、最低限のデータ（タイトル文字表示データ）を表示するので、利用者に不満を感じさせない。
【０００８】
請求項３によれば、本発明のカラオケ端末装置における前記データ配信元は前記各演奏曲の演奏回数を計数する演奏回数計数手段と、前記各演奏曲に対し、前記タイトル映像データを変換する必要があるか否かを、前記計数された演奏回数に基づいて判定する判定手段とを備え、前記判定結果を端末に配信するものであり、前記映像データ変換手段は、前記タイトル映像データを変換する必要があると判定された結果を配信された場合に、前記タイトル映像データを変換する構成をとることができる。本構成によって、端末装置は演奏回数の計数や、計数された演奏回数に基づいてタイトル映像データを前記第一モード用のものから前記第二モード用のものへ変換する必要があるか否かを判定する必要がなくなり、計数あるいは判定のためのプログラムおよびプログラムを記憶する記憶媒体が不要となって端末装置の製造コストを低減することが可能となる。また、データ配信元で第二モード用のタイトル映像データを用意する必要もないので、データ配信元のタイトル映像データの記憶領域を節約することができる。さらに、端末装置では必要な場合にのみタイトル映像データの変換を行なうので、変換処理の負荷を低減することが可能となる。
【０００９】
請求項４によれば、本発明のカラオケ端末装置は、前記各演奏曲の演奏回数を計数する演奏回数計数手段と、前記各演奏曲に対し、前記タイトル映像データを変換する必要があるか否かを、前記計数された演奏回数に基づいて判定する判定手段とを備え、前記映像データ変換手段は、前記タイトル映像データを変換する必要があると判定された場合に、前記タイトル映像データを変換する構成をとることができる。本構成では、データ配信元において演奏回数の計数および計数結果に基づく判定を行なわないため、計数あるいは判定のためのプログラムあるいは記憶媒体が不要となってデータ配信元となる装置の製造コストを低減することが可能となる。また、データ配信元に接続される端末装置が増加してもデータ配信元での計数および計数結果に基づく判定の処理負荷は増大しない。また、演奏回数計数および判定に関する情報の遣り取りを行なわないため、ネットワークの通信負荷も増大しない。さらに、例えば１０台の端末装置があり１台の端末装置では利用頻度が多くても残りの９台の端末装置では利用頻度が低い曲がある場合、データ配信元でタイトル映像データの変換を判定する場合は上述した１台の端末装置の利用状況は反映され難いが、本構成においては端末装置毎に独立してタイトル映像データを変換するため、実際の利用状況に即した変換を行なうことができる。また、データ配信元で第二モード用のタイトル映像データを用意する必要もないので、データ配信元のタイトル映像データの記憶領域を節約することができる。さらに、端末装置では必要な場合にのみデータ変換を行なうので、変換処理の負荷を低減することが可能となる。
【００１０】
なお、上記カラオケ端末装置と、データ配信元と、それらカラオケ端末装置とデータ配信元との間でデータ通信を行うための通信手段とを備えた通信カラオケシステムを構成することができる。
【００１１】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態について図面を参照して説明する。
図１は、本発明の一例としてのカラオケ端末装置１を含んで構成された通信カラオケシステム１００の全体構成を示している。通信カラオケシステム１００は、データ配信元としてのホストコンピュータ２と、公共の電話回線等の通信網３（以下、電話回線で代表させる）を介してこれに接続された複数の端末装置１とを含んで構成されている。
【００１２】
図２は、端末装置１の構成を示している。端末装置１の中核をなすのはカラオケコマンダ４であって、ここにホストコンピュータ２から電話回線３を介して、演奏曲の楽音データ、歌詞データ、及びタイトル映像データを含むカラオケデータが送られる。また、カラオケコマンダ４には、タイトル映像表示手段としてのモニタ７、アンプミキサ８等が接続され、アンプミキサ８にマイク５、スピーカ６がつながれる。カラオケコマンダ４はカラオケ制御部１０を備え、ここにＣＰＵ１１、ＲＯＭ１２、ＲＡＭ１３等を内蔵していて、端末装置１の全体の制御を司る。カラオケ制御部１０には、ホストコンピュータ２と通信するためのモデム１５（映像データ受信手段）、ホストコンピュータ２から配信されるカラオケデータ及びタイトル映像データを蓄積するデータ記憶装置１６（タイトル映像データ記憶手段）、そのデータ記憶装置１６に記憶された楽音データに基づいて曲を合成する楽音合成部１７、モニタ制御部１８、入力部１９及びカレンダクロック２３等が接続されている。ＲＯＭ１２には、端末装置１の作動を司るための制御プログラムが格納されている。なお、ＣＰＵ１１は、映像データ変換手段及び記憶内容更新手段の主体をなす。
【００１３】
データ記憶装置１６には、楽音データ記憶部２４、タイトル映像データ記憶部２７、歌詞データ記憶部２５、背景映像データ記憶部２６及び演奏実績データ記憶部２８の各記憶部が形成されている。このうち、楽音データ記憶部２４には、多数の演奏曲の楽音データが曲番号と対応付けて記憶されている。この楽音データは、例えばＭＩＤＩ（Ｍｕｓｉｃａｌ  Ｉｎｓｔｒｕｍｅｎｔ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）規格に基づいて構成され、その情報は少なくとも音階、音の強さ、音の長さ、音色等のデータを含む。
【００１４】
また、タイトル映像データ記憶部２７には、演奏曲と１対１に対応するタイトル映像データが記憶されている。このタイトル映像データに基づき、モニタ７には図８に示すようなタイトル映像Ｔが曲演奏に先立って表示される。ここで、タイトル映像Ｔは、第一モードもしくは該第一モードよりも映像が簡略化された第二モードのいずれかにより表示される。例えば図８（ａ）は、第一モードによるタイトル映像の表示例を示しており、各演奏曲の曲名（タイトル）Ｔ１、及び曲の作詞者名や作曲者名等の付随文字情報Ｔ２とともに、タイトル表示用背景画Ｂが表示されるようになっている。一方、同図（ｂ）は、第二モードによる表示例を示しており、該モードでは曲名Ｔ１と付随文字情報Ｔ２が無地（例えば青色）の背景上に表示され、タイトル表示用背景画Ｂは表示されない。そして、タイトル映像データ記憶部２７には、後述する演奏回数データに基づき、各演奏曲毎に曲名Ｔ１と付随文字情報Ｔ２のデータからなるタイトル文字データ及びタイトル表示用背景画Ｂのデータを含む第一モード用のタイトル映像データと、タイトル文字データのみを含む第二モード用のタイトル映像データとのいずれかが選択的に記憶される。なお、本実施例においては、図７に示すように、楽音データ記憶部２４とタイトル映像データ記憶部２７とが一体の記憶部を形成しており、タイトル文字データ９２、楽音データ９３及びタイトル表示用背景画データ９４が、各曲の曲番号９１と対応付けて記憶されている。なお、以下においては、上記一体の記憶部を指す場合はこれらを総称して演奏データ記憶部２４及び２７といい、記憶されている各データを総称して演奏データという場合がある。
【００１５】
図２に戻り、歌詞データ記憶部２５には各演奏曲の歌詞データが記憶されている。また、背景映像データ記憶部２６には、各演奏曲に一対一に対応する背景映像データ（もしくは各曲と一対一では対応しない幾つかの異なる背景映像データ）がそれぞれ記憶されている。さらに、演奏実績データ記憶部２８には、図４に示すように、各演奏曲の端末装置１での演奏回数を含む演奏実績データ１６０が記憶されている。
【００１６】
楽音合成部１７は例えばシンセサイザ等で構成され、楽音データ記憶部２４から送られてくる楽音データに基づいて各楽器の演奏信号を合成（生成）する音源となる。この演奏信号は、アンプミキサ８に送られて増幅されるとともに、マイク５を介して入力される利用者の歌声と適度の割合でミキシングされ、スピーカ６から出力される。すなわち、これら楽音合成部１７、アンプミキサ８、スピーカ６等が曲演奏手段を構成している。
【００１７】
次に、モニタ制御部１８は、タイトル映像データ記憶部２７から送られてくるタイトル映像データに基づき、タイトル映像をモニタ７に表示させる。また、歌詞データ記憶部２５から送られてくる歌詞データ及び背景映像データ記憶部２６から送られてくる背景映像データを、モニタ７に視覚的に表示可能な映像信号に変換し、それに基づく歌詞テロップと背景映像とを合成してモニタ７に表示するとともに、曲演奏の進行に同期して歌詞テロップを順次反転させ、該当する歌唱部分を利用者に知らせる役割を果たす。
【００１８】
また、入力部１９は、図３に示すように、利用者が歌いたい曲を予約するためのその曲番号等を入力する操作キー１９ａ、曲番号をカラオケコマンダ４に入力するための選曲キー６１、選曲中の番号を表示するための４桁分の７セグメントＬＥＤ１９ｂ、カラオケ演奏機能を指定するカラオケキー６２、及びスタンバイキー６３等を備える。また、カレンダクロック２３は、現在日付及び現在時刻を常時カウントしていてこれをＣＰＵ１１に通知する役割をなす。
【００１９】
次に、図１に示すように、ホストコンピュータ２は、ＣＰＵ３５、ＲＯＭ３１及びＲＡＭ３２を含んで構成されたホスト制御部２ａ、これに接続された記憶装置３７、モニタ制御部３８、入力部３４及びモデム３６等を有し、モニタ制御部３８にはモニタ３９が接続されている。また、モデム３６は電話回線３に接続されている。記憶装置３７には、各地に分散設置された端末装置１へ配信するための楽音データを記憶する楽音データ記憶部３７ａ、同じく歌詞データを記憶するための歌詞データ記憶部３７ｂが形成されている。また、各演奏曲の第一モード用のタイトル映像データを記憶するタイトル映像データ記憶部３７ｃ、さらに端末装置１側から電話回線３を介して送られてくる演奏実績データの集計結果を記憶する集計データ記憶部３７ｄが形成されている。また、ＲＯＭ３１には、カラオケデータの端末装置１への配信や、各曲の演奏実績データの集計、及びその集計結果に基づいて上記第一モード用のタイトル映像データを第二モード用のデータに変換（ないし編集）し、これを所定の端末装置１へ送信する処理等を司るためのプログラムが格納されている。
【００２０】
さて、以上のように構成された通信カラオケシステム１００において、本発明の要部をなす部分の作動の概略は以下の通りである。すなわち、ホストコンピュータ２において、各地に設置された端末装置１から送信される曲毎の演奏実績データが集計され、その集計結果に基づいて各曲の演奏回数（すなわち人気度）がランク分けされる。そして、そのランクに応じて、各曲に対するタイトル映像の表示モードを決定し、その決定結果が全ての端末装置１へ送信される。そして、各端末装置１においては、演奏回数が多い曲についてはタイトル表示用背景画Ｂが伴う第一モードのタイトル映像（図８（ａ））が、そうでない曲についてはタイトル文字データのみを表示する第二モードのタイトル映像（図８（ｂ））が表示されるように、そのデータ記憶装置１６内のタイトル映像データが再編集・更新される。
【００２１】
以下、端末装置１の作動の詳細をフローチャートに基づいて説明する。図１１は、端末装置１における全体の処理の流れを示すフローチャートである。まずＳ１において、ＲＡＭ１３の初期化、及びモデム１５、楽音合成部１７、モニタ制御部１８の初期化など装置全体の初期化を行う。次にＳ２では、カラオケ演奏モードが選択されているかどうかを判断する。カラオケ演奏モードは、入力部１９のカラオケキー６２（図３）を押すことにより選択され、選択されている場合はＳ３のカラオケ処理となり、そうでない場合はこれをスキップしてＳ４へ進む。なお、入力部１９のスタンバイキー６３（図３）を押すと、上記カラオケ演奏モードの選択が解除される。
【００２２】
図１２にカラオケ処理の詳細を示している。まずＳ１０において、モニタ７に「選曲して下さい」というメッセージが出力され、次にＳ１１において、前述のスタンバイキー６３が押下されているかをチェックし、押下されている場合はカラオケ処理の終了となる。一方、押下されていない場合はＳ１２に進み、入力部１９から曲番号が入力されたかどうかをチェックする。入力があればＳ１３へ進み、入力された曲の演奏実績データを更新する処理が行われる。演奏実績データは、具体的には図４に示すような形式で演奏実績データ記憶部２８（図２）に記憶されており、Ｓ１３の処理により対応する演奏曲の演奏回数が１だけインクリメントされる。
【００２３】
次にＳ１４に進み、入力された曲番号に対応する演奏データを、演奏データ記憶部２４及び２７において検索するとともに、検索された演奏データがタイトル表示用背景画データ９４を含んでいるか否かを判断する。含まれていればＳ１５へ進み、該タイトル表示用背景画データ９４を映像信号に変換する。そして、Ｓ１６で演奏データ中のタイトル文字データ９２を同様に映像信号に変換し、上記タイトル表示用背景画の映像信号と合成してモニタ７に出力する。一方、Ｓ１４において、検索された演奏データがタイトル表示用背景画データ９４を含んでいない場合はＳ１５がスキップされ、タイトル文字のみが出力される。
【００２４】
そしてＳ１７に進み、演奏処理となる。すなわち、楽音データに基づいて曲演奏が行われるとともに、歌詞データに基づく歌詞テロップがモニタ７に出力される。曲演奏が終了すると、Ｓ１０に戻って選曲を促すメッセージを表示するとともに、カラオケ演奏モードの選択が解除される。以上でカラオケ処理を終了し、図１１のフローチャートに戻る。
【００２５】
続いてＳ４では、モデム１５により電話回線３からの呼出し音の検出を行う。呼出し音が検出されると、Ｓ５のホストコンピュータ通信処理（Ｉ）となる。図１３は、ホストコンピュータ通信処理（Ｉ）の詳細を示すフローチャートである。まず、Ｓ２０において電話回線３をオフフックし、ホストコンピュータ２との接続が確認されるとＳ２２へ進んで、該ホストコンピュータ２から伝送されてくるタイトル映像表示指定伝文８０（図６）を受信する。同伝文を受信するとＳ２３に進み、電話回線をオンフックして回線接続を切断する。次にＳ２４に進み、Ｓ２２で受信した伝文８０の内容に従って、データ記憶装置１６に記憶されている演奏データを再編集する。
【００２６】
タイトル映像表示指定伝文８０は、例えば図６に示す形式で記述されている。伝文ＩＤ８１は、該伝文がタイトル映像表示指定伝文８０であることを示すＩＤである。また、ホストＩＤ８２は、ホストコンピュータが複数ある場合に、この伝文を送信しているホストコンピュータ２がどれであるかを示すＩＤである。そしてこれらＩＤに続いて、タイトル映像の表示モードを変更すべき曲の曲番号８３、変更後の表示モードを指定するタイトル映像表示指定８４が含まれている。また、タイトル映像表示指定８４によりタイトル表示用背景画付きのモード（すなわち、前述の第一モード）が指定されている場合には、対応するタイトル表示用背景画データ８５がさらに含まれる。
【００２７】
例えば、ある曲に対する伝文８０が第一モードを指定しており、その曲の演奏データが、図７（ｂ）に示すようにタイトル表示用背景画を含まないもの（すなわち、前述の第二モード用のもの）である場合は、その伝文８０に含まれるタイトル表示用背景画データを上記演奏データの最後に追加して、図７（ａ）に示す第一モード用のものに再編集（変換）する。一方、これとは逆に、伝文８０により第二モードによるタイトル映像表示が指定されており、対応する演奏データが第一モード用のものである場合には、そのタイトル表示用背景画データ９４を削除する。このような演奏データの再編集処理が、伝文８０で指定される全ての曲に対して終了すれば、ホストコンピュータ通信処理（Ｉ）を終了し、図１１のフローチャートに戻る。
【００２８】
次に図１１のＳ６へ進み、カレンダクロック２３を参照して、前回処理時から日付が更新されたかどうかをチェックする。そして、日付が更新されていればＳ７のホストコンピュータ通信処理（ＩＩ）が実行される。図１４にその処理の詳細を示しており、まずＳ３０で電話回線をオフフックする。次に、Ｓ３１でホストコンピュータ２の電話番号をダイアルしてＳ３２へ進み、接続が確認されると、図４に示す演奏実績データの各演奏曲のカウント日数を１だけインクリメントする（Ｓ３３）。
【００２９】
次にＳ３４に進み、図４に示す演奏実績データのうちカウント日数の値が一定の値になった曲を抽出し、それらの曲の曲番号と演奏回数を、例えば図５に示す演奏回数情報伝文７０の形でホストコンピュータ２へ送信する。例えば月単位で演奏実績データを送信する場合は、カウント日数が３０日になった曲が抽出されることとなる。演奏回数情報伝文７０の送信処理が終了したらＳ３５へ進み、Ｓ３４で抽出された曲の演奏データについて、その演奏回数とカウント日数がリセットされ、さらにＳ３６に進んで回線がオンフックされて通信終了となる。こうしてホストコンピュータ通信処理（ＩＩ）を終了し、図１１のフローチャートのＳ２へ戻って、以下同様の処理が繰り返される。
【００３０】
続いて、ホストコンピュータ２における処理の詳細について説明する。
まず、図１５のＳ１００のおいてＲＡＭ３２、モデム３６、モニタ制御部３８等の初期化を行い、Ｓ１０１で電話回線３からの呼出し音の検出を行う。呼出し音を検出すればＳ１０２へ進み、端末通信処理（Ｉ）となる。図１６はその詳細を示しており、Ｓ１１０で電話回線３をオフフックし、呼出し元との回線接続を行う。そして、Ｓ１１１で、呼出し元が端末装置１であることを確認する。この確認処理は、前述の演奏回数情報伝文７０を端末装置１から受け取ることで行う。伝文７０を受信したらＳ１１３で回線がオンフックされて通信を終了する。続いてＳ１１４に進み、その伝文７０に基づいて集計処理を行う。すなわち、ホストコンピュータ２は、集計データ記憶部３７ｄ（図１）に図９に示すような演奏回数情報集計表１５０を記憶しており、端末装置１から演奏回数情報伝文７０を受信する毎に、送られてきた演奏回数情報をこれに加算して同表を更新する。以上で、端末通信処理（Ｉ）を終了する。
【００３１】
次に、図１５のＳ１０３に進み、カレンダクロック３３（図１）を参照して、現在の日付が月末日であるかどうかをチェックするとともに、月末日であればＳ１０４に進んで端末通信処理（ＩＩ）となる。その詳細を図１７に示しており、まずＳ１２０で、タイトル映像の表示モードを変更すべき曲を検索する。具体的には演奏回数情報集計表１５０（図９）において、その集計された演奏回数に応じて演奏曲にランク付けが行われる。例えば、集計演奏回数が１００回以上をＡランク、それ以下をＢランクとして、前回Ａランクで今回はＢランクの曲、あるいは逆に前回Ｂランクで今回はＡランクの曲が検索される。
【００３２】
さらにＳ１２１に進み、前述のタイトル映像表示指定伝文８０（図６）を作成する。具体的には、演奏回数がＡランクからＢランクへ変化した曲、つまりお客からのリクエストが減少した曲については、タイトル映像表示モードとして第二モードを指定する内容の伝文８０が、逆にＢランクからＡランクに変化した曲、つまりリクエストが増えた曲については、第一モードを指定する伝文８０が作成される。
【００３３】
そしてＳ１２２で、図１０に示すような端末データベース１５５（データ記憶装置３７の端末データベース記憶部３７ｅに記憶されている）を読み出し、さらにＳ１２３で、伝文８０を送信すべき端末装置１の電話番号を検索する。そしてＳ１２４で電話回線をオフフックし、Ｓ１２５でその電話番号をダイヤルする。Ｓ１２６で、端末装置１との接続が確認されるとＳ１２７へ進み、作成したタイトル映像表示指定伝文８０を、接続中の端末装置１へ送信する。送信が終了すればＳ１２８で回線をオンフックして通信を終了する。上記Ｓ１２３〜１２８に至る処理は、伝文８０を送信すべきすべての端末装置１に対する処理が終了するまで繰り返される。そして、これが終了するとＳ１３０に進み、演奏回数情報集計表１５０（図９）について、現在の集計結果を前回集計演奏回数項目へコピーする。その後、こうして端末通信処理（ＩＩ）を終了し、図１５のフローチャートのＳ１０１へ戻って、以下同様の処理が繰り返される。
【００３４】
なお、上記構成においては、ホストコンピュータ２側で各端末装置１からの演奏実績データを集計し、その集計結果に基づいて各曲のタイトル映像データの更新を、各端末装置１に対して一律に行うようにしていたが、演奏実績データ記憶部２８（図２）に記憶された演奏実績データに基づいて、個々の端末装置１毎にタイトル映像データの更新を行うようにしてもよい。この場合は、タイトル映像データの更新の必要が生じた端末装置１とホストコンピュータ２との間で、個別にデータの通信が行われることとなる。すなわち、ある端末装置１において演奏回数が増加して、第一モード用のタイトル映像データへの更新が必要となった曲については、その端末装置１からホストコンピュータ２へデータリクエスト信号が送信され、ホストコンピュータ２からは当該曲用のタイトル表示用背景画データが端末装置１側へ送信される。一方、演奏回数が減少して第二モード用のタイトル映像データへの更新が必要となった曲については、端末装置１内でタイトル表示用背景画データの処理が行われる。この場合、端末装置１とホストコンピュータ２との間でデータのやり取りは行われない。なお、該構成においては、ＣＰＵ１１が演奏回数計数手段、判定手段及び更新制御信号出力手段の主体をなす。
【００３５】
なお、端末装置１に新曲のデータが登録された場合は、登録後一定期間は第一モード用のタイトル映像データをセットし、該一定期間満了後に、その期間中の演奏回数実績に基づいて、タイトル映像データの更新を行うようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【図１】通信カラオケシステムの全体構成と、ホストコンピュータの内部構成とを示すブロック図。
【図２】カラオケ端末装置のブロック図。
【図３】入力部の外観図。
【図４】演奏実績データの説明図。
【図５】演奏回数情報伝文の説明図。
【図６】タイトル映像表示指定伝文の説明図。
【図７】演奏データの説明図。
【図８】タイトル映像の表示例を示す模式図。
【図９】演奏回数情報集計表の説明図。
【図１０】端末データベースの説明図。
【図１１】端末装置側における処理の全体の流れを示すフローチャート。
【図１２】そのカラオケ処理の詳細を示すフローチャート。
【図１３】同じくホストコンピュータ通信処理（Ｉ）の詳細を示すフローチャート。
【図１４】同じくホストコンピュータ通信処理（ＩＩ）の詳細を示すフローチャート。
【図１５】ホストコンピュータ側における処理の全体の流れを示すフローチャート。
【図１６】その端末通信処理（Ｉ）の詳細を示すフローチャート。
【図１７】同じく端末通信処理（ＩＩ）の詳細を示すフローチャート。
【符号の説明】
１  カラオケ端末装置
２  ホストコンピュータ（データ配信元）
７  モニタ（タイトル映像表示手段）
１１  ＣＰＵ（映像データ変換手段、記憶内容更新手段）
１５  モデム（映像データ受信手段）
１６  データ記憶装置（タイトル映像データ記憶手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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