(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の発光体を列状に配設した回転表示体を駆動モータにより回転し、前記回転表示体の回転中に前記複数の発光体の点灯により図柄の変動表示を行う図柄表示装置を備えた遊技機において、
前記図柄表示装置は、前記回転表示体と共に回転する回転側の部材と、前記回転側の部材に対向して設けられた固定側の部材とで一対の部材となるロータリーカプラと、前記固定側の部材に対する前記回転側の部材の回転基準位置を検出する位置検出手段とを有し、前記一対のロータリーカプラに、前記固定側の部材に図柄表示装置用電源を接続して前記固定側の部材を介して前記回転側の部材に無接点で電源を供給する電源供給手段と、前記固定側の部材から前記回転側の部材へ前記電源供給とは別に光通信によって図柄表示用制御信号を伝達する制御信号伝達手段とを設け、
前記回転表示体は、その内部に、前記複数の発光体の点灯制御を行う駆動回路と、表示制御回路と、表示される図柄データが記憶された不揮発性記憶手段とを備えた制御基板が収納され、
遊技機の遊技状態を制御する制御部は、前記図柄表示用制御信号を出力し、前記制御基板は、前記制御部から出力された前記図柄表示用制御信号を前記制御信号伝達手段を介して受け取り、前記表示制御回路は、前記図柄表示用制御信号に基づいて表示すべき図柄を前記不揮発性記憶手段から読み出し、前記回転基準位置を基に、回転方向に沿った所定の図柄表示位置に対応するタイミングで前記複数の発光体を点灯制御することで前記図柄の変動表示を行うことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、複数の発光体を列状に配設した回転表示体を駆動モータにより回転し、回転表示体の回転中に複数の発光体の点灯により図柄の変動表示を行う図柄表示装置を備えた遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
発光体を配設した表示体を駆動モータにより回転し、表示体の回転中に発光体の点灯により表示を行う表示装置においては、表示体の内部に、発光体を点灯するための表示データを記憶したＲＯＭや発光体を点灯するための駆動回路を備えた点灯用回路基板が内設され、表示体に配設された発光体が点灯用回路基板に電気的に接続されている。また、発光体を点灯または消灯するため、遊技機本体に配備された制御装置から駆動回路に表示データのアドレス指定を行って駆動回路がＲＯＭから所定のタイミングでアドレス指定された表示データを読み出し、発光体を点灯または消灯することにより表示を行うが、遊技機本体側の制御装置から表示体内部の駆動回路へのアドレス指定のためのアドレス信号（表示データ）は、遊技機本体側の制御装置から配線等により中継されて表示装置の筐体に導かれ、さらに、表示装置の筐体から、例えば、表示体の回転軸の内部を挿通させ、表示体の内部の点灯用回路基板に配線接続されている。
【０００３】
しかしながら、発光体の表示データを、表示装置の筐体から表示体の内部の点灯用回路基板に配線接続により行う構造では、表示体の回転により接続配線が絡み合ってねじれを生じる危険性がある。従って、表示体の回転には、接続配線が絡み合わないように表示体の回転を連続的に一方向（例えば、正方向）に回転することは避けたり、接続配線が絡み合わない程度に回転速度を低速にする等の制約があった。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
本発明の目的は、回転表示体への電源供給と図柄表示用制御信号の伝達とを一対の部材で同時に実現することができる遊技機を提供することにある。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
請求項１に係る遊技機は、複数の発光体を列状に配設した回転表示体を駆動モータにより回転し、前記回転表示体の回転中に前記複数の発光体の点灯により図柄の変動表示を行う図柄表示装置を備えたものであって、上記課題を解決するために、前記図柄表示装置は、前記回転表示体と共に回転する回転側の部材と、前記回転側の部材に対向して設けられた固定側の部材とで一対の部材となるロータリーカプラと、前記固定側の部材に対する前記回転側の部材の回転基準位置を検出する位置検出手段とを有し、前記一対のロータリーカプラに、前記固定側の部材に図柄表示装置用電源を接続して前記固定側の部材を介して前記回転側の部材に無接点で電源を供給する電源供給手段と、前記固定側の部材から前記回転側の部材へ前記電源供給とは別に光通信によって図柄表示用制御信号を伝達する制御信号伝達手段とを設け、前記回転表示体は、その内部に、前記複数の発光体の点灯制御を行う駆動回路と、表示制御回路と、表示される図柄データが記憶された不揮発性記憶手段とを備えた制御基板が収納され、遊技機の遊技状態を制御する制御部は、前記図柄表示用制御信号を出力し、前記制御基板は、前記制御部から出力された前記図柄表示用制御信号を前記制御信号伝達手段を介して受け取り、前記表示制御回路は、前記図柄表示用制御信号に基づいて表示すべき図柄を前記不揮発性記憶手段から読み出し、前記回転基準位置を基に、回転方向に沿った所定の図柄表示位置に対応するタイミングで前記複数の発光体を点灯制御することで前記図柄の変動表示を行うことを特徴とする。
【０００８】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を図面を参照して説明する。図１は、本発明の実施の形態における遊技機における図柄表示装置の正面図であり、図２は、図１の図柄表示装置の一部を示す斜視図である。
【０００９】
図柄表示装置１は、図２に示すように、中央が奥方に向けて半円弧状に膨出した膨出部１０を有するケーシング１１を備え、図１に示すように、該ケーシング１１は膨出部１０の側方に連続する両側壁１２，１３が一体に設けられ、ケーシング１１の上側及び下側は、フランジ部１７，１７が設けられ、フランジ部１７，１７には、図柄表示装置１の取り付け用の孔１８が穿設されている。
【００１０】
ケーシング１１の膨出部１０内部には、表示体取付部材３の両端面に複数の発光ダイオード４が一列に２８個配設されてなる表示体２が配設される。表示体２は、図１に示すように、表示体取付部材３の中程において、その両端面に平行する一直線上の２つの軸５，６に固着され、軸５，６は表示体取付部材３の側方にそれぞれ突出され、軸５は、ケーシング１１の一方の側壁１２に軸支されると共に該側壁１２の外側に貫通され、軸６は、ケーシング１１の他方の側壁１３に軸支されている。
【００１１】
ケーシング１１の一方の側壁１２の外側には、パルスモータＭ１が取付けられ、パルスモータＭ１のモータ軸１４は、連結部材１５を介して表示体２に固着された一方の軸５に連結されている。
【００１２】
表示体２のケーシング１１の他方の側壁１３寄りにはロータリカプラ７が配設される。ロータリカプラ７は、回転動作している回転体相互もしくは回転体と固定体相互においてＬＥＤとフォトトランジスタとにより光信号による投光受光動作により送受信を行う信号伝達手段である。
【００１３】
表示体２に固着された他方の軸６には、ロータリカプラの回転側８が固定され、ロータリカプラの回転側８と同心に、密接して対設されたロータリカプラの固定側９がケーシング１１の他方の側壁１３内側に固定され、軸６は、ロータリカプラの固定側９の中心を貫通して軸支されている。
【００１４】
このため、パルスモータＭ１の回転により、軸５に固着された表示体２と、軸６に固定されたロータリカプラの回転側８とが共に回転する。
【００１５】
また、表示体２の内部には、図２に示されるように表示図柄データを記憶した図示しないＲＯＭや発光ダイオードを点灯するための駆動回路を備えた制御基板１６が内設され、表示体取付部材３の両端面に配設された発光ダイオード４が制御基板１６の端面に電気的に接続される。
【００１６】
ロータリカプラ回転側８は、図４に示されるように、軸６と同心に２つの円溝１９，２０が形成され、内側の円溝１９には９０度毎に４個のフォトトランジスタが配設され、外側の円溝２０には、対向するフォトトランジスタ間とを結ぶ２本の直線のそれぞれの延長上に４個のＬＥＤが配設され、さらにそのうちの一本の延長上で、対向する２つのＬＥＤの外側に２個のフォトトランジスタが配設されている。なお、図４において、フォトトランジスタを黒丸、ＬＥＤを白丸で示している。
【００１７】
ロータリカプラ固定側９は、図５に示されるように、ロータリカプラ回転側８の円溝１９，２０に対応して円溝２１，２２が形成され、内側の円溝２１には、６０度，１８０度，２００度及び３００度の位置に４個のＬＥＤが配設され、外側の円溝２２には、６０度，１８０度，２００度及び３００度の位置に４個のフォトトランジスタが配設され、さらにロータリカプラ回転側８の最も外側に配設された２個のフォトトランジスタに対応して、０度と１８０度の位置に２個のＬＥＤが配設されている。なお、図５において、フォトトランジスタを黒丸、ＬＥＤを白丸で示している。
【００１８】
ロータリカプラ７は、ロータリカプラの固定側９及び回転側８に配設されたＬＥＤとフォトトランジスタとによる投光受光動作によってパルスモータＭ１による表示体２の現回転位置を検出する。また、ロータリカプラの固定側９には、図示しない電源基板が接続され、ロータリカプラの回転側８が回転したときに、変圧器作用によりロータリカプラの固定側９よりロータリカプラの回転側８の制御基板１６上の発光ダイオード４の駆動回路に電源を供給する。
【００１９】
図柄表示装置１は、図３に示すように、ケーシング１１の膨出部１０を前面に向けてフランジ部１７を遊技盤２３にねじ止めすることにより取付けられる。図柄表示装置１は、遊技盤２３においては、ケーシング１１の膨出部１０が表示面となる。
【００２０】
図柄表示装置１の表示体２は、パルスモータＭ１によって図３において時計回りに回転される。表示体２に列設された発光ダイオード４は、パルスモータＭ１による回転移動中、表示体２の両端面２ａ，２ｂの発光ダイオード４が交互に膨出部１０の一定の表示領域内を通過し、所定位置において所定のタイミングで各別に点灯または消灯される。
【００２１】
なお、パルスモータＭ１は６００回転／分以上で回転され、表示体２は、回転半径は４２ｍｍ、発光ダイオード４には、３ｍｍドットの高輝度ＬＥＤを用い、各発光ダイオード間の間隔は１ｍｍとしている。
【００２２】
次に、図柄表示装置１による表示について説明する。
【００２３】
図６に示すように、前述の一定の表示領域内においては、表示体２の一端面２ａ及び他端面２ｂの発光ダイオードＡ，Ｂの回転移動方向に沿って、表示体２の両端面２ａ及び２ｂの発光ダイオードＡ，Ｂの点灯位置Ｐ１〜Ｐ９が順に設定され、これらの点灯位置を表示体２の回転位置に対応して第１行乃至第９行とし、一列に配列された２８個の発光ダイオードを第１列目乃至第２８列目として図７に示すように表示部４０が構成されている。
【００２４】
また、図７に示すように、図柄表示装置１の表示部４０を、左図柄表示部４０ａ，中図柄表示部４０ｂ，右図柄表示部４０ｃの３つに区分している。左図柄表示部４０ａは、第１行第２列乃至第９行第９列により構成され、中図柄表示部４０ｂは、第１行第１１列乃至第９行第１８列により構成され、右図柄表示部４０ｃは、第１行第２０列乃至第９行第２７列により構成される。図６に示すように第１行目のＰ１及び第９行目のＰ９の回転位置では発光ダイオードＡ，Ｂは枠形成のため点灯されず、また、図７に示すように第１列目，第１０列目，第１９列目及び第２８列目の発光ダイオードは同じく枠形成のために点灯されない。このため、実質的に図柄表示に関わる発光ダイオードの個数は、各表示部毎に８個ずつとなる。
【００２５】
図６においては、一例として、数字３が左図柄表示部４０ａに表示される場合を示している。表示体２の一端面２ａが第２行目の回転位置Ｐ２を通過する時に、一端面２ａ側に配列されている発光ダイオードＡによって、第２列目乃至第９列目の発光ダイオードが点灯され、次に一端面２ａが回転により第３行目の回転位置Ｐ３に移動した時、第９列目の発光ダイオードのみが点灯され、次いで、一端面２ａが第４行目の回転位置に移動した時、同じく第９列目の発光ダイオードのみが点灯され、さらに一端面２ａが第５行目の回転位置に移動した時、第２列目乃至第９列目の発光ダイオードが点灯される。
【００２６】
この後、表示体２の一端面２ａが回転位置Ｐ６，Ｐ７，Ｐ８と通過する時点で発光ダイオードＡの第９列目，第９列目，第２列目乃至第９列目が順次点灯される。発光ダイオードの輝度が高く、かつ移動点灯されることにより、観察者には、残像作用によって各回転位置Ｐ２乃至Ｐ８において点灯された発光ダイオードの点灯状態が組み合わされて数字３が視認されることとなる。
【００２７】
次いで、表示体２の他端面２ｂの発光ダイオードＢにより同じく数字３が表示される場合も同様にして、表示体２の回転により他端面２ｂが第２行目の回転位置Ｐ２を通過する時、他端面２ｂ側に配列されている発光ダイオードＢによって、第２列目乃至第９列目の発光ダイオードが点灯され、その後、表示体２の他端面２ｂが回転位置Ｐ２，Ｐ３，Ｐ４，Ｐ５，Ｐ６，Ｐ７，Ｐ８と通過する時点で発光ダイオードＢの第９列目，第９列目，第２列目乃至第９列目，第９列目，第９列目，第２列目乃至第９列目が順次点灯されることにより、数字３が視認されることとなる。
【００２８】
図８は、本発明の図柄表示装置を備えたパチンコ遊技機の遊技盤の正面図である。パチンコ遊技機の遊技盤２３には、通常の入賞口５０〜５６に加え、遊技盤２３の略中央部に図柄表示装置１が配備され、図柄表示装置１の始動口としてのチャッカ２４〜２６及び図柄表示装置１の表示結果に基づいて開閉される可動扉２７がそれぞれ所定の位置に設けられ、また、可動扉２７内には、可動扉２７の開成時に遊技球の入賞を可能とする入賞領域としてのアタッカ２８が設けられている。
【００２９】
図８に示すパチンコ遊技機においては、図柄表示装置１の表示部４０は、左図柄表示部４０ａ，中図柄表示部４０ｂ，右図柄表示部４０ｃの３つに区分される。
【００３０】
アタッカ２８の内部略中央には、アタッカ開成時に遊技球が飛入可能な中央ポケット２９が配設され特定の入賞領域を成すと共に、アタッカ２８内側における該特定の入賞領域以外の領域は、アタッカ２８を形成する案内板４９の周壁と中央ポケット２９とにより形成される。
【００３１】
アタッカ２８の前面の可動扉２７は遊技盤２３の裏面に固設した駆動手段としての図９に示す可動扉駆動ソレノイド４１にて駆動されてその上部が遊技盤２３の前面に向けて移動して開口するようになっている。
【００３２】
チャッカ２４〜２６の内部には、チャッカ２４〜２６に入賞した遊技球を検出するための始動スイッチＳＷ１が各々配設され、中央ポケット２９には、中央ポケット１５を通過する遊技球を検出するための中央ポケットスイッチＳＷ２が配設され、中央ポケットスイッチＳＷ２の下方には、中央ポケット２９を含むアタッカ２８内へ入賞する遊技球を検出するためのアタッカ入賞検出スイッチＳＷ３が配設されている。
【００３３】
また、図１において、符号４５は、遊技盤１の中央部に配された上部デジタル表示器、符号４６，４７は中央ポケット２９及びチャッカ２４〜２６への入賞時に点滅または点灯作動する中央ポケットランプ（Ｖランプ）及び始動ランプ（ＧＯランプ）である。また、遊技盤１にはスピーカ４８が取付けられている。
【００３４】
図９は、本発明の図柄表示装置を備えたパチンコ遊技機の要部ブロック図である。パチンコ遊技機の制御部は、図柄表示装置１の表示体２の回転移動中の所定位置に応じて、発光ダイオードを所定のタイミングで各別に点灯または消灯する発光ダイオード駆動タイミング制御手段を含む図柄表示装置１の駆動制御プログラムや遊技盤に配設された可動入賞口の開閉動作の駆動制御プログラムを含むパチンコ遊技機の制御プログラムが格納されたＲＯＭ３１と、データの一時記憶に使用するＲＡＭ３２と、ＲＯＭ３１に格納された制御プログラムに従って各部を駆動するＣＰＵ３０によって構成される。
【００３５】
ＣＰＵ３０には、始動スイッチＳＷ１、中央ポケットスイッチＳＷ２及びアタッカ入賞検出スイッチＳＷ３が接続されると共に、図柄表示装置１の表示体を回転するためのパルスモータＭ１がパルスモータ駆動回路３３を介して接続され、ロータリカプラの固定側９が光信号制御手段３４を介して接続されている。ロータリカプラ７の固定側９には、ロータリカプラの回転側８が連絡されると共に、発光ダイオードを点灯駆動するための図柄表示装置用電源３５が接続されている。
【００３６】
ロータリカプラの回転側８には、発光ダイオード駆動回路３６を介して、図６における表示体２の両端面の発光ダイオードＡ，Ｂが接続されている。また、発光ダイオード駆動回路３６には、表示図柄データが記憶されている表示図柄用データＲＯＭ３７が接続されている。
【００３７】
ＣＰＵ３０の制御信号は、ロータリカプラの固定側９に入力され、ロータリカプラの固定側９とロータリカプラの回転側８との信号の授受は、図４及び図５に示される対設する各ＬＥＤの点灯と消灯の繰り返しと各フォトトランジスタのオンオフ検出によって行われる。ロータリカプラの固定側９からロータリカプラの回転側８へは、光信号制御手段３４により光信号に変換された表示図柄データ信号が、例えば、図１１に示されるように、一対のロータリカプラの固定側９のＬＥＤとロータリカプラの回転側８のフォトトランジスタによって受け渡しが行われる。また、ロータリカプラの回転側８よりロータリカプラの固定側９へは、パルスモータＭ１による回転移動中の表示体における回転位置検出信号の授受が行われる。
【００３８】
光信号制御手段３４は、ＣＰＵ３０よりの制御信号を光信号に変換してロータリカプラの固定側９に出力すると共に、ロータリカプラの固定側９よりの回転位置検出信号をデジタル信号に変換してＣＰＵ３０に出力する。
【００３９】
表示図柄用データＲＯＭ３７に格納される表示図柄データは、図１０に示されるように、各表示図柄が各表示部４０ａ〜４０ｃに表示される時に、各回転位置Ｐ１乃至Ｐ９における各列の発光ダイオードの点灯状態を１とし、消灯状態を０として、１行８列の８ビットを１つのデータとして各回転位置Ｐ１〜Ｐ９に対応する第１行乃至第９行までの９個のデータを１つの表示図柄データとなるように構成されている。
【００４０】
図１０においては、図６に示される数字３に関する表示図柄データを一例として示しており、図６の回転位置Ｐ１に対応する第１行目のデータは、第２列乃至第９列までの発光ダイオードが全て消灯されるから、例えば、アドレスａの番地に８ビットで“０”が記憶されている。また、回転位置Ｐ２に対応する第２行目のデータは、第２列乃至第９列までの発光ダイオードが全て点灯されるから、アドレスａ＋１番地に８ビットで“ＦＦ”が記憶され、さらに、回転位置Ｐ３に対応する第３行目のデータは、第２列乃至第９列までの発光ダイオードのうち第９列目のみが点灯されるから、アドレスａ＋２番地に８ビットで“０１”が記憶されている。上述のように構成された表示図柄データが各表示図柄の個数分表示図柄用データＲＯＭ３７内に記憶されている。
【００４１】
ＣＰＵ３０によるロータリカプラの固定側９への制御信号は、表示体２の各回転位置毎に対応して出力され、表示体２の現回転位置を検出すると、所定のタイミングで表示すべき表示図柄の表示図柄用データＲＯＭ３７内におけるアドレス指定を行い、定速で回転する表示体２の回転移動中の表示位置通過、即ち、回転位置Ｐ１〜Ｐ９に対応するタイミングで順次表示図柄データのアドレスを指定する。
【００４２】
さらに、ＣＰＵ３０には、可動扉を開閉駆動するための可動扉駆動ソレノイド４１がソレノイド駆動回路３８を介して接続され、ＣＰＵ３０の処理周期を規定するリセット回路３９が接続され、入賞球に対する賞品球の払い出しに関連する球切りモータや払い出しモータを備えた払い出し装置４２、遊技状況を報知するためのスピーカやサウンド回路よりなる音声発生手段４３、ランプ・ＬＥＤよりなる表示手段４４等が接続されている。
【００４３】
次に、図柄表示装置１の表示制御動作について説明する。
図示しないパチンコ遊技機本体に電源が投入されると、ＣＰＵ３０によりパルスモータ駆動回路３３を介してパルスモータＭ１が定速で回転駆動され、表示体２とロータリカプラの回転側８が共に定速回転される。
【００４４】
また、図柄表示装置用電源３５により、ロータリカプラの回転側８が回転したときに、図柄表示装置用電源３５に接続されたロータリカプラの固定側９が、図１２に示されるように、一次側となって回転中のロータリカプラの回転側８が二次側となり、即ち、変圧器作用によりロータリカプラの固定側９よりロータリカプラの回転側９へ発光ダイオード駆動回路３６の電源が供給される。
【００４５】
ロータリカプラの回転側８よりロータリカプラの固定側９へフォトトランジスタとＬＥＤとにより、表示体２の現回転位置の位置検出信号の受け渡しが行われ、位置検出信号は光信号制御手段３４によってデジタル信号に変換された後、ＣＰＵ３０に入力される。
【００４６】
この間、ＣＰＵ３０は、現在の遊技状況に応じた図柄表示データをＲＯＭ３１内より選択し、表示すべき表示図柄のアドレスを指定する。ＣＰＵ３０は、入力された表示体２の検出位置が所定のタイミングでアドレス指定の制御信号を出力する回転位置であるか否かを判定し、検出した現位置が所定のタイミングで制御信号を出力を開始する位置であると判定すると、表示すべき表示図柄のアドレスを指定し、制御信号として出力する。図６の数字３を表示する例では、図１０に示すアドレスａが指定される。
【００４７】
ＣＰＵ３０によって出力された制御信号は、光信号制御手段３４によって光信号に変換された後、ロータリカプラの固定側９に入力され、ロータリカプラの回転側８にＬＥＤ点灯とフォトトランジスタのオンオフ信号とによって受け渡される。
【００４８】
ロータリカプラの回転側８に受け渡された制御信号は、発光ダイオード駆動回路３６に入力され、発光ダイオード駆動回路３６は、指定された表示図柄のアドレスに従って表示図柄データ用ＲＯＭ３７より１行分の８ビットの表示図柄データを読み出し、タイミング指定された表示位置において、１行分の表示図柄データに基づいた所定の列の発光ダイオードＡを図６及び図７に示されるように順次点灯する。図６の数字３を表示する例では、表示体２が回転位置Ｐ１を通過するときに、第２列乃至第９列の発光ダイオードが全て消灯される。
【００４９】
表示体２はパルスモータＭ１により定速回転されており、ＣＰＵ３０は、発光ダイオード駆動回路３６へのアドレス指定を開始して以降は、所定のタイミングで順次回転位置が検出され、表示図柄データのアドレスを更新させて発光ダイオード駆動回路３６へのアドレス指定を行う。図６の数字３を表示する例では、図１０における１行分の表示図柄データのアドレスａ＋１が指定され、表示体２が回転位置Ｐ２を通過するときに、第２列乃至第９列の発光ダイオードが全て点灯される。
【００５０】
この後、ＣＰＵ３０により、所定タイミングで図１０におけるアドレスａ＋２，ａ＋３，ａ＋４，…ａ＋９が順次指定されて、タイミング指定された表示位置において、発光ダイオードが１行分の各表示図柄データに応じて点灯されるため数字３が残像作用によって表示視認される。
【００５１】
図６において、表示体２の一端面２ａの発光ダイオードＡによる表示が終了すると、ＣＰＵ３０は、次に表示すべき表示図柄データを現在の遊技状況に基づいて設定し、表示体２の他端面２ｂが所定のタイミングでアドレス指定の制御信号を出力する回転位置に来るたら、再び、発光ダイオード駆動回路３６へのアドレス指定を開始する。
【００５２】
発光ダイオード駆動回路３６は、タイミング指定された表示位置において、１行分の表示図柄データに基づいた所定の列の発光ダイオードＢを順次点灯する。
【００５３】
発光ダイオードＡにおける各行での各列点灯状態が組み合わされて残像効果をもって１つの図柄が表示され、この後、発光ダイオードＢにおける各行での各列点灯状態が組み合わされて残像効果をもって１つの図柄が表示される。発光ダイオードＡと発光ダイオードＢとが交互に１図柄ずつ、９行８列ずつに区分される左図柄表示部４０ａ，中図柄表示部４０ｂ及び右図柄表示部４０ｃの各々において、プログラム設定された図柄を残像作用をもって表示する。
【００５４】
図柄表示装置１は、発光ダイオードをドットマトリクス状に配列したものと同じ大きさの表示領域を構成する場合に、発光ダイオードの個数がドットマトリクス状に配列したものにおける横２列分の数でよいので、発光ダイオードの個数を大幅に減らすことができる。
【００５５】
図１３は、図柄表示装置１を備えたパチンコ遊技機におけるＣＰＵ３０に於て実行される制御プログラムのフローチャートの一例を示し、該プログラムはリセット回路３９からのリセット信号に従い周期的に実行される。
【００５６】
まず、ＣＰＵ３０は、ステップ６０１に於て電源投入時ならば、初期化処理に移行し（ステップ６０２）、ＲＡＭ３２内のスイッチフラグ、入賞回数データ、コマンドデータ及び制御出力データ等をクリアすると共に、ＣＰＵ３０内のリフレッシュカウンタ（図示せず）にて乱数を発生させ、これを図柄表示装置１の表示データとして用いる。
【００５７】
次いでＣＰＵ３０は、ステップ６０３に移行し、チャッカ２４〜２６の入賞が未だない場合、チャッカへの入賞回数を表わす始動記憶数は０であるので、ステップ６０５〜６０９での判別の答のいずれもが否定となり、可動扉駆動ソレノイド４１，ランプ２４，２５及びスピーカ２７が消勢状態に維持され（ステップ６１０）、本プログラムの今回ループが終了する。
【００５８】
一方、遊技球がチャッカ２４〜２６のいずれかに入賞すると、始動スイッチＳＷ１の入力が検出されるので、ステップ６０３での判別結果が肯定となり始動記憶数に１が加算される（ステップ６０４）。次いで、コマンドデータの内容が未だ０なので、ステップ６０５〜６１０を介してステップ６１１に至ると、始動記憶数ありと判別され、この記憶数が上部表示器４５に表示される。そして、始動数から１が減算され（ステップ６１２）、ソフトウエアタイマが所定最大ＬＥＤ回転時間にセットされた後（ステップ６１３）、コマンドデータが０からＬＥＤ回転中を表わす１へ更新される（ステップ６１４）。
【００５９】
次回ループのステップ６０５の答は肯定となり、ＬＥＤ回転処理が行われ（ステップ６１５）、ＣＰＵ３０は、回転表示するための表示図柄データのアドレスを選択し、表示体２の検出位置が所定のタイミングでアドレス指定できる位置である時に、図柄表示装置１の発光ダイオード駆動回路３６に対して表示図柄データのアドレスを出力する一方、該表示図柄データを所定周期毎に更新切替えすることにより、図柄表示装置１の各表示部４０ａ〜４０ｃの表示内容が各々異なる周期で１つずつ更新され、所定最大ＬＥＤ回転時間の経過時に至るまでに左図柄表示部４０ａ，中図柄表示部４０ｂ，右図柄表示部４０ｃの順で図柄を停止させる。
【００６０】
このときコマンドデータはＬＥＤ回転停止を表わす２に更新される。そして、ＬＥＤ回転処理中は、表示手段４４及び音声手段４３に応じて始動ランプ４７が点灯し、かつスピーカ４８から効果音が出力される。
【００６１】
次回ループではＬＥＤ回転停止処理（ステップ６１６）が行われ、各表示部４０ａ〜４０ｃの表示内容が順次停止されると共にコマンドデータがＬＥＤ判定中を表わす３に更新される。
【００６２】
したがって、ＬＥＤ回転停止処理の完了直後のループにおいてＬＥＤ判定処理（ステップ６１７）に移行し、図柄表示装置１の表示内容をこれに対応するＲＡＭ５２内の表示データに基づいて判別する。判別の結果、図柄表示装置１の左，中，右図柄表示部４０ａ〜４０ｃに表示された３つの数字が揃うゾロ目でなければソフトウエアタイマを第１の所定時間例えば、０．４秒にセットすると共にコマンドデータをディレイ処理中を表わす５に更新する一方、３つの数字が揃うゾロ目であれば第２の所定時間例えば２０秒にセットし、コマンドデータをアタッカ開成中を表わす４に更新する。
【００６３】
３つの数字が揃うゾロ目である場合には、次回ループでは、アタッカ開成処理が実行され（ステップ６１８）、ソレノイド駆動回路３８により可動扉駆動ソレノイド４１が作動し、アタッカ２８の可動扉２７をセットされた所定時間に亙り開成させる。但し、大当り入賞時には、第２の所定時間が経過しなくてもアタッカ１４への入賞回数が１０回に達すると可動扉２７は閉成される。
【００６４】
また、図柄表示装置１の表示部４０に“大当り”の文字をテロップ移動表示するための表示図柄データのアドレスを指定して、所定のタイミング毎に図柄表示装置１の発光駆動回路３６に出力すると共に、所定周期毎に表示データのアドレスを更新切り替える（ステップ６１９）。
【００６５】
さらに、アタッカ開成中、始動ランプ４７を点灯させると共にスピーカ４８から開口時の効果音を出力させる。また、中央ポケット２９への入賞時、中央ポケットランプ４６を点滅させる一方、斯かる入賞の回数が所定回数、例えば１０回に達していない限り入賞を表示するフラグ情報をＲＡＭ３２内に記憶する。
【００６６】
アタッカ開成後、第２の所定時間が経過すると、コマンドデータがデイレイ処理中を表わす５に更新され、次回ループでディレイ処理が実行される（ステップ６２０）。すなわち、前述のフラグ情報に基づき中央ポケット２９への入賞無しと判別されると、前述のステップ６１０に移行する一方、斯かる入賞があればアタッカ２８を再度開成させる。従って、中央ポケット２９へ入賞を条件としてアタッカ２８は連続的に１０回に亙って開成可能にされている。
【００６７】
ステップ６１７のＬＥＤ判定処理における判定結果が、３つの数字が揃うゾロ目でない場合には、次回ループでは、ディレイ処理が実行される（ステップ６２０）。この場合には、アタッカ２８は開成されていないので、第１の所定時間が経過した後、中央ポケット２９への入賞無しと判別されてステップ６１０に移行する。
【００６８】
ＣＰＵ３０は、ステップ６１０の処理後、ステップ６１１に至ると、始動記憶数ありか否かを判別して、始動記憶数ありと判定した場合には、新たなＬＥＤ回転処理を開始することとなる。
【００６９】
本発明の別の実施の形態として、図４及び図５に示したロータリカプラの回転側８及びロータリカプラの固定側９に代えて、図１４に示されるように、ロータリカプラの固定側９ａに４個の送信用のＬＥＤ６０〜６３を同一円周上に設ける一方、ロータリカプラの回転側８ａには、ロータリカプラの固定側９ａの送信用の４個のＬＥＤ６０〜６３に対応して１個の受信用のフォトトランジスタＨ１を設け、また、ロータリカプラの固定側９ａの４個のＬＥＤ６０〜６３の内側に位置検出用ＬＥＤ６４を設ける一方、ロータリカプラの回転側８ａには、ロータリカプラの固定側９ａのＬＥＤ６４に対応して位置検出用フォトトランジスタＨ２を設けたロータリカプラ７ａを設ける。
【００７０】
図１４及び図１５に示されるように、ロータリカプラの固定側９ａの送信用の４個のＬＥＤ６０〜６３からは同一の光信号を発信し、ロータリカプラの回転側８ａの１個の受信用フォトトランジスタＨ１が回転により順次ＬＥＤ６０，６１，６２，６３に対して受光動作を行うことにより、各ＬＥＤ６０〜６３に対して別個に受光した光信号が合成された状態で一連の光信号となり回転側８ａに受信される。
【００７１】
また、図柄表示装置１の動作時に位置検出用ＬＥＤ６４は、常時点灯状態となり、固定側９ａに設けられた位置検出用ＬＥＤ６４の投光は、回転側８ａの位置検出用の位置検出用フォトトランジスタＨ２によって受光され、固定側９ａに対する回転側８ａの基準位置が検出され、該基準位置をもとにして回転側８ａの回転量が検出されることとなる。
【００７２】
また、図９に示される図柄表示装置１のパチンコ遊技機の制御部に対する接続を図１６に示されるように変更する。図１６において、ＣＰＵ３０には、ロータリカプラの固定側９ａが光信号制御手段３４を介して接続され、ロータリカプラ７の固定側９ａには、ロータリカプラの回転側８ａが連絡されると共に、発光ダイオードを点灯駆動するための図柄表示装置用電源３５が接続されている。
【００７３】
ロータリカプラの回転側８は、一方を光信号制御手段５７を介して表示制御用ＣＰＵ５８に接続されると共に、他方を直接表示制御用ＣＰＵ５８に接続されている。
【００７４】
表示制御用ＣＰＵ５８には、表示図柄データが記憶されている表示図柄用データＲＯＭ３７と、発光ダイオード駆動回路３６を介して、図６における表示体２の両端面の発光ダイオードＡ，Ｂとが接続されている。
【００７５】
ＣＰＵ３０は、現在の遊技状況に応じた図柄表示データをＲＯＭ３１内より選択し、表示すべき表示図柄のアドレスを指定し、制御信号として出力する。ＣＰＵ３０によって出力された制御信号は、光信号制御手段３４によって光信号に変換された後、ロータリカプラの固定側９ａに入力され、ロータリカプラの回転側８ａにＬＥＤ点灯とフォトトランジスタのオンオフ信号とによって受け渡される。
【００７６】
ロータリカプラの回転側８ａに受け渡された光信号よりなるアドレスは、光信号制御手段５７によってデジタル化されて表示制御用ＣＰＵ５８に入力される。またこの間、ロータリカプラの固定側９ａに対するロータリカプラの回転側８ａの基準位置検出動作が行われている。
【００７７】
表示制御用ＣＰＵ５８は、表示体２の回転量を基準位置の検出動作のタイミングを基準として、パルスモータＭ１が定速回転されることから表示体２の回転動作時間により検出する。また、表示制御用ＣＰＵ５８は、光信号制御手段５７によってデジタル化された表示図柄データのアドレスが入力されると、該アドレスに応じて表示図柄用データＲＯＭ３７より表示図柄データを読み出して発光ダイオード駆動回路３６を介して所定位置で発光ダイオードＡ，Ｂを点灯駆動する。
【００７８】
本発明の別の実施の形態において、ロータリカプラ７ａよりなる光信号伝達手段により、非接触状態でパチンコ遊技機内に設けられた各制御部３０，５８を相互に電気・電子的に接続することができる。
【００７９】
複数個により構成された制御部３０，５８が相互に変異する場合、即ち、別の実施の形態においては、制御部が固定側のＣＰＵ３０と回転側のＣＰＵ５８とで構成され、制御部相互が回転状態にある場合であって、かつ物理的に非接触状態であっても、制御部相互の通信や入出力信号の授受を行うことができる。
【００８０】
【発明の効果】
請求項１に係る遊技機によれば、回転表示体への電源供給と図柄表示用制御信号の伝達とを一対の部材で同時に実現することができる。また、回転表示体への図柄表示用制御信号の伝達が光通信であるので、一対の部材によって電源供給と制御信号の伝達とを同時に行ったとしても電源ノイズ等の影響を受けない。回転表示体への電源供給が無接点であり、給電及び制御信号の伝達の両方で耐久性を確保できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施の形態に係る遊技機における図柄表示装置の正面図
【図２】図１の図柄表示装置を一部破断して示す斜視図
【図３】図柄表示装置の側部断面図
【図４】ロータリカプラの回転側の正面図
【図５】ロータリカプラの固定側の正面図
【図６】表示体の回転位置と発光ダイオードの点灯位置との関係を示す図
【図７】表示体における発光ダイオードと表示部との関係を示す図
【図８】本発明の遊技機における図柄表示装置を備えたパチンコ遊技機の遊技盤を示す正面図
【図９】本発明の実施の形態に係る遊技機における図柄表示装置を備えたパチンコ遊技機の要部を示すブロック図
【図１０】表示図柄データの一例を示す図
【図１１】実施の形態におけるロータリカプラの固定側とロータリカプラの回転側との光信号による制御信号の授受を示す図
【図１２】実施の形態におけるロータリカプラの固定側よりロータリカプラの回転側への電力供給を示す図
【図１３】実施の形態のパチンコ機におけるＣＰＵによる処理の概略を示すフロー図
【図１４】本発明の別の実施の形態におけるロータリカプラの固定側とロータリカプラの回転側との光信号による制御信号の授受を示す図
【図１５】本発明の別の実施の形態におけるロータリカプラの固定側に接続されたパチンコ機の制御部とロータリカプラの回転側に接続された表示用制御手段との光信号による制御信号の授受を示す図
【図１６】本発明の別の実施の形態に係る遊技機における図柄表示装置を備えたパチンコ遊技機の要部を示すブロック図
【符号の説明】
１  図柄表示装置
２  表示体
２ａ  一端面
２ｂ  他端面
３  表示体取付部材
４  発光ダイオード
５  軸
６  軸
７  ロータリカプラ
８  回転側（ロータリカプラ）
９  固定側（ロータリカプラ）
１０  膨出部
１１  ケーシング
１２  側壁
１３  側壁
１４  モータ軸
１５  連結部材
１６  制御基板
１７  フランジ部
１８  孔
１９  円溝
２０  円溝
２１  円溝
２２  円溝
２３  遊技盤
２４  チャッカ
２５  チャッカ
２６  チャッカ
２７  可動扉
２８  アタッカ
２９  中央ポケット
３０  ＣＰＵ
３１  ＲＯＭ
３２  ＲＡＭ
３３  パルスモータ駆動回路
３４  光信号制御回路
３５  図柄表示装置用電源
３６  発光ダイオード駆動回路
３７  表示図柄データ用ＲＯＭ
３８  ソレノイド駆動回路
３９  リセット回路
４０  表示部
４０ａ  左図柄表示部
４０ｂ  中図柄表示部
４０ｃ  右図柄表示部
４２  払い出し装置
４３  音声手段
４４  表示手段
４５  上部表示器
４６  中央ポケットランプ
４７  始動ランプ
４８  スピーカ
４９  案内板
５０  入賞口
５１  入賞口
５２  入賞口
５３  入賞口
５４  入賞口
５５  入賞口
５６  入賞口
５７  光信号制御手段
５８  表示制御用ＣＰＵ
６０  ＬＥＤ（送信用）
６１  ＬＥＤ（送信用）
６２  ＬＥＤ（送信用）
６３  ＬＥＤ（送信用）
６４  位置検出用ＬＥＤ
Ｍ１  パルスモータ
Ｈ１  フォトトランジスタ（受信用）
Ｈ２  位置検出用フォトトランジスタ
【図１】
0003676963.tif 000002
【図２】
0003676963.tif 000003
【図３】
0003676963.tif 000004
【図４】
0003676963.tif 000005
【図５】
0003676963.tif 000006
【図６】
0003676963.tif 000007
【図７】
0003676963.tif 000008
【図８】
0003676963.tif 000009
【図９】
0003676963.tif 000010
【図１０】
0003676963.tif 000011
【図１１】
0003676963.tif 000012
【図１２】
0003676963.tif 000013
【図１３】
0003676963.tif 000014
【図１４】
0003676963.tif 000015
【図１５】
0003676963.tif 000016
【図１６】
0003676963.tif 000017