(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の撮影画像を生成する撮影手段と、上記撮影手段で生成された撮影画像を表示して表示された撮影画像に対する落書き入力を受付ける落書き受付手段と、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力手段と、上記撮影手段、落書き受付手段、印刷出力手段を制御する制御手段とを備えた写真プリント提供装置による写真プリント提供方法であって、
上記制御手段において、
所定の制限時間内に上記複数の撮影画像に対し使用者がそれぞれ落書き画像を入力する落書き入力ステップと、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力ステップと、上記落書き入力ステップにおける落書き入力を補助するために上記撮影画像に対する画像の入力や削除を行う落書き補助ステップとを実行させ、
さらに、上記制御手段において、
上記落書き補助ステップとして、上記落書き入力ステップ終了後に、上記落書き入力ステップで撮影画像に対して入力された落書き画像を消去する消去処理、および／または、上記落書き入力ステップで撮影画像に対して入力された落書き画像に差し替えて上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択する選択処理を、使用者に対して実行させることを特徴とする写真プリント提供方法。
【請求項２】
複数の撮影画像を生成する撮影手段と、上記撮影手段で生成された撮影画像を表示して表示された撮影画像に対する落書き入力を受付ける落書き受付手段と、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力手段と、上記撮影手段、落書き受付手段、印刷出力手段を制御する制御手段とを備えた写真プリント提供装置による写真プリント提供方法であって、
上記制御手段において、
所定の制限時間内に上記複数の撮影画像に対し使用者がそれぞれ落書き画像を入力する落書き入力ステップと、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力ステップと、上記落書き入力ステップにおける落書き入力を補助するために上記撮影画像に対する画像の入力や削除を行う落書き補助ステップとを実行させ、
さらに、上記制御手段において、
上記落書き補助ステップとして、上記落書き入力ステップ前に、上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択する選択処理を使用者に対して実行させ、
上記落書き入力ステップでは、上記落書き補助ステップにおいて選択された合成用画像を消去する消去処理、および／または、上記落書き補助ステップにおいて選択された合成用画像に落書き画像を追加する入力処理を、使用者に対して実行させることを特徴とする写真プリント提供方法。
【請求項３】
複数の撮影画像を生成する撮影手段と、上記撮影手段で生成された撮影画像を表示して表示された撮影画像に対する落書き入力を受付ける落書き受付手段と、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力手段と、上記撮影手段、落書き受付手段、印刷出力手段を制御する制御手段とを備えた写真プリント提供装置による写真プリント提供方法であって、
上記制御手段において、
所定の制限時間内に上記複数の撮影画像に対し使用者がそれぞれ落書き画像を入力する落書き入力ステップと、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力ステップと、上記落書き入力ステップにおける落書き入力を補助するために上記撮影画像に対する画像の入力や削除を行う落書き補助ステップとを実行させ、
さらに、上記制御手段において、
上記落書き補助ステップとして、上記落書き入力ステップ前に、上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択する選択処理を実行する第１の落書き補助ステップと、
上記落書き入力ステップ終了後に、上記落書き入力ステップで撮影画像に対して入力された落書き画像を消去する消去処理、および／または、上記落書き入力ステップで撮影画像に対して入力された落書き画像に差し替えて上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択する選択処理を、使用者に対して実行させる第２の落書き補助ステップとを実行し、
上記落書き入力ステップでは、上記第１の落書き補助ステップにおいて撮影画像に対して選択された合成用画像を消去する消去処理、および／または、上記第１の落書き補助ステップにおいて選択された合成用画像に落書き画像を追加する入力処理を、使用者に対して実行させることを特徴とする写真プリント提供方法。
【請求項４】
上記制御手段において、
複数の撮影画像から落書き対象画像を使用者に選択させる画像選択ステップを実行するとともに、
上記画像選択ステップで上記落書き対象画像として選択されなかった撮影画像に対して合成用画像を選択する選択処理を実行することを特徴とする請求項１〜３のいずれか一項に記載の写真プリント提供方法。
【請求項５】
複数の撮影画像を生成する撮影手段と、上記撮影手段で生成された撮影画像を表示して表示された撮影画像に対する落書き入力を受付ける落書き受付手段と、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力手段と、上記撮影手段、落書き受付手段、印刷出力手段を制御する制御手段とを備えた写真プリント提供装置による写真プリント提供方法であって、
上記制御手段において、
所定の制限時間内に上記撮影画像に対し使用者が落書き画像を入力する落書き入力ステップと、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力ステップと、上記落書き入力ステップにおける落書き入力を補助するために上記撮影画像に対する画像の入力や削除を行う落書き補助ステップとを実行させ、
さらに、上記制御手段において、
複数の撮影画像から落書き対象画像を使用者に選択させる画像選択ステップを実行し、
上記落書き入力ステップを実行するとともに、上記落書き補助ステップとして上記画像選択ステップで落書き対象画像として選択されなかった撮影画像に対して合成用画像を選択する選択処理を実行することを特徴とする写真プリント提供方法。
【請求項６】
上記制御手段において、上記落書き入力ステップで、使用者の選択操作により複数の合成用画像の中から１つの合成用画像を選択し、上記選択された合成用画像を上記落書き画像入力領域に入力する処理を実行する請求項１〜５のいずれか一項に記載の写真プリント提供方法。
【請求項７】
複数の撮影画像を生成する撮影手段と、上記撮影手段で生成された撮影画像を表示して表示された撮影画像に対する落書き入力を受付ける落書き受付手段と、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力手段と、上記撮影手段、落書き受付手段、印刷出力手段を制御する制御手段とを備えた写真プリント提供装置であって、
上記制御手段は、
所定の制限時間内に上記複数の撮影画像に対し使用者がそれぞれ落書き画像を入力する落書き入力ステップと、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力ステップと、上記落書き入力ステップにおける落書き入力を補助するために上記撮影画像に対する画像の入力や削除を行う落書き補助ステップとを実行させるものであり、
さらに、上記制御手段は、
上記落書き補助ステップとして、上記落書き入力ステップ終了後に、上記落書き入力ステップで撮影画像に対して入力された落書き画像を消去する消去処理、および／または、上記落書き入力ステップで撮影画像に対して入力された落書き画像に差し替えて上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択する選択処理を、使用者に対して実行させるものであることを特徴とする写真プリント提供装置。
【請求項８】
複数の撮影画像を生成する撮影手段と、上記撮影手段で生成された撮影画像を表示して表示された撮影画像に対する落書き入力を受付ける落書き受付手段と、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力手段と、上記撮影手段、落書き受付手段、印刷出力手段を制御する制御手段とを備えた写真プリント提供装置であって、
上記制御手段は、
所定の制限時間内に上記複数の撮影画像に対し使用者がそれぞれ落書き画像を入力する落書き入力ステップと、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力ステップと、上記落書き入力ステップにおける落書き入力を補助するために上記撮影画像に対する画像の入力や削除を行う落書き補助ステップとを実行させるものであり、
さらに、上記制御手段は、
上記落書き補助ステップとして、上記落書き入力ステップ前に、上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択する選択処理を使用者に対して実行させ、
上記落書き入力ステップでは、上記落書き補助ステップにおいて選択された合成用画像を消去する消去処理、および／または、上記落書き補助ステップにおいて選択された合成用画像に落書き画像を追加する入力処理を、使用者に対して実行させるものであることを特徴とする写真プリント提供装置。
【請求項９】
複数の撮影画像を生成する撮影手段と、上記撮影手段で生成された撮影画像を表示して表示された撮影画像に対する落書き入力を受付ける落書き受付手段と、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力手段と、上記撮影手段、落書き受付手段、印刷出力手段を制御する制御手段とを備えた写真プリント提供装置であって、
上記制御手段は、
所定の制限時間内に上記複数の撮影画像に対し使用者がそれぞれ落書き画像を入力する落書き入力ステップと、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力ステップと、上記落書き入力ステップにおける落書き入力を補助するために上記撮影画像に対する画像の入力や削除を行う落書き補助ステップとを実行させるものであり、
さらに、上記制御手段は、
上記落書き補助ステップとして、上記落書き入力ステップ前に、上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択する選択処理を実行する第１の落書き補助ステップと、
上記落書き入力ステップ終了後に、上記落書き入力ステップで撮影画像に対して入力された落書き画像を消去する消去処理、および／または、上記落書き入力ステップで撮影画像に対して入力された落書き画像に差し替えて上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択する選択処理を、使用者に対して実行させる第２の落書き補助ステップとを実行し、
上記落書き入力ステップでは、上記第１の落書き補助ステップにおいて撮影画像に対して選択された合成用画像を消去する消去処理、および／または、上記第１の落書き補助ステップにおいて選択された合成用画像に落書き画像を追加する入力処理を、使用者に対して実行させるものであることを特徴とする写真プリント提供装置。
【請求項１０】
上記制御手段は、複数の撮影画像から落書き対象画像を使用者に選択させる画像選択ステップを制御し、
上記画像選択ステップで上記落書き対象画像として選択されなかった撮影画像に対して合成用画像を選択する選択入力処理を実行するものであることを特徴とする請求項７〜９のいずれか一項に記載の写真プリント提供装置。
【請求項１１】
複数の撮影画像を生成する撮影手段と、上記撮影手段で生成された撮影画像を表示して表示された撮影画像に対する落書き入力を受付ける落書き受付手段と、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力手段と、上記撮影手段、落書き受付手段、印刷出力手段を制御する制御手段とを備えた写真プリント提供装置であって、
上記制御手段は、
所定の制限時間内に上記撮影画像に対し使用者が落書き画像を入力する落書き入力ステップと、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力ステップと、上記落書き入力ステップにおける落書き入力を補助するために上記撮影画像に対する画像の入力や削除を行う落書き補助ステップとを実行させるものであり、
さらに、上記制御手段は、
複数の撮影画像から落書き対象画像を使用者に選択させる画像選択ステップを実行し、
上記落書き入力ステップを実行するとともに、上記落書き補助ステップとして上記画像選択ステップで落書き対象画像として選択されなかった撮影画像に対して合成用画像を選択する選択処理を実行するものであることを特徴とする写真プリント提供装置。
【請求項１２】
上記制御手段は、上記落書き入力ステップで、使用者の選択操作により複数の合成用画像の中から１つの合成用画像を選択し、上記選択された合成用画像を上記落書き画像入力領域に入力する処理を実行するものである請求項７〜１１のいずれか一項に記載の写真プリント提供装置。
【請求項１３】
複数の撮影画像を生成する撮影手段と、上記撮影手段で生成された撮影画像を表示して表示された撮影画像に対する落書き入力を受付ける落書き受付手段と、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力手段と、上記撮影手段、落書き受付手段、印刷出力手段を制御する制御手段とを備えた写真プリント提供装置における写真プリント提供プログラムであって、
上記制御手段において、
所定の制限時間内に上記複数の撮影画像に対し使用者がそれぞれ落書き画像を入力する落書き入力ステップと、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力ステップと、上記落書き入力ステップにおける落書き入力を補助するために上記撮影画像に対する画像の入力や削除を行う落書き補助ステップとを実行させ、
さらに、上記制御手段において、
上記落書き補助ステップとして、上記落書き入力ステップ終了後に、上記落書き入力ステップで撮影画像に対して入力された落書き画像を消去する消去処理、および／または、上記落書き入力ステップで撮影画像に対して入力された落書き画像に差し替えて上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択する選択処理を、使用者に対して実行させる、上記一連のステップをコンピュータ装置に実行させることを特徴とする写真プリント提供プログラム。
【請求項１４】
複数の撮影画像を生成する撮影手段と、上記撮影手段で生成された撮影画像を表示して表示された撮影画像に対する落書き入力を受付ける落書き受付手段と、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力手段と、上記撮影手段、落書き受付手段、印刷出力手段を制御する制御手段とを備えた写真プリント提供装置における写真プリント提供プログラムであって、
上記制御手段において、
所定の制限時間内に上記複数の撮影画像に対し使用者がそれぞれ落書き画像を入力する落書き入力ステップと、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力ステップと、上記落書き入力ステップにおける落書き入力を補助するために上記撮影画像に対する画像の入力や削除を行う落書き補助ステップとを実行させ、
さらに、上記制御手段において、
上記落書き補助ステップとして、上記落書き入力ステップ前に、上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択する選択処理を使用者に対して実行させ、
上記落書き入力ステップでは、上記落書き補助ステップにおいて選択された合成用画像を消去する消去処理、および／または、上記落書き補助ステップにおいて選択された合成用画像に落書き画像を追加する入力処理を、使用者に対して実行させる、上記一連のステップをコンピュータ装置に実行させることを特徴とする写真プリント提供プログラム。
【請求項１５】
複数の撮影画像を生成する撮影手段と、上記撮影手段で生成された撮影画像を表示して表示された撮影画像に対する落書き入力を受付ける落書き受付手段と、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力手段と、上記撮影手段、落書き受付手段、印刷出力手段を制御する制御手段とを備えた写真プリント提供装置における写真プリント提供プログラムであって、
上記制御手段において、
所定の制限時間内に上記複数の撮影画像に対し使用者がそれぞれ落書き画像を入力する落書き入力ステップと、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力ステップと、上記落書き入力ステップにおける落書き入力を補助するために上記撮影画像に対する画像の入力や削除を行う落書き補助ステップとを実行させ、
さらに、上記制御手段において、
上記落書き補助ステップとして、上記落書き入力ステップ前に、上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択する選択処理を実行する第１の落書き補助ステップと、
上記落書き入力ステップ終了後に、上記落書き入力ステップで撮影画像に対して入力された落書き画像を消去する消去処理、および／または、上記落書き入力ステップで撮影画像に対して入力された落書き画像に差し替えて上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択する選択処理を、使用者に対して実行させる第２の落書き補助ステップとを実行し、
上記落書き入力ステップでは、上記第１の落書き補助ステップにおいて撮影画像に対して選択された合成用画像を消去する消去処理、および／または、上記第１の落書き補助ステップにおいて選択された合成用画像に落書き画像を追加する入力処理を、使用者に対して実行させる、上記一連のステップをコンピュータ装置に実行させることを特徴とする写真プリント提供プログラム。
【請求項１６】
複数の撮影画像を生成する撮影手段と、上記撮影手段で生成された撮影画像を表示して表示された撮影画像に対する落書き入力を受付ける落書き受付手段と、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力手段と、上記撮影手段、落書き受付手段、印刷出力手段を制御する制御手段とを備えた写真プリント提供装置における写真プリント提供プログラムであって、
上記制御手段において、
所定の制限時間内に上記撮影画像に対し使用者が落書き画像を入力する落書き入力ステップと、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力ステップと、上記落書き入力ステップにおける落書き入力を補助するために上記撮影画像に対する画像の入力や削除を行う落書き補助ステップとを実行させ、
さらに、上記制御手段において、
複数の撮影画像から落書き対象画像を使用者に選択させる画像選択ステップを実行し、
上記落書き入力ステップを実行するとともに、上記落書き補助ステップとして上記画像選択ステップで落書き対象画像として選択されなかった撮影画像に対して合成用画像を選択する選択処理を実行する、上記一連のステップをコンピュータ装置に実行させることを特徴とする写真プリント提供プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、例えばゲームセンター等に設置され、硬貨等の投入により撮影画像をプリントして販売する写真プリント提供方法および装置ならびにプログラムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年、ゲームセンター等において、写真を撮影してシールプリント等にする写真プリント提供装置が数多く設置されている。このような写真プリント提供装置は、一般に、カメラ等の撮影装置で撮影される画像（撮像映像）をモニタ等の表示部に表示し、使用者のシャッタ操作により、撮影装置で撮影された画像（撮影画像）に対して手書き画像やフレーム画像等の合成用画像を合成し、その合成画像を写真プリントとして印刷出力するものである。すなわち、使用者（ユーザ）は、撮影画像に好みの合成用画像を入力し、その合成画像を写真プリントとして得ることができるようになっている。
【０００３】
上記のような写真プリント提供装置として、撮影画像に対して１枚ずつ十分な画像編集を行なうことができるように、撮影工程を複数回許容し、１つの撮影画像に対する編集工程に編集制限時間を設定した写真プリント提供装置が提案されている（例えば、下記の特許文献１参照。）。
【０００４】
しかし、上記のように、編集工程に編集制限時間が設定されることで、使用者の編集中に編集制限時間が経過し、撮影工程が強制的に終了してしまう。このため、特に遊戯の初心者や画像編集操作に慣れていない使用者等は、撮影画像に対して思い通りに画像編集を行なうことができないため、時間制限により満足できる写真プリントを得ることができない場合がある。
【０００５】
そこで、２つ以上の撮影画像に手書き画像等の第２画像（落書き画像）を入力して合成画像を生成し、それらのなかから気に入った編集が完成した合成画像を選択して印刷出力することができる写真プリント提供装置が提案されている（例えば、下記の特許文献２参照。）。
【特許文献１】特開２００３−５８９４６号公報
【特許文献２】特開２００３−８７６９２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、上記のような写真プリント提供装置のように、２つ以上の撮影画像に第２画像を合成して、使用者に対して好みの合成画像を選択させるようにしても、それらの撮影画像に対して入力する落書き画像の入力が時間制限や画像編集操作に不慣れ等の理由で不完全な状態であれば、使用者は、必然的に完成度の低い合成画像を得なければならないことになる。
【０００７】
また、使用者が、例えば６〜９回の撮影を行ない、これらの撮影で得られた撮影画像の中から落書き画像を入力する撮影画像を４つ程度選択し、その選択した撮影画像に対してそれぞれ落書きを行なうようになっている写真プリント提供装置では、その稼動回転率を向上させるため、４つの撮影画像に十分な落書き画像を入力ができるだけの時間が与えられないことが多い。このため、特に遊戯の初心者や画像編集操作に慣れていない使用者等にとっては、中途半端に落書き画像が入力された状態で画像編集（編集プレイ）が終了してしまったり、４つの撮影画像の全てに落書き画像を入力できずに編集プレイが終了してしまう等の問題があり、利用者に満足がいく合成画像を提供することができないという事情がある。
【０００８】
本発明は、このような事情に鑑みなされたもので、合成画像の完成度を高め、使用者が遊戯に満足できる写真プリント提供方法および装置ならびにプログラムの提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記目的を達成するため、本発明の写真プリント提供方法は、下記の第１〜第４の写真プリント提供方法を要旨とする。
◆第１
複数の撮影画像を生成する撮影手段と、上記撮影手段で生成された撮影画像を表示して表示された撮影画像に対する落書き入力を受付ける落書き受付手段と、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力手段と、上記撮影手段、落書き受付手段、印刷出力手段を制御する制御手段とを備えた写真プリント提供装置による写真プリント提供方法であって、
上記制御手段において、
所定の制限時間内に上記複数の撮影画像に対し使用者がそれぞれ落書き画像を入力する落書き入力ステップと、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力ステップと、上記落書き入力ステップにおける落書き入力を補助するために上記撮影画像に対する画像の入力や削除を行う落書き補助ステップとを実行させ、
さらに、上記制御手段において、
上記落書き補助ステップとして、上記落書き入力ステップ終了後に、上記落書き入力ステップで撮影画像に対して入力された落書き画像を消去する消去処理、および／または、上記落書き入力ステップで撮影画像に対して入力された落書き画像に差し替えて上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択する選択処理を、使用者に対して実行させることを特徴とする写真プリント提供方法。
◆第２
複数の撮影画像を生成する撮影手段と、上記撮影手段で生成された撮影画像を表示して表示された撮影画像に対する落書き入力を受付ける落書き受付手段と、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力手段と、上記撮影手段、落書き受付手段、印刷出力手段を制御する制御手段とを備えた写真プリント提供装置による写真プリント提供方法であって、
上記制御手段において、
所定の制限時間内に上記複数の撮影画像に対し使用者がそれぞれ落書き画像を入力する落書き入力ステップと、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力ステップと、上記落書き入力ステップにおける落書き入力を補助するために上記撮影画像に対する画像の入力や削除を行う落書き補助ステップとを実行させ、
さらに、上記制御手段において、
上記落書き補助ステップとして、上記落書き入力ステップ前に、上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択する選択処理を使用者に対して実行させ、
上記落書き入力ステップでは、上記落書き補助ステップにおいて選択された合成用画像を消去する消去処理、および／または、上記落書き補助ステップにおいて選択された合成用画像に落書き画像を追加する入力処理を、使用者に対して実行させることを特徴とする写真プリント提供方法。
◆第３
複数の撮影画像を生成する撮影手段と、上記撮影手段で生成された撮影画像を表示して表示された撮影画像に対する落書き入力を受付ける落書き受付手段と、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力手段と、上記撮影手段、落書き受付手段、印刷出力手段を制御する制御手段とを備えた写真プリント提供装置による写真プリント提供方法であって、
上記制御手段において、
所定の制限時間内に上記複数の撮影画像に対し使用者がそれぞれ落書き画像を入力する落書き入力ステップと、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力ステップと、上記落書き入力ステップにおける落書き入力を補助するために上記撮影画像に対する画像の入力や削除を行う落書き補助ステップとを実行させ、
さらに、上記制御手段において、
上記落書き補助ステップとして、上記落書き入力ステップ前に、上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択する選択処理を実行する第１の落書き補助ステップと、
上記落書き入力ステップ終了後に、上記落書き入力ステップで撮影画像に対して入力された落書き画像を消去する消去処理、および／または、上記落書き入力ステップで撮影画像に対して入力された落書き画像に差し替えて上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択する選択処理を、使用者に対して実行させる第２の落書き補助ステップとを実行し、
上記落書き入力ステップでは、上記第１の落書き補助ステップにおいて撮影画像に対して選択された合成用画像を消去する消去処理、および／または、上記第１の落書き補助ステップにおいて選択された合成用画像に落書き画像を追加する入力処理を、使用者に対して実行させることを特徴とする写真プリント提供方法。
◆第４
複数の撮影画像を生成する撮影手段と、上記撮影手段で生成された撮影画像を表示して表示された撮影画像に対する落書き入力を受付ける落書き受付手段と、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力手段と、上記撮影手段、落書き受付手段、印刷出力手段を制御する制御手段とを備えた写真プリント提供装置による写真プリント提供方法であって、
上記制御手段において、
所定の制限時間内に上記撮影画像に対し使用者が落書き画像を入力する落書き入力ステップと、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力ステップと、上記落書き入力ステップにおける落書き入力を補助するために上記撮影画像に対する画像の入力や削除を行う落書き補助ステップとを実行させ、
さらに、上記制御手段において、
複数の撮影画像から落書き対象画像を使用者に選択させる画像選択ステップを実行し、
上記落書き入力ステップを実行するとともに、上記落書き補助ステップとして上記画像選択ステップで落書き対象画像として選択されなかった撮影画像に対して合成用画像を選択する選択処理を実行することを特徴とする写真プリント提供方法。
【００１０】
また、上記目的を達成するため、本発明の写真プリント提供装置は、下記の第１〜第４の写真プリント提供装置を要旨とする。
◆第１
複数の撮影画像を生成する撮影手段と、上記撮影手段で生成された撮影画像を表示して表示された撮影画像に対する落書き入力を受付ける落書き受付手段と、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力手段と、上記撮影手段、落書き受付手段、印刷出力手段を制御する制御手段とを備えた写真プリント提供装置であって、
上記制御手段は、
所定の制限時間内に上記複数の撮影画像に対し使用者がそれぞれ落書き画像を入力する落書き入力ステップと、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力ステップと、上記落書き入力ステップにおける落書き入力を補助するために上記撮影画像に対する画像の入力や削除を行う落書き補助ステップとを実行させるものであり、
さらに、上記制御手段は、
上記落書き補助ステップとして、上記落書き入力ステップ終了後に、上記落書き入力ステップで撮影画像に対して入力された落書き画像を消去する消去処理、および／または、上記落書き入力ステップで撮影画像に対して入力された落書き画像に差し替えて上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択する選択処理を、使用者に対して実行させるものであることを特徴とする写真プリント提供装置。
◆第２
複数の撮影画像を生成する撮影手段と、上記撮影手段で生成された撮影画像を表示して表示された撮影画像に対する落書き入力を受付ける落書き受付手段と、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力手段と、上記撮影手段、落書き受付手段、印刷出力手段を制御する制御手段とを備えた写真プリント提供装置であって、
上記制御手段は、
所定の制限時間内に上記複数の撮影画像に対し使用者がそれぞれ落書き画像を入力する落書き入力ステップと、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力ステップと、上記落書き入力ステップにおける落書き入力を補助するために上記撮影画像に対する画像の入力や削除を行う落書き補助ステップとを実行させるものであり、
さらに、上記制御手段は、
上記落書き補助ステップとして、上記落書き入力ステップ前に、上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択する選択処理を使用者に対して実行させ、
上記落書き入力ステップでは、上記落書き補助ステップにおいて選択された合成用画像を消去する消去処理、および／または、上記落書き補助ステップにおいて選択された合成用画像に落書き画像を追加する入力処理を、使用者に対して実行させるものであることを特徴とする写真プリント提供装置。
◆第３
複数の撮影画像を生成する撮影手段と、上記撮影手段で生成された撮影画像を表示して表示された撮影画像に対する落書き入力を受付ける落書き受付手段と、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力手段と、上記撮影手段、落書き受付手段、印刷出力手段を制御する制御手段とを備えた写真プリント提供装置であって、
上記制御手段は、
所定の制限時間内に上記複数の撮影画像に対し使用者がそれぞれ落書き画像を入力する落書き入力ステップと、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力ステップと、上記落書き入力ステップにおける落書き入力を補助するために上記撮影画像に対する画像の入力や削除を行う落書き補助ステップとを実行させるものであり、
さらに、上記制御手段は、
上記落書き補助ステップとして、上記落書き入力ステップ前に、上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択する選択処理を実行する第１の落書き補助ステップと、
上記落書き入力ステップ終了後に、上記落書き入力ステップで撮影画像に対して入力された落書き画像を消去する消去処理、および／または、上記落書き入力ステップで撮影画像に対して入力された落書き画像に差し替えて上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択する選択処理を、使用者に対して実行させる第２の落書き補助ステップとを実行し、
上記落書き入力ステップでは、上記第１の落書き補助ステップにおいて撮影画像に対して選択された合成用画像を消去する消去処理、および／または、上記第１の落書き補助ステップにおいて選択された合成用画像に落書き画像を追加する入力処理を、使用者に対して実行させるものであることを特徴とする写真プリント提供装置。
◆第４
複数の撮影画像を生成する撮影手段と、上記撮影手段で生成された撮影画像を表示して表示された撮影画像に対する落書き入力を受付ける落書き受付手段と、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力手段と、上記撮影手段、落書き受付手段、印刷出力手段を制御する制御手段とを備えた写真プリント提供装置であって、
上記制御手段は、
所定の制限時間内に上記撮影画像に対し使用者が落書き画像を入力する落書き入力ステップと、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力ステップと、上記落書き入力ステップにおける落書き入力を補助するために上記撮影画像に対する画像の入力や削除を行う落書き補助ステップとを実行させるものであり、
さらに、上記制御手段は、
複数の撮影画像から落書き対象画像を使用者に選択させる画像選択ステップを実行し、
上記落書き入力ステップを実行するとともに、上記落書き補助ステップとして上記画像選択ステップで落書き対象画像として選択されなかった撮影画像に対して合成用画像を選択する選択処理を実行するものであることを特徴とする写真プリント提供装置。
【００１１】
また、上記目的を達成するため、本発明の写真プリント提供プログラムは、下記の第１〜第４の写真プリント提供プログラムを要旨とする。
◆第１
複数の撮影画像を生成する撮影手段と、上記撮影手段で生成された撮影画像を表示して表示された撮影画像に対する落書き入力を受付ける落書き受付手段と、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力手段と、上記撮影手段、落書き受付手段、印刷出力手段を制御する制御手段とを備えた写真プリント提供装置における写真プリント提供プログラムであって、
上記制御手段において、
所定の制限時間内に上記複数の撮影画像に対し使用者がそれぞれ落書き画像を入力する落書き入力ステップと、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力ステップと、上記落書き入力ステップにおける落書き入力を補助するために上記撮影画像に対する画像の入力や削除を行う落書き補助ステップとを実行させ、
さらに、上記制御手段において、
上記落書き補助ステップとして、上記落書き入力ステップ終了後に、上記落書き入力ステップで撮影画像に対して入力された落書き画像を消去する消去処理、および／または、上記落書き入力ステップで撮影画像に対して入力された落書き画像に差し替えて上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択する選択処理を、使用者に対して実行させる、上記一連のステップをコンピュータ装置に実行させることを特徴とする写真プリント提供プログラム。
◆第２
複数の撮影画像を生成する撮影手段と、上記撮影手段で生成された撮影画像を表示して表示された撮影画像に対する落書き入力を受付ける落書き受付手段と、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力手段と、上記撮影手段、落書き受付手段、印刷出力手段を制御する制御手段とを備えた写真プリント提供装置における写真プリント提供プログラムであって、
上記制御手段において、
所定の制限時間内に上記複数の撮影画像に対し使用者がそれぞれ落書き画像を入力する落書き入力ステップと、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力ステップと、上記落書き入力ステップにおける落書き入力を補助するために上記撮影画像に対する画像の入力や削除を行う落書き補助ステップとを実行させ、
さらに、上記制御手段において、
上記落書き補助ステップとして、上記落書き入力ステップ前に、上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択する選択処理を使用者に対して実行させ、
上記落書き入力ステップでは、上記落書き補助ステップにおいて選択された合成用画像を消去する消去処理、および／または、上記落書き補助ステップにおいて選択された合成用画像に落書き画像を追加する入力処理を、使用者に対して実行させる、上記一連のステップをコンピュータ装置に実行させることを特徴とする写真プリント提供プログラム。
◆第３
複数の撮影画像を生成する撮影手段と、上記撮影手段で生成された撮影画像を表示して表示された撮影画像に対する落書き入力を受付ける落書き受付手段と、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力手段と、上記撮影手段、落書き受付手段、印刷出力手段を制御する制御手段とを備えた写真プリント提供装置における写真プリント提供プログラムであって、
上記制御手段において、
所定の制限時間内に上記複数の撮影画像に対し使用者がそれぞれ落書き画像を入力する落書き入力ステップと、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力ステップと、上記落書き入力ステップにおける落書き入力を補助するために上記撮影画像に対する画像の入力や削除を行う落書き補助ステップとを実行させ、
さらに、上記制御手段において、
上記落書き補助ステップとして、上記落書き入力ステップ前に、上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択する選択処理を実行する第１の落書き補助ステップと、
上記落書き入力ステップ終了後に、上記落書き入力ステップで撮影画像に対して入力された落書き画像を消去する消去処理、および／または、上記落書き入力ステップで撮影画像に対して入力された落書き画像に差し替えて上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択する選択処理を、使用者に対して実行させる第２の落書き補助ステップとを実行し、
上記落書き入力ステップでは、上記第１の落書き補助ステップにおいて撮影画像に対して選択された合成用画像を消去する消去処理、および／または、上記第１の落書き補助ステップにおいて選択された合成用画像に落書き画像を追加する入力処理を、使用者に対して実行させる、上記一連のステップをコンピュータ装置に実行させることを特徴とする写真プリント提供プログラム。
◆第４
複数の撮影画像を生成する撮影手段と、上記撮影手段で生成された撮影画像を表示して表示された撮影画像に対する落書き入力を受付ける落書き受付手段と、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力手段と、上記撮影手段、落書き受付手段、印刷出力手段を制御する制御手段とを備えた写真プリント提供装置における写真プリント提供プログラムであって、
上記制御手段において、
所定の制限時間内に上記撮影画像に対し使用者が落書き画像を入力する落書き入力ステップと、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力ステップと、上記落書き入力ステップにおける落書き入力を補助するために上記撮影画像に対する画像の入力や削除を行う落書き補助ステップとを実行させ、
さらに、上記制御手段において、
複数の撮影画像から落書き対象画像を使用者に選択させる画像選択ステップを実行し、
上記落書き入力ステップを実行するとともに、上記落書き補助ステップとして上記画像選択ステップで落書き対象画像として選択されなかった撮影画像に対して合成用画像を選択する選択処理を実行する、上記一連のステップをコンピュータ装置に実行させることを特徴とする写真プリント提供プログラム。
【発明の効果】
【００１７】
本発明の第１の写真プリント提供方法、第１の写真プリント提供装置、第１の写真提供プログラムによれば、
所定の制限時間内に上記複数の撮影画像に対し使用者がそれぞれ落書き画像を入力する落書き入力ステップと、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力ステップと、上記落書き入力ステップにおける落書き入力を補助するために上記撮影画像に対する画像の入力や削除を行う落書き補助ステップとを実行させ、
上記落書き補助ステップとして、上記落書き入力ステップ終了後に、上記落書き入力ステップで撮影画像に対して入力された落書き画像を消去する消去処理、および／または、上記落書き入力ステップで撮影画像に対して入力された落書き画像に差し替えて上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択する選択処理を、使用者に対して実行させる。
【００１８】
したがって、上記合成用画像が、例えば完成された合成用画像（既定の合成用画像）である場合、使用者が落書き入力ステップにおいて、所定の制限時間内にそれぞれの撮影画像に対して思い通りに落書き画像を入力することができなくても、上記落書き補助ステップにおいて上記落書き入力ステップで撮影画像に対して入力された落書き画像を消去する消去処理、および／または、上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択して当該撮影画像に対して入力することができるため、合成画像の完成度を高めることができる。
【００１９】
上記落書き補助ステップにおいて、上記落書き入力ステップで撮影画像に対して入力された落書き画像が使用者によって消去されることで、上記撮影画像が印刷される。したがって、例えば、使用者は、落書き入力ステップでの所定の制限時間内に上記撮影画像に対して、使用者にとって中途半端な落書き画像しか入力できなかったときには、その中途半端な落書き画像を消去し、上記撮影画像を写真プリントとして得ることができる。
【００２０】
また、上記落書き補助ステップにおいて、上記撮影画像に対して合成するための合成用画像が使用者によって選択され、その合成用画像が当該撮影画像に対して入力されることで、上記撮影画像に使用者が選択した合成用画像が入力された合成画像が印刷される。したがって、例えば、使用者は、落書き入力ステップでの所定の制限時間内に上記撮影画像に対して使用者にとって中途半端な落書き画像しか入力できなかったときや落書き画像を１つも入力することができなかったときでも、上記落書き補助ステップにおいて、上記撮影画像に対して上記撮影画像に使用者が選択した合成用画像を入力し、上記撮影画像に使用者が選択した合成用画像が入力された合成画像を写真プリントとして得ることができる。
【００２１】
すなわち、使用者は、上記のように落書き入力処理において思い通りに落書き画像を入力することができなくても、より完成度が高い合成画像を得ることができ、安心して遊戯を楽しむことができる。
【００２２】
本発明の第２の写真プリント提供方法、第２の写真プリント提供装置、第２の写真提供プログラムによれば、
所定の制限時間内に上記複数の撮影画像に対し使用者がそれぞれ落書き画像を入力する落書き入力ステップと、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力ステップと、上記落書き入力ステップにおける落書き入力を補助するために上記撮影画像に対する画像の入力や削除を行う落書き補助ステップとを実行させ、
上記落書き補助ステップとして、上記落書き入力ステップ前に、上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択する選択処理を使用者に対して実行させ、
上記落書き入力ステップでは、上記落書き補助ステップにおいて選択された合成用画像を消去する消去処理、および／または、上記落書き補助ステップにおいて選択された合成用画像に落書き画像を追加する入力処理を、使用者に対して実行させる。
【００２３】
したがって、使用者は、上記落書き入力ステップ前に、上記落書き補助ステップにおいて上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択して当該撮影画像に対して入力する。そして、上記落書き入力ステップにおいて、上記落書き補助ステップで撮影画像に対して入力された合成用画像を消去する消去処理、および／または、上記落書き補助ステップにおいて入力された合成用画像に対して落書き画像を追加で入力することができる。
【００２４】
例えば、上記落書き入力ステップにおいて、上記撮影画像に対して入力された合成用画像が使用者によって消去されることで、上記撮影画像が印刷される。したがって、使用者は、上記落書き補助ステップにおいて選択して入力された合成用画像に満足できなかった場合に、上記撮影画像に対して入力した合成用画像を消去し、選択した合成用画像が入力されていない合成画像を写真プリントとして得ることができる。
【００２５】
また、上記落書き入力ステップにおいて、上記落書き補助ステップにおいて入力された合成用画像に対して落書き画像が使用者によって追加で入力されることで、上記撮影画像と、上記落書き補助ステップにおいて入力された合成用画像と、上記落書き入力ステップにおいて入力された落書き画像とが入力された合成画像が印刷される。したがって、使用者は、上記落書き補助ステップにおいて入力した合成用画像にさらに落書き画像を入力したい場合に、上記落書き入力ステップにおいて上記落書き画像を追加で入力し、それらが入力された合成画像を写真プリントとして得ることができる。これにより、使用者は、上記落書き入力ステップにおいて余裕を持って上記撮影画像に対して落書き画像を入力することができる。
【００２６】
すなわち、上記落書き画像を入力する前に、上記合成画像の完成度を高めておくことができるので、使用者が上記落書き入力ステップでの所定の制限時間内に上記撮影画像に思い通りに落書き画像を入力することができなかったため、不完全な合成画像が印刷されてしまうという問題を未然に防ぐことができる。また、使用者は、上記落書き補助ステップにおいて上記撮影画像に対して入力する合成用画像を選択することができるため、予め合成画像の完成度を高めておくことができるとともに、好みの合成画像を得やすくなる。これにより、使用者は、遊戯に一層面白みを持つことができる。
【００２７】
本発明の第３の写真プリント提供方法、第３の写真プリント提供装置、第３の写真提供プログラムによれば、
所定の制限時間内に上記複数の撮影画像に対し使用者がそれぞれ落書き画像を入力する落書き入力ステップと、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力ステップと、上記落書き入力ステップにおける落書き入力を補助するために上記撮影画像に対する画像の入力や削除を行う落書き補助ステップとを実行させ、
上記落書き補助ステップとして、上記落書き入力ステップ前に、上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択する選択処理を実行する第１の落書き補助ステップと、
上記落書き入力ステップ終了後に、上記落書き入力ステップで撮影画像に対して入力された落書き画像を消去する消去処理、および／または、上記落書き入力ステップで撮影画像に対して入力された落書き画像に差し替えて上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択する選択処理を、使用者に対して実行させる第２の落書き補助ステップとを実行し、
上記落書き入力ステップでは、上記第１の落書き補助ステップにおいて撮影画像に対して選択された合成用画像を消去する消去処理、および／または、上記第１の落書き補助ステップにおいて選択された合成用画像に落書き画像を追加する入力処理を、使用者に対して実行させる。
【００２８】
したがって、使用者は、まず、上記第１の落書き補助ステップにおいて、上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択して当該撮影画像に対して入力する。そして、上記落書き入力ステップにおいて、上記第１の落書き補助ステップにおいて撮影画像に対して入力された合成用画像を消去する消去処理、および／または、上記第１の落書き補助ステップにおいて入力された合成用画像に対して落書き画像を追加で入力する入力処理を実行する。その後、上記第２の落書き補助ステップにおいて、上記落書き入力ステップで撮影画像に対して入力された落書き画像を消去する消去処理、および／または、上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択して当該撮影画像に対して入力する入力処理を実行する。
【００２９】
例えば、使用者は、上記第１の落書き補助ステップにおいて入力した合成用画像に満足できなかった場合には、上記落書き入力ステップにおいて、上記撮影画像に対して入力した合成用画像を消去することができる。さらに、その後、やっぱり合成用画像を入力したいと判断した場合に、上記第２の落書き補助ステップにおいて、上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択して当該撮影画像に対して入力することができる。これにより、上記撮影画像と、第２の落書き補助ステップで入力された合成用画像との合成画像を写真プリントとして得ることができる。
【００３０】
また、使用者は、上記第１の落書き補助ステップにおいて入力した合成用画像にさらに落書き画像を入力したい場合に、上記落書き入力ステップにおいて上記落書き画像を追加で入力することができる。その後、やっぱり追加で入力した落書き画像を消去したいと判断した場合に、上記第２の落書き入力ステップにおいて、上記落書き入力ステップで追加で入力した落書き画像を消去することができる。これにより、上記撮影画像を写真プリントとして得ることができる。
【００３１】
すなわち、上記落書き画像を入力する前に、上記合成画像の完成度を高めておくことができるので、使用者が上記落書き入力ステップでの所定の制限時間内に上記撮影画像に思い通りに落書き画像を入力することができなかったため、不完全な合成画像が印刷されてしまうという問題を未然に防ぐことができる。また、使用者は、上記第１の落書き補助ステップにおいて上記撮影画像に対して入力する合成用画像を選択することができるため、予め合成画像の完成度を高めておくことができるとともに、好みの合成画像を得やすくなる。これにより、使用者は、遊戯に一層面白みを持つことができる。
【００３２】
また、使用者は、落書き入力ステップでの所定の制限時間内に上記撮影画像に対して使用者にとって中途半端な落書き画像しか入力できなかったときや落書き画像を何も入力することができなかったとき、第２の落書き補助ステップにおいて上記撮影画像に対して上記撮影画像に使用者が選択した合成用画像を入力することができ、上記撮影画像に使用者が選択した合成用画像が入力された合成画像を写真プリントとして得ることができる。
【００３３】
このようにすることにより、使用者は、上記落書き入力処理において思い通りに落書き画像を入力することができなくても、第２の落書き補助ステップにおいて、より完成度が高い合成画像を得ることができるため、安心して遊戯を楽しむことができる。
【００３４】
本発明において、複数の撮影画像から落書き対象画像を使用者に選択させる画像選択ステップを実行し、上記画像選択ステップで上記落書き対象画像として選択されなかった撮影画像に対して合成用画像を選択する選択処理を実行する場合には、上記画像選択ステップで使用者に選択されなかった撮影画像に対し、撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択して当該撮影画像に対して入力する。したがって、使用者は、上記画像選択ステップで選択した撮影画像に対して思い通りに落書き画像を入力することができなくても、選択しなかった撮影画像に対して入力された合成用画像と合成された合成画像を得ることができる。
【００３５】
すなわち、使用者が落書き対象として選択しなかった撮影画像に対して入力された合成用画像と合成された合成画像が印刷対象として用意されることになるため、使用者は、自分で入力した落書き画像に満足できなくても、選択しなかった撮影画像に対して入力された合成用画像と合成された合成画像を得ることができるため、安心して遊戯を行なうことができる。
【００３６】
本発明の第４の写真プリント提供方法、第４の写真プリント提供装置、第４の写真提供プログラムによれば、
所定の制限時間内に上記撮影画像に対し使用者が落書き画像を入力する落書き入力ステップと、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力ステップと、上記落書き入力ステップにおける落書き入力を補助するために上記撮影画像に対する画像の入力や削除を行う落書き補助ステップとを実行させ、
複数の撮影画像から落書き対象画像を使用者に選択させる画像選択ステップを実行し、
上記落書き入力ステップを実行するとともに、上記落書き補助ステップとして上記画像選択ステップで落書き対象画像として選択されなかった撮影画像に対して合成用画像を選択する選択処理を実行する。
【００３７】
したがって、上記画像選択ステップで使用者に選択されなかった撮影画像に対し、撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択して当該撮影画像に対して入力する。これにより、使用者は、落書き入力ステップにおいて、上記画像選択ステップで選択した撮影画像に対して思い通りに落書き画像を入力することができなくても、選択しなかった撮影画像に対して入力された合成用画像と合成された合成画像を得ることができる。
【００３８】
すなわち、使用者が落書き対象として選択しなかった撮影画像に対して入力された合成用画像と合成された合成画像が印刷対象として用意されることになるため、使用者は、自分で入力した落書き画像に満足できなくても、選択しなかった撮影画像に対して入力された合成用画像と合成された合成画像を得ることができるため、安心して遊戯を行なうことができる。
また、使用者の選択操作により複数の合成用画像の中から１つの合成用画像を選択し、上記選択された合成用画像を上記落書き画像入力領域に入力する方法の場合には、予め用意された複数の合成用画像を使用者の選択操作により、お気に入りの１つの合成用画像に特定したり、あるいは追加的な選択操作を行なうことにより、制御手段の動作で複数の合成用画像の中からランダムに１つの合成用画像に決定し、落書き画像入力領域に入力される。したがって、使用者は、「フレーム」，「ライン」，「スタンプ」等の中間的な入力の手間を省くことができ、プレイ時間の短縮や本装置の可動回転率を向上させることができる。なお、上記使用者の選択操作は、後述の「一発」ボタンや追加的に操作される「おすすめルーレット」ボタンを押すことによって遂行される。
さらに、上記落書き入力ステップによって、複数の合成用画像で構成された落書き画像の中から、使用者の入力操作により、上記落書き画像入力領域に所定の順番で上記合成用画像を入力する場合には、例えば、複数の合成用画像を一連の画像として構成し、当該合成用画像を落書き画像入力領域に所定の順番で入力することができることから、使用者は落書き画像入力に対して一層面白みを持つことができる。このような楽しさに満ちた落書き画像入力は、後述の「パタパタ」スタンプによる入力操作で行なわれる。
また、上記の写真プリント提供プログラムを動作させることにより、請求項１記載の写真プリント提供方法を確実に実施することができ、上記のように、制限時間が超過しても完成度の高い合成画像が得られるとともに、面白みの豊かな編集プレイ等が行える。
【００３９】
本発明は、上記制御手段は、上記落書き入力ステップで、使用者の選択操作により複数の合成用画像の中から１つの合成用画像を選択し、上記選択された合成用画像を上記落書き画像入力領域に入力する処理を実行するものとすることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００６１】
つぎに、本発明を実施するための最良の形態を説明する。
【実施例１】
【００６２】
図ｌは、本実施例における写真プリント提供装置の外観の具体例を示す図である。
【００６３】
この写真プリント提供装置は、図１に示すように、正面，背面，側面および内部に各種の装置が設けられた筐体１を備え、上記筐体１の正面側（図１の右側，図２で見えている側）で撮影プレイを行ない、背面側（図１の左側，図３で見えている側）で撮影画像の編集プレイを行ない、筐体１の側面（図１で見えている側）で写真プリントの提供を受けるようになっている。
【００６４】
すなわち、本実施例における写真プリント提供装置は、撮影側の装置と編集側の装置に分かれ、それぞれが独立し、連携して機能しており、写真プリント提供装置の撮影側の装置を動作させるためのコンピュータ装置である撮影側コンピュータ装置１０１（図４参照）と、編集側の装置を動作させるためのコンピュータ装置である編集側コンピュータ装置１５１（図４参照）とを備えている。上記撮影側コンピュータ装置１０１と編集側コンピュータ装置１５１とは、直接あるいはネットワークハブ（図示せず）等を介してＬＡＮ（Local Area Network）ケーブル等により、データ転送可能に接続されている。
【００６５】
このような写真プリント提供装置において、被写体であるユーザ１５は、筐体１、パネル２およびフレーム材３で構成される撮影プレイ提供部を含む撮影スペースである撮影ブース４内に入り、筐体１に相対する向きで撮影を行なう。なお、以降の説明において、被写体がユーザ１５であるものとして説明するが、被写体はユーザ１５に限定されず、その他の物体であってもかまわない。また、被写体であるユーザ１５は、図１においては、１人であるものとして示されているが、複数のユーザ１５でプレイすることも可能である。
【００６６】
上述のパネル２が木製である場合には、パネル２は左側面（図１の手前側）、右側面（図１の奥側）、背面（図１の右側）、および天井面（図１の上側）等に大きく分割される。さらに、背面のパネル２は大きいことから、上下または左右に２枚に分割されている場合がある。また、撮影ブース４の内部となるパネル２の内面は、照明の反射による間接光を得ることを目的とする場合は白色、逆に光を吸収させたいときは黒色、クロマキー合成を行なう目的のときは青色等の色彩が施される。すなわち、パネル２の内面の色は、写真プリント提供装置がどのような撮影を行なうかによって、設計開発時に適宜選ばれる。また、パネル２は、布またはビニール材等で代替することもでき、その場合には、フレーム材３にたるみなく張られた状態で固定される。
【００６７】
筐体１の側面に設けられたプリンタ１２は、撮影された画像を紙やシールや金属やプラスチック等の印刷媒体３５（図４参照）に印刷するためのプリンタであって、昇華型プリンタやサーモオートクローム方式（光定着型直接感熱記録方式）等のプリンタが一般的に用いられる。なお、本実施例においては、プリンタ１２でシールが印刷されるものとして説明するが、上記印刷媒体３５はシールに限定されず、上記のような他の印刷媒体であっても同様の処理が実行される。
【００６８】
さらに、撮影ブース４内には背景カーテン５が配備され、撮影時の背景として用いられる。背景の色によって、被写体の写り方、特に色調が変ってくるため、さまざまな色、柄のカーテンが複数枚用意されている。また、背景カーテン５が備えられていなくても構わない。さらに、背景カーテン５は、巻上げ式、引出し方式等のものであってもよく、ユーザ１５の手動操作によりセットされてもよいし、操作部５１（図２参照）等を操作することで自動でセットされてもよい。また、背景カーテン５は、さまざまな種類が配備されることで、撮影における遊びの要素ともなり得る。
【００６９】
また、ユーザ１５が撮影ブース４内に出入りできるように、写真プリント提供装置の側面は開けられているが、撮影が妨げられないようにしたり、外部光を遮断するため等の理由で、その側面にサイドカーテン６が備えられている。なお、撮影ブース４への出入りが一方の側面のみである場合には、その側面にのみサイドカーテン６が備えられる。また、両側面から出入りできる場合には、両側面にサイドカーテン６が備えられていてもよい。ユーザ１５は、撮影を行なう際には、このサイドカーテン６を開けて撮影ブース４に入り、撮影時はサイドカーテン６を閉める。なお、サイドカーテン６の裏面（撮影ブース４の内側）の色等は、背景カーテン５やパネル２内面と同様の理由で適宜選ばれる。
【００７０】
上記写真プリント提供装置の外側には、編集プレイ提供部を含むお絵描きブース５３とプリント取出口９とが備えられる。お絵描きブース５３は、筐体１の背面に備えられる。お絵描きブース５３は、撮影により得られた画像を表示し、画像の編集を受付けるタブレットディスプレイ１３と、画像入力を行なうためのタブレットペン１４と、ユーザに対し音楽や操作方法の説明等を音声で出力する編集側スピーカ１６とを含んでいる。
【００７１】
上記プリント取出口９は、筐体１の側面に備えられ、箱型の形状を奏している。プリンタ１２でプリントされた写真はプリンタ１２から排出され、プリント取出口９に落とされる。プリント取出口９は、プリント取出口９に落とされた写真が、ユーザ１５が手にするまで地面に落ちない等の作用を奏するものであれば、その形状は限定されない。例えば、筐体１の内部方向に窪んだ箱状の空間と筐体１の側面に沿う方向に取りつけられた蓋とで形成されていてもよい。そして、ユーザ１５は、プリント取出口９よりプリントされた写真を取出す。なお、プリント取出ロ９付近には、印刷中ＬＥＤ（Ｌｉｇｈｔ  Ｅｍｉｔｔｉｎｇ  Ｄｉｏｄｅ）１０と印刷エラーＬＥＤ１１が備えられ、それらが点灯あるいは点滅することによって、ユーザ１５は、印刷中であるという状態、あるいは印刷中に用紙切れ、インク切れ、用紙詰り、メカニカルエラー等のエラーが発生しているという状態を知ることができる。
【００７２】
図２は、上述の筐体１を正面（撮影ブース４内方向）から見た具体例を示す。
【００７３】
図２に示すように、筐体１の正面（被写体であるユーザ１５と相対する面）には、撮像領域内のユーザ１５を含む被写体を撮影する撮影手段であるカメラ２１と、ライブモニタ２２と、デモンストレーション（以下、「デモ」と略す）音声や、ＢＧＭ、操作方法等のアナウンスを出力する撮影側スピーカ２３Ｌ，２３Ｒと、デモ画像や撮影中の操作手順、ユーザ１５へのアナウンス等を表示する操作ディスプレイ１１１と、対価である硬貨を投入するためのコイン投入口２６と、前面のメンテナンス等を行なうためのフロントドア２８とが備えられる。
【００７４】
また、筐体１のカメラ２１の周囲には、蛍光灯やフラッシュ等を内蔵し、被写体の照明を行なうための照明ボックス１８ａ〜１８ｃが備えられている。また、筐体１の前面には、ユーザ１５からの操作を入力する操作部５１が備えられている。
【００７５】
カメラ２１で撮影されているライブ映像はリアルタイムにライブモニタ２２に表示され、これによりユーザ１５は撮影により得られる画像を確認することができる。
【００７６】
カメラ２１としては、一般にデジタルカメラが用いられる。一般的なデジタルカメラで設定できる項目（たとえばシャッタスピード、絞り値、露出補正、ホワイトバランス等）の変更や撮影タイミングは、撮影側コンピュータ装置１０１（図４参照）から指示される。
【００７７】
さらに、筐体１の上面には、筐体１内部の熱を逃がすためのファン、外部装置への画像の配信、リモートメンテナンス等の外部装置と通信を行なうための通信ケーブルを差込むためのＬＡＮ（Ｌｏｃａｌ  Ａｒｅａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）ケーブル差込口等が備えられていることが好ましい。なお、上記ファンは、筐体１内部の熱を逃がす目的で備えられるものであるため、筐体１の上面に限定されず、熱を発生しやすい機器類の近傍等の他の場所に備えられてもよいし、複数備えられてもよい。また、ＬＡＮケーブル差込口が備えられる位置も、ケーブルの配線の取回しが容易な位置であれば筐体１の上面に限定されない。
【００７８】
図３は、筐体１を背面（お絵描きブース５３方向）から見た具体例を示す。
【００７９】
図３に示すように、筐体１の背面側には、タブレットディスプレイ１３と、タブレットペン１４と、編集側スピーカ１６とが備えられている。
【００８０】
タブレットディスプレイ１３は、筐体１の撮影を行なう面とは逆の面に備えられるディスプレイであって、撮影画像、後述の記憶装置１５１ｂに記憶されたスタンプ画像やフレーム等の合成用画像等を表示する。また、ユーザ１５より、後述の落書き入力処理（図６のＳ１４）において、撮影により得られた画像に対してタブレットペン１４を用いた落書き画像入力（落書き）を受付ける。なお、タブレットペン１４は、ペン形状の入力装置であって、タブレットディスプレイ１３にタッチすることで、背景、スタンプ、フレーム等の画像や文字の入力、または使用する項目（ボタン）の選択、操作の選択等の入力をすることができる。すなわち、タブレットペン１４は、ユーザ１５が撮影画像に落書き画像を入力するための入力操作手段としての機能を果たす。また、タブレットペン１４は、後述のレイアウト選択処理（図６のＳ１６）等でユーザ１５が後述の第１および第２の合成画像、撮影画像のうち印刷する合成画像を決定するための決定操作手段としての機能も果たす。
【００８１】
つぎに、図４を参照して、本実施例における写真プリント提供装置の機能について説明する。
【００８２】
図４に示すように、写真プリント提供装置（「本装置」という）は、外部からの電源の供給を入断する電源スイッチ２９と、本装置内部に設けられた各種機器に電源を供給する電源制御部１０３とを備える。電源制御部１０３は、外部から入力される電源電圧を安定させ各種機器に供給し、また、各種機器に必要な電圧に変換する制御を行なう。なお、図４では、電源制御部１０３は、照明装置３０、熱対策のためのファン３１、ＵＰＳ（Uninterrupted Power Supply）１０４に接続されているが、その他電源を必要とするカメラ２１、プリンタ１２等にも接続されている。具体的には、カメラ２１やプリンタ１２等は、電源制御部１０３からＵＰＳ１０４を介して電源が供給される。
【００８３】
上記ＵＰＳ１０４を設けることで、停電等の突発的な電源切断の発生により、撮影側コンピュータ装置１０１や編集側コンピュータ装置１５１等の動作が不安定になり、本装置の故障の原因となりうることを防止することができる。すなわち、本装置には、常に電源が安定的に供給されている。
【００８４】
具体的には、ＵＰＳ１０４は、電源制御部１０３への電源が切断されても、しばらくの間、電源をバックアップするとともに、撮影側コンピュータ装置１０１や編集側コンピュータ装置１５１等に停電したことを示す停電信号を送信する。撮影側コンピュータ装置１０１や編集側コンピュータ装置１５１は、ＵＰＳ１０４から送信された停電信号に基いて実行しているプログラムの終了処理を行ない、プログラムを正常に終了させる。また、ＵＰＳ１０４は、停電時には、電源を必要とする撮影側制御部１０２、編集側制御部１５３、その他の装置等にも電源を供給する。
【００８５】
上記撮影側コンピュータ装置１０１は、各種機器の制御を行なう演算装置であるＣＰＵ（Central Processing Unit）１０１ａと、装置を動作させるためのプログラム、そのプログラムで必要なグラフィックデータ、音声データ、撮影された画像（撮影画像）、その撮影画像に合成するためのフレームや背景等の合成用画像、およびその他の各種画像等を記憶する記憶装置１０１ｂと、プログラムの一時的な作業領域ともなるメモリ１０１ｃと、周辺機器を制御するためのソフトウェアであるドライバ１０１ｄと、ＬＡＮケーブルを介して外部機器と接続された場合に通信を行なう通信部１０１ｅとを含んで構成されている。
【００８６】
上記編集側コンピュータ装置１５１は、各種機器の制御を行なう演算装置であるＣＰＵ１５１ａと、装置を動作させるためのプログラム、そのプログラムで必要なグラフィックデータ、音声データ、撮影画像、撮影画像に合成するためのフレームや背景等の合成用画像、落書き画像と撮影画像とが合成された第１の合成画像、合成用画像と撮影画像とが合成された第２の合成画像、およびその他の各種画像等を記憶する記憶装置１５１ｂと、プログラムの一時的な作業領域ともなるメモリ１５１ｃと、周辺機器を制御するためのソフトウェアであるドライバ１５１ｄと、ＬＡＮケーブルを介して外部機器と接続された場合に通信を行なう通信部１５１ｅとを含んで構成されている。なお、撮影側コンピュータ装置１０１および編集側コンピュータ装置１５１は、上述のような機能を備えているものであれば、例えばＰＣ（パーソナルコンピュータ）、ボードコンピュータ等であってもよく、その形態は問わない。また、コンピュータ装置、制御回路は、それぞれ２つで構成されているが、これに限定されるものでなく、それぞれ１つでも構わない。
【００８７】
上記ＣＰＵ１５１ａは、所定の制限時間内に、ユーザ１５がタブレットディスプレイ１３とタブレットペン１４で撮影画像に対して落書き画像を入力するための後述の落書き入力処理（図６のＳ１４）と、撮影画像に対して合成用画像を自動的に入力する後述の入力補助処理（図６のＳ１５）とを制御する制御手段としての機能を果たす。さらに、上記ＣＰＵ１５１ａは、乱数を発生させ、１つの乱数値を抽出し、この乱数値により乱数抽選を行ない各種の決定を行なう。具体的には、上記乱数値は、例えば、後述の図２５に示す合成用画像・演出抽選テーブルに示す合成用画像や演出等を抽選により決定するため等に用いられる。
【００８８】
また、上記ＣＰＵ１５１ａは、後述の落書き入力処理で入力された落書き画像と撮影画像とを合成して第１の合成画像を生成し、入力補助処理で入力した合成用画像と撮影画像とを合成して第２の合成画像を生成する合成手段としての機能も果たす。
【００８９】
上記撮影側コンピュータ装置１０１の記憶装置１０１ｂには、上記合成用画像が複数記憶されている。この合成用画像は、予め定められたフレーム画像、背景画像、文字等の画像で構成された合成用画像（既定の合成用画像）である。また、記憶装置１０１ｂには、撮影側の動作を制御するプログラムが格納（記憶）されている。撮影側コンピュータ装置１０１は、このプログラムを読出して実行し、後述の撮影側の装置の制御をする。なお、上記合成用画像は、予め１つの画像として創作された画像であればよく、落書き入力処理で入力可能なフレーム画像、背景画像、スタンプ画像などの画像（素材）を単に組み合わせた画像とは限らない。
【００９０】
一方、編集側コンピュータ装置１５１には編集側の動作を制御するプログラムが格納されている。編集側コンピュータ装置１５１は、このプログラムを読出して実行し、後述の編集側の装置の制御をする。このようにすることにより、撮影側、編集側のそれぞれで並列にプレイをすることが可能になる。なお、電源スイッチ２９が操作され、本装置に電源プラグより電源が投入されると、撮影側コンピュータ装置１０１および編集側コンピュータ装置１５１の電源が投入され、それぞれのプログラムが自動で起動されて本装置が動作可能な状態となるようにしてもよい。
【００９１】
つぎに、撮影側の各装置の機能について詳しく説明する。
【００９２】
撮影側コンピュータ装置１０１には、操作ディスプレイ１１１、カメラ２１および撮影側制御部１０２とが接続されている。操作ディスプレイ１１１は、プレイ待機中のデモ画像、プレイ進行に応じた案内画像、選択画像等のユーザ１５に必要な画像を撮影側コンピュータ装置１０１のプログラムが指示した内容を表示する。
【００９３】
被写体を撮影するカメラ２１に取り込まれている撮像は、映像信号としてライブモニタ２２に送られ、ライブモニタ２２にライブ映像として表示される。カメラ２１は、撮影側コンピュータ装置１０１からＵＳＢケーブル等の電気信号を送信可能なケーブルを介してシャッタ動作の指示を示すシャッタ動作信号を受信すると、フラッシュ１１５を発光させる旨の同期信号をフラッシュ制御部１１３に送信する。フラッシュ制御部１１３は、同期信号に基いてカメラ２１のシャッタ動作タイミングに同期してフラッシュ１１５を発光させる。これは、一般にＸ接点と呼ばれる同期方法である。そして、カメラ２１は、被写体を撮像し、被写体の画像（静止画）である撮影画像を得る。カメラ２１によって撮像された撮影画像は、カメラ２１より取り出され、必要に応じて撮影側コンピュータ装置１０１内部の記憶装置１０１ｂにデータとして格納される。
【００９４】
撮影側制御部１０２には、撮影側サービスパネル１０５、撮影側スピーカ２３Ｌ，２３Ｒ、操作部５１、およびコイン制御部１０７が接続されている。
【００９５】
上記撮影側サービスパネル１０５は、投入されたコインの枚数をカウントするコインカウンタ、印刷されたプリントの枚数をカウントするプリントカウンタ、撮影側スピーカから出力する音声のボリュームを調整する音量調節つまみ、撮影側テストモードを行なうためのテストボタン、および対価を受付けなくても装置が利用できるようにするためのサービスボタン等を備えるパネルであって、本装置の設置者等が各種設定やメンテナンスの操作を行なう際に用いられる。このため、撮影側サービスパネル１０５は、ユーザ１５が容易に操作することができないように、筐体１内部に設置される。撮影側サービスパネル１０５は、テストボタン、サービスボタンが操作（押下）されると、これらのボタンが操作されたことを示す信号を撮影側制御部１０２に送信する。また、撮影側サービスパネル１０５は、撮影側制御部１０２からの送信された制御信号により、コインカウンタ、プリントカウンタを動作させる（例えば、カウンタを１インクリメントする）。
【００９６】
ここで写真プリント提供装置の設置者とは、当該写真プリント提供装置を設置し営業を行なっている店舗等の経営者、管理者、および従業員、営業員等であり、営業中に、利用者に対応できるものを含む。
【００９７】
また、撮影側コンピュータ装置１０１から撮影側制御部１０２を介して撮影側スピーカ２３Ｌ，２３Ｒに送信された音声信号は、撮影側サービスパネル１０５上の音量調節つまみで調整された音量で撮影側スピーカ２３Ｌ，２３Ｒから音として出力される。
【００９８】
操作部５１は、図示しない切換ボタン、決定ボタン、キャンセルボタン等を含んで構成されており、これらのボタン操作（ユーザ１５から受付けた指示内容）を指示信号として撮影側制御部１０２に入力する。撮影側コンピュータ装置１０１では、撮影側制御部１０２から上記ボタン操作による指示信号を受信して、操作内容に応じた処理を実行する。
【００９９】
上記操作部５１を設けない場合には、操作ディスプレイ１１１にタッチパネルを積層したり、また、操作ディスプレイ１１１に代えて、タブレットペンでの入力受付け可能なタブレットディスプレイにしてもよい。
【０１００】
上記コイン制御部１０７は、コイン投入口２６（図２参照）に投入されたコインの正当性を検出（判別）し、コインが正当なものであれば、コインが投入されたことを示すコイン投入信号を撮影側制御部１０２に送信する。また、コイン制御部１０７は、撮影側制御部１０２から送信される制御信号により、コイン投入口２６をブロック（閉鎖）したり、投入されたコインをコイン返却口２６ｂ（図２参照）に排出（対価受領拒否）し、コインの投入を受付けないようにすることができる。さらに、本装置がコイン投入口２６に代えて対価の受付機能を備える場合（例えば、電子的に対価を受付ける読取装置を備える場合）には、コイン制御部１０７は、上述の対価の受付機能により受付けた対価の正当性を検出して、その対価が正当なものであれば、対価を受付けたことを示す対価受領信号を撮影側制御部１０２に送信する。撮影側制御部１０２は、その対価受領信号を撮影側コンピュータ装置１０１に送信する。撮影側コンピュータ装置１０１は、撮影側制御部１０２から対価受領信号を受信して、プレイの開始等の所定の処理を実行する。
【０１０１】
つぎに、編集側の各装置の機能について詳しく説明する。
【０１０２】
編集側コンピュータ装置１５１には、タブレットペン１４の入力を受付けるタブレットディスプレイ１３、プリンタ１２、および編集側制御部１５３とが接続されている。
【０１０３】
上記タブレットディスプレイ１３は、ユーザ１５が撮影画像に落書き画像を入力するための入力操作手段としての機能、およびユーザ１５が後述の第１および第２の合成画像、撮影画像のうち印刷する合成画像を決定するための決定操作手段として機能を果たし、カメラ２１で撮影された撮影画像、編集画像、合成用画像、後述の落書き入力画像や落書き画像入力補助画像等の必要な表示画像を編集側コンピュータ装置１５１のプログラムから指示された内容で出力して表示するとともに、タブレットペン１４よりの入力を受付ける機能を有する。すなわち、タブレットディスプレイ１３は、タブレットペン１４でタッチされた位置を検出し、検出した位置に応じた指示信号を編集側コンピュータ装置１５１に送出する機能を有する。
【０１０４】
上記プリンタ１２は、ユーザ１５のタブレットディスプレイ１３の操作による決定に応じた合成画像および／または撮影画像を印刷する印刷手段としての機能を果たす。また、プリンタ１２は、撮影画像、合成用画像、第１の合成画像、第２の合成画像、またはこれらが合成された合成画像を紙やシール等の印刷媒体３５に印刷する。すなわち、後述の落書き入力処理で入力された落書き画像および／または落書き補助ステップで入力された合成用画像と、撮影画像との合成画像および／または上記撮影画像を写真プリントとして印刷出力するとともに、プリンタ１２の状態を編集側コンピュータ装置１５１に通知する。編集側コンピュータ装置１５１は、その状態に応じて編集側制御部１５３にプリンタ１２の状態を示すプリンタ情報信号を送出する。編集側制御部１５３は、編集側コンピュータ装置１５１から送信されたプリンタ情報信号に基いて印刷中ＬＥＤ１０または印刷エラーＬＥＤ１１を点灯または点滅させる。
【０１０５】
上記編集側制御部１５３には、編集側サービスパネル１５５、編集側スピーカ１６、印刷中ＬＥＤ１０、および印刷エラーＬＥＤ１１が接続されている。
【０１０６】
上記編集側サービスパネル１５５は、編集側スピーカ１６から出力する音声のボリュームを調整する音量調節つまみ、編集側テストモードを行なうためのテストボタン等を備えるパネルであって、本装置の設置者等が各種設定やメンテナンスの操作を行なう際に用いられる。このため、編集側サービスパネル１５５は、ユーザ１５が容易に動作することができないように本装置内部に設置される。上記編集側サービスパネル１５５は、テストボタンが押下されたことを示すテストボタン操作信号を編集側制御部１５３に送信する。
【０１０７】
また、編集側コンピュータ装置１５１から編集側制御部１５３を介して編集側スピーカ１６に出力された音声信号は、編集側サービスパネル１５５上の音量調節つまみで調整された音量で編集側スピーカ１６から出力される。
【０１０８】
また、本実施例においては、図４に示すように、本装置が２台のコンピュータ装置を含んで構成され、以降に説明する処理は、撮影側コンピュータ装置および編集側コンピュータ装置のＣＰＵがそれぞれのプログラムを実行することで行なわれるものとするが、本装置に含まれるコンピュータ装置の数は２台に限定されず、撮影側、編集側の処理を１台のコンピュータ装置で制御してもよいし、２台以上のコンピュータ装置で処理を適宜分散して制御してもよい。
【０１０９】
すなわち、本実施例の写真プリント提供装置は、所定の制限時間内に、ユーザ１５が複数の撮影画像に対しそれぞれ落書き画像を入力する落書き入力ステップとしての落書き入力処理（図６のＳ１４）と、上記落書き入力処理後に、上記落書き入力処理で撮影画像に対して入力された落書き画像を消去する消去処理、および／または、上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択して当該撮影画像に対して入力する入力処理を、ユーザ１５に対して実行させる落書き補助ステップとしての入力補助処理（図６のＳ１５）とを制御する制御手段（編集側コンピュータ装置１５１のＣＰＵ１５１ａ）と、落書き入力処理で入力された落書き画像および／または上記入力補助処理で入力された合成用画像と、撮影画像との合成画像および／または上記撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷手段（プリンタ１２）とを備える。
【０１１０】
上記写真プリント提供装置の動作の一例について、図５〜図８のフローチャートを参照しながら説明する。ここで、図５〜図８において、「Ｓ」はステップを意味する。
【０１１１】
まず、図５を参照して、撮影側コンピュータ装置１０１のＣＰＵ１０１ａの制御処理について説明する。
【０１１２】
電源の投入により撮影側コンピュータ装置１０１のプログラムが起動されると、撮影側コンピュータ装置１０１のＣＰＵ１０１ａは、撮影側コンピュータ装置１０１に接続されている各種機器が正常に動作可能か否かをチェックする。正常に動作可能であれば、ＣＰＵ１０１ａは、本装置の名称、特長、遊び方等の情報を表したタイトル画像を操作ディスプレイ１１１に表示するタイトルデモ処理を行なう（Ｓ１）。このとき、撮影側スピーカ２３Ｌ，２３Ｒから上記情報を音声で出力して案内してもよい。この画像や音声による案内（いわゆるタイトルデモ）により、ユーザ１５に本装置の利用を促す。
【０１１３】
本装置は、このタイトルデモを案内している間に対価の投入を受け付けるようになっている。ユーザ１５によってコイン投入口２６に対価（例えば、１００円玉）が投入されると、ＣＰＵ１０１ａは、対価受領処理を行なう（Ｓ２）。対価受領処理では、ＣＰＵ１０１ａは、本装置を利用するための所定の対価（例えば、４００円）が投入されたか否かを確認する。具体的には、コイン制御部１０７は、対価の正当性をチェックし、対価が正当であれば、ＣＰＵ１０１ａにその旨信号を送信する。対価の正当性のチェックは、本装置を利用するための所定の対価（例えば、４００円）が投入されるまで、対価の投入ごとに行なわれるようになっている。ＣＰＵ１０１ａは、所定の対価を受領したことを確認すると、以降の対価の投入を禁止（対価受領拒否）するように撮影側制御部１０２を介してコイン制御部１０７を制御する。
【０１１４】
所定の対価の受領を確認し、以降の対価の投入を禁止すると、ＣＰＵ１０１ａは、カメラ２１で被写体であるユーザ１５を撮影する撮影処理を行なう（Ｓ３）。ここで、カメラ２１による撮影を行なう前に、ユーザ１５がプレイ内容を選択するプレイ内容選択画像を操作ディスプレイ１１１に表示し、ユーザ１５が操作部５１を操作してプレイ内容を選択できるようにしてもよい。
【０１１５】
上記撮影処理では、複数回（例えば、６回）の撮影を繰り返し行なうようになっている。具体的には、ＣＰＵ１０１ａは、操作ディスプレイ１１１に、所定の間隔（例えば、１秒間隔）で「３」、「２」、「１」、「０」等のカウントダウン案内を表示し、「０」のタイミングで、カメラ２１にシャッタ動作信号を送信する。なお、カウントダウン案内の表示に応じて、撮影側スピーカ２３Ｌ，２３Ｒから音声でカウントダウンの案内を行なってもよい。シャッタ動作信号を受信したカメラ２１は、フラッシュ制御部１１３にフラッシュ１１５を発光させる旨の同期信号を送信する。これにより、フラッシュ１１５が発光するとともに、カメラ２１のシャッタ動作が行なわれ１回の撮影が終了する。撮影された画像は、撮影側コンピュータ装置１０１内の記憶装置１０１ｂに格納される。上記のようにカウントダウンを行なうことによって、ユーザ１５は、カメラ２１からの映像が表示されるライブモニタ２２を確認しながら、好みのポーズをとることができる。以上の撮影を所定の回数（たとえば６回）繰り返し撮影処理を終了する。
【０１１６】
撮影処理を終了すると、ＣＰＵ１０１ａは、撮影された全ての撮影画像を操作ディスプレイ１１１に一覧表示し、ユーザ１５にその中から以降のプレイに利用する撮影画像を所定の枚数（例えば、４枚）選択させる写真選択処理を行なう（Ｓ４）。ついで、ＣＰＵ１０１ａは、写真選択処理で選択された撮影画像を編集側の装置で利用するために、撮影画像を撮影画像データとして撮影側コンピュータ装置１０１から編集側コンピュータ装置１５１に転送する写真データ転送処理を行ない（Ｓ５）、Ｓ１に戻る。
【０１１７】
上記写真データ転送処理（Ｓ５）では、お絵描きブース５３で別のユーザ１５が利用している場合に、撮影側コンピュータ装置１０１から撮影画像データを転送すると、編集側コンピュータ装置１５１が過負荷となり編集操作がぎくしゃくするなどの影響が考えられ、またユーザ１５を先に進めると利用者間のトラブルが発生する可能性がある。そのため、お絵描きブース５３が空いたことを示すデモ画面中（待機中）になるまで撮影画像データの転送を行わないようにしている。また、撮影ブース４にいるユーザ１５に編集側がプレイ中であることを報知し、そのユーザ１５を撮影ブース４で待機させるために表示される編集待機画像が操作ディスプレイに表示される。この画像を表示させることによって、撮影が終了したユーザ１５を先のユーザ１５の編集プレイが終了するまで撮影ブース４で待機させることができる。
【０１１８】
つぎに、図６を参照して、編集側コンピュータ装置１５１のＣＰＵ１５１ａの制御処理について説明する。
【０１１９】
図６に示すように、本実施例の写真プリント提供方法は、所定の制限時間内に、ユーザ１５が複数の撮影画像に対しそれぞれ落書き画像を入力する落書き入力ステップとしての落書き入力処理（Ｓ１４）と、その後に、上記落書き入力処理で撮影画像に対して入力された落書き画像を消去する消去処理、および／または、上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択して当該撮影画像に対して入力する入力処理を、ユーザ１５に対して実行させる落書き補助ステップとしての入力補助処理（Ｓ１５）と、上記落書き入力処理で入力された落書き画像および／または上記入力補助処理（Ｓ１５）で入力された合成用画像と、上記撮影画像との合成画像および／または上記撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力ステップとしての印刷処理（Ｓ１７）とを備える。
【０１２０】
上記落書き入力処理（Ｓ１４）では、所定の制限時間内に、使用者が複数の撮影画像に対しそれぞれ落書き画像を入力する。上記入力補助処理（Ｓ１５）では、上記落書き入力処理（Ｓ１４）後に、上記落書き入力処理（Ｓ１４）で撮影画像に対して入力された落書き画像を消去する消去処理、および／または、上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択して当該撮影画像に対して入力する入力処理を、ユーザ１５に対して実行させる。上記印刷処理（Ｓ１７）では、上記落書き入力処理（Ｓ１４）で入力された落書き画像および／または上記入力補助処理（Ｓ１５）で入力された合成用画像と、撮影画像との合成画像および／または上記撮影画像を写真プリントとして印刷出力するようになっている。
【０１２１】
したがって、上記合成用画像が完成された合成用画像（既定の合成用画像）であることでユーザ１５が落書き入力処理（Ｓ１４）において、所定の制限時間内にそれぞれの撮影画像に対して思い通りに落書き画像を入力することができなくても、上記入力補助処理（Ｓ１５）において上記落書き入力処理（Ｓ１４）で撮影画像に対して入力された落書き画像を消去する消去処理、および／または、上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択して当該撮影画像に対して入力することができるため、合成画像の完成度を高めることができる。
【０１２２】
上記入力補助処理（Ｓ１５）において、上記落書き入力処理（Ｓ１４）で撮影画像に対して入力された落書き画像がユーザ１５によって消去されることで、上記撮影画像が印刷される。したがって、例えば、ユーザ１５は、落書き入力処理（Ｓ１４）での所定の制限時間内に上記撮影画像に対して、ユーザ１５にとって中途半端な落書き画像しか入力できなかったときには、その中途半端な落書き画像を消去し、上記撮影画像を写真プリントとして得ることができる。
【０１２３】
また、上記入力補助処理（Ｓ１５）において、上記撮影画像に対して合成するための合成用画像がユーザ１５によって選択され、その合成用画像が当該撮影画像に対して入力されることで、上記撮影画像にユーザ１５が選択した合成用画像が入力された合成画像が印刷される。したがって、例えば、ユーザ１５は、落書き入力処理（Ｓ１４）での所定の制限時間内に上記撮影画像に対してユーザ１５にとって中途半端な落書き画像しか入力できなかったときや落書き画像を１つも入力することができなかったときでも、上記入力補助処理（Ｓ１５）において、上記撮影画像に対して上記撮影画像にユーザ１５が選択した合成用画像を入力し、上記撮影画像にユーザ１５が選択した合成用画像が入力された合成画像を写真プリントとして得ることができる。
【０１２４】
すなわち、ユーザ１５は、上記のように落書き入力処理（Ｓ１４）において思い通りに落書き画像を入力することができなくても、より完成度が高い合成画像を得ることができ、安心して遊戯を楽しむことができるようになっている。
【０１２５】
撮影側コンピュータ装置１０１と同様に、編集側コンピュータ装置１５１のプログラムが起動されると、ＣＰＵ１５１ａは、編集側コンピュータ装置１５１に接続されている各種機器が正常に動作可能か否かをチェックする。正常に動作可能であれば、ＣＰＵ１５１ａは、タブレットディスプレイ１３にユーザ１５に利用を待機させるための待機画像を表示する（Ｓ１１）。
【０１２６】
ついで、撮影側コンピュータ装置１０１から送信された撮影画像データを受信し、その撮影画像データに以降のプレイに必要な処理を施して撮影画像データの準備を完了したか否かを判別する（Ｓ１２）。ここで、撮影画像データの準備を完了していると判別すると（Ｓ１２で“ＹＥＳ”）、Ｓ１３に進み、撮影画像データの準備を完了していないと判別すると（Ｓ１２で“ＮＯ”）、Ｓ１１に戻り、撮影画像データの準備を完了するまで待機画像を表示する。すなわち、本装置は、撮影側の処理から行なうものであるため、待機画像を表示しながら撮影側コンピュータ装置１０１から送信された撮影画像データを受信したか否かを監視する。
【０１２７】
撮影画像データの準備を完了すると（Ｓ１２で“ＹＥＳ”）と、ＣＰＵ１５１ａは、撮影画像データに基いてタブレットディスプレイ１３に撮影画像を表示し、ユーザ１５に撮影画像の色調を調整する操作を提供する明るさ調整処理を行なう（Ｓ１３）。明るさ調整処理では、予め決められた画像処理に対応するボタン状のアイコン（例えば、後述の図２０に示す「くっきり」ボタン３０１、「美白」ボタン３０３等）を撮影画像ごとに対応するようにタブレットディスプレイ１３に表示する。そして、ユーザ１５によってタブレットペン１４で好みのボタンがタッチされることにより、ＣＰＵ１５１ａは、タッチされたボタンに対応した画像処理を施すようになっている。
【０１２８】
明るさ調整処理が終了すると、ＣＰＵ１５１ａは、落書き入力処理を行なう（Ｓ１４）。落書き入力処理では、図９に示す落書き入力画像がタブレットディスプレイ１３に表示され、ユーザ１５はタブレットペン１４を操作して、落書き画像の入力（いわゆる「落書き」）を行なうことができるようになっている。
【０１２９】
落書き入力処理（編集中）では、撮影画像と入力された落書き画像とをそれぞれ別の画層（レイヤ）に展開し、タブレットディスプレイ１３上にそれら画層を重ねて表示する。それぞれの画層のどちらを上に表示するかは、用途により設定されている。例えば、入力された落書き画像を撮影画像の前景画像とする場合には、落書き画像が上の画層となる。
【０１３０】
図９に示すように、落書き入力画像は、Ｓ４の写真選択処理（図５）で選択された撮影画像を選択可能に一覧で表示し、これらの中からユーザ１５が落書き画像を入力（落書き画像入力）するための撮影画像を指定（選択）するための撮影画像表示領域２０１と、撮影画像表示領域２０１で指定された撮影画像を表示し、ユーザ１５が落書き画像を入力するための落書き画像入力領域２０３と、ユーザ１５が落書き画像入力を行なうことができる時間（制限時間）を表示する制限時間表示領域２０５と、フレーム画像やスタンプ画像、手書き画像等の落書き画像を表示し、これらの中からユーザ１５が落書き画像入力領域２０３に入力する落書き画像を選択するための落書き画像選択領域２０７と、ユーザ１５が落書き画像としてのフレーム画像を入力するための「フレーム」ボタン２０９と、ユーザ１５が落書き画像としての線画像を入力するための「ライン」ボタン２１１と、ユーザ１５が落書き画像としてスタンプ画像を入力するための「スタンプ」ボタン２１３と、ユーザ１５が落書き画像としての手書き画像を自由に入力するための「ペン」ボタン２１５と、後述の「おすすめルーレット」ボタン３３１（図３２）等を表示するための「一発」ボタン２１７と、ユーザ１５が入力した落書き画像を消すための「けしゴム」ボタン２１９と、ユーザ１５の入力操作を１つ前の状態に戻す（いわゆるｕｎｄｏ）ための「ひとつもどる」ボタン２２１と、ユーザ１５が直前に実行した処理をもう一度繰り返す（いわゆるｒｅｄｏ）ための「ひとつすすむ」ボタン２２３と、ユーザ１５が選択した撮影画像に対して落書き画像が入力されていない状態に戻す「はじめから」ボタン２２５と、ユーザ１５が落書き画像の入力を終了するための「おしまい」ボタン２２７と、上記制限時間表示領域２０５で表される時間に対応してユーザ１５が落書き画像入力を行なうことができる時間を表示する残り時間表示領域２７９で構成される。
【０１３１】
上記落書き入力処理では、ＣＰＵ１５１ａによって予め決められた時間内（例えば、１２０秒以内）に操作を行なうように制御される。そして、その残り時間が制限時間表示領域２０５に表示されるようになっている。具体的には、制限時間表示領域２０５には、図９に示すように、ハートマークを示す画像が５つ表示され、残り時間を視覚的に表している。ひとつのハートマークは、所定の秒数（例えば、１０秒）を表している。すなわち、図９では、残り時間は５０秒であることをユーザ１５に報知している。１０秒経過するごとに制限時間表示領域２０５に表示されたハートマークが消えていき、残り時間が“０”になるとユーザ１５の落書き画像入力が強制的に終了し、入力された落書き画像が編集側コンピュータ装置１５１内の記憶装置１５１ｂに格納され、落書き入力処理が終了する。
【０１３２】
すなわち、ＣＰＵ１５１ａは、落書き入力処理が開始されてからの時間を計時する計時手段としての機能を果たし、落書き入力処理が開始されてから所定の時間が経過すると、落書き入力処理を終了するようになっている。このようにすることで、ユーザ１５の１回のプレイ時間が長引くことを防止することができ、写真プリント提供装置の稼動回転率（顧客回転率）の低下を防ぐことができる。
【０１３３】
上記のように、落書き入力画像の撮影画像表示領域２０１には、Ｓ４で選択された撮影画像が選択可能に一覧で表示されている。落書き入力画像の１番上の撮影画像表示領域２０１には、「ただいまらくがき中！」と表示されている。この撮影画像表示領域２０１に表示された撮影画像は、ユーザ１５の選択により、現在落書き画像入力の対象となっていることを表している。これにより、ユーザ１５は、どの画像に対して、落書き画像入力を行っているかを容易に判断することができる。
【０１３４】
上記のように、撮影画像が選択されると、撮影画像は、落書き画像入力領域２０３に大きく表示される。ユーザ１５は、その落書き画像入力領域２０３に表示された撮影画像に対して落書き画像を入力できるようになっている。
【０１３５】
上記撮影画像は、カメラ２１によって撮影された撮影画像であるため、ユーザ１５は、例えば撮影画像を持ち合わせていなくても、本装置で撮影画像を得て、入力した落書き画像と合成した合成画像を写真プリントとして得ることができる。これにより、ユーザ１５は、気軽に遊戯を楽しむことができるようになっている。
【０１３６】
なお、本実施例では、上記撮影画像は、カメラ２１によって撮影された撮影画像であるが、これに限定されるものではない。この場合、外部からの画像を読み取る読取手段としての画像読取装置を設け、上記撮影画像は、上記画像読取装置から読み取った画像であってもよい。画像読取装置は、具体的には、コンピュータ装置、携帯電話器等の端末から無線、有線ケーブル等で送信された画像を読取可能であってもよいし、いわゆるスキャナであってもよい。このようにすることで、ユーザ１５は、遊戯の楽しみ方が増え、より独創性に富む写真プリントを得ることができる。
【０１３７】
上記落書き画像入力領域２０３に入力できる合成用画像は、この例では、複数のカテゴリーに分類されている。具体的には、ユーザ１５は、タブレットペン１４で「フレーム」ボタン２０９をタッチすることで落書き画像選択領域２０７内に撮影画像の周囲を装飾するために用意されたフレーム画像群を表示させることができ、「ライン」ボタン２１１をタッチすることで落書き画像選択領域２０７内に撮影画像の４辺のうち好みの辺を線状のライン画像で装飾することができるライン画像群を表示させることができ、「スタンプ」ボタン２１３をタッチすることで落書き画像選択領域２０７内に色柄等の模様、形状、または入力方法等で分類されたスタンプ画像群を表示させることができ、「ペン」ボタン２１５をタッチすることで落書き画像選択領域２０７内にさまざまな線の種類や色を表示させ、その選択に応じた線や文字を任意に入力することができ、「一発」ボタン２１７をタッチすることで後述の「おすすめルーレット」ボタン３３１（図３２）等を表示することができる。図９では、「スタンプ」ボタン２１３が選択され、落書き画像選択領域２０７内にスタンプ画像群が表示された様子を示している。
【０１３８】
図９に示すように、落書き画像選択領域２０７の上部には、いろいろな種類のスタンプ画像を表示するための「いろいろ」タブ２３１、ハートに関するスタンプ画像を表示するための「ハート」タブ２３３、星に関するスタンプ画像を表示するための「星」タブ２３５、花に関するスタンプ画像を表示するための「花」タブ２３７、キャラクタに関するスタンプ画像を表示するための「キャラクタ」タブ２３９、いろいろな種類の大きいスタンプ画像を表示するための「特大」タブ２４１が表示されている。
【０１３９】
ユーザ１５が各タブを選択することで、その選択に応じたスタンプ画像群を表示する表示領域が表示される。ユーザ１５は、それらの表示領域に表示されたスタンプ画像群の中から好みのスタンプ画像を選択できるようになっている。図９では、「いろいろ」タブ２３１が選択され、落書き画像選択領域２０７内にいろいろな種類のスタンプ画像が表示された様子を示している。
【０１４０】
各タブの選択により表示される表示領域には、「Ａ」タブ２５１、「Ｂ」タブ２５３、「Ｃ」タブ２５５、「Ｄ」タブ２５７が表示されている。これらのタブが選択されると、その選択に応じたスタンプ画像群を表示する表示領域が表示される。このように、複数のカテゴリーに分類することで、多くの画像を提供でき、ユーザ１５に対して趣向に合った落書き画像を提供することができる。図示の例では、「Ａ」タブ２５１が選択され、それに対応する表示領域が選択されている。「Ａ」タブ２５１の選択により表示されたスタンプ画像群は、「ノーマル」スタンプ、「透明」スタンプ、「クルクル」スタンプ、ユーザ１５のアクション（タッチ）ごとに入力したスタンプ画像が切り替わる「パタパタ」スタンプに区分されている。
【０１４１】
ユーザ１５は、タブレットペン１４で落書き画像選択領域２０７に表示された種々の落書き画像（図示では、スタンプ画像）の中から好みの落書き画像を選択し、撮影画像を表示する落書き画像入力領域２０３の任意の位置にタッチすることで、その位置に選択したスタンプ画像を入力することができる。すなわち、ユーザ１５は、落書き画像入力領域２０３に表示された撮影画像の任意の位置に落書き画像選択領域２０７から選択したスタンプ画像を合成することができる。なお、入力された落書き画像は、スタンプ画像の層、フレーム画像の層等、それぞれ複数の画層で構成されていてもよい。
【０１４２】
落書き画像選択領域２０７の下部には、スタンプ画像の大きさを変えるための３種類の「大きさ」ボタンが表示されている。この例では、「小」ボタン２６１、「中」ボタン２６３、「大」ボタン２６５が表示されている。ユーザ１５は、これらのボタンの選択に応じて撮影画像に合成するスタンプ画像の大きさを変えることができる。
【０１４３】
入力した落書き画像を編集する機能として、ユーザ１５は、タブレットペン１４で「けしゴム」ボタン２１９をタッチすることで、すでに入力した落書き画像のうちタブレットペン１４でなぞった部分を消去することができる。また、タブレットペン１４で「ひとつもどる」ボタン２２１をタッチすると落書き画像入力操作が１つ戻り、「ひとつすすむ」ボタン２２３をタッチすると「ひとつもどる」ボタン２２１のタッチにより１つ戻った操作を元に戻すことができる。また、タブレットペン１４で「はじめから」ボタン２２５をタッチすることで落書き画像入力領域２０３に表示された撮影画像に落書き画像が入力されていない状態に戻すことができる。これらの機能は、現在、落書き画像入力の対象となっている撮影画像（落書き画像入力領域２０３に表示された撮影画像）に入力された落書きのみに行なわれるようになっている。
【０１４４】
ユーザ１５は、タブレットペンで「おしまい」ボタン２２７をタッチすることで、落書き画像入力を上述の所定時間内に強制的に終了することができる。
【０１４５】
図６に示すように、落書き入力処理（Ｓ１４）が終了すると、ＣＰＵ１５１ａは、後で図７を参照して説明する入力補助処理を行なう（Ｓ１５）。ついで、入力補助処理が終了すると、ＣＰＵ１５１ａは、ユーザ１５が好みのレイアウトの選択を行なうレイアウト選択処理を行なう（Ｓ１６）。レイアウト選択処理では、ユーザ１５がＳ４の写真選択処理（図５）で選択した撮影画像と、それらの撮影画像に対して入力された落書き画像とを合成した第１の合成画像（編集画像）と、撮影画像に対して自動的に入力された合成用画像とを合成した第２の合成画像と、撮影画像等を１枚のシールに印刷するときの分割数や配置等を選択するために、複数のレイアウトをタブレットディスプレイ１３に表示する。そして、ユーザ１５がタブレットペン１４でタブレットディスプレイ１３に表示された複数のレイアウトの中から好みのレイアウトをタッチしてレイアウトを選択することができるようになっている。また、タブレットディスプレイ１３に表示された第１および第２の合成画像、撮影画像のうち印刷する合成画像をタブレットペン１４で選択することができるようになっている。
【０１４６】
落書き入力処理が終了すると、ＣＰＵ１５１ａは、ユーザ１５によって選択されたレイアウトにしたがって、上記落書き入力処理で入力された落書き画像および／または上記入力補助処理で入力された合成用画像と、撮影画像との合成画像および／または上記撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力ステップとしての印刷処理を行なう（Ｓ１７）。印刷処理は、ユーザ１５のタブレットペン１４での選択に応じた合成画像および／または撮影画像を印刷する。また、印刷処理では、ＣＰＵ１５１ａは、ユーザ１５をプリンタ１２の前に誘導するアナウンス音声（例えば、「シールは右から出るよ！」）をスピーカ２３から出力するスピーカ制御、またはユーザ１５をプリンタ１２の前に誘導する表示をタブレットディスプレイ１３に表示する表示を行なう。そして、ＣＰＵ１５１ａは、ユーザ１５により選択された撮影画像および／または合成画像の情報やレイアウトの情報に基いてプリンタ１２を制御する。
【０１４７】
印刷が終了すると、ＣＰＵ１５１ａは、プリンタ１２によって印刷された撮影画像や合成画像をシール（写真プリント）としてプリント取出口９から排出するシール排出処理を行なう（Ｓ１８）。これにより、シールは、ユーザ１５に提供される。
【０１４８】
つぎに、図７を参照して、入力補助処理について説明する。
【０１４９】
まず、Ｓ１４の落書き入力処理（図６）が終了すると、ＣＰＵ１５１ａは、図１０に示す落書き画像入力補助画像をタブレットディスプレイ１３に表示する（Ｓ２１）。
【０１５０】
図１０に示すように、落書き画像入力補助画像は、撮影画像と、落書き画像とを合成して第１の合成画像を表示する合成画像表示領域２７１、第１の合成画像から落書き画像を消すための「もとのまま」ボタン２７３、合成画像表示領域２７１に合成するための合成用画像を表示する「おすすめラクガキ」ボタン２７５で構成される選択領域２７７と、入力補助処理で操作を行なうことができる残り時間を表示する残り時間表示領域２７９と、ユーザ１５が入力補助処理を強制的に終了させるための「決定」ボタン２８１とで構成される。落書き画像入力補助画像には、選択領域２７７が４つ表示されている。
【０１５１】
各選択領域２７７の合成画像表示領域２７１には、Ｓ４の写真選択処理（図５）でユーザ１５によって選択された撮影画像が表示されている。
【０１５２】
右下の合成画像表示領域２７１には、撮影画像のみが表示されている。この撮影画像には、ユーザ１５が落書き入力処理の時間制限により落書き画像入力を行なうことができなかったため、落書き画像が入力されていない。それ以外の合成画像表示領域２７１には、それぞれ撮影画像と落書き入力処理で入力された落書き画像とが合成された第１の合成画像が表示されている。左下の合成画像表示領域２７１の第１の合成画像には、ユーザ１５により「なかよ」と落書き画像が入力されている。すなわち、図示の左下の合成画像表示領域２７１は、ユーザ１５がその撮影画像に対して「なかよし」と落書き画像を入力する予定であったが、落書き入力処理の時間制限により中途半端な落書き画像が入力された状態を示す。
【０１５３】
上記選択領域２７７に表示される「もとのまま」ボタン２７３と「おすすめラクガキ」ボタン２７５は、それぞれ同じ選択領域２７７内の合成画像表示領域２７１に対応して設けられている。具体的には、「もとのまま」ボタン２７３がタッチされると、同じ選択領域２７７内の合成画像表示領域２７１に表示される第１の合成画像が、入力補助処理が行なわれる前の状態に戻され、「おすすめラクガキ」ボタン２７５がタッチされると、後で説明する図１１に示すように、同じ選択領域２７７内の合成画像表示領域２７１に合成する複数の合成用画像が表示される。
【０１５４】
図７に示すように、落書き画像入力補助画像（図１０）が表示されると（Ｓ２１）、ＣＰＵ１５１ａは、残り時間が“０”になった否かを判別する（Ｓ２２）。ここで、残り時間が“０”になっていると判別すると（Ｓ２２で“ＹＥＳ”）、入力補助処理を終了し、上述のＳ１６のレイアウト選択処理（図６）に進み、残り時間が“０”になっていないと判別すると（Ｓ２２で“ＮＯ”）、Ｓ２３に進む。これにより、ＣＰＵ１５１ａは、残り時間が“０”になっているか否かを監視している。
【０１５５】
ついで、残り時間が“０”になっていないと（Ｓ２２で“ＮＯ”）、タブレットペン１４で「決定」ボタン２８１が押（タッチ）されたか否かを判別する（Ｓ２３）。ここで、「決定」ボタン２８１が押されたと判別すると（Ｓ２３で“ＹＥＳ”）、入力補助処理を終了し、上述のＳ１６のレイアウト選択処理（図６）に進み、「決定」ボタン２８１が押されていないと判別すると（Ｓ２３で“ＮＯ”）、Ｓ２４に進む。これにより、ＣＰＵ１５１ａは、「決定」ボタン２８１が押されたか否かを監視している。
【０１５６】
すなわち、入力補助処理は、上記Ｓ２２とＳ２３の判別により、残り時間が“０”になるか（Ｓ２２で“ＹＥＳ”）、「決定」ボタンが押された（Ｓ２３で“ＹＥＳ”）場合に終了するようになっている。入力補助処理の終了時点で合成画像表示領域２７１に表示されている合成画像で決定され、その決定された合成画像が必要に応じて（合成画像を入れ替えたとき等）編集側コンピュータ装置１５１の記憶装置１５１ｂの記憶装置に格納される。
【０１５７】
ついで、「決定」ボタン２８１が押されていないと（Ｓ２３で“ＮＯ”）、ＣＰＵ１５１ａは、「もとのまま」ボタン２７３が押されたか否かを判別する（Ｓ２４）。ここで、「もとのまま」ボタン２７３が押されたと判別すると（Ｓ２４で“ＹＥＳ”）、Ｓ２５に進み、「もとのまま」ボタン２７３が押されていないと判別すると（Ｓ２４で“ＮＯ”）、Ｓ２６に進む。
【０１５８】
「もとのまま」ボタン２７３が押されると（Ｓ２４で“ＹＥＳ”）、ＣＰＵ１５１ａは、そのボタンに対応する合成画像表示領域２７１に表示された合成画像を「入力補助処理」が行なわれる前の元の合成画像に戻す（Ｓ２５）。すなわち、ユーザ１５がＳ１４で入力した合成用画像が合成された状態の第１の合成画像に戻す。この後、Ｓ２２に戻る。上記のように、元の合成画像に戻すことができるようにすることで、あとの処理により、ユーザ１５が自分で入力した落書き画像に代えて既定の合成用画像を入力した後（入れ替えた後）に、元の合成画像の方がよかったと判断した場合でも、それに対応することができる。
【０１５９】
つぎに、「もとのまま」ボタン２７３が押されていないと（Ｓ２４で“ＮＯ”）、ＣＰＵ１５１ａは、「おすすめラクガキ」ボタン２７５が押されたか否かを判別する（Ｓ２６）。ここで、「おすすめラクガキ」ボタン２７５が押されたと判別すると（Ｓ２６で“ＹＥＳ”）、Ｓ２７に進み、「おすすめラクガキ」ボタン２７５が押されていないと判別すると（Ｓ２６で“ＮＯ”）、Ｓ２２に戻る。
【０１６０】
「おすすめラクガキ」ボタン２７５が押されると（Ｓ２６で“ＹＥＳ”）、ＣＰＵ１５１ａは、図１１に示すように、複数の合成用画像が表示された合成用画像選択領域２８４を表示する（Ｓ２７）。図１１は、左上の選択領域２７７内の「おすすめラクガキ」ボタン２７５が押された状態を示し、複数の合成用画像を表示しながら、ユーザ１５からのつぎの入力を待機している状態を示す。
【０１６１】
図１１に示すように、選択領域２７７内の「おすすめラクガキ」ボタン２７５が押されることで、同じ選択領域２７７内の合成画像表示領域２７１に表示された第１の合成画像に合成された落書き画像に代えて合成用画像を入力するための合成用画像選択領域２８４が表示される。合成用画像選択領域２８４には、上述の「フレーム」、「スタンプ」、またはそれら以外の画像等が予め組み合わされた合成用画像、「ラクガキをしない」ボタン２８２と、「もどる」ボタン２８３とが表示されている。上記合成用画像は、コンピュータ装置１５１の記憶装置１５１ｂに格納されている。
【０１６２】
上記合成用画像選択領域２８４には、これらの合成用画像がイメージする画像を選択可能にアイコン表示されている。ユーザ１５は、これらの合成用画像の中から撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択することで、その選択した合成用画像が当該撮影画像に対して自動的に入力される。
【０１６３】
具体的には、合成用画像選択領域２８４内のいずれかの合成用画像がタブレットペン１４でタッチされることで、タッチした合成用画像が同じ選択領域２７７内の合成画像表示領域２７１に表示された第１の合成画像に合成された落書き画像に代えて入力される。すなわち、ユーザ１５が入力した落書き画像が既定の合成用画像に入れ替えられる。また、合成用画像選択領域２８４内の「ラクガキをしない」ボタン２８２がタッチされることで、「ラクガキをしない」ボタン２８２に対応する合成画像表示領域２７１に表示された合成用画像またはユーザ１５が入力した落書き画像を消去する。すなわち、合成画像表示領域２７１に表示された撮影画像に対して合成用画像が入力されていない状態にする。また、合成用画像選択領域２８４内の「もどる」ボタン２８３がタッチされることで、合成用画像選択領域２８４を閉じるようになっている。
【０１６４】
図８に示すように、合成用画像選択領域２８４を表示している間に、ＣＰＵ１５１ａは、合成用画像選択領域２８４内の「もどる」ボタン２８３が押されたか否かを判別する（Ｓ２８）。ここで、「もどる」ボタン２８３が押されたと判別すると（Ｓ２８で“ＹＥＳ”）、Ｓ２９に進み、「もどる」ボタン２８３が押されていないと判別すると（Ｓ２８で“ＮＯ”）、Ｓ３０に進む。
【０１６５】
「もどる」ボタン２８３が押されると（Ｓ２８で“ＹＥＳ”）、ＣＰＵ１５１ａは、合成用画像選択領域２８４（図１１）を消去して（閉じて）、Ｓ２２に戻る。すなわち、Ｓ２２以降の処理を繰り返す。
【０１６６】
「もどる」ボタン２８３が押されていないと（Ｓ２８で“ＮＯ”）、ＣＰＵ１５１ａは、「ラクガキをしない」ボタン２８２が押されたか否かを判別する（Ｓ３０）。ここで、「ラクガキをしない」ボタン２８２が押されたと判別すると（Ｓ３０で“ＹＥＳ”）、Ｓ３１に進み、「ラクガキをしない」ボタン２８２が押されていないと判別すると（Ｓ３０で“ＮＯ”）、Ｓ３２に進む。
【０１６７】
「ラクガキをしない」ボタン２８２が押されると（Ｓ３０で“ＹＥＳ”）、「ラクガキをしない」ボタン２８２に対応する合成画像表示領域２７１に表示された落書き画像を消去する。すなわち、選択されている撮影画像に対して落書き画像が入力されていない状態にする。この後、Ｓ２８に戻る。上記のように落書き画像を消去できるようにすることで、例えば、Ｓ１４での落書き入力処理で、ユーザ１５の落書き画像入力が時間切れ等で中途半端に終わってしまい、撮影画像に中途半端な落書き画像が合成された第１の合成画像を印刷するよりは中途半端な落書き画像が入力されていない撮影画像だけを印刷するほうがよいと判断したユーザ１５に対応することができ、好適である。
【０１６８】
「ラクガキをしない」ボタン２８２が押されていないと（Ｓ３０で“ＮＯ”）、ＣＰＵ１５１ａは、合成用画像選択領域２８４に表示された複数の合成用画像のうちいずれか１つが選択されたか否かを判別する（Ｓ３２）。ここで、合成用画像が選択されたと判別すると（Ｓ３２で“ＹＥＳ”）、Ｓ３３に進み、合成画像が選択されていないと判別すると（Ｓ３２で“ＮＯ”）、Ｓ２８に戻る。
【０１６９】
合成用画像が選択されると（Ｓ３２で“ＹＥＳ”）、ＣＰＵ１５１ａは、合成画像表示領域２７１に表示された落書き画像と、選択された合成用画像とを入れ替える（Ｓ３３）。これにより、合成画像表示領域２７１には、撮影画像と、入れ替えられた合成用画像とが合成された第２の合成画像が表示される。
【０１７０】
上記のように、本発明の写真プリント提供装置は、上記制御手段であるＣＰＵ１５１ａは、ユーザ１５が入力操作手段（タブレットディスプレイ１３およびタブレットペン１４）で撮影画像に対して落書き画像を入力するための後述の落書き入力処理（図６のＳ１４）と、撮影画像に対して合成用画像を入力する後述の入力補助処理（図６のＳ１５）とを制御する。また、上記合成手段としての機能も果たすＣＰＵ１５１ａは、落書き入力処理で入力された落書き画像と撮影画像とを合成して第１の合成画像を生成し、入力補助処理で入力した合成用画像と撮影画像とを合成して第２の合成画像を生成する。上記印刷手段であるプリンタ１２は、ユーザ１５が第１および第２の合成画像のうち印刷する合成画像を決定するための決定操作手段（タブレットディスプレイ１３およびタブレットペン１４）の決定に応じた合成画像および／または撮影画像を印刷する。
【０１７１】
したがって、ユーザ１５が落書き入力処理において、例えば時間制限や遊戯に不慣れ等の理由で思い通りに落書き画像を入力することができなくても、入力補助処理において撮影画像に対して合成用画像が自動的に入力されたり、ユーザ１５が入力した落書き画像に代えて合成用画像が入力されるため、結果的に合成画像の完成度を高めることができる。すなわち、印刷される合成画像の質を高めることができ、ユーザ１５に質の高い合成画像を提供することができる。
【０１７２】
また、プリンタ１２は、ユーザ１５が第１および第２の合成画像のうち印刷する合成画像を決定するための決定操作手段の決定に応じた合成画像および／または上記撮影画像を印刷する。したがって、例えば、ユーザ１５が落書き入力処理において自分で入力した落書き画像を含む第１の合成画像よりも既定の合成用画像を含む第２の合成画像を得たいと判断した場合、上記決定操作手段で第２の合成画像を印刷すると決定することで第２の合成画像を得ることができる。一方、既定の合成用画像を含む第２の合成画像よりも落書き入力処理において自分で入力した落書き画像を含む第１の合成画像を得たいと判断した場合、上記決定操作手段で第１の合成画像を印刷すると決定することで第１の合成画像を得ることができる。
【０１７３】
すなわち、ユーザ１５は、第１の合成画像を印刷するか、あるいは第２の合成画像を印刷するかを選択することができる。すなわち、より完成度が高い合成画像を得ることができるため、ユーザ１５は、落書き入力処理において思い通りに落書き画像を入力することができなくても、遊戯を楽しむことができる。
【０１７４】
また、ＣＰＵ１５１ａは、入力補助処理を落書き入力処理の後に行ない、入力補助処理において、ユーザ１５の操作により第１の合成画像から落書き画像を消去するか、または第１の合成画像に合成された落書き画像に代えて記憶装置１５１ｂに記憶された合成用画像を入力する。このようにすることで、入力補助処理において、ユーザ１５の操作により第１の合成画像から落書き画像が消去されることで、落書き画像を含まない合成画像（すなわち、撮影画像のみ）が印刷され、第１の合成画像に合成された落書き画像に代えて記憶装置１５１ｂに記憶された合成用画像が入力されることで、撮影画像と合成用画像とが合成された合成画像が印刷される。これにより、ユーザ１５は、落書き入力処理において、撮影画像に対して思い通りに落書き画像を入力することができなかった場合でも、完成度の高い合成画像を得ることができる。
【０１７５】
上記実施例では、合成用画像選択領域２８４には、合成用画像を表示しているが、これに限定されるものではなく、例えば、図１２に示すように、合成用画像選択領域２８４に表示された合成用画像と合成画像表示領域２７１に表示されている撮影画像とを合成して表示してもよい。
【０１７６】
すなわち、タブレットディスプレイ１３は、撮影画像を使用した合成用画像を表示するようにする。このようにすることで、ユーザ１５は、合成後のイメージをつかみながら、好みの合成用画像を選択することができ、より自分の好みに応じた合成画像を得ることができる。
【０１７７】
また、上記実施例では、「ラクガキをしない」ボタン２８２は、合成用画像選択領域２８４内に表示されるようになっているが、これに限定されるものではなく、例えば、図１３に示すように、選択領域２７７内に表示されるようにしてもよい。これにともない、Ｓ２１〜Ｓ２７の処理（図７）の間に、Ｓ３０とＳ３１（図８）の処理を行なうようにしてもよい。
【０１７８】
また、上記実施例では、図８のＳ２８以降のループ処理（Ｓ２８からＳ３３を経てＳ２８へ戻る処理）では上述の残り時間の監視を行なっていないが、これに限定されるものではなく、この期間（ループ処理）においても残り時間の監視（Ｓ２２）を行ない、残り時間が“０”となった時点で、入力補助処理を終了し、次のレイアウト選択処理（図６のＳ１６）に進むようにしてもよい。
【０１７９】
すなわち、ＣＰＵ１５１ａは、落書き入力処理および／または入力補助処理において所定時間経過することで落書き入力処理および／または入力補助処理を終了する。このようにすることで、ユーザ１５の１回のプレイ時間が長引くことを防止することができ、写真プリント提供装置の稼動回転率（顧客回転率）の低下を防ぐことができる。
【０１８０】
また、ＣＰＵ１５１ａは、落書き入力処理および／または入力補助処理において、ユーザ１５の所定の操作（落書き入力画像で「おしまい」ボタン２２７をタッチおよび／または落書き画像入力補助画像で「決定」ボタン２８１をタッチ）に応じて落書き入力処理および／または入力補助処理を終了する。このようにすることで、ユーザ１５は、所定の操作を行なうことで、それに応じて落書き入力処理および／または入力補助処理を終了させることができる。具体的には、ユーザ１５は、落書き入力処理において所定の操作を行なうことで落書き入力処理を終了させることができ、入力補助処理において所定の操作を行なうことで入力補助処理を終了させることができる。これにより、落書き入力処理や入力補助処理の時間が短縮し、ユーザ１５の１回のプレイ時間を短縮することができるので、写真プリント提供装置の稼動回転率（顧客回転率）を向上することができる。
【０１８１】
また、上記実施例では、ユーザ１５がタブレットペン１４で合成用画像選択領域２８４に表示された複数の合成用画像のうちいずれか１つを選択するようになっているが、これに限定されるものではなく、合成用画像を合成用画像選択領域２８４に表示せずに、「おすすめラクガキ」ボタン２７５が押されるごとに、ＣＰＵ１５１ａが複数の合成用画像の中から１つの合成用画像を任意に決定し、その決定した合成用画像を合成画像表示領域２７１に表示されている落書き画像に代えて入力するようにしてもよい。
【０１８２】
以上の処理により、記憶された合成用画像が完成された合成用画像であると、ユーザ１５が落書き入力処理において、例えば時間制限や遊戯に不慣れ等の理由で思い通りに落書き画像を入力することができなくても、入力補助処理において撮影画像に対して合成用画像が入力されるため、合成画像の完成度を高めることができる。すなわち、印刷される合成画像の質を高めることができ、ユーザ１５に質の高い合成画像を提供することができる。
【０１８３】
また、ユーザ１５が第１および第２の合成画像のうち印刷する合成画像を決定するための決定操作手段の決定に応じた合成画像および／または上記撮影画像を印刷する。したがって、例えば、ユーザ１５が落書き入力処理において自分で入力した落書き画像を含む第１の合成画像よりも既定の合成用画像を含む第２の合成画像を得たいと判断した場合、決定操作手段で第２の合成画像を印刷すると決定することで第２の合成画像を得ることができる。一方、既定の合成用画像を含む第２の合成画像よりも落書き入力処理において自分で入力した落書き画像を含む第１の合成画像を得たいと判断した場合、上記決定操作手段で第１の合成画像を印刷すると決定することで第１の合成画像を得ることができる。
【０１８４】
すなわち、ユーザ１５は、第１の合成画像を印刷するか、あるいは第２の合成画像を印刷するかを選択することができる。これにより、より完成度が高い合成画像を得ることができるため、ユーザ１５は、落書き入力処理において思い通りに落書き画像を入力することができなくても、遊戯を楽しむことができる。
【実施例２】
【０１８５】
つぎに、図１４〜図２０を参照して、本発明の第２の実施例について説明する。
【０１８６】
本実施例の写真プリント提供装置は、所定の制限時間内に、ユーザ１５が複数の撮影画像に対しそれぞれ落書き画像を入力する落書き入力ステップとしての落書き入力処理（Ｓ４５）を制御する制御手段（編集側コンピュータ装置１５１のＣＰＵ１５１ａ）と、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷手段（プリンタ１２）とを備える。
【０１８７】
上記編集側コンピュータ装置１５１のＣＰＵ１５１ａは、上記落書き入力処理（Ｓ４５）前に、上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択して当該撮影画像に対して入力する入力処理を実行する落書き補助ステップとしての入力補助処理（Ｓ４４）を制御し、上記落書き入力処理（Ｓ４５）では、上記入力補助処理（Ｓ４４）において撮影画像に対して入力された合成用画像を消去する消去処理、および／または、上記入力補助処理（Ｓ４４）において入力された合成用画像に対して落書き画像を追加で入力する入力処理を、ユーザ１５に対して実行させる。
【０１８８】
上記プリンタ１２は、上記落書き入力処理（Ｓ４５）で入力された落書き画像および／または上記入力補助処理（Ｓ４４）で入力された合成用画像と、撮影画像との合成画像および／または上記撮影画像を写真プリントとして印刷出力する。
【０１８９】
上記のような構成により、本実施例の写真プリント提供方法は、所定の制限時間内に、ユーザ１５が複数の撮影画像に対しそれぞれ落書き画像を入力する落書き入力ステップとしての落書き入力処理（Ｓ４５）と、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力ステップとしての印刷処理（Ｓ４７）とを備える。
【０１９０】
そして、上記落書き入力処理（Ｓ４５）前に、上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択して当該撮影画像に対して入力する入力処理を実行する落書き補助ステップとしての入力補助処理（Ｓ４４）を有し、上記落書き入力処理（Ｓ４５）では、上記入力補助処理（Ｓ４４）において撮影画像に対して入力された合成用画像を消去する消去処理、および／または、上記入力補助処理（Ｓ４４）において入力された合成用画像に対して落書き画像を追加で入力する入力処理を、ユーザ１５に対して実行させる。上記印刷処理（Ｓ４７）では、上記落書き入力処理（Ｓ４５）で入力された落書き画像および／または上記入力補助処理（Ｓ４４）で入力された合成用画像と、撮影画像との合成画像および／または上記撮影画像を写真プリントとして印刷出力する。
【０１９１】
したがって、ユーザ１５は、上記落書き入力処理（Ｓ４５）前に、上記入力補助処理（Ｓ４４）において上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択して当該撮影画像に対して入力する。そして、上記落書き入力処理（Ｓ４５）において、上記入力補助処理（Ｓ４４）で撮影画像に対して入力された合成用画像を消去する消去処理、および／または、上記入力補助処理（Ｓ４４）において入力された合成用画像に対して落書き画像を追加で入力することができる。
【０１９２】
例えば、上記落書き入力処理（Ｓ４５）において、上記撮影画像に対して入力された合成用画像がユーザ１５によって消去されることで、上記撮影画像が印刷される。したがって、ユーザ１５は、上記入力補助処理（Ｓ４４）において選択して入力された合成用画像に満足できなかった場合に、上記撮影画像に対して入力した合成用画像を消去し、選択した合成用画像が入力されていない合成画像を写真プリントとして得ることができる。
【０１９３】
また、上記落書き入力処理（Ｓ４５）において、上記入力補助処理（Ｓ４４）において入力された合成用画像に対して落書き画像がユーザ１５によって追加で入力されることで、上記撮影画像と、上記入力補助処理（Ｓ４４）において入力された合成用画像と、上記落書き入力処理（Ｓ４５）において入力された落書き画像とが入力された合成画像が印刷される。したがって、ユーザ１５は、上記入力補助処理（Ｓ４４）において入力した合成用画像にさらに落書き画像を入力したい場合に、上記落書き入力処理（Ｓ４５）において上記落書き画像を追加で入力し、それらが入力された合成画像を写真プリントとして得ることができる。これにより、ユーザ１５は、上記落書き入力処理（Ｓ４５）において余裕を持って上記撮影画像に対して落書き画像を入力することができる。
【０１９４】
すなわち、上記落書き画像を入力する前に、上記合成画像の完成度を高めておくことができるので、ユーザ１５が上記落書き入力処理（Ｓ４５）での所定の制限時間内に上記撮影画像に思い通りに落書き画像を入力することができなかったため、不完全な合成画像が印刷されてしまうという問題を未然に防ぐことができる。また、ユーザ１５は、上記入力補助処理（Ｓ４４）において上記撮影画像に対して入力する合成用画像を選択することができるため、予め合成画像の完成度を高めておくことができるとともに、好みの合成画像を得やすくなる。これにより、ユーザ１５は、遊戯に一層面白みを持つことができるようになっている。その他の処理については上記第１の実施例と同様である。
【０１９５】
つぎに、図１５を参照して、本実施例の入力補助処理について説明する。
【０１９６】
Ｓ４３の明るさ調整処理が終了すると、ＣＰＵ１５１ａは、図１７に示す落書き画像入力補助画像をタブレットディスプレイ１３に表示する（Ｓ５１）。タブレットディスプレイ１３に落書き画像入力補助画像が表示されると、ＣＰＵ１５１ａは、残り時間が“０”になった否かを判別する（Ｓ５２）。ここで、残り時間が“０”になっていると判別すると（Ｓ５２で“ＹＥＳ”）、入力補助処理を終了し、Ｓ４５の落書き入力処理（図１４）に進み、残り時間が“０”になっていないと判別すると（Ｓ５２で“ＮＯ”）、Ｓ５３に進む。
【０１９７】
残り時間が“０”になっていないと（Ｓ５２で“ＮＯ”）、タブレットペン１４で「決定」ボタン２８１が押されたか否かを判別する（Ｓ５３）。ここで、「決定」ボタン２８１が押されたと判別すると（Ｓ５３で“ＹＥＳ”）、入力補助処理を終了し、Ｓ４５の落書き入力処理（図１４）に進み、「決定」ボタン２８１が押されていないと判別すると（Ｓ５３で“ＮＯ”）、Ｓ５４に進む。
【０１９８】
「決定」ボタン２８１が押されていないと（Ｓ５３で“ＮＯ”）、ＣＰＵ１５１ａは、「ラクガキをしない」ボタン２８２が押されたか否かを判別する（Ｓ５４）。ここで、「ラクガキをしない」ボタン２８２が押されたと判別すると（Ｓ５４で“ＹＥＳ”）、Ｓ５５に進み、「ラクガキをしない」ボタン２８２が押されていないと判別すると（Ｓ５４で“ＮＯ”）、Ｓ５６に進む。
【０１９９】
「ラクガキをしない」ボタン２８２が押されると（Ｓ５４で“ＹＥＳ”）、ＣＰＵ１５１ａは、合成用画像を消去する（Ｓ５５）。具体的には、撮影画像に合成用画像が合成されていない状態にする。この後、Ｓ５２に戻る。Ｓ５５の処理で消去する合成用画像は、後述のＳ６４で入力された合成用画像である。図１７に示す「ラクガキをしない」ボタン２８２は、上記第１の実施例と同様の作用効果を奏するが、図１７の画像が最初に表示された時点においては、ユーザ１５によって、いまだ合成用画像が選択されていないので、実質的には機能しない。そのため、合成用画像がすくなくとも１つ選択されるまでは、このボタンを非表示にしておいてもよい。また、「ラクガキをしない」ボタン２８２がタブレットペン１４でタッチされても、例えば有効に機能しないようにして、「ラクガキをしない」ボタン２８２を選択できないようにしてもよい。ここで、図示の「おすすめラクガキ」ボタン２７５は、上記第１の実施例と同様の作用効果を奏し、タブレットペン１４でタッチされることで合成用画像を選択できるようになっている。
【０２００】
「ラクガキをしない」ボタン２８２が押されていないと（Ｓ５４で“ＮＯ”）、ＣＰＵ１５１ａは、図１７に示す「これでプリントする」ボタン２９１が押されたか否かを判別する（Ｓ５６）。ここで、「これでプリントする」ボタン２９１が押されたと判別すると（Ｓ５６で“ＹＥＳ”）、Ｓ５７に進み、「これでプリントする」ボタン２９１が押されていないと判別すると（Ｓ５６で“ＮＯ”）、Ｓ５９に進む。
【０２０１】
「これでプリントする」ボタン２９１が押されると（Ｓ５６で“ＹＥＳ”）、ＣＰＵ１５１ａは、図１９に示すように、落書き画像入力補助画像に印刷確認領域２９３を表示し（Ｓ５７）、Ｓ５８に進む。
【０２０２】
図１９に示すように、印刷確認領域２９３には、「ほんとうにプリントしていいですか？」と表示され、「はい」ボタン２９５と、「いいえ」ボタン２９７とが表示されている。ここで、ユーザ１５は、タブレットペン１４で「はい」ボタン２９５をタッチすると、以降の落書き入力処理（図１４のＳ４５）で落書き画像入力を行なうことなく、レイアウトの選択を行なうことができるようになっている。一方、「いいえ」ボタン２９７をタッチすると、引き続き合成用画像を選択することができるようになっている。
【０２０３】
図１５に示すように、印刷確認領域２９３を表示すると（Ｓ５７）、ＣＰＵ１５１ａは、「はい」ボタン２９５が押されたか否かを判別する（Ｓ５８）。ここで、「はい」ボタン２９５が押されたと判別すると（Ｓ５８で“ＹＥＳ”）、入力補助処理を終了し、Ｓ４６のレイアウト選択処理（図１４）に進み、「はい」ボタン２９５が押されていない（「いいえ」ボタン２９７が押された）と判別すると（Ｓ５８で“ＮＯ”）、Ｓ５２に戻る。
【０２０４】
このようにすることで、ユーザ１５は、この時点で合成画像に満足し、後で合成用画像を入力することを必要としない場合に、すぐにつぎのレイアウト選択処理（図１４）を行なうことができる。したがって、ユーザ１５は、落書き画像入力時間を短縮することができるため、短時間で完成された写真プリントを得ることができる。また、合成用画像の入力に慣れていないユーザ１５にとっては便利であり、ユーザ１５の１回のプレイ時間を短縮することができるので、本装置の稼動回転率（顧客回転率）を向上することもできる。
【０２０５】
上述のように、「これでプリントする」ボタン２９１が押されていないと（Ｓ５６で“ＮＯ”）、ＣＰＵ１５１ａは、「おすすめラクガキ」ボタン２７５が押されたか否かを判別する（Ｓ５９）。ここで、「おすすめラクガキ」ボタン２７５が押されたと判別すると（Ｓ５９で“ＹＥＳ”）、Ｓ６０に進み、「おすすめラクガキ」ボタン２７５が押されていないと判別すると（Ｓ５９で“ＮＯ”）、Ｓ５２に戻る。
【０２０６】
「おすすめラクガキ」ボタン２７５が押されると（Ｓ５９で“ＹＥＳ”）、図１８に示すように、落書き画像入力補助画像に合成用画像選択領域２８４を表示し（Ｓ６０）、図１６のＳ６１に進む。このように、合成用画像選択領域２８４を表示することでユーザ１５に合成用画像の選択を促している。
【０２０７】
合成用画像選択領域２８４を表示すると（Ｓ６０）、図１６に示すように、ＣＰＵ１５１ａは、「もどる」ボタン２８３が押されたか否かを判別する（Ｓ６１）。ここで、「もどる」ボタン２８３が押されたと判別すると（Ｓ６１で“ＹＥＳ”）、Ｓ６２に進み、「もどる」ボタン２８３が押されていないと判別すると（Ｓ６１で“ＮＯ”）、Ｓ６３に進む。
【０２０８】
「もどる」ボタン２８３が押されると（Ｓ６１で“ＹＥＳ”）、合成用画像選択領域２８４を消去し（Ｓ６２）、Ｓ５２に戻る。「もどる」ボタン２８３が押されていないと（Ｓ６１で“ＮＯ”）、ＣＰＵ１５１ａは、合成用画像選択領域２８４に表示された合成用画像が選択されたか否かを判別する（Ｓ６３）。ここで、ユーザ１５により合成用画像が選択されると（Ｓ６３で“ＹＥＳ”）、Ｓ６４に進み、合成用画像が選択されていないと（Ｓ６３で“ＮＯ”）、Ｓ６１に戻る。
【０２０９】
ユーザ１５により合成用画像が選択されると（Ｓ６３で“ＹＥＳ”）、ＣＰＵ１５１ａは、合成画像を入れ替え（Ｓ６４）、Ｓ６１に戻る。具体的には、ここで、撮影画像に合成用画像がいまだ合成されていない場合は、撮影画像に選択された合成用画像を入力（合成）し、撮影画像に合成用画像がすでに合成されている場合は、その合成用画像と選択した合成画像とを入れ替える。
【０２１０】
上記のように、ＣＰＵ１５１ａは、入力補助処理を落書き入力処理の前に行ない、ユーザ１５が落書き入力処理において撮影画像に落書き画像を入力する前に、入力補助処理合成用画像において撮影画像に合成用画像を入力する。すなわち、落書き画像を入力する前に、合成画像の完成度を高めておくことができるので、ユーザ１５が、撮影画像に思い通りに落書き画像を入力することができず、不完全な合成画像が印刷されてしまうという問題を未然に防ぐことができる。
【０２１１】
また、ＣＰＵ１５１ａは、入力補助処理において、複数の合成用画像の中から撮影画像に対して入力する合成用画像をユーザ１５に選択入力させるように制御する。このようにすることで、ユーザ１５は、入力補助処理において撮影画像に対して入力する合成用画像を選択入力することができるため、予め合成画像の完成度を高めておくことができるとともに、好みの合成画像を得やすくなる。これにより、ユーザ１５は、遊戯に一層面白みを持つことができる。
【０２１２】
なお、上記Ｓ５１（図１５）において、図１７に示す落書き画像入力補助画像に代えて、図２０に示す落書き画像入力補助画像を表示してもよい。すなわち、落書き画像入力補助画像内で同時に明るさ調整を行なうことができるようにしてもよい。
【０２１３】
具体的には、図２０に示す落書き画像入力補助画像の選択領域２７７には、合成画像表示領域２７１に表示される撮影画像の明るさの調整を行なうことができる「くっきり」ボタン３０１、「美白」ボタン３０３、「つやつやマジック」ボタン３０５が表示されている。ユーザ１５は、タブレットペン１４でこれらのボタンをタッチすることで、タッチしたボタンに応じて合成画像表示領域２７１に表示される撮影画像の明るさを調整することができる。
【０２１４】
すなわち、ＣＰＵ１５１ａは、入力補助処理において、ユーザ１５の操作に応じて撮影画像の明るさを調整する。このようにすることで、ユーザ１５は、入力補助処理において合成用画像の選択を行なうことができるとともに、撮影画像の明るさを調整することができる。すなわち、ユーザ１５は、明るさの調整と合成用画像の選択を同じ処理（入力補助処理）で行なうことができ、撮影画像の明るさを調整しながら、合成用画像を選択することができる。これにより、ユーザ１５は、第２の合成画像の完成度を高めることができ、より一層満足のいく写真プリントを得やすくなる。
【０２１５】
また、一つの画像で複数の処理を行なうことができるため、ユーザ１５は操作を容易に行なうことができる。これにより、ユーザ１５は、素早く第２の合成画像の完成度を高めることができ、編集プレイ時間を短縮することができるため、短時間で完成された写真プリントを得ることができる。また、ユーザ１５の１回のプレイ時間を短縮することができるので、本装置の稼動回転率（顧客回転率）を向上することもできる。
【０２１６】
また、Ｓ４４の入力補助処理（図１４）は、落書き入力処理の前に実行されることから、この入力補助処理を、例えば撮影側コンピュータ装置１０１の制御処理（図５）のＳ４の写真選択処理後に行なうようにしてもよい。このようにすることにより、他の操作に比べて操作時間が比較的長くなりがちな合成用画像の選択や入力を撮影側と編集側に分散でき、撮影側と編集側それぞれのプレイ時間を均等に保つことが可能となる。また、撮影が終了したユーザ１５が先のユーザ１５の編集プレイが終了するまで撮影ブース４で待機する時間を短縮することができる。
【０２１７】
また、この場合、選択した合成用画像を撮影側コンピュータ装置１０１から編集側コンピュータ装置１５１に送信するようにしてもよいが、予め両方のコンピュータ装置の記憶装置１０１ｂ，１５１ｂに合成画像を格納しておいて、選択した合成画像を特定する合成画像識別情報を撮影側コンピュータ装置１０１から編集側のコンピュータ装置１５１へ送信することで、編集側のコンピュータ装置１５１がその合成画像識別情報と対応する合成画像を読み出せるようにしてもよい。このようにすることにより、撮影側から編集側へのデータ量やデータの転送時間が削減でき、プレイ時間が長くなることを防ぐことができる。
【０２１８】
以上のように、落書き入力処理（図１４のＳ４５）の前に入力補助処理（図１４のＳ４４）が行なわれるようにすることで、ユーザ１５は、合成用画像の入力の前に予め用意された複数の合成用画像の中から好みの合成用画像を選択し、合成画像の完成度を予め高めておくことができる。これにより、ユーザ１５の落書き画像入力中に操作時間がなくなって、不完全な画像が印刷されてしまうという問題を未然に防ぎやすくなり、提供する写真プリントの質を高めることができ、満足することができる。
【実施例３】
【０２１９】
つぎに、図２１〜図３６を参照して、本発明の第３の実施例について説明する。
【０２２０】
本実施例の写真プリント提供装置では、撮影側コンピュータ装置１０１のＣＰＵ１０１ａは、複数の撮影画像から落書き対象画像をユーザ１５に選択させる画像選択ステップとしての写真選択処理（Ｓ７４）を制御し、上記写真選択処理（Ｓ７４）で選択されなかった撮影画像に対し、撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択して当該撮影画像に対して入力する入力処理を実行するようになっている。
【０２２１】
上記のような構成により、図２１に示すように、本実施例の写真プリント提供方法は、複数の撮影画像から落書き対象画像をユーザ１５に選択させる画像選択ステップとしての写真選択処理（Ｓ７４）を備える。そして、上記写真選択処理で選択されなかった撮影画像に対し、撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択して当該撮影画像に対して入力する入力処理を実行する。
【０２２２】
ユーザ１５は、上記写真選択処理でユーザ１５に選択されなかった撮影画像に対し、撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択して当該撮影画像に対して入力する。したがって、ユーザ１５は、上記写真選択処理で選択した撮影画像に対して思い通りに落書き画像を入力することができなくても、選択しなかった撮影画像に対して入力された合成用画像と合成された合成画像を得ることができるようになっている。
【０２２３】
すなわち、ユーザ１５が落書き対象として選択しなかった撮影画像に対して入力された合成用画像と合成された合成画像が印刷対象として用意されることになるため、ユーザ１５は、自分で入力した落書き画像に満足できなくても、選択しなかった撮影画像に対して入力された合成用画像と合成された合成画像を得ることができるため、安心して遊戯を行なうことができる。
【０２２４】
上記各実施例では、複数回撮影した撮影画像の中からユーザ１５が選択した所定の枚数の撮影画像に対して、落書き画像入力前または落書き画像入力後に、予め用意された合成用画像を入力し、全体としてシールの完成度を高めるものであるが、本実施例では、「入力補助処理」が「落書き入力処理」の前に行なわれ、複数回撮影した撮影画像の中からユーザ１５が落書き対象として選択しなかった撮影画像に対して合成用画像が自動的に入力されるようになっている。その他の処理については上記第１の実施例と同様である。
【０２２５】
つぎに、図２１を参照して、本実施例の撮影側コンピュータ装置１０１の制御処理について説明する。
【０２２６】
上記各実施例と同様に、電源の投入により撮影側コンピュータ装置１０１のプログラムが起動されると、撮影側コンピュータ装置１０１のＣＰＵ１０１ａは、撮影側コンピュータ装置１０１に接続されている各種機器が正常に動作可能か否かをチェックする。正常に動作可能であれば、ＣＰＵ１０１ａは、本装置の名称、特長、遊び方等の情報を表したタイトル画像を操作ディスプレイ１１１に表示するタイトルデモ処理を行なう（Ｓ７１）。ついで、ユーザ１５によってコイン投入口２６に対価が投入されると、ＣＰＵ１０１ａは、対価受領処理を行ない（Ｓ７２）、撮影処理を行なう（Ｓ７３）。
【０２２７】
つぎに、撮影処理（Ｓ７３）を終了すると、ＣＰＵ１０１ａは、後で図２２を参照して説明する写真選択処理を行なう（Ｓ７４）。ついで、ＣＰＵ１０１ａは、写真データ転送処理を行ない（Ｓ７５）、Ｓ７１に戻る。
【０２２８】
つぎに、図２２を参照して、写真選択処理について説明する。
【０２２９】
まず、ＣＰＵ１０１ａは、図２４に示す写真選択画像を操作ディスプレイ１１１に表示する（Ｓ８１）。
【０２３０】
図２４に示すように、写真選択画像には、写真選択領域３１３、残り時間表示領域２７９と、「決定」ボタン２８１と、キャラクタＡが表示された「キャラクタＡ」ボタン３０６、キャラクタＢが表示された「キャラクタＢ」ボタン３０７、キャラクタＣが表示された「キャラクタＣ」ボタン３０８、キャラクタＤが表示された「キャラクタＤ」ボタン３０９、キャラクタＥが表示された「キャラクタＥ」ボタン３１０、キャラクタＦが表示された「キャラクタＦ」ボタン３１１等が表示されている。
【０２３１】
上記写真選択領域３１３には、カメラ２１で撮影された画像が全て表示される。このうちユーザ１５が自分で落書き画像を入力したい撮影画像を所定枚数（例えば、４枚）以内選択する。その残りの撮影画像に対しては、撮影画像の色調調整や落書き画像入力が自動で行なわれるようになっている。さらに、この色調調整や落書き画像入力が自動で行なわれる際には、所定のキャラクタが所定のパターンで落書きを行なっているような演出が行なわれる。
【０２３２】
ここで、本実施例において、上記演出は、ＣＰＵ１５１ａ等の制御手段が操作ディスプレイ１１１等の表示手段の表示を制御することである。具体的には、ＣＰＵ１５１ａは、操作ディスプレイ１１１においてキャラクタが合成用画像を描いていくような表示が行なわれるように操作ディスプレイ１１１を制御する。これにより、ユーザ１５にとって、選択したキャラクタが撮影画像に落書きをしているように見え、遊戯を盛り上げることができる。
【０２３３】
上記所定のキャラクタとしては、ユーザ１５がタブレットペン１４で、「キャラクタＡ」ボタン３０６、「キャラクタＢ」ボタン３０７、「キャラクタＣ」ボタン３０８、「キャラクタＤ」ボタン３０９、「キャラクタＥ」ボタン３１０、「キャラクタＦ」３１１のいずれかのボタンをタッチすることで、そのボタンに対応するキャラクタが選択されるようになっている。上記所定のパターンは、上記キャラクタの選択に基いて決定される演出である。
【０２３４】
なお、本実施例において、上記各キャラクタに性格を備え、それらの性格ごとに、画像入力する趣向が異なるようにしてもよい。例えば、「みつばち」をイメージするキャラクタの場合、花柄をイメージする合成用画像が選択され、「さかな」をイメージするキャラクタの場合、水中をイメージする合成用画像が選択されるようにしてもよい。また、これらの中から選択されたキャラクタに対応する演出が選択されるようにしてもよい。具体的には、例えばＣＰＵ１０１ａ等の制御手段が、複数の合成用画像の中から選択されたキャラクタに対応する合成用画像を決定し、決定した合成用画像に対応する演出を複数の演出の中から決定するようにしてもよい。
【０２３５】
図２２に示すように、写真選択画像（図２４）が表示されると（Ｓ８１）、ＣＰＵ１０１ａは、ユーザ１５によって「決定」ボタン２８１が押されたか、または残り時間が“０”になったか否かを判別する（Ｓ８２）。ここで、「決定」ボタン２８１が押されたか、または残り時間が“０”になったと判別すると（Ｓ８２で“ＹＥＳ”）、Ｓ８３に進み、「決定」ボタン２８１が押されていないと判別すると（Ｓ８２で“ＮＯ”）、このまま待機する。すなわち、このＳ８２では、ユーザ１５によって「決定」ボタン２８１が押されるか、残り時間が“０”になることで次の処理に進むようになっている。例えば、ユーザ１５によって「決定」ボタン２８１が押されなくても残り時間が“０”になることで次の処理に進むようになっている。一方、残り時間が“０”になっていなくてもユーザ１５によって「決定」ボタン２８１が押されることでも次の処理に進む。
【０２３６】
「決定」ボタン２８１が押されると（Ｓ８２で“ＹＥＳ”）、ＣＰＵ１０１ａは、キャラクタが選択されたか否かを判別する（Ｓ８３）。ここで、キャラクタ選択されたと判別すると（Ｓ８３で“ＹＥＳ”）、Ｓ８４に進み、キャラクタが選択されていないと判別すると（Ｓ８３で“ＮＯ”）、Ｓ８６に進む。
【０２３７】
キャラクタが選択されると（Ｓ８３で“ＹＥＳ”）、ＣＰＵ１０１ａは、その選択されたキャラクタに関する情報をキャラクタに関する情報データとして撮影側コンピュータ装置１０１の記憶装置１０１ｂに格納する（Ｓ８４）。そして、選択された撮影画像を撮影画像データとして撮影側コンピュータ装置１０１の記憶装置１０１ｂに格納し（Ｓ８５）、Ｓ７５の写真データ転送処理（図２１）に進む。
【０２３８】
ここで、上記キャラクタに関する情報データは、ユーザ１５が選択したキャラクタを示す情報データである。例えば、ユーザ１５が「キャラクタＡ」を選択した場合、上記キャラクタに関する情報データは、「キャラクタＡ」を示す情報データである。
【０２３９】
上述のように、キャラクタが選択されていないと（Ｓ８３で“ＮＯ”）、ＣＰＵ１０１ａは、選択された撮影画像を撮影画像データとして撮影側コンピュータ装置１０１の記憶装置１０１ｂに格納し（Ｓ８６）、Ｓ７５の写真データ転送処理（図２１）に進む。
【０２４０】
このＳ７５の写真データ転送処理では、Ｓ８４で記憶装置１０１ｂに格納したキャラクタに関する情報データや、Ｓ８５，Ｓ８６で記憶装置１０１ｂに格納した撮影画像データ等を転送する。また、この写真データ転送処理では、前述と同様に、お絵描きブース５３が空いたことを示すデモ画面中（待機中）になるまで上記の各データの転送を行わないようにしている。
【０２４１】
なお、図２２では、残り時間を監視する処理を示していないが、ＣＰＵ１０１ａは、残り時間を監視し、残り時間が“０”となった時点で、写真選択処理を終了し、次の写真データ転送処理（図２１のＳ７５）に進むようになっている。すなわち、写真選択処理は、所定の時間が経過するか、「決定」ボタン２８１が選択されることで終了するようになっている。図示していないが、残り時間が“０”となった時点で、ユーザ１５によって編集プレイで用いる撮影画像が選択されていない場合は、ＣＰＵ１０１ａは、複数の撮影画像の中から編集プレイで用いる撮影画像を自動的に決定し、その決定した撮影画像を記憶装置１０１ｂに格納するようになっている。
【０２４２】
つぎに、図２３を参照して、編集側コンピュータ装置１５１のＣＰＵ１５１ａの制御処理について説明する。
【０２４３】
上記第１の実施例の撮影側コンピュータ装置１０１と同様に、編集側コンピュータ装置１５１のプログラムが起動されると、ＣＰＵ１５１ａは、編集側コンピュータ装置１５１に接続されている各種機器が正常に動作可能か否かをチェックする。正常に動作可能であれば、ＣＰＵ１５１ａは、タブレットディスプレイ１３にユーザ１５に利用を待機させるための待機画像を表示し（Ｓ９１）、撮影側コンピュータ装置１０１から送信された撮影画像データやＳ８４で記憶装置１０１ｂに格納したキャラクタに関する情報データ等の準備が完了したか否かを判別する（Ｓ９２）。ここで、撮影画像データやキャラクタに関する情報データ等の準備が完了していると判別すると（Ｓ９２で“ＹＥＳ”）、Ｓ９３に進み、撮影画像データやキャラクタに関する情報データ等の準備が完了していないと判別すると（Ｓ９２で“ＮＯ”）、Ｓ９１に戻る。すなわち、撮影画像データやキャラクタに関する情報データの準備が完了するまで待機画像を表示する。
【０２４４】
撮影画像データ等（キャラクタに関する情報データを含む）の準備が完了すると（Ｓ９２で“ＹＥＳ”）と、ＣＰＵ１５１ａは、合成用画像・演出決定処理を行なう（Ｓ９３）。
【０２４５】
この合成用画像・演出決定処理（Ｓ９３）では、図２５に示す合成用画像・演出抽選テーブルを参照し、ユーザ１５に落書き対象として選択されなかった撮影画像の合成用画像と演出を決定する。すなわち、予めキャラクタごとに対応した合成用画像を複数用意し、ユーザ１５が落書き対象として選択しなかった残りの撮影画像に対して、上記キャラクタに関する情報データに基いて複数の合成用画像の中から１つの合成用画像を乱数抽選でランダムに決定するとともに、その合成用画像に対応する演出を決定する。
【０２４６】
より詳しく説明すると、図２５に示すように、「キャラクタＡ」〜「キャラクタＦ」には、それぞれ“０”〜“２５５”の乱数範囲、複数の合成用画像、および複数の演出が割り当てられている。本実施例では、合成用画像は「合成用画像１」〜「合成用画像４８」までの４８種類設けられ、それらに対応して、演出は「演出１」〜「演出４８」までの４８種類設けられている。
【０２４７】
各キャラクタに属する合成用画像群と演出群は、それぞれの属するキャラクタに関する内容になっている。すなわち、ユーザ１５は、好みのキャラクタを選択することで、落書き対象として選択しなかった撮影画像に対して、そのキャラクタに関する合成用画像を入力することができる。
【０２４８】
ユーザ１５が「キャラクタＡ」を選択した場合には、ＣＰＵ１０１ａは、“０”〜“２５５”の範囲から乱数値を抽出し、「キャラクタＡ」に割り当てられた“０”〜“２５５”の乱数範囲の中から抽出した乱数値の属する合成用画像と演出を選択する。ここで、抽出した乱数値が“７”であるときは、合成用画像が「合成画像１」に決定され、演出が「演出１」に決定される。
【０２４９】
この合成用画像および演出の決定は、落書き対象として選択されていない撮影画像の全てに行なわれるようになっている。ここで、決定される合成用画像と演出は、ユーザ１５が選択したキャラクタに属する合成用画像群および演出群の中から決定される。例えば、「キャラクタＡ」が選択された場合において、撮影画像が“１”枚しか選択されなかったときは、残り“５”枚の撮影画像の合成用画像および演出は、それぞれ「キャラクタＡ」に属する合成用画像群および演出群の中から乱数抽選により決定される。
【０２５０】
上記のように合成用画像と演出が決定されると、ＣＰＵ１５１ａは、決定した合成用画像と演出を撮影側コンピュータ装置１５１の記憶装置１５１ｂに格納する。
【０２５１】
また、上記合成用画像・演出決定処理（Ｓ９３）では、ユーザ１５によってキャラクタが選択されていないと、ＣＰＵ１０１ａは、図２６に示す合成用画像抽選テーブルを参照し、乱数抽選によって、ユーザ１５が落書き対象として選択しなかった撮影画像に対して入力する合成用画像を決定する。すなわち、ＣＰＵ１０１ａは、ユーザ１５が選択しなかった残りの撮影画像に対して、複数の合成用画像の中から１つの合成用画像をランダムに決定する。
【０２５２】
具体的には、図２６に示すように、「合成用画像１」〜「合成用画像８」には、それぞれ“０”〜“２５５”の乱数範囲が割り当てられている。ＣＰＵ１０１ａは、“０”〜“２５５”の範囲から乱数値を抽出し、“０”〜“２５５”の乱数範囲の中から抽出した乱数値の属する合成用画像を選択する。例えば、抽出した乱数値が“７”であるときは、合成用画像が「合成画像１」に決定される。この合成用画像の決定は、選択されていない撮影画像の全てに行なわれるようになっている。例えば、落書き対象としての撮影画像が“１”枚しか選択されなかった場合には、残りの“５”枚の撮影画像の合成用画像が乱数抽選により決定される。すなわち、キャラクタによる演出を伴わない場合は、複数の合成用画像から自動的に合成用画像が選ばれるようになっている。
【０２５３】
このように、ＣＰＵ１０１ａは、記憶装置１０１ｂに記憶された複数の合成用画像の中から合成用画像を自動的に選択する選択手段としての機能を果たす。また、制御手段としての機能も果たすＣＰＵ１０１ａは、入力補助処理において、ユーザ１５によって選択されなかった撮影画像に対して選択手段で選択された合成用画像を入力する。このようにすることで、ユーザ１５は、落書き対象として選択しなかった撮影画像に対してどのような合成用画像が入力されるかを楽しみにすることができる。
【０２５４】
なお、上述のようにユーザ１５によってキャラクタが選択されていない場合（Ｓ８３で“ＮＯ”）、ＣＰＵ１０１ａが自動的にキャラクタを選択するようにしてもよい。すなわち、ＣＰＵ１０１ａは、複数の演出の中からユーザ１５が落書き対象として選択しなかった撮影画像に対応する演出を決定するようにしてもよい。
【０２５５】
上記のように合成用画像が決定されると、ＣＰＵ１５１ａは、決定した合成用画像を撮影側コンピュータ装置１５１の記憶装置１５１ｂに格納する。
【０２５６】
なお、本実施例では、ＣＰＵ１０１ａは、写真選択処理（Ｓ７４）で選択されなかった撮影画像に対して入力する合成用画像を選択するようになっているが、これに限定されるものではなく、ユーザ１５が、写真選択処理（Ｓ７４）において落書き対象として選択しなかった撮影画像に対して入力する合成用画像を複数の合成用画像の中から選択できるようにしてもよい。
【０２５７】
合成用画像・演出決定処理（Ｓ９３）を終了すると、ＣＰＵ１５１ａは、明るさ調整処理を行なう（Ｓ９４）。
【０２５８】
この明るさ調整処理では、図２７に示す明るさ調整画像が表示される。ユーザ１５が落書き対象として自ら選択した撮影画像に対しては、ユーザ１５が自ら撮影画像の明るさ調整し、ユーザ１５が選択していない撮影画像に対しては、特定のキャラクタがその撮影画像の明るさを調整するようになっている。この特定のキャラクタによる明るさ調整処理は、特定のキャラクタが撮影画像の明るさを調整しているような演出（明るさ調整演出）が行なわれる。
【０２５９】
本実施例では、上記特定のキャラクタは、ユーザ１５が写真選択画像（図２４）で選択したキャラクタである。具体的には、上記キャラクタに関する情報データに対応するキャラクタである。
【０２６０】
ユーザ１５がキャラクタを選択していない場合は、予め定められたキャラクタによる「明るさ調整演出」が行なわれる。なお、ユーザ１５がキャラクタを選択していない場合は、上記特定のキャラクタは、上記複数のキャラクタの中から乱数抽選により決定されるようにしてもよい。
【０２６１】
上記明るさ調整画像（図２７）は、撮影画像とともに、「くっきり」ボタン３０１、「美白」ボタン３０３、「つやつやマジック」ボタン３０５が表示された４つの明るさ調整領域２９９と、残り時間表示領域２７９と、「決定」ボタン２８１と、キャラクタが撮影画像の明るさを変える演出を行なう明るさ調整演出領域３１５とで構成されている。
【０２６２】
明るさ調整領域２９９には、ユーザ１５が写真選択画像（図２４）で選択した撮影画像が表示されている。この撮影画像選択領域２７７内の「くっきり」ボタン３０１、「美白」ボタン３０３、「つやつやマジック」ボタン３０５のいずれかを選択することで、それらのボタンに応じて同じ明るさ調整領域２９９の撮影画像の明るさを調整することができる。
【０２６３】
明るさ調整演出領域３１５では、ユーザ１５が落書き対象として選択していない撮影画像が表示され、その撮影画像に対して、上記特定のキャラクタによる明るさ調整演出が行なわれるとともに、画像の明るさの調整が行なわれる。
【０２６４】
すなわち、ＣＰＵ１５１ａは、ユーザ１５に落書き対象として選択されなかった撮影画像に対して明るさを調節する明るさ調整処理を制御する。このようにすることで、撮影画像の明るさが調節され、その撮影画像を含む合成画像の質をさらに高めることができる。
【０２６５】
また、上記演出手段（タブレットディスプレイ１３およびＣＰＵ１５１ａ）は、ＣＰＵ１５１ａが明るさ調整処理においてユーザ１５に落書き対象として選択されなかった撮影画像に対して明るさを調節する際に、当該明るさを調節する演出を行なう。このようにすることで、撮影画像に対して明るさが調節される際に、当該明るさを調節する演出を行なうことができるため、ユーザ１５の遊戯を盛り上げることができる。
【０２６６】
この場合、ＣＰＵ１５１ａは、ユーザ１５が選択したキャラクタが撮影画像の明るさを調整しているようなアニメーション表示を行なうようにタブレットディスプレイ１３の表示を制御して演出を行なう。
【０２６７】
明るさ調整処理（Ｓ９４）は、所定の時間が経過するか、「決定」ボタン２８１が選択されることで終了するようになっている。
【０２６８】
図２３に示すように、明るさ調整処理（Ｓ９４）が終了すると、ＣＰＵ１５１ａは、落書き入力処理を行なう（Ｓ９５）。この落書き入力処理では、図２８に示す落書き入力画像が表示される。
【０２６９】
図２８に示すように、本実施例の落書き入力画像は、その左側の領域に６つの撮影画像表示領域２０１が上下方向に撮影画像を一覧できるように表示されている。そのうち４つの撮影画像表示領域２０１には、ユーザ１５の落書き対象となる撮影画像が表示され、残りの２つの撮影画像表示領域２０１には、ユーザ１５が落書き対象として選択していない撮影画像が表示されている。
【０２７０】
ユーザ１５が落書き対象として選択していない撮影画像が表示された撮影画像表示領域２０１には、「らくがき中！」と表示され、ユーザ１５によって選択されたキャラクタが、ユーザ１５によって選択されなかった撮影画像に対して落書きを行なっている演出が行なわれている。この演出は、ユーザ１５によって選択されたキャラクタが合成用画像を描いているような演出である。具体的には、ユーザ１５に落書き対象として選択されなかった撮影画像に対して、演出によって動作表示されるキャラクタの動きに応じて合成用画像が一部分ずつに入力されるようになっている。
【０２７１】
すなわち、本装置は、ＣＰＵ１５１ａが撮影画像に対して入力補助処理において選択した合成用画像を入力する際に、当該合成用画像に対応する演出を行なう演出手段を備えている。このようにすることで、合成用画像が入力される際に、当該合成用画像に対応する演出を行なうことができるため、ユーザ１５の遊戯を盛り上げることができる。
【０２７２】
上記演出手段は、演出表示手段としてのタブレットディスプレイ１３および演出表示手段を制御するＣＰＵ１５１ａとで構成される。具体的には、ＣＰＵ１５１ａは、決定した合成用画像をユーザ１５が選択したキャラクタが描いているようなアニメーション表示を行なうようにタブレットディスプレイ１３の表示を制御して演出を行なう。なお、演出に応じて音を出力する音出力手段（例えば編集側スピーカ１６）から演出に関する音を出力するようにし、音による演出を行なうようにしてもよい。
【０２７３】
なお、ユーザ１５が選択したキャラクタが、ユーザ１５が合成用画像を入力している落書き画像入力領域２０３にユーザ１５が意図しないいたずら書きをするような演出が行なわれるようにしてもよい。具体的には、例えば、ユーザ１５によってキャラクタが選択されると、その選択されたキャラクタに基いて演出や合成用画像を決定する。そして、ユーザ１５が合成用画像を入力している落書き画像入力領域２０３に、ユーザ１５が選択したキャラクタが決定した合成用画像を入力するような演出を行なうようにしてもよい。
【０２７４】
落書き入力処理（Ｓ９５）が終了すると、ＣＰＵ１５１ａは、印刷画像選択処理を行なう（Ｓ９６）。印刷画像選択処理では、図２９に示す印刷画像選択画像をタブレットディスプレイ１３に表示する。
【０２７５】
図２９に示すように、印刷画像選択画像では、上記第１の合成画像と、第２の合成画像を表示し、これらの中から最終的に、印刷対象となる合成画像をユーザ１５に所定枚数（たとえば４枚）選択させるようになっている。
【０２７６】
すなわち、タブレットディスプレイ１３は、上記のように、合成手段（ＣＰＵ１５１ａ）で生成された合成画像を表示する。このようにすることで、ユーザ１５は、印刷する合成画像を確認することができるため、第１または第２の合成画像のうちいずれを印刷するかを判断することができる。これにより、より完成度の高い合成画像を得ることができる。例えば、ユーザ１５が選択した撮影画像に満足に落書き画像の入力ができなかった場合に、第２の合成画像の方が完成度が高いと判断したときに、その第２の合成画像を選ぶことができる。
【０２７７】
また、上記印刷画像選択画像は、第１の合成画像や第２の合成画像等を表示する印刷画像表示領域３２１と、残り時間表示領域２７９と、「決定」ボタン２８１とで構成されている。印刷画像表示領域３２１の左側と中央には、第１の合成画像が表示され、印刷画像表示領域３２１の右側には、第２の合成画像が表示されている。
【０２７８】
第２の合成画像の右側には、それぞれ「キャラクターにおまかせ」と表示されている。上記のように、「キャラクターにおまかせ」と表示することで、ユーザ１５は、キャラクタの落書きによって完成した合成画像であることを報知することができる。
【０２７９】
また、乱数抽選によって選択された合成用画像は、合成用画像として完成しているため、その合成用画像と合成された撮影画像は、必然的に合成画像として完成度が高いものとなる。ユーザ１５は、この合成画像を印刷対象とするか否かを選択することができるようになっているため、全体としてシールの完成度が高まり、満足するシールを得ることができる。また、最終段階で上記のような選択ができるため、よりユーザ１５の趣向に合った写真プリント（シール）をユーザ１５に提供することができる。
【０２８０】
印刷画像選択処理（Ｓ９６）が終了すると、ＣＰＵ１５１ａは、レイアウト選択処理を行なう（Ｓ９７）。このレイアウト選択処理では、上述のレイアウト選択処理に加えて、ユーザ１５が上記写真選択処理（Ｓ７４）で選択しなかった撮影画像と当該撮影画像に対して入力された合成用画像との合成画像，ユーザ１５が上記写真選択処理（Ｓ７４）で選択した撮影画像と当該撮影画像に対して入力された落書き画像との合成画像のうち印刷する合成画像をタブレットペン１４で選択することができるようになっている。
【０２８１】
レイアウト選択処理（Ｓ９７）が終了すると、ＣＰＵ１５１ａは、印刷処理を行ない（Ｓ９８）、シール排出処理を行なう（Ｓ９９）。
【０２８２】
すなわち、本実施例の写真プリント提供方法は、上記写真選択処理（Ｓ７４）で選択しなかった撮影画像と当該撮影画像に対して入力された合成用画像との合成画像，ユーザ１５が上記写真選択処理（Ｓ７４）で選択した撮影画像と当該撮影画像に対して入力された落書き画像との合成画像のうち印刷する合成画像をユーザ１５に選択させる印刷画像選択処理（Ｓ９７のレイアウト選択処理）も備える。
【０２８３】
これにより、ユーザ１５は、上記写真選択処理でユーザ１５に選択されなかった撮影画像に対し、撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択して当該撮影画像に対して入力する。したがって、ユーザ１５は、上記写真選択処理で選択した撮影画像に対して思い通りに落書き画像を入力することができなくても、落書き対象として選択しなかった撮影画像に対して入力された合成用画像と合成された合成画像を得ることができるようになっている。
【実施例４】
【０２８４】
上記各実施例は、図３０、図３１に示すように適宜組み合わされて行なわれてもよい。この場合の具体例を以下に説明する。
【０２８５】
本実施例の写真プリント提供装置は、所定の制限時間内に、ユーザ１５が複数の撮影画像に対しそれぞれ落書き画像を入力する落書き入力ステップとしての落書き入力処理（Ｓ１１５）を制御する制御手段（編集側コンピュータ装置１５１のＣＰＵ１５１ａ）と、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷手段（プリンタ１２）とを備える。
【０２８６】
上記編集側コンピュータ装置１５１のＣＰＵ１５１ａは、上記落書き入力処理（Ｓ１１５）前に、上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択して当該撮影画像に対して入力する入力処理を実行する第１の落書き補助ステップとしての入力補助処理（Ｓ１１４）と、上記入力補助処理（Ｓ１１４）後に、上記落書き入力処理（Ｓ１１５）で撮影画像に対して入力された落書き画像を消去する消去処理、および／または、上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択して当該撮影画像に対して入力する入力処理を、ユーザ１５に対して実行させる第２の落書き補助ステップとしての入力補助処理（Ｓ１１６）とを制御する。そして、上記落書き入力処理（Ｓ１１５）では、上記入力補助処理（Ｓ１１４）において撮影画像に対して入力された合成用画像を消去する消去処理、および／または、上記入力補助処理（Ｓ１１４）において入力された合成用画像に対して落書き画像を追加で入力する入力処理を、ユーザ１５に対して実行させる。
【０２８７】
上記プリンタ１２は、上記落書き入力処理（Ｓ１１５），入力補助処理（Ｓ１１４），入力補助処理（Ｓ１１６）の少なくともいずれかで入力された合成用画像および／または落書き画像と、撮影画像との合成画像および／または上記撮影画像を写真プリントとして印刷出力する。
【０２８８】
撮影側コンピュータ装置１０１のＣＰＵ１０１ａは、複数の撮影画像から落書き対象画像をユーザ１５に選択させる画像選択ステップとしての写真選択処理（Ｓ１０４）を制御し、上記写真選択処理（Ｓ１０４）で選択されなかった撮影画像に対し、撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択して当該撮影画像に対して入力する入力処理を実行するようになっている。
【０２８９】
つぎに、図３０を参照して、本実施例の撮影側コンピュータ装置１０１の制御処理について説明する。
【０２９０】
上記のような構成により、本実施例の写真プリント提供方法は、複数の撮影画像から落書き対象画像をユーザ１５に選択させる画像選択ステップとしての写真選択処理（Ｓ１０４）を備える。そして、上記写真選択処理で選択されなかった撮影画像に対し、撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択して当該撮影画像に対して入力する入力処理を実行することで、上述の実施例３と同様の作用効果を奏する。
【０２９１】
さらに、図３１に示すように、所定の制限時間内に、ユーザ１５が複数の撮影画像に対しそれぞれ落書き画像を入力する落書き入力ステップとしての落書き入力処理（Ｓ１１５）と、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷出力ステップとしての印刷処理（Ｓ１１９）とを備え、上記落書き入力処理（Ｓ１１５）前に、上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択して当該撮影画像に対して入力する入力処理を実行する第１の落書き補助ステップとしての入力補助処理（Ｓ１１４）と、上記落書き入力処理後に、上記落書き入力処理で撮影画像に対して入力された落書き画像を消去する消去処理、および／または、上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択して当該撮影画像に対して入力する入力処理を、ユーザ１５に対して実行させる第２の落書き補助ステップとしての入力補助処理（Ｓ１１６）とを有する。
【０２９２】
上記落書き入力処理では、上記入力補助処理（Ｓ１１４）において撮影画像に対して入力された合成用画像を消去する消去処理、および／または、上記入力補助処理（Ｓ１１４）において入力された合成用画像に対して落書き画像を追加で入力する入力処理を、ユーザ１５に対して実行させる。上記印刷処理（Ｓ１１９）では、上記落書き入力処理（Ｓ１１５），入力補助処理（Ｓ１１４），入力補助処理（Ｓ１１６）の少なくともいずれかで入力された合成用画像および／または落書き画像と、撮影画像との合成画像および／または上記撮影画像を写真プリントとして印刷出力する。
【０２９３】
すなわち、上記入力補助処理（Ｓ１１４）では、上記落書き入力処理（Ｓ１１５）前に、上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択して当該撮影画像に対して入力する入力処理を実行する。上記入力補助処理（Ｓ１１６）では、上記入力補助処理（Ｓ１１４）後に、上記入力補助処理（Ｓ１１４）で撮影画像に対して入力された落書き画像を消去する消去処理、および／または、上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択して当該撮影画像に対して入力する入力処理を、ユーザ１５に対して実行させる。上記落書き入力処理（Ｓ１１５）では、上記入力補助処理（Ｓ１１４）において撮影画像に対して入力された合成用画像を消去する消去処理、および／または、上記入力補助処理（Ｓ１１４）において入力された合成用画像に対して落書き画像を追加で入力する入力処理を、ユーザ１５に対して実行させる。上記印刷処理（Ｓ１１９）では、上記落書き入力処理（Ｓ１１５），入力補助処理（Ｓ１１４），入力補助処理（Ｓ１１６）の少なくともいずれかで入力された合成用画像および／または落書き画像と、撮影画像との合成画像および／または上記撮影画像を写真プリントとして印刷出力する。
【０２９４】
したがって、ユーザ１５は、まず、上記入力補助処理（Ｓ１１４）において、上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択して当該撮影画像に対して入力する。そして、上記落書き入力処理（Ｓ１１５）において、上記入力補助処理（Ｓ１１４）において撮影画像に対して入力された合成用画像を消去する消去処理、および／または、上記入力補助処理（Ｓ１１４）において入力された合成用画像に対して落書き画像を追加で入力する入力処理を実行する。その後、上記入力補助処理（Ｓ１１６）において、上記落書き入力処理（Ｓ１１５）で撮影画像に対して入力された落書き画像を消去する消去処理、および／または、上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択して当該撮影画像に対して入力する入力処理を実行する。
【０２９５】
例えば、ユーザ１５は、上記入力補助処理（Ｓ１１４）において入力した合成用画像に満足できなかった場合には、上記落書き入力処理（Ｓ１１５）において、上記撮影画像に対して入力した合成用画像を消去することができる。さらに、その後、やっぱり合成用画像を入力したいと判断した場合に、上記入力補助処理（Ｓ１１６）において、上記撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択して当該撮影画像に対して入力することができる。これにより、上記撮影画像と、上記入力補助処理（Ｓ１１６）で入力された合成用画像との合成画像を写真プリントとして得ることができる。
【０２９６】
また、ユーザ１５は、上記入力補助処理（Ｓ１１４）において入力した合成用画像にさらに落書き画像を入力したい場合に、上記落書き入力処理（Ｓ１１５）において上記落書き画像を追加で入力することができる。その後、やっぱり追加で入力した落書き画像を消去したいと判断した場合に、上記入力補助処理（Ｓ１１６）において、上記落書き入力処理（Ｓ１１５）で追加で入力した落書き画像を消去することができる。これにより、上記撮影画像を写真プリントとして得ることができる。
【０２９７】
すなわち、上記落書き画像を入力する前に、上記合成画像の完成度を高めておくことができるので、ユーザ１５が上記落書き入力処理（Ｓ１１５）での所定の制限時間内に上記撮影画像に思い通りに落書き画像を入力することができなかったため、不完全な合成画像が印刷されてしまうという問題を未然に防ぐことができる。また、ユーザ１５は、上記入力補助処理（Ｓ１１４）において上記撮影画像に対して入力する合成用画像を選択することができるため、予め合成画像の完成度を高めておくことができるとともに、好みの合成画像を得やすくなる。これにより、ユーザ１５は、遊戯に一層面白みを持つことができる。
【０２９８】
また、ユーザ１５は、落書き入力処理（Ｓ１１５）での所定の制限時間内に上記撮影画像に対してユーザ１５にとって中途半端な落書き画像しか入力できなかったときや落書き画像を何も入力することができなかったとき、入力補助処理（Ｓ１１６）において上記撮影画像に対して上記撮影画像にユーザ１５が選択した合成用画像を入力することができ、上記撮影画像にユーザ１５が選択した合成用画像が入力された合成画像を写真プリントとして得ることができる。
【０２９９】
このようにすることにより、ユーザ１５は、上記落書き入力処理（Ｓ１１５）において思い通りに落書き画像を入力することができなくても、入力補助処理（Ｓ１１６において、より完成度が高い合成画像を得ることができるため、安心して遊戯を楽しむことができる。
【０３００】
上記各実施例と同様に、電源の投入により撮影側コンピュータ装置１０１のプログラムが起動されると、撮影側コンピュータ装置１０１のＣＰＵ１０１ａは、撮影側コンピュータ装置１０１に接続されている各種機器が正常に動作可能か否かをチェックする。正常に動作可能であれば、ＣＰＵ１０１ａは、本装置の名称、特長、遊び方等の情報を表したタイトル画像を操作ディスプレイに表示するタイトルデモ処理を行なう（Ｓ１０１）。ついで、ユーザ１５によってコイン投入口２６に対価が投入されると、ＣＰＵ１０１ａは、対価受領処理を行ない（Ｓ１０２）、撮影処理を行なう（Ｓ１０３）。
【０３０１】
つぎに、撮影処理（Ｓ１０３）を終了すると、ＣＰＵ１０１ａは、図２２に示す写真選択処理を行なう（Ｓ１０４）。ここで、ユーザ１５が撮影した撮影画像が全て表示され、ユーザ１５は、その中から合成用画像を入力する撮影画像を選択する。ついで、ＣＰＵ１０１ａは、写真データ転送処理を行ない（Ｓ１０５）、Ｓ１０１に戻る。
【０３０２】
つぎに、図３１を参照して、編集側コンピュータ装置１５１のＣＰＵ１５１ａの制御処理について説明する。
【０３０３】
上記各実施例と同様に、編集側コンピュータ装置１５１が起動されると、ＣＰＵ１５１ａは、編集側コンピュータ装置１５１に接続されている各種機器が正常に動作可能か否かをチェックする。正常に動作可能であれば、ＣＰＵ１５１ａは、タブレットディスプレイ１３にユーザ１５に利用を待機させるための待機画像を表示する（Ｓ１１１）。
【０３０４】
ついで、撮影画像データの準備を完了したか否かを判別する（Ｓ１１２）。ここで、撮影画像データの準備を完了していると判別すると（Ｓ１１２で“ＹＥＳ”）、Ｓ１１３に進み、撮影画像データの準備を完了していないと判別すると（Ｓ１１２で“ＮＯ”）、撮影画像データの準備を完了するまで待機画像を表示する。
【０３０５】
撮影画像データの準備を完了すると（Ｓ１１２で“ＹＥＳ”）、ＣＰＵ１５１ａは、明るさ調整処理を行ない（Ｓ１１３）、図１５に示す入力補助処理を行なう（Ｓ１１４）。この処理で、ユーザ１５は、予め画像の完成度を高めることができる。ついで、落書き入力処理を行ない（Ｓ１１５）、図７および図８に示す入力補助処理を行なう（Ｓ１１６）。
【０３０６】
本実施例では、上記入力補助処理（Ｓ１１６）では、入力補助処理（Ｓ１１４）で撮影画像に対して入力された合成用画像を消去することができないようになっている。
【０３０７】
入力補助処理（Ｓ１１６）が終了すると、ＣＰＵ１５１ａは、印刷画像選択処理を行なう（Ｓ１１７）。この印刷画像選択処理では、図２９に示す印刷画像選択画像をタブレットディスプレイ１３に表示する。そして、印刷画像選択画像（図２９）において、これまでの処理で、第１の合成画像と、第２の合成画像を表示し、これらの中から最終的に、印刷対象となる合成画像をユーザ１５に所定枚数（たとえば４枚）選択させる。この処理で、ユーザ１５は、最後に全ての合成画像の中から最終的に印刷を行なう合成画像を選択することができるので、１つの実施例以上に写真プリントの完成度を高めることが可能となる。
【０３０８】
ついで、ＣＰＵ１５１ａは、レイアウト選択処理を行ない（Ｓ１１８）、印刷処理を行なう（Ｓ１１９）。印刷が終了すると、ＣＰＵ１５１ａは、プリンタ１２によって印刷された合成画像を写真プリントとしてプリント取出口９から排出するシール排出処理を行なう（Ｓ１２０）。これにより、写真プリントは、ユーザ１５に提供される。
【０３０９】
すなわち、本実施例の写真プリント提供装置は、複数の撮影画像から落書き対象画像をユーザ１５に選択させる写真選択処理（図３０のＳ１０４）と、所定の制限時間内に上記画像選択ステップで選択された撮影画像に対し、ユーザ１５が落書き画像を入力する落書き入力処理（図３１のＳ１１５）とを制御する制御手段（ＣＰＵ１０１ａとＣＰＵ１５１ａ）と、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力するプリンタ１２とを備える。
【０３１０】
上記ＣＰＵ１５１ａは、上記写真選択処理（図３０のＳ１０４）で選択されなかった撮影画像に対し、撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択して当該撮影画像に対して入力する入力処理を実行する入力補助処理（図３１のＳ１１６）を制御する。上記プリンタ１２は、上記落書き入力処理（図３１のＳ１１５）で入力された落書き画像および／または上記入力補助処理（図３１のＳ１１６）で入力された合成用画像と、撮影画像との合成画像を写真プリントとして印刷出力する。
【０３１１】
上記のような構成により、本実施例の写真プリント提供方法は、複数の撮影画像から落書き対象画像をユーザ１５に選択させる写真選択処理（図３０のＳ１０４）と、所定の制限時間内に上記画像選択ステップで選択された撮影画像に対し、ユーザ１５が落書き画像を入力する落書き入力処理（図３１のＳ１１５）と、落書き入力された撮影画像を写真プリントとして印刷出力する印刷処理（図３１のＳ１１９）とを備え、上記写真選択処理（図３０のＳ１０４）で選択されなかった撮影画像に対し、撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択して当該撮影画像に対して入力する入力処理を実行する入力補助処理（図３１のＳ１１６）を有する。
【０３１２】
上記印刷処理（図３１のＳ１１９）において、上記落書き入力処理（図３１のＳ１１５）で入力された落書き画像および／または上記落書き入力処理（図３１のＳ１１５）で入力された合成用画像と、撮影画像との合成画像を写真プリントとして印刷出力する。
【０３１３】
すなわち、上記入力補助処理（図３１のＳ１１６）では、上記写真選択処理（図３０のＳ１０４）で選択されなかった撮影画像に対し、撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択して当該撮影画像に対して入力する入力処理を実行する。上記印刷処理（図３１のＳ１１９）において、上記落書き入力処理（図３１のＳ１１５）で入力された落書き画像および／または上記落書き入力処理（図３１のＳ１１５）で入力された合成用画像と、撮影画像との合成画像を写真プリントとして印刷出力する。
【０３１４】
したがって、上記写真選択処理（図３０のＳ１０４）でユーザ１５に選択されなかった撮影画像に対し、撮影画像に対して合成するための合成用画像を選択して当該撮影画像に対して入力する。これにより、ユーザ１５は、上記落書き入力処理（図３１のＳ１１５）において、上記写真選択処理（図３０のＳ１０４）で選択した撮影画像に対して思い通りに落書き画像を入力することができなくても、落書き対象として選択しなかった撮影画像に対して入力された合成用画像と合成された合成画像を得ることができる。
【０３１５】
すなわち、ユーザ１５が落書き対象として選択しなかった撮影画像に対して入力された合成用画像と合成された合成画像が印刷対象として用意されることになるため、ユーザ１５は、自分で入力した落書き画像に満足できなくても、選択しなかった撮影画像に対して入力された合成用画像と合成された合成画像を得ることができるため、安心して遊戯を行なうことができる。
【０３１６】
上記のように、ＣＰＵ１５１ａは、落書き入力処理および入力補助処理の前に、ユーザ１５が複数の撮影画像の中から所定の撮影画像（ユーザ１５が落書き入力処理において落書き画像を入力する撮影画像）を選択するための写真選択処理を制御し、入力補助処理を落書き入力処理の前に行ない、入力補助処理において、写真選択処理でユーザ１５に選択されなかった撮影画像に対して記憶装置１５１ｂに記憶された合成用画像を入力する。このようにすることで、入力補助処理において、写真選択処理でユーザ１５に選択されなかった撮影画像に対して記憶装置１５１ｂに記憶された合成用画像が自動的に入力される。したがって、ユーザ１５は、落書き入力処理において、自分で選択した所定の撮影画像に対して思い通りに落書き画像を入力することができなくても、落書き対象として選択しなかった撮影画像に対して自動的に入力された合成用画像と合成された合成画像を得ることができる。
【０３１７】
すなわち、自動的に入力された合成用画像と合成された合成画像が用意されているため、ユーザ１５は、自分で入力した落書き画像に満足できなくても、自動的に入力された合成用画像と合成された合成画像を得ることができるため、安心して遊戯を行なうことができる。
【０３１８】
上記印刷処理（図３１のＳ１１９）において、上記合成画像だけではなく、上記撮影画像をのみを印刷することもできる。この場合、上記印刷処理（図３１のＳ１１９）において、上記落落書き入力処理（図３１のＳ１１５）で入力された落書き画像および／または上記入力補助処理（図３１のＳ１１６）で入力された合成用画像と、撮影画像との合成画像および／または上記撮影画像を写真プリントとして印刷出力する。
【０３１９】
つぎに、図３２を参照して、前述の「一発」ボタン２１７について説明する。
【０３２０】
ユーザ１５によってタブレットペン１４で「一発」ボタン２１７が押されると、予め用意された複数（本実施例では、９種類）の合成用画像と「おすすめルーレット」ボタン３３１が表示される。ユーザ１５は、これら９種類の合成用画像の中から１つを選択するだけで、合成用画像の入力を行なうことができる。また、「おすすめルーレット」ボタン３３１をタブレットペン１４で押すことで、「おすすめルーレット」機能が実現し、ルーレットのような演出が行なわれ、これらの合成用画像の中から１つの合成用画像が選択される。ここで、選択された合成用画像は、落書き画像入力領域２０３に入力される。すなわち、予め用意された合成用画像を、ユーザ１５の選択で入力することもでき、また本装置がランダムに決定し入力することができる。これにより、ユーザ１５は、落書き画像入力中でも、自ら「フレーム」ボタン２０９、「ライン」ボタン２１１、「スタンプ」ボタン２１３、「ペン」ボタン２１５等を駆使して合成用画像を入力する手間を省くことが可能となり、ユーザ１５の負担を軽減することができる。また、合成用画像を入力する手間を省くことで、ユーザ１５の落書き画像入力の時間を節約することができ、例えば１番お気に入りの撮影画像に専念して落書き画像入力を行なうこともできる。また、ユーザ１５の１回のプレイ時間を短縮することもできるので、本装置の稼動回転率（顧客回転率）を向上することもできる。
【０３２１】
つぎに、図３３〜図３５を参照して、「パタパタ」スタンプについて説明する。
【０３２２】
前述の「パタパタ」スタンプは、簡易な操作により、連続したスタンプ画像をユーザ１５が楽しく入力することができるスタンプ画像である。「パタパタ」スタンプは、複数の画像（本実施例では５つの画像）で構成された落書き画像である。これらの画像も記憶装置１５１ｂに格納されている。
【０３２３】
図３３（Ａ）は、花を表す「パタパタ」スタンプを示し、図３３（Ｂ）は、爆弾を表す「パタパタ」スタンプを示す。これらの「パタパタ」スタンプは、一連の関連性のある複数の画像で構成されたスタンプ画像である。
【０３２４】
具体的には、図３３（Ａ）に示す「パタパタ」スタンプは、（１）から（５）の順番に、草花が成長する過程を画像に表し、「種」を表す「種」画像４０１と、「芽生え」を表す「芽生え」画像４０３と、「つぼみ」を表す「つぼみ」画像４０５と、「花」を表す「花」画像４０７と、「枯れ花」を表す「枯れ花」画像４０９とで構成されている。
【０３２５】
また、図３３（Ｂ）に示す爆弾を表す「パタパタ」スタンプは、（１）から（５）の順番に、爆弾が爆発する過程を画像に表す「爆弾」画像４１１と、「点火」画像４１３と、「着火」画像４１５と、「爆発寸前」画像４１７と、「爆発」画像４１９とで構成されている。
【０３２６】
つぎに、図３４を参照して、花を表す「パタパタ」スタンプの入力例について説明する。
【０３２７】
図３４（Ａ）は、入力例１を示し、ユーザ１５が落書き画像入力領域２０３に花を表す「パタパタ」スタンプを入力し、落書き画像入力領域２０３の任意の位置を連続してタッチして「パタパタ」スタンプを入力する例を（１）から（５）の順番に示す。
【０３２８】
この入力例では、落書き画像入力領域２０３に入力された「パタパタ」スタンプは、ユーザ１５が落書き画像入力領域２０３の任意の位置をタッチするごとに、入力された位置で、「種」画像４０１、「芽生え」画像４０３と、「つぼみ」画像４０５、「花」画像４０７、「枯れ花」画像４０９の順番で入力されていくようになっている。なお、落書き画像入力領域２０３に入力された「パタパタ」スタンプは、上記のように、入力された位置で所定の順番で変化するようになっているが、これに限定されるものではなく、入力された位置以外の場所で変化するようにしてもよい。
【０３２９】
また、ユーザ１５が落書き画像入力領域２０３に花を表す「パタパタ」スタンプを入力し、落書き画像選択領域２０７に表示されている花を表す「パタパタ」スタンプを連続してタッチすることで、上記と同様に「パタパタ」スタンプが入力されるようになっている。
【０３３０】
また、図３４（Ｂ）は、入力例２を示し、ユーザ１５が落書き画像入力領域２０３に花を表す「パタパタ」スタンプを入力し、落書き画像入力領域２０３の任意の位置を連続してタッチして、その任意の位置に「パタパタ」スタンプを入力する例を（１）から（５）の順番に示す。
【０３３１】
この入力例では、落書き画像入力領域２０３の任意の位置に入力された「パタパタ」スタンプは、ユーザ１５が落書き画像入力領域２０３の任意の位置をタッチするごとに、そのタッチした位置に、「種」画像４０１、「芽生え」画像４０３と、「つぼみ」画像４０５、「花」画像４０７、「枯れ花」画像４０９の順番で入力されていくようになっている。
【０３３２】
すなわち、本装置は、複数の画像で構成された落書き画像（パタパタスタンプ画像）を記憶する記憶装置１５１ｂと、その記憶装置１５１ｂに記憶されたパタパタスタンプ画像を構成する画像（スタンプ画像）を入力するための入力手段とを備えている。ＣＰＵ１５１ａは、上記入力手段の入力に基いてパタパタスタンプ画像を構成する画像を所定の順番で上記撮影画像に入力するようになっている。このようにすることで、ユーザ１５は、落書き画像入力に対して一層面白みを持つことができる。
【０３３３】
つぎに、図３５を参照し、花を示す「パタパタ」スタンプを例にして落書き画像選択領域２０７に表示されている「パタパタ」スタンプの態様について説明する。
【０３３４】
図３５（Ａ）は、「パタパタ」スタンプに「種」画像４０１を表示した例を示す。ユーザ１５が落書き画像選択領域２０７に表示されている「パタパタ」スタンプを選択し、落書き画像入力領域２０３に入力することで、まず、「種」画像４０１が入力される。すなわち、ユーザ１５は、落書き画像入力領域２０３に１番最初に入力されるスタンプ画像が「種」画像４０１であることを認識することができる。また、このように、つぎに入力できるスタンプ画像を表示しないことで、ユーザ１５に期待感を持たせることができ、より遊戯の興趣を高めることができる。
【０３３５】
図３５（Ｂ）は、「パタパタ」スタンプボタンに「種」画像４０１、「芽生え」画像４０３と、「つぼみ」画像４０５、「花」画像４０７、「枯れ花」画像４０９を左から順番に表示した例を示す。すなわち、「パタパタ」スタンプボタンに切り替わるスタンプ画像をイメージ的に表示している。これにより、ユーザ１５は、「パタパタ」スタンプがどのように切り替わるかを認識することができる。
【０３３６】
図３５（Ｃ）は、「パタパタ」スタンプボタンに「種」画像４０１と陰影のつけられた「芽生え」画像４０３を表示した例を示す。これにより、ユーザ１５は、今入力できるスタンプ画像とつぎに入力できるスタンプ画像を認識することができる。
【０３３７】
図３５（Ｄ）は、「パタパタ」スタンプボタンに「種」画像４０１と陰影のつけられた「芽生え」画像４０３、「つぼみ」画像４０５、「花」画像４０７、「枯れ花」画像４０９を左から順番に表示した例を示す。これにより、ユーザ１５は、今入力できるスタンプ画像と後で切り替わるスタンプ画像を認識することができる。
【０３３８】
図３５（Ｅ）は、図３５（Ａ）に示す「パタパタ」スタンプボタンの表示態様が変化する例を示す。この例では、まず、「パタパタ」スタンプボタンに「種」画像４０１が表示されている。ついで、表示されているスタンプ画像が入力されると、「パタパタ」スタンプボタンにつぎに入力される「芽生え」画像４０３が表示される。これにより、ユーザ１５は、落書き画像入力領域２０３に現在入力することができるスタンプ画像を認識することができる。
【０３３９】
図３５（Ｆ）は、図３５（Ｃ）に示す「パタパタ」スタンプボタンの表示態様が変化する例を示す。この例では、まず、「パタパタ」スタンプボタンに「種」画像４０１と陰影のつけられた「芽生え」画像４０３が表示されている。ついで、「種」画像４０１が入力されると、「パタパタ」スタンプボタンに「芽生え」画像４０３と陰影のつけられた「つぼみ」画像４０５が表示される。これにより、ユーザ１５は、今入力できるスタンプ画像とつぎに入力できるスタンプ画像を認識することができる。
【０３４０】
図３５（Ｇ）は、図３５（Ｄ）に示す「パタパタ」スタンプボタンの表示態様が変化する例を示す。この例では、まず、「パタパタ」スタンプボタンに「種」画像４０１と陰影のつけられた「芽生え」画像４０３、「つぼみ」画像４０５、「花」画像４０７、「枯れ花」画像４０９が表示されている。ついで、「種」画像４０１が入力されると、「パタパタ」スタンプボタンに「芽生え」画像４０３と陰影のつけられた「つぼみ」画像４０５、「花」画像４０７、「枯れ花」画像４０９、「種」画像４０１が表示される。すなわち、「パタパタ」スタンプボタンには、「パタパタ」スタンプの入力ごとに、つぎに入力できるスタンプが順番に切り替わって表示される。これにより、ユーザ１５は、今入力できるスタンプ画像と後で切り替わるスタンプ画像を認識することができる。
【０３４１】
上記のようにすることで、ユーザ１５は、どのようなスタンプ画像が入力されるかを入力前に確認することができ、「パタパタ」スタンプを思い通りに入力しやすくなる。これにより、ユーザ１５の１回のプレイ時間を短縮することができるので、本装置の稼動回転率（顧客回転率）を向上することもできる。
【０３４２】
つぎに、図３６を参照して、「いろいろ」ペンについて説明する。
【０３４３】
ユーザ１５が上記「パタパタ」スタンプをタッチすることで、タッチした「パタパタ」スタンプをアクション（タッチ）ごとに切り替えて表示するようになっているが、ユーザ１５がタブレットペン１４で文字等の手書き画像を入力するごとにその手書き画像の色が変化するようにしてもよい。すなわち、入力する手書き画像の色が自動的に変更されて入力される。この場合、例えば、落書き画像選択領域２０７に「いろいろ」ペンボタンを設け、「いろいろ」ペンボタンがタッチされることで、入力する手書き画像の色が自動的に変更されて入力されるようにしてもよい。
【０３４４】
図３６は、ユーザ１５が「いろいろ」ペンボタンをタッチし、「Ａ」という文字を入力する場合を示す。
【０３４５】
図３６（１）に示すように、ユーザ１５が最初の入力を行なうと、その入力は赤色で入力される。すなわち、タブレットディスプレイ１３の落書き画像入力領域２０３のうち、タブレットペン１４でタッチした領域が赤色の赤色表示領域４２１で表示される。ついで、図３６（２）に示すように、ユーザ１５がつぎの入力を行なうと、その入力は黄色で入力される。すなわち、タブレットディスプレイ１３の落書き画像入力領域２０３のうち、タブレットペン１４でタッチした領域が黄色の黄色表示領域４２３で表示される。そして、図３６（３）に示すように、ユーザ１５がつぎの入力を行なうと、その入力は青色で入力されるようになっている。すなわち、タブレットディスプレイ１３の落書き画像入力領域２０３のうち、タブレットペン１４でタッチした領域が青色の青色表示領域４２５で表示される。
【０３４６】
このように、ユーザ１５がタブレットペン１４でタブレットディスプレイ１３にタッチしてその画面から離れるまでの１回の入力ごとにペンの色を変えることにより、ユーザ１５は、レインボー色等のように鮮やかな文字を入力しやすくなる。
【０３４７】
上記各実施例の写真プリント提供装置は、コンピュータ装置で動作するプログラムによってその機能を実現することができ、そのコンピュータプログラムは、ＣＤ−ＲＯＭ等の記憶媒体に記憶されて提供することができ、電気通信回線や衛星通信回線を通じて提供することもできる。
【産業上の利用可能性】
【０３４８】
ユーザ１５が上記撮影画像に落書き画像を入力するための入力操作手段で上記撮影画像に対して上記落書き画像を入力するための落書き入力処理と、上記撮影画像に対して上記合成用画像を自動的に入力する入力補助処理とを制御することにより、例えば、ゲームセンター等の遊戯場に業務用のアミューズメント装置として設置し、その稼動回転率を向上させるために落書き入力処理に時間制限を設けてもユーザ１５に対して満足できる写真プリントを提供する用途に適用できる。
【図面の簡単な説明】
【０３４９】
【図１】本発明の第１の実施例の写真プリント提供装置の外観を示す斜視図である。
【図２】写真プリント提供装置の撮影プレイ提供部を示す斜視図である。
【図３】写真プリント提供装置の編集プレイ提供部を示す斜視図である。
【図４】写真プリント提供装置の機能ブロック図である。
【図５】撮影側コンピュータ装置の制御処理を示すフローチャートである。
【図６】編集側コンピュータ装置の制御処理を示すフローチャートである。
【図７】入力補助処理を示すフローチャートである。
【図８】図７に続くフローチャートである。
【図９】落書き入力画像を示す図である。
【図１０】落書き画像入力補助画像を示す図である。
【図１１】落書き画像入力補助画像を示す図である。
【図１２】落書き画像入力補助画像を示す図である。
【図１３】落書き画像入力補助画像を示す図である。
【図１４】第２の実施例の編集側コンピュータ装置の制御処理を示すフローチャートである。
【図１５】入力補助処理を示すフローチャートである。
【図１６】図１５に続くフローチャートである。
【図１７】落書き画像入力補助画像を示す図である。
【図１８】落書き画像入力補助画像を示す図である。
【図１９】落書き画像入力補助画像を示す図である。
【図２０】落書き画像入力補助画像を示す図である。
【図２１】第３の実施例の撮影側コンピュータ装置の制御処理を示すフローチャートである。
【図２２】写真選択処理を示すフローチャートである。
【図２３】編集側コンピュータ装置の制御処理を示すフローチャートである。
【図２４】写真選択画像を示す図である。
【図２５】合成用画像・演出抽選テーブルを示す図である。
【図２６】合成用画像抽選テーブルを示す図である。
【図２７】落書き画像入力補助画像を示す図である。
【図２８】落書き入力画像を示す図である。
【図２９】印刷画像選択画像を示す図である。
【図３０】第４の実施例の撮影側コンピュータ装置の制御処理を示すフローチャートである。
【図３１】編集側コンピュータ装置の制御処理を示すフローチャートである。
【図３２】落書き入力画像でのおすすめルーレット機能を示す図である。
【図３３】パタパタスタンプを示す図である。
【図３４】パタパタスタンプの入力例を示す図である。
【図３５】落書き入力画像でのパタパタスタンプアイコンの表示例を示す図である。
【図３６】いろいろペンの入力例を示す図である。
【符号の説明】
【０３５０】
１        筐体
２        パネル
３        フレーム材
４        撮影ブース
５        背景カーテン
６        サイドカーテン
９        プリント取出口
１０      印刷中ＬＥＤ
１１      印刷エラーＬＥＤ
１２      プリンタ
１３      タブレットディスプレイ
１４      タブレットペン
１５      ユーザ
１６      編集側スピーカ
１８ａ    照明ボックス
１８ｂ    照明ボックス
１８ｃ    照明ボックス
２１      カメラ
２２      ライブモニタ
２３Ｌ    撮影側スピーカ
２３Ｒ    撮影側スピーカ
２６      コイン投入口
２６ｂ    コイン返却口
２８      フロントドア
２９      電源スイッチ
３０      照明装置
３１      ファン
３５      印刷媒体
５１      操作部
５３      お絵描きブース
１０１    撮影側コンピュータ装置
１０１ａ  ＣＰＵ
１０１ｂ  記憶装置
１０１ｃ  メモリ
１０１ｄ  ドライバ
１０１ｅ  通信部
１０２    撮影側制御部
１０３    電源制御部
１０４    ＵＰＳ
１０５    撮影側サービスパネル
１０７    コイン制御部
１１１    操作ディスプレイ
１１３    フラッシュ制御部
１１５    フラッシュ
１５１    編集側コンピュータ装置
１５１ａ  ＣＰＵ
１５１ｂ  記憶装置
１５１ｃ  メモリ
１５１ｄ  ドライバ
１５１ｅ  通信部
１５３    編集側制御部
１５５    編集側サービスパネル
２０１    撮影画像表示領域
２０３    落書き画像入力領域
２０５    制限時間表示領域
２０７    落書き画像選択領域
２０９    「フレーム」ボタン
２１１    「ライン」ボタン
２１３    「スタンプ」ボタン
２１５    「ペン」ボタン
２１７    「一発」ボタン
２１９    「けしゴム」ボタン
２２１    「ひとつもどる」ボタン
２２３    「ひとつすすむ」ボタン
２２５    「はじめから」ボタン
２２７    「おしまい」ボタン
２３１    「いろいろ」タブ
２３３    「ハート」タブ
２３５    「星」タブ
２３７    「花」タブ
２３９    「キャラクタ」タブ
２４１    「特大」タブ
２５１    「Ａ」タブ
２５３    「Ｂ」タブ
２５５    「Ｃ」タブ
２５７    「Ｄ」タブ
２６１    「小」ボタン
２６３    「中」ボタン
２６５    「大」ボタン
２７１    合成画像表示領域
２７３    「もとのまま」ボタン
２７５    「おすすめラクガキ」ボタン
２７７    選択領域
２７９    残り時間表示領域
２８１    「決定」ボタン
２８２    「ラクガキをしない」ボタン
２８３    「もどる」ボタン
２８４    合成用画像選択領域
２９１    「これでプリントする」ボタン
２９３    印刷確認領域
２９５    「はい」ボタン
２９７    「いいえ」ボタン
２９９    明るさ調整領域
３０１    「くっきり」ボタン
３０３    「美白」ボタン
３０５    「つやつやマジック」ボタン
３０６    「キャラクタＡ」ボタン
３０７    「キャラクタＢ」ボタン
３０８    「キャラクタＣ」ボタン
３０９    「キャラクタＤ」ボタン
３１０    「キャラクタＥ」ボタン
３１１    「キャラクタＦ」ボタン
３１３    写真選択領域
３１５    明るさ調整演出領域
３２１    印刷画像表示領域
３３１    「おすすめルーレット」ボタン
４０１    「種」画像
４０３    「芽生え」画像
４０５    「つぼみ」画像
４０７    「花」画像
４０９    「枯れ花」画像
４１１    「爆弾」画像
４１３    「点火」画像
４１５    「着火」画像
４１７    「爆発寸前」画像
４１９    「爆発」画像
４２１    赤色表示領域
４２３    黄色表示領域
４２５    青色表示領域
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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