(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技情報媒体によって遊技媒体を貸出し可能な遊技媒体貸出手段と、
所定の情報が記憶されて所定の与信行為に用いることが可能な認証媒体を発行すると共に、認証媒体の審査および与信行為に基づく決済を行う認証媒体発行会社の管理手段と、
認証媒体の情報を読み取り、遊技媒体貸出手段による遊技媒体の貸出しを可能とする与信貸出価値を申請して、遊技情報媒体に与信貸出価値を付与する申請貸出価値付与手段と、
認証媒体の情報を読み取り、前記申請貸出価値付与手段により与信貸出価値が付与された遊技情報媒体の残与信貸出価値を清算して、与信貸出価値を確定する与信貸出価値確定手段と、
を含むことを特徴とする遊技管理システム。
【請求項２】
遊技情報媒体毎に認証媒体の情報、遊技情報媒体の情報、与信貸出価値、使用与信貸出価値、残与信貸出価値を管理する情報処理装置を備えている請求項１に記載の遊技管理システム。
【請求項３】
申請貸出価値付与手段ならびに与信貸出価値確定手段は、情報処理装置を経て、認証媒体発行会社の管理手段と情報の授受を行う請求項１に記載の遊技管理システム。
【請求項４】
各遊技情報媒体による使用与信貸出価値を積算して、該情報を所定時期に一括して認証媒体発行会社もしくは所定の決済会社の管理手段に送信するようになっている請求項１に記載の遊技管理システム。
【請求項５】
遊技情報媒体は遊技場の会員登録をした情報媒体である請求項１に記載の遊技管理システム。
【請求項６】
遊技情報媒体発行会社の管理手段が遊技情報媒体を発行すると共に、遊技場に対する使用与信貸出価値の決済を行うようになっている請求項１に記載の遊技管理システム。
【請求項７】
認証媒体はクレジットカードである請求項１に記載の遊技管理システム。
【請求項８】
認証媒体は銀行カードである請求項１に記載の遊技管理システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、クレジットカード等を用いて遊技を行う遊技管理システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
パチンコ遊技等を行う遊技店において、遊技媒体の貸出をクレジットカード等によって行うことが考えられている。
【０００３】
これは、パチンコ玉等の遊技媒体貸出装置にクレジットカード等を挿入して、所定の操作に基づいて遊技媒体の貸出（玉貸し）を行うのである。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、この場合玉貸しを行う毎にクレジット会社等とアクセスするのでは、アクセス頻度が極端に増加するため、実用的ではない。
【０００５】
また、クレジットカードを用いる場合、使用が頻繁だと、クレジットカードが傷みやすい。
【０００６】
なお、キャッシュカードを用いる場合も、同様の問題がある。
【０００７】
一方、クレジットカードによって、遊技媒体の貸出のみ行えるカードを発行する考えがあるが、やはり玉貸しを行う毎にクレジット会社等とアクセスするのでは、実用性に乏しい。
【０００８】
また、こうしたカードにおいては、予めクレジットの額を設定するが、この場合全額を使い切っていないのに決済が来るのでは、具合が悪いことがある。つまり、少額の玉貸ししか行わずに遊技を止めることがある（遊技を始めてすぐに大当たりが発生したとき等）が、この後しばらく遊技店に来る予定がない場合等、クレジット口座の金額のみ減額してしまう。また、クレジット口座の残金が少なく、クレジットカードを使って買い物を行う場合等、不便である。
【００１０】
この発明は、このような問題点を解決した遊技管理システムを提供することを目的としている。
【００１１】
【課題を解決するための手段】
第１の発明は、遊技情報媒体によって遊技媒体を貸出し可能な遊技媒体貸出手段と、所定の情報が記憶されて所定の与信行為に用いることが可能な認証媒体を発行すると共に、認証媒体の審査および与信行為に基づく決済を行う認証媒体発行会社の管理手段と、認証媒体の情報を読み取り、遊技媒体貸出手段による遊技媒体の貸出しを可能とする与信貸出価値を申請して、遊技情報媒体に与信貸出価値を付与する申請貸出価値付与手段と、認証媒体の情報を読み取り、前記申請貸出価値付与手段により与信貸出価値が付与された遊技情報媒体の残与信貸出価値を清算して、与信貸出価値を確定する与信貸出価値確定手段と、を含む構成にする。
【００１２】
第２の発明は、遊技情報媒体毎に認証媒体の情報、遊技情報媒体の情報、与信貸出価値、使用与信貸出価値、残与信貸出価値を管理する情報処理装置を備えている。
【００１３】
第３の発明は、申請貸出価値付与手段ならびに与信貸出価値確定手段は、情報処理装置を経て、認証媒体発行会社の管理手段と情報の授受を行う。
【００１４】
第４の発明は、各遊技情報媒体による使用与信貸出価値を積算して、該情報を所定時期に一括して認証媒体発行会社もしくは所定の決済会社の管理手段に送信するようになっている。
【００１５】
第５の発明は、遊技情報媒体は遊技場の会員登録をした情報媒体である。
【００１６】
第６の発明は、遊技情報媒体発行会社の管理手段が遊技情報媒体を発行すると共に、遊技場に対する使用与信貸出価値の決済を行うようになっている。
【００１７】
第７の発明は、認証媒体はクレジットカードである。
【００１８】
第８の発明は、認証媒体は銀行カードである。
【００１９】
【作用】
申請貸出価値付与手段では、認証媒体の情報が読み取られ、申請によって認証媒体発行会社の管理手段により認証媒体の審査が行われて、遊技情報媒体に遊技媒体の貸出しを可能とする与信貸出価値が付与される。
【００２０】
この与信貸出価値が付与された遊技情報媒体によって、遊技媒体貸出手段より遊技媒体の貸出が行われ、遊技が行われる。
【００２１】
与信貸出価値確定手段では、認証媒体の情報が読み取られ、認証媒体発行会社の管理手段により認証媒体の審査が行われて、遊技情報媒体の遊技媒体の貸出によって減ぜられた残与信貸出価値が清算され、与信貸出価値が確定される。
【００２２】
即ち、認証媒体発行会社の管理手段から発行された認証媒体を用いて遊技を行う場合、申請貸出価値付与手段によって遊技情報媒体に付与された与信貸出価値を基に決済が行われるが、この場合与信貸出価値に残があれば、与信貸出価値確定手段によって残与信貸出価値を清算することにより、確定された与信貸出価値を基に決済が行われる。
【００２３】
これによって、与信行為に基づく決済を、与信貸出価値の使用分のみ行え、その利用を計画的に行える。
【００２４】
また、情報処理装置によって、遊技情報媒体毎に認証媒体の情報、遊技情報媒体の情報、与信貸出価値、使用与信貸出価値、残与信貸出価値が管理されると共に、各遊技情報媒体による使用与信貸出価値を積算して、該情報が所定時期に一括して認証媒体発行会社等の管理手段に送信されるので、認証媒体発行会社等の管理手段への頻繁な通信が避けられる。
【００２５】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。
【００２６】
図１はシステム構成を示すもので、１０は遊技店を、１１はクレジットカード会社を、１２は銀行を示す。
【００２７】
クレジットカード会社１１の認証媒体発行の管理手段から、所定の与信行為に用いることが可能なクレジットカード（認証媒体）が発行される。クレジットカード会社１１の認証媒体の発行の管理手段としてのコンピュータ等には、クレジットカードの発行に際して、クレジットカード番号、顧客の氏名、住所、電話番号、暗証番号等の必要事項が登録される。クレジットカードには、クレジットカード会社１１のコンピュータ等に登録されている顧客の登録情報を特定可能な情報（クレジットカード番号等）とセキュリティを向上させるためのセキュリティ情報等が記録される。
【００２８】
クレジットカード会社１１のコンピュータと、遊技店１０の情報処理装置１８（後述する）および銀行１２のコンピュータとは、電話回線、通信回線等によって接続されており、使われたクレジットカードの審査および与信行為に基づく決済が行われる。
【００２９】
遊技店１０には、遊技機（パチンコ機）１３、所定のカードを用いてパチンコ玉（遊技媒体）を貸出し可能な玉貸装置（遊技媒体貸出装置）１４、玉計数装置１５が設置されると共に、遊技店１０のカウンタ等にクレジット額を申請するためのクレジット額申請装置（申請貸出価値付与手段）１６、申請したクレジット額の残額分を清算するためのクレジット額申請残額清算装置（与信貸出価値確定手段）１７が、遊技店１０の管理室に情報処理装置１８、管理装置２０等が設置される。
【００３０】
玉計数装置１５では、玉投入口に遊技玉を投入すると、遊技玉数が計数され、計数値が表示器に表示され、計数後に所定の清算ボタンを押すと、計数結果を記録したレシートが排出される。管理装置２０では、各遊技機１３の遊技情報の管理、景品交換の管理等が行われる。
【００３１】
各玉貸装置１４、クレジット額申請装置１６、クレジット額申請残額清算装置１７、情報処理装置１８、管理装置２０等は、ネットワーク網によって接続される。各玉貸装置１４の接続は、中継装置２１を介して行われる。
【００３２】
クレジット額申請装置１６は、遊技者がクレジットカードを用いて遊技を行う場合に、クレジットの額を申請すると共に、所定の遊技カード（遊技情報媒体）に使用可能なクレジットの額（貸出クレジット額）を付与するためのもので、図２のように上部にクレジットカード２２の挿入口２３と、遊技カード２４の挿入口２５と、操作入力表示部２６等が設けられる。
【００３３】
遊技カード２４は、遊技店等にてクレジット専用に発行されるもので良く、遊技カード番号とセキュリティ情報等が記録される。
【００３４】
図３のように、クレジット額申請装置１６は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏインターフェイス等の制御部と、液晶等の表示装置２７、その表示パネルのタッチ信号を入力するタッチ入力装置２８の操作入力表示部２６と、クレジットカード２２のデータの読み取りを行うカードリーダーライタ制御装置３０、遊技カード２４のデータの読み書きを行うカードリーダーライタ制御装置３１、クレジットカードの情報、遊技カードの情報等を記憶する外部記憶装置３２、ネットワーク網を介して情報処理装置１８等の各装置と信号の授受を行う通信制御装置３３、ランプ・ＬＥＤ３４、サウンドジェネレータ３５、スピーカ３６等とから構成される。
【００３５】
操作入力表示部２６には、カードの挿入、操作にしたがって、図４の（Ａ）〜（Ｅ）のようなメッセージ表示、操作表示、情報表示が行われる。
【００３６】
遊技者が挿入口２３にクレジットカード２２を、挿入口２５に遊技カード２４を挿入して、操作入力表示部２６の表示に基づき、クレジットカード２２の暗証番号およびクレジット額をタッチ入力すると、クレジットカード２２の情報、遊技カード２４の情報、クレジットカード２２の暗証番号およびクレジット額等が、情報処理装置１８に送られ、情報処理装置１８から電話回線等を介してクレジットカード会社１１のコンピュータに送信される。
【００３７】
クレジットカード会社１１のコンピュータから情報処理装置１８、情報処理装置１８からクレジット額申請装置１６にクレジット額の許可情報が返信されると、遊技カード２４にそのクレジット額（貸出クレジット額）が付加、記録され、挿入口２３よりクレジットカード２２が、挿入口２５より遊技カード２４が排出される。
【００３８】
なお、遊技カード２４は、遊技店１０が会員登録した遊技者に発行する会員カードに兼用させるようにしても良い。
【００３９】
クレジット額申請残額清算装置１７は、遊技者がクレジット額申請装置１６にて申請したクレジットの額（貸出クレジット額）に残額があり、これを清算したい場合、使用した分のみをクレジットの額として確定するためのもので、図５のように上部にクレジットカード２２の挿入口３７と、遊技カード２４の挿入口３８と、操作入力表示部４０等が設けられる。
【００４０】
図６のように、クレジット額申請残額清算装置１７は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏインターフェイス等の制御部と、液晶等の表示装置４１、その表示パネルのタッチ信号を入力するタッチ入力装置４２の操作入力表示部４０と、クレジットカード２２のデータの読み取りを行うカードリーダーライタ制御装置４３、遊技カード２４のデータの読み書きを行うカードリーダーライタ制御装置４４、クレジットカードの情報、遊技カードの情報等を記憶する外部記憶装置４５、ネットワーク網を介して情報処理装置１８等の各装置と信号の授受を行う通信制御装置４６、ランプ・ＬＥＤ４７、サウンドジェネレータ４８、スピーカ４９等とから構成される。
【００４１】
操作入力表示部４０には、カードの挿入、操作にしたがって、図７の（Ａ）〜（Ｅ）のようなメッセージ表示、操作表示、情報表示が行われる。
【００４２】
遊技者が挿入口３７にクレジットカード２２を、挿入口３８に遊技カード２４を挿入して、操作入力表示部４０の表示に基づき、クレジットカード２２の暗証番号をタッチ入力すると、操作入力表示部４０に申請クレジット額、使用クレジット額、残クレジット額が表示され、クレジット確定スイッチをタッチすると、使用クレジット額が確定され表示されると共に、クレジットカード２２の情報、遊技カード２４の情報、クレジットカード２２の暗証番号および確定使用クレジット額等が、情報処理装置１８に送られ、情報処理装置１８から電話回線等を介してクレジットカード会社１１のコンピュータに送信される。
【００４３】
クレジットカード会社１１から情報処理装置１８に処理終了情報が、情報処理装置１８からクレジット額申請残額清算装置１７にクレジット額の清算許可情報が返信されると、遊技カード２４のクレジット情報がクリアされ、挿入口３７よりクレジットカード２２が、挿入口３８より遊技カード２４が排出される。
【００４４】
玉貸装置１４は、図示しないが、貨幣、紙幣、遊技カード２４の各挿入口、玉貸スイッチ、返却（終了）スイッチ、貸し玉の払出口等が設けられると共に、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、インターフェイス等の制御部と、挿入された貨幣、紙幣を判定する判定装置、遊技カード２４のデータの読み書きを行うカードリーダーライタ制御装置、遊技カード２４のクレジット残額（クレジット額とクレジット使用額との差）を表示する表示器、貸し玉の払い出しを行う玉払出装置、ネットワーク網を介して情報処理装置１８等の各装置と信号の授受を行う通信制御装置等とから構成される。
【００４５】
該当する挿入口に貨幣または紙幣を挿入すると、正しければ、その価値に応じた貸し玉が、払出口より遊技機１３の玉供給皿に払い出される。
【００４６】
該当する挿入口に遊技カード２４を挿入すると、遊技カード２４のセキュリティチェックが行われ、表示器に遊技カード２４のクレジット残額が表示され、玉貸スイッチが押されると、押される毎に、遊技カード２４の情報、玉貸情報（玉貸数、玉貸金額）が情報処理装置１８に送られ、所定額分の貸し玉が払出口より遊技機１３の玉供給皿に払い出されると共に、表示されるクレジット残額が更新（減額）される。
【００４７】
返却（終了）スイッチが押されると、あるいはクレジット残額が０になると、遊技カード２４の情報が情報処理装置１８に送られると共に、遊技カード２４のクレジット使用額のデータが書き換えられ、遊技カード２４が挿入口より排出される。クレジット残額が０になった場合、遊技カード２４のクレジット情報がクリアされる。
【００４８】
なお、プリペイドカードにて玉貸しを行えるようにしてもよい。
【００４９】
情報処理装置１８は、図示しないが、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、インターフェイス等の制御部と、ＣＲＴ等の表示装置、キーボード等の入力装置、クレジットカード２２の情報、遊技カード２４の情報、玉貸情報等を記憶する外部記憶装置、ネットワーク網を介して各装置と信号の授受を行う通信制御装置、クレジットカード会社１１のコンピュータと通信するための通信制御装置等とからなるコンピュータにより構成される。
【００５０】
情報処理装置１８には、記憶装置にクレジットに関する各データを管理するための遊技カードファイルが設けられる。
【００５１】
遊技カードファイルには、図８のように遊技カード毎にクレジットカードの情報、遊技カードの情報、申請クレジット額、申請クレジット残額（使用可能な額、ただし、前日までの使用額は減額してある）、クレジット使用額、日付等が記録され、表示装置に表示される。
【００５２】
情報処理装置１８により、クレジット額申請装置１６、クレジット額申請残額清算装置１７、玉貸装置１４との間の情報の授受が行われ、クレジットカード会社１１との情報の送信、受信が行われると共に、遊技カード毎のクレジットカードの情報、遊技カードの情報、申請クレジット額、申請クレジット残額、クレジット使用額（玉貸装置１４からの情報）、日付等が管理される。
【００５３】
また、情報処理装置１８により、当日毎に遊技店１０のクレジットによる玉貸情報（玉貸金額の総額）等が積算されて、遊技店１０の閉店時等にクレジットカード会社１１のコンピュータに送信される。この玉貸金額の総額は、遊技カードファイルのクレジット使用額を合計することで、求められる。
【００５４】
クレジットカード会社１１のコンピュータの記憶装置に図９、図１０のように申請クレジット額許可ファイル、決済用のクレジット清算ファイルが設けられる。
【００５５】
クレジット額申請装置１６から情報処理装置１８を経てクレジットカードの情報、遊技カードの情報、暗証番号、クレジット額等が送信されると、これらを審査して、適であれば、そのクレジットカードの情報、遊技カードの情報、暗証番号、クレジット額（申請クレジット額）、日付等が申請クレジット額許可ファイルに登録され、クレジット額の許可情報が返信される。
【００５６】
クレジット額申請残額清算装置１７から情報処理装置１８を経てクレジットカードの情報、遊技カードの情報、暗証番号、確定使用クレジット額等が送信されると、これらを審査して、適であれば、申請クレジット額許可ファイルから当該クレジットのファイルデータを削除すると共に、クレジット清算ファイルに当該クレジットカードの情報、遊技カードの情報、暗証番号、確定使用クレジット額（申請クレジット額）、日付等が記録され、処理終了情報が返信される。
【００５７】
また、クレジット額申請装置１６によってクレジット額を申請したままの場合、決済日が来ると、申請クレジット額許可ファイルから当該クレジットのファイルデータを削除すると共に、そのファイルデータがクレジット清算ファイルに記録される。
【００５８】
クレジットカード使用者とクレジットカード会社１１との間では、決済日が来ると、クレジット清算ファイルのクレジット額を基に、銀行のクレジットカード使用者の口座とクレジットカード会社１１の口座との間で決済される。
【００５９】
即ち、遊技者がクレジット額申請装置１６によってクレジット額を申請したままの場合、申請時に申請クレジット額許可ファイルに登録されたクレジット額が、決済日が来ると、クレジット清算ファイルに移されて決済される。
【００６０】
これに対して、遊技者がクレジット額申請残額清算装置１７によってクレジット残額を清算すれば、使用した分のみが、クレジット清算ファイルに記録されて、決済日が来ると決済される。
【００６１】
クレジット額申請装置１６によってクレジット額を申請したままの場合は、クレジット額が０になるまで、クレジットを使用できるが、クレジット額申請残額清算装置１７によってクレジット残額を清算した場合は、清算した時点でクレジットの利用は終了する。
【００６２】
遊技店１０のクレジットの玉貸情報（玉貸金額の総額）等は、積算されて、当日分が閉店時等にクレジットカード会社１１に送信されると共に、翌日等にその使用総額（クレジットカード会社の手数料を減じたもの）が銀行のクレジットカード会社１１の口座から遊技店１０の口座に振り込まれ、決済される。この決済は、所定日までの合計を決済日に行っても良い。
【００６３】
なお、クレジット額申請残額清算装置１７によってクレジット残額を清算しない場合、情報処理装置１８がクレジットの使用額を管理しているため、決済日が来たときに、それまで使用した分のみを決済するようにしても良い。
【００６４】
次に、クレジット額申請装置１６、クレジット額申請残額清算装置１７、玉貸装置１４、情報処理装置１８、クレジットカード会社１１のコンピュータの動作内容を図１１〜図１３のフローチャートおよび図１４の動作概要説明図に基づいて説明する。
【００６５】
図１１はクレジット額申請時の動作内容を示すもので、クレジット額申請装置１６、情報処理装置１８、クレジットカード会社１１のコンピュータのフローを１つにまとめて表してある。
【００６６】
遊技者がクレジット額申請装置１６の挿入口２３，２５にクレジットカード２２、遊技カード２４を挿入すると、クレジットカード２２、遊技カード２４のセキュリティ情報、カードのデータ、状態等をチェックする（２１，０１）。
【００６７】
操作入力表示部２６の表示に基づき（図４の（Ａ）〜（Ｅ）参照）、クレジットカード２２の暗証番号、クレジット額を入力すると、クレジットカード２２の情報（クレジットカード番号、セキュリティ情報等）、遊技カード２４の情報（遊技カード番号等）、クレジットカード２２の暗証番号およびクレジット額等を、情報処理装置１８に送る（２１，０２，２１，０３）。
【００６８】
これらの情報を情報処理装置１８がクレジットカード会社１１に送信すると共に、遊技カード２４が既にクレジットに使用中かどうか等をチェックする（１１，０１，１１，０２）。
【００６９】
情報処理装置１８からクレジットカード２２の情報、遊技カード２４の情報、クレジットカード２２の暗証番号およびクレジット額等を受けると、クレジットカード会社１１のコンピュータは、顧客の登録情報を基にクレジットカード２２等の真偽、クレジット限度額等を審査して、適正であれば、これらの情報を申請クレジット額許可ファイルに登録すると共に、申請許可を情報処理装置１８に送信する（７１．０１〜７１．０３）。
【００７０】
申請許可を受けると、情報処理装置１８は遊技カードファイルに当該クレジットカード２２の情報、当該遊技カード２４の情報、申請クレジット額、申請クレジット残額等を記録する（１１，０３，１１，０４）。
【００７１】
情報処理装置１８を経て、クレジット額申請装置１６が申請許可を受けると、遊技カード２４にクレジット額を付加して、挿入口２３，２５よりクレジットカード２２、遊技カード２４を排出する（２１，０４，２１，０５）。
【００７２】
したがって、クレジットカード２２、遊技カード２４、申請クレジット額等が適正であれば、クレジットを利用できる。
【００７３】
なお、遊技店１０の閉店時等に、情報処理装置１８からクレジットカード会社１１のコンピュータに当日の玉貸情報（玉貸金額の総額）が送信され（１１．０５）、クレジットカード会社１１では、遊技店毎に決済のために玉貸情報が記録され、管理される（７１．０４，７１．０５）。
【００７４】
図１２はクレジット額を付加した遊技カード２４を用いて遊技を行う場合の動作内容を示すもので、玉貸装置１４、情報処理装置１８等のフローを１つにまとめてある。
【００７５】
遊技者が玉貸装置１４に遊技カード２４を挿入すると、遊技カード２４のセキュリティチェックを行い、表示器に遊技カード２４のクレジット残額を表示する（４２．０１）。
【００７６】
玉貸スイッチを押すと、遊技カード２４の情報（遊技カード番号等）、遊技カード２４に記録してあるクレジット額、クレジット使用額、玉貸情報（玉貸数、玉貸金額）等を情報処理装置１８に送り、情報処理装置１８の遊技カードファイルに当該遊技カード２４のクレジット残額がある場合、所定額分の貸し玉を払出口より遊技機１３の玉供給皿に払い出す（４２．０３，４２．０４）。
【００７７】
情報処理装置１８は、遊技カードファイルの申請クレジット残額、クレジット使用額（前日までの使用分がある場合は申請クレジット残額を加算する）を基にクレジット残額を判定すると共に、玉貸しを行う毎にそのクレジット使用額を更新（加算）する（１２．０１，１２．０２）。
【００７８】
玉貸装置１４は、玉貸しを行う毎に、表示しているクレジット残額を減額する（４２．０４）。
【００７９】
終了スイッチを押すと、遊技カード２４の情報を情報処理装置１８に送り、遊技カード２４のクレジット使用額のデータに玉貸金額分、加算して、遊技カード２４を排出する（４２．０２，４２．０７）。
【００８０】
クレジット残額が０になると、遊技カード２４のクレジット情報をクリアして、遊技カード２４を排出する（４２．０５，４２．０６）。この場合、クレジットの利用は終了する。
【００８１】
このように、遊技カード２４を用いて玉貸しを行え、遊技を行える。
【００８２】
なお、表示器に遊技カード２４に記録してあるクレジット額、クレジット使用額を基にクレジット残額を表示しているが、情報処理装置１８の遊技カードファイルの該当データを基にクレジット残額を表示するようにしても良い。
【００８３】
図１３はクレジット残額の清算時の動作内容を示すもので、クレジット額申請残額清算装置１７、情報処理装置１８、クレジットカード会社１１のコンピュータのフローを１つにまとめてある。
【００８４】
遊技者がクレジット額申請残額清算装置１７の挿入口３７，３８にクレジットカード２２、遊技カード２４を挿入すると、クレジットカード２２、遊技カード２４のセキュリティ情報、カードのデータ、状態等をチェックする（３３．０１）。
【００８５】
操作入力表示部４０の表示に基づき（図７の（Ａ）〜（Ｅ）参照）、クレジットカード２２の暗証番号を入力すると、操作入力表示部４０に遊技カード２４のクレジット額、クレジット使用額、クレジット残額を表示すると共に、クレジット確定スイッチをタッチすると、クレジットカード２２の情報（クレジットカード番号、セキュリティ情報等）、遊技カード２４の情報（遊技カード番号等）、クレジットカード２２の暗証番号および遊技カード２４に記録してあるクレジット額、クレジット使用額等を、情報処理装置１８に送る（３３．０２，３３．０３）。
【００８６】
これらの情報を受けると、情報処理装置１８は遊技カード２４のチェックを行うと共に、遊技カードファイルの当該遊技カード２４のデータを確認して、合っていれば、クレジットカード２２の情報、遊技カード２４の情報、クレジットカード２２の暗証番号および確定使用クレジット額等を、クレジットカード会社１１に送信する（１３．０１〜１３．０３）。
【００８７】
クレジット額申請残額清算装置１７の操作入力表示部４０に、情報処理装置１８の遊技カードファイルの該当データを基にクレジット額、クレジット使用額、クレジット残額を表示するようにしても良い。
【００８８】
クレジットカード会社１１は、これらの情報を基にクレジットカード２２等の真偽を判定すると共に、適正であれば、申請クレジット額許可ファイルから当該クレジットのデータを削除して、当該クレジットカードの情報（クレジットカード番号、セキュリティ情報等）、遊技カード２４の情報（遊技カード番号等）、クレジットカード２２の暗証番号および確定クレジット使用額等を、クレジット清算ファイルに記録して、処理終了情報を情報処理装置１８に送信する（７３．０１〜７３．０３）。
【００８９】
処理終了情報を受けると、情報処理装置１８はクレジット額申請残額清算装置１７にクレジット額の清算許可情報を送る（１３．０４）。
【００９０】
清算許可情報を受けると、クレジット額申請残額清算装置１７は遊技カード２４のクレジット情報をクリアして、挿入口３７，３８よりクレジットカード２２、遊技カード２４を排出する（３３．０４，３３．０５）。
【００９１】
したがって、申請したクレジット額に残額がある場合、使用した額のみをクレジット額として確定することができ、決済することができる。
【００９２】
このように遊技カードを用いるため、クレジットカードが傷むようなことはない。
【００９３】
また、遊技カードにクレジット額を付与する際ならびにクレジット残額を清算する際に、クレジットカードの審査を行うので、セキュリティが高い。
【００９４】
また、遊技カードにクレジット額を付与する際ならびにクレジット残額を清算する際に、クレジットカード会社とアクセスするが、遊技カードを用いて玉貸しを行う際には、クレジットカード会社とアクセスしないですむため、通信の負担が極めて小さく、実用性に優れる。
【００９５】
また、情報処理装置１８が玉貸情報（玉貸金額の総額）を積算して一括してクレジットカード会社に送るため、処理を容易に行える。
【００９６】
また、申請したクレジット額の範囲で玉貸等を行えるが、後から、使用した額のみをクレジット額として確定できるので、申請額が大きすぎた場合、あるいは遊技を途中で止めてクレジット額に残があった場合、全額を使わずに、その分クレジットの使用を減らすことができる。
【００９７】
このため、クレジットを有効に利用でき、しばらく遊技店に来る予定がない場合、またクレジット口座（銀行口座）に残金が少なく、クレジットカードを買い物等に使いたい場合に便利である。
【００９８】
また、申請額以上では玉貸しを行えないので、直接クレジットカードを用いる場合と異なり、遊技者は計画性を持って遊技を行える。
【００９９】
また、クレジット額申請残金清算装置１７を用いて、使用した額のみをクレジット額として確定できるため、玉貸し毎のクレジットカード会社とのアクセスが不用になる。
【０１００】
なお、遊技カードにクレジット額、クレジット使用額等を記録しているが、遊技カードにこれらの情報を記録せず、遊技カード番号等を基に情報処理装置１８の遊技カードファイルに記録した情報を検索して、その情報を基に各処理を行うようにしても良い。
【０１０１】
図１５は別の実施の形態を示すもので、遊技カード会社５０が発行した遊技カード５１をクレジットに用いるようにしている。
【０１０２】
この場合、遊技店１０のクレジットの玉貸情報（玉貸金額の総額）等は、情報処理装置１８により積算して、当日分を閉店時等に遊技カード会社５０に送信し、所定日毎に使用総額（遊技カード会社の手数料を減じたもの）を銀行の遊技カード会社５０の口座から遊技店１０の口座に振り込み、決済する。
【０１０３】
クレジットカード会社１１から遊技カード会社５０には、銀行の各クレジットカード使用者の口座とクレジットカード会社１１の口座との間で決済した分（クレジットカード会社の手数料を減じたもの）を、所定日毎に遊技カード会社５０の口座に振り込む。
【０１０４】
このように遊技カード会社５０を介在させれば、クレジットの決済を容易に行える。
【０１０５】
図１６は別の実施の形態を示すもので、クレジットカードではなく、銀行６０が発行したキャッシュカード６１を利用するようにしており、前形態のクレジットカード会社の機能を銀行６０に置き換えたものである。
【０１０６】
遊技者がキャッシュ額申請装置６２にキャッシュカード６１、遊技カード６３を挿入して、キャッシュカード６１の暗証番号、キャッシュ額（申請額）を入力すると、キャッシュカード６１の情報（キャッシュカード番号、セキュリティ情報等）、遊技カード６３の情報（遊技カード番号等）、キャッシュカード６１の暗証番号およびキャッシュ額等を、情報処理装置１８に送り、情報処理装置１８から電話回線等を介して銀行６０のコンピュータに送信する。
【０１０７】
銀行６０は、キャッシュカード６１の真偽、預金残額、限度額等を審査して、適正であれば、情報処理装置１８を経てキャッシュ額申請装置６２にキャッシュ額の許可情報を返信する。
【０１０８】
キャッシュ額の許可情報を受けると、キャッシュ額申請装置６２は遊技カード６３にそのキャッシュ額を付加、記録して、キャッシュカード６１、遊技カード６３を排出する。
【０１０９】
この遊技カード６３を用いて、玉貸装置１４にて玉貸しを行う。
【０１１０】
申請したキャッシュ額の残額を清算する場合、キャッシュ額申請残額清算装置６４にキャッシュカード６１、遊技カード６３を挿入して、キャッシュカード６１の暗証番号、使用キャッシュ額の確定等を入力すると、キャッシュカード６１の情報、遊技カード６３の情報、キャッシュカード６１の暗証番号および確定使用キャッシュ額等を、情報処理装置１８に送り、情報処理装置１８から電話回線等を介して銀行６０のコンピュータに送信する。
【０１１１】
銀行６０は、キャッシュカード６１等の真偽を審査して、適正であれば、情報処理装置１８を経てキャッシュ額申請残額清算装置６４にキャッシュ額の清算許可情報を返信する。
【０１１２】
キャッシュ額の清算許可情報を受けると、キャッシュ額申請残額清算装置６４は遊技カード６３のキャッシュ情報をクリアして、キャッシュカード６１、遊技カード６３を排出する。
【０１１３】
銀行６０は、キャッシュ額の申請時にキャッシュカード使用者の口座からその申請額を遊技カード会社６５の口座に振り込み、残額の清算申請があると、その残額分を遊技カード会社６５の口座からキャッシュカード使用者の口座に振り込む。
【０１１４】
遊技店１０のクレジットの玉貸情報（玉貸金額の総額）等は、情報処理装置１８により積算して、遊技カード会社６５に送信し、所定日毎に使用総額（遊技カード会社の手数料を減じたもの）を銀行６０の遊技カード会社６５の口座から遊技店１０の口座に振り込み、決済する。
【０１１５】
情報処理装置１８は、遊技カードの情報、キャッシュカードの情報、申請キャッシュ額、使用キャッシュ額、残額等を管理する。
【０１１６】
この場合、銀行６０において、特別の管理ファイルは不要である。
【０１１７】
このようにすれば、キャッシュカードを用いた場合でも、申請額に対して、後から、使用した額のみを清算でき、好適である。
【０１１８】
なお、ローンカード等ももちろん利用できるようにできる。
【０１１９】
【発明の効果】
以上のようにこの発明によれば、遊技情報媒体に申請によって付与された与信貸出価値を基に遊技媒体の貸出しを行え遊技を行えると共に、後から残与信貸出価値を清算できるつまり使用した分のみの与信貸出価値にできるので、遊技者が遊技を計画性を持って行えると共に、与信行為に用いる認証媒体を有効に利用できる。与信行為に用いる認証媒体を使うため、セキュリティが高い。
【０１２０】
遊技情報媒体毎に、認証媒体の情報、遊技情報媒体の情報、与信貸出価値、使用与信貸出価値、残与信貸出価値を的確に管理できる。遊技情報媒体による遊技媒体の貸出毎に認証媒体発行会社等へ情報を送信する必要がなく、通信の負担を大幅に軽減でき、実用性に優れる。与信行為に基づく各間の決済を容易に行える。
【０１２１】
会員登録した遊技情報媒体を用いることで、セキュリティを向上でき、不正行為等を防止できる。遊技情報媒体を発行する会社を介在させるので、遊技場に対する決済を容易に行える。
【０１２２】
クレジットカード、キャッシュカード等を有効に利用できると共に、キャッシュカード等を用いる場合、特別の管理ファイルは不要である。
【図面の簡単な説明】
【図１】システムの概略構成図である。
【図２】クレジット額申請装置の斜視図である。
【図３】クレジット額申請装置のブロック構成図である。
【図４】クレジット額申請装置の操作入力表示例を示す図である。
【図５】クレジット額申請残額清算装置の斜視図である。
【図６】クレジット額申請残額清算装置のブロック構成図である。
【図７】クレジット額申請残額清算装置の操作入力表示例を示す図である。
【図８】遊技カードファイルの例を示す図である。
【図９】申請クレジット額許可ファイルの例を示す図である。
【図１０】クレジット清算ファイルの例を示す図である。
【図１１】クレジット額申請時のフローチャートである。
【図１２】玉貸時のフローチャートである。
【図１３】クレジット残額清算時のフローチャートである。
【図１４】動作概要説明図である。
【図１５】別の実施の形態の動作概要説明図である。
【図１６】別の実施の形態の動作概要説明図である。
【符号の説明】
１０  遊技店
１１  クレジットカード会社
１２  銀行
１３  遊技機
１４  玉貸装置
１５  玉計数装置
１６  クレジット額申請装置
１７  クレジット額申請残額清算装置
１８  情報処理装置
２１  中継装置
２２  クレジットカード
２４  遊技カード
２６  操作入力表示部
３３  通信制御装置
４０  操作入力表示部
４６  通信制御装置
５０  遊技カード会社
５１  遊技カード
６０  銀行
６１  キャッシュカード
６２  キャッシュ額申請装置
６３  遊技カード
６４  キャッシュ額申請残額清算装置
６５  遊技カード会社
【図１】
0003710210.tif 000002
【図２】
0003710210.tif 000003
【図３】
0003710210.tif 000004
【図４】
0003710210.tif 000005
【図５】
0003710210.tif 000006
【図６】
0003710210.tif 000007
【図７】
0003710210.tif 000008
【図８】
0003710210.tif 000009
【図９】
0003710210.tif 000010
【図１０】
0003710210.tif 000011
【図１１】
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【図１２】
0003710210.tif 000013
【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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