(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
ネットワークを介して相互に接続されたサーバコンピュータとクライアントコンピュータとを有する電子ショッピングシステムにおいて前記クライアントコンピュータのユーザインターフェースである買い物かご機能を提示する方法であって、
前記クライアントコンピュータは、
前記サーバコンピュータが管理する情報であって、電子ショッピングの対象となる商品に関する情報である商品情報を受信し、
前記商品情報に係るカタログブラウザウィンドウを前記クライアントコンピュータが備える表示装置に表示し、
当該カタログブラウザウィンドウによって、前記商品の購入個数の入力を受付け、
前記サーバコンピュータが生成する情報であってユーザが希望する取引内容を管理する購入予定リストへ、商品情報を加える指示を受付ける機能を含み、前記カタログブラウザウィンドウと異なるユーザインターフェースである買い物かごウィンドウを、前記カタログブラウザウィンドウと当該買い物かごウィンドウとの各表示領域が重複する場合に、前記カタログブラウザウィンドウの前面となるように前記表示装置に表示することを特徴とする買い物かご機能提示方法。
【請求項２】
請求項１記載の買い物かご機能提示方法であって、
前記買い物かごウィンドウは前記クライアントコンピュータの前記表示装置に表示されるポインティングデバイスのポインタと連動して移動することを特徴とする買い物かご機能提示方法。
【請求項３】
請求項１記載の買い物かご機能提示方法であって、
前記クライアントコンピュータは前記カタログブラウザウィンドウが終了した場合は前記買い物かごウィンドウを終了することを特徴とする買い物かご機能提示方法。
【請求項４】
請求項２記載の買い物かご機能提示方法であって、
前記クライアントコンピュータは前記カタログブラウザウィンドウが終了した場合は前記買い物かごウィンドウを終了することを特徴とする買い物かご機能提示方法。
【請求項５】
請求項１記載の買い物かご機能提示方法であって、
前記買い物かごウィンドウは、前記購入予定リストを表示する指示を受付ける機能を含み、
前記購入予定リストの表示指示を受付けた場合、前記サーバコンピュータで管理される前記商品情報を利用して生成された表示内容を前記表示装置に表示することを特徴とする買い物かご機能提示方法。
【請求項６】
ネットワークを介してサーバコンピュータと接続され、消費者により利用されるクライアントコンピュータを含む電子ショッピングシステムであって、
前記クライアントコンピュータは、
前記サーバコンピュータが管理する情報であって、電子ショッピングの対象となる商品に関する情報である商品情報を受信する通信装置と、
前記商品情報を表示し、前記商品の購入個数の入力を受付けるカタログブラウザウィンドウと、前記サーバコンピュータが生成する情報であってユーザが希望する取引内容を管理する購入予定リストに、商品情報を追加する指示を受付ける機能を含み、前記カタログブラウザウィンドウと異なるユーザインターフェースである買い物かごウィンドウを表示する表示装置と、
前記カタログブラウザウィンドウと当該買い物かごウィンドウとの各表示領域が重複する場合に、前記買い物かごウィンドウを前記カタログブラウザウィンドウの前面となるように前記表示装置に表示するウィンドウ制御手段とを備えることを特徴とする電子ショッピングシステム。
【請求項７】
請求項６記載の電子ショッピングシステムであって、前記ウィンドウ制御手段は、
前記買い物かごウィンドウをして、前記クライアントコンピュータの表示装置に表示されるポインティングデバイスのポインタと連動して移動せしめることを特徴とする電子ショッピングシステム。
【請求項８】
請求項６記載の電子ショッピングシステムであって、
前記クライアントコンピュータは、前記カタログブラウザウィンドウが終了した場合は前記買い物かごウィンドウを終了することを特徴とする電子ショッピングシステム。
【請求項９】
請求項７記載の電子ショッピングシステムであって、
前記クライアントコンピュータは、前記カタログブラウザウィンドウが終了した場合は前記買い物かごウィンドウを終了することを特徴とする電子ショッピングシステム。
【請求項１０】
請求項６記載の電子ショッピングシステムであって、
前記買い物かごウィンドウは、前記購入予定リストを表示する指示を受付ける機能を含み、
前記購入予定リストの表示指示を受付けた場合、前記サーバコンピュータで管理される前記商品情報を利用して生成された表示内容を前記表示装置に表示することを特徴とする電子ショッピングシステム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、電子ショッピングシステムに係わり、特に、購入する商品の選択、確認等を消費者が効率的に行うことのできる買物かご機能提供方法に関する。
【０００２】
【従来の技術】
近年、コンピュータを通じて商品の検討、選択、注文等が行える電子ショッピングシステムが実用化されつつある。このような電子ショッピングシステムにおいては、電子的手段を用いるために発生する通常のショッピングとのギャップ、例えば、商品に直接さわることができない、生身の店員の助けを借りることができないといった不都合を補うために、様々なユーザインタフェース上の工夫が行われている。このような工夫の一つとして、スーパーマーケット等の店内で用いられている買物かごをアナロジーとして利用したいわゆる買物かご機能がある。これは、スーパーマーケットで購入する商品を買物かごに入れていって最後にレジで精算するように、電子ショップ上の商品を一旦購入予定リストに加えていき、購入したい物が全てリストに登録された時点で注文、購入の処理を行う機能である。このように、購入予定リストを作成して複数の商品を一度に注文することによって、購入にかかる手間を大幅に省くことができる。また、消費者は、購入前に一度リストを検討することで、買い忘れを防止したり不必要なものを取り止めたりすることができ、さらには、商品を購入予定リストに追加していっても最終的に購入する前にいくらでも変更が可能という安心感から、消費者が気軽にショッピングに望めるという心理的効果もある。
【０００３】
買物かごを構成する要素は、買物かご本体（購入予定リスト）と、商品の出し入れ等を行う機能とがある。買物かごに付属する機能としては、商品を買物かごに入れる（購入予定リストに加える）機能、買物かごの内容を見る（購入予定リストを表示する）機能、買物かごの中の商品をもとに戻す（購入予定リストを変更する）機能、買物かごの中の商品を購入する（購入予定リストの商品を購入する）機能などがある。ただし、商品を購入する機能については、デジタルデータとしてダウンロード可能な一部の商品を除いては、商品の配送は後日となるため注文のみ行うこととなり、商品を受け取って代金を精算するまでショッピングは完了しない。
【０００４】
消費者に買物かご機能を提供する方法の一つは、消費者が見ているカタログ等と同じページ上に買物かご用のボタン等を表示する方法であり、主にWorld Wide Web上の電子ショッピングで行われている。また、買物かご機能の別の提供方法としては、ディスプレイ上を幾つかのエリアに分割して、商品カタログ用エリア、買物かご用エリアなどとして別々に表示等を行う方法である。こちらは、ＣＤ−ＲＯＭで提供されるショッピングシステム等で行われている。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
以上述べた従来の技術には、次のような問題がある。
【０００６】
ショッピングの主な舞台は商品に関する情報が提供される商品カタログ画面であり、消費者は、この画面上で商品を吟味し、気に入れば買物かごに入れる。またショッピング中、必要に応じて買物かごの中を調べて購入予定の商品や支払金額を確かめる。したがって、購入予定リスト自体を常に画面上に表示しておく必要はないが、商品を入れる、内容を表示するといった買物かごにアクセスする機能の方は、ショッピングをしている間は、いつでも消費者が使えるようになっていなければならない。
【０００７】
しかし、買物かご用のボタンが商品カタログと同一ページにある場合、ページ全体の長さがカタログに載っている商品情報の量などによって変化するため、ページがディスプレイ画面に収まらないときには、ボタンを押すためにまずページをスクロールしてボタンを表示させる必要が出てくる。これはボタンがページの上端にある場合でも同じであって、注目している商品がページの下の方であれば、商品を確認した後、買物かごに入れるために画面をまた上にスクロールしなければならない。また、スクロールしなければ必要な機能が出てこない状態は、スクロールのための操作に負担がかかるだけでなく、特に初めて利用するページの場合、次に行うべき操作がわかりにくくなり、ユーザに不安感を覚えさせる。画面を分割して特定のエリアに常にボタンを表示させておく方法の場合、上記のような問題は解決されるが、反面、ディスプレイの一定面積をボタン表示のために占有される。このため、商品カタログの表示に利用できる面積が狭くなってしまうという欠点がある。
【０００８】
また、World Wide Webのようなインターネット上のアプリケーションの特徴として、情報の提供者、利用者双方の自由度が高いという点が挙げられる。例えば、情報提供者が作成するコンテンツの１ページの長さをあらかじめ利用者が制限することはできないし、利用者側の環境、例えばディスプレイの解像度、使用しているブラウザソフトの種類、フォントの設定などは各人によって様々であり、情報提供者からは伺い知ることはできない。そのため、情報提供者がいくらページに載せる情報量やレイアウトを工夫して画面内に収めたつもりでいても、利用者側の環境でもねらった効果が出せるとは限らない。カタログ等と同一のページに買物かごボタンを置く方法は、ある程度はスクロールを覚悟せざるを得なくなる。一方、画面を分割してそれぞれのエリアに役割分担をさせる方法は、コンテンツの作り方に制約を与える結果となる。ひとつの電子ショップ内ではユーザインタフェースが統一されてよいかもしれないが、商品や規模が様々な複数の電子ショップにまたがって適用する場合には、それぞれの電子ショップに適した自由なデザインが行えなくなる。これは利用者に一定の環境、例えばブラウザのウィンドウを特定のサイズにして見ることなどを強いる点などからも、インターネットに馴染まない。
【０００９】
本発明の目的は、消費者が商品カタログを見ながら簡単に買物かご機能を利用することのできる、買物かご機能提示方法を提供することにある。
【００１０】
本発明の他の目的は、電子ショップ画面上を商品カタログとして有効に利用することのできる、買物かご機能提示方法を提供することにある。
【００１１】
本発明のさらに他の目的は、買物かご機能を有する電子ショップ上の商品カタログの内容変更を容易に行うことができる、買物かご機能提示方法を提供することにある。
【００１２】
【課題を解決するための手段】
本発明では、買物かご機能を電子ショップ本体とは別のウィンドウによって提供し、そのウィンドウをマウスなどのポインティング・デバイスの動きと連動させて、ポインタのすぐそばに表示させるものである。ここで言う買物かご機能とは、買物かご本体である購入する商品のリスト、商品を買物かごに入れる機能、買物かご中の商品を変更する機能、買物かご中の商品を購入する機能などである。買物かご本体は常に表示させないで、替わりに買物かごの内容表示を画面上に呼び出す機能を提供してもよい。これらの機能は全てを買物かごウィンドウに置く必要はなく、頻繁に使用する機能や商品カタログを見ながら使用したい機能、即ち、商品を買物かごに入れる機能や、買物かごを呼び出す機能などだけを買物かごウィンドウ上に置き、その他の機能は買物かご本体を表示する画面上に置くようにしてもよい。
【００１３】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の一実施例を図面を用いて説明する。
【００１４】
図１は、本発明を適用した電子ショッピングシステムにおけるシステム構成を示すブロック図である。
【００１５】
図１において、１００は消費者が電子ショッピングを行うために利用するショッピングクライアントである。１０２は商品に関するカタログ情報を表示する表示装置であり、キーボード１０４、マウス１０６は、消費者がカタログや買物かごを操作するための入力を行う際に使用される。また、カタログの中に音声による情報がある場合はスピーカー１０８からその音声情報を出力する。１１０は制御装置であって、メインメモリ１１２に格納されたプログラムを使い、通信装置１１４によって公衆回線１２０を介して、ショッピングサーバとデータをやり取りしながらショッピング処理を行う。ショッピングクライアント１００としては、専用端末装置のほか、いわゆるパーソナルコンピュータ（ＰＣ）のような汎用的な情報端末装置を用いることができる。
【００１６】
１３０は、電子ショッピングのショッピングサーバである。１３６はメインメモリ、１３８は通信装置、１４０は制御装置であり、ショッピングクライアント１００からのリクエストに応じてカタログ情報１４２を送信する。また、ショッピングクライアントから買物かごの操作が指示されると、商品ＤＢ１４４に格納された情報を使用して、買物かご情報１４６の内容を変更する。表示装置１３２、キーボード１３４は、ショッピングサーバ１３０中のプログラムおよびデータのメンテナンスなどに使用される。ショッピングクライアント１００は、公衆回線１２０を介してショッピングサーバ１３０に接続される。
【００１７】
本実施例においては、公衆回線１２０につながっているショッピングサーバ１３０およびショッピングクライアント１２０はそれぞれ複数存在し、各ショッピングクライアント１００はどのショッピングサーバ１３０でも自由にアクセスすることができるものとする。ただし、買物かご情報はショッピングサーバ１３０ごとに保持され、ショッピングは各ショッピングサーバ１３０内で完結するものとする。
【００１８】
図２は、本発明を適用した電子ショッピングシステムにおける、ショッピングクライアント１００（消費者側クライアント）のショッピングプログラムの機能構成を示すブロック図である。
【００１９】
図２において、２００は買物かご機能を提供する買物かごウィンドウプログラムであり、表示制御部２０２、通信管理部２０４、イベント管理部２０６から構成される。買物かごウィンドウプログラム２００は、オペレーティングシステム２１２からマウスやキーボードのイベントを受け取って解釈し、表示変更や通信制御のメッセージを渡して、ウィンドウの位置変更、サーバとの通信処理等を行う。２０８は商品情報管理プログラムであって、カタログブラウザ２１０に表示された商品カタログ上の選択された商品、即ち買物かごに追加する商品に関する情報を買物かごウィンドウプログラム２００に送る。
【００２０】
図１、図２に示した構成は本発明を実施する上での一つの例であって、他の構成を採ってももちろんよい。例えば、本実施例においては、買物かごの本体、即ち消費者が商品カタログから選択した購入予定品のリストはショッピングサーバ１３０上に買物かご情報１４６として格納しているが、これをショッピングクライアント１００で保持しておいて注文処理が指示されたらサーバ１３０に転送するようにしてもよい。またカタログブラウザ２１０は、電子ショッピング専用のアプリケーションである必要はなく、例えば、World Wide Webのブラウザを用いて、ウィンドウショッピングでは他のWorld Wide Webのページを見るのと同様に商品カタログを見て、購入したい商品があったら商品管理プログラムおよび買物かごウィンドウプログラムを使用して買物かごへの操作を行うようにしてもよい。
【００２１】
図３は、本発明を適用した電子ショッピングシステムにおける、ショッピング中に表示装置１０２に表示される消費者画面の一例である。
【００２２】
図３において、３００はカタログブラウザウィンドウであり、文字や画像による商品情報が表示されている。３１０は商品情報管理プログラムが表示させている領域であり、カタログブラウザウィンドウ３００中にインラインで表示される。本実施例では、消費者がこの領域３１０に購入する個数を入力すると、商品情報管理プログラム２０８が、領域に対応した商品の情報と入力された個数を買物かごウィンドウプログラム２００に通知する。３３０は買物かごウィンドウであり、常にカタログブラウザウィンドウ３００よりも前面に表示され、マウスポインタ３２０に追従して画面上を移動する。 買物かごウィンドウ３３０上には、購入する商品に関する情報および買物かごを操作するボタン等が表示されている。本実施例では、購入する商品に関する情報の中の支払金額の合計３３２、買物かごの内容表示を呼び出すボタン３３４、買物かごに商品を入れるボタン３３６、買物かごの商品の注文を行うボタン３３８が表示されている。
【００２３】
図４は、本発明を適用した電子ショッピングシステムにおける、買物かごの内容を表示した画面の一例である。この表示画面は、買物かごウィンドウ３３０のボタン３３４が押されると表示される。
【００２４】
図４において、４００は買物かごの内容表示画面であり、４０１は購入予定の商品に関する情報であって、４０２は購入する商品の商品コード、４０４は商品名、４０６は単価、４０８は購入個数、４１０は商品ごとの購入金額の小計、４１２は商品全部の合計の支払い金額である。購入個数４０８は、消費者がこの画面上で変更することもでき、その場合は再計算ボタン４２０を押してその情報をショッピングサーバ１３０に送り、買物かごの内容の変更と購入金額４１０、４１２の再計算を行う。また、買物かごを空にするボタン４２２を押して現在買物かごに入っている商品を全て消すこともできる。４２４は買物かごに入っている商品の注文処理を行うボタンであり、４２６はこの買物かごの内容表示を消してカタログへ戻ってショッピングを続けるボタンである。
【００２５】
図５は、商品ＤＢ１４４に格納されている商品に関する情報の一例、図６は買物かご情報１４６に格納されている各消費者の買物かごの内容の一例である。
【００２６】
図５において、５００は商店コード、５０２は商品コード、５０４は商品名、５０６は単価をそれぞれ格納するエリアである。また、図６において、６００はひとつの買物かごの情報を格納したテーブルであり、６０２は消費者一人ひとりの買物かごを識別するＩＤ、６０４は商店コード、６０６は商品コード、６０８は購入個数を格納するエリアである。
【００２７】
本実施例においては、買物かご情報１４６には、どの商品をいくつ買物かごに入れたかという情報だけを保持しておき、必要に応じて商品ＤＢ１４４の情報を使用して、買物かごの内容表示４００や商品を注文するための情報等を生成する。
【００２８】
次に、図７のフローチャートを用いて、本発明を適用した電子ショッピングシステムにおいて、ショッピングクライアントに商品カタログを表示する際の買物かご機能を起動する処理について説明する。
【００２９】
本実施例においては、個々のショッピングクライアント１００に買物かごＩＤを割り当てる。データを受け渡す際に、買物かごＩＤを一緒に送ってＩＤに対応した買物かご情報を生成することによって、消費者それぞれが専用の買物かごを利用できるようにする。このため、カタログブラウザ２１０から商品カタログデータが要求されると、ショッピングサーバ１３０は、カタログデータを送付する際に、そのショッピングクライアントの買物かごＩＤの有無をチェックする（ステップ７００）。買物かごＩＤが存在しなければ新たに買物かごＩＤを生成する（ステップ７０２）。この買物かごＩＤは、カタログブラウザ２１０および買い物かごウィンドウプログラム２００に保持され、データを送信する際に使われる。また、ショッピングサーバ１３０上に買物かごＩＤに対応する買物かご情報６００が存在するかどうかチェックし（ステップ７０４）、存在しなければその買物かごＩＤのための新たな買物かご情報を作成する（ステップ７０６）。
【００３０】
次に、買物かごウィンドウプログラム２００が起動されているかどうか調べ（ステップ７０８）、起動されていなければ買物かごウィンドウプログラム２００を起動して買物かごウィンドウ３３０を表示させる（ステップ７１０）。本実施例においては、買物かごウィンドウ３３０は同時に一つしか存在しないものとし、また、カタログブラウザ２１０が終了する際に買物かごウィンドウプログラム２００も終了するものとする。
【００３１】
本実施例では、商品カタログデータとして、画像や文字によって商品を説明する情報とともに、商店コードや商品コード等の注文に使用する商品管理情報がショッピングサーバ１３０からショッピングクライアント１００送られる。商品説明情報は、カタログブラウザ２１０自身が表示処理を行い（ステップ７１２）、商品管理情報の方は、カタログブラウザ２１０から商品情報管理プログラム２０８を起動してデータを渡し、表示させる（ステップ７１４）。
【００３２】
次に、図８のフローチャートを用いて、買物かごウィンドウに対するマウス操作が行われた際の処理について説明する。
【００３３】
消費者がショッピングの際、カタログブラウザウィンドウ３００上で行う操作の方法は、買物かごウィンドウ３３０が表示されているかどうかに関係無く一貫していることが望ましい。また、通常の状態ではマウス１０６を移動させると画面上のマウスポインタ３２０が移動し、買物かごウィンドウ３３０もマウスポインタ３２０に追従して移動する。しかし、例えば、商品を買物かごに入れるといった買物かごへの操作を行う場合には、買物かごウィンドウ３３０の上にマウスポインタ３２０を持っていく必要がある。本実施例では、特定の入力方法、例えば、キーボード１０４のシフトキーを押しながらのマウス１０６の移動やクリックといった操作を、買物かごウィンドウ３３０への入力として扱う。この買物かごウィンドウ３３０への入力方法は、 通常のウィンドウ操作やカタログブラウザウィンドウ３００に対する操作とバッティングしない方法であれば、もちろん他の方法でもよく、ユーザが使いやすい方法を設定できるようにしておいてもよい。
【００３４】
消費者がマウス１０６を操作することによりマウスイベントが発生したら（ステップ８００）、そのマウスイベントが、買物かごウィンドウ３３０への入力として定義されている操作かどうかを調べる（ステップ８０２）。買物かごへの入力でなければ、通常のマウスイベントとして取り扱い、マウス１０６の移動であれば（ステップ８０４）、画面上のマウスポインタ３２０の表示を移動させ（ステップ８０６）、マウスポインタ３２０の移動量と同量だけ買物かごウィンドウ３３０の表示を移動させる（ステップ８０８）。マウス１０６の移動以外であれば、該当するイベント処理を起動する（ステップ８１０）。
【００３５】
買物かごウィンドウ３３０への入力の場合、商品を買物かごに入れるボタン３３６の選択であれば（ステップ８１２）、フィールド３１０に個数が入力されている商品の情報を保持している買物かごＩＤとともにショッピングサーバ１３０に送る（ステップ８１４）。ショッピングサーバ１３０は、該当する買物かご情報６００に商品情報を追加する（ステップ８１６）。買物かごに商品情報が追加されたら、ショッピングサーバ１３０上で更新された買物かご情報６００と商品ＤＢ１４４とを使って現在の支払合計金額を計算して、買物かごウィンドウ３３０の表示３３２を更新し、また、個数の入力フィールド３１０をクリアする（ステップ８１８）。
【００３６】
買物かごウィンドウの中を見るボタン３３６が選択された場合は（ステップ８２０）、買物かご情報６００と商品ＤＢ１４４とからデータを生成して買物かごの内容を見せる画面４００の表示処理を行う（ステップ８２２）。また、注文ボタン３３８が選択された場合は（ステップ８２４）、買物かごに入っている商品を注文する処理を行う（ステップ８２６）。買物かごウィンドウ３３０に対する操作であり、かつ、特に買物かごに対する処理が指示されていない場合は、単にマウスポインタ３２０の移動処理のみを行う（ステップ８２８）。
【００３７】
以上述べたように、本実施例によれば、マウスポインタに追従する形で買物かごウィンドウが表示されるので、常にマウスポインタのすぐそばに買物かご機能が表示されていることになる。したがって、消費者は電子ショップ上で商品を見ながら、簡単に買物かご機能を利用できる。例えば、商品を見て購入したいと思ったら、その場ですぐ買物かごに入れたり、買物かごの中を確認することができるので、買物かご機能を使うための操作、労力が少なくてすむ。このように、消費者は現実のショッピングに近い感覚で電子ショップ上のショッピングを行うことができ、また、必要な機能が常に見えているので、初めての電子ショップでも、戸惑うことなくショッピングに専念することができる。また、買物かごウィンドウは電子ショップ本体とは別ウィンドウで表示されており、商品を見る際はマウスを移動させて邪魔にならない場所に持っていくこともできるので、カタログとして商品情報を見せるのに利用できる画面上の面積が広くなる。さらに、商品カタログのコンテンツには商品に関わる情報だけを載せて、買物かご機能を分離することができるので、商品カタログの作成が容易になり、スピーディに情報の更新を行うことができる。
【００３８】
なお、上述した実施例では、買物かごウィンドウ上には、買物かごの中の商品に関する情報として価格の合計金額のみを表示させているが、これ以外の情報、例えば買物かごに入っている商品の個数などを表示してもよい。こういった情報は消費者が自分がどのくらい買物をしているかをつかむ手助けとなるが、もちろん必ずしも表示させる必要はない。消費者に買物かごの中身を意識させ、まちがって買物かごに商品を入れてしまったり、ついつい買い過ぎたりといったことを防止する方法としては他に、商品を買物かごに入れるたびに買物かごの内容表示画面４００を出す方法がある。また、買物かごウィンドウ上に、買物かごに商品を入れる、内容を表示させる、注文するといったボタンを置いているが、この他の機能、例えば買物かごの内容を変更する機能として、買物かごの中を空にするボタンを置いてもよい。ただし、消費者が商品カタログを見ながら買物かごを操作できるという利点を生かす上では、最低限、買物かごに商品を入れるボタンは提供すべきであろう。
【００３９】
また、上記実施例では、買物かごウィンドウは常に見えている状態にあるが、すぐには購入する気がなく商品を見ているだけの消費者にとっては、利用しないウィンドウはうるさく邪魔に感じる。このような場合に対応するために、消費者の指示に応じて買物かごウィンドウの表示を消去したりブラウザの背後に持っていっておき、呼び出されたら前面に表示してマウスとともに移動させるようにしてもよい。
【００４０】
【発明の効果】
以上述べたように、本発明によれば、消費者は現実のショッピングに近い感覚で電子ショップ上のショッピングを行うことができ、また、必要な機能が常に見えているので、初めての電子ショップでも、戸惑うことなくショッピングに専念することができる。
【００４１】
また、買物かごウィンドウは電子ショップ本体とは別ウィンドウで表示されており、商品を見る際はマウスを移動させて邪魔にならない場所に持っていくこともできるので、カタログとして商品情報を見せるのに利用できる画面上の面積が広くなる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明を適用した電子ショッピングシステムの一実施例におけるシステム構成を示すブロック図である。
【図２】消費者側クライアントのショッピングプログラムの機能構成を示すブロック図である。
【図３】ショッピング中の消費者画面の一例を示す画面構成図である。
【図４】買物かごの内容を表示した画面の一例を示す画面構成図である。
【図５】商品ＤＢの一例を示すデータ構成図である。
【図６】ショッピングサーバ側に蓄積される買物かご情報の一例を示すデータ構成図である。
【図７】買物かご機能を起動する処理手順の一例を示すフローチャートである。
【図８】買物かごウィンドウに対するマウス操作が行われた際の処理手順の一例を示すフローチャートである。
【符号の説明】
１００…ショッピングクライアント
１３０…ショッピングサーバ
１４２…商品カタログデータ
１４４…商品ＤＢ
１４６…買物かご情報
３００…カタログブラウザウィンドウ
３３０…買物かごウィンドウ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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