(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
キャビネットと、
前記キャビネットに対して開閉可能に取り付けられたフロントドアと、
前記フロントドアに設けられた三次元曲面を有する立体形状からなる装飾役物と、を備え、
前記装飾役物は、
表面に三次元曲面を有する装飾本体と、
前記装飾本体を装飾する意匠が施された平面状の装飾シートと、
前記装飾本体に取り付けられ、透明又は半透明なカバー体と、を有し、
前記カバー体は、
前記装飾本体の表面形状に合わせた三次元曲面からなる表面と、
平面を二次元的に湾曲させた背面と、を有し、
前記装飾シートは、前記カバー体の前記背面に取り付けられる
遊技機。
【請求項２】
前記装飾本体は、係合爪を有し、
前記カバー体は、前記係合爪と係合する係合部を有する
請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、フロントドアに立体形状からなる装飾役物を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年では、フロントドアに遊技に係るキャラクター等の様々な意匠からなる装飾役物を設けた遊技機が知られている。例えば、特許文献１には、装飾役物として透明なカバー体と、カバー体の背面に湾曲可能な装飾シートを備えた遊技機が開示されている。
【０００３】
この特許文献１に開示された遊技機によれば、装飾シートを交換することで、遊技機の外観を容易に変更することができる。さらに、湾曲した箇所や立体面等のような塗装を施すことが困難な箇所に対しても装飾シートを配置することで容易に装飾を施すことができる。
【０００４】
また、近年では、遊技者の興味をより引き付けるために、遊技者側に膨出して形成された立体形状からなる複雑な形状を有する装飾役物をフロントドアに設けた遊技機も提案されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００５−１９８７７７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、特許文献１に記載された遊技機では、平面を二次元的に湾曲させて形成した円筒や円錐のような箇所には、平面で形成された装飾シートを配置することができるが、球のような三次元曲面の箇所には装飾シートを配置することができなかった。その結果、従来の遊技機では、三次元曲面を有する複雑な形状をもつ装飾役物に対しては装飾シートを用いて装飾を行うことができなかった。
【０００７】
本発明の目的は、上記従来技術における実情を考慮し、三次元曲面を有する複雑な形状をもつ装飾役物に対しても、装飾シートを用いて容易に装飾を施すことができる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記課題を解決し、本発明の目的を達成するため、本発明の遊技機は、キャビネットと、キャビネットに対して開閉可能に取り付けられたフロントドアと、フロントドアに設けられた三次元曲面を有する立体形状からなる装飾役物と、を備えている。装飾役物は、表面に三次元曲面を有する装飾本体と、装飾本体を装飾する意匠が施された平面状の装飾シートと、装飾本体に取り付けられ、透明又は半透明なカバー体と、を有している。カバー体は、装飾本体の表面形状に合わせた三次元曲面からなる表面と、平面を二次元的に湾曲させた背面と、を有している。そして、装飾シートは、カバー体の背面に取り付けられる。
【０００９】
上記構成の遊技機によれば、装飾シートが取り付けられるカバー体の背面が湾曲した平面となっているため、シワを発生させることなく平面状の装飾シートをカバー体の背面に配置することができる。これにより、装飾シートを変更することで装飾役物の外観を容易に変更することができる。そして、三次元曲面を有する複雑な形状からなる装飾役物に容易に装飾を施すことができる。
【００１０】
また、カバー体の表面が装飾本体の表面形状に合わせた三次元曲面となっているため、カバー体の表面と装飾本体との一体感を高めることができ、装飾役物の美観を向上させることができる。
【００１１】
また、本発明の遊技機としては、装飾本体が、係合爪を有している。そして、カバー体は、係合爪と係合する係合部を有するようにしてもよい。
【００１２】
上記構成の遊技機によれば、装飾本体の係合爪とカバー体の係合部との係合を解除することで、容易に装飾本体からカバー体を取り外すことができ、装飾シートの交換作業を容易に行うことができる。
【発明の効果】
【００１３】
本発明の遊技機によれば、三次元曲面を有する複雑な形状をもつ装飾役物に対しても、装飾シートを用いて容易に装飾を施すことができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明の一実施形態の遊技機における機能フローを説明する説明図である。
【図２】本発明の一実施形態の遊技機における外観構成例を示す斜視図である。
【図３】本発明の一実施形態の遊技機における内部構造を示すものであり、フロントドアを開いた状態の斜視図である。
【図４】本発明の一実施形態の遊技機が備える回路の全体構成を示すブロック図である。
【図５】本発明の一実施形態の遊技機における副制御回路の内部構成を示すブロック図である。
【図６】本発明の一実施形態の遊技機におけるフロントパネルを示す正面図である。
【図７】本発明の一実施形態の遊技機における保護カバーと液晶表示装置を示す分解斜視図である。
【図８】本発明の一実施懈怠の遊技機における上部発光ユニットと装飾枠を示す分解斜視図である。
【図９】本発明の一実施形態の遊技機における上部発光ユニットを構成する上部光源基板、スペーサ及び導光部材を示す分解斜視図である。
【図１０】本発明の一実施形態の遊技機における導光部材を示す斜視図である。
【図１１】本発明の一実施形態の遊技機における上辺部及び上部発光ユニットを示す縦断面図である。
【図１２】本発明の一実施形態の遊技機における側辺部及び側部発光ユニットを示す斜視図である。
【図１３】本発明の一実施形態の遊技機における装飾役物を示す分解斜視図である。
【図１４】本発明の一実施形態の遊技機における装飾役物を格子するカバー体を表面側から見た斜視図である。
【図１５】本発明の一実施形態の遊技機における装飾役物を格子するカバー体を背面側から見た斜視図である。
【図１６】本発明の一実施形態の遊技機における下部枠を示す横断面図である。
【図１７】本発明の一実施形態の遊技機における側辺部及び下部発光ユニットを示す横断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
本発明の一実施形態を示す遊技機であるパチスロについて、図１〜図１７を参照しながら説明する。はじめに、図１を参照して、遊技機の実施の形態に係る機能フローについて説明する。
【００１６】
本実施の形態のパチスロでは、遊技を行うための遊技媒体としてメダルを用いる。なお、遊技媒体としては、メダル以外にも、コイン、遊技球、遊技用のポイントデータ又はトークン等を適用することもできる。
【００１７】
遊技者によりメダルが投入され、スタートレバーが操作されると、予め定められた数値の範囲（例えば、０〜６５５３５）の乱数から１つの値（以下、乱数値）が抽出される。
【００１８】
内部抽籤手段は、抽出された乱数値に基づいて抽籤を行い、内部当籤役を決定する。この内部抽籤手段は、後述する主制御回路が担う。内部当籤役の決定により、後述の入賞判定ラインに沿って表示を行うことを許可する図柄の組合せが決定される。なお、図柄の組合せの種別としては、メダルの払い出し、再遊技の作動、ボーナスの作動等といった特典が遊技者に与えられる「入賞」に係るものと、それ以外のいわゆる「ハズレ」に係るものとが設けられている。
【００１９】
また、スタートレバーが操作されると、複数のリールの回転が行われる。その後、遊技者により所定のリールに対応するストップボタンが押されると、リール停止制御手段は、内部当籤役とストップボタンが押されたタイミングとに基づいて、該当するリールの回転を停止する制御を行う。このリール停止制御手段は、後述する主制御回路が担う。
【００２０】
パチスロでは、基本的に、ストップボタンが押されたときから規定時間（１９０ｍｓｅｃ又は７５ｍｓｅｃ）内に、該当するリールの回転を停止する制御が行われる。本実施形態では、この規定時間内にリールの回転に伴って移動する図柄の数を「滑り駒数」と呼ぶ。規定時間が１９０ｍｓｅｃである場合には、滑り駒数の最大数を図柄４コマ分に定め、規定時間が７５ｍｓｅｃである場合には、滑り駒数の最大数を図柄１コマ分に定める。
【００２１】
リール停止制御手段は、入賞に係る図柄の組合せ表示を許可する内部当籤役が決定されているときは、通常、１９０ｍｓｅｃ（図柄４コマ分）の規定時間内に、その図柄の組合せが入賞判定ラインに沿って極力表示されるようにリールの回転を停止させる。また、リール停止制御手段は、例えば、第２種特別役物であるチャレンジボーナス（ＣＢ）及びＣＢを連続して作動させるミドルボーナス（ＭＢ）の動作時には、１つ以上のリールに対して、規定時間７５ｍｓｅｃ（図柄１コマ分）内に、その図柄の組合せが入賞判定ラインに沿って極力表示されるようにリールの回転を停止させる。さらに、リール停止制御手段は、遊技状態に対応する各種規定時間を利用して、内部当籤役によってその表示が許可されていない図柄の組合せが入賞判定ラインに沿って表示されないようにリールの回転を停止させる。
【００２２】
こうして、複数のリールの回転がすべて停止されると、入賞判定手段は、入賞判定ラインに沿って表示された図柄の組合せが、入賞に係るものであるか否かの判定を行う。この入賞判定手段は、後述する主制御回路が担う。入賞判定手段により入賞に係るものであるとの判定が行われると、メダルの払い出し等の特典が遊技者に与えられる。パチスロでは、以上のような一連の流れが１回の遊技として行われる。
【００２３】
また、パチスロでは、前述した一連の流れの中で、液晶表示装置などの表示装置により行う映像の表示、各種ランプにより行う光の出力、スピーカにより行う音の出力、或いはこれらの組合せを利用して様々な演出が行われる。
【００２４】
スタートレバーが操作されると、上述した内部当籤役の決定に用いられた乱数値とは別に、演出用の乱数値（以下、演出用乱数値）が抽出される。演出用乱数値が抽出されると、演出内容決定手段は、内部当籤役に対応づけられた複数種類の演出内容の中から今回実行するものを抽籤により決定する。この演出内容決定手段は、後述する副制御回路が担う。
【００２５】
演出内容が決定されると、演出実行手段は、リールの回転開始時、各リールの回転停止時、入賞の有無の判定時等の各契機に連動させて対応する演出を実行する。このように、パチスロでは、内部当籤役に対応づけられた演出内容を実行することによって、決定された内部当籤役（言い換えると、狙うべき図柄の組合せ）を知る機会又は予想する機会が遊技者に提供され、遊技者の興味の向上を図ることができる。
【００２６】
＜パチスロの構造＞
次に、図２及び図３を参照して、本実施形態におけるパチスロの構造について説明する。
【００２７】
［外観構造］
図２は、パチスロ１の外部構造を示す斜視図である。
【００２８】
図２に示すように、パチスロ１は、外装体２を備えている。外装体２は、リールや回路基板等を収容するキャビネット２ａと、キャビネット２ａに対して開閉可能に取り付けられるフロントドア２ｂとを有している。
キャビネット２ａの両側面には、把手７が設けられている（図２では一側面の把手７のみを示す）。この把手７は、パチスロ１を運搬するときに手をかける凹部である。
【００２９】
キャビネット２ａの内部には、３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒが横並びに設けられている。以下、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒを、それぞれ左リール３Ｌ、中リール３Ｃ、右リール３Ｒという。各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒは、円筒状に形成されたリール本体と、リール本体の周面に装着された透光性のシート材を有している。シート材の表面には、複数（例えば２１個）の図柄が周方向に沿って所定の間隔をあけて描かれている。
【００３０】
フロントドア２ｂは、ドア本体９と、フロントパネル１０と、表示装置の一具体例を示す液晶表示装置１１とを備えている。ドア本体９は、ヒンジ（不図示）を用いてキャビネット２ａに開閉可能に取り付けられている。ヒンジは、パチスロ１の前方からドア本体９を見た場合に、ドア本体９における左側の端部に設けられている。
【００３１】
液晶表示装置１１は、ドア本体９の上部に取り付けられており、映像の表示による演出を実行する。この液晶表示装置１１は、３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒに描かれた図柄を表示する表示窓４を含む表示部（表示画面）１１ａを備える。本実施形態では、表示窓４を含む表示部１１ａの全体を使って、映像の表示が行われ、演出が実行される。
【００３２】
表示窓４は、例えばアクリル板等の透明な部材で形成されている。この表示窓４は、正面（遊技者側）から見て、３つのリールの配置領域と重畳する位置に設けられ、かつ、３つのリールより手前（遊技者側）に位置するように設けられる。したがって、遊技者は、表示窓４を介して、表示窓４の背後に設けられた３つのリールを視認することができる。
【００３３】
本実施形態では、表示窓４は、その背後に設けられた対応するリールの回転が停止したとき、各リールに描かれた複数種類の図柄のうち、連続して配置された３つの図柄を表示できる大きさに設定されている。すなわち、表示窓４の枠内には、リール毎に上段、中段及び下段の各領域が設けられ、各領域に１個の図柄が表示される。そして、本実施形態では、左リール３Ｌの中段領域、中リール３Ｃの中段領域、及び、右リール３Ｒの中段領域を結ぶラインを、入賞か否かの判定を行う入賞判定ラインとして定義する。
【００３４】
フロントパネル１０は、ドア本体９の上部に取り付けられており、液晶表示装置１１を覆う大きさに設定されている。なお、このフロントパネル１０についての詳細な構成は、後述する。
【００３５】
ドア本体９の中央には、台座部１２が形成されている。この台座部１２には、遊技者の操作対象となる各種装置（メダル投入口１３、ＭＡＸベットボタン１４、１ＢＥＴボタン１５、スタートレバー１６、ストップボタン１７Ｌ，１７Ｃ，１７Ｒ）が設けられている。
【００３６】
メダル投入口１３は、遊技者によって外部からパチスロ１に投下されるメダルを受け入れるために設けられる。メダル投入口１３から受け入れられたメダルは、所定枚数（例えば３枚）を上限として１回の遊技に使用され、所定枚数を超えた分は、パチスロ１の内部に預けることができる（いわゆるクレジット機能）。
【００３７】
ＭＡＸベットボタン１４及び１ＢＥＴボタン１５は、パチスロ１の内部に預けられているメダルから１回の遊技に使用する枚数を決定するために設けられる。なお、図２には示さないが、台座部１２には、精算ボタンが設けられる。この精算ボタンは、パチスロ１の内部に預けられているメダルを外部に引き出す（排出する）ために設けられる。
【００３８】
スタートレバー１６は、全てのリール（３Ｌ，３Ｃ，３Ｒ）の回転を開始するために設けられる。ストップボタン１７Ｌ，１７Ｃ，１７Ｒは、それぞれ、左リール３Ｌ、中リール３Ｃ、右リール３Ｒに対応づけて設けられ、各ストップボタンは対応するリールの回転を停止するために設けられる。以下、ストップボタン１７Ｌ，１７Ｃ，１７Ｒを、それぞれ左ストップボタン１７Ｌ、中ストップボタン１７Ｃ、右ストップボタン１７Ｒという。
【００３９】
また、図２には示さないが、台座部１２には、７セグメントＬＥＤ（Light Emitting Diode）からなる７セグ表示器６（図４参照）が設けられている。この７セグ表示器６は、特典として遊技者に対して払い出すメダルの枚数（以下、払出枚数）、パチスロ１の内部に預けられているメダルの枚数（以下、クレジット枚数）等の情報をデジタル表示する。
【００４０】
ドア本体９の下部には、メダル払出口１８、メダル受皿１９、スピーカ２０Ｌ，２０Ｒ等が設けられている。メダル払出口１８は、後述のメダル払出装置３３の駆動により排出されるメダルを外部に導く。メダル受皿１９は、メダル払出口１８から排出されたメダルを貯める。また、スピーカ２０Ｌ，２０Ｒは、演出内容に対応する効果音や楽曲等の音を出力する。
【００４１】
［内部構造］
次に、パチスロ１の内部構造を、図３を参照しながら説明する。
図３は、パチスロ１の内部構造を示す斜視図である。
【００４２】
図３に示すように、キャビネット２ａは、正面側の一面が開口された略直方体状に形成されている。このキャビネット２ａ内の上部には、後述の主制御回路４１（図４参照）を構成する主基板３１が設けられている。主制御回路４１は、内部当籤役の決定、各リールの回転及び停止、入賞の有無の判定等の、パチスロ１における遊技の主な動作及び該動作間の流れを制御する回路である。なお、主制御回路４１の具体的な構成は後述する。
【００４３】
キャビネット２ａ内の中央部には、３つのリール（左リール３Ｌ、中リール３Ｃ及び右リール３Ｒ）が設けられている。なお、図３には示さないが、各リールは、所定の減速比を有する歯車を介して対応する後述のステッピングモータ（図４中のステッピングモータ６１Ｌ，６１Ｃ，６１Ｒのいずれか）に接続される。
【００４４】
キャビネット２ａ内の下部には、多量のメダルを収容可能であり、かつ、それらを１枚ずつ排出可能な構造を有するメダル払出装置３３（以下、ホッパー３３という）が設けられている。また、キャビネット２ａ内における、ホッパー３３の一方の側部（図３に示す例では左側）には、パチスロ１が有する各装置に対して必要な電力を供給する電源装置３４が設けられている。
【００４５】
フロントドア２ｂの裏面側（表示画面側とは反対側の部分）における上部には、後述の副制御回路４２（図４及び図５参照）を構成する副基板３２が設けられている。副制御回路４２は、映像の表示等による演出の実行を制御する回路である。なお、副制御回路４２の具体的な構成は後述する。
【００４６】
さらに、フロントドア２ｂの裏面側における略中央部には、セレクタ３５が設けられている。セレクタ３５は、メダル投入口１３（図２参照）を介して外部から投入されたメダルの材質や形状等が適正である否かを選別する装置であり、適正であると判定したメダルをホッパー３３に案内する。また、図３には示さないが、セレクタ３５内においてメダルが通過する経路上には、適正なメダルが通過したことを検出するメダルセンサ３５Ｓ（図４参照）が設けられている。
【００４７】
＜パチスロが備える回路の構成＞
次に、パチスロ１が備える回路の構成について、図４及び図５を参照して説明する。
図４は、パチスロ１が備える回路全体のブロック構成図である。図５は、副制御回路の内部構成を示すブロック構成図である。
【００４８】
パチスロ１は、主制御回路４１、副制御回路４２、及び、これらの回路と電気的に接続される周辺装置（アクチュエータ）を備える。
【００４９】
［主制御回路］
図４に示すように、主制御回路４１は、主に、回路基板（主基板３１）上に設置されたマイクロコンピュータ５０により構成される。それ以外の構成要素として、主制御回路４１は、クロックパルス発生回路５４、分周器５５、乱数発生器５６、サンプリング回路５７、表示部駆動回路６４、ホッパー駆動回路６５、及び、払出完了信号回路６６を含む。
【００５０】
マイクロコンピュータ５０は、メインＣＰＵ５１、メインＲＯＭ（Read Only Memory）５２及びメインＲＡＭ（Random Access Memory）５３により構成される。
【００５１】
メインＲＯＭ５２には、メインＣＰＵ５１により実行される各種処理の制御プログラム、内部抽籤テーブル等のデータテーブル、副制御回路４２に対して各種制御指令（コマンド）を送信するためのデータ等が記憶されている。メインＲＡＭ５３には、制御プログラムの実行により決定された内部当籤役等の各種データを格納する格納領域が設けられている。
【００５２】
メインＣＰＵ５１には、クロックパルス発生回路５４、分周器５５、乱数発生器５６及びサンプリング回路５７が接続されている。クロックパルス発生回路５４及び分周器５５は、クロックパルスを発生する。なお、メインＣＰＵ５１は、発生されたクロックパルスに基づいて、制御プログラムを実行する。また、乱数発生器５６は、予め定められた範囲の乱数（例えば、０〜６５５３５）を発生する。そして、サンプリング回路５７は、発生された乱数の中から１つの値を抽出する。
【００５３】
マイクロコンピュータ５０の入力ポートには、各種スイッチ及びセンサ等が接続される。メインＣＰＵ５１は、各種スイッチ等からの入力信号を受けて、ステッピングモータ６１Ｌ，６１Ｃ，６１Ｒ等の周辺装置の動作を制御する。
【００５４】
ストップスイッチ１７Ｓは、左ストップボタン１７Ｌ、中ストップボタン１７Ｃ、右ストップボタン１７Ｒのそれぞれが遊技者により押されたこと（停止操作）を検出する。スタートスイッチ１６Ｓは、スタートレバー１６が遊技者により操作されたこと（開始操作）を検出する。精算スイッチ１４Ｓは、精算ボタンが遊技者により押されたことを検出する。
【００５５】
メダルセンサ３５Ｓは、メダル投入口１３に投入されたメダルがセレクタ３５内を通過したことを検出する。また、ベットスイッチ１２Ｓは、ベットボタン（ＭＡＸベットボタン１４又は１ＢＥＴボタン１５）が遊技者により押されたことを検出する。
【００５６】
また、マイクロコンピュータ５０により動作が制御される周辺装置としては、３つのステッピングモータ６１Ｌ，６１Ｃ，６１Ｒ、７セグ表示器６及びホッパー３３がある。また、マイクロコンピュータ５０の出力ポートには、各周辺装置の動作を制御するための駆動回路が接続される。
【００５７】
モータ駆動回路６２は、左リール３Ｌ、中リール３Ｃ、右リール３Ｒに対応してそれぞれ設けられた３つのステッピングモータ６１Ｌ，６１Ｃ，６１Ｒの駆動を制御する。リール位置検出回路６３は、発光部と受光部とを有する光センサにより、リールが一回転したことを示すリールインデックスをリール毎に検出する。
【００５８】
３つのステッピングモータ６１Ｌ，６１Ｃ，６１Ｒのそれぞれは、その運動量がパルスの出力数に比例し、回転軸を指定された角度で停止させることが可能な構成を有する。また、各ステッピングモータの駆動力は、所定の減速比を有する歯車を介して、対応するリールに伝達される。そして、各ステッピングモータに対して１回のパルスが出力されるごとに、対応するリールは一定の角度で回転する。
【００５９】
メインＣＰＵ５１は、各リールのリールインデックスを検出してから対応するステッピングモータに対してパルスが出力された回数をカウントすることによって、各リールの回転角度（具体的には、リールが図柄何個分だけ回転したか）を管理する。
【００６０】
ここで、各リールの回転角度の管理を具体的に説明する。各ステッピングモータに対して出力されたパルスの数は、メインＲＡＭ５３に設けられたパルスカウンタ（不図示）によって計数される。そして、図柄１コマ分の回転に必要な所定回数（例えば１６回）のパルスの出力がパルスカウンタで計数されるごとに、メインＲＡＭ５３に設けられた図柄カウンタ（不図示）の値に、「１」が加算される。なお、図柄カウンタは、リール毎に設けられる。そして、図柄カウンタの値は、リール位置検出回路６３によってリールインデックスが検出されるとクリアされる。 
【００６１】
すなわち、本実施形態では、図柄カウンタの値を管理することにより、リールインデックスが検出されてから図柄何個分の回転動作が行われたのかを管理する。それゆえ、各リールの各図柄の位置は、リールインデックスが検出される位置を基準として検出される。
【００６２】
なお、表示部駆動回路６４は、７セグ表示器６の動作を制御する。ホッパー駆動回路６５は、ホッパー３３の動作を制御する。また、払出完了信号回路６６は、ホッパー３３に設けられたメダル検出部３３Ｓが行うメダルの検出を管理し、ホッパー３３から外部に排出されたメダルが所定の払出枚数に達したか否かをチェックする。
【００６３】
［副制御回路］
図４及び図５に示すように、副制御回路４２は、主制御回路４１と電気的に接続され、主制御回路４１から送信されるコマンドに基づいて演出内容の決定や実行等の処理を行う。副制御回路４２は、基本的には、図５に示すように、サブＣＰＵ８１、サブＲＯＭ８２、サブＲＡＭ８３、レンダリングプロセッサ８４、描画用ＲＡＭ８５、及び、ドライバ８６を含む。さらに、副制御回路４２は、ＤＳＰ（Digital Signal Processor）９０、オーディオＲＡＭ９１、Ａ／Ｄ（Analog to Digital）変換器９２及びアンプ９３を含む。
【００６４】
サブＣＰＵ８１は、主制御回路４１から送信されたコマンドに応じて、サブＲＯＭ８２に記憶されている制御プログラムに従い、映像、音、光の出力制御を行う。なお、サブＲＯＭ８２は、基本的には、プログラム記憶領域及びデータ記憶領域を有する。
【００６５】
プログラム記憶領域には、サブＣＰＵ８１が実行する各種制御プログラムが記憶される。なお、プログラム記憶領域に格納される制御プログラムには、例えば、主制御回路４１との通信を制御するための主基板通信タスク、演出用乱数値を抽出して演出内容（演出データ）の決定及び登録を行うための演出登録タスク、決定した演出内容に基づいて液晶表示装置１１による映像の表示を制御するための描画制御タスク、ランプ群２１による光の出力を制御するためのランプ制御タスク、スピーカ２０Ｌ，２０Ｒによる音の出力を制御するための音声制御タスク等のプログラムが含まれる。
【００６６】
データ記憶領域には、例えば、各種データテーブルを記憶する記憶領域、各種演出内容を構成する演出データを記憶する記憶領域、映像の作成に関するアニメーションデータを記憶する記憶領域、ＢＧＭや効果音に関するサウンドデータを記憶する記憶領域、光の点消灯のパターンに関するランプデータを記憶する記憶領域等の各種記憶領域が含まれる。
【００６７】
サブＲＡＭ８３は、決定された演出内容や演出データを登録する格納領域や、主制御回路４１から送信される内部当籤役等の各種データを格納する格納領域などを有する。
【００６８】
また、副制御回路４２には、図５に示すように、液晶表示装置１１、スピーカ２０Ｌ，２０Ｒ及びランプ群２１等の周辺装置が接続されている。つまり、これらの周辺装置の動作は、副制御回路４２により制御される。
【００６９】
本実施形態では、サブＣＰＵ８１、レンダリングプロセッサ８４、描画用ＲＡＭ８５（フレームバッファを含む）及びドライバ８６は、演出内容により指定されたアニメーションデータに従って映像を作成し、該作成した映像は液晶表示装置１１により表示される。
【００７０】
また、サブＣＰＵ８１、ＤＳＰ９０、オーディオＲＡＭ９１、Ａ／Ｄ変換器９２及びアンプ９３は、演出内容により指定されたサウンドデータに従ってＢＧＭ等の音をスピーカ２０Ｌ，２０Ｒにより出力する。さらに、サブＣＰＵ８１は、演出内容により指定されたランプデータに従ってランプ群２１の点灯及び消灯を行う。
【００７１】
＜フロントパネルの構成＞
次に、フロントパネル１０の構成について、図６及び図７を参照して説明する。
図６は、フロントパネル１０の正面図である。図７は、第２の保護カバー１０２ｂと液晶表示装置１１を示す分解斜視図である。
【００７２】
図６に示すように、フロントパネル１０は、液晶表示装置１１の表示部１１ａ側に配置される。このフロントパネル１０は、液晶表示装置１１の表示部１１ａを露出させる第１の開口部１０１ａ、第２の開口部１０１ｂ、第３の開口部１０１ｃを有する装飾枠１０１と、装飾枠１０１の第１の開口部１０１ａ、第２の開口部１０１ｂ、第３の開口部１０１ｃを塞ぐ第１の保護カバー１０２ａ、第２の保護カバー１０２ｂ、第３の保護カバー１０２ｃとを有している。
【００７３】
また、フロントパネル１０は、装飾枠１０１に設けられた上部発光ユニット２１０と、側部発光ユニット２４０と、下部発光ユニット２５０とを有している。上部発光ユニット２１０と、側部発光ユニット２４０と、下部発光ユニット２５０によって、上述するランプ群２１（図４及び図５参照）を構成する。
【００７４】
［装飾枠］
装飾枠１０１は、フロントドア２ｂ（図２参照）の前方に突出するように形成されている。装飾枠１０１は、第１の開口部１０１ａが形成された上部枠１１１と、第２の開口部１０１ｂ及び第３の開口部１０１ｃが形成された下部枠１１２とを有している。また、装飾枠１０１は、上部枠１１１と下部枠１１２を上下に仕切る第１の仕切り片１１３と、下部枠１１２に形成された第２の開口部１０１ｂと第３の開口部１０１ｃを上下に区画する第２の仕切り片１１４とを有している。上部枠１１１と下部枠１１２は、それぞれ略四角形の枠状に形成されている。上部枠１１１は、装飾枠１０１の上段に位置し、下部枠１１２は、装飾枠１０１の下段に位置している。
【００７５】
第１の仕切り片１１３と、第２の仕切り片１１４は、上下方向に適当な距離をあけて配置されており、装飾枠１０１の水平方向に延びる棒状に形成されている。また、第１の仕切り片１１３によって上部枠１１１に形成された第１の開口部１０１ａと、下部枠１１２に形成された第２の開口部１０１ｂが上下に区画されている。第１の開口部１０１ａ、第２の開口部１０１ｂと第３の開口部１０１ｃは、装飾枠１０１の上下方向に並んでいる。すなわち、第１の開口部１０１ａは、装飾枠１０１の上段に位置し、第２の開口部１０１ｂは、装飾枠１０１の中段に位置する。そして、第３の開口部１０１ｃは、装飾枠１０１の下段に位置する。
【００７６】
第１の開口部１０１ａは、第１の保護カバー１０２ａによって塞がれ、第２の開口部１０１ｂは、第２の保護カバー１０２ｂによって塞がれている。そして、第３の開口部１０１ｃは、第３の保護カバー１０２ｃによって塞がれている。これら第１の保護カバー１０２ａ、第２の保護カバー１０２ｂ及び第３の保護カバー１０２ｃは、透明の合成樹脂によって板状に形成されている。遊技者は、３つの保護カバー１０２ａ，１０２ｂ，１０２ｃを介して、第１の開口部１０１ａ、第２の開口部１０１ｂ及び第３の開口部１０１ｃに露出される液晶表示装置１１の表示部１１ａを視認することができる。また、第２の保護カバー１０２ｂを介して、第２の開口部１０１ｂに露出される３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒ及び液晶表示装置１１の表示部１１ａを視認することができる。
【００７７】
３つの保護カバー１０２ａ，１０２ｂ，１０２ｃを装飾枠１０１へ取り付ける際に、３つの保護カバー１０２ａ，１０２ｂ，１０２ｃの周縁部は、装飾枠１０１と重なる。そのため、３つの保護カバー１０２ａ，１０２ｂ，１０２ｃにおける実際に視認可能な領域は、装飾枠１０１に形成された３つの開口部１０１ａ，１０１ｂ，１０１ｃの開口と略等しくなる。
【００７８】
また、第２の開口部１０１ｂにおける水平方向の長さは、液晶表示装置１１の表示領域である表示部１１ａの水平方向の長さよりも長く設定されている。そのため、第２の保護カバー１０２ｂの視認可能な領域は、液晶表示装置１１の表示領域よりも大きくなる。これにより、遊技者の視覚に訴える演出を行う領域を液晶表示装置１１の実際の表示領域よりも大きく見せることができ、演出効果を高めることができる。なお、第２の開口部１０１ｂにおける水平方向の両端からは、液晶表示装置１１の表示領域外である枠部１１ｂの一部が露出する。
【００７９】
図７に示すように、第２の保護カバー１０２ｂにおける液晶表示装置１１と対向する裏面には、対称形状の２つのシート部材１２１，１２１が貼付されている。２つのシート部材１２１，１２１は、第２の保護カバー１０２ｂの水平方向の両端に貼付され、２つのシート部材１２１，１２１は、第２の保護カバー１０２ｂと液晶表示装置１１の間に介在される。
【００８０】
図６に示すように、２つのシート部材１２１，１２１は、第２の開口部１０１ｂにおける水平方向の両端から露出する液晶表示装置１１の枠部１１ｂの一部よりも大きく設定されている。そのため、第２の開口部１０１ｂにおける水平方向の両端から露出する液晶表示装置１１の枠部１１ｂの一部は、２つのシート部材１２１，１２１によって隠れる。これにより、液晶表示装置１１の表示領域外である枠部１１ｂが遊技者に見えてパチスロ１の美観が損なわれることを防ぐことができる。
【００８１】
２つのシート部材１２１，１２１は、不透明な材質で形成されており、遊技者の視覚に訴える演出用の意匠が施されている。２つのシート部材１２１，１２１に施される意匠としては、例えば、装飾枠１０１に施された意匠と同様の意匠が挙げられる。また、２つのシート部材１２１，１２１の意匠を機種毎に応じて変換することで、意匠を適宜変更することができる。また、２つのシート部材１２１，１２１には、後述する下部発光ユニット２５０から出射した光が照射される。
【００８２】
なお、本例では、シート部材１２１を第２の保護カバー１０２ｂの水平方向の両端に貼付した例を説明したがこれに限定されるものではない。例えば、液晶表示装置１１の枠部１１ｂが第１の開口部１０１ａや第３の開口部１０１ｃから露出する場合、シート部材１２１を第１の保護カバー１０２ａ又は第３の保護カバー１０２ｃにおける液晶表示装置１１の枠部１１ｂが露出する位置に貼付してもよい。
【００８３】
また、図６に示すように、第１の仕切り片１１３には、３つの報知ランプ１３１Ｌ，１３１Ｃ，１３１Ｒが設けられている。３つの報知ランプ１３１Ｌ，１３１Ｃ，１３１Ｒは、第２の開口部１０１ｂに露出される３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒと対応する位置に配置されている。この３つの報知ランプ１３１Ｌ，１３１Ｃ，１３１Ｒは、例えば、所定の順番に点灯することで、特定の小役（いわゆる、遊技媒体の付与に係る図柄の組合せが表示されること）を成立させるためのストップボタン１７Ｌ，１７Ｃ，１７Ｒ（図２参照）の押し順を遊技者に報知する。
【００８４】
［上部枠］
上部枠１１１は、上辺部３１１と、２つの側辺部３１２，３１２とを有している。上辺部３１１は、上部枠１１１の上下方向の上部に位置しており、水平方向に延在している。上辺部３１１の水平方向の両端には、それぞれ側辺部３１２，３１２が上下方向の下方に向けて連続して設けられている。２つの側辺部３１２，３１２は、互いに水平方向に対向している。
【００８５】
上辺部３１１には、上部発光ユニット２１０が設置される。また、上辺部３１１は、パチスロ１（図２参照）の前後方向の前面に向けられる装飾面部３１１ａと、装飾面部３１１ａの上端から略垂直に連続する上面部３１１ｂとを有している。装飾面部３１１ａには、複数の上部パネル取付窓３２１と、複数の発光孔３２２が設けられている。
【００８６】
［上部発光ユニット］
次に、上部発光ユニット２１０の構成について図８〜図１１を参照して説明する。
図８は、上部発光ユニット２１０及び装飾枠１０１を示す分解斜視図である。図９は、上部発光ユニット２１０を構成する上部光源基板、スペーサ及び導光部材を示す分解斜視図である。図１０は、導光部材を示す斜視図である。図１１は、上辺部３１１及び上部発光ユニット２１０の縦断面図である。
【００８７】
図８に示すように、上部発光ユニット２１０は、複数の上部光源２１１と、上部光源基板２１２と、スペーサ２１３と、複数の上部透光パネル２１４と、上部光源２１１から出射した光を装飾面部３１１ａの前方へ導く導光部材２１５とを有している。複数の上部透光パネル２１４及び導光部材２１５は、それぞれ透明又は半透明の樹脂から形成されており、透光性を有している。
【００８８】
複数の上部光源２１１は、例えば、ＬＥＤ等で構成される。複数の上部光源２１１は、上部光源基板２１２に搭載される。上部光源基板２１２に搭載された複数の上部光源２１１は、装飾面部３１１ａの前方に向けて光を出射する。そして、複数の上部光源２１１が搭載された上部光源基板２１２は、スペーサ２１３に取り付けられる。
【００８９】
図８及び図９に示すように、スペーサ２１３は、略直方体状に形成されている。スペーサ２１３の一面には、上部光源基板２１２が取り付けられ、上部光源基板２１２が取り付けられる一面と対向する他面には、複数の上部透光パネル２１４及び導光部材２１５が臨む。また、スペーサ２１３には、一面から他面にかけて貫通する複数の貫通孔２１７及び複数の導光孔２１８が設けられている。複数の貫通孔２１７及び複数の導光孔２１８は、上部光源基板２１２に搭載された複数の上部光源２１１と対応する位置に配置されている。
【００９０】
スペーサ２１３は、光を通さない材質から形成されている。そのため、隣り合う上部光源２１１から異なる色の光を出射させても、光が合成することを防ぐことができる。
【００９１】
図９に示すように、スペーサ２１３には、不図示の固定ねじが螺合する固定部２１９が設けられている。そして、図１１に示すように、スペーサ２１３は、固定ねじ等の固定手段によって装飾面部３１１ａにおける背面側に固定される。
【００９２】
図８に示すように、複数の上部透光パネル２１４は、それぞれ上辺部３１１の装飾面部３１１ａに設けられた複数の上部パネル取付窓３２１の形状に対応した形状に形成されている。
【００９３】
図１１に示すように、複数の上部透光パネル２１４は、それぞれ対応した上部パネル取付窓３２１に嵌め込まれる。複数の上部透光パネル２１４は、スペーサ２１３に設けられた複数の導光孔２１８と対向する。複数の上部透光パネル２１４には、上部光源２１１から出射され、かつ導光孔２１８を通過した光が照射される。そして、上部透光パネル２１４に照射された光は、上部透光パネル２１４を介して装飾面部３１１ａの前方に照射される。また、複数の上部透光パネル２１４は、スペーサ２１３と装飾面部３１１ａによって挟持される。
【００９４】
図１０に示すように、導光部材２１５は、複数の導光部２２１と、複数の導光部２２１を一体に接続する接続部２２２とを有している。複数の導光部２２１は、棒状に形成されている。複数の導光部２２１は、その軸方向の中途部が接続部２２２によって一体に接続されている。これにより、部品点数が増加することを防ぐことができ、組み立て作業を容易に行うことができる。また、複数の導光部２２１の軸方向の向きは、互いに同一方向を向いている。
【００９５】
図９及び図１１に示すように、複数の導光部２２１は、スペーサ２１３に設けた複数の貫通孔２１７を貫通する。図１１に示すように、導光部２２１における軸方向の一端は、上部光源基板２１２に搭載された上部光源２１１に近接する。上部光源２１１から出射した光は、導光部２２１の軸方向の一端の端面に入射する。そして、導光部２２１は、軸方向の一端の端面に入射した光を、装飾面部３１１ａまで導光する。また、複数の導光部２２１を接続する接続部２２２は、スペーサ２１３と装飾面部３１１ａによって挟持されると共に、導光部材２１５がスペーサ２１３に支持される。
【００９６】
また、導光部２２１の軸方向の長さは、上辺部３１１の装飾面部３１１ａの形状に合わせて設定される。具体的には、導光部２２１の軸方向の長さは、上部光源基板２１２に搭載された上部光源２１１から上辺部３１１の装飾面部３１１ａまでの長さに合わせて設定される。
【００９７】
また、図１０に示すように、導光部２２１の軸方向の他端には、発散部２２３が設けられている。発散部２２３は、略半球状に形成されている。そして、発散部２２３は、導光部２２１から導光された光を発散させる。図１１に示すように、発散部２２３と、導光部２２１の一部は、上辺部３１１の装飾面部３１１ａに形成した発光孔３２２を貫通する。そして、発散部２２３は、上辺部３１１の装飾面部３１１ａからパチスロ１（図２参照）の前後方向の前方、すなわち遊技者側に向けて突出する。
【００９８】
このように、上部光源２１１から出射した光を導光部材２１５の導光部２２１によって装飾面部３１１ａまで導くことで、光の散乱や減衰によって生じる光量の低下を防ぐことができ、装飾面部３１１ａから出射される光の輝度を高めることができる。さらに、導光部材２１５の発散部２２３を装飾枠１０１から突出させることで、上部光源２１１から出射した光をパチスロ１（図２参照）の前方からだけでなく、パチスロ１（図２参照）の側方からも視認することができる。
【００９９】
さらに、発散部２２３によって光を発散させることで、パチスロ１（図２参照）の側方からの視認性を高めることができると共に、パチスロ１（図２参照）の前方に位置する遊技者に対して光が瞬いたように見せることができる。これにより、パチスロ１（図２参照）で遊技している遊技者に対する演出効果と、パチスロ１（図２参照）の周囲にいる他の者の興味を引き付ける訴求効果と、を同時に満たすことができる。
【０１００】
また、本実施形態では、複数の導光部２２１が接続部２２２を介して一体に接続され、かつ複数の導光部２２１の軸方向の長さを装飾面部３１１ａの形状に合わせて設定している。これにより、複数の導光部２２１に対応する複数の光源を１つの上部光源基板２１２に配置することができる。
【０１０１】
なお、本実施形態では、複数の導光部２２１の軸方向の向きを互いに同一方向に向いた例を説明したが、これに限定されるものではない。複数の導光部２２１の軸方向の向きを、装飾面部３１１ａの形状に合わせて、例えば、放射状や、互いに異なる方向に向くように設定してもよい。
【０１０２】
［側辺部及び側部発光ユニット］
次に、側辺部３１２及び側部発光ユニット２４０の構成を図６、図１２を参照して説明する。
図１２は、側辺部３１２及び側部発光ユニット２４０を示す斜視図である。
【０１０３】
図６及び図１２に示すように、２つの側辺部３１２，３１２は、遊技に係るキャラクターの形状をした装飾役物４１１が取り付けられる装飾面部３１２ａと、装飾枠１０１の側面となる側面部３１２ｂと、を有している。側面部３１２ｂは、装飾面部３１２ａに対して略垂直に連続して設けられている。
【０１０４】
図１２に示すように、側面部３１２ｂには、側部パネル取付窓３３１と、反射面部３３２が設けられている。側部パネル取付窓３３１は、略半円状に開口している。この側部パネル取付窓３３１には、側部発光ユニット２４０が設置される。
【０１０５】
側部発光ユニット２４０は、例えば、ＬＥＤ等で構成される複数の側部光源２４１と、複数の側部光源２４１が搭載された側部光源基板２４２と、側部透光パネル２４３と、遮光板２４４とを有している。
【０１０６】
側部光源基板２４２は、側面部３１２ｂの内壁側において側部パネル取付窓３３１の近傍に配置されている。また、側部光源基板２４２における側面部３１２ｂの内壁と反対側には、平板状の遮光板２４４が設けられている。すなわち、側部光源基板２４２は、側面部３１２ｂと遮光板２４４の間に配置されている。そして、遮光板２４４は、側部パネル取付窓３３１と対向する。遮光板２４４は、側部光源２４１から出射した光が装飾役物４１１側や第１の開口部１０１ａから漏れ出ることを防いでいる。
【０１０７】
また、側部透光パネル２４３は、側部パネル取付窓３３１の開口の形状と同様に、略半円状に形成されている。側部透光パネル２４３は、透明又は半透明の樹脂から形成されており、透光性を有している。この側部透光パネル２４３は、側部パネル取付窓３３１を塞ぐ。そして、側部光源２４１から出射した光は、側部透光パネル２４３を介して側部パネル取付窓３３１からパチスロ１（図２参照）の側方に照射される。
【０１０８】
このように、パチスロ１（図２参照）の前面だけでなく、側面部にも側部発光ユニット２４０を設けたことで、パチスロ１（図２参照）の側方に光を照射することができる。これにより、パチスロ１（図２参照）の前方に位置する遊技者だけでなく、パチスロ１（図２参照）側方や周囲にいる者の興味を引き付ける訴求効果を得ることができる。
【０１０９】
遮光板２４４における側面部３１２ｂ側の一面を白色等の光を反射し易い色にしたり、遮光板２４４の一面に対して反射加工を施したりしてもよい。これにより、側部光源２４１から出射した光を遮光板２４４が側部パネル取付窓３３１の開口に向けて反射させることで、側部パネル取付窓３３１からパチスロ１（図２参照）の側方に照射される光量を増やすことができる。
【０１１０】
また、側部パネル取付窓３３１の近傍には、反射面部３３２が設けられている。反射面部３３２は、複数の四角錐状の突起３３２ａから構成されている。突起３３２ａは、側面部３１２ｂからパチスロ１（図２参照）における側方に向けて突出している。また、突起３３２ａの表面には、光の反射率を高める加工処理、例えばクロームメッキ処理が施されている。
【０１１１】
そのため、パチスロ１（図２参照）の周囲に配置された他の遊技機や、遊技場の照明等の光が反射面部３３２に入射すると、反射面部３３２は、その光を反射する。これにより、パチスロ１（図２参照）の側方に光が反射されることで、パチスロ１（図２参照）の前方に位置する遊技者だけでなく、パチスロ１（図２参照）の側方や、周囲にいる者に対しての訴求効果を高めることができる。
【０１１２】
また、反射面部３３２が複数の四角錐状の突起３３２ａから構成されているため、多数の面によって光を四方八方に反射させることができ、パチスロ１（図２参照）本体の明るさを高めてパチスロ１（図２参照）を目立たせることができる。これにより、パチスロ１（図２参照）の前方に位置する遊技者だけでなく、パチスロ１（図２参照）の周囲にいる者の興味を引き付けることができる。
【０１１３】
なお、本例では、反射面部３３２を構成する突起３３２ａの形状を四角錐状に形成した例を説明したがこれに限定されるものではなく、突起３３２ａの形状は、三角錐状や多角形状等のその他各種の形状にしてもよい。
【０１１４】
［装飾役物］
次に、図１３〜図１５を参照して装飾役物４１１の構成について説明する。
図１３は、装飾役物４１１を示す分解斜視図である。図１４は、装飾役物を構成するカバー体を表面側から見た斜視図である。図１５は、カバー体を背面側から見た斜視図である。
【０１１５】
図１３に示すように、装飾役物４１１は、側辺部３１２の装飾面部３１２ａに取り付けられている。装飾役物４１１は、立体形状からなる装飾本体４１２と、装飾部品４１３とを有している。装飾本体４１２は、遊技に係るキャラクターの形状をしており、側辺部の装飾面部３１１ａからパチスロ１（図２参照）の前後方向の前方に向けてドーム状に膨出している。そのため、装飾本体４１２の表面形状は、三次元曲面となっている。
【０１１６】
また、装飾本体４１２の中央部には、部品取付部４１４が設けられている。部品取付部４１４の略中央には、開口４１４ａが形成されている。そして、この部品取付部４１４には、開口４１４ａを塞ぐように装飾部品４１３が取り付けられる。
【０１１７】
装飾部品４１３は、意匠が施されたシート状の装飾シート４１６と、装飾シート４１６を覆うカバー体４１７とを有している。カバー体４１７は、透明又は半透明な樹脂から形成され、このカバー体４１７を介して装飾シート４１６の意匠を視認することができる。
【０１１８】
図１４に示すように、カバー体４１７は、装飾本体４１２の表面形状に沿って湾曲した板状の部材から形成されている。カバー体４１７の両端部には、部品取付部４１４に設けた不図示の係合爪と係合する係合部４１８，４１８が設けられている。これにより、装飾本体４１２の係合爪とカバー体４１７の係合部４１８との係合を解除することで、容易に装飾本体４１２からカバー体４１７を取り外すことができ、装飾シート４１６の交換作業を容易に行うことができる。
【０１１９】
また、カバー体４１７におけるパチスロ１（図２参照）の前後方向の前方から露出する表面４１７ａは、装飾本体４１２の表面形状に合わせた三次元曲面となっている。これにより、カバー体４１７の表面４１７ａと装飾本体４１２との一体感を高めることができ、装飾役物４１１の美観を向上させることができる。
【０１２０】
図１５に示すように、カバー体４１７における表面４１７ａ（図１４参照）と反対側の背面４１７ｂは、平面が二次元的に湾曲した形状となっている。これにより、シワを発生させることなく平面状の装飾シート４１６をカバー体の背面４１７ｂに配置することができる。
【０１２１】
また、平面状の装飾シート４１６を用いて三次元曲面を有する装飾本体４１２に装飾を施すことができるため、湾曲した箇所に塗装を施すような複雑な工程が不要となる。これにより、装飾本体４１２の装飾を容易に行うことができる。さらに、装飾シート４１６の意匠を変更することで、装飾役物４１１の外観を容易に変更することができる。
【０１２２】
［下部枠及び下部発光ユニット］
次に、下部枠１１２及び下部発光ユニット２５０の構成について図６、図１６及び図１７を参照して説明する。
図１６は、下部枠１１２を示す横断面図である。図１７は、側辺部及び下部発光ユニット２５０を示す横断面図である。
【０１２３】
図６に示すように、下部枠１１２は、上部枠１１１の上辺部３１１と上下方向に対向する下辺部３４１と、２つの側辺部３４２，３４２とを有している。下辺部３４１は、下部枠１１２の上下方向の下部に位置しており、水平方向に延在している。下辺部３４１の水平方向の両端には、それぞれ側辺部３４２，３４２が上下方向の上方に向けて連続して設けられている。水平方向の一側に配置された側辺部３４２は、上部枠１１１における水平方向の一側に配置された側辺部３１２に接続しており、水平方向の他側に配置された側辺部３４２は、上部枠１１１における水平方向の他側に配置された側辺部３１２に接続している。
【０１２４】
図１６に示すように、側辺部３４２は、前面部３４２ａと、内側面部３４２ｂと、外側面部３４２ｃとを有している。前面部３４２ａ、内側面部３４２ｂ及び外側面部３４２ｃは、それぞれ略平板状に形成されている。
【０１２５】
前面部３４２ａは、パチスロ１（図２参照）の前後方向の前面に配置される。内側面部３４２ｂは、前面部３４２ａにおける水平方向の第２の開口部１０１ｂ側の端部から略垂直に連続して設けられている。外側面部３４２ｃは、前面部３４２ａにおける水平方向の内側面部３４２ｂと反対側の端部から略垂直に連続して設けられている。内側面部３４２ｂと外側面部３４２ｃは、前面部３４２ａを間に挟んで対向している。そして、側辺部３４２は、前面部３４２ａ、内側面部３４２ｂ及び外側面部３４２ｃによって略コの字状に形成されている。そして、一対の側辺部３４２，３４２の内側面部３４２ｂと、第１の仕切り片１１３及び第２の仕切り片１１４（図６参照）によって第２の開口部１０１ｂを形成している。
【０１２６】
また、前面部３４２ａ、内側面部３４２ｂ及び外側面部３４２ｃには、それぞれ下部パネル取付窓３５１が形成されている。下部パネル取付窓３５１は、前面部３４２ａ、内側面部３４２ｂ及び外側面部３４２ｃにパチスロ１（図２参照）全体の意匠のテーマに沿った形状で開口している。さらに、２つの側辺部３４２，３４２には、下部発光ユニット２５０，２５０がそれぞれ設けられている。
【０１２７】
図１７に示すように、下部発光ユニット２５０は、複数の中央光源２５１ａと、複数の内側光源２５１ｂと、複数の外側光源２５１ｃと、下部光源基板２５２と、下部遮光部材２５３と、中央透光パネル２５４ａと、内側透光パネル２５４ｂと、外側透光パネル２５４ｃと、支持板２５６とを有している。下部光源基板２５２は、側辺部３４２と略同様の長さで上下方向に延在している。
【０１２８】
複数の中央光源２５１ａ、複数の内側光源２５１ｂ及び複数の外側光源２５１ｃは、例えば、ＬＥＤ等で構成される。複数の中央光源２５１ａ、複数の内側光源２５１ｂ及び複数の外側光源２５１ｃは、それぞれ下部光源基板２５２に搭載されている。内側光源２５１ｂは、下部光源基板２５２における幅方向の一側に配置され、外側光源２５１ｃは、下部光源基板２５２における幅方向の他側に配置されている。そして、中央光源２５１ａは、下部光源基板２５２の幅方向における内側光源２５１ｂと外側光源２５１ｃの間に配置される。
【０１２９】
また、複数の中央光源２５１ａは、下部光源基板２５２における上下方向に沿って所定の間隔を開けて搭載されている。複数の内側光源２５１ｂ及び複数の外側光源２５１ｃも、複数の中央光源２５１ａと同様に、下部光源基板２５２における上下方向に沿って所定の間隔を開けて搭載されている。
【０１３０】
下部光源基板２５２における中央光源２５１ａ、内側光源２５１ｂ及び外側光源２５１ｃが搭載された面と反対側の面には、支持板２５６が配置される。支持板２５６は、略平板状に形成されており、略中央に凹部２５６ａが形成されている。そして、支持板２５６の凹部２５６ａには、下部光源基板２５２が固定される。これにより、下部光源基板２５２は、支持板２５６に支持される。
【０１３１】
また、下部光源基板２５２は、支持板２５６に支持された状態で、側辺部３４２における前面部３４２ａと対向して配置される。この際、下部光源基板２５２に搭載された内側光源２５１ｂは、側辺部３４２における内側面部３４２ｂ側に位置し、外側光源２５１ｃは、側辺部３４２における外側面部３４２ｃ側に位置する。また、下部光源基板２５２における中央光源２５１ａ、内側光源２５１ｂ及び外側光源２５１ｃが搭載された面には、下部遮光部材２５３が配置される。
【０１３２】
下部遮光部材２５３は、接続片２５３ａと、内側遮光片２５３ｂと、外側遮光片２５３ｃと、中央遮光片２５３ｄとを有している。接続片２５３ａは、略長方形をなす略平板状に形成されている。接続片２５３ａには、その長手方向に沿って所定の間隔をあけて複数の開口２５３ｅが形成されている。そして、この接続片２５３ａは、下部光源基板２５２における中央光源２５１ａ、内側光源２５１ｂ及び外側光源２５１ｃが搭載された面の幅方向の略中央に載置される。そして、接続片２５３ａの開口２５３ｅからは、下部光源基板２５２に搭載された中央光源２５１ａが露出する。
【０１３３】
また、接続片２５３ａの幅方向の一端には、略平板状の内側遮光片２５３ｂが略垂直に連続して設けられており、接続片２５３ａの幅方向の他端には、略平板状の外側遮光片２５３ｃが略垂直に連続して設けられている。内側遮光片２５３ｂと外側遮光片２５３ｃは、接続片２５３ａを間に挟んで対向する。
【０１３４】
接続片２５３ａを下部光源基板２５２に載置した際に、内側遮光片２５３ｂは、中央光源２５１ａと内側光源２５１ｂの間に配置され、外側遮光片２５３ｃは、中央光源２５１ａと外側光源２５１ｃの間に配置される。また、接続片２５３ａの端部から延在する内側遮光片２５３ｂと外側遮光片２５３ｃの長さは、接続片２５３ａから前面部３４２ａまでの長さと略等しく設定されている。
【０１３５】
そして、内側遮光片２５３ｂは、中央光源２５１ａから出射されて内側光源２５１ｂに向かう光、及び内側光源２５１ｂから出射されて中央光源２５１ａに向かう光を遮る。また、外側遮光片２５３ｃは、中央光源２５１ａから出射されて外側光源２５１ｃに向かう光、及び外側光源２５１ｃから出射されて中央光源２５１ａに向かう光を遮る。
【０１３６】
これにより、例えば、中央光源２５１ａから出射した光が、内側光源２５１ｂ及び外側光源２５１ｃから出射した光と合成することを防ぐことができる。その結果、中央光源２５１ａ、内側光源２５１ｂ及び外側光源２５１ｃからそれぞれ異なる色の光を出射した際に、中央光源２５１ａ、内側光源２５１ｂ及び外側光源２５１ｃから出射された光の色の違いを際立たせることができる。
【０１３７】
また、接続片２５３ａにおける複数の開口２５３ｅの間には、内側遮光片２５３ｂ及び外側遮光片２５３ｃと同一方向に突出する中央遮光片２５３ｄが設けられている。中央遮光片２５３ｄは、複数の中央光源２５１ａにおける下部光源基板２５２の上下方向に隣り合う２つの中央光源２５１ａ，２５１ａの間に配置される。そして、中央遮光片２５３ｄは、複数の中央光源２５１ａにおける隣り合う２つの中央光源２５１ａ，２５１ａから出射した光が互いに合成することを防いでいる。
【０１３８】
中央透光パネル２５４ａは、前面部３４２ａに形成した下部パネル取付窓３５１の開口を塞ぎ、内側透光パネル２５４ｂは、内側面部３４２ｂに形成した下部パネル取付窓３５１の開口を塞ぐ。そして、外側透光パネル２５４ｃは、外側面部３４２ｃに形成した下部パネル取付窓３５１の開口を塞ぐ。中央透光パネル２５４ａ、内側透光パネル２５４ｂ及び外側透光パネル２５４ｃは、それぞれ透明又は半透明の樹脂から形成されており、透光性を有している。
【０１３９】
中央光源２５１ａから出射した光は、中央透光パネル２５４ａを介して前面部３４２ａの下部パネル取付窓３５１からパチスロ１（図２参照）の前後方向の前方に照射される。
【０１４０】
内側光源２５１ｂから出射した光は、内側透光パネル２５４ｂを介して内側面部３４２ｂの下部パネル取付窓３５１から第２の開口部１０１ｂ及び第２の保護カバー１０２ｂに照射される。ここで、第２の開口部１０１ｂを塞ぐ第２の保護カバー１０２ｂの水平方向の両端部には、シート部材１２１が配置されている。そのため、内側面部３４２ｂの下部パネル取付窓３５１から出射した光により、シート部材１２１が照らされる。これにより、シート部材１２１自体が光って見えるようになるため、液晶表示装置１１の輝度を高めることなく、シート部材１２１の意匠をはっきりと遊技者に見せることができ、パチスロ１（図２参照）の美観を高めることができる。
【０１４１】
また、内側光源２５１ｂの光の色が変化すると、内側光源２５１ｂからの光に照らされているシート部材１２１の意匠の色も変化したように見える。これにより、シート部材１２１を変更することなく、シート部材１２１の意匠の色を変化させることができ、演出効果を高めることができる。また、本実施形態のように、シート部材１２１の背面側に液晶表示装置が配置されて光源を設けることができない場合でも、シート部材１２１の意匠の色を変化させることができ、パチスロ１（図２参照）の演出効果を高めることができる。
【０１４２】
外側光源２５１ｃから出射した光は、外側透光パネル２５４ｃを介して外側面部３４２ｃの下部パネル取付窓３５１からパチスロ１（図２参照）の側方に照射される。これにより、パチスロ１（図２参照）で遊技をしている遊技者だけでなく、パチスロ１（図２参照）の周囲にいる他の遊技者に対しての訴求効果を得ることができる。また、側辺部３１２の前面側と、第２の開口部１０１ｂ側と、側方でそれぞれ異なる色の光を照射することが可能となり、遊技者の興味を引き付けることができ、訴求効果を高めることができる。
【０１４３】
また、装飾枠１０１における上部枠１１１の側辺部３１２と下部枠１１２の側辺部３４２に、１つの意匠を左右に分断した形状のうち片側の形状からなる装飾部を設けてもよい。これにより、遊技場で同種のパチスロ１（図２参照）が複数台隣り合わせで設置された際に、隣り合う同種の２つのパチスロ１の側辺部３１２，３４２によって１つの意匠が形成されたように演出することができる。
【０１４４】
以上、本発明の一実施形態に係る遊技機について、その作用効果も含めて説明したが、本発明はここで説明した実施の形態に限定されるものではない。特許請求の範囲に記載した本発明の要旨を逸脱しない限り、種々の実施の形態を含むことは言うまでもない。
【０１４５】
また、上述した実施の形態例では、遊技機としてパチスロ機を用いた例を説明したが、これに限定されるものではなく、例えば、パチンコ機等、その他各種の遊技機であってもよい。
【符号の説明】
【０１４６】
１…パチスロ（遊技機）、  ２…外装体、  ２ａ…キャビネット、  ２ｂ…フロントドア、  ３Ｌ…左リール、  ３Ｃ…中リール、  ３Ｒ…右リール、  ４…表示窓、  ６…７セグ表示器、  ７…把手、  ９…ドア本体、  １０…フロントパネル、  １１…液晶表示装置、  １１ａ…表示部、  １１ｂ…枠部、  １２…台座部、１３…メダル投入口、  １８…メダル払出口、  １９…メダル受皿、  ２０Ｌ，２０Ｒ…スピーカ、  ３１…主基板、  ３２…副基板、  ３３…ホッパー（メダル払出装置）、  ３４…電源装置、  ３５…セレクタ、  ４１…主制御回路、  ４２…副制御回路、  １０１…装飾枠、  １０１ａ…第１の開口部、  １０１ｂ…第２の開口部、  １０１ｃ…第３の開口部、  １０２ａ…第１の保護カバー、  １０２ｂ…第２の保護カバー、  １０３ｃ…第３の保護カバー、  １１１…上部枠、  １１２…下部枠、  １１３…第１の仕切り片、  １１４…第２の仕切り片、  １２１…シート部材、  １３１Ｌ，１３１Ｃ，１３１Ｒ…報知ランプ、  ２１０…上部発光ユニット（発光ユニット）、  ２１１…上部光源（光源）、  ２１２…上部光源基板、  ２１３…スペーサ、  ２１４…上部透光パネル、  ２１５…導光部材、  ２１７…貫通孔、  ２１８…導光孔、  ２１９…固定部、  ２２１…導光部、  ２２２…接続部、  ２２３…発散部、  ２４０…側部発光ユニット、  ２４１…側部光源、  ２４２…側部光源基板、  ２４３…側部透光パネル、  ２４４…遮光板、  ２５０…下部発光ユニット、  ２５１ａ…中央光源、  ２５１ｂ…内側光源、  ２５１ｃ…外側光源、  ２５２…下部光源基板、  ２５３…下部遮光部材（遮光部材）、  ２５３ａ…接続片、  ２５３ｂ…内側遮光片、  ２５３ｃ…外側遮光片、  ２５３ｄ…中央遮光片、  ２５４ａ…中央透光パネル、  ２５４ｂ…内側透光パネル、  ２５４ｃ…外側透光パネル、  ３１１…上辺部、  ３１１ｂ…上面部、  ３１１ａ，３１２ａ…装飾面部、  ３１２，３４２…側辺部、  ３１２ｂ…側面部、  ３２１…上部パネル取付窓、  ３２２…発光孔、  ３３１…側部パネル取付窓、  ３３２…反射面部、  ３３２ａ…突起、  ３４１…下辺部、  ３４２ａ…前面部、  ３４２ｂ…内側面部、  ３４２ｃ…外側面部、  ３５１…下部パネル取付窓、  ４１１…装飾役物、  ４１２…装飾本体、  ４１３…装飾部品、  ４１６…装飾シート、  ４１７…カバー体、  ４１７ａ…表面、  ４１７ｂ…背面
【要約】
【課題】三次元曲面を有する複雑な形状をもつ装飾役物に対しても、装飾シートを用いて容易に装飾を施すことができる遊技機を提供する。
【解決手段】遊技機は、フロントドアに設けられた三次元曲面を有する立体形状からなる装飾役物４１１と、を備えている。装飾役物４１１は、表面に三次元曲面を有する装飾本体４１２と、装飾本体４１２を装飾する意匠が施された平面状の装飾シート４１６と、装飾本体４１２に取り付けられ、透明又は半透明なカバー体４１７と、を有している。カバー体４１７は、装飾本体４１２の表面形状に合わせた三次元曲面からなる表面と、平面を二次元的に湾曲させた背面と、を有している。そして、装飾シート４１６は、カバー体４１７の背面に取り付けられる。
【選択図】図１３【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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