(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を貯留する上皿と、
上記上皿の下流部分の球導入口から発射用球通路を通って案内された遊技球を遊技部に向けて発射する発射装置と、
遊技球を交換可能な有価価値が記憶された有価価値記憶媒体の有価価値に基づく貸球としての遊技球の排出、および、前記遊技部における遊技の結果に基づく賞球としての遊技球の排出を制御する排出制御装置と、
を備え、
前記遊技部に発射された遊技球によって遊技を行わせ、該遊技の結果により大当り状態が発生する遊技機において、
前記発射用球通路から分岐して設けられ、前記球導入口から流下する遊技球を所定数まで貯留し、該所定数まで貯留した以降の遊技球を前記発射用球通路の方へ流下可能とする補助貯留装置を有し、
前記上皿における遊技球の貯留状態を検出し、遊技球が存在しない場合に遊技媒体不存在信号を出力する遊技媒体貯留状態検出手段と、
前記有価価値記憶媒体における有価価値の残存数を検出し、有価価値が存在しない場合に有価価値不存在信号を出力する有価価値残存数検出手段と、
前記大当り状態の発生時に前記遊技媒体不存在信号及び有価価値不存在信号が出力されている場合には、前記補助貯留装置の貯留を解除して貯留されていた所定数の遊技球を前記発射装置に供給する遊技媒体補助貯留解除手段と、
前記遊技媒体補助貯留解除手段により補助貯留装置における遊技球の貯留が解除された後に所定時間が経過すると、前記補助貯留装置に再貯留を開始させて、前記球導入口から流下する遊技球を前記補助貯留装置へ補充する遊技媒体補充手段と、
を備えたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【産業上の利用分野】
本発明は、パチンコ機等を含む遊技機に関し、特に、遊技機に使用するパチンコ玉等の遊技媒体に変換可能な有価価値を記憶可能で可搬性を有するプリペイドカード等の有価価値記憶媒体を使用して遊技を行い、所定の条件が達成された場合に遊技者にとって有利な「大当り」状態となる遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来の遊技機においては、可変表示装置等の始動信号が発せられてから所定時間経過後に可変表示装置の停止態様等に基づき大当りか否かの判定が行われる形式のものが多く、この所定時間中に玉が無くなり、その後に大当りが発生する場合があった。また、大当り中に排出装置側のトラブルにより賞球が排出されなくなり、玉が無くなってしまうこともあった。このように大当り中に玉が無くなってしまった場合、現金により実球の球貸しを受けて貸球を上皿に貯留し遊技を行う形式の遊技機であれば、すぐに再度現金により実球の球貸しを受けて玉を補充することも可能であった。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかし近年、プリペイドカード等を使用するカード式遊技機が登場し、このカード式遊技機では、上皿に玉が無く、かつカードの残高も無くなってしまった場合には、その遊技機を離れてカードを再度購入してこなければならず、その間に大当りが終了（いわゆる「パンク」）してしまう、といった問題点があった。また、大当たり発生時には、少量の球があればその後の遊技を継続するのに十分であるのに、高額なカードを再度購入しなければならい、という問題もあった。
本発明は、上記の問題点を解決するためになされたものであり、上皿に玉が無くカード等の残高も無い場合に、少量の遊技球を供給して大当たり状態を保持しうる遊技機を提供することを目的とする。
【０００４】
【課題を解決するための手段】
上記の課題を解決するため、本願発明に係る遊技機は、遊技球を貯留する上皿と、上記上皿の下流部分の球導入口から発射用球通路を通って案内された遊技球を遊技部に向けて発射する発射装置と、遊技球を交換可能有価価値が記憶された有価価値記憶媒体の有価価値に基づく貸球としての遊技球の排出、および、前記遊技部における遊技の結果に基づく賞球としての遊技球の排出を制御する排出制御装置と、を備え、前記遊技部に発射された遊技球によって遊技を行わせ、該遊技の結果により大当り状態が発生する遊技機において、前記発射用球通路から分岐して設けられ、前記球導入口から流下する遊技球を所定数まで貯留し、該所定数まで貯留した以降の遊技球を前記発射用球通路の方へ流下可能とする補助貯留装置を有し、前記上皿における遊技球の貯留状態を検出し、遊技球が存在しない場合に遊技媒体不存在信号を出力する遊技媒体貯留状態検出手段と、前記有価価値記憶媒体における有価価値の残存数を検出し、有価価値が存在しない場合に有価価値不存在信号を出力する有価価値残存数検出手段と、前記大当り状態の発生時に前記遊技媒体不存在信号及び有価価値不存在信号が出力されている場合には、前記補助貯留装置の貯留を解除して貯留されていた所定数の遊技球を前記発射装置に供給する遊技媒体補助貯留解除手段と、前記遊技媒体補助貯留解除手段により補助貯留装置における遊技球の貯留が解除された後に所定時間が経過すると、前記補助貯留装置に再貯留を開始させて、前記球導入口から流下する遊技球を前記補助貯留装置へ補充する遊技媒体補充手段と、を備えて構成される。
【０００５】
【作用】
上記構成を有する本願発明によれば、予め遊技球の一部を補助貯留装置に貯留しておき、上皿に遊技球が無くカード等の残高も無い場合には、補助貯留された遊技球の貯留を解除して発射装置に供給するので、大当たり状態が終了することを防止することができる。また、遊技媒体補助貯留解除手段により補助貯留装置における遊技球の貯留が解除された後に所定時間が経過すると、遊技媒体補充手段が補助貯留装置に再貯留を開始させて、前記球導入口から流下する遊技球を補助貯留装置に補充する。
【０００６】
【実施例】
以下、本発明の実施例を図面にもとづいて説明する。本発明の一実施例であるパチンコ遊技機１の構成を図１に、このパチンコ遊技機１における遊技盤の構成を図２に、背面構成を図３に、それぞれ示す。
パチンコ遊技機１は、図に示すように、遊技盤２を備え、遊技盤２の表面にはガイドレール３で囲まれた遊技部２Ａが形成され、遊技部２Ａ内の中央上部寄りに可変表示装置６が、可変表示装置６の下方には始動入賞口７が、また、これらの下方に変動入賞装置８が配設され、その周囲に適宜一般入賞口４が配設されて構成されている。
【０００７】
そして、可変表示装置６は、図に示すように、３基の可変表示器を備えている。また、可変表示装置６の上方には、上記の始動入賞口７に入賞し、この可変表示装置６の可変表示を行う権利である始動記憶の数（最大４個まで）を表示するＬＥＤ等から成る始動記憶表示器２５が設けられている。
また、このパチンコ遊技機１の盤面上には、図２に示すように、大当りランプ５Ａ、サイドランプ５Ｂ、リーチランプ５Ｃ等の各種の装飾用ランプが設けられている。
【０００８】
また、このパチンコ遊技機１は、球貸しを行う機能も有しており、パチンコ遊技機１の前面側には、このパチンコ遊技機１に対して有価価値記憶媒体であるプリペイドカード等により球貸しを行うために遊技者がカードを挿入するカード挿入孔１２が設けられている。そして、カード挿入孔１２の近傍には、カードが既に挿入され使用中であることを点灯により表示したり、カードが排出されることを点滅等により表示するカード保持表示器２３が設けられている。
【０００９】
また、このパチンコ遊技機１には、カードによる球貸しが可能であること（カードを受け付け可能な状態であること）を表示する球貸有効表示器１６と、上記のカード挿入孔１２に球貸用カードが挿入された場合にその残存度数を表示するカード残高表示器１３と、１回のスイッチ操作により所定数の球貸を行わせる球貸制御信号を内蔵する球排出装置１９（後述）に発するための球貸スイッチ１４と、遊技の終了時等にカードの返却を行うためのカード返却スイッチ２４と、球貸しにより球排出装置１９（図３）から排出された遊技球あるいは賞球を受けるための上皿９および下皿１５と、この上皿９上の遊技球を上記遊技部２Ａに向け１個宛発射可能な遊技媒体発射手段である発射装置１１（図３）と、遊技者がこの発射装置１１を操作するための操作ハンドル１０と、が設けられている。
【００１０】
また、図３に示すように、このパチンコ遊技機１の裏側には、賞球タンク２８と、球排出装置１９と、上記の可変表示装置６や変動入賞装置８を制御する遊技盤制御装置１７と、上記球排出装置１９を制御する排出制御装置１８と、上記発射装置１１を制御する発射制御装置２１と、球貸し動作を制御するための球貸制御装置２２と、後述する補助貯留装置の貯留を解除するための貯留解除スイッチ３９が設けられている。
【００１１】
図４及び図５は、上記の上皿９と発射装置１１の中間に設けられる補助貯留装置２６の位置と構成を示したものである。図に示すように、補助貯留装置２６は、上皿９の下流部分の球導入口３８から発射装置１１への球の通路である発射用球通路３７から分岐するように設けられ、その後端部には、球貯留状態検出センサ２７ｂと球の抑止及び解除を行う開閉扉３６が設けられている。球貯留状態検出センサ２７ｂは、開閉扉３６の直前の位置に球が存在するか否かを検出する。開閉扉３６は、開閉扉用ソレノイドにより開閉駆動される。また、パチンコ球Ｐが玉送り装置２９により発射装置に送られる直前の位置には、球貯留状態検出センサ２７ａが配置され、パチンコ球が存在するか否かを検出するように構成されている。ここに、上皿９は遊技媒体貯留手段に相当し、補助貯留装置２６は遊技媒体補助貯留手段に相当し、球貯留状態検出センサ２７ａは、遊技媒体貯留状態検出手段に相当している。
【００１２】
次に、上記のパチンコ遊技機１のさらに詳細な機構とその動作について、図６ないし図１０を参照しつつ説明を行う。
【００１３】
遊技者が球貸用カードをカード挿入孔１２からカードリーダ３０に挿入すると、パチンコ遊技機の球貸制御装置２２内の球貸制御ＣＰＵ（図示せず）は、そのカードが不正カードや異常カード（他の種類のプリペイドカード等）ではないか否か、カードの残高が零でないか否か等を即座に判定する。判定の結果、不正カードや残高の無いカードの場合は、カードを強制排出し、この情報を双方向通信回線により遊技盤制御装置１７内の遊技制御ＣＰＵに転送し（図示せず）、遊技者に対し「このカードは使用できない」あるいは「カードの度数残高がない」旨を、例えばＬＥＤやスピーカ３２等により報知する一方、不正カードの場合には、遊技店の管理装置側へも通報を行う。この場合には、球貸有効表示器１６は消灯したままとなり、球貸スイッチ１４の操作を行っても受け付けない。
【００１４】
カードが正常で、残高が存在する場合は、球貸制御ＣＰＵは、その残高をカード残高表示器１３に表示させる。そして、球貸スイッチ１４の操作が有効（球貸し可能）な状態となった場合は、球貸制御装置２２から球貸有効表示器１６に信号を発して点灯させる等して「球貸し可能」の旨を遊技者等に報知する。また、カードが挿入中であることをカード保持表示器２３により表示させる。
【００１５】
次に、遊技者が、球貸スイッチ１４を操作（１回押す等）すると、これを受けて、球貸制御装置２２内の球貸制御ＣＰＵは、有価価値の残高が零でなければ、その操作内容に応じて所定量の有価価値をその遊技機の使用する遊技媒体（例えばパチンコ球）の数に変換し、その数の実球を排出すべき旨の排出指令信号を双方向通信回線を介して排出制御装置１８に送る。排出制御装置１８は、この排出指令信号を受けて、その数の球を上皿９に排出する。この際、上記の球貸制御ＣＰＵは、同時に、遊技媒体に変換させた分の有価価値をカードの記憶値から減算させる。
【００１６】
遊技者は、発射装置１１を操作ハンドル１０（あるいはタッチスイッチ３４）でコントロールすることにより、排出された（球貸しを受けた）球を遊技部２Ａ内へ打ち込み、遊技を行う。この遊技において、打球が上記の始動入賞口７へ入賞すると、遊技盤制御装置１７内の遊技制御ＣＰＵがこれを検出し、可変表示装置６の可変表示を行わせる権利（始動記憶）が発生し、この遊技制御ＣＰＵが３つの表示器の可変表示を開始させ、所定の時間後にそれぞれ停止させる。その結果、停止表示態様が所定の条件を具備すれば、上記の遊技制御ＣＰＵがこれを判別していわゆる「大当り」状態が発生する。
【００１７】
上記の動作について、図９及び図１０のフローチャート図を参照しつつ説明を行う。図９は、本実施例の遊技機の基本フローチャート図を示している。
上記の遊技制御ＣＰＵは、まず、遊技店開店時等の電源投入時であるか否かを判定する（ステップＳ１）。電源投入時であれば、次に電源投入処理サブルーチン（ステップＳ２）を実行する。電源投入処理サブルーチン（ステップＳ２）では、図１０（Ａ）に示すように、補助貯留装置２６内にパチンコ球が存在するか否かについて判定し（ステップＳ２１）、補助貯留装置２６内にパチンコ球が存在すれば、基本フローチャートに戻る。補助貯留装置２６内にパチンコ球が存在しなければ、排出制御装置１８の制御ＣＰＵ（図示せず）を介して球排出指令を出し、補助貯留装置２６にパチンコ球を補充する（ステップＳ２２）。次いで、球の補充中である旨を外部に報知し（ステップＳ２３）、基本フローチャートに戻る。
【００１８】
次に、遊技制御ＣＰＵは、大当り中か否かを判定する（ステップＳ３）。大当り中ではなければ、次にステップＳ４で大当り状態がスタートしたか否かを判定する。大当たり状態がスタートしていなければ基本フローチャートに戻るが、大当たり状態がスタートしていれば、球貯留状態検出センサ２７ａからの検出信号を遊技制御ＣＰＵが受け、上皿９にまだ球が残存しているか否かを判定し（ステップＳ５）、球が残存していればこの回の処理を終了する。上記ステップＳ５において、上皿９に球がない場合は上記球貯留状態検出センサ２７ａから遊技媒体不存在信号（帰零信号）が送出される。
【００１９】
この場合には、次にカードリーダ３０からの検出信号を球貸制御ＣＰＵが受け、カードの残高があるか否かを判定する（ステップＳ６）。カードの残高があれば、遊技者は、球貸スイッチ１４の操作により球貸しを受け、上皿９に球を補給することができるから、この回の処理を終了する。
【００２０】
しかし、上皿９に残存球がなく、かつカードの残高もなくなっている場合には、遊技者は、遊技を続行するためには、再度カード購入を行わなければならず、その間に時間経過条件（例えば３０秒間等）により大当りが終了してしまう（いわゆる「パンク」）おそれがある。この遊技機では、このように、カードの残高が零の場合には、上記カードリーダ３０の読取信号を上記球貸制御装置２２が解読して有価価値不存在信号（帰零信号）が送出される。この有価価値不存在信号は上記球貸制御ＣＰＵから双方向通信回線を介して上記遊技制御ＣＰＵに制御信号が送られる。遊技制御ＣＰＵは、遊技媒体不存在信号と有価価値不存在信号が同時に出力されている場合には、排出制御装置１８の制御ＣＰＵから指令を発して、補助貯留装置２６の貯留を解除させ、補助貯留装置２６に貯留されているパチンコ球Ｐを玉送り装置２９から発射装置１１の方へ供給させる（ステップＳ７）。
【００２１】
上記の補助貯留装置２６の動作について、図６及び図７を用いて説明する。
図６は、補助貯留装置２６内にパチンコ球が貯留されている状態を示している。図に示すように、この例では、補助貯留装置２６に９個のパチンコ球が貯留されると、それ以後の球は、球導入口３８から発射用球通路３７の方へ流れ、それ以上は貯留されない。そして、上記のフローチャートのステップＳ７において、排出制御装置１８の制御ＣＰＵから、補助貯留装置２６の貯留を解除させる指令が発せられると、その指令は開閉扉用ソレノイド３５に送られ、開閉扉３６を上方に解放させる。これにより、補助貯留装置２６内に貯留されていたパチンコ球Ｐは、玉送り装置２９の方へ供給される。
【００２２】
上記フローチャートにおいて、次のサイクルのステップＳ３で、大当り中であれば、次のステップＳ８で補助貯留装置２６が解除中であるか否かを判定する。補助貯留装置２６が解除中であれば、補助貯留装置２６の解除中であることを外部に表示する（ステップＳ９）。これにより、遊技者は安心して遊技を行うことができる。補助貯留装置２６の解除後、所定時間の経過を判定し（ステップＳ１０）、所定の時間が経過したときには、補助貯留装置２６の再貯留を開始させる指令が発せられ、その指令は開閉扉用ソレノイド３５に送られ、開閉扉３６を下方に閉鎖させる。これにより、補助貯留装置２６内へのパチンコ球の再貯留が開始され（ステップＳ１１）、次のスイッチ処理サブルーチン（ステップＳ１２）を実行する。
【００２３】
スイッチ処理サブルーチンにおいては、図１０（Ｂ）に示すように、大当たり中か否かを判定し（ステップＳ３１）、大当たり中でなければ、補助貯留装置２６内にパチンコ球が存在するか否かを判定する（ステップＳ３２）。その結果、補助貯留装置２６内にパチンコ球が存在する、と判定された場合には、次に、遊技店の管理者等から開店前の試験等のため遊技機背面の貯留解除スイッチ３９が操作されたか否かを判定する（ステップＳ３３）。この結果、貯留解除スイッチ３９が操作されたと判定された場合には、排出制御装置１８の制御ＣＰＵ（図示せず）を介して補助貯留解除指令を出し、補助貯留装置２６の貯留を解除する（ステップＳ３４）。次いで、貯留の解除中である旨を外部に報知し（ステップＳ３５）、基本フローチャートに戻る。
【００２４】
そして、上記の貯留解除スイッチの操作により貯留が解除された後、次回以降のサイクルで、上記のステップＳ３２において、補助貯留装置２６内にパチンコ球が存在しない、と判定された場合には、排出制御装置１８の制御ＣＰＵ（図示せず）を介して補助貯留装置２６の再貯留を開始させる指令が発せられ、その指令は開閉扉用ソレノイド３５に送られ、開閉扉３６を下方に閉鎖させる（ステップＳ３６）。同時に、この場合には、上皿９内には球はないので、排出制御装置１８の制御ＣＰＵ（図示せず）に球排出指令を出し、これにより、球を排出させて補助貯留装置２６内へのパチンコ球の再貯留を行う（ステップＳ３７）。
【００２５】
上記において、遊技盤制御装置１７は大当り状態発生手段に相当し、カードリーダ３０及び球貸制御装置２２は有価価値残存数検出手段に相当している。また、排出制御装置１８、開閉扉用ソレノイド３５、開閉扉３６は遊技媒体補充手段または遊技媒体補助貯留解除手段に相当している。
【００２６】
上記のようにして遊技を行った後、そのパチンコ遊技機での遊技を終了する場合は、遊技者は、図１におけるカード返却スイッチ２４を操作する。このカード返却スイッチ２４からの排出操作指令によりカードは、カード挿入孔１２から排出される。このとき、カード保持表示器２３が点滅等してカードの排出を報知する。
【００２７】
なお、本発明は、上記実施例に限定されるものではない。上記実施例は、例示であり、本発明の特許請求の範囲に記載された技術的思想と実質的に同一な構成を有し、同様な作用効果を奏するものは、いかなるものであっても本発明の技術的範囲に包含される。
【００２８】
【発明の効果】
以上説明したように、上記構成を有する本願発明によれば、予め遊技球の一部を補助貯留装置に貯留しておき、上皿に遊技球が無くカード等の残高も無い場合には、補助貯留された遊技球の貯留を解除して発射装置に供給するので、大当たり状態が終了することを防止することができる。また、遊技媒体補助貯留解除手段により補助貯留装置における遊技球の貯留が解除された後に所定時間が経過すると、遊技媒体補充手段が補助貯留装置に再貯留を開始させて、前記球導入口から流下する遊技球を補充し、補助貯留装置に所定数の遊技球を再貯留させる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施例であるパチンコ遊技機の全体構成を示す正面図である。
【図２】図１に示すパチンコ遊技機の遊技盤の詳細構成を示す図である。
【図３】図１に示すパチンコ遊技機の背面の構成を示す背面図である。
【図４】図１に示すパチンコ遊技機の補助貯留装置付近の構成を示す斜視図である。
【図５】図１に示すパチンコ遊技機の補助貯留装置付近の構成を示す断面図である。
【図６】図５に示す補助貯留装置の動作を説明する図（１）である。
【図７】図５に示す補助貯留装置の動作を説明する図（２）である。
【図８】図１に示すパチンコ遊技機の全体構成を示すブロック図である。
【図９】図１に示すパチンコ遊技機の制御の流れを示すフローチャート図（１）である。
【図１０】図１に示すパチンコ遊技機の制御の流れを示すフローチャート図（２）である。
【符号の説明】
１  パチンコ遊技機
２  遊技盤
２Ａ  遊技部
３  ガイドレール
４  一般入賞口
５Ａ  大当りランプ
５Ｂ  サイドランプ
５Ｃ  リーチランプ
６  可変表示装置
７  始動入賞口
８  変動入賞装置
９  上皿
１０  操作ハンドル
１１  発射装置
１２  カード挿入孔
１３  カード残高表示器
１４  球貸スイッチ
１５  下皿
１６  球貸有効表示器
１７  遊技盤制御装置
１８  排出制御装置
１９  球排出装置
２１  発射制御装置
２２  球貸制御装置
２３  カード保持表示器
２４  カード返却スイッチ
２５  始動記憶表示器
２６  補助貯留装置
２７ａ，２７ｂ  球貯留状態検出センサ
２８  賞球タンク
２９  玉送り装置
３０  カードリーダ
３１  装飾ランプ
３２  スピーカ
３３  入賞球検出スイッチ
３４  タッチスイッチ
３５  開閉扉用ソレノイド
３６  開閉扉
３７  発射用球通路
３８  球導入口
３９  貯留解除スイッチ
Ｐ  パチンコ球
【図１】
0003631501.tif 000002
【図２】
0003631501.tif 000003
【図３】
0003631501.tif 000004
【図４】
0003631501.tif 000005
【図５】
0003631501.tif 000006
【図６】
0003631501.tif 000007
【図７】
0003631501.tif 000008
【図８】
0003631501.tif 000009
【図９】
0003631501.tif 000010
【図１０】
0003631501.tif 000011