(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
舞台等の演出照明のための複数のチャンネル毎に調光レベルを設定して前記複数のチャンネル毎の調光レベルデータの組み合わせである各演出シーンを作成し、各演出シーンについて設定した調光レベルの記憶をあらかじめ行うと共に演出照明の実行時に前記記憶された調光レベルの再生を行うことにより、演出のための照明を行う調光操作卓において、チャンネル毎の調光レベルの設定により−約１００％から約１００％までのレベルの設定と記憶を行う手段を有し、各チャンネルの最終的な出力レベルは、各チャンネルについて設定され、記憶された複数の調光レベルから演算により求められ、演出照明の実行時に各チャンネルについて再生された複数の調光レベルのうち、プラスレベルの最大値とマイナスレベルの最小値の和として各チャンネルの最終的な出力レベルを計算する演算処理部を備えることを特徴とする調光制御装置。
【請求項２】
舞台等の演出照明のための複数のチャンネル毎に調光レベルを設定して前記複数のチャンネル毎の調光レベルデータの組み合わせである各演出シーンを作成し、各演出シーンについて設定した調光レベルの記憶をあらかじめ行うと共に演出照明の実行時に前記記憶された調光レベルの再生を行うことにより、演出のための照明を行う調光操作卓において、チャンネル毎の調光レベルの設定により−約１００％から約１００％までのレベルの設定と記憶を行う手段を有し、各チャンネルの最終的な出力レベルは、各チャンネルについて設定され、記憶された複数の調光レベルから演算により求められ、演出照明の実行時に各チャンネルについて再生された複数の調光レベルのうち、マイナスレベルの最小値を１００％に加えたものに、調光レベルのプラスレベルの最大値を乗じた値として各チャンネルの最終的な出力レベルを計算する演算処理部を備えることを特徴とする調光制御装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【産業上の利用分野】
本発明は舞台等の演出照明における調光制御装置に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
図１は効果照明の演出制御に用いる調光操作卓の構成を示している。この調光操作卓１は、シーン再生機能１１、サブマスター再生機能１２、エフェクト再生機能１３を有している。それぞれの機能により計算されたチャンネル毎のレベルは、出力レベル計算部１４により、各再生方式のレベルの最大値として計算される出力レベル１５に変換される。
【０００３】
この出力レベル計算部による出力レベルの計算例を表１に示す。チャンネルＣＨ＝１では、シーン再生レベルが１００％、サブマスター再生レベルが５０％、エフェクト再生レベルが０％であり、キューの再生レベルが１００％で最大なので、出力されるチャンネルレベルは１００％となる。チャンネルＣＨ＝２では、シーン再生レベルが０％、サブマスター再生レベルが０％、エフェクト再生レベルが５０％であるので、出力されるチャンネルレベルは、それらの各再生方式のレベルの最大値として５０％となる。チャンネルＣＨ＝３では、シーン再生レベルが５０％、サブマスター再生レベルが１００％、エフェクト再生レベルが０％であるので、出力されるチャンネルレベルは、それらの各再生方式のレベルの最大値として１００％となる。以下、同様にして、チャンネルＣＨ＝４、５、…、ｎでは、各再生レベルの最大値が５０％、０％、…、５０％と計算されて、出力チャンネルレベルになる。
【０００４】
【表１】
0003671434.tif 000002
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
この方式では、出力レベルを下げたい場合に、どの再生レベルを変更すれば良いかが簡単には分からないため、すぐには修正できない。また、複数の再生手段にてレベルが出力されている場合には、２度、３度の修正操作を行う必要がある。例えば、表１の状態にて、チャンネルＣＨ１のレベルを下げようとした場合、シーン再生レベルを修正してもサブマスターの再生レベルとして５０％の光が出た状態までしか落とせず、再度サブマスター再生レベルの修正が必要となる。また、サブマスター再生レベルを先に修正しても、シーン再生レベルの１００％の光が出たままとなる。図２の例は、シーン再生機能により１００％出力され、サブマスター再生機能により５０％出力されている場合について、シーン再生レベルの修正による出力レベルの変化の仕方を示している。図２において、Ｔ１はシーン再生レベル修正による出力レベルの変化を示しており、Ｔ２は次のシーン再生による出力レベルの変化を示している。図中、１はシーン再生レベル、２はサブマスター再生レベルであり、３は出力レベルである。斜線を施した部分については、シーン再生機能では調整不可となっている。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
本発明の調光制御装置にあっては、上記の課題を解決するために、舞台等の演出照明のための複数のチャンネル毎に調光レベルを設定して前記複数のチャンネル毎の調光レベルデータの組み合わせである各演出シーンを作成し、各演出シーンについて設定した調光レベルの記憶をあらかじめ行うと共に演出照明の実行時に前記記憶された調光レベルの再生を行うことにより、演出のための照明を行う調光操作卓において、チャンネル毎の調光レベルの設定により−約１００％から約１００％までのレベルの設定と記憶を行う手段を有し、各チャンネルの最終的な出力レベルは、各チャンネルについて設定され、記憶された複数の調光レベルから演算により求められ、演出照明の実行時に各チャンネルについて再生された複数の調光レベルのうち、プラスレベルの最大値とマイナスレベルの最小値の和として各チャンネルの最終的な出力レベルを計算する演算処理部、あるいは、マイナスレベルの最小値を１００％に加えたものに、調光レベルのプラスレベルの最大値を乗じた値として各チャンネルの最終的な出力レベルを計算する演算処理部を備えることを特徴とするものである。
【０００７】
【作用】
本発明によれば、調光レベルを下げる修正操作が容易に行えると共に、修正を一時的なものとすることができ、修正操作後の動作に支障なく制御できる。
【０００８】
【実施例】
図１に示す各再生機能部１１〜１３の出力を−１００％から＋１００％まで設定可能とすると共に、出力レベル計算部１４での出力レベル計算式を、出力レベル＝（各再生方式の＋レベルの最大値）＋（各再生方式の−レベルの最小値）とすれば、出力レベルを簡単に修正できると共に、修正操作が容易に判断でき、かつ次の操作に支障が無いようにすることができる。この方式による出力レベル計算処理のフローを図４に示す。まず、各再生部の＋レベルの最大値を計算し、これをＡとする。次に、各再生部の−レベルの最小値を計算し、これをＢとする。出力レベルはＡ＋Ｂとして計算される。また、出力レベルが−レベルになった場合は、０レベルとする。
【０００９】
【表２】
0003671434.tif 000003
【００１０】
例えば、各再生レベルが表２に示すような値となった場合、チャンネルＣＨ＝４やＣＨ＝５の場合のように、サブマスター再生機能部１２で１００％を出力している場合に、シーン再生機能部１１にて−レベルを出力することにより出力レベルを下げることができる。例えば、図３に示すように、サブマスター再生機能部１２とシーン再生機能部１１において、あるチャンネルが１００％出力されている場合、シーン再生レベルを修正して−１００％のレベルに変更すると、シーン再生レベルが−値になってから、出力レベルが下がり出す。図３において、Ｔ１はシーン再生レベル修正による出力レベルの変化を示しており、Ｔ２は次のシーン再生による出力レベルの変化を示している。図中、１はシーン再生レベルであり、２はサブマスター再生レベル、３は出力レベルである。シーン再生レベルを修正して−１００％のレベルに変更すると、出力レベルは０％となるが、次のシーンに変化する場合、現在のシーンレベルの−１００％と次のシーンのレベルにてクロス変化するため、次のシーンが０％の場合、シーン再生レベルが−１００％から０％に変化するため、出力が０％からサブマスターレベルの１００％に変化する。
【００１１】
この動作は、レベル修正を一時的な設定にて行う場合に有効である。また、−レベルをサブマスター再生機能部１２により設定し、再生する場合には、それ以降のシーン再生機能部１１やエフェクト再生機能部１３のレベルを任意レベル下げる操作も可能である。さらに、この操作を中止する場合もサブマスター再生機能部１２の−レベル再生を中止するだけで容易に行える。なお、出力レベルの計算結果が−の値となった場合には、出力レベルを０とする。
【００１２】
この方式では、各再生機能部１１〜１３の出力を−１００％から＋１００％を可能にするため、シーン再生レベル、サブマスター再生レベル、エフェクト再生レベルの各データは、それぞれ−１００％から＋１００％まで設定可能とする必要がある。従来、０％〜１００％のデータを表現するには、８ビットの符号無しデータ０Ｈ〜ＦＦＨを用いて２５６段階で記憶し、再生時の計算も８ビットの符号無しデータにより２５６段階で行うことが多かった。これはマイクロコンピュータの処理上、処理が容易なことと調光の分解能をできるだけ大きく取るためである。一方、図３のように、−１００％から＋１００％までのデータを設定するには、次のような２通りの方法が考えられる。
【００１３】
（イ）調光レベルを８ビットの符号有りデータにより１００段階で記憶し、再生時の計算は８ビットの符号無しデータにより２５６段階にて行う。すなわち、記憶レベルのデータとしては、０％〜１００％の範囲を１００段階に分割して、８ビットの符号有りデータ０Ｈ〜６４Ｈに対応させると共に、−１００％〜０％の範囲を１００段階に分割して、８ビットの符号有りデータ９ＣＨ〜０Ｈに対応させる。そして、再生レベルのデータについては、０％〜１００％の範囲を２５６段階に分割して、８ビットの符号無しデータ０Ｈ〜ＦＦＨに対応させると共に、−１００％〜０％の範囲を２５６段階に分割して、８ビットの符号有りデータＦＦＨ〜０Ｈに対応させる。
【００１４】
この場合のシーン再生計算処理の一例を図５に示す。まず、シーンレベルが＋値であるか否かを判定する。シーンレベルが＋値であれば、０Ｈから６４Ｈを０ＨからＦＦＨに変換し、シーン再生計算を行い、計算結果を＋レベルとし、−レベルは０とする。また、シーンレベルが＋値でなければ、ＦＦＨから９ＣＨを１ＨからＦＦＨに変換し、シーン再生計算を行い、計算結果を−レベルとし、＋レベルは０とする。シーン再生計算は、シーン再生出力＝現シーンレベル×フェードアウトレベル＋次シーンレベル×フェードインレベルにより計算される。フェードアウトレベルはシーン転換により１００％から０％に、フェードインレベルはシーン転換により０％から１００％に変化する。
【００１５】
この方式によれば、記憶データは符号有り８ビットデータを使用して、−１００％から＋１００％までのデータを２０１段階で表現し、再生レベル演算処理時に図５の動作フローのように、＋レベルと−レベルに分けて２５６段階のデータに変換して、分解能を上げて再生演算を行うことができる。この制御を行うと、記憶データは従来と同様に１チャンネルあたりで１バイトでありながら、調光変化は２５６段階で行うことができる。
【００１６】
（ロ）調光レベルを９ビット以上の符号有りデータにより２５６段階以上で記憶し、再生時の計算も８ビット以上（例えば、９ビット）の符号無しデータにより２５６段階以上で行う。例えば、記憶レベルのデータが９ビットの場合について説明すると、０％〜１００％の範囲を２５６段階に分割して、９ビットの符号有りデータ０Ｈ〜ＦＦＨに対応させると共に、−１００％〜０％の範囲を２５６段階に分割して、９ビットの符号有りデータ１０１Ｈ〜０Ｈに対応させる。このように、データを９ビット以上にて構成することにより、上記の図５のような変換処理を行わずに調光制御を行うことも可能である。
【００１７】
次に、図４の出力レベル計算処理に代えて、図６に示すような処理を行うと、別の効果がある。ここでは、出力レベル＝（各再生方式の＋レベルの最大値）×｛１００＋（各再生方式の−レベルの最小値）｝という計算処理を行うものである。まず、各再生部の＋レベルの最大値を計算し、これをＡとする。次に、各再生部の−レベルの最小値を計算し、これをＢとする。出力レベルはＡ×（１００＋Ｂ）として計算される。また、出力レベルは−レベルにはならない。例えば、各再生レベルが表２に示すような値となった場合に、チャンネルＣＨ＝４、ＣＨ＝５のように、サブマスター再生機能部１２で１００％出力中にシーン再生機能部１１にて−レベルを出力することにより出力を下げることができる。この動作は図４の実施例と同様である。すなわち、−レベルをサブマスターにより設定し、再生する場合には、それ以降のシーン再生やエフェクト再生のレベルを任意の比率にて下げる操作が可能である。一例として、サブマスターにより−１０％を再生している場合、シーン再生のレベルは９０％になる。１００％は９０％に、５０％は４５％に、１０％は９％にと変化する。この動作は、図４の実施例では、サブマスターにより−１０％を再生している場合、シーン再生のレベルが１００％は９０％に、５０％は４０％に、１０％は０％になるのとは異なる。この動作は光の見え方が対数的に変化するため、ランプ交換等にて設定レベルより明るくなったランプを比例的にレベル修正することにより交換前の光に合わせる場合に有効である。なお、図４及び図６のいずれの処理においても、上記（イ）のデータ構造の場合、再生レベルの−値は＋値に置き換えて与えられるため、上記＃２の処理では、−レベル欄の最大値の計算となり、上記＃３の処理は、図４ではＡ−Ｂ、図６ではＡ×（１００−Ｂ）の処理となる。
【００１８】
【発明の効果】
請求項１，２の発明によれば、調光レベルを下げる修正操作が容易に行えると共に、修正を一時的なものとすることができ、修正操作後の動作に支障なく制御できるという効果がある。また、請求項２の発明によれば、全体的にレベルを比例的に落とす制御も可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図１】  本発明の調光制御装置の概略構成を示すブロック図である。
【図２】  従来例の問題点を示す説明図である。
【図３】  本発明の調光制御装置の動作説明図である。
【図４】  本発明に用いる出力レベル計算処理部の動作説明図である。
【図５】  本発明に用いるシーン再生計算処理部の動作説明図である。
【図６】  本発明に用いる他の出力レベル計算処理部の動作説明図である。
【符号の説明】
１    調光操作卓
１４  出力レベル計算部
【図１】
0003671434.tif 000004
【図２】
0003671434.tif 000005
【図３】
0003671434.tif 000006
【図４】
0003671434.tif 000007
【図５】
0003671434.tif 000008
【図６】
0003671434.tif 000009