(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１のネットワークに属する第１の端末からの利用者の要求に応じて、利用者が利用の権利を有する第１のコンテンツに対するライセンスを発行して前記第１のコンテンツを前記第１のネットワークを介して前記第１の端末に提供する第１のコンテンツ提供システムと、
第１のネットワークと異なる第２のネットワークに属する第２の端末からの前記利用者の要求を受信する受信部，
前記要求に応じて、前記第１のコンテンツ提供システムから得られる、前記利用者が前記第１のネットワーク及び前記第１の端末を用いて利用中または利用を中断した第１のコンテンツを特定するコンテンツ情報と、前記利用者の権利を示す保有権利情報とを少なくとも用いて、前記第１のコンテンツと起源を同じくする複数のコンテンツの中から、前記利用者の権利と合致し、前記第２のネットワークで提供可能であり、且つ前記第２の端末によって利用可能な第２のコンテンツを決定する決定部，
前記第２のコンテンツに対するライセンスを発行する発行部，及び
前記第２のコンテンツを前記第２のネットワークを介して前記第２の端末に提供する提供部を含む第２のコンテンツ提供システムと、
を含むコンテンツ提供システム。
【請求項２】
前記決定部は、前記第２のコンテンツの候補となる１以上のコンテンツ候補を含むコンテンツ一覧を前記第２の端末に供給し、前記第２の端末からの選択結果に応じたコンテンツ候補を前記第２のコンテンツとして決定する
請求項１に記載のコンテンツ提供システム。
【請求項３】
他のコンテンツ提供システムから前記利用者のコンテンツの選択ポリシー情報が受信され、
前記決定部は、前記第１のコンテンツと同一メディアが選択できない場合において、前記第１のコンテンツと起源を同じくし、且つメディアが異なる第２のコンテンツを前記選択ポリシー情報に従って選択し、選択した第２のコンテンツを提供する
請求項２に記載のコンテンツ提供システム。
【請求項４】
前記第２のコンテンツの候補となるコンテンツの配信経路の輻輳または障害の少なくとも一方を示す輻輳障害情報が受信され、
前記決定部は、輻輳障害情報と対応するコンテンツを前記第２のコンテンツの候補から除外する
請求項１に記載のコンテンツ提供システム。
【請求項５】
前記コンテンツ提供システムは、前記第１のコンテンツの起源となるコンテンツから派生した複数のコンテンツと各コンテンツに係る権利内容を記述したライツ系統樹の情報を上位装置から受信し、
前記決定部は、前記コンテンツ情報と前記ライツ系統樹とを対比して、前記第１のコンテンツと起源を同じくする１以上のコンテンツを含む第１のコンテンツ一覧を作成し、
前記第１のコンテンツ一覧と前記第２のネットワークを介して提供可能なコンテンツ群とを対比して、前記第２のネットワークを介して提供可能な前記第１のコンテンツと起源を同じくする１以上のコンテンツを含む第２のコンテンツ一覧を作成し、
前記第２のコンテンツ一覧に含まれるコンテンツから前記第２のコンテンツを決定する請求項１に記載のコンテンツ提供システム。
【請求項６】
第１のネットワークと異なる第２のネットワークに属する第２の端末からの利用者の要求を受信する受信部と、
前記第１のネットワークに属する第１の端末からの前記利用者の要求に応じて、前記利用者が利用の権利を有する第１のコンテンツに対するライセンスを発行して前記第１のコンテンツを前記第１のネットワークを介して前記第１の端末に提供する第１のコンテンツ提供システムから、前記利用者が前記第１のネットワーク及び前記第１の端末を用いて利用中または利用を中断した前記第１のコンテンツを特定するコンテンツ情報と、前記利用者の権利を示す保有権利情報とを、前記第２の端末からの前記利用者の要求に応じて取得する取得部と、
前記第１のコンテンツと起源を同じくする複数のコンテンツの中から、前記利用者の権利と合致し、前記第２のネットワークで提供可能であり、且つ前記第２の端末によって利用可能な第２のコンテンツを決定する決定部と
を含むコンテンツ決定装置。
【請求項７】
第１のネットワークと異なる第２のネットワークに属する第２の端末からの利用者の要求を受信し、
前記第１のネットワークに属する第１の端末からの前記利用者の要求に応じて、前記利用者が利用の権利を有する第１のコンテンツに対するライセンスを発行して前記第１のコンテンツを前記第１のネットワークを介して前記第１の端末に提供する第１のコンテンツ提供システムから、前記利用者が前記第１のネットワーク及び前記第１の端末を用いて利用中または利用を中断した前記第１のコンテンツを特定するコンテンツ情報と、前記利用者の権利を示す保有権利情報とを、前記第２の端末からの前記利用者の要求に応じて取得し、
前記第１のコンテンツと起源を同じくする複数のコンテンツの中から、前記利用者の権利と合致し、前記第２のネットワークで提供可能であり、且つ前記第２の端末によって利用可能な第２のコンテンツを決定する
ことを含むコンテンツ決定方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、コンテンツ提供システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、ユーザが保有するディジタルコンテンツ（以下、単に「コンテンツ」と表記）に関する権利をネットワーク上の権利管理システムで管理し、ユーザの端末装置に対し、ネットワークを通じてコンテンツに関する権利のライセンスを発行するとともに、権利に応じたコンテンツの利用を可能とする技術がある。コンテンツに関する権利は、例えば、コンテンツを入手する権利，コンテンツを再生する権利，コンテンツを印刷する権利，などがある。
【０００３】
従来、ユーザが或る端末装置を用いて、ネットワーク上の権利管理サーバからライセンスを受け、ネットワーク経由でコンテンツの提供を受けている場合において、ユーザが移動し、移動先における他の端末装置を用い、移動先における他のネットワーク経由で権利管理サーバにアクセスし、上記コンテンツの継続利用を可能とする技術がある。
【０００４】
また、ユーザが或る端末装置を用いて、ネットワーク上の権利管理サーバからライセンスを受け、或る配信業者からコンテンツの配信を受けている場合において、ユーザが移動し、移動先における他の端末装置を用い、移動先の他のネットワークから権利管理サーバにアクセスし、或る配信業者と提携している他の配信業者からコンテンツの配信を受けて継続利用を行うことを可能とする技術がある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００８−２８２３９３号公報
【特許文献２】特開２００３−２４４７６９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、上述した従来技術では、以下の問題があった。
【０００７】
第１に、移動先における他のネットワークにおいて、同一配信業者、或いは提携先の他の配信業者が実質的に同一のコンテンツを配信していなければ、ユーザはコンテンツを継続利用することができなかった。
【０００８】
第２に、ユーザは、移動先における他の端末装置及び他のネットワークを用いて、移動元で利用していたコンテンツと実質的に同一のコンテンツを探し出し、当該コンテンツを利用するためのライセンス供与を含む手続きを自ら行わなければならなかった。
【０００９】
本発明の態様の一つの目的は、ネットワーク間を跨るコンテンツの利用に係る利便性向上を図ることである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明の態様の一つは、第１のネットワークに属する第１の端末からの利用者の要求に応じて、利用者が利用の権利を有する第１のコンテンツに対するライセンスを発行して前記第１のコンテンツを前記第１のネットワークを介して前記第１の端末に提供する第１のコンテンツ提供システムと、
第１のネットワークと異なる第２のネットワークに属する第２の端末からの前記利用者の要求を受信する受信部，
前記要求に応じて、前記第１のコンテンツ提供システムから得られる、前記利用者が前記第１のネットワーク及び前記第１の端末を用いて利用中または利用を中断した第１のコンテンツを特定するコンテンツ情報と、前記利用者の権利を示す保有権利情報とを少なくとも用いて、前記利用者の権利と合致し且つ前記第２ネットワークで提供可能な前記第１のコンテンツと同一のコンテンツまたは代替コンテンツである、前記第２の端末によって利用可能な第２のコンテンツを決定する決定部，
前記第２のコンテンツに対するライセンスを発行する発行部，及び
前記第２のコンテンツを前記第２のネットワークを介して前記第２の端末に提供する提供部を含む第２のコンテンツ提供システムと、
を含むコンテンツ提供システムである。
【発明の効果】
【００１１】
本発明の態様の一つによれば、ネットワーク間を跨るコンテンツの利用に係る利便性向上を図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】図１は、本発明の実施形態に係るコンテンツ提供システムのネットワーク構成例を示す。
【図２】図２は、ネットワークにおける、コンテンツ配信に係る構成要素の説明図である。
【図３】図３は、図１に示したシステムにおける、利用者の認証システムの説明図である。
【図４】図４は、図１に図示したホーム管理システム，フォーリン管理システムとして適用可能な権利管理システムの構成例を示す図である。
【図５】図５は、図１に示したクリアリングハウス３０の構成例を示す。
【図６】図６は、図１に示したコンテンツ配信システムの構成例を示す。
【図７】図７は、図１に示した端末装置（ＳＴＢ）の構成例を示す。
【図８】図８は、図１に示した端末装置（ＰＣ）の構成例を示す。
【図９】図９は、ホーム管理システムの視聴状態管理機構によって管理されるサービス継続情報のデータ構造例（サービス継続情報テーブル）を示す。
【図１０】図１０は、移動先端末（端末装置Ｔ２）で視聴開始後における、ホーム管理システムの視聴状態管理機構によって管理されるサービス継続情報のデータ構造例（サービス継続情報テーブル）を示す。
【図１１】図１１は、ホーム管理システムの保有権利ＤＢに格納（保持）される利用者の権利情報のデータ構造例（権利テーブル）を示す。
【図１２】図１２は、ホーム管理システムコンテンツ・メディア選択ポリシーＤＢに格納（保持）されるコンテンツ・メディア選択ポリシーのデータ例を模式的に示す。
【図１３】図１３は、ホーム管理システム２０Ｈで管理される、ネットワークＮ１向けのコンテンツルーティング情報のデータ構造例（ルーティングテーブル）を示す。
【図１４】図１４は、フォーリン管理システムで管理される、ネットワークＮ２向けのコンテンツルーティング情報のデータ構造例（ルーティングテーブル）を示す。
【図１５】図１５は、端末管理システムで管理される端末プロファイル情報のデータ構造例（端末管理テーブル）を示す。
【図１６】図１６は、クリアリングハウスで管理されるライツ系統樹記述メタデータを模式的に表す。
【図１７】図１７は、利用者が端末装置Ｔ１（ＳＴＢ）を用いてコンテンツを視聴する場合における各装置の動作及び処理の例を示すシーケンス図である。
【図１８】図１７に続くシーケンス図である。
【図１９】図１９は、利用者が端末装置Ｔ１を用いたコンテンツの視聴を中止し、端末装置Ｔ２の場所まで移動し、端末装置Ｔ１を用いて視聴していたコンテンツの視聴継続を所望する場合の動作及び処理例を示すシーケンス図である。
【図２０】図１９に続くシーケンス図である。
【図２１】図２０に続くシーケンス図である。
【図２２】図２１に続くシーケンス図である。
【図２３】図２２に続くシーケンス図である。
【図２４】図２４は、図１９から図２３に示した動作例に先だって実行される、端末認証及び加入者認証のシーケンス例を示す図である。
【図２５】図２５は、コンテンツルーティング情報（図１３、図１４）における「輻輳・障害」項目が更新される場合のシーケンス例を示す。
【図２６】図２６は、権利適合エンジン（図４）による、コンテンツ一覧作成処理（図２１、ステップＳ１１５）の詳細例を示す。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、図面を参照して本発明の実施形態について説明する。実施形態の構成は例示であり、本発明は実施形態の構成に限定されない。
【００１４】
本実施形態では、以下のようなディジタルコンテンツ（コンテンツ）に係る権利を管理する一方で、利用者（ユーザ）に対するライセンス付与（発行）を行い、ライセンスに係るコンテンツを提供するシステムについて説明する。
【００１５】
（１）利用者が帰属するネットワーク上のディジタル権利管理サーバ（ホーム）で、利用者が保有するディジタル権利（ディジタルコンテンツの利用に関する権利）を管理する。そして、ユーザのネットワーク間に跨る移動に際して、移動先ネットワーク上のディジタル権利管理サーバ（フォーリン）からの認証要求に応じてディジタル権利管理サーバ（ホーム）がライセンスの正当性を認証し、ネットワーク間でサービスやメディアが異なる場合であっても、移動先のネットワークに適合したライセンスを移動先の端末装置に対して発行する。
【００１６】
（２）本実施形態のディジタル権利管理システムにおいて、管理すべき情報および具備すべき機能は以下の通りである。
＜１＞ 利用者が保有するディジタル権利情報の蓄積及び管理。
＜２＞ 利用者の趣味・嗜好に基づく、コンテンツ・メディア選択の個人別ポリシーの管
理。
＜３＞ 次の「ライツ系統樹記述メタデータ（図１６）」の蓄積及び管理。
(i)同一の起源を有する、異なるコンテンツ、異なるメディア、異なるサービス間のライ
ツの関係を記述するメタデータ。
(ii)上記(i)のライツの入手する権利を記述するメタデータ
＜４＞ ネットワークで利用可能なコンテンツを示すコンテンツルーティング情報の管理
。
＜５＞ 移動先での利用状況に応じたコンテンツの選択。
＜６＞ 決定されたコンテンツを利用可能とするために、取得権を行使して利用権取得ま
たは差分の清算。
＜７＞ 移動先での利用状況に応じたライセンス発行。
【００１７】
〔ネットワーク構成例〕
以下、上記＜１＞〜＜７＞に示した情報及び機能を具備するコンテンツ提供システムの実施形態について説明する。図１は、実施形態に係るコンテンツ提供システムのネットワーク構成例を示す。図１に示す例では、利用者の端末装置に対してコンテンツをそれぞれ
配信する、第１のネットワークＮ１（ホームネットワークＮ１）と、ネットワークＮ１と異なる第２のネットワークＮ２（フォーリンネットワークＮ２）とがある。
【００１８】
ネットワークＮ１には、ネットワークＮ１を介してコンテンツを端末装置に配信するコンテンツ配信システム１０（１０＃１）と、コンテンツ配信システム１０＃１によって配信されるコンテンツに関する権利を管理する権利管理システム（ホーム）２０Ｈ（ホーム管理システム２０Ｈとも表記）とが接続されている。換言すれば、ネットワークＮ１は、ホーム管理システム２０Ｈ及びコンテンツ配信システム１０＃１を含んでいる。ネットワークＮ１に接続される（属する）端末装置（第１の端末）として、図１の例では、セットトップボックス（ＳＴＢ）である端末装置Ｔ１（視聴端末＃１）が図示されている。
【００１９】
一方、ネットワークＮ２には、ネットワークＮ２を介してコンテンツを端末装置に配信するコンテンツ配信システム１０（１０＃ｎ）と、コンテンツ配信システム１０＃ｎ（ｎは０を除く自然数）によって配信されるコンテンツに関する権利を管理する権利管理システム（フォーリン）２０Ｆ（フォーリン管理システム２０Ｆとも表記）とが接続されている。すなわち、ネットワークＮ２は、フォーリン管理システム２０Ｆ及びコンテンツ配信システム１０＃ｎを含む。ネットワークＮ２に接続される（属する）端末装置（第２の端末）として、図１の例では、パーソナルコンピュータ（ＰＣ）である端末装置Ｔ２（視聴端末＃２）が図示されている。
【００２０】
さらに、ホーム管理システム２０Ｈとフォーリン管理システム２０Ｆとはクリアリングハウス３０と呼ばれる上位システム（上位装置）に接続されている。ここに、端末装置Ｔ１の利用者（ユーザ）は、端末装置Ｔ１を用いてコンテンツの利用（入手、再生、印刷等）に係るライセンスをホーム管理システム２０Ｈから供与され、コンテンツ配信システム１０＃１から配信されるコンテンツを受信し、コンテンツを利用（例えば視聴）することができる。
【００２１】
フォーリン管理システム２０Ｆ及びコンテンツ配信システム１０＃ｎは、利用者が端末装置Ｔ２が配置された位置まで移動し、端末装置Ｔ２及びネットワークＮ２を用いて、端末装置Ｔ１を用いて利用していたコンテンツの継続利用を所望する場合に、実質的に同一のコンテンツ、または代替コンテンツを利用者に提供するために設けられている。フォーリン管理システム２０Ｆは、同一コンテンツまたは代替コンテンツの利用に関するライセンスを端末装置Ｔ２を介して利用者に発行する。ライセンスの発行に際して、フォーリン管理システム２０Ｆは、ホーム管理システム２０Ｈとの連携処理を実施するとともに、クリアリングハウス３０で管理されている、コンテンツに係わる権利に関する情報を参照する。
【００２２】
コンテンツ配信システム１０＃ｎは、同一コンテンツまたは代替コンテンツをネットワークＮ２を介して端末装置Ｔ２に配信する。コンテンツ配信システム１０は、各ネットワークＮ１，Ｎ２に対して２以上設けることができる。また、フォーリン管理システム２０Ｆ及びコンテンツ配信システム１０は、ホーム管理システム２０Ｈが接続されたネットワークＮ１と異なる他のネットワーク毎に配置することができる。さらに、複数のフォーリン管理システム２０Ｆを設けることもできる。
【００２３】
また、ホーム管理システム２０Ｈが接続されたネットワークＮ１（ホームネットワーク）においてコンテンツを配信する業者（コンテンツプロバイダ：ディストリビュータ）と、ネットワークＮ２（フォーリンネットワーク）においてコンテンツを配信する業者とは、同一の業者であっても良く、異なる配信業者（提携先業者）であっても良い。
【００２４】
また、端末装置は、ＳＴＢやＰＣ以外の端末装置、例えば、ワークステーション（ＷＳ
），ＰＤＡ（Personal Digital Assistant），セルラーフォン，スマートフォン等の様々な端末装置を適用可能である。換言すれば、ネットワークＮ１（Ｎ２）と端末装置との間の伝送路は、有線であっても良く、無線区間を含んでいても良い。
【００２５】
図２は、ネットワークＮにおける、コンテンツ配信に係る構成要素の説明図である。図２の例において、ネットワークＮは、図１に示したネットワークＮ１，Ｎ２に相当し、端末装置（視聴端末）Ｔは、図１に示した端末装置Ｔ１，Ｔ２に相当する。ネットワークＮには、図１に図示したようなコンテンツ配信システム１０（１０＃１，１０＃ｎに相当）及び権利管理システム２０（２０Ｈ，２０Ｆに相当）が接続されており、権利管理システム２０はクリアリングハウス３０に接続されている。さらに、ネットワークＮは、ネットワーク管理システム４０と、ネットワークＮに接続される端末装置を管理する端末管理システム５０とを含む。
【００２６】
図３は、図１に示したシステムにおける、利用者の認証システムの説明図である。図３に示すように、ホーム管理システム２０Ｈ及びフォーリン管理システム２０Ｆの上位には、利用者の認証に対して共通に使用される共通認証システム６０が設けられており、利用者の端末装置Ｔ２に対してフォーリン管理システム２０Ｆがライセンスを発行するに当たり、共通認証システムに対して利用者の認証が要求される。
【００２７】
図４は、図１に図示したホーム管理システム２０Ｈ，フォーリン管理システム２０Ｆとして適用可能な権利管理システムの構成例を示す図である。図４には、権利管理システム２０として機能する情報処理装置によって実現される機能ブロックが示されている。権利管理システム２０を実現する情報処理装置は、専用または汎用のコンピュータ（ＰＣ，ＷＳ，専用または汎用のサーバマシン）を適用することができる。各権利管理システム２０は、権利管理システム２０自身が接続されたネットワークを介する、端末装置からのコンテンツ配信要求に応じてライセンスを発行するサーバ（権利管理サーバ）として機能する。
【００２８】
情報処理装置は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）やＤＳＰ（Data Signal Processor）のようなプロセッサ（演算装置）と、プロセッサの作業領域として使用されるＲＡＭ（Random Access Memory）のような主記憶装置（ストレージ：記憶媒体）と、プログラムやデータを記憶するＲＯＭ（Read Only Memory），ハードディスクドライブ（ＨＤＤ），ディスク記憶媒体（ＣＤ，ＤＶＤ，ブルーレイディスク）及びドライブ装置のような補助記憶装置（ストレージ：記憶媒体）と、情報を入力するための入力装置（キーボード，ポインティングデバイスなど）と、情報を出力するための出力装置（ディスプレイ，プリンタ）と、他の機器との通信処理（通信機能）を司る通信インタフェース装置（通信Ｉ／Ｆ）と、データの入出力管理を司る入出力装置（Ｉ／Ｏ）などを備えている。
【００２９】
ＣＰＵやＤＳＰのようなプロセッサ（マイクロプロセッサ）は、ＲＯＭやＨＤのような記憶装置に格納されたプログラムをＲＡＭにロードし、実行することによって、図４に示す機能ブロックを実現することができる。また、図４に図示される様々なデータベースは、ＨＤのような記憶装置上に作成及び保持される。もっとも、図４に示す機能ブロックは、専用または汎用のハードウェア（電気・電子回路，ＩＣ（集積回路），ＬＳＩ（大規模集積回路），ＡＳＩＣ（Application Specific Integrated Circuit）やこれらの組合せ
）によって実現されることもできる。
【００３０】
また、図４に示す各機能ブロックは、適宜集約または分離することができる。また、権利管理システム２０は、２以上の情報処理装置（演算装置）の分散処理や並列処理によって実現することができる。これらのような権利管理システム２０を実現する情報処理装置の構成や、機能ブロックに対する考え方は、後述するクリアリングハウス３０，コンテン
ツ配信システム１０，端末装置Ｔ（Ｔ１，Ｔ２）の機能ブロックの説明においても当てはまる。
【００３１】
図４において、権利管理システム２０は、ホーム管理システム２０Ｈ及びフォーリン管理システム２０Ｆが共通に備える共通機能ブロック２１と、ホーム管理システム２０Ｈが備えるべきホーム機能ブロック２２と、フォーリン管理システム２０Ｆが備えるべきフォーリン機能ブロック２３とを備えている。利用者がホームネットワークＮ１にて端末装置Ｔ１を利用する場合には、ホーム管理システム２０Ｈの共通機能ブロック２１とフォーリン機能ブロック２３とホーム機能ブロック２２を使用する。これに対し、利用者がフォーリンネットワークＮ２にて端末装置Ｔ２を利用する場合には、フォーリン管理システム２０Ｆの共通機能ブロック２１とフォーリン機能ブロック２３と、ホーム管理システム２０Ｈのホーム機能ブロック２２を使用する。
【００３２】
利用者によって、ホームとするネットワークおよび権利管理システムが異なる。従って、一つの権利管理システムは、ある利用者にはホーム管理システムとして機能し、別の利用者にはフォーリン管理システムとして機能することがある。従って、どの権利管理システムも共通機能ブロック２１とホーム機能ブロック２２とフォーリン機能ブロック２３を備える必要がある。
【００３３】
共通機能ブロック２１は、利用者の操作を契機とする端末装置からの各種要求を受け付けるユーザインタフェース２１１と、利用者の認証処理を司る加入者認証部２１２と、プログラムインタフェース２１３とを備える。
【００３４】
ホーム機能ブロック２２は、利用者のコンテンツに対する視聴状態を管理する視聴状態管理機構２２１と、保有権利データベース（保有権利ＤＢ）２２４を管理する権利リポジトリ２２２と、コンテンツ・メディア選択ポリシーＤＢ２２５を管理するコンテンツ選択ポリシー管理機構２２３とを備える。フォーリン機能ブロック２３は、権利適合エンジン２３１と、コンテンツルーティング情報ＤＢ２３３を管理するコンテンツルーティング管理機構２３２とを備える。
【００３５】
図５は、図１に示したクリアリングハウス３０の構成例を示す。クリアリングハウス３０は、権利を保有していない場合も含めて、ホーム管理システム２０Ｈで管理されている利用者の保有権利と、フォーリンネットワークで使用したいコンテンツに関する権利との差額を清算できるようにする。クリアリングハウス３０は、例えば、１以上の情報管理装置（サーバ装置）によって実現される。
【００３６】
図５には、クリアリングハウス３０として機能する１以上の情報処理装置が実現する機能ブロックとして、ライツ系統樹記述メタデータＤＢ３０４を管理するライツ系統樹管理機構３０１と、利用者のコンテンツ利用に係る課金の清算処理を行う清算エンジン３０２と、プログラムインタフェース３０３が図示されている。
【００３７】
図６は、図１に示したコンテンツ配信システム１０の構成例を示す。図６には、コンテンツ配信システム１０として機能する１以上の情報処理装置が実現する機能ブロックとして、利用者の認証を司る加入者認証サーバ１０１と、端末装置に対してコンテンツ配信に係るメニューを提示するメニューサーバ１０２と、利用者に対するライセンス発行処理を行うライセンスサーバ１０３と、利用者（端末装置）に対するコンテンツ配信処理を行うコンテンツサーバ１０４と、プログラムインタフェース１０５とが図示されている。
【００３８】
メニューサーバ１０２は、端末装置毎に用意することができる。ライセンスサーバ１０３及びコンテンツサーバ１０４は、端末毎に且つコンテンツのメディア毎に用意すること
ができる。図６では、端末“ＸＸ”に対してメディア“ＹＹ”のコンテンツを配信（提供）するためのメニューサーバ１０２，ライセンスサーバ１０３及びコンテンツサーバ１０４が例示されている。
【００３９】
図７は、図１に示した端末装置Ｔ１（ＳＴＢ）の構成例を示す。図７の例では、端末装置Ｔ１として機能するＳＴＢが実現する機能ブロックとして、ネットワークとの通信処理を司る通信部５１と、利用者の操作入力部５２と、ＢＭＬ（Broadcast Markup Language
）で記述されたコンテンツを再生（表示）処理を行うＢＭＬブラウザ部５３とが図示されている。さらに、図７の例では、通信部５１で受信されるコンテンツのデスクランブラ及び復調処理を行うデコーダ・デスクランブラ部５４と、特定の視聴者のみにプログラム（番組）をサービスするＣＡ（限定受信）に関する処理を司るＣＡモジュール部５５と、端末装置Ｔ１の管理を司る端末管理部５６とが図示されている。
【００４０】
図８は、図１に示した端末装置Ｔ２（ＰＣ）の構成例を示す。図８の例では、端末装置Ｔ２として機能するＰＣが実現する機能ブロックとして、通信部５１と、操作入力部５２と、ＨＴＭＬ（HyperText Markup Language）で記述されたコンテンツの再生（表示）処
理を行うウェブ（Ｗｅｂ）ブラウザ部５７とが図示されている。さらに、図８の例では、通信部５１で受信されたコンテンツの復調処理を行うデコード部５９と、復調されたコンテンツファイル（音声ファイル，ビデオファイル，イメージファイルなど）の再生を行うプレーヤ部５８と、端末管理部５６とが図示されている。
【００４１】
〔コンテンツ提供システムで管理される情報〕
次に、図１〜図８を用いて説明したコンテンツ提供システムにおいて管理される情報について説明する。図９は、ホーム管理システム２０Ｈの視聴状態管理機構２２１（図４）によって管理されるサービス継続情報のデータ構造例（サービス継続情報テーブル（ホーム）７１）を示す。
【００４２】
サービス継続情報テーブル７１は、視聴状態管理機構２２１が管理する記憶領域上に作成される。テーブル７１は、利用者識別情報（利用者ＩＤ）に関連するコンテンツ情報と、視聴開始時刻とを保持する。コンテンツ情報は、例えば、コンテンツ名，サービス種別，ディストリビュータ（配信業者）名，サービス名を含むことができる。
【００４３】
図１０は、移動先端末（端末装置Ｔ２）で視聴開始後における、ホーム管理システム２０Ｈの視聴状態管理機構２２１（図４）によって管理されるサービス継続情報のデータ構造例（サービス継続情報テーブル（フォーリン）７１）を示す。
【００４４】
図１０に示す例では、テーブル７１のデータ構造は図９と同じであり、コンテンツも同じである。これに対し、コンテンツ配信システム１０ｎがネットワークＮ２を介してコンテンツを配信することによって、サービス名，ディストリビュータ名及びサービス名が更新された様子が図示されている。すなわち、サービス種別がビデオ・オン・デマンド（ＶＯＤ）に更新されるとともに、ディストリビュータ名及びサービス名が更新されている。
【００４５】
図９及び図１０に示すように、ホーム管理システム２０Ｈの視聴状態管理機構２２１は、利用者の移動に伴うネットワーク及び端末装置の変更に拘らず利用者が起源を同じくする同一または代替コンテンツの利用（視聴）の継続を所望する場合に、移動先でのコンテンツの視聴を契機として、その継続利用状況を記録することができる。
【００４６】
図１１は、ホーム管理システム２０Ｈの保有権利ＤＢ２２４に格納（保持）される利用者の権利情報のデータ構造例（権利テーブル７２）を示す。権利テーブル７２は、例えば利用者毎且つライセンス毎に作成される。図１１において、権利テーブル７２は、利用者
１（端末装置Ｔ１，Ｔ２の利用者）の保有権利情報を格納する。利用者は利用者ＩＤで特定される。
【００４７】
図１１の例では、権利テーブル７２には、保有権利情報として、利用者１に対するライセンス内容と、ライセンス発行者情報とが保持される。ライセンス内容は、図１１に示す例では、利用者１に対するコンテンツに係る権利を入手する権利（入手権利）のライセンスの情報と、入手権利に付随して許諾されるコンテンツの利用（再生）の権利に対するライセンスの情報とが保持されている。権利テーブル７２に対する情報の管理（書き込み、読み出し、更新、削除）は、権利リポジトリ２２２（図４）によって行われる。
【００４８】
図１２は、ホーム管理システム２０Ｈのコンテンツ・メディア選択ポリシーＤＢ２２５に格納（保持）されるコンテンツ・メディア選択ポリシーのデータ例を示す。選択ポリシーは、ツリー構造を有しており、ルートノードである“選択ポリシー”の下位に“利用者”，“フィルタリング”及び“視聴方法”の下位ノードが配置され、各ノードにさらに下位ノードが配置されている。このような選択ポリシーのデータは、コンテンツ選択ポリシー管理機構２２３によって管理される。
【００４９】
図１３は、ホーム管理システム２０Ｈで管理される、ネットワークＮ１向けのコンテンツルーティング情報のデータ構造例（ルーティングテーブル（ホーム）７３）を示す。ルーティングテーブル７３は、コンテンツ名に関連づけて、サービス種別、ディストリビュータ名，サービス名，端末種別，コンテンツのメディア，帯域，ネットワークの輻輳・障害関連情報を保持する。
【００５０】
テーブル７３は、ホーム管理システム２０Ｈのコンテンツルーティング情報ＤＢ２３３に格納（保持）され、テーブル７３の管理（情報の読み出し、書き込み、更新、削除）は、コンテンツルーティング情報管理機構２３２によって行われる。
【００５１】
図１４は、フォーリン管理システム２０Ｆで管理される、ネットワークＮ２向けのコンテンツルーティング情報のデータ構造例（ルーティングテーブル（フォーリン）７４）を示す。ルーティングテーブル７４は、テーブル７３と同じデータ構造を有し、フォーリン管理システム２０Ｆのコンテンツルーティング情報ＤＢ２３３に格納（保持）され、テーブル７４の管理（情報の読み出し、書き込み、更新、削除）は、コンテンツルーティング情報管理機構２３２によって行われる。
【００５２】
図１５は、端末管理システム５０で管理される端末プロファイル情報のデータ構造例（端末管理テーブル７５）を示す。端末管理テーブル７５は、端末固有のＩＤに関連づけられた、端末種別，プレ−ヤ種別（再生ソフトウェア種別），レンダラ，許容配信帯域，対応メディア，視聴方法を保持する。
【００５３】
図１６は、クリアリングハウス３０（図１、図５）で管理されるライツ系統樹記述メタデータを模式的に表す。メタデータは、オリジナルコンテンツをルートノードとするツリー構造を有し、最下位ノードにて権利内容が記述されるようになっている。
【００５４】
図１６に示す例では、オリジナルコンテンツ（プロ野球中継）をルートノードとし、次ノードでサービス種別（コンテンツの配信形式（例えば、テレビ放送、ＶＯＤ、文字中継））が規定されている。サービス種別には、音声放送、音声配信を含むことができる。配信形式を規定した各ノードの次ノードには、コンテンツの配信形態または配信主体（例えば、ＣＡＴＶ−Ａ，ディストリビュータＡ）が規定される。さらに、配信形態が規定された各ノードの次ノードには、コンテンツの配信サイト（例えば、チャンネル−１，ＡＡオンデマンド）またはメディアを示す情報が規定される。
【００５５】
そして、配信サイトが規定された各ノードに対し、権利内容を示すノードが従属される。例えば、“テレビ放送”−“ＣＡＴＶ−１”−“チャンネル−１”のパスに対しては、権利内容“再生”を示すノードが従属される。或いは、“文字中継”−“ディストリビュータＢ”−“ＣＣスポーツ”のパスに対しては、権利内容“再生”を規定するノードと、権利内容“印刷”を規定するノードとが従属する。権利内容を示すノードの右側に示された“（Ｒｎｎ）（ｎｎは数字）”は、権利内容の識別情報（コード）を示す。
【００５６】
権利内容（ライセンス対象）は、コンテンツの利用に関するものだけでなく、コンテンツを利用する権利を入手する権利（入手権利）も含まれる。このような入手権利に対するノードは、図１６の例ではオリジナルコンテンツのノード（ルートノード）の直下に配置されている。権利内容“入手”（入手権利）は、コンテンツの利用に対する権利内容を含む。図１６の例では、権利“Ｒ１１”及び“Ｒ１２”を入手する権利（入手権利１（例えばコード“ＲＡ”）という）と、“Ｒ１１”及び“Ｒ２１”を入手する権利（入手権利２（例えばコード“ＲＢ”）という）とが規定されている。
【００５７】
入手権利１のライセンスを得た利用者は、オリジナルコンテンツに関して、ＣＡＴＶ−Ａからチャンネル−１を通じて提供されるコンテンツ（ＣＡＴＶ放送）を再生する権利（Ｒ１１）と、ＣＡＴＶ−Ｂからチャンネル−２を通じて提供されるコンテンツを再生する権利（Ｒ１２）とを得る。従って、利用者は、コンテンツを視聴するサイト（チャンネル）を選ぶことができる。
【００５８】
一方、入手権利２のライセンスを得た利用者は、オリジナルコンテンツに関して、ＣＡＴＶ−Ａからチャンネル−１を通じて提供されるコンテンツを再生する権利（Ｒ１１）と、ディストリビュータＡからＡＡオンデマンドを通じて提供されるコンテンツ（ＶＯＤ）を再生する権利（Ｒ２１）とを得る。従って、利用者は、同一の起源（オリジナルコンテンツ）を有するコンテンツをＣＡＴＶで視聴するかＶＯＤで視聴するかを選ぶことができる。
【００５９】
このようなライツ系統樹記述メタデータによれば、オリジナルコンテンツについて、サービス種別，配信形態（配信主体），配信サイト（メディア）に応じてオリジナルコンテンツが加工されたコンテンツの利用に係る権利内容がツリー構造で管理される。
【００６０】
〔コンテンツ提供システムにおける動作例〕
次に、図１に示したシステムにおいて、利用者が端末装置Ｔ１を用いてコンテンツを視聴し、その後、端末装置Ｔ２を用いてコンテンツを視聴する場合における、各装置の動作について説明する。
【００６１】
図１７及び図１８は、利用者が端末装置Ｔ１（ＳＴＢ）を用いてコンテンツを視聴する場合における各装置の動作及び処理の例を示すシーケンス図である。図１７において、利用者は、コンテンツの視聴サービスの提供を受ける場合には、端末装置Ｔ１に対し、操作入力部５２（図７）を用いてサービス開始の操作を行う（ステップＳ１）。すると、ＢＭＬブラウザ部５２がサービス開始要求のメッセージを作成する（ステップＳ２）。サービス開始要求メッセージは、通信部５１からネットワークＮ１を介してホーム管理システム２０Ｈ（図４）に送信される（ステップＳ３）。以降のステップにおける、端末装置Ｔ１の各種メッセージの送受信処理は、通信部５１によって行われる。
【００６２】
サービス開始要求メッセージを受信したホーム管理システム２０Ｈでは、ユーザインタフェース２１１がサービス開始要求メッセージを受け付ける（ステップＳ４）。すると、視聴状態管理機構２２１が、視聴中を示すデータが登録されているか否かを判定する（ス
テップＳ５）。すなわち、視聴状態管理機構２２１は、サービス継続情報テーブル７１（図９）における、サービス開始要求メッセージに含まれる利用者ＩＤに対応するレコードを検索する。このとき、対応するレコードが無ければ（Ｓ５のＮＯ）、処理がステップＳ７に進む。これに対し、対応するレコードがあれば（Ｓ５のＹＥＳ）、視聴状態管理機構２２１は、レコード中のコンテンツ情報を取得し（ステップＳ６）、処理をステップＳ７に進める。
【００６３】
ステップＳ７では、権利リポジトリ２２２が利用者ＩＤに対応する権利テーブル７２（図１１）を保有権利ＤＢ２２４から読み出し、利用者の保有権利情報（利用者が保有する権利の情報）を取得する。本実施形態では、利用者は、図１１の権利テーブル７２に示したような、コンテンツを異なる二つのサービス（ＣＡＴＶ，ＶＯＤ）を通じてそれぞれ再生する権利を入手する権利を有している。
【００６４】
次に、コンテンツルーティング管理機構２３２が、当該ネットワーク（ネットワークＮ１）で提供している関連コンテンツ一覧をコンテンツルーティング情報ＤＢ２３３から検索する（ステップＳ８）。例えば、ルーティング管理機構２３２は、保有権利情報に含まれるリソース中のコンテンツＩＤに対応するレコードをルーティング情報ＤＢ２３３から読み出して、関連コンテンツ一覧を示すルーティングテーブル７３（図１３）を作成する。
【００６５】
次に、権利適合エンジン２３１が、利用者のコンテンツ・メディア選択ポリシーを確認するために、コンテンツ選択ポリシー管理機構２２３に問い合わせを行う（ステップＳ８）。コンテンツ選択ポリシー管理機構２２３は、例えば利用者ＩＤを用いて、コンテンツ・メディア選択ポリシーＤＢ２２５から利用者のコンテンツ・メディア選択ポリシーのデータ（図１２）を読み出し、権利適合エンジン２３１に返送する（ステップＳ９）。
【００６６】
権利適合エンジン２３１は、権利リポジトリ２２２によって得られた保有権利情報、コンテンツルーティング管理機構２３２によって得られたコンテンツルーティング情報（ルーティングテーブル７３）、及びコンテンツ・メディア選択ポリシー管理機構２２３によって得られたコンテンツ・メディア選択ポリシーに基づいて優先順位付きコンテンツ一覧を作成する（ステップＳ１１）。例えば、ルーティングテーブル７３から、利用者が権利を有するコンテンツが抽出され、抽出されたコンテンツに対して選択ポリシーに従った優先順位が付与されることによって、コンテンツ一覧が作成される。
【００６７】
続いて、ユーザインタフェース２１１は、コンテンツ一覧を端末装置Ｔ１へ返送する（ステップＳ１２）。端末装置Ｔ１の通信部５１でコンテンツ一覧が受信されると、ＢＭＬブラウザ部５３は、端末装置Ｔ１と接続された表示装置（テレビ受像機、またはディスプレイ装置）に対し、コンテンツ一覧を表示する（ステップＳ１３）。
【００６８】
これにより、利用者がコンテンツ一覧（コンテンツ選択メニュー）を閲覧できる状態となる。利用者は操作入力部５２を用いて、視聴を望むコンテンツを選択し、視聴操作を行うことができる。このとき、コンテンツ一覧における優先順位が最も高い（最上位）コンテンツが仮に選択された状態となっており、視聴者がコンテンツの選択操作を行うことなく視聴操作を行う（例えば、選択確定ボタンを押す）と、ＢＭＬブラウザ部５３は、最上位のコンテンツに対する再生要求メッセージを生成し、通信部５１がホーム管理システム２０Ｈに送信する（ステップＳ１４）。選択操作が行われた場合には、選択されたコンテンツに対する再生要求メッセージが送信される。
【００６９】
ホーム管理システム２０Ｈでは、権利適合エンジン２３１が、コンテンツ配信システム１０（＃１）に対し、選択されたコンテンツの再生要求メッセージを作成する（ステップ
Ｓ１５）。続いてユーザインタフェース２１１が再生要求メッセージを端末装置Ｔ１に返送する（ステップＳ１６）。
【００７０】
ＢＭＬブラウザ部５３は、コンテンツ配信システム１０＃１に対し、選択コンテンツに対するメタファイルの要求メッセージを送信する（ステップＳ１７）。コンテンツ配信システム１０＃１のメニューサーバは、要求されたメタファイルを返送する（ステップＳ１８）。一方、プログラムインタフェース２１３は、サービス継続情報のレコード（テーブル７１、図９）を作成する（ステップＳ１９）。サービス継続情報はホーム管理システム２０４に送信される。視聴状態管理機構２２１は、サービス継続情報を自身が管理する記憶領域に保存する（ステップＳ２０）。
【００７１】
端末装置Ｔ１のデコーダ・デスクランブラ部５４は、メタファイルに従ってライセンス要求メッセージを送信する（ステップＳ２１）。コンテンツ配信システム１０＃１のライセンスサーバ１０３は、コンテンツの再生を許可するライセンスを発行する（ステップＳ２２）。ライセンスは端末装置Ｔ１に送信される。
【００７２】
端末装置Ｔ１では、ライセンスが保存される（ステップＳ２３）。また、ライセンスに従って、デコーダ・デスクランブラ部５４は、コンテンツ配信システム１０＃１から受信するコンテンツの映像信号に対するデスクランブル処理を行いスクランブルを解除し、デコード処理によって映像信号の復調を行う（ステップＳ２４）。これによって、表示装置からは、コンテンツの映像及び音声が表示および出力され、利用者はコンテンツを視聴可能な状態となる。
【００７３】
図１９〜図２３は、利用者が端末装置Ｔ１を用いたコンテンツの視聴を中止し、端末装置Ｔ２の場所まで移動し、端末装置Ｔ１を用いて視聴していたコンテンツの視聴継続を所望する場合の動作及び処理例を示すシーケンス図である。
【００７４】
図１９において、利用者が端末装置Ｔ２の操作入力部を用いてサービス開始の操作を行うと（ステップＳ１０１）、Ｗｅｂブラウザ部５７がサービス開始要求メッセージを作成し、通信部５１がネットワークＮ２に接続されているフォーリン管理システム２０Ｆへ送信する（ステップＳ１０２）。以降の端末装置Ｔ２における各種メッセージの送受信処理は通信部５１によって行われる。
【００７５】
フォーリン管理システム２０Ｆのユーザインタフェース２１１がサービス開始要求を受け付けると（ステップＳ１０３）、プログラムインタフェース２１３がサービス継続判定要求をホーム管理システム２０Ｈに送信する（ステップＳ１０４）。フォーリン管理システム２０Ｆは、ホーム管理システム２０ＨのＩＰアドレスをあらかじめ知っており、ホーム管理システム２０ＨとＩＰ通信でやり取りを行うことができる。
【００７６】
ホーム管理システム２０Ｈでは、サービス継続判定要求メッセージに対して、視聴状態管理機構２２１が自身の管理するサービス継続情報（テーブル７１、図９）を参照し、利用者の視聴途中を示すデータが登録されているか否かを判定する（ステップＳ１０５）。サービス継続判定要求メッセージは利用者ＩＤを含み、この利用者ＩＤを含むレコードをテーブル７１から検索する。このとき、ステップＳ２０で保存した利用者のサービス継続情報のレコードが見つかるので（Ｓ１０５のＹＥＳ）、処理がステップＳ１０６に進む。これに対し、視聴途中を示すデータ（レコード）が登録（保存）されていなければ、処理がステップＳ１０７に進む。
【００７７】
ステップＳ１０６では、視聴状態管理機構２２１は、レコード中のコンテンツ情報を取得し、処理をステップＳ１０７に進める。
【００７８】
ステップＳ１０７では、権利リポジトリ２２２が利用者ＩＤに対応する権利テーブル７２（図１１）を保有権利ＤＢ２２４から読み出し、利用者の保有権利情報（利用者が保有する権利の情報）を取得する。
【００７９】
次に、プログラムインタフェース２１３がサービス継続情報のレコード及び保有権利情報を含むメッセージを作成し、フォーリン管理システム２０Ｆへ返信する（ステップＳ１０８）。
【００８０】
フォーリン管理システム２０Ｆでは、メッセージが受信されると、権利適合エンジン２３１が、メッセージを参照してサービス継続情報に視聴中のコンテンツが含まれていることを確認し、当該コンテンツに係るライツ系統樹を取得することを決定する（ステップＳ１０９）。このとき、権利適合エンジン２３１は、クリアリングハウス３０に対し、サービス継続情報に係るコンテンツのライツ系統樹の照会要求メッセージを送信する（ステップＳ１０９Ａ）。
【００８１】
クリアリングハウス３０では、照会要求メッセージを受信したライツ系統樹管理機構３０１（図５）が、ライツ系統樹のメタデータを格納したＤＢ３０４から、照会要求メッセージに含まれるコンテンツＩＤと適合するライツ系統樹のメタデータを読み出す（ステップＳ１１０）。このライツ系統樹のメタデータを含むメッセージは、フォーリン管理システム２０Ｆに返信される（ステップＳ１１０Ａ）。
【００８２】
フォーリン管理システム２０Ｆでは、コンテンツルーティング管理機構２３２が、当該ネットワーク（ネットワークＮ２）で提供している関連コンテンツ一覧をコンテンツルーティング情報ＤＢ２３３から検索する（ステップＳ１１１）。例えば、ルーティング管理機構２３２は、ライツ系統樹（のメタデータ）に記述されたコンテンツであって、ネットワークＮ２で提供しているコンテンツ一覧を示すルーティングテーブル７４（図１４）を作成する。このとき、テーブル７４には、ライツ系統樹におけるオリジナルコンテンツを起源とする全てのコンテンツがリストアップされるようにすることができる。また、オリジナルコンテンツと関連する代替コンテンツがコンテンツ一覧に含まれるようにすることもできる。
【００８３】
次に、権利適合エンジン２３１が、利用者のコンテンツ・メディア選択ポリシーを確認することを決定し（ステップＳ１１３）、プログラムインタフェース２１３がポリシー照会メッセージを送信することによって、ホーム管理システム２０Ｈのコンテンツ選択ポリシー管理機構２２３に問い合わせを行う（ステップＳ１１３Ａ）。
【００８４】
コンテンツ選択ポリシー管理機構２２３は、ポリシー照会メッセージに含まれる利用者ＩＤを用いて、コンテンツ・メディア選択ポリシーＤＢ２２５から利用者のコンテンツ・メディア選択ポリシーのデータ（図１２）を読み出す（ステップＳ１１４）。ポリシーデータは、フォーリン管理システム２０Ｆの権利適合エンジン２３１に返送される（ステップＳ１１４Ａ）。
【００８５】
権利適合エンジン２３１は、ホーム管理システム２０Ｆから得た保有権利情報，サービス継続情報，コンテンツ・メディア選択ポリシー、コンテンツルーティング情報（ルーティングテーブル７３）、及びクリアリングハウス３０から得たライツ系統樹のメタデータに基づいて、優先順位つきコンテンツ一覧を作成する（ステップＳ１１５）。
【００８６】
すなわち、コンテンツ情報より、利用者がコンテンツ（プロ野球中継）を、ＣＡＴＶ網（ネットワークＮ１）経由で視聴していたことが分かる。また、保有権利情報から利用者
がＣＡＴＶで提供されるコンテンツを再生する権利と、ＶＯＤにより実質的に同一のコンテンツの提供を受けて再生する権利とを保有することが分かる。また、ライツ系統樹のメタデータから、視聴中のコンテンツの起源（オリジナルコンテンツ）と、オリジナルコンテンツをルートとした権利の束とを把握でき、保有権利情報がライツ系統樹と合致することによって、保有権利の正当性を保証することができる。そして、利用者が権利を有し、且つライツ系統樹にも記述のあるコンテンツがルーティングテーブル７４から抽出され、抽出されたコンテンツに対して選択ポリシーに従った優先順位が付与されることによって、コンテンツ一覧が作成される。
【００８７】
次に、権利適合エンジン２３１は、ポリシーデータにおける「視聴操作」のポリシーに基づき、利用者が「自動開始」と「手動開始」とのいずれをポリシーとして有するかを判定する（ステップＳ１１６）。
【００８８】
このとき、自動開始のポリシーが優先する場合には、権利適合エンジン２３１は、最上位の優先順位のコンテンツを選択し（ステップＳ１１７）、処理をステップＳ１２１へ進める。これに対し、手動開始のポリシーが優先する場合には、ユーザインタフェース２１１が端末装置Ｔ２に対して、コンテンツ一覧を送信する（ステップＳ１１８）。
【００８９】
端末装置Ｔ２では、Ｗｅｂブラウザ部５７がコンテンツ一覧を表示装置（ディスプレイ装置）に表示する（ステップＳ１１９）。これによって、コンテンツ一覧を利用者が参照できる状態になる。
【００９０】
利用者は操作入力部５２を用いて、視聴を望むコンテンツを選択し、視聴操作を行うことができる。このとき、コンテンツ一覧における優先順位が最も高い（最上位）コンテンツが仮に選択された状態となっており、視聴者がコンテンツの選択操作を行うことなく視聴操作を行うと、Ｗｅｂブラウザ部５７は、最上位のコンテンツに対する再生要求メッセージを生成し、フォーリン管理システム２０Ｆに送信する（ステップＳ１２０）。選択操作が行われた場合には、選択されたコンテンツに対する再生要求メッセージが送信される。
【００９１】
フォーリン管理システム２０Ｆでは、権利適合エンジン２３１が、クリアリングハウス３０に、保有権利との差額の清算を要求する（ステップＳ１２１）。クリアリングハウス３０の清算エンジン３０２（図５）は、課金請求を生成してフォーリン管理システム２０Ｆに送り（ステップＳ１２２）、課金認証のシーケンスが端末装置Ｔ２（利用者）とフォーリン管理システム２０Ｆとの間で実施される（ステップＳ１２３）。
【００９２】
その後、権利適合エンジン２３１は、利用者に対する差額の課金が完了したことを示す課金完了通知をクリアリングハウス３０に送信する（ステップＳ１２４）。クリアリングハウス３０の清算エンジン３０２は、課金完了通知を受け取ると清算処理を終了する（ステップＳ１２５）。このようにして、利用者がコンテンツの視聴を継続する場合における、コンテンツ配信サービスの相違によって生じる差額が清算される。
【００９３】
その後、権利適合エンジン２３１は、利用者に対するコンテンツの一時的利用を許可するトークンを発行し、コンテンツ配信システムｎ１０＃ｎへ送信する（ステップＳ１２６）。続いて、権利適合エンジン２３１は、ネットワークＮ２におけるコンテンツ配信システム１０＃ｎに対する選択コンテンツの再生要求を作成する（ステップＳ１２７）。ユーザインタフェース２１１は、再生要求を端末装置Ｔ２へ送信する（ステップＳ１２８）。
【００９４】
すると、端末装置Ｔ２のＷｅｂブラウザ部５７は、コンテンツ配信システム１０＃ｎに対し、選択コンテンツに対するメタファイルの要求メッセージを送信する（ステップＳ１
２９）。コンテンツ配信システム１０＃ｎのＷｅｂサーバ１０２は、要求されたメタファイルを返送する（ステップＳ１３０）。一方、プログラムインタフェース２１３は、サービス継続情報のレコードを作成する（ステップＳ１３１）。サービス継続情報はフォーリン管理システム２０Ｆに送信される。プログラムインタフェース２１３は、サービス継続情報をホーム管理システム２０Ｈに転送する（ステップＳ１３２）。そして、視聴状態管理機構２２１は、サービス継続情報を自身が管理する記憶領域に保存する（ステップＳ１３３、テーブル７１、図１０）。
【００９５】
端末装置Ｔ２のプレーヤ部５８は、メタファイルに従ってライセンス要求メッセージをコンテンツ配信システム１０＃ｎに送信する（ステップＳ１３４）。コンテンツ配信システム１０＃ｎのライセンスサーバ１０３は、コンテンツの再生を許可するライセンスを発行する（ステップＳ１３５）。ライセンスは端末装置Ｔ２に送信される。
【００９６】
端末装置Ｔ２では、デコード部５９がライセンスを保存する（ステップＳ１３６）。また、デコード部５９は、ライセンスに従って、コンテンツ配信システム１０＃ｎから受信するコンテンツの動画ファイルに対する復調を行う（ステップＳ１３７）。これによって、端末装置Ｔ２の表示装置には、コンテンツ動画の再生ボタンが表示され（ステップＳ１３７）、再生ボタンの押し下げ（クリック）によってコンテンツの再生が開始される状態となる。このようにして、利用者は、再生ボタンを押し下げることによって、コンテンツを継続視聴することができる。
【００９７】
図２４は、図１９〜図２３に示した動作例に先だって実行される、端末認証及び加入者認証のシーケンス例を示す図である。図２４に示す処理は、利用者がコンテンツ視聴を行うに当たって使用する加入者認証用のＩＤを有するＩＤデバイス９０（例えばＩＣカード）を所持し、端末装置Ｔ２に装着、接続、或いは非接触または近接通信によって端末装置Ｔ２の端末管理部５６にＩＤデバイスを検出させる（ステップＳ２０１）。すると、端末管理部５６は、端末の認証要求メッセージをフォーリン管理システム２０Ｆに送信する。
【００９８】
フォーリン管理システム２０Ｆの加入者認証部２１２は、どのポータルへのアクセスかで端末種別を判定する（ステップＳ２０２）。その後、端末装置Ｔ２とネットワークＮ２上の端末管理システムとの間で、権利管理システムを介した、端末種別に応じた端末認証のシーケンスが実行される（ステップＳ２０３）。
【００９９】
その後、フォーリン管理システム２０Ｆの権利適合エンジン２３１は、端末装置Ｔ２が端末管理システム５０に登録された登録端末であるか否かを判定し（ステップＳ２０４）、端末が登録端末でない（Ｓ２０４のＮＯ）であれば、端末プロファイルとして端末種別のみを保持し、処理をステップＳ２０９に進める。
【０１００】
これに対し、端末装置Ｔ２が登録端末であれば、フォーリン管理システム２０Ｆのプログラムインタフェース２１３は、端末プロファイル要求のメッセージを端末管理システム５０へ送信する（ステップＳ２０５）。端末管理システム５０は、端末装置Ｔ２の端末プロファイルをフォーリン管理システム２０Ｆに送信する（ステップＳ２０６）。
【０１０１】
フォーリン管理システム２０Ｆのプログラムインタフェース２１３は、端末プロファイルを保持する（ステップＳ２０７）。このようにして、フォーリン管理システム２０Ｆは、端末装置Ｔ２の端末プロファイル（図１５、端末テーブル７５）を保持する。
【０１０２】
続いて、加入者認証部２１２は、共通認証によって加入者認証を行う（ステップＳ２０９）。加入者認証部２１２は、共通認証開始メッセージをＩＤデバイス９０に送信する（ステップＳ２１０）。
【０１０３】
ＩＤデバイス９０は、共通認証開始メッセージを受け取ると、共通認証システム６０に対して加入者認証要求を送信する（ステップＳ２１１）。この通信に先立ち、ＩＤデバイス９０は共通認証システム６０のアドレス（例えばＩＰアドレス）を予め知っている。
【０１０４】
共通認証システム６０は、認証要求を受信すると、認証アサーションを発行し（ステップＳ２１２）、さらに認可決定アサーションを発行する（ステップＳ２１３）。続いて、共通認証システム６０はリダイレクションメッセージをＩＤデバイス９０に送信する（ステップＳ２１４）。
【０１０５】
ＩＤデバイス９０は、リダイレクションに対してアーティファクトをフォーリン管理システム２０Ｆに送信する（ステップＳ２１５）。すると、加入者認証部２１２は、アサーション要求を共通認証システム６０に送信する。共通認証システム６０は、アサーション要求に応じてアサーションをフォーリン管理システム２０Ｆに返信する（ステップＳ２１７）加入者認証部２１２は、加入者の認可プロセスを行い（ステップＳ２１８）、サービス開始を許可する（ステップＳ２１９）。これによって、許可メッセージが端末装置Ｔ２に与えられ、端末装置Ｔ２がサービス開始の操作に従って、サービス開始要求をフォーリン管理システム２０Ｆへ送信するようになる（図１９〜２３の処理が可能となる）。
【０１０６】
図２５は、コンテンツルーティング情報（図１３、図１４）における「輻輳・障害」項目が更新される場合のシーケンス例を示す。ネットワークＮ１，Ｎ２では、ネットワーク管理システム４０（図３）がネットワークの輻輳や障害を監視しており、輻輳または障害を検出すると、輻輳または障害の発生を示す障害発生通知を、そのネットワーク（Ｎ１，Ｎ２）に接続されている権利管理システム２０（２０Ｈまたは２０Ｆ）に通知する（ステップＳ２３１）。
【０１０７】
権利管理システム２０では、プログラムインタフェース２１３が障害発生通知を受け付けると、コンテンツルーティング管理機構２３２が、障害発生通知に対応するコンテンツルーティング情報の「輻輳・障害」項目を「発生中」に設定する（ステップＳ２３３）。
【０１０８】
図２６は、権利適合エンジン２３１（図４）による、コンテンツ一覧作成処理（図２１、ステップＳ１１５）の詳細例を示す。図２６において、権利適合エンジン２３１は、サービス継続情報（図１３）中のコンテンツ情報（ａ）と、ライツ系統樹（ｂ）とを突き合わせ、移動前に視聴していたコンテンツと起源（オリジナルコンテンツ）を同じくするコンテンツの一覧を作成する（ステップＳ４０１）。
【０１０９】
次に、権利適合エンジン２３１は、ステップＳ４０１の結果とＮ２向けコンテンツルーティング情報（図１４）とを突き合わせ、ネットワークＮ２で再生可能な、移動前に視聴していたコンテンツと起源を同じくするコンテンツの一覧を作成する（ステップＳ４０２）。次に、権利適合エンジン２３１は、コンテンツの一覧から、「輻輳・障害」の項目が「発生中」を示すコンテンツのレコードを除外する（ステップＳ４０３）。
【０１１０】
次に、権利適合エンジン２３１は、ステップＳ４０３の結果と端末プロファイル（ｄ）（図１５）とを突き合わせ、端末プロファイル中の端末装置で視聴可能な、移動前に視聴していたコンテンツと起源を同じくするコンテンツの一覧を作成する（ステップＳ４０４）。
【０１１１】
次に、権利適合エンジン２３１は、コンテンツ・メディア選択ポリシー（ｅ）（図１２）とステップＳ４０４の結果とを突き合わせ、優先順位が付与された、ネットワークＮ２で再生可能な、移動前に視聴していたコンテンツと起源を同じくするコンテンツの一覧を
作成する（ステップＳ４０５）。その後、処理がステップＳ１１６へ進む。
【０１１２】
＜実施形態の作用効果＞
本実施形態では、ネットワークＮ１（第１のネットワーク）を通じて端末装置Ｔ１（第１の端末）にコンテンツを提供する第１のコンテンツ提供システムとして、コンテンツに対する権利、例えば、コンテンツの再生、印刷、入手などの権利が記憶媒体上の保有権利ＤＢ２２４にて蓄積するホーム管理システム２０Ｈと、端末装置Ｔ１からのサービス要求に基づくホーム管理システム２０Ｈからの指示にしたがって特定のコンテンツ（第１のコンテンツ）に対するライセンスをネットワークＮ１経由で発行しコンテンツを提供するコンテンツ配信システム１０＃ｎを備える。
【０１１３】
一方、本実施形態では、ネットワークＮ１と異なるネットワークＮ２（第２のネットワーク）を通じて第２のネットワークに属する端末装置Ｔ２からのサービス要求に応じてコンテンツの利用をライセンスし、コンテンツを端末装置Ｔ２に提供する第２のコンテンツ提供システムを備える。第２のコンテンツ提供システムは、フォーリン管理システム２０Ｆと、コンテンツ配信システム１０＃ｎとを備える。
【０１１４】
ネットワークＮ１経由で送られて来る第１のコンテンツの利用に対するライセンスを受信し、権利を行使する機能を有する端末装置Ｔ１の利用者は、端末装置Ｔ１を用いた第１のコンテンツの利用中、または利用を中断した状態において、端末装置Ｔ２（第２の端末）を用いてサービス要求を第２のコンテンツ提供システム向けに送信することができる。
【０１１５】
このとき、第２のコンテンツ提供システムに含まれるフォーリン管理システム２０Ｆは、ホーム管理システム２０Ｈにアクセスして、第１のコンテンツに係るサービス継続情報と、利用者の保有権利情報とを受信することができる。そして、このサービス継続情報と保有権利情報とを少なくとも用いて、ネットワークＮ２を介して端末装置Ｔ２に供給でき、端末装置Ｔ２で利用可能な（権利の行使する機能を有する）第１のコンテンツと同一コンテンツまたは代替コンテンツである第２のコンテンツを決定する。第２のコンテンツ提供システムに含まれるコンテンツ配信システム１０＃ｎは、フォーリン管理システム２０Ｆからの要求に応じて、第２のコンテンツの利用に対するライセンスを端末装置Ｔ２に発行し、第２のコンテンツをネットワークＮ２を介して端末装置Ｔ２に配信（提供）する。
【０１１６】
これによって、利用者の移動先ネットワークであるネットワークＮ２において、第１のコンテンツが同一配信事業者から配信されておらず、かつ、提携先配信事業者から同一コンテンツが配信されていない場合であっても、利用者は、第１のコンテンツの代替コンテンツである第２のコンテンツを利用することができる。このとき、第２のコンテンツは、利用者の趣味や嗜好に適合した代替コンテンツを適用することができる。
【０１１７】
また、本実施形態のコンテンツ提供システムによれば、第２のコンテンツシステムに含まれるフォーリン管理システム２０Ｆ（の適合エンジン２３１）が、第２のコンテンツの候補である１以上のコンテンツを含む（コンテンツが記載された）コンテンツ一覧を作成し、端末装置Ｔ２に供給することができる。よって、利用者は、移動先端末（端末装置Ｔ２）を用いて、移動先ネットワーク（ネットワークＮ２）にて利用可能な同一コンテンツを探す手間を省くことができる。
【０１１８】
さらに、利用者がコンテンツ一覧から第２のコンテンツとして決定すべきコンテンツを選択するだけで、第２のコンテンツの利用に対するライセンスが網側で自動的に発行され、第２のコンテンツの供給開始状態となる。よって、利用者は、第２のコンテンツを利用（視聴）するためのライセンス取得手続きを簡単な選択操作で行うことができる。
【０１１９】
これらによって、本実施形態に係るコンテンツ提供システムによれば、ネットワークを跨るコンテンツ利用の利便性向上を図ることができる。
【０１２０】
また、本実施形態に係るコンテンツ提供システムでは、コンテンツ権利管理システム２０間でライセンス情報（保有権利情報）の受渡しを行う際、コンテンツ消費者の識別子または保有権利の識別子を情報検索のための識別キーとする情報管理を行なうことができる。
【０１２１】
また、本実施形態に係るコンテンツ提供システムでは、コンテンツ権利管理システム２０間で情報の受渡しが行われる際に、端末装置Ｔ１に提供されていた第１のコンテンツのメディアの種類（例えば、ビデオ、テキスト、オーディオのみなど）、権利の種類（例えば、再生、印刷、入手など）、有効期限などの少なくとも１つの受渡しを行うことができる。受渡しされる情報は、定期的にまたは適宜のタイミング（例えば有効期限の到来）に応じて実施することができる。このような受渡しされる情報は第２のコンテンツの決定に当たって利用される。
【０１２２】
また、本実施形態に係るコンテンツ提供システムでは、複数の権利管理システム２０を設置し、情報（サービス継続情報、保有権利情報、選択ポリシー）の分散管理と、権利管理システム２０同士で通信を行うことで情報の受渡しを行う。例えば、ネットワークＮ１とネットワークＮ２をそれぞれ運営する事業者の予め定められたＩＰアドレスに権利管理システム２０が設定され、複数の権利管理システム２０の全てのＩＰアドレスを含むＩＰアドレス一覧を各権利管理システム２０が保持するようにすることができる。この場合、ホーム管理システム２０Ｈが有する利用者の情報、すなわちサービス継続情報と保有権利とコンテンツ・メディア選択ポリシーを、全てのフォーリン管理システム２０Ｆが照会可能とすることができる。これによって、ネットワーク間を跨る継続的なコンテンツの利用及び趣味や嗜好に合わせたコンテンツの選択を可能とする。
【０１２３】
また、本実施形態に係るコンテンツ提供システムでは、端末装置Ｔ２の能力（性能）に合致し、且つ利用者の嗜好に合う第２のコンテンツを自動的に選択する際に、端末種別、プレ−ヤ／レンダラ、コンテンツの配信帯域、コンテンツのメディアの種類、視聴方法などを考慮して選択を行うことができる。
【０１２４】
例えば、図２４に示したシーケンス例のように、端末装置Ｔ２が登録端末である場合には、端末管理システム５０から端末プロファイルが取得される。そして、端末プロファイルに含まれる端末装置Ｔ２の端末種別、プレ−ヤ、レンダラ、配信帯域、メディアの種類、視聴方法に基づいて、また、登録端末ではない場合には端末種別のみを用いて、図２６のステップＳ４０４に示すように、端末装置Ｔ２で利用（視聴）可能なコンテンツのみが選択される。そして、ステップＳ４０５に示すように、コンテンツ・メディア選択ポリシー（図１２）により利用者の嗜好に合うコンテンツが選択される。
【０１２５】
また、本実施形態に係るコンテンツ提供システムでは、端末装置Ｔ２の能力（性能）に合わせて、映像部分のみ、または音声部分のみのライセンス情報の受渡しを行うようにすることができる。例えば、図１４に示したようなコンテンツルーティング情報の管理を通じて、端末装置Ｔ２の種別に応じたコンテンツ（レコード）を抽出することで、移動先ネットワークで対応可能なサービスを考慮した第２のコンテンツが選択されるようにすることができる。
【０１２６】
また、本実施形態に係るコンテンツ提供システムでは、複数のコンテンツ配信システム１０が存在し、それぞれに同一コンテンツが蓄積されているコンテンツ配信システム群に関して権利管理システム間で情報の受渡しが行われる場合に、コンテンツ配信システムか
ら端末装置Ｔ２までのネットワーク経路の障害の有無やネットワークの混雑状況（輻輳の有無）などを考慮して第２のコンテンツを決定することができる。
【０１２７】
例えば、図２５に示すように、ネットワークやコンテンツ配信システムに輻輳や障害が発生した際にネットワーク管理システム４０から障害輻輳情報が通知されることによって、図１４に示したコンテンツルーティング情報の「輻輳・障害」項目が更新される。そして、図２６に示したステップＳ４０３の処理において当該コンテンツが第２のコンテンツの候補から除外される。これによって、第２のコンテンツを、適正な（障害や輻輳のない）コンテンツ配信システム１０から提供することができる。
【０１２８】
また、本実施形態に係るコンテンツ提供システムでは、権利管理システム２０間で情報の受渡しを実施できるように、権利管理システム（フォーリン）が権利管理システム（ホーム）のアクセス権の委譲を受ける。これは、権利管理システム（フォーリン）２０Ｆが権利管理システム（ホーム）２０Ｈへのアクセス権を獲得するために、図２４に示すように、利用者が権利管理システム（フォーリン）２０Ｆにサインオンする際に、権利管理システム間で共通に使用される共通認証システム６０から権利管理システム（ホーム）２０Ｈへのアクセス権の認可決定アサーションを取得することによって実現される。
【０１２９】
また、本実施形態に係るコンテンツ提供システムでは、権利管理システム２０間で情報の受渡しを行なう際に、第１のコンテンツと起源を同じくする、第１のコンテンツのメディアと異なるメディアのコンテンツを代替コンテンツに含める。これによれば、移動先ネットワークあるいは移動先端末において、移動元で利用していたサービスのメディアが利用できない場合、ライツ系統樹とコンテンツ・メディア選択ポリシーにより、起源を同一とする、異なるメディアのコンテンツの中から優先順位が高いコンテンツをコンテンツ一覧の上位とすることができる。
【０１３０】
また、本実施形態に係るコンテンツ提供システムでは、利用者等が予め設定していた、視聴操作の好み（選択ポリシー）によって、自動的なコンテンツの選択が行われるようにすることができる。例えば、図２１のステップＳ１１６において、権利適合エンジン２３１がコンテンツ・メディア選択ポリシーの「視聴操作」項目が「自動開始」であると判定したとき、優先順位最上位のコンテンツが自動的に第２のコンテンツとして自動的に選択され、第２のコンテンツの視聴開始処理が行われる。このように、権利管理システム（ホーム）２０Ｈにおいて、利用者の視聴操作の好みを、コンテンツ・メディア選択ポリシーに設定して、「継続視聴」が自動的に選択されるようにすることで、利用者の操作の手間を省くことができる。
【０１３１】
本実施形態によるコンテンツ提供システムによれば、例えば、自宅でＣＡＴＶ放送にてプロ野球中継を視聴している途中で出張先へ移動し、出張先のホテル到着後、ホテルのＰＣで続きのコンテンツ視聴を可能とするライセンス取得が可能となる。このとき、例えばネットワーク事業者と端末装置の双方が変わっても、簡単な操作での継続再生のためのライセンス取得が可能となる。
【０１３２】
＜その他＞
本実施形態は、以下の発明を開示する。以下の発明は適宜組み合わせることができる。（付記１）  第１のネットワークに属する第１の端末からの利用者の要求に応じて、利用者が利用の権利を有する第１のコンテンツに対するライセンスを発行して前記第１のコンテンツを前記第１のネットワークを介して前記第１の端末に提供する第１のコンテンツ提供システムと、
第１のネットワークと異なる第２のネットワーク（図１、Ｎ２）に属する第２の端末（図１、Ｔ２）からの前記利用者の要求を受信する受信部，
前記要求に応じて、前記第１のコンテンツ提供システムから得られる、前記利用者が前記第１ネットワーク及び前記第１の端末を用いて利用中または利用を中断した第１のコンテンツを特定するコンテンツ情報と、前記利用者の権利を示す保有権利情報とを少なくとも用いて、前記利用者の権利と合致し且つ前記第２ネットワークで提供可能な前記第１のコンテンツと同一のコンテンツまたは代替コンテンツである、前記第２の端末によって利用可能な第２のコンテンツを決定する決定部，
前記第２のコンテンツに対するライセンスを発行する発行部，及び
前記第２のコンテンツを前記第２のネットワークを介して前記第２の端末に提供する提供部を含む第２のコンテンツ提供システムと、
を含むコンテンツ提供システム。（１）
（付記２）  前記コンテンツ情報及び前記保有権利情報が、前記利用者の識別子と前記利用者の権利を示す識別子との少なくとも一方を用いて管理される
付記１に記載のコンテンツ提供システム。
（付記３）  前記コンテンツ情報及び前記保有権利情報が前記第１のネットワークに属する端末装置に前記第１のネットワークを通じてコンテンツを提供する他のコンテンツ提供システムから受信される
付記１に記載のコンテンツ提供システム。
（付記４）  前記コンテンツ情報は、コンテンツのメディアの種類を含み、
前記保有権利情報は、権利の種別及び有効期限を含む
付記３に記載のコンテンツ提供システム。
（付記５）  前記決定部は、前記第２のコンテンツの候補となる１以上のコンテンツ候補を含むコンテンツ一覧を前記第２の端末に供給し、前記第２の端末からの選択結果に応じたコンテンツ候補を前記第２のコンテンツとして決定する
付記１に記載のコンテンツ提供システム。（２）
（付記６）  前記他のコンテンツ提供システムから前記利用者のコンテンツの選択ポリシー情報が受信され、
前記決定部は、前記選択ポリシーに従って第２のコンテンツを提供する
付記３に記載のコンテンツ提供システム。（３）
（付記７）  前記決定部は、前記第２のコンテンツの候補となる、優先順位を有する１以上のコンテンツを含むコンテンツ一覧を作成し、
前記選択ポリシーが、手動選択より自動選択を優先するポリシーを含む場合に、前記決定部は、優先順位が最も高いコンテンツを第２のコンテンツとして決定する
付記６に記載のコンテンツ提供システム。
（付記８）  前記決定部は、前記第２の端末の性能及び種別の少なくとも一方に応じた第２のコンテンツを選択する
付記１に記載のコンテンツ提供システム。
（付記９）  前記決定部は、前記第２の端末の性能及び種別の少なくとも一方に応じたメディア種別を有する第２のコンテンツを選択する
付記８に記載のコンテンツ提供システム。
（付記１０）  前記第２のコンテンツの候補となるコンテンツの配信経路の輻輳または障害の少なくとも一方を示す輻輳障害情報が受信され、
前記決定部は、輻輳障害情報と対応するコンテンツを前記第２のコンテンツの候補から除外する
付記１に記載のコンテンツ提供システム。（４）
（付記１１）  前記コンテンツ情報及び前記保有権利情報を前記他のコンテンツ提供システムから受信するために前記コンテンツ提供システムが前記他のコンテンツ提供システムに対するアクセス権を取得する
付記３に記載のコンテンツ提供システム。
（付記１２）  前記コンテンツ提供システムは、前記第１のコンテンツの起源となるコンテンツから派生した複数のコンテンツと各コンテンツに係る権利内容を記述したライツ系
統樹の情報を上位装置から受信し、
前記決定部は、前記コンテンツ情報と前記ライツ系統樹とを対比して、前記第１のコンテンツと起源を同じくする１以上のコンテンツを含む第１のコンテンツ一覧を作成し、
前記第１のコンテンツ一覧と前記第２のネットワークを介して提供可能なコンテンツ群とを対比して、前記第２のネットワークを介して提供可能な前記第１のコンテンツと起源を同じくする１以上のコンテンツを含む第２のコンテンツ一覧を作成し、
第２のコンテンツ一覧に含まれるコンテンツから前記第２のコンテンツを決定する
付記１に記載のコンテンツ提供システム。（５）
（付記１３）  第１のネットワークと異なる第２のネットワークに属する第２の端末からの前記利用者の要求を受信する受信部と、
前記第１のネットワークに属する第１の端末からの前記利用者の要求に応じて、前記利用者が利用の権利を有する第１のコンテンツに対するライセンスを発行して前記第１のコンテンツを前記第１のネットワークを介して前記第１の端末に提供する第１のコンテンツ提供システムから、前記利用者が前記第１ネットワーク及び前記第１の端末を用いて利用中または利用を中断した第１のコンテンツを特定するコンテンツ情報と、前記利用者の権利を示す保有権利情報とを、前記第２の端末からの前記利用者の要求に応じて取得する取得部と、
前記利用者の権利と合致し且つ前記第２ネットワークで提供可能な前記第１のコンテンツと同一のコンテンツまたは代替コンテンツである、前記第２の端末によって利用可能な第２のコンテンツを決定する決定部と
を含むコンテンツ決定装置。（６）
（付記１４）  第１のネットワークと異なる第２のネットワークに属する第２の端末からの前記利用者の要求を受信し、
前記第１のネットワークに属する第１の端末からの前記利用者の要求に応じて、前記利用者が利用の権利を有するコンテンツに対するライセンスを発行して当該コンテンツを前記第１のネットワークを介して前記第１の端末に提供する第１のコンテンツ提供システムから、前記利用者が利用の権利を有し且つ前記第１ネットワークを通じて利用中または利用を中断した第１のコンテンツを特定するコンテンツ情報と、前記利用者の権利を示す保有権利情報とを、前記第２の端末からの前記利用者の要求に応じて取得し、
前記利用者の権利と合致し且つ前記第２ネットワークで提供可能な前記第１のコンテンツと同一のコンテンツまたは代替コンテンツである、前記第２の端末によって利用可能な第２のコンテンツを決定する
ことを含むコンテンツ決定方法。（７）
【符号の説明】
【０１３３】
Ｎ１・・・ネットワーク（第１のネットワーク）
Ｎ２・・・ネットワーク（第２のネットワーク）
Ｔ１・・・端末装置（第１の端末）
Ｔ２・・・端末装置（第２の端末）
１０・・・コンテンツ配信システム
２０Ｈ・・・権利管理システム（ホーム）（ホーム管理システム）
２０Ｆ・・・権利管理システム（フォーリン）（フォーリン管理システム）
３０・・・クリアリングハウス（上位装置）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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