(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
枠部材と、枠部材に設けられて遊技者による押圧操作が可能な演出ボタンとを備える遊技機であって、
前記演出ボタンは、
ボタン本体と、
前記ボタン本体を移動させる移動機構と、
前記押圧操作によって前記ボタン本体が下方へ移動したことに基づいて、所定の演出を発生させるための検知信号を出力する検知部材と、
前記押圧操作を行う際に遊技者が触れるカバー本体と、を備え、
前記カバー本体には、前記ボタン本体が収容される空間部が形成され、
前記ボタン本体は、前記空間部内で上下動可能であって、
前記移動機構によって前記ボタン本体が上方へ移動されると、前記ボタン本体と前記カバー本体とがともに上方へ移動し、
前記ボタン本体と前記カバー本体とが上方へ移動した状態で前記押圧操作が行われると、前記ボタン本体と前記カバー本体とがともに下方へ移動するものであって、
前記カバー本体が前記枠部材から引き抜かれることを防止する引抜防止手段を備えることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球を用いて遊技を行うパチンコ機やアレンジボール機などの弾球式の遊
技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機の中には、例えば、遊技者による操作ボタンの押圧操作に基づいて所定の
演出を発生させるための演出スイッチが搭載されている。この演出スイッチの構造は、操
作ボタンを押下するいわゆるプッシュ式（出没式）のスイッチであり、通常は皿部や枠の
表面に設けられている。また、演出スイッチの中には、操作ボタンを保護するために、操
作ボタンを覆うカバー部材を取り付けた構造のものが知られている（下記特許文献１参照
）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００７−５５０号公報
【特許文献２】特開２００７−２９５９５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、カバー部材が設けられていない演出スイッチは、操作ボタンが常に外部に露
出した状態になっている。このため、例えば、遊技中に、操作ボタンが必要以上の力で押
圧操作されたり、操作有効期間以外に押圧操作されたりすることがある。このため、演出
スイッチが故障し易くなる問題が生じていた。
【０００５】
また、カバー部材が設けられている演出スイッチでは、カバー部材を開放させて内部に
ゴミ等の異物を入れられたり、カバー部材自体が破壊されたりしてしまうことがあった。
このため、単に、カバー部材を設けるだけでは、演出スイッチの故障（破損）防止対策と
しては不十分であった。
【０００６】
そこで、本発明は、演出スイッチの破損、破壊や故障を防止・抑制できる遊技機を提供
することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１に記載の発明は、
枠部材と、枠部材に設けられて遊技者による押圧操作が可能な演出ボタンとを備える遊技機であって、
前記演出ボタンは、
ボタン本体と、
前記ボタン本体を移動させる移動機構と、
前記押圧操作によって前記ボタン本体が下方へ移動したことに基づいて、所定の演出を発生させるための検知信号を出力する検知部材と、
前記押圧操作を行う際に遊技者が触れるカバー本体と、を備え、
前記カバー本体には、前記ボタン本体が収容される空間部が形成され、
前記ボタン本体は、前記空間部内で上下動可能であって、
前記移動機構によって前記ボタン本体が上方へ移動されると、前記ボタン本体と前記カバー本体とがともに上方へ移動し、
前記ボタン本体と前記カバー本体とが上方へ移動した状態で前記押圧操作が行われると、前記ボタン本体と前記カバー本体とがともに下方へ移動するものであって、
前記カバー本体が前記枠部材から引き抜かれることを防止する引抜防止手段を備えることを特徴とする。
【０００８】
本明細書において参考的に開示される発明（以下、「参考発明」という）１は、筐体に
遊技者が操作可能なスイッチ部材を備えた遊技機であって、
前記スイッチ部材は、前記筐体の内部から外部に出没可能に構成され遊技者が前記スイ
ッチ部材を操作するときに触れるスイッチカバーと、前記スイッチカバーが前記筐体の表
面と面一な状態にあるときに操作不可能となるとともに前記スイッチカバーが前記筐体の
表面から突出した状態にあるときに操作可能な状態になるスイッチ本体と、を有し、
前記スイッチ本体は、
前記スイッチ本体が操作不可能な状態にあるときは前記スイッチカバーから離間し、前
記スイッチ本体が操作可能な状態にあるときは前記スイッチカバーに連結して一体となる
ボタン部と、
前記スイッチ本体が操作可能な状態にあるときに、前記スイッチカバーに連結して一体
となったボタン部が前記筐体の内部に垂下したことを検知する検知部と、を有することを
特徴とする。  
参考発明１によれば、スイッチ本体が操作不可能な状態では、ボタン部がスイッチカバ
ーから離間して独立している。これにより、筐体の表面と面一になったスイッチカバーを
押圧しても、検知部はボタン部を検知しない。この結果、スイッチカバーが強い力で押さ
れた場合でも、ボタン部に圧力が伝達されず、スイッチ本体が作動しないため、スイッチ
本体（スイッチ部材）の破損（故障、破壊）を防止できる。一方、スイッチ本体が操作可
能な状態では、ボタン部がスイッチカバーに連結して一体となる。これにより、スイッチ
カバーを押圧することにより、ボタン部が移動して検知部により検知される。この結果、
スイッチ本体の本来の用途（例えば、所定の演出効果）を達成（実現）させることができ
る。
【０００９】
なお、本明細書においては、「筐体」とは、例えば、遊技機の枠部材、上皿部、下皿部
などの遊技機の表面に露出した部材一般又はその一部を意味するものと定義する。
【００１０】
参考発明２は、参考発明１において、前記筐体の内部に、前記スイッチ本体が操作不可
能な状態で前記スイッチカバーと前記ボタン部との間に介在して前記スイッチカバーを支
持する支持部材を設けたことを特徴とする。
【００１１】
参考発明２によれば、スイッチ本体が操作不可能な状態では、スイッチカバーとボタン
部との間に支持部材が介在してスイッチカバーが支持されている。これにより、スイッチ
カバーを押圧した場合でも、スイッチカバーに作用した圧力が支持部材に伝達（遮断）さ
れて、スイッチ本体（特に、ボタン部）に作用しない。このため、スイッチ本体（スイッ
チ部材）が破損することを確実に防止できる。
【００１２】
参考発明３は、参考発明２において、前記支持部材は、前記スイッチ本体が操作不可能
な状態で前記スイッチカバーと係合して前記スイッチカバーが前記筐体の表面と面一とな
る状態を維持するための係合部を備えたことを特徴とする。
【００１３】
参考発明３によれば、支持部材の係合部が、スイッチ本体が操作不可能な状態でスイッ
チカバーと係合して、スイッチカバーが筐体の表面と面一となる状態が維持される。これ
により、支持部材の係合部がスイッチカバーをロックするため、スイッチカバーが筐体の
表面から突出することを防止できる。
【００１４】
参考発明４は、参考発明１乃至３のいずれかに記載の発明において、前記筐体の表面に
、前記スイッチ本体が操作不可能な状態で前記スイッチカバーと面一となる状態を可能に
するとともに、前記スイッチ本体が操作不可能な状態及び前記スイッチ本体が操作可能な
状態で前記スイッチ本体を遮蔽して外部から接触不可能にするための遮蔽部材を設けたこ
とを特徴とする。
【００１５】
参考発明４に記載の発明によれば、スイッチ本体が操作不可能な状態で、筐体の表面に
設けられた遮蔽部材とスイッチカバーとが面一となる。また、スイッチ本体が操作不可能
な状態及びスイッチ本体が操作可能な状態で、スイッチ本体が遮蔽部材により遮蔽されて
外部からの接触が不可能になる。これにより、スイッチ本体（スイッチ部材）に対する悪
戯（接触）を防止でき、ひいてはスイッチ本体の破損（破壊）を防止できる。さらに、ス
イッチ本体が操作不可能な状態及びスイッチ本体が操作可能な状態で、スイッチ本体が遮
蔽されるため、意匠性を高めることができる
【発明の効果】
【００１６】
本発明によれば、演出スイッチの破損（破壊）や故障を防止できる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】本発明の第１実施形態に係る遊技機の正面図である。
【図２】本発明の第１実施形態に係る遊技機の遊技盤の正面図である。
【図３】本発明の第１実施形態に係る遊技機の電子制御装置の一部の構成を示すブロック図である。
【図４】本発明の第１実施形態に係る遊技機の電子制御装置を構成するサブ制御基板を説明するための説明図である。
【図５】本発明の第１実施形態に係る遊技機の上皿部の平面図である。
【図６】本発明の第１実施形態に係る遊技機のスイッチ部材が操作不可能な状態になったときの構成図である。
【図７】本発明の第１実施形態に係る遊技機のスイッチ部材が操作不可能な状態から操作可能な状態に移行するときの構成図である。
【図８】本発明の第１実施形態に係る遊技機のスイッチ部材が操作可能な状態で、かつスイッチ部材が上皿部の上面から突出しているとき（スイッチ部材の押圧操作前の状態）の構成図である。
【図９】本発明の第１実施形態に係る遊技機のスイッチ部材が操作可能な状態で、かつスイッチ部材が上皿部の上面と面一となったとき（スイッチ部材の押圧操作後の状態）の構成図である。
【図１０】本発明の第１実施形態に係る遊技機のスイッチ部材が操作不可能な状態になったときの平面図である。
【図１１】本発明の第１実施形態に係る遊技機のスイッチ部材が操作可能な状態になったときの平面図である。
【図１２】本発明の第１実施形態に係る遊技機のスイッチ部材が押されたときの検知システムを示した説明図である。
【図１３】本発明の第２実施形態に係る遊技機のスイッチ部材が操作可能な状態で、かつスイッチ部材が上皿部の上面から突出しているとき（スイッチ部材の押圧操作前の状態）の構成図である。
【図１４】本発明の第２実施形態に係る遊技機の電子制御装置を構成するサブ制御基板を説明するための説明図である。
【図１５】本発明の第２実施形態に係る遊技機に設けられる第１スイッチ部の構成図である。
【図１６】本発明の第２実施形態に係る遊技機に設けられる第２スイッチ部の構成図である。
【図１７】本発明の第３実施形態に係る遊技機のスイッチ部材が操作可能な状態で、かつスイッチ部材が上皿部の上面から突出しているとき（スイッチ部材の押圧操作前の状態）の構成図である。
【図１８】本発明の第１実施形態に係る遊技機の変形例１の正面図である。
【図１９】本発明の第１実施形態に係る遊技機の変形例２の正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
本発明の第１実施形態に係る遊技機について説明する。なお、遊技機として、パチンコ
機を一例に挙げて、以下に説明する。
【００１９】
図１に示すように、第１実施形態に係るパチンコ機（遊技機）１０の前面部には、主と
して、外枠１２と、内枠１４と、前面枠１６と、上皿部１８と、下皿部２０と、施錠装置
２２と、発射ハンドル２４などが設けられている。
【００２０】
外枠１２は、木製の板状体を略長方形の額縁状に組立て固着したものである。内枠１４
は、全体がブラスチック製で、外枠１２に対して開閉可能に軸支されている。また、内枠
１４の右端中央からやや下方には、施錠装置２２が設けられている。
【００２１】
前面枠１６は、本発明の前面扉の一具体例を示すもので、パチンコ機１０の前面部全体
の約２／３のサイズを占め、内枠１４の左端に開閉可能となるように軸支されている。ま
た、前面枠１６は、全体がプラスチック製であり、遊技盤２６（図２参照）を前方から視
認するべく、遊技盤２６に形成された遊技領域２８（図２参照）の形状に対応して略円形
に形成された開口部３０を有している。また、前面枠１６の裏面には、ガラス板３２がガ
ラス枠（図示省略）によって取り付けられている。そして、遊技者を基準とすれば、遊技
盤２６に形成された遊技領域２８はガラス板３２の後方に位置するようになっている。
【００２２】
前面枠１６の下方側には、上皿部１８が設けられている。この上皿部１８には、演出ボ
タン４０と、球貸操作部１５５と、がそれぞれ設けられている。
【００２３】
ここで、本発明の要部である演出ボタン（スイッチ部材）４０の詳細な構造について説
明する。演出ボタン４０は、所定の演出を実行するためのものである。すなわち、遊技者
が演出ボタン４０を操作することにより、各種スピーカ１７０（図４参照）から所定の音
が出力したり、各種ＬＥＤ・ランプ１７２（図４参照）が発光したり、演出図柄表示装置
６２の表示面６２Ａに所定の演出図柄が出現する。なお、本実施例では、演出ボタン４０
の用途として、遊技者の押圧操作により、これらの演出の契機となり得るものを例示した
。しかし、演出ボタン４０は、本発明のスイッチ部材の一実施例であり、これらの用途に
限られるものではなく、他の用途（例えば、遊技機の起動ボタン、ダミー的に使用される
装飾物としてのボタンなど）に用いられる全てのスイッチ部材一般が含まれる。また、第
１実施形態では、演出ボタン４０を上皿部１８０に取り付けた構成を例示するが、上皿部
１８に限定されるものではない。演出ボタン４０を、例えば、下皿部２０又は前面枠１６
などの枠部材に取り付ける構成でもよく、これらについては後述する。
【００２４】
図５乃至図９に示すように、演出ボタン（スイッチ部材）４０は、上皿部１８の上面１
９の内部に配置されるとともに所定の場合に上皿部１８の上表面から突出するように移動
可能なスイッチ本体２００と、上皿部１８の内部から外部に出没可能に構成され遊技者が
スイッチ本体２００を操作するときに触れるスイッチカバー（スイッチ部材）２０２と、
を有している。スイッチ本体２００は、上皿部１８の上面から突出している状態から遊技
者の押圧操作により上皿部１８の内部に垂下可能なボタン部（スイッチ本体、スイッチ部
材）２０４と、上皿部１８の内部に垂下したボタン部２０４（リブ２０４Ｂ）を検知する
検知部２０６と、ボタン部２０４と検知部２０６との間に介在するバネ部材２０８と、で
構成されている。なお、検知部２０６は、いわゆるフォトセンサ１１７（検知部、スイッ
チ本体、スイッチ部材）を搭載した演出ボタン基板（検知部、スイッチ本体、スイッチ部
材）１１６であり、以下の説明では、演出ボタン基板１１６と称する。図４に示すように
、検知部２０６である演出ボタン基板１１６は、サブ制御基板１０６に電気的に接続され
ている。演出ボタン基板１１６のフォトセンサ１１７が上皿部１８の内部に垂下したボタ
ン部２０４（リブ２０４Ｂ）を検知した場合には、検知信号（操作信号ともいう）をサブ
制御基板１０６に対して出力する。これにより、サブ制御基板１０６は、ボタン部２０４
が操作されたと判断し、所定の演出を実行する制御を実行する。
【００２５】
具体的には、ボタン部２０４は、ボタン本体２０４Ａと、ボタン本体２０４Ａの下面か
ら下方に突出したリブ２０４Ｂと、を有している。なお、このリブ２０４Ｂは、演出ボタ
ン基板１１６の検知対象となる検知用リブとして機能する。演出ボタン基板１１６は、フ
ォトセンサ１１７を搭載した演出ボタン基板１１６で構成されている。このため、図１２
に示すように、ボタン部２０４が垂下して検知部に接近すると、演出ボタン基板１１６の
フォトセンサ１１７は、ボタン部２０４のリブ２０４Ｂを検知し、リブ２０４Ｂを検知し
ている時間、ボタン部２０４（リブ２０４Ｂ）を検知したことを示す検知信号をサブ制御
基板１０６に対して出力する。なお、演出ボタン基板１１６のフォトセンサ１１７がリブ
２０４Ｂを検知していないときには、演出ボタン基板１１６は、ボタン部２０４（リブ２
０４Ｂ）を検知していないことを示す非検知信号をサブ制御基板１０６に対して出力する
ようにしてもよい。このように、検知信号と非検知信号とを区別することにより、ボタン
部２０４（リブ２０４Ｂ）の誤検知を確実に防止でき、演出の精度を高めることができる
。
【００２６】
ここで、フォトセンサ１１７とは、光センサを意味するものである。フォトセンサ１１
７とは、光によって対象物の有無、大きさ（巾・長さ）、明るさ、色、反射パターンなど
の物理量を検出する、発光・受光素子を組み合わせた複合電子部品である。フォトセンサ
１１７の大きな特徴は、無接点の電子的信号として取り出すことが可能になる。このため
、ボタン部２０４と非接触の状態でも、ボタン部２０４（リブ２０４Ｂ）を検知すること
ができる。フォトセンサ１１７として、透過光の遮光の有無を検出する透過型フォトセン
サ（フォトインタラプタ）、反射光を検出する反射型フォトセンサ（フォトリフレクタ）
が例示できる。さらに、フォトセンサ１１７として、透過型フォトセンサ形式で、発光部
と受光部とを比較的長い距離、離間して配置した分離型フォトセンサ（又はビーム型フォ
トセンサ）が例示できる。
【００２７】
ボタン本体２０４Ａの下面と演出ボタン基板１１６との間には、弾性部材であるバネ部
材２０８（例えば、コイルばねなど）が介在されている。バネ部材２０８は、ボタン部２
０４が押圧されていない状態で自然長になり、この自然長がボタン本体２０４Ａと演出ボ
タン基板１１６との離間距離になる。この状態では、ボタン部２０４のリブ２０４Ｂは、
演出ボタン基板１１６のフォトセンサ１１７で検知されない。一方、ボタン部２０４が押
圧操作された場合には、バネ部材２０８が圧力に対抗して縮み変形し、ボタン部２０４が
演出ボタン基板１１６に接近して両者の離間距離が縮む。この状態では、ボタン部２０４
のリブ２０４Ｂが演出ボタン基板１１６のフォトセンサ１１７により検知可能になる。
【００２８】
スイッチカバー２０２は、ボタン部２０４、特にボタン本体２０４Ａを着脱自在に収容
するものである。すなわち、スイッチカバー２０２は、内部にボタン部２０４のボタン本
体２０４Ａを収容するための内部空間部Ｍが形成されたカバー本体２０２Ａと、カバー本
体２０２Ａの底部側の外周面に形成されたフック部２０２Ｂと、で構成されている。カバ
ー本体２０２Ａは、全体として中空状に形成されており、ボタン部２０４のボタン本体２
０４Ａを完全に収容する。このため、ボタン本体２０４Ａがカバー本体２０２に収容され
た状態では、ボタン本体２０４Ａは外部から視認することができない。フック部２０２Ｂ
は、カバー本体２０２Ａの側面から外側に向かって突出するように形成されている。フッ
ク部２０２Ｂは、側面視（断面視）にて三角形状に形成されており、カバー本体２０２Ａ
の底部側に位置する従って側面から外側に突出するとともに下り傾斜した傾斜部２０２Ｂ
１と、カバー本体２０２Ａの底面と傾斜部２０２Ｂ１の先端部とを結んだベース部２０２
Ｂ２と、で構成されている。
【００２９】
演出ボタン基板１１６の下面には、演出ボタン基板１１６、バネ部材２０８及びボタン
本体２０４Ａを上皿部１８の内部から外部及び外部から内部に移動させるための第１駆動
部材２１０が設けられている。第１駆動部材２１０としては、例えば、ソレノイド機構や
モータの回転駆動力を直線運動に変換する機構などを用いることができる。これにより、
スイッチ本体２００を直線方向（上下方向）に沿って移動させることができる。なお、第
１駆動部材２１０は、サブ制御基板１０６及び装飾駆動基板１１４と電気的に接続されて
おり、サブ制御基板１０６及び装飾駆動基板１１４からの制御信号に基づいて駆動制御さ
れる。
【００３０】
また、上皿部１８の上面（上表面）の一部の領域には開口部Ｎが形成されている。この
開口部Ｎは、上皿部１８の上面をその厚み方向に沿って貫通して形成されている。そして
、開口部Ｎは、上皿部１８の内部に形成された内部空間部Ｍ１に連通している。上皿部１
８の上面（上表面）の一部に形成された開口部Ｎには、外カバー（遮蔽部材）２１２が配
置されている。外カバー２１２は、例えば、樹脂、木材、金属、ゴムなどで構成されてお
り、有色透明のもので形成されていてもよいし、有色非透明のもので形成されていてもよ
い。また、外カバー２１２は、平面状（平坦状）に形成された平面部２１２Ａを有してい
る。外カバー２１２には、貫通孔２１４が形成されている。この貫通孔２１４には、スイ
ッチカバー２０２が出没可能となるように配置されている。このように、上皿部１８の上
面（上表面）の一部には外カバー２１２が設けられており、上皿部１８の上面（上表面）
と外カバー２１２の平面部２１２Ａとが面一（ツライチ）となっている。また、外カバー
２１２の貫通孔２１４には、出没式のスイッチカバー２０２が設けられている。スイッチ
カバー２０２は、演出ボタン４０の操作可能な状態では上皿部１８の表面から外部に突出
しているが、演出ボタン４０の操作不可能な状態では上皿部１８の内部に移動している。
スイッチカバー２０２の上面部２０２Ｃは平面状（平坦状）に形成されており、演出ボタ
ン４０の操作不可能な状態では、スイッチカバー２０２の上面部２０２Ｃが外カバー２１
２の平面部２１２Ａに対して面一となっている。このため、演出ボタン４０の操作不可能
な状態では、上皿部１８の上面（上表面）と外カバー２１２の平面部２１２Ａとスイッチ
カバー２０２の上面部２０２Ｃとが面一（ツライチ）となっている。なお、上述した通り
、演出ボタン４０の操作可能な状態では、スイッチカバー２０２の上面部２０２Ｃは、外
カバー２１２の平面部２１２Ａから突出した状態になっている。
【００３１】
上皿部１８の上面には、スイッチ本体２００の移動方向（上下方向）に対して直交する
方向（水平方向あるいは左右方向）に沿ってスライド孔２１６が形成されている。このス
ライド孔２１６には、一対の内カバー（支持部材）２１８が配置されている。すなわち、
内カバー２１８は、平板状の内カバー本体２１８Ａと、内カバー本体２１８Ａの一方側端
部に形成された係合溝（係合部）２１８Ｂと、で構成されている。内カバー本体２１８Ａ
は、スライド孔２１６に沿ってスライド可能に構成されており、上皿部１８の上面に形成
された開口部Ｎの全部を閉塞又はその一部を開放することができる。係合溝２１８Ｂは、
スイッチカバー２０２のフック部２０２Ｂを構成する傾斜部２０２Ｂ１と係合してボタン
部２０４の突出を不可能にするためのロック溝２１８Ｂ１と、傾斜部２０２Ｂ１がロック
溝２１８Ｂ１と係合した状態でスイッチカバー２０２のフック部２０２Ｂを構成するベー
ス部２０２Ｂ２と面接触する台座部２１８Ｂ２と、で構成されている。図７乃至図９に示
すように、一対の内カバー２１８は、台座部２１８Ｂ２の先端部同士が離間することによ
り開口部Ｎ（内部空間部Ｍ１）の一部を開放する。このとき、内カバー２１８の係合溝２
１８Ｂとスイッチカバー２０２のフック部２０２Ｂとの係合状態は解消され、ボタン部２
０４及びスイッチカバー２０２が上皿部１８の上面から突出可能な状態になる。一方、図
６に示すように、一対の内カバー２１８は、台座部２１８Ｂ２の先端部同士が突き合わさ
れることにより開口部Ｎ（内部空間部Ｍ１）を完全に閉塞する。このとき、内カバー２１
８の係合溝２１８Ｂとスイッチカバー２０２のフック部２０２Ｂとの係合状態が成立して
、ボタン部２０４及びスイッチカバー２０２が上皿部１８の上面から突出不可能な状態に
なる。なお、上皿部１８の上面には、外カバー２１２とスイッチカバー２０２が設けられ
ているため、内カバー２１８は遊技者から視認されることはない。  
【００３２】
一対の内カバー２１８のそれぞれには、スライド孔２１６に沿って内カバー本体２１８
Ａ及び係合溝２１８Ｂを水平方向に移動させるための第２駆動部材２２０が設けられてい
る。第２駆動部材２２０としては、例えば、ソレノイド機構やモータの回転駆動力を直線
運動に変換する機構などを用いることができる。これにより、一対の内カバー２１８を直
線方向（左右方向）に沿って移動させることができる。なお、第２駆動部材２２０は、サ
ブ制御基板１０６及び装飾駆動基板１１４と電気的に接続されており、サブ制御基板１０
６及び装飾駆動基板１１４からの制御信号に基づいて駆動制御される。
【００３３】
以上のように、演出ボタン４０が上皿部１８の上面に設けられているが、図７乃至図９
に示すように、演出ボタン４０の操作可能な状態では、第１に、一対の内カバー２１８の
台座部２１８Ｂ２の先端部同士が離間することにより開口部Ｎ（内部空間部Ｍ１）の一部
が開放されることが条件になる。第２に、スイッチ本体２００が第１駆動部材２１０によ
り上方向に移動され、スイッチ本体２００のボタン部２０４がスイッチカバー２０２のカ
バー本体２０２Ａの内部空間部Ｍに収容されることが条件になる。この２つの条件を共に
具備することにより、図８に示すように、ボタン部２０４は、バネ部材２０８の弾性力に
より支持されて、上皿部１８の上面（外カバー２１２の平面部２１２Ａ）から上方向に突
出する。そして、図９に示すように、遊技者がスイッチ本体２００のボタン部２０４を押
圧操作して、ボタン部２０４からバネ部材２０８に作用する圧力がバネ部材２０８の弾性
力よりも大きくなれば、ボタン部２０４は、バネ部材２０８の弾性力に対抗するようにし
て下方に移動する。このとき、バネ部材２０８は、ボタン部２０４からの圧力を受けて縮
んだ状態（弾性変形）になっている。
【００３４】
一方、演出ボタン４０の操作不可能な状態では、第１に、一対の内カバー２１８の台座
部２１８Ｂ２の先端部同士が突き合わされることにより開口部Ｎ（内部空間部Ｍ１）が完
全に閉塞されることが条件になる。なお、第１の条件の前提として、スイッチ本体２００
が第１駆動部材２１０により下方向に移動されており、上皿部１８の内部空間部Ｍ１に位
置した状態になる。これにより、一対の内カバー２１８の内カバー本体２１８Ａの下側に
スイッチ本体２００が位置することになる。第２に、一対の内カバー２１８の係合溝２１
８Ｂとスイッチカバー２０２のフック部２０２Ｂとの係合状態（具体的には、係合溝２１
８Ｂを構成するロック溝２１８Ｂ１とフック部２０２Ｂの傾斜部２０２Ｂ１との係合状態
）が条件になる。このとき、外カバー２１２の平面部２１２Ａとスイッチカバー２０２の
上面部２０２Ｃとが面一（ツライチ）となる。この２つの条件を共に具備することにより
、図６に示すように、スイッチ本体２００とスイッチカバー２０２とは、一対の内カバー
２１８により区画された状態になる。このため、スイッチカバー２０２を押圧した場合で
も、スイッチカバー２０２に作用した圧力は、一対の内カバー２１８に伝達されるが、ス
イッチ本体２００のボタン部２０４には伝達されない。このため、ボタン部２０４は、下
方向に移動せず（垂下せず）、演出ボタン基板１１６により検知されない。また同時に、
スイッチカバー２０２のフック部２０２Ｂと一対の内カバー２１８の係合溝２１８Ｂとが
係合状態になるため、スイッチカバー２０２は突出することがない。換言すれば、外カバ
ー２１２の平面部２１２Ａとスイッチカバー２０２の上面部２０２Ｃとが面一（ツライチ
）となる状態が維持される。
【００３５】
図１に示すように、上皿部１８の下方側には、下皿部２０が設けられている。また、下
皿部２０の右下方側には、遊技球を発射させるための発射ハンドル２４が設けられている
。この発射ハンドル２４には、発射レバー４４と、発射停止ボタン４６がそれぞれ設けら
れている。
【００３６】
下皿部２０の左右下方側には、所定の効果音を出力するための各サブスピーカ４８がそ
れぞれ設けられている。
【００３７】
内枠１４には、遊技領域２８の形状に合致した開口部（図示省略）が形成されている。
この内枠１４の内側面には、遊技盤２６が取り付けられる。これにより、遊技者は、遊技
盤２６の遊技領域２８を内枠１４の開口部及び前面枠１６の開口部３０を通して視認する
ことができる。
【００３８】
パチンコ機１０の正面左側には、球貸装置１５４が設けられている。本実施形態では、
球貸装置１５４として、ＣＲユニットが適用されている。この球貸装置１５４には、プリ
ペイドカードを挿入するカード挿入口１５７が形成されている。なお、球貸装置１５４と
して、現金ユニットを設けた構成でもよい。この現金ユニットには、カード挿入口１５７
に替えて、現金を入れるための現金投入口（図示省略）が形成されている。
【００３９】
球貸操作部１５５には、球貸しを要求するための球貸スイッチ（貸出操作手段）１５６
、カード挿入口１５７に挿入されたプリペイドカードの返却を要求するための返却スイッ
チ１５８と、がそれぞれ設けられている。
【００４０】
例えば、球貸装置１５４のカード挿入口１５７にプリペイドカードを挿入すると、プリ
ペイドカードの記憶情報が球貸装置１５４内部のカードリードライタにより読み取られる
。プリペイドカードの残り度数が「０」である場合には、カード挿入口１５７から自動的
にプリペイドカードが返却される。一方、プリペイドカードの残り度数が「０」でない場
合には、球貸スイッチ１５６を押圧操作すると、カードリードライタによりプリペイドカ
ードの残り度数が減算されてプリペイドカードの記憶情報が書き換えられると共に、その
減算された度数（貸出金額）に対応する個数が引かれて、遊技球（貸球）が払出装置１６
１（図３参照）から上皿部１８に案内される。このとき、例えば、プリペイドカードの残
り度数が減算されて「０」となった場合には、カード挿入口１５７から自動的にプリペイ
ドカードが返却される。
【００４１】
なお、球貸装置１５４として現金ユニットを用いる構成では、球貸装置の現金投入口に
現金を投入すると、現金が球貸装置内部のキャッシュカウンタによりカウントされる。投
入金額が所定の額に到達した後、球貸スイッチを押圧操作すると、キャッシュカウンタに
より投入金額が減額されていくとともに、その減額された金額（貸出金額）に対応する個
数が引かれて、遊技球（貸球）が払出装置１６１（図３参照）から上皿部１８に案内され
る。
【００４２】
次に、遊技盤２６の表面構造について説明する。
【００４３】
図２に示すように、遊技盤２６は、内枠１４に保持されるとともに、裏機構盤によりそ
の背面側が覆われている。遊技盤２６には、遊技盤２６の表面に設けられた外レール５０
と内レール５２とにより略円形状の遊技領域２８が形成されている。遊技領域２８の内部
には、主として、始動口５６Ｂと、センター役物６４と、ワープ入球口５８と、多数の障
害釘６０等と、がそれぞれ配設されている。
【００４４】
センター役物６４は、遊技領域２８の略中央部に配置されており、主として、演出図柄
表示装置（図柄表示装置）６２と、ランプ類６６と、を備えている。
【００４５】
演出図柄表示装置６２は、主制御基板１０２（図３参照）やサブ制御基板１０６（図３
参照）からの制御信号に基づいて表示制御されており、略長方形状の表示面（表示領域）
６２Ａを有している。この表示面６２Ａ上には、特別図柄の演出図柄が表示される。具体
的には、演出図柄表示装置６２の表示面６２Ａ上には、１又は複数の演出図柄を所定の方
向に次々と変動させながら表示した後、停止表示する演出図柄表示領域が形成されている
。すなわち、左演出図柄を表示する左演出図柄表示領域、中央演出図柄を表示する中央演
出図柄表示領域、及び右演出図柄を表示する右演出図柄表示領域が、略横一列となる配置
方向に沿って並んで形成されている（それぞれ図示省略）。各演出図柄表示領域は、これ
らの表示領域の配置方向と略直交する方向（上下方向）に図柄変動方向が設定されており
、その方向に複数の演出図柄が順次表示されていく。
【００４６】
演出図柄表示装置６２は、遊技球が始動口５６Ｂに入球することにより、その表示面の
表示領域に表示される各演出図柄をそれぞれ変動させて停止表示させるものである。そし
て、例えば、演出図柄が「７、７、７」の３桁同一図柄で揃って停止表示（確定表示）す
ると、変動入賞装置８０に配設された大入賞装置８４の大入賞口８６が開放される。本実
施形態のパチンコ機１０では始動口５６Ｂに遊技球が入球すると、各演出図柄がそれぞれ
変動され、演出図柄が３桁同一図柄で揃うことにより、「大当り」という特定価値を付与
するものである。  
【００４７】
ここで、本実施形態のパチンコ機１０では、例えば、大当りとして２種類のものが予め
設定されている。具体的には、「７、７、７」などの同一の奇数数字の演出図柄が３桁揃
うことにより成立する確変大当りがある。また、「８、８、８」などの同一の偶数数字の
演出図柄が３桁揃うことにより成立する通常大当りがある。
【００４８】
確変大当り及び通常大当りは、比較的多くのラウンド数（例えば、１５ラウンド）を有
し、大入賞口８６の開放時間が約２６秒間である大当りである。このため、賞球数が比較
的多くなる。なお、各大当りでは、大入賞口８６に所定数（例えば、１０個）の遊技球が
入球するか、あるいは所定数（例えば、１０個）の遊技球が入球しなくても所定時間（例
えば、２６秒間）が経過したときに大入賞口８６が閉じられて１ラウンドが終了する。
【００４９】
確率変動状態は、大当り（確変大当り及び通常大当りの２種類の大当りを意味する）に
移行する確率が予め定められた高確率となる状態である。また、開放時間延長状態は、始
動口５６Ｂの開放時間が通常よりも延長される状態である。例えば、通常の開放時間は、
約０．１秒間であるのに対して、開放時間延長状態では、約４秒間に延長される。なお、
始動口５６Ｂは、普通図柄の抽選に当選することにより開放するもので、普通電動役物と
して機能する。
【００５０】
確変大当りの後は、大当りに移行する確率が、通常遊技状態と比べ予め定められた高確
率となる、特別図柄の確率変動状態になる。そして、次回大当りが発生するまでの間か、
あるいは規定回数（例えば、１００００回）の特別図柄の変動表示が行われるまでの間、
特別図柄及び普通図柄の変動時間が短縮され、かつ始動口５６Ｂの開放延長機能が作動す
る。また、通常大当りの後は、大当りに移行する確率が通常遊技状態と同一の予め定めら
れた低確率状態となるとともに、規定回数（例えば、１００回）だけ特別図柄及び普通図
柄の変動時間が短縮され、かつ始動口５６Ｂの開放延長機能が作動する時短遊技状態とな
る。
【００５１】
センター役物６４は、演出図柄表示装置６２の前面周辺部に突設して装着されている。
センター役物６４は、可動する一対の翼片部６４Ａを有している。この翼片部６４Ａの可
動によりワープ入球口５８の開口面積が変化する。
【００５２】
遊技領域２８の左下方側には、主制御基板１０２からの制御信号に基づいて識別図柄（
特別図柄の識別図柄及び普通図柄の識別図柄を意味する）を表示制御する７セグ表示基板
（図柄表示装置）６８が配置されている。この７セグ表示基板６８は、特別図柄の識別図
柄を表示する７セグメント表示器７０と、４個の普通図柄保留表示ＬＥＤ７２と、４個の
特別図柄保留表示ＬＥＤ７４と、普通図柄の識別図柄を表示する２個の普通図柄表示ＬＥ
Ｄ７６と、を有している。  
【００５３】
ここで、確変大当りした場合では、７セグメント表示器７０には、予め定められた識別
図柄（例えば、奇数の数字からなる確変大当り図柄）が停止表示される。また、通常大当
りした場合では、７セグメント表示器７０には、予め定められた別の識別図柄（例えば、
偶数の数字からなる通常大当り図柄）が停止表示される。
【００５４】
演出図柄表示装置６２の左側には、普通図柄作動ゲート７８が配置されている。この普
通図柄作動ゲート７８の内部には、ゲートスイッチ１２４（図３参照）が配設されている
。これにより、遊技球が普通図柄作動ゲート７８を通過すると、ゲートスイッチ１２４が
作動して、７セグ表示基板６８の普通図柄表示ＬＥＤ７６が変動表示される。
【００５５】
各普通図柄保留表示ＬＥＤ７２及び各特別図柄保留表示ＬＥＤ７４は、４個の丸形の赤
色ＬＥＤで構成されており、７セグメント表示器７０の左右両側に近接して配置されてい
る。これは、普通図柄作動ゲート７８を通過した遊技球の数を４個まで普通図柄の保留と
し、通過ごとに順次点灯しシフト表示するものである。また、始動口５６Ｂに入球した遊
技球の数も４個まで特別図柄の保留とし、入球ごとに順次点灯しシフト表示するものであ
る。７セグメント表示器７０の変動表示が開始する度に、未始動回数が消化され、１個の
特別図柄保留表示ＬＥＤ７４は消灯される。また、普通図柄も普通図柄表示ＬＥＤ７６の
変動表示が開始するたびに、未始動回数が消化され、１個の普通図柄保留表示ＬＥＤ７２
が消灯される。そして、７セグメント表示器７０に予め定められた大当り図柄が停止表示
されると大当りが発生し、大入賞口８６が開放状態となる。また、２個の普通図柄表示Ｌ
ＥＤ７６が予め定められた表示態様（当り図柄）で停止表示されると、普通図柄当りが発
生し、始動口５６Ｂが開放状態となる。なお、７セグメント表示器７０にて表示される特
別図柄の識別図柄と、演出図柄表示装置６２にて表示される特別図柄の演出図柄とは、同
一の遊技結果（抽選結果）を示すものである。
【００５６】
始動口５６Ｂは、演出図柄表示装置６２の下方に離れて配置されているものであり、い
わゆるチューリップ式で一対の翼片部材５６Ａが開閉するように形成されている。その内
部には、遊技球の通過を検知する始動口スイッチ１２０（図３参照）と、翼片部材５６Ａ
を作動させるための始動口ソレノイド１３０（図３参照）と、がそれぞれ備えられている
。この一対の翼片部材５６Ａが左右に開くと始動口５６Ｂの開放面積が大きくなって遊技
球の入球可能性が大きくなる開放状態となり、一対の翼片部材５６Ａが閉じその離間距離
が小さくなると始動口５６Ｂの開放面積が小さくなって遊技球の入球の可能性が小さくな
る通常状態となる。
【００５７】
変動入賞装置８０は、始動口５６Ｂの下方に配置されており、大入賞装置８４を備えて
いる。ここで、大入賞装置８４は、略中央に配置されており、帯状に開口された大入賞口
８６と、この大入賞口８６を開放又は閉鎖する開閉板８８と、この開閉板８８を開閉する
ための大入賞口ソレノイド１３２（図３参照）と、入賞球を検知するカウントスイッチ１
２６（図３参照）と、を備えている。
【００５８】
センター役物６４の左側下方部には、風車６３が配置されている。さらに、遊技領域の
左側下方部及び右側下方部には、一対のサイドランプ９０がそれぞれ配置されている。
【００５９】
遊技盤２６の下方にはアウト口９２が設けられており、このアウト口９２の下部にはバ
ック球防止部材９４が設けられている。このバック球防止部材９４は、遊技領域２８に到
達せず戻ってきた遊技球が再び発射位置に戻ることを防止している。また、内レール５２
の先端部には、ファール球防止部材９６が取り付けられている。
【００６０】
次に、パチンコ機１０を構成する電子制御装置について説明する。
【００６１】
図３及び図４に示すように、電子制御装置は、主制御基板１０２と、払出制御基板１０
４と、サブ制御基板１０６と、発射制御基板１０８と、を備えている。
【００６２】
主制御基板１０２は、ＣＰＵ１０２Ａと、ＲＯＭ１０２Ｂと、を備えている。主制御基
板１０２のＣＰＵ１０２Ａは、ＲＯＭ１０２Ｂに記憶されたデータに基づいて、始動口ソ
レノイド１３０、大入賞口ソレノイド１３２、図柄表示装置１３４及びサブ制御基板１０
６をそれぞれ制御する。また、主制御基板１０２のＣＰＵ１０２Ａは、遊技全体を司り主
として当否判定などの遊技状態を判断するものである。
【００６３】
特に、ＣＰＵ１０２Ａは、始動口５６Ｂへの遊技球の入球を契機として、大当り抽選処
理（特別遊技抽選処理）を実行し、任意の乱数（特別図柄当否判定乱数）を用いて当否を
判定する機能を備えている。また、特別図柄の当否判定の実行に伴って、ＣＰＵ１０２Ａ
は、特別図柄（識別図柄）の変動パターン（変動時間）を決定する機能も備えている。
【００６４】
この識別図柄の変動パターンは、演出図柄表示装置６２に表示される各演出図柄の演出
パターン（遊技演出）に対応するもので、ＣＰＵ１０２Ａが行う「識別図柄の変動パター
ンの決定」は、「演出図柄の演出パターン（遊技演出）の決定」に相当する。そして、特
別図柄（識別図柄）の変動パターン（演出図柄の演出パターン）が決定されると、７セグ
メント表示器７０で特別図柄（識別図柄）の変動表示が開始されるとともに、演出図柄表
示装置６２で演出図柄の変動表示が開始され、決定された変動パターンにより特定される
変動時間が経過すると、特別図柄および演出図柄が停止表示され、その停止表示された演
出図柄の図柄組み合わせ態様により、特別図柄の当否判定結果（大当り抽選結果）が遊技
者に報知される。なお、演出図柄表示装置６２は、遊技盤２６の表面（盤面）略中央に、
遊技者の視野に入り易い状態で配置される。一方、７セグメント表示器７０は、遊技盤２
６の表面（盤面）の端部（本実施形態では盤面左側端部）に、遊技者の視野に入り難い状
態で配置される。このことから、遊技者は演出図柄表示装置６２の表示内容に注目して遊
技を行うのが一般的である。
【００６５】
そして、ＣＰＵ１０２Ａは、上述した演出図柄の変動表示及び停止表示の制御を行うサ
ブ制御基板１０６、及び遊技盤面に設けられた各種入賞口に遊技球が入球することで発生
する賞球の払い出し制御を行う払出制御基板１０４を直接的に制御する。また、主制御基
板１０２のＣＰＵ１０２Ａは、演出表示基板１１０、アンプ基板１１２、装飾駆動基板１
１４及び演出ボタン基板１１６をサブ制御基板１０６を介して間接的に制御する。
【００６６】
主制御基板１０２のＲＯＭ１０２Ｂには、ＣＰＵ１０２Ａにより実行される遊技全体の
制御を実現するためのプログラムが記憶されている。
【００６７】
主制御基板１０２は、中継端子板１１８を介して、始動口スイッチ１２０と、大入賞口
スイッチ１２２と、ゲートスイッチ１２４と、カウントスイッチ１２６と、にそれぞれ電
気的に接続されている。
【００６８】
主制御基板１０２は、中継端子板１２８を介して、始動口ソレノイド１３０と、大入賞
口ソレノイド１３２と、図柄表示装置１３４と、にそれぞれ電気的に接続されている。な
お、７セグ表示基板６８は、図柄表示装置１３４の一実施形態である。
【００６９】
払出制御基板１０４は、中継端子板１３６を介して、ガラス枠スイッチ１３８と、外部
タンクスイッチ１４０と、タンクスイッチ１４２と、にそれぞれ電気的に接続されている
。また、払出制御基板１０４は、中継端子板１４４を介して、エラーＬＥＤ１４６に電気
的に接続されている。また、払出制御基板１０４は、下皿満タンスイッチ１４８に電気的
に接続されている。また、払出制御基板１０４は、中継端子板１５０を介して、球貸表示
基板１５２と、球貸装置（ＣＲユニット）１５４と、にそれぞれ電気的に接続されている
。
【００７０】
なお、球貸表示基板１５２には、球貸スイッチ１５６と、返却スイッチ１５８と、がそ
れぞれ電気的に接続されている。また、払出制御基板１０４は、中継端子板１６０を介し
て、払出モータ１６２を備えた払出装置１６１と払出スイッチ１６４とにそれぞれ電気的
に接続されている。さらに、払出制御基板１０４は、主制御基板１０２と発射制御基板１
０８とにそれぞれ電気的に接続されている。
【００７１】
図３及び図４に示すように、サブ制御基板１０６は、演出表示基板１１０と、アンプ基
板１１２と、装飾駆動基板１１４と、演出ボタン基板１１６と、にそれぞれ電気的に接続
されている。
【００７２】
サブ制御基板１０６は、主制御基板１０２からの制御信号に基づいて遊技の演出の制御
を司るものである。また、サブ制御基板１０６は、ＣＰＵ１０６Ａと、ＲＯＭ１０６Ｂと
、を備えている。
【００７３】
サブ制御基板１０６のＣＰＵ１０６Ａは、主制御基板１０２からの制御信号を受けて演
出表示基板１１０、アンプ基板１１２、装飾駆動基板１１４及び演出ボタン基板１１６な
どの各基板を制御する。
【００７４】
特に、ＣＰＵ１０６Ａは、駆動装飾基板１１４を介して、第１駆動部材２１０及び第２
駆動部材２２０の駆動制御を実行する。具体的には、演出ボタン４０の押圧操作により所
定の演出が実行される期間と、演出ボタン４０の押圧操作をしても所定の演出が実行され
ない期間と、に分け、ＣＰＵ１０６Ａは、両者の期間に応じた第１駆動部材２１０及び第
２駆動部材２２０の駆動制御を実行する。例えば、ＣＰＵ１０６Ａは、演出ボタン４０の
押圧操作により所定の演出が実行される期間が開始される前に、スイッチ本体２００を上
方向に移動させるように第１駆動部材２１０を制御し、また、内カバー２１８により上皿
部１８の内部空間部Ｍ１（開口部Ｎ）の一部が開放するように第２駆動部材２２０を制御
する。一方、ＣＰＵ１０６Ａは、演出ボタン４０の押圧操作により所定の演出が実行され
ない期間が開始される前に、スイッチ本体２００を下方向に移動させるように第１駆動部
材２１０を制御し、また、内カバー２１８により上皿部１８の内部空間部Ｍ１（開口部Ｎ
）が閉塞するように第２駆動部材２２０を制御する。第１駆動部材２１０及び第２駆動部
材２２０は、サブ制御基板１０６から装飾駆動基板１１４に対して所定の制御信号を出力
することにより実現される。なお、第１駆動部材２１０及び第２駆動部材２２０の駆動制
御は、サブ制御基板１０６から装飾駆動基板１１４を経たルートで実行する他に、装飾駆
動基板１１４に搭載したＣＰＵ（図示省略）により実行するように構成してもよい。
【００７５】
ＲＯＭ１０６Ｂには、各基板の制御に必要なデータ（特に遊技の装飾に関する情報）が
記憶されている。また、ＲＯＭ１０６Ｂには、第１駆動部材２１０及び第２駆動部材２２
０の駆動を制御するための制御プログラムが記憶されている。なお、この制御プログラム
は、サブ制御基板１０６のＲＯＭ１０６Ｂではなく、装飾駆動基板１１４のＲＯＭ１１５
に記憶されていてもよい。
【００７６】
図４に示すように、演出表示基板１１０には、演出表示装置１６６（６２）と、演出表
示ＲＯＭ１６８と、がそれぞれ電気的に接続されている。この演出表示ＲＯＭ１６８には
、演出図柄表示装置６２に変動表示及び停止表示される演出図柄のデータ（画像データ）
が記憶されている。なお、演出図柄表示装置６２は、演出表示装置１６６の一実施形態で
ある。
【００７７】
アンプ基板１１２には、所定の効果音を出力する各種スピーカ１７０（４８）が電気的
に接続されている。なお、サブスピーカ４８は、各種スピーカ１７０の一実施形態である
。
【００７８】
装飾駆動基板１１４には、第１駆動部材２１０と、第２駆動部材２２０と、各種ＬＥＤ
・ランプ１７２（６６）と、が電気的に接続されている。また、装飾駆動基板１１４は、
サブ制御基板１０６からの制御信号を受けて各種ＬＥＤ・ランプ１７２（６６）の発光制
御を実行し、遊技の装飾に関する制御を行う。さらに、装飾駆動基板１１４は、サブ制御
基板１０６からの制御信号を受けて第１駆動部材２１０及び第２駆動部材２２０の駆動制
御を実行し、演出ボタン４０の操作可能な状態又は操作不可能な状態に切り替える。また
、装飾駆動基板１１４のＲＯＭ１１５を備えている。なお、ランプ類６６は、各種ＬＥＤ
・ランプ１７２の一実施形態である。
【００７９】
演出ボタン基板１１６には、操作スイッチ１７４（４０）が電気的に接続されている。
演出ボタン基板１１６には、演出ボタン４０を検知するためのフォトセンサ１１７が搭載
されている。上述したように、演出ボタン４０が押圧操作されたときには、フォトセンサ
１１７により演出ボタン４０を構成するスイッチ本体２００のボタン部２０４（リブ２０
４Ｂ）が検知される。フォトセンサ１１７によりスイッチ本体２００のボタン部２０４（
リブ２０４Ｂ）が検知された場合には、演出ボタン基板１１６からサブ制御基板１０６に
対して検知信号が出力される。一方、フォトセンサ１１７によりスイッチ本体２００のボ
タン部２０４（リブ２０４Ｂ）が検知されない場合には、演出ボタン基板１１６からサブ
制御基板１０６に対して非検知信号が出力される。これにより、サブ制御基板１０６は、
検知信号又は非検知信号を受けることにより、演出ボタン４０が押圧操作されたか否かを
判別できる。そして、演出ボタン４０が押圧操作されたと判断された場合には、所定の演
出を開始するためにサブ制御基板１０６から演出表示基板１１０、アンプ基板１１２及び
装飾駆動基板１１４に対して演出実行に関する制御信号が出力される。この結果、演出図
柄表示装置６２の表示面６２Ａ上に所定の演出図柄が現れて変動表示され、また、各種ス
ピーカ１７０から所定の演出効果音が出力され、さらに、各種ＬＥＤ・ランプ１７２から
所定の発光パターンに基づいて発光演出が実現される。なお、演出ボタン４０のボタン部
２０４は、図４の操作スイッチ１７４の一実施形態に相当する。また、演出ボタン４０の
検知部２０６は、図４の演出ボタン基板１１６及びフォトセンサ１１７に相当する。この
ため、本発明のスイッチ部材２００とは、図４で説明すると、操作スイッチ１７４と、演
出ボタン基板１１６及びフォトセンサ１１７と、を含んだ概念になる。
【００８０】
特に、ＲＯＭ１１５には、第１駆動部材２１０及び第２駆動部材２２０の駆動を制御す
るための制御プログラムが記憶されている。ただし、サブ制御基板１０６のＲＯＭ１０６
Ｂに、プログラムが記憶されていない場合に限られる。
【００８１】
次に、本発明の第１実施形態のパチンコ機の作用及び効果について説明する。
なお、以下の作用及び効果では、演出ボタン４０が操作不可能な状態を時系列の開始点
として説明する。ここで、演出ボタン４０が操作不可能な状態は、遊技の進行に伴い、演
出ボタン４０を押圧操作した場合でも演出効果が何も実現されない時間帯（タイミング）
が予め決められており、このタイミングに演出ボタン４０が上皿部１８の上面から突出し
ないように、第１駆動部材２１０及び第２駆動部材２２０がサブ制御基板１０６により制
御されることで実現される。
【００８２】
図６及び図１０に示すように、演出ボタン４０が操作不可能な状態では、先ず、スイッ
チ本体２００が第１駆動部材２１０により下方向に移動されており、上皿部１８の内部空
間部Ｍ１に位置した状態になる。すなわち、スイッチカバー２０２のカバー本体２０２Ａ
の内部空間部Ｍからボタン部２０４が抜き出された状態（スイッチカバー２０２とボタン
部２０４との一体性が解除された状態）になる。そして、一対の内カバー２１８が第２駆
動部材２２０により相互に接近する方向に向って移動され、やがて、それぞれの内カバー
２１８の台座部２１８Ｂ２の先端部同士が突き合わされる。これにより、開口部Ｎ（内部
空間部Ｍ１）が閉塞される。これにより、一対の内カバー２１８の内カバー本体２１８Ａ
の下側にスイッチ本体２００が位置することになる。
【００８３】
ここで、それぞれの内カバー２１８の台座部２１８Ｂ２の先端部同士が突き合わされた
状態では、一対の内カバー２１８の係合溝２１８Ｂとスイッチカバー２０２のフック部２
０２Ｂとが係合する。具体的には、係合溝２１８Ｂを構成するロック溝２１８Ｂ１とフッ
ク部２０２Ｂの傾斜部２０２Ｂ１とが係合する。このとき、外カバー２１２の平面部２１
２Ａとスイッチカバー２０２の上面部２０２Ｃとが面一（ツライチ）となっている。この
ようにして、スイッチ本体２００とスイッチカバー２０２とは、一対の内カバー２１８に
より区画された状態になり、両者の間で力の伝達が遮断される構成になる。このため、ス
イッチカバー２０２を押圧した場合でも、スイッチカバー２０２の底面が内カバー２１８
の台座部２１８Ｂ２で支持されているため、スイッチカバー２０２が下方に移動しない。
また、外カバー２１２の平面部２１２Ａとスイッチカバー２０２の上面部２０２Ｃとが面
一（ツライチ）となっており、スイッチカバー２０２の上面部２０２Ｃが外カバー２１２
の平面部２１２Ａから突出していないので、スイッチカバー２０２が悪戯等により破損さ
れることを抑制することができる。
【００８４】
また、スイッチ本体２００とスイッチカバー２０２とは、一対の内カバー２１８により
区画された状態になっているため、スイッチカバー２０２に作用した圧力は、一対の内カ
バー２１８の台座部２１８Ｂ２にそのまま伝達されるが、スイッチ本体２００のボタン部
２０４には伝達されない。すなわち、スイッチカバー２０２に作用した圧力は、内カバー
２１８で遮断されて、スイッチ本体２００のボタン部２０４に到達しないのである。この
ため、ボタン部２０４は、下方向に移動せず（垂下せず）、演出ボタン基板１１６により
検知されない。これにより、スイッチカバー２０２を悪戯に押圧しても、スイッチ本体２
００は移動せず、ボタン部２０４（リブ２０４Ｂ）がフォトセンサ１１７に検知されるこ
ともない。この結果、スイッチ本体２００の乱雑に使用できなくなり、スイッチ本体２０
０の故障や破損を防止できる。
【００８５】
ここで、それぞれの内カバー２１８の台座部２１８Ｂ２の先端部同士が突き合わされた
状態では、スイッチカバー２０２のフック部２０２Ｂと一対の内カバー２１８の係合溝２
１８Ｂとが係合状態になる。すなわち、スイッチカバー２０２は、一対の内カバー２１８
によって左右方向から挟持された状態になる。しかも、図６に示すように、スイッチカバ
ー２０２のフック部２０２Ｂの傾斜部２０２Ｂ１と係合溝２１８Ｂを構成するロック溝２
１８Ｂ１とが相互に係合して、スイッチカバー２０２のフック部２０２Ｂの傾斜部２０２
Ｂ１が内カバー２１８の係合溝２１８Ｂの内部側に入り込むと同時に、内カバー２１８の
ロック溝２１８Ｂ１の先端部がスイッチカバー２０２のフック部２０２Ｂの根元まで進入
する形になる。これにより、スイッチカバー２０２を引き抜こうとした場合に、スイッチ
カバー２０２のフック部２０２Ｂの傾斜部２０２Ｂ１と内カバー２１８のロック溝２１８
Ｂ１とが相互に干渉してスイッチカバー２０２が上方向（上皿部１８の上面１９から突出
する方向）に移動できなくなる。なお、一対の内カバー２１８の一部もスライド孔２１６
に進入しているため、内カバー２１８自体がスイッチカバー２０２に作用した引き抜き力
を受けて上方向に移動することない。このようにして、スイッチカバー２０２が上皿部１
８から突出することがなく、外カバー２１２の平面部２１２Ａとスイッチカバー２０２の
上面部２０２Ｃとの面一（ツライチ）状態が強固に維持される。
【００８６】
次に、演出ボタン４０が操作可能な状態を説明する。ここで、演出ボタン４０が操作可
能な状態は、遊技の進行に伴い、演出ボタン４０を押圧操作した場合に所定の演出効果が
実現される時間帯（タイミング）が予め決められており、このタイミングに演出ボタン４
０が上皿部１８の上面から突出して垂下できるように、第１駆動部材２１０及び第２駆動
部材２２０がサブ制御基板１０６により制御されることで実現される。
【００８７】
図７乃至図９、及び図１１に示すように、先ず、第２駆動部材２２０がサブ制御基板１
０６により制御され、一対の内カバー２１８が相互に離れる方向に向って所定の距離だけ
水平移動する。これにより、内カバー本体２１８Ａは、開口部Ｎ（内部空間部Ｍ１）の一
部を開放する。しかし、外カバー２１２とスイッチカバー２０２が設けられているので、
遊技者からは、左右方向（水平方向）に移動する内カバー本体２１８Ａ及び係合溝２１８
Ｂが視認できないようになっている。ここで、一対の内カバー２１８が所定の距離だけ移
動した場合には、台座部２１８Ｂ２の先端部同士には所定の隙間が形成されている。この
とき、スイッチカバー２０２のフック部２０２Ｂと一対の内カバー２１８の係合溝２１８
Ｂとの係合状態が解消されるものの、スイッチカバー２０２のフック部２０２Ｂを構成す
るベース部２０２Ｂ２の一部が台座部２１８Ｂ２に載せられた状態になっている。
【００８８】
次に、スイッチ本体２００が第１駆動部材２１０により上方向に移動される。このとき
、スイッチ本体２００は、ボタン部２０４、バネ部材２０８及び演出ボタン基板１１６が
一体となって上方向に移動する。そして、図８に示すように、ボタン部２０４がスイッチ
カバー２０２のカバー本体２０２Ａに形成されている内部空間部Ｍに収容される。ボタン
部２０４がスイッチカバー２０２のカバー本体２０２Ａに形成されている内部空間部Ｍに
収容された状態で、スイッチ本体２００が第１駆動部材２１０によりさらに上方向に移動
される。これにより、図８に示すように、スイッチカバー２０２の上面部２０２Ｃが上皿
部１８の上面（外カバー２１２の平面部２１２Ａ）よりも上方に突出した状態になる。こ
のとき、ボタン部２０４のリブ２０４Ｂは、演出ボタン基板１１６のフォトセンサ１１７
で検知されない状態になっている。なお、ボタン部２０４がスイッチカバー２０２のカバ
ー本体２０２Ａに形成されている内部空間部Ｍに収容された後は、一対の内カバー２１８
は水平方向に移動せずに停止した状態になっている。
【００８９】
スイッチカバー２０２の上面部２０２Ｃが上皿部１８の上面（外カバー２１２の平面部
２１２Ａ）よりも上方に突出した状態になると、演出ボタン４０が操作可能になる。図９
に示すように、遊技者がスイッチカバー２０２を介してスイッチ本体２００のボタン部２
０４を所定の圧力で押圧操作すると、スイッチカバー２０２を介してボタン部２０４から
バネ部材２０８に作用する圧力がバネ部材２０８の弾性力よりも大きくなる。このため、
ボタン部２０４は、バネ部材２０８の弾性力に対抗するようにして下方に移動する。この
とき、バネ部材２０８は、ボタン部２０４からの圧力を受けて縮んだ状態（弾性変形）に
なっていく。これにより、ボタン部２０４が演出ボタン基板１１６に接近するため、ボタ
ン部２０４に設けられたリブ２０４Ｂが演出ボタン基板１１６のフォトセンサ１１７によ
り検知される。ボタン部２０４に設けられたリブ２０４Ｂが演出ボタン基板１１６のフォ
トセンサ１１７により検知された場合には、演出ボタン基板１１６からサブ制御基板１０
６に対して検知信号が出力され、検知信号を受けたサブ制御基板１０６は、所定の演出を
開始するための制御を実行する。なお、ボタン部２０４に設けられたリブ２０４Ｂが演出
ボタン基板１１６のフォトセンサ１１７により検知されない場合には、常に、演出ボタン
基板１１６からサブ制御基板１０６に対して非検知信号が出力され続け、非検知信号を受
けたサブ制御基板１０６は、所定の演出を開始するための制御を実行しない。なお、演出
ボタン４０に対する押圧操作が解除された場合には、ボタン部２０４がバネ部材２０８の
弾性力によって上方向に押し上げられ、図８に示したように、演出ボタン４０の上面部２
０２Ｃが上皿部１８の上面１９から突出した位置に戻る。
【００９０】
このようにして、演出ボタン４０が操作可能な状態になるが、演出ボタン４０が操作可
能な状態から操作不可能な状態になる場合には、前述したように、スイッチ本体２００が
第１駆動部材２１０により下方向に移動されて内部空間Ｍ１に進入した後、内カバー２１
８が第２駆動部材２２０により台座部２１８Ｂ２の先端部同士が接近する方向に移動され
て両者が突き合わされる。そして、図６に示す状態になる。
【００９１】
以上のように、本実施形態によれば、演出ボタン４０が操作可能な状態と操作不可能な
状態があり、操作不可能な状態のときに、演出ボタン４０を上皿部１８の内部空間部Ｍ１
に収容する。具体的には、演出ボタン４０のスイッチ本体２００が上皿部１８の内部空間
部Ｍ１に移動して、スイッチカバー２０２とスイッチ本体２００とが内カバー２１８で区
画されるとともに、スイッチカバー２０２の上面部２０２Ｃが外カバー２１２の平面部２
１２Ａと面一（ツライチ）となる。これにより、演出ボタン４０が上皿部１８の上面１９
から突出することがないため、演出ボタン４０に対する悪戯や殴打などの操作を抑制する
ことができる。
【００９２】
特に、スイッチカバー２０２の上面部２０２Ｃが外カバー２１２の平面部２１２Ａと面
一（ツライチ）となることにより、パチンコ機１０の上皿部１８の意匠性が大きく低下す
ることがない。
【００９３】
さらに、内カバー２１８とスイッチ本体２００とが外カバー２１２により遮蔽されて外
部（遊技者）から視認できない構成となっているため、遊技機の意匠性を向上させること
ができる。
【００９４】
次に、本発明の第２実施形態に係るパチンコ機について説明する。
なお、第１実施形態に係るパチンコ機の構成と重複する構成の説明は省略し、また、重
複する構成については第１実施形態の構成と同じ符号を付す。
【００９５】
図１３乃至図１６に示すように、第２実施形態のパチンコ機は、スイッチカバー２０２
のフック部２０２Ｂのベース部２０２Ｂ２に第１スイッチ部２２２が取り付けられており
、内カバー２１８の台座部２１８Ｂ２に第２スイッチ部２２４が取り付けられている。第
１スイッチ部２２２及び第２スイッチ部２２４には、導通状態を可能にする端子２２２Ａ
、２２４Ａが設けられている。また、第２スイッチ部２２４には、接触信号又は非接触信
号を演出ボタン基板１１６又はサブ制御基板１０６に出力するための信号出力部２２４Ｂ
が設けられている。なお、信号出力部２２４Ｂは、第１スイッチ部２２２側に設けられて
いてもよい。
【００９６】
スイッチカバー２０２のベース部２０２Ｂ２が内カバー２１８の台座部２１８Ｂ２に載
っている状態では、スイッチカバー２０２の第１スイッチ部２２２の端子２２２Ａと内カ
バー２１８の第２スイッチ部２２４の端子２２４Ａが接触している状態になる。このとき
、第１スイッチ部２２２又は第２スイッチ部２２４の信号出力部２２４Ｂから演出ボタン
基板１１６又はサブ制御基板１０６に対して接触信号が出力される。なお、スイッチカバ
ー２０２のベース部２０２Ｂ２が内カバー２１８の台座部２１８Ｂ２に載っておらず、ス
イッチカバー２０２の第１スイッチ部２２２と内カバー２１８の第２スイッチ部２２４と
が接触していない状態では、第１スイッチ部２２２又は第２スイッチ部２２４の信号出力
部２２４Ｂから演出ボタン基板１１６又はサブ制御基板１０６に対して非接触信号が出力
される。
【００９７】
このため、図６に示すように、演出ボタン４０が操作不可能な状態では、スイッチカバ
ー２０２のベース部２０２Ｂ２が内カバー２１８の台座部２１８Ｂ２に載っている状態に
なる。このとき、スイッチカバー２０２の第１スイッチ部２２２の端子２２２Ａと内カバ
ー２１８の第２スイッチ部２２４の端子２２４Ａとが接触しているため、信号出力部２２
４Ｂから接触信号がサブ制御基板１０６に対して出力される。また同時に、スイッチ本体
２００のボタン部２０４のリブ２０４Ｂがフォトセンサ１１７により検知されていないた
め、演出ボタン基板１１６からサブ制御基板１０６に対して非検知信号が出力される。す
なわち、この場合には、接触信号と非検知信号とがサブ制御基板１０６に出力されている
（状態１（接触信号＋非検知信号）と定義する）。
【００９８】
図１３に示すように、演出ボタン４０が操作可能な状態で、演出ボタン４０が押下され
ていない状態では、スイッチカバー２０２のベース部２０２Ｂ２が内カバー２１８の台座
部２１８Ｂ２に載っていない。このとき、スイッチカバー２０２の第１スイッチ部２２２
の端子２２２Ａと内カバー２１８の第２スイッチ部２２４の端子２２４Ａとが接触してい
ないため、信号出力部２２４Ｂから非接触信号がサブ制御基板１０６に対して出力される
。また同時に、スイッチ本体２００のボタン部２０４のリブ２０４Ｂがフォトセンサ１１
７により検知されていないため、演出ボタン基板１１６からサブ制御基板１０６に対して
非検知信号が出力される。すなわち、この場合には、非接触信号と非検知信号とがサブ制
御基板１０６に出力されている（状態２（非接触信号＋非検知信号）と定義する）。
【００９９】
一方、図９に示すように、演出ボタン４０が操作可能な状態で、演出ボタン４０が押下
されている状態では、スイッチカバー２０２のベース部２０２Ｂ２が内カバー２１８の台
座部２１８Ｂ２に載っている。このとき、スイッチカバー２０２の第１スイッチ部２２２
の端子２２２Ａと内カバー２１８の第２スイッチ部２２４の端子２２４Ａとが接触してい
るため、信号出力部２２４Ｂから接触信号がサブ制御基板１０６に対して出力される。ま
た同時に、ボタン部２０４のリブ２０４Ｂがフォトセンサ１１７により検知されているた
め、演出ボタン基板１１６からサブ制御基板１０６に対して検知信号が出力される。すな
わち、この場合には、接触信号と検知信号とがサブ制御基板１０６に出力されている（状
態３（接触信号＋検知信号）と定義する）。
【０１００】
上記した状態１から状態３のうち、状態３のときにのみ、サブ制御基板１０６が所定の
演出を開始するための制御を実行するように設定してもよい。すなわち、フォトセンサ１
１７により何かが検知された場合でも、スイッチカバー２０２の第１スイッチ部２２２の
端子２２２Ａと内カバー２１８の第２スイッチ部２２４の端子２２４Ａとが接触していな
い場合には、サブ制御基板１０６が所定の演出を開始するための制御を実行しない。これ
により、演出ボタン４０を押下していない状態で、遊技者の悪意により又は偶然に、フォ
トセンサ１１７の近傍に異物（ゴミなど）が進入し、フォトセンサ１１７がこれを検知し
た場合でも、所定の演出が開始されない。この結果、遊技者が演出ボタン４０を押してい
ないのに、所定の演出が不意に開始するような演出上のアクシンデトの発生を防止できる
。
【０１０１】
すなわち、本発明は、演出ボタン４０の破損や故障を防止する目的で成されたものであ
るが、演出ボタン４０に所定の演出効果を開始する機能を持たせた場合には、遊技者が演
出ボタン４０を押圧操作しないのに、演出効果が勝手に開始されることを防止する必要が
ある。すなわち、演出ボタン４０の誤作動を防止する必要が生じる。このような場合には
、第２実施形態の構成を採用することで、演出ボタン４０の誤作動を容易に防止できる。
このように、第２実施形態によれば、演出ボタン４０の破損や故障の防止を第１目的とし
て達成することができるとともに、演出ボタン４０の誤作動の防止を第２目的として達成
することができる。
【０１０２】
次に、本発明の第３実施形態に係るパチンコ機について説明する。
なお、第１実施形態及び第２実施形態に係るパチンコ機の構成と重複する構成の説明は
省略し、また、重複する構成については第１実施形態及び第２実施形態の構成と同じ符号
を付す。
【０１０３】
図１７に示すように、第３実施形態のパチンコ機は、スイッチカバー２０２のフック部
２０２Ｂの傾斜部２０２Ｂ１に第１スイッチ部２２２が取り付けられており、内カバー２
１８の係合溝２１８Ｂに第２スイッチ部２２４が取り付けられている。なお、第１スイッ
チ部２２２及び第２スイッチ部２２４の各構成と接触信号又は非接触信号の出力方法につ
いては、第２実施形態の構成と同様である。
【０１０４】
図６に示すように、演出ボタン４０が操作不可能な状態では、スイッチカバー２０２の
フック部２０２Ｂと内カバー２１８の係合溝２１８Ｂとが係合している状態になる。この
とき、スイッチカバー２０２の第１スイッチ部２２２の端子２２２Ａと内カバー２１８の
第２スイッチ部２２４の端子２２４Ａとが接触しているため、信号出力部２２４Ｂから接
触信号がサブ制御基板１０６に対して出力される。また同時に、スイッチ本体２００のボ
タン部２０４のリブ２０４Ｂがフォトセンサ１１７により検知されていないため、演出ボ
タン基板１１６からサブ制御基板１０６に対して非検知信号が出力される。すなわち、こ
の場合には、接触信号と非検知信号とがサブ制御基板１０６に出力されている（状態４（
接触信号＋非検知信号）と定義する）。
【０１０５】
図８及び図９に示すように、演出ボタン４０が操作可能な状態で、スイッチカバー２０
２のフック部２０２Ｂと内カバー２１８の係合溝２１８Ｂとの係合が解除している場合に
は、スイッチカバー２０２の第１スイッチ部２２２の端子２２２Ａと内カバー２１８の第
２スイッチ部２２４の端子２２４Ａとが接触していない。このとき、信号出力部２２４Ｂ
から非接触信号がサブ制御基板１０６に対して出力される。また、スイッチ本体２００の
ボタン部２０４のリブ２０４Ｂがフォトセンサ１１７により検知されていない場合（図８
及び図１７参照）には、演出ボタン基板１１６からサブ制御基板１０６に対して非検知信
号が出力される。一方、スイッチ本体２００のボタン部２０４のリブ２０４Ｂがフォトセ
ンサ１１７により検知されている場合（図９参照）には、演出ボタン基板１１６からサブ
制御基板１０６に対して検知信号が出力される。これらの場合には、非接触信号と非検知
信号又は検知信号とがサブ制御基板１０６に出力されている（状態５（非接触信号＋非検
知信号（又は検知信号））と定義する）。
【０１０６】
上記した状態４のときには、本来、スイッチ本体２００のボタン部２０４のリブ２０４
Ｂがフォトセンサ１１７により誤って検知されることはないが、仮に、異物（ゴミなど）
の進入やバネ部材２０８の耐久性劣化などの問題により、スイッチ本体２００のボタン部
２０４のリブ２０４Ｂや異物がフォトセンサ１１７により誤って検知された場合でも、サ
ブ制御基板１０６が所定の演出を開始するための制御を実行しない。これにより、フォト
センサ１１７が誤検知した場合でも、演出ボタン４０が操作不可能な状態では、所定の演
出が開始されないことになる。この結果、演出ボタン４０が操作不可能な状態で、所定の
演出が不意（勝手）に開始するような演出上のアクシンデトの発生を防止できる。
【０１０７】
（変形例）
上記のように、本発明の第１実施形態及び第２実施形態について説明したが、各実施形
態では、演出ボタン４０が上皿部１８の上面１９に取り付けられた構成を例示して説明し
た。しかし、本発明が適用される演出ボタン４０は、上皿部１８に設けられる構成に限ら
れるものではない。
【０１０８】
第１変形例として、図１８に示すように、演出ボタン４０を下皿部２０に取り付けるこ
とも可能である。下皿部２０の左側には、灰皿などの付属品が設けられているが、例えば
、灰皿を取り外して、下皿部２０に演出ボタン４０を組み付けるための取付部材２２６を
取り付け、この取付部材２２６の上面に演出ボタン４０を取り付ける構成でもよい。この
ように、下皿部２０には遊技には直接関係しない付属品が設けられているが、この付属品
を取り除いて、そのスペースに演出ボタン４０を取り付けることにより、演出ボタン４０
を取り付けるためのスペースを容易に確保できる。また、通常、灰皿が下皿部２０の左側
に設けられているため、灰皿に替えて演出ボタン４０を設けることにより、遊技者の右手
で発射ハンドル２４を操作しながら、左手で演出ボタン４０を容易に操作することができ
る。
【０１０９】
第２変形例として、図１９に示すように、演出ボタン４０を前面枠１６に取り付けるこ
とも可能である。特に前面枠１６の表面の左側の部位に、演出ボタン４０を設けることに
より、遊技者の右手で発射ハンドル２４を操作しながら、左手で演出ボタン４０を容易に
操作することができる。
【０１１０】
なお、第１変形例及び第２変形例は、本発明が適用される演出ボタン４０の取付位置（
取付部位）の一例を示したものであり、本発明が適用される演出ボタン４０の取付位置（
取付部位）を限る趣旨ではない。当然ながら、遊技機１の他の部位に、本発明が適用され
る演出ボタン４０を取り付けることができる。
【符号の説明】
【０１１１】
１０      パチンコ機（遊技機）
１６      前面枠（筐体）
１８      上皿部（筐体）
２０      下皿部（筐体）
４０      演出ボタン（スイッチ部材）
１１６    演出ボタン基板（検知部、スイッチ本体、スイッチ部材）
１１７    フォトセンサ（検知部、スイッチ本体、スイッチ部材）
２００    スイッチ本体
２０２    スイッチカバー（スイッチ部材）
２０４    ボタン部（スイッチ本体、スイッチ部材）
２０６    検知部
２１２    外カバー（遮蔽部材）
２１８    内カバー（支持部材）
２１８Ｂ  係合溝（係合部）
【図１】
0005424004.tif 000002
【図２】
0005424004.tif 000003
【図３】
0005424004.tif 000004
【図４】
0005424004.tif 000005
【図５】
0005424004.tif 000006
【図６】
0005424004.tif 000007
【図７】
0005424004.tif 000008
【図８】
0005424004.tif 000009
【図９】
0005424004.tif 000010
【図１０】
0005424004.tif 000011
【図１１】
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【図１２】
0005424004.tif 000013
【図１３】
0005424004.tif 000014
【図１４】
0005424004.tif 000015
【図１５】
0005424004.tif 000016
【図１６】
0005424004.tif 000017
【図１７】
0005424004.tif 000018
【図１８】
0005424004.tif 000019
【図１９】
0005424004.tif 000020