(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
コーナーを含む競走コースが設けられるフィールドと、このフィールド上で競走する複数の競走体と、前記競走コースに沿って前記フィールド下で動く牽引手段と、この牽引手段に牽引されながら前記各競走体を磁力で吸引して移動させる複数の被牽引手段と、前記牽引手段とそれぞれの被牽引手段とを接続する複数の接続手段と、を有し、
前記接続手段は、長さ方向に変形しにくく可撓性を有するテープ状をなし、面を前記コーナーの曲がる方向に向けて設けられることを特徴とする競争遊戯装置。
【請求項２】
請求項１記載の競走遊戯装置において、
前記接続手段は導電性を有し、この接続手段を介して前記被牽引手段に電力が供給されることを特徴とする競争遊戯装置。
【請求項３】
請求項２記載の競走遊戯装置において、
前記被牽引手段は、前記接続手段を挟む一対のローラと、このローラを回転させるモータと、前記接続手段に摺接するブラシと、を有し、
前記ブラシから前記モータに電力が供給されることを特徴とする競争遊戯装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、競争遊戯装置に関し、特に、コーナー及び直線コースの走行が実際の競争に近い競争遊戯装置に関する。
【０００２】
【発明の背景】
競馬ゲームのような競争遊戯装置が知られている。例えば、特開平２−６３４８９号公報には、実施例として、フィールドの上面を馬の移動模型が走るようにした装置が記載されている。この装置は、フィールドの下面に設けられた電磁石と、移動模型の取り付けられた永久磁石と、が引き寄せ合うことで移動模型が走るようになっている。
【０００３】
このような従来の競争遊戯装置は、予め設定されたコースだけを、それぞれの移動模型が走るものであった。したがって、外側のコースに割り当てられた移動模型は、コーナーであってもアウトコースを走ることになる。
【０００４】
しかしながら、実際の競馬では、コーナーを走るときには、距離の短いインコースに全ての馬が集中するので、従来の競争遊戯装置は、実際の競馬を十分に真似ているとは言えなかった。
【０００５】
そこで、特開平６−３４３７５７号公報には、ロープによって摺動シューを牽引し、摺動シューに設けられた磁石が競争模型体を引き寄せる装置が開示されている。この装置によれば、コーナーで競争模型体がインコースに集まるようにすることができる。また、この装置は、ロープを巻きとることで、各摺動シューの相対的な位置を前後させて順位をつけられるようになっている。
【０００６】
しかし、例えば、２つの摺動シューを牽引するロープを巻き取るときに、その間に挟まれた別の摺動シューも一緒に引っ張り上げられてしまう。そうすると、プログラムに反して、この挟まれた摺動シューに対応する競争模型体が先頭に立ってしまうことがあり得る。
【０００７】
本発明は、これら従来技術の問題を解決するためになされたもので、その目的は、コーナー及び直線コースに適切に対応でき、移動体の位置を正確に制御できる競争遊戯装置を提供することにある。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、請求項１記載の発明は、コーナーを含む競走コースが設けられるフィールドと、このフィールド上で競走する複数の競走体と、前記競走コースに沿って前記フィールド下で動く牽引手段と、この牽引手段に牽引されながら前記各競走体を磁力で吸引して移動させる複数の被牽引手段と、前記牽引手段とそれぞれの被牽引手段とを接続する複数の接続手段と、を有し、
前記接続手段は、長さ方向に変形しにくく可撓性を有するテープ状をなし、面を前記コーナーの曲がる方向に向けて設けられることを特徴とする。
【０００９】
本発明によれば、牽引手段によって引っ張られる被牽引手段が、競走体を磁力で吸引することで、フィールドの競走コースを複数の競走体が競走するようになっている。
【００１０】
ここで、牽引手段と被牽引手段とを接続する接続手段は、長さ方向には変形しにくい性質となっている。したがって、例えば、被牽引手段が、両側を他の被牽引手段に挟まれて接続手段の長さ方向に引っ張り上げられても、その被牽引手段は、位置を変えにくくなっている。
【００１１】
また、接続手段は、可撓性を有するので、コーナーのカーブに対応して撓むことができる。そして、牽引手段がコーナーを曲がると、被牽引手段が引っ張られる方向が、曲がる方向に徐々に向けられて、その被牽引手段は徐々にインコース側に向かう。こうして、コーナーでは、インコースに競走体が集まるようになる。
【００１２】
請求項２記載の発明は、請求項１記載の競走遊戯装置において、
前記接続手段は導電性を有し、この接続手段を介して前記被牽引手段に電力が供給されることを特徴とする。
【００１３】
例えば、薄いテープ状の鋼材などで接続手段を形成して、電力を被牽引手段に供給することができる。
【００１４】
請求項３記載の発明は、請求項２記載の競走遊戯装置において、
前記被牽引手段は、前記接続手段を挟む一対のローラと、このローラを回転させるモータと、前記接続手段に摺接するブラシと、を有し、
前記ブラシから前記モータに電力が供給されることを特徴とする。
【００１５】
本発明によれば、被牽引手段が接続手段に沿って摺動することで、牽引手段と被牽引手段との距離を変えて、それぞれの被牽引手段同士の順位を変えることができる。
【００１６】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施形態について図を参照して説明する。図６〜図８は、実施形態に係る競馬ゲーム装置を示す図である。この競馬ゲーム装置は、筐体１０に設けられたフィールド１２上を複数の模擬競走体２０が走るようになっている。模擬競走体２０は馬を模して構成されている。
【００１７】
そして、図６に示すように、格納されていたゲート１００が、スタート位置に移動し、模擬競走体２０がゲート１００に入ると、図７に示すようにスタートして、図８に示すように競馬が始まる。競馬が行われる競争コース１４は、コーナー１６を有する長円形をなしている。
【００１８】
模擬競走体２０は、競走コース１４に沿ってフィールド１２下を動く被牽引体３０によって、磁力で吸引されて走る。磁力による吸引の手段については後述する。
【００１９】
本実施形態の特徴は、コーナー１６で、複数の模擬競走体２０がインコースに集まることである。そのために、模擬競走体２０を磁力で吸引する被牽引体３０も、コーナーでインコースに集まるようになっている。
【００２０】
図１及び図２は、筐体１０におけるフィールド１２下の構造を示す図である。これらの図に示すように、筐体１０の中央には、レール１８が設けられている。レール１８は、競走コース１４（図６参照）の内側に沿って設けられ、コーナー１６に対応して曲がっている。
【００２１】
このレール１８に沿って、牽引部５０が動くようになっている。詳しくは、牽引部５０は、競走コース１４（図６参照）の幅に相当する長さを有して、レール１８の外方向に直角に延びる。牽引部５０の端部には駆動部５２が設けられ、駆動部５２のギア（図示せず）がレール１８に形成された歯（図示せず）と噛み合うようになっている。駆動部５２のギアが、図示しないモータにより回転すると、牽引部５０は、レール１８の外方向に直角に延びた状態を維持しながら、このレール１８に沿って移動する。
【００２２】
牽引部５０には、複数のテープ部材６０の端部が取り付けられ、各テープ部材６０によって各被牽引体３０が引っ張られる。また、それぞれの被牽引体３０は、テープ部材６０に沿ってスライド移動して、牽引部５０との距離を変えられるようになっている。そして、図１に示すように、それぞれの被牽引体３０の位置に前後の順序をつけることができる。あるいは、図２に示すように、全ての被牽引体３０を横方向に一列に並べることもできる。
【００２３】
図３は、被牽引体３０及びテープ部材６０を示す横断面図である。同図において部分的に拡大して示すように、テープ部材６０は、２つのテープ６２、６２からなる。各テープ６２は、鋼にて製造された鋼製部６２ａに絶縁部６２ｂが形成されてなる。
【００２４】
鋼製部６２ａは、可撓性を有する。したがって、図１に示すように、牽引部５０がコーナーを曲がると、この牽引部５０に取り付けられたテープ部材６０は、曲がる方向に撓む。なお、その前提として、この曲がる方向に面を向けて、テープ部材６０は取り付けられている。また、被牽引体３０がコーナーに位置すると、そのコーナーのカーブの接線方向ではなく、牽引部５０の方向に引き寄せられる。つまり、被牽引体３０は、コーナーのインコースに集まる。こうして、被牽引体３０がインコースに集まるようにして、対応する模擬競走体２０も、図１に示す競走コース１４のコーナ１６では、インコースに集まるようになる。
【００２５】
また、鋼製部６２ａは、弾力性を有しており撓んでも元に戻ろうとする。したがって、コーナーを曲がって直線コースに戻るときには、鋼製部６２ａは真っ直ぐに戻ろうとするので、コーナーではインコースに集まっていた被牽引体３０は、直線コースでは再び外側にも拡がるようになる。
【００２６】
さらに、鋼製部６２ａは、鋼で構成されているので、長さ方向には変形しにくい性質を有する。したがって、例えば、被牽引体３０が、両隣の一対の被牽引体３０によって挟まれ、この一対の被牽引体３０がテープ部材６０に沿って移動するときでも、挟まれた被牽引体３０は、一緒に引っ張り上げられないようになっている。
【００２７】
なお、被牽引体３０の先端が先細りの形状となっており、被牽引体３０が他の被牽引体３０をかき分けるようにして進むことができる。このことにより、挟まれた被牽引体３０は、両隣の一対の被牽引体３０をかき分けるので、一緒に引っ張り上げられない効果を高めている。
【００２８】
また、鋼製部６２ａは、導電性を有し、電力を供給する手段となる。絶縁部６２ｂは、鋼製部６２ａの一方の面に膜として形成されている。また、それぞれのテープ６２は、対向する面に絶縁部６２ｂが形成されているので、テープ６２、６２間では、電気的に短絡しないようになっている。
【００２９】
そして、一方のテープ６２は牽引部５０においてプラスの電位に接続され、他方のテープ６２は牽引部５０においてマイナスの電位に接続される。こうすることで、被牽引体３０に直流電圧を供給することができる。詳しくは、被牽引体３０内部に設けられたブラシ６４、６４がテープ６２に接触して、電力を得るようになっている。
【００３０】
こうして得られた電力によって、被牽引体３０は、テープ部材６０に沿って動くようになっている。すなわち、被牽引体３０には、一対のローラ６６、６６が設けられており、一方のローラ６６は、ギア６６ａを介してモータ６８によって回転する。このモータ６８に、上記ブラシ６４から電力が供給される。また、一対のローラ６６、６６は、テープ部材６０を挟んでいる。したがって、一方のローラ６６が回転すると、挟まれたテープ部材６０が送り出されるので、相対的に被牽引体３０がテープ部材６０に沿って動く。
【００３１】
次に、被牽引体３０及び模擬競走体２０の構成を図４及び図５に示す。
【００３２】
被牽引体３０は、テープ部材６０によって牽引される牽引台３４と、高さ調整部３６を介して牽引台３４の上に設けられる制御部３８と、を含む。高さ調整部３６は、制御部３８とフィールド１２の下面との間に隙間が開かないように、わずかに制御部３８を上方向に持ち上げる力を加えている。制御部３８は、テープ部材６０からブラシ６４（図３参照）を経て供給される電力によって、模擬競走体２０を、飛び跳ねるように駆動する。そのための構成について以下説明する。
【００３３】
模擬競走体２０には、図４（Ａ）に示すように、前足２２と後ろ足２４とが、開脚及び閉脚できるように回動可能に設けられている。また、前足２２と後ろ足２４とは、バネ２６によって閉脚する方向に付勢されている。前足２２の先端部には、Ｓ極を先端方向に向けた永久磁石２２ａが設けられ、後ろ足２４の先端部には、Ｎ極を先端方向に向けた永久磁石２４ａが設けられている。
【００３４】
制御部３８は、前足２２を駆動するための永久磁石４０と、後ろ足２４を駆動するための永久磁石４２、４４と、を有する。
【００３５】
永久磁石４０は、前足２２及び後ろ足２４の開閉の方向に移動可能なスライド部４０ａに設けられ、Ｎ極側がフィールド１２の下面を摺動するように配置されている。前足２２の永久磁石２２ａは、Ｓ極側がフィールド１２の方向を向くので、永久磁石４０は、永久磁石２２ａを磁力によって引き寄せる。そして、被牽引体３０が移動すると、これとともに模擬競走体２０も移動する。
【００３６】
永久磁石４２、４４は、ローラ４６に設けられている。詳しくは、永久磁石４２はＮ極側の面がローラ４６の周面の一部を構成し、永久磁石４４はＳ極側の面がローラ４６の周面の一部を構成するように設けられている。そして、ローラ４６は、フィールド１２の下面と接触している。
【００３７】
ローラ４６の回転軸４６ａは、前足２２及び後ろ足２４の開閉の方向とは直交する方向に延びるように配置されている。また、ローラ４６は、フィールド１２側において、後ろ足２４の開脚する方向に回転する。
【００３８】
ローラ４６には、回転軸４６ａとずれた位置に、レバー４８の一端部が回動自在に連結され、レバー４８の他端部は、スライド部４０ａに回動自在に連結されている。ローラ４６、レバー４８及びスライド部４０ａによってクランク機構が構成され、ローラ４６の回転に連動して、スライド部４０ａがスライド移動する。詳しくは、スライド部４０ａが、前足２２の開脚とは反対方向に最も移動した状態（図４（Ｂ）参照）から、前足２２の開脚方向に移動して行く途中（図５（Ａ）参照）で、永久磁石４４は、後ろ足２４の永久磁石２４ａを吸引するように位置する。そして、スライド部４０ａが、前足２２の開脚方向に最も移動した状態（図５（Ｂ）参照）では、永久磁石４２は、後ろ足２４の永久磁石２４ａと反発するように位置する。
【００３９】
上記競馬ゲーム装置においてゲームが開始されると、フィールド１２の下に設けられた牽引部５０によって被牽引体３０が牽引される。被牽引体３０に設けられる永久磁石４０（図４参照）は、フィールド１２を介して、模擬競走体２０の前足２２の永久磁石２２ａを磁力により吸引している。したがって、被牽引体３０の移動とともに模擬競走体２０も前方に移動する。
【００４０】
模擬競走体２０は、跳ねる動きをする。まず、図４（Ａ）において、被牽引体３０の永久磁石４０は、永久磁石２２ａを吸引している。また、模擬競走体２０の前足２２及び後ろ足２４は、バネ２６によって付勢されて閉脚している。そして、スライド部４０ａは、ローラ４６の回転に伴って後方にスライドして、図４（Ｂ）に示すように、永久磁石４０が最も後退した状態となる。
【００４１】
さらにローラ４６が回転すると、スライド部４０ａは前方にスライドするので、スライド部４０ａに設けられた永久磁石４０によって、前足２２は開脚する。また、この開脚動作が始まると、永久磁石４４の磁力による吸引力が後ろ足２４の永久磁石２４ａに徐々に及び始める。そして、さらにローラ４６が回転して、後ろ足２４が開脚して行く（図５（Ａ）参照）。こうして、前足２２及び後ろ足２４が開脚する。
【００４２】
さらにローラ４６が回転すると、永久磁石４４が後ろ足２４の永久磁石２４ａから離れていく。そして、永久磁石２４ａに対する永久磁石４４の磁力が弱まると、次に、永久磁石４２が永久磁石２４ａに近づく。永久磁石４２と永久磁石２４ａとは、極性が同一であるので反発し合う。そうすると、図５（Ｂ）に示すように、後ろ足２４の永久磁石２４ａは、フィールド１２から離れる。しかも、模擬競走体２０のバネ２６によって、フィールド１２から離れた後ろ足２４は、直ちに開脚する方向に動く。このような動きは、まさに、動物が飛び跳ねる動きである。
【００４３】
本実施形態は、上記のように構成されており、以下その作用を説明する。まず、図２に示すように被牽引体３０を横一列に並べて、各被牽引体３０が吸引して走らせる模擬競走体２０を、ゲート１００に入れる（図６参照）。そして、ゲームが開始されると、牽引部５０はレール１８に沿って動き、被牽引体３０は、テープ部材６０を介して牽引部５０に引っ張られる。しかも、被牽引体３０は、ローラ６６（図３参照）によって、テープ部材６０に沿って移動するので、図１に示すように、各被牽引体３０は、順位がつくように前後する。
【００４４】
また、被牽引体３０を引っ張るテープ部材６０は、可撓性があるので、カーブで撓んで、各被牽引体３０がインコースに集まるようになる。こうなることで、対応する模擬競走体２０も、競走コース１４におけるコーナー１６でインコースに集まる。
【００４５】
さらに、テープ部材６０は、その長さ方向には変形しにくいので、複数の被牽引体３０が密集しても、他の被牽引体３０によって挟まれて引っ張り上げられることがない。したがって、被牽引体３０は、位置制御を行いやすくなっている。
【００４６】
なお、本実施形態において、隣り合うテープ部材６０の間には、別の絶縁テープを配置して、電気的に接続されないようにすることが好ましい。また、被牽引体３０が移動する領域も、絶縁を図っておくことが好ましい。
【００４７】
【図面の簡単な説明】
【図１】実施形態に係る競馬ゲーム装置のフィールド下の構造を説明する図である
【図２】実施形態に係る競馬ゲーム装置のフィールド下の構造を説明する図である
【図３】実施形態に係る被牽引体及びテープ部材を示す図である。
【図４】実施形態における被牽引体及び模擬競走体の構成を示す図である。
【図５】実施形態における被牽引体及び模擬競走体の構成を示す図である。
【図６】実施形態に係る競馬ゲーム装置を示す図である。
【図７】実施形態に係る競馬ゲーム装置を示す図である。
【図８】実施形態に係る競馬ゲーム装置を示す図である。
【符号の説明】
１２  フィールド
１４  競走コース
１６  コーナー
２０  模擬競走体
３０  被牽引体
５０  牽引部
６０  テープ部材（接続手段）
６４  ブラシ
６６  ローラ
６８  モータ
【図１】
0003670085.tif 000002
【図２】
0003670085.tif 000003
【図３】
0003670085.tif 000004
【図４】
0003670085.tif 000005
【図５】
0003670085.tif 000006
【図６】
0003670085.tif 000007
【図７】
0003670085.tif 000008
【図８】
0003670085.tif 000009