(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
演奏される楽曲に対して背景映像を選択するカラオケ機の背景映像表示装置において、
前記背景映像を表示するための背景映像データとして、開始部と、中間部と、複数の終了部に区分されたデータを楽曲の演奏に合わせて選択する制御手段を備え、
該制御手段は、カラオケ機に入力される歌唱者の音声を楽曲に応じた基準値と比較して歌唱力を評価すると共に、楽曲に対応した前記背景映像データを第１，第２，第３処理によって選択するものであり、
前記第１処理は、楽曲の演奏に合わせて前記開始部を選択し、
前記第２処理は、前記第１処理の終了後、楽曲の演奏時間から前記開始部と前記終了部の再生時間を減じた時間の間、前記中間部を選択し、
前記第３処理は、前記第２処理の終了後、評価された前記歌唱力に対応した前記終了部の一つを選択することを特徴とするカラオケ機の背景映像表示装置。
【請求項２】
記録媒体に記録された背景映像データを読み出して再生する映像再生手段を備え、
前記制御手段は、前記第１，第２，第３処理による選択に基づいて、前記映像再生手段で再生される背景映像データの切り替えを行うことを特徴とする請求項１に記載されたカラオケ機の背景映像表示装置。
【請求項３】
前記第２処理は、楽曲の演奏時間が前記背景映像データの再生時間よりも短い場合に、前記中間部の再生中に前記楽曲の演奏時間から前記開始部と前記終了部に対応する再生時間を減じた時間が経過したとき、前記映像再生手段で再生される背景映像データを前記終了部へ切り替えることを特徴とする請求項２に記載されたカラオケ機の背景映像表示装置。
【請求項４】
前記第２処理は、楽曲の演奏時間が前記背景映像データの再生時間よりも長い場合に、前記中間部を繰り返し再生させることを特徴とする請求項２に記載されたカラオケ機の背景映像表示装置。
【請求項５】
前記第２処理は、繰り返し再生させる際に、前記開始部を含めて再生させることを特徴とする請求項４に記載されたカラオケ機の背景映像表示装置。
【請求項６】
前記複数の終了部は、マルチアングル映像データとして構成されることを特徴とする請求項１〜５のいずれかに記載されたカラオケ機の背景映像表示装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、カラオケ機において、演奏される楽曲に合わせて背景映像をモニタに表示する方法およびこの背景映像の表示方法を実施するための装置に関し、特に、歌唱者が任意に選択した楽曲に合わせて、モニタに映し出す背景映像が適宜に選択されるようにしたカラオケ機の背景映像表示方法および装置に関する。
【０００２】
【発明が解決しようとする課題】
近年、歌唱者が選択した楽曲に合わせてその楽曲の背景映像をモニタに映し出すことができるカラオケ機が広く普及している。
【０００３】
このようなカラオケ機は、モニタに映し出される背景映像によって曲のイメージを膨らませて宴を盛り上げることができる高い娯楽性を備えているため、急速に普及してきたが、楽曲ごとに対応する背景映像を用意しておく当初の方式では、カラオケ機に用意されたカラオケ楽曲の曲数と同じ数だけの背景映像を記録媒体に記録しておく必要があり、カラオケ楽曲の曲数の増加に伴って、カラオケ機の記録媒体における記録容量の不足が問題になってきた。
【０００４】
そこで、カラオケ楽曲のみならず背景映像も選択できるようになっていて、歌唱者が楽曲と背景映像を任意に組み合わせて歌うことができるようにしたカラオケ機が開発されてきた。このような背景映像の表示方式は、特に、楽曲の選択の範囲が非常に広く次世代のカラオケ機として注目されているいわゆる通信カラオケ機に多く採用されている。
【０００５】
ここで、このような楽曲と背景映像の組み合わせを任意に行うことができるカラオケ機においては、通常楽曲ごとにその演奏時間が異なっているから、それぞれ任意に選択された楽曲と背景映像とを組み合わせた際に、楽曲の演奏時間と背景映像の映像時間とが一致しないという新たな問題が生じるので、どの部分で中断してもおかしくないような映像を任意に選択される背景映像として用意しておいて、楽曲の演奏時間が背景映像の映像時間よりも短い場合や演奏時間が映像時間よりも長く背景映像がリピート表示される場合に、楽曲の演奏が終了して背景映像が途中で中断しても、歌唱者に奇異な感じを起こさせないようになっている。
【０００６】
しかしながら、このような楽曲と背景映像の組み合わせを任意に行うことができる従来のカラオケ機においては、上述したように、楽曲の演奏時間が曲目ごとに異なることによって、カラオケ機に用意される背景映像がストーリ性の無い映像に限られてしまい、これによって、演奏される楽曲のイメージに合わせて背景映像を表示し、宴の雰囲気を盛り上げるといった背景映像を表示する本来の目的が十分に達成されないという問題が発生している。
【０００７】
また、カラオケ機には、歌唱者の歌唱力を採点してその採点を背景映像のモニタに表示する採点機能付きのカラオケ機があり、さらには、特公平６−７９２０５号公報に記載されているもののように、楽曲の演奏中にその楽曲の演奏時間の所定の帯域ごとに歌唱者の歌唱力に対応した映像をモニタに表示して、その映像によって点数の代わりに歌唱者の歌唱力を評価するカラオケ機も開発されてきている。しかし、採点機能付きのカラオケ機についても、上述したような楽曲と背景映像との組み合わせを任意に行うことができるようにした表示方式を採用する場合には、同様に、楽曲の演奏時間が曲目ごとに異なることによって、カラオケ機に用意される背景映像がストーリ性の無い映像に限られてしまうという問題が発生する。
【０００８】
この発明は、上記のような従来のカラオケ機が有している問題点を解決するためになされたものである。
【０００９】
すなわち、この発明は、楽曲と背景映像を任意に組み合わせることができるカラオケ機において、楽曲の演奏時間と背景映像の映像時間とが異なる場合であっても、ストーリ性を備えた背景映像を表示することができるカラオケ機の映像表示方法およびこの映像表示方法を実施するための装置を提供することを第１の目的とする。
【００１０】
さらに、この発明は、採点機能を有し楽曲と背景映像を任意に組み合わせることができるカラオケ機においても、ストーリ性を備えた背景映像を表示することができるカラオケ機の映像表示方法およびこの映像表示方法を実施するための装置を提供することを第２の目的とする。
【００１１】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、本発明は、演奏される楽曲に対して背景映像を選択するカラオケ機の背景映像表示装置において、前記背景映像を表示するための背景映像データとして、開始部と、中間部と、複数の終了部に区分されたデータを楽曲の演奏に合わせて選択する制御手段を備え、該制御手段は、カラオケ機に入力される歌唱者の音声を楽曲に応じた基準値と比較して歌唱力を評価すると共に、楽曲に対応した前記背景映像データを第１，第２，第３処理によって選択するものであり、前記第１処理は、楽曲の演奏に合わせて前記開始部を選択し、前記第２処理は、前記第１処理の終了後、楽曲の演奏時間から前記開始部と前記終了部の再生時間を減じた時間の間、前記中間部を選択し、前記第３処理は、前記第２処理の終了後、評価された前記歌唱力に対応した前記終了部の一つを選択することを特徴とする。
【００１２】
また、本発明は、前述したカラオケ機の背景映像表示装置において、記録媒体に記録された背景映像データを読み出して再生する映像再生手段を備え、前記制御手段は、前記第１，第２，第３処理による選択に基づいて、前記映像再生手段で再生される背景映像データの切り替えを行うことを特徴とする。
【００１３】
また、本発明は、前述したカラオケ機の背景映像表示装置において、前記第２処理は、楽曲の演奏時間が前記背景映像データの再生時間よりも短い場合に、前記中間部の再生中に前記楽曲の演奏時間から前記開始部と前記終了部に対応する再生時間を減じた時間が経過したとき、前記映像再生手段で再生される背景映像データを前記終了部へ切り替えることを特徴とする。
【００１４】
また、本発明は、前述したカラオケ機の背景映像表示装置において、前記第２処理は、楽曲の演奏時間が前記背景映像データの再生時間よりも長い場合に、前記中間部を繰り返し再生させることを特徴とする。
【００１５】
また、本発明は、前述したカラオケ機の背景映像表示装置において、前記第２処理は、繰り返し再生させる際に、前記開始部を含めて再生させることを特徴とする。
【００１６】
また、本発明は、前述したカラオケ機の背景映像表示装置において、前記複数の終了部は、マルチアングル映像データとして構成されることを特徴とする。
【００１７】
このような特徴を有する本発明によると、以下の特徴を有する。
【００１８】
一つには、制御手段の第１，第２，第３処理によって、楽曲の演奏に合わせて表示する背景映像が選択された際に、この背景映像を表示するための背景映像データを、背景映像の開始部分の開始部と、中間部分の中間部と、終了部分の終了部の三つの部分に区分して、開始部，中間部そして終了部の順に映像の再生を行ってゆく。 このとき、中間部からの映像の再生時間を、楽曲の演奏時間のうち背景映像データの開始部と終了部に対応する映像時間を減じた時間とすることにより、楽曲の演奏時間と背景映像の映像時間とが異なる場合、例えば楽曲の演奏時間の方が長い場合には中間部からの映像の再生を繰り返したり、また楽曲の演奏時間の方が短い場合には中間部からの映像の再生を中断して、終了部からの再生に切り替えたりすることによって、楽曲演奏の終了前の所要の時間には、必ず終了部から映像の再生を行うことができることになる。
【００１９】
これによると、楽曲と背景映像を任意に組み合わせることができるカラオケ機において、楽曲の演奏時間と背景映像の映像時間とが異なる場合であっても、必ず背景映像の最初の導入部分とともに、背景映像の最後の完結部分がモニタにそれぞれ所要の時間表示されるために、ストーリ性を有する背景映像を使用しても、その映像時間が楽曲の演奏時間と違うことによって背景映像が有するストーリ性が大きく損なわれることがない。したがって、楽曲と背景映像が選択可能なカラオケ機においても、ストーリ性を有する背景映像の使用が可能になり、カラオケ機の有する娯楽性を大いに高めることができる。
【００２０】
また、制御手段がカラオケ機に入力される歌唱者の音声を楽曲に応じた基準値と比較して歌唱力を評価する機能を有しており、歌唱者の歌唱力に応じて背景映像を切り替えることにより、映像の再生が背景映像データの終了部から行われているときに、複数の背景映像データの中から、歌唱力の評価に対応した映像が選択されて表示される。これによって、歌唱者の歌唱力を評価する採点方式等を採用したカラオケ機においても、楽曲の演奏時間と異なる長さの映像時間を有する背景映像データの再生を行ってもその背景映像のストーリ性を保持することができる。更には、背景映像データの違いによって歌唱力の評価を行うことで、歌唱者の歌唱力を採点する機能を備えたカラオケ機の娯楽性を更に高めることができる。
【００２１】
また、記録媒体に記録された背景映像データを読み出して再生する映像再生手段を備え、前記制御手段は、前記第１，第２，第３処理による選択に基づいて、前記映像再生手段で再生される背景映像データの切り替えを行うようにする。これによると、記録媒体の選択によって所望の背景映像を選択することができる。
【００２２】
また、選択された楽曲の演奏時間が背景映像の映像時間よりも短い場合には、背景映像データの最初からそのまま映像の再生を行っていたのでは、背景映像の最後の完結部分が完全に表示されないうちに楽曲の演奏が終了してしまうので、中間部からの映像の再生中に、楽曲の残りの演奏時間が終了部における映像時間と同じになったときに、中間部からの映像の再生を中断して終了部からの映像の再生を開始する制御を行う。
【００２３】
また、選択された楽曲の演奏時間が背景映像の映像時間よりも長い場合には、背景映像データの最初からそのまま映像の再生を行っていたのでは、背景映像の最後の完結部分の表示が終了してもまだ楽曲の演奏が続いていることになるので、楽曲の残りの演奏時間が終了部における映像時間と同じになるまで、開始部又は中間部からの映像の再生を繰り返し行う制御を行う。
【００２４】
また、映像の再生が背景映像データの終了部から行われているときに、記録されているマルチアングル映像データの複数のアングルの中から、例えば一定の時間間隔ごとに、歌唱力の評価に対応したアングルの映像が選択されて表示されるようにすることで、採点方式等を採用したカラオケ機においても、楽曲の演奏時間と異なる長さの映像時間を有する背景映像データの再生を行ってもその背景映像のストーリ性を保持することができ、マルチアングル映像データの切り換えによって、娯楽性の高い背景映像を表示することができる。
【００４５】
【発明の実施の形態】
以下、この発明の最も好ましいと思われる実施形態について、図面を参照しながら詳細に説明を行なう。
【００４６】
なお、この発明は、楽曲と背景映像を任意に選択して組み合わせることができるカラオケ機であれば、いわゆる通信カラオケ機に限らず適用でき、さらに採点機能を備えていないカラオケ機についても適用することができるが、以下においては、この発明が採点機能を備えた通信カラオケ機に適用された場合を例に挙げて説明を行うこととする。
【００４７】
図１は、採点機能を備えた通信カラオケ機の構成を概略的に示すものであって、この発明の実施態様の説明を行う前に、この図１に基づいて、まず通信カラオケ機の構成について説明を行う。
【００４８】
通信カラオケ機はコントローラAとチェンジャBの二つの部分から構成されており、コントローラAは、ＣＰＵ１，モデム２，ＲAＭ３，チェンジャ制御部４，操作パネルやリモコン等の操作部５，ＨＤＤ（ハードディスクドライブ）６，採点比較部７およびＭＩＤＩ再生＆背景オーバレイ部８を備えている。また、チェンジャBは、ＣＰＵ１０，ピックアップ部（搬送部）１１，ディスクストッカ１２，プレーヤ１３，プレーヤ１４，外部Ｉ／Ｆ部（ＳＣＳＩ）１５，デコーダ部１６およびRAM１７を備えている。ここで、ＨＤＤ６にはあらかじめディスクストッカ１２内の各ディスクの保管場所および記録内容についての管理データが記憶される。
【００４９】
この通信カラオケ機は、コントローラAのモデム２が、電話回線ｔによってカラオケ配信センタＣのホストコンピュータに接続されており、このカラオケ配信センタＣから所望のカラオケ楽曲データをダウンロードする。カラオケ楽曲データは、伴奏音楽を再生するためのＭＩＤＩ（Musical Instrument Digital Inteface）データ、演奏時間を示すデータ、背景映像を選択するための背景映像選択データ、歌詞を表示するための文字データ等を含んでいる。
【００５０】
なお、カラオケ配信センタのコンピュータは、楽曲データの配信に際して、通信先のカラオケ機に既に記憶されている楽曲データの一覧を確認し、送信もれや重複がないようにする。また、カラオケ配信センタのコンピュータでは、楽曲データ毎にカラオケ店の地域や種類を示す属性コードを記憶しておき、カラオケ店に相応しい楽曲の楽曲データを選択して配信するようにしている。また、カラオケ配信センタのコンピュータは、楽曲データの他に、カラオケ店の広告用の文字や画像のデータを配信することができ、カラオケ機ではこれに基づいた広告の映像を後述の出力部Ｅのモニタに適宜、表示することができるようになっている。
【００５１】
そして、このモデム２を介してカラオケ配信センタＣからダウンロードしたカラオケ楽曲データは、ＨＤＤ６に記録され、歌唱者により操作部５の操作によって楽曲の選択と必要に応じ背景画像の選択が行われた際に、選択されたカラオケ楽曲データがＨＤＤ６から任意に読み出されて、一旦ＲＡＭ３に記憶される。ＭＩＤＩデータはＲＡＭ３から読み出され、ＭＩＤＩ再生＆背景オーバレイ部８で伴奏の音声信号に復調され、コントローラAに接続されたマイクロフォンＤから採点比較部７を介して入力されてくる歌唱者の音声信号と混合され、出力部Ｅのスピーカから出力される。
なお、伴奏音声の出力は、後述のＤＶＤによる背景映像の出力の開始と同時に開始する。
【００５２】
さらに、このコントローラAは、後述するように、操作部５の操作によって採点モードに設定された場合には、採点比較部７において、ＲＡＭ３に記憶されているＭＩＤＩデータの内の歌唱基準値となるメロディーの音声やタイミングを示すデータとマイクロフォンＤから入力されてくる歌唱者の音声との比較を行って歌唱者の歌唱力を採点し、その採点結果を出力部Ｅに出力してモニタ等に表示する。
上記のようなコントローラAにおける各制御は、ＣＰＵ１によって統括される。
【００５３】
以上のように、このカラオケ機は、必要な楽曲データを電話回線ｔを介して外部のカラオケ配信センタからダウンロードしＨＤＤ６に保存するようになっているが、ＨＤＤ６の記憶容量には限界があるため、所要の量の楽曲データがＨＤＤ６に貯まると、その各データを、ＨＤＤ６に代えてカラオケ配信センタにおいて作製されるＣＤ−ＲＯＭにより保存する。
【００５４】
このＣＤ−ＲＯＭは、チェンジャBのディスクストッカ１２にストックされ、歌唱者によって選択された楽曲がコントローラAのＨＤＤ６ではなくＣＤ−ＲＯＭに保存されている場合には、このＣＤ−ＲＯＭからデータを読み出して、楽曲または背景映像を再生する。
【００５５】
すなわち、歌唱者による操作部５の操作によって選択された楽曲がコントローラAのＨＤＤ６ではなくチェンジャBのディスクストッカ１２にストックされたＣＤ−ＲＯＭに保存されている場合には、ＣＰＵ１による制御によってチェンジャ制御部４から外部Ｉ／Ｆ部１５を介してチェンジャBに選択信号が出力され、チェンジャBは、入力された選択信号に基づいてピックアップ部１１により、ディスクストッカ１２内にストックされているＣＤ−ＲＯＭおよびＤＶＤの中から、所要のＣＤ−ＲＯＭをピックアップしてプレーヤ１３またはプレーヤ１４にセットし、ＣＤ−ＲＯＭから楽曲データの読み取りを行う。
【００５６】
そして、ＣＤ−ＲＯＭから読み取られた楽曲データは、外部Ｉ／Ｆ部１５を介してコントローラAのチェンジャ制御部４に出力され、コントローラAにおいてまずＲＡＭ３に記憶された後、ＨＤＤ６から読み出されたデータと同様に処理され、出力部Ｅに出力される。一方、選択された楽曲に対応する背景映像に関しては、まずＣＰＵ１がＲＡＭ３に記憶された楽曲データ中の背景映像選択データとＨＤＤ６中の管理データを参照することにより、あるいは後述の採点映像モード等の場合には歌唱者による背景映像の選択に基づいて、所要のＤＶＤに記録された所望の背景映像を再生するための選択信号を生成し、チェンジャ制御部４からＩ／Ｆ部１５を介してチェンジャＢに出力する。チェンジャＢは、入力された選択信号に基づいてピックアップ部１１により、ディスクストッカ１２内にストックされているＣＤ−ＲＯＭおよびＤＶＤの中から所要のＤＶＤをピックアップしてプレーヤ１３またはプレーヤ１４にセットし、所要の背景映像データの読み取りを行う。そして、ＤＶＤから読み出された圧縮されている背景映像データは、デコーダ部１６において解凍されて映像信号とされ、コントローラＡのＭＩＤＩ再生＆背景オーバレイ部８出力される。この背景映像信号に、楽曲データ中の文字データによって生成される歌詞の文字映像がオーバレイされ、出力部Ｅに出力されてモニタに表示される。
【００５７】
なお、このチェンジャBのＲＡＭ１７にはエラーデータ等の制御に必要な各種データが記憶される。
また、上記のようなチェンジャBにおける各制御は、ＣＰＵ１０によって統括される。
【００５８】
次に、図２および３に基づいて、演奏される楽曲の演奏時間と背景映像の映像時間とが異なる場合の背景映像の再生制御の原理について、説明を行う。
ここで、図２は、図１のカラオケ機において採点モードがオフの場合の背景映像の再生制御の原理を示しており、図３は、採点モードがオンの場合の原理を示しており、何れの場合にも、これらの制御は、コントローラAのＣＰＵ１からの指令に基づいて、チェンジャＢのＣＰＵと協同して行われる（図１参照）。
【００５９】
まず、図２に基づいて採点モードがオフの場合について説明を行う。
楽曲に応じた背景映像が選択されると、ＣＰＵ１はＨＤＤ６中の管理データを参照し、選択された背景映像データとして、映像の開始部Ｓ，終了部Ｆ，および開始部Ｓと終了部Ｆの間の中間部Ｍの三つの帯域の区分のそれぞれのＤＶＤ上の記録位置を特定する。（図２の（ａ））。
【００６０】
この背景映像データの開始部Ｓ，中間部Ｍおよび終了部Ｆのそれぞれの帯域の映像時間は、カラオケ機に用意されている背景映像の映像時間がそれぞれ異なる場合に、選択された背景映像の映像時間に応じて所定の比率に配分するようにしてもよく、また、開始部Ｓと終了部Ｆの帯域の映像時間がそれぞれ固定された所定の時間になるように設定しておいて中間部Ｍの帯域の映像時間をそれぞれの背景映像の映像時間に応じて調整するようにしてもよいが、この例においては、カラオケ機に同じ映像時間の背景映像が用意されていて、どの背景映像が選択された場合であっても、開始部Ｓ，中間部Ｍおよび終了部Ｆの映像時間がそれぞれ一定の時間になるように設定されている。
【００６１】
すなわち、この例においては、カラオケ機に用意された一曲分の背景映像の全体の映像時間が４分であり、開始部Ｓの帯域の映像時間が３０秒、中間部Ｍの映像時間が３分、終了部Ｆの帯域の映像時間が３０秒になるように設定されている。
【００６２】
そして、演奏時間が背景映像の映像時間よりも長い、例えば、５分の楽曲に合わせて背景映像が表示される場合には、図２の（ｂ）に示されるように、楽曲の演奏開始から３０秒の間、背景映像データの開始部Ｓの帯域から再生される映像がモニタに表示され、次の３分間は中間部Ｍの帯域から再生される映像がモニタに表示され、次の１分間は中間部Ｍの帯域の映像がリピートされて表示され、この中間部Ｍの帯域の映像のリピート時に１分が経過すると、背景映像データからの映像の再生は、中間部Ｍの帯域から終了部Ｆの帯域にジャンプして、楽曲の演奏時間の最後の３０秒間は、背景映像データの終了部Ｆの帯域から映像の再生が行われる。
【００６３】
なお、上記において、３分間の中間部Ｍの帯域からの映像の再生が終了した後、次の１分間に、映像を中間部Ｍの帯域の最初からリピートするのではなく、図２の（ｂ）に波線ｒで示されるように、開始部Ｓの帯域の最初からリピートするようにしてもよい。
【００６４】
また、演奏時間が背景映像の映像時間よりも短い、例えば、３分の楽曲に合わせて背景映像が表示される場合には、図２の（ｃ）に示されるように、楽曲の演奏開始から３０秒の間は、図２（ｂ）の場合と同様に背景映像データの開始部Ｓの帯域から再生される映像がモニタ３に表示され、次の２分間は中間部Ｍの帯域から再生される映像がモニタに表示され、この２分が経過すると、背景映像データからの映像の再生は、中間部Ｍの帯域から終了部Ｆの帯域にジャンプして、楽曲の演奏時間の最後の３０秒間は、背景映像データの終了部Ｆの帯域から映像の再生が行われる。
【００６５】
以上のように、この例においては、演奏される楽曲の演奏時間の長さに関わらず、必ず背景映像の最初の導入部分（開始部Ｓ）と最後の完結部分（終了部Ｆ）がモニタにそれぞれ一定時間表示されるために、背景映像が有するストーリ性が大きく損なわれることがない。
【００６６】
次に、図３に基づいて採点モードがオンの場合について説明を行う。
ここで、採点モードには、歌唱者の歌唱力を採点してその得点をモニタに表示するモード（以下、このモードを単に採点モードという）と、ＤＶＤのマルチアングルを利用して背景映像の内容を切り替えることにより歌唱力に対する評価を表示するモード（以下、このモードを採点映像モードという）とがあるが、採点モードにおける背景映像の表示は、上述した図２の場合と同様であるので、ここでは、採点映像モードの場合について説明を行う。
【００６７】
なお、ここで、ＤＶＤのマルチアングル機能とは、同一時間内に同時進行する複数の映像をディスクに記録しておき、この同時進行する複数の映像を任意に切り替えて表示することができる機能をいい、アングルの切り替えの際に、切れ目のないシームレスな映像の表示を行うことが出来るという特性を有している。
【００６８】
まず、この採点映像モードについて、図４を参照しながらもう少し詳しく説明しておくと、ＤＶＤには歌唱力の評価を段階的にイメージさせるマルチアングル（この例では、５アングル）の背景映像が記録されており、例えば、アングル１の背景映像が歌唱力の高い評価を示す明るいイメージのものであり、このアングル１からアングル５にゆくに従って映像が歌唱力の低い評価を示す暗いイメージのものになっている。
【００６９】
そして、楽曲の演奏開始後、所定時間ごとに背景映像が歌唱力の評価に対応するアングルのものに切り替えられることにより、その背景映像の有しているイメージによって歌唱力に対する評価が表示される。
【００７０】
なお、図４の例では、演奏開始時にはアングル３の背景映像が表示され、３０秒ごと（図のｘ点ごと）に、背景映像が、経過した３０秒間における歌唱力の評価に対応するアングルのものに切り替えられるようになっている。最初のアングルの切り替えは、演奏開始３０秒後に行われる。そして、演奏の終了３０秒前（図のｙ点）において、背景映像が、歌唱力の総合評価に対応するアングルに切り替えられる。総合評価は、例えばそれまでなされた評価の平均をとることによって行う。
【００７１】
上記において、演奏の終了３０秒前に切り替えられるアングルが歌唱力の総合評価に対応するものになっているのは、カラオケ機が演奏の終了後に歌唱力の最終判定の得点を表示するようになっている場合に、表示される最終判定の得点と、演奏終了時に表示されている背景映像のイメージとが一致するようにするためである。なお、曲の途中における歌唱力の評価を、常に曲の最初からの歌唱力の平均値とするようにしてもよい。また、最終判定の得点を最後の得点とするようにしてもよい。
【００７２】
以上のような採点映像モードにおいて、図３の（ａ）に示されるように、選択された背景映像データの各アングル１ないし５が、図２の場合と同様に、映像の開始部Ｓ，終了部Ｆ，および開始部Ｓと終了部Ｆの間の中間部Ｍの三つの帯域に区分され、開始部Ｓの帯域の映像時間が３０秒、中間部Ｍの映像時間が３分、終了部Ｆの帯域の映像時間が３０秒になるようにそれぞれ設定される。
【００７３】
なお、以下の説明は、図３の（ａ）に示されるように、開始部Ｓおよび終了部Ｆにおける各アングルの帯域と、中間部Ｍにおける各アングルの帯域のそれぞれ３０秒間ごとに区分された部分に付されている符号を用いて行うこととする。
【００７４】
まず、演奏時間が背景映像の映像時間（４分）よりも長い場合、例えば、５分の楽曲に合わせて背景映像が表示される場合には、図３の（ｂ）に示されるように、楽曲の演奏開始から３０秒間は、背景映像データの開始部Ｓの帯域から再生される映像がモニタに表示され、このとき、この楽曲の演奏開始から３０秒間は採点の結果が出ていないので、中位の評価を表すアングル３のＳ３の帯域の背景映像が表示される。
【００７５】
そして、次の３分間は中間部Ｍの帯域から再生される映像がモニタに表示され、このとき、３０秒間ごとに背景映像のアングルが歌唱力の評価に対応したものに切り替えられる。例えば、図３の（ｂ）の例では、中間部Ｍの帯域においてアングルが、Ｍ２-1→Ｍ１-2→Ｍ２-3→Ｍ３-4→Ｍ４-5→Ｍ４-6のように切り替えられて、３０秒間ごとの歌唱力の評価が表示される。
【００７６】
次の１分間は、背景映像が中間部Ｍの帯域からリピートされて表示され、図示の例では、同様に、３０秒間ごとにアングルが、Ｍ５-1→Ｍ４-2のように切り替えられてゆく。
【００７７】
そして、この中間部Ｍの帯域における映像のリピート時に１分が経過すると、映像の表示は、中間部Ｍの帯域から終了部Ｆの帯域にジャンプして、楽曲の演奏時間の最後の３０秒間は、終了部Ｆの帯域の映像が表示される。このとき、終了部Ｆの帯域から表示される背景映像のアングルは、歌唱力の最終判定の得点に対応したものであり、図示の例では、Ｆ３が表示される。
【００７８】
なお、上記において、３分間の中間部Ｍの帯域からの映像の再生が終了した後、次の１分間に、映像を中間部Ｍの帯域の最初からリピートするのではなく、図２の例の場合と同様に、開始部Ｓの帯域からそのときの評価に応じた映像を選択してリピートするようにしてもよい。
【００７９】
演奏時間が背景映像の映像時間よりも短い、例えば、３分の楽曲に合わせて背景映像が表示される場合には、図３の（ｃ）に示されるように、楽曲の演奏開始から３０秒の間は、図３（ｂ）の場合と同様に背景映像データの開始部Ｓの帯域のＳ３の映像がモニタに表示され、次の２分間は中間部Ｍの帯域から３０秒ごとに歌唱力の評価に対応して、例えば、Ｍ３-1→Ｍ２-2→Ｍ２-3→Ｍ１-4のように切り替えられたアングルの映像がモニタに表示される。
【００８０】
そして、この２分が経過すると、背景映像データからの映像の再生は、中間部Ｍの帯域から終了部Ｆの帯域にジャンプして、楽曲の演奏時間の最後の３０秒間は、終了部Ｆの帯域の歌唱力の総合判定の得点に対応したアングル、例えばＦ２の背景映像が表示される。
【００８１】
以上のように、採点映像モードにおいても、演奏される楽曲の演奏時間の長さに関わらず、必ず背景映像の最初の導入部分（開始部Ｓ）と最後の完結部分（終了部Ｆ）がモニタにそれぞれ一定時間表示されるために、背景映像が有するストーリ性が大きく損なわれることがない。
【００８２】
そして、上記のような採点映像モードにおいて、背景映像の切り替えをＤＶＤが備えているマルチアングル機能を利用することにより、切り替えの際に映像が途切れない、いわゆるシームレスな映像の表示が可能になる。
【００８３】
つぎに、図５ないし７に示されたフローチャートに基づいて、カラオケ機における背景映像の表示制御の説明を行う。なお、この制御は、ＣＰＵ１（図１参照）によって統括され、ＣＰＵ１０と協同して行われる。
【００８４】
図５において、ＣＰＵ１は、歌唱者による楽曲のリクエスト等に基づいてリクエスト受付処理を行い（ステップａ）、このリクエストの受付処理を行った後、リクエストされた楽曲の演奏処理を行う（ステップｂ）。
【００８５】
リクエスト受付処理は、図６に示されるような手順で行われる。
すなわち、ＣＰＵ１は、操作部５からの入力を監視しており、入力が楽曲のリクエストすなわち曲ナンバの入力か否かを判断する。（ステップａ１）曲ナンバの入力であった場合には、次にリクエストされた楽曲のデータがＨＤＤ６またはディスクストッカ１２のＣＤ−ＲＯＭに保存されているか否かの判断を行い（ステップａ２）、リクエストされた楽曲のデータが保存されている場合にはリクエスト曲の登録を行う（ステップａ３）。
【００８６】
ステップａ２において、リクエストされた楽曲のデータが保存されていない場合には、楽曲データが無い旨の表示を行う（ステップａ４）。
ステップａ１において、入力が曲ナンバでない場合には、採点モード（歌唱力を得点にして表示するモード）に設定するための入力か否かの判断を行い（ステップａ５）、採点モード設定の入力の場合には採点モードの設定を行う（ステップａ６）。
【００８７】
ステップａ５において、採点モード設定の入力でない場合には、採点映像モード（歌唱力に応じて背景映像を切り替えて表示するモード）に設定するための入力か否かの判断を行い（ステップａ７）、採点映像モード設定の入力の場合には採点映像モードの設定を行う（ステップａ８）。
【００８８】
ステップａ７において、採点映像モード設定の入力でない場合には、通常モード（歌唱力を採点しないモード）に設定するための入力か否かの判断を行い（ステップａ９）、通常モード設定の入力の場合には通常モードの設定を行う（ステップａ１０）。
【００８９】
ステップａ９において、通常モード設定の入力でない場合には、その他のモード（例えば、短縮演奏モードや採点の順位を表示するモード等）に設定するための入力か否かの判断を行い（ステップａ１１）、その他のモードの設定入力の場合には、入力されたモードの設定を行う（ステップａ１２）。
【００９０】
ステップａ１１において、その他のモードの設定入力でない場合には、入力ミスである旨の表示を行う（ステップａ１３）。
【００９１】
上記のようなリクエスト受付処理の終了後に行われる演奏処理は、図７，図８，図９に示されるような手順で行われる。
すなわち、ＣＰＵ１は、リクエスト曲の演奏中であるか否かの判断を行って（ステップｂ１）、演奏中の時はこの判断を継続して行い、演奏中で無い場合には、次に、リクエスト曲の登録（図６参照）が有るか否かの判断を行う（ステップｂ２）。
【００９２】
ステップｂ２において、リクエスト曲の登録が無い場合にはこの演奏処理を終了するが、登録が有る場合には、リクエストされた楽曲データの読み出し（ステップｂ３），タイマ値の設定（ステップｂ４），背景映像の選択（ステップｂ５）およびタイマのリセット（ステップｂ６）を行う。
【００９３】
なお、上記において、タイマ値の設定は、演奏する楽曲の楽曲データに含まれている標準の演奏時間データを検出して記憶し、これに基づいて行われるものであり、短縮演奏モード例えば歌の２番を省略するモードが設定されている場合にはその曲の標準演奏時間よりもその分短い時間が演奏時間として設定される。また、背景映像の選択は、楽曲のジャンル別に保存されている通常モードおよび採点モード用の映像、または採点映像モード用の映像の中から、設定されているモードに従って背景映像として表示する映像を選択するものである。なお、この例においては、採点映像モード設定用のナンバを複数定義しておき、いずれかを歌唱者が入力することで、採点映像モードのときに表示される背景映像の種類を選択できるようにしている。
【００９４】
ステップｂ６の終了後、リクエストされた曲の演奏が開始され（ステップｂ７）、これと同時にタイマがスタートされる（ステップｂ８）。
【００９５】
そして図８，図９に示すように、設定されている映像の表示モードが通常モードであるか否かの判断（ステップｂ９）において、通常モードであるとき、背景映像の再生が昼間部Ｍの終わりに達したか否か判断される（ステップｂ１０）。中間部Ｍが終了した場合、具体的には、選択された背景映像の映像時間とステップｂ４において設定されたタイマ値すなわち演奏されている楽曲の演奏時間とを比較して、演奏時間が映像時間よりも長い場合には、背景映像の映像時間から背景映像データの終了部Ｆ（図２参照）の映像時間（この例では３０秒）を引いた時間が経過したときに、背景映像データの中間部Ｍの先頭（または開始部Ｓの先頭）にジャンプして映像をリピート表示する（ステップｂ１１）。一方、ステップｂ１０でＮＯの場合、つまり、中間部Ｍの途中を再生中の場合は、ステップｂ１２に移る。
【００９６】
さらに、ＣＰＵ１は、楽曲演奏の経過時間を継続して監視しており（ステップｂ１２）、楽曲演奏開始からの経過時間が楽曲の全体の演奏時間から背景映像データの終了部Ｆの映像時間を引いた時間になった時には、背景映像データの中間部Ｍから終了部Ｆの先頭にジャンプしてこの終了部Ｆの背景映像データの再生を行い（ステップｂ１３）、そうでない場合はステップｂ１０に戻る。
【００９７】
楽曲演奏開始からの経過時間がステップｂ４において設定されているタイマ値なったか否か、すなわち楽曲の演奏時間が経過したか否かの判断を行い（ステップｂ１４）、楽曲演奏開始からその楽曲の演奏時間が経過している時には、楽曲の演奏および背景映像の表示を終了する（ステップｂ１５）。
【００９８】
ステップｂ９において、設定されているモードが通常モードでないと判断した場合には、次に採点モードが設定されているか否かの判断を行い（ステップｂ１６）、採点モードである場合には表示されている前回の採点結果をクリアした後（ステップｂ１７）、前述した通常モードの場合と同様に、背景映像の再生が中間部Ｍの終わりに達したか否かが判断される（ステップｂ１８）。中間部Ｍの終了部に達した場合には、背景映像データの中間部Ｍの先頭（または開始部Ｓの先頭）にジャンプして映像をリピート表示する（ステップｂ１９）。一方、中間部Ｍの終了部に達していない場合はステップｂ２０に移る。
【００９９】
さらに、ＣＰＵ１は、楽曲演奏の経過時間を継続して監視しており（ステップｂ２０）、楽曲演奏開始からの経過時間が楽曲の全体の演奏時間から背景映像データの終了部Ｆの映像時間を引いた時間になった時には、背景映像データの中間部Ｍから終了部Ｆの先頭にジャンプしてこの終了部Ｆの背景映像データの再生を行い（ステップｂ２１）、そうでない場合は、ステップｂ２２に移る。
【０１００】
さらに、楽曲演奏開始からの経過時間がステップｂ４において設定されているタイマ値なったか否か、すなわち楽曲の演奏時間が経過したか否かの判断を行い（ステップｂ２２）、楽曲演奏開始からその楽曲の演奏時間が経過している時には、楽曲の演奏および背景映像の表示を終了する（ステップｂ１５）。
【０１０１】
また、ステップｂ２２において、楽曲演奏開始からその楽曲の演奏時間が経過していない場合には、得点を表示する所定の時間間隔（この例では３０秒間隔）ごとの演奏時間の経過を監視して（ステップｂ２３）、３０秒経過ごとに、表示されている得点をクリアして（ステップｂ２４）、新たに経過した３０秒間における歌唱者の得点を表示した後（ステップｂ２５）、ステップｂ１８ないしｂ２２の手順を繰り返してゆく。ステップｂ２３においてＮＯの場合、すなわち得点表示のタイミングでない場合は直接ステップｂ１８へ戻る。
【０１０２】
ステップｂ１６において、設定されているモードが採点モードでないと判断した場合には、次に採点映像モードが設定されているか否かの判断を行い（ステップｂ２６）、採点映像モードである場合には表示されている前回の採点結果をクリアした後（ステップｂ２６）、前述した採点モードの場合と同様に、背景映像の再生が中間部Ｍの終わりに達したか否かが判断される（ステップｂ２８）。中間部Ｍの終了部に達した場合には、背景映像データの中間部Ｍの先頭（または開始部Ｓの先頭）にジャンプして映像をリピート表示する（ステップｂ２９）。
【０１０３】
このとき、後述するように、楽曲の演奏開始から所定の時間（この例では３０秒）経過ごとのタイミングと一致していれば、背景映像が歌唱力の評価に対応したアングルの映像に切り替えられて表示される。評価のタイミングでない場合には．同一のアングルの映像の先頭に戻る。
【０１０４】
さらに、ＣＰＵ１は、楽曲演奏の経過時間を継続して監視しており（ステップｂ３０）、楽曲演奏開始からの経過時間が楽曲の全体の演奏時間から背景映像データの終了部Ｆの映像時間を引いた時間になった時には、背景映像データの中間部Ｍから終了部Ｆの先頭にジャンプして、この終了部Ｆの背景映像データのマルチアングル（この例では５アングル）のうち歌唱力の総合判定の得点に対応するアングルの映像の再生を行い（ステップｂ２１）、そうでない場合はステップｂ３２に移る。
【０１０５】
さらに、楽曲演奏開始からの経過時間がステップｂ４において設定されているタイマ値になったか否か、すなわち楽曲の演奏時間が経過したか否かの判断を行い（ステップｂ３２）、楽曲演奏開始からその楽曲の演奏時間が経過している時には、楽曲の演奏および背景映像の表示操作を終了する（ステップｂ１５）。
【０１０６】
また、ステップｂ３２において、楽曲演奏開始からその楽曲の演奏時間が経過していない場合には、３０秒間隔ごとの演奏時間の経過を監視して（ステップｂ３３）、３０秒経過ごとに、経過した３０秒間における歌唱力の評価に対応するアングルの映像に切り替えながら（ステップｂ３４）、ステップｂ２８ないしｂ３２の手順を繰り返してゆく。ステップｂ３３でＮＯの場合、すなわち、得点に応じた映像切り替えのタイミングでない場合は直接ステップｂ２８へ戻る。
【０１０７】
【発明の効果】
以上述べたように、本発明によれば、楽曲と背景映像の任意に組み合わせる事ができるカラオケ機において、楽曲の演奏時間と背景映像の映像時間とが異なる場合であっても、ストーリ性を備えた背景映像の表示が可能となる。また、歌唱力に応じて背景画像を変化させることで、ストーリ性を保ちながら、歌唱力に応じた映像を表示することができ、カラオケ機の娯楽性を更に高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明が適用されるカラオケ機を示す概略構成図である。
【図２】本発明の原理を示す説明図である。
【図３】本発明においてＤＶＤのマルチアングルを使用する場合の原理を示す説明図である。
【図４】ＤＶＤのマルチアングルを使用して歌唱力の採点を行うときの原理を示す説明図である。
【図５】本発明においてカラオケ機における制御の手順を示すフローチャートである。
【図６】図５においてリクエスト受付処理の手順を示すフローチャートである。
【図７】図５において演奏処理の手順を示すフローチャートである。
【図８】図５において演奏処理の手順を示すフローチャートである。
【図９】図５において演奏処理の手順を示すフローチャートである。
【符号の説明】
１  …ＣＰＵ（制御手段）
６  …ＨＤＤ（記録媒体）
８  …ＭＩＤＩ再生＆背景オーバレイ部（映像再生手段）
Ｂ  …チェンジャ（映像再生手段）
Ｓ  …開始部（第１部分）
Ｍ  …中間部（第３部分）
Ｆ  …終了部（第２部分）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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