(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の利用者端末間で、仮想空間と、各利用者端末に対応して定義されてなる、対応する利用者端末からの指示に応じて該仮想空間内で動作するシンボルとを共有し、前記仮想空間に前記シンボルが配置されてなる仮想世界を表わす画像を各利用者端末に表示しながら、これらの利用者端末どうしでメッセージの交換を行なうメッセージ通信システムに接続され利用者端末として利用される通信装置において、
自己の通信装置に対応づけられたシンボルと当該シンボルのカテゴリとを対応付けて記憶するユーザレベル記憶部と、
カテゴリと当該カテゴリを有するシンボルが動作可能な可能動作内容とを対応付けて記憶する動作記憶部と、
動作内容とその動作に対応するシンボル表現とを対応づけて記憶するシンボル表現要素記憶部と、
前記ユーザレベル記憶部に記憶された自己の通信装置について定義された自己のシンボルが属するカテゴリに基づいて、動作記憶部に記憶された当該自己のシンボルが属するカテゴリに対応づけて記憶されている可能動作内容を該自己のシンボルの可能動作内容として決定し、選択可能に表示装置へ一覧表示する可能動作決定手段と、
前記可能動作決定手段にて一覧表示された可能動作内容のいずれかが選択されたことを受け付け、当該選択された可能動作内容を、前記自己のシンボルの動作として決定する動作決定手段と、
前記動作決定手段により決定された動作を前記自己のシンボルに実行させる動作実行手段と、
シンボル表現要素記憶部に基づいて、前記動作実行手段により動作を実行した前記自己のシンボルの該動作に対応づけて記憶されているシンボル表現を当該自己のシンボルの表現として決定するシンボル表現決定手段と、
前記シンボル表現決定手段により決定された表現に基づいて当該自己のシンボルを描画する表現手段とを備えたことを特徴とする通信装置。
【請求項２】
自己のシンボルの行動内容を監視し、当該自己のシンボルを対応付けて記憶しておく行動監視手段と、
前記行動監視手段にて記憶された前記自己のシンボルの前記仮想世界における行動に基づいて、前記ユーザレベル記憶部に記憶された該自己のシンボルのカテゴリを変更するカテゴリ変更手段とを備えたことを特徴とする請求項１記載の通信装置。
【請求項３】
前記シンボル表現決定手段が、前記自己のシンボルが属するカテゴリに対応づけて記憶されているシンボルの表現を選択し、当該選択されたシンボルの表現に応じて、該自己のシンボルの表現を変更するものであることを特徴とする請求項１記載の通信装置。
【請求項４】
前記仮想世界におけるシンボルのカテゴリを規定する所有物を示す所有物情報と当該所有物の示すカテゴリとを対応づけて記憶するユーザ所有物データベースを有し、
前記ユーザレベル記憶部は、通信装置に対応づけられたシンボルと当該シンボルの所有物とを対応付けて記憶し、
前記可能動作決定手段が、前記自己のシンボルが所有する所有物に基づいて、前記ユーザ所有物データベースに対応づけて記憶されているカテゴリに応じて、該自己のシンボルの可能動作内容を決定するものであることを特徴とする請求項１記載の通信装置。
【請求項５】
前記シンボルが所有する該シンボルのカテゴリを規定する所有物を
他のシンボルに受け渡す旨の同意を示す情報を他のシンボルの通信装置から受信する他ユーザ入力手段と、
他ユーザ入力手段にて他のシンボルの通信装置から同意を示す情報を受け付けたことに伴い、自己のシンボルの所有物の情報を更新する所有物受渡手段と、
他ユーザ入力手段にて他のシンボルの通信装置から同意を示す情報を受け付けたことに伴い、自己のシンボルの所有物の情報を当該他のシンボルの通信装置に通知する他ユーザ通知手段と
を備えたことを特徴とする請求項４記載の通信装置。
【請求項６】
前記所有物受渡手段は、当該シンボルが所有する該シンボルのカテゴリを規定する所有物を複製して、該所有物を自己の所有物としても保持し、
前記他ユーザ通知手段は、前記複製した所有物を他のシンボルの通信装置に通知する
ことを特徴とする請求項４記載の通信装置。
【請求項７】
あらかじめプログラムされてなる前記自己のシンボルの動作を入力する自動入力手段を備えたことを特徴とする請求項１記載の通信装置。
【請求項８】
自己のシンボルの動作の入力が、前記自動入力手段により行われたか否かを判断する入力者判断手段を有し、
前記シンボル表現決定手段が、前記入力者判断手段が自動入力手段により行われたと判断された場合に、該自己のシンボルの表現を動作自動入力用の表現に変更するものであることを特徴とする請求項７記載の通信装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、複数の利用者端末間でメッセージを交換するメッセージ通信システムに接続され利用者端末として利用される通信装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
近年、いわゆるパソコン通信等により利用者端末間でメッセージを交換する、いわゆるチャット（おしゃべり）システム等と呼ばれるメッセージ通信システムが開発されている。
図１６は、いわゆるサーバとクライアントからなるメッセージ通信システムの概念図である。
【０００３】
複数の利用者端末、すなわち複数のクライアントコンピュータ１００＿１，１００＿２，…，１００＿ｎが通信ネットワーク２００を介して、サーバとしての役割をなすホストコンピュータ３００に接続されており、ホストコンピュータ３００を経由して、クライアントコンピュータ１００＿１，１００＿２，…，１００＿ｎどうしでメッセージを交換することができる。
【０００４】
このようなメッセージ交換システムにおいて、このシステム全体としての共通の仮想世界と、各クライアントコンピュータ１００＿１，１００＿２，…，１００＿ｎが、いわゆるアバターと称される自分の化身（シンボル）を持ち、メッセージを交換しようとするクライアントコンピュータの表示画面上に、メッセージを交換しようとする複数のユーザ（クライアントコンピュータの操作者）があたかもその仮想世界に入り込んで会話を行なっているかのように、その仮想世界およびその仮想世界に入り込んだユーザの化身（シンボル）を表示し、その状態でメッセージを交換するシステムが知られている。
【０００５】
図１７は上記のような仮想世界及びシンボルが表示された、クライアントコンピュータの表示画面例を示す図である。
この表示画面１１０の仮想世界表示領域１１１には４人（４台のクライアントのシンボル）が表示されており、これら４人と自分自身（この表示画面が表示されているクライアントコンピュータ）との合計５人が仮想世界の中の同一場面（同一の仮想空間）に登場し、これら５人（５台のクライアントコンピュータ）でメッセージ交換を行なっている。この表示画面１１０のメッセージ表示領域１１２には、それら５人の登場人物（５台のクライアントコンピュータ）間で交換されたメッセージが表示されている。スクロールボタン１１３ａ，１１３ｂをマウス（図示せず）を用いてクリックすることによりメッセージ表示領域１１２の表示内容をスクロールすることができる。
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
従来、上記のような仮想世界およびユーザの化身（アバター）としてのシンボルを共有するメッセージ通信システムにおいて、シンボルは、ユーザを識別するためにユーザ毎に描画の絵を変えたり、ユーザを特定する名前をつけたりして互いに区別しているが、その仮想世界の中での役割は同質であり、シンボルの個性を出すのが難しく、このことから、その仮想世界自体も個性に乏しいものしか作り出し得ないという問題がある。
【０００７】
本発明は、上記事情に鑑み、個性豊かなシンボルを作り出し、これによりバラエティに富んだ仮想世界を実現することのできるメッセージ通信システムに好適な通信装置を提供することを目的とする。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成する本発明の通信装置は、複数の利用者端末（クライアント）間で、仮想空間と、各利用者端末に対応して定義されてなる、対応する利用者端末からの指示に応じて該仮想空間内で動作するシンボルとを共有し、仮想空間にシンボルが配置されてなる仮想世界を表わす画像を各利用者端末に表示しながら、これらの利用者端末どうしでメッセージの交換を行なうメッセージ通信システムに接続され利用者端末として利用される通信装置において、
仮想世界におけるシンボルの動作として許容された可能動作内容をそれぞれ規定する複数のカテゴリのうち自己の通信装置について定義された自己のシンボルが属するカテゴリに応じて、自己のシンボルの可能動作内容を決定する可能動作決定手段と、
可能動作決定手段により決定された可能動作内容の範囲内において、自己のシンボルの動作を決定する動作決定手段と、
動作決定手段により決定された動作を自己のシンボルに実行させる動作実行手段と、
動作実行手段により動作を実行した自己のシンボルの、その動作に伴う表現を決定するシンボル表現決定手段と、
シンボル表現決定手段により決定された表現を持ったシンボルを画像上に表現する表現手段とを備えたことを特徴とする。
【０００９】
本発明の通信装置は、シンボル（ユーザ）を複数のカテゴリに分類し、各カテゴリ毎に可能な動作内容を異ならせるものであるため、シンボル（ユーザ）が、所属するカテゴリに応じて役割を分担することになり、個性豊かなシンボルが作り出され、バラエティに富んだ仮想世界を作り出すことができる。
上記本発明の通信装置において、自己のシンボルの、仮想世界における行動に基づいて、自己のシンボルのカテゴリを変更するカテゴリ変更手段を備えることが好ましい。
【００１０】
カテゴリ変更手段を備えることにより一層バラエティ豊かな仮想世界を作り出すことができる。
また、上記本発明の通信装置において、上記シンボル表現決定手段が、自己のシンボルが属するカテゴリに応じて、自己のシンボルの表現を変更するものであることが好ましい。
【００１１】
カテゴリに応じてシンボルの表現、例えば服装を変えることによりその仮想世界の中でのそのシンボルの役割分担がユーザにわかりやすい姿で表現される。
また、上記本発明の通信装置は、仮想世界においてシンボルにそのシンボルのカテゴリを規定する所定の所有物の所有が許容されたものであって、上記可能動作決定手段が、自己のシンボルが所有する所有物に基づいて自己のシンボルの可能動作内容を決定するものであってもよく、その場合に、シンボルが所有する、そのシンボルのカテゴリを規定する所有物を他のシンボルに受け渡す所有物受渡手段を備えることが好ましい。この所有物受渡手段は、シンボルが所有するそのシンボルのカテゴリを規定する所有物を複製して、その所有物を自己の所有物としても保持した上で他のシンボルにも受け渡すものであってもよい。
【００１２】
このようにシンボルのカテゴリを規定する所有物を定義し、その所有物を受け渡すことによって、そのシンボルのカテゴリが変更されるように構成すると一層バラエティ豊かな仮想世界が実現する。
さらに、上記本発明の通信装置において、あらかじめプログラムされてなる、自己のシンボルの動作を自動入力する自動入力手段を備えることが好ましい。その場合に、上記シンボル表現決定手段が、上記自動入力手段により自己のシンボルの動作が自動入力される際に、自己のシンボルの表現を動作自動入力用の表現に変更するものであることがさらに好ましい。
【００１３】
自己のシンボルの動作をあらかじめプログラムしておき、そのあらかじめプログラムされた動作を自動入力することができるように構成すると、ユーザが操作の手を休めている時であっても、そのユーザのシンボルを仮想世界の中で動作させ続けることができる。また自動的に動作しているときは、自己のシンボルの表現を動作自動入力用の表現に変更しておくことによって、他のユーザに、自分も仮想世界に参加してはいるものの、現在自分の通信装置を自分が操作しているのではないことを知らせることができる。
【００１４】
【発明の実施の形態】
以下、仮想世界の中に実現した店舗を例にとって本発明の実施形態について説明する。
図１は、本発明の通信装置の第１実施形態の機能ブロック図、図２は、図１に示す第１実施形態における動作データベース（Ａ）と、カテゴリ別のメニュー画面（Ｂ）を示す図である。
【００１５】
図１に示す通信装置には、動作データベース２として、例えば図２（Ａ）に示すような動作データベースが組み込まれている。
すなわち、ここでは、カテゴリは、「一般ユーザ１」と、「一般ユーザ２」と、「店員」とに分かれており、「一般ユーザ１」のカテゴリに属するユーザ（シンボル）の可能動作内容は、店内の商品を「詳細に見る」であり、「一般のユーザ２」に属するユーザ（シンボル）は、「詳細に見る」ことのほか商品にさわって「動かす」ことが可能であり、「店員」に属するユーザ（シンボル）は、「詳細に見る」および「動かす」ことのほか、さらに、店内の商品を「作成」（陳列）したり「破壊」（商品の取り片付け）等も行なうことができる。
【００１６】
「一般ユーザ１」、「一般ユーザ２」、および「店員」のそれぞれのカテゴリに属するユーザの通信装置では、自分の化身（シンボル）の動作メニューを開いたとき、図２（Ｂ）に示すように、それぞれ、そのユーザの可能動作内容によって異なるメニュー画面が表示され、自分の属するカテゴリによって規定される可能動作内容の中からしか動作を選択することができない。
【００１７】
図１を参照して以上の作用を実現した通信装置の機能構成を説明する。
可能動作決定手段１１は、自分のシンボルの可能動作内容の中からしか動作を選択することができないようにするために、動作データベース２と自分のユーザレベル（カテゴリ）３を参照して、自分のシンボルの可能動作内容を決定する。
自分のユーザレベル（カテゴリ）にあった動作メニューの中からユーザ操作により動作が選択され自分の通信装置内にユーザ入力１が入力されると、動作決定手段１２では、そのユーザ入力１を受けて、自分のシンボルの動作を決定する。動作実行手段１３では、動作決定手段１２により決定された動作を自己のシンボルに実行させる。
【００１８】
シンボル表現決定手段１４では、シンボルの表現要素４、例えば手を上げる動作に伴う表現、笑顔を表わす表現等の各種の表現要素を参照し、動作実行手段１３により動作を実行した自己のシンボルの、その実行した動作に伴う表現を決定する。表現手段１５は、シンボル表現決定手段１４により決定された表現を持ったシンボルを画像上に表現する。すなわち、具体的には、自分の通信装置の画像表示装置１６の表示画面１６ａ上にその表現を持ったシンボルを描画し、さらにホストコンピュータ（図１６参照）を経由させて他のユーザ（他のユーザの通信装置）に向けて自己のシンボルの表現を送信する。そのシンボルを受け取った通信装置においても、その通信装置の表示画面上に、その表現をもったシンボルが描画される。
【００１９】
図３は、本発明の通信装置の第２実施形態の機能ブロック図、図４は、図３に示す通信装置内の、自己のシンボルの現在の状態を記録しておくユーザステータステーブルを示す図（Ａ）及びカテゴリ変更ルールを示す図（Ｂ）である。
図４（Ａ）に示すユーザステータステーブルには、「シンボル名」（そのユーザのシンボルの名前）、「シンボル画像」（そのシンボルの画像）、「現在位置」（仮想世界の中の自己のシンボルの現在の座標位置）等のほか、仮想世界滞在時間（その仮想世界に自己のシンボルが滞在していた時間）が記録されている。この「仮想世界滞在時間」は、自己のシンボルがその仮想世界内で動作している間、所定時間間隔毎に更新される。
【００２０】
ここで、図３に示す実施形態では、図４（Ｂ）に示すように、「仮想世界滞在時間」１０時間で「一般ユーザ１」から「一般ユーザ２」にカテゴリが変更されるというカテゴリ変更ルールが定められており、したがって、ユーザステータステーブル（図４（Ａ））内の「仮想世界滞在時間」が１０時間未満の時は、自己のシンボルには「一般ユーザ１」のカテゴリ（図２参照）が与えられ、「仮想世界滞在時間」が１０時間に達すると、自己のシンボルのカテゴリが「一般ユーザ１」から「一般ユーザ２」に変更され、それ以降は店内の商品を見るだけでなく、動かして見ることもできるようになる。
【００２１】
図３を参照して、以上の作用を実現した通信装置の構成を説明する。
図３に示す通信装置には、図１に示す通信装置を構成する各ブロックのほか、行動監視手段１７と、行動によるレベル決定手段１８が備えられている。これら行動監視手段１７と行動によるレベル決定手段１８は、それらの組み合わせが本発明にいうカテゴリ変更手段に相当する。
【００２２】
行動監視手段１７は、自己のシンボルの行動を監視する。本発明では、シンボルのどのような行動に基づいてカテゴリを変更するかという点について特に制限されるものではないが、本実施形態では、自己のシンボルが、その仮想空間にどれだけの時間滞在していたかが監視される。
行動によるレベル決定手段１８は、行動監視手段１７により監視された行動に基づいて自己のシンボルのカテゴリ（ユーザレベル）を決定する。本実施形態では、図４を参照して説明したように、自己のシンボルの、その仮想世界での滞在時間が１０時間未満であるか、あるいは１０時間以上であるかに応じて、自己のシンボルのカテゴリ（ユーザレベル）を、それぞれ、「一般ユーザ１」ないし「一般ユーザ２」に決定する。
【００２３】
図３に示す可能動作決定手段１１は、動作データベース２（図２（Ａ）参照）と、上記のようにして決定された自己のシンボルのユーザレベル３とに基づいて自己のシンボルの可能動作内容を決定する。
図５は、本発明の通信装置の第３実施形態の機能ブロック図、図６は、図５に示す第３実施形態における表示画面上に描画されたシンボルの画像を示した図である。
【００２４】
図５に示す通信装置には、図１に示す通信装置と比較し、図１に示す通信装置における「シンボル表現決定手段」１４に代えて、ユーザレベル３の情報を入力して、ユーザレベル別のシンボル表現を決定する「レベル別シンボル表現決定手段」１９が備えられている。すなわち、このレベル別シンボル表現決定手段１９は、動作実行手段１３により動作を実行した自己のシンボルの、その実行した動作に伴う表現を決定するに当たり、シンボル表現要素４のみでなく、自己のシンボルのユーザレベル３も考慮し、自己のシンボルのユーザレベル３がどのカテゴリに属しているかに応じて、例えば図６に示すように、「一般ユーザ」のカテゴリに属している場合と「店員」のカテゴリに属している場合とで自己のシンボルの表現を変更する。
【００２５】
図７は、本発明の通信装置の第４実施形態の機能ブロック図、図８は、図７に示す第４実施形態における各種のユーザステータステーブルを示す図である。
図７に示す通信装置には、図１に示す通信装置と比べ、ユーザ所有物データベース５とユーザレベル決定手段２０が付加されている。ユーザ所有物データベース５は、ユーザ（シンボル）の仮想世界の中での所有物とそのユーザ（シンボル）のレベル（カテゴリ）との対応関係が記録されたデータベースである。
【００２６】
図７に示す通信装置内には、自己のシンボルの現在の状態を記録しておくユーザステータステーブルが備えられているが、本実施形態におけるユーザステータステーブルには、図８（Ａ）〜（Ｃ）に示すように「所有物」の欄があり、その通信装置に応じて、「一般ユーザ１認定書」、「一般ユーザ２認定書」もしくは、「店員認定書」が記録されている。すなわち、各ユーザは、仮想世界において、自分のカテゴリを規定する所有物を所有している。
【００２７】
図７に戻って説明を続ける。
ユーザレベル決定手段２０は、ユーザ所有物データベース５を参照して、自分のシンボルの現在の状態が記録されているユーザステータステーブルの「所有物」の欄に記録された自分の所有物から自分のユーザレベル（カテゴリ）を決定する。可能動作決定手段１１は、動作データベース２を参照し、ユーザレベル決定手段２０で決定されたユーザレベル３に基づいて、自分のシンボルの、仮想世界の中で可能動作内容を決定する。
【００２８】
図９は、本発明の通信装置の第５実施形態の機能ブロック図、図１０は、図９に示す通信装置の動作説明図である。
先ず、図１０を参照してこの通信装置の動作を説明する。自分自身はユーザＡであるとし、自分のシンボルは、図１０（Ａ）に示すように、「所有物」として「店員認定書」を持っているものとする。このユーザＡの持っている「店員認定書」が、図１０（Ｂ）に示すように、ユーザＢに譲渡される。
【００２９】
図９に示す通信装置には、所有物受渡手段２１が備えられており、この所有物受渡手段２１では、動作決定手段１２で決定された、所有物受渡しのための動作と、他のユーザ（図１０に示すユーザＢ）からの受渡しの合意の入力（他ユーザ入力６）とに基づいて、所有物（図１０に示す例では「店員認定書」）を他ユーザ（ユーザＢ）に受け渡し、その結果を、自分のユーザステータステーブルの「所有物」の欄に反映させる。その結果、自分のユーザレベル（カテゴリ）が変更になった時は、レベル別シンボル表現決定手段１９により、自分のシンボルが変更される。所有物受渡手段２１により所有物が受け渡されたことは、他ユーザ通知手段２２により、その受渡し相手の通信装置に通知される。その相手側の通信装置でも、その通知を受けて、自分のユーザステータステーブルの「所有物」の欄を書き換える。
【００３０】
図１１は、図９に示す通信装置における、もう１つの受渡方法の説明図である。
ここでは、図９に示す所有物受渡手段２１において、ユーザＡの「店員認定証」が複製され、その複製された「店員認定書」がユーザＢに受け渡される。
このように、所有物に応じて、あるいは状況に応じて所有物を複製せずに受け渡してもよく、複製して受け渡してもよい。
【００３１】
図１２は、本発明の通信装置の第６実施形態の機能ブロック図、図１３は、図１２に示す通信装置の動作説明図である。
先ず、図１３を参照して、この通信装置の動作を説明する。
図１３（Ａ）は、この通信装置の表示画面上に開かれる、操作切替えメニューであり、このメニューを開くと、ユーザが自分で通信装置を操作して自分のシンボルを動作させる「ユーザ操作」のアイコンと、通信装置が、例えば図１３（Ｂ）に示すような、あらかじめ定められた動作プログラムに従って自分のシンボルを自動的に動作させる「自動操作」のアイコンが表示される。
【００３２】
そこで「自動操作」のアイコンをクリックすると、自分のシンボルが、図１３（ｃ）に示すように予め定められた動作プログラムに従って、ユーザの手動操作無しに、自動的に動作する。
図１２に示す通信装置には、自動入力手段２３が備えられている。この自動入力手段２３により、図１３を参照して説明したような、シンボルの自動的な動作が入力され、動作決定手段１２は、その入力された動作に従ってシンボルの動作を決定する。
【００３３】
図１４は、本発明の通信装置の第７実施形態の機能ブロック図、図１５は、図１４に示す通信装置の動作説明図である。
図１４に示す通信装置には、入力者判断手段２４と、図１２に示す通信装置における「シンボル表現決定手段１４」に代わる「入力者別シンボル表現決定手段」２５とが備えられている。入力者判断手段２４は、自分のシンボルの動作の入力者がユーザであるか、この装置自身（自動入力手段２３）であるかを判断する。入力者別シンボル表現決定手段２５は、入力者判断手段２４による判断に応じて、自分のシンボルの表現を変更する。図１５に示す例では、ユーザが手動で操作しているときは、そのユーザを実際に写真に撮ってこのシステムに読み込ませた実写画像が自分のシンボルとして用いられ、自動入力（機械操作）時は、コンピュータグラフィックス（ＣＧ）技術により作成したＣＧ画像が自分のシンボルとして使用される。
【００３４】
【発明の効果】
以上のように、本発明によれば、個性豊かなシンボルが作り出され、バラエティに富んだ仮想世界を実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】第１実施形態の機能ブロック図である。
【図２】第１実施形態における動作データベース（Ａ）と、カテゴリ別のメニュー画面（Ｂ）を示す図である。
【図３】第２実施形態の機能ブロック図である。
【図４】図３に示す通信装置内の、自己のシンボルの現在の状態を記録しておくユーザステータステーブルを示す図（Ａ）、及びカテゴリ変更ルールを示す図（Ｂ）である。
【図５】第３実施形態の機能ブロック図である。
【図６】第３実施形態における表示画面上に描画されたシンボルの画像を示した図である。
【図７】第４実施形態の機能ブロック図である。
【図８】第４実施形態における各種のユーザステータステーブルを示す図である。
【図９】第５実施形態の機能ブロック図である。
【図１０】図９に示す通信装置の動作説明図である。
【図１１】図９に示す通信装置における、もう１つの受渡方法の説明図である。
【図１２】第６実施形態の機能ブロック図である。
【図１３】図１２に示す通信装置の動作説明図である。
【図１４】第７実施形態の機能ブロック図である。
【図１５】図１４に示す通信装置の動作説明図である。
【図１６】いわゆるサーバとクライアントからなるメッセージ通信システムの概念図である。
【図１７】仮想世界及びシンボルが表示された、クライアントコンピュータの表示画面例を示す図である。
【符号の説明】
１    ユーザ入力
２    動作データベース
３    ユーザレベル（カテゴリ）
４    シンボル表現要素
５    ユーザ所有物データベース
６    他ユーザ入力
１１  可能動作決定手段
１２  動作決定手段
１３  動作実行手段
１４  シンボル表現決定手段
１５  表現手段
１６  画像表示装置
１６ａ  表示画面
１７  行動監視手段
１８  行動によるレベル決定手段
１９  レベル別シンボル表現決定手段
２０  ユーザレベル決定手段
２１    所有物受渡手段
２２    他ユーザ通知手段
２３    自動入力手段
２４    入力者判断手段
２５    入力者別シンボル表現決定手段
１００＿１，１００＿２，…，１００＿ｎ  クライアントコンピュータ
１１０  表示画面
２００  通信ネットワーク
３００  ホストコンピュータ
【図１】
0003685877.tif 000002
【図２】
0003685877.tif 000003
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
0003685877.tif 000012
【図１２】
0003685877.tif 000013
【図１３】
0003685877.tif 000014
【図１４】
0003685877.tif 000015
【図１５】
0003685877.tif 000016
【図１６】
0003685877.tif 000017
【図１７】
0003685877.tif 000018