(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
ゲームの開始操作に応じて回転を開始し、内部抽選の結果とリール停止操作に基づいて停止するメインリールと、
外周面に複数種類の絵柄が形成され、前記メインリールを中心とする遊技の演出の為に前記メインリールのに設けられ、回転及び停止して、絵柄を１コマずつ表示するサブリールと、
前記サブリールを回転させる回転リールユニットと、
を備えた遊技台であって、
前記回転リールユニットは、
前記サブリールの内側に収容される駆動モータと、
前記駆動モータの軸とほぼ平行なバックライト基板及び導光板を、前記駆動モータを取り囲むようにＬ字型に配設したバックライトモジュールと、
前記駆動モータと前記バックライトモジュールとを支持しつつ、前記駆動モータ及び前記バックライト基板と電気的に接続した回路基板と、
を備え、
前記導光板の長手方向の辺が、前記リールの回転軸と平行になるように配設され、
前記バックライト基板の上には、前記導光板の長手方向の端部に隠れるようにして、複数の発光体が一定の間隔を開けて配設され、前記導光板は各発光体から発せられた光を採り入れて面発光させ、前記リールの絵柄を内側から照らすように構成され、
前記回転リールユニットをリールケースへ組み付け、該リールケースを前面扉に組付けた際に前記導光板の発光面は、外向きかつ斜め下向きになることを特徴とする遊技台。
【請求項２】
前記サブリールは、前記メインリールの上方に設けられ、
前記導光板の発光面が外向きかつ斜め下向きとなるように前記回転リールユニットをリール内に組付けることを特徴とする請求項１に記載の遊技台。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、スロットマシンやパチンコ等の遊技台に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
外周面に複数種類の絵柄が形成されたリールを回転させて遊技を行う遊技台として、スロットマシンが知られている。スロットマシンの内部には、例えば、図５に示すようなリール構造体が搭載されている。
【０００３】
同図に示すように、複数種類の絵柄を有するリール６００は、駆動モータ６０１の回転軸に取付けられ、この駆動モータ６０１は、金属製の取付板６０２にネジ止めされる。取付板６０２には、そのほか、リール６００の絵柄を内側から照らすバックライトモジュール６０３や、リール６００の回転位置を検出する光学式センサ６０４がネジ止めされる。
【０００４】
取付板６０２に取付けた駆動モータ６０１、バックライトモジュール６０３、光学式センサ６０４の各ハーネス６０５は、取付板６０２の貫通孔を通して、図示省略した中継基板まで引きまわす。ハーネス６０５の他端は、この中継基板に接続する。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、図５に示した従来の方式では、駆動モータ６０１等の各ハーネスを中継基板まで引きまわす必要があり、作業が煩雑で時間がかかるという問題があった。また、取付板６０２の貫通孔にハーネスを通すとき等、断線の危険性もある。
【０００６】
また、現在、スロットマシンのほか、パチンコ機にもリール構造体を搭載したものが存在するが、このリール構造体は、基本的には、図５に示したものをサイズのみ縮小化した構造になっているため、配線作業はさらなる煩雑化を招くという問題がある。
【０００７】
このような問題点に鑑み、本発明の目的は、回転リールユニットの小型化を妨げることなく、著しく簡便に回転リールユニットの取付け作業を行うことのできる遊技台を提供することにある。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するため、本発明にあっては、ゲームの開始操作に応じて回転を開始し、内部抽選の結果とリール停止操作に基づいて停止するメインリールと、
外周面に複数種類の絵柄が形成され、前記メインリールを中心とする遊技の演出の為に前記メインリールの上方に設けられ、回転及び停止して、絵柄を１コマずつ表示するサブリールと、
前記サブリールを回転させる回転リールユニットと、
を備えた遊技台であって、
前記回転リールユニットは、
前記サブリールの内側に収容される駆動モータと、
前記駆動モータの軸とほぼ平行なバックライト基板及び導光板を、前記駆動モータを取り囲むようにＬ字型に配設したバックライトモジュールと、
前記駆動モータと前記バックライトモジュールとを支持しつつ、前記駆動モータ及び前記バックライト基板と電気的に接続した回路基板と、
を備え、
前記導光板の長手方向の辺が、前記リールの回転軸と平行になるように配設され、
前記バックライト基板の上には、前記導光板の長手方向の端部に隠れるようにして、複数の発光体が一定の間隔を開けて配設され、前記導光板は各発光体から発せられた光を採り入れて面発光させ、前記リールの絵柄を内側から照らすように構成され、
前記回転リールユニットをリールケースへ組み付け、該リールケースを前面扉に組付けた際に前記導光板の発光面は、外向きかつ斜め下向きになることを特徴とする。
【０００９】
【発明の実施の形態】
以下に、図面を参照して、この発明の好適な実施の形態を例示的に詳しく説明する。ただし、この実施の形態に記載されている構成要素の相対配置、表示画面等は、特に特定的な記載がない限りは、この発明の範囲をそれらのみに限定する趣旨のものではない。
【００１０】
以下、本発明に係る遊技台の一実施の形態例としてスロットマシンを例にとり、添付図面を用いて詳細に説明する。
【００１１】
図１は、本実施の形態例におけるスロットマシンの外観を示す正面図である。
図１に示すスロットマシン１００は、前面扉１０１と本体１０２とからなり、本体１０２の内部には、外周面に複数種類の絵柄（「７」、「Ｂａｒ」等）を配列したリールが３個（左リール１１０，中リール１１１，右リール１１２）収納され、本体１０２の内部で回転できるように構成されている。
【００１２】
リール１１０〜１１２の絵柄は、前面扉１０１に設けられた中央のリール表示窓上に、縦方向に３つ表示される。従って、全リールが停止した場合、遊技者は、３×３の合計９個の絵柄を見ることができる。
【００１３】
各リールの裏側には、表示される個々の絵柄を照らすためのバックライトモジュールが、リール表示窓の上・中・下段位置に対応して１つずつ、計３個配置されている。
【００１４】
入賞表示ランプ１２０は、有効となる入賞ラインを示すランプである。有効となる入賞ラインは、スロットマシンに投入されたメダルの枚数によって変化する。例えば、図１に示すように５本の入賞ラインを有するスロットマシンの場合、メダルを１枚投入した時は中段の水平入賞ライン、２枚投入した時は上段および下段の水平入賞ラインを加えた３つの入賞ライン、３枚投入した時は更に斜めの入賞ライン２本を加えた５ラインが、有効となる。入賞ラインの数は５本に限定されるものではない。
【００１５】
表示ランプ１２１〜１２３は、遊技の案内を行うランプであり、表示器１２４〜１２６は、メダルの枚数に関する表示を行う表示器である。また、メダル投入ランプ１２７は、遊技者にメダルの投入が可能であることを知らせるランプである。更に、演出用ランプ１２８は、遊技の興趣を高めるための演出専用ランプである。
【００１６】
メダル投入ボタン１３０、１３１、１３２は、貯留されたメダルをスロットマシンへ投入するためのボタンであり、１枚投入ボタン１３０、２枚投入ボタン１３１、３枚投入ボタン１３２からなる。
【００１７】
メダル投入口１３３は遊技を開始するに当たって遊技者がメダルを投入する個所である。
【００１８】
スタートレバー１３５は、リール１１０〜１１２の回転を開始させるレバーである。ストップボタン１３６〜１３８は、押下することによって対応するリール１１０〜１１２を停止させるボタンである。
【００１９】
貯留／精算ボタン１３９は、スロットマシン１００内に貯留されているメダルを精算して排出するための精算機能と、遊技者がメダル投入口１３３から投入したメダルまたは入賞により獲得したメダルを最大５０枚まで貯留するか否かを切換える貯留切換機能とを兼ねている。
【００２０】
ドアキー１４０は、時計方向に回すとロックが解除されて前述したスロットマシンの前面扉１０１を開けることができる。
【００２１】
化粧パネル１５０は、スロットマシンの機種名や、スロットマシンを装飾するためのイラストが描かれているパネルである。
【００２２】
メダル排出口１６０は入賞によって払い出されるメダルの排出口であり、払い出されたメダルはメダル受皿１６１に溜まるようになっている。
【００２３】
音孔１６２はスロットマシン内部に設けられているスピーカーの音を出力するために設けられた穴である。
【００２４】
上部ランプ１７０は、各遊技状態に応じて点灯／消灯／点滅し、遊技全体を盛り上げるための装飾用のランプとして使用される。
【００２５】
ここで、前述したリール１１０、１１１、１１２は、メダルの投入とゲームの開始操作（スタートレバー１３５の操作）により回転を開始し、後述の主基板上の制御部で実行される内部抽選の結果とリール停止操作（ストップボタン１３６〜１３８の操作）に基づいて停止するメインリールである。
【００２６】
なお、全てのメインリールの停止後、入賞ライン上に所定の絵柄組合せが揃った場合には、必要数のメダルが払い出される。例えば、「ベル−ベル−ベル」等が揃った場合にはメダル８枚が払い出されることになる。また、「７−７−７」が揃った場合には、特別遊技（ビッグボーナスゲーム）が開始され、「Ｂａｒ−Ｂａｒ−Ｂａｒ」が揃った場合には、特殊遊技（レギュラーボーナスゲーム）が開始される。
【００２７】
一方、リール２１０、３１０、４１０は、スロットマシンの各種内部情報を表示して、遊技の期待感を高める演出専用リール（サブリール）である。
【００２８】
そして、本実施の形態例のスロットマシンでは、各サブリール２１０、３１０、４１０は、メインリール１１０、１１１、１１２のそれぞれに対応付けられており、左メインリール１１０の停止操作に合わせて左サブリール２１０が停止し、中メインリール１１１の停止操作に合わせて中サブリール３１０が停止し、右メインリール１１２の停止操作に合わせて右サブリール４１０が停止するようになっている。
【００２９】
もちろん、全てのメインリールが停止したのち、各サブリールが順次停止するような構成にしてもよいし、ゲームの開始操作時に全サブリールが停止するようにしてもよい。
【００３０】
なお、サブリールの個数とメインリールの個数を必ずしも一致させる必要はなく、例えば、サブリールは２個でも４個でもよい。
【００３１】
続いて、上述したスロットマシンに内蔵される基板について説明する。
【００３２】
スロットマシンの制御を行う基板のうち、主要なものとしては、図２に示すように、ゲーム全体を制御する主基板５０１と、遊技全体を盛り上げるため、主基板５０１から送られたコマンド等に基づいてスロットマシン１００の正面に設けられた各種ランプ類や３つのサブリール等を制御するサブ基板５０２と、一つのサブリールにつき一つ設置される回路基板５０４と、サブ基板５０２と各回路基板５０４との間に介在して信号の送受を行う中継基板５０３がある。主基板５０１やサブ基板５０２には、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等が実装されている。
【００３３】
続いて、図３を用いてサブリールの組み付け構造に関して説明する。
【００３４】
同図では、代表して中央のサブリール（リール３１０）が図示されており、併せて、リール３１０を含む回転リールユニット３００と、回転リールユニット３００を３つ収容可能なリールケース３８０と、リールケース３８０の背面に取付けられる中継基板５０３が図示されている。
【００３５】
回転リールユニット３００は、リール３１０と、リール３１０を回転させるための駆動モータ３２０と、駆動モータ３２０を支持しつつ、駆動モータ３２０に電気的に接続した回路基板３３０とを有する。
【００３６】
リール３１０は、回転位置を検出するための遮光片３１１が設けられたリング材３１２と、駆動モータ３２０の回転軸３２１に取付けられる本体枠３１３とを有する。リング材３１２と本体枠３１３は、中心軸を一致させるようにして平行に配置され、外周に巻かれたフィルム３１４によって一体化されている。フィルム３１４には、複数種類の絵柄３１５が施されている。これらの絵柄は、「７」、「ＢＡＲ」など、メインリールの絵柄と同じ絵柄であってもよいし、異なる絵柄であっても構わない。絵柄の個数もフィルム３１４の表面積に余裕がある限り任意に決めればよい。
【００３７】
リール３１０の本体枠３１３の中心には、フィルム３１４に隠れて同図では見えないボスが形成され、ボスには、小ネジ４００を挿通可能な貫通孔が４個設けられている。駆動モータ３２０の回転軸３２１には、円板状の台座３２２が取付けられており、台座３２２には、前述のボスの各貫通孔の位置に合わせて４つのネジ孔３２３が形成されている。そして、このリール側のボスは、４本の小ネジ４００によってモータ側の台座３２２に固定される。
【００３８】
駆動モータ３２０は、回路基板３３０に固定されている。具体的には、モータ本体の底部が基台３２４に固定され、この基台３２４が回路基板３３０にネジ止めされた構造になっている。
【００３９】
駆動モータ３２０の周囲には、バックライトモジュール３４０と、コネクタ３５０、３５１と、回転位置検出センサ３６０が配置され、これらの部品も回路基板３３０に固定されている。回路基板３３０には、これらの部品を動作させるために必要なプリント配線が施され、特に図示しないが、チップ形抵抗器等、その他必要な電子部品も実装されている。
【００４０】
バックライトモジュール３４０は、回路基板３３０に固定された導光板３４１と、導光板３４１に垂直に取り付けられたバックライト基板（ＬＥＤ基板）３４２とを有する。導光板３４１は、透明なプラスチック材料で形成された長板片であり、裏面には白色の塗装が施されている。白色の塗装が施された裏面は発光面となる。この発光面（裏面）は、後で述べる発光源からの光を反射して面発光できるよう、僅かなテーパが付けられている。このテーパは、角度が僅かなため同図では表現されていないが、導光板３４１のおもて側の面を基準にした場合に、発光面（裏面）の方が水平に近くなるような傾斜のテーパである。
【００４１】
また、導光板３４１自体は、同図を見てもわかるように、発光面（裏面）が斜め下方に向くように回路基板３３０に固定されている。この発光面の先には、遊技者の顔が位置することとなり、バックライトで照らされたリールの絵柄を認識しやすいようになっている。
【００４２】
ＬＥＤ基板３４２の上には、特に図示しないが、導光板３４１の長手方向の端部に隠れるようにして複数の発光源（ＬＥＤ）が一定の間隔をあけて配設されている。各ＬＥＤは、７色（赤、緑、青紫の三原色と、白色等をはじめとするこれらの混合色）を発光可能である。各ＬＥＤから発せられた光は、導光板３４１を通して導かれ、発光面（裏面）で反射する。
【００４３】
回転位置検出センサ３６０は、発光部と受光部が所定の間隔をあけて配置されたコの字形の外形を有し、リール回転時においてリールの遮光片３１１が発光部と受光部の間を通過できるように位置決めされている。
【００４４】
駆動モータ３２０に隣接したコネクタ（３５０、３５１）では、駆動モータ３２０に接続した信号ケーブルと、ＬＥＤ基板３４２に接続した信号ケーブルが束ねられている。前者の信号ケーブルは、駆動モータ３２０に駆動パルスを送出するための信号ケーブルであり、後者の信号ケーブルは、ＬＥＤ基板３４２に向けてＲＧＢ信号を出力するための信号ケーブルである。駆動パルス信号やＲＧＢ信号は、コネクタ３７０、３７１を介して、中継基板５０３から送られる。反対に、回転位置検出センサー３６０から出力される検出信号は、コネクタ３７０、３７１を介して、中継基板５０３に送られる。
【００４５】
なお、本実施の形態例では、コネクタ３７０がプラグ側であり、コネクタ３７１がレセプタクル側に設計されているが、コネクタ形状は適宜決めればよい。回路基板３３０のコネクタ３７０については、カードエッジ形のコネクタにしても構わない。
【００４６】
一方、リールケース３８０には、回転リールユニット３００の挿抜を可能にするガイド（具体的には、回路基板３３０を前後方向に案内する上下のガイドレール３８１、３８２）が形成されている。リールケース３８０の内側空間は、上下のガイドレール３８１、３８２に連なるようにして設けられた隔壁３８３によって仕切られており、搭載する回転リールユニット３００の個数に合わせて３つの収容スペースが確保されている。もちろん、４個以上の回転リールユニットを搭載できるようにしてもよいし、１個または２個の回転リールユニットを搭載できるようにしてもよい。
【００４７】
リールケース３８０の両翼部分には、取付け面３８４、３８５が形成され、取付け面３８４、３８５には、取付けネジ（図示省略）を挿通可能な貫通孔３８６が形成されている。同様に、リールケース３８０の前面上部の２箇所の立ち上がり部分にも取付面３８７、３８８が形成され、それぞれ貫通孔３８６が形成されている。
【００４８】
取付け面３８４、３８５、３８７、３８８は、同一平面上に位置するように形成され、各取付け面は、筐体側（本実施形態では、前面扉１０１の上部）の所要箇所に当てられて、４本の取付けネジ（図示省略）によって固定される。
【００４９】
また、これらの取付け面とほぼ同じ平面上に位置するように嵌合ピン３８９が設けられている。嵌合ピン３８９は、後で述べるキャップ４２０を取付けるためのものであり、一つの回転リールユニット３００につき２個、合計で６個設けられている。各嵌合ピン３８９は、右リールと中リールに関しては、自身の左側に位置する隔壁に配設され、左リールに関しては、リールケース３８０の左翼部分に配設されている。
【００５０】
中継基板５０３の裏面には、コネクタ（例えばプラグ側）４０２が取付けられている。コネクタ４０２には、前述のサブ基板５０２からのケーブルのコネクタ（例えばレセプタクル側）４０３が接続される。
【００５１】
また、中継基板５０３は、プリント配線基板であり、このプリント配線基板上には、各種のＩＣ（サブ基板５０２から送信された駆動パルス信号やバックライト用のＲＧＢ信号を目的の回転リールユニットの回路基板に振り分けるためのＩＣ等）も搭載されている。
【００５２】
中継基板５０３の四隅には、ネジ４０１の挿入孔４０４が形成され、リールケース３８０の背面の四隅には、ネジ４０１のネジ孔３９０が形成されている。中継基板５０３は４本のネジ４０１によってリールケース３８０の背面に固定される。
【００５３】
続いて、リールケース３８０に対する回転リールユニット３００の組み付け方法について説明する。
【００５４】
まず、中継基板５０３をリールケース３８０の背面にネジ４０１を用いて取付ける。
【００５５】
一方、回転リールユニット３００側については、駆動モータ３２０の回転軸３２１にリール３１０を取付ける。リール３１０のボス（図示省略）の中心には、あらかじめ貫通孔が形成されており、この貫通孔に駆動モータ３２０の回転軸３２１を通し、回転軸３２１の台座３２２にリール３１０のボスを４本の小ネジ４００で固定する。
【００５６】
このようにして組み上がった回転リールユニット３００は、回路基板３３０をリールケース３８０の上下のガイドレール３８１、３８２の間に挿入し、そのまま奥に押し込む。回転リールユニット３００の回路基板３３０が最後まで押し込まれると、コネクタ３７０、３７１が結合し、回転リールユニット３００の組み付けが完了する。
【００５７】
ここで、回転リールユニット３００をリールケース３８０に単に収容しただけであると、回転リールユニット３００の回路基板３３０の前端部分が外側に露出して見栄えがよくない。
【００５８】
そこで、最後に、回転リールユニット３００の回路基板３３０にはキャップ４２０を取付ける。キャップ４２０には、あらかじめ、リールケース側３８０の嵌合ピン３８９に対応する嵌合孔４２１が２箇所形成されており、この嵌合孔４２１に嵌合ピン３８９を嵌め込み、キャップ４２０の取り付けが完了する。
【００５９】
リールケース３８０に回転リールユニット３００を組み付けた様子は、図４に示されている。
【００６０】
同図では、中央の回転リールユニット３００しか図示されていないが、実際には、同様な方法により、残り２つの回転リールユニットの組み付けが行なわれる。
【００６１】
以上のように、本実施の形態例によれば、駆動モータ等の信号ケーブルを中継基板まで引きまわす必要がないので、リールケース内において、信号ケーブルの引きまわしのための余計なスペースが削減され、そのうえ、引きまわし時の断線の危険性も回避される。
【００６２】
また、従来の取付け方式では、配線に細かな手作業を要し、時間が大幅にかかるという問題があったが、本実施の形態例によれば、回路基板をケースに差し込むだけで、機構面・電気面の両面の接続が完了するため、作業工程が大幅に省力化される。
【００６３】
３つの回転リールユニット３００をリールケース３８０へ組み付けた後、リールケース３８０を、図２（ｂ）に示すように、筐体（具体的には前面扉１０１）に組み付ける。回転リールユニット３００の前方には、前面扉１０１の窓枠４３０に固定された透明なプラスチック板４３１が位置することとなる。
【００６４】
なお、回転リールユニット３００をリールケース３８０へ組み付けた際に、導光板３４１の発光面は、同図に示すように、外向きかつ斜め下向きになるように調整されている。このような角度調整を行えば、遊技者がバックライトで照らされたリールの絵柄を見やすくなる。ここでは、一例として、発光面の垂線の俯角（Ｘ°）を３０度程度に設定した。
【００６５】
このようにして完成したサブリールは、例えば、ボーナス内部当選への期待を抱かせる演出等を遂行する。演出は、前述したバックライトモジュールの照明色の変化や、リール自体を回転させることにより遂行する。
【００６６】
なお、本実施の形態例では、リールケースを前面扉と分離し、別体として用意したが、リールケースは、前面扉と一体成形して、前面扉の一部として製造するようにしてもよい。
【００６７】
また、本実施の形態例では、各サブリールを、メインリールのリール表示窓の上側に配置した例を示したが、サブリールのレイアウトは、これに限定されるわけではなく、各サブリールを、メインリールのリール表示窓の下側に配置してもよいし、サブリールを縦に３個連ねて、該リール表示窓の右側又は左側に配置してもよい。
【００６８】
なお、サブリールを縦に３つ連ねる場合等は、縦長の回路基板を一つ形成して、この回路基板に各サブリールの駆動モータ（つまり３つの駆動モータ）を支持させるようにしてもよい。このように、一つの回路基板に複数の駆動モータを支持させるようにしても構わない。
【００６９】
さらに、本実施の形態例では、各サブリールにつき、絵柄を１コマ分しか表示していないが、例えば、サブリールの径を大きくし、サブリールの絵柄表示範囲を縦方向に大きくする等して、複数コマ分の絵柄を表示可能としてもよい。
【００７０】
また、本発明は、サブリールだけでなく、メインリールに適用してもよい。この場合、サブリールの場合と比較して、支持対象となる駆動モータ等が大型になるが、回路基板の大きさや厚みを増加させる等して対処すればよい。
【００７１】
また、本発明は、スロットマシンに限らず、パチンコ等、リールを用いて遊技を行う全ての遊技台に適用可能である。
【００７２】
なお、本実施の形態では、中継基板をリールの背面側に位置するボード５０３としたが、リールの下面側又は上面側のボード（リールケース３８０の一部）を中継基板としても良い。この場合、リールケースは組み立て式になり、回路基板３３０を上下から挟み込む構成となる。そして、回路基板３３０と、ガイドレール３８１、３８２のいずれかが、カードエッジ方式で接続されるようにすれば、リールの位置決めと回路基板３３０及び中継基板の接続が同時に行われることになる。更に、上記実施の形態のように、ガイドレール３８１、３８２と、中継基板側のコネクタ３７１との位置決めが不要になるため、よりリールケースへのリールの組付けが簡便に行われる。
【００７３】
さらには、リールケース３８０の下面のボードと背面のボード５０３の両方を中継基板とし、ボード５０３をリールケースの下面のボードにカードエッジ方式で接続するように構成してもよい。このようにすれば、中継基板５０３の裏面に、サブ基板５０２からのケーブルのコネクタ４０３が接続されるためのコネクタ４０２を上記実施の形態と同様に設けることもできる。
【００７４】
【発明の効果】
このように本発明に係る遊技台によれば、回転リールユニットの取り付けにあたって、回転リールユニットの信号ケーブルの引きまわしが不要で、しかもリールケースへの取り付けが迅速に行えるようになり、省スペース化と作業効率を同時に向上させることができるようになる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施の形態例におけるスロットマシンを正面から見た外観図である。
【図２】本発明の実施の形態例における基板構成、および、リール構造体を筐体側に取付けた様子を示す説明図である。
【図３】本発明の実施の形態例におけるリール構造体を示す分解図である。
【図４】本発明の実施の形態例におけるリール構造体を示す組み立て図である。
【図５】従来のリール構造体を示す分解図である。
【符号の説明】
１００：スロットマシン、１０１：前面扉、１０２：本体、１１０：左リール、１１１：中リール、１１２：右ール、１２０：入賞表示ランプ、１２１〜１２３：表示ランプ、１２４〜１２６：表示器、１２７：メダル投入ランプ、１２８：演出用ランプ、１３０〜１３２：メダル投入ボタン、１３４：メダル投入口、１３５：スタートレバー、１３６〜１３８：ストップボタン、１３９：貯留／精算ボタン、１４０：ドアキー、１５０：化粧パネル、１６０：メダル排出口、１６１：メダル受皿、１６２：音孔、１７０：上部ランプ、２１０：左サブリール、３１０：中サブリール、４１０：右サブリール、３００：回転リールユニット、３１０：リール、３１１：遮光片、３１２：リング材、３１３：本体枠、フィルム３１４、３１５：絵柄、３２０：駆動モータ、３２１：回転軸、３２２：台座、３２３：ネジ孔、３２４：基台、３３０：回路基板、３４０：バックライトモジュール、３４１：導光板、３４２：ＬＥＤ基板、３５０、３５１：コネクタ、３６０：回転位置検出センサ、３７０、３７１：コネクタ、３８１、３８２：ガイドレール、３８３：隔壁、３８４、３８５、３８７、３８８：取付け面、３８６：ネジ孔、３８９：嵌合ピン、３９０：ネジ孔、４００：小ネジ、４０１：ネジ、４０２、４０３：コネクタ、４０４：ネジ孔、５０１：主基板、５０２：サブ基板、５０３：中継基板、５０４：サブリールの回路基板、６００：リール、モータ、６０２：金属板、６０３：バックライトモジュール、６０４：回転位置検出センサ、６０５：ハーネス
【図１】
0003729333.tif 000002
【図２】
0003729333.tif 000003
【図３】
0003729333.tif 000004
【図４】
0003729333.tif 000005
【図５】
0003729333.tif 000006