(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
矩形状の表示画面を備える画像表示器と、
前記表示画面の少なくとも一部を遮蔽可能に構成された画面遮蔽装置と、
遊技の進行に合わせて前記画像表示器の表示内容を制御するとともに、前記画面遮蔽装置を制御する演出制御手段と
を備える遊技機であって、
前記画面遮蔽装置は、前記表示画面の上下左右に夫々配設されて、前記表示画面の上下左右から前記表示画面の正面側中心方向に進退する４組の遮蔽部材と、該４組の遮蔽部材を駆動する駆動手段とを備え、
前記４組の遮蔽部材は、前記表示画面を２本の対角線で分割してなる上下左右の４つの三角形領域を夫々遮蔽可能に構成されており、
夫々の前記遮蔽部材は、
前記表示画面の周囲に退避する退避状態と、前記表示画面の正面側中心方向に進出して、前記三角形領域を台形状に遮蔽する進出状態とに変換可能に配設された第一遮蔽部と、該第一遮蔽部と重なる退避状態と、前記第一遮蔽部から前記表示画面の正面側中心方向に進出して、前記三角形領域を三角形状に遮蔽する進出状態とに変換可能に配設された第二遮蔽部とを備え、
前記第一遮蔽部及び前記第二遮蔽部の進出状態で、前記第一遮蔽部が遮蔽する台形状部分と、前記第二遮蔽部が遮蔽する三角形状部分とが進退方向に連続して一体の三角形を形成することで、前記三角形領域全体が遮蔽されるよう構成されており、
前記駆動手段は、前記４組の遮蔽部材の前記第一遮蔽部と前記第二遮蔽部を、前記進出状態と前記退避状態とに選択的に変換可能となっており、
前記演出制御手段は、前記画面遮蔽装置の前記駆動手段を制御することによって、
前記４組の遮蔽部材の前記第一遮蔽部及び前記第二遮蔽部が前記退避状態となって、前記表示画面全体が非遮蔽領域となる第一の状態と、
前記４組の遮蔽部材の前記第一遮蔽部及び前記第二遮蔽部が前記進出状態となって、表示画面全体が遮蔽される第二の状態と、
前記４組の遮蔽部材の前記第一遮蔽部が前記進出状態となり、前記第二遮蔽部が前記退避位置となって、前記非遮蔽領域が、前記表示画面と略相似形状で、前記表示画面よりも小さい矩形状となる第三の状態と、
前記４組の遮蔽部材の前記第一遮蔽部が退避状態となり、前記第二遮蔽部が進出状態となって、前記表示画面の前記非遮蔽領域がＸ字状となる第四の状態と
の少なくとも４つの状態に前記画面遮蔽装置を変換することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第二遮蔽部は、
前記第一遮蔽部と重なる退避位置と、前記第一遮蔽部から前記表示画面の正面側中心方向に進出する進出位置とに移動可能に配設された台形状の遮蔽板と、該台形状の遮蔽板と重なる退避位置と、前記台形状の遮蔽板から前記表示画面の正面側中心方向に進出する進出位置とに移動可能に配設された三角形状の遮蔽板とを備え、
前記台形状の遮蔽板及び前記三角形状の遮蔽板が夫々前記退避位置に位置することで前記退避状態となり、前記台形状の遮蔽板及び前記三角形状の遮蔽板が夫々前記進出位置に位置することで前記進出状態となるよう構成されたものであり、
前記駆動手段は、前記台形状の遮蔽板が前記進出位置に位置するとともに、前記三角形状の遮蔽板が前記退避位置に位置する中間状態に前記第二遮蔽部を変換可能であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記駆動手段は、前記４組の遮蔽部材の前記第一遮蔽部と前記第二遮蔽部を、前記遮蔽部材毎に前記進出状態と前記退避状態に変換可能であることを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像表示器の表示画面を遮蔽する画面遮蔽装置を備える遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
スロットマシンやパチンコなどの遊技機は、液晶表示器等からなる画像表示器を備えており、遊技の進行に合わせて画像表示器の表示画面に様々な演出画像を表示して、遊技を盛り上げるよう構成されている。また、近年では、画像表示器の表示画面を遮蔽する画面遮蔽装置を備える遊技機が提案されている（例えば、特許文献１）。この画面遮蔽装置は、所要のタイミングで、遮蔽部材を表示画面の正面側に進出させて表示画面の一部又は全部を遮蔽するものであり、遮蔽部材の遮蔽により、遊技者の注意を表示画面に引きつけて演出効果を高めることができる。
【０００３】
ここで、特許文献１には、様々な形状の遮蔽部材を備えた画面遮蔽装置が提案されている。例えば、襖を模した矩形状の遮蔽部材を両側から進出させて表示画面を遮蔽する構成や、表示画面を対角線で４つの三角形領域に分割して、夫々の三角形領域を三角形の遮蔽部材で遮蔽する構成などが記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特願２００５−４０４１３
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
上記特許文献１には、様々な形状の遮蔽部材を備えた画面遮蔽装置が提案されているが、提案されている個々の画面遮蔽装置について言えば、備え付けられた遮蔽部材の形状で表示画面を画一的に遮蔽するだけであり、１つの画面遮蔽装置で、表示画面を多様な形状で遮蔽できるわけではない。特許文献１で提案された複数種類の画面遮蔽装置を画像表示器の前に複数配設して選択的に使用すれば、表示画面を多様な形状で遮蔽することができるが、画面遮蔽装置が嵩張ってしまう。スロットマシンやパチンコなどの遊技機は、遊技場に設置するサイズが決まっており、これらの遊技機に配設する画面遮蔽装置は、遊技機を規定サイズに収め得る程度の大きさでなければならないため、大型の画面遮蔽装置を遊技機に配設するのは現実的ではない。
【０００６】
本発明は、かかる現状に鑑みたものであり、画面遮蔽装置を嵩張らせることなく、画像表示器の表示画面を多様な形状に遮蔽可能な遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、矩形状の表示画面を備える画像表示器と、前記表示画面の少なくとも一部を遮蔽可能に構成された画面遮蔽装置と、遊技の進行に合わせて前記画像表示器の表示内容を制御するとともに、前記画面遮蔽装置を制御する演出制御手段とを備える遊技機であって、前記画面遮蔽装置は、前記表示画面の上下左右に夫々配設されて、前記表示画面の上下左右から前記表示画面の正面側中心方向に進退する４組の遮蔽部材と、該４組の遮蔽部材を駆動する駆動手段とを備え、前記４組の遮蔽部材は、前記表示画面を２本の対角線で分割してなる上下左右の４つの三角形領域を夫々遮蔽可能に構成されており、夫々の前記遮蔽部材は、前記表示画面の周囲に退避する退避状態と、前記表示画面の正面側中心方向に進出して、前記三角形領域を台形状に遮蔽する進出状態とに変換可能に配設された第一遮蔽部と、該第一遮蔽部と重なる退避状態と、前記第一遮蔽部から前記表示画面の正面側中心方向に進出して、前記三角形領域を三角形状に遮蔽する進出状態とに変換可能に配設された第二遮蔽部とを備え、前記第一遮蔽部及び前記第二遮蔽部の進出状態で、前記第一遮蔽部が遮蔽する台形状部分と、前記第二遮蔽部が遮蔽する三角形状部分とが進退方向に連続して一体の三角形を形成することで、前記三角形領域全体が遮蔽されるよう構成されており、前記駆動手段は、前記４組の遮蔽部材の前記第一遮蔽部と前記第二遮蔽部を、前記進出状態と前記退避状態とに選択的に変換可能となっており、前記演出制御手段は、前記画面遮蔽装置の前記駆動手段を制御することによって、前記４組の遮蔽部材の前記第一遮蔽部及び前記第二遮蔽部が前記退避状態となって、前記表示画面全体が非遮蔽領域となる第一の状態と、前記４組の遮蔽部材の前記第一遮蔽部及び前記第二遮蔽部が前記進出状態となって、表示画面全体が遮蔽される第二の状態と、前記４組の遮蔽部材の前記第一遮蔽部が前記進出状態となり、前記第二遮蔽部が前記退避位置となって、前記非遮蔽領域が、前記表示画面と略相似形状で、前記表示画面よりも小さい矩形状となる第三の状態と、前記４組の遮蔽部材の前記第一遮蔽部が退避状態となり、前記第二遮蔽部が進出状態となって、前記表示画面の前記非遮蔽領域がＸ字状となる第四の状態との少なくとも４つの状態に前記画面遮蔽装置を変換することを特徴とする遊技機である。ここで、非遮蔽領域とは、画像表示器の表示画面のうち、正面側を遮蔽されていない領域である。また、画面遮蔽装置による表示画面の遮蔽は、表示画面の画像を完全に視認不能にするものに限らず、画像を特定困難な程度に遮蔽するものであってもよい。
【０００８】
かかる構成にあっては、表示画面全体が非遮蔽領域となる第一の状態、表示画面全体が遮蔽される第二の状態、非遮蔽領域が表示画面の縮小形状となる第三の状態、非遮蔽領域がＸ字状となる第四の状態の４状態に変換可能となり、従来構成に比して、表示画面を多様な形状に遮蔽することができるため、非遮蔽領域の形状に合わせた画像を表示画面に表示させることで、興趣に富んだ演出を実現できるという利点がある。
【０００９】
また、本発明に係る画面遮蔽装置は４組の遮蔽部材を備えているが、個々の遮蔽部材は、第一遮蔽部と第二遮蔽部で漸く表示画面の１／４の三角形領域を遮蔽可能となる程度の小さなものであるから、画面遮蔽装置を、規定サイズの遊技機に無理なく配設可能なサイズで実現できるという利点がある。したがって、本発明にあっては、遊技機を大型化することなく、画面遮蔽装置を用いて表示画面を多様な形態で遮蔽可能となり、これにより、遊技の興趣を飛躍的に高めることが可能となる。
【００１０】
本発明にあって、前記第二遮蔽部は、前記第一遮蔽部と重なる退避位置と、前記第一遮蔽部から前記表示画面の正面側中心方向に進出する進出位置とに移動可能に配設された台形状の遮蔽板と、該台形状の遮蔽板と重なる退避位置と、前記台形状の遮蔽板から前記表示画面の正面側中心方向に進出する進出位置とに移動可能に配設された三角形状の遮蔽板とを備え、前記台形状の遮蔽板及び前記三角形状の遮蔽板が夫々前記退避位置に位置することで前記退避状態となり、前記台形状の遮蔽板及び前記三角形状の遮蔽板が夫々前記進出位置に位置することで前記進出状態となるよう構成されたものであり、前記駆動手段は、前記台形状の遮蔽板が前記進出位置に位置するとともに、前記三角形状の遮蔽板が前記退避位置に位置する中間状態に前記第二遮蔽部を変換可能である構成が提案される。
【００１１】
かかる構成にあっては、第二遮蔽部を中間状態にすることで、画面遮蔽装置を上記４つの状態以外の状態に変換可能となるため、表示画面を一層多様な形状に遮蔽可能となる。
【００１２】
また、本発明にあって、前記駆動手段は、前記４組の遮蔽部材の前記第一遮蔽部と前記第二遮蔽部を、前記遮蔽部材毎に前記進出状態と前記退避状態に変換可能である構成が提案される。
【００１３】
かかる構成にあっては、一部の遮蔽部材を他の遮蔽部材と異なる状態に変換することで、画面遮蔽装置を上記４つの状態以外の状態に変換可能となるため、表示画面を一層多様な形状に遮蔽可能となる。
【発明の効果】
【００１４】
以上のように、本発明によれば、画面遮蔽装置を嵩張らせることなく、画像表示器の表示画面を多様な形状に遮蔽可能な遊技機を実現できる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】実施例のスロットマシン１の正面図である。
【図２】前扉３と画面遮蔽装置１７と画像表示器１０の組付態様を示す分解斜視図である。
【図３】画面遮蔽装置１７の正面側の斜視図であり、（ａ）は全開状態を示し、（ｂ）は全閉状態を示す。
【図４】画面遮蔽装置１７の背面側の斜視図であり、（ａ）は全開状態を示し、（ｂ）は全閉状態を示す。
【図５】画面遮蔽装置１７による表示画面１４の遮蔽態様を示す説明図である。
【図６】画面遮蔽装置１７の分解斜視図である。
【図７】左遮蔽ユニット４０ａの正面側の斜視図であり、（ａ）は全退避状態を示し、（ｂ）は全進出状態を示す。
【図８】左遮蔽ユニット４０ａの背面側の斜視図であり、（ａ）は全退避状態を示し、（ｂ）は全進出状態を示す。
【図９】左遮蔽ユニット４０ａの平面図であり、（ａ）は全退避状態を示し、（ｂ）は全進出状態を示す。
【図１０】遮蔽部材４１ａの変換態様を示す説明図である。
【図１１】遮蔽部材４１ａと駆動手段４９の作動を示す斜視図であり、（ａ）は全退避状態を示し、（ｂ）は全進出状態を示す。
【図１２】遮蔽部材４１ａと駆動手段４９の作動を別角度から示す斜視図であり、（ａ）は全退避状態を示し、（ｂ）は全進出状態を示す。
【図１３】遮蔽部材４１ａと駆動手段４９の作動を示す説明図であり、（ａ）は全退避状態を示し、（ｂ）は全進出状態を示す。
【図１４】画面遮蔽装置１７の変換態様を示す説明図である。
【図１５】画面遮蔽装置１７の別の変換態様を示す説明図である。
【図１６】画面遮蔽装置１７の別の変換態様を示す説明図である。
【図１７】スロットマシン１の制御回路を示すブロック図である。
【図１８】バトル導入演出の例を示す説明図である。
【図１９】第一の部分開示演出の例を示す説明図である。
【図２０】第二の部分開示演出の例を示す説明図である。
【図２１】バトル導入演出の別例を示す説明図である。
【図２２】画像縮小演出の例を示す説明図である。
【図２３】奥行演出の例を示す説明図である。
【図２４】奥行演出中のスクロール演出の例を示す説明図である。
【図２５】スクロール演出の別例を示す説明図である。
【図２６】奥行演出の別例を示す説明図である。
【図２７】画像拡大演出の例を示す説明図である。
【図２８】ステップアップ演出の例を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
本発明の実施形態を、本発明をスロットマシンに適用した下記実施例に従って説明する。
なお、以下の実施例にあって、本発明に係る演出制御手段は、サブ制御基板２１及び画像制御基板２２によって主に実現される。また、本発明に係る第一の状態、第二の状態、第三の状態及び第四の状態は、全開状態、全閉状態、中サイズ表示状態、及びＸ字形表示状態に夫々相当する。また、本発明に係る第一遮蔽部は、第一遮蔽板５０ａに相当し、第一遮蔽部の退避状態は第一遮蔽板が退避位置にある状態に、第一遮蔽部の進出状態は第一遮蔽板が進出位置にある状態に相当する。また、本発明に係る第二遮蔽部は、第二遮蔽板５０ｂ及び第三遮蔽板５０ｃに相当する。そして、本発明に係る台形状の遮蔽板と三角形状の遮蔽板は、第二遮蔽板５０ｂと第三遮蔽板５０ｃに夫々相当する。
【００１７】
本実施例は、本発明をスロットマシンに適用したものである。
図１に示すように、スロットマシン１の筐体２は、前方から前扉３によって覆われている。前扉３の中央部には、筐体２の内部に配設された三つのリール９を視認するためのリール視認窓４が設けられる。そして、前扉３の前面側には、リール視認窓４の下方に、遊技操作に用いるベットスイッチ５ａ，５ｂ、スタートスイッチ６、ストップスイッチ７、精算スイッチ８などの操作スイッチと、演出に用いる演出ボタンユニット１３が配設される。また、リール視認窓４の上方には、画像表示器１０の矩形の表示画面１４を視認するための表示画面視認窓１５が配設される。表示画面視認窓１５は、画像表示器１０の表示画面１４と同形同大の矩形の開口部であり、透明な樹脂パネル１６で覆われている。
【００１８】
画像表示器１０は、液晶表示器からなるものである。後述するように、この画像表示器１０の横長矩形の表示画面１４に、様々な演出用画像が表示される。図１，２に示すように、前扉３の表示画面視認窓１５の背面側には、本発明に係る画面遮蔽装置１７が配設され、画像表示器１０は、画面遮蔽装置１７のさらに背面側に配設される。画面遮蔽装置１７は、矩形の表示画面１４と同形同大の開口部３９を有しており、後述する遮蔽部材を開口部３９の周囲に退避させて開口部３９を開放する全開状態と、遮蔽部材で開口部３９を閉塞する全閉状態とに変換可能となっている。画像表示器１０は、表示画面１４を当該開口部３９と前後に重ね合わせるように配設されており、画面遮蔽装置１７の全開状態で、表示画面１４の全体を表示画面視認窓１５から視認可能となり、画面遮蔽装置１７の全閉状態で、表示画面１４の全体が視認困難となるよう構成される。
【００１９】
以下に、画面遮蔽装置１７について詳細に説明する。
上述のように、画面遮蔽装置１７は、画像表示器１０の表示画面１４と同形同大の開口部３９を備えた矩形枠状をなしており、図３，４に示すように、該開口部３９を遮蔽部材４１ａ〜４１ｄで開閉することにより、表示画面１４の全体が、遮蔽部材４１ａ〜４１ｄで遮蔽されない非遮蔽領域７１となる全開状態と、表示画面１４の全体が遮蔽される全閉状態とに変換可能となっている。
【００２０】
画面遮蔽装置１７は、図５に示すように、表示画面１４の上下左右に夫々配設されて、表示画面１４の周囲から表示画面１４の正面側中心方向に進退する４組の遮蔽部材４１ａ〜４１ｄを備えている。これらの遮蔽部材４１ａ〜４１ｄは、表示画面１４を２本の対角線Ｄ１，Ｄ２で上下左右に分割してなる４つの三角形領域７０ａ〜７０ｄを個別に遮蔽可能に構成されている。具体的には、表示画面１４の左方から進出する遮蔽部材４１ａが、表示画面１４の左側の三角形領域７０ａを遮蔽可能に構成される。同様に、右方から進出する遮蔽部材４１ｂが右側の三角形領域７０ｂを、上方から進出する遮蔽部材４１ｃが上側の三角形領域７０ｃを、下方から進出する遮蔽部材４１ｄが下側の三角形領域７０ｄを遮蔽可能に構成される。各遮蔽部材４１ａ〜４１ｄは、後述するように、三枚の遮蔽板５０ａ〜５０ｃからなる伸縮式となっている。
【００２１】
画面遮蔽装置１７は、図６に示すように、画像表示器１０の表示画面１４の上下左右に夫々配設される４組の遮蔽ユニット４０ａ〜４０ｄと、各遮蔽ユニット４０ａ〜４０ｄを背面側から支持するベース板４３とを備えている。前記遮蔽部材４１ａ〜４１ｄは、各遮蔽ユニット４０ａ〜４０ｄに１つずつ配設されており、各遮蔽ユニット４０ａ〜４０ｄに配設された駆動手段４９によって駆動される。また、ベース板４３の背面下部には、図４に示すように、各遮蔽ユニット４０ａ〜４０ｄの駆動手段４９を制御する遮蔽制御基板４５が配設される。
【００２２】
４組の遮蔽ユニット４０ａ〜４０ｄは、遮蔽部材４１ａ〜４１ｄを進退させる方向が相違するが、遮蔽部材４１ａ〜４１ｄ及び駆動手段４９の基本構成は共通している。このため、以下には、表示画面１４の左方に配設される左遮蔽ユニット４０ａの構造を説明することで、各遮蔽ユニット４０ａ〜４０ｄの遮蔽部材４１ａ〜４１ｄ及び駆動手段４９の基本構成を説明する。
【００２３】
左遮蔽ユニット４０ａは、図７〜９に示すように、遮蔽部材４１ａと、表示画面１４の左方に配設されて遮蔽部材４１ａを支持する支持部材４７と、遮蔽部材４１ａを駆動する駆動手段４９と、駆動手段４９を覆うカバー部材４８とを備えている。
【００２４】
遮蔽部材４１ａは、表示画面１４の左側の三角形領域７０ａを遮蔽可能に構成されたものである。この遮蔽部材４１ａは、三枚の遮蔽板５０ａ〜５０ｃからなる伸縮式である。三枚の遮蔽板５０ａ〜５０ｃは、等脚台形状をなす第一遮蔽板５０ａと、第一遮蔽板５０ａより小さい等脚台形状をなす第二遮蔽板５０ｂと、二等辺三角形状をなす第三遮蔽板５０ｃとからなる。ここで、夫々の遮蔽板５０ａ〜５０ｃは、三角形領域７０ａを遮蔽部材４１ａの進退方向に三等分して得られる三角部分と大小２つの等脚台形部分に相当する形状をなしており、三枚の遮蔽板５０ａ〜５０ｃが遮蔽部材４１ａの進出方向に連続することで、表示画面１４の左側の三角形領域７０ａを遮蔽可能な二等辺三角形状を形成するよう構成される。
【００２５】
各遮蔽板５０ａ〜５０ｃについて詳述すると、等脚台形状の第一遮蔽板５０ａは、支持部材４７に形成された左右方向の案内レール５１に沿って摺動可能に配設されて、表示画面１４の正面側から退避する左方の退避位置と、表示画面１４の正面側に進出する右方の進出位置との間を移動可能となっている。そして、第一遮蔽板５０ａが進出位置にある状態では、三角形領域７０ａの、表示画面１４の辺縁寄りの等脚台形状部分が第一遮蔽板５０ａによって遮蔽されるよう構成される。
【００２６】
等脚台形状の第二遮蔽板５０ｂは、第一遮蔽板５０ａに対して左右に摺動可能に配設されて、第一遮蔽板５０ａの背面側に隠れる左方の退避位置と、正面視において第一遮蔽板５０ａと１つの等脚台形状を形成する右方の進出位置との間を移動可能となっている。
【００２７】
二等辺三角形状の第三遮蔽板５０ｃは、第二遮蔽板５０ｂに対して左右に摺動可能に配設されて、第二遮蔽板５０ｂの背面側に隠れる左方の退避位置と、正面視において第二遮蔽板５０ｂと１つの二等辺三角形状を形成する進出位置との間を移動可能となっている。
【００２８】
かかる構成にあっては、遮蔽部材４１ａは、三枚全ての遮蔽板５０ａ〜５０ｃが退避位置となる全退避状態では、図６（ａ）、７（ａ）、８（ａ）に示すように、三枚の遮蔽板５０ａ〜５０ｃが重なり合って、表示画面１４の正面側から退避することとなる。また、遮蔽部材４１ａは、三枚全ての遮蔽板５０ａ〜５０ｃが進出位置となる全進出状態では、図６（ｂ）、７（ｂ）、８（ｂ）に示すように、各遮蔽板５０ａ〜５０ｃが遮蔽する２つの台形部分と１つの三角形部分が左右に連続して、左側の三角形領域７０ａと略同形の三角形を形成することで、三角形領域７０ａの全体を遮蔽するよう構成される。
【００２９】
駆動手段４９は、三枚の遮蔽板５０ａ〜５０ｃを退避位置と進出位置に移動させることにより、遮蔽部材４１ａを、全退避状態と全進出状態に変換する。ここで、駆動手段４９は、三枚の遮蔽板５０ａ〜５０ｃを同時に移動させるのではなく、一枚ずつ退避位置から進出位置に、又は進出位置から退避位置に移動させる。そして、遮蔽板５０ａ〜５０ｃを二通りの順番で移動させ得るよう構成される。具体的には、本実施例では、第一遮蔽板５０ａが第一遮蔽部、第二遮蔽板５０ｂ及び第三遮蔽板５０ｃが第二遮蔽部となっており、駆動手段４９は、遮蔽部材４１ａを全退避状態から全進出状態に変換する場合は、図１０中の（ａ）→（ｄ）→（ｅ）→（ｆ）のように第一遮蔽板５０ａを先に進出位置に移動させる場合と、図１０中の（ａ）→（ｂ）→（ｃ）→（ｆ）のように第二遮蔽板５０ｂ及び第三遮蔽板５０ｃ（第二遮蔽部）を先に進出位置に移動させる場合の二通りの順序で変換可能となっている。反対に、遮蔽部材４１ａを全進出状態から全退避状態に変換する場合は、図１０中の（ｆ）→（ｃ）→（ｂ）→（ａ）のように第一遮蔽板５０ａを先に退避位置に移動させる場合と、図１０中の（ｆ）→（ｅ）→（ｄ）→（ａ）のように第二遮蔽板５０ｂ及び第三遮蔽板５０ｃを先に退避位置に移動させる場合の二通りの順序で変換可能となっている。また、駆動手段４９は、第二遮蔽板５０ｂ及び第三遮蔽板５０ｃを進出位置に変換する場合は、第二遮蔽板５０ｂ→第三遮蔽板５０ｃの順番に進出位置に移動させるよう構成される。反対に、第二遮蔽部を退避状態に変換する場合は、第三遮蔽板５０ｃ→第二遮蔽板５０ｂの順番に退避位置に移動させるよう構成される。
【００３０】
このように、駆動手段４９は、第一遮蔽板５０ａ（第一遮蔽部）を先に進出位置にする順番と、第二遮蔽板５０ｂ及び第三遮蔽板５０ｃ（第二遮蔽部）を先に進出位置にする順番と、の二通りの順番で、遮蔽板５０ａ〜５０ｃを全退避状態と全進出状態とに変換可能に構成される。このため、駆動手段４９は、全退避状態と全進出状態との変換途中で遮蔽板５０ａ〜５０ｃの移動を停止することにより、第一遮蔽板５０ａのみが進出位置となる中台形進出状態（図１０（ｄ）参照）と、第二遮蔽板５０ｂ及び第三遮蔽板５０ｃの２つのみが進出位置となる三角形進出状態（図１０（ｃ））の２つの遷移状態に遮蔽部材４１ａを変換できる。また、上述のように、駆動手段４９は、第二遮蔽板５０ｂ及び第三遮蔽板５０ｃを同時に移動させず、第二遮蔽板５０ｂが進出位置となるとともに、第三遮蔽板５０ｃが退避位置となる中間状態に変換可能に構成されている。このため、駆動手段４９は、上記二通りの順番にあって、第二遮蔽板５０ｂ及び第三遮蔽板５０ｃ（第二遮蔽部）を中間状態に変換することで、第二遮蔽板５０ｂのみが進出位置となる小台形進出状態（図１０（ｂ）参照）と、第一遮蔽板５０ａと第二遮蔽板５０ｂの２つが進出位置となる大台形進出状態（図１０（ｅ）参照）の２つの遷移状態に遮蔽部材４１ａを変換できる。
【００３１】
駆動手段４９について詳述すると、図１１，１２に示すように、駆動手段４９は、駆動源となるステッピングモータ５４と、平面溝カム５５と、ステッピングモータ５４の駆動力を平面溝カム５５に伝達する歯車５６と、平面溝カム５５の回転に合わせて傾動する二本のカムアーム５７ａ，５７ｂと、各カムアーム５７ａ，５７ｂの動きを遮蔽板５０ａ，５０ｃに伝達する連繋アーム５８ａ，５８ｂと、第二遮蔽板５０ｂを進出位置に付勢するテンションアーム６１とを備えている。
【００３２】
平面溝カム５５は、両面にカム用溝５９ａ，５９ｂが形成された歯車状部材であり、ステッピングモータ５４の回転軸に固定された歯車５６と噛合して、ステッピングモータ５４によって駆動される。ステッピングモータ５４は、遮蔽制御基板４５からの信号に応じた角度で回転するものである。平面溝カム５５の周囲には平面溝カム５５の回転角度を検知するための３つの角度センサ６０が配設されており、かかる角度センサ６０の検知信号に基づいて遮蔽制御基板４５が平面溝カム５５の回転角度を制御し得るよう構成される。
【００３３】
二本のカムアーム５７ａ，５７ｂのうち、第一のカムアーム５７ａは、一端を平面溝カム５５の表面のカム用溝５９ａと係合させ、他端を、第一の連繋アーム５８ａを介して第一遮蔽板５０ａと連繋させており、平面溝カム５５の回転に伴って、第一遮蔽板５０ａを左右方向に移動させるよう構成されている。
【００３４】
二本のカムアーム５７ａ，５７ｂのうち、第二のカムアーム５７ｂは、一端を平面溝カム５５の裏面のカム用溝５９ｂと係合させ、他端を、第二の連繋アーム５８ｂを介して第三遮蔽板５０ｃと連繋させており、平面溝カム５５の回転に伴って、第三遮蔽板５０ｃを左右方向に移動させるよう構成されている。
【００３５】
かかる駆動手段４９は、図１３（ａ）に示すように、平面溝カム５５が所定の基準角度のときに、二本のカムアーム５７ａ，５７ｂが、三枚全ての遮蔽板５０ａ〜５０ｃを退避位置に移動させて、遮蔽部材４１ａを全退避状態にするよう構成される。また、駆動手段４９は、平面溝カム５５をかかる基準角度から９０°回転させたときに、図１３（ｂ）に示すように、二本のカムアーム５７ａ，５７ｂが、三枚全ての遮蔽板５０ａ〜５０ｃを進出位置に移動させて、遮蔽部材４１ａを全進出状態にするよう構成される。
【００３６】
ここで、駆動手段４９は、平面溝カム５５の表裏のカム用溝５９ａ，５９ｂを非対称形状とすることによって、平面溝カム５５を基準位置から回転させたときに、その回転方向によって遮蔽板５０ａ〜５０ｃの移動する順番が異なるよう構成されている。すなわち、図１３（ａ）に示す状態で、平面溝カム５５を反時計回りに９０°回転させると、遮蔽板５０ａ〜５０ｃは、図１０中の、（ａ）→（ｂ）→（ｃ）→（ｆ）の順番で進出位置に移動し、平面溝カム５５を時計回りに９０°回転させると、遮蔽板５０ａ〜５０ｃは、図１０中の、（ａ）→（ｄ）→（ｅ）→（ｆ）の順番で進出位置に移動する。
【００３７】
詳述すると、平面溝カム５５を基準位置（全退避状態）から反時計回りに３０°回転させると、図１０（ｂ）に示すように、第二カムアーム５７ｂのみが傾動して、連繋アーム５８ｂを介して第三遮蔽板５０ｃを可動範囲の三分の一だけ右方移動させる。この時、進出方向に付勢される第二遮蔽板５０ｂが第三遮蔽板５０ｃとともに右方移動して進出位置となることにより、遮蔽部材４１ａは、第二遮蔽板５０ｂのみが進出位置となる小台形進出状態になる。
【００３８】
図１０（ｂ）に示す小台形進出状態から、平面溝カム５５を反時計回りにさらに３０°回転させると、図１０（ｃ）に示すように、第二カムアーム５７ｂのみが傾動して、連繋アーム５８ｂを介して第三遮蔽板５０ｃを可動範囲の三分の一だけ、さらに右方移動させる。この時、第二遮蔽板５０ｂは既に進出位置に達しているため、第三遮蔽板５０ｃのみが右方移動して進出位置となり、これにより、遮蔽部材４１ａは、第二遮蔽板５０ｂ及び第三遮蔽板５０ｃが進出位置となる三角形進出状態になる。
【００３９】
図１０（ｃ）に示す三角形進出状態から、平面溝カム５５を反時計回りにさらに３０°回転させると、図１０（ｆ）に示すように、二本のカムアーム５７ａ，５７ｂが傾動して、二本の連繋アーム５８ａ，５８ｂを介して第一遮蔽板５０ａと第三遮蔽板５０ｃを協調的に右方移動させる。この時、進出方向に付勢される第二遮蔽板５０ｂは、他の遮蔽板５０ａ，５０ｃとともに右方に移動するため、かかる段階では、三枚の遮蔽板５０ａ〜５０ｃが一体となって右方移動し、最後まで退避位置にあった第一遮蔽板５０ａが進出位置に移動することにより、遮蔽部材４１ａは全進出状態となる。
【００４０】
一方、平面溝カム５５を基準位置から時計回りに３０°回転させると、図１０（ｄ）に示すように、二本のカムアーム５７ａ，５７ｂが傾動して、二本の連繋アーム５８ａ，５８ｂを介して第一遮蔽板５０ａと第三遮蔽板５０ｃを協調的に右方移動させる。また、第二遮蔽板５０ｂも、付勢力によって他の遮蔽板５０ａ，５０ｃとともに右方に移動する。このように、かかる段階では、退避位置にある三枚の遮蔽板５０ａ〜５０ｃが一体となって右方移動するため、第一遮蔽板５０ａのみが退避位置から進出位置に移動することとなり、遮蔽部材４１ａは、第一遮蔽板５０ａのみが進出位置となる中台形進出状態になる。
【００４１】
図１０（ｄ）に示す中台形進出状態から、平面溝カム５５を反時計回りにさらに３０°回転させると、図１０（ｅ）に示すように、第二カムアーム５７ｂのみが傾動して、連繋アーム５８ｂを介して第三遮蔽板５０ｃを可動範囲の三分の一だけ、さらに右方移動させる。この時、進出方向に付勢される第二遮蔽板５０ｂが第三遮蔽板５０ｃとともに右方移動して進出位置となることにより、遮蔽部材４１ａは、第一遮蔽板５０ａと第二遮蔽板５０ｂが進出位置となる大台形進出状態になる。
【００４２】
図１０（ｅ）に示す大台形進出状態から、平面溝カム５５を反時計回りにさらに３０°回転させると、図１０（ｆ）に示すように、第二カムアーム５７ｂのみが傾動して、連繋アーム５８ｂを介して第三遮蔽板５０ｃを可動範囲の限界まで右方移動させる。この時は、第二遮蔽板５０ｂは既に進出位置に達しているため、かかる段階では、第三遮蔽板５０ｃのみが右方移動して、最後まで退避位置にあった第三遮蔽板５０ｃが進出位置に移動することにより、遮蔽部材４１ａが全閉状態となる。
【００４３】
このように、駆動手段４９は、平面溝カム５５を全退避状態から反時計回りに回転させると、小台形進出状態と三角形進出状態の２つの遷移状態を経由して全進出状態となり、平面溝カム５５を全退避状態から時計回りに回転させると、中台形進出状態と大台形進出状態の２つの遷移状態を経由して全進出状態となるよう構成される。なお、かかる全退避状態から全進出状態への変換は可逆的であり、平面溝カム５５を全進出状態から時計回りに９０°回転させると、三角形進出状態と小台形進出状態を経由して全退避状態となり、反時計回りに９０°回転させると、大台形進出状態と中台形進出状態を経由して全退避状態となる。
【００４４】
このように、遮蔽部材４１ａは、駆動手段４９によって、全開状態と全閉状態に加えて、一部の遮蔽板５０ａ〜５０ｃが進出位置に位置する４つの遷移状態に変換可能に構成される。なお、駆動手段４９は、ステッピングモータ５４を３０°よりも小さいステップ角度で回転させることにより、上記４つの遷移状態以外にも、遮蔽板５０ａ〜５０ｃが進出位置と退避位置の間に位置する状態に遮蔽部材４１ａを変換可能となっている。
【００４５】
以上に、左遮蔽ユニット４０ａについて詳述したが、その他の遮蔽ユニット４０ｂ〜４０ｄは、左遮蔽ユニット４０ａと基本的に同一構成である。すなわち、画面遮蔽装置１７の全ての遮蔽ユニット４０ａ〜４０ｄは、遮蔽部材４１ａ〜４１ｄが三枚の遮蔽板５０ａ〜５０ｃからなり、夫々の駆動手段４９によって全進出状態と全退避状態と４種類の遷移状態とに、遮蔽部材４１ａ〜４１ｄを変換可能となっている。なお、表示画面１４の右方に配設される右遮蔽ユニット４０ｂは、左遮蔽ユニット４０ａと同一形状の遮蔽部材４１ｂを具備している。一方、表示画面１４の上下に配設される上遮蔽ユニット４０ｃと下遮蔽ユニット４０ｄは、遮蔽する三角形領域７０ｃ，７０ｄの形状に合わせて、遮蔽板５０ａ〜５０ｃが左遮蔽ユニット４０ａに比べて幅広な遮蔽部材４１ｃ，４１ｄを具備している。
【００４６】
画面遮蔽装置１７の遮蔽制御基板４５は、各遮蔽ユニット４０ａ〜４０ｄのステッピングモータ５４及び角度センサ６０と接続されており、後述するように、サブ制御基板２１からの入力信号を受信すると、ステッピングモータ５４を駆動して、平面溝カム５５を所要角度に回転させることで、各遮蔽ユニット４０ａ〜４０ｄの遮蔽部材４１ａ〜４１ｄを、全進出状態、全退避状態及び４つの遷移状態に選択的に変換し得るよう構成されている。なお、ステッピングモータ５４による遮蔽部材４１ａ〜４１ｄの状態変換は、１秒以内に終了されるよう構成されている。
【００４７】
具体的には、遮蔽制御基板４５は、４組の遮蔽部材４１ａ〜４１ｄを同じ状態に制御することで、画面遮蔽装置１７を、以下の（１）〜（６）の状態に変換可能となっている。
（１）全開状態
図１４（ａ）に示すように、全ての遮蔽部材４１ａ〜４１ｄが全退避状態となった状態である。かかる全開状態では表示画面１４は遮蔽部材４１ａ〜４１ｄによって遮蔽されず、表示画面１４の全体が非遮蔽領域７１となる。
（２）全閉状態
図１４（ｆ）に示すように、全ての遮蔽部材４１ａ〜４１ｄが全進出状態となった状態である。かかる全閉状態では、表示画面１４の４つの三角形領域７０ａ〜７０ｄが、各遮蔽部材４１ａ〜４１ｄによって遮蔽されて、表示画面１４は完全に遮蔽される。
（３）中サイズ表示状態
図１４（ｂ）に示すように、全ての遮蔽部材４１ａ〜４１ｄが中台形進出状態となった状態である。かかる中サイズ表示状態では、４組の遮蔽部材４１ａ〜４１ｄの第一遮蔽板５０ａが、表示画面１４の外周部を矩形枠状に遮蔽することにより、非遮蔽領域７１が、表示画面１４の中心を基準に表示画面１４の縦横寸法を２／３倍に縮小した矩形状となる。
（４）小サイズ表示状態
図１４（ｃ）に示すように、全ての遮蔽部材４１ａ〜４１ｄが大台形進出状態となった状態である。かかる小サイズ表示状態では、４組の遮蔽部材４１ａ〜４１ｄの第一遮蔽板５０ａと第二遮蔽板５０ｂが、表示画面１４の外周部を矩形枠状に遮蔽することにより、非遮蔽領域７１が、表示画面１４の中心を基準に表示画面１４の縦横寸法を１／３倍に縮小した矩形状となる。
（５）放射形表示状態
図１４（ｄ）に示すように、全ての遮蔽部材４１ａ〜４１ｄが小台形進出状態となった状態である。かかる放射形表示状態では、非遮蔽領域７１が、表示画面１４の四隅に向けて放射状に広がる形状となる。
（６）Ｘ字状表示状態
図１４（ｅ）に示すように、全ての遮蔽部材４１ａ〜４１ｄが三角形進出状態となった状態である。かかるＸ字状表示状態では、表示画面１４の上下左右の辺縁の中央部から、表示画面１４の中心方向に突出する三角形状に表示画面１４が遮蔽されることにより、非遮蔽領域７１が、表示画面１４の中心を交点として表示画面１４の四隅に向けて広がるＸ字状となる。
【００４８】
また、遮蔽制御基板４５は、４つの遮蔽部材４１ａ〜４１ｄの２つを全退避状態に、残り２つを全進出状態に変換することで、画面遮蔽装置１７を対角線表示状態に変換可能となっている。対角線表示状態では、表示画面１４をいずれか一本の対角線Ｄ１，Ｄ２で分割してなる２つの対角線分割領域７２ａ〜７２ｄのうち一方が遮蔽されて、他方が非遮蔽領域７１となる。対角線表示状態は、表示画面１４を分割する対角線Ｄ１，Ｄ２と、非遮蔽領域７１となる対角線分割領域７２ａ〜７２ｄとにより、以下の（７）〜（１０）の４種類が存在する。
（７）第一対角線表示状態
図１５（ａ）に示すように、左遮蔽ユニット４０ａと上遮蔽ユニット４０ｃの遮蔽部材４１ａ，４１ｃが全退避状態となり、右遮蔽ユニット４０ｂと下遮蔽ユニット４０ｄの遮蔽部材４１ｂ，４１ｄが全進出状態となった状態である。かかる第一対角線表示状態では、対角線Ｄ１で分割された表示画面１４の左上部の対角線分割領域７２ａが非遮蔽領域７１となり、表示画面１４の右下部の対角線分割領域７２ｂが遮蔽される。
（８）第二対角線表示状態
図１５（ｂ）に示すように、左遮蔽ユニット４０ａと上遮蔽ユニット４０ｃの遮蔽部材４１ａ，４１ｃが全進出状態となり、右遮蔽ユニット４０ｂと下遮蔽ユニット４０ｄの遮蔽部材４１ｂ，４１ｄが全退避状態となった状態である。かかる第二対角線表示状態では、対角線Ｄ１で分割された表示画面１４の左上部の対角線分割領域７２ａが遮蔽され、表示画面１４の右下部の対角線分割領域７２ｂが非遮蔽領域７１となる。
（９）第三対角線表示状態
図１５（ｃ）に示すように、左遮蔽ユニット４０ａと下遮蔽ユニット４０ｄの遮蔽部材４１ａ，４１ｄが全退避状態となり、右遮蔽ユニット４０ｂと上遮蔽ユニット４０ｃの遮蔽部材４１ｂ，４１ｃが全進出状態となった状態である。かかる第三対角線表示状態では、対角線Ｄ２で分割された表示画面１４の左下部の対角線分割領域７２ｃが非遮蔽領域７１となり、表示画面１４の右上部の対角線分割領域７２ｄが遮蔽される。
（１０）第四対角線表示状態
図１５（ｄ）に示すように、左遮蔽ユニット４０ａと下遮蔽ユニット４０ｄの遮蔽部材４１ａ，４１ｄが全進出状態となり、右遮蔽ユニット４０ｂと上遮蔽ユニット４０ｃの遮蔽部材４１ｂ，４１ｃが全退避状態となった状態である。かかる第四対角線表示状態では、対角線Ｄ２で分割された表示画面１４の左下部の対角線分割領域７２ｃが遮蔽され、表示画面１４の右上部の対角線分割領域７２ｄが非遮蔽領域７１となる。
【００４９】
また、遮蔽制御基板４５は、４つの遮蔽部材４１ａ〜４１ｄのうち、対向する２つを大台形進出状態に、残り２つを全退避状態に変換することにより、画面遮蔽装置１７を奥行表示状態に変換可能となっている。奥行表示状態では、非遮蔽領域７１が、遮蔽部材４１ａ〜４１ｄが進出しない２つの辺縁から表示画面１４の中央に向けて縮幅する形状となる。奥行表示状態は、大台形進出状態に変換される遮蔽部材４１ａ〜４１ｄにより、以下の（１１），（１２）の２種類が存在する。
（１１）第一奥行表示状態
図１６（ａ）に示すように、左右の遮蔽部材４１ａ，４１ｂが全退避状態となり、上下の遮蔽部材４１ｃ，４１ｄが大台形進出状態となった状態である。かかる第一奥行表示状態では、上下の遮蔽部材４１ｃ，４１ｄが、表示画面１４の上下の辺縁を夫々底辺とする等脚台形状に表示画面１４を遮蔽する。そして、これにより、表示画面１４の非遮蔽領域７１は、表示画面１４の左右の辺縁を夫々底辺とし、表示画面１４の中央に向けて縮幅する等脚台形状をなす左右一対の台形状非遮蔽領域７４ａ，７４ｂと、表示画面１４の中央にあって、台形状非遮蔽領域７４ａ，７４ｂの間に形成される矩形状非遮蔽領域７３とによって構成される。ここで、矩形状非遮蔽領域７３は、表示画面１４を中心を基準に縦横寸法を１／３倍に縮小してなる相似形状をなしており、台形状非遮蔽領域７４ａ，７４ｂは、夫々の脚が表示画面１４の対角線に沿った等脚台形状をなしている。
（１２）第二奥行表示状態
図１６（ｂ）に示すように、左右の遮蔽部材４１ａ，４１ｂが大台形進出状態となり、上下の遮蔽部材４１ｃ，４１ｄが全退避状態となった状態である。かかる第二奥行表示状態では、左右の遮蔽部材４１ａ，４１ｂが、表示画面１４の左右の辺縁を夫々底辺とする等脚台形状に表示画面１４を遮蔽する。そして、これにより、表示画面１４の非遮蔽領域７１は、表示画面１４の上下の辺縁を夫々底辺とし、表示画面１４の中央に向けて縮幅する等脚台形状をなす上下一対の台形状非遮蔽領域７４ｃ，７４ｄと、表示画面１４の中央にあって、台形状非遮蔽領域７４ｃ，７４ｄの間に形成される矩形状非遮蔽領域７３とによって構成される。かかる第二奥行表示状態の矩形状非遮蔽領域７３は、第一奥行表示状態と同じであり、台形状非遮蔽領域７４ｃ，７４ｄは、夫々の脚が表示画面１４の対角線に沿った等脚台形状をなしている。
【００５０】
なお、以上の（１）〜（１２）の状態は、画面遮蔽装置１７の変換可能な状態の一部に過ぎず、画面遮蔽装置１７は、４組の遮蔽部材４１ａ〜４１ｄを上記６通りの状態に変換することで、１２９６（６の４乗）通りの状態に変換でき、表示画面１４を１０００通り以上のパターンで遮蔽可能となっている。
【００５１】
このように、画面遮蔽装置１７は、４組の遮蔽部材４１ａ〜４１ｄを、第一遮蔽板５０ａのみが進出位置となる中台形進出状態と、第二遮蔽板５０ｂ及び第三遮蔽板５０ｃの２つが進出位置となる三角形進出状態に変換可能となっているため、各遮蔽部材４１ａ〜４１ｄをこれらの状態に変換することで、非遮蔽領域７１を、表示画面１４の相似形状に縮小したり、Ｘ字形状にしたりするなど、表示画面１４を多様な形態で遮蔽可能となっている。
【００５２】
また、画面遮蔽装置１７の各遮蔽部材４１ａ〜４１ｄは、三枚全ての遮蔽板５０ａ〜５０ｃを連続させることによって、三角形領域７０ａ〜７０ｄの全体を漸く遮蔽可能となる程度の小さなものであり、さらには、表示画面１４の正面側から退避する全退避状態では、遮蔽板５０ａ〜５０ｃを重ねることで表示画面１４の周囲にコンパクトに収容可能である。このため、本実施例の画面遮蔽装置１７は、表示画面１４の上下左右に遮蔽部材４１ａ〜４１ｄを具備していても、嵩張ったものとはならない。スロットマシンのサイズは、遊技場の設置スペースに合わせて実質的に規格化されているため、大がかりな演出装置を筐体内部に配設することができないが、かかる画面遮蔽装置１７であれば、既存のスロットマシンの筐体内に適切に収容することができる。したがって、かかる画面遮蔽装置１７を既存のスロットマシンに配設すれば、表示画面１４を多様な形態で遮蔽可能となり、遊技者を飽きさせることのない、興趣に富んだ演出が可能となる。
【００５３】
また、本実施例にあって、各遮蔽部材４１ａ〜４１ｄの第二遮蔽部（第二遮蔽板５０ｂ及び第三遮蔽板５０ｃ）は、駆動手段４９によって、第二遮蔽板５０ｂのみが進出位置となる中間状態に変換可能に構成されている。このため、各遮蔽部材４１ａ〜４１ｄの第二遮蔽部を中間状態に変換して画面遮蔽装置１７を上記小サイズ表示状態等に変換することで、表示画面１４をより多様な形状で遮蔽できるという利点がある。
【００５４】
また、本実施例では、個々の遮蔽部材４１ａ〜４１ｄに対して駆動手段４９が配設されており、４組の遮蔽部材４１ａ〜４１ｄの状態を、遮蔽部材４１ａ〜４１ｄごとに変換可能となっている。このため、一部の遮蔽部材４１ａ〜４１ｄを他の遮蔽部材４１ａ〜４１ｄとは異なる状態に制御することにより、画面遮蔽装置１７を上記対角線表示状態や奥行表示状態等の状態に変換できるという利点がある。後述するように、本実施例では、画面遮蔽装置１７の対角線表示状態や奥行表示状態で、非遮蔽領域７１の形状に合わせた画像を表示画面１４に表示することにより、興趣に富んだ演出が実現される。
【００５５】
次に、スロットマシン１の作動を制御する制御回路を、図１７を参照して説明する。
【００５６】
メイン制御基板２０は、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ等を備え、主に遊技の進行に関する制御を行うものである。メイン制御基板２０の入力ポートには、電源ボックス１８、投入センサ２４、ベットスイッチ５ａ，５ｂ、スタートスイッチ６、ストップスイッチ７、精算スイッチ８、設定変更スイッチ２５が接続される。また、メイン制御基板２０の出力ポートには、リール９、ホッパーユニット１９、外部端子板２６、サブ制御基板２１が接続される。また、本実施例にあっては、メイン制御基板２０のＲＯＭには、後述するメイン側演出の演出パターンに関する固定データなどが記憶される。
【００５７】
電源ボックス１８は、スロットマシン１の各機器に電力を供給するためのものであり、電源のＯＮ／ＯＦＦを切り替えるための電源スイッチ２８と、各役への当選確率を変更（いわゆる設定変更）するための設定キースイッチ２９とを備えている。
【００５８】
投入センサ２４は、スロットマシン１に投入されたメダルを検出するものである。投入センサ２４は、前扉３の裏側に備えられたメダルセレクタ（図示省略）のメダル通路に配設され、メダル通路を通過するメダルを１枚ずつ検知し、メダルを検知する毎に投入信号を出力する。
【００５９】
ベットスイッチ５ａ，５ｂは、クレジットされているメダルを投入するためのものである。ベットスイッチ５ａ，５ｂとしては、シングルベットスイッチ５ａ、とマックスベットスイッチ５ｂとが備えられている。シングルベットスイッチ５ａは、クレジットされているメダルを１枚ずつ投入する。マックスベットスイッチ５ｂは、１ゲーム当たりの最大投入枚数のメダルを投入する。
【００６０】
スタートスイッチ６は、リール９の回転を開始させるものである。本実施例では、レバー式スイッチが用いられており、レバーを傾動させることで、三つのリール９が回転を開始する。
【００６１】
三つのストップスイッチ７は、リール９の回転を停止させるものである。各ストップスイッチ７は、個々のリール９に対応付けられており、ストップスイッチ７を押圧操作すると、対応したリール９が所定遅延時間内に停止するよう構成されている。
【００６２】
精算スイッチ８は、クレジットされているメダル、及び投入されたものの未だ遊技に用いられていないメダルを返却するためのものである。
【００６３】
設定変更スイッチ２５は、電源ボックス１８の設定キースイッチ２９とともに設定変更を行うためのものであり、前扉３の背面側に設けられている。
【００６４】
三つのリール９は、円筒形状をなしており、その外周面には「赤７」「ＢＡＲ」「チェリー」「ベル」「スイカ」「リプレイ」などの図柄が合計２１個配されている。各リール９はステッピングモータ３０を備えており、各ステッピングモータ３０によって三つのリール９を回転させ、任意の角度で停止させることで、リール視認窓４に外周面の図柄を選択的に表示させ得るよう構成されている。リール視認窓４には、入賞ラインが予め設定されており、後述するように、リール９が停止したときに、入賞ラインの上に表示された図柄の組合せによって入賞したか否かが決定される。
【００６５】
ホッパーユニット１９はメダルを払い出すためのものであり、メダルを貯留するタンクと、タンクのメダルを払出口に向けて送り出す送出機構とを備えている。送出機構は、駆動源となるモータ３１と、送出されるメダルを検出するための払出センサ３２とを備えている。
【００６６】
外部端子板２６は、遊技情報（投入・払出情報、遊技履歴情報、エラー情報など）を外部出力し、遊技場設備によってスロットマシン１の大当り履歴などの情報を閲覧可能とするものである。
【００６７】
サブ制御基板２１は、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ等を備えている。サブ制御基板２１は、主に演出の制御を行うものであり、サブ制御基板２１のＲＯＭには、多岐に亘る演出パターンに関する固定データが記憶される。後述する画面遮蔽演出に係る演出パターンに関する固定データも、このサブ制御基板２１のＲＯＭに記憶される。サブ制御基板２１の入力ポートには、メイン制御基板２０と演出ボタンユニット１３が接続される。サブ制御基板２１は、メイン制御基板２０から入力される信号と、演出ボタンユニット１３からの信号に基づいて演出パターンを選択し、選択した演出パターンを実行させるために、演出用ランプ１２やスピーカ１１にコマンドを送信し、さらには、画像表示器１０に所要の画像を表示させるために画像制御基板２２にコマンドを送信する。
【００６８】
また、サブ制御基板２１の出力ポートには、画面遮蔽装置１７が接続されており、サブ制御基板２１は、画像表示器１０の表示画面１４を遮蔽する画面遮蔽演出を実行すると決定した場合は、当該画面遮蔽演出を実現するために、所要のタイミングで画面遮蔽装置１７にコマンドを送信して、画面遮蔽装置１７を作動させる。具体的には、サブ制御基板２１からのコマンドは、画面遮蔽装置１７の遮蔽制御基板４５に入力され、画面遮蔽装置１７の遮蔽制御基板４５が当該コマンドにしたがって、各遮蔽ユニット４０ａ〜４０ｄのステッピングモータ５４を作動させ、各遮蔽部材４１ａ〜４１ｄの状態を維持又は変換することで、画面遮蔽装置１７を所要の状態に変換する。また、画面遮蔽演出を実行する際には、サブ制御基板２１は、画像制御基板２２にもコマンドを送信し、画面遮蔽装置１７が表示画面１４を遮蔽する形状に合わせた画像を、表示画面１４に表示させる。
【００６９】
画像制御基板２２は、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ等を備え、画像表示器１０の表示制御を行うものである。画像制御基板２２のＲＯＭには、画像表示器１０に表示する演出用画像を生成するためのデータが多量に記憶される。すなわち、画面遮蔽演出中に表示画面１４に表示される画像を生成するためのデータは、画像制御基板２２のＲＯＭに記憶される。画像制御基板２２は、サブ制御基板２１からコマンドを受信すると、ＣＰＵにおいて演算処理し、演出用画像のデータをＲＡＭに書きこんで画像表示器１０に出力し、サブ制御基板２１が選択した演出パターン通りの演出用画像を画像表示器１０の表示画面１４に表示させる。
【００７０】
本実施例のスロットマシン１では、上述のように、遊技中に、画面遮蔽装置１７が表示画面１４を遮蔽する画面遮蔽演出が実行される。また、画面遮蔽演出では、画面遮蔽装置１７の動作に合わせて表示画面１４に所要の画像が表示されて、画面遮蔽装置１７の動作と画像表示器１０の表示内容とを組み合わせた演出が実行される。上述のように、本実施例では、画面遮蔽装置１７によって表示画面１４の非遮蔽領域７１を様々な形状に変化可能であるため、以下に説明するように、本実施例では、非遮蔽領域７１の形状を活かした様々な画面遮蔽演出が実現される。具体的には、本実施例では、以下のバトル導入演出、ステージ選択演出、ステップアップ演出などにおいて画面遮蔽演出が実行される。以下に、夫々の演出の詳細を説明する。
【００７１】
以下に、バトル導入演出について説明する。
バトル導入演出は、いわゆるバトル演出の開始時に実行される演出である。バトル演出は、味方キャラクタと敵キャラクタとが対戦する演出画像が表示され、勝利するキャラクタによって、遊技者に有利な遊技状態となるか否かを遊技者に報知する演出である。本実施例では、バトル演出で味方キャラクタと対戦する敵キャラクタが複数種類用意されており、バトル演出で勝利する期待度が、対戦する敵キャラクタによって示唆される。すなわち、どの敵キャラクタと対戦するかは、バトル演出において遊技者が大いに注目するところである。そして、このバトル演出の開始時に、対戦相手の敵キャラクタを明らかにする演出が、バトル導入演出である。
【００７２】
バトル導入演出では、表示画面１４を一本の対角線Ｄ１，Ｄ２で分割してなる２つの対角線分割領域７２ａ〜７２ｄに、対戦する味方キャラクタと敵キャラクタの画像Ｈ１，Ｈ２を表示することで、バトル演出で対戦する敵キャラクタを明らかにする。ここで、バトル導入演出では、画面遮蔽装置１７を対角線表示状態に変換することで、敵キャラクタの画像Ｈ２が表示される対角線分割領域７２ａ〜７２ｄを遮蔽しておき、画面遮蔽装置１７が対角線表示状態から全開状態に変換するのに伴って、対戦する敵キャラクタを明らかにする画面遮蔽演出（対角線演出）が実行される。
【００７３】
バトル導入演出を、一演出例に基づいて具体的に説明する。まずバトル導入演出の開始前は、図１８（ａ）に示すように、画面遮蔽装置１７は全開状態にあり、表示画面１４に通常演出用の画像Ｒが表示される。そして、バトル導入演出の開始時には、図１８（ｂ）に示すように、表示画面１４が対角線Ｄ１で左上と右下の対角線分割領域７２ａ，７２ｂに分割され、左上の対角線分割領域７２ａに味方キャラクタの画像Ｈ１が表示される。この時点では、右下の対角線分割領域７２ｂには背景のみが表示される。そして、図１８（ｂ）に示す画像が数秒表示された後、対角線演出が開始される。すなわち、図１８（ｃ）に示すように、画面遮蔽装置１７が第一対角線表示状態に変換して、右下の対角線分割領域７２ｂが遮蔽される。第一対角線表示状態になった段階で、右下の対角線分割領域７２ｂには、図１８（ｄ）に示すように敵キャラクタの画像Ｈ２が表示されるが、対角線分割領域７２ｂが遮蔽されているため、かかる段階では、遊技者は、どの敵キャラクタの画像Ｈ２が表示されているか判別できない。そして、第一対角線表示状態に変換されてから数秒が経過すると、図１８（ｄ）に示すように、画面遮蔽装置１７が全開状態に変換して、右下の対角線分割領域７２ｂに表示された敵キャラクタの画像Ｈ２を視認可能となり、対戦相手の敵キャラクタが明らかにされる。そして、図１８（ｄ）に示す状態がしばらく表示されると、バトル導入演出は終了し、対角線分割領域７２ａ，７２ｂに表示された味方キャラクタと敵キャラクタが対戦するバトル演出が開始される。
【００７４】
また、上記対角線演出では、画面遮蔽装置１７が、第一対角線表示状態から全開状態に変換する前に、遮蔽された対角線分割領域７２ｂの一部を視認可能とする部分開示演出が複数回実行される。開示演出には、表示画面１４の中央部を視認可能とする第一の部分開示演出と、表示画面１４の対角線部分を視認可能とする第二の部分開示演出とがある。
【００７５】
第一の部分開示演出では、図１９に示すように、対角線表示状態（図１９（ａ））から全開状態（図１９（ｃ））に変換する前に、対角線分割領域７２ｂを遮蔽する遮蔽部材４１ｂ，４１ｄの第三遮蔽板５０ｃが、ごく短時間（例えば、０．２秒）だけ退避位置に移動して（図１９（ｂ））、進出位置に復帰する。したがって、かかる第一の部分開示演出では、遮蔽された対角線分割領域７２ｂの、表示画面１４の中央部がごく短時間だけ非遮蔽状態となって、遮蔽部材４１ｂ，４１ｄで遮蔽された敵キャラクタの画像Ｈ２を部分的に視認可能となる。
【００７６】
また、第二の部分開示演出では、図２０に示すように、対角線表示状態（図２０（ａ））から全開状態（図２０（ｃ））に変換する前に、対角線分割領域７２ｂを遮蔽する遮蔽部材４１ｂ，４１ｄの第一遮蔽板５０ａが、ごく短時間（例えば、０．２秒）だけ退避位置の方向に移動して（図２０（ｂ））、進出位置に復帰する。したがって、かかる第二の部分開示演出では、遮蔽された対角線分割領域７２ｂの、表示画面１４の対角線Ｄ１，Ｄ２周辺部がごく短時間だけ非遮蔽状態となって、遮蔽部材４１ｂ，４１ｄで遮蔽された敵キャラクタの画像Ｈ２を部分的に視認可能となる。
【００７７】
このように、部分開示演出では、遮蔽された敵キャラクタの画像Ｈ２の全体が明らかになる前に、当該画像Ｈ２の一部が視認可能となるため、かかる部分開示演出によれば、遊技者に敵キャラクタを推測する手掛かりを与え、遊技者の想像をかき立てることで、バトル導入演出を盛り上げることができる。
【００７８】
なお、図１８は、バトル導入演出の一例に過ぎず、バトル導入演出では、右下の対角線分割領域７２ｂに味方キャラクタの画像Ｈ１を表示し、左上の対角線分割領域７２ａに敵キャラクタの画像Ｈ２を表示する演出も行われる。かかる演出では、画面遮蔽装置１７が第二対角線表示状態に変換されることにより、左上の対角線分割領域７２ａを遮蔽する対角線演出が行われる。また、図２１（ａ），２１（ｂ）に示すように、表示画面１４を他方の対角線Ｄ２で、右上と左下の対角線分割領域７２ｃ，７２ｄに分割するバトル導入演出も行われる。この場合は、画面遮蔽装置１７が第三対角線表示状態や第四対角線表示状態に変換されることにより、いずれかの対角線分割領域７２ｃ，７２ｄに表示される敵キャラクタの画像Ｈ２を遮蔽する対角線演出が実行されることとなる。
【００７９】
ここで、本実施例では、味方キャラクタと敵キャラクタの一方が斜め上に配置され、他方が斜め下に配置されることとなるため、斜め上に配置されるキャラクタの方が優位な印象を与えることができる。そして、本実施例にあっては、バトル導入演出において、味方キャラクタの勝利する期待度が比較的高い場合には、斜め上の対角線分割領域７２ａ，７２ｃに味方キャラクタの画像Ｈ１を表示し、味方キャラクタの勝利する期待度が比較的低い場合には、斜め下の対角線分割領域７２ｂ，７２ｄに味方キャラクタの画像Ｈ１を表示することで、バトル演出において味方キャラクタが勝利する期待度を、遊技者に直感的に理解させ得るようにしている。
【００８０】
このように、バトル導入演出にあっては、対戦する味方キャラクタと敵キャラクタの画像Ｈ１，Ｈ２、表示画面１４の中で最長の線分である対角線Ｄ１，Ｄ２を挟んで斜めに対向するように表示するため、味方キャラクタと敵キャラクタを単に横並びに表示するのに比べて、両キャラクタの対立関係を強調しつつ、各キャラクタの画像Ｈ１，Ｈ２を開放感のある態様で表示でき、また、両キャラクタの画像Ｈ１，Ｈ２に躍動感を付与することもできる。そして、本実施例にあっては、対角線演出によって、敵キャラクタの画像Ｈ２が表示された対角線分割領域７２ａ〜７２ｄを、画面遮蔽装置１７で一時的に遮蔽してから、遊技者に視認可能とすることで、敵キャラクタを明らかにするバトル導入演出を効果的に盛り上げることができる。
【００８１】
また、本実施例の画面遮蔽装置１７は、４つの遮蔽部材４１ａ〜４１ｄのうち２つを選択的に全進出状態とし、残り２つを全退避状態とすることにより、任意の対角線分割領域７２ａ〜７２ｄを遮蔽可能に構成されているため、対戦する敵キャラクタの画像Ｈ２が、どの対角線分割領域７２ａ〜７２ｄに表示される場合でも、当該敵キャラクタの画像Ｈ２を対角線演出によって明らかにできるという利点がある。
【００８２】
特に、本実施例にあっては、画面遮蔽装置１７は、表示画面１４を２本の対角線Ｄ１，Ｄ２で４つの三角形領域７０ａ〜７０ｄに分割して、４組の遮蔽部材４１ａ〜４１ｄで三角形領域７０ａ〜７０ｄを個別に遮蔽するよう構成されたものであり、個々の遮蔽部材４１ａ〜４１ｄは、表示画面１４を四分割した三角形領域７０ａ〜７０ｄを遮蔽する程度の小さなものであるから、遮蔽部材４１ａ〜４１ｄを４組備えていても画面遮蔽装置１７が嵩張らず、既存のサイズのスロットマシンの筐体内に画面遮蔽装置１７を無理なく収容して、４種類の対角線表示状態で表示画面１４を遮蔽できるという利点がある。
【００８３】
以下に、ステージ選択演出について説明する。
本実施例のスロットマシン１の演出には、キャラクタや場面などによって演出内容が特徴付けられた複数のステージがあり、ステージ選択演出は、これらのステージを切り替える際の演出として実行される。このステージ選択演出では、画像縮小演出と奥行演出と画像拡大演出の３つの画面遮蔽演出が順番に実行される。画像縮小演出は、現在のステージを示すステージ画像Ｓ１を、非遮蔽領域７１の縮小に合わせて縮小表示する演出である。また、奥行演出は、複数のステージ画像Ｓ１〜Ｓ５を奥行感のある態様で表示する演出である。また、画像拡大演出は、次のステージを示すステージ画像Ｓ２を、非遮蔽領域７１の拡大に合わせて拡大表示する演出である。
【００８４】
ステージ選択演出を、図２２〜２４に示す演出例に基づいて説明する。
上述のように、ステージ選択演出では、まず、画像縮小演出が実行される。画像縮小演出では、画面遮蔽装置１７が全開状態に制御されて、非遮蔽領域７１（表示画面１４全体）に、現在のステージを示すステージ画像Ｓ１が表示される全体表示演出（図２２（ａ）参照）と、画面遮蔽装置１７が小サイズ表示状態に変換され、縮小した非遮蔽領域７１のサイズに合わせて、同じステージ画像Ｓ１が縮小表示される縮小表示演出（図２２（ｂ）参照）とが順番に実行される。
【００８５】
ステージ画像は、各ステージの内容を示す文字と背景等の表示物を含むものであり、図２２（ａ），２２（ｂ）に示す例では、画像縮小演出によって、ステージ画像Ｓ１に含まれる「Ｓｔａｇｅ１」の文字の表示サイズが非遮蔽領域７１の縮小に合わせて縮小される。具体的には、小サイズ表示状態の非遮蔽領域７１は、表示画面１４の縦横寸法を１／３倍に縮小した相似形状であり、縮小表示演出では、ステージ画像Ｓ１に含まれる「Ｓｔａｇｅ１」の文字が、全体表示演出時に比べて、縦横寸法が１／３倍に縮小して表示される。
【００８６】
このように、画像縮小演出では、非遮蔽領域７１の縮小に合わせて、非遮蔽領域７１に表示されるステージ画像Ｓ１が縮小表示される。ここで、かかる画像縮小演出では、非遮蔽領域７１が、縮小の前後で相似形状をなすように変換されるため、ステージ画像Ｓ１を、縦横比を維持したまま、縮小した非遮蔽領域７１の形状に一致させることでき、ステージ画像Ｓ１を違和感なく縮小表示できる。
【００８７】
特に、かかる画像縮小演出では、表示画面１４の全体にステージ画像Ｓ１を表示する全体表示演出に続けて、縮小表示演出を実行するため、遊技者に、表示画面１４が縮小したような印象を与えることができ、また、表示画面１４の大きさを最大限に活かしたメリハリのある演出を実行できるという利点がある。
【００８８】
また、かかる画像縮小演出では、非遮蔽領域７１が、表示画面１４の中心を基準に縮小表示されるため、非遮蔽領域７１とともに縮小するステージ画像Ｓ１を、遊技者から遠ざかるように視認させることができる。
【００８９】
ステージ選択演出では、画像縮小演出の後に奥行演出が実行される。かかる演出例では、図２３に示すように、画面遮蔽装置１７が第一奥行表示状態に変換されるとともに、第一奥行表示状態の非遮蔽領域７１に奥行感のある画像が表示される。上述のように、画面遮蔽装置１７が第一奥行表示状態に変換すると、図１６（ａ）に示すように、中央の矩形状非遮蔽領域７３と、両側の台形状非遮蔽領域７４ａ，７４ｂとからなり、表示画面１４の左右の辺縁から中央に向かって縮幅する非遮蔽領域７１が形成される。
【００９０】
まず、かかる奥行演出にあっては、図２３に示すように、矩形状非遮蔽領域７３に現在のステージを示すステージ画像Ｓ１が表示され、左右の台形状非遮蔽領域７４ａ，７４ｂに、その他のステージを示すステージ画像Ｓ２，Ｓ３が表示される。ここで、各ステージ画像Ｓ１〜Ｓ３は、左右の台形状非遮蔽領域７４ａ，７４ｂが奥行方向に傾いた平面であるように、また、中央の矩形状非遮蔽領域７３が、奥まった位置にある正面を向いた平面であるように文字や背景などの表示物の大きさが変形される。なお、矩形状非遮蔽領域７３は、小サイズ表示状態の非遮蔽領域７１と同一であり、矩形状非遮蔽領域７３には、画像縮小演出で縮小されたステージ画像Ｓ１が引き続き表示される。
【００９１】
具体的には、奥行演出では、非遮蔽領域７１に表示される各ステージ画像Ｓ１〜Ｓ３の表示物の大きさが、一点透視図法に則って、表示画面１４の中心に収束するように変形される。例えば、図２３では、中央の矩形状非遮蔽領域７３に表示されるステージ画像Ｓ１は、矩形状非遮蔽領域７３のサイズに合わせて表示物が縮小表示される。すなわち、矩形状非遮蔽領域７３は、表示画面１４を、中心を基準に縦横寸法を１／３倍に縮小した形状をなす領域であるため、矩形状非遮蔽領域７３に表示されるステージ画像Ｓ１の表示物は、表示画面１４の全体に表示される場合（図２２（ａ）参照）に比べて、縦横寸法が１／３に縮小表示される。
【００９２】
また、図２３では、台形状非遮蔽領域７４ａ，７４ｂに表示されるステージ画像Ｓ２，Ｓ３は、台形状非遮蔽領域７４ａ，７４ｂが奥行方向に傾いているように視認させるために、文字や背景等の表示物の横幅が縦幅に比べて狭く表示される。また、各表示物は、表示位置の台形状非遮蔽領域７４ａ，７４ｂの縦幅に比例するように縦横寸法が拡縮される。具体的には、台形状非遮蔽領域７４ａ，７４ｂの縦幅は、表示画面１４の辺縁側で表示画面１４の縦幅となっており、表示画面１４の中央側で表示画面１４の縦幅の１／３の長さに縮幅している。このため、台形状非遮蔽領域７４ａ，７４ｂの、表示画面１４の辺縁付近に表示される表示物は、ステージ画像Ｓ２，Ｓ３が表示画面１４の全体に表示される場合に近い縦幅で表示され、そこから、表示画面１４の中央寄りに表示されるものほど縦横寸法が縮小表示されていき、表示画面１４の中央付近に表示される表示物は、辺縁付近に表示される表示物に比べて縦横寸法が１／３程度に縮小されて表示される。
【００９３】
このように、奥行演出では、非遮蔽領域７１が中央に向けて縮幅する形状となり、ステージ画像Ｓ１〜Ｓ３の表示物は、表示位置の非遮蔽領域７１の幅に比例するように拡縮表示される。このため、ステージ画像Ｓ１〜Ｓ３は、中央寄りに表示される表示物ほど遠くに、辺縁寄りに表示される表示物ほど近くにあるような奥行感のある画像として視認される。ここで、奥行演出では、表示画面１４を遮蔽部材４１ｃ，４１ｄで遮蔽することで、中央に向けて縮幅する非遮蔽領域７１を形成するため、非遮蔽領域７１に表示されるステージ画像Ｓ１〜Ｓ３の奥行感を強調できる。すなわち、現実に厚みを有し、表示画面とは質感の異なる遮蔽部材４１ｃ，４１ｄによって、非遮蔽領域７１の輪郭線を形成することで、非遮蔽領域７１の、中央に向けて縮幅する形状を際立たせ、これにより、非遮蔽領域７１の中央部分に奥行があるように錯覚させやすくなるのである。また、遮蔽部材４１ｃ，４１ｄを表示画面１４の正面側に進出させて、表示画面１４遮蔽部材４１ｃ，４１ｄを背面側に位置させることによっても、非遮蔽領域７１の画像の奥行感を強調できる。このように、奥行演出によれば、表示画面１４に奥行感のあるステージ画像Ｓ１〜Ｓ３を表示するのに合わせて、画面遮蔽装置１７を奥行表示状態に変換することで、表示画面１４に表示されるステージ画像Ｓ１〜Ｓ３の奥行感を向上させることができる。このため、本実施例のスロットマシン１によれば、３Ｄディスプレイなどの高価な機器を使用せずに、奥行感に富んだ画像を実現できる。
【００９４】
特に、かかる奥行演出では、台形状非遮蔽領域７４ａ，７４ｂは、夫々の脚が、表示画面１４の中心に向かう対角線Ｄ１，Ｄ２に沿った等脚台形状をなしており、また、非遮蔽領域７１に表示されるステージ画像Ｓ１〜Ｓ３の各表示物は、表示画面１４の中心に収束するように一点透視図法に則って拡縮表示されるため、非遮蔽領域７１の形状と、非遮蔽領域７１に表示されるステージ画像Ｓ１〜Ｓ３の相乗効果によって、表示画面１４の中心に収束する奥行感を強調できるという利点がある。
【００９５】
また、奥行演出では、図２３に示すように、現在のステージ画像Ｓ１とその他のステージ画像Ｓ２，Ｓ３とを奥行感のある表示態様で静的に表示した後、ステージ画像Ｓ１〜Ｓ３を横方向にスクロールさせて、矩形状非遮蔽領域７３と台形状非遮蔽領域７４ａ，７４ｂに表示されるステージ画像Ｓ１〜Ｓ３を切り替えるスクロール演出が実行される。スクロール演出では、例えば、図２４（ａ）〜２４（ｄ）に示すように、左側の台形状非遮蔽領域７４ａに表示されたステージ画像Ｓ２が矩形状非遮蔽領域７３に、矩形状非遮蔽領域７３に表示されたステージ画像Ｓ１が右側の台形状非遮蔽領域７４ｂにスクロールする。また、これに合わせて、右側の台形状非遮蔽領域７４ｂに表示されたステージ画像Ｓ３が、表示画面１４の右外側に外れるようにスクロールし、表示画面１４の左外側から左側の台形状非遮蔽領域７４ａに新たなステージ画像Ｓ４がスクロールする。
【００９６】
そして、かかるスクロール演出では、図２４（ａ）〜２４（ｄ）に示すように、ステージ画像Ｓ１〜Ｓ４に含まれる文字や背景等の表示物は、スクロール中に、非遮蔽領域７１内の表示位置の変化に合わせて動的に拡縮表示される。すなわち、台形状非遮蔽領域７４ａ，７４ｂをスクロールする表示物は、表示位置の縦幅に比例するように、表示画面１４の中心方向にスクロールするにつれて縮小され、表示画面１４の中心から離れる方向にスクロールするにつれて拡大される。一方、矩形状非遮蔽領域７３をスクロールする表示物は、スクロールしていない場合と同様のサイズで表示される。
【００９７】
このように、かかるスクロール演出では、ステージ画像Ｓ１〜Ｓ４が右方向にスクロールして非遮蔽領域７１中の表示位置が変化するのにしたがって、ステージ画像Ｓ１〜Ｓ４の表示物の表示サイズが、表示位置の非遮蔽領域７１の縦幅に合わせて動的に変化することとなるため、非遮蔽領域７１にステージ画像Ｓ１〜Ｓ３を静的に表示する場合に比べて、画像の奥行感を一層強調することができる。
【００９８】
また、スクロール演出では、図２４（ａ）〜２４（ｄ）に示すように、ステージ画像Ｓ１〜Ｓ４が右方にスクロールを開始する際に、ステージ画像Ｓ１〜Ｓ４の動きに合わせて、左側の遮蔽部材４１ａの第一遮蔽板５０ａが一時的に退避位置から進出位置へ移動する。かかる構成によれば、右方に進出する第一遮蔽板５０ａによって、ステージ画像Ｓ１〜Ｓ３が押されてスクロールを開始するかのように遊技者に視認させることが可能となる。
【００９９】
なお、スクロール演出を、図２４（ａ）〜２４（ｄ）を例にして説明したが、奥行演出中に実行されるスクロール演出は１回に限らず、複数回繰り返される場合があり、また、図２５（ａ）〜２５（ｃ）に示すように、ステージ画像Ｓ１〜Ｓ３，Ｓ５を左方向にスクロールさせる場合もある。ステージ画像Ｓ１〜３を左方向にスクロールさせる場合は、スクロールの開始時に、ステージ画像Ｓ１〜Ｓ３の動きに合わせて、右側の遮蔽部材４１ｂの第一遮蔽板５０ａが一時的に退避位置から進出位置へ移動する。また、スクロール演出の途中で、ステージ画像Ｓ１〜Ｓ３の移動方向が反転する場合もある。
【０１００】
また、図２３〜２５に示す、奥行演出の例では、画面遮蔽装置１７を第一奥行表示状態に変換しているが、ステージ選択演出では、図２６に示すように、画面遮蔽装置１７を第二奥行表示状態に変換する奥行演出も実行される。第二奥行表示状態の奥行演出では、非遮蔽領域７１は、中央の矩形状非遮蔽領域７３と、上下の台形状非遮蔽領域７４ｃ，７４ｄとからなり、表示画面１４の上下の辺縁から中央に向かって縮幅する形状となる。そして、図２６に示すように、矩形状非遮蔽領域７３に現在のステージを示すステージ画像Ｓ１が表示され、上下の台形状非遮蔽領域７４ｃ，７４ｄに、その他のステージを示すステージ画像Ｓ２，Ｓ３が表示される。また、かかる奥行演出中のスクロール演出では、ステージ画像Ｓ１〜Ｓ３が上下方向にスクロールすることとなる。かかる奥行演出は、第一奥行表示状態の奥行演出を９０°回転させた形態であるため、詳細な説明は省略する。
【０１０１】
なお、各ステージ選択演出では、第一奥行表示状態の奥行演出と、第二奥行表示状態の奥行演出の一方のみが実行される場合もあるが、一方の奥行演出の実行中に、他方の奥行演出に切り替わる場合もある。各ステージ選択演出で、第一奥行表示状態と第二奥行表示状態のいずれ（又は両方）の奥行演出を実行するかは、抽選で決定してもよいし、遊技者のスイッチ操作に基づいて決定してもよい。また、抽選で奥行表示状態を決定する場合には、第一奥行表示状態と第二奥行表示状態のいずれの奥行演出が実行されるかによって、遊技者に有利な遊技状態となる期待度が変わるようにしてもよい。
【０１０２】
ステージ選択演出では、上述のように奥行演出で、ステージ画像Ｓ１〜Ｓ５が左右にスクロールされて、矩形状非遮蔽領域７３に表示されるステージ画像Ｓ１〜Ｓ５が変更されたあと、画像拡大演出が実行される。画像拡大演出は、全体表示演出と縮小表示演出を画像縮小演出の逆の順番で実行するものである。すなわち、画像拡大演出では、図２７（ａ），２７（ｂ）に示すように、画面遮蔽装置１７が奥行表示状態から小サイズ表示状態に変換されて、矩形状非遮蔽領域７３に表示されるステージ画像Ｓ２のみを、非遮蔽領域７１に縮小表示する縮小表示演出が実行される。すなわち、この時点で、非遮蔽領域７１（矩形状非遮蔽領域７３）に表示されるステージ画像Ｓ２の示すステージが、次に実行されるステージとなる。続いて、画像拡大演出では、図２７（ｂ），２７（ｃ）に示すように、画面遮蔽装置１７が小サイズ表示状態から全開状態に変換されて、縮小表示していたステージ画像Ｓ２を表示画面１４の全体に表示する全体表示演出が実行される。具体的には、小サイズ表示状態から全開状態への変換によって、非遮蔽領域７１の縦横寸法が３倍に拡大されるのに合わせて、非遮蔽領域７１に表示されるステージ画像Ｓ２に含まれる文字や背景などの表示物が、縮小表示演出時に比べて、縦横寸法が３倍に拡大表示される。
【０１０３】
このように、画像拡大演出では、画像縮小演出とは反対に、非遮蔽領域７１の拡大に合わせて、非遮蔽領域７１に表示されるステージ画像Ｓ２が拡大表示される。そして、かかる画像拡大演出では、非遮蔽領域７１が、拡大の前後で相似形状をなすように変換されるため、ステージ画像Ｓ２を、縦横比を維持したまま、拡大した非遮蔽領域７１の形状に一致させることができ、ステージ画像Ｓ２を違和感なく拡大できる。
【０１０４】
また、画像拡大演出では、縮小表示演出に続けて、表示画面１４の全体にステージ画像Ｓ２を表示する全体表示演出を実行するため、遊技者に、表示画面１４が拡大したような印象を与えることができ、また、表示画面１４の大きさを最大限に活かしたメリハリのある演出を実行できるという利点がある。また、画像拡大演出では、非遮蔽領域７１が、表示画面１４の中心を基準に拡大表示されるため、非遮蔽領域７１とともに拡大するステージ画像Ｓ２を、遊技者に近づくかのように視認させることができる。
【０１０５】
なお、上記ステージ選択演出は、遊技状態に応じて実行されるものであってもよいし、遊技者が所定のスイッチを所定態様で操作することを契機に実行されるものであってもよい。また、ステージ選択演出は、次のステージを遊技者に選択させる演出にすることが可能である。例えば、図２３に示す奥行演出の状態で、遊技者が各種スイッチを操作すると、非遮蔽領域７１に表示されたステージ画像Ｓ１〜Ｓ３が、１つずつスクロールするよう構成して、遊技者が任意のステージ画像Ｓ１〜Ｓ３を矩形状非遮蔽領域７３に表示させ得るようにすることが提案される。また、ステージ選択演出中に、遊技者に、複数の選択肢のいずれかを選択させる演出を行い、遊技者の選択が正解であった場合にのみ、スクロール演出が実行されるよう構成してもよい。また、このように遊技者の選択の結果としてスクロール演出が実行された場合は、遊技者に有利な遊技状態となる期待度が高くなるようにしてもよい。
【０１０６】
以下に、ステップアップ演出について説明する。
ステップアップ演出では、一段階演出と、二段階演出と、三段階演出の３つの画面遮蔽演出が選択的に実行される。
【０１０７】
一段階演出は、画面遮蔽装置１７が全閉状態から小サイズ表示状態に変換される演出である。具体的には、一段階演出では、画面遮蔽装置１７が全閉状態から小サイズ表示状態に変換されるとともに、縦横寸法が表示画面１４の１／３倍の非遮蔽領域７１に合わせて、特定キャラクタを含む矩形のステップアップ画像Ｔが、非遮蔽領域７１に一致するように表示される第一表示演出が実行される。一段階演出は、この第一表示演出が数秒間実行された段階で終了する。一段階演出終了後は、画面遮蔽装置１７が全閉状態に変換されてから全開状態になり、画面遮蔽装置１７を作動させない通常の演出が実行される。すなわち、一段階演出では、表示画面１４は、図２８中の（ａ）→（ｂ）の順番に変化して、図２８（ｂ）の段階で終了することとなる。
【０１０８】
二段階演出は、一段階演出を発展させる演出であり、画面遮蔽装置１７が全閉状態から小サイズ表示状態を経て中サイズ表示状態に変換される。具体的には、一段階演出が、第一表示演出の実行後に終了するのに対して、二段階演出では、第一表示演出が数秒間実行されると、画面遮蔽装置１７が小サイズ表示状態から中サイズ表示状態に変換されるとともに、ステップアップ画像Ｔが非遮蔽領域７１に一致するように、第一表示演出時よりも大きく表示される第二表示演出が実行される。ここで、中サイズ表示状態と小サイズ表示状態の非遮蔽領域７１は相似形状であり、中サイズ表示状態では非遮蔽領域７１の縦横寸法が小サイズ表示状態の約２倍となるため、第二表示演出では、ステップアップ画像Ｔに含まれるキャラクタが、第一表示演出時の約２倍の縦横寸法で非遮蔽領域７１に拡大表示される。二段階演出は、第二表示演出が数秒間実行された段階で終了する。第二表示演出終了後は、画面遮蔽装置１７が、全閉状態に変換されてから全開状態になり、画面遮蔽装置１７を作動させない通常の演出が実行される。すなわち、二段階演出では、表示画面１４は、図２８中の（ａ）→（ｂ）→（ｃ）の順番に変化して、図２８（ｃ）の段階で終了することとなる。
【０１０９】
三段階演出は、二段階演出をさらに発展させる演出であり、画面遮蔽装置１７が全閉状態から小サイズ表示状態と中サイズ表示状態を経て全閉状態に変換される。具体的には、二段階演出が、第二表示演出の実行後に終了するのに対して、三段階演出では、第一表示演出が数秒間実行されると、画面遮蔽装置１７が中サイズ表示状態から全開状態に変換されるとともに、ステップアップ画像Ｔが表示画面１４全体と一致するように、第二表示演出時よりも大きく表示される第三表示演出が実行される。ここで、中サイズ表示状態と全開状態の非遮蔽領域７１は相似形状であり、全開状態の非遮蔽領域７１（表示画面全体）の縦横寸法は、中サイズ表示状態の約１．５倍であるため、第三表示演出では、ステップアップ画像Ｔに含まれるキャラクタが、第二表示演出時の約１．５倍の縦横寸法で表示画面１４の全体に表示される。三段階演出は、第三表示演出が数秒間実行された段階で終了する。三段階演出終了後は、画面遮蔽装置１７が、全閉状態に変換されてから全開状態になり、画面遮蔽装置１７を作動させない通常の演出が実行される。すなわち、三段階演出では、表示画面１４は、図２８中の（ａ）→（ｂ）→（ｃ）→（ｄ）の順番に変化して、図２８（ｄ）の段階で終了することとなる。
【０１１０】
このように、ステップアップ演出の二段階演出や三段階演出では、上記ステージ選択演出の画像拡大演出と同様に、非遮蔽領域７１の拡大に合わせて、非遮蔽領域７１に表示されるステップアップ画像Ｔが拡大表示される。そして、かかる二段階演出や三段階演出でも、非遮蔽領域７１が、拡大の前後で相似形状をなすように変換されるため、ステップアップ画像Ｔを、縦横比を維持したまま、拡大した非遮蔽領域７１の形状に一致させることができ、ステップアップ画像Ｔを違和感なく拡大できるという利点がある。特に、二段階演出や三段階演出では、非遮蔽領域７１が、表示画面１４の中心を基準に拡大表示されるため、ステップアップ画像Ｔに含まれるキャラクタが、接近してくるかのように遊技者に視認させることができる。
【０１１１】
特に、二段階演出や三段階演出は、ステップアップ画像Ｔが全閉状態から段階的に拡大していくため、ステップアップ画像Ｔの拡大に合わせて、遊技者の気持ちを段階的に盛り上げることができる。特に、ステップアップ演出では、全閉状態から第一表示演出が実行されても、遊技者は、当該演出が、第一表示演出で終了するのか、第二表示演出や第三表示演出まで発展するのか判別できないため、演出の成り行きを注意深く見守ることとなる。このため、ステップアップ演出では、二段階演出や三段階演出でステップアップ画像Ｔが拡大するまで、遊技者の注意を表示画面１４に引きつけることができ、ステップアップ画像Ｔが拡大する演出を、遊技者に強く印象づけることができる。
【０１１２】
なお、上記ステップアップ演出にあっては、二段階演出や三段階演出の変形として、第二表示演出を経ずに、第一表示演出から第三表示演出に直接発展する演出を実行することも可能である。すなわち、かかる演出では、表示画面１４は、図２８中の（ａ）→（ｂ）→（ｄ）の順番に変化して、図２８（ｄ）の段階で終了することとなる。また、二段階演出の変形として、第一表示演出から第二表示演出に発展した後に、第一表示演出を実行することも可能である。すなわち、かかる演出では、表示画面１４は、図２８中の（ａ）→（ｂ）→（ｃ）→（ｂ）の順番に変化して、図２８（ｂ）の段階で終了することとなる。
【０１１３】
また、上記ステップアップ演出にあっては、二段階演出や三段階演出の変形として、第一表示演出を経ずに、全閉状態から第二表示演出に直接発展する演出を実行することも可能である。かかる演出では、第二表示演出が実行された後に、第一表示演出と第三表示演出のいずれかを実行することで、ステップアップ画像Ｔが拡大する演出と、縮小する演出とを選択的に実行することが可能となる。
【０１１４】
以上に説明したように、本実施例にあっては、画面遮蔽装置１７を、画像表示器１０の表示画像に合わせて作動させることにより、画像縮小演出、奥行演出、画像拡大演出、一段階演出、二段階演出、三段階演出などの画面遮蔽演出が実行される。上述のように、本実施例の画面遮蔽装置１７は表示画面１４を、極めて多様なパターンで遮蔽できるため、本実施例では、これらの画面遮蔽演出以外にも、多くの画面遮蔽演出が実行される。以下に、本実施例のスロットマシン１で実行される、その他の画面遮蔽演出について簡単に説明する。
（イ）通路演出
左右と上部の遮蔽部材４１ａ〜４１ｃを大台形進出状態に変換し、下部の遮蔽部材４１ｄを全退避状態に変換するとともに、非遮蔽領域７１に、表示画面１４の中心に向けて収束する床面の画像を表示することにより、左右と上の遮蔽部材４１ａ〜４１ｃが、奥行のある通路や部屋の、壁面と天井を構成しているかのように視認させる演出である。
（ロ）一部遮蔽演出
表示画面１４に、各種の遊技状態を示唆する画像を表示するとともに、当該画像を遮蔽部材４１ａ〜４１ｄによって部分的に遮蔽して、どの画像が表示されているかを遊技者が特定できない状態にした後で、遮蔽部材４１ａ〜４１ｄを退避させて、当該画像を視認可能とする演出である。本実施例では、画面遮蔽装置１７によって表示画面１４を多様な形状に遮蔽できるため、かかる一部遮蔽演出では、表示画面１４の画像を多様な形態で遮蔽することができる。
（ハ）アイテム押出演出
アイテム等の画像を、表示画面１４の外側から中央に飛び込んでくるように表示するとともに、当該アイテムが飛び込む方向に合わせて遮蔽部材４１ａ〜４１ｄを進出させることにより、当該アイテムが遮蔽部材４１ａ〜４１ｄによって押し出されたかのように視認させる演出である。本実施例では、上下左右に遮蔽部材４１ａ〜４１ｄが配設されているため、アイテムを表示画面１４の上下左右から飛び込ませることができる。
（ニ）当選示唆演出
非遮蔽領域７１の形状により、ボーナス等の当選期待度を示唆する演出である。例えば、非遮蔽領域７１がＶ字状になった場合は、ボーナス当選の期待度が高いことを示唆し、非遮蔽領域７１がＸ字状になった場合は、ボーナス当選が略確実であることを示唆するといった具合である。本実施例では、画面遮蔽装置１７によって非遮蔽領域７１を多様な形状にできるため、従来構成に比べて多様な示唆が可能となる。
（ホ）ルーレット演出
非遮蔽領域７１を回転させる演出である。例えば、４つの三角形領域７０ａ〜７０ｄのうち３つを完全に遮蔽して、残りの１つを非遮蔽領域７１とする。そして、非遮蔽領域７１となる三角形領域７０ａ〜７０ｄを、１秒ごとに、上→右→下→左の順番に時計回りに切り替える。本実施例では、４つの遮蔽部材４１ａ〜４１ｄが、表示画面１４を４つの三角形領域７０ａ〜７０ｄに分割して遮蔽するため、このように非遮蔽領域７１を回転させる演出が可能となる。
（ヘ）達成度表示演出
遊技中に与えられた課題の達成度を、表示画面１４の非遮蔽領域７１の面積によって表す演出である。例えば、課題の達成度を４段階に分けて、１段階達成する度に、三角形領域７０ａ〜７０ｄを１つ遮蔽するといった演出が行われる。
（ト）映像シャッタ演出
映像シャッタ演出では、表表示画面１４に、遮蔽部材の画像（映像シャッタ）を表示して、当該映像シャッタが、表示画面１４に表示されるその他の画像を遮蔽するように視認させる。そして、かかる映像シャッタによる演出を、遮蔽部材４１ａ〜４１ｄによる表示画面１４の遮蔽を組み合わせることにより、表示画面１４が、あたかも遮蔽部材４１ａ〜４１ｄと映像シャッタによって二重に遮蔽されているかのように視認させる。
（チ）振動演出
振動演出は、遮蔽部材４１ａ〜４１ｄの遮蔽板５０ａ〜５０ｃを振動させる演出である。本実施例では、ステッピングモータ５４のステップ角度を細かく制御することで、遮蔽板５０ａ〜５０ｃをわずかに動かすことが可能であるため、ステッピングモータ５４を、細かいステップ角度で往復回転させることにより、遮蔽板５０ａ〜５０ｃを所望の振幅で簡単に振動させることができる。
【０１１５】
以上に本発明の実施例を説明したが、本発明の遊技機は、上記実施例の形態に限らず本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々変更を加えることができる。例えば、上記実施例では、本発明に係る第二遮蔽部が、二枚の遮蔽板５０ｂ、５０ｃによって構成されているが、本発明に係る第二遮蔽部は、一枚の遮蔽板で構成してもよいし、三枚以上の遮蔽板で構成してもよい。同様に、本発明に係る第一遮蔽部は、複数枚の遮蔽板で構成することができる。また、上記実施例では、第一遮蔽部（第一遮蔽板５０ａ）と、第二遮蔽部（第二遮蔽板５０ｂと第三遮蔽板５０ｃ）を１つの駆動源（ステッピングモータ５４）で変換しているが、かかる構成に限らず、別々の駆動源（モータやソレノイド）を使用して、第一遮蔽部と第二遮蔽部を進出状態と退避状態に変換するよう構成してもよい。
【０１１６】
また、上記実施例では、本発明に係る第二遮蔽部（第二遮蔽板５０ｂ及び第三遮蔽板５０ｃ）は、駆動手段４９によって、台形状の第二遮蔽板５０ｂが進出位置になり、三角形状の第三遮蔽板５０ｃが退避位置となる中間状態に変換可能に構成されているが、駆動手段の構成を変更して、台形状の第二遮蔽板５０ｂが退避位置になり、三角形状の第三遮蔽板５０ｃが進出位置となる状態に変換できるようにしてもよい。
【符号の説明】
【０１１７】
１  スロットマシン
１０  画像表示器
１４  表示画面
１７  画面遮蔽装置
２０  メイン制御手段
２１  サブ制御基板
２２  画像制御基板
３９  開口部
４０ａ〜４０ｄ  遮蔽ユニット
４１ａ〜４１ｄ  遮蔽部材
４３  ベース板
４５  遮蔽制御基板
４９  駆動手段
５０ａ  第一遮蔽板
５０ｂ  第二遮蔽板
５０ｃ  第三遮蔽板
７０ａ〜７０ｄ  三角形領域
７１  非遮蔽領域
７２ａ〜７２ｄ  対角線分割領域
７３  矩形状非遮蔽領域
７４ａ〜７４ｄ  台形状非遮蔽領域
Ｄ１，Ｄ２  対角線
Ｈ１，Ｈ２  キャラクタの画像
Ｓ１〜Ｓ５  ステージ画像
Ｔ  ステップアップ画像
【要約】
【課題】画面遮蔽装置を嵩張らせることなく、画像表示器の表示画面を多様な形状に遮蔽可能な遊技機を提供する。
【解決手段】矩形状の表示画面１４を対角線Ｄ１，Ｄ２で分割してなる４つの三角形領域７０ａ〜７０ｄの夫々を、４組の遮蔽部材４１ａ〜４１によって遮蔽可能に構成する。そして、各遮蔽部材４１ａ〜４１ｄを、三角形領域７０ａ〜７０ｄを台形状に遮蔽可能な第一遮蔽部５０ａと、三角形領域７０ａ〜７０ｄを三角形状に遮蔽可能な第二遮蔽部５０ｂ，５０ｃとで構成し、第一遮蔽部５０ａと第二遮蔽部５０ｂ，５０ｃとによって三角形領域７０ａ〜７０ｄの全体が遮蔽されるよう構成するとともに、駆動手段によって、第一遮蔽部５０ａと第二遮蔽部５０ｂ，５０ｃを、三角形領域７０ａ〜７０ｄを遮蔽する進出状態と、遮蔽しない退避状態に選択的に変換する。
【選択図】図５【図１】
0005640267.tif 000002
【図２】
0005640267.tif 000003
【図５】
0005640267.tif 000004
【図６】
0005640267.tif 000005
【図７】
0005640267.tif 000006
【図９】
0005640267.tif 000007
【図１０】
0005640267.tif 000008
【図１３】
0005640267.tif 000009
【図１４】
0005640267.tif 000010
【図１５】
0005640267.tif 000011
【図１６】
0005640267.tif 000012
【図１７】
0005640267.tif 000013
【図３】
0005640267.tif 000014
【図４】
0005640267.tif 000015
【図８】
0005640267.tif 000016
【図１１】
0005640267.tif 000017
【図１２】
0005640267.tif 000018
【図１８】
0005640267.tif 000019
【図１９】
0005640267.tif 000020
【図２０】
0005640267.tif 000021
【図２１】
0005640267.tif 000022
【図２２】
0005640267.tif 000023
【図２３】
0005640267.tif 000024
【図２４】
0005640267.tif 000025
【図２５】
0005640267.tif 000026
【図２６】
0005640267.tif 000027
【図２７】
0005640267.tif 000028
【図２８】
0005640267.tif 000029