(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の演奏パートからなる楽音信号を生成するための演奏データであって、前記複数の演奏パートのそれぞれが標準のパートデータからなり、前記複数の演奏パートの内の特定演奏パートについては前記標準のパートデータに加えてこれとは異なるバリエーションのパートデータを含む演奏データを記憶する記憶手段と、
人間の関節の動きを検出し、その検出結果を少なくとも１つの判断要素として前記特定演奏パートのパートデータを前記標準のパートデータとこれとは異なるパートデータとの間で切り替えるためのバリエーション選択手段と、
前記各演奏パートの選択されているパートデータに基づいて伴奏音楽の楽音信号を合成する楽音合成手段と
具備することを特徴とするカラオケ装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【産業上の利用分野】
この発明は、いわゆるカラオケ装置等に用いられる楽音生成装置に係り、特に、演奏情報をもとに音源装置としての楽音合成装置を駆動してカラオケ伴奏を演奏するカラオケ装置に好適な楽音生成装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
近年、流行歌等の歌唱曲の歌唱部分を除く伴奏音楽、いわゆるカラオケを録音した磁気テープあるいは光ディスク等を用いて、伴奏音楽を再生演奏しつつ、それに合わせて歌唱を行うためのカラオケ装置が広く普及している。多くのカラオケ装置では、歌唱の音声をマイクロフォン（以下、「マイク」と称する）を介して、残響効果を付加するなどして、カラオケとミキシングし、歌唱を一層豊かなものとして楽しむようにしている。また、例えば光ディスク等を用いたカラオケ装置においては、伴奏音楽の再生演奏のみならず、ディスプレイ装置により、歌詞情報、さらには適宜な映像情報を表示するようにしたものも多い。このようなカラオケを楽しむために用いられるカラオケ装置も、カラオケを楽しむ環境、状況等が多様化するにつれ、伴奏音楽の音源の種類、歌詞情報の提供の仕方、楽曲に応じた環境設定の仕方等も多様化しつつある。
【０００３】
近年では、電子楽器やコンピュータミュージック等に利用されている楽音合成装置、すなわちシンセサイザを音源装置として利用し、このような音源装置を伴奏音楽の演奏情報で駆動するとともに、前記伴奏音楽の演奏情報と共に歌詞情報でディスプレイを駆動して、前記伴奏音楽に対応する歌詞を文字表示するタイプのカラオケ装置が開発されつつある。このようなタイプのカラオケ装置は、従来のカラオケ装置とは異なり、演奏情報が、アナログ音声に基づく音声情報でなく楽譜（スコア）に近い情報であるため、情報のデータ量が比較的少なくて済み、演奏情報の伝送、複写等の取扱いも容易である。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、従来のカラオケ装置は、基本的に、市販され、よく知られているているＣＤ（コンパクトディスク）またはレコード（アナログレコード）におけるアレンジ（編曲）に近似したアレンジによる演奏形態で伴奏音楽を演奏するようになっており、単一の固定されたアレンジによる伴奏音楽を演奏するに過ぎなかった。
しかしながら、このように固定された変化のない伴奏音楽の演奏だけでは、変化に乏しく、頻繁にカラオケによる歌唱を繰り返していると飽きてしまうこともあった。このような単調さの問題はカラオケ装置が普及すればするほど増加してゆくと考えられる。
【０００５】
そこで、歌い手が所望に応じて伴奏音楽のアレンジを変化させることがができれば、一層柔軟にカラオケを楽しむことができ、カラオケのユーザ層の拡大にも寄与すると考えられる。歌唱曲の伴奏を変化させて演奏することは、一般の演奏家において演奏に変化をつけるために頻繁に行われており、カラオケ装置でこのような演奏の変化が可能となれば、カラオケの楽しみも一層増加するはずである。
この発明は、上述のような事情に鑑みてなされたもので、曲の演奏のバリエーションを可能とし、利用者の意図に応じて変化にとんだ演奏を行うことを可能とする楽音生成装置を提供することを目的としている。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
この発明に係る楽音生成装置は、複数の演奏パートからなる楽音信号を生成するための演奏データであって、前記複数の演奏パートのそれぞれが標準のパートデータからなり、前記複数の演奏パートの内の特定演奏パートについては前記標準のパートデータに加えてこれとは異なるバリエーションのパートデータを含む演奏データを記憶する記憶手段と、人間の関節の動きを検出し、その検出結果を少なくとも１つの判断要素として前記特定演奏パートのパートデータを前記標準のパートデータとこれとは異なるパートデータとの間で切り替えるためのバリエーション選択手段と、前記各演奏パートの選択されているパートデータに基づいて伴奏音楽の楽音信号を合成する楽音合成手段と具備することを特徴としている。
【０００７】
【作用】
この発明の楽音生成装置においては、曲の少なくとも一部の演奏データに同一演奏パートについての複数種の演奏パターンを含む演奏情報を供給し、前記複数種の演奏パターンを切換選択して、前記同一パートについての複数種の演奏パターンの中から所望の演奏パターンの演奏データを用いて伴奏音楽の楽音情報を生成することにより、曲の演奏のバリエーションを可能とし、利用者の動作に応じて変化にとんだ演奏を行うことが可能となる。
【０００８】
【実施例】
以下、図面を参照して、この発明の実施例を説明する。図１は、この発明の一実施例に係るカラオケ装置の構成を模式的に示している。この実施例では、マイクに付設されたバリエーションスイッチを操作すると、予め複数種の演奏パターンが用意された個所について、前記バリエーションスイッチの操作に応じて演奏パターンが切換選択され、カラオケ曲の演奏形態が変更されるようにしている。
【０００９】
図１に示すカラオケ装置は、ＣＰＵ（中央処理装置）１１、ＲＯＭ（読出し専用メモリ）１２、ＲＡＭ（読み書き可能メモリ）１３、操作パネル１４、楽音合成装置１５、マイク１６、ミキサ１７、スピーカ１８、コンピュータグラフィックス装置（以下、「画像作成装置」とする）１９、光ディスク再生装置（以下、「ＬＤ再生装置」と称する）２０、画像合成装置２１、ディスプレイ装置（ＣＲＴ）２２、ハードディスク装置（ＨＤＤ）２３、ＣＤ−ＲＯＭ再生装置（ＣＤ−ＲＯＭ）２４、フロッピーディスク装置（ＦＤＤ）２５、モデム２６およびバリエーションスイッチ２７を具備している。なお、ネットワークのインタフェースとして、ここではモデム２６を用いている。
ＣＰＵ１１、ＲＯＭ１２、ＲＡＭ１３、操作パネル１４、楽音合成装置１５、画像作成装置１９、ＬＤ再生装置２０、ハードディスク装置２３、フロッピーディスク装置２５、モデム２６およびバリエーションスイッチ２７は、共通のバスＢＬに結合されている。
【００１０】
ＣＰＵ１１は、このカラオケ装置全体の動作を制御・管理する。ＲＯＭ１２は、演奏制御プログラム等を含む動作プログラムが書き込まれている。演奏制御プログラムは、カラオケ演奏のためプログラムであり、この場合、バリエーション切換操作のためのプログラムを含んでいる。
ＲＡＭ１３は、ＣＰＵ１１により、このカラオケ装置の動作を制御・管理するときに使用されるメモリである。ＲＯＭ１２内の動作プログラムは、このカラオケ装置の電源投入時にＣＰＵ１１の制御によりＲＡＭ１３にロードされる。操作パネル１４は、このカラオケ装置を操作するためのスイッチ、摘み等からなる各種操作部を備えている。
【００１１】
楽音合成装置１５は、伴奏演奏情報により駆動されて伴奏音楽の楽音信号を生成するいわゆるミュージックシンセサイザであり、例えばＭＩＤＩ（Musical Instrument Digital Interface）音源等の音源部とそれを制御する制御部とを備えている。
マイク１６は、このカラオケ装置を使用して歌唱を行う歌い手の音声を入力するために使用される。ミキサ１７は、楽音合成装置１５の出力とマイク１６の出力とをミキシングする。このミキサ１７部分には、マイク１６の出力に残響音成分を付加するエコー装置またはリバーブ装置が、必要に応じて付設される。スピーカ１８は、楽音合成装置１５からの伴奏音楽とマイク１６からの音声とがミキシングされたミキサ１７の出力により駆動され、伴奏音楽および歌声の音響を発する。
【００１２】
画像作成装置１９は、伴奏演奏情報とともに供給される歌詞等の文字情報および静止画、動画等の描画情報を処理して表示用の画像信号を生成する。ＬＤ再生装置２０は、光ディスクに記録された映像情報を使用することが指定されたカラオケ曲を演奏する場合に機能し、描画情報により、伴奏演奏情報に同期して、所定のディスクの所定のフレームの静止画または所定のフレームを起点とする動画等からなる映像情報を再生する。このため、ＬＤ再生装置２０は、光ディスクのオートチェンジャ機能を有していることが望ましい。画像合成装置２１は、画像作成装置１９の出力とＬＤ再生装置２０の出力とを合成して、合成映像信号を生成する。ディスプレイ装置２２は、画像合成装置２１で合成された合成映像信号を表示する。
【００１３】
ハードディスク装置２３は、カラオケ曲の、曲名、歌手名、発売日、キーワード、演奏情報、描画情報、小節線情報、歌詞情報等を含む曲データが格納されている。この場合、曲データ中の演奏データには、少なくとも一部において、１つ以上の特定のパートについて、通常の演奏パターンと、その演奏パターンと異なる１つ以上のバリエーションの演奏パターンとが含まれている。操作パネル１４を介しての選曲操作に従いＣＰＵ１１により、前記選曲された曲についての曲データがＲＡＭ１３にロードされる。その後、ＣＰＵ１１の制御の基にＲＡＭ１３から逐次読出されて、前述の楽音合成装置１５および画像作成装置１９へ伴奏音楽データおよび歌詞データ等からなる曲データが送出され、カラオケの演奏に供される。ＣＤ−ＲＯＭ再生装置２４は、曲データの記録媒体であるＣＤ−ＲＯＭから曲データを読出してハードディスク装置２３にダウンロードするために用いられる。
【００１４】
フロッピーディスク装置２５は、曲データの記録再生を行うために設けられており、このフロッピーディスク装置２５によりハードディスク装置２３内の曲データをフロッピーディスクに書き込んだり、フロッピーディスクから曲データを読出してハードディスク装置２３にダウンロードしたりする。このフロッピーディスクは装置間で曲データをやりとりする場合等に使用される。
モデム２６は、通信回線により他の装置またはホストシステムに結合され、通信回線を介して曲データまたは演奏データ等のデータを送受するために用いられる。
【００１５】
バリエーションスイッチ２７は、カラオケ演奏のバリエーションの選択切換をを指示するためのスイッチであり、歌い手が歌いながら容易に操作することができるようにするため、例えば図２に示すように、マイク１６のグリップ部に設けられている。バリエーションスイッチ２７は、例えば、図２のように、マイク１６の電源スイッチ１６ａと間違えて操作したり無意識に誤操作したりすることのないように、電源スイッチ１６ａから離れたマイク１６の基端部に設けられた複数個の押しボタンスイッチにより構成され、これらのスイッチを選択的に操作することにより、容易にバリエーションの選択が行えるようになっている。
【００１６】
図１のカラオケ装置では、予めＣＤ−ＲＯＭ再生装置２４によりＣＤ−ＲＯＭから曲データをハードディスク装置２３にダウンロードしておくとともに、必要な光ディスクをＬＤ再生装置２０にセットしておく。なお、ハードディスク装置２３にダウンロードする曲データは、フロッピーディスク装置２５によりフロッピーディスクから与えたり、モデム２６により通信回線から与えたりすることもできる。
図１のカラオケ装置は、電源を投入すると、ＲＯＭ１２に書き込まれている動作プログラムがＲＡＭ１３にロードされて動作が開始される。操作パネル１４を操作することによりＣＰＵ１１がＲＡＭ１３の動作プログラムに従って動作して、種々の機能、例えば前述の曲データ演奏等の機能を実行する。上述のハードディスク装置２３へのダウンロードも、電源が投入された状態で、操作パネル１４を操作することにより、ＣＰＵ１１により制御されて実行される。
【００１７】
操作パネル１４の操作により、演奏曲が指定されると、ハードディスク装置２３から指定された演奏曲の曲データが読出され、ＲＡＭ１３にロードされ、この曲データに従ってカラオケの演奏が開始される。カラオケの演奏に際しては、曲データに従い、楽音合成装置１５において逐次楽音情報が生成され、ミキサ１７を介してスピーカ１８から再生されるとともに、同様に曲データ中に含まれている歌詞情報および小節線情報に従い、画像作成装置１９から曲の進行に合わせて例えば小節単位で歌詞の文字画像情報が生成され、画像合成装置２１を介してディスプレイ装置２２に表示される。
【００１８】
このとき、曲データ中の着色情報によって、画像作成装置１９を介して歌唱の進行に合わせて前記歌詞の文字画像情報が逐次他の色に着色され、歌うべき個所が歌い手に容易に把握できるように指示される。また、曲データ中に含まれている描画情報に従い、画像作成装置１９から曲の進行に合わせた画像情報が生成されて前記歌詞の文字画像情報に重畳され、画像合成装置２１を介してディスプレイ装置２２に表示される。光ディスクを用いるカラオケ曲の場合は、演奏開始時に、所定の光ディスクが選定され、曲データ中の描画情報に従って、光ディスクの指示された個所が再生されて、画像合成装置２１を介してディスプレイ装置２２に表示される。
【００１９】
したがって、歌い手はディスプレイ装置２２の表示を見ながらマイク１６に向かって歌えばよい。
この実施例におけるバリエーション演奏操作は次のようにして行われる。この場合、ハードディスク装置２３から選曲に応じてＲＡＭ１３に転送され、逐次読出されて演奏に供される各曲の曲データの主たる部分である演奏データは、次のように構成されている。
図３に示すように、演奏データには複数のトラックＴＫ１、ＴＫ２、ＴＫ３…が設けられている。第１のトラックＴＫ１には演奏情報が格納されている。この演奏情報は、楽音合成装置１５を駆動して伴奏音楽の楽音信号を生成させるためのデータである。第２のトラックＴＫ２には、画像作成装置１９により画像信号を生成させるための描画情報およびＬＤ再生装置２０に光ディスクから読み出すべき映像データを指示するための描画情報の少なくとも一方が格納されている。第３のトラックＴＫ３には、伴奏音楽の小節線の番号（小節線Ｎｏ）を示す小節線情報が格納されている。第４のトラックＴＫ４には、画像作成装置１９によって歌詞の文字画像情報を生成させ、表示画像信号を形成するための歌詞情報が格納されている。
【００２０】
なお、前記描画情報に画像作成装置１９によって画像信号を生成させるための描画情報が含まれている場合には、画像作成装置１９によって生成される表示画像信号には、描画情報による画像信号と歌詞情報による文字画像情報との両者が含まれている。第５のトラックＴＫ５には、前記歌詞情報によりディスプレイ２２に表示される歌詞の文字画像情報に着色するための着色情報が格納されている。少なくとも画像作成装置１９により生成された歌詞の文字画像情報を含む表示画像信号およびＬＤ再生装置２０により読出された映像信号は画像合成装置２１で合成映像信号に合成されて、ディスプレイ２２に表示される。
【００２１】
これら各情報は、例えば１音、１画像等のイベント毎に設定され、隣接するイベント間には、その間の経過時間を示す時間情報Δｔが挿入される。例えば、演奏情報を例にとると、最初の演奏情報で、ある音を開始し、Δｔ経過した後に、次のその音を終了させる演奏情報を与えることにより、所定の演奏を行う。
図３では、演奏情報は第１のトラックＴＫ１に、１連の情報として示しているが、より詳細には各楽器の各音毎の演奏情報により構成される。また、各楽器の音色等の情報も適宜含まれている。この場合、時間の情報Δｔは、随時変化する時間情報としてもよいが、図３のように、予め演奏の最小時間単位をもとに設定したΔｔを基本単位として、２Δｔの時間はΔｔを２回続けて挿入することにより表現してもよい。
この場合、演奏情報は、図４に示すように、ピアノパートＰ１、ギターパートＧ１、ベースパートＢ１およびドラムスパートＤ１等からなる通常の演奏の各パートデータに加えて、ギターパートＧ１に代わり得るギターパートＧ１とは異なるギターパートＧ２、同様にベースパートＢ１に対応するベースパートＢ２、同様にドラムスパートＤ１に対応するドラムスパートＤ２、およびさらにベースパートＢ１ともＢ２とも異なるベースパートＢ３等からなるバリエーションの各パートデータを有している。これらの各パートデータは、例えばそれぞれ異なるデータトラックを構成している。バリエーションパートを有するギター、ベースおよびドラムスのパートは、それぞれ第１、第２および第３のポインタＰＴ１、ＰＴ２およびＰＴ３により所望のパートが択一的に選択され、選択されたパートのみが楽音合成装置１５による演奏に供される。前記第１、第２および第３のポインタＰＴ１、ＰＴ２およびＰＴ３は、バリエーションスイッチ２７によりＣＰＵ１１を介して操作され、演奏に使用するバリエーションを選択的に指定する。
【００２２】
例えば、通常の演奏の各パートが演奏されている状態で、バリエーションスイッチ２７が操作され、例えば第１のポインタＰＴ１が切り換えられると、ギターの演奏パートがギターパートＧ１からギターパートＧ２に切り換えられ、ギターの演奏パートがバリエーションのパートに変更される。同様に、バリエーションスイッチ２７が操作され、例えば第２のポインタＰＴ２が切り換えられると、ベースの演奏パートがベースパートＢ１からベースパートＢ２またはＢ３に切り換えられ、ベースの演奏パートがバリエーションのパートに変更され、第３のポインタＰＴ３が切り換えられると、ドラムスの演奏パートがドラムスパートＤ１からドラムスパートＤ２に切り換えられ、ドラムスの演奏パートがバリエーションのパートに変更される。
【００２３】
さらに、バリエーションのパート、例えばギターパートＧ２を演奏中に、バリエーションスイッチ２７の操作により、例えば第１のポインタＰＴ１を切り換えて、ギターの演奏パートを通常演奏のギターパートＧ１に戻すこともできる。
したがって、バリエーションスイッチ２７によりバリエーションの選択を容易に行えるようにするため、バリエーションの構成を体系化して、その体系に合わせた多数のスイッチによりバリエーションスイッチ２７を構成してもよいし、１つのスイッチ操作で、ギターパートがＧ１→Ｇ２へ、ベースパートがＢ１→Ｂ２へという具合に、複数パートをバリエーションパターンに切換得るように構成してもよい。
上述の各パートは、必ずしも各独立したトラックを構成していなくてもよく、事実上選択使用が可能な形のデータ構成となっていればよい。
【００２４】
このように、歌唱中に、バリエーションスイッチ２７の操作により、任意に演奏パートを選択して切り換えることができ、変化にとんだカラオケ演奏を楽しむことが可能となる。
なお、バリエーションスイッチ２７は、単一のスイッチにより構成し、その操作回数によって、バリエーションのポインタおよび各パートデータを区別するようにしてもよい。さらに、図５に示すように、腕の関節部に装着して腕の屈伸動作角度を検出する角度検出器３１をバリエーションの選択に用いて、腕の屈伸角度および屈伸動作回数の少なくとも一方を用いてバリエーションのポインタおよび各パートデータを切り換えるようにしてもよい。あるいは、図６に示すように、各指の先端部に加速度センサ４１を設けた手袋４２を、バリエーションの選択に用い、指の動きを検出することにより、バリエーションのポインタおよび各パートデータを区別するようにしてもよい。
また、角度検出記の角度でパートを選択し、マイクのバリエーションスイッチ２７で決定するように構成してもよい。
【００２５】
さらに、カメラを用いて歌い手を撮像した画像情報をもとに、画像処理技術により、歌い手の手の動き等の特定の動作を検出し、それに応じて、バリエーションのポインタおよび各パートデータを区別するようにしてもよい。
また、バリエーションのパートも曲全体でなく、曲の一部分についてだけ用意して、その部分についてのみバリエーションの選択を行うことができるようにしてもよい。この場合、バリエーションの用意されている部分は、歌詞情報と共に何らかの形でバリエーションの存在が表示されるようにしてもよい。
【００２６】
【発明の効果】
以上述べたように、この発明によれば、曲の少なくとも一部の演奏データに同一演奏パートについての複数の相異なる演奏パターンを含む演奏情報を供給し、前記複数種の演奏パターンを切換選択して、前記同一パートについての複数種の演奏パターンについて所望の演奏パターンの演奏データを用いて伴奏音楽の楽音情報を生成するようにして、曲の演奏のバリエーションを可能とし、利用者の動作に応じて変化にとんだ演奏を行うことを可能とする楽音生成装置を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】 この発明に係るカラオケ装置の一実施例の構成を模式的に示すブロック図である。
【図２】 図１の実施例におけるバリエーションスイッチを付設したマイクの構成を模式的に示す側面図である。
【図３】 図１の実施例における曲データの演奏データのデータ構造を示す図である。
【図４】 図１の実施例における演奏データの通常演奏パートおよびバリエーションパートの各パートのデータ構造を示す図である。
【図５】 この発明に係るバリエーション選択に使用可能な角度検出器を説明するための模式図である。
【図６】 この発明に係るバリエーション選択に使用可能な加速度センサを説明するための模式図である。
【符号の説明】
１１…ＣＰＵ（中央処理装置）、１２…ＲＯＭ（読出し専用メモリ）、１３…ＲＡＭ（読み書き可能メモリ）、１４…操作パネル、１５…楽音合成装置、１６…マイク、１７…ミキサ、１８…スピーカ、１９…コンピュータグラフィックス装置（画像作成装置）、２０…光ディスク再生装置（ＬＤ再生装置）、２１…画像合成装置、２２…ディスプレイ装置（ＣＲＴ）、２３…ハードディスク装置（ＨＤＤ）、２４…ＣＤ−ＲＯＭ再生装置（ＣＤ−ＲＯＭ）、２５…フロッピーディスク装置（ＦＤＤ）、２６…モデム、２７…バリエーションスイッチ、３１…角度検出器、４１…加速度センサ、４２…手袋。
【図１】
0003642043.tif 000002
【図２】
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【図４】
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【図３】
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【図５】
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【図６】
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